【FF14】FINAL FANTASY XIV -ONLINE- Part 696
1 :
既にその名前は使われています:
2 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 12:03:35 ID:FG5YocvA
3 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 12:03:48 ID:/K2JHyoz
4 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 12:06:35 ID:phHOKQtZ
期待せずスレ見守ります
5 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 12:07:41 ID:rLCx4baS
6 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 12:08:27 ID:rLCx4baS
1000 名前:既にその名前は使われています[sage] 投稿日:2010/08/24(火) 12:07:54 ID:Yhy5H+td [2/2]
1000なら河豚が焼き土下座
ひゃっほーい!
7 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 12:08:58 ID:KmW8fNdi
8 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 12:09:00 ID:Cuhn+XEV
.>1
次の駅で降りろ
頭なでちゃる
9 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 12:09:38 ID:+gQfud8o
神ゲースレ
10 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 12:09:42 ID:Qrt11Q86
爆死糞ゲーwwwwwww
11 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 12:10:10 ID:W/LqKgd8
なんで鯖メンテ時間を外人に合わせるんだ?
12 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 12:10:58 ID:KmW8fNdi
翼ゲー
最初の導入クエストが不親切すぎて生産何やっていいかわかんねーな
ギルド回ってこいはいいけどギルド入ったとかまったく言わないのに入ったことになってるっぽいし
初心者用にまずこれ作ってみろとかもまったく教えてくれないし
全クラスカンスト目指すだけで半年は遊べるな
15 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 12:11:34 ID:CT4DkLR6
ほんとに面白いと思うところがないわ・・・グラがすごいって言うやついるけど、
FF11よりキレイだけどハリボテみたいな感じで気持ち悪いんだよ。
17 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 12:12:45 ID:vCNOuJ7N
学生に書き込みなのか
ニートの書き込みなのか
平日のこのスレのレスはどっちなの
18 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 12:13:00 ID:pY/qv0uZ
この出来は
全世界の企業から笑われるレベル
同人レベルと変わらない(笑)
19 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 12:13:39 ID:naKIWw+m
神ゲーになってきたな
20 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 12:14:15 ID:CMi319SB
21 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 12:14:24 ID:NCvDYLQk
今思ったけど、アンチが一番得だよね
爆死したらプギャーできるし、
神ゲーなったら何食わぬ顔してプレイすればいいし、
アンチ最高だね
23 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 12:15:33 ID:ZS2pIp+i
24 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 12:15:37 ID:KmW8fNdi
25 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 12:16:42 ID:W/LqKgd8
26 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 12:16:48 ID:ZS2pIp+i
27 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 12:17:13 ID:phHOKQtZ
>>17 僕は24時間ログインしてるけど自営業で夜勤で大学生なんだよー^^
世の中には色んな人がいるのさ ←ここ強調
28 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 12:17:14 ID:Xddx18qV
>>24 じ の次は 『え』 じゃなくて 『た』 だろ?
29 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 12:17:51 ID:/K2JHyoz
主婦って廃人と同じ位
単色のテクスチャーにノーマルマップ貼り付けただけなので質感がプラスティックみたいでキモイなw
FF13みたいなので良かったのに・・・
32 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 12:20:06 ID:bKcvgbLX
このスレの勢いだと、初期出荷が国内100万本いくかもな
アンチ様様だな
34 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 12:20:29 ID:KmW8fNdi
>>31 洋ゲーってなんであんな質感だけはええんやろな・・・
35 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 12:21:22 ID:naKIWw+m
背景、特に自然物がうんこ
リムサは及第点
36 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 12:22:12 ID:5v9Ao9a/
敵のさ回避率高くね?
TP消費技でも結構な確率ですかったりするけど
なんていうか疲れる
リムサはコピペ地形多すぎて糞つまらん
斧は攻撃ミスりまくりだった
39 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 12:23:46 ID:vCNOuJ7N
40 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 12:24:03 ID:ORrX2hg+
41 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 12:24:20 ID:5v9Ao9a/
シームレスなのはすごいと思うけどさ
ショップ店員から買い物しようと思うと30秒ぐらいかたまったり
何かつくろうと思って座るもまた30秒ぐらい固まって
疲労感とイライラがエオルゼアを通じてプレイヤーまでにも蓄積される仕様とは恐れいった
42 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 12:24:31 ID:OxJghohh
まずテッセオフにしたみたいなあの岩壁なんとかしろよ
粘土だろどう見ても
43 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 12:24:34 ID:quSPLdml
>>25 別に外人時間に合わせてじゃねーだろ
外人コンプレックスが多すぎるんだよおまえみたいな
単発が沸いてきたな(`・ω・´)
14のゲーム性の真髄は運要素
移民だけど靴もらう為にFF11もやったが
導入部はFF14のがまだマシだったぞ
どっちもクソには変わりないが
47 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 12:27:02 ID:/IUArzZI
まだ50もいってないのに単発沸いてきたとかwwwwwwwwww
48 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 12:27:12 ID:naKIWw+m
被写界深度もなんかぼやける仕様いらないんじゃないっすかね・・・
自慢げにいれてたけど違和感ありすぎてキモい
このレベルのグラでなんでこんなに重いのだ
52 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 12:28:59 ID:o7EgsPI9
>17
サ、ササ、サービス業^^;
53 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 12:30:13 ID:quSPLdml
単発が沸いてきたな(´・ω・`)
54 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 12:30:31 ID:ffD8M31E
だな
55 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 12:31:21 ID:NCvDYLQk
短髪って何?
キーレスポンスがファミコンのゲームより酷いのは致命的だよね
57 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 12:31:38 ID:jml44MQD
疲労度の件がゲーム系ブログに載っちゃったか
58 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 12:31:55 ID:ZS2pIp+i
この命中の低さとステータスの無意味さはちゃんと手を入れてくれるんだろうか?
59 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 12:33:27 ID:7oDSkSPo
60 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 12:33:34 ID:KmW8fNdi
>>56 それら全てを表に出さないための疲労度なのですよ(´・ω・`)
消費税発言作戦なのですよ(´・ω・`)
61 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 12:33:39 ID:Y8QCN2x6
今の出来だと、この前サービス終了した三on以下だな
肥より■の方が技術が無いとは思わなかったわ
FF14がこけたら、もう国産はだめかもしれんな
62 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 12:34:14 ID:mHwwbqEj
>>17 か、かか、海外で仕事してるから^^;
時差があるんだよ^^;;;
鍛冶で始める>ローカルギルリーブを受ける>失敗する>詰み
次に同じリーブ受けるまで何もやることがねぇぞw
65 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 12:34:56 ID:Na7wrxR/
これラットとか逃げてWS避ける時あるよね
もしかしてその為にあんなにWSの間があるの?
その為のバインドなの?
UIの反応速度はさすがに今のままじゃおかしいから改善されるだろう
67 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 12:34:57 ID:rLCx4baS
チャットわざわざ/〜ってやんのマンドクセ
タブ切り替えで話せるようにしろよwww
68 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 12:35:15 ID:naKIWw+m
国産ネトゲ暗黒時代でございます
69 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 12:36:17 ID:pY/qv0uZ
>>65 俺もそう思って移動しながら叩いてたりしたが
こっちの攻撃は届かないのに敵の攻撃は超レンジで届いたぞ
70 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 12:36:24 ID:/K2JHyoz
71 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 12:36:25 ID:67k/xtGu
72 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 12:36:29 ID:KmW8fNdi
>>66 さすがに改善するやろ(;^ω^)
さすがにな(;^ω^)
いやいやほんまほんま(;^ω^)
73 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 12:38:48 ID:ZS2pIp+i
しかし、グラが格段に綺麗になったのはいいけど
アビリティが踏ん張るだけとか剣術のwsが回転切りばかりとかなんか寂しすぎる
これも手を加えてくれないかねぇ?
オススメの腕を大きく広げるモーションばかりなのから進化してないじゃん
バインドしてると結構敵のWSとか魔法はキャンセルされるけど
バインドしてないと視覚的位置無視して攻撃してくるような
76 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 12:40:30 ID:1+1YIhhu
使われる頻度低そうなエモは全部アビにまわしてほしいよなw
77 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 12:40:41 ID:GEw99MIf
>>71 このPCスペック書いてるのって田八口?だとかいうキチガイか?
78 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 12:40:57 ID:bKcvgbLX
まだ疲労度どうこう言ってる馬鹿がいるのかよw
79 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 12:41:54 ID:Pp2KKQI2
他人の装備中の装備は修理依頼で修理できるけど自分の装備中の装備は修理できないのか?
変にリアル思考な制限かけやがって…なんなのこれ
80 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 12:42:28 ID:pY/qv0uZ
>>75 魔法や遠距離攻撃なら分かるが
ネズミが超射程物理攻撃はないわなー
レンジの概念(笑)ってなんだったんだ
81 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 12:42:31 ID:xTBKhIeo
VIPに疲労度スレたてるのやめて!
82 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 12:42:36 ID:ZS2pIp+i
>>51 サクラって可能性も?
マジで買っちゃってるなら御愁傷様w
>>80 では黄色くして電撃使ってくるってのはどうだろう
疲労度とか馬鹿だろ 設計は何考えてんだ
やっぱり空腹や喉乾くくらいがちょうどいいと思う
85 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 12:43:46 ID:lyhHJrEG
クラウドの絵描いてる人がキャラのデザインしたら売れまくるのに
クジャ様使いたかった
86 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 12:43:59 ID:H4Lxgkf4
>>80 マラソン潰したいんだとは思うけど
主なマラソン対象になるNMにだけ遠隔つけとけよって思うw
87 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 12:44:25 ID:pY/qv0uZ
88 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 12:45:00 ID:67k/xtGu
>>77 田八口?よくわからんが署名にスペック書いてる人は結構いる
何か報告しても環境分からなければ意味無いからな
89 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 12:45:03 ID:ZS2pIp+i
>>65 PCが敵から距離離したら遠隔で痛い目にあうというジレンマ
FF11やってないとかどんだけゆとりよはFF14やるな!
91 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 12:46:38 ID:ffD8M31E
日本語で
92 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 12:48:34 ID:67k/xtGu
マイハウスどころかモグハウス・ハウジングすら無いのだが
信者さんその辺はどう説明してくれるのかな?
キャラがFF11と一緒なのでシステムもFF11と一緒にしろw
サポ取りまたしたいぞーw
料理食べて疲労度回復なら調理師が救われるかもわからん
95 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 12:50:08 ID:Pp2KKQI2
96 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 12:50:20 ID:xTBKhIeo
97 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 12:50:40 ID:OxJghohh
>>94 1時間ステータス大幅マイナスの食事なww
98 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 12:50:53 ID:rLCx4baS
99 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 12:50:55 ID:naKIWw+m
100 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 12:51:05 ID:NCvDYLQk
101 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 12:51:08 ID:rlUQIABP
>>89 変わった事をしようとすると痛い目を見る
なんというかスクエニの敷いた道以外はトゲの床になっているような感じだよな
102 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 12:52:22 ID:naKIWw+m
>>101 スクエニの敷いた道がトゲの床で、それ以外はマグマ
103 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 12:52:49 ID:rS7hCFOO
疲労>食事する>ヘヴィ
多対多ってどういう風になにさせたいの
寝かせも足止めもなしでひたすら殴りあうだけのが自慢の多対多なのか
105 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 12:53:29 ID:ZS2pIp+i
>>95 ばてて食欲がなくなり食べ物が喉を通らなかった
とか言い出したりしてw
まあ何が言いたいかって、軽く夏バテぎみなんだ
106 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 12:53:43 ID:KmW8fNdi
107 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 12:53:51 ID:gBYgPbHF
唐突ですまん、友人に連絡したが音沙汰内からドイツのβキー流す
ドイツ垢でしか登録できないから注意な
FBWE 4835 7PXV QCU6 R749
まだ当選してないやつがんばれ
108 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 12:53:52 ID:pY/qv0uZ
現状
1対1が複数あるだけ
>>95 生産品を試食したとき、
たまたまフィジカルが黄色から白色に変わって・・・
一瞬だけ勘違いさせてもらった調理人登場><
110 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 12:53:59 ID:naKIWw+m
>>104 それをこれから考えるんだろうが、ぼけが!
111 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 12:54:13 ID:rIc0W80f
それ
三ONやん。
112 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 12:54:34 ID:1+1YIhhu
多対多のサンプルはOβ待ちじゃね
113 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 12:54:55 ID:+gQfud8o
ここまで論じられてる問題はoβで修正されて神ゲーになる
114 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 12:55:54 ID:gBYgPbHF
26日までか、俺も今日家に戻るからやっとできるぜぇ・・・
実家の糞ノートはだめだめだ
115 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 12:56:26 ID:ORrX2hg+
116 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 12:56:31 ID:NCvDYLQk
多対多の前にもっさりオンラインどうにかして
せめて走りがなら抜刀・納刀だけでもさせてくれ
トープシープレザーってどうやって作るの?
教えてエロいひと
疲労度回復アイテムを有料で販売とかしそう
オープンβからの参戦組は、一体どれだけのクラのダウンロードが待ってるのやらw
とりあえずADSLは終わってるだろな
120 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 12:57:44 ID:gBYgPbHF
121 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 12:58:07 ID:avmVtpEb
Oβで仏ゲーになる
122 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 12:58:18 ID:rIc0W80f
ごみFF14は
エニックスに託したら
どうだろうか。
123 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 12:59:18 ID:gBYgPbHF
>>113 どっかの誰かがオープンβはたいした変更もないとか言ってたけど
きのせいですよねぇ
124 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 12:59:36 ID:pY/qv0uZ
どうせならカプコンに身売りしてくれ
異論はあるだろうが今よりマシになるだろ
125 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 13:00:09 ID:OxJghohh
ならねーよく図
126 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 13:00:12 ID:NCvDYLQk
127 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 13:00:37 ID:CMi319SB
キャラ作成が一番楽しめたw
128 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 13:00:43 ID:KmW8fNdi
顔だけ鳥山ちっく
129 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 13:01:16 ID:7oDSkSPo
>>107 俺も今メール見てみたらドイツの垢当たってたw
130 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 13:01:26 ID:IhOPf4m8
違うだろ装備がZ戦士だろ
131 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 13:02:09 ID:/K2JHyoz
ドラゴンボールオンラインか…。
132 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 13:02:44 ID:0EIduvGg
エニクス側ならチチ揺れ実装
皆でバトルレジメントに発動役以外範囲攻撃をセットしながら1箇所に釣ってくる
集まったら発動役が範囲攻撃発動
とかできないのだろうか
134 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 13:03:31 ID:gBYgPbHF
135 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 13:05:47 ID:H4Lxgkf4
136 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 13:06:18 ID:NCvDYLQk
>>133 やってみようぜ
エーテル行くからPT立てといて
範囲発動の人 とかわかるように・・
って鯖違ったらあかんなw
年間の貯金額が数十万なんで、
そりゃ、もうすぐ30だというのに貯金は500万弱しかないよ。
でも、食うに困らず、ほとんどの時間を
好きなことに費やせるってほうがでかいよ。
138 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 13:07:47 ID:+gQfud8o
>>123 そんなこと言ってる奴が本当に居るなら、そいつは見る目がないな
FFのナンバリングタイトルが神ゲーじゃないわけがない
ごめん、ごばく
>>135 戦闘モード解除しなければTP減る事なんて無いぞ?
レジメント維持するには戦闘モード解除してはいけないし。
このまま超絶糞ゲー街道を突っ走るか、開発が本気だして神ゲーになるかどっちかだな
WoWプレイヤーなんだけどWoWを超えれてる?
なんかライバルはWoWとかスタッフが言ってたけど
143 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 13:10:28 ID:4Fb1+smA
>>141 UIと微妙な調整次第で化けるとは思う…
化けるとは思う…………
ライバルは皆無
しいて言うならモバゲー
145 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 13:10:46 ID:FG5YocvA
>>140 あれ?アクティブでもある程度時間経過するとTP減るよね?
146 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 13:10:51 ID:YqRMIPXz
はちま起稿にFF14の疲労値がヤバイて記事が載ってて笑ったw
更に有名になるなw現状のFF14の駄目さがw
糞まみれのFF14
148 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 13:11:21 ID:ZoLf7F7Y
スクエニ:民主
田中:鳩山
河豚:小沢
誰か:菅
エオルゼア:日本
プレイヤー:国民
経験値:収入
潜在値:税金
作ってる奴のポテンシャルの限界が今の14なのに、
作ってる奴変えずに神ゲーになることはないだろうjk
150 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 13:11:33 ID:pY/qv0uZ
>>142 単なる戯言なのでWoW様は気にすることもありません
151 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 13:11:39 ID:+gQfud8o
>>142 WoW(笑)
こっちはすべてのMMOを過去にする神ゲーですよ
152 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 13:11:53 ID:NW1WwVIZ
153 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 13:12:00 ID:NCvDYLQk
>>142 いまんとこ悟空とチャオズ(爆死前)くらいの差
154 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 13:12:02 ID:Dmg3RPTn
ライバルは暗黒要塞レリクス
155 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 13:13:13 ID:naKIWw+m
>>142 美少女のうんこと、オッサンのうんこくらいの差
今って、ローンフォールのみでレベル30くらいまであげろ!って
状況になってるから不満しか出ないんだろ。
同じことをひたすら同じ場所で繰り返すだけ。
クエストなり、おもしろいマップなりが出てくればそれだけで十分化けるでしょ。
あと、UI。最低限レスポンスは浴しなきゃだめだろ。
157 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 13:14:01 ID:pY/qv0uZ
FFシリーズも14のせいで、本当のファイナルになりそうだな
159 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 13:15:27 ID:naKIWw+m
仮に14が早期サービス終了・ナンバリング唯一の欠番ということになっても、開発者は自殺など考えず強く生きてほしい
もっさりマジでなおせよなぁ
もっさりしすぎで他の悪いとこ探すのもだるいわ
攻撃速度の時も騒がれて改善したし、今回も改善されればいいな
162 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 13:17:27 ID:H4Lxgkf4
>>140 アクティブでも減るけどw
エアテスターの方ですか?
163 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 13:17:50 ID:oGE2SJQx
料理食べて疲労度回復とかめんどくさすぎだろ
競売所も無いのに手に入れるまでが大変すぎる
164 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 13:17:59 ID:S7ZwNAbN
盾作る為に木工必死に上げようとしてるんだけど、何か良い方法ないんかね・・・
取り敢えずチップ作ろうと原木キコろうとしてるんだけど、なかなか出ないわ
盾出来たら売ってくれ
売ってるやつ探すのも果てしなくめんどくさい
>>162 戦闘の音楽流れ続けてる限り減らん
バインドで敵止めて30秒ほど敵射程外で待機しても減らんかった
音楽途切れて10秒すると減り始める
167 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 13:20:25 ID:CMi319SB
168 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 13:21:17 ID:naKIWw+m
169 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 13:21:27 ID:GvT5Nu8n
170 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 13:21:46 ID:oGE2SJQx
171 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 13:21:59 ID:rD929MhI
PS3版までに競売所作っといてね
172 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 13:22:11 ID:NCvDYLQk
もうやることねぇから鯖決めて全員集合してドーモ君倒そうぜ
174 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 13:23:50 ID:FIKJmp+J
>>169 王者争い(笑)
もうチョンゲとの根底争いじゃねーか
175 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 13:23:53 ID:67k/xtGu
楽しそうだなwwwwwwww
177 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 13:24:21 ID:quSPLdml
178 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 13:24:40 ID:pY/qv0uZ
>>169 王位争い(笑)
FF14で王位狙えるならそこら中王様だらけだわwwww
>>94 ないでしょw
全員調理上げて調理が死ぬだけでっしょ
181 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 13:26:49 ID:quSPLdml
>>179 少なくとも俺は絶対に料理なんてあげないぞwwwwwwwwwww
>>73 あんな野道でうんこ気張ってるようなモーションよりも
オススメのアビモーションの方が100倍まし
183 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 13:27:28 ID:rLCx4baS
テストって26日の何時まで?
184 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 13:27:58 ID:CMi319SB
>>83 、,,--,,,__ ,,,.. -ー┬‐ァ .,,'i
゙''-,!,. ~~゙゙''゙''゙~ ̄ ̄ ̄~゙''゙''゙゙ ,,-''゙~ ,,-''゙ |
~゙''-,,' ,,-''゙~ _,,-''゙ ,!
,',.c、 ,c..、 ヽ、 r''゙ _,;=‐''゙~
,!ヒ;;ノ _ ヒ;;_ノ | \ ゙ヽ、
{D 、_,__,, ○ ゙| / /
゙ヽ、 ‐==ニ| /,/
,! ゙''ー , |ヾ''\
{ i / ノ-=ニ|/ /
},,,,} 〉,,,} |' <゙
!、 , //
ヽ、 ( .ノ゙~
f゙' ,,‐〜ー-- f゙ i゙~
186 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 13:28:15 ID:yhfHsI7s
調理でとれるようななら疲労度なんて実装しないってw
危ない薬(疲れを感じなくなります)
188 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 13:29:03 ID:CMi319SB
>>169 窮鼠猫を噛むと言う故事成語があってな。
。。。それだけだ。
190 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 13:29:23 ID:S7ZwNAbN
>>180 ラワン原木ですか・・・
ちょっとキコってきます
191 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 13:29:30 ID:rLCx4baS
>>184 サンクス!
夜9時かー、潜在値の検証でもしてみようかな
このスレにいる方が楽しいんだけどねwww
192 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 13:29:48 ID:ZS2pIp+i
時々目の前に敵が表示されてるのに
目標は、その方向にいません。 だの、 目標が遠すぎます。
って出るね
まあそれで今死んできたんだけど
193 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 13:30:30 ID:zLr0EmQ4
やっほー貴様らー
Q6600+5770のLow3600でオープン突撃する事になるんだが
Lowで別段設定弄らずプレイ出来るのか教えてちょ
194 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 13:30:34 ID:KicM3M7g
そういえばPS3が割られたそうだけど、14はオンラインだから心配ないのかな?w
196 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 13:30:56 ID:GEw99MIf
198 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 13:31:26 ID:r0ZGRMV8
チャットも糞
UIは糞
キーコンフィグも不自由
キーボードでの操作性も糞
ハードウェアマウス非対応
疲労度は糞
戦闘も糞
戦闘BGMもリムサだけジュワーン
職の区分けも糞
フィールドはコピペ
背景のテクスチャはのっぺり
ギルドリーヴはメインコンテンツだとか謳ってる癖に単調で糞
しかも2日8枚縛りで改善するつもりはないとかほざく
生産は極めて糞
採集も全部糞
通常クエストは無い(解析で見ても職ごとが数個あるだけで他は全くない)
鯖も糞
開発も糞
199 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 13:31:27 ID:CMi319SB
Oβから本気出す(´・ω・`)
201 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 13:32:27 ID:FG5YocvA
>>192 それで死ぬとものすごく腹立つよね・・・
PT組んでるときにしかなったことないけど、ソロでもその現象起こるのかな
202 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 13:33:26 ID:naKIWw+m
>>169 >先日Developに掲載された和田洋一氏へのインタビューによると、同氏はFINAL FANTASY XIV
>に対する大きな計画を持っており、その照準をWorld of Warcraftに合わせているのだそうです。
>和田氏によると、FF14のリリースによりWoWの課金ユーザー率が落ちる事によって、Blizzardは
>続編を作成せざる得ない状況に陥るだろうと考えており、この事がタイミングも含めて王位を得る
>為の手段でもあると考えている様子。
FF14sugeee
Oβはグリタニアではじめっかなー
最初から弓でガンガンやってたら金欠になるだろうか
204 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 13:34:32 ID:vXNctgaJ
みんなでFF14を盛り上げていくんや!
205 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 13:34:35 ID:zLr0EmQ4
Blizzardたんは他にも強力なタイトルが控えとるやん(´・ω・`)
β追加当選来たからパッチ落とそうとしたらなんぞこれ
30分してもアップロード速度:3.4b/s ダウンロード速度:0.0b/sなんだが・・・
何人もいましたよ…
あなたと同じ人が…
砕岩ってどんなんだ?
今まで見た事ないのだが
211 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 13:35:55 ID:r0ZGRMV8
>>169 和田氏によると、FF14のリリースによりWoWの課金ユーザー率が落ちる事によって、
Blizzardは続編を作成せざる得ない状況に陥るだろうと考えており、
この事がタイミングも含めて王位を得る為の手段でもあると考えている様子。
Blizzardが未発表MMOの開発を進めている事は間違いの無い事実であり、
FF11の長寿命も考えるとこの攻守のタイミングも絶妙な激しい王位争いは、やはり熾烈を極める事は必至と言えそうです。
なにこれネタなの?
212 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 13:36:02 ID:rLCx4baS
定期的に
>>207みたいなの沸くな
テンプレなかったけか?
213 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 13:36:26 ID:5VuW2kZH
単なるハイエナパチンカスと同類
214 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 13:36:52 ID:67k/xtGu
>>198 銀行もマイハウスもハウンジングも無い、を追加しといてくれ
215 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 13:37:02 ID:jml44MQD
216 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 13:37:15 ID:xTBKhIeo
PS3版はオンラインだけしか無理になる可能性が高い?
オフラインでもプレイ出来たり難しいクエストはオンラインの人と一緒にとかない?
217 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 13:38:05 ID:2F8AUgYC
>>205 始める前にバックバッファだけは見といたがいいかも知れん。
4倍以上になってるとCPUの使用率が凄い事になる恐れあり。
等倍でも十分なグラは出るから重かったらそこ弄って見るといい。
酒場で椅子に座れるとかレイアウトに働きかけたいお
219 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 13:38:11 ID:jLcZCMSr
>>201 高低差が少しでもあって、自分が低ければ攻撃できない
足元のムシでも立ち位置が自分より高ければ無理
あとギリギリ攻撃が届かない距離でも「その方向には」がでるから
あの表示はアテにならない
220 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 13:38:16 ID:vXNctgaJ
何その白騎士
わざわざオフライン用のシステムを構築するとは到底思えないなw
222 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 13:38:25 ID:+gQfud8o
ほら和田さんも言ってるだろ
oβで神ゲーになるんだよ
223 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 13:38:32 ID:naKIWw+m
>>216 またまたぁ〜我々を担ごうったってそうは行かないよ( ・`ω・´)
225 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 13:38:58 ID:ZS2pIp+i
>>201 ソロで発生
実際は遠くにいたらしくナニーさんの凶悪遠隔がバシバシ飛んできたよ
距離離してしまえばちゃんとした位置にきてくれそうだけどギリギリの相手だとそんなことしてられないのよ
226 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 13:39:13 ID:Kjf2dkK1
227 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 13:39:25 ID:Dmg3RPTn
230 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 13:40:21 ID:xTBKhIeo
231 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 13:40:26 ID:OxJghohh
>>216 これを最初に見たときは
「この発想は本物の子だ…」と愕然とした(´・ω・`)
234 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 13:41:42 ID:NCvDYLQk
今日も罵倒と罵りと怒りと失望のスレで安心した
235 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 13:41:55 ID:OT1kTors
236 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 13:42:05 ID:CMi319SB
店頭展示用ポスターも出来やがってるw
>>211 本気で言ってるのなら笑えるな。
鰤は悲しいことに日本を全く相手にしていないけど、
先月発売されたSC2(RTSだけど)は好調だし、控えているwoW拡張も
まず間違いなく成功するだろう。全世界的に。
一方で、FF14はよくても日本限定の人気になるだろうことは
容易に想像できる。
さらに鰤にはDiable3というビッグタイトルや、
WC4というキラータイトルをもっているだろうし、
MMOにこだわらずともオンラインでの勝ち組は
揺るがないだろう。
FF14は万が一にでもスタートで成功しない限り、
王者(笑)なんて、引きこもりニートが描く夢と同じ
238 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 13:42:42 ID:r0ZGRMV8
>>214 それぐらいは多分、正式になれば・・・・ハッ!Σ(゚Д゚
239 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 13:43:51 ID:FG5YocvA
>>219>>225 ああ、確かに坂で戦ってて自分が下にいた記憶がある・・・
ラグもあるのかねぇ、何も手を出せないまま死ぬと一気にやる気が失せるw
ぶっちゃけもうMMOダルイ…
MOが良い、Dia3早く出て(´・ω・`)
241 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 13:44:21 ID:naKIWw+m
>>169 こういう無責任は発言はさらし続けていくべきだと思う
242 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 13:44:30 ID:ZS2pIp+i
そういえば、一度敵の占有解くとそれまでに得たスキル消えちゃうね
緑玉のモグラから経験値も修練値も1しか貰えなかった
243 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 13:44:30 ID:4qrwgQ4t
>>216 もう降参するからこの暗号の意味教えてくれ
Diablo3も開発に時間がかかりすぎだろう。大体開発が長期化しているのは糞ゲー率が高いんだ。
245 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 13:44:57 ID:sviombus
定期的に同じ質問が来るな
246 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 13:45:00 ID:PoIHEI+V
>>193 それくらいあればインストール時の設定でも余裕
247 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 13:45:38 ID:ap2WMjb9
糞なのに発売を急ぐゲームが目の前にあるんだが
248 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 13:45:42 ID:Fa9+DuIg
249 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 13:45:44 ID:P7Wt4lrH
216のコピペにどんだけ釣られてるんだよw
前のスレでも釣られてたじゃねーか
251 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 13:45:54 ID:xSxsMSGm
前スレで少し話題になってたが、アメリカで15万本予約がマジネタなら
日本と欧州でそれぞれ5万ぐらいとして、初期ユーザーで25万ぐらいいけるのかね?
そこまでいけるなら、仮にPS3版が中止になったとしてもそこまで痛手にはならんのかな
252 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 13:46:08 ID:VStUymH/
>>216 これだいぶ前のスレでみたけど
いまだに最初に書いたやつの考えがわからない
253 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 13:46:27 ID:m+7ByGx7
エルメスの靴の為にFFXI契約しようか悩み中
とりあえず2002年のPOLからの葉書は掘り出してきた
>>235 死ぬって一生で1回しかできないことなんだよ?
かなり勇気がいるし、決断するのは用意じゃない。
だから、相手に死んでほしいときは、
非常に申し訳ないって気持ちと、心からお願いするってことを
相手に伝えなきゃいけない。言葉にするのは難しいけど、
せめて、
「あのう、非常に申し訳ないのですが。。。」
(これで、言いたくはないけど、仕方なく言ってるとアピール)
「どうか死んではいただけないでしょうか?」
(なるだけ低姿勢でお願いしましょう)
「ク○チョ○様」
(見にくい言葉は伏せ字にするとともに、相手には敬意を払いましょう)
255 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 13:46:46 ID:FG5YocvA
今はβ仕様のせいかデスペナないけど製品版はどうなるんだろう
11みたいにやっぱり経験値or修練値減らされるのかな
WoWとか洋ネトゲやったことないんだけど、デスペナは経験値なの?
>>211 これ英訳されて海外のゲーム系ニュースにも載ったんだよな(((( ;゚Д゚))))
257 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 13:47:12 ID:naKIWw+m
>>244 おめぇSC1とSC2が何年あいたか知ってるのか
ガチで作り込んでるから遅れてるだけだろ
258 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 13:47:25 ID:SprojG7/
確かにdia3は評判あんま良くないみたいだな、FFと同じで名前だけで売れるだろうがw
259 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 13:47:42 ID:ZS2pIp+i
>>237 日本人だけに人気にはなるけど日本人に向けて作っていないってチグハグな状況になりそうだね
260 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 13:47:48 ID:CMi319SB
>>251 ただの予想サイト(´・ω・`)
PlayStation communityへの回答
オフラインモードはありますか?
ありません。
262 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 13:48:03 ID:PoIHEI+V
264 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 13:48:33 ID:yhfHsI7s
>>211 Blizzardの開発者たちは今頃大笑いしてるんだろうな・・・・。
265 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 13:49:01 ID:OxJghohh
266 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 13:49:05 ID:vCNOuJ7N
>>251 中止にはならんじゃろ
PS3の方が利益が高くて金になるからじゃ
>>258 開発期間長すぎて
ある程度出来てきたら陳腐化しててまた作り直しの繰り返しに見える
日本市場なくても強いBlizzardたん
日本市場ないと貧弱なスクエニたん
269 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 13:50:15 ID:quSPLdml
>>192 目の前に敵がいてロックタゲしてんのに「範囲外です」で死ぬ苛立ちときたr
270 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 13:50:35 ID:27XtwrTE
>>242 死んでデジョンしても消える
つまり現状魔道士は脳筋に回復すると死にやすいので回復ないか脳筋とは組まないという選択肢になる
271 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 13:50:45 ID:gezqYwJv
木工19なんだけどレベル上げにいいレシピある?
これパッチが落ちて来ないのはみんなもうログインしてないからなの?
過疎った?
>>267 Dia2もWC3もSCもリリースされて6年以上経ってるが現役ユーザー数10万以上いるんだぜ
Oβから新種族が入るよ!お楽しみニー
275 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 13:51:25 ID:FG5YocvA
>>267 陳腐化してるのに開発が気づくだけ14よりマシなのかなw
276 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 13:51:30 ID:MZ7Ol+rU
>>158のブログ
大体二時間くらいで、疲労度50%くらい溜まる
二日間くらいで疲労度は回復する
て書いてあるけど
潜在でてすぐログアウト後3日放置したキャラで
昨日と今日午前中4時間づつ、計8時間プレイしてるけど
剣術15→19
フィジカル17→20
修練値4万5千と経験値14万位稼いでるけどまだ白いぜ?
277 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 13:51:46 ID:27XtwrTE
>>269 ちょっとした段差でも範囲外扱いされるよな
魔法とどかなすぎ
278 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 13:52:03 ID:quSPLdml
279 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 13:52:20 ID:0vde7037
>>251 今の時代に初期で25万は少ない気がするなー 全世界だし・・・
PS3なら日本だけでそんくらい売れそうだしなw
280 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 13:52:20 ID:avmVtpEb
>>275 FF14はスタート地点がすでに一周遅れだからなw
281 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 13:52:29 ID:r0ZGRMV8
>>273 ここは洋ゲ触った事のない子がたくさんいるんだからお察し
282 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 13:52:34 ID:pY/qv0uZ
α開始
●<戦闘システムどうにかしろ!あとUIも。
■<戦闘システムはあえて古いものを出してる。ユーザーと意見が一致することを確認した
Cβ開始
■<戦闘システムを変更した
●<おい、ふざけんな。もっとシェイハにしろ!あとUIも。
■<シェイハにした
●<モーションが変わっただけかよwwwもういいw
●<次はUIをどうにかしろ!
■<UI開発者を募集する
Oβ開始(予想)
■<UIを変更した
●<デザインが変わっただけ???使い辛いままなんだけど・・・・・・・
有象無象の戯言にいちいち笑ってなかろう、といいたいが
マーケティングリサーチでは明らかに11を研究してる発言してたから
笑ってるかもなw
284 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 13:53:24 ID:quSPLdml
>>277 一番きついのはPTMにリジェネかけようと思ってその状態で殺してしまった時だな
FF14の事「くそだくそだ」言うのはやめようぜ
うんちの端っこ指して「ここが糞」って言ってるのと同じだぜ
幻術のトークン交換アビで、範囲幻矢みたいのがあるんだけど
あれ覚えるとブラッドショアのリーブの難易度がめっさ下がる!
・・・けどほかに使い道があるかわからない今幻術18才です。
PS3はMMOと知らずに買う子とかまじでいるんだろうなw
>>274 海賊船の上にいるアリクイみたいな種族を使ってみたいな
289 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 13:54:45 ID:2F8AUgYC
>>282 UI用の契約社員の選考は9月の上旬なんだが
バグ取りで忙しい開発共がそこまで手が回ると思っているのかね?
290 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 13:54:49 ID:ZS2pIp+i
>>269 そういえば、オススメがクソ鯖使ってたときに似たようなことあったね
敵の後ろ追い続けてるのに殴れないって
291 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 13:55:43 ID:FG5YocvA
>>276 フィールドでmob狩りしてない?
mob狩りしてるとそうでもないんだけど
なんかリーヴやるとすぐ潜在モードになる気がする
292 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 13:55:43 ID:SprojG7/
12版モーグリが消えた今あまり欲しい種族が無いな…。
モーグリの亜種とか言う設定で出てこねーかな…。
293 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 13:55:59 ID:LEU+kkqC
なんなの疲労度って
廃人にも普通のプレイヤーにも邪魔な存在じゃん
>>292 イヴァリースオンラインが出てほしい気がするが、
14をみてると出てほしくない気もする
295 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 13:56:59 ID:67k/xtGu
296 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 13:57:22 ID:r0ZGRMV8
297 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 13:57:25 ID:xSxsMSGm
今の披露度の仕様だと週末にガッツリやる層にも痛いだろうからな。
披露度とは逆にインしてない時間が長いと、ボーナスが蓄積されていくみたいにすれば良かったのに・・・
298 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 13:57:33 ID:jLcZCMSr
>>277 上から下へはかなり届くんだがなぁ・・・
ローズリングとかのトラップ系が2キャラ分くらいの段差の下にいたら
上から攻撃してみたらわかるよ
あいつら移動しないから反撃もできずに一方的に攻撃できる
魔法系の通常攻撃は必中だから、他のアクに絡まれないなら
真っ赤相手でも時間掛けて倒すことができる
その間に修練値溜まりまくるから、倒しきれば2000とか入るときもある
299 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 13:58:18 ID:2F8AUgYC
>>296 何故尻尾がヤオイ穴付近から生えているのかkwsk
300 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 13:58:21 ID:bETtMKmW
リーヴ難易度ってどういう基準?
30〜リーヴ☆1とかだったらランク30、1人でクリアするのに最適ぐらいに思ってたけど
それ以上に簡単だよね ランク30だったらソロで☆3や☆4クリアできそうだし難易度の基準がわからん
301 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 13:58:54 ID:vCNOuJ7N
302 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 13:59:04 ID:naKIWw+m
303 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 13:59:05 ID:pY/qv0uZ
>>289 Oβ開始(予想)
■<UIを変更した
●<デザインが変わっただけ???使い辛いままなんだけどwwww
■<UIは今から着手する。PS3版が出るまで待て
半年後
■<UIを変更した
・・・
・・・
■<UIを変更した。遊べ
・・・
・・・
ワイワイ キャッキャ
●<WoW拡張おもしろwwDia3最高www
304 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 13:59:12 ID:FG5YocvA
305 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 13:59:13 ID:r0ZGRMV8
306 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 13:59:14 ID:SprojG7/
308 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 14:00:03 ID:gBYgPbHF
●<HPとかゲージの幅を変更できるようにしろ
■<変更できるようにした
●<そこはするんかよwwwwwwww
309 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 14:00:04 ID:ZS2pIp+i
310 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 14:00:26 ID:MZ7Ol+rU
>>291 最初にリーヴ全部消化してずっとmob狩りしてた
リーヴとmob狩りで違うのか
これ・・・もしかして
敵全部遠隔攻撃持ってる・・?
312 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 14:01:45 ID:2F8AUgYC
313 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 14:01:48 ID:FG5YocvA
>>310 詳細はわからないけど、自分もmob狩りだとなかなか潜在モードにならなかった
314 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 14:02:20 ID:Dmg3RPTn
今思えば、ギルドリーヴとか横文字つかってんのに
神符とかは中国風なネーミングなのも違和感大きいな
315 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 14:04:18 ID:67k/xtGu
>>286 威力はどのくらい?MP消費はあるの?詳細教えてくれ
316 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 14:04:24 ID:jLcZCMSr
>>304 敵はPCほどきつくないけどな
リムサ東のほうにあるビートルとローズの沸く場所
あそこの東?北?のほうの登れない段差くらいだったら攻撃できて反撃されない
壁よりの登れる段差なら、PCは攻撃できないが敵は攻撃できるから
どれだけ敵優遇の調整してるのかと思うわ
リーブの仕様もライト向けではないんだよなぁ
大規模LSとか元々の知り合いで固まってリーブ回しまくるの有利じゃん?
疲労度たまろうもんなら他のも上げまくれるし
さらにLSの機能も誰がログインしてるかもわからんから(これはなおるかもしれんけど)
みずからPTに混ざるのも困難で新規のライト層なんて2日に1回のリーブやってショボンだよ
おもいっきり引き離されてく様が目に見える
318 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 14:04:52 ID:Q1NFd1rr
>>297 それも朝三暮四というか、結局は同じことなんだけどな
問題なのは、貯まる速度(ボーナス方式なら減る速度)なわけで
319 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 14:06:20 ID:67k/xtGu
320 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 14:06:27 ID:NCvDYLQk
タブだとこんな感じ?
General / Battle / Party / Wis / Trade / Originalchannel /
副窓はいいとして、と大きさ・位置記憶できないのつらいね。。
321 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 14:06:31 ID:bETtMKmW
>>317 リーヴ回しても別にうまくないよ
ソロで上げてる方がよっぽど効率がいい
322 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 14:06:40 ID:27XtwrTE
>>298 敵はそのままあがってくると思ってたけどこないのか
ちょっとフライトラップ倒してくる
323 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 14:06:59 ID:FZggnpqh
>>311 持ってる、しかも遠隔は属性攻撃扱いで痛い事が多い。
324 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 14:07:11 ID:jLcZCMSr
>>311 全部持ってるし、PCより範囲広い
通常攻撃より遠隔のほうが遥かに強いのばっかり
並べ替えとかオートでアイテム整理とか出来ますか?
要らないの店売りしてみたけど、店員アイテム鑑定でもしてんの
すんごい時間かかるんだけど・・・
326 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 14:07:53 ID:LEU+kkqC
疲労度ってなくなる可能性あるのかな・・・?
327 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 14:08:00 ID:tonuIa4b
今まで前衛職しかやって来なかったけど、初見新キャラで魔法職やっても大丈夫?
328 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 14:08:11 ID:H4Lxgkf4
>>286 範囲なんて現状リーヴしか使い道ないだろ
斧さんなんてデフォで範囲もってるのに、この意味のなさ具合といったら・・・
329 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 14:08:54 ID:CMi319SB
330 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 14:09:11 ID:MZ7Ol+rU
>>318 ボーナス系のネトゲはボーナス切れても通常通り経験値はいるけど
FFの疲労度は貰える経験値がどんどん減少して最終的に0になるから同じじゃないんじゃない?
331 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 14:09:19 ID:FZggnpqh
>>328 しかも範囲魔法はギルドリーヴ以外だと機能しないんだぜ。
333 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 14:09:26 ID:X7bvqoxE
バインドして距離稼いで一方的に矢ペチペチ撃ってやるぜ!
→遠隔のが痛い;; で弓マジ涙目
>>326 可能性はあるにはあるだろうけどたぶんなくならないんじゃね
制限緩くなる可能性は高いとは思うけど
334 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 14:09:45 ID:pY/qv0uZ
>>317 大人数でリーヴ回しまくるのもダルいんだよな
同じ事の繰り返しを10人分やるのかと思うと・・・
1リーヴ10分で終わらせるとして、一人3つ持ってたら300分なわけだろ・・・
目玉システムも苦行となるwww
複数人が同じリーヴを持ってたら同時消化にして報酬も倍にして一回で終わるようにして欲しい
335 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 14:09:45 ID:CMi319SB
>>326 安価ミス
ドイツインタビューで答えてるから無くなることはない
アイテムの整頓とか早くできるようにしろよ。
釣り餌残り10個のところで50個追加購入しても60個にせいとんできないとかスーファミ以下だろb鹿か
337 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 14:10:35 ID:LEU+kkqC
338 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 14:11:06 ID:l7RpsPFX
これって オモシロいの?
ふぐ喰いたい
340 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 14:11:29 ID:OxJghohh
341 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 14:11:31 ID:X7bvqoxE
アイテム整理とか後回しにされてそうだから11の競売と同じくらいのタイミングで実装されそう
342 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 14:12:45 ID:naKIWw+m
343 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 14:12:49 ID:67k/xtGu
>>334 お勧めのBCも人数分とか待ち時間たるかったな
344 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 14:13:09 ID:Q1NFd1rr
>>330 ああ、そういうことね
疲労度貯まりきるまでやったことないんで、分からなかったわ
すまん
345 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 14:13:30 ID:l7RpsPFX
MOBの遠距離攻撃が痛いから魔法職でも近接距離まで近づいて戦ってる
魔法職でPTリーヴをやってると詠唱があるせいか全然修練値稼げないな
347 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 14:15:04 ID:gBYgPbHF
あ、誰か
>>107もう使った?
使ってないなら使うけど
348 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 14:15:44 ID:bETtMKmW
>>346 魔法職は普通にうまうましてるぞ よく死ぬけど
349 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 14:15:47 ID:0EIduvGg
350 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 14:17:34 ID:WR34Knk5
351 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 14:17:45 ID:FG5YocvA
>>316 下から攻撃できない不具合を修正しました
じゃなくて
上から攻撃できている不具合を修正しました
になりそうで怖い
砕岩の場所まじみつからん・・・
なんでスキルねーんだよ
354 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 14:18:45 ID:QyJ3AxDm
Lv20〜のリーヴまでやったけど
内容が倒すだけの奴と逃げ出す奴しかないんだけど楽しくなるのこれ
ドードーの保護とかいう奴もドードー皆殺しにした方が経験値うまいしわけわからん
355 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 14:18:50 ID:VvJhnwCa
>>350 ああああああああああてめえええええ?あんかずれてんぞ
それともなにかこら
ネカフェ行けば範囲魔法が機能しだすのか?ああああああああああ?
356 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 14:20:02 ID:jLcZCMSr
>>351 単純にトラップ系のいるとこに段差がなくなるか
トラップ系が移動してくるようになるだけと思う
上からの攻撃不可にしたら、リムサ周辺じゃほとんど戦闘できねーしw
358 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 14:20:14 ID:r0ZGRMV8
>>349 FF14player100人分より操作が忙しいな
360 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 14:20:26 ID:t3mZtKaU
昨日鍛冶師で町の外出たら倒せる敵がまったくいなかったんだが・・・寄生しろってこと??
361 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 14:20:27 ID:UWR5FcdA
363 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 14:21:08 ID:USHlLgGH
364 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 14:21:26 ID:l7RpsPFX
365 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 14:21:26 ID:NCvDYLQk
<<範囲魔法>>
範囲魔法
366 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 14:21:34 ID:FG5YocvA
敵の遠隔攻撃も何か無駄に固有技名みたいのあるし
無くすつもりはないんだろうねぇ
367 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 14:21:48 ID:VvJhnwCa
>>361 クライシスサクサクやれる俺のフェニックスDX号なめてんのかごらああああああああああ
368 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 14:21:58 ID:bETtMKmW
リーヴって難易度合わせないと修練とか入りにくいの?
30〜リーヴとかで☆3とか4の簡単なリーヴだと修練全然入らないな
369 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 14:22:03 ID:WR34Knk5
>>355 爆笑したw
>>332な すまん
でも、もしかしたら、機能しだすかもしれないから行ってみてくれw
洞窟巡りしまくってるけど、2箇所しかみつからん
いつになったらチェーンメイルつくれんだ
スカルバレーキャンプのすぐ南の段差のところで
ナニーさん段差羽目で楽勝たおせたんだけど・・・
β2のころだったからもう修正されてるんだろうか???
372 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 14:22:58 ID:FG5YocvA
>>362 30〜のは見たことがない敵が出てくるから、一回目だけは楽しいw
>>193 Low1300で問題なく動いてますが何か?
374 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 14:24:07 ID:naKIWw+m
375 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 14:24:54 ID:jLcZCMSr
>>371 やったけど
あと2割くらいのとこで1歩前に出られて遠隔喰らった
巧くやればいけるかもね
夕方のメンテでリーブ開放でもするんかな?
377 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 14:25:18 ID:2F8AUgYC
>>364 FF11+何か=FF14じゃなくて
FF11-色々=FF14なので面白い訳が無い。
378 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 14:26:06 ID:KicM3M7g
>>364 >スクウェア・エニックスはゲーム会社として一流の会社であり、
>ユーザーが不満に思うゲームを出すはずがない。
酷い嫌味だwww
世界のはてでアーリマン見つけて近づいたら2000overくらた
380 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 14:26:36 ID:nAFiapv5
PT組んでリーヴやると敵の強さが人数とレベルに比例したマークになるけど、
それにあわせて得られる修練もそれに見合った分に減ってる気がする
だから低LvでリーヴPTに混ざってもマズーって感じだ
しかし回復や支援で得られる修練は敵グループと自分の直接的な差で決まってるようなので、
低LvでリーヴPTに混ざると支援一発で1000とか入る
381 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 14:26:47 ID:H4Lxgkf4
382 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 14:27:05 ID:2F8AUgYC
>>379 キキルンから3300とか食らう旅に出るといいよ。
383 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 14:27:13 ID:FZggnpqh
呪やってるけどパーティで稼ごうとすると盾役になっちゃうんだよな、
チェーンメイル着込んで盾持って範囲弱体ぶち込んでひたすら回復、これが一番稼げてしまう。
>>375 まだできるのかな?
ナニーさんヘッドパット?さえ封じれば楽でない?
レベルにも夜とは思うけど。
cβ終了一週間前くらいの段階で「テストさせてやんよ」ってメールが
北から闇王鯖にログインしてみたけど見事なまでの無言オンラインだね
>>383 そらそういう役割だしなw
弱体をいれるくらいしかする事ないし
387 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 14:28:33 ID:CjSL/o01
なんかドードーさんがストーキングしてくるんですけど
嫌がらせ行為ってことでBANされないの^^;
388 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 14:28:47 ID:H4Lxgkf4
このままでいくと、前衛も後衛も重鎧着こみそうだな
389 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 14:28:48 ID:72X3909P
>>349 こんなのだから日本じゃ流行らないんじゃ?
MMOの対人とかはプレイヤースキルでブイブイ言わせる様なのじゃなくて
みんなでワイワイ楽しめてちょっと美味しい報酬が貰えればそれで良いんだよ
390 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 14:29:18 ID:fPmz4O4q
呪って両手棍だろ?盾もてんの?
391 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 14:29:31 ID:l7RpsPFX
おもしろければいいな、と期待してる(^−^)
392 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 14:29:41 ID:nAFiapv5
>無駄に〇は〇〇し、町から出たばかりなのに〇が異様に〇〇て即〇。
何が入るか考えようぜ!
393 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 14:29:52 ID:H4Lxgkf4
>>385 別にオープンで喋る必要ないからなw
PT組むならメニューから作るも乱入も出来る
わからない事ある場合それを書いて募集する事も出来る
>>390 呪いは片手だろとw
395 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 14:30:12 ID:ZJ3X0vkr
斧と格闘と剣ってなんか職コンセプト被ってない?
396 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 14:30:14 ID:FZggnpqh
>>390 片手呪具と両手呪具がある
武器によって通常攻撃の属性が変わったりするらしい表記がある。
397 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 14:30:46 ID:X7bvqoxE
挑発系アビの効果低いから火力だしてる奴にすぐタゲいっちゃって
盾持てないクラス涙目すぎる
398 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 14:31:20 ID:3CA4kdlF
皇帝鯖は歩いているだけで落ちるぞw
もうなんだか訳がわかりません。
あと、フィジカル上げすぎてると他の武器の修練値貰いにくくなるのか?
採掘でフィジカルLv10にして拳闘し始めたんだが、ランク2でネズミ叩いて100程度しか修練値はいんない。
ドンだけマゾなん?
399 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 14:31:23 ID:2F8AUgYC
>>392 無駄に街は広いし、街から出たばかりなのに敵が異様に強くて即死
終了
400 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 14:31:38 ID:l7RpsPFX
これ、
PC PS3 月額同じだよね・・
聞いたことないけど、
401 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 14:31:43 ID:0EIduvGg
無駄に豚はクソし、町から出たばかりなのに匂いが異様に臭て即ログアウトなう。
>>349 滅茶苦茶頭悪そうだな。
動画の人じゃなくてじゃなくてお前が。
403 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 14:34:00 ID:WR34Knk5
>>385 そりゃぁ、もうLSブロック経済完成してるからな
各LSスカイプや、リーダのブログやらで連絡とりあって、
鯖名変更時にも備えてるし
はっきりいって、もうLS入るの無理じゃねって感じだぞ
404 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 14:34:03 ID:jLcZCMSr
>>384 ランク7で9〜11ダメで削ってたw
ヘッドバット?なにそれ?
喰らったのは遠隔だけで、それまでは一歩も動かさずに攻撃できてた
ある程度の距離保ってると遠隔攻撃してくるからなぁ
失敗すると回り込んで接近しようとするよ
途中でタゲ切れて戻ってくるけどw
405 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 14:34:04 ID:UWR5FcdA
>>392 >無駄に〇は〇〇し、町から出たばかりなのに〇が異様に〇〇て即〇。
>無駄にくは醜いし、町から出たばかりなのに汗が異様に噴出て即臭。
どうせ明日で消されるんだから
強い敵にでも挑んでみたらいいんじゃね?最近追加された人達はw
>>207 アップロード出せない人はダウンロードもそれなりのスピードしか出ないよ
んでさらにアップロード総容量でダウンロードに対して数倍(数値はしらん0.5〜2ぐらい?)
流さないと最後数パーセントとかでダウンロードが停止させられちゃうよ
つまり糞ケーブル(アップ回線の細すぎる一部の会社)ユーザーは死ねってこと
てかディレクトリのどこかにtorrentファイルだかなんかが作られてるからそれ使って
本家で落とした方が早いという……
408 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 14:35:01 ID:3CA4kdlF
βテスト オープンβテストに向けて
ファイナルファンタジーXIV βテストにご参加いただき、誠にありがとうございます。
現在実施しているβテスト フェイズ3(β3)は2010年8月26日(木) 9:00をもって終了し、9月上旬にオープンβテストを開始する予定です。
引き続き、オープンβテストへのご協力をよろしくお願いいたします。
※β3終了時に、作成された全てのキャラクターデータを削除いたします。
※βテストを実施していない期間は、プレイヤーズサイトもご利用いただけません。
※キャラクターデータの削除と同時に、プレイヤーズサイトの日記と画像、キャラクターデータも消去されます。
あら、キャラワイプなのねw
409 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 14:35:22 ID:0EIduvGg
410 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 14:35:30 ID:NbM7EOXr
>>400 別々の鯖じゃないし、どっちからでもログインできるのに別々の金額だったらおかしいだろ
411 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 14:36:41 ID:l7RpsPFX
412 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 14:36:51 ID:OxJghohh
まだベータのデータが残るとか思ってるやつなんていねーよ
413 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 14:37:13 ID:CjSL/o01
>>392 無駄に鬘は軽いし、町から出たばかりなのに風が異様に強くて即禿。
414 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 14:37:43 ID:y+mecxjV
後衛が盾とか予想外すぐるw
もう全員盾持った呪と幻だけで良いじゃんw
415 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 14:38:13 ID:ap2WMjb9
想定外のPTプレイをプライドだけはいっちょまえな開発が許すわけがない
間違いなく魔法職には超絶弱体が待ってるな
>>404 すまない><
すぐに思い出せなかったので適当に書いた;;;
体当たりというか頭突きみたいなやつ・・・・
とりあえずログインして復習してくるw。
417 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 14:38:52 ID:MfsSxOeq
ワイプなのはいいんだけどアカウント登録しなおしなのか引継ぎなのか
まあよっぽど変化してない限り軽く触って終わりにはなりそうだが
槍とか後衛はいい武器が持てる所までいってからの職では?
動画かなんかあっただろ1600とかダメだしてた奴とか
419 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 14:39:05 ID:WR34Knk5
>>392 無駄に鯖は重いし、町から出たばかりなのに鯖が異様にラグて即落
420 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 14:39:11 ID:bETtMKmW
>>414 ■<魔法の詠唱がかぶるとランタイムエラーで落ちるようにした
421 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 14:39:14 ID:qWZ+5k4X
11でも赤盾が主流だったのに、何を今更^^;;;;
422 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 14:39:17 ID:NbM7EOXr
423 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 14:40:16 ID:2F8AUgYC
>>418 ヒカルマンさんは最初の敵に3700とか食らわせてくれます。
424 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 14:41:17 ID:d/t4SgXi
呪術師は黒とか攻撃的って言われてたからなあ
赤盾と比較してもおかしい
425 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 14:41:33 ID:jLcZCMSr
>>414 そりゃ自分達が作ったHNM倒すのに赤盾でやった連中ですし
426 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 14:41:35 ID:eqPdanF6
ケアルでフルボッコにされるのに、盾ないとやってらんねーよ
>>398 戦闘で入る修練そんなもんだぞ?
一撃ごとにダメージに応じた値を確率入手
ただトドメさす時に大ダメージ与えるとトドメの一撃は確実に修練値入るので多くなる。
428 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 14:41:45 ID:UWR5FcdA
>>422 んじゃ、pcとPS3で料金の違うゲームって何?
429 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 14:43:00 ID:NbM7EOXr
PC箱○モンハンFみたいに、
FF14も実質微妙にPC、PS3で課金差が出る可能性はあるんじゃね
431 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 14:44:24 ID:OxJghohh
>>418 あのボス?だっけ
あいつ町でて少しいった所にいるよなw
433 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 14:46:16 ID:y+mecxjV
なるほど・・・要するにスクエニって色々な意味でバランス調整能力が乏しいのねw
434 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 14:46:16 ID:xTBKhIeo
435 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 14:46:21 ID:FZggnpqh
>>414 FF11は忍者が盾してたゲームだぞ、忍者が挑発て、忍べよ。
436 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 14:48:18 ID:X7bvqoxE
まあ現状の後衛盾は盾としての性能が高いからやってるわけじゃなくて
強制的に盾させられちゃうってだけだけどな
赤盾よりタチわりーよwwwwwwwwwwwwww
437 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 14:49:41 ID:r0ZGRMV8
呪が回復すると殴られるから、肉POTは近接だけでやって下さいね^^;
438 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 14:49:43 ID:FG5YocvA
439 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 14:50:22 ID:nAFiapv5
Lv20だかで既にHPが500と800ぐらいだからな
後衛が盾し続けるのはきつい気がする
440 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 14:50:41 ID:naKIWw+m
タンクがヒール兼任できるとか神バランスだろ
441 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 14:50:52 ID:7mGEF5Z1
ぽく一人が考え決定し新しいゲームを創造するだすー → 破綻 なパターンな気がしてきた。
442 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 14:51:27 ID:0EIduvGg
>>435 最近の忍者は空気のように忍んでるよ。
8年くらい時間かければ調整できるはず!
443 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 14:52:21 ID:3CA4kdlF
>>412 オープンベータで、小動物取り合いオンラインが体験できるとは...胸熱w
444 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 14:52:50 ID:jLcZCMSr
タンク募集といわれて剣術+盾術で行ったら晒されたでござる・・・
(´・ω・`)
445 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 14:52:57 ID:OxJghohh
あれ、アプリケーションエラーで起動できねえw
オワタ
446 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 14:53:53 ID:X7bvqoxE
>>443 どうせリーヴやって何か変わったか確認したら
あとは新エリア回るくらいしかやんねーじゃん
448 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 14:54:22 ID:eqPdanF6
まあ盾やってもいいんだけど。盾もてるし、(今んとこ)クラスでの装備制限ないから
でもこれ絶対開発の意図したもんじゃないだろw
449 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 14:54:38 ID:ZS2pIp+i
>>392 無駄に男は自慰し、町から出たばかりなのに女が異様に誘って即H。
日本語でおk
450 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 14:54:58 ID:rLCx4baS
いつやっても動きもっさりだなw
451 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 14:56:01 ID:SprojG7/
剣術のカバーはどうなんだ?
11みたいにリキャ長すぎてこれメインでは盾できない感じかね?
452 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 14:56:05 ID:jLcZCMSr
>>448 忍盾も開発の意図とはちがったが、
それ前提に調整するようになったくらいだから問題ない
453 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 14:56:08 ID:r0ZGRMV8
でも呪取ってないと晒されるとか萎えるな
454 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 14:56:18 ID:qXMuZT2O
ワールドで100人ちょい、もう全然いないな
エーテルライトの周りにすら人が居ない
本気でこのゲーム大丈夫なの・・・
仕事辞めたんだけど
最初はみんな幻やるんじゃね?
ケアルほしいだろケアル。
プロシェルもあるとかなり違うし、16まで幻やる人結構いそうなもんだが。
457 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 14:57:34 ID:eqPdanF6
タゲとれないタンクはunk以下
458 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 14:58:07 ID:avmVtpEb
この内容じゃFF14では稼げんぞ
459 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 14:58:14 ID:FG5YocvA
まぁ呪術士的には殴られた方がMPが楽になるんだけどね
460 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 14:58:28 ID:d/t4SgXi
>>456 フレと2人でやるつもりだからプロシェルはいらんな
461 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 14:59:07 ID:67k/xtGu
糞バランスはCβでは改善されないままOβ突入
一体いつテストするつもりなのか
462 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 14:59:19 ID:nAFiapv5
プロシェル自体は強力だが、幻で使わないと効果時間が2分にだな…
463 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 15:00:34 ID:eqPdanF6
脳筋にそれぞれ挑発スキルあててるあたり、開発としてはタゲ回しやって欲しかったんだろうな
464 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 15:01:23 ID:0EIduvGg
9/22から本格的に有料テストだろ。言わせんな。恥ずかしい。
>>462 そうなのか。
範囲にならないだけかと思ってたわ。
だとするとしばらくはケアルだけでいいなー。
466 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 15:01:56 ID:3CA4kdlF
>>454 新規テスターが発表されても、大体300人程度が殆ど。
何故か今日は結構人が多いほうなんだけど、26日に終了だからかな。
しかし、オープンβゼロからスタートで2週間程度かな?
このUIでネズミ争奪オンラインするのは無謀だし、どこ行っても取り合いで2週間ギスギスした感じになるのかな...
せめて、低レベルのリーブをリアル1日で更新するような神UpDateが欲しいところ。
467 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 15:02:13 ID:27XtwrTE
468 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 15:02:46 ID:X7bvqoxE
>>463 多対多で各前衛が一匹なり数匹なりのタゲとっての入り乱れて戦闘させようって考えてた希ガス
469 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 15:03:27 ID:eqPdanF6
グリダニアは取り合いオンラインでカオス確定だろw
470 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 15:04:15 ID:3CA4kdlF
オープンは操作になれるのと
マップを覚えるものだよ
472 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 15:05:45 ID:3CA4kdlF
>>469 PCに負担かかるし人も多いんじゃ、グリダニアは早速パスだな。
473 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 15:05:52 ID:jLcZCMSr
>>468 いまの見てると
タゲが取ったヤツを盾にして全員でフルボッコ
どこが多対多なんだ・・・
475 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 15:07:22 ID:ZJ3X0vkr
槍以外の前衛はほとんど盾役みたいなアクションがあるのはなんでなんだよ
盾やるなら全て取れって事か
負けて目覚めることが最上の道だ。
…敗れて目覚める。それ以外に、
どうしてFFは救われるか。
今日目覚めずしていつ救われるか。
俺たちはその先導になるのだ。
(映画「男たちの大和」より)
477 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 15:07:29 ID:3CA4kdlF
>>471 それなら、2週間も要らないだろ。
せいぜい1週間で充分。
上旬〜1週間って、スタートが9月9日〜って事か???
478 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 15:10:56 ID:sa+riAyw
多対多つっても
どうせ一匹相手にするのが精一杯のが5匹ぐらい沸いて
結局眠らせるかマラソンするかの2択にしてくるのが目に見えてる
480 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 15:11:38 ID:6VhDodbN
そろそろメンテ?
今更何を修正するんだか
481 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 15:12:44 ID:5v9Ao9a/
モでやると 回避からのカウンターあるからどうしてもロックしてるとやり辛い
外すと外すで その方向には〜でイライラ
アイテム店売りしようと思ったら1個1個選んでやらなきゃだめなの?
1個売るのに30秒以上かかってそうな感じで
FF14だけを1年プレイしてくださいとか言われたら多分1年後禿げてると思う
合成も面倒な割にはイミフだし なんだよ元素がどうのって
482 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 15:14:38 ID:MCG/sk83
先行葬式まで、ついに30日きったんだな。
胸熱wwwwwwww
483 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 15:15:02 ID:IGtMLACU
obまだー?
484 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 15:16:09 ID:r0ZGRMV8
先行廃人こわい
370 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2010/08/24(火) 15:14:06 ID:WEh53qZJ
FF14に疲労度があるって事は
後発組は永遠に追いつけないと言うことだ
逆に先発組は1日4時間のプレイで永久にTOPを走れる
FF14は現段階でプレイする価値なし、アップデートと拡張が進んでからやるわ
とか抜かしてル奴は、すでに負け組確定
何をやっても9月22日組に一生追いつけない
FF18オンラインがでるであろう2018年後まで一生負け組だ
485 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 15:16:27 ID:67k/xtGu
>>479 俺のうんこ目じゃAA2以上は差が分からんな
しかしミコッテオンラインももっとバリエーション増えんと同じのばっかりじゃポイズン
486 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 15:17:02 ID:jLcZCMSr
剣術:盾持ってタゲ受け持つ
斧術:受け流しつつHP吸収してタゲ持つ
格闘:回避重視で内丹などで回復しつつタゲ持つ
槍術:上記3種が持ってるのを後ろから攻撃、逃げられそうになったら足止め
弓術:後方から的確に攻撃、強化解除などで支援
呪術:範囲弱体で支援
幻術:範囲攻撃魔法で後方から攻撃、回復補助も行う
こんなPTイメージ持っていたのは俺だけじゃないはず・・・
488 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 15:21:00 ID:2F8AUgYC
>>487 正直こんな細部に拘って要求性能上げるよりも
もっと他に労力割く部分が有りすぎるだろうと思う。
呪術:範囲弱体でタゲを持つ
幻術:攻撃魔法、回復魔法でタゲを持つ
他職:横から殴る
呪術16 幻術16に上げた剣術が優秀そうだ
490 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 15:25:51 ID:HLLGm/yP
Oβまだー?
491 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 15:26:08 ID:2F8AUgYC
>>489 ケアルとスロウとタゲ集めてマインドスパイクでMP吸収ですよ。
盾構えてる時間も勿体無さそうだが。
>>488 やってみてわかったけどAAかけただけで負荷かかりすぎて実用的じゃないな
ディスプレイの解像度よりちょっと低い解像度にしてフルスクリーンにすると
いい具合にぼやけてAAかけたみたいになるんだが何か違うような気がするしな
493 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 15:27:27 ID:AwMHa3ZW
>>484 誰もが毎日ログインして数時間遊ぶのが当然という思考になってるのが恐ろしいw
視野が狭いとかいうレベルじゃないな。さすが廃人。
INしてもストレスしか感じない
495 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 15:29:21 ID:r0ZGRMV8
FF14のAOはソフトウェアアンビエントオクリュージョンだから
ハードウェア側で処理出来るバッファ2倍よりも段違いに負荷が高い
個人的にはアンビエントオクリュージョンは負荷の割に得られる効果があまりにも薄いので
バッファ2倍にAAx2当てる方をオススメする
って誰か言ってた
しかしタダでさえ紙装甲なのに集中砲火食らったらすぐ防具の耐久度減るだろ・・・
他のゲームでも盾役はそれで金がかかるから敬遠されがちなのに、範囲回復持ちが
不人気職業になったらPTプレイどうするんだよw
497 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 15:32:45 ID:mh1/YHMa
FF14童貞卒業してえええ
498 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 15:33:11 ID:zY3IzKgp
コントローラーあると操作だいぶマシになるな それでもUIの糞さにいらつくけど
499 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 15:33:35 ID:Dmg3RPTn
河豚の脳内ではエーテライトに張り付く人が出るくらい
修理屋さんがあらわれるので問題ない
500 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 15:35:25 ID:6VhDodbN
宣伝に付き合わされるとはいえとりあえず発売間近までβできるのはいい
11の時は1ヶ月間ネトゲ板でモヤモヤしてたからありがたい
501 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 15:36:56 ID:kK3PaBmx
502 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 15:37:16 ID:BspDuJKf
疲労度あるから逆に修理屋いなくなるんじゃねw
このアイテム選択の反応の遅さは商品として出して良いレベルじゃないな
504 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 15:40:14 ID:NCvDYLQk
装備も自然治癒すれば問題なし
生きてるみたいでかわいいだろ
505 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 15:40:23 ID:IhOPf4m8
>>489 そんなことは無い強化魔法かけ直しタイムロスするし
何より火力が無い事による弱体効果中に倒しきれない
これがクソゲーならお前らの言う神ゲーやったら
ウンコもらすな俺
507 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 15:41:37 ID:q/6oIiCa
508 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 15:42:16 ID:5v9Ao9a/
509 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 15:42:45 ID:kK3PaBmx
河本 プレイできる時間の短いユーザーに大きなボーナスを与えてあげたい
510 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 15:45:38 ID:q/6oIiCa
>>509 「ゲームは一日一時間」をモットーにしてる人にとってはありがたいがなw
でも、そもそもネトゲって時間が有り余ってる連中しか手を出さんだろ
時間のない連中はコンシューマーのオフゲをちょこちょこやる程度で
まあぶっちゃけ本質はただの延命処置だわな
そのプレイ時間の短いユーザーに合わせて大多数のユーザーに足かせするってひどいよね(´・ェ・`)
同じ料金払ってて不平等発生してるよね(´・ェ・`)
512 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 15:46:12 ID:67k/xtGu
>>499 ローカルリーヴもあっちこっちのエーテライト行けだからな
戦闘も生産もやってるとアニマの消費でストレスがマッハ
>>508 「人の思いが込められたものを事務的に処理されたら悔しいじゃないですか()それは効率とは違うんです()
514 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 15:46:29 ID:Kjf2dkK1
しかしまぁ
マタ−リした愛すべきff14だなw
人によっては疲労wが少なくてよいかもよ
ところで、ジャンプは?wwww
515 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 15:47:08 ID:LEU+kkqC
公式から疲労度を緩くするアイテムが販売
516 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 15:47:45 ID:kK3PaBmx
相対的に有利なのはボーナスといえるのか
517 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 15:47:45 ID:X7bvqoxE
プレイ時間の短いユーザに大きなボーナスを与えることと
プレイ時間の長いユーザを短いユーザと同じくらいしか稼げなくすることは全く違うことです
518 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 15:47:45 ID:BspDuJKf
プレイする回数の少ない週末プレイヤーとかに何日以上ログインしていなかったら経験2時間20
%UPとか普通は付けるが、何故河豚はすべてのユーザー縛ってくるのか、理解しがたい
糞マシアからの謎である
519 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 15:48:03 ID:HLLGm/yP
>>509 じゃあログアウトしてる時間に応じてボーナスにしろよカス
なあ?馬鹿なんじゃねほんと
520 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 15:49:04 ID:bETtMKmW
潜在ランクが自分のランク越えたケースを試した人いないの?
521 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 15:49:22 ID:nAFiapv5
>>508 アイテム関連は全部アイコンドラッグ&ドロップとクリック方式にすべきだよな
FF11のようなアイテム欄にする意味あんの?あれ使いづらいだろ
ただでさえ使いづらいのを消費アイテムは一番上にくるからかろうじて許せたのがFF11だが、
今のFF14は…
522 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 15:49:48 ID:5v9Ao9a/
マイナス調整しかしないからしかたない
ファイター 、ソーサラー 、ギャザラー、クラフター全部やってると廃プレイしてても特に気にならんが
524 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 15:50:44 ID:9AOSxi0J
ライトユーザーにボーナスなら分かるが、ヘビーユーザーがマイナスだから文句
出るんだよな。
他のネトゲだと新規ユーザーにボーナスとか与えるが、スクエニは真逆で時代を
先取りしてるのかもな
525 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 15:51:12 ID:3CA4kdlF
>>498 スキルのショートカットがなくなるがな。
移動は楽になるが、タゲと戦闘のストレスマッハw
ギャザラーとか生産系には向いてるかも知れん。
526 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 15:51:25 ID:NCvDYLQk
しっかし、よく社内テストで引っかからなかったよなーこのもっさり、
もしや■社内のテストPCはスパコン並みなのか?
527 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 15:51:50 ID:jLcZCMSr
>>521 PS3前提だからじゃね?
コントローラーだけですべての操作ができるようにしとかないとダメみたいだし
そういうFBも目に付く
ヘビーユーザーというか効率厨には耐え難いのかな
529 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 15:52:13 ID:5v9Ao9a/
コントローラーでアイテム売ろうと思ったらいったい何分かかるやら
おかしいだろあの遅さは
だれもテストしてない、ネガティブな意見は河豚が握りつぶしてる
こんなとこだろ
531 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 15:52:56 ID:xTBKhIeo
532 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 15:53:09 ID:3CA4kdlF
>>521 それは、ウェポンスキルに適応して欲しい。
533 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 15:53:31 ID:xP7RUSlP
>>521 そういや、アイテムのソートってやっぱり出来ないの?
どのボタン押してもそんな項目出てこなくて探すのあきらめた
534 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 15:53:48 ID:9AOSxi0J
河豚のコンビニペットボトル発言といい、開発内容といい完全に勘違いしちゃって
るんだろうな。ただの無能なのに
535 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 15:54:43 ID:3CA4kdlF
だから、始めはマウス&キーボードに最適化して、半年後のPS3の発売時までに解決しろよ。
何で今、パッドを前提とした方式にしないといけないんだ?
536 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 15:55:06 ID:jLcZCMSr
>>528 休日にまとめて生産とか採取とかリーブとかだけでも
簡単に引っかかるシステム
いっさい掛からずにやるなら、毎日3時間程度のプレイしか許されない
>>526 文句言うと左遷されそうだから上司の決めたシステムのよいしょしかしてないんじゃね?
538 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 15:55:42 ID:q/6oIiCa
本音は「いきなり薄っぺらいコンテンツ消化されたら困るんだよ!」
「廃人は金にならん、ライト来い来い」ってとこだろ
新規ユーザーが廃人達に簡単に追いつける仕様にすることで
金になる新規ユーザーが入り込みやすくなる環境を作るのが目的
ただ、それって本当に成功するのか?
頑張っても頑張らなくても大差ないってのは
モチベーションを落とす弊害があるんじゃないか?
おまいらー 良いこと考えたけど 書き込んでる途中で忘れたwwwwww
どうしよう
全ジョブランクの合計がフィジカルの潜在値を緩和、フィジカルレベルはジョブランクの潜在値を緩和、っていう仕様になってるらしいぞ
これが本当なら別に悪いシステムじゃなくね。ジョブ一個だけを永久にやり続けたい奴とか実際少数派だろ
541 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 15:56:55 ID:3CA4kdlF
てか、FF14専用PS3パッドを売り出せよ。
マクロボタン10個つけりゃ済むんだから。
真ん中がちょっと長めになるだけだろ。
潜在にもレベルがあるから潜在レベルを上げるとアビリティを覚える様にして、
廃人は潜在をガンガン上げてアビリティを覚える、ライトユーザーは潜在値が入らない分
修練値が多く入る。っていうぐらいは考えてるんじゃないか?
潜在のアビリティが壊れ性能なら問題だけどな。
543 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 15:59:06 ID:5v9Ao9a/
NAとかからも散々もんくぶーぶーなんだろうな
日本以外は基本マウス+キーボードだろうから
リーヴ受けたら依頼NPCをマップに表示させるとかそれぐらいやってくれ
どこにいるかさっぱりわかんね
544 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 15:59:20 ID:q/6oIiCa
>>541 FF14専用ってわけじゃないが
なんかそういうPS3パッド公式であった気がするぞ
キーボードが真ん中にくっついてるやつ
545 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 15:59:41 ID:BspDuJKf
ちなみに自称社会人の人に幾ら疲労度の説明しても無駄だよw
ニート廃人乙wwwww 一般人は週末にプレイできりゃいーんだよで毎回終わる
あいつら過疎ったゲームの事なんて想像してねぇ、FFなんだから過疎るはずがない!!
だからなww
546 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 15:59:58 ID:3CA4kdlF
剣 10
拳 10
槍 10
斧 10
弓 10
幻 10
呪 10
にすれば、漁師30よりフィジカル潜在値少なくなるのか?
547 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 16:00:06 ID:X7bvqoxE
>>540 なんでシステムで全ジョブを同時に上げることを強制されなきゃなんねーんだよってことだよ
一つずつ一気に上げてーんだよ
548 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 16:00:14 ID:CMi319SB
549 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 16:00:35 ID:zY3IzKgp
その週末ですらプレイ出来ない可能性のある疲労度だから問題なんだけどな
550 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 16:00:37 ID:27XtwrTE
リーヴソロでひたすら耐えて、ログ見る限り5000は稼いでたはずなのに
倒した所で入ったのは297と潜在32だけ
潜在出てるせいなのかわかんないんだけど上限とか時間制限あるのかな?
551 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 16:00:52 ID:kK3PaBmx
>>540 なんでシステムで全ジョブを同時に上げることを強制されなきゃなんねーんだよってことだよ
一つずつ一気に上げてーんだよ
552 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 16:01:07 ID:9AOSxi0J
過疎ったネトゲほどつまらんものは無いからな
素材収集のあのミニゲームみたいな奴は
コントローラー前提ならもっと深さと角度かは同時に操作させて
アクション要素を高めると貸したらいいのに
554 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 16:01:46 ID:NCvDYLQk
ねえねえ
FF14てWoWライバル視してんでそ?
素朴な疑問だけど、WoWって、パッドでやってる人多いの?
マウス・キーボが多いなら間逆なことしてるよね
555 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 16:01:48 ID:Unru2Ynf
普通のゲームは入りやすくして段々縛ってくるもんなんだけどな
556 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 16:01:49 ID:ghwBO6bS
β参加できてないから良く分からないんだけど、
疲労度って最初0で4時間?で100%疲労、みたいな感じなのかな?
回復に2日掛かるのは言語道断として、
・20時間で回復
・20時間以上40時間で-100まで回復(8時間は疲労度0にならない)
みたいなことになったら良くないのかな?
557 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 16:01:50 ID:jLcZCMSr
>>540 全クラス満遍なくやってるが、フィジカルは簡単に黄色になる
潜在値も問題だが、疲労度も問題ありすぎ
採取系3種あわせて疲労するので即効で何も採れなくなる
558 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 16:01:53 ID:3CA4kdlF
>>544 あれは、親指がエル♀の首より長くないと使えない代物だぞw
広いフィールドにただ一人、他のプレイヤーを見かけたとおもったら
BOTとかな
■eって、負の方向にものを持ってくのが好きだよなあ。
疲労度にしてもそう。
ログアウトしてる間に休憩することで、ボーナスが貯まってく(EXP取得率増加)とすれば、
似たような効果をストレスなく得られるのに。
ギルドリーブにしても、一定期間に1回とかではなく、
狩りをしてると拾えるようにでもすれば(ログアウトするときえるとかにして)、
PTくもうがくんでなかろうが気にせず楽しめるってのに。
561 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 16:02:45 ID:pY/qv0uZ
コントローラーは例えばL1をAlt、R1をCtrlにして
△、L1+△、R1+△、L1+R1+△ という風に組み合わせで割り振りできるようにすれば
多彩な機能へ割り振れて解決するのにな
>>527 現行バージョンだとマウスないとアイテム使えないんだぜ?
563 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 16:03:27 ID:67k/xtGu
564 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 16:03:28 ID:sviombus
どのスキルも平均的に上げるとみんな同じにならないかな?
565 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 16:03:37 ID:3CA4kdlF
566 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 16:03:42 ID:9AOSxi0J
>>549 土曜は精神的リフレッシュ、日曜は身体的リフレッシュに使って次週からの仕事
に備えて効率が上がるってどっかの企業の社長さんが言ってた
567 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 16:03:45 ID:5v9Ao9a/
568 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 16:04:17 ID:Q1NFd1rr
ログアウト時ボーナスタイプだと、キャップ付近でも、丸々1レベル上がり切るくらいは持つ
何も出来なくなる上に、2時間とか何の冗談なのか
疲労度ってまじ?コレクターズエディション予約取り消そうかな・・・
571 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 16:06:26 ID:i12smnSO
走る⇔歩くの切り替えキー教えて!
572 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 16:07:15 ID:kK3PaBmx
もうLV13でマスターレベルでいいよ
573 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 16:07:33 ID:3CA4kdlF
>>567 手の平か薬指でアナログスティック動かせるようになれば、神アイテムかもな。
てか、そんなこと出来るやつが神っぽいがww
>>571 公式で操作方法みてこいよ
Xで切り替え出来た
575 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 16:08:08 ID:67k/xtGu
まぁ疲労度はOβから緩和してバランス調整してくるだろ
まともなら
576 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 16:08:11 ID:y+SahIG7
577 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 16:08:33 ID:i12smnSO
ごめん1押したら歩いた。ごめんね
廃プレイ出来ない仕様って
後から入る新規と廃の差が広がるって事だよね
579 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 16:09:41 ID:3CA4kdlF
>>571 X ウォーキングモード切り替え
R オートランモード切り替え
歩く意味があるのか?
580 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 16:10:07 ID:eqPdanF6
cテストはもう打ち止めにしようとおもうんだけど、cβ蔵ってもう削除しちゃってもいいんだよね?
581 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 16:10:21 ID:VvJhnwCa
>>565 マウスポインタ移動機能がないとちょっと足りないな
582 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 16:10:24 ID:q/6oIiCa
何でもかんでもテスターの意見に反応する必要はないと思うけど
せっかくβやってるのに、■e側が勝手に妙なことやってるばかりで
全く連携とれてなくねーか?意見交換とかできてんの?
特に日本人の意見がスルーされてる気がする
583 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 16:11:05 ID:BspDuJKf
OBも蔵使い回しだろ、またダウンロードするのか?w
585 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 16:11:42 ID:Q1NFd1rr
客観視点でオートランにすると、WASDが主観視点みたいになるんだよな
しかも、左右に向く時に慣性みたいなのが付いて気持ち悪い
586 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 16:12:01 ID:dKWYw/SK
通常版のゴーグルとか、まさに産廃
疲労度ある限り一週間の差は絶対に埋まりません
これで富樫も仕事せざるを得ない
588 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 16:12:15 ID:sviombus
10時間ログインしなかったら次回ログイン時に2時間ボーナスとかでいいのにな
589 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 16:12:19 ID:q/6oIiCa
>>578 しばらくしたら「新規は○○レベルまで経験値10倍」とかやるに決まってるじゃん
>>582 新規獲得に向いてるから絶対数が少ない日本人なんてどうでもいいんだろうな・・・
UIの悪さとかそういうのは対応するべきだが
バランス取りに関してはクレーマーの意見など聞くものではないな
592 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 16:13:16 ID:NCvDYLQk
>>582 WoWに勝つためにやってるなら
日本人スルーってのも頷けるべ
593 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 16:13:26 ID:pY/qv0uZ
半年送れのPS3組との差はどうするつもりなんだろう
594 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 16:13:54 ID:eqPdanF6
富樫クラスの顧客には疲労度なんてつけないだろ
595 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 16:13:55 ID:q/6oIiCa
>>584 ワロタ
あいつらもこっちと同じ感想かよw
本当にスタッフやる気あんのか
何のためのβテストなんだよこれ
フィードバックみてもこれのここが嫌いだからどうにかしろってのばっかだしなw
597 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 16:14:03 ID:HNKy7wHd
598 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 16:14:24 ID:BspDuJKf
>>593 新鯖追加で回避するに決まってるじゃないですか、
599 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 16:14:50 ID:qWZ+5k4X
PS3専用(笑)鯖
>>554 WoWはPCオンリー、あとはわかるな?
601 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 16:14:54 ID:5v9Ao9a/
しろするなしろ だからな
結局バ開発のやりたいことしかやらさせてもらえない
602 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 16:15:02 ID:3CA4kdlF
604 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 16:15:51 ID:67k/xtGu
>>597 別にしたらPC組のフレと合流出来ない!って暴動起きそう
605 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 16:15:51 ID:xSxsMSGm
>>593 既存鯖から移転不可能な、新規向けの新鯖が出来るんじゃないの?
■eだから廃人 準廃 ツーラー 業者 外人に荒らされ放題のエオルゼアに放り込まれる可能性もありえるだろうけど
606 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 16:16:45 ID:4V4Ug4hU
さて、これからハンマーで小突かれながらバイトだ・・・
607 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 16:16:56 ID:BspDuJKf
新鯖も作るけどPC組みの鯖にも入れる仕様だとおもうよw
608 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 16:16:56 ID:Dmg3RPTn
>>595 神ゲー先行してやらせてやるんだからただでいい口コミ宣伝になるっすよ!!
くらいにしか思ってないんだろうなあw
609 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 16:16:59 ID:qWZ+5k4X
PS3版から2垢にしようとしてた俺はどうなるんだ
幻術は範囲せますぎてヒーラーには向いてないな
呪術は28で覚えるパライズが凄いらしいぞ。あと38で蘇生スペル覚える(バグで表示された)
>>560 高レベルコンテンツが薄いのをごまかすための経験値0にするシステムじゃない?
ボーナスシステムだと結局成長できるから未実装や用意してないのばれちゃうし
経験値0なら一定のレベルキャップが早期に来る感じだからな
週末プレイヤーに配慮するならログインしてない時間に応じてキャップ限度を
引き上げるようにすればいいんだけどな
612 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 16:17:47 ID:9AOSxi0J
運営が糞だとユーザー離れるのが早いからな
SDGOっていう最近開始したネトゲは本当にひどい
613 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 16:17:51 ID:ap2WMjb9
開発は最初からスケジュールに沿ってアップデートしてきただけ
FBの意見を反映して仕様をいじった事なんてこれっぽっちもねーよテスターサイトを見たことすらねー
616 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 16:19:55 ID:HNKy7wHd
11もPC版は別鯖追加されたよね。PC版でPS2鯖にもキャラつくれたかはしらんけど
617 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 16:22:03 ID:9AOSxi0J
>>616 PC版でもワールドパスあれば初期鯖にはキャラつくれたよ。
618 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 16:22:15 ID:3CA4kdlF
>>609 2垢は問題ないだろ。
同じ鯖に作れないだけだw
疲労が実装される訳ないだろw
釣られすぎだわ
620 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 16:23:14 ID:VvJhnwCa
>>614 キモスぎてみてらんない
こんなのが14やるのか・・・
621 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 16:24:03 ID:zLr0EmQ4
FMOクローズベータ末期のスーパーモードシフトを思い出した
>>610 38で呪術はリゼレク、幻術はレイズだな
同じレベルで呪術だとソウルウォード、幻術だとリレイズが使える
どっちも自身が死んだときの事前蘇生魔法だな
623 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 16:25:49 ID:xSxsMSGm
>>619 製品版は長く延命しなきゃいけないんだから
どういう形にしろβよりきつい締め付けが待ってると思うよ。
疲労があろうがなかろうが、皆がβはヌルヌルだったと言い出すだろう。
>>616 PC版用に追加された新鯖は、PS2版に先に乗り込めされて
PC版がログインして来た頃には満杯になっていた
625 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 16:27:52 ID:9AOSxi0J
昔河豚が丹精こめて作ったミッション、クエストが実装してすぐクリアされるの
は複雑な心境って言ってたから、疲労度もライトユーザーへのボーナスじゃなく
て本音はすぐにレベル上がってコンテンツクリアしにくくしたいんじゃないだろ
うか
そいえばブラッドショアの鉱脈調査の途中で宝箱見つけて、開けたらアイアンピックだった
ブルーム欲しくてリーヴ回してた矢先だったから嬉しかったw宝箱から武器とかでるの?
既出だったらゴメソ
627 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 16:28:26 ID:NCvDYLQk
>>623 レベルが上がりにくいって、作る側にとって最高だよねー
コンテンツ不足解消できるし
大型うpdt間隔も長くできるしね
制作費浮かすには丁度いい
>>508 あーもうこういうD&D画面見てると、なんでPS3なんかと共存させるんだって
イライラしてくる。 技術力以前に頭沸いてるだろ
629 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 16:29:03 ID:xSxsMSGm
>>624 スクエニだから同じ事をまた繰り返しそうだよな。
元鯖の負け組みや業者が、新設鯖になだれ込んでくる事になりそうだ。
>>579 ■<プレイヤーが競歩を楽しむためです。
631 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 16:30:44 ID:ChE6N7lU
プロマシアは無駄に無意味なお使いとレベル制限が無ければ良コンテンツといえたかもしれない・・・
難易度高ければいいってもんじゃねえんだよ糞が。長く遊んでほしかったら締め付けとか苦行じゃなくて面白いコンテンツ増やせよと
のりこめー^^
633 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 16:31:32 ID:HNKy7wHd
>>624 俺PC版からだったけど、パンデモニウムだったな。新規鯖だと思うけど
満杯とかなかったような気がする。
634 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 16:32:36 ID:qet++wWB
>>628 別にPS3でもパッドで切り替え式にマウスエミュレーションさせて
カーソル動かせるようにするだけでいいと思うんだがPS3だと難しいのかね?
635 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 16:33:32 ID:RYs5pCAk
こうやってユーザーがPS3のせいにしてくれるから
開発としては狙い通りって感じだろうね
ユーザー<おいつまんねーぞ
■e<分かったもっと難しく分かり難くしよう
プロマシアはこんな感じだったな
637 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 16:35:23 ID:qet++wWB
>>636 昔こんな感じだったよね
デバッカー<ラスト簡単っすね
田中<よしラストダンジョンはセーブ不可だ
FFVの完成である
638 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 16:36:00 ID:avmVtpEb
円高と株下げのダブルパンチ凄いなぁ
代表戦の時には日経7000円台だなw
PS3版作る資金が足りなくなってきたからPCで有料βやらせて資金回収しとこうぜって感じだな
641 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 16:36:47 ID:ChE6N7lU
プリッシュ主人公って点に目をつぶっとけばストーリーは凝ってたのかもしれないけど、お使いのめんどくささとBFのトリガーとりやBF自体の難易度が高くてそんなものにわき目をふってる余裕がなかったという
アルタナミッションは覚えてない
642 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 16:36:51 ID:eqPdanF6
クリスタルタワーは良いマゾ仕様。糞マシアは悪いマゾ仕様
643 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 16:37:05 ID:kK3PaBmx
FF13ではまとめ買いとまとめ売りできてたような
644 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 16:37:57 ID:iibuJHWa
河豚をオススメに返すわ
645 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 16:37:57 ID:xSxsMSGm
>>642 クリスタルタワーも酷いだろうw
ゲームは1日1時間までみたいな子供には絶対クリアできなかったし
646 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 16:38:35 ID:HLLGm/yP
魔法系はMPなくならねーの?
648 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 16:40:19 ID:1k6rJ5NG
>>595 日欧米のプレーヤーを疑心暗鬼にさせる開発の知略は異常。
649 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 16:40:26 ID:72X3909P
>>640 are
呪術って最強の攻撃力とか誰かが・・・
650 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 16:40:49 ID:ap2WMjb9
呪術の攻撃力さいきょー設定は何処に行ったんだ
651 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 16:40:52 ID:ueA4Skdu
プロマシアってさ叩かれてるけど、BCだって普通に良い感じの難易度で面白かったけどね。
プロミ4ヶ所の道中は糞だったのは認める。
>>622 そんな詳しく知ってるなら他の魔法も教えてくれ
それか載ってるサイトあったらそこでも
653 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 16:42:14 ID:kK3PaBmx
白魔黒魔ってどこいっちゃったの…
654 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 16:42:42 ID:ueA4Skdu
そう言えば、死んでるPCってタゲられなけどレイズとかだったらサブカーソルが出て専用でタゲられるのかね。
655 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 16:43:04 ID:avmVtpEb
パルスのファルシのルシがコクーンでパージってこった
656 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 16:43:05 ID:HLLGm/yP
>>651 に+レベル制限にアイテム持てる上限やらが重なったりでもう最悪みたいな
657 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 16:43:23 ID:0vde7037
この前のファミ通のインタビューでPS3版は人一気に増えるから
新鯖増設するような事言ってただろ
658 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 16:43:35 ID:qet++wWB
>>649 呪術はヒール+HoTで持久力も高いし持久力を活かせるDoTやデバフが合って
わりと隙がないジョブだと思うぞ
>>657 というか、半年もあれば鯖統合で鯖空くだろう・・・
>>654 ■<まず、メニューを開きます
って、パターンじゃね
662 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 16:45:06 ID:xSxsMSGm
>>657 新鯖が出来るのは確実だろうけど
問題は既存鯖から移転可能なのかどうかだな。
663 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 16:45:10 ID:kK3PaBmx
>>640 ネコなのかガルなのかそれいがいの何かなのか
664 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 16:45:31 ID:3CA4kdlF
>>640 なんで幻術がダメージディーラーなんだ?
確か、呪術が各クラス最高のダメージディーラーって始めに書いてあったと思うが...
まぁ、呪術=シャーマン、幻術=ドルイド って感じだけど。
完全なクレリック(回復、バフ、蘇生専門)は、今のところ導入されてないのでは?
666 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 16:46:08 ID:5v9Ao9a/
PS3版でいっきに増えるっていっても日本だけだろう
667 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 16:46:21 ID:ChE6N7lU
PMのBFはたしかに構成と戦術が確立さてからはほどよい緊張感はあった・・・あった・・・が、実装当初の薬品やら弱体アイテムやら装備のレベル制限やら経験ロストを知ってる身からすると紛れも無く糞だったと言える
さらに「○○とってこい」「糞タルは水の区にいったとか」とか行ったりきたりさせる意味はあったのかと。
668 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 16:46:59 ID:3CA4kdlF
>>663 マント被った、ミコだろ。
ハナゲさんとこだと思う。
669 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 16:47:14 ID:eqPdanF6
呪なら誰しもHP50↓なのにサクリ連打して
「あれ?!魔法発動しないお!!」
って一度は死ぬ…はず
671 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 16:47:29 ID:0vde7037
>>662 さすがに移転可能は先だろうな
よくスタートダッシュで負けた奴が新しくくるとかいうけど
そんな負けたような奴が半年また1からやりなおすかね
やり直してもPS3版廃人にまた負けるだけな気がするけどw
672 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 16:47:57 ID:dKWYw/SK
悲しいけど、スカージバニシュより6元素魔法の方が強いのよね
武器の差が無いβ2でこんな感じだったから、β3でも同じだろう
>>667 でも、お使いが全くないのにどうなんだろう・・・
FF14ってクエなしで全てをリーヴで済ませるんだろう?
これって上手くいくのか?
674 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 16:49:10 ID:xSxsMSGm
>>666 日本だけだろうけど、FFナンバリングの最新だから、評判が酷かったとしても数万は売れるだろうし
数万人も人が増えたら流石に鯖を増設せざる得ないんじゃないだろうか?
■eだから既存鯖からも移転可能とかにする可能性が高そうだが・・・
>>673 シシブちゃん系のクエ他にもあるんじゃないのん?
そのためのメインクエストだろ?
スタートダッシュで負けた勝ったってなんだよwwww
マジキチだなww
678 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 16:49:37 ID:/q6v7YsL
>>670 LSに狩人がオレしかいなくて何回突入したことか・・・
679 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 16:49:40 ID:kK3PaBmx
ハナゲってなんにゃー
範囲魔法ってこんにちわー^^しにきたドードーさんとか
まきこみおk?
680 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 16:49:43 ID:CfXSFHi1
夢の中で製品版FF14やったよ
面白かったよ…
681 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 16:49:51 ID:5L2YlwLA
ベータ当選したんだけど、レジコード入れろって言われてすすまない
PS3版発売と共に疲労度は撤廃すんじゃねーのこれ?
もしくは緩和
683 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 16:50:05 ID:3CA4kdlF
>>672 だから、ドルイドっぽい。
なんかヒーラーって感じじゃないのよね。
本当のヒーラーは、巴術士(柔術整体士)だったりしてw
>>673 解析ではクエストっぽいものが大量にでてなかった?
シシプちゃんの「釣竿持ってこないで何しに来たの?勝手に帰っていいよ」はそりゃないだろと思った
688 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 16:51:24 ID:5L2YlwLA
>>686 いやいや テストサイトにログインしてアカウント管理しようとすると聞かれる
これ みんなどうしたの?
689 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 16:51:34 ID:ueA4Skdu
今回範囲と視線判定厳しすぎだよね。アビ使いたくても、目標はその方向にいませんってうざいのなんの。
剣術のカバーもかばう相手の方振り向かないと使えないし、戦闘中のイライラ感がマッハ。
敵からタゲ外す→カバー対象の方向見る→カバー対象を選ぶ→カバー実行→再び敵をタゲる
なにこの糞仕様。
でも、11のかばうと違って効果時間とリキャ同じだから、戦闘前にカバーして後ろに張り付いてて貰えば良い感じだった。
690 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 16:52:15 ID:kK3PaBmx
>>685 あれは不審なロリコンヒカルマンさんのためのクエです
691 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 16:52:15 ID:ap2WMjb9
呪術が黒魔的なポジションって言われてもなんか馴染み無い魔法ばっかり覚えてまるで異次元から来たようなクラスだから微妙だけどな
そもそもFFに必要なの?呪術士って
幻術だけでもよくね?
692 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 16:52:20 ID:3CA4kdlF
>>679 範囲攻撃はリーヴ中でしか発動しないよ
たぶんソロ狩りでメガpullして範囲狩りを防ぐためだろうけど
694 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 16:53:31 ID:ChE6N7lU
>>670 たしかに新人や手つけてない人との進行の時は苦しかったわ・・。
>>673 広いヴぁなを移動速度うp装備がないのにいったりきたりしたり、誰か手順飛ばしてたりしてやり直してきたりとか・・・これはPC側のせいなんだけど、
イベント見せたいだけならそんなめんどくさい事させるなよと・・・
695 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 16:53:57 ID:xbFVkN/L
テストサイトのアカウント管理ってどこだよ
697 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 16:54:40 ID:kK3PaBmx
>>693 じゃあ通常PTだと結局また1体多のふるぼっこオンラインなんですね
あとリーヴ中だとドードーさん巻き込むってことですかね
斧か何かの範囲はおもっきし巻き込んでた記憶あり
698 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 16:54:43 ID:eqPdanF6
疲労度撤廃するのは11がいよいよ採算とれなくなったときだよ
まだ金のなる木の11を捨てたくないから、14はリーヴやったらはいおしまいみたいなバランスにしてんでしょうが
699 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 16:55:05 ID:3CA4kdlF
>>691 バフが出来て、デバフが出来て、魔法が打てて、蘇生ができる。
みんな盾持ち幻術師になりますですハイw
>>696 俺も今見てみてるけど見当たらないw
テスターサイトの左メニューのダウンロードからインストーラDLすればいいだけじゃなかったっけ
701 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 16:56:03 ID:qet++wWB
>>693 αの時に範囲広すぎてリーブのネズミ狩れでドードやら山羊やらに誤爆しまくって死にまくったせいだな
702 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 16:56:09 ID:FZggnpqh
格下に対するスロウも効果が異常だしな、スロウって言うかもはやストップ。
703 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 16:56:12 ID:3CA4kdlF
704 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 16:56:31 ID:VHNSEgh9
>>688 スクウェアエニックスのWebサイトで、
スクウェアエニックスアカウント作って、それの管理画面から
契約→FFIVβテスト→レジコ入力→契約確認
ここまでやって入れなかったら知りません。
705 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 16:56:32 ID:kK3PaBmx
げんじゅちゅしって片手で持てる武器あるの?
706 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 16:56:47 ID:18i5w9as
リーヴ復活に二日とか疲労度回復に二日だとか・・・
日・月・火・水・木・金・土・日・月・火・水・木・金・土・(ry
活・休・活・休・活・休・活・休・活・休・活・休・活・休・(ry
って具合でインするようになると、うまく休みを取るのが難しいんだが。
みんなは、どうすんだ?
>>693 普通に当たるぞ?
ダゲとって無いmobの位置情報は見た目と違う場合があって当たらなかったりするが。
ただちにログアウトしてくださいキターーー
ついに神BAの刻がくるのか・・・ククク・・・・・・・・・・・・・・・・
709 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 16:57:18 ID:5L2YlwLA
ああ すみません
いちばん最初のテストサイトのログインするところの左下です。
みんな忘れちゃったかもしれないけど手順として
テストサイトにログイン→クライアントDL→インストール でおkでした?
710 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 16:57:29 ID:rjMXVo3M
人増えても鯖増設しないでログイン優先権付き課金コースとか作ったりしてなw
712 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 16:57:36 ID:IhOPf4m8
潜在で縛る理由が
将来上位職が下位職複合でクラスLv必要とか言うなよな
だから今の内に色々クラス上げておけよ
とかマジ基地
713 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 16:57:49 ID:eqPdanF6
魔法職はコンバートが実装されたクラスが勝組になる
714 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 16:58:21 ID:3CA4kdlF
疲労度の話は、検証不足のまま一人歩きしてる気がするぞ
まあ、エアテスターなのでどうにもできないが
>>709 テストサイトにログイン→クライアントDL→インストール でおk
>>709 最初の2行は何を言ってるのかわかりませんが
後半の2行ならそれでおkでしたよ
718 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 16:59:51 ID:qet++wWB
>>696 テスターの垢登録は■がやるんだけど登録完了してない癖にメール送ってくる
登録完了してない状態でテスターサイトに入ろうとするとレジコード入れるとか聞いてくる
αの時を思い出すな
719 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 17:00:36 ID:iZxtwVJd
>>688 実はあたってないのでは?
当選したのはどういう当選?
1.当選メールが来た?
2.ネカフェベータで抽選であたった?
3.β付きPCを買った?
1ならそのままテスターサイトは入れる
2,3はもらったレジコをスクエニアカウント内のβ契約で登録する
720 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 17:00:39 ID:5L2YlwLA
ありがとうございます
せっかく当たったから遊んでみたいんだよね
メイジャンやらなくなっちゃうかもだけど^q^
もう少しためしてみます
721 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 17:00:47 ID:67k/xtGu
>>676 メインクエストはこの調子で10→20→30→40→50で発生だろ
間はリーヴ繰り返すだけしかないってのが終わってる
ぼくもじゅじゅちゅやる〜!
723 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 17:01:16 ID:3CA4kdlF
>>710 あら、一時ダウンロードできなくなってたのに...
THX!
725 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 17:02:57 ID:27XtwrTE
>>710 おいばかつぶされたらこまるからアドレス張るなよ
いいかげんアレだから言うけど、調理で拾疲労度回復とか言ってるやつをすげえ!
なんて言ってるが、そもそも疲労度自体がいらないだろ。
■eがここの書き込み見て修正しました的な流れを組もうとしてそうな感じですげぇイヤなんだが。
実装されたものは消せないから改善しよう!じゃなくて、戦闘システムを入れ替えた
前例があるんだし、そのくらいの根性みせてもっと上方への修正してくれないと本気でユーザー離れるだろ。
ベータ当選してないから要望なんて直接だせないから、ここで言うしかないけどさ。
727 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 17:04:04 ID:kK3PaBmx
>>714 ソウナンダー!
じゃあ盾もてるのかな
盾スキルはあがるんだろうか
ヴァージョンアップ 1/6って後6回に分けてるのか?
違うよな
729 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 17:04:43 ID:XrW1Xflv
>>725 その人11でも解析ツール作ってたんだろ?■も把握してると思うけど
730 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 17:05:17 ID:tonuIa4b
技てどこで買えるんだ??
ゴブリンはまだかな?
732 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 17:06:07 ID:3CA4kdlF
>>727 上がるよ。
盾装備したら、自動的に盾を構えるスキルが登録される。
●<ゴブリンはまだかな?
■<そんな種族は登場しない。今までの概念を捨てろ。
735 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 17:06:34 ID:5L2YlwLA
>>730 チョコボ厩舎周辺とか橋の袂とかに居るNPCがトークンと交換してくれる奴か?
737 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 17:06:46 ID:RG9L/wTj
ゴブリンとかウルダハにいそうな感じはするがどうなんだろう
久々にログインしたら全鯖落とされた(´Д⊂
739 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 17:07:53 ID:rLCx4baS
久々にやったら酔ったwww
元々FPSとかで3D酔いするほうなんだけどな
疲労度とか以前にもっさり感が気になる
>>739 同意。
まずはもっさりをどうにかしてほしいよな。
741 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 17:08:42 ID:iZxtwVJd
742 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 17:08:45 ID:5L2YlwLA
テスターサイトに入るのに契約しろ→契約にはレジコ→レジコどこだよ! 状態w
743 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 17:09:19 ID:kK3PaBmx
>>732 ナルホドナー
oβのとき片手のやつと盾入手できたらやってみるかな
スペルキャスターマゾそうだから手だしてなかったけど
744 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 17:09:39 ID:3CA4kdlF
>>730 PCが作って売ってる。
若しくは、自分が作る。
【ワンド】小型幻具類(主武器)R7
メープルの枝
グロースフォーミュラ・アルファ
ライトニングシャード×4
ウィンドシャード×4
745 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 17:09:47 ID:RG9L/wTj
そういや俺もサブpcだとテスターサイトログインできるけどメインのほうだとなぜかログインできないな
746 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 17:09:55 ID:ooRbZPe0
>>742 そもそも当選した人はレジコ入れる必要ない
レジコ入れるのはコード付きPC買った人とかだけ
詰まるところまだ当選処理されてないだけでしょ、当選したら勝手に契約中に入ってるよ
747 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 17:10:18 ID:qet++wWB
>>742 だから待ってろって■がテスター登録してない状態だと思うから
748 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 17:10:46 ID:5L2YlwLA
749 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 17:10:52 ID:FZggnpqh
しかもINTあげときゃ武器がLv1でも通常攻撃必中だしな、
序盤は幻呪だらけになるわ。
750 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 17:11:20 ID:HLLGm/yP
まだテストあったってるの??
■<β当選だ。がんばってフェードバックしろ。
●<わかった。だがテスターサイトにログインできない。レジコって何だ。
■<まだ当選処理をしていない。待て。
もうモデルビューワーできてるんだなw
帝国隊長がもしかして最後のボス?w
753 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 17:12:19 ID:USHlLgGH
格闘の盗むっていくつで覚えるの?
754 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 17:12:30 ID:mx9edXt8
そろそろあのエナジーボンボンつけてる生き物も敵として戻ってくるべきだな
語尾にクポとか気持ち悪いんだよ
755 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 17:12:32 ID:qet++wWB
今当たってるのはオープンβでテスターサイトに入る権利だったりしてなw
756 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 17:12:48 ID:iZxtwVJd
>>748 さすがに処理されているような気がするな。
当選したスクエニ垢以外の垢でログインしようとしているとかもありえるかも?
757 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 17:13:02 ID:5L2YlwLA
テスター登録されてない・・・だと?
なんですかそれ・・・
758 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 17:13:16 ID:xP7RUSlP
759 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 17:13:26 ID:RUHY4Jfv
海外でチョンゲのが扱いがいいってどういうことなの……
FF14発売間近なのにノミネートなしで、発売がまだ先のGW2がノミネートwwww
■<β当選だ。がんばってフェードバックしろ。
●<わかった。だがテスターサイトにログインできない。レジコって何だ。
■<お前のIDなど当選していない。嘘はやめろ。
761 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 17:14:59 ID:NCvDYLQk
>>759 実際プレイして面白くないと思ったからでしょ
GW2もどうなることやら
762 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 17:15:01 ID:RG9L/wTj
|┃三 / ̄\
|┃ | |
|┃ \_/
クポッ. |┃ |
|┃ ノ// ./ ̄ ̄ ̄ \
|┃三 / ::\:::/:::: \
|┃ / <●>::::::<●> \
|┃ | (__人__) |
|┃三 \ ` ⌒´ /
|┃三 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
764 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 17:15:46 ID:IhOPf4m8
フィジカルの経験値の字の色が変わってたのは
制限がかかってたんだ。知らんかった
神符使うと経験値ボーナスがつくってさっき知ったよ
766 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 17:16:20 ID:xP7RUSlP
あれ、今ろぎんしようとしたらパッチあたった
767 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 17:16:25 ID:kK3PaBmx
769 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 17:16:58 ID:R+6M/7d0
770 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 17:17:06 ID:5L2YlwLA
>>763 ! 嫁のPCでつなげてるからかもしれない!(別アカウントで11やってる)
試してみます!ありがとう!!
771 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 17:17:12 ID:ueA4Skdu
ラスボスはルガディンです。
772 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 17:17:20 ID:ooRbZPe0
>>757 ログインしようとしてるIDでの登録メアドは、当選メール来たやつになってる?
・・・なってるなら問い合わせるのが一番だと思うのである、ここじゃなく、ね
773 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 17:17:21 ID:3CA4kdlF
>>765 シシプを祭壇に捧げますか?
[はい] [喜んで]
オーガかっけええええええええええええええええw
>>767 綺麗な顔してるだろ、死んでるんだぜ、それ…
>>773 シシプはやばいだろ。完全にロリだろアレ。
追いかけたら犯罪だって
777 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 17:19:04 ID:3CA4kdlF
>>769 あぁ、ワンドの事だと思った。
技は閃くから、買う必要ないし...
778 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 17:19:05 ID:kK3PaBmx
779 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 17:19:41 ID:ueA4Skdu
あれ、BAきたね。
780 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 17:19:53 ID:RG9L/wTj
781 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 17:19:59 ID:0E2OnLod
リーヴがいまいちわからん、酒場でランク10〜傭兵の受けたんだが
ピアデッドロックのエーテライトで始めようとしてもリーブが無いんだけど、どうして?
あとリーブ持てるのって3つのみ?
782 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 17:20:43 ID:PqR4JAYo
BAきたー
783 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 17:20:48 ID:kK3PaBmx
784 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 17:21:17 ID:7NcY8YkA
>>767 でも逆に、そういうの対応してるMMOって今のところあるの?
786 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 17:21:26 ID:3CA4kdlF
>>776 ヒュム♂が、どうやってもガチホモに見えるんだが。
ヒュムは無理なので、エル♂かミコしか残ってない...
ミコ使っても、ネカマ判定はつかないよね。
787 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 17:21:37 ID:zY3IzKgp
また内容を告知しないBAか?
788 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 17:21:58 ID:2F8AUgYC
>>781 ランク10〜のリーブはスカルバレーだろうjk
789 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 17:22:05 ID:iZxtwVJd
>>781 10〜のはエーテライトがスカルバレーになってない?
日課としてログインするふりだけしつつバージョンアップ待ってたけど
やっとバーションアップあったようなのできました
何が変わってるの?
>>770 そもそもIDあってるのかな?
複数応募してて当選したの違うIDとかじゃないよね?
792 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 17:23:26 ID:IhOPf4m8
このBAでさらに下方修正期待してるぜ!
今更規制緩和なんて■らしくないぜよ
793 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 17:23:28 ID:iZxtwVJd
>>781 ついでに3つまでではなく、おそらく1〜の4つと、クエストの途中でお試しリーヴみたいのもらって、既に5/8埋まっているから残り3つ受けれた状況だと思う
もうLv99の魔法も入ってるのか・・・
795 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 17:24:17 ID:nAFiapv5
お前らごめんなさいの準備しとけよ?
796 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 17:24:42 ID:ZYxhaUUF
確かにヒュム♂は・・なんだろう魅力がまったくない
私個人的にはみんなエレゼン♂になったら何も言うことない天国に、
ログインしようとしてもキャラクターでてこないな、
まだバージョンアップだけでログイン不可の状態ってこと?
798 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 17:25:00 ID:naKIWw+m
今回のメンテで、ついに神ゲー化はじまるな
800 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 17:25:58 ID:d/t4SgXi
>>796 エレゼンも不人気だし
どっちもどうでもいいだろ
801 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 17:26:17 ID:zY3IzKgp
そろそろごめんなさいの準備しないといけないね
802 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 17:26:24 ID:SI40VRtI
入ろうと思ったらキャラ出てこなくてログインできねー
乙
>>794 そういうのはとりあえずデータ入れてるだけのものかと
多分50ぐらいが当初のレベルキャップでその周辺魔法を実装するのかと思う
50以上のはMobが使ってくるかもしれないが
804 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 17:26:56 ID:IhOPf4m8
805 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 17:27:07 ID:3CA4kdlF
BA10秒ほどで終わったんだが...
これで神アプデきたら、製品版買う
>>781 エーテライト違いじゃね?
スコーピオバレー?だっけ?
確認してみれ。
808 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 17:27:39 ID:CMi319SB
おい、鯖落ちてるのか?
810 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 17:27:57 ID:NCvDYLQk
>>758 地形を利用しての攻撃は疲労度MAXの刑クポ
スカルバレーだた
耳真っ赤; ;
813 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 17:29:11 ID:3CA4kdlF
>>800 ヒュム&エルを却下したら、ミコ、ルガしか残ってないが...
ミコも良いけど、可愛すぎるんだよな。
生産するときに、恥ずかしい。
814 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 17:29:40 ID:y+mecxjV
11やってみたけどさ、14より不親切じゃね?
村の簡単な説明終わってチケットトレードしたら放り出されたんだがw
815 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 17:29:45 ID:IhOPf4m8
スコーピオンバレーどこかで聞き覚えが・・・
ナナキだっけ?
ララきもくね?
817 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 17:30:46 ID:ooRbZPe0
まぁ22日の夜正式だから(今のネット通販の在庫からして)Oβ経験してからでも
十分CE予約間に合うからなぁ、Oβどんだけ変わってるんだろう、まるで別ゲーになってるのかな!
いやぁ、たのしみだなぁ!
818 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 17:30:49 ID:kK3PaBmx
819 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 17:31:00 ID:x5UFCddb
■<PTプレイしろ
○<やったがエラー落ちしすぎ、ソロのほうがまし
■<日本人はPTプレイしない、外人はやってる
外人が今ドンだけ生き残ってるって話だよ
>>814 レールが敷いてあるオフRPGでもやってろよ
821 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 17:31:47 ID:PaNCgiq0
BA早っ
何も変わらんだろこれ・・・
822 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 17:32:00 ID:3CA4kdlF
823 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 17:32:15 ID:rLCx4baS
BAおわるのはやwww
824 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 17:32:39 ID:nAFiapv5
本当は神ゲーなんだけど、わざとクソゲーに見えるようにいろんな要素を封印してたんだよ
だからそれを開放するだけだから一瞬で終わる程度のBAでおk
わかったな?じゃあごめんなさいの準備しような
825 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 17:32:42 ID:tWDiHha+
DSのFF買ってきたけど、今やったらすべてにおいて神ゲーに思える
826 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 17:33:07 ID:kK3PaBmx
河豚が用意したレールの上を走るオススメMMOがあるんだが…
途中下車してバス使ったりするのは想定外
827 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 17:34:01 ID:y+mecxjV
>>820 どんなゲームでも普通チュートリアルぐらいあるだろ
どんだけスクエニに調教されてるんだよw
828 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 17:34:21 ID:3CA4kdlF
829 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 17:34:34 ID:HkWP/rrN
神BAきたな
830 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 17:34:36 ID:lIgRN6XR
こんなはずじゃなかった
831 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 17:34:53 ID:ooRbZPe0
>>828 安心のアイテムコードつきだね!やったねたえちゃん!
完全に偏見と主観だが、
当然まともな人も居る前提だけど、
11の経験だとエレ♀選ぶやつ、ロクなのいなかった。
リア♀っぽいんだけど、引くレベルの自己中で、仕切り屋みたいな。
たまたまかもしれんがびっくりするくらい同じ系列の奴ばっかりだったw
>>827 チュートリアルがあるのがあたり前とかどんだけゆとりよ
834 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 17:36:23 ID:iibuJHWa
このBAで疲労度無くなれば神
835 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 17:36:32 ID:a9xQWhGr
RPGでチュートリアルってあんまり無くないか?w
836 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 17:36:46 ID:67k/xtGu
>>757 前はブラウザ変たら入れたとか聞いたことある、違うブラウザで試してみた?
837 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 17:36:48 ID:0E2OnLod
>>781だが、おまえら優しいんだな
ありがと、恥ずかしながらこの為にPC新調したから、FF14つまんなくても脳内では楽しんでると思いたいんだ、、
838 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 17:36:50 ID:3CA4kdlF
>>827 いきなり放り出されないだけマシ。
そもそもFFシリーズなんだぞ。
FF11の無料DL14日間が、中途リアルだw
839 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 17:36:57 ID:bETtMKmW
>>828 タゲとかやりにくいし最適化したパッド出してくれるなら出してほしい
840 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 17:37:02 ID:xP7RUSlP
>>832 どの種族も同じこと言われるから変わらんw
まともな種族とか挙げられても絶対に反論くると思うよ
841 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 17:37:09 ID:CMi319SB
β当たらないのですが?ウチのPCでも動きます?初心者なのですが?βサイトってどこにあるんですか?
ダウンロード遅すぎるんですけど?エラーでるんですけど?ロビーに接続できないんですが?トークンって何ですか?
ワールド選べますか?パッドで動かすにはどうするんですか?次何すればいいんですか?漁師ギルドどこですか?
どこから外に出るんですか?ギルドリーヴはどこでオファー?攻撃できないんですけど? 最強クラスはどれですか?
クラスチェンジのやり方は? / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\敵の強さは?MP回復はどうやるの?死んだらどうするの?
\.限定版売ってないんです? | 死ね |データ消されるんですか?引継ぎないの?糞ゲーですか?/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\_______/ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∨ (゚д゚ ) ←ゆとり
<⌒/ヽ-、__ノヽノ |
/<_/____/ < <
↑スレ住民
842 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 17:37:30 ID:eqPdanF6
oβまで暇だな
843 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 17:37:45 ID:a9xQWhGr
おおおおおおおおお
マウスもっさり改善きったああああああああああああああ
844 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 17:37:48 ID:CfXSFHi1
ガルカは比較的まともな人が多かった気がする
845 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 17:37:57 ID:UjOd/XHc
846 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 17:38:01 ID:WY/FloWX
>>827 あきらめろ。こいつらは信者だからスクエニ様のやることは
すべて正しいと思ってるんだ。
あの不親切さはおれもないとおもった。
3日でやめた。
847 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 17:38:03 ID:6VhDodbN
試しにログインしようとしたらキャラクターも表示されてなかった
てかFF11って公式に初心用の動画なかったっけ
849 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 17:38:21 ID:+gQfud8o
神ゲーキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!
850 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 17:38:26 ID:xP7RUSlP
851 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 17:38:40 ID:qWZ+5k4X
DQ3・FF3からゲーム始めたが説明書を読んだことは1度もない
あ、FF11で接続の仕方わからなかったから11だけは読みました^^;;
852 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 17:38:58 ID:lIgRN6XR
最近のMMOにチュートリアルはまずある
853 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 17:39:01 ID:7NcY8YkA
チュートリアルがないと困るって奴ネ実でも多かったな
理由は初心者の質問がうざいからとか
俺はなくてもいいと思うんだがどうせ質問スレ建つし
854 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 17:39:12 ID:iibuJHWa
oβ<お前に絶望を送ろうか?
855 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 17:39:19 ID:zHInI7kZ
駄目な部分をもみ消そうと言い訳するんじゃなくて
駄目な本質を変える努力にエネルギーを使えよ・・・
856 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 17:39:30 ID:kK3PaBmx
おお?リテイナーにアイテム受け渡しサクサクいくぞ???
なわけないよ
バージョンアップの瞬間に10分くらいはかかるデカイの期待した奴は俺だけじゃないはずだ・・・
俺・・・よしキタコレ今日のバージョンアップはさすがに期待できるだろ!
現実・・・10秒で終わる
この時点でもう期待できないw
経験値修正してタゲそらし程度じゃないのこれ
経験値取得の調整を行いより製品版に近い仕様になりました。って感じくらいな気がする
858 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 17:39:36 ID:+PNKsQol
11は外出るとこにいるガードのそばの人に話しかけると
チュートリアルはじまったような気がしないでもない
パッドでやってる俺は食事の仕方がわかるまで数時間かかったよ
ってか今回も食事効果は秘密なわけか…
860 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 17:39:45 ID:RG9L/wTj
もっさりがねっとりに
861 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 17:40:03 ID:HNKy7wHd
FF13にもチュートリアルあるなw FF11もガードに話しかければチュートリアルっぽいのあるぞ
まずはモグハウスはいるんだ!
862 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 17:40:27 ID:ooRbZPe0
一通り手探りだけで理解できる人もいれば
段階毎に丁寧に教えてもらわなければ理解できない人もいる
どの世代でも、そうさ
863 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 17:41:17 ID:WPDNC+Iw
ヒュラ♂はキャラ作りにくい
パーツ(主に髪型)にロクなものがない
864 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 17:41:19 ID:xP7RUSlP
つか11βもチュートリアルなんてなかったぞ?
いや製品でも14は無いかもしれんが・・・
結局自分でなにも調べず、
一通りまわるとか、できることもせず
「チュートリアルがない不親切」って言ってるだけだろ
まじゆとりしねよ
866 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 17:41:32 ID:3CA4kdlF
>>839 んじゃ、それに空間マウスくっつけろよ。
コントローラーの傾きを認識してマウスが移動してくれるぞ。
867 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 17:41:54 ID:67k/xtGu
>>759 動画見てみたら分かるよ、あれとFF14を比べるなんておこがましいというくらい差がある
868 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 17:42:10 ID:eDD3dYqP
オープンβのデータもやっぱワイプされるのかな?
普通のMMOだとデータ引き続き出来るんだけどスクエニだしなぁ
869 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 17:42:31 ID:6VhDodbN
>>857 あと2日で終わるβ3にデカイのなんて期待してない
仮にデカイのが来たとしても、そんなのに労力を使うならoβにしろって言ってたと思う
870 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 17:42:36 ID:iNzWAuhU
バンゴザンゴはどこですか?
ナビ通りに敵のとこに行ってもリーヴの敵がいないんですが
これよく見る。 まぁゲームが不親切なだけなんだけどな
871 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 17:43:00 ID:CBquiN0a
このゲームしてると、11以上に疲れるのは私だけ?
872 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 17:43:03 ID:WY/FloWX
>>865 最近のたいていのゲームは、オンゲ―オフゲに限らず
プレイの中でシステムを理解できるようにチュートリアルが長めの傾向があるんだよ。
FF13なんて10章までチュートリアルだろww
ウィキみないと分からない時点でもう負けなんだよ、そのゲームは
873 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 17:43:04 ID:CMi319SB
874 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 17:43:08 ID:LEU+kkqC
PCデータと名前くらいじゃね引き継ぎ
875 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 17:43:12 ID:5v9Ao9a/
あたりき
876 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 17:43:12 ID:ooRbZPe0
>>868 まぁなんだ、情報サイト全てに目を通せとはいわないけど
疑問があったら、その部分だけでも目を通すことをおすすめする
877 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 17:43:33 ID:QzGvAxYr
■e<βからの引継ぎなんてやったら延命できないじゃないですか^^
データとか引き継がれねえから!!
879 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 17:43:50 ID:jTdqkKTO
18時くらいに5GくらいのBAがあるという夢をみたんだ
880 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 17:44:04 ID:zHInI7kZ
それは受け手によって違いが出るのではなく
そのゲームを用意した作り手の配慮に決まる
徹底的な配慮が伴ったゲームではチュートリアルすらわずらわしい
なぜならなにをどうすればなにが発動するか全て直感的にわかるからだ
「エーテライト触って来い」→「え、あれ?これどうやって触るんだ?あれ、マジどこだよ」
しかしチュートリアルですら躓くのがFFなのである
881 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 17:44:20 ID:6VhDodbN
11の時はβの名前引継げたけどな
882 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 17:44:32 ID:XNKelWq5
チョンゲーチョンゲーいってるけど、正直な話し韓国のネトゲ開発の方が
スクエニより余裕で技術高いとこたくさんだと思う
883 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 17:44:37 ID:3CA4kdlF
■< チュートリアルの代わりに、9月30日FF14の全てを網羅した攻略本を出しますので、それを読んで下さい。
FF1からやれ
885 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 17:45:09 ID:MCG/sk83
僕の下半身のエーテライトも触っていただけませんか?
チュートリアルっていうか、つかみは大事だろ。
OPでザックリ多対多とか戦闘の良いところを、味あわせるとか、
まあ無いから、船でつかみ失敗なんだけどw
あとは初期武器を合成で作らせるとかさ、
まあ現状じゃやってもうんざりするけどw
887 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 17:45:27 ID:7NcY8YkA
>>868 オープンβなんていらんよな
また1からスタートするの面倒だからサービス開始を前倒しして欲しい
888 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 17:46:00 ID:ooRbZPe0
>>865 ゆとり向けに作るのは当然の流れではなかろうか
>>872の通り、「親切すぎる」くらいでないとプレイしない層が今の購買層主力なんだから
購入年齢層が高いなら別だけど、それはそれで日本オワタだろ
分かりやすいほうがストレスも少なくていいに決まってる
まぁ今からチュートリアル用意する暇があったらUI全体見直せって話しだな
891 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 17:47:31 ID:xP7RUSlP
>>887 Cβ当選組みが有利すぎるって騒ぐからじゃね?
892 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 17:47:33 ID:27XtwrTE
>>827 チュートリアルあるよ
リレイズピアスとかもらえる奴
まずは町の中を探検してNPCに話してみろってことじゃないのかね
893 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 17:47:52 ID:5v9Ao9a/
合成とかは不親切すぎると思うよ
894 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 17:47:58 ID:iibuJHWa
今の現状で製品化はまずない
そこまで開発陣はバカじゃないだろ
895 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 17:47:58 ID:QzGvAxYr
オープンβ何のためにやるんだろうな
負荷テストにしたって、クローズの現状でも落ちてるのにやる意味ないだろうし
宣伝効果もマイナスにしか働かないだろうし
896 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 17:48:00 ID:y+mecxjV
初期のチュートリアルぐらいないと新規ユーザーなんて来ないだろ
昔と違って選択肢は他にも多数あるんですよ
897 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 17:48:08 ID:4vfVizzG
βの募集要件は18歳以上だろ
体験版とかデモじゃないんだから
898 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 17:48:09 ID:BanY3TF7
>>890 チュートリアルを作っちゃうとうかつに変更できなくなるしなw
899 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 17:48:23 ID:o0gwkF0h
韓国の技術云々というよりもチョンはネトゲを量産しすぎて
それに伴い、「最低限ネトゲのあるべき姿」というのを理解してマニュアル化できてるんだと思うわ。
だから量産型ネトゲはできてもその割糞ゲー自体は少ない。
900 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 17:48:41 ID:ou9ISACb
余りにも戦闘がつまらない
これでサービス開始とかやめてくれよ
901 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 17:48:45 ID:CfXSFHi1
って発売までもう一ヶ月切ってるじゃん…
大丈夫かコレ
902 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 17:48:10 ID:oEU2ixMv
普通のゲームはエンターテイメント
FF14はハラスメント
903 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 17:49:32 ID:CMi319SB
904 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 17:49:41 ID:HLLGm/yP
905 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 17:49:58 ID:bETtMKmW
エーテライトの触り方とリーヴの敵が地下にいるかもしれないぐらいか?わかりにくいのは
906 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 17:50:09 ID:kK3PaBmx
907 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 17:50:10 ID:NCvDYLQk
>>895 ほんとにそう思う
このままだとOβ時点で糞ゲ判定される
ゆとりもスイーツも二度と戻ってこない
正式なら金払っちゃったし感で続けるかもだが
908 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 17:50:22 ID:ooRbZPe0
まぁ、なんというか
「チュートリアルがなくても直感的に理解できる」ような仕上がりが一番いいと思うんだがな
909 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 17:50:24 ID:7NcY8YkA
また単発が踏んだのか
910 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 17:50:45 ID:5v9Ao9a/
FF14で11以上の忍耐力強化訓練プログラムだろ?
911 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 17:50:49 ID:u74bfY8o
FF11でも誰も疑問に感じなかったのかね
あれもエンチャントアイテムとかキテレツな数字の羅列があるだけでなんの説明もない
装備すると数字がカウントされて0になると発動できて使うと使用回数の数字が減っていくとか使用感もややこしい
なんなのかねこのまわりくどさ
912 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 17:51:12 ID:ou9ISACb
913 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 17:51:36 ID:nAFiapv5
面白いゲームならOβで客寄せするのもありだとは思うんだけどね
現状まじでヤバイ
俺が運営ならOβ中止にする
915 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 17:51:52 ID:kK3PaBmx
WoWβで廃とライトの差減らすために長時間遊んだ場合に経験値が半分に絞られる仕様を追加したら非難轟々だったんで
デフォの経験値を絞った状態にして、休息すると2倍貰えるように修正したら鰤は神!ってなった
っていうセッションが数年前のGDCであったのに・・・
しかも半分どころじゃなくて、0になるっていうのが、斜め上すぎてワロスwスクエニの無能開発者は腹を切れw
917 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 17:51:53 ID:jml44MQD
初期に止める人が多いからチュートリアルを実装するMMOが増えたんだけどな
918 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 17:52:00 ID:zY3IzKgp
919 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 17:52:12 ID:HNKy7wHd
>>911 公式HPのバージョンアップ履歴に説明は書いてあるよw そこだけだけどねw
920 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 17:52:19 ID:iZxtwVJd
oβは製品版鯖の負荷テスト兼大人数になった状況での仕様調整では?
921 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 17:52:23 ID:7NcY8YkA
しかしなんで最初をあんなにでかい町にするんだろうか
FF11でもそうだったけど最初は初心者村みたいなとこにしたほうが入りやすいと思うんだが
923 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 17:52:52 ID:iNzWAuhU
でもまぁFF11みたいに長期運営するスタイルならまだ一縷の望みはあるかもな
チョンゲは型にはまった量産MMO開発して金回収したら1年、2年で放り投げするのが主流だから
好きにはなれないわな。
924 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 17:52:52 ID:CMi319SB
落ちヽ(`Д´)ノ
925 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 17:53:19 ID:u74bfY8o
そもそもこのまわりくどい仕様でスタートしなくちゃいけないのもあちら側の不備だろ
そうしないとサーバーの処理がおかしくなるとか、バランス取るためにユーザーに制限を強いるとか
そういうネガティブな理由がきっかけで作られてる
自分らの不備を隠すためにさらに不備だらけの仕様を押し付けてゲームの姿がぐちゃぐちゃになってる感じ
スクエニだって数々のネトゲを1、2年で捨てている実績が
928 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 17:54:02 ID:HNKy7wHd
>>922 アルカディアサーガのβやってたらそんな感想はでないなw
929 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 17:55:34 ID:kx2soEyY
町の外に出る為のあのくそったれに長い橋いらねぇ
931 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 17:55:40 ID:NCvDYLQk
>>920 それはほぼ完成してる場合の一般的なOβの考えね
他にも客寄せパンダ的意味合いもあるんだけど、
今のFF14じゃあ、って話
932 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 17:55:46 ID:ou9ISACb
降りてからライト層にはちょっと複雑な気がする
その付近もう少し簡潔にしておかないととっつきにくいぞ
933 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 17:55:59 ID:BanY3TF7
>>922 そして気がついたらはじめの竜に壊滅させられてるわけだな
934 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 17:57:30 ID:kx2soEyY
何個も街を作る予定にないから
ひとつの街を丁寧に作ってるんだろ?
935 :
[―{}@{}@{}-] 既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 17:57:36 ID:90h0JGXc
>>923 長期運営するつもりでサービス開始して見切られて放置させられるゲームの方が酷い
街が広いのはいいとして、もうちょい地図を解りやすくして欲しいですね、おすし
せめて、クエスト持ってるNPCにマークなり何なりないと、ゆとりの僕ちゃんにはめんどくさすぎます
938 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 17:57:48 ID:RG9L/wTj
いきなりラスボスが出てきて自分のキャラをぼこぼこにするべき
939 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 17:57:52 ID:rLCx4baS
バトルはさ、13の時みたいにATBコマンドいっぱいまで予約できるほうがいいね
一回一回手打ちだと面倒だし、連打してるとログに受付できません表示が垂れ流される。
940 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 17:57:58 ID:WY/FloWX
すなおにチャンネル制を採用しとけば
狭いスタート村でもよかったのに。
パッケージ販売の場合、継続課金までいくのは全体の約2割という
アメリカのデータがあるんだが、
PS2だったFF11はもっとたくさんの人間が継続課金しただろうけど
はたしてFF14は1カ月後に何人残るだろうな
942 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 17:59:06 ID:rLCx4baS
キーレスポンスが最悪なのは俺だけじゃないよな?
リテイナーへの受け渡しはもちろんアイテム売り買いするときもイライラするぜ
M押してすぐマップが出ないとか、マシンスペックの問題じゃないよな、これ
944 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 18:00:32 ID:X7bvqoxE
本拠点になるわけだし街がでかいのは別にいいんだけど
あの移動が糞面倒くさい街の造りはどうにかしろよ
あんな糞な造りならアニマとか消費しないランドマークテレポ実装しとけよ
ってゼノブレイドやって思った
最低でもウィンダスのワープNPCくらいは必要
945 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 18:00:36 ID:gaC1/FMZ
潜在値なくなってたら笑うな
946 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 18:00:42 ID:CfXSFHi1
普通に通常攻撃はオートアタックで
アビ関係だけのゲージにすりゃ良かったのに
947 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 18:00:45 ID:HNKy7wHd
>>936 ソフバンやファミ通から出る攻略本が売れなくなるじゃないですか!
BAきたか
949 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 18:01:22 ID:Y8QCN2x6
>>922 そうやって初心者村作った三onはサービス終了しましたよっと
950 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 18:01:37 ID:kK3PaBmx
デジョン樽おけよな
地球を原寸大で作るとかぶち上げたガンダムという夢物語ばりにガッカりMMO
三国テレポのアニマ消費が凄い事になりそう
953 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 18:02:07 ID:7NcY8YkA
>>944 移動は我慢出来るが景色をコピペすんのは我慢ならん
954 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 18:02:09 ID:WPDNC+Iw
武器構えるだけでもイラッとする
武器抜くだけでどんだけ時間かけるんだよ
さすがにサービス無期限延期するんじゃねぇのー
956 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 18:02:19 ID:NCvDYLQk
5年後のPCを想定して作ってるなら
5年後サクサクヌルヌルで完成する予定だな、FF14
957 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 18:02:19 ID:WY/FloWX
ウォーハンマーみたいに地図上には範囲だけでて、
近づくとキャラには!がついている
みたいなのがよかったな。
いまのままじゃウィキなしじゃプレイにならないんだが
なんでウイルス汚染の危険があるウィキをいちいち参照させるわけ?
958 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 18:03:09 ID:mx9edXt8
データくらい自分でつくれよ
959 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 18:03:10 ID:u74bfY8o
ジュノ下層だけに用意されてる競売所があまりに混雑するから
各階層に競売所を用意したってのもあっちからしたら想定外だよな
この想定外の対処がただNPCを置くだけってのもそっけない
スクエニらしさとか景観を意識するならどっかのポリゴン削ってその分で競売所モデルを作るよな
想定外への対処がずさんだからイビツになるんだよ
960 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 18:03:28 ID:kK3PaBmx
サービス無期限延期ってなんだかこわい
962 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 18:03:49 ID:72X3909P
マークに案内されるだけのクエストとかいらないよ
wiki必須とかゆとりすぎ
963 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 18:03:58 ID:t3AdWpaS
Wiki見ろとも言われてないのに自分でWiki見といてWiki見せんなとはひどい言いがかり
964 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 18:04:15 ID:WY/FloWX
>>961 エンジンをクライエンジンに変えて、作り直しでいいな。
965 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 18:04:22 ID:LEU+kkqC
>>956 いまのまま出して、5年後には人残ってるの?
966 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 18:04:46 ID:a9xQWhGr
今現在のリーヴがマークに案内されてマークされた敵を倒すだけなんですがね・・・
967 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 18:05:01 ID:z/bcDTcL
lllllつ
´-`)猛暑が続きますね
968 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 18:05:28 ID:CMi319SB
969 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 18:05:33 ID:1r+AupVA
きっと涼しい秋になれば神ゲー
cβ終了ぎりぎりにマウス反応よくなったかw
971 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 18:05:41 ID:IhOPf4m8
972 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 18:05:46 ID:Fa9+DuIg
973 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 18:05:50 ID:72X3909P
他のMMOであったけど
クエ持ちのNPCの近く通りかかる
とtellで呼びかけて来たりするのは好きだったな
974 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 18:05:57 ID:z/bcDTcL
lllllつ
´-`)いきなりNGですか 残念です
975 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 18:05:59 ID:t3AdWpaS
IIIIIつ
´-`)ふっかつ
セブンのCEキャンセルしたぞー、欲しい人はどうぞ
AION始めたら楽しくなったから14はある程度良くなったら買うことにするわ
977 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 18:06:23 ID:NCvDYLQk
>>965 ■e<F11に戻った輩共を再回収するから問題ない
978 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 18:06:23 ID:aMiVh3tQ
979 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 18:06:28 ID:iNzWAuhU
>>964 5年後は3DのMMOが台頭してるだろうから無理だなw
トルネコとかDiabloみたく地図出したまま移動でけるようにして欲しいですし、やすし
981 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 18:07:12 ID:t3AdWpaS
982 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 18:07:22 ID:4vfVizzG
983 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 18:07:29 ID:WY/FloWX
>>979 立体視のMMOは眼が疲れすぎるから流行らないだろw
FPSは流行りそうだけど
984 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 18:07:29 ID:CMi319SB
985 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 18:07:34 ID:z/bcDTcL
lllllつ
´-`)最初はどうしようもない内容だと思いましたが
やはりFFというブランド、そして上質のグラフィックで甘めの採点になってしまいますね
986 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 18:08:00 ID:1r+AupVA
3DのMMOとか誰得
987 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 18:08:03 ID:xP7RUSlP
怒るでしかし!
988 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 18:08:06 ID:kx2soEyY
>>980 でかい地図広げて移動できるよ
自キャラ見えないけど
989 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 18:08:07 ID:NCvDYLQk
>>980 透明度調整させてってこと?
確かに動けるけど見難い
990 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 18:08:20 ID:UjOd/XHc
移動できる
991 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 18:08:37 ID:z/bcDTcL
lllllつ←リーゼントヘアー
´-`)
992 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 18:08:38 ID:nAFiapv5
>>985 lllllつ
`-´)
になったところを見た覚えがないのですがなりましたか?
993 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 18:09:01 ID:HNKy7wHd
11の狩人の広域スキャンみたいなのは実装されるんじゃないの?
あれ街で使えばNPC一覧出てレーダーに方角でるべ
移動うめ
995 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 18:09:08 ID:iibuJHWa
1000ならFF14発売中止
996 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 18:09:31 ID:t3AdWpaS
3DのFPSはやってみたいね
TVのほうが進化してからだけど
1000なら脱童貞俺歓喜
998 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 18:09:42 ID:z/bcDTcL
>>992 lllllつ
´-`)マウスカーソルがふわふわするときに怒ってます
999 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 18:09:43 ID:OpQp/Sbc
1000ならFF14は神ゲー
1000 :
既にその名前は使われています:2010/08/24(火) 18:09:49 ID:4vfVizzG
1000なら富樫が働く
1001 :
1001:
=== Area: Live Networkgames@2ch
http://kamome.2ch.net/ogame/ ===
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