【FF14】FINAL FANTASY XIV -ONLINE- Part 695
1 :
既にその名前は使われています :
2010/08/24(火) 00:45:44 ID:HkWP/rrN
2 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 00:46:25 ID:r0ZGRMV8
チャットも糞 UIは糞 キーボードでの操作性も糞 ハードウェアマウス非対応 疲労度は糞 戦闘も糞 戦闘BGMもジュワーン 職の区分けも糞 フィールドはコピペ ギルドリーヴはメインコンテンツだとか謳ってる癖に単調で糞 しかも2日8枚縛りで改善するつもりはないとかほざく 生産は極めて糞 採集も全部糞 通常クエストは無い(解析で見ても職ごとが数個あるだけで他は全くない) 鯖も糞 開発も糞
1000ならスクエニ大復活
4 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 00:46:38 ID:Owgo/Nps
いちおつ
5 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 00:47:13 ID:LLd18YIF
すっかりアンチスレと化してしまったなw
6 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 00:47:18 ID:c6Qo1vkA
もうPS3ユーザーに頭を下げて助けてくださいってお願いするしかない
8 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 00:47:46 ID:3Ra7eoct
他ゲーのいいところを取り入れればいいのに 独創性はまずゲームとして完成させてからだ 何でケアルちょっとかけただけでタゲ固定できちゃうんだよ FF11サービス直後じゃねーんだからよ
9 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 00:48:02 ID:dKWYw/SK
素材は流通しないわなw今だと装備揃えられた囲い込みLSと野良でえげつない格差が出るw 圧倒的に供給が足りない一方、レベルと装備差が絶対のゲームバランスだからw 何が起こるか楽しみで仕方ないw
11 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 00:48:43 ID:Wu2kYK8t
なあなあ調理師でも錬金でもいいから酒作らせてくんねぇかな バッカスの酒とか ポーズだけの乾杯もいいな
12 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 00:49:03 ID:r0ZGRMV8
なあ、PS3専用ソフトのMAGやらね?
14 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 00:49:24 ID:dKWYw/SK
ギャザラーの取得制限、日跨ぎや1時間休憩じゃ回復しないな うんこうんこ
15 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 00:49:31 ID:dRAmzN9K
>>1 乙華麗
前スレの話題だけど、シャードはバザーに出すと即売れしてたな
50個1パック2000Gで10万G近くは売った気がする
16 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 00:49:41 ID:t37O1FNH
辻buffできないのこれ?
17 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 00:49:54 ID:5wsZZ3Np
海外が絡んでるから酒は無理
物々交換が主流になるのか
19 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 00:51:04 ID:t3AdWpaS
制限が多ければ多いほど政治力が試される 果たしてニート廃人はこの豚ルゼアで生き残ることができるか
20 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 00:51:14 ID:Wu2kYK8t
21 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 00:52:12 ID:ISCsk66p
キャンセルできねーし無料期間終わるまでに世界見て回ってフェードアウトかなこりゃ;
22 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 00:52:16 ID:Na7wrxR/
1職集中できればキャップ30だとして 廃人:全職Lv30 ライト:槍術士のみLv30 みたいな感じで万能かそうでないかぐらいの違いだが 今の強制的にまんべんなくやらせる仕様だと 廃人:全職Lv30 ライト:全職Lv10 みたいなことになりかねんな
23 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 00:52:29 ID:Ao9QEz8T
>>19 一般とか豚ルゼアに足入れた瞬間さようならだな
サービスインが楽しみで仕方ないw
26 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 00:54:11 ID:3Ra7eoct
>>22 んで「簡単にクリアされたらつまらないじゃないですか(笑)」と
エンドコンテンツは全職LV30前提になるのだな
27 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 00:55:24 ID:/ZJ4XfUw
>>24 サービスインしたらFF11組とFF14組が争いだすと思うんだ
今、以上のカオス状態をお約束致します
28 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 00:56:00 ID:CJTwSQ8E
1職集中できればキャップ30だとして 廃人:全職Lv30 ライト:槍術士のみLv30 みたいな感じで万能かそうでないかぐらいの違いだが 今の強制的にまんべんなくやらせる仕様だと 廃人:全職Lv10 ライト:全職Lv10 みたいなことになりかねんな みたいなことになりかねんなwwwwwwwwwwwwww
29 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 00:56:06 ID:z7A2SDRG
11では酒禁止で、 ワインがグレープジュースに変更されたりしてたからなあ
30 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 00:56:22 ID:dRAmzN9K
まだ30キャップだから潜在は賛否両論かもだが 正式始まって50とか60までになってくると、いつまでたっても疲労抜けねぇ、ってことになりそうだなw
31 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 00:56:36 ID:Ao9QEz8T
>>26 「簡単にクリアされたらつまらないじゃないですか(笑)」これで更に潜在強化ですね、わかります^^
32 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 00:56:40 ID:ap2WMjb9
33 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 00:56:56 ID:SprojG7/
今回はどこでもクラスチェンジできるからなー。 マジで複数クラス持ってないと話しにならないなんてことになりかねんな、開発のさじ加減次第でw
34 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 00:56:58 ID:G7enIbAl
>>17 EQでもwowでも酒なんかいくらでもあるわw
35 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 00:57:03 ID:bKcvgbLX
潜在値を考慮してクラスチェンジしてる時点でライトじゃねーから
36 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 00:57:09 ID:Wu2kYK8t
>>25 ゲームの中で酒飲むぐらいいいじゃんかって思うな
少なくとも1年ぐらいはガキじゃFF14に手が出まいって・・・
PS3があるか
37 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 00:57:10 ID:r0ZGRMV8
日ごとに制限付けずに、一週間のトータルで制限すればいいんじゃね。 初日、例えば月曜で2時間、火曜までで4時間、水曜までで6時間・・・を越えてプレイすれば潜在値発動。 リーマンの土日プレイは一週間で溜まった時間を消費すれば良い。
38 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 00:58:11 ID:W+LWOVq0
39 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 00:58:48 ID:5wsZZ3Np
>>36 レーティングに関してはアメリカとドイツ辺りが厳しいらしいよ
40 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 00:58:49 ID:dRAmzN9K
ワインポートって場所があるくらいだから、ワインも今回はあるだろう
41 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 00:58:59 ID:kx2soEyY
確かに武器さえあればクラスチェンジは 簡単なんだけどよ 鞄が・・・ アイテムも意味のわからない+1〜3まで あるし 鞄とかそこの問題もあるよな
潜在で騒いでる奴が廃人視点なのが笑えるよなー
43 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 00:59:28 ID:aC7CCGgh
>>37 制限ありきになってるなw豚に洗脳されすぎw
そもそも制限がありえん。
44 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 00:59:28 ID:3Ra7eoct
ヤグドリも闇クリだから確実に酒
>>12 こんな時間に食べたら太るぞ♪( ´▽`)
46 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 00:59:49 ID:Wu2kYK8t
なんかキャンプ地の焚き火見てると 酒飲みたくなるんだよな
47 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 01:00:12 ID:t3AdWpaS
人殺すFPSとRPGしか作れないくせに酒はだめとかウケるな
48 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 01:00:12 ID:umxucwDt
ドラネスでさえそういう制限系うぜぇって思ってやめたのに疲労度はほんといらないわ
>>43 いや制限はあってもいい
ただそれが一般人にすら足枷になってしまったら本末?倒であり
どこに基準点を設けるべきかという問題だと俺は思っている
リーヴの二日縛りとか商業区(笑)リテーナー(笑)とか
50 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 01:00:50 ID:t37O1FNH
>>38 あれはもともと18禁。いつの間にかどんどん推奨年齢下がっていったけど
51 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 01:01:05 ID:z7A2SDRG
PS3だからなー 子供もプレイするゲームで飲酒や喫煙は出せないだろう欧米的に
酒とかどうでもいいわ
53 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 01:01:40 ID:4V4Ug4hU
月額で制限なんていらねーよ、なんで金はらって制限くらウンコだよ
54 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 01:01:43 ID:W+LWOVq0
>>51 欧米は流血の色も赤か緑かとかえらべるしな。
日本ってそこらへんは普通に真っ赤な血がとびちるよな。
55 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 01:01:43 ID:Ao9QEz8T
>>37 所得を減らす方向じゃなくて増やす方向で考えたらみんなハッピーじゃね
ログアウト時間により少しでもボーナス付いた方が嬉しくないか?
今は所得のボーナスも無しにただ見え透いた延命処置のため足枷付けられてるだけなんだ
56 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 01:02:14 ID:LMV4k7fC
ん? 潜在値って、11みたいにニートを大量生産しない為じゃないの?
酒飲まないと特定の技が出せないゲームあるやん
58 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 01:02:27 ID:nAFiapv5
今あるクラスで是非欲しいアビってなんかあったっけ? ケアル2とかプロテスとかサイフォマッジとか棘荊とか挑発とかカバーとかディフェンダーと内丹口笛ぐらい?
59 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 01:02:34 ID:YzLgEc2i
スキルの有無によってくるから疲労度あっても余裕で廃人有利 騒いでるのは準廃だろ 疲労度なくしてコンテンツで住み分けさせればいいのに、それでも騒ぐのは準廃
60 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 01:02:48 ID:r0ZGRMV8
だから無料ゲー以下の出来なんだし、疲労度撤廃アイテムと多キャラ課金で廃から搾り取る方向で行けばいいだろwwwwwww
61 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 01:02:49 ID:dRAmzN9K
>>42 ランク1→10とか一気に上げるだけでも潜在つくからな?w
1日に1つの職は1〜2ランクくらいまでしか上げないとか自制できりゃいいんだろうけど
62 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 01:03:00 ID:AU7qjylb
63 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 01:03:06 ID:ZDScu/bp
64 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 01:03:22 ID:SprojG7/
そもそも廃人と一般人の差に関しては神符がすでにあったのに、なぜさらに潜在値とかいうのを入れたのか。 いや、まあ足止めのためなんだろうけどw
65 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 01:03:32 ID:Wu2kYK8t
>>40 うむクッキングワインがあるからかもっておもうと・・・
なんかビールっぽいやつがほしい
焚き火を見ながら乾杯がしたいんや
66 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 01:03:38 ID:Ao9QEz8T
>>56 期待してたゲームが糞だった→やる事がない→働こう!
流石スクエニ格が違った^^
67 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 01:03:41 ID:7NstbZoW
>>46 そーいや獣人いないのも面白くないよなー。
11じゃ三国エリアから獣人いたのに。
実装されてないだけなのかね。
運営はゲーム全体の進行度を管理したいだけで 廃人と一般人の差なんて問題視してないと思うよ
>>67 現状リムサの周辺にはサハギンがいる設定だが
たき火の前にサハギンが佇むのもあまり想像できないからな
海蛇的に
70 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 01:05:57 ID:G7enIbAl
まーた海外事情通気取りがてきとうこいてるよw 「欧米では」「欧米では」(笑)
いくらなんでもスタッフ内でも数値系は問題視されてるよな、 さすがにそんなバカだらけだとは思えん。 言えないんだが、言わないんだか、通じないんだか知らないが。 全く実績のないリーダーが、 身内の不安も抑え込んで走った挙句、 ボロクソに叩かれてる、 そんなチームは確実にまとまらないし、 まともな仕事なんか出来ない。
72 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 01:06:35 ID:t3AdWpaS
>>55 もうそのWoW開発者の自己賛美の与太話は忘れろよw
そんなんで騙される猿がいるわけねーだろ
制限なんかどう繕っても制限だっつうの
お前ら豚がリーヴPT組ませるために数字いじった時怒ってただろうがw
73 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 01:06:56 ID:W+LWOVq0
74 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 01:07:08 ID:kx2soEyY
廃人と一般人の差を気にするのにさ なんでPS3の発売は遅れて3月にするの? PC組とPS3組の差は気にしないの?
75 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 01:07:17 ID:SprojG7/
サハギンとかグラすらまだ未公開だな。 公開されてる獣人はウルダハのマムージャみたいのだけか。
76 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 01:07:17 ID:bKcvgbLX
潜在は、単純に廃に対する嫌がらせだな 超スピードでエンドコンテンツに辿り着くのを遅らせる程度が目的だろ まぁどっちにしろ、廃以外は関係ないし、メシウマ要素だろ
77 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 01:08:06 ID:q7GTM4YR
もうβ3も日数が残り少ないのでシシプたんクエを今日やった。 イベントシーンで、崖っぽいところに立ってるPCを下から見上げてるカメラ視点なのに、 そのPCの影が透けて下から見えていたのに萎えた・・・
78 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 01:08:06 ID:aC7CCGgh
>>49 まぞか。洗脳されてないか?
レベル上げして疲労たまって遊びたくてもできないっていうのは、
問題だと思うがな。レベル上げは、リーヴとかと違って根幹だと思う。
FF11と競合しないようにどっちもプレイできるようにしてるとしか
思えない。
79 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 01:08:11 ID:YzLgEc2i
80 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 01:08:11 ID:r0ZGRMV8
>>74 このスレじゃ誰もPS3版の事なんか気にしてないよ。
81 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 01:09:12 ID:bKcvgbLX
82 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 01:09:13 ID:CJTwSQ8E
>ランク1→10とか一気に上げるだけでも潜在つくからな?w >1日に1つの職は1〜2ランクくらいまでしか上げないとか自制できりゃいいんだろうけど 自制できりゃいいんだろうけど wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
競売無しのほうが楽しいって人間はいないの? ソロプレイには辛いけど、LSあるとみんなでわいわい取引して楽しいよ^^ 競売なんて職人殺し以外のなんでもないのがわかった
84 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 01:10:04 ID:Rgk9UXrq
WoWと比べるのはどうかと思うが、今のFFXIVにただ削るだけの潜在は必要なのか? ボーナスなんて考えないで無しの方向でいいんだよ
85 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 01:10:41 ID:xbFVkN/L
鼻毛さんが順調にレベル上げてる訳だからむしろ廃の方が影響ないんじゃ・・・
なんかEQみたいに腐るほどクエストがあるのかと思ったら全然違うんだな
87 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 01:11:05 ID:r0ZGRMV8
>>84 コンテンツが全然揃ってない今だからこそ必要なんだろw
88 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 01:11:10 ID:YzLgEc2i
89 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 01:11:19 ID:t37O1FNH
>>83 このレスポンスの悪さでリテイナーめぐりとかやってられんわ
俺は競売無しでいいと思ってるけどな 今のリテイナーは論外だが改善策は結構あるからな
91 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 01:12:10 ID:Rgk9UXrq
>>76 リーマンで土日やろうと思っても2時間狩りしてたら潜在が顔出すんだよ
一回潜在でたらなかなか消えないんだぞ
92 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 01:12:12 ID:7AeiOoak
業者対策のお陰で被害をこうむったのは誰か 廃プレイヤー対策で被害をこうむったのは誰か
>>89 レスポンスが良くなったら?
今のUIでやってられないのはわかるんだけど、俺が言ってるのは競売のことね^^
普通は迷走するんだが、間違った方向にわき目も振らずにまっしぐらな感じだな。 すでにどうやっても良くなる要素が見当たらない。 FF映画並の失敗は確実だな。
95 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 01:12:31 ID:kx2soEyY
隠れて廃上げしても プレイヤーズサイトで全て 丸見えになっている仕組みです 自称まったりの人は気をつけてね!
96 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 01:12:38 ID:q7GTM4YR
そうそう、競売無しが必ずしも楽しくない・悪いのではない 現状のそれに代わるリテイナーが度を過ぎてダメすぎるだけのこと
97 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 01:12:57 ID:RG9L/wTj
もう鞄の中身バイオみたいにしちゃえよwwwwwwwwwww
98 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 01:13:06 ID:t3AdWpaS
>>83 過度の利便性はいろんなものを殺すからな
そのまま交流が発展してシャウトも活性化すれば11の呪いは消えるな
99 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 01:13:46 ID:r0ZGRMV8
競売があるとボッタクリ生産スタダが出来ないもんね^^
100 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 01:14:10 ID:Rgk9UXrq
>>87 だから延命バレバレっていうww
その延命のために金払ってまで制限掛けられるの馬鹿らしいじゃん
101 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 01:14:18 ID:bKcvgbLX
>>91 まずどのぐらいの割合でペースを落とされるかだな
2時間で修練値が0になるなら問題だが
102 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 01:14:40 ID:CJTwSQ8E
自称テスターは具体的にどう潜在に困ってんだよwww 剣術20、甲冑10以上だけど潜在ランク3 表示が黄色になったのは一日だけ、潜在値はだいたい20程度取られる なんの問題も無いんですけどーw
103 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 01:15:10 ID:z7A2SDRG
>>83 楽しいのは最初だけだろうね。
同じ仕様どころか、一覧リスト検索まで実装してるMMOでも買い物に4時間とか掛かる
人の少ない14ベータですら1時間以上掛かってた。
ライト層だと買い物するだけでその日のプレイが終わる
終わりたくなければ、値段高くても見つけたら即ゲットしかなく、
どこまでも廃有利でライト層が割を食う構図
MMOにバザーシステムは向いてないんじゃないかと考える事がある
104 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 01:15:29 ID:k6yUW/3w
13001 ロビーサーバー接続でエラーが発生しました。 errCode:3102 status 0
105 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 01:16:05 ID:zy6vnuqH
最近β当たったのに、もう終わっちゃうんだぜ・・・ まあ、やってみた感じ、ストレスがマッハだたから、もうやりたくないけどw
廃人だけど疲労度あったら別キャラ育てるから関係ないのであってもなくてもいいです 騒いでるのは自称一般人と準廃と土日だけやりこみたい一般人だと思うよw
107 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 01:16:10 ID:GEw99MIf
食べ物の画像、あれはイラストだから俺は食欲をそそられない 見抜ききった俺はさすがだは
>>103 バザーに分類されるかどうかは分からないけど
UOの掘り出し物巡りは楽しかったぞ
競売なくてもいいってのは、バザーのサーチ機能も 同じ理由で導入できないからな。 後半ちらっと職人プレイしたけど、同業者がいくらで売ってるか 調べることもやってられないから、やっぱ競売サーチなしは無理。
110 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 01:17:01 ID:bKcvgbLX
延命のために金払ってまで制限掛けられるの馬鹿は廃だけだから問題ない
111 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 01:17:17 ID:r0ZGRMV8
>>100 無い袖は振れないんだろうよwwwwwwwwwwww
まぁ月額で潜在値はFF14が初だろうなぁ。マジでキャラグラしか作ってなかったんだな。
さっさとタダゲ()にして潜在値解消アイテムと複数キャラ枠販売に切り替えればいいのにな。
112 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 01:17:39 ID:nAFiapv5
廃プレイヤーサンプル Hさん 呪術27 呪術18 裁縫18 木工10 釣り10 その他端数 ちなみに恐らく準廃レベル(1日5時間程度はログイン)の知り合い達で大体 1職20-25 もう1職15-20 or 生産1個10-15 恐らく河豚が言うライトユーザーレベルの知り合い達で大体 1職10代中盤 他いくつか10弱 ぐらいな世界ですね
競売が職人殺しって言ってる人は、 マーケット無しで職人が生きていけるのかとか 考えないのか?
114 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 01:18:20 ID:RG9L/wTj
そろそろサントラとガイドブックあたりの予約が少なくてアイテム追加とかしてくるんじゃね
115 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 01:18:41 ID:qAxYNKlo
>>102 俺槍25までやったが潜在6まで溜まって全然回復しなかった
敵狩っても経験修練共にしょんぼり過ぎて涙出てくるぜ
ドードーさんかわええw
117 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 01:18:49 ID:3Ra7eoct
>>112 一ヶ月経ってドードーがようやく倒せるみたいなバランスだと
FF11よりタチ悪いな
118 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 01:18:57 ID:t3AdWpaS
リテイナーが糞ならユーザーがシステムに頼らず市場でも開催すればいいじゃん それこそMMOの醍醐味だろうにシステム通すことしか考えられないって可哀想すぎる
119 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 01:18:57 ID:z7A2SDRG
>>108 UOはリコールルーンでのワープが出来てたからなぁ
全て徒歩で毎日ベンダー巡りやれと言われたら、、、
>>113 半端に耐久度とか用意しないで
EVEみたいに最初から消耗品にしちまえば良かったのさ
>>113 競売が職人殺しって馬鹿がいってるだけ
稼いでる人は稼いでる
ただ、耐久がないので飽和したら売れなくなるのはシステム的な問題なので競売と関係ないよね
122 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 01:20:31 ID:dRAmzN9K
>>102 まあ、確かに今のうちじゃそこまではないけどな
俺も格闘22でドードーとかで200修練で25潜在くらいだし、潜在ランクはたぶん4か5だった
でもわけもわからん分に取られるの嫌じゃね?w
30近くまで上げてるやつの状態が知りたいな
123 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 01:20:40 ID:FZggnpqh
>>102 俺も別にあの程度ならなんの足枷にもなって無いと感じたな、騒ぎすぎなんじゃないかと。
ただ採集の疲労に関してはダメだ、あれは糞。
124 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 01:21:06 ID:3Ra7eoct
>>118 ■<競売の代わりにリテイナーを用意した、使え
○<こんなの使えねーから集まってバザーする
■<バザーに税金をかけることにした
こんな感じになるのが目に見える
125 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 01:21:34 ID:r0ZGRMV8
ボッタクリ回避には競売が一番便利だろ。今の糞リテイナーが直ろうが直るまいが、手間かかりすぎ。
126 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 01:22:03 ID:CJTwSQ8E
本当に潜在でわめいてるのは廃人かエアテスターなんだなw リーブある日4時間程度他2時間程度ですが問題ねーしwww
127 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 01:22:23 ID:f71QtZL7
競売は競売で価格操作されやすいんだよな
128 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 01:22:25 ID:qAxYNKlo
キャップが開放していくほど潜在がどんどん足枷になっていきそう
129 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 01:23:37 ID:r0ZGRMV8
130 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 01:23:41 ID:t3AdWpaS
>>124 なら商業区が市場になるだけだろうな
このリテイナーにはなになにが売っていますと宣伝に回るだけ
>>113 ベータの短い期間での感想だからあれだけどね・・・
でも、装備簡単に買えないからLSメンバーで素材出し合って作りあったりして交流できたからなぁ。
競売あるとみんなそこで買っちゃって交流もなにもないでしょ?
味気ない競売よりどっちがいいかっていうと自分はこっちかなと思った
BGMをロンフォールに変える方法無い?
134 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 01:23:52 ID:BUY7JXuj
>>119 なんだかんだで掘り出し物巡りって徒歩でやらない?
136 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 01:24:34 ID:G7enIbAl
リテイナーも嫌、競売も嫌><って言ってる奴は代替案出してみてくれ
137 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 01:24:48 ID:4xpm1vty
わざわざ経験値減らされる潜在値を喜ぶ人ってマゾなのか?
138 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 01:24:51 ID:72X3909P
>>118 自動で売買したいのに自分で市場開けじゃ何の解決にもなってないでしょ
139 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 01:25:10 ID:3Ra7eoct
>>132 結局LS内ブロック経済になってるだけじゃね?それ
140 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 01:25:20 ID:bKcvgbLX
正確に言うと、潜在値を騒いでるのは 廃と、準廃を装う廃と、土日だけやりこみたい一般人を装う廃
>>121 スキル上げでの大量生産と消耗されない装備品の問題を
競売のせいにして普通の人の利便性を無視するとかアホかって思うけどな。
142 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 01:25:36 ID:z7A2SDRG
競売の価格操作って、一部のドロップレアだけだった気がするけどね そんな例外での操作を防ぐために 日々の利便性を犠牲にするのもどうかと思うが
143 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 01:25:40 ID:dRAmzN9K
リテイナーが駄目というより、あのレスポンスの悪さが・・・まぁよくなるだろ あとみんな一番上の区に固まりすぎてるのもな
144 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 01:25:41 ID:G7enIbAl
145 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 01:26:27 ID:r0ZGRMV8
>>136 自分は競売で良いと思うが、リテイナーに商品検索機能(国ごとor鯖全体か)が付くならそっちで構わないよ、同じ事だし。
146 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 01:27:00 ID:4xpm1vty
>>140 後は潜在値の内容をあまり理解してないエアテスターぐらいなのかな?
147 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 01:27:47 ID:FIKJmp+J
健気に攻略スレが立ってるのが感心するな なかなかたくましい
149 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 01:27:52 ID:3Ra7eoct
競売があそこまで問題になったのは 装備等が消耗品でなかったのと ジュノや白門に物が集まりすぎただけだろうな 税をかけまくってもそれは変わらなかった つまり
テスターサイトで平日3時間土日祝12時間でライトプレイヤーです(キリッって言ってるやついたけど、十分廃だよな・・・
151 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 01:28:17 ID:k6yUW/3w
ロビーサーバー接続エラーが出まくる。 追加で人が増えて一気に不安定になった。
152 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 01:28:22 ID:CJTwSQ8E
具体的に語らせたら一気にトーンダウンwwwwwwwwww
よく見たら背中装備なくなってるんだけど マント厨死亡?
154 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 01:28:58 ID:z7A2SDRG
つーか正式鯖だと1鯖4000人くらいだろうから、 リテイナーの数も単純計算でベータの10倍、 追加カバンの要素もあるから、1人で数人雇う人も多いだろう事考えると もう胸が熱くなるよ
155 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 01:29:38 ID:P+xBg2Sa
このゲーム依頼修理って成立するんかな。 職人としては、耐久0になったら今までの捨てて新しいの買ってもらった方がおいしいでしょ。 修理して何回も使ったり中古に流されたりするくらいなら、修理とかスルーされそうなんだけど。
156 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 01:29:39 ID:r0ZGRMV8
10万人でもだいじょうぶ〜〜〜〜 ^^
157 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 01:29:39 ID:kx2soEyY
ギャザラーやったら 潜在値が邪魔だって思うよ
158 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 01:29:41 ID:vXNctgaJ
PS3までに神ゲーになるでしょ、ぶっちゃけPCなんぞどうでもいい
159 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 01:30:20 ID:qeXFsl2L
潜在値いらないんじゃ?あって何の意味があるのか謎なんだけど
160 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 01:30:48 ID:G7enIbAl
今のままのグラフィック処理だとPS3版はモザイクみたいになるよ
161 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 01:30:58 ID:f71QtZL7
>>142 オススメはそうだったかもだけど他では生産素材の値段を一桁上げたりとか必死な業者もいた。
まぁリテイナーでも検索で値段も出てきたら同じように操作できるんだけどね。
要はギルが少ない状態でもある程度インフレにしないとRMTでギル買ってもらう利点がないからかな。
162 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 01:31:12 ID:nAFiapv5
>>155 修理に見合う額なら誰か修理するだろ
現状は、
カンバスローブ 修理費200ギル
センチネルチェーン 修理費300ギル
アッシュシールド 修理費100ギル
とかそんなんばっかで誰も見向きもしないで放置されてるが
163 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 01:31:24 ID:Dmg3RPTn
ミコッテがモザイクまみれとか興奮するな
そろそろFFXIVの代わりにやる(購入する)ゲームスレが立つなwww
165 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 01:31:36 ID:kx2soEyY
PCでこれだけスペック高いのに PS3で出来るのか謎すぎる
166 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 01:31:46 ID:dKWYw/SK
ギャザラー 1時間採集したら何も取れなくなるな 採集できないギャザラーって存在価値あるの?取れるのもゴミばかりだし
167 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 01:31:52 ID:ak5OsK+j
>>150 そのくらいならライトだろ
平日6H休日18Hくらいでちょっとやってるかな程度
168 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 01:31:52 ID:r0ZGRMV8
豚 (;´Д`) シコシコシコ < コンテンツ不足って言われたら、悔しいじゃないですか。 _(ヽηノ_ ヽ ヽ
169 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 01:31:59 ID:z7A2SDRG
5万円で14できるPCが組めるのに PS3を半年待つ奴は馬鹿だと思うけど
170 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 01:32:00 ID:CJTwSQ8E
やらなきゃいいんじゃね
>>155 最終的には自分で修復が当たり前になるんじゃね?
172 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 01:32:33 ID:Dmg3RPTn
>>164 civ5一押しだな
FF14できるスペックのならやれるだろうし
173 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 01:32:54 ID:f71QtZL7
174 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 01:33:32 ID:dgu1y9bu
配信してる人いる?
>>139 外人さんから、資金や素材を寄付されたりもあるみたいだから
近い繋がりが密になって、遠い繋がりは希薄になってるのでは
176 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 01:33:51 ID:qeXFsl2L
潜在値あって一般得するのかな 廃人涙目とか見るけど一般も同じ状況なのに喜べるシステムなんだろうか その辺よく分からないのだけどどうなの?
スクエニの糞開発のブレのなさは売国ミンス党の売国政策一直線と似ている
178 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 01:34:38 ID:f71QtZL7
仕事終わって帰ってきて4,5時間遊べればいいんじゃね?
179 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 01:34:41 ID:RG9L/wTj
同じ装備でも消耗した装備おいてぼったくれるかもなwwwwwwww
180 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 01:35:14 ID:t3AdWpaS
>>138 残念ながらプロデューサーが冷たい感じがすると競売を切り捨てたんだから自動売買が不利なのはひっくりがえらないな
11の負の文化を捨てるいいチャンスだろ^^
181 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 01:35:42 ID:5v9Ao9a/
NPCとの会話のログって中央に表示されるけどこれ移動させることはできないのかな メインのログとかぶって非常に使いづらいし
182 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 01:35:43 ID:P+xBg2Sa
>>162 だよね。
リテイナーの修理依頼に、報酬50ギルとか。
修理素材だけでも赤字だっつうのに。
かといって、大金払って修理するくらいなら、自分で直すわ、が普通になるのか。
183 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 01:36:08 ID:qeXFsl2L
>>178 4,5時間も遊べば十分だと思うけどそれってお金払ってるのに時間制限されてるって事だよね
184 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 01:36:26 ID:4vfVizzG
クラフターはスキルがギリの時は、突貫でタイマー左で安定なのか? それとも完全ランダムで成功?
185 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 01:37:08 ID:O2o5EcHk
潜在反対スレにも書いたが、 神符は、未ログインボーナスなんだ ただ、潜在の影響を受けるし、リーブ以外には効果がないのがダメ 神符のリーブ縛りを無くすだけで、かなり良くなると思うんだ
186 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 01:37:16 ID:nAFiapv5
>>182 まあ自分で直せるもんなら直してみろよって感じのマゾさだけどな、生産職全般
廃人以外で戦闘職の片手間に生産あげて直せるような世界じゃない
187 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 01:37:35 ID:72X3909P
>>132 競売には流すけどリテイナーなら流さないってその辺の考えが全くわからない
他のMMOならギルドに全然貢献せずに私服肥やしてる様なのは嫌われてたけどね
FFのLSは付け替え自由でギルド倉庫とか施設とか無いからその辺の関係希薄そうだけど
カンパニーでギルドっぽい事出来る様になるんだっけ
188 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 01:38:01 ID:z7A2SDRG
>>173 【ケース&電源】ATXMicroケース+600W 80Plus電源 9980円
【光学ドライブ】バッファローあたり1980円
【M/B】SRock M3A UCC 4980円
【CPU】AMD Athlon II X4 Quad-Core 635 BOX 9870円 5417p
【GPU】Palit GeForce GTS 250 E-Green 1GB 9980円
【HDD】HITACHI Deskstar 7K1000.C 0S02600 BOX (500GB 7200rpm) 4080円
【メモリ】シリコンパワー SP004GBLTU133S22 (DDR3 PC3-10600 2GB 2枚組) 7870円
【OS】Windows XP pro 800円
---------------------------------------------------------------
合計49460円
189 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 01:38:05 ID:usMRygq2
ケアル危なすぎるだろ 自分も、周りの何人かも、ランタイムエラーで叩き落しちゃったよおい
190 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 01:38:48 ID:qeXFsl2L
>>185 潜在無くせばそこまでややこしくならないと思うんだけどw
そこまでややこしくしてプレイヤーを縛るほど得られる物があるのか
191 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 01:39:04 ID:t37O1FNH
192 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 01:39:13 ID:bKcvgbLX
急に、スレ全体、大人しいレスばかりになっちゃったな
193 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 01:39:18 ID:RG9L/wTj
800円とな
194 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 01:39:38 ID:iZxtwVJd
>>104 初めての接続だとしたら、裏の画面でブロックしていないか注意な
196 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 01:39:53 ID:f71QtZL7
>>188 XPって今そんな値段なんだ
で、モニタとキーボードとハコとマウスは?
197 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 01:40:29 ID:bKcvgbLX
>>188 XP proの800円てのは、どっから調達してくんだ?
198 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 01:40:42 ID:zY3IzKgp
OS平気で割れ使える奴すげぇな
xp pro プレミアついて5万とかするぞw
200 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 01:40:56 ID:RG9L/wTj
ヤフオクじゃねえだろうなwwwww
メモリの値段下がってるのか増やすかな
202 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 01:41:29 ID:f71QtZL7
ハコは電源についてたか
203 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 01:41:51 ID:z7A2SDRG
XPなんてモノは800円で買うものです 12000円出すとか情弱なんです 偉い人にはそれがわからんのですよ
204 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 01:41:55 ID:t3AdWpaS
>>192 オーバーに騒いで一般巻き込もうとしてた廃人の嘘がバレちゃったからな^^
205 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 01:42:04 ID:nn3cLsfV
壮絶な糞ゲーだなwこれwww
206 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 01:42:14 ID:0vde7037
割れとか平気で使う奴がいるからPCの評判下がるんだろうな 何がPS3版半年待つのはバカなんだか・・・w そんな犯罪まがいの事するほうがバカだと思います^^
町のなかに手レポーターぐらい設置しろよと、、、移動だるすぎ。 テレポもギルで払えばいいのに課金アイテム買わせるために変なポイント作ってるし。
なんかFF14出てもアビセア行ってそうだ
リテイナー雇う条件て何だろ? 鯖変えてやり直したら、1stよりもレベル高いのに未だに門前払いされる
OS800円は無理だろう。 中国からの送料で500円はかかる。
212 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 01:43:50 ID:RG9L/wTj
>>208 それ洞窟の奥に3匹テンポよく沸くねずみのとこかwwww
たまーに沸いて鉱石落とすな
213 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 01:44:21 ID:O2o5EcHk
>>190 やれば分かるけど、稼げないリーブも、稼げるリーブも、神符10P消費しちゃうんだ
別にややこしくはないよ
女帝リングのように時間or経験値で良いと思う
214 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 01:44:26 ID:CJTwSQ8E
>>208 コウモリみたいなものか?
見たことはある、珍しいとは思ったが
215 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 01:44:29 ID:iZxtwVJd
oβ始まったらテレポしまくりですぐに切れそう
このゲームがそこそこ続くとしてだけど この仕様だとみんながキャップした頃に遅れて始める人は 取りあえず1クラスキャップさせて追いついて一緒に遊ぶとか出来ないね ライトなら尚更だしやっぱwow式ボーナスの方がいいんじゃないの?
>>189 同じ魔法同時にかかると落ちるみたいだよ
めんどくさいけどソーサラー複数いる場合は魔法分担するとかなり落ちる確率減るよ
そんなことしなくてもいいように早くなって欲しいけど
218 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 01:45:52 ID:d8nihriv
CatalystMaker RT @Sheckie81: @CatalystMaker Hey man. In Catalyst10.8 will we be seeing any Crossfire functionality for Final Fantasy XIV?. ME - yes 13分前 TwInboxから
219 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 01:46:30 ID:f71QtZL7
>>203 モニタはどうすんのさ。今ある奴とかいうなよPS3待ってる奴が持ってるとは限らんぞ。ノートかもしれんし
220 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 01:46:43 ID:nAFiapv5
>>216 一番最初だけは廃人抑止になるかもしれないが、
後から始める奴に対しては完全な嫌がらせでしかないよな
221 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 01:46:57 ID:CJTwSQ8E
末期でもない限り同じようなレベルの人が自然に固まってくると思うがw
中古パソ買えばいんじゃね。とりあえず動く程度のなら5万でそろうべ
223 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 01:47:40 ID:kx2soEyY
レベルシンク・・・・
2日に1回リーヴだけやっても、 4日以上は潜在消えなかったしな。 やりたい事が出来ないゲーになるよホント。
225 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 01:48:05 ID:j8LBbsSh
226 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 01:48:09 ID:/K2JHyoz
>>188 OSに中途半端に800円とか出すなら素直に割れ使っておけよwww
227 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 01:48:22 ID:p4cNpLoF
>>219 さすがにブラウン管TVでPS3やってる化石はおらんやろーw
228 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 01:49:01 ID:4vfVizzG
>>208 ネズミ岬のヤツだろそれ
レアっちゃレアだけど、碌なもん落とさんぞ
リーヴで出るmobだから珍しくもないし
229 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 01:49:27 ID:5v9Ao9a/
UI関連はほんとヤバイくらい糞だな・・・ あーすごくあと1かげつごがたのしみだー
230 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 01:50:06 ID:0vde7037
>>227 地デジ化さえまだ7割程度なのにそんな発想はないな
アイテム売るだけで何でこんなストレス溜まるんだ
潜在値が積み重なるから狩りする気にならない 採集もペナルティあるみたいだけど、生産ばかりするとペナルティあるの?
233 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 01:51:58 ID:RG9L/wTj
プロジェクターで一回ゲームをやってみたい
234 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 01:52:01 ID:SuLQ2bMa
テスターじゃないけどちょっと質問 潜在たまると修練、経験が減ってきてそのうち入らなくなるんだよね 修練、経験がもらえない状態で戦闘してると潜在たまる? その状態でもアイテムはドロップはするん? 採集とかは取れなくなるみたいだけど、↑がきになる
235 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 01:52:16 ID:CJTwSQ8E
>>230 未だアナログな野郎なんて貧乏人かジジババか田舎物だろ
そのうちの何人がPS3もってるだろうかw
236 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 01:52:46 ID:bKcvgbLX
>>220 それはない
後から始める奴も、先行廃人に追いつこうと考えた時点で廃だから
237 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 01:53:51 ID:CJTwSQ8E
遅れて来た奴が廃人様に追いつこうなんておこがましいとは思わんかね
238 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 01:54:05 ID:p4cNpLoF
>>230 HD機でブラウン管とか文字潰れまくりUIで画面埋まりまくりでゲームにならんよ
239 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 01:54:07 ID:kx2soEyY
採集はイライラするくらい取れないけど 戦闘でモンス倒した時のアイテムは取れる 生産も1時間くらいって言ってなかったっけ?
PS3でやるにしろアナログテレビじゃFF14無理だな
241 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 01:54:23 ID:G7enIbAl
後から始めた奴でも簡単に先行に追いつけるWoWは神
242 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 01:54:33 ID:t37O1FNH
>>235 14インチのテレビデオで間に合ってます
>>234 今回は自分から見て一番弱いランクでも一応修練入る、
潜在も溜まる、だから素材狩りでも溜まる。
ドロップは変わってないと思う。
ただそのまま素材かってると、どんどん悪化するからまあ無理だな。
244 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 01:55:28 ID:O2o5EcHk
潜在は パッチで経験値激減するまではリーブやるだけで黄色になった パッチ前の人が騒いでる可能性もある 激減後は、時間かかるのでなかなか発動しない=廃人&自称一般人キラー 締め付けでサクサクレベル上がらなくなってつまらなくなったがなw
245 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 01:55:44 ID:z7A2SDRG
ちなみに
>>188 の構成で、Low3500〜4000弱あたりになると思う
ぶっちゃけPS3はこれよりずっと性能が悪い。
半年のアドバンテージも考えると、PS3待つのは馬鹿だろう
>>219 今時液晶じゃない奴か、、、コンバーターでも買えよ+6000円
つーか中古でいいなら19型ワイド液晶付きC2Q機(OS入り)が4万くらいだぞ
タイマー入りで分解掃除もできないPS3買うのとリスクは変わるまい
246 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 01:57:01 ID:nAFiapv5
>>236 先行廃人どころか一般人にすら追いつけないじゃん
すげー年功序列の世界だな
247 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 01:57:04 ID:f71QtZL7
まぁとにかく、5万でPCがといったからには何もない状態から5万じゃないと突っ込まれるのだよ
248 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 01:57:17 ID:RG9L/wTj
これ適正ランクって武器防具両方ともフィジカルじゃなくて職業のほうだよな
249 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 01:57:45 ID:CJTwSQ8E
>>244 たしかにパッチ前は経験値の爽快感はあった
潜在値は入るが前のほうがよかったな
250 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 01:58:08 ID:SuLQ2bMa
>>239 >>243 ありがとう
ドロップはあっても潜在溜まっていくんじゃ素材狩りとかフレと遊んだりとかは無理ですねぇ・・・
潜在たまるとほんとやることがなさそう
251 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 01:58:13 ID:AU7qjylb
制限のせいで後続ほど不利になるんだよな システム的に絶対追いつけないwwwwwww
252 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 01:58:22 ID:CT4DkLR6
ゲームって好きなときに好きなだけやるのが楽しいのになー 何をするか、どのくらいプレイするかをゲームに制限されるなんて・・・w
253 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 01:58:38 ID:FzrkPCbg
見栄張ってるだけの小物の情報ほど価値がないものはない
254 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 01:58:54 ID:f71QtZL7
>>251 キャップで対応。上が詰まってくれば自動的に追いつく
255 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 01:59:28 ID:kx2soEyY
>>246 FF11がそうだった
何も変わっていない
256 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 01:59:34 ID:RG9L/wTj
オープンも近いってことは公式もそろそろリニューアルか
257 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 01:59:40 ID:O2o5EcHk
久しぶりにログインしたら死体なんだがwww
そしてお前らは、また人生を捨てる訳か・・・
259 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 02:00:30 ID:1hz1jLuN
当たって三日やったけど、 もったいないねぇ〜。 UIがクソとかよく分かる。 ギャザラーとかクラフターでクソのようにアイテム扱うのに あのUIですか? リテイナーも105円で売るんでしょ? 駄目駄目じゃん。みんな一番上のマーケットに集中してる。 他の通り、がらがら。自分★1の人少ないサバだけど ★3の過密サバのリテイナーどうなってるのか?w想像したくない。 Pがダメダメなのか、やっぱ。よっぽど上から発売日締め切られて 突貫工事で作ったんだな。相手が巨匠でも戦闘曲にダメ出ししてくれよ。 分かってんでしょ?w
>>249 パッチ前の経験値ザックザクはフェイズ2でワイプした補填だと思ってる
261 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 02:01:17 ID:z7A2SDRG
1職だけのレベルが追いついても、 他職の技とか、スキル上げの過程で得たアイテムやリーブ報酬といった アドバンテージ差は膨大になるけどな
262 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 02:01:25 ID:CT4DkLR6
>>255 FF11はそうだったかもしれないけど、75キャップからは変わっただろ、
赤か詩さえ75まであげたらどのコンテンツも参加可能。
263 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 02:01:26 ID:5v9Ao9a/
ログ2つ表示とかできんの? 流れすぎで目が疲れるんだが
264 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 02:01:33 ID:bKcvgbLX
>>246 潜在値うんぬんの前に、ネトゲってのはそういうもんだろw
265 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 02:01:51 ID:CJTwSQ8E
今程度の潜在なら後続廃人なら一般人ぐらい抜けるだろw 抜けずに途中でドロップアウトするなら準廃以下w
266 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 02:02:37 ID:P+xBg2Sa
単位時間当たりの経験値を制限されてるんだから、 疲労度回復アイテムでもなけりゃ 一度出来た差は永遠に埋まりませんわな。
267 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 02:03:09 ID:SprojG7/
つーか廃人と一般人に絶対的な差がでるのなんて当たり前なんだからどうでもいいと思うがな、個人的にはw 11のときも廃人はとっとと先いってたがそれで困ったことも無かったしな。
まぁ、ニートは時間有り余ってるから文句言いながらやるよ むしろ潜在の影響しないライト層が時間の無駄ってことで辞めていくwww
269 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 02:03:54 ID:Bfn508yv
>>236 廃人とかポールポジションだし、スタート同じでもあっという間に周回遅れにされるさ
問題は中途で始めたやつが一般人の団塊世代の姿すら拝めずに一ヶ月ソロって去っていくシナリオが出来上がっちゃいそうなことではないかと
270 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 02:04:22 ID:P+xBg2Sa
何より今回はあらゆる職を渡り歩いた方が圧倒的に強いんだから、 メイン職だけ追いついてもウンコ過ぎる。 確実に時間がものをいう。
271 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 02:05:03 ID:kx2soEyY
>>263 前あったチャットフィルターが今回なくなってた
開発は何がしたいのかわからない
フレの手伝いとか断りきれないやつが、 潜在ためたままヘルプでさらにたまってまともにレベル出来ないとかね。
273 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 02:06:54 ID:0vde7037
>>235 無知は黙っとけよ 年寄りは金持ってててな
町の電気屋とかに勧められて買ってるんだよw
むしろ大学生とか学生の自室だろ
自分が基本で語るなよ
274 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 02:07:16 ID:CJTwSQ8E
このスレの一般人は潜在発動ギリギリまで経験値時絞り出し続ける 神プレイヤーwwwwそれは追いつけませんねwwww
まあクラスレベル10くらい離れててもリーヴくらいならどうにかなった
276 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 02:07:31 ID:bKcvgbLX
単位時間当たりの経験値を制限されていようがいまいが プレイ時間が先行組を上回らない限り、一度出来た差は永遠に埋まりませんわ それがネトゲというもの 差を埋めてほしいなら、サービスが一定期間経過してから 取得経験値を増やしてもらうよう要望しろよw
■「アイテム課金のご要望をお待ちしておりますニヤニヤ」
278 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 02:08:56 ID:AU7qjylb
>>276 今の仕様はプレイ時間を上回っても無理なんじゃねーか
ちょっとやったら塵みたいな経験値だし
先行との差が永遠にうまらないなら なおさら潜在なんざ意味ないな。
280 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 02:10:23 ID:bKcvgbLX
だから言ってんだろ 廃の進行を鈍らせるためだけの、純粋な嫌がらせだよ
281 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 02:10:24 ID:CT4DkLR6
廃人がいたからFF11でもレアなアイテムが競売に出たり(手にはいらないけどw) 人柱になってくれる廃人がいたから無駄足を踏まずに済んだことを忘れたのか?w
282 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 02:10:39 ID:f71QtZL7
フィジカルの潜在値はわかるんだけど クラスの潜在値はクラスごと?
283 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 02:10:55 ID:vLgZepue
■「チャットフィルター30日間\1,500とお安くなっております^^」
潜在値は格差を埋めるためではなく、一つのクラスだけで遊ばせない延命じゃないの
285 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 02:11:25 ID:kx2soEyY
開発が遅れているから 廃にがんばってもらうと困るんだろ たぶん
後発の廃人さんがいるとして、ある程度鯖が熟成していたら、 装備品も素材も出回っていて、先発組よりゲタが履けるのでは
288 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 02:12:31 ID:f71QtZL7
>>283 なお、フィルターを使用しておりますと期限内でもフィルタリングした件数によって目詰まりを起こしてしまいますので
定期的にご確認ください。目詰まりを起こした場合には買い替えとなります
289 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 02:12:42 ID:FzrkPCbg
まず廃人はフィジカルレベルのキャップに引っかかる なのでクラス上げがメインになるがそれも同じ位の値でキャップに引っかかる 廃人は時間を有効利用するため今度は別のクラスにチェンジして同じ値まで上げる作業に移行する この作業は自分が辿った修練稼ぎの反復作業である 廃人は初心者のリーヴのすばやく紛れ込み、 即効で最善の攻略法を指示し最速のクリアを目指す 指示に従わないものがいればふてくされ、罵倒し、宝も勝手に開けだす
290 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 02:13:04 ID:p4cNpLoF
単純なモチベーションの問題だな 「かなり困難ですが、可能性は数%あります」と言われるのと 「どう頑張っても不可能です」と言われるのじゃ全然違う
291 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 02:13:25 ID:nAFiapv5
>>285 間違いなくこれで、要は開発の不都合をユーザーに押し付けてるだけなのに、
適当に理由つけておけば後は勝手にユーザー同士が争って開発にタゲはいきませんってうまいよな
292 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 02:13:36 ID:P+xBg2Sa
クラスランクはまだしも、 フィジカルの方はリージョナルとローカルのリーヴやってるだけでも常に黄色だったな。
他クラスやらせたいにしても、 今回のシステムなら、有用なアビ散らしておけばいいんだよな。 潜在みたいなネガティブで絞るから叩かれる、 修練半分くらい下げたのも意味わからんし。
294 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 02:14:21 ID:f71QtZL7
>>291 アホなこというな
開発は常にヘイトMAXだろうが
295 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 02:16:01 ID:FzrkPCbg
一般プレイヤーは自分があげたいクラスを上げ キャップに引っかかるか、あるいはリーヴが尽きたらすることがないためにログアウトする 仲間のリーヴに参加することで得られる報酬も修練値であるため、目的のクラスがキャップなら参加する意義が薄れるからだ ログアウトすれば仲間は集まらない 集まってくるのは反復作業にいそしむ廃人ばかりである
296 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 02:16:17 ID:phHOKQtZ
なんだろ、プレイして初めてお前らのもやもやした憤りみたいなの理解出来るな 一つ一つはまぁ正式で改善されればいいんじゃないかと思ったけど 色々なマイナス要素が合わさって今の日本みたいなやり場の無い怒りと不安みたいな物を醸し出してる ログインしようとすると心が重くなって音楽の発表会を前日に控えた時みたいな気分になる
297 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 02:17:13 ID:f71QtZL7
音楽の発表会の前日を経験したことがないからわからんな
廃人廃人いうけど 人より多くプレイ時間かけてるんだから有利になってっていいだろ なにがいけなんだ?
レスポールとマーシャルで明日は俺が主役だな
300 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 02:19:03 ID:kx2soEyY
>>296 発表会前はドキドキして眠れなくなるんじゃね?
その例えはなんなんだ?w
301 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 02:19:16 ID:f71QtZL7
>>299 あれそのアンプMarshallじゃなくてMasahalって書いてない?
>>298 開発からしたら、あっという間にコンテンツ食い尽くされて、
データも出そろっちゃって、オークの王も倒されるから困るんだろうw
>>301 フェンダーの国産偽者は持ってるんだけどな
304 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 02:21:01 ID:P+xBg2Sa
まあ、PS3版もあるし、直さなきゃいけないところが山ほどあるのに、 高レベル用のコンテンツとか作ってられないわな。 ミッションだって、最初の2,3個だけ実装しといて、次回は再来月!っていうFF11スタイルだろう。 今の疲労度の上限の低さはそのまま開発の必死度。
305 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 02:22:36 ID:J3gG7BTi
素直に発売延期しておけばいいものを
306 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 02:23:44 ID:p4cNpLoF
>>298 廃人を敵視するのは多くの場合、同じ廃人か準廃
この仕様で保護されるのは先発の廃人だけであり
後発の廃人や準廃はことごとく切り捨てられることになる
つまり■はメインターゲットの大部分を自ら捨ててるって事なんだがな
307 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 02:24:20 ID:xP7RUSlP
>>298 廃人叩きは準廃の妬み成分で出来ています
全ては製品寿命を延ばして長く課金させるため
309 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 02:25:49 ID:ZDScu/bp
>>188 その構成なら電源はケース付属の600Wで7500円くらいの奴でイインデネ
製品寿命を延ばすのは面白い土台がないと無理ってvalveのデブが言ってた
ムービー飛ばせないのかよこれ、2回目以降キツイな
312 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 02:26:16 ID:f71QtZL7
313 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 02:26:43 ID:phHOKQtZ
>>300 伝わりにくかったようなので訂正
なんか学校仮病で休みたくなってお母さんにごねてる時の気持ちの方が近いかもです
314 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 02:27:03 ID:bKcvgbLX
>>304 疲労度の上限に低さを感じるのは
お前の方がプレイに必死なだけだろう
今から廃プレイする気満々で
高レベル用のコンテンツを強く欲する気持ちも分かるが
もうちょいのんびりいこうや
>>313 体温計を電気スタンドで温めてサボりまくったわ
316 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 02:28:24 ID:FzrkPCbg
レベルあげは目的の装備をゲットするための手段に過ぎない ファイナルファンタジーにおける労働は全て「装備品」のためなのである 何十回何百回と繰り返される苦行も全ては目的の装備を手に入れるため あの強い装備、あの派手な装備、あのセクシーな装備、他とは違う個性的な装備 プレイヤーのモチベーションは全て装備が支えている 今回その装備に耐久値を入れたことこそ致命傷なのである
317 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 02:28:25 ID:phHOKQtZ
>>312 指輪物語に出てきても違和感無いですなw
318 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 02:29:00 ID:P+xBg2Sa
>>314 必死といっても、二日おきのリーヴをこなしてるだけでもフィジカル黄色なりっぱなしなんだけど。
週1プレイくらいが推奨なのかね。
エアテスターはほっとけ
320 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 02:30:34 ID:JYrvf/wD
11があるから廃人は居つかんと思うよ そもそもこんな完成度の低いゲームやらんでも他いくらでも遊べるゲームはあるし ゲームとしてははRO2にも届いてないくらい低い だけどネームバリューがあるから日本人はFEZと同じくらいの人数で安定するんじゃね? 外人は一ヶ月後には殆ど消えるだろ 金にならんから業者も手を引くレベル
321 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 02:31:38 ID:4CGeizVY
敵の強さって調べることはできないんでしょうか? 楽とか丁度とか。
cβ最後まで当たらなくてごめんね
323 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 02:32:21 ID:f71QtZL7
あたらなければどうということはない
324 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 02:32:53 ID:bKcvgbLX
文中にRO2が無ければ、うんうんと頷いてもらえたのになw
325 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 02:33:24 ID:CJTwSQ8E
>>318 二日おきにリーブこなさないといけなくなってるお前はもう完璧だw
どれぐらい休んだら白字になるか検証してからほざけwwwwwwww
326 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 02:33:42 ID:phHOKQtZ
>>321 色で判別出来るっぽいです、出来ればレベル表記して欲しいけど
>>322 実際cβ当たらなくても正式スタダには一切困らないと思いますよ、それこそ仕込みバグでも見つけない限り
327 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 02:33:52 ID:p4cNpLoF
この場合チョンゲは爆死の代名詞だから別に問題なかろう
328 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 02:34:48 ID:kx2soEyY
>>321 敵の名前の左側に色あるよ
青弱い<<<<黄色丁度いい<<<赤とてもとても〜
なんだけどさ
丁度いいって全然丁度よくないから
気をつけて
329 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 02:35:00 ID:f71QtZL7
爆死どころか名前すら出てこずひっそりと死を迎えてるのもたくさんあるから それよりはハデに散れる分まし
つかリテイナーにしても潜在にしても 擁護してるメクラはなんなんだ、社員かよ? 本気でこのまま出していいと思ってんのか?
331 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 02:36:12 ID:YeXWKkzY
ポンコツPC使いは大変だなぁ
332 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 02:36:33 ID:CJTwSQ8E
社員も楽じゃない
333 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 02:36:42 ID:rjMXVo3M
RO2は登山が楽しそうだったな。 14も何かおもしろいバグがあればよかったんだけど。壁抜けたとこで大陸に行けるわけでもないし
334 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 02:37:10 ID:3Ra7eoct
ドードーが緑なのに死闘を演じなければならないことについて 実際ダメージがきつすぎたり攻撃当たらないのは 武器防具が初期のまんまだからという気がしてきたが これどうにかならんの
335 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 02:37:28 ID:SprojG7/
>>328 そりゃ丁度良くないだろうよ。
「赤」 とてもとても強い相手
「橙」 とても強い相手
「黄」 強い相手
「緑」 丁度良い相手
「青」 楽な相手
336 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 02:38:40 ID:P+xBg2Sa
一日1時間やるだけでもやり過ぎなゲームというわけね。 おk
337 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 02:39:19 ID:54sCQdbf
楽(に死ねる)な相手だ これの再来か
FF11初期をやってる人間からすれば想定内だろ 一ヶ月ちょいでキャップに到達しちゃって、やる事なんも無くて、 田中「ホントはLV200ぐらいまで作ってあるんだけど、とりあえず今はキャップ50だから^^」 「レベル上げばっかしないでもっと他で遊びなさい^^」 とか言うわりには、レベル上げないと何も出来ない仕様だったし、 他の要素もやり尽くしちゃってるのに何しろって話だったし、 ホントはLV50までの分しか作ってなかったんだろ?ってブチ切れてた覚えがある 復帰した時に、ひろみちお兄さんとか呼ばれてるの見て何だそりゃとか思ったわ PSUもそうだったけど、日本企業の初期のネトゲに過剰な期待するのが間違ってる んでどうせ一年ぐらい経つと、後から始めたプレイヤーが「今は色々揃ってて楽しいよ^^」 みたいな状態になる ネトゲのスタートダッシュは確かに面白いけど、 やる事なくてすぐ飽きるから、個人としてゲームを楽しめる寿命は著しく短くなるからな ネトゲは太く短く遊ぶんじゃなくて、細く長く遊ぶのが正しい 太く長く→廃人(準廃含む)、太く短く→ゲーマー、細く長く→パンピーゲーマー、細く短く→パンピー FF14は太く遊べないタイプだから、文句言ってるのは廃人気質の人だけだ そしてゲームでも何でも、購買力のほとんどはライトユーザーが握ってるんだよね ライトユーザーに受けるかどうがか成功の秘訣、つまりライトユーザーに媚びるのは当然の理屈 廃人なら分かると思うが、実際にプレイしてて、 廃人とパンピーの割合は廃人のが圧倒的に少ないのが分かるだろ?
339 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 02:40:08 ID:f71QtZL7
ゲームは一日一時間だけど仕事は一日8時間以上はやるから仕事の奴には潜在値は邪魔だろうな
340 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 02:40:31 ID:z7A2SDRG
「殺されるのに丁度いい相手」
341 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 02:41:34 ID:Dmg3RPTn
文句言ってるのが廃人気質の人だけ??????????????????
342 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 02:41:40 ID:CJTwSQ8E
小学生みたいなのがわいてるな 反抗期かよwww
これバージョンアップで神ゲーになる可能性ってあるのか
344 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 02:42:29 ID:f71QtZL7
そのまま神に召されていく可能性もあるがな!
ライトユーザーにこびるならサクサク上がるようにするだろ、 レベルも生産もドM用に調整されてんじゃねーか、 言ってる事めちゃくちゃだな。
346 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 02:43:43 ID:avmVtpEb
>>343 こんなに酷いのにαから半年近く経って治ってないんだぞ
とてもじゃないがどうにかなるとは思えない
もしそうなってもPS3版作った後だな
347 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 02:44:34 ID:p4cNpLoF
>>343 頑張れば並レベルには行くかもしれないけど
テスターサイトガン無視、cβなのに経験値下方修正、口を開けば金のことばかり
こんな糞会社のゲームだから今後どうなるかは火を見るより明らか
348 :
321 :2010/08/24(火) 02:44:40 ID:4CGeizVY
色で強さがわかるんですね。 教えてくださってありがとうございました。
釣れた釣れた!
350 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 02:45:52 ID:AfNvYZmj
説明書読まないでゲームやるタイプか
351 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 02:46:06 ID:nn3cLsfV
目に見えてる地雷ゲー、この時代にこの糞っぷりは半端ない 11の頃ならまだ騙せてただろうけどな
352 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 02:47:12 ID:z7A2SDRG
人気作でも続編で大コケしたPSUの前例があるからなぁ、、、
今日もずっとウルスリさんが話し中でリテイナーやとえませんでした。 倉庫がほしいんだが…
11は土台はしっかりしてた 操作性もよかったしラグもなかったしモーションもBGMも自然だった
355 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 02:47:55 ID:f71QtZL7
目に見えてるなら地雷ってかただの爆弾だから近寄らなければいいよ
356 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 02:47:58 ID:kx2soEyY
せめてアイテム整理とかは 出来るようにしてほしい アイテムをまとめる事ができないとか ないわ〜〜
357 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 02:48:32 ID:NpdPvjKU
とにかく! 獣使いはゲームのバランスを崩す。 これだけはタナPが言ってた事実。
358 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 02:48:56 ID:P+xBg2Sa
αから5ヶ月か。 5ヶ月ってゲーム直す時間としては足りないのか。
359 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 02:49:17 ID:ueA4Skdu
赤色表示でもPT組んでると青色で表示されるクソ仕様です^^
ライトユーザー向けに考慮すべきなのは、UIとかチュートリアルだからなぁ 船の上での脱落者がどれだけいるかとか、そういうレベルの話じゃね
361 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 02:49:31 ID:CJTwSQ8E
地雷があると踏みたくなるのも事実
362 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 02:49:31 ID:RG9L/wTj
てかアイテムも文字だけだからパッっと見わかりずらい
363 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 02:49:48 ID:zHInI7kZ
FF11のアルタユだっけ? プレイヤーの後をついてくる金魚みたいな不思議な敵がいたけどあれはいい味出してた でもFF14でヤギが後ろをついてきても違和感しかない・・・ 生活観とかヤギらしさがまったくないから「あれ?これバグ?」とか思ってしまう
364 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 02:49:54 ID:bKcvgbLX
何度も言ってるが、潜在はライトユーザーに媚びる仕様じゃねーんだよ 単なる廃縛りだ メシウマだろw
何だかんだ言ってもとりあえずやるって奴が多いのは否定しないが、 持たないだろうなぁ。 11の土台はEQだからなー、14の土台は河豚w
たぶん一つのバグを直すと10個ぐらい別のバグが発生するような糞プログラムなんだろう
PSUと14の共通点としては 前作を作った人(中、ヒゲ)がいないってことかな
368 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 02:50:35 ID:f71QtZL7
>>361 君には冥界住人の素質がある。どうかね?一緒にスペクトラルタワーでも
369 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 02:51:21 ID:t37O1FNH
>>367 続編で前作のオリジナルメンバーがいないとかザラだけどこれはひどいな
370 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 02:52:26 ID:CJTwSQ8E
ミストウォーカーも息してねぇだろ?w
さすがに船はクリアできるだろw 街から出るのに半分脱落 ギルドリーブの存在に気づくまでにギブアップするのが半分 ねずみの取り合いで殆クリア
372 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 02:53:48 ID:Dmg3RPTn
>>363 あー、そうそう、それ俺も感じてた
完全架空のアル・タユ金魚より羊のが身近なのに違和感は羊のが大きいし
かわいいとも思えないんだよな、なんか気味悪い
373 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 02:53:52 ID:p4cNpLoF
FF自体ナンバリングが続いてるだけでそれぞれは全くの別物だから FF11とFF14の関係が異質なだけなんだけどな まぁその実態は中途半端にFF11をパクった結果という
374 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 02:54:19 ID:CJTwSQ8E
パワプロみたいに初期ステランダムにしたら盛り上がるよw
いきなりチャットログが何も見えなくなった コンフィグでデフォルトに戻してもダメ いったいこれどうなて
>>370 ラストストーリーでファイナルファンタジーがコケていたら・・・というifが見られると思うと胸が熱くなるな
377 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 02:55:38 ID:3Ra7eoct
>>372 そりゃ元々近づいてくること自体が不気味だからだろう
378 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 02:55:43 ID:bKcvgbLX
髭はFF生みの親であるとともに、FFをダメにした張本人でもある
379 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 02:56:28 ID:AfNvYZmj
ブラッドショア辺りの浜辺へ降りる途中で大量について来たナニーさんズが、浜辺まで来て振り返ったら ゾロゾロ坂登って帰る所に和んだ。
380 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 02:57:16 ID:t37O1FNH
>>371 さすがにそこまで全部システムで説明しないとできないのは続かない気がする
381 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 02:57:33 ID:WY/FloWX
DIVINAにグラ以外全部まけてるな もうDIVINAの開発に作ってもらったほうがいいんじゃねーのかな
αもβも負荷テストしかしてないからね 社員はテスターサイト覗いてないんだろうな
383 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 02:58:43 ID:kx2soEyY
>>375 そうゆうの多いから
そうなったらログアウトしかない
しかない
384 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 02:59:57 ID:3dR/VoDC
マニュアルのごく基本的な部分に『橙色』なんて使っちゃダメだろう ユーザー目線に立てない、実より見た目重視という考えが あからさまに透けて見えるわ
385 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 03:01:59 ID:1+1YIhhu
<t>のバリエーションに範囲内の味方やら敵リストをプルダウンして選べるようなやつとかほしい ターゲットめんどい
田中河豚がつくる中身はカスでも 入れ物だけはきっちりつくってくると思ってたのに 高い金払って技術屋雇ってるだろうになにやってるんだろう
387 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 03:02:18 ID:CJTwSQ8E
よーし、今日の工作も終わったし寝るか
388 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 03:03:56 ID:3Ra7eoct
後Tab辞書はあってもTab変換がないのなこれ
389 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 03:07:50 ID:bKcvgbLX
橙は教育用漢字に採用されてなくとも 読むだけなら小学生でも読めるだろ 赤と黄に挟まれてて分からないとか、どんだけ読解力が無いんだよ
390 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 03:09:02 ID:xP7RUSlP
>>384 何がいけないのか分からないけど どういうこと?
391 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 03:09:48 ID:3Ra7eoct
色盲の人に分からんとか? それはどうだろうな
392 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 03:11:40 ID:zHInI7kZ
なんでこれだけのエネルギーを消耗させておきながら この程度のものしか作れないんだろうねぇ 俺なら同じエネルギーで100倍面白いゲーム作れるのに
393 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 03:12:43 ID:bKcvgbLX
しらねーよw 坊主憎けりゃ袈裟まで憎いってノリなんだろ
394 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 03:15:06 ID:Vpjxjyj7
395 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 03:18:37 ID:ZEsLr0FZ
鍛冶師の主武器は、どこで売ってるんですか だれか、教えて。
396 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 03:20:11 ID:Vpjxjyj7
鍛冶ギルドです
やっと緑プーク倒せるようになったけど 同じ緑のドードーには軽くぬっころされる
398 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 03:22:56 ID:ZEsLr0FZ
>>396 さっき行ったけど売ってなかった
も一度行ってきます。ありがと〜
399 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 03:23:08 ID:3dR/VoDC
>>389 小学生は読めないだろ
社会人でも読めない奴けっこういるんじゃね?
『オレンジ色』にすれば、誰でもすぐ分かる事を
わざわざ漢字にするには作り手の独り善がりの現われだと思うぞ
あくまでマニュアルであって、小説じゃないんだ
読解力の有る無しは関係ない
400 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 03:25:11 ID:bKcvgbLX
お前は読めない漢字があるたびに発狂してそうだなw
401 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 03:25:23 ID:phHOKQtZ
橙って読み方しってるよ!チェンって読むんだよ!(はあと
402 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 03:25:36 ID:t37O1FNH
どういう物言いかと思ったら「読めない」ってことかよwww
403 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 03:25:55 ID:YzLgEc2i
ネトゲなんかしてないで漢字の勉強でもしてろ
404 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 03:26:14 ID:JYrvf/wD
405 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 03:26:14 ID:xP7RUSlP
>>399 赤橙黄緑青藍紫 って知らないことを威張れるレベルじゃない
漢字読めない奴がいるから全部ひらがなで書けっていうのと同じじゃね?
406 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 03:26:15 ID:rjMXVo3M
407 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 03:26:18 ID:avmVtpEb
漢字の勉強にもなるFF14って素敵やん
408 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 03:26:20 ID:u351A1ji
キモッテは正式でリストラあああああああうわあああああああ
流石にFF11と同じくCERO Bくらいの基準で作るだろうから 小学生基準でマニュアルは作らない FF11のマニュアルもふりがな殆どなかったはずだしな
410 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 03:28:07 ID:O2o5EcHk
β3記念に呪術12でジャイアントクラブに挑んだら勝てたw スロウと棘強すぎだろw修正されるねw
411 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 03:29:05 ID:3Ra7eoct
>>407 そもそも壮大な英語勉強ゲームでもあるしな
俺はそう思って11も遊んでた
412 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 03:30:08 ID:G7enIbAl
ゲームでおべんきょう(笑)
413 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 03:30:47 ID:PL8cyRRU
荊棘は取れてもいいが、もっと取得レベルを上げるべき ある程度育つとLSメンバーが皆持ってたりして萎える
常用漢字だけにしときゃいいのに
415 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 03:31:59 ID:YzLgEc2i
>>413 読めない人が不親切だって発狂しそうな漢字
416 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 03:33:06 ID:AfNvYZmj
実は俺、槍の初期アクションコマンドの自然にセットされないコスト0の方の漢字読めないんだ! 誰にもいうなよ!?
やることなくて釣り始めたんだけど うまくアワセられなかった・・・・・・とかで全然釣れないんだけど なんかコツあるんか?
418 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 03:34:41 ID:PL8cyRRU
戦闘は言うほどバランス崩れてない、修正が効くレベル UIは酷いけどスタッフ募集してるしPS3までには直ると信じてる だけど生産と採取だけはもうどうにもならんな… どうすんだこれ
419 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 03:35:01 ID:xP7RUSlP
>>414 常用漢字って相当な制限が入るぞ
漢字が使えない語句をすべて外来語にするとパルスのルシがパージってことになりかねない
420 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 03:36:07 ID:3dR/VoDC
俺が問題だと思ってるのは、漢字が読める読めないじゃなくて 分かりやすくできる事をやらない作り手の姿勢だ マニュアルだけではなく、UI等にもその姿勢が現れていると思うんだけどなぁ
421 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 03:36:53 ID:0vde7037
最近は大学生でも全然漢字読んだり書いたり出来ない奴いるからなw まぁ書く事自体減ったから一丸にどうとはいえないけど
>>416 搦槍は「からめ(からみ)やり」か「だくそう」じゃね?
423 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 03:39:23 ID:PL8cyRRU
荊棘はいばらとげ、けいし、とかで読むのだろうか? 自分はいばらとげ、って打ってるからいばらとげって読み方してるけど
424 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 03:39:36 ID:AfNvYZmj
変換ニ出ナイwオワタw
425 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 03:40:09 ID:avmVtpEb
ぐぐる先生に聞けば一発さ
説明文じゃなくスキル名とかは厨ニカテゴリとして別評価されるから問題無い
427 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 03:41:05 ID:O2o5EcHk
>>420 言いたい事は分かるし皆分かってる
しかしネ実民にそんな話は通じないんだ
ここは揚げ足取ってpgrを楽しむ場所だからなw
428 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 03:43:16 ID:phHOKQtZ
捗るって読める?色々捗るぞ
429 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 03:43:25 ID:G7enIbAl
たしかに至る所で「分かりやすさ」より「見た目的なかっこよさ」を優先してるわな
そもそもFF11でもそのあたりアレだったからな 佩楯とか藕木刀とか羶血とか緋縅とか鱆号作戦とか擾乱とか劈くとか
>>423 荊棘は「けいきょく」
atokだと一発で出るのだが…
搦槍は出なかった
432 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 03:44:57 ID:7mGEF5Z1
サンドリア式
433 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 03:45:04 ID:SuLQ2bMa
11と同じで何でもできるし個性がまったくないよな14も・・・
434 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 03:45:45 ID:jY5BXRF/
分かりやすい物ってバカには作れないんだよね
435 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 03:46:10 ID:xP7RUSlP
でも、ドラクエやポケモン並に噛み砕かれても萎えるものがあると思うんだが・・・ みんなはそんなことないの?
437 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 03:47:59 ID:YzLgEc2i
空蝉をくうだんって読んじゃう人が沢山いるもんな
438 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 03:48:32 ID:bKcvgbLX
パルスのファルシのルシがコクーンでパージを知ったら 橙ごときで激昂することはなくなるだろう
439 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 03:48:59 ID:xP7RUSlP
440 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 03:49:26 ID:/t6WAHtj
和田に戦国IXAなんてやってる場合じゃないです。 FF14βやってください。本当にゲーマーならどれくらいやばいかわかるはずです。 っていったけどもちろん無視された。 みんな凸ってよ。
441 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 03:52:06 ID:jml44MQD
■e<PS3版から本気出す
442 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 03:54:49 ID:z7A2SDRG
>>435 サンクチュアリス・オヴ・マッシュルムスよりはマシかと・・・
443 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 03:59:30 ID:phHOKQtZ
>パルスのファルシのルシがコクーンでパージ これ何時聞いても吹くw ヴェルサスも魔法朱雀院パルフェとか中二病前回のネームだよねw
スクエニの中の人だって今担当じゃなかったら絶対に近寄りたくないだろう
FFってライフストリームとか魔晄炉とかそういうのばっかやん
447 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 04:03:22 ID:0vde7037
もう14はいいからFF16辺りをもっかい別メンバーで作り直してほしいなー 抜けた人材そろえるのがまず無理だろうけど・・・ もう田中とか河本に触らせないでほしいわ
448 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 04:03:54 ID:RqkmcxQv
>>368 なめんなよ
最近の比較だとネプテューヌと14じゃネプネプのほうが面白い
449 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 04:09:19 ID:PL8cyRRU
450 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 04:15:35 ID:5v9Ao9a/
すごいなベータサイトのフォーラム ネ実以上にネガスレがひどい まぁ実際プレイしてみると 何するにもワンクッション置かれててイライラする オートアタックないからメニュー開きながらってのも無理だし 1週間後ぐらいからオープンベータらしいけど どうなることやら
451 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 04:20:48 ID:PL8cyRRU
>>450 すぐは直らないと思うぞ
ていうか間に合わないだろ
なんか新人に作らせたってインタブで言ってたが、いくらなんでも酷過ぎだよな…
そんなユーザーが最も多く触れるポイントを軽く見るなんてどうかと思うが
まず、最低限インターフェースありきだろ
> なんか新人に作らせたってインタブで言ってたが、いくらなんでも酷過ぎだよな… 超kwsk
倒せる敵探しオンラインもう嫌や 誰か敵のLvマップ作ってくれ・・・
テスターサイトに書き込み権限のないβテスターなんだが サイトにログインすると、ようこそ〜〜って知らない人の名前が出てるw そこから他のページに飛ぶとログインしていませんに戻るんだけどね なんかバグ出てるんじゃないか?
455 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 04:27:54 ID:PL8cyRRU
>>452 URLはちょっとないわ…すまん
誰だったかスタッフがインタビュー受けた時に、
「11の頃は自分が作った方が早いから自分で作ってたけど、今回は教育も兼ねて作らせました」みたいなこと言ってたのを覚えてるんよ
世代交代は絶対に必要なことだから否定はできないけどな
457 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 04:31:24 ID:eRwXgm3l
それよりも自信があるからナンバリングタイトルにしたって発言のほうが驚愕だったわ
458 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 04:34:27 ID:PL8cyRRU
>>456 それは最もだし開発側は新人教育をしていくべきだと思うが
ユーザー側は誰を作ろうが関係ない、良い製品を出してほしいだろ
459 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 04:34:47 ID:0vde7037
別に新人に作らせるのはよいけどそれをそのまま使うのはなー それとも田中自身もこれでいける!と思ったのかw
460 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 04:36:17 ID:j8LBbsSh
>>457 元々コレは別ゲームの予定がFF14になってしまったんでしたよね
よりによってFF14でそれをするなよって話だな・・・戦国IXAでやらせろよ
462 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 04:37:11 ID:G7enIbAl
最初は「次世代MMOはFFナンバーではない」って言ってたからな
463 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 04:41:29 ID:HNa09pkV
世代交代は必要でも、企業として出す前に一度チェックいれるのが会社だろww
464 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 04:44:35 ID:eRwXgm3l
ネトゲだから販売後も開発できる 未完成でも大丈夫って本気で思ってるんだろうな
465 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 04:45:43 ID:phHOKQtZ
新人にUIとバトル作らせたの?w
466 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 04:46:01 ID:z7A2SDRG
販売時にクソで、アップデートで神になったゲームを見た事が無い
基礎工事の段階で色々失敗してもバージョンアップでどうにかなるものなのかね
仮になっても一度離れた客はもう戻ってこない。信用とはそういうこと
469 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 04:49:58 ID:xP7RUSlP
470 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 04:54:08 ID:xbFVkN/L
ただの言い訳のような気がする。 11はPS2のせいで〜、13はXBOXのせいで〜、 14はVistaがこけたから〜、PS3が〜、ユーザーの意見を取り入れるために初期の段階で公開したー、そして次は新人
471 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 04:59:06 ID:/t6WAHtj
>>469 信オンは別に発売時に糞でもなかったよ。
472 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 05:13:17 ID:z7A2SDRG
そもそもボツ案をαとして公開する時点で色々おかしい ダメだからボツになったんだろうに
>>471 寧ろアップデートを重ねる度につまんなくなって行った気がする。
信は知行品が生産に入ってきた辺りから俺はついていけなかった。
過去の成功体験から脱却できない典型的な企業、それが■
>>420 簡単なことをワザワザ難しく置き換えることが知的で格好いいとでも思ってるんじゃね?
制作者達はさ。
476 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 05:21:51 ID:eFeFSqAA
α時は田中Pのキャラもゲーム雑誌担当のキャラも 同じ闇王鯖で遊んでたんだがな…
RO2みたいに英断を下せないかな・・・無理か
無料期間延長ぐらいしかもうないだろ
金ねーからCEキャンセルしよ。つーかグラボ買ったの失敗だったわ
480 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 05:26:07 ID:3Ra7eoct
そういえばお前らってパッドは何使ってんの? 11と同じ?
481 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 05:27:27 ID:z7A2SDRG
頑丈さに定評があって連射機能のあるHORI
482 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 05:30:39 ID:dKWYw/SK
(・`д・´)スカルバレー・・・幻影諸島・・・・・・一体どんなところなんだろう! ――到着後 ( ゚Д゚ )
483 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 05:31:00 ID:4V4Ug4hU
PS3のコントローラー
PS3のコントローラ使えるならPS2のコントローラしまおうかな。
485 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 05:32:09 ID:3N4ea1zv
PS3コントローラーのワイヤードなら軽くていいお
HORIか FF11はずっとCyberGadgetと変換アダプタで使ってきたんだが 最近ボタンを強く押し込まないと反応してくれなくなったのと 後は十字キーがすぐナナメ反応して戦闘時に誤爆するのがウザくなったから 変えようかと思えてきたんだ
488 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 05:39:28 ID:phHOKQtZ
耐久性ならゲーム用コンバータ買ってPS2コントローラーとか最強
489 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 05:40:17 ID:phHOKQtZ
>>485 それが正式名称か、そんなの覚えられねえよw
490 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 05:43:09 ID:AfNvYZmj
>>476 あまりに酷すぎて逃げたかw
眼を閉じ耳を塞いでドイツへGO!
491 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 05:43:21 ID:erfrWosE
引継ぎのコピペが頻繁に貼られていたあの頃がなつかしい あの頃想像していたFF14はこんなんじゃなかった・・・
492 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 05:44:04 ID:wf2SvzTf
露骨な抱きあわせ販売始めたら地雷と思ったほうがいいな 少なくとも前評判悪いって情報はわかってるはず
493 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 05:45:15 ID:S7ZwNAbN
木工師マゾいんだけど、どうすればレベル上げできんだ・・・ 盾ほぴぃ;;
推奨PCまで買ったのにいまさらクソゲーなわけがないだろうが
495 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 05:46:54 ID:JoW2ZcC2
>>489 「魔導院ペリシティリウム朱雀」が正解。
今がFCの時代と思えばなんでも楽しめる
コントローラはHORIのワイヤレスアナ振使ってるな
498 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 05:52:26 ID:rLCx4baS
潜在値賛成!!っていう、調教済みの信者はいないの?
499 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 05:53:53 ID:1bCa7GVq
ミコッテとかキャラが勿体ねーから サービス中止したあともオフラインで遊べるようにしてくれ
500 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 05:54:23 ID:AJYgIJsa
EQ3かも?といわれてるEQ Nextについてのコメント >・EQ1とEQ2で言えば,EQ1のほうをより参考にして開発している。 >・EQ1やEQ2をそのまま進化させたものではない。 >・クラスの数はEQ2ほど多くない。 なんかどこも同じ道を…
潜在値はあってもなくてもどっちでもいい。
EQ1を参考にしてるといっても 進化してる部分は引き継ぐだろうし 今の時代に適した便利な機能もいれてくるだろう FF14みたい退化したUIを出すとかありえないから一緒にするなよ
503 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 06:07:26 ID:1bCa7GVq
ゲームの内容もそうだが これから先、本当に運営やって行けるのかこの会社は
504 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 06:16:06 ID:YzLgEc2i
>>503 運営はまぁ大丈夫だろう
言われてるほど運営悪くないし
505 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 06:16:22 ID:CfXSFHi1
現状のヤバさを認識してないんかなぁ このままじゃホントにあっというまに人離れてくぞ アートスタッフもかわいそうになぁ 折角の高級食材をコンビニ飯以下の残飯にしてくれちゃったんだからなぁ
506 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 06:17:12 ID:phHOKQtZ
ミコッテ飽きた、今はララ♀のデューンフォークやばいまじ可愛い 一度ムビで見たらもう他の子選べない体になっちゃう
507 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 06:19:00 ID:fyGvgJxc
上等な料理にはちみつをぶちまけるがごとくな行為
508 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 06:20:38 ID:Q1NFd1rr
509 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 06:21:39 ID:YzLgEc2i
>>505 河豚みる限り認識はしてるが解決策が斜め上
510 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 06:24:41 ID:gaC1/FMZ
ターゲットしてからスキルじゃなくて スキルでターゲット一覧表示にしないとパッドはしんどい
511 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 06:27:45 ID:gaC1/FMZ
>>497 PC起動するたびにUSB抜き差ししなくてもいいの?
512 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 06:33:34 ID:z7A2SDRG
513 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 06:39:18 ID:rLCx4baS
つまりどういうことだってばよ?
514 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 06:39:39 ID:CMi319SB
>>480 HORIの連射付きパッド
PS2パッド
515 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 06:42:21 ID:G7enIbAl
516 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 06:46:33 ID:eRwXgm3l
517 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 06:47:18 ID:hhJWJzJc
>>495 漢字:カタカナ:漢字
で挟んだらカッコヨクネ!?
・・・みたいな発想でネーミングしたのが丸見え過ぎるな。
まぁ、なんだ。ベヒんモス武(タケシ?)だかベヒんもス剛(ツヨシ?)とかって名前も出てた気がするわ。
願わくばFF13みたいなキチガイじみたゲーム未満でないことを祈るのみだわ。
一応買う予定だからさ、製品版は・・・
518 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 06:48:45 ID:AJYgIJsa
>>502 そういう意味じゃない
UIとかは全く別次元の問題だけど、EQ2はEQ2でいろんな誤算があって
そのあいだにEQ1でつかんだユーザ数の半分以上を失ってた
これを作ってる側も「2のほうはしくった」と思ってて
「次やるなら1を大事にします」という判断になったんだろうと
■は「2でしくった」例をつぶさに見てたはずなのにねえ、ってことだ
519 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 06:51:58 ID:rLCx4baS
ネトゲだから未完の状態で出てくるのはもはや当たり前だが、未完にもほどがあるよな、これ グラフィック以外は小学生が夏休みにテキトーに作りました^^って感じ
背景やマップデザインはかなり適当に見えるが
俺の知り合いにいる廃ニートにPCどうやって入手したんだって聞いたんだ13名 内4人親のクレカ勝手に使って20万以上の勝手に組んでもう使ってる 3人通帳から勝手に金おろして購入 2名祖父母に買ってもらった 1名親のすねかじって 泣きついた 残り言えないって言ってた・・・ 金余ってるやつじゃなくても やりそうだしやっぱ人生かけてれば凄いな 身内じゃなきゃムショ行きそうなやつばっかだよ 他にもいたんだが 普通にPS3まで待つってのも数名 ほぼ親から金取ったやつばかりでした
追加されたテスターも現実をしったようでフルボッコだな まあ当然だけど、もう少しなんとかしろよ 海外メインとかいって海外で即死とか おまえゴンゾかよ
523 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 06:56:33 ID:AfNvYZmj
俺ぁてっきり11のノウハウを生かした新システムを基盤にした新コンテンツを幾つか 引っさげて、それをβでテストするもんだと思ってた。
524 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 06:59:28 ID:rLCx4baS
プレイ前 11より遥かに面白くなったものを14でやるんだろ?mjwktk、14の為におまえら仕事やめとけよ^^ ↓ プレイ後 河豚死ねよ あ?かわねーぞゴルア まぁ、oβに最後の希望を持ってるんですけどね
525 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 06:59:38 ID:z7A2SDRG
積み重ねたノウハウが全く生かされてない つーか11より劣化ってどういうことだよ
>>523 完全新規システムなんて、いかにも■らしい悪癖だよね
せめて、もう少し音楽がよければモチベが上がるんだがな・・・
528 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 07:00:52 ID:CfXSFHi1
>>521 そんな人数のクズどもとリアルで知り合いってのもすげえな
>>528 同じ穴のムジナっていうからなw
同類は集まるんだろw
>>528 リアルじゃねえけど ネトゲー仲間だないや 俺もかなり廃だったけど
さすがに14する為のPCは自分で買ったぜ
ちょっと羨ましいんだけどね人の金で出来るって
531 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 07:03:02 ID:AJYgIJsa
廃ニートが2〜3人ぐらいならがんばれば知り合いにできるかもしれない でも13人は必死にかき集めても難しいレベル
532 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 07:03:31 ID:k77hi74S
>>525 ネトゲなんてやめてリアルで生きろってことだよ。
言わせんな恥ずかしい。
>>528 さすがに同感だ。
俺ならそんなクズ共と面あわせるのも勘弁。
知人だと思われることすら拒否したいくらいだが。
534 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 07:06:48 ID:AJYgIJsa
13人いたら最後の晩餐ごっこできるぞ 「これからわたしが接吻する相手が、30silverで裏切ってWOWにうつる男です」 「夜明けに鶏が鳴くまでに、お前は3度FF14を知らないというだろう」
535 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 07:07:11 ID:z7A2SDRG
別にリアルで付き合う訳でもなし、 リアルでどうとか気にしても無意味だろう ネトゲにおいては廃人の方がつるんでて有利だし。 14では廃人揃いの強力なカンパニーに所属したいぜ
536 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 07:07:56 ID:TE2HxbbM
疲労度システムおわってるな これただの延命策だろ、もうかわねーよこんな糞げー
ここにいる連中って金あるか廃系の素質ある奴ばっかじゃないのか? いや考えすぎだったのか 日本じゃサービスされてないMMOとか普通に本国潜入プレイとかしねえ? 英語なんて,ほぼ出来ないんだけども潜入プレイするようなやつばかりだと思ってたわ
>>530 このスレでも一時期、異様な高スペックPCを引き合いに出して
「これくらい当たり前だろwwww」つってる流れがやたら気持ち悪かったんだけど、
やっぱそういうのが言ってたんだな
アイテムのソート機能無いのか・・・ なんかFF10を思いださせるな
ごめ なんか必死に自分基準で言い訳してたみたいだ すまなかった 親の金でPC買える奴が羨ましかったんだ くそ俺もニートになりてえ
>>511 しなくてもいい
ってか、自分はしてないし
HORIのコントローラが一番自分の手にしっくりくるわ
542 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 07:19:22 ID:LMV4k7fC
廃とライト層がうまく住み分けできれば良いな。 と、言うか、廃から見て今の14は楽しいのか? オレの知り合いの廃は、14はPvPがないからつまんねって、βに申し込んでもないらしいが。 廃装備で相手PCをフルボッコにするのが楽しいんだと。
543 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 07:21:03 ID:rLCx4baS
それはチョンゲ廃じゃねえの? PvP好きはあんまりいないと思うけどな。
544 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 07:21:46 ID:/jJu+rli
1年後… 成功→好評につき新サーバーopen!! 失敗→運営移管基本無料化
PVP好きはかなりいるだろ。PK好きは日本じゃ少ないが。
546 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 07:23:37 ID:7ZEoypy0
>>540 親の金でネトゲするなんて思考が無いだけいいじゃねーか
俺がもし親でFF14やるから金くれ(勝手に購入)なんてされたら
ワイドショーに出ちまいそうだぜw
547 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 07:23:57 ID:rLCx4baS
基本無料にしたところで要求スペ高めだからチョンゲユーザーもそこまで沸かないかな
548 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 07:27:43 ID:sW15bA1s
pvpで単体同士なら気楽にできるけど二人以上だとVCなんかでコミュニケーション 取らないといつか行き詰るから敷居が高くなる
549 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 07:27:58 ID:z7A2SDRG
11や14にはPvE好きが多いだろうねぇ PvPの腕やその場の勢いで決まるのは苦手 金策や事前の準備まで含めた戦略で勝負できる方が好みだ UOの派閥戦争は楽しかったねえ 昼のうちにポーション山のように作って 夕方から砦に運び込んでさ・・・
550 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 07:29:03 ID:AJYgIJsa
>>537 金の有無や廃度と、海外鯖の洋ゲやるかどうかは関係なくね…?
WOWとかめちゃ軽くてライト向けなのを売りにしてるんだし、
単純に洋グラおkかどうか、英語キライじゃないかどうかだけだと思うわ
551 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 07:30:52 ID:/t6WAHtj
>>549 俺死なないしPOTと秘薬はルートして余るくらいだから準備いらね^^
って言ってたけど、必死に昼に樽作ってましたすみません。
>>546 親になるとそんな糞でも子供だから可愛いんだよ
ださせる廃はクソだが出す親もあほだわなぁ
553 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 07:44:52 ID:HGCrHEzD
WoWに手を出したきっかけはMirageのレポートが面白かったのと 世界一って巷で言われてるのがどんなもんか興味があったからだったな グラもスクリーンショットとか見ると最初はバタ臭くて抵抗あったけど 実際に動かしてみるとすぐに気にならなくなった っていうかモーションが色々あってすげえと思ったよ キャラ操作が楽しかった
554 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 07:49:29 ID:aBklRmlW
PvPしたいなら格ゲーでもしてればいいんじゃないかな
PT組んだはいいけどどうやって自分以外にケアル使うのこれ? 何やっても発動しないからログアウトして逃げたわ・・・
556 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 07:51:05 ID:7oDSkSPo
結局β1からβ3までの間で UIもゲームシステムもレスポンスも ほとんど改善されないまま オープンβに突入とか マジで胸が熱くなるな^^
557 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 07:51:26 ID:+gQfud8o
PTメンバーに聞けよw
558 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 07:51:47 ID:sW15bA1s
このゲームスコア700でもできまつか?
559 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 07:54:48 ID:G7enIbAl
死ねりにゅう死ね
ルガディンからララフェルに変えたらめっちゃ走るの速くなったw エルメスの靴必要ネーナwww
561 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 07:58:46 ID:bNiHePKs
ルガディンさん邪魔なんで隅に寄って下さい
562 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 07:59:17 ID:k77hi74S
>>556 修正されてなかったら、まじでFF14終了しちゃうんじゃないの?
Oβは終わりの始まりだからな。 これまでと比較にならない数の人間の目にこの糞ゲーがお披露目されるんだ。 これまでのは前夜祭。こっからまたカオスが楽しめるぜ。
564 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 08:01:56 ID:o6/W+klq
×まじでFF14終了しちゃうんじゃないの? ○まじでFF14終了していました!
正式鯖なったら今のラグはほとんど解消されてんじゃないの? そこまで馬鹿じゃないと思うんだけどねえ
566 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 08:04:59 ID:/t6WAHtj
ゲーム内容は後でどうにでもなる。 UIもギリギリ我慢できる。 疲労度とVNC越しの操作のようなもっさりなんとかしてくれ!!!
ビアデッドロックの南と北で 同じ緑色プークでも強さが違う気がするんだが 気のせいだろうか
568 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 08:05:57 ID:USHlLgGH
疲労度があるとPTくみにくいよなー
569 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 08:06:07 ID:eSEYXnGE
>>566 表向きは ライトユーザー 救済です
本年「底が浅いのばれちゃ困るから」
570 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 08:06:08 ID:LuXWttWJ
■<ポイしないで
571 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 08:08:19 ID:Wu2kYK8t
572 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 08:09:52 ID:7oDSkSPo
>>566 ただでさえリテイナーによる流通システムが糞なのに
リテイナーでアイテムを1つバザーする毎に1分かかるのを我慢できるだと?w
573 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 08:10:59 ID:tqbBxVlG
β3終わる時に、最後の一日だけ疲労度もリーグ制限もなくしますとかそういう事はしないよねw
574 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 08:18:26 ID:CT4DkLR6
強さを色で表示も見にくいんだよなー キャラのグラはどんな色使っても構わないんだが、 最近の海外ゲームや企業のHPすらよく見る項目に区別しにくい可能性がある緑黄橙赤は使わない まあ海外プレイヤーが増えたらここは突っ込まれると思うけど。
575 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 08:18:46 ID:Lf6x1/kx
>>573 せめて今日のメンテでリセットしてくれてれば・・・
576 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 08:19:16 ID:JmWWE5dM
まぁーでもFF11もPC版始まるぐらいまでは コンテンツが無くともお祭りみたいな感じで楽しかったからなぁ 今回はPS3でやるからその期間が味わえないのが残念だが
577 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 08:20:12 ID:7oDSkSPo
>>574 β2まではもっと見難かったんだぜ?
青緑とエメラルドを区別するような感じだった
PS3版のみ疲労度はありませんって仕様にするんだろうな
579 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 08:22:17 ID:D8nQHcQW
オープンβ終了時もキャラデータ消されるんだっけ?
580 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 08:22:26 ID:xSxsMSGm
>>576 FF11初期は客層に恵まれていたからな。
日本人オンリーでMMO初心者が大半でみんな手探りでワイワイやれたし。
14はMMO上級者が大半で外人が多数混じってるし、同じようなお祭り的な盛り上がりは難しいだろうな。
581 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 08:24:03 ID:z7A2SDRG
というか連打ゲーだから普通にチャットが難しいしな
582 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 08:26:06 ID:SuLQ2bMa
11で育ったネトゲ初心者は酷い 11のローカルルールを他MMOでも当たり前のようにする 会話で語尾に常についてたりとにかく芝が多い すさまじい効率厨 職差別なんて当たり前
583 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 08:28:39 ID:/t6WAHtj
>>572 それはUIじゃなくてもっさりの部類に入る
584 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 08:28:47 ID:AJYgIJsa
>区別しにくい可能性がある緑黄橙赤 なんでこの色なんだろなーと思ったけど、これって色弱の人がいるから? ゲームでも敵見かけて「名前真っ赤wwwwやばいwwww」ってもう無いのか WOWはたしかPvPの状態表示が緑黄橙赤よな
585 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 08:30:51 ID:7oDSkSPo
>>582 FF11しかやったことないヤツだと
ウザいから人多い場所でsayするなって考えの奴が普通に居るからなぁ
まあそれはFF11のチャットログが糞すぎるせいもあるけど
その糞なチャットログをFF14も見事にひきついでるからなw
586 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 08:34:20 ID:z7A2SDRG
実際にログ流れて迷惑なんだから、いくら11民を叩いても解決しないだろう まぁ、ログウィンドウ分割しなかった開発を恨めとしか
587 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 08:34:47 ID:7oDSkSPo
>>583 目的のアイテムを選択するのに
80個の中からソートもできずに選ぶのは
UIの部分に入ると思うけど?
縦1列表示じゃなく、80x10のアイコン表示でマウスドラッグで移動
右クリックでバザーとかできりゃ一瞬だろ
UIで時間かかってる部分もかなり大きいぞ
588 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 08:35:51 ID:LU5Wb2H7
郷に入っては郷に従え、ってやつだな。
589 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 08:36:10 ID:iNzWAuhU
2窓チャットログ表示が出来ない時点でもうね・・・ おまけにあのビクンビクン動くおかしなフィルター挙動 見る気が失せる
590 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 08:37:34 ID:rIc0W80f
FF14 道路に捨てられてた><
591 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 08:37:44 ID:bNiHePKs
チャットログを他のログと分けて表示させるのを FF11の頃から頑なに拒むのは何でなんだろう
ウィンドウ一個にログ集約とか無茶というか 11のダメなところをしっかり受け継いでどうすんだろうなほんとに
593 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 08:39:24 ID:+gQfud8o
作ってる人間がそれを駄目だとは思ってないからだろ
594 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 08:40:19 ID:SuLQ2bMa
ララフェル見慣れると可愛いと思うのは自分だけかな・・・
595 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 08:41:08 ID:G7enIbAl
文字に依存しすぎだなFFのUIは 開発DOSVでも使ってんのかというぐらいGUIの視覚効果を活用しないのな
ララフェルはタルよりよっぽどガチペド臭がする でもあの三倍速移動はないわ
597 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 08:41:55 ID:AQnVm1fo
>>582 FF11に来た初期外人はEQ脳のやつばっかだったぞ
どこのMMOでもそんなもんだろ
598 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 08:43:00 ID:CT4DkLR6
>>584 ちゃんと識別できるようにしてあれば問題ない、赤という色が分からないわけじゃなく、
緑の近くに黄緑とか、明るさや濃さによっても色の見え方には個人差があるから、色覚の人に配慮とか以前の問題。
そういやplumって痛い猫語やめたんだな
601 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 08:48:47 ID:lQ6EOXbN
____ / ̄ ̄ ̄\ /___ \ / ___ ヽ / |´・ω・`| \ / |´・ω・`| \ みんな〜 /  ̄ ̄ ̄ \ / _,  ̄⊂二二) | i ヽ、_ヽl | | └二二⊃ l ∪ | | | ,、___, ノ | ,、 | ヽ_二コ/ / ヽ / \ / _____/__/´ __ヽノ____`´
602 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 08:50:18 ID:1uOAa4rh
今年頭にでた「A列車でいこう9」の最初も酷かったなw しかし、その後、数回のバージョンアップを行って神ゲーになった。 FF14に関してもその可能性はまだあるが・・・ただ、 スクエニだからね・・・そんな事するとも思えない訳で
603 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 08:50:54 ID:XRxFDsO6
>>599 だが、そのPS3版が発売出来るかどうかすら怪しいw
ってのが胸熱すぎるなwwww
PC版クライアントの惨状見ると、PS3版とか無理だろ?www
604 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 08:51:01 ID:bNiHePKs
FPS30縛りもPS3のせいって言ってた人いたな 開発してる人はゲームとか遊ばないのかな
605 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 08:52:55 ID:tqbBxVlG
PS3で出るにしても 相当色々削られてるだろうからなぁ しかも半年遅れ・・・
606 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 08:53:35 ID:r0ZGRMV8
カスペックのPS3とか、さっさと切れよwwwwwwwwwwww 緊張感なさ過ぎだろ。
PS3はPS3ようにカスタマイズしたらいいだけなのに なんでPCでこんなアホみたいなことしなきゃいけないんだよ
608 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 08:54:26 ID:+gQfud8o
売り上げを考えるならPCを切った方がいいんじゃないの?
PS3のせいで開発しにくいってのもあるよなあ
>>606 コンシューマ展開しないと技術力のなさをコンシューマに責任転嫁できないだろ。
箱○にはFF14とかいらないからって言われちゃったしPS3で頑張るしかない。
611 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 08:55:51 ID:/t6WAHtj
オープンβはフォーラム閉じるんだろうな。
612 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 08:57:56 ID:r0ZGRMV8
613 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 08:58:10 ID:t3AdWpaS
どう見てもPS3関係ありません
614 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 08:59:54 ID:CMi319SB
PS3組まだ生きてるのかな?w
615 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 09:00:42 ID:vXNctgaJ
PCの爆死は確定、PS3までに有料β頑張れよ
616 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 09:00:56 ID:xSxsMSGm
FF14は欧米メインだし、予定通り外人が集まればPS3版は中止でも問題ないだろうからな。 所詮PS3は日本人を確保するための保険でしかないし。
617 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 09:01:56 ID:+gQfud8o
この状況で外人が集まるわけ無いだろw
618 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 09:02:11 ID:3Ra7eoct
問題は海外でこれからMMOラッシュということなのな 最初で取りこぼすとまずいぞ田中ー
619 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 09:02:16 ID:r0ZGRMV8
>>616 この出来で確保されちゃうPS3ユーザーってのも可愛そうだな
620 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 09:02:19 ID:Dvg5qF44
>>616 何が可哀相って海外でも不評なのがなw
しかも海外では期待タイトルが続々出てくる状態
βの醜態見る限り海外での成功は無い
621 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 09:02:50 ID:iNzWAuhU
PS3の7800 GTXのグラボ性能とメモリ256MBでどうやって戦うのか想像もつかない
622 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 09:03:59 ID:Dvg5qF44
もっさり戦闘が海外でウケルとか思った開発人には笑える 今時のMMOなりをしてないの丸分かりだし
623 :
[―{}@{}@{}-] 既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 09:04:03 ID:90h0JGXc
つ2Dモード
624 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 09:04:22 ID:xSxsMSGm
>>617 まあ、FF14の出来がまともなら、外人のPCゲーマー中心でやっていけた筈なんだが
今の出来だと、FFの名でMMO未経験の情弱のPS3ユーザーを騙してやっていくしかないかもしれんね。
625 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 09:04:35 ID:QzGvAxYr
PS3まで?いいえPS3以降も有料βです まあそれ以前にPS3版なんて本当に出るのかって話だわな
626 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 09:05:19 ID:vXNctgaJ
鯖は別のがいいかもな、PCはPCでBAすれば性能面でも問題ないんじゃないの 数少ないPC組がPS3のせいでとかいうツマラナイ煽りも防げる
627 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 09:06:04 ID:lQ6EOXbN
628 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 09:06:11 ID:SKBJEAHG
強さ表記は色だけじゃないのにな 噛み付いてるのはエアテスターだからなのか、戦闘してないからなのか
629 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 09:06:15 ID:xSxsMSGm
しかしPS3版出せなくて、頼みの外人も確保できないとなると 残った少ないユーザーで回すしかないし、アイテム課金でガチャやるしかないだろうな。
630 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 09:07:18 ID:3Ra7eoct
今後もテクスチャ圧縮とかされるだろうし 最適化そのものはスペック均一だからPCよりやりやすいし PS3でも720pバックバッファ等倍AAなし被写界深度なしで何とかなるんじゃね? そんなことよりゲームの方を練り込むのが先だが
631 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 09:07:27 ID:CMi319SB
正式サービス先行ログインまであと 29日
>>628 色だけじゃなくて形でも違うな
問題は強さ表示自体に詐欺があるということだが
633 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 09:08:47 ID:r0ZGRMV8
今βで貰ってる経験値、修練値、リーブのギル&報酬品は大盤振る舞いで 開発陣の想定している時間より相当早いスピードで上がりそうだから製品版 ではさらに減らしましたとかだと、始まったとたんにとぶぞ?
635 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 09:09:51 ID:7oDSkSPo
>>602 1ヶ月くらいで飽きて放置しててあんだが神ゲーになってたのか
ちょっとパッチ当ててくる
636 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 09:11:09 ID:K3Bz2cML
Oβはじまると、ここと同じくらい荒れてる今のテスターサイトも公の目に晒されてしまうわけ?
Oβでキャラクリも大幅に増えるよな?今のままじゃ少なすぎるだろ
638 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 09:12:15 ID:r0ZGRMV8
とりあえず、コンテンツが足りないから締め付けるだけ締め付けて、廃がどこまで複数キャラ持ってくれるか計ってるんじゃね。
>>636 確実に閉じるだろ、不具合報告すら拒否ってるんだぞw
639 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 09:12:36 ID:vCNOuJ7N
セックス気持ちよかった。朝のセックス最高^^ では、仕事にいってきます。リア充最高〜
640 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 09:13:42 ID:ZYxhaUUF
セフィロスめちゃ重すぎ、ラグに殺される 闇王鯖、人が多くてもこれほどひどいラグはなかった
641 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 09:13:47 ID:S30ksUl3
642 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 09:14:32 ID:7oDSkSPo
>>637 ハッキリ言って同じ種族のヤツは全部顔同じに見えるよな
髪型と色が違うだけ
その違いも頭装備でほとんど分からなくなるっていう
グラフィックが綺麗でもこれじゃ意味が無い
慣れてくるとFF11程度のグラでも十分かなと思えてきた
643 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 09:15:16 ID:naKIWw+m
,. ..,,_ , - '"´ `゙ヽ、 / {0} /¨`ヽ {0} ゙ヽ、 / ヽ._.ノ ゙', .ノ `ー'′ ミ <落ち着いてきたな この方向でスレ進めていきましょう i ミ
だな、グラよりも面白いか面白くないかだ
ぶっちゃけPS3は本体早く出しすぎたソニーが悪いんだけどな
646 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 09:17:59 ID:7oDSkSPo
>>645 PS3もそうだけど、FF14も早産すぎ
647 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 09:18:23 ID:0EIduvGg
現状分かってるコンテンツって ・クラスクエスト ・ベヒスト ・ギルドリーブ ・ローカルリーブ ・ファクションリーブ ・各クラス育成 くらいか。一番やりたいギルドリーブとか単なる日雇いだよな。終わったカード返すのにもリーブ受けるときとか分かりにくい。 リーブなんざ受付一箇所に固まってるし、リムサの構造は惑星まで設定した割にはありえない構造だし。 UIのレスポンスやら、グラフィックの最適化が出来ても今から売り出すMMOとしては売りが無いね。
この場合で言えば■に技術力がなかっただけの話 自家製エンジン(笑)
649 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 09:19:09 ID:Dvg5qF44
PS3もPSPも最初は先走りすぎて死亡 値下げと同じ事ばっかりっするよねソニーってw
650 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 09:19:20 ID:sviombus
時間かけてもスクエニには無理だろ
651 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 09:20:14 ID:r0ZGRMV8
腐ってやがる・・・早すぎたんだ
652 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 09:21:36 ID:afTiSsfo
ベヒストとかクラスリーブとか何処で受けるの? 最近始めたんだがまったく分からない
653 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 09:22:23 ID:SuLQ2bMa
>>642 FFのローブ系は基本的にダサくてほとんど本人みえないよな
654 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 09:23:19 ID:+gQfud8o
ビヘストだろ ベヒモスと合体してないか
655 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 09:23:56 ID:Q4F+wIrg
知るかよ、ビヘストとか何語だよ
>>616 だがその海外では爆死確定みたいなもんだけどなw
Best of Gamescom 2010 Award Winners Announced
Best Online Game:
Guild Wars 2 (Ncsoft West)
Poisonville (Bigpoint)
Black Prophecy (gamigo AG)
Star Wars: The Old Republic (LucasArts)
World of Warcraft: Cataclysm (Blizzard Entertainment)
http://www.gamespy.com/articles/111/1114840p1.html さすがにノミネートすらしないとは思わなかっただろw
いかに糞ゲでもネームバリューで入ると思ったが、結果は超無名の2タイトルにすら完敗。
外人は正直だわ
657 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 09:30:22 ID:jFdEnN1Q
大幅に変わってるんならいいんだが β3と大した変化ないままOβなんてやったとしたら こりゃもう開発が「コレで良し」と認識してる証拠だからな 今後も面白くなるわけないだろ
658 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 09:30:28 ID:QzGvAxYr
ブランドに無条件で飛びつくのは日本人くらいだろうしな そもそもFFのネームバリューって海外でも大きいものなのだろうか
659 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 09:31:31 ID:Q4F+wIrg
「final fantasy?ああクラウドのゲームな知ってる知ってる」
660 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 09:32:44 ID:AJYgIJsa
いや、SWはブランドだろw
661 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 09:33:27 ID:afTiSsfo
海外をウンタラとか言ってるわりに11ユーザーに急に媚を売り出したのみても スクエニ自体が海外ではもう無理ですって理解したんだろうw
662 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 09:34:49 ID:vXNctgaJ
そもそも海外なんぞ必要ない、いなければいないほどいいだろ
663 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 09:34:59 ID:iNzWAuhU
HD 6000シリーズはは11月発売か 早まってHD5870買った奴乙としか言えないわなw
664 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 09:35:38 ID:myfYhbvX
>>659 そんな認識で外人獲得したのがネ実のおすすめだからな
FF14じゃ流石にもうそんな昔のFFを知ってる世代は来ないだろw
来るのはせいぜいネトゲにあんまり詳しくない日本フリークだな
ましてや正式直後にやるようなのは間違いなく日本が好きな奴等
優しくしてやろうず・・・
>>657 α→Cβ1の時みたいに、バトル周りは変えますみたいなアナウンスがないね
3国解放は、個人的にはサプライズだったが
666 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 09:36:24 ID:0EIduvGg
>>654 おおぅ。訂正サンクス。
あとイロイロ名称が覚えにくいってのもあったなw
・ビヘスト→クリティカルクエスト
・ギルドリーブ→ギルド?討伐クエストです。バトルワーク
・ローカルリーブ→ローカル?生産ギルドからの依頼です。クラフトワーク
・ファクションリーブ→ファクション?俺は知ってるけど各勢力からの依頼。敵対リーブしたらシーソーしなくていいの?ハローワーク
これが分かりやすいかどうか別として、ファルシのルシが(ryはやめて欲しいわ。
エーテライト、エーテリアルノード、エーテリアルゲート・・・絶対間違えて覚えるね。自身あるw
667 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 09:36:33 ID:9zz4RG0S
山本モナはFF14に向けて主婦ニートになるの?
早まって買ったやつ乙とかって電化製品は欲しいときに買うのがいいだろ 買えないやつっていつまでも買えないんだよなw
>>657 エリアが増えた、クラスが増えた
↓
□e:ね、大幅に変わってるでしょ?^^
↓
不安定な鯖、ストレスマッハなUI関係そのまま
670 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 09:39:02 ID:AJYgIJsa
>クラフトワーク なんか電波受信しそうだからやめろw
671 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 09:39:41 ID:l2bmOPP1
全体的なキャラの作りも声もモロに海外意識して作ったのにな 日本人にはとりあえずミコッテ与えておけばいいだろう、で終い
Oβで見限られたら終わりだからな、もう後が無いぞ
673 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 09:39:44 ID:USHlLgGH
674 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 09:40:21 ID:afTiSsfo
>>668 その買えない奴ほど乙とか言いたがるからなw
まぁそれで精神が落ち着くみたいだから言わせてやればいいんじゃね?w
675 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 09:40:33 ID:CMi319SB
676 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 09:42:25 ID:CMi319SB
ハイエンドのシングルが最初でデュアルが次みたいだね
677 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 09:43:11 ID:z7A2SDRG
>>664 アメリカ好きな奴が洋ゲー始めるケースというのは想像しにくいなwww
もし本気で言っているのなら、
外人と俺達の間にはマリアナ海溝より深い溝がありそうだ
678 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 09:43:36 ID:sW15bA1s
工場のライン作業とFF14のレベル上げはどっちが退屈?
679 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 09:43:46 ID:SKBJEAHG
cβ最後のBAで神になるだろ… 三国解放とかサーバー本番のにとかやってくるかもしれんぜ? さらなる締め付けで神を越えるかもしれないしな
680 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 09:44:46 ID:qUWmqG27
>>678 好きな時に止められない工場ラインのがきつい。いや、したことないけど。
681 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 09:45:13 ID:lCe6jN8H
疲労度って多くのジョブやってるとの上限上がるの? 多くの他ジョブに手を出して疲労度の上限が高い廃人と疲労度の上限が低い一般人 廃人も満足w
682 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 09:45:56 ID:AJYgIJsa
>>671 男キャラがもろに日本向けではあると思う
海外向けなら海兵ヅラがいないのは致命的
ハイランダーですら線が細い
683 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 09:46:15 ID:rIc0W80f
FF13くらいからのネーミング見ると 宗教みたいな名詞がたくさん出てるよなw ネーミングしてる奴、 マジ変な宗教やってんだろw
とりあえず戦闘の、ラグラグで思った通りのアクションがひたすら連打しても まったく受け付けて貰えないかのようなシステムをなんとかして欲しい アクションの先行予約みたいなのやめろよ!あれでさらにわからなくなる
685 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 09:47:38 ID:t3AdWpaS
934 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2010/08/24(火) 00:31:56 ID:icwrqvPa 中の人っぽい人がポロっと書いて、流されたんだけど潜在値は フィジカルレベル ジョブランクの合計でフィジカルレベルの方の潜在値キャップが上昇 ジョブランク フィジカルレベルのランクによってジョブランクのキャップが上昇 って感じの相互関係らしい 暇つぶしで他のジョブやったり、フィジカルレベル上がったりして 知らず知らず自分でキャップ開放してるんだよ、みたいな
走るモードだとちょっと動かしただけで2〜3歩進むの どうにかしてくれよ! いちいち歩くモードにするの面倒なんだよ
687 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 09:49:05 ID:afTiSsfo
いろんな職をやりたくも無いのに無理やりやらせるシステムになってるからねw
688 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 09:50:55 ID:KmW8fNdi
PTに職業分担ないのに色んな職を楽しめとか言う
離婚したという噂が流れている冨樫さんが一言↓
690 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 09:54:28 ID:naKIWw+m
こんなクソゲーやるなら原稿かくわ
691 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 09:55:12 ID:KmW8fNdi
お わ り
692 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 09:55:26 ID:0EIduvGg
「メイジャンの試練、意外といいじゃん」
693 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 09:56:09 ID:SKBJEAHG
そういや、未だ潜在値見てないな 実際どの位レベル上げると出てくるんだ? 土曜から初めて今フィジカル15位なんだがまだまだかね
>>693 もうじき出てくるとは思うけど、上げるペースがゆっくりだからだと思う。
14ですでに出てた記憶がある
695 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 09:57:59 ID:7oDSkSPo
>>693 普通にやってるとクラスランクが14あたりから出てくる
696 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 10:00:07 ID:yIAQWgRn
697 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 10:01:29 ID:SKBJEAHG
>>694 ありがとう、
帰ったらリーブやって一気に稼ぐか
>>663 HD6000シリーズはアーキテクチャ変わったわけじゃないから電力うp=性能うpなだけだぞ
さっきボギーと戦ったんだけど、急に姿が見えなくなってタゲれなくなって一方的に攻撃された。 しばらくしたら一瞬だけ姿が見えてまた消えて、その後一定時間だけ透明なボギーを殴ることができた。 これってバグ?それともボギーはこういう敵なの?
色んなゲーム見てると、何とかしてネガキャンしてイメージダウンさせたい人居るけど、結局無駄な努力に終わってるよね、毎回
701 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 10:05:41 ID:naKIWw+m
うい
702 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 10:06:05 ID:2kP6+iEw
クラフター一筋でいけますよ〜って言ってたのは結局なんだったんだ
メインイベントはHD6000シリーズ登場に伴うHD5000シリーズの値下げだろ
704 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 10:09:54 ID:7oDSkSPo
>>700 オープンβ始まるんだから自分の眼で確かめてみりゃいいじゃん
705 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 10:10:42 ID:Unru2Ynf
MMOってユーザーに作業感や疲労感をいかに感じさせずに 楽しませる(続けさせる)のがキモだと思うんだが 14はどうなることやら
706 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 10:10:57 ID:SKBJEAHG
>>695 園芸がちょうどその辺りだな
せっかくだし、羊狩りやめて園芸リーブやるか
許されるなら、会社でやっちゃいたいぜ
707 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 10:12:06 ID:Unru2Ynf
>>698 ゲフォでもアーキテクチャ替えずに省電力版とか出してるから
多少の省電力化はしてるんじゃね?
>>702 フィジカルはクラフターとかギャザラーとかの方が遥かに簡単に上がるような
クラフターは金と材料が要るけど
最初はギャザラーでフィジカルあげてからファイターとかソーサラーやった方がいいなこれ
キャラがかわいいだけで、全体的なグラフィックとかEQ2と大差ない気がしてる俺がいる あっちのほうが面白いんだけど
710 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 10:16:57 ID:SuLQ2bMa
サービスから数年たってるEQ2と比べてもね
711 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 10:17:30 ID:+gQfud8o
ん?
712 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 10:17:51 ID:67k/xtGu
三国解放しなければ人集まらないと判断したんだろうな 多少は危機感持ってるのか
713 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 10:18:15 ID:27XtwrTE
>>708 お金が無くてそんなにフィジあげられるほど合成できない気がするんだが
714 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 10:22:17 ID:67k/xtGu
最初はってか戦闘リーヴ→生産リーヴ→戦闘リーヴってやっていけば金にも困らない
716 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 10:25:27 ID:fVrajEK8
PS3版は
>>633 より酷くなるんじゃないの
通常は動作しないような環境で無理やり動作させるようなものなんでしょ
8個しかリーブ更新までに受けれないし、2日更新とか一週間更新だとしたら、 サービスインのときは10〜とか20〜のリーブ以外は受けないほうがいいかもな
718 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 10:25:53 ID:67k/xtGu
>>708 ギャザラーやってもL1→Lv7くらいで疲労度で掘れなくなってくるぞ
その間に取れるものは羽とかミミズとか
719 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 10:27:09 ID:z7A2SDRG
――例えば「Ultima Online」ようなスキル制の成長システムをイメージして良いですか? 河本氏: 完全なスキル制の成長システムというよりは、全く新しいものだと思った方がいいと思います。 蓋を開けてみれば、スキル制という名前を付けたレベル制でした
日本語入力できんww どうやるの?oshiete kudasai ;-)
721 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 10:27:51 ID:KmW8fNdi
あ
配信とか見てたけどレベルとか載ってなかったっけ? 何処がスキル制なんこれ
724 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 10:28:55 ID:KmW8fNdi
な
725 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 10:29:11 ID:KXWfdHIz
オフゲの戦闘システムはあれだけいいもの作るのにネトゲはなんでこうなるんだ
規制解除されとる!!!!!!!!
727 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 10:29:18 ID:7NcY8YkA
728 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 10:29:24 ID:Q4F+wIrg
「レベル」を「ランク」に呼称変えただけだからな できもしないことを得意気に広言していた1年前の開発をぶん殴りたいわ
729 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 10:30:06 ID:FIKJmp+J
>>719 正式ではクラス取得数制限やスキルシーソー型になるんだよな?な?
730 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 10:30:31 ID:KmW8fNdi
生産は最初はスキル上げのためのシャード購入で金欠になりかけるけど わりと安めの価格で装備品売ってもすぐ20万ギル以上たまってたから どの生産クラスでも稼げるはず。調理以外
732 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 10:31:48 ID:HkWP/rrN
733 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 10:32:42 ID:KmW8fNdi
MoEは神ゲーだった。 グラ以外(´・ω・`)
UIのもっさりを直してくれんと何もやる気が起きません。 もしかしてPS3のために、なんつうかいろんな処理を鯖でやってるん?
735 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 10:34:00 ID:UKuV/GWI
>>720 google日本語を使ってるならできない
737 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 10:34:11 ID:rLCx4baS
テーマは成長 つまり、おまえらいい年こいてゲームなんぞやってんなよ リアルオンラインに戻れるように手助けしてやるよ ってことであえてクソゲを生み出してるんだよ!!
738 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 10:34:47 ID:CMi319SB
739 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 10:35:01 ID:rLCx4baS
FF14は神ゲーだった。 キャラグラのみ(´・ω・`)
740 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 10:35:05 ID:27XtwrTE
>>731 β3は、ね。
店売り撤去されてるから買うしかない
本番はある程度戻すらしいしどうなるかなー
コットンカウルみたいに、報酬以外の防具の方が性能いい みたいになればいいけど、ならないと裁縫終了のお知らせ
741 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 10:36:38 ID:SuLQ2bMa
いわゆるクエ報酬で生産品より性能いいのばっかりだと 生産乙るよね
742 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 10:36:58 ID:UBRX+Q+Q
ff14に限ってはネガキャンじゃねーだろw
743 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 10:37:01 ID:7oDSkSPo
>>740 リーヴで貰える防具って裁縫系多いからな
でもシャツとかカウルとか需要それなりにあって、生産でしか作れないものもきっとあるはず
744 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 10:37:48 ID:+gQfud8o
大きめのワイシャツとかありますか?
745 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 10:38:55 ID:XRxFDsO6
裁縫は色パンツあるだろ? あれだけで戦っていけるwww
746 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 10:39:30 ID:a/jET3Z5
>>737 俺らの未来を心配するより赤字出して首を切られる自分の未来を心配しろよ
って言いたくなるだけだぞソレw
747 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 10:39:36 ID:KmW8fNdi
河本が一回着たワイシャツ
748 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 10:40:00 ID:t3AdWpaS
センスのないネカマがピンクの布防具に高額出す様が今から想像できるな
749 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 10:40:13 ID:xSxsMSGm
画期的なシステムを作れない開発力しかないんだから 他のゲームのいい部分を参考にすればよかったのにね。 なまじプライドだけは高いから、全て自分らで作ろうと思った結果がこれなんだし
MMOで画期的ってなに
751 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 10:42:33 ID:rLCx4baS
>>746 おまえらのために■eは犠牲になったのだ
FF14ダメならciv5やりこむだけなんですけどね^^
752 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 10:42:47 ID:t3AdWpaS
パクれパクれ言うけど洋ゲーチョンゲーみたいにバリエーションのかけらもないゲーム乱発するぐらいなら 爆死してでもバリエーション作ってくれたほうがマシだわ
753 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 10:42:48 ID:HkWP/rrN
754 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 10:43:31 ID:SuLQ2bMa
UIのカスタマイズ、レスポンス、操作性とかの 基礎がきっちりしてれば あとはパッチで色々追加できるから期待も持てそうだけどさ 現状だとどうもならんね
俺たちはVanguardよりひどいがっかり感をくれる期待のMMORPGのサービス開始を 目の当たりにしようとしてるのかもしれない
756 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 10:44:27 ID:afTiSsfo
>>755 それはそれでいいだろ
たかがゲームなんだから
爆死するのを見届けるのもいいよw
頭を下げて発売延期したほうがいいと思うがなー てかこれ絶対本来はPS3版の発売日が本来の発売日だったろ? WDが7-9月決算にねじ込んだとしか思えん
レベル制廃止というより、どうみてもレベル量産制だよな。 ジョブごとにレベルあげないとまともに使えないし、わかりづらくなるだけ。 口先だけで落書きを名画に仕立て上げる才能だけは認めよ。
759 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 10:46:24 ID:naKIWw+m
>>752 バリエーションなんかいらんから洋ゲーみたいに面白い方が良かった
メインのリーブがマジでつまんないなw レベル上げのメインもこれになるんだろ? マジで糞つまんねーよw矢印の方向にみんなで行ってザコちゃんをタコ殴りw死んでもいったん戻ってテレポートに触ればオッケイwwww さらに疲労度があるので同じ職ばっかりあげるな ときたもんだwwwww これ本当に誰か面白いと思ってる人いるの?www これ今の状態でやるなら11を新規でやった方がいいわwwww それくらい糞w
761 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 10:47:17 ID:7oDSkSPo
>>748 リーヴの報酬がピンクとウンコ色の2択なわけだが?
キャラクターリメイク権(髪型やフェイスペイントが変えられる)が800円ぐらいで 売られそう
763 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 10:47:59 ID:XRxFDsO6
かなり壮絶に爆死しそうだしなwww なかなかお目にかかれないぞ、この規模の爆死はwwwww PC版爆死、PS3版発売中止で歴史に名前を刻むしかないなwww 年末頃には鯖統合で1鯖だけになってそうな勢いだしwwwwwww Oβ楽しみだよなーwww
>>757 E3の時から2010年上旬発売って言ってたから、それはない
ネ実的には糞を糞そのままでリリースしてくれた方が面白いだろ
766 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 10:48:30 ID:ZYxhaUUF
美容室、もしくはそれなりの変更出来るような何か、やってくれるかな ものすごく期待してるんだけど
767 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 10:48:51 ID:GEw99MIf
768 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 10:50:03 ID:rLCx4baS
一般 剣術LV30 廃人 剣術LV30幻術LV30呪術LV30槍LV30格闘LV30 廃人:剣LV30槍LV20↑○アビ持ち募集〜 一般:(´;д;`) となるわけですね、胸熱
>>767 そうだよwwww
もう敵のいる場所おしえてくれちゃうのwwwだから探したり見つけたりも皆無wwwww
770 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 10:50:23 ID:GEw99MIf
リーブは、小川の作ったアサルトをパクったけどやっぱり河豚は河豚だったってことか
771 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 10:50:41 ID:KXWfdHIz
草い奴が爆死とか言ってると逆に成功するんじゃないかみたいな安心感が生まれる
革細工師で革パンツ、甲冑師でチェーンパンツとかも作れますか?
773 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 10:51:18 ID:JmWWE5dM
今回はPS3版を完全に無視して作ってるからな 発売半年前にしてSSが一枚も出ないという異常っぷり ハッキリ言って開発中止のレヴェル
774 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 10:51:19 ID:HkWP/rrN
>>765 糞を糞と実況するのが一番面白かったりするからな
採集ですら最初から最後までポイント指定させて、そこ順番に巡って行くだけ
776 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 10:52:30 ID:H4Lxgkf4
どうせ定点に沸くなら矢印あってもいいし、「フィールドのどこかにランダムで沸くから探してこいやw」って 言われたら発狂するだろ
777 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 10:52:39 ID:7oDSkSPo
>>772 革でブリーフみたいなサブリガがあるけどレシピがワカンネww
778 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 10:52:51 ID:kmvz+nmg
場所指定なかったらお前らはどうせ何処だよわからねーよと文句いうんだろ?w
バージョンアップファイルをダウンロードしています。 しばらくお待ちください。 が0.0%から進みません
780 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 10:53:30 ID:BanY3TF7
>>768 別にわざわざ廃人と組まなくても、同じぐらいの一般同士で募集して組めばいいんじゃない?
781 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 10:53:31 ID:y+mecxjV
グラフィックは今までやってきたMMOの中でもトップクラスなのになぁ・・・ 本当にシステムが勿体ない このグラフィックで一般的なレベル上げMMOなら大ヒットしただろうに
782 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 10:54:14 ID:ZYxhaUUF
あれ、Ff14キャラクリのスレッドどこいったのかな
783 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 10:54:25 ID:GEw99MIf
田中<わからない事は外部サイトで調べてくださいw
785 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 10:54:31 ID:u14LxHdg
レスポンスやらUIやらは今後のバージョンで修正入るって。 当たり前の話だけど、cβ用、oβ用、正式用にブランチを分けて 開発してるはずなので、cβには大きな修正を入れないと 判断することはあるでしょ。
スクウェアは新作ゲーム連発し過ぎなんだよね、チーム抱えすぎじゃないかと 堅実に手堅くゲームを作ってるのはエニックスだけかな、どうして合併したんだろ・・・
それをさがすんだろwwwwww 他のPCに情報もらったりしてwwww 11の先駆者達は探し当ててるぞwwwwww 行く場所も全部ナビゲートされてどうするwww 横スクロールのマリオじゃねーんだからw
>>769 >>775 やめろwそこにケチ付けだすと製品版で矢印どころか範囲レーダーごと消されるぞ?
そして敵のリーブマークまで消される
789 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 10:56:53 ID:+gQfud8o
βやってたら今後修正入るなんて夢も見れない β中のパッチが悉く小手先で技術力の無さをさらけ出す物だったからな
790 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 10:56:58 ID:JmWWE5dM
791 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 10:56:59 ID:kmvz+nmg
>>787 探してるはお前でなくその暇人だろ?
それをサイト見て猿真似すると最初から馬鹿でも分かるようにしてるのと何が違うの?w
頭沸いてるの?小学生なの?
疲労度は廃人が幅利かせすぎたのが原因だよ。 延命で無駄に敷居あがって対象がどんどん絞られての繰り返しで。 MMOだから長時間しなきゃいけない理由って他人との競争だろ?不純なんだよそれが
793 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 10:57:35 ID:bKcvgbLX
結局、これだけアンチが沸いてても、 明確な不満点はUIぐらいかw
794 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 10:59:28 ID:lj6O5dh+
>>785 その正式用ブランチでサービスイン後テストが始まるのですね
795 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 10:59:30 ID:aHsaD64z
>>793 アンチというかこの時間に毎回同じような奴が現れるからなw
AIONがFFβ始まった日にあの過疎ゲーで200人くらい人数減ったらしいから
必死なんじゃね?w
あそこの社長は伝説の 金払えばいいんだろ をやらかしたから
796 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 10:59:37 ID:H4Lxgkf4
>>787 じゃあお前は「フィールドのどこかにランダムで湧きますが、探して倒してね。戻りも徒歩だからw」
って言われてやろうと思うの?
>>793 普通に神ゲーだから期待して良い。ディレクターは慶應卒の超エリート。
誰かPT組もうよ(´・ω・`)
799 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 11:00:03 ID:+gQfud8o
文盲かテスターサイト見れないエアテスターか
800 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 11:00:37 ID:z7A2SDRG
だれも廃人プレイしようとは思わない出来だから 大丈夫だよ
802 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 11:01:08 ID:u14LxHdg
>>793 PTプレイとか結構面白くなる要素あると思うよ。
回復のヘイト高いから修正しろとか言ってやついるけど、
槍、弓がきっちりバインドで足止めをやれてないのが現状。
803 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 11:01:23 ID:H4Lxgkf4
>>793 生産がかなり酷いぞw
あと商業区及びリテイナー
採集もひどいらしいがやる気も起きなかったからなんとも言えない
ゲーム性で11と変わってる点って何かある?
疲労度だって実はライトユーザーへのご褒美だってことがいまいち周知されてない
806 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 11:02:47 ID:H4Lxgkf4
>>802 現状全くおもしろくなかったんだけど、どこらへんが面白かったの?
マジでタコ殴り戦闘以外の何物でもなかった
807 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 11:02:50 ID:RUHY4Jfv
808 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 11:03:04 ID:naKIWw+m
809 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 11:03:10 ID:+gQfud8o
もうみんなで神ゲーってことにしちゃおうぜ それなら信者どもも喜ぶだろうし
810 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 11:03:44 ID:Na7wrxR/
oh, この時間は社員様ががんばってますなぁ
逆に考えようか、βで廃人を一ヶ月貼り付けさせるコンテンツがスクエニに作れるのなら、メイジャンというゴミは生まれてない
>>796 テレポあるじゃんwww
だいたいMMOから廃人さんを排除しようとする事が全く理解不能www
廃人さんいるから面白いのがわかってらっしゃらないwwww
お前らみたいなやつらはモバゲーで十分だわwwww
813 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 11:04:11 ID:xSxsMSGm
>>805 スペック高めのPC版先行で廃人の割合が多いから
披露度に関する不満が多いのは仕方ないかもしれんね。
814 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 11:04:33 ID:u14LxHdg
>>806 そいういう遊び方を自分で選んでやってるってことじゃん。
815 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 11:04:34 ID:Dmg3RPTn
>>804 実質オートアタックなのにポチポチ○ボタン押す作業が加わってチャットもできなくなり
ゲームに集中することができるようになった
<普通のレベル上げゲーがいい <タコナグリタコナグリ
まぁチャットは友達とボイチャするからいいよ
生産は若干手間に感じるかもしれない。 しかしさすがはリアリティ重視のFFだけあって、 実際のものづくりってこうだよなっていう作る喜びを実感できるシステムになってる。 物を作るのが好きな人には絶対おすすめする。
820 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 11:06:08 ID:z7A2SDRG
疲労度って、フィジカルやスキルレベルの総計で キャップが掛かってるって噂もある
>>815 聖剣2みたいな感じ?1発ごと溜めて打つ的な?
822 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 11:07:20 ID:t3AdWpaS
>>821 通常攻撃とアビのゲージが共有だから通常連打してたらバインドスタン撃てないnoobが出来上がっちゃうシステムになってる
823 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 11:07:22 ID:rLCx4baS
チャットも糞 UIは糞 キーボードでの操作性も糞 ハードウェアマウス非対応 疲労度は糞 戦闘も糞 戦闘BGMもジュワーン 職の区分けも糞 フィールドはコピペ ギルドリーヴはメインコンテンツだとか謳ってる癖に単調で糞 しかも2日8枚縛りで改善するつもりはないとかほざく 生産は極めて糞 採集も全部糞 通常クエストは無い(解析で見ても職ごとが数個あるだけで他は全くない) 鯖も糞 開発も糞
824 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 11:07:27 ID:fVrajEK8
この要求スペックでライトユーザーとかないわ
825 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 11:07:30 ID:naKIWw+m
神ゲーになってきたな
826 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 11:07:39 ID:RUHY4Jfv
まあ実際モバゲーで十分な層が多いからモバゲーあれだけ荒稼ぎ出来てるんだろうな
827 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 11:07:59 ID:z7A2SDRG
14でよくありそうな光景 『XXXさん、口動かす暇があるなら手ェ動かしてね^^;』
みんなパッドのコンフィグ決行いじってる?
金曜に当たったので真面目にテスターとして 格レベル7まであげたけどやれる事が少なすぎる βだとしてももっとなにかテストさせる要素を いれるべきなんじゃねーの?これ
830 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 11:08:58 ID:T3tl3C6a
とりあえず俺のFF14は自分のキャラが可愛く出来てので満足している! それ以外のゲームプレイ感想は糞以外の何物でもないが
831 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 11:09:09 ID:3CA4kdlF
昨日、Lv1→11まで、呪術上げたんだが、 呪術が100上達した。 経験値を500得た。 呪術修練値を200得た。 みたいな感じになって修練値の上がりが悪くなったような気がする。 これは、潜在値の表示を「○○が上達した」に置き換えてるんじゃない? 上達したのならイイやって思ってたけど、潜在値の言い直しの予感。 他の人はどんな状況? あと、ショートカットで戦闘をすると、カーソルの記憶が悪さをしてアクションバーのスキル表示が変なんだが、これも仕様?
832 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 11:09:14 ID:+gQfud8o
リテイナーはoβになればレスポンス改善されて棒立ちじゃなくなって 着替えできるようになって看板もだせるようになってるよ 今の仕様だけ見て叩いてる奴は先見の明がない
>>822 あー、歴代のATBに近いのか。
バトル関連以外は特に変化はないのかな。
何か取ってきて、精錬して、作ってっていう。
まあネトゲってどれも一緒だからなw
834 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 11:10:03 ID:Q4F+wIrg
戦闘システムは実は考え抜かれていて、かつ洗練されてる。 まったく先の読めない駆け引きの連続ですでに、 スピード感も十分でパーティーバトルはさらにハイレベルの興奮を味わえる。
>>796 つまり一歩も動かないで全て事足りればいいわけだ
さらにテレポートは自分で触っていなくても人様のテレポに便乗できますwwwwwww カスすぎwwwwwwwwww
839 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 11:11:07 ID:rLCx4baS
>>832 789 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2010/08/24(火) 10:56:53 ID:+gQfud8o [8/11]
βやってたら今後修正入るなんて夢も見れない
β中のパッチが悉く小手先で技術力の無さをさらけ出す物だったからな
えっ
クソ糞言ってるけど、ジュノ辺まで11もつまんなかったし 戦闘の戦略性も薄かった、鯖の安定が確保出来れば、後はなるようになるだろw
842 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 11:12:12 ID:naKIWw+m
>>832 リテイナーは神システムですからね
数千体のマネキンを看板で見分けつつクリックする不便さがまた逆に素朴で楽しい
843 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 11:12:27 ID:+gQfud8o
oβで神ゲーになるのは間違いなし
844 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 11:12:56 ID:NCvDYLQk
>>840 その経験が生かされてないことに腹たってんじゃね?
また有料βかよ!って言ってるんだと思う
845 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 11:13:09 ID:Dmg3RPTn
>>839 >>809 あまりに酷いから無理やり誉めて、犠牲者増やそうぜっていう流れなんじゃない?w
846 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 11:13:21 ID:T3tl3C6a
>>833 ATBと言えばFF4のメテオはマチクタビレター頃にやっと発動だよな
実質0ターンで発動出来たフレア連発の方が全然強かったw
リテイナーがいいか悪いかは置いといてモーグリみたいなマスコットがいいよね
実はβクライアントは本サービス用とは違う。 βは負荷テスト用に急増されたダミーシステムと思って良い。 oβの完成度の高さに驚くことになるだろう。
849 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 11:15:09 ID:3CA4kdlF
え?呪術士したけど、面白かったよ。 ギャザラーも、こんなもんかな。 問題は、金がないこと。 採集のリーブ報酬が27ギルとか、どうしちゃたんだこれ? 他の道具買うのに一生懸命鉱石掘って虫(1ギル)売ってるorz
850 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 11:15:33 ID:naKIWw+m
神ゲーになってきたな
851 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 11:15:39 ID:ZYxhaUUF
852 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 11:16:09 ID:ak5OsK+j
個人的にはcβわりと楽しんだ ソフト予約してないけど買おうかなとか思い始めたw
853 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 11:16:22 ID:Dmg3RPTn
リテイナーはうまく調整できれば面白そうだけど、 そういや何で競売無くなったの? プレイヤー間の絆を優先したのか?
855 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 11:17:05 ID:NCvDYLQk
>>850 神にもいろいろあるよね
良い神、悪い神、貧乏神
モーグリのデザインがまた秀逸。ぽっちゃりとしたマシュマロのようで愛らしい。
これ戦闘は距離によって補正とか入ってないのか? 弓とか近距離だとMISSりまくるような。 とりあえず敵の遠距離攻撃は近接攻撃と攻撃間隔とか攻撃属性とか威力違ったりするので距離とる意味が無い事は無い
>>854 リテイナー多数雇うのにリアルマネーが必要になるんだから
会社の利益を優先させたんだろ
859 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 11:18:35 ID:t3AdWpaS
>>854 生産を添え物から職業に昇格させたから保護の意味もあると思う
860 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 11:19:23 ID:+gQfud8o
861 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 11:19:41 ID:T3tl3C6a
>>857 全部の敵が遠隔攻撃持ってる時点で既に距離とる意味の大半が無くなってる・・・。
倉庫キャラの代わりかリテイナーは
たなPにごめんなさいしなきゃね
864 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 11:20:13 ID:pZFe57gt
なんかやってらクラスの所の経験値の数字が白から茶色になったんだが これが噂の疲労なんたらなのか?
UIの出来や全体のもっさり感は兎も角として ソロでなんでもできないと嫌だ 移動は嫌だ 謎解きは嫌だ 棒立ち戦闘は嫌だ 結局お前らの要望を受け入れた結果がこれだろw それならMOでいいんじゃないかっていう
866 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 11:21:14 ID:/K2JHyoz
>>863 ごめんなさいしたくなるほど神アップデートがあればいいがな…。
867 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 11:21:16 ID:3CA4kdlF
んと、操作面を除けば(アクションバーの表示スキルがショートカットに対応してない)さほど違和感ない。 EQよりサクサク上がる。(βだからかも) 呪術士は、所謂シャーマンタイプ。 敵のWS攻撃も多彩だから、結構面白いよ。 前衛職はやってないから分からないけど、似たようなバランスじゃない? マウスでのターゲッティングの反応が鈍いのが、一番の問題かな。
868 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 11:21:22 ID:rLCx4baS
むしろたなPがごめんなさいしなきゃだよね^^
FF14やったあとに元いたMMOに戻ったら神ゲーに思えてきた そういう意味でFF14まじおすすめ
870 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 11:21:40 ID:+gQfud8o
>>864 違うよ
それはボーナスだから安心して!
>>859 いやいや競売ない現時点だと、廃人以外生産職なんて育てられないよ。
この不便な環境の中だからこそ、生産職を育てたら利益が結構でそうってのはあるけど
廃人と業者以外は育てるのまず無理なレベル。
872 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 11:22:00 ID:/t6WAHtj
αからβは改悪の方が多かったが、 クローズドβからオープンβは今までの落差で 神ゲーって思わせる布石だった。 ってことに期待することくらいしか もう信者の俺ですら無理。
リテイナーは田中自身の発案によるキラーコンテンツ。 中世ヨーロッパの市場をイメージして作られ、 アメリカ的なダイナミックさと、日本的な繊細さを見事に融合させて見せた。
もしoβで神ゲーにならなかったら
>>848 に神罰が下りPCが大破、財布を落とし
犬のウンコ踏みますように・・・・
確かに要望適ってるなぁ 便利すぎたらそれも冷めるし,割りと丁度良い調整かもね
876 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 11:23:55 ID:+gQfud8o
ほんと神調整だよ
877 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 11:24:24 ID:rLCx4baS
チャットも糞 UIは糞 キーボードでの操作性も糞 ハードウェアマウス非対応 疲労度は糞 戦闘も糞 戦闘BGMもジュワーン 職の区分けも糞 フィールドはコピペ ギルドリーヴはメインコンテンツだとか謳ってる癖に単調で糞 しかも2日8枚縛りで改善するつもりはないとかほざく 生産は極めて糞 採集も全部糞 通常クエストは無い(解析で見ても職ごとが数個あるだけで他は全くない) 鯖も糞 開発も糞 oβでこれ全部改善されたら泣いて謝る
リテイナーとか誰が得するんだよ。経済回せないだろ
879 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 11:24:32 ID:ORrX2hg+
疲労とかどうでもいい テスト自体が徒労
880 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 11:24:41 ID:Dmg3RPTn
河本さん、いままで豚豚いってごめんなさい
>>861 ハメ殺しできないから意味が無いってか?
bgm変更は流石に厳しいでしょ
883 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 11:26:42 ID:7oDSkSPo
>>861 しかも遠距離攻撃の方が通常攻撃より痛いからなw
884 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 11:26:45 ID:t3AdWpaS
>>871 システム介さない物流が発達すれば問題ないし業者廃人が独占する余地が減る
リテイナーはあくまで補助でシャウト売りチャット売りが主流ということになればどうということはない
スクウェアのゲーム作りは伝統工芸を作る職人の手仕事に近い。 手にとったそのときから、まるで体の一部であるかのように体に馴染む。
886 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 11:27:43 ID:HkWP/rrN
>戦闘BGMもジュワーン これはリムサだけだから安心しろ
887 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 11:28:32 ID:naKIWw+m
しかし全ての人が生産採取もするバランスとなると、生産品市場も大して賑わわないっていうか 結局先行廃人が戦闘・生産全てにおいて無敵超人キャラになってて、もう全部あいつ一人でいいんじゃないかなっていう
888 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 11:29:38 ID:7oDSkSPo
インプとかエレみたいな敵は距離とると魔法使ってくる 距離つめればほぼ使ってこない 通常の敵は距離とると遠隔攻撃してくる しかもその遠隔攻撃は通常攻撃より遥かに痛い 距離取って戦うほど不利になるっていうw
もうさここまでUI糞だとどうしようもねぇんだが、正式を強行する姿勢・・・・ テストなんて必要ねぇって、とんでもなく神なUI隠し持ってて正式蔵には実装済み サプライズ!っていってくれるのかね? そうでも思ってやらないと、■eが不憫で不憫でw
>>884 おそらく1万にも満たないキャラしか存在しない閉鎖社会で
どんな流通ステムにしようが、業者とか廃人といわれるひとたちが
物価というか物流を支配するのはめにみえてるんじゃないの?
FF11の競売みないのがなければ↑を防げるっていう楽観的妄想は
いいかげん捨てたほうがいいと思うんだけど。
スクエニ社員がポップしてんじゃんw
893 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 11:32:16 ID:Dmg3RPTn
>>886 国によって戦闘曲が違うとはいったが
ジュワーン系でないとはいってない
894 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 11:32:28 ID:ak5OsK+j
>>887 もうちょっとできないこと増やした方がいいんじゃないかなってのは感じたわ
895 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 11:32:39 ID:/t6WAHtj
頼むオープンβで田中Pにごめんなさいするスレが立つように激変してくれ・・・
生産職の色出したいんだろうけど、最終的に業者しかやらなくなりそうじゃね?
897 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 11:32:59 ID:BSM0VZFs
>>886 洞窟の戦闘BGMはさらに酷い
やる奴はもうやってるだろうがBGMはとっくに差し替えてるwひどすぎるからな
898 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 11:33:52 ID:+gQfud8o
お前らあのレンジの図見たことあるだろ? ちゃんとoβじゃあの図通りになってるよ cβのことはもう忘れろ
競売は便利すぎたよね、その点リテイナーとか今回はユーザーにかなり委ねられていると思う 欲しい物があればシャウトすれば良いじゃない!
>>884 業者廃人が独占する余地が減るってなんでだ?w
捌く場所が増えても、利益が出る早いうちに生産できるのが業者と廃人だけじゃ意味ないだろ
今のリテイナーシステムじゃ競売システムより後続が追いつきにくいから、業者廃人が甘い蜜を吸える期間が長くなるだけ。
そもそもシャウト売りチャット売りが主流とか、ウィンドウが1つしかないFF14のチャットシステムでやられたらたまったもんじゃないがww
901 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 11:35:29 ID:9iEu6e6s
>>887 皆が似たようなレベルだと盛り上がるよ
従来のやり片は皆がレベル20くらいの時に廃人はカンストさせて
全く次元の違う収入を得て牛耳るってやり方だから
廃人涙目なのは確実
廃人が得しないってことは必ず誰かが得することになるんだよね
誰が得するから一目瞭然
902 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 11:36:06 ID:GBIQjb1R
リテイナーをフルに活用して一獲千金を狙う。まさに全ての商人の夢ではないだろうか。
廃人ってなんでそんなゲームする時間あるんだよ
しめつけがきつくなればなるほど廃人有利だっていうのがなぜ分からんかねえ
906 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 11:37:40 ID:1+1YIhhu
11のジョブみたいにハイブリッドじゃないからどのクラスでも距離選べるってのは必要なんじゃね 遠隔強すぎなのは調整いるけど
907 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 11:37:42 ID:o7EgsPI9
>>888 それって弓と銃みたいな遠隔が11より死んでね?
それとも序盤はミミズみたいなの居るの?
908 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 11:38:19 ID:CMi319SB
廃人に嫉妬(´・ω・`)
ERROR!
ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
またの機会にどうぞ。。。
>>920 よろ
910 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 11:38:37 ID:rLCx4baS
>>900 つぎすれ
しめつけきつくなれば業者も儲かるしなw
競売みたいものがあったら業者廃人に物流しはいされて 生産品が売れないから、生産職無理っていってるひとたち 安心していいよ!! おそらく競売(である必要はないけど類する便利なシステム)がないと 素材が調達できなくなって生産職を育てること自体困難になるから 生産品を売りさばく心配がなくなるからね!!!
912 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 11:39:49 ID:+gQfud8o
みんなが儲かる神ゲー それがFF14
業者は如何灯し難い
廃人とライトの溝を埋めようと調子こくからこういうことになるんだよwww 埋める必要なんて全くないんだからwwww 多人数MMOでみんな仲良く一緒に儲けよう^^レベルもみんな一緒^^ とかのぞんでねーんだよwwwww
915 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 11:41:33 ID:pwB+XmY2
>838 838 名前: 既にその名前は使われています [sage] 投稿日: 2010/08/24(火) 11:11:05 ID:z2LppA2q さらにテレポートは自分で触っていなくても人様のテレポに便乗できますwwwwwww カスすぎwwwwwwwwww えっ? 便乗できないとアニマが足りないんだが?
916 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 11:41:49 ID:NCvDYLQk
現状なら対策しなくても業者来なそうだな
917 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 11:42:07 ID:UBRX+Q+Q
クソクソ言ってる奴ってなんなの? そりゃβだから、不備な点もあると思うけど ゲームとしてはこれからに期待って事でいいじゃんw
>>915 何言ってんだこいつw
良く考えて発言しろよw
919 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 11:42:48 ID:naKIWw+m
>>901 戦闘のエキスパート・生産のエキスパートみたいなタイプのキャラが存在しにくくてつまんね
いなくはないだろうけど、できないできにくい
そういうゲームならそういうゲームで面白くできるだろうからいいんだけどさ
相変わらずバ開発は言ってることとやってることが180度違うよな
>>907 羊辺りはあまり関係ないかな
遠距離の威力が高いが間隔長いし
921 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 11:44:23 ID:BSM0VZFs
クソエニ社員の火消しってホント遅いな この給料ドロボウどもがw
PS3版が出る時には神ゲーになってますように。
でも現状だと生産目的の廃人lsに物流支配される可能性もなく無いよね パンピーは廃人の必要な原料ぐらいしかまともに触れない的な
924 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 11:44:59 ID:1uOAa4rh
FF14のシステムもそうだけど、ユーザーも終わってるよ・・・ 完全にLSに引きこもりやがってwwwwwwww リーヴでソロできるのは、現状ブラッドシュア(??)だけだからな! 昨日、シダーウッドのに凸ってみたら、ナット見えなくなって、フルボッコになった。 フルボッコってよく聞くけど、どうせ被ダメが多いとか間隔が早いとか 思ってんだろ?! そんなんじゃねーよ!消えてタゲることも出来ずにやりたい放題なんだぜ? しかもカメラが戦闘中だと近くなるから、どこにいるかわからねーし! 本当死ねよと思ったわ。死んだのは俺だけど。。。 誰かLSくれーっ!
925 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 11:45:28 ID:Xmp9qVoE
926 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 11:45:33 ID:rLCx4baS
927 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 11:45:41 ID:FIKJmp+J
マビノギみたいに結局廃人が一人でなんでもできるキャラを作り上げるわけか 魔法使い(笑)とかになりそうだな
928 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 11:46:10 ID:qXhqJBrP
本スレはネガ意見ばかりだけどアメリカで予約15万超えらしいな 実際どうなんだろう
929 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 11:46:14 ID:pwB+XmY2
>918 あなたの意図が分かりません
930 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 11:46:16 ID:Dmg3RPTn
将来性を織り込んで14のあれこれを
>>873 みたいな感じで無理やり誉めようと考えてたけど
かなり難しいなこれw
FF14、あまりにもクソゲーすぎてストレスたまるので CEキャンセルしたよ。 ドラゴンネストのほうがストレスたまらないしぜんっぜん面白いよ!!
>>929 行ったことない場所のテレポートでも人様に乗り込めばどこでもいけるっつうことだよカスwww
>>783 そういえばWoWの音楽はいつもいつのまにか変わってるね。
意識したことがない。すごい作り込みだな。
それにしてこのクリップのプレイヤーってほとんどaddonなしで
スキルも全然使わないから、ほとんど初心者のLv80だなw
934 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 11:47:54 ID:1uOAa4rh
>>930 縦読み仕掛けたくても、率直にでちゃうしな・・・
935 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 11:48:09 ID:vCNOuJ7N
>>928 15万越えのソースは?
ちなみにポケモンは予約で100万超えたらしい
936 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 11:48:15 ID:rLCx4baS
ドラネスはやることない レベルキャップ開放おそすぎんだよ
937 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 11:48:20 ID:UBRX+Q+Q
>>926 お前ネ実民らしくないなwwwwwwwwwwwww
938 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 11:48:23 ID:+gQfud8o
お前らカンパニーを忘れてるだろ あれが今の不満点すべてを解決してくれる神機能なんだ まあoβ見とけ
939 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 11:48:50 ID:ZabYA9OT
公式スクショのヒューラン♂がイケメンすぎて生きるのが辛い
940 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 11:48:55 ID:2iC4x4cs
競売だと必要な物を業者が安値で大量出品していた時に、 それを買わずに避けるという自由が無いからなぁ。
941 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 11:49:09 ID:xTBKhIeo
河本さんはすでに5年後、10年後を見据えてゲームバランスを構築しています。 たった数時間のテストで結論を出すのはとても浅薄で愚かな行為です。 枯れ葉を一枚拾って来て「森が枯れた」というようなものです。 この深く考え抜かれた知性の結晶に対し我々は敬意を新たに接する必要があります。
943 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 11:49:37 ID:SKBJEAHG
リテイナーは今のままならダメダメだけど、 機能拡張次第では使えるものになると思うよ
945 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 11:50:12 ID:rLCx4baS
>>937 ハッ、俺がエアネ実民ということが遂にバレたか
946 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 11:50:58 ID:naKIWw+m
>>942 お前普通にすごいなwwwwwwよく思いつくわ
フフフ…FF14の為にバックレたり就職したりしたが無事9月20日にPC買えそうだ… この2か月分の給料35万でどんなPCを組んでやろうか!今から楽しみだぜ!! 最近ずっと親の機嫌がいいから、このまま働きながらFF14やろうと思う 面と向かっていえなかったが、今まですまんかったカーチャン・・・
948 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 11:51:36 ID:CMi319SB
>>935 海外の予想サイトだろうw
1週間前は10万超えたとか騒いでたw
949 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 11:51:43 ID:FIKJmp+J
>>901 PSUやモンハンみたいな感じになるのか
951 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 11:52:20 ID:qXhqJBrP
どこかで見かけただけだがスレ民の反応みると信頼できるソースらしい 予約ランキング リーチミリオンでダントツトップ MW30万で2位 廃PCのみのFFが15万で8位は快挙じゃないか
952 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 11:52:34 ID:UBRX+Q+Q
>>945 気にするな、俺はエアテスターでエアワイフ餅な上に
仕事中に2chするほどの駄目人間なんだぜ
953 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 11:52:44 ID:CLv5gflW
>>942 河本って誰だったか一瞬考えてしまったんだがw
954 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 11:52:51 ID:GEw99MIf
>>933 PTRだからアドオンとかアクションバー適当なんだと思う
とりあえず3国にキャラ作ってテレポート集めて どこか一か所に集合してメインキャラにテレポート全部回収させれば はい^^3国まわりは全て制覇^^wwwwww 糞杉wwwwwwwwwwwwww
956 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 11:53:10 ID:naKIWw+m
>>947 が14用のPCを買うために社会復帰して就職できた
FF14神ゲーだな、しかもクソすぎてその後の依存の心配もねぇ
957 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 11:53:55 ID:phHOKQtZ
鍛冶やるのにも複数クラス上げるの要求される様な仕様で一般人が果たして生産できるかな 廃人とクラス上がるスピードは一緒とか夢見てるバンピーがピュアすぎていきつら
958 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 11:54:09 ID:H4Lxgkf4
いやまあ15万本売れようが無料期間終わったら外人は総スカンだろうなw
959 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 11:54:17 ID:rLCx4baS
ところでIKKO君は生きてるの?
960 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 11:54:42 ID:Xmp9qVoE
>>947 なんか普通に感動してしまった
そのまま頑張れよ
>>951 その海外のサイトって「予想」サイトじゃなかったっけ
962 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 11:55:25 ID:lj6O5dh+
>>951 FF14安泰だね
βの出来をみて、正式サービスも問題ないと判断したから
βにログインしてないんだろうね
>>955 FF14の某Dがこんなユーザーに有利な仕様を
そのまま放置するとおもえないんだが・・・・
みんなどうおもう??
964 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 11:55:47 ID:tonuIa4b
19回も書き込んでエアネ実民はねーだろwww
965 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 11:56:05 ID:+gQfud8o
予想だろ FFなら百万本行ってないとおかしい
966 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 11:56:05 ID:xTBKhIeo
どこだかわからないのに信用できるらしいってw 詭弁ですらないなw
968 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 11:56:34 ID:FG5YocvA
次スレたててくる
969 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 11:56:42 ID:pwB+XmY2
>955 楽でいいな
970 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 11:56:52 ID:NCvDYLQk
>>943 めんどくさいの嫌いじゃない、が、今の形式ままいくなら
・商品検索
・それを売ってるリテイナーの場所(座標)を示す
この機能は最低限欲しい
わざわざそこに行って買いに行く、このめんどくささくらいなら問題ない
971 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 11:57:42 ID:WR34Knk5
現在GeForce9600GTのグラボです。 ベンチマークは非常に厳しい数値でした、PCケースが小さいため高性能なグラボは入りません。 そこで知識がないなりに調べてHD5770がいいんじゃないかという結論に達したんですけど、 電源550Wで問題ないでしょうか?あと、FF14を最低設定で動かすには問題ないですよね?
973 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 11:58:03 ID:xTBKhIeo
河本8年経ったら本気出す
プレステ3のFPS MAGはどうだろうか? けっこう面白いと思うんだけど
975 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 11:58:32 ID:rLCx4baS
976 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 11:58:58 ID:FG5YocvA
ERROR! ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。 またの機会にどうぞ。。。 スレ立て規制回避 だめだった、だれかたのむー
>>972 このゲームのためにグラボ変えるの???wwwww
考え直した方がいいwwww
PCとか新調しちゃった人とか完全に爆死だしwwww
>>963 残るはずないじゃないかー
テレポが三国共通 またコストが同じとか分かんないしね
そもそもβ版にあったテレポ石が製品版も同じ位置にあるかすら怪しい
979 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 12:00:03 ID:WR34Knk5
980 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 12:00:35 ID:OxJghohh
>>972 専用のスレが立ってるのに一々ここでやるとか荒らしでもしたいの?
981 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 12:00:39 ID:Cuhn+XEV
河本が20キロやせたら神ゲーになる理論をここで発表
982 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 12:01:04 ID:3BZq8/tR
>>951 VGだろそれ
他のゲーム関係の板でVGソースに出すと笑われるからやめとけよw
983 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 12:01:37 ID:KmW8fNdi
985 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 12:01:50 ID:T3tl3C6a
>>977 おい 最近FF14の為にHD5850買っちまったぞ! どうしてくれる・・・
>>972 ベンチ1500ぐらいしか出てかかったが最低設定なら特に何の問題もない
987 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 12:02:50 ID:KmW8fNdi
1000ならいきなり神ゲー化
988 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 12:02:53 ID:CMi319SB
989 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 12:03:01 ID:phHOKQtZ
デブは我慢する事に怠慢だからデブになる、同時に自分を変えることにも乏しいのです
990 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 12:03:21 ID:ak5OsK+j
991 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 12:03:40 ID:PoIHEI+V
>>972 マジレスすると9600GTでなんら問題ない
992 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 12:04:54 ID:quSPLdml
>>984 検索も出来ない馬鹿はFF14やらなくていいよ
993 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 12:05:35 ID:3BZq8/tR
スルーも出来ない馬鹿はFF14やらなくていいよ
994 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 12:06:16 ID:quSPLdml
残念αからやってますから
995 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 12:06:28 ID:WR34Knk5
1000なら9/1にOβ開始!
1000なら神ob
997 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 12:07:46 ID:phHOKQtZ
9月4日開始 9月19日終了だろうな
998 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 12:07:48 ID:Cuhn+XEV
1000なら俺がFF14だ
999 :
既にその名前は使われています :2010/08/24(火) 12:07:53 ID:ffD8M31E
1000ならβ当選
1000なら河豚が焼き土下座
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread === Area: Live Networkgames@2ch
http://kamome.2ch.net/ogame/ ===
//
/ .人 あ、ぽこたんインできないお!
/ (__) パカ
/ ∩(____) このスレッドは1000を超えたお。。。
/ .|( ・∀・)_ もう書けないので、新しいスレッドにインするお!
// | ヽ/
" ̄ ̄ ̄"∪