【FF14】FINAL FANTASY XIV -ONLINE- Part 665
1 :
既にその名前は使われています:
2 :
既にその名前は使われています:2010/08/16(月) 23:46:59 ID:HWsg2j1h
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(‘ω‘*)//.|| |口| |ω^ )
/(^(^ //.||...|| |口| |c )
∧∧. // .||...|| |口| ||し 新スレです
(゚ω ゚) // .||...|| |口| || 楽しく使ってね
/ (^(^ // .... .||...|| |口| || 仲良く使ってね
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3 :
既にその名前は使われています:2010/08/16(月) 23:47:49 ID:jAvb9X5+
,, ―- 、_
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/ ヽ
i / /ヽ !
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i ,、 n て'' ノノ ヾ !
i ノノノ ノ ノ ''´ ! /
j ' ´ ノ ( ヽ |
>-,, / ,,=━━・!' ,ノ━== ! ノ
!・ ヽ | ’ニンniii、 :::::i/ィ7iii= i )
\(てi iヽ ^' ~ -' /} <あと1ヶ月で発売ってレベルじゃねぇぞ!!
`i_ 、 \ i_ l_j
`┐ i /(,,, ,n 〉 /\\
 ̄ ̄へ ! ' T'' l | \
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| つ !、_''''''''''''' / 7
CPUやグラボへのベンチ並の負荷は改善された?
5 :
既にその名前は使われています:2010/08/16(月) 23:48:41 ID:jAvb9X5+
>>4 PCへの負荷は軽減されましたがユーザーへの負荷が増えました
6 :
既にその名前は使われています:2010/08/16(月) 23:49:32 ID:osPOBAX4
--- 追記:2010/08/16 ---
・弱いモンスターから想定より多い経験値と修練値が取得できる。
河豚<簡単にクリアされたら悔しいじゃないですか(笑)
7 :
既にその名前は使われています:2010/08/16(月) 23:50:47 ID:8wbK126o
β2なら神ゲー
↓
β3なら神ゲー
↓
Oβなら神ゲー ←今ココ New !!!
↓
正式(有料β)開始すれば神ゲー
↓
UI担当の契約社員が物になれば神ゲー
↓
大型アップデートがあれば神ゲー
↓
PS3版が出れば神ゲー
↓
嫌なら止めてもいいんじゃよ
8 :
既にその名前は使われています:2010/08/16(月) 23:51:52 ID:kSalHW1N
>>7 まだこんなにチャンスのこってるのならあんたいだな信者的に考えて
PC版とPS3版ってどれくらい画質違うんだろう
FF11のPS2版って画質相当悪いの?
>>5 情報あり。
ベンチマークソフトやプリキュアHPより負荷が高いとか、βで鯖の負荷じゃなくて
自PCの耐久力テストしてやがると笑い話になってたからさw
12 :
既にその名前は使われています:2010/08/16(月) 23:56:44 ID:gTG+/7eF
ノブヲは戦闘系は二曲くらい良いのあったけどそれ以外全滅だな。
あの世代特有のエレキwが何も進化しちゃいない。ある意味FF14に相応しい化石っぷり。
リムサとかシシプランデヴーとか良い曲なのにな。
13 :
既にその名前は使われています:2010/08/16(月) 23:56:56 ID:K+JtpIWT
製作するときに材料選ぶのがめちゃくちゃおせぇ・・・
こんなもの?
17 :
既にその名前は使われています:2010/08/16(月) 23:57:54 ID:N7tPX3/6
これ
FFという冠がついてなかったら、やらないんじゃない?
19 :
既にその名前は使われています:2010/08/16(月) 23:58:24 ID:zAkAVuNP
>>14 もちろんそんなもの
休憩に11やったらヌルヌル動くことに感動した
誰かIDくれ
21 :
既にその名前は使われています:2010/08/16(月) 23:59:14 ID:N4C2PYPP
リネージュ2とFF11みたいな
いいとこは真似無いと
22 :
既にその名前は使われています:2010/08/16(月) 23:59:21 ID:kSalHW1N
君の心を打ち負かすRPG
テイルズオブファイナルファンタジー14
9月発売
23 :
既にその名前は使われています:2010/08/16(月) 23:59:53 ID:orVKsdRN
24 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 00:00:11 ID:99t1agGh
マクロの実験してるんだけど
wsのマクロってできないの?
/action コンカシブブロー 主器 <target>
TPあるのにこれで発動してくれないんだけど
>>13 ただの愚痴を書く場所だなどうでもいい書き込みが多すぎるw
これだけボロボロだと運営は見てないんじゃないか?
開発者の精神安定上も良くないしなw
26 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 00:00:39 ID:CMvwa/LI
14用に買ったPCで14が動くことより、他のMMOで最高設定にして人が滅茶苦茶多いとこに行ってもヌルヌル動くことに感動する不具合
27 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 00:01:33 ID:N4C2PYPP
28 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 00:01:34 ID:ANPt2xLp
ここまで不評とは思わなかった
29 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 00:01:50 ID:GFPKX8Ln
>>25 ここまでなったらまったく見てないだろうなー時間の無駄だし
せいぜいバイトに「目を引くのがあったらそれだけ上げて」って言うくらいだろうな
30 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 00:02:30 ID:dWrEeeNm
>>25 最初はみんな真面目に書いてたんだけど
なーんにも反応ない開発陣と
今回の締め付けで爆発しちゃったみたい
不評で文句垂れてる奴はβ券譲って欲しいわ
やりたくても出来ない俺がいるんだぞカスが
32 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 00:03:12 ID:zjHA5Xy+
>>13 これは凄いな。どの意見も的を得ている所がまた凄い。
まぁ本音をぶつけてもらえるだけまだ救いはあるんだがw
大失敗したFF映画を思い出すなぁ
34 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 00:03:47 ID:LB7C5lSY
>>25 フィードバック数が多い人ほど口調を荒げてる事に注目してもらいたい
35 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 00:03:54 ID:METAnnnq
36 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 00:03:58 ID:3iiXqizi
ラルクが主題歌歌ってたやつ?
>>18 PS2はSD。
14PS3版画面は未公表。
PC版をダウンスケールしようとして難儀してるそうな。
38 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 00:04:07 ID:u4QpV1au
>>32 そうだよなwwwwwwどんだけ糞でもまだ人がいるんだからなwwwww
これで人がいなくなったとおもうとゾクゾクする
39 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 00:04:42 ID:KXJ8+Vih
βテスターがドカーンとなりました!
9:04 PM Aug 16th webから
40 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 00:04:46 ID:P5MCRoc6
41 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 00:04:46 ID:uUZ5gWvX
42 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 00:04:55 ID:m1eLsjPe
どうせ少ないコストと人員で最高のものを作れとか無茶な命令を上からされてるんだろ
コケろFF14
43 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 00:04:59 ID:kSalHW1N
44 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 00:05:12 ID:c/XiPG7n
そもそもさ、FB受けるまでもなく一目で気付く修正すべき点が溢れかえってるんだから公式掲示板見る以前の問題っていう
45 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 00:05:19 ID:V8L3aVue
また落ちやがったw
リーヴ更新までに意地でもランク20になってやらんと気が済まんな
46 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 00:05:27 ID:68BmHAuZ
>>25 11経験者最初は当たり障り無い事書いてたんじゃない?
11で1回言論統制的な事やらかしてるからな■は
47 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 00:05:32 ID:r3nOjnQ3
まあ、大爆死したらしたで祭りになるしいいな。
むしろみんなもうそれ狙いだろwwwwww
48 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 00:05:57 ID:LBRdl9pI
>>32 的を得ている、に突っ込まれる前に俺が擁護してやろう
「的なんだから射るもんだろーがwwww」という意見が多くなり、辞書等でもそちらが1番
付随として(的を得るという表現もあり)とされるようになった。
が、そもそも「正鵠(的の中心部)を得る」という言葉が先にありうんたらかんたら
>>19 これはダメだね・・・期待しすぎてた
ちょっとプレイしただけでストレスがたまりまくる
あとレシピが全然わからない、材料選ぶのに時間かかりすぎてイラつくし
なんか手引きないから失敗しまくり
手引きいらないレシピが最初はあるのかわからないw・
50 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 00:06:04 ID:xew9QMiu
1.FF特有のジョブが廃止され、武器のみを特徴とする謎クラスに変更。
リューサンなし、あんこくwなし、白魔は?黒魔は?斧術士とかなにそれ?
2.オートアタックが廃止され、戦闘中のチャット、コミュニケーションが絶望的に。
しかたないからVCでリアルでフヒヒwサーセンwwwとかいってるヲタとか野太い声のHimechanと話すか?
3.競売が廃止され、数百〜数千のバザーキャラを調べて回るシステムに。
噴出しもなくバザーキャラ調べないと駄目。サービス開始で11のロランバザーの数倍の超重力
4.モグハウスが廃止され、栽培もレイアウトも招待も無理なホームレス。
冒険者じゃなくてホームレスに
5.FF11特有のシンプルで見易い戦闘画面は廃止され、所謂チョンゲー化。
情報が増えただけならいいが視認性が悪い、いちいち音もうざい
6.メニュー画面も同様でチョンゲー特有の「見難い」に+操作性の悪さ追加。
何をするにも戻って選択し最初から
7.NPCが英語音声で喋る為に、ログと噛み合わずキャラぶち壊し萎え萎え。
どうせやるなら無声かエスペラントにでもしろ、オーバーアクションきめぇ
8.多種多様の個性豊かなエリアは廃止され、街、草原、洞窟、変化が無い。
どこまで言っても風景の変化無し
9.他AGI、CHR、曜日、一部属性、SPアビなど、色々とFF11より廃止済み。
クリゲー廃止したんじゃないんですか?距離の概念は?
51 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 00:06:15 ID:au+HJJ0n
ここまでくると、苛立つユーザと開発陣が和解しあうこともなさそうだ。
発売日wktkすぐんだろw
52 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 00:06:16 ID:a/ktXgT9
>>47 ここにいるのほとんどそうだと思うぞwwww
53 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 00:07:21 ID:GFPKX8Ln
>>40 日差しの強いところはオブジェクトの影が無いと本当にしょっぱく見えるな・・・
クソ重くなってもいいから、グラに拘るならそこは外せねー部分だろ
主題歌ラルクだったのか、ゲームでのFFの世界観そのままで作ればよかったのに
ハリー・ポッターみたいなのが見たかった
55 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 00:08:20 ID:c/XiPG7n
今世紀最大級のガッカリ砲になりそうだなこれは・・・・
大爆死で祭りとかってだからそういう悪意ある連中は消えてくれ
もうそこまで言ったらただ面白がってるだけだろうが
57 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 00:08:48 ID:6xgRaqdI
>>24 コンカシブブローをアクションにセットしてないとか
これでもし発売日に
「グリダニアとウルダハは後日開放です」
だったらまんまPSUだな
59 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 00:09:06 ID:x6zVMr6Y
テスターサイトのあれはさすがにおじさん引いちゃったよ
60 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 00:09:08 ID:zseR6Qt2
>>53 マジでそう思うわ。影ってのはそこにいるっていう感覚の70%を表現するって誰かがいってた。
61 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 00:09:13 ID:R4TySWPt
>>55 クソゲーオブザイヤーノミネートは間違いないな
62 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 00:09:29 ID:D7URhH4p
そういや自分の舟作れる様になるんだっけ?
一応パッケージは購入>一ヶ月無料期間>課金期間に入り一気に過疎化
って感じかね 今の流れだと
>>56 ゲハやチョンゲの連中におもちゃにされるのは気分悪いわなぁ。
そういう奴らはアンチスレに行ってくれ。ほらほら
65 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 00:09:54 ID:/ydsQsuP
単発が増えてきたな
66 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 00:10:07 ID:zQ+OqXbm
67 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 00:11:24 ID:SjwP0Jxh
おらおら俺にβやらせろよ。プレイ出来ないと糞だかどうだかわからねーよ
68 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 00:11:38 ID:ekK2p30e
70 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 00:11:54 ID:+1fQyzSc
武器を絶対にはずせないってのが地味にいやだ
町に居るときは好きな服だけでふらふらしたいのに
71 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 00:11:54 ID:ux9NG7Zy
72 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 00:12:12 ID:TX9/OGXC
>>66 あんた生きてたのかw
周りの糞ゲーの声に流されず折れない心がすごい
73 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 00:12:40 ID:/lwGd5Ep
>>48 昔は的に当てたら得る、外すと失う、とか言ってたらしいなw
74 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 00:13:07 ID:RskUTey0
とにかく増員しろっての!
すまん。
FF14結構満喫してるんだが…。
嫁と仲良くやってます。d(^_^o)
76 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 00:13:26 ID:cO/S/lK1
ベータなのに経験値締め付けってどういうこと?
77 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 00:13:32 ID:R4TySWPt
78 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 00:13:45 ID:bwAoLLrB
>4.モグハウスが廃止され、栽培もレイアウトも招待も無理なホームレス。
> 冒険者じゃなくてホームレスに
宿屋作ると面白いんじゃね?w
あとレンタル畑とか、栽培や農耕している姿が普通にフィールド上で見れるの
あいつまーた農作業してるぜ とかw
79 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 00:13:53 ID:CepZSDg6
増員したらますますパッケ売れなくなるでしょ!
>>74 そんなことしたら中古鯖使ってるのバレちゃうだろ
81 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 00:14:03 ID:zQ+OqXbm
MMO、FF11しかやった事なくて8年課金したけど。同じように…MMO未経験者なら14こんなもんだと思って長く続けるかな?
84 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 00:14:14 ID:HnYxFLZC
85 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 00:13:32 ID:6tIZmPL+
>>50 5. 6. はチョンゲーでもこんな酷いの無い。チョンゲー以下
87 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 00:15:03 ID:JJ7L586I
>>56 アホか、楽しみ方は人それぞれだろw
FF14の売りの一つでもあげてみたら?
88 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 00:15:21 ID:Sg9bCyaW
ガーランド街でR0多発なんだけど
89 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 00:15:39 ID:68BmHAuZ
おにいにゃん、ネ実なのに庇護する人はなんでさげてるのにゃ?にうにう
90 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 00:15:49 ID:m6cXu9QA
グラショボ
91 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 00:16:02 ID:+Ulld28h
92 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 00:16:18 ID:LBRdl9pI
そそそそそ、それよりもも、ぼぼ、ぼきエフエフ、あ、ちがった
ファイファンサーティー、あ、ちがった、じゅうさんの特典でβ応募したんだけど
いまだに当選しないんだけど、どどどどどど、どういうことなの!
当たってないやつには
申し訳ないが、俺は少なくとも
面白いと思う。
94 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 00:17:43 ID:RskUTey0
ビヘストとか面白そうなのに前面には出さない謎
>>81 これが吉田の仕事とは・・・12の頃の吉田はどこいった・・・・
3枚目生え際YABEEEEEEEE
97 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 00:18:27 ID:a/ktXgT9
いつくるかもわからんし15人しか参加できないからじゃ
98 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 00:18:39 ID:DfGoAp6u
>>83 どうだろうね 今はMMOじゃなくてもオンついたオフゲーとか
豊富だしなー 合わないとサクっと辞める人は多そう
99 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 00:18:39 ID:g1vHFOyU
>63
このβプレイしてそれでもパッケージ買う人ってどんだけ情弱なのww
100 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 00:18:46 ID:+Ulld28h
>>93 そりゃPSUですらおもしれーっていう変人がいるしなw
101 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 00:18:57 ID:METAnnnq
ビヘストとかいまだに受け方がわからない
103 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 00:19:17 ID:qD1ifcGW
競売とかは今後実装されるでしょ。あとUIも時期に改善される
細かいこと言ったらキリないってば
戦闘システムとかアーマリーシステムだって今は多少修正できてないかもしれんが
根本はそんなに悪くないと思うけど
106 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 00:19:43 ID:gGD2Lg0v
俺も回りが言うほどクソゲーじゃないと思ってたがリーヴの稼ぎ激減したのは参ったわ。
これじゃリーヴだけやってたんじゃとてもじゃないがランク上げなんて無理だし、
フィールドで延々雑魚狩ることになるんだろうなw結局11と同じだな。
107 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 00:19:50 ID:HnYxFLZC
コレクターズエディション、普通にスクエニストアで在庫あるっぽいけど
量産されたのかな?
転売しようとひとつ確保したけど、もうみんなゲットできる状態?
AIONだって1周年は迎えられた
FF14なら2周年は堅い
111 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 00:21:11 ID:pIl8se2f
>>108 他のショップでも買える
転売なんて無理
112 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 00:21:25 ID:ux9NG7Zy
113 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 00:21:31 ID:jQelx5gJ
開発は耳が痛くてもちゃんと目を通してある程度はFBに反応しろよ…
βへのFBはお前らが求めてるんだろ?
FBすらなくなったらもうその人は完全に見限ったてことになるんだぞ!?
こんな糞ゲー状態じゃPSUを遥かに越える超爆死になるぞ!
というか、ここまで来るともう爆死して今後FFにナンバリングを使えなくして
しまえ、とすら思えてくるわ…
114 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 00:21:47 ID:LBRdl9pI
116 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 00:21:54 ID:XAs9TjpX
今日はR0が多すぎてインする気にもならなかった
発売日当日はそれ以前にリトライ祭り移民は下手すると全滅だな
それはそれで楽しみのひとつだがケンカ相手がいなくなると思うとさびしくもある
>>108 キャンセル出来ないからそこでは買わないだけでは?宣伝だった?
118 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 00:22:08 ID:hD8HZcmC
戦闘システムだのアーマリーだの絶望的なのはその辺じゃないのよ
まあoβになってやればわかるべww
119 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 00:22:17 ID:JJ7L586I
βは負荷テストって事だろ、それ以外に説明がつかない。
120 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 00:22:22 ID:SoFyyYH2
そういや予約始まったときはすぐ売り切れで
転売転売!って騒ぎになってたなあ
あの頃はまだ希望があったのに・・・
121 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 00:22:31 ID:RskUTey0
初日に手に入らないCEなんてほぼ価値ゼロじゃないかな
あ、トークン分は通常版より高くてもいいかもね
122 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 00:22:32 ID:HnYxFLZC
123 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 00:22:40 ID:iX2hl4wl
>>115 もう少しバリエーションがほしい。ムキムキとかぽっちゃりとか
124 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 00:22:53 ID:LjyplZl7
>>25 履歴たどって投稿数3桁の人が最初はどんな投稿してたのかみてもらいたい
きっと長文だからw
125 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 00:23:12 ID:GFPKX8Ln
126 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 00:23:20 ID:iX2hl4wl
128 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 00:23:56 ID:LjyplZl7
>>115 チョンゲの露店NPCみたい
カバルのNPCもこんなコピーばっかだったよね
あっちは♀のウェイトレスみたいなのだったけど
129 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 00:24:11 ID:LBRdl9pI
>>108 楽天ブックスとかジョーシンも見てくるといいと思う
130 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 00:24:11 ID:+Ulld28h
131 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 00:24:32 ID:/lwGd5Ep
>>105 どんどんプレイしてもらわないとダメなβ期間に経験値の下方修正は無いだろ
スケジュールも押してるってのに同じところで足踏みさせるのは全くもって無意味
133 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 00:24:53 ID:a/ktXgT9
134 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 00:25:05 ID:ux9NG7Zy
135 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 00:25:06 ID:iX2hl4wl
>>125 あぁ…あれか…15階のエニグマがどうやっても解けなくて…もう…
実装してないんじゃないかって…うん。
>>115 古着街ってのが嫌だよな。脱いで渡されそうだ。w
137 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 00:25:26 ID:qD1ifcGW
MHFなんかみたいにある程度まとまってFBされたものを
検討中か無理か仕様かとかどうかテスターサイトに書けばいいのに
現状じゃFBがホントに意味あるものなのかどうか全然わからねーじゃん
変なとこばかり修正してるし
138 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 00:25:27 ID:/ydsQsuP
2ch運営の話だとアクセスの6割は業者らしいな
139 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 00:25:33 ID:TX9/OGXC
MMOなんてまったりやりたいし、人がいりゃ戦闘なんてクリゲでもいいやと思ってる俺でさえ
糞UIと生産の締め付けにはイラっとくるレベル
まあ製品やるんだろうけど
140 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 00:25:45 ID:HnYxFLZC
141 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 00:26:03 ID:wwSfg72f
だって■だもん
142 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 00:26:09 ID:pnT2pK9q
>>131 経験値低いとどういった行動取るのかとかそういう部分を調べる為なんじゃないかと
それこそテストなんだからそこを神経質に考えるのは違うと思うな
143 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 00:26:12 ID:GVgdnSGy
>>81 あなたのSSは毎度見てもすごくいいな
エールポートじゃ何が釣れるんだい
みつお
145 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 00:26:31 ID:LA6pc8Bq
とりあえずFFの良さがまったく出てないよな。14は
FF14が糞過ぎて山本モナ入籍しちゃったぞ
147 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 00:27:18 ID:LjyplZl7
148 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 00:27:20 ID:TX9/OGXC
>>145 FFの良さってなんだよw
オフゲのシリーズだってだいぶ前からそんなもんないだろ
149 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 00:27:26 ID:MPM3CwxW
>>129 楽天ブックス余ってんのかよ・・・orz
150 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 00:27:32 ID:ux9NG7Zy
>>142 経験値低いとログインしなくなるってのが分かってよかったって考えるべきなのか
151 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 00:27:50 ID:fzbwnSjV
潜在システムが露呈したから経験値下げて隠すとかぱねぇわぁ
152 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 00:27:55 ID:+1fQyzSc
>>119 大の大人に箸より重たいものを持たせるのが負荷テストというのですね。
いやまじそんな状態なんだが
どこに負荷かかってんだよ、、、
しかし今日は異常にあついな
154 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 00:28:02 ID:/ydsQsuP
>>142 最初意識的に低く設定しておいてして徐々に上げていけば良いじゃないか
そんな根本的なことが分かってないのがスクエニたる所以なのかも
156 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 00:28:05 ID:HnYxFLZC
このゲームはサガフロオンラインです
157 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 00:28:16 ID:TX9/OGXC
>>142 そんなもんオススメのノウハウからわかるだろw
あ、ノウハウないのか。失礼
9が古き良きFFとか言ってる奴は完全ににわかだろw
159 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 00:28:33 ID:8ab+0eoV
>>118 いや 戦闘システム アーマリー これらも最悪
こんなシステムじゃあジョブごとの役割も果たせん
160 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 00:29:02 ID:METAnnnq
何回か成長速度変えてテストするって言ってたから下方修正でもいいけど
「成長速度のテストします」じゃなくて「不具合を修正しました」はないわ
日本のPCユーザーってそう多くないのに仕入れしすぎてアワワって店も多い
んじゃないかのう。
162 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 00:29:17 ID:HnYxFLZC
FF5が至高だろjk
163 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 00:29:17 ID:MGdsIHOG
ベンチやってみた時から違和感あったんだよなぁ
11みたいに次世代タルタルがフィールドで踊ってるかわいいの想像してたのに
「ふぃ〜・・・ふぃ〜・・・」とか変な声でてきて、ん?ってなったもん
なにが、カットシーンをみてほしい^^だよ
それすら出し渋るくせにwww
>>146 家庭に入るって言ってるから14やるかも…
165 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 00:29:32 ID:Wz/+dh49
β3では鍛冶師に未来が無い事を悟った
金属だけで武器が作れればまだモチベーションを保てたんだが・・・
裁縫師で下着でも作るか
鍛冶師よりはマゾくないだろ?
166 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 00:29:41 ID:LjyplZl7
オフFFで
78910、地味にティーダ復活補正で10−2は好きだ
12・13 きみはダメだ
9はぬるすぎて途中で投げた
168 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 00:30:38 ID:85/Lraz3
でもなんでお前ら、こんなのやろうとか思ってるの?
もうこれ完全に舐め腐ってるだろ?よく良くしたいから、批判するとか言ってるけど
このクソバカ会社に関しては、そんなユーザー心知らずだろ?
不買でよくね?
169 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 00:31:10 ID:bzBVzTUU
発売日に他人の配信動画みてるとか惨め過ぎる事態は避けたい
170 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 00:31:12 ID:pnT2pK9q
とにかくグラフィックは最高峰なんだから、今後はいくらでも期待できる
今は少し迷走してるだけであってどのゲームも発売前はこんなもんじゃねーか?
オフだと4.5.6が個人的には一番はまったな
172 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 00:30:46 ID:6tIZmPL+
アーマリーシステムって要するにプレイヤー横並びシステムだろ
小学校の徒競走で順位付けないように皆でお手繋いでゴールさせるようなもの
ゆとり乙
173 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 00:31:36 ID:LBRdl9pI
なんでもコンプリートできなくちゃヤダヤダ君なぼきは
エクスカリバー2の存在で、あばばばばばば
174 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 00:31:38 ID:DPL6MPCh
>>158 古き良きとか原点回帰で銘打ってたけど
実際は7や8的な臭いの方が強かったな
175 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 00:31:39 ID:xFKT/0fC
>>166 ちょっとその釣り針は大きすぎると思うの
176 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 00:31:43 ID:/lwGd5Ep
>>142 そんなのは11でキャップ開放のたびに何度となくあっただろう。今更行う必要は全く無い。
11で培ったはずのノウハウすら見当たらないから呆れられてるんだよ。
ってか社員なのか?もう火消しできる段階じゃないぞ、必死になってくれよ。
FFの定義がすでに分からない…どうすればFFなんだろう、14はどこがFFっぽい?
11っぽくはあるが…
178 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 00:31:55 ID:Xx7LdR3I
それにして30〜リーブだけは楽しいな、それ以外つまらんけど難易度あげるとPTプレイ必須だし楽しい。
それ以外つまらんけど。
経験値的にも2日に一回頑張るゲームになりそうだ
179 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 00:31:58 ID:iX2hl4wl
>>166 7以降のFFしかやってないやつがFF語ってんなよwww
FF最高傑作は5。異論は認めない。
182 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 00:33:05 ID:cQMMha7h
>>170 おま、、、発売までもう日が無いってのに
少し迷走してるってレベルじゃねぇぞ!!www
だいたい乳揺れもえろぱんちゅも無いくせに見抜きとか
身の程を知れって感じです
12は良かったろ
185 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 00:33:28 ID:R4TySWPt
186 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 00:33:47 ID:HnYxFLZC
なんでこのゲームパーティーキャラへの追尾ないの
移動くそめんどい
人集まりやすくしてmagみたいに大人数できるようになって欲しかったな
189 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 00:34:21 ID:LjyplZl7
>>181 いいじゃんーボクがすきなえふえふなんばーなんだからヽ(`Д´)ノ
190 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 00:34:26 ID:LBRdl9pI
12はよかったな、アホみたいに時間かかるアレとか以外は
主人公が主人公してなかったり「俺が主ry」とかもよかった
11、12、13、14は未完成だから評価するに値しない。
192 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 00:34:53 ID:Xx7LdR3I
193 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 00:34:15 ID:6tIZmPL+
>>170 あのグラのどこが最高峰?
目医者逝ってこい
194 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 00:35:26 ID:HnYxFLZC
FF12はガンビットシステムだけは良かった
>>180 門前ログアウトーインのやり方で入ってるから
ネ実見てない人は知らないし入れないからで?
>>181 やっぱ。わかってるやつはわかってんな
一連のクリスタル物語までがFF
7も次世代機として技術の進化みせつけたのはよかったな
キャラデフォルメの方向にはしった8あたりからおかしくなった
見抜き厨ターゲットにでもしたのかしらんがな
異論は認めない
197 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 00:35:45 ID:PSrHvI7P
おすすめ辞めたあとにやったFF12はやばかったぜ
おすすめ復帰したくなったもんw
∩___∩ /゙ミヽ、,,___,,/゙ヽ
| 丿 ヽ i ノ `ヽ'
/ ○ ○ | / `(○) (○)´i、 先生助けてっ!、
| U ( _●_) ミ 彡,U ミ(__,▼_)彡ミ FF]Wちゃんが息をしてないのっっ!!
彡、 |∪| ,,/ ,へ、, |∪| /゙
/ ヽ ヽノ ヾ_,,..,,,,_ / ' ヽノ `/´ ヽ
| ヽ ./ ,' 3 `ヽーっ / |
│ ヾ ヾl ⊃ ⌒_つ ソ │
│ \,,__`'ー-⊃⊂'''''"__,,,ノ |
199 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 00:36:11 ID:68BmHAuZ
>>125 アレは
(下痢便+ヘドロ+牛乳を拭いて3日位放置した雑巾+塗れた野良犬)x5
くらいの腐臭漂うゲームだったな
>>189 え・・・7以降しかやらずに評価してたの?
>>192 ロックしてオートランとかふざけた仕様だな
202 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 00:36:43 ID:METAnnnq
12は獣人が多くてよかった。ルガディンのシッポが表示されない不具合はいつ修正されますか?
203 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 00:36:50 ID:fVkI8//F
俺も7以降なら
>>166と同意見だわ。ただ9はNG
204 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 00:36:54 ID:LjyplZl7
>>200 7手前はやる気がおきない
ネトゲにハマってて時間もない
テスターなのに、過疎らせてすまないとは思っているが、何をするのにも辛くて、ログインする気が起きない…前衛なら楽しいのか?伐採以外なら楽しいのか?
どうしたら面白さ感じられる?苦行に何日、何週間、何ヶ月経てばいっぱしに材木伐採出来て、後衛の修練値サクサク上がるのか…
206 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 00:37:16 ID:8ab+0eoV
>>201 11やったことねーだろwww
移民は返れ こっち来んなw
208 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 00:37:37 ID:LBRdl9pI
8は個人的には好きだけど、あれ完全にただの学園ラブコメだしなぁ
「帝国」とかいう言葉がでるだけで反応してしまうぼき的には・・・
209 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 00:37:49 ID:/ydsQsuP
12はスターウォーズパクリすぎて引いた
211 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 00:38:01 ID:qD1ifcGW
7前やってないとかゆとり全開だな
212 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 00:38:06 ID:YxwYwEHF
FFはUSAを除き1からやってるが、個人的にはFFはストーリーと音楽が魅力だと思うんだ。
213 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 00:38:11 ID:LjyplZl7
12は「おいよいよ!」ってセリフしか記憶にない
あとモナリザ版のアーシェさんが夜な夜な現れてうなされたことくらい・・
214 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 00:38:28 ID:Xx7LdR3I
215 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 00:38:34 ID:iX2hl4wl
216 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 00:38:38 ID:xFKT/0fC
イヴァリースオンライン出して欲しかったな
こんなクソゲじゃなくてさ…
あのモーグリとヴィエラだけでやる価値あるわ
バンガやンモゥみたいな亜人もいい
217 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 00:38:42 ID:HnYxFLZC
218 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 00:38:44 ID:CepZSDg6
今日リーヴ更新か、それだけやるわ
219 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 00:38:45 ID:50whBDqZ
追尾はロックしないと無理じゃね?
12はちゃんと完成させてくれればね、
途中からウォーレンレポートも無くなるし、明らかに流れが変わるからなw
222 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 00:38:52 ID:FbXi7kxz
一人じゃねぇよ・・・
223 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 00:39:00 ID:mClS4knD
期待してる大半は11開始の8年前小学生だった奴らだから気にスンナ
リーヴが糞マズくなってんなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
どんだけ糞運営が好きなんだよカスエニは。
アレか、ユーザーに楽しんで貰ったら悲しい気持ちになるってか。
FF11はマクロから自動ターゲットしてロックせず追尾できます
226 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 00:39:32 ID:BgVYfxH3
14も正式サービスが始まったら11の時みたく直接ゲームに
関連するものだけじゃなく、種族スレやSSスレや
お絵かきスレとか凄い賑わうのかなー、とかwktkしてたけど
なんか今のままじゃ一気に過疎りそうだね;;
ララフェルスレとか立ったら絵を描いたりしたかったのにな
せめてもの作り賭けだったシシプをぐぬぬにした
http://minus-k.com/nejitsu/loader/up61999.jpg 11の最盛期みたいにニギヤカになって欲しいな;;
227 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 00:39:38 ID:p8k7iXJp
どんなに糞でも買っちまうまうなあ
「国産」「FF」「MMO」
これだけで買う理由になってしまう
FFの冠がなかったら買わなかっただろうな現状のまま発売なら
228 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 00:39:42 ID:bzBVzTUU
てかここみてるやつでff11やってないやついるの?
>>204 それはロト三部作やらずにドラクエ語ってるようなもんだぞ
7以前の方が面白いからやってみろ
>>165 鍛冶より甲冑だろ?
何作ればいいって言うんだよ!?
修理も序盤の装備はほとんど革製品じゃないか!
∩___∩ /゙ミヽ、,,___,,/゙ヽ
丿 ヽ i ノ `ヽ'
/ ○ ○ | / `(○) (○)´i、 先生助けてっ!、
| U ( _●_) ミ 彡,U ミ(__,▼_)彡ミ FF]Wちゃんが息をしてないのっっ!!
彡、 |∪| ,,/ ,へ、, |∪| /゙
/ ヽ ヽノ ヾ_,,..,,,,_ / ' ヽノ `/´ ヽ
| ヽ ./ ,' 3 `ヽーっ / |
│ ヾ ヾl ⊃ ⌒_つ ソ │
│ \,,__`'ー-⊃⊂'''''"__,,,ノ |
232 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 00:39:53 ID:iX2hl4wl
12ってストーリーを思い出せない…パンネロってなんだっけ?
234 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 00:40:06 ID:fVkI8//F
>>211 でも先生、7ってもう13年前ですよ
10歳の時にやってても23歳ですよ
ゲームですよゲーム
235 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 00:40:19 ID:Z6AUo6Nt
>>31 もらったβ権でテスターサイトに愚痴書きたいんですねw
236 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 00:40:28 ID:/ydsQsuP
おれはこの戦闘システムは将来的にガンビット的なシステムが加わってくると思う
別に6以前とか今更しなくていいと思うよ・・・
239 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 00:41:56 ID:HnYxFLZC
240 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 00:41:57 ID:MPM3CwxW
241 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 00:42:03 ID:50whBDqZ
>>225 まじで!?
ベータからやってたが知らんかったわwww
すまんかった
なんだかんだ言って買う癖に
243 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 00:42:28 ID:lNAScBBV
なんだかんだでFF14は売れる
そして速攻で過疎る
244 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 00:42:54 ID:aGSV6eO7
まだ■eには起死回生の秘策が残ってる。
乳ゆれ実装
246 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 00:43:06 ID:yusE6Sq+
>>228 俺チョンゲしかやったことないけど、毎日見てるよ
247 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 00:43:15 ID:xFKT/0fC
/follow知らない奴結構多いよなw
2垢で護衛やるとき必須だったわ
あとアラリーダー移すのも知らない奴多すぎ
249 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 00:43:28 ID:qD1ifcGW
>>243 PSUみたいに無料期間中はいいとしても課金が始まってどうなるかだな
PSUの無料期間終わった後の過疎化はハンパなかった
当たらない人はアカ買えばいいんじゃねか
251 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 00:43:45 ID:FXCqDEgZ
FF14って魔法名称だけじゃん、FF引き継いでるのw
素直に、別ゲーでいいじゃん
サガオンラインとか作ってくれよ
252 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 00:43:46 ID:zxrCHjKD
あれ?携帯からリテイナー操作できないのか
FF11とか今課金しなくても2週間タダじゃん。
2週間ならサポとってジュノいけるぞ。
254 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 00:43:57 ID:mClS4knD
follow知らないとかありえないだろ
255 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 00:44:00 ID:LBRdl9pI
初代はワンダースワンでの復刻版でプレイして
2〜4は友人に骨董品のFC借りてプレイ、5,6は中古SFCって感じで一通りやったけど
7以降は以降でそれぞれ味があっていいとは思ったがなぁ、13以外は。
256 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 00:44:20 ID:TX9/OGXC
>>224 リーヴどんなかんじなんだ?
前だと1000〜1300は修練値もらえてたが
257 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 00:44:25 ID:LjyplZl7
>>252 そんな高機能、実装されたらヒュム♂化だけじゃすまない・・
258 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 00:45:02 ID:n6ApX0w4
11も14もクリスタルがシズマドライブみたいな扱いなのが嫌だ
>>230 ああ、甲冑師も息してないよな・・・
草、革、骨マンセーな原始味溢れる世界なんて嫌だ!!1
260 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 00:45:02 ID:YxwYwEHF
FF11はタゲ合わせて/followでロックしなくても追尾できるぞw
意外に知らない奴多いのね
261 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 00:45:04 ID:iX2hl4wl
>>251 一応ATB的な形も受け継いでるよ
ってかジョブチェンジないFFも大体受け継いでるの魔法名とかだけじゃん
262 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 00:45:06 ID:FXCqDEgZ
>>226 お前■eの社員になれよw
才能あるからw
263 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 00:45:18 ID:PSrHvI7P
/pcmd add <t> ならまだ覚えてるな
サーチ一覧掲載されるまで誘えない;; とか言うの聞いたらイライラした
264 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 00:45:29 ID:TX9/OGXC
>>255 FC版の4を俺もプレイしてみたいっ!と突っ込みが入りそうだから先に言っておくw
>>249 PSUはアフゲ部分があったからねぇ
一区切りつけやすいよね…
267 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 00:46:24 ID:1fVdLYUF
FF14のマクロの劣化っぷりがやばい
これ製品版で色々導入されんのか?
不便すぎる
何年前のゲームだよ
268 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 00:46:40 ID:P4Gd7FjK
おまえら釣って川で出来るらしいけど
ポイントどこら辺?
調理師やってて食材のレインボートラウトが欲しいんだが
269 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 00:46:58 ID:LBRdl9pI
270 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 00:47:00 ID:H9JnJeii
>>244 ちょっと待て
俺はテスターじゃないからテスターに聞きたいんだが
乳揺れじっそうされていないのか??
271 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 00:47:07 ID:5MMkjp6Z
ソフトと同時にオフィシャルのガイドブックも発売するみたいだから、
もう現状の仕様での調整しか見込めないね。
FF11ずっとキーボードでやってるからfollowマクロなんて使ったことないな〜
テンキーの進行方向+Num7でできるし(´・ω・`)
273 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 00:47:26 ID:ZHqApc6k
固有ジョブ名が消えるとわかったあたりから14はコケると思ってたよ
274 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 00:47:31 ID:fVkI8//F
>>264 伝説のファミコン版FF4をやったのかもしれないな
FF13は一番の良作。あのグラはすごいからね。
276 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 00:47:56 ID:DPL6MPCh
そういえば2だけクリアしてないな、女海賊が出てきたあたりでやめた気がする
11は4年くらい前にクリアした
277 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 00:47:59 ID:mClS4knD
>>267 一通り触ってみて思ったのが「なんだこのやっつけ導入」って感じ
ぶっちゃけた話マクロ自体導入するつもりなかったんじゃない?
まあUIがクソすぎて現状操作の7割をマクロに頼る事になってるがw
>>270 されてたらキャンセルしなかったなw冗談だがw
6以前のFFは絵が汚いから今更やらなくていいとか
絵が綺麗なだけのFF14が最高傑作なんですかwww
280 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 00:48:38 ID:LjyplZl7
マクロ導入するならアクションパレットの自由度を解き放てばいいのに・・グギギギギ・・ギ
281 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 00:48:50 ID:50whBDqZ
>>268 今のマップに川無いと思ったけど
ポイントは水辺走ってればアイコンでるよ
282 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 00:49:14 ID:xFKT/0fC
>>272 followのいい所は、普通のロック+オ−トランよりも高性能な所
着替えされてもミサイルされないんだぜ
絵の綺麗さよりゲームの面白さのLvあげてほしかったな〜
285 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 00:49:33 ID:jVpDSyzm
>227
AIONと同じじゃね。
北米EU日本とサービス1年たたずに鯖を半分に統合しまだまだ絶賛人減り中
しかし韓国ではNO1の大人気。
内容は職バンラス、対人マッチング、売りの要塞戦とも全部糞バランスで
ゲームそのものが終わってるだけ、韓国だけなぜか今も人が増え続けてるのね
286 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 00:50:13 ID:P4Gd7FjK
>>281 レスd
やっぱそうだよなぁ
つり竿かついで水辺を走り回るしかないか
開発はぶっちゃけた話、グラフィックだけで勝負出来ると思ってるんだろうな…
288 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 00:50:20 ID:BgVYfxH3
>>245 自作だよ。シシプにしようかと思ってたんだけど
なんかβのアレっぷりで作る気なくしたので
途中でぐぬぬに変えた。
289 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 00:50:21 ID:LBRdl9pI
>>274 いやはや・・・マリオRPGでBGM流れた時に発狂したくらいだったのに完全に脳みそが吹っ飛んでるわ
290 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 00:50:27 ID:iX2hl4wl
292 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 00:50:43 ID:Z6AUo6Nt
293 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 00:50:46 ID:H9JnJeii
今後のバージョンアップで乳揺れが実装されたとして
バージョンアップ内容
・乳揺れ
なんて欠かれるのかな
294 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 00:51:35 ID:HtwcCBZy
ランク20まで@4000
マジなげえ
>>282 じゃオイラの所属してる裏LSのリーダーも知らないんだな…着替えられてよくおいていかれてる…
>>285 ゲームの面白さなんて正当に評価されるのなんて稀だから
297 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 00:51:58 ID:gGD2Lg0v
FFでゲームが面白いと感じたのは12だけだったな。
オフのFFは基本的にお話を観るものとしてやってたわ。
11は人とつるむのが面白かった。
298 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 00:52:07 ID:DPL6MPCh
>>289 あのボスは興奮したな
DS版の4は難易度についていけなくなって挫折
300 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 00:52:35 ID:YxwYwEHF
まあ昔のFFは当時の年齢補正も入ってるし、容量やグラの差もあるし今さら比べようがないわな。
>>293 一部のキャラクターのモーションを変更しました。
こうだろうな
302 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 00:52:41 ID:aafr0Ezq
>>285 日本人はアビスでレイプされたら逃げ帰って泣寝入り
向こうのキムチはやられたらファビョって廃人プレイで
育成してやり返す、だから対人(種族間抗争)でうけてる
民族性じゃね?
303 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 00:52:46 ID:xew9QMiu
ユーザ的にはFFオンライン2だから、
なんで前回出来てた事が、また出来なくなってんのっていう怒りが出てる。
11でチャットとかアイテム周り、時間とともに必要なラインが調整されてきたわけで、
なんで次回作βまできて、チャットとかアイテムがゼロ以下に戻ってんのか。
305 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 00:53:28 ID:pIl8se2f
>>299 物理演算処理向上しといて乳揺れないなんて…
306 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 00:53:30 ID:P4Gd7FjK
しかし調理師の経験値と修練値の配分は何とかならんのか
難しくて材料費かかる料理より
レーズンを作る方が経験値と修練値が高いんだが・・・
AIONてなに?(´・ω・`)
309 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 00:54:03 ID:scCZZ29I
310 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 00:54:08 ID:tsTPTv+y
>>299 現状使われてるのって精々髪揺れ服揺れくらいか
全然いらねぇな物理演算w
>>293 女性の胸部が重力の影響を受けていない不具合の修正をしました。で
312 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 00:54:19 ID:on1xqdhs
好評につきサービス終了がFFでも見られるかもわからんね
平行して作っているであろう拡張ディスク1つ出して売り逃げ
ほんと14でMMO最後にしようと思っていただけに残念すぎる
がんばってくれよ開発
>>294 釣りやってるがランク19->20までnext20000で
一回に入る修練値が80〜200くらいなんだがw
アタリがなければ修練値は0になる^^
314 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 00:54:56 ID:BgVYfxH3
甲冑師が云々というか、鍛冶師と彫金と甲冑師とで
金属加工が3つに分かれちゃってるのが、
果てしなくめんどくない?
グラディウスを作ろうとしたら、ブラスリベットが必要だ、って
調達しようとしたら店売りは無し。
「ブラス〜、だから彫金かな。彫金上がってないなー」、とか
思って彫金店に行ってブラスナゲット購入。
よくよく調べたらリベットは、彫金じゃなくて甲冑の板金スキル。
11の時はまだ金属と貴金属に分かれたけど(まあこれも滅茶苦茶だったけど)
今回は材料そのものが重複してたりするんだよ。
ぼっちがニコ生配信始めるぞ!
今のままだと欧米ですらAIONに負ける
あっちは欧米のみで100パケ売ってる
FF14はせいぜい30〜50万だろ
317 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 00:55:48 ID:1pO/qMLT
テスターサイトにパスいれてもインできなくなった
正しくいれてるつもりなんだけど
時間置けってどれくらいおけばいいかわかるひといる?
318 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 00:56:37 ID:jQelx5gJ
でも、露出度が高い女性専用装備がイベントとかで簡単に手に入ったら続けちゃうんだろ?
あっ、男はとうぜんフンドシかサブリガな!
FF11でお腹いっぱいだからやっぱ俺はやらんな…
319 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 00:56:41 ID:/ydsQsuP
321 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 00:57:13 ID:HtwcCBZy
>>317 4回くらいパス間違ったか?
15分待て
322 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 00:57:17 ID:YxwYwEHF
>>313 なんだ・・・掘りフナ1万匹に比べたら屁みたいなもんだなw
>>307 スゲエエw
ひこにゃん飽きてきたなーって思ったら
めくれば新しいクリーナー買った気分になれるw
325 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 00:57:49 ID:jVpDSyzm
>302
よくそれがでるが
対人大好きな北米がAIONが乙ってる理由がそれだと説明できない。
LV装備数ゲーの火力ゲーで職バランスが終わってる上に
PSの余地がほとんどないから、対人そのものはつらないよ。
そういえば14コケたら、11も道連れって、ちょつと前の株主総会で話でたらしいよね?ソースは株主LSメンなんだけど、そんな話あった?
ほんと、FX厨は講釈したがるからこまるw
合成まわりは絶望的だよ、
成功率、スキル上昇率、所要時間、テンポ、手間、
レシピ周りも、初期から複合、別クラス中間素材の多さ、
クリスタル必要数の多さ、クリスタルのドロップ流通、
とにかくかろうじて出来てるのがグラだけという。
>>314 □としちゃ生産職は複数掛け持ちしてなんぼ、なんだろうな
「甲冑士一筋の職人を目指すぜ!ww」って思ってたけど不可能みたいだな…
331 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 01:00:09 ID:P4Gd7FjK
>>314 調理師だって店売りがない食材を狩りに出かけ
錬金で蜂蜜を作りやってるよ
俺も調理だけやりたいんだが・・・
効率だけでいえば錬金は出来る生産物の量が凄いな
蜜蜂の巣×3から蜂蜜×24とかw
332 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 01:00:10 ID:SjwP0Jxh
333 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 01:00:41 ID:xew9QMiu
複合合成かたじけのうござるwww
334 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 01:00:50 ID:TX9/OGXC
335 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 01:01:13 ID:MtDlZ1Ld
>>305 FF14の物理演算なんてたかが知れてる
本気で導入したら高スペPCでも重くてやってられない
336 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 01:01:33 ID:Z6AUo6Nt
>>330 今の仕様だと一般ユーザーが手を出せず業者BOT無双になりそうな気がすんのは俺だけか?
337 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 01:01:41 ID:50whBDqZ
>>323 今の釣りの仕様だと掘りブナより苦行だぞwww
338 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 01:01:50 ID:on1xqdhs
圧倒的なコンテンツ不足をUIの不便さとシステムの煩雑さと締め付けでごまかしてるな
WoWには遠く及ばなくてわろたわ…
グラだけはいいよ、うん
>>325 Aionで駄目と思うのは自動で相手方向に向ける機能だな、あれ削除すれば多少よくなるのに
オブジェクトの継ぎ目の処理が11同様マズいらしく、
橋のど真ん中に釣り糸たれてる人がいた。
壁抜けも健在でそのまま空中歩けたりして、
11のエンジンそのまま流用してるのかな。
341 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 01:02:59 ID:TX9/OGXC
>>314 別にそこらはいいと思うけどね
バザーが機能してること前提だがw
それよりもマジに複合スキル必要な生産のほうが死んでほしいと思うわ
もうすこし革スキルをあげてから挑戦したほうがよさそうだ!
342 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 01:03:08 ID:iX2hl4wl
343 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 01:03:11 ID:Z6AUo6Nt
>>340 11は最初船の真ん中で釣りしたりしてたなw
344 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 01:03:27 ID:aafr0Ezq
>>325 米の国の人らはある意味クールなんだよ
対人好きだけどバランス悪かったり、コツコツは
ヒーハー民族には耐え難いんじゃないかな
要はキムチはファビョる、その怒りが継続に繋がる
そらネカフェで死人出る国だからなw
345 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 01:03:45 ID:MPM3CwxW
グラが綺麗ってのもキャラグラが日本人の好みに近いってだけなんだよな・・・
346 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 01:04:08 ID:+r0SEwYa
初リテイナーしたけど酷いな
褒める所がマジないw
347 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 01:04:34 ID:HtwcCBZy
潜在ランクが上がったとか意味わかんねえログ出すなや・・・
なにかと思ったわ
348 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 01:05:01 ID:XAs9TjpX
>>326 ■eの都合関係なしに14発表で引退するきっかけになってるから
14がどうなろうと11は衰退の一途をたどるだろう
>>314 ブラスリベットってβ3だともう売ってないの?
350 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 01:05:12 ID:vjKDsRo6
>>10 綺麗云々以前に安物ゲーム機PS3なんかで動きそうにない
ラスレムと同様発売日未定のままかと
351 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 01:05:43 ID:Y0AQIlnQ
誰かスポットライト(笑)のSS張ってくれー
352 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 01:05:53 ID:vMxHx9ml
サービス開始しててグラが綺麗なMMOってほかにあったっけ?
354 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 01:06:42 ID:BgVYfxH3
潜在ランクって、知らずに診たらどう考えても
グッドステータスだよなあ。
成長率にボーナスか?、とか最初思ったわ。
なんかディスカッションで、「河豚の呪縛」ってスレが立ってる
356 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 01:07:37 ID:mClS4knD
>>344 このゲームに負けてるMMOってあんまりないと思うよw
357 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 01:08:16 ID:HnYxFLZC
グラ以外に良いところは外人が勝手に突っ込んでPT全滅するところかな^^
358 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 01:08:21 ID:TX9/OGXC
>>40 ここどーやって入るの?
入り口までは行ったけど門開かないんだけど…
360 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 01:08:32 ID:50whBDqZ
1.釣り場に移動
2.メニューを開く
3.釣りの項目を選択
(釣り用のウィンドウが開かれる)
4.深さを選択する
5.釣り準備の項目を選択
(竿を出すアニメーション)
6.アタリを待つの項目を選択
(10秒くらい待つ)
7.釣りの項目を選択
(左右にタマが動き出す)
8.タイミングが合うまでタマクリックを繰り返す。1発でアウトになることもある。
以降、6に戻る。
さらに長時間釣りを続けてるとアタリがなくなるおまけつき^^
362 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 01:08:44 ID:YxwYwEHF
潜在はあれだよ。
運動したあとの筋肉痛。
痛いが回復すると前よりも筋肉が強くなっている。
もっと言うと瀕死から回復すると戦闘力が上がるサイヤ人。
363 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 01:08:52 ID:SoFyyYH2
もういっそPSU並みのバグラッシュでゲームぶっ壊れてくれた方が
祭りになっていいんだけどなw
β始まった頃はみんなβだから・・・と応援してたけど
β3から殺意の波動に目覚めたようなフィードバック多すぎるwww
AIONに限らず最近の大型MMOは全部落ちていってる
Warhammerだって75万アカウントいったが35万まで落ちた
AoCも100万パッケージいったがく落ちていった
正式後どの程度までFF14のクオリティが上がるかは不明だが
現時点では圧倒的に上の3つの方がクオリティは断然上
それでも全て減らしていった(WoWに戻ったと言われてる)
そんな状況なのにスクエニのアホは有料βで徐々に完成度上げていけばいいと安易に
思ってそうなのがやばい
365 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 01:09:30 ID:659nhDks
競売所とモグハウスは欲しい
リテイナーはハウス付きメイドとして以下略
366 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 01:09:34 ID:p8k7iXJp
リテイナーだけは本当にいらない
これなら競売実装前のFF11みたいにバザーだけでいい
バスのバザーでクレイモアを初めて見た時みたいな感動も生まれる
367 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 01:09:49 ID:DPL6MPCh
>>364 聞くのが怖いがヴァンガードってどうなった?
368 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 01:09:54 ID:HtwcCBZy
>>352 こんなんで廃プレイ抑制すんなって話だな
369 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 01:10:11 ID:LjyplZl7
モグハウスなんていらない
11からもってこなくていいよ
ハウジングはほしいけど
対人実装してくれ
対人が賑わうなら
それだけで課金する
371 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 01:10:49 ID:cO/S/lK1
ダンジョンのドロップ率上昇しました→フィールドのドロップをなくしただけ
っていうレベルのおすすめでやってた告知詐欺をいまだにやってる時点で頭おかしいのに
テスト段階でカマしてくるなんて思わなかったよw
>>337 FF11のアクション釣りより時間かかるし面倒臭いですもんね…
373 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 01:11:45 ID:XAs9TjpX
375 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 01:12:50 ID:OvRWCqub
潜在値ってか修練黄色状態ってどうやったら白にもどるの?
376 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 01:12:51 ID:LjyplZl7
377 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 01:13:12 ID:jQelx5gJ
これでFF14が大こけしたら来年の株主総会がwktkだなwww
たなPはギリ残りそうだが、河豚初めとする無能開発陣は追い出されて
和田も解任とか降格させられるだろうなw
378 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 01:14:03 ID:9e+9r+Xx
筋肉痛はただのタンパク質不足
大コケはしないだろうな。ブランドイメージがちょっと傷つくだけで。
380 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 01:15:02 ID:LjyplZl7
暗闇に突如発光するスポットライトのようなものがry
2キャラ目作って遊んでるけどランク上げが
メチャクチャきつくなったな。
ランク3で緑の敵と戦ってもなかなか4にならない
ライトお断りゲームに成り果てた。
382 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 01:15:21 ID:8O6nq0LX
383 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 01:15:53 ID:iX2hl4wl
>>378 筋肉が軽くぶっちぎれてる状態じゃないのか
384 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 01:15:53 ID:TX9/OGXC
>>359 門正面にしてログアウトしてインし直したらコントローラーの上押してでずっと移動させとく
386 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 01:16:17 ID:Wz/+dh49
>>375 丸一日放置しても戻らなかったから、たぶんアニマ並に回復遅い
1週間ぐらい放置すれば回復するかも?
388 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 01:16:59 ID:QLIQTeAU
βと違って製品版はランクがサクサク上がるようになってほしいな。
389 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 01:17:08 ID:YxwYwEHF
僕も鬼ごっこに
入れてよ…。
他人のスポットライトも見えるから、
関係ないのに周りが急に暗くなるw
ファンファーレもそうだけど、こーいう頭回らない奴ばっかりなんだよな。
391 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 01:17:24 ID:iX2hl4wl
>>386 10時間放置→一回戦闘→10時間放置→1回戦闘で戻ったって話も
20時間放置じゃ戻らないみたいだ
392 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 01:18:02 ID:Z6AUo6Nt
>>384 リーブも強烈に下がってるらしい
採取リーブは以前と変わってなかったが
もう戦闘系やる気がねぇw
393 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 01:18:12 ID:H9JnJeii
本番はどうせ3月だからまだ焦る必要はない
それまで有料β頑張れと
修練・経験値の削減って、やっぱり潜在値隠しに思えてきた。
395 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 01:19:03 ID:sNbT3xwq
>374
これはイマイチだね。
リアルじゃないし、厨2的なかっこよさも無い。
キャラデザもそうなんだけど、中途半端なんだよね。
この塩梅は相当むずかしいよ
396 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 01:19:04 ID:MPM3CwxW
397 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 01:19:28 ID:4v18wjh7
>>384 リーヴはランク1のやつみんな受けてやってやっとランク2。
>>387 経験値は入るけどランクの修練値が激減してきつい。
398 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 01:20:00 ID:Y0AQIlnQ
メンテ以降ログインしてないけど、ファンファーレは直ったのかな。
全員ファンファーレON
↓
全員ファンファーレOFF
↓
今日のメンテ
400 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 01:21:06 ID:vjKDsRo6
ボイチャに関してはFF14で普通の奴はやらないだろうなぁ
ララや猫娘が野太いオサーン声で喋ったら訴訟モノだぞwww
401 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 01:21:58 ID:ux9NG7Zy
402 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 01:22:07 ID:jQelx5gJ
>>393 残念だが現状では来年3月にPS3版が出るかどうかも怪しいw
出たとしてバグとか糞みたいなリーヴとかそのままになってる
可能性高いぞw
ミコッテに逃げられたボッチ神配信w
404 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 01:23:06 ID:eJ4bN3TK
>>400 他ゲでVCやってる人なら全然平気だよ?
まぁFF14でVCいるような難易度は求められないだろうがねw
405 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 01:23:07 ID:+1fQyzSc
>>363 いくらなんでもPSUに失礼だろ、
ゲーム設計自体はもんだなくて、単にバグと技術の問題だったPSUと、
根本からおかしいFF14じゃ比較にならない
技術屋じゃ開発者の頭のウジはなおせねえんだよ
406 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 01:23:45 ID:fVkI8//F
407 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 01:24:30 ID:HtwcCBZy
田中はパラメーターいじり倒したデータでドイツのプレゼンすんだろ?
詐欺って言われないのかアレ
408 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 01:24:31 ID:/8/gi90o
____ / ̄ ̄ ̄\
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/ |´・ω・`| \ / |´・ω・`| \ みんな〜
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└二二⊃ l ∪ | |
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ヽ_二コ/ / ヽ / \ /
_____/__/´ __ヽノ____`´
409 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 01:25:10 ID:Qtr0GSWE
>>402 PCの発売も3月に合わせたほうが良いかもね。
6か月あればあるていどいじれるし、同時発売なら購買率も上がる...。きがする
現状じゃ販売店の予約にキャンセルが出てる始末。
CE転売とか狙ってる人やめとき(´・ω・`)
410 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 01:26:09 ID:OvRWCqub
>>386 7〜8時間放置くらいじゃ戻らんのか・・・
411 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 01:26:28 ID:mClS4knD
>>399 なおったよw
めっちゃ笑えたんでちょっと残念だがw
他人の製作成功、採掘成功ほどウザい機能ないんだけど
これ何のための仕様なんでしょうかね?
>>409 転売狙いの連中もさっと引いて普通に買えるしなぁ
414 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 01:28:18 ID:gGD2Lg0v
>>411 たしかに、ファンファーレオンラインは体験できて良かったと思ってるw
415 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 01:28:20 ID:adFt/kQq
まぁしかし何だな。
作りこみの部分じゃなくて未だに基礎部分が不完全すぎてすったもんだしてるってのがなぁ…
開発自身がどうしたいのかってイメージ、目標が定まってないんじゃないのコレ。
物凄い行き当たりばったりで右往左往してるように思えるんだけど…
製作成功、採掘成功のログ流し
さっきまでいっぱいいたリテイナーが全員いなくなってワロスwwww
商業区終わりすぎてるwwwwwww
418 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 01:29:25 ID:c/XiPG7n
VCも聞くだけならスピーカーから音出すだけでいいんだし、戦闘中の指示出しが物凄く楽になるから使ってくれるといいのになぁ
つか明後日からドイツか
Oβ日程発表と製品版はこうなりますとかかねぇ
いまマクロ組んで装備変更してみたけど、マクロ使ったほうがかなり楽だなぁ・・・
これってひとつのマクロで
装備変更
装備変更
アクション
アクション
アクション
って感じで混ぜることはできないの?
うまくいかないからマクロ二つに 装備変更とアクション変更を分けたけど
421 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 01:29:57 ID:FXCqDEgZ
>>416 製作ログでないのか?
なら製作依頼もできないな
全て自作か、おわってるなw
422 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 01:30:29 ID:adFt/kQq
そうだな。 FF11で言うと…
FF14自体が召喚士みたいなw
何をどうしたいのか方向が全然見えない感じw
423 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 01:30:47 ID:xew9QMiu
VCやるとキモッテの9割ララ♀の8割が消えるから無理
■<製品版から本気出す
425 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 01:31:43 ID:QLIQTeAU
つーかβの時点で締め付けてどうするんだよ
βは超緩くしてテスターに製品版を買おうと思わせる方がいいじゃん
426 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 01:32:13 ID:HYOT/wuA
なんで人が集まるエーテライトのところで生産やらせる仕様にしたんだ
カンカンッ、ギコギコ、ジュウジュウって、すっげうるさいんだがw
427 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 01:32:19 ID:+1fQyzSc
>>418 VCの一番嫌われるポイントは、他人の声がきこえるとこなんだが、
自分の声は自分がおもっている10倍きもいと思ったほうがいい
428 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 01:32:37 ID:H9JnJeii
>>397 マジで、今日はリーヴ試せなかったけどそれ絶望だろ。
そもそもフィジカル1+クラス1だと、ランク1リーヴ1つで3くらいあがった。
フィジカルが上がると、クラス1で弱いのに取得が減って1程度しか上がらなくなった、
それでもおかしいからクラスベースにしてくれって書いたのに、
今日の調整で1も上がらなくなったのか。
430 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 01:33:17 ID:gGD2Lg0v
>>420 できたよ、最初そうしてた。
でも行数制限あるから装備変更部位とかアクション増えたら行数足りなくなって結局2つに分けた。
てかアクションとか最大30になるんだよな、今のアクション記憶しないでマクロでクラスチェンジするたび交換するスタイルは相当ダルイことになるな。
まあ正式ではアクションパレット記憶あるんだろうけど。
431 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 01:33:18 ID:DfGoAp6u
潜在値入ってから、パッチでランク上がらなくなったから
無理やり生産を「やらないといけない」ってのはどうなんだろう
433 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 01:33:23 ID:HtwcCBZy
>>427 他人の声聞こえなかったらVCの意味なくね?
ボイチェン使えとでも?
434 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 01:34:02 ID:ETQBWFS0
増員
テスター
増員
まだ
なん ?
435 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 01:34:07 ID:gGD2Lg0v
>>420 ああゴメン、アクションってアクションパレット編集じゃなくて実行のほうか。
そっちは試してないわ。
>>421 他人の製作失敗、成功でログが流れてうざいって話
おともうるさい
437 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 01:34:44 ID:Igl+1523
スレみたんだけど
なに?疲労度とかあるのwww?
なに制限してるのwwww?
一人でシコシコできねーじゃんwwwwwww
1日1時間プレイ推奨とかwww?
オンラインゲームだろこれwwwwwwwwwwwwww
シコシコさせろや!!
438 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 01:34:50 ID:XAs9TjpX
>>426 俺はそういうのは活気があって良いと思う
別にそれが原因で重くなるわけでもないなら
439 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 01:35:38 ID:+1fQyzSc
440 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 01:36:09 ID:HtwcCBZy
441 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 01:36:14 ID:hZ0bHHL8
木工そこそこ上がったけどさ、
これランク20とかになったらnext2万とかになるんでしょ。
本気でげんなりするな・・・。
続けれる猛者はいるのか?
442 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 01:36:15 ID:Igl+1523
あぶねーPC買わなくてよかったー
今使ってるpcで様子見だわwww
443 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 01:37:04 ID:c/XiPG7n
>>427,431
少し声質調整すりゃいいだろ
これだからピクミンは・・・
444 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 01:37:27 ID:+1fQyzSc
>>438 騒音と活気を一緒にするとか、お前は幼稚園児かw
人の多いところで大音響出さないのは、人としての配慮であり活気とは無関係
445 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 01:37:27 ID:xew9QMiu
>>437 疲労度+経験値減締め付けで製品版に向けて調教だろ
新コンテンツできたりBAできるまで引き伸ばさなきゃいけないんだから
これくらいの引き伸ばしで弱音はいてたらいけないぜw
446 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 01:38:17 ID:HnYxFLZC
ネカマばれるからVC使いたくないんだろ?
447 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 01:38:34 ID:Do1bzPce
てか糞ゲー決定なのにスレの速度あんまり落ちないのは意外と期待してるからなの?
448 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 01:39:11 ID:DfGoAp6u
>>440 他人の声なんて聞きたくねーから自分が話す話さない別として
VCは嫌なんだろ
449 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 01:39:14 ID:+1fQyzSc
ID:c/XiPG7nは日本語を読めない子か
雇ったリテイナーが1日か半日たったらいなくなるってどんだけなの・・・
本気でこんなシステムで物が流通するわけがない
451 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 01:39:19 ID:eJ4bN3TK
ネ実でVCと無いだろwこいつらキモオタだし
会話とかむりだろw
452 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 01:39:32 ID:MtDlZ1Ld
453 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 01:40:12 ID:DfGoAp6u
>>446 お前も頭悪いんだなw
聞くだけでもって話なのに何言ってるんだか
まじでこういう理解力ない奴いるんだな
454 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 01:40:22 ID:63lkKK+F
既にジョブ縛りでLS募集しててワロタ
クラフター募集らしいw
455 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 01:40:23 ID:TX9/OGXC
これでようやくファイター系がクラフター系に追いついたな^^
456 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 01:40:24 ID:Igl+1523
>>452 いやそこ移民の巣窟だから別にいいわww
457 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 01:40:44 ID:CepZSDg6
キモヲタ同士仲良く
458 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 01:41:04 ID:LjyplZl7
>>425 それはいえる。
締め付けるのは製品版開始半年〜1年後で良いと思う。
現に今回のβで締め付けバッチ当ててβテスターにキレられてるし
公式掲示板作るならちゃんと返答してやらんとテスターも不満溜まるよね〜
460 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 01:41:43 ID:rEOVDlFf
>>437 疲労のランクが凄いスピードで上がっていって、貰える経験値がもりもり減るんだぜ
月額課金させといてこれは詐欺だよな
>>430 そうか、アクション増えることも考えてなかった
製品版では武器変えるだけでジョブも変わってそのジョブの最後のアクションの設定が反映・・・
もし反映されないなら相当めんどくさいことになるよね
武器変えたあとにマクロで3つくらい使ってアクションのセットとか
>>454 クラフターLSで中間素材回そうってんじゃないの?
現状だとそうでもしないと、バザー見てられんし検索も無しで頼むことも無理だし。
463 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 01:42:52 ID:HtwcCBZy
>>448 他人の声が聞きたくないなら、VC使わなければいいって話じゃないのか
自分の声はミキサー設定すりゃループバックしないし
録画されたのを見たくないって話なら分かるが
464 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 01:42:57 ID:YxwYwEHF
VCとかきもいな。
キモオタの声なんて聞きたくねー。
そこで疲労回復アイテムをリアルマネーで公式販売するんだろ
ハイブリッドすなぁ
466 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 01:43:02 ID:c/XiPG7n
>>449 んー?どのへんが?
お前の言いたいのは他人の声なんて聞きたくないし、主催の苦労なんて知るかって引きこもりピクミン思考じゃねえの?w
467 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 01:43:04 ID:eJ4bN3TK
だからネ実でVCとか無理だってwキモオタわかる?
リアル会話とか無いんだってw
468 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 01:43:11 ID:/UpBRTOp
浮いた15万どうしようか・・
469 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 01:43:14 ID:Igl+1523
疲労たまったら素材集め位しかやる事なくなるのか?
470 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 01:43:20 ID:+1fQyzSc
面識のない人間の声というのは基本的にノイズであることを理解したほうがいい
有名人や喋りのプロのアナウンサーとかならともかく
472 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 01:44:08 ID:k7j27GHC
ハイブリッド前提過ぎるのがムカつく
純粋な月課金にしておくれ
473 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 01:44:55 ID:hZ0bHHL8
戦闘職の成長に生産職が追いついてなくて初期装備オンラインになってたから、
戦闘職の成長を遅くすることで回避した。
これぞ糞エニらしい調整ですね^^
474 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 01:45:38 ID:LA6pc8Bq
いらない要素ばかり追加してスクエニ何やってんだか
475 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 01:45:47 ID:XAs9TjpX
476 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 01:46:14 ID:DfGoAp6u
477 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 01:46:27 ID:MtDlZ1Ld
>>468 なんか自分磨きに使えば
資格取るとかw
リアルでスキルアップやで
生産のフィードバックは、マゾすぎるって意見で埋まってんのにな。
479 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 01:47:37 ID:mClS4knD
>>473 なるほど、納得した
そんなことしたって誰も製作しねえよw
480 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 01:47:51 ID:Z6AUo6Nt
>>447 あまりの糞ゲーっぷりに逆にwktkしてきたとこ
481 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 01:48:11 ID:HtwcCBZy
483 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 01:48:36 ID:HnYxFLZC
生産がマゾくなかったらライバルが増えるだろ
ひびのおいすちゅっちゅ
いまのところ、何かアタリはあった?
485 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 01:49:08 ID:rgVfVb2I
誤爆したお!
486 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 01:50:23 ID:TX9/OGXC
487 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 01:50:29 ID:c/XiPG7n
ギルド内どころか野良でも大集団になればVC必須、無ければkickってケースも多いゲームは珍しくないけどな
引きこもりピクミンには想像つかないだろうけど、そこまで拒否反応強い奴ばっかでもないし必要なら普通に使うもんだ
ただ、戦闘のスピードが遅いゲームならいらんよね。14はまだ調整が入るなら分からんけど
488 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 01:50:49 ID:HYOT/wuA
ファイターやらなかったらシェードはともかくクリスタル手に入らねーし
もう、あの取得経験値で戦闘なんてやってらんねーつうの
489 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 01:50:55 ID:zseR6Qt2
そもそも11に嫌気がさして14に期待してたのにおんなじかよwww
だってあたし
すごく幸せだったから (*‘ω^ *)
FF14 -fin-
491 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 01:51:18 ID:CepZSDg6
492 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 01:51:38 ID:DfGoAp6u
>>481 聞き専門でも他人の声聞かないといけないでしょ
その他人の声はそいつがおもってる以上に自分の声って
変に聞こえるって言いたいんじゃないの?
自分の声録音して聞いたらわかると思うけど
それを聞かされるのが嫌だからじゃないの?
疲労度っつーのは1日2、3時間もやれれば充分な俺には問題ないレベル?
釣り200匹制限位なら平気。
494 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 01:53:07 ID:k7j27GHC
>>471 わろたwwwwww死んでるwwwwwwwww
496 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 01:53:36 ID:TX9/OGXC
>>493 回復に1週間ログアウトしてなきゃいけないんだけど
497 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 01:53:50 ID:Lp4cNMIO
バ開発が本格的に本腰入れてくるのはサービス開始後で
ユーザーの課金額と相談して決めるのは11の時といっしょw
それを知らない一般、移民がついていけずに解約ラッシュだろうな
498 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 01:54:18 ID:HYOT/wuA
499 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 01:54:43 ID:qM4Y56DY
これは物売るってレベルじゃ無いですね^^;
500 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 01:54:45 ID:fzbwnSjV
>>493 今あるやつは蓄積されてリセットされないから一日何時間とか関係ない気がする
501 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 01:55:26 ID:HtwcCBZy
>>492 あー そういう意味か、理解した
考えすぎだろそれ
声なんてそういうもんでしょ
つか、リテイナーが勝手に帰って商売にならないんだがw
503 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 01:56:14 ID:63lkKK+F
え、疲労度なんていつ実装されたん?
週10時間プレイが限界の僕は引っかかりますか
505 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 01:56:52 ID:AhbSGYDt
>>166 実際6以前と7以降は客層が違うんじゃねーの?
506 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 01:57:13 ID:Igl+1523
あと1ヶ月wwwwwwwwwばwかwいwはwつw大丈夫か!!!
507 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 01:57:21 ID:DfGoAp6u
>>501 まぁそれは個人の考え次第だろうね
自分はニコとかの実況でさえ聞きたくないタイプだからなー
わざわざゲームしてる時まで他人の声は聞きたくないかなぁー
例え相手が声優でもねw
508 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 01:57:41 ID:HtwcCBZy
βだから重点的にプレイしてるのに、それを否定されたでござる
今はこんな感じか
というか11の合成がおかしかったから、同じようなもんは作るなって話だろ。
そもそもクラフターがジョブと同じ扱いなんだから、
マゾくって先行しかまともにランク上げられないんじゃダメなんだよな。
>>493 丸一日あけてもだめだったから、よく解らん。
いまんとこ1度発生しだしたら、時間も含めてまともな解決法は無いと思う。
ぶっちゃけこれ、FFのタイトル付ける作品じゃねーよな。
操作感とか継承できないなら別タイトルじゃん。
なんで毎回ユーザー側が、そうしないと売れないって考慮して遠慮しないとダメなんだ?
ダメなものはダメ。
はっきり言わないでダラダラ様子見てた結果が、これや近年のFFシリーズなんだろ。
511 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 01:58:33 ID:sNbT3xwq
>471
たすけてコブラ!
512 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 01:58:38 ID:LjyplZl7
>>510 でもLSとかマクロひっぱってくる時点で11−2ry
セフィロス184人
514 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 01:58:40 ID:H9JnJeii
>>505 6・・SFCユーザー
7・・PSユーザー
こうですねわかります
515 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 01:58:48 ID:4v18wjh7
締め付けしたらまたそれだけ
敵の取り合いオンラインになるのにな…
100程貰えてたモコフワから16程しか貰えなくなってて
モコフワオンラインおわった。
516 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 01:59:12 ID:fzbwnSjV
多分短時間でレベルが上がると発生するぽいから業者対策のつもりで実験してるんじゃないだろうか
>>493 2日に1回ランク1の戦闘リーヴ4個 ランク10の3つ 釣りランク1の1個
全部やって90分ぐらい
これだけしかしてないのにいつの間にか黄色くなって疲れてたw
518 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 01:59:22 ID:ouP5yg/0
実際、未来の14プレイヤーのはずだったテスター総ブチ切れだからな
どんだけ逆キャッチャーな開発からのメッセージだったかが判る
新しいアーマーリーに切り替えてやってみたが
嘘の様にランク上がらないな、他のクラスのいい装備流用した上で
リーヴ無しじゃランク1にするのも一苦労だ
潜在値の間は、他の職業でって時間のつぶし方もできん
520 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 01:59:58 ID:AhbSGYDt
武器で熟練度あがるってことは...。
ロマンシングサガオンライン?
523 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 02:00:11 ID:63lkKK+F
もうアビセアオンラインつくっちゃえよスクエニ
7以降のFF嫌われてるけど6の時点でもう違ったじゃん
525 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 02:01:29 ID:4v18wjh7
>>521 かな、修練値が貯まってランクが上がると
新しいWSやアビや魔法を覚えるから。
526 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 02:02:33 ID:hZ0bHHL8
今回は修理もある上に、
リテイナーのせいで売買しづらいんだから、
職人が鯖にそれぞれ数人とかじゃ話しにならんぞ。
それこそFF11の練金並みに大発生しないと。
結局リテイナーが修理を請け負う必要がある段階までテストできてないから、
製品版じゃ武器がぶっ壊れた、防具がぶっ壊れたってときに絶対混乱が起こるな。
527 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 02:02:42 ID:QlrKFlvu
リーブの修練値うんぬんってネタじゃ無かったのかwww
ほんとに全然はいらねーな
レベルは上がりにくい上がっても装備無い新しいエリア開放も無し
いくらβでもする事無いんじゃないか
528 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 02:03:00 ID:KKfQ38Xd
529 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 02:03:00 ID:uUZ5gWvX
FF5以降はもうFFじゃないだろ
530 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 02:03:26 ID:Z6AUo6Nt
>>506 無理wwwwwぼすけてwwwwwwwww
531 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 02:04:04 ID:tsTPTv+y
>>521 バトルシステムの面白さでは比較にもならないな
キョン呼んで来い!
532 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 02:04:32 ID:c/XiPG7n
>>492>>501 それは分かるけど、話してる側も自分の声に自信があるから話すなんて奴いないよ。ゲームの場合、指示出す奴がいないと困る(戦闘に支障が出る)からやってるだけ
ギルド内でも指示出す余裕がある、且つVCで話してくれる奴を探すのは大変なこともあるし、苦労する役割を引き受けてくれてる人に声がきもいから何とかしろとかなかなか言えるもんでもないわ
心の中までは知らんけどね。そこまで我慢ならんと思うなら自分がやるかギルドやめれば?、としか言いようがない
533 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 02:05:06 ID:HtwcCBZy
修練値がバグだったとしても、やっぱり先行逃げ切り有利だったな
スクエニ開発が11で学んだのは兎に角コンテンツの延命
どんなに糞だろうがユーザーが快適じゃなかろうが
コンテンツが延命すればそれがすべて正解。
11でどんな糞コンテンツでもユーザーは一定数ついてくるって
わかってるからこんな事やってられるんだよこいつらは
もうね、FFってタイトルはつけていいけどナンバリングは外せって
>>506 大丈夫かって、発売は大丈夫だろ、ただ、ゲームとしては全然良い希望要素が無いよ。
良かろうが悪かろうが、■に金与えるような客しかいねーんじゃ、今後の作品も劣化が続くだろ。
本当にダメなら買わない事が、作り手を本気にさせる唯一の手段なんじゃねーの。
少なくとも、経営都合ならば買わないユーザーの声を聞こうとする段階までいかないと直らん。
買ったユーザの声をどんな扱いをしてたのは、FF11とかでも解るとおり。
ファイナルファンタジー -ONLINE- 外伝
(´・ω・`)
>>181 そもそもFFに最高傑作はないよ
パクリだし
541 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 02:10:46 ID:HtwcCBZy
>>532 ニコニコに上がってる某ゲーム動画に、俺もVC使って参加してるのあるけど
別にどうも思わんなー 、確かに個人的な意見をどーりこーの言うつもりはないし
実際VC使わないと、指示が辛いゲームってのも大量にあるし
強制されない限りは、個人の判断で使えばいいさ
現状の14だとVC使用が有利かもしれんが、そこまでのコンテンツ出てないしね
542 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 02:11:22 ID:c/XiPG7n
>>536 んなこと11の時から言われて・・・
FFTは上手くいったけど、FFCCシリーズはいまいち?みたいだしナンバリングは必要、って開発は考えてるのか
それにしても今日は擁護派が元気ない;;
543 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 02:12:06 ID:LBRdl9pI
FF外伝。。。。
聖剣伝説というものがあってだな
開発<嫌ならやらなきゃいいじゃん。俺たちはお前ら楽しませるためにゲーム作ってんじゃねーんだよ…
●<ならやらない。CEキャンセルした
開発<お前らもっとプレイしろ
545 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 02:12:56 ID:RskUTey0
oβとか大規模増員とかないと、さすがに飽きてきた
あたってねーから
546 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 02:13:11 ID:LjyplZl7
で、これはCE買うべきなの?教えてエロい人
548 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 02:13:52 ID:DfGoAp6u
>>532 だからやりたい奴だけですればいいんでしょー
聞くだけでもいいからっていうのも問題外だし
今は目茶目茶文句言ってそして発売日からしばらくは血眼になってレベル上げる馬鹿がここには沢山います
ここにいる奴らに意見を聞いても何一ついい意見が出てきません
550 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 02:14:02 ID:LjyplZl7
>>547 YOUが楽しみで我慢できないなら買うべき(^ω^)
551 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 02:15:17 ID:H9JnJeii
>>547 買わずに後悔するより
買って後悔したほうがいい
552 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 02:15:24 ID:HYOT/wuA
>>547 サービス開始して2日位まで待て。
ここのプギャー状況見てから判断したほうがよい
553 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 02:15:30 ID:tsTPTv+y
もはや予約者も一斉キャンセルして目にモノ見せてやらなきゃならないレベル
554 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 02:15:31 ID:9dtiXLzq
ローカルリーヴの報酬が受けた時に表示されてたものと違うんだけど
どういうことなの・・・
>>543 聖剣伝説 -ONLINE-
(´∀`)
556 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 02:16:50 ID:9oIfcFcq
テストという割に、何をテストして欲しいのかがいまいち伝わってないような気がする
修練値にしても、「元々そんなに稼げないが、テスト用に稼げるようにしていた」のか、
「最初からこの程度稼げる予定だったが、テストの結果ちょっと稼げ過ぎた」のかが分からない
下げるにしても、テストなんだから、「本番はこの程度で行こうと思いますがどーですか」
であって、いきなり不具合とか言い出すなとw
557 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 02:17:25 ID:DfGoAp6u
>>547 どうしても欲しいって思わないなら
しばらく待ってからのがいいんじゃないの
くそげーだし
流石にPC買ってまでかは判断できんけど1万円のパケ代すら払えないの?
559 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 02:19:02 ID:HYOT/wuA
FF11βの時は、一つのエリアに人大勢集めるようなイベントを■が用意して負荷試験したんだけどね
560 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 02:19:05 ID:HtwcCBZy
潜在値とか導入すんなら、トンベリの恨みシステムみたいに解除できるようにならんかなー
561 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 02:19:24 ID:Lp4cNMIO
クズエニオンライン重死
562 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 02:19:42 ID:RskUTey0
ククク・・・いいのかい?
スタートダッシュに遅れたものは一生追いつけないぜ・・・?
563 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 02:19:54 ID:AhbSGYDt
売れた本数だけで言うと13以下はそんなないな
564 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 02:20:04 ID:b9BCVCvG
βのアイテムソートのやり方がわからにい
カバンがひどい有様なんだが
565 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 02:20:42 ID:HYOT/wuA
567 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 02:21:17 ID:EFmmZma0
ぐだぐだ過ぎる
11の頃にテスト指揮した人とかもう居ないのか
568 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 02:21:24 ID:LjyplZl7
569 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 02:21:38 ID:fVkI8//F
>>558 今の■eに金払って勘違いさせるよりリアルドブに捨てた方がマシじゃないかっていう意見が
570 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 02:22:04 ID:HtwcCBZy
571 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 02:22:27 ID:ZocnB/C0
現状だとスタートダッシュ後、完走まえに終了な感バリバリなんだが?(´・ω・`)
573 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 02:23:07 ID:OwLow4PI
>>471 自作?ネットゲー関係ない。。
あと父娘血縁無し設定オチ前に、変な雰囲気出しててキモイ。
その設定も要らんw
574 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 02:23:24 ID:uR6JVM/C
>>564 どうしてもやりたければ、バザーに出品する→中止するでリストの最後尾に移動できるよ^^
575 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 02:23:50 ID:4LA89if3
現状スタダする価値は無いぞ・・・人いねーしw
ジャンプと泳ぐモーションとダッシュを追加して
各地にインスタントダンジョンを設置してリーヴは制限無しに
タゲのUIを見直して(敵と味方のターゲットを見えるように)
くれたらきっと神ゲーになるはず!絶対無理だけどね!
577 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 02:24:52 ID:RskUTey0
578 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 02:25:12 ID:PEaRWwLV
弓スキルのジャンプして撃つ技かっこいいけどあれ密集地帯で使うと周り巻き込みまくりでカオスになるな
ところでレベルキャップていくつまでなんだ?
579 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 02:25:23 ID:b9BCVCvG
アイテムソートなかったのか・・・
FF11でできてる事が軒並できないんでストレスがマッハ
メニューもまだ全然重いし本当に大丈夫かこれ
580 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 02:25:37 ID:g5oXCNhI
いま剣術士やっててランク4なんだけど
リーヴもないしフィールドはMOB痛すぎるのしかいないし
みんなどうやってレベルあげてんの?
581 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 02:26:24 ID:hD8HZcmC
>>580 前は1時間もあればランク5にはなったな
>>547 迷うなら当初は様子見てからにしな。
今のままだと、キャラ作って少し遊んだら起動しなくなるゲーム。
>>551 買い続けた結果、これ以降のFF/DQ等も売れるから・発売後の更新でなんとか
なるからと劣化を許容する事にもなりうる。
本当にFFが好きなら、ダメなものは売れないと教えないと直らんかも。
一ヶ月は様子を見ても良いんじゃないかな。
製品でも1ヶ月持てばいいほう、
何だかんだFFだからとりあえず買う奴は多いだろうけど、
今回は大半が解約の準備も出来てると思う。
584 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 02:27:55 ID:Lp4cNMIO
河豚が廃人だから豚基準で1日にレベルが1つ上がるのは甘いとか絶対思ってそうw
585 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 02:28:25 ID:HYOT/wuA
UI部分はユーザー様で独自に開発いただけるよう、ソースとAPIを公開しました
にすれば神!
これ開発の連中プレイしててもなんとも思わないんかな。
UI周り酷すぎる。締め付けとかより先にすることあるんじゃない?
>>580 11日のファンファーレオンラインの時は
ビアデッドのリーヴ一回こなすだけでランク6まで上がった
PT組んでリーヴを多くこなすのが近道
>572
ハイブリッド課金だし大丈夫じゃね?
強気の商品でも、平気な顔して桁2つ飛んでる額を払う金持ちはいるんだよな
589 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 02:29:57 ID:RskUTey0
>>582 一回売れなくなったらもう二度と復帰は無いんじゃないかな
返り咲いたゲームなんて古今東西あったっけ?
590 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 02:29:57 ID:ouP5yg/0
>>580 PT組んでおなつよかとて1匹をボコる
ソロ重視のマッタリプレイなんて嘘でした
14も絆強制オンラインです
591 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 02:30:30 ID:c/XiPG7n
潜在値導入の意図は分からんでもないけど・・・・
今の所マイナス要素ばかりの調整だよね
593 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 02:31:11 ID:LjyplZl7
594 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 02:31:34 ID:ouP5yg/0
>>589 基本無料にして人が増えたタイトルはいくつかあるが、
そのケースを除くと、返り咲けたネトゲは皆無
今石井氏なにやってるんだ?
FF11は彼がディレクションしてただろ
早く呼び戻してこい
なんでレベル1桁から、FF11の65キャップみたいなレベリングしなきゃならねーのw
597 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 02:32:12 ID:Igl+1523
石井って政権こけて首になったんだっけ?
598 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 02:32:53 ID:DmaYUvSG
石井はもう独立して社長様っスよ
599 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 02:34:07 ID:oYOWCTCJ
アホなテスターが変な要望入れたせいだな
リーヴも簡単になってつまらんぞ
600 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 02:34:22 ID:4LA89if3
あまり神ゲー過ぎると非登校やニートが増えるから
あえて糞ゲーにしてると予想
601 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 02:34:30 ID:g5oXCNhI
>>580だけど
剣術士の1〜リーヴは終わっちゃったのよ
ほかの職のリーヴやったりすんの?
602 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 02:34:43 ID:OvRWCqub
公式覗いたら修練締め付けでみんなブチキレてるなw
■<アイテムソートできるようにしないt・・・・・おい、ランク上がるの速いぞ今すぐメンテだ。
604 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 02:35:58 ID:RskUTey0
605 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 02:36:06 ID:xCKVfiZl
VC前提なら混合鯖だと困りますなぁ
ドラクエとか完成度上げるために延期とかして
しっかり成功してるのにFF14は延期しないで大爆死とか現実になるね
外注に作らせたほうがいいゲームできるんじゃないの?
それか、全員個人事業主にして売り上げに応じて給料決めるとかさ…
まじ、首にならないからやりたい放題やってる感じがする。
608 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 02:37:56 ID:+r0SEwYa
昨日は、神符つけたら1000〜2000貰えたのに
今日は、良くて修練300とかなめてんのか
昨日までの感じだとキャップ999lv想定かと思ってたのに
完全におすすめになってきた悪寒
609 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 02:38:31 ID:+YrAk1FA
>>579 アイテムソート機能はαテストの最初の頃に負荷対策で潰された
610 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 02:38:44 ID:RskUTey0
>>606 結構最近大リストラやってたと思うがw
ドラクエはDSだけど延期はするわ開発は長いわで、黒字かどうか怪しいな
611 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 02:38:57 ID:HYOT/wuA
>596 FF11の65キャップ時の制限って、コンテンツ製作が間に合わなくて、ユーザーに安易にLV上げさせないために取った悪魔的な緊急措置のことかな?
LV1から既にその制限加えるってことは、多分今以上のコンテンツが出来上がってないんじゃね
なんとなく時間稼ぎのため、3月末までこの仕様で行っちゃう気がする
>>589 的確な事例が出せなくてすまないが、これだけは言える。
結局、タイトルだけで金を出す層が少なくないから、商品としての完成度・ここまで
できていないとってハードルが下がりまくってるのは確かだと思う。
売って買ってくれる人がいれば商品だってなるから、VerUpを必須とした未完製品を
平然と売ろうとするんだろう。
FF11のアルタナの新兵がそれに当てはまる、発売から半年以上してようやく商品と呼べる代物になった。
スクウェアは顧客満足度より目先の利益を優先する糞会社です。
ブランドを消耗してさっさと倒産すればいいのに^^
614 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 02:39:21 ID:HtwcCBZy
■eもカプンコみたいになっちまうのかね
615 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 02:39:31 ID:DfGoAp6u
さすがのバ開発でもβから締め付けてくるとは思わなかったわ
こんだけ未完成だと製品版でも広さとか内容期待出来ないなぁ
まじで内容ペラペラなんじゃないのこれw
追加ディスクとかで新エリア40以上!とか書いてたりしたけど
14は初期ディスクにどれくらいエリアあるか書いてあったけー
616 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 02:39:56 ID:g5oXCNhI
なんかモッサリしまくりだし
AIONもどろうかしら
実際AIONやってて戻るひとっていんのかな
617 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 02:41:53 ID:XIMq6Ssv
大リストラしても河豚は残るのか
ノムノムも河豚も数字は持ってるからなのか
618 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 02:44:37 ID:SoHhWfAT
テスターのみんなに提案なんだけどさ
もっと締め付けてもらうように提案して14終了の方向にもってきこうぜ
河豚GJてテスターサイトに書き込みしていこう
619 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 02:46:01 ID:hNop8D1W
620 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 02:46:29 ID:HtwcCBZy
621 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 02:46:42 ID:c0yF62os
剣ランク14だけど武器は初期装備だし防具は数点ギルドリーブで貰ったやつ
これって今は普通だよな?
FFの名前が付いてたけど、大爆死した奴あるじゃん。
『ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル エコーズ・オブ・タイム』
っていう長くてよく分からない糞ゲーが
FFって名前が付いているだけじゃ売れないっていう恰好の例だとは思うが。
623 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 02:47:15 ID:sNbT3xwq
疲労度とかいらねぇwww
これはあれか?疲労度回復チケットとか売る気か?
まじでFF爆死すんぞ?w
624 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 02:47:26 ID:63lkKK+F
11で充実している俺は14が成功すれば11を捨てるし失敗すれば11に戻るだけだ
625 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 02:48:19 ID:63lkKK+F
FF14はいっそのことMMOやめて映画にしようぜ
>>611 まあ出来てないだろうなあ。
11はクソ調整が入りだしたり認知されだしたのが遅かったから、
抜けるに抜けれない人も多かったけど、
今回は根本からダメで時代も違う、加えて最初からBOT業者と外人コンボもついてくるし、
まずゲームとしてかなり面白くないと、どれだけの人が耐えられるかっていう。
627 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 02:48:36 ID:OvRWCqub
後々厳しくすると、サービスイン後に苦情が沢山来る。
だから、最初は厳しめに調整し、緩めていく方針になったのかもしれない。
その最初の厳しさ具合を計っているのかも。
最初に厳しくしておけば、緩めていくのは楽だし
後から厳しくするのは困難だと思ったんだろう。
ただ、これもサービスイン後のユーザーの意見を聞いてる演出の為だと思うが。
発売一ヵ月前のこの時期に開発チーム修羅場とか言ってたね...。
いま修羅場っておわってるってこと?(´・ω・`)
630 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 02:49:18 ID:RskUTey0
>>612 タイトルだけでお金を出す人がいるから、この程度の完成度まで持っていけてるのかもしれないぜ?
実際、お金いっぱい持ってる任天堂はクォリティ下げないでしょ。
現実は売れなくなったら捨てられて終わり。
でもFF11とか稼いだ分がなぜか他のところに回って、FF11自体の開発は縮小していく不思議。
631 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 02:49:57 ID:jQelx5gJ
>>621 何もおかしくないな
他のゲームからすりゃ異常だが
632 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 02:50:16 ID:hD8HZcmC
FF14はもう終わりにしてFF15MMOで作ろうぜ
PCがUSB認識しなくなった・・・
BIOS設定したくても、キーボードも認識しないから設定画面に行けない
これ、どうしたらいいの?アドバイスくらはい
634 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 02:50:35 ID:HtwcCBZy
635 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 02:50:45 ID:+jr+m3NA
>>622 そんなの出てたんだ〜まったくしらなかったヨ(´・ω・`)
637 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 02:50:57 ID:LjyplZl7
>>624 MOでいいじゃんリーブも似たようなもんだし
夏コミも終わったからさすがに仕事再開してくれるだろ
疲労度はいるだろ
やっぱ廃人のみが得するゲームとか嫌だし
まあでもアナウンスくらいはほしいわな
盾って結局どこにあるかは分かってるの?作るしかないのかな?Wiki見るしかないのかな?
>>641 変えたけど、認識しない。再起動もやってもダメだった・・・
マクロも問題あるよな
武器からアクションまで10個ぐらい一気に装備するマクロ作ったら、
1こずつゆっくりセットされて着替えだけで10秒ぐらいかかるw
途中でエーテリアルノード開いたりすると、残ったマクロは実行されない
644 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 02:53:21 ID:ouP5yg/0
やっぱWDの決算に間に合わせろって命令が全てのガンだったんじゃ・・・
>>640 現状はリーヴ報酬か作るしかない
ラウンドシールド作りてぇけど材料が手に入らん・・・
646 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 02:53:29 ID:hD8HZcmC
某MMOはログインできない人にボーナスを与え■は廃人に罰を与えた
647 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 02:53:48 ID:XIMq6Ssv
その結果解約祭でFF14即死して
FF16オンラインで改善されるのか
胸熱だな
>>630 それは経営の考え方次第じゃないかな。
任天堂は作品の品質に対して厳しいし、ハードを出してる会社として牽引する・見本となる
ソフトを出さなければならないと考えてると、64の頃に雑誌で公言してたかな。
スクウェアやカプコンは、あくまでも金を得るための商品としての側面を最重視して
カットオーバーを決断してる感じだ。
もう寝るおやすみw
649 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 02:53:54 ID:DfGoAp6u
>>622 たしかにそれは爆死したけどそれがFF13なりFF14なら
売れたと思うけどなーw 自分も本編なら買ってたはず・・・
650 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 02:54:04 ID:HtwcCBZy
651 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 02:55:21 ID:hD8HZcmC
まあナンバリングとそれ以外は分けようず
652 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 02:55:23 ID:jQelx5gJ
>>633 キーボードもUSBか?もしPS/2変換端子あるならそっちで設定画面いけないかな?
653 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 02:55:50 ID:uR6JVM/C
14がこけたらもうMMO作らないんじゃね
>>648 それは聞いたことある。
がそのおかげでニンテンドー製品しか売れないという弊害もあると聞いたな
655 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 02:56:41 ID:LjyplZl7
個人的にクロニクルみたいなMMOばーじょんでもよかったけど
656 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 02:56:41 ID:RskUTey0
>>648 そうかもな、経営者がゲームやらないってのが■eとカプコンの共通点だしw
あ、でもWDはFF14やろうとしてるんだっけ?だとしたら少し希望はあるかもな!
657 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 02:57:33 ID:tsTPTv+y
11の時はFFブランドのMMOなんてそれこそ名前だけで一人勝ち状態だったが
今回は自社ゲーが既に根を張っててユーザーには退路が用意されてる訳で
どうせある程度は売れるだろなんて安易な見方は出来ないはずだが開発はわかってんだろうかw
共倒れの危険すらあるっつーのに
658 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 02:57:45 ID:DfGoAp6u
2年くらいしてもダメそうならクラ無料にして
アイテム課金開始するだけだろうなw
659 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 02:58:30 ID:c0yF62os
>>627>>631 なんとなく安心した
>>634 まだそこまでやれてないから盾まで手が回って無いんだなぁ・・
リーブ報酬か合成って書き込みあったからリーブやってみるかな
661 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 02:59:28 ID:DfGoAp6u
>>656 WDとかツイッターで媚売ってる典型だしな
仮にやってもあいつ海外のゲームが日本で売れないのは異常とか
TVで言うくらいな奴だしなーw
662 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 02:59:31 ID:PEaRWwLV
武器はマジで初期武器オンラインなのか?
レベルも上がってきたしそろそろ新しい弓が欲しいんだけどな
663 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 03:01:14 ID:hD8HZcmC
>>661 任天堂みたいに海外含めてがっつり売りたい会社になりたいんだろうなぁ
それで開発に無理言ってこの惨状とみたw
664 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 03:01:42 ID:hZ0bHHL8
このゲームは「ひのきのぼう」から「どうのつるぎ」に買い換える喜びすらない。
装備で自身を強化するっていうRPGの根本的な楽しみすら実現してないのに、
あと1ヶ月で発売です。
β
■<疲労度をつけた
○<ふざけるな戻せ
製品版
■<若干緩和した
○<神VU!!
667 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 03:04:24 ID:pTnIgQ0L
>>656 ツイッターがネタにされるのわかった上で話題にしただけだと思う
それがニュースサイトとかに取り上げられたらタダで宣伝になる
668 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 03:05:09 ID:EFmmZma0
なんかグラしょぼく見えるな
669 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 03:05:10 ID:/8/gi90o
670 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 03:05:56 ID:hNop8D1W
どうしてWarやWoWやAIONみたいな
インしてない時間にボーナスが付くシステムにしないんだろうな。
あっちのほうが絶対にいいのに。
疲労度システムって基本的には疲労度回避アイテムを売るためのものだろ?
671 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 03:07:33 ID:+PdcFraK
別に上がるの遅くても何かやる事あればいいんだがな
まったく期待が持てないから困る
結果から言うと田中河本コンビが全てでしょ
UIみたいな基礎部分すらできてない
先の見えないゲームデザイン
トップ二人がMMOをFF11しか知らないかったことによる悲劇
そしてユーザーの視点に立てない
>>652 今、やってみたが認識してくれなかった
>>650 やったこと無いけど、クリアーしてみるわ
674 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 03:09:45 ID:zseR6Qt2
たなP愛してるよおおおおおお
さすがは我々のたなP^^
河豚はそろそろ許してやってもいいと思う。
今見ると恥ずかしいなw
675 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 03:10:02 ID:HtwcCBZy
潜在値上がっても、なんか対応した戦い方出来てきた気がする
人間ってすげーなw
676 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 03:10:17 ID:c/XiPG7n
>>670 楽にレベル上げられると悔しいじゃないですかw
677 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 03:10:31 ID:PEaRWwLV
少しいじったり直したりすれば良くなる部分が多いというのに今の現状は残念でならないな
678 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 03:12:09 ID:EFmmZma0
地面でも釣りできんのかよ
あほか
679 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 03:12:19 ID:HtwcCBZy
>>673 マザーボードからボタン電池外して5分くらい放置しとけばいい
成功したら日付とか初期値に戻るから、キーボード認識したら
色々設定しないどダメだからな
680 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 03:12:21 ID:s73ZBmUZ
しかしエラくストレスがマッハになる仕様にして来たな・・・ 2垢プレイを試す予定だったがそれどころじゃ
ないからしばらく積んでたオフゲー消化するか。
681 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 03:14:03 ID:sNbT3xwq
>670
まさにそれ
マイナスにしますって発想がよくない。
客商売って事わすれてんじゃないかね
682 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 03:14:06 ID:hZ0bHHL8
田中「ジラートで新しい狩場を増やしたからソロ不可能な問題は回避した。」
河豚やらその他バ開発の影に隠れて田中のヘイトが無くなってたが、
結局このころからちっとも変わってなかったな。
683 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 03:15:00 ID:OvRWCqub
>>670 金搾り取りたいの見え見えだよね
疲労回復ドリンク 105Crysta
効果時間60分
とかだったらいやだな
実際PSUとMHFで多重搾取の構造は完成したし、ユーザー側もそれに飼い慣らされたからスクエニがそれに倣わない理由は無いんだよな
単純な基本無料のアイテム課金ゲーですら月に数万単位で継続課金してくれる人もいるしな
>>679 サンクス
5分でいいのか
とりあえず電池外した
686 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 03:21:04 ID:lFQ+GeHo
戦国IXAで課金するうまさを■eは知ったから、XIVでも導入だろうなw
687 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 03:24:02 ID:enQ7nFcH
私信者だけど
ソロプレイでも問題なくプレイできて
LVも簡単に上がって楽しめるゲームしたいなら
オフゲでもチョンゲにでも行けばいいと思うの。
688 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 03:24:31 ID:n6ApX0w4
>>670 疲労度システムはPS3で大量に来るであろう子供対策だと思うぞ
またPS3が足枷になってるのか・・・・もうPS3 対応捨てちゃえよw
690 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 03:25:40 ID:+r0SEwYa
クラス予想
両手剣: 聖騎士
両手鎌: 暗騎士
両手刀: ござる士
片手刀: さすが汚い士
飽きた。あと任せた
691 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 03:25:40 ID:LjyplZl7
プレイ時間制限はメイプルで実装されたって記事みたことある
子供対策なら納得かも
しっかしAION()ユーザーが多いな
百害あって一利もないのだから大人しくチョンゲーやってればいいのに
693 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 03:25:52 ID:hNop8D1W
>>687 そうする予定。
これから冬にかけてオフゲもオンゲもいろいろ予定があるから
クソゲに付き合う理由はないしな。
このゲームは、FFしか見えない人と、なんとなくこのゲームに波長が合う人が
盛り上げてくれるさ。
694 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 03:26:53 ID:hNop8D1W
>>688 休んだ方がうまみがあるっていうシステムにした方が休むって。
無理やり続けられなくもないってシステムだと
絶対続けるやつはいるもの。
695 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 03:29:03 ID:rfF9WU7s
アンブロシアオデッセイがアップをはじめました
696 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 03:31:35 ID:xFKT/0fC
>>694 月額課金みたいなことしておいてそれってどうなの?
11より高くなること間違いなしなのに、遊べない期間がありますっていわれてるようなもんじゃん
697 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 03:31:50 ID:c/XiPG7n
>>694 1キャラ目を休ませてる間に2キャラ目、3キャラ目を育てるという無限ループがあってな
こんな出来でやり続けたいと思う奴が本気でいるとは思えんぞ・・
製品版が発売された最初の1ヶ月でみんなやめていくんじゃないのかね・・
開発さんよ皆が文句言ってるうちに修正しろよ!
皆が本気で愛想尽きたら文句も出なくなるぞ・・批判されるうちが華だろ・・
699 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 03:33:42 ID:XIMq6Ssv
FFブランドに守られてたくせに売上だけ維持して別タイトルに変えようって魂胆が見え見えでムカつく
中途半端なんだよ
700 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 03:33:46 ID:hNop8D1W
>>696 もともと休んでる時間にボーナスが付くのは、あんまり入れない人が廃人に
追いつくためのボーナスだから。廃人プレイしても、短時間しかログインできなくても
あんまり結果が変わらないように調整されてる。
701 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 03:34:22 ID:hNop8D1W
>>687 それだったら疲労度入れても結局はいみないよね?
702 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 03:34:45 ID:DPL6MPCh
>>694 あれは休ませるために導入してるんじゃなくて、イン率が低い人の救済だろ
703 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 03:36:28 ID:uR6JVM/C
カンパニーとか家とかシナリオとかどれくらい出来てんのかな。正式になっても普通に未実装だらけな予感しかしない
704 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 03:36:55 ID:HtwcCBZy
疲労度溜まったらそれなりの戦い方すればいい感じだな
補助魔法駆使しないとダメだから、エーテライトから離れられないのが難点だが
705 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 03:37:37 ID:DPL6MPCh
ってわかってんのに何故
>>694みたいな見当違いな事書いたんだよw
706 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 03:38:17 ID:a3Yaqn8t
>>697 何日休ませれば疲労が消えると思ってんだよ
現状じゃ疲労貯まりすぎ、疲れとれなさすぎでマゾすぎゲー
707 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 03:39:20 ID:cqlsWLod
しかしこれだけ生産マゾいのに「全員が生産できるとレアのいみがない、敵が落とすレシピでしか作れないようにしろ!」とかw
一生装備出まわらないだろwwwwwwwww
708 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 03:39:55 ID:sNbT3xwq
>687
PT必須は寧ろ歓迎だけどね
組むまでに1時間まちとかじゃなければ
709 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 03:40:14 ID:hNop8D1W
すごく根本的な話になるけど、そもそもBにする必要なかったな。
青少年の健全育成とか考えるならDくらいでよかった。
そしたらゲーム内の世界ももうちょっと猥雑さを加味できたのに。
いまの世界観ってなんかガキっぽすぎて萎えるんだよね。
710 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 03:40:40 ID:9e+9r+Xx
8時間働いたら8時間休むと予想
711 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 03:42:15 ID:zt8g2HS7
ログインしない事で経験値が2倍3倍とボーナスつくってんならわかるんだ
ログインする事で1/2 、1/10と減っていくのは頭がおかしいだろw
712 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 03:42:25 ID:ZocnB/C0
現状休ませても目に見えて回復しないし
経験値がもらえすぎてた不具合とかやるから無理して上げるんだよw
713 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 03:43:48 ID:pTnIgQ0L
長くやってると経験値減ります、と
ログアウトしてると経験値増えます、
は基本同じことなんだ
言い方を変えただけ
714 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 03:44:45 ID:a3Yaqn8t
今のFF14 は疲労がたまる速度を10とすると
回復する速度は1
むりいいいいいいいいいいいいいい
715 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 03:44:56 ID:nLlXz0qH
>>711 プレイヤーが苦しんでる姿を見るのが好きな連中だから仕方ない
716 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 03:45:27 ID:LjyplZl7
なんか不具合報告の更新きたw
717 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 03:46:16 ID:98k7vdVM
直ったーーー\(^o^)/
アドバイスくれた人ありがとう!!
718 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 03:46:19 ID:zt8g2HS7
>>713 全然違うだろ
ログインしない事でボーナス=基本値がそれなりなある
ログインする事で際限なくペナルティ=取得経験値が限りなく0に近づく
719 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 03:46:40 ID:DmaYUvSG
--- 追記:2010/08/17 ---
・チャットフィルターが正常に動作しない場合がある
※TellもしくはLinkshellの会話が表示されない方は、メインメニュー>コンフィグ>ログの表示設定を開き、「最初の設定に戻す」を行うと、不具合が解消する可能性があります。
深夜に更新するような内容かよw
720 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 03:46:40 ID:LjyplZl7
Jump to new posts FINAL FANTASY XIV Beta Versionで確認されている不具合について by NOC @ 1 分 23 秒 前
--- 追記:2010/08/17 ---
・チャットフィルターが正常に動作しない場合がある
※TellもしくはLinkshellの会話が表示されない方は、メインメニュー>コンフィグ>ログの表示設定を開き、
「最初の設定に戻す」を行うと、不具合が解消する可能性があります。
721 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 03:48:23 ID:HtwcCBZy
>>717 おめ
これを機に少しはPC勉強しといて損はないぞ
722 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 03:48:30 ID:cqlsWLod
しかし、オススメといい糞14といい何をどういじったらあんなことになるんだ・・・
既存の商品の売値がいきなり上がったりグラが変わったりほんと意味不明すぎるw
もうなんかチャット機能周り全部削除していいから他のとこ直して
724 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 03:48:53 ID:pTnIgQ0L
会話が表示されない方は、チャットフィルターの初期化を行うと
不具合が解消される「可能性が」あります
まるで生き物だなこのプログラムは
725 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 03:50:28 ID:LjyplZl7
なんでこんなあやふやな表記なのww可能性って・・
726 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 03:50:37 ID:HtwcCBZy
期待してもガッカリするだけだからな・・・
もう多くは望まないわ
727 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 03:51:43 ID:yp9JjBJO
>>471 なにの転載かしらないけど、面白かったよ!
最後のページで泣いた
728 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 03:51:45 ID:xUv1H7ub
αのときに「βは別に作ってます」みたいな発言あったし、
βと別に製品版作ってて、全然手が回らないんじゃないの
729 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 03:52:04 ID:pTnIgQ0L
>>718 ああ、14では最終的に0になんのか
それだとダメだな
0はやりすぎだろ0は
なぁ、初期クエ一通り終わってフィジ9ジョブ7になったけど
次のクエが10〜推奨なのに、通常MOBで10まであげるの鬼だるくね?
敵少ないし、経験値少ないし・・・
その挙句初期フィールドにいる通常MOBの半分は
そのレベルじゃ倒せないドードやナニばっかだし
防具とかどこかで買えば倒せるようになるのか?
731 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 04:01:47 ID:/8/gi90o
>>730 1日中雑魚狩ってれば上がるだろ
MMOなんだからそれくらい覚悟しろよ
LV9からLV10まであげるのに一日掛かりとかマジ半端ねーな
マゾさに定評のあるリネ2ですら30分もあれば上がるぞ
733 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 04:03:57 ID:LjyplZl7
734 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 04:05:32 ID:n6ApX0w4
MMOはマゾ仕様の方が面白いと思うんだけど
1ヶ月、2ヶ月でレベルをMAXにしたい人が多いのかな?
735 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 04:06:04 ID:xUv1H7ub
9から10はそんな辛くないだろ
プークで30分ぐらい
WSかわせないと勝てないが
736 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 04:08:01 ID:EFmmZma0
マゾにも限度ってものがあるぞ
737 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 04:09:15 ID:c/XiPG7n
738 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 04:09:32 ID:fzbwnSjV
成長パターン変える時はワイプするって言ってからこれでもう最終仕様かもしれんよ
739 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 04:09:56 ID:jQelx5gJ
一番初めのキャンプから北西にいったあたりに下に下りる坂道があって
そこにモグラが結構いるからそこで稼ぐといい、ソーサラーならキャンプ
と往復、ファイターならそのまま自然回復でよかったかな
1ヶ月、2ヶ月でレベルをMAXってチョンゲじゃん
ちょうどそれくらいでコンテンツ尽きて過疎化開始→回収モードなのばっかりだな
741 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 04:11:01 ID:xUv1H7ub
南の羊毛地帯がなくなってたのはいやがらせとしか思えないな
742 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 04:11:07 ID:FrfYCdab
>>732 今のリネ2だと1日あれば1次転職までいけるだろ。
そう考えると、2,3日で転生できるROってすごいな
きもいな
744 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 04:13:23 ID:FrfYCdab
>>734 限られたテスト期間中にテスト出来ない部分を残してどうすんだよ。
テスト内容を追加しました、でもやらせませんとか何の意味があるんだ。
745 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 04:14:05 ID:Rd+g1F4x
プロマシアまでの11の主軸だった奴らがそんなぬるま湯くれるわけねえ
746 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 04:14:07 ID:GkI5DEa7
リネ2って廃人が一ヶ月で0・05%しか上がらないくらいマゾいんだろw
>>746 しかも死ぬとデスペナで半年分の経験値が無かったことになるんだぜ
748 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 04:16:23 ID:sNbT3xwq
>747
ネタじゃねーのかwアホだなww
749 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 04:17:08 ID:FrfYCdab
>>746 それリネ1のLv55オーバーの話だろ。
リネ2は幾らなんでもそこまでマゾくはない。
1日ぶりのログイン
エクスデス137人
やることなくて5分でログアウト。
今の時間帯でエクスデスが130人って完全に外人さん見限ってるじゃまいか
752 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 04:18:01 ID:xUv1H7ub
>>744 潜在値のテスト
を今してるんだと思うよ
β2にも潜在値あったけど、あきらかにキツくなってるから調整してるんだと思う
まぁ、言い方を変えればユーザーの締め付け耐性をテストしているとも言えるが…
753 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 04:23:41 ID:nLlXz0qH
>>752 FF11の時はそこをテストしないまま慌てて締め付けたせいで
最初の解約祭りに発展したもんな
754 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 04:24:11 ID:HtwcCBZy
潜在レベル上がったら、回復するのにもそれなりの期間必要なんだろうな
どうすんだろこれ
755 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 04:25:09 ID:mClS4knD
>>751 β2開始後まともな思考できる外人は撤退済みだって
3万人もテスターいるのにどの時間全鯖あわせて1000人いくかいかないなんて明らかにおかしいでしょ
日本人や韓国人はマゾいの好きな人多いよな
欧米は逆にマゾいのは流行りそうもないな
最近はカンストまでは比較的楽なのが主流だし・・・
経験値のバランスを見るのは普通のテストだよね
758 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 04:39:08 ID:9+sKEb/M
そうならそうと公式できちんと説明すればいい
759 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 04:40:38 ID:GkI5DEa7
そんなにEXP締め付けられるとキャップ付近に後続潰しの仕込みでもあるのかと疑ってしまうね
きっとスタダは11の運営懇意の廃人がその仕込み利用してウマーするつもりなんだよ
760 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 04:44:10 ID:MtDlZ1Ld
>>746 それは高レベ80近くの話だろw
70過ぎまでは今じゃ簡単に上がる仕様
いつの時代だっていうのw
なんか経験値少ししか入らない不具合出てるな
762 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 04:45:48 ID:sNbT3xwq
エンドコンテンツの用意がおくれてるけど
思いのほか早くキャップ到達者続出の気配を感じて…
とか
763 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 04:48:18 ID:mClS4knD
ゲームシステムの根本を揺るがしかねない潜在値の説明がβ始まってから一切ない時点で察しろ
しかも潜在値の仕組み自体はβ進むごとにVUしてるのにw(勿論説明なし)
まだ正式後のキャップ上限すらわからないからな
でも、今は海外ではエンドコンテンツ重視な流れだから
すでに用意はしてあると思うが・・・
765 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 04:50:22 ID:Igl+1523
今日はリーヴ更新ない日か
おわってるな。
767 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 04:50:50 ID:xUv1H7ub
潜在値の公式説明ほしいけど、そんなことしたら一部のネガティブテスターたちが
キャンキャン騒ぎ出すだろうからな
なんつーかうまいこと飼いならしてる感じはする
飼い慣らしてはいないと思うがw
769 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 04:54:35 ID:sNbT3xwq
>765
グロ注意。
心臓とびでるかとおもったよw
β3から一回もログインしてない俺は勝ち組っぽい気がす
771 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 04:55:19 ID:Igl+1523
暑い夏にぴったりだろwww
β3=フェーズ3
どうでもいいけど
2chしてたのか?
αから一回もログインしてないわ
メールまだー?
ここで相談なんだが900来る前に
俺にスレ立ての方法を簡単に教えてくれないだろうか。
776 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 04:58:54 ID:MNlDJxT9
まず服を脱ぎます
777 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 04:59:12 ID:Igl+1523
そして寝ます
778 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 05:00:02 ID:mClS4knD
>>767 「こういう考えがあって潜在値というものを設定しています
βテスト中はテスターのの傾向を見つつ調整します」
たったそれだけ言えばいいことなんだがね
ろくにフィードバックも反映せずにこういうことばかりしてるから不信感が募ってるんだよ
飼いならすも何もそっぽ向かれてるのはさらに減ったログイン人数みりゃわかるだろ
779 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 05:03:19 ID:nLlXz0qH
>>778 潜在MPを提案して叩かれたのがトラウマになってるんだろうな
780 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 05:04:37 ID:sNbT3xwq
>778
狙いを明らかにすると
調整にならないからでしょうw
レベルカンストしても、スキルはでこぼこで
スキルあげでコンテンツやレベルあげに何度も参加するような仕様にするつもりなのかねー
781 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 05:07:23 ID:6nJlb4Uy
だいたいなんで「潜在値」にしたんだwこれじゃまるで貯めると何かしらのメリットがありそうじゃね
一方英語版はsurplus skill points・・・
782 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 05:07:56 ID:GkI5DEa7
783 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 05:08:14 ID:W2kpvtMM
784 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 05:09:40 ID:LjyplZl7
4枚目のおねいちゃんかわいい(゚∀゚)
786 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 05:12:21 ID:rgVfVb2I
潜在値をためることで、スキルを取得したりできるようになる。
そう思っていた時期もありました。
787 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 05:12:32 ID:sNbT3xwq
>782
初音ミクがいっぱいおっぱいで、
これ初音ミクだったっけ?別のキャラだったきがするな、髪型だけ変えたのか?
とアラをさがそうと画面に顔ちかづけたらグロ
うしろにふっとんだ
788 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 05:13:32 ID:W2kpvtMM
789 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 05:14:50 ID:GkI5DEa7
>>784 ありがとう目が覚めた
これくらいなら大丈夫なレベルだから安心だね
790 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 05:15:58 ID:9oIfcFcq
リアルに再現し過ぎたグラフィックは、ちょっとしたアラで不自然な写真レベルまで質が落ちるな
画像デカすぎだろw
792 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 05:17:26 ID:qrlsG66p
>788
お、もうリムサ以外のエリアに行けるようになったのかい?
793 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 05:18:01 ID:sNbT3xwq
グリダニアもいいけど
やっぱウルダハだな!
794 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 05:18:54 ID:GkI5DEa7
>>787 どもども、俺も目が覚めたよw
そういやニコ動か何かで深夜放送に今日死ぬ人のテロップが流れてブラクラ?画像出るのあったけど覚えてる人いるかな
またみたくて探したけど見つからなかった
795 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 05:19:36 ID:W2kpvtMM
ウルダハからスタートしようかな
グリダニアはジトっと湿ってそうだし
リムサしかりグリダニアしかり空中に浮かせるの好きだな
798 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 05:21:59 ID:+jr+m3NA
799 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 05:22:08 ID:GkI5DEa7
画像だけ見ると面白く思えるから困る
実際は過疎ってますが
800 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 05:23:03 ID:qrlsG66p
ガルカの着てる服、カッコいいなぁ。
剣術士あげるしかないな
801 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 05:23:18 ID:tsTPTv+y
ウルダハ周辺エリアは砂漠っつーよりサバンナだな
ただこの状況じゃあんまりワクワクしねーなぁ
802 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 05:23:33 ID:ZocnB/C0
画像じゃレスポンスの悪さとか伝わらないしなw
803 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 05:23:50 ID:8ab+0eoV
この画像見てwktkできるのはテスターじゃない奴だけw
>>788 なんかFEZに見えたw
導入OP見て決めたいな
805 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 05:25:19 ID:kbfNzP8M
>>794 俺も見たことあるな。適当に動画サイト回れば見つかるだろう。
>>798 この配信毎回綺麗だなと思ったら30fpsに制限してるのねw
807 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 05:27:38 ID:GkI5DEa7
画像と勝手な推察から妄想するに
剣術士=ナイト、暗黒騎士
拳術士=モンク、忍者
幻術士=白魔、召喚士、赤魔
呪術士=黒魔
みたいな感じなるのかな
808 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 05:28:42 ID:gExiF/0o
グリダニアいいわぁ
809 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 05:29:35 ID:qrlsG66p
グリダニアの景色がふつくしすぎる(*´д`*)
早くやりたいのお
810 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 05:30:07 ID:MNlDJxT9
ウルダハがタロンギにしか見えない
今更だけどジョブは欲しかったなぁ
それそれ”役割”って感じがして良かったのに・・・
アーマリーだとまんべんなく育って個性がなくなりそうなイメージが・・・
久々で浦島状態なんだが、ゲフォでカクカクするのはもう直ったの?
なんつーかβやるまではこんなSS見てワクテカしてたけど
実際のプレイがあれじゃSS見てもワクテカしてない自分がいる・・・
>>812 最初からしてねえから自作PC板にでも帰れ
815 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 05:38:37 ID:vE+tVb6t
間違ったラデの方だ…なんにしてもすまん
自分で調べます
オープニングでガルカが銃うってたけど銃も武器として存在するんでしょうか。
あと遠隔武器は11のように強制的に敵と接近戦しなくてもすむようになってるんでしょうか。
817 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 05:39:11 ID:xUv1H7ub
>>807 1のnwikiで覚えるスキル見るとわかるけど、
幻術や呪術は白黒からアチコチ分配された感じ
呪術には黒より暗黒の成分が多量に入ってる気がする
819 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 05:45:16 ID:EFmmZma0
いい加減テスター追加しろよ
820 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 05:50:47 ID:FaVSUH0J
メンテ後初リーヴやってみたが不味すぎてソロのほうが遥かに稼げるな
821 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 05:51:06 ID:QlrKFlvu
テスター追加したら買わない人が増えるだけだろ
822 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 05:56:13 ID:xW+u1Qf1
>>819 最近はテスターがサイトで暴言やら釣りまで始めだしたもんだから、
これ以上の激化を避けるためにもテスターの追加はしばらくないんじゃね?
テスターサイトで河豚なんて言ってる奴まで出て来たしなw
>>66 男前すぎだろお前!!!!
掘ってください・・・・
824 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 05:57:52 ID:+jQOlIkN
モグハウスがないせいでFFっぽさが3分の1くらい減ってるな
825 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 06:00:15 ID:Igl+1523
豚は犠牲になったのだ
826 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 06:02:12 ID:ss+gbo7K
テスターサイトで2ch語駆使して暴言吐いてる奴はbanしても良いと思うけどな
濃いネ実民は癌でしかない
827 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 06:02:18 ID:5NKm5mS2
>>526 だから修理NPC100%にしろってFBしとこうぜ
むしろ11もサポジョブとかもいらんかったのに
職ごとに個性がもっとほしいよな
829 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 06:06:50 ID:P4Gd7FjK
しかし料理の要の小麦粉やオリーヴオイルがなんで錬金なんだ?
今錬金育て中だが疲労度のせいで思うように上がらん orz
830 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 06:10:17 ID:fepFHCCi
メニューの項目が全部重いのはPCの性能のせい?
物一つ売るのにもこんなに重いのって致命的だと思うんだけども。
831 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 06:10:51 ID:EFmmZma0
追加すると宣言した以上、やらんといかんだろ
反故にすればまた批判が出るだけだし
悪循環
832 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 06:13:07 ID:fepFHCCi
あと覚えた技セットするのも糞重いよね。なんであんな重くなるんだろう。
しかも構えてるとつけれないしその説明もないし不親切すぎだよなw
833 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 06:16:42 ID:P4Gd7FjK
全体的に重いのは鯖のせいだと思う
30分に1回くらいの割合で落ちる@闇王
834 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 06:17:26 ID:dWrEeeNm
300人も満たない程度の人数で鯖が落ちるだと・・・
835 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 06:18:58 ID:/gBibKnF
テスト用の鯖ならこんなもんなんじゃないの。
836 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 06:19:17 ID:W2kpvtMM
>>830 メニュー操作で通信してるとどこかで見た
操作が重いのは、その鯖が糞なせいかも
837 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 06:20:47 ID:FxQA0wUx
もしかして増員したくてもできないのか?
サービス開始してのりこめーで乗り込んで
ログイン待ち14大人気実は上限600人サーチでは3000人とかやっちまいそうだなw
838 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 06:23:04 ID:fepFHCCi
メニュー操作の全てを通信してそうだなあの重さだとw
839 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 06:23:27 ID:/gBibKnF
全体的に説明が足りてないのはオススメの頃から変わらないよなぁ。
潜在値にしてもそうだし生産で品質上げた時につく★マークは何よ?とか。
そういうとこちゃんとアナウンスすりゃもう少しはマシになるだろうに。
>>837 スクエニ的には足りてるってことなんじゃね。
負荷テストは製品版用鯖使ってのオープンβでって思ってるんでしょ。
840 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 06:25:51 ID:xrTx6hlH
>>66 誰も言わないけど
本当に酷い糞グラだな
このゲームの長所ってなんなの?
841 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 06:27:55 ID:/gBibKnF
どこぞのPはファイナルファンタジーであること、とか苦労して作ったカットシーンとか物語とか言ってたぞ。
842 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 06:33:19 ID:sNbT3xwq
>841
OPのハゲの「りむさろみんさー!」は結構気に入ってる
843 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 06:35:14 ID:cqlsWLod
自分の家的なもの作れると14発表のとき思ったが、βやってみると実際はモグハウスの影すら見えないという・・・
水兵区にでも出来るのかね?モグハ
844 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 06:35:32 ID:+jQOlIkN
内部の人間は製品版の発売が9月とか絶対無理ってのわかってたんだろうけど
それを上に報告してもやっぱり9月発売だったんだろうね
845 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 06:35:33 ID:6nJlb4Uy
クラスクエもカットシーンがあるちゃんとした話だといいな
ギルドリーヴと大差ない適当さだったらどうしよう\(^o^)/
846 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 06:52:01 ID:kbfNzP8M
いつからだろう。スクエニからブラック企業の香りが漂い始めたのは
847 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 06:52:37 ID:mqFClNdo
>>開発者さんは、
>>ゲーム作る才能ないんじゃないですかね^^;;;
>>アーマリーシステムって完全に劣化システムだね。
>>FF11では、変更せずとも、戦闘・採集・製作が簡単にできていた。
採掘するたびに毎回採掘師になって
採掘したアイテムで鍛冶すんのに鍛冶師になって
それで作ったアイテム使うのに剣術士になって・・・
何かやろうとするといちいちアーマリー変更が必要でそのアーマリーに変えるとその一つの事しか出来ない
これでGOサインが出る理由がわからない が はっきり言ってここまで大々的にアーマリーシステムをアピールしといて
いまさら大幅な変更や取りやめなんて出来るわけもなく・・・
ぶっちゃけ武器かえるとアーマーリが変わるシステムが根本的に要らないんだよ アビリティの付け替えだけで十分なんだ
しかしいまさら後に引けないスクエニはこのままクソシステムと不快な操作性で特攻玉砕するしかないんだろうな
849 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 07:05:27 ID:hmkA/S1U
850 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 07:05:35 ID:TcykY5VD
ネトゲにおいて公式掲示板がいかに必要ないか改めて思い知らされるな
運営も一応テスターの意見を聞いてるかのように用意はしてあるけど、実際は一切見てないし管理する気もないだろ
851 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 07:07:54 ID:aFJJ0twD
敵にスロウをかけると
ティカティカとわざとらしくエフェクトが出た後
敵の攻撃スピードが多少遅くなるというデバフ効果がシステマティックに追加される
こういうゲームって
昭和で終わっとけよ・・・・・・・・・・・
俺はこの動画を見て打ちのめされたよ
次世代ゲームにおいてスロウはこういう風に実装されているべきなんだ
その発想がまったく浮かばず、そして浮かばないことに何の疑問も抱かないスクエニ、いや、日本人は
本当に、本当に、ほんと〜〜〜うに遅れている
http://www.youtube.com/watch?v=s_dacPRA7p4#t=4m5s
スクエニって潤ってるはずなのに
どうしてこんなに発売急いてるんだ?
事業的には一番重要っぽいのに開発環境の劣悪さが伝わってくるのはどうしてなんだ?
853 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 07:10:30 ID:/gBibKnF
テスターサイトは愚痴や皮肉や煽りを書き込む場所じゃないってわかってない人が多いのも変わらんな。
さっさbanするなり書き込み規制すりゃいいのに、あれじゃ意見吸い上げるだけで時間とられてどうにもならんだろう。
854 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 07:10:39 ID:kbfNzP8M
>>848 よく分かったな。
いま奥歯が欠けてて虫歯が剥き出しになってるから口からウンコの香りするよマジで
855 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 07:12:02 ID:ueO3q+Jv
あの掲示板なんで作ったんだ?
テスター放置するなら普通にフォームか何かで投稿させたほうがマシだな
普通開発者代表が毎日降臨するだろ・・・
856 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 07:12:58 ID:/gBibKnF
降臨はしないでもいいけど、レスポンス無さ過ぎるよな。
857 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 07:14:49 ID:aFJJ0twD
858 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 07:15:48 ID:cqlsWLod
あのカプンコでさえ要望に対する開発のレスがあるのに・・・
「FF」て付けばある程度売れるし糞開発+糞運営の11が黒字だからなにやってもおk^^と未だに思ってるのか
二匹目のドジョウはいないと思うがな・・・
何をテストしてるのか どういうシステム ロジックが実装されているのか事前に何の説明も無く
ディスカションにもフィードバックにも何のレスポンスも無い
きっと賞賛のレスがアホみたいに付くと思って嬉々としてBBS設置したんだろうな
まじでスクエニはいったい何がしたいん?
860 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 07:18:47 ID:fepFHCCi
>>852 鶴の一声でしょ。
9月に出してね^^出さなきゃ金回さないよ^^^ 的な。
861 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 07:18:52 ID:AhbSGYDt
>>706 驚くことに廃人は吸収100%でも無ければ止まらないw
862 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 07:25:15 ID:xUv1H7ub
>>851 これはアクション要素が強いからだろ
FF14は敵があんまり動かないし、モーション遅くしたとしても違いがわかりづらい
しかし、動き回るとアクションゲーになってしまうし、
今度は「ネズミ、モグラ動くなや!」という苦情も増える
863 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 07:25:48 ID:fepFHCCi
このまま発売に踏み切ったときの阿鼻叫喚が楽しみではあるなw
864 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 07:26:25 ID:EFmmZma0
いやまんまこういう風にしろって言うんじゃなくて
発想の話だろ
865 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 07:26:37 ID:+jQOlIkN
間違いなくその場合は痛いニュース行きだろうな
>>858 MHFの事だろうけど、アレも最悪だぞ。
やめろやめろって古参プレイヤーあたりが言ってたアイテム課金&ハイブリッドは推進しまくり。
そのせいではなれるプレイヤーの多いこと多いこと。
開発側からレスがあるように見せておいて、実際は「え?そんな要望誰が出したの?」ってのばっかり。
その点、オンゲーの運営なんて何処も一緒なのかも。
楽しませて長くプレイして貰ってその対価に料金を得るっていう、
『客商売』であることをだれも意識すらしてないのが笑えるわw
867 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 07:27:56 ID:aFJJ0twD
>>862 うん、そういう系統のレスがくると思ってたよ
至らない発想と技術を正当化して
洗練させる努力も惜しみまくり
結果できあがったのがこういうクソゲーだもんね
もう、この国はどうしようもないレベルまできてるもんね
m9(^Д^)プギャー
11から全く進歩してない棒立ち戦闘
グラも大したことない終わってる
スクエニの場合オートアタック止めてボタン連打にしました
アクション性満載です とか本気で思ってそうで怖いな
870 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 07:30:21 ID:fepFHCCi
製品版の鯖になってこの重さが劇的に改善されるとかありえないと思うんだけどどうだろうか?
内部のプログラムの問題じゃねの?
例えばアイテム売るときにクライアントのカーソルがどこにあるかまで通信してる気がするわ。
そんなんだから他人が占有した敵やリーヴモンスを色分けしろつってもムリなんだろうな、同期取れません、みたいなw
871 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 07:35:09 ID:TOwg1BzB
ディアブロ3の発売いつなんだよ
スタークラフト2飽きたから早くしろよ
ロスプラ2ベンチやったがFF14ベンチも真っ青の重さだな
873 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 07:37:35 ID:cqlsWLod
>>870 BOTやツール対策で通信を監視してる臭いから正式始まってもあのレスポンスは変わらない気がする
ワロス空いてたから、初めて狩ってたら
狩人が後から来てすごいスピードで殲滅してくれた
外人だろうけど横取り上等すぎるわw
しかし槍は使えんな
空振りばっかりだ
875 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 07:41:56 ID:8ab+0eoV
合成とかアイテム受け渡し時も通信しまくりだな
それが糞重さに繋がって、それでまた鯖全体の不安定さにもなってるんだろう
んなことより、アーマリーシステムを無くして欲しい
876 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 07:42:32 ID:23sHUm3s
877 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 07:43:10 ID:lT+P3m7V
おまいらおはよう(=゚ω゚)ノ
他の2ヶ国いい景色だなー
878 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 07:46:38 ID:crCAuF21
>>853 だよな
愚痴を言いたい気持ちは分かるが、公式に書くことじゃねーだろと
書きたいことがまとまってきたんでフィードバック始めたんだが、あーゆーの見るとちと萎えるわ
879 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 07:48:35 ID:cqlsWLod
>>874 ソロ戦闘は基本オススメで誰もがはじめにやったであろうクルクル戦闘だぞ?w
ネズミだろうと側面や背面から攻撃しないと命中しにくいw
880 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 07:50:05 ID:crCAuF21
>>860 そこはしょうがないんじゃね?
会社もでかくなって、好き勝手できないだろうし
881 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 07:50:38 ID:5NKm5mS2
>>874 黄色ネームは誰のものでもありませんだな
882 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 07:50:54 ID:jxXlqyVm
弓でもクルクル戦闘なん
883 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 07:52:46 ID:crCAuF21
>>879 ぐるぐる回れば敵の攻撃を避けられる…
そんな風に考えていた時期が俺にもありました
まぁトカゲに殺されたんですけどね
もういっそFF11のグラを全差し替えとPS2がお荷物になって
改善できなかったところを改善するだけでだせばいいのに
885 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 07:55:10 ID:c/XiPG7n
>>878 我慢の限界ってもんがあるだろ
最初から愚痴だらけだったわけでも口調をわきまえなかったわけでもない
だいたい開発は見てないだろ、あれ
見てるなら見てるでひどい奴をbanしないのも怠慢だし、擁護しようがない
あんまりこればっかり言うのもあれだけど、コミュニティサイトの運営にしても少しはWoWを見習えと
886 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 07:59:22 ID:RsB3bp1+
>>884 んなもんやりたくねーよ
グラ綺麗になったってメイジャンしかやることない末期ゲーだぞ
まだ今の超絶クソゲの方がマシ
887 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 07:59:43 ID:ueO3q+Jv
まあもうFBはカケラも見てないと思うよ
見てたらBANなり警告なりするだろ
888 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 07:59:52 ID:Do1bzPce
>>885 我慢の限界になると愚痴垂れ流しちゃうとかさすがに正当化できないだろ
開発からの返答は足りなすぎだが
889 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 07:59:53 ID:cqlsWLod
αからフェーズチェンジごとに劣化していく14をみて今でもFBしてくれる人は正直すごいと思う
自分も14が面白くなればいいと思うが正直そこまでやってられないw
2chののりでFBしたり、ぼくのかんがえた14書いたり、1行レスしてるアホは正直いらないけどな
あとアホみたいにレスするだけのモルボルも要らない
890 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 08:01:45 ID:23sHUm3s
ぼくのかんがえた14以外に何FBすん?
891 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 08:01:49 ID:d4mSRW3j
インスタンスダンジョンとか多vs多の戦闘はどうなの?
結局未だにレベリングっていう作業でレベル上げするゲームなん?
892 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 08:03:13 ID:Do1bzPce
>>891 スキル上げゲーとレベル上げゲーは何が違うの?
893 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 08:03:51 ID:FaVSUH0J
リーヴ更新されたら教えてくれ
894 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 08:04:33 ID:TX9/OGXC
>>891 >インスタンスダンジョン
どっからそんな話でてきたん?
>多対多
通常連打
895 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 08:05:29 ID:c/XiPG7n
>>888 視点が違うけどさ、余りにサイト運営上のメンテナンスをしないなら秩序を保てるわけがない、って話だよ
サイト作っただけで後は放置じゃん
個人の良識が云々って話ではどうにもならないと思う
>>872 TPSなんかせいぜい3〜4時間しか連続稼働しないからいいけど、MMOだとその100倍位連続稼働とか
平気でやるからなぁ・・・
お前ら冷静に考えてみろ
11だってクソゲーの部類なのに14が良ゲーなわけないだろ?
これくらいが妥当だったっていうだけの話じゃね?
899 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 08:10:36 ID:d4mSRW3j
ギルドリーブって制限時間とかあるの?なんかすげぇシステムだな
900 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 08:11:28 ID:lSkb164V
■<ここまで不評の声が大きいのは想定外
>>866 課金に耐性ないやつはとっくに辞めて現状に我慢できる奴だけが残った上で
総人口増えてるから商売的には大成功だけどな。それもゲームの基礎が
完成してるから出来たことだけど
902 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 08:12:17 ID:jxXlqyVm
903 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 08:13:50 ID:ueO3q+Jv
もうなんか全てがひどいことになっちゃったなぁ・・・
どうしてこうなった・・・
しかし、サービスイン一ヶ月前に至って鯖が安定せずにテスター増やせないってのは結構凄いことなんじゃないか?
何かワクワクしてきたぞ。
905 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 08:15:02 ID:yusE6Sq+
906 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 08:16:50 ID:c/XiPG7n
>>900 不評の声があると認識してないだろ
スレ盾お願い
907 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 08:17:41 ID:kIHr4W2g
■ェはテスターのログイン率の低さ、分かってるのかねえ
908 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 08:19:51 ID:XIMq6Ssv
909 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 08:20:48 ID:lSkb164V
ごめん俺iPhoneなんで↓スレ立ておねがい
910 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 08:21:31 ID:YO/BdsRF
まーた踏み逃げか
911 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 08:22:01 ID:YO/BdsRF
建ててくる
912 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 08:22:45 ID:YO/BdsRF
913 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 08:30:48 ID:d4mSRW3j
なんでWoWみたいにログイン少ない人は経験値ボーナスって仕様にしないんだろう
疲労度ひとつ取ってもなんかもう解釈の仕方、ゲームに対してのアプローチの仕方が
今のMMOの主流とわざと逆方向に進んでない?
ゲームバランス取るのが下手だとかそういう問題じゃなくて
ゲームに対してのアプローチ自体が問題な気がするんだけど・・・
914 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 08:31:01 ID:yKUFbn1Y
闇王220ww
915 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 08:32:15 ID:lSkb164V
14の開発者でWoWやったことある人がいるのかどうかがまず怪しいよ
916 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 08:34:30 ID:lT+P3m7V
>>915 開発陣全員が
FF11しかやった事がない、MMOを知らない
だと思う(´・ω・`)
次世代MMOを考え抜いた末に到達した境地ですので
っていうか次666スレじゃん獣の数字
918 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 08:35:40 ID:k/OVhttE
>>915 いやいや、ここまで出来が悪いと、
「感性が鈍るから、他者のネトゲプレイ禁止!」
とか平気でやってそうだよな・・・
919 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 08:36:14 ID:ueO3q+Jv
>>915 断言できるが一人もいないね、少なくとも企画サイドには
WoWがベストの形態とは思わんけど傾向のリサーチくらいしろよって思う
920 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 08:36:25 ID:k/OVhttE
他社な、間違ったすまん
921 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 08:37:17 ID:yKUFbn1Y
他社や、他製品のベンチマークってのは、製品開発する上で
基本だと思うんだけどね
やってなければお粗末
他社BMしてMMOとして、集客力を上げる要因が何個あってこの要因とこの要因が
特に集客力に聴く。
だから、自社の開発製品はこの要因はこっちの方向に、とかで
たとえばその要因の1つとして、ライト向けかかなり縛りを入れるのかとかがあると思う
その他の要因もふくめて、要因をどういった手段・方法で狙った方向にもっていくのが
技術力であり、アイデアだと思う
922 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 08:37:19 ID:ueO3q+Jv
>>916 FF11もやったことない連中だと思うわ・・・
923 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 08:39:05 ID:SoFyyYH2
今からでも潜在値をログインしないほど上昇するランクにして
それを消費して経験値ボーナスにすればいいんだけどな
もちろん廃人ニート優勢なのは変わらないとして
今の潜在値ってスクエニが得するだけだろ
924 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 08:41:31 ID:HFf/fkHG
>>857 もうちょっと勉強しようなってコピペにマジレス
925 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 08:41:49 ID:Ur85qtqd
>>913 FF11でも指輪が有るけど、そんなような物?
926 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 08:42:45 ID:wwSfg72f
とにかく豚はいかにしてレベルキャップに行かせないかしか考えてないからな
製品でも変わらないよ
927 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 08:42:49 ID:cqlsWLod
>>923 英語じゃsurplusらしいから無理じゃね?「過剰経験値」だし
928 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 08:45:12 ID:x9f+rp+T
おはようおまいら。仕事は?
929 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 08:45:26 ID:jvqbqDJD
>>923 それは基本だよな
強者をペナるんでなく、弱者を救済して経験値テーブルをマゾくする
AIONでさえ真似てやってる
MMOしたことのない奴らが企画してるわ
αの頃なんて今までのどんなMMOより操作性が糞だったしな
βフェーズ3でようやく改善されてきたけど
配信してる人は随分楽しそうにやってるのにおまいらときたら
932 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 08:46:05 ID:+XSnw5hb
何回も同じ作業をさせる事が延命するのに最も簡単で最もコストが低い方法だからな
>>923 最終的に、24h稼動の廃人相当のボーナスを付けることになるわけだが
そんな消費速度は誰も望まないのでは
934 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 08:47:22 ID:jvqbqDJD
935 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 08:47:27 ID:c/XiPG7n
>>925 そんなもん
ログアウトしてる時間に応じてボーナス量が増えていく感じで
936 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 08:48:46 ID:lT+P3m7V
あと36日・・・ゴクリ
937 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 08:49:41 ID:Ur85qtqd
>>935 まだβだから出さないよね
出しても意味ないし
938 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 08:51:59 ID:ueO3q+Jv
もう酷すぎてどこから改良したらいいか検討もつかねえ
2010年発売のMMOとは思えんね
939 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 08:52:44 ID:fTIeNEFy
たなp<もう酷すぎてどこから改良したらいいか検討もつかねえ
2010年発売のMMOとは思えんね
940 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 08:53:00 ID:pIhci2wM
プレイヤーに得をさせないっていうのが開発の意向である
開発のオナニーに付き合える人がFFを楽しむことができる
941 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 08:53:02 ID:MNlDJxT9
お前が言うなw
942 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 08:53:59 ID:/Cund6C7
>>913 遅延行為でしか延命するすべを知らないから(出来ないから)じゃないか?
シャポー取れるまで最低3年みたいなコンテンツ作ったら後は半年間放置で良いもんなw
943 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 08:54:33 ID:c/XiPG7n
>>933 他のゲームの例を見てもそこまでのボーナスは付けないよ
WoWだと最大で次の2レベル分の経験値貯まるまで通常モンスターからの経験値2倍、クエストの報酬経験値はそのまま、ボーナス蓄積はだいたい10日程で最大まで貯まる
944 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 08:55:51 ID:Ur85qtqd
今は特殊機能を求めるより何回も使う基盤やゲームの大間かな流れを
重視した方が良いと思うよ
945 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 08:56:32 ID:Vuj0ptq5
まぁ・・・なんと言うかお前ら頑張れって感じだな・・・
最初はインスタンスとか多vs多の戦闘比較を煽ろうかと来てみたけど
比べて煽るコンテンツ自体がないわ
946 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 08:58:08 ID:xW+u1Qf1
ユーザー<4,5年という開発期間と多額の開発費をかけてこんなクソゲー作ってばっくれて逃げられると思ったのかしら?どんだけゆとりよ。
947 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 08:58:28 ID:EFmmZma0
またメイジャンみたいな、うんこンテンツしか出ないのかな
948 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 08:58:57 ID:ueO3q+Jv
現状、基盤からしていみふなわけだがそれはテスターがFBして決まるような事柄じゃないよな〜
開発者はどういうゲームにしたいんだよ
949 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 09:03:17 ID:xW+u1Qf1
>>948 本サービス開始前なのに既に延命体制に入っている、そんなゲーム。
950 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 09:04:04 ID:PQI2eI3c
でも現実には11経験者よりも新規の方がタイトルに釣られて始める奴が多くて、どんな糞操作性でもこんなもんだと納得して課金するんだろうな。
951 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 09:09:08 ID:9Wq3Zt5N
952 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 09:11:13 ID:Vuj0ptq5
>>950 これ結構PCスペックいるんだろ?そんなもんに金かける奴で
他MMOやFF11をやってない層がいるのかねぇ。断言するけどFF11より他MMOから
来る人の方が我慢できないんじゃないかな
真のMMO童貞はPS3組にはいるかもしれんがPC組にはほとんどいないと思う
953 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 09:15:07 ID:TX9/OGXC
アニマの回復が異常に遅い時点で締め付けは予想されてたのに
必死に他の交通手段があるから!それ使えばいいだけ!って熱弁してた信者ばっかだったしなあここも
結局、盆休み中1度もログインしなかったな・・・
955 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 09:16:55 ID:x9f+rp+T
そろそろFF14をやらない、っていう選択肢も視野に入ってきたわ…
956 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 09:19:07 ID:OLs3xAon
今、4亀に行って
「マウント&ブレード:ウォーバンド【完全日本語版】」とか
「Kingdom Under Fire II」の映像見て来たけど、
FF14ゴミ過ぎだろ・・・。
何を今更・・・
まだ決断してなかったのかよ
958 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 09:20:05 ID:au+HJJ0n
正直、業者もためらう出来じゃなかろうか
959 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 09:20:42 ID:0pAmMCht
おまえら仕事は?
960 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 09:20:47 ID:KzC9eT1f
締め付け強化はもういいや、単に調整ミスだったってことにしといてやろう
戦闘もそこまで酷いバランスではないと思う、魔法職鬼ヘイト問題はあるが。
だが、生産採集はどうしようもないくらいにヤバイ
採取は狙ったものが取れないのに採取制限に引っ掛かって数をこなせない。
調理に至っては上記採取が死んでるため素材不足、まともなレシピは、テストとはいえ未実装の食材ばかり
錬金は頑張って推奨ランク15〜から作れるレシピがまだ食塩wwwwww
オリーヴオイルやリンシードオイルなんかランク10程度じゃ難易度高すぎて失敗しまくりwwww
ワンドの中間素材として必要なグロースフォーミュラーαなんてずーっと先だろう
ポーションやエーテルなんてランク50〜じゃねーの?
いくらなんでもやばすぎだろ
961 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 09:21:01 ID:x9f+rp+T
oβで、生産採取のマゾ仕様が改善されてなかったら決断するよ…
962 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 09:22:55 ID:fFG5y7+g
テスターを叩いてる奴もいるけど、彼らは報酬をもらって請負った仕事を
こなすプロじゃない。金を払ってきちんとしたプロテスターを雇わず、
タダで普通の人にプロと同じテスターの仕事を期待してる■こそ真の大バカ者だろ。
しかも都合よく彼らを宣伝要員としても利用しようと思ったら、
総スカン喰らって(信者ですら擁護しきれず爆死する有様)
もうどうしていいのかわからずに呆けているのが本当のところだろう。
963 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 09:23:27 ID:c/XiPG7n
アンチも必死だなぁ(笑)
時間ばっかりかかってイライラする採掘ももう嫌になるレベルだしな
ガンガン取れるならいいんだけど銅鉱すらなかなかほれないとか
おもしろゲームだし
966 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 09:24:56 ID:hWDhJapd
テスターに期待はして無いと思うぞw
967 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 09:25:10 ID:TX9/OGXC
プラチナナゲット
火シャード 420個
高級鉱物ナゲット手引書 予価ギルドトークン56000ポイント
古代の高級鉱物溶解炉 LV65制限ダンジョン内(6時間周期ランダムポップ)
白金鉱 6
969 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 09:27:25 ID:+Ulld28h
擁護するところいっさいないから
信者は批判してる人をただ叩くのみになってる・・・
これは末期状態だ・・・・
970 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 09:27:37 ID:x9f+rp+T
FBしても何の反応もないし。βテストって「私達はユーザーと向き合って
FF14を作り上げましたよ〜」っていう外部にたいするポーズなんでしょ
971 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 09:27:40 ID:MPM3CwxW
oβ、サービス開始が楽しみだなあ
世界中のたくさんの人にこの雰囲気を味わって欲しい
972 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 09:28:40 ID:Ny8IO2FH
>>913 オヌヌメではアッパー調整が上手く行った試しが無い。
たまに飴が来てもヤバいぐらいに強化されててすぐ下方修正する。
基本締め付けでしか調整出来ないんだよ。無能運営バ開発の証左だな。
973 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 09:29:47 ID:OmbD0EiO
今日ローカルリーヴ3つやったら、毎回スキルあがったんだが何か修正入った?
13回ぐらいやって全部1000近く上昇だったから、7→10までさっくり上がってしまった
974 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 09:30:09 ID:+XSnw5hb
1ヶ月後には金を取ってテストさせる気だからな
975 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 09:30:43 ID:TX9/OGXC
オススメは後半つよ以下の取得経験値上げてソロや少人数PT保護してたんだろ?
なんでここに来て時代逆光するのかねー
976 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 09:30:52 ID:obrUdu+o
977 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 09:30:58 ID:XIMq6Ssv
ゲームとして成立させる前から金回収を考えすぎたバカな仕様
人が集まらなければ意味ないのにね
978 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 09:31:18 ID:W2kpvtMM
りえこむ玉砕@成田 3分前 TwitBirdから
疲労度ってあるの?
ドラゴンネストみたいな糞仕様と一緒なのか?
あんなのと一緒だったらまじでおわってるんだが・・・
980 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 09:31:40 ID:x9f+rp+T
981 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 09:32:35 ID:ueO3q+Jv
実に謎の多いゲームだ
見えない何も見えない
982 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 09:33:52 ID:z/OtL39g
一ヶ月後発売だなんて信じられないわ
どうしてこうなった…
983 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 09:33:58 ID:OmbD0EiO
>>980 いや、マジなんだよ
今日リーヴ更新日のはずだから試してみてくれ
偶然かもしれんけど、そんな偏るのか?
984 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 09:34:03 ID:Ur85qtqd
本当は直した方が良い所が沢山あるけど時間が無いから仕方ないよ
どうせ業者は複垢、ツールも開発しちゃってどうみても一般人だけがマゾい仕様のままプレイせざるを得ない
それならもっと簡単にして、怪しいやつ片っ端から監獄でいいのに
このままだとRMT・ツール反対派ですらやらないとやってけないレベル
製品版で変わったとしてもこれだけ前評判が悪いと来るのは業者が多数、海外ユーザーは一旦見切りつけたら二度と戻らない
一般ユーザーもまずPCのスペックが足らなくて無理(大多数はメーカー製使ってるし、そんなぽんぽん買い替えしないですし)
PS3出ないし〜ってオフゲや他MMOに流れる人多数、βの時点でログイン数が300切ってる
1か月後発売ならそろそろoβでなにこれ面白い、楽しみって意見が出るはずなんだが出てるのは不満と延期要求
正直ユーザー確保絶望的じゃないか?
とりあえず開発陣は一旦現行の他のMMOのUIなりサービスなりを実際にプレイして体験してみてくれ、今どきこんな締め付けしてるMMOないから
986 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 09:34:57 ID:XIMq6Ssv
一月で1レベルしか上げれないようにすれば75ヶ月課金してくれる^^
よし^^そうしよう^^
これで人増えたらボーナスアップだ^^
987 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 09:35:27 ID:OLs3xAon
「〜後の孔明である〜」・・・・・・・・w
センスねぇw
988 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 09:35:54 ID:fFG5y7+g
>>966 やっぱりそうかなw
まさに「テスターとは一体何だったのか・・・」状態だなw
やって■にどんなメリットがあるのか考えてみたけど全部裏目に出て
デメリットにしかなっていないな、結果論だけどね
WDがタナPと豚を抹殺するために、あるいはWDを追放するために開発側が
仕組んだ罠、どちらにせよ社内の権力闘争の道具にされているというのが
一番しっくりきてしまう・・・
989 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 09:36:50 ID:x9f+rp+T
>>983 そのまえに失敗オンラインは直ったの?元素がすぐ不安定になる仕様は?
なんていうリーヴで、完成品は何?
CEおまけ(デスペナ軽減)
→製品板はデスペナが酷い
通常板おまけ(経験ボーナス)
→製品板のレベル上げがマゾい
これくらいは簡単に類推できる
991 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 09:39:06 ID:TX9/OGXC
製品版でデスペナ追加はありそうだなw
「死んでもロストがないとか緊張感に欠けるじゃないですか(笑)」
992 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 09:39:17 ID:Geam8krN
β追加とか今後の日程はまだきまってないのか
993 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 09:39:42 ID:rfF9WU7s
素材取れなくなったので今日はおしまい
βも外れてっから様子を見ているが、こりゃーダメかもしれんな
CE予約してあるとはいえ、数日やって終わりかな
995 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 09:41:15 ID:XIMq6Ssv
だってFF14ゲームじゃねえもん
仕事でもない
詐欺とか罠のたぐい
996 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 09:41:38 ID:x9f+rp+T
また社員の冷やかしか
997 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 09:42:20 ID:+Ulld28h
>>992 いまだに鯖の問題解決してないのに追加なんてできんやろーw
998 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 09:42:57 ID:OmbD0EiO
>>989 鍛冶のグラディウスとアイアンインゴとブロンズネイルのやつ
メイン甲冑なんで台借りてブライン突貫すればだいたい作れる
ポイントは低いけど
別に擁護じゃないんでムキにならんでも
ほかの人がどうか知りたかっただけだよ
999 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 09:43:25 ID:8hVCvOni
1000ならFF14大爆死
1000 :
既にその名前は使われています:2010/08/17(火) 09:43:34 ID:OLs3xAon
1000なら
フロントミッションエボルヴに■の全労力かけて神ゲー化。
1001 :
1001:
=== Area: Live Networkgames@2ch
http://kamome.2ch.net/ogame/ ===
//
/ .人 あ、ぽこたんインできないお!
/ (__) パカ
/ ∩(____) このスレッドは1000を超えたお。。。
/ .|( ・∀・)_ もう書けないので、新しいスレッドにインするお!
// | ヽ/
" ̄ ̄ ̄"∪