FF14がWorld of Warcraftを超えるためには part3
1 :
既にその名前は使われています :
2010/08/06(金) 16:05:58 ID:erAk2Ter
2 :
既にその名前は使われています :2010/08/06(金) 16:07:09 ID:erAk2Ter
たてといた 今日は儲かりまくったので機嫌がいいサービスだ
3 :
既にその名前は使われています :2010/08/06(金) 16:26:03 ID:yHAUUxRc
>>1 't ̄ ̄ ̄ヘ:;:;:;:/ ,.:ィ‐==ヽv'ィ′ゞ:::ゝ、/ j:、
ヾ------''゙ ,.ィ'´: : : : : : :ヽ. \::、 人)\
゙t゙t _,,.ィ"(: : : : : : : : : : i ヾ: Y i\
ゞ>=''"'''''ヽ^'ゝ、: : : : : : :ノ : : :゙i, .l j \
f´ : : : : : :゙i `゙`''''''''''" : : : :゙i l !j' `ヽヘ
ヽ: : : : : : :.l゙:. ,r-:、 : : : : :li,!,! / \
ゝ、: : : ,ノ t ,;:::;ノ;,,,,;;:::::;;;,, . : : : : ノ,/ / \
``ヾ′ `ー,.r;;;;;;;;::-‐'ヲ'''' . : : : : ://i ,r'" ,.r-ー――-=::、ヽ、
`ヽ、:;;;;;;r''_,,.ィ',ノ′ : : : : : /イ i,/ ,/ ``ヽ
゙ヾ:;:'‐-=''"_,,_ : : : :,/'// / /
我慢できんのか? ヽ、 '´ .` :,:ノ //',/
Control Yourself `ヽ、 ,.,.ィ'´ / /
`~/ ヽ、 /ノ
4 :
既にその名前は使われています :2010/08/06(金) 16:26:08 ID:BXDNmfil
前スレに馬鹿がいたけど、ファイファンから流れてきたやつはみんなあんな感じ そいつらが集まったギルドなんか外人ギルド含めても最底辺のゴミ屑だった 11の裏で最初の雑魚片付けられずに解散するレベル
5 :
既にその名前は使われています :2010/08/06(金) 17:29:39 ID:xFgdrDqG
ネ実民の英語のできなさは異常だからなw
6 :
既にその名前は使われています :2010/08/06(金) 17:32:22 ID:EiGm98Ct
WOWやったことあるやつってほとんどが色んなMMO経験者だし FF11も少しはやったことあると思うんだよね 残念ながらFFの擁護派って多くの人がFF11以外まともにやったことない なんつうかもったいないと思うわけですよ
7 :
既にその名前は使われています :2010/08/06(金) 17:56:35 ID:lQFE/1cq
超保守的で 外国人嫌いのファイファンボーイこそ バカウヨっぽいのだが
8 :
既にその名前は使われています :2010/08/06(金) 17:59:07 ID:jd6ndQ9l
FF11とWoWを両方プレイしてる何て奴は少数派に決まってるし 問題は面白いか面白くないかではなく面白そうに見えるかどうかが重要。 つまりFF11民はFF11の動画を、WoW民はWoW動画を持ち合い 比較しあうことこそが建設的な議論になると思う。 ってマジレスしていいスレなのここ?
9 :
既にその名前は使われています :2010/08/06(金) 18:00:15 ID:5LTRqhLx
プレイしろよ
10 :
既にその名前は使われています :2010/08/06(金) 18:01:34 ID:gCRtQ2mg
PKやPVPすらできない時点で無理 無 理 糞スレ終了
11 :
既にその名前は使われています :2010/08/06(金) 18:06:24 ID:BXDNmfil
すげぇ、面白そうに見えればいいのか
12 :
既にその名前は使われています :2010/08/06(金) 18:55:29 ID:UvXzre0Z
>>8 このスレのWoW側はFFも経験済みな奴もそこそこいると思うぞ
FF側の方は多く計算してもWoW経験者は3割いればいい方だと思うがw
13 :
既にその名前は使われています :2010/08/06(金) 18:57:06 ID:ql7nvgEt
WoWは日本でサービスやってないし、やる予定もないからなぁ。 比較しても仕方がない気がする。 でも、もし、仮にWoWを日本でサービスしても、成功しないだろうね。 日本国内では、FFの圧倒的勝利で終わるんじゃない? 世界と比較して日本人の嗜好は独特のようで、こればかりはどうしようもない。
14 :
既にその名前は使われています :2010/08/06(金) 19:03:27 ID:vjIkKNRC
運営側でもないのに、そんなの気にしてどうすんのとは思う ゲハかよ
15 :
既にその名前は使われています :2010/08/06(金) 19:05:02 ID:DpNbFaWy
前スレかな?ido kariが向こうで通じるってあったけど本当なの?
アカウントが撥ねられると思ったら、Battle.netと統一されてたのねwwww えらい時間がかかったけどやっとログインできるようになったぜ。 しかし黒岩は人多いね……。 空いてるサーバーで日本人多いところってどっかあんの?
17 :
既にその名前は使われています :2010/08/06(金) 19:12:34 ID:5LTRqhLx
>>16 復帰した云々と書いたらちやほやしてもらえるとでも思ったか?
誰もおまえに興味なんか無いから本スレで訊け
>>8 どこまでやってたらFF11を語っていいかわからんのよ
ジラM・プロMは終わらせて裏ザルカとアトルガンの途中でwowに行ったから
それ以降の追加コンテンツはまったく知らん
wowの方はclassicとTBC後半のraidは動画でしか知らん
19 :
既にその名前は使われています :2010/08/06(金) 19:40:08 ID:gCRtQ2mg
>>13 グラをきれいにして、日本人もこのみそうなキャラメイクにしたらあたるに決まってるだろうが
FF()なんざゴミ同然だろ
もちろん日本にくる=鰤がもとめる運営をするってことな
中身も充実してるし運営も神だし
まぁ日本にくることはないからこんな話しても意味ないかもしれないがw
20 :
既にその名前は使われています :2010/08/06(金) 19:41:33 ID:xFgdrDqG
キャラグラが軽いのもWoWの魅力だしなー。 勝手にパチモンのグラ作られても困るっていうw
PC版のFF11βをやってた人は多いと思うよ、WoWプレイヤーに。 俺も詩人作る所までやったけど、規則正しい生活を送れそうになかったので止めた。 廃人強要プレイはかなりきつい。 仲良くなった人ともレベルが離れすぎて一緒に遊べなくなってたし。
22 :
既にその名前は使われています :2010/08/06(金) 19:48:51 ID:lQFE/1cq
EQIIのSOGAモデルだっけ? 逆にキモかったな。
23 :
既にその名前は使われています :2010/08/06(金) 20:22:24 ID:ql7nvgEt
>>19 グラきれいにしても、あたらんもんはあたらんよ。
Gears of war 2
God of War 3
CODMOW2
Haloシリーズ
アンチャーテッド2
自分が最近プレイした世界で百万〜1千万本以上のヒットしたゲームだけど
日本では良くて数十万本しか売れてない。
グラフィックは日本のゲームの数段上を行ってるものばかり。
そもそも日本ではWoWと世界観を同じくするWarcraftやStarCraftシリーズが全く売れてないし、
WoWが売れる素地がないのよ。
WoWのシステムは良いと自分も思うけどね、良いものが売れるとは限らないのが日本の市場。
24 :
既にその名前は使われています :2010/08/06(金) 20:22:25 ID:6WK5ELr2
前スレ最後のBOT画像には何か意味があるのか? 単なるネタのためのBOT?
25 :
既にその名前は使われています :2010/08/06(金) 20:22:46 ID:nKFXwFpF
スジ筋坊主の愛欲交尾
27 :
既にその名前は使われています :2010/08/06(金) 20:30:56 ID:5LTRqhLx
>>24 むしろ人文字やアイテムオブジェクト文字=BOTと言い切る根拠を教えてくれや
俺も友人と遊びでああゆうのやったことあるけど、俺もBOTになるのか?
28 :
既にその名前は使われています :2010/08/06(金) 20:31:41 ID:3bMMRaIU
俺がBOTだ
糖質にかまうなよ
30 :
既にその名前は使われています :2010/08/06(金) 20:33:44 ID:uqwlFY/S
お前らこんなとこでズリこいてないで、大規模に戻ってこい
32 :
既にその名前は使われています :2010/08/06(金) 20:37:18 ID:BXDNmfil
EQ2のテクスチャってなんて言ったらいいのかな、素人が作ったというか、 一回作って手直しせずそのまま出しましたみたいな? ソフトに入ってるサンプルの質感そのままていうかそんな感じ キャラクターのドギツさよりもそっちが嫌でやる気にならなかった 当時、洋ゲーはこんなのが多かったな そういう視点で見ると、wowはちゃんとテクスチャに手を入れてるって感じがする EQ2はなんか手作業じゃなくてフィルターかけてはい終了みたいな感じ
33 :
既にその名前は使われています :2010/08/06(金) 20:43:37 ID:UvXzre0Z
FFXIの頃 WoWのmobを何匹狩れってquestなんてやりたくねぇんだよ! ↓ FoV最高!FoV無しなんてもう考えられない! 見える…見えるぞ!FFXIVにて 別にシームレス移動なんて必要無い、FFの世界観には不要! ↓ シームレス移動になって良かった!もうエリチェンロードには戻れねぇ!
34 :
既にその名前は使われています :2010/08/06(金) 20:44:19 ID:M4AXlCMh
>>30 大規模はホモコピペしかないからヤダ^^;
35 :
既にその名前は使われています :2010/08/06(金) 20:44:41 ID:9mC3xWCY
激汗臭信仰騎士
ユーザーが作った人文字ももちろんあるけど 首都によくある業者のサイトのURLが死体で作られてる奴は 普通の人には作れんよ 赤い服来た捨て垢みたいのが次々やってきて 何も無いところで死んでどんどん文字になってく
37 :
既にその名前は使われています :2010/08/06(金) 20:45:07 ID:UvXzre0Z
ところで3DMMOにおけるシームレス移動ってWoWが最初なの? UOとかもシームレスだったけど2Dだったし まぁ最初じゃないにしても広く認知させたのはWoWっぽいけどさ
38 :
既にその名前は使われています :2010/08/06(金) 20:48:04 ID:bGm2OP9u
39 :
既にその名前は使われています :2010/08/06(金) 20:48:30 ID:nKFXwFpF
>>32 最近は高スペックPCがキーワードらしいけど画質は最高画質で見たのかな?
EQ2のテクスチャーは陰影のデコボコピクセルが最小単位になってるから
アニメのような輪郭やクッキリ模様の出る手書きタイプではないってだけで
手間は3倍かかってるんだよ。その為遠くからでも立体感が出る。
手書きで書描き込むテクスチャーの場合は、その素材や模様に陰影がつかないからね
材質感を表現するには面白い手法だと思うよ。
>>32 スゲー分かる。写真をプレーンのままテクスチャに使ってるような、やたらリアルだけど
逆に誇張やディフォルメがなくて、全部の質感が似通ってつまんないんだよな。
14も同じような背景なんだよなー。WoWの背景は1枚の絵の中に入ったような、
統一感があってよかった。
41 :
既にその名前は使われています :2010/08/06(金) 20:50:39 ID:nKFXwFpF
42 :
既にその名前は使われています :2010/08/06(金) 21:06:36 ID:EiGm98Ct
つうかなんで今時UIいじれないんだよ… 戦闘状態になると画面の端でミコッテがウマウマ踊ってたりとか ルガディンが半裸でオッスオッスとかクエコンプする度に「アッー!」とか まったくできないとかやる気あんのかと
今はどうだか知らんけど、FF11のPC版βやってた時に、 FF11を起動すると裏画面にも行けずに、ゲーム専用PCにせざるを得なかったのがきつかったな。 ツール使われるのが嫌でああしたんだろうけど、やり方間違えてるように思うわ。
44 :
既にその名前は使われています :2010/08/06(金) 23:33:15 ID:/SrroYit
東京商工リサーチの調査で従業員平均給与がもっとも高かったのは、 ゲームソフト「ドラゴンクエスト」や 「ファイナルファンタジー(FF)」で知られる スクウェア・エニックス・ホールディングス(東京)。 驚いたことに、その額はもう少しで2000万円に手が届く1780万円(41・2歳)。 大手の「部長クラス」の給与を平均でもらっているわけだ。 同社は両ゲームソフトの販売が好調で、 10年3月期の連結業績は売上高が前の期より42%増の 1922億円、経常利益が同2・5倍の288億円とそれぞれ過去最高を記録した。 おまえらの課金したお金はほとんど人件費で消えているようだ。 どうりで何も進歩しないわけだw
>>41 wowとeq2(と14)の話してるだけなんで他のMMOとかどうでもいいし関係ない。
他のMMOってチョンゲーとか、やってるかどうかも解らない国産ゲーだろ 格が違いすぎる
47 :
既にその名前は使われています :2010/08/07(土) 00:17:28 ID:mTXIcLGc
EQ2も「その他大勢MMO」だろ? さりげなく世界のMMO様の輪に入ろうとしてんじゃねーよwww
WoWと比べたら全部のMMOがその他大勢になっちゃうじゃんw EQ2とFF11は鯖数殆ど変わらないでしょFF11はさらに減りそうだが
鯖数っていうか 北米WoWの同接が10万人くらいじゃないかって噂が気になる 根拠はコレ
50 :
既にその名前は使われています :2010/08/07(土) 01:16:16 ID:mTXIcLGc
↓レビューサイトX10wwwww
>>1 のいうような莫大なユーザー人口差があったとしたら
北米ゲームサイトの評価人数も桁がそっくり2つ変わるはずだよね?
おそらく0を1つ足すくらいが北米の同時接続の接目安だと思う。FF11なら北米2万3千人、EVEなら7万人、ってカンジで
ttp://www.mmorpg.com/gamelist.cfm/show/released/sCol/finalRank/sOrder/desc 1位8.33 (1156votes) ItemMall Atlantica
2位8.32 (7144votes) $14.95 EVE online
3位8.30 (3551votes) $14.99 Lord of the Rings
4位8.29 (5111votes) $14.99 Everquest II
5位8.29 (5532votes) free Guild Wars
6位8.29 (2432votes) $14.99 Vanguard
7位8.28 (1907votes) $14.99 Warhammer
8位8.28 (3504votes) $14.95 Dark Age of Camelot
9位8.27 (2005votes) $10.95 Ryzom
10位8.27 (2371votes) $12.95 Final Fantasy XI ←※
12位8.26 (656votes) $14.99 Fallen Eart
17位8.15 (862votes) $12.99 Ultima Online
18位8.13 (2364votes) $14.99 Anarchy Online
19位8.13 (1019votes) ItemMall Dugeon & Dragons
20位8.13 (9055votes) $14.99 World of Warcraft ←※
52 :
既にその名前は使われています :2010/08/07(土) 01:17:48 ID:UtY97JJw
せめてコピペ元を見つけてから書けよ知恵おくれw
53 :
既にその名前は使われています :2010/08/07(土) 01:20:32 ID:+K1yFN7v
コピペする前にレスいれてくるとはどんだけ張り付いてんだよwww
54 :
既にその名前は使われています :2010/08/07(土) 01:21:09 ID:gu5SH1Z7
>>51 ∧_ ∧
(´∀` )
(⊃⌒*⌒⊂) ←※
/__ノ''''ヽ__)
55 :
既にその名前は使われています :2010/08/07(土) 01:22:40 ID:Be9LiVl3
>>37 UOは鯖の境界エリアじゃモンスや動物が溜まってたじゃん。
ダンジョンも切り替えあるし。
WoWもインスタンス(これは当たり前だが)と大陸移動はロード切り替えあるけどな
EQ2はいい感じにWoWをパクりまくってて結構遊べるゲームになってるらしいな
59 :
既にその名前は使われています :2010/08/07(土) 01:45:02 ID:FPw5hSgn
レビュー人数×10の法則ネタはトラウマになってんだな ごめんねwww
846:既にその名前は使われています 2010/07/28(水) 14:29:55 meYmW6/k
WOWの北米は同接人口は10万人くらいじゃないかって昨日出てたでしょ↓
>北米ゲーム専門サイトの評価人数も桁がそっくり2つ増えてもおかしくないんだよね。
>おそらく0を1つ足すくらいが北米の同時接続人数じゃないのかな?。FF11なら北米2万3千人、>EVEなら7万人、WoWは10万人ってカンジ。
ttp://www.mmorpg.com/gamelist.cfm/show/released/sCol/finalRank/sOrder/desc 1位8.33 (1156votes) ItemMall Atlantica
2位8.32 (7144votes) $14.95 EVE online
3位8.30 (3551votes) $14.99 Lord of the Rings
4位8.29 (5111votes) $14.99 Everquest II
5位8.29 (5532votes) free Guild Wars
6位8.29 (2432votes) $14.99 Vanguard
7位8.28 (1907votes) $14.99 Warhammer
8位8.28 (3504votes) $14.95 Dark Age of Camelot
10位8.27 (2371votes) $12.95 Final Fantasy XI
12位8.26 (656votes) $14.99 Fallen Earth
17位8.15 (862votes) $12.99 Ultima Online
20位8.13 (9055votes) $14.99 World of Warcraft
21位8.12 (1635votes) $14.99 Everquest
同時接続といっても時差があるからな アメリカ国内ですらアラスカとハワイを除いて標準時が4つ、西と東で3時間差
62 :
既にその名前は使われています :2010/08/07(土) 10:11:29 ID:mWWddAL7
上のランキングさ WOWのことよりもむしろFFがEQ2とGWに倍差つけられてる方が気になるんだが なんつうか微妙に自虐ネタだよな
63 :
既にその名前は使われています :2010/08/07(土) 13:08:32 ID:C/JDCj7H
777 :既にその名前は使われています:2010/08/07(土) 12:34:03 ID:o9LuWnmy ジャンプがしたい人はスーパーマリオでもやればいいんじゃないかな? あの草や砂の上を走るリアルな音が聞けないし ジャンプなんてちっともリアルっぽさがない 788 :既にその名前は使われています:2010/08/07(土) 12:37:04 ID:o9LuWnmy システム部分は正直どうでもいいんだよね MMOなんだから人との触れ合いさえあれば気にならない ちょっと気に入らないからってウダウダ言うのはクレーマーと変わらないから我慢しよう 796 :既にその名前は使われています:2010/08/07(土) 12:39:14 ID:o9LuWnmy 頭が湧いてるのはジャンプさせろとか言ってる人でしょ ゲームを間違ってるよ、キノコでも食べて大きくなってれば? これはFFだよ? 873 :既にその名前は使われています:2010/08/07(土) 12:55:23 ID:6fzOW3aC 移動でストレス置くのはFFシリーズじゃよく見かけるポイント。 それが嫌ならFFやめたらいい。 移民文化を押し付けるなというのを理解してないようだな?
64 :
既にその名前は使われています :2010/08/07(土) 13:30:30 ID:8ZYITH6e
それ飽きたスレのJ9じゃね?w
65 :
既にその名前は使われています :2010/08/07(土) 13:36:05 ID:0W4MjWrg
>>12 ネ実でWoWが嫌われる要因は多々あるがそのうちの一つに
「勧誘しておきながら奴隷同然に扱いライン工同然のプレイしかさせなかった黒岩鯖民」ってのがある
経験者は経験した上でブチギレてるんだぜ?
ピックル的WoW擁護テンプレート通りの対応だと
そういうのを相手にするときは適当に話をさせた上で
「お前いつの話してんだよw今は全然違うっつうのw」と話を無理矢理変えさせるんだっけか
嫌いって言うより興味が無いだけだと思うよ つまんなそうだしね
まーた黒岩逆恨みボーイだよ
68 :
既にその名前は使われています :2010/08/07(土) 13:48:18 ID:8ZYITH6e
何だよライン工プレイってw 英語も分からない低学歴がやって楽しめるとでも思ったのか? 前に英語のロクに分からないアメリカ在住のイラン人が レベル1桁で「助けてくれ」とか叫んでたけどそれと同じレベルw
WoW組がFF組に嫌われるのは↑みたいに英語できないことを馬鹿にする奴がいるからだろ。自重しろ。 WoWのいいところを淡々と伝えればいい。 FF層がグラありきなのはわかるんだが、グラなんてすぐ慣れるぞ。 FF11と韓国量産型チョンゲしか知らない層って,ほんともったいないと思うわ。
70 :
既にその名前は使われています :2010/08/07(土) 13:58:54 ID:0W4MjWrg
そもそもの話、「英語が話せないと馬鹿にされる」という常識がまちごうとる それは洋ゲーにケツ掘られにいく連中の常識だろう ちなみにFF11では「英語が話せることを公表すると馬鹿にされる」だからな 「英語が話せる便利な奴隷日本人リスト」の件とか
71 :
既にその名前は使われています :2010/08/07(土) 14:00:39 ID:8ZYITH6e
そんなことよりライン工プレイをkwsk
72 :
既にその名前は使われています :2010/08/07(土) 14:05:16 ID:DhhQOjOq
実演してやるからヨツンヴァインなれよ
ライン工云々は嘘だろ。 システム的に不可能っていうか新規にライン工させることが無意味。 l 勧誘しておいてraidばっかりいってて放置した、とかならありそうだが、 別に放置されても自力でどうとでもなるしな。
懇切丁寧に80hitまで面倒見てくれると思ってたんじゃね
75 :
既にその名前は使われています :2010/08/07(土) 15:19:51 ID:DhhQOjOq
なんにしろ自分のダメな人格のせいで黒岩にいられなくなったのに、それを逆恨みして wow自体をあることないこと捏造してまで貶めようとするのは最低だね
76 :
既にその名前は使われています :2010/08/07(土) 15:29:09 ID:NoMd7RZr
>>69 宣伝じゃないんだからいいところなんて伝える必要ないんだよ
77 :
既にその名前は使われています :2010/08/07(土) 16:13:27 ID:mWWddAL7
そもそもFF自体がライン工プレイだろjk
78 :
既にその名前は使われています :2010/08/07(土) 17:11:33 ID:qWe3Nczu
WoWファンがFF11をかわいそうとか言ってるのは UOファンがリネージュを見てかわいそうと言ってるのと同じ感覚
80 :
既にその名前は使われています :2010/08/07(土) 19:25:14 ID:nmmKjAOB
一応興味はあるからニコニコ動画のWoWプレイ動画とか見てるけど 中学どころかかなりの英語力が必要なんじゃね?って思うわ たまにWoWプレイヤーでも「英語苦手ですけどプレイできてますよ^^」って 言ってる奴がいるけど勧誘の為の嘘かただのピクミンとしか思えんw
俺はクエ日本語化してずっとソロでlv60くらいまであげたな それでも面白かったょ?
82 :
既にその名前は使われています :2010/08/07(土) 19:32:08 ID:8ZYITH6e
中学レベルじゃ何やるにも厳しいだろw
83 :
既にその名前は使われています :2010/08/07(土) 19:33:58 ID:MYrJp65O
中学英語マスター出来てるなら日常英語ぐらいわけないと思うけどなw それすら出来てないのが日本人クオリティー
84 :
既にその名前は使われています :2010/08/07(土) 19:36:59 ID:c0uexzxR
FFでソロまともな稼ぎできるようになったの最近だからねぇ □e「ソロ?pgrこれそーゆーゲームじゃねーからw」 つってたら □e「やべw客WoWに取られすぎw前言撤回w緩和するねwww」 とかもうね
85 :
既にその名前は使われています :2010/08/07(土) 19:37:24 ID:DhhQOjOq
たとえ中学生でも辞書片手に四苦八苦しながら洋書を読めるし、 文字だけの洋書と比べればwowの英語は平易な上にビジュアル面で分かりやすく表現してるよ。 結局は「やりたいけど英語できないから」という理由で諦めてるのは、「英語力(って何?)」が無いというより根気が無いんだろうね。
86 :
既にその名前は使われています :2010/08/07(土) 19:38:00 ID:mWWddAL7
大切なのは英語ができることじゃない 理解しようとするかどうかその一点 その気持ちがあるなら中学生程度の知識でも十分できる 3ヶ月続けばどんな洋ゲーでもできるようになってる でも英語の勉強にはならないからな?
87 :
既にその名前は使われています :2010/08/07(土) 19:41:55 ID:8ZYITH6e
いやいや、中学レベルの英語なんて文法すら全部やってないだろ。 最低でも高1の英語終わらせてからじゃないと無理。
88 :
既にその名前は使われています :2010/08/07(土) 19:43:29 ID:DhhQOjOq
あ、ゆとりならそうなのか
■eは縛れば面白いと勘違いしてる限りWoWには手も足も出ないだろうな
90 :
既にその名前は使われています :2010/08/07(土) 19:49:09 ID:MYrJp65O
まぁ FFで闇鍋鯖にされるのと WoWで外人に混じって英語何とか使いつつ遊ぶのでは 全く意味合いが異なってくるけどねw マジで混合鯖は糞
混合ならWoWやるわなw
WoWやってて英語が必要な場面 1.外国人から英語で話しかけられた時 2.イベント発生時のNPCの台詞 3.クエスト 1は遊んでると結構話しかけられることはあるから英語が分かれば便利 2、3は物語を理解してじっくり世界観を楽しみたい人は ある程度の英語力はあった方がいい raidのボスを他のプレイヤーとの連携で倒すのが楽しいのであって レベリング途中のクエストや設定にはあんまり興味無いって人は addon入れておけばクエストで困る事は無い
2,3は日本語化modあるからそこそこいけるよ ただ後半の難解なクエになってくると外人とのコミュがめんどくさくなる
タイミング合わせて鍋みたいなのに何か放りこむグループクエストは面倒だったな
95 :
既にその名前は使われています :2010/08/07(土) 20:22:47 ID:8ZYITH6e
Icecrownのアレかw Cooldownの関係で必ず2人以上必要で殴られてるとアイテムが使えないという悲惨クエ。
96 :
既にその名前は使われています :2010/08/07(土) 20:41:19 ID:fsgdU6Zo
実際はWoWやっている日本人も英語出来ない奴の方が多い
97 :
既にその名前は使われています :2010/08/07(土) 20:46:17 ID:8ZYITH6e
レベル80になるまでに必要なクエストが2000個ぐらいかな? そんなのいちいち読んでらんないっすよw
ゲーム内の略語とスラング覚えて英単語を読みさえ出来ればなんとかなる、質問されても黙っていれば良いよ 色んな国の人が集まるから時事ネタの日常会話なんてまず無い 野良で組むインスタンスも最初から最後まで無言、最後のボス倒した時点でみんな帰って行く
>>58 プレイヤーの意見を取り入れると自然にそうなっちゃうみたいね
スクエニも聞く耳を持っててくれればいいが
良い部分をパクるのは何の問題も無いと思うんだが
プライドが許さないのかなあ
100 :
既にその名前は使われています :2010/08/07(土) 21:59:55 ID:fthBJsse
>>80 俺中学英語も微妙だけど楽しくやれてるよ
25MANとかは無理だと思うけどBGとかIDなら全然余裕
英語わからない為にKickされた事は二回ある
>>86 の言うとおりで理解しようという気持ちが大事
始めた頃なんて英語さっぱりだったから翻訳や単語調べていくうちに徐々に英語
わかる(といってもまだ中学レベルだが)ようになっていった
>>96 の言うとおり
FFx1v なんかが World of Warcraft を超えられる訳ないじゃんよ (´‘ω‘`)
旧帝卒 TOEIC700だけど Warcraftの英語には苦戦した. あまりにも読む量が多いので 最終的にクエストジャーナルの最初と最後の段落を読めば十分という 結論に達した.
一方俺はtourguideを使った
> 最終的にクエストジャーナルの最初と最後の段落を読めば十分 ネイティブも読んでないと思う正直
クエスト作りこんでも読まれないって鰤が言ってたからな
どういうプレイをしたいのかによって変わるけど レベル上げ優先ならObjectiveの部分だけ読めばok ある程度背景を知りたいのならDescriptionの部分を流し読みすればいい 後から知りたくなったらwowheadで検索すればクエスト全文が出てくる まあ、全文を訳す必要なんてなくて、必要な情報だけ抜き出せればいいんだよ 日本語の長文でも同じことをやっているはずだから、その延長線上だと考えていい
107 :
既にその名前は使われています :2010/08/08(日) 01:35:13 ID:bFe7xN5V
必死なFF厨いてギスギスといい感じだな 本スレだと平和すぎてこうはいかんぜ WoWはアジア人差別さえなけりゃいいんだがなあ。 グラインドでちまちまと金稼いでるだけなのにキチガイ外人どもに色つき色つきと罵られながらプレイすんのは俺には無理だったわ。 糞外人どもはRMTでゴールド買うの日常だからグラインドせんでいいからのお。
108 :
既にその名前は使われています :2010/08/08(日) 01:38:54 ID:nLWIDykB
お前はいつも全角だからすぐ区別がつくな
109 :
既にその名前は使われています :2010/08/08(日) 01:42:34 ID:KScIzkIe
>>107 それ訴訟レベルじゃん
そんな事言われてバンしない程糞運営なの?
それ事実なら日本で運営しないのは国際問題化するの避けるためじゃん
110 :
既にその名前は使われています :2010/08/08(日) 01:49:57 ID:K5Y3nXu/
グラインドってなに?
111 :
既にその名前は使われています :2010/08/08(日) 01:50:45 ID:nLWIDykB
>>102 ネイティブもなげーから読んでねぇ、つってたよ
>>111 確かに、
>>107 の文でwowやったこともない
>>109 が瞬時に理解できたんならすごすぎるなw
グラインド=Grindか。カタカナで書くのはチョンゲのスレでは見かけるが、wowスレでは全く見ない表現だね。
そして金を稼ぐのにチョンゲでは一般的である「Griding(単調狩り)」を、wowでもすると思っているらしい。
wowでは金を稼ぐのはdaily questをやるんでそんなもんやってる奴いねーのにw
114 :
既にその名前は使われています :2010/08/08(日) 02:21:55 ID:WvLr5woc
毎度この手の話ではなぜアジア人だと判明されたのかは謎だが、 差別用語言われたんならGMコールすれば普通に処罰してくれるでしょ
115 :
既にその名前は使われています :2010/08/08(日) 02:24:12 ID:bFe7xN5V
お早速グロバカ沸いてきとるわw デイリーなんざ効率悪いんだよ。効率重視ならグラインドすんのが一番。 こういうWoW側に都合の悪いこと書くと効率=悪 世界観楽しめとか一方的に強制してくんだよな洗脳されたグロバカどもは。
116 :
既にその名前は使われています :2010/08/08(日) 02:27:41 ID:WvLr5woc
dailyより効率のいいgrindingって具体的になにやんの?
117 :
既にその名前は使われています :2010/08/08(日) 02:31:28 ID:Pq2b9zpp
今時ちまちま雑魚狩りなんてしてる奴いねーよww
今のWoWで効率を意識して金稼ぐ奴なんているのかよ そんなに金稼いで何買うんだよ? あとグロバカって何? なんか独自すぎる用語だらけでほんとに同じWoWやってる人とは思えん
119 :
既にその名前は使われています :2010/08/08(日) 02:33:44 ID:p7KoM1f+
11用語だからな
120 :
既にその名前は使われています :2010/08/08(日) 02:34:49 ID:bFe7xN5V
>>116 趣味の悪い遊園地みたいなとこで悪エルフみたいな奴狩りまくってた。俺レベル70キャップの時にやめたからもう3年位前だな。
つか基本的に雑魚狩りなんだから人型のかたまっとるところならどこでも出来る。金策でデイリーデイリー言うしか脳の無い固定概念に固まってる連中はアホ。
121 :
既にその名前は使われています :2010/08/08(日) 02:35:08 ID:K5Y3nXu/
ALTのFLYING MOUNT一式+バイクでも買うんじゃねw
122 :
既にその名前は使われています :2010/08/08(日) 02:36:56 ID:7BWTz9jl
固定概念キター!
123 :
既にその名前は使われています :2010/08/08(日) 02:38:39 ID:Pq2b9zpp
>金策 これがまず必要ない
124 :
既にその名前は使われています :2010/08/08(日) 02:38:47 ID:bFe7xN5V
俺みたいに自由に遊べよ 言わせんなよ恥ずかしい
125 :
既にその名前は使われています :2010/08/08(日) 02:39:00 ID:p7KoM1f+
佐藤ってmaimisatoだろ?
126 :
既にその名前は使われています :2010/08/08(日) 02:40:32 ID:mI2orvZx
まさか伝説のモテファームか?
127 :
既にその名前は使われています :2010/08/08(日) 02:41:13 ID:Pq2b9zpp
FFなんて効率厨多すぎて自由に遊べないゲームの代名詞だろアホw
128 :
既にその名前は使われています :2010/08/08(日) 02:41:48 ID:7BWTz9jl
129 :
既にその名前は使われています :2010/08/08(日) 02:46:04 ID:bFe7xN5V
>>109 差別大好き外人とBGで一緒になってさ
色つきアジア人臭いとかしつこくつきまとわれて最終的にspitエモの連打合戦になったんだわ試合中ずっと
そしたら落とされて俺の垢が一時的に停止食らった。
少なくともGMは差別大好きな奴がいるのを知っている。そして、それでもこういう人種差別をする奴らはいなくならずに次から次へと存在してるってのが答えなんじゃないかね。
ぶっちゃけ鰤も人種差別黙認してんだよ。大事な顧客だからな。
130 :
既にその名前は使われています :2010/08/08(日) 02:46:39 ID:0k0fXDqn
俺も昔モテファームしてたぜ
131 :
既にその名前は使われています :2010/08/08(日) 02:47:41 ID:PjOjQ8E8
>>120 「どこでも出来る」ってw
とっくになくなった3年前の話を現役プレイヤーにむけて得意気に言ってるこいつはリアル池沼なのか?
なぜ今のdailyや金策の仕様が昔のままだと思い込めるんだ?
132 :
既にその名前は使われています :2010/08/08(日) 02:49:14 ID:PjOjQ8E8
また自分の人格欠陥のせいで黒岩追い出された池沼が暴れてんのか
133 :
既にその名前は使われています :2010/08/08(日) 02:51:00 ID:bFe7xN5V
固定概念の用法に何かトラウマでもあんだろお前w お前自身が固定概念って言葉以前に使ってそれ誰かに指摘されてずっと根に持ってんのか 哀れな奴だな
134 :
既にその名前は使われています :2010/08/08(日) 02:55:20 ID:bFe7xN5V
>>132 お前の煽りパターンっていつも 「人格欠陥」 「黒岩追い出された」 しかないのな
自分にはそういうトラウマあるって自白してるようなもんだぞw
135 :
既にその名前は使われています :2010/08/08(日) 02:55:58 ID:lcxTaHeL
3年前に黒岩を追い出されたってねえ いよいよ佐藤くせーなコイツ
佐藤って誰? なんか有名人?
137 :
既にその名前は使われています :2010/08/08(日) 03:00:15 ID:K5Y3nXu/
あーいたねそんな人www
>>133 >>134 すげー、全部「ばかっていったやつがばか」系の、小学生レベルの言い返ししかできてねーw
本物の知恵おくれか
139 :
既にその名前は使われています :2010/08/08(日) 03:09:50 ID:94Vpp/PH
トラウマボーイ
140 :
既にその名前は使われています :2010/08/08(日) 03:11:13 ID:IP8kS25P
黒岩鯖の日本人ギルドがWoW以外のネトゲのコミュで そのネトゲを煽りながら貶しつつ日本人勧誘しまくって そんなに言うならやってやるよって入ってきた奴らに独自ルール押し付けて 日本語のWoWサイトがまともに存在しないのをいいことに碌な遊び方教えず 自分達にとって都合のいいやり方だけ教えて必要な中の人のスキルを一切身に付けさせず 野良ではやれない体にさせて 自分達の都合のいいようにfarming用の決められた行動しかさせない奴隷ライン工に育て上げ 逃げ出した奴隷がいたらそいつの出身ネトゲのコミュで延々そのネトゲを叩く そういう奴らが黒岩鯖にいたのは事実っしょ だから有志が風呂鯖とか開拓してったわけで
141 :
既にその名前は使われています :2010/08/08(日) 03:22:24 ID:K5Y3nXu/
糖質?w
142 :
既にその名前は使われています :2010/08/08(日) 04:24:28 ID:+fGwnq2N
まじで統合失調症だよ 自分でカミングアウトしてたし
これはひどいw
144 :
既にその名前は使われています :2010/08/08(日) 08:13:39 ID:ICUNOGGN
ロクな遊び方を教えてもらってないって、普通にクエストやってきゃいいだろw そういうふうにできている。
145 :
既にその名前は使われています :2010/08/08(日) 08:35:57 ID:jks2mcLA
だいぶ前の話だしaddonの入れ方すらわからないまま徴兵されてたんだと思うけど
146 :
既にその名前は使われています :2010/08/08(日) 08:36:32 ID:ICUNOGGN
徴兵って何だよw 40man Raidの話か?
絵に限って言えば、 高画質かどうかじゃなくてキャラクターデザインがが日本人好みかどうかの問題だろ
まあ、そうなんだけど、慣れれば日本人向きのもwowのもどっちも良いよ。 wowのグラは、最初かなり抵抗あったけど、今じゃ気に入ってるし。
149 :
既にその名前は使われています :2010/08/08(日) 09:10:01 ID:5KOIGCnl
チャックノリス最高だよな!
そういえばChucknourishって名前のRestoDruがいるなぁ
151 :
既にその名前は使われています :2010/08/08(日) 09:28:33 ID:KFdPcWnL
チャック懐かしいな あそこまで盛り上がるのはちょっと理解できなかったが
チャックノリスて、俳優の? ゲームの新フェイスかNPCで実装されたの?
153 :
既にその名前は使われています :2010/08/08(日) 09:47:48 ID:jmgq58By
WarcraftはRTSだから良いんだよって俺みたいな奴からしたら MMOはFFで充分ッス
154 :
既にその名前は使われています :2010/08/08(日) 10:10:06 ID:mI2orvZx
wtf?
155 :
既にその名前は使われています :2010/08/08(日) 10:14:49 ID:wgXxIQ4n
FFはコンシューマーRPGだから良いんだよって俺みたいな奴からしたら....
>>152 日本人の俺にはよくわからんが、定番ギャグのようなものっぽい。
test
158 :
既にその名前は使われています :2010/08/08(日) 14:16:22 ID:Es51zoF/
ファイファンボーイが来ないとこんなもんか…。
159 :
既にその名前は使われています :2010/08/08(日) 15:55:11 ID:O79eN6Kd
わざわざ苦手な言語でWoWをプレイするくらいなら クローンと呼ばれる無料ゲーやってた方がストレスなく楽しめそうだ もうMMOで言語に苦労するような時代じゃないしね
WoWに興味はあるんだが、新アイテムが追加されるとそれまでの最強アイテムがゴミなるらしい というのを聞いて、いまいち手が出ない
161 :
既にその名前は使われています :2010/08/08(日) 16:23:22 ID:0ZGZgW7k
その程度で手が出ないならネトゲできないだろ
162 :
既にその名前は使われています :2010/08/08(日) 16:44:38 ID:mI2orvZx
もしかしてFFのレリック見たいなものと思ってるんじゃ…
装備なんておまけに過ぎないと思うんだがね。 装備も重要だけど、何よりプレイヤーがいかに意志の疎通が出来て戦術を知ってるかによると思う。
>>160 新アイテムがでると最強装備がゴミになる×
拡張でレベルキャップがあがるときに新キャップ用に追加される新装備が強いため、旧最強装備がゴミになる○
通常のアップデートの場合は最強装備→2番目に強い程度だから心配いらんよ。
そもそも最強装備getできるのは極々一部(下手すると一桁)で、
最強装備じゃなくても鯖では相当上位にいくことも可能。
165 :
既にその名前は使われています :2010/08/08(日) 17:14:30 ID:wyLhYweh
Warglaiveはあのレベルだけのままだと勿体無いデザインな気もするな
>>164 キャップ上がったあとの旧最強装備と旧2番、3番くらいの装備は新ユニクロと比べたら
まだ性能いい方?
残念ながらユニクロの方が上。
168 :
既にその名前は使われています :2010/08/08(日) 18:11:50 ID:bFe7xN5V
日本人なのにチャックノリスもちあげてんのグロバカだけだよ これはわかりやすかった アメリカならなんでもかっこいいーおもしろいーってね 英語でしゃべるのかっこいいー
169 :
既にその名前は使われています :2010/08/08(日) 18:16:03 ID:bFe7xN5V
>>138 なんでもかんでも煽ればいいってもんじゃないぞ
お前のような馬鹿が無い頭絞って煽っても結局自分の馬鹿を晒すだけ
170 :
既にその名前は使われています :2010/08/08(日) 18:25:17 ID:LxfwOMHy
ブーメランボーイ
ユニクロ以下になるとは容赦ないな 取るのにかかる時間次第では、どんないい装備でも狙う価値無しということか
ふつうに考えれば拡張が出る前の2年前の最強装備が 拡張が出た後の今でも最強なんてこと自体がおかしいだろ レベルに合わせて性能がスケールするならともかく
173 :
既にその名前は使われています :2010/08/08(日) 18:43:19 ID:LxfwOMHy
グロバカw 396 :既にその名前は使われています:2010/08/08(日) 01:38:44 ID:bFe7xN5V アメリカは貧富の差すげえからなあ 相場に参加できるような身分のアメリカ人てのはキチガイみたいに金もっとる 日本でも最近になってあほみたいに格差格差いわれてんが外国の格差ってのはこんなもんじゃあない 格差の次元が違うぜ
174 :
既にその名前は使われています :2010/08/08(日) 18:59:11 ID:Es51zoF/
グロバカ言ってるのはFF厨の中でもとりわけ濃い排外厨だからな。
>>172 「おかしい」んだが、殆どのネトゲはそのシステムだな
ずっと同じアイテムが最強であることの欠点は
・一度手に入れたらずっと使える性能であるため、システム側が信じられないようなマゾい入手手段になる
・RMTの格好の的になる
・一度「最強装備」を取ったらそれ以上アイテムをアップグレードする楽しみがなくなる
・ユーザーも苦労して手に入れた装備を手放すことができず引退しづらくなる(→カズヤ兄貴)
・後続がいつまでたっても先行に追いつけない
こんなとこか
176 :
既にその名前は使われています :2010/08/08(日) 19:17:36 ID:Es51zoF/
日本語しかできないところに闇鍋鯖で外人を突っ込まれたために 極端な排外主義に走ったネトウヨの亜種がグロバカ連呼野郎。 FF11の闇でありファイファンにのめりこみすぎるとこうなるという悪例。 「WoWのアカ数の半分はシナチョン」「オーストコリア」「俺は外人にカラードと差別された」等とわめく。
177 :
既にその名前は使われています :2010/08/08(日) 19:20:58 ID:Es51zoF/
現状の最強武器のShadowmourneは最初のSaronite25個の辺りが明らかにRMTを煽ってたと思うw まぁ残りはメイジャンみたいなもんだ。
178 :
既にその名前は使われています :2010/08/08(日) 19:24:07 ID:p7KoM1f+
179 :
既にその名前は使われています :2010/08/08(日) 19:30:30 ID:Es51zoF/
ファイファンボーイと外人の接触はイデオンのバッフクランとのファーストコンタクトのようなもの。 日本語しかできない奴らとアメリカンキッズが最悪の出会いをした。
>>175 レリックみたいな無茶苦茶時間のかかるアイテムを出すから、旧式化させられなくなるんだよな
せいぜい、クロカンとかクジャクの護符みたいなのにしておけば、ときたま上位装備を追加できるのに
181 :
既にその名前は使われています :2010/08/08(日) 19:40:17 ID:p7KoM1f+
14もまた「JP ONLY」が跋扈するんだろうな、あれだけはやめてほしいわ
182 :
既にその名前は使われています :2010/08/08(日) 19:43:56 ID:MBTo/lfE
183 :
既にその名前は使われています :2010/08/08(日) 19:48:08 ID:z8Mrtpry
>>25 にはきれいなEQ2の動画あるのにWoWはないの?
>>25 こんなキモいBGMついてる動画、誰が見るんだよw
185 :
既にその名前は使われています :2010/08/08(日) 20:07:56 ID:JWR29j3F
>>166 現在分かってることで話すと現在最強の装備は拡張で緑色(簡単なクエで手に入る報酬)と互角。
WoWはコンテンツ消費型なのでFFみたいに装備が財産の様にいつまでも価値のあるものには成らんよ。
その意味ではゲームのタイプが全く違うと言えるね。
186 :
既にその名前は使われています :2010/08/08(日) 20:08:28 ID:i9gcnJEM
「JP ONLY」ってすごい風習だな 「カラード連呼された」とかより遥かに酷い差別だと思うんだが
187 :
既にその名前は使われています :2010/08/08(日) 20:11:47 ID:K5Y3nXu/
日本は生活の中に無意識に差別が染み付いてる国だからな お客様と奴隷店員の風習からしてクレイジーwww
188 :
既にその名前は使われています :2010/08/08(日) 21:25:33 ID:96aXT8EL
最初の拡張が出た時、新エリアでソロで10分ぐらいのクエストやったら、 拡張前に毎週何時間もraidをやって入手した装備より性能が良いのが手に入って なんかやるせなかったw まぁ、同じ装備が5年以上も最強で有り続けるなんていうのよりは、 良いんじゃないかと思う。 ただ、毎回拡張が出る直前の時期(要するに今の時期)は、 だいたいraidがお通夜モードになってしまうな。
189 :
既にその名前は使われています :2010/08/08(日) 21:40:46 ID:i9gcnJEM
毎回って、まだ2回しか出とらんがな 一回目のBCが出る前はそんな情報も行き届いてなかったわ 二回目の(今の)WotLKの時は拡張前のボスの大幅弱体化でカジュアルギルドは それまでに倒せなかったボスを倒すため熱心にレイドやってたわ
190 :
既にその名前は使われています :2010/08/08(日) 21:52:32 ID:p7KoM1f+
装備云々より倒すことに達成感感じる人が多いな、向こうの人は 11でもAVだっけ、あれ日本人はドロップアイテムが無益でやろうとしなかったけど外人はやってたな
191 :
既にその名前は使われています :2010/08/08(日) 21:57:53 ID:aw2IOi/i
>あれ日本人はドロップアイテムが無益でやろうとしなかったけど wwwwwwwwwwwwwwwww
192 :
既にその名前は使われています :2010/08/08(日) 22:13:30 ID:i4ha+0Sa
無益はないやろぉ ニヌルタにマルスと魅力的な装備だったから、名だたる有名LSが挑んではメテオで消し炭になっていったといのに まぁ初撃破が外人LSだったのはアレでソレでナニだが…
193 :
既にその名前は使われています :2010/08/08(日) 22:14:02 ID:p7KoM1f+
Warglaive〜話出てたけど装備デザインなんかも勿体無いな RogのS2パニッシャー好きなんだが
194 :
既にその名前は使われています :2010/08/08(日) 22:15:54 ID:p7KoM1f+
>>191-192 ああ、スマンかった、あんな糞ゲもうとっくにやめてるからどっかのスレで
やるだけ無駄、外人が撃破みたいなレスが頭に残ってた
195 :
既にその名前は使われています :2010/08/08(日) 22:17:34 ID:Es51zoF/
>>190 AVは倒されても倒されても戦術がNerfされることで不敗の座を保っているという特殊なボス。
おそらくはプロマシアのデザインをした河本の仕業だと思われる。
196 :
既にその名前は使われています :2010/08/08(日) 22:18:57 ID:Es51zoF/
自分で書いてておかしいとは思うんだ、だが本当にそういうボスなんだから仕方がないw
197 :
既にその名前は使われています :2010/08/08(日) 22:19:04 ID:2DIwyhHy
ぼくがかんがえたさいきょうのもんすたーwを地でいってそうなNMだしな
198 :
既にその名前は使われています :2010/08/08(日) 22:21:42 ID:p7KoM1f+
>>195 11もWoWも現役?自分はもうどっちもやってない14待ちだけど
WoWはICCのダンジョン3つ追加されたあたりでやめた、14こけたらカタクリかもなぁ
199 :
既にその名前は使われています :2010/08/08(日) 22:22:57 ID:Es51zoF/
レイドやったことないんだけどただメンドクサイだけのイメージがある 実際面白いの?
面子次第
202 :
既にその名前は使われています :2010/08/08(日) 22:30:18 ID:Es51zoF/
ファイファンで本当にやばいのは仕様そのものではなくて ロクにテストしてないパッチをLiveにぶちこんでくるその姿勢。 だから何か変更が来るたびに阿鼻叫喚の地獄絵図になるw ちゃんとオープンなテストサーバー作ってくれよw
203 :
既にその名前は使われています :2010/08/08(日) 23:02:28 ID:i4ha+0Sa
>>197 いってそうっていうか実際そうだしな
>>195 の言うように戦術確立したと思ったら開発がソッコー修正するし
それまでシカトしてたクラポンで倒したら修正、以逸でクラゲ倒して「AVもいけんじゃね?」つってたら驚きの二重弱体で修正
唯一倒せる方法である開発から提示されたヒント動画は、何十時間もかけてるとか馬鹿かと、もしくはアホかと
スクエニ「ユーザーが聞く耳を持たなくなってしまった」
205 :
既にその名前は使われています :2010/08/08(日) 23:16:56 ID:bFe7xN5V
無益どころかニヌルタってRMTの頂点だろ さすがグロバカ わかってないね
206 :
既にその名前は使われています :2010/08/08(日) 23:22:13 ID:z8Mrtpry
そーいえばまともなMMOはBA前にテスト鯖を 開放するんだよね?
207 :
既にその名前は使われています :2010/08/08(日) 23:23:51 ID:mI2orvZx
固定概念君がまだがんばってるのか
208 :
既にその名前は使われています :2010/08/08(日) 23:25:17 ID:i9gcnJEM
>>206 だって10年前のUOですらテストサーバーってあったぜ
209 :
既にその名前は使われています :2010/08/08(日) 23:32:09 ID:K5Y3nXu/
チョンゲーでさえ韓国国内ではテスト鯖置くねw 日本では置かないけどwww
チョンゲーじゃ、いくらテストしても無駄でしょ 爪が甘いっていうか見切り発車ばかりだし
211 :
既にその名前は使われています :2010/08/08(日) 23:43:18 ID:5Q4blUwN
>ちゃんとオープンなテストサーバー作ってくれよw 11では絶対に何言われようがいつまでやってもとうとう遂にやらなかったなw
212 :
既にその名前は使われています :2010/08/09(月) 00:12:06 ID:wTrFAQFe
14も100%ないな
>>166 個人的な例だが、Lv70cap時のraid装備はレベル上げの過程でLv76の時に全部置き換わった
214 :
既にその名前は使われています :2010/08/09(月) 05:32:03 ID:Kt1M86Jj
>>192 動画を最初に出すのが外人ってだけで初撃破が外人ってわけじゃねえ
215 :
既にその名前は使われています :2010/08/09(月) 06:46:54 ID:+9Dnz9NP
んじゃどこの鯖の何てLSが最初に倒したのか教えて
216 :
既にその名前は使われています :2010/08/09(月) 08:16:13 ID:tWurWI62
えぷえぷボーイ沈黙w
217 :
既にその名前は使われています :2010/08/09(月) 10:20:40 ID:j/BcC302
害人だのグロバカだのさんざん騒いでてそいつらに負けてちゃ世話ねーなw
218 :
既にその名前は使われています :2010/08/09(月) 10:25:59 ID:cprO0eEM
なんか勘違いしてるボーイがいるようだが、外人そのものを嫌ってるわけじゃなく、 「実験だ(キリ」とか言い訳して外人と混合させた、田中Pその他馬鹿運営を叩いてるのが正しい。
>>217 結局は外人コンプが根底にあるんだろうな
中学英語すら理解できないひきこもりたちがいきなり外人と同じ鯖に放り込まれたら
どうしたらいいか分からなくなって「JP ONLY」みたいな極端な拒否行動に出ざるをえないわな
で「そりゃ差別だろ情けない」とつっこまれたら
>>218 みたいに「ぜんぶ開発が悪いねん」とか言い訳し始める
220 :
既にその名前は使われています :2010/08/09(月) 12:15:26 ID:tkG5Whb3
実際のところ中学英語なんて大したことやらんしな。 本格的にやり始めるのは高校から。 でもネ実民の建前は高学歴高収入なのでもっと煽っていいw
221 :
既にその名前は使われています :2010/08/09(月) 12:34:48 ID:cprO0eEM
教えて欲しいんだが、日本人だけで、外人がいないサーバーでプレイしたとして、 どうやったら、外人差別が生まれるんだろ?
外人にも色々いるのに、一まとめにして全部排除したら、 どんな言い訳しようが差別以外のなにものでもない。 欧米系はそのへん厳しいから、人種を理由に断ったら垢停になってもおかしくない。 「JP only」っていうのはそのくらい恥ずかしい。
JP Onlyなんて余計なこと書かずに、 日本語ができない外人が読めないように日本語で書けばいいだけなのに
224 :
既にその名前は使われています :2010/08/09(月) 12:56:48 ID:0349tSaq
いや、外人から誘いが来るのが嫌なんだろ そんなん書かずにただ無視する方がマシだな
225 :
既にその名前は使われています :2010/08/09(月) 13:24:24 ID:tkG5Whb3
>>221 前提がおかしい。FFにはちゃんとある程度の外人がいる。
あとは中国業者と韓国産ゲームへの敵愾心からニュー速+系のネトウヨと非常に親和性が高く
ネ実でのヘイトスピーチがサブリミナルのように地味に効いてくるw
226 :
既にその名前は使われています :2010/08/09(月) 13:30:30 ID:cprO0eEM
混合サーバーにした運営には外人差別の責任はないという主張。 だから、もし、混合にしないという正しい選択をした場合にも、外人差別は生まれたかという質問を したんだけど、高度すぎてわからんかったか・・ さすがえふえふボーイ、頭弱いネ・・w
227 :
既にその名前は使われています :2010/08/09(月) 13:35:20 ID:tkG5Whb3
仮定の話なら「もし」とか「万が一」をつけろよw 日本語不自由すぎだろ。
混合鯖だろうが差別禁止にかわりはないんだから、 運営に責任がないことに変わりはない。 混合鯖にしたから差別が起きたっていうのは責任転嫁。 差別する奴が悪い。
229 :
既にその名前は使われています :2010/08/09(月) 13:36:29 ID:0349tSaq
230 :
既にその名前は使われています :2010/08/09(月) 14:18:49 ID:phBlli5x
おまえらスペル間違ってる。 「JP ONRY」な
231 :
既にその名前は使われています :2010/08/09(月) 14:27:13 ID:uIiV6mOm
違うだろ JP Onrii な
最初にその綴りを見たときは「やっぱり」と思った
JP LONELY
234 :
既にその名前は使われています :2010/08/09(月) 14:52:50 ID:/OhCmmkG
JP ONRY JP ONRY JP ONRY JP ONRY JP ONRY JP ONRY JP ONRY JP ONRY JP ONRY JP ONRY JP ONRY JP ONRY JP ONRY JP ONRY JP ONRY JP ONRY JP ONRY JP ONRY JP ONRY JP ONRY JP ONRY JP ONRY JP ONRY JP ONRY JP ONRY JP ONRY JP ONRY JP ONRY JP ONRY JP ONRY JP ONRY JP ONRY JP ONRY JP ONRY JP ONRY JP ONRY JP ONRY JP ONRY JP ONRY JP ONRY JP ONRY JP ONRY JP ONRY JP ONRY JP ONRY JP ONRY JP ONRY JP ONRY JP ONRY JP ONRY って外人が騒いでる動画あったよなw GMまで出てきてマジ吹いたwwww 片言の英語でもふざけあうくらいできるんだからもっと楽しめばいいのに もったないお
235 :
既にその名前は使われています :2010/08/09(月) 15:01:36 ID:IbG0dt7H
JP LEEROY
236 :
既にその名前は使われています :2010/08/09(月) 15:06:09 ID:u9kHpU3t
237 :
既にその名前は使われています :2010/08/09(月) 15:19:30 ID:qvO0ZMql
ヒント:同属嫌悪
238 :
既にその名前は使われています :2010/08/09(月) 15:26:46 ID:u9kHpU3t
>>237 なにが「ヒント:」だ
馬鹿のくせに横着ぶんな
ちゃんとした日本語の文でしゃべれ
239 :
既にその名前は使われています :2010/08/09(月) 15:31:10 ID:qvO0ZMql
240 :
既にその名前は使われています :2010/08/09(月) 15:34:22 ID:rEKsY+cb
無理してホモネタで誤摩化そうとすんなよ なにが同属嫌悪 なんだよ?
241 :
既にその名前は使われています :2010/08/09(月) 15:35:42 ID:cprO0eEM
どっちも、田中Pからタゲはずそうと必死だなw 悪いのはスクエニの運営。田中Pが一番悪い
242 :
既にその名前は使われています :2010/08/09(月) 15:39:00 ID:cprO0eEM
そもそも、意思疎通が不可能な英語圏と日本語のやつらを実験と称して、いっしょにしたのが 全ての間違いの始まりなんだよ。 外人を恨むのも、変なミススペル恨むのも全ておかど違い。
243 :
既にその名前は使われています :2010/08/09(月) 15:39:09 ID:rEKsY+cb
マジでこいつらのせいで「u from?」「jpn」「lol jp onriiiiiiiiii」とかありそうだな ネ実の池沼は日本の恥
244 :
既にその名前は使われています :2010/08/09(月) 15:41:20 ID:Kt1M86Jj
WoW厨ってただの外人コンプの塊だったんだな 今頃気づいたよ
都合の悪いことは全部「混合鯖のせい」「バ開発が悪い」「田中pが悪い」「周りのせい」「社会のせい」 楽な生き方だなw
>>244 214 :既にその名前は使われています:2010/08/09(月) 05:32:03 ID:Kt1M86Jj
>>192 動画を最初に出すのが外人ってだけで初撃破が外人ってわけじゃねえ
215 :既にその名前は使われています:2010/08/09(月) 06:46:54 ID:+9Dnz9NP
んじゃどこの鯖の何てLSが最初に倒したのか教えて
247 :
既にその名前は使われています :2010/08/09(月) 15:45:00 ID:cprO0eEM
>>245 都合の悪いことじゃなくて、外人と意思疎通できない混合鯖の問題だからな。
あと、サービス開始時にちゃんと「外人と混合鯖にする予定です」って公言してたら、買ってないからw
>>244 外人コンプのあまり捏造までしてるお前が言うなよwwww
「AVを最初に倒したのは日本人ニダ!外人じゃないニダ!」
249 :
既にその名前は使われています :2010/08/09(月) 15:46:57 ID:tkG5Whb3
>>243 俺も「FF11でウチの組のモンが世話になったのぉ」とか言われて吹いたw
250 :
既にその名前は使われています :2010/08/09(月) 15:47:28 ID:Kt1M86Jj
>>246 地形ハメが出来た頃の各鯖で「どのLSが最初か」は不明
外人連中が地形ハメを知ったのは修正されたあと
古いネタだからググっても出てこないのを知ってて質問してるだろお前
さんぎょうでまとめてあげたよ
251 :
既にその名前は使われています :2010/08/09(月) 15:50:30 ID:mYUEMO+U
>>250 ネ実の奴らってこんなんばっかだなw
いまだこいつらがちゃんとしたソースを出してるところ見たことねえわ
不明なのになんで倒されたって情報が出回ってるの
253 :
既にその名前は使われています :2010/08/09(月) 15:50:54 ID:Kt1M86Jj
つうか、冷静に考えたらソースを出さないといけないのは「外人が初撃破した」と言ってる方だろう 証拠を出さないといけないのは先に言い出した方って日本どころか世界でも当たり前の話だし ただのグロバカならそのへん遵守するのが当たり前だろう
254 :
既にその名前は使われています :2010/08/09(月) 15:51:03 ID:wTrFAQFe
ネ実にスレ立って話題になってたし外人が最初だな
255 :
既にその名前は使われています :2010/08/09(月) 15:52:32 ID:Kt1M86Jj
>>251 じゃあ外人が先に倒したってソースを出せよw
お前らがFF11に関するソースを出したことって一度もねえじゃん
256 :
既にその名前は使われています :2010/08/09(月) 15:53:44 ID:0349tSaq
ネ実じゃ有名な話だと思ってたが
257 :
既にその名前は使われています :2010/08/09(月) 15:54:01 ID:tkG5Whb3
AVは地形ハメが修正どうのってのはよく知られてるけど じゃあどこがやったのかということに関しては不明な点が多い。
258 :
既にその名前は使われています :2010/08/09(月) 15:54:23 ID:wTrFAQFe
AVはいまいち不明だったとしても、最近外人に先を越されたのとかもあるだろ?
259 :
既にその名前は使われています :2010/08/09(月) 15:55:22 ID:eJTM7dyk
10あるうちの1つでも外人が先を越したらすぐ外人すげー外人うぜーみたいな反応あるよな
260 :
既にその名前は使われています :2010/08/09(月) 15:55:40 ID:wTrFAQFe
外人のギルドは勃興激しいからな
261 :
既にその名前は使われています :2010/08/09(月) 15:58:09 ID:Kt1M86Jj
JPLS1 ちょっと^^;倒せたとしてドロップ品どうするんですか^^; JPLS2 いや無理でしょ^^;アイテムどうやって捌くの^^; JPLS3 勝手にやれば、うちは参加しませんよ^^; 日本人のMMO廃人は基本的にこんな空気
263 :
既にその名前は使われています :2010/08/09(月) 16:00:53 ID:LTKTLxry
>>261 不明なのになんで日本人って分かるのー?
264 :
既にその名前は使われています :2010/08/09(月) 16:01:00 ID:eJTM7dyk
グロバカばっかりw
265 :
既にその名前は使われています :2010/08/09(月) 16:01:41 ID:Kt1M86Jj
>>263 修正されるまで外人連中が知らなかったんだもの
266 :
既にその名前は使われています :2010/08/09(月) 16:02:21 ID:3f9s7rwt
強いがマヌケなモンスターを地形を利用して倒した頭脳戦と言えなくもないじゃないかw
267 :
既にその名前は使われています :2010/08/09(月) 16:02:50 ID:VbOhlsVm
FFに関しても外人のほうが明らかに楽しみながら攻略してる印象あるけどな 麒麟のクラポンとかも。日本人はまらそんwだもん つかお前らいっつもケンカしてるのな、そんなに人生かけたFFが糞なのを認めたくないのかね
268 :
既にその名前は使われています :2010/08/09(月) 16:05:35 ID:Kt1M86Jj
そもそも当時の外人の大部分はアルタユにもプロマシアミッションにも興味がなかったんだよ
だからアルタユにいけるだけの頭数を揃えるのすら難しかったんじゃねえかな推測だけど
>>267 FF11はクソだがNAのクソを喜んで浴びたがる日本人WoW厨に言われる筋合いはねえよっていう
269 :
既にその名前は使われています :2010/08/09(月) 16:07:06 ID:LTKTLxry
地形ハメでは誰が倒したのか不明(笑)らしいが、 暗黒ラスリゾブラッド+クラーケンクラブで倒す戦術を編み出したのも外人LSでしょ。 その点では凡百の日本人LSよりはその外人LSの方が優れていたとは言えるでしょ。 その事実を指摘されてグロバカとしか言えないなら「ウリたち日本人は常に一番ニダ」とファビョッてるようにしか見えんよ。
270 :
既にその名前は使われています :2010/08/09(月) 16:08:23 ID:eJTM7dyk
271 :
既にその名前は使われています :2010/08/09(月) 16:09:59 ID:Kt1M86Jj
>>269 その戦術自体は対AVで試行錯誤してる時に何度も出てて
同じ戦術で何度も失敗してるんだよ
だから「クラポン暗を18人集められる外人の資金力パネェ」って驚きに繋がるわけで
272 :
既にその名前は使われています :2010/08/09(月) 16:09:59 ID:LTKTLxry
>>270 「ウリたち日本人は常に一番ニダ!だからJP ONRIニダ」?
273 :
既にその名前は使われています :2010/08/09(月) 16:10:11 ID:tkG5Whb3
今のところ日本の対外Reputationは比較的高い。 「日本から繋いでるよ」っていうと「クールだな」とか「すげえ、移住したのか」とか言われるw そしてアメリカ人に"I'm Japanese."というとよく日系人と思われるw "Full Japanese in Japan?"とか聞かれて吹いたw
274 :
既にその名前は使われています :2010/08/09(月) 16:10:46 ID:VbOhlsVm
>>268 どんな過疎鯖だよw普通にNA廃LSは2,3集団はあってJPのちょい遅れくらいで攻略してたぞ。
ただJP廃LSより圧倒的に人数いたけど
275 :
既にその名前は使われています :2010/08/09(月) 16:10:53 ID:cprO0eEM
日本人→外人か日本人かが大事。どの個人がやったかはどうでもいいという傾向。 外人→誰がやったかが一番大事。日本人だとか外人は二の次という傾向。
276 :
既にその名前は使われています :2010/08/09(月) 16:13:04 ID:qvO0ZMql
ここグロ馬鹿スレかと思ったらWoWスレだった
277 :
既にその名前は使われています :2010/08/09(月) 16:14:19 ID:Dwaq6ocZ
馬鹿の一つ覚えで同じレッテル貼り連呼しかできない低能ネ実ボーイ
278 :
既にその名前は使われています :2010/08/09(月) 16:14:37 ID:Kt1M86Jj
279 :
既にその名前は使われています :2010/08/09(月) 16:14:58 ID:tkG5Whb3
クラーケンクラブはTradableの装備だが 性能と入手難度の高さから非常に高額で他人においそれと貸せる代物ではない。 それを暗黒騎士できる人に貸せるから外人LSはすげえってなるわけだ。
280 :
既にその名前は使われています :2010/08/09(月) 16:15:10 ID:Dwaq6ocZ
>>278 お前が馬鹿なのは、事実
レッテルではない
281 :
既にその名前は使われています :2010/08/09(月) 16:15:32 ID:0349tSaq
とりあえずグロバカって言っとけばいいみたいな感じだな そんな自分は「ただのバカ」だってのに
282 :
既にその名前は使われています :2010/08/09(月) 16:16:50 ID:z8SgbPdX
グローバル馬鹿スレでも作ってそっちでやれ
283 :
既にその名前は使われています :2010/08/09(月) 16:17:05 ID:3f9s7rwt
>>271 普通のLS単体で見ればそうなるだろうけど、あっちはギルドの幹部同士で仲良くなり易いって傾向があるんだよ。
だからTellつなげていけばそれ位の人数を集めるのは造作もないって感じなんじゃない?
まっそれが一つのLSでやったってんならわかんないけど。
284 :
既にその名前は使われています :2010/08/09(月) 16:19:25 ID:Kt1M86Jj
>>283 最初のクラポン動画は同じLSだったはず
資金力で思い出したがゲーム内でのRMT宣伝スパムが英語のみっていう事実は面白いよな
285 :
既にその名前は使われています :2010/08/09(月) 16:20:53 ID:ukjl6ISg
>資金力で思い出したがゲーム内でのRMT宣伝スパムが英語のみっていう事実は面白いよな 分が悪くなってきたから業者の話にすり替えようとし始めたww
286 :
既にその名前は使われています :2010/08/09(月) 16:21:33 ID:tkG5Whb3
グロバカ言ってるのはネトウヨというかネトゲウヨだな。 「ウリのFF11が一番ニダ、誇らしいニダ。」
287 :
既にその名前は使われています :2010/08/09(月) 16:22:41 ID:Kt1M86Jj
>>285 分が悪くなってきたから(キリッwwwwwww
逆だろ?
288 :
既にその名前は使われています :2010/08/09(月) 16:23:54 ID:3f9s7rwt
>>284 あーRMTもやってるってことかねー。
でもそれはあれじゃないかな〜、北米版が安いから業者がそっちでソフト仕入れてて日本語使えない、とかじゃないの?
英語分かんないって言っても、RMT広告だってぐらいは日本人ならほぼ全員分かるだろうし、
実際14のβアカ買おうとする奴がいたりするのを見れば、日本人だからってRMTやってる人少ない、とは断言し難いわなー。
289 :
既にその名前は使われています :2010/08/09(月) 16:26:42 ID:z8SgbPdX
>>288 海外に送金してまでRMTしてるやついるのか?
サイトアクセスしたことないが円で支払えるの?
290 :
既にその名前は使われています :2010/08/09(月) 16:27:00 ID:Kt1M86Jj
>>288 日本語使えないならローマ字なり何なりで対応するだろうし
β垢のオクなんてほとんどが転売目的だろう
291 :
既にその名前は使われています :2010/08/09(月) 16:29:20 ID:oXuGqbjU
「弊社では採用条件としてTOECスコア800を基準としています」 「グロバカだー」 「やっぱGoogleすげーわな」 「グロバカグロバカー!」 「日本は流通業のシステム基盤においては遅れを取っている。欧米のシステムから学ばなければならない」 「グロバカばっかりだなw」 「FF14では 日・米・独・仏の4カ国語に対応しております」 「グロバ・・・あれ?!」
292 :
既にその名前は使われています :2010/08/09(月) 16:30:49 ID:Kt1M86Jj
やっぱりここ最近の変な煽り方してたWoW知識がググれる程度までしかないキチガイはただのグロバカだったか
293 :
既にその名前は使われています :2010/08/09(月) 16:30:55 ID:3f9s7rwt
>>289 俺もやったことないから分からないけど、恐らくはクレジットカードで引き落とすことになると思うんだわ。
すると勿論カード会社に手数料みたいのをちょこっと取られるけど、それで終わり。
また場合によって日本人だということで日本のRMTサイトに誘導されるって事もあったりするんじゃね?
いずれにせよ我が国にもRMTのサイトが堂々とオープンしてる訳だからそんなに儲けがないわけじゃあないと思うんだわ。
ググったらpaypal使ったりするみたいだな、日本語のRMTサイトはwebマネーとかもサポートしてる
295 :
既にその名前は使われています :2010/08/09(月) 16:38:31 ID:z8SgbPdX
そこまでしてRMTやらんだろとは思うけどな
296 :
既にその名前は使われています :2010/08/09(月) 16:40:37 ID:gmioLxLr
必死にwow厨=グロバカに重ねようとしてるなw
装備の貸し借りなんて出来ないし、RMTしても買うものが無いゲームは良いね。
298 :
既にその名前は使われています :2010/08/09(月) 16:42:55 ID:cprO0eEM
そういうトラブルの元になるような要素は極力排除するのが、良い運営なんだよ。 「たなP最高」なんて喜んでる馬鹿ユーザには一生理解できないけれどwww
299 :
既にその名前は使われています :2010/08/09(月) 16:44:28 ID:5VCyQQIb
とりあえずFF11は忘れたほうがいいな あのマゾシステムからの出発はプレイヤー体験はあがらない
300 :
既にその名前は使われています :2010/08/09(月) 16:45:14 ID:Kt1M86Jj
固定したID一つ+毎回切り替えるIDか 複数IDでWoW知識が中途半端でFF11を目の仇にするって なんかどっかで見たやり口だな
301 :
既にその名前は使われています :2010/08/09(月) 16:46:22 ID:EQAfslk5
等質
302 :
既にその名前は使われています :2010/08/09(月) 16:46:58 ID:sCZGeRLa
どしたー?
303 :
既にその名前は使われています :2010/08/09(月) 16:48:36 ID:0349tSaq
佐藤
304 :
既にその名前は使われています :2010/08/09(月) 16:48:53 ID:qvO0ZMql
305 :
既にその名前は使われています :2010/08/09(月) 16:49:36 ID:EQAfslk5
IDがどうたら言ってる奴はたいてい自分が自演してるからそう考えるんだよ そうしてだんだん疑心暗鬼にとらわれて精神病へ一直線 2ch歴の長いお兄さんたちならそんな亡者たちを1-2匹は見たことあるよね
306 :
既にその名前は使われています :2010/08/09(月) 16:49:52 ID:Kt1M86Jj
WoWってつけると変なのが沸くから別の表記にした方がいいな
307 :
既にその名前は使われています :2010/08/09(月) 16:51:18 ID:Kt1M86Jj
そうだ、アルハチだ WoWに関する知識すら間違っていてWoW本スレ住人からもフルボッコにされたアルハチだ
308 :
既にその名前は使われています :2010/08/09(月) 16:51:32 ID:VbOhlsVm
2ch関係なく精神病うんぬん自分から言いだす奴は病んでる奴多いと思うの。
309 :
既にその名前は使われています :2010/08/09(月) 16:51:38 ID:wTrFAQFe
一つ、 テストサーバーでパッチ前にテストする
310 :
既にその名前は使われています :2010/08/09(月) 16:52:25 ID:cprO0eEM
>>304 FF14がWoWを超えるなんてのは、1億分の1くらいの確率なんで、無意味かとw
311 :
既にその名前は使われています :2010/08/09(月) 16:54:21 ID:wTrFAQFe
水曜から1000行かず落ちるようになると思うが、テンプレ入れとけや wowスレに必ずわくキチガイ ・クズエニ ・アルハチ
312 :
既にその名前は使われています :2010/08/09(月) 16:57:20 ID:Kt1M86Jj
水曜どころかすぐ落ちるだろ 特定された以上惨めに敗走するのがいつものパターン
313 :
既にその名前は使われています :2010/08/09(月) 16:57:49 ID:0349tSaq
フェーズ3?で変わればいいけどな、期待はできんか
314 :
既にその名前は使われています :2010/08/09(月) 16:59:47 ID:qXwkndns
クズエニってなんだ? アルハチ? いきなり何言い始めたのこの人 やっぱ見えない敵と戦い続ける勇者様?
315 :
既にその名前は使われています :2010/08/09(月) 17:03:27 ID:cprO0eEM
これは移民おつとしか言いようが無い・・
316 :
既にその名前は使われています :2010/08/09(月) 17:09:11 ID:IZTOsDxx
見えない敵と特定して勝利宣言かw いよいよ糖質だなコイツ
317 :
既にその名前は使われています :2010/08/09(月) 17:09:29 ID:Kt1M86Jj
アルハチは複数のIDを使いながら自作自演しつつFF11と■eを叩くのが仕事の人 その際に比較としてWoWでもリネでもaionでも何でも使う でもそれらを実際にやり込んだりしてるわけじゃないから知識がググって得られる程度しかない FF11に関する知識も同様 そして彼が自分に反論する人間をクズエニと呼んでいて 全部一人がやってる自作自演の粘着だと思い込んでいるっていう
318 :
既にその名前は使われています :2010/08/09(月) 17:18:03 ID:IZTOsDxx
>>317 このスレでいちどもクズエニって呼んでる人はいないけど、なんでアルハチって分かるの?
>>311 =アルハチ?
319 :
既にその名前は使われています :2010/08/09(月) 17:24:02 ID:Kt1M86Jj
320 :
既にその名前は使われています :2010/08/09(月) 17:25:00 ID:Clz0Kc+k
糖質
ID:Kt1M86Jj 先生いわく 「AVを最初に倒したのは日本人だ、ソースは無いぞ」 「地形ハメで倒したけど後ろめたかったから不明なんだぞ、だけど日本人なんだぞ」 「そもそも当時の外人はアルタユにいけなかったはずなんだぞ、推測だけど」 「外人ギルドはRMTもやっているから資金力の面で優位に立ててAVを倒せたんだぞ」 「日本人のβ垢買いは転売目的だからきれいなRMTだぞ」 「こいつはアルハチだぞ、根拠は教えないぞ」
世界ならともかく日本で「英語もできないのかよw」 って言ってたらそりゃグロバカ扱いされても文句は言えないだろ 日本人の半分以上は高卒とFランだし 日本人の平均的な英語力を知らない世間知らずとしか思えん 英語のMMOをやりすぎて浮世離れしちゃったのかな?w
323 :
既にその名前は使われています :2010/08/09(月) 17:56:25 ID:fjGAD/bk
じゃあ俺はグロバカでいいわ
324 :
既にその名前は使われています :2010/08/09(月) 18:04:00 ID:wTrFAQFe
こんな感じで延々と単発が荒らすのが手口
「英語もできないのかよ」の前に「その程度の」が付くけどな
326 :
既にその名前は使われています :2010/08/09(月) 18:09:52 ID:/uLtmN2d
グロバカなんて社会に出たことの無いヒキコモリの歪んだ観念でしかないからな。 まともに取り合ってる方が馬鹿。
327 :
既にその名前は使われています :2010/08/09(月) 18:47:34 ID:g3fLmm0E
まぁ洋ゲってもWOWは日本人と遊んでりゃ高卒程度の英語でも問題ないしな
328 :
既にその名前は使われています :2010/08/09(月) 18:52:13 ID:IbG0dt7H
AVって書いてるからAlterac Valleyの方かと今まで勘違いしてたぜ…
329 :
既にその名前は使われています :2010/08/09(月) 18:54:09 ID:9ExhCPlG
英語話すのに学歴関係ないがな ビッチ女でも話せる奴もいるし興味があるかどうかの問題
2008年9月9日のバージョンアップによりJailer of Love、Absolute Virtueとそのペット、HP量や挙動などが変更され、さらにAbsolute VirtueはJailer of Loveの出現後2時間が経過すると、「ノートリアスモンスターは消え去った……。」とのログと共に消滅するように変更された。 これにより長時間の連続プレイを強制されると言うのは緩和されたようだ。 そのバージョンアップ直後、外国人LSが、Kirinと同様に多数の暗黒騎士による暗黒ラスリゾブラッドにクラーケンクラブを組み合わせる方法によって、戦闘開始から31秒で撃沈すると言う攻略動画が公開され、次々と各サーバーでは同様の方法で撃破がなされた。 しかしながら数日後、暗黒がほぼ効かなくなると言う調整が入ったため、現在は上記の戦法では倒せなくなってしまっている。 2時間以内という制限は匿名掲示板に18時間という膨大な討伐時間を要した事を晒された為緊急に作った措置だが、制限時間内に倒せるか開発側も試しておらず、 事実上討伐できるかはプレイヤー次第、という状態になっており暗黒が効かなくなってからはどのHNMLSでさえ倒せない状況が続いていた。 その後、学者を大量動員しての計略+以逸待労の計による極大スリップダメージを用いた超速攻による撃破が可能と言う事が判明した。(以逸待労の計の項目参照) ところがこちらも2009年11月10日のバージョンアップによって、Absolute Virtueを含む一部のNMには、以逸待労の計のスリップダメージ増加に対する耐性が加えられ、この方法でも倒せなくなってしまった。 度重なる仕様変更により長らく討伐不可能と思われていたが、 2010年8月7日、ついに外国人LSにより討伐された。 結局最後も外人LSだったのかよ
331 :
既にその名前は使われています :2010/08/09(月) 19:09:00 ID:g3fLmm0E
FF14はもっと外人優勢になるんじゃないか? ネ実民なんてVCすら出来ないような奴らばっかりだし 日本人でも洋ゲからのクランとかじゃないと太刀打ちできんだろ
332 :
既にその名前は使われています :2010/08/09(月) 19:10:33 ID:/uLtmN2d
そもそも今の出来では廃外人も洋ゲ出身の日本人も居着かないだろうな
333 :
既にその名前は使われています :2010/08/09(月) 19:14:28 ID:+9Dnz9NP
JPwwwwwww
334 :
既にその名前は使われています :2010/08/09(月) 19:15:45 ID:wAPGYgqC
フェーズ3が製品版に近いらしい 11日からはじまるらしいし、それで決まるねw 外人で残るのは一部のFFジャンキーだけだと思うけど・・・ FF12以外全部やってる俺でもフェーズ2は地獄だった
335 :
既にその名前は使われています :2010/08/09(月) 19:20:37 ID:wTrFAQFe
>>330 8月7日ってつい最近じゃないか、マジなの?
ていうか改めて見るとありえないことやってんな、馬鹿は
もうバ開発じゃなくて、ただの馬鹿
336 :
既にその名前は使われています :2010/08/09(月) 19:22:09 ID:NRud5txl
337 :
既にその名前は使われています :2010/08/09(月) 19:25:31 ID:wAPGYgqC
ぼくのかんがえたさいきょうもんすたー()笑
338 :
既にその名前は使われています :2010/08/09(月) 19:42:14 ID:+9Dnz9NP
つーか人口比率がJP>>>>>>外人なのに一度も外人に勝てないってありえないだろwww オーディンを先に倒されミシックも先に完成させられパンデモも当然先に倒され今度はとうとうAVまで先越された JPはいじんwとかどんだけ役立たずの集まりなんだよっていうwwwww
339 :
既にその名前は使われています :2010/08/09(月) 19:44:29 ID:Kt1M86Jj
340 :
既にその名前は使われています :2010/08/09(月) 19:45:06 ID:/uLtmN2d
339 :既にその名前は使われています:2010/08/09(月) 19:44:29 ID:Kt1M86Jj
>>336 本当に倒せたら緊急メンテやってるって
341 :
既にその名前は使われています :2010/08/09(月) 19:46:45 ID:/uLtmN2d
ID:Kt1M86Jj「ギリギリギリ外人が先に倒すなんて....ありえないニダ...悔しいニダ....はっ、そうか嘘にきまってるニダ!!」
342 :
既にその名前は使われています :2010/08/09(月) 19:48:24 ID:Kt1M86Jj
クラポンの時もそうだけど、倒されたら緊急メンテ→暫定的に沸かないようにするってのが定番化してるんだよ FF11のことも知らずにネ実にいる君は知らないだろうけど
343 :
既にその名前は使われています :2010/08/09(月) 19:49:59 ID:/uLtmN2d
344 :
既にその名前は使われています :2010/08/09(月) 19:50:11 ID:wTrFAQFe
あれだ、新しいNM追加するの面倒だから倒されたら 倒せないようにしてまた頑張ってね、みたいな
345 :
既にその名前は使われています :2010/08/09(月) 19:51:40 ID:wTrFAQFe
ちょっと大げさに言うとwowのボスはみんなAV程度の強さではある 一瞬の油断がマジ全滅
346 :
既にその名前は使われています :2010/08/09(月) 19:52:50 ID:Kt1M86Jj
>>343 ケツ鯖の混合LSじゃん
まあとりあえずスレ立ててバ開発の目に届くようにしておきますね^^
347 :
既にその名前は使われています :2010/08/09(月) 19:52:55 ID:/uLtmN2d
>>345 数ヶ月もどこのギルドも倒せてないとなったらnerfするけどね
348 :
既にその名前は使われています :2010/08/09(月) 19:52:57 ID:TQSE8Y/I
なんか伸びてると思ったら変なのが一人で暴れてるだけじゃねえかよ マジで電車で車掌でもないのに次の駅アナウンスしてるやつと同類
349 :
既にその名前は使われています :2010/08/09(月) 19:54:35 ID:/uLtmN2d
>>346 「嘘ニダ、ネ実初心者のお前は知らないだろうがこんなことはありえないニダよ」とかほざいておきながら
ソース出されたら反論不能になったら捨て台詞吐いて手のひら返しwww
350 :
既にその名前は使われています :2010/08/09(月) 19:55:36 ID:Kt1M86Jj
351 :
既にその名前は使われています :2010/08/09(月) 19:56:33 ID:Kp134Uzh
またwowとかAIONとかと比べてんのか?w あまいら飽きねーなwww
352 :
既にその名前は使われています :2010/08/09(月) 19:58:48 ID:/uLtmN2d
353 :
既にその名前は使われています :2010/08/09(月) 19:59:21 ID:wTrFAQFe
wowのボスはマジ芸術だよな…あのギリギリ感がたまらん 1stキル以降のの陳腐化が切ないが
354 :
既にその名前は使われています :2010/08/09(月) 20:00:04 ID:Kt1M86Jj
>>352 お前でもないだろうがwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
355 :
既にその名前は使われています :2010/08/09(月) 20:04:01 ID:sYZIwKHv
またすげーのが湧いてるな ID:Kt1M86Jj ID:/uLtmN2d なにコイツら
356 :
既にその名前は使われています :2010/08/09(月) 20:04:45 ID:8EAR1SDf
357 :
既にその名前は使われています :2010/08/09(月) 20:08:48 ID:wTrFAQFe
こ、興奮してきた たまらん
358 :
既にその名前は使われています :2010/08/09(月) 20:12:07 ID:Kt1M86Jj
これでしばらくはこないだろうな
>>352 このID:Kt1M86Jj、むこうのスレですげー自爆してるぞw
360 :
既にその名前は使われています :2010/08/09(月) 20:40:48 ID:G+AapXFZ
もうソイツが馬鹿なのは分かったからwowの話しよーぜ
ttp://wiki.ffo.jp/html/2873.html ここで開発が「想定外だからそれは無し」ってやってるけど、
wowにもそうゆうのあったよな。
TBCのFel Reaverをlockが周りのmobを操ってtankしてkillはダメとか、
SKかどっかがFreyaの雑魚からSpellstealして倒したのが無効にされたとかあったな。
361 :
既にその名前は使われています :2010/08/09(月) 20:43:53 ID:oXuFAH2V
>>330 サービス開始直後に、倒せないはずの強さに設定されていたOverlordが倒された後
悪夢の7月パッチを当てた時から全く進歩してないなw
Raidボスにスタン(数秒間行動不能)が効いてたのが封印されたなんてのもあったっけか。 WoWにも想定外だったのでその倒し方できないようにした、というのはそこそこあるのね。
アレがいなくなった途端平和になったな
364 :
既にその名前は使われています :2010/08/09(月) 22:01:10 ID:xiyiohQi
>>364 もっと必死に伸ばしてきたら相手してやるよ
それまでこのスレに戻ってくるな
久しぶりに真性見たわ
367 :
既にその名前は使われています :2010/08/09(月) 22:04:57 ID:FKi4eWUv
wowのボスはリトライしやすいのがいいよな。途中で区切れるのもいいよな。 FF11はリトライがやりにくいからなぁ。FF14では改善されてることを期待するわ。
368 :
既にその名前は使われています :2010/08/09(月) 22:09:54 ID:g3fLmm0E
ボス倒すよりトライする方が難しいとか頭オカシイよなw
それがスクエニが選んだ延命措置だから改善は無いんじゃないかな
370 :
既にその名前は使われています :2010/08/09(月) 22:12:37 ID:61+5R6ud
オフゲの感覚でひたすら時間かかるボスおいときゃいいだろ、とか思ってそう ヤズマットとかデア・リヒターとかと同じ考えだろう なんか13でもそういう敵増えたそうじゃない
371 :
既にその名前は使われています :2010/08/09(月) 22:18:09 ID:pnnXXK8c
やっぱエンゲージタイマーが重要なんだな
あれがあるから装備やクラス配分をシビアに考える戦術性が生まれてくるし。
>>360 Fel Reaverはヘルファイアペニスを練り歩いてる奴だ。
TKにいるのはVoid Reaver。
372 :
既にその名前は使われています :2010/08/09(月) 23:10:14 ID:xUx6NgsM
>>365 なんでこの池沼がwowスレの主みたいな顔してんだ?
つーかコイツどこの何?
グロバカボーイ
374 :
既にその名前は使われています :2010/08/09(月) 23:28:31 ID:5jr9yRhf
AVボーイ
375 :
既にその名前は使われています :2010/08/09(月) 23:31:46 ID:nAthMIwe
今の11やってる外国人は日本に興味持ってる人が多いから、理屈にあった説明をすれば納得してくれる。 たとえ拙い英語でも、相手が理解するよう努力してるのがわかる。 初期の外国人(アメリカ人)なんて日本人からみたら宇宙人だったわ。 そんな宇宙人の中に中学生英語レベルの自分が放り込まれたら発狂しそう。 オールイタリア人イタリア語のレベル上げのパーティに入った時に近いか?
376 :
既にその名前は使われています :2010/08/09(月) 23:56:13 ID:tkG5Whb3
AVが倒されていた…だと…。
AIONは装備とLVが全てでPKありだからな、おまけにRMTが活発でハイブリット課金制だから 簡単に言えば金の力が全てだろうし 種族間での差もありまくりだし、あんな仕様のゲームでも グラと宣伝広告の差であれだけの人数を集められるって所に、MMO業界のクオリティを感じたわ かたやグラと宣伝は糞に等しいが、PS次第で低LVでも高LV者に勝て 装備差は対してなくや国力のバランスは取れ、そんなに課金もせず楽しめ コンテンツ量はそこそこあり、何よりもシステムできにBOTができずRMTも効果がほぼ無いような ゲームがあっても集客力の強さで言えばグラと宣伝という2つの要素決定的な差があると、どうしようもないと痛感したな
378 :
既にその名前は使われています :2010/08/10(火) 00:02:23 ID:S1ASVbv2
FF14がWoWを超えたら、外人比率が圧倒的に高くなる。 多数の日本人FF11プレイヤーやネ実民には迷惑な話だね。 そんな事態に陥った後のネ実を見てみた気がする。 まあ超えないんだけど。
379 :
既にその名前は使われています :2010/08/10(火) 00:03:23 ID:0349tSaq
AVの6分以内に勝つアチーブメントとるために「全員特攻だ、バリンダは無視だぞ、俺がタンクやる」 つって見事にwipeしてグデグデになる展開に興奮する
380 :
既にその名前は使われています :2010/08/10(火) 00:03:56 ID:KPNBwGi5
>>377 それは日本内だけの話で
wowはアメリカ本国だと超有名人起用してCMバンバンやってるよ
381 :
既にその名前は使われています :2010/08/10(火) 00:16:14 ID:ZmMcpJK5
後者はWoWのことなのか? なんか違うような気がするが ところでwipeって全滅って意味?
382 :
既にその名前は使われています :2010/08/10(火) 00:19:51 ID:KPNBwGi5
そういやなんかおかしいな wipeは全滅。wipeはワイパーのワイプ、全てを拭き取る=全滅のイメージ
383 :
既にその名前は使われています :2010/08/10(火) 00:43:48 ID:F86QrlS4
wowのAVはよー、18時間どころか40時間も続いたこともあるんだぜー だから何って話だが
384 :
既にその名前は使われています :2010/08/10(火) 00:45:11 ID:8lGUKNc2
マジかよアホスw 自分が体験したのは最長でも2時間くらいかな
昔はNPCの数が比較にならんぐらい多かったしな 俺が知ってる限りで72時間耐久レースもあった
386 :
既にその名前は使われています :2010/08/10(火) 01:38:25 ID:Ecl1oydh
レイダー部隊とかアイスロード召還とかグリフォンとかすげー凝ってる仕掛けが多かったな WGやらあと名前すら忘れたWotlkBGはなんであんなスカスカなんだろうな
387 :
既にその名前は使われています :2010/08/10(火) 01:41:07 ID:t0o9NUi5
初期のAVの話はやめろおおお!!
388 :
既にその名前は使われています :2010/08/10(火) 02:20:36 ID:6imsY0z3
ケルベロスわきまち24時間耐久レースとか連れて行かれたわ
389 :
既にその名前は使われています :2010/08/10(火) 10:51:10 ID:0sjZbeLt
昔の時間制限無しのBGのほうが楽しめたな 鰤まで効率主義を押し進めるようにになってBGはオナーを集めるための場でしかなくなった
390 :
既にその名前は使われています :2010/08/10(火) 10:57:56 ID:fOEMpcim
8時間耐久レースの糞つまらんバトルグラウンドなんて面白くねーよ
391 :
既にその名前は使われています :2010/08/10(火) 11:13:50 ID:nsqROO/r
WoWのPvPはArenaメインになっちまってBGメインだと装備集め辛いんだよなぁ
392 :
既にその名前は使われています :2010/08/10(火) 11:24:08 ID:fOEMpcim
Arenaかったるい人は、Wintergarde Keepでもやってれば自然にhonor貯まる
393 :
既にその名前は使われています :2010/08/10(火) 11:24:34 ID:a44WUEsF
微妙にうろおぼえだなw
394 :
既にその名前は使われています :2010/08/10(火) 11:32:08 ID:fOEMpcim
てきとーにググったら失敗したw WINTERGRASP だったw
395 :
既にその名前は使われています :2010/08/10(火) 11:34:26 ID:a44WUEsF
WoWのPvPは正直微妙だな。 Talentで負ける、装備で負ける、その上で技量で負ける。 PvP用のTalent Treeを別に作ってResilience廃止した方がいいんじゃないか? 今のCata BuildだとPvP TalentばかりT2まで降りてきてT3にアクセスできるレベル30まで楽しみがまるでない。
Warならある程度我慢だが、遠隔のあるジョブなら、集団の後方からペシペシしたり、 回復してたら、ある程度貢献できるよ
397 :
既にその名前は使われています :2010/08/10(火) 14:51:07 ID:I+MC7ugc
グロバカ厨ってなんでこんなに必死なんかね こんなとこで宣伝してもWoWの人口は増えんぞ
398 :
既にその名前は使われています :2010/08/10(火) 14:58:46 ID:6imsY0z3
グロバカ厨厨
399 :
既にその名前は使われています :2010/08/10(火) 14:58:59 ID:0sjZbeLt
保守あっざーす
400 :
既にその名前は使われています :2010/08/10(火) 15:01:21 ID:LgrN2RHk
全世界で知名度ナンバーワンだけど日本では全く知られていないWoWを愛するWoW厨は 多少の比較はしても頭ごなしに他のネトゲを否定したりしないんだよな
401 :
既にその名前は使われています :2010/08/10(火) 15:01:51 ID:a44WUEsF
ネトゲウヨw
402 :
既にその名前は使われています :2010/08/10(火) 15:03:43 ID:fOEMpcim
実力が無いものがアイデンティティを保つための一つの方法として、頭ごなしに 実力が上のものを否定するという方法があるけど、WoWは基本的に自分より上が居ないからその必要ないだけ。
403 :
既にその名前は使われています :2010/08/10(火) 15:13:17 ID:a44WUEsF
404 :
既にその名前は使われています :2010/08/10(火) 15:13:57 ID:LgrN2RHk
405 :
既にその名前は使われています :2010/08/10(火) 17:54:26 ID:oQiMzTi3
やっぱりこうやって見ててもWoW側には余裕があるね 「日本人受け要素」以外のほとんどの要素で FFよりも優れているっていう実績と自信があるからかな なんか天上人が豚の飼育小屋を眺めているような感じw
406 :
既にその名前は使われています :2010/08/10(火) 17:56:34 ID:TbLg5UAV
まぁWoWって一人で出来ること少ないけどね。 ソロだけで考えるとFFの方が色々できるかもしれん。
問題はWoWスレがガチホモに占領されてることなわけだが…
408 :
既にその名前は使われています :2010/08/10(火) 18:05:08 ID:rBMEDdxj
ワォ
409 :
既にその名前は使われています :2010/08/10(火) 18:07:05 ID:a44WUEsF
ガチムチの六尺兄貴のガイドラインはノンケばかりだけどWoWスレにはたまに本物が出没するw
410 :
既にその名前は使われています :2010/08/10(火) 18:12:09 ID:ZPkCXIqh
>>409 このスレにも、お前のプリプリケツマンコを狙ってる奴がいるんだぜ?
俺じゃないぜ?
まあWoWは国産じゃないし、比較争いするようなファンボーイズムに、 あんまり興味ない奴が多いってのもあるなw ゲハ戦争みたいなものに全然興味ないから、正直どうでもいいんだよね。 FFが成功すれば、それはそれでいいし、コケたらコケたで、ふーんくらいの感じ。
>>406 それはない。
レベルキャップで強力なgear集めるときくらいだろ。
レベリングも金策もソロで余裕だし、強力な装備以外はソロで取れる。
同レベルの敵と戦うのすら苦労するFFとは違う。
413 :
既にその名前は使われています :2010/08/10(火) 18:21:34 ID:TbLg5UAV
>>412 1キャラでソロでレベル80になってから、できる事少ないでし
414 :
既にその名前は使われています :2010/08/10(火) 18:24:16 ID:8lGUKNc2
レイドとアリーナくらいだろ、レイドも野良ってんなら行けるし 11はじゃあカンスト後ソロでできるのってなんだ?
415 :
既にその名前は使われています :2010/08/10(火) 18:26:35 ID:5SJgEghQ
ねじつでやることないって言うぐらい
416 :
既にその名前は使われています :2010/08/10(火) 18:29:45 ID:LgrN2RHk
>>412 同レベルの敵に苦労って、せいぜい火力のないジョブが倒すのに時間かかるとかだろう
「同じくらいの強さだ」ってのは内部処理的には自分のLv+1だからな?w
417 :
既にその名前は使われています :2010/08/10(火) 18:39:09 ID:w8qaxAst
ソロで楽しめると言い張るファイファンボーイが未だにいるのか
>>416 『同じレベルの敵を倒す』っていう前提だから、そりゃWoWに比べりゃFFはきついでしょ
WoWは普段から相手にする敵のレベルが自分のレベル+1から+3程度だし
そもそもWoWは全クラスがソロで遊べるようにデザインされてるんだから
Eliteでもなければ通常雑魚なんて数秒あればカタが付く
420 :
既にその名前は使われています :2010/08/10(火) 19:33:01 ID:oQiMzTi3
じゃあFFの詩人はソロで何と戦えばいいの? FFの詩人をソロでカンストした人なんて全体の1割居ないだろw なんだかんだ言ってWoWのジョブバランスは(class)いいね 無駄に数を増やしたりしないもんな
421 :
既にその名前は使われています :2010/08/10(火) 19:55:21 ID:a44WUEsF
支援系がソロ弱いっていうのはMMOの悪いクセだよなぁ。
422 :
既にその名前は使われています :2010/08/10(火) 19:58:37 ID:dh359HBg
WoWだとそうでもないんじゃない? 全クラスやったわけじゃないけどRogueが一番ソロはきつかったなー。
Rogueは支援火器的なポジションかw
424 :
既にその名前は使われています :2010/08/10(火) 20:02:33 ID:TbLg5UAV
WoWは1つのジョブでも3種類のメリポみたいのがあって 1種類は絶対に攻撃系があるからソロができるだけ
425 :
既にその名前は使われています :2010/08/10(火) 20:05:09 ID:dh359HBg
その「だけ」ってのが非常に重要なんだと俺は思うけどね
426 :
既にその名前は使われています :2010/08/10(火) 20:09:18 ID:lt/A8aR5
WoWでは全てのクラスが多かれ少なかれbuff/debuff持ってて、 支援専門職ってのが居ないからね。 一番近いのはShamanかなぁ。それでもソロ性能は他クラスと ほとんど変わらないけど。 全てのクラスがタレント変えれば、 ある程度以上のDPS(アタッカー)になれるってのも、 ソロのやりやすさにつながってると思う。
427 :
既にその名前は使われています :2010/08/10(火) 20:10:26 ID:ZCbxPCxd
さっきこいた屁よりも実のない流れだな
428 :
既にその名前は使われています :2010/08/10(火) 20:14:55 ID:a44WUEsF
実際例えばPaladin上げるとしたらRet以外考えられないだろ。 ProtやHolyは5man Questとかに強いらしいが。
429 :
既にその名前は使われています :2010/08/10(火) 20:21:50 ID:ZCbxPCxd
何年前の情報ググってきたんだよ
今はdungeon finderあるからHealerやTank一本でレベル上げも昔ほど難しくないけどね 最高効率考えればDPSでQuestだろうけど
431 :
既にその名前は使われています :2010/08/10(火) 20:37:17 ID:a44WUEsF
誰でもDFは使えるだろw 結局Grpに貢献することを突き詰めてくとSoloが弱くなるのを言ってるのであって。
TankやHealerはあっという間に見つかるけどDPSは時間かかるよ
スレタイに沿った話をするならWoWの欠点を挙げるのがいいんだろうが、 これといったものは思いつかないな…。
434 :
既にその名前は使われています :2010/08/10(火) 20:48:32 ID:ZCbxPCxd
ソロで楽々いけるDPSはDFキューが長い DPSよりソロがきついTank HealerはDF短くRandom Dだけでレベル上げていくこともできる 自然にそうなった感じだがうまくバランスとれてるだろ 実際Prot WarrでレベリングしたときはクエストのダルいLv50-58まではDFだけで上げたことあるし
欠点:本スレがガチホモに占領されてる。
ねぇ 来年の4月から晴れて社会人なんだけど これ10月に始めて両立出来ると思う?
outland行くまでは移動が面倒くさいんだよな 空飛べないのは仕方ないとしてもクエストの内容もあっちこっち移動させまくる物が多い
>>436 今から体験版で始めてみたらいいじゃない
FF14とwowのどちらを10月からやるのかがわからない
> dungeon finder なにこれ? 昔やってたけど聞いたことない
441 :
既にその名前は使われています :2010/08/10(火) 21:45:33 ID:ZCbxPCxd
>>440 BGみたいな感じで行きたいインスタンス(別にランダムでもいい)にqueue入れると自動的にマッチングされるシステム
Tank1 Healer1 DPS3の構成で振り分けられるんだけど、あらかじめ数人揃えて不足人員を補充するPremadeも可能
BGと同じく鯖を越えて組めるので過疎鯖でも使いやすい
欠点は残念な人が来る事がある。特に生命線とも言えるTankやHealerがショボイと致命的
一応レベルと装備のチェックもしてるみたいだけど、明らかに装備や知識が足りてない人が高難易度インスタンスに来る事もある
443 :
既にその名前は使われています :2010/08/10(火) 22:10:01 ID:AaHnEQ/X
FF14がWOWを超えるには?、今から鰤がFF14を再開発すりゃいけんじゃねw
現状では、prot palが一番レベル上げ楽かもな。もしくは熊。 休憩が必要無しってのはやっぱり大きなメリットだ。 しかもDFですぐ入れるし。 dualならhealerも楽しめると言う・・・。 その点で言うと、rogueが不憫でならない。
どうあれもう時間がないよ、スペックが厳しいPS3版の問題もさっさと解決しないと・・・ と言うか足手まといになってるPS3を切り捨てることから始めないと駄目か
Rogueは悲惨だな。
Outlandの2manのQuestすらできなくてわろたw
>>433 開発が遅いというか意欲的なものを盛り込みすぎw
Hunter, Paladin, Warlockが誰も望んでないのに大改造手術受けてるw
447 :
既にその名前は使われています :2010/08/10(火) 22:26:46 ID:TbLg5UAV
PaladinのBuffは異常 Hero Classかよw
ごめん、全然興味ない^^;
449 :
既にその名前は使われています :2010/08/10(火) 22:31:22 ID:ZCbxPCxd
「屁をこいては無敵で逃げる変態髭親父」という初期のコンセプトはどこいったんだろうな
450 :
既にその名前は使われています :2010/08/10(火) 22:34:39 ID:AaHnEQ/X
ミコッテに便所クエ実装でWOW超えるかも
451 :
既にその名前は使われています :2010/08/10(火) 23:28:52 ID:wpwA26A0
Outland入ると急にtankがあぶれはじめるよな まあ7割がDKなんだが つうか何故彼らはbuffupすら待てないのか
452 :
既にその名前は使われています :2010/08/10(火) 23:37:26 ID:qgNwql7E
てす
453 :
既にその名前は使われています :2010/08/10(火) 23:54:28 ID:qgNwql7E
ソロクエストレベル上げでもtank職>>>dps職でFAだろ。DPS職の方がよさそうに見えるのは思い込みか、キーになるスキルやタレントがまだない段階のどちらか DPSはほぼ変わらないかスキル性能の差でtank職の方が数字出るし、防御性能は段違いだし 単体ずつ狩るなら大抵のDPS職も休憩いらんけどね。Rogueは戦い方にも拠るけど休憩多かったな 雑魚狩りでDPS職が上になるのは80になって装備整ってきだしてからだな
(゚Д゚)ハァ?
ちんぽ
456 :
既にその名前は使われています :2010/08/10(火) 23:56:31 ID:a44WUEsF
実際そんなもんだな。 Parryとかの都合でDPSがうまく出ない。
457 :
既にその名前は使われています :2010/08/11(水) 00:09:15 ID:AJpabFnh
MageのAoE Grinding楽しいお^ω^ 辛くないお;ω;
458 :
既にその名前は使われています :2010/08/11(水) 00:10:40 ID:trlLzhiV
FF14は武器損耗廃止しろ。
459 :
既にその名前は使われています :2010/08/11(水) 00:13:42 ID:gJ2kdsPp
んなことしたら時間稼ぎができねーだろボケ
460 :
既にその名前は使われています :2010/08/11(水) 00:25:29 ID:s4vhJgST
でもさ時間稼ぎっつうのが鼻につくなら きっとそいつは一ヵ月くらいで限界がくるだろ
Ghostcrawlerと田中Pを比較してみてくれ
Metzen兄貴と野村姉貴の比較も忘れんなよ
463 :
既にその名前は使われています :2010/08/11(水) 00:59:14 ID:pr/62rfp
半分の消耗率でアレだけ減退するのは異常だろw
464 :
既にその名前は使われています :2010/08/11(水) 01:02:26 ID:bPSyrHki
割高になるけどNPCで100%まで回復すればいいのにな。 GCはWotLKのクソバランスを放置したクソ野郎。 「TankのThreatは問題であると考えていません」とか、5manにQ入れるTankの数見てから言ってくれよ。 あと積めば積むほど強くなるArmor Penetrationとか。
465 :
既にその名前は使われています :2010/08/11(水) 01:06:02 ID:EnQmDeI4
センズリズムではdruとpalは強化確定だし、DKはルーンシステムが見直され使いやすくなるみたいだし warは…なんかあったっけ?
466 :
既にその名前は使われています :2010/08/11(水) 01:11:02 ID:bPSyrHki
DRUもPALもWotLKが黄金時代だったように思えるがなぁ。
ヲットルク
468 :
既にその名前は使われています :2010/08/11(水) 01:15:06 ID:AKHQeVLN
何か痛いな
469 :
既にその名前は使われています :2010/08/11(水) 01:17:13 ID:MDTnZeS+
>>466 冷遇しろよな、なんかWoWの優遇クラスはいつも決まってるな
470 :
既にその名前は使われています :2010/08/11(水) 01:25:26 ID:AJpabFnh
Priの放置率高いよね
471 :
既にその名前は使われています :2010/08/11(水) 01:33:23 ID:MDTnZeS+
Pri、Shm、Hunterあたりは放置気味な気がする 逆にDru、Pal、Warlockはすぐ優遇
472 :
既にその名前は使われています :2010/08/11(水) 04:59:13 ID:Odggxaye
いやいや、ちょっとeclipseやshardシステム調整(強化)したり、ペット追加したりするだけですって^^ 狩人さんもfocusシステムに変更おめでとうございます^^(主人までペットの獣と同等の扱いかよw) priさんのdark orbかっこいいっすね!!(厨二くせぇw) heroismだけがshmの価値の全てじゃないっすよwww落ち込まないでww ネタはともかくどのclassもbuffされる傾向にはあると思うけどね・・・・・いや、そうでもないかな・・・ talentツリーの大規模調整もステ要素の変更も大きいから予想はやっぱ難しいな FFでももっと装備やジョブ性能も大幅にいじればよかったのにな 長い時間かけて取った装備が無駄になるの嫌だから永久に僕の装備を最強にしろ!って輩がいるのもガンだわ。いつまで同じコンテンツに通わせるんだか wowじゃffのレリックに当たる装備もそう短くない時間で追い抜かれていくのに・・・・流石に少しは保護してもいいんじゃとは思うがw
FF14はシステム関連で勝負しても勝ち目ないから チャットやコミュニケーション関連を強化して独自に頑張るのがいいんじゃね? 結婚システムとかアバターに凝るとかそういう方面でさ もう普通にゲームシステム部門ではどう足掻いても無理だわ
474 :
既にその名前は使われています :2010/08/11(水) 09:11:48 ID:ShuUvLm7
完美世界みたいに男キャラが女キャラをお姫様だっこできるシステムとか作れば良いw キャラグラ好きって言う人間は多いみたいだし、そういう方向性もアリだよなーw
476 :
既にその名前は使われています :2010/08/11(水) 09:29:43 ID:XvrH1zrr
グロバカってなんで英語でしゃべるの俺かっこいいーって勘違いすんのかね
477 :
既にその名前は使われています :2010/08/11(水) 09:30:32 ID:s4vhJgST
となにかくFFは何が一番まずいかって 開発が自分たちの引いたレールの上をプレイヤーに進ませようと思う姿勢 ここの意識が変わらないから致命的にユーザー側との考えに壁ができてしまう 鰤の誰のセリフだったか「ユーザーは常に我々の思ったこととは違う遊び方をする」 みたいなのがあったけど。その上でいかに楽しみを提供できるのかを考えてるんだから 遊び方を一方的に押し付けるスクエニと差がでるのはむしろ当然なんだよね
478 :
既にその名前は使われています :2010/08/11(水) 09:31:35 ID:AKHQeVLN
オフゲ思考は絶対抜けない
479 :
既にその名前は使われています :2010/08/11(水) 09:34:25 ID:/rtWOW45
480 :
既にその名前は使われています :2010/08/11(水) 10:04:00 ID:AKHQeVLN
いつもの奴だろ…釣られんな恥ずかしい
>>477 FF11,14:田畑 - 畔に囲われている
wow:放牧 - 見張りはいるが囲いはない
482 :
既にその名前は使われています :2010/08/11(水) 11:16:29 ID:Odggxaye
14β神調整でwowプレイヤー涙目ww
483 :
既にその名前は使われています :2010/08/11(水) 11:28:09 ID:YyLkjTkN
今のところそれほど変化が感じらんねー UIの悪いところは僅か変わっただけでやっぱ悪いままだわ こりゃ終わったな
UI が糞なのも問題だが、 それ以上に3D酔いがやばいわ。 UIと違って、後から直せないだろ、ほとんど。 修練値関係の緩和で目先逸らしてるだけだな。 本番はどうせ締め付けてくるだろうし。
485 :
既にその名前は使われています :2010/08/11(水) 11:35:54 ID:AKHQeVLN
直せるよ
486 :
既にその名前は使われています :2010/08/11(水) 11:41:27 ID:YyLkjTkN
いやUIも今からじゃもう殆ど直らないよ
487 :
既にその名前は使われています :2010/08/11(水) 11:43:18 ID:Odggxaye
馬鹿お前ら相手は■eだぞ ■eなんだぞ・・・・・・
489 :
既にその名前は使われています :2010/08/11(水) 12:02:52 ID:AKHQeVLN
直せないのと直さないを入れ替えて話すな
FF11より退化してる部分があるってのはなんでなんだろうな FF11は総合的に糞だったけどそれでもジュノに行くまでくらいはMMOとして楽しめたのに 今回のはMMOの基礎部分ですら楽しめない仕様になってね?
491 :
既にその名前は使われています :2010/08/11(水) 14:30:55 ID:ShuUvLm7
>>484 そういやネ実はやたらと3D酔いの話がよく出てくるよな
ネ実民って3D酔いしやすい人が多いのかね?
492 :
既にその名前は使われています :2010/08/11(水) 14:31:23 ID:YJdwwn6e
14神修正でWOW超えたな
戦闘がもっさり不評→見た目だけ2回攻撃で1回ダメージを与えるように変更しました!
494 :
既にその名前は使われています :2010/08/11(水) 15:10:42 ID:VM2hivt4
FF14大勝利! やはり我々の■eは格が違ったな・・・!
495 :
既にその名前は使われています :2010/08/11(水) 15:55:21 ID:v8CLhUrl
えぷえぷ厨が発狂ww
496 :
既にその名前は使われています :2010/08/11(水) 17:39:59 ID:TmDDlpxm
>>493 実際見た目だけ変わるだけで全然違うけどな
ガルカの移動と樽の移動じゃ見た目が違うだけだけど
全然違ってもうガルカには戻れなかったしw
497 :
既にその名前は使われています :2010/08/11(水) 18:37:42 ID:AKHQeVLN
それは誤魔化されてるというんだよ
498 :
既にその名前は使われています :2010/08/11(水) 19:13:52 ID:s4vhJgST
>493 わらった それでも好評なんだからお安いよな
499 :
既にその名前は使われています :2010/08/11(水) 19:38:43 ID:bl4btPzG
FFはいいよな、どれだけ適当に作ってもブランドで客来るんだからなー
500 :
既にその名前は使われています :2010/08/11(水) 19:40:07 ID:vT7PUv77
さすがに今度はそれもやばいレベル。
501 :
既にその名前は使われています :2010/08/11(水) 20:33:04 ID:MDTnZeS+
PC破壊ゲーFF14
502 :
既にその名前は使われています :2010/08/11(水) 20:36:43 ID:gJ2kdsPp
無知蒙昧なファイファンボーイたちはこの人をキチガイ扱いして寄ってたかって馬鹿にしまくってたんだろ?
そいつらは今、FF14がシェイハ先生の言った通りになっている現状を見てどう思ってるんだろうな
123 既にその名前は使われています [] 2009/08/21(金) 13:11:30 ID:k1yYEMZD Be:
今のFF14の戦闘テンポ
ブン・・・・・・・・ブン・・・・・・・・ブン・・・・・・・
理想のテンポ
シェイシェイハ!!シェイハッ!!シェシェイ!!ハァーッシェイ!!
576 既にその名前は使われています [] 2009/08/21(金) 16:36:09 ID:k1yYEMZD Be:
>>533 戦闘のテンポはMMOにとって非常に重要
いくら序盤とはいえこれではどうしようもない
流れで言うなら理想が激しく流れる大河だとすれば枯れた蛇口以下だよ、こんなもん
増してやMMOなんて序盤の出来で人が集まるかが決まるのに棒立ちで敵の攻撃受けてボーっとしてるようではね
まぁそこは信者さん達も認めてるんじゃない?
503 :
既にその名前は使われています :2010/08/11(水) 20:38:01 ID:vT7PUv77
なんだっけ、「流れ」なんだっけ?
504 :
既にその名前は使われています :2010/08/11(水) 20:39:56 ID:Odggxaye
>>499 wowの言う事じゃないだろw
14βか片栗β券僕もぽぴぃ;;ICC飽田;;
25HーLKだけ倒せてないけど、そろそろbuffが一気に50%位に上がる予感
505 :
既にその名前は使われています :2010/08/11(水) 21:04:01 ID:vT7PUv77
ゴブリンの開始街の動画を見ただけで神ゲーと理解。 木製のアメ車に乗って銀行の列を轢き殺すのワロタw
だんだん本スレ化しつつあるなw
ちんたまの踊り食い
我慢しないmon
510 :
既にその名前は使われています :2010/08/11(水) 23:18:06 ID:gJ2kdsPp
>>509 ,.ィ´三三三三≧ト、
/三三三三三三三ミヾ
/三三,/´ `丶ミ三ベ
. /三三/ ` ヘ
∫ _/三┌'' ハ
. __ / .//ハ三/ ェエ≧ト j l
r ̄ ̄ ̄ _,ィヽ | / ! ゞツヽ / /≦エト リ
,ィ≦´ ̄ ̄ ` V / l〈__ j. ,.' l ムツ ,'
|  ̄ ̄ ̄ `V / ヽ‐' / l l ,'
|  ̄ ̄ ̄Vリ Y _ リ `ー 、__,、) /
| ´ l ̄ハ l /_,x</l /__,,....、__ l ./
____j .j 'ー' ン::::::::::::j .ヘ / |‐'‐‐- -''リ/ ,.'
:::::::::::::リ /:::::::::::::::| .ヘ l ヽュェェェン / CHINPO.com
::::::/! ./ :::::::::::::::::::| ヘ ヽ ヽ ー‐‐"/
/:::::| ,ィ':::::::::::::::::::::::::∧ ヽ \ ン'
::::::::::lヽ__/ l::V:::::::::::::::::::::::::∧ /\ >ー "|、
::::::::::l /:::lハ::::::::::::::::ヽ::::::::l-‐' ハ _/___|ハ
511 :
既にその名前は使われています :2010/08/11(水) 23:19:37 ID:vT7PUv77
>>509 MMO ChampionにあったやつなんだがYoutube探してもみつかんねー。
20分弱の実況音声がついてるやつ。
512 :
既にその名前は使われています :2010/08/11(水) 23:27:31 ID:vT7PUv77
513 :
既にその名前は使われています :2010/08/12(木) 00:19:33 ID:SoMrvMfp
鰤ファンボーイ「世界一のプレーヤー数を誇るWOWを一緒にプレーしようぜ!」 一般人「WOWってなんですか?聞いたことありませんけど・・・・・もしかしてWOWOWのことでしょうか?それなら毎日楽しく映画見てますよw」 スクエニファンボーイ「もうすぐ始まる最新のオンラインRPGであるFF14を一緒にプレーしようぜ!」 一般人「ドラクエのすれ違い通信って楽しいですよねw え?ファイファン?RPGといえばドラクエでしょw」
514 :
既にその名前は使われています :2010/08/12(木) 00:20:23 ID:SoMrvMfp
エバークエストファンボーイ「WOWって所詮EQの丸パクリじゃんwパクリで成功して恥ずかしくないの?wwwww」 WOWファンボーイ「EQ2のコケっぷりには笑いましたwそういうお前もパクリに本家が超えられて悔しいの?www」 ドラクエファンボーイ「すれ違い通信最高!ファイファンってなんで宇宙的に普及しているwiiで出ないの?こりゃ失敗だな」 ファイファンファンボーイ「全てのMMOの良いところをパクるファイファン14は至高のMMOになることは間違いない!キリッ」 一般人「この人達、気持ち悪いわ・・・・早くここから逃げないと!」
515 :
既にその名前は使われています :2010/08/12(木) 00:25:48 ID:1HEd1koU
自信作みたいだけどあまり面白くないよ
516 :
既にその名前は使われています :2010/08/12(木) 00:26:32 ID:+2hc+wuJ
ゴブリンってハンターしか似合ってない気が・・・・
GoblinにAlchemy skill+のracialがあったらFF11のパクリだったんだが
518 :
既にその名前は使われています :2010/08/12(木) 01:29:02 ID:nC5yXOGg
519 :
既にその名前は使われています :2010/08/12(木) 02:59:14 ID:LUUDZTrN
アクションゲームみたいなクエストがいっぱい追加されてるね
シューティングみたいなのもあるな、WoWのクエストってこんなのなのか
いまのWoWはこんなクエストあるのか… 復帰したくなるじゃないかw
522 :
既にその名前は使われています :2010/08/12(木) 04:07:04 ID:yRIlwZF/
バニラからエライ進歩してるよなぁ やっぱ儲かってるとこは違うねェ
BEM Dailyの記憶ゲームが懐かしい
アメフトぽいクエストが凄く興味ある。 これBGに転用出来そうじゃないか? 個人的には、Arenaを観戦して賭け事が出来れば最高なんだがなぁ。
525 :
既にその名前は使われています :2010/08/12(木) 10:17:55 ID:Jiihspdq
WOWなんか持ち上げてんの空気読めないグロバカだけだよ キチガイだけ隔離されてるともいえるんだが 奴らはアスペルガー 普通の日本人ならFFをやるもんだ
526 :
既にその名前は使われています :2010/08/12(木) 10:56:24 ID:57pT+8xW
普通の日本人「wiiとDS面白いです」 萌えオタ「FFとかROのキャラ可愛いぜ……ハァ…ハァ……」 洋ゲーオタ「お前ら我慢できんのか?」
527 :
既にその名前は使われています :2010/08/12(木) 10:56:45 ID:/c70K44x
ブリザードが日本で全く売れないことに関して ブリザードが日本で売れないんじゃない! ブリザードが日本で商売する気がないんだ!と必死に自分に言い聞かせている ファンボーイがいるけど、 企業って儲かる地域があるなら、そこ進出して金儲けをするものなのです。 ブリザードのゲームが日本で全く売れなかったからって、 日本人のブリザードのファンが悲観する必要はないし これからもブリザードを応援すればいいと思うよ。
トロマン
529 :
既にその名前は使われています :2010/08/12(木) 11:56:30 ID:LUUDZTrN
530 :
既にその名前は使われています :2010/08/12(木) 12:48:24 ID:0KBR82wE
IoCやSoAみたいな戦車のボタンポチポチゲーは勘弁な
531 :
既にその名前は使われています :2010/08/12(木) 14:02:05 ID:Jiihspdq
鰤自身がWoWは日本で売れないと認めてるのになw
>>526 みたいなのがいかにも型にはまった貧困な発想しかできないグロバカ
典型だねえ
英語でしゃべるのかっこいいー ってか
532 :
既にその名前は使われています :2010/08/12(木) 14:07:45 ID:0KBR82wE
エンデュアできんのか?
WoWやってる奴で英語でしゃべれるからかっこいいーとか思ってる奴いるわけない。 英語で話せるのは当然で、それ+なにができるかが大事なんだから。 531こそ英語コンプレックスの塊だろ。 海外で英語話せることの価値なんて、日本で日本語話せる程度の価値しかないよ。
534 :
既にその名前は使われています :2010/08/12(木) 15:06:10 ID:DS++h/Er
いちいち触るなよ・・・
卑屈であるということは、哀しいことだ。 ただそれだけだ。
536 :
既にその名前は使われています :2010/08/12(木) 15:23:24 ID:0KBR82wE
FF14はオートアタック無くしたのが最大の失敗だな
537 :
既にその名前は使われています :2010/08/12(木) 15:41:21 ID:iRJsBVo1
そういえば誰かが言ってたけど外人って色んなのがいるから世間話って概念がないよな。
538 :
既にその名前は使われています :2010/08/12(木) 15:53:46 ID:yRIlwZF/
なんか配信してないかなーと思ったけど、ろくなのがねーな ていうかリアルタイムなのになんでBGMかぶせるんだろ、外人て
539 :
既にその名前は使われています :2010/08/12(木) 15:56:25 ID:iRJsBVo1
>>536 オートアタック云々よりも手動スキルに魅力がない、これにつきる。
例えばProt Warriorには必殺技として盾必須のShield Slamと防御行動をトリガーに発動するRevenge、
それから通常攻撃として敵の防御を下げるDevastateがある。
Sword and Boardを取ってるとDevastateとRevengeがShield Slamの長めの再使用時間を解消するので
何もない時は適当にDevastateを打ち込んでいく。
盾必須だから二刀流にした方がダメージが出るとかいう事態が起こらない。
こういうローテーションが何も考えられていない。
540 :
既にその名前は使われています :2010/08/12(木) 15:58:01 ID:yRIlwZF/
ポカーン
FF14はインスタンスダンジョンとかは実装予定ないの?
542 :
既にその名前は使われています :2010/08/12(木) 16:09:45 ID:0KBR82wE
○<戦闘もっさりしすぎ ■<通常攻撃回数を増やしました ○<おいwwwモーションだけかよwww攻撃判定1回のままじゃねーかw なんの無料チョンゲだったか、Aila Onlineかなんかで同じように攻撃がもっさりと批判されまくって上のような修正してたんだが まさかFF14でこんな無能としか形容できない修正がくることになるとはな
543 :
既にその名前は使われています :2010/08/12(木) 17:34:36 ID:57pT+8xW
>>542 実際見た目のモーションが変わるだけで
全然プレイ感覚が違ってくるけどな
両手持ちでデュクシ!って感じに切るよりも
2刀流でスパンスパンって切った方が
攻撃判定は同じ1回でもスピーディーに感じるもんだ
やっぱり誤魔化しの技術っていうのは必要だね
そうしないと海外メーカーみたいに制作費が高騰して赤字になる
544 :
既にその名前は使われています :2010/08/12(木) 17:35:32 ID:IqTkiKKv
WOWのサーバーがあるビルに爆弾仕掛けて爆破して存在そのものを亡き者にしない限り勝てそうもないな
545 :
既にその名前は使われています :2010/08/12(木) 18:16:35 ID:LUUDZTrN
変更前がどうだったか知っていればまだ話はわかるが モーション的に2回攻撃してるのに1回しか判定でないって はじめてやるやつには違和感以外のなんでもないだろ 敵の真横でダンスしてれば攻撃があたってる方が見てて面白い
546 :
既にその名前は使われています :2010/08/12(木) 18:20:58 ID:yRIlwZF/
エフエフは見た目の矛盾に気を遣ってるんじゃなかったんですかねー
547 :
既にその名前は使われています :2010/08/12(木) 20:00:53 ID:rzESwbBs
もっさりオンライン
548 :
既にその名前は使われています :2010/08/12(木) 20:15:35 ID:azcG+Sfq
オートアタックを無くした最大の理由は、 開発側の都合だとは思うよ 実際にFF11をやっていて、一部のNM倒した経験のある奴なら誰でも理解出来るはずだ ヘイスト装備+白魔法ヘイスト+詩人のソウルボイス(歌効果2倍)でのマーチ×2(ヘイスト効果歌) これが合わさると装備次第でヘイスト率は65%前後になり、 オートアタックの回数は3倍程度にまで跳ね上がるのだ このように攻撃速度を極一時的に跳ね上げた状態で、 非常に強力なNMを1-2分程度で倒してしまう、そういう行為が横行したのだ このことがプレイヤー側のオートアタックシステム撤廃の理由になっているだろう
>>548 おまいFF11やってないだろ?w
強力なNMでオートアタックとかないないww
160 :既にその名前は使われています [] :2010/08/12(木) 09:27:55 ID:XJTJ75Oh (3/25) オートアタックを無くした最大の理由は、 開発側の都合だとは思うよ 実際にFF11をやっていて、一部のNM倒した経験のある奴なら誰でも理解出来るはずだ ヘイスト装備+白魔法ヘイスト+詩人のソウルボイス(歌効果2倍)でのマーチ×2(ヘイスト効果歌) これが合わさると装備次第でヘイスト率は65%前後になり、 オートアタックの回数は3倍程度にまで跳ね上がるのだ このように攻撃速度を極一時的に跳ね上げた状態で、 非常に強力なNMを1-2分程度で倒してしまう、そういう行為が横行したのだ このことがプレイヤー側のオートアタックシステム撤廃の理由になっているだろう また、敵のシステムに関しても非常につまらないゲームになってしまったのだ
貼り忘れた… tp://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1281543651/160
WoWもhaste重要だけど、上手く調整出来てるね。 hitやらexpertiseやらcritやら、他のステータスとの兼ね合いが上手く働いてるのかもね。
553 :
既にその名前は使われています :2010/08/12(木) 21:04:41 ID:iRJsBVo1
FFはヘイストの計算式がおかしいだけ。 ヘイスト100%は攻撃間隔ゼロを意味するので理論上は物理攻撃無効の敵以外全てを瞬殺できる。 現在のハードキャップは80%らしい。
554 :
既にその名前は使われています :2010/08/12(木) 22:13:06 ID:ar+7j4qq
そ、それはヘイスト以前に根本の戦闘システムがおかしいんじゃないのかね?
はは、わろす。 としか言えない仕様だな。 そんなもん企画段階で、計算するまでも無く破綻してる事くらい分かるだろうに。
WoWもインフレが凄いからその辺気を付けてもらいたい バランス調整がトップのレイドやアリーナ基準になるのは仕方ないのかもしれんが そこまで到達してないプレイヤーの方が圧倒的に多いわけで スキル調整はほどほどに廃装備性能で調整するとかさ、セットボーナスはよく調整(nerf)されてるけど
557 :
既にその名前は使われています :2010/08/12(木) 23:40:54 ID:iRJsBVo1
>>553 間違い。オートアタックに入った時点で鯖が落ちるw
離れてると攻撃処理が止まらんからな。
つまり、haste100%にすると無限ループに陥る訳ですな。 日曜プログラマーが作ってるのかよw
WoWの日本語化はもう絶対に無理なんかな? FF14が出る前はほのかに期待してたけどもうとりかえしつかないレベルだから無理だ・・・ もうFF14失敗したら■eがローカライズすればいいんじゃね?
スクエニは日本の看板MMOを「ファイナルファンタジー」にしたいのでそれは無理
WoWはこないよ。 カンコプのせいで、鰤の日本への印象が最低になったからな。 SC2も日本だけきてないだろ。そういうことだよ。
562 :
既にその名前は使われています :2010/08/13(金) 01:22:31 ID:7B+ziZWK
今日はじめてOutlandにいってFlying mountとったりしたんだけど このゲームはほんと凄いね ゲームで「おおすげえ」と思ったことなんてあったかな
しかし実際、洋ゲーのPCゲームって日本じゃあんま売れないからなあ。 日本で売るならカプンコじゃなくて、BTOショップとかと組んでサーバーだけ置いて 2万本も売れればもういいや、って感じにしないと無理なんじゃね。 マニュアルと日本の公式サイトだけ日本語で用意してさ。
まあ「グラがきもい」とかで思考停止するようなのが大勢いるからな。 こないのは当たり前だし、こなくていい。莫迦が増えたところで莫迦の群れが出来上がるだけだ。
565 :
既にその名前は使われています :2010/08/13(金) 01:53:47 ID:ipPXNSQd
ま、プレイは日本からでもできるだけありがたい。 DOABLO3が待ち遠しいわ。
566 :
既にその名前は使われています :2010/08/13(金) 02:11:32 ID:TC0lZS18
DOROBO3はやりたいな〜
567 :
既にその名前は使われています :2010/08/13(金) 02:12:42 ID:PYRRBFli
Diablo3早くやりてーな、RTS苦手だからスタクラできねーんだよ
マウスでもDELLでもいいから、日本語マニュアルに 「サポートは一切ありません」って付けて売ってくれないかなw ○○推奨PC!! って付けて抱き合わせで売るのと合わせれば そんなに悪くない商売に見えるんだが。 サーバーもちょっとあればいいんだし。 素人考えだろうなあw
569 :
既にその名前は使われています :2010/08/13(金) 02:18:26 ID:STRcx7CH
>>562 今はすぐにフライングマウントとれんだよな、便利になったもんだ
俺もディアブロ3は買う
SC2が出たばかりだから、Dia3は来年かね…。 WoWはライセンス料が高いという話もあるから、 採算とれるか怪しい日本市場は、そもそも論外なんだと思う。 鰤の日本嫌いに加えて、日本側も代理店がつかない。 なんだかんだで日本人の多くはFFのほうに行くだろう。 クソであろうとなかろうと、ネイティブ言語のほうがラクだからな。
571 :
既にその名前は使われています :2010/08/13(金) 02:47:26 ID:P+UHdWgr
前uldarとwgの2匹のT8,5が最高だったんだけど 今Tどのくらいまで行ってる?
572 :
既にその名前は使われています :2010/08/13(金) 02:52:37 ID:rD7mk/4d
YES → 【ヒットした?】 ─ YES → ちんぽ / \ 【検索した?】 NO → ちんぽ \ NO →T10
ここをゲイスレにすんなw
574 :
既にその名前は使われています :2010/08/13(金) 02:57:31 ID:P+UHdWgr
本スレでやれちんぽ
576 :
既にその名前は使われています :2010/08/13(金) 03:03:01 ID:P+UHdWgr
最新のホモ雑談見に行ってくるででチンポ
┏━━━━━┓ ┃[> はい ┃ ┃ .いいぜ ┃ ┗━━━━━┛
>>570 日本市場に対しては
「英語版を投入しておけば、桁ははるかに少ないがコアな客はつく」
という認識だろう>鰤
PCでゲームをする人口自体が少ない上に
「この分野では日本市場は無視してもok」というのがwowで証明されたようなもんだから
579 :
既にその名前は使われています :2010/08/13(金) 08:15:47 ID:TCBxk8Za
×この分野では ○ゲームに限らずあらゆる分野で
逆に考えれば、日本からプレイ出来るだけでも感謝しないとな。 在日米軍が本来の対象で、そこに乗らせて貰ってる感じなんだろうけど。 WoWで感動した事と言うと、小さい事だけどマクロかな。 castsequenceが上手く組み込めるようになって、世界が変わった時に感動を覚えた。
作る製品どころか、受け入れる商品すら世界標準からかけ離れた存在
582 :
既にその名前は使われています :2010/08/13(金) 11:05:05 ID:PoSr8cqC
洋ゲーはグラがきもいから売れんのよ 日本で売りたきゃ日本人の感性に合わせないとダメ 英語でしゃべるのかっこいい〜 ↑ こういうグロバカにしか売れない市場だなw
583 :
既にその名前は使われています :2010/08/13(金) 11:44:20 ID:Asav/foz
日本で売る必要ない Wiiで満足なんだろ?
満足できんのか?
585 :
既にその名前は使われています :2010/08/13(金) 13:35:31 ID:tL0jvaSW
なんで「かっこいい〜」なのかわからん。
586 :
既にその名前は使われています :2010/08/13(金) 13:49:28 ID:HIocEH58
か、かっこいいたる〜
英語版やってる奴からしたら日本語版が出ようが出まいがあんま関係なくね? それなのに日本語版なんていらない(キリッ って感じで妙なところで優越感感じてるところがキモイんだと思う
588 :
既にその名前は使われています :2010/08/13(金) 14:22:29 ID:HIocEH58
EQの時もそうだったが日本語版は海外版プレイヤーとの断絶を作るだけだからあってもしょうがない。
どうせ採算取れずにポシャるんだし百害あって一利あるかどうか。
>>585 本人が英語コンプレックスだからだろ。
589 :
既にその名前は使われています :2010/08/13(金) 14:55:25 ID:RA5dQRYD
日本語鯖でたらクロスBGとかDFとかも人数が今より少なくて待ち時間長くなるだろ しょうもない優越感とかでなくシステム面から考えても日本語版はいらんよ
日本に鯖があっても人が集まらないからいらないんだよ。 EQJEやDAoCJEで懲りてるから。 優越感とかかっこいいとか、まったく意味がわからんw かっこよさでいうなら日本語のほうが、断然かっこいいわ。
日本語鯖はいらないけどpingの低い鯖が欲しい
592 :
既にその名前は使われています :2010/08/13(金) 16:48:29 ID:RA5dQRYD
どうでもいいがEorzeaとAzerothって似てるよな。 アナグラムで置き換えると、っというか逆から読むだけで「Aezroe」で「Azeroth」っぽくなる。
593 :
既にその名前は使われています :2010/08/13(金) 17:09:36 ID:keMZcLJy
14のインスタントダンジョンってどうなるんだろ あるよね?きっとあるはず
594 :
既にその名前は使われています :2010/08/13(金) 18:15:21 ID:5waUk5Jc
>>593 ちょんげーwえふえふwにそんなもんあるわけないだろ
3国イベントのドラゴンとかもインスタンスの一種なんだが。。 わかってていってるのか?
596 :
既にその名前は使われています :2010/08/13(金) 18:39:44 ID:HIocEH58
あれは普通のZoneに同じ形の戦闘フィールドが3つ入ってるだけ。
597 :
既にその名前は使われています :2010/08/13(金) 18:42:20 ID:HIocEH58
そういえばバスのミミズBCとか竜騎士クエとかで並んだなぁw 行列ができるのはインスタンスって言わないからw
598 :
既にその名前は使われています :2010/08/13(金) 18:45:13 ID:5waUk5Jc
インスタンスってのは個別生成であって多重生成ではないからなw ちょんげーwえふえふwは無能が作ってるから混同してるけどw
>>592 E-"orz"-ea
最初からorzなんだな
600 :
既にその名前は使われています :2010/08/13(金) 19:48:24 ID:RA5dQRYD
「3国イベントのドラゴンとかもインスタンスの一種なんだが。。 わかってていってるのか? (キリッ」 「わかってていってるのか? (キリッ」 「わかってていってるのか? (キリッ」 「わかってていってるのか? (キリッ」
鰤はスターウオーズMMOにスタクラMMOをブツケル気満々とみた 俺は宇宙系の世界観は好きではないのでやらないと思うが
602 :
既にその名前は使われています :2010/08/13(金) 20:01:13 ID:HIocEH58
SWのは目新しい要素もなさそうだしポシャるでしょ。
>>600 正直すまんかった。
まさか、そこまで低レベルな仕組みとは思わなかった。
他MMO「FFXIもムービー多いね、所詮■eか……」 ファイファンボーイ「ムービーなんてオープニングにしかねぇよw」 他MMO「クエスト終わる度にあるじゃん、まさかプリレンダ以外はムービーじゃないとか思ってるんじゃ?」 ファイファンボーイ「あれはムービーじゃないんだもん!違うんだもん!」
605 :
既にその名前は使われています :2010/08/13(金) 22:08:59 ID:RD/s344b
クエストの演出はFFの方が好きだな 個人的にはWoWのアチーブは、ちょっとしたオモチャやアクセでいいから報酬増やして欲しい つーかマウントもっと欲しい>< 1%ドロップのマウントとかマジでやめろと 不死鳥とかmimiron頭とかぽぴぃ;
606 :
既にその名前は使われています :2010/08/13(金) 22:55:52 ID:bbm+2KYD
中国・韓国狙ってないし売り上げ抜くのはムリだと思う 要求スペックも高いし
607 :
既にその名前は使われています :2010/08/13(金) 23:00:14 ID:RD/s344b
売り上げ抜くのが無理っていうか僅かでも競い合う気持ちがあるのか? オフゲーだけど最低100万本は売ると豪語したタイトルを見習って欲しいもんだ。結果はともかくやる気としては
608 :
既にその名前は使われています :2010/08/13(金) 23:01:09 ID:RA5dQRYD
なんかおっさんがwowはライバルとか言ってただろ
609 :
既にその名前は使われています :2010/08/13(金) 23:02:01 ID:bbm+2KYD
>>607 βのフェーズ2やったけど何これ・・・って感じしたしな・・・
フェーズ3はスルーでもう製品版を待つ
出来るかどうか知らないが
>>605 > 1%ドロップ
その昔PSOというゲームがあってだな・・
611 :
既にその名前は使われています :2010/08/13(金) 23:10:41 ID:RA5dQRYD
>>610 *ただしそのドロップするボスを倒すまでに3-6時間以上かかり、なおかつ一週間に一回しか倒せない
>>611 同じくらいマゾいかもしれんなそれ
ベクトルは違うけど
613 :
既にその名前は使われています :2010/08/13(金) 23:38:55 ID:P+UHdWgr
1%って魚から買える卵からのやつだっけ?
614 :
既にその名前は使われています :2010/08/14(土) 00:08:56 ID:UFCJCaOI
ブサイク魚人のアレは時間さえかければ誰でも手に入るでしょ Proto-Drakeの入手難易度は自分の体感ではこんな感じ Ulduar>>H UP>>ヘロイックアチーブ>タイムロスト>季節クエ>卵
615 :
既にその名前は使われています :2010/08/14(土) 03:09:32 ID:4c7QmauU
中国・韓国以前にFFとWoWの両者がサービスしてる北米でも 10倍以上の垢数の差があるんじゃなかったか? なんか必死に「中国・韓国でサービスしないから」って part1からずっと目を背けてる頭の弱い子達がいるみたいだがw
616 :
既にその名前は使われています :2010/08/14(土) 03:20:42 ID:07y64Prl
北米は自称300万垢で推定12万垢
617 :
既にその名前は使われています :2010/08/14(土) 03:39:16 ID:/je3texG
>>612 上で挙げてるのは実用面のない遊びアイテムだから低ドロップでいいんだけどな
618 :
既にその名前は使われています :2010/08/14(土) 04:22:34 ID:gegzN57j
>>605 俺はお遊びアイテムの変身グッズが欲しいなぁ
TCGのおまけの凧を持ってorgで走り回ってるMurloc Costume着たプレイヤー見てから
Murloc Costumeが欲しくなったんだけどBlizzConのアイテムだと知って絶望したわー
他に似た外見はクエストアイテムしかなさそうだし・・・・
だから、もう手に入らないお遊びアイテムのはアチブで取れるようにならないかなーと思ってる
619 :
既にその名前は使われています :2010/08/14(土) 04:25:34 ID:Jo3O+Q+I
ドロップ率の低さで言ったらdiablo2のhigh runeだな
620 :
既にその名前は使われています :2010/08/14(土) 06:54:52 ID:JLIsOB6U
621 :
既にその名前は使われています :2010/08/14(土) 07:49:38 ID:athlBK3l
こういうスレ見てるやつで実際WoWはじめてみたやついる? 体験版、低LVLじゃいまいち楽しさは伝わらないと思うけど どうだった?
623 :
既にその名前は使われています :2010/08/14(土) 11:26:59 ID:athlBK3l
Burning crusadeのQuest楽しいな シューティングゲームみたい
624 :
既にその名前は使われています :2010/08/14(土) 12:13:57 ID:sCfjQ5bi
なんか分かってない奴がいるみたいだけど 基本的にアメリカのMMOプレイヤーは古いゲームの信者を除いてWoWをやってるんだよね。 北米サーバーだけで200以上あるんだぞ。 で、飽きて半引退とかになってて新しいMMOにイナゴのように群がっては「あれはクソだった」とか言って帰っていく。 2年に一度ぐらいWoWの拡張が出てその度に復帰するので人口の多いサーバーだと行列ができる破目になるw
625 :
既にその名前は使われています :2010/08/14(土) 12:22:12 ID:NDpqJnBi
WoWは年がら年中繋がなくても拡張で戻るだけで 余裕で装備整って楽しめるからなー
何もMMOでまでガラパゴス化しなくてもいいと思うんだがな。 国産には頑張って欲しいけど、独自性出す以前の問題が多すぎる。
グラに金賭けすぎて他に回ってないとかアホ過ぎて話にもならない
グラフィック以外の人材がいないだけでは…
630 :
既にその名前は使われています :2010/08/14(土) 14:39:15 ID:uh5Fpcio
はぁ絶望の溜め息で寿命がマッハ
WOWって6割以上が中国、韓国人なんだろ? それってイメージ悪いよなwどう考えても 中国人と韓国人に見向きもされないFFってことを宣伝したほういいと思うw
632 :
既にその名前は使われています :2010/08/14(土) 15:06:34 ID:07y64Prl
>>620 300万の方は決算とかでCEOの中の人が言ってる
何故か何年も変わらずパッケージ販売数とも大きく乖離する不思議人口
12万は北米のネトゲコミュニティのそれぞれのタイトルの人口比から有志が推測した値
自称300万人なのに各種コミュニティサイトでの人口が異常に少ないんだよな不自然なまでに
633 :
既にその名前は使われています :2010/08/14(土) 15:09:03 ID:/je3texG
馬鹿が垢数とかしきりに騒ぐからこんなキチガイが湧いてくるんだよ 垢数では勝負にもならないって誰が見ても分かってるんだから自重しろ
パッケージ買う人ってそんなにいないんじゃないの、ダウンロード購入の方が安いし どういうわけか日本からだとエラーで買えない人多いけど 不思議と月額課金はカードで払えるのにな
635 :
既にその名前は使われています :2010/08/14(土) 15:23:01 ID:sCfjQ5bi
636 :
既にその名前は使われています :2010/08/14(土) 15:25:24 ID:07y64Prl
>>634 未だT1以下の回線が主流のアメリカで?
つか現役の垢が300万もあったらその半分がパッケ買ったとして150万だけど
北米の実売でそんだけ売れてたら出荷本数は確実に600万を超えるんだよね
でも拡張を含めそんなこと一度もなかった
いや、steamとかもそうだがダウンロード購入はもはやPCゲーの常識になってねぇか?
638 :
既にその名前は使われています :2010/08/14(土) 15:35:08 ID:07y64Prl
>>637 steamの北米会員数ってどれくらいなの?
全世界で1500万ってのは結構前に見たけど
639 :
既にその名前は使われています :2010/08/14(土) 15:35:26 ID:/je3texG
鰤が垢数水増ししてるんならとっくに訴訟起こされて事件になってるわw どれだけ金目的のゆすりたかり利権ゴロが鰤に有ること無いこと難癖つけてたかろうとしてるか知ってんのかよ 動物愛護団体が「ゲーム内の動物を殺すように示唆するクエストなども立派な動物虐待ニダ」とか訴訟起こしたりしてるんだぜ? まして事実として垢数水増しなんてしてるならとっくに公正取引委員会に見抜かれて乙るわ ID:07y64Prl はどう見ても社会の仕組みすら分かってないヒキコモリの餓鬼の妄想だわ
640 :
既にその名前は使われています :2010/08/14(土) 15:41:11 ID:07y64Prl
>>639 売り上げと支出を両方とも水増しすればわからないよね
中国での売り方を見るに袖の下はお手の物なんだろうし
641 :
既にその名前は使われています :2010/08/14(土) 15:44:13 ID:etk7jPJZ
>>640 確たる根拠も無くその場その場で稚拙な話を作るしか能が無いか?
ソースとか論拠という単語は聞いたこともありませんか?
、、、 , , _ ,. -┬i^i、._ ィ`,、,、,、,、,.、'、 . / | | .|=ゞ=、 __l/\ v~/!| l. l l l \\{f‖ミゞ, ,ィ≪:lf^i もういい…! /ヽ. ノ「,ト、「.lヘ‐iヾ|rー~r〉〉,こlレ' / `ヽ//| ト、ヽlイ| |/|{王王王王}ト、 | レニ| lニゝ冫! l!L_, , ,ー, , , ,_」シ’、 もう… ヽ __|ーL|┴^ーヽ>'^ヾ二三シ´\\ ,ゝ,/ .}二二二二二二二二二lヽ. ヽ \ 休めっ…! l/ |ト、./´\ ||. レ'´ ̄`ヽ || ! 、\ ||. / :| || |.l l゙!.|i |ヽ) |l/ / 休めっ…! || `ヘ)U'J /-─ ,イ.| || _ /-─ / ヽ| ID:07y64Prlっ…! || r‐-゙=っ`ヽ,.--r-─ ''"´ ̄`ヽ / } ||. {三二 | │ / / ||. ヾ=--一'`ーゝ _,. く ノ|
643 :
既にその名前は使われています :2010/08/14(土) 15:47:43 ID:07y64Prl
>>641 nvidiaの中国市場制覇にくっついていって
日米欧のMMOベンダーで(当時)唯一のサービス許可を中共に発行してもらったのはどこのどなたでしたっけ
644 :
既にその名前は使われています :2010/08/14(土) 15:49:18 ID:sCfjQ5bi
中韓に敵愾心というか敵対心を持つアホが多すぎだろ。
> 自称300万人なのに各種コミュニティサイトでの人口が異常に少ないんだよな不自然なまでに この文章前にもみたよ
646 :
既にその名前は使われています :2010/08/14(土) 15:50:34 ID:etk7jPJZ
>>643 わからないなあ
ソース付きでどこなのか明言してみてソース付きで
ソース付きでな
大事なことなので3回言いました
647 :
既にその名前は使われています :2010/08/14(土) 15:50:51 ID:sCfjQ5bi
12万人なら200もサーバーいらんっていうw
648 :
既にその名前は使われています :2010/08/14(土) 15:58:49 ID:07y64Prl
>>646 ネット上にソースが転がってたらそれこそ
>>639 じゃん
>>647 昔はちゃんとそれだけの人口がいたんじゃない?
それにチョンゲとかは人口少なくても鯖増やすよね
>>未だT1以下の回線が主流のアメリカで? こんな事言ってる時点でアホ丸出しなID:07y64Prl
651 :
既にその名前は使われています :2010/08/14(土) 16:02:34 ID:Jo3O+Q+I
FFはこんなんばっかだからなー
652 :
既にその名前は使われています :2010/08/14(土) 16:03:44 ID:etk7jPJZ
上にもあるように、アメリカ公正取引委員会やギネス・ワールド・レコーズ社の記録認定委員会も認めてる鰤の垢数を否定するってことは それら組織の調査を否定するってことだからな。 「何十年のキャリアを積んだプロたちが何千人と組織だって行った調査よりも、ぼく(=ID:07y64Prl)一人の憶測の方が正しいんだ!!」 って言ってるのと同じ。 糖質と呼んでもなんら差し支えは無いだろ。
653 :
既にその名前は使われています :2010/08/14(土) 16:04:56 ID:Jo3O+Q+I
やめなよ
654 :
既にその名前は使われています :2010/08/14(土) 16:06:59 ID:sCfjQ5bi
若い頃にネットに触れる奴は妙にウヨに傾く傾向があるからなぁ。 ネトゲだとそれが「チョンゲー」「中華BOT」「シナチョン合わせてWoW600万アカウント」「洋ゲーキモグラ」等の国産厨になる。 東亜辺りでいう「韓国面に堕ちる」ってやつだな。
表面クリア→裏面クリア→韓国面クリアできません
656 :
既にその名前は使われています :2010/08/14(土) 16:18:57 ID:Jo3O+Q+I
なるほど、本スレでwowの話題が出たからここを荒らしにきたのか FF14始めたら、インゲームでwowは中華8割とか生でみれそうだなー
07y64Prl 韓国嫌ってる癖に誰よりも韓国の悪い部分にそっくりなのが笑える。 根拠のあるソースに、どこの馬の骨ともわからん自称ソースを持ち出して、 事実を歪曲しようとするとことか。
658 :
既にその名前は使われています :2010/08/14(土) 16:32:12 ID:iz84RTJH
同族嫌悪ってやつだ
659 :
既にその名前は使われています :2010/08/14(土) 16:45:11 ID:07y64Prl
660 :
既にその名前は使われています :2010/08/14(土) 16:46:36 ID:sCfjQ5bi
何がブーメランなんだ?
661 :
既にその名前は使われています :2010/08/14(土) 16:47:57 ID:07y64Prl
儲<会員数はギネスに登録されている!こいつはキチガイ! ギネス<1160万人は参加者です ギネスワールトレコーズ買ってくるとか予想しなかったんだろうかwこの真性儲はw
662 :
既にその名前は使われています :2010/08/14(土) 16:48:52 ID:07y64Prl
タイプミスwwwww ×ワールト ○ワールド
663 :
既にその名前は使われています :2010/08/14(土) 16:51:42 ID:07y64Prl
次は 「それはギネスじゃない!偽者だ!」(→ギネス公式見てこいと) 「会員数とかどうでもいい、FF11/14のゲーム性はクソ」(→俺がいつこのスレでFFのゲーム性に触れたんだ?) 「こいつはキチガイだから触れるな!触れた奴もキチガイ!」(→お前が言うな) あたりの展開でしょうかwwwwwwwwwwwww
664 :
既にその名前は使われています :2010/08/14(土) 16:54:42 ID:07y64Prl
面白いからこのネタを拡散させてこようw
665 :
既にその名前は使われています :2010/08/14(土) 17:05:46 ID:56vcehj1
反論に詰まって
>>648 から一時間必死にググったり考えたりしたが、頭の弱いID:07y64Prl では屁理屈すら考えつかなかった。
で、強引なテンションで勝ったことにしたいんだろ。
狂ったような連投レスがその混乱ぶりと自分でも無理ありすぎなことを自覚している証左だな。
666 :
既にその名前は使われています :2010/08/14(土) 17:08:57 ID:07y64Prl
>>665 「ギネス・ワールド・レコーズ社の記録認定委員会」様が「会員数」ではなく「参加者」と記述しちゃったんだけど?
誰もFF14の事を語ってないのが悲しいな・・・ 過去のFF11とWoWを比べるスレとかは結構両者の比較があったが 今回はまるでFF14の事が語られてない
668 :
既にその名前は使われています :2010/08/14(土) 17:14:03 ID:etk7jPJZ
一応14の比較スレだったな。 14の生産は序盤からいきなりモテファームです。 アイテム修理にもモテが必要という時点でその地獄変っぷりが分かるであろう。
669 :
既にその名前は使われています :2010/08/14(土) 17:14:35 ID:07y64Prl
>>667 あの時のWoW厨と今のWoW儲は違うからな
それに本当に王者だったあの頃と違って今のWoWは余裕がないから
670 :
既にその名前は使われています :2010/08/14(土) 17:16:30 ID:4Iw1ILQf
WOW1年以上休止中だわ 14やろうかと思ってたけど、なんかPC版は手を出さない方が良さそうね テストの進行具合が開発失敗したヤバイMMOにしか見えん
671 :
既にその名前は使われています :2010/08/14(土) 17:18:32 ID:sCfjQ5bi
>>666 それだけでは有効アカウントかどうか分からないからBlizzardの公式発言がソースになるな。
それでも1150万って言ってなかったっけか。
だがギネス持ってきても「有効アカウント数でない」って結論はでないことには注意しろよ。
>>669 未だに王者だよ。
だから気のすむまで新拡張を作りこむことができる。
672 :
既にその名前は使われています :2010/08/14(土) 17:19:16 ID:sCfjQ5bi
673 :
既にその名前は使われています :2010/08/14(土) 17:20:22 ID:VO8Jsm1s
674 :
既にその名前は使われています :2010/08/14(土) 17:21:10 ID:07y64Prl
>>671 公明正大な「ギネス・ワールド・レコーズ社の記録認定委員会」様の言うことは間違いないんだろう?w
675 :
既にその名前は使われています :2010/08/14(土) 17:23:02 ID:bRjNtD+7
WoWの内容の話になったら 久々のお客さんが何も言えなくなって うつむいちゃうからどうでもいい垢の話に付き合ってあげてるのか。 お前ら優しいじゃん
676 :
既にその名前は使われています :2010/08/14(土) 17:23:42 ID:pm5cp8iJ
でもサービス開始から年月を経てるだけあって流石に画面がしょぼい 一回そのへんをランクアップさせてほしいな
677 :
既にその名前は使われています :2010/08/14(土) 17:24:35 ID:sCfjQ5bi
>>674 どう見ても字数の都合で「参加者」になってるだけじゃん。
678 :
既にその名前は使われています :2010/08/14(土) 17:25:15 ID:Dc0t24Yd
ID:07y64Prl
>>659 こいつがなにを言いたいのか本気で分からないんだが?
679 :
既にその名前は使われています :2010/08/14(土) 17:26:28 ID:Dc0t24Yd
>>676 次拡張で最初にリリースされた時の旧エリアを全て作り直す
680 :
既にその名前は使われています :2010/08/14(土) 17:31:24 ID:iz84RTJH
681 :
既にその名前は使われています :2010/08/14(土) 17:31:56 ID:pm5cp8iJ
682 :
既にその名前は使われています :2010/08/14(土) 17:33:22 ID:sCfjQ5bi
http://us.blizzard.com/en-us/company/press/pressreleases.html?081121 公式で言ってるじゃん。
WORLD OF WARCRAFTR SUBSCRIBER BASE REACHES 11.5 MILLION WORLDWIDE
World of Warcraft's Subscriber Definition
World of Warcraft subscribers include individuals who have paid a subscription fee or have an active prepaid card to play World of Warcraft,
as well as those who have purchased the game and are within their free month of access.
Internet Game Room players who have accessed the game over the last thirty days are also counted as subscribers.
The above definition excludes all players under free promotional subscriptions, expired or cancelled subscriptions, and expired prepaid cards.
Subscribers in licensees’ territories are defined along the same rules.
683 :
既にその名前は使われています :2010/08/14(土) 17:35:45 ID:tGhoXGV2
>>678 なんか訳者の都合で「会員数」が「参加者数」になってたら垢数1150万を否定できたことになるらしい。
メンヘラの思考は俺にも分からん。
ようわからんがアカウントの数字ってそんなに神経質に気にする事か? WoWは面白いゲームだし今後しばらくも圧倒的トップで君臨するんだろうよ FF14にはほのかに期待してたんだがなぁ こりゃあ1年後もあぶないレベルだぞ。いくら日本でWoWが展開してないからと言って 物珍しさとそれなりのレベルで維持してたFF11とは時代も状況も違う EQ2みたいに頑張ってよくなったってなっても時すでに遅しって感じになりそう
685 :
既にその名前は使われています :2010/08/14(土) 17:37:56 ID:07y64Prl
新英和中辞典 第6版 (研究社) sub・scrb・er→ 1 寄付者 〔to〕. 2 〔新聞・雑誌の〕購読者 〔to〕. 3a 〔株式・書籍などの〕申し込み者,応募者,予約者 〔for〕. b (電話の)加入者.→ 4 記名者,署名者. 有効課金者じゃなくても訴えられない単語だよね
686 :
既にその名前は使われています :2010/08/14(土) 17:39:03 ID:sCfjQ5bi
687 :
既にその名前は使われています :2010/08/14(土) 17:39:44 ID:tGhoXGV2
>>685 うわわわわ、本物だ
辞書で調べないと英単語の意味も分からない池沼がなんでこんな自信満々なのww
688 :
既にその名前は使われています :2010/08/14(土) 17:40:28 ID:iz84RTJH
「会員数」と「参加者数」の違いは何だと考えたんだろ? 参加者数だと、休止中や体験版の垢も含まれるとか、独自解釈したんか? やっぱり、メンヘラの思考は判らん。
689 :
既にその名前は使われています :2010/08/14(土) 17:44:03 ID:sCfjQ5bi
公式にsubscriber=有効アカ数と書いてあることと英語が読めないことの二重の屈辱にまみれて厨が涙目www
690 :
既にその名前は使われています :2010/08/14(土) 17:46:05 ID:tGhoXGV2
>>648 の時点で逃亡してりゃあこんな恥の上塗りせずにすんだのになあ
ID:07y64Prl自身が「ネット上で最も愚かな発言をした人」としてギネス入りする気らしい
ID:07y64PrlはなんのMMOが好きなの?FF11?FF14に期待してる組み?
692 :
既にその名前は使われています :2010/08/14(土) 17:47:28 ID:bRjNtD+7
>>685 どこのスレに告げ口しにいってんのか
楽しみにしてたのに…
おまえには失望したわ
693 :
既にその名前は使われています :2010/08/14(土) 17:48:19 ID:07y64Prl
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ (.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ! |i i| }! }} //| |l、{ j} /,,ィ//| 『大本営発表が正しいかどうかを確かめていたら i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ 大本営発表が正しいという前提になっていた』 |リ u' } ,ノ _,!V,ハ | /´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが /' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも何をされたのかわからなかった ,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉 |/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ // 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ /'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \
694 :
既にその名前は使われています :2010/08/14(土) 17:51:31 ID:bRjNtD+7
そうなんだ すごいね
もういいから巣へお帰り
696 :
既にその名前は使われています :2010/08/14(土) 17:52:26 ID:iz84RTJH
>>684 > ようわからんがアカウントの数字ってそんなに神経質に気にする事か?
ここ見てるほとんどの人間は気に別にどうでもいいと思ってるけど、
一部の気にしている奴をいじって遊んでるだけ。
FF11が今まで保った理由は、
1.FFのブランド
2.先行して会員をある程度集めてたこと
3.日本語版の存在
あたりが有ると思うけど、FF14だと
1 → FF11発売時よりかなり落ちてる
2 → 逆に追う立場になってる。FF11と人数が分散する可能性が有るのも痛い。
となってるので、大部分の面でFF11より優れているとユーザが思えるような
出来じゃないとまぁ厳しいだろうね。
697 :
既にその名前は使われています :2010/08/14(土) 17:53:20 ID:TslQLbBC
別に過去含めたアカ数だったとしても一位は確定だろうしどうでもよくね?
698 :
既にその名前は使われています :2010/08/14(土) 17:55:37 ID:tGhoXGV2
はっきりactiveと書いてるし、公式フォーラムで鰤の広報が「過去の垢数も含めると天文学的数字になる」って言ってたよ どうでもいいのは同意だがな 論争するならシステム面でやってくれと思うわ
699 :
既にその名前は使われています :2010/08/14(土) 18:01:08 ID:aBEdxV4S
まあ、システム面で語る事が無くなってるのが事実だな 現状だと14が製品版になって11を超えるゲームになる見込みが無いに等しいし
FF14の信者は数が少なすぎて来てくれないなぁ 今の構図はFF11vsFF14みたいな奇妙な状況になってるものな
701 :
既にその名前は使われています :2010/08/14(土) 18:03:14 ID:aIpHFiXV
ルー大柴スレ
702 :
既にその名前は使われています :2010/08/14(土) 18:04:52 ID:iz84RTJH
> 今の構図はFF11vsFF14みたいな奇妙な状況になってるものな FF11とFF14に人が別れて、結局どっちも共倒れってのが、 一番イヤなパターンじゃないの?
703 :
既にその名前は使われています :2010/08/14(土) 18:06:30 ID:sCfjQ5bi
どうしてもWoWが失敗してないと気がすまない奴がいてワロスww
β当選数絞っているとは言え2日目で夜間の接続者100人、そんな過疎状態で鯖落ち連発無期限中止 発売1ヶ月前の雰囲気じゃないよ
WoWが失敗って数で比較するのは無理じゃねーか。グラフィックキモイとか日本語版がないから 日本では評価されてないから糞とか定番の煽りで頑張るしかねーよ?
706 :
既にその名前は使われています :2010/08/14(土) 18:13:38 ID:rQ9lSfkA
>>661 >ギネスワールトレコーズ買ってくるとか予想しなかったんだろうか
ちょっと待て、こいつそれだけのためにギネスの本を買いに行って撮影してうpしたのか?!
707 :
既にその名前は使われています :2010/08/14(土) 18:13:53 ID:aIpHFiXV
>>704 実際コンテンツもエリアも開放せずにレベル上げとちょっとした生産しか出来ないゲームなんて三日もたん
708 :
既にその名前は使われています :2010/08/14(土) 18:27:48 ID:sCfjQ5bi
>>706 そのギネスだって公式発表ありきなのにねぇ。
調査団がわざわざカウントしたとでも思ってるんだろうか。
709 :
既にその名前は使われています :2010/08/14(土) 18:28:02 ID:RKTqPrch
ID:07y64Prlって前にWoWのアクティブアカウント数は12万ソースは俺って言ってた子じゃないの?
710 :
既にその名前は使われています :2010/08/14(土) 18:29:25 ID:sCfjQ5bi
本人は「有志」って言ってたよw
711 :
既にその名前は使われています :2010/08/14(土) 18:33:29 ID:bRjNtD+7
信じられるのは自分のこの目のみ(キリッ ヒキコモリの情弱ネ実民がどんな真実に 触れられるんだ
FF14の本スレみてきたけど結構普通に楽しみにしてる人もいるんだな なんか今の状況ですらネタ的に楽しんでしまおうって雰囲気すらある あいつらは真の勝ち組なんかもしれん 俺はもうWoWですら拡張でたら少しやるかなーってくらいでなんか情熱がねーわ
713 :
既にその名前は使われています :2010/08/14(土) 18:36:25 ID:rQ9lSfkA
そりゃβ当選に漏れた奴らだろ
714 :
既にその名前は使われています :2010/08/14(土) 18:37:06 ID:aIpHFiXV
>>712 飼い慣らされてる俺からすれば11βも同じくらい酷い出来だったし
なんだかんだ言われながらもしっかり不具合や不満は対応してくるし、コンテンツも頻繁に追加してくるから最初はアレでもいつかはみたいな期待はある
715 :
既にその名前は使われています :2010/08/14(土) 18:54:09 ID:4e8U5kd+
あれ?北米での垢数自称300万俺予想12万の発言ってFF11のことだとずっと思ってたわw それはそうとして、建設的な議論になるかはわかんないけど WoWからFF14にパクってほしい部分あげていこーぜ できれば細かく とりあえずインスタンスダンジョンとUI
addonに対応してUIを個人レベルでカスタマイズすることについて PS3というかソニーの縛りはあるんだっけ? (画面がまったく別のゲームになる)
いや、デフォルトのUIをもっと煮詰めろって事だろう、WoWだってデフォルトUIにちょくちょく手入れているんだから FocusフレームやQuesthelper的な物が入ったりしただろ? 今度の拡張ではaddonのGridみたいなParty/Raidフレームが入る
718 :
既にその名前は使われています :2010/08/14(土) 19:24:02 ID:sCfjQ5bi
おお、ついにRaid Frameが入るのか。 実はWoWのデフォルトUIだって褒められたモンじゃない。 自分と敵のHPやリソースは画面左上にあるのにアクションバーは一番下だもん。 マップも座標出ないし。
>>717 すまない、言葉が足りなかった
>>715 の「WoWからFF14にパクってほしい部分」についてaddonを挙げようとしたんだが
PS3版でプレイ画面が人によっては全然違うものになってしまうことについて
ソニーから文句をいわれないかどうかを確かめたかった
720 :
既にその名前は使われています :2010/08/14(土) 19:58:04 ID:Jo3O+Q+I
ソニーから文句って、そんなお門違いなことありえないだろ
721 :
既にその名前は使われています :2010/08/14(土) 19:58:12 ID:e2tZ1j9i
そもそも動作が不安定になる可能性があって そのせいで無駄な苦労を強いられるUIのアドオンとかを FF11で様々なノウハウwがある開発が導入を公式に許すはずがない
722 :
既にその名前は使われています :2010/08/14(土) 20:26:33 ID:vNJ3civo
>715 どう考えてもクロスサーバーダンジョン一択だろう
見た目だけFFで中身は全部WoWにすれば大勝利
FFのグラフィックがキモ過ぎて無理です。 マネキンでオナニーしてる奴らの趣味は理解できない。
725 :
既にその名前は使われています :2010/08/14(土) 21:07:15 ID:rQ9lSfkA
リテイナーはなんとかしたほうがいいわ。 狭い倉庫に美男美女のマネキンが並んでる光景は不気味すぎる。微妙に脈動してるのが怖さ倍増。
726 :
既にその名前は使われています :2010/08/14(土) 21:11:43 ID:vNJ3civo
看板背負ったりしたクポ?でいいじゃねーかよな マネキンの行列とか開発の美意識がおかしすぎる ほんとなんつうかそういう細かいところのつめが甘いよね 部屋の真ん中だけ掃除して窓枠床隅真っ黒みたいな
727 :
既にその名前は使われています :2010/08/14(土) 22:39:58 ID:4c7QmauU
>>709 >>ID:07y64Prlって前にWoWのアクティブアカウント数は12万ソースは俺って言ってた子じゃないの?
多分このサイト↓を最初に貼った奴じゃない?w
846:既にその名前は使われています 2010/07/28(水) 14:29:55 meYmW6/k
WOWの北米は同接人口は10万人くらいじゃないかって昨日出てたでしょ↓
北米ゲーム専門サイトの評価人数も桁がそっくり2つ増えてもおかしくないんだよね。
おそらく0を1つ足すくらいが北米の同時接続人数じゃないのかな?。FF11なら北米2万3千人、>EVEなら7万人、WoWは10万人ってカンジ。
ttp://www.mmorpg.com/gamelist.cfm/show/released/sCol/finalRank/sOrder/desc 2位8.32 (7144votes) $14.95 EVE online
10位8.27 (2371votes) $12.95 Final Fantasy XI
20位8.13 (9055votes) $14.99 World of Warcraft
↑のサイトみたいなのをソースにして推論するのってこの↓のサイトの評価人数で決めるくらい無理があるんじゃ……w
ttp://web-empires.net/online/set21.html 第1位World of Warcraft (6.5132) 189人 第81位ファイナルファンタジー11 (3.8351) 291人
日本でのFFXIとWoWの垢数の差は2倍しかない!って主張するようなもん?
WoWの日本垢が300って前にWoWスレで見たけどじゃあFFXIの垢数は倍の600くらいしかないのか?どう考えてもそれはない
少し考えればそんなのをソースにして「WoWの垢は10万!」って言うのは痴呆レベルなんじゃね?w
728 :
既にその名前は使われています :2010/08/14(土) 22:42:18 ID:rQ9lSfkA
これはギャグで言ってるんだと思ってたが、今日のID:07y64Prlの言動見てると本気で言ってたんだな....
>>727 上段のサイトは北米の大規模な商用サイトだからね
個人サイト運営主が思い入れで操作してるサイトとは違うよ
ありえない仮定出してきてその仮定と同じだ痴呆だって言う論法もおかしいんだが
こういうやつが狂ったように叫んでるだけの印象があるなWoWは
730 :
既にその名前は使われています :2010/08/14(土) 23:04:13 ID:pRWgk6GP
ブリザード渾身の力作のスタークラフト2をやってみた SC2の肝心の対戦部分は、自動車工場のライン工で忙しく流れ作業をしているような人に大変向いてい仕様であった。 SC2のシナリオキャンペーンも酷かった。 主人公のターガスが化け物女のケリガンを人間に戻してハッピーエンドで終わりでした。 ラストは女主人公のケリガンを銃で殺そうとしたターガスをレイノルが後ろを振りかえって銃を発砲するシーンは ハリウッドのB級映画みたくてひどいエンディングでしたw ターガスがレイノルに殺されるシーンの映像はなかったので続編では レいノルに復讐を誓う顔に弾丸の痕があるターガスの登場を匂わせる素人が考えたストーリーなのでしょうねw キャンペーンで気になった点は、外人の顔が皆同じに見えてなんじゃコレぁって感じでしたw 特にしょっぱなからに出てくる、レイノル、ターガス、アークトゥルスの3人の顔は判別不能でした。 誰がみても顔の区別ができるように、もっと顔に特徴つけて欲しかったです。 ストーリーがひどいのは言うまでもないですが・・・ シナリオキャンペーンはやる必要なかったです。
731 :
既にその名前は使われています :2010/08/14(土) 23:05:55 ID:rQ9lSfkA
http://logsoku.com/thread/jfk.2ch.net/netgame/1281089382/ 709 :名も無き冒険者 :2010/08/13(金) 19:38:04 ID:qsv4EQPe (1 回発言)
CSに秋気味だったのでSC2やってみた
主人公のターガスが化け物女のケリガンを人間に戻してハッピーエンドで終わりでした。
女主人公のケリガンを銃で殺そうとしたターガスをレイノルが後ろを振りかえって銃を発砲するシーンは
ハリウッドのB級映画みたくてひどいエンディングでしたw
SC2のシナリオキャンペーンをクリアしたんだけど、ひどいなコレw
対戦ばかりやってたから手付かずだったのでやってみたよ。
まず外人の顔が皆同じに見えてなんじゃコレぁって感じでしたw
特にしょっぱなからに出てくる、レイノル、ターガス、アークトゥルスの3人の顔は判別不能でした。
誰がみても顔の区別ができるように、もっと顔に特徴つけて欲しかったです。
ストーリーがひどいのは言うまでもないですが・・・
シナリオキャンペーンはやる必要なかったです。
732 :
既にその名前は使われています :2010/08/14(土) 23:08:08 ID:rQ9lSfkA
コピペ馬鹿一代
>まず外人の顔が皆同じに見えてなんじゃコレぁって感じでしたw >特にしょっぱなからに出てくる、レイノル、ターガス、アークトゥルスの3人の顔は判別不能でした。 手抜きか、ブリザードも地に落ちたなw
シナリオキャンペーンのマップやクリア条件は変化に富んでて面白いが なんというか、難しいw むかーし洋ゲーに始めて触れたとき、画面から漂ってくる異国情緒と 難易度の高さに面食らった覚えがあるが、久々にそんな気分だ。
735 :
既にその名前は使われています :2010/08/14(土) 23:15:43 ID:sCfjQ5bi
>>727 これ思うんだがWoWレビューしてる人が他のゲームもレビューしてるんじゃね?
736 :
既にその名前は使われています :2010/08/14(土) 23:22:42 ID:vNJ3civo
アマゾンの売り上げで言うと 手抜きでも各国で1位な鰤 手抜きでエロゲーに負けるすくえに
737 :
既にその名前は使われています :2010/08/14(土) 23:27:37 ID:uh5Fpcio
FF14は武器の質感が酷い WoWも別に質感がいいわけじゃないが、コミカルなキャラグラに対しては違和感ない 剣術士の剣がおもちゃにしか見えないw
>>730 てか、ネタバレして楽しいか?
まだキャンペーン全部終わって無いんだが。
しかもネガキャンでネタバレされて洒落にならんほど腹立たしい。
どんな顔して糞ガキをひり出したのか、親の顔が見てみたいわ。
739 :
既にその名前は使われています :2010/08/14(土) 23:33:44 ID:rQ9lSfkA
だからそれCSスレからのコピペだって
740 :
既にその名前は使われています :2010/08/14(土) 23:45:08 ID:U5KObmDk
SC2全く関係ねースレなのにな
741 :
既にその名前は使われています :2010/08/14(土) 23:59:27 ID:zxoFIvTS
>>738 sc2のストーリーとかどうでも良くね?
大切なのはどのようなマップでどうのような敵ユニットが登場してきて
どのようなギミックがあるのかだと思うよ
とりあえず女科学者のハンソンがゾンビになって、レイナーに襲いかかり、レイナーが申し訳なさそうにハンソンを殺すシーンは
分岐になってるらしいよ。俺がみたのはハンソンがレイナーに軽くキスをして森の中に消えていったシーン
743 :
既にその名前は使われています :2010/08/15(日) 00:24:24 ID:wfTHdO0C
そもそもSC2のシングルはオマケだろ
ギネス日本版にある「参加者」ってのは誤訳で本当は「予約購読者」って意味だよ ネトゲ英語でのsubscriberは予約購読者=有効アカウントって方の意味なんだけど 文章の流れ的に加入者とか参加者の方で翻訳しちゃったんだろうな
745 :
既にその名前は使われています :2010/08/15(日) 02:00:48 ID:J9tTJLR1
参加者でなんか問題あんのかよ
746 :
既にその名前は使われています :2010/08/15(日) 02:07:54 ID:KIBhn8eG
「英語を訳せる俺かっこい〜」だろグロバカwwww
747 :
744 :2010/08/15(日) 02:26:06 ID:uuifRugH
およ、もう規制が解除されているとわ
その上相当前のレスだし・・・失礼しました
>>745 参加者だと「休止アカウントも合算している!」
ってファイファンボーイが自虐的に噛み付くから駄目なのさ
748 :
既にその名前は使われています :2010/08/15(日) 03:39:37 ID:nkU55IPk
>>746 訳せるだろ普通
この程度訳せないでおすすめで遊んでたの?
>>742 俺はSC2を買ったのはネット対戦をする事じゃなくて、
シングルをやる目的で買ったんだよ。
英語苦手だけど、字幕出して分からない単語を調べながらゆっくり楽しんでる。
ストーリーは俺にとって一番重要な話な訳だ。
だからSC2のスレもネタバレが嫌で見て無かった。
頼むから関係ないスレでネタバレすんな。
てかスレ違いだろ。
750 :
既にその名前は使われています :2010/08/15(日) 09:03:13 ID:gTj5orvV
>>744 >>747 WoWの1150万っていうのは有効じゃなくて累計の垢数なんだもん!
中国みたいに不明慮な国の垢数があるから鰤の発表は信用できないもん!
WoWの北米の有効垢は12万くらいだもん!
>>51 と
>>61 に貼ったサイトの評価人数がソースなんだもん!
こういう勘違いをするのが増えたら 経営としては社内で英語を公用語化して足切りしたくもなるよなぁ
752 :
既にその名前は使われています :2010/08/15(日) 09:37:05 ID:Ew4Jg8ZN
よくわからないのが鰤が信用できないのはまあいいとして まったく同じ理由でスクエニも信用できないと考えないところがすごい こんなユーザーが相手だから14みたいになめた状態で出そうと思うんだろ
753 :
既にその名前は使われています :2010/08/15(日) 10:23:39 ID:6xaBKhmG
754 :
既にその名前は使われています :2010/08/15(日) 10:36:07 ID:iDGPnnkq
一人だけやたらwowをおとしめたい人いるよね なんか使命でも持ってるの?w オレはやっぱり語学の壁で少ししかwowしなかったけど それでもFF11より冒険できて楽しかった記憶しかないわ。
755 :
既にその名前は使われています :2010/08/15(日) 10:55:25 ID:6xaBKhmG
語学の壁があるけど それでも楽しいよね レビューサイトで罪作りなゲーム これをやると他ができないってかいてあって ハァ?言いすぎだろ(笑)って思ったけどその通りだった 何より冒険してるって感じがして良いFF14は全くそういうのがないしクソゲー確定 予約しちゃって金払っちゃったから新品のまま売るわ
WoWって昼夜の概念ないの?動画見てると暗いゾーンはいつも暗いような気が
. ./ ヽ /. /┃ヽ, / /.⇔┃⇔', . / ./ .┃ ' /\ /ヽ . ヽ..ヽ \.┃/./ ヽ、 lヽ' ` ´ \/l ,ノ ヽ、_,,, ヽ `' / /´`''" '"´``Y'""``'j ヽ | l { ,ノ' i| ,. ,、 ,,|,,. 、_/´ ,-,,.;;l .l ジ | '、 ヾ ,`''-‐‐'''" ̄_{ ,ノi,、;;;ノ l ャ | ヽ、, ,.- ,.,'/`''`,,_ ,,/ ヽ. ッ .| `''ゞ-‐'" `'ヽ、,,、,、,,r' |. ジ レ ,ノ ヾ ,, ''";l | メ l ./ ;ヽ .|. ン l .l ヽ,, ,/ ;;;l | ト | | ,ヽ,, / ;;;| .|. で | | ,' ;;;l l ;;'i, ;| |. す | li / / l `'ヽ, 、;| / の l l jヾノ ,ノ ヽ l ,i| / ! ! ヽ l`'''" ヽ `l: `''"`i `l l
758 :
既にその名前は使われています :2010/08/15(日) 13:22:19 ID:QW3F7Mfb
>>756 ゲーム内の1日とリアル1日が連動。
ダララン建造からリッチキング討伐までにゲーム時間でも1年以上かかってる。
759 :
既にその名前は使われています :2010/08/15(日) 14:16:14 ID:0qdBeAtU
>>758 夜しか出来ないプレイヤーはいつインしても夜なのか、それって
760 :
既にその名前は使われています :2010/08/15(日) 14:19:37 ID:QW3F7Mfb
月がだいぶ明るいから大丈夫だろ。
761 :
既にその名前は使われています :2010/08/15(日) 14:35:26 ID:kdSlTbmu
夜の方がBGMキレイだし たまに夜明けで上ってくる太陽とか見れると得した気になるしな
>>759 普段ゲーム内の昼でしかプレイしてなくて、たまたま夜にプレイした時、
オオカミ人間の里で、人間が全員オオカミになってるのを見た時びっくりした。
> ゲーム内の1日とリアル1日が連動。 昔やってたけどこの仕様にはいまだに納得いかない
764 :
既にその名前は使われています :2010/08/15(日) 19:03:13 ID:kdSlTbmu
キチガイいじりでしか伸びんなこのスレ wow経験者で14βやってる奴は極少数みたいだし、全然スレタイの話してねー
765 :
既にその名前は使われています :2010/08/15(日) 19:08:41 ID:QW3F7Mfb
PCでゲームやる奴は変なゲームのβクライアントなんか入れたくねーんだよw 熱でグラボが落ちるとかワロスw
766 :
既にその名前は使われています :2010/08/15(日) 20:32:57 ID:/BT8Vkv7
>>764 >>755 なんかwowもFF14も触ってるみたいなのにクソゲー売るわしか言ってないしな
せめてwowにあってFF14に足りてない所の一つでも言えばいいのに
767 :
既にその名前は使われています :2010/08/15(日) 20:37:32 ID:6xaBKhmG
768 :
既にその名前は使われています :2010/08/15(日) 22:13:01 ID:/DUngwzC
βテストのタイトルにしか喧嘩売れないWoWかわいそう
769 :
既にその名前は使われています :2010/08/15(日) 22:15:48 ID:G7pBnY3z
aionやeqのスレも立ってただろ。 200レスもいかずに落ちてたがな。
770 :
既にその名前は使われています :2010/08/15(日) 22:25:58 ID:/UIVHE/y
EQは喧嘩を売ってなかったぞ。
一番可哀想だったのはWarhammerだな・・・今でも該当スレが恥ずかしい事に残ってる
>>766 むしろ、FFにあってWoWにない物ってなんだろうか。
FFみたいな気持ち悪いマネキンはどうでもいいんで、
これは凄い!!みたいなの教えて欲しい。
今はどうだか知らんけど、昔FFをPCで起動すると裏画面にも行けずに、
起動してる間はメールチェックもサイト閲覧も出来なかったんだが、今もそうなの?
糞ゲーだったってのもあるけど、FFのPC占有仕様が耐えられなくてやめたんで気になってる。
773 :
既にその名前は使われています :2010/08/15(日) 23:32:11 ID:7uevuAW5
>>772 昔って11の事?11は何もかもが旧式でダメすぎるだろ
良いと呼べるシステムはジョブチェンジくらいしか無いんじゃね
774 :
既にその名前は使われています :2010/08/15(日) 23:34:42 ID:G7pBnY3z
世界に誇る人形劇ムービーがあるだろ。 14も開発が「一番の売りは?」と訊かれて「ムービー」と答えるほどに自信ありみたいだしな。ゲームなのに。
>>772 死にジョブ、サポジョブ、履歴の残る競売システム
モグハウス(一人部屋)、矢や弾丸を作る生産レシピ、バザー、戦闘の連携
776 :
既にその名前は使われています :2010/08/15(日) 23:45:13 ID:7uevuAW5
>>775 そういや、矢弾なんてNPCが実用的な値段で販売してて当然な物だよな
履歴の残る委託販売は割りとどのゲームにでもあるけど
777 :
既にその名前は使われています :2010/08/16(月) 00:04:34 ID:xLao53X4
一番は安定したサーバーだろ(メンテ的な意味で) あと無限&無期限のメールボックス(ポストだっけ?) それ以外は思いつかん
>>777 昔のFF11は結構短い周期で定期メンテやってたよ
そのメンテがなくなってから(海外に開放時?)急に不具合が増えだした記憶がある
>>778 HPだったかDELLだったかのサーバを使ってた頃はコマメなメンテがあったな。
自社サーバにしてからはグダグダ。
780 :
既にその名前は使われています :2010/08/16(月) 00:47:31 ID:gQH0GhHp
781 :
既にその名前は使われています :2010/08/16(月) 01:02:14 ID:VVfs5BiK
バージョンアップのためのメンテナンスと定期メンテが一緒になってんな FF11は最初の1年半くらいは2ヶ月に1回くらいバージョンアップあったけど、 それ以降はどんどん間隔が空いていったな 今じゃ半年に1回あるかないかくらい?
782 :
既にその名前は使われています :2010/08/16(月) 01:37:27 ID:8ibzpVQy
WoWって洋MMOヲタくらいにしか知名度ないよな。 この間クラスの女子に「WoWってネトゲー知ってる?」って聞いたら 「は?誰おまえ?」って言われたよ 一般的にはその程度の知名度
783 :
既にその名前は使われています :2010/08/16(月) 01:38:58 ID:m1fOeEwU
懐かしいコピペだな、元ネタ忘れたが
784 :
既にその名前は使われています :2010/08/16(月) 02:06:40 ID:LNP8aCN0
日本じゃWoWに触れる機会少ないだろうからなぁ もったいないとしか思わないけど
785 :
既にその名前は使われています :2010/08/16(月) 03:32:08 ID:TNnjpFXv
>>773 > 良いと呼べるシステムはジョブチェンジくらいしか無いんじゃね
ジョブチェンジとサポートジョブは、FF11のシステム面での癌でしょ?
ちゃんとバランス取れてれば良いシステムになれたかもしれないけど、
それまでMMORPG運営の経験が無く、かつオフゲ志向でしか物を考えられない会社が
まともにバランス取れる訳が無かった。
786 :
既にその名前は使われています :2010/08/16(月) 03:33:06 ID:gQH0GhHp
タレントでバランス取れない会社もオフゲ志向だということに
787 :
既にその名前は使われています :2010/08/16(月) 03:39:11 ID:m1fOeEwU
基本はWoWだが、サポジョブシステム的なものを搭載してる ミスティックストーンというMMOがあってだな
788 :
既にその名前は使われています :2010/08/16(月) 03:56:34 ID:TNnjpFXv
ミスティイクストーンは、開始直後にちょっとだけやって 色々な面が(良い意味で)劣化WoWで笑った記憶がある。 確か、サブのスキルに使用制限を付けるのと、 特定のメイン+サブの組合せで使えるスキルを作って バランス調整してるんだったっけ? 序盤ちょっとやっただけなんで判らなかったけど、 高レベル帯でちゃんとバランス取れてるの?
789 :
既にその名前は使われています :2010/08/16(月) 04:01:39 ID:m1fOeEwU
いや、俺も序盤だけやってアンスコしたw レスポンスの良さは感じたけど駄目だありゃ でも懲りずにロシア版WoWのアロッズってのもやるけど
790 :
既にその名前は使われています :2010/08/16(月) 04:21:40 ID:xLao53X4
ジョブチェンジとサポートジョブのシステムは 斬新だとは思ったけど結局クラス格差をより鮮明にする元凶になったし キャラの個性はださせるはずのシステムは蓋を開ければより育成の道を狭める原因に サポ割れするから〜のレベルを上げないと…とか酷い話だろ
ただでさえジョブバランス取れない無能なのに さぽジョブでさらにパターンが増えてどうやってバランス取るの? って発売数ヶ月で言われてたよな
792 :
既にその名前は使われています :2010/08/16(月) 04:38:03 ID:m1fOeEwU
>>790 やりたくないジョブもやらされるのがどうしようもないよな
今のWoWはそれぞれに特徴のある4種類のタンク、4種類のヒーラー。 同じタンク、ヒーラーの区分でもやる事が全然違う上に、向き不向きがはっきりしてる。 不向きと言ってもクリア不可能じゃない所が凄いと思う。
794 :
既にその名前は使われています :2010/08/16(月) 07:53:03 ID:eB/rND65
でもDPSが近接ばかりだと無理、ってのはある
795 :
既にその名前は使われています :2010/08/16(月) 07:57:53 ID:00K0D1TU
Melee DPS一切募集ないよなw
melee DPSはclassじゃなくて中の人の性能が重要だからなぁ
797 :
既にその名前は使われています :2010/08/16(月) 08:32:36 ID:00K0D1TU
中の人がどうこうじゃなくて実際にチャンスすらないからなぁw Deathwhisperみたいに物理しか効かない敵が混じってない限りInterrupt要員としてしかいらない。 敵が空飛んでたりするし。
798 :
既にその名前は使われています :2010/08/16(月) 09:38:27 ID:cYe75lt/
グロバカには言葉は通じんよ 英語=かっこいい ここで思考が止まってる宗教だから
799 :
既にその名前は使われています :2010/08/16(月) 09:46:46 ID:xLao53X4
クロスサーバーインスタンスは無理だろうけど せめてリモートオークション欲しいなあ まあそもそもシステム的に不可能かもしれんが・・・
800 :
既にその名前は使われています :2010/08/16(月) 09:51:30 ID:FmEXzbV6
>799 今βに参加してみれば判る それどころじゃない 人数制限かけてるのにサーバーレスポンスが悪い Mobが5秒くらい歩いて死んだりする マジオススメ StarCraftIIのキャンペーンはクリアしたけどノーマルなら特に困る部分も無かった感じだな Hardは必ず数回ロードして今進めてる感じだけど ネ実で鰤ゲーの話が出来て嬉しい/// 発売前にStarCraftIIのスレ建てたけど30レスくらいで落ちちゃった
>>795 ちょっと考えれば当たり前のことだろう
募集はなくてもRaid行く頻度がRangeより落ちるなんてこと特にないんだから何も問題ないじゃん
FF14がロールプレイできない時点で敗北決定だろ ロールプレイできないロールプレイングゲームとか糞
俺の本職は採掘工 冒険は趣味だ
804 :
既にその名前は使われています :2010/08/16(月) 10:00:47 ID:1V5KBdbt
FFなどの日本製MMORPGにゲーム性を求めてはいけない。 萌えと居住性と出会い厨の墓場。それが日本製MMORPGの方向性
インスタンスはMOだから不要って言う人いるけど、ゲームでも村社会化しちゃう日本人たちにはお似合いじゃない
806 :
既にその名前は使われています :2010/08/16(月) 13:42:27 ID:00K0D1TU
>>800 マジオススメで吹いたw
>>801 いや、俺RangedだけどMeleeは募集自体ないんだからPug無理だよ、あれ。
wowのアカウント1000万とかって、わかりやすくたとえるとだな wiiスポーツの販売本数7000万本とかCODの2000万本とかみたいな 金字塔の類だと思う。 そのアカウント1000万のなかに日本人は200人もいないと・・・・ WOWの凄さが日本人に伝わらないのも無理はない まあ、俺はMMOではEQとUOがMMO界のスーパーマリオで これらをWOWが超えたとは思ってないがFFはWOWには勝てないと思う(日本人除く
808 :
既にその名前は使われています :2010/08/16(月) 14:45:34 ID:gQH0GhHp
マリオとは比べるのも失礼だろ 「ウォークラフト」の知名度とdiaシリーズのブランドで売っただけのクソゲーなんだからな そういえば「最後の幻想」ブランドを切り売りして大失敗したネトゲがありましたね
809 :
既にその名前は使われています :2010/08/16(月) 14:51:30 ID:VVfs5BiK
なんでこのスレにいるんだ
810 :
既にその名前は使われています :2010/08/16(月) 14:53:18 ID:1V5KBdbt
嘘ばっかだなw 日本人は200人ってw 少なくても数千人は居るよ
811 :
既にその名前は使われています :2010/08/16(月) 15:03:39 ID:gQH0GhHp
812 :
既にその名前は使われています :2010/08/16(月) 15:04:41 ID:1V5KBdbt
したらばのアクティブIDと日本人ギルドの総数とブログ書いてるソロ活動家を合計してみろ
813 :
既にその名前は使われています :2010/08/16(月) 15:05:51 ID:00K0D1TU
それ書いてる奴かぶってるだろw
814 :
既にその名前は使われています :2010/08/16(月) 15:06:01 ID:gQH0GhHp
>>812 それじゃアクティブな人口かどうかはわからないな
日本人数千人のソース出してよ
こればっかりはやってないとわからないと思うけど 今は拡張前の閑散期で減ってると思うけど、いい時千人はいたと思うよ
816 :
既にその名前は使われています :2010/08/16(月) 15:09:15 ID:K6FsomYS
数千人は言い過ぎだろうけど、500〜1,000人の間位じゃね?
817 :
既にその名前は使われています :2010/08/16(月) 15:10:30 ID:1V5KBdbt
だよね。ソース出せって言うなら200人のソース出すほうが先だろw 出せないくせにw
818 :
既にその名前は使われています :2010/08/16(月) 15:11:14 ID:gQH0GhHp
819 :
既にその名前は使われています :2010/08/16(月) 15:18:38 ID:/Evf4pJD
別にMMOマニアじゃねーオレでも垢持ってるくらいだから日本人だけで5000より上はあるだろ。 ソースソースうっせえけど数百人とかのソースもだせねえんだったらガタガタ言うなよ
820 :
既にその名前は使われています :2010/08/16(月) 15:19:22 ID:gQH0GhHp
821 :
既にその名前は使われています :2010/08/16(月) 15:30:06 ID:1V5KBdbt
で、この馬鹿がソースだと言い張る
>>780 はどっかの罠サイトにつながってるのかね?w
822 :
既にその名前は使われています :2010/08/16(月) 15:37:16 ID:gQH0GhHp
もはやキチガイの反応だな
>>821 ITmediaみたいなニュースサイトが罠サイトとか初耳だな
823 :
既にその名前は使われています :2010/08/16(月) 15:39:54 ID:1V5KBdbt
いや・・w クリックすりゃわかるけど、今メンテ中かなんかでつながり難いからさ。 もっと余裕持てよw
824 :
既にその名前は使われています :2010/08/16(月) 15:42:53 ID:gQH0GhHp
825 :
既にその名前は使われています :2010/08/16(月) 15:44:04 ID:1V5KBdbt
いや・・w つながらないサイトをソースで示すほうが頭おかしいと思うがw
826 :
既にその名前は使われています :2010/08/16(月) 15:45:36 ID:gQH0GhHp
>>825 >>780 の時点では繋がってたんだから問題ないだろ
後付けでいちゃもんとは穏やかじゃないな
827 :
既にその名前は使われています :2010/08/16(月) 15:50:11 ID:1V5KBdbt
今は深夜じゃないしなあ。今見えなきゃソースソースって言っても意味ないだろw 見えてから偉そうにしなよ。ボウヤw
828 :
既にその名前は使われています :2010/08/16(月) 15:52:23 ID:8ibzpVQy
そういや一時期、ネ実のファイファンボーイは口を揃えて「公式発表で日本人の数は300人」って言ってたなああ もちろんソースは一度たりとも出さなかったけどw
829 :
既にその名前は使われています :2010/08/16(月) 16:03:01 ID:gQH0GhHp
>>827 なるほど
じゃあ「日本人は数千人!ソースはないけど断言できる!」ってのは何も矛盾はないのか
830 :
既にその名前は使われています :2010/08/16(月) 16:06:03 ID:8ibzpVQy
> 名前/引退組 >見出し/オフゲーのような感じ >評価 (0) > >WoWのサーバー数は全世界で100以上だそうですが >その中で日本人の数は300人程度だそうです(本営発表) >名前/ガカーリ >見出し/ガッカリしました >評価 (1) >プレイ期間=3ヶ月 >感想=とにもかくにも日本人が少ないです(運営発表で300人) >体感ではもっと少ないですね・・・ >名前/あのね >見出し/工作迷惑 >評価 (5) >運営の発表によると日本人300人だよね? >なにここ日本人プレイヤーの半分はレビューしてんの?そんなわけないよね? >10点です!とか書いてて実際ゲームの仲間内では「今度の拡張(とかパッチとか)なんだよこれありえねぇ」とか毎回文句言ってるのは書かないのはフェアじゃないですよ。
831 :
既にその名前は使われています :2010/08/16(月) 16:07:41 ID:1V5KBdbt
>>829 あいかわらず嘘つきなファイファンボーイおつw
お前と違って、ちゃんとソース示してあるから、とっとと数えてこいw
832 :
既にその名前は使われています :2010/08/16(月) 16:11:34 ID:gQH0GhHp
>>831 そう言ってまたソース提示せずに断言するのかw
ITmediaがどこの会社の系列かわかっていたら 数字や情報の信頼性も分かっているはずなんだが
834 :
既にその名前は使われています :2010/08/16(月) 16:16:46 ID:8ibzpVQy
さすがに回線つなぎ直したりPC再起動したら変わるようなしたらばのIDでユーザー数のソースというのは無理があるww
835 :
既にその名前は使われています :2010/08/16(月) 16:18:20 ID:1V5KBdbt
ソースはしたらばだけじゃないだろ・・ あくまで参考、実数はもっと多いだろw
836 :
既にその名前は使われています :2010/08/16(月) 16:23:11 ID:gQH0GhHp
>>833 他のニュースサイトが古くてアクセスのない記事を徐々に消していくから
記事が残りやすいITmediaにせざるを得ないだけだ
837 :
既にその名前は使われています :2010/08/16(月) 16:36:57 ID:VVfs5BiK
したらばってID固定じゃなかったっけ まぁ変えられるんだろうけど
838 :
既にその名前は使われています :2010/08/16(月) 16:37:50 ID:1V5KBdbt
俺も同一アドレスからは固定だったと思ってたな。俺のIDまったく変わらんし。
itmedia見てきたが FF11は初期のSUNのシステムを使っていたころはトラブルフリーだけど高かった。 DELLのネットワーク製品・IAサーバで自社運営にしたら安上がりだけどトラブル頻発ってことじゃねえかw
840 :
既にその名前は使われています :2010/08/16(月) 16:45:37 ID:gQH0GhHp
したらばはその板の管理人が設定でIDに関する設定を決められる
同一IPはずっと同じという設定にすればずっと変わらないというようにもできる
ケータイで端末ID(だっけか?)固定にしてないと意味がないし
再接続で変わったりISPによっては書き込む度に変わったりもするがな
>>839 その後紆余曲折を経てトラブルは収まってる
お前らスレタイ100回読みなおせよ。 煽り合ってるだけか? これならWoW本スレの方がずっと健全だ。
842 :
既にその名前は使われています :2010/08/16(月) 16:50:00 ID:1V5KBdbt
トラブル以前の問題だよね。FF11は。 いまだにISDN以下のナローバンド仕様なMMORPGで快適にプレイできるってのは、ある意味すごいと思うw
843 :
既にその名前は使われています :2010/08/16(月) 17:05:41 ID:kqv+lb8F
844 :
既にその名前は使われています :2010/08/16(月) 17:08:02 ID:1V5KBdbt
ホモビデオの画像貼る本スレが健全とか、キモイですw
845 :
既にその名前は使われています :2010/08/16(月) 17:09:38 ID:gQH0GhHp
ふぁいふぁんぼーいはFF14がクソゲーでも楽しそうでなによりだぜ
847 :
既にその名前は使われています :2010/08/16(月) 17:20:29 ID:xLao53X4
848 :
既にその名前は使われています :2010/08/16(月) 17:26:52 ID:/Evf4pJD
■やカプンコのような保守的になってしまった企業の作るゲームが 鰤の作るゲームを超えれるわけないな、冷静に考えて。
カプンコがDia2をレイプしたせいで鰤も日本に拒絶反応だしなw
850 :
既にその名前は使われています :2010/08/16(月) 17:30:09 ID:1V5KBdbt
日本的萌えと、居住性と、出会い系で超えられると思うが、ゲーム性で超えるのはほぼ絶対無理。
851 :
既にその名前は使われています :2010/08/16(月) 17:31:05 ID:m+Yjfe3r
11って完成されまくってるよな 本当に11を再利用した方がまだWoWこえる可能性あったね もとがPS2基本だったからゲームバッドでの操作性に関しては文句なかった マクロが少ないとかって不満は別問題だしね
852 :
既にその名前は使われています :2010/08/16(月) 17:31:31 ID:00K0D1TU
853 :
既にその名前は使われています :2010/08/16(月) 17:36:00 ID:1V5KBdbt
どうやったらFF11が完成とか言えるのか、全く理解できん。 FF11しかネトゲやってない人の発言という意味でなら理解できるがw
>>853 バ開発がユーザーをM奴隷として鍛え上げるMMOとしては完成してるんじゃねの?w
これくらいのクエストのセンスがあればなあ tp://www.wowhead.com/quest=3844
856 :
既にその名前は使われています :2010/08/16(月) 17:58:41 ID:00K0D1TU
>>855 マスターソードが貰えるリンクのクエストだなw
ブーメランも貰えてワロスw
857 :
既にその名前は使われています :2010/08/16(月) 18:03:32 ID:kmrw+B+6
Mobでガメラとゴジラもいるんだよなぁ
858 :
既にその名前は使われています :2010/08/16(月) 18:06:41 ID:8ibzpVQy
859 :
既にその名前は使われています :2010/08/16(月) 18:18:58 ID:yRe0RJzv
>>849 糞ローカライズだからだのなんだの
と言って目を背けてる鰤信者が多いけど
もしもきちんとしたローカライズでも
洋ゲーなんて日本じゃせいぜい30万本しか売れないよ
現実を見ろw
860 :
既にその名前は使われています :2010/08/16(月) 18:19:22 ID:m+Yjfe3r
>>853 キーボード不用の
ゲームバッドのみでやれるMMOなんて11以外に知らないんだが
861 :
既にその名前は使われています :2010/08/16(月) 18:22:10 ID:8ibzpVQy
「ゲームパッドのみでできる(キリブバッ)」 だからどうしたwwwww
862 :
既にその名前は使われています :2010/08/16(月) 18:27:19 ID:4MbnpH9y
>>859 アホかオマエ?英語版のDia2が日本で何本売れてるかしってんのか?
863 :
既にその名前は使われています :2010/08/16(月) 18:36:25 ID:VVfs5BiK
何本売れたの?
864 :
既にその名前は使われています :2010/08/16(月) 18:36:40 ID:m+Yjfe3r
>>861 だからゲームバッド用としてはUIは一番完成されてるって事だよ
ゲームバッド用としてはな
865 :
既にその名前は使われています :2010/08/16(月) 18:38:21 ID:4MbnpH9y
>>863 しらないwつかDia2やった事ないしなぁw
866 :
既にその名前は使われています :2010/08/16(月) 18:39:24 ID:8ibzpVQy
>11って完成されまくってるよな 他の完成されてる要素を挙げてくれよ 「完成されまくってる」んだろ?ww あと、「バ」ッドってなんだよ
867 :
既にその名前は使われています :2010/08/16(月) 18:39:51 ID:iEI62xoz
洋ゲーの販売本数なんかどうでもいいがな
868 :
既にその名前は使われています :2010/08/16(月) 18:41:05 ID:gQH0GhHp
869 :
既にその名前は使われています :2010/08/16(月) 18:46:48 ID:00K0D1TU
870 :
既にその名前は使われています :2010/08/16(月) 18:48:11 ID:m+Yjfe3r
>>866 ゲームパッドを基本とした操作前提でのUI部分に関するもの全般かな
ベッドに横になってゲームパッドのみで操作できるくらい完成されてる
オートアタックのシステムとかミッションとかは好みで別れるから関係ないかな
ゲームバッドは予測変換に間違ったまま登録されてたようだw
871 :
既にその名前は使われています :2010/08/16(月) 18:48:30 ID:VVfs5BiK
個人的にはハリス・ピルトンで笑った
872 :
既にその名前は使われています :2010/08/16(月) 18:50:18 ID:00K0D1TU
チョコボもエアリスもいるんだよなw インディ・ジョーンズのパチモンまでいるw
873 :
既にその名前は使われています :2010/08/16(月) 18:50:44 ID:VVfs5BiK
あと、クエストでハリソン・ジョーンズとかいたな dia2の日本での販売数は調べてもわからなかったが、 このゲーム、今でも売れ続けてるのな
874 :
既にその名前は使われています :2010/08/16(月) 18:53:42 ID:kmrw+B+6
875 :
既にその名前は使われています :2010/08/16(月) 18:55:25 ID:8ibzpVQy
>>870 このように、ファイファンボーイの口からはFF11の完成されてる要素は「パッド」しか出ませんでしたとさ
11はパッド操作前提にしたせいでむしろ操作性下がってると思うんだが
FFが良くなるにはユーザーと開発がかわるしかない 日本人は無料チョンゲーに慣れすぎててもうだめかもわからんが パッドが悪いとは言わないけどパッド前提でゲームつくると色々幅せばめててもったいないと思う 結局FF11ではPS2がFF14ではPS3が足引っ張ってると思うよ
878 :
既にその名前は使われています :2010/08/16(月) 18:59:44 ID:+9y3XnNq
なんでベッドで寝ながらプレイができたら完成なん? 入院患者・介護向けゲーなの?
879 :
既にその名前は使われています :2010/08/16(月) 19:01:35 ID:00K0D1TU
スマートフォン向けで出せばよかったのになあ
881 :
既にその名前は使われています :2010/08/16(月) 19:12:38 ID:m1fOeEwU
882 :
既にその名前は使われています :2010/08/16(月) 19:17:25 ID:00K0D1TU
883 :
既にその名前は使われています :2010/08/16(月) 19:25:51 ID:tM4GvK2t
ゼルダパロったクエストもあるんだっけ
>>882 ワゴンが邪魔で背後に回れないんだよな
上に乗ることはできたっけ?
>>872 チョコボのようなもの
tp://www.wowhead.com/item=29223#screenshots
Harrison Jones
tp://www.wowhead.com/npc=24358/harrison-jones#screenshots
886 :
既にその名前は使われています :2010/08/16(月) 19:56:35 ID:VVfs5BiK
887 :
既にその名前は使われています :2010/08/16(月) 19:56:58 ID:59aGSLml
アメリカってパクっても訴えられない国なのか
マリオもルイージも居るし アイテムのチョコレートケーキにはfpsのportalネタが仕込んであったりするし パロディには寛容なのよ
889 :
既にその名前は使われています :2010/08/16(月) 20:03:43 ID:m1fOeEwU
パロディ映画もよく製作されてるしな
890 :
既にその名前は使われています :2010/08/16(月) 20:04:12 ID:+9y3XnNq
パクリとパロディの違いが理解できないゆとりがいるな
>>878 身体障害者でも知的障害者でも、
さまざまな障害者がプレイが出来るバリアフリーMMOだからね。
ハンディキャップを持ってる人達が遊べるように作ってあるんだから、
その方向性で極めてりゃ間違ってないんじゃない?
一般人対象のWoWと、障害者対象のFFじゃ比較にならないし。
目指してる物が違うからね。
障害者団体から補助貰えるように制作すりゃいんじゃね?
まぁ、FF11で精神障害者を多数輩出したのは褒められないが。
892 :
既にその名前は使われています :2010/08/16(月) 20:13:35 ID:+9y3XnNq
そうか、昔FF11やった時は色盲に対する配慮すら全く無かったが、 今はそんなバリアフリーなシステムが整ってるのか。 ちなみにwowには色盲向けに画面の色調整ができるようなコンフィグがある。
893 :
既にその名前は使われています :2010/08/16(月) 20:44:56 ID:aSSiiy/a
>>891 >一般人対象のWoWと、障害者対象のFF
FFやってる奴はみんな障害者なのか?
894 :
既にその名前は使われています :2010/08/16(月) 20:46:17 ID:m1fOeEwU
アンチFFなんじゃね、馬鹿にしてるとしか思えん内容だ これで信者だったら笑えるが
895 :
既にその名前は使われています :2010/08/16(月) 20:58:00 ID:zjHA5Xy+
スレタイ読まずにただ見下してるだけの奴が多いな
896 :
既にその名前は使われています :2010/08/16(月) 21:00:06 ID:LNP8aCN0
普通の運営ならFF11でPS2とPCでUI別々に作るもんじゃないのかな? 両方にーなんて言ってるから微妙で中途半端になるんだし 操作性悪いよってユーザーが言えば修正入れるのが良運営なんじゃないの?
897 :
既にその名前は使われています :2010/08/16(月) 21:05:10 ID:59aGSLml
>>896 PCだけ便利にするとPS2版プレイヤーが不利になるから、らしい
898 :
既にその名前は使われています :2010/08/16(月) 21:16:44 ID:LNP8aCN0
>>897 それめっちゃ建前にしか聞こえないよなw
操作する媒体が違うんだから不利とか以前の問題だと思うんだが
作るのめんどくさくて甘えただけなのかなやっぱ
FF14では製品版では別々にしてほしいぜ流石に
とりあえずβ当選まだですか。。。。。
899 :
既にその名前は使われています :2010/08/16(月) 21:20:01 ID:IGDDEBoI
14はもういいや 11がPS2切り捨ててフリーダムに改造し始めるのを待つ
900 :
既にその名前は使われています :2010/08/16(月) 21:21:32 ID:59aGSLml
>>898 ログ表示行数の上限をPS2に合わせて制限したりしてるんだが
901 :
既にその名前は使われています :2010/08/16(月) 21:29:50 ID:aSSiiy/a
で?
902 :
既にその名前は使われています :2010/08/16(月) 21:59:22 ID:QPIjkN6g
WoWのFocusをパクり損なったような戦闘システムが駄目だな 通常はオートで、ゲージは次の通常攻撃が2回攻撃になる追加攻撃とか インスタント発動のスキルに使うのなら、テンポよく殴れてよかったのに・・・残念すぎる
903 :
既にその名前は使われています :2010/08/16(月) 22:57:28 ID:VVfs5BiK
チョンゲですら形だけでもパクれるのにな オートアタクないのに、連打できなくて入力待機とかアホすぎる
ff13みたいな戦闘にすればよかったのに 現状↑の超劣化版
905 :
既にその名前は使われています :2010/08/16(月) 23:07:55 ID:m1fOeEwU
Focusってペットだっけ、ローグのエナジーも同じか、あのシステムってEQだかなんかにあったんでしょ? カタクリでハンターもmana制じゃなくてFocus制になるんだっけ
906 :
既にその名前は使われています :2010/08/16(月) 23:29:17 ID:aSSiiy/a
907 :
既にその名前は使われています :2010/08/16(月) 23:33:19 ID:m1fOeEwU
ほんと締め付けるのが好きだな、11と同じならやらんぞ
908 :
既にその名前は使われています :2010/08/16(月) 23:37:58 ID:00K0D1TU
>>905 EnergyとCombo PointはWoW独自のシステムだな。
909 :
既にその名前は使われています :2010/08/16(月) 23:39:10 ID:mBd2595I
>>906 バカじゃん
それどこいけば見れる?β垢はもってる
910 :
既にその名前は使われています :2010/08/16(月) 23:40:08 ID:00K0D1TU
>>906 「頭沸いてんのかよ」とか書いてあってわろすwww
ネ実はまだネタっぽさがあるがテスターサイトはガチなんだなww
911 :
既にその名前は使われています :2010/08/16(月) 23:40:31 ID:aSSiiy/a
リテイナー
商業区でマネキンのごとく乱立されたバザーキャラを調べてお目当てのアイテムを探すシステム。検索機能などは無い。
「商業区がリテイナー乱立して重過ぎる 」「リアルなマネキンが乱立してるみたいで不気味過ぎる。」
「3時間掛けても装備を見つけられなかったのでログアウトした。二度とこんな糞ゲやらね」
「アイテム流通絶望的だけど生産職は一体どうすれば 」など、避難轟々。
ハッテンの名産地「リテイナー横丁」
ttp://minus-k.com/nejitsu/loader/up61891.jpg これはまだメンテ直後だから少ないが、リテイナーは1キャラに1匹付く。
しかもログアウト中も放置出来るわけだから、製品版になると
この空間にマネキンが1000匹以上放置されることになるんだぜ?
912 :
既にその名前は使われています :2010/08/16(月) 23:43:34 ID:mBd2595I
>>911 これ合成だろw背景とキャラの作りが違いすぎるだろ
913 :
既にその名前は使われています :2010/08/16(月) 23:45:45 ID:m1fOeEwU
>>908 そっか、14ベータであのシステム実装された時に本スレかどっかで見たんだが間違いだったか
RogはAltで80まで育てたけど結構面白かったな、特にPvP
エンドコンテンツがチャットのFF11、14としてはグラ強化で正解なのかもしれん
916 :
既にその名前は使われています :2010/08/17(火) 00:03:14 ID:m1fOeEwU
なんでこんなシステムにしたのか謎 目障りだし、鯖にも負担かからんのか?
917 :
既にその名前は使われています :2010/08/17(火) 00:03:21 ID:/j08wOe/
>911 DAoCみたいなシステムにすればいいのにな 基本的にはAHですべて買えるが手数料が20%とか割高になる かわりに売り子の所まで行けば手数料はなし 売り子には番地がついていてAHで見たときに番地を控えとく NPCに番地を聞けばway pointを出してくれる
918 :
既にその名前は使われています :2010/08/17(火) 00:04:24 ID:ElMV6Zfu
>>917 AHのシステム作れないとみたね
開発が無能すぎる気がする
あれ、まだオークション開いてなさげ?売り子しかみつからん
しかしなんだ、現状ではWoWのが良いとしか言えないな
ラグはテストのようだからいいとして
移動も戦闘も生産もチャットも全部チョンゲー以下だぞ、大丈夫かこれ
>>914 ゲームが出来るチャットツールでMajesty思い出した
知ってるおっさん/おばはんは居るかなぁ、イラプションとかさ・・・haha
920 :
既にその名前は使われています :2010/08/17(火) 00:08:49 ID:/lwGd5Ep
完美も大都市の一区画がバザー用オブジェクトで埋め尽くされてたな あれも酷かったが看板立てて何を売ってるのかくらいは簡単に書き込めた AIONはFF11と同じような委託販売があったからバザーは少なかったが それでも看板は立てれた。FF14はそれすらも出来ない wowはこのあたりはどんなシステムなんだ?
921 :
既にその名前は使われています :2010/08/17(火) 00:09:01 ID:DPL6MPCh
>>917 EQ2も同じだったな、出品者の家まで行けば手数料なし
このシステムいいな、WoWもシンプルでいいけど
WoWは首都に必ずオークションハウスが設置されていて そこで商品の登録や入札/即売も出来る 値段でソートしたりできて使いやすい
923 :
既にその名前は使われています :2010/08/17(火) 00:15:09 ID:/lwGd5Ep
>>922 なるほど、よくあるオーソドックスな委託販売系なんだな
新しいシステムに固執せずにそれで良かったんじゃないかと思うw
924 :
既にその名前は使われています :2010/08/17(火) 00:16:28 ID:DPL6MPCh
14はほんと逆行してるよな、ただでさえ高スペック必須なのに
さらに鯖やPCに負担掛けるような仕様、ベータで
>>911 なら製品版の人数でどうなっちゃうんだろうか
>>923 あとは全都市共通のチャットチャンネルで直接取引
着払いで物が送れるから対面取引である必要もない
926 :
既にその名前は使われています :2010/08/17(火) 00:26:43 ID:/j08wOe/
927 :
既にその名前は使われています :2010/08/17(火) 00:35:25 ID:9WiQL2nD
>>905 Mana回復の水飲みが減ったり、Boss戦闘時のmana切れがなくなりそうでいい変更だ
928 :
既にその名前は使われています :2010/08/17(火) 01:08:33 ID:bn0I1x1p
>>915 俺の記憶ではそんな事ないんだがあまりの糞ゲーさに脳内修正してたか。
WoWはMMO界のキリスト教 仏教の国の日本ではいくら布教しても駄目だろう
930 :
既にその名前は使われています :2010/08/17(火) 01:46:54 ID:cYD/0DGV
931 :
既にその名前は使われています :2010/08/17(火) 01:57:18 ID:/j08wOe/
練習でやらないことを本番でうまくできるわけないだろう そんな事小学生でもしってるぞ
932 :
既にその名前は使われています :2010/08/17(火) 01:58:39 ID:cYD/0DGV
>>931 サービスインから8年間は有料βテストなので練習期間ですよ?
933 :
既にその名前は使われています :2010/08/17(火) 02:05:34 ID:EyaOJS/N
11ですらサービスインに競売所間に合わなかったのに14で間に合うわけねーな
934 :
既にその名前は使われています :2010/08/17(火) 02:16:36 ID:c/XiPG7n
8年間の壮大な実験とは何だったのか
936 :
既にその名前は使われています :2010/08/17(火) 12:13:30 ID:EyaOJS/N
14はダメだな
14もダメ
938 :
既にその名前は使われています :2010/08/17(火) 12:22:07 ID:RxgAKywU
FF11の時はネトゲ黎明期だったこともあり独自の操作体系でも許されたが WoWがここまで広まった今操作のデファクトスタンダードがWoWなんだからそれをパクらないのはまずいだろ。
939 :
既にその名前は使われています :2010/08/17(火) 13:06:34 ID:tsHQMCCM
グラがきもいから日本じゃ売れんよ 日本で売りたきゃ日本人のセンスに合わせないとな
940 :
既にその名前は使われています :2010/08/17(火) 13:07:15 ID:RxgAKywU
定番だなw
操作のデファクトって左手アクション・右手カーソルのことか?
942 :
既にその名前は使われています :2010/08/17(火) 13:10:01 ID:ElMV6Zfu
売れないのわかってるから進出してこないだろ 問題はこんなFFで満足してる奴が大勢いるってことなんだよ スクエニを甘やかすな もしFF14がこのままいって大ゴケしたら別だけどそこそこ人ついていくと思うからなぁ・・・ グラはいいんだよ、内容がなさすぎる
次は日本語化されてない事についてだな
944 :
既にその名前は使われています :2010/08/17(火) 13:11:57 ID:WsRLWgJ5
>>939 そもそも、日本で売ってないからw アフォかw
945 :
既にその名前は使われています :2010/08/17(火) 13:12:18 ID:RxgAKywU
Numlockがオートランじゃないとかw WASD移動ならRでオートランなら使いやすくね?って、そこはReplyの位置だバカモン!
なんかもう本スレみても擁護してる連中いないぞ?FF11の時はそんな雰囲気なかったが 今回は誰もFF14擁護してない。たまにWoWだと〜って話題が出たりする 疲労度っていう締め付けシステムは■e以外考えつかないような素敵なシステムで笑ったなw
947 :
既にその名前は使われています :2010/08/17(火) 13:54:41 ID:RxgAKywU
なんか潜在値とかいうのに吸われてくんだっけw 最終的に95%吸われるらしいw
948 :
既にその名前は使われています :2010/08/17(火) 14:00:29 ID:WsRLWgJ5
ふーん。疲労度ってシステム自体は悪くないと思うが、UOにもあったし だが、いまどきのMMOなら、ちゃんと回復する手段があってこそだけど、 スクエニがまともな回復手段をもうけるとは思えないんだよね。 HP,MP回復の薬がバカ高かったり、じっとしていてもHP,MPが一切 回復しないFF11のことを考えるとw
949 :
既にその名前は使われています :2010/08/17(火) 14:04:41 ID:cYD/0DGV
俺の知ってるFF14はヒーリングそのものがなくてMP回復手段がエーテライトくらいしかない替わりに 突っ立ってるだけでもHPが物凄い勢いで回復していくんだが
950 :
既にその名前は使われています :2010/08/17(火) 14:06:43 ID:WsRLWgJ5
俺の知ってるWoWは何もしなくても、あるいは何かしてても(詠唱中はないが) HPもMPもモリモリ回復するし、安い飲食でさらに回復するよ
>>950 お前のおもってる疲労度とFF14の疲労度は違う
課金アイテムで疲労度回復とか有り得そうだなwww
952 :
既にその名前は使われています :2010/08/17(火) 14:13:27 ID:c/XiPG7n
そんなにモリモリでもねぇよ・・・・・ ヒーラーのmana35000超えとかタンクのhp80000超えとか時間かかるよ・・・・かかるよ まぁ僕はlockなんですけどねwwwおらw早くヒールしろよww
953 :
既にその名前は使われています :2010/08/17(火) 14:13:36 ID:WsRLWgJ5
UOの疲労(動けなくなる)と、FF14の能力低下の疲労度が違うことくらいわかってるつもり
954 :
既にその名前は使われています :2010/08/17(火) 14:24:57 ID:cYD/0DGV
別に能力低下じゃないしなぁ 取得経験値と修練値が徐々に減っていくだけで
955 :
既にその名前は使われています :2010/08/17(火) 14:25:58 ID:WsRLWgJ5
取得経験能力と修練能力の低下じゃん・・w
経験値疲労度回復アイテム ・疲労度回復ポーション:500クリスタ ・疲労度回復ハイポーション:1000クリスタ ・疲労度回復エクスポーション:2000クリスタ 修練値疲労度回復アイテム ・疲労度回復エーテル:5000クリスタ ・疲労度回復ハイエーテル:10000クリスタ 経験値、修練値疲労度回復アイテム ・疲労度回復エリクサー:15000クリスタ ・疲労度回復ハイエリクサー:30000クリスタ ・疲労度回復ラストエリクサー:60000クリスタ ■eの非道度:プライスレス
957 :
既にその名前は使われています :2010/08/17(火) 15:33:35 ID:x9lg9xJs
>>949 FF14って普通にMP回復しないの?そんなシステムで大丈夫なんかね?
>>957 * *
* ダメです +
n ∧_∧ n
+ (ヨ(* ´∀`)E)
Y Y *
と公式βフォーラムでβユーザーが散々フィードバックしてんのに、ディレクターがガン無視決め込んで
「そうやって遊ぶんじゃない!」と叱咤激励のメッセージをユーザーに贈ってくれています。
959 :
既にその名前は使われています :2010/08/17(火) 15:37:45 ID:WsRLWgJ5
WoWを超えたいとか言ってるくせに、MP回復させないって、頭おかしくね?w
960 :
既にその名前は使われています :2010/08/17(火) 15:40:05 ID:x9lg9xJs
>>958 よくわからんがじゃあヒーラーとかキャスターはその回復アイテムを常に持ってなきゃんらんって
事かいな。ただでさえ人気なくてしかもFF14の場合はヒーラー職1種だっけ?は余計誰も
やりたがらないのでは・・・
MP回復しないMMOなんてここ10年で初めてじゃね?UOくらいしか記憶にないな
なんかすげぇなw
961 :
既にその名前は使われています :2010/08/17(火) 15:41:32 ID:WsRLWgJ5
そこで、「リフレシュ」様のご登場ですよw
>>959 ちなみにβ2までは、一応30分に1回ほどMPの1/2を回復するアビリティがあったのですが、
「30分に1回、それも1/2しか回復しねえのかよ?ふざけんな!」
と、ユーザーからのフィードバックに対し、このMP回復アビリティが不評だと判断されたのか、
β2からβ3に以降したときに削除されました。
ディレクター様の逆鱗にでも触れたんでしょうかね?
963 :
既にその名前は使われています :2010/08/17(火) 15:45:04 ID:WsRLWgJ5
弱体の声はすごく敏感に聞こえるが、緩和はアーアー聞こえないってことじゃね
964 :
既にその名前は使われています :2010/08/17(火) 15:45:31 ID:6tIZmPL+
■<ユーザの尻と同じ方向を向いているのを確信した(キリッ
一応MP回復手段も存在します。 ・ヒーラーの物理ウエポンスキル、与えたダメージの5%をMPとして吸収 →PTプレイではTPがたまらないのでそもそも打てませんし、与ダメージが微々たるものなので、2や3程度しか回復しません。 よって、MPがなくなったら雑魚を探してソロでペチペチ殴ってこのWSを打ち、MPの回復作業が必要です。 もちろん雑魚がいないエリアなら回復はできません。 ・近接物理ダメージを受けると20MPほど回復する強化魔法 →PTプレイでソーサラーが攻撃を受けるケースはまずありませんからPTプレイでは実戦向きではありません。 よってこの魔法を唱えるだけMPの無駄となります。ただし、ソロではそれなりに有効です。
966 :
既にその名前は使われています :2010/08/17(火) 15:48:45 ID:WsRLWgJ5
読むだけでめんどくさいと感じる・・w MPなんてつったってるだけで回復するのが 当たり前田のクラクラでしょw
967 :
既にその名前は使われています :2010/08/17(火) 15:52:19 ID:R2viZFLW
> ・近接物理ダメージを受けると20MPほど回復する強化魔法 これ盾で受け止めてダメ0だった場合吸えるMPも0だったのまだそのまま?
969 :
既にその名前は使われています :2010/08/17(火) 15:55:00 ID:T+tcDmaH
●<MP回復手段どうにかしる! ■e<30分に1回、最大MPの半分を回復させるアビリティがありますよ! ●<最大MPの半分ってなんだよwそれに30分wwwwふざけすぎだろ!緩和しる! ■e<わかりました。不評なのでこのアビリティは削除しますね ●< こういうことですか
970 :
既にその名前は使われています :2010/08/17(火) 15:56:46 ID:WsRLWgJ5
開発がいじけてるようにしか見えん
971 :
既にその名前は使われています :2010/08/17(火) 15:57:43 ID:R2viZFLW
>>968 あのせいで反射系の魔法の価値がいまいちよくわからないんだよね
ぶっちゃけ死に魔法じゃねあれ
>>969 ●<クソガ!
一応エーテライトと呼ばれるポータルに触れることでHP/MPともに全回復するのですが、
この仕様のおかげでソーサラーは、このポータルの近辺でしか活動できなくなっているという現実があり、
また、ギルドリーヴというクエスト中ですと、このエーテライトと呼ばれるポータルに触れても、HP/MPともに回復しない仕様となっており
1度のギルドリーヴで使えるMPは、実質最大MPとアビリティなどでの回復量となるため、
ソーサラーは基本攻撃(一応魔法扱いなので必中だが、もちろん前衛職のダメージとは比較にならないほど貧弱)が主体となります^^
開発陣曰く
「ソーサラーはMPコントローラーの様な役目」
なんだそうです。クソガ
>>971 ソロ限定、もしくはリーヴやPT中でも雑魚相手にソロで殴ってMPを回復するという重要な役割を担ってるのでは?クソガ
974 :
既にその名前は使われています :2010/08/17(火) 16:01:16 ID:WsRLWgJ5
聞けば聞くほど不自由極まりないな 開発のひいたレールの上を動くだけ せっかくのMMO? MO?が意味がない
>>974 めちゃめちゃ強い敵を倒したら
「その他押し方は想定外」
とか言い出して、その戦略を無効化する修正を加えてくるバ開発ですから。
そして挙句の果てにディレクターが
「簡単にクリアされたら悔しいじゃないですか(笑)」
という挑発的な発言を残した伝説的会社の続編タイトルですからね!
977 :
既にその名前は使われています :2010/08/17(火) 16:24:36 ID:ElMV6Zfu
やはり FINAL FANTASYR XIV は、"FINAL FANTASYR シリーズ" であることが大きな魅力だと思います。 たとえば、プレイヤーキャラクターを作成した後に、一般にイベントシーンと呼ばれるカットシーンが流れます。 FFっていうブランドに頼って作ってる限り一生WoWを超えることはできないよなぁ 国産MMOで金もある程度かけられるんだから頑張ってほしいけどEQ2すら超えられない現実 開発からプロデューサー全部とっかえたほうがいいものできるんじゃねーの
スジ筋坊主の愛欲交尾
979 :
既にその名前は使われています :2010/08/17(火) 17:01:50 ID:RxgAKywU
カットシーンなんか作ってるから人材を余計なとこに割いちゃって 日替わりクエストに頼らないといけないゲームになってしまった。
980 :
既にその名前は使われています :2010/08/17(火) 17:02:00 ID:/j08wOe/
ふっちゃけWOW云々より劣化AoCっぽくね? システムもなんとなく似てるし
981 :
既にその名前は使われています :2010/08/17(火) 18:08:36 ID:IVrjMYjk
いや、FFの世界観的には完璧だよ FFの世界観は全MMOでもトップクラスだしね って可哀想な儲が某スレで主張してた 世界観って便利な言葉だなと思いました
982 :
既にその名前は使われています :2010/08/17(火) 18:10:25 ID:EFmmZma0
あいつらの言う世界観って グラだけだろ
983 :
既にその名前は使われています :2010/08/17(火) 18:16:03 ID:TmlgvUPG
>>981 まぁグラやその辺はそういうのが好きな奴がプレイするんだろうからいいんだが
システムとしてMPが回復しないとかありえない。
チョンゲでさえ3分に一回ある程度のMPを回復できるスキルとか15分に一回テレポートとか標準装備なのに。
984 :
既にその名前は使われています :2010/08/17(火) 18:23:08 ID:Qx8pDlbf
普通にできないといけないことに縛りを入れて「これでやりごたえある難易度になった」と勘違いするのは 馬鹿いはつのお家芸ですから
985 :
既にその名前は使われています :2010/08/17(火) 18:36:15 ID:0KVJ+MsW
986 :
既にその名前は使われています :2010/08/17(火) 18:37:48 ID:9WiQL2nD
>>977 WoWも元はWarcraftだし頼り方次第じゃね?
987 :
既にその名前は使われています :2010/08/17(火) 18:47:22 ID:9QX3GkGd
このスレ見てると14やる気がすごい失せてくる Oβやったら満足しそうだしコレクターズキャンセルしとくか・・・ まほよとか英雄伝説のがやりたいしな
988 :
既にその名前は使われています :2010/08/17(火) 18:51:51 ID:q9Nc7aI1
> ソーサラーは基本攻撃(一応魔法扱いなので必中だが 本番では絶対レジストされるようになってるなw
989 :
既にその名前は使われています :2010/08/17(火) 18:55:49 ID:x9lg9xJs
FF14のコンセプトは「簡単にクリアされたら悔しいじゃないですか(笑)」だからな
990 :
既にその名前は使われています :2010/08/17(火) 18:57:43 ID:wdkdfYWu
>>986 そいつはFF14アンチであってWoWファンではないからそんな当たり前のことも分からんのだろうよ。
WoWやったことない奴はレスすんなよもう
992 :
既にその名前は使われています :2010/08/17(火) 19:22:47 ID:Qx8pDlbf
>>986 ヒットしたWarcraft3のMMOと言っても最初にwowがリリースされるって発表あった時は
お膝元の北米ですら「ふーん」って感じだったよ。
実際同時期にリリースされる大作MMOの続編のEQ2が鉄板本命すぎて
wowの前段階の評価は「warcraft3はすごかったが、wowはジャンルの違うmmoだしな。
まあ残念だがポシャるよ。なんか鰤本社に台風直撃してるし」って感じで必ずしもブランドに頼ったとは言えないんだよね。
鰤ですら「20万本いけば万々歳じゃね?」って感じだったらしいし。
が、βの頃から「おい、wowすげーぞww」って感じで口コミでどんどん評判が広まって
オープンβの段階で1週間でサーバーを33台まで増設するほどに大成功した。
993 :
既にその名前は使われています :2010/08/17(火) 19:27:14 ID:RxgAKywU
>>992 当時は誰もがEQ2が本命だと思ってたからな。
「WoW? 鰤のゲームなんだし今世紀中に出るかどうかも怪しいね」っていうのが大勢だったらしい。
994 :
既にその名前は使われています :2010/08/17(火) 19:31:21 ID:o+RhXEEg
FF11をβから5年ちょいとwowを最近始めましたが、 FF11のほうがミッションなどでバックストーリーがわかりやすい気がします。 英語が堪能な人ならwowのよさもわかるのかもしれないけど。。。 その他のゲームシステムはwowが圧倒的なので、システム丸パクリすればFF14 が超えるんじゃないかなー
WOWを○パクリし、グラだけ灰スペック必須にしてWOWを大きく引き離せばいいのになあ WOWだってEQをパクったんだから、もうスクエには韓国人並にプライド捨ててパクれ!
996 :
既にその名前は使われています :2010/08/17(火) 19:41:08 ID:EyaOJS/N
システムパクればとかどんだけアホなこと言ってるかわかってんのかね
998 :
既にその名前は使われています :2010/08/17(火) 19:54:27 ID:VLDUrDNH
>>996 オリジナリティにこだわりすぎて生ゴミを作るよりはマシとも言える
1000げとぅ〜〜
1000だからFF14は3年延期
1001 :
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