1 :
既にその名前は使われています:
・目標、目的が何もない
・クエストは一つだけ
・戦闘は単調
・また「楽な相手に楽に殺される」オンライン
・普通に手に入るレベルの武器の修理は職人の作った素材必須で店売り無しの時間稼ぎオンライン
・つかβテストなのにβテスト専用コマンド等一切無しで何故か延命時間稼ぎオンライン
格下相手に苦戦し続けるのはもう疲れたよパトラッシュ
やめればいいやん?
3 :
既にその名前は使われています:2010/07/28(水) 05:32:50 ID:AjmcSy1j
>・また「楽な相手に楽に殺される」オンライン
またかよ
4 :
既にその名前は使われています:2010/07/28(水) 05:32:54 ID:oi7dF7bN
>>2 お前よく「話題広げるの苦手だよね」とか「会話が一方通行だよね」とか「なんでいきなり結論出すの?」って言われない?
5 :
既にその名前は使われています:2010/07/28(水) 05:33:30 ID:vfD6+QqG
やめればいいじゃん?
6 :
既にその名前は使われています:2010/07/28(水) 05:34:09 ID:P4dYElIc
βなんだからイロイロだすと製品版の楽しみがなくなるだろw
いい加減ソコが浅いのに・・・w
7 :
既にその名前は使われています:2010/07/28(水) 05:35:00 ID:oi7dF7bN
>>3 チート級に硬い(空蝉の再来)盾術と
超性能ドレインサンバのある槍術以外ソロすげえ厳しいんだぜ?
しかもフィジカルレベル/ランクが上がるにつれ顕著になる
8 :
既にその名前は使われています:2010/07/28(水) 05:36:51 ID:oi7dF7bN
ちなみに、今回の地雷武器は・・・・
なんとwwおwwwwwのwwwwwwwwwwwwwww
おののののーwwwwww
9 :
既にその名前は使われています:2010/07/28(水) 05:42:47 ID:oi7dF7bN
反応薄いな
早朝だからか
やめればいいじゃん
11 :
既にその名前は使われています:2010/07/28(水) 05:59:58 ID:8oMGCtDW
おれたちのたたかいはまだはじまったばかり
12 :
既にその名前は使われています:2010/07/28(水) 06:17:28 ID:HXEJx4p1
やめればいいじゃん
おつかれさまでした!
14 :
既にその名前は使われています:2010/07/28(水) 06:28:19 ID:mg1YGH3f
二度とくるなよ〜^^
15 :
既にその名前は使われています:2010/07/28(水) 06:29:21 ID:NZkUzH2R
なんかだるいゲームだよな
16 :
既にその名前は使われています:2010/07/28(水) 06:34:22 ID:MDnXsWmq
ところで
>>1は、朝っぱらにこんなクソスレを立てて
どんな風に話題を広げ、どんな風に盛り上がり
どんな結論に達したかったのだろうか?
ちょっと気になるからその辺の解説をよろしく!^^
17 :
既にその名前は使われています:2010/07/28(水) 06:46:20 ID:+dUYmVx4
諦めの境地
18 :
既にその名前は使われています:2010/07/28(水) 06:47:05 ID:vfD6+QqG
ほーたーるのひーかーり
19 :
既にその名前は使われています:2010/07/28(水) 06:50:15 ID:S/tQLD+I
やめればいいじゃん
20 :
既にその名前は使われています:2010/07/28(水) 06:52:25 ID:li/AVc9Y
21 :
既にその名前は使われています:2010/07/28(水) 06:52:58 ID:EtDAjxgU
なんでやばいんだよ?
22 :
既にその名前は使われています:2010/07/28(水) 06:53:54 ID:7H/3m6zy
やめたらええがなw
23 :
既にその名前は使われています:2010/07/28(水) 06:54:04 ID:FTWY1FdU
>1
やめればいいじゃん
さっさと垢配って消えろよ
25 :
既にその名前は使われています:2010/07/28(水) 06:55:22 ID:mg1YGH3f
反応出てきてよかったな。
で、もうやめたんだろ?w
26 :
既にその名前は使われています:2010/07/28(水) 06:55:29 ID:BlGeVbbR
27 :
既にその名前は使われています:2010/07/28(水) 06:55:58 ID:A8SmHcQn
>>1ちゃんは、えふえふじゅうよんをやめへんでー!
まだβだからw
29 :
既にその名前は使われています:2010/07/28(水) 07:07:44 ID:PmFgtXj9
30 :
既にその名前は使われています:2010/07/28(水) 07:07:55 ID:XWtVDV1Q
体験版みたいなものなんだから当たり前やん?やん?
31 :
既にその名前は使われています:2010/07/28(水) 07:09:09 ID:odGvxMWQ
クソゲーオブザイヤーはこれで決まり
32 :
既にその名前は使われています:2010/07/28(水) 07:10:06 ID:NdC7Zw1N
期待しすぎたってのはあるだろうな
やめればいいじゃん、ほんとそれだけだなw
34 :
既にその名前は使われています:2010/07/28(水) 07:15:39 ID:AhhBlVUw
やめたらええやん
35 :
既にその名前は使われています:2010/07/28(水) 07:22:26 ID:dqLIN+dx
俺はやめた
36 :
既にその名前は使われています:2010/07/28(水) 07:26:55 ID:5YCjR4jA
やめろやめろ
37 :
既にその名前は使われています:2010/07/28(水) 07:30:37 ID:AjmcSy1j
今のうちに糞なところは騒いでおいた方がいいと思うけどね
そのまま製品版だされたら嫌だし
38 :
既にその名前は使われています:2010/07/28(水) 07:33:01 ID:jkEnLiSA
つうかダメなとこをガンガン指摘せんとテスターの意味がないじゃん
「体験版だけどオモスレー^^」て奴が会社としても一番困るかと
39 :
既にその名前は使われています:2010/07/28(水) 07:37:44 ID:GcI6t0i8
時間はあっても、
『だりぃー、もういいや』ってログオフしてしまうのが
FF14β。
フィードバックも大体同じ内容になってきた。
グラのコマ送りくらいしか体感で改善されたのねー
40 :
既にその名前は使われています:2010/07/28(水) 07:40:07 ID:rbdGwE4T
マジで飽きるから困る
41 :
既にその名前は使われています:2010/07/28(水) 07:40:29 ID:AEjJVhFk
42 :
既にその名前は使われています:2010/07/28(水) 07:42:25 ID:DLZ61/Od
FF11のプロとMMO初心者とでは評価が違うんじゃないかと思う今日この頃
43 :
既にその名前は使われています:2010/07/28(水) 07:43:40 ID:lKOomnKp
FF11のプロ程飽き易いと思うぜ。
44 :
既にその名前は使われています:2010/07/28(水) 07:45:52 ID:MhA/FAKb
飽きたなら垢削除してもらって別の人追加させろ
このまま即飽きるような糞ゲーで発売されたらテスターの責任も少しはあるだろw
45 :
既にその名前は使われています:2010/07/28(水) 07:48:07 ID:lKOomnKp
テスターの責任というが
これでもかってぐらいみんなフィードバックしてるんだわ。
それなのに修正されないのよ。どうなってるのかと小一時間。
46 :
既にその名前は使われています:2010/07/28(水) 07:49:37 ID:jkEnLiSA
全力で取り組んでるけど対応できてないんだろう・・・w
47 :
既にその名前は使われています:2010/07/28(水) 07:50:38 ID:DLZ61/Od
>>43 俺もそう思う
どうしても今までの知識や経験が邪魔するだろうし
>>45 発売近いのに今更色々言われても困るから大半は無視だろw
48 :
既にその名前は使われています:2010/07/28(水) 07:50:54 ID:rbdGwE4T
なんでゴミにアカウントやらなきゃいけないんだよw
逆にβで人減った方がスクエニにもいい圧力になるわ
49 :
既にその名前は使われています:2010/07/28(水) 07:50:59 ID:+ijDkxdR
●<まだαだから
●<まだβだから
いつまで騙され続けるのかねぇ
50 :
既にその名前は使われています:2010/07/28(水) 07:51:48 ID:xm+ccPOh
51 :
既にその名前は使われています:2010/07/28(水) 07:54:55 ID:AqiwyqFb
グラフィックだけのFFXIIIみたいな感じになりそうだな
52 :
既にその名前は使われています:2010/07/28(水) 07:57:12 ID:HV9mWhx9
α〜β1のフィードバック拾い上げて
製品版に近い形にするのは次以降のフェイズだって前々から言って気がするけど
とりあえずもう一回以上変わるのは確かなはず
まあ、我慢できないならやめりゃーいいっていうのは真理
53 :
既にその名前は使われています:2010/07/28(水) 07:58:14 ID:t3QGPpXi
大方の予想通りじゃないかw
54 :
既にその名前は使われています:2010/07/28(水) 07:59:02 ID:odGvxMWQ
FF14に期待していた時期が俺にもありました
55 :
既にその名前は使われています:2010/07/28(水) 07:59:43 ID:NZkUzH2R
ここまで糞とは
ニートは飽きるの早いからなぁ
一日中ゲームできるのうらやましいとおもったこともあるけど
結局MMO食いつぶしてるだけか
何事もほどほどがいいね
57 :
既にその名前は使われています:2010/07/28(水) 08:07:41 ID:AqiwyqFb
食いつぶすとか以前の問題だけどね
レベル上げしかする事がねえ
58 :
既にその名前は使われています:2010/07/28(水) 08:09:10 ID:rI0EVLqi
11よりもっさり
サルタバルタより移動だるい街
イラつくBGMとSE
糞UI
糞テンポ
59 :
既にその名前は使われています:2010/07/28(水) 08:11:19 ID:NdC7Zw1N
でも11も文句言いながら8年やってきてるからな
60 :
既にその名前は使われています:2010/07/28(水) 08:14:36 ID:S/tQLD+I
それを言わないで;;
61 :
既にその名前は使われています:2010/07/28(水) 08:14:44 ID:odGvxMWQ
>>56 飽きることに職業関係あんのかよw
むしろこんなだるいゲームじゃ働いてたら帰ってきてからやる気失せるだろ
62 :
既にその名前は使われています:2010/07/28(水) 08:14:57 ID:OCNM9Ho+
やめればいいじゃん
βテストでコンテンツ出したら
廃人のおまえらがやりつくして、ネタバレするので出すに出せない
ていうか、βなんだから
ここに行くと動けなくなるとか
特定の行動するとバグるとかを調べろよ
何普通に遊んで飽きたとか言ってんだ
65 :
既にその名前は使われています:2010/07/28(水) 08:18:22 ID:S/tQLD+I
超正論きたw
66 :
既にその名前は使われています:2010/07/28(水) 08:19:55 ID:3pkKc+78
67 :
既にその名前は使われています:2010/07/28(水) 08:20:20 ID:2mmS/5Wk
ですよねーw
68 :
既にその名前は使われています:2010/07/28(水) 08:20:35 ID:Wp/hBjZS
>>52 次以降のフェイズって、もう先行サービス開始日まで
2カ月切ってるんだが……
69 :
既にその名前は使われています:2010/07/28(水) 08:22:15 ID:ZTAtAJd3
正論だけどな
β当選の時期によっては不具合報告はしなくていい
ゲームバランスや内容についてのみフィードバック報告してくれって
テスターもいるんだよ
だから普通に遊ぶしかねぇw
70 :
既にその名前は使われています:2010/07/28(水) 08:24:40 ID:AqiwyqFb
>>64 そういうのは雇われテスターがやるもんだ
一般公募のテスターは普通に遊んでて不具合があったら
どういう状況でどういう行動をしたら起きたかを報告する程度でいいんだよ
71 :
既にその名前は使われています:2010/07/28(水) 08:28:02 ID:SQ/x12Vt
11も14も行き着く先はマゾゲー。
11のほうが面白かったという感想をもつのは、FFシリーズ初の
オンラインゲームだったという事と初めて経験するオンラインゲームだったことが理由。
オンラインが当たり前となった今、11のときと違い14はゲームの面白さだけで嵌らせることが必要。
しかしこのザマじゃ嵌る人は少ないだろう。
72 :
既にその名前は使われています:2010/07/28(水) 08:29:15 ID:VWuQ67fy
どんなに糞でも金に余裕のある奴は
アバターつきチャットとして使うだろう
73 :
既にその名前は使われています:2010/07/28(水) 08:32:09 ID:B2mBE9tZ
まじで来年まで延ばせよ
74 :
既にその名前は使われています:2010/07/28(水) 08:39:38 ID:nfWOueMR
エラー出たから不具合報告しようとしたら、
「貴方のアカウントは不具合報告しなくていいよ」的なメッセージ出て萎えたわw
オレに出来る事は、開発見てるかわからん掲示板に自分の意見書くだけwww
つまらなかったらネガキャンするしかないおw
75 :
既にその名前は使われています:2010/07/28(水) 08:40:17 ID:SQ/x12Vt
逆の見方をすれば、FF11によって大量のネトゲ中毒者が生まれたので
こいつらが移動してくるのでFF14は安泰。
ただし大半がネトゲ中毒者なため、一般人は嫌気がさしてやめていく。
76 :
既にその名前は使われています:2010/07/28(水) 08:41:08 ID:LhJ/p4O5
発生条件わかんねーけどアクティブ状態からパッシブに戻せないバグが頻発したな
抜刀してゲージが何故かフルの状態になっててそのままアクション選択すると戻せなくなる
納刀してログアウトしないと治らないっぽい
アクション選んだらログアウトが出来ないから強制終了
仕事おわたら報告しておくか
77 :
既にその名前は使われています:2010/07/28(水) 08:44:08 ID:Ok3PI7b3
注目度高いから人は集まるんだろうけど、不安なのは
おもしろい、おもしろくなる的な書き込みってまったくないんだよな・・・
綺麗ってのはみたけど。
78 :
既にその名前は使われています:2010/07/28(水) 08:48:11 ID:9Q51jsj+
なにも心配いらない、製品版では全ては改善されてる!
ほどよい難易度の魅力的な多数のクエストが実装されている!
でなきゃ、■e\(^o^)/
79 :
既にその名前は使われています:2010/07/28(水) 08:49:54 ID:LhJ/p4O5
この出来だと他の所属国になったときの不具合連打が目に浮かぶな
22日の先行組悲惨だな
80 :
既にその名前は使われています:2010/07/28(水) 08:52:01 ID:KR4/Uk1p
売る前から爆死確定のゲームって。。。カワイソス
81 :
既にその名前は使われています:2010/07/28(水) 08:53:08 ID:a+2PKmkL
11のβは好評だったのに14はどうしてこうなった
βでこんだけ評判悪い&出来てないのに見切り発車だとやばいな
PSUで思ったけどやっぱ最初の印象が大事だ
82 :
既にその名前は使われています:2010/07/28(水) 08:54:18 ID:OPckdHIF
β当たってるけどそういえば一回もやったことないな
>>4 >>2は、お前に話題広げてもらえたのに、お前ときたら。
チョンゲーって言われてるAION試しにやってみたけど
・スペースキーでジャンプできる
・クエスト関連NPCや場所の位置がぱっとわかる&クエスト内容を画面右上に表示可能
・ちいさな段差なら軽く越える
・話がさくさく進む
・飛行で移動楽
・通常攻撃はオートアタック
・採集はポイントターゲット&自動採集
飛行はなくてもいいけど他の条件は普通にやり易くて良かったのでFF14でもやって欲しい
ユーザーの操作回りは今のところAION>>>>
>>14 弟は元オススメユーザーだけど14よりAIONやるわってなった
私もオススメユーザー6年だけど、14はこのまま改善無いなら予約取り消す予定
85 :
既にその名前は使われています:2010/07/28(水) 08:59:35 ID:OkpxQHCH
14ベータやってるとファンタジーアースのベータを思い出す
あのがっかり感に似てるw
86 :
既にその名前は使われています:2010/07/28(水) 09:02:03 ID:Ok3PI7b3
AIONはLv30くらいまではさくさくあがるし、システムは親切だしでかなりいい出来。
Lv50までは大変だけど、おすすめの1ジョブ75にするのとそんな変わらんしソロでできる。
BOTと料金とエンドコンテンツ充実してれば、順調に人が増えたはずなんだよなぁ。もったいない。
>>85 ファンタジーアースのベータはそこそこ面白かったとおもうが。
87 :
既にその名前は使われています:2010/07/28(水) 09:02:25 ID:Q2u5auFf
>>28 「まだβ」ってか「もうβ」だろw
どんだけ自前でバランス調整できないんだっていうw
14もネ実監視でデバッグやジョブ調整するんだろうな
88 :
既にその名前は使われています:2010/07/28(水) 09:02:56 ID:2oEcYuhm
FF11でもあれだけアップデート遅いし少ないのに
14はどうなることやら
どうせまた時間稼ぎコンテンツが多い
89 :
既にその名前は使われています:2010/07/28(水) 09:04:27 ID:JPkdybcI
パッケ売るならもう1ヶ月ちょいしか時間がないというのに
90 :
既にその名前は使われています:2010/07/28(水) 09:05:53 ID:BlGeVbbR
普通に遊んでバグがあったら報告する程度でいいんじゃねーの
まだβってさー
子ッから大きく変えたらテストの意味ないじゃん
最近のFF11で飴を与えすぎて、14ユーザが勘違いすると困るから、まずは鞭の味を
思い出してもらうフェーズだろ
これで正式サービスで、βの不満点がある程度解消されていれば、神ゲームとして
スタートできる按配
93 :
既にその名前は使われています:2010/07/28(水) 09:08:12 ID:ruWmISso
マスターって発売日のいつくらい前までに出せばいいの?
1ヶ月か?
94 :
既にその名前は使われています:2010/07/28(水) 09:09:01 ID:2L+P3fhY
戦闘職しかやってない人はすぐ飽きるとおもうよ
剣士やってたけどテスト二回目くらいで飽きてキャラデリしちゃったもん
今は採集+生産やってる
サービスイン時に巨大パッチをあてさせればいいだけだから、マスターとか気にしなくていいんじゃね?
UIとかは流石に大幅に変わらないだろうなあ。マニュアルとかの都合もあるし。
もしかしたら、サービスインしたら、10レベルごとに限界クエストがあるかもなw
流石にレベル10ぐらいまでのコンテンツは充実させるだろwww
96 :
既にその名前は使われています:2010/07/28(水) 09:10:39 ID:a+2PKmkL
11から移行するのなんて3分の1もいないだろうし
モンハンにはまった若いライト層捕まえるのにも、機種が違うし、時間かかるMMOのハードル
PCのネトゲいろいろつまんでる層は、評判悪いならとりあえず様子見。パッケ料金かかるのが大きい
一部の信者しかついてこないんじゃないの、これ
97 :
既にその名前は使われています:2010/07/28(水) 09:11:04 ID:JT7qmunu
8年間βが続いてるMMOもあるしまだまだ全然大丈夫だよ
98 :
既にその名前は使われています:2010/07/28(水) 09:11:15 ID:ruWmISso
生産はだるすぎてやる気おきないよな
・まずクリスタルが足りない
・メニューがもっさりしすぎ
・完成品がなぜか戦利品へ
ベータって普通はこれで売りますって状態になってるものの最終チェックだよね
100 :
既にその名前は使われています:2010/07/28(水) 09:13:35 ID:3pkKc+78
>>96 その一部の信者がFFブランドでは超強力なのだよ。
一部ってだけで何十万人と人口が居る
101 :
既にその名前は使われています:2010/07/28(水) 09:15:57 ID:UgyrP7SC
「このゲームは糞だ」という判断は個人の価値観によってまったく違うので、あてにならない。FF11がまじでクソゲーなら誰もやらねーだろーが。
FF11と同じくらい長くできるゲーム無いかなー。初めてのネトゲだからかわからんけど、僕の中ではすんごく高い付加価値を持ってるんだよな…
102 :
既にその名前は使われています:2010/07/28(水) 09:18:44 ID:AqiwyqFb
>>100 信者はオフゲーだけがFFだと思ってるよ
103 :
既にその名前は使われています:2010/07/28(水) 09:19:01 ID:F899Mvuu
104 :
既にその名前は使われています:2010/07/28(水) 09:19:52 ID:LQhbQBXt
>>86 そーでもないぞβ3で今までのシステムほぼ総入れ替えしたし特定職さえいれば戦争に勝てる状態だったし
β1β2でやってきてこのシステムだとバランス取れないです><って色々変えたのはよかったのか否かだが
あの時のβサイトはフィードバックですでに強い職が他職を強すぎるから修正汁で埋まってたな
その後見切り発車もいい所で発売しやがった
105 :
既にその名前は使われています:2010/07/28(水) 09:20:36 ID:HV9mWhx9
>>68 二ヶ月切ろうが、次のフェイズが予定されてる以上あるのは間違いないだろ?
フェイズ2やめてこのまま製品版にします、とかって宣言があったならともかくな
そうなったら流石にダメだと思うわw
逆に今はギリギリまで粘るべきだと思う
開始から十何時間もぶっ通しで遊んでるようなハードユーザーの意見ばっかり拾ってもしょうがない
一回のテストで数時間遊ぶのがいいとこのライトな層は
ようやく意見らしい意見が出てくるくらいまで遊んだとこだろ
同じことしか言えないけど、ダメだと思うならやめればいい
今はダメだと思うけどなんとかしろって思うならフィードバックに意見出してこい
106 :
既にその名前は使われています:2010/07/28(水) 09:20:38 ID:kwzHsQ1i
>>89 ディスク中味丸ごと初回起動時にアップデートしちゃえば
ギリギリまでやってて無問題
ダウンロード容量について
2010年9月22日(水)0:00より予定しております、ファイナルファンタジーXIVの
初回バージョンアップに要するダウンロード時間および容量は以下の通りです。
お客様にはご不便をお掛けいたしますが、ご理解とご協力をお願いいたします。
・Windows版
▽ダウンロード容量:約4GB
▼ADSL(8Mbps)の場合 :およそ 4時間30分
※中央値5Mbpsとして測定
>>101 救いようのない糞ゲーでなければネームバリューと絆(笑)があるから、続ける人は居るでしょ
プロマシア導入後ちょっと経って見切りをつけられた性質なんだが、その頃には初期に知り合った
メンバーの殆どが辞めていたよ
FF14ということで帰ってきてみると、未だに鯖スレに廃人の名前が載っているのをみて胸が熱くなる
よね。この人達は、FF11は遊びじゃなかったんだ、と本当に感心する。
108 :
既にその名前は使われています:2010/07/28(水) 09:21:40 ID:RblhYEL3
109 :
既にその名前は使われています:2010/07/28(水) 09:24:08 ID:3pkKc+78
110 :
既にその名前は使われています:2010/07/28(水) 09:24:16 ID:TJwy3lpE
最初のスタートの町はリムサ・ロミンサだけじゃないだろ?
森と砂漠で3国みたいに選択できると信じたいけど
飽きる前に操作になれないし、取り合いだし
頭痛がする
FF11みたい
111 :
既にその名前は使われています:2010/07/28(水) 09:26:31 ID:S/tQLD+I
信者ってのは素の顔で「FFやるのに理由なんて居るの?」とか言っちゃう奴等のことだなw
112 :
既にその名前は使われています:2010/07/28(水) 09:31:01 ID:Q2u5auFf
>>94 それ牧場物語とかどうぶつの森でもやってたほうがよくね
113 :
既にその名前は使われています:2010/07/28(水) 09:33:53 ID:txbnJ9Tw
俺も秋田
ギルドリーヴ以外やることがない
114 :
既にその名前は使われています:2010/07/28(水) 09:34:54 ID:txbnJ9Tw
ジョブチェンジするごとにアクションメニューのセットも武器セットもめんどい
正直、戦闘もつまらない
○○を実行できません
○○を実行できません
○○を実行できません
○○を実行できません
○○を実行できません
○○を実行できません
○○を実行できません
○○を実行できません
○○を実行できません
115 :
既にその名前は使われています:2010/07/28(水) 09:36:18 ID:JPkdybcI
どっかの青魔法のセットみたいだなw
8年間のノウハウw
116 :
既にその名前は使われています:2010/07/28(水) 09:36:27 ID:txbnJ9Tw
>>38 もう出尽くしたでしょ
ドンドン駄目なところ出しても、全然なおされていない
これだけバグ満載だと、主要なバグをいくつか潰しただけでも、
「この神対応は期待できる!」
ってなるでしょ。
実際、ラデの不具合が改善されただけで大喜びしてた下僕が多いわけだしw
118 :
既にその名前は使われています:2010/07/28(水) 09:38:35 ID:CHgd26nU
14より14スレがやべーもうついていけないw
FF辞めてうん年ぬるいネ実に馴れすぎた
もうジョブスレとか見る気にもならん
俺はもう駄目だ
119 :
既にその名前は使われています:2010/07/28(水) 09:39:51 ID:3pkKc+78
FF11垢は既に去年の12月頃にヤフオクで12万円ほどで売りさばいた。
120 :
既にその名前は使われています:2010/07/28(水) 09:40:17 ID:txbnJ9Tw
未だにログ窓が性感帯に触れてるらしくビクンビクンって感じちゃってる
FF11のようなキャラ操作ができなくて、人をかわそうとするだけで壁に突撃する。マトモに階段すらまっすぐ歩けない
121 :
既にその名前は使われています:2010/07/28(水) 09:40:17 ID:S/epwFDo
むしろβでジョブ語ってもな
それ以前に全てがクソすぎてゲームとしてきついのに
122 :
既にその名前は使われています:2010/07/28(水) 09:42:03 ID:HV9mWhx9
β開始一ヶ月そこそこで直せるわけねーだろw
ユーザーの意見丸呑みして言われたまま直す開発の方が信用ならねえわw
オープンβの時に、これが製品版(たぶん)っていうのが見えればいいよ
123 :
既にその名前は使われています:2010/07/28(水) 09:43:27 ID:3pkKc+78
UIだけは正式サービス始まってしまったらもう治せないからな。
他はどうとでもなるだろ。
一生有料βなのさ。
>>119 FF11サービス始まって3ヶ月後ぐらいは、1ギル>1円だったんだぜ
125 :
既にその名前は使われています:2010/07/28(水) 09:46:43 ID:aB8c30GK
>>122 β開始一ヶ月そこそこ、っていうけど
発売まで2ヶ月だっけ?もうないんだっけ?
そこが問題だと思うんだがw
こんな状態で発売とかユーザーなめてんの?
126 :
既にその名前は使われています:2010/07/28(水) 09:47:40 ID:YqivWuhZ
諦めの境地!
127 :
既にその名前は使われています:2010/07/28(水) 09:50:09 ID:SQ/x12Vt
そもそもテストが終わってねーのに発売日決定してる時点でこの会社の態度が表れてるだろw
バグ以外改修する気なんてないってことですよ。戦闘のテンポだけはあまりにも騒がれたから仕方なくやっただけ。
128 :
既にその名前は使われています:2010/07/28(水) 09:50:19 ID:ZTAtAJd3
>>120 ログがビクンビクンってやっぱみんななってたのかw
リアルに慣性を表現しようとして、操作性悪くなってちゃー元も子もねーよなぁ
129 :
既にその名前は使われています:2010/07/28(水) 09:51:32 ID:pA3uz+KL
なんかボタン押してからキャラが動くまでの時間差が長くてぶつかりまくる
130 :
既にその名前は使われています:2010/07/28(水) 09:51:59 ID:/2pZVkcp
>>1
やめてもいいんじゃよ?
131 :
既にその名前は使われています:2010/07/28(水) 09:55:04 ID:eMJDIQwQ
キャラ作成ゲー
プレイする価値は皆無
132 :
既にその名前は使われています:2010/07/28(水) 09:59:35 ID:HV9mWhx9
>>125 実際二ヶ月でやれるかどうかは発売までわからんだろ
ダメだったら買わないだけ
そういう話はできなかった時の祭にでもすりゃーいいじゃん
やっぱ無理だったじゃねーかwwwwワロスwwwwって
なめてんの?とか言っても
二ヶ月経って良くなってたらやっちゃうんだろ?w
あ。アンチさんだったらお仕事の邪魔してすみませんでした。失礼しました。
133 :
既にその名前は使われています:2010/07/28(水) 10:00:59 ID:q0NnTmyd
ギルドリーブが14のメインコンテンツだがw
飽きるほどやってるお前らが悪い、14は一日1時間程度遊ぶ様なゲームだろw
週7時間程度遊ぶならそうそう飽きない
134 :
既にその名前は使われています:2010/07/28(水) 10:03:31 ID:txbnJ9Tw
14は1日1時間!
135 :
既にその名前は使われています:2010/07/28(水) 10:04:20 ID:JPkdybcI
名言来たな
136 :
既にその名前は使われています:2010/07/28(水) 10:07:28 ID:GnhWH5/k
なんだ・・14にもまた空蝉作ったの?w 懲りないねぇw
誰か、例のAA貼ってくれ。「空蝉だけはカンベンなー」ってヤツ
137 :
既にその名前は使われています:2010/07/28(水) 10:09:06 ID:Q2u5auFf
やることなかったら金策しとけばいいじゃん
どうせまたリアル数年金策しなきゃ作れないレリックみたいなの実装されるんだろうしw
138 :
既にその名前は使われています:2010/07/28(水) 10:09:52 ID:jOniKDhV
今回は課金地獄だろうし、バイトでもしてた方が良いんじゃね
139 :
既にその名前は使われています:2010/07/28(水) 10:10:53 ID:AqiwyqFb
FF11もそうなってきてるけど、廃装備は金で解決できないようにしてくると思う
140 :
暗黒係長 ◆BjXthfb3RI :2010/07/28(水) 10:12:02 ID:KTW78hse
βで楽しもうとしてたのか?
お前みたいなのがアカ持ってても豚に真珠だから
アカ乞食に散布せよ
141 :
既にその名前は使われています:2010/07/28(水) 10:12:06 ID:Jo0QrIdH
いやFF11と同じことするんだと直感的に分かるから本当に見切れちゃうってのは間違いなくある
142 :
既にその名前は使われています:2010/07/28(水) 10:13:13 ID:Up1SwyOb
むしろβで飽きない方がおかしい。
143 :
既にその名前は使われています:2010/07/28(水) 10:13:39 ID:Kz3+7xiW
FF11のキャラで強くてニューゲームじゃないとやる気しない
144 :
既にその名前は使われています:2010/07/28(水) 10:16:38 ID:QfaPQ/54
飽きたら辞めてもいいんじゃよ…?
145 :
既にその名前は使われています:2010/07/28(水) 10:16:38 ID:LiE9OFQW
FF14βが楽しくないのは間違いないようだな
146 :
既にその名前は使われています:2010/07/28(水) 10:17:44 ID:hNbdrvvd
え?また空蝉あるの?ww
147 :
既にその名前は使われています:2010/07/28(水) 10:17:48 ID:UgyrP7SC
「FF14が楽しめない」という判断は個人の価値観によってまったく違うので、あてにならない。FF14がまじで楽しめないなら誰もやらねーだろーが。
148 :
既にその名前は使われています:2010/07/28(水) 10:20:32 ID:jOniKDhV
>>139 それは■に金が入って来ないからだろ
今回はそこを改善して来る
149 :
既にその名前は使われています:2010/07/28(水) 10:20:33 ID:SWcTXKVQ
発売までに改善されるか微妙だが現状ではマジでクソゲーだな
だからと言って初日からスタダしないと改善された時後悔するしな
10年くらいは続くだろうし最初がどんなにクソゲーでもやるわ
150 :
既にその名前は使われています:2010/07/28(水) 10:22:31 ID:pqFuzjhY
151 :
既にその名前は使われています:2010/07/28(水) 10:23:34 ID:AqiwyqFb
そっちの金じゃなくてゲーム内通貨の金
装備品に金をあまりかけられなくなってきてる
笑えばいいと思うよ
>>147 これ書いたのお前か?
>
>>502 「このゲームは糞だ」という判断は個人の価値観によってまったく違うので、あてにならない。FF14がまじでクソゲーなら誰もやらねーだろーが。
154 :
既にその名前は使われています:2010/07/28(水) 10:24:59 ID:mJ8MkuBG
楽に苦戦するってどんだけ下手っていうか馬鹿なんだよw
ネ実に毒されてからくりとかやったことない情弱なんだろうな
馬鹿は迷惑だから14するなよ
155 :
既にその名前は使われています:2010/07/28(水) 10:30:56 ID:odGvxMWQ
このスレだけやけにもりあがってんな
スレタイがいいのか
156 :
既にその名前は使われています:2010/07/28(水) 10:30:58 ID:UgyrP7SC
157 :
既にその名前は使われています:2010/07/28(水) 10:34:18 ID:Ofu3dr1S
飽きるのはまだ早いw
ヒントは魔道アーマー
>>43 これには同意。
アルファで飽きた。
もうベータテストなんて、メイジャンが忙しくてやってらんねーよ
159 :
既にその名前は使われています:2010/07/28(水) 10:37:10 ID:3pkKc+78
いまだにヤフオクにレリック垢が30万円とかで出品されてるんだが本気で売れると思ってんだろうかw
160 :
既にその名前は使われています:2010/07/28(水) 10:38:19 ID:gqKy4ciZ
というよりロンフォからグスタまで全部ブンカール浦
161 :
既にその名前は使われています:2010/07/28(水) 10:39:54 ID:ZTAtAJd3
あー、たしかに全部ブンカールだw
初見綺麗だけどあんだけブンカールの景色しかないと飽きるよなw
162 :
既にその名前は使われています:2010/07/28(水) 10:45:02 ID:NM8I05qK
11.14に限らず現状のスクエニのネットゲーには限界を感じた。
このスタッフ達は完全に俺の求めるものと方向性が違ってしまってる。
ファイナルファンタジーがやりたいんだが、どこにもファンタジーな世界すらない。
それとまず、最低限どのジョブでも長く永久にそのジョブなりの楽しさで遊べるようにしろ。
ジョブ批判、ジョブ縛りとか存在するのはそもそも開発が無能すぎる。
163 :
既にその名前は使われています:2010/07/28(水) 10:48:18 ID:Ok3PI7b3
UO直撃世代がそろそろ偉くなってるはずだから、
生活型MMORPGの日本向けのを作ってくださいお願いします。
俺も商売抜きで作ってみたいとおもってるんだが、
まだ仕事やめて趣味に生きるほど金が貯まらん。
164 :
既にその名前は使われています:2010/07/28(水) 10:49:01 ID:SQ/x12Vt
マップは11と同じで殺風景すぎる。広大な平原を歩いてるとたまに1つ2つオブジェクトが置いてある。
キャラのテクスチャーと中途半端なセルフシャドウだけ追加したFF11-2でいい。
どこが5年後に見劣りしないレベルですか。営業トークにも程がある。
165 :
既にその名前は使われています:2010/07/28(水) 10:51:19 ID:QfaPQ/54
商売抜きでほんとに自分がしたいものを作りました、とかいうの
どんな商品でもたいがいダメだからやらなくて正解
166 :
既にその名前は使われています:2010/07/28(水) 11:02:19 ID:ctt+hfJ+
ジャップはお客様テスター多すぎだし■eだって日本のテスター募集なんて本当はしたくねーんだろうな
167 :
既にその名前は使われています:2010/07/28(水) 11:02:28 ID:Ok3PI7b3
>>165 でもごく一部には神商品になるわけじゃん。そういうのでいいんだよ。
168 :
既にその名前は使われています:2010/07/28(水) 11:06:50 ID:QfaPQ/54
>>167 今なんだかよくわかんないけど
脳裏に「バスタードオンライン」って言葉がよぎった
169 :
既にその名前は使われています:2010/07/28(水) 11:07:48 ID:PzJFAUHN
>>167 クリエイター感覚で作ってもらうとか困るわ
170 :
既にその名前は使われています:2010/07/28(水) 11:09:27 ID:DqhETTsr
え。空蝉あんの?
>>162 11みたいに変に集客のためにジョブ増やすぐらいならバランス調整に尽力して欲しいもんだな
172 :
既にその名前は使われています:2010/07/28(水) 11:17:14 ID:0eJt0u9+
テスターサイトのスレタイがキモイ
開発者さんにおねだり仕様♪
〜しようと 仕様をかけてるんだろうけどキモイ
173 :
既にその名前は使われています:2010/07/28(水) 11:19:02 ID:jOniKDhV
わざわざ書いてるお前がキモイ
174 :
既にその名前は使われています:2010/07/28(水) 11:19:09 ID:Sn6cLXMJ
ユーザーがテストになれていない
175 :
既にその名前は使われています:2010/07/28(水) 11:20:05 ID:VpY7u2UC
空蝉の再来だの楽相手に楽に殺されるだの、
ここでグチるのもいいがテスターサイトなりで■に目一杯ケチつけるんだよ!そのためのベータだろ
製品版でまともなバランスになってりゃ文句はねえ
176 :
既にその名前は使われています:2010/07/28(水) 11:23:13 ID:k0b1c5Un
>>93 最悪クライアントをアップデートする仕組みだけ出来てればいい
>>147 楽しいに決まってるだろ
地獄のような拷問のレベルをちょっと下げただけでも相対的に楽しく感じる生き物なのさ人間は
今は地獄を楽しむフェーズ。もう少し経つと、ちょっとだけ改善される。これを楽しむんだよw
179 :
既にその名前は使われています:2010/07/28(水) 11:43:46 ID:NZkUzH2R
もうだめだな
180 :
既にその名前は使われています:2010/07/28(水) 11:44:58 ID:0eJt0u9+
>>178 8年半前のβ体験してるならもういい年だろうしゲーム自体にスレちゃってるんじゃね
引退を考えるべき
181 :
既にその名前は使われています:2010/07/28(水) 11:48:33 ID:jOniKDhV
間違いなく効率厨だから止めるべき
182 :
既にその名前は使われています:2010/07/28(水) 11:58:13 ID:eU7w3sUo
消去法でいくとこれしか残らないのがだるいな
外国ゲーは肌に合わないから論外
他の国産ゲーは幼稚プレイヤーだらけで終わってる
システムさえ改善されればやってやるぞ
183 :
既にその名前は使われています:2010/07/28(水) 12:00:54 ID:jkEnLiSA
開発は夏休み返上で根幹からシステムを作り直すべきだな
MMOは初期の出来で生き残れるかどうかが分かれるし
184 :
既にその名前は使われています:2010/07/28(水) 12:06:38 ID:P4dYElIc
洋ゲーはグラがなぁ
でぃあぶろ3とかWOWとかモロ洋ゲーグラでどうも好きになれん
国産にもっとがんばってほしい!
185 :
既にその名前は使われています:2010/07/28(水) 12:09:28 ID:vfD6+QqG
14もどっちかっていうと洋ゲー寄りのグラじゃね
186 :
既にその名前は使われています:2010/07/28(水) 12:11:40 ID:XmT4vNqU
チョンゲーは洋ゲーに入りますか?
αからフィードバックしてきたけど
βの仕様があまりにも改悪でこのまま続けてると
FF14が嫌いになりそうなので契約解除した。
188 :
既にその名前は使われています:2010/07/28(水) 12:15:32 ID:PyjRbJlN
189 :
既にその名前は使われています:2010/07/28(水) 12:16:05 ID:Sn6cLXMJ
7月パッチの田中
プロマシアの河豚
この二人が面白いゲーム作れるはずないじゃん
190 :
既にその名前は使われています:2010/07/28(水) 12:16:59 ID:VpY7u2UC
チョンゲのグラは「やりすぎる」んだよ
結果、ロリ巨乳だらけの世界ができる
191 :
既にその名前は使われています:2010/07/28(水) 12:22:38 ID:CbCkS4ft
やってみた感じ、延命オンライン丸出しなのがなんだかなぁ・・・・・
露出度高いだけのキモオタホイホイなんだよなぁ
193 :
既にその名前は使われています:2010/07/28(水) 12:32:31 ID:LQhbQBXt
>>170 盾前方に構えるとブロック率が半端なく上がってダメージ軽減率も半端ないから空蝉より安全かもね
慣れると敵の攻撃前に構えなおし出来るしケアルとサクリファイスつけてりゃリキャスト待ちなく回復できるしな
欠点はショックスパイクとかの反撃ダメージが被ダメ依存だから盾で受け流して被ダメ0だと反撃ダメも0になる
194 :
既にその名前は使われています:2010/07/28(水) 13:10:03 ID:wbv4FVCv
そういやもうβは24時間体勢になったの?
196 :
既にその名前は使われています:2010/07/28(水) 13:18:33 ID:iVlVq2GR
大体なにかを叩いて悦に浸ってるのは俺カッコイイでしょ
197 :
既にその名前は使われています:2010/07/28(水) 13:28:05 ID:gbNjUyfG
それにPC知識無いor買い替えの金の無いやつが便乗してるだけっていう
198 :
既にその名前は使われています:2010/07/28(水) 13:31:03 ID:A9GhiR1B
11βの和気あいあいとしたほのぼのエピソードを見て期待してたけど
ゴミゴミファンタジーに慣れきった人しかいないからつまんない
β関係ないけど、ハイパーバトルサイボーグのコピペが急に見たくなった
199 :
既にその名前は使われています:2010/07/28(水) 13:37:21 ID:Hj4DMTOc
βが面白くないのは仕方ないかと思うけど、UIがクソすぎるのは致命傷
コンテンツやギルドリーヴは後からいくらでも追加できるからいいけど
とりあえずUIだけはどうにかしないとやばいと思う
テスターサイトでも一番スレが進んでる品
200 :
既にその名前は使われています:2010/07/28(水) 13:37:25 ID:gbNjUyfG
カーバンクル鯖での出来事。
戦士「俺はハイパーバトルサイボーグ」
漏れ「どうも。。。何か御用ですか?」
戦士「君は俺と旅をすることになった。」
戦士「ビービービー」
戦士「危険物探知」
戦士「サーチ開始」
漏れ「なんなんですか?」
戦士「いい装備だな!!」
いきなり話しかけられて装備ジロジロ見られた。。。。せっかく誘いだったのですが
お断りしました。
201 :
既にその名前は使われています:2010/07/28(水) 13:44:34 ID:vgDXZtZ8
11βは面白かったけどな。終盤ネームド狩り、峠であぼーんしかなかったがw
なんかすべてにおいて面倒くさいの一言に尽きる
合成採取とかまでジョブにするなんて、時間稼ぎと複数垢狙いの何者でもない
203 :
既にその名前は使われています:2010/07/28(水) 13:47:24 ID:5CctKoFE
当時とは状況が違いすぎるな
これだけ無料のネトゲが氾濫してる今、有料パッケ有料課金高スペックPC必須でこれじゃまじで終わってるぞ
204 :
既にその名前は使われています:2010/07/28(水) 13:48:56 ID:vgDXZtZ8
ブリザードを見習う気は全く無さそうだなw
205 :
既にその名前は使われています:2010/07/28(水) 13:49:53 ID:D0YiWVvr
いまはFF11がおもしろいからいい
206 :
既にその名前は使われています:2010/07/28(水) 13:54:55 ID:5u3KkeJP
14までやる気なかったから情報収集してなかったが、ここまで酷いのか
なにもかわっていない・・・
207 :
既にその名前は使われています:2010/07/28(水) 13:56:19 ID:qmCHOq3L
11βはPT組んでNM狩りが熱かったからな。
14βもそういうのが実装されれば盛り上がるんじゃないかね?
208 :
既にその名前は使われています:2010/07/28(水) 13:57:33 ID:cZqmjb9Y
11のβはもっと盛り上がってたよな。
ライブ中継見ながらwktkしてた記憶あるし。
209 :
既にその名前は使われています:2010/07/28(水) 13:59:23 ID:vgDXZtZ8
しげるw
210 :
既にその名前は使われています:2010/07/28(水) 14:03:52 ID:lQJCWL0U
FF14は成功するのは確実だよ 100%大成功すると思う
ネトゲは満足すると辞めて 面白くない(マゾという意味で)と辞めないという法則があるんだよね
よってあまり面白くない14は大成功する 最近おもしろくなってきた11はガチでヤバイ・・・人が減りやすい路線。
211 :
既にその名前は使われています:2010/07/28(水) 14:03:55 ID:r0g8v2BK
11のβを知るプレーヤーが多数いるということは
間違いなくこのスレはおっさんのすくつ
212 :
既にその名前は使われています:2010/07/28(水) 14:05:35 ID:p8Pj4v2H
むしろこのβで何日にも1日中プレイできる奴の方が凄いわww
>>210 今の14の仕様だと面倒な操作が多すぎて
すぐ辞めちゃうパータンだぞ。
214 :
既にその名前は使われています:2010/07/28(水) 14:07:54 ID:4hJiRHAB
このスレっつーかネ実の平均年齢がそもそも30前後だろw
215 :
既にその名前は使われています:2010/07/28(水) 14:08:49 ID:pxGAqB/t
40前後でしょ
216 :
既にその名前は使われています:2010/07/28(水) 14:09:18 ID:odGvxMWQ
11は使いやすいUIといいいいもん持ってたからな
217 :
既にその名前は使われています:2010/07/28(水) 14:09:55 ID:/ooeZWbG
はー?ネ実民の7割が女子中学生ですし
218 :
既にその名前は使われています:2010/07/28(水) 14:11:22 ID:Hj4DMTOc
本スレ盲目すぎてこわい
219 :
既にその名前は使われています:2010/07/28(水) 14:12:10 ID:25UpyKf/
>>210 メニュー階層が深すぎてポーション使う前に死んでしまうらしいぞ!14やってないけど。
220 :
既にその名前は使われています:2010/07/28(水) 14:12:39 ID:gbNjUyfG
11のUI使いやすいとかはさすがに無いわ
慣れただけじゃね
221 :
既にその名前は使われています:2010/07/28(水) 14:12:39 ID:lQJCWL0U
まーβはずれたからゲーム内容はよくしらんけどな 動画でしかみたことない
222 :
既にその名前は使われています:2010/07/28(水) 14:12:55 ID:E492cDa7
やめろ、そしてネ実からもでていけ
223 :
既にその名前は使われています:2010/07/28(水) 14:14:30 ID:a+2PKmkL
>>210 面白くないとマゾいは違うだろ
面白くてマゾくないMOなら短期でかなりやり尽くせるから満足してすぐやめられるが
マゾいMMOで面白くなかったら飽きてすぐやめられる
224 :
既にその名前は使われています:2010/07/28(水) 14:15:16 ID:5CctKoFE
FF11→HDD無いと出来ないのかよ!HDD買うしかねえけど売り切れ!指くわ組みくやしいのうwww
FF14→PS3後発かよ、高スペックPC無いと出来ないみたいだな、PC買い換えてまでやる気ねーわ
こんな感じだよなw
225 :
既にその名前は使われています:2010/07/28(水) 14:16:46 ID:vgDXZtZ8
ヴァナフェスのおっさん度合いはハンパなかったなw
226 :
既にその名前は使われています:2010/07/28(水) 14:18:31 ID:z28kcyvp
あんなストレステストするための権利付きなんて買っちゃった人も相当な情報弱者だよなぁ
みんなキャンセル始めてるのにちょっと可哀想になる・・・
227 :
既にその名前は使われています:2010/07/28(水) 14:19:28 ID:tOc0DnnF
クリックゲーって本当なん?
228 :
既にその名前は使われています:2010/07/28(水) 14:19:52 ID:+f+Tqt2E
βやってると11が面白く思われる不思議
229 :
既にその名前は使われています:2010/07/28(水) 14:20:53 ID:a+2PKmkL
11もPC版発売当初は14以上に要求スペック高かったけどな
11は初期からやってる層が多いし、当時学生だった人もみんないい齢だから、MMOまた1からやる気はしないって言ってるやつが多い
14成功するかどうかは11やってないような新規の学生とか若い世代をいかに獲得できるかどうかだよ
最近はWiiみたいなライトなゲームやモンハンみたいな手軽なMOのほうが受けがいいし
間違いなく11ほど売れない
じゃんじゃん?
231 :
既にその名前は使われています:2010/07/28(水) 14:22:35 ID:UgyrP7SC
>>208 14だって当たってない人が配信に張り付いてるでしょ!
232 :
既にその名前は使われています:2010/07/28(水) 14:23:25 ID:vgDXZtZ8
>>229 11も最初はPS2のみだっただろ。だからライトユーザが乗ってきた。
14はハイスペPCスタートでコンシューマが半年後とかニッチすぎるわ。
発売日が楽しみだなーw
お前の予想って当った試しないから
それはFF13がいい証拠w
234 :
既にその名前は使われています:2010/07/28(水) 14:24:18 ID:tOc0DnnF
>>232 ライトユーザーなんていたか?
BBユニット入手すんのクソ面倒だったのに
235 :
既にその名前は使われています:2010/07/28(水) 14:28:12 ID:a+2PKmkL
俺もBBユニットがめんどくさかったからPC組だわ
まあ、11はネトゲやったこともない層を結構獲得できたのが大きかったけど
今のそういう層は14なんて見向きもしないんじゃないか。
当時は日本語でサービス提供してる国産のMMOなかったのがでかいが。
>>214,215
確かに11のβ経験あるなら20後半はかたいよな
何故この時間帯にこれだけの書き込みがあるのだろう?
237 :
既にその名前は使われています:2010/07/28(水) 14:30:13 ID:H5B/QJyo
お前が移民だからだろ
238 :
既にその名前は使われています:2010/07/28(水) 14:30:52 ID:fnSI5CM+
なんでクエが一つだけに誰もツッコミ入れないんだ?
クラスレベル上がるごとにメインクエ増えていくだろ
結構面白いぞ
239 :
既にその名前は使われています:2010/07/28(水) 14:33:08 ID:gbNjUyfG
>>238 そらお前、ここにいるのはFF11しかしてないのとβ落選者と
PC買い替えできない奴だけだからだろ
240 :
既にその名前は使われています:2010/07/28(水) 14:36:43 ID:4hJiRHAB
メインクエ増えるのって10からじゃなかったっけ?
10上げんの割ときつくね?
241 :
既にその名前は使われています:2010/07/28(水) 14:38:51 ID:hYembMoM
>>238 確かに11何年かやった身としては面白いと思わなくもないけど、
なんか13みたいなんだよなー。
紙芝居→動く→紙芝居・・・みたいな。まーFFの特徴と言えば特徴なんだろうけどさ。
242 :
既にその名前は使われています:2010/07/28(水) 14:38:51 ID:r0g8v2BK
混んでるだけで上げるの自体は楽よ
243 :
既にその名前は使われています:2010/07/28(水) 14:38:54 ID:gbNjUyfG
順調にやって3-4時間じゃね?クラス10なら
あ、幻術士とかはわかんねーけどね、ファイター職で
244 :
既にその名前は使われています:2010/07/28(水) 14:40:13 ID:4hJiRHAB
ああ敵いねーからだなw
確かに空いてればすぐに上がりそうだ
245 :
既にその名前は使われています:2010/07/28(水) 14:40:47 ID:H5B/QJyo
木切ってりゃほぼジョブ=ベースであがっていくし楽だな
戦闘するよりはましだったわ
246 :
既にその名前は使われています:2010/07/28(水) 15:02:21 ID:iPhIponR
×クリックゲー(チョンゲーによく見られる)
○メニューゲー(もう化石級のUI FF14)
247 :
既にその名前は使われています:2010/07/28(水) 15:19:36 ID:BIJP2oLF
>>234 当時はプロバイダがBBユニットレンタルしてて
申し込んで1週間位で来たよ
248 :
既にその名前は使われています:2010/07/28(水) 16:00:41 ID:0p9pxCn5
テスターサイトを見てると、αからのテスターはもうほとんど息をしていなくて、
βからのテスターもあまりの内容のヒドさにサジを投げ始めてきているww
α→βで修正があったのなんて、戦闘で敵を叩く前にゲージが溜まるようになったことくらいだし、
9月からの製品版をプレイするのなんて、他オンゲーからの移民か、
11からの移行組(かなりの情弱)だけになるだろうw
249 :
既にその名前は使われています:2010/07/28(水) 16:03:06 ID:gbNjUyfG
個人がやりたいor好きなゲームやるのに情弱とか言う子がいると聞いてきました
250 :
既にその名前は使われています:2010/07/28(水) 16:04:14 ID:wbv4FVCv
とりあえずはあると言われてるオープンβでどうなるかが気になります
251 :
既にその名前は使われています:2010/07/28(水) 16:04:37 ID:+ijDkxdR
はー?遊びじゃないんですけど
252 :
既にその名前は使われています:2010/07/28(水) 16:08:55 ID:jlis8iFY
あくまでシステムとしてのテストをする最低限の要素しか実装してないベータで
ゲームとして面白く無いとかアホちゃうの?
今ベータやってる奴らは「プレーヤー」ではなく「テスター」なんだよ。
ってマジレスしたらいかんのかこれは。
253 :
既にその名前は使われています:2010/07/28(水) 16:12:07 ID:OkpxQHCH
そのシステムが…
254 :
既にその名前は使われています:2010/07/28(水) 16:13:43 ID:+f+Tqt2E
殴るときのペンッ!て音聞いてるとだんだん眠くなる
255 :
既にその名前は使われています:2010/07/28(水) 16:44:38 ID:1atgjv5k
>>252 面白くないってつきつけるのもテスターとしての役目だろ
もうFF14そのものが欠陥なんだよ、わかるか?
256 :
既にその名前は使われています:2010/07/28(水) 16:53:15 ID:P4dYElIc
面白くなる要素があるならココまで叩かれないだろうlk
257 :
既にその名前は使われています:2010/07/28(水) 16:54:50 ID:6dRxfx5t
無理してやらなくてもいいんだよ・・・
やりたい人はいくらでもいるんだから・・・
258 :
既にその名前は使われています:2010/07/28(水) 17:01:08 ID:9u6t2ZjM
まぁ今はスタート地点一箇所だからなぁ。しかもβ制限なのか入れないエリアあるし
正式になってスタート地点三箇所になれば少しはマシになるんだろうか
259 :
既にその名前は使われています:2010/07/28(水) 17:02:13 ID:8uI9xe2o
まだ、値が高いうちにヤフオクに流した方がいいよ。
8月からフェーズ3に突入し
テスター大量当選させるらしい。
βが糞なのはαのテスターが糞だったから。
261 :
既にその名前は使われています:2010/07/28(水) 17:05:33 ID:gy3lgFir
バージョンアップで別ゲーになるさ
ついにテスターのせいっすか
263 :
既にその名前は使われています:2010/07/28(水) 17:13:33 ID:aUAXFFZU
αのときにFF11やってるアホを当選させたのが間違い
テスターガー
265 :
既にその名前は使われています:2010/07/28(水) 17:23:11 ID:eU7w3sUo
テスターのせいじゃなかったらなんなんだよ
天狗のせい
267 :
既にその名前は使われています:2010/07/28(水) 17:26:46 ID:9u6t2ZjM
αテスターのフィードバックなんか、全然取り上げてもらえなかったのに?
268 :
既にその名前は使われています:2010/07/28(水) 17:27:29 ID:1atgjv5k
いや、テスターのせいだよ
RO2はオープンβの段階でテスターがサービス阻止にまでもっていったんだから
やればできるんだよ
269 :
既にその名前は使われています:2010/07/28(水) 17:34:48 ID:WIp/BRCd
ここでβの文句行ってる人って、本当にβテスター?
俺の知る範囲では、みんな楽しそうに14βやってるのに・・・wてか、まじ楽しい!
全員当選者じゃないってことはない?(;´ρ`)
270 :
既にその名前は使われています:2010/07/28(水) 17:36:02 ID:H5B/QJyo
何が楽しいのか数点挙げてみるといい
全部に突っ込み入れれる奴ばかりだと思うぞ
271 :
既にその名前は使われています:2010/07/28(水) 17:38:04 ID:aUAXFFZU
αのときFF11があるから 出来る時間ずらせとかいってたりしたアホいただろ
272 :
既にその名前は使われています:2010/07/28(水) 17:38:40 ID:1atgjv5k
>>269 お前の脳内は2002年でとまってるんだろうな
俺も20001年にステージ4つしかないのに馬鹿みたいにPS0にはまってた次期があるからわかるよ
で。今は2010年だ
この意味わかるか?
273 :
既にその名前は使われています:2010/07/28(水) 17:38:55 ID:BIJP2oLF
>>268 ユーザーの意見をシャットアウトしてくれるsageがいるのに何言ってんの?
275 :
既にその名前は使われています:2010/07/28(水) 17:50:01 ID:9u6t2ZjM
αテスターの意見要望など全然聞く耳もたず
↓
海外の有志が戦闘動画をyoutubeにあげる
↓
あまりのテンポの悪さに祭になる
↓
E3にて田中「テンポよくしました。」
こんなもんだよ。テスターがフィードバックに何を書こうが
開発は多分みてない。祭になって、ようやく修正する程度
276 :
既にその名前は使われています:2010/07/28(水) 17:52:53 ID:/WvZ9qhz
日に日に本スレのレスが減っていってる気がするんだが
277 :
既にその名前は使われています:2010/07/28(水) 17:56:11 ID:NO0M6D7x
11のβみたいにPT組んだりLS作ったりしてだべる面白さすらない
とりあえずLSとかよさげなもん落とすNM実装するしかないんでは?w
278 :
既にその名前は使われています:2010/07/28(水) 18:06:06 ID:PfR/dHLU
いや11βはおもしろかったんですが
279 :
既にその名前は使われています:2010/07/28(水) 18:08:00 ID:P4dYElIc
11βでベヒモス倒す動画みたけどあんなのがあれば面白そうだなあ
280 :
既にその名前は使われています:2010/07/28(水) 18:08:46 ID:Jo0QrIdH
281 :
既にその名前は使われています:2010/07/28(水) 18:13:35 ID:PfR/dHLU
日本メーカってグラに力入れるけど作ってる時間の割に大した出来じゃないよな
ゴッド・オブ・ウォー位のクオリティでコンスタントに出来ないのはなんでなんかね
そりゃ信者のまんせー意見しかないんじゃよくなるわけが無い
FFやってみるとチョンゲの素晴らしさがわかるな
どうせまた負荷削減に
そのコマンドは〜〜〜しばらく時間を〜〜連発でしょ
んでRMT防止に貨幣はおまけ程度
んで生産死産
285 :
5代名パグやんU^u^U ◆apnXOyNiJA :2010/07/28(水) 19:06:17 ID:hnl6gb+e
PC新調する金無いから、14が糞との評価を聞いて正直、ホッとしているw
仮にPC新調しても、また一からMMOをやる気力なし。
どうせミッションやクエスト募集シャウトしても、時期を逃がすと集まらない不具合満載なんだろーな
6人が不評だったので8人で調整しました
288 :
既にその名前は使われています:2010/07/28(水) 20:20:37 ID:NZkUzH2R
単純に面白くないな
289 :
既にその名前は使われています:2010/07/28(水) 20:23:01 ID:PzJFAUHN
15 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2010/07/28(水) 06:29:21 ID:NZkUzH2R [1/4]
なんかだるいゲームだよな
55 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2010/07/28(水) 07:59:43 ID:NZkUzH2R [2/4]
ここまで糞とは
179 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2010/07/28(水) 11:43:46 ID:NZkUzH2R [3/4]
もうだめだな
288 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2010/07/28(水) 20:20:37 ID:NZkUzH2R [4/4]
単純に面白くないな
290 :
既にその名前は使われています:2010/07/28(水) 20:23:07 ID:odGvxMWQ
手伝いに修練値入らないだろうから相当濃い絆持ってないと遅れたらプレイ不可能
291 :
既にその名前は使われています:2010/07/28(水) 20:24:00 ID:odGvxMWQ
>>269 FF14のいいところあげてくれ
純粋な気持ちで聞いてみたい
テスターサイトでも面白いって意見ほとんどないからな・・
292 :
既にその名前は使われています:2010/07/28(水) 20:28:02 ID:LQhbQBXt
β当選した仲間共がテンションが高いとやる気にもなるだろうが
普通の調子だとだるくてβやる気しないとか言い出したでござる
ログインオンライン終了のお知らせ前はあんなに生産したいって言ってたのに
293 :
既にその名前は使われています:2010/07/28(水) 20:35:17 ID:heUnxxZY
テスターサイトはチラ裏じゃねーんだ
面白いなんて感想が載ってるワケねーだろ
不具合、不満点があるからそれを報告してるだけで、
アンチはそれを指して「テスターサイトですら不平不満しか載ってない」と意味不明なことをのたまう
294 :
既にその名前は使われています:2010/07/28(水) 20:36:46 ID:YT0r0O+E
買ってやってみて判断するよ
295 :
既にその名前は使われています:2010/07/28(水) 20:47:37 ID:H0hIY8hx
>>293 アホかwww
α始まるまでは、開発頑張れといった応援スレや、これ実装して欲しいなどの妄想スレが乱立してたが、
テストが進むにつれて、これヤバイんじゃね?っていうスレがどんどん加速度的に増えていったんだよwww
で、テスターが悪いと言ってるやつら、α3回目のテストまでで、全世界合わせて5万件ものフィードバックがあったんだ
でも、フタを開けてみれば、α→βの移行の際に修正が行われたのは、戦闘で敵を叩く前にゲージが溜まるようになったことぐらいww
テスター叩く前に、無能なバ開発をまずは理解しろよwww
296 :
既にその名前は使われています:2010/07/28(水) 21:08:16 ID:NZSiXq0/
もともとずぶの素人でお客気分が抜けないパンピーをテスターに
使うあたり単に負荷の調査や使用感?程度の感想、一部宣伝程度に
しか考えてない気もするけど・・・
てかβってどちらかというと感想を聞くためのものじゃないの?
システムバグのFixはαの役目では?そりゃ取りきれないバグを
βでもというのあるだろうけど・・・
テスターもテスターでと思うことはあるけど、■も■でなぁ・・・
297 :
既にその名前は使われています:2010/07/28(水) 21:14:52 ID:M0F9w0Ky
また書き込み業者対書き込み業者のスレか
14の期待できる点、ダメな点、どっちでもいいからあげてみろよ
298 :
既にその名前は使われています:2010/07/28(水) 21:15:42 ID:LQhbQBXt
>>296 バグは特定の奴らに任せてるからフィードバックしろよってαで言われてたんです><
299 :
既にその名前は使われています:2010/07/28(水) 21:18:17 ID:j0UHvt4g
報告せど報告せど一番大事なユーザーインターフェース部分が
どうにも改善されないからなあ。
ゲームバランスとかに触れる以前のところでつまづいてるから、
面白いかどうかバランスとか判断する以前のプレイしか出来ない。
乱丁でまともに読めない本の感想を聞かれても、
綺麗な本に交換してもらってからちゃんと読んで、
その後からじゃないと批評出来ませんとしか言えない。
もしかしたら本当はいい内容かもしれないのに。
300 :
既にその名前は使われています:2010/07/28(水) 21:35:27 ID:PzJFAUHN
>>299 小出しでBAすると思ってるのはさすがにバカだろ
フェーズごとにBAするっつってんだから
UIも修正項目入ってるぞ
, ─− 、
.───┐ ∠_ \L
 ̄ ̄ ̄| | llヽ _| ヽ 「FF14終わったな」
| | |l ̄| | l
| | / ´\ /
| | ヽ、_ `^イ
二二二 」 _ __ lニ二二l、 ____
─┴┐ ⊆フ_)__./ ┌ヽ ヽ┐ /´ `\
二二二二二二l / | | | |. / ヽ
_l_____| /`ー─‐|_| |_| / ヽ
| /`ヽ__, ─ 、ノ |─l l l 「終わってんのはお前だよ」
|───/ /lニ/ /二ニluul. | !
| ___| ̄ | | |_|. l /
└─( )(ニ|  ̄|./二ニ) ヽ /
 ̄ ̄ / ) >━━━━━━ く
`ー ´ / ヽ
302 :
既にその名前は使われています:2010/07/28(水) 21:43:39 ID:wbv4FVCv
テスターは遊ぶためじゃねーんだよ。って人がたまにいるけど
遊び気分でやってる人達から、面白いって意見が出ないようだと致命的じゃないのか・・・
303 :
既にその名前は使われています:2010/07/28(水) 21:48:13 ID:PzJFAUHN
今この時代、WoW2が出たとしてβでしかも序盤で面白いっていう人間は少ないと思うんだが
304 :
既にその名前は使われています:2010/07/28(水) 21:49:01 ID:+QG3NwM/
>>303 だったらお蔵入りだなw
ブリザードってのはそういう会社。
305 :
既にその名前は使われています:2010/07/28(水) 21:51:35 ID:PzJFAUHN
WoW2だして欲しいです;;
日本語で
306 :
既にその名前は使われています:2010/07/28(水) 21:53:01 ID:BIJP2oLF
>>303 サービス開始が2011年3月とかだったらそれで問題無いだろうけども
サービス開始まで2ヶ月切ってるのに面白いっていう人が少ないのはマズいだろ
307 :
既にその名前は使われています:2010/07/28(水) 21:55:58 ID:PzJFAUHN
>>306 フェーズ3でつまらんかったらさすがにヤバイと思うけど、現状まともに遊べてるわけじゃないからなんともww
308 :
既にその名前は使われています:2010/07/28(水) 21:56:20 ID:AqiwyqFb
開発の姿勢からして違うからなあ
比較するのも失礼なくらいだ
309 :
既にその名前は使われています:2010/07/28(水) 21:59:11 ID:PzJFAUHN
11初期からやってる人間ほど楽観視してると思うのぜ
1週間ログイン障害、レジコ異界送り、サポ取り、プロマシア絆崩壊を経験して今面白くなってる11があるわけだし
そもそも■eに”最初から”まともな鯖運営、ゲーム運営ができると思ってないからな
310 :
既にその名前は使われています:2010/07/28(水) 21:59:37 ID:hTYz/z/I
>>307 前々回からはみんなまともに遊べるようになったと思うけど?
遊べたところで、つまらないのが分かるだけだけど
311 :
既にその名前は使われています:2010/07/28(水) 22:01:02 ID:hYembMoM
UIは改善するとしてだ・・・ストーリー展開は11と同じで典型的な紙芝居。
勿論!や?なんかで表示されていない。
つまり11そのまんまの仕組みで14も何年もサービスを続けようとしてるわけだが、
そこが吉と出るか凶と出るかじゃないかねー。
こういう所がFFらしさである一方、古臭さも残ってるという感じだなー。
個人的にはこれでも構わないとは思うけどね。
312 :
既にその名前は使われています:2010/07/28(水) 22:02:13 ID:PzJFAUHN
>>310 レベル上げと狭いエリアの中でしか遊んでないわけで
コンテンツもクエもミッションもないゲームが面白かったらすごいわ
313 :
既にその名前は使われています:2010/07/28(水) 22:03:10 ID:+QG3NwM/
ギルドリーヴ以外何もないw
314 :
既にその名前は使われています:2010/07/28(水) 22:04:56 ID:PzJFAUHN
>>311 他ゲーが紙芝居以下のクエミッションだからなんとも言えんわ
ただ11の焼き直しだけは勘弁して頂きたい
アトルガン以降は完全に実験場になってるからMO要素も取り込んでくると思うけどな
315 :
既にその名前は使われています:2010/07/28(水) 22:06:30 ID:7bPSyJH0
てかFF11のグラキレイにしただけじゃやる価値ないでしょ
316 :
既にその名前は使われています:2010/07/28(水) 22:13:17 ID:hYembMoM
>>314 リーヴがMOだろ。
11で言う紙芝居がミッション、リーヴがクエといった感じだが、
リーヴの文章1,2行しかないのでクエは11の方が奥が深そうw
317 :
既にその名前は使われています:2010/07/28(水) 22:14:42 ID:P4dYElIc
■はまだ8年前に気分でいるからなあ
殿様商売じゃそろそろキツイのを覚えた方がいい
318 :
既にその名前は使われています:2010/07/28(水) 22:15:13 ID:PzJFAUHN
>>316 すでに8年経ってるゲームと開放どころかシステムと鯖運営で躓いてるゲーム比べて奥が深いもないと思うぞw
クエ一個あったじゃん、リーヴだけがクエってわけじゃなさそうだが
319 :
既にその名前は使われています:2010/07/28(水) 22:19:15 ID:M0F9w0Ky
だれか面白いところを挙げてくれよ・・・
320 :
既にその名前は使われています:2010/07/28(水) 22:23:08 ID:PzJFAUHN
>>319 期待できる点
グラ、クエ、ミッション、世界設定、割と頻繁なBA、エンドコンテツなど
期待できない点
コマンド式UI、ATB、タナPのいぼ痔手術、鯖レスポンス、バグ修正など
戦闘はあえてあげなかったけど、25超えてPT組むと意外と面白い
テンポも11同様、ヘイストで変わる恐れがあるから現状だとまだ判断保留
バグ修正は多分一年くらいは放置されると思われ
321 :
既にその名前は使われています:2010/07/28(水) 22:23:14 ID:+QG3NwM/
面白いところが全く挙がらない奇跡のゲームだなw
信者ですら擁護不可w
322 :
既にその名前は使われています:2010/07/28(水) 22:23:31 ID:hxgxTRQS
世界のFFがこけるわけない
9月スタートで50万アカウントは堅い
323 :
既にその名前は使われています:2010/07/28(水) 22:31:45 ID:PzJFAUHN
フェーズ2きたああああああああ
でも実際修正項目BAはフェーズ3からなんだろうな
324 :
既にその名前は使われています:2010/07/28(水) 22:31:48 ID:M0F9w0Ky
>>320 ありがたい
でも見た感じオススメで体験した以上の体験はできなさそう
正直11は長く続きすぎた。14は11と全く違うデザインの方が
11住人を引っ張ってこれたと思う
325 :
既にその名前は使われています:2010/07/28(水) 22:35:06 ID:+yQYDQc0
>>280 ギルドの綴り・・
ていうか、ギルドウォーズって対戦物でしょ
ボイチャもってないとハブられるとか言う
FPS並みの絆ゲーだったと記憶している
326 :
既にその名前は使われています:2010/07/28(水) 22:36:25 ID:g177dV0A
お前らネガネガしてるけどほんとに面白くないのか疑問だ
本当はスタートダッシュ決めるために少しでもライバルを減らす工作だろ
327 :
既にその名前は使われています:2010/07/28(水) 22:37:38 ID:PzJFAUHN
>>324 まったくもって同意
でもあのグラでエフト見たときは感動したからもっと遺跡やら建物チックなのが見れたらまた感動はできるとおもう
ただし違うデザインにしたらしたで絶対に叩くのが11民
廃人ゲーなんて言われたけど、それだけエンドコンテンツが充実して飽きが着てもやらざる得なかったってのは凄いことなのぜ
WoWなんてたった2.4万時間のキャラ削除で話題になるけどFF11なんてリーマンでも1000日プレイが当たり前だろ?
だからビジネスモデルとしてのFF11は間違いなく成功、それを踏まえて14作るのは当たり前何だと思う
328 :
既にその名前は使われています:2010/07/28(水) 22:39:59 ID:wL/W9ob+
23時間フェイズ2キターーー
329 :
既にその名前は使われています:2010/07/28(水) 22:45:56 ID:PzJFAUHN
>>326 マジレスすると今は不満>>>>ウルガラン山脈>>>>面白さ
鯖レスポンスがよくなれば多分戦闘もかなり変わる
その他の面で面白くないのは単純にコンテンツ開放されてないせいだと思う
んでそれでやることがなくて全ての不満に繋がってるんじゃないかと
ガチ工作もありそうw
あと配信やつべでみるのと実プレイの画面は全然違うからな、あのグラでMMOが出来るだけでwktkする
素材は圧倒的にいいぞ
調整はスクエニだからあんまり期待してないw
330 :
既にその名前は使われています:2010/07/28(水) 22:56:35 ID:xazxT3hT
FF14がコケてもスクエニは安泰だよな・・・・まさかヤバイ??
331 :
既にその名前は使われています:2010/07/28(水) 22:57:03 ID:j0UHvt4g
>>326 何をするにしても満員御礼時のビシージとか
MMM井戸前みたいに反応が遅い状態なんだよ。
新しいウィンドウが表示されるまでに操作から
5秒以上待たされてやっと表示されたりとかだから、
正直ゲーム性を評価したくても現段階じゃ出来ない。
で、やることがリーヴぐらいしかないけど
チケット縛りがあるから、後はその辺の雑魚狩るしかないんだが
すんげえ遠くまで繰り出ても夏休みの海水浴場並に人がいる。
なので、もうバグ報告ぐらいしかやることがねえw
ゲーム性に不満以前にスタートラインに立ててない。
332 :
既にその名前は使われています:2010/07/28(水) 23:00:14 ID:odGvxMWQ
他スレからのコピペ
FF14が糞な点
1,ジョブ名が発音しにくい。種族は11の流用のくせになぜかここだけオリジナル
2,音楽がクソ。植松の賞味期限は既に切れている。水田か崎元か浜渦にお願いしろ
3,戦闘回りがとにかくガサツ。中途半端にアクションっぽくしても所詮連打ゲー。これなら11の方が断然マシ
4,糞UI。あまりのもっさり感に驚愕する人も多い
5,装備変えるのもアビリティをセットするのも、とにかくもっさり。ショップに話しかけても反応が遅いのもストレス
6,段差がウザい。リアルの人間ですら超えられる段差を冒険者は超えられないので髪の毛が抜ける
7,8年感のノウハウも虚しく障害連発。発売日からしばらくは接続できないことが予想される
8,後衛が弱い。11があれだけ後衛不足だったにも関わらず何も学んでいない
9,街が広すぎる。街の移動ほど意味のない時間はない。即刻1/3にしろ
10,ターゲット後のオートターゲットがない。戦闘の作業感同業これもウザい
11,合成採掘伐採系は単調でつまらないにも関わらずそれだけで楽しめるとか意味不明。楽しませるならもっと工夫しろ
12,小動物リンチ。過去の遺産でいくらでもモンスターなんているんだからいいかげんネズミはやめろ
13,種族差が少ないと公言。ファンタジーであるにも関わらず大問題
333 :
既にその名前は使われています:2010/07/28(水) 23:01:05 ID:odGvxMWQ
・11で大量解約者を生み出した田中、河豚のゴールデンコンビ
・いきなり高スペックPC要求
・ライト層が集まるであろうPS3組出遅れ。3月に発売できるのかも怪しい
・既にバランスが崩壊
・障害発生多発
・信者ですらグラしか誉めるとこがない
・海外向けなのに外人からはボロクソに叩かれる
・これほど酷評のβなのにあと製品版発売まで二ヶ月
・ベルダン、ゴミクトみたいな11でも最低最悪な糞共が移行
・PS3版では肉壷みたいな厨も増加
・和田曰く14のライバルはWOW
334 :
既にその名前は使われています:2010/07/28(水) 23:01:15 ID:9tV4rILG
βをあえてクソゲーのまま終了、製品版は少しだけまともにして
ギャップで神ゲーと言わせるための布石だよね?
335 :
既にその名前は使われています:2010/07/28(水) 23:01:54 ID:odGvxMWQ
____
/ \
/ ─ ─ \
/ (●) (●) \
| (__人__) | <先が見えたねぇ
\ ` ⌒´ ,/ システムは結局手持ちのコマンドを連射していくだけ
/⌒ヽ ー‐ ィヽ 何かスキル覚えたらキットに組み込んで連射
/ ,⊆ニ_ヽ、 | レジメン、っつーかただの連携に使うのも選んで押すだけ
/ / r─--⊃、 | 運営はバランス取るためにあえて効果が薄いものを連携に組み込んでいく
| ヽ,.イ `二ニニうヽ. |
336 :
既にその名前は使われています:2010/07/28(水) 23:02:57 ID:odGvxMWQ
さらに言語別サーバーもないからいよいよやばいかもしれんね
337 :
既にその名前は使われています:2010/07/28(水) 23:03:16 ID:nq/2CBNH
ずれてる!ずれてる!
338 :
既にその名前は使われています:2010/07/28(水) 23:03:56 ID:PzJFAUHN
339 :
既にその名前は使われています:2010/07/28(水) 23:03:58 ID:7bPSyJH0
何一つFF11から学んでないはわかるよなw
糞UIから戦闘から何から何まで
340 :
既にその名前は使われています:2010/07/28(水) 23:07:43 ID:odGvxMWQ
>>338 いきなりどうした?
当選者多数なのになんでエアやらなきゃいけないんだw
一応証明しとく
βテスト実況スレの一番新しい書き込みはk○ga
リーヴも結局アサルトの焼き直しだから目新しさも無い
設定とかもう厨房丸出しでぜんぜん期待できないだろw
機械の帝国wとか、魔道あーまーwとか、いかにも外人やら厨房が喜びそうな設定と
過去を追体験wとかもうね・・・
過去とか持ち出すと、色々使いまわしするって宣言してるようなもんだろw
342 :
既にその名前は使われています:2010/07/28(水) 23:45:56 ID:a+2PKmkL
βはただのテストだけじゃなくてサービス開始にむけての宣伝効果のほうが大きいと思うんだが。
開発間に合わなくて、内容スカスカでテスターに面白い&正式サービス課金したいと感じさせる内容が提供できないなら、
素直に延期すべきだった。
サービスが起動に乗ってる11とはわけが違う。こういうのは発売前の印象や前評判が肝心だよ
出来てる部分だけ出していいや的な感覚じゃ営業戦略としてダメすぎだろ
343 :
既にその名前は使われています:2010/07/28(水) 23:50:36 ID:a+2PKmkL
サービス業的な精神や、どうすれば売れるかみたいな戦略が全くない
相変わらずFFブランド名にすがって、クリエイター気取りの発想のみ
ユーザーは勝手についてくると思ってる殿様商売
344 :
既にその名前は使われています:2010/07/28(水) 23:52:20 ID:hYembMoM
>>343 まーそんな態度でもついてきちゃう奴多いんだから凄いっちゃあ凄いよ・・・。
345 :
既にその名前は使われています:2010/07/28(水) 23:58:34 ID:+TpWTgEr
□e< テスターがバグ報告しないから挙動がおかしい。クソゲーになっても私たちは悪くない。
とかとんちんかんな事言ってくれないかな。
346 :
既にその名前は使われています:2010/07/28(水) 23:59:34 ID:nH374qLr
いろいろ言われる11だが、ついてくだけの魅力はあった
いまでさえそれなりにある
14はどうかねえ、期待はしてんだが
347 :
既にその名前は使われています:2010/07/29(木) 00:03:01 ID:y0Tkibq8
外国人は人懐っこいのも多いから嫌いじゃないんだが
やっぱ混合強制でβでも初っ端から無言オンラインかよorz
喋らせようにも辻でありがとうぐらいしか言わないわ誰もw
348 :
既にその名前は使われています:2010/07/29(木) 00:16:16 ID:odbAOH8/
>>346 11で童貞捧げた奴が多いから初期は面白い面白い言われてたけど、今思うと酷い仕様だったからな
βなんかラグラグカクカクだったけど、面白いなんて言われてたくらいだ
そこからすれば■は成長したなーと思いますw
349 :
既にその名前は使われています:2010/07/29(木) 00:25:14 ID:CT+E2qv5
髭がFF11の骨組みを作って田中がレベル補正でぶち壊した
ジラートはクソさに慣れて楽しめたけどプロマシアで河本がぶっ壊した
アトルガンで小川が再生した
アルタナは内容こそスカスカだったけどシステムストーリーとか悪くない
なにがいいたいかと言うと、髭がプロデューサーでディレクターが小川の神ゲーがやりたいです^^;
350 :
既にその名前は使われています:2010/07/29(木) 00:25:47 ID:z6KhZrS5
水田の音楽がいいっていうけど、
あの人作ってる途中で飽きるタイプだと思うんだよな
カッコいいフレーズ繋げてコピペコピペはいできましたって感じだ
ラグナロクとかカッコいいけどイントロだけだし
植松はオケ系のBGMだけはまだ健在だと思う。メタルはいらんw
351 :
既にその名前は使われています:2010/07/29(木) 00:28:32 ID:odbAOH8/
>>350 長く聞くわけじゃないし、緊張感持たせるにはインパクトあったほうがいいじゃん
アレキ戦はかなり印象に残ったぞ
植松はオンゲの曲ってのをわかってないと思う
352 :
既にその名前は使われています:2010/07/29(木) 00:32:44 ID:CT+E2qv5
>>350 アビセア聞いてから言ってるんだろうな?
FF14の戦闘音楽聞いてからアビセア聞いてみろ
353 :
既にその名前は使われています:2010/07/29(木) 00:38:47 ID:MBxs/gh0
354 :
既にその名前は使われています:2010/07/29(木) 00:39:16 ID:CT+E2qv5
355 :
既にその名前は使われています:2010/07/29(木) 00:43:00 ID:ii8cFSHz
14の知識まったくないんだけど戦闘どうなん??
11よりはさすがに面白い?
356 :
既にその名前は使われています:2010/07/29(木) 00:46:36 ID:CT+E2qv5
>>355 新しければ面白いってのはないと思うぜ
FF14の現状はただの連打ゲー。クリックチョンゲーと変わらんしそれ以下かも
11は既に完成されてるから比べるレベルじゃないな
357 :
既にその名前は使われています:2010/07/29(木) 00:49:28 ID:GRf7WRi8
ドラゴンネストの方がマシな気がする
WoWがライバルとか言ってたがこんなことじゃ太刀打ちすらできんな。
359 :
既にその名前は使われています:2010/07/29(木) 00:51:03 ID:ii8cFSHz
>>356 連打ってことは11で言えば常に攻撃ボタン連打??
それはさすがに疲れるなw
>>354 FF14バトル、初めて聞いたが、イントロでフイタw
どこの入場曲だよwww
イントロだけ、FFのいつもの奴に変えてくれたら、
あんまり違和感なさげだが
361 :
既にその名前は使われています:2010/07/29(木) 00:52:48 ID:CT+E2qv5
>>359 リキャストごとにためるし続けるだけの戦闘ってどっかで神が言ってました
362 :
既にその名前は使われています:2010/07/29(木) 00:55:32 ID:Mxg1noR4
>>354 聞き飽きたがアビセアの戦闘はいいよなー
363 :
既にその名前は使われています:2010/07/29(木) 00:57:11 ID:odbAOH8/
戦闘曲以外はいいんだからなんとかしてほしいな
オフゲのまま作ってんだろうな植松
364 :
既にその名前は使われています:2010/07/29(木) 01:04:48 ID:gh5BzoYo
開発もオフゲのつもりで作ってるから
この曲でも問題ない と思ってる
365 :
既にその名前は使われています:2010/07/29(木) 01:06:30 ID:odbAOH8/
11は曲が主張しないように作ってるって言ってたからそれはない
366 :
既にその名前は使われています:2010/07/29(木) 01:19:06 ID:z6KhZrS5
>>352 14の戦闘曲はいらないと言っとるw
植松の速弾き系は全部ビッグブリッジだな
健在って感じるのは11でいう石の記憶とかのオーケストラ系の話ね
14のフィールドはぼけーっとしてられる
>>351 確かにインパクトはあるけどね、壮大さにややかける感じがするんだ
植松は音楽記号を多様するイメージで水田はあまり使わないイメージ
場面によって合う人、合わない人出てきてるから
各作曲家をチームにしてアレンジとかすればいいのにな
367 :
既にその名前は使われています:2010/07/29(木) 01:22:59 ID:Mxg1noR4
14の戦闘曲もバイオリンとか楽器変えたら良いと思うんだけどな
だれか耳コピしてやってくれねーかなw
368 :
既にその名前は使われています:2010/07/29(木) 01:25:44 ID:nsaX8hqc
なんか勘違いしてる人がいるけど
バグチェックしようにもレベルが全く上がらない&上がっても強くならないのでまともに戦闘できない
クエとかで進行不可バグとか探そうにもクエ自体がない
やれることは「青(FF11で言う練習一歩手前の楽な相手)に辛勝するか惨殺される」ことと
「劣化FOVなギルドリーヴをリアル2日に一回やる」こと
「ランダム性が強すぎて外道とクリスタル(無駄に3段階ある)ばっかり手に入る採掘」
「β用レシピが公開されてるわけでもなくレシピのヒントすらない生産」
こんなんだぜ?
なんかβテストってより製品版一歩手前を「やらせてもらっている」状態だよ・・・・・
369 :
既にその名前は使われています:2010/07/29(木) 01:30:51 ID:szSxwR+Y
クソゲー確定だな。3年後にやっと少しづつ改善されるかどうかってとこだ
それまでサービスが続いてたらだがな
370 :
既にその名前は使われています:2010/07/29(木) 01:31:37 ID:gXqMSHLf
>>354 14の戦闘曲は曲自体の良し悪しというかあわなすぎるw
なんか昔のファルコムとかのPCエンジンCD-ROMの2DRPGとかを思い出した。
プロレスコメ多いが、たしかにプロレスの入場曲とかプロレス番組のBGMならたしかに違和感ない
371 :
既にその名前は使われています:2010/07/29(木) 01:31:39 ID:EcrRKO6E
>>368 製品版一歩手前ってことは、ほぼその状態で発売されるってことでは……
372 :
既にその名前は使われています:2010/07/29(木) 01:33:07 ID:odbAOH8/
製品自体はもう完成してるんだろ
鯖テストと、FBをそれに追加するだけじゃね?
373 :
既にその名前は使われています:2010/07/29(木) 01:38:17 ID:gwWsmjNy
11も初期エリアだけだと狭く感じちゃうしな
ジラートでようやくスタートって感じだったし
374 :
既にその名前は使われています:2010/07/29(木) 01:42:55 ID:szSxwR+Y
街とかは追加されるけど仕様はそのままでしょ
わざわざβだから変な仕様にしたとかじゃあるまいし
375 :
既にその名前は使われています:2010/07/29(木) 01:45:22 ID:odbAOH8/
>>374 いやいや、11はβから製品でだいぶ変わったからな
てかもともと数種類作っておくとかそういう感じなんじゃない?
αからβに移行する短時間でオートアタックからアクションバーにすぐ組み換えなんてできねーし
376 :
既にその名前は使われています:2010/07/29(木) 01:54:21 ID:gXqMSHLf
テンポなり操作感は改善されるかもだが、戦闘システム自体は絶対変えないと思う
自分の無能っぷりを認めることになるわけだし
377 :
既にその名前は使われています:2010/07/29(木) 01:56:37 ID:odbAOH8/
テンポなり操作感はαからβで変わっただろw
また変わるってことはないと思うけどさ
378 :
既にその名前は使われています:2010/07/29(木) 02:05:14 ID:ymZEzFDZ
>>35414側のコメがおもしろすぎるんだがwwwwwwwwwwwww
379 :
既にその名前は使われています:2010/07/29(木) 02:15:35 ID:gh5BzoYo
αもオートアタックなんてのはなかった
380 :
既にその名前は使われています:2010/07/29(木) 02:17:19 ID:gXqMSHLf
何度聞き返しても、PCエンジン時代の2DRPGのフィールド曲臭しかしないw
プロレスソングは千差万別だから一概に言えんけど、もうちょっとスピード感or重厚感あったほうがいいな。
いずれにせよ14にあってないだけでなく、植松らしさ昔のFFらしさの欠片もない曲だ
381 :
既にその名前は使われています:2010/07/29(木) 03:30:19 ID:lWX/qtAE
βはすぐ飽きるな
作業だけで得る物が無い感じ
382 :
既にその名前は使われています:2010/07/29(木) 03:54:04 ID:k4OSq8Jt
移動のストレスは相変わらずだな
383 :
既にその名前は使われています:2010/07/29(木) 04:04:03 ID:cGDarSkI
3D酔いがひどいからβはもうやらないことにした。
384 :
既にその名前は使われています:2010/07/29(木) 04:19:18 ID:vgzlojsz
なんかもう完全に冷めたな
やはり初期にヴァナで過ごした感動は二度と味わえない
385 :
既にその名前は使われています:2010/07/29(木) 04:22:54 ID:Fk3gw9L3
>>384 14が種族・フィールドの描き方共にヴァナに似過ぎてるからだろうね。
11やっていれば14もFFというネーミングに違和感を感じない。
そのかわり新鮮味も無いという感じだよな。
386 :
既にその名前は使われています:2010/07/29(木) 04:28:06 ID:GqVnkyUX
11初期の感じを味わうのはネトゲに慣れた今ではどんなネトゲを始めても、もう無理だろ
387 :
既にその名前は使われています:2010/07/29(木) 04:29:35 ID:GRf7WRi8
あれはやだこれもやだって言って、似た物しかやらないからだろう
388 :
既にその名前は使われています:2010/07/29(木) 04:35:38 ID:CT+E2qv5
でゅでゅつし
舌足らずには発音できないジョブ名とか誰得
389 :
既にその名前は使われています:2010/07/29(木) 04:55:15 ID:AR9X1qvd
幻術?
390 :
既にその名前は使われています:2010/07/29(木) 05:01:01 ID:k4OSq8Jt
また1からFF11始めるような感じがして
何かめんどくさくなってきた・・・
391 :
既にその名前は使われています:2010/07/29(木) 05:06:00 ID:I8JBcB6d
FF11でももう初期のレベルあげはたるいだけだからな
392 :
既にその名前は使われています:2010/07/29(木) 05:08:34 ID:/nezk2tN
このスレは
>>64で完結しております
以降は言語別スレとしてお楽しみください^^
393 :
既にその名前は使われています:2010/07/29(木) 05:10:19 ID:nsaX8hqc
394 :
既にその名前は使われています:2010/07/29(木) 05:12:59 ID:/nezk2tN
>>393 ■e<ネ実にスレたてる暇があるなら思ったこと感じたことを全てフィードバックしてください^^
爽快感ってのが全く無いんだよ。
FFシリーズってのは。FF13も戦闘ばかりで苦行だった。
スクエニは、もっと洋ゲーの研究した方がいい。
外人は単純作業やマゾいものは嫌う。
リアル社会でも。
つーかよそ見してプレイ出来ないのは糞だな
ボタン連打しまくりとかちょっと無理
397 :
既にその名前は使われています:2010/07/29(木) 05:36:18 ID:GqVnkyUX
ゲージ貯まるの注視してなきゃいけないのか
きついな
今の段階で面白い面白いってやってるやつは
リアルがよほどつまらないんだろうなって思う
リアルが面白かったことなんて一度もないが
400 :
既にその名前は使われています:2010/07/29(木) 06:25:24 ID:ffSONQg1
もうFEのベータの時とそっくりで嫌すぎる
401 :
既にその名前は使われています:2010/07/29(木) 06:44:10 ID:WvfHhwxJ
いま、アビセアの音楽とFF14の音楽をニコニコ動画で聴いてるんだけどさ。
出涸らしがFF14に行ってんじゃないのか?伊藤と藤戸連れてってくれ、マジで。
あと5年FF11で戦える気がする。
402 :
既にその名前は使われています:2010/07/29(木) 06:51:09 ID:Yac8e2uJ
14をけなしつつ、○○は面白かったとか言う奴はどっかの社員
AIONやたらとプッシュするのも頷けますな あれクソゲーだもの
403 :
既にその名前は使われています:2010/07/29(木) 06:54:38 ID:Up8Xu1O7
ファーストねとげがFF11だったから、
何やっても、あの初期の感動にはおよばん。個人的には。
404 :
既にその名前は使われています:2010/07/29(木) 07:02:19 ID:Jv+jOfS1
>>392 「これ、面白くねーな」というのも含めてβテストじゃねーの?
Aionは何故失敗したのか・・・
406 :
既にその名前は使われています:2010/07/29(木) 07:15:49 ID:rLXZVfEZ
決算のためにゲーム立ち上げを急いだり、システムが迷走していたりと
サービス中止して売り逃げしたRO2とそっくり
408 :
既にその名前は使われています:2010/07/29(木) 08:15:11 ID:YhUiTr8Z
バ開発よ、お前ら一度自分の作ったゲーム最初からやってみろ。
面白い→どこが?頭おかしいんじゃねーの?
面白くない→何でクソゲー作ってんの?頭おかしいんじゃねーの?
409 :
既にその名前は使われています:2010/07/29(木) 08:49:50 ID:QsQJXMpC
>>408 ゲームっていうか
ぼくのかんがえたあたらしいシステムをさわらせてあげるよ
ぼくのつくったうつくしいけいかんをみせてあげるよ
に終始してて、他人がやること前提に作ってない気がする
410 :
既にその名前は使われています:2010/07/29(木) 08:52:23 ID:gh5BzoYo
UIがほんとひどい
411 :
既にその名前は使われています:2010/07/29(木) 08:52:59 ID:21ssYPQW
>>408 ステなんて自由自在に変えられるんだから最初からプレイするという考えがない
412 :
既にその名前は使われています:2010/07/29(木) 09:33:33 ID:j/XJ7wIO
でもさ、これがほぼ製品版ですって、我々の田中Pは言ってないんだろ?
オープンβやるのかしらねーが、最後のβで神ゲーに変わるんじゃね?
UIや戦闘周りは・・・きっと、そう
413 :
既にその名前は使われています:2010/07/29(木) 09:40:44 ID:Wl+BCxW1
>>412 新しいUIを用意したのでUIが糞な事は回避した
414 :
既にその名前は使われています:2010/07/29(木) 09:42:22 ID:rL2JZzTL
おう!オイラも当選メールを待つ仕事に飽きてきたぜ!!!
416 :
既にその名前は使われています:2010/07/29(木) 09:51:33 ID:uUffSdHf
>>412 β=ほぼ製品版
田中Pが言おうが言うまいが、
βでこの仕様で出して来たと言うことは
製品版もこれでいくと言うこと
417 :
既にその名前は使われています:2010/07/29(木) 09:55:18 ID:uUffSdHf
フィールドの音楽が古臭くて萎える
ずーっとドナドナ聴いてる感じ
418 :
既にその名前は使われています:2010/07/29(木) 10:04:21 ID:90q32vdk
いや飽きたじゃなしにテストしろよw
製品版じゃねーんだから飽きが来ないように作られてるわけじゃねーだろw
製品版が少しでも快適になるよう一緒にテスト続けよーぜ
419 :
既にその名前は使われています:2010/07/29(木) 10:06:42 ID:b+UyLZr5
あと2ヶ月切ってるのに大幅に仕様が変わるわけない
この状態で飽きたって意見が出るのはやばいだろ
FF11の時もそうだったけど8年以上やってる
421 :
既にその名前は使われています:2010/07/29(木) 10:10:54 ID:dVg9H6zh
システムやインターフェイス周りは今のβ版が最新でしょ。だからこそ常に更新して反応を見ている。
「あと2ヶ月で発売だからもう製品版は完成しているんだ」って言う奴がたまに現れるけど、
製品版のDVDには当面変更する予定の無い(そして容量が大きい)グラフィックデータやマップデータや音楽データを入れておくだけだよ。
だからシステム周りが未完成の今でも製品としてパッケージングすることはできる。
だよな。
疲れた、飽きたと言いながら決して辞めない。
もうスクエニの思う壺。
424 :
既にその名前は使われています:2010/07/29(木) 10:41:36 ID:j/XJ7wIO
>>419 いや〜、製品版は別で用意してあって
今は何かしらねーがこっそりデーター取ってるんだよ
製品版もこれでいくと言ってる人いるが、なわけー
425 :
既にその名前は使われています:2010/07/29(木) 10:56:02 ID:nSExJoYM
製品版キャンセルしてきた
あまりに酷いバグと仕様で金払ってまでの出来じゃないし・・・
βは優越感味わう為にもうすこしようすみながら遊ぶ
426 :
既にその名前は使われています:2010/07/29(木) 11:01:47 ID:PAErobF8
8年前ならそこそこ面白かっただけに、11は惰性で続けてこれたでしょ
はじめ良ゲーで徐々に糞ゲーになったというか、周りのオンラインゲーが育ってきた感じ。
14は8年前の11と全く一緒のゲーム性で何も成長してないグラだけ進化の糞ゲー、惰性で続けれるような代物じゃない
427 :
既にその名前は使われています:2010/07/29(木) 11:09:51 ID:iI75RluL
まぁどうせFF14やるし、面白くなかったらやめればいいし
428 :
既にその名前は使われています:2010/07/29(木) 11:12:55 ID:PxcdnZHo
あの操作性の悪さが一番気に入らない
思ったように走れない。止まる時、滑るようなモーションいれた馬鹿を殺したい
目的の場所に走るのが困難で、すぐ地形に必ず突撃する。酔っ払い操作してるみたいでヤル気でない
429 :
既にその名前は使われています:2010/07/29(木) 11:59:09 ID:vZwhCtzD
キャンセルするために異様に長いテスト期間があるわけで
430 :
既にその名前は使われています:2010/07/29(木) 12:04:38 ID:JfkaxW9w
売り逃げっぽい出来だなーとか思ってるんだけど
20万30万程度パッケージが売れたくらいじゃ全然開発費回収に届かないのかね?
431 :
既にその名前は使われています:2010/07/29(木) 12:04:56 ID:tQmIggRy
FF11の初期の感動はもうどんなネットゲームでも味わえないだろうなあ
もうみんなMMOに慣れ過ぎてる
432 :
既にその名前は使われています:2010/07/29(木) 12:05:12 ID:JCHi12Ix
>>429 だよなw
当日届かない保険用に複数予約してる奴とかは
これでキャンセルする理由が出来たんじゃないか?
これだけ長期間、大人数のβテストやるのは逆に良心的だろ
433 :
既にその名前は使われています:2010/07/29(木) 12:56:02 ID:21ssYPQW
>>430 FF11の利益で作ってるんだから回収済みともいえる
434 :
既にその名前は使われています:2010/07/29(木) 12:59:17 ID:t7JRwdbA
つまりとっとと製品版だしてくれってことですね?
βフォーラムで投稿したテスターの9.5割が『このゲームダメだろw』と書いている時点で…
436 :
既にその名前は使われています:2010/07/29(木) 13:59:32 ID:u6kbrTRL
本スレもアンチ意見とミコッテの話が多くなってる時点でもう絶望的だな
本スレは移民を含め盲目的な信者の集まりだったのに
フォーラムの勢いないなw
>>84 AIONやってたけど、その選択肢はねーわwww
439 :
既にその名前は使われています:2010/07/29(木) 14:43:22 ID:EuQakveq
嫌ならやるな!
嫌なら見るな!
わろすwww
440 :
既にその名前は使われています:2010/07/29(木) 14:47:14 ID:PAErobF8
youtubeとかに上がってる動画の外人のコメントも凄いよな
糞ゲーだのつまらねぇだのw
もう少し危機感もって挑まないとどうしようもないぞ開発さん
今までのようにUSERの意見全く聞かないで、UPされた動画消す依頼するだけじゃ何も変わらん
なぜβテストと無料MMORPGの区別が付かない奴が増えたのか。
442 :
既にその名前は使われています:2010/07/29(木) 14:53:59 ID:XDs4KQVk
>>354 これはひでぇ
レスラーの入場かと思ったわ
444 :
既にその名前は使われています:2010/07/29(木) 15:13:20 ID:relEYLHx
■テストしろ>○バグ報告する>■バグ報告は特定の人に任せている
■フィードバックしろ>○フィードバックする>■無視
445 :
既にその名前は使われています:2010/07/29(木) 15:21:46 ID:aNFU6Das
>>441 ん、それはバ開発のことですか?
更新内容はおってお知らせします^^だからな
テストで情報出し惜しみするんじゃねーっつーの
446 :
既にその名前は使われています:2010/07/29(木) 15:25:26 ID:/33CciBN
しまいには日本人のβユーザーは報告が少ないだの文句たらたら
447 :
既にその名前は使われています:2010/07/29(木) 15:54:35 ID:PxcdnZHo
>>442 ワロタwwwwwwwwww
言われてみてばレスラーの入場曲にそっくりww
448 :
既にその名前は使われています:2010/07/29(木) 16:02:22 ID:jcan8IQW
どう見ても年内に完成できないのに強行発売だな、β終わったら半年待っとくか
449 :
既にその名前は使われています:2010/07/29(木) 16:07:02 ID:ii8cFSHz
レスラーの入場て大抵メジャーなアーティストだと思うけど笑う理由がイマイチ
要はダサいってことだよ
451 :
既にその名前は使われています:2010/07/29(木) 16:34:48 ID:BEEreAuW
ダサイっつーかあってないんだよ
コレに合わせてマサ斎藤がでてくるとカッコイイ
452 :
既にその名前は使われています:2010/07/29(木) 16:43:52 ID:qJu7BWTG
>>441 テストにしてもちょっとひどすぎる状況なんじゃないかね
453 :
既にその名前は使われています:2010/07/29(木) 17:03:40 ID:nsaX8hqc
大体、バグ出し期のβテストなのにレベル変更やらの機能が一切ないって時点で色々おかしい
普通の(チョンゲ除く)βテストだとフェーズ分けしてあるならそういう機能つけてフェーズごとに全リセかけるだろ
最終フェーズでそういう機能全部取っ払ってバランス調整に充ててさ
454 :
既にその名前は使われています:2010/07/29(木) 17:12:03 ID:PAErobF8
>>441 2ヵ月後、有料MMORPGのβテストと無料MMORPGの区別
って書いてね
455 :
既にその名前は使われています:2010/07/29(木) 17:16:16 ID:PAErobF8
>>453 テストなんか負荷テストしかしてないんじゃね?
あれで製品版の95%なわけだし。
ディスクや箱、工場で生産開始してるし残り5%をVERUPでなんとかするだけでしょ
456 :
既にその名前は使われています:2010/07/29(木) 17:17:36 ID:UDG1ZaAr
あれで95%なら死産ほぼ確定じゃん(´・ω・`)
457 :
既にその名前は使われています:2010/07/29(木) 17:20:26 ID:bzSN7Yiq
テストのお陰でログイン鯖を強化することとラデで動くようになったし良かったじゃないか
あとはCEのテスターで1週間テストすればいいだろ
458 :
既にその名前は使われています:2010/07/29(木) 18:13:30 ID:3OBiT3Fu
どれだけ新たな中毒者を取り込めるかによるなw
11からの移住者の評判は兼ね最悪
11も出た当初からアマゾンでボロクソな評価だったが
ff初の、しかもMMOということで持ちこたえてた感があるけど
今回は先行き不安だなw
まじで11からなにも学習していない開発陣営ww
まあ音頭を取ってるのが
狩場を増やすことでソロ不可能な問題は回避した!
レベル3連携探してみてください。実は未実装など
現状把握していないコワモテのバカだしどうしようもないなww
下についてる部下も
サポートジョブを学者にして白のグリモアを使うことによってスキルが底上げされて、入りやすくなります。
とかまさに田中の意思を受け継いでるような現状知らずだしなww
こいつクビになったって噂だけどどうなのかねw
459 :
既にその名前は使われています:2010/07/29(木) 18:14:46 ID:XDs4KQVk
14がコケル予感ばりばりなのに対して
11が妙にがんばってるってのも大きいな
460 :
既にその名前は使われています:2010/07/29(木) 18:17:01 ID:YBpAMQES
盛り上がってるのはPCショップ関係だけか
461 :
既にその名前は使われています:2010/07/29(木) 18:17:33 ID:3OBiT3Fu
462 :
既にその名前は使われています:2010/07/29(木) 18:20:30 ID:yjK7oXAZ
WoWとかと比べてつまるつまらんはこの際どうでもいいが
FF11に負けてるのは致命的
463 :
既にその名前は使われています:2010/07/29(木) 18:22:08 ID:27efmzcN
まぁ2作目は失敗するってのは順当っていえば順当じゃないのかね
464 :
既にその名前は使われています:2010/07/29(木) 18:22:53 ID:3OBiT3Fu
音楽やグラフィックの好き嫌いはともかく
時間をかけさせることだけに重視したムダに広いフィールドに街
移動手段は数年後まで封印w
ただただ、殺風景な景色に相変わらずの小動物w
発売日には未実装多数のシステムだろうどうせw
楽な敵に楽に殺される調整とか
学習能力ないのかこいつらww
465 :
既にその名前は使われています:2010/07/29(木) 18:24:07 ID:W1Ol1WoS
466 :
既にその名前は使われています:2010/07/29(木) 18:24:54 ID:XDs4KQVk
もうやるおとやらないおにしか見えない
467 :
既にその名前は使われています:2010/07/29(木) 18:25:18 ID:yeLEkCQH
また楽な敵に楽に殺されるのかw
468 :
既にその名前は使われています:2010/07/29(木) 18:26:06 ID:Wl+BCxW1
>>467 敵選べば大丈夫だってw
主にネズミとか
469 :
既にその名前は使われています:2010/07/29(木) 18:27:57 ID:PxcdnZHo
471 :
既にその名前は使われています:2010/07/29(木) 18:29:48 ID:xB7hCYw0
綺麗なグラフィックのネズミをみんなで追い掛け回すゲームです
472 :
既にその名前は使われています:2010/07/29(木) 18:31:03 ID:M41nTDFe
結局FF11を高画質でリメイクすればよかったんだよな
そんな事言ってた奴はネ実で叩かれていたけど
473 :
既にその名前は使われています:2010/07/29(木) 18:31:39 ID:fa08SJum
フェイズ2にさっさとうつれよって思ってたらすでに今日からフェイズ2で
特になにもかわってなかったwww
フィードバック(笑)
474 :
既にその名前は使われています:2010/07/29(木) 18:42:53 ID:3OBiT3Fu
最近どこかで見たんだが、田中の記事で
11は円熟してしまったので11のプレイヤーは14に移って欲しいですとかコメントしててワラタw
移ったやつは1ヶ月以内に覚醒して14も11も引退だろw
475 :
既にその名前は使われています:2010/07/29(木) 18:43:42 ID:+HhVj+Df
無理してやることないな
478 :
既にその名前は使われています:2010/07/29(木) 18:48:49 ID:YBpAMQES
11は終わりかけなんだけどボリュームだけはすごいから
今から始めても面白いとは思う
14もある程度出揃ってから始めてもいいんじゃないかね
それまで続いてるかどうか知らんけどw
479 :
既にその名前は使われています:2010/07/29(木) 18:50:41 ID:3OBiT3Fu
480 :
既にその名前は使われています:2010/07/29(木) 18:57:35 ID:8gxpCQdM
またさげすんじ辺りが意見握りつぶしてるんじゃないかと思えてきた
481 :
既にその名前は使われています:2010/07/29(木) 18:57:56 ID:3OBiT3Fu
「何でも簡単に手に入るとユーザーのモチベーションが下がってしまう」
「簡単にクリアされたら悔しいじゃないですか(笑)」等の挑発とも
受け取られかねない発言をしたディレクターの作ったオンラインゲームを
楽しめるのはFF14だけ!
482 :
既にその名前は使われています:2010/07/29(木) 19:05:47 ID:3OBiT3Fu
信者のお布施で贅沢太りの河本御大
今日もメシがウメーwwと叫びつつまた太る
一時期精神衰弱したとかいう話らしいが
微塵も感じさせない容姿だよな
そんなナーバスな面がこいつにあるの?っていうw
483 :
既にその名前は使われています:2010/07/29(木) 19:09:26 ID:W1Ol1WoS
484 :
既にその名前は使われています:2010/07/29(木) 19:11:53 ID:dVg9H6zh
>>475 簡単に髭を剃ったら悔しいじゃないですか(笑)
485 :
既にその名前は使われています:2010/07/29(木) 19:13:01 ID:2i9qxHw1
βなのに過疎ってるw
ありえないw
486 :
既にその名前は使われています:2010/07/29(木) 19:13:51 ID:3OBiT3Fu
一番不安なのは、信者のここが面白い!っていうのが
具体的にまったくないw点だなw
楽しいのはキャラメイクだけなのか?
487 :
既にその名前は使われています:2010/07/29(木) 19:15:13 ID:21ssYPQW
スクエニのディレクターだと年棒二千万位行くのかね?
488 :
既にその名前は使われています:2010/07/29(木) 19:17:21 ID:PxcdnZHo
γ⌒)
|.|"´ FF14売れてるかな?
|.| ./⌒ヽ____¶___
|.| /( 'A` ) ¶//| /|
U_⊆__⊆_ )_ / ̄|///
/┌────┐|. /'`) //
/( / ≡≡≡ .//(__///
|  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |/
( 'A`) ■eがなくなってた
≡ ( っ∩っ∩
≡ (ニ二二二ニ)
489 :
既にその名前は使われています:2010/07/29(木) 19:19:04 ID:3OBiT3Fu
>>448 どうせミスリルマラソン金持ちギガース
みたいな調整ミス大量にでてきて
後続を大きく引き離すよw
初期のバグでまとまった資金獲得
↓
生産市場に大資本で独占参入
↓
原価我させて後続つぶし
491 :
既にその名前は使われています:2010/07/29(木) 19:36:28 ID:1VAn1eTJ
なんか勘違いしてる人がいるけど
バグチェックしようにもレベルが全く上がらない&上がっても強くならないのでまともに戦闘できない
クエとかで進行不可バグとか探そうにもクエ自体がない
やれることは「青(FF11で言う練習一歩手前の楽な相手)に辛勝するか惨殺される」ことと
「劣化FOVなギルドリーヴをリアル2日に一回やる」こと
「ランダム性が強すぎて外道とクリスタル(無駄に3段階ある)ばっかり手に入る採掘」
「β用レシピが公開されてるわけでもなくレシピのヒントすらない生産」
こんなんだぜ?
なんかβテストってより製品版一歩手前を「やらせてもらっている」状態だよ・・・・・
492 :
既にその名前は使われています:2010/07/29(木) 19:45:49 ID:BlJdpwPF
>>479 赤ん坊の体型のままサイズだけ大きくなった感じだなw
493 :
既にその名前は使われています:2010/07/29(木) 19:46:42 ID:szMHtG4I
>>491 そのテンプレはもう貼られているぞ。
書き込み業者として査定ー1だな
494 :
既にその名前は使われています:2010/07/29(木) 19:55:09 ID:cPNsTt3M
バカじゃねーのw
495 :
既にその名前は使われています:2010/07/29(木) 19:56:39 ID:xbbeIxzM
テストする気ゼロだな
まあ金取ってテストしたほうがお得だもんな
496 :
既にその名前は使われています:2010/07/29(木) 20:00:40 ID:gvplDqWL
目的が無い=高性能おされ装備グラが無い
自給1kの金策があるとして、目的の装備の価格が50kだったら毎日金策するだろ
金策するためにレベル上げや、少しでも自給を上げるため装備品を買ったりクエをこなしたりするようになる。
あれもやりたい、これもやりたいでたのしー^^
497 :
既にその名前は使われています:2010/07/29(木) 20:00:57 ID:r6GteWN9
デバッグはユーザーにやらせる(キリッ
498 :
既にその名前は使われています:2010/07/29(木) 20:02:16 ID:7uejTCHO
ってか、マジでつまらんぜこれw
戦闘も相変わらず楽に殺されるし
しかも面倒になってるし
499 :
既にその名前は使われています:2010/07/29(木) 20:02:21 ID:O+4VASaP
FFXIVはデバッグすら出来なくなる現実
500 :
既にその名前は使われています:2010/07/29(木) 20:03:26 ID:fD4XoMCF
敵の強さを色で表示するのはやめてくれ 色弱だから判断出来ないこともある
501 :
既にその名前は使われています:2010/07/29(木) 20:04:35 ID:xbbeIxzM
それは真面目に要望出すべき
502 :
既にその名前は使われています:2010/07/29(木) 20:08:28 ID:fD4XoMCF
書き方がおかしかった すまない
β当たってないから直接まだ被害にあったわけじゃないんだw
だけど製品版でもそのままだったら間違いなく判断出来ないときはあるから要望だしたいけど
βプレイヤーじゃないからどうしようもない><
503 :
既にその名前は使われています:2010/07/29(木) 20:23:07 ID:M7eQ2QCf
信者がミコッテでシコッテとかPC変えない貧乏人しかいわないから困る
いい所だって有るんだろ?挙げてみろよ、たまには
8年前のMMOよりグラがきれいだから何なんだ?あたりまえだろ
むしろそこまで降りてこないといけないのか?
つーか田中、河豚よりsageだな
PCの意見聞いたら、具体的に言うとみんな似たようなオールマイティなジョブになるとか
そういった話になったりするから聞きすぎが悪いとか言うのはわかけどよ
UIとか見えない段差とかNPCの選択肢とか、11からして直したって損しないものすら
直さないのがこいつらなんだよなぁ
504 :
既にその名前は使われています:2010/07/29(木) 20:32:01 ID:dVg9H6zh
>>500 そういう意見ならテスターサイトに書けばすぐに反映されそうな気がする。
505 :
既にその名前は使われています:2010/07/29(木) 20:33:44 ID:LMNdfhBk
506 :
既にその名前は使われています:2010/07/29(木) 20:36:41 ID:qZdBACL6
だといって11をやる気も起きないんだよな〜。
メイジャンやってないし、Lv80でもないから野良コンテンツも参加しにくくて、FovかMMMばっかり。
ぽかぽかアイルー村を予約してくるか、、。
507 :
既にその名前は使われています:2010/07/29(木) 20:38:06 ID:SHkNqY6D
キャラにしたって11の焼き直しだし
あくまで主観だがミコッテもララフェルも良かった所が全部消えてるし
特にララは酷い
タルタルがどういった層にどういう面で受けてたのかって理解してないんだろうか
あれじゃ真性のロリペドショタしか使わないだろ
508 :
既にその名前は使われています:2010/07/29(木) 20:39:49 ID:gPrDqnVV
俺 ほ . あ ほ マ
が ん , -'⌒:::ヽ..、 れ ん ジ
一 と /:::::::::,:、:::::::::::\ ま と 飽
番 飽 /::::::::/ _,`、、:::::::::\ . だ 飽 き
先 き j::::::::/ rqrq \j):::::< や き た
に た ≧::し 〈 Y:::::::≦ っ た わ
飽 わ {:::::、. tz ∧''" ̄` '' -て- 、 |
き | ".´ト 、 ´ _ ," i| る \
た ! / |i  ̄ ij ' 奴  ̄` ヽ、
わ / '',, | ̄ ̄}, y い }
| / 、r´|__ !j. / る ,, - '' ̄
/ v i´ `ー' ‖ . , の────
/ | ,> ' / , ?
/ ´ , ´.. | ,, , 、|
{ / / , -一 、 《〈l.j: |
、 / /: : : : : : ヽ |: : : :|
ヽ、 , イ / : : : : :,: : : : \|: : : :|
` | / : : : : : : }}: : : : : : |: : : :|____
|/: : : : : : : :ノー-、 : : .|: : : : : : : : : : :
/: : : : : : : : / : : : : ',: : :└─────
509 :
既にその名前は使われています:2010/07/29(木) 20:40:50 ID:dVg9H6zh
>>507 フェイスタイプもほとんど同じなんだよな。高画質対応に描きなおしたくらいで。
510 :
既にその名前は使われています:2010/07/29(木) 20:46:10 ID:wglmHmfe
>>507 ララも酷いがルガディンも酷い
ガルカの良さがまったく残ってない
511 :
既にその名前は使われています:2010/07/29(木) 20:51:39 ID:PxcdnZHo
火にステ全部振ってるけど、ねずみは3回ファイア当てないと死なない。強くなってるの?
後、戦闘中ケアルが使えないんだけど
512 :
既にその名前は使われています:2010/07/29(木) 20:54:42 ID:PxcdnZHo
513 :
既にその名前は使われています:2010/07/29(木) 20:56:01 ID:QsQJXMpC
その辺のフィールドに居る羊みたいなどうでもよさそうな家畜に次々プレイヤーが殺されてた
酷いゲームだな
515 :
既にその名前は使われています:2010/07/29(木) 20:59:14 ID:rZuf458x
EQにならったんだろうがEQ2になる予感
516 :
既にその名前は使われています:2010/07/29(木) 21:10:55 ID:3OBiT3Fu
FF14は歯ごたえとは、プレイヤーに長時間拘束させればいいとしか思ってない
ブタがディレクターだからね
517 :
既にその名前は使われています:2010/07/29(木) 21:26:52 ID:fa08SJum
ダンジョンとかはまだ実装されてないの?
519 :
既にその名前は使われています:2010/07/29(木) 21:47:16 ID:ENKklxQ4
俺がダンジョンだ!
520 :
既にその名前は使われています:2010/07/29(木) 22:47:49 ID:DKgzoeSI
ログインさせる気力にもならない現状如何お過ごしでしょうか
521 :
既にその名前は使われています:2010/07/29(木) 22:52:12 ID:QoEXG8iH
>>465 左のがオークに見えるなw それか高橋名人
522 :
既にその名前は使われています:2010/07/29(木) 22:59:48 ID:kq3ifg4G
523 :
既にその名前は使われています:2010/07/29(木) 23:44:52 ID:hIKGVHGy
EQ2は発売時から結構なボリュームあったぞ
普通のクエですらフルボイスだったし
ほとんどソロだったからそれがまずかったのかもしれんw
絆強制こそ長期運営させる秘訣だな
524 :
既にその名前は使われています:2010/07/29(木) 23:50:25 ID:qZ/2LZcJ
インしないならおくれ
525 :
既にその名前は使われています:2010/07/29(木) 23:53:02 ID:wEntLYGf
兎に角操作性とUIが酷い
マジ酷い
開発は絶対自分でやってないだろこれ
526 :
既にその名前は使われています:2010/07/29(木) 23:56:41 ID:hIKGVHGy
14は11の進化系・・・
つまり俺達が旧世代の人間でUIや操作性についていけてなかったんだ!
527 :
既にその名前は使われています:2010/07/30(金) 00:05:44 ID:7/mFE6o+
528 :
既にその名前は使われています:2010/07/30(金) 00:07:51 ID:R4rWCJhV
影の設定を最高にしたら、机とかそこらへんのオブジェクトの影も落ちる?
529 :
既にその名前は使われています:2010/07/30(金) 00:09:08 ID:LDY9TJp9
11自体が何の反省もなくあびせあ(笑)って長時間コンテンツだしてるしなぁ。
馬鹿なの?(*´д`*)ねぇ馬鹿なの?(*´д`*)
いや、馬鹿って言葉でも表現しきれない愚かしさだよね・・・ガチで。
延命行為自体もユーザー側がもうついてこないんじゃないか?
呆れるレベル。
13もキチガイゲーだったし、流石にもうスクエニのゲームを買う人間は減ったろう。
530 :
既にその名前は使われています:2010/07/30(金) 00:10:45 ID:7/mFE6o+
531 :
既にその名前は使われています:2010/07/30(金) 00:20:20 ID:Eqy2Rs/O
大丈夫?河豚のゲームだよ?
532 :
既にその名前は使われています:2010/07/30(金) 00:20:49 ID:67vDAoXP
アビセアを長時間やらないといけない理由はないぞ
533 :
既にその名前は使われています:2010/07/30(金) 00:20:58 ID:xYS4ME9g
>>527 神すぎる・・・・・・・・・・
同じ作曲者とは思えん・・・・・・・・
もしかしてFF14の方は息子とかがつくったんじゃねーの?
駿と吾郎みたいな
ダンジョンの戦闘BGMは結構良かったよ
535 :
既にその名前は使われています:2010/07/30(金) 00:23:09 ID:dsobY1Us
>>533 のびよは14でもオーケストラ曲は逸品
でも40曲中1/3くらいがエレキギターという微妙な感じ
536 :
既にその名前は使われています:2010/07/30(金) 00:27:55 ID:xYS4ME9g
537 :
既にその名前は使われています:2010/07/30(金) 00:28:55 ID:fY/9KON/
>>529 FFはもちろんだがDQも最近はひどい
地方イジメの9を始め手抜き天空シリーズリメイク、DQMJ2はモンスターのバランス崩壊
538 :
既にその名前は使われています:2010/07/30(金) 00:31:24 ID:XGGr2FIk
モンスターズは初代からボス系以外対戦じゃゴミじゃなかったっけ
539 :
既にその名前は使われています:2010/07/30(金) 00:36:11 ID:fExlqKmv
いまさらFF11やりたいと思う人がいないのになんでFF11-2つくったんだろ
540 :
既にその名前は使われています:2010/07/30(金) 00:38:03 ID:JD6XGqB2
むしろFF11-2ならどんなによかったことか
541 :
既にその名前は使われています:2010/07/30(金) 00:39:15 ID:FSNhqEy7
FFのナンバリングにしたのが間違い、13>14のコンボはさすがに効いたぜ
542 :
既にその名前は使われています:2010/07/30(金) 00:41:58 ID:fExlqKmv
睡眠不足がいかに大きな弊害をもたらすか、私たちはあまり敏感に感じ取れないらしい。
ペンシルベニア大学の研究チームの実験では、2週間にわたって被験者の睡眠を1日6時間未満に制限した。
ところが被験者たちは、以前に比べてそれほど強い眠気を感じることはなく、自分が比較的正常に活動できていると思っていた。
これはあくまでも自己判断でしかない。
きちんとしたテストの結果を見ると、2週間の調査期間中、被験者の認知能力と反応速度はどんどん落ちていった。
調査期間の最後には、48時間起き続けている人と同程度までテストの成績が低下した。
睡眠が不足すると、ある種のホルモンの分泌状況が変調を来す。
その結果、食欲が高まり、食後の満腹感を感じづらくなり、糖分の摂取に対する体の反応が変わる。
要するに、肥満と糖尿病のリスクが高まるのだ。この後に行われた数々の疫学的研究でも、同様の結果が得られている。
睡眠を減らしたくなる理由はいくらでもある。
照明器具、コンピューターなどの電子機器、さまざまな娯楽など、私たちは24時間、無数の誘惑に囲まれている。
その誘惑に負けずに、たっぷり睡眠を取るよう心掛けたほうがいい。
肥満や糖尿病、高血圧、心臓病などの病気は、発症した後で治療するより、予防するほうがよっぽど簡単だ。
(筆者はハーバード大学医学大学院の睡眠専門医。ボストンの睡眠健康センターの最高医療責任者も務める)
543 :
既にその名前は使われています:2010/07/30(金) 00:53:16 ID:wBSi7aA9
FF14飽きた呆れた予約取り消した
どうせ過疎る国がでてくるんだから、所属国は2カ国のみで対立、
MPKも許されるシステムにしろ。11の仲良しクラブは辟易だ。
545 :
既にその名前は使われています:2010/07/30(金) 01:07:14 ID:RlbxPo+X
それAIONじゃねえかw
546 :
既にその名前は使われています:2010/07/30(金) 01:10:31 ID:wEcDLlDv
マジレスするとFF11もβの時から飽きた呆れた解約したと言われつづけ
はや8年だからむしろ良い傾向
文句言いながら8年もやれるゲームなんて無いぞ?
547 :
既にその名前は使われています:2010/07/30(金) 01:12:13 ID:wEcDLlDv
まぁまずは新参兵の選別からだからな
訓練された歴戦の俺たちの仲間にふさわしいかのテストだと思ってくれていい
やめたければどうぞやめてくれ
中途半端は困るんだな こっちとしても^^
548 :
既にその名前は使われています:2010/07/30(金) 01:22:28 ID:Dx9gw1Ze
あのグリーンデイでさえ2ndは爆死したからな
それだけ2作目はムズカシイ
549 :
既にその名前は使われています:2010/07/30(金) 01:23:20 ID:0Qteq0K2
<ギルドリーヴとパーティプレイに関して>
ギルドリーヴが2日に1回の更新になったため、ギルドリーヴ以
外でモンスターと戦闘せざるを得ず、モンスターが足りないと
いうご意見をいただいています。これは、私たちが意図してい
た部分が伝えられていない問題と、その意図していた部分がう
まく機能していない問題があります。
ギルドリーヴは、ソロでも気軽にできるコンテンツとしてデザ
インされていますが、同時にパーティでも遊んでいただけるよ
うに、難易度調整などの機能を幅広く導入しています。もし、
自分のギルドリーヴが尽きたとしても、他のプレイヤーが持っ
ているギルドリーヴをプレイすることによって、
・スキルランク、フィジカルレベルとも成長が可能
・任務報酬(ギル)を受取ることができる
550 :
既にその名前は使われています:2010/07/30(金) 01:24:08 ID:0Qteq0K2
などのメリットを得ることができ、基本的にパーティ人数が増
えることによってデメリットが発生しないようにデザインされ
ています。ご自分のギルドリーヴが尽きた際には、ぜひ他のプ
レイヤーと協力し、ギルドリーヴにチャレンジしてみてくださ
い。
バ開発<モンス足りなきゃ、寄生して稼げよ、カス!^^
551 :
既にその名前は使われています:2010/07/30(金) 01:29:01 ID:LoUkDtMh
FF14のバトルBGMって15〜20年前くらいの新日本プロレスの曲みたいだな・・・w
まだハゲて無い頃の武藤のBGMを思い出すわwww
552 :
既にその名前は使われています:2010/07/30(金) 01:29:28 ID:XTLpiQfL
バグ探しも当たり前だけど
インターフェース部分などの改善要望もどんどん出したほうがいいよな
装備やアビセット画面呼び出すたびに
一々鯖アクセスで読み込むとか遅すぎて何なんだよw
553 :
既にその名前は使われています:2010/07/30(金) 01:31:30 ID:1yck7JNw
αの時みたいにギルドリーヴ再受付は
2時間おきにすれば良いだけなのにな。
敵の取り合いも無くなるし金策も出来て
生産する気も出て来るのに何で止めたんだか。
554 :
既にその名前は使われています:2010/07/30(金) 01:34:37 ID:Pl18m9Dx
あのYOUTUBEの動画はなんだ
まさか本気でキャラクターバリエーションが豊富とか思ってんのか
555 :
既にその名前は使われています:2010/07/30(金) 01:35:03 ID:LoUkDtMh
>553
全盛期のアサルトやMMMみたいにシュッシュオンラインになっちまうからだろjk
556 :
既にその名前は使われています:2010/07/30(金) 01:39:06 ID:1yck7JNw
>>555 受ける時は10個程纏めて受けるから
全部クリアか失敗するまでは再受付の場所まで
全員揃って戻って来る事はありえんけどな。
557 :
既にその名前は使われています:2010/07/30(金) 01:39:59 ID:O0MjtWwc
キャラめいくってfalloutやオブリビオンやしろきしみたいに
詳細にできるの?すんごいタラコ唇にしたり後頭部でっぱったフリーザ
みたくしたりできるの?
558 :
既にその名前は使われています:2010/07/30(金) 01:52:25 ID:0Qteq0K2
ユーザーが改善要望出す→開発<それは我々の意図した遊びじゃない→意見無視→開発<我々の考えるシステムは完璧だね^^
パッチ毎にどんどん締め付け→ユーザー不満を沢山いう→開発<フィードバックが沢山出ててテスト順調です^^
ボロ鯖・クソ内容でテスター参加減少→参加人数減少によって鯖負荷減少→開発<我々の努力によって鯖も安定してきました^^
559 :
既にその名前は使われています:2010/07/30(金) 01:55:21 ID:Pl18m9Dx
>>557 そういう極端なキャラクターメイキングはできない
あらかじめ用意されたテンプレ顔を細かくいじることはできる
眉尻を1ミリ上げる下げるとか、顎の長さを2ミリ伸ばすとか、
微妙過ぎて違いがわからない調整が可能
560 :
既にその名前は使われています:2010/07/30(金) 02:36:20 ID:oFZ2homr
>>557 基本はFF11のフェイスパターン。
それを元にカスタマイズする感じ。
髪の色とか肌の色とか瞳の色は割りと種類が豊富で見た目の変化も分かりやすいけど、
目の形とか口の形とかは「どこが変わってるんだこれ?」程度の微細な変化しかないw
あと、「特徴」という項目があって、顔に刺青があったり傷跡があったり絆創膏貼ってたりするw
>>552 本来バグだしとかは、企業が多くの工数確保してやるべき業務であって、
βテスターは、ゲーム内容の改善案を出さないとな
562 :
既にその名前は使われています:2010/07/30(金) 04:49:46 ID:BAbgCHcG
日本に他にいいMMOが出ない限りは成功する。
ある程度糞でもそれしかなければそれをやらざるを得ない
FF11はそうだった
今は日本ではゲーム会社は2,3社しか無いようなもんだからな
563 :
既にその名前は使われています:2010/07/30(金) 05:43:01 ID:vq13yona
MMO作れるのはスクエニとコーエーだけだな
それ以外のとこはどうせ韓国あたりに開発も運営も丸投げ
564 :
既にその名前は使われています:2010/07/30(金) 06:12:17 ID:g01j6uOx
糞しか選択肢ないなら別に無理してMMOやる必要もないんだけどな
調教済みの豚さんに何言っても無駄かww
565 :
既にその名前は使われています:2010/07/30(金) 06:21:47 ID:ry8krhIJ
今のとこはFFの名前と、不自然な上っ面のグラだけで
中身超絶クソケということでいいの?
566 :
既にその名前は使われています:2010/07/30(金) 06:22:54 ID:+BHMMIKv
βをなんだと思っているんだ
まったく有料βをやってろっていう
567 :
既にその名前は使われています:2010/07/30(金) 06:47:29 ID:RlbxPo+X
今日もログインする気しねえ
らんだむダンジョンやってる方が面白い
早くフェーズ3なーれ
568 :
既にその名前は使われています:2010/07/30(金) 06:48:45 ID:VzISVGuf
発売まで@2ヶ月なのにβだからなんて言い訳にならんは・・・
まぢで11やってた方がましだw
14クソだと、下手するとモンハンが受け皿になって
ブランド力での集客が大して伸びないかもよw
570 :
既にその名前は使われています:2010/07/30(金) 06:57:36 ID:vRNVkIwV
カプコンじゃあ、色々ダメだろう
571 :
既にその名前は使われています:2010/07/30(金) 07:15:08 ID:7XOcSI8q
発売まであと何ヶ月もないのに〜とか言ってる奴は移民
発売後、数年間有料βが始まるというのに
572 :
既にその名前は使われています:2010/07/30(金) 07:16:06 ID:+BHMMIKv
のちのち完成度が上がっていくにつれてあのころはよかったとかw
お前はいつも文句しかいってなかっただろっていうw
573 :
既にその名前は使われています:2010/07/30(金) 07:17:25 ID:VzISVGuf
574 :
既にその名前は使われています:2010/07/30(金) 07:20:52 ID:WcAlqMUr
14スレって大抵グラフィックとかキャラクリとかでしか盛り上がってないよな。
これがあからさま過ぎてひどい
575 :
既にその名前は使われています:2010/07/30(金) 07:24:53 ID:jJg0EqhX
11やってる奴は
11に飽きてて14も代わり映えしないから
飽きてるんだよな
始まる前から
576 :
既にその名前は使われています:2010/07/30(金) 07:33:32 ID:lIX2q0Nd
>>1 >・また「楽な相手に楽に殺される」オンライン
また、どこいくにも、何するにも「ひとりじゃ何もできない」ですか。。
もうソロとかノイローゼになりそうだ。ドラクエでもしばらくスライム
倒してたらドラキーいけるのにな。延々スライム1000匹とか、そんなレベル。
おれは花鳥風月で「この開発はセンスゼロだ」と確信したよ。
最初は「このカメラもってソロでいろんな場所まわるんだ!写真とるんだ!」
って喜んだ。「まずはエジワのキキルンあたりかな?」とカメラもって行ったもんだ。
で、見つけていざ撮影。「は?HP減らさないとだめ?は?なにそれ?」
趣味のカメラもソロでやらせてもらえない。
花鳥風月考えた開発が14にいませんよーに。・人・
577 :
既にその名前は使われています:2010/07/30(金) 07:46:37 ID:n5GkrAZF
花鳥風月なんてやるほうがアホだろ
578 :
既にその名前は使われています:2010/07/30(金) 09:04:06 ID:/xEeC+hm
ギルドリーヴ関連
開発が想定している状態が正しいのであって
そういう状態になっていないのはお前らが悪い
プレイヤーは想定通りに遊べ
こんな感じだし、いいゲームになるには開発からそっくり全部入れ替えなきゃ無利
579 :
既にその名前は使われています:2010/07/30(金) 09:07:13 ID:xYS4ME9g
googleの日本語入力だと、日本語入力ができないw
ゲーム以前に根本的に何かがおかしい
どうせ治す気ないだろうし、報告も上げる気にならん
580 :
既にその名前は使われています:2010/07/30(金) 09:15:42 ID:Lyt9jgQM
外人が絶滅危惧種になってる
あんなに国際色豊かにログが流れたのに・・・
こりゃまじでずっこけるどころかなかったことになるんじゃねーの?
まだユーザーは尻尾振りながらどこまでもついて行くと思ったら
やばすぐるwwwwww
581 :
既にその名前は使われています:2010/07/30(金) 09:17:09 ID:vPGNQned
俺も3つほど任意でサーバー落とす方法見つけたけど報告しない
正式始まったら落としまくってやるわ
FFというシリーズ名を隠して発表していたらみんなとっくに見捨ててるレベル
パクりまくりのチョンゲのほうがはるかに良い出来とは笑わせるよな
583 :
既にその名前は使われています:2010/07/30(金) 09:27:52 ID:cx259aBv
>>579 フリーソフトなんかにいちいち対応してられないんだろ
584 :
既にその名前は使われています:2010/07/30(金) 09:29:34 ID:RbfEPCmy
ギルドリーヴって参加者募集すると、人種ジョブ問わず勝手にのりこめーされる素敵な仕様らしいね
585 :
既にその名前は使われています:2010/07/30(金) 09:30:18 ID:yvg1lt1T
感動って素敵やん
586 :
既にその名前は使われています:2010/07/30(金) 09:30:45 ID:DPAop91Y
糞じゃんそれ
587 :
既にその名前は使われています:2010/07/30(金) 09:33:15 ID:OfNiqaZl
ドラゴンネストのほうが遥かに面白い
588 :
既にその名前は使われています:2010/07/30(金) 09:33:55 ID:rkxdUxOj
>>584 リーダーがキックしまくるしかにいのか?
589 :
既にその名前は使われています:2010/07/30(金) 09:35:12 ID:RbfEPCmy
キックもできないっぽい
590 :
既にその名前は使われています:2010/07/30(金) 09:37:03 ID:8ZYtdulG
>>549 つまり社交性がない奴はスキル上がりが遅い訳ですね
仲間も多ければ多いほど自分の分じゃなくても参加できて有利な仕様
591 :
既にその名前は使われています:2010/07/30(金) 09:41:56 ID:xYS4ME9g
>>583 ユーザーに親切な会社ですね
googleって名前すら知らないんでしょうか?
592 :
既にその名前は使われています:2010/07/30(金) 09:47:28 ID:rkxdUxOj
593 :
既にその名前は使われています:2010/07/30(金) 09:56:21 ID:BAbgCHcG
開発の思った通りの戦い方をしないと不具合扱いだからな
EverQuest II の呪いだな、要求スペックといい状況が酷似してる
当時と違うのはネトゲーが一般化してタイトル氾濫していることか
595 :
既にその名前は使われています:2010/07/30(金) 10:39:35 ID:04XplhSW
>>549 >自分のギルドリーヴが尽きたとしても、他のプレイヤーが持っているギルドリーヴ
これ開発がいってんだったら最悪だな
他人のギルドグリーヴをアテにした発言
せめて1日1回とか2回にするべきじゃね?
>同時にパーティでも遊んでいただけるように、
またPT推奨ですか・・・
いいんだが、PT推奨だけはやめてもらえないかなマジで
PTは楽しむもので、開発の推奨は仕事、強制な面があるから
596 :
既にその名前は使われています:2010/07/30(金) 10:44:53 ID:/xEeC+hm
1時間に1枚
難易度が高いのや報酬がいいものは複数必要
PT内で合算して消費も可
こういう風にすりゃいいのに
りーヴw って前から言われてたけど要するにMMMなんだよなあw
598 :
既にその名前は使われています:2010/07/30(金) 10:53:09 ID:PIiorwst
ATOKでの日本語入力もうまくできなかった。
チャットウィンドウ開くたびにパレット表示して、
R漢を選択してた。
FF11でも色々設定しないとATOKは使えないのだけど
FF14でも何か設定があるのか、、、って思った時点で
β投げてしまった。 ( ´・ω・`)
ATOK使いはスクエニのFF14開発にはいないのかな。
599 :
既にその名前は使われています:2010/07/30(金) 10:54:24 ID:xYS4ME9g
ギルドリーヴ終わったら、成功失敗に関わらず、終わった奴全部回収してくれればいいのに、
何故か4枚ずつw
600 :
既にその名前は使われています:2010/07/30(金) 10:55:21 ID:/xEeC+hm
同じのを受けていたら同時に終了する
受けていない人は報酬少量でMMMよりも劣化
601 :
既にその名前は使われています:2010/07/30(金) 10:56:14 ID:8ZYtdulG
>>584 >>589 それってマジなの?w
もしそうなら思い切った大英断としか思えないわ
強制的にジョブ縛りとか言語縛りがなくなるw
それでクリアできるならいいけど
現状、敵1体でヒーヒー言ってるの?
確か、敵にもPT概念導入するって言ってたけど、PT組まれたらもう
ソロ無理じゃね?
603 :
既にその名前は使われています:2010/07/30(金) 11:20:40 ID:XYtLPvga
大ヒット?の言わば後継オンラインゲームってのを体験できるのは
今回が最後かもしれん。存分に味ってサクット退会するとよろしい。
604 :
既にその名前は使われています:2010/07/30(金) 11:29:14 ID:dCmoGq+L
>601
外人と一緒にクリアできる程度のコンテンツは単純作業の苦行
意思疎通が必須な高難度コンテンツは外人混じると攻略不能者続出
どっちを選ぶ
605 :
既にその名前は使われています:2010/07/30(金) 11:33:56 ID:oFZ2homr
>>595 549のは昨日の朝の河豚の発言のコピペ。
物凄い上から目線で、プレイヤーを見下してるのがよく分かるw
要約すると「俺様の意図した通りに遊んでテストしろよ」って言ってるw
例えば何かの製品を作って、大多数の客が意図した通りに使ってくれなかったらそれは開発者の無能振りを示すことに他ならない。
客の所為にする奴なんて普通はいない。
606 :
既にその名前は使われています:2010/07/30(金) 11:37:26 ID:21HRqWkE
>>508 ネ実によくいる馬鹿がオレカッコイイの厨2病、ということをよくわからせてくれるAAだなw
607 :
既にその名前は使われています:2010/07/30(金) 11:37:28 ID:b2WM5h0m
飽きて当然だと思うんだが。
どうせリセットされるんだから必死にやることもないし
608 :
既にその名前は使われています:2010/07/30(金) 11:47:49 ID:g01j6uOx
こんな開発&運営にブヒブヒついていく信者のほうが馬鹿だろwww
609 :
既にその名前は使われています:2010/07/30(金) 11:53:03 ID:21HRqWkE
やばいわー
こんな開発と運営についていく信者って馬鹿だろー
俺わかってたからやらねーよー
俺ほどになると手をださねー
610 :
既にその名前は使われています:2010/07/30(金) 12:08:37 ID:g01j6uOx
よく分かってるじゃねえか
611 :
既にその名前は使われています:2010/07/30(金) 12:10:05 ID:21HRqWkE
俺様をたたえろ、ってバレバレだっつー皮肉だよ
言わせんなよ恥ずかしい
612 :
既にその名前は使われています:2010/07/30(金) 12:11:34 ID:S3cvt1QS
ふふん
613 :
既にその名前は使われています:2010/07/30(金) 12:11:47 ID:5oscUPcq
14作目にしてついにFinalFantasyになりそうだな
もうフェイズ2はいいんでちゃっちゃとフィードバックをとりいれてフェイズ3にしてください^^;;;
フェイズ2って単に鯖が24時間稼動になっただけだろ、何がフェイズごとに大きくテコ入れするだよwww
614 :
既にその名前は使われています:2010/07/30(金) 12:16:54 ID:VKizrsCl
オンゲーって初動や最初にいかに客を引き込めるかにかかってると思うが
(じゃなきゃ無料オンラインがあれほど必死になる必要ないしな)
14は何であんなに余裕あるんだろうなw 11が売れた頃とはもう世界が
違いすぎますよw しかもあの当時よりさらに無茶苦茶な売り方しようと
してるし。
615 :
既にその名前は使われています:2010/07/30(金) 12:19:15 ID:jT7iCCjn
ギルドなんちゃらも結局PTプレイ前提なのか
FF11で慣れてる層にとっては当然かもしれんけど
ソロじゃ「なにもできない」ってのは今時問題だろ・。・・・
616 :
既にその名前は使われています:2010/07/30(金) 12:23:13 ID:5uJ2Ps9z
βだから飽きたと思いたい
617 :
既にその名前は使われています:2010/07/30(金) 12:25:03 ID:Q9AWKPe1
618 :
既にその名前は使われています:2010/07/30(金) 12:25:27 ID:iBivxHh4
11ベータは参加してないが峠で取り合いとかファミ通と戦争とか
武勇伝いろいろ聞けて面白かった
619 :
既にその名前は使われています:2010/07/30(金) 12:27:46 ID:Zh8Yqz82
最初の1ヶ月は新しい物好きやファイナルファンタジーの14作目って事でそれなりに人居るだろうけど
どの位が残るかがオンラインゲームのキモだからなあ
今の惨状じゃとてもじゃないが盛況なままとは・・・
620 :
既にその名前は使われています:2010/07/30(金) 12:33:39 ID:YmT5qrYi
どうみてもEQ2の二の舞です。本当にありがとうございました。
621 :
既にその名前は使われています:2010/07/30(金) 12:35:38 ID:DQf6xoyR
結局■eがPT前提で作ってくるのがなあ
>>596のように、プレイヤー自身で自由にプレイスタイルを選ばせる方に
構築してくれればいいのにな
622 :
既にその名前は使われています:2010/07/30(金) 12:37:45 ID:yGzFOVNs
しかしリアルになったちるちゃんやりんねさんで抜けるのは確か
やばくなったら18禁にしてオンラインエロゲとしてきのこるべき
623 :
既にその名前は使われています:2010/07/30(金) 12:42:22 ID:VKizrsCl
>>619 そういう層が大事なはずなのに
やるには10〜20万クラスのPC買い替え
必須というw なので相当蹴落とされるんじゃないかね。
既にスペック高いPC持ってるなら
ビデオカード次第で十分だろうけど。
624 :
既にその名前は使われています:2010/07/30(金) 12:44:36 ID:Mk/CmD+w
エレキギターの曲多いのか。のびよはFF10で勘違いしちゃったからな・・・
なんかインタビューで原点回帰してこれでいいんだ!みたいに思ったとか
言ってた気する。いやいやエレキのは評判悪かっただろw
625 :
既にその名前は使われています:2010/07/30(金) 12:47:16 ID:RA6ZLNPM
テレレレン テレレレン ギョーンギョーンギョーンギョーンって戦闘の度に聞こえるから
頭おかしくなりそうになった
626 :
既にその名前は使われています:2010/07/30(金) 12:50:19 ID:XTLpiQfL
おそらく敵の沸く音だろうけど
ボヨヨンボヨヨンうるさくて頭おかしくなりそうになる
627 :
既にその名前は使われています:2010/07/30(金) 13:08:02 ID:asIOyrhX
つまり複垢大勝利になるわけか
このスペックで複垢したらブレーカー落ちるけどw
628 :
既にその名前は使われています:2010/07/30(金) 13:16:42 ID:2FIxU+NI
実際の問題14の出来は最悪だけどまぁFF11やってようって選択ができるからまぁ
14がつぶれようとしったこっちゃねー。
629 :
既にその名前は使われています:2010/07/30(金) 13:18:21 ID:2FIxU+NI
ホヨヨンヨホヨヨンヨ ヒュワッヒョ(沸く音)
ブオォーン ブオォーン(魔法の音)
エオルゼアの日常音
630 :
既にその名前は使われています:2010/07/30(金) 13:24:34 ID:xGy3rszZ
FF11の時と同じように未完成のまま売り出して後から追加、修正すれば
いいやって意図が見え見えなんだよな・・・当時はみんなMMO初心者だったから
それでも全然問題なかったけど、現在は状況が全然違う。
まして当時のようにPS2のような普及機が先にあるわけでもなく、
廃スペックPC先行・・・
危惧する材料は山ほどあるが希望をもてる材料がほとんど無いんだよね・・・
631 :
既にその名前は使われています:2010/07/30(金) 13:26:52 ID:BAbgCHcG
10万人の廃人ユーザがやればいい方だね
632 :
既にその名前は使われています:2010/07/30(金) 13:33:28 ID:2FIxU+NI
開発はどうも製品版パッケの無料一ヶ月まではいいだろう
それを超えてもPS3版が本番だから
入ってる奴らでテストしようぜって感じがビリビリきやがる
633 :
既にその名前は使われています:2010/07/30(金) 13:35:13 ID:wSziSsLt
売りのはずのキャラクター面も、ララフェルは動きキモイし
モンスターもデザイン性が感じられない
素人がやったの?ってかんじ
初めて黄色と黒のしましまのデカイ芋虫みたときの気持ち悪さとか
長い口した魚の意地悪そうな感じとか、サソリのシャープさとかそういうのを
14のモンスターからは感じないんだよなー
一見リアルになってるのに作り物っぽさが増してる
634 :
既にその名前は使われています:2010/07/30(金) 13:37:13 ID:BAbgCHcG
カサカサカサ・・・動く
ピタッ・・・止まる
カサカサカサ・・・動く
ピタッ・・・止まる
この繰り返しだからだろうね
635 :
既にその名前は使われています:2010/07/30(金) 13:41:40 ID:NDAXicSV
ララフェルそんなに変か?
636 :
既にその名前は使われています:2010/07/30(金) 13:46:42 ID:/XZX2pB8
FF11って当初はLV200まであるとか言ってたよな。
使える魔法とかも載ってたし。
LV50になった奴が、LV50で騒ぎ出したと同時に、アナウンス&公式晒しだったよな
うさぎに殺されるオンゲと馬鹿にしてたら
今度はネズミに殺されるオンゲになった・・・
>>636 ちょっと違うw
サーチで255まで用意してあった”だけ”
レベル80までの用意はしてあるとは語ってた
>>633売りのはずのキャラクター面
ある程度高画質で日本人向きなデザインっって捉えれば良い出来なんだけど
カスタマイズの幅が狭すぎるのが致命的な気がする
ちょっと離れた場所から見たら髪形以外全部同じに見えるとか、手抜きすぎだよなぁ
あと今時、各部位何種類かの組み合わせって・・・
キャラメイクだけでもその辺のエロゲーのが優れてる気がする
639 :
既にその名前は使われています:2010/07/30(金) 14:01:58 ID:9gErwChv
運営のこう遊べよ。っていう上から発言を見ると、
フェーズ3になろうが、UIその他もろもろ改善の見込みは低いね。
11に飽きてたor引退してた人が14始めても、
グラ以外は11にすら劣るゲームにはハマれない
→11に戻るにしても、グラ酷過ぎて見てらんない
→スクエアゲーを引退
最悪? なシナリオが一番確率の高いシナリオになりつつあるw
グラしかとりえの無いスクエニが
洋ゲーグラつくっちゃって、とりえなしって状態。
>>630 >FF11の時と同じように未完成のまま売り出して後から追加、修正すれば
>いいやって意図が見え見えなんだよな・・・
客に対して失礼だよなw
思い返せば11は国産初のMMOで、コンシューマの存在もあって
見ず知らずの多くの日本人と、ゲームを通してリアルタイムで接する事が出来る。
おまけにFFというナンバリングタイトルという、これだけでワクテカしたもんだ。
14には、それが無いのがキツイな。
643 :
既にその名前は使われています:2010/07/30(金) 15:25:52 ID:5ADByBnz
PS2のアルタナ8万本くらい売れてたからなあ
PC先行じゃいいとこ5万だなw
>>635 ララフェルは歩いている姿にがっかりした。
タルタルのように飛び跳ねて走るとか、太っている人にありがちの
左右に揺れながら歩く…ってコミカルで愛くるしい感じではなく、
なんか下半身だけ早く動いている感じ。
カサカサって表現を読んで、「あぁなるほど…」って絶望的な気持ちになったよ。
645 :
既にその名前は使われています:2010/07/30(金) 15:35:44 ID:dGoB39lA
>>638 素人のデザインセンスを舐めない方がいい
白騎士みたいに自由度を高くすると
奇形アバターが大量生産され世界観が壊れるぞ
646 :
既にその名前は使われています:2010/07/30(金) 15:44:11 ID:GvlNceMY
>>639 確かに。
ここはこうして遊ぶ、ここはこう考えて割り切る、っていう説明が運営から入るのはどうなんだろうな?
647 :
既にその名前は使われています:2010/07/30(金) 15:45:58 ID:QbFIpl6W
種族はほんとひどいよな
なんか全部、人をちょっと変化させたようなものにしか見えない
11のほうがずっと個性があった
>>645あーそれは有るかも・・・俺は絵描きだから問題無いが、絵チャでもたまにポカーンとするセンスの人居るしな
まーそこまで自由にしろとは言わないけど、身長3種類とか、体格や肩幅も固定とか
今の時代じゃ技術的問題以前に、ただのサボリにしか見えないから、
製品でもアバター的な方面は期待は出来ないんだろうなぁと思うとさ・・・
日本のオンゲーとしてはグラフィック良いんだから、もう一歩踏み込んでくれないと残念というか勿体無いと言うか
649 :
既にその名前は使われています:2010/07/30(金) 15:56:09 ID:b2WM5h0m
せめてミコッテ♂位追加して欲しかったよな。
650 :
既にその名前は使われています:2010/07/30(金) 15:56:32 ID:dsobY1Us
>>648 ありがちな勘違いで、何でも自由に、何でも緩く、しとけばいいわけじゃないもんな
たとえば♀ロリが作れるようになったらみんなそれで作っちゃうぞ、町中ロリキャラとかやだろ
ロリキャラ増殖もララフェルの体型で回避してんじゃねえの
651 :
既にその名前は使われています:2010/07/30(金) 16:01:41 ID:HmSsWj3q
>>642 というか、あの時と時代が違うからな
ネトゲ自体がそんなに数あった訳じゃないし
今これだけネトゲが溢れている状態でしのぎを削り合ってるのに
相変わらず■バ開発の頭の中身は8年前のまま
FF11でしか成立し得ないセオリーを14に持ってきてもコケるだけだ
やっぱり所詮、田中は田中、河本は河本なんだよw
652 :
既にその名前は使われています:2010/07/30(金) 16:03:42 ID:dsobY1Us
問題はFF14の実験を11でやっちゃったせいもあるんだろうなw
14用のコンテンツを11で実験したせいで11から流れてくる人にも目新しさがまったくなくなってしまったという
653 :
既にその名前は使われています:2010/07/30(金) 16:14:19 ID:xYS4ME9g
俺はグラは問題ないと思うけど、あの糞な操作性はどうしても許せない
ちょっと左に押すと、崖にひっかかり、右に押すと崖に引っかかり、マトモに走れない
FF11は慣れると、人の合間を縫うように、自分の手足のように走れるのに。
654 :
既にその名前は使われています:2010/07/30(金) 16:20:58 ID:P1MOMIQ+
なんでそんなところまで劣化するんだよw
>>650ロリ氾濫は別に気にならんし、逆にそうじゃない人とだけ遊べばキモオタ除けになるんじゃね?
俺だってロリキャラ氏ね氏ね言う人とは住み分けしたいし。
そういうのじゃなくて、でっかい奴が居てエレだと思ってたらヒュラだったとか
排卵だと思ったらルガだった位の見た目のカスタムは出来ても良いじゃん。
ララだと思ったらルガだった。まで行くとやり過ぎだと思うけどさw
そろそろしつこいだろうからもう黙るけど、同種族だと髪型しか明確な違い付けれないなら製品では種類増えてほしいなー
656 :
既にその名前は使われています:2010/07/30(金) 16:24:26 ID:9gErwChv
グラは良いって言ったが訂正
ララは下半身と腕のデブと
モーションもクソガキっぽくて
タル使いだったが、ララは無理
何でいうのかね…
キモチワルイんだよね
とは言ってもこの辺は好みの問題なんで
ララ人口比が11のタル以上になったら
謝ります
657 :
既にその名前は使われています:2010/07/30(金) 16:29:55 ID:/BfaB3Fp
俺もタル使いだったがララフェルはダメ
658 :
既にその名前は使われています:2010/07/30(金) 16:44:07 ID:HmSsWj3q
>>652 もはやそう以前の問題で、開発の、というかそういう開発の方向性を握る責任者
田中と河本のネトゲに対する認識が時代錯誤すぎる上に、未だに殿様商売が
成立すると思ってる時点でもうダメwww
■のFF11以外のネトゲは全部失敗してるのは、出来が悪いんじゃなくて
FF11が例外だったって事に気づいていない
(実際身売りされたファンタジーアースは成功した。だが成功した途端
■が色目だしてすり寄ってきたら、逆に迷走してる現状も興味深い)
「ユーザーがパッチに慣れていない」という名言が飛び出した8年前から
「■はネトゲに慣れていない」のが変わってない。これが致命的
659 :
既にその名前は使われています:2010/07/30(金) 16:44:50 ID:XN2Zo+T3
Youtubeのチャンネルでモーションキャプってる場面がでてるけど、ララフェルの走り方は一体どんな人がやってるんだろうw
α終わったあたりの黒沢ってやつのインタビューで、評判はどうか? て質問あったけど
「スタッフに聞いたんですが、概ね好評でした」だってよwww
また意見握りつぶしてるのかよw 進歩ねーなw
661 :
既にその名前は使われています:2010/07/30(金) 17:05:56 ID:9gErwChv
>>659 てかさ、10年前ならいざ知らず、
今、モーションキャプチャーって
ある意味「手抜き」だよねぇ
662 :
既にその名前は使われています:2010/07/30(金) 17:08:50 ID:NDAXicSV
テラのスタッフも「武芸の達人がキャプチャーさせてくれるわけじゃないからモーションに苦労しました」って言ってたな。
663 :
既にその名前は使われています:2010/07/30(金) 17:10:56 ID:14mEokL0
いやぁ。現場ならどんな場面でもモーションキャプチャーは
使われてる。もちろんキャプチャした後に手を加える。
使われてる理由は主に生産性の向上。
とはいえFF11と同じ方式で儲けられると思ってるなら
もうちっと頭を使わないとFF14の方が11より先に終わるぞ。
システムの面で面白さがないんだったらFF11の方が
遥かに8年分のコンテンツの厚みがあるからな。
664 :
既にその名前は使われています:2010/07/30(金) 17:12:43 ID:Dx9gw1Ze
>>663 厚みがあったなこないだのBAまでは
今は厚みどころか軒並み定時LSが崩壊してますが
665 :
既にその名前は使われています:2010/07/30(金) 17:21:18 ID:iA/t/Cuu
なんでかFF14には興味が沸かない
666 :
既にその名前は使われています:2010/07/30(金) 17:53:37 ID:Wa4M4N1N
そりゃ似たような種族に似たような世界観で
全く1から再度遊びなおせって言われたら、
普通なら興味なくすか見ないようにするだろ
特に11を今まで継続してやってたプレイヤーなら
MMO童貞が期待するなら話は別だが、
ここの住人にとっちゃ8年前に通過したものだしな
667 :
既にその名前は使われています:2010/07/30(金) 18:12:00 ID:kFUNYfKf
せっかく次世代なんだからオリジナル魔道アーマー作れるとかさ
思い切って、変身して白騎士になっちゃうとかさ
668 :
既にその名前は使われています:2010/07/30(金) 18:12:48 ID:OfNiqaZl
ぶっちゃけチョンゲーチョンゲーいってたけどドラゴンネストやったら
チョンゲーのテラやブレードアンドソウルのほうが数倍期待できる気がしてきた。
チョンゲーの最大の問題点は業者とBotの放置、つまりは運営なんだが
運営以外でFF14がかってる点が本当にひとつもない。キャラグラすら負けてる。
ていうか最大の疑問は、なんでスクウェアって客を楽しませようって思考が無いんだろう?
ゲームやっててマジでヒシヒシと感じる。
669 :
既にその名前は使われています:2010/07/30(金) 18:14:50 ID:NDAXicSV
なんか最近のMMOにデフォで入ってる便利機能が1つもないよなw
「スタッフを7,8年閉じ込めて作らせたようなゲーム」ってどっかにあったけどそんな感じだ。
670 :
既にその名前は使われています:2010/07/30(金) 18:19:59 ID:xYS4ME9g
671 :
既にその名前は使われています:2010/07/30(金) 18:21:40 ID:FlkPGK08
飽きたとか飽きてないとかそもそも酷過ぎてプレイする気が起きない
672 :
既にその名前は使われています:2010/07/30(金) 18:24:02 ID:HmSsWj3q
>>669 最近のMMOトレンドがことごとく入ってないよなw
システム的には時代遅れも良いとこ、周回遅れレベル
ウリが本当にグラとFFネームバリューしか無い
673 :
既にその名前は使われています:2010/07/30(金) 18:26:04 ID:FlkPGK08
ゲームに関しては日本はガラパゴス化してるんだし仕方ないだろ
674 :
既にその名前は使われています:2010/07/30(金) 18:26:47 ID:oY9LZnoe
>>668 戦闘システムをボタン押してスキル使用みたいにするって聞いたときは
ああ、アクションゲームみたいな感じになるのかなって思ったが
実際に触ると、FF11のオートバトルをマニュアルバトルに変えただけでびっくりしたなw
MOだけどドラネスはおもしろいね、ちょっと30Lv以下は過疎ってて、アップデートでスクエニみたいに謎の不具合をたたき出すけど
675 :
既にその名前は使われています:2010/07/30(金) 18:29:14 ID:v+KM0v5E
フェーズ2に移行してから北米ユーザーが潮が引くようにいなくなったんだが
大丈夫なんだろうかw
そもそも1鯖500人程度しかいないのに負荷テストになってるのかすら疑問
676 :
既にその名前は使われています:2010/07/30(金) 18:33:14 ID:oY9LZnoe
>>675 だって、フェーズごとに大きくテコ入れしますって言ってたのに
何一つフィードバックが取り入れられてないからね
意見を聞くけど反映はしないってんじゃやる意味がない
677 :
既にその名前は使われています:2010/07/30(金) 18:33:22 ID:HmSsWj3q
>>668 くりえいたー(笑)ばかりだからじゃない?
FF11は既にコミュニティ出来上がったからそれでも通用するけど
8年前と違いライバルが争いあうネトゲ業界で、ネトゲはサービス業に
変わってしまったというのに、未だに殿様商売が通じると思ってるからなぁ
>>675 外人ウケするように作ったはずなのに、外人が去っていくとか・・・
678 :
[―{}@{}@{}-] 既にその名前は使われています:2010/07/30(金) 18:34:15 ID:fmgHUEBc
β3のアップデートで面白くならなかったら、CE特典の1ヶ月だけ遊んでバイバイだな
それでもスクエニは丸儲けですねw
679 :
既にその名前は使われています:2010/07/30(金) 18:36:10 ID:xYS4ME9g
今、ログの画面が上下に動いてる?なおってる?
キャラクターの操作はきちんと走れるようになってる?
最近愛想ついて全然インしてない
680 :
既にその名前は使われています:2010/07/30(金) 18:37:01 ID:1yck7JNw
PC版のパッケは量産体制に入ってるだろうし
フィードバックした内容は全てPS3用になる予感がして来た。
681 :
既にその名前は使われています:2010/07/30(金) 18:37:07 ID:OfNiqaZl
日本人と違って外人は目が肥えてるからなー。
βで外人かなり少なくなってるらしいけど、スクウェア危機感もってるのかな?
・・・もってなさそうなんだよな。
682 :
既にその名前は使われています:2010/07/30(金) 18:44:44 ID:xYS4ME9g
>664
自分が参加してる裏やエインなどの定時LS、どこもなくなりそうにないんだが…。
本当に軒並み崩壊してるの?
684 :
既にその名前は使われています:2010/07/30(金) 18:51:11 ID:OfNiqaZl
FF14のグラフィックチームと世界設定チームはこんなにがんばってるというのに
バトルスタッフは相変わらずクソというかなんというか・・・。
FF11のときもグラフィックチームと世界設定チームいなかったら即死してたんじゃないだろうか
685 :
既にその名前は使われています:2010/07/30(金) 18:51:15 ID:HmSsWj3q
>>681 危機感持ってたら、FMO・ファンタジーアースと失敗した時に気付いてるでしょw
本命である14がコケるまで気付かないだろうね
正式開始後3ヶ月は、どのネトゲでも確実に盛り上がるから
年明けてPS3版出るまでがヤマな気がする
686 :
既にその名前は使われています:2010/07/30(金) 18:51:27 ID:wXWAVSUe
年末モンハンP3あるから早けりゃそこで事件が起きるな。
687 :
既にその名前は使われています:2010/07/30(金) 18:56:30 ID:v+KM0v5E
危機感もってないのは昨日の河豚様の「お前らの遊び方間違ってるよ、こう遊べよ」(意訳)
で十分わかっただろ
テスター漏れて楽しみにしてる人はネ実と一部のアンチだけが叩いてると思ってるんだろうが
実はテスター専用サイトのほうが遥かに殺伐としているとだけ言っておこうw
689 :
既にその名前は使われています:2010/07/30(金) 19:01:37 ID:s/ecq5b7
>>687 11やってる奴ほど叩くんだよ
でもやってない奴が叩き始めると途端に擁護する
■にたいする歪んだ愛だな
690 :
既にその名前は使われています:2010/07/30(金) 19:02:20 ID:NLMA4Keg
>>687 確かにここよりテスターサイトのほうが
みんなストレスたまってんのか殺伐としてるよなw
691 :
既にその名前は使われています:2010/07/30(金) 19:08:27 ID:HmSsWj3q
>>689 というよりむしろ、FF11以外のネトゲをやってるかやってないかの差だと思うぞ?
FF11「しか」ネトゲやったこと無いやつのほうが、擁護派多い
あとFF11をやってなかったけどFFナンバリングのMMOやりたかった層とかも擁護派多いな
FF11をやっていて、FF11以外のネトゲをやってきた層にとってみたら、
UI悪いはシステムは時代遅れのMMOだわとか、(11と違うという期待があっただけに)
14の悪い点が目に付くんじゃないかな
692 :
既にその名前は使われています:2010/07/30(金) 19:10:55 ID:oFZ2homr
>>680 たぶんパッケージに入ってるのは容量の大きい(そして当分変更予定の無い)グラとか音楽のデータだけだから問題ない。
インターフェイス周りのプログラムはサイズも小さいし、あとからダウンロードさせれば済むでしょ。
今回はFF11の時と違ってナローバンドは切り捨てていて、最初から「ブロードバンド必須」になってるから尚更。
693 :
既にその名前は使われています:2010/07/30(金) 19:17:13 ID:NDAXicSV
>>675 外人は今Starcraft2で遊んでるからね。
694 :
既にその名前は使われています:2010/07/30(金) 19:18:21 ID:KIud+m3O
大きな修正はなさそうだけどな
FF11のときからそうだし
バ開発だから
ドードー倒せた
これで俺のFF14は終わった
696 :
既にその名前は使われています:2010/07/30(金) 19:24:28 ID:oPH4W85F
モーションキャプチャーがなんかリアリティ(笑)を追及しすぎて失敗してるな
エモも11より劣化してるし
697 :
既にその名前は使われています:2010/07/30(金) 19:26:03 ID:v+KM0v5E
>>694 まあαからβになったときの変わらなさ考えると想像はつくよ
世界のE3で世界初公開のβです!グラフィックが綺麗になりました!
戦闘がテンポ良くなりました!3D対応しました(笑)3画面対応しました(失笑)
だけで終わったときから悪い予感はしてたんだが
本気なら売りである多vs多のデモンストレーションとかするだろうに
698 :
既にその名前は使われています:2010/07/30(金) 19:29:20 ID:4My3/+gO
699 :
既にその名前は使われています:2010/07/30(金) 19:32:01 ID:oPH4W85F
グラ以外売りがないよな
700 :
既にその名前は使われています:2010/07/30(金) 19:35:02 ID:2sTDEMmI
またいつもの簡単にクリアされたら悔しいじゃないですかみたいなクリエイター魂発揮して初っぱなは手を抜いてんだろ。
手を抜かなくてもテストプレイもせずに極簡単なバグもスルーして、仕様も解ってない人がプランナーとかですから!!!!
701 :
既にその名前は使われています:2010/07/30(金) 19:35:21 ID:pEDVClyw
やめたらええよ
702 :
既にその名前は使われています:2010/07/30(金) 19:37:56 ID:jT7iCCjn
毎回思うんだけど
なんで■は「ユーザーが我々の意図した遊び方じゃない」っていう発言をするんだろうな
そうならないように作る側が誘導するのがゲームじゃないのか?
703 :
既にその名前は使われています:2010/07/30(金) 19:39:30 ID:WjXAXupd
>>699 グラがいいんなら、チャHや見抜きしかないだろう
言わせんな恥ずかしい
704 :
既にその名前は使われています:2010/07/30(金) 19:41:58 ID:2sTDEMmI
>>702 テストプレイもせず、実際に確かめてないからじゃね?
>>669 本当やばすぎだろこれ
FF14みてると本当にガラパゴス化が酷いって現実思い知って悲しくなる
この無駄なオリジナルシステムはなんとかならんのか
706 :
既にその名前は使われています:2010/07/30(金) 19:51:00 ID:/xEeC+hm
自分達が考える最善の行動以外は考慮してないんだよ
707 :
既にその名前は使われています:2010/07/30(金) 19:51:10 ID:Wa4M4N1N
>>702 そもそも箱庭系のゲームなら、開発者の意図しなかった遊び方を
見つけたユーザを賞賛すべきなんだがなあ
こういう台詞からも開発のオナニー臭さが漂ってくるんだよな
エクスデス200人切ってて笑った
マジで笑えない出来w
709 :
既にその名前は使われています:2010/07/30(金) 20:02:41 ID:v+KM0v5E
βとはいえ11の1エリア以下とか本当に笑えないな
かくいう俺もまったくインする気おきねえけど
710 :
既にその名前は使われています:2010/07/30(金) 20:05:26 ID:OfNiqaZl
スタッフにギアーズオブウォーやってもらって面白いゲームとはどういうものか、というのを理解してもらいたい。
711 :
既にその名前は使われています:2010/07/30(金) 20:06:02 ID:xYS4ME9g
日本の当選者32000人じゃなかったっけ?
俺ジェクト鯖だけど、もうログインしてない
今200人くらいって別スレで出てたような
712 :
既にその名前は使われています:2010/07/30(金) 20:07:45 ID:HmSsWj3q
>>707 本当のクリエイターなら、想定外の遊びかたされたら
「面白い」って思うもんだよな
想定外されたらダメとか、どこのライン工だよっていう
テスト権くれ
714 :
既にその名前は使われています:2010/07/30(金) 20:23:11 ID:Wa4M4N1N
>>712 創り手とユーザ双方でそういう情報交換を活発にして、
さらに盛り上げてこうってコミュニティ形成されるのが理想なんだろうけどねえ
既に何度も皆かいてるけど、「遊ばせてやってる」って態度が透けて見えるんだよなあ、
本心は違うのかもしれないけど、現状そう言われても仕方ないよね
715 :
既にその名前は使われています:2010/07/30(金) 20:23:25 ID:KRdlCBrL
生産系がだいぶやりずらそうで勿体ないんだよな今のβ
追加の当選はまだ、、、ですの?
717 :
既にその名前は使われています:2010/07/30(金) 20:24:54 ID:KRdlCBrL
>>714 クリエイター様達だからな
■eはオススメの頃から殿様商売だよ
718 :
既にその名前は使われています:2010/07/30(金) 20:27:52 ID:QdW45VNh
亜人系が野性味なくなってなんかなあ、魅力がなくなった
βのプレイヤーは誇張抜きにミコッテ5割ララ♀3割残り2割が他種族だから
ある意味成功はしてるんだろうが…
719 :
既にその名前は使われています:2010/07/30(金) 20:31:07 ID:tyBQKbkx
開発<鯖人口は、テスター追加当選させればまた増えるから大丈夫ずら!ブヒヒ^^
開発<ボクちんの考えた遊び方が高尚過ぎて、マヌケなユーザーが多すぎて困るずら!ブヒヒ^^
開発<映像とストーリーさえしっかりすれば、絶対に成功するずら!ブヒヒ^^
あいつら、口蹄疫にでもかかって、3回くらい処分されたほうがいいと思うよ、マジで!
720 :
既にその名前は使われています:2010/07/30(金) 20:31:45 ID:xlj2u5u2
会社員なら■の気持ちが少しは分かると思う。
(1) 初期投資は???円必要(開発着手時〜ベータ終了までは完全に赤字計画)
(2) 課金後は1ヶ月あたり○円のコストが必要
(3) 課金後は1ヶ月あたり※円の売り上げが見込まれる
(1)の額が多ければ多いほど、利益=(3)-(2)が多く必要となる。
月ごとの利益は多少増減はするが、FF11の人口からだいたい予想はつく。
そして、人口の爆発的な増加は期待できない。(売り上げ予測では低く見積もるのが定石)
したがって、(1)を利益によって穴埋めするまでには、人口が減ってもらっては困る。
だからユーザが飽きるまでの時期を延ばす。
敵はなるべく硬く、自給はまずいほうがいい。
いったん自給を上げると、売り上げが足りなくなるからといって途中で下げるのは難しい。
クリエイター気取りでユーザに出血大サービスをすると、
そのクリエイターへ支払った人件費を回収できなくなる危険が高まる。
だから会社は許可しない。なるべく延命し、なるべく予測可能な売り上げを取ろうとする。
721 :
既にその名前は使われています:2010/07/30(金) 20:32:36 ID:wNJ7HFKL
8年分の課金先払いするから俺の俺たちの声に耳を傾けて!
■<NO Thank You
722 :
既にその名前は使われています:2010/07/30(金) 20:35:01 ID:2sTDEMmI
それは11でもうやったな。
そして何割かが学習して見捨ててるわけだが、11もやって、
14もやろうという人に同じ事してたら、もう致命的だと思うぞ?w
723 :
既にその名前は使われています:2010/07/30(金) 20:41:01 ID:Wa4M4N1N
>>720 ビジネスとしての収益計算の意図が理解できるのと
エンターテイメントとして賞賛できるかは全く別の話だな
特に下7行は本来エンタメとしちゃ「やっちゃいけない」レベル。
出球絞って客の射幸心を煽るだけのパチと本質的に変わってない
要はなりがでかいだけでヤクザ産業そのまんまだ
■eが本気でゲーム界のオピニオンリーダたらんと欲してるなら
もっと抜本的に「遊び」の質なり今後なりを研究してビジネスモデル構築を
がんばらないといけない筈
尤も■eは映像コンテンツにしか興味なさそうだけどね
724 :
既にその名前は使われています:2010/07/30(金) 20:42:00 ID:/BfaB3Fp
延命仕様でもおもしろけりゃいいんだよ
11も延命仕様だったが、まだ惹きつけられる何かがあった
14にはそれがない
人口の少ない、熱心なFF11ファンのためにはハナから調整する気はないだろう。
人口の多い、他人が面白そうにやってるゲームにつられて遊んでみるような
受動的なプレイヤーを釣るためにバランス調整をすることになるだろう。
(もちろん、評判を維持するためのリップサービスは色々するけどなー)
それが会社よ。従業員を抱えて毎月人件費を捻出しなくてはいけない定めなのよ。
もう、最初にファイナルファンタジーという名前をつけて退路を断ったような
クリエイターはここにはいない。
いるのはブランドイメージと月給につられて集まるサラリーマンだけ。
726 :
既にその名前は使われています:2010/07/30(金) 20:45:18 ID:whrtCcBl
今度こそは小動物をいじめなくていいと思ったらねずみだったし
多対多を売りにしています^^って言うから楽しみにしてたらぜんぜん違った
モンクはショートレンジ、リューサンはミドルレンジとか敵の攻撃を回避したときに放つと有効なWSとかあるけど
実際どうなの?
727 :
既にその名前は使われています:2010/07/30(金) 20:46:55 ID:Bfftf2Sf
ぶっちゃけこういう糞会社を支えてるのは、お前たち自身なんだよ
糞糞言ってて、しっかり金払ってたらまさに馬鹿、もっと本質を見抜け
728 :
既にその名前は使われています:2010/07/30(金) 20:48:28 ID:wD0Vo4qP
11は8年分のしがらみと愛憎があるから引き伸ばしも通用するんだよな
ダメ男と腐れ縁で別れられない年増女のようですけどいいところもありますし
でも11やっていたからって新しい14にはなんの義理も感傷も無いわけで
また「フェインのウェポン行きましょうか^^」みたいなのはやる気ねえよw
729 :
既にその名前は使われています:2010/07/30(金) 20:48:56 ID:T5GTm44B
面白いものを創りだす能力が致命的に欠けてる連中が作ってるんだから
当然の結果っちゃ結果なんだろうけどな・・・
cataが遅れてるしFFやろうかと思ったが、やっぱだめみたいやね
731 :
既にその名前は使われています:2010/07/30(金) 20:51:51 ID:dGoB39lA
スクエニはユーザの意見を汲み取りきれていないが
それでもプレイする価値はある
なぜならその他のメーカ(主にチョンゲ)はさらに酷いから
732 :
既にその名前は使われています:2010/07/30(金) 20:52:47 ID:KIud+m3O
聞き取る気がさらさらないですから
733 :
既にその名前は使われています:2010/07/30(金) 20:54:04 ID:whrtCcBl
少し遅れるがソフト代だけで面白いアクションと言える人気タイトルのモンハン3rdでちゃうし
海外でも酷評のようだし真剣に心入れ替えないと□e自体ヤバイな
734 :
既にその名前は使われています:2010/07/30(金) 20:54:18 ID:wD0Vo4qP
そもそもハゲスン野郎が握りつぶしてるしな
735 :
既にその名前は使われています:2010/07/30(金) 21:01:09 ID:HmSsWj3q
>>720 マジレスすると全く逆、■の気持ちはわからないw
だいたい真っ当な会社員ならこんなユーザーニーズから離れた
「自己満足のみ」「市場無視した」ものなんて売れると思ってリリースしない
というか企画会議すら通らないw
マーケティングを無視した殿様商売とか、バブルの頃じゃあるまいし
公務員ならそう考えるかもしれないが、会社員だとまずありえねぇw
収益そのものが入らなくなったら意味ないから、売れてナンボ
736 :
既にその名前は使われています:2010/07/30(金) 21:04:12 ID:KIud+m3O
意外にもFF11が8年も長く続いて成功してしまったのが間違いなんだろう
737 :
既にその名前は使われています:2010/07/30(金) 21:05:11 ID:yvg1lt1T
そのブランド力、ビッグバン!!
なんだかんだ言って売れるのがFFなんだよね
738 :
既にその名前は使われています:2010/07/30(金) 21:06:22 ID:HmSsWj3q
というか
>>720のいう延命策ってのは、そのコンテンツが面白いという前提で
ある程度売れていないと成立しない話
製品をリリースした後、いかに運用していくかってことだし
現状の出来だと製品版はそこまで改善できないだろうし、
その出来で果たして客がつくか?という前段階で躓いてるのが今の14
739 :
既にその名前は使われています:2010/07/30(金) 21:09:52 ID:HmSsWj3q
>>737 パッケ売って売り逃げするオフゲと違うから
いかに長く収益を続けるかってのがネトゲのビジネスモデル
当然損益計算も長いスパンで計算して、その分の予算配分する
740 :
既にその名前は使われています:2010/07/30(金) 21:10:47 ID:OfNiqaZl
ていうか問題は超簡単なんだよな
つ ま ら ん
741 :
既にその名前は使われています:2010/07/30(金) 21:17:13 ID:He2VgRFC
商売の基本は現状の顧客を離さない様に努力しつつ利益を上げ、新規顧客の獲得を目論む
この程度のことすら理解できていない、クリエーター気取りの連中に新規目玉プロジェクトを任せた時点で
クズエニの将来も決まったなw
742 :
既にその名前は使われています:2010/07/30(金) 21:17:15 ID:xlj2u5u2
なんというかRO2の悲哀と同じ末路をたどる気もするな
(向こうはゲームとして成り立っていないというレベルの違う話ではあるが)
かといって、じゃあどうすれば売れるのかというとわからないんだとおもう。
月1くらいで人形劇つきクエストを追加していけば、それを見るために課金するユーザは
いるかもしれないな。
ニコ動なんかにアップされる動画は1時間以内に消す方向にして。
743 :
既にその名前は使われています:2010/07/30(金) 21:29:42 ID:C4LCIY+1
さくさく動けば文句ないんだけど
ブリザードをSC2を見習えよ
744 :
既にその名前は使われています:2010/07/30(金) 21:32:59 ID:arPBBUM0
飽きるとか忍耐力どんだけだよ俺は面白くないから切った、正式に期待するしかない
745 :
既にその名前は使われています:2010/07/30(金) 21:34:34 ID:4uCnnJlv
>>740 お前は終わりの見えた11(笑)でもやってればいいだけw
SC2はインパースキネマティックを採用した初めてのゲームらしいね。
モーションキャプチャで動かす時代は終わったか。
金掛かるだろうけど、SC2の動きは凄ぇよ。
747 :
既にその名前は使われています:2010/07/30(金) 21:38:14 ID:9gErwChv
FF11は奇跡だったんだよ。
というか、あらゆる大成功は奇跡だと思う。
問題は、奇跡を自覚しているかどうか、
この一点に懸かってる。
次は、運が味方してくれない。どうすれば、前回までとはいかないまでも
今回も成功出来るのか? 死に物狂いで考えることも出来たのにな。
…まるで、失敗が約束されたような物言いになってしまいました。
失敗しなかったら、謝りますw
748 :
既にその名前は使われています:2010/07/30(金) 21:38:23 ID:arPBBUM0
11(笑)とか言える奴が羨ましい、どんなクソゲーでも楽しめる神経の持ち主なんだろうな
14マジで面白くないんだがPS3発売の時ぐらいには面白くなってる事を祈るだけだわ・・・
本スレで暴れてきたんだが擁護するやつも減ってワロタwwww
もう個人攻撃するしかなくて涙目になってやんのwwwww
つかもうダメだよな期待はしてたがあまりにも糞すぎるwwwww
750 :
既にその名前は使われています:2010/07/30(金) 21:44:33 ID:3UyUNuFP
11→設計は古いが骨組みのしっかりした老朽船 増築改築を繰り返したためかなりガタがきている
14→金箔で塗り固めた穴の開いた泥船
751 :
既にその名前は使われています:2010/07/30(金) 21:46:24 ID:yvg1lt1T
歌手や監督などどの分野でも一度売れたら
凡作でもファンが買い支えてくれるもんだろ
752 :
既にその名前は使われています:2010/07/30(金) 21:46:31 ID:GjlbF9Ge
最大のメリットは無料ってことかな
まあ幼稚園児でもないのに今更オフゲーなんて稚拙くさいのもやりかたねえし他にまともなのが困る
753 :
既にその名前は使われています:2010/07/30(金) 21:47:50 ID:wXWAVSUe
まだβだし、っていう期待もオススメの前例があってできないのがねw
754 :
既にその名前は使われています:2010/07/30(金) 21:48:02 ID:arPBBUM0
>>749は単に相手にされてないだけだろ、哀れすぎる
クソゲーなのはやってる奴らのほうが誰よりも分かってる
チョンゲのが面白いとかマジ勘弁して欲しい日本企業マジ頑張れ
まあこんな肥溜め見てるわけないかw
>>754 こっちまで涙目になって出張してくんなよwwwwww
糞は糞wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
756 :
既にその名前は使われています:2010/07/30(金) 21:54:13 ID:tyBQKbkx
ふと思ったんだが、あらゆる面で不便なこのFF14、
あえて意図した設計なのだとしたら…?
エーテライト間のテレポが、αでは無償だったのが、
βではアニマ?を必要とする仕様になったのを見て思ったのが、、、
戦闘でのオートアタック実装機能…別途800クレスタ
装備・アクションのマクロパレット導入…別途500クレスタ
チャットのショートカットキー導入機能…別途300クレスタ
リンクシェル使用許可…別途1500クレスタ
ギルドリーヴを1日1回できるようにする機能…別途1000クレスタ(10日間のみ)
フレンドリスト搭載機能…別途3000クレスタ
※1クレスタ=1円
開発<世界初!自分でUIを好きにカスタマイズできるゲームです^^
素直にWoWのローカライズ事業でもやった方が儲かるんじゃね?
758 :
既にその名前は使われています:2010/07/30(金) 22:08:15 ID:og+fZwHH
初っ端からこんなにガタガタの骨子だとどこをどうイジれば良くなるのか分からんな
もう正規オープンが近いし抜本的な改変は不可能だし
小手先だけの修正じゃどうやったってクソゲーの域を出れないぞこれ・・・
!?
760 :
既にその名前は使われています:2010/07/30(金) 22:10:48 ID:IvWDRZSA
761 :
既にその名前は使われています:2010/07/30(金) 22:10:49 ID:VKizrsCl
>>756 キリのいい値段にするのは素人。
10クリスタ単位で安くor高くしておいて
購入は一括の1000、3000、5000単位にする
え、装備品に修理の項目あるの?
てことは他のチョンゲMMOみたいに装備耐久とかあるわけ?
盾役は装備耐久ガリガリ削れてお金ないぽぴぃ;q;
とか言うわけ?
今からコンテンツ出したら
廃人のおまえらが、すぐテンプレ化しちゃうから
先行ログインあたりまで出しません
FF11と風景も似てるしキャラクタもほぼ一緒。
ボタンぽちぽち押して面倒な戦闘する仕様にしただけのゲームな気がする…
βだからシステムもまだまだブラッシュアップされてないし、やれる要素は少ないのは仕方ないけど、
もっと新しい世界観とかキャラクタでやれなかったんだろうかと疑問に思う。
これならFF11リメイクした方がまだマシだったんじゃないか。
765 :
既にその名前は使われています:2010/07/30(金) 22:18:40 ID:wSziSsLt
766 :
既にその名前は使われています:2010/07/30(金) 22:24:14 ID:/+XjDEcb
>>750 11はまだまだなんだかんだで持ちそうだけど
14は即効沈みそうだな
767 :
既にその名前は使われています:2010/07/30(金) 22:27:23 ID:9gErwChv
発売日が半年先だったとしても、驚かないレベル。
「半年後かー、でも、あと半年しかないと思って
ブラッシュアップしていかないとな。UIとかは全然ダメだしな。」
↑こんな会話をしてそうw
…現実は、2か月切っちゃってるんだよねwww
768 :
既にその名前は使われています:2010/07/30(金) 22:31:15 ID:rkxdUxOj
2ヶ月どころかまともなパッケ売るならもう1ヶ月くらいという
769 :
既にその名前は使われています:2010/07/30(金) 22:41:39 ID:8KCrW8vs
俺は来年あたりは面白くなってそうとは思うけどね
■eがw
770 :
既にその名前は使われています:2010/07/30(金) 22:42:49 ID:9gErwChv
771 :
既にその名前は使われています:2010/07/30(金) 22:50:52 ID:a9XMct7g
772 :
既にその名前は使われています:2010/07/30(金) 22:53:48 ID:sI5h+Ron
773 :
既にその名前は使われています:2010/07/30(金) 22:54:03 ID:oNQloWPI
>>1 > 目標、目的が何もない
面白くないなら、βテスターとして面白くなるよう■eにフィードバックを出す目的があるじゃん。
目標は面白いFF14を作る事だろ。
774 :
既にその名前は使われています:2010/07/30(金) 23:03:42 ID:8wj34ePD
流れを読まずに質問 シドいる?
775 :
既にその名前は使われています:2010/07/30(金) 23:13:54 ID:tyBQKbkx
>>773 フィードバックを出してたら、
開発<その遊び方は我々の想定しているのとは違う!キリッ
って、公式で声明きたしなw
776 :
既にその名前は使われています:2010/07/30(金) 23:18:40 ID:PIiorwst
>>722 βやめたからあげてもいいけど、FF11の本垢とサッチェルで紐づけたからむりぽ。
ごめんな。
777 :
既にその名前は使われています:2010/07/30(金) 23:19:43 ID:PIiorwst
778 :
既にその名前は使われています:2010/07/30(金) 23:29:03 ID:I0HursuF
>>775 あの声明だけは出しちゃいけなかったな
虫の息に止めを刺したレベル
今までのスクエニと全く一緒ってことを証明しちまった・・
11やめた儲とかが14にまだ期待抱いてたのにな
779 :
既にその名前は使われています:2010/07/30(金) 23:38:08 ID:HmSsWj3q
>>762 スキル制ではないが一応スキルツリー式だし、
どの職も生産が出来て防具耐久性がある信on
同じ国産で、系統も似たようなものともいえる2つの作品だが
現状14βは、7年前の信onβよりつまらないw
システムも信onβ以下のデキ・・・
780 :
既にその名前は使われています:2010/07/30(金) 23:38:34 ID:NDAXicSV
普通自分のリーヴぐらいソロでやるもんだろう。
で、みんながそれするとリーヴが足らなくなるw
びへすとってのもあるんだっけか。
781 :
既にその名前は使われています:2010/07/30(金) 23:49:37 ID:BAbgCHcG
簡単に倒せてしまったら悔しいじゃないですか^^
782 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 00:02:56 ID:M5aNpaRF
11の時のベータって、NMからエルメスの靴取れたりとか、遊び応えがあって本編への期待感を持てたけど
14のβフェイズ2の現在、本編への不安しかないよなぁ
バザーや生産のシステムも、正直このまま実装されたら面倒すぎてやってられない
フィジカル19、採掘、片手剣14まで上げたけどフェイズ2になっても、全然変わってなくてやる気なくなってインしなくなった。
■eはマジ危機感持たないといかんよ、これ
783 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 00:05:31 ID:cJ/YxnaO
そもそもフェイズ2って何が変わったの?
784 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 00:09:32 ID:2iaINXnl
>>782 βやってない奴にもその徒労感が伝わるように
FF11で例えてくれw
785 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 00:15:26 ID:yGavTn/K
786 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 00:15:45 ID:iLvH96o1
>>784 フナ釣り始めたらミニゲームでマインドシーカーが始まって
それをクリアしないと成功もしないし成功してもフナが釣れる訳でもない
はたして太公望取るまでにこのマインドシーカーを何度繰り返さなければならないのか
787 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 00:16:21 ID:bHgn1+OF
戦闘、発掘、生産・・・
一通り試してきたけど、ダメぽいね。
評価出来るの倉庫を金で買えることくらいかなw
100なら最大値まで雇うよ・・・
pc考えてる人はよく考えておきなよ
FF13の悲劇より痛いぞw
788 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 00:21:22 ID:qoZNcIiN
11やってた人からすると、初めからって気分にはなれないからなー。
しょっぱなから面倒な事は嫌って思ってしまう
11の頃は最初は面倒でも新鮮さがあったから楽しかったけどね
789 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 00:22:02 ID:yGavTn/K
ギルドリーブ終わったら雑魚敵狩りしかやることない
マジで■e産チョンゲー。いや今の出来だとチョンゲーに失礼だなw
790 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 00:22:18 ID:6n1bh4hV
FF11で言えば採取系は全部アクション釣り
合成は錬成 さらに素材は+1〜3まであってカバン圧迫
(ベヒ皮 ベヒ皮+1 ベヒ皮+2 ベヒ皮+3とかでクリスタルまで1属性3種類)
サンド ロンフォ ラテしか実装されてない状態
クエストは2個だけ
リアル2日ごとにアサルトチケットみたいなの8枚
1枚10分で消費可能 ギル稼ぐにはコレしかほぼ無理
競売無し ロランバザーだけ
バザーでアイテム買取可能だが自分の持ってるアイテム&個数しか無理
クリスタル買うにはバザーで探すか買取だが手持ちのクリスタル分しか買取不可能
791 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 00:22:51 ID:kwP2y2Y2
信仰心が試されるレベルの神ゲーですよ^^
792 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 00:25:15 ID:maOi80aN
24時間なったってのに未だにログインする気力にならん
なんでもかんでも複雑にしたらやる気うせるわ・・・・テクニカルな戦闘を楽しんで
ください^^とでもバ開発は思ってるんだろうか
794 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 00:30:14 ID:ojlCoYa9
生産はゴルフゲームみたいにインパクトのポイントがあればいいけど
伐採・採掘ポイントを叩いてみて運がいいとそこが効果的なポイントで
さらに運がいいと素材がてに入るってよくわからん仕様から始まるからきついよなー
素材手に入れるだけでめんどくせーw
フェイズ2一匹敵倒しただけで飽きて辞めてるわw
唯一評価できるのはアイテム欄の枠からクリスタルを除外したこと
797 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 00:43:36 ID:maOi80aN
フィールド広すぎる割に何も無くて勿体無いよな
どうせならパンヤもろパクリでいいからゴルフ出来るようにすれば良いのになw
798 :
782:2010/07/31(土) 00:44:48 ID:M5aNpaRF
フェイズ2は、ただプレイ時間が24時間になっただけ。
一応、バージョンアップはしたらしいけど、内容は後日お知らせしますとかふざけた事言ってる。何をテストしろっていうのやらw
生産は、依頼者が全部最高品質の素材持ってきたので、高品質の作ってください>失敗全ロスト>絆崩壊って流れが安易に想像できる最低のシステム
バザーはオークションシステム廃止して、バザーNPCをバザー専用エリアに配置するシステムに変更されてて、欲しいアイテムがあったら、NPCを全員クリックしてバザー調べる必要があり、超面倒臭い。
フェイズ2現在、パーティを組んですることがギルドリーブしかないのがダメすぎるわな。
せめて、ダンジョン攻略とかNM撃破とか直感的にも分かりやすい目標がないと、ほんと目的がなく、ただのレベル上げゲー状態。
生産もレシピが完全に手探りな上に、クリスタル不足でろくに検証もできない。
ここまでふざけた内容だと、いくらβとはいえ見切り付けられてもしょうがない。
>>793 まったくもって同意。
11ですら最近なんだか面倒くさい手順の増えたなーとか思ってたら
14は採取伐採もバザーも、戦闘も、
すべての事柄が輪をかけて面倒臭くなっていた!
・・・ふつーの人間ならコントローラ投げるだろこれ。
800 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 00:48:37 ID:eNNv0vEf
>>710 小川ちゃんは良質な洋ゲーをプライベートで散々遊んでる
801 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 00:49:53 ID:jRZCQzIo
11の延長線上のゲームのようだけど、正直11より向上してる点が皆無に思える
競売廃止されたん?バザーだけで今後何千というユーザーの売買を
ストレスなく消化させられるとは到底思えないぞw
802 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 00:50:20 ID:8ps52OBL
競売みたいなのないの・・・?
803 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 00:52:02 ID:maOi80aN
トレードリストは多言語じゃお互いストレスなりそうだな
804 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 00:54:40 ID:MtkTXMt1
>>792 俺も全く同じだw
24時間体制になってから、まだ5時間くらいしかインしていない。
外人がっつり減ったらしいけど、洋ゲーって会社にもよるけど今時は
カスタマイズどころか、MODから二次創作までどんと来いって流れが強いのに
その遊び方は我々の想定しているのとは違う。なんてのは海外市場狙うにしては
リサーチ不足過ぎると言うか、根本から間違ってるよなぁ
もちろんMMOでMODなんて使われたらバランス壊れるから、本気で海外狙うなら
MODなど必要ない位にカスタマイズできる仕組みを考えるべきだったんじゃ無いかと思う
そんな事後2ヶ月どころかPS3までにすら間に合わないだろうから海外でも爆死決定だろうな
806 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 01:01:01 ID:RYwVq8n7
つまりまさかのPS3組が勝負せずに勝利する構図か
807 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 01:01:40 ID:+Ja7HNK5
思うんだけど、ハイスペックPCでPvEのMMOってもう終わってない?
ある程度、ネトゲ経験した人ってFPS・RTSのPvPへ移行してる気がするんだよな
11初ネトゲだったんだが(7年やったがw)、流石にPvEは飽きたよ
そして、ネトゲ未経験者の取り込みに暗雲が立ち込めてる14は・・・・
808 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 01:04:35 ID:8ps52OBL
FPSは層が違うだろw
809 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 01:05:38 ID:cJ/YxnaO
だよなあ
MMOに限らず海外だと自由度が重要視されてるのに、自由にするな!じゃ売れないだろうな
810 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 01:06:48 ID:M5aNpaRF
少なくともβ版では競売ないよ。
チョンゲで多いバザーNPC設置型。
まぁ電源落としてても売ってくれるだけはマシかもね。あとバザーNPCの名前とか種族決めれて、売り上げでレベル上がる要素があったりするのは、楽しい人には楽しいかもしれない。
改めて考えてもFF11はよくできてたなぁって再認識できる内容だよ14は
14CEを3本予約してるから、個人的には奇跡の巻き返しを期待したいんだが・・・
811 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 01:06:49 ID:ZF0zcXAG
ぶっちゃけ延命措置なんてその気になればFF11宜しくいくらだって出来るってのに、
いきなり延命オンライン全開とか売る気無いだろwww
812 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 01:08:03 ID:pdGOVBIG
それでもFFって名前が付くだけでプレイするバカは絶えないからね。
俺の友達とか、このクソゲーの為にハイスペックPC買うって息巻いてるしさw
すげーよ、FFって「名前」は。
813 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 01:10:13 ID:9zUkt3fW
そうかクソゲーなのか。
βはじまったとたん「仕事が忙しくなる」と言ってLSやめたリーダー。
もどってくるかな〜?
814 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 01:10:31 ID:K/odqPGr
FFのブランド力、MJ並
サービスインすれば50万アカウントはさくっとクリアだよ
815 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 01:13:07 ID:msCJyBTl
回復魔法のサブターゲットのシステムがFF11以下でワロタ
敵にターゲットロックした状態で回復魔法選択出来ないのかよw
816 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 01:15:21 ID:Xp0kDA3H
FF11パワーアップキット作って、グラその他もろもろBAすればいいだけだったな
バランス関係を大幅にいじって超ライト向けにして新鯖立ち上げれば神ゲーにできただろ
グラも11>14だし新しくすればいいってもんじゃないよ
817 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 01:17:44 ID:+Ja7HNK5
>>808 層が違うというならば、ハイスペックPCを要求するFFが間違ってると思うがな
11時代はPS2先行orネトゲ創成期で、初ネトゲユーザー取り込みに成功したと思うが、
今の、PCコアゲームユーザーってLv上げ主体のPvEに飽きてると思うんだが?
PS2のHDD容量が足かせとなって、これ以上たいしたBAできない11のグラ良くしてどうすんの?
ま、PS2切ればいいと思うが。
819 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 01:23:31 ID:Xp0kDA3H
>>818 PS2が問題なんだよなぁ
いまだにPS2でやってる人多いし、告知は年単位で行わないとだめだろうしな
スムーズにPS2廃止できるならまだまだ伸びしろあるだろ。装備だっていくらでも追加できるし
820 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 01:25:12 ID:MtkTXMt1
>>813 簡単に言うと、βなのにまるで製品版みたいな締め付け・延命仕様なんだよw
2ヵ月後には綺麗に消えちゃうデータなのに必死にキャラ育てたいと思う奴が一体どれだけいるのかって話だな。
そりゃやる気も起きなくなるって。
こんな仕様でも製品版ならば、文句言いつつ続ける奴は少なくないとは思うw
チリも積もれば山となるからね。
しかし今のβは、チリが積もれば捨てられる、状態w
821 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 01:27:33 ID:ZnICvOIU
11の基盤作った連中でちゃんとしてるのはもうスクエニには
いないから14がグダグダになるのは必然
残ってるのはカスのみ
822 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 01:31:58 ID:B2jKyU4s
>>805 MODというかアドオンだな、FFでいえばツール
最近はユーザーが作ったアドオンの出来がよければ
公式に実装するってのもチラホラあるしね
そこら辺を推進してるのが、WoWクローンの
RoM(日本名ミスティックストーン)なんかがある
>>814 11と同じで「登録アカウント」はそのぐらい行くだろうね
んで右肩上がりをアピールすると
実際はアクティブユーザーが減っていくだろね、このまま出ちゃうと
823 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 01:34:17 ID:RDOb8c31
>>820 っていうかさ、製品版は更に締め付けると思うよ
824 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 01:34:25 ID:PpwWAQ+m
やってて思うのは、FF11をグラ変えてもう一度さいしょからやりますか?っていわれてる感じ。
雰囲気もなにもかもFF11と同じだ。
825 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 01:34:59 ID:WLCaTzq8
FF11 = オカンの料理
FF14 = 嫁のパルプン手料理
826 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 01:35:56 ID:maOi80aN
内容は糞でも登録実績が全てだから
右肩上がりの時はアプデとか必要以上に頑張ったりしないと思う
クソジンやってよくわかった
827 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 01:38:10 ID:9zUkt3fW
FFの悪いところは「無駄に説明が長い」「無駄にシステムがややこしい」
ドラクエで言うなら、あーだこーだと専門用語ならべた王様の話を延々と
聞かされ、さてモンスター狩りにいくかと思ったら門番にとめられて、
「ここでビジタントうけて登録して、戦績があーでこーで、しかも5分以内に
どーで」とややこしい話を聞かされる。理解不能。
んなもん「勇者よ!姫を助けて来い!」それだけでいいのに。
そのへんのスライムどついてたら、だいたいどんなシステムかわかるわけで。
ざっとスレ読んだけど14もそんな感じだな。さらに「無駄に」ややこしく
なってるみたい。
828 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 01:38:41 ID:eenBQm+G
がんばって剣20、あと採掘伐採10以上やって鍛冶やってるが
製作だけは別格にしんどいわ
武器が高速で消耗していくのにまともに修理もできねえ
829 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 01:38:55 ID:WLCaTzq8
830 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 01:40:33 ID:bsPRfO3Y
ベンチ1000ちょいだったからいけるかと思ってインしたら
けっこう重くてすぐにダルくなったなぁ
それでもウロウロして町の外で羊に手を出したらクソ強くて即死
俺のベータは26分で終わった。もういいや
831 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 01:43:41 ID:WLCaTzq8
832 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 01:44:41 ID:eenBQm+G
つーか、修練値が低ランクでもNEXT何千、何万の単位なのに
製作成功しても400〜700が上がるか上がらないかの2択ってふざけ過ぎる
少しでも毎回上がるでいいだろ
833 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 01:44:52 ID:9zUkt3fW
>>830 「11の反省の上にたってソロでも気軽に遊べるように」ってのは、
ウソだったのか?
834 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 01:46:20 ID:WLCaTzq8
835 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 01:47:55 ID:SyMVlqHQ
836 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 01:49:16 ID:WLCaTzq8
>>829そういうのもアレだよなぁ、外人なんてフィールドすら自作するしなw
キャラグラなら日本人個人でも企業よりよっぽど良い物作る時代だし
ぶっちゃけパーティキャッスルにMO要素付けたほうがFFなんかより成功するんじゃないかとさえ思うw
839 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 01:50:57 ID:oTxgmgKt
>830
よりによってその辺で一番強そうなのに手を出すとかw
840 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 01:52:35 ID:Z5gietEO
グラフィックとミコッテしか見所無いのはなぁ
841 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 01:53:42 ID:maOi80aN
見た目弱そうだし手出しても仕方ねーよ、お前らだってドードー近いから殴って痛い目見ただろ?w
てか今時モブタゲっても曖昧な色だけでレベル表記も無いとかチョンゲ以下だぞ
そもそもその色だって色弱の人には判別しづらいと言われてるし
842 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 01:55:26 ID:WLCaTzq8
なんかギルド内でガチガチに管理されそうで嫌だな
ソロで消化してはいけない、何月何日は誰々から誰々のを消化みたいな
ff14失敗したら、グラフィックを11に移植して11-2とかにしてくれww
そしたらもうしばらく11やってあげるからwwww
845 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 01:57:30 ID:l5VzjU12
反省とか言うなら11がこの8年で変わらないわけ無い。
パッケージで売ってあとは継続できなけりゃ撤退しか考えてないよ。
FMOとかその他の売り方を覚えてない訳じゃないだろ?
あと2ヶ月(パケとかを考えると普通は1ヶ月でマスターアップ)
なんだからこのまま出すに決まってるだろ。
ある意味13をそのまま出した会社だから必然だけど。
846 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 01:58:39 ID:B2jKyU4s
>>842 なんかバスタード思い出すデザインだなw
着てるキャラもアーシェっぽいし
847 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 02:00:07 ID:WLCaTzq8
>>846 こんぐらいエロい装備あってもいいと思う
忍AFとか守り過ぎなんだよw
848 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 02:00:23 ID:maOi80aN
FF10以降FFシリーズ自体迷走してるよな
849 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 02:02:33 ID:ShjurTjo
しかし、一応大作なのに発売前に死臭漂いまくってる現状を開発陣はどうみてるんかね
もうヒットするかしないかは気にもしてなくて、やっつけ仕事で端から順に片付けてる感じな気がする
14スベったらさすがに会社傾くんじゃ?w
850 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 02:03:42 ID:vhCqtXaF
>>820 これだけコンテンツない、やることないってのに延命とか言っちゃうあたりさすがに脳に何か湧いてるんじゃない?お前
851 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 02:06:42 ID:I2Lzh4t2
景色はきれいだけど全部ブンカール浦とかいってる奴がいたな
852 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 02:07:31 ID:l5VzjU12
いくら14でも13程アホらしい人員と時間(千人とか5〜6年とか)を割いてる
わけじゃないだろうから、11も継続して儲かってるし
パケが売れて即撤退ならそんなに打撃じゃないんじゃね?
という計算はしてると思う。ムービーと13があったからさすがにね。
853 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 02:07:33 ID:WLCaTzq8
FF11の延命策は
ナイズルを200層まで開放。100層以上の敵から出る
素材使ってナイズル、サル装備を強化するとか
空で四神が新たに四神装備強化素材落すようになるとか
そんなんでいいんじゃねーかな
アビセアとレベルキャップ開放で過去のコンテンツが死にすぎ
854 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 02:07:50 ID:uZQcgEeB
それなりに楽しみにしてるけどFF11の時のように時間作ってまで遊び込む気力はもう無いな・・・
というかまた絆オンラインなの?ソロで十分遊べるとかって言ってなかった?
855 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 02:09:14 ID:y+IVuXQY
>>846 エル♀をベースにネイを作ってた人だからそのとおり
856 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 02:09:32 ID:I4b+0lyE
一応oβの前にフィードバック取り入れるとか書いてあったような気がした
857 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 02:11:27 ID:v/0WYS1V
oβ=製品版
858 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 02:12:45 ID:l5VzjU12
>>856 それならせめて半年先くらいにしないと
どんなに有能なスタッフだったとしても無理だろう。
それでなくともスクエニのスタッフは現行の
問題を解決するのに1年半とか平気でかけるのに。
859 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 02:12:46 ID:9qjgOIEM
PSはHDD部品供給終わってるから、自然消滅は時間の問題じゃない?
むしろps2組残党金落としてくれるうちに、14軌道に乗せないとやばいでしょ
年間1億〜1億5千万の開発費提供してくれてるんだから
860 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 02:13:08 ID:Xp0kDA3H
>>854 11の時も言ってたからねぇ
ソロで十分に遊べるけどバランスは取りませんってスタンスなのかも
861 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 02:14:50 ID:vhCqtXaF
862 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 02:19:42 ID:WLCaTzq8
くそつまらないターン制バトルやめて
モンハンをパクリまくった方がこの先生きのこれると思うの
863 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 02:21:48 ID:SyMVlqHQ
>>841 ドードーに特攻して逆にやられてるの何人も観てるから手なんざ気軽に出さないよ
与えるダメージ、受けたダメージとゲージ見てたら
ソイツがやばそうかどうか判ると思うんだけどな
格闘士やつウンコですか違うお願いしますアビ盗むシーフやつ合体?口笛吹く包茎
865 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 02:23:47 ID:7KRyypVj
866 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 02:25:14 ID:vhCqtXaF
867 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 02:26:00 ID:7KRyypVj
868 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 02:26:50 ID:vhCqtXaF
>>867 駄目なんて一言も言ってないけどなんで駄目なの?
869 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 02:26:57 ID:maOi80aN
差別ダメゼッタイ
870 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 02:27:34 ID:7KRyypVj
871 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 02:27:58 ID:vhCqtXaF
872 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 02:28:50 ID:bpnBIby8
>>862 モンハンパクったゲームって色々あるけど
どいつもこいつも中途半端でイライラする
873 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 02:29:47 ID:7KRyypVj
874 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 02:30:09 ID:O4SJKe4A
キャラメイクも、最初は楽しいけど
エレ♀はどうやってもかわいくならないしゲーム中はエレに限らず全員目が死んでるし。
どうせまたPCには作れない少年少女世代とミコッテ♂がキーキャラになるんだろうな。
875 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 02:33:41 ID:vhCqtXaF
>>873 そうかそれらすまんかったな
タナPエリア解放、コンテンツ解放はしないと言ってるし
そもそもβがまるまる製品になるチョンゲは本国ですでに完成してるからね、お披露目的な意味合いが強い
エリアはちょっと解放するかもみたいなことは言ってた
876 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 02:34:57 ID:1z/7vlsA
877 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 02:35:55 ID:7KRyypVj
ああ、なるほど
そういう事ね。それなら確かに違う
ただバランスあたりはoβまでに調整して欲しい
無理かもしれんけど
878 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 02:36:19 ID:K/odqPGr
ID:vhCqtXaF には期待してる
879 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 02:37:59 ID:KjJ1ffC3
ID:vhCqtXaFはござるだろ
880 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 02:38:20 ID:vhCqtXaF
そもそもパッケージ販売なのに、βイコール製品にするならパッケのメリットないよね
881 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 02:40:47 ID:vhCqtXaF
>>877 バグ取り鯖安定、UI戦闘システムが先に修正されてくだろうからバランスは後回しになると思うよ
882 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 02:41:36 ID:WOZ9Ph55
でもoβくらいは御披露目程度に思っちゃダメなのかね
テストから製品版で仕様が変わるのなら分かるが
883 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 02:43:30 ID:vhCqtXaF
お披露目の意味合いはあるだろうけど、製品同等に遊べる仕様にしたとしてクライアントフルダウンロードができる容量じゃないと思うぞ
884 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 02:45:50 ID:I4b+0lyE
UI致命的にダメ
移動もっさり
コンテンツ少ない
戦闘面白くない
自慢のグラもキャラの目が死んでてきもい
現状だとほめるとこねーからマジで
βだから許されるってレベルじゃない
製品版買うけどさw
885 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 02:46:59 ID:B2jKyU4s
オープンβは、正式公開前の鯖の負荷テストって意味合いが今は強いんじゃ?
大抵のoβはデータロールバックせずに引き継ぎ出来るし
まぁ箱○MHFもそうだけど、FF14コレクターズエディションの先行ログインを
oβ扱いする可能性はあるね
886 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 02:48:40 ID:7KRyypVj
CE組ざまぁは覚悟してる
まともにプレイは出来ないだろうな・・
887 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 02:50:20 ID:vhCqtXaF
>>884 戦闘はランクあがってパーティー組むと面白くなるぞ
自慢のグラは現状MMOじゃ最高レベル
むしろどういうグラならいいかおしえて欲しい
UIと移動、コンテンツの少なさは致命的にうんこ
はやく解放しろ
888 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 02:52:45 ID:I4b+0lyE
>>887 パーティ組んでもあんま面白くなかったなー
グラは風景はすごいいいんだけど、PCの顔が異様にのっぺり
目が死んだ魚のような目だし
真っ白い色のPCなんてキモすぎてやばい
889 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 02:53:26 ID:IcyxjTc/
グラは綺麗にしすぎて逆に目が死んでるように見えるんだろうね
890 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 02:54:31 ID:eNNv0vEf
ランク上がってもつまらないしPT組んでもやっぱりつまらない
できることが少なくやたらと待ち時間を強要される設計はクソでしかない
891 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 02:54:40 ID:vhCqtXaF
あと戦闘は鯖レスポンスが直るだけで劇的に変わると思う
爽快感笑とか求めるなら煽りでなく他のゲームやるべき
将来的にメリポの高速戦闘が多vs多でできるようになるのであればいいけどな
11未プレイには想像つきにくいかも知れないけどな
892 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 02:55:08 ID:I4b+0lyE
893 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 02:56:04 ID:vhCqtXaF
目の中に☆を入れるだけで変わるかもなw
894 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 02:56:52 ID:maOi80aN
ゴルフゲーにした方が売れると思う、あれだけ背景綺麗だし
マリオゴルフとかの比じゃないぞ
895 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 02:57:46 ID:eNNv0vEf
たまにバグか何かでゲージがすげえ早く溜まるようになるけど
その状態でやっと普通に遊べるレベルなんだよ
いまの超絶もっさり仕様ウェイト強制オンラインじゃただのクソゲーだ
896 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 02:58:31 ID:q0Ufu6sa
常に表示される500人位で
FF11で言う所の三国のテレポ岩位の巨大な敵と戦ったりないのか
897 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 02:59:04 ID:vhCqtXaF
あのグラで18禁エロゲMMOがしてみたい
きっとみんなおっさん同士になるんだろうけど
898 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 02:59:33 ID:I4b+0lyE
>>891 11は2アカで現役だよ、テンポとかの話じゃない
オートアタックをわざわざ手動でやってるだけじゃんって感じ
多対多に関しては現状だとタゲの切り替えがめんどくさすぎる
11みたいに攻撃してきた敵タゲってくれるとかならまだマシ
相手がパーティで一群を占有したとかならまだいいんだけど
バラバラのやつをパーティで同時に殴ったら経験値入らないからタゲ合わさないといけないし
899 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 03:01:17 ID:eNNv0vEf
経験値は入るだろ
修練値はその敵との戦闘中に稼いだ量の合計だから仕様
>>889 目に光が入らないことが多いから。
目に描き入れた絵としての光がなくて、反射みたいな処理しかしてないせいかと。
901 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 03:03:41 ID:I4b+0lyE
902 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 03:04:48 ID:B2jKyU4s
>>891 メリポの高速戦闘ってオートアタック前提の仕様だから、それは14では無理だろうな
というか
>将来的にメリポの高速戦闘が多vs多でできるようになるのであればいいけどな
これはLotROで既に出来るんだけどさ、WoWクローンとしてUI回りは比較的よく出来てると思う
LotROですらRvRは操作忙しかったのに、14のUIでやるのはキッツイと思う
903 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 03:05:01 ID:maOi80aN
次スレタイは「やばい、フェーズ2なのにFF14飽きた」?
904 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 03:06:55 ID:I4b+0lyE
まぁドカンと修正してすいまえんでした;って言わせて欲しいw
落ちたら受けたギルドリーブ消えて2日待ちなおせよ
まだネズミ一回しか出来てないから金がなくて何も買えない
906 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 03:10:58 ID:B2jKyU4s
>>904 そうなんだよなwがんばって欲しいんだよスクエニには
でも総責任者:田中と開発責任者:河豚って時点で、
それが望めない夢物語ってのがなぁ
ttp://www.mmoinfo.net/ ↑で、FF14にネガティブな事いうと、すぐチョンゲ認定されるんだが、
あそこで擁護してる連中って、たぶん田中河本タッグ下でのFF11の惨状
知らないんだろうなって思う
907 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 03:16:04 ID:maOi80aN
盲目的な奴は他を知ろうとしないからある意味幸せ
908 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 03:23:15 ID:qoZNcIiN
連射機使ってオートアタック状態にするわ
技はキーボードとかで割り当てれるのかな?
909 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 03:31:01 ID:I4b+0lyE
>>908 キーボードの上部の数字のとこ押せば一発で
飽きた呆れたFF14βフェーズ3
って感じでナンバリングしてけばいんじゃないの?製品版でたら
飽きた呆れたFF14有料βフェース○
って具合でw
911 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 03:49:40 ID:maOi80aN
このスレいずれ引退スレになりそうだなw
912 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 03:53:33 ID:qoZNcIiN
ほんとは一番飽きた場合何のスレも経てないのが一番強力なんだけどね
913 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 03:56:16 ID:oMDwxJwb
まさか開発はゲージが貯まるのを待ってボタン押すのがFFらしいポイントとか思ってんのかな
914 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 04:04:53 ID:1z/7vlsA
盲目的な奴が11メインなのにスレ立て頑張るだけだろw
915 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 04:11:39 ID:CD6/bYaY
これって盛り上ってんの?
ヴァナで野良やっても一度も14の話題聞いたことないんだが
916 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 05:18:51 ID:mR7BQKhJ
グラはリアルなのかもしれないが
システムがリアル(現実)からかけ離れてる
冒険、自然、生活感、武術とか表面の形だけで
ギルドリーブとかエーテライトとか、わけわからんモノばっか
妙に概念化されてゲーム臭い
大冒険がしたいのに、遊園地で遊んでるみたいな
917 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 05:21:12 ID:oMDwxJwb
最初からMMM実装で世界観台無しみたいな感じか
918 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 05:21:47 ID:aNqycqJc
14ってドットの頃のFF参考にしすぎだよな、ちゃりーん!
ヘイスト魔法でたらまさに連打、ちゃりーん!ちゃりーん!
919 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 06:15:29 ID:vybCjDYj
次スレ必要だろこれ
スレタイ案「FF14飽きた呆れた酷すぎてワロタ」
920 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 06:17:04 ID:eNNv0vEf
921 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 06:19:09 ID:N6L6zML5
なんでスクエニは俺の作ったFF14文句言わず遊べ^^なのw
もっと低姿勢になれよwww
FF11の頃とは違うと早く気がついてくれよwww
922 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 06:30:47 ID:EQD7k6hJ
なんかマジでやばそうな雰囲気だなw
一応予約しておいたけど、取り消して少し様子みたほうが懸命か
923 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 06:39:59 ID:zJBTuXXt
このスレタイは
本当はβ飽きてないのにわざと逆にしてるだけに思えてしかたがない
「やばい、β面白すぎwもうFF11やらね」
本当は書きたいんだろ?
(書けるものなら…)
924 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 06:52:39 ID:NUsfgoze
>>1 ・また「楽な相手に楽に殺される」オンライン
少なくともこれは大嘘じゃん、楽って青色表示だろ?
楽は普通に弱くて画面見てませんでしたとかじゃないと負けねー、
ただ丁度の幅が広すぎて余裕のよっちゃんレベルと油断すると死ぬレベルまでいるから
丁度の表示を二つにわけたほうがいいんじゃないのと言われている。
つよはクラスによっては全力でいけば勝てる。
とて以上は無理ゲー
925 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 07:04:16 ID:XGtQ+2uE
β面白すぎ、なんてきいたことないな
「楽な相手と表示されるけど戦うと全然楽じゃない」オンライン
927 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 07:34:52 ID:eNNv0vEf
>>924 消耗50%超えてたら余裕で負けるだろ
槍とか剣+盾を除く近接職は
928 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 07:42:54 ID:PXbDodsP
もう、結果は出てるのに、ディレクターとか変えられないのが今の■。
ゲーム会社なのに、一般企業になっちまってるんだよ。
ゲームという創造的な商品を取り扱ってる以上、一般企業とは違うはずだけど、
社長が勘違いしている。会社の舵取りが遅い。
悪いけど、FF14はおおこけして、再来年ぐらいはディレクター変わってると思う。
1年は見るんだよ、今の■。それが、どのぐらい致命的なのかを
プロマシアで全く学習していない。
930 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 07:50:27 ID:eNNv0vEf
>>928 プロマシアはプレイヤーを大幅に増加させた
アトルガン・アルタナはプレイヤーを大幅に減少させた
「こんなのクソゲーだ!bokuがそう思うんだから売れてないはずだ!」ってのが通じるのは学生まで
931 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 07:52:57 ID:Lr2AubSl
まあ、お前らが散々終わる終わる言ってきたFF11がいまだに平然と生きてるからなw
932 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 07:54:20 ID:Lr2AubSl
>>930 でもプロマシアは掛け値なしにクソだったぞw
>>930 プロマシアでパッケが売れても解約者が続出したら意味ないだろw
934 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 08:13:12 ID:eNNv0vEf
タナPは50万としか言わないしそれが本当かどうかもわからない
だからアクティブユーザーを計るにはピークタイムのログイン数から推測するんだけど
プロマシアの1鯖平均は4000台後半〜5000
アトルガン以降は3000前後
アルタナは2000台前半から後半(これは末期だから仕方ないという面も考慮しないといけないけど)
そういうのを考えるとプロマシアが商業的に失敗とか片腹イタスなのぜっていう
935 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 08:16:11 ID:sizZ/iIX
936 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 08:22:14 ID:Xp0kDA3H
プロマシアんときはまだ二枚目の追加ディスクだしなぁ
3枚目4枚目と比べても意味なさすぎ
937 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 08:24:04 ID:FRJIdDCC
そりゃ売り上げだけで言うならFF8もやたらと売れたっけなあ
938 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 08:36:38 ID:p7gezEyx
βからすでに葬式会場とはw
プロマシアはミッションに強さを求められたので燃えた
アトルガンから簡単すぎてやる気失せた俺みたいなのもいる
コミュニケーションツールとして簡単な方が歓迎されるのは仕方ない
940 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 08:37:15 ID:+TfuZQbE
>>934 いつの平均持って来たんだよ
特にプロマシア
941 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 08:43:29 ID:sizZ/iIX
プロマミッションがダメだったのは
・レベル制限
・移動が糞ダルイ
・2時間前提
・ジョブ縛りがキツイ
・薬品つかえよ
内容はスゲーよかったのに
それでもクリアしてEDみたときは感動
942 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 08:48:43 ID:PXbDodsP
>>930 お前、馬鹿か?プロマシアの頭で人口が増えたのは、ジラートまでを見たユーザーの評価が
期待値で買わせたものだと何故分からん。実際、うちのLSは20人から10人に半減した。
それが実体だ。
「俺が売ったんだから、俺の評価。後はシラネ」が通じるのは■だけ。
943 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 08:50:02 ID:eNNv0vEf
「僕のまわりでは○○だもん!」が通じるのは小学生まで
>>941 ストーリーだけはよかった。
その他はゴミ屑以下。
FF11のミッションだらけのオフゲー版を出せと思う。
ストーリーおもろいし普通にバカ売れすると思うんだが
SC2マジで面白す。
すれ違いすまね。
946 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 08:54:41 ID:Xp0kDA3H
>>943 すぐ煽るなって
そっちのが子供みたいだよ
947 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 08:56:22 ID:9W2PLt2m
飽きたならやめたらいいじゃん
948 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 08:58:12 ID:ihXROUlz
>>942 プロマ辺りで消えたのは元々たまにしか来てなかった奴らだな
もうその頃は飽きてる頃だし、プロマだけが原因って訳でもない
それにLsから居なくなるのは他のLsに行ったんじゃ。
プロマ辺りで糞Lsから人が去って自然消滅はよく聞く話
949 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 09:01:37 ID:Q3uTrnKS
>>943 補足を言っておくと、WOWが発売になったのが2004年11月
そこから、外人のユーザーは軒並みWOWに流れていってるから、
FF11の人口の推移がどういうことになるかは察しがつくな?
11も、河豚じゃなく小川を最初からディレクターにしておけば、
WOW発売前に確固たる地盤を築けたかもしれないんだがね…
950 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 09:03:07 ID:PXbDodsP
まてまて、ネ実で糞評価のプロマシアをどうやって擁護するんだ?
実際に解約者が多数出てるんだが。
もし、豚がプロマシア売って評価を得ているというなら、それはまさに
■のFFブランド焼畑商法と全く同じじゃないか。
951 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 09:03:10 ID:sizZ/iIX
ジラート・・・おつかいだったが、これはしょうがない まぁ○レベル
プロマ・・・またおつかいそれも糞おつかい 糞ksレベル
アトルガン・・・ジラートレベルまで戻る まぁ許してやるレベル
アルタナ・・・3国どれかクエスト進めないと、ミッションが先へ進めない アフォか
FF14も然り、BA開発は自分達の作品をレイプしてるようにしか思えない
952 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 09:11:25 ID:xQmm45nl
連日満員御礼が閑古鳥だしねえ
953 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 09:13:22 ID:f9kJ5IgA
プロマシアは新ジョブも無かったしなあ
954 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 09:17:36 ID:NgS6dlW0
>>942 だからそういうのを揶揄してんじゃないの?
最近の実績から見て面白くないのは当然の結果だな
956 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 09:20:44 ID:+iA6yEbX
今やらされたらもう無理だろうけど
プロマシアはBCの難易度が絶妙で
各BCをクリアしたときの達成感だけは半端なかったな
弱体アイテムとかなかったし
ストーリーもなかなか良かった気がする
957 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 09:22:23 ID:Xp0kDA3H
超上級者向け追加ディスクとして発売すれば神認定されたかもな
一般人までプレイするのが前提であの難易度だったから酷かった
>>956 あれは絶妙というのではなくてジョブ+空蝉縛りというだけ。
絶妙というのはどのジョブを選択しても6人ならギリギリいけるライン。
959 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 09:24:23 ID:PXbDodsP
960 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 09:26:41 ID:Xp0kDA3H
ネ実でプロママンセーしてるの自体ほとんど見たことないしな
今までのレスからして揶揄って線はないと思うが
深読みするなら、敢えてプロマシアをべた褒めして叩く流れに持って行きたい小川
961 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 09:27:53 ID:nRyybWpV
>>958 つまり狩狩狩狩白赤なら超余裕ってことか?
そりゃ違うだろ
962 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 09:29:33 ID:PXbDodsP
963 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 09:30:39 ID:V2DfsOQ/
昔から日跨ぎクエストはあったがコンテンツの数日縛りが目立ってきたはプロマシアからだな
そして14はcβの段階で数日縛りが反映されてる
今思うとβテストで延命仕様てすごいな
964 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 09:31:59 ID:nRyybWpV
アサルトは24時間縛りだったっけ?
せめてそのくらいの縛りにしてほしいわ
965 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 09:32:50 ID:sizZ/iIX
966 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 09:33:28 ID:+iA6yEbX
>>958 恐れよとかもナ/戦(しかも樽w)でクリアしたけど?w
別に蝉なしじゃ無理とかないから
単に多少楽できるってだけで
967 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 09:35:32 ID:nRyybWpV
>>965 なんで殴るたびにバックステッポしてんの?
>>966 それをジョブ縛りというんだろうがバカか?
FF11のプレイヤーはどんだけ鍛えられてんだよwwwww
969 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 09:36:23 ID:kfXdXg3f
>>965 もうほかの曲流しててワロタw
バックステッポうぜぇな
970 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 09:37:26 ID:sizZ/iIX
格闘しというより、ボクシングし だよな、コレwwwwwwww
971 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 09:38:25 ID:nRyybWpV
>>968 どのジョブでも六人集めたらギリギリクリアできます^^
超イージーモードだな
縛りがあるからそこの絶妙なんだと思うが
>>971 そのレスであなたが■eに鍛え上げられたFF11脳だということが証明されました^^
973 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 09:41:21 ID:nRyybWpV
>>972 お前なんかおかしいこと言ってんぞ
筋が通ってない
974 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 09:44:30 ID:K/odqPGr
プロマシアBCは、ジョブ指定必須、2時間アビ必須、薬品必須のガッチガチバトルだったからな
ちょっとのミスで全滅とか経験値減る一方でお手伝いが居なくなったくらい
975 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 09:45:56 ID:p7gezEyx
>>965 もう少し派手な技ないの?
単調すぎて眠くなる
977 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 09:47:15 ID:nRyybWpV
>>976 なんだお前M審か
もうNG入れたからレスしないでいいよ、臭いし
978 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 09:49:23 ID:N18Solfa
EQやROの二の舞になりそうだな。
11にも帰れないかもしれんけどw
979 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 09:52:43 ID:PXbDodsP
>>971 どのジョブでも6人は確かにやりすぎだが、
「このミッションは召喚士と黒必須、近接前衛は完全にお荷物」
「このミッションは忍狩狩白詩赤でぎりぎり、他ジョブ入ったらお荷物」
そんなミッションで、1ジョブしか上げてないライトユーザーどうすんの?
LSで必死でそんな奴等を引き上げてきたけど、引き上げるのも「一人一人」が限界。
それを何人、何段階やればいいの?引き上げる方も、引き上げられる方も限界が来て、
LSがプロミ進行組みと諦め組みに分離。
豚の頭はおかしい。鉄板構成はあっていいが、前衛3、後衛3ぐらいで
どんなミッションも進められる程度にしないと、バランス云々以前の問題。
豚がやったのはジョブ否定。
980 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 09:56:38 ID:SyMVlqHQ
ジョブ縛りとか無いようにするなら簡単だよな
ソロでクリア出来るようにすれば良い、簡単に言うとマート戦の様にすれば良いだけ
これ、キャラがでか過ぎと言うか、カメラが密着し過ぎなんじゃないかな。
こんなにキャラが近かったら、戦場把握したりは無理だから、多対多は無理だと思う。
982 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 09:58:22 ID:HMsNm4Gb
賑やかな街をドキドキしながら歩き、広大なフィールドに立ち感動。
獣人に襲われ泣きながら逃げていると、どこからともなく挑発>ドーン!ケアル>パァァ
ソフトキーボードで「ありがとう」と必死に打ち、エモなんて知らないのでくるくる廻り。
カチャカチャと音のなる鎧一式を初めて身に付け満足感に浸り。
ふとしたきっかけで仲間が広がり・・・
という夢を見た
983 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 09:58:54 ID:eHQ340hp
>>965 あり得ない距離から攻撃受けて一撃で死んでたw
984 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 09:59:29 ID:SyMVlqHQ
>>979 ミッソンなんか2,3人でぬるぬるストーリーが楽しめればいい
きついのはクエやエンドコンテンツでやれ。と俺は思う。ミッソンでガチガチとか馬鹿かと。
ヴァナ国勢調査でミッソンクリアしてねえ奴多すぎるんだからそれぐらいわかれよバ開発w
>>980 マート戦にしなくてもソロでLv制限なしにすりゃいいと思うけどな。
通常3国ミッソンのレベル制限の締め付けもプロマシアあたりからだよな?アホかと。
987 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 10:02:43 ID:L/i+FXsY
世界を広げ過ぎるとオマエラ<移動に面倒。移動だけで狩り場に付いたら解散。狩り始める前にLv下がったw
とか文句言うだろw
世界の広さにドキドキできるのは一瞬
相変わらずのオナニーゲーだからな
一般人の獲得は無理だろう
990 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 10:07:49 ID:K/odqPGr
外人もため息をつく内容ww
戦闘の曲が水田だったら少しはやる気になるかもしれん
992 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 10:08:33 ID:7m7EveWm
自分から興味もって申し込んどいて
ログインする気がおきねーβははじめてだw
993 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 10:13:58 ID:V2DfsOQ/
フィードバックしても反映されない否定されるじゃそりゃ飽きるわw
994 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 10:16:25 ID:RYwVq8n7
オナニーだということが証明されたな
995 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 10:17:14 ID:EsyLy9oD
オレもΒに一回だけ参加して放置してるわw
996 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 10:18:55 ID:7AoiHZLV
ff11ベータが好評だったというやつがいるが、
もう10年近くも前の話じゃねえかと
あの頃といまのユーザーじゃ認識がまったくちがう
いまff11なんてだしたら
移動遅い 戦闘だるい まぞい 移動遅い 移動遅い 移動遅い でβでも叩かれまくる
997 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 10:24:08 ID:+iA6yEbX
いまの若い世代が新規で入ってくるかどうかって話もあるよな
FF14がどこらをターゲットにしてるのか知らないけど
998 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 10:29:46 ID:Lr2AubSl
>>934 ジラート発売
●<FFおもすれー。次の拡張も買っちゃうぞ^^
プロマシア発売
●<やだ・・・なにこれ・・・でも我慢すれば・・・面白くなるはず・・・
アトルガン発売までに
●<もう無理^^引退します^^
アクティブユーザーが減ったのは単なるタイムラグ
プロマシアが商業的成功って、今までの信用利用して詐欺取引しただけだろw
999 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 10:33:30 ID:l0AtpJEX
>996
10年近く経って根幹システムを一新できる最高の機会で、全くできてない会社に驚くべき
1000 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 10:35:23 ID:eNNv0vEf
1001 :
1001:
=== Area: Live Networkgames@2ch
http://tsushima.2ch.net/ogame/ ===
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/ .人 あ、ぽこたんインできないお!
/ (__) パカ
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