952 :
既にその名前は使われています:2010/08/03(火) 17:28:01 ID:KAV/MjlU
おまえらクリ***クリ***クリ***クリ***いやらしすぎる///
953 :
既にその名前は使われています:2010/08/03(火) 17:39:25 ID:2QnPbaBv
>>940 シンナイト装備は証すらでないで挫折する人多そう
魔眼・・・堅頭蓋・・・
954 :
既にその名前は使われています:2010/08/03(火) 17:44:12 ID:MutK0U9s
955 :
既にその名前は使われています:2010/08/03(火) 17:46:18 ID:rBQKTdOL
弓の鑑定が3連続でナイトシューターな訳だが
いい加減当たりでろよおおおお
956 :
既にその名前は使われています:2010/08/03(火) 17:47:28 ID:b4Tff5iH
竜騎士コード1個と為の魔眼2個集めるの、どっちが早いんだろうなw
最終騎士槍つくれない!つくりにくい!
957 :
既にその名前は使われています:2010/08/03(火) 18:15:39 ID:ECOIatez
>>956 槍士の証も為魔眼もでなくて槍はエルダーのままだぜ…
いい加減でやがれ…半円集めつつだから狭間クエの4隅2匹が対象だけど
槍士が出ないうちに剣士3個 槌士4個とか集まりやがる
ホント物欲センサーは地獄だぜwwwwwww
槍いらんだろ
内藤は剣と盾が全てジャマイカ
槍いらんよね?
959 :
既にその名前は使われています:2010/08/03(火) 19:34:11 ID:EMQZ0ffn
いつもハンマーで殴ってるんだがダメなんだろうか
960 :
既にその名前は使われています:2010/08/03(火) 19:35:09 ID:GtGZmk3+
剣 斬る/突く
槍 突く/叩く
槌 叩く/斬る
にしとけばよかったのにな
961 :
既にその名前は使われています:2010/08/03(火) 19:54:08 ID:H9fMTFSg
盾がいらなすぎる
962 :
既にその名前は使われています:2010/08/03(火) 20:29:17 ID:Yr8yFnzO
>>960 敵アークナイトの弱点属性を使えなくすれば良かったんだよ。
つまり、
剣タイプ 弱点:突く 攻撃属性:斬る/叩く(実際は斬る/突く)
槍タイプ 弱点:叩く 攻撃属性:突く/斬る
槌タイプ 弱点:斬る 攻撃属性:叩く/突く
むしろこうなってるものかと思ってたのに、剣タイプ使ってみたら、斬る/突く になってて
あるぇー?ってなったわ
963 :
既にその名前は使われています:2010/08/03(火) 20:34:03 ID:+6m7KnCK
というか剣に打撃で強力なスキル付くせいでハンマーで打撃する意味が薄い
ボスにギガースやアークナイト(剣)がやたら多いから、槍は普通に活躍するんだけども。
964 :
既にその名前は使われています:2010/08/03(火) 20:55:14 ID:wEm9Hwy4
>>963 ヴェルガンダに物理無効バリアをはるボスいるから槌のバリアクラッシャーはかなり有効
965 :
既にその名前は使われています:2010/08/03(火) 21:02:08 ID:2QnPbaBv
8月5日のメンテにてアップデート
・一部スキルの及び一部クエストの調整
・アップチケットの不具合の修正
メンテナンス日時
8月5日10:00〜14:00
966 :
既にその名前は使われています:2010/08/03(火) 21:07:48 ID:3BE3zW58
>>965 公式にはメンテとアップデートしか書かれてないけど内容はどこ情報?
967 :
既にその名前は使われています:2010/08/03(火) 21:10:45 ID:MqMF5G6i
ジオネット接続TOPに書いてあるね。
スキルはともかく風民砂塵修正だったら後発ドッとやめるな
俺もムリだわw
968 :
既にその名前は使われています:2010/08/03(火) 21:14:42 ID:wEm9Hwy4
Sクリの獲得GRPを増やすのかDクリの獲得GRPを減らすのかどっちだろ
多分後者だろうけどw
969 :
既にその名前は使われています:2010/08/03(火) 21:18:53 ID:1470wjqv
修正された赤鬼くらいになるのかね
直行すると今だといくらもらえるんだっけか
970 :
既にその名前は使われています:2010/08/03(火) 21:23:49 ID:3BE3zW58
おすすめに慣れてる我々の常識から考えると…
センジュとヘクトールの選択肢から撤退するがなくなる。
或いは撤退しようとしたらアドベント。
971 :
既にその名前は使われています:2010/08/03(火) 21:24:22 ID:4HzmZ/Rc
センジュさんがアドベントか…胸が熱くなるな
972 :
既にその名前は使われています:2010/08/03(火) 21:27:57 ID:wrpPTmsf
5までが勝負所か
せめて21まであげたいところ
973 :
既にその名前は使われています:2010/08/03(火) 21:29:10 ID:H9fMTFSg
5日までに26にするかー^^
974 :
既にその名前は使われています:2010/08/03(火) 21:34:43 ID:hJLa3E0a
意外とSクリアのポイント増やしてくれそうな気もする・・・w
975 :
既にその名前は使われています:2010/08/03(火) 21:47:44 ID:Yr8yFnzO
俺の予想では、GRアップに必要なNext Point減
そしてDランクの取得GRP減による、Sクリアの相対的GRP増とみた。
976 :
既にその名前は使われています:2010/08/03(火) 21:50:19 ID:ECOIatez
一部のスキルの修正が気になるな
槍の威嚇がまったくタゲ取れないのを修正とかしてくるのかな?www
977 :
既にその名前は使われています:2010/08/03(火) 21:51:25 ID:b4Tff5iH
下方修正するのか、劣っているものを上方修正するのか
運営の体質が問われる所だな
出る杭は打つ的な我々のオススメと同じ事にならないといいがw
978 :
既にその名前は使われています:2010/08/03(火) 21:51:45 ID:MqMF5G6i
>>975 NEXT POINTには振れられてないからそれはないな
オススメ式だとDランク減少で延命wだけど
一番修正すべきなのはヴェルガンダなんじゃないかな
979 :
既にその名前は使われています:2010/08/03(火) 21:56:40 ID:1470wjqv
ナイズルはGR15から突入可能とかなんとか
980 :
既にその名前は使われています:2010/08/03(火) 21:57:23 ID:hEaSmhD2
そんなわけないずる
981 :
既にその名前は使われています:2010/08/03(火) 21:59:17 ID:3BE3zW58
槍の威嚇でタゲ取れないのは古からの伝統
982 :
既にその名前は使われています:2010/08/03(火) 22:02:42 ID:3BE3zW58
トム日誌に詳細書いてるな
1、ヴェルガンダ1層GR21→GR15
2、風民・砂塵・竜巣のDクリポイント削減
3、挑発威嚇の効果調整
983 :
既にその名前は使われています:2010/08/03(火) 22:04:56 ID:GtGZmk3+
え?8/5でゲームクリア?
984 :
既にその名前は使われています:2010/08/03(火) 22:05:19 ID:KBmPc3z8
985 :
既にその名前は使われています:2010/08/03(火) 22:10:29 ID:zXwsly+s
げ、砂塵と竜巣Dのポイント減なのかよw
きっついな。せめて他のSクリアを上げてくれりゃいいんだが
986 :
既にその名前は使われています:2010/08/03(火) 22:11:12 ID:JELOjy6X
新規終了だろこれw
987 :
既にその名前は使われています:2010/08/03(火) 22:11:29 ID:KBmPc3z8
>>982 ちょwwwwwwwwwwww
1、ヴェルガンダ1層GR21→GR15
2、風民・砂塵・竜巣のDクリポイント削減
1は新規にとって賞金首でいきやすくていいが
2はちょっとwwwwwwwwwwwww
988 :
既にその名前は使われています:2010/08/03(火) 22:12:10 ID:b4Tff5iH
>>982 マジで砂塵修正する気か・・・
GR30までオフラインで本気出しちゃうか迷う所だな
989 :
既にその名前は使われています:2010/08/03(火) 22:12:46 ID:hEaSmhD2
俺オワタ・・・
990 :
既にその名前は使われています:2010/08/03(火) 22:14:07 ID:WlVjgoPs
俺もオワタwwwww
991 :
既にその名前は使われています:2010/08/03(火) 22:15:33 ID:A0ULxL/3
下げてもいいけど全くうま味のないことすんな
992 :
既にその名前は使われています:2010/08/03(火) 22:18:53 ID:KBmPc3z8
今日徹夜でやるか・・・・・・・・・
せめて現状維持でPTでSクリアしたら
ポイント1.5倍とかそういう修正にしてくれおおおおお
必要GRポイントが異常なんだしよおお
993 :
既にその名前は使われています:2010/08/03(火) 22:18:59 ID:ZFXo7OML
なんてこった、ようやくフレムロン取れたからマラソンデビューするかー^^と思ってたのに・・・w
ネトゲの運営ってどこも同じことしかしないなぁw
994 :
既にその名前は使われています:2010/08/03(火) 22:24:02 ID:b4Tff5iH
今見てきたけど
>>682マジだったわ、あと1〜3以外に
4、その他細かな修正
だとさ
個人的にはこれも気になる所だな
995 :
既にその名前は使われています:2010/08/03(火) 22:24:04 ID:3BE3zW58
>>992 でも必要ポインヨ的には古と比べたら全然楽なのよ。これでも。
996 :
既にその名前は使われています:2010/08/03(火) 22:24:14 ID:zXwsly+s
つーか、そうだ。フレムロンは緩和されないんですか!
しかしどこでGRあげたもんかね・・・w
997 :
既にその名前は使われています:2010/08/03(火) 22:24:48 ID:ECOIatez
これ旨味まったくないからLAN抜いて完全にオフに篭ってうpでとしないままGR26まであげた方がいいなwwwwwwww
998 :
既にその名前は使われています:2010/08/03(火) 22:24:49 ID:1yrHz3SM
後続がカワイソウでござる
999 :
既にその名前は使われています:2010/08/03(火) 22:24:55 ID:3BE3zW58
フレムロン緩和はその他の修正に含まれてそうな予感もするw
1000 :
既にその名前は使われています:2010/08/03(火) 22:26:15 ID:b4Tff5iH
まぁGR上げたい奴はLAN引っこ抜いて目標GRまで上げるって手もある
チケット適用されないから3万だが、これでも修正後よりは十分旨いはず
まだ慌てる時間じゃないな
1001 :
1001:
=== Area: Live Networkgames@2ch
http://kamome.2ch.net/ogame/ ===
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/ (__) パカ
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