【FF14】FINAL FANTASY XIV -ONLINE- Part 575
10/07/25 17:00 PM 次回のテスト日程について 次回βテストの日程を掲載いたしました。 テストの詳細につきましてはこちら をご覧ください。 ファイナルファンタジーXIV βテストの実施要領は下記のとおりになります。 ◆実施要領 日 時: 2010年7月27日(火) 11:00より2010年7月28日(水) 9:00まで ※上記時間に全てのリージョンのβテスターがログインできます。
6 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 17:28:14 ID:G0yMkOJG
____ / ̄ ̄ ̄\ /___ \ / ___ ヽ / |´・ω・`| \ / |´・ω・`| \ みんな~ /  ̄ ̄ ̄ \ / _,  ̄⊂二二) | i ヽ、_ヽl | | └二二⊃ l ∪ | | | ,、___, ノ | ,、 | ヽ_二コ/ / ヽ / \ / _____/__/´ __ヽノ____`´
8 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 17:29:16 ID:Jk91MOpt
9 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 17:29:57 ID:yh3sIgL/
11 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 17:30:54 ID:vWf+0ewo
ああ、前スレ
>>833 を信じちゃった
真実になることを祈ってくれ
βテスト鯖って幾つあるの?オレのところ昨日600人くらいだったから 600x鯖数がβ権利持ちでプレイ環境整ってるおおよその総数と見ていいのかな・・・
14 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 17:36:09 ID:lAdD8HbL
15 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 17:36:15 ID:MSsAxJmC
>>12 なんか時間的にも曜日的にも、ありそうなスケジュールだからな。
自分最初もつい信じてしまった。
17 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 17:37:45 ID:yBmv6EBy
このスレにクーラーが設置されました。 r──────────┐ | l王三王三王三王三l o==ニヽ | |王三王三王三王三| .| // ゝ 乂━━━━━━━乂_| `-=  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ / / / / / / / / / / / / / / / ゴーゴー
18 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 17:37:52 ID:EowabnI/
19 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 17:37:53 ID:ifBV4oWF
前スレ
>>994 イベント見せるのがゲーム性構築するより重要なスクエニが
イベント声なしのままテスト始めるとは思えないから
声はこのままつかないんじゃないかと思う。
20 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 17:37:55 ID:8ybXI3y/
>>13 それは同時ログイン数であって、時間中常に全プレイヤーが稼動しているわけではないから最低限の数値
21 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 17:38:03 ID:W6L7hCgH
22 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 17:38:02 ID:iQbrMpI/
____ / u \ イケメンミッドランダーを使って・・himechanにモテたいのに・・ / \ /\ 体が、、、か。。ら・・だが求める・・・・・・・・・・・・・・・ / し (>) (<)\ ∪ (__人__) J \ u `⌒´ / ノ \ /´ ヽ l ____ / \ / rデミ \ ミコッテという快楽を / `ー′ でン \ 、 .ゝ \ ヾニァ' / ノ \ /´ ヽ
23 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 17:38:09 ID:4/+C7ZaY
24 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 17:38:20 ID:8rCUsjd9
うわあああああああああああ おれもしたいよおおおおおおおおおおおおおお 蔵DLしてもログインできないよおおおおおおおお
25 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 17:38:32 ID:QnfFSgmX
>>12 アナニーばっかしてっから太い釣り針にすぐ食いつきたくなるんだよ
26 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 17:38:33 ID:pZaZ7qVl
27 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 17:38:34 ID:Z4WLYqYX
28 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 17:38:53 ID:UwbfX+9u
昨日のテスト前までテスターサイトの言語別スレ関連が1ページ維持してたのに今日見たら2ページ以降に全部落ちてる
>>14 あれ?骨ってドロップなのか?採掘って前スレで言ってたけど
俺バザーで買っちゃったから、どこで取れるかわからんのよね
30 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 17:39:40 ID:EowabnI/
31 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 17:39:49 ID:oKOZ1KxC
骨さんのWSが今回ちっさいドゥームアークみたいでかっこいいぜ
32 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 17:39:53 ID:QHpCYc39
>>14 骨△
でも肋骨の間はまた詰まってるんだね・・・(´・ω・`)
>>27 ハイランダーはハカセって柄じゃねーだろw
35 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 17:40:50 ID:vBQKN5lk
βテスター追加当選きた!これでかつる!
36 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 17:41:10 ID:4/+C7ZaY
38 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 17:41:16 ID:vWf+0ewo
>>32 首の辺りを見た感じたぶんまだ腐りかけの内臓が残って・・・
39 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 17:41:19 ID:mlPIy1Hm
40 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 17:41:30 ID:FwObxkxj
41 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 17:41:36 ID:rQqEvLub
>>28 モー娘と国際結婚キャピキャピって対談してる以上もう不毛な話だし
混合なら混合で前向きにディスカッションしていったほうが有意義だとおもう
42 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 17:41:41 ID:tZsODe6b
43 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 17:43:07 ID:QHpCYc39
44 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 17:43:11 ID:+o9rY/mL
日本人が英語で話してると思えばいいんじゃね
45 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 17:43:11 ID:Jk91MOpt
2時半就寝、12時起床か
今頑張ってる人、1レス長いけど箇条書きで読み易いし中身もそんな変な事いってないだろ。 別人で開発を公然とバカ呼ばわりしてる人とか、うなずける怒りだけに面白い。 お前らもフィードバックは要点をまとめて、簡潔に書け。 だらだらした長文は誰も読まない。
47 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 17:43:43 ID:W6L7hCgH
48 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 17:43:43 ID:UfuNpO52
>>37 北東だったかな
エーテライト:ブラッドジョアだっけ?のすぐ近くに海岸があるからそこを進んでいけば
ドーモくんとかアプカルとかカニとかクラゲとかサラマンダーとかブルスコとか人型の敵とかアーリマンに会える
49 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 17:43:49 ID:MSsAxJmC
アネさん鬼だな
50 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 17:43:55 ID:G0yMkOJG
今現在Anemoneさん以上に役に立ってるテスターはいないなw 一位のAnemoneさん二位の間にはどうしようもない巨大な壁があるw
52 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 17:44:41 ID:KWKph1e1
ここから自分をタナに上げるの禁止な。
53 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 17:44:42 ID:h1l7eKyb
54 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 17:45:03 ID:rQqEvLub
>>46 寧ろ堂々としてて好感もてる
色温度のガンマのくだりとか同感だし
55 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 17:45:04 ID:oKOZ1KxC
一行か二行書いちゃー一行スペース空けてーの繰り返しで読み辛すぎ
56 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 17:45:11 ID:4/+C7ZaY
開発をバカ呼ばわりしてる人は■に行ってかわりにつくってこい 門前払いだろうけどな
田中<日本人から要望は少ないですね(笑)
58 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 17:45:23 ID:pZaZ7qVl
ログの分割すら出来ないのは何故なんだ?
59 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 17:45:43 ID:uqeJ02P/
次回はまだですか?
60 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 17:45:54 ID:JVcOHI4/
お前ら9月18.19にやる東京ゲームショー行く? サービス直前だし、ゲーム内アイテム付き商品を売ると思うんだけど
61 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 17:46:06 ID:vWf+0ewo
アネモネさんは開発のテスターサイトブラウザかなんかでNGIDに入ってたりなwwww FF14スレ見てると物凄い勢いでNGIDが増えていって笑える。
63 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 17:46:32 ID:K7hrmDkB
>>60 >ゲーム内アイテム付き商品を売ると思うんだけど
ちょんげ脳乙
64 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 17:46:32 ID:FwObxkxj
65 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 17:46:32 ID:h1l7eKyb
2はウソ。 テスターサイトにはまだ告知ない
67 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 17:46:57 ID:mlPIy1Hm
○○人からNGされています なんて出てきたら面白いことになりそうだ
>>56 馬鹿を馬鹿と言って何が悪い
そしてなんでこっちが作らにゃならんのアホ
ヨイショ .__ 自分 ┃ |ノ・∀|ノ ━━┫ |__| ┃ | | ┃ 自分を棚に上げると .__ 自分 ┃ |ノ・∀|ノ ━━┫ |__| ∥ ┃ | | 評判┃
>>48 ありがとん。最近ドードーオンラインになって此処はFF11か?ってなりかけてたので
気分転換に観光しにいくことにします。
71 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 17:47:29 ID:vWf+0ewo
>>62 その頃までクローズドβやってるようじゃ22日に発売しないなw
72 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 17:47:34 ID:yBmv6EBy
外人はきっとlolだけで1返信つかってるんだよ!
73 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 17:47:36 ID:Z4WLYqYX
74 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 17:47:42 ID:4/+C7ZaY
>>62 β権は売らないと思うな。8月ならありうるけど9月なんでしょ?
75 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 17:47:44 ID:ifBV4oWF
>>60 俺は行くよ。FFはどうでもいいけど、同じスクエニから出展されるか
もしくはUBIから出展されるアサシンクリードブラザーフッドの日本語版と
コーエーテクモの信オンPS3版を触りにいくのだ。
76 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 17:47:49 ID:kmUNrzWs
まるでサンショウウオのような顔つきの通り、公式サイトでは両生類と紹介されているが、 本体は頭に生えている寄生植物であるため、プラントイド類に属する
77 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 17:47:54 ID:vBQKN5lk
Anemoneさんは日本人じゃないよw
正直、馬鹿だろって思う仕様だらけだよ。 生産品が戦利品と同等扱いでロストするとか。
TGSでゲーム内アイテム配布とか地方民軽視するような真似はしてほしくないな
80 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 17:48:25 ID:QnfFSgmX
>>42 さすがアネモネ様、格が違う
↓テンプレ希望
Anemone
おかしい、と感じた事は素直にコメントしていいと思います。
ただ気持ちはHotに、言葉はCoolに行きたいですね。
でないと他の参加者の方が引いてしまって、書き込みが出来なくなってしまうので。
Coolに批判、苦言はしていきましょう!
81 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 17:48:53 ID:ifBV4oWF
82 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 17:49:07 ID:G0yMkOJG
Anemone ____ / \ / ⌒ ⌒ \ / (⌒) (⌒) \ フィードバック?晒しちゃいますよ! | __´___ . | Coolにね! \ `ー'´ / ノ \
>>73 ■eの会場限定はまれに再取得不可神効果永続使用だったりするから困る
84 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 17:49:56 ID:VX6JhGmu
>>77 Anemoneさんのいるサーバに、フランス人のAnemoneさんもいるなw
85 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 17:49:57 ID:QHpCYc39
>>58 分ける予定はあるけど、
それ以前にチャット周りは使えなさすぎ
ガクガクの原因はどうやらフィルターっぽいし
あれ作ったやつ出て来いって言いたい
えっお前ら本気でコレクターズエディションか推奨PCだけでしかβ権売らないと思ってるの?
87 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 17:50:35 ID:rQqEvLub
>>78 なんか昨日、不満点あげたら具体的に?ってつっこみはいったけど
もうありすぎてどこから揚げればいいのかわかんないぐらいだよね現状・・
今度からテスターサイトのmyamyaさんとほぼ意見おなじだから読んでって返そうと思う
88 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 17:50:56 ID:4/+C7ZaY
89 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 17:51:02 ID:Z4WLYqYX
>>86 当たってない奴はこのスレにいるわけないからどうでもいいんじゃね
90 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 17:51:08 ID:JVcOHI4/
>>75 また即売り切れとかありそうだから
先行入場できるチケ買っちゃったよ
91 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 17:51:17 ID:S3MbfusS
>>81 よく訓練された信者はこれはアイテム課金じゃない俺たちはグッズを買ってるだけだっていう
92 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 17:51:24 ID:QZrrWDfH
93 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 17:51:46 ID:pZaZ7qVl
フィルターが重くなるのか・・ってそんなのクライアント側でどうにでもなりそうなのにな。 Oβのデータって引き継ぐもんなのかな、名前とか。
CEにβ権付属とか新しいな
>>85 もう、MOで良く見かける吹き出しコメントとダメージ表示だけでよくない?
>>73 商売するき満々だなおい。
「これ欲しい!一般販売して欲しい!」
て言わせてアイテム販売の布石にする罠以外の何者でもないね。
すまん、オープンβ権ね PCは無視してくれ
98 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 17:52:43 ID:4/+C7ZaY
オープン…β…権?
99 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 17:52:43 ID:vBQKN5lk
>>79 毎年ヴァナルゼアフェスで特典アイテムもらえるよ
アイテムソートさえもできないしなー現状 フィードバックで少しずつよくなってくれればいいけど とても発売までに間に合いそうにないほど 直すべき、変更すべき点が多すぎる
101 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 17:53:02 ID:MSsAxJmC
>>91 いつかは一線を越えて、アイテム課金になっちゃうのかもしれませんね。
103 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 17:53:10 ID:Z4WLYqYX
104 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 17:53:43 ID:dRw2BMKt
>>14 ここの慣習にしたがって、マジレスすると
ゾンビアタックで倒したら、骨は出るに出たが、ホラの修理アイテムではない
myamyaさんの早速よんでみたが、内容は悪くないが、俺的には読みにくかった
メンヘラのやつが読んだら、切れるような読みにくさ
つまり晒したやつが(ry
105 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 17:53:58 ID:4/+C7ZaY
>>99 今年からはその名前になるのか
ヴァナルゼアフェス
106 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 17:54:05 ID:yBmv6EBy
>>73 11は数ヶ月しかやったことないけどフィギュアのあのお方とヒナちょこぼほちーの
107 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 17:54:36 ID:yh3sIgL/
>>70 犬とかアーリマンとか人型の敵とかアクティブもいるから気をつけろよ一撃で700とか食らうぞ
テスターサイト、p2みたいにどこまで読んだから表示されないかな。不便だ。 すぐ自動でログアウトしちゃうし。
109 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 17:55:21 ID:QHpCYc39
>>93 クライアント側で処理してるっぽいけどね
その処理の仕方がおかしいというか、狂ってる
今度覚えてたら
ログインしてエーテライトの近くで数分放置、戦闘1回してから
チャットフィルターすべてON⇒OFFってやってみて
面白いことになるから
110 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 17:55:23 ID:tZsODe6b
フィルターの仕様が11と同じじゃないのかね~。 11の場合はフィルターかけた項目は鯖側から送ってこなくなるから負荷軽減にも繋がってる。 14のフィルターの上下ガクガク見てると一旦全部取得してそこからフィルターかけてる項目だけ消し込んでるように見える。 βで暫定的に入れてるだけで本来の仕様じゃないのかもしれないけどね。
書いてる途中に自動でログアウトしていーってなる
112 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 17:56:23 ID:+SmZLNiW
さすがにアイテム課金までやっちゃったら見限るわ そんなことしたら完全にチョンゲ以下になってしまう
113 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 17:56:27 ID:eKlppGL0
低ランクで通常ダメ100とか、HP400とか 高ランクになるとものすげーインフレしそうだよなこれ
114 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 17:56:32 ID:5CIHVdTC
今の蔵っていつのバージョンなんだろ 戦闘のゲージはα前からすでに変更してたとか言ってたし、結構前のなんじゃね
しかしすごい話だな。いつのまにか正式OPまで残り二ヶ月きってるっていうか、 もう今年半分以上終わっちゃったよw
116 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 17:57:03 ID:MSsAxJmC
>>97 それ会場でだけ販売とか、全然オープンになってないじゃんwww
117 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 17:57:03 ID:nQ9csR9W
ところで、ドーモ君はダンスモーションとかないんですか? 無いとは思うが念のため聞いてみた
118 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 17:57:16 ID:VX6JhGmu
>>102 アイテム課金のほうがいいけどなあ。
武器とか防具とか。同じものをNMも落とすで。
リアルマネー払うのいやなやつは、NMたおせばいいし、NM倒すのめんどうなやつは
リアルマネー払えばいいし。
119 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 17:57:28 ID:bFIoP8tU
63 :既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 17:46:32 ID:K7hrmDkB
>>60 >ゲーム内アイテム付き商品を売ると思うんだけど
ちょんげ脳乙
FF豚さんどんなきもち?
自分が大好きなFFが中身だけでなく外でもチョンゲと同じだったってわかってどんな気持ち?
120 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 17:58:18 ID:eKlppGL0
>>114 ギリギリまでβつくりこんでたから最新版だろ
121 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 17:58:24 ID:vBQKN5lk
>>105 ヴァナルゼアはちょっと危険かもしれんなw
ァが小さいとはいえな…
エオディールか、ハイデリンの方かもしれん
122 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 17:58:31 ID:MQJtm7SI
明らかに月額の方がいいだろ・・・ アイテム課金とか言ってるヤツはチョンか?
123 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 17:58:34 ID:KZPYTNdY
>>113 FF11より強力な"レベル差補正"が全てなんとかしてくれる
124 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 17:58:37 ID:o8yERQ6C
>>73 ドッグタグのネット再販は最近あったな。
消えた鯖名も選べたので1個注文した。届くのは9月だそうな。
アイテム課金(笑) チョンゲーやってろよ…
そういえばキャラクタ選択画面で名字相当部分が表示されなくなったね。 誰も得しない意味の無い修正だけはせこせこ進めてるよね。
127 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 17:59:11 ID:eKlppGL0
>>118 アイテム課金とか勘弁してくれよw
チョンゲやればいいじゃん
128 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 17:59:16 ID:4/+C7ZaY
>>119 ガチャとか神性能武器防具とか売らなければまぁいいよ。
送金先も朝鮮とかじゃなくて国内だからいいよ
129 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 17:59:21 ID:Jk91MOpt
>>105 なにそのヴァギナとアナル足したようなフェス名
130 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 17:59:30 ID:FynQ4b4w
myamyaさん 改行多すぎワロタ だけど 言ってることは割とまともだと思うし、自分と同じような意見投稿してたなw ゲームするだけでなんもフィードバックしない奴よりよほど頑張ってると思うぞ
131 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 17:59:31 ID:JVcOHI4/
>>115 この中に人生の半分終わってる奴もいそう
ぶっちゃけ月額3000円でもよかったよwww ガキを駆逐してほしいwww
133 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 18:00:10 ID:S3MbfusS
>>127 そうだよなグッズにアイテムつけまくって売りつければみんな文句言わないしな
134 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 18:00:11 ID:VX6JhGmu
>>122 月額がいやだとはいってないぞ。
月額+アイテム課金のハイブリッドでいいじゃん。いくら買ったところで
ゲーム代金なんてやっすいんだし。
135 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 18:00:36 ID:yBmv6EBy
>>112 月額にアイテム課金ぷらすされるとチョンゲは大抵無課金で遊んでるから寧ろ自分の場合高くつくでござる
136 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 18:00:48 ID:KZPYTNdY
FF11もオシャレ装備のアイテム課金いくつかあっただろ ああいうの抱き合わせ販売は絶対やってくると思うぜ ゲームに影響ない程度の性能(オシャレ装備やおまけ性能のみ)
137 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 18:00:48 ID:hAK8Ugyj
16万pcはフィードバックする権利が与えられていない
138 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 18:01:09 ID:tZsODe6b
11でもゲーム内アイテム付き○○はそれなりに販売してたしね。ユーザーの反響を伺う実験だったんじゃない?w モグ帽子の3国キーホルダー。 調度品付きのサントラCD。 タリズマンのアクセサリー。 調度品付きのチョコボフィギュア。 まだあったっけ?
アイテム課金って・・・まずトークンでされるわけだな
>>118 面白さに繋がるならともかく、たいていは歪になってしらけるし
ガチャもセットで実装して効率よく搾取するんですよね。
外見のみのアバター課金みたいのは結構好きだけど。
141 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 18:01:52 ID:o9SlIG9x
晒す奴の方が痛い事の見本となったでござるな
142 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 18:02:32 ID:JVcOHI4/
CEとかFF13とか、もう既にアイテム課金状態だろ オマケって体裁はとってるけど
11でもシナリオ販売の名目で装備品に何千円か払う仕組みが大好評だよね 間違いなく14にも来るよ
144 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 18:02:38 ID:eKlppGL0
>>134 モンハンみたいになるぞ
一度アイテム課金始めると旨味に気づいてどんどんえげつないことになってく
月額+アイテム課金必須。アイテム課金してないやつはPTくんなっなるのは確実
145 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 18:02:41 ID:o2mOkX16
>>118 それでゲーム寿命が縮まるとかで月額課金にしたって話があった
146 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 18:03:37 ID:lZ/2svuh
>>118 中途半端な金持ちはそれを望むのかもしれんが、
リアルで金に不自由なく、遊び金が多いと、逆にコツコツプレイするのが面倒臭くなる
なんでもかんでも金で手に入るなら、買えばいっか、みたいな
ハクスラ好きな俺は月額オンリーが望ましい
やっぱりゲーム内で努力してアイテム集めたい
規制やルールがあるからこそ、自由を感じるのと同じ理屈
147 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 18:04:27 ID:pZaZ7qVl
アバターガチャならやりそうだけどなぁ、クリスタ?だっけ。 売買可能なら公式擬似RMT風に使えるだろうし、法規制前に絞り放題だし。
148 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 18:04:32 ID:vWf+0ewo
>>132 流石にFF14にその値段分払うほどの価値はない。
例え価値があったとしても過疎ると思うよ。
>>143 でもそれ末期じゃん
買った奴は装備取れてない負け組みだし
150 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 18:05:00 ID:QHpCYc39
11のなんて1日1回限定の便利装備か 見た目だけのネタ装備ばっかりじゃん もしかしてリアルマネーでレリックとかAV装備欲しいの?
151 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 18:05:21 ID:VX6JhGmu
>>144 モンハンはしらんけど、ROはハイブリッドでもバランス崩れてないよな。
152 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 18:05:46 ID:bFIoP8tU
物理限界のあるリアルアイテムと、限界の無いゲーム内アイテムは やはり同列には扱えないと思うんですよ。 金融工学で膨れ上がった泡銭を土地や食料に投資したりしてひどい目みてるでしょ?
154 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 18:06:42 ID:+SmZLNiW
許せるのは無性能の見た目装備までだね キャラの着せ替えとか好きな層から取れるだけでも違うだろう 良性能装備売ったりガチャやったりしたら 狩りしかすることないのに狩りするのが馬鹿らしくなってフェードアウトする人が増える
レリックに準ずる武器 1,980円で1ヵ月レンタル お得な3ヵ月プランもどうぞ!
好きな装備着ていくと晒されるのは11だけだと思いたいが、14でもそうなったら嫌だな。
AV装備「バイブ・オブ・ルガディン」・・・500円/5回
みんなウィンドウモードでやってる? フルスクリーンだとなにか調べ物するときにワザワザ一回ログアウトしないと駄目だから面倒 でもウィンドウモードだと、PCの解像度を1920x1200に設定してると、1280x720でFF14プレイしたら画面が小さすぎて見にくい なので1920x1080のウィンドウモードでプレイしようと思うんだけど、PhenomⅡ 720BE・HD5770だと重いかな?
159 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 18:08:16 ID:dRw2BMKt
>>137 あ、そうだった。
FBできない人もいるんだったort反省
スポーツカー乗ってるイケメンが、車椅子マークに駐車してるから
タコ殴りにして、説教したら、片足義足だったort
160 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 18:08:15 ID:lT/RdEi6
>NV 9600GTでテストプレイしてます。 >町ではちょっとかくつくので、新PCかPS3でプレイ予定です。 >FF11動作確認済みドライバーで現在やってるいるのですが、最新ドライバーを入れたところ、 >それまでベンチ2400ぐらい出てたのですが、なぜか最新のほうは1200に落ちてしまいました。 >14用のドライバー導入を願います。 おいィ
UOの昔は裸が最強だった
162 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 18:08:24 ID:KZPYTNdY
>>152 他人が育てたキャラを金出して買うのと何も変わらなくね?
レリックの6500回ノックで廃人を縛り付けて隔離するような仕様は是非入れて欲しいな
163 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 18:08:43 ID:eKlppGL0
164 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 18:09:00 ID:QHpCYc39
165 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 18:09:03 ID:tZsODe6b
>>158 ネットブックでも買うと良い^^
まーでも確かに、フルスクでアプリ切り替えると強制終了なのはさっさと直して欲しいね。
166 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 18:09:04 ID:CkxnFgcC
ジャンプねーのかよジャンプ イッライラすんぞ
>・ララフェルのリテイナーをカウンターに入れると姿がほとんど見えない > >ちゃんと姿が見えるように台の上にでも乗せてください。 mやん、優しいじゃないか。
168 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 18:09:20 ID:WN6kXteU
動作の重いかどうかは、個人で許容範囲があるから 自分で確かめて判断しろとしかいえない
169 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 18:09:25 ID:o9SlIG9x
>>158 メインでフルスクリーンプレイ、サブPCでネ実
170 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 18:09:36 ID:VX6JhGmu
>>154 狩りせんとレベルあがらんしw
でも、FF11みたいに、装備ないやつはパーティくんなとか、
適性レベルの装備手に入れるには、はるかに高レベルのキャラで何ヶ月も必要とか
バランス崩壊も甚だしいだろ。
171 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 18:10:27 ID:no8cEyV6
埼玉北部また雷雲きたよ('A`) だれだよ。ラムウ召喚した奴
172 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 18:10:28 ID:MSsAxJmC
モンハンとか、一世代前の最高装備をガチャで売ってたりしたからなぁ 下手したらガチャ装備の方が性能上ってのもあったし あれは止めて欲しいわ。
>>165 フルスク時のAlt+Tabで落ちるのもあるけど、ウインドウモード時もVistaや7のUAC確認ウインドウが開くと落ちる
ウインドウモード中にFraps起動したら落ちた
174 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 18:11:23 ID:rQqEvLub
チョンゲみたいなガチャやアイテム課金導入するならいっそ基本無料形態でいいよ 月額に上プラスってどんだけ
あと、何度かそういう落ち方してるとVistaや7だとAeroがオフになり再起動するまで元に戻らなくなる
176 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 18:11:41 ID:+o9rY/mL
とりあえずちぐはぐ装備を隠せるアバターなら賛成 他は勘弁
amazonのFF14通常パッケが15%OFFになっとるwww 発売日前からOFFってなんだよwww
178 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 18:11:55 ID:eKlppGL0
>>170 そのレベル帯の最低限の装備をリーヴ報酬につけるだけでおkだろ
つうか実際そうなるだろうし
179 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 18:11:57 ID:bFIoP8tU
>>162 変わらないというかそれの何が悪いの?
まぁ確かに他人のを買うのはRMTだからダメっチャダメかもしれないけど、課金で売るんならなんの悪いことでもないよね
私は廃人とかみたく時間はさけないし、そんなにゲームに熱中できない
そのぶんお金はあるから買えるなら買うよ
別になんらおかしくないしなんら悪いことじゃないでしょ
180 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 18:12:03 ID:eUODzMf+
ジャンプは段差や崖登れる場所だけ使用できればいい 常時使用可能だとピョン吉みたいなのであふれかえってウザイ
>>165 強制終了は本当になんとかして欲しい。
フルスクリーン⇔ウィンドウ切り替えはエロゲでも出来るのに、FF14では無理ってのは・・・
182 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 18:12:16 ID:Npz1Lx5/
改斬みたいなウィンドウモードはないんか?
183 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 18:12:19 ID:tZsODe6b
>>173 UACは暗転させないように設定した方がいいお。
7なら段階調整出来る。
184 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 18:12:20 ID:MSsAxJmC
>>158 ウィンドウモードで1680×1050
デュアルディスプレイの別画面でスレとかβサイト見てる。
今流行ってる服装をゲームに取り入れても、数年後にはダサいファッションになってると考えると、 自由にグラフィックを作れる装備品みたいなシステム取り入れるべきだね、髪とかメイク含めて そうすれば、自分の想像表現を最大限にキャラクターに反映できる
>>183 そんなのあるのか・・・
Vistaだとどこ弄ればいいんだろ
187 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 18:13:10 ID:o9SlIG9x
>>179 FFやめてチョンゲーいけばいいと思うよ^^
188 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 18:13:51 ID:bFIoP8tU
>>187 なんで?^^FFやりたいからFFやるよ^^
190 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 18:14:13 ID:KZPYTNdY
>>178 実際そうなってるぞ
ただリーヴで手に入る防具って汎用のショボいのだから
低レベルの防具装備してるよりマシなだけで
防御職なら金属防具、他前衛は皮防具とかしっかりしたの装備したほうが強いんだと思う
191 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 18:14:13 ID:eKlppGL0
ちょっとおかしいの湧いてきたなw
>>187 基本的に隔離されつつあるのは時間だけあって金がない旧世代のネトゲ廃人だと気づけよ
193 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 18:14:37 ID:LmdczcZV
見た目装備課金は世界観が壊れる(キリッ って人がなぜか沸かないな
194 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 18:14:48 ID:WN6kXteU
>>177 発売前から、値引きされてるのは普通じゃない
つか、アマゾン販売で値引きされてない予約商品ある?
FF≒チョンゲだよな
196 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 18:15:09 ID:+SmZLNiW
>>170 まぁ11基準で考えるとどうしようもないw
だがRMで装備そろっちゃったらレベルキャップカンスト後の狩りへのモチベは変わるだろ?
また延々と違う武器ランク上げるだけだろ?って言われるかもしれんけどw
>>179 ゲーム内の行動でしか得られないものに価値をつけるのは
運営とユーザーの二人三脚でつくる幻想なので
リアルマネーで簡単に買えてしまうとあっさり崩壊するのれす
198 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 18:15:15 ID:pZaZ7qVl
実際の戦闘シーンで、下着姿のミコッテが馬鹿デカイ斧持って戦うシーンをどれだけの人が許せるか・・・
服飾システムは賛否両論。
>>167 当たり判定無いなら体が大きくて目立つリテイナーのが有利だよね
199 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 18:15:19 ID:rQqEvLub
>>185 たまにチョンゲや国産でユーザーからコンテストと称して装備デザイン募ってるよね
んで期間限定でだしたり
200 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 18:15:26 ID:bFIoP8tU
>>191 私にいってるのであればおかしい点をいってみな
201 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 18:15:53 ID:tZsODe6b
アイテム課金を笑えねーだろ・・・ 散々搾取されてきたくせに 目くそ鼻くそ
203 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 18:16:13 ID:LmdczcZV
>>200 自分がおかしいって自覚があったらしいw
>>197 実際はRMTによって本当にそれは見せかけだけの幻想にすぎないわけだが。
FF14がまたR,EX装備でもだしてくるなら話は別だが、おあれはあれで弊害も多かったじゃないか
206 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 18:16:49 ID:QHpCYc39
そういやNHKのネタ番組で FF11やってるおっさんがRMTで装備買うってのがあったなぁ ゴルフクラブに金掛けるのと一緒だろ とか言ってて晒されたおっさん あれと同じ人種か
207 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 18:17:06 ID:uqeJ02P/
月10000で経験値600%うpなら喜んで課金する
208 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 18:17:07 ID:bFIoP8tU
>>203 なにがおかしいの?にげてないでいってみな^^
あれ?もしかしてだいすきなFFがけなされたから顔真っ赤で脊髄反射しちゃったの?w
209 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 18:18:02 ID:yBmv6EBy
210 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 18:18:19 ID:pZaZ7qVl
イケメンが湧いてきたな
212 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 18:18:21 ID:D7PzG/2T
ちなみにフィードバックに山ほど投稿されてるけど、 あれで実際に改善されたものってあるのか?
213 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 18:18:46 ID:no8cEyV6
関東のおまえら 雷雲きてるぞ FF14いったん中止だ。 雷のせいで電気系が壊れたら困るのはおまえだぞ
214 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 18:18:51 ID:eKlppGL0
215 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 18:18:52 ID:mlPIy1Hm
>>212 カレーパンって書けば見てるかどうか分かる
216 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 18:19:13 ID:lZ/2svuh
>>200 自覚してるなら、いちいち理由を説明する必要はねぇだろw
槍術士って将来的に需要あるのですか?
219 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 18:19:21 ID:LmdczcZV
>>208 おかしくないなら何で自分のことだと思っちゃったの?w
自覚あるんじゃないの?w
191 :既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 18:14:13 ID:eKlppGL0
ちょっとおかしいの湧いてきたなw
200 :既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 18:15:26 ID:bFIoP8tU
>>191 私にいってるのであればおかしい点をいってみな
220 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 18:19:23 ID:KZPYTNdY
>>179 ゲームに熱中できないならやらなけりゃいじゃんwバカなの?wwwwww
221 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 18:19:53 ID:QHpCYc39
>>212 α~βまでの期間と
β入ってからの期間を考えたら・・・
あとはわかるな?
222 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 18:19:57 ID:yBmv6EBy
>>212 キャラ作成でパレット式になったり地図がちょっぴりと窓化オフしたときBGMながれないとか
なんかちらほらあるにはあるよ
223 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 18:20:05 ID:FynQ4b4w
>>212 ■<フィードバックは製品版に盛り込むので、βは意見を聞くためにあえて現在のUIでいきます。
224 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 18:20:19 ID:+o9rY/mL
ゲームは平等スタートで始めるもんっていう概念が古いのかな チャリには金かけてるからアイテム課金もわからんでもないけど
225 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 18:21:07 ID:bFIoP8tU
>>219 なんで話そらしてんの?
どこがおかしいかってきいてるんだよ?
やっぱりいえないの?ただただ顔真っ赤にして脊髄反射しただけだったんだねww
墓穴堀りとかみじめだね^^;
>>220 なんで?バカなのはきみだね^^;
気晴らしに少しゲームやるのはいけないの?
ばかなの?
アイテム課金にするなら、最初からそういうゲームにするべきかと。
227 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 18:21:37 ID:VX6JhGmu
>>196 いや、レベルキャップカンストが、FF11みたいに1ヶ月もあれば余裕なんてぬるさだと
色々問題が出る。
廃プレイで2年くらいかかる程度のキャップにしときゃいい。
FF11は、レベル上げた後に何もやることがなくて、装備集めるだけのゲームになってる
でもって装備集めたからといって、その先にもなんにもないw
だから装備の入手難度を異常なレベルにせんとゲームが続かん。
人気のMMORPGは、レベルや装備は、なにかをやるための準備にすぎないんだよね。
また、レベルや装備がなくても、色んな遊び方が出来るし。
228 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 18:21:51 ID:tZsODe6b
αの時にドアが勝手に閉まるの早すぎ!って意見したら βでは、一定距離離れないと閉まらないようになってて、反映されたのかな?とか思ってたけど、どうなんだろうか。
229 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 18:21:51 ID:baEDO7L5
>>213 昔雷のせいでルータとモデムが潰されたなぁ、モデムはレンタルだったから交換して貰えたが
ルータは2・3万するやつだったから泣けた、あれ以来外出する時は電源コードも抜いて行くようにしている
槍は物理兼サポートって感じだからPTに1~2人は枠ありそう 格闘はただのアタッカーだし製品で飽和する予感
231 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 18:22:04 ID:MSsAxJmC
>>213 まじで?
FF14はしてないが、干しっぱの洗濯物取り込むか
>>212 ゲーム内容に関する修正はゼロじゃないか?
街のレイアウトが糞、商業区が陰気で気持ち悪い、とか
今更直せないもの、要望というよりもはや愚痴の領域の意見も多いけどね。
ホントに糞だから言わずにはおれないわけだけど。
FF14課金コース一覧 通常コース・・・月額1280円(キャラクター枠1) プレミアムコース・・・月額5980円(キャラクター枠3、有料アイテム購入用ポイント3500) VIPコース・・・月額12800円(キャラクター枠5、有料アイテム購入用ポイント8000) セレブコース・・・月額59800円(キャラクター枠10、有料アイテム購入用ポイント45000) クリスタルコース・・・月額128000円(キャラクター枠無制限、ログイン時に好きなアイテムを入手可能)
234 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 18:22:22 ID:QHpCYc39
>>224 その考えには「スタートダッシュできる時点で平等じゃない」
って返してくると思う
235 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 18:22:38 ID:o2mOkX16
田中氏:同じです。「マイクロトランザクション」(アイテム課金)にすると逆に高くなってしまうことがあります。 結局はアニバーサリー課金のほうが安くなり,より長く遊んでもらえると判断しました。 アイテム課金のゲームだと,月に4000円~5000円使っているというのが平均だと聞いています。 Sundi氏:あくまでも平均なので,もっと使っている人もいるでしょう。そうなるとやはり結果的に製品寿命を縮めることになると思います。 FFXIVをそういうゲームにはしたくないという意識が強いです。 確かにアイテム課金が流行っているとはいえ,クライアントが無料ではないメジャーなMMOでは,その多くが月額課金という傾向もありますので。 4Gamer:しかしFFXIでは,見ようによってはアイテム課金の伏線のようなアクションがみてとれる節もあります。 FFXIVでもあとから追加で有料のサービスやアイテムの販売を行う可能性はありますか。 Sundi氏:バリエーションの一つとしては個別に課金するというサービスがあってもいいとは思います。運営を開始してから3,4年経ってから追加したサービスで, 例えば“サーバー移転”などのようなものは,当初予定していなかったからオプション料金とする。そういう考えはあってもいいのではないでしょうか。 4Gamer:なるほど,FFXIVの基本はアニバーサリー課金であって,アイテム課金のようなものはバリエーションの一つとしてあるかもしれないといった感じでしょうか。 田中氏:そうですね。少なくとも現在はまったく考えていません。お金をかけない人がつまらなくなると,ゲームを辞めてしまう可能性が高くなります。 そうするとゲーム全体が縮小化していって,結果的に短命で終わってしまいます。 ですから期間に応じて一定額のお金を支払っていただくというスタイルのほうが, プレイヤーにとっては負担が少なく,運営側も,長期間運営を続けられるのでいいと考えています。
236 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 18:23:02 ID:bFIoP8tU
自分のFFに少しでもそぐわないレスを見るとすぐにファビョりだして墓穴を掘るFF豚 ID:LmdczcZV ID:eKlppGL0 ID:KZPYTNdY
FFのβ当選してたのに今頃気が付いたんだが、Lowで300だった 誰かテストしたい奴いない?俺のつぼにはまる親父ギャグをかけた人に βID送るよー メールアドレスを一応欲しい奴は書いてくれよ
スタートは平等でも実際バックグラウンドが平等ではないからな 時間だけはかけれるニートもいれば、金はかけれる社会人もいるわけで 前者は廃プレー、後者はRMTにはしる。 収益性考えたら定額制ではRMTで業者に流れてる金を運営が回収したほうがいいに決まってるし そのゲームで廃人は生まれそいつが社会的敗者になると外聞が悪い、その上時間だけかけりゃいいっていう ゲームシステムは客層のコア化しか招かないからな。いいとこはひとつもない
Sundi氏は言ってることは立派だけど行動がみえないからなんとも
>>237 私もLow432とかだったけど、グラボ変えたら動きましたよ?
242 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 18:25:19 ID:uLxPIT4C
>>235 超訳するとハイブリッドが一番儲かるじゃないですかwwww
って事だと思います。
243 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 18:25:29 ID:KZPYTNdY
>>225 だからさ、熱中できないならオフゲでも転々としてればよくね?
なんで顔真っ赤にしながらオンゲでアイテム課金で俺ツエーできなきゃヤダヤダって言ってんの?
お前の言ってるのは、”お前1人”がちょびっとの金出してやるからアイテム課金にしてくれってこと
意見通したいんなら大金出して■e買収でもすればぁ?金あるんだろ?w
244 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 18:25:33 ID:TDKIaL5E
田中がいくら言ってもwdが「やれよw」て言ったらその日のうちにやるだろう。
>>232 11はサンドでやったから14はリムサでやるよっつー奴は不満たらたらかもな
247 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 18:26:45 ID:o2mOkX16
>>242 その超訳だとこうなる
>お金をかけない人がつまらなくなると,ゲームを辞めてしまう可能性が高くなります。
>そうするとゲーム全体が縮小化していって,結果的に短命で終わってしまいます。
でもFF11のようにおまけ程度のアイテムはあると思う
>>213 え、雷サージ使ってないの?(ドン引き)
課金は金集めが短期的に済むし集金計画も立てやすいんだろうけど、 ほかのいろんなものをつぶしてるからなー。 FFのブランドイメージもあるし、大々的にアコギなことは出来ないでしょ
MHFなんかただでさえ月額のみの状態で過疎だったのにアイテム課金で更に過疎になりプレミアムコースの追加でHARAKIRIしただろ
251 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 18:27:19 ID:WN6kXteU
神がやらないって言ってるのに、ここでアイテム課金を力説してもしょうがないだろう
252 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 18:27:59 ID:4FJAsfCc
わたしだ
>>241 マザボがPCIじゃなくて、AGP?だっけ?
それなんでGeforce7600 くらいが限界なんだよね。無理ぽw
254 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 18:28:15 ID:Z4WLYqYX
おまえだったのか
255 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 18:28:16 ID:QnfFSgmX
>>237 ,.ィ´三三三三≧ト、
/三三三三三三三ミヾ
/三三,/´ `丶ミ三ベ
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∫ _/三┌'' ハ
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256 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 18:28:17 ID:8rCUsjd9
まただまされた
259 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 18:28:36 ID:mlPIy1Hm
>>251 チョンゲみたいなのはしないだろうけど
イベント的に売るのは昔からある
260 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 18:28:37 ID:KZPYTNdY
>>249 チョンゲはチョンゲツクールで量産可能だから
短期でポシャる変わりに短期で回収する自転車操業だから成り立ってるんだよね
261 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 18:28:42 ID:yBmv6EBy
■eも含めてネトゲ開発のインタビューなんて半年もすりゃ覆されるぞ FF11開発だって当初アイテム課金()とかいう感じだったのにいまじゃご覧の有様じゃん
ドラゴンネストなんかチャット発言すんのにリアルマネー必要なんだぞ 「シャウト失礼します」とかそんな無駄な事にポイント使ってる場合じゃない
264 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 18:28:47 ID:GlvpQ1gL
>>212 どう直すかは相手次第だしなんでもいいから書き込んじゃえよ
相手が何聞きたいのかもわかんないし
俺もバシバシ適当なこと書いてるぞ
265 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 18:29:10 ID:4LPuwotr
無料厨<アイテム課金がいいよー!
そういやモンハンFのスレでスフィア装備をクレクレしてなよな、ワルキューレさんよ。
キャラスロとかリテイナーの販売と変わらないと思うんだけどな。 チョンゲみたいなバランス崩壊+成長速度絡みの短絡課金だと即死だけど。
269 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 18:29:37 ID:VX6JhGmu
>>251 やらないなんていってない。
ビジネスモデルの基本として、月額課金を採用するっていってるだけ。
アイテム課金どうこうは、やりたいけど、ユーザ減ると困るから様子見しながらと
書いてる。
270 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 18:29:50 ID:djj46PYf
キーホルダーにモグキャップくらいの物ななら許容範囲か インゲーム内だけ、リアルアイテムが伴わない物は買う気にならないな
>>237 やぁ、xxちゃん、今日も頑張ってるな
課長チャン付けはやめてください!
じゃあ何とよべばいいんだい?クン付けかい?さん付けかい?
クンにしてください!クンニ!!
tanaka@xsj.biglobe.ne.jp
272 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 18:30:11 ID:egCdfAOW
ギルドリーブ中やたら落ちてストレスがマッハ 未だにギルドリーブコンプしたことない・・・ 絶対採取ギルドリーブ不具合あるだろ! てかもっさりすぎるんだよ!
273 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 18:30:37 ID:8ybXI3y/
>>248 マジで言っているなら雷サージはかなり遠方からの伝達以外には効果がないぞ
普通に貫通するから
>>271 プロバイダメールを晒したコイツが一等賞
>>247 あーあれだ
14で儲けた金を使って糞ゲ乱発、ここまでは予想範囲内
んでその糞ゲにアイテムをつける
信者的には万々歳だな
276 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 18:30:53 ID:uHXzt0Wr
>>237 ,.ィ´三三三三≧ト、
/三三三三三三三ミヾ
/三三,/´ `丶ミ三ベ
. /三三/ ` ヘ
∫ _/三┌'' ハ
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r ̄ ̄ ̄ _,ィヽ | / ! ゞツヽ / /≦エト リ
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:::::::::::::リ /:::::::::::::::| .ヘ l ヽュェェェン / CHONGE!!
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>>253 グラボのコネクタの名前どっちか忘れたけど、
いまあるパーツを使える安いマザボ探せばあるかもしれませんよ?
7600GSから5770に変えたらもーまんたい
278 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 18:31:24 ID:w6V7X0r7
>>235 こういうまともな頭してるのがプロデューサーをやってるから
これだけの人が集まるんだよな
ハイブリット納金で死んでいったゲームは数知れず
よくここで搾取人集めようと必死なアイオンとかROとかw
279 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 18:31:32 ID:lZ/2svuh
まぁアイテム課金を始めたいなら、田中とSundiをクビにするだけで問題なく開始できるからな 基本的に開発のインタビューなんてのは運営方針に対する拘束力を持たない
>>248 雷サージはあった方が良い程度であって
全部の機器が守れるわけではない
281 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 18:31:42 ID:+SmZLNiW
wadaの業務命令という最終兵器があるから過去のコメントなんて安心できない β前に発売日出したのだってそうでしょ?
282 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 18:31:45 ID:8rCUsjd9
>>237 こたつのあなでちんこたつっつってんだろ立てよクソがっ
283 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 18:31:56 ID:GlvpQ1gL
284 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 18:32:11 ID:o2mOkX16
285 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 18:32:17 ID:KZPYTNdY
>>269 アイテム課金じゃなく、追加エリア課金とか別のやり口でうまく搾り取る事にFF11で成功してるからな
実際のところあれは\980でキャラ成長速度大幅アップみたいなものなのに
やり方をかえるだけでそうは見えないんだよな、上手いやり方だよ
286 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 18:32:42 ID:Npz1Lx5/
そういや鰤のゲームってベンチマークないな なんで?
287 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 18:33:05 ID:djj46PYf
リーブ中に落ちても、5分以内に入りなおせば継続って事にならんかねー
288 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 18:33:38 ID:VzhxD2RC
>>270 タリスマンとか着けてたりする?
キーホルダーはあっという間にちぎれたんだ
289 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 18:33:47 ID:LmdczcZV
465と470にミコッテ専用見た目装備(全部位からランダムで1つ)をつけて 協力関係の企業にもっと協力するべきだよね
290 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 18:33:51 ID:2HHQ84MP
FF11って拡張パッケージはどのくらいの頻度で発売してたの? 追加のパッケージの値段も考えるとFF14の月額もめちゃくちゃ安いわけでもないよねぇ
291 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 18:33:58 ID:RUYyzGdj
RMTで装備そろえちゃうおっさん共にはアイテム課金の方が合ってるよw アイテム課金でさくっと装備を整えようw
293 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 18:34:03 ID:MSsAxJmC
>>272 俺は傭兵ギルドリーブしてたが2回落とされた。
片方は終了寸前で報酬を受け取るだけだったのに。
980円で”課金装備”を売ると文句ばかりいうけど 980円の"追加シナリオのオマケとしての装備"だと性能が同じでも文句を言わない。 不思議なものだ
295 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 18:34:08 ID:lZ/2svuh
ROのハイブリッド課金は、ある意味、増税だよな 今プレイしてる人の大半が、数年前のβからプレイし続けてて 日頃不満をこぼしつつも、中毒のように離れられない人達ばかりだそうな 今後は月額料アップの方向も考えられる
>>286 DiabloはUOが動くマシンなら余裕だし、
WoWはアンリアルトーナメントが動くマシンならヌルヌルだし、
スタクラ2はローポリのRTSだからAoE3が動くマシンなら快適
297 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 18:34:21 ID:bFIoP8tU
>>286 自社で調整するから
クズエニみたいな無能集団とは違う
298 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 18:34:24 ID:Ci1B0H8o
この状況で生産やってる人すごいわ
>>289 ミコッテパッケージ(箱と小冊子つき)で爆釣りなのでは?
金かけたら有利になるのは駄目なんだろ 追加パッケみたいなみんな公平になるような集金方法はやるんだろうな
>>286 比較的軽めだから、ベンチマークで確認しなくても動く場合が多いからじゃないか?
302 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 18:35:13 ID:ifBV4oWF
アイテム課金といっても、MMOの場合MOのように 装備を直接うってるゲームは少ないよ。 たいていは強化するアイテムとか、ロストしないアイテムとかだよ。 装備を直接売るのは、みんなその装備になっちゃうから やっぱ抵抗感強い人が多いよ。
FF14はハイブリッド課金にパッケージまである 凶悪仕様だぞ パッケージも高いしw
304 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 18:35:34 ID:D7PzG/2T
無料厨の人たちって、アイテムを買うお金は持ってるの? だとしたら普通に月額で払うお金もあると思うんだけど、 どういう点に魅力を感じて月額無料のアイテム課金がいいと考えてるのかな?
>>286 ベンチマークを取ってまで確認しなきゃいけないほど重いクライアントは作らないから。
306 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 18:35:47 ID:YKCIzDXm
307 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 18:35:48 ID:djj46PYf
>>288 タリスマンは買えなかった
キーホルダーは今でも現役だな、3種買ったし
って言っても、車の予備キーとかに付けてるからだと思うが
>>253 くれ kimogera@yahoo.co.jp
309 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 18:36:13 ID:D7PzG/2T
>>286 ベンチが必要なほど重い仕様にしないから。
設定を下げるとかなーり古いマシンでも普通に動くのです。
>>289 A「ミコッテ装備コンプするのにGTX265箱(20個詰)買いしたけど足パーツだけ出ない;;
誰か16個も被った頭装備と足交換しませんか?」
B「>>A 頭装備だったら出過ぎてバザーで投売りされてるぞ」
311 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 18:36:24 ID:mlPIy1Hm
前の携帯をゴリゴリ削ってくれたキーホルダー
312 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 18:36:34 ID:S3MbfusS
>>294 信者のチョンゲをやりたくないプライドも守れるし■も儲かる
抱き合わせアイテム課金が皆が幸せになる鍵なんだよ
だからシナリオ+アイテムで売ればいい
313 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 18:36:52 ID:VX6JhGmu
>>285 追加エリア課金っていうのは、
追加ディスクを、流通とおして売る形から、直接ダウンロードに変えただけで、
あれはアイテム課金じゃないと思う。
クライアントを有料販売するっていうのが、ものすごい時代遅れな気はするけど、
それでも売れるなら、無料にする必要ないしな。
314 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 18:36:54 ID:QHpCYc39
315 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 18:37:00 ID:zshm+8ug
数年後ハンゲに取り込まれたFF14 そこにはスク水を着込んだプレイヤーたちの姿があった
316 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 18:37:31 ID:tOxKNoTM
Blade&Soul GW2 Tera ここらの動画みると、どんだけFF14が糞か分かるな
アイテム販売とかよりも現実の14はもっと深刻なことになってるんだが 恐らく採集、生産はこのまま製品版に移行すると思う
318 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 18:38:05 ID:djj46PYf
日テレでラブブラス+
320 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 18:38:29 ID:mlPIy1Hm
ラブブラスインゴット+
>>294 そりゃー追加シナリオが金払わなくてもプレイできるものなら
追加シナリオパッケのおまけにアイテムつけたら体の良いハイブリッド課金だけどな(MHFとかな)
大本命MMOはSWのMMOだけどな
11はアイテム追加のペースが遅すぎ 白虎ハイダテがいまだA級品なんだろ もっと上に上にコンテンツ追加して欲しい
324 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 18:39:08 ID:2HHQ84MP
ミコッテにスク水か…いいね(*^ー゜)b
325 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 18:39:11 ID:Npz1Lx5/
326 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 18:39:11 ID:GlvpQ1gL
>>317 戦利品プールが無くなるなら構わんよ
まじであれ直して…
格闘アビリティ:セキハラブラブテンショウケン
328 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 18:39:16 ID:bFIoP8tU
スクエニは開発は能無しだが 金儲けにはセンスあるよなー バカ信者のくだらないプライドをうまくまもってアイテム課金とかわらない方法で搾取 いやーきたないさすがきたない
>>303 そうだな
CE、月額、パッケ、追加ディスク、ダウンロード、トークン
次はどんな課金方法を編み出すことやら
330 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 18:39:27 ID:etpyCouC
Q.実際の彼女は? A.残念ながら一人です;;
331 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 18:39:32 ID:vWf+0ewo
まぁガチャがないならまだマシかな。アイテム課金を是認する訳じゃないけど。 ガチャはやばい。
332 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 18:39:35 ID:mlPIy1Hm
>>322 スミス&ウェッソンってMMOも作るのか
胸が熱くなるな
333 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 18:39:36 ID:VX6JhGmu
>>304 無料厨ってのは、アイテム課金もしないよ。
タダゲーまわって、あきたら、つぎのにいくだけ。
>>318 古くはパトレイバーを放送していた局だったのに、
もはや何がなんだかわからんがFFにねねさんでないかな
335 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 18:40:32 ID:rQqEvLub
>>302 >装備を直接うってるゲームは少ないよ。
チョンゲ漁ると反吐なほど結構な確率であるよ^^自慰暮産とか
>>304 >アイテムを買うお金は持ってるの?
ゲーム内マネーでかえちゃう公式RMT導入のMMOだったら買えちゃうんじゃないかな
336 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 18:40:40 ID:5SGFkAnd
>>318 見てた、40にもなって何やってんだかwww
337 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 18:40:41 ID:vWf+0ewo
西原理恵子の人生画力対決ライ?ブ!!~バキはテンパリスト~?」 これおもろいね
アイテム課金はまあ別に反対もしないが 基本無料はだめだ。ほんともうだめだめ 定額課金は廃人でも定額は払ってるけど無料厨廃プレイヤーは 金も払わない上に声だけはでかい害虫だからな
341 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 18:41:26 ID:D7PzG/2T
342 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 18:41:31 ID:dRw2BMKt
>>271 親父ギャグも秀逸だな
さっそく明日、会社の女の子に試してみる
倉庫キャラ宅配ダッシュオンラインはやめてほしいといったら まさかの倉庫キャラに会いに行くオンライン
344 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 18:41:59 ID:o2mOkX16
FF14はハイブリッド課金の人がきたか そのうち海外のフォーラムからコピペしちゃうんだろうな^^
345 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 18:42:00 ID:VX6JhGmu
346 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 18:42:03 ID:KZPYTNdY
>>329 トークンはまだいいとして、タンブラーとか酷い抱き合わせ販売だよな
347 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 18:42:27 ID:GlvpQ1gL
>>277 そっかぁ。ほぼ諦めてたので一回パーツみたりしてみます。ちょっと希望が
みえました!!
ということで、親父ギャグ〆です!
>>276 これは意外とよかったw
レスしてない方は、修行しなおしてきてください。
ホテル大野屋にAさんが もばぁぁぁっぁ
350 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 18:43:03 ID:vWf+0ewo
くんとさんならさんだろ普通wwww
351 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 18:43:19 ID:KwUbPnh4
GTX 460って安い所でも5万位するじゃねー蚊よwww まじでPS3の早く出してくれwww それまでぎりぎりのPCでがんばるから・・・・
352 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 18:43:20 ID:S3MbfusS
>>347 リテイナーは100円で追加できるようにしたいとか田中が言ってた気が
353 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 18:43:32 ID:AsftDYMO
お前らいますぐバンキシャ見ろ お前らの熱海デートを特集してんぞwwwwwwww
課金リーヴはマジでありそうだな
355 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 18:43:50 ID:LmdczcZV
数ヶ月に一回980円の追加シナリオみたいなのと 毎月数万とか使っちゃうアイテム課金を同列に語るのはどうなのか
356 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 18:43:56 ID:etpyCouC
ネネさんと永久の愛を誓うAさん(40)
357 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 18:43:59 ID:lZ/2svuh
俺は月額やパッケージ料金は賛成派 それだけでマナーの悪い小中学生やニートのフィルターになる アイテム課金は反対だな パッケージ付属の装備ぐらいならおk まぁそんな感じの人が多いんじゃね 基本的にアイテム課金てのは、1個や2個の話じゃねーからなぁ 買えるものが多けりゃ多いほど、「買えばいっか」と、飽きるの早くなる
358 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 18:44:00 ID:7voAMrjC
フィードバックを終えてきた・・・ このスレに募る不安もまとめて投稿してきたぜ・・・ かなりの量になってしまった。 ゲーム中の感想がスレに少ないようなので少し記述。 βテスト参加は3回目だけど、実際に本格的にプレイするのは初。 最近垢当選したリアフレとskypeしつつ参戦。 最初は各自でレベルあげ、(時間があわなかった為。リーヴだけは一緒にやろうということに) 揃ってからリーヴを開始。各自3枚ずつリーヴを持ち寄り6回をこなす。 その後リムサに戻って情報収集。 アイテムの値段や販売場所、リテイナー、リーヴ、その他の仕様をチェック。 再びレベル上げをしようということで狩場に出たが、低レベルはMobの取り合いに。 なので二人で少し格上のあまり人気のないMobを狩ることに。ドードーや弱いプークを中心に二人狩り。 剣術(私)+斧術(友)で難なく狩ることができた。効率でいえばソロのほうがはやいかもしれないが、 戦闘時のインターバルが減ることや取り合いをしなくていいことを考えると楽しくプレイできたほうかも。 後半はレジメンの使い方などを探ってた。(つづく)
359 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 18:44:11 ID:625yEJu2
亜門さnドン引きです
360 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 18:44:22 ID:2HHQ84MP
リテイナーとキャラ追加の料金はもう公式に載ってなかったけ?
361 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 18:44:36 ID:FynQ4b4w
>>346 タンブラーはぶっちゃけちょっと欲しいかもw
362 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 18:44:45 ID:LmdczcZV
363 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 18:44:48 ID:s6bvKnVS
年齢=彼女いない暦の男性とかけまして、数学の教師と解きます その心は、よくマスをかきます。
364 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 18:45:02 ID:D7PzG/2T
フィードバックの投稿者名の右に顔アイコンあるよね? あれが黄色でニコニコしてるのと、灰色で -_- こんな感じになってるのがあるんだけど、 灰色は通報が多くなってるってことなのかな?
365 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 18:45:15 ID:dRw2BMKt
以外と酒場、宿屋の間にテイナー呼ベル、ちっこいベルあるの 知らない人多いよな メニュー画面でリテイナーってメニューを出せる範囲も狭いんで なかなか気づかない 金色っぽい脚で、古いホテルとかの呼び鈴みたいのあるんで 次回、試してみてくれ
公式でRMTすれば、 業者対策の必要もない気がするなw
367 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 18:45:19 ID:GlvpQ1gL
>>352 なん…だと…?
込みこみ料金とかきそうだな
368 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 18:45:25 ID:VX6JhGmu
>>338 リテイナーは、有料だろ、最初から。そう書いてたと思ったが
369 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 18:45:36 ID:mlPIy1Hm
>>358 濡れたパンツを脱ぎ捨ててトイレに逃げ込んだ
まで読んだ
そうそう、ところで聞きたいんだけど 仮に課金で本格的な装備支給が認められる(通常プレイでも 入手可能なレアアイテム)ようになったとして、 お前等それ買う? それともプレイで手に入れる? 俺は基本的に絶対課金で手に入れるつもりはないけど
流石にここまでいくとちょっと引くなぁ まぁ他に影響ないからいいんだけど
372 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 18:46:34 ID:AsftDYMO
お前ら鷲宮神社に集結すんなよ
373 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 18:46:40 ID:TDKIaL5E
>>370 課金で買えるなら買うな。やらないで欲しいけど
374 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 18:46:52 ID:+o9rY/mL
基本無料のゲームで一時不正クレカでアイテム買いまくってゲーム内通貨にロンダする業者流行ったな
e-storeでCE予約しちゃったんだけど、そこまで急いで参加する気が無くなったw 発売即オクに出せば8割回収できるかな?それともいくらか寝かしてから出せば値が上がるかね?
>>354 あー確かにありそう・・・
最初は運営が簡単にクエ(リーブ)を作れるようにあーいう形にしたんかなーって思ってたけど
管理しやすいってことは課金も将来的に見据えてるのかもしれんね・・・
まぁ人が多いうちは大丈夫だと思うけど・・・多分
377 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 18:47:11 ID:etpyCouC
Q.ご一緒には寝ないのですか? A.まだそういった関係では無いので・・・ 一瞬震えたw
378 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 18:47:23 ID:o9SlIG9x
バンキシャの実況流れはええw
379 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 18:47:30 ID:KwUbPnh4
バザキャラ最初の一人は無料だぞ 有料リーブ21は初回限定版だけ安くて後は高くなるディアゴスティーニバージョン もちろん全部そろえないとほぼ意味内
380 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 18:47:47 ID:5SGFkAnd
リテイナーなんて1人居れば足りると思うが・・・・ バックパックまたは荷チョコボが欲しいわw
FF11みたいに毎週3日間3-6時間拘束で2年ぐらいかけて裏とか空で不毛なポップ待ち争いしながら 他人との確執つくりながらレアアイテム手に入れるよりは、サクっと金払ってとったほうがいい。 同じアイテムについて上記2種類の獲得方法があるなら、みんな金払うほうで済ますだろうな・・
382 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 18:48:05 ID:vWf+0ewo
>>367 元々FF11でも垢内にキャラ追加で100円だったから同じようなもん。
383 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 18:48:42 ID:D7PzG/2T
>>370 買えるなら買うよ。
ニートは時間を使ってアイテムを取る。
リーマンは時間を使ってお金を稼いでアイテムを取る。
やってることは同じ。
384 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 18:49:04 ID:S3MbfusS
>>367 月額は基本1,344円でキャラ1リテイナー1んでリテイナー+1増えたら月額は+105円の1449円
キャラ枠1追加した場合は月額1554円だろ
385 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 18:49:14 ID:GlvpQ1gL
>>370 PT必至でそれ必須なら買う
便利程度なら買わない
386 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 18:49:32 ID:uLxPIT4C
根本的な質問なんだがリーブって誰か一人が受けてたら 参加者全員が報酬貰えるのか?
387 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 18:49:35 ID:KZPYTNdY
>>380 職人的に言うと、売りと買いを両方やるから1人じゃ足り無すぎる
しかも買取だと1アイテムで2枠潰れるという糞仕様
職人やるなら大量にリテイナー買わないとやってけないだろうな
388 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 18:49:40 ID:7CuyRF1d
てかパッケでも金取って月額もやってんのに まだ金取るの?この糞守銭奴■が
389 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 18:49:43 ID:KwUbPnh4
アイテム課金がいい奴はチョンゲでもやっててくれ
>>364 ログイン頻度やフィードバック貢献度だったら笑うなw
391 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 18:49:58 ID:VX6JhGmu
>>380 リテイナーが、モグ金庫だろ。
80しかアイテム持てないのに、一人で足りるわけないじゃん。
392 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 18:50:00 ID:Ul96vYnY
モグはいらないが、モグハウスが欲しいぞ。 着替えを楽しm
393 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 18:50:14 ID:o2mOkX16
>>381 >お金をかけない人がつまらなくなると,ゲームを辞めてしまう可能性が高くなります。
>そうするとゲーム全体が縮小化していって,結果的に短命で終わってしまいます。
で、結局これに結びつく感じだな
394 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 18:50:24 ID:5SGFkAnd
>>370 価格と使用時間とかと相談だな・・・
能力的に一月ぐらい使えて、300円なら買うと思う。
1週間で次の武器買えるようなレベルなら買わない。
395 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 18:50:31 ID:lZ/2svuh
>>370 基本的にはプレイで手に入れようとするとは思うが
苦労して既に入手した直後、課金アイテムになったということが、
度々起こるなら、空しくなってゲーム自体止めるかも
396 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 18:51:13 ID:nQHdcT0I
>>119 ハイブリッド課金FF14アイテムモールでユーザーの懐狙う
http://www.ffxivcore.com/ Questions 10 & 11 are about RMT and item malls (microtransactions), including ones operated by Square Enix.
* The first answer says that no outside RMT will be tolerated. The next
reply indicates that there are no plans for microtransactions at this time
but that Square Enix will add them if it is in high demand. Tanaka-san explains
that their motivation is to keep players on level ground and not allow anyone
to buy power in-game.
問い10と11は、RMTとアイテムモールについて(スクエニ運営を含む)
田中:最初の答えは、外部のRMTは認めません。(自分らの儲けを減らすから)
次の答えは、アイテムモールについては、今の時点では計画はありませんが
しかし、ユーザーからの要望が高まれば、スクエニはアイテムモールを行います。
(ユーザーからの要望という口実で、どんどん金を毟り取ります)
>>389 お前は国産でも大手以外はアイテム課金、しかも絞り方はチョンゲより酷い場合もあるという
現実をしらない
398 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 18:51:55 ID:vWf+0ewo
>>388 とか病気だろ。自分で仮定を想像して仮定に対してキレて■e叩いてるwww
399 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 18:52:13 ID:+SmZLNiW
本格装備が売り出されるなら買う買わないじゃなくてやめるな 生産も死ぬし
400 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 18:52:36 ID:GlvpQ1gL
>>384 キャラ1リテイナー1か
ならやり繰りすれば良さそうだな
リテイナー2以上が凄い増えると商業区えらいことになるな
というか周知の事実なのか?俺jjだなw
401 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 18:52:39 ID:uLxPIT4C
>>370 Aeria方式でゲーム内通貨と
課金アイテム用トークンを交換できるようしてくれれば無問題なんだが。
402 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 18:52:47 ID:KwUbPnh4
製作のスキルはなかなか上がらないし、ファイター系は15あたりからなかなか上がらなくてやる事ないから ずっと園芸してたらファイターのスキルを追い越してしまった。 園芸で取れたもので裁縫もしてるが、綿花取れないからスキル上がらない
404 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 18:53:00 ID:dRw2BMKt
>>366 公式RMTあるゲームは、業者すくないね
ミスティックストーンや、AILA
過疎前から業者少ない
405 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 18:53:03 ID:/MoWNz/K
パッケ、月額取っておいて課金アイテムか・・・ 俺それでff11辞めたんだよなぁ・・・
>>399 FF11も生産死んでたけどな、アイテム課金なんて関係なく。
>>396 ボランティアじゃないんだから、
金儲けするのはあたりまえっちゃ当たり前だと思うよ
408 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 18:53:28 ID:KwUbPnh4
409 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 18:53:36 ID:o2mOkX16
>>396 4Gamer:
しかしFFXIでは,見ようによってはアイテム課金の伏線のようなアクションがみてとれる節もあります。
FFXIVでもあとから追加で有料のサービスやアイテムの販売を行う可能性はありますか。
Sundi氏:
バリエーションの一つとしては個別に課金するというサービスがあってもいいとは思います。
運営を開始してから3,4年経ってから追加したサービスで,
例えば“サーバー移転”などのようなものは,当初予定していなかったからオプション料金とする。そういう考えはあってもいいのではないでしょうか。
はい終了
410 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 18:53:39 ID:vP6osYE9
今の出来じゃ一か月持たんよ
411 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 18:53:47 ID:Z4WLYqYX
あ、そういや格闘士のスタンスってどうなったんだ? オフェンスとディフェンスって奴
412 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 18:53:50 ID:lT/RdEi6
>>389 ものすごくチャチなペンダントとゲーム内アイテムを抱き合わせた極悪会社があってだな・・・。
>>373 >>383 >>385 >>394 >>395 ありがと。実態としてはそんなもんか。リアルマネーの介在を許すと
ゲームの進行度そのものをコントロール出来るようになっちゃうんだな。
極端に出遅れたプレイヤーへの救済策として一時的に売り出すくらいが
ギリギリ許される範囲かな
414 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 18:54:32 ID:S3MbfusS
下手にアイテム課金で細かく取るより■のゲームにアイテムつけた方がより搾り取れるだろ あとパケとかも同じ内容で複数種類作ってアイテムつけたりさ 全部買うだろ?
415 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 18:54:37 ID:uLxPIT4C
>>403 綿花レアだよなー。
草刈での採取率2%も無いんじゃないか。
1050円で買ったゲーム内の服がある日ゲーム通貨に格下げされてて超ショックだったんですが
417 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 18:55:27 ID:lZ/2svuh
普通に考えてアイテムモールなんて望むユーザーは少ないよな スクエニ上層部からの要望が高まれば と言ってくれたほうが素直で良い
418 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 18:55:34 ID:D7PzG/2T
今の状況で発売まであと2ヶ月切ってて不安って意見があったけど、 色々やってみた結果、半年や一年いじった所でどうにもならないことが分かってきたので 別に9月発売で問題ない気がしてきた。 FF17に期待だねえ。
419 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 18:55:56 ID:hOHPfkHM
今のままの出来なら間違いなく持たないだろうな CE予約したけどね ログインオンラインと初期の祭りを楽しんだら適当に引き上げる予定 ハイブリット課金になっていくのミエミエだしこれ以上ネトゲやる余裕も無い
420 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 18:55:59 ID:FwObxkxj
>>233 クリスタルコースとかRMTしまくれば逆にもうけがでるn
たぶん一番上手い方法は、アイテム課金しません^^といいつつ、RMTの会社を別途極秘に立ち上げて 他業者を排除しつつRMTでギル買わせることなんだろうな。ついでにBOTツールを月額販売しちゃったり。 どっかのPlayNCみたいになってくるけどなww
422 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 18:56:44 ID:rQqEvLub
>>365 呼び鈴なんて言葉で説明されてもどんなグラ(オブジェクト)かわかんないし
テスターサイト見るまで自分もわかんなかった
423 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 18:56:48 ID:7CuyRF1d
>>398 >>409 を見ろよ、この事実汚いなさすが■きたない
僕はこれで■嫌いになったな、あもりにも守銭奴すぐるでしょう?
424 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 18:57:07 ID:KZPYTNdY
>>415 そもそも草刈がバグってね?
あと6回やれますって出るのに毎回1回で消滅するんだが?
425 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 18:57:20 ID:5SGFkAnd
特殊髪染め券 追加攻撃モーション券 声優音声追加券 なら、間違いなく買うな俺。
426 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 18:57:26 ID:4/+C7ZaY
持つ持たないじゃない。持ってしまうのがFF。チョンゲに未来はない
429 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 18:57:46 ID:7voAMrjC
>>358 つづき
フィジカルはどんどんあがるが、クラスランクは10あたりから上がりにくくなってくる。
与ダメによって修練値が多く入るので斧の友のほうがランクの上昇がはやく、
先行してプレイしていた私を追い抜いてしまった。
後で気づいたが、二人とも武器の耐久値が0でプレイしていたので、次回は修理しながらプレイしたい。
剣術は盾を使えばそこそこHPが持つので挑発を覚えてからは斧術士は力をセーブすることなく攻撃に専念できた感じ。
ブラッドバスによるHP吸収で斧はほぼエンドレスで戦える状態で、ヒーラーがいればかなり長い時間休憩無しで狩れそうだった。
剣1とアタッカークラスのペア狩りは結構相性が良いと感じた。
ステータスは50点を超えるころから必要なポイントが増加するらしく、
フィジカルが高くなればなるほど特化型よりもバランス型のほうが強くなる可能性がありそう。
序盤は修練値システムの関係上、前衛はSTR特化がいいと思う。
430 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 18:57:48 ID:xevZn6MP
次のテストまだ?
431 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 18:57:56 ID:yBmv6EBy
>>404 いまはしらないけど完備はひどかったような・・w
432 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 18:58:04 ID:djj46PYf
>>424 伐採。採掘しかやってないけど、横掘りされると枯れるの早くなる気がした
スク水着だったら間違いなく買う
434 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 18:58:27 ID:o2mOkX16
435 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 18:58:53 ID:GlvpQ1gL
>>424 同じポイント?みたいなところであと6回やれる
そこの光ってるやつは枯れても刈り尽くすまで出来るはず
436 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 18:59:04 ID:LmdczcZV
>>433 そんなこというと世界観厨が世界観が壊れる(キリッ)って言い出しちゃうからw
437 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 18:59:05 ID:4/+C7ZaY
>>404 公式RMTって公式が現金を出して買い取ってくれるのか?
438 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 18:59:08 ID:uLxPIT4C
>>424 一定範囲内に刈れるポイントが再出現するだろ。
規定回数狩りつくすとポイントが出てても刈れなくなる。
439 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 18:59:16 ID:lT/RdEi6
440 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 18:59:19 ID:mlPIy1Hm
441 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 18:59:41 ID:JVcOHI4/
>>419 だな、このままなら確実にこける
気軽にできるとか良いながら、時間がかかりすぎる
FF11と変わんない
442 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 18:59:44 ID:vyzY4hdb
回線すごい不安定になってきた 雷のせいかこれ?
443 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 18:59:50 ID:yBmv6EBy
>>437 有料の課金アイテム、ガチャでとったアイテムなんかをゲーム内のお金でかえるってやつだとおもう
444 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 18:59:54 ID:Z4WLYqYX
>>419 俺も半年だな
PS3で餓鬼が沢山きそうだし
改善されたら復帰者向けのキャンペーンやるだろうしそんときにでも戻る感じか
446 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 19:00:17 ID:zshm+8ug
採集・伐採・採掘ポイントもインスタンス(キリッ
447 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 19:00:28 ID:4/+C7ZaY
>>443 それじゃRMTじゃなくてただの課金アイテム売りじゃないか。
448 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 19:00:32 ID:S3MbfusS
>>424 あれは自分が6回というチャンスあるんだけれど
草狩りポイント事態は全PCが一回狩る事を成功するとポイントは枯れて消滅する
これは採掘でも伐採でもそうで自分にチャンスがあろうが他が成功させて枯れた場合はポイントは消滅する
449 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 19:00:41 ID:TDKIaL5E
>>444 そういえば完全に忘れてたけどこれ実装されてるの?
451 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 19:00:47 ID:o2mOkX16
452 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 19:01:31 ID:dRw2BMKt
>>386 自分が所持していないリーブなら、半額くらいの報酬受ける
所持しているリーブだとクリア扱いになり、報酬は全部貰える
リーブをあとでソロでやるつもりなら、
リーブ交換をPT終了後とかソロタイムにするなどの、注意が必要
ソロでやるメリットは宝箱の取得
但し、宝箱の出現がリーブと無関係か未検証
リーブをPTメンバーと組み合わせて、新たなリーブを作成する話は
どこにいったか知らない
格闘のスタンスや、斧の力を溜めるもどっかいった
>>444 ドードーに眠らされるとオフェンススタイルになるよw
455 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 19:01:44 ID:5SGFkAnd
>>444 そんなのもあったんだね~
すっかり忘れてた
456 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 19:01:44 ID:D7PzG/2T
戦況に応じて2つのスタンスを使い分けろ!(キリリッ
457 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 19:01:50 ID:KfK7hqi3
>>444 α以前の時点で葬り去られたのかね・・・
458 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 19:01:50 ID:mLY30s/2
>>444 低フィジカル値じゃ恩恵が見えにくいが
特化したら忍者も驚く回避率に(ry
基本的にステ振りゲーはどこにピーク合わせるかで
有利不利が決まるから、ウマイ敵見つかる度に変わるんだろう。
459 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 19:01:55 ID:Z4WLYqYX
>>429 でも今回のテストってスて振りきいてなくね?
もしくは振っても効果薄いか
最初STR全振りで70ぐらいしたけど、スカスカだったんで
次のキャラでDEX全振りしたけどさっぱりかわってねー
ダメージ・命中ほぼ差がないほうにみえたわ
そもそも武器自体に命中つけてるから、これFF11より武器に関してはひどいことになる予感
スタンスは聖拳になりました
>>444 回避重視さえあればヘイメーカーにも光が当たるし
何より全裸プレイができるのにな・・・
463 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 19:02:51 ID:LmdczcZV
>>451 幻術士 黒魔法派(攻撃弱体特化),白魔法派(回復強化特化)
みたいなかんじなんじゃないのw
白のグリモア,黒のグリモアが常時発動するみたいなw
464 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 19:02:51 ID:FwObxkxj
>>425 髪染め機って文字見てオーフェンかとおもタ・・・
PTメンがやるリーブに乗っかっても、お金はもらえないんだよね? スキルと経験値だけ?
466 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 19:02:58 ID:UfuNpO52
467 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 19:02:59 ID:/MoWNz/K
469 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 19:03:39 ID:KZPYTNdY
>>432 ,435
横堀りは無し
ていうかFF14は横堀されても回数減らないだろ?
採掘はその回数できるんだけど、草刈はいつも6回って出て1回で終わる
ちなみに園芸ランク12でスカルバレー付近で草刈ね
サーバーのバグから知らないけど
ランドサーベイで発見したポイントに行ってみて、光ってるんだけど
実行しようとすると「枯渇してしまった」やら「見失ってしまった」やらが出て
実行できないことも多かった
470 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 19:03:49 ID:PAQKE2ak
Tester700_15200の発言カコイイwwww いいぞ、もっとやれ。
471 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 19:04:35 ID:W6L7hCgH
>>460 ステは格闘の不意打ちみたいに要求されたら効果が付与されるみたいな感じになってるように思う
一般戦闘にはレベル補正と武器とかの効果しか掛かってない気がする
472 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 19:04:45 ID:bFIoP8tU
世界観()とかどうでもいいから能力無しでいいから課金でアバターだしまくればいいのに スクエニもウハウハでユーザーも満足で、世界観()にこだわる豚が発狂死するとかいいことづくめじゃん
473 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 19:04:56 ID:GlvpQ1gL
>>460 11と同じ感覚で振ると実感無いよな
反映されてんのか知らんけど
結局溜めてるわ
フィジカルポイントもバグってるしな
474 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 19:05:03 ID:KZPYTNdY
>>458 AGI無くなったから、回避に振るステがなくね?
476 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 19:05:19 ID:rQqEvLub
>470 本人おつ
477 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 19:05:35 ID:lZ/2svuh
完美世界とか、フィールドがイナゴの群れのように妖精のBOTで詰めつくされてたよな 今はしらんが
スク着はきてー
攻撃重視 正拳 回避重視 拳撃 ってことかw 拳撃はいいスキルだとは思うよ。回避についてはなんともいえんがダメカットは確実に効いてるから 25ダメージ→19~20ダメージぐらいにはしてくれる フェーザステップは確実に1回回避ぐらいにしないと使う意味0だ 敵WS発動予兆→フェザー→回避→ヘイメーカーとか期待してたんだが
480 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 19:06:30 ID:D7PzG/2T
>>459 弓とかFF11とおなじでベタづけでやってるよ
482 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 19:06:47 ID:LmdczcZV
世界観が壊れるって人に限って公式設定を無視したりするのがw ♀キャラで溢れかえるのが嫌って人たちとおなじなんだろうけどw
483 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 19:06:56 ID:ahnHnWGS
なんかFF14のネガキャン増えてきたな。 イヤならやらなけれないい。 予約したけど云々って、逆に予約するなって宣伝してるだけだな。
484 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 19:07:02 ID:zshm+8ug
「修理に必要な材料にバリエーションを持たせることでクラフターの需要不足を回避した」 「でも、それじゃまるで修理職じゃないですか・・・彼らがやりたいのは生産職でしょう」 「いいえ、クラフターです(キリッ」
ヤバイβ当たらないから コード付きPCを買ってしまいそうだ
486 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 19:07:41 ID:bFIoP8tU
そりゃネガキャンもしたくなるだろみんなw こんな状況じゃw これでネガキャンしないとかどんだけ飼いならされてんだよw
487 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 19:07:53 ID:mLY30s/2
>>474 DEXかもしれん。
スクエニお得意のオリジナル思考で。
488 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 19:08:17 ID:uLxPIT4C
>>437 まず現金を公式サイト内でゲーム内の課金アイテムを買う為のトークンにする。
んでそのトークンはプレイヤー間でゲーム内通貨と取り引き出来るんだ。
1例としてAeriaのミスティックストーンでは¥1が1BC(ブルークリスタル:課金用トークン)。
1BCが大体450~500G(ゴールド:ゲーム内通貨)で取り引きされてる。
課金プレイヤーは現金を手っ取り早くゲーム内通貨にする事も出来るし
時間だけは余ってる廃プレイヤーもゲーム中で稼いだ通貨で
課金アイテムを入手することが出来る。
一秒でも早くこのβの惨状を実況放送したいわ 今の出来じゃ正式開始まで情報統制はいりそうだけどな
ネガキャンしてないのはβ当たらなかった人
491 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 19:08:56 ID:Z4WLYqYX
492 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 19:09:20 ID:KZPYTNdY
>>484 他ゲーだと耐久無くなると武器壊れるから、生産職が生産してられるけど
壊れないけど耐久減るだけの世界じゃ
生産職は修理素材製作と修理専門になっちゃうよなぁ
493 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 19:09:28 ID:rQqEvLub
>>486 飼いならされてるっていうより、もう14なんてどうにでもな~れAAryって層なのかも・・
494 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 19:09:32 ID:dRw2BMKt
>>437 ミスティックストーンは、取引所で
ゲーム内マネーとリアルマネーをゲーム内で取引できる。
AILAは、取引所で課金アイテムをゲーム内マネーで購入できる
課金アイテムを代理購入して、プレゼントするのをゲームマスターが公認した。
ゲーム内マネーの価値が業者の販売価格より安い相場になったので
だれも業者を使用しなかった。
業者の販売価格が1ギル10円のところ
ゲームシステム使用すれば、1ギル2円で手に入るって感じ
495 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 19:09:40 ID:LmdczcZV
だからといって根本的な部分から作り直すなら 年末に延期どころじゃなく年単位の延期になるだろうし 今更むりなんじゃないの 鯖を安定させてとりあえず開始して、BAごとに徐々にシステム改良していくってするしかない
496 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 19:09:45 ID:VzhxD2RC
とりあえず生産のために店から装備消したのは分かった ラブクラフターさん装備作ってくだしあ
497 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 19:09:52 ID:bFIoP8tU
498 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 19:10:18 ID:mLY30s/2
「僕の考えたFF14><」だけは勘弁な^^;
499 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 19:10:49 ID:2HHQ84MP
本当の正式スタートは3月なんだろうし こんなもんじゃないかね
500 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 19:10:56 ID:PAQKE2ak
しかしフィードバック読んでるだけで11が如何に神ゲーだったかがわかるな
>>470 洗脳済みの信者の群れの中四面楚歌の状況でよくやると思うよ
まーネ実で管巻いてるよりはいいのか・・・?
PS3版の発売日が本当の14の始まりかもな 今のままじゃどうやっても未完成品 9月22日はギガ単位のパッチダウンで始まるに違いない
503 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 19:11:28 ID:hOHPfkHM
>>459 テスターサイトで誰かも書いてたけど、全体的に11より狭いよなw
その図だと幻術とかの距離でやっと弓が当たるかどうか位じゃね
504 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 19:11:46 ID:KZPYTNdY
>>491 こういう技って硬直長いんだけどさ
こういう技使ったときに敵がサイド回ったり距離とったりしてるよな?
こういう仕様ちょろちょろされてウザイだけなんだよな
特に近くに段差があったり茂みがあったりするとストレスがマッハ
杖もって別武器WS使うとかっこわるかった(´・ω・`)
506 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 19:11:59 ID:LmdczcZV
dexterity [名][U]1 器用さ, 巧妙さ;敏捷(しょう)さ;機敏さ, 抜け目なさ manual dexterity手先の器用なこと dexterity with pistolピストルさばきのあざやかさ ... DEX≒機敏さ 機敏な民ララフェル
507 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 19:12:07 ID:3gK5LpRE
ニュー速とかでさ、で、でたー!!11やらずにFF語る奴!!wwって沢山煽ったのよ そうすると相手は顔真っ赤にして反論してくるのね 11以外全部やってるってプライドが粉々になるわけよ、それ煽ると面白いんだわ で、でたー!!14やらずにFF語る奴!!wwwってまた煽りたいからコケられると困る
508 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 19:12:17 ID:kzfp226h
>>491 おいおいなんだこれ
格闘面白そうだな・・・
>>500 FF11程度で神になるくらいFF14が酷い状態であるとも言えるな。
510 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 19:12:35 ID:mLY30s/2
11もジラート来て、ようやく~だったからな。 まあ、予想通り。
511 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 19:12:54 ID:Z4WLYqYX
512 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 19:13:25 ID:D7PzG/2T
>>501 え、そんなことないだろ。
フィードバックも愚痴やあからさまに批判的な投稿が相当増えてるぞ。
βをやる度に指数関数的に伸びてるように見える。
513 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 19:13:30 ID:KWKph1e1
ぼくがかんがえたえふぇふぇふぉーてーん ・はいじんぐしすてむがある ・キャラメイクがいつでもできる ・敵はなにやってもいちげきでたおせる ・VC実装されてる ・無料 ・移動速度最大100ばい ・UI開発できちゃう ・freePK よし、これでみりおねあせらーだ。
514 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 19:13:34 ID:djj46PYf
ヘイメイカーはログ読みゲーだぞ 俺は回避した時の笑い声で発動させてたけど
515 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 19:13:44 ID:hOHPfkHM
>>483 単発が沸いてきたな
楽しみにしてるからこそ予約したけど、βやりゃ絶対同じ感想出てくるはず
516 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 19:14:11 ID:6PAEHish
517 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 19:14:12 ID:PAQKE2ak
>>508 面白そうだろこれ・・・
でも実際は地烈斬はスカスカで威力うんこ、ヘイメーカーは回避時にしか発動しないんだぜ・・・
まぁ最近じゃ回避ログ出てからヘイメーカー急いで入力するのに慣れてきたが
518 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 19:14:15 ID:4/+C7ZaY
>>483 βが予定通りいったから本当に9月までの命になりそうなところが何とかつなごうと必死になってるのさ
519 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 19:14:29 ID:yh3sIgL/
>>507 FFシリーズは全部やってるし(キリッ とか言いたがる奴ってなんなんだろうねw
どうでもいいじゃんそんなの
520 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 19:14:35 ID:7voAMrjC
>>460 たぶん武器の修理を忘れてたんじゃないかな?
たしかにDEXについては斧も剣も20~30くらい振っていたけど命中度上昇は実感できずだった。
二人とも武器耐久がゼロでスカスカだった状態から、斧が見せ売り6kの武器を購入したら命中率が上昇したみたい。
武器耐久値の命中減少度>DEXによる命中補正 かもしれない。
回避や命中に影響しているとは思うけど、詳細なデータは取ってないから
あなたが指摘する通りそもそも依存してないかもしれないね。
フィジカル経験値について
敵をターゲットすると名前の横に赤、黄色、水色、青 のマーカーによって自分との相対的な強さを知ることができる。
青はタイマンで安定して狩れる 経験値500~800程度
水色はタイマンで苦戦orギリギリ勝てる 経験値1000程度
黄色はタイマンではほぼ勝てない
赤ははタイマンで即死レベル
水色~黄色程度の難易度を二人で狩ってた。経験値はフィジカルが2差あったけど二人とも500程度
修練は剣が120程度で斧が200~400だった。
ユーザーインターフェイスが異様にモッサリしているのは、 PCの性能に関係があったりするのん?
522 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 19:15:03 ID:djj46PYf
>>508 技の発動時間≒拳撃2回
技のダメージ<拳撃2回のダメージ
細かい事を気にしなければ面白いぞ
524 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 19:15:16 ID:mLY30s/2
PS3組、見ているな? 9m
525 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 19:15:32 ID:yBmv6EBy
>>515 α途中からだけど地味にFB追ってるとほぼ同じこといってるよね
ちょっと嬉しかったりする・・まあたまになんか^^;もあるけど
526 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 19:15:34 ID:uLxPIT4C
527 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 19:16:04 ID:S3MbfusS
>>520 盾持てば黄色ドードーでも呪術で勝てるぞ
俺も数年間FF11やってたけど、あのゲームが完成の域に達したのって実質的にアトルガンぐらいでようやくじゃないか? それでも問題点は山積だったし今更って感じもあったし、その頃にゃ新規はほとんど入ってこない状況だったけどさ
529 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 19:16:26 ID:D7PzG/2T
早くFF14発売されないかな。 なんだかすごく楽しみになってきたよ。
530 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 19:16:29 ID:zshm+8ug
ユーザー「おい、真面目にフィードバックしろよ!」 ユーザー「主義義務守れ馬鹿!」 ユーザー「まだβなんだから未完成ってこと理解しろ!」 スクエニ「みんな洞窟方面行ってくれないんですよねぇwいろいろ用意してるのにw」←お前だけ遊び感覚
531 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 19:16:30 ID:mAetia6X
誰かβ権もこせ(´・ω・`)
532 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 19:16:51 ID:oAlzSVGr
>>469 そもそも草刈は一回一回ポイントがかわる
一定の範囲の中でとれるのが残り6回って意味だ
533 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 19:17:04 ID:mlPIy1Hm
おれにももこせ(´・ω・`)
534 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 19:17:23 ID:MSsAxJmC
>>492 NPC修理だと完全回復できないし、PC修理だと材料必要とか治せる人が近くに居なかったとかあるから
ノーマルクオリティぐらいの装備は使い捨てになるんじゃないかなと思ってる。
そうなれば生産職は需要が出てくるし。
535 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 19:17:25 ID:dANBBaRO
536 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 19:17:37 ID:UfuNpO52
パッドで通常攻撃しながらキーの数字部分のヘイメーカー押す用意しながら戦ってるな
537 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 19:17:42 ID:mLY30s/2
>>528 アトルガンは、いよいよ本番ってところだったなw
最も復帰者が多かったらしいな。
538 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 19:17:52 ID:s6bvKnVS
最近のガキはPSPで遊んでんじゃないの そもそもPS3って普及してるのか?
>>504 ラット系はWS使うと逃げるルーチンが設定されてる
WSは地烈斬とかサベッジみたいに跳ねるとか、ヘイメーカーみたいに爪で引き裂くとか
他の武器でも使えるようになるとかで面白いことは面白いが
ゲージいっぱい消費、発動モーションなげー、命中悪い、ダメよえええええで自己満足になってしまってる
アビリティにも同じことがいえるな
現状使ってるのはダメージ効率がそれなりに高く通常より消費ゲージが低いヘイメーカーだけ
そのヘイメーカーも「ミス」と「回避」の2パターンあるせいで「回避」のみでしか撃てないけどな・・・
540 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 19:18:00 ID:bmgvW+EL
541 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 19:18:15 ID:3gK5LpRE
>>528 難易度はともかくストーリーだけならプロマシアからだな
世界を滅ぼす闇王倒してこいってのはFF1レベルの糞ストーリー
それも後々繋がって面白くなるんだけどな
542 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 19:18:18 ID:djj46PYf
格闘のコカシンなんとかの効果がわからん 何なのだろうか
543 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 19:18:36 ID:mLY30s/2
今のUIがパッド仕様だからなぁ。
544 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 19:18:37 ID:ahnHnWGS
ネガキャンするくらいなら、βに入ってくるな。 順番待ちオンラインが少しでも減る。
545 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 19:19:08 ID:VX6JhGmu
>>544 馬鹿かテメーはネガキャンもできねーマンセー厨は正式黙って待ってろ
547 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 19:19:19 ID:KZPYTNdY
>>514 回避した時は自分に「回避」って表示されるから
ログ見なくてもすぐわかるぞ?
「ミス」だとできない
あと「回避」の文字が大きい時と小さい時があるんだが
なんか意味あるのか、位置関係で大きさが変わってるだけなのかどっちなんだろうか
548 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 19:19:23 ID:S3MbfusS
>>544 フィードバックにネガキャンするな糞とでも書いてろよハゲ
549 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 19:19:38 ID:UfuNpO52
>>542 確か敵の命中を下げて三回まで重ねがけ可能
一回目は「敵にコンカシブブローの効果」になって二回目以降「敵にコンカシブブロー☆の効果」ってなってちょっとマヌケだった
550 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 19:19:56 ID:yh3sIgL/
>>517 格闘は回避上げるアビや敵の命中下げるアビとかヘイメーカーを活かす立ち回りに特化すると面白そう。
問題のWSの威力が微妙でかつスカスカなのは想定外だと思うし、
通常20×2でヘイメーカー50ダメのときいっかいだけ100ダメくらいでたことがあったんだよね、
某ウリエルブレードみたいに、なんかの補正がかかってないとかの不具合で
WSが安定してハーフダメしか出てない+当たらないとかじゃないかと思ってるけどどうでしょう。
551 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 19:20:04 ID:mlPIy1Hm
552 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 19:20:06 ID:3gK5LpRE
>>545 そんなお前にお勧めのチョンゲがいくつかあるんだが
553 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 19:20:19 ID:a50fVMfX
一番早く敵をタゲってすばやく攻撃するのには どう操作すればいいの?パッドでやってるんだけど
554 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 19:20:22 ID:PAQKE2ak
>>547 統一してどっちも出来るようにして欲しいよな
555 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 19:20:33 ID:LmdczcZV
>>545 11から、優秀なシナリオ&演出とグラと音楽を取り除いたら
何が残るか考えればいい
廃装備集めなんてどのゲームでもできるし
556 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 19:20:34 ID:KfK7hqi3
いや、パッド仕様なら、もっとマシな筈。
557 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 19:20:41 ID:mLY30s/2
これからレジメンの前に槍がバインドさせて 逃げないようにしてからレジメンテストが流行るなw
558 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 19:20:51 ID:S3MbfusS
格闘はマシじゃないか呪術と幻術はなんていうかマゾ専用職になりそうで困る
559 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 19:20:59 ID:lT/RdEi6
ネガキャンあるうちはまだユーザーが希望を捨ててない証。 見捨てられたらスレの進行ほんと悲惨だぞ
560 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 19:21:17 ID:QHpCYc39
格闘で地烈斬使ったらジャンプする ↓ 斧で使ったら豪快でカッコいいんじゃね? ↓ 使ってみた ↓ そのまま地面に亀裂でて終わり。モーションすらなし ↓ (´;ω;`)
561 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 19:21:29 ID:MQJtm7SI
てか早くβテスター追加しろよ 僕のPCが能力持て余してるじゃないか
562 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 19:21:51 ID:Z4WLYqYX
回避の動きとかは敵の攻撃でのけぞったり自分の攻撃モーションとかでキャンセルされちゃうんだよね だから優先順位つけて回避はちゃんと動きを確認させてくれればやりやすくなるかも
563 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 19:21:55 ID:zDnWDnAL
>>528 でも、一番面白かったのはアトルガンが出る前まであたりだったという
564 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 19:22:10 ID:KZPYTNdY
>>539 ラットは逃げる
ドードはサイドアタック狙う
だと思う。
敵によって特徴あるのはいいんだけど、ちょろちょろされるのはストレスのほうがデカイ
ラットのTP技みたいなのは石みたいの飛ばしてくるから
得意距離はちょっと遠めなんだろうな
565 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 19:22:10 ID:zshm+8ug
なんか固有のWSで敵の反応が変わってその組み合わせを探すゲームになりそうだなw すごくクソゲー臭がしますww
566 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 19:22:19 ID:mLY30s/2
>>556 いや、明らかに今はパッド>キーボード+マウス
567 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 19:22:23 ID:lT/RdEi6
>>555 まさかMMOで
だるまさんが転んだ
なんてやらされるとは思ってもいなかった
あれで俺は引退を決意した
エレメントのポイントふってないんだけど何に影響があるんだ?
569 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 19:22:44 ID:4/+C7ZaY
570 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 19:22:47 ID:djj46PYf
>>526 自動じゃなくて、ログ以外 例えば画面にデカデカとタイミング表示でしてコマンド入力とかでもいいんだけど
まあ 回避してから通常攻撃してしまってヘイメイカーの入力間に合わない事の方が多いかもなー
>>560 せっかく覚えたから杖で使ってる(´・ω・`)
ヘイメーカーは自動発動にしてほしいな
格闘10まででいいから最初に上げとくといいかもねー ヘイメーカー、内丹、口笛と前衛スキルが豊富すぎる
574 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 19:23:10 ID:lZ/2svuh
よく言うぜ スレが過疎ってもしつこいぐらいネガキャンしてるくせに
>>563 個人的には外人が入ってくる直前あたりが一番面白かった。
剣術士はちゃんとタンクとして機能しそうですか? AIONという糞ゲーではソードタンクが主流になったんで
>>567 俺はかくれんぼだったな・・おにごっこだっけ
578 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 19:23:44 ID:VX6JhGmu
>>555 だからクソゲーなんだろ。
ストーリーとか紙芝居とか、そんなもんの開発に金と人かける手間を、
他の部分にかけてたら、WoWだとか、クソチョンゲだとかを吹き飛ばす勢いの
良ゲームになったのに。
579 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 19:23:51 ID:Z4WLYqYX
ヘイメーカーは発動して一定時間内に回避できれば発動とかでいいかもな 回避うpと命中ダウンの技あるんだし
そういえば園芸のアビリティは自動発動したな、1度しかないけど
581 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 19:24:14 ID:S3MbfusS
>>566 JoyToKeyで使えるボタン数二倍にして丁度良かったなパッド
582 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 19:24:52 ID:mLY30s/2
ヘイメーカーは手動で変わらないだろう。 MH厨のアクション要素(笑)が中途半端に取り入れられている このサジ加減が絶妙w
583 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 19:24:58 ID:KfK7hqi3
>>566 なるほど。
だが、パッドを使っていても、
不満がボロボロ出てくるんだから、
どうしようも無い。
584 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 19:25:10 ID:lZ/2svuh
>>578 だから、ぼくのかんがえた最強のFF14 は他所でやれよw
585 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 19:25:12 ID:zDnWDnAL
>>578 そのクソゲーより日本国内で売れてるMMOはないんだけどね
βのうちはネガキャンは大歓迎 もっともっとやっていいよ マンセー意見の方がいらね まあ現状マンセー意見がなさすぎだがw
587 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 19:25:27 ID:a50fVMfX
>>575 俺はプロマシア前だな
プロマシアの廃ミッションでLSメン減少
格差拡大しLS崩壊
588 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 19:25:39 ID:UZBQfgjt
口笛とろうかと思ったけど剣士も剣の喝采使えるし要らないのかね 恐らく格闘以外で使うと劣化するんだろうけど、二個あればそれはそれでいいよな
589 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 19:25:43 ID:QHpCYc39
ヘイメーカーの受付って長くない? 「回避」って出て、アワアワってなって押したけどちゃんと出たし 回避のあとに攻撃入ったらダメだけど
590 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 19:25:48 ID:3gK5LpRE
>>578 ぼくのかんがえたさいきょうのえふえふじゅういち
をここで発表してみてはどうかね?
591 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 19:25:49 ID:KZPYTNdY
>>573 格闘以外「回避」があんまできないから、ヘイメイカーは他クラスじゃ微妙な気がする
格闘の場合、拳激+コンカシブのおかげで割りと回避ができるわけだし
>>586 んだな
糞には糞って言わないとメーカーも勘違いするからな
妙な擁護は自らの首を絞めることになる
怒りの一撃をよけたりするような操作はどんどん追加してほしい
594 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 19:26:54 ID:7voAMrjC
剣術士のタンク性能はRANK10で挑発覚えてから確実なものとなるよ 盾を構えていれば被ダメは他クラスの1/3~1/5程度になるし、 挑発とファランクスだけでタゲ固定できる。
595 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 19:27:13 ID:oKOZ1KxC
むしろ今回敵のWSの9割は今の所避けれる
596 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 19:27:23 ID:akLVnKvu
βアカウントまじでだれかにあげるわ はやかった人に
>>585 売れていたからと言ってクソゲーである事実は変わらん。
マクドナルドのハンバーガーがどれだけ売れたからと言ってご馳走とは言え無いように。
フットパッドの弓の奴がガチでうざかった
>>596 kalmaaoi@hotmail.com
>>589 2~3秒くらいは余裕があるね ただ通常攻撃連打で事前入力しちゃってるとオワタってなる
601 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 19:28:08 ID:djj46PYf
通常攻撃でも硬直するから、敵のWSと硬直重なると イーッてなる
602 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 19:28:26 ID:mLY30s/2
剣術士の問題は防具と成長スピードか? 盾成功で何かが上がればバランス取れそうか。
603 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 19:28:34 ID:KZPYTNdY
>>595 こっちが技使って硬直してなければね・・・
通信ラグのせいで、こっちの意図してないタイミングで自分の技が発動したりするからなぁ
604 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 19:28:45 ID:KfK7hqi3
なんかさ、戦闘にアクションを求めるのなら、 素直にアクションゲーやった方がよくね?とか思う。 最近は、FFTみたいなのを、MMOに最適化した奴を見てみたい。 それなんてストラテジー?とか言われそうだけど。
そもそも敵のミスが分かりづらい
>>594 あざーすぅ
やっぱ盾をもってるのにあんまり影響がない糞MMOはもう飽きた
タゲ維持できない盾なんかもう開発やりなおせとおもってたもんで
607 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 19:29:15 ID:ahnHnWGS
要望や批判とネガキャンの違いも分からない輩多いな。
608 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 19:29:17 ID:zDnWDnAL
>>597 ジャンクフードでも需要があるということでしょう?
こだわりのお店を開いても客が来なきゃ仕方が無い
609 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 19:29:25 ID:D7PzG/2T
そもそも14やってるよりもここで管巻いてる方がずっとおもしろい 14のライバルはネ実
610 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 19:29:30 ID:8rCUsjd9
611 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 19:29:31 ID:3gK5LpRE
ジェットセットラジオフューチャーをネトゲでしたい もちろん国産でお願いします
612 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 19:29:32 ID:MQJtm7SI
誰かβ権余ってないのかよ
ぼくのかんがえたさいきょうのえふえふじゅういち ・開発が鰤
614 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 19:30:02 ID:zshm+8ug
というか魔法が全部範囲な時点で大味な戦闘になるのは避けられないと思うよ 最低でもいっぺんに3体は相手にするようになるだろうね アビセアの延長なんだよ結局 そしてアビセアも経験値は稼げるらしいけど面白さって意味では雑すぎで不評だそうな
615 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 19:30:07 ID:S3MbfusS
>>602 呪術で盾受け流し成功で呪術の修練が上がって困る
時々盾の修練も上がるけどな
616 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 19:30:10 ID:QHpCYc39
>>603 プークの技見て離れようとしたら
勝手に戻って殴ったことが何度あったか・・・(´;ω;`)
617 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 19:30:12 ID:3gK5LpRE
>>613 グラがもれなくアレになるが構わないかどうか
618 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 19:30:35 ID:UfuNpO52
>>611 シームレスで延々レールをスベっていたいな
619 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 19:30:43 ID:b/edBiAh
620 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 19:30:47 ID:zDnWDnAL
621 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 19:30:48 ID:lT/RdEi6
板垣うめえええええええ
魔法職かなりきついよなーソロでもPTでも… ソロは魔法増えたり他ジョブのアビ組み合わせることで活路出てくるかもだが PTは、組んでもまるで修練値稼げなくて…っていう。 与ダメージから修練値はじき出すとか誰が考えたんだか知らんがアホ過ぎるわw とりあえず幻術士は、余裕ある限り盾にショックスパイクを掛けると覚えとくといい 現状反撃ダメでも修練値稼げる臭いからな、バグでなければw
ドードーのWSは真後ろに回って回避+背面攻撃余裕でしただけど ローズリングは背後に回っても振り向いて撃ってくるから困る 発動ギリギリで射程外にズレる感じでいいのかね 避けて回避できるのは怒りの一撃みたいで楽しいわ
625 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 19:31:13 ID:yh3sIgL/
>>600 いや他の動作してても先行入力受け付けるっぽい、
ただしその通常攻撃でヘイメーカー打つだけのゲージが残ってたら当然撃てない。
だから殴るのも常にヘイメーカー分のゲージ残しておいた方がいい。
626 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 19:31:33 ID:mLY30s/2
>>615 斧のように盾が軽くなるかもしれんな。
盾がすばやく構えられるとか。
627 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 19:31:41 ID:VzhxD2RC
628 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 19:31:47 ID:KZPYTNdY
>>606 剣術でタンクは割りとやってて面白そうだとは思った
他職が敵の周りクルクル回ったり追いかけっこしたり、
糞なアクションゲーやってるような感じで微妙だ
しかもログ凝視まで要求されるし
>>617 MMOのグラフィックなんておまけだろjk
じゃぁ、こうか?
ぼくのかんがえたさいきょうのえふえふじゅういち
・開発が鰤
・キャラデザは天野喜孝
630 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 19:32:05 ID:UZBQfgjt
呪術が盾装備出来て盾スキル使えるからサクリファで範囲回復連打する呪術盾が来るな
632 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 19:32:16 ID:akLVnKvu
599さんにあげます 売ったりしないでね メール送りました
>>616 そんなに離れなくても真横からちょい後ろ気味に回りこめば殴りが届く距離でも大丈夫だったよ
634 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 19:32:37 ID:S3MbfusS
>>622 知ってるか呪術はなポイズンのスリップダメージでとどめを刺すと
なぜか修練値も経験値も手に入らない
>>620 カプコンが妙な日本語訳で発売してくれます。
636 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 19:32:57 ID:3gK5LpRE
>>629 グラがもれなく天野絵のMMOはさすがにちょっと・・・パッケだけに収めていただけるとうれしいです
637 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 19:33:16 ID:LmdczcZV
638 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 19:33:22 ID:Yf4w2o/P
魔法職弱いのか ララでやりたいのに
639 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 19:33:36 ID:7voAMrjC
>>602 盾は盾で修練値があがる。
成長速度もPTで強い敵を短期間に狩る場合は他クラスに差をつけられるけど、
耐久力を生かして強めの敵を相手にソロであげることも可能かもしれない。
クラス性能としては難易度赤以上の敵を相手にする場合は必須なクラスだと思う。
現状だと、武器スキルを引き上げたい友達をサポートするためのPレベリングクラスとしても使えそう。
640 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 19:33:45 ID:KZPYTNdY
>>622 マジかよw
ソロで戦ってるヤツに辻ショックスパイクやってるだけでレベル上げできるの?w
641 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 19:34:08 ID:mLY30s/2
>>634 魔法職メインだからフィードバックしてくるか・・・
642 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 19:34:21 ID:QHpCYc39
ドードーは寝かされてからの放置プレイが嫌 目の前で首傾げたり、視姦してるのかと・・・ そろそろ起きそうってとこでやっと攻撃とか いやらしすぎる・・・
643 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 19:34:23 ID:VzhxD2RC
>>624 マジか?後ろに回り込んで余裕でしただが
プークは避けるの割りとミスったが
>>634 ログで出てこないだけで入ってる件について
645 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 19:34:42 ID:VX6JhGmu
>>585 PS2のゲームとしては、おもしろいんだろうけどね。
あんなもん、MMORPGじゃねえ。
運営は他のチョンゲーの10倍くらいしっかりしてるし、バグもほとんど無いし
戦闘もそれなりに面白い。
でもMMORPGじゃない。FF11はしょせんFF。
マルチプレイヤーコンシューマゲームじゃなくて、
スクエニが作る丁寧な完成度の高いMMORPGがやりたいんだよ。
646 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 19:34:52 ID:v8JGotJY
今回のテストは長時間ガッツリやったからケツが痛くて痛くて・・
647 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 19:35:06 ID:zDnWDnAL
>>631 認めるわけだな?(キリッ
マクドのハンバーガーがマズイというのがクソゲーであって
ジャンクフード=クソゲーではないんだな
ハンバーガーがウマイと感じる人間にとってはクソゲーでは無いわけだ
WoWだって人によっちゃマズイと感じるだろ、そしたらそいつにとってはクソゲー
>>604 アクション性と動きの有無は違うよ
Ff11でも高レベル帯のWSは動きとエフェクトがあっただろ
リューサンのジャンプとかから始まってサムライの月光・花車とかすげーカッコイイじゃん
今のところFf14のレタスはFf11のレタスよりショボイよ、これはガチにそうだ
「あ?撃ってたの?モーション同じだからわかんなかった」ってレベルのWSすげー多いぞ
649 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 19:35:12 ID:+SmZLNiW
叩くところは叩いてくれないとβの意味ないしねー
651 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 19:35:36 ID:3gK5LpRE
>>645 すべてを満たすヤンキー魂というオススメのMMOがあるんだが
652 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 19:35:41 ID:mLY30s/2
>>639 剣盾はモテるか。
なるほど、盾メインもよさそうだなw
653 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 19:35:45 ID:UZBQfgjt
>>640 ショックスパイクはPTメンバーにしかかけられん
エーテライト周りだけ全員PT扱いになるのか無差別で全員にかかるが
>>634 知ってる。スパイクでもその不具合が起こる。
>>640 マジだったとしてもショックスパイクでの修練度アップの頻度がゴミ屑以下だぞw
656 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 19:36:06 ID:vWf+0ewo
>>491 こんな感じで動きの大きなWSが多いと見た目華やかになって良いね。
あんまりシュビンシュビン動き回ってもアレだけどさw
マジレスするけど 女神転生ONLINEに似てね? 昔、体験版だけやってた。 敵がウロウロ、タゲってチマチマ戦闘。 もう戦闘はオフゲの2Dにしようぜ。 正直3Dの敵は見た目がショボイ。 敵なんて、2DでGIFってるくらいで十分だろ・・・。 オフゲのメガテンみたいな。 攻撃間隔のインターバルメーターも見えなくていいよ、 イラネ。 んで FF14、正直つまんね。
658 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 19:36:40 ID:mLY30s/2
アフォなやつは例えもアフォだから そのアフォな例えに付き合う必要なないって ひろゆきがTVに出てから何度も言ってる。
>>653 辻可能。もっすごい接近して唱えてみるといい
660 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 19:37:00 ID:lZ/2svuh
>>604 そういう考えする人が開発者にいるから、FFはいつまで経ってもJRPGなんだよね
661 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 19:37:11 ID:wg5FCvwJ
FFってオンオフ関係なく後衛JOBは不遇だよね 召喚士だけはそうでもないけどw
662 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 19:37:12 ID:3gK5LpRE
で、もうβしないから放出してくれる神はほかにおらんかね
663 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 19:37:18 ID:S3MbfusS
>>644 マジかあれ入ってたのか
盾の修練上げでポイズンで削ってたけど盾のレベル上がらないから
ポイズン使わずに倒して上げてたぜ
664 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 19:37:21 ID:uLxPIT4C
>>657 信長の野望ON-LINEですね、分かります。
665 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 19:37:29 ID:l/8fvzzv
表示されないだけで、反撃やスリップで倒しても普通に両方の経験入ってるっての 世界の常識
666 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 19:37:46 ID:Yf4w2o/P
11やった奴は盾マゾいの知ってるだろ 11に限らず盾職はどこもマゾいんだけど
667 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 19:37:46 ID:yh3sIgL/
>>634 幻術師のショックスパイクの反撃ダメージで倒した場合もログにでない、けど経験値や修練値は実際には入ってる。
フィードバックに書いたけど
>>640 効果時間残ってれば出来るかもなw
それ以前に、誰かが倒し損ねた敵に止めさすと
近くで死んでるその誰かさんと自分に経験値・修練値入るんだぞwww
669 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 19:38:23 ID:UZBQfgjt
>>659 マジで?
他人にスパイクかけようと思ってターゲットして唱えたら自分にかかったから諦めてたが
ミコッテに密着して俺のショックスパイク入れてくる!
きんもーっ☆
671 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 19:38:47 ID:KZPYTNdY
>>643 俺もローズリングは回避楽勝
プークやドードーは後ろでもたまに発動する気がする
ラグなのかもしれないけど、ローズリングよりは回避難易度が高い
この手のTP技?みたいなのって、HP4割かそこら切ったくらいからしか使ってこないな
逆にそこくらいからは連発してくる
ドードーは通常攻撃遅いせいで、睡眠くらっても起こしてくれなくて
睡眠→睡眠って連続で食らったりする
>>631 WoWだって人によっちゃマズイと感じるだろ、そしたらそいつにとってはクソゲー (キリッ
貧乏舌を必死に肯定しようとするのはみっともないわけだが。
>>663 ちなみにショックスパイクのカウンターも同様で、それで倒してもログは出ないが入ってる。
>>643 ドードーと同じように瞬間反応で背後に回ると振り向いて撃ってきた
逆にこっちの攻撃と被り気味で回避行動がギリギリのときはよくよけてたから
射線は左右45度ぽい、あのノックバックWS
675 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 19:40:04 ID:v7CBXI21
FF14つまんねって言ってる人β権下さい つまらないのにまだやるつもりなんですか?><
エーテライトで回復ってのとMPがエーテライトでしか回復しないってのはやめたほうがいいと思うがな… オフゲーで安全地帯まで引き狩りしてるみたいな気分になってつまらん
677 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 19:40:57 ID:7voAMrjC
戦闘のアクション要素についてだけど、 敵のWSや攻撃は距離をおくことで避けられるみたい。 斧やってた友達がタゲとった時、しきりに移動してた。 HPやばくなったら逃げれば大抵の敵は振り切れる。 ただサーバがラグかった可能性もあるけど・・・。
678 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 19:41:00 ID:FrZ1zdQ1
人気があるのはわかるがスレ速すぎだ 自重しろ
>>666 盾ってホントマゾいっすよね
槍術士で横から、後ろからサポートする前衛職がやりたいなぁ
槍タンクとかになりませんように~
680 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 19:41:40 ID:yh3sIgL/
>>642 むしろ睡眠>睡眠で超時間放置が嫌過ぎる、今回同じ状態異常・変化で上書きできるみたいね。
そろそろ剥がれそうなストンスキンを上書きしたり。
>>675 ベータは祭
ゲームはつまらなくとも祭は楽しい
巨大NMでも設置しといてくれたら盛り上がるのに
683 :
672 :2010/07/25(日) 19:42:04 ID:UN57++46
684 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 19:42:21 ID:v8JGotJY
既にエーテライト付近に敵引っ張ってきて戦闘してる奴いるしな
685 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 19:42:22 ID:ZEW1FYnz
β当たってない俺が、リムサ着いて街に入れないぞ!とか言ってる奴に入り方教えてやりたい
686 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 19:42:30 ID:KZPYTNdY
>>677 距離を置こうとすると、背面から攻撃くらって逆にやばいぞ?
強い敵に手出して逃げるときとかマジでやばい
遠隔WSみたいなのしてくるヤツだと特に
687 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 19:42:38 ID:S3MbfusS
という事はロストユーでポイズンで削りながら盾上げがやり続けられるんだな ずっと盾を構え続けるだけの虚しい作業だが
>>673 うちは修練値だけは入ってなかったよ
なんか、計算しても最終取得修練値と合わないっていう不具合があるらしいから
そっちも絡んでるかもしれんがね
689 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 19:43:25 ID:UZBQfgjt
>>684 外人がしょっちゅうエーテライトに敵連れてきてたわ
あれアクティブだったらどうすんだ
まあエーテライトで無限回復してりゃ負ける要素ないけど、いや羊なら即死か…
690 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 19:43:29 ID:DUTVl8WA
>>672 つまり好みの問題って事だろ。お前にとってはクソゲーでも、そうじゃない奴も居る訳で
そこに必死もみっともないもクソもないだろうw
691 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 19:43:34 ID:l/8fvzzv
敵の遠距離攻撃痛いよなあ 背中からドッカンドッカン食らう
692 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 19:43:45 ID:QHpCYc39
ノックバックWSの範囲がいまいちわからんのよねぇ エフェクト見えてすぐに走れば逃げ切れるんだけど 無駄に離れるとローズとか遠隔攻撃してくるしなぁ
693 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 19:43:51 ID:LmdczcZV
>>682 カエルイベントやりたいの?
実際には肉塊らしいけどw
>>684 R10ギルドリーヴのインプ退治で「うはwwwインプ弱えwww余裕www」と
逃げたインプを追いかけたらウルフに囲まれたでござるの巻
ええ、エーテライトまで全力ダッシュで逃げてなんとか辛勝しました。
あれは不可抗力だから勘弁してくれ。
696 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 19:45:40 ID:KZPYTNdY
>>687 スキル上げは雑魚でやると効率落ちるぜ?
αの時と計算式が違うけど
-3レベルが5%カット -4レベルが10%カットみたいに (数値は適当)
敵のレベルが下になるほど経験と修練がどんどんカットされていくって部分は同じだと思う
>>684 クラゲ連れてくる奴もいるねぇマジウザイ
698 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 19:45:48 ID:djj46PYf
プークとかは、一定距離を置いて攻撃するパターンみたいなので こっちから毎攻撃ごと一歩踏み込んでると、プークの後退動作が増える バックアタック増えてウマー
699 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 19:46:17 ID:yBmv6EBy
14の上質グラで巨ボスに群がって人がゴミノヨウダフーハハhちょっと想像できない
700 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 19:46:25 ID:MSsAxJmC
>>671 プークって尻尾回転攻撃だから、後ろに居ても普通に食らうと思う。
後ろに回ってこっちの攻撃を当てれば技がキャセルされるって事かと。
今の状態だとMP回復薬手に入らないのにMPが納刀しても回復しないから 後衛がソロでするならエーテライトでMP回復できる距離でやらないと毎回 エーテライトまで戻らなきゃいけないからそうならざるをえないとしかいいようがない MP管理とか言うレベルじゃないよね、それって
702 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 19:47:09 ID:o9SlIG9x
>>673 やっぱりあれは表示されてなかっただけか
だとするとログ関連のお粗末な仕様作ったの誰だって話だよな
ダメージ関連にフィルターかけたら経験値とかも表示されんようになったしw
703 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 19:47:15 ID:yh3sIgL/
704 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 19:47:15 ID:S3MbfusS
>>696 盾の修練はやっとLv3になったからロストでちょうどいいと思うけど
もしかして修練ってメインジョブのLvで計算されてるん?
>>690 まあな。
ただ、俺はFF11の運営に恨みがあるからクソゲーとは言い続けることにする。
>>696 魔法職はむしろ雑魚相手に通常攻撃連打してた方が効率良いと思うよ
707 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 19:47:42 ID:W6L7hCgH
>>671 ドードーは起こさないように寝てるやつは殴ってこない仕様なんだろ
708 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 19:47:45 ID:oHZFYWLg
>>695 俺と同じだwwあきらめずに追いかけてくるからエーテライトまで連れてきちゃうよな
開発期間中には いろんなMMOが出ては消えていった訳で、 テストで今のこの状態はねーだろ。って話。 β当たっても内容がマトモでない以上、 こんな状態でおkなの?しか言えん。 マウス追従がバカとか、マジ考えられん。 ホント、 FF14がこの先生き残るには じゃね? どーしてこうなっ(ry
淫婦ってR20じゃないか?
711 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 19:49:29 ID:KZPYTNdY
>>704 どうなんだろうなあ、”盾術士”ってクラスが存在しないから
712 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 19:49:41 ID:yh3sIgL/
>>701 ストーンヘイル覚えるまではな、ストーンヘイル連打スタイルでいけば丁度いいドードー10連戦とかいける
>>697 感謝して誠意をもって対応しような、絶対売ってはならん
とりあえず頑張ってDL終わらせようぜw
R20だけど、R10でも余裕の弱さですw
715 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 19:50:01 ID:MSsAxJmC
>>695 気にするな。
あそこのエーテライトは、ウルフやら蛾やらがウロウロするのが
デフォになってるw
テスターサイトにさ、FF14ってだめなの?Okなの?みたいなスレあるじゃん あそこ見るとαテスターですら真っ青で「こりゃあやべぇ、あと1年テストならともかく 9/22発売でこの状態とかパッケは買うだろうけど続けてく自信がない」ってやつばっかりなんだぜ わかるだろ、テスター一同必死なんだよ、■eの下っ端社員と同じぐらい危機感もってると思う
717 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 19:50:14 ID:B+Iqpu89
FFはオンラインになると相対経験値になるよな 絶対ならどんな職でものんびりソロできそうなのに
718 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 19:50:41 ID:S3MbfusS
呪術と幻術がこの先生き残るには とりあえずαの時と同じようにレタス撃ったら剣術並みにダメ出てたの戻してよ■
719 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 19:50:55 ID:4/+C7ZaY
>>707 しかも寝てる相手殴ってミスってリキャ回復した内丹で回復されるお茶目さん
MMO初心者のオレは幻術士でプレイしようと思ったのだが なんかMPが自動回復しないとかで、初心者は難しそうですね 無難に、剣か拳が良いのかな・・・
近接に少々見劣りする程度の直接戦闘力があるか、 魔法一発で勝負が決まるぐらい強力じゃないと現状の魔法職は産廃ッテレベルじゃないな
>>712 今ランク9なんだが、マジでそれだけが希望の光
>>714 R10でもインプx1の討伐が有る。
・・・まあ実際はウルフの追加オーダーがあるんですが。
流石国産!こんなに弓も魔法もゴミなゲームもなかなかない
>>721 やっぱ序盤は前線がいいんじゃないかなー。
PT組むときも仕事に困らないし。
今の様子だと槍が優遇されてる感じ?
槍術士って、槍投げるのがつよそう
728 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 19:53:59 ID:uLxPIT4C
>>724 ランク10のリーブ1個受けたら
まだリストには2個残ってるのに
もう交換できるリーブが無いとか言われたんだが。
あれ仕組みどうなってんの?
729 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 19:54:12 ID:yh3sIgL/
>>716 大して伸びてないスレ指して得意げになられてもw
730 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 19:54:23 ID:tOxKNoTM
糞ゲー
731 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 19:54:30 ID:4ieTnK63
2回攻撃の格闘 竜槍無双の槍 盾もちでソロ安定の剣 お好きにどうぞ 魔法職はケアルとかで経験値はいらねえとか前衛の奴隷すぎる ■e何かんがえてんの?
>>729 お前あのスレいつ建ったのか確認してこいよ
ドードーて攻撃しなくても近づくとは?何見てんの?ってこっちガン見してきておもろいw こんなに細かい挙動設定されてるならペット連れたいよペット
>>728 8個までしか受けれない
24時間たたないと交換も出来ない
737 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 19:55:32 ID:MSsAxJmC
>>716 まぁ、テスターでさえっていうか
ここにいるヤツらの半分以上テスターだろ。
738 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 19:55:33 ID:yh3sIgL/
>>720 寝かされるのうざいけど寝てる間もゲージ回復するから起こされたあとすごいラッシュが入るんだよなぁ
>>717 乱獲が激しくなるからどこかで止めるべきだとは思うが、
LV上がるとソロで雑魚にも勝てなくなるから緩めにしないとドン詰りになってしまうという
740 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 19:55:40 ID:KZPYTNdY
>>721 でも覚えたスキル他職でも使えるし
俺はケアルの為だけに、幻術士を4まで上げたけど
辻ストンスキンと辻ショックスパイクもらって、この2つが神魔法だってわかったから
幻術を4から8まで引きあげることにしたわ
もちろんエーテライト付近で^^
741 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 19:55:41 ID:QHpCYc39
\ 、 m'''',ヾミ、、 / \、_,r Y Y ' 、 /';,'' 、 ,\ヽ, | | y /、 ,;;,,'', \、\::::::::::/, /,, ;;, ヽ\ o 、 ,o / { ;;;;;;;,, ジャンプのない槍なんて 丿 [ \|:::|/ ] >"''''' < ガリのないスシと同じ >、.> U <,.< ノ ! ! -=- ノ! ト-、 ..''"L \\.".//_ | ゙` ]
742 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 19:55:44 ID:S3MbfusS
>>731 ケアルで回復して楽に修練稼がれるのが嫌だったんじゃね
>>726 ですよね~
オレマジ人間大砲、モンスターをなぎ払えーwって感じが
魔法職だと思ってたのですが、現状はそんなこともなさそうですし
β終了後の魔職補正きたら考えることにします
>>734 それならマスタスレイブシステムを導入してにゃんとわんだふるしたい
745 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 19:56:48 ID:lT/RdEi6
>>737 まだテスターじゃない奴なんていないだろw
746 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 19:57:04 ID:uLxPIT4C
>>736 そういうことか。
一刻も早い24時間のサーバーオープンが望まれるな。
MoEとか同じ場所でひたすら魔法で食料作ったり回復したりしてスキル上げするからな・・・
748 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 19:57:10 ID:oEFg/f9W
■eも一度にテスター増やしすぎなんだよ 負荷テストとゲームバランステストは鯖分けてやれ
749 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 19:57:15 ID:W6L7hCgH
追加当選はまだでござるか
>>721 ランク7辺りで既に、サンダーやブリザド直撃させてもHP半分も減らない。
装備でMP増やしてもせいぜい240前後。サンダーやブリザドはコスト10。ケアルに至っては12www
スパイク掛けて楽レベルと殴り合い宇宙してるのが一番効率いいっていう。マジどうしようもないよ。
そりゃエーテライトから離れられんてw
751 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 19:57:23 ID:KWKph1e1
誰が好き好んでただ働きのテスターやるかよ、くそが。 だれかβ券ください
752 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 19:57:33 ID:hOHPfkHM
>>728 出来る出来ないに関わらず、手持ちが8枚になったらそれ以上無理
片っ端から受けるだけ受けとくかー^^とかやると涙目になるぞ
ソースはオレ
753 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 19:57:41 ID:yh3sIgL/
>>721 10まで上げれば全然戦えるがそこまでがきつい。
やることも多いしとりあえず前衛でMMOライクな戦闘になれたほうが無難かもしれない。
ともあれ好きならどうとでもなるから最後はお好みで
754 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 19:57:43 ID:c70sqp+3
755 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 19:57:51 ID:3CewbOS1
あと2ヶ月きったし次のテスター増員があるとしたら8月中旬じゃないかね あとは発売まで一直線
757 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 19:58:13 ID:MSsAxJmC
>>728 なるほど、24時間で交換は8個までって事か。
ずっと意味が分からんかった。
758 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 19:58:16 ID:JPHBOjOF
幻矢ってMP消費しないよな? あればっか撃って幻術上げてたけど
鞭を追加してくれ ミコッテで鞭使いたい
ベータテスターサイト、ログインしてもログインしてないことになってるんだけど何でだろ 閲覧は問題なく出来てる
761 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 19:58:36 ID:4ieTnK63
>>742 そうだろうが、魔法職キツすぎね?
自分のMPをPTメンの経験値ために消費するんだぜ
自分にも経験値多少入らないとやってられん。
>>748 あきらかに本番よりは少ない人数でテストしてるから、かなりテスターは少なめだと思うぞ。
単に、負荷テストになるのはサーバーが貧弱すぎるだけ。
763 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 19:58:45 ID:3ZJTITSM
764 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 19:58:50 ID:KZPYTNdY
>>742 敵とのレベル差で修錬値の大きさ決まる仕様だし
ケアルは敵にかける魔法じゃないからなぁ
ケアルで修錬値稼げたら僻地のエーテライトでケアル連打してるだけでカンストしちゃうだろ
765 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 19:58:53 ID:EowabnI/
β増員はもういいよw ただでさえ混んでるのにw
パターンでR11ならR16の杖買ってきたら幻術無双でレベルあげれるんじゃにの
>>737 βからじゃなくてαからのテスターってことな。
つまり去年の年末応募して最初からテスターやってるやつも、ってこと
768 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 19:59:23 ID:ifBV4oWF
βをやってないおまえらは幸せなんだぜ。 まだ夢を見ていられる
769 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 19:59:25 ID:wg5FCvwJ
>>754 セフィロス・・・デーン・・・セフィロス・・・デーン・・・
770 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 19:59:27 ID:LrDnG1xL
ねぇねぇ、MP消費するのは後衛の魔法だけって FF11 の世界の話だよね? FF14 では前衛もMP消費するんだよね?
771 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 19:59:34 ID:l/8fvzzv
ギルドリーヴ中に死んでも失敗扱いにならないんだからおとなしく死んどけよw
772 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 19:59:41 ID:3ZJTITSM
剣スキルあがったら剣術士のランクがあがるんじゃないの 盾スキルってなんなの?
FF14って勇者様ゲーなの? なんで他のジョブのスキル使えるんだろうな
775 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 20:00:12 ID:S3MbfusS
>>750 呪術はランク7辺りでポイズンだぞ盾構えてないとろくに効果を発揮できないDoTだぞ
幻術も上げてないと呪術は厳しい
776 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 20:00:22 ID:uLxPIT4C
>>763 釣りは最強かも知れんが
弓職が1匹倒してる間に槍や格闘は2~3匹倒してるんだが。
777 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 20:00:37 ID:mAetia6X
∧_∧ (´・ω・`) もうゆびくわえる仕事も飽きたお ( つ旦O ガチで飽きた人いたらやらせてくださいよ と_)_) hunamusi333@yahoo.co.jp
>>774 自分なりのジョブというかクラスを育てろっていうコンセプトらしい。
779 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 20:01:09 ID:3ZJTITSM
>>776 楽しんでますね、テスターとしての自覚はあるんですか^^
780 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 20:01:20 ID:MSsAxJmC
>>760 書き込みができないって事か?
推奨PC付属のβだと書き込み出来ないって聞いたけどそれとか。
782 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 20:01:34 ID:KZPYTNdY
>>755 クラスとしての盾術士は存在しない。メインジョブには設定できないってことな。
スキル=アビリティの系統=修錬値を貯める 為としての盾術士という名前が存在してるだけ
783 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 20:01:56 ID:rQqEvLub
アネモネさんは物腰柔らかくてびみょー 自分みたいな猫かぶりは必要悪っていうかー ズバっといいたいことをいえるmyamyaさんこそが理想的です><*
784 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 20:02:01 ID:S3MbfusS
>>773 盾にも一応アクションコマンドあるから上げてくと覚えるんじゃね
>>774 マジレスすると他ジョブのスキルはつかえるが、セットできるスキルの数が制限されるから
無限につけれるわけじゃない
786 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 20:02:49 ID:3CewbOS1
787 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 20:03:26 ID:yh3sIgL/
>>766 R16くらいの属性杖つかってるけどそこまで極端な性能ないよ
788 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 20:03:37 ID:QHpCYc39
>>774 ついでに言うと
本職より性能落ちるし、再使用時間も長い
WSでもそれは同じ
効果時間がいがいとみじかくて泣く
>>740 が見える
武器がなくてマジなける 初期武器の次はいきなり大金要求されるし もしかして職ギルドのリーヴかなんかでもらえるのか?普通のギルドリーヴじゃ防具しかみたことないけどさ そうなら所属国選択次第で序盤涙目wwwとかあるのかな 生産関係が軌道にのればいいけど今の様子みてるとしばらくダメだろうな
791 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 20:05:31 ID:l/8fvzzv
ランク20~のギルドリーヴやると、1回で3000ギルくらい貰えたりする それで稼げ
792 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 20:05:33 ID:3ZJTITSM
そういやモグラのバインド喰らったけど長いね しかも今回はその場で回れないから向きによってはフルボッコ こっちの矢のバインド短い(´д`)
793 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 20:05:43 ID:KZPYTNdY
>>789 前衛職だと基本MP使うことがないし、バフなら戦闘の事前にかけておけるから
無いよりはあったほうがいいと信じてる
794 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 20:06:05 ID:S3MbfusS
呪術の場合Lv1武器とLv5武器で威力が変わるかというとほぼ変わらない Lv5の奴は両手武器なので盾が持てなくなって結果弱体化する
さすがにドラクエの勇者一人旅みたいな事にはならないのか ソロプレーヤーへの配慮って所か。
796 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 20:06:20 ID:MSsAxJmC
>>790 ギルドリーヴやってれば武器買う金ぐらいたまらないか?
120Gのヤツな。
797 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 20:06:44 ID:yh3sIgL/
>>789 ショックスパイクは前衛職でもなかなかいけてると思うよ、一戦闘ごとにかけ直さないとならないけどな
798 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 20:06:50 ID:rLNpx23l
公式のFF14は大丈夫なのか、駄目なのか スレがボロッカスに FF14叩いててワロタw
修理出来る宛がねぇと高い武器買えんw
>>775 それは幻術士にも言えるかもな
呪術ランクも上げて、補完しあうように使うしかねぇのかも
低レベルから範囲ケアル、スキン、スパイク使えるだけでも幻術士は需要ありそうだ
ただ現状だとPTじゃ奴隷だがなwww
801 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 20:07:10 ID:lT/RdEi6
>>796 普通にシナリオクエやるだけで2000ギルもらえたような
802 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 20:07:48 ID:W6L7hCgH
∧_∧ (´・ω・`) ( つ旦O んじゃ俺にもください と_)_) anusu_daisuki@yahoo.co.jp
803 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 20:07:54 ID:MSsAxJmC
ランク10~のギルドリーヴにPTメンバーとして参加するだけで500ギル貰えたな。 あと、そこの宝箱で1000ギル出た。
オープンβって来月の上旬??
805 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 20:08:04 ID:oHZFYWLg
>>760 右上に[ログイン]て出たり左下に検索が出ない奴?
俺も前はたまになってたけど最近ならないな。cookie消してみるとかすれば直るかもしれない
807 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 20:08:50 ID:yh3sIgL/
>>799 NPCに半分まで修理してもらえるよ、修理費は7000円とかの武器で160とかだった気がするし十分使える使える
808 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 20:08:54 ID:lT/RdEi6
809 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 20:08:58 ID:SZ5ePcRd
Live2chの連鎖あぼーんってどうやるの? レスアンカーで見たくないものが見えちまう
810 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 20:08:59 ID:LmdczcZV
>>800 11の後衛なんて8年間奴隷だし
フィードバックでどこまで改善されるかw
811 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 20:09:01 ID:HaGgzuVQ
CE売ってたショップリスト、どこかに残ってない?
盾でダメージ100%カットみたいなスキルほしけりゃ ずっと盾構えて耐える作業やれってことか スキル上げの仕様はダルすぎるからやめろよ レベル上げでいいだろ
813 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 20:09:25 ID:KZPYTNdY
>>801 2000+1000で3000G貰える
けど、クラフターで開始した場合あのチゴー倒せるのかは知らない
ギャザラーならギルドリーヴか採集品店売りで120Gくらいすぐ稼げる
>>760 IEだとすぐログアウトになるから火狐で書いてる
815 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 20:10:23 ID:M6ZxBw+A
∧_∧ (´・ω・`) ( つ旦O と_)_) ie03054892@hotmail.co.jp
816 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 20:10:26 ID:tOxKNoTM
| ∧ ∧ |/ ヽ ./ .∧ | `、 / ∧ |  ̄ ̄ ̄ ヽ | ̄ ̄ ̄月曜日 ̄ ̄ ̄) | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.\ |ヽ-=・=-′ ヽ-=・=- / やあ |:: \___/ / |::::::: \/ /
817 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 20:10:45 ID:l/8fvzzv
>>811 コレクターズエディション(CE)
予約受付中
なし
予約終了組
・e-store(公式)
・ヨドバシ
・ビックカメラ
・ソフマップ(ネット通販)
・楽天ブックス
・ジョーシン
・Amazon
・PCデポ
・アソビット
・セブン-イレブンネット(旧名セブンドリーム・ドットコム)
予約待ち組
・桃太郎王国
・その他
818 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 20:10:56 ID:mlPIy1Hm
蘇れ!乞食スレ!
>>790 ローカルリーヴ受けられないのが影響してるんだろ、今は
鍛冶は、αの時にローカルリーヴである程度レシピが判明してるらしいけどさ
>>780 >>805 いや、右上の表示がテスター名じゃなく「ログイン」になってるんだ
スクエニIDとパス入れても「パスが違う」とか出て来る
プレイヤーサイトの方には問題なくログイン出来てるし、テスターサイトのフォーラムも閲覧は出来てるんだけど
なんか気持ち悪いのぜ
>>813 鍛冶師だったけど投石のみで余裕だったよ
822 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 20:11:47 ID:lZ/2svuh
FF14は完全にFF2の焼き直しだよな
823 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 20:12:19 ID:KZPYTNdY
>>812 剣術でソロやってれば、常に盾構えてる状態だけど?
ただ全然盾術士の経験値は貯まらないな
しかも確認できないからいくつで上がるのかもわからない
ていうか盾術士のランクって実装されてる?
824 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 20:12:24 ID:Q+5ng3ld
このままの仕様で行くと支援回復しても 修練値が入らないので後衛が奴隷以下の状態になりそうだな・・・ ああ、恐ろしい
825 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 20:12:46 ID:EAspgKv+
オープンβって早くて盆後、8月中にやるかもねぐらいじゃないの?
幻術師はそこそこ活躍できるみたいだけど、昨日1日かけて呪術12までひたすらやってた俺に一言
フィードバック読んでると自分の理解力が足りないだけで不便だ不便だって書いてる人多いな 建設的な意見書いてる人も多いけど逆はひどいな 戦闘の仕方がわかりづらいとか何すればいいかわからないとかもうね…
828 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 20:13:11 ID:wg5FCvwJ
他のクラスでもWSやアビリティ使えるって絶対バランスとれないよね。 使えないネタになるか、一部の使えるアビリティが必須になるだけ。 自由度があるようでまるでない。
確かに全てにおいて、FF11でいうとこのスキル上げみたいになってるのはイヤだよな。 同じ敵やってるのに、80~500近辺まで差が。
830 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 20:13:18 ID:HaGgzuVQ
831 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 20:13:21 ID:b9+I0OJY
ほんとに9月にだしちゃうのかな だしちゃうんだろうな まったく。。。。早漏なんだから。。。。。。。。
832 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 20:13:36 ID:yh3sIgL/
833 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 20:13:43 ID:Eq6qUSaL
とにかくこの土日のβでフィードバックはかなり進んだし 何かしらパッチははいると思うが、なにごともなかったかのようにスルーされたら いろいろ覚悟しなきゃいけないとは思ってる
>>741 これ思うよなw
□eは、
何がウケてて何がウケてないか、
わかってねーんだろ。
「槍、どこ行った!?」が楽しいのに・・・。
835 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 20:14:24 ID:MHzPoT5w
836 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 20:14:33 ID:lT/RdEi6
>>829 めっちゃ苦労して倒したのに武器熟練が全然あがらないときとかあるよな
837 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 20:14:52 ID:b9+I0OJY
>>833 おい 覚悟ってなんだよw やめてくれよ!怖いな! もうw
>>790 でも初期武器と性能同じじゃんか 次の武器12000ぐらいするしさ
金たまったから次のテストでようやく買える
いまだから言えるけど「シシプ?」「誰それ?」「外人?」「歌?」
どこにいるんですか
839 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 20:14:57 ID:LmdczcZV
8月上旬により製品版に近いフェーズ3はじめないといけないから 早く24時間運用のフェーズ2に入らないとw あと一週間位しか余裕ないw
840 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 20:15:00 ID:Q+5ng3ld
>>833 本当にスクエニさん頼みますって状態だよね、今のβ
>>828 スキル数相当しぼればまだいけそうだけど、そうすると自由度が無いと言われるだろうからね
バランス取り放棄することを見越して、調整ごとに好きなようにスキル取って遊んでねってスタンスに見える
842 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 20:15:26 ID:eKlppGL0
>>828 他クラスで使うとリキャスト長くて能力もすげー弱体されてるぞ
結局神アビ持ってるクラスが有利
>>826 おまいさんはビッグな勘違いをしているので安心汁
>>835 また貴方ですか
ララフェルもおねがいします
845 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 20:16:07 ID:KZPYTNdY
>>829 武器の耐久がMAX近いとスキルアップ判定が安定して
倒した時の修錬値も安定するようになる気がする
今日の終盤で武器修理してみたらドードーで毎回安定して400近くもらえてて
耐久ってかなり重要かもって思った
だからNPCで50%回復なんてのは応急処置にしかならないかも
846 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 20:16:08 ID:t5AObD/E
>>834 キチガイがわめきまくってるから
まともなフィードバックがどれかわかんないんだろ
まあ、お前もその一人なのかもしれねーけどw
>>827 直観的にわかりづらいクライアントを作るバ開発が悪いだけの話。
848 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 20:16:27 ID:Eq6qUSaL
>>827 実際わかりにくいのは確かだぞ
最初の街でこの街からでるにはどうすりゃいいんだって喚いてる外人とか結構いる
実際ゲーム中ではシステムの説明はほぼないしギルドリーブのチュートリアルですら
半端な説明で肝心の導入が疎かだからわからない人にはまじでわからないぜ
みんなテスターサイトのマニュアル必死に読みながらやるのを強要されるのって
相当不親切だと思う。パッケで説明書にちゃんと書いてあればいいんだがね
>>826 むしろよく1日でそこまで上がったと感心するがどこもおかしくはない
>>834 パッケージでは何事もなかったかのように居なくなってるっていうオチだろ
850 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 20:17:02 ID:MHzPoT5w
851 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 20:17:37 ID:7Jv8X/5S
結局クラスは終盤つえーかどうかが問題
木工師はどうやったら使えるのか教えてくだせぇ 戦闘出来ないのにどうやって金稼ぐのかぁああぁぁあ まさかキャラ消すハメになるとは思わななんだ
853 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 20:17:52 ID:LrDnG1xL
盾とか槍とか、、三on思い出してしまう
854 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 20:18:05 ID:LmdczcZV
>>848 オフゲFFのミニマップ矢印を有効活用すればいいのにねw
ゆとり仕様反対!ってのが沸くだろうけどw
>>851 いや違うな
AFが可愛いかどうか、それが全て
856 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 20:18:21 ID:yh3sIgL/
>>842 威力はは0.6倍、リキャスト1.5倍って感じかないまんとこ
サポで強すぎるスキルは11の不意打ちみたいに特別なメイン保護もされるだろうし
そこまで酷いことにはならんだろ
857 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 20:18:29 ID:8ybXI3y/
おいおい、今フィードバックされたものがすぐに反映されるわけが無いであろう。 パッチが来るのはあくまで過去のフィードバックで導入計画になっているものの中から準備ができたものではないかな。 内容を検討して、仕様変更を検討して、実際に計画を考えて、プログラム関係の仕様を出したりなどなど フィードバックの内容が更新されるのは土日で開発完了するようなレベルではないだろう。 製品版までに何とか導入計画にしてほしいけど
858 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 20:18:39 ID:3ZJTITSM
tell こんばんわー^^ Ore こんばんわ tell 今からPT行きませんか?^^ Ore 是非是非 tell ところで幻術士のレベルは幾つでしょう? Ore (なんでそんなこと聞くんだろう)まだあげてません tell 申し訳ないですが自分で回復できない方をお誘いすることはできません^^; Ore \(^o^)/ あれ、なにやら見覚えが
860 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 20:19:00 ID:eKlppGL0
>>845 それは俺も思ったな
壊れかけだと修練値ほとんど貰えなかった
現状ブラス系武器修理できる環境にないから、毎回買い直すしかないのかね
861 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 20:19:20 ID:+SmZLNiW
>>853 まぁ武器変えて転職って丸々三オンのパクリですし
863 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 20:19:30 ID:KZPYTNdY
>>851 常に強いままで居られるかどうかも解らないけどな
突出して強かったら確実にマイナス修正入るだろうし
竜剣なんて赤信号だろこれ
>>857 お前みたいな課金奴隷がいるからこの会社の体質は改善しないんだろうな。
865 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 20:20:35 ID:eKlppGL0
竜槍はまじで危ないなw とりあえずヘイスト効果はなくなりそうな予感だw
866 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 20:20:39 ID:oEFg/f9W
>>827 確かにそれコンフィグで設定あるだろってのもあるがw
戦闘だとラグが発生して操作できてるのがどうかも分からないってのがある
まあこれ以上テスター増やしてもノイズ増えるだけだから増員無しを願う
>>852 モッコリなんだから木ッコリで金稼ぐに決まってるだろうが…
868 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 20:21:07 ID:8rCUsjd9
もう夏か・・・ 中高が先にきて、後から大学が夏休み 最高に胸が熱くなるな
869 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 20:21:22 ID:QHpCYc39
ジャンプって消えるから 14じゃ実装ないのかな?って思ってたら 地烈斬で思いっきり飛び上がってるからねぇ あの高さはサベッジとか比じゃないないし・・・ 高レベルアクションで、超強力なのであると期待したい
870 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 20:21:53 ID:UZBQfgjt
パスタ作った奴居る? スピア苦労して作ったらLv1装備だったとかみて不安なんだけど
871 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 20:21:59 ID:0OvlOeRE
狩行く時はギルドの仲間といけばいいのにね! 野良なんてしようと思うのがおかしい
872 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 20:22:04 ID:3ZJTITSM
幻術士は絶対のPT体制になるのかねぇ… 嫌ってわけではないけどねー
装備>>>>フィジカルボーナスなのはどうなんだ
874 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 20:22:10 ID:eKlppGL0
でも11のジャンプも「しょぼwなにこれw」って思ったが
チュートリアルは製品では入るんじゃないかな。 FF11もチュートリアルかなり重視してきたし。
>>870 (;`・ω・)o━ヽ_。_・_゚_・_フ)) チャーハン作るよ!
878 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 20:22:30 ID:o9SlIG9x
>>860 俺呪術士だけど武器変えて強くなった気がしないから120ギルの杖大量に買ってくは
879 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 20:22:47 ID:LrDnG1xL
880 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 20:22:47 ID:l/8fvzzv
シシプって言動や周りの扱いから見るに、まだ子供って設定だよな? でも一緒に並んだら俺のララ♀のがちっこいんだが…… まあ、最初標準より低く作ったんだけどさ 子供用のグラくらい用意しとけよ FF11ですらいたのに
確かに最初はどこ行きゃいいか迷ったけどマップない訳でもないんだし歩いてみるのもMMOの醍醐味だと思うけどな俺は 分かりづらいのは同意だけどこっちいってあっちいってあーしてこいってのはいらないだろう カメラ操作が11と逆で困るなんてフィードバックすら見るぐらいだし… コンフィグぐらいみろよと
882 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 20:22:53 ID:AYlFqHNU
結局ジョブ差別化かよ.....
883 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 20:22:54 ID:lEeloDmi
>>826 幻術もしんどい。TP使ったMP回復技覚えるの幻術レベル10だし
884 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 20:22:56 ID:E1qlAcu0
今回後衛上げしてなかったんだけどMPの回復ってエーテライトかエーテルしかないんだっけ? 自然回復なしだとPT組めないと思うんだが
886 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 20:23:12 ID:QHpCYc39
887 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 20:23:19 ID:oHZFYWLg
αのとき海外の解析サイトで槍にジャンプあるとか言ってようななかったような
888 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 20:23:20 ID:7Jv8X/5S
幻術士=奴隷
>>873 もっとも効いてくるのは糞仕様のレベル差補正だけどなw
890 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 20:23:30 ID:jeZ5JJiH
>>868 お前は中卒だから、そのほとんどを味わえなかったんだよな。。。
891 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 20:23:49 ID:D7PzG/2T
892 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 20:24:07 ID:yh3sIgL/
>>875 チュートリアルの実装間に合わなかったってβ始まる直前にお知らせあったからね
>>872 サポートアビ持ってるジョブ多いからそうでもないんじゃないか?
ケアルは絶対になるかもしれんけどさ
894 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 20:24:16 ID:KZPYTNdY
>>870 Lv5の防具ですらランク6でもっと腕を鍛えてからにしろって言われるからなw
ランク8で上位素材作れるようになるけど成功率5%くらいw当然素材は全ロスト
おっ、スパタ生産できるかもってスキル高くないのに
早まったらトライしちゃうと素材全ロストになるかもしれんから気をつけろよ
895 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 20:24:34 ID:UZBQfgjt
>>885 TP1000のWSで与ダメの5%回復。クソミソ
897 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 20:25:41 ID:lAdD8HbL
899 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 20:26:13 ID:QHpCYc39
>>895 蜂蜜がけパスタか・・・
食べたことないなぁ(´・ω・`)
900 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 20:26:18 ID:eKlppGL0
しょっぱいなあ。TP2000~3000でテーカー実装してやれよ
901 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 20:26:21 ID:8rCUsjd9
>>895 ワックスソードでぃすってるんですかぁー
903 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 20:27:11 ID:eKlppGL0
すまん俺規制中で建てられないんだ
>>910 頼んだ
904 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 20:27:12 ID:UZBQfgjt
>>897 ストーンヘイルは80出ることに意義があるんだよ
だって通常攻撃20だし、魔法はMP使うし
905 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 20:27:12 ID:LrDnG1xL
>>899 餡かけパスタなら、たべたことあるけどな。
906 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 20:27:14 ID:yh3sIgL/
>>881 たぶんMMO初めてやったような人だろう何したらわからないって怒るのは、
MMOって自分でなにするか考えるもんだって理解してる人間からしたらアホかって感じだけど
907 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 20:27:16 ID:3ZJTITSM
うまいってビースパタにすると高値で売れるからうまいってことじゃぁないのかー
908 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 20:27:44 ID:LmdczcZV
>>897 マジックアキュメン並の使えなさw
流石同じ会社だw
>>904 80出てもミスと回避のオンパレードでアベレージを見ると通常攻撃と大差なしというゴミWS
910 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 20:28:17 ID:mLY30s/2
ランク30くらいになってからPTでの立ち位置が 明るみに出るようになるだろうね。 うはw 剣術やってる人いねぇw 盾募集!のシャウトが木霊するのが目に見える。 ソロなんて、所詮は序盤だけだったんだよ。
911 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 20:28:36 ID:lEeloDmi
912 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 20:28:48 ID:s6bvKnVS
Anemoneさんはこのスレ見てるんですか? なんか緊張しちゃうな
>>827 最初なにすればいいかわかんねーのは、
名前が糞なんだよ、
普通に
クエスト酒場、
復活クリスタル、
って名前にしとけば良かったんだよ。
なんなんだよ、
ギルドリーブとか
なんとかとか・・・。
914 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 20:28:59 ID:Z4WLYqYX
915 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 20:29:00 ID:rvJdrBcc
とにかくWSのショボさをどうにかしてほしいな 使うメリットがまったくないし
916 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 20:29:17 ID:mLY30s/2
917 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 20:29:32 ID:KZPYTNdY
>>906 初MMOじゃなくても、エーテライトついた時に
どうやってギルドリーヴ開始するのか解らない人のほうが正常
なんで直接タゲれなくてメニューにコマンドあるんだよ
918 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 20:29:30 ID:8rCUsjd9
なんかこの流れ昔どこかで見た・・・デジャブか 次にアネモネ参の事が出てくるんだよなたしか
919 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 20:29:50 ID:lAdD8HbL
>>904 DEX依存なのか知らんけど殆どあたらないではないか
むしろ7や12の杖が片手だから、盾装備して盾構えながらペチペチ殴るのが一番楽だよ
920 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 20:30:20 ID:lT/RdEi6
921 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 20:31:07 ID:l/8fvzzv
DEX60まで上げたけど、DEX15との違いが体感できない 初期武器から高い武器に買い換えたときは物凄く実感できたけど
922 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 20:31:36 ID:LmdczcZV
923 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 20:31:46 ID:eKlppGL0
命中が武器依存だから、ランク3毎に新武器ないとやってらんねーな
ストーンヘイルって80ダメも出せてMP4回復すんのか スパイクがMP8で、精霊1発分は浮くと考えると…現状の2倍以上戦闘数こなせるじゃん、神WSだなw と思わず素で思ってしまうくらい酷いのが幻術士
>>913 ■e「要望を反映し、リムサ・ロミンサの名称を"最初の街・海編"、
ギルドリーブを"クエスト案内所"、エーテライトを"復活クリスタル"、エレゼンを"首"と変更しました」
926 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 20:32:08 ID:QHpCYc39
もしかして 武器って劣化したら命中も下がる?
927 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 20:32:19 ID:8gDl/N7O
>>906 これはMMO経験者の言葉だろ
MMO始めてやる奴が分かりやすいようにしてやらないと
面白さが分かる前に投げ出しちまうぞって考えの
>>897 俺110ダメでてるけど、MP5%吸収でこれだけ見ると微妙かもしれないけど
注目すべきは幻矢の得TP量、700近く増えるから幻矢3発あてればストーンヘイル2発撃てるっていう高回転。
ダメージもファイヤとかより出るし普通に強いよ。スカスカだけどな
>>921 現状DEXとPIEは反映されてないレベルだと思われ。
930 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 20:32:56 ID:KZPYTNdY
レベル差補正が酷い上に、 ドードーよりレベルが少し上の部分が空白地帯になってる気がする だから15くらいになってもずっとドードークラスと戦ってるしかない
931 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 20:33:06 ID:HaGgzuVQ
■<ステータス反映されていませんでした
933 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 20:33:16 ID:qYyBpdRb
今のところ呪術最強かな連戦できないけど 槍とか格闘ってランク15で黄色表示のカニに勝てる?
934 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 20:33:28 ID:mLY30s/2
フィジカルは現在のデフォ値に%で追加計算式なのかもな。
100でようやく+1%とか。
>>920 次スレ
935 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 20:33:31 ID:rvJdrBcc
>>924 必中ならMP回復のために雑魚にぶちかましてMP回復とかそこそこ使えるんだけどな。
しかしながら、なぜかミス多発のストレス使用で結局通常攻撃よりは多少マシという程度。
937 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 20:34:00 ID:etpyCouC
まさか武器ランクでステータスキャップが設けられてるとかそんなのか?
938 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 20:34:12 ID:jeZ5JJiH
>>927 「お客様は神様です」という言葉を客が言うか店が言うかのジレンマの逆パターンだな
こんな継ぎ接ぎだらけのクソゲーにもう最強厨が湧いてるのか
真面目にフィジカルって実は今効果出てないバグ発生してませんかって聞きたいレベル
941 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 20:34:58 ID:eKlppGL0
>>924 一方竜槍は・・・
与ダメの20%が吸い取れて、ヘイスト効果(1.3~4倍くらい?)、命中+効果つき
効果時間もそれなりに長く、リキャが短くゲージ消費が少ないので常時竜槍維持余裕です^^
ホントやること極端すぎるよなw
弱体スパイラルも面白くないし竜槍基準でバランスとってもらいたいもんだぜ
942 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 20:35:01 ID:8rCUsjd9
お前らそろそろ減速しとけ
>>935 MNDでケアル回復量が変わるんで極わずか生きてるものもあると思われ。
944 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 20:35:14 ID:KZPYTNdY
>>933 無理、敵からの攻撃が痛すぎる
緑のナニーにすら勝てない
呪術だと勝てるの?
945 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 20:36:02 ID:SZ5ePcRd
>>939 まだ発売していないのにクソゲーのレッテルか?
946 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 20:36:08 ID:o9SlIG9x
947 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 20:36:14 ID:Eq6qUSaL
残念ながらいまはまだ職バランスを語るようなレベルじゃないからな・・ それ以前のところをクリアしてもらわないとフィードバックにそういうのでてこない
948 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 20:36:18 ID:qYyBpdRb
949 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 20:36:22 ID:3ZJTITSM
>>939 こんなまだ始まってすらないβオンラインゲーにもうクソゲー認定厨が沸いてるのか
950 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 20:36:28 ID:KZPYTNdY
>>937 装備画面で現在の物理命中や攻撃力が確認できるから
武器持ち替えとかで確認してみるのが良さそう
952 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 20:37:09 ID:jidh0qYi
>>951 そういう人が無知なのを迷惑だと思うようなネトゲ経験者はいないほうがいい
槍か斧で迷っていて、槍は竜槍無双らしいけど斧はどうですか?
955 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 20:38:01 ID:yh3sIgL/
>>945 ID見ればわかるだろプレイせずにネガキャンしてるキチガイだよ触らないであげて
956 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 20:38:09 ID:VX6JhGmu
>>944 呪術は、ランク6、フィジカル10で、ランク10からのギルドリーブ、楽勝だった。
鼻歌交じりで勝てる。いや、ネ実補正抜きで。
ステはINT極振。
957 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 20:38:16 ID:lAdD8HbL
>>928 覚えた当時だとアレだけどレベあがると結構だめでるんだよね
幻術16INT60+17の属性杖でストーンヘイルは90~140くらい出る
一方属性魔法のほうは幽遠使って130~180くらい
958 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 20:38:16 ID:qYyBpdRb
緑のナニーなら14の幻術でも勝てる 無駄に消耗するのでやる価値はないが ドードー狩ってた方がマシ
>>945 そうカッカすんなよクソゲー言われたくらいで
そんなんじゃこれからやっていけないぞ
死ぬほど罵詈雑言浴びせられることになるだろうし
>>854 しかし外国産MMOとかMOだと序盤はでっかい矢印出てきたりするよな
こいつに話しかけろ!とかここ行け!ってわかるように
961 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 20:38:21 ID:UZBQfgjt
STRは明らかに違う 戦闘中に15から50まで振ったら一撃のダメがそれまでより20程増えて安定した
まき割りモーションかっこいいとウワサ
963 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 20:38:35 ID:8rCUsjd9
原則城っつってんだろクソが
964 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 20:39:04 ID:mLY30s/2
>>953 無知の前に自主性がないのが論外なんじゃね?
FF厨が偉そうにw
966 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 20:39:08 ID:eKlppGL0
>>956 リーヴなんてどのクラスでも適正より下で余裕だ
>>858 現状その会話の流れでPT編成することは無さそうだけどなw
買い手市場じゃね?
まだテストやってたのか、でみんな快適なの? なの?
>>861 ヴァンダルハーツ2のパクリとも言える
全然有名なゲームじゃないがw
970 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 20:39:56 ID:oKOZ1KxC
蟹はマジで物理職キラーだから㍉
971 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 20:39:59 ID:KZPYTNdY
>>946 ,948
反射って100%反射なの?
HP360くらいだったかな、しかないのにクリティカルで200ダメージとか食らって
逃げ出したわ
割と攻撃回避しててフツーに2割くらい削れていけるかなとか思ったんだけどね
あとは奥に居るピンクのネズミも似たようなもんだった
攻撃が痛すぎる
>>964 FFほど自主性からかけ離れたRPGがあるか?w
オブリビオンとかルナティックドーンやってる層とは違うんだぞ
973 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 20:40:11 ID:3ZJTITSM
FF11のときって遠隔ダメのステータスってDEXだったっけ?
>>973 AGIとSTR。でもFF14にはAGIがない
975 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 20:40:47 ID:z3p9xeWX
正式稼働したら三国周辺は敵ポップ待ちオンラインだなw リーブ8回やったらすることがジョブチェンジしてクラかギャザする以外なくなるなwwwwwww
977 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 20:40:54 ID:SZ5ePcRd
>>959 おい!会話がなりたってねえぞ
何故かカッカしすぎてレスアンカーの番号間違たのか?
落ち着けよ、冷静になってスレを閉じるんだ
このゲームに期待してないんだからここにいる意味ないだろ?
978 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 20:41:01 ID:QHpCYc39
979 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 20:41:05 ID:mLY30s/2
>>972 その言い訳は苦しいなw
マニュアル把握と、どう遊ぶかの争点を摩り替えるなよw
980 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 20:41:38 ID:VX6JhGmu
>>968 超快適。FPS60はりつき。キャラ作りほうだい。
ログインできないし、クライアント終了もできないけどw
981 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 20:41:45 ID:mLY30s/2
また移民の踏み逃げか。 移民きてから本当に多くなったな。
982 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 20:41:51 ID:/KZOQ6uu
モンスターの強さの色分け 青 白 黄 橙 赤 色弱の俺は後者の2つを見分けられるか不安だったが ●の周りにマークがついてて見分けられた良かった
983 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 20:41:52 ID:eKlppGL0
VIT50近く振ってるけど全く実感できねえ
最近の狩人は両手杖背負っててかっこ悪い
985 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 20:42:05 ID:8gDl/N7O
986 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 20:42:10 ID:3ZJTITSM
>>976 そうだAGIだ。ずっとSTR上げてたしまったーorz
>>979 ならばどう遊ぶかと、どのように操作を行うかについての説明の有無の争点も摩り替えるなよw
988 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 20:42:31 ID:KZPYTNdY
989 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 20:42:42 ID:mlPIy1Hm
じゃ立ててくる
>862 いいね
991 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 20:42:53 ID:mLY30s/2
>>985 なぜ「やつしか」という条件を付け加えたのかkwsk
992 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 20:43:10 ID:ifBV4oWF
>>827 理解力が足りない人でも分かるようにつくらないと
分かる人だけ遊べばいいってことになって、門戸のせまいゲームになるよ。
基本的に、分からない人基準で作らないとだめ
993 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 20:43:37 ID:mLY30s/2
>>987 オウム返しの前に1つでも答えられないのか?
ったく、移民脳はこれだから困る。
994 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 20:43:39 ID:mlPIy1Hm
次スレの季節ですよー
996 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 20:43:49 ID:/KZOQ6uu
997 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 20:43:54 ID:8rCUsjd9
999 :
既にその名前は使われています :2010/07/25(日) 20:44:21 ID:mAetia6X
ぽぅ……(´・ω・`)
1000なら来週からフェーズ2
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread === Area: Live Networkgames@2ch
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/ .人 あ、ぽこたんインできないお!
/ (__) パカ
/ ∩(____) このスレッドは1000を超えたお。。。
/ .|( ・∀・)_ もう書けないので、新しいスレッドにインするお!
// | ヽ/
" ̄ ̄ ̄"∪