【FF14】FINAL FANTASY XIV -ONLINE- Part 571
1 :
既にその名前は使われています:
2 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 00:35:40 ID:tOxKNoTM
_,.>
r "
まだ、こんな糞ゲーやってんのか \ _
r-''ニl::::/,ニ二 ーー-- __
.,/: :// o l !/ /o l.}: : : : : : :`:ヽ 、
/:,.-ーl { ゙-"ノノl l. ゙ ‐゙ノノ,,,_: : : : : : : : : :ヽ、
ゝ、,,ヽ /;;;;;;;;;;リ゙‐'ー=" _゛ =、: : : : : : : :ヽ、
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3 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 00:35:41 ID:Jk91MOpt
ファイナルファンタジーXIV βテストの実施要領は下記のとおりになります。
◆実施要領
日 時:
2010年7月24日(土) 11:00より2010年7月25日(日) 9:00まで
※上記時間に全てのリージョンのβテスターがログインできます。
なお、7月26日以降のテスト日程については追って掲載いたします。
4 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 00:35:49 ID:Jk91MOpt
5 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 00:35:58 ID:Jk91MOpt
6 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 00:36:07 ID:Jk91MOpt
7 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 00:36:22 ID:tOxKNoTM
○
O 0
o / ̄ ̄\ o
(丶 / ノ o
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\>◎(○)◎/8/丶
(\_ノ/⌒/⌒/⌒oイ_ノ
`\_丿o|8|8|し|ノ ______
(___ノ\_)_)_ノ/| ./ ./|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
| | | | | |
| .| | | | |
│チョンゲ ..| | | FF14 | |
|_____|/ |_____|/
http://www.youtube.com/watch?v=pe3MkCGZytU βの戦闘動画
1000 名前:既にその名前は使われています[sage] 投稿日:2010/07/25(日) 00:36:10 ID:wnQJPjK+ [4/4]
気の利かないやつwww
9 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 00:37:16 ID:DzL6JBiK
多分前スレの配信者は2PCでやってるんじゃないか?
キャプボで映像飛ばして
10 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 00:37:28 ID:dQx5yh2T
リムサの話おもしれーなw
正式はウルダハで始める予定だけど続きが気になるわー。
採取めちゃくちゃ時間かかるな
業者対策とはいえこれは通常のプレイに支障があり過ぎ・・・
もう少し何とか出来るだろ・・・
てか
武器変えるとアクションパレット全部消えるけど
なんとかできないかなこれ
13 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 00:37:43 ID:QnfFSgmX
ねぇねぇ、幻影諸島ってどうやって渡るん?
間違って送信しちゃったすいま1000
ウゼェ!
15 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 00:38:17 ID:mlPIy1Hm
配信みてないから知らないけど、外部出力をキャプって別ハードであぷしてるのでは?
17 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 00:38:27 ID:WKRw2IJH
ジェクトがはいれねぇ
地雷鯖の匂いがするぜぇ
疲れたからやめよ
19 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 00:39:00 ID:8Pgfs2Ax
>>13 αの時にあそこ行って感動したクチだけど
自分で探したほうがいいと思う
ジェクトはいれてもビアデッドロック周辺おかしくなってるからだめぽ
武器変えて1からやってたらおかしくなったから強制終了したら巻き戻しくらったわorz
21 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 00:39:28 ID:qYyBpdRb
戦闘後に修練値・経験地とは別に潜在値っていうのもらえるようになったんだけどなにこれ
22 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 00:39:33 ID:lAJyclFj
ジェクトはピアデッドロック再起動きたよ
闘器、ランク1の次がランク21とか。。。
いい加減フル初期装備は嫌だお。。。
でも防具は売ってないし武器はこんなんだし。。。
うぼぁー
24 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 00:40:18 ID:GcgSIsFP
そかそか2PCという手があるのか
それとは別にゲームPCの構成も知りたかったけど、まぁいいかw
ありがとね
26 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 00:40:44 ID:cYQEtba2
アクションの反応の鈍さすんげーいらつく
28 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 00:41:21 ID:kChQCZXv
武器とか普通にランク5 10 15とかうってるわけだがな
ジェクト入れないから別キャラ作ったけど
つまんねークエやり直すの考えたら
だるくなってきた
30 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 00:41:37 ID:mlPIy1Hm
俺好みに仕上がったルガディーンには、製品版でもずっとタンクトップでいてもらいたい
採掘のときにピック振り上げたときが一番萌えた
32 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 00:41:58 ID:d/Yo/wmz
今回も生産ってクリスタル必須なの?
そうだとギャザラーとクラフターで自給自足合成生活ができない気が・・・
戦闘職の連中からクリスタル買わないとダメなの?
33 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 00:42:07 ID:mlPIy1Hm
34 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 00:42:12 ID:5ktACuEd
ジェクト入れないのはキャラデータ破損したんじゃね?
35 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 00:42:27 ID:J7+SjT3N
36 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 00:42:31 ID:Lp844PDK
地烈斬のつぎは流れ的に海波斬ですか?
>>28 よく見て無いんだろw
最近そういう人おおいじゃん
防具に関してはギルドの奴すれば一式揃うしなw
>>32 採取でクリスタル出てるログあるね
てか採取が物凄く苦痛
これ無理だわw
40 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 00:43:30 ID:nVSOtVA5
詠唱失敗オンライン・・・・
>>24 そいつもそうだけど
人間の奴もやばいねアクティブだから近寄ったらシバカレて死亡
>>40 ああなんか撃てないよね・・・
なんでだろう
43 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 00:44:33 ID:/Xg2F/06
鍛冶師って最初なにすればいいのw
FF14常習者の変化
1ヶ月目 2ヶ月目 3ヶ月目 4ヶ月目
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\ ,,ノ(、_, )ヽ、,, ::/ \ `ニニ´ .:::::/ / |^|ヽ、 `ニニ´一/|^|`,r-|:「 ̄
/`ー `ニニ´一''´ \ /`ー‐--‐‐―´\ / | .| | .| ,U(ニ 、)ヽ
5ヶ月目 6ヶ月目 7ヶ月目
45 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 00:45:02 ID:d/Yo/wmz
>>39 なるほど、一応ギャザラーで獲得できるのね。
今ん所やりたい戦闘職がないからやりたいクラスが追加されるまで
採集と生産だけやってようと思う
46 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 00:45:38 ID:+7r6Jg5Q
XBOX360をお別れする時が来たようでつ,,,。
49 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 00:46:08 ID:rqTVqJeh
>>39 一回の採集でそれなりの量が出てくれれば、まだいいんだけどな
50 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 00:46:16 ID:CP+ZrrTx
まーたログが
パッシブモードは実行できません。で埋まったお
ログアウトも何も出来ないし強制終了しか無いのか、一度だけ放置で直ったけど
51 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 00:46:34 ID:X5HJFOfP
52 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 00:46:44 ID:qLc8siab
競売ないからクリスタルまでバザーで買わないとなんだが
素材だけならともかくクリスタルまでだとさすがにめんどくさすぎない?
>>38 よく見てなかったわ。。。
リムサロミンサ駆け巡ってくるー
防具一式とかマジ欲しい
ログアウトしたらLV1に戻ったんだけど
セーブってないの?
障害発生によりビアデット周辺の再起動を行ないます。リムサやスカラバレーに移動してくださいって今出てる。
56 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 00:47:27 ID:/Xg2F/06
57 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 00:47:35 ID:z3p9xeWX
生産ひどいなこれwww
生産結果が同じものでも別の材料からでも作れます^^^とか個数は個別で違います^^^とか
レシピ解明だけでどれだけ時間かけさせるきだw
>>57 FF11の時のようにGMからのリークで判明するさ。
格闘士が拳撃連打よりマシなスキルを覚えるのは何時なんだ・・・
61 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 00:48:51 ID:+7r6Jg5Q
なんでウィンドウズのXBOX360がかやのそとなの?
63 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 00:49:00 ID:o8ewhDc2
前スレで3画面の動画あったけどあれどうやってやるの?
65 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 00:49:45 ID:4iW7yskR
ネズミの次は何を狩ればいいんだよ?
66 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 00:50:11 ID:GcgSIsFP
次に強いネズミ
>>63 モニター三枚を横に並べるんだよ
マシンパワーも当然それなりのものが必要
68 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 00:50:37 ID:eKlppGL0
エスパーするとマイクロソフトはあくまでLIVEで胴元をやりたいので
FF11で好き勝手やったわりにいまいちだった■とは組みたくないのでしょぅ
70 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 00:51:06 ID:uLxPIT4C
エラーで落とされ、不具合で再起動し・・・
いい加減ワンタイムパスワードの寿命がマッハなのじゃぜ?
71 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 00:51:10 ID:+7r6Jg5Q
そこは言えてるよね。
ビルゲイツ軍団の仲間でしょ?
なんでそこでウィンドウズ>プレステ3なんだろうか
XBOX360ファンをばかにしてるよね
XBOXライブがうさん臭い? そんなこといわれてもねWWW
チャットで日本語入力できないんだよなー半角/全角押してるんだけど駄目だわ
73 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 00:52:21 ID:DSDHI/GB
>>57 それよりあの出来の悪いミニゲームをなんとかしようぜ
高レベルまでずっとあれ繰り返すのか?
76 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 00:52:26 ID:y1MIV79C
11はMSがなきついてきたんだろw
77 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 00:52:40 ID:+AByXXY9
78 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 00:52:41 ID:HaGgzuVQ
リテイナーって擬似追加カバンという理解でOK?
アクティブいるのかよww 320ダメってwww
>>72 MS-IMEじゃないとダメっぽい。
少なくともGoogle日本語入力はダメだったし。
81 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 00:53:30 ID:DSDHI/GB
>>72 Atl+半角全角っていう書き込みをよく見かけるぞ
Atokでしょ?
82 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 00:53:41 ID:+AByXXY9
>>72 ATOKだと駄目だって人がよくいるよ。
あと自分の場合google日本語入力も駄目。
83 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 00:53:46 ID:o8ewhDc2
一応テレビ含めると3つになるけど
マシンパワー足りそうにないな…
3画面凄かったからやってみたいけど
84 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 00:53:56 ID:uLxPIT4C
>>79 アクティブな敵自体は初期狩場からいるのぜ。
ローズハンドとかいう食肉植物が。
85 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 00:53:58 ID:eKlppGL0
>>72 Google日本語入力が使えない
IMEに切り替えろ
ATOKは知らん
86 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 00:54:08 ID:QnfFSgmX
>>19 やっぱあそこいけるのか、がんばって探してみるわ
さっさと製品版やりたいぜ
88 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 00:55:36 ID:eKlppGL0
89 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 00:55:45 ID:Ynam20DB
アナウンス通り最初のエーテライトエリアからテレポで移動したらnow loadingオンラインになった件
90 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 00:55:56 ID:83aMHCyb
明日βテストあるかなー?
最速でも明後日からかなー?
91 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 00:56:01 ID:xevZn6MP
誰かケフカのひとちょっと遊ばない?
>>73 PC3台必要なわけではないけど、設定によっちゃグラボ3枚必要になるかもね
いずれにせよGTX480やHD5870一枚じゃトリプルモニタ出力でFF14は厳しそう
93 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 00:56:22 ID:3gK5LpRE
ちょっと関係ない話題で本当に申し訳ないんだけど、カップラーメンとカップ焼そばってなんであんなにカロリー違うの?
ソースがダメなの?
94 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 00:56:44 ID:D5oYQ3Jz
修練値あがらなくなるバグあるね・・
ログアウトして入りなおすと直った・・
95 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 00:56:51 ID:QnfFSgmX
96 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 00:56:51 ID:ZkpYvT7u
>>57 それくらいなら11でも同じだから、速攻で広まる
97 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 00:56:55 ID:z3p9xeWX
ギャザもクラフターも鞄80じゃ話にならんな
整頓もないし、プールはうざいし、いつになったらフィードバック取り入れるんだ
98 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 00:57:04 ID:rQqEvLub
>>93 たぶん揚げてる油によるんじゃないかな>カロリー
>>80,81,82,85
Google駄目だったのかありがと
100 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 00:57:49 ID:gWq1bcwY
>>90 月曜日にテストやったことは過去に一度もなかった気がする。
土曜日や日曜日でさえあるのにね。
101 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 00:57:50 ID:v8JGotJY
伐採落ちまくる。ギルドリーブとか途中で落とされるのばっか。
FF11も入力が変になったことあったなぁ
103 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 00:58:02 ID:XiJAaqJ/
生産で愚痴書いてる馬鹿はMOEの生産極めてこい
それにしてもカクカクしないってだけでこんなに楽しいとは
104 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 00:58:19 ID:o8ewhDc2
>>92 じゃ前スレの3画面の人は相当なPCでやってるんだね
105 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 00:58:22 ID:gH6HS8Vz
他のPCがピクピクするのが気になって採掘に集中できない;;
106 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 00:58:25 ID:UfuNpO52
ロビーサーバエラー久々だな
一回のリトライで入れたけど
107 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 00:58:42 ID:kJ1jC/KF
(´・ω・`)炭水化物と脂の黄金タッグ
(´・ω・`)貧乏人が太る時代
108 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 00:58:55 ID:eKlppGL0
ところで潜在値ってなんだろ
突然何の説明もなくこんなん導入されてもなあw
さすがにこの時間は快適w
110 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 00:59:32 ID:rQqEvLub
>>105 あれなんでああなんだろうね
製造はちゃんと作ってるとこ見れるのに
112 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 00:59:49 ID:z3p9xeWX
>>96 11の合成なんか全部数決まってるだろwwwwwwwww
14は鉱石の数とかバラバラだぞ
ランク15くらいから急に潜在値っての入ってきてるんだけどこれなんぞ
生産してる人いるとついつい見ちゃうよね
>>110 エンペラー
夕方くらいと比べてかなり軽くなってると思うけど
117 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 01:01:01 ID:QnfFSgmX
いやあああ行けたあああああキキルンいるううううかわいいいいいい
ってキキルンのグラがおすすめと全く一緒w
118 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 01:01:06 ID:D7PzG/2T
いやー、本格的に糞ゲー臭が漂ってきてしまったわけだが。
FF14に全てをかけてる人ってどうするんだろ。
119 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 01:01:13 ID:djj46PYf
北西の外れに生息してるドードー 周年深いな・・・
逃げ切ったと思ったらぬっころされた
闇王鯖でフィジLv10幻術6なんだけど
誰かスカルバレーあたりで色々狩らないか?
121 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 01:01:47 ID:GcgSIsFP
アプカルもグラ一緒
ジェクト最初のエーテライトエリアサーバーエラーか
テレポしたんだけどなーあと数秒たりんかったか
アルティミシア外人無双だな
124 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 01:02:34 ID:uLxPIT4C
採集系のリーブマジエラーの嵐だな。
ゲームにならん。
いやー、びっくりする位つまんないね
MMOにもガラパゴスが存在したとは
126 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 01:03:05 ID:8UgcH3cR
>>111 製作もガクブル震えてる奴いっぱいいるぞw
127 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 01:03:26 ID:eKlppGL0
ねぇゴブリンどこにいるんですか?
キキルンなんてうんこ獣人よりゴブリン先に出すべきなんじゃないんですか?
128 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 01:03:28 ID:djj46PYf
>>119 レベル差って概念あんのかね?
俺格闘12なんだけど
129 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 01:03:48 ID:QnfFSgmX
>>121 アプカルってどこらへんいんの?
まぁ、かわいいキャラはむしろオススメと一緒の方がいいかなw
オススメのグラ好きだったし
この時間になるとワルキューレのまんこ舐めたくなる。
ぺろぺろぺろ。
131 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 01:04:10 ID:lr8LDg1I
実況配信のコメが中国人に汚染されてる…
やつら次の職場に注目しすぎだろ
132 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 01:04:17 ID:juZyLw/l
ジェクトのピアデ調子悪いのか
ファルシオンめっさ強えぇ><
遠くから街を眺めるような視点より
視界が狭くても自分で街を歩いているような視点の方が
ワクワクするものだよ
>>130 そんなに40過ぎのおっさんのちんこ舐めたいのかよ
136 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 01:04:59 ID:GcgSIsFP
>>131 お前justin初めてか?w
あそこはそういう所だから
139 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 01:06:15 ID:djj46PYf
>>137 しかも、あさっての方向見て採掘してるんだが
140 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 01:06:24 ID:jsNnbu3K
早く製品版やりてー
当たり前だけどβじゃ未実装な部分多すぎる
141 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 01:06:36 ID:8UgcH3cR
それにしてもこの修練値とかいう糞システムはどうにかならんのか。
敵を殴る回数=上げやすさでありパーティでケアルや強化などの支援をしていても一切ランクあがらない
パーティだとトドメの修練値上昇判定が他人に持っていかれやすいためソロの方が断然効率がいい
これ気に入ってる奴いるのか?
142 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 01:06:53 ID:QnfFSgmX
>>136 さんきゅ、行ってみる
グーブー発見したww無駄にリアルww
143 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 01:07:07 ID:UfuNpO52
それと副武器のモールや鎌が腕と同化してる
モールに居たっては接合部が輝いてる
144 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 01:07:46 ID:/KZOQ6uu
ファランクス打つとネズミちゃんが離れていっちゃうよーう
145 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 01:08:02 ID:gH6HS8Vz
>>137 あと腕の関節にハンマーみたいのが貫通したうえに光ってたりするw
最初何かの装備だかアビリティかと思ったわ
>>140 15とかクラス行くともうやる事ないからねw
とりあえずMAPを端まで行くくらいしか
後は色んな職をやるくらい
なんかPT戦闘だと斬撃待機で止まって攻撃できない
戦闘終了後武器しまえない
っていう症状が・・・
148 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 01:08:56 ID:yBmv6EBy
149 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 01:09:01 ID:S6lLyCy4
採掘、採取をやろうとすると、必ずウィンドがいきなり落ちる人居る?
ギルドグリーブで、まともに採掘採取できないんだが
150 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 01:09:37 ID:v8JGotJY
伐採で落ちまくって遂にゲーム鯖エラーw
151 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 01:09:42 ID:D7PzG/2T
まだ魔道師職一度もやってないんだけど、相変わらずMPはエーテライトでしか回復できんのかね?
■の開発は脳が膿んでるのだろうか。これじゃ誰もケアルかけないっすよって指摘できる奴おらんのか
153 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 01:10:15 ID:m/y0/vcw
>>141 その割りに挑発であがるから仕様という名のバグにして直せなくて放置してんじゃね
中間の槍売ってないから作ろうと思ったら1日潰れるわ火クリないわで散々だぜ
この時間になるとワルキューレのまんこ舐めたくなる。
ぺろぺろぺろ。
>>85 いい加減チャット関係も修正いれろよなぁって思うよ
ATOK使えねぇのはつらいよ・・
IMEは使いづらくて嫌いなんだよなぁ
公式でも不具合認定されてないし、だめなんかなぁ
156 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 01:12:03 ID:8rCUsjd9
ATOKはなんかALT+なんちゃらじゃなかったの?
>>135 俺は女なら60歳過ぎた女とでもやれる。
PT組んだ時ずっと補助と回復ばかりしていたんだがちゃんとクラスレベル上がってたような
ちゃんとログみときゃ良かったな
159 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 01:12:29 ID:RLNNZWkn
シシブってお腹でてるけど妊娠してるの??
>>149 さっき伐採してて落ちた(ノД`)
>>150 テスターとしては正しいんだろうけど
製品版で採集やるならほどほどにしといたほうがいいぜ・・・
腐るほどやるはめになるんだから・・・
162 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 01:13:28 ID:QnfFSgmX
キャンプスカルバレーの東にあるささやきの谷って行けないの?
163 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 01:13:32 ID:lAJyclFj
ジェクト退避したけど、R0なったwwww
もうだめかもわからんね
164 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 01:14:03 ID:+AByXXY9
165 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 01:14:06 ID:mlPIy1Hm
ジェクト<ユウナちゃんいけねぇ!もう時間がねぇんだ!
敵がまったくいねえ・・・
メール来た?
169 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 01:15:16 ID:EJuBhlqV
現在、Jechtワールドのビアデッドロック周辺にてログインできない場合がある障害が発生しております。
本障害への対応のため、下記日時におきまして、復旧作業を実施いたします。復旧作業中、Jechtワールドのビアデッドロック周辺をご利用いただくことができません。
※テスターサイトはご利用いただけます。
皆様にはご迷惑をおかけいたしますが、ご了承いただけますようお願いいたします。
記
日 時:2010年7月25日(日) 1:00頃より1:05頃まで
※終了予定時刻に関しては、状況により変更する場合があります。
対 象:ファイナルファンタジーXIV テスターの皆様
>>156 ALT+半角全角で行けるときと行けないときがあるんよ
不安定すぎてもうだめ
171 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 01:15:35 ID:JdWIeIvY
>>162 洞窟通っていけるが
初っ端から超アクティブのグーブーとかがわんさかいるから奥いけねーぞw
それはさておき、盾マヂつえーな
盾備→ファランクスのコンボがイカレてんぜ
172 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 01:15:36 ID:ZkpYvT7u
>>112 毎回作るごとに材料が違う訳でもないだろ、なら結局の所同じだ
一部の人間が調べてすぐに広まるのに違いはない
173 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 01:15:46 ID:VXDYkozn
ジェクト鯖の復帰はまだか…!
>>164 晴れの日の壁紙用に欲しいんだけど晴れてくれないw
175 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 01:16:22 ID:yBmv6EBy
むーん外いこうとおもったのに・・街で待機するお
176 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 01:17:08 ID:JdWIeIvY
なんかゴルベーザも入れなくなっちゃったな
シシブたんエスコートしようとしたらR0だぜ
177 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 01:17:12 ID:S6lLyCy4
>>159 あり
エラーっぽいな
とりあえず、チュートリアルの伐採、採掘グリーブ落ちまくりって事だけは正しいかも
178 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 01:17:20 ID:eKlppGL0
ジェクトはひあデッドロックを再起動するから退避しろって言われてリムサに逃げたらNPCが居なかったでござる
ジェクトのりこめーしすぎたなこりゃw
179 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 01:18:06 ID:mLsDnfjS
ジェクトはいれたあああああ
駆け巡ってみたけどランク5とか10の武器売ってる所見つけられなかった。。。
誰か教えて下しあ。
181 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 01:18:16 ID:djj46PYf
スカルバレーに誘導すんのはいいけど、適正Lvの敵枯れたぞ おい
182 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 01:18:45 ID:gH6HS8Vz
183 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 01:18:48 ID:UQ4UU3go
やっべ槍20のフェイントすげー使える、神アビktkr
184 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 01:18:54 ID:JjFkB/aB
今日初めてβ触って木工で開始したんだけど、なんかコレ詰んでるような・・・
自力で投石オンラインから脱出できる方法ある?
人から武器もらうしか無いのかね。
185 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 01:19:04 ID:8UgcH3cR
スカルバレーに誘導してくれるおかげでブラッドショアがうまい
186 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 01:19:18 ID:JdWIeIvY
自分で作るか、銃剣屋のを頑張って買えってことかねぇw
187 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 01:19:20 ID:7HK7p2vQ
>>173 ジェクト入れたよ
ぎゃーやっぱし巻き戻し喰らってる;;
・・・うう・・・
シシブたん・・・
188 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 01:19:28 ID:nVSOtVA5
ずっと草刈り伐採と合成して結構楽しめてたんけど
本格的に戦闘を始めてみた
ツマラン言われてるのがちょっとわかったわ・・・・w
189 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 01:20:01 ID:mlPIy1Hm
190 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 01:20:14 ID:QnfFSgmX
>>171 アクティブドーモ君だと?そんな事言われると余計に突っ込みたくなる佐賀
逝ってきますね☆
191 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 01:20:22 ID:+AByXXY9
>>166 マルチサンプリング2
バッファ2倍
シャドウマップ高品質
被写界深度有り
でございます
自分のレヴェルに合った敵がまったく居ねえ
赤丸の敵はいっぱい余ってるのに
バランス糞杉
さっきからマラソンしかしてない、
期待の新作MMOでネオチ思想。
194 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 01:20:38 ID:KfK7hqi3
このアクティブモードから抜け出せなくなるバグ、
何とかしてくれ〜〜〜〜〜
195 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 01:20:50 ID:yBmv6EBy
>>182 ほんとだw関節のとこもピカってる!w
,.,,,.--;;,.、
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j';;:::::::::::::::::::::::::::::ス
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目がぁーーーー!
ところでスキル上げまくった人に聞きたいけどWS以外って今覚えれるの?
197 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 01:21:17 ID:IYByFtb5
抜刀して何もできなくなること大杉
強制終了するしかない。マジ死ねよ
198 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 01:21:30 ID:dQx5yh2T
シダーウッドとかブラッドショアの周りにもスカルバレーあたりのと同じぐらいのネズミ居るぞ。
ラデ厨涙目でつねwww涙拭けよwww
ぶはwこれからどうすんのw?
FF14はさぁこれからまだ先だろwww?
“早漏”すぎなんだよwww今買うのはwww
まぁ、生き急ぐなよガキが^w^
自分で選んでよければそれでいいんじゃねwwwぶはwww
ゲフォに大敗した気分はどうでつかwww?
200 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 01:22:22 ID:jsNnbu3K
前スレでも誰かが言ってたが11よりある意味廃仕様になりそうだな
盾やるにしても格闘、斧、槍の防御&ヘイトうp関連のアビとケアル等は必須だろ
あれ、ラデ直したんじゃなかったのか?
伐採してたら外人に「カッパーウッド」どこにあるんだ?と聞かれたから「しらねぇ」と答えたら
「このクソゲーが!」とか言いながら去っていった
ラデ、こういう細かいのは治らないままかもな
205 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 01:24:06 ID:RLNNZWkn
クラス10なったらそこそこ面白くなるね、そこまでが退屈で大変だったけど
206 :
PS3ユーザー:2010/07/25(日) 01:24:24 ID:+7r6Jg5Q
,,,はぁ。
207 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 01:24:36 ID:WKRw2IJH
今回はモグハウス実装されんのかね
208 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 01:24:40 ID:D7PzG/2T
前回と比較して遅延がものすごくデカくなったのは何が原因なんだろうね。
何をするにも体感10秒くらい待たされるのですごくテンポが悪い。
(まぁいくらテンポをあげてサクサクにしても根本的にゲームが糞だけど)
209 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 01:24:48 ID:rQqEvLub
211 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 01:25:14 ID:KfK7hqi3
しかし、いくらクローズドβとはいえ、不具合おおすぎねぇ?
>>192 まったくその通り・・・・
本当にバランス悪い
散々歩き回って敵探して・・・・なんなんこれw
213 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 01:26:00 ID:FwObxkxj
>>201 ふつうになおってる
唯一のアドバンテージ奪われたゲフォ中がファビョってるだけなんで気にしなくておk
214 :
PS3ユーザー:2010/07/25(日) 01:26:03 ID:+7r6Jg5Q
,,,,楽しそうですね、みなさん。
215 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 01:26:13 ID:FEHl3JWs
オイこんな時間なのにインできないぞ!61人待ちってw
おまえら夜更かしすんなww
216 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 01:26:39 ID:mlPIy1Hm
217 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 01:26:51 ID:+revhZm+
>>199 暖房器具としては大敗だよね
冬場寒くて大変だよ;;
>>212 探し方が悪い
ラット モグラ プーク ドードー モグラ
でフィジカル14までサクサクだぞ。
ちゃんと穴場探せてないだけ
βできない奴はβすればいいんじゃないの?βユーザが落選組に説明するのとかたりーんだけどw
220 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 01:27:45 ID:QnfFSgmX
いやあああ、洞窟にフォモルがいるうううしかもアクティブうううううしぬうううう
221 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 01:27:48 ID:lAdD8HbL
oi、インプがブリザドU使ってきたぞ
プレイヤーが使えるのは何レベルなんだよ・・・
222 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 01:27:52 ID:o9SlIG9x
>>218 クラスランク15でうまい敵教えてくれよ
ガーランド死んだのけ
敵が居なくなってゲーム鯖エラで落とされて戻れなくなった
224 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 01:28:16 ID:D7PzG/2T
>>214 待ってる間が一番楽しいよ
俺なんてもう早まって予約しちゃったCEをキャンセルしたくて仕方ないもん
PS3が出る頃には少しはマシになってるかもしれないし、普通に勝ち組じゃね?
225 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 01:28:25 ID:+AByXXY9
>>174 確かにやたら曇り、雨、強風の日多いねw
226 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 01:28:45 ID:1lkwZmAG
>>210 おー
階段のカクつきが嘘みたいに直ってるな
227 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 01:29:08 ID:UQ4UU3go
ゴルベーザ死亡
30リーヴ最後の1匹やってる時とかマジで泣いた
アルティミシア3時までスカルバレーPT募集するんで一緒にナニー狩ってくれる人まってるわ
あら戻れたけどなんか落ちる3分ぐらい前の場所に戻されてるw
230 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 01:30:24 ID:QnfFSgmX
おおっ?フォモル族聴覚感知っぽい!動かなかったら見つからないっぽい
231 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 01:30:34 ID:si/thF6r
ラデ直ってるよ
5870なら高設定で快適
232 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 01:31:21 ID:RLNNZWkn
ドードーやナニーってクラス適正幾つくらいからいける?
234 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 01:33:54 ID:8UgcH3cR
>>232 ショア周辺のアナルなら18で倒せるけど逃げ回って遠隔大ダメージばかりやってくるから糞うざい
235 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 01:34:12 ID:+revhZm+
237 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 01:34:44 ID:CP+ZrrTx
フィジカルは何とでもなりそうだが斧はクラス上げきついな
10でプークをギリギリ倒せる、何度か死んだww敵の技避けないと勝てない
11の為vs戦士みたいになってきた
238 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 01:34:54 ID:uOjs05U7
ラデは直った
ゲフォはお墨付きもらった でええやん どっちも平和になーれー てかβあたれー
239 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 01:36:09 ID:djj46PYf
240 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 01:36:18 ID:vyzY4hdb
やっぱジェクト鯖糞か
人多いのか処理重すぎでログイン戦闘共にうんこすぎる・・・
241 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 01:36:29 ID:xc/AVn1f
>>224 PS3版が予定通りに発売されればな・・・
242 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 01:36:51 ID:dQx5yh2T
ダンジョン怖すぎてわらたw
雰囲気出すぎだろw
243 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 01:36:54 ID:mlPIy1Hm
244 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 01:37:15 ID:RLNNZWkn
>>234 やつらそんな強いのか
とりあえずナニーは放置しとこw
245 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 01:37:37 ID:yBmv6EBy
>>239 ラグでしょ?αのときじぶんもなったよ?
246 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 01:38:13 ID:IjFZnp7r
>>201 ラデが直ったので、今はベンチ通りの動きみたいだよ
>>218 ロストユーとか書いてない時点でにわかぽいなw
フィジカルとクラス分離とかスキル上げ仕様とか
何の意味があるんだ
249 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 01:40:06 ID:djj46PYf
>>245 なるほど 内丹連打してたのがいけなかったか
250 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 01:41:01 ID:RUYyzGdj
ヘッドマウントディスプレイで180度プレイしたらすごいだろうなぁ
251 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 01:41:02 ID:/KZOQ6uu
252 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 01:41:24 ID:nVSOtVA5
武器出したまま何もできないやつに陥った
強制終了する前に殺されてみようと思うのでアク敵いるとこ教えてクレー
253 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 01:41:34 ID:QHpCYc39
254 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 01:42:23 ID:KZPYTNdY
生産は全てに於いてFF11未満だな・・・
ツマラナイ、ダルイ、めんどくさい、運ゲー
スキル足りてても失敗確率高いし、失敗したら全ロスト
1回生産するのに1分強
1D作るのにリアル15分
作ったアイテムが戦利品に入るから
モコ草→草糸→草布 みたいに連続して生産できない
(いちいち中止して戦利品を自分へ流す作業をしないといけない)
ユーザーにテストさせる前にこれくらいわからんのか、作った奴
採集リーヴはやっぱだめだな。
途中で落ちちまう。あきらめよう。
257 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 01:43:14 ID:RLNNZWkn
>>252 地図右上のエレメンタルサラマンダーとかいる辺りのドレークはアクティブだった希ガス
>>247 プークのwsも避けられない奴はロストユーのがおいしいんだろうなw
>>258 突っ込まれたからって顔真っ赤にするなよwwww
260 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 01:44:59 ID:8UgcH3cR
修練値上達と戦闘終了後の修練値上昇の計算あわない件だけどこれキャンプペナルティがついてないか?
ずっと同じ場所でかってるとどんどんへっていく。
ログアウトすればもとにもどるが
261 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 01:45:00 ID:Z4bud4MK
で、ネ実鯖はどこだかは決まったのかい
262 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 01:45:04 ID:nVSOtVA5
>>257 やっぱそっち行くしかないか
逆側でなっちゃったから他に居ればと思ったんだが・・・さんくす!
263 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 01:45:23 ID:RLNNZWkn
後は海月穴だったかの先の島にもアクティブいたような
どっかの洞窟のジャイアントバットもアクティブだったかな
264 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 01:45:29 ID:djj46PYf
今いい天気だなー
この天気って全鯖共通な訳ないよな
265 :
PS3ユーザー:2010/07/25(日) 01:45:31 ID:+7r6Jg5Q
生産に時間がかかるっていうのは
ある意味リアリティがありますよね
前作がはやくできすぎた
と思って下さい^^
盾ってどのクラスでも持てるのかな
今幻術で属性杖?っぽいの買って使ってるけど、これ片手杖なのよね
もう片手が空いてるし、盾装備できるなら盾買おうと思うんだけど
キャンプのあたりで不正落ちしまくってリーヴが・・・
あー、何か急激につまらなく感じてきた。
達成感とか目標とかが無いんだよ。。。
せめて習得スキル一覧でも出ればランク上げの励みになるのに。
ひたすらmobを狩る作業は飽きるね。
269 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 01:46:16 ID:cYQEtba2
オートアタックじゃねぇから戦闘中にうとうとすると死んでて凄い腹立たしい
270 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 01:46:19 ID:mDWko5Uy
おっぱいの大きさはどうやって変えるの?
271 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 01:46:24 ID:l/8fvzzv
ちょっと強くなってきたからカニ殴ってみたら7ダメ……
おかえしに1撃200以上食らって2発で死んだ
272 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 01:46:48 ID:mlPIy1Hm
ワイプ確定のβじゃレベル上げに力が排卵のは当たり前
ジェクトまた落ちたw
275 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 01:47:00 ID:GcgSIsFP
同じ場所で倒した数でどんどん修練値下がるみたいだね
違う場所で3匹倒して前の穴場にもどって倒したら2匹目くらいからまた下がった
277 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 01:47:23 ID:mDWko5Uy
遺伝って何だよwww
278 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 01:47:25 ID:rQqEvLub
>>259 意味がわからんが・・・
狩場探せつっただけで突っかかるなよ
ロストユーは人気高いからプークのが空いてる
スカルバレー南の海岸沿いの塔周辺な。
282 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 01:48:05 ID:ifBV4oWF
このゲームさ、1980基準でUI作ってあるね。
だから無駄になんでもでかいんだな。
フルサイズでプレイする奴なんて最初はほとんどいないんだから
もっと小さくすべきだよな
283 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 01:48:26 ID:fktUdScG
>281www
285 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 01:48:48 ID:ifBV4oWF
1980>1920(・ω・)
286 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 01:48:51 ID:MQJtm7SI
これオープンいつだよ・・・
早くやりTEEEEE
287 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 01:48:53 ID:v8JGotJY
気が付いたらささやきの塔近辺に迷い込んでたw
288 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 01:48:56 ID:3gK5LpRE
289 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 01:49:25 ID:ifBV4oWF
>>283 でもβで楽しくないゲームは正式でも楽しくないよ。
ミスばっかで死にまくりw
ID:WrUL75aQ
このクズテスターとしての自覚ないのかな?なんでこんなやつが当選するんだろ
292 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 01:50:20 ID:t2oW+tkR
リムサロミンサ付いたんだけどこれNPCがん無視で外で戦っても大丈夫なのかね
293 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 01:50:20 ID:rQqEvLub
294 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 01:50:59 ID:ifBV4oWF
>>291 βで楽しくないゲームは正式でも楽しくないから
楽しいと思えるようなバランス取りもβでは重要だとおもう。
だから面白くないっていうフィードバックもしっかりしていかないと
面白くないゲームになってしまう。
295 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 01:50:59 ID:CkxnFgcC
ミコッテのSSいっぱいください><
296 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 01:51:06 ID:1lkwZmAG
信者が息を吹き返してきたな
>>273 いや、ワイプ自体はそんなでもないんだ。
ランク上がるまで覚える技が分からないのと、覚えても弱いガッカリ感でモチベーションだだ下がりなんだ。
強くなってく実感がない。mob狩るの自体も爽快感皆無だしな。
いや、楽しめるかどうかも重要なファクターだよ。
ただ、その理由を今回テスターとして求められている形でキチンとフィードバックしないとだけど。
299 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 01:52:11 ID:gZpx6jPV
なんだろう、FF11の後継っていう感じがほとんど無い
ハンゲやアメゲーにすごく近いような匂いが・・・
300 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 01:52:25 ID:3gK5LpRE
>>289 β楽しかったのに製品版で糞になったオススメのMMOがあるんだが
301 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 01:53:17 ID:ifBV4oWF
アメゲーってなんだww
敵が少なすぎだなぁ初期マップはもっと敵増やすべきだろ
303 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 01:53:52 ID:ifBV4oWF
>>300 βで楽しい>正式で糞に
これはよくあるが
βが糞>正式で神ゲーに
こんなのほとんど聞いたことない
304 :
PS3ユーザー:2010/07/25(日) 01:54:13 ID:+7r6Jg5Q
ゆずれない不便利
っていうカテゴリーはあると思う。
>>291 具体的に何処がつまらない原因で、改善点は何なのかをフィードバックしてればクズじゃないと思うがなー。
まぁ俺はクズなんでメンドい事は一切しませんがwww
βつまらなくて製品おもしろいって何かありましたっけ?
307 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 01:54:45 ID:3gK5LpRE
>>303 とりあえずβじゃ三国解放もコンテンツ解放もないから面白いってのにはならないと思うぜ
エリアも決まってるし
308 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 01:54:56 ID:Npz1Lx5/
延々とキモいコメント付きのSS貼ってるやつはオブリでもやってろよwww
WSがカスダメだしエフェクトもしょぼいし敵の攻撃と重なるとモーションすらでないからな
11でファストブレード覚えた時は感動したがそういうのがない
まあ11もβじゃWSはなかったけど
310 :
PS3ユーザー:2010/07/25(日) 01:55:04 ID:+7r6Jg5Q
ワープとかね。
311 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 01:55:07 ID:nVSOtVA5
アク敵に殺されにMAP半分くらい来た所で突然直った
・・・・と思ったら近くの敵に抜刀したらまた・・・なんだよもうwww
パーティ組んで強い敵倒したらクソみたいにレベル上がるよ
14もパーティ推奨です^^
313 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 01:55:14 ID:KfK7hqi3
>>304 マウラ・セルビナのノマドモーグリ<呼んだ?
βを勘違いしてる
チョンのネットゲーに侵されず杉
315 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 01:55:33 ID:3gK5LpRE
正直エリア全解放とコンテンツ、ミッション解放だけで面白さはダンチだと思うんだが
316 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 01:55:36 ID:mDWko5Uy
なんか変な言葉が多かったり直感的に操作できなかったりでいちいちめんどくせーなおいw
ギルドリーブって要はクエストだろ?
何でわけのわからん言葉にするかな
317 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 01:55:48 ID:/KZOQ6uu
ジェクトの連中はチョコボ前に集合な^^
318 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 01:56:27 ID:1lkwZmAG
>>316 スクエニのお家芸
内容は王道なんだけど、名前だけは凝ってるw
319 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 01:56:29 ID:3gK5LpRE
320 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 01:56:33 ID:QHpCYc39
ハンゲって書くと嫌われるけど
○ンゲって書くと喜ばれるかもしれない
不思議!
321 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 01:56:35 ID:I28OUM71
>>316 クエストは別にあるんじゃなかったのか?
普通、MMOっていうと、公式の討伐イベントやら、大規模な戦争系イベントなんかもあって、それに全ユーザーが巻き込まれる形をとるイメージだけど。
(場合によっては設定だけ提示で、後はユーザーのロールに丸投げ、細かいお膳立てをゲームマスターが行う)
えふえふは、OFFゲーかよこれってくらい筋道強制でなんか違和感あるわ。
323 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 01:56:49 ID:PWVreHi3
>>292みたいなのは、製品版がはじまって、Wikiが完成してからはじめればいいのにね。
βテスターなら、NPC無視して進んだらバグった!運営に報告しなくては!ってくらいの気概をみせろよ
324 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 01:57:23 ID:yBmv6EBy
>>320 ハンゲ民からみた14ってどう見えてるのか気になる^ヮ^
325 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 01:57:45 ID:ifBV4oWF
>>307 エリアが狭かろうと、国が少なかろうと
面白いゲームは面白いよ。
どのゲームだって、βで全開放なんかしないよ。
>>314 チョンゲのβはプロモーション、FFは各種バランス調整がメインだと思ってたけど違うのかねー。
何がつまらない、何が欲しい、っていう要望の吸い上げが目的でしょー
327 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 01:58:07 ID:o9SlIG9x
>>316 主人公のライトニングはパルスのファルシに選ばれたルシ
328 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 01:58:25 ID:3gK5LpRE
一日かけて呪、格を12まで上げれたが・・・
格はまあいいとして呪はクソ面倒だなMP回復どうにかせんのか?これ
PTで邪魔にならんのだろうか
330 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 01:58:58 ID:+AByXXY9
331 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 01:59:12 ID:l2n2gTo2
外国産のネトゲは日本に来る前に本国でβテストされてる
だから日本でのβ期間なんてただの無料期間で、客寄せ
FF14はそうじゃないから未完成なのは仕方が無い
それにしても、グラ以外の部分が未完成過ぎるけど
これが製品版発売間近のものだとは到底思えない
332 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 01:59:16 ID:1lkwZmAG
でも正直2ヶ月前の段階じゃないと思う^p^
早くやりたいけどね
333 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 01:59:29 ID:zcbGZKPi
>>319 ff11でいうクエとは違う点が多いけど
リーブみたいなものをクエストと呼ぶゲームはあるから
「要はクエストだろ」っていう言い方も正しいと思うが。
ゲームバランス以前のログイン問題解消に2週間かかったんだから
バランス取りは絶望的だなあ
335 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 01:59:44 ID:mDWko5Uy
え?いわゆるゲーム的な意味でのクエストじゃねーのかよw
わけのわからない言葉使われると
アジェンダだのマニュフェスト見たいな胡散臭い言葉のようで
おじさんはなんだか、なじめないんだぜw
336 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 02:00:11 ID:3gK5LpRE
>>325 チョンゲするとβがそのまま製品になるじゃん?
三国解放だけでも全然違うと思うんだけど
今の状態は本当に触りだけだし
って、何をもって面白いかは人によるだろうけどさ
俺散歩するの好きだからそれだけで面白いが
337 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 02:00:12 ID:UfuNpO52
この時間にゲームサーバーエラーで落とされてログインしたら順番待ちとかちょっと
外人支配のエンペラーだからか
どうせワイプされるベータはすでに飽きてきたんだが
このまま正式にされたらまずいとこ多すぎてフィードバックのためにテストやめられない;;
339 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 02:01:24 ID:QnfFSgmX
アプカル発見!!!と、アネモネさんも発見!!!
アプカルを優しく見守るアネモネさん
やっぱり戦闘のテンポ遅いよなぁ
341 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 02:01:46 ID:eH3JDyr1
貫手TP2000消費なのに全部持ってかれるな なんだこれw
342 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 02:01:59 ID:4ieTnK63
>>329 たなp「呪術は最強職です^^」
マジレスすると魔法職はゴミ
テスターなんだし、不満がある点はどんどん要望出そうぜ
ただ遊んでるだけじゃ何のためのテスターかわからんからな
344 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 02:02:22 ID:I28OUM71
>>335 ギルド、クラン、猟団
みたいなもんでね?
広義ではリーブもクエストだけど、世界観的にはリーブと呼ぶ感じ。
ゲーム外あつかいのクラスクエとかは普通にクエストって呼んでるけどね。
346 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 02:02:27 ID:yHguUde6
武器の修理ってどうすればいいのさ?
ハンマー持って修理しようとしてもクラスが違いますって言われるんだが・・
347 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 02:03:16 ID:4ieTnK63
テスターで飽きたとかアフォかwww
そんなこと言ってる暇あったら少しでもフィードバックしろよgmksが
349 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 02:03:19 ID:gwpGn+/F
アイスクリスタル系が未実装っぽい。
さすがにβでもこれはねーよ^^;
>>328 いや、やってたけど?
つか、11は結局並行同時進行の僕の作ったイベント見て見てゲームだったな。
誰でも条件が揃えば体験可能だから、語り草になったり独特な思い出になったりとかし辛い。
もっと、あの時のイベントは本当に熱かった…的な話がしたかったは。
まあUOなんかと違ってプレイヤーキャラ一人に対する必要リソースハンパないから、そういうの無理だってわかってるけど。
でもこんなもん完全なMMOと言えるのかいな。
>>349 そこ以外にも色々とダメなところがおおすぎる
もうクリスタルなんて些細なものにしか見えないw
352 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 02:04:35 ID:n1Y/3UxN
11も初期の頃色々ひどかったもんなぁ
俺なんて1年持たずで挫折したわ 数年後に復活したけど
353 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 02:04:35 ID:QHpCYc39
>>336 普通にFF14面白いと思った(´・ω・`)
いきなりナイトっぽいことしようとして
いろんなクラス上げまくってるからもしれないけど
たぶん嫌がられるだろうなぁって生産も採取も
半日くらいやったけど
これはこれで面白いと思ったw
354 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 02:04:51 ID:3lv2egyL
敵がいねえwwww
これちゃんと製品版ではなんとかするんだろうな。
チョン人がチョンゲの宣伝にやってきたのか?
うぜえから半島に帰れ
358 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 02:05:16 ID:KfK7hqi3
これをこのまま発売したら、
「今年は凄いことになる。」
359 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 02:05:20 ID:I28OUM71
>>350 bokuの考えた完全なMMOをやりたいだと…
361 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 02:05:34 ID:3gK5LpRE
>>350 ユーザーイベントでの思い出はスヴァ特攻だな
公式と言えるかどうかわからんけどBCGは楽しかったしザルカカンパも楽しかった
バトルテンポ悪いのは消費量減らす事で解決出来そうだよねー。
具体的には三分の一くらいで丁度良い気がする。
363 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 02:06:51 ID:ifBV4oWF
>>336 例えば「バトルコロジー」っていうチョンゲは日本が最初のCBTだったけど
かなり完成度高かったよ。それでも調整が必要って引っ込めて
あれから3カ月くらいたつけどまだまだ調整中。
「TERA」は韓国での最初のCBTからもう1年以上たつ。
台湾のゲームでも日本からサービスをスタートさせるゲームがあるけど
もっと完成度は高かった。
そもそもあと2カ月で、これで間に合うと思ってるやついない状態で
なんでチョンゲよりましって思えるのかが不思議。
どう考えてもヤバイじゃん。
グダグダ言ってるやつはフィードバックしてんのかよ?
365 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 02:07:13 ID:Z9QoJhJK
興味がないのにこのスレに来てる時点で負け組ってことに気づけ
ここにいるヤツは誰もWoWやAIONのスレに行かないだろ?
366 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 02:07:15 ID:QnfFSgmX
いやあああアーリマンに殺されたwwww763ダメージってww
>>350 ゲーム設計の思想の問題なので、違和感感じてどうしても馴染めなければ
他のゲーム移るしかない。
「MMOとはこういうもんだ。だからFFXIVも同じように作られているべきだ」と
変に枠に当て嵌めて考えるからおかしな話になる。
368 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 02:07:47 ID:3gK5LpRE
バトルテンポに関しては、ずっとテンポの変わらないネトゲと違ってヘイストやなんかのFF11的な部分引き継ぐんじゃねえの?
メリポとかは十分シェイハシェイハだった気がするんだけど
369 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 02:08:13 ID:mDWko5Uy
>344
これから11かよwwww
廃人しか居ないんだろ?いまさら新参でソロでやってもつまらんだろwwww
14からはじめようってプレイヤーは一切拒絶ってんならあれだけどさ
14から始めようって人間には言葉とか操作性かなりハードル高いと思ったもんでな
暇を潰したりリアル生活でのストレス発散に遊ぶべきもので
余計なストレス溜め込みたくねーじゃん?そういう視点からの意見なんだがな
370 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 02:08:15 ID:o9SlIG9x
>>361 確かにズヴァール城特攻はマジ楽しかったなw
あれがMMOの醍醐味だよ。
FFは初期こそ未完成な部分がおおかったけど、その分ユーザーがいろいろする余地があって楽しめたな。
公式でそういうイベントがもようされた事はなかったけど。
372 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 02:08:52 ID:83aMHCyb
CFは効くのかい?
373 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 02:09:13 ID:Z9QoJhJK
結局FF14が気になって気になって仕方ないんだよな(笑)
アンチ供は(笑)
すげー時間無駄にして哀れすぎ(笑)
374 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 02:09:34 ID:kJ1jC/KF
(´・ω・`)この時間ほんとクソ軽いね
(´・ω・`)やっぱ外人がガンなのか
376 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 02:10:02 ID:KfK7hqi3
αテスト→βテストの段階で、バトルシステム変えましたとか言ってる時点で...
正直、発売延ばして、もうちょっと練り込んだ方が良い気がする。
いっその事、PS3版は別ゲームにして下さいwww
377 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 02:10:04 ID:UfuNpO52
商業区エリア多すぎ人少なすぎ
誰とも会わない
>>374 昼間軽かったのに街が重い(´・ω・`)
379 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 02:10:15 ID:gwpGn+/F
>>351 せっかくスムーズにログイン出来たのに腰を折られることが多いよねw
全てのエーテライト行ったけど、ランク15〜のリーブもないし。いきなりランク20やれと?
ソロプレイはキツすぎる。
380 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 02:10:19 ID:/KZOQ6uu
381 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 02:10:27 ID:IZ3lnCFv
>363
じゃあチョンゲやってればいいんじゃね?
もうレスすんなよ?w
>>364 フィードバックはBBS形式じゃなくてvote形式のが言いやすいし吸い上げ易いのになぁと思う。
真面目にフィードバックしようと思うと物凄い長文になるから、面倒www
383 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 02:10:38 ID:l2n2gTo2
エレのデザインは11の方が良かった
384 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 02:10:42 ID:ZkpYvT7u
>>363 TERAはともかく、バトルコロジーみたいなテンプレ型で完成度高い言われてもな
UI弄れるようにならんの?
387 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 02:11:48 ID:3gK5LpRE
>>371 FFの場合公式でそういうことするとどんなイベントでも絶対に叩かれるからユーザーイベントでいいと思うの
例えばさ
■< スヴァの奥地にこういうモノを設置しました、強いモンスがいますがこれをこうこうしないと大変です
●< 敵強すぎ、どうしてこういう意味ないことさせるの?マジうぜえ
こうなるのは目に見えるだろ
>>367 いや、まあその通りなんだけどね。
言ってることはほんと正しいと思う。
でも、FFってタイトルだからこそ集まってくるヤツらと、本気で楽しめる全体イベントみたいなのがあっても良いなと思っちゃうわけでさ。
やたらパーティーごと、とか変に区切られたりせずに。
389 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 02:11:50 ID:I28OUM71
>>369 これから始めようというのなら余計な情報ないんだから
よそのものに当てはめずそのまま受け入れればいいじゃないか
新しいゲームには新しいシステムや言葉があるものだろ
>>375 おいおい、目開けっぱで死んでんじゃんかよぉー
391 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 02:12:22 ID:y1MIV79C
11の最初の頃と比べるとあんまり変わらない容量と戦闘のしょぼさまったく同じ、
これから期待が持てるwww
その内装備ゲーが加速していく
392 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 02:12:27 ID:1lkwZmAG
面白くなるなら
チョンゲや洋ゲーどんどん参考にすればいいと思うよ
自分流に変えるのが得意でしょ日本は
393 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 02:12:40 ID:p7YZCXhM
スキル16になると全然あがらなくなった。ぼすけて
>>376 何かのインタビューで、α時点で戦闘はβ相当のが出来てたけど、ユーザーの声が聞きたくて敢えてやったって言ってた気がする。
つまり、内部的にはα以前からまるで進歩していない。。。
395 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 02:13:26 ID:QHpCYc39
カエル退治、牛退治、鎧武者退治、桜退治
肝試し、バレンタイン、クリスマス、etcetc・・・
FF11でいろいろ公式イベントやったような気がするけど
スクエニも公式フォーラムより2ch見てるだろ
397 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 02:13:48 ID:KfK7hqi3
>>392 自分の中で消化してアレンジが出来る人材って、
■eの中には居なさそう。
筋道強制ってミッションくらいしか覚えないけどな>FF11
まぁやたらFF11のミッションみたいなのを「オフゲー的だ!」と毛嫌いする人いるが、MMOの自由を謳うわりにはボクの考えたMMOにこだわり、ケツの穴ちいさいよな。
(´・ω・`)あのあの
(´・ω・`)弓って初期武器しかないの?
400 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 02:14:50 ID:Z9QoJhJK
アンチはチョンゲでもWoWでも好きなのやってな
それらは日本国内のコミュニティでは常にマイナーだから2ちゃんでも盛り上がることはない
盛り上がってる14が羨ましくて覗きにくる気持ちは汲んでやるよ
401 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 02:14:53 ID:3gK5LpRE
桜退治も面白かったけど、ものすごい叩かれてたじゃん?
あれ退治しないとOP使わせませんって
でも実際飴与えず公式イベントしても誰もが無視するんだよね、それは■のせいでないと思うの
402 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 02:14:55 ID:zcbGZKPi
>>367 俺もそうだけど、UO→FF11なプレイヤーって
近代的なグラフィックの「綺麗なUOをやりたい」
と思ってる人間が少なからずいると思うんだよね。
でもUOな方向性のMMOってUOしか存在しない。
FF14が綺麗なUOになるはずもないことは分かってるんだけどねー。
>>377 一番上にだけバザーでてるinえくすです
>>387 確かにあいつら物で釣ることしか考えてねーからなぁ。
しかも、何故かユーザーに挑戦するかのような調整っぷり。
確かに期待するだけ無駄かもしれん。
むしろシステムの動作だけ安定させてくれれば、あとはなにもしてくれんでも良いくらいだは。
いや、これは勝手な意見だけどね。
405 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 02:15:26 ID:JEkFlt5/
ff11のイベントはつまらんかったな 報酬がしょぼかったからかな
盆踊り
ズヴァ特攻
忍盾
ユーザー主導だとこの辺が真っ先に思い浮かぶ>FF11
防具売ってないと外見の変更もできなくてつまんねーな・・・
合成もレシピって今わからないんだっけ?
あのラグでレシピ探すとかもイライラだし、本当にクラフター専門でもないと合成はやる気が起きないな
408 :
PS3ユーザー:2010/07/25(日) 02:15:59 ID:+7r6Jg5Q
あの3国かぁ、、っていう帰化の思いがあると思うけどね,,,。
なな
RADEON5850 2GBつかっててデュアルモニター使っている人いる?
FF14始めて30分以内に必ず止まってしまってデバイスが認識しなくなりました〜って出て強制終了になってしまう現象が起きている
そういや今さっきちょっとFF14の画像をググったら
去年発表の画面写真が今とほぼ変わってないという事実。
うーむ、大丈夫なんだろうかw
412 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 02:17:05 ID:3gK5LpRE
>>404 違う違う
イベントに関しては■が悪いわけでないっていってるの
公式で何かするたびにうぜーうぜー言うのはユーザーなのよFFって
街にモンスが攻めて来ますなんていったらやれ死んで経験値ロストだのやれ競売が使えないだの文句言い始める
それにしてもお前ら糞ゲー糞ゲーといいつつ相変わらず楽しんでいるようだな
いつも道理のネ実でなんか安心したw
>>407 αのSSだと色んな服装あってwktkしたのにね。
どうしてこうなった!
416 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 02:17:45 ID:Lp844PDK
14も世界観と関係ないクリスマスとかしかしないだろ
スレの流れは楽しんでいるけどもうゲーム自体はやってないなw
採掘伐採やってたけどもうちかれた
418 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 02:18:21 ID:+revhZm+
システム重視の人は洋ゲーやればいいのに
419 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 02:18:24 ID:I28OUM71
>>405 用意されたことしかやらなかったからじゃないかな
提示されたものに寄りかかるだけの人多かったし
この流れ
テスター追加か!
422 :
PS3ユーザー:2010/07/25(日) 02:19:18 ID:+7r6Jg5Q
アトルガンとかどーでもいんだよね
なぜだろうねW
423 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 02:19:25 ID:1lkwZmAG
424 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 02:19:27 ID:PWVreHi3
>>418 さすがにそれは・・・w
おもしろいゲームやりたいじゃん
金出すんだし
>>419 開発の想定外のことをすると
「その○○は想定外」とかいって
修正されたり無理になったり厳しくなったりしちゃうからw
426 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 02:19:48 ID:ZkpYvT7u
>>418 というかシステム軽視の奴なんているのか
427 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 02:19:52 ID:LYQ6tUIr
忍盾はユーザーの勝利だったな
429 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 02:20:07 ID:QHpCYc39
>>415 生産用のリーブがないからスキル上げ大変だから
やってる人はそこそこいるけどね
まだ追いつけてない感じ
byセフィロス
430 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 02:20:08 ID:QnfFSgmX
浮海月の巌穴ひろっwこれ完全にダンジョンだな。光ってる植物が綺麗w
コロロカみたいな感じかね
431 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 02:20:18 ID:HaGgzuVQ
>>402 UOはギャリ夫の天才が自由気ままに炸裂してたからなー
草創期にああいうカオスそのものなデザインのゲームが存在してたのが
なんというか奇跡に近い
432 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 02:20:19 ID:UQ4UU3go
>>393 14→20までずっとファロスフライでいける
20以上はβじゃかなりしんどい、リーヴも☆1ですらもうPT必須
433 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 02:20:27 ID:mDWko5Uy
434 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 02:20:32 ID:GcgSIsFP
今のデキじゃあみんなすぐβ飽きてINしなくなるから
追加募集早めにくるかも
>>412 まあ確かに…
つか、イベントによる理不尽を楽しめないのは、OFFゲー層ゆえか
大変だなスクエニも
まあ、競売やら経験値ロストやらは期間限定でどうとでも帳尻あわせられそうなもんだけど。
文句言うユーザーは何やっても言うからな
436 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 02:20:53 ID:yBmv6EBy
>>423 べるあいるのせいさんはなんかおもしろかったきおくあゆ
437 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 02:20:57 ID:UfuNpO52
>>403 名前に惹かれて最後のページのペリカン旧道に居座ってたからか
確かに一番上行ってみたらリテイナーだらけの中にPCもポツポツいた
でもペリカン旧道!
438 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 02:21:01 ID:n1Y/3UxN
>>409 2画面ってどういう表示になるんだ?
3画面だと真ん中の画面にキャラが来るのはわかるんだけど・・
普通のアプリみたいにログとかアイコン系を
サブディスプレイに置くとか出来れば快適なのになぁ
439 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 02:21:02 ID:ifBV4oWF
>>384 少なくともちゃんと遊べるレベルには完成してただろ。
しかもバトルコロジーはかなり異色だと思うんだが。
440 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 02:21:06 ID:WmSOgqnZ
FF11の時もソロできるみたいこといっててアレだしなぁ
コレもなぁ
441 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 02:21:30 ID:+revhZm+
>>423 シナリオとグラと音楽じゃないの?
7以降のは11含めて全て
442 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 02:21:50 ID:t2oW+tkR
これMP回復する方法あるの?
そういえば生産系のリーヴもあるんだっけか
追加に期待だな
小動物のとりあい疲れたよ・・
ドードーやでかい犬っぽいの誰得だよ・・
βに当たらなかったのでFF11のフリートライアルを始めた
早くオープンβ来い(;_ ;
>>441 6以前もシステムなんかないだろ・・・
むしろ7以降のがシステム重視じゃん
MPなんて宿屋で寝れば回復するさ
448 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 02:22:42 ID:3gK5LpRE
>>435 そう、その文句言うユーザーが多すぎるのが11の悪い部分ではあった
全部■のせいにしとけばいいみたいな風潮が未だあるし
まあ初期に原因を作ったのは■自身だから仕方ない部分はあるんだけど、さすがにもう見直すべき
糞ユーザー多いんだよマジで
449 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 02:23:07 ID:yBmv6EBy
>>441 国産MMOは11と14のぞいてあとのグラはうんこだとおもう
がんばってると思うけど
>>423
ムービー重視
451 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 02:23:33 ID:lAdD8HbL
>>442 君はエーテライトに寄っても良いしエーテルを買いに行ってもいい
452 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 02:23:34 ID:Z9QoJhJK
まぁ一旦リリースされたらもうレベル上げやフレ作りなどのゲーム進行に忙しくてネ実でアンチの相手してる暇なくなるからな
構ってやれんのも今の内だけだ
>>448 糞ユーザーが多いのはどこの国も一緒だと思うけどなぁ
むしろ外人の方が酷いと思うんだがw
454 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 02:24:38 ID:FwObxkxj
455 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 02:24:48 ID:PWVreHi3
456 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 02:24:57 ID:QnfFSgmX
ちょwwボムの群れに爆殺されたwwwwwここ怖www
457 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 02:25:03 ID:yBmv6EBy
あ。ECOはなんか変態層にいまだ人気ありそう・・
たまにぱんつSS集うpされてたりするから。。
458 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 02:25:04 ID:Lp844PDK
あぁでも14のイベントはリーブ使えばもっと内容のあるものにできそうな気もするなぁ
11はほぼトレード遊びだけだったが
459 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 02:25:30 ID:1lkwZmAG
システムも世界観の一つだと思います
460 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 02:25:38 ID:GcgSIsFP
>>456 同じとこいるかもwナットに殺されたww
461 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 02:25:49 ID:bubYFC0X
アネモネって名前の敵キャラいて吹いたW
462 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 02:26:12 ID:WmSOgqnZ
FF11の初期にもいたなぁ
一切の苦情を認めず、ちょっとでも不満があるなら即やめろを連呼する狂信者が
7月以降ほぼいなくなったけどw
463 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 02:26:16 ID:3gK5LpRE
>>453 外人は文句言いながらも楽しんでるし、死んでも割とあっけらかんとしてるよ
日本人は文句いえば言いっぱなし、楽しくないなら辞めればいいのにそれもしないで本気で怒る
あ、グロバカじゃないっすよ
464 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 02:26:23 ID:TKFPW4+K
ステータスのPIEって何ですか?
465 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 02:26:31 ID:djj46PYf
動き回る敵には、踏み込んで攻撃すれば楽かもしれない
特殊崑劇使ってくる敵には、後ろに回りこめば楽だな
ポンの一撃避けよりは簡単だ
466 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 02:26:49 ID:Z4WLYqYX
467 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 02:27:09 ID:QnfFSgmX
世の中のMMOをたくさん遊んだわけじゃないから、最近の流行ってのはいまいちわからんが、14は町でもフィールドでもいつでもインスタンス生成できるっぽいから、イベントとかでもそれ利用するのかもな
釣りしたいなー
UOといってもPUBいくつかで別物じゃないですか^−
やっぱ自キャラおっさんなんだが、
延々とおっさんの行動見てるより、ミコッテ見てたほうがいい気がしてきた。
ふぅ。フィードバックしてきた。
なんというか、何するにしてもまどろっこしくてモタモタしてるゲームだね。
>>448 それはこのスレにレスするとかなり実感する。
ま、俺の思う、あの楽しさを実感して欲しいって考え自体も似たようなところに根本があるんだろうけどね。
でも、今の仕様のままだと確実にダレるって予感は結構持ってる人多いんじゃ。
タイトルだけでなんか期待してる部分は無いのかな。
俺がもろそうだったりするんだけど。
また新たなキモッテの誕生だな
476 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 02:28:14 ID:rQqEvLub
>>463 やめて過疎って近々終了するネトゲあるけど怒ってるうちは未練があって気になってるからだとおもう
メール来ない
478 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 02:28:26 ID:vY9xMWqs
青玉なので安心して襲い掛かったらつよくてぬっ殺された
11と同じだな
479 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 02:29:05 ID:UfuNpO52
長時間のテストだとSS放出のタイミングが難しいな
480 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 02:29:13 ID:3lv2egyL
幻術士があまりにもくそすぎてつらいお・・・('A`)
481 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 02:29:15 ID:HB+454e/
>>396 2ch見る限り■は安心するだろうな
なんだかんだいってFF14やる気満々なのばっかだし
PIEって胸の大きさなのか
ジャンプできねーのかよ移動でイライラするわ
なんだこのクソゲー
ジャンプ先生とか久しぶりだな^^
485 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 02:30:16 ID:3gK5LpRE
>>474 戦闘とUIに関しては調整ほしいよね
生産も
そのへんはフィードバックしてくれ
>>476 だからユーザー自身も■を見直してもいい時期なんだと思うんだ
アトルガン以降のコンテンツはいいもの多いだろ
調子のったら本気で叩いていいと思うが
487 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 02:30:22 ID:FwObxkxj
マジちょっとした段差すら降りれなくていらいらしてくるなこれ・・・何なのこれ11のときより段差降りれなくなってるぞ
開発はユーザーがどこまでMなのか試すために14つくってないか・・・
488 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 02:30:25 ID:GcgSIsFP
幻術師はケアル覚えるためにランク4までやったがそれでもキツかった
10以上やるとかマゾすぎる
ジャンプできるMMOを見てみたいものだ
490 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 02:31:12 ID:DSDHI/GB
----ここからは順不同----ここまで順不同
なにこれ?
491 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 02:31:17 ID:mDWko5Uy
>>483 俺も思ったwww
くだらねー段差が無意味に大杉でストレスたまるよなw
492 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 02:31:39 ID:UfuNpO52
ジャンプしたい奴にオススメなクラス格闘士
いや地裂斬士
493 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 02:31:41 ID:+revhZm+
>>487 グラが良くなった分より一部の種族に違和感がでるからじゃないの
494 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 02:31:43 ID:adLcnwZT
呪術士・・・
■「そこは通るなっていうマップデザインなんだからジャンプできても通れないんだよ」
■「言わせんなよはずかしい//////」
>>483 ちょっとした段差をジャンプで降りたり登ったりするアクション性は必要だよな
ジャンプできるRPGやったあとだと地味にストレス貯まる
ゲームサーバーエラー連続発生
498 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 02:33:08 ID:jOIRhkBS
8月になったらFF11オワタ.辺りまで話題まき戻しても良いくらいだ
499 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 02:33:17 ID:tOxKNoTM
戦闘がくそすぎる
拷問だなコレ
500 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 02:33:28 ID:/KZOQ6uu
メロドランスタルマンエメリックカルヴァラン
誰が誰なんだ・・・
もっさりUI、もっさり採掘、もっさり伐採、もっさり草刈、もっさり製作
もっさりさえどうにかしてくれたら楽しいのに
502 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 02:33:37 ID:LOQdkXLp
10垢でやろうとしてたが本気でやめるか悩んでいる
503 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 02:33:54 ID:dQx5yh2T
浮海月の巌窟はぜひ一度AO、被写界深度オンで見るべき。
オルデールの悪夢再び
ジャンプ入れたらps3がきつい
髪の動きとかで帯域が60fpsもそう
>>438 メインが1920*1200でサブが1280*1024
メインの方をWINモードで1680*1050でプレイしていますが
バッファ等倍
高品質
アンビエントOFF
被写ON
でプレイすると30分以内にWindows7から描写デバイスが認識しなくなりました〜って出てきて
FF14も強制終了になります。
カタリストも見たけど温度は69度
ずっと不具合だと思ってる部分があるんだが、フィードバックしていいか?
ルガディーンの尻尾が表示されません;;
508 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 02:34:43 ID:3lv2egyL
あれ、もしかして一人バトルレジメンでも色々効果あがってるくさい?
509 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 02:35:14 ID:FwObxkxj
>>501 どんだけ締め付けでも付いてくるユーザーが大量にいるからマジ安泰すぎるんだろうな
まあ11からやってるお前らがずっと甘い顔して11に金払い続けたからこうなってるだけなんで受け入れろよとしか
510 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 02:36:00 ID:IZ3lnCFv
100歩ゆずってジャンプ無しだとしても
泳いだり、潜ったりしたいなぁ
511 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 02:36:19 ID:3gK5LpRE
>>509 ■社員ネ実大好きだからバカにしてればそのうち直してくれんじゃね?w
512 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 02:36:23 ID:HB+454e/
>>495 初期の街からしてそんなデザインだよね
シシプのクエ受けるのに遠回りさせすぎ
513 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 02:36:28 ID:MQJtm7SI
ってかこういうゲームって英語で会話しないと外人にウザがられるのかね
514 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 02:36:50 ID:wEG+wgzw
ジャンプェ・・・ スイミングェ・・・ 遠距離攻撃の軌道表現ェ・・・
最初のうちはいいけど、
長くやってると色んなところでストレス感じるようになるね。
UIのもっさり感と操作が二度手間なとこはなんとかして欲しい。
>>472 おすすめではエルとかガルカとか歩くの遅くみえて自分で使う気にぜんぜんならなかったけど
FF14は歩き方まともっぽいじゃないですか?
ミスラは猫背で走るからかっこわるく見えたけど、ミコッテはほぼ人間ですね。
タルタル走りはかわいいけどララフェルはちょっとやばい。
ララフェル6垢で全部幻術師にしてドラクエ歩きさせてたら晒されるんだろうなーw
弓ランク20までいったけど、弓が初期装備しかNEEEEEE!
520 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 02:38:06 ID:FwObxkxj
>>511 いくらバカにしたところで雑魚がなんか言ってるよwで流されるだけだろ
実際11に金払い続けたザ子供だしなユーザー
521 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 02:38:24 ID:+AByXXY9
522 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 02:38:48 ID:MQJtm7SI
>>518 そうなんか
11やった事ないもんで、若干不安だったんだが
525 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 02:39:54 ID:FynQ4b4w
>>375 相変わらず ミコッテの死に様は怖いなww
526 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 02:39:59 ID:1lkwZmAG
もっさりは簡便して欲しいな
段々製作系を避けるようになりそうだ
527 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 02:40:16 ID:gH6HS8Vz
>>501 採集は人の少ないエリアならかなり快適だったよ
がんがん掘れる
採掘場を見失ってしまった。。。って何なの
同じところでいつも出るんだが
すでにFF15の為の壮大な実験始めてんのかっつーんだ
なんなんだよーこのクソゲーはよー
FFってブランドに頼らずに新しいタイトルでMMO作ってみろよバ開発が
これがスクエニでFFじゃなかったら基本無料のレベルだぞばかやろー
529 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 02:40:50 ID:jOIRhkBS
オススメ未経験でβもできてないとか^^
530 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 02:41:00 ID:eNlh6kot
武器とか防具ランクかいてあるけど
下でも装備できるのは問題ないですか?
通信関連でのモッサリはいずれ解消されると期待しとく
532 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 02:41:12 ID:eQpBj7Qj
FF11もそうだけど、UIを自分達で使って使いづらいと全く思わなかったんだろか
>>375 こっちみんなwwww
こえーよwwwww
>>522 うん。問題ないよ
興味があればそれなりに接することも大切ですよ。
フレンドリーにね^^
534 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 02:42:11 ID:3gK5LpRE
死体調べると落ちるのはなんとかしてほしいw
535 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 02:42:13 ID:vY9xMWqs
HPの回復速度は評価できるほど速い
てかVIT上げまくってるからなのかな。
536 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 02:42:45 ID:oEFg/f9W
戦闘のラグがひどいときあるな
ぽこじゃか殴れるときもあれば1発殴るのに数秒かかることもある
つーわけでテスター増員は無しで
537 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 02:43:13 ID:bjwEVBkL
これ皆、もしFF14っていうタイトルついてなくてもやる?
俺はFFだからやるけど、FFじゃなかったら流石にやらんな
そういうレベルだな
538 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 02:43:35 ID:8lTive1O
潜在値って何?
>>537 俺は取り敢えず綺麗な画像のは手を出してみる
540 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 02:44:09 ID:J9m6euhl
久しぶりにここきたんだけど種族差ってやっぱあるの?新種族とかでた?
アイスクリスタル未実装ってまじか?
弓初期武器でずっとやらなきゃ駄目なのか・・・
542 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 02:44:31 ID:3gK5LpRE
>>537 やるわけねえだろ
で、でたー!14してないのにシリーズ語る奴!!wwwwwwwwって煽れなくなる
>>527 複数人で掘ってると崩落しにくいな
1人だと大抵掘り終わると崩落する
545 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 02:45:40 ID:1lkwZmAG
546 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 02:45:40 ID:P3qkeTvx
>>537 人の集まるMMOって他に日本じゃないからやるなぁ。
548 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 02:45:47 ID:QHpCYc39
549 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 02:45:54 ID:yBmv6EBy
>>532 >ホントにイライラします。この辺のキャラの動きに関しても、FF11を踏襲してくれませんかね。
>基本操作や基本動作は、FF11のままでいいですよ、ほんとに。
寧ろ11にしてってひとなら上みたいにいっぱいカキコみるよ?
550 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 02:46:12 ID:RLNNZWkn
鍛冶のローカルリーブってどうやって発生させるの?
551 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 02:46:21 ID:GcgSIsFP
552 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 02:46:28 ID:3gK5LpRE
>>530 装備しても耐久0で使い物にならない仕組み
アイス、シャードがかばんに一個だけはいってるな…
どこでとった俺
556 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 02:47:08 ID:pCxSDVtG
クラスの経験値がもらえなくなったんだけど、わかる人いる?
557 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 02:47:22 ID:xhUpbVfL
弓術士やってる人、武器は初期装備のみ?
槍とか斧はランク上のあるのに弓ないんだが;;
558 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 02:47:25 ID:PB1zU09g
テレポしたら次元の狭間に飲み込まれたぞksg!
タイムアウトすると思って待ってたら20分以上経っても
*NowLoadingって俺をどうする気なんだよwww
これでβって嘘だろ承太郎
発売日9月30日って来年のじゃねーのかって完成度だわ
正直早過ぎる、巨神兵並に早い、腐ってる。
UIだってまともなのが作れねーんならEQ2みたくユーザーに自由に作らせろよ
560 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 02:48:08 ID:bBDqgbAX
561 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 02:48:37 ID:oEFg/f9W
で、でたー短縮URL
尼の通常版、既に15%オフなんだな。
この値段ならCEキャンセルして乗り換えても良いかも。
PC環境の整備も急ぐ必要は無い。
こっちはやる気はあるんだよ。
あとは■が14をどうしたいか次第。
βやってて、俺たち側が急ぐ必要は全く無いなとつくづく思った。
>>560 やってみなけりゃ分からないよ。
お前さんには最高に面白いかもしれないしね。
買ってみれば良いじゃない!
564 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 02:50:05 ID:gH6HS8Vz
>>543 掘ってるときに崩落じゃなくて、アビで誘導された
光ってるポイントを掘ろうとすると、そのメッセージが出るんだよね
スカルバレーの南南東150ヤルムくらいのとこと、
そこから西に200ヤルムくらいの2カ所はいっつも掘れない
距離は適当
565 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 02:50:24 ID:nVSOtVA5
シダーウッド特務隊長・・・30〜40ってアホかwww
思い出を語るスレたてようとしたらホスト規制くらってたwww
早すぎるかっ
568 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 02:51:38 ID:P2TLRTQc
569 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 02:51:49 ID:UQ4UU3go
>>556 リログすればおk
バグなのか仕様なのか、ある程度狩ってるとなる
弓まじないよな、公式のレシビにロングボウあるけど
つくれないっつーのw
571 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 02:51:57 ID:fB8B2bgm
CE3つ予約してたが2つキャンセルするわ
この出来なら1アカでも問題なかろう
572 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 02:52:01 ID:3gK5LpRE
>>560 スペックは十分に高いしFF14が駄目だったとしても別のゲームやるんだろうし
買っちゃえばいいのでは
アプカル見かけたんで嬉しくて殴りかかったらしゅんころ余裕でした
575 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 02:52:49 ID:iE35GwDy
そもそもβなのに出し惜しみしすぎ
>>566 もう眠くてさ、オカッパ頭の女がリングディンドン歌いながらキャラクターを撲殺する映像が頭に浮かんだ
577 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 02:53:15 ID:dQx5yh2T
578 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 02:54:16 ID:RLNNZWkn
鍛冶って火のクリスタル無いと何も出来ないのか
結構狩りしたけど火のクリスタルなんて一個もねーし
鍛冶のローカルリーブの出し方もわかんないし糞ゲーすぎる
579 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 02:54:33 ID:pCxSDVtG
>568
ありがとう!
格闘やってるんだが
チャクラってLVいくつで覚えるんだろ・・・
死んでばっかでつらい・・・
581 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 02:55:02 ID:xhUpbVfL
あぁ、今日初期装備以外の弓持ってた人見たけどあれレシピか・・・
てっきり店に売ってるかと思って走り回ったじゃないかw
582 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 02:55:04 ID:HaGgzuVQ
>>471 パブ16が絶頂にして至高
それ以降は屑
583 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 02:55:45 ID:QnfFSgmX
ささやきの谷到達!これでエーテリアルノード全部回った!
ドーモ君に近づかないように遠回りでいったらいけたぜ?
584 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 02:56:01 ID:kChQCZXv
呪術師で1030ダメージ出した
出し方は悲しくなるから書かないが呪術師なら判るじゃろうな
>>578 洞穴にファイアフライっつーのが居るからそいつを狩り続ければ
ファイアクリスタルなんて腐るほど手に入るぞ
586 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 02:56:45 ID:gwpGn+/F
あれ?狩人終わってねw?
初期弓しか売ってないし、作ろうにも必要なアイスクリスタルが未実装だから作れない。
テストさせない気かよ■は。
587 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 02:56:51 ID:kChQCZXv
クリスタルとかドロップ品は基本全てN売りしとるな
588 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 02:56:59 ID:ifBV4oWF
>>566 奇遇だな、俺もいまちょうどそいつに殺された。
>>564 絶対掘れない場所はあるね
見えない段差で視線チェックがかからないバグだと思うわ
バグ報告するなってメールに書いてあったし俺は見なかったことにした
これがハンゲで開発がチョン系なら間違いなく過疎る
グラがよさ気だからβはみんなやるだろうが正式で課金するかって言われたらコレはねーわ。
月額はまだ許すとしてこれでパッケージ販売とか客ナメdのか
βやれなかったやつはパッケージ買って正式スタートしてこのクソゲーだぞ
オープンβが終わっても無理期間を設けないと詐欺ってレベルだわ
いままでやってきたネトゲの中でも酷い出来の部類だ。
591 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 02:59:24 ID:QnfFSgmX
>>566 こんなのどこにいるんだ?見てみたいから場所おしえて!!
592 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 02:59:28 ID:PB1zU09g
ここのキキルンて見ためやつれた奴ばっかだなw
593 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 03:00:01 ID:hOHPfkHM
なんか格闘レベル上がるにつれて弱くね?
他前衛がいいダメ出してるのにオレだけしょんぼり
ダメも低いからかジョブレベル上がりにくい
594 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 03:00:31 ID:3gK5LpRE
>>590 具体的にどこのどの部分が悪いか教えてみ
浮海月の洞窟、先週あたり探検にいったなぁ。綺麗だった。SSとりゃよかった。
エレメンタルみてたらボムに殺されたけど…w
今日ログイン出来たから行こうと思ったら
入り口近くにアクティブがいて入れなかったんだが、敵の配置変わった?
ジャンプできてもAIKKのようなら意味無いけどな
柵も町の段差も越えれない
597 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 03:01:17 ID:jOIRhkBS
>>575 お前、14がここまできたのは
WDとたなPとエレキとエグザイルの語るも涙聞くも涙の努力があったからだぞ
598 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 03:01:23 ID:RLNNZWkn
>>585 まじか、ありがとう
んでローカルリーブってのはもしかして初期クラスに鍛冶選ばないと出なかったりする?
海豚亭行っても出ないんだけど
>>583 どーも君襲ってこないのぜ?
ってかささやき周辺で襲ってくるやついなくね?w
赤カニもクラゲもサラマンダーも全部おとなしい
600 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 03:01:52 ID:J7+SjT3N
602 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 03:02:05 ID:GcgSIsFP
>>595 一回コウモリいて殺されたな
しばらくして入ったらコウモリいなかった
時間帯でPOPすんのかな?
603 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 03:02:28 ID:ZkpYvT7u
>>544 ■もそういうデザイン出来たのかと逆に感心した
605 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 03:02:31 ID:LYQ6tUIr
>>580 覚えても死ぬのは変わりないぞw
そんな優秀なスキルじゃない
相手選びが悪すぎる
606 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 03:02:35 ID:ifBV4oWF
607 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 03:02:53 ID:/KZOQ6uu
>>566 こいつ何処にいるんだ?
ちょっくら観光しに行きたい
608 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 03:03:00 ID:3gK5LpRE
610 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 03:03:32 ID:LYQ6tUIr
611 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 03:03:35 ID:GcgSIsFP
>>602 あーなるほど、コウモリだったから夜だけPOPとかかな…
余裕の3ケタダメージで瞬殺でした^^
613 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 03:04:02 ID:QnfFSgmX
>>599 な、なんだと・・・?さっきささやき行くときはアクティブドーモ君に気をつけろって言われたから
超ビクビク通り抜けたというのにww
614 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 03:04:08 ID:3gK5LpRE
>>605 そうなんですよね・・・
なんかうまく戦えないです
ところでチャクラはLVいくつでおぼえられるんですか?
先が長いなら別なのやろうかと思います・・・
616 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 03:05:11 ID:PB1zU09g
今のところアクの敵ってどのくらいるんだ?
ヤギや羊はついて来るが襲ってこないし
617 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 03:05:38 ID:+AByXXY9
>>577 おー、βになってからしっかり見てなかったけど
αのSSより荘厳な感じがする
今度またよく見に行くよありがとう
618 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 03:06:00 ID:LYQ6tUIr
>>615 チャクラってスキル名じゃないよ
なんだっけw忘れたけど8ぐらいだっけ?
619 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 03:06:14 ID:jOIRhkBS
>>616 そういうのは自分で探したほうが楽しいぞ
620 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 03:06:53 ID:RLNNZWkn
>>604 俺のウェザード・クロススペインハンマーじゃ駄目なんかな
製作してもクラス経験値すら入らないし詰んだぽ
大人しく店売り買うわ、ありがとん
621 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 03:07:11 ID:kChQCZXv
花とチゴーくらいしかしらん
あとクエの敵全て
622 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 03:07:25 ID:4iW7yskR
〜を覚えたってでるけど
スキルとかが見当たらない
呪術師レベル4だけど、初期スキルしかないんだけど
623 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 03:07:33 ID:ifBV4oWF
624 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 03:08:19 ID:3gK5LpRE
次回のテストはまだ未定のままか。
626 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 03:08:28 ID:LYQ6tUIr
627 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 03:08:46 ID:PB1zU09g
俺は羊100匹に囲まれてモフモフしたいんじゃああああ
アクの敵で一番アレなのは
結構道の近くにいることもある足長蜘蛛?みたいなやつかねえ…
それ以外は道を大幅に外れなければそうそうおらん気がする
629 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 03:09:22 ID:HB+454e/
>>614 具体的にいうとグラ以外作り直したほうがいい
630 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 03:09:35 ID:ifBV4oWF
>>624 俺が今までみたMMOはどれももう少しエリアの見せ方に工夫があったよ。
スクエニは広大な広がりがある世界のことただ広いだけのエリアの事だと思ってるのか?
631 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 03:09:44 ID:LYQ6tUIr
>>622 ちゃんと該当クラスのスキルリスト表示させてるか?
632 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 03:09:57 ID:8rCUsjd9
レスポンスはやくしてほしいれう
633 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 03:09:59 ID:GcgSIsFP
離れ島にいるチゴーはアクティブだった、弱そうだったけど
ジャッカルも数少ないけどアク
634 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 03:10:17 ID:DSDHI/GB
服とか防具はどこに売ってんの?
635 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 03:10:31 ID:4oOQ6mpk
納金だけだと余裕でぶっ殺されるけど
回復役がいるだけで世界がかわった!
636 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 03:10:36 ID:RLNNZWkn
>>626 まじかw
それなら今鍛冶してる人達は相当なマゾだなw
637 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 03:10:51 ID:dQx5yh2T
でもたしかに同じ景色の範囲広すぎだよな。
島の西部は岩場、中央は緑の丘陵、東部はバルクルムみたいな広い砂浜とかもうちょっと細分化して欲しかったわ。
まあこの辺はもうどうにもならんだろうけど。
ストレスの溜まる移動
もっさりした戦闘
使いにくいUI
ファミコン級のBGM
グラさえクソなら他が全部神でも辞めれるのによー
ミコッテのせいで辞めらんねーよー
639 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 03:11:02 ID:LYQ6tUIr
>>618 どうもありがと!
いま格闘LV5なのでもう少しがんばってみます!
641 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 03:11:57 ID:3gK5LpRE
>>630 全体マップを見ればわかると思うけど、今君がプレイしてるのは小島のほんの一部の一部だけなんだ
642 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 03:12:06 ID:Bdmd8xNy
サウスブラッドジョア?海岸沿いっぽいところにあるやつ
あそこ触りに行きたいんだけどスピアラーから783とかくらって即死w
あそこにはたどり着けるんだろうか・・・迂回ルートある?
643 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 03:12:22 ID:PB1zU09g
帽子が欲しいな先とんがってる奴
探索してたら極小サイズのオロボンにぬっ殺された
>>614 グラフィック以外全部って超具体的に言ってるだろ
どうしたらよくなるか聞きたいならそう言えよ?
646 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 03:13:21 ID:N3bOZgZ8
回線落ち、エラー落ちでグリーヴ失敗扱いになるのは悲しいな
時間内に戻ってくるか初めからやり直せれば良いのに
PTでいけばまた受けれるんだっけ?
ベータのエリアって初期ある三箇所の内の一つだから製品は全然広いぞ
狭く見えるのは上方向が無いからだろうな
空飛べないし
648 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 03:13:34 ID:DSDHI/GB
649 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 03:13:37 ID:FwObxkxj
>>614 11もほめられたものじゃあないけどさ
その11よりもさらに映像以外何もかもが劣化してるだろ
マップ一つって見てもやたら通行不可能な段差が増えてるし回り道が多い
戦闘はタイミングとかジャストで決める必要ないのにわざわざ自分でボタン押させるようになってるし
生産もまどろっこしい手順入れて引き伸ばし政策だし
さらにライト思考ですとか言いつつアレだリーブが二日制限とかβでこれだから製品版とか一週間制限になってんじゃねえかこれ
マジバカだろこれ11作ってるやつらどこいった
650 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 03:13:42 ID:4oOQ6mpk
普通にいけたぜ?毛があって目があるリーチみたいな敵と
あぷかると土エレがいた 土エレ ぴくしーみたいになっとった。
651 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 03:13:47 ID:3gK5LpRE
652 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 03:13:50 ID:UQ4UU3go
まあフェーズ2でまた色々変わるみたいだし、それ来てからでも遅くないんじゃね
アイテム関係のモッサリ解消、戦闘バランス、マクロ追加とか色々
今回のテスト割と上手くいったほうだし来週からでも始まりそう、というか始まってくれ
654 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 03:14:00 ID:GcgSIsFP
>>637 オススメで比較すると東西ロンフォレベルまでしか公開していない
と信じたい
あああああああ
ディスプレイドライバー ATI Radeon Family が応答を停止しましたが、正常に回復しました
ってなってFF14強制終了する理由わかった
俺バカだ。
原因わかった
VGA、OCしているから、熱暴走起こして
デバイス停止したのか。
GPUクロック800MHz
メモリクロック1150HMzで
1689*1050でWindowsモード、等倍、高品質aaなし被写ありでやると
30分以内に強制終了になるわけだわ
656 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 03:14:24 ID:n1NNE6iK
>>615 レベル6で覚える内丹 これ覚えたら休まず狩り続けられるから便利になったなー
格闘のコツ・・というほどでもないけどは正拳と拳撃を交互に使う感じかな
拳撃の物理防御回避がどれだけ上がってるのか知らんが・・・
657 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 03:14:27 ID:j/3c2UIH
ハイランダーでやってたけどためしにミコッテ作ったらやべえ
ミコッテ動きがかわいすぎる
ミコッテ使いはリアルキモッテとは言うけど
使いたい気持ちが分かったわ
ネカマきめえええええええええええええええええええええ
660 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 03:15:08 ID:DSDHI/GB
モンクの初期装備の服が欲しいんだよな
どっかに売ってないかな
もちろんおっぱい見るためだよ
661 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 03:15:18 ID:+revhZm+
>>649 ライト向けだからこそ制限かかってるんじゃないの?
毎日帰ったら即ログインってのはライトじゃないしw
>>641 つけくわえて、エオルゼアって世界全体のことじゃなくて世界の一部らしいよね
あれ、世界全体なんていったっけ・・・?
663 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 03:15:33 ID:J7+SjT3N
664 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 03:15:41 ID:4iW7yskR
>>631 パッドでやってたから選択するのわからんかったわ
さんくす
>>641 こいつゼッテー開発の人間だろ
この内容なら全部のエリアに行ったところでクソゲーが良ゲーに化けたりしねーよ
666 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 03:16:26 ID:QnfFSgmX
>>663 ゼルダのトワプリにでてくるおばさんを思い出した
668 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 03:16:41 ID:KWKph1e1
>>663 いやらしい、あーーーーはやく本番やりてぇ
まぁ11とかではサルタ→タロンギみたいにエリア移動しただけでガラッと風景かわったりはしてるな
670 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 03:16:57 ID:GcgSIsFP
671 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 03:17:03 ID:+AByXXY9
672 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 03:17:11 ID:dQx5yh2T
>>654 エリア数が少ないっていう心配というよりも、10分走っても同じ風景ってのがちょっと飽きる。
ブラッドショアの風景なんてピアデッドロックと変わんないし。
673 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 03:17:15 ID:ifBV4oWF
>>641 別にここが全部なんていってないじゃん。ここが全部だったら呆れた狭さだよ。
もっと見せ方に工夫が欲しいっていってるの。
ずっと同じじゃ飽きるって。
具体的に言うとだな、なんでリムサの周りは荒涼とした秋吉台みたいな場所しかないんだ?
村があってもいいし、行商人の市があってもいい。
畑が作れないような場所なら、放牧してる動物がいてもいい。
な―んにもなくてただモンスターがまばらにいる同じ風景が延々と続くだけ。
674 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 03:17:17 ID:kJ1jC/KF
(´・ω・`)そういや食事って何か意味あるの
(´・ω・`)たまにササミとか喰ってるけど
675 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 03:17:22 ID:3gK5LpRE
676 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 03:17:32 ID:LYQ6tUIr
677 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 03:17:40 ID:Bdmd8xNy
>>653 まーじでー 下と言われると確かにそんな道があった気がするんだけど
一番近そうな広場通ったらスピアッーラー2人に気付かれて掘られたw
バルドノール触ってからもっかいいってくるー!
>>651 てめーには教えてやんねー!
くそして寝ろ!
679 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 03:18:36 ID:3gK5LpRE
>>671 9時までだからおとなしく定格でやることにします・・・・w
エーテライトがあるからなぁ、同じ風景のフィールドを延々と走り続けることもそうないと思うけど
682 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 03:18:56 ID:PB1zU09g
つくづく絵はきれいなんだよなあ
余計な天候さえなければいい線行くんじゃね
らんく6幻術
たのしくなってきた
しかしソロだとここまでいけたきがしないわw
684 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 03:19:07 ID:WmSOgqnZ
>>675 例の2人がやめればよくなるだろ
言わせんなw
685 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 03:19:22 ID:ifBV4oWF
>>662 世界がいくら広くても実装されなきゃ幻だよ
686 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 03:19:25 ID:fB8B2bgm
FF14が糞な点
1,ジョブ名が発音しにくい。種族は11の流用のくせになぜかここだけオリジナル
2,音楽がクソ。植松の賞味期限は既に切れている。水田か崎元か浜渦にお願いしろ
3,戦闘回りがとにかくガサツ。中途半端にアクションっぽくしても所詮連打ゲー。これなら11の方が断然マシ
4,糞UI。あまりのもっさり感に驚愕する人も多い
5,装備変えるのもアビリティをセットするのも、とにかくもっさり。ショップに話しかけても反応が遅いのもストレス
6,段差がウザい。リアルの人間ですら超えられる段差を冒険者は超えられないので髪の毛が抜ける
7,8年感のノウハウも虚しく障害連発。発売日からしばらくは接続できないことが予想される
8,後衛が弱い。11があれだけ後衛不足だったにも関わらず何も学んでいない
9,街が広すぎる。街の移動ほど意味のない時間はない。即刻1/3にしろ
10,ターゲット後のオートターゲットがない。戦闘の作業感同業これもウザい
11,合成採掘伐採系は単調でつまらないにも関わらずそれだけで楽しめるとか意味不明。楽しませるならもっと工夫しろ
12,小動物リンチ。過去の遺産でいくらでもモンスターなんているんだからいいかげんネズミはやめろ
13,種族差が少ないと公言。ファンタジーであるにも関わらず大問題
このザマで9/22発売
まあ買うけどな^^一ヶ月無料でクソゲーなら即やめるし
■今後調整予定の内容
以下の項目は、現在調整/変更を行っている内容の一部です。
βテスト開始時点では導入/変更が行われていませんが、今後のβテスト期間中の導入を目指し鋭意開発・検証作業を行っています。
[イベント関連]
・ギルドリーヴを開始するまでの手順を短縮
・テレポとデジョンのシステムを大幅に変更
-戦闘中は使用できないように変更
-発動するまでの時間を短縮
・スタンドの利用期間を延長できないように変更
※スタンドはリテイナーと共に商業区で利用できるβテストから導入されるシステムです。
・ゲーム内で取得できるビヘストに関する情報を大幅に追加
※ビヘストはモンスター討伐の任務に参加することができるβテストから導入されるシステムです。
ジャンプできるように要望だしといて
689 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 03:19:42 ID:/KZOQ6uu
どうみてもドラゴン観光と思われる方が俺以外に一人
歩いたり走ったりでシームレスなエリアでゆっくりとした風景の移り変わりを楽しんでもいいし
エーテライトで風景がガラッと変わっていくのを楽しんでもいいだろう
691 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 03:19:51 ID:3gK5LpRE
一度エーテライトのとこいけば移動はすぐできるしな
692 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 03:20:07 ID:qNgdp65E
5870買って神になってきたよ、
FFXIVもラデ不具合が完治したみたいだし
今、ゲフォ買う理由もなくなったな
[バトル関連]
・バトル全般におけるバランスの調整
-敵を攻撃できる距離を調整
-味方に使用する魔法の有効範囲を調整
-バトルテンポが上昇したことに合わせてバトルレジメンのバランスを調整
・ターゲット指定における操作性の向上をはかり、ターゲットをする優先順位を変更
・アクションのセットができるマクロを追加
・弓術士のアクション「矢籠め」を使用した際に籠めた本数を確認できるように変更
・ステータス&装備画面の操作性の見直し
-クラスを変更しなくてもすべてのスキルランクを確認できるように変更
-装備の変更ができるマクロを追加
-装備を変更する際に変化するステータスの数値を事前に確認できるように変更
・フィジカルレベルがアップした際に、エフェクトの表示を追加
・フィジカルボーナスを振り分ける際に、ステータスが上昇するタイミングを事前に確認できるように変更
694 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 03:20:22 ID:nVSOtVA5
695 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 03:20:24 ID:fB8B2bgm
すまんスレ間違えたわ
お前らは楽しんでくれ
696 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 03:20:26 ID:GcgSIsFP
絵は綺麗だけどモーションがイマイチかな・・
今からじゃ直んないだろーなー
レベル8であきてきた
20とかいってるやつ病気だろw
ラグすぎて戦闘もたのしくないし
[アイテム関連]
・採集のバランスを見直し、一度の採集で複数個のアイテムを入手できるように変更
[システム関連]
・メインメニュー全般の操作性の見直し
-ウィンドウ開閉の対応速度を向上
-選択肢による終了をキャンセル操作からも対応できるように変更
-アイコンの表示がより目立つように位置を変更
・アイテム画面をページ送りで数行まとめてスクロールできるように変更
・パーティ募集の条件が絞りやすくなるように条件の項目を変更
・チャットの操作性の見直し
-チャットモードの切り替えをキー入力からでもできるように変更
-Tellに対する返信が手早くできるようにショートカットキーを追加
-ターゲットした相手に対して直接Tellが送れるように変更
・マップの操作性を向上させるためスクロール速度を調整
・キーボードの操作性を向上させるため「矢印キー」の機能をメニューカーソル移動からカメラ移動に変更
・マウス操作からでもメインメニューを閉じられるように変更
699 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 03:21:27 ID:FwObxkxj
まじ14はあれだよ
普通なら少しはユーザーを楽しませるとかあってあとは手間かけたくないとか
お金ほしいからある程度は定着するように作るカーってゲーム作るけど
14はまじでどうやったらユーザーが苦しむかのみに全力を注げていてあほかと
儲けとかそんなのももうどうでもイイただただユーザーを苦しめたいだけみたいなそんな感じが漂ってきてる
CE予約受付始まったとき予約しちゃったけどこれ冷静に考えたら金払うとか無料だとかそんなレベルじゃねえよ
金払って鞭打たれるコースだよこれ俺マゾじゃないから予約キャンセルしてきたよ
RS: Are you a catgirl, FR?
FR: no i'm a batboy
RS: oh load, way off!!
英語さっぱりわからないけど、直結おつうううはどの国でも一緒ってこと?
敵の強さどこで判断すんのこれ
アニマで制限かけたのはどっぷり防止だろうな
どっぷられて死なれても困るし、時間がとれない人と時間しかない人との極端な格差をつけたくなかったんだろう
UIのモッサリは相当最初からやり直さないと改善不能なレベルなんじゃないこれ
文句言う前に修正予定項目くらい読んでおけよ
>>701 赤、黄、青、敵にターゲットしたときに●に色ついてるだろ
それで判断
705 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 03:23:01 ID:kJ1jC/KF
(´・ω・`)主観モード要らないから右下のアイテムショートカットをパッドでも開けられるようにしてほすい
706 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 03:23:10 ID:T/p1mP7N
>>701 名前の横の● 赤いと強い 青いとイケル
707 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 03:23:14 ID:RLNNZWkn
鍛冶に必要な火のクリスタルが安定供給する方法ない時点で終わってる
公式のレシピも肝心のクリスタル隠してて額面通り受け取ったら作れねーじゃねえかこれ
>>700 前に11で話しかけてきた外人に女かと聞かれて、gayって答えたら無言ログアウトされた経験がある
>>679 安心しろよ
お前には教えてやんねーけど
ちゃんとフィードバックしといてやるから^^
710 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 03:23:45 ID:PB1zU09g
エモでしゃがむを実装してくれ
崖っぷちで景色眺めるのに
落ち着きたいんだよ
711 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 03:24:38 ID:3gK5LpRE
>>709 ×教えない
○教えられない
素直になってもいいんじゃよ
712 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 03:24:40 ID:fB8B2bgm
>>699 11の原型作ったのはヒゲだしな
ヒゲが退社してからマゾゲーだったし
14はそのマゾゲー作ったやつらの寄せ集めが作ってる
期待しても無駄だよ
>>710 まぁそういうのは正式はじまってからでもどんどん追加されていくよ
714 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 03:25:16 ID:dQx5yh2T
つーかクリスタルとか廃止しちゃえよ。
11はクリスタルの不思議パワーで合成してたから分かるが、14は普通に道具使ってんだからクリいらんだろ。
フィジカルキャップ解放クエでは3つのアイテムを集めていただきます^^^^^^^^
UIもそうだけど便利にすればするほどPS3の発売が延期されるんだよな
717 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 03:26:10 ID:CkxnFgcC
今プレイしてるところがほんの一部だけとかいうけど
タダでさえ移動にイライラするのに
まだエリアがあると思うとワクワクするどころか絶望するんだが
718 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 03:26:16 ID:GcgSIsFP
>>714 フィードバックしてこいよ
なくなる可能性もあるから
おいおい、FFからクリスタルを否定してやるなよw
722 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 03:28:16 ID:3gK5LpRE
>>717 段差や移動のフィードバックしてこい
移動の修正項目もあがってるぞ
723 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 03:28:42 ID:fB8B2bgm
修正項目色々上げてたけど11で数年放置とかやった会社で期待できんのかよw
724 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 03:28:51 ID:LYQ6tUIr
725 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 03:29:13 ID:YcWOfSja
キャラの名前って名・姓の両方表示される?
それとも名のみ?
726 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 03:29:17 ID:j/3c2UIH
727 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 03:29:19 ID:3gK5LpRE
>>723 アトルガン以降はそれなりに頑張ってたぞ
アルタナは完全に見切り発車だったがw
728 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 03:29:27 ID:PB1zU09g
リテーナーの名前をクリステルにした
そんだけ
>>711 なんでお前に教えなきゃなんないの?
フィードバックしとけば充分だろ?
開発にはどうしたら面白くなるか教えておくよ^^
730 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 03:29:45 ID:vP6osYE9
生産は糞だな
他のパクったほうがまだいい
あれかー何か勘違いしてたわ
ありがとー
732 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 03:29:48 ID:JjFkB/aB
今までのクリスタルはただの石でしたが──
733 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 03:29:53 ID:RUYyzGdj
クリスタルは神殿にドンとでかいのがある感じが良かったのになぁ
なんで何でも屋みたくなっちゃったんだろ
734 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 03:30:10 ID:jOIRhkBS
お前ら気持ちはHOTでも言葉はCOOLに頼むぜ
初歩的な質問ですまない・・
商業区ってどうやって行くの?
リテイナー雇わないと行けなかったり?
736 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 03:30:54 ID:LYQ6tUIr
>>735 行き止まりまで進んでメニューから移動すんだよ
738 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 03:32:26 ID:YcWOfSja
>>736 あ、ホントだww
ありがとうござんした
739 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 03:32:36 ID:LYQ6tUIr
>>735 地図に商業区て書いてるからそこまでいってMENU
740 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 03:32:50 ID:RLNNZWkn
スクエニ鍛冶なんとかしろよksg
・・・もう寝よう
>>737 thx
なるほど、メニューから行くのね。
行ってみる!
742 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 03:32:53 ID:z3p9xeWX
構えても攻撃できなくなったからフィードバックに行ったら
ログが一切表示されなくなったwwwwwwwwwwwwどんなバグだよwww
バトルログ以外表示されないとかフォースの修行かよw
>>742 それバトルログだけ表示してるモードじゃね?
ログウィンドにちゃんとTABがねえ?
>>737 メニューに絡む操作性は本当ひどいね。
エーテライトをメニューに入れるなら、
ショップやリーブとか機能を持った対象は全てメニューに一元化したほうが
絶対混乱が無いのに。
みんなもフィードバックしといて。この変の破綻したUI概念を。
745 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 03:36:26 ID:z3p9xeWX
>>743 ジェネラルはまっさらで何も乗ってないw
746 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 03:36:40 ID:kJ1jC/KF
(´・ω・`)迷ったらとりあえずメニュー
(´・ω・`)でも神符捧げるのにリーヴ開始した後更にエーテライト開く事に気がついたのは今日でつ
(´・ω・`)ほんと意味が分からない
747 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 03:37:17 ID:D5oYQ3Jz
>>739 商業区って書いてる所からメニューか・・
ありがとうー
>>744 そうですね。慣れないとなかなか気づきにくい・・
748 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 03:38:22 ID:yBmv6EBy
商業区もメニューだったとは。。
いまからシンプたんのクエやるけどだいじょうぶかなぁ・・こわいよージェクトさん
ホントスクエニはセンスがねーな
蹴って正解だわ
750 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 03:39:01 ID:MQJtm7SI
確かにBGMは浜渦がよかった
なんで浜渦■やめちゃったんだ・・・
751 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 03:39:17 ID:QnfFSgmX
752 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 03:39:19 ID:GcgSIsFP
いまさらバザーオンリーはきっついな・・
これ買い物にどんだけ時間かかるんだよ
753 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 03:40:06 ID:MQJtm7SI
ゲフォ厨のガキっぽい煽りも沈静化したようでなによりだよ
これからはラデの時代だね
754 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 03:40:49 ID:qYyBpdRb
クラスクエストは11でいうミッションっぽいけど普通のクエストが欲しいな
リーヴは全くストーリーとか無くてつまらん…
756 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 03:42:34 ID:Dq4OuqnO
AM11時から頑張ってたんだけど
マゾくなってきたしもう寝てもいいよね?
格21鍛11掘12園11剣幻斧4
20以降はソロで超マゾくいくか
1撃で100オーバーくらうようなのをPTで巧いこと狩るかしかしないときついわ
みんながんばれよ、おやすみ
757 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 03:43:08 ID:lr8LDg1I
758 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 03:43:08 ID:CkxnFgcC
759 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 03:43:22 ID:dQx5yh2T
760 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 03:43:47 ID:LVwlDEfR
761 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 03:44:00 ID:KWKph1e1
>>753 おれはHD5770ユーザーだがそれはちがう、これからはグラボは好きなの選べで
論争しない時代
762 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 03:44:10 ID:qYyBpdRb
ラデちゃんとロードするようになったのは良いけど部屋が暑くなったw
今まではそんなこと無かったのに
サブ垢PC組もうと思ってたけどエアコンなしじゃ無理だこれ
エアコンつければ更に電気代が…
763 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 03:44:33 ID:3gK5LpRE
>>759 αであれだけこの程度のグラかよとか言われてたけどβになって一気に消えたよな
どうてもいいけど、
FF14テスターやっているおまえら
あくまで「β」だからね?
遊ぶためじゃないんだぞ?
製品版でちゃんとしたゲームになるようにFBしたりするんだよ?
そこんとこ理解してやっているよね?
当選されたら、テスターとしての義務を果たせ
なになにがくそだからクソゲーとか決めつけないでちゃんと運営にFBしてこい
765 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 03:45:11 ID:z3p9xeWX
やっぱバグってたぽいなバトルログにジェネラルログがでておかしいと思ってジェネラルログに変えたら戻った
なにこのクソバグ
766 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 03:45:38 ID:jOIRhkBS
>>752 白くてふわふわして語尾がクポの謎の生き物がさらに便利になって帰ってくる可能性がでてきただろ
767 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 03:45:39 ID:kJ1jC/KF
(´・ω・`)FBさん落ち着いて
768 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 03:46:07 ID:1lkwZmAG
上がってる動画見ると
ワクワクがとまらないんだけど
ダンジョンのデザインは確かにFFっぽくないかも
フィードバックが聞いて貰えると思ってるのか・・・
771 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 03:47:17 ID:rQqEvLub
まああと2ヶ月なんだけどほんとに大丈夫なのだろうか
772 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 03:47:28 ID:1lkwZmAG
でもやっぱ戦闘が映えないね
抜刀したら攻撃できなくて武器もしまえなくて何も出来ないんだけどなにこれw
774 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 03:48:01 ID:n1Y/3UxN
>>756 結局またPT組まなきゃならんのか・・・
775 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 03:48:24 ID:LVwlDEfR
バザー地帯とかもこれ異常ないくらい酷いね。
頭がおかしい。街の配置が。
つくづく思うよ、11作った人たちが11を手本に作ってるんだなって。
もっと言えば「11と同じスタンスで作っとけば田中には何も否定できまい」
って担当開発者のあざとい腹の底が見える感じ。
まず自分の身の安全を確保してからじゃないと仕事できないサラリーマン体質が。
777 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 03:49:18 ID:CkxnFgcC
ジャンプ実装しろ
この移動のストレスはそれしか解消する手段はない
UIはカスタマイズさせろ
今のUIが糞過ぎてとてもじゃないが操作性の向上に期待が持てない
なら自分たちで使いやすいようにいじらせてくれたほうがよほどマシ
778 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 03:49:24 ID:4iW7yskR
>>768 実際にやると、ストレスしか感じないよ
良いのはグラが綺麗、それだけ
>>720 こんなんαからやってるけど見たこと無いぞ
敵にみためはまんまPCの盗賊っているんだね
ヒュラ♀一人旅してて襲われたぜ・・・
781 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 03:50:33 ID:1lkwZmAG
>>778 戦闘は確かにつまらなさそうだね
もう少しキビキビ動いて欲しいわ
782 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 03:50:35 ID:GcgSIsFP
>>766 クポー!今日もバザーで買い物してきたクポ!とっても安かったクポ!!
783 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 03:51:09 ID:/KZOQ6uu
785 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 03:51:37 ID:LVwlDEfR
>>780 状況がよくわからないので絵でお願いします
786 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 03:52:02 ID:yBmv6EBy
もう眠いし今度の期間にまたやるか
789 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 03:53:04 ID:t2oW+tkR
スコア880の産廃PCでやってるけど楽しいです。
敵の配置に意味合いとか持たせてるのかな?その辺が気になる
巣から水場に移動したりとか、せっかく映像がきれいでもその辺雑だとリアル感ないよね
792 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 03:54:21 ID:V/V2RUWp
早めに寝ていま起きたが、まだβやってるんだな!
793 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 03:54:32 ID:gSJrpRW+
5770で熱かったらゲフォなんて使えないぞw
>>792 9時までなのでがんばってね〜
それじゃ、テスターの( ゚д゚ )がんばれ〜
俺はもう眠い寝る
795 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 03:55:25 ID:ifBV4oWF
>>763 実はβのぐらにもいろいろ問題はある。特に被写界深度。
でもそれ以上にゲームに問題が多すぎて、及第点のグラにまで構っていられない。
796 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 03:56:14 ID:/KZOQ6uu
次からは24時間だな
797 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 03:56:34 ID:FwObxkxj
>>777 ジャンプとかPS3とマルチな時点で無理だろボタン数が足りネーヨ
ていうか引っかかる段差を消せばすむ問題コンシュタットみたいに段差なくても高低差出せるのにわざわざ段差で区切るとかアリエン
どこのメリファトだよこれ
798 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 03:56:54 ID:1lkwZmAG
棒立ちはやめろおおおおおおおおおおおおおおおお
せめてステップを踏んでくれえええええ
799 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 03:57:05 ID:HB+454e/
>>781 採掘はさらに糞だぞ
バグがあって、採掘できないとこがあるし
うざすぎ
うpられてる動画じゃわからないけど、実際やってみるとストレスや粗の多いグラ(映像)だよ。
801 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 03:57:52 ID:LVwlDEfR
>>788 それって常にノイズがのるわけじゃないよね?
それならうちもなるよ
>>786 さすがにとられはしないw
よくいるスキンヘッド+バンダナ+口元スカーフのみため盗賊の敵キャラ
11には完璧人間タイプの敵はイベント系戦闘オンリーだったからちょっと新鮮
803 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 03:58:06 ID:Bdmd8xNy
804 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 03:58:34 ID:LVwlDEfR
805 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 04:00:11 ID:gSJrpRW+
よく出来てる部分は非常によく出来てると思うな。
というかお前らSSの解像度低すぎだろ・・・
俺は戦闘より採取・生産の方が楽しく思えてきた
ランクも結構サクサク上がるしどのみち装備品は作らないと高いし
807 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 04:00:39 ID:ifBV4oWF
>>804 常に遠くのものにはピントが合ってないから
ぼや〜っとした世界のなかに近景が浮かんでいるように見える。
普通はさ、遠くを見る時には遠くにピントを合わせるから
空気遠近法でかすんで見えてもボケてはいないだろ?
だからなんかピントのあってない映像をみてるみたいで
だんだん目が回ってくる。
>>801 同じ状況でも視点を遠ざけると直ったり出たりするから気付かない人もいるのかも知れない。
たまたま撮影したのが夜だから分かりづらかったけど、
昼間だとミコッテの背中にクッキリとポリゴンそのままの菱形のアミが出てスゴい事になる。
809 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 04:01:55 ID:yBmv6EBy
ああああああああ始めようってとこでまたシステムメッセージが/(^o^)\
テスターどもこれは体験版じゃないぞ
テストをしろテストを
1時間ごとに進捗をフィードバックしろ
811 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 04:02:41 ID:ifBV4oWF
あと草のテクスチャが細かすぎてモアレがひどいんだよね
>>808 マジ?俺も5770だけどそれ治らないの嫌だなぁ
合成詰んでるな、やりたくてもクリが絶対的に足りない
814 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 04:04:21 ID:kChQCZXv
とりあえずクエででてくる女海賊は小物確定だな
カタギ相手に家族をたてに脅すとかザコすぎるわ
自分達にまるで威厳がないのを理解しているんだろうけど
被写界深度は根本的使用方法が間違ってる。原理的に間違ってる。
イベント時に使用するのは視聴者の視点誘導という演出的な意味がある。
逆にフィールドでのプレイ中は視点を固定しないで、画面上を探索する動きになる。
だから遠くの山を見た時、そこに焦点があってないといけない。
画面上の全てのオブジェクトは焦点のあった状態で表示しておかないと行けない。
強制的にぼかすと、目は焦点を合わせようとするために多大なストレスを受ける。そんなとこ。
816 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 04:05:31 ID:kChQCZXv
>>813 そりゃ、合成興味ない奴はみんな店にうっぱらってるもの
817 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 04:05:53 ID:xhUpbVfL
木工師のレシピ分かる方教えてください;;
818 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 04:06:27 ID:LVwlDEfR
>>807 たしかにねー
こればっかりはどうにもならない部分かな・・・
好みでオンオフするくらいしか
自分は変に遠くのものがカクカクしてなくてオンでいいかなとか思ってる
819 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 04:07:06 ID:FwObxkxj
>>804 スクリーンショットだとかかっていてもいわかんないけど
なんかじっさいに動かしながらオンにしてると気分が悪くなってくる
ぼやけてない所とぼやけてるところの境が急に来すぎて不自然すぎるのが原因だと思う
820 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 04:08:12 ID:kChQCZXv
そもそもSSを晒すこと自体、ほんとうは規約違反なわけでな、
821 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 04:08:27 ID:S0L4f0Li
822 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 04:08:44 ID:LVwlDEfR
>>808 肌を露出させたことなかったから今脱いでみたんだけどたまにじゃなく常にって感じだ・・・
これバッファ2倍とかでなんとかなるのかな・・・
823 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 04:09:24 ID:CkxnFgcC
このご時世にSS晒し禁止とか無理だよな
そんな規約いれとくほうがKYだわ
>>813 採掘やら園芸やって自力でクリ貯めるか、ちょくちょくバザーみてみ
時々ボッタクリの値段で出してる奴もいるけど、大抵は安い
作ってる担当部署の責任者は、間違いなくプレイしてないよね
グラ設計者も、UI設計者も、バトルシステム設計者も、すべてが。
仕様書では大絶賛のFF14をそのまま形にしたらこうなる、ってのが今のβ。
だから「実用性」が低い。問題なのは手直しする時間がほぼないこと。
Cβとか意味が分かってない奴が多いな。
KYとか流石に呆れたw
827 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 04:12:01 ID:/KZOQ6uu
惜しいな
いいキャラがたくさんいるから、日本語吹き替えが欲しくなってくる
828 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 04:12:31 ID:gH6HS8Vz
製作でさ、
光の玉が白いときと黄色いときと火花散ってるときがあるけど、
爆発しまくりなんだがそれぞれどのコマンド選んだらいいの?
あと属性が不安定になったときもよく分からん
とりあえず様子を見てから叩いてるけど
爆発しまくり;;;
829 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 04:12:41 ID:lAdD8HbL
プロテス・シェルのリキャストなげーw
1分とか掛け間違ったら大変だな
830 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 04:12:49 ID:uHelZBSI
831 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 04:14:07 ID:kChQCZXv
832 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 04:14:10 ID:1lkwZmAG
実際現実でもここまでボケないよなw
幾ら遠くてもね、蜃気楼みたいになっちゃってる
クリ店売りっていったって、1ギルとか4ギルだよ
一番落とすネズミの土クリが使い道ないっていうね
834 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 04:14:35 ID:A5X9kfyZ
ジェクトのキャラが巻きもどったorz
テストだからこんなもんか、ていうテストが一番ヒドいだろ。
製品版と思ってプレイした生のフィードバックが一番意味のある声になる。
だって、そもそも不具合報告は受け付けてないんだから。
836 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 04:15:10 ID:+AByXXY9
確かにきつく感じることもあるけど俺は被写界深度肯定派だな
リムサ近辺は海と島の境目がくっきりしすぎてて違和感感じることが多いし、
遠景の木もそのままだとサワサワしすぎてて気になる。
被写界深度はそのへんぼかしてくれて悪くない
プロシェルってlvいくつで覚えるん?幻術士かなって気はしてるんだけど
838 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 04:15:26 ID:gSJrpRW+
SSの遠くの崖を見ようとすると、絶対合わない焦点を合わせようと頑張って目が死ぬ。
840 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 04:17:05 ID:LVwlDEfR
バッファ2倍にしてみたけどやっぱノイズなんも変わらんかったw
841 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 04:17:16 ID:ifBV4oWF
>>836 それは「ごまかしてる」っていうんだろ。
俺だって被写界深度切りたいけど、切ると汚くてみられたもんじゃない。
このマップってさ、ムービーでも作るつもりで作ったのかな?
MMOのマップで目が疲れまくるってのは、それだけで問題あると思う。
なんだか飽きてきた・・・
グラは凄いんだけど・・・いろいろ何かが足りない
843 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 04:17:40 ID:kChQCZXv
>>838 マジレスすっと現実世界のオブジェクトをCGで完全トレースしても一緒にはならない
少なくとも今の地球の技術では
>>830のような作り方で正解
844 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 04:18:42 ID:ifBV4oWF
そもそもカメラの被写界深度の使い方って、背景がごちゃごちゃしてるのを
ぼやかして何があるのかわからなくするのが目的なんだし。
絵描いたり写真加工してる身から見るとFF14の被写界深度は使い方にセンスが無い
俺、遠視だからむしろ近くのものがぼやける
847 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 04:19:08 ID:lAdD8HbL
>>837 16で2つ覚えるよ、コストは2
ただし果てしなくマゾいがな!
なんか採集中のエラー落ちひどく多くね?
戦闘してるときは落ちないんだが・・
849 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 04:19:28 ID:Nxa17K4Z
>>830 これはつらい…視点が合うのにピントが合わないのがこんなに気持ち悪いだなんて
バザーとかリテイナーって、消耗した中古品は出品できないね
競売ならわかるんだけどさ、バザーもだめってのがわからん
消耗量出てるんだから問題ないだろうに。
なんにしても、寝バザエリアで調べ続けるのは苦痛でしかない
競売は神仕様だったんだな
851 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 04:19:57 ID:yBmv6EBy
>>835 じぶんも視覚がないっていわれるけど人数絞ってるだけでできるひとはいるとおもうよ?不具合報告
852 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 04:20:22 ID:GdE+wjYU
日本人いねーのか?
外人しか喋ってねーぞ
ミップマップのONOFF位は・・・
855 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 04:21:28 ID:S0L4f0Li
>>838 写真貼られたところで現実の見え方とは違うよ
まあボケすぎってのは同意だが
856 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 04:21:33 ID:1lkwZmAG
ボヤの効果自体は悪くない
ボヤがキツイんだと思うわ
857 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 04:21:53 ID:I28OUM71
858 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 04:21:54 ID:gSJrpRW+
859 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 04:21:57 ID:tOxKNoTM
860 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 04:22:17 ID:ku/pw8WB
レジメン慣れてきた
ただ、シーケンスエラーとかいう意味のわからんエラーが最大の敵
位置取りも悪くないのに何故かエラー起こって中断するんだよなぁ
それさえなければ火力が出て面白かった
特にレタスとか物理スキルは火力が全然違ったよ
魔法は追加効果で魔法ペナルティや魔法防御マイナスとか付いた
人数増えたり〆技をよく考えれば化ける予感
>>851 だからキミや俺は、純粋に遊んでみて糞を糞っていう要員なんだよ。
862 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 04:22:30 ID:N55lc/ON
遠景と海のボケ具合が合ってない。
というか、海面のピントが近景と遠景にくっきり二分割されてて
違和感を強める原因になってる。
863 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 04:23:08 ID:pZaZ7qVl
864 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 04:23:28 ID:uHelZBSI
後残念ながら海面は動いてなかったな
製品版では、ゆらゆらとしてほしいもんだw
波打ち際は大丈夫だったが
自然に見える遠景は、ボカシじゃなくてカスミなんだよね。
おもしろけりゃFF11以下でもいいんだけどなグラなんぞ
868 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 04:24:51 ID:PWVreHi3
ララフェル殲滅委員会
869 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 04:25:27 ID:CkxnFgcC
>>831 SS貼ってるおまえに言われる筋合いはねーわwwww
870 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 04:25:55 ID:v8JGotJY
前衛職はなかなかレベルあがらんなぁ・・
喋れない・・
なんか喋っちゃいけないんじゃないかって閉塞感を感じるぜ・・
872 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 04:26:28 ID:ku/pw8WB
>>870 ソロもPTもマゾ過ぎる魔法職へのあてつけか
侵入不可の村の中にはいれたどー
何もなかったけど・・・
874 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 04:26:46 ID:l2n2gTo2
ATOKだから喋りたくても喋れない
MS-IME使ったら負けかなと思ってる
876 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 04:27:02 ID:ifBV4oWF
ケフカ465人しかいないのに、いまだに負荷がどうとかいうメッセージが出るのはなぜだ
877 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 04:28:33 ID:V/V2RUWp
879 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 04:28:45 ID:mLY30s/2
こんな時間に14βをやれるとはな・・・
できはともかくようやく近づいてきたんだなと
自覚せざるを得ないなw
>>857それに尽きるな。
逆にグラを売りにするなら洋ゲーか、せめてSCEを越える位のグラじゃないとちょっと・・・
中身もダメ、グラも中途半端な現状はいただけない
881 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 04:29:40 ID:t2oW+tkR
ドードーさんのプリケツに呪弾ぶち込んだら反撃で一撃死した
強すぎだろ・・・
882 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 04:29:46 ID:HaGgzuVQ
>>850 1エリアのバザーを見るだけで4時間くらい掛かるECOというMMOがあってだな・・・
やっぱ競売はある方がいいわ
883 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 04:30:21 ID:rLNpx23l
職Lvあがるとバトル結構面白くなってくるな
884 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 04:30:47 ID:yBmv6EBy
885 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 04:32:30 ID:PWVreHi3
えー海動いてないんだ・・・
ちょっと残念w
ダメージが20×2とかで戦闘長引くと、あまりの弱さにモチベーションだだ下がるよね。
爽快感出す為にも、一匹あたりの経験値下げても良いからサクサク倒したい。
887 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 04:32:49 ID:gSJrpRW+
888 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 04:34:08 ID:ifBV4oWF
このくらいの距離にある岩ならもっとエッジが立ってないと気持ち悪いんだよな。
889 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 04:36:37 ID:FwObxkxj
正直被写界深度の実装途中でおかしく見えた奴もいただろうけど以下にユーザーを苦しめるのか判断した結果おかしなまま実装したんだろうな
890 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 04:36:56 ID:02C5OHVJ
やっと入れたけど3D酔いがひどくてすぐおちた
891 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 04:37:53 ID:+AByXXY9
海はαのときは動いてた・・・ような気がするんだけど気のせいかな
俺もさっき気づいて今日のβ失敗しないようにこんなところまで手を入れたのか?
とか一瞬考えた
892 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 04:38:27 ID:1lkwZmAG
FFのグラ作るような人間が違和感に気づかないはずが無いよな
明らかにやっつけ
893 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 04:38:55 ID:hI7N8izz
適当な仕事で給料もらえていいなあ
894 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 04:38:59 ID:uHelZBSI
895 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 04:40:27 ID:z3p9xeWX
シーダウッドの防衛手伝い技能30〜40ってスクエニは何考えて設定してるんだ・・・
896 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 04:40:42 ID:WmSOgqnZ
あの高い要求スペックはいったい何に使われているんだ?
ミコッテの描写に9割使ってるんだろう
FFの最高画質設定、VGAの最高設定はすごいきれいみたいだよ
外人さんも感心してた
ものすごいスペック要求されるけどな、とも言ってた
正直なところ要求スペックの割には期待したほど綺麗じゃないよな
R20リーブの淫婦に負けるとか・・・もう寝る
901 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 04:44:25 ID:dQx5yh2T
水面は動いてるんだけど、バグで止まることがあるみたい。
902 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 04:44:55 ID:PWVreHi3
>>899 だよね
まぁ要求スペックがあれなのにDX9()笑な時点で期待しちゃいけなかったんだな
903 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 04:45:12 ID:tOxKNoTM
904 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 04:45:24 ID:MQJtm7SI
905 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 04:45:32 ID:N3bOZgZ8
オークピックってどうやって手に入れるんだ…
906 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 04:46:13 ID:N3bOZgZ8
ピックじゃねぇよチップだよ
907 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 04:46:19 ID:uqeJ02P/
core2 1.8Ghz
HD3870
でhigh2800だけどこれで十分だわ、、、、
Corei7 980
GTX470*2でベーター用に組んだが
きれいにすると文字が阿呆みたいに小さくなる、、、、、、、、
908 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 04:47:38 ID:ZkpYvT7u
909 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 04:48:04 ID:MQJtm7SI
これって戦闘BGMとか差し替えできるのかね
出来なかったら終わってるな
ケアル覚えたのにアクションにはいらないwww
6/9でケアル2消費なのにwww
911 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 04:49:36 ID:+AByXXY9
912 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 04:50:25 ID:lAdD8HbL
>>910 他職のスキル使うなら同じジョブレベルで無いとだめだぞ
DX11だったらなあ
bfbc2はcrysis以来の感動だったわ
914 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 04:51:17 ID:NhcKfqDD
格闘のランク6の武器ってある?
915 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 04:51:24 ID:V/V2RUWp
さすがにこの時間は英語とフランス語しか聞こえん
916 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 04:52:20 ID:ZZwJ/AB8
917 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 04:52:57 ID:I7D0/Y6K
何スレか前だけどβBGM差し替えサンプルってちゃんと動いたのかな
差し替えは製品版でやろうぜってことで話は終わってがw
918 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 04:53:48 ID:vJWVWhVz
幻術から剣術に変えたら、幻術がすごくマゾいことに気づいた
>>912 thx
採掘師10だったから幻術師10まであげればいいんだよね?敵がいなくてつらいww
CPUがAMDのcore2dっていう一世代前なPCなんですけど
今のグラボだとスコアLOW1000くらいなんですけど
GTX480とかに交換したらLOW2500くらい出せますかね?
バッファローレザーってどうやって入手?
922 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 04:55:48 ID:kChQCZXv
とりあえず呪術師は魔法関連ステータスだけあげると罠にはまる
923 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 04:56:38 ID:JCc2RWpV
幻マゾすぎるだろこれw
幻16まで上げた後に斧やって吹いたわw
そりゃまわりみんな脳筋職しか見かけないわけだわwww
925 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 05:01:31 ID:eKlppGL0
クラス15くらいから上げるの辛くなってきたなあ
未だに山羊は安定して勝てないしw
みんなどこであげてんの?
製作のスキルが全然上がらなくなってきた
928 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 05:05:16 ID:eKlppGL0
>>927 やっぱそれか
スカルバレーの北西あたりで連戦してたんだけど、
だんだん不味くなって来たから山羊いったらボッコにされたw
槍は製品でいきなり竜槍弱体されそうで怖いなw
929 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 05:06:49 ID:kChQCZXv
>>924 紙装甲なのに何かするたび一々MPほのかHPまでへる呪術よりましだろw
普通に精霊魔法ももってるわけだし幻術は
930 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 05:07:07 ID:m/y0/vcw
海綺麗っていうけど、数年前のEQ2でこのくらいやれてなかったか?
水の表現はもう頭打ってると思うんだが
被写界深度だっけ?
あれはもうチョイ工夫のしようがあるっぽいが・・・
境界線がはっきりしすぎだろう、今だと
932 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 05:09:18 ID:lAdD8HbL
>>929 幻術は石壁やケアルでヤギを早いうちから狩れるけど
それもMP全力出しての話だったりするくらい火力無い上に支援で経験値入らないから
(ギルドリーブ中は除く)
同じMP消費なら呪のほうが火力は高いし効率は良いよ
時間最後までがんばろうと思ったが
もう眠いよパトラッシュ
934 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 05:11:32 ID:eKlppGL0
>>930 海はいいんだけど、街中の水の表現はあまり誉められたもんじゃないな
なんでもテカらせちゃいいってもんじゃないだろ・・・・
crysisの水の表現はハンパない
麦わ帽子かぶってるのたまに見るがレシピ出てる?
麦わらは取れて色々試したがわからなかった
>>929 残念ながら精霊はゴミです。ほんとうにありがt(ry
938 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 05:14:09 ID:FwObxkxj
>>930 オマイがクライシスの水エフェクト最高設定みたらマジぶったまげて腰抜かすと思う
ケアル覚えようと幻術上げしててなんとなく斧WSのスカルサンダーを入れて使ったら
幻術スキルが上がったぜ。おもわずつっこみをいれてしまった
おおう寝る前に見て良かったぜ、立ててくる
941 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 05:19:01 ID:ifBV4oWF
>>939 そうかあ、せっかく新しいPC買ったんだし
そろそろ試してみようかな、最高設定w
久しぶりにノーマッドとイカ殺しにいってこようかな
>>936 最初クラフトの釣り人選ぶとデフォが麦わらだった気がする
944 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 05:23:01 ID:+AByXXY9
そういえば自分で言って思い出したけど
ブルーマーズってクライエンジン2で開発されてて
しかもそこの社長が元スクウェアのなんとかさんだったなw
XIVにもけっこう注目してるのかも知れないな
945 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 05:24:54 ID:kChQCZXv
>>937 ゴミってことは10回連続で詠唱自体失敗してMPを無駄に100とか消耗したり
当たってもダメージ30だ50だとか
それをさらに下回るというわけだな?
もしFF14の根本の問題がゲームエンジンにあるとしたらどうしようもなくなるなw
クライシスの水面描写ってどんなんだ?
俺が知ってる一番凄いのはHL2なんだけど、あれより凄いのか・・・
948 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 05:26:44 ID:v8JGotJY
合成関係がサッパリ分からんなw
949 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 05:27:36 ID:3lv2egyL
950 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 05:28:38 ID:V/V2RUWp
951 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 05:30:21 ID:I28OUM71
952 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 05:32:25 ID:gH6HS8Vz
>>946 もしこのもっさりUIが製品版でもそのままだったら、
もうゲーム性がどうとか以前の話だね
ゲーム内容がどんなに面白かったとしてもこけると思う
11からプレイヤーを移行させたいんなら最低限UIは11以上にしないと無理
装備構えたまま引っ込めない・・・
通信関係だけじゃなくて不具合満載だな
本当に大丈夫なのか?
954 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 05:34:17 ID:V/V2RUWp
ゲーム内容自体も
1日短時間でも遊べるように・・・っていうのを狙ってんのかも知れないけど
どっちかっていうと
短時間で飽きるor短時間でやることがなくなる
って感じだ
955 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 05:36:14 ID:fB8B2bgm
>>954 あの街の広さだぞ
また最低3〜4時間ゲーは確定
短時間でやらせたいなら街は小さくする
956 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 05:37:53 ID:eKlppGL0
F2ミコッテが可愛く見えてきた・・・
957 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 05:38:07 ID:mPeXFU4i
PS3版が出てから
システムの根本的な部分の変更って可能なのかね?
HDDにインスコ必須だからギガパッチあてればなんとかなるよね?よね?
じゃないと今のうちにシステムの根本的な部分改良してもらわんと
取り返しの付かないことになるぞーーー
958 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 05:39:13 ID:V/V2RUWp
>>955 街は無駄に広すぎるわな
移動もだるいし
959 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 05:39:39 ID:eKlppGL0
>>957 グラ追加すんじゃないんだからギガもいらんだろ
もっと敵がぽっぷしてくれないと、幻術士ソロじゃあがらん!
PTにいれてヒール対象あるだけであがるんだけどなーww
とりあえずプレートっぽい装備を着させろ
いつまで布やねん
962 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 05:42:45 ID:+AByXXY9
弱化状態でログアウトしてもどってくると、効果きれてるのにずっと異常アイコンでてるw
戦闘してもすぐ逃げられることが可能だから
ソロでも武器レベル上げは容易なんだろうか
965 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 05:50:16 ID:FwObxkxj
>>962 見つけてきたのは頑張ったけど正直動画じゃないとすごさ伝わらんと思う
今回はFF11で言うところの精霊魔法スキルとか片手スキルとかそれに相当するものはあるのかな?
戦闘中、幻術なんちゃらが上がったとか見えるんだが、どこで現状の数値を確認できるか分からん。
あと、現状のアニマの数とかもどこで見れるか分からない。
遊べば遊ぶほど、痒い所に手が届かなくてイラついてくるなw
こういうちょっとした所こそノウハウがものを言うんだが、なんで蓄積しないのか・・・
968 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 05:53:09 ID:V/V2RUWp
パッシブモードが実行できませんとか言われて武器を収められない上に
攻撃も出来なくなったんだが何これ
969 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 05:53:17 ID:uHelZBSI
970 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 05:53:51 ID:V/V2RUWp
>>966 現状のアニマがすぐわからないの結構こまるよな
いやあメール来ないニダ
色々回ってたら蟹とか人間の奴をソロで倒してる奴がいたwwwwwwww
973 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 05:59:49 ID:3lv2egyL
もしかしてギルドリーヴってリアル1日縛りなのか?
昨日の鯖開放後にやったけど、まだうけなおせねぇわwwww
せっかくの目玉っぽいシステムなのに1日縛りとか無理やり殺すなよ。
おもしろくねぇけどさ
幻術&呪術に疲れたのでサブキャラ作って剣術やってみたらLvサクサク上がって噴いた
メインキャラの幻術と呪術のLv足してもサブの剣術Lvに及ばないぜ…
975 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 06:03:13 ID:ifBV4oWF
ギルドリーヴはさすがに何とかするだろう。
1回に持てる量が8個までと決まってるんだから
入れ替えが早くないと特に低レベルのうちはすぐにやる事がなくなってしまう。
さて敵を探していてもみつからず20分経ったわけだが、、、まあ4時間前とかわらんな
977 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 06:03:45 ID:eKlppGL0
>>964 敵倒したときに戦闘中上がった修練値が全部入ってくる仕組み
978 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 06:04:29 ID:ifBV4oWF
じゃあ殺されたら、何時間戦っていようが無駄骨?
979 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 06:05:04 ID:eKlppGL0
>>976 どこで探してるんだよw
適当に洞穴入ってみればいいんじゃね
980 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 06:05:58 ID:eKlppGL0
>>978 無駄骨
まあ1戦何時間もかかるようなボス戦は
経験値目当てじゃなくてドロップ目当てだろうけど
981 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 06:08:33 ID:Lp844PDK
水っていうと船やら建物の映りこみやら影無しで浮いてるのが違和感あるな
あとからつけるつもりなのか
もう2時間くらいロストミー?がわかないんだがwww
ドードーやっぱりたおせんwww他に敵はいないのかwww
街移動に30分
クエストのジャーナルでもっさりマップで場所確認
無駄に時間かかる要素ばっかだなw
984 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 06:12:05 ID:HaGgzuVQ
>>973 ライト向けだからそのペースでやれ、という事なんじゃね
さっき殺されたときに途中まで減らしてある敵をウマーされたんだけど
倒れたままで修練値入ってたよ
>>984 次のリーヴが明日ってのならわかるが、受けなおしぐらいすぐさせてほしいw
5個くらいクリア直後のロビーエラーで破棄扱いになってるw
今日の履歴消えちゃったんだけど
まだ配信してるとこあるかな?
988 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 06:21:09 ID:/KZOQ6uu
990 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 06:29:32 ID:HB+454e/
FF14ってなんでこんなに魔法のエフェクトとかしょぼいの?
折角グラよくしてもしょぼすぎて意味がないなあ
991 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 06:30:52 ID:3bb1FlCk
11の1系レベルだろうししょぼくても仕方ないんじゃ
992 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 06:31:57 ID:pmh6rvUG
戦闘おもしれーじゃん、もっとクソかと思ってた
994 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 06:33:39 ID:UfuNpO52
フェザーステップはどんな軽やかなステップで発動するのかと思ったら汎用モーションだったしにたい
全体的に地味なんだよ
レタスも11は ギュイーン ガッ バシュッ
って感じだけど
14は モソッ ボシュ・・・
って感じ
ひどい時は敵の攻撃でモーションでなくなるし
996 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 06:36:22 ID:HaGgzuVQ
武器振るたびに踏み込む時までカメラ移動してるのはマジでウンコだとは思う
997 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 06:36:43 ID:+AByXXY9
敵に背中を向けず距離をとることって主観視点じゃないと無理?
999 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 06:38:47 ID:9wIBb0AE
ロックすればいい
1000 :
既にその名前は使われています:2010/07/25(日) 06:39:20 ID:tOxKNoTM
_,.>
r "
まだ、こんな糞ゲーやってんのか \ _
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1001 :
1001:
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