【FF14】FINAL FANTASY XIV -ONLINE- Part 555
1 :
既にその名前は使われています:
2 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 10:02:52 ID:3wlxSpwU
βテスト終了時間変更のお知らせ(7/21) 2010-07-21 23:11:31
現在実施しておりますβテストにつきましては、障害発生に伴い22:40に終了いたしました。
3 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 10:03:02 ID:3wlxSpwU
4 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 10:03:14 ID:3wlxSpwU
5 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 10:03:22 ID:3wlxSpwU
6 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 10:19:21 ID:QHuARCtS
7 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 10:25:23 ID:drm4hLQ1
次スレ浮上
8 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 10:25:49 ID:3jH/McYz
ラデは街中でとんずら体感できてお得
もうラデ(笑)の報告はいりません
10 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 10:26:55 ID:DfMzyq6+
単発が出てきたな
11 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 10:27:12 ID:CZpPLpAE
らでおんならもう死んだよ
12 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 10:27:18 ID:pOscMD/Y
単発がえらそうだな
13 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 10:27:33 ID:UnN2BxQW
>>1 フッ… l!
|l| i|li , __ _ ニ_,,..,,,,_
l|!・ω・ :l. __ ̄ ̄ ̄ / ・ω・≡
!i ;li  ̄ ̄ ̄ キ 三
i!| |i  ̄ ̄  ̄ =`'ー-三‐ ―
/ ; / ; ;
; _,/.,,,// / ヒュンッ
/・ω・ /
| / i/ こ、これは乙の軌跡じゃないんだからねっ!
//ー--/´
: /
/ /;
ニ_,,..,,,,,_
/ ・ω・`ヽ ニ≡ ; .: ダッ
キ 三 三 人/! , ;
=`'ー-三‐ ―_____从ノ レ, 、
14 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 10:27:41 ID:VAXWICiv
いーちょつ
ところでβプレイヤーに聞きたい
今のβのバランスだと全然金稼げないとかマジ?
敵倒してもギルドリーブこなしてもたまらないって知り合いが嘆いてたんだが。
ある程度の元手を用意したら
狩り場で素材を直接買い付けて
開幕から生産プレイしようと思ったんだが
今の状況じゃ無謀かな?
ちなみに革細工ね
15 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 10:28:12 ID:nvIM9iUi
単発が沸いてきたな
16 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 10:28:13 ID:gTonnAEx
17 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 10:28:25 ID:0bRI5QtP
早速■eのジョブバランスに関するダメっぷり発揮してる
一年後には現在のに加えてExジョブとか増えるんだろうけど・・・不安だわw
間違いなく空蝉は登場するだろう
金稼ぐとか以前にログインできません⊂⌒~⊃。Д。)⊃
19 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 10:28:44 ID:CZpPLpAE
仮に2垢したとして、同じ鯖に行けるの?
21 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 10:30:30 ID:drm4hLQ1
昨日からずっとキャラメイク弄ってるんだけど、
これ目とか鼻とか口のパーツが本当に目を凝らさないと気付かない様な微細な違い過ぎて困る
特に一番特徴として分かり易いであろう目のパーツは一体なにがどう変わったのか分からないレベル
そいやmob倒してもジャンクが手に入らないな
ストーリーアーククリアしてもらった1000Gと2000Gだっけか
あれくらいしか収入まともなのはなかったね
23 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 10:31:24 ID:/XKy/RTU
空蝉勘弁
空蝉勘弁
空蝉勘弁
24 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 10:31:36 ID:NlrJyiDt
呪術師で死体からMP吸えるスキルみたいなのあったよな
死にスキルなのか?
生産は低ランクのうちはギルドから素材提供とかしてくれりゃな
26 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 10:31:58 ID:shOx5tWO
ランク10のギルドリーヴの報酬1000gなかったっけ?
27 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 10:32:16 ID:Vzw4tIWz
>>14 生産は今のバランスだと終わってると思う
FF11で赤字覚悟でのスキル上げを最初から強いられる
ある程度店で買わないとどうしようもない
リーヴで得た報酬を生産に注ぎ込んでも当分の間は誰も興味のない
レベル5以下の装備を作るのがやっと
防具に関してはリーヴの報酬で割といいのが手に入るから
頑張ってランク15くらいの装備作れたとしても必要とされない
そもそもランク15の装備作るのには生産のランク15くらいまで上げないと無理だろうし
だいたい革だけやるってのが序盤から無理
革も裁縫も鍛冶も全部できないと行き詰る
882 :既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 09:57:07 ID:NH11X3Z4
ttp://www.vgchartz.com/preorders.php FF14のPC版パッケージの予約数がアメリカだけで79000だってさ
確実にロビー落ちるなw
895 :既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 10:00:03 ID:PfkLWela
>>882 お前らこれ見てリトライ祭りに期待してるんだろ?
905 :既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 10:01:46 ID:3wlxSpwU
>>895 順番10000人待ちとか余裕ででそうだよな
913 :既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 10:02:42 ID:YwsO7aal
>>882 米10万、EU5万、日本15万
これくらいは来るだろうなー
29 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 10:32:43 ID:Bzd9s97e
二度あることは三度ある
三度目の正直
次のβはどうなるんだか
30 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 10:32:53 ID:pOscMD/Y
VGって占いなんでしょ?
31 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 10:33:36 ID:VAXWICiv
>>19 いや、単なる皮算用だけどさ
格闘とかそこそこ人気ある職の防具が革って聞いてるし
以前スレに張られた職業人口信じると革細工が飛びぬけて低い
となると競争も少なくて実は大穴職じゃないかと思ってるんだよ
まあ、他人がやりたがらないものをやりたくなる
天の邪鬼な性格は否定できないがw
32 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 10:33:59 ID:YXsZyZOx
11じゃ実現不可能だった、クリスタル換金所あるかな
34 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 10:34:14 ID:TYG95nKB
>>28 調子がよさそうな数字が出てるとこコピペしてるところ悪いけどネ実にはVGの予想をまに受けるアホなんていないと思うよ
35 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 10:34:33 ID:QVtiA/JO
◆実施要領
日 時:
2010年7月21日(水) 11:00より2010年7月22日(木) 9:00まで
※障害対策のための調査のため、ワールドごとにメンテナンス作業時間を設けます。
各ワールドのメンテナンス作業時間につきましては、以下をご確認ください。
Shadowlord ワールド、Garland ワールド
2010年7月21日(水) 15:00より17:00まで
Emperor ワールド、Golbez ワールド
2010年7月21日(水) 18:00より20:00まで
Exdeath ワールド、Kefka ワールド
2010年7月21日(水) 21:00より23:00まで
Sephiroth ワールド、Ultimecia ワールド
2010年7月22日(木) 0:00より2:00まで
Jecht ワールド、Gabranth ワールド
2010年7月22日(木) 3:00より5:00まで
36 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 10:34:45 ID:UnN2BxQW
>>33 956 :既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 10:10:25 ID:UnN2BxQW
>>949 ファミ通みたいなもんか
970 :既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 10:15:17 ID:TYG95nKB
>>956 もっとひどいファミ通は一応売り上げ集計するけどVGは自分たちの予想(妄想ともいうけ)しか載せてない
実際の売り上げとVGの予想は十万単位でずれることも珍しくない
38 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 10:35:38 ID:TYG95nKB
39 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 10:36:31 ID:kdVyPbA6
>>31 ベータ受かったら自分で試せ
落選した奴はおとなしくromってろよったく
なにが質問だボケw
40 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 10:36:38 ID:pSTiwM4J
何をしたいのかさっぱりわからんのだが
爆笑なのは
>>28で「予約本数」と言ってたのにいきなり「誤差はあるけど計算」とか言い始めてる ID:NH11X3Z4 だな。
964 :既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 10:13:27 ID:NH11X3Z4
>>949 誤差はあるけど現実的な数字から計算してるからある程度は信用できるよ?
もしかしてそのブログの内容鵜呑みにしてるの?
976 :既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 10:16:49 ID:h0bn0ld+
>>964 はしゃいでいたところに水をさされて悔しいのは分かるけど
少しでもあちらのレビュー事情知ってるならVG-chartsなんか信用しないよ
ttp://japan.gamespot.com/news/story/0,3800076565,20376980-4,00.htm >現実はそううまくいかないようだ。Simon Carless氏が、VGChartzの「データ」作成の陰で使用されているいい加減な手法を、
>Game Set Watch上で徹底的に暴露したのだ。Carless氏の記事ではさまざまな統計上の不正について詳述されていたが、
>おそらくもっとも悪質なのは、NPDグループなどが作成したより信頼性の高い(そして事実に基づく)売り上げの推定値に合わせ、
>数値を事後調整していたことだろう。発覚した事実を考慮すると、VGChartzのデータを根拠あるものとして扱うのは、
>ゲームジャーナリストとして非常に無責任なことだ。VGChartzの表現力とデータの正確性とを併せ持つサイトがあれば、
>すべてのジャーナリストにとって欠かせないものとなりそうなだけに残念だ。
>>21 そのくせベースとなる顔の種類は3種くらいしかない。
これ実施11より顔のバリエーション減ってるよなw
製品版では頼みますよ■ェさん…
43 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 10:36:55 ID:pOscMD/Y
ログインしたいんだよ
44 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 10:36:59 ID:aiA9S85v
当たらない売り上げ予想サイトってどんな需要があるの
>>35 2010年7月22日(木) 9:00まで
7時に試してもキャラ選択までたどり着けなかったぞw
おい全然できねーじゃねーかw
47 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 10:37:50 ID:UnN2BxQW
48 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 10:38:10 ID:VVGOdGga
なんか勢いがさがってるなどうした?
49 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 10:38:10 ID:EnoH7TNr
今さらだけどキャラメイクの時、声選ぶ項目でサンプルボイス出すボタンorキーってどれ?
50 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 10:38:24 ID:TYG95nKB
公式見たら「槍術士は遠距離戦用に投擲槍ジャベリンも携帯する」って書いてあるけど
これってβでもう実装されてるの?
実装されてたら使い心地教えてくれー
52 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 10:38:52 ID:CZpPLpAE
さすがに製品版だとフェイスタイプ増えるんじゃねえの?
■eなだけに怪しいか
53 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 10:38:52 ID:xF7sqHZs
54 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 10:39:15 ID:Vzw4tIWz
輪郭とか鼻とかよりもっと髪型や色のバリエーション増やした方が
キャラの特徴出ると思う
鼻とか輪郭とかホクロの有無とか細かすぎて誰も気付かねーよ
>>44 予定通り行われないスクエニのβ実施予告くらいの需要
エレゼンの爺の顔をもっと老紳士って感じにしてくれない?
なんでみんなイケメンなのに爺になったとたんゴリラになるの?
57 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 10:39:34 ID:h2twVZh2
ちょっと質問?なんだけど?
俺に当選メールが来ない不具合はいつ治りますか?
58 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 10:39:42 ID:VAXWICiv
>>27 な…ん…だと…
この世界もUOの生産7GMみたいになってしまうのか
一つの道だけを極めるプレイがしたいんだがなあw
やっぱ最初は戦闘キャラで元手作ってから
多種生産の専門キャラ作る方がいいのかな…
59 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 10:39:47 ID:3Ldt1BBb
推奨スペック見たけどすごいな
ここまで要求するほどすごいグラフィックじゃないと思うんだけどな
60 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 10:40:03 ID:UnN2BxQW
61 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 10:40:27 ID:CZpPLpAE
>>54 ほくろは本当に自分で眺めてニヨニヨする人しか意味ないな
62 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 10:40:32 ID:uQTfejoG
>>41 おい、やめろ
ID:NH11X3Z4 さんがもう出て来れなくなるじゃねーか
まあ俺は最初からVGchartが糞サイトってことは知ってたがな
あまり売れちゃうとAIONがますます過疎になるだろ
正直生産とか適当でいいわ
金策とかだるいし装備くらいリーヴ報酬で整うようにしろ
66 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 10:41:26 ID:/+IhnC1c
ちょっと前に別れた彼女に傷えぐられて元気がありません
AIONは今後何がどうなろうとますます過疎るよ
68 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 10:42:08 ID:RoebUreR
マジ修理頻繁に必要すぎ
武器の耐久やべえよ 20分も狩りしたら修理しないと使い物にならんw
69 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 10:42:25 ID:3wlxSpwU
AION(笑)
70 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 10:42:28 ID:SE7gQ9LT
>>59 だよな
確かに綺麗なんだけどいまいち驚きが無い
71 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 10:42:35 ID:L9mGAoyU
>>47 東スポみたいな所だったのか
知らなかったよw
>>52 最近流行のレンタルアバター商法を曲解したシステムを実装してくれると信じてるよ
・特殊髪型・・・ショートボブ(300crysta/7日)
・特殊フェイスパーツ・・・ジト目(600crysta/7日)
・ガチャフェイス・・・一回500crysta、デフォパーツから出現確率0.5%のレアフェイス(7日間有効)がランダムで出現
73 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 10:43:31 ID:3wlxSpwU
74 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 10:43:55 ID:TnCH8wNT
>>68 使い方が悪いんじゃね?
カニ相手に刃物を使うと刃先がすぐに鈍くなるとか、そんな感じ?
適当言ってみた
75 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 10:44:28 ID:TYG95nKB
>>59 普通のゲームと違ってキャラいっぱい出るからなその分処理にパワー食うから洋弓高めなのも仕方ない
ふと思ったんだが
なんでFF14売れると困るんだ?
売れるなら過疎にならないし鯖混むくらいで別に困ることなくね?
77 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 10:44:35 ID:NlrJyiDt
78 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 10:45:20 ID:Vzw4tIWz
79 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 10:45:36 ID:CZpPLpAE
80 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 10:45:39 ID:TnCH8wNT
>>54 俺は胸に北斗七星を描いて欲しいんだが
胸をはだけられるタイプの皮ジャンと鉄鋲沢山打ってある
肩パットみたいのも欲しい
81 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 10:46:06 ID:vSiv5FMB
>>76 300人収容した程度でハングアップする様な鯖に79000人が押し掛けて来たらブルスクどころか物理的にBIOS逝って鯖機死ぬだろ
83 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 10:46:09 ID:PfkLWela
初期武器は新品が安いから複数持てば良いけど盾の耐久がきつい
NMが武器破壊アビ使ってくるのが目に見えるな
スクエニのことだからそこらの獣人が使ってくる可能性もかなり高い
85 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 10:47:17 ID:7l5/7eHk
製作に関しては、素材の流通がβのいろんな制限によってほとんど無い状態だから
バランスがどうとか判断するだけの材料が無い気がする。
86 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 10:47:19 ID:SE7gQ9LT
武器いっぱいもってかなきゃならんのか
なんか急激にめんどくさく感じてきた
87 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 10:47:42 ID:UnN2BxQW
>>76 ツン期に決まってんだろ、言わせんな恥ずかしい
要求スペックの割にグラフィックがイマイチなのは
最近習得した「技術的問題」とかじゃないの?自慢のクリスタルツールだし
フェイズ1とはいえβもロクにできてないのに2ヶ月後に発売できるのかな
発売はしてもプレイをできるって事ではないか
89 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 10:48:12 ID:pSTiwM4J
11の時も思ったんだが
なんかTRPGやってる気分だな
結局今週にβ再開は無さそうだなぁ
91 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 10:48:16 ID:DfMzyq6+
>>58 いまはローカルリーヴも無いしな
正式のバランスなんて予想できないよ
βに当選してから一度もイン出来てない・・・
クラ起動したときに「現在ログインできません」て出すのってそんなに大変なことなの?
テスターサイトでテスト期間外でも「ログインできないんですけど」とか書き込み見るたび思うよ
94 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 10:49:19 ID:DfMzyq6+
95 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 10:49:26 ID:/+IhnC1c
生産装備はリーヴ報酬や店売りに比べて耐久高いとかその程度なんだろうなぁ
96 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 10:49:46 ID:n83dxJZF
97 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 10:49:58 ID:CZpPLpAE
α、βとより酷くなってるから
製品版は今よりももっと糞になるのは目に見えてるけどな
少なくとも初期は
いやその後があるのかどうかはしらんけど
98 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 10:50:06 ID:TnCH8wNT
>>83 鍛冶職人や木工職人なんかの活躍の場を
広げてるのかな
PTを組むなら、盾とか武器を修繕できる奴を連れてけみたいな
つか、ファフニールのブレスとか浴びるときついことになりそうだな
アライアンス組んで、後方で鍛冶職人チームが待機して
タンクの盾が燃えるたびに職人がバザーをタゲってすかさず修理。
ファフニールが倒れると同時に解体職人が胃袋を切りだして
伝説の剣を取り出す
そういうシステマチックなプレイが求められていることで分かります
まさにカンパニー
>>92 大丈夫
やる気とプレイ出来る環境を持ちながら一度もイン出来てないテスターは恐らく10人中7人くらいの割合だから
100 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 10:50:33 ID:NlrJyiDt
>>96 前スレどころか公式でお披露目してるでしょ!
101 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 10:50:59 ID:RoebUreR
>>73 初期武器は何故か一本しかもてないから困る
102 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 10:51:00 ID:UnN2BxQW
103 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 10:51:05 ID:SE7gQ9LT
>>93 ただいまメンテ中ですとか、それくらいの文字出せば良いのにな
>>92 夜しかできない社会人とかみんなそんな感じだと思うよ
メールきたー
【スクウェア・エニックスメールニュース】発売記念イベント決定!『ピアノ・コレクションズ FFXIII』本日発売
AIONのスレ見てみたらこことまったく同じ話題しててワロタwww
107 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 10:52:21 ID:pSTiwM4J
AIONも下着の話してるのか
>>101 店にレア属性が付いてない初期武器の名前違いが売ってた気がするが、あれも持てないのか?
109 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 10:53:05 ID:Vzw4tIWz
>>85 素材があったところで
需要のないものを赤字で大量に作って
需要があるものを作れるところまで上げなきゃいけないのは変わりないと思う
例えば裁縫を上げるのに
モコ草買って草糸と草布作りまくるだろ
けどこれを使ってできるのは、レベル1−5程度のクズ防具ばかり
草糸と草布でランク5あたりまではサクっと上がる
けどそこからが厳しいんだよ
15か20くらいまで上げないとロクなもん作れないと思う
革と鍛冶もやってみたが似たようなもん
>>98 現実は
テケテテーテーテーテッテテーン♪
ヒュラ子「おつです^^」
ヒュラ雄「おつー」
ミコッ太「誰か皮剥げる人います?」
ララ蔵「俺まだ革れれ13しかない」
ヒュラ子「あ、わたしカンストしてるので出来ます^^ スキルセットしますんでちょっと待って下さいね」
少し離れた位置にいる生産マスター「・・・・・・」
111 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 10:54:51 ID:7l5/7eHk
>>95 装備品の直ドロップやめて、貴重なのも含めほとんどを製作経由にしたほうがおれはいいと思うけど。
そうでないとクラフターがオマケのジョブになるし。
リテイナーと流通がどれほど活躍し、活発になるかによるけど・・
友人とする場合、同一ワールドを選択する方法教えてください(┰_┰)
113 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 10:55:15 ID:/+IhnC1c
218 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン [sage] :2010/07/22(木) 10:10:20 ID:gJj/TM8Y
>>216 AIONは日本だけだぞと
そもそも勝負!とか熱くなってるのはFF厨で、AIONやってる奴らは、端から相手になるとは思ってない
114 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 10:55:34 ID:DfMzyq6+
>>109 そのゴミに需要を生み出すのがローカルリーヴなんじゃないの?
生産は物好きが赤字出してあげる程度で十分
なんでも製作ゲーはだるいからいいわ
117 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 10:56:21 ID:Vzw4tIWz
>>114 ああ、そうか。現時点でリーヴないのもキツい要因だな
118 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 10:56:33 ID:DfMzyq6+
119 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 10:56:53 ID:TnCH8wNT
>>110 倒した瞬間に自動でバザーになるわけですよ
依頼内容
ファフニールの解体
報酬
龍の鱗1枚
その他
自動送迎付
こんな感じで、突然、どこかの町にいるリテイナーたちが一斉に連呼しだす
わけです
120 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 10:57:03 ID:L9mGAoyU
>>98 あんまり型にハメタ使い方は視野を狭くして
しまうだけなんで、よくないと思うよ
121 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 10:57:04 ID:JjE2Z4u2
>>104 俺も...
迷惑メールとして報告したくなったよ。
122 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 10:57:53 ID:VSvxXBCS
急遽βテスト終了しておいて、結局あれからケフカ鯖の件以外に何のアナウンスも無しか
ホント、やる気ないのねー
123 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 10:58:37 ID:/+IhnC1c
課金装備充実する前のMoEやっててほとんど生産で賄われてたけど
あのバランス維持しようと思ったらMoEみたいに装備に幅がほとんどなくなるしどうとも言えん
124 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 10:58:49 ID:8Kx+Gqid
そりゃユーザーのことナメてるからな
125 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 10:59:04 ID:RoebUreR
>>108 名前違いかはしらんがLv1〜の片手剣もってると店でLv1の剣だけ買えなかった。鞄に空きは勿論ある。
おかしいなと思って持ってる剣捨てたら買えた
11の所属LSがじわじわと過疎りだしてる、もう消化試合だからモチベ下がったんかなぁ
俺もそうなんだけどね、11のアップなんてもうテキトーだし
127 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 10:59:11 ID:FR0HNHNs
やたらラグかったりするのはプログラムに問題があるのかリソース的な問題なのか・・・・
128 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 10:59:43 ID:CZpPLpAE
現場はもう諦めてるんじゃねえの?実はw
売り逃げするつもりなんじゃね? cβ前の段階でもう発売日決定で
β付きPCを発売するからどうもおかしいと思った。
次のテストはいつ?
131 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 11:00:08 ID:NlrJyiDt
修理ってどうやんだ?
破損した武器や防具選んでボタンポチッで修理完了→ポイント獲得みたいな?
132 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 11:00:24 ID:7l5/7eHk
>>109 クラフターのランク上げる手段、ランクと生産可能な品の関係、
複数で製作する大建造物、とかをどうするかだよな・・・
133 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 11:00:45 ID:A9N9kRPk
自動割り振りじゃなかったのか・・・
134 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 11:01:12 ID:Bzd9s97e
昨日3時間くらい蛍殴ったが武器の耐久度全然減らなかったな
いや多分表示がおかしいだけだとは思うが
>>131 まずその武器を修理できる職になってから、アイテム→武器→修理と選んで
素材選択すれば修理完了
136 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 11:01:52 ID:VSvxXBCS
もうff14は失敗作と諦めて、一からff15作ったらいいのに
発売後も有料βなんだろうな
わからないならわからないなりに、いついつまでに
現状を報告します、の一言を載せるだけでもぜんぜん
印象が違うのにね。
それがないから何回もトップで確認して落胆させてる。
139 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 11:02:33 ID:DfMzyq6+
>>134 表示おかしいよね
リログしたら適応されるが今の状態じゃw
140 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 11:02:38 ID:pOscMD/Y
いつまでナンバリング続くんだろうな
ちなみに武器修理してもポイント入らないから
142 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 11:02:51 ID:CZpPLpAE
>>129 ありそうだな13商法
萌え絵詐欺師としてはチョソゲより酷いなそうなったら
形だけでもサービスが存在してればいいんだが
143 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 11:03:20 ID:NH11X3Z4
>>125 店で売ってる初期武器と同じのにはレア表記があるからね
144 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 11:03:22 ID:PDbBR0M8
ローカルリーヴできるようになれば楽になる気もするけど、
2日に一回(正式は週一?)更新の貴重なリーヴ枠を全部生産に回すのはもったいないしなー
>>96 色だけじゃなくて種類も選べたらいいな。ヒュラ♂にエレ♂の下着を装備させたい///
>>132 どうするもなにもその手の要素は間違いなく巨大なLS的なものに厳重に管理されると思うよ
146 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 11:04:08 ID:NH11X3Z4
>>131 ちなみに装備したままだと修理できない残念仕様
147 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 11:04:10 ID:Bzd9s97e
インナー脱げないか試したのは俺だけじゃないはず
148 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 11:04:26 ID:m4u7EPoS
βでこのありさまじゃβ権付PCの売り上げは下がりそうだな
149 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 11:04:33 ID:UnN2BxQW
13ヴェルサスはそういえばチマチマ情報でてたがどうなんだあれ
150 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 11:04:41 ID:FR0HNHNs
武器屋で新しい武器買ったら耐久の現在地が???だったんだけど
これどうやって表示させんだ?
151 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 11:04:53 ID:8Kx+Gqid
リーヴは正直単純作業だよ
一人でやったなら、もっとやりたいって感じるけど
Partyで全員のリーヴを何回もやると正直飽きる
同じ事の繰り返しだもん
152 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 11:05:09 ID:7l5/7eHk
153 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 11:05:13 ID:L9mGAoyU
オンゲー何て大間かなベース作って、あとはユーザーが
作ってください、ぐらいが面白いんだよw
154 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 11:05:13 ID:UnN2BxQW
155 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 11:05:14 ID:VVGOdGga
きっと神パッチの準備中なんだよ
ログイン問題は解消
げふぉもらでもぬるぬるのFPS60で動いて、街中もすいすい
ちょっとした段差があってもジャンプでぴょん
町の椅子や外の石の上なんかにも座れるようになって水のなかも泳げちゃう
がきっとくるにちがいない
修理すんのに素材いるのか
次回テストは生産いろいろ見て回ろう
157 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 11:05:32 ID:pOscMD/Y
インナーが脱げちゃう不具合とかなら大歓迎なんだがな・・・
158 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 11:05:56 ID:UnN2BxQW
>>153 その遊び方は想定外だったので修正しました
159 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 11:05:58 ID:h2twVZh2
生産はどこでも付け替えできるエヴォリスみたいな感じでいいんじゃね?
槍<おい鍛冶師、骨にダメ通らないから打撃属性にしてくれ
160 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 11:06:02 ID:CZpPLpAE
162 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 11:06:50 ID:UnN2BxQW
163 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 11:07:00 ID:PfkLWela
ちなみに50%まで?ならNPCがギルで修理してくれるよ
165 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 11:07:17 ID:DfMzyq6+
>>159 現実は
骨に槍持ってくんなカス
だろうな
166 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 11:07:30 ID:8Kx+Gqid
修理は本気でダルい
いちいち装備変えて修理できる職にならなきゃいけないのがなぁ
装備選択もメニュー式だからアイテムいっぱいだと発狂する
それを全身分やると考えたら投げ出したくなる
>>151 MMO自体同じことを繰り返しだろ・・・
お、明日から毎日βテストになるらしい(11:00〜9:00、日曜除く)
しかし、現状で鯖が耐えられるとは到底思えないが・・・
169 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 11:07:49 ID:FR0HNHNs
>>151 PTでリーヴ合体させて云々みたいなのはどうだったん?
170 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 11:07:55 ID:NlrJyiDt
>>135 鍛冶師て金属系しか直せない?
クラフターの経験を得るのは何か作った時ということか
>>146 人のを直す時はアイテムトレードするの?それヤバくね?w
171 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 11:07:56 ID:eBKsLyPQ
剣槍斧の順番でランク10まで上げたけど
片手剣だけは耐久27000ぐらいしか削れてなかったな
槍と斧は10になった時点でMAXまで削れてた
フィジカルが上がってるからってのもあるだろうけど
上げやすさは 斧>>槍>>>>剣 だった
172 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 11:08:03 ID:s1QSOvfj
発売2ヶ月前って製品どれくらい出来てないといかんのだろ
マスターアップとかしてるくらいの時期?
174 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 11:08:21 ID:TYG95nKB
>>159 実際そうなると思う
ボスモンスターの強力な攻撃に合わせて全員盾ジョブにチェンジ、ボスが弱って来たら全員火力重視ジョブにチェンジ
勿論装備は全職のを持ち歩くのがデフォ
176 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 11:09:06 ID:TnCH8wNT
>>120 適当に駄法螺吹いてるだけなんだが
職人はどうなるんだろ?
大型の建造物(船舶舟艇、潜水艦、飛空艇、建物、土工、鉱山)なんかは
職人のマイスターが一人二人いて、他はリテイナーで特殊技能とか特殊アイテムを
募集しつつ、大量夫役作業で人海戦術になるんじゃない?
中間の生産物の保管場所と加工作業場所が問題かな
カンパニーで空き地とかを占有できるようになってるんだろか
ドックとかあるとは聞かないしな
老人と海のカジキとの死闘みたいな
職人技もいいんだけど
初めてゲーム画面見た・・・
FF14ってかっこいい演出の召還獣やプレイヤーのど派手な必殺技とかないのかな?
MMO自体はじめての自分です
178 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 11:09:21 ID:RZbHmPna
装備中は修理できないどころかアクション設定もできないとかクソすぎんだろ
もう少し利便性を考えろよ
着替えが必要になるのは勘弁して欲しい。11でお腹いっぱいだわ
180 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 11:09:23 ID:DfMzyq6+
>>166 ほんと生産はマウスやメニューのUIレスポンスなんとかならないとやってられないよなw
>>173 発売二ヶ月前とかもうマスターアップも終わってDVDパッケージも完成してないと商業的にヤバいレベル
182 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 11:09:36 ID:CZpPLpAE
184 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 11:10:01 ID:8Kx+Gqid
>>167 タイトル出すと荒れそうだから控えるが、
クエストライクなMMOだと毎回内容が違うから飽きにくい
あ、チョンゲしかやったことない方でしたか^^;
185 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 11:10:15 ID:TYG95nKB
>>171 たしかスキルで与えたダメージ量で修練値増えるんじゃなかったけか
187 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 11:10:32 ID:pGPaIX0g
>>109 スクエニがむかつくのはまったく関係ないクエストで必要アイテムを用意して
意図的に需要を作ろうとするとこ
普通需要と供給はユーザーコミュニティ間の経済体系によって引き起こされ、そして消えていくべき
FF11はスクエニが意図的に作り出す虚構の需要がキーになっていた
狭い世界
188 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 11:10:37 ID:DfMzyq6+
>>170 修理用のインターフェースあるよ
バザーみたいな感じに
>>168 AM11:00 -PM11:00???
できるわけねーだろw ふざけてんのか
190 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 11:10:54 ID:SE7gQ9LT
191 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 11:11:06 ID:pSTiwM4J
>>175 そんな素敵レスポンスなゲームやってみたいな
193 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 11:11:20 ID:oqrUIRVK
修理用画面が出て、渡さずに修理できるようになったらいいのにね
194 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 11:11:20 ID:3Ldt1BBb
チョンゲみたいに何から何まで親切にレール敷いてくれるのも嫌だけど
このゲームは不親切すぎるな
まだβだからこれから変わるとは思うんだけど
195 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 11:11:21 ID:UnN2BxQW
196 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 11:11:21 ID:9TjwXQDm
昨日ちょっとプレイしたけど面白かったな
これで鯖安定すれば問題なく数年戦えるゲームになると思う
>>175 FF13みたいな感じか
まぁそれはそれで面白そうではあるが
198 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 11:11:23 ID:FR0HNHNs
199 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 11:11:52 ID:7l5/7eHk
>>187 ミスリルピックとかそういうもののことねw たしかに
200 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 11:12:14 ID:NH11X3Z4
>>177 韓国産のゲーム行くとものっそい派手なアクションが見られるよ
201 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 11:12:38 ID:pOscMD/Y
ネカマFFXIV田中P ワロタwってなんだよ
>>175 きっとスクエニならチェンジ後は強衰弱5分とかやってくれるよ^^
>>153 ユーザー任せになると効率重視のルール浸透されて11みたいにガチガチになるんじゃ・・・
>>184 やったことあるかもしれないしタイトル出せよ
あと具体的にカンストまでの経緯教えてよ
繰り返し作業ないんだろ?
205 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 11:13:33 ID:DfMzyq6+
>>179 11の着替とはニアンスが違うけどな
換装しても30秒間は衰弱状態になる予定だし
206 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 11:13:36 ID:cDy/fZ/S
XBOX360のパッド使ってる人いる?
非公式の有志ドライバ使ってるんだけど、コンフィグで設定をいじれない。
それに加えて、パッドに割り当てられてるのがカメラ移動だけ…。
なんか滅茶苦茶なんだけど、どうすりゃまともに動くんだろう…。
>>153 MoEの対人だな
あれはFEZみたいなルールをつくってくれれば
もっと盛り上がったのに・・・
骨で思い出した
現状武器とかの修理で骨系の素材使う装備買わない方がいいかもしれん
NPCしか修理できん
209 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 11:14:13 ID:pSTiwM4J
210 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 11:14:14 ID:Bzd9s97e
211 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 11:14:24 ID:CZpPLpAE
>>197 オフゲならいいけどとんでもねえぞマゾくて
11以上の晒しに怯える廃人ゲーがはじまる
公式のドライバは問題ないって前に書いてあった気がする
213 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 11:14:35 ID:FR0HNHNs
214 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 11:14:37 ID:oqrUIRVK
パッドはPS2が一番いいよ
215 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 11:14:43 ID:/+IhnC1c
これは俺が極秘に入手した情報なんだが槍術士をランク30まであげるとドラゴンを召喚できるようになるらしい
情報元はいえないが確かな情報なので安心してほしい
216 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 11:14:47 ID:NaBcS6yV
11ではタイトル画面でインフォメーション流してんのに14でやんないとか
もうその辺からして何考えてんのかわかんねっす
218 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 11:15:14 ID:s1QSOvfj
昨日やっててやっと背面とか狙えるようになった
背後を取った直後に攻撃決定押して後は発動までなるべく背後をキープしとく
で、いいんだよな?
219 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 11:15:16 ID:h2twVZh2
>>204 今は亡きDDOなんかはクエスト攻略でカンストするな
>>206 USBのやつなら使ってる
コンフィグで変更箇所を選択してパッド側のボタン押してできた
>>173 ディスクのプレスは発売1ヶ月ぐらい前でぎりぎり間に合う。
説明書やパッケージは予め出来ていないとまずい。
ゲーム内容自体はデバックの追い込みが進んでいて
致命的なバグは殆ど潰せました バランスの悪いところを調整中です
ぐらいじゃないといけない状態。
222 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 11:16:34 ID:UsbxTK8X
パソコンでプレステ3のコントローラーって使えるん?
223 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 11:16:57 ID:FR0HNHNs
剣使って敵を瀕死にさせて、とどめだけ斧でさしたら修練値どうなるんだろう
普通に考えたら剣大量、斧ちょっとなんだけど今の惨状見てると斧に全部入る気がしてならねえw
224 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 11:17:03 ID:SE7gQ9LT
>>219 DDOはすごくいいゲームだったけどMMOって感じじゃないな
MOっぽい
好きだったけどねー
225 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 11:17:03 ID:gKWXFJqG
>>56 顔のバリエーションが少なすぎるよな
色んな組み合わせを可能にしてほしいわ
227 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 11:17:15 ID:DfMzyq6+
229 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 11:17:39 ID:EeJt7uDt
敵が沸く→○敵が湧く
敵が枯れる→○敵が涸れる
テスター誤字多すぎ
230 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 11:17:49 ID:kcAf7Oqp
MMOに限らず繰り返し作業がないゲームなんてないでしょ
繰り返し感が少ないってのは大事だと思うけど
>>198 >>202 よく訓練された廃人達によりボスモンスターの攻略プログラムが作られるよ
戦闘開始〜10分の間は盾ジョブ二人にタゲを集中させる
10分〜25分は盾ジョブの回復とボスへの状態異常攻撃
25分〜30分は最初のジョブチェンジへの準備行動
30分頃にボスの特殊攻撃があるのでそれに合わせ全員属性防御特化ジョブにチェンジ
30分〜45分は二人の回復補助役を残し他全員がジョブチェンジの準備行動
45分〜60分に二回目のジョブチェンジ、火力特化型へ
こうなる、間違いなく
232 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 11:18:10 ID:DfMzyq6+
>>221 Low1700程度の糞スペで街の中糞重いせいか坂登ってたらすり抜けて空中浮遊しちゃうんだがw
これって致命的なバグだろw
235 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 11:18:40 ID:8Kx+Gqid
>>204 そりゃ手っ取り早くlvl上げていくならクエに限らず何やっても効率的な作業になるだろうが、
物語を楽しみながらやるなら繰り返し作業なんて呼べないね
気になるならググってみつけてやればいい
236 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 11:18:56 ID:/+IhnC1c
237 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 11:19:01 ID:pGPaIX0g
238 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 11:19:36 ID:eBKsLyPQ
>>186 修練値の上がり方の仕組みもいまいちわからないんだよね
戦闘中に殴る度○○の修練が100アップ!みたいに出てるけど
実際は上がってる様子もないし戦闘終了時の分しか入らないもんな
戦闘中に上がった分の合計が終了時にもらえる修練値なのかと
思いもしたけどそれも違うっぽいし
239 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 11:19:44 ID:DfMzyq6+
240 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 11:19:48 ID:pSTiwM4J
とりあえずマップのバリアフリー化を進めてくれないと
俺の寿命がストレスでマッハ
241 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 11:19:53 ID:TYG95nKB
>>203 公式が縛り上げようとしなければ効率組みとネタで遊ぶ組にちゃんと分かれる
ただPS3コンをPCで使っても一部動作しないソフトとかもあるからあんまりお勧めはしないな
ちと高いけど360のUSBコンが対応してるソフト多いしお勧め
243 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 11:20:22 ID:8Kx+Gqid
>>204 良い損ねたけど
クエストのみでカンストになるMMOもちゃんとありますから
カンスト後はハイエンドコンテンツが待ってる
>>235 言ってることがまるっきり変わっててさすがに笑った
245 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 11:21:11 ID:/+IhnC1c
>>243 その部分だけ抜き出すといわゆるJRPGに見えるな
>>231 スクエニの怖さを知らないな
スクエニの想定外に倒されたら全部下方修正するのがスクエニなんだよ
247 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 11:21:22 ID:FR0HNHNs
>>242 十字キー死んでるからコマンド選んでる時別パレットに写ってうぜーと思うが
しかし■からやる気を感じられないな
正式始まってもちゃんとしたVUとか期待できるものなのか
249 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 11:22:16 ID:pSTiwM4J
倒される事自体が想定外とか言い出すしな
>>246 そんなのチョンゲーでも同じだから。
FF11脳過ぎる発言だな。
X360コンは14だと非公式ドライバが使えなくてストレスがマッハ
HORIのコントローラーを直差しで動けば一番いいんだが
253 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 11:22:51 ID:8Kx+Gqid
インスタントダンジョンで同じダンジョンに潜らず
攻略法も毎回大きく違う
MMOで繰り返しなくすならこれぐらいしかないな
まあMOでいいじゃんって話だし現実的にそんなボリュームあるMMOは無理だろうな
255 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 11:23:01 ID:DfMzyq6+
>>248 心配しなくてもしっかり定期的に出すよ
追加ディスク
256 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 11:23:08 ID:CZpPLpAE
河豚を締め上げろ
257 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 11:23:12 ID:kcAf7Oqp
ネ実で誤字とか指摘する人いたんだな
いい意味で
>>248 バグが発生
↓ ↓
ユーザーに有利 ユーザーに不利
↓ ↓
即修正 放置
>>247 それは自分も思ったなー選択がやりづらいわ
261 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 11:24:01 ID:FR0HNHNs
ファイターでダンジョン深部に到着→ギャザラーにチェンジして30秒待つ→収集作業→ファイターに戻って30秒待つ
これどうにかしないとギャザラーがただの死にクラスに
262 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 11:24:05 ID:/+IhnC1c
>>250 敵としては登場するだろうけど使役はできないだろうね
263 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 11:24:07 ID:uQTfejoG
>>254 インスタン「ス」な
それと勘違いしてるようだが、インスタン「ス」ダンジョンは
不思議のダンジョンのようなランダム生成ダンジョンじゃない
264 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 11:24:12 ID:TYG95nKB
>>247 分解してハットスイッチのゴムの部分の四つはしに切り込みいれたら誤認なくなるまじおすすめ
9月29日頃に最初の想定外が起こるんじゃね
■e「こんな早期に中堅クラスのボスモンスターが討伐されるのは想定外。
不正行為である疑いがあるため、該当プレイヤーの獲得経験値及びギル、獲得アイテムの没収を実施」
>>251 ゴキブリ朝鮮人の作ったゲームとかやったことありません
ごめんなさい
267 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 11:24:56 ID:EV4C39G7
女神転生っていうMMOしてるんですが、すごいFF14の移住話が
出てるんですけど、FFしたことないのでわかりません。
どちらがいいですか?
268 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 11:25:00 ID:eBKsLyPQ
AIONでは公式でインスタントダンジョンだった気がするw
269 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 11:25:07 ID:PfkLWela
そういやAVは未だに攻略させてないんだっけ
倒されそうになるといちいち潰して
270 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 11:25:09 ID:DfMzyq6+
>>261 ちゃんとファイターの中に生きてるじゃないか
271 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 11:25:12 ID:NH11X3Z4
>>234 【1500〜1999】 重い
ゲームプレイは可能ですが、全体的に動作が重く感じられます。コンフィグで調整をした場合でも、あまり改善は見込めません。
272 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 11:25:17 ID:Vzw4tIWz
>>232 あれ、革だったの?
ってことは作るのも革ってことだよな
昨日のテストはキャラクター作成だけはなんとかなったが次回テスト予定はいつなんだよっていう
>>263 だから現実的に無理っていってるじゃん
攻略法もたいして変わらない同じダンジョン潜ったら
繰り返しになるんだからw
仕事やめて引きこもってずっとゲームしてたいよう
276 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 11:26:04 ID:jT5obYuJ
あれか。あれあれ。
書き込んでる時間と内容とかみると 日本から書き込んでねーだろ実は。
んで昼間ログインしたとき日本語なんか一個も聞こえてこなくて
テスターサイトでは300人まち><トカ皆かいてんの。
故意にJP入り口せまくなってるんじゃないの?
FF11も海外のが多いとかいってたし
277 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 11:26:18 ID:YyiW6xrc
キャラメイク文句言ってるヤツが居るが、俺はあんまり細かく出来ない方がいいな
細かすぎると絵心っていうかそういう才能が多少無いと、時間掛かった割にいまいちなキャラになりやすい
俺は白騎士で2時間かけて完成したキャラを客観的に見て絶望した
結局、白騎士関係のHP巡回してお勧めの顔みたいなの見て作ったw
278 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 11:26:36 ID:jmZED46w
次のテストいつだよ電凸マダー
279 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 11:26:53 ID:EeJt7uDt
上が厳しいんじゃないの?
9月22日までにはなんとかしたまえ。
コンビニのおでんの試食で
「まだ硬い」「風味が足りない」
とか言って、専門店なみのおでんを作らせて
「奥尻産昆布使用!」「国産大豆使用!」で
「1個90円で売れ」
とかいう幹部と一緒。
280 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 11:27:13 ID:NH11X3Z4
>>261 そもそも14は固定クラスとかじゃないですし
281 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 11:27:24 ID:CZpPLpAE
>>267 アレに比べればまだ14のがマシか
稼動すればだけど
282 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 11:27:35 ID:pOscMD/Y
昼飯食ったら告知するんじゃねーの
やる気なさすぎ
283 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 11:27:48 ID:7l5/7eHk
>>273 とりあえず、テレポ等の移動とゲームサーバーエラー、強制終了を
なんとかしないと、いつまでたっても行列リトライオンラインが終わらない
次のベータは来週の火曜日くらいだろ
285 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 11:28:04 ID:kcAf7Oqp
>>267 メガテンは基本無料だよね?
FFは月額だよ
インスタントとインスタンスじゃ意味違うな
WoWでも移動しながら詠唱無で即使えるインスタントスキルってのが無かったっけ
やったのかなり前で忘れた
287 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 11:28:51 ID:SE7gQ9LT
こんな週1回くらいづつしかログインできない状態じゃあっという間に9/22になっちゃうよ・・・
288 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 11:29:23 ID:MezM5l+4
β始まる前はさ、もっと皆wktkしてたんだが
今は・・・
289 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 11:29:26 ID:VGC8cXND
正式2ヶ月前でこれじゃ〜延期確定みたいなもんだな。
通常のタイトルではな。
■なら普通に出しちゃうかもしれないけど。
>>267 FFの価値が流動的だから現時点わからん
但しメガテンは悪夢だったな
291 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 11:29:32 ID:8Kx+Gqid
>>274 お前さんの言うダンジョンがどんなものかは分からんが
カンスト目指してシコシコ作業するのと
カンスト後にチャレンジするダンジョンを何回も攻略するとじゃ意味合いが違うと思うんだがな
ダンジョンの攻略方が毎回異なるMMOなんて知ってる限り存在しない
292 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 11:29:38 ID:AfU1ICwi
弓使いって序盤お金辛い?
FF14専用パッドとか販売するのかな?
7の64bitだとPS3コンは無線で使えない有線でもドライバ署名でF8押さないと駄目と面倒くさい
箱○コンは一応64bit対応だけどFF11の時みたくLR使えないとかないの?
有志のドライバ使うことになるとこっちもドライバ署名でF8押さないと駄目になるんだよな
7の64bitで使える良いパッドないかね
294 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 11:30:13 ID:FR0HNHNs
>>280 コレが許されるならファイターで収集できちゃえばいいじゃんって思うんだけど
MOならマッチングでホスト側が処理すれば不思議なダンジョンできそうだけど、MMOだとどうなんだろうな?
全部鯖で管理しなきゃいけないんだろ・・・。
297 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 11:30:52 ID:xlMGwr1H
298 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 11:31:10 ID:FR0HNHNs
>>267 メガテンにわんわんできてるんならメガテンでいいんじゃないですか?^^
299 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 11:31:21 ID:0mdZH1AR
鯖のケチり具合といいパッケージ売り急ぐところといい外に売り飛ばす気満々な気がorz
一年もしない内に基本無料ゲーになりそう
300 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 11:31:51 ID:h2twVZh2
■eが不思議なダンジョン作るとMMMとナイズルになるんだから止めとけ
MAPなら俺が作ってやるからツールよこせ■e
>>294 レア鉱石や希少な木材は強力なアクティブモンスターが多数ポップする地域でしか取れないとかそうなるから大丈夫
302 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 11:32:13 ID:jmZED46w
βは楽しかったよ。NPCのシシブちゃんの護衛で灯台行かされた時は
「どこまでいくんだ、てかMAP広いな!」ってwktkしてた。開発がんばれ!
だが運営、てめーは駄目だ
7の64bitでもウィンドウズゲームパッドなら普通に使えるんじゃねw
バッファローのは使えてるぜ
305 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 11:32:28 ID:pGPaIX0g
毎回ダンジョンの構造が違うゲームはすでに存在する
区画、ブロックごとに分かれていて生成するたびにその組み合わせとモンス配置を変えてあるダンジョン
306 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 11:32:55 ID:Vzw4tIWz
307 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 11:32:58 ID:AfU1ICwi
>>297 thx
次イン出来る時に弓で始めてみるわ
308 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 11:33:00 ID:CZpPLpAE
ナンバリング外れるのも時間の問題
ハイブリッド課金になったらすぐやめる
310 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 11:33:14 ID:UnN2BxQW
メガテンは金子絵につられてやったら悪夢だった
311 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 11:33:34 ID:p/yuisRs
>>268 インスタントダンジョン
お湯をかけたら3分間入れる専用ダンジョンができます
お湯をかけるときに組んでいたPTメンバーだけが入れます
ちょっと面白いかもしれない・・・
312 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 11:33:56 ID:DfMzyq6+
さすがにFFナンバーは外にださんだろう
鯖けちってるんじゃなくて使いこなせてないだけな気がする
金かけて構築した鯖がうまく動かせないから焦ってるんじゃないかなw
>>301 レア鉱石や希少な木材はレアモンスがドロップします^^
>>300 ■がまじめに不思議なダンジョン作ればチョコボの不思議なダンジョンになるよ
>>304 今はPS2コンでやってるけど
できれば無線でやりたいのよね
無線ってPS3か箱○コンしかないよね
316 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 11:34:54 ID:FR0HNHNs
>>301 いやだったらなおさらファイターでいくだろそれw
317 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 11:34:58 ID:CZpPLpAE
>>310 ミコッテとかFFとかそんなのに釣られてはいけないということですね先輩
|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||/|l,.r:':´ ̄:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ヽ,__ ,l:.:
|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| /ヽ‐ヽ:.:.::.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ:.:.:.:.ヽ:.:.:.:..':,:.:.:.:`
|| , ':.:.,r:.:.:.:.:.\|l:.:.l:.:.ヽ:.:.:.:.:.:\:.:.:',:.:.:.:..::',::.:.:..:',:.:.:.:
||本日のテストは終了しまし /:;:ィ/:.:.:/:.:.:.:. ハ:.:.|:.:.:.:ヽ:.:.:.:.:.:.ヽ:.|:.:.:.:.:.::l:.:.:.:.:.',:.∠
|| /' |/:.:./:.:.:.:.:/ ̄',::. ト;:.:.:.:ヽ:.:.:.:.:.:.:`|:.:.:.:.:.:.|:.:.:.:.:.:l:.:.:.
||! /:.:.,':.:.:.:.:/ u. ',:.| '、:.:.::',ヽ;:.:.:.:.:.|:.:.:.:.:.:.l:.:.:.:.:.:.ト=
||l /l:.:.:.i:.:.:.:./ 〉、 u ',! ヽ:.:', ヽ:.:.::|:.:.:.:.:.:.|:.:.:.:.:.:.',ヽ
||| /:.:|:.:/| :.:.:.l 《 fy、 v、_ ,,z;:r '´lヽ:.:.:.:.:.:.|!:.:.:.:.:.:..'.,:
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 ̄ ̄ ̄三二 ̄|─‐| ̄ヽヽ,゙. ::.:.:':.:/|:.:.:.:ノ /// ` ー '彡. |:.:.:.:.:.:.| l:.:.:.:.:.:.:.:.
/ ̄ ̄,二二二|.__|----.,':..:.:.:.:.:/ l|:.:.:.{ ///∪ |:.:.:.:.:.::l/、:.:.:.:.:.:.:.
/ r─────── i:.:.:.:.:./ |:.:.:.:ゝ, __ 、r‐-、 |:.:.:.:..: | > 、;:.:.
./  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |:.:.:.::.,'__|:.:.:..l ト,ーtェ'´--‐ ‐ ァ) イ|:.:.:.:.:.:|/\ ̄ ヽ
/ ノ´j三iゝ、ニ|:.:.:.ト| 田.|:.:.:.:| ヽ`゙'ト、゙─‐-‐- '´ |:.:.:.:.:.|──‐ヽ'´ ヽ
./ >'jく三 フ' ヽリ::ハ! 凸.|:.:.:..| '〉| `  ̄| ,':.:.:,:-'、\ ./ 7}
/ 〈 ィ/゙j 、 l:| ̄ ̄ |:.:.:.:|l 〈 | /| ,.r' "´ コー'_/ |
>>309 それはすでになってるだろw
キャラ一つで金をとる
リテイナー雇うのに金をとる
320 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 11:35:14 ID:L9mGAoyU
>>158 だよな、このベース作り簡単そうに見えて凄く難しいしな
321 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 11:36:16 ID:7l5/7eHk
>>301 そこでインスニが登場するんですね
>>313 また廃人のサブキャラの廃職人が競売の履歴独占するわけですね
>>309 CEにアイテムついてなかったっけ?
アレはハイブリッドとは言わんの?
323 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 11:36:44 ID:9TjwXQDm
シシブちゃん護衛の前に盾でも買おうかなと金策しようとしたら落ちた
早くプレイしたい
324 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 11:36:59 ID:EcpObRDF
>>206 何度か出てるが、XBOX360パッドは公式ドライバ使え
Win7x64のOS標準ドライバで問題無く使えてるぞ
FF14自体が対応してるため、特別なボタン設定とかもいらぬ
習慣的に非公式ドライバ入れると、マトモに使えなくなるから注意な
325 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 11:37:00 ID:DfMzyq6+
>>316 ソロでは掘れないって事じゃないかな
絆プレイ
ガチャガチャガチャでいくら軽侮に吸われたんだろうなぁ
3000円でエンジェルウィングが当たった(出たばかりのね)時は嬉しくて、つい5000円課金とかしちゃったりして
今見れば他MMOでの課金額を遙かに超えてたんだな。
327 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 11:37:52 ID:SJWk8Tuv
あのさ、FF14……、本当に面白いのかなぁ。
紹介記事見てたら、なんか不安になってきた。
328 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 11:37:54 ID:NH11X3Z4
>>322 30日無料だからハイブリにはならんだろ
そもそもクライアントが有料なんだから
329 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 11:38:26 ID:qtpRmhVU
American Pre-Order Numbers, New SE NA CEO
http://www.ffxivcore.com/topic/8884-american-pre-order-numbers-new-se-na-ceo/ Wagram123さんがここまでの北米における予約総数を見つけてきてくれました。これは一週間に一度更新されますが100%正確ではないのでハシャぎすぎないように!
でも極めて実際の取引に近いものと思っていいでしょう。
注目すべき点は発売までまだ11週間を残しているにもかかわらず、すでに北米の予約数が79,937個に達しているという点です。
また先週にはPC版の予約数が38,706個増加しました。
PS3版の予約総数は現時点で18,007となっており、先週からの増加分は3,403個です。
現在、PC版、PS3版を含めたトータルでの予約総数は97,944個です。(北米限定) また現在予約リストではトップのStarcraft 2やHaloなどと共に12番目にリストされています。
また興味深いことに、FF14の発売日のアナウンスがあった週に、World of Warcraft: Cataclysmの予約数が23,435個減少しました。集団でのWoWの予約キャンセルがありました。
これ読むと14は海外でも相当期待されてるしちゃんとした物作ればWoWも脅かせるかもしれんな
少なくとも好スタートは切れそうだ
>>291 だからMMO自体繰り返しの作業ゲーだろってことだよ
331 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 11:39:14 ID:DfMzyq6+
箱○コンってFF14だと使えるのか
FF11はまだLR使えないよね?
公式ドライバでFF11でも使えれば完璧なんだが
FF14使えるなら無線の買ってみるか
333 :
206:2010/07/22(木) 11:39:34 ID:cDy/fZ/S
パッドに関するレス感謝。
非公式ドライバだと使えないのね。
PS3のパッドを使ってみたら、すんなりと認識してくれたよ。
PS3のパッドを使えるドライバが出てたの知らなかったから、その情報だけでも有り難い。
334 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 11:40:07 ID:pGPaIX0g
>>329 その人がどこをソースにしたかは一目瞭然だ
そしてそのソースになったサイトはイカサマサイトである
クローズでこの有様だとオープンなんかしたら鯖機物理的に炎上しちゃうんじゃないの
336 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 11:41:20 ID:+9yRxHUV
PC新調しようと思ってたがやっぱPS3が出るまで待つことにした。
>>330 クエストライクなら繰り返し感無いっ!(キリッ
>>231 お前程度に想像出来るレベルは
誰でもわかってるレベルw
AIONのパッケが欧米で97万本と発表
AoCのパッケが世界で100万本と発表
FF14クラスなら30万は普通に超えるだろ
340 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 11:41:55 ID:P1+g5Elo
>>285 合体用悪魔1匹買う金で
FFでは2、3年遊べるだろ
341 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 11:42:05 ID:AfU1ICwi
>>329 日本人は糞運営でも耐えるけどメリケンはすぐ見捨てそう
342 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 11:42:06 ID:Vzw4tIWz
>>335 PSU以上の祭りが起きるんじゃないかとwktkしてるんだが
ID:8Kx+Gqid
ID:8Kx+Gqid
ID:8Kx+Gqid
344 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 11:42:26 ID:kPadrh32
>>329 >World of Warcraft: Cataclysmの予約数が23,435個減少しました。
>集団でのWoWの予約キャンセルがありました。
2万3千人の中華業者が、FFXIVの突入準備完了?
もうさ 一ヶ月発売延期してしっかりして欲しいと思うんだが・・・
PCの構成も考え直せるし
346 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 11:42:52 ID:MQKcjzHy
>>285 アイテム課金すげーぞ・・・
歩く速度速めるだけで課金しないといけないんだぞ?w
347 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 11:42:56 ID:VGC8cXND
>>329 PC版38,706個、PS3版18,007個。
足しても79,937個にならないがどこへいった?
348 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 11:43:13 ID:DfMzyq6+
>>335 心配しなくてもラデが50%稼働しか出来ないんだから
ロビー鯖も数%稼働しか出来てないんだよw
349 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 11:43:17 ID:Vzw4tIWz
>>344 なるほど支那どもは安いNA版を輸入するわけだな
350 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 11:43:19 ID:FR0HNHNs
>>335 未だにオープンあると思ってんの?
鯖が炎上しなかったとしても、リムサ周辺のあの狭いエリアに今の10倍人が来ただけでどうなるか分かるだろ
>>327 最近のゲームは期待しないで待ってた方が吉
初めはまず有料β確定なんだから
353 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 11:43:50 ID:CZpPLpAE
>>336 今思うと11がPCで動いたこと自体軌跡だったのかもしれないな
まだ出来てないけどコンシューマ待ったほうが安全かも知れないな
それまでに終わってるかもしれないしなw
MHFの課金システムは異常、エクストラ、プレミアムコース、ガチャガチャ、高性能装備セット
355 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 11:44:23 ID:NlrJyiDt
誰もがUOと同じようなシステムを望んでいると思うのだが、
未だかつてただの一つもそういうMMOが登場してない点を鑑みると、
当時のオリジンの技術力はマジハンパなかったんだなあと思う
そんな優秀な連中をギャリ夫含めてまとめて全員クビにしたEAはもっと凄い
357 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 11:44:56 ID:p/yuisRs
>>344 同じこと思ったw
集団でってのがポイントだね
358 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 11:45:15 ID:8Kx+Gqid
>>337 よくわかったじゃねーか
極論言えば何でもそうなるだろ
クエストだって受ける→こなすの繰り返しなわけ
ということですよ
>>330
>>350 入れないから問題ない。入口がさらに混雑することにより中はさらに人が減る
UOもやってた時はオリジンしね!とかいってた記憶があるな
>>350 おまいの方が情弱だ、馬鹿w過去の公式アナウンスでも発売前にちょっとだけ
オープンβあるって開発者が言ってる。
>>342 PSUは祭りとか追うレベルじゃねえからなw
正式発売後に運営から
「すみません、やっぱりこれはβです!」
「一週間メンテします」
「あ、ちなみにメンテ後は全キャラリセットします」
こんなんだしなw これを超えるMMOっていまだに出ていない
が、
発売2カ月まえでこの現状のFF14は、、、やべえな
>>356 スキル制ならUOよりMoEの方がおもしろしハマった
UOはカンストしてやめた
>>354 困ったことにネトゲとしては普通
運営でやばいのはネ糞
365 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 11:46:08 ID:FR0HNHNs
>>358 つうかグダグダ言ってないでお前が思ってるMMOの名前あげりゃ話はやいんじゃねーのw
>>232 皮かよwwwww
マジサンクスwwwww
焼肉くってくる
ID:8Kx+Gqid
箱○コンだと移動がおかしくね
真っ直ぐ走れないんだよなぁ
369 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 11:46:37 ID:NH11X3Z4
370 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 11:46:50 ID:M1HKZHMD
AIONがスクウェア運営になって名前をFF14に変えたら絶対やるんだがな
こんな状況なら新規で組むのやめてPS3でやろうかな。
俺のPS3購入1年でソフト0だしw
372 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 11:47:01 ID:+MQlJDbJ
はやく自己満ファンタジーやりてぇ
373 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 11:47:03 ID:qtpRmhVU
>>347 PC版は現時点で79,937個 先週増加分が38,706個らしい
>>360 たしかにMMOとかMOとかネットゲームやりながら運営とか開発を
誉めた記憶が全くないw
やってるときは不満点ばっかみえて辞めるとなんか楽しかったような気がしてくる。
またあの同じような文字羅列の集団とNM取り合いが味わえるのかと思うと胸熱だなw
376 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 11:48:16 ID:pGPaIX0g
UOは2Dや俯瞰ビューなところが拡張性が高い要因だったのでは
オールラウンドな3Dゲームはそこらへんに自由にハウジングすることも出来ない
377 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 11:48:34 ID:FR0HNHNs
>>374 移管直後のFEZ運営は良かった
今は糞そのものだけど
378 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 11:48:45 ID:AfU1ICwi
>>305 モエは完全スキル制+家ありで対人する人オンリーの時代もありUO風
グラが萌えグラだけど……
モエ作ったハドソンがiPhoneで出した新作は洋ゲグラで家関係のシステムがよりUOに近づいたらしいけど
グラとハードの関係であまり話を聞かないな
379 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 11:48:57 ID:QCsRU7ai
マジでRO2化も覚悟しないといけないかもしれないね
380 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 11:49:26 ID:h2twVZh2
14発売日前日にAIONマンセーのチョン便民が死滅しますように、なーむー
382 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 11:50:04 ID:YXsZyZOx
UOは、思い出補正が強烈すぎるんだろう
これでMMO初体験って人も多かったろうし
>>371 今の状況だとPC新調するのはやめたほうがいい
CE版や通常版パッケージの予約・購入なんかも様子見が正解
少なくとも発売から半年はまともにプレイどころかログインすら出来ない状態が続くと思う
385 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 11:50:37 ID:8Kx+Gqid
>>365 別に必要ないだろ
リーヴが単純作業で飽きるって言っただけ
>>379 あれどうなったんだろうな
終わってるというか始まってもいない
387 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 11:50:48 ID:CZpPLpAE
RO2叩くけどゲーム自体はβの時楽しかったよ
14はもっとやばい状況だってw
389 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 11:51:46 ID:dHqQc3QZ
UOは当時、MMOの常識などなかったところから
あれだけのものを作ったのがすごい。
現時点で全くのコピーで、グラフィックやUIを変更や若干のブラッシュアップで
新作が来たらかなり魅かれるけど・・
目的が見つけられない、秘薬めんどくさい、○○でないやつくんなとかになりそうw
>>385 俺は飽きたら辞めるだけだが、ずいぶん複雑な性格してるんだな
391 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 11:52:27 ID:DfMzyq6+
>>386 別ゲーになってβ始めるんじゃなかったっけ
392 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 11:52:38 ID:8Kx+Gqid
>>388 誰の事言ってんの?
つか何でお前さんそんなに食いつくわけw
批判が気に食わない信者さんですか
393 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 11:52:57 ID:nvIM9iUi
>>380 $20がいつの間にか$10になりセールで$5
末期臭しかしないな
394 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 11:53:13 ID:NH11X3Z4
RO2はROベースに完全リニューアルで来月から韓国でCBT
まぁどうでもいいな
395 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 11:53:16 ID:FR0HNHNs
>>385 そんなん誰でも分かってるわ
お前がクエストライクなMMOだったら飽きないしとか言うから
じゃあどんなMMOなのって方向に話がスライドしてんだろ
396 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 11:53:16 ID:pSTiwM4J
RO2は再始動するらしいがどうなるもんだか
397 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 11:53:18 ID:uQTfejoG
>>389 30歳以下はFF14するなっていうスレが立ちそうだなw
マジで30歳以下はMMOするなって法律作ればいいんだ。
399 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 11:53:46 ID:MezM5l+4
どうだっていい、面白いネトゲに行き着くだけだ
400 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 11:54:04 ID:+MQlJDbJ
>>398 やめろ20代のオレがプレイできないだろ
>>385 そんなん誰でも分かってるわ
お前がクエストライクなMMOだったら飽きないしとか言うから
じゃあどんなMMOなのって方向に話がスライドしてんだろ
少なくともRO2の国内Cβはゲームにログイン出来ただけFF14よりも遥かに優秀であることが伺える
403 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 11:54:54 ID:DfMzyq6+
そいえばROが酷いBAで信者が辞めていったんだっけ
RO2の為なのかな?それにしても次期が早いか
ID:8Kx+Gqidがプレイしてるネトゲはルーセントハート
405 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 11:55:19 ID:UnN2BxQW
>>386 今度βテストするよ
3Dを捨てて2Dに立ち戻って
406 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 11:55:27 ID:xSYYN9Cw
ログイン待ちの人数あてにならいからイラつく
数字じゃなくて「とてとて」とか「計り知れない」で表示してくれ。そのほうが諦めがつく
でも、RO2とFF14って似すぎてるんだよなw
戦闘BGMが神な所とかキャラが3Dな所とかな。
408 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 11:55:50 ID:8Kx+Gqid
>>395 >じゃあどんなMMOなの
だから気になるなら調べればいいって言ってるじゃないか
409 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 11:55:55 ID:kPadrh32
>>398 いや、暇な学生さんがいないと、クリアできなくなるw
410 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 11:56:08 ID:iKfwJhKF
3Dを2DってROのままでいいんじゃね
412 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 11:56:14 ID:/+IhnC1c
>>403 ひどいひどい言われてたけど案外そうでもなくて接続数は減ってないらしい
413 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 11:56:28 ID:pSTiwM4J
βテスト未定ですかそうですか
415 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 11:56:48 ID:DfMzyq6+
>>406 それいいなwwww
それはフィードバックするべきだ
>>402 でもまた当選者少なくてアカウント強請る子が増えるっと
>>408 わかったぞ■eのやってたあの変なヤンキーのやつだろ
418 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 11:56:54 ID:bYqzPxrq
419 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 11:57:57 ID:8Kx+Gqid
>>417 それはwww面白そうだったけどやったことないわwwww
>>405 2Dなの?今時2Dなのかまぁ2Dならコスパ良いわな 一般人スペックでよゆーだし
もうめんどいから、さっさと誰かテスターサイトのフィードバックに
FF14はクエストライクなMMOにするべきっ!って書いてきてやれよ
422 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 11:58:15 ID:FR0HNHNs
ROって良くも悪くも2Dグラ、単純なシステムでアホでも出来るところが売りだと思うんだけど3Dって誰得なんだ
423 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 11:58:20 ID:h2twVZh2
>>417 ブンブンブブブン 夜露死苦!
推奨のGTX460の1Gのモデル2枚でSLIしようと思って店行ってきたが
まだ売ってないんじゃねえかよ;;;
これはもうどうなの?
425 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 11:59:07 ID:DfMzyq6+
>>417 あれは最初の頃良かったんだけど
あらぬ方向に進んでいって暇つぶしにもならない・・・
426 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 11:59:22 ID:MQKcjzHy
>>356 UOのシステムならMOEが受け継いでるじゃん
今となっては過疎+アイテム課金とガチャのオンパレード、鯖弱体、
MOEで稼いだ金を全て新規のネトゲに費やし全部サービス終了w
427 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 11:59:23 ID:FR0HNHNs
>>408 だからグダグダ言ってないでお前がタイトルいえば早いっていったんじゃんw
論点すりかえんなよ
ID:8Kx+Gqid
429 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 11:59:45 ID:bYqzPxrq
>>422 そりゃおまえ、技術屋たるもの常に新しい技術に手をだしていかないと
すぐ職を失うぞ
>>427 もう逃亡の準備してるからなw
今更言いだせないでしょww
431 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 12:00:18 ID:Bzd9s97e
>>415 ところが■eが実装するとこうなる
〜1人:練習
〜5人:楽
〜10人:丁度
〜15人:おなつよ
〜30人:つよ
〜50人:とてつよ
〜100人:とてとて
101人〜:計り知れない
432 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 12:00:29 ID:UnN2BxQW
>>427 愉快なIDなんだから昼飯くってまず1度落ち着いて大人になろうぜ
433 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 12:00:29 ID:HNSHKiN3
>>383 少なくとも半年ログインオンラインとかどういう試算だよ
どんだけ爆発的な人気なんだよ
>>417 おいw馬鹿やめろwスクエニの過去を彫り探ると大変な事実が
浮き上がるぞwwwww
XG=終了、ディプスファンタジア=終了、コンチェルトゲート=身売り
ファンタジーアース=身売り、FMO=消息不明、ダージュオブケルベロス=
光の速さで消えた、ヤンキー魂=恐らく身売り&終了。
つまり、FFって名前ついてても余裕でガメポに売り飛ばされるかもw
435 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 12:00:53 ID:8Kx+Gqid
>>427 何で必死なの?
別ゲーの話題は荒れるし事実もうFFの話題じゃなくなってるからNGいれとくわ
今日はループ話題する気分じゃないだ、すまないな
436 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 12:00:56 ID:h2twVZh2
>>425 ズンドコ祭りで始まってズンドコ祭りで終わってるゲームだろあれw
438 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 12:01:43 ID:9RX/GpoK
今日テストやれよ
ガメポは廃品MMOの宝庫だからな
440 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 12:02:06 ID:kPadrh32
>>424 GTX460が、いくら良さそうと言っても、いまの時点で買うのは、ラデ厨と変わらん
自作マニアだけよ。
商品も出そろってないし、ドライバもまだ中途半端だし、できたら来年まで待てよ。
>>421 普通にギルドリーヴも増やせばいいだけだと思う
敵の取り合いもないし、PT、ソロと共存できる
442 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 12:02:20 ID:pGPaIX0g
ジャンクメタルはスクエニだっけ
443 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 12:02:36 ID:+MQlJDbJ
>>434 さすがにFFは悪くてもFMO待遇だと信じたいwwww
てかFMOェ・・・。
ガメポは最初はとにかく頑張るから結構いい
後は知らんけど
445 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 12:02:54 ID:CZpPLpAE
>>434 こうなるともう何時名前とナンバリングが消えてもおかしくないからな
最速でCE売り逃げしたら即FFじゃ無かったことになってることもあり得る
447 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 12:03:01 ID:FR0HNHNs
448 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 12:03:14 ID:bYqzPxrq
449 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 12:03:18 ID:uQTfejoG
ギルドリーブも今は「〜倒してこい」「〜集めてこい」なチョンゲ仕様だけど、
進めていくうちにWoWやlotroやEQ2みたいにギミックに富んだ内容で飽きさせないようになってるんだろ。
これでいいか?
一つのギルドリーヴって何日間は繰り返しできないんだったよな?
ってことは当然いくつもギルドリーヴが用意されてるだろうから、同じことの繰り返しって要素は薄くなるんじゃね?
451 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 12:04:26 ID:UnN2BxQW
来週あたり気付いたらゲームタイトルがYAMA-ARASHI ONLINEとかに変更されてても何ら不思議ではない
>>447 あれ、3Dにして爆死して開発中止になって2Dで作り直してるって聞いたんだけどまた3Dなんだ。
454 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 12:05:28 ID:bYqzPxrq
>>452 主人公は西郷四郎。ストーリーは修羅の刻
455 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 12:05:35 ID:Z9XwOBcV
456 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 12:06:12 ID:JjE2Z4u2
ジャンクメタルも対人が無ければ、面白い試みだったのに。
Newbieイジメが酷すぎた。
右も左も分からないうちに、フルボッコにされたら萎えるよな。
457 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 12:06:36 ID:UnN2BxQW
>>453 し、旧RO2のグラ見てRO2も3Dだとおもってるだけで
3Dモデルつくって2Dテクスチャはって2Dシステムとしてつくってるってバレちゃうだろ
458 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 12:06:44 ID:HNSHKiN3
もうなんか、ネガ妄想にしても酷いのが所々見られるな
暑いからか?
いつの間にかファイナルファンタジー・ゼロって名前でゲームポッドか
ネクソンかガンホーで運営されてそうだな、FF14・・・・・・・
>>449 LV1「集めて来い」
LV5「集めればいい」
LV10「集めたいの?」
LV25「集めさせてあげる」
LV50「集めれば?」
LV75「集めちゃえ〜☆ミ」
LV100「べ、別に・・・集めて欲しいわけじゃ無いんだからねっ!ホントだからねっ!」
461 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 12:07:34 ID:FR0HNHNs
>>456 あれは対人が面白かったんじゃねーの?w
462 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 12:07:36 ID:8Kx+Gqid
463 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 12:08:03 ID:JjE2Z4u2
>>457 (・ω・) こんな感じのモンスターが居るなw
2作目のMMOで成功したのって一つもなくね
465 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 12:08:22 ID:YXsZyZOx
FMOは、βにあたったからちょっとやったな
対人メインのゲームの割りに、異常に対人戦嫌う人が多かった印象しかないw
466 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 12:08:48 ID:MezM5l+4
つまりFF11の2に当たる14が失敗するということか
467 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 12:08:58 ID:h2twVZh2
■eがこれはウケる!と思って実装したギミック
アットワの山登り
ウルガランの崖滑り
468 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 12:09:03 ID:S457Q5BT
始まっても不具合かなり出そうですね PS3版出るくらいに
PC組んでバザー用にPS3メインPCで行こうかな
469 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 12:09:24 ID:UnN2BxQW
470 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 12:09:36 ID:bYqzPxrq
バザー用・・・?
対人戦をメインコンテンツにする場合、FPSみたいにキャラの耐久度を低くしてすぐ死ぬようにしないとダメだろうな
不意さえ付ければ初心者でも熟練者を倒せるバランスにしないと初心者いじめが加速する
472 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 12:10:05 ID:2FhePpcb
デモンズみたいな操作のMMOだったら面白いのに
何故出てこない
FF14程の開発費のゲームとか身売りしようにも、経営傾くぐらいの金払わないといけないから買い手が見つからないと思うんだけど。
475 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 12:10:34 ID:FR0HNHNs
>>449 最初にリーヴの発表があった時はインスタンスダンジョンの攻略みたいなのを想像してたんだけどなー
これならたなPの言ってたMPは自然回復しないので計画的にMP使って欲しいってのも分かるし
476 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 12:10:45 ID:pGPaIX0g
>>447 鎧はそのままで普段技を装飾していく生産職
これは使い分けから面白い要素が生まれそう
477 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 12:10:53 ID:UnN2BxQW
>>472 キングスフィールドでいい
てか、ダッジョンマスターオンラインなかったっけ、あんな操作感で
478 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 12:10:59 ID:JjE2Z4u2
>>461 あほか。
いきなり殺されるゲームのどこが魅力なんだよ。
少なくとも、PvPゾーンが分かれていたら、Newbieイジメは発生しなかった。
チョンが新人イジメする為に入り口で張ってるって話だった。
結局潰れたのはその所為だろ。
>>472 処理しきれなくね?
MOなら可能だと思う
>>472 通信関連に限界があるからじゃね?
MOでもラグで当たってないはずなのに当たったってのは普通だからなぁ
481 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 12:12:09 ID:XDCbGEnu
キャラクリ職人に聞きたいんだが
>>5のヒュラ♀の特徴1と2って何が変わるのか教えてくれ
>>473 この感じはまるで、ファイナルファンタジーのバーゲンセールやぁーw
って感じで大暴落で捨て値で売るんだろ、どうせ。
3Dは疲れそうだからガンハザードみたいな横スクロール2Dのロボゲー出して欲しかった
>>447 作り直しのRO2が3Dで出来良いならそっちに流れちゃうね
486 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 12:12:57 ID:FR0HNHNs
>>472 あれ囲まれたら即死だったらMMOじゃだるくてやってらんないし
なかなか死なないぬるバランスなら結局だるくてつまんねーと思うぞ
囲まれたら死ぬっていう緊張感とシステムのバランスが絶妙なわけだし
487 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 12:13:21 ID:2FhePpcb
>>479 僕馬鹿だからよくシステム周り分からないけど
処理できるできないとか
デモンズのあのアクションはほんと面白い
ああいうオンラインゲームがあったらなあ
デモンズもオンラインだけどほぼソロな仕様だしな
これってベータアカウントRMTしてかったやつ涙目ってことでいいの?
489 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 12:13:44 ID:JjE2Z4u2
タイミングが命のデーモンズソウルがMMOで出来るとは思えん。
少人数用MOしか用意されてないのは、当たり前。
>>487 デモンズは良ゲーだよなw
しかしアクション重視だとモンハンとかTERAとかそういう系になるぜ?
>>486 囲まれたら即死ってバランスのほうが初心者のことを考えるとい良いと思うけどな
初心者でも囲む側に回れれば熟練者倒せるんだし
492 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 12:14:39 ID:UnN2BxQW
>>485 どんだけ面白くてもチョンに金はらいたくねー
そういえば当時クソハイスペックを要求するガンダムのオンゲがあったのをふと思い出した
493 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 12:15:22 ID:DVSQ9MQv
>>488 そもそもそれは規約違反だから公にプレイ出来ない。
そういう奴はひっそりと誰にも接する事なくプレイするしかない。
あと、元々無料のを買う事自体アフォw
495 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 12:16:07 ID:TYG95nKB
>>394 見た目とかどうなるの
ドットキャラが可愛いから人気保ってるんしょ
496 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 12:16:21 ID:pGPaIX0g
できないと思えばできないし
やろうと努力すればできてしまう
リアルタイム性重視のアクションMOだって
すでに256人対戦できる時代
同じリージョンにこれだけの人数が集まることはMMOでもそうない
497 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 12:16:22 ID:2FhePpcb
>>481 はげじゃないもん!
TERAはなんていうかスピード感がおしいのとキャラにあまり魅力感じない
ポポリ♀くらいにしか興味沸かない
>>486 逃げうちオンライン
というかデモンズって遠距離攻撃以外の敵は引き打ちもしくはよけて後打ちオンラインだった感じだね
戦闘周り全然変わっちゃうだろうけどねー
498 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 12:17:50 ID:JjE2Z4u2
>>487 パリーのタイミングずれると、ただの的だからな。
MMOでは、そんなシビアなタイミングは要求できないだろ。
盾構えたままで槍でプスプスするのなら、FF14も同じなんじゃね?
>>496 MAGとかだと処理の多くをクライアントに割り振ってるから、ラグはあるけどラグをできるだけ感じさせないような作りになってるっぽいな
ただMAGのシステムがMMOで可能なのかはわからない
>>483 もしいくら失敗したって言っても月額制である程度の収入が見込める異常、安易な捨て値で売るぐらいならサービスは自社で続けるだろうし、
そう考えた場合「大暴落の捨て値」程度で売るメリットが見あたらないように思う。
アクション求めるなら同期をクライアント寄りにすればいいよ
俺も朝鮮人は無条件で嫌いだが、優れているものは素直に優れていると認めるよ
プルコギとかビビンバとかうめーじゃん
>>501 クライアント寄りにするとチートだなんだで問題が発生しそうだがな
コンシューマ機ならいいんだけど・・・
504 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 12:19:47 ID:2FhePpcb
デモンズは面白いけど大人数向きのオンラインは不向きなのか・・・
確かに色々と調整が大変そうですよく分からないけど
モンハンはグラフィックがダメでTERAは許容範囲だけど今の映像見てるだけだと何とも言えないなあ
C9くらいの爽快感があってそれにデモンズ+されたら楽しそうだけど
そうしたらFFは別ゲーになってしまう!
FFは個人的にFF12のあのシステム好き。ターゲットが凄く分かりやすいの紐付けされて
505 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 12:19:52 ID:TYG95nKB
506 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 12:19:55 ID:JjE2Z4u2
>>499 多いといっても255人同時だからな。
FFが1鯖255人だと、■e潰れるよw
>>500 その昔ファンタジーアースも月額だった・・・
それがレジストコード撤廃されて身売りされて基本無料ゲーになった。
そして、ハイブリット課金ゲーw
つまりそういう事ですw
何にしろ技術不足の糞会社ってことだろ
509 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 12:20:43 ID:CZpPLpAE
>>500 まあどろんしないなら意地でも地獄に踏み込むんだろうね
プライド高いから
で、儲かりもしない糞ゲに俺らが11にお布施した金が
補填で突っ込み続けられるわけだ
次回βいつだー
511 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 12:21:14 ID:RPQ5g6UC
,人,
/ \
,-~ ~- キモッテは正式でリストラ
/ ヽ キモッテは正式でリストラ
i 'i, 'i, ノ ノ i キモッテは正式でリストラ
__.l / ^'_ノヽ. _. ノヽ'~~i i__ キモッテは正式でリストラ
ヽ.,____l l ( ○)}liil{(○) l l___ノ キモッテは正式でリストラ
'i, i::: (__人__) ::::,i i キモッテは正式でリストラ
'v'-:::ヽ |!!il|!|!l| /,..'i/ キモッテは正式でリストラああああああああああ
/ |.ェェェェ| ´ \
512 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 12:21:38 ID:gpVsPFGJ
このままだと野村ヴェルサスがFFシリーズの実質14番目になっちゃう
>>507 FEZはパッケ+月額だったでしょ
クラを無料にすればまだいけてたと思うな
まぁ結果的にアイテム課金で大成功しちゃったがw
515 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 12:22:23 ID:2FhePpcb
ファンタジーアースは個人的に凄く良ゲーだった
あの100人の戦闘ってコンセプトとそれをアクションで行えてさらにはRTS風味なのがよかった
単純に殴りあうだけじゃない、領域や召還を駆使した戦争が凄いと思った
3職までですけどね!
何よりキャラデザ担当があのヴァニラウェアの人たち(神谷さん)だったってのが凄く良かった
マビノギ英雄伝とかどうなてんだろ
518 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 12:23:34 ID:TnCH8wNT
まだまだ慌てる時間じゃないだろ
αで結構最後らへんはサクサク動いて
βでリトライオンラインってのは
プログラムをあちこち書き換えてるとかなんか
やってるってこと
それって少なくともソースをきちんと読めて
いじれる人が一定数いるってことだろ
そういうわけで開発力はあるんだろうし
あとはどの線までもって行くかだろ
カサムハムニダ
>>482 1:眉毛の太さ
2:アイメイクの有無(つけまつげ)
522 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 12:24:43 ID:2FhePpcb
>>517 あれこっちに来るかも分かってないよね
操作的に凄く好みなのになーキャラデザインも色々選べるし
来るなら来るで来たらプレイしたいゲーム
FEZみたいに、1エリア○○人までって完全に区切っちゃえば256人対戦くらいまでは出来るかもな
525 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 12:25:20 ID:pGPaIX0g
サーバはリージョンとかエリアとか
呼び方はどうでもいいけど
区切りで分けられてるだろう
その区切られたエリア毎に300人ほどいればいい
FF11なんてこれがたった6人で最近やっと18人対応のコンテンツが実装されたようなもの
526 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 12:25:25 ID:iMLJ9Gow
527 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 12:25:37 ID:FR0HNHNs
俺もFEは良ゲーだったと思うけど、人集まらなくて過疎スパイラルが止められなかったからなー
対人メインというか、それしかやることないのにパケ売り、宣伝ほぼなしだったのは痛かったな
528 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 12:25:59 ID:hvyB/k6Q
>>493 俺のGT9500GTのほうが動きに関してはマシだなw
FEZは面白かったけど2ヶ月が関の山だったな
530 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 12:26:24 ID:2FhePpcb
>>523 それできるならそのゲームやりたいよ
1000vs1000!!とかいうのをよく韓国で見るけどぶっちゃけそれだけいたら
ただのぶっぱげーにかならないの目に見えてるし多くても100vs100くらいでいいなあ
531 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 12:26:29 ID:6leQWaBX
>>511 他の種族がジョギング風に軽く流してる傍を、死に物狂いの全力疾走でララフェルが駆けているのを見ると笑い死にしそうになるw
532 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 12:26:51 ID:eBKsLyPQ
ララフェルのゴキブリ走りはもうどうにもならんのか
自分でララフェル使うことはないにしてもあれはひどすぎる
ララフェル使ってる人はあれも含めていいと思ってるんだろうか
533 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 12:26:53 ID:UnN2BxQW
煽り抜きで面白いからってチョンに金払える奴らを本気ですげえと思ってしまう
パチスロやってる人間と同じとこに金払ってるのに
犬食文化の人食飢餓通りを歴史から消してなかったことにしてる文化に金だす勇気ないぜよ・・・
534 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 12:27:50 ID:s1QSOvfj
>>531 あの最初からクライマックスな走りは後世に残すべきwwww
過去スクエニが出したFEZとかそこらへんのネトゲとFF14では社運を賭けてる以上開発費が桁違いだと思うんだけどなぁ。
いや、別にソースは無いけどさ。
それに「FINAL FANTASY」ってスクエニにとっての看板タイトルを身売りすると出来云々よりブランドを汚すことになるデメリットの方が大きいと思うから、
>>509の言う通り11での黒字分を補填して延々続くように思う。
チョンを馬鹿にするなよ。北朝鮮こそ、世界を統一する偉大なる国だ。
おまいら、朝鮮人を崇拝しなさい。
537 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 12:28:48 ID:I3rcw3i1
FEはスクエニが手を引くのが早すぎた…
フェニ糞になってから本当にダメになった
538 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 12:28:49 ID:3wlxSpwU
FEZは■eがしゃしゃり出てきてつまらなくなったな
539 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 12:28:49 ID:gzLCN/Pz
>>511に安価つけてララとか言ってんのは今日初めて来た人?
540 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 12:28:52 ID:ffqnPPpY
FINAL FNTASY の FINAL ってのは、こけたら会社が終わるよって意味だからなw
実際映画で・・・・・・
542 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 12:29:10 ID:iMLJ9Gow
>>534 FF11のタルタルが絶妙なバランスってのがよくわかるなwww
543 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 12:29:18 ID:tXLPf2es
>>532 カサカサ音と上半身固まったままで走るのが駄目だった。
直すようにフィードバックしたけどな、多分そのまま放置だろうな。
544 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 12:29:25 ID:FR0HNHNs
>>493 こんな僻地なら僕のE8500+HD5770でも同じくらいぬるぬる動きます^p^
っていうか人がある程度居るところの動画じゃないとラデ系不具合理解してもらえないと思うわw
ヒゲが傾かせ
田中が倒した
ってことになったら笑えないな
546 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 12:29:42 ID:2FhePpcb
>>526 ある程度慣れてくると皆腕も上がるし飽きてくるからね〜
そのための解決策として新職が追加されたわけだけどそれが終わりの引き金になろうとはよもやry
個人的には新職よりもMAPとか戦争の方法とか新しい遊び方を提案してほしかったなあ
国王介入のあれは工作の何者でもなかったけど
>>527 そのあとスクエニががめぽに投げて、凄い成功したからなあ。
そして売上出てきてから今度はスクエニが口だすようになってきて
その結果があの新職とか腕がダメな開発に変更となった
ララフェル+ゴキブリ=ラブリー
つまりあれで正解
548 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 12:30:06 ID:pSTiwM4J
映画なんてなかった
アニメのは何気に面白かったよね
549 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 12:30:22 ID:+MQlJDbJ
シッー、このままゴキブリララのままなら自然消滅OR希少種になるから・・・。
そっとしておけよ、絶対だぞっー!
550 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 12:30:23 ID:xlMGwr1H
551 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 12:30:41 ID:oDXi2nO6
俺もララフェル使う予定だったけど走りがキモすぎて他種族使う予定
まあ仕事から帰るといつも鯖が死んでるわけだが・・・
FEZキャラがうけつけなかった
553 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 12:30:50 ID:nv/uzEvX
554 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 12:31:01 ID:FR0HNHNs
>>532 タルタル走り想像してたからアレはびびったわ・・・・
ミコッテもおっさんおマラソンみたいな走り方になってるし
モーション担当センスなさすぎるよなー
社運をかけてるならコストのためだけの混合鯖はいらないし
PS3版があるからといってPC版のUIを犠牲にしてほしくないもんだな
やれることは全てやって欲しい
それでコケたのなら別にいい
FEZ面白いんだけどプレイヤーがマジキチすぎる
始めたばっかの人に暴言吐きまくるやつ大杉
557 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 12:31:41 ID:4EooFJur
ララの走りは自分で使う分にはそうでもないかなーって思ったけど
他種族目線だとすごくきもかったです
558 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 12:31:40 ID:s1QSOvfj
559 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 12:32:09 ID:ntx38SEx
>テクスチャ品質 (高品質):高品質
>テクスチャフィルタリング:高品質
そろそろこれが実装されたクライアントにBAおねがいします
560 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 12:32:09 ID:2FhePpcb
>>552 好みも色々だね
自分は好きだなーあのキャラグラ
>>554 金田伊功が亡くなったからねえ
代わりの著名なアニメーターひっぱってくればよかったのにね
562 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 12:32:33 ID:I3rcw3i1
FEZは新規マップのバランスや、新しい戦術を生み出す方向で勝負するべきだった
>>556 初心者はクリ掘りでもしてろ!ってやつね
確かに初心者お断りなゲームではあったよなぁ
>>552 ボイスが常に「はぁん♪」「いやぁん♪」「きゅん♪」とかまるでエロゲばりな
とことかなwグラフィックもかなり萌えチックだったし。
564 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 12:33:05 ID:eBKsLyPQ
565 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 12:33:17 ID:3Nn2DBUS
11のゲーム中モーションやったのは金田じゃないってこれでもう何度目
566 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 12:33:34 ID:p/yuisRs
通常の走る姿がアレなララフェルが
ストライド(だっけ?とんずら相当のヤツ)を使ったら
どんな光景になるんだ・・・
((((;゜Д゜)))
567 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 12:33:37 ID:HXVeOIje
ララの走り…まだゲーム内の見たことないんだけど、そんなに変なのか…?
俺ララ使う気まんまんだったのに…
>>560 なんかボケボケしてるし目がデカ過ぎて顔がキモイ
569 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 12:34:04 ID:djfNvlJG
こけたらオフライン版作ってくれればいいよ
海外じゃ13より売れるかもしれない
570 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 12:34:07 ID:tXLPf2es
>>564 走る時の足音がカサカサガサガサするんだよ。
気持ち悪くなって放置した。
571 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 12:34:14 ID:QLEcj6AW
,. ..,,_
, - '"´ `゙ヽ、
/ {0} /¨`ヽ {0} ゙ヽ、
/ ヽ._.ノ ゙', 14が面白くない? バカか、おまえは?
.ノ `ー'′ ミ <お前が14を面白くさせるんだろうが。
i ミ 嘆いている暇あったら、さっさとフィードバックしてこい!
572 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 12:34:15 ID:s1QSOvfj
>>556 ゲームバランスも酷くなったけどユーザーの質も末期
>>566 早過ぎて棒立ち状態のまま移動してるように見える
574 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 12:34:44 ID:I3rcw3i1
>>566 園芸でトライアンなんとかっていう探知系スキルがあるんだけど
これ、近くにターゲットがないとクイックの効果が付くんだよ
それでララが走るとだな…ちょっとやばいことになるんだ…
575 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 12:34:49 ID:xlMGwr1H
国ごとに閉じた環境でシステムを構築すると世界中の人が同じ場所で遊ぶことはできません。
これでは、ボーダーレスなインターネットの環境を十分に享受することができないとのです!キリッ
576 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 12:34:55 ID:TnCH8wNT
>>562 そうそう、勝負に勝ちたいのは分かるけど本気でカズヤの勢いで必死な人が多すぎる。
街行くと講習開きます、とか気軽に遊べないから知り合いを誘おうと絶対に思えない
| |
| |
| |_ / カサ...
| |ー゜)
| | ヽ ヽ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
次のログイン祭りの日程発表まだかね〜
白騎士も今日でEND見れそうなんだが、
暇つぶしのオススメなんかない?
>>493 なんで戦闘BGMがフェードインで入ってくるんだろう。
普通、MAXからじゃねーか?
581 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 12:35:25 ID:2FhePpcb
>>556 昔は初心者だったらまだ
「初心者?クリの掘り方分かる?最初は裏方からやった方がいいよ。
ためしに40クリ集めてナイト召喚やってみようか」
っていう事もあったんだけど
今残ってるユーザーは確かに質が酷いと思う
ゲームがめちゃくちゃになっちゃったからしょうがないとは思うけど、ゲーム以上にユーザーがゲームをだめにしてる感じだねえ
582 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 12:35:40 ID:7tmMzh0R
FEZはゲーム部分はまだいいがゲームやってる奴らがFF11以上にカスな奴が多すぎ
FF11でも初心者にあそこまで暴言はかないぞwwwwww
あれじゃ新規入ってもすぐやめてまうわwwwwwwwwwwwwwwwww
583 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 12:35:47 ID:FR0HNHNs
>>562 まあ実際スキルそろってないのに前線来られても迷惑なんだけどな
って思っちゃう俺はだいぶ毒されてるなwすまんwww
584 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 12:35:53 ID:6leQWaBX
585 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 12:36:07 ID:On91BPg9
ララフェルの走り方はかわいぃと思った私は異端者だったのね・・・
少し間を置いたβも昨日のありさまだったし
β初日の状態に戻せるならそこから再度どこがまずいのか調べなおしたほうがいいんじゃないかな
クラスバランスとかよりもまずはロビーのログイノンラインとエリアチェンジで蹴られる現象を
どうにかしないとテストそのものが出来てないテスターのほうが圧倒的に多いでしょ
っと落選者が言ってみる
当選しててもログインオンラインでゲーム内にすら入れなくてストレスになるのと
ログインオンラインにも参加できずにここで指咥えてるのとどっちが精神的にいいのだろうかw
586 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 12:36:33 ID:eYeIX65V
587 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 12:36:34 ID:MezM5l+4
FEは移管前の初期が一番楽しかった
皆が初心者で打算も何もなく皆全力で勝ちを目指していたし
課金で差が付かず、単純に職と知識と腕の差だから頑張ればどこまでも強くなれた
連帯感なんてFEZになってからはもうないだろ
>>570 そ・・・その効果音w
黒いアレを想像するぞ
>>571 今はテスターやユーザーの問題でなく
開発がダメだからな
590 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 12:36:45 ID:p/yuisRs
>>567 ララフェル以外の種族で最初のシシプクエ(灯台に連れて行くやつ)
あれをやればわかる
591 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 12:36:49 ID:pGPaIX0g
PC版のUIが使い勝手が悪いのはPS3のせいではない
チョンゲに見られるインベントリにマスがあって
アイテムのアイコンをドラッグで運ぶとか
ああいう設計はもとからスクエニの頭にはないようだ
592 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 12:36:58 ID:pSTiwM4J
>>575 あぁ鯖は一つでみんなと一緒に遊べますのはずが2個に増えた
どこぞの過去にするも似たような事言ってたな
あっちは国内だけだったけど
593 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 12:37:25 ID:I3rcw3i1
>>582 最初は変なことせずに先輩方を後ろから見て学ぶってのは間違いじゃないけど
強要させられるからなぁ
だからと言って、レベル制限かけると、低レベル層は過疎っちまうし
成長要素なくしちゃうと、多分MMORPGっぽさが抜けて
より対人指向、つまりFPSとかTPSゲーになっちゃう可能性も…
594 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 12:37:34 ID:TYG95nKB
>>581 前キプクリ付近で雑談してたら怒られてびっくりしたわ
昔中央クリで何故か敵陣と一緒にクリ掘って笑ってたことあったけど今のプレイヤーの雰囲気でそれやったら多分晒されるんだろうな
596 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 12:38:12 ID:iMLJ9Gow
597 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 12:38:18 ID:EeJt7uDt
開発がダメなんじゃなくて、幹部が殿様商売なだけじゃないの。
次のβマダー?
アニマ回復は普通にテレポとか使ってると間に合わなくなるから
クリスタ課金は絶対あるだろうな
599 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 12:38:21 ID:2FhePpcb
ギャルゲーとか萌え系に抵抗ある人は苦手ってこともあるのか
FEZの暴言は否定しない
無料ゲーだからお子様も多いんじゃないかな
今から月額で3職旧首都仕様でサービス開始したら月1500までは出すレベル
>>586 最後の最後で後ろからゴキブリが猛突進してくるな…
さすがに今更モーション作り直すことは無理だろう
ゴキブリはあきらめた方がいい
FEZの他に気軽に参加できる戦争ゲーってないかね?
603 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 12:38:51 ID:HXVeOIje
>>590 β当たってない…とか言えない…
ちょ…ちょっと動画探してこよう…ありでした。
604 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 12:38:52 ID:quPSyteF
植松氏作曲とは思えない糞BGMだな
606 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 12:39:22 ID:FR0HNHNs
>>585 ロビー鯖落ちるのはしょうがない
正式稼動直後とかBA直後にログイン人数多すぎて急激に負荷かかるだろうけど
そこしか負荷かからないものにコストかけられないでしょ・・・
鯖の問題は正式に使用する鯖に早く移行してテストしたほうがいいと思うけど
ある程度バグとってからじゃないとゴミが残っちゃっうのかな・・・分からんけどw
607 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 12:39:53 ID:/+IhnC1c
布服でチョコチョコ走るのはかわいいよ
608 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 12:40:01 ID:I3rcw3i1
>>567 周りと同じスピードで走らなきゃならないから
他の種族はタッタッタッって感じなのが
ダダダダダダダダー!!
609 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 12:40:21 ID:vSiv5FMB
610 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 12:40:30 ID:G45IZQX/
FEZなんてまともな人間は最初の1年で全員辞めただろ
あのゲームは冗談抜きでプレイヤー層の9割が中卒高卒フリーターニートで構成されてるわ
611 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 12:40:33 ID:xlMGwr1H
FE初期は暴言とかなかった気がするな。
基本無料アイテム課金ゲーのせいか?
612 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 12:40:39 ID:CZpPLpAE
まあきもかわいいとかプギャーとか思う人が居てもいいと思うが
不快に感じる奴が出るのも仕方ないなw
613 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 12:40:40 ID:+MQlJDbJ
/゜'' ̄''_
< , - `゙ヽ、
/ ゙ヽ、
/ ゙',
.ノ ミ
i ミ
/
614 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 12:40:52 ID:9TjwXQDm
戦闘BGMは神
異論は認めない
615 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 12:40:56 ID:FR0HNHNs
>>608 タルタルはスライド大きくしてごまかしてたじゃん
ララはマジゴキブリだよなw
でもまあ、要するに、ゲームが遊びじゃないとかゲームが仕事な廃人と
一緒にしなきゃ問題ないんじゃないかな。どこのゲームでも。
そういうキモヲタは臭いから関わらなきゃ孤立するしな。
617 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 12:41:06 ID:2FhePpcb
>>604 せんとくんに見えてしまった
ララフェル可愛いよー
Gは士ね!トイレに出やがって夜も眠れなかったわ!!
618 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 12:41:07 ID:Q/BRcbX6
レジコつきpc買えばすぐに参加できるの?
619 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 12:41:23 ID:I3rcw3i1
>>602 残念ながらFEZがちょっと売れちゃった原因は
他に競合するゲームがないとこも理由なんだよ
未だにない
当然チョンはテンプレ化されてないゲームなんてコピー出来ないし
国内はそこまでリスク冒してまでゲーム作んない
FEの頃に戦争以外にスクエニお得意って言うと語弊あるかもだけどPvE要素を入れて、レアドロップの装備やらちょっとしたMMO要素を入れたら成功してたんじゃないかなぁって思う。
頑なにMMO要素を排除したのが失敗した要因だったと思う。
621 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 12:41:31 ID:6leQWaBX
>>567 ララフェルの脚の短さによる速度低下を、全力疾走させることで補うようにしてる。
たぶん「脚が短いタルタルが他の種族とほぼ同じ歩数で同じ速度が出るのは変」というFF11の時の指摘をリアル路線に変更したんだろうw
タルタルの走りは、あれはあれで愛嬌があって良かったと思うけどね。そんなところまで現実的な描写に拘らなくても……と思うよ。
とにかく、他の種族が長距離走向きのゆったりした走りをしている傍を、ララフェルだけは100メートル走向きの必死なスパートをしているのが現状。
これで走る速度は同じw
>>608 わざわざ速度合わせなくてもいいのにな
種族特性として他より移動が遅いってことにしたほうがいい
623 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 12:41:40 ID:oDXi2nO6
ララフェルはなんか他種族の歩幅に合わせて
無理やり走らされてる感があるんだよなw
>>535 株主(投資家)的にはどうなんだろうね?今回の経緯は
625 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 12:42:37 ID:gzLCN/Pz
626 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 12:42:49 ID:FR0HNHNs
>>620 俺はあれにMMO要素入れられてたら絶対にやらんわ
Mob狩りしてるのに戦争起こされてうぜーとかスレ立つんだぜ?
でもまあ一応公式にはMMORPGなんだけどなあれw
FEZ移行後しばらくは目標戦のために暴言吐く必死の人いるなーって感じだったけど
いまのFEZは目標戦関係ないから、それでも暴言吐く人は単に性格なんだろなー
戦争ゲーといえばドラゴンラージャ面白かったんだけどな
運営糞でチーターが暴れて終了した
今はぽっちゃりプリンセスで遊んでるが流石に飽きてた
気軽に参加できる戦争ゲーないもんかね
>>567 俺は小動物チックで可愛いと思った
ゴキに見えたことは一度もない
動画で見た感想だが
あのちっちゃい手足をちょこちょこ必死に動かしてるところとかマジ天使
ハムスターとかリスを彷彿させる
俺はララ使わんけどな
630 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 12:43:24 ID:I3rcw3i1
>>621 でも俺はあの走り方結構好きだよw
傍から見てると必至感がかわいい
自分で使う気にはなれないがな!
632 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 12:43:54 ID:QLEcj6AW
ララをタルのふんわりウォークにすると
確かに変なんだよな。妙にリアルになったおかげで。
開発も苦労しているのだろう。
633 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 12:44:17 ID:Rp2BsW2N
ララフェルの笑顔きもくね?w口裂け女かと思った
ミコヒュラエレルガも似たようなもん?
634 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 12:44:26 ID:MezM5l+4
何ヵ月か前はララがミコッテを抑えて人口一位(キリッ
とか聞いたんだけどこのままだと稀少種になりそうだな
>>625 なんでさ
それでもいいっていう選ばれしMだけになっていいじゃないか
636 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 12:44:30 ID:2FhePpcb
>>610 大学生が多くて少し高校、社会人と主婦、そしてニートやフリーターが居る
比率的に大学生=フリーター>社会人>ニート=高校>主婦くらい
なんか俺医者なんだけどwwwwwwwって言ってるニートが居て全然年収とか
税金関係とかめちゃくちゃではたから見ててなんとも言えず胸が熱くさせる人ならいた
あとはネカマニートとかな
637 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 12:44:31 ID:pSTiwM4J
ごめん
俺ハムスターキモくてダメだわ
638 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 12:44:54 ID:xlMGwr1H
>>622 異なる要素でバランス取るのは難しすぎるから無理だな。
639 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 12:44:55 ID:On91BPg9
>>618 PC購入→自宅にPC到着→レジコをスクエニ垢管理画面で入力→
テスターサイトにログインできる→クライアントDL→βテスト再開されれば参加できる
クラのDLにかなり時間かかるみたいだし注文したPCがすぐに届くというのも難しいと思う
既に注文殺到している可能性も大だしw
1週間ぐらい見てたほうがいいでしょうね〜
640 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 12:45:05 ID:FR0HNHNs
>>633 ♀キャラの笑顔は総じてキモイと思う
ミコッテ大好きすぎて死にそうだけど笑顔だけは許せないし
641 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 12:45:06 ID:gzLCN/Pz
>>626 十分MMOだろ
PvEがなければMMOと呼ばないなんてことはねえよ
642 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 12:45:24 ID:djfNvlJG
止まる時のモーションにつながりやすくするためなんかな
>>599 FEZもよくやるけど、鯖によって全然違うぞ
やる価値もない鯖はそういう暴言が飛びまくりで、赤チャがない戦場がないぐらい酷い
644 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 12:45:41 ID:TYG95nKB
FEZってFEエガにかわったんじゃないの?
645 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 12:45:43 ID:3N3pl2Wh
タル:りっくりっく
ララ:ズドドドドド
646 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 12:45:45 ID:7tmMzh0R
まだ初心者で間違ってジャイででてボロカスに言われて
謝ってもまだフクロにされたからなwあれメンタル弱い奴だとそのままアンインスコ行wwwwww
戦争しか中身ないにしても初心者がミスすら許されないはねーよwwwwwwwww
移管前は知らないが移管後は無料ゲーのおこちゃまwと廃人の遊び場だったのがFEZの印象だなw
FEZは大人数とはいっても数が半端なんだよ
もっと多ければ下手な初心者の存在も気にならなくなるはず
649 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 12:46:48 ID:I3rcw3i1
>>643 FEZって鯖ごとの住人に質も大分差があるのがおもろいところっつーか変なところっつーか
BとかCとかもう行きたくないです^^;
650 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 12:47:13 ID:7QB06fKV
ララはあれだ忍者の走り方だな
アクティブの武器出しの走り方は完全な忍者走りだw
>>585 様子見が無駄な時間使わず、ストレス貯めなくて良いかも知れないね、スレ観て
有様楽しんでれば良いのだから
652 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 12:47:21 ID:hdNUmq5O
タルタルは3頭身でララは4頭身だからタルタルの走りと同じにすると違和感があるから今のになったんじゃね?
>>634 そこまで稀少種にはならないと思うぞ。
でも、ララ房VSミコッテ房で多少荒れるかもな〜
654 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 12:47:27 ID:/+IhnC1c
もういい加減男が女キャラ使うのやめなよ
655 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 12:47:29 ID:AymBmH0m
笑顔は歯が剥き出しになるのがな
656 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 12:47:31 ID:tXLPf2es
>>648 キャラクリは罠だよ。前傾姿勢にすらならない。
>>626 あれ一応MMOだったのかw
戦争不可のMAPとかMAP内からいけるダンジョンとかもうちょい世界広げてたら適度にFF11みたいなFEZとは違うタイプの廃が生まれたりして違う形で今残ってたんじゃないかなぁと思う。
実際あの時代アクションRPG系のMMOって他何があったか知らないぐらい珍しかったし、それでPvEとかもできるんだってわくわくしてる人も結構いたし。
658 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 12:47:44 ID:2FhePpcb
>>643 鯖というより一番は戦場だと思うんだ。あと人
大体暴言吐く人って決まってるからそういう人がいる戦場に入らないか黙ってBLするしかない
赤チャなー昔は両軍お疲れ様とかいってたのにいつから煽りあいになったww
>>644 なったきがするけどなかったことにされたきがした
>>654 直結厨の言い分なんて知ったこっちゃないが
最も長時間見ることになるキャラは可愛い女の子のほうがいいだろ
660 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 12:48:44 ID:QLEcj6AW
ララの走りは、もうアイディアの限界ってかんじだな。
あれしかなかった的に実装すると思う。
>>624 下がるのが確実ならそれはそれでウマウマでしょう
662 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 12:48:51 ID:I3rcw3i1
>>657 だよな…
またスクエニ開発してくんないかな…無理だろうな…
663 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 12:48:51 ID:7tmMzh0R
>>654 直結さんこんにちわ^^
リアルでオワッテルからゲームでも出会い求めるのはキモイですよ^^;
町工場と掛けて2ちゃんねると解くと中傷がおおいのかー
665 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 12:48:59 ID:3N3pl2Wh
聞きたいんだけど、βてパッドでやってると
振動はあるの?
あるんならパッドを買おうかと思うんだけど。
>>647 そしたら糞ゲーになるw
人数があれぐらいがベスト
そもそも下手上手以前にレベルと装備で判断されてるだけだしなw
>>648 ちょこまかしてかわいいけど下腹があまりにも出過ぎなのが気になる
669 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 12:49:42 ID:4EooFJur
|ヽ∧_
ゝ __\
||´・ω・`| > やめなよ
/  ̄ ̄ 、ヽ _______
└二⊃ |∪=| |─── /
ヽ⊃ー/ノ  ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄`´ ̄
670 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 12:49:43 ID:7l5/7eHk
>>646 鼻息荒い軍死さんの言ったとおりの戦略を実行しないと、
「xxxさん、あなたは工作員ですか^^;」
から始まって説教が延々と続くからなw
671 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 12:49:53 ID:/+IhnC1c
女ばっかきめぇよ
672 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 12:49:55 ID:3wlxSpwU
FFスレでFEZの話してもネ実からスレ追い出せの流れにならないとか
お前らいつの間に大人になったんだ
673 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 12:50:11 ID:pSTiwM4J
>>657 戦争起きてないエリアはPvEつきのMMOゾーンじゃなかったっけ?
674 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 12:50:41 ID:3N3pl2Wh
ただしFEZ
675 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 12:50:45 ID:kcAf7Oqp
FEZはPVEあるけどMOだろ
676 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 12:50:47 ID:2FhePpcb
>>662 スクエニが開発は無理だと思うしそれはやめて欲しい
あの李さんって人が曲者過ぎる
バランス考えないMMO特有の厨二職実装しそうで怖い
FF戦闘システムだったらそれでもまだいいけどアクションだからバランス考えずに入れられると一気に糞ゲーになる;;
でも今の開発よりはましかもしれないと思っちゃう不思議
677 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 12:50:48 ID:4qxfgMBl
>>672 ゲームとして哀れみの領域まで行ってるからな
678 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 12:50:51 ID:/71gqtUh
/ ̄ ̄\ ←ネ実民
/ _ノ \ ____
| /゚ヽ/゚ヽ / \ ←移民
| (__人__) ブビッマジパネェ /ノ \ u. \
| |'|`⌒´ノ ヴビビッ!! ビイビィヒヒ /(●) (●) \
. |. U } ...| (__人__) u. | なんだこいつ・・・マジやべぇ。
. ヽ } \ u.` ⌒´ / やるゲーム間違えたかな・・・・。
ヽ ノ ノ \
/ く
/ ̄ ̄\
/ _ノ \ ____
| /゚ヽ/゚ヽ / \ 一年後・・・・。
| (__人__) ブビッ ブビビビビビッ!! /ノ \ \
| |'|`⌒´ノ / /゚\ /゚\ \
. |. U } | (__人__) | ウボッウボボボボッガビビビビッ
. ヽ } \ .` ⌒´|'| / パネェパネェッッッッッッッッランランッwwww
ヽ ノ ノ .U \
/ く
なんだかんだでこうなる
680 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 12:51:03 ID:QLEcj6AW
>>672 昨日のカオスに比べたら、この程度赤子同然だなw
681 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 12:51:22 ID:I3rcw3i1
>>667 一度100vs100になった時期があったな
あれはマジやばかった
ラグも酷いけど、もうなんか人数でごり押しで戦術もあったもんじゃなかった
人数増やすならマップ広くしないとね
682 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 12:51:24 ID:TYG95nKB
685 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 12:51:43 ID:FR0HNHNs
>>667 実験的に100vs100にした時期あったよなw
糞ゲーでした
686 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 12:51:53 ID:gb6iisia
βテスト実況スレッドの104ページ
「力を持つものにはそれ相応の責任がある」
ってコメントにワロタ
かっこよすぎだろ。俺ってそんなに力あったのか
687 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 12:52:01 ID:2FhePpcb
>>679 きもいってレベルじゃねーぞwwwwwwww
690 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 12:52:33 ID:DfMzyq6+
>>606 24時間稼働始まっても毎回メンテ終わってログインが殺到するんだし
FF11では平気なのに14では落ちるってのがおかしい
テスターの人数なんていくら過疎ってるって言っても11の人数よりは少ないだろうに
691 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 12:52:38 ID:QLEcj6AW
692 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 12:52:51 ID:xlMGwr1H
RFonlineのベラみたいにロボに乗れるようにすればいい。
わいわい対戦やりたいならFPSに手を出した方がいいんかね
3D酔いさえ克服できればなぁ
>>672 当選者限られてるし、ネジツ民はあまり見てないのでは?
695 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 12:53:03 ID:XPRpwftR
キャラ選択は長い時間見ることから女キャラを選びたいんだが、それと同時に
直結プレイを楽しみたいから男キャラも選びたい。どうしようむずかしいよおおお
>>654 じゃあ、男女の主人公両方クリアしないと隠し要素出ない系のRPGとかは一生完全クリア不可になるわけだなw
ランブルローズやアルカナハートなんかは男はプレイできないなw
697 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 12:53:18 ID:On91BPg9
>>665 ぇ?ネ実民って女性ばっかりだったの?
あら いやだわ それならそうと早く言ってよね
698 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 12:53:33 ID:2FhePpcb
結構FF11からFEZの人って多いと思いますん
2chで糞すれあげんなってねじつの人から言われてた日が懐かしいお
今じゃもう哀れみの境地
699 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 12:53:37 ID:TYG95nKB
>>686 テスターなんて何の権限もないし何の責任もないって言いたいわけだな
700 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 12:53:41 ID:ffqnPPpY
701 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 12:54:13 ID:+MQlJDbJ
大体のMMOはエンドコンテンツにPvPを置いて、基本PvEでバランスを取ってるのに対して
FEZはMMOには珍しいPvPをメインに、PvEも出来る程度のバランスにしてたから、
料理の仕方によってはもっと色んな幅の広がり方できたと思うんだけどねぇ。
今じゃ低レベルさえもチュートリアルでレベル16になってPvEなんてまともにすることなくなって、単なる金策用でしかなくなってしまったけど。
703 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 12:54:39 ID:2FhePpcb
直結はG並みに駆除対象ですん
704 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 12:54:40 ID:gzLCN/Pz
66 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2010/07/22(木) 10:41:26 ID:/+IhnC1c [1/12]
ちょっと前に別れた彼女に傷えぐられて元気がありません
↓そのえぐられ方の内容
654 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2010/07/22(木) 12:47:27 ID:/+IhnC1c [11/12]
もういい加減男が女キャラ使うのやめなよ
こういうこと?
705 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 12:54:46 ID:eYeIX65V
706 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 12:54:50 ID:quPSyteF
707 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 12:54:58 ID:TYG95nKB
>>693 FPSとか統率されたチームとの戦いに紛れ込んじゃったりしたら何も出来ずにやられて終わり
708 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 12:55:22 ID:ffqnPPpY
709 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 12:55:27 ID:2FhePpcb
つまりどういうことなんだってばよ?!
710 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 12:55:28 ID:by6ymJHV
ララフェル まとめ
納豆!!
ダダダダダ
711 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 12:55:37 ID:QLEcj6AW
俺が唯一フィードバックしたのはコレだな。
・14にポップアップデュエル実装してくれ。
712 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 12:55:48 ID:/+IhnC1c
ばかみたいに女キャラばっかいたらあきるよばか
1、高レベルや廃装備でも側面や背後を突かれると簡単にやられるバランス
2、下手な人間がまじっても気にならない大人数と広いマップ
この二つがないと初心者お断りゲーになるお
714 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 12:55:56 ID:FR0HNHNs
FEZのシステムだとPvEに力いれても伸びしろないと思うがな
716 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 12:56:24 ID:3wlxSpwU
か、かっこいいタル〜
718 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 12:56:33 ID:2FhePpcb
>>708 MoEからFEZもいたのかー
よく聞くのがROとかマビノギとかFF11からだったからさ
そういえばMoE出身でしたって人もちらほらいたなあ
719 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 12:56:50 ID:ffqnPPpY
720 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 12:57:07 ID:XPRpwftR
マックいってくるわ
>>693 16vs16くらいのFPSだと完全に「下手くそはくるんじゃねーよ!」だぞwww
723 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 12:57:51 ID:QLEcj6AW
724 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 12:57:51 ID:FR0HNHNs
>>713 やっぱFPSやってりゃいいんじゃねえかな・・・
726 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 12:58:10 ID:TnCH8wNT
>>686 With great power
comes great responsibility.
カコイイ
727 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 12:58:11 ID:ffqnPPpY
>>718 俺の知り合い8割り行ったまま帰らなかった
俺も行ったけどw
729 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 12:58:43 ID:2FhePpcb
ヒューラン♀のエモ結構好き
ミコッテも可愛いけどヒューラン♀も捨てがたい
>>707 そうでも無いよ BFBC2とかでやり方次第で統率崩せるから
732 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 12:59:31 ID:pSTiwM4J
FPSは外人とばっかりやってるな
日本人はノリが悪すぎる
母数を多くして一人が発揮できる影響力を相対的に小さくしないと、先鋭化されて初心者お断りになるわな
734 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 12:59:57 ID:2FhePpcb
>>727 自分は逆パターンでFEZから色々経験してみた口だけど
結局戻ってきちゃったわ
ああいったゲーム他にないのがなwww
>>354 ネットギャンブルに対する規制が日本には「無い」
メガテン裁判みたいなことが起こるのが当然なんだよ
どの国とは言わないが、外資がどんどん日本でサーバー立ちあげてるだろう?
736 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 13:00:49 ID:2FhePpcb
初心者はむしろ歓迎なんじゃね?
中級者や上級者のカモ的な意味で
ウンカスファンタジー
738 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 13:01:16 ID:eYeIX65V
(((;;;:: ;: ;; ;; ;:;::)) ::)
( ::: (;; ∧_,∧ );:;;;)) )::: :; :))
((:: :;; (´・ω・)っ;;;; ; :))
((;;; (っ ,r どどどどど・・・・・
i_ノ┘
((;;;;゜;;:::(;;: ∧__,∧ '';:;;;):;:::))゜)) ::)))
(((; ;;:: ;:::;;⊂(´・ω・`) ;:;;;,,))...)))))) ::::)
((;;;:;;;:,,,." ヽ ⊂ ) ;:;;))):...,),)):;:::::))))
("((;:;;; (⌒) |どどどどど・・・・・
三 `J
.∧__,,∧ ;。・
⊂(´・ω・`)⊃
☆ ノ 丿 キキーッ
ヽ .ノ (⌒) 彡
と_丿=.⌒
http://www.youtube.com/v/AndNNlxfi0g&hd=1
739 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 13:01:16 ID:ffqnPPpY
>>734 クソパッチで引退しかけたけどまた戻った
本当ああいうのないよなw
740 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 13:02:13 ID:CZpPLpAE
>>736 PKならそうかもしれんが国対国だと
勝手に初心者が自分の陣営で被害を出すんだよな
741 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 13:02:19 ID:2FhePpcb
というわけでFF14からのβを心待ちにしている状況でございます
FPSはある程度やれば普通のレベルにいくだろ
基本エイミング技術しかないしその割にラグは絶対存在するから
100%の精度は無理で運も入る
そこが海外のライト層に人気ある
>>717 RTSなんてFPS以上に事故死しないから
初心者ふるぼっこじゃね?
746 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 13:04:18 ID:DfMzyq6+
FEZなんかよりPlanetSideのほうが熱かったな
FF14に期待してるのは
FF11→FEZ→他チョンゲMMO
と一度引退してチョンゲやら変遷していった人達が多いように思う。
数年ぶりにFF11にインして、まだ残ってたフレとかに久しぶりに声かけて14もするか聞いたら11を絡めた愚痴しか言ってこない。
辞めて色々回るとFF11は面白かったって気づくんだけど、ずっと続けると麻痺して開発が糞って洗脳されていくからなぁ。
749 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 13:04:43 ID:TYG95nKB
>>748 >開発が糞って洗脳されていくからなぁ
↑開発が糞なのは事実w
753 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 13:05:29 ID:eBKsLyPQ
それにしてもスレ消費早いな
これ9/30になったらスレ乱立してめちゃくちゃになるな
755 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 13:06:04 ID:3wlxSpwU
756 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 13:06:09 ID:2FhePpcb
>>748 FEZからFF11やってみたけどあれは面白い
でも時間がかかりすぎる感じなのと、移動手段が凄く遠いのが大変で辞めた
雰囲気や音楽、FFらしさは凄く好みだったなあ
757 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 13:07:20 ID:QLEcj6AW
758 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 13:07:29 ID:/FrylLw9
戦場のカルマおすすめ
ハンゲーだけど、ハンゲ民は低スペのスペシャルフォースやっててて
カルマにこない。かなり民度が違う。
SFは罵詈雑言の嵐だけどカルマはどんまいの嵐
キック機能がないので、いくら芋っていても平気
なので、みんな芋ってる。回復職もあるので、初心者も安心
悪い点は、MAP数が少ないのと、スナにクセあるんで、
他ゲーのトップクラスのスナしかスナはできない。
つまり相手にしかスナいないと無理ゲー
759 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 13:07:42 ID:VVGOdGga
そろそろ寝るかな
>>752 そういうけどさ、スクエニより開発が秀でてるとこって具体的に何処さって思うのさ。
WoWやら評判はいいけど数えるぐらいしかなくね?
761 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 13:07:47 ID:RPQ5g6UC
>>748 クソだクソだといっても
実際にもっとクソをみるとFFってまともだったんだ・・・と思うんだよ
762 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 13:08:03 ID:TnCH8wNT
>>745 フルで引用ぷりーず。武家の人間 うんぬんじゃどのゲームなのか
分からんのです。
763 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 13:09:05 ID:7QB06fKV
FF11はなんだかんだでUIしっかりしてるし
ジョブバランスとか過疎コンテンツをテコ入れスルだけで面白いよ
14はなんかフィードバック入れても改善してこないし開発やる気ねーんじゃないかなw
ララフェル走りみせてくれ!!
動画ねえの?
UO暦9年途中浮気しまくりw
シルク・完美・FF11・女神・グランなんとかw各数ヶ月。
EQ1年・EVE2年・・・後なにやってたんだろうか?
766 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 13:10:06 ID:bYqzPxrq
オマエの走りを見せてくれ!動画ねえの?
767 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 13:10:08 ID:3wlxSpwU
768 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 13:10:43 ID:QLEcj6AW
>>763 11の初期はもっと酷かったからなw
何しろ前衛はオートアタックするだけだからなw
河豚「あの頃に比べたら、僕達って随分成長したんですね(笑)」
769 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 13:10:47 ID:eYeIX65V
770 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 13:11:15 ID:NlrJyiDt
竜騎士:タナーカ!いつもいつも■eから見ているだけで人を弄んで!
タナーカ:勝てると思うな、ユーザーごときが!
竜騎士:許せない!俺のアカに代えてもジョブに代えても、お前だけは!
ガチャじゃないまともなネトゲが商用として成り立ってることが大事。
継続して開発・運営する所がなくなれば、ノウハウは人と一緒に消えてなくなるから。
なんだかんだでFF14製品版になったら色々変わってるっしょ
tぽk
775 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 13:12:29 ID:/jAD1GWY
挑発はあったが、ヘイトがなかった
連携はあったが、プレイヤーが2,3日気が付かなかった
776 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 13:12:55 ID:bYqzPxrq
>>767 ほぅ。この中でチョンゲの開発してるとこってどこだ?
11もβと製品じゃ全然違ったしね
778 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 13:13:41 ID:+VxlmM1E
>>772 言い訳の逃げ道を用意しつつ
にたような商売するよきっと
ファイナルって最後のことを言うんだよな?
780 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 13:14:10 ID:2FhePpcb
11のときはよく知らないんだけども
βから正式までどれくらいの期間で変わったの?
781 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 13:14:18 ID:gzLCN/Pz
782 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 13:14:26 ID:3wlxSpwU
>>773 とりあえずロビーサーバーだけはまともなの使って欲しいわ
783 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 13:14:37 ID:TYG95nKB
784 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 13:14:40 ID:m4u7EPoS
FF11はβから製品版で改悪されたんだったな
酷いマゾ仕様に
いろいろ言われてる空蝉をつかった忍盾は個人的にかなり好きだ
786 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 13:14:44 ID:bYqzPxrq
>>779 そのむかしこれが売れなかったら最後という意味でファイナルってつけたらしい
φナルじゃないぞ
787 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 13:14:47 ID:eYeIX65V
ファイナルファイト
788 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 13:14:59 ID:quPSyteF
ゲフォ最適化してるゲームは、ほとんどすべてといって良いくらいだろうけど
ここまでの不具合だしたゲームは少ないんじゃないの?
そういう意味では技術力…
今頃、田中はデスクの上に足を乗せて昼寝してそう
790 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 13:15:01 ID:QLEcj6AW
>>767 マーベラスが40位の時点で信憑性ゼロだなwww
ゲームオンのゲームに比べたら全てがマシ
792 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 13:15:22 ID:CZpPLpAE
売れなかったら最後でいいな
793 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 13:15:22 ID:AfU1ICwi
>>636 大抵のニートは自称大学生で通すぞ
ソースは俺
FF11はジラートまでしかやってなかったが
思い返してみると前衛はオートアタックしてるだけだったなw
今じゃ考えられないな…
>>738 これ踏んじまったああ・・・;;
ノートン先生無反応だったんだが
どうすればいい??
ぶっちゃけ、FF11がおもしろかったという人と
他のMMO経験者は意見合わないだろうね
スクエニがどちら寄りになるか
797 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 13:16:12 ID:bYqzPxrq
798 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 13:16:26 ID:+MQlJDbJ
>>797 心配ならHDDフォーマットしてOS再インストール^w^
FF11のβって金属製の靴履いたらガシャンガギャン走る音変わらなかったっけ?
装備変えるの楽しみだったのに製品版でなくなってた
800 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 13:16:47 ID:jlEW6zH/
>>786 いい名前だなwそういう意味では14だってファイナルだろう。
801 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 13:16:49 ID:Bc4zsF6v
802 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 13:17:24 ID:+MQlJDbJ
安価ミスった、しにたくない。
マーベラスは牧場物語が海外でそこそこ売れてるから
その影響じゃないかな
804 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 13:17:37 ID:HXVeOIje
ララの走ってる動画見たけど…足短いから違和感あるんだな。
805 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 13:17:38 ID:DfMzyq6+
>>760 オンラインゲームに関しちゃスクエニFF11以外に何も実績無くないか? コンチェルゲート、FE、ロボットのと全て失敗してるイメージしかない
FEZはスクエニが運営開発に絡んでから糞ゲー化して過疎っちゃったしFF11自体もゲーム内容は微妙だし
>>796 俺はじめてやったMMOがFF11。かなりハマった。
んでだんだん飽きてきてやめちゃったんだけどそのあとにりネージュ りネージュ2、MOE、EQ2、PSOなんかもやってみたけどFF11が1番面白かった。
808 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 13:18:36 ID:L7loVqoE
MMOだから良かれ悪かれどんどん変わっていくのは当たり前
斜め下修正祭りで手が震えないなら大人しくオフゲでもやってたほうがいい
809 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 13:19:09 ID:bYqzPxrq
下方修正に心が震える
>>767 統計マジックでなんとか引き摺り下ろそうと頑張っても、任天堂が巨大すぎて無理で
とうとうリストから外してしまう調査も多いのに
けっこう頑張りましたね。
数字を載せないところが最後の抵抗って感じだけど。
811 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 13:19:18 ID:QLEcj6AW
そういや、スクエニは新しいFF出すんだったな。
携帯で。
812 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 13:19:31 ID:djfNvlJG
マーベラス40位ってなんかいいのだしてたっけ
813 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 13:19:32 ID:oqrUIRVK
坂口のラストストーリーは、本当にラストになりそうだね
814 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 13:21:03 ID:TYG95nKB
>>795 DLしなければ大丈夫
DLしてアイコン見ちゃったら感染する流行の奴
815 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 13:21:17 ID:jlEW6zH/
坂口は応援してる…。だが戻ってきてもいいんじゃよ?
次のテスト予定いつだよ
817 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 13:21:42 ID:NH11X3Z4
>>807 はじめてやったネトゲが一番面白い法則だな
FF11βで黒箱が来るまでに丁度β1が始まったROやりはじめたら、そこからずるずると数年続けてた
MMOジャンルなんて一つヒット作出してりゃ十分な方じゃないの。
2つ以上成功作出してるとこなんてブリザードくらいしか知らんぞ。
FF11はPT必須仕様が批判されたりもしたけど
逆に全く知らない人とPT組めるので面白かった
820 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 13:22:12 ID:/jAD1GWY
FERoDは開発は外注、運営がスクエニ
βは散々だったが、可能性があるとは感じるものだった
しかしスクエニ、見切る、ガメポに運営委託
その後、FEZと名前も替え、グッともりかえす
オンゲアワードなどに選ばれる
今は知らん
FF11の成功でこれからはネトゲだと宣言したが
その後のスクエニネトゲは散々だったな
そしてコンシューマーゲームに戻った
今はまたブラウザーゲーや携帯電話ゲーだと思ってそうな感じだが
822 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 13:22:35 ID:2FhePpcb
始めてやったネトゲはPSOだった
EP1が神がかっていて音楽も良かったなー3ヶ月で辞めたけど
>>806 でも逆に言えばFF11程の成功を収めてる運営・開発陣って数える程しかないと思う。
小粒の成功幾つかと、月に一回中規模のヒットのオフゲ程の黒字を得られるものって比較すると後者のが商業的にはヒットなわけだし。
具体的に優秀な開発ってWoWとかEQ、UOみたいな大御所以外に最近ので幾つあるのかなーって思う。
824 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 13:23:20 ID:bYqzPxrq
初めてやったネトゲはMHFだったな。MOだけどそのころはそんなことはどうでも良かった
825 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 13:23:43 ID:eYeIX65V
MOはすぐ飽きる
>>820 ガチャと課金回復剤さえなければ良心的なんですけどねー
827 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 13:24:09 ID:TYG95nKB
初めてやったネトゲーとかフレームグライドだったな確かに面白かった
けどプレイ料金かかりすぎてビビッて三回くらいしかやらなかった
828 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 13:24:10 ID:h2twVZh2
しかしおまえらファイアーエンブレム好きだな
初めてやったネトゲはガディウスだな
まだ続いてるのか
830 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 13:24:36 ID:D2inyDJ/
Anemoneさんオンラインだった。流石です^^
831 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 13:24:45 ID:aseEpCGo
832 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 13:25:02 ID:QLEcj6AW
>>828 もうすぐ新作出るからな。
何しろシリーズ初、主人公が作れる!!
833 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 13:25:27 ID:bYqzPxrq
ファイアーエンブレムは名作だからな
834 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 13:25:35 ID:06pe3/tt
>>818 ブリザードのMMOはひとつじゃねえの?
835 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 13:25:36 ID:UnN2BxQW
>>824 まてwなんだその超絶移民発言自虐ネタの自虐ネタはww
836 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 13:25:41 ID:+MQlJDbJ
聖天使猫姫が主役のやつか
837 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 13:25:48 ID:FR0HNHNs
>>820 3職にクラスを絞ってバランスを取ってたところにスクエニから新クラス実装しろとお達し
既存クラスにも新スキルツリー追加しろとスクエニからお達し
バランスとれなくなってめちゃくちゃに
今はなんとかバランス取ろうと頑張ってるところ
前よりはバランスよくなったかな・・・・
838 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 13:25:57 ID:DfMzyq6+
>>819 最近のはソロで完結してしまってツマラないの多いんだよな・・・
ソロも出来るならいいけどソロの方が効率良いとかどうなのって思う
そう考えるとモンハンはかなりのヒットだよな、
MOだとファンタシースターも結構当たったけど長いスパンでやる人は居なかったろ。
840 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 13:26:06 ID:aseEpCGo
ファイアーエムブレムだろ・・・
841 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 13:26:09 ID:NlrJyiDt
842 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 13:26:16 ID:TnCH8wNT
843 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 13:26:18 ID:gnuoLH89
11の成功は奇跡
二回目は無い
844 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 13:26:19 ID:UnN2BxQW
ああ、もう自分でも何言ってるのやら
845 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 13:26:22 ID:NH11X3Z4
メーラー漁ったら11βの時の当選メールがまだあったぜ、懐かしいな
この度は「ファイナルファンタジー XI βモニター」にご応募いただき
誠にありがとうございました。
多数ご応募いただいた中から厳正な抽選の結果、「プレイオンラインビューアーβ版」、「テトラマスターβ版」ならびに「ファイナルファンタジー XI β版」βテストの
モニターに当選されました。
つきましては「ファイナルファンタジー XI/プレイオンライン βモニターキット」を
お届けいたします。
ご利用の際は下記の内容にご注意くださいますようお願いいたします。
〜中略〜
----------------------------------------
3.βテスト参加に必要な機材ならびに環境
----------------------------------------
1)“PlayStation 2”本体
2)“PlayStation 2”本体付属のアナログコントローラ(DUALSHOCK 2)
3)各社より発売の“PlayStation 2”対応通信機器
4)“PlayStation 2”専用ハードディスクドライブユニット
846 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 13:26:32 ID:quPSyteF
MMOって面白いのは開始から半年〜1年くらいで
あとは辞めれずにだらだらと課金し続けるか
きっぱり辞めちゃうか
のとちらかな気がする。11はだらだら課金し続ける人を大量に確保できたから儲かってるんじゃないの
847 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 13:26:42 ID:IkiG5502
現状、改善点としては
・チャットログ
・魔法職情報修正
・PTプレイ時の与ダメ比例の経験値分配システム
くらいか?
>>834 すまねー書いたあと気づいたけどディアブロはMOだったわ。
849 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 13:27:28 ID:QLEcj6AW
>>837 新クラス実装させたのはチョンな。
有名な話。
結局、チョンはネトゲの癌。
>>506 その昔、planetsideというFPSMMOがあってだな(
851 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 13:27:42 ID:HP7m9ePm
MMOは後出し不利だからなぁ
最初に体験したMMOが思い出補正やらで美化されすぎて
852 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 13:27:53 ID:FR0HNHNs
>>839 PSOもMHも3ヶ月くらいで飽きちゃうんだよな
853 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 13:28:11 ID:bYqzPxrq
>>846 あとFFだからって途中参入者が結構いたのも大きいと思うぞ。オレみたいに
854 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 13:28:50 ID:FR0HNHNs
>>849 全部スクエニからの企画提案だよ
しかもがめぽ提案はスクエニがうんと言わない限り開発に届かない
855 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 13:29:00 ID:2FhePpcb
ネトゲは一番はコミュニティだと思うんだよね
最初に出たネトゲがもあるだろうけど、そこにいる知りあいが全員他のゲームに移住するっていったら
移住すると思うし
そのコミュニティ、結構多くの人と繋がってて影響あるであろう人がどこかに移住するかどうかで人の流れが代わったりすることもあると思う
856 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 13:29:13 ID:TYG95nKB
857 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 13:29:37 ID:CZpPLpAE
何故11が上手くいっていたのか
今となってはまったく不思議です
新ジョブ「娼婦」のスキルについて考えるべきときが来たようだ
859 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 13:30:11 ID:bYqzPxrq
>>858 それは男女差別だな。男もその職につけるべき
FF11やリネ2あたりまではMMOも黎明期にでた強みがあったよな
今リネ2出されても絶対コケただろうしFF11も中身同じで
違う名前で今だしたら絶対コケたと思うわw
861 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 13:30:30 ID:+MQlJDbJ
>>858 娼婦のスキルベッドルーム召還を追加しました、ベッドルームはMO空間となっておりms
863 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 13:30:33 ID:FR0HNHNs
>>856 MHもPSOもアクション要素強いっていったって結局3ヶ月もやれば飽きるんだよな
コミュニティ要素はMMOのほうが強いから、だらだらと長期間続ける人がおおいのもこっちなんだと思う
864 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 13:30:44 ID:2FhePpcb
>>857 当時としてはまだオンラインゲームというものが新しかったこと、
FFというブランドで始めるネトゲ初心者が多かったこと
他に対抗馬があまり居なかったこと
コミュニティツールがしっかりしていること
ここら辺じゃないかなあ
☆ チン マチクタビレタ〜
マチクタビレタ〜
☆ チン 〃 ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ ___\(\・∀・) < β再開まだ〜?
\_/⊂ ⊂_ ) \_____________
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
| 愛媛みかん |/
866 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 13:31:01 ID:X6IM99S+
アレだな。テスト出来ないと【FF11】Ver.Upを報告したリ雑談スレ【FFXI】と変わらない流れだな。
一瞬間違ったかと思ったぜ。
867 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 13:31:01 ID:G6Bru1BF
>582
FEZでは
範囲チャットはフィルタしとくもの
個人チャットもできればシャットアウトしといたほうがいいね
部隊チャット? いらねー
全体チャット 全力でフィルタする
ハンゲの乙鯖ならまあなにやってもOKだよたぶん
今気づいたけど
>>823 いやFF11のヒットは完全にオフゲーのネームバリューとMMO自体の数が少なかったのが要因でゲーム内容はほとんど関係無いだろ
MMOの創世記に開発に乗り出したってのは十分評価に値するがスクエニのネームバリューと国産って売りが有りながらもFF以外にスマッシュヒットすら
生み出せない開発が優秀とはとても言えないんじゃないか?
planetsideはMMOFPSと呼ばれてるけど、そこまで人数多かったかな?
871 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 13:31:56 ID:FR0HNHNs
>>857 まぁ「FFだから」だろうね
初期ジョブが戦士とか黒魔道士とかじゃなく
ウォリアー、ウィザードだったら上手くいったか分からん
872 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 13:32:15 ID:7sAqkRIy
チョンゲーだけど昔ポトリスってのにはまった時期あったんだが
あれと似た感じの無料で対戦できるネトゲってない?
FF11が今でも続いているのはジョブチェンジシステムがあるからだろうな
>>860 もしかしたら今回のFFβはネトゲ黎明期の環境を再現しようと試みているのか。
・コンテンツ少ない。
・システム周りが不便。
・鯖が不安定。ログイン合戦。
・ただし人は外人含め一杯いる。
875 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 13:32:22 ID:DfMzyq6+
>>851 そういう意味でもMMORPG処女が多いPS3が遅れるのは痛いな
876 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 13:32:23 ID:niW2uNWh
877 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 13:32:55 ID:TYG95nKB
>>863 いや飽きてない俺に同意もとめられましても?
878 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 13:33:00 ID:quPSyteF
>>847 与ダメに比例って
強化弱体回復しか許されない職はどうするの?w
ござるは200経験値、ギャラルは10経験値みたいのじゃ誰もやらないw
14なら斧と幻あたりか
879 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 13:33:02 ID:bYqzPxrq
>>868 何に気がついたんだ。早く言えw
それとも気がついてはいけないことに気がついて某局に連れ去られたか?
880 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 13:33:14 ID:+VxlmM1E
MHFはめちゃめちゃはまって2ヶ月であきた
1か月に数日とかしか配信されないレアモンスを作業のようにころして
レア素材がでてそれで武具つくって
完成したらそれの上位版で同じ名前の○○装備Fが配信予定になった
この時点で冷めた思い出
881 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 13:33:23 ID:Bc4zsF6v
ロマサガオンラインに期待するしかないな
882 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 13:33:47 ID:2FhePpcb
その後
>>868を見たものは一人もいなかった・・・
883 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 13:33:55 ID:QLEcj6AW
>>854 浅い。
83 :名も無き冒険者[sage]:2010/03/24(水) 16:19:59 ID:ijF949fF
フェンサーがいきなり実装された背景は
昔にあった新職のプロトタイプを叩き台にしたのではなく
単に李という韓国人がオリンピックでフェンシングに感化されて
自分の趣味でフェンサーを提案しごり押しで実装させた
884 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 13:34:01 ID:oqrUIRVK
いっきオンラインが熱い
>>873 ジョブチェンジとサポジョブが良かったな、なんだかんだ言ってw
886 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 13:34:21 ID:MNtR5vXY
クエスト形式は作業だから飽きる人はすぐ飽きるな
>>868 深淵をのぞく時、深淵もまたこちらをのぞいているので!
なんか否定的な意見多いな
889 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 13:34:52 ID:7l5/7eHk
>>863 コミュニティ要素がつよいんじゃなくて、
ff11は絆()がないと進められないし、今はだいぶ改善されたけど
lvあげだけでもマゾ仕様で、コンテンツも無駄に長いから
3ヶ月でおわらないもの。
MHは、3ヶ月あれば、コンテンツ一通り楽しんだあと笑顔で引退できる。
今のMMOもMO系を取り入れるが主流なんじゃね
ギルドリーブだって他とPCと分けてるしインスタンスダンジョンに力いれるもそう
>>857 FF11は当時の豊富な資金力をバックに力技的な設備投資でなんとかなった感があるからなぁ。
リストラしてるような今の■で同じ事ができるかと言われればNo
かといってそれをカバーできる技術力があるかと問われればNo
ああ先行き暗いな
892 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 13:35:34 ID:TnCH8wNT
ニーチェか 読んだことないな
>>884 バカゲーっぽいMMOってヤンキー魂とかあったはず
だが迷走してたとか上のほうで言ってるなぁ
893 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 13:35:51 ID:ffqnPPpY
>>863 どっちもそれなりのmob狩る だ け だからな
894 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 13:35:52 ID:bYqzPxrq
映画のことを悪く言うのはよくない
895 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 13:35:53 ID:FR0HNHNs
でもなんだかんだいってMH好きなんだけどな
新作が出たらやるし。一定の武器防具作ったらクリアしちゃうけどw
でもMHFだけは二度とやらねーw
>>868は何か気付いてはならないことに気づいてしまったのか?
897 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 13:36:24 ID:ucmTa4Ff
もしかして昨日はまたテスト中止になったの?
FF11はそこまでマゾってわけでもなかった。チョンゲーのほうがマゾ。
だからチョンしね。8年間20時間活動しないとなれないとかどんな糞仕様だカス。
899 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 13:36:46 ID:QLEcj6AW
14でチョンゲ絶滅の危機だから
スクエニ内の韓国人が14に対して
足を引っ張る構図は容易に想像できるなw
何しろ、前科があるw
>>885 他のMMOだと違う職をやるためには新キャラ作って1からやらないといけないってのはやる気なくすよな
901 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 13:36:52 ID:2FhePpcb
FF14で何でも出来るようになったら神
戦闘やストーリー、お使いじゃなくってoblivionみたいな自由な感じで
生活関係のも色々バリエーションがあったりとか
ロードオブザリングみたいな感じの
他のネトゲからでもいい部分はどんどんぶっこんでほしい
>>889 マゾ仕様ゆへに初期のFF11は野良PTの一体感が結構すごかったような・・・
皆でわいわい言いながら効率追求してたwww
いまじゃ無言で完璧な連携取れる野良PTになっちまったがな・・・w
903 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 13:36:57 ID:AfU1ICwi
PSOは60000時間前後遊んだ
PSUも合計3000時間位は遊んだかな……
904 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 13:37:07 ID:ACWRloRN
ログインオンラインと戦っていると
いつのまにかログインオンラインしか受け付けなくなる
908 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 13:38:00 ID:FR0HNHNs
>>903 PSUで3000時間はまじですげーわ
14なんて目じゃないくらい連打ゲーじゃん
909 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 13:38:19 ID:+VxlmM1E
>>901 むりくせーけど生活系はいれないと
他ゲーとの住み分けが難しいね
何も特徴のないゲームになってしまうよ
910 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 13:38:26 ID:ACWRloRN
911 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 13:38:58 ID:nWWVzRF+
豚どもβ再開待ちは楽しいか
912 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 13:39:00 ID:+VxlmM1E
>>901,909
でもさ
考えたら椅子に座る事さえできないんだよな
FF14って
913 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 13:39:12 ID:FR0HNHNs
>>910 いや棒立ち連打だよ?
敵倒したら移動ってのは14だってそうだし
>>905 パットで連射モードにして
ユックリ、読書してるよ俺
BGM的に眠くなるけどなw
PTもすぐ組めるくらい人がいて必須ジョブとかの問題もなければ楽しいんだがな
PTでのオンラインは好きだが、延々PT行きませんか?オンラインは楽しくない・・・
917 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 13:39:54 ID:QLEcj6AW
>>908 その内マクロゲーになる。
緊急時以外はいちいち1スキルに1ポチなんかしたくねぇ。
コンボマクロ作るわ。
919 :
既にその名前は使われています:2010/07/22(木) 13:40:04 ID:FR0HNHNs
922 :
既にその名前は使われています:
難しいのかー
変な話、本当にこの世界に住みたい!ここが俺達のリアルだって言わせるくらいの
生活感欲しいな
そりゃもう廃人続出するくらいのゲームを作る勢いでやってほしい