【FF14】FINAL FANTASY XIV -ONLINE- Part 535
1 :
既にその名前は使われています:
2 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 14:52:29 ID:WARlDMRY
ファイナルファンタジーXIV βテストの実施要領は下記のとおりになります。
◆実施要領
日 時:
2010年7月21日(水) 11:00より2010年7月22日(木) 9:00まで
※障害対策のための調査のため、ワールドごとにメンテナンス作業時間を設けます。
各ワールドのメンテナンス作業時間につきましては、以下をご確認ください。
Shadowlord ワールド、Garland ワールド
2010年7月21日(水) 15:00より17:00まで
Emperor ワールド、Golbez ワールド
2010年7月21日(水) 18:00より20:00まで
Exdeath ワールド、Kefka ワールド
2010年7月21日(水) 21:00より23:00まで
Sephiroth ワールド、Ultimecia ワールド
2010年7月22日(木) 0:00より2:00まで
Jecht ワールド、Gabranth ワールド
2010年7月22日(木) 3:00より5:00まで
5 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 15:00:37 ID:WARlDMRY
6 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 15:18:16 ID:oaU7pUwE
7 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 15:18:50 ID:5l5Qmou2
・リムサ
斧術士ギルド 鍛冶師ギルド 甲冑士ギルド 調理師ギルド 漁師ギルド(銃術士ギルド 巴術士ギルド)
・グリダニア
槍術士ギルド 弓術士ギルド 幻術師ギルド 木工師ギルド 革細工師ギルド 園芸師ギルド
・ウルダハ
格闘士ギルド 剣術士ギルド 呪術士ギルド 錬金術師ギルド 採掘師ギルド 彫金師ギルド 裁縫師ギルド
8 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 15:18:59 ID:IzX6uryj
○
>>1 乙 もうお前に用はない
く|)へ
〉 ヽ○ノ
 ̄ ̄7 ヘ/
/ ノ
|
/
|
/
9 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 15:19:03 ID:250Z869y
オマエら、こんな糞スレで何がしたいんだ?
11 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 15:19:30 ID:5cqpi+FD
ボコボコボコボコボコボコボコボコボコボコボコボコボコボコ
コボコボコボコボコボコボコボコボコボコボコボコボコボコボコ
ボコボコボコボコ∧_∧ ∧_∧∧_∧ボコボコボコボコ
ボコボコ∧_∧´・ω・)(´・ω・`)・ω・`∧_∧ボコボコ
ホコボコ(´・ω・)∧_,∧lll ∪)∧_∧・ω・`)ボコボコ
ボコボコ∧_∧ ´・ω∧∪∧(・ω・∧_∧⊂)ボコボコ
コボコ(´・ω・)≡つ);;)ω(;;(⊂≡(・ω・`)___\ボコボコ
ボコボ(っ つ=つ (
>>1乙)⊂=⊂≡ ⊂) \ )ボコボコ
ボコボコ/∧_∧∧_∧ ∧ ∧_∧∧_∧\ボコボコ
ボコボ( ( ´・ω)( ´・)( )` )(ω・` ) )ボコボコ
コボコ(っ つ/ )( ) \ ⊂)ボコボコ
ボコボ/ )`u-u'. バ∪ ̄∪バ`u-u' \ボコボコ
ボコ( / ̄∪ボコボコボコボコボコボコボコ∪ ̄\ )ボコボコ
ボコボコボコボコボコボコボコボコボコボコボコボコボコボコ
コボコボコボコボコボコボコボコボコボコボコボコボコボコボコ
12 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 15:19:46 ID:oaU7pUwE
リムサ・ロミンサ=陸夢路民差
グリダニア=苦谷屋
ウルダハ=潤肌
本当の糞スレならエヴァ板にあります
14 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 15:20:38 ID:dTMyemwB
*'``・* 。
| `*。
,。∩ * 明日水曜日にな〜れ
+ (´・ω・`) *。+゚
`*。 ヽ、 つ *゚*
`・+。*・' ゚⊃ +゚
☆ ∪~ 。*゚
`・+。*・ ゚
15 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 15:21:18 ID:Q842Nl5o
1000 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2010/07/19(月) 15:17:53 ID:8ufuM93r [15/15]
1000なら水曜βの中止
16 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 15:21:45 ID:L6rNl3BQ
水曜中止おめ
俺がFF14に一番期待しているのは実はグリダニアのグラフィック
18 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 15:22:37 ID:b7eQNEM1
明日追加当選クルー?
19 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 15:23:06 ID:oaU7pUwE
20 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 15:23:34 ID:U/v3sYFv
1000てめええええええええ
21 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 15:24:19 ID:THV2i4pL
山串の効果って11並に実感できる?
ていうか製品版でもあんな安価に売られたら調理師の儲けなんか無いな
22 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 15:24:32 ID:RsW16RDi
>>18 どう考えても来ない。
7月中に追加が来たら奇跡だと思っとけw
23 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 15:24:47 ID:+dW/OECq
グリダニアではじめる予定だけど
周囲が森林でめちゃめちゃ重くないか心配だ
24 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 15:24:57 ID:4FtZnKng
25 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 15:25:08 ID:K5I8R9fw
リムサは思ってた海上都市とはイメージが違ったからグリダニアとウルダハに期待
26 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 15:25:11 ID:oaU7pUwE
アイテムの使い方が結局最後までわからんかったんだが
どうやったら使えるんだ?
串食べたい…
(´・ω・`)斬空!双牙!破ッ!
(´・ω・`)翔流!烈刃!破ッ!
(´・ω・`)双陣!砕撃!破ッ!
(´・ω・`)煉獄!無双!破ッ!
※(´・ω・`)烈覇竜清狼刃双牙破刃霞斬〜♪
(´・ω・`)斬神黄竜双陣〜♪
(´・ω・`)覇王蒼烈桜陣烈花〜♪
(´・ω・`)斬空双烈陣双冥破斬光葬神斬ー!
※繰り返し
28 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 15:25:50 ID:vlWJRcx+
大量の鉱石をウルダハからリムサへ運ぶためにチョコボ車とお供のミコッテを用意する準備は整った。
気がつけばもう19日なのか・・・・
30 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 15:26:04 ID:Cr/lC7ds
次の水曜うまくいったら追加当選あるってじっちゃんが言ってた
31 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 15:26:12 ID:L6rNl3BQ
(´・ω・`)必殺技
(´・ω・`)236A 覇王烈閃牙 :らんらんの得意とする剣技。覇王が纏う剣気を飛ばす。
(´・ω・`)236C 覇王烈閃双牙 :壱の儀を乗り越え身に着けた光速剣。
(´・ω・`)623C 覇王翔陣閃 :天をも切り裂く極大の剣気を纏い翔ぶ。(発生1Fの無敵技)
(´・ω・`)214B 覇王轟烈蹴 :弐の儀にて『覇剣-ヴァルヴェルテイン-』を失った際に身に着けた体技。(1段目のみ中段判定)
(´・ω・`)41236A,B,C 覇王無音殺 :覇気を完全に絶ち、斬る。(ボタンによって移動量が変わる)
(´・ω・`)奥儀
(´・ω・`)214214D 覇気開放 :左手の覇気は全て開放する。
(´・ω・`)6324146D 覇王烈閃牙『零式』:らんらんが始めて身に着けた剣義。しかし強力すぎる覇気を御しきれず、普段は左手に封印している。額の傷はその時できたもの。
32 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 15:26:48 ID:dTMyemwB
>>26 右下の隅にある鞄アイコン押したら何か食べれた
33 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 15:27:12 ID:rT3e99qQ
暑いの、暑いんだよ・・・
みんなPCの電源落とせよ、って言うか窓から投げ捨ててくれ・・・
34 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 15:27:15 ID:9yIM3qvl
>>26 俺も山串買ったがわからなくてそのままだw
35 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 15:27:21 ID:8ufuM93r
水曜βの中止「は無い」 だな
うん
36 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 15:27:36 ID:oaU7pUwE
37 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 15:30:40 ID:4FtZnKng
38 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 15:31:13 ID:Cr/lC7ds
調理ってどうやってするの?
39 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 15:31:45 ID:dTMyemwB
何でもメニュー開いて見れば大抵そこにあるよ
40 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 15:32:59 ID:/lmVsv4r
しかし、実際はMHもびっくり生肉オンライン!どんな原人だよ
41 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 15:33:09 ID:K5I8R9fw
βって調理あったのか革細工と彫金だけかとおもた
42 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 15:34:13 ID:IzX6uryj
>>12 リムサ・ロミンサ=陸夢差路民差 で修正してくれw
43 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 15:35:01 ID:Cr/lC7ds
彫金あったのを知らんわw調理もやり方わからんけど
44 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 15:35:05 ID:8ufuM93r
炎クリとか無いからなー
焚き火とかで肉焼かせろ
45 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 15:37:11 ID:+Ekye2hv
最終的に公式推奨の16万PCでも、なかなか良かったんだよねー?
おいすー^^
47 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 15:37:23 ID:oaU7pUwE
制作にクリ使うってのがよくわからんなぁ
作業場にある火とかじゃダメなのかと
まだ、糞スレに集まってるのか、落選者のゲロ吐き場にすぎないわな
50 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 15:38:53 ID:cvoYGyeC
51 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 15:39:18 ID:bhLmYtIU
当選したのにまだ2回しかプレイ出来てない俺もいるよ
53 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 15:40:32 ID:PZthRg1M
β開始まで暇でたまらん。なんかないか
54 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 15:40:49 ID:THV2i4pL
クリスタルとかシャードとか分かれてるのが意味分からない
55 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 15:40:52 ID:IzX6uryj
クリスタルって11と同じ感じ?
各属性の
57 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 15:41:58 ID:Cr/lC7ds
999スタックできますよ
58 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 15:42:13 ID:RjkNtsO4
59 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 15:42:56 ID:/lmVsv4r
60 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 15:43:41 ID:GjIGMtZv
将棋の様に、先を読み
アメフトの様に、布陣を敷き
映画の様に、派手な演出があり
スポーツの様に、スピード感があり
仲間の様に、団結力が求められ
車の運転の様に、1つの判断ミスが事故につながる
こんな戦闘がやりたいです。
61 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 15:44:13 ID:uj4ce5hE
(´・ω・`)RTSやればいいと思います
62 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 15:44:14 ID:cvoYGyeC
63 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 15:44:19 ID:oaU7pUwE
64 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 15:45:08 ID:GjIGMtZv
FF14でやりたいんです
65 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 15:45:31 ID:VAstZrMN
>>60 BF3をwktkしながら待て
もしくはBF2142で妥協
66 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 15:45:40 ID:PZthRg1M
>>60 クレカある→HoN(bokuのも買ってぽっぴぃ;;)
クレカない→LoL
しようぜ
67 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 15:45:46 ID:+dW/OECq
civ4やればいいとおもうよ
>>60 アイリン地区で「クセェー!クソ以下の臭いがぷんぷんするぜぇー!」って叫ぶと
概ねお前の望む通りになるよ
ベータ当選者って応募者全体の何パーセントくらいなの?
70 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 15:46:25 ID:eCDBNJYO
71 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 15:46:37 ID:Cr/lC7ds
>>64 では現在の14の戦闘システムをどうすれば上記の戦闘になるか述べよ
彫金や錬金術とかの生産系を長くやって極めてみたいんだが
クエとかでPT組むときは、やっぱりそのままだとマズイんだよな?
幻術士とか弓士とか戦闘系にチェンジしないと地雷認定されちゃうかなぁ
73 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 15:47:22 ID:WIIb356n
>将棋の様に、先を読み
PvEという時点でこれは無理、PvPじゃないと読み合いの面白さは出ない
74 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 15:47:42 ID:8ufuM93r
恋愛の様に、駆け引きがあり
恋人の様に、求め合い
夫婦の様に、支え合い
時にドライブゲームの様に、デートもできる
ラブプラスの様に、いつでも一緒で
ガチャピンの様に、中の人などいない
こんな日常生活が可能であって欲しいです。
76 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 15:48:29 ID:8ufuM93r
>>59 あれ?あったのか 俺が見てなかっただけだな
スマン
77 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 15:48:39 ID:oaU7pUwE
ところで生産系をやった連中に聞きたいんだが
一度の採取でどの程度素材手に入るんだ?
やっぱ一掘りにつき鉱石一個とか?
78 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 15:48:56 ID:IzX6uryj
79 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 15:49:15 ID:RjkNtsO4
80 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 15:49:23 ID:WARlDMRY
さっきから ID:IzX6uryj粘着ウザイ
FF14のPvPはバリスタがあれだからあまり期待できそうにないのがな
82 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 15:49:46 ID:/lmVsv4r
>>72 今の仕様じゃ1ダメしか出せないし互いにメリットがない
■eはPT入ってもメリットがあるようにするって言ってたが、11の不遇ジョブを見れば(ry
83 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 15:50:00 ID:8ufuM93r
>>65 2142は今虫の息だぞ
まだBF2の方が盛り上がってる
84 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 15:50:01 ID:bhLmYtIU
85 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 15:50:08 ID:Cr/lC7ds
採掘だと3掘り1個ぐらいかな
86 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 15:50:32 ID:dTMyemwB
採取系はトレハン覚えるから割とpt来てくださいってなるかもしれない
87 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 15:50:48 ID:8ufuM93r
88 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 15:50:58 ID:+dW/OECq
>>77 1〜2個。
失敗したら0。ただしスキル修練値は少し貰える
_,,...-───‐-:、._
ト、____.ィ1 `ヽ、
,:'´ l. ‐- -‐ ,j____,,.-‐;'フ、
i' 〈`ニ''ニ'フ_ノ ,r''´ 'i
| ン--t" 〈 | 黒ミコヤ○トの宅急便
. !、 `) ノ〉 _,,.ィ'''7 ,、 ヘ y'
ヽ、 ~'"く/\」 L/ \_〉,.ィ″
``''‐-:..,,_____,,::‐''"
90 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 15:51:14 ID:vlWJRcx+
ウルダハには闘技場がある、だからなにっていわれてもこまる。
91 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 15:51:59 ID:GjIGMtZv
>>71 将棋の様に、先を読み⇒敵のアルゴリズム多数・敵の動き・モーションで敵の行動をある程度読むことが可能
アメフトの様に、布陣を敷き⇒キャラ抜け無し・リアル肉壁出来る・多vs多
映画の様に、派手な演出があり⇒派手にしろ
スポーツの様に、スピード感があり⇒拘束時間短縮・走りながらスキル可(ただし詠唱は立ったまま)
仲間の様に、団結力が求められ⇒連携が重要な鍵、役割分担
車の運転の様に、1つの判断ミスが事故につながる⇒敵はこっちのミスをえげつなく付いてくる
92 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 15:52:09 ID:oaU7pUwE
>>85 うへ…んでアイテム制作には複数要求されたりするんだよな?
武器防具ならそれでもありか
問題は消耗品系の生産だよな
これが採掘と同じ量で、制作に要求される量まで差が無かったら
消耗品の生産は死ぬな
辛いお、辛いお、辛いお、辛いお、辛いお、辛い辛いお辛い辛いお、
辛いお、辛いお、辛辛いお、辛いお辛いお、辛いお辛い辛いお、辛辛いお、
辛いお、辛いお、辛いお、いお、辛いお、辛いお、お、辛いお、辛いお、
辛いお、、辛いお、辛いお、、辛いお、辛いお、いお、辛いお、辛いお、辛いお、辛いお、辛いお、辛いお、辛いお、辛いお、お、辛いお、辛いお、辛いお、、辛いお、辛いお、辛いお、お、辛いお、辛いお、
>>81 FF14でやりたいんです
そういうNPC導入されへんかな
95 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 15:53:14 ID:bAw427l+
純粋なFPSよりもRPG要素の強いBorderlandsが繋ぎとしての暇つぶしには最適だよ。
96 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 15:53:23 ID:IzX6uryj
>>82 サンクス
そっかぁ
やっぱり生産系は端っこで細々とこっそりとやってるわ
98 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 15:53:50 ID:/lmVsv4r
>>77 採掘と生産はまったく別ジョブなので注意
掘る場所によって出るものが違う、掘る深さによって出るものが違う、採掘場所のグレードによって出るもの(ry
鉱物はあんまり出ない、出ても+1とか+2とか・・・なんで鉱物にまでHQがあるのかと(ry
99 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 15:54:02 ID:PZthRg1M
身内ボダラン楽しいが4人はちと少ない
100 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 15:54:22 ID:7zUSpi93
>>75 Test Drive Unlimited 2やりなよ
101 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 15:55:08 ID:Cr/lC7ds
102 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 15:55:30 ID:qwLp4cRq
各武器のギルドに入るとどんなメリットあるのか情報出てないのかな
>>98 HQ鉱物を合成して云々
って事だろう。常識的に
104 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 15:55:58 ID:8ufuM93r
PT中にマンガ読めないのは辛いなぁ
105 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 15:55:59 ID:+dW/OECq
採掘してたらホタテ貝が出てきた。潮干狩りかよ(´・ω・`)
106 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 15:56:26 ID:ayAJj0xD
107 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 15:56:46 ID:oaU7pUwE
鉱物にHQがあるってことは
出来た武器にも差が出るってことなのかな?
ワンド+2みたいな
108 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 15:56:55 ID:7PAlnihz
お願いだからオートアタックにして〜!
あのボタンカチカチむなしいよー!
WSとアビだけでいいじゃない
109 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 15:58:34 ID:WIIb356n
鉱物は精製する技術が重要なのであって、
鉱物自体の品質というものは関係ないのだよ
もう帰る!!!! 帰る所なんてないけど、とりあえず帰る!!!
112 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 15:59:22 ID:/lmVsv4r
>>107 なんだっけ、アトリエシリーズだったか?あれの同じ合成品でも純度が違うみたいなことなんだと思うが
カバンの容量もあるし、整頓は出来ないし、ただでさえ鉱物出ないのに+1,+2やらがバラバラでられても全然合成できないんだ・・
113 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 15:59:25 ID:7zUSpi93
オートアタックなんてアクション増えてきたら
欲しいなんて言ってられないんじゃないか
>>71 将棋の様に、先を読み⇒敵のアルゴリズムが予測可能で事前にすべての対策と打ち合わせとイメージトレーングが可能
アメフトの様に、布陣を敷き⇒多対多で一人は皆のために皆は一人のために動かないと負ける
映画の様に、派手な演出があり⇒ムービー挿入、もしくは何度も見ているとプレイヤーの目がくらむ程のエフェクト
スポーツの様に、スピード感があり⇒極力ウェイトを排除した作りでPCのスペックに依存する、ロースペやPS3お断り
仲間の様に、団結力が求められ⇒連携が重要な鍵、役割分担
車の運転の様に、1つの判断ミスが事故につながる⇒凡ミスで敗北、もしくは評価が下がるので、1つのミスがPTメンバーとの舌戦の火蓋を切る
115 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 15:59:34 ID:gDPt+Bbw
>>108 お前オートにしたらまた漫画読み出すだろw
前衛も画面から目を離さずに働け
116 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 16:01:00 ID:+Ekye2hv
PT組むと作業化がすすむ
117 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 16:02:28 ID:WIIb356n
>>108 オートで戦ってBOTと間違われるのも嫌だから今の仕様でいいです
118 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 16:03:02 ID:VAstZrMN
βやってないから知らないんだけど、ゲージが溜まってない時にアクションしたら
11みたいに「その行動はできません。しばらく時間をおいて〜」って赤メッセ出たりするの?
WS修正してくれないと格闘は通常攻撃連打が最強なのがむなしい
120 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 16:03:28 ID:tgarWkfk
戦闘オートアタックで
移動もオートで
アイテム収集もオートで
LV上げもオートがいいな
あ ついでに発売日にオートで買ってきてくれると助かる。
121 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 16:04:24 ID:GjIGMtZv
>>120 車の中で練炭つかうと生きるのもオートに出来る
>>118 実行待機って表示されてゲージたまったらアクションしてくれる
123 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 16:05:10 ID:Cr/lC7ds
>>114 コピペかと思ったらやればできるじゃないか
124 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 16:05:20 ID:RtiPhSDh
125 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 16:05:30 ID:qwLp4cRq
連打ゲーって言う奴はランクどの程度まで上げたの?
アビ揃ってくると色々やる事増えて考えながらやってたから連打ゲーだとは思えなかったが
126 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 16:05:41 ID:aFMzfF9c
まあ幻術師でスキル上げる為に雑魚をペチペチ殴るのは面倒なのはわかるがw
127 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 16:05:42 ID:pd6mu/kX
>>109 そうでもない。精錬技術が低い時代ほど鉱石の品質が重要。
歩留まりが違うし、混ざり物によっては必要な技術も違ってくる。
それに貴石の類は原石でまず決まるし。
128 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 16:05:59 ID:jrptELGq
通常アタックを連打不可能にして
通常アタック1発あてたら1分くらいスリップダメージね
130 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 16:06:18 ID:PZthRg1M
オートで動画再生してくれないと
131 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 16:07:13 ID:kSC3JpEI
で、次はいつの何時からなの?
132 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 16:07:16 ID:Cr/lC7ds
連打ゲーって言ってる人はマウス厨でバックアタックを狙わない人だと俺は判断した
誕生日って自キャラ名がリアルネームじゃなくても
自分の誕生日にする人が多そう?
お前等
>>120が皮肉言ってるってことに気づいてやれよw
135 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 16:08:27 ID:pd6mu/kX
つか携帯を回収して貴金属、希少金属をリサイクルできたり
海水に溶け込んでいるウランとか金を取り出そうっていう現代と
昔じゃ違う。
銀を精錬するのに灰吹き法で収率大UPとか日本史で習うでしょ。
石見銀山とかと一緒に。
136 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 16:08:47 ID:GjIGMtZv
>>133 誕生日にプレゼントあるから、正式開始の2ヵ月後ぐらいに設定するのがベスト
ソーサラーはバックアタックとか・・
138 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 16:09:12 ID:RjkNtsO4
>>125 やることふえたっても、あれこれやるより、単一攻撃でも隙間無くアクションを
続けたほうがダメージ稼げるから、連打せざるをえなくなって、連打ゲーに
なるんじゃないかな。
パーティで役割分担するレベルになるとまた変わるんだろうけどさ。
139 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 16:09:30 ID:VAstZrMN
140 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 16:09:35 ID:tgarWkfk
>>134 皮肉もあるが案外マジだw
やりたいんだがなんか億劫て言う
141 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 16:09:43 ID:pd6mu/kX
>>131 >>2に書いてあるよ。水曜日に21時間くらい連続運転するんだって。
楽しみだ。
142 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 16:11:01 ID:pd6mu/kX
>>140 やる気がUPするオススメのゲームがあるんだが
144 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 16:11:36 ID:7PAlnihz
漫画よませてー!
トイレいかせてー!
オートアタック最高
145 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 16:11:44 ID:PRORbaLe
二垢プレイってスクエニ垢も二ついる?
そういやFF11には武器防具精錬のシステムなかったんだよな
チョンゲーだと素材用意して合成で+3とか+4とかどんどん強化していって
+5ぐらいから強化失敗で装備品消失とかいう糞ったれなシステムがほとんど採用されてて
必死に1年かけて強化した最強武器が爆発して引退とかよくある話だった
147 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 16:12:15 ID:WARlDMRY
FF11で漫画ジョブやってろwwwwwwwwww
148 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 16:12:15 ID:tgarWkfk
150 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 16:13:14 ID:7PAlnihz
>>147 11では一番忙しいジョブといわれるモンクやってたので14では休ませてほしい;
151 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 16:14:08 ID:9yIM3qvl
152 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 16:14:35 ID:WIIb356n
面白くない場所をオートで飛ばして再生しろよ
>>147 FF11では一番忙しいジョブといわれる暗黒騎士やってたので14ではやすませてほしい;
154 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 16:14:44 ID:7PAlnihz
オートアタックなかったらさ、百烈実装されたらどうするの?
マメできるよ?
155 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 16:14:51 ID:tgarWkfk
>>150 モンクかそれならしょうがないな・・・・w
スクエニ赤に8つまでゲーム垢をつけられると公式にかいてあったような
同時ログインできるかどうかは謎
157 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 16:16:02 ID:OlHkj9oc
そこそこ忙しくていいけどな、戦闘は
敵も動いたら自分も動かないといけないような
戦闘じゃないと、寝落ちするバカが出る
それ以上にそいつが女だった場合の
翌日の周りの擁護がムカつく
「○○○ちゃんきにしなくていいよー、よくあることだよ^^」・・・・
158 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 16:16:11 ID:mESw17FA
通常攻撃相当のアクションは長押しでオートアタックにくらいしてもいいよね
159 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 16:16:31 ID:WIIb356n
160 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 16:16:32 ID:Cr/lC7ds
161 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 16:16:38 ID:pd6mu/kX
>>148 google pacmanでググるといい。永久完全無料だ。
もっと違うのがいいなら言ってくれ。他にもある。
162 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 16:16:45 ID:VAstZrMN
>>154 手動百烈なら10秒で160発殴りますし
163 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 16:16:52 ID:avR16jDI
>>109 んじゃ、鉱物が沢山含まれてるんじゃね?
普通の鉱物*3→インゴット*1
+1の鉱物*2→インゴット*1
みたいな
ものまね師とかでいいじゃん
ものまねで前の奴の行動を延々真似るだけ、移動もPTリダたげっぱで後をついて行くようなので
まあ、気がついたらへんぴなところでキックされてるかもだがな
165 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 16:17:05 ID:4FtZnKng
おBAきてるな
166 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 16:17:42 ID:gDPt+Bbw
>>160 連射速度調整機能付きマクロ登録機能付きのコントローラーを推薦します!
釣られた
168 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 16:17:54 ID:tgarWkfk
>>154 百烈ってWSは打つだけだろw
通常がオートじゃないんだろ
169 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 16:18:00 ID:PRORbaLe
まぁ普通に考えて同時ログイン出来ないなら
300円払って追加すればいいだけだし
1スクエニ垢で二垢プレイ出来ますよね
170 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 16:18:31 ID:gDPt+Bbw
通常連打になりやすい要素として大体のアビリティとWSを使用する際のアクションゲージが
通常攻撃の1.5倍〜2倍も消費するのが大きい TPとリキャがあるんだからゲージ消費いらないと思うんだがね
そしてWSの攻撃力の低さ(通常の1.2〜1.5倍くらい)と命中率が5,6割ぐらいなもんで
普通に殴ったほうが強いってなっちゃってる
172 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 16:19:06 ID:WeJxo0nx
>>169 レジストレーションコードってご存知でしょうか^^;
173 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 16:19:14 ID:WIIb356n
わかった
連打が面倒なら連射パッド買っておけ
174 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 16:19:23 ID:avR16jDI
>>157 軽めのアクションゲー程度な忙しさならいいけど
ゲージ見てボタン押すだけの忙しさはいらねぇ・・・
175 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 16:19:27 ID:WARlDMRY
>>169 ちょwwwwwwwww
2垢は同垢の2キャラ目と違うぞwwwwwww
176 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 16:19:28 ID:7PAlnihz
オートアタックないと死んじゃう
斧がよさそう、斧ならオートアタックなくても漫画読みながらときどきポチッてやってるだけでよさそう
ちょっと安心した
177 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 16:19:37 ID:GjIGMtZv
釣り針でかい
JTKつかえよ
179 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 16:20:40 ID:Cr/lC7ds
>>171 WSはゲージ消費なしでTPのみでって要望出してる人いるよ 君も出そうぜ
180 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 16:20:58 ID:P87QzF+p
181 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 16:21:07 ID:avR16jDI
>>145 もう垢とかIDとかすごく混乱気味なんだけど、
二つ必要なのはFFXIVIDなんじゃない?
それを紐付けるスクエニIDは一つでいいんじゃないかな?
間違えてたら訂正お願いします。
というかまだβ2日間しかできてなくてスキルをほとんど試せていないんだが
いまのところ覚えたスキルは普通の物理攻撃とモーション変わらないものばかりで
出した気がしない。弓の話だ
184 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 16:22:36 ID:GjIGMtZv
こういう戦闘はどうだ?
多vs多 なんだが
PT、敵ともにリーダーが決まってて、リーダー倒したら方が勝ち
敵はリーダーが倒されないように回復やガードをしてくる
雑魚は幾ら倒そうが経験値は入らないが、雑魚を倒してからの方が楽にリーダーは倒せる
先にリーダー倒してしまうと、雑魚は逃げて消える
どう?
185 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 16:23:33 ID:7PAlnihz
>>184 ■eにそんなのつくれるわけないでしょ!
186 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 16:23:33 ID:GjIGMtZv
雑魚じゃなくて、子分だな
187 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 16:24:33 ID:avR16jDI
>>184 信onがそんな感じだったな。
いいとおもうぞ
188 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 16:24:35 ID:pd6mu/kX
二垢プレイって言葉の定義が違うゲームがあるのか?
二つスクリーンを並べて、それぞれのスクリーンに別々のキャラを映しだして
同時にその二つのキャラを操る
のを二垢プレイと呼ぶと思ってたんだが
NPCを引き連れてPTバトルを常に楽しめるMMOもあるけども
189 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 16:24:46 ID:ayAJj0xD
>>184 その要件で■が開発するとカンパニエが出てくる予感
190 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 16:24:54 ID:RjkNtsO4
191 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 16:24:58 ID:GjIGMtZv
>>185 そうか?
システム的には難しくないと思うんだが
シームレスのフィールドでやると負担がハンパ無いなら
バトル開始時に戦闘専用のフィールドに切り替わるってのはどうだ?
192 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 16:25:13 ID:tgarWkfk
>>184 リダは全スキルMAX
全身最強装備の人いがいしないでくださいw
193 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 16:25:16 ID:WIIb356n
サーバーに接続して遊ぶ為には、1キャラ毎に1ライセンス必要
1ライセンスはパッケージ購入数で決まる
スクエニIDには複数のライセンス登録が可能
こうだよね
194 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 16:25:31 ID:YIFjmrQF
>>156 11のプレイオンラインIDは自分の環境で6つ紐付けて
同時にログイン出来てるから大丈夫じゃないかな。
11を6垢、ワンタイムパス1個で同時ログインしてる。
ワンタイムパスは番号を6垢分発行してるけどね。
メンドイ(゜д゜)
196 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 16:26:16 ID:+dW/OECq
>>184 おもしろそう。ちょっとやってみたい^^;
197 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 16:26:18 ID:pd6mu/kX
>>184 BCとかで似たのがあるような気がする
普段は単なるMobが彷徨いているだけなんだけど、アイテムを使うと
ボスを見抜けるようになって、倒せるようになるって感じ
198 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 16:26:21 ID:Cr/lC7ds
199 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 16:26:23 ID:WH4PgoFJ
ばーかwお前の考えを押し付けんなw
200 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 16:26:38 ID:avR16jDI
>>188 2つのアカウント使ってプレイするなら2垢プレイじゃね。
別に同時に操作しなくても、片方バザー放置でも2垢プレイ。
201 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 16:26:52 ID:/lmVsv4r
>>184 なにそのオウガバトル
クソエニがクエストから引抜しなけりゃ今頃続編が・・・
>>195 なるほど、FF14も同じならできそうですね(゜Д゜)
203 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 16:28:18 ID:RjkNtsO4
多対多の戦闘というのは、基本として、PC1対NPC多の戦闘が成立しないと
ゲームにならん。
PC多対NPC1の戦闘なんてボスだけでいいのに、FF11は、雑魚も全部そんな
わけのわからんバランス設定。
だから、戦闘がありえないほどもっさりスローになるんだ。
でもそれがFFなんだと開発は思ってるしユーザも洗脳されてるから、このままだろ。
結局FF14でも、多対多なんて、ありえない。
204 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 16:28:19 ID:GjIGMtZv
>>204 いちばん攻撃力ない人がリーダーして全力逃げ
ほかの全員で総攻撃
206 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 16:29:43 ID:avR16jDI
207 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 16:30:27 ID:tgarWkfk
>>204 死ねばリダ即晒しだなwww
だれがやるんだよw
スクエニ垢は一つで良さそうだな、よかった
209 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 16:31:09 ID:GjIGMtZv
>>205 そしたら、敵はリーダ以外のP狙ってくるだけ
敵も馬鹿じゃない。リーダー以外を片付けてからリーダー始末しに来るってのは、こっちも同じこと
垢おおいと課金する垢まちがえたりしそう
211 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 16:31:56 ID:7PAlnihz
確か敵には誰がリーダーかわかんないんじゃなかった?
その辺の駆け引きもあるんじゃなかった?記憶が曖昧だけど
>>188 それだと2キャラプレイじゃない?
1垢で2キャラ同時操作のゲームがあるかは知らないけど。
細かいところを揚げ足取るようで申し訳ないけど
「垢」というからにはアカウントという言葉を入れて説明するのが正しいと思う。
たとえ結果は同じでも。
二つのアカウントを用意し、それぞれのアカウントのキャラを操作する、
が正しいんじゃないかな。
214 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 16:32:43 ID:WARlDMRY
>>194 村雲持ちの3垢の人じゃねぇかwwww
俺も3垢持ちだがあれは規格外だから真似できないわwwwwwwww
215 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 16:32:53 ID:+dW/OECq
リーダーはケアル・ストンスキン・グラビデ持ちの鉄壁盾術士で決まりだな
216 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 16:32:59 ID:GjIGMtZv
>>207 仕様的に個人プレイじゃなくて、連携重視
死んだ=プレイヤー個人が悪いって訳じゃない
217 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 16:33:06 ID:7hSpZy/D
アクションゲージの溜まった分だけコマンドを先行入力できれば準オートアタックにできるのに
それだと緊急時にも先行入力分が止まらないかw
218 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 16:33:30 ID:WIIb356n
安全に確実に敵を倒すなら、誰でも多対1の戦いを望むはず
現実でそうならないのは、敵もそうならないように注意してるから
敵も複数チームで行動させればいいと思うけど、普通のフィールドまでそれだと
ゲーム的にしんどそうではある
219 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 16:34:58 ID:IzX6uryj
よく使う、お決まりのコンボはマクロで登録しておけ、ボケ
220 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 16:35:13 ID:tgarWkfk
>>218 その問題はエンカウント方式でターン制にすることで回避した
221 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 16:35:15 ID:Cr/lC7ds
今回は敵にも効率厨がいるから鉄板PTでPC狩りに来るお
222 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 16:36:46 ID:GjIGMtZv
効率厨の敵って怖いなw
ハードウェアマクロ必須。
自分はアーマリーシステムをどこか誤解してそうなんだけど、
一番詳しく説明してるサイトってどこですか?
225 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 16:37:49 ID:Z/IDnm7j
>>203 俺の11は後半もっさりスローなんてことはなかったが
226 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 16:38:05 ID:avR16jDI
>>221 効率厨モンスは、ちょっとこっちが防御重視で粘ると「不味い」っつって抜けてくから楽勝だよw
227 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 16:38:45 ID:Cr/lC7ds
>>224 ネ実っていうサイトに詳しく書いてあったよ
228 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 16:38:47 ID:GjIGMtZv
>>224 別に難しくないだろ
武器持ち替えたら、職業も切り替わる
それだけだ
229 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 16:40:34 ID:RrU9hll3
本当に11やったことない人の意見は的外れで笑えるm9(^Д^)
カンパニエが当初以来不評だから多戦闘は辞めたんだろヴォケ
くらくらで嫌がらしたり白なのにタゲ来てる奴をヘイストどころかケアルもしないイナゴなんかがまたわくだけ
逆にFOVは良かったからギルドリーヴとしてリメイクされてる。
FF14もクラクラみたいなのだしてくるんですかね
>>228 それはわかるんだけど、クラスを用意する必要性が理解できないんだ。
FF2の成長システムとの違いがわからない。
分数の割り算でひっくり返すのなんで?って聞くようで申し訳ないんだけど。
232 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 16:42:52 ID:/lmVsv4r
テスターの質があれなのは移民が多いからと思ってた時期が私にもありました。
敵がいないなら倒したら即ポップでよくね?11やっててこんなこと書いてる奴もいるんだぜ・・
233 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 16:42:53 ID:/4n/MbC7
オススメ以外のゲームだしてる奴は不服ならそれやれば解決するだろ
それともサービス終了するほど人気なかったのかw
234 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 16:44:18 ID:oaU7pUwE
レジメンについてだけど、
あれって成功すると追加効果がログに出てくるの?
魔→剣→弓でやるのと
弓→魔→剣でやるのとは効果が違うってやつだよな?
早く試してみたいんだが…
235 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 16:44:49 ID:GjIGMtZv
>>231 >FF2の成長システム
すまん、FF3からしかやった事ないんだ
236 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 16:45:01 ID:3vzn2JtD
クラクラみたいなネタ系の武器は出るだろうな…入手困難な感じで。
237 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 16:45:37 ID:ayAJj0xD
>>233 それはそれで同意できるが
逆におすすめプレイヤーはおすすめプレイヤーで
すべておすすめと同じにしろ的な主張をするバカがいて困る。
238 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 16:45:54 ID:pd6mu/kX
>>234 それは本当に知りたい。
PT組んでる人の動画はなかなか上がらないし不明。
239 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 16:47:11 ID:RrU9hll3
オフラインゲームとオンラインゲームはまったく別だからターン制なんて旧式のシステムは関係ない。
それ以上にナンバリングしてないゲームは関与する必要ないがな。
基準も比較も11だけでするのが妥当。嫌ならやめてもいいんやで?(笑)
240 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 16:47:12 ID:pd6mu/kX
>>213 同時に複数のアカウントにログインし、一つのアカウントのみのプレイヤーよりも
有利、あるいは快適なプレイを目指す遊び
とか考えた
241 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 16:47:26 ID:P87QzF+p
採掘、伐採、採掘、伐採ってポイントが交互に見つかったら、
お前らいちいち、採掘師、園芸師、採掘師、園芸師って順番にジョブチェンジするのwwww
バカスwwww
242 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 16:47:40 ID:Cr/lC7ds
問題なのは何をしていたかではない どうフィードバックするかだ
243 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 16:47:58 ID:eCDBNJYO
そんなことよりキャラ名いつでも変更を提案したドロッセルさんが日記を書いてるぞ
誰かコメント書いてやれよ
>>231 めんどくさいけど説明してやろう。
10÷5=
を文章として考えた場合
10の中に5がいくつあるか? となるだろ。
じゃあ
10÷1/2=
を文章としたら
10の中に1/2はいくつあるか? となる
1/2ってのは1の半分 つまり1の中に1/2は2個有るんだな。
これを式になおすと
10×2=
となるわけだ
これを応用して 10÷2/5= を考えてなぜひっくり返すのか
説明できれば明日はホームランだ!
245 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 16:49:58 ID:EqFE7+B5
246 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 16:50:00 ID:Cr/lC7ds
>>244 非常に丁寧で親切な対応なんだけど、聞きたいのそこじゃないw
でもなんかすっごくありがとうw
248 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 16:51:42 ID:pd6mu/kX
マクロの行数、条件分岐が使えるか、保存できるマクロの数
割り当てられるキーの種類なんかも色々ありそう
いまのとこマクロないけどな
>>235 ジョブとかクラスってのはなくて、使った武器種や魔法の熟練度、
関係するステータスが上がっていくシステム。
ダメージ受けるとHP、MP消費するとMPがUPするとか。
>>231 FF1みたいにクラスレベルでスキル覚えて、他クラスに変わったときには
覚えたスキルから幾つか選んで装着するんじゃないか。
で、FF11の場合はいちいちクラスチェンジの手続きしないといけなかったのが
今度は手持ちアイテムを変えればすぐに変化!って手軽さが売りかと
252 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 16:54:04 ID:GjIGMtZv
アーマリーシステムの理想は
5人でPT組んでたが、1人(回復役)が抜けることになった
1人募集してみたが、攻撃役しか見つからない
じゃあ、PT内に回復も攻撃もどっちの職も上げてる奴がいるから、そいつに回復役をやってもらって
募集で見つかった攻撃役に入ってもらう
みたいな、PT募集に時間が掛かるのを和らげる目的
しかし、実際には
ステ振りがあり、キャラ毎に適正職が決まってしまい、瞬時に職変更してもショボ職になってしまう
対策
ステ振り無くすorステ振りは常に自由に出来る
これでどうだ?
>>247 そんなの開発がそう定義付けているだけだろ低脳
ドラクエの転職システムとFF5のジョブチェンジシステムでなんで同じ名前に統一しないの?
とかいうアホな質問だろ?
254 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 16:54:15 ID:N1JoY7wu
理想の戦闘はFF12だよな
あれはよかった
テンポも悪くないし
255 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 16:54:48 ID:mu66ahGt
オイ水曜からのベータはラデオンのカクカク直るぞ
よかったなおめーら
256 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 16:55:03 ID:N1JoY7wu
月刊カタリストは21日発売です!
258 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 16:56:19 ID:oaU7pUwE
>>252 ステ振りの影響が極僅かしかないからその辺あんまり気にしなくて良いと思うけど
今のところ極振り有利って話は聞かないな
クラスと使用スキルが適正ならステの影響なんか誤差の範囲だよ
>>250 武器のスキルランクとは別にフィジカルレベルってのがあって
それでステータスを管理する。
つまりFF11みたいにジョブチェンジするとステータスもそれっぽくなるんじゃなくて
ステータスはどの武器使っても固定。つまりSTRとDEXにステータス振りまくってる
奴がよーしパパヒーラーしちゃうぞーと武器変えても使い物にならない。
HP、MPだけはフィジカルレベルアップ時に自動で上がっていくらしい
DEX全振りしてもよくわからんしな、本当に命中あがってるのか
5あげたら命中+1程度とかなのかね
>>253 確かにアホな質問で恐縮なんだけど、
>>251さんや
>>252さん前段のような、
アーマリーシステム採用による楽しみの広がりや恩恵って
どんなものがあるのかなと疑問に思ったのさ。
実際ここでもジョブシステムと区別付いてない人からの
書き込みが多いからさ。
262 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 16:59:58 ID:uFzzq+M4
ステの意味がほとんどない
STRだとどうか分からんが、ソーサラー系でINT15から50に上げても
「これ威力上がってる……のか?」って感じ
アーマリーシステムは装備問題もあるぜ
高性能装備を複数職分集める労力次第だが、順当に考えると単職装備特化する他無い
アビリティ取るために全職上げることになるから長い時間遊べるようになる
265 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 17:00:47 ID:8ufuM93r
ステはメリポみたいに振り直しさせろよ
どあせバランス調整でコロコロ変わるんだから
266 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 17:01:44 ID:D2kofH0r
ロマサガ2とか3とかと同じシステムなんだな。
あれはキャラごとにステータスは固定だったけど、武器レベルや技や術は好きなように習得できる
個性がでるのはステータス。
268 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 17:02:20 ID:+dW/OECq
VIT上げまくっても、HP全然増えないし被ダメも減りませんよ
269 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 17:02:31 ID:P87QzF+p
大切なバトルのたびに、スキル全部振り直しすんのこれww
270 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 17:02:31 ID:gYx1jbfp
>>263 延命というか経済的にはいいことだな
普通は職業分の需要しかなかったのが全キャラ分需要が生み出される
プレイヤーには負担がかかるけどなww
271 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 17:03:07 ID:DAhKuXI4
実はオススメの頃からすごくサガ的だったからな
河津とか呼んでもっと面白くして貰えよ、人選ぶゲームになるけど
272 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 17:03:11 ID:/lmVsv4r
アーマリーシステムの一番の問題点はアホマシステムになってることだけどな
273 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 17:03:36 ID:Cr/lC7ds
武器でスキルレベルを上げるとそのクラスのアビや魔法などを覚える
それは武器を変えて他のクラスに変えても使えるようになる(そのクラス専属アビなどは除く)
フィジカルレベルはステ、HP、MPから構成されておりそれはスキルレベルとは独立した形で上がる
スキルレベルがフィジカルレベルに対してあまりにも弱い場合はスキルレベルに応じた補正を受ける
274 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 17:03:43 ID:oaU7pUwE
ステは今あえて影響されない仕様にしてて、製品版で変わっちゃうんだろうか…?
でももっと意味わからないのはエレメント
これひょっとすると「○○クエに参加するなら最低火500にしてから来てくださいえね^^;」
みたいなことにならないかな…
ねえか
275 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 17:04:06 ID:ayAJj0xD
>>263 戦闘中の着替がない(んだよね?)から
おすすめのように最高性能の特化装備を着替えて使うというよりは
1つの職でも攻撃重視、防御重視、バランス型など
それぞれ一式そろえておくことになりそうだな。
276 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 17:04:20 ID:/HoWe5y9
>>218 礼拝堂とかにいたPT組んでるフォモルとか、ウザイだけだったからな
MOBにうっとおしい複雑なAIを搭載して、
それで楽しさが増すかというと、そうでない場合のほうが圧倒的に多い
だってお前らだって結局コリブリファンタジーだったじゃん
普段の狩りで、誰も難敵なんて望んでない
手ごわい敵とかはBCで稀にやり合うくらいでいいんだよ
277 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 17:04:38 ID:GjIGMtZv
>>264 それは、利点だよな
育成の楽しみはある
が、それだけに、ステ数をもっと増やして個性出せれたらな〜ってのも思う。MOEみたいに
まぁ、バランス取れなくなって無理だろうけど
278 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 17:05:05 ID:ayAJj0xD
>>266 ひらめきシステムなしで
レベルによって特技を覚えるロマサガ2/3システムって
面白いのかなあ・・・
279 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 17:05:12 ID:O86unHXn
気軽に装備を生産できるような仕様じゃないと複数職分揃えるのは無理だな
あなたはいつ、自分の人生が終わってる事に気づきましたか?
1、まだわからない ⇒ 起動不可、プレイは現実的ではありません 無理ぽ
2、たまにそう思う ⇒ 起動はできますが、プレイは現実的ではありません、カクカク
3、最近そう思う ⇒ 遊べますが、一部、動作が重くなる場合があります、モッサリ
4、終わったと悟った⇒ 快適に遊ぶ事ができます、余裕があれば設定を上げてお楽しみください、サクサク
5、生まれた時から終わってた ⇒ 最高設定でお楽しみいただけます、自由に設定を変更してください、ヌルヌル
281 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 17:05:25 ID:IzX6uryj
今夜はカレーです
282 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 17:05:39 ID:+Q9yZk5P
>>276 たしかに。プロMはボスほとんど難しかったけど楽しかったよ
283 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 17:05:39 ID:syxaMw6i
生産って1キャラで賄える?
>>259 11はジョブを変えることで1キャラで何ジョブも遊べたけど。
結局長い目でみたら1キャラで色々遊べない設計なのかと思えてしまう。
そうでもないのかな?11に籠もってろなんて言わないでね;
>>274 難しいっちゃ難しいな。不変量を増やしすぎるとキャラに「天分」が出来て
自由度が減る。11はそれで差別が発生したんだろ
286 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 17:07:11 ID:oz7c84eH
休日は長文厨が増えるな
287 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 17:08:09 ID:LX87TsX1
>>283 今出ている情報だけなら理論的には可能っぽいが、今の時点ですら労力が現実的じゃない
288 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 17:08:11 ID:uFzzq+M4
うむ
5行以上の長文読むと頭オカシクなりそうなんだよな俺らは
ちょっとは自重してほしい
289 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 17:08:11 ID:eCDBNJYO
>>284 フィジカルの影響は少ないし、時間はかかるが全て振りなおすことも可能
>>286 お前みたいに、無意味にレス消費してるカスよりはいくらかマシだがな
291 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 17:08:30 ID:25npp7Xi
ステいつでも振りなおし自由だとそれはそれでめんどくさいな
292 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 17:08:31 ID:/HoWe5y9
>>282 そりゃー運がよかったな。。。
俺のLSは絆ブレイカーの直撃受けて分裂崩壊したクチだから
楽しかったとか素直に信じられないぜ
緩和前のヴォンとかマジ地獄
ネトゲやってて胃が痛くなったのはPMだけだった
293 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 17:08:35 ID:+dW/OECq
ステ振りで物理戦闘型、魔法型ってわかれるとおもうから
全部のクラス極めるとかできなくね?
>>290 自分のレス見てからそういう発言しろよw
296 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 17:09:25 ID:avR16jDI
>>252 ■e<ステ振りの影響対策として、どんなステ振りでも結果が同じになるように修正した。
297 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 17:09:27 ID:/lmVsv4r
>>293 だからいつでもふりなおせるっていってるだろy
298 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 17:09:38 ID:oaU7pUwE
>>287 だよなぁ
しかも多分、現状はβ仕様ってことで温い方だぜコレ…
仮に出来ても1キャラ1戦闘1製造or採取くらいが限度だろ
299 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 17:09:46 ID:WARlDMRY
11はジョブ縛りがきつすぎたな
今でこそ制限外れたがPMのオメガとか
盾がナと忍で難易度が全然違うwwwww
300 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 17:10:00 ID:GjIGMtZv
>>291 テンプレ作れて保存しておける様なら良くないか?
剣術用・幻術用みたいに、保存しておけて、すぐにステ振りなおし出来るみたいな
>>288 >>286 無意味なレス飽食するお前らのが100倍ウザイ、自重してほしいな
長文が苦手なのは低学歴だからだろwww
いつでもステ振り直しはなんか逆にめんどいわ。
いっそ課金性にしてくれ
>>289 自分は振り直し反対派(自分で振ったステータスは責任持て)だけど、
そういうシステムなら逆に無いと困りますね。レスありがとうございます。
304 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 17:10:49 ID:WIIb356n
ステ振りの影響が少ないなら、ステ振り無くしてもいいという話になるけど
種族差の影響をステ振りに持ってきたというなら、11にも種族の適正職はあったので
適正職のステ振り方というものも存在する事になる
俺はルガでヒーラーやりたいんだとか、ララ前衛やりたいとかいう悩みは解決するね
305 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 17:11:09 ID:THV2i4pL
採取は現状ぬるいだろ
まあ護衛無しのソロじゃ採取しにくいエリアとか出てくるんだろうけどな
306 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 17:11:32 ID:RtiPhSDh
>>293 ステは上げれば上げるほどステ1つ上げるのに必要なフィジカルボーナスが増えていくから
均等に振った方がいいかもしれん
308 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 17:11:47 ID:syxaMw6i
最低でもギャザラーとクラフターで分けるべきってことか
309 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 17:12:09 ID:+kFct45m
>>304 ルガで抱き枕になりたいんだけど、何伸ばしたらいい?
311 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 17:12:53 ID:8ufuM93r
312 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 17:13:20 ID:WIIb356n
危険エリアで護衛無しで採掘してるやつが晒されるんだろうな
314 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 17:14:01 ID:ayAJj0xD
>>309 むしろ敵のモーションって11のほうがいい気がする
315 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 17:14:43 ID:gYx1jbfp
316 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 17:14:47 ID:7QC5teIv
ステ振り直しにデメリットなけりゃ戦略の一つに組み込めるかもな
アビの組合せとステの組合せで
まあどうせ最低でも11のデスペナ程度のデメリットは付くんだろうけど
317 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 17:14:49 ID:RtiPhSDh
>>309 敵の動きもっさりだなwww
まだモンハンのほうがしっかりしてるぞw
318 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 17:15:32 ID:Cr/lC7ds
俺もステ振り直そうとは思わないな 振り直しなくてもいいくらい
まぁステ気にするより装備の方が重要っぽいぜ
武器変えてクラス変えたら防具も適性あるっぽいし変えた方が良いっぽい
319 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 17:15:35 ID:oaU7pUwE
あれ、デスペナはなくなるんじゃなかったっけ
もっさり戦闘はなおらないのかなー
321 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 17:17:56 ID:vlWJRcx+
>>309 もう敵がアトラクションの乗り物にしか見えなくなってきた。
322 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 17:18:01 ID:GjIGMtZv
>>316 振りなおしの条件は時間のみ
一定時間経過すれば、ペナ無しに振りなおせる
323 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 17:18:15 ID:oaU7pUwE
もっさり戦闘よりも、混雑時の反応の悪さはなんとかならんかのぅ…
魔法唱えたと思ったら詠唱始まるまで3秒とかざらだったし
325 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 17:19:05 ID:RtiPhSDh
アトラクションの乗り物に全滅するPTがいた!ってスレたつね^^
326 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 17:20:03 ID:P87QzF+p
ドーモ君とかキキルンとかあまりFF11との違いは感じなかったな
エフトが気持ち悪かったけど
14からはBC的なものをやる前に戦術説明と振り直し時間があるんだろうな。
328 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 17:20:47 ID:r23/6YVC
>>309 この動きはないわw
せっかくグラフィックは結構なお手前なんだから
動きももっと丁寧に作ってほしい
動物にモーションセンサーつけて動きをトレースすることってできるんかな?
329 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 17:20:49 ID:8ufuM93r
弘道おにいさん まだ屋上から帰ってきてないな
330 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 17:21:05 ID:5gmeqFuP
テスターのBKYって奴何?
言語スレで意味不明な会話のループが
非常に荒らしレベルなんですけど通報してもいいですか?
331 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 17:21:19 ID:oz7c84eH
>.322
簡単に振りなおせると個性も糞もなさそうだけど大丈夫なの
そんな感じならステ振りとかいらなくね
332 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 17:21:32 ID:+dW/OECq
敵の攻撃痛すぎんだよ
盾ブロックしてもおなつよドードーに、HPの1/4持ってかれるってどうゆうことよ
333 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 17:21:42 ID:P87QzF+p
>>309 動画で戦闘中ポンッポンッポンッポンッってなってるの連射してる音だよな
なんとかならないかね。ログも○○できませんで埋まるし
これが2010年のゲームかよ・・・
10年前の俺が見たら絶望するだろうな
335 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 17:22:18 ID:GjIGMtZv
336 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 17:22:57 ID:mESw17FA
>>309 モーションがつくづく11から進化しとらんなw
ホントに絵が少し良くなっただけだけだ
それに家畜、ネズミ、虫退治とか何業者だよ俺ら
もうちょっと冒険者が闘うにふさわしいモンスターをデザインしたらどうなんだw
337 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 17:23:12 ID:IzX6uryj
>>332 ,. ..,,_
, - '"´ `゙ヽ、
/ {0} /¨`ヽ {0} ゙ヽ、
/ ヽ._.ノ ゙',
.ノ `ー'′ ミ <それは適正防具を装備していないイイ証拠だな
i ミ
338 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 17:23:15 ID:WIIb356n
ステ振りパターン3種類まで持てるようにしてくれるなら、振り直しが面倒でもいいかな
339 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 17:24:02 ID:oz7c84eH
最近アンカ失敗が多いんだよね
無線キーボードは信用ならないな
ねえメール来ないよ?
342 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 17:24:44 ID:uFzzq+M4
なんつーか、βやってない人多いのかここ?
まるで初めて戦闘見たような感想だ
343 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 17:25:14 ID:PZthRg1M
ドードーさんはわかってらっしゃる
344 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 17:25:26 ID:+Q9yZk5P
346 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 17:25:28 ID:GjIGMtZv
>>331 ステ振りは個性を持たせる為にあると思うんだが、現状だと個性が付かない
もっと、ステータスによって個性が出るようにするか
個性がでないなら、キャラLV・装備依存で良いと思うよ
三onも、武器持ち替えで職変更出来たが、キャラLVと装備依存だったので、
臨機応変に職変更できて、自分的には好評だったと思う
347 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 17:25:55 ID:mu66ahGt
>>317 そりゃまあモンハンはアクションゲームだし
まあモンハンぱくったロードオブアルカナとかいうスクエニ製のアクションゲームでも敵の動きめちゃくちゃだし
最近のスクエニはもうまともにゲーム作れる奴がいないんだろうな
348 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 17:26:52 ID:+Q9yZk5P
>>342 β当たってない人と
β当たったけど前回のβでログインできなかった人
がいるからねぇ
349 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 17:27:16 ID:IzX6uryj
>>309動画でまた運営イジメできそうだな。
慌ててアナウンスしそうだw
■ェにはもう、まともにゲームデザインできる奴はいないんだろうな
351 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 17:27:43 ID:WIIb356n
>>346 ステ振りパターン3種類まで持てるようにしてくれるなら、
振り直しも面倒で良く、かつ影響度も高くして個性出てもいいと思う
352 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 17:27:51 ID:RrU9hll3
>>339 一々数字打鍵なんかで安価してるアフォイミン死ね
数字にカーソル合してクリックすればミスラ無いだろバーカ
353 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 17:28:01 ID:mu66ahGt
>>328 むり
動物にセンサーつけたらセンサー気にして動かなくなる
猫の背中にガムテープ貼った時みたいな変な動きしかしくなっちまう
なので骨格をフレーム作って人間がモーションつけていったほうがはるかにいい
354 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 17:28:26 ID:040DKkPa
β当たってない人はここに来るなってこと?
355 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 17:28:37 ID:7QC5teIv
てか戦闘動画なんて前から上がりまくってたのに指摘する奴がいなかったってことは
お前らも言われなきゃ気づかなかったんだろwwwwwwwwwwww
俺だって言われるまで気にもしなかった
356 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 17:29:06 ID:RtiPhSDh
敵が地面を滑ってるもんなw
まだ11のほうが良かったんじゃないかとw
357 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 17:29:34 ID:WARlDMRY
前回のβがログインオンラインだったからしかたないなw
俺も最初のクラゲとネズミ2匹やって強制的に落とされたしwww
358 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 17:30:30 ID:hm+LOD81
359 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 17:30:30 ID:/lmVsv4r
βやってるけど当分ソフト買う気はない、PCもアップするつもりはないつまりそういうこと
ぶっちゃけ、前から言ってるけど来年まで発売延期するレベル
無理やり出しても1〜2ヶ月はまともにゲームにならないと思われ
最初のネズミとかドードーとかあんな小動物みてもほとんど動かないから判断できなかったなww
361 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 17:31:02 ID:6w0VLjvA
362 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 17:31:23 ID:P87QzF+p
ギルドリーヴ受けたまま落ちるとクエ失敗になるしな
これは製品だと治るだろうけど
363 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 17:31:49 ID:O86unHXn
364 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 17:32:14 ID:Pop8c+dT
ID:RrU9hll3
必死で他人をバカにする基地外が現れた
365 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 17:32:26 ID:WIIb356n
無理やり出してしまったら大きな変更はできなくなるからな
しっかりしたもの作って出してくれた方がいいと思う
__( "''''''::::.
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|::::: ,, `-=ニ=- ' .:::::::::ヘ < オレ、下ネタとか苦手だから、そっち系のはマジ勘弁な......
ヽ:::::: ` `ニニ´ .::::: ノ
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i::_ノ i:_.j 新キャラ ちぽリーゼント
367 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 17:33:15 ID:LAqETpfM
368 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 17:33:26 ID:mu66ahGt
よくよく考えたら攻撃をいちいち自分でボタン♂必要がわからなくなってきたぞオラ
任意防御できるのはいいけど通常攻撃って結局たまったらぶっぱしてるだけだし
11の戦闘方法でよかないかな
369 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 17:34:25 ID:K5I8R9fw
フィードバック出来るほどの時間ログインできない不具合について
370 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 17:34:55 ID:+dW/OECq
9/22から開始したはいいがログイン・臨時メンテオンラインで一週間
まともに遊べないとか勘弁して欲しいな。CE予約した意味がなくなる
371 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 17:35:25 ID:WIIb356n
372 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 17:35:52 ID:oz7c84eH
373 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 17:36:32 ID:kPXwruXJ
>>370 そうなる可能性が高いから予約キャンセルした方がいいよ^^
374 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 17:36:38 ID:IzX6uryj
375 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 17:36:41 ID:+Q9yZk5P
>>370 きっと22日に完璧な神ゲーと呼ばれるほどの14に仕上がってる
と良いなぁ…
376 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 17:36:57 ID:rQ5Cnnz7
>>364 痛いとこつかれたからってそれはないわw
悔しいけど論理的には間違ってないから必死としか書けないのか?
>>368 通常攻撃をスキルにしたと考えるんだ。
最初はスキルほぼ無いから通常攻撃をボタン連打でする
ことになるがスキルが増えてきたらもー多分あれよ?
なんつーかなんかすごいよ?何がすごくなるかわからんけど
多分なんかすごい
379 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 17:37:35 ID:P87QzF+p
ログが性感帯に触れてるみたいで、ビクンビクン上下にゆれてるし
380 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 17:37:46 ID:Cr/lC7ds
>>330 正直tarc77って奴のがひどいw
テスターは正式サービスをスムーズに運営するための人材と考えてますキリッ
とか言ってtarc77のフィードバック1件、しかも2行w
他30件以上の書き込みは言語別を含めどうでもいい雑談は長文でしてるしキモい
モーション大幅修正とかはまずないよな・・・
383 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 17:39:16 ID:+dW/OECq
剣だと通常攻撃も、斬と突の二種類あるしな
>>376 痛いとこつかれた?俺が?いつ?
内容関係なく人を攻撃する文章ばっか書いてるとこが異常だって言ってんだよ
385 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 17:39:38 ID:hm+LOD81
__( "''''''::::.
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ヽ:::::: ` `ニニ´ .::::: ノ
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i::_ノ i:_.j 新キャラ ちぽリーゼント
387 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 17:40:16 ID:oz7c84eH
おまいらクーラー付けてるとワキガになるぞ注意しろよ
388 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 17:40:42 ID:5q1VWx3W
戦闘音楽がエレキチックでダサい
389 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 17:41:01 ID:XgkJF/OL
390 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 17:41:03 ID:lBTuvOen
>>376 マジレスすると2002年からもう8年も経ってるのにFF11としか比較する必要がないとかありえないだろ
■eのゲームはグラフィック以外なにも進歩してないかもしれないけど
そんなの関係なく世の中は進んでるからな
391 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 17:41:32 ID:Cr/lC7ds
クーラーのせいで寒い
392 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 17:41:47 ID:7QC5teIv
後ろ向かなきゃ止められないオートアタックはいらないけど
オンオフが出来てゲージが溜まったら任意のws使ってくれるオートアタックは欲しい
戦闘の方向性は今のままでいいよ
ラグのせいであろうレスポンスの悪ささえ改善してくれれば
393 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 17:41:56 ID:+Q9yZk5P
>>387 扇風機最強にしてるけどあついお…
クーラーなんて高価なもの持ってないお…
だからアイスくうお!
394 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 17:41:57 ID:WARlDMRY
追加ディスクはたぶん水田だろ我慢しとけ
395 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 17:42:09 ID:XgkJF/OL
396 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 17:42:43 ID:QujAD3F+
戦闘曲はFF4とか5とかのっぽいのがいいんだけどなぁ
デロレロレロレロ〜ンデデデデデデーデデデデデデデーチャラチャチャタララってやつ
397 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 17:43:06 ID:gYx1jbfp
ドードーはブニブニとよく動きやがる・・・
398 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 17:43:29 ID:rQ5Cnnz7
>>390 いやオレは安価云々について書いたんだが
399 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 17:43:54 ID:kPXwruXJ
>>390 おい■eが進歩してないとかいい加減にしろよ
進歩してるだろ!
斜め下にな・・・
400 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 17:44:32 ID:xQKPtRgC
以前、「オートランが効かない!」とか言ってたやつがいたけど、
キャラが止まった状態でオートランボタン押してただけっていう
11やってないのがバレバレ
401 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 17:45:11 ID:/lmVsv4r
>>399 むしろ退化してるけどなw
8年間の有料べーたとはなんだったのかw
402 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 17:45:15 ID:mu66ahGt
403 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 17:45:15 ID:vlWJRcx+
ズゥバリ、Uターンらっしゅでしょう!
404 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 17:45:23 ID:LAqETpfM
騒いでいるのは斜め下に耐性のない移民どもだろ
405 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 17:45:59 ID:+dW/OECq
地面クリックしてもそこまでいってくれない!
11やってないのがバレバレ
f^X´:::::::::::::::::::::::::::::::(_,) 、
./. ::::::::::::::::::::::::::::弋_ノ:ヽ
./:::::::::............. .........:∨:::'.
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i::/::::::::/ .|:::/i::/ i::::::::::::::::::::|::::::::::. 友達のお父さんは
i:i |:::::/ヽ、 |/ ,イ_,レ'ヽ::::;::::::::i::::::::: i みんな毎日働いてるよ!?
八 !:::' 爪ム′ ,ィ=‐.、 ∨::r'、:::::::::::::|
.|::i {/:リ .じ::;ハ |:/ i:::::::::,、:! なんでうちのパパは
.|::|, , ,`" `'~ .リ ノ:;イ::::| リ 毎日2ちゃんしてるの!?
;人 ゙___ ' ' ' ' ,ハ´ |:::リ
ヽ、 ヽ_,) /: .:.ム ノ,.'
.`> ._ . . ::´: : : :ノ: :\
∧ヽ;/: : : : /: : : : :.ヽ
/: :.∨i: : : :/: : : : : : : :.∧
/: : : : : i ヽ:イ: : : : : : : : : : :.ハ
407 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 17:46:45 ID:pXue2BxC
>>304 ルガでヒーラーだけどPT募集の時にコメに書いといたほうがいい
誰も来なくて、1人でリーヴするまえにストスキンとスタンショック周りにもかかって急に誘われた
しかも、複数・・・
それスクエニというよりもむしろ8年間もの間有料ベータだと気付かなかった自分に問題があるんじゃないの
409 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 17:47:50 ID:WARlDMRY
真のネ実民は14のログインオンラインスレで草生やしてるな
Ш Ш Ш
‖‖
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/ ̄ ̄∨ ̄ ̄\
│ │ │
\__∧__/
/ _ノ ヽ、_ \
/ o゚((●)) ((●))゚o \ オ ニ オ ン ヘ ル ム 使 っ ち ゃ ダ メ な の ?
| (__人__) | ___
\ ` ⌒´ / /_ノ ヽ_\
/ / ̄ ̄\ /( ●) ( ●)\ おいおい
||\ ̄ ̄ ̄ ̄ / _ノ \ ::::::⌒(__人__)⌒::::: \ マジでオニオンヘルムかぶってる奴がいるよ
||\\. | ( ●)(●) ( ( | 羞恥心って感情ないのかねwwwwwwwww
|| \ \ | (__人__) `ー' /___
|| \ \ | ` ⌒´ノ / ヽ /ヽ \
|| \ \| }/| | | (● ) \
|| \ ヽ } \|__/ / (__ノ \
ヽヽ ノ目合わせる )ノ |
/ く なって \ / うわぁ〜、なんか恥ずかしいセリフも吐いてるし.
| \ \/ ヽ 特典もほとんど手付かずでログインしてんだろうなぁ
411 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 17:47:54 ID:sJISls0m
412 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 17:48:55 ID:+dW/OECq
413 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 17:51:07 ID:LAqETpfM
414 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 17:51:15 ID:gYx1jbfp
415 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 17:51:21 ID:IzX6uryj
416 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 17:51:52 ID:GjIGMtZv
ずっと魔法ばっか撃ってた奴がステ振りなおしさえすればいきなり剣持っても
今まで剣を振り続けてきた同レベルの奴と同じ攻撃力になるの?
個性はアビやWS、魔法って事?
418 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 17:52:41 ID:WARlDMRY
420 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 17:53:10 ID:gYx1jbfp
421 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 17:53:57 ID:xQKPtRgC
βではステにほとんど意味はないから杖から剣に持ち替えても一緒
STR40のスキルレベル1よりもSTR15のスキルレベル2の方がはるかに強い
両方スキルレベル同じでも違いが分かりまぇん
>>417 剣術のスキルレベルがそいつと同じならな
423 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 17:54:09 ID:Cr/lC7ds
クラスランクや装備、ステが一緒なら一緒だろ
結局、時間制約あってソロで楽しみたい奴でも続けられそうなんでしょうか。
教えて、えろいひと
>>411 青と白よりも白と白を比較すると切なくなるな
426 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 17:56:04 ID:8ufuM93r
あー 11やってる声優軍団って14βに乗り込んでるんだな
427 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 17:56:35 ID:Cr/lC7ds
(´・ω・`)シランガナ
428 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 17:57:57 ID:mu66ahGt
武器もちかえたらジョブチェンジできるのはいいけど
剣ジョブに合わせたステ振りした状態で魔法ジョブに切り替えたらステータスがアレ過ぎて使い物にならないとか在りそうなんだが
ポイント消費でステ振りなおせるらしいけど毎回ふりなおしとかメンドいっしょ
結局一キャラ一ジョブ特化になるんじゃないかこれ
マジデ11のほうがよかったと思える出来になっていってないかね
つまり街で評判の凄腕の鍛冶師は伝説の剣士でもあり英知を極めし魔道士でもあり
鍛え上げられた肉体を持つ格闘家でもありと、そんなのが当たり前の世界になるわけか
430 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 17:59:11 ID:/lmVsv4r
>>424 出来る。リーブは基本30分だし難しいの選ばなきゃおそらくソロで当分ずっとこなせる
クラフター&ギャザラーなら物を作ったり採集するだけでレベル上がる
1時間ゲーマーでもそれなりに遊べると思う、ただそれで楽しいかは人によるかもだが
431 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 17:59:53 ID:MvhMjIRw
今ベンチマークやったら624だった!
しょうがないよね、11ですらカクカクだもんね!
/. ノ、i.|i 、、 ヽ
i | ミ.\ヾヽ、___ヾヽヾ |
| i 、ヽ_ヽ、_i , / `__,;―'彡-i |
i ,'i/ `,ニ=ミ`-、ヾ三''―-―' / .|
iイ | |' ;'(( ,;/ '~ ゛  ̄`;)" c ミ i.
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丿 `| (( _゛_i__`' (( ; ノ// i |ヽi.
/ i || i` - -、` i ノノ 'i /ヽ | ヽ
'ノ .. i )) '--、_`7 (( , 'i ノノ ヽ
ノ Y `-- " )) ノ ""i ヽ
ノヽ、 ノノ _/ i \
/ヽ ヽヽ、___,;//--'";;" ,/ヽ、 ヾヽ
432 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 18:00:29 ID:sJISls0m
433 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 18:01:38 ID:+dW/OECq
えみりんと一緒の鯖で、お友達になりたいです^^
434 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 18:01:42 ID:5uFymOwc
ステ関係は製品じゃ何かしら制限かけてくるだろ
おまえら11で何を見てきたんだよ
435 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 18:01:46 ID:RjkNtsO4
>>428 思い切って、ステータス廃止しちまえば、よかったかもしれない。
436 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 18:02:21 ID:syxaMw6i
モルボルはどこ行った
437 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 18:02:34 ID:5q1VWx3W
振り直すこと自体できないのなら、諦めもつくのにね
438 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 18:03:44 ID:xQKPtRgC
モルボルは14βのこと全然話題にしないな
「これはやべぇ」って思ってんのかな
439 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 18:03:52 ID:qSHXjQXU
両手剣ないの?
終わってるな14
戦闘には全く絡まずに生産のみで多様に楽しめるMMOは今のところ一つも無い
必ず戦闘が必須になる
441 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 18:04:04 ID:7QC5teIv
>>428 ガルカ後衛を絶対容認できないならどうしようもないし
タル前衛を絶対容認できないというならどうしようもないよ
442 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 18:04:51 ID:Cr/lC7ds
全クラスMAXまであげれるのかな
どれかを上げるにはどれかを削らなければならないってゆくゆくなってしまうんだろうか
>>428 どうも武器持ち替えでクラスチェンジってのも順序がおかしい気がして違和感。
剣を装備した激弱ソーサーラーがいてもいいのに、それはできないんだよね?
444 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 18:06:24 ID:+dW/OECq
フィジカルレベル撤廃して、攻撃力とか命中とかの全ての要素は
クラスランク依存のほうがわかりやすくてよかったかもな
>>442 恐らくはそうなると思う
けど、廃人達によって「FAテンプレート」が作られるから意味が無い
みんな同じステータス、同じスキル、同じ格好、同じ武器
446 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 18:07:28 ID:mu66ahGt
>>441 ガルカ後衛だからといって魔法ダメージでないってことはないし
タル前衛は確かによく死ぬなwまあ盾役やらなきゃいいだけで与えるダメージが低すぎるってこともないな
その二つはステ振りと関係ないだろう
まぁ万能化するのは相当後期のほうだろうし
FF11のメイン+サポジョブと同じようなバランス調整してくるんじゃね
>>439 個人的には右手に槍、左手に剣ってのがやりたかったんだ。。
強いかどうかは別にして武器選択の自由が欲しかったなぁ。
449 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 18:07:47 ID:KDonawYJ
>>442 全クラスMAXにできたら一人でなんでもできるし個性がなくなっちゃうよね
何かしら縛りがある可能性が高いと思うが
450 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 18:09:16 ID:M7VHKMEe
ララ斧である程度生きていければあとはなんでも
451 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 18:09:19 ID:+Q9yZk5P
>>419 マジレスするとクーラー使うと発汗しないから
汗出す汗腺にいろんな物質が溜まってそれが発酵して腋臭になる
452 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 18:09:44 ID:mu66ahGt
>>443 製品版じゃ分からんけど今のところメーン武器に装備したものでジョブが代わるからそれはないな
まあソーサラー向けなステ振りしてソーサラーの技をパレットに登録しまくって剣装備した奴なら剣装備した自称ソーサラーになれなくはないのか
453 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 18:10:33 ID:7QC5teIv
>>446 完全特化で一極振りとかしててその影響がでかいとかならともかく
適したステ振りじゃなくてもその種族差と同程度の影響しか出ねーだろってことだよ
その影響の差を容認できるかどうかしだい
完全特化で一極振りとかしてるならそもそも他のクラスやる気ねーんだろうし
454 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 18:11:48 ID:gYx1jbfp
ステータス画面に副武器欄があるし、別種武器両手持ちってのもできるのかな、しらんけど
開発がどんなのを想定してるかあんま語らんからいまいち想像できないな
455 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 18:11:57 ID:RjkNtsO4
>>449 全クラスMAXにするのは、廃プレイしても6年はかかるってくらいに
しておいたら、制限要らないんじゃね?
そういうゲームが良いな。
FF11みたいに、1ヶ月でレベルカンストなんてヌルゲーは、つまらん。
>>451 シャワーだけじゃなくて毎日湯船につかった方がいいって説もあるな
ジョブという括りじゃなくUOみたいにスキル制にすればいいのになあ
多様性に富み自由度も高いシステムなのに数多のMMOの中でUOのみがスキル制なんだよな
458 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 18:12:31 ID:+dW/OECq
>>452 他職のスキルつけたらリキャスト増加などの制約受けるから
それなら「杖装備してください^^;;」って言われんでない?w
459 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 18:12:38 ID:syxaMw6i
普通完全特化じゃないのかよ
どうせMAX15人PTで大味な戦闘になるんだろ
それぞれ好きな職で好きなようにやればいいんだよ
15人もいたら「盾いないのでちょうど盾スキル上げたかったし自分やりますねー」
みたいなのが一人はいるだろうし
そういう和やかな雰囲気で遊べたらいいなと思う
461 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 18:13:59 ID:Cr/lC7ds
>>444 クラスランク依存だけど フィジカルレベルあんま意味ないよ
463 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 18:14:38 ID:mu66ahGt
>>453 つまりあれかこういうことか
あれこれ武器(ジョブ)変える奴はステをどちらともいえないようにふる
特化したい奴はほかに眼もくれないようにフル
まあそれもそうだな
どっちかっつーとMoEだろ
もういっそスキル制にしようぜえ!
466 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 18:15:27 ID:+dW/OECq
>>454 剣+盾装備だと、剣術士+盾術士とかになったりするから
片手銃があれば、剣術士+銃術士とかできるかも
467 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 18:15:27 ID:+Q9yZk5P
>>456 体があったまって汗流せるからね。ただ真性ワキガは手術しないと無理
あと冷え性の人は風呂上がる直前に氷を口に含むと良いらしいよ。昨日テレビで言ってた
468 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 18:15:39 ID:mu66ahGt
>>458 RPなんで^^;とか言って返すしかなかろうな
それでけられるならまあしょうがないそういうゲームなんだと思って納得するかいやなら別のゲームやるしかない
469 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 18:15:47 ID:8ufuM93r
もうシンプルにドラクエ方式でいいべ
470 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 18:15:50 ID:5q1VWx3W
>>460 たかだか数十分のリーヴに15人も集めるわけないだろ。
少なくとも野良で適正レベルのリーヴ行く場合は最適解が求められると思う。
471 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 18:16:49 ID:RjkNtsO4
>>460 でも装備、リテイナーに持たせてるんで、取りに帰ってきますね−。
ステも振り直ししなきゃだから、ちょっとまってね。
あ、振り直しの時間制限もうちょっとのこってるんで、それからね。
1時間後。「おまたせー」
472 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 18:17:26 ID:gYx1jbfp
>>470 報酬貰う側としては多少の手間でも人集めて難易度高くしたほうが得じゃね?
473 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 18:17:55 ID:Cr/lC7ds
そういやリーヴの☆5で二人で狩れたぞ
474 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 18:18:02 ID:ThvddMaI
MMORPG初心者な俺でも楽しめるのか?これ
475 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 18:18:11 ID:gYx1jbfp
なん・・・だと・・・
476 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 18:18:17 ID:syxaMw6i
再振りって課金じゃないのか
477 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 18:18:53 ID:+dW/OECq
人数多いほうが沢山リーヴ出来るからよくね?
D&Dの2ptレイドは迫力あったなあ
大味だったが
479 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 18:19:11 ID:mu66ahGt
>>474 オフゲーずっと作ってるところが出すMMOだから普通のMMOよりは初心者でも入りやすいだろう
続けられるかどうかはしらん
480 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 18:19:17 ID:Iyp0JNnZ
どんなゲームでもそうだが楽しめるか楽しめないかは自分しだいだ
481 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 18:20:14 ID:5q1VWx3W
>>472 俺当選してないし、動画しかみてないけど、今んトコ
5〜6人のPTで、楽なリーヴを複数回さくさくこなしていくっていうイメージしかないわ。
いずれ所要時間数時間のリーヴとか出るんだろうけど…
>>470 お前はアホか
リーヴ受けれる間隔長くてさらに数十分で終わるようなものですら最適解がほしいのかよ
もっと長い目で見て高レベル帯のこと考えようぜ
15人は祭りみたいで楽しそうだが普段は3,4人でいいわ
484 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 18:21:01 ID:gYx1jbfp
どんなゲームでもMMOは初心者が一番楽しめると思う
幾つものMMOを渡り歩いたプロは永遠に楽しめない
>>468 結局1キャラで1役割+αくらいしかできないってことですよね?
11みたいに1キャラで極めたいのにそこがちょっと残念です。
>>484 確かにもうUOのあの感動は帰ってこない・・・
487 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 18:22:10 ID:syxaMw6i
初MMOは町の音楽で痙攣した
488 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 18:22:15 ID:OKLMZ6JB
>>417 システムに演出して貰わないと発揮できない物など「個」性とは言わんだろ
489 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 18:23:16 ID:mu66ahGt
>>485 11のジョブチェンジが珍しいので普通はまあ一キャラ一クラスなんでもうしかたないな
UO初心者の時電話代6万になって泣いた
491 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 18:23:50 ID:L6rNl3BQ
確かに始めてしたネトゲは新鮮だったなw
初めて間もないときにギルド員に離れた町に無理やりつれてこられたときは泣きそうになったw
492 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 18:24:11 ID:IzX6uryj
14はリーヴオンラインだよ。
何かとリーヴ。
493 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 18:24:24 ID:sJISls0m
赤みたいな優遇職や誘われやすい職やりたいんだけど
幻術士やればいいんだよね?
494 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 18:24:39 ID:UzdPh5DI
1キャラで極めたいのもあるが、多少LV離れてても一緒に遊べるといいなー
495 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 18:25:07 ID:ODVFwgN5
レベルでスキル覚えるだけじゃなく
装備してる武器や殴ってる途中でピコンがあっても面白いと思う
496 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 18:25:25 ID:u660V46D
高LV帯だとこうなるんじゃね
A「ボスのHPが1/3以下になると属性が変わります」
A「物理ダメージ半減しますので前衛の皆さんは一旦攻撃を控え
後衛の黒魔さん達の回復に専念しながらステ再振りして下さい」
A「再振り制限解除される頃にボスのHPが2/3切りますので、
そのタイミングで全員火力重視の黒魔ステにします」
498 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 18:25:48 ID:XjjdpoOL
499 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 18:25:57 ID:mu66ahGt
>>493 回復魔法連発できるジョブになっとけばガチ
500 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 18:26:50 ID:qSHXjQXU
わいわいやれるのは最初の1週間だけ
すぐに効率厨で埋め尽くされる
>>485 FF11も全ジョブカンストしても同時に使えるのはメインとサブの二種類じゃまいか
アーマリーもメインだけじゃなくてサブ設定できるようになるかもしれないぞ
502 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 18:27:03 ID:gYx1jbfp
>>495 装備についてくる特殊アビは確実に出ると思うけど
ひらめきシステムはMMOでやるとストレスの元だと思う
503 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 18:27:12 ID:D7SVqYSs
____ / ̄ ̄ ̄\
/___ \ / ___ ヽ
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/  ̄ ̄ ̄ \ / _,  ̄⊂二二)
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ヽ_二コ/ / ヽ / \ /
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504 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 18:27:12 ID:oaU7pUwE
幻術師、呪術師、どっちも範囲回復あるから好きな方になれ
製品版では種類増えるらしいし、まだわからんが
505 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 18:27:41 ID:Cr/lC7ds
圧倒的な後衛不足になるだろうな
506 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 18:27:58 ID:8ufuM93r
リーヴ21
507 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 18:28:35 ID:gYx1jbfp
508 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 18:28:36 ID:s0iJRM5i
>>474 FF11は、最初どれがリンクするか判らなくて各エリアで○○トレインとか起きて阿鼻叫喚→勇者様登場とか面白かった
509 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 18:28:37 ID:syxaMw6i
MP管理職はどうなったのよ
510 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 18:29:06 ID:NkdNurZC
盾術師って独立してるのか
剣以外でも盾もてるん?
511 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 18:29:18 ID:+dW/OECq
後衛ソロマゾいらしいからな。物理アタッカーはわんさかいるけど
512 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 18:29:22 ID:he/WmFUj
>>466 スタルマンは斧と銃を装備してる。ズルイ。
513 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 18:29:30 ID:P87QzF+p
514 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 18:29:36 ID:eCDBNJYO
>>502 ロマサガの閃きも突き詰めると作業だったからなぁ
515 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 18:30:20 ID:oaU7pUwE
魔法攻撃が軒並み糞性能だからな
通常攻撃の方が良いとか…
しかも通常攻撃してもダメ20とかだし
516 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 18:30:29 ID:t3eRybC8
普通にレベルアップステ伸びるようにすればいいのに
517 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 18:31:07 ID:qSHXjQXU
大人しく白魔、黒魔、ナイトとかにしとけよ
幻術師、呪術師って洋ゲーくさくて日本じゃはやらない
14は盛大にこける
518 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 18:31:23 ID:P87QzF+p
NMもエーテライトまで引っ張れば余裕で狩れる
519 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 18:32:03 ID:NkdNurZC
名前よりも簡単にジョブチェンジできるシステムがこけそう
520 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 18:32:05 ID:syxaMw6i
なら後衛一択だな
>>489 まさにそこが11と他MMOの違いで、楽しめたところだったんですけどね。
次は何を上げようか、といった具合にでレベル上げがいつも新鮮だったし。
>>501 期待します。少なくとも同じキャラをずっと育てる喜びがあるといいなぁ。
522 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 18:32:32 ID:+dW/OECq
今回の敵は逃げるとすぐ諦めてくれるから、無理
523 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 18:33:52 ID:qSHXjQXU
結局複数対複数ってのはでまかせで
蓋を開けてみたら11と一緒のたこ殴りゲーだったし
もう始まる前から廃人ゲー確定してるし
11から何を学んだんだ
524 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 18:34:16 ID:7QC5teIv
現状の後衛はMP自動回復しないからMP管理職とやらがよほど高性能じゃないとやってらんねーな
ってことは逆に言えば製品版だと後衛超強化されるフラグだよ
525 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 18:34:41 ID:8ufuM93r
ステータス表示無しにして
キャラの筋肉が成長していったりするMMO作って
最初はみんなもやしみたいなキャラから始まるとか
>>497 黒魔とか本当に言いそうだよね。
黒魔法じゃなくて黒魔道士的な意味で。
14からの人は11用語使われてはぁ?ってなるのかしら?
528 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 18:35:23 ID:NkdNurZC
結局最強厨はどうすればいいんだ
529 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 18:36:06 ID:MrJl+g0N
>>524 11もβじゃ黒は微妙だったが
製品版jじゃ初期は黒無双だったもんな
製品版じゃおそらく呪術士超絶強化がくるね。
ケアルタンクはもういやだお・・・そうだ。杖を忘れたことにしよう!
↓
「杖あげますのでケアルお願いします^^」
531 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 18:36:23 ID:syxaMw6i
532 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 18:36:25 ID:7QC5teIv
>>527 幻術士が黒魔法と白魔法両方覚えてるから
どっちよりかってことで黒魔白魔って言うことになりそうな気がする
てか前インタビューでアビの組合せでジョブを作ってくださいとか言ってたからそうして欲しいんじゃね
533 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 18:36:26 ID:G8NaWJxj
>>517 世界需要を狙ってるからこその命名
日本受けするかしないとかは案外どうでもいい
キャラ成長とかに関して要望しようと思ったがテスターサイトのフィードバックに
そう言った項目無いのな。これは現状はβ行うためにとってつけてあるだけなので
今回はフィードバックいらねぇよってことなのか?
535 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 18:37:53 ID:5cqpi+FD
536 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 18:38:01 ID:mu66ahGt
>>523 一匹を複数出たこるのが一番効率がいい以上どうしようもない
わざわざ効率悪い狩り方する奴なんていないからな
MHとかでさえ複数相手にする場合は閃光や罠ではめて一匹をタコって数減らしたりするしな
結局人間がプレイしてるからそうなるんだよ
これが寿命が無限で何でもだらだらやれる生命体だと意味不明なプレイもありえるだろう
537 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 18:38:29 ID:MrJl+g0N
外人にFFが売れたのは7以降で
白魔道士とか黒魔道士みたいなFF古来のジョブ名なんて知らない人も多いからな。
538 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 18:38:33 ID:Cr/lC7ds
>>528 とりあえず3キャラカンストすればいいよ
レベルキャップが解放されて制限かかっても3キャラあれば対応できる
539 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 18:38:39 ID:zKGA+W/6
>>530 ケアルタンクになりたいのに幻ランク4までケアル使えないとか糞過ぎる
540 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 18:38:48 ID:8ufuM93r
>>534 ディスカッションにスレ無かったっけかな
>>523 11が8年もったからだろ
こんなんでもまだ金取れるんだと
542 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 18:39:09 ID:qsfLCvrI
>>523 ギルドリーブやりゃイヤというほど敵が複数で攻めてくるだろ
やってないのか?
543 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 18:39:32 ID:/HoWe5y9
>>534 CEのパッケージや流通まで考えると
9月の頭には完成して無いと間に合わない
開発に許されてる時間は、もうあと一ヶ月チョイしかない
この状況でフィードバックによる大幅な変更&調整が可能かどうかというと
544 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 18:39:44 ID:iMYGFVoA
日本のユーザーは個性なんか望んでないからなー
樽前でも最強になれるようにしろとか個性も何も無い
頭にあるのは「俺のキャラを最強にしろ!」ってことだけ
545 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 18:39:47 ID:liLj0Xzs
それならFF11やりますし
あなたはいつ頃、自分の人生が終わっている事に気づきましたか?
1、まだわからない ⇒ 起動不可、プレイは現実的ではありません 無理ぽ
2、たまにそう思う ⇒ 起動はできますが、プレイは現実的ではありません、カクカク
3、最近そう思う ⇒ 遊べますが、一部、動作が重くなる場合があります、モッサリ
4、終わったと悟った⇒ 快適に遊ぶ事ができます、余裕があれば設定を上げてお楽しみください、サクサク
5、生まれた時から終わってた ⇒ 最高設定でお楽しみいただけます、自由に設定を変更してください、ヌルヌル
547 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 18:40:27 ID:7QC5teIv
548 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 18:40:27 ID:+dW/OECq
ケアルタンクになりたいのに、MPが回復しなかった
要するにな、戦闘で刺激持たせたかったら相手は人じゃなきゃダメ
FF11だと、5種族それぞれに意味があったけど
今回はそういう深い設定みたいなのは存在しないの?
ガルやミスラは獣っぽいところがあったりエルはダルメルだったり
タルタルは小人って感じがしてそれぞれ特徴的だったけど
今回は「おっきい人間」「小さい人間」「しっぽのある人間」くらいにしか
あんまり差を感じない気がして… それぞれグラフィック綺麗なんだけどね。
>>540 ディスカッションってユーザー間対話のための所よね。
なんかあんまり意味がない気もする。
じゃあフィードバックなら意味あんのか!?ってレスは禁止
552 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 18:42:03 ID:8ufuM93r
>>543 パッケには地形データのかの大物ぶち込んで、細かい所はパッチで対応じゃねーかな
初回BAは大物になりそうだけどな
553 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 18:42:29 ID:+dW/OECq
554 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 18:42:51 ID:Cr/lC7ds
■e<ケアルタンクの問題はMPを回復させないことで解決した
555 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 18:43:07 ID:DDxGKUTq
MP尽きるたび交代でケアルタンクか
556 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 18:44:06 ID:mESw17FA
MP回復出来なきゃ余分なMP使うなって事になってケアルタンク化が加速するだけだけどな
557 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 18:44:10 ID:fIUr1snM
>>550 獣ぽい人間、ダルメルぽい人間、小人ぽい人間
FF11も人間にはかわりねーな。
そもそも意味ってどういった意味何だ?
558 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 18:44:30 ID:8ufuM93r
>>551 スレが盛り上がれば拾ってくれるかもなー
559 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 18:44:31 ID:+dW/OECq
交代でエーテライトまでマラソンか。胸が熱くなるな
>>554 ユーザー<エーテライトマラソン、エーテルがぶ飲みで悪化している現状を■としては把握していないということですか?
561 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 18:45:06 ID:P87QzF+p
幻術士に30分に一度、机上っぽいアビがある
562 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 18:45:17 ID:GjIGMtZv
風呂上りなう
きもぢえぇぇぇ
>>550 意味って所を特徴的な種族差とかに置き換えると伝わりやすいと思うぞ
564 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 18:46:24 ID:OPG+Quye
>>555 昔あった後衛交代式みたいで胸が熱くなるな
565 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 18:46:44 ID:+Q9yZk5P
FF11の初インはカメラ操作とキャラ移動が同じ操作だったため5分で終了した
初心者冒険者うんたら券は誰に渡せばいいのかいまだにわからない
>>553 ありがとう。そこは読んであったので
つまるところ11の種族改変に適当な設定を後付けしただけで
特に深い設定はないということね。
>>544 外人が種族差をどう思うのか知らないけど、
種族差などがあるから悩めるし、楽しいのにね。
568 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 18:48:46 ID:fIUr1snM
>>566 そもそもFF11のスタートだって各種族に深い設定なんて公開されていなかったと思うが。
569 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 18:48:48 ID:gYx1jbfp
エレやミコッテやヒュー欄が身長以外同じに見えるって初めて見るレスだ
570 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 18:49:27 ID:syxaMw6i
惨事の見すぎで目がやられたんだな
571 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 18:50:38 ID:MWy2HlKV
>>568 あったぞ
タルとエルが戦争してたとか
バスでヒュムのガルに対する扱いがどーとか
572 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 18:50:47 ID:+Q9yZk5P
>>569 CGを見ているっていう点ではそう感じるのかもしれない
しかしその人はゲームやったことないんじゃね
573 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 18:51:03 ID:fIUr1snM
574 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 18:51:05 ID:oxArmuF5
てかお前らうだうだ言ってるけど結局のところFF14には期待してないわけ?
それとも期待してるヤツらに向かってプギャーしたいだけ?
575 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 18:51:25 ID:8ufuM93r
>>568 ガルカはパワータイプでミスラは狩人・シーフが得意って後付け設定だっけか
_,,....,,_
/:: ::ヽ
/::(●),、(●)i
/:: (、_, )、. }
|:: `-=ニ=- 'ノ < すみません、ちょっとこの糞スレを通りますよ、基地さん、道を空けてください
|:: `ニニ´ /
|:: /|::. |
|:: / |:: |
/:: / |::. |
/: _/ |:: |
i::_ノ i:_.j
577 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 18:51:40 ID:Cr/lC7ds
>>560 今回は後衛の方にも殴ってもらいますキリッ
そのためにMP回復するWSも用意してますし、回復するだけが後衛じゃないと思うんですよ
578 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 18:51:44 ID:KDonawYJ
>>568 普通にあった気がw
細かい説明は公式設定本出てからだけど
まあ、暇つぶしかな
MMOなんてそれ以上でもそれ以下でもないだろ
580 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 18:52:01 ID:N1JoY7wu
>>574 期待してるからこそのこのアンチとスレの伸びだと思う
581 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 18:52:26 ID:qsfLCvrI
582 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 18:52:38 ID:fIUr1snM
>>575 だからそういうのはFF14にも既にあるじゃん。
だから「深い設定・意味」はそれ以上に別の種族としてのあり方存在理由そのものを指しているのかとおもったんだ。
>>569 同じに見えるというか種族差を感じない。
身長や顔の系統が違うだけでララフェル、ヒューラン、エレゼンあたりは
タイプの違う同種族です。っていわれても納得できちゃう感じ。
ミコッテは耳と尻尾があるからギリギリセーフ。
584 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 18:54:20 ID:7QC5teIv
亜人系なのにクリーチャー臭が薄れたって言うのはわかる
クリーチャーなくらい差があってこその種族差だろっていう意見もわかる
でもクリーチャーよりは人間に近い方が見てて不快感がないんで俺は好きです
ステ振り直しが出来るっていうのは良くない気がする。
他MMOの様に職は一つしか出来ないとか、一応別職に切り替えられるけど
ステ配分が近接 or 遠隔 or 魔法職で違うから、微妙な性能
って感じにした方が面白いと思うんだよね。
それにいつでも変更出来るとなると、自分も色んな職やらないといけないし、
装備やステを設定し直すのとかめんどくさそうだし。
587 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 18:54:54 ID:GjIGMtZv
>>574 期待してなかったら、要望なんて書かないし
スレ自体開いていない
588 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 18:55:08 ID:8ufuM93r
>>582 増尾の背景設定がどこまで練り込まれてるかによるな
いずれ背景設定とかはでるだろ
589 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 18:55:50 ID:mESw17FA
三国が各種族の国って訳でもないし事情は11とかなり違うだろ
590 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 18:56:27 ID:a9pH167K
何も考えずにクレジット決済しちゃったけど
なんでこんな糞ゲーに1万も出したんだろう・・・
糞ゲーでも人の集まるMMOなら・・・と思ってたけど、
それじゃあいつまで経っても糞ゲーしか作れない会社のままだよね
延期にならないかなぁ・・・延期したら無料で返金してくれるだろうしw
591 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 18:56:58 ID:7QC5teIv
>>586 コマンドはどうせマクロ使うからわざわざ暗記するもんでもない
手打ち使用頻度が高いようなら勝手に覚えるし
592 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 18:57:00 ID:ayAJj0xD
>>586 必須なものとそうでないものがある。
やりながら覚えろ。
593 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 18:57:15 ID:+Q9yZk5P
M3?だかで発表されたときにムービーに出てた飛空艇にも乗れるんかねぇ?
自分の飛空艇が作れて色々なエリアに手軽に移動できるとかうみゃあああああああ
594 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 18:57:19 ID:fIUr1snM
>>586 FF14にもマクロあるからある程度そういうコマンドはありそうだけど
よく使うコマンドってそんなにないからプレイしつつ役立ちそうなコマンドだけ
覚えていけばいい。
595 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 18:58:28 ID:cXQv5OYU
>>590 速攻でオクにでも流せば8割くらいは回収できるだろ
>>593 発表されてるのに未実装なら詐欺でしょう。
597 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 18:59:09 ID:fIUr1snM
>>593 E3だろ?
多分自由には操作出来ないと思うが乗れるようにはなるらしいな。
そもそもβでは空に飛空艇らしきものがよく飛んでたりするし。
598 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 18:59:53 ID:WeJxo0nx
コマンド表は俺最初は印刷して手元に置いてたな
1週間ぐらいしたら使う頻度減って1ヶ月ぐらいで捨てた
599 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 19:00:33 ID:mu66ahGt
乗れてもバスみたいな航路が決まっていて自由に移動は出来ないだろうな
さらに乗れる時間も決まっていて一回逃すとリアルデ十分待ちぼうけとかもありそう
600 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 19:00:35 ID:5y9nr8te
>>590 1万くらいいいだろ
問題はラデにしてPC新調して冷めてしまった奴が一番のm9(^Д^)プギャー
601 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 19:02:15 ID:GjIGMtZv
飛行船はマップに乗り場あったよ
602 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 19:02:36 ID:+dW/OECq
リムサは造船所だし、他の二国は飛空挺なんてつくれなさそうだし
FF11のジュノみたいところがまたあんのかね
603 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 19:02:48 ID:syxaMw6i
1ヶ月がなげえ……
604 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 19:03:15 ID:a9pH167K
>>309 この動画で一番酷いのは戦闘より音楽www
最初から飛ばしてる曲だけど、1分30あたりで落ち着くのかなー
・・・と思いきや動画の最後まで更にギャンギャンうるさくなる始末w
605 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 19:05:36 ID:oxzyku0c
11を解約したら、9月までが暇すぎw
おすすめのオフゲない?
606 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 19:05:38 ID:gYx1jbfp
BGM最高やろ
夜飯何にする?
608 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 19:05:58 ID:H1939Oxm
チャーハン
610 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 19:06:22 ID:aSWgWBp+
>>309 なんかさぁ・・・もういいや
言う気も起きない
611 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 19:06:24 ID:Cr/lC7ds
>>604 君には関係ないことでよかったね ところでこのスレで何してるんだい
612 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 19:06:27 ID:8ufuM93r
β外れちゃったんで教えて欲しいのだけど、
今回の武器・防具は、一度自分が装備したものは受け渡し・競売が不能になってる?
なってなかったらトンデモナイ仕様だと思うのですが…。
FF11は何十人・何百人も使った装備が、延々とワールド内に溢れ返ってるから、
生産の楽しみとかまったくないんだよね。
614 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 19:06:49 ID:gDPt+Bbw
>>599 南北2系統な感じだった。
北はともかく南がどこ行くんだって疑問なんだが。
615 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 19:06:56 ID:PmY8pCTN
今北産業
616 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 19:07:10 ID:rctNiwME
なんでそう思っちゃったのか逆に聞きたいわ
618 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 19:07:45 ID:7zUSpi93
BGMは11よりも数倍良いが
620 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 19:08:46 ID:8ufuM93r
外人なら解析ツールもう作ってるだろうと思って調べてるんだけど
情報ねーなー
621 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 19:09:08 ID:s0iJRM5i
進展なく連休終わりか
623 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 19:09:25 ID:PdgEkWXs
思ったんだけどこのシステムだとかなりカオスになるだろうな・・・
ファブからリディル出たとして
前はメインジョブとかである程度ロット権とか決めてたけど
今回はシステム上、みんな欲しがるだろうなw
アラ全員でロットすんのかな・・・
コレクターズエディション予約してきたー
店舗はほんと余裕だなぁ
625 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 19:09:33 ID:fIUr1snM
リムサは造船業は盛んだが海の上をいく船の新型エンジンにも苦戦しているぽいし
OPの飛空艇には連射銃を搭載しているようだけど
連射銃は帝国の武装らしいのであれらは帝国の飛空艇なんでは?
エオルゼア当たりの飛空艇はどちらかというとFF11みたいなプロペラ式の飛空艇てな感じになりそうw
>>623 修理して使い続けられるのかわからないけど、武器は痛むのでは?
そういや戦闘のBGMこのまま蝶野BGMでいくのかよ。
マジで耳障りなんだけどwww
他は、11と大して変わってないってことで許しやるが
BGMだけは・・・・
628 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 19:11:34 ID:mu66ahGt
>>607 ローソンハンバーグ入ってるスパゲチー
うますぎてやめられない
629 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 19:11:42 ID:Cr/lC7ds
>>623 自動で誰かの戦利品にはいるんじゃなかったけ?
造船が楽しみで仕方ない
気ままな船旅したいんだぜ 馬車ならぬ黄鳥車旅でもいいけど
632 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 19:14:24 ID:+dW/OECq
FF2のように帝国と戦えたりすると胸熱なんだけどなぁ
634 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 19:14:53 ID:cXQv5OYU
>>627 あの曲はちょっといただけないよな
フィードバックに変更の要望上がってるといいが
635 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 19:14:54 ID:8ufuM93r
>>631 15分に1回ベンチと同じような怪物に襲われそう
636 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 19:16:34 ID:L6rNl3BQ
てかなんでαの段階で変更要望ださないのw
あと1ヶ月で戦闘音楽かわるだろうか?
637 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 19:16:53 ID:fIUr1snM
船はリアルに複数人いないと操作出来ないようにしようぜ。
一人で動かせる船は沖に出過ぎたら遭難するようにしようぜ。
638 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 19:16:56 ID:gYx1jbfp
BGM最高やろ
639 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 19:17:05 ID:syxaMw6i
作曲者でてこい!(ドンッ
640 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 19:17:36 ID:aSWgWBp+
まぁ、飛空挺は機能上主要国全てに置かれてないと意味がないろうよ
FF14ではフィールドに乗り場があるが
641 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 19:18:05 ID:a4ew0smQ
>>590 9月22日からのは実質的には「有料β」だから、延期は無いと思うよ。
ろくにバグ取りや検証もせずにパッチ当てて客をテスターにする■eのやり方はFF11見て分かってるだろ?
あれだけやっても客は金払ってくれるという実績があるから、FF14ではサービス初日からそれで行くんでしょ。
サービス開始日の延期は無いだろうけど、メンテ続きでろくに遊べない可能性だけは大いにある。
642 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 19:18:22 ID:yrkvjeA9
戦闘BGMようつべで聞いてたらなんか慣れてきた
643 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 19:18:28 ID:OPG+Quye
>>636 αの人間は1週間の決められた“仕事”をこなすため
FF14にかまけてられないからだろうw
むしろ、会場の客をαに当選させた■eのミス
644 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 19:19:26 ID:5y9nr8te
サービス開始→開発費回収→売り上げ次第で本気出す
645 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 19:19:37 ID:L6rNl3BQ
CE発売するも、先行期間の半分が緊急メンテで終わってしまいそう…
647 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 19:20:55 ID:BVVoHzdK
648 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 19:21:11 ID:Cr/lC7ds
俺も戦闘曲なぜか気にならなかった
649 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 19:21:14 ID:WARlDMRY
未成年なのに当選しちゃった☆
おじさんたちごめんね!
651 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 19:22:29 ID:8ufuM93r
652 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 19:23:16 ID:sJISls0m
>>605 ゼノブレイドお勧め
ここ数年でNO1RPG
(個人の感想です)
653 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 19:23:24 ID:rctNiwME
αの頃から戦闘曲変えろってフィードバックでめちゃ書かれてるし
フランスのメディアにも音楽ださくね?って突っ込まれたのに全く変える気配がないからもう諦めろ
654 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 19:23:33 ID:CGgWjXTW
通常戦闘 いやパーティも同じ?
のあの曲は最高にダサいエレキが絡み合う
最低のかっこ悪さと耳障りをそなえた背景に全くあっていない
すさまじい曲
655 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 19:23:45 ID:Bk0DdyIv
11のワールドパスみたいなのは無しなの?
発表がまだないだけ?
656 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 19:24:04 ID:OPG+Quye
>>650 わずかしかない青春時代をゲームで費やすとは・・・かわいそう☆
658 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 19:24:26 ID:aFMzfF9c
ここで書き込まれたような愚痴はもうFBされまくってるってw
11のときメンテメンテでお詫びとともに一ヶ月無料になったことがあった気がするが記憶違いかな
662 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 19:26:38 ID:syxaMw6i
■eェ…
663 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 19:26:48 ID:ODVFwgN5
11みたいにジョブ替えると基本ステが変わるようにして
そこに14のステ振りを反映させれば少しはマシになると思うんだが
FF14開始したら先行廃してRMTで売りまくる。
今のうちに予約したい人いたら声かけて。
業者より安めに売るよ。
665 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 19:27:30 ID:qwLp4cRq
戦闘曲評判悪い割りにはβサイトの戦闘曲に関するスレ全然伸びないのな
お前らネ実に書いてないでテスターサイトに書けよ
666 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 19:28:25 ID:gYx1jbfp
クラス毎はめんどいからステータススロット三つぐらいあってそれぞれ自由にふれればいいかな
ファイターでもスロット切り替えで戦闘の幅増えそうだし
>>660 こんばんは\(^o^)/
>>661 WMが飲まれてお詫びとともに返金されたことなら記憶にある
669 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 19:29:18 ID:5y9nr8te
>>665 ここで書きこんで文句言ってる奴らのほとんどがテスターじゃなかったりしてな ゲハハハwww
670 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 19:29:34 ID:Cr/lC7ds
671 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 19:29:52 ID:6w0VLjvA
先行期間の半分が緊急メンテ、特典アイテムが微妙
それでもCEを買ってしまうんだよな
673 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 19:30:01 ID:gYx1jbfp
BGM最高やろ
674 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 19:30:50 ID:oAayjB5T
おいおい、テスト開催日でも無いんだからこのスレにいるのは当選してない可哀想な人達が大半だろ?
テスターサイトに書けとかあんま無茶な事言いなさんな
675 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 19:30:50 ID:syxaMw6i
洗脳すんな
676 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 19:31:16 ID:fIUr1snM
BGMに熱く反対している人は確かに存在するが
結局少数派はでβサイトじゃその少数派がそれぞれ1〜2レスしたところで
大してスレが伸びないって話なんだろ。
俺なんかはいい加減慣れたし。
677 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 19:31:26 ID:5cqpi+FD
トークン欲しくて尼で買ったわ
678 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 19:32:06 ID:aSWgWBp+
どんな悪い環境だって住めば都だって言葉があるしね
地すべりオンラインやしょぼいエフェクト、そもそもキャラクタの背中に描画される拙いエフェクトなんかにも慣れてしまうのだろう
679 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 19:32:32 ID:qMUwmySV
BoP、EoPみたいなインフレ&業者対策がまったくないのがなにより気になる。
681 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 19:33:20 ID:xQKPtRgC
以前、「水田>>>>植松」ってスレ立てたのに、おまえら「それはないわw」ってバカにしてただろ
FFは戦闘曲がクールなRPGの代名詞なのにな
6までしかやってねえが
683 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 19:33:50 ID:kPXwruXJ
>>665 BGMより遙かにダメなとこが目に付きすぎてBGMとどうでもいい
EoPじゃない、BoEだ。
685 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 19:34:24 ID:rxaWLFCE
当選したけど適切なグラボが判明するまで注文を思いとどまってる
早く1台さくっと買っちゃってキャラクリ延々とやりたいんだが
686 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 19:34:49 ID:7zUSpi93
植松に「戦闘曲がダサいから新しい曲用意して下さい」なんて
687 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 19:35:18 ID:+RnZL4Of
キャラクリだけ体験できるソフトほしいよなー
688 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 19:35:20 ID:Yhsowog9
老害になるとギャップに固執するようになるからね
「ファンタジーの世界にあえてエレキ!最高でしょ?ハイ、スマイルプリーズ!」みたいな
何事も使いどころだぞ植松
689 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 19:35:52 ID:+dW/OECq
俺も戦闘曲今のままで何が問題あるの?っておもってるし
数人が戦闘曲かえろ!!って喚いても、■が変えるわけがないw
690 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 19:36:06 ID:N1JoY7wu
植松はオフゲ感覚のまま曲作ってるよな絶対
691 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 19:36:10 ID:WH4PgoFJ
692 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 19:36:11 ID:4FtZnKng
公式見てきたけど良くもまあ言語別鯖の事だけであれだけレスできるもんだな
結局は■eに無視されて混合鯖で絶望するだけなのに
早く冒険したいー
694 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 19:37:03 ID:PmY8pCTN
早く人間になりたい!
695 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 19:37:15 ID:7zUSpi93
全部民族楽器でいいよ
696 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 19:37:26 ID:a2KxuWo7
オープンβっていつ頃始まるの?
697 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 19:37:54 ID:xQKPtRgC
9/21
698 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 19:37:56 ID:1WU4tO1g
戦闘曲肯定派、否定派どっちが多数になるかといったら
絶対否定派が上回る。ただしソースは俺
699 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 19:38:06 ID:N1JoY7wu
>>685 五千円くらいすてるつもりで8か9シリーズのげふぉ買えよ
701 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 19:38:08 ID:Cr/lC7ds
まぁ植松の耳に評判は届いてるだろうな
702 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 19:38:25 ID:a9pH167K
>>686 別にあの曲が糞なんじゃなくて、使いどころの問題だろ。
植松さんが通常戦闘曲として、あの曲を書き下ろしてるわけではないんだよ?
書いてもらった曲からスタッフが勝手に選んでるだけ。
703 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 19:38:30 ID:t+ooI1/l
もうノビヨをいじめるのはやめて!
705 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 19:39:44 ID:oaU7pUwE
>>702 少し同意
通常戦闘BGMはボス戦とかに回すべき、元々そんなに好きでもないけど…
リーヴ中の曲とか結構好きなんだよな
706 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 19:39:59 ID:OKLMZ6JB
>>623 事前の取り決めが特にない場合、レアは回ってきた人のポケットに、って感じになるんでない?
どの辺がカオスになるかわからんのだが。
11だって、沢山のジョブ極めたいヤツは当然いただろ?
707 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 19:41:18 ID:syxaMw6i
そもそも戦闘BGMはいるのかっていう
708 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 19:42:34 ID:S6sw5gYO
砂糖水おいしいです^q^
あんまり文句言うとスタッフの鼻歌入れられるぞ
710 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 19:42:46 ID:Cr/lC7ds
それは普通にいるだろ
711 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 19:43:05 ID:wpvR5Bgs
712 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 19:43:15 ID:M7VHKMEe
>>665 さすがにそこは言ってもなにも変わらないでしょ
714 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 19:43:39 ID:oaU7pUwE
715 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 19:44:04 ID:gYx1jbfp
りえこむのうんこ数え歌
716 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 19:44:45 ID:kPXwruXJ
もう差し替えツール作って貰って各人自由でいいじゃん
717 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 19:45:07 ID:fIUr1snM
そういえばFFオンラインに慣れていない人で
戦闘のたびに曲が切り替わるのに文句つけてた人がいたな。
法螺貝流れてくれたら興奮するんだけどな
719 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 19:45:56 ID:6w0VLjvA
なんか攻略スレで話題のBGMをうpしてる人がいるけど
あたまわるいんですよね?
録音したヤツでしょ
724 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 19:48:54 ID:H1939Oxm
他スレの話題を持ち出してる時点でお察し
こいつ池沼なのか把握
727 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 19:51:17 ID:xQKPtRgC
ワルって白蘭花なんだろ?
あの時のこと俺は忘れてねーぞ
728 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 19:52:04 ID:1jRKbzXR
ずっと見てなかったんだけどβでログウィンドウ改善されてる?
チャットと戦闘ログだけはなんとしても分けさせてくれないとまた全世界無言オンラインになるぞ
テスターに選ばれし勇者達、なんとか頼むますよ
いっそログウィンドウを投げ捨てる方向で
730 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 19:54:19 ID:WARlDMRY
今の仕様だと戦闘中に操作しながらチャットなんてできそうにないけどなw
731 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 19:54:46 ID:Yhsowog9
あの耳障りな効果音を使ってモールス信号的に会話するようになったりしてな
732 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 19:55:53 ID:zKGA+W/6
商業区の画像持ってる人いない?
モンクみたいな漫画読みながらプレイできる職はないのか?
あの効果音はなんかいらつくなwwww
11のはそう感じないのに
設定でoffできるようにしてほしいよ
735 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 19:56:20 ID:Et4WZTbs
戦闘曲は中盤〜終わりらへんは好きだけどなぁ。
前奏が1フレーズの繰り返しで非常に飽きるという点は否めない。
前奏を短くするか前奏を切っちゃうかくらいして欲しいわ。
736 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 19:56:36 ID:OKLMZ6JB
>>710 別になくても良いんじゃない?
場面毎切り替わるオフゲと違うし、一回の戦闘も短いんだから、そのままのフィールドの曲でいいやん?
そりゃボス戦とかになれば欲しいけどさ。
737 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 19:57:03 ID:83jn9RUj
738 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 19:58:18 ID:syxaMw6i
739 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 19:58:47 ID:1jRKbzXR
されてないのかよ
11儲なんかを優先でテスターに使うからこんなグダグダになるんだよアホエニが
海外メインなら全部外人にやらせてボロクソに叩かれりゃよかったんだ
ヴぁなふぇす来場者wとかちょっとキモくてドン引きです
>>735 それはわかる。イントロが長い通常戦闘曲はかなり珍しい。
コンシュマでも通常戦闘イントロはほぼ必ず1〜2だろうし、
ノビヨ先生だってそれは死ぬほどわかってるはず。っていうかそういう仕事してるし
741 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 19:58:53 ID:yvY+3gH7
>>737 本当に黙って欲しいならスレ民一丸となってスルーしてれば消えるんだけどな?
742 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 19:59:48 ID:a9pH167K
FFだから戦闘の時は曲を変える
これだけは外せないね(キリッ
って感じなんだろうなーまじで
743 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 19:59:51 ID:WARlDMRY
11で後衛連中が実際バトルBGM無くて騒いでて
後に戦闘の一定範囲でBGM流れる様修正された事実があってだな・・・・
実装自体はめちゃくちゃ遅かったけどねwwwwwwww
744 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 20:01:06 ID:kPXwruXJ
>>739 改善要望はたくさんあるけど改善されないんだからしょうがないじゃん・・・
オンオフ機能つけてくれればおk
746 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 20:01:25 ID:DAhKuXI4
曲がよけりゃいいのよ
ピコン
>>742 いやいや、曲が変わること自体は好悪無いはず。
ただ何度も言われてるけど、フィールド音楽とバトル音楽がまったく融和してない。
こういうところってちゃんと何度も会議して、コンセプトも決めてるはずなのに
結局オンゲ水田が曲作ればいいんだよなw
植松も悪くは無いがどうしてもあってないのがな
750 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 20:02:45 ID:yvY+3gH7
>>744 まだβ始まったばっかなのに「改善されない」ってなんなの?死ぬの?
11で闇王とか作曲してた人って今回仕事ないの?
11はβユグホトの曲が好きだった
754 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 20:05:17 ID:kPXwruXJ
755 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 20:05:24 ID:eCDBNJYO
>>743 俺は風の音だけを聞きながらスクワットしたあの時代を一生忘れんぞ
756 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 20:07:07 ID:S6sw5gYO
決定とかキャンセルのSEは11と同じでいいのにね。シュッ
757 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 20:07:38 ID:SrpfdkJv
敵殴るとき抜刀して1ステップ前に動いてから攻撃するモーションをやめてほしいわ
758 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 20:07:45 ID:DAhKuXI4
考えれば考えるほど11は良いゲームだったな
759 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 20:08:38 ID:qsfLCvrI
ロランベリーの曲とロコレクション?みたいな曲名のやつが好きだった
ああいう曲はもう聴けないんだろうか
760 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 20:08:57 ID:RrU9hll3
>>755 おれは自分がリーダーの時は必ず近寄るのは駄目だけど抜刀はいいって言ってあげてたのにほとんど皆しなかったぞ
近づかないと〜ログがうざいらしく
761 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 20:09:34 ID:TCVx+B3S
で、バトルシステムは、製品版までに改善されるのか?
それだけが心配だ。
>>760 座るときに救援ボタン押さないかビクビクなんです
763 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 20:10:51 ID:yvY+3gH7
>>761 もうちょっと完成度の高いバージョンを出し惜しみしてるならあるいは。
765 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 20:11:53 ID:1jRKbzXR
普通に考えてαの時点でログに改善要望殺到→βでは改善されてます
こうなってないのがおかしい
まぁおかしい度合いでは アホエニ>>>テスター なんだろうが
次のバージョンで改善されてないならもうログはダメだろうな
766 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 20:12:22 ID:H1939Oxm
とりあえず、11よりライトゲーマー向けになったかどうかだな
さすがに仕事やめて毎日18時間プレイとかはムリだは
767 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 20:12:45 ID:qsfLCvrI
>>761 今のままじゃいかんの?
バトルレジメンすらまだ1度もやれてないから良いかどうかも全然わからんわ・・・
768 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 20:13:17 ID:yvY+3gH7
はぁ?チャットまわりは分けれるようにしますって公式で発表あっただろ?前に
何言ってんの?このバカ
769 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 20:13:29 ID:dN5Dykfk
何も考えずに通常版を□eで予約して、その後店舗でCEあったから予約してきて
通常版いらなくなったんだけど、キャンセルできなくて困った…。
GEOとかブックオフとかで買い取ってもらえるかな…(´・ω・`)
770 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 20:13:56 ID:TCVx+B3S
771 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 20:14:04 ID:oAayjB5T
スクエニに何期待してんだよ
今のβのまま製品版になっちゃったとしてもどうせ買っちゃうんだろ?
772 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 20:14:37 ID:fIUr1snM
バトルレジメンとか全く入らないシステム。
戦闘で協力させるにしても強制的にそういうシステムでさせなくてもいいだろうと。
773 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 20:15:30 ID:+Q9yZk5P
ウィンダスとジ・タが好きだった
というかFF11の曲はみんな好きだった。14の音楽も好き
774 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 20:16:16 ID:yvY+3gH7
誰かここでまとめ作って要望綺麗にまとめてやれば?
コテハンはこういう仕事するならいてもいいんだけどね?
775 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 20:16:53 ID:WARlDMRY
オススメ見てリャ期待なんてあまりできんな
FF11のβのときよりもグダグダだしoβどころか今年いっぱいは多分オワッテル
>>765 FF11のβときも、いろんな人がいろんな要望を送ったけど
ほとんど反映された形跡もなく
あらかじめ用意されていたっぽいものがデーンと出てきましたからね。
αの時
のっぺりwwwグラフィック微妙だなおいwwww 反論「まだα。βになったらこれ以上のクオリティになる」
βになる
αより重いwwwノッペリ変わらずwwwww 反論「5年先を見据えたスペック。システムも悪くは無い」
正式ではどうなるんでしょうね
778 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 20:17:16 ID:TCVx+B3S
11βは、ユグのBGMが良かったな。
14βは・・・まだ当選してない。
なんてったってPS3組だからなw
779 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 20:17:57 ID:fIUr1snM
そう簡単に要望きいて修正できれば苦労はいらないわな。
780 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 20:18:12 ID:qSHXjQXU
11は8年かかってやっと遊べるレベルになったのに
1ヶ月で改善できるわけないじゃん
781 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 20:18:24 ID:WIIb356n
おれはグスタベルグの曲が好きだな
782 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 20:18:44 ID:1jRKbzXR
はぁ?分けれるようにしますって公式発表を信じちゃうとか
何言ってんの?このバカ
最初のほうのバージョンで出来てなけりゃアホエニが正式サービスまでに実装とかできるわけないだろw
783 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 20:19:15 ID:4sYyrmYw
もう消えたが、さっきデータ引っこ抜いたのかなんなのかFF14のBGMがごっそりまとめられて
作業用BGMでニコニコにあったのでDLした
戦闘曲(と思われるもの)はどれもエレキギターがたってる感じ
FFってよりも悪魔城ドラキュラ・・・(ファミコン・PCE時代しか知らんが)
プレリュードはFF12の時のまんま?
アラビアっぽい曲があったのが、多分ウルダハの曲
7.8.9っぽい感じの曲も幾つかあった
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm11439329
784 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 20:19:56 ID:qSHXjQXU
スクエニは民主党と一緒
できもしないこと並べてただけ
複数対複数がメイン
短時間プレイ可能
そもそもスクエニって優秀な開発スタッフいんの
786 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 20:20:24 ID:DDxGKUTq
あのダサくて大きい邪魔なターゲットカーソルもいらないです
せっかくのグラをあんなもので隠しちゃうとか^^;
787 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 20:20:26 ID:8cCRfnsw
Lv99以降のびしろ無くなったFF11はどうなるんだ?
Lv99装備実装しまくってアイテム集めさせ続けるのか?
788 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 20:20:30 ID:N1JoY7wu
>>777 βではグラは綺麗って意見以外あまり見なかった気がするが
789 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 20:20:53 ID:fIUr1snM
>>784 思いっきりギルドリーヴが短時間で複数対複数だと思うんです。
790 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 20:21:01 ID:qSHXjQXU
PS3枠はいつまで放置なんだろ
PS3枠で当選した人はごく僅かだろうし
792 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 20:21:14 ID:t+ooI1/l
ラットとかほぼカーソルしか見えませんよね^^;
>>774 厨坊は言うことだけ一人前だなwてめえがまとめろよカス
しっかりまとめたらテスターサイトに張ってやるよwwwwww
794 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 20:22:00 ID:7zUSpi93
>>787 自然に14に誘導していくんでしょ?
乗り換えキャンペーンみたいな感じで特典つけてさ。
>>774 自分が気に入った意見ならそれとなくフィードバックしてます。
気に入らないのを客観的にフィードバックするのは不可能なのでスルーしてます。
>>771 o(`ω´*)o
>>769 発売前なのにキャンセルできないのはおかしいので
クーリングオフや消費者センターを駆使しましょう。
片方でさえ満足に開発できないんだから家庭用機に手をだすなよ
一個に集中しろ
798 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 20:22:42 ID:68gBjJqs
再うpしろwwwwwwwwwwwwww
799 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 20:22:46 ID:pXue2BxC
800 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 20:22:51 ID:qSHXjQXU
ぽわんぽわんはいつになったら削除されるんだ?
801 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 20:22:52 ID:gDPt+Bbw
>>783 ニコニコなんか見て図にYoutube見てこい
全曲あるだろ。
803 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 20:24:23 ID:N1JoY7wu
多分製品版は製品版でもうシステムから何まで出来てるんだろうな
βは製品発売後に実装してくためのテスト
804 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 20:24:33 ID:sJISls0m
ログインしなくてもキャラクリできるパッチないの?
お前ら作ってよ
805 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 20:24:35 ID:xQKPtRgC
ようつべには大分前からうpられてたよな
結局 武器変更=どこでもジョブチェンジ、防御力=フィジカルレベル
なんだろ?w FF11に公式でどこでもジョブチェンジが付いただけじゃんw
807 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 20:25:12 ID:qSHXjQXU
両手剣がないファンタジーって・・・^^;
808 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 20:25:28 ID:8cCRfnsw
75コンテンツそれなりに楽しめたが・・・
久々に鯖スレ見て所属してた裏団体がまだ残ってて驚いたわ・・・
週2、3〜4時間拘束なんてよくやってるわ・・・
今回追加されたアビセアもかなり時間使うみたいだし
14は改善されるのだろうか・・・
809 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 20:25:44 ID:Knz74pkE
武器屋にライフル飾ってあるんだが勿論、使えるようになるんだよな?
応募人数の70%くらいは当選してるんじゃないの?
今だと外れてる奴は本当に応募してたのかそれとも応募が遅かったのか
811 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 20:25:57 ID:WARlDMRY
αの時つべにBGMうpされたけどそれ一回消されたな
812 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 20:26:24 ID:lco17+wW
結局MMOって延命してなんぼだから
11と似たり寄ったりになるんじゃないかな?
813 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 20:26:59 ID:VAstZrMN
>>526 INTが上がっていくと最初のアヘ顔からキリッ顔に変わっていくわけだな
814 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 20:27:26 ID:qSHXjQXU
>>808 改善されるわけないでしょ
ネトゲなんて長時間プレイしてレア取らせることで延命するしかないんだから
短時間プレイヤーはださいユニクロ
815 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 20:28:09 ID:1jRKbzXR
つべも消えてんじゃん
817 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 20:29:11 ID:N1JoY7wu
フレとやりたいから早く追加当選しろ
818 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 20:30:41 ID:WIIb356n
ステ振り3パターンまで持てるようにして
ステの影響で個性が強まるようにしてほしいと
誰かフィードバックしといてくれないかなぁ
819 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 20:30:42 ID:4FtZnKng
>>817 落選組みでフレも居ないのに強がるなよ
ほら涙拭いて ね
IRCにつながらないんだけどtokyo.wide.ad.jpって死んだ?
821 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 20:31:37 ID:qSHXjQXU
結局11が偉大すぎるんだよな
廃人ゲーではあるがとてつもなく面白かったのは誰もが認めるだろう
ストーリーも世界設定も音楽も全て神がかってた
14はなんか韓国臭い
822 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 20:32:08 ID:Hyj9UhVJ
キモッテ?
823 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 20:32:23 ID:gDPt+Bbw
>>811 ん?
たったいま、つべで絶賛再生中だが。
824 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 20:32:36 ID:Yhsowog9
田中「ログを分けるシステムはすでに実装されています。みんなで探してみてください」
今現在のFF11は知らないが
見た目だけで言うと、レア装備なんかで固めると
とんでもない格好になってたな
見てくれもへったくれもない
826 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 20:33:19 ID:plnWhyaA
ふー、バイト糞混んだぜ今日
なんだよ!まじ足が棒だ
ってか酒うめえええええええええええええええええええええええええ
827 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 20:33:34 ID:M7VHKMEe
涙を拭いては名曲だな
828 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 20:33:35 ID:7PAlnihz
ログに関してはα以前から散々言われていたことなのにね・・・さすが■e、ユーザーの声は断固としてシカト!
>>818 ステ振り3パターン持てるようにしろってさ、
結局前衛タイプ後衛タイプ支援タイプでFA出るだけだと思うんだけど
>>820 wideでIRCのservice終了、だったと思う
831 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 20:34:12 ID:N1JoY7wu
832 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 20:34:35 ID:8ufuM93r
833 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 20:34:36 ID:sJISls0m
>>821 とてつもなく面白いw
FF11しかやったことが無い人だけだろ
それ
835 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 20:34:54 ID:8cCRfnsw
>>814 まあ差はつけないといけないが、多くプレイしたもん勝ちだし
せめて1時間〜2時間で終わるくらいがいい
836 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 20:35:20 ID:WIIb356n
>>830 なんてこった・・・
もう昔の知り合いと再開できる事はなさそうだな
友達新規募集・・
838 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 20:36:41 ID:N1JoY7wu
>>833 UOPSOリネ2やったけど夢までプレイしてたのは11とUOだけだった
朝起きたら疲れてた
839 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 20:37:34 ID:gYx1jbfp
WoWエミュやったことあるけど11最高やろ
840 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 20:38:01 ID:+Q9yZk5P
今回もFF11用プロフィール表とかLS用プロフィール作ってくれるのかしらねぇ
今回は目の色とかもあるから大変そうだw
店舗予約、都内フラッグシップ店で2度目の予約してきた。
数を聞いたらこの勢いだとそろそろ予約締切と言ってた。
追加注文の目途がないからと。欲しい人は急いだ方が。
842 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 20:38:51 ID:3OuwINW7
11、最近復帰して身内ptで低レベルから各地で移動狩りしてたら楽しかったよ
獣人拠点やらヨアトル迷子狩りとか
14では野良でもそういうのできたらいいね
>>837 俺もそうなると思ったがフレンド系鯖で同じチャンネル名で入ったらみんないた
ワルたん、14は何アカで参加するん??
845 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 20:39:21 ID:Q842Nl5o
ねぇねぇ
田ロハってドロッセルのエレだっけ?
もしかしたらセフィロスにいるかも
>>840 公式SNSのプレイヤーズサイトでいろいろやるのでは?
11は良いゲームだけど最近は悪いイメージしかないわ
LSで昔の思い出語る人多かったし昔のFF11やりたかったわ
848 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 20:39:27 ID:sevd6s/z
FF14の当選した人はプレイしてみた感想どうなんですかね?
849 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 20:40:32 ID:lco17+wW
850 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 20:40:38 ID:WIIb356n
>>829 あと、1キャラで3種類くらいの遊び方出来た方が、
当初の目的であった「アーマリーシステム」が有効に生きてくると思いますよ
851 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 20:41:17 ID:VAstZrMN
>>836 万能型なら、ギルドリーブで
最初弱めの獣人たくさん→斧持って前衛で戦う
次にスライム→杖持って魔法で戦う
最後にボス一匹→杖持って盾役の支援
とかできるんじゃないの?
もちろん特化型にはそれぞれ一歩劣るけど
つか今回は一人で何本も買うやついっぱいいるからそれで売り切れになってるよな
スレでもあっちこっちで予約してキャンセルしたわみたいのいっぱいいるし
発売後正直値下がりとんでもなくなりそうだなwwwww
853 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 20:42:13 ID:VAstZrMN
ラデオンのグラボいつ対応するのかなFF14^^
もう買ってしまったんだが^^;
855 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 20:42:22 ID:+Q9yZk5P
>>846 公式かぁ…LSコミュニティーであんまりいい印象はないからなぁ…
短冊なつかしい
856 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 20:42:28 ID:bhLmYtIU
ああ、いつの間にかセブンのCEは締めきってたのか
857 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 20:42:37 ID:sJISls0m
お前らセブンの予約取り消せ
俺が予約してやる
858 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 20:42:49 ID:gYx1jbfp
えっ複垢しない貧乏人なんかいないよな?
859 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 20:42:51 ID:Knz74pkE
>>848 戦闘面倒と思ってたけど実際にやってみると、そうでも無い
860 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 20:43:25 ID:bhLmYtIU
>>849 皮肉のつもりだとは思うけど俺はマジでその時期が一番楽しかった
861 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 20:43:28 ID:S6sw5gYO
FF11最後の砦であるアビセアですが
最初こそジョブ不問の風潮があったのに、現在は
かなりのジョブ縛りになってきています。
シーフや召喚士でも参加できますが、たいていの場合
「殴らないでください」と言われ、延々とモンスターをキャンプ場所に
つれてくる役か、箱開けだけをやらされます。
こんなことフィードバックに書く事じゃないよね^^;
862 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 20:43:32 ID:7zUSpi93
>>848 普通に面白いよ
グラフィックは段違いで綺麗だし
いまのうちからクリスタ確保しておいた方がよさそうだな
>>858 UO以来全てのゲームで複数アカウント用意してるけど
2個操作するとか面倒で結局アイテム受け渡しくらいにしか使わないから
もう辞めようと思う
11の通り各ジョブごとにステータスでいいじゃん
武器かえるだけでジョブチェンジできるけどステは共通ですって意味わからん
河本ってマジ馬鹿だな
>>860 俺もその頃楽しかったな
ちょうど狩人始めた頃で流れにちょうど合ってた
FF14までのつなぎのゲーム教えてくれ
869 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 20:45:08 ID:sJISls0m
>>838 俺の場合は数ヶ月くらい続けるような
新しいネトゲ始めると
必ず夢に見るよ
>>844 1つ
複垢でやったらいっきに萎えそう
>>854 β当選数日前にスレみて買ってしまったんですが^^;
871 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 20:46:16 ID:4FtZnKng
>>869 対人やりはじめると夢に出るな
UOの戦争後とか
WoWの狩場で激しくやりあった後とかBGを固定で毎日延々まわしてた頃とか
Arenaでrate2000前後まであげて負けが混んで来たときとか・・・
875 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 20:47:22 ID:WIIb356n
>>851 万能と特化の違いがわからないけど、
みんな3種類持てるならどちらも条件は同じですよ
876 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 20:48:30 ID:+Q9yZk5P
>>871 サポなし時代砂丘レベル上げ一度もしてないから正直印象がないのよね
グロリアスレボリューションのミスラの奴が楽しくて好きだった
特化強いよね
878 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 20:50:03 ID:0yTv/Lpb
>>467 風呂に上がる直前てw風呂に氷持って行くのかww溶けるぞ
879 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 20:50:24 ID:baeEdgZ2
ギルドリーヴは二人で何度も死にながら最高難易度クリア出来るらしいけど、そうやって無理をしても高ランク狙うべきなの?
880 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 20:50:32 ID:AydUayb0
>>872 M&Bは確かに相当面白いが2ヶ月はさすがに持たんぞ
2週間くらい死ぬほどやって飽きて、しばらくしたらまたやりたくなるっていうゲーム
ん、いや
食いついた俺が悪かった
湯船入った方が良いってそんなのわかるだろ
シャワーだけと湯船だと全然違うモウコウエンも湯船入ると早く直る
884 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 20:52:14 ID:kAlEPqkz
>>865 だねw、そもそもフィジカルレベルなんて要らんかったんや
それか各クラスでいろんなステータスうpアビ覚えられる様にして
その組み合わせで好きなステに出来る様にするとかでも良かったかな
885 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 20:52:23 ID:N1JoY7wu
>>866 楽しかったな狩人最強時代
カザムで当時珍しい6チェーンとか決めて外人にクレイジーとかアメージングとか言われて内心ホルホルしてたわ
>>880 平日1日1時間
週末土日どちらかは用事入れての片方だけプレイくらいなら持ちそう?
>>882 俺も繋ぎは探してるんだけどソロ1〜2ヶ月やって卒業というゲームじゃお話にならない
毎日パーティ組んで楽しめるゲームない?
>>855 LSコミュニティーはセキュリティ怖くて使ってないですが・・・
FF14もまだ未知数ですね
>>871 備えた
889 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 20:54:28 ID:sevd6s/z
糞コテUZEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
891 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 20:55:05 ID:kPXwruXJ
892 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 20:55:10 ID:lco17+wW
2ヶ月ならMHFとかいいんじゃね?
丁度360版が出た直後で新規でワイワイ盛り上がってる時期だろうし
2ヶ月ぐらいは楽しめるでしょ
>>887 レイドの総本山のEQ2のことなんにもしらないの?
まだ生きてたのか糞コテw
なんか萎えたわー失礼しました
>>885 俺も盛大にホルホルしてた
最終的にはHNMLSのリディル戦士達に拉致られて100チェーン目指して
日々楽しく遊んでた
めりぽとか導入前ね
897 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 20:57:02 ID:ExVQAWNs
ワルキューレさんギルドできたら入れてください!
あなたについていきます!
898 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 20:57:07 ID:WIIb356n
>>865 自分もそれでいいと思うけど、種族差が無くなった以上は
どこかで差が付くようにしたいというのもわかる気がするので、
3パターンくらい持てるようになればいいんじゃないかなと
>>888 ワルたんグラボはラデの何買ったの??5870?
900 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 20:58:05 ID:+Q9yZk5P
>>878 コップに何個か氷いれとけばほとんど解けないよ
流石に一時間とか風呂はいる人だったら解けるだろうけどw
901 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 20:59:00 ID:AydUayb0
>>882 EQ2は日本語版発売直後に買ってすごい面白かったんだけど、
今でも日本鯖あるの?
そのキャンペーンの奴は日本語版?
>>899 5770
正式オープンしたらCPUも買いなおさなきゃダメかも
>>897 それはちょっと^−^;
>>901 そうだよー。今は1日でLV20、30みたいにあがってしまうから入り口は人居ないけれども
上の方いくと毎晩募集すごい流れてるから早めにギルド入ったらいいよ、って書いたんだけど。
904 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 21:01:45 ID:8ufuM93r
ん?BAきた?
905 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 21:01:57 ID:a6UEAa3h
>>901 俺もだぜw
Mastersつう廃人ニートギルドがきもかったので、毎日晒しで粘着してやったんだぜ
釣られた
907 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 21:02:49 ID:xQKPtRgC
来てねーよハゲ
/ ̄ ̄\
/ _ノ \ ____
| /゚ヽ/゚ヽ / \
| (__人__) ブビッ ブビビビビビッ!! /ノ \ \
| |'|`⌒´ノ / /゚\ /゚\ \
. |. U } | (__人__) | ウボッウボボボボッガビビビビッ
. ヽ } \ .` ⌒´|'| / パネェパネェッッッッッッッッランランッwwww
ヽ ノ ノ .U \
/ く
>>867 大航海時代オンラインは?
無料期間あるし卒業早いって言われてるし序盤はおもしろいよ
910 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 21:03:14 ID:lco17+wW
BAなんてきてねーじゃないか
911 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 21:03:35 ID:a6UEAa3h
やっぱ、MMOは先行してなぼだと思う
ちなにも、俺よりも先行したやつは全員晒すからなw
912 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 21:03:42 ID:8ufuM93r
2ヶ月あるならお勧めやってきたら?
高難度コンテンツ無視すれば快適ですよ
914 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 21:04:05 ID:WARlDMRY
おいwバージョンチェックだけじゃねえかw
バージョンアップって今の時間でもできる?
5.3%から動かなくなった
H2010.07.15.2000のね
917 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 21:05:10 ID:i60UYS9L
リネージュ2おもしろいよ。武器強化すれば光るし、サムツル+14燃やして引退したけど・・・スピレイ+15も燃えた・・・ケツゲ抜けた・・・次の日、泡吹きながら仕事した・・
できるよ
BAの時間が糞長いけどな
>>915 鯖は死んでないみたいだから、できるのでは?
920 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 21:08:24 ID:a6UEAa3h
赤い武器もちたかった…
922 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 21:09:43 ID:sJISls0m
オープンβが最低でも9月開始だろ
暇な時間は一ヶ月くらいしか無いんじゃね?
赤のセイバーなら
924 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 21:11:02 ID:yvY+3gH7
つなぎならオフゲが一番
925 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 21:11:15 ID:AydUayb0
>>903 Direct2Driveの購入方法とかまとめたページない?
926 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 21:12:39 ID:+Q9yZk5P
927 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 21:13:09 ID:L6rNl3BQ
928 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 21:13:23 ID:+Q9yZk5P
929 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 21:14:20 ID:fIUr1snM
買う奴がいるのがすげーよな。
930 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 21:14:55 ID:eCDBNJYO
キャラワイプされるβのアカウントを買うとかバカの極みだわ
931 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 21:15:02 ID:L6rNl3BQ
βあたってないけどそこまでかねだしてまでやろうとは思わないな
2万あれば風俗いくわw
932 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 21:15:27 ID:oz7c84eH
大航海やると大後悔しそう
933 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 21:15:34 ID:SuXjb9Na
2万払ってまでログイン戦争に参加したいとかマゾかよ
β垢売り一掃してほしい
935 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 21:16:00 ID:WARlDMRY
そこまでの価値はないよなw
当選してるからいえるけど
936 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 21:16:10 ID:kPXwruXJ
2万で買ってテスターサイトにアフォみたいな書き込みして笑われるのか
胸が熱くなるな・・・
937 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 21:16:23 ID:sevd6s/z
次スレまだー?
938 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 21:16:34 ID:L6rNl3BQ
>>927 なんだこれたけえ
っていうか入札してる奴はこの全くテストが開催されてない現状を多分知らない
でテストが常時行われる頃には多分ほとんどの人が当選すると思うから金の無駄
俺は15000円で落としたけどまだ1日やってすぐ障害で落とされただけで涙目だし
金曜〜3連休全部プレイできて、毎日プレイできるなら惜しい金額じゃないんだが
940 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 21:17:13 ID:N1JoY7wu
今回のテスト中止って何が原因だったの?
田中がコーヒーこぼしたの?
941 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 21:17:29 ID:BXq8FMfv
当選してない奴らからすると
参加したくてしょーがないんだろうなw
942 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 21:17:44 ID:L6rNl3BQ
伊藤がお茶をこぼしたのが原因
メールこないぞっ!
最近βに繋がらないとかアホな書き込みしてるのこいつらだろwwwwwww
しまいにフォーラムにまで書く手遅れな奴までいるしwwwwwwww
めっさ参加したいわ
PS3枠で応募したから当たりにくいのかとか
メールを一日何回確認してると…('A`)クソッ
946 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 21:20:31 ID:L6rNl3BQ
8月までに追加当選くるといいね
947 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 21:21:06 ID:plnWhyaA
948 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 21:21:35 ID:xQKPtRgC
9/22までにやるゲームないんなら2万で買うのも悪くない
俺なら初音ミク仕様のPSP買うけど
ネ実でおk
950 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 21:22:24 ID:PmY8pCTN
まだ立たないのか?
>>941 最高の栄誉であるβテスト参加権をオクで落札し「β契約したのにβがやっていなかった」という表情になる
950なら立ててくるよ
952 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 21:22:52 ID:kPXwruXJ
953 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 21:23:30 ID:PmY8pCTN
当選メールきたあああああああああああああああ
メールキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
956 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 21:24:19 ID:7zUSpi93
うおおおおおおキタキタキタキタキタキタキタキタ━━━(゚∀゚≡(゚∀゚≡(゚∀゚≡(゚∀゚≡(゚∀゚)≡゚∀゚)≡゚∀゚)≡゚∀゚)≡゚∀゚)━━━━!!!!!!!!!!
メールきたあああああああああああああああ
958 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 21:24:34 ID:R7C0+O8V
キターーーーーーーーーーー
959 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 21:24:53 ID:wRE+dhuw
釣られないぞ〜〜〜
マジでも当たらないからどうということとはない
960 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 21:24:56 ID:BXq8FMfv
>>944 テスターサイトで、ロビーサーバーエラーになるんですけどとか書いてるバカいたなw
コネーーーーー!
962 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 21:25:24 ID:+Q9yZk5P
とつぜんいっぱいきたねぇw
おめでとう
>>953 ヴァージョンアップ完了です
963 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 21:25:38 ID:PdgEkWXs
まじできてる
確認してみろ
メータきた
あれほんとにきてたw
968 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 21:26:09 ID:M7VHKMEe
いつもこんなタイミングだなw
たしか前回はこのくらいにメールきたが
またいつものネタじゃないだろうな?
970 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 21:26:11 ID:DDxGKUTq
はいはい、日付入りでうpしてみろw
971 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 21:26:16 ID:rBEDvWxH
きてねえぞ
こねー
973 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 21:26:21 ID:L6rNl3BQ
休日のこの時間にくるとおもうか?w
βアカ26500円で落札ぽいw
974 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 21:26:34 ID:PyFx/EBY
ホントにメール来てるならまた水曜はログインオンラインだなw
975 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 21:26:38 ID:5l5Qmou2
メールきてねえ・・・・・・・
きてねえええええええええええええええええええええええええええ!!!!!!!!!!!
あ、とっくに当選してるからか
ハアアアアアアアアアアアアアアトキャッチ!
977 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 21:27:28 ID:kPXwruXJ
>>970 マジ来てたよ
Date: Mon, 12 Jul 2010 21:36:55 +0900 (JST)
From: ファイナルファンタジーXIV βテスト運営事務局 <
[email protected]>
Reply-To: ファイナルファンタジーXIV βテスト運営事務局 <
[email protected]>
Subject: ファイナルファンタジーXIV βテスター当選のお知らせ
978 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 21:27:28 ID:SbgD8jG3
メールキタ━━━━(Д゚(○=(゚∀゚)=○)Д゚)━━━━━!!
979 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 21:27:38 ID:1jRKbzXR
コネ━━(゚∀゚)━━ヨ
980 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 21:27:38 ID:+Q9yZk5P
981 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 21:27:46 ID:plnWhyaA
きたあああああああああああああ
982 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 21:28:36 ID:1jRKbzXR
確認して壁殴っちまった…
キテネーヨ
>>975 俺もオクのコードでもうレジストしてるから当たらないかな
つかMSNのメールアドレスでも当たるのな
フザけんなよwさらに負荷テストかよw
海より広い俺の心も(FF14のダメっぽさに)我慢の限界よ
>>921 それより
俺のアギト1977年製が・・・・・・・・・
外人の逆レスタ食らって持ち逃げされたわ;;
990 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 21:30:13 ID:DDxGKUTq
埋めるには便利だよね、うん
>>893 RAIDの総本山WoWやってたから想像はつくけど
この残り時間でそこまでのプレイは出来ない
【スクウェア・エニックス メールニュース】スライムうちわも配布中! メンバーズ アバターニュース
993 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 21:30:38 ID:PmY8pCTN
待て、これは埋めるための罠だ
994 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 21:30:51 ID:M7VHKMEe
どうかんがえてもきてませんから
995 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 21:31:10 ID:5q1VWx3W
/ヽ,,)ii(,,ノ\
/(○)))(((○)\ こういう時はオナニーするんだお!!オナニー!!
/:::::⌒(__人__)⌒:::::\ オナニーは全てを癒してくれる!!!
| ヽ il´ |r┬-|`li r | オナニーは全てを忘れさせてくれる!!!
\ !l ヾェェイ l! / オナニーは全ての悲しみをやわらげてくれっぇるゥゥゥ!!!
/ヽ,,)ii(,,ノ\
/(●)))(((●)\
/:::::⌒(__人__)⌒:::::\
| ヽ il´ |r┬-|`li r |
\ !l ヾェェイ l! /
/⌒ヽゝ ノ~⌒ヽ
| ,Y Y |
| | ・ ・ |. | うおおおおぉぉぉぉぉぉああぁぁあああ!!!!
| l | |
| ヽ l / ノ
ヽ ヽ / /ヽ
/\ \ / / ヽ ))
(( / . ◆◇◆◇◆ ヽ
. / ◇◆◇◆◇ ヽ
/ /◆◇◆◇ ヽ
>【スクウェア・エニックス メールニュース】
まじで何回こいつで壁殴りかけたか
997 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 21:31:34 ID:kPXwruXJ
1000ならテスター大量追加
998 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 21:31:37 ID:PdgEkWXs
1000ならβ権げっと
1000 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 21:31:40 ID:sevd6s/z
1000なら水曜のβテスト延期
1001 :
1001:
=== Area: Live Networkgames@2ch
http://tsushima.2ch.net/ogame/ ===
//
/ .人 あ、ぽこたんインできないお!
/ (__) パカ
/ ∩(____) このスレッドは1000を超えたお。。。
/ .|( ・∀・)_ もう書けないので、新しいスレッドにインするお!
// | ヽ/
" ̄ ̄ ̄"∪