1 :
既にその名前は使われています:
SCE<HDDスロットに取り付け可能な三次キャッシュを開発しました!
2 :
既にその名前は使われています:2010/07/17(土) 15:16:07 ID:avXlz+e8
HDをメモリ代わりに使えばいいんじゃね?w
3 :
既にその名前は使われています:2010/07/17(土) 15:26:44 ID:NMSd0klu
>>2 HDDの読み込み時間でNMの沸きとか判断する猛者が出てきそうだな
4 :
既にその名前は使われています:2010/07/17(土) 16:11:58 ID:EDO6V/Eh
PS3−2出せばええやん
5 :
既にその名前は使われています:2010/07/17(土) 16:36:25 ID:ghdawePS
6 :
既にその名前は使われています:2010/07/17(土) 16:45:39 ID:6tweiuwy
PS3切るか、PS3基準で作ればよかったのに
7 :
既にその名前は使われています:2010/07/17(土) 16:49:54 ID:Fp01QJvt
痛いニュースに取り上げられたのかよw
8 :
既にその名前は使われています:2010/07/17(土) 16:50:25 ID:OOV6pKkV
PS3は切らないだろう切ってしまったら言い訳が出来なくなる
9 :
既にその名前は使われています:2010/07/17(土) 16:50:50 ID:nbxchev1
また鞄の悪夢が・・・
10 :
既にその名前は使われています:2010/07/17(土) 17:19:39 ID:wm2AxYVn
PS3切ったら国内ユーザー確保が困難になるな
11 :
既にその名前は使われています:2010/07/17(土) 17:22:04 ID:SY9pUM6F
今時コンシューマなんて使ってる情弱は切っていいだろ
12 :
既にその名前は使われています:2010/07/17(土) 17:28:28 ID:lcUd6gyW
FF13でFF14を絡めたのだから、PS3切ったら詐欺同然w
計画の甘さがモロに出てるな
13 :
既にその名前は使われています:2010/07/17(土) 17:34:46 ID:SznGnMlf
2006年に出たハードだしな・・・。前回のワールドカップの年度っすよ・・・。
14 :
既にその名前は使われています:2010/07/17(土) 17:42:09 ID:ERqZTSCT
メモリ強化すればPS2互換できる?
15 :
既にその名前は使われています:2010/07/17(土) 17:44:56 ID:HwfZeA39
PS3版はポリゴンを初代バーチャレベルにまで落とせばいいんでね?
…それはそれでやってみたい俺。
17 :
既にその名前は使われています:2010/07/17(土) 18:02:54 ID:iQbBOIpk
何一人でしゃべってるんだ?
今頃メモリ足りないとかいってるのには正直ちょっとわらったw
PS3での開発には全然てをつけてなかったんだな
19 :
既にその名前は使われています:2010/07/17(土) 18:22:37 ID:wJs5ygfN
着色とかフレーム数とかポリゴン数とかも落とせるな
20 :
既にその名前は使われています:2010/07/17(土) 18:24:14 ID:KDKr0LKH
おおかたFF11のときの反省から
FF14はWin版作ってから各プラットフォームに移植を計画したんだろう
結果は・・・糞箱からは切られPS3ではメモリが足りないwという有様
すごい先見の明です、尊敬します
21 :
既にその名前は使われています:2010/07/17(土) 18:40:39 ID:+OnaiPCR
この問題って相当前からユーザーである俺らでも分かってたよな
■<私たちの技術力ならなんとかできる
とか思ってたんだろうな
11創立メンバーの手柄を
自社のもんだと勘違いしてた和田
23 :
既にその名前は使われています:2010/07/17(土) 19:01:31 ID:avXlz+e8
3月に
■<PS3発売に伴い14のクオリティが高すぎた不具合を修正した
ってなりそう
24 :
既にその名前は使われています:2010/07/17(土) 19:06:19 ID:hQGrkfUG
こんな時期にメモリが足りないとかどこの5流IT企業だよ。
冗談抜きでどんな設計でやってるのかと。
まぁ完全に丸投げなんだろうな。堕ちたな・・・
25 :
既にその名前は使われています:2010/07/17(土) 19:10:06 ID:ucnkppQj
HDをキャッシュなりにして使えよ
26 :
既にその名前は使われています:2010/07/17(土) 19:12:46 ID:ECmPrkLa
PS4までお預けすればいいんでね―の
CellベースのPPEx4+SPEx8 メインメモリ2GB 省電力化されたFermiベースのVRAM2GB
ぐらい欲しいは
27 :
既にその名前は使われています:2010/07/17(土) 19:16:35 ID:7sN0KVTu
今頃になって何言ってやがるんだ
28 :
既にその名前は使われています:2010/07/17(土) 19:18:28 ID:xqY/8NMJ
メモリ足りないって・・おま・・・
設計初期段階で見積もっておくもんだろwww
29 :
既にその名前は使われています:2010/07/17(土) 19:20:08 ID:XjlVkHQd
発売前からメモリ足りねーてどういう状況だよw
おとなしくPCのみにしときゃいいのに
30 :
既にその名前は使われています:2010/07/17(土) 19:21:08 ID:G0Yrorbs
>>3 CDの読み込みでてきがでてくるたいみんぐがわかるRPGあったなw
31 :
既にその名前は使われています:2010/07/17(土) 19:23:48 ID:G0Yrorbs
PS3版はオブジェクト表示数をPCの四分の一に削ればいいじゃない
32 :
既にその名前は使われています:2010/07/17(土) 19:26:19 ID:19r+iG1y
PCがギガレベルのメモリ搭載なのに
PS3が256MBだから最初からメモリ足りなくなるの分かってるだろw
33 :
既にその名前は使われています:2010/07/17(土) 19:26:55 ID:M9iOweFR
もうPCのみでやれよ
バカじゃないの?
34 :
既にその名前は使われています:2010/07/17(土) 19:28:12 ID:C9YFIeXf
616 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2010/07/17(土) 19:03:06 0
rapture(仮)の頃は許可が出ててPC+箱○だった
FF14になったらMHに軸を移されたか何かで許可が下りなくなったから仕方なくPS3に
35 :
既にその名前は使われています:2010/07/17(土) 19:28:13 ID:ghdawePS
9月にはPC版出て動き始めちゃうのにあんまり祭りになってないね。
PS3版無理だよもっとお前ら声出さないとFF13分の料金返却で終わっちまうよ。
オレは別にもとからやる気無いからいいけどさ。
PCエンジンのシステムカードみたいにメモリ増やす事はできるの?
PS3持ってないからわかんないんだけどw
37 :
既にその名前は使われています:2010/07/17(土) 19:30:37 ID:Go4t/s/z
>>35 FF13の料金返却とか2012年に地球が滅ぶとか云ってるようなもんw
38 :
既にその名前は使われています:2010/07/17(土) 19:30:40 ID:0S0POFax
N64でにそんなのあったなw
真ん中に差し込んでパワーアップ!見たいな感じで
確かテュロック2だかのセットで買った記憶がある
39 :
既にその名前は使われています:2010/07/17(土) 19:31:47 ID:5bKeC7Nm
PS2がFF11の足を引っ張ったように、PS3がFF14の足を引っ張りそうだね
思い切って切り捨てて欲しい
数年後、PS3のせいで思ったようにBAができなくなるぞ
40 :
既にその名前は使われています:2010/07/17(土) 19:33:07 ID:oT/uZEbS
PS3版はPC版と別物と割り切って開発を進めないとどうしようもないな
無理に合わせようとするからこうなる
41 :
既にその名前は使われています:2010/07/17(土) 19:35:00 ID:OMDtiLZm
>>38 俺はたしかドンキーコングだったかムジュラだったかについてきたな
42 :
既にその名前は使われています:2010/07/17(土) 19:38:21 ID:re6/mdE+
こんなの最初かわらかってたことじゃんw
PS3ユーザーに全対象で無償交換しろよ
43 :
既にその名前は使われています:2010/07/17(土) 19:40:24 ID:syjOFje4
まったく同じ言い訳を何年も前に見た気がする
44 :
既にその名前は使われています:2010/07/17(土) 19:40:28 ID:W7TfwAeU
45 :
既にその名前は使われています:2010/07/17(土) 19:42:51 ID:KLLx6yNV
TFLOのことか?w
46 :
既にその名前は使われています:2010/07/17(土) 19:43:09 ID:DaX4hSI8
TFLOの悪夢が頭をよぎるな…
確実に発売日決まってソフト店頭予約できるようになるまで本体買うのはやめておおくわ
PS3でやりたいゲーム他にないし
47 :
既にその名前は使われています:2010/07/17(土) 19:44:03 ID:7gYT7oNe
セガサターンみたいに拡張RAM挿したらええねん!
48 :
既にその名前は使われています:2010/07/17(土) 19:45:37 ID:OMDtiLZm
マント表示はPS2のメモリが〜云々かと思った
TFLOはそんな理由で開発中止になったのかw
現時点でメモリ足りないって終わってるだろwwwww
今後モーション追加やグラ追加でどんどん重くなるのに
どう考えてもPS3が足引っ張りすぎ
>>41 SSにもあるっす
パワーメモリが使えなくなる欠点が・・・
51 :
既にその名前は使われています:2010/07/17(土) 19:50:14 ID:C9YFIeXf
マントグラはDAoCみたいになるのを嫌がって実装しないんじゃなかったっけか
小川がインタビューでそれっぽいこと言ってたが
>>48 TFLOはネットワーク部分が作れなくて全くダメだったから中止になったんじゃ?w
52 :
既にその名前は使われています:2010/07/17(土) 19:50:47 ID:mjB4WzoA
くっ! めもり が たりない!!
53 :
既にその名前は使われています:2010/07/17(土) 19:51:31 ID:PPOYlevJ
世界一のPGが揃ってるSCEに丸投げしろよw
今時PCでもテクスチャストリーミングも使わないとかありえねー
54 :
既にその名前は使われています:2010/07/17(土) 19:51:49 ID:avXlz+e8
ps3のメモリ増設すればいいじゃん
55 :
既にその名前は使われています:2010/07/17(土) 19:52:30 ID:1jSXGO/r
なに14爆死しそうなの?
56 :
既にその名前は使われています:2010/07/17(土) 19:53:12 ID:lqXSPRYa
USBメモリーでもソフトに添付したら良いんじゃないの?
PS3でもUSB使えるし、PCでもブートデバイスとかHDDキャッシュにしたり出来るとこ見る
と、結構高速なんだよね?今は最大で256GBの容量まであるし、数GBなら安いでしょ?
57 :
既にその名前は使われています:2010/07/17(土) 19:53:17 ID:sPfBD7We
メモリが足りないとか今更何言ってるんだよ・・
58 :
既にその名前は使われています:2010/07/17(土) 19:53:26 ID:mlOyMdQg
外付けメモリをセットで売れよw
PCとのメモリ差くらい最初からわかってたことだろ
60 :
既にその名前は使われています:2010/07/17(土) 19:54:58 ID:mjB4WzoA
■<メモリが足りないからPS3版はなしです^^
gamesJP オレ速》 『FF14』開発者の田中弘道さんがPS3のメモリが少なくて開発に苦労中!?: MMORPG『ファイナルファンタジー14』の
PS3版はメモリ容量の制限に苦労中だとか続きを読む
http://bit.ly/at1osR 約2時間前 twitterfeedから
CHIKAMI_EXPがリツイート
63 :
既にその名前は使われています:2010/07/17(土) 19:56:03 ID:nLXoZ6f7
64 :
既にその名前は使われています:2010/07/17(土) 19:56:11 ID:vJXmSBMw
FF14って最悪の時期に出したな
せめてDX11で作ればよかったのに
65 :
既にその名前は使われています:2010/07/17(土) 19:57:51 ID:Ga2FLLQG
11の360もメモリがどーの言ってなかったか
66 :
既にその名前は使われています:2010/07/17(土) 19:57:56 ID:y57fbYVZ
■<メモリが足りないのでカバンの容量は初期値の80のままとなります
67 :
既にその名前は使われています:2010/07/17(土) 19:58:14 ID:vJXmSBMw
PS3て256MBしかねぇの?w
嘘だろww 256MBって10年ぐらい前のPCレベルじゃねーかw
PS3はVRAMがたったの256MBだもんなw
360なら512MB使えたのにwww
69 :
既にその名前は使われています:2010/07/17(土) 19:58:55 ID:Z7YmeytV
またPS3版中止にするための予防線を貼る仕事か
70 :
既にその名前は使われています:2010/07/17(土) 19:59:23 ID:DaX4hSI8
TFLOは箱買ってβ応募→度重なるβ延期→延期のまま開発中止
って感じの道筋辿って、勢いで箱買った爆死したからな
この流れ見た者としては発売決まるまで怖くて本体買えねぇよwwwwww
13購入でのインゲームアイテムとβ応募券の餌も釣られないぜ!
71 :
既にその名前は使われています:2010/07/17(土) 19:59:36 ID:PPOYlevJ
まずゲームの為なんかにOSを買い換えてくれないからDX10.11とかクソだ
DX12の時期でやっとXPから変えるから今はDX9しかありえないだろ
73 :
既にその名前は使われています:2010/07/17(土) 20:00:51 ID:fVe7WUSl
PS3のブラウザも、メモリが少なくて開発に苦労したらしいしな。
74 :
既にその名前は使われています:2010/07/17(土) 20:00:54 ID:19r+iG1y
PS3 メモリ 256MB VRAM 256MB
箱○ メモリ + VRAM 合わせて 512MB
極論から言えば 箱○はメモリで511MB使用してVRAM1MBしか使わないとか
そういう芸当が可能
75 :
既にその名前は使われています:2010/07/17(土) 20:01:47 ID:OMDtiLZm
箱は関係無いだろw
76 :
既にその名前は使われています:2010/07/17(土) 20:02:28 ID:ej822Th6
360がUMA構造なのも知らない情弱がいるんだなw
>>68 PS3も360もどっちもどっちだよwwww
77 :
既にその名前は使われています:2010/07/17(土) 20:02:36 ID:Ga2FLLQG
440BXの時ですら1GB積んでたな
その後減ったんだよな・・
78 :
既にその名前は使われています:2010/07/17(土) 20:03:54 ID:vJXmSBMw
FF14の敵が地面を滑って来るのもPS3のせいだな
PS3に合わせてモンスターの動きをショボくしてるせい
79 :
既にその名前は使われています:2010/07/17(土) 20:03:57 ID:ej822Th6
まぁ360は技術的ハードル以前の問題だなw出る可能性が0%だもんw
80 :
既にその名前は使われています:2010/07/17(土) 20:04:45 ID:mlOyMdQg
そもそもPS3はBDプレーヤーだからな
そんなのでやろうとしたことが間違いだったんだよ
81 :
既にその名前は使われています:2010/07/17(土) 20:05:35 ID:Ga2FLLQG
もう、ロースペPC用のクラ作ればいいのに
PC「なんでNM湧いたのに釣らないの^^;」
PS3「へ?どこ?」
83 :
既にその名前は使われています:2010/07/17(土) 20:06:41 ID:C9YFIeXf
G92でも動くんだから十分ロースペック用だろう
84 :
既にその名前は使われています:2010/07/17(土) 20:06:42 ID:vJXmSBMw
発売前からPS3に足ひっぱられるのかw
>>74 箱○は512MB+超高速のフレームバッファeDRAMが10MBあるんだよ
PS3と360のマルチのゲームを比べると、PS3はジャギまくりだけど
360はキレイなAAがかかってる。この差がでるんだよね
86 :
既にその名前は使われています:2010/07/17(土) 20:06:56 ID:PPOYlevJ
>74
GDC2008でのepicの講演時の資料だと
CPUのPXコアのメモリ占有率が高いからGPU用には200〜210MBくらいが限界らしいぞ
360のソフトで一番負荷の高いギアーズでこれだから、この数値が限界値じゃね?
87 :
既にその名前は使われています:2010/07/17(土) 20:07:42 ID:VIircXhU
PC板ですら4Gじゃ読み込み遅いってしってた?^^
88 :
既にその名前は使われています:2010/07/17(土) 20:07:57 ID:7gYT7oNe
89 :
既にその名前は使われています:2010/07/17(土) 20:09:22 ID:ej822Th6
>>85 そのeDRAMも720p以下の低解像度でしか役に立たない代物だけどねwwww
90 :
既にその名前は使われています:2010/07/17(土) 20:10:03 ID:q/lBqWrT
「また」PSが足枷ですねわかります
91 :
既にその名前は使われています:2010/07/17(土) 20:10:35 ID:M9iOweFR
>>91 PS3「つーる?なにそれPS3でもできるの?」
93 :
既にその名前は使われています:2010/07/17(土) 20:12:11 ID:Ga2FLLQG
PC版が先行しちゃうからシームレス撤廃も出来ないんだろうな
PS3版だけ(ry
箱○もPS3もゴミだろ
んな最下層の争いはどうでもいい
どうでもいいのにそのPS3版FF14が、少なからずPC版FF14の足引っ張ってるんだろうなぁ
95 :
既にその名前は使われています:2010/07/17(土) 20:17:43 ID:d94MX6OW
PS3用に別鯖用意して劣化ポリゴンで頑張るか開発そのものを諦めるか
96 :
既にその名前は使われています:2010/07/17(土) 20:18:23 ID:nLXoZ6f7
ゾーン制で別鯖送りだなw
97 :
既にその名前は使われています:2010/07/17(土) 20:18:56 ID:Mb7CRKl7
二流企業が誤った形で一流企業っぽくなってしまった末路がよく現れてる感じ
98 :
既にその名前は使われています:2010/07/17(土) 20:19:13 ID:vJXmSBMw
ショボメモリのPS3にはシームレスなんて地獄だな
■はどこから調子にのりはじめたのかなw
100 :
既にその名前は使われています:2010/07/17(土) 20:20:36 ID:LqpHXpjg
たなP!早くPS3開発断念してくれ!!
101 :
既にその名前は使われています:2010/07/17(土) 20:21:45 ID:Ga2FLLQG
PC版が60fpsになるなら断念でもいいぞ
102 :
既にその名前は使われています:2010/07/17(土) 20:21:56 ID:nLXoZ6f7
やっぱシームレスってきついもんなの?
>>99 あの映画の前あたりでは既に調子づいていた。
FFだけ他のゲームに比べて一回り高かった気がするし。
103 :
既にその名前は使われています:2010/07/17(土) 20:22:31 ID:vJXmSBMw
ツィッターでたなPにPS3切り捨てるように頼むしかないな
PS3さえ切り捨てれば、何もかもうまくいく
映画が最大の失敗
つまりヒゲが戦犯
PS3切り捨てたらソニーが激怒すんだろ
106 :
既にその名前は使われています:2010/07/17(土) 20:24:41 ID:vJXmSBMw
チョニーなんてそのうち潰れるだろ ほっとけ
107 :
既にその名前は使われています:2010/07/17(土) 20:25:02 ID:C9YFIeXf
>>94 箱○とPS3を一緒にするなよww
PS3のGUPは、GeForce7800世代の劣化版
箱○のGPUは、ゲーム機専用に設計された、統合型シェーダー搭載した第8世代GPU
世代的にはGeforce8600に相当する。
PS3は箱○より1年遅く発売したのに、箱○のGPUより1世代下のGPUを詰んだ糞マシンw
109 :
既にその名前は使われています:2010/07/17(土) 20:30:09 ID:cFI77XQg
ここぞとばかりに痴漢が湧いてるけど
糞箱は開発以前の問題だろ
>>108 だからそんなもんはPCユーザーの俺らからすりゃ目糞ハナクソ
どんぐりの背比べだっつってんだろが!
111 :
既にその名前は使われています:2010/07/17(土) 20:32:16 ID:PPOYlevJ
PS3きったら開発予算の100分の1も回収できないんじゃね?
PC専用で月額8000円・会員数10万人以上ならスクエニもすぐOKするw
112 :
既にその名前は使われています:2010/07/17(土) 20:32:44 ID:h4OGrEO8
113 :
既にその名前は使われています:2010/07/17(土) 20:33:18 ID:LqpHXpjg
誰も糞箱のことなんか意識すらしてないのに変なの沸いてくるんだよな〜
不思議!
ぶっちゃけ360なら、ここまで開発に難航はしなかったはずだよ
GPUが1世代違うだけで、全然違う。
FF14はGPUの負荷が高いゲームだからね
115 :
既にその名前は使われています:2010/07/17(土) 20:33:44 ID:Ga2FLLQG
多いであろう11程度の要求スペックでやればいいんだよ
■<中止とかいちいち発表するのめんどさいからラストレムナントみたいに放置プレイでいいんじゃね?
117 :
既にその名前は使われています:2010/07/17(土) 20:34:18 ID:Mb7CRKl7
正直Xboxがどれだけすごいって言われても
そう、関係ないねって感じだしな
118 :
既にその名前は使われています:2010/07/17(土) 20:34:19 ID:OnSX13C8
ソニーの社員が痴漢で捕まったからPS3信者の蔑称になったんだっけ?
119 :
既にその名前は使われています:2010/07/17(土) 20:34:37 ID:iqSwTOR9
クタさんって最初PS3に2Gくらいのメモリ積もうとしてたんだっけ?
120 :
既にその名前は使われています:2010/07/17(土) 20:35:34 ID:Ga2FLLQG
128bit版7800とX1600の違い程度だろ
PS3がちょっと下なだけだ
121 :
既にその名前は使われています:2010/07/17(土) 20:37:05 ID:6Nm+3YPJ
「お前に足りないものは、それは〜 情熱思想理念頭脳気品優雅さ勤勉さ!
そしてェなによりもォ−−−−−−− 速さが足りない!!」
122 :
既にその名前は使われています:2010/07/17(土) 20:37:39 ID:HJz8VLMV
>>116 あんまりその禁じ手をやりすぎるとカプコンの裏切りの歴史みたいな事になるぞ
123 :
既にその名前は使われています:2010/07/17(土) 20:37:43 ID:vnSpeFS8
>>117 XBOXは凄いだろ
TFLOのβ申し込みLiveユーザー限定にしてユーザー増やして
βやらずに開発中止なんて普通集団起訴ものだ
124 :
既にその名前は使われています:2010/07/17(土) 20:39:21 ID:JQGbIEb5
PS3発売中止になったら開発費すら回収できねー赤字確定だから中止は無理だろ
そもそもDirectXベースの360の方が、圧倒的に開発しやすいハズなのに
なんでPS3とか言ちゃったんだろ?
126 :
既にその名前は使われています:2010/07/17(土) 20:39:41 ID:frOc4yYu
だって他メーカーがどんどん数十本単位で新作提供してノウハウ蓄積してきたのに
■eが自社製作したPS3ソフトってFF13しかないんだもん。
他メーカーでは可能な事がここにはできない。
メモリとか気にしないでいいゲームとは関係ないCGムービーしか取り柄がない。
127 :
既にその名前は使われています:2010/07/17(土) 20:40:26 ID:C9YFIeXf
>>125 箱○で作ろうとしてたけどM$に蹴られたから
128 :
既にその名前は使われています:2010/07/17(土) 20:41:28 ID:mlOyMdQg
箱は関係ないから黙ってろ
129 :
既にその名前は使われています:2010/07/17(土) 20:41:37 ID:J6D8juSo
>>32 PS3ってメモリ256MBしかないのかよwww少なすぎだろwww
PS3の発売された頃ってメモリが高い頃だっけ?家庭用ゲームでもメモリは拡張できるようにしとか無いとダメだなこりゃ。
130 :
既にその名前は使われています:2010/07/17(土) 20:43:22 ID:c0fXBk3P
256Mw
ありえないw
子供のおもちゃじゃないんだからw
iPhoneでもメインメモリ512MB積んでるのにねwww
132 :
既にその名前は使われています:2010/07/17(土) 20:44:42 ID:vnSpeFS8
133 :
既にその名前は使われています:2010/07/17(土) 20:45:27 ID:ej822Th6
>>108 XenosはRadeonX1800ベースでユニファイドシェーダーを搭載したものだがww
たった40基しか搭載されていないwwww性能は独立シェーダー世代のX1900より劣るwwww
自信作のeDRAMは低解像度にしか聞かなくて焼け石に水wwww
ちなみにXenosはRSXと同じSM3.0世代なww次のレスまでにDirectX 10対応のソース持ってきてねw
まぁ対応つっても一部でフルファンクションじゃないんだろうけどwwwww
134 :
既にその名前は使われています:2010/07/17(土) 20:45:38 ID:mlOyMdQg
家電だろw
135 :
既にその名前は使われています:2010/07/17(土) 20:47:48 ID:5MTUU5Ao
>>132 開発のオナニーって意味では大人のおもちゃで合ってるなw
136 :
既にその名前は使われています:2010/07/17(土) 20:48:54 ID:DDwytdFM
クリスタルツールズって一体なんだったんだよwwwww
137 :
既にその名前は使われています:2010/07/17(土) 20:50:35 ID:SznGnMlf
256MBって、フリーザ編後半に紛れ込んできたラディッツくらい?
138 :
既にその名前は使われています:2010/07/17(土) 20:51:14 ID:Ga2FLLQG
>>136 あれってFWじゃないんでそ
最適化も何も出来ない
139 :
既にその名前は使われています:2010/07/17(土) 20:51:22 ID:7gYT7oNe
140 :
既にその名前は使われています:2010/07/17(土) 20:56:32 ID:QIgrIy71
256MBでFF14か…
セガサターン版デイトナUSA移植したスタッフ全員集めてくればあるいは…
141 :
既にその名前は使われています:2010/07/17(土) 20:56:39 ID:avXlz+e8
ゲーム機なのにCPUだけで何するの?
演算っすか?
142 :
既にその名前は使われています:2010/07/17(土) 21:00:03 ID:ghdawePS
金の問題じゃなくて物理的に開発できないレベルなんだろ。
PS3の拡張もマニアックなネットゲームのためにSONYを動かせるかって話
にもなりかねんからな。年内にPS3を切る発表に10ギルだわ。
143 :
既にその名前は使われています:2010/07/17(土) 21:01:51 ID:hlxqT+F6
メイン256M、ビデオ256Mだっけ?
10年戦う設計じゃねーなw
144 :
既にその名前は使われています:2010/07/17(土) 21:02:56 ID:GkDzrRIo
PS3版はもうPSOくらいまで画質落としたらいいよ
145 :
既にその名前は使われています:2010/07/17(土) 21:03:04 ID:jk3IuQao
PS3版が開発中止になったらFF13の代金返金してくれますか?
146 :
既にその名前は使われています:2010/07/17(土) 21:03:18 ID:t5b3k4Gk
>>136 最高級スポーツカーの性能を自分の腕前と勘違いしている輩と同じ。
広く売るためには広く普及してるものに合わせればいいのだけど
不況の最中の一般人のPC環境のことを全く考えずに、
一般人では到底届かない潤沢な環境の開発ユニットで
開発をしてる。
147 :
既にその名前は使われています:2010/07/17(土) 21:05:49 ID:eClISVUE
キャラの同時表示数が大幅に減ったりするんだろ
そしてPCもそれに合わせる、と^^
148 :
既にその名前は使われています:2010/07/17(土) 21:05:56 ID:HJz8VLMV
これまたゲハ臭いのが何人か沸いてるスレすなあ
149 :
既にその名前は使われています:2010/07/17(土) 21:07:31 ID:1NJL9Sc/
少し前のメーカー品PCが
新型CPU(といっても下位ランクの安いやつ)と大容量のHDDだけ積んで
高性能PCです!って売り込みしてたけど
そういう臭いがする
150 :
既にその名前は使われています:2010/07/17(土) 21:08:56 ID:F5jLEF1f
256MBしかないのかw
PS3や箱ユーザは
アイマスやトトリのアトリエでチンポしごいてるのがお似合い
152 :
既にその名前は使われています:2010/07/17(土) 21:12:17 ID:g8u6Svtd
すでに拡張性ゼロになったか
153 :
既にその名前は使われています:2010/07/17(土) 21:12:42 ID:C9YFIeXf
>>151 アイマスやトトリでちんぽしごくのはネ実民の嗜みなんだがお前はどこの誰さんだ?あ?
154 :
既にその名前は使われています:2010/07/17(土) 21:12:59 ID:0ya58k1i
256って10年前のPCじゃねーかw
155 :
既にその名前は使われています:2010/07/17(土) 21:13:22 ID:ej822Th6
>>148 だよな!PS3も箱も両方ゴミなのにな?wwwwwwwwwwww
>>153 あ?俺がわざわざsageてやってるのに気がつかねぇか
俺は高貴なるPCユーザ。貴様らショボハード愛好家のせいでFF14が制限されているのに嘆いている
157 :
既にその名前は使われています:2010/07/17(土) 21:18:35 ID:C9YFIeXf
>>156 あぁ?ネ実民はPCも含めハードを揃えるのは当たり前なんだが?
てめえのケツ穴拡張すっぞ?あぁ?
158 :
既にその名前は使われています:2010/07/17(土) 21:20:37 ID:QIgrIy71
お前らネ実は初めてか?力抜けよ
159 :
既にその名前は使われています:2010/07/17(土) 21:21:26 ID:D2u4XcXL
>>89 分割レンダリングのサポートがあるから1980x1080pで4倍AAとかも出来るよ。
160 :
既にその名前は使われています:2010/07/17(土) 21:24:11 ID:ej822Th6
>>159 で、使いもんになるの?wwそれwww採用タイトル教えて?wwwww
161 :
既にその名前は使われています:2010/07/17(土) 21:25:40 ID:spyo2EAi
PS2とPCのXI差ぐらい
低解像度最低テクスチャとかして無理矢理詰め込んできそうだなw
162 :
既にその名前は使われています:2010/07/17(土) 21:27:07 ID:8HklkJIj
ID:SoH/Ntb9
ID:C9YFIeXf
ID:ej822Th6
>>162 おいコラお前
何で俺様も入ってるんだコラ。事実しか書いて無いだろうがコラ
164 :
既にその名前は使われています:2010/07/17(土) 21:29:28 ID:G0Yrorbs
UOみたいにPS3版はキャラの見た目が全員オッサンに成るとかやれば問題ないんだろう
なんかスクエニのイランプライドが邪魔して作れてないんだろう
165 :
既にその名前は使われています:2010/07/17(土) 21:31:39 ID:rQ/umWkS
PSUみたいに泥人形でいいじゃん
166 :
既にその名前は使われています:2010/07/17(土) 21:33:28 ID:KDKr0LKH
167 :
既にその名前は使われています:2010/07/17(土) 21:34:09 ID:LwUY93lA
泥人形にするなら誰も見えなくていいわ
168 :
既にその名前は使われています:2010/07/17(土) 21:36:35 ID:avXlz+e8
ゲハでやれ
169 :
既にその名前は使われています:2010/07/17(土) 21:39:51 ID:vIIBDaiJ
泥人形はなぁ…PCでも泥人形になる仕様が駄目だ。
隣にいる人なのに泥人形>真の姿になるのに時間がかかりすぎる。
170 :
既にその名前は使われています:2010/07/17(土) 21:51:57 ID:31O+oYk0
ソニーよりPS3用外付けメモリ(2G)発売 \18,000
171 :
既にその名前は使われています:2010/07/17(土) 21:55:40 ID:ej822Th6
ただし最高60MB/sのスループットwwwwwRAMDISKにもならないよwwww
172 :
既にその名前は使われています:2010/07/17(土) 21:55:52 ID:Ga2FLLQG
泥人形どころか、糞解像度10fpsエフェクト全部切りみたいなPCでやってる奴も多いPSU
でも、武器改造に数万使っちゃう!
PS3断念した分、アイテム課金でいいじゃん
173 :
既にその名前は使われています:2010/07/17(土) 21:58:41 ID:hlxqT+F6
Ready BoostみたいにUSBメモリを使って多少マシになるようにとかできないもんなのかね
PS3のコードはPC版で使えるので訴訟を回避した!
175 :
既にその名前は使われています:2010/07/17(土) 22:15:46 ID:61DISj5h
でも仮想メモリ使える分360よりは開発し易いよ
176 :
既にその名前は使われています:2010/07/17(土) 22:16:58 ID:WFl/pat9
こんなに焦らずにもっとじっくり開発すればよかったのにw
勢いで14発表しちゃって11離れが進んで焦ったか?
だから見切りでもいいから決算にねじこみたかったんだろ
稼働日決めたら今度は11がどんどん過疎ったとか本末転倒だけど
和田ちゃん株主に突っつかれそうであせってるんだろ
莫大な開発費かけた13が思ったより売れず
14発表しちゃって11のユーザー一気に減少
代表取締役解任されっかもってな
178 :
既にその名前は使われています:2010/07/17(土) 22:28:21 ID:7sN0KVTu
11はMMO初心者をFFの名前で騙せたけど14は無理だろうしどうすんだ
179 :
既にその名前は使われています:2010/07/17(土) 22:28:59 ID:DaX4hSI8
俺先月の情報流出受けて、11の課金クレカからウェブマネーにかえた
課金するのめんどくさくて、今月末はスルーしそうだwww
180 :
既にその名前は使われています:2010/07/17(土) 22:31:13 ID:hlxqT+F6
俺なんてワンタイムパスがめんどうくさくてインしなくなったぜ
181 :
既にその名前は使われています:2010/07/17(土) 22:39:01 ID:4XjNBX1O
人気MMOの続編だとみんなコケるよね
PSUとかEQ2とかRO2とか
XIのグラフィック強化版の開発止めるべきじゃなかったな
182 :
既にその名前は使われています:2010/07/17(土) 22:42:32 ID:rQ/umWkS
PSUはMMOじゃないぞw
MOなら続編でもヒットしてる作品多いのにな
183 :
既にその名前は使われています:2010/07/17(土) 22:46:08 ID:di5pJmkk
関係ないけどそういえばお前らがPS2の容量がどうたら言い始めてから追加ディスクをはじめいろいろ追加されましたね。
使いまわしだらけだけどな
コンシューマの限界を口実に
工費かけない設計が出来る訳か・・・
CPUもGPUもシステムメモリも、現在発売されているどの3Dゲームよりもハイスペックを要求するのに、
この画質は一体何なんだろう。
グラフィックエンジンがあまりにも非効率でボンクラなんじゃないのか?
おとなしくUnreal Engineでも積んでれば良かったものを、
■の開発スキルの無さを露呈した残念なゲームでしたね。
186 :
既にその名前は使われています:2010/07/17(土) 22:59:48 ID:ghdawePS
世の中、安定してて欲しいてのは潜在的に持ってる性みたいなもんだろう。
でもね永遠に壊れない社会も会社もないんでしょうよ。
われはこれまでも滅んだ会社をいっぱい見てきた、次がオススメでないとは
限らない。
187 :
既にその名前は使われています:2010/07/17(土) 23:02:20 ID:MGCCQSB8
第二のラストレムナントになるな
188 :
既にその名前は使われています:2010/07/17(土) 23:04:17 ID:M9iOweFR
PCだけじゃ過疎るの早いと思うんだよねぇ
この話ってさ、元々スクエニがMSに360版を
拒否されるって事を想定してなかったんだろ?
だからPCから360へ移植してしまえば、PS3への移植も
なんとかなるだろ^^;くらいにしか考えてなかったんじゃね?
190 :
既にその名前は使われています:2010/07/17(土) 23:12:48 ID:pGyYixcl
11の基幹作った人は優秀だったかもしれんが今頃メモリ云々ぬかすし14はもう期待できんだろw
うるせー貧乏人
192 :
既にその名前は使われています:2010/07/17(土) 23:26:43 ID:vJXmSBMw
193 :
既にその名前は使われています:2010/07/17(土) 23:50:31 ID:lMA9fl9P
>>190 確かに今頃このセリフはあり得ないよなあ
いったい何なんだろうなこいつら
馬鹿としか思えない
194 :
既にその名前は使われています:2010/07/17(土) 23:50:41 ID:8FELFuJ5
解像度をD1のみにしたらいけんじゃねーの?
>>192 つれるとはおもわなかった
今は反省している
196 :
既にその名前は使われています:2010/07/17(土) 23:52:50 ID:7sN0KVTu
どこに釣り針あったんだ?
197 :
既にその名前は使われています:2010/07/17(土) 23:52:55 ID:Go4t/s/z
どっちもID真っ赤なんだからおちつけっていう
同時表示の人数と表示の深度を減らしてグラフィック関連メモリを減らして
効果音の種類減らしてスキルシステムのスキル種類を減らして鞄とか減らしてワークメモリを減らす。
基本的にゲーム機にはメモリ帯域確保できる外部バス無いから増設は無理。
FF14のPC版のワークメモリを128MBぐらいまで減らさないと無理なんじゃないかな?
これは結構きつい感じがする。
199 :
既にその名前は使われています:2010/07/18(日) 00:01:12 ID:C9YFIeXf
>>185 nvidiaから金もらってるんだからグラはどうあれVGA買い替えに貢献しないとダメだろ
200 :
既にその名前は使われています:2010/07/18(日) 00:02:55 ID:rIGaw9IZ
スクエニの技術力がもうないんだろ
もうPS3版はモザイクオンラインでいいだろ
202 :
既にその名前は使われています:2010/07/18(日) 00:06:27 ID:CDmKr7yl
スワップガリガリで落ち着くとおもう^^
HDDすぐいかれそうだなw
203 :
既にその名前は使われています:2010/07/18(日) 00:09:00 ID:21XIQvpU
>>5 >はたして、パソコン版に劣らない『FF14』をプレイステーション3で体験する
ばか丸出しだな
コンシューマが何たるかを分かってない
204 :
既にその名前は使われています:2010/07/18(日) 00:09:31 ID:ixIOKnpg
PS3の開発辞めるんで箱で出させてくださいってMSにお願いすればいんじゃね?
箱売れるだろうし
205 :
既にその名前は使われています:2010/07/18(日) 00:10:52 ID:djiS7Zjf
常にスワップでガリガリやられると
シームレスの読み込みと合わさって
最弱に見える
206 :
既にその名前は使われています:2010/07/18(日) 00:10:57 ID:XXi7wl0N
鯖の問題はスクエニが折れた方がよかったようだなw
207 :
既にその名前は使われています:2010/07/18(日) 00:13:46 ID:o3/GKKK3
髪型もほとんどが11と一緒みたいだし
11のグラそのまま流用すれば…
208 :
既にその名前は使われています:2010/07/18(日) 00:14:31 ID:MlsWPT7Z
明らかに初歩的な設計ミスだろww
だから、要求スペックとか鯖の処理能力くらい想定して開発しろとあれほど・・・
210 :
既にその名前は使われています:2010/07/18(日) 00:15:52 ID:jW+cYmyl
3月にFFXIVスターターセットと名付けられた、
PC版アカウント付きのPS3専用オフライン版が発売される事になるとは
211 :
既にその名前は使われています:2010/07/18(日) 00:17:06 ID:vUYTCYLS
ぶっちゃけPS3も糞箱もいらない
月額3倍でいいからこれで頼むわ
あ、PCも無理でしたねw
212 :
既にその名前は使われています:2010/07/18(日) 00:18:15 ID:ixIOKnpg
やだよ3倍なんてw
おまえは3垢課金してやれ!
PS3に合わせてPCの必要スペックもおちねーかなー
6600GTで1000出るくらいに。
214 :
既にその名前は使われています:2010/07/18(日) 00:18:29 ID:21XIQvpU
PS3版とXbox360版出すなら、街の中だけ移動できるモードで発売しとけw
バザーやるには充分だろ ^^;
215 :
既にその名前は使われています:2010/07/18(日) 00:19:12 ID:1ttSZDIt
PC版間近なのに今頃メモリとか不安なので抜けます
216 :
既にその名前は使われています:2010/07/18(日) 00:20:02 ID:kDlMlNxp
一旦開発中止してDX11で作り直せ
217 :
既にその名前は使われています:2010/07/18(日) 00:22:06 ID:xeV4rZcr
3倍でいいよ
払えない糞ニートが親がらみで事件起こして豚箱にいけば快適になるし。
218 :
既にその名前は使われています:2010/07/18(日) 00:29:18 ID:iNXnYQMw
案の定、体張ったギャグやってくれたな
まだ残ってるんだろ?wまたやらかす気なんだろ?w
219 :
既にその名前は使われています:2010/07/18(日) 00:29:35 ID:rIGaw9IZ
3倍でも足りないだろ
11でさえ半分はPS2だったんだし・・・
箱だろうとPS3だろうとスクエニじゃ無理なんだよ!
仮にPS3の性能がもっと良くても対応できないのがクズエニ
220 :
既にその名前は使われています:2010/07/18(日) 00:29:36 ID:hFFgiZzv
PS3版を発売中止にして、
DX11対応したものを1年後に発売してくれた方がいいな
■はFF14を長く続けたいならDX9なんて切れ PS3もXPもいらねーんだよ
221 :
既にその名前は使われています:2010/07/18(日) 00:32:18 ID:kDlMlNxp
>>220 そっちのが話題性もあるし
流石■eの技術力だな!みたいになりそうだよな
今後にも生かせそう
222 :
既にその名前は使われています:2010/07/18(日) 00:34:02 ID:rTkTDWEA
仮にPS3の性能が倍でも性能が足りませんでしたやるのが■だな
223 :
既にその名前は使われています:2010/07/18(日) 00:34:17 ID:1NkBvZyL
第三開発は枯れた技術を職人芸でなんとかするのが特徴なんだよ
開発:FF14作るぞ!FF11から環境も上がって、ひゃっほいできるなこれはww
-開発中-
開発:うはwwwグラきれいすぎwwwww俺すごすwwwww
開発:ちょっと要求スペック上がっちゃうけどPCだから大丈夫だろw
開発:え?PS3?まぁなんとかなんだろwそれよりミコッテ作りこもうぜww
-PS3版開発中-
開発:えwこれ無理wwPS4まだなの?www
〜そして無期延期へ〜
FCの性能でFF3を作り出した■の底力を
とか開発平社員に言ってそう
226 :
既にその名前は使われています:2010/07/18(日) 00:43:19 ID:CDmKr7yl
USBをどうにかしてPS3用キャッシュメモリ用途で使えないのかね
賞味期限短いしだめかな
転送速度が遅すぎてダメだろ
HDD仮想メモリーよりはましだが
PS3とか4年前のゲーム機だろ
これから5年後先の標準PCを見据えているFF14と、何年差だコラw
229 :
既にその名前は使われています:2010/07/18(日) 00:53:44 ID:jRInRVeq
120G以上のPS3でしか遊べません^^
こういうことを余裕でやってくる
230 :
既にその名前は使われています:2010/07/18(日) 01:00:57 ID:Z3sR+xl6
>>229 HDD多くても糞の役にもたたんだろ。
せめてSSDなら比較的使用頻度の低いデータを可能な限り
SSDに置くようにして超もっさりUIでなんとかなったかもな。
ストレスでSSDの寿命がマッハだが。
PS3のためにSSD用意するくらいならPCを改良した方がよっぽど良いなw
232 :
既にその名前は使われています:2010/07/18(日) 01:03:54 ID:HkBwI0sI
>>226 前にも書かれてるがUSB2じゃ話にならん。
そもそも物理的に金の掛かるシステムにするはずがにい。
中小なら迷わず頓挫だろうが、■だしな。
恐ろしいくらいの低レベルでも無理やり実用化とかありそうだ。
233 :
既にその名前は使われています:2010/07/18(日) 01:05:18 ID:CDmKr7yl
234 :
既にその名前は使われています:2010/07/18(日) 01:06:11 ID:CfeZ5owJ
>>224 なんか初期にガノタスタッフがMSばかり作りこんで中身がスカスカだったガンダムオンラインを思い出したw
235 :
既にその名前は使われています:2010/07/18(日) 01:06:45 ID:21XIQvpU
もうLinuxはインストール出来ないのにw
まぁ、拡張するしかないわな・・・手軽さしか売りがないのに、それはちょっと変だと思うが
236 :
既にその名前は使われています:2010/07/18(日) 01:09:36 ID:XDHrJhwY
HDDに仮想メモリ作ったらなんとかなんねーかな
237 :
既にその名前は使われています:2010/07/18(日) 01:10:54 ID:wZLGJTZ9
>>233 おれにはチンプンカンプンなんだが、こういう技術者の給料が
上がんないと日本はだめだと思う。
238 :
既にその名前は使われています:2010/07/18(日) 01:31:38 ID:FR7WHzef
PS2版FF11はメモリ足りなくて
HDDにスワップさせて何とか動作させてたよな
初期のインタビューでもそう書かれてた
FF14もそうすれば解決
絶対糞重いけど
美味しんぼの究極の料理を普通の店で出そうとしたみたいな
貴重で希少な食材を惜しげもなく使って出来上がった究極の一品
いざ売ろうとすると一部の超金持ちしか食えない値段で一日に出せる数量もごくわずか
「普通の店では食材の調達すらままならない…」なんて今更いってるみたいなもんだ
240 :
既にその名前は使われています:2010/07/18(日) 01:39:15 ID:9EJlFpov
もうグラはカプコンに頼んじゃえよ■e
241 :
既にその名前は使われています:2010/07/18(日) 01:42:26 ID:CfeZ5owJ
まさかの斜め下を行くいつものスクウェアクオリティ。
昔はこんなんじゃなかったのに;;
242 :
既にその名前は使われています:2010/07/18(日) 01:47:25 ID:21XIQvpU
ファミコンでFF3、スーファミでFF6
それがスクウェアクオリティ!
243 :
既にその名前は使われています:2010/07/18(日) 01:48:06 ID:rIGaw9IZ
結局理想とプライドだけが高い会社なんだろうなー
244 :
既にその名前は使われています:2010/07/18(日) 01:52:50 ID:ZFXyFLPD
ゲハ民というかソニー派がやたらプッシュしてたCellで何とか解決出来ないのかっていう
245 :
既にその名前は使われています:2010/07/18(日) 01:56:55 ID:c+xBHL7T
仮にCellで何とか出来るとして■eが使いこなせるわけないだろw
246 :
既にその名前は使われています:2010/07/18(日) 01:57:26 ID:21XIQvpU
むしろクリスタルツールズが足かせになってそうw
247 :
既にその名前は使われています:2010/07/18(日) 01:58:26 ID:zGlAANf9
PS3でだすと数年後足引っ張るのは確実だしなぁ
開発中止にするとやっぱ色々まずいんだろうか?
PS3に開発費かけても回収する前に、PCだけのほうが収益上げそうだが。
248 :
既にその名前は使われています:2010/07/18(日) 01:59:44 ID:H3gsw6TT
CellもFermiも将来性があると他社の技術者に評価されてるらしい
構造の将来性が。
249 :
既にその名前は使われています:2010/07/18(日) 02:02:09 ID:21XIQvpU
Cell自体のスペックを責めるのはお門違いだろうしな
PS3のCellは4年前のCellだし
REGZAもあるし、組み込み方面で広がっていくと面白いと思う
Fermiだけはだめだな。
ゲーム用途に別に特化してないから。
評価してるのは人的/金銭的開発支援受けてるカプコンぐらいだろ。
251 :
既にその名前は使われています:2010/07/18(日) 02:08:24 ID:yjSsmkPy
■eもおれらも頭を抱える、俺らの場合は■eのソフトウェアのせいでハードが100%の力を発揮できない事だけど。
252 :
既にその名前は使われています:2010/07/18(日) 02:13:34 ID:H3gsw6TT
253 :
既にその名前は使われています:2010/07/18(日) 02:18:55 ID:XDHrJhwY
254 :
既にその名前は使われています:2010/07/18(日) 02:24:52 ID:vw7Z6zyN
まぁPS3切っちゃうとすげー過疎ゲーになるのは目に見えてる
わざわざPC新調してサービス開始時からスタートダッシュ!みたいなのはそんなにいない
255 :
既にその名前は使われています:2010/07/18(日) 02:26:38 ID:KBn5Lq6A
別にPCオンリーでもいいじゃない?
FF11の足元にも及ばない利益でおわりだろうけど
256 :
既にその名前は使われています:2010/07/18(日) 02:26:40 ID:XDHrJhwY
来年の3月までにメモリ問題も含め、PS3の技術的な問題が
解決するとはとても思えん。どう考えても無理だろ
絶対に目処ついてねーよ
257 :
既にその名前は使われています:2010/07/18(日) 02:27:31 ID:OHHpOKex
256踏まれちまったw同時に2レスはねーわww
258 :
既にその名前は使われています:2010/07/18(日) 02:28:49 ID:H3gsw6TT
GTX480SLIで最高設定にした人によると
VRAM1200MB以上使ったらしい…
259 :
既にその名前は使われています:2010/07/18(日) 02:29:20 ID:sbYREE8w
PCのサービス開始も怪しいしなw
260 :
既にその名前は使われています:2010/07/18(日) 02:30:55 ID:xzIkbnaM
もう諦めて
■e<我々が無能なのでPCとPS3は鯖を別にします
って言えよw
261 :
既にその名前は使われています:2010/07/18(日) 02:32:11 ID:Q7LI7T4y
262 :
既にその名前は使われています:2010/07/18(日) 02:32:51 ID:wZLGJTZ9
機能しないよ
PS3.今還付金額の計算中だろ
263 :
既にその名前は使われています:2010/07/18(日) 02:36:19 ID:72e9Yuh1
■e<我々が無能なのでPCとPS3はゲームを別物にします
FF11の時もPC版発売の時に鯖追加されたし
14もPS3発売時に鯖追加はされるでしょ
しかしMSもPC版と発売日一緒って条件で
鯖の件許可してやれば箱ユーザー一気に増えるだろうに
MSもソニーもイマイチ流れに乗れないんだな
265 :
既にその名前は使われています:2010/07/18(日) 02:37:25 ID:pCZgG0Vy
PS3はFF14ライト版と位置付けて無理な要素ばっさり切ってやればいいんじゃねw
266 :
既にその名前は使われています:2010/07/18(日) 02:38:56 ID:8Zc+SNXu
とりあえず早くPS3ベータテストやらせてくれー
無理
PC版ですら難航してるんだからPS3βテストなんてずっと先だし
3月発売ってのもほぼ確実に延期でしょ
希望は捨てろ。PS3でFF14?
出 来 ま せ ん
268 :
既にその名前は使われています:2010/07/18(日) 02:58:56 ID:xzIkbnaM
そもそもPC版自体秋に出るかどうか怪しいだろ
269 :
既にその名前は使われています:2010/07/18(日) 02:59:13 ID:KBn5Lq6A
足りてないのは■eの脳みそだったな、いつもどおりちゃそうなんだが
あーあー河豚に任せたからこーなった。
悪いのはグラフィックデザイナ。
後から直す暇が無いこと知っててメモリ食いなデザインをねじ込んでくる。
普通に増設メモリパック別売りでええやん
Ps2の時だってBBU別売りだったじゃん
しかも普通には変えない仕様で
273 :
既にその名前は使われています:2010/07/18(日) 03:12:53 ID:Q7LI7T4y
>>271 それは無い。
決められた容量の中で最大限の見た目にするのがデザイナーの仕事。
275 :
既にその名前は使われています:2010/07/18(日) 03:22:34 ID:UbTYdtlU
PS3は発売してから
殆ど悪いニュースばっかりだな
>>274 ところが、それをやってのけるのが■eの
すまん、こんな時間だが誰か来たようだ
>>276 まじかよw
そんなクソデザイナー抱えててよくゲーム作れるな・・・・
PGが優秀ってことなんだろうな。
>>276 社員ならここでもっとグチぶちまけていいんだよ!!
279 :
既にその名前は使われています:2010/07/18(日) 03:55:28 ID:xXAStV1k
これでバッサリPS3切ってしまったほうが後々いいような
280 :
既にその名前は使われています:2010/07/18(日) 04:19:24 ID:UewFEIqq
ソニーとの違約金とかいろいろあるんでねーの?
研究開発費をたかられたあげく「開発できませんでした^^;」で
ノウハウだけもってトンズラしたTFLOという前例があるんだし
そこらへんはきっちり契約で縛ってるんじゃないかと
281 :
既にその名前は使われています:2010/07/18(日) 04:23:26 ID:/v9xJHy5
ゴミステ3wwwwwww
282 :
既にその名前は使われています:2010/07/18(日) 04:34:24 ID:lJh1cH4L
PC版はまだまだ敷居が高いし
PS3版は開発中止の可能性もあるし
このゲーム誰がやるんだよw
283 :
既にその名前は使われています:2010/07/18(日) 04:46:21 ID:FKUZs0uy
もうPS3もPCも両方来年でいいよ
グラ以外世に出していいレベルじゃない
284 :
既にその名前は使われています:2010/07/18(日) 04:57:36 ID:5XJObmj9
E8600+GT265でかくかくのゲームなんて誰がやるの?
285 :
既にその名前は使われています:2010/07/18(日) 05:00:21 ID:QfpJ4A1p
Cβテスト自体半年かけてじっくりする予定だったのに
2ヶ月に短縮して見切り発車はヤバイよ。
286 :
既にその名前は使われています:2010/07/18(日) 05:11:09 ID:fDYoiZFW
SONYがメモリ増やせばいいんじゃないの?
287 :
既にその名前は使われています:2010/07/18(日) 05:12:20 ID:fDYoiZFW
メモリ増量したPS3と、販売済みのものは送り返してもらって増やして返却するサービスとか
288 :
既にその名前は使われています:2010/07/18(日) 05:13:25 ID:fDYoiZFW
FF13のような前例があるから
PC版の足を激しく引っ張り続けるし
ゲームが糞つまらなくなりそう
289 :
既にその名前は使われています:2010/07/18(日) 05:14:47 ID:fDYoiZFW
スクエニにいっても無駄だから
ソニーに要望するしかないけど、どこに言ったらいいんだろう
数が集まれば動くかもしれない、無理か?
290 :
既にその名前は使われています:2010/07/18(日) 05:16:34 ID:lJh1cH4L
PS版FF14は強制的に拡張メモリ同梱して発売すりゃいいんじゃね
昔64のゼルダもそういうのやってたし
291 :
既にその名前は使われています:2010/07/18(日) 05:20:16 ID:fDYoiZFW
所でPS3は、メモリはんだ付けとかしてないよね?
292 :
既にその名前は使われています:2010/07/18(日) 05:27:40 ID:fDYoiZFW
仮にHDDをうまく使って出来たとしても
そんなギリギリのもの今後、新要素とか盛り込むのもキツすぎるし
負荷かけたらカクカクになるんじゃない?
PS3でできないからPC版もあきらめよう、というのが大量に出てくるのも火を見るよりも明らか
発売時からもう先が見えてしまってる
FF13の一本道を聞いてるから不安すぎる
293 :
既にその名前は使われています:2010/07/18(日) 05:45:42 ID:WsRC799o
製品版の質落としてPS3にあわせれば解決
どっちの客が重要化は■もわかってるだろうしな
294 :
既にその名前は使われています:2010/07/18(日) 05:45:53 ID:kBf7gojJ
PS3を買って複垢しようと思ってたが、
ゲーム機としてPS3はどうなのよ?
トルネ録画機としてはいいらしいが
295 :
既にその名前は使われています:2010/07/18(日) 05:46:59 ID:lygcXwHz
296 :
既にその名前は使われています:2010/07/18(日) 05:58:58 ID:AAsEPMNA
棚の中のグラスとか遠景アニメとか全部
描き割でいいよ。キャラクターさえPCと同レベルクオリティなら、床の模様やら
壁のデコボコのようなゲーム性に関わら
ない部分はガンガン省略ヨロ。
>>295 FF14もこのくらいの画像でよかったんじゃないのかね
UOの3Dクライアント出たときみたいにすればいいだけだな
299 :
既にその名前は使われています:2010/07/18(日) 06:09:29 ID:9xgpIZj6
300 :
既にその名前は使われています:2010/07/18(日) 06:13:47 ID:djiS7Zjf
メインメモリ256MBで十分と判断した奴は誰なん?
>>299 確かに綺麗に見えるね。適当なこと言ってごめん。
302 :
既にその名前は使われています:2010/07/18(日) 06:15:34 ID:fDYoiZFW
発売前512だったけど、価格下げるために
256に落としたらしいね
303 :
既にその名前は使われています:2010/07/18(日) 06:17:09 ID:UbTYdtlU
14だけじゃなくて
そもそもMMOに向いてないんだなあ
304 :
既にその名前は使われています:2010/07/18(日) 06:23:00 ID:djiS7Zjf
HD品質で200キャラ同時表示できる位のスペックでPS4を出すんだ
敵味方入り乱れた大戦争物ネトゲも可能だろ
305 :
既にその名前は使われています:2010/07/18(日) 06:25:24 ID:vDi621co
PS2のときもそうだったけど、sonyって何でメモリに気を使わないんだろうな
306 :
既にその名前は使われています:2010/07/18(日) 06:26:45 ID:1wi9kMUA
PC版にしても、そもそもリソース食い過ぎなんだよな
限られたリソースを使いこなしてこそのソフト屋なのに
307 :
既にその名前は使われています:2010/07/18(日) 06:27:16 ID:jEyOXQjr
ソニーが最後にまともな仕事してたの
トリニトロン管くらいしか思いつかない
後は何かしら物凄いクソ仕様がついてくる
308 :
既にその名前は使われています:2010/07/18(日) 06:27:34 ID:i1XIYtYP
ミコッテのパンツのシワ → 削除
ミコッテのパンツのフリフリ → 削除
キモヲタ開発がオナニーで作ったゲームなんだから、そういうキモい
余計な部分をカットしていけば、PS3でも動くと思う。
外部からまともで有能な開発チーフでも読んでね。
そうするべき。
309 :
既にその名前は使われています:2010/07/18(日) 06:32:31 ID:iHG8SIEZ
256メガでFFXIVってどんなんだw
超圧縮技術でも開発するつもりか?
310 :
既にその名前は使われています:2010/07/18(日) 06:33:51 ID:kDlMlNxp
256ってのはグラボにつんであるメモリなんじゃないの?
本体のメモリが256は流石に無いだろ
本体も256Mじゃろ
312 :
既にその名前は使われています:2010/07/18(日) 06:39:54 ID:kDlMlNxp
そうなのか
今更ながらゲーム機ってすげーよなw
313 :
既にその名前は使われています:2010/07/18(日) 06:40:44 ID:fDYoiZFW
256MB(メイン)+256MB(グラフィック)
314 :
既にその名前は使われています:2010/07/18(日) 06:41:39 ID:On0LyGo4
昔のスクウェアだったらハードの限界まで使いました!みたいなとこまで作り込んでて
どうやったらこんな処理できるんだよみたいな所あったのにな
どうしてこうなった
315 :
既にその名前は使われています:2010/07/18(日) 06:42:56 ID:i1XIYtYP
それを1G+1Gの新プレステ3で売のは無理なのか?
なんぼくらい高くなるんだ?
316 :
既にその名前は使われています:2010/07/18(日) 06:44:11 ID:kDlMlNxp
>>314 開発こそ違うが
はじめてのUE3にヒャッホイしすぎて箱じゃまともに動かないゲームを作ったのは
割と最近の話
もう■e全体がそういう会社なんだろうなw
ここで新プレステなんて出したら赤字大放出したPS3の赤字はどこで回収するんだよw
318 :
既にその名前は使われています:2010/07/18(日) 06:45:23 ID:jEyOXQjr
PS3はそのメモリから
OSだかなんだか走らせるのに更に数十Mくらい占有してたらしいがな
FF6はすごかったなあ
EQ2ってかなり昔のゲームみたいだけど今見ても綺麗に見える。
PS3FF14ってあの程度のグラ可能なのかな。
320 :
既にその名前は使われています:2010/07/18(日) 06:47:52 ID:kDlMlNxp
>>319 6は敵キャラもマップも魔法も
何もかも綺麗だったなー
321 :
既にその名前は使われています:2010/07/18(日) 06:49:16 ID:On0LyGo4
>>316 ラストレムナント・・・
あれもPS3開発中止したなwww
ラスレムでも同じ失敗してるのに
学習しないのな
323 :
既にその名前は使われています:2010/07/18(日) 06:50:46 ID:21XIQvpU
まぁ、ラスレムは作っても売れないと判断したからだろう
Xbox360からWindowsへの移植は楽だったろうし
324 :
既にその名前は使われています:2010/07/18(日) 06:50:49 ID:kDlMlNxp
>>321 あれのPS3版開発中止は売れないからって和田言ってたじゃないか
まじ無能だよ本当糞■e
ちゃんと同発で出しときゃ続編が出るぐらいには売れただろうに
325 :
既にその名前は使われています:2010/07/18(日) 07:04:53 ID:On0LyGo4
あんな不完全箱版を先にだしたらそうなるわ・・・
というかそんな誰もが見ても不完全と思える物でも発売日決めて強引に発売してしまうのが今のスクエニなんだよ
ここ数年不完全なものばかり乱発してるだろ
326 :
既にその名前は使われています:2010/07/18(日) 07:29:57 ID:MLvPU9Tf
実はまだ作ってなくて、終了フラグだけ立てたんだろw
327 :
既にその名前は使われています:2010/07/18(日) 07:36:29 ID:H3gsw6TT
数年後でるかもしれない次世代機はDIMM socketsみたいなの付けて
自己責任でメモリ増設できるようにしてほしいね
自分で増設できない人向けのぼったくりサービスでも儲けられるしwメーカーとしても悪くないはず
328 :
既にその名前は使われています:2010/07/18(日) 07:38:29 ID:gvUDw7Ya
14もPSが足ひっぱんのかよ
329 :
既にその名前は使われています:2010/07/18(日) 07:39:05 ID:iHG8SIEZ
30fps制限されてる時点で足引っ張られてる
330 :
既にその名前は使われています:2010/07/18(日) 07:39:06 ID:fDYoiZFW
言い訳されないようにメモリ増量バージョンのPS3出して欲しい
FF11をPS2でだせたんだから
ps3でFF14は作る気があれば作れるだろ
完成度30%くらいのままリリースして、鯖落ち&ラグラグ&糞バランスで自滅して
「MMOの時代は終わった」とか華麗に言い放つのがスクエニくおりてい。
333 :
既にその名前は使われています:2010/07/18(日) 07:44:33 ID:gvUDw7Ya
PM後期あたりからはじまったメモリがーメモリがーの言い訳14にも引継ぎかよ
334 :
既にその名前は使われています:2010/07/18(日) 07:44:43 ID:fDYoiZFW
>>331 作れるだろうけど、事あるごとにメモリがメモリが言われたら
ハァ・・?ってなるよね
335 :
既にその名前は使われています:2010/07/18(日) 07:46:19 ID:JY8erGkI
PS2のメモリーは16MBだっけ
ゲーム機のメモリーや帯域なんかはPCより高速だったはず
337 :
既にその名前は使われています:2010/07/18(日) 07:48:53 ID:h7DVKBsq
まさに開発がPS3に慣れていないって感じ
PS3はグラに関しては洋ゲーのほうが頑張ってる気もする
338 :
既にその名前は使われています:2010/07/18(日) 07:50:44 ID:0CKBwTu5
>>331 FF11は元々PS2用に作ってんだから出せて当然だろ全てPS2基準なんだからな
339 :
既にその名前は使われています:2010/07/18(日) 07:56:05 ID:JY8erGkI
PC基準に作ったにPC版のβの出来はグタグタだしプログマーなにしてんの
340 :
既にその名前は使われています:2010/07/18(日) 07:58:38 ID:djiS7Zjf
PS3版は960x540で11並のローポリでいいよ
341 :
既にその名前は使われています:2010/07/18(日) 08:01:20 ID:On0LyGo4
1280x720で30fps出すためにどこまでグラの質落とすのか興味がある
342 :
既にその名前は使われています:2010/07/18(日) 08:01:39 ID:21XIQvpU
343 :
既にその名前は使われています:2010/07/18(日) 08:05:05 ID:4go1EuzR
逆に11のポリゴン利用すればPS3の性能なら余裕だということか
344 :
既にその名前は使われています:2010/07/18(日) 08:07:02 ID:fDYoiZFW
システムはPCと同様でグラをPS2と同じにすればいいな、うん
345 :
既にその名前は使われています:2010/07/18(日) 08:08:08 ID:MLvPU9Tf
1280x720の左上800x480くらいだけ3D表示エリアにして、他は壁紙の上にステータスとかログ表示でいい
ファミコンはそんなだったし余裕だろう
PS3はバランスの悪いハード。
CPUが高性能なのに比べて、GPUが低性能のせいでグラがショボく見える。
CellのSPEにGPUの肩代わりをさせようとすると、
メインメモリーとVRAMが別れているせいで
頂点ジオメトリやテクスチャをメインメモリー側にもロードしなくちゃいけないんだが
VRAM→メインメモリーの帯域が
メインメモリー→VRAMの帯域にくらべて狭いので
テクスチャロード時に帯域を圧迫するなど・・。
347 :
既にその名前は使われています:2010/07/18(日) 08:09:14 ID:yjSsmkPy
メモリは決まってるし、処理速度と相談してグラ落とすしか実際手段がないよな
348 :
既にその名前は使われています:2010/07/18(日) 08:09:24 ID:PcBmY6tC
いざとなったらPS3版はPC版の要素ごっそり削ぎ落として
PC版と同じストーリーだけは取り敢えず体験できるFF14-2として売りだしゃいいよ
勿論鯖はPS3版だけの鯖にしてな
349 :
既にその名前は使われています:2010/07/18(日) 08:12:43 ID:MCKLP5FO
PC版と違う仕様にすればなんとかなる
街、マップ、ダンジョンのゾーンで分断、シームレスの廃止
これで余裕、もちろんPS3専用鯖でのみプレイ可
350 :
既にその名前は使われています:2010/07/18(日) 08:16:32 ID:MLvPU9Tf
MHFやPSUみたいにブロックでロードか
最高だな
351 :
既にその名前は使われています:2010/07/18(日) 08:21:53 ID:On0LyGo4
Ps3版をショボグラで対応するんだったら
はじめっからそのショボグラで作っとけば低スペックPCユーザーも取り込めたというのに
またPSが足を引っ張るのか
今更中止できないからPS3で動くようにPC版のスペックが落とされるな
>>351 綺麗なグラフィックだろ?すげーだろ?とうのが先に有って
その後のことはどうにも考えてませんよね…
PS3にしろ、RADEONのカクつきやGTX4xxの描画バグにしろ
354 :
既にその名前は使われています:2010/07/18(日) 08:26:21 ID:LFCYKXlP
>>352 元々別レベルだ
PC版の1/4でもダメだって話なんだから
355 :
既にその名前は使われています:2010/07/18(日) 08:26:34 ID:y+vP98/j
■>将来的にはC2Dではプレイできないw
とか言っておいて既にこの有様かよw
もうPS3版はあきらめるしかないんじゃね?wwww
サービス開始まで漕ぎ着けてもどこかで切り捨てしなかならんだろ。
356 :
既にその名前は使われています:2010/07/18(日) 08:28:57 ID:H3gsw6TT
>>353 描画バグは直ったんじゃないの?
まだ他のDirectX9ゲームと比べて性能は引き出せてないみたいだけど
DirectX11得意9苦手とはいえ、いまのはひどい
357 :
既にその名前は使われています:2010/07/18(日) 08:31:12 ID:LFCYKXlP
720p諦めて480pでとりあえず出しちゃえよ
358 :
既にその名前は使われています:2010/07/18(日) 08:41:14 ID:pY0a8tgT
359 :
既にその名前は使われています:2010/07/18(日) 08:41:24 ID:RDyyBMzt
いいんじゃね
PS3とっとと切って
真性廃人だけ集まってやってりゃ
>>356 修正されました
ああいうのはちょっとテストすればわかりそうなものなんですが…
何故あの状態で公開するんだろう、と
361 :
既にその名前は使われています:2010/07/18(日) 08:43:54 ID:fDYoiZFW
>>360 発売まで時間が無いから直してから公開してたのでは間に合わないからじゃね?
バグがあるの分かってて出してる
362 :
既にその名前は使われています:2010/07/18(日) 08:46:06 ID:H3gsw6TT
>>361 分かってたなら土曜のテスト前に
既知の不具合として出してたと思う
鉄拳6みたいに、1024x576とか中途半端な解像度にして
720pにアップスケーリングでごまかすとかw
364 :
既にその名前は使われています:2010/07/18(日) 08:52:10 ID:pY0a8tgT
>>363 というかたいていのゲームがそれやってる
けどMMORPGである14はその程度じゃ収まらないほど厳しいんだろう
365 :
既にその名前は使われています:2010/07/18(日) 09:01:32 ID:J97qO6CL
ゲームに限らず世界のPGの上位を在籍してるSCEが無双してる状況なので
スクエニどころか日本中(SCE除く)からかき集めても勝負にもならないくらい差がある
利益第一主義の和田がSCEに丸投げしない理由がよくわからんなぁ
InFamous 2
http://www.youtube.com/watch?v=QAwkUscboH4 メモリが厳しいオープンフィールドのゲームでこれだけの人・建物・破壊・電撃エフェクトやれるんだから
ちゃんと工夫したら当初のPC版の4分の1で実現できない筈がないと思う
366 :
既にその名前は使われています:2010/07/18(日) 09:17:14 ID:00CKwcA0
>>365 すげーヌルヌルだなコレ ■は金だしてSCEに作ってもらえよ
367 :
既にその名前は使われています:2010/07/18(日) 09:18:05 ID:Mro3GB18
×■eメモリが足りない
○■e技術力が足りない
368 :
既にその名前は使われています:2010/07/18(日) 09:23:27 ID:MLvPU9Tf
売れない芸人が逃げ回る番組かと思った
369 :
既にその名前は使われています:2010/07/18(日) 09:28:32 ID:lXoa0lXL
SCEはノーティードッグから技術提供してもらったんだっけ?
>>361 >>362さんのいう感じで別のことを報告してくれ、というはずなんですよね
その方が報告受けるほうも楽ですから…
>>365 をーすごいですね
371 :
既にその名前は使われています:2010/07/18(日) 09:30:02 ID:1NkBvZyL
344 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2010/07/17(土) 12:39:26 0
そもそも・・・
マルチエンジンといわれたクリスタルエンジン?名前変わってたっけ・・・・
あれはいったいなんだったんだ?
346 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2010/07/17(土) 12:40:56 0
>>344 あれはFF13専用 というか多分在った事になってるだけじゃね?
まともに統合された環境がある訳じゃなくて単にやっつけ仕事で使い捨てのツールをに名前を付けただけだろ
471 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2010/07/17(土) 15:10:20 0
PS2のメモリは確かに少なかったが
超絶変態仕様の2560bit相当という真性HENTAIだから何とかなってた
それを変に勘違いしたSCEが「単にメモリを少なくする」という暴挙に出たんだよな
>>346 あれは元々FF14(旧rapture)用に作られていたもの
何故か第一開発が首突っ込んできて大幅劣化したが
本来の能力を発揮してればDX10以降も余裕で対応できてた
372 :
既にその名前は使われています:2010/07/18(日) 09:30:10 ID:1NkBvZyL
484 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2010/07/17(土) 15:19:43 0
ちなみにcrystaltoolsに首突っ込んできた挙句
散々いちゃもんつけて劣化させ見事にCTSをぶっ壊した第一開発は
「CTS使えねーなーw」と言いながら自分達用の開発環境「world」を作ってる
てめーらがぶっ壊さなかったらDX10で問題発生しなかったしDX10.1、11にも余裕で対応できたっちゅうねん
485 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2010/07/17(土) 15:23:00 0
真の原因は第一か…
486 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2010/07/17(土) 15:23:28 0
ワールドwww
373 :
既にその名前は使われています:2010/07/18(日) 09:33:26 ID:J97qO6CL
このInFamous作ってるさっかーぱんちていう会社は30人程度の下請け
最初からPS3で作ってPCに力技で移植ならPCの金のかけ方の基準がわかるんだけど
来年からヘテロコアのCPUに切り替わる時期だからCorei7とか買う意味ねーしな
374 :
既にその名前は使われています:2010/07/18(日) 09:33:38 ID:On0LyGo4
その結果が一本道ゲー
375 :
既にその名前は使われています:2010/07/18(日) 09:34:52 ID:Y5Geqz9z
足りないならあきらめればいいじゃない
376 :
既にその名前は使われています:2010/07/18(日) 09:37:29 ID:UewFEIqq
大昔のログインでやってた墜落日誌って漫画で
不具合の原因は「メモリーが足りない」って言っておけばとりあえずそれっぽく聞こえる
ってプログラマーの旦那が言ってたなw
スクエニに技術が無いのは当然だが
それ以上にPS3が糞すぎる。こんなもんとマルチとかマジで悲惨
378 :
既にその名前は使われています:2010/07/18(日) 09:47:47 ID:J97qO6CL
いっとくけど2005.6年でゲーム機に512MBのメモリは生産コスト的に少なくないぞ
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2004/0709/kaigai101.htm RambusとnVが揉めてたのでGPU側のメモリにXDRを採用出来なかったのがクタラギ氏の誤算だね。
アンチの適当な嘘情報のコピペなんてしても意味ねーw
>369
SCEはSCEAがケンブリッジとMIT、SCEEが欧州の主要な総合大学と工業大学と提携して
そこから直接人員を引っ張ってるんだよ、サンタモニカとアイススタジオが技術研究
ノーティとゲリラがゲーム開発(実際の仕事はほとんど重複)みたいな感じ。
個人の副業OKというルールなので軍事・宇宙開発関連の仕事をしてる人が多い。
とりあえずPS3版発売中止とかなったら歓喜なんだがなぁ
まぁそれは絶対ありえないしなぁ・・・
ああ・・・便所にこびり付いたウンコみたいな存在だな。臭いだけで何の役にも立たない
380 :
既にその名前は使われています:2010/07/18(日) 09:52:34 ID:H3gsw6TT
>>373 来年からのはヘテロジニアスマルチコアじゃなくて
一般用途(インターネット,動画再生,オフィス系ソフト)ならじゅうぶんな性能のGPUを
CPUにくっつけただけだったと思うけど
ゲームやる人なら無効化するもの
381 :
既にその名前は使われています:2010/07/18(日) 09:59:33 ID:8FGrU1jj
Cellの方向性は正しかったとインテルすら認めている
方向性は、な
382 :
既にその名前は使われています:2010/07/18(日) 10:00:56 ID:H3gsw6TT
>>381 Fermiも将来性あるらしいよw
仲間w
383 :
既にその名前は使われています:2010/07/18(日) 10:03:01 ID:q50FYp1a
コンシューマ機切れきれぬかしてるが
切ったらところでうまくいくどころか、採算レベルでFF14完全に死ぬぜ
384 :
既にその名前は使われています:2010/07/18(日) 10:24:59 ID:J97qO6CL
>380
インテルもATIも今の計画ではリッチコアに多数のプアなコアの構成を目指してる
中途半端なSIMD演算器追加とかは過渡期ならではかと
385 :
既にその名前は使われています:2010/07/18(日) 10:34:38 ID:pY0a8tgT
14が死ぬとスクエニも死ぬんだよな
PS3で何が何でも出しとかないとだな
386 :
既にその名前は使われています:2010/07/18(日) 10:41:51 ID:a4ybPhDQ
新規とかライトユーザーがおすすめから卒業できるいいチャンスじゃないか
PS3出さなくていいよ
PS3発売までまあ半年差があるし新鮮どころか腐敗してそうだけどな廃人とBOTだらけで
倒産したっていいじゃないか 外人だらけでもBOTだらけでもいいじゃないか
387 :
既にその名前は使われています:2010/07/18(日) 10:53:52 ID:0Uyh3svU
PS3なんてもう切って
DX10,11で開発 60FPS 一部エリアシームレス化
これやるなら3月発売でもいいかな
388 :
既にその名前は使われています:2010/07/18(日) 10:58:28 ID:72e9Yuh1
>>387 お前がよくても、ユーザー少なすぎて生産取れず早々にサービス終了するだけだよ。
389 :
既にその名前は使われています:2010/07/18(日) 11:00:06 ID:oRTwqo+9
PS3でやるのは日本人だけだろうし
海外で売れまくればPS3版を出す必要もなくなるんだよな。
390 :
既にその名前は使われています:2010/07/18(日) 11:00:21 ID:/VlBGEBf
つーか最初からDX11ベースでおk
XPならDX9になるから問題ないんだがな
391 :
既にその名前は使われています:2010/07/18(日) 11:02:56 ID:FKUZs0uy
>>389 正直、カイガイカイガイ言ってるゲーム程成功した試しが無い
>>389 WoWやDiaIIIが控えてますから・・・
393 :
既にその名前は使われています:2010/07/18(日) 11:03:16 ID:0Uyh3svU
どうせ11みたいにPS3があるから やれることは限られているとか言うんだろ
ならもうなくていい
困るのは日本人ぐらいだけ
混合鯖だし■eは日本人の売上なんてほとんど見てないだろ
394 :
既にその名前は使われています:2010/07/18(日) 11:04:09 ID:/UxCZMe2
海外勢のPCスペックなんて知れてるだろう まじでどのターゲットに絞ってるのかよくわからん
395 :
既にその名前は使われています:2010/07/18(日) 11:05:54 ID:oRTwqo+9
>>394 PCに関しちゃ欧米の方が圧倒的じゃね?
日本はスリムPCやニートが大半だからグラボすら積めないPCばかりだが
欧米はMW2みたいに高いスペック要求するFPSが売れまくってるしね。
396 :
既にその名前は使われています:2010/07/18(日) 11:06:35 ID:KXcWSm28
14動くPC持ってる奴なんて1万人もいないんじゃね?
鯖2つで足りそうだなw
397 :
既にその名前は使われています:2010/07/18(日) 11:07:40 ID:0Uyh3svU
海外はPCゲーが発達してるからPCスペックもそれなりの持ってる人が多い
日本が発達しなさすぎ ぺったんこなだけなのかな
398 :
既にその名前は使われています:2010/07/18(日) 11:09:15 ID:Z3sR+xl6
>>396 βサイト見る限り、テスター3万人超えてて
全員が全員ログインしてるわけじゃないにせよ
10鯖くらいあるテスト鯖落ちたりしてるわけだがw
399 :
既にその名前は使われています:2010/07/18(日) 11:10:54 ID:eFSFbhX1
PS3は開発中止にして
別のFFのMOでも出してくれ
13の特典も流用できる品
400 :
既にその名前は使われています:2010/07/18(日) 11:11:02 ID:vDi621co
糞スペックで設定落としてログインしてる奴がいるからだろw
401 :
既にその名前は使われています:2010/07/18(日) 11:13:02 ID:oRTwqo+9
PS3版中止による日本人の減少分より
外人の増加が勝ればPS3を切っても問題ないんだろうけど
WoWやDia3に客を取られる可能性もあるから、万が一の保険に日本人確保のPS3が必要だったんだろうな・・・
402 :
既にその名前は使われています:2010/07/18(日) 11:13:08 ID:Y428dKOW
追加ダィスクだのBAするたんびに同じ問題にぶつかるんだろ?
どうすんの?
PS3だけBA半年遅れとかやるの?
11の客が多かったのって(ハードや回線の)底辺基準にしてたからってのも大きかったような
404 :
既にその名前は使われています:2010/07/18(日) 11:19:41 ID:uEks+Yfx
MW2は1600万本売ってるがPC版はそのうち100万以下の売り上げだぞ
これでも前作よりうれてる
無知で語るのもも大概にしろ
405 :
既にその名前は使われています:2010/07/18(日) 11:22:56 ID:Z3sR+xl6
>>403 回線は底辺基準だったけど
ハードは当時としては廃スペッコを要求されたぞ。
>>401 DiaIIIが地雷ゲーの予感なんて声も聞かれますが、
時間とお金は有限なのでやはり世に出れば海外のDiaを待っていた層が手を出すと思います
>>403 PCが駄目でもPS2で!というのは非常に広い層にアピールしてましたよね
407 :
既にその名前は使われています:2010/07/18(日) 11:25:24 ID:H3gsw6TT
洋ゲー大手ももうPC版は作りたくないらしいよね
2chで見ただけだから信憑性は無いんだけどw
PC向けの3Dゲームなんて5年後には新規無くなってたりしてねw
408 :
既にその名前は使われています:2010/07/18(日) 11:26:44 ID:AOMq751B
CPU Pen3 800MHz以上(Pen4以上推奨)
メモリ 128MB以上
グラボ GeForce3以上 VRAM32MB以上
HDD 4.5GB以上
その他 56kbps対応のモデム相当以上の速度でネット接続
β時代の11必須環境
409 :
既にその名前は使われています:2010/07/18(日) 11:30:17 ID:h+dYFyq8
PCもとりあえず動かすなら廃スペックで無くても動いたしな
それでも当時はPS2の方が軽快だった
14が廃スペックを求めすぎてるってのに同意
別に新しくPC組めばいいんだけど
今はそこまでしてFFやりたいって気になれん
どうせ画面が綺麗なだけで
同じ事を繰り替えして時間を浪費させられるだけのゲームなんでしょ?
410 :
既にその名前は使われています:2010/07/18(日) 11:34:17 ID:qERbnxjr
散々たたいてる奴らは
まあ14のメイン購買層を外人にするつもりで作ってるわけで
日本人の都合とか考えてないんだから
やんなきゃいいんじゃね?どうしてもやりたいなら好きにすればいいと思うよ
BOT対策とかも無理そうだし
PS3切って半年後 現に戦闘が不興だしFPS系が大好きな外人に受けるのか不安だよな
始めだけ売れて後はだんだん外人減りそう
制作ツールとかあやしげだしもう有能なスタッフはいない感じ グラだけがきれい!
もう沈没の臭いが漂ってる
412 :
既にその名前は使われています:2010/07/18(日) 11:40:16 ID:O91rVosH
>>406 Diablo3は地雷にはならんと思うよ。
Blizzardはダメだと思ったら発売延期してくるし発売が無理だと思ったら発売を中止してくるw
完成直前まで行ってたゲームをお蔵入りさせた伝説があるらしいしなw
413 :
既にその名前は使われています:2010/07/18(日) 11:40:40 ID:Z3sR+xl6
>>409 ff14も動かすだけなら廃スペックでなくても動くんじゃね。
1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [] 投稿日:02/06/17(月) 21:02 ID:57xNe8yX
お前らどうですか?
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20020617/ffpc.htm 8 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [] 投稿日:02/06/17(月) 21:15 ID:iylwx1vM
>Pentium 4クラスのCPU
喧嘩売ってるのか?
10 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [] 投稿日:02/06/17(月) 21:17 ID:Ysm0DyvG
こっちのほうが正直きついわ
>VRAM64MB
115 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:02/06/17(月) 23:15 ID:eIublQI7
HDD空き容量4.5GBってこのパソコン4GBだぞ。
24 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:02/06/17(月) 21:22 ID:aHsjK09J
こんなもんをやりたいが為に、パソコンを買い換える奴もいるだろうと思うと・・・
>>413 PhenomII + 780G オンボードの動画も出てましたから動くか否かでは動くと思います…
415 :
既にその名前は使われています:2010/07/18(日) 11:46:30 ID:A8Z1IN+4
>>406 当時にPS2でやるのもBBユニットをアホみたいに高い値段で買わされて
ハード2台買えるんじゃね?ってレベルの初期投資で敷居は高かったよ
416 :
既にその名前は使われています:2010/07/18(日) 11:51:55 ID:lJh1cH4L
■的には外人増えりゃどうでもいいんだろうが
PS3の日本人ライト層が増えないとFFのプロ(笑)ばっかりで面白くない
PCとPS3のグラって、別ものにすればいいじゃないか
418 :
既にその名前は使われています:2010/07/18(日) 11:55:28 ID:A8Z1IN+4
>>417 もうしてるよ、テクスチャはPS3専用のものをつくってるって。
それでも足りないんだよ256Mとかマジでゴミすぎる。
ゲーム機もHDD積んだり換装できたりPCと変わらなくなってきたんだからメモリ増設できるようにすればいいのに。
419 :
既にその名前は使われています:2010/07/18(日) 11:56:34 ID:O91rVosH
>>417 FF11のグラを流用すればいいんだよなw
420 :
既にその名前は使われています:2010/07/18(日) 11:58:11 ID:vUYTCYLS
うんこみたいな物を8年ダラダラ続けられるより(続かないで死ぬかも)
それなりで採算取れなくて3年で死ぬ方をやりやい
421 :
既にその名前は使われています:2010/07/18(日) 11:59:08 ID:N4CRpSs5
5年後のPC基準で製作>2015年基準
PS3は2006年発売
その差9年
年数差だけで言えばPS3とPS1で同じソフトを出そうとしている事に等しい
とか言う妄想
422 :
既にその名前は使われています:2010/07/18(日) 12:00:57 ID:8FGrU1jj
海外でもハイスペPC用のゲーム市場はそこまで広くないよ
人集めるMMOならミドル機で動くくらいの設計をする
14はマジで普及しない可能性がある、11はPS2だったから
伸びたっていうのは無視できない
423 :
既にその名前は使われています:2010/07/18(日) 12:01:56 ID:n21aaKDN
>>419 そうすると、キャラクターメイキングの項目のほとんどが無意味になるなw
424 :
既にその名前は使われています:2010/07/18(日) 12:03:27 ID:fDYoiZFW
ソニーがメモリ増やした新PS3出せばすむ事
どちらかというと儲仕様であって、外人にウケるゲーム設計じゃないと思うんだが。
426 :
既にその名前は使われています:2010/07/18(日) 12:04:14 ID:pY0a8tgT
オンボだと無理だった11とオンボでも動く14
時代が違うし今なら格安で普通にプレイできるグラボ売ってるしPCのハードルはそこまでないけど
それでもPC買い換えてまでMMOいまさらやろうってにんげんなんてそんなにいないわな
427 :
既にその名前は使われています:2010/07/18(日) 12:07:07 ID:Lx4MpGSZ
ID:io9CzfFKはどこからのお客さんだ
428 :
既にその名前は使われています:2010/07/18(日) 12:10:01 ID:A8Z1IN+4
>>422 海外はPS2よりPCのが人多いはずだが
429 :
既にその名前は使われています:2010/07/18(日) 12:10:05 ID:n21aaKDN
FF11の時は、FFってブランドへの信頼や
MMORPGというジャンルへの期待感があったと思うんだが
FF14には、どちらももう・・
430 :
既にその名前は使われています:2010/07/18(日) 12:13:40 ID:P/W2t5Cn
海外はほとんどPS2の人いないな
というかPS2版FF11の存在すら知らない人がほとんど
431 :
既にその名前は使われています:2010/07/18(日) 12:13:46 ID:J97qO6CL
>395
民生用のPCの性能は日本が世界で一番、ダントツで一番だよ
その当たり前の前提でハイエンドPCゲーマーが集うスチームのアンケートを見るといい
http://store.steampowered.com/hwsurvey/ CPUはのコア数はコア数1が17.16%・2が55.41%・4以上が26.21%、世界ハイエンドPCゲーの72.57%が2コア以下
DXの対応状況もDX10以以降のビデオカードをもつ人が80%だが、肝心のOSはXPが60%を占める
国外でFF14をまともに遊べるユーザーはハイエンドゲーマーの1割以下なのがわかる
WoW等オンボードGPUがほとんどのMMOユーザーはほぼゼロに近いのではないかと思う。
432 :
既にその名前は使われています:2010/07/18(日) 12:17:04 ID:MLvPU9Tf
日本人は凝り性だからPC弄る奴のスペックはダンチなんだろうな
433 :
既にその名前は使われています:2010/07/18(日) 12:23:48 ID:J97qO6CL
法人(主にメーカー製PC)で新製品を採用するのが日本の特徴だから
>日本人は凝り性だからPC弄る奴のスペックはダンチなんだろうな
それが好みなんだろうねぇ
434 :
既にその名前は使われています:2010/07/18(日) 12:23:57 ID:/UxCZMe2
海外の人たちにはファイナルファンタジーなんてどうでもいいんだよ
結局やるのは日本人が大半だよ
それと当然ながら海外は分母の数が段違いなのも忘れちゃならない
ハイスペックPCを持っている人数自体は海外が多く
ハイスペックPCを持ってる比率は日本が多い
って感じじゃないだろうかね
>>422 まあ、普通は
画質そこそこだけで動くぜ! ハイエンドはオプションで画質上げてくれよ
という作り方をしますよね
国内のモンハンとかカプコン系もそうですし…
437 :
既にその名前は使われています:2010/07/18(日) 12:33:26 ID:A8Z1IN+4
>>434 去年はFF13は海外で期待の新作トップ1だったんだぜ?
なんだかんだいってFFの注目度は高い、じゃなきゃミリオンなんて売れない
438 :
既にその名前は使われています:2010/07/18(日) 12:34:34 ID:kDlMlNxp
>>437 もしそれが本当なら14は誰も買わないじゃねーかw
439 :
既にその名前は使われています:2010/07/18(日) 12:42:56 ID:RDyyBMzt
大コケの予感
>>418 もしそうなら開発費用が予定よりめちゃめちゃ増えてるなw
素直にPS3ベースでつくっておけばよかったのに
441 :
既にその名前は使われています:2010/07/18(日) 12:43:59 ID:/UxCZMe2
>>437 それなのにPS3冷遇する謎企業□e
どういうビジネスモデルが想定されているのか本当に分からない
442 :
既にその名前は使われています:2010/07/18(日) 12:44:51 ID:J97qO6CL
>435
違う、ハイスペックPCを持っている人数も比率も日本が一番
世界のPCのほとんどがオンボです2009年の比率だと93%以上
残り7%(数字としてはかなり大きい)の内、さらに投資するユーザー2500万のアンケートがこれ
http://store.steampowered.com/hwsurvey/ 国外ででハイエンド環境を揃えてPCゲームをするユーザーなんて数十万程度
国内の2006〜2010年でのデスクトップPCの売上の総計が数十万な訳ない
今のFF14の動作環境ならメイン市場ほ国内PCゲーマ層が99%といっていいです。
443 :
既にその名前は使われています:2010/07/18(日) 12:46:41 ID:O91rVosH
444 :
既にその名前は使われています:2010/07/18(日) 12:46:48 ID:OIHEnPA9
ソニーのせいで、FF11もFF14も大迷惑だよ・・・・・・・・・・・
PCで4GB積んでるのに、なんで256MBにあわせないといけないんだ
PS2もPS3もはやく切れよ
445 :
既にその名前は使われています:2010/07/18(日) 12:47:17 ID:0CKBwTu5
13に14の特典なんてつけるもんだからもうPS3は中止するのは無理
11の抱き合わせで味しめて今回はそれで首絞める結果になってる、自業自得
446 :
既にその名前は使われています:2010/07/18(日) 12:49:21 ID:ScP11Fd5
もともとファミコンのゲームなんだし
切り捨てるわけないだろw
パソゲーシリーズじゃないぞww
447 :
既にその名前は使われています:2010/07/18(日) 12:50:58 ID:iNXnYQMw
>>444 PS3はわかるがPS2は関係ないだろw
448 :
既にその名前は使われています:2010/07/18(日) 12:51:37 ID:oRTwqo+9
>>442 日本なんて大半がノートやメーカー製スリムPCで
タワー型のグラボ積めるタイプを使ってる人はかなり少ないのに
海外はそれ以上に少ないなら、スクエニも思い切った賭けに出たもんだな・・・
449 :
既にその名前は使われています:2010/07/18(日) 12:52:01 ID:N4CRpSs5
5年後のPC基準だから、現状ハイエンドしかできないってのは仕方ないんじゃない?
そういうプランが正解かどうかはともかく。
450 :
既にその名前は使われています:2010/07/18(日) 12:52:30 ID:/VlBGEBf
グラ大幅劣化、15fpsmax
シームレス廃止
インストール形式はMGS4ライク
PS3版はこれでいい
451 :
既にその名前は使われています:2010/07/18(日) 12:54:50 ID:fDYoiZFW
シームレス廃止したらPC版も煽りうけるんでない?
452 :
既にその名前は使われています:2010/07/18(日) 12:54:57 ID:OIHEnPA9
>>447 所持アイテム80個制限とかFF11に迷惑かけてるじゃん
今回はPCベースで作ってる分、かなりPS3側で無理があるんだろうなぁ。
454 :
既にその名前は使われています:2010/07/18(日) 12:56:04 ID:eFSFbhX1
>>444 いまだに11でPS2が45%を占めてるの知ってていってんのかよw
PS3もメインとビデオメモリーあわせたら512MBだろ
455 :
既にその名前は使われています:2010/07/18(日) 12:56:17 ID:KBn5Lq6A
始まって少したったら終わりそうだなff14
456 :
既にその名前は使われています:2010/07/18(日) 12:56:46 ID:fDYoiZFW
PS3基準に合わせるために、じわじわ劣化されていくw
457 :
既にその名前は使われています:2010/07/18(日) 12:57:05 ID:9xgpIZj6
15か20fpsくらいはまじでありそうだな
458 :
既にその名前は使われています:2010/07/18(日) 12:58:06 ID:pY0a8tgT
しかし五年後見てるんならDX11で作ってよっていう
459 :
既にその名前は使われています:2010/07/18(日) 12:58:16 ID:oRTwqo+9
PS3と似たり寄ったりの360でFF11があれだったから
コンシューマの劣化に関しちゃ不安が多いのは当然だろうな。
460 :
既にその名前は使われています:2010/07/18(日) 12:58:25 ID:uEks+Yfx
まあ360とのマルチで劣化PS3といわれても売り上げはPS3が2倍以上売れるからな
工作員も仕事頑張ってくれたまえ
461 :
既にその名前は使われています:2010/07/18(日) 12:59:29 ID:OIHEnPA9
もしヒットしなかったら、河豚さんが無職になっちゃう
462 :
既にその名前は使われています:2010/07/18(日) 13:00:28 ID:eFSFbhX1
>>456 劣化も何も完全に無視した様な開発してんじゃねえかw
今更難しいも何も無いわ
463 :
既にその名前は使われています:2010/07/18(日) 13:02:08 ID:UewFEIqq
>>448 MOST POPULAR
ATI Radeon HD 4800 Series 7.21% +0.08%
VRAM 512MB
そしてGeforce8800系コアがつづいてHD5700シリーズ、HD5800シリーズと続いてますね
□eはどこを見て開発してるんだろう…
465 :
既にその名前は使われています:2010/07/18(日) 13:05:22 ID:HsO3td+E
466 :
既にその名前は使われています:2010/07/18(日) 13:07:20 ID:On0LyGo4
>>465 PS2のメモリが足りないって言い訳してたから
467 :
既にその名前は使われています:2010/07/18(日) 13:08:32 ID:Z3sR+xl6
>>465 ヴァナフェスか何かでカバンの容量を増やせないか?
との質問にたいして開発者が、
カバンのアイテムはカバンを開いたときに
鯖に通信して取りに行くのではなく
メモリに展開してあるのだが、
PS2のメモリがかつかつなのでこれ以上増やせない
と回答していた。言い訳かもしれんがな。
468 :
既にその名前は使われています:2010/07/18(日) 13:09:31 ID:OIHEnPA9
>>465 擁護うぜーな
PS2のスペックがPCの足かせになってるのは常識だろ
469 :
既にその名前は使われています:2010/07/18(日) 13:09:47 ID:lXoa0lXL
じゃあ俺が無職なのもメモリが足りないって事にするは
470 :
既にその名前は使われています:2010/07/18(日) 13:10:09 ID:A8Z1IN+4
>>440 予定より増えてるっていうか発表当初からそういってる、
PCと同じグラなんて無理に決まってるじゃん。
大体5年10年運営するんだからPS3なんて腰掛にすぎずPS4とか箱とかいろんなハードへの展開も当然考えてるのに
変態しようのPS3ベースで作るとか論外
471 :
既にその名前は使われています:2010/07/18(日) 13:10:29 ID:J97qO6CL
>448
まずPCのハイエンド=ノートPC、ミドル→プアなノートやネットブックというのが世界標準
スリムPCに2コアCPU+オンボでGF9400とか異常なハイスペック志向扱いになる
日本人の感覚では信じられないかもしれないけど
472 :
既にその名前は使われています:2010/07/18(日) 13:10:41 ID:jJlFSQSS
メモリが足りないといいつつサッチェル追加しましたw
473 :
既にその名前は使われています:2010/07/18(日) 13:11:11 ID:oRTwqo+9
PS2のメモリはメイン32MB VRAM4MBだし
これで頑張るのも流石に限界だろうな。
PS2版FF11は開発スタッフの凄さがよく分かると思う。
474 :
既にその名前は使われています:2010/07/18(日) 13:11:33 ID:/UxCZMe2
>>468 サービスが持続してることには大きく貢献してるな PS2
475 :
既にその名前は使われています:2010/07/18(日) 13:11:39 ID:O91rVosH
ていうかカバンの容量が増やせないならシステムが空きスロットを増やすように誘導すればいいだけなのにな。
クリスタル統合、生産材料統合、スタック数増加、着替え廃止、オールインワンの装備を増やす等。
WoWでもカバンの空きスロットは100ぐらいだけど少ないと思ったことはあまりないな。
476 :
既にその名前は使われています:2010/07/18(日) 13:11:49 ID:WBsMbL73
>>471 Core i7 980X
Radeon HD5970
みたいなのはどうなるんだ…
477 :
既にその名前は使われています:2010/07/18(日) 13:12:03 ID:iNXnYQMw
>>452 もう過ぎたことなんだから許してやれよw
切ったところで11が復活するわけでもないし
478 :
既にその名前は使われています:2010/07/18(日) 13:12:41 ID:HsO3td+E
>>466 >>467 マジで言ったならスクエニ恥ずかしすぎるな
データベースの作り方がお粗末なだけじゃねぇか
そもそも装備データはHDDから持ってきてるしアイテムのリストなんて数バイトで済むっつのに
>>468 そして真に受ける情弱一人
479 :
既にその名前は使われています:2010/07/18(日) 13:12:54 ID:Z3sR+xl6
>>472 サッチェル収納ロッカーのようなページ切り替え式なら
できると言ってたね。
ただし切り替え式なのでそれぞれは80が限界。
>>473 まぁFF11自体PS2ベースで作られてるからな。
凄いというか、元々それ基準だったという事じゃないかな。
481 :
既にその名前は使われています:2010/07/18(日) 13:14:32 ID:J97qO6CL
>476
車に金かけるのと同じ扱いなんじゃないのかな?
で嫉妬されて強盗にあうw
482 :
既にその名前は使われています:2010/07/18(日) 13:15:06 ID:OIHEnPA9
>>478 この発言しらなくて発言してたのか、さすがソニ豚は馬鹿だw
483 :
既にその名前は使われています:2010/07/18(日) 13:15:44 ID:On0LyGo4
>>479 それも鞄がきついって苦情でてたときにユーザーから要望出てた部分
結局それを有料で開放するという暴挙に
484 :
既にその名前は使われています:2010/07/18(日) 13:15:59 ID:HsO3td+E
>>480 全然すごくないよ
他人の表示なんてカツカツだったろ
これがメモリで足らない分をHDDで補ってる現象
メモリにぴったり収める設計なんてしてないしできないし、常にHDDに丸投げだよ
でも言い訳にはメモリ制限を使うというw
>>482 情弱の始まりは鵜呑みから始まる
485 :
既にその名前は使われています:2010/07/18(日) 13:16:19 ID:oRTwqo+9
メモリ拡張といえば
セガサターンの一部の格ゲーなんかは専用の拡張RAMあったりしたな。
PS3版14もそういう感じに専用の拡張メモリ同梱とかに出来ないのだろうか
487 :
既にその名前は使われています:2010/07/18(日) 13:16:45 ID:On0LyGo4
どこに拡張するんだよ
488 :
既にその名前は使われています:2010/07/18(日) 13:16:55 ID:jEyOXQjr
FF11はPS2やPCの違い抜きにしても凄いところとお粗末な所の落差が激しい
エリアチェンジで届かない事のあるチャットや
ログの文字カラーとフィルター考えたヤツ出てこい
489 :
既にその名前は使われています:2010/07/18(日) 13:17:23 ID:HsO3td+E
490 :
既にその名前は使われています:2010/07/18(日) 13:17:23 ID:n21aaKDN
FF11はPS2ベースで設計、サービスも先行スタートさせて
今でも簡単に切れないぐらいPS2版プレイヤーがいるから
PS2の性能が・・ってのは、言い訳として使い易い。
でもFF14では同じ手が使えないから、後で苦労しそうだね。
491 :
既にその名前は使われています:2010/07/18(日) 13:17:40 ID:Lx4MpGSZ
エリチェはふじとwじゃなかったかな
492 :
既にその名前は使われています:2010/07/18(日) 13:18:04 ID:Z3sR+xl6
>>478 それはお前がプアな環境でプログラムしたことないだけ。
データ、コード全部含めて使えるメモリが32MBしかないんだぞ?
ギリギリのメモリレイアウトでポインタ80個分までしか無理です
ってのは普通にある話だと思うが。
493 :
既にその名前は使われています:2010/07/18(日) 13:19:04 ID:/UxCZMe2
FF11はPS2のためのゲームだったんだから足引っ張るってのは変な話だな
494 :
既にその名前は使われています:2010/07/18(日) 13:19:53 ID:uEks+Yfx
アカハックにかかるバカ共がいるから
セキュリティートークンにサッチェルという必須のものをつけて売ったんだろ
495 :
既にその名前は使われています:2010/07/18(日) 13:20:01 ID:jJlFSQSS
エリチェンログ抜けは散々言われてるのに改善する気ないよな
FF14だと完全シームレスでその問題無いんだっけ
>>493 まぁ初期のゴタゴタ見る限りスクエニも試行錯誤してる最中だったんじゃね。
で、結果的に色々と無理な部分が出てきたって事かと。
497 :
既にその名前は使われています:2010/07/18(日) 13:21:00 ID:J97qO6CL
逆に無駄に重いモデルやメガテクスチャをストリーミングなしで表示とかすればいい
このエリアはメインメモリが最低32GB・GPUのメモリも2G使うとか
表示できないのは全てユーザーのPCが糞性能だからで実装を回避できるw
498 :
既にその名前は使われています:2010/07/18(日) 13:21:41 ID:/UxCZMe2
>>496 PS2の限界ですって話なだけでPC側がPS2に文句言うのはおかしいって言いたいんだ
499 :
既にその名前は使われています:2010/07/18(日) 13:22:52 ID:A8Z1IN+4
>>495 デジョンやテレポでワープはあるから暗転してる間にPT会話が超進んでて会話についてけないってのはある。
バックログあるし遡ればいいけど抜けがあるかはしらん
500 :
既にその名前は使われています:2010/07/18(日) 13:23:58 ID:iNXnYQMw
14でも壮大な実験は継続決定か
胸が熱くなってくるな
501 :
既にその名前は使われています:2010/07/18(日) 13:25:12 ID:/UxCZMe2
PS3を切るかどうかは置いておいて未だに小動物をいじめることをメインにしたのはなんなんだろう
リアルって部分を残したいのはわからなくはないがさすがにねずみは無いだろう
502 :
既にその名前は使われています:2010/07/18(日) 13:27:35 ID:A8Z1IN+4
>>501 11で闇王より強いウサギwwwとかからかわれたから
序盤は特に小動物の小さいサイズにして徐々に大きくしてくつもりなんじゃないの。
ねずみとか小さいにもほどがあるから業とだと思う
503 :
既にその名前は使われています:2010/07/18(日) 13:28:23 ID:ScP11Fd5
常識的には
「うひゃあああwwwででで、でたあああーーーwwww
いまどき家庭でデスクトップパソコン使ってる奴www」
「グラボってなんじゃらほい?」
なの
504 :
既にその名前は使われています:2010/07/18(日) 13:29:10 ID:O91rVosH
>>503 デスクトップはともかくタワー型はないんじゃないかな。
多分グラボはありえない。
和田が青ざめています
506 :
既にその名前は使われています:2010/07/18(日) 13:30:06 ID:/UxCZMe2
もう少しFFらしい雑魚でもいいと思うんだけどなぁ
そういえばβではまだゴブリンは居ないんだっけ?FF雑魚といえばゴブリンだろう
507 :
既にその名前は使われています:2010/07/18(日) 13:30:20 ID:eFSFbhX1
今の調子じゃ箱の11と同じようになりそうだし開発中止でいいと思うわ
アクションバリバリのMOでも別に開発して13特典も流用でいい
508 :
既にその名前は使われています:2010/07/18(日) 13:30:44 ID:oRTwqo+9
キキルンやグーブゥとかFFらしい敵もいるが強すぎてフルボッコされるからなw
509 :
既にその名前は使われています:2010/07/18(日) 13:33:24 ID:8qRtzeE7
>>133 当時の説明読んでみると360のやつは今のラデで言うと5倍の200基相当っぽいがなw
510 :
既にその名前は使われています:2010/07/18(日) 13:33:27 ID:J97qO6CL
>503
性能競争のおかげでミドル以下のPCで十分になったから
より小さくコンパクトでランニングコストのかからない物を選んだ
その流れに逆らって頑張って消費してるのが日本
511 :
既にその名前は使われています:2010/07/18(日) 13:34:08 ID:jJlFSQSS
FF11でゴブリン=雑魚のイメージは覆された
やはりベストオブ雑魚と言えばスライムでしょう!
512 :
既にその名前は使われています:2010/07/18(日) 13:34:29 ID:n21aaKDN
いっそのこと
PC版は、ファイナルファンタジーフォーティーン
PS3版は、ファイナルファンタジーエックスアイヴイ
全くの別タイトルですって事にしては。
513 :
既にその名前は使われています:2010/07/18(日) 13:35:56 ID:IIYCNPVP
>>1 ガン×ソードのエルドラファイブみたいなスレかと思ったら全然違ってガッカリだ
514 :
既にその名前は使われています:2010/07/18(日) 13:36:28 ID:jJlFSQSS
PS3版はミスティッククエスト14で
515 :
既にその名前は使われています:2010/07/18(日) 13:37:51 ID:ScP11Fd5
普通の家庭って
よく家電屋さんで、ティッシュバコの半分程度の薄いノーパソ売ってるっしょ?
あれを買って、旅行のやスポーツ観戦のチケットのネット予約をしたりする程度じゃないの?
CPUはセレロン。
516 :
既にその名前は使われています:2010/07/18(日) 13:38:18 ID:OHHpOKex
てかPS2にHDD付けた時みたいに
PS3に増設メモリつければいいんでないの?
517 :
既にその名前は使われています:2010/07/18(日) 13:38:37 ID:Y428dKOW
>>511 初めてFF11やった時はスライムも強敵だろ
普通に殺されたわ
VRAM: 256MB GDDR3 (128bit) @700MHz
519 :
既にその名前は使われています:2010/07/18(日) 13:39:25 ID:oRTwqo+9
スライム=雑魚というのはドラクエだけだろう。
520 :
既にその名前は使われています:2010/07/18(日) 13:41:00 ID:UewFEIqq
>>516 その増設メモリをさすためのスロットがないから■eが青ざめてるんじゃないかと
521 :
既にその名前は使われています:2010/07/18(日) 13:41:39 ID:A8Z1IN+4
>>516 あれは最初からHDDつけれる前提のハードだったから…
PS3にスロット増設できるような機構はあるのかな?
522 :
既にその名前は使われています:2010/07/18(日) 13:41:48 ID:1pPAC9QJ
予想は出来てたけどなー。
ソニーのハード設計がアホだから何時も新ハードのメモリ少目に作るし。
一回、総会で毎度毎度メモリ少なすぎんだよ氏ねって社長に直で言わないと駄目なレベル。
これでまたPS3効果で持てるアイテム量にかなり制限掛かるのが今から確定した。
ドラクエ及びネタ元がドラクエの物だけ・・・というかドラクエの元ネタの一つのWIZでも最低ランクの雑魚で居たな
TRPG系だと割とボスレベルでは無いにせよ強敵
開発するのに、プラットフォームを考えてからスタートしないのけ?
525 :
既にその名前は使われています:2010/07/18(日) 13:42:30 ID:oRTwqo+9
メモリ問題をこうして考えると
サターンの拡張RAMやメガドラのスーパー32Xはかなりいい発想だったのかもしれんな。
526 :
既にその名前は使われています:2010/07/18(日) 13:42:48 ID:fDYoiZFW
発売前からガッカリ仕様確定かw
527 :
既にその名前は使われています:2010/07/18(日) 13:43:01 ID:OHHpOKex
そういうことなんか・・
わざわざメモリヤバイwとか公言しちゃってる辺り、基本的に増設出来ないみたいね・・
64にも拡張RAMがあってだな
そういう風に増設したメモリは遅くて話にならない。
530 :
既にその名前は使われています:2010/07/18(日) 13:43:45 ID:uEks+Yfx
PS3は仮想メモリ使えるからアイテム制限とかないわ
たなか<PS3版FF14はPS3専用鯖で出します
532 :
既にその名前は使われています:2010/07/18(日) 13:45:48 ID:6IOh3bjE
>>516 PS2は元々HDDを搭載可能にする予定だった
PS3はメモリを足そうにも分解しなきゃマザボにアクセスできず
分解すると修理対象外っていう縛りがあるので仮に足せても多方面で問題が出る
そもそも足すためのスロットが無いんだけども
533 :
既にその名前は使われています:2010/07/18(日) 13:45:53 ID:UewFEIqq
>>523 テーブルトークだとモンスターというよりトラップ扱いだよね
ハイドライドとかドルアーガも雑魚扱いかな
ドルアーガは最初の敵というだけで、剣を出さずに触れば即死だから強いといえば強いがw
534 :
既にその名前は使われています:2010/07/18(日) 13:47:12 ID:6IOh3bjE
>>531 ツーラー蔓延してるPC鯖との混合ならいっそのこと別鯖でも良いと思うけどね
PS3は無期限延期で
解像度480x320にしてPT面子以外は泥人形にしておけばPS3でもいけるだろw
538 :
既にその名前は使われています:2010/07/18(日) 13:52:29 ID:XDHrJhwY
VRAM 1G以上使ってるのに
敵が地面滑ってくるのはなんなの?
539 :
既にその名前は使われています:2010/07/18(日) 13:52:58 ID:4U042/la
PC鯖:ツーラー、RMT、外人
PS3鯖:子供多い
なんとも言えんな
540 :
既にその名前は使われています:2010/07/18(日) 13:53:58 ID:AedpAV+n
FF11PC版では落としこむ必要などなかっただろうから苦労も少なかったのかな
FF14はPC版から作られてるから苦労が多そうだ
コンシューマーはガキが多いので
確かに別鯖にしてほしい
543 :
既にその名前は使われています:2010/07/18(日) 13:55:23 ID:oRTwqo+9
PS3版出る時は新設鯖がいくつかできて
そこに振り分けられるだろうし、既存鯖から移転できないとかなら
その鯖は多数のPS3ユーザーとPC版の新規が少々みたいな感じになるんじゃないかね?
544 :
既にその名前は使われています:2010/07/18(日) 13:57:54 ID:UewFEIqq
>>542 そういう言い返し方する方が大人とは思えないんだが^^;
545 :
既にその名前は使われています:2010/07/18(日) 14:00:37 ID:MdQb5m++
支払いをカードのみにすればいいのに
546 :
既にその名前は使われています:2010/07/18(日) 14:02:42 ID:Y428dKOW
ゆっくり作ればいいよ
PC版からならネ実民多そうだし、ネ実準拠の土台が出来るからいいや
モンハンだの無料ゲーだのホント悲惨だし
547 :
既にその名前は使われています:2010/07/18(日) 14:04:28 ID:6IOh3bjE
548 :
既にその名前は使われています:2010/07/18(日) 14:05:20 ID:6IOh3bjE
>>546 ネ実公認鯖はパンク寸前だよ
製品版でどういう割り振りになるかにもよるけど
現状の人数でパンク寸前って事は製品版じゃ・・・
549 :
既にその名前は使われています:2010/07/18(日) 14:13:14 ID:RDyyBMzt
11もPC組来る前までは平和だったよな
たなか<鯖は選べません。FF11初期と同じ方法です
551 :
既にその名前は使われています:2010/07/18(日) 14:16:52 ID:jJlFSQSS
>>549 連射パッド寝釣りで騒いでた時代が懐かしいな
552 :
既にその名前は使われています:2010/07/18(日) 14:25:31 ID:8FGrU1jj
ベータが始まっただけでハイエンドPCパーツが品薄になる日本市場が
海外からしたら基地外市場ってことだろう
自作マーケットそのものがそれほど大きくないからな。数千人が動けば品薄にもなる。
無料期間が終わって、ログインできないって騒ぐ子が絶対にでると思う
555 :
既にその名前は使われています:2010/07/18(日) 14:30:40 ID:6IOh3bjE
>>552 本気でPC組もうとしたら海外の奴でも日本に買いに来るらしいからな・・・
そういう意味でも基地市場なんだろう
556 :
既にその名前は使われています:2010/07/18(日) 14:32:06 ID:Xjmqt9Vy
逆に考えるんだ
それなりに訓練された奴が多いPC版で初期カオスを経験した上に
新兵&学徒動員兵多数のPS3でセカンドインパクトを味わえるのだと
557 :
既にその名前は使われています:2010/07/18(日) 14:38:04 ID:3P/bZceT
>>556 日本で新兵&学徒動員と聞くと敗戦間近に見える
558 :
既にその名前は使われています:2010/07/18(日) 14:38:07 ID:8FGrU1jj
PC版で十分盛り下がって、冷水かかった状態でPS3スタートだから
大規模な混乱は起きないだろう
559 :
既にその名前は使われています:2010/07/18(日) 14:43:05 ID:RDyyBMzt
だな
有料テスト、精々がんばってね
560 :
既にその名前は使われています:2010/07/18(日) 14:45:28 ID:NMczjxe/
今年いっぱい11で忙しくなるだろw
なんたって99まで上げたり新装備集めたりしなきゃいけなくなるんだからなw
PS3版はストーリとか同じで、ALLドット絵のFCみたいのでいいよ
562 :
既にその名前は使われています:2010/07/18(日) 14:48:02 ID:6IOh3bjE
>>560 99キャップまでは1年ぐらいじっくり時間を掛けて段階的にって話だから年度内に99キャップは行かないだろ
>>515 いまCelerpn積んでるのネットブックくらいじゃ
564 :
既にその名前は使われています:2010/07/18(日) 14:55:23 ID:eQU64sV4
PS2のメモリのアクセスの仕方があまりにも変態過ぎてエミュが難しいけどPS3は純粋にメモリ少ないだけの問題?
565 :
既にその名前は使われています:2010/07/18(日) 14:57:32 ID:Xjmqt9Vy
それだけじゃないだろうけど、最重要な問題がメモリなんだろうとは思う
566 :
既にその名前は使われています:2010/07/18(日) 14:57:42 ID:6IOh3bjE
>>564 メモリが絶対的に不足してるってのとグラボが化石過ぎるのが問題
HDD容量・回線の問題は余裕でパスしてる
567 :
既にその名前は使われています:2010/07/18(日) 14:58:58 ID:GXjeVTj3
全てのRPGを過去にするアレがちらついてしまう
そもそも設計するときにPS3を全く考慮に入れないで始めるから、こういうことになる。
569 :
既にその名前は使われています:2010/07/18(日) 15:00:51 ID:6IOh3bjE
>>567 ろくにテストもせずPC基準のまま最適化もせずにグラを突っ込んだから酷い事になってたな・・・
オブジェクトの内側まで作りこんだり視えない床下や天井の向こうまで作りこんだせいでカクカクってレベルじゃなかった
570 :
既にその名前は使われています:2010/07/18(日) 15:01:16 ID:kDlMlNxp
前にネ実でPS3版11は作れないから14を作る事になったなんてのを見たから
考慮してない訳ではないんじゃねえの?
571 :
既にその名前は使われています:2010/07/18(日) 15:01:49 ID:Xjmqt9Vy
10人以上のPT組んで、敵もまた複数が当たり前の戦闘をエフェクト使ってやるつもりなんだろ?
Wiiのゼノグラシア?並みのモデリングになったりしてな
572 :
既にその名前は使われています:2010/07/18(日) 15:02:27 ID:6IOh3bjE
>>568 最新!超美麗!凄い技術力!
PC基準なのでPS3はPC版作ってから最適化すればよい
そうやって目先の事に固執してりゃこうなるだろうよ
573 :
既にその名前は使われています:2010/07/18(日) 15:05:30 ID:J97qO6CL
>563
スチームユーザーに半分を占める2コアCPUにはセレロンも多いんだよ
1コアの17%のほとんどはペン4だけどね
2コアCPUでもC2DやAthlonX2になるとハイエンドのさらにハイエンドの領域に入る
WoWが流行った一番の理由がゲームの内容と要求性能あかなり低いという2点
PCゲーで外人に勝負するにはとにかく安いPCで可動するのが必須ですわ
574 :
既にその名前は使われています:2010/07/18(日) 15:05:57 ID:IN5+V+bg
無理を何とかするのが当たり前
とかいう上と現場の悪習関係みたいなのがあるからなぁ
つーか、ネトゲってどんどんVerUPするのに初期段階でいっぱいいっぱいとか
575 :
既にその名前は使われています:2010/07/18(日) 15:07:20 ID:6IOh3bjE
>>574 今はスタートラインにすら立っていないという事を考えると初期と呼ぶのもおこがましい
2D横スクロールMMORPG
577 :
既にその名前は使われています:2010/07/18(日) 15:10:02 ID:pY0a8tgT
>>573 ゲーマーが組もうと思うPCの中では結構な安さでいけると思うけどなあ14
578 :
既にその名前は使われています:2010/07/18(日) 15:12:28 ID:kDgrQd58
PS3とPCを鯖で分けるってのは良いかもしれんな
中華ツーラーさようなら
子供こんにちわ
579 :
既にその名前は使われています:2010/07/18(日) 15:12:38 ID:6IOh3bjE
>>577 金持ちが20万の物を安いと言うのと一緒
高い安いの基準となる金額が一般人からしたら考えられないような金額だから「その人からすれば安い」
580 :
既にその名前は使われています:2010/07/18(日) 15:15:00 ID:J97qO6CL
>577
それMMOでよくやる24時間つけっぱなしで壊れないわけ?
FF14だと街の中で立ってるだけでもかなりの演算リソースをとってるのに
さらに言うならPCだとFF14しながら他の事するのも忘れてないか?
「とりあえずできます」と「安定してできます」では話が全く違う
581 :
既にその名前は使われています:2010/07/18(日) 15:16:15 ID:MlsWPT7Z
今の時代、ノートで動くぐらいのが一番いい気がする。
国内のPCゲー市場なんて1万以下とか言われてるんだし、
そいつらが全員買ったとしても全然足りないだろ。
583 :
既にその名前は使われています:2010/07/18(日) 15:17:36 ID:6IOh3bjE
FFナンバリングである以上はハンパな出来にできないってプレッシャーもあるだろうけど
やたらと推奨スペック引き上げすぎ
584 :
既にその名前は使われています:2010/07/18(日) 15:19:27 ID:EJ//coep
しかしPS3でまともに動かせるようになったらスクエニに技術力がないとか言えなくなるな
585 :
既にその名前は使われています:2010/07/18(日) 15:22:13 ID:J97qO6CL
720PでオプションフルにしてPC全体のリソースが3割くらいのスリムPCかノート
長時間つけっぱのMMOならこれくらいのPCがでないと、会員数は伸びないと思う
586 :
既にその名前は使われています:2010/07/18(日) 15:23:39 ID:6IOh3bjE
>>584 満足に動くならいいけど
全てのRPGをみたいに並走してるのに段々と離されていくという事になったり
某オススメみたいにハード格差が残ったりしたら技術力が無いと言わざるをえないな
587 :
既にその名前は使われています:2010/07/18(日) 15:23:46 ID:vUYTCYLS
いくらでも仕様を変えられる以上
動くものにはできるだろw
PC同等にしてはじめて技術力があるといえる
588 :
既にその名前は使われています:2010/07/18(日) 15:24:26 ID:yjSsmkPy
>>585 つまりそれが5年後で五年間の有料βテストか、胸熱
589 :
既にその名前は使われています:2010/07/18(日) 15:25:14 ID:6IOh3bjE
>>585 そのノートが出るまでに6年から8年か
長期有料βとは胸が熱くなる
590 :
既にその名前は使われています:2010/07/18(日) 15:26:18 ID:WBsMbL73
その頃には今の11みたいな状態だろうね
591 :
既にその名前は使われています:2010/07/18(日) 15:33:49 ID:pY0a8tgT
>>580 無駄なオーバークロックでもしない限り普通は壊れない
とりあえずアスロンIIx4 一万円前後
GTS250 9000円前後
マザー 6000円前後
メモリ4GB 一万円
あとはゲーマーなら流用すればいけるんじゃないかなあゲーマーならね
592 :
既にその名前は使われています:2010/07/18(日) 15:35:05 ID:J97qO6CL
>588
プロセスルールが極端に鈍化してるから5年程度では無理
インテルやAMDがヘテロCPUの完成をしてAPIも一新しないとキツイよ
まあPS3のようなハード構成のPCが主流になるんではないかな。
593 :
既にその名前は使われています:2010/07/18(日) 15:36:19 ID:WmVHr1Ut
256ワロティw
俺の欠陥アイポンメモリ512なのにwwww
594 :
既にその名前は使われています:2010/07/18(日) 15:38:26 ID:J97qO6CL
>591
そんな嘘八百並べてるから事いってるから誰もハイエンドPCゲーなんてしないんだよ
その程度のプアな構成でFF14しながら他の事をして長時間安定するPCとか無理
ゲーマーならMMO専用機には高耐性なパーツが必須なの事くらい常識だろうに^^;
595 :
既にその名前は使われています:2010/07/18(日) 15:39:09 ID:J97qO6CL
訂正
嘘八百並べてるから で
596 :
既にその名前は使われています:2010/07/18(日) 15:44:06 ID:WmVHr1Ut
PS3版のFF14はネオジオCD並のロード時間になったりしてw
597 :
既にその名前は使われています:2010/07/18(日) 15:47:59 ID:Xjmqt9Vy
大丈夫だ、仮に100秒ロードしても30秒以上前のことは忘れてるから
598 :
既にその名前は使われています:2010/07/18(日) 15:49:48 ID:eDXpryJU
PS3は600x400くらいでいいよ
599 :
既にその名前は使われています:2010/07/18(日) 15:50:39 ID:1NkBvZyL
>>594-595 全然余裕だろ
設定は標準より若干落とさないといけないが長時間稼動は楽々いける
つうかEQ1とかの時代じゃねえんだぞw
600 :
既にその名前は使われています:2010/07/18(日) 15:50:56 ID:X9ZroX6e
MMO専用機 なのに 他の事をして
ってどういう意味なのか詳しく…
601 :
既にその名前は使われています:2010/07/18(日) 15:52:30 ID:yQvLpHV8
もう伝家の宝刀の言い訳を使ったのか
602 :
既にその名前は使われています:2010/07/18(日) 15:55:19 ID:6IOh3bjE
>>600 使用を認められていない外部ツールの使用
Skype等のメッセンジャーやボイスチャットツールの使用
Jane等の2chブラウザの使用
火狐等のブラウザの使用
常駐セキュリティソフトの使用
通常予測可能な「他の事」
603 :
既にその名前は使われています:2010/07/18(日) 16:00:13 ID:J97qO6CL
>599
その程度の出費で全然余裕で可動できるFF14PCとかどこにあるのよ?
>つうかEQ1とかの時代じゃねえんだぞw
ベータ時点で大規模戦闘すら実装されてないのにクソ重いPCゲー
それを発熱・消費電力共に行き過ぎになったPCパーツでやるMMO
EQ1の時より状況が悪化しすぎて非常にヤバイと思うが
>600
メインの用途がFF14という意味ね
604 :
既にその名前は使われています:2010/07/18(日) 16:04:16 ID:pY0a8tgT
605 :
既にその名前は使われています:2010/07/18(日) 16:04:48 ID:1NkBvZyL
606 :
既にその名前は使われています:2010/07/18(日) 16:05:34 ID:yjSsmkPy
J97qO6CL こいつならオプションフルの話してるぞ
607 :
既にその名前は使われています:2010/07/18(日) 16:06:32 ID:rIGaw9IZ
海外海外と言ってもMWとかもCSだけで700万とか売れてるからなー
まぁPCは割れとかで数字が全てではないだろうけどCSのが売れてるんだよな
FPSとMMOの違いもあるけど14がどうなるか楽しみだー
608 :
既にその名前は使われています:2010/07/18(日) 16:07:09 ID:1NkBvZyL
>>606 HD59xxやらHD58xx、GTX285やらGTX295ですら満足に動かせないのにか?w
609 :
既にその名前は使われています:2010/07/18(日) 16:07:40 ID:pY0a8tgT
夏って面白い人がわいてきていいよねいい感じに脳が解けるからだろうね
610 :
既にその名前は使われています:2010/07/18(日) 16:08:10 ID:X9ZroX6e
セキュリティソフトは未知の脅威(ウイルス,スパイウェア)へは対抗できない場合が
多いらしいから、ゲーム専用に使わないと危険
611 :
既にその名前は使われています:2010/07/18(日) 16:08:30 ID:iNXnYQMw
>>601 まだ残ってる
□e:ユーザーがメモリの少なさに慣れていない
□e:14は壮大な実験だ
□e:14がどうなるか、私達にも想像ができない
612 :
既にその名前は使われています:2010/07/18(日) 16:09:46 ID:QfpJ4A1p
後はいつの間にかに無かった事にされるとかか…
613 :
既にその名前は使われています:2010/07/18(日) 16:15:41 ID:J97qO6CL
結局今のベータFF14を基準に
「最低限動作できる」=「安定した推奨性能のPC環境」とか主張してるのか
FF11やってる(きた)ネ実でそんな楽観的な事考えてるのはありえんぜ
しかもユーザーが負担する現実のコストや状況も一切無視じゃ話にならないなぁ
>ID:pY0a8tgT・>ID:1NkBvZyL は「FF11はGFti4200で裏やビシージも余裕で安定動作」
の平行世界の住人だと思いたいのう・・
614 :
既にその名前は使われています:2010/07/18(日) 16:15:46 ID:rIGaw9IZ
なかったことにするくらいなら11の360のように発売だけはするんじゃ!
結局ハードに合わせて落とし所さえうまく出来てなかったなんだろうなー
作ってからどうしようか^^;状態な気がするー
615 :
既にその名前は使われています:2010/07/18(日) 16:18:19 ID:yjSsmkPy
>>614 それを考えるとPS3だけはありないな・・・w
616 :
既にその名前は使われています:2010/07/18(日) 16:20:23 ID:NMczjxe/
スクエニがFF14と同時にPS4出せばいいんじゃね?
617 :
既にその名前は使われています:2010/07/18(日) 16:20:58 ID:n21aaKDN
PS3版への最適化はほどほどのところで諦めて開発コストを早々に圧縮し
PS3版プレイヤーを専用鯖に隔離する、ってのが一番良さそうだけど
実際には全部混ぜちゃって、関係者全てが諦めさせられるんだろうな・・
618 :
既にその名前は使われています:2010/07/18(日) 16:27:13 ID:uEks+Yfx
隔離してくれるならPS3で
619 :
既にその名前は使われています:2010/07/18(日) 16:32:11 ID:aMJSDPqp
Ps3版を中止すれば解決する
Lowスコア1000以下のPCでもぬるぬる動くFF14を作るようなものか?
621 :
既にその名前は使われています:2010/07/18(日) 16:35:54 ID:rIGaw9IZ
>>619 それしたら11さえ超えれなくなりそうだからなー
数年前に出たハードを今更どうこう言うのは技術者として最低だろ・・・
ハードの仕様が変わったとかなら理解出来るが
622 :
既にその名前は使われています:2010/07/18(日) 16:48:05 ID:ZFXyFLPD
正直, 今のソニーに次世代機出す体力とかあるのか
623 :
既にその名前は使われています:2010/07/18(日) 16:48:51 ID:uEks+Yfx
スクエニがPS3でゲームを作ってこなかったからこうなったんだよ
アンチャーテッドもインファマスも最初の作品はグラ的にショボいくらいなのが
2作目はトップをいってる
4年前の技術でPS3のFF14つくるとかむりだろ
624 :
既にその名前は使われています:2010/07/18(日) 16:58:03 ID:/VlBGEBf
>>620 ゼロが1個多い、100未満のPCでもぬるぬる動くFF14を作るようなもの
625 :
既にその名前は使われています:2010/07/18(日) 17:05:54 ID:2rcOz3iz
まぁFFのナンバリングだからコンシューマで出さざるをえないんだろ
PCのみでFFって名前がついてなかったら誰も見向きもしないとおもふw
626 :
既にその名前は使われています:2010/07/18(日) 17:21:48 ID:xOIIsWyO
PS3版のFF14パッケージに、専用USBメモリとか、
もしくは、大容量キャッシュメモリ搭載SSDとかを
パックで売るとかで、解決出来ないかな?
値段は上がると思うが、買ってまともに遊べないよりは
ずっといい気がする
628 :
既にその名前は使われています:2010/07/18(日) 17:25:39 ID:jJlFSQSS
いい事考えた
PS3用FF14に専用ゲーム機付属すればいいんじゃね?
629 :
既にその名前は使われています:2010/07/18(日) 17:27:39 ID:H/+WmIoz
今時MMO遊ぶのにメモリ1Gでも足りないのにあれだけPCでハイスペック仕様にして
PS3でも遊べるようにとか最初からムリなのわかってるだろ
まあ■はチョニーよりもnvidiaやAMDなどのPCパーツメーカとの提携を優先したってことだろ
今のチョニーに媚売っても得るものはないだろうからな
630 :
既にその名前は使われています:2010/07/18(日) 17:28:21 ID:eDXpryJU
外付けでグラボ+メモリー乗せれば解決
FF11の時も別売りHDD買ったりとかだったし
PS3も外部装置ないとダメとかは有りとは思うけど
PS3自体が外部装置で問題解決出来るような作りになってなさそう
PC同梱すれば?
推奨モデル付きで15万円w
634 :
既にその名前は使われています:2010/07/18(日) 17:31:57 ID:X9ZroX6e
>>626 GDDR5 理論値28Gbps
USB2.0 理論値480Mbps
理論値とはいえ…
635 :
既にその名前は使われています:2010/07/18(日) 17:33:25 ID:QfpJ4A1p
拡張メモリーパックとか出来ないかと思ったけど
付けれる場所がUSBくらいしかないか…
またPS3で発売中止になるソフトが出るのか
637 :
既にその名前は使われています:2010/07/18(日) 17:35:02 ID:aMJSDPqp
本気出せばPCだけでやっていけるだろ
楽になるにはPS3を棄てるしかない
SSD付きパッケにしてHDDを強制換装させて
SSDにキャッシュでどうだろ・・
3万円ぐらいで納めればFF11と同じぐらいにはなる
639 :
既にその名前は使われています:2010/07/18(日) 17:38:33 ID:X9ZroX6e
実在するパーツ規格にしてみた
DDR3-1333 10.667GB/秒(10667MB/秒)
USB2.0 60MB/秒
シリアルATA1.0 150MB/秒
シリアルATA2.0 300MB/秒 PS3が1.0か2.0か分からない
640 :
既にその名前は使われています:2010/07/18(日) 17:39:10 ID:OHHpOKex
それにしても、ユーザーを超不安にさせる情報を出さないで欲しいわ
出来ない詐欺だよねきっと
641 :
既にその名前は使われています:2010/07/18(日) 17:40:04 ID:eQQmH1sy
トルネとかやってりゃわかるが
SATA内蔵HD>>(ウルガラン山脈)>>USB外付HD
だからな。USBの転送速度が死ぬほど遅い。
メモリの一部をHDに退避して、見かけのメモリを大きくする技術を仮想メモリっていうんだが
内蔵HDをSSDに変えて、こいつで仮想メモリしたほうがマシ。
基本システムを仮想メモリに逃がすと、死ぬほど遅くなるから、根幹はメインメモリ常駐必須として
モーション、エフェクトなどを、ワークメモリに必要に応じて読み込んで処理。
終ったらワーク解放して他のに使いまわす。
って形でするしかないな。PS2のFFXIだと16キャラ程度分のワークメモリがあって
これをキャラ表示の優先順位に従って使いまわすようにしている。
それで、人数が少なくキャラ分表示しきれる場所だと、PCより快適になるわけな。
642 :
既にその名前は使われています:2010/07/18(日) 17:42:49 ID:QNH/F/yv
>>383 ほぼ全てのMMORPGが、PCのみで採算ラインにのって儲かってるんだから、
FF14だけがPS3を保護してやる必要はないだろ。
643 :
既にその名前は使われています:2010/07/18(日) 17:44:14 ID:KXcWSm28
メモリが拡張できる新型PS3を作れば解決だな。
PS2でもHDD外付け、内蔵、接続不可といろんな型番が
あるんだからやれない事はないw
644 :
既にその名前は使われています:2010/07/18(日) 17:47:20 ID:6IOh3bjE
今SSDだの追加メモリだのってやったら間違いなく暴動が起きるだろ
PS3そのままのスペックで実行出来る予定でテスター募集したりFF13を宣伝してたのに
645 :
既にその名前は使われています:2010/07/18(日) 17:48:55 ID:eQQmH1sy
それでさ、256Mって容量がどんなものかだな。
プログラムでこれだけの容量のもの作るのってマジで大変。
逆にプログラムでこれだけの容量のもの作れるなら頭おかしいクラス。
結局データが大半のメモリを喰うことになるんだが
一般的なゲームは、あらかじめメモリの用意しておいて、表示させるから高速なわけで
いまのFFのような着替えゲーだと、常に表示するグラデータの内容がさし変わる。
つまり表示する分だけ読み込んで貯めておける容量があれば足りるって事だ。
結局は、256Mで足りるキャラ数の範囲で差し替えするようにできるかどうかの問題だな。
646 :
既にその名前は使われています:2010/07/18(日) 17:48:57 ID:oRTwqo+9
そりゃPS3で出せばかなりのMMO未経験のオフゲーマーがFFの名に釣られて買うだろうけど
あえてFFブランドの名が通じにくいPCオンリーでやってみて欲しいわ。
背水の陣で挑んでこそ得られるものあるんじゃないだろうか
647 :
既にその名前は使われています:2010/07/18(日) 17:51:21 ID:uEks+Yfx
すべてのMMOが黒字なら1年でサービス終了してるのはなんなんだよ
648 :
既にその名前は使われています:2010/07/18(日) 17:51:56 ID:rIGaw9IZ
>>642 儲かってるのは一部だろ?どれだけ停止してるんだよ
それにMMOとしてはFFブランドなんか低いし11でさえ50万とかで半分PS2
仮に25万でも黒字かもしれないけどそれ相応のVUになるしな
649 :
既にその名前は使われています:2010/07/18(日) 17:53:52 ID:oRTwqo+9
テイルズオンラインもあっさり終了したが
仮にコンシューマでも展開していたとしても続いていたかは怪しいからな。
PCオンリーで潰れるならコンシューマを加えてもダメだろうし
だったらPCオンリーで勝負した方がいいのかもしれない。
650 :
既にその名前は使われています:2010/07/18(日) 17:54:23 ID:3ktSBAOJ
正直に言えば、PS3版無かった事にして大騒ぎになって欲しい
そういえば初期箱もネトゲ出す出す詐欺してたような
PS3切り捨てたら開発費回収出来ないでしょ
PCだと10万オーバーしちゃうし学生にはキツい
てか256もあれば十分なんじゃね
PCでいろんなゲームしたけどゲームだけど256使うのってしたことねーし
653 :
既にその名前は使われています:2010/07/18(日) 17:55:25 ID:EGvLmqth
もうPS4でいいよ
>>642 FF14と他の今生き残ってるMM0の必須環境くらべてみw
ほんとに採算とれるの?
ゲームのためだけにそこまで投資するやつの数かんがえるべきw
655 :
既にその名前は使われています:2010/07/18(日) 17:56:35 ID:1NkBvZyL
>>651 開発費は利益率50%のFF11からちょろまかしてるから問題ない
656 :
既にその名前は使われています:2010/07/18(日) 17:56:41 ID:X9ZroX6e
>>652 最高設定とはいえ
VRAM1200MB以上使うゲームなんだ…
最低設定並の画質だとしても…
657 :
既にその名前は使われています:2010/07/18(日) 17:58:44 ID:oRTwqo+9
ハイスペックPCを用意してゲームをやる層は
アイテム課金に惜しみなく金を費やす人が多いし
人が一見少ないように見えても、1人あたりの課金額が凄くて儲かる可能性もあるんだよな。
PS3加えて数を多く見せるより、PCオンリーで一人当たりの質で勝負するのもありだと思う。
658 :
既にその名前は使われています:2010/07/18(日) 18:02:21 ID:6IOh3bjE
一企業が公に出す・やると約束した上で関連商品に付加価値まで付けて売りに出しちゃってるわけだから
これで出さないってなったら集団訴訟起きちゃうんじゃない?
出すには出すがBB unitみたいな追加パーツが必要になりますって後だしジャンケンしようにも既にβ当選者出しちゃってるからできないだろうし
659 :
既にその名前は使われています:2010/07/18(日) 18:03:12 ID:0Uyh3svU
要求スペックが高すぎるってのはあるよね
660 :
既にその名前は使われています:2010/07/18(日) 18:03:19 ID:K0YIVpNC
■<長時間張り込みできない会社員のユーザーにも、お手軽にレアが取れるよう
14では各種ガチャを充実させる予定です^^
パワーメモリー!!!!
662 :
既にその名前は使われています:2010/07/18(日) 18:04:27 ID:gCUOoOYh
>>660 アイテム課金は良いけどガチャはやめてwww
663 :
既にその名前は使われています:2010/07/18(日) 18:06:23 ID:zr1R8aDj
日本人はゲームごときで訴訟とか起こさないだろ
俺も14目当てで13買っちゃった負け組だけどもうPS3版販売中止でいいよ
つーか中止になって■がどうするか見てみたいわ
664 :
既にその名前は使われています:2010/07/18(日) 18:07:35 ID:QNH/F/yv
>>648 いやそうじゃなくて。すまん句読点が変だった。
ほぼ全てのMMORPGが、PCのみ。PS3とクロスプラットフォームなMMORPGなんて
まずない。
それで、どのMMORPGも採算ラインに乗せようとしてがんばってて、だめなとこも
多いが、大手はちゃんと儲かってる。
PS3とクラスプラットフォームにしないと、絶対に儲からないなんてことは、ありえない。
といいたかった。
665 :
既にその名前は使われています:2010/07/18(日) 18:10:06 ID:pY0a8tgT
セガサターンみたいな拡張RAMを搭載するスロットをつけていればよかったのだが・・・!!
666 :
既にその名前は使われています:2010/07/18(日) 18:10:12 ID:n21aaKDN
MMORPGの採算がどうとかより
ファイナルファンタジーの名前で釣れる客がいる市場を逃したくないだけでしょ。
メガドライブみたいな合体するヤツならよかったのだが
668 :
既にその名前は使われています:2010/07/18(日) 18:11:06 ID:oRTwqo+9
採算とるだけなら5万人程度いれば十分だろうからな
そいつらが何年も続ければ余裕で儲かるだろうし
669 :
既にその名前は使われています:2010/07/18(日) 18:11:21 ID:g9oStV0G
俺はPC版無期限延期、PS3販売中止になったときのネ実をみてみたいw
670 :
既にその名前は使われています:2010/07/18(日) 18:12:53 ID:6IOh3bjE
>>664 まずないって言いたいんだろうけど
PSストアにPCとPS3のクロスプラットフォームなMMORPGあったよ
671 :
既にその名前は使われています:2010/07/18(日) 18:13:51 ID:6IOh3bjE
軽く調べただけだからクロスじゃなかったらごめんね><
672 :
既にその名前は使われています:2010/07/18(日) 18:14:22 ID:eQQmH1sy
そもそも、ハイスペックPCとPS3で同じにしようって前提があるからおかしいんだ。
ロースペックPCだと解像度落としたり、モーション省略したりするだろ。
PS3も、PS3のスペックで表現できる範囲にLoD落として省略するなりすればいいだけ。
もし、PS3にメモリ1G以上があったとしても、それ前提に大量のメモリを湯水のごとく
使うようなアホプログラム書いて、メモリが足りない。って言い出すのがオチ。
673 :
既にその名前は使われています:2010/07/18(日) 18:14:50 ID:hUD+BOA/
PS3だとエンジェルラブオンラインに大航海だろ
あと信長ってまだPS2生きてるんだっけ?
674 :
既にその名前は使われています:2010/07/18(日) 18:15:26 ID:xOIIsWyO
有料βを延期するわけ
無いじゃないですか^^
675 :
既にその名前は使われています:2010/07/18(日) 18:15:38 ID:1NkBvZyL
つか信onがPS3用クライアント作ってたよな
あっちはグラしょぼいから可能なんだろうけど
676 :
既にその名前は使われています:2010/07/18(日) 18:15:43 ID:rIGaw9IZ
>>664 なるほど そういう意味かぁ
でも11の場合MMOだからっていうよりFFブランドで売れた気がするのよね
11で知名度上げての14ならそれもありだろうけど海外でもそこまで
売れてないみたいだしなぁ
開発がちゃんとゲームを作るなら弊害が多くてもいけるかもだけど
ユーザー舐めてるからなぁ、スクエニはw
677 :
既にその名前は使われています:2010/07/18(日) 18:15:56 ID:pY0a8tgT
そうだ
米軍がやっているみたいにPS3を大量につないで処理能力を上げればいいんだ!!
678 :
既にその名前は使われています:2010/07/18(日) 18:18:13 ID:zr1R8aDj
>>677 それやってどのぐらい売れるかとユーザーがどういう反応するか見てみたいなw
こんなんでも文句言いつつ実際やるやついるんだろうなぁ
679 :
既にその名前は使われています:2010/07/18(日) 18:19:29 ID:g9oStV0G
>>677 最後につないだ端末がぬるぬるうごいて既に起動してる端末は処理落ちするっていう寸法だな!
あたらしいリトライ(?)オンラインの誕生かw
680 :
既にその名前は使われています:2010/07/18(日) 18:20:40 ID:rIGaw9IZ
>>672 そうそう自分も全くその通りだと思うよ
結局PS3の性能が良くても足りないと言うと思うよ・・・
プライドが高いのか技術がないのかは知らないけど
681 :
既にその名前は使われています:2010/07/18(日) 18:21:43 ID:vUYTCYLS
まてよ、混合鯖の概念とリテイナー削除で繋げっぱなしに
メリットをつければ・・・ないな
682 :
既にその名前は使われています:2010/07/18(日) 18:22:50 ID:6IOh3bjE
どっかの自称監督はBDの容量が足りないとか寝言ほざいてるし
どんなに器が大きくなってもそれを扱う奴がバカなら結局同じ
683 :
既にその名前は使われています:2010/07/18(日) 18:23:12 ID:zr1R8aDj
>>680 両方だよなw
自分でも性格悪いと思うけど、調子乗ってる企業が不幸になるとかワクワクするわ
684 :
既にその名前は使われています:2010/07/18(日) 18:23:43 ID:fN/br73g
PCだけではパッケ売りの旨みがたりないからPS3版を出すってだけだと思うヨ!
なんで開発時メモリけちったの?
なんでこんなにハード設計のセンスがないの?
>>677 なるほど、FF14をプレイするにはPS3を2台以上にすればいいわけだ
687 :
既にその名前は使われています:2010/07/18(日) 18:25:19 ID:fN/br73g
10万円で出すつもりだったのを7万円に下げたから、だけど
それでゲームに一番重要なメモリを最初に切るのがソニーなんだよね
PS2の時も同じことやったけど
688 :
既にその名前は使われています:2010/07/18(日) 18:25:54 ID:rIGaw9IZ
今のスクエニにファミコンでゲーム作れとか言ったら
DSで作るようなノリで作って前半だけで終わってしまいそうw
689 :
既にその名前は使われています:2010/07/18(日) 18:27:18 ID:pY0a8tgT
>>686 スクエニ<四台くらいは直列してほしいかな
>>689 並列コンピューティングのプログラム組む技術ねーだろwww
1台にしとけwwww
691 :
既にその名前は使われています:2010/07/18(日) 18:29:42 ID:oJHvyZJl
■<PC版も出来悪いのでFF11にFF14って名前つけて売るね
692 :
既にその名前は使われています:2010/07/18(日) 18:31:03 ID:zr1R8aDj
>>689 4台ならPC買ったほうが安いじゃねぇかw
ほんとアホだろw
PCで開発して、新技術とか盛り込みまくって俺スゲーw
あ、PS3の事忘れてたwww とかバカの極みか
694 :
既にその名前は使われています:2010/07/18(日) 18:32:45 ID:hUD+BOA/
>>682 和田ちゃんこういう事つぶやいてたのは危惧してたんかねえ
>ハードの性能が上がって何でも出来る気になるのは勉強不足か恐怖かのどちらか。
>社員の皆さん、挑発に乗ってね。
>限界がないと思うから(本当は制約だらけだけど)、あれもこれもやらなきゃいけないと焦り
>自分が何を表現したいか熟考できなくなる。・・伝わるかしら。
695 :
既にその名前は使われています:2010/07/18(日) 18:34:41 ID:eQQmH1sy
並列であがるのはCPUの処理能力だけで
グラ表示のメモリ不足に関しては、何も解決しないんだけどなw
696 :
既にその名前は使われています:2010/07/18(日) 18:35:37 ID:oJHvyZJl
社内共通語英語否定してC言語にするのがグローバルスタンダードw
697 :
既にその名前は使われています:2010/07/18(日) 18:37:36 ID:MwSclshF
日本は、ドット絵とかAAとか、規制たくさんの中で限界まで頑張るのが得意なのに
職人さん的な人はいないのかな
昔は、プログラムの文字数すら制限があるから、省略に工夫しまくったらしいけど
698 :
既にその名前は使われています:2010/07/18(日) 18:37:24 ID:oJHvyZJl
すれちスマン
吊ってくる
699 :
既にその名前は使われています:2010/07/18(日) 18:38:21 ID:tiJZvYuJ
今はエフェクト職人だろ
700 :
既にその名前は使われています:2010/07/18(日) 18:39:02 ID:zr1R8aDj
>>696 皮肉言うにしてももうちょっとインテリっぽくしてほしいよなw
ワイルドダウンさんと対して変わんない社長とか
701 :
既にその名前は使われています:2010/07/18(日) 18:42:41 ID:QNH/F/yv
>>693 PC版も新技術なんてなんもないけどw
DX9だし。しかも、現行のどんなマシンでも、まともに動いてないしw
702 :
既にその名前は使われています:2010/07/18(日) 18:45:26 ID:Y5Geqz9z
もう新型PS3だそうぜ。FF14β権つきで
703 :
既にその名前は使われています:2010/07/18(日) 18:47:45 ID:H/+WmIoz
>>701 dx9なのに現行のPCでまともに動かないとかポルナレフ状態だな
PS3のSPEって使いづらいって話だしね
■eは、PC版ですらSLIやCFのマルチGPUすら使いこなせてないのに
Cellに何をやらせるのやら
705 :
既にその名前は使われています:2010/07/18(日) 18:51:39 ID:qyp/V0LR
PS3専用鯖つくればいいんじゃん
俺はPS3とPCを分けてくれた方がいいし
706 :
既にその名前は使われています:2010/07/18(日) 18:58:10 ID:1NkBvZyL
707 :
既にその名前は使われています:2010/07/18(日) 18:59:49 ID:hUD+BOA/
PS3専用鯖作っても何も解決しない気がするんだが
708 :
既にその名前は使われています:2010/07/18(日) 19:03:53 ID:/wDEBOB6
FF14発表されたときはwktkしたけど
PC版の要求スペックの高さが尋常じゃないし
PS3版は発売延期どころかメモリたんねーとか今更言ってるし
もう爆死する感がヒシヒシと伝わってくる
さすがにユーザーのことをなにも考えてなさすぎ
ばかかと
709 :
既にその名前は使われています:2010/07/18(日) 19:04:32 ID:/VlBGEBf
並列にしてもメモリ増えねーよwwwwww
CrossfireやSLIにしたらメモリ倍増とか逝ってる池沼と同じ
710 :
既にその名前は使われています:2010/07/18(日) 19:05:12 ID:On0LyGo4
>>638 PS3のSATAの転送速度激遅なんだよ
SSDに変更しても体感できるほど変わらない
711 :
既にその名前は使われています:2010/07/18(日) 19:08:01 ID:mchS0DFp
USB接続とかでメモリ増やせないの?w
712 :
既にその名前は使われています:2010/07/18(日) 19:09:37 ID:On0LyGo4
USBの転送速度調べてから言え
というかちょっと前のレスでもあるでしょうに
>>710 そうなのか
となるとモデルチェンジPS3メモリ増量版を出すしか・・・
714 :
既にその名前は使われています:2010/07/18(日) 19:14:34 ID:0Uyh3svU
もうPS3の開発バッサリきってしまえばいい
gdgdいって結局またFF11みたいにPS3があるから〜みたいなことで
やりたいのにできないとかいう言い訳ばかりになる
715 :
既にその名前は使われています:2010/07/18(日) 19:14:54 ID:X9ZroX6e
>>711 DDR3-1333 10.667GB/秒(10667MB/秒)
USB2.0 60MB/秒
シリアルATA1.0 150MB/秒
現時点のまとめ
・USBメモリ→転送速度激遅
・メモリ増設→基盤に半田付けされてる
・SSD→PS3のSATAの転送速度が遅くて意味ないらしい
・仮想メモリ→FF11でも使われてたので一番現実的
DDR3-1333 10.667GB/秒(10667MB/秒)
USB2.0 60MB/秒
シリアルATA1.0 150MB/秒
シリアルATA2.0 300MB/秒
717 :
既にその名前は使われています:2010/07/18(日) 19:17:08 ID:GU1PrqGu
これって結局戦闘がgdgdって言われてちょっとシェイハ!したらPS3じゃムリになりましたって話?
718 :
既にその名前は使われています:2010/07/18(日) 19:18:08 ID:X9ZroX6e
最近のLGA1155,LGA1366,SocketAM3みたいなので使われてる
DDR3-1333の速度は
USB2.0の約178倍、S-ATA1.0の約71倍ということ
こんな速度で増設してもね…
>>713 それやったらペテンシルバーの再来どころじゃなくなる
やるならPS4で下位互換切り捨て
720 :
既にその名前は使われています:2010/07/18(日) 19:19:42 ID:X9ZroX6e
>>718 訂正
一番上の行のはLGA1156
LGA1155もDDR3-1333みたいだけどね
721 :
既にその名前は使われています:2010/07/18(日) 19:20:58 ID:On0LyGo4
>>717 元からPS3は無理って感じの開発状況
何も考えず重くしたオナニーしまくったグラデザと
ろくに最適化できない糞プログラマーの最強タッグが生んだ欠陥品
PS3で発売する気なんだったら性能的にショボイPS3前提で作られるべきなのに
その片鱗が全くみえない
722 :
既にその名前は使われています:2010/07/18(日) 19:23:00 ID:zr1R8aDj
お前らが冗談半分で言ってる事とかも会議でネタにされちゃってるんだろうな
笑ってる場合じゃないだろうとw
723 :
既にその名前は使われています:2010/07/18(日) 19:23:30 ID:0Uyh3svU
最初っからPCデフォで開発してたから
うはwwメモリ使えまくりwwwやりたい事やれるお
PS3でも販売するお でもメモリが圧倒的に足りないお
だったってことでいいよね
724 :
既にその名前は使われています:2010/07/18(日) 19:25:26 ID:uEks+Yfx
・普通の開発者
ある程度つくる→実機テストの繰り返し
・スクエニ
よーし完成したぞー^^PS3で動かしてみよう
あれ、、、うごかない、、 ←いまここ
当初はPS3で発売!
でもPS3わかんねwwとりあえずPCで開発しとっかwww
が最初だったきがする
726 :
既にその名前は使われています:2010/07/18(日) 19:26:44 ID:1NkBvZyL
ラプチャーの頃はPC+箱○だったからなw
なんでPS3なのかは色々と臭う
727 :
既にその名前は使われています:2010/07/18(日) 19:27:06 ID:mchS0DFp
ソニー側はもうPSシリーズでユーザーに廃人ゲームを
無理にやらせるつもりないだろうし、仮にPS4が出たからって
そんな都合のいい仕様にするとも思えないけどw
USBの転送速度がおせーならそれを基準にしてゲーム作りゃいいだろw
まだ箱○のほうが開発楽だったんじゃないですか
そうだねw
730 :
既にその名前は使われています:2010/07/18(日) 19:28:40 ID:0Uyh3svU
でも箱はな・・・ビシージとかくると
あと課金の問題とかもあるからかな?
731 :
既にその名前は使われています:2010/07/18(日) 19:29:53 ID:6IOh3bjE
>>730 Live通す通さないで押し問答してるから無理だろ
732 :
既にその名前は使われています:2010/07/18(日) 19:30:30 ID:zr1R8aDj
ほんと田中は駄目だなぁ
まともな管理すら出来ないとか何の為の存在なんだよ
いい大人がどんだけ無計画なんだよ
「PS3での発売はチーム努力でなんとか乗り切れました^^」みたいな事言ったところで誰も得しないのに
733 :
既にその名前は使われています:2010/07/18(日) 19:31:08 ID:n21aaKDN
いつになるか知らんが、PS4が出る頃には、PS4よりも安価に推奨スペックのPCが買えそう。
734 :
既にその名前は使われています:2010/07/18(日) 19:31:28 ID:1NkBvZyL
>>732 ヒント:PS2のHDDでSCEに相当恨み抱いてる
735 :
既にその名前は使われています:2010/07/18(日) 19:32:31 ID:DQCRsDXq
起動時のPlayStationBBがすごく寂しい。
736 :
既にその名前は使われています:2010/07/18(日) 19:32:37 ID:fN/br73g
今回はいざとなったらPC以外切り捨てても問題ないですし気が楽だろうな
737 :
既にその名前は使われています:2010/07/18(日) 19:34:25 ID:X9ZroX6e
x86CPUとDirectX互換GPU積んどけば開発楽になりそうなのにね
PS3も箱もPowerPC系のCPUなのはなにか理由があるのかな?
738 :
既にその名前は使われています:2010/07/18(日) 19:35:35 ID:gvUDw7Ya
PS2のメモリの問題でかばん・金庫の追加は難しいですね
→ヨバクリ、ゴウツバクリ、ロッカー、サッチェルで最終的に四倍近くまで増加
739 :
既にその名前は使われています:2010/07/18(日) 19:39:01 ID:6IOh3bjE
>>735 PSBBナビゲーターとは何だったのか・・・・
740 :
既にその名前は使われています:2010/07/18(日) 19:40:42 ID:O91rVosH
>>707 シームレスやめてゾーン制にすれば結構いけね?
741 :
既にその名前は使われています:2010/07/18(日) 19:44:13 ID:0Uyh3svU
一時しのぎの問題解決ではダメ
よくわからないけど
>>737 次世代機がリンドバーグみたいな設計になったら、それはそれでいいかもしれないね
ITXサイズに詰め込みくらい出来そう
もう、スクエニが3種くらいのPCを直販すればいいんじゃないの
743 :
既にその名前は使われています:2010/07/18(日) 19:47:36 ID:QNH/F/yv
>>740 それだと、PCユーザと一緒にプレイするのは無理だけどw
最後の手段として、どうしても動かなかった場合は、サーバわけて、
PS3専用のFF14プレステオンラインみたいな形で出すしかないわなw
PS3に合わせて作れとか言っているアホがいるけど、
PS3じゃ頑張っても肉壺物語程度だぞ。
というか、PS3でやりたい奴は肉壺ワッショイで我慢しとけよw
PS3版FF14は、PSUみたいにキャラを泥人形表示にすればいいんじゃネーノw
746 :
既にその名前は使われています:2010/07/18(日) 19:54:01 ID:gvUDw7Ya
PS3では完全別物テクスチャですがクオリティはほぼかわんないっていってるけど
どうなることやら。すでに何度も公約破ってんのに
748 :
既にその名前は使われています:2010/07/18(日) 19:55:43 ID:n21aaKDN
あのタブ変換で、言語の壁を取り払ったつもりになれる開発の言うことだし。
749 :
既にその名前は使われています:2010/07/18(日) 19:56:19 ID:eFSFbhX1
スレタイに機種名が入ってないのにゲハ臭くなんのなw
住民被ってんのかこの板
750 :
既にその名前は使われています:2010/07/18(日) 19:56:50 ID:O91rVosH
751 :
既にその名前は使われています:2010/07/18(日) 19:57:54 ID:0CKBwTu5
仮眠ライダーww寝バザーみたいなキャラかww
752 :
既にその名前は使われています:2010/07/18(日) 20:06:19 ID:pY0a8tgT
>>747 ■はプライドがじゃましてこういうふうなことはできないんだよな
そのせいでPCと同時に発売できないんだからまじユーザーのこと考えていないオナニー集団だよ
ゲハからの難民だろ。
移民と一緒に出て行けよ。
755 :
既にその名前は使われています:2010/07/18(日) 20:08:37 ID:6IOh3bjE
>>754 あたまいいも何もテメェだって全てのRPGを過去にするゲームやってたろうが
757 :
既にその名前は使われています:2010/07/18(日) 20:10:27 ID:0cRBwjwr
PSUはキャラデザは嫌いじゃなかったな、泥人形はうんこだけどw
758 :
既にその名前は使われています:2010/07/18(日) 20:13:24 ID:Rkw/zxFO
もういっそSONYにPS3FF14エディションとか行って専用機出してもらえよ^^
勿論2万9980円でな^^
759 :
既にその名前は使われています:2010/07/18(日) 20:13:50 ID:T1owKOUE
ほんと、開発したくないんだろなぁ
プレステ3で、ゲームなんぞ遊んでないから、どーでもいいが
作っても数年で役目を終えそうだけど
作らないわけには行かないんでしょうねえ
ここでXbox特命課がPC版と同じ発売日に箱版FF14を!
って流れになれば箱も盛り上がるのにもったいない
箱版FF11の不具合だらけっぷりを見るとどのみちキツそうだけど・・
762 :
既にその名前は使われています:2010/07/18(日) 20:21:41 ID:Y428dKOW
>>758 おまwそんな事したら半年じゃ済まないぞ
763 :
既にその名前は使われています:2010/07/18(日) 20:22:36 ID:QNH/F/yv
764 :
既にその名前は使われています:2010/07/18(日) 20:27:24 ID:wZLGJTZ9
PS3って来年でもう5年目だろ。
PCの開発スピードとかOSの進化から考えたら完全に時代遅れだろ。
ここからMMOって11の実績が凄すぎてどうしようもないだろ。
そもそもMMOなんてもう流行らないのによくやるよな
766 :
既にその名前は使われています:2010/07/18(日) 20:29:31 ID:oRTwqo+9
PS2版FF11はオフゲのFF10よりグラフィックはかなり落ちていたし
同じように当然PS3版FF14もFF13よりグラフィックはかなり落ちないと難しいからな。
767 :
既にその名前は使われています:2010/07/18(日) 20:37:12 ID:72e9Yuh1
>>765 流行るか流行らないかじゃない、やりたいかやりたくないかだ。
768 :
既にその名前は使われています:2010/07/18(日) 20:38:12 ID:/g3YnEOh
360のFF11があれだったんだから
その360と似たり寄ったりのPS3でFF14を開発する自体が無理のある企画なんだよね
和田の指示なんだろうけどコンシューマの客層をあてにする方針がダメなんだよな。
PC専用にしてPCユーザーのみを集めるように創意と工夫をすべきだった。
769 :
既にその名前は使われています:2010/07/18(日) 20:40:27 ID:fN/br73g
360のは開発費ケチるために描画モードとか削減とかまでやった投げやり移植なだけだよね
最適化するなり劣化オプション付ければなんとかなるLV
14を遊ぶためだけに、10万以上も出してPCを新調するのは一握りのユーザーだと
■eも分かってるだろうから、PS3で躓いたのは、想定外で焦ってるだろうな。
今後のネトゲ事業の予想収益も見直さなければならんだろうな。
771 :
既にその名前は使われています:2010/07/18(日) 20:58:34 ID:QNH/F/yv
>>770 αはあれだけど、βは別にPC新調せんでも、ここ1、2年以内に買った
十数万クラスのごくありふれたPCなら、ちょっと設定落とせば遊べる。
PS3なんてあてにせんでも、ユーザ数は十分いるよ。
FF14ベータもうごかんようなPCじゃ、今時、仕事にも趣味にも使えん。
772 :
既にその名前は使われています:2010/07/18(日) 20:58:51 ID:2z8+nD8U
11みたいにまずはPS3で動くのを作ってからPCに移植すりゃよかったのに
773 :
既にその名前は使われています:2010/07/18(日) 20:59:26 ID:n21aaKDN
そして収益を補うのは当然FF11・・
次のアビセアも、買わせる為の飴付きになるんだろうなw
774 :
既にその名前は使われています:2010/07/18(日) 21:01:52 ID:/g3YnEOh
>>771 日本で売れてるPCの大半が
ノートやNECや富士通とかのグラボ拡張不可能なスリムタイプPCだし難しいんじゃね?
いくら設定落としてもオンボードで動かすのは難しいんじゃないかな?
3年遅れの360版MHFがあれだけ売れたのも、MHFすら遊べないPCが多かったからだろうし
アビゼアは外人にあんまり売れてないのでは?
北米サイトだけ、色々な情報が提供されるんだよね。
JAP冷遇、外国優遇って言われても仕方ない。
■eはあと5年ぐらいFF11続けざるを得ないなw
777 :
既にその名前は使われています:2010/07/18(日) 21:04:27 ID:6IOh3bjE
FF13発売前に大々的にFF14を宣伝して
あろう事かFF13にキャンペーンコードを付けて付加価値を高め
それを宣伝し購買意欲を必要以上に高めた
そしてβ応募を行わせてβ当選者まで出してしまった
ここまできたら作れませんでしたじゃ済まされないだろうね
778 :
既にその名前は使われています:2010/07/18(日) 21:04:54 ID:/g3YnEOh
でも考えてみたら今回は海外メインみたいだから
日本市場をそこまで重視しなくてもいいのかもしれないな。
海外同時スタートだから外人の人数は、海外後発の11以上になる可能性が極めて濃厚だから
その増加分が日本人の減少分を上回る見込みはありそうだね。
>>775 外国のBBS見るとJAP優遇、外国冷遇って書かれてるのが面白いけどな
780 :
既にその名前は使われています:2010/07/18(日) 21:06:38 ID:ARHbKAXv
>FF14ベータもうごかんようなPCじゃ、今時、仕事にも趣味にも使えん。
どんな趣味だよw仕事(11)は起動できても14は無理とかあるだろ
前が糞だったら新作でても余り手を出さないのでは?
782 :
既にその名前は使われています:2010/07/18(日) 21:07:48 ID:wArg78CO
>>771 PCをわかってる、グラボはそこそこ以上の物を買うユーザーなら1、2年前のでもいいだろう。
でも売り上げの大多数である量販店PCやノートPCでは去年のでもムリだ。
軽いゲームや動画見るだけならノートでも充分使えるし。
783 :
既にその名前は使われています:2010/07/18(日) 21:07:53 ID:QNH/F/yv
>>774 5年前ならともかく、今時のなら、スリムタイプでもPS3よりははるかに上だし、
動くでしょ。Win7とか、OSそのものが重くなってるから、よっぽどの安物PC
でないかぎり、グラボついてるし。
784 :
既にその名前は使われています:2010/07/18(日) 21:08:46 ID:fN/br73g
>>779 メンテ時間がゴールデンタイムなのに何ほざくっていつも思う
785 :
既にその名前は使われています:2010/07/18(日) 21:10:24 ID:EPuVQfLk
786 :
既にその名前は使われています:2010/07/18(日) 21:11:00 ID:yQvLpHV8
俺はゲームPC以外はMac mini使ってて
FF11以外はそれでこと足りちゃってるなあ
787 :
既にその名前は使われています:2010/07/18(日) 21:13:52 ID:eFSFbhX1
俺もCorei5のノートを新調したけど
ちょっと前は東芝とかハイエンドのノートにはノート用のグラボが設定されてたけど
今はホンとに限られたメーカーの奴しか載ってないのな
オンボでもフルHDの再生も出来るし、3Dゲームをやらずに
ますます低スペーズ省電力低発熱無音に向かってるってこった
788 :
既にその名前は使われています:2010/07/18(日) 21:16:42 ID:/g3YnEOh
FF11のPC版ユーザーが増えたのも
ノートやオンボのスリムPCで快適に遊べるレベルになってからだしな。
それを考えた上でも、11と比較して日本人の減少分より外人の増加分が上回りそうだから
トータルで見ればFF14は一定以上の成功を収める可能性が高いと思うね。
789 :
既にその名前は使われています:2010/07/18(日) 21:17:35 ID:2z8+nD8U
>>783 メーカーのスリムタイプじゃうごかねーよw
PS3より性能が上とかは関係ないからw
俺のノートのモビリティラデ恩HD4650でも動くの?
OSウィン7(32bit) メモリ4G
ラデオンのメモリ512M
791 :
既にその名前は使われています:2010/07/18(日) 21:35:11 ID:8Zc+SNXu
余裕だろ
792 :
既にその名前は使われています:2010/07/18(日) 21:35:34 ID:f0IVNUvK
動くのとゲームが出来るのっていうのは違うからね
頭お花畑のお話を信じたいなら
やってみればいいだけだし
793 :
既にその名前は使われています:2010/07/18(日) 21:40:26 ID:/g3YnEOh
>>790 14ベンチをやってみるんだ
多分遊ぶに耐えられないレベルになると思うが・・・
794 :
既にその名前は使われています:2010/07/18(日) 21:53:47 ID:mchS0DFp
>PS3なんてあてにせんでも、ユーザ数は十分いるよ。
んでお前さんの脳内ではPCユーザーだけでどれくらい会員確保出来ると思ってるの?
綺麗な表示にこだわらなけりゃ30FPS維持できる設定にするだけだしなぁ。
高解像度で綺麗に30FPS維持するとかになるとベンチでいい値出るのが欲しくなるけどな。
ベンチダウンロードしたけど なんか入ってないって表示でてできないw ワロタw
多分Dなんとか9ってのだと思う なんかまた入れてPC変な事なったら嫌だから止めとく(*´Д`)
797 :
既にその名前は使われています:2010/07/18(日) 22:10:17 ID:6IOh3bjE
>>796 Microsoftの公式行ってDirectX 9.0c入れて来い
798 :
既にその名前は使われています:2010/07/18(日) 22:11:01 ID:O91rVosH
DirectXはWindowsの3D描画かなんかに必要だから入れておいて損はないお。
基本的に上位互換だから10だか11だか(よく知らない)、最新のをMicrosoftのHPからダウンロードできる。
DX9でないと最適化されないとかいうゴミ仕様だったらシラネ。
800 :
既にその名前は使われています:2010/07/18(日) 22:15:12 ID:pY0a8tgT
DX3D入れるのすらいやとか言うアホはもうPS3出るまで待てばいいと思う
イライラ
なんか入ってるはずなんだが 11は2月辺りまでちょこちょこやってたし
ストリートファイター4もやってた
CCC見たら
Direct3Dヴァージョン 8.14.10.0678って書いてある 10とか入ってたと思ったんだがよくわからんわ
まぁスレちなんでこれで終了にしとく
802 :
既にその名前は使われています:2010/07/18(日) 22:35:26 ID:El/+epqz
メモリ増量版PS3出してFF14発表時に食いついた情弱にもう1台PS3買わせればいいんじゃねーの?
803 :
既にその名前は使われています:2010/07/18(日) 22:39:36 ID:eFSFbhX1
ゲハと自作erに占領されて何のスレだか分かりゃしねえ
804 :
既にその名前は使われています:2010/07/18(日) 22:44:13 ID:y+vP98/j
>>774 MHFはおまけ目当てではないかとw
あれを動かせないってなるとよっぽどだろ
805 :
既にその名前は使われています:2010/07/18(日) 22:46:46 ID:6IOh3bjE
>>774 360のMHFはオマケ目当てが殆どだぞ
ゴールドメンバーシップ12ヶ月分が定価よりも安く買えるからソレ目当ての人だって居るし
アイテムコードがPC版でも使えるからPC版の奴が挙って買ってる
807 :
既にその名前は使われています:2010/07/18(日) 22:55:36 ID:8Zc+SNXu
>ゴールドメンバーシップ12ヶ月分が定価よりも安く買えるからソレ目当ての人
呼んだ?
808 :
既にその名前は使われています:2010/07/18(日) 22:58:38 ID:dxN4U7mb
モンハンはオマケの武器の方が本体より高いとか面白い状況だったな
809 :
既にその名前は使われています:2010/07/18(日) 23:00:43 ID:6IOh3bjE
オマケコードとゴールド12ヶ月をバラ売りすりゃ元が取れるどころか黒字っていうわけわかんない状況だからな
810 :
既にその名前は使われています:2010/07/18(日) 23:09:46 ID:i0XVeK07
ゴールド目当てに買おうかと思ったけどMHFに興味ない上に箱○オンラインにもやりたいゲームが無かったから
露骨にスルーした
811 :
既にその名前は使われています:2010/07/18(日) 23:11:15 ID:0aDHJblT
PSPみたいにメモリ倍積んだPS3-2000だせばいいんだよ
812 :
既にその名前は使われています:2010/07/18(日) 23:14:22 ID:6IOh3bjE
>>810 ゴールドが欲しいだけならそれ用のサイトに行けば3kWMとかで買えるよ
813 :
既にその名前は使われています:2010/07/18(日) 23:32:02 ID:i0XVeK07
マジっすか
探してみるわ
814 :
既にその名前は使われています:2010/07/18(日) 23:41:12 ID:Vha1rfSs
FF11→PS2のスペックが低いから・・・
って今度は開発中のソフトで同じ発言って学習能力ないの?
もうPS3版はFF11のグラフィック変更した奴出してお茶濁して
1年後にPS3のみ運営終了すればいいよ
開発段階で行き詰ってる時点で未来無さ過ぎ
815 :
既にその名前は使われています:2010/07/18(日) 23:42:10 ID:z3R7deBB
てかただの馬鹿だよな
816 :
既にその名前は使われています:2010/07/18(日) 23:48:53 ID:+HgssWII
本当に足りなかったのは■eの頭だったというおちか。
817 :
既にその名前は使われています:2010/07/18(日) 23:54:40 ID:d3tVutLc
初期のPS3にも拡張機能ってないの?
818 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 00:09:40 ID:BlAOgLJs
FF14はエリア移動のロードなしのシームレスだから、
キャラ移動中も頻繁にテクスチャ入れ替えないといけない。
VRAMの容量が少ないほど、その頻度が高くなる。
エリア逃げはできないの?
821 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 00:17:41 ID:NyRCAdgd
もう家庭用ゲーム機がいらない気がしてきた
中身PCでいいんじゃね?
FEZくらいの超ローポリにすれば、PS3でもできるじゃないか
823 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 00:18:05 ID:AGj++X61
現時点でPS3はゲーム中HDDフル回転確定
故障率うpで買い替え進んでうはうはですねオイ
824 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 00:19:16 ID:0dyxq01w
いくらなんでも時間でヘイト切れるんじゃね?
逃げてる動画に「戦闘解除まであと20秒」とかいうログもあったし。
そもそもゾーンするまでヘイトが切れないとかいうEQ式のシステムがおかしかったわけで。
あんなバカゲーのいらんところまでパクるなとw
825 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 00:24:52 ID:AGj++X61
βでは結構簡単に逃げれてた。配信動画では2、30秒で逃げ切ってたよ。
製品でどうなるかわからないけど、エリアの端から端まで逃げられないFF11が異常なだけ。
あんなもの基準にしたらイカン
826 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 00:25:43 ID:MXlzO1ce
EQパクるなら移動速度とかCC関係の魔法も充実させとけ話だよな
827 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 00:27:56 ID:JqcDPAPQ
EQパクるならグラ以外全部忠実にパクれ
828 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 00:29:08 ID:MXlzO1ce
そろそろレビテトとか使いたいんですけど
829 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 00:30:11 ID:H3Bp/ogP
ゲーム屋が言う「メモリが足りないwwww」なんて
中高生がテスト前に「勉強してないwwwwww」っていうようなもんだよ
830 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 00:30:50 ID:QNZxFI5a
FFなんだからリフレクとかレビテトとか使わせろっていう
831 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 00:32:26 ID:JqcDPAPQ
OPのバリアっぽいのがただのインスニになるんだろ?
832 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 00:33:02 ID:0dyxq01w
EQは徹底したバカゲーテイスト満載で
開始したら異様に周りが暗くて池に落ちて死ぬとか木の上の街から落ちて死ぬとか
崖から落ちて死ぬとかダンジョンに入った瞬間トレインにひき殺されて死ぬとか
初心者ゾーンに異様にレベルが高い巨人がうろついててからまれて死ぬとか
数日POPのボスを張り込むとかレアドロップ探して24時間耐久キャンプをするとか
倒さないといけないモンクのマスターがひのきの棒を装備して弱くなるとか
とにかく色々あったいわば「古き悪きクソゲー」。
FF11は多少まずい要素は排除したがマゾさだけは残った、まぁ時代の産物。
833 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 01:04:47 ID:C37SmU2R
MHFはたしかにおまけで売れたのもあるけど同時接続3万こえてたし
やっぱ360から入った層も多いんじゃないのかなぁ
ハードの性能以前にそれに合わせて作らなかったスクエニが自滅してるだけ
834 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 01:07:35 ID:OvTKL0Oh
まぁPS3版中止しろ中止しろ言ってる輩のゲハ臭い事
835 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 01:09:36 ID:QNZxFI5a
>>833 売り上げ本数考えたらたったの3万?って感じだけどね
オマケ目当て多すぎ
836 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 01:14:34 ID:2IWqctpA
PS3版中止にしろとか言ってるのはチョンゲ厨や11厨じゃないか?
コンシューマ依存の大きいFFでPS3版が中止になれば
FF14がこけて他のゲームが生き残る可能性もありえるわけだし
837 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 01:17:28 ID:OXUdmqr2
>>836 むしろPCプレイヤーでは?
PS3のスペックに合わせてPC版の足が引張られることが嫌なのでは?
838 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 01:18:31 ID:u/DzjW9e
もう14はPC専用にしたらいいよw
まともに動くか不安のあるゲームなんか買いたくないだろPS3ユーザーもw
839 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 01:21:18 ID:IW5DfJ7g
>>834 11の前例があるからとっとと消えて欲しいだけだよごきヴり
840 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 01:21:59 ID:v6Bfh6Tu
PS3版は解像度1080行かないんだろ?それでもメモリたらないのか
841 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 01:24:09 ID:IKPwTK4y
>>832 SOEに移管されてからはそのバカゲーテイストすら失った
残ったのは寒いギャグと歪みきったバランスの上に構築された不自然なゲーム性だけ
842 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 01:26:07 ID:2IWqctpA
コンシューマにおけるFFナンバリング補正抜きで勝負して
どれぐらい売れるか興味深いから、PS3中止も見てみたい気がするんだよね。
日本人はかなり減るだろうけど、外人の増加をそれを大きく上回って結果的に11の人数を上回る可能性もありえるかもしれないし。
スクエニの海外戦略は失敗も意外と多いけど、FFに限定すれば海外で売れてるしね。
メモリ不足はテクスチャーが原因だろうな。(他にも色々あるだろうけど)
法線マップやらライトマップなどなど・・・
その辺を縮小、減色かけるのが一番にやることだと思われ。
844 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 01:33:50 ID:GtsCWKJc
ネトゲやシム系みたいなリソース消費量が無尽蔵に増えていくゲームは
コンシューマ機には不向きだからなぁ
PS3版中止はないだろうけど、
PS3版ラストレムナントみたいに放置はありえるな
846 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 01:35:43 ID:u/DzjW9e
11みたいにやりくりするのかも知れんがもう既に出来てないってのがやばいなw
847 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 01:39:25 ID:2IWqctpA
まあ結局は外人次第だろうな
予定通りメイン市場の欧米で大ヒットすれば
PS3版で日本人確保しなくても問題なくやっていけるだろうし
848 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 01:40:46 ID:BVYjCDlh
β開始>2ヶ月後に製品版発売、っていう突貫工事ぶりの日程で、大丈夫か? と思ってるところに
PS3版は半年遅れます、グラは劣化します、メモリ足りなくて困ってます、なんて事を
今更になって言い出すドタバタぶりまで見せられたら
より一層不安を煽られるってのw
>>847 海外の大作・大規模ゲーがあれこれ控えてるのにこのデキじゃ…
RADEON48xxシリーズがカード単体でみると一番多いんだし
850 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 01:48:58 ID:t3eRybC8
PS3なんて糞ハードでやるやつはPSUの泥人形オンラインみたいなの覚悟しとけよw
851 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 01:50:42 ID:+78G4Pz+
そうなるならいっそフレームだけでいいよ
軽いし
みんなでディアブロ3やれば解決じゃね??
Civ5やろうぜ
854 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 01:55:06 ID:QNZxFI5a
>>850 別に泥人形は慣れてしまえば問題無ぇんだよ
PTメンバーの攻撃で処理落ちしたり
並走してるのに引き離されたり
マップのギミックで処理落ちしたり
そもそもマップ全体が処理落ちしてたりって事が無ければな
PS3で大航海時代やったら、カクカクだったよ^^
数年前の大航海時代でカクカクですよ
FF14で処理落ちしないとかありえないでしょ…
856 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 01:59:56 ID:8KLWOK7X
いろんな意味で寿命の短そうなゲームだな
857 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 02:12:40 ID:zniVvsHH
r'"PS3愛ヽ
(_ ノノノノヾ)
6 `r._.ュ´ 9
|∵) e (∵| アンチャアンチャデモンズデモンズ
彡イ`-ニニ二‐' ミへ
三. i! ゛ヽ、 Y" r‐!、 ヽ.
三 ヽ. 、 ''´⌒ゝ-‐'" _ィ》 Y!
\_|!_二|一"f , !゛\ 三
〈, l|゛》-i|┴ーi´ / イ ´ i! 三
♪ ゛ー-ニ二__,/ / / 三 ♪
/゛ У / / 三
//,/-‐、 /
i! _{! j!'〈 ♪
/ ,,.ノ \'' ヽ \
〈 ーぐ \ ヽ
゛ー″ 〉ー- 〉
〈___
858 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 02:13:24 ID:PmY8pCTN
>>857 DVD10枚組みでMGS4出してくれって言ってみろw
859 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 02:19:39 ID:MC87dkW8
メモリ足りないってどうせ原因はグラまわりなんだろうけど
グラフィック、モーションに凝って、ゲームが綺麗になることはあっても
それが面白いかは、別問題だぞ。
860 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 02:21:43 ID:J+ac21Ef
>>859 リネIIは動かすと最悪
あんなんで長時間やれない
PS2でFF11はデフォルメする中でもエルヴァーンの首とタルジャンプの胴以外は
不快じゃないんだよね
861 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 02:29:35 ID:wgRzWfDo
めんどくせーからPS3切っちまおうぜw
14はてきとーに半年くらい運営したら、どっかのチョンの会社にでも売りとばしゃいいしw
後はFF15とかFF16発表とか言えばまた家畜どもが勝手に持ち上げてくれるよww
862 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 02:32:41 ID:ad4IcRXt
仮に、PS3のメモリ増築してマイナーBAした筐体(PS3.5みたいなの)が出たとして、
今まで家庭用ゲーム機で、旧バージョンでは遊べなくなったとか、そういうハードって
あったっけ
863 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 02:39:58 ID:oCS6yWlt
864 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 02:40:26 ID:/uLmbrZT
ソニーもFF14のためにそこまでせんだろ何百万売れるタイトルでもないんだし
そんなに特別扱いするほどおいしいタイトルでもないんだよね
865 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 02:42:33 ID:ad4IcRXt
「仮に」の話ですよ。
まあメモリ足りないのはどのゲームでも一緒だし、
0とも言えないんじゃないか。
866 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 03:00:26 ID:uiqhEq8V
たなPがメモリ足りねwって言っただけでここまで伸びるとはおまえらほんとにたなP好きだな
>>864 FFXIの利益が今の□e支えてるようなものですよ
868 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 03:14:48 ID:uiqhEq8V
そにーは
すくえにのことが
きらい
869 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 03:40:07 ID:/uLmbrZT
>>866 ここまで■の技術力が低下してるとは思わなかった
870 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 03:43:10 ID:WRaed+xj
11のときのPS2は開発が足ひっぱってるといってたのに
実はメモリやらハード的な問題はなかったことしらないのかw
871 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 03:59:18 ID:/uLmbrZT
しかしどの程度のグラになるんだろうな
肉壷以下でメモリが足りないとか言ってそうな気がしてならんのだが
872 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 04:37:56 ID:IW5DfJ7g
ラデ持ちが幾ら多かろうと古からラデをゲーム目当てで買うのは馬鹿と定説になってる
873 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 04:58:15 ID:FSdJVykB
専用サーバ作って実質別ゲーにすればいいだけの話
つか、そう発表するためのタイミングづくりで「メモリたんない;;」てコメント出したんしょ?w
874 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 06:31:53 ID:QZWl3Y/O
オンラインゲームなら先を考えてむしろメモリを余らせておかないといけない
頑張ってギリギリまで切り詰めましたv(^^)
なんて事になるならPS3は大人しく切った方がいい、絶対に後々後悔する事になる。
PS3版を出すのならPCに明らかに見劣りするぐらい質を落とすのを躊躇してはいけない
875 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 06:33:48 ID:/KKR9xmi
FF11の初期からメモリ足りない詐欺やらかしてた
スクエニの事だ
足りないのはバ開発の脳みそってオチかもな
>>875 オチにすらなってないだろ揺るぎない事実なんだし
877 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 07:29:38 ID:a+I0iK4A
スクエニのそうだけどほとんどのメーカーが技術トレンドを読み間違えたんだよ
DX頼りでGPU内で計算を丸投げするPCの制作スタイルが永久に続くと思ってた
でも当たり前のごとく「アホみたいな消費電力・発熱・値段のパーツとかいらね」
と世界のPCユーザー93%にNOと言われ
MSのOSとAPIの抱き合わせ商法にも「サービス切れるまでXPでいい」と言われ
PCゲームも商売の為にDX9をメインにしてDX10.11が黒歴史化
現実のコストの前にはCPUはCellの方向性になり、GPUはGPGPUに活路を求め
PCのシステムもCPUでGPUを補助するというPS3と同じ処理構造を目指す事に
年々動作環境を満たせるPCが減少していくのに、どんどん重くなるPCげーw
スクエニはアホすぎるな
878 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 07:38:55 ID:vlWJRcx+
ゲームのゲームとしての面白さゲーム性ゲームゲーム、ゲーム中身なかみプログラム仕様?
あーんと、つまりグラ以外で勝負する力、が、■eにもっとあれば。 中身はぶっちゃけElonaのが上
879 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 07:45:34 ID:31mvzaov
レス読まずに書き込み。
サターンとか64とかにあった、拡張カセットみたいなものを■eが作ってUSB接続すれば解決?
新型PS3はUSB端子が2個?しかないからコントロラとキボ刺したら穴ないけど
ハブ使えよ
USB接続とか意味ないから
メモリーとして使うには帯域が全く足りない。
882 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 07:49:35 ID:31mvzaov
USB接続じゃだめかー。他に接続箇所ってなにかあったっけ?
883 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 07:52:10 ID:u/DzjW9e
FF14専用PS3を出せば解決
PS3なんて10GB/秒以上の超高速アクセスを実現してるようなメモリなんだから
拡張するなら設計からしなおさないと無理なレベル
ちなみにUSB2.0は0.06GB/秒くらい。たぶん
885 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 08:04:23 ID:jIWX303U
【PS3の帯域】
Cell ⇔ メインメモリー 25.6GB/s
GPU ⇔ VRAM 22.4GB/s
Cell → GPU 20GB/s
Cell ← GPU 15GB/s
SATA 187MB/s (1.5Gbps)
USB 2.0 60MB/s (480Mbps)
【今のPCの帯域】 ※i7 930 + HD5850 の場合
CPU ⇔ メインメモリー 25.5GB/s
GPU ⇔ VRAM 136GB/s
CPU ⇔ GPU 4GB/s
SATAII 375MB/s (3.0Gps)
USB 3.0 625MB/s (5.0Gps)
887 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 08:22:20 ID:a+I0iK4A
PCの帯域はOSとPCIがネックになるからゲーム機みたいな理論値まででるような事はないぞ
Winは特に無駄な処理が積み重なって重くなるし
外付けメモリー販売すればいいだろ
889 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 08:29:03 ID:31mvzaov
890 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 08:29:20 ID:rRuKa1sH
USB使うくらいならHDD使ったほうがましだろww
891 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 08:49:37 ID:nTWM2zyJ
PS3はあきらめろ。あがいても無理だから
892 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 09:05:23 ID:mu66ahGt
PS3脳の人がたまに来るな
ゲハ行けばいいのに
893 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 09:28:01 ID:bn+rUft3
なんとかエディション使ったスト4なんか、アーケード版は9500GTで動いてるんでしょ
894 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 09:30:51 ID:mu66ahGt
スト4はPC版でもめっちゃ要求性能低くてHD4670クラスで高設定60FPS安定してるんで参考になんなに
現段階でメモリきついですとか言ってるってことは、拡張ディスクでエリアとか増やしたら
確実にPS3が足引っ張るんでないの?
896 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 09:39:58 ID:mu66ahGt
処理出来る量を超えるとPSUみたいなカラー人形を表示するようにしてりゃ何の問題もない
897 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 09:50:46 ID:lkmJe6zN
レスまったく読まずに書くけど、足りないんじゃなくて最適化に時間食ってるって元記事では言ってたよ
最適化に時間かかる=足りないってことなの?
898 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 09:54:14 ID:+oywbOBt
>>895 足引っ張るのは間違い無いけど、新エリアを増やすのはそんなに関係無いよ
マジで一番足らないのは■の14に関わってるあらゆる人間の脳
899 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 10:05:44 ID:H3Bp/ogP
>>895 メモリの役割わかってねーだろwwwwwww
900 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 10:10:30 ID:/6O7wqU6
>>895 エリアは100増えようがクライアント側じゃ移動したエリアの処理しかしないから何の関係もない
装備もどんだけ増えても表示する範囲内しか処理しないんだから同じ
単に装備もエリアも作るのめんどくせってだけ
PS3版はすでに、テクスチャサイズ1/4で、解像度半分は決定済み。
それでもメモリーが足りないと悲鳴を上げてるわけ。
最適化というと聞こえはいいけど、ようはテクスチャを削る作業
遠景のテクスチャはどうせ見えないからいらないとか
どうせPS3では処理が重くなるから、NPCの髪の毛の法線マップは削ろうとか
ここのマルチパステクスチャを焼き付けて、シングルパスにしちゃえとか
そういうシーンごとに何を削るかの細かい作業に時間がかかってるんだと思う。
>>901 昔はそういう制限の中で綺麗な画像作ってたから凄かったのに…
今じゃ海外の方が上だからなぁ
903 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 10:18:52 ID:a+I0iK4A
まあ英文よめるなら元の記事はメモリが足りないじゃなく
「最適化に手間取って遅れてるよ」しか言ってないとわかると思うんだがなぁ
さすがにソース読めないとかないよな?
904 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 10:21:34 ID:+oywbOBt
905 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 10:28:18 ID:XZdgmyWX
<テクスチャ1/4じゃムリです!
<じゃあ1/8にすればいいんじゃね?
<あ、それなら何とか^^
906 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 10:29:08 ID:vlWJRcx+
もうさUSB3.0とかチャチなこといってないでさ、CPUとメインメモリくらいの転送速度のUSB作ればいいと思う
907 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 10:34:34 ID:sGychuZR
もう、タイトルから14はずせば良いんじゃね?w
そうすれば正式なナンバリングタイトルじゃなくPC専用ってことで
家庭用ゲーム機で出せないでも問題は回避できるぞw
ナンバリングがはずれることでたぶん売り上げ減るだろうけどwww
908 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 10:35:01 ID:9BcNMRaK
PS3が足を引っ張るのは分かってたが、まさか発売前から足引っ張るとわなw
>>30 テープの読み込み音でござる最強武器のドロップがわかるRPGがあってだな
910 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 10:39:49 ID:MXlzO1ce
昔のPCゲーはそんなんばっかりだったな・・・
911 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 10:43:41 ID:PLGbrsnw
<テクスチャいる?
PS3はワイヤーフレームだけにすればいいじゃね
913 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 10:54:58 ID:XZdgmyWX
バーチャファイターの再来w
でもそれで60フレでぬるぬる動いたら・・・
PS3の期待ソフトはもう何度も中止になったことがあるから遠慮する事は無いぜ
915 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 11:02:12 ID:PLGbrsnw
バーチャレーシングじゃ
916 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 11:07:18 ID:MrJl+g0N
PS3があるからツールとか規約違反になるんだし
PCオンリーならみんなツール使えて対等に快適に遊べるしなぁ・・・
917 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 11:10:05 ID:oM41JlAB
えっ?
918 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 11:13:58 ID:Kqzhm/to
通常のツールとBOTツール一緒にするとかww
919 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 11:30:06 ID:3GutLUcT
もうSD画質でよくないかな?それならさすがに動くでしょ
920 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 11:31:57 ID:M3CRXhEO
921 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 11:37:51 ID:JoHOtyXb
922 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 11:43:11 ID:31mvzaov
ワイヤーフレームと言ったら、バーチャルボーイみたいな感じか!
923 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 11:43:43 ID:oM41JlAB
ワタシハウチュウノテイオウザカリテ
924 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 11:46:01 ID:ESGmDzLN
■<メモリが足りなくて鞄増やせない;;
■<トークン買ってくれたらサッチェルつけるよ^^v
926 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 11:49:06 ID:UktSMUrN
927 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 11:53:02 ID:5K5BWcX2
PCがあるからツールとか規約違反になるんだし
PS3オンリーならみんな対等に快適に遊べるしなぁ・・・
928 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 11:53:53 ID:5K5BWcX2
PCの期待ソフトはもう何度も中止になったことがあるから遠慮する事は無いぜ
929 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 11:54:44 ID:5K5BWcX2
PCが足を引っ張るのは分かってたが、まさか発売前から足引っ張るとわなw
930 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 12:06:19 ID:BlAOgLJs
なんだブーメランスレか
931 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 12:07:33 ID:vlWJRcx+
もうあきた、そろそろ■eがレスすべき
最近の□eって民主党みたいだよな
933 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 12:07:55 ID:81SDoSGD
大々的に発表しといてメモリ足りない・・・は甘え
934 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 12:12:45 ID:QNZxFI5a
オススメでは召喚をやり
FF14はα当選
やるやる詐欺はもう聞き飽きた
935 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 12:19:47 ID:PhGKypWM
PS2からスペック的にゆとりのあるPCにアップグレードした11と違って
性能の低いマシンへ如何に切り詰めて移植するかってのは段違いに難しいんだろうな
ただ最初からPS3版も発表しといてこの体たらくってのがいかにも■らしいわ
936 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 12:23:01 ID:M3CRXhEO
なんでPS3基準で作らなかったの?
937 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 12:23:30 ID:anhQbWul
HDMI端子って1秒間に10GBのデータ転送する能力あるらしいけど、
アレにメモリ増設ユニット付けられないのかなぁ?
映像出力とは排他的になるかもだけど、一応D端もあるし
938 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 12:26:27 ID:QNZxFI5a
>>937 まず、出力と入力の違いを考えないとな。
>>936 ■e<開発発表段階でPS3の知識がほぼ皆無だったからPC用でつくってみた^^
940 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 12:30:32 ID:d++xniqV
ソフト買ったらPCが付いてくるようにすればいいだろw
941 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 12:32:04 ID:FDQCrLGv
PS3の開発費の一部でPCのBTO部門作れたな
もともとFF14はPCでの開発が進んでて、
去年のE3でソニーが勝手に発表しちゃったって感じだろう。
あの段階でPS3版は何もできていなかったのに
あたかも「FF14はPS3独占ですよ」というイメージを植え付けたかったのだろう。
でも現実はPS3版だけ半年遅れw
PS3はほんと中止して、その分のコストやら開発者をPC版に回せば
もう少しいいもんできるかもな。
944 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 12:41:56 ID:QNZxFI5a
>>943 今から中止にすると間違いなく訴訟が起きるから
その分を考慮するともう引くも地獄行くも地獄って状態だと思うよ
945 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 12:45:12 ID:MrJl+g0N
煽りぬきにPS3切捨てはありだと思うんだよね。
11と同じ客層を狙うと11と客の取り合いで共倒れにすらなりかねないし
だったらハイエンドPCオンリーで海外のPCゲーマー中心で新規層を開拓する方がいいだろうし
946 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 12:46:37 ID:rlM4iBLj
947 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 12:47:07 ID:L7+smh6t
海外ならもうちょっとスペック低くねーとな
これじゃ海外でも駄目だね
948 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 12:47:34 ID:HNH99wLO
元々2010年発売予定だし1年前の発表は決して早くないぞ。■が勝手に自爆しただけ。
949 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 12:48:07 ID:U1Ib1ELO
950 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 12:48:46 ID:BlAOgLJs
何かにつけて海外が出てくるが日本よりショボいPCしかもってないぞ
951 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 12:53:13 ID:QOkij2aJ
>>950 海外なんてピンキリだろ
欧米でも日本のマニアみたいにPCにあほほど金かける奴は腐るほどいるし
アジアでもシナチョンは別としてシンガポールや台湾あたりなら日本と変わらんよ
952 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 12:55:03 ID:QNZxFI5a
>>949 FF14の場合はFF13に抱き合わせスレスレの事やっちゃってるってのと
公式でそれを大々的に宣伝しちゃってるってのがある分RO2とは少し事情が違う
このまま何もせずズルズル引き伸ばせば引き伸ばすだけ首を絞める事になる
というか■eが勝手に自爆して炎上寸前ってだけなんだけどね
>>949 ファミマの正式チケットや、海外の運営に権利売った金で色々とやばかったはず
954 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 12:57:23 ID:BlAOgLJs
金かけるやつの何人がFF14やるんだよ
MW2のPCは初動で17万しかうれてないぞ
955 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 12:58:58 ID:MrJl+g0N
>>954 だが日本じゃ高スペック推奨のPCゲーム市場が無きに等しいし
海外のPCゲーマーに頼るしかないじゃないか
956 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 12:59:14 ID:tOD0D68s
β権ついてるからって欲しくもない13を
PS3込みで買っちゃった人も
いるんだろうしなぁ・・・。
むしろ売れすぎても困る
サーバーが(ry
958 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 13:00:13 ID:8PZV6Dj4
>>951 シンガポールや台湾あたりをメイン市場にしてやるならいいんじゃねw?
ピンキリの比率とかわかるん?w
まぁどのみち海外メイン市場のゲームなんてお断りだw
959 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 13:03:03 ID:iEvFvHaj
>>956 そういう人はPS3で14やるつもりで買ったんだろ
知らないけど
960 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 13:03:16 ID:wwtAc8JX
>>956 あぁ・・
PCの用意もしてしまってるけど
961 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 13:04:28 ID:v6Bfh6Tu
>>955 ハイスペックPCの普及率は日本の方が高いらしい
あくまで率だがな
つーかMMORPGやる人は、ほとんど高性能PC持ってるだろう
FF14だけじゃないんだし。
963 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 13:05:34 ID:+oywbOBt
>>959 まさにその通りだよ
でももう許したから販売中止でどうなるか見てみたい
964 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 13:06:11 ID:mu66ahGt
海外のユーザーはPC要求も低くユーザーに優しいもっといいゲームがあるのにいちいち14に来るマゾなんて高が知れてるだろ
965 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 13:06:33 ID:x8Oj0nHa
βプレイ権じゃなくてβ応募権
前者だと思って買ったバカもいるよな
966 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 13:07:36 ID:hoFO741r
Ethernet (10BASE-T、100BASE-TX、1000BASE-T)×1
最高通信速度1Gbps
相互通信できるなかではこれが一番高速か…それでも遅すぎるけど
967 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 13:08:05 ID:OvTKL0Oh
海外のPCは外人サイズで無駄にデカいけど中身はスカスカなのばっかりだな
968 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 13:08:40 ID:U1Ib1ELO
冷却バッチリってことか
969 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 13:09:03 ID:wwtAc8JX
まぁ、延期になってPCに乗り換える人もいるんだから、応募券使った人にβくらいやらせろって気はするがね
970 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 13:09:25 ID:+oywbOBt
>>965 11に飼いならされたネ民にはさすがに居ないと思うよ
当時の予想ではβはスクエニポインヨの高い人順に当たると思ってたぐらいだし
971 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 13:10:22 ID:QNZxFI5a
>>965 最初は応募券なしじゃ応募できないみたいな煽り口調だったから余計にな
PCでもやるけど必要スペック不明だからPS3で様子見って人も多かっただろうし
今から中止にするには何もかもが遅過ぎた
972 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 13:11:12 ID:41LtPTP/
>>962 俺はこれが初MMO
になるはずだったんだが少し様子見
深入りするつもりもないし、このスレとか見ても鯖別じゃなきゃやらんかな
973 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 13:11:32 ID:tOD0D68s
ああ、応募権だったのか・・・。
14のためだけにPS3も買って
発売まで大事に押し入れにしまってる奴も
いるんだろうし、中止すると一悶着起きるのは必死だな・・・。
974 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 13:13:28 ID:U1Ib1ELO
まあでも発売予定で発売しなかったゲームは山のようにあるんだよね
そもそもMMORPGは、何年も長く遊ぶためのゲームとして設計されてるから
要求ハイスペックが高めに設定されてるのは当然なんだよ
心配しなくても、3年もすれば、どのメーカーのPCでも動くようになる
976 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 13:14:51 ID:QNZxFI5a
>>973 FF13初回生産分にはFF14βテスト応募券が付きます!
FF13初回生産分にはFF14ゲーム内にて使える限定アイテムのコードが付きます!
と煽っておいてトドメとばかりに
FF14β応募券が無いと応募できないとミスリードさせるような発表をしちゃったから
欲しくもないけどFF13を買ったって人はかなり多いし人によってはPS3と同時購入してるからなぁ
977 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 13:14:54 ID:MrJl+g0N
日本はともかく海外では訴訟する奴がいるかもね
PS3でリナックス使えなくなっただけで訴訟があったみたいな話を聞いたし
978 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 13:16:38 ID:8PZV6Dj4
979 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 13:16:45 ID:QNZxFI5a
>>974 発売予定→中止だけなら良いけど
FF14は事前にFF13やら何やらで発売前提のキャンペーンやっちゃってるのがね
散々引き伸ばして中止ってなったら収拾付かなくなると思う
980 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 13:19:41 ID:zWtkAztg
>>975 それだと最初の集客の時点でつまづいて3年持たない。
981 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 13:19:56 ID:U1Ib1ELO
>>979 キャンペーンをPC版で使えるようにして終わり
とかやるでしょ
982 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 13:22:31 ID:qTxWNaUf
ミドルスペッコで動くのが主流な中、ガチでハイスペ要求してくる■があふぉなんだよw
983 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 13:22:43 ID:x8Oj0nHa
PS3でやる奴なんて日本のごく一部の貧乏人だけだろ
遠慮なくぶった切っていい
984 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 13:26:23 ID:MrJl+g0N
>>982 低スペPCしかない貧乏人WoWやるだろうから
差別化という意味じゃハイスペ推奨は意外とありなのかもしれんぞ。
985 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 13:26:30 ID:wSOxzZA0
2005年レベルのゲーム機で2015年レベルのMMORPGを動かそうとした結果がこれだよ・・
986 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 13:26:35 ID:GLWj4OIW
なにをまじめに議論してるのか知らんけどPS3は720pではなく480iにしとけば問題ないだろw
ユーザI/Fが共用化できない?鼻からあきらめろw
987 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 13:28:01 ID:3XTu0qAk
11ですら、いまだに海外込みでPS2のが圧倒的に多いのに切れるわけなかろう…
988 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 13:28:14 ID:QNZxFI5a
>>981 それで済む問題ならもっと早い段階で中止を発表しているだろう
989 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 13:29:35 ID:wwtAc8JX
ps3なんてコンポジが大半だろうし、480iで問題はないな
990 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 13:29:40 ID:U1Ib1ELO
>>988 発売3日前発売中止になるとかある作品で何言ってるんだよ・・・
991 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 13:30:21 ID:U1Ib1ELO
作品じゃねえや、業界
992 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 13:31:41 ID:EKhZUcEB
PCはほんと中止して、その分のコストやら開発者をPS3版に回せば
もう少しいいもんできるかもな。
仲間の一人がPS3に撃たれました
FF14にはたくさんのメモリが必要です
■eはいまメモリを求めています
みなさんのメモリ分けてください
994 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 13:32:32 ID:EKhZUcEB
煽りぬきにPC切捨てはありだと思うんだよね。
11と同じ客層を狙うと11と客の取り合いで共倒れにすらなりかねないし
だったらPS3オンリーで日本のPS3ゲーマー中心で新規層を開拓する方がいいだろうし
995 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 13:32:32 ID:U1Ib1ELO
ちなみにHPでお詫び文のって終わったという
期待しちゃいけねえぜ
996 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 13:33:34 ID:EKhZUcEB
PS3がない奴なんて日本のごく一部の貧乏人だけだろ
遠慮なくPCぶった切っていい
997 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 13:33:39 ID:U1Ib1ELO
>>994 今からPSにつくりなおした方がコストかかるんだぜ(´;ω;`)
998 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 13:33:45 ID:tOD0D68s
グローバル展開はいまさら捨てないと思う。和田がいるかぎり。
999 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 13:34:25 ID:EKhZUcEB
pcなんてRMTで生計を立てる貧乏人が大半だろうし、PS3だけで問題はないな
1000 :
既にその名前は使われています:2010/07/19(月) 13:34:37 ID:U1Ib1ELO
20万程度のPCがない奴なんて日本のごく一部の貧乏人だけだろ
遠慮なくPS3ぶった切っていい
こうですか?わかりません
1001 :
1001:
=== Area: Live Networkgames@2ch
http://tsushima.2ch.net/ogame/ ===
//
/ .人 あ、ぽこたんインできないお!
/ (__) パカ
/ ∩(____) このスレッドは1000を超えたお。。。
/ .|( ・∀・)_ もう書けないので、新しいスレッドにインするお!
// | ヽ/
" ̄ ̄ ̄"∪