アビセアエリアのLv上げ・メリポ 延長2箱目

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1既にその名前は使われています
前スレ
アビセアエリアのLv上げ・メリポ
http://tsushima.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1278215872/
2既にその名前は使われています:2010/07/05(月) 20:33:10 ID:npYuBOEw
2時間10メリポ余裕でした
3既にその名前は使われています:2010/07/05(月) 20:34:59 ID:yDuXugPn
そんな稼げるのかよ
くそ買わせる飴か

アビセア装備もユニクロになりそうだな
うちの鯖売れ行きに対して供給のほうが圧倒的
4既にその名前は使われています:2010/07/05(月) 20:38:11 ID:1hpd8/rd
タロンギのクァールは、麻痺と静寂技しか使わないのかな?
5既にその名前は使われています:2010/07/05(月) 20:39:12 ID:IzFJregb
ということはある程度売れたところで修正だな

ネタでもいいからやって詐欺商法の汚名を着てほしいな
6既にその名前は使われています:2010/07/05(月) 20:52:36 ID:h4xG2uzZ
2時間で10メリポはエンドレスモードに入ってからの2時間で、だろw
最初の2時間で10メリポはないわ
7既にその名前は使われています:2010/07/05(月) 21:06:07 ID:IzFJregb
すうがくができない頭の痛い子なんだから生暖かく見てやれよ
8既にその名前は使われています:2010/07/05(月) 21:18:57 ID:E9zOuiiv
ただいま90分経過であと20分で退出予定
経験値400突破して1匹当たり450前後獲得中クルオ35〜45
後半は1分で経験値1000余裕だな
1時間過ぎた辺りから1分1kだね
このアビセアレベル上げで99までいけそうっすねw
9既にその名前は使われています:2010/07/05(月) 21:23:56 ID:vdGjK90r
あとで分配とか面倒だからアイテム箱はスルーでやってるんだけど
いまんとこはそんなんでもシャウトすれはすぐ満員になるけどそのうち避けられるようになるかな?
10既にその名前は使われています:2010/07/05(月) 21:24:49 ID:GRsXlDns
前衛で参加する人は野良でも
入り口でクルオ使ってSTR、DEXを+10するのは最低条件だよね?
11既にその名前は使われています:2010/07/05(月) 22:02:47 ID:zwZajXMB
>>10
HPとMPも上げとけ。
後衛もステ上げとけ。

入ってる間ずっと有効だ。
12既にその名前は使われています:2010/07/05(月) 23:03:59 ID:KMVkPSEI
素材は正直流すには惜しすぎる
リーダーに報告してとらせて適当でいいから分配してしまうのがベター
13既にその名前は使われています:2010/07/05(月) 23:12:42 ID:RI83CHRY
延長でない!でにくい!
14既にその名前は使われています:2010/07/05(月) 23:13:25 ID:qKziWg1y
今フルアラ狩りしてるんだが、エンドレスモード突入したわw
延長でまくって入ったときよりも時間が増えてるって言うw
15既にその名前は使われています:2010/07/05(月) 23:16:22 ID:Q01ohtai
アライアンスの指揮は疲れる。
どこでどう思われているのか分からんから恐ろしい。
禁断の宝の鍵で青箱を開けられる事は確認した。
500クルオで購入出来るから、予め一人一個持っておくか、
若しくは、鍵集め目的で1pt集めてやっても良さそう。

後、ラテーヌの死鳥は、#2近辺だと盾落とすNM鳥が罠。
乱獲しているといきなり湧いて、乱獲に水を差される。
後、変に光っている奴が湧いた場合も経験値ボーナスを半減された。

NMはアクティブ臭く、光ってる変なのは「経験美味しい(^-^)v」っていう情報が出回った性で普通に釣る人が居る。

別種や光る奴を倒すと、経験ボーナスが半減するから、手を出すな!っていう情報は、広めてください。
16既にその名前は使われています:2010/07/05(月) 23:27:08 ID:Q01ohtai
後、禁断の宝の鍵を落とす奴を乱獲する場合は、
事前に鍵を箱開け役にプールする点も意識した方が良さそう。

延長箱(見覚えのある石)は、6回up/downのみ出現。
クルオ(光ってるなんたらかんたら)、6回up/downだと1200クルオ
経験(分からないけどきっと経験ってメッセ)、6回up/downだと1200か1250
回復箱(癒しのなんらら)、6回up/downでも回復なんかいらねぇ

赤箱は、光の色でボーナス上昇。
未検証だが、
黒光が青箱の難易度上昇(up/downを当てる必要回数が増える)、
赤光が赤箱引き寄せ、青光が青箱引き寄せ、白色はわからん。金色はクリオ引き寄せ、銀色が経験ボーナスアップかなって思った。

真面目に稼ぐなら、事前に鍵を大量に集めておいた方が良い。
#6回up/downで80の後90とか、8の後に7とか普通にあって、こんなの正直6回当てるのは神憑ってないと無理。
17既にその名前は使われています:2010/07/05(月) 23:31:48 ID:1KZdetUi
見覚えのある〜の箱で1〜2回失敗したら即鍵使って開けるのが常套
鍵用意してない主催は地雷だぞ
18既にその名前は使われています:2010/07/05(月) 23:37:19 ID:Q01ohtai
もういっちょ。

青箱のup/downには癖がある。
単に50を境目にして確率的に上か下の高い方を選ぶと、少ない回数の場合は何とか成るが、
6回当てろになると、高頻度で裏を付いてくる。

6回当てる状態だと恐らく単純な乱数じゃなく、二つ前の数字と、一つ目の数字の範囲で決定しているか、
コンピュータゲームに一般的である単純な後出しジャンケン(ようはイカサマ)をしている感触あり。

まあ、実証できんだろうがなw 開発が例え「イカサマしてません!」って言っても信用できんしね。
19既にその名前は使われています:2010/07/05(月) 23:38:21 ID:Q01ohtai
>>17
主催をやったことも無い奴が偉そうに言うな。
今の書き込み見て、脊髄反射してんじゃねえよ。
20既にその名前は使われています:2010/07/05(月) 23:39:06 ID:1KZdetUi
>>19
wwwwwwwwwww
21既にその名前は使われています:2010/07/05(月) 23:41:39 ID:4XxycoW3
ID:Q01ohtai
書き込み乙
どこかで見たけど最初全員カギ交換しとくほうがよさそうだね
22既にその名前は使われています:2010/07/05(月) 23:42:23 ID:vdGjK90r
現在25→上を選択→18でした^^
現在18→上を選択→7でした^^
現在7→上を選択→0でした^^^^^

勘弁して……
23既にその名前は使われています:2010/07/05(月) 23:42:29 ID:Q01ohtai
すまんね。
正直切れたよ。>>17の書き込みは。

もういいや。情報出すの辞める。
勝手にピグって「シャウトがないちゅ><」ってぐちぐちオナってろ。

24既にその名前は使われています:2010/07/05(月) 23:43:17 ID:6YK/to+s
延長出る時はぽこじゃか出るんだが、出ない時はさっぱり出ないのなw
25既にその名前は使われています:2010/07/05(月) 23:51:23 ID:Y/nR9E54
これとでる箱の関連性がでかそうだ。

アートマとは

* アートマを手に入れるにはNMを弱点をついて倒す事が必要。
o 弱点は大別して「魔法攻撃」「物理的なWS」「魔法的なWS」の3つ。
o 弱点を突いた攻撃をする事により、敵は動きを止める事すらあり、さらに普段とは違う物、より良い物を落とすようになったりもする。
o アートマは「魔法属性のWS」を使用し、動きを止めるほどの弱点の場合に落とす事がある。
26既にその名前は使われています:2010/07/05(月) 23:52:22 ID:q4Rx6OoY
 ラテーヌ
・巨人(Bathyal Gigas 視 A/L) 拠点から南西の谷。 徒歩1分。
・巨人(Hadal Gigas 視 A/L) 拠点から南東の谷。 徒歩2分。
・死鳥(Geier 視 L) 拠点から真っ直ぐ南、#2から北東、NM注意。 徒歩4分。
・巨人(Demersal Gigas 視 A/L) 狩人タイプ。鳥ゾーンの南の谷、#2からすぐ。 徒歩5分。
・トンボ(Plateau Glider 聴 L) 中央キャンプ上ってすぐ、#4からすぐ。要範囲回復。 徒歩5分。
・カヒライス(Psychopomp 聴生 A) #3から南に進めばすぐ。サイレスあると楽。 徒歩5分
・羊(Irate Sheep 白羊ノンアク/ノンリンク) 旧ホラ岩の南側、#8から東、#6から北西、要ケアルガ。 徒歩7分。
・ノール(Luison 視 A/L?) 遠い、#5から西。新月推奨? 徒歩7分。
・トード(Crapaudy 聴 L) 遠い、南東キャンプ#6からすぐ、光耐性あり。 徒歩9分。
 コンシュ
・ブガード(Ypotryll 聴 アクティブ?) Najiから南、#8から南、#5から東、#4から北。 徒歩6分。
・カヒライス(Dybbuk 聴生 A) #8から南東、南→東と移動すればインプは避けられる。 徒歩7分。
・インプ(Dapifer Imp 視 アクティブ?見破り?) #8から東、NM注意。 徒歩7分。
 タロンギ
・コウモリ(Blood Bat 聴 L) ブブリム側、#2から東。 徒歩4分。
・アデニウム(Pachypodium 聴 ノンアクノンリンク) コウモリゾーンの北、#2から北東。夢想花なし。 徒歩4分。
・クァール(Jaguarundi 視 A) #4から東、#6から南。要パラナ。 徒歩7分。
・カヒライス(Caoineag 聴生 A) #4から北西に進めばすぐ。密集してるので生体感知注意。 徒歩7分
27既にその名前は使われています:2010/07/05(月) 23:52:56 ID:PWF3qPyP
つかまじで舐めてたわw
20万経験値3時間で貯まってクルオも3装備3式揃えれたしまじはやく売り抜けー^^
28既にその名前は使われています:2010/07/05(月) 23:53:06 ID:q4Rx6OoY
あけておくと便利な門

ラテ
■#2(D-8)小さい山の南側 @巨人(狩)、鳥
■#3(G-8)段差上の壁際 @カヒライス、トンボ、ノール
■#6(L-11)南東キャンプ @トード、羊
■#8(I-9)北側の壁際 @羊、ノール
コンシュ
■#8(J-4)北の突当り @インプ、ブガード、カヒライス
タロンギ
■#2(H-9)壁際 @コウモリ、アデニウム
■#4(G-7)タロンギカクタス南 @カヒライス、クァール
■#6(H-6)街道の真ん中 @クァール
29既にその名前は使われています:2010/07/05(月) 23:55:00 ID:H9y0SjHq
>>26,28乙!これはテンプレに入れたいレベルだ
30既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 00:03:18 ID:qL9mTNSB
効率クルオスレからの転載だw
31既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 00:06:33 ID:NuXxqBhm
前衛は高速でWS撃てるジョブがいいな
連携MBがかなり良い感じ
32既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 00:08:04 ID:Jnyin25P
またござるかwww
33既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 00:11:28 ID:9bKgE/eY
ID:q4Rx6OoY
投稿感謝です。
この情報はありがたい。
ラテはトードと生首、コンシュは生首と猪、タロはコウモリとマンドラたんが美味しそうだ。
コンシュのインプは雑魚自体は狩り易いんだけど、NMが癌。 湧いたら逆に狩られるわ、ボーナス減るわで散々だった。

でも、鍵を全員幾つか持って貰えれば、稼ぎはより安定する感触があるんだよね。
赤箱で銀色を失敗したとか、幾つか青箱を取り逃したりとか、色々箱を逃して総量の稼ぎを落としている。

主催が鍵を全部供給するなど有り得ないし、参加者全員に分散した方が公平だし、箱に触れる機会も増やせて楽しめるだろうし。
34既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 00:12:05 ID:2GSkdZpr
誰かがWS打つ→連携をもくろんでたやつが複数打つ
連携エフェクトは出るが次のWSのためMBがキャンセル ←いまここ
35既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 00:13:19 ID:NuXxqBhm
MBで〆ようとした所に月光が飛んでくる
36既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 00:13:20 ID:PpesnI4d
アラで殴ってるのにMBってのはないわ
MBしたいならPTごとに別の敵殴らせるようにしないとむり
37既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 00:15:19 ID:qL9mTNSB
箱係やってみたけど、全方向技多い敵はイーッってなるなw
釣り人に遠くで寝かせてくれって頼んだら、少しはマシになったけど
38既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 00:15:24 ID:9LVQ833i
アラでMBとかできねーだろw
39既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 00:20:25 ID:BczsT93/
全ワールド メンテナンス作業のお知らせ(7/8)
http://www.playonline.com/ff11/polnews/news19377.shtml

2010年7月8日(木) 00:00より9:00頃まで、ファイナルファンタジーXIのメンテナンス作業を実施いたします。メンテナンス作業中、ファイナルファンタジーXIをご利用いただくことができません。

また、本メンテナンスに伴い、「キャラクターワールド移転」は2010年7月7日(水) 23:30より2010年7月8日(木) 12:00頃まで、「キャラクター復活サービス」は2010年7月8日(木) 00:00より12:00頃まで停止いたします。

お客様にはご迷惑をおかけいたしますが、ご了承いただけますようお願いいたします。

             記

日 時:2010年7月8日(木) 0:00より9:00頃まで

    ※終了予定時刻に関しては、状況により変更する場合が
     あります。

対 象:ファイナルファンタジーXIをご利用のお客様

内 容:サーバー機器のメンテナンス作業
40既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 00:23:14 ID:1Ab+Bl6r
修正だけは本当に早いね
41既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 00:28:10 ID:0YBqG/RN
サーバー機器のついでにアビセアも修正だよなぁこれ
42既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 00:33:07 ID:d00Pdeq9
>>23
落ち着けw プロピクなんざ相手にしちゃいかんよ〜
43既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 00:35:21 ID:brPGSFjE
>>15 21時から24時過ぎまでラテ鳥やってきました。
NMは邪魔ですけれど、からまれたりしたら救援だせば経験値減りません。
こっちのほうを広めた方がいいかも?
44既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 00:35:29 ID:0wNCwV+y
ピザHQアビ込み最高で命中440くらいしかいけないけど寿司食った方が無難?
45既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 00:38:33 ID:2GSkdZpr
今日明日明後日のアビセアは修正前に糞ジョブさっさと上げようとするカスが大量に流れ込むから
ジョブ縛りして集めてるとこいがい要注意だなw
46既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 00:39:41 ID:RNvzfFLt
>>43
これマジなら神情報?
47既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 00:41:32 ID:jhvc9v9g
延長でないとゲロ不味なのがなあ。
延長の条件確定するまで石ためといたほうがいい気がした。

この祭りのおかげか今日はバフラウガラガラで翡翠前時給3万超え余裕でした。
48既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 00:42:13 ID:5yjTXFAx
>>46
マジマジ、光るクリオネとかもコレで対処出来るよ。
49既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 00:42:59 ID:LSltc09/
入ったときは残り129分だったのに
3時間半やって終わったときは残り150分になってた
何を言ってるかry
50既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 00:43:10 ID:o92v445s
596 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2010/07/06(火) 00:21:08 ID:o92v445s [1/5]
ようやく延長エンドレスPTのやり方がわかったからここに書いておきます

ポイントは青が必要。青が魔法〆で倒すと(ディセバ)、ビジタントが青色になり青箱が
たくさんでるようになります。今までメリポPT編成で失敗していたのですが、青をいれ
たら延長エンドレスができるようになったのでまず間違いない。

今回の編成は前衛4後衛2を2Pt、箱3釣3の1Ptの18人。
具体的な構成は忍戦踊青詩白 戦踊青青詩白 シシ獣赤赤赤 (カヒライスだったので赤釣り)
メリポPT編成だと赤い箱ばっかりだたのが、青をいれることで青箱がたくさんでました。
延長石がたくさんでて、4時間くらい稼いで90分以上の残りを残して出てきました。 


※マルチですが向こうの効率スレからもってきました。
51既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 00:45:06 ID:9bKgE/eY
>>41
時々修正されるっていう書き込みを見かけるけど、多分こないよ。
これって修正されるべき要素がないし。

開発<経験とクルオが稼ぎ易すぎなので、修正しますね^^^
ぱんぴー<ちょw

っていうのを想定しているんだろうけど、実際、普通にアライアンスやパーティを組んで仕様に乗っ取ってプレイしている。
設計思想の根底に「ソロで荒稼ぎを禁じる」「パーティやアライアンスを組みたくなるように調整する」ってのがポリシーにあるから、
だから釣りクリオ荒稼ぎは修正された訳だし。
52既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 00:46:24 ID:LQZ6bQna
青というか魔法止めくさいな
フルアラの殲滅速度だと黒で止め狙うの難しいから
詠唱短くて比較的大きなダメージ出せる青が向いてるんだろう
53既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 00:46:55 ID:jhvc9v9g
青いっぱい入れて延長0の報告もあるから、どうだろうな
魔法〆と延長箱の関係FA出すには黒フルアラでフランでもやるのがよさそう

黒はもってるやつ多いし、レベルあげるのだるいし石3つさえあれば速攻フルアラ集まりそうだが
54既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 00:47:28 ID:i015KKNq
延長箱の確率が減るか、経験値の上昇率がへる?
どっちかが残ればまだ狩場としては美味い。
両方来たら解約者増やすだけだろうがバ開発なので可能性は高いかもな。
55既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 00:50:06 ID:LQZ6bQna
つーかこれ修正する気なら今日緊急メンテするだろwwwwwwwww
56既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 00:53:18 ID:ZoN0lW8t
>>52
青というか追加効果ついてる月光で侍〆まくってても延長出てたぞ
57既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 00:53:20 ID:hRHdlKvD
エンドレスモード入って77から80になるまで稼いできたけど
延長箱の出方は絶対修正されると思うw
入った時より残り時間増えてるとか意味ワカランしw
58既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 00:55:40 ID:jhvc9v9g
でかい金箱とか時間延長後のボーナスステージでしか出ないし
明らかに想定内の遊び方だと思うんだが。
まあ条件満たしてる場合の延長箱POP率下方修正くらいはあるかもしれんね
59既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 00:56:13 ID:mAxXLhW7
WS〆の赤箱から青色強化
魔法〆で青色強化

どっちでもいいんじゃね
60既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 00:57:49 ID:9bKgE/eY
魔法〆だというなら魔法WS〆でも良いんじゃないかな。
忍者の「湧」美味しい…くないです><

延長が魔法〆の可能性ありというが、どうなんだろうねぇ。
そのパーティ、アライアンスのメンバに特殊なジェイド持ちが居たとか、そういう要素は確認している?

「青箱引き寄せ」のジェイド持ちの有無で、延長の出やすさに影響が出ている気がするんだよね。

例えば、最初の青箱でも、当てる回数が2回の場合と、最初から3回や4回が出る場合があって、この違いがジェイド持ちの有無では?と疑っている。
ラテのクエストで入手できるんだけど、発生条件で高めの名声を要求される。
これって釣りクリオ稼ぎした人が高めた名声で持っているケースがありそうだし。

くそ。主催する身としては、ジェイドがぽぴぃ
61既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 00:57:54 ID:5yjTXFAx
>>58
でかい金の箱は30分位で出たことがあるぞ?
中身覗かずにカギで開けたら、中身はテンポラリアイテム1個だったけどな。
62既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 00:58:27 ID:o92v445s
>>59
赤箱では青は強化になりません。ビジタントは2つ同時につくこともあるので
・わずかに青色になった
・小さく黒色になった
↑の場合黒が赤箱の影響だと思います。

魔法〆で青
物理WS〆で赤
通常物理〆で白
63既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 00:59:10 ID:sfkuOZRt
アビセアエリアのLv上げ・メリポ
http://tsushima.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1278215872/

前スレうめろー
64Mr.竜騎士 ◆cUdMr.DRGc :2010/07/06(火) 00:59:33 ID:zsJTykmw
ビジタント90分以上、最低3時間程度プレイできる人で募集かけたら
「90分は一時間半ですよ?wwww」というTell来た
65既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 00:59:49 ID:o92v445s
>>60
>「青箱引き寄せ」のジェイド持ちの有無で、延長の出やすさに影響が出ている気がするんだよね。
そんなジェイドありましたっけ?あるのは青箱を「開けやすくする」ジェイドだと思うんですけど。
66既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 01:06:03 ID:LQZ6bQna
>>64
そういう情弱は勝手に別の敵釣ったりするからいい判断材料じゃないか
67既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 01:06:07 ID:awxlgome
>>64
wwwwwwwwwwwwwww
68既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 01:06:45 ID:qL9mTNSB
>>52
黒PTは黒2pt+αで、交互に全力精霊>ヒーリングがよさげだね
詩コが居なくてもMP回るなら募集も楽そうだ
黒学か(魔)+補助赤+釣り役・箱係 こんな感じか

メンテで修正来なかったら募集してみるかなw
69既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 01:07:05 ID:h+7lSPml
>>64
いいセンスじゃないかw
70既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 01:08:27 ID:Zw4gNrlh
NMで救援出せばチェーン切れないって本当?
もし絡まれたら救援出そうと提案したら救援でもチェーン切れるから駄目と主催に却下されたんだが。
71既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 01:10:26 ID:LSltc09/
救援だせば減らないね
さっき行ってきたときにミミック出たけど
救援出したら経験値減ってなかった
72既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 01:16:45 ID:Zw4gNrlh
>>71
マジでー。
ちなみにその後誰かがNMに絡まれて、寝ないから倒そうと言っても主催は経験値減るから駄目の一点張り。
半分位死んだところで時間切れで排出。
今更言っても仕方無いけど救援でやってれば延長出来てたかもなぁ。
1000クルオの箱は出てたし。
73既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 01:17:43 ID:7jWO8qNa
もう修正かよ

延長でにくくするだけでええのに

延長でまくるから居座るわけで
74既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 01:17:46 ID:Met1f/qH
やっぱり「主催ならカギ用意しろ」ピクミンが現れたか
龍の肉回収するぞこのやろw
75既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 01:19:00 ID:2fPUfbpK
主催「侍は鍵もちのみ募集します」
76既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 01:22:35 ID:J9dSRliV
今日見た募集で、「箱開けでの参加はカギ1D持ってる人限定」ってのがあった
速攻埋まってた
77既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 01:24:26 ID:GC0b73pI
メリポ構成3PTは延長なしでやるなら一番うまいけど、
延長狙いならやめたほうがいい。
78Mr.竜騎士 ◆cUdMr.DRGc :2010/07/06(火) 01:24:52 ID:zsJTykmw
主催でなくともカギ4本ぐらい持って行くのはマナーだと思ってたが
カギ持って行けば素材そのまま懐に入れて良いのか?w
俺喜んで箱開け係するぞw
79既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 01:25:52 ID:jd6QERik
>>73
間だ7/8のメンテがアビセア潰しとは・・・・・

まあほぼ確定だろうがw
80既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 01:35:58 ID:ltf/dokM
エンドレスまじうめぇ
81既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 01:39:10 ID:Z9oqomAa
裏パッチほぼ確定だろうな
延長がまったく出ないようになるんだろう
82既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 01:41:01 ID:goOp9HLG
延長しても最大2時間とかかねえ
83既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 01:41:06 ID:9bKgE/eY
>>78
ドロップ箱を鍵で開けられるっていう情報は、最近知ったからまだまだ情報が浸透していない。
今日主催したけど、鍵持っていた人は0だったし。
84既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 01:45:50 ID:1Tq278ZT
黒PTは罠っぽい気がするが
流れ的に青箱はでるだろうが赤箱が出ずに
青箱の中身が育たなくて延長でず時間切れとか

どのみちメンテで終了かw
85既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 01:48:20 ID:7jWO8qNa
延長1時間だけでもいいよ
延々いれることが問題

収拾がつくように+60分が健康的
ひっこみつかないもん
86既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 01:53:41 ID:hRHdlKvD
延長最大1時間とかなら全然ありなだな
まじでやってても異常だって思うしw
87既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 01:56:21 ID:J9dSRliV
修正して最大2時間とかにして欲しいと思ってるのは俺だけじゃないはず
美味いのは良いけど長すぎる
88既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 01:56:51 ID:OCmGs2W8
アスフロMMMよりよっぽど健全だと思うよ。
これ修正したらガッカリ感がぱねぇだろうなw
せっかくジョブ縛りゆるゆるでアライアンス単位を許容する神コンテンツになったのに。
89既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 01:57:24 ID:2fPUfbpK
メンテで終わるんだしもう語ってもしょうがないな・・・
90既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 01:57:35 ID:LQZ6bQna
まあこれ潰すなら先にアスフロ潰せとは思うわw
91既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 01:57:51 ID:9LVQ833i
てか3時間も4時間も休み無しで狩り続けられねーよw
92既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 01:58:11 ID:/2qcQbPu
もーむす!?wwwwwwwww
93既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 01:58:52 ID:/2qcQbPu
誤爆w
94既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 01:59:26 ID:UDz0ywlR
別に最後まで残らなくてもいいじゃん
95既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 02:00:45 ID:ZZsDZRfo
まぁ経験値はいいとおもうけどクルオがな
一回で5万とかほかがあほすぎちゃうな
96既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 02:01:47 ID:9LVQ833i
>>95
釣り修正する必要なかったよなw
97既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 02:03:40 ID:UDz0ywlR
業者まがいの気持ち悪い集団に池の周り占拠されるのがいやだったんじゃないのw
98既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 02:08:37 ID:13KQmOZE
魔法留めで青箱は間違いないが、青く輝いたで時間延長は出ないぜ?
赤箱あけて、金か銀に輝いてる状態で敵を倒す
その時に青箱出たら、延長の可能性有り
不滅隊でいったら延長無しとか上でも出てるだろ?

ぽこじゃか出る赤箱を、以下に迅速に開けるかが鍵
ちなみに、赤あけて他の色に輝いてる状態だと、どんな箱も出るからな
99既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 02:09:55 ID:h68qtepe
フルアラ乱獲90分コースに参加すると次は60時間後?
100既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 02:10:11 ID:JanHvEaW
2時間とかにしてほしいのはたしかに分かるが
多く稼いでるやつがいるからくやぴぃ><の弱体修正はもういらんw
時間箱減らす、上限2時間か3時間にして
代わりに経験値やクルオの伸びを少しあげてほしいわ
101既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 02:14:45 ID:SXyqORDj
トイレいって帰ってきたら経験値3000ふえてるとかどんだけwwww
102既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 02:15:09 ID:UDz0ywlR
>>99
延長だしまくって60分以上残したまま退出したら
追加の石貰えればすぐにいけるはず
103既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 02:18:13 ID:v6FLTOYe
残り時間なくても髭の所に3つ貯めておけばすぐにいけるな
104既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 02:20:41 ID:2GSkdZpr
エンドレスで90分入り、終了時60分残しとかだと石使って足しながらいくとまじでエンドレス
105既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 02:26:09 ID:tK8nduLI
まぁ箱のランク上がりにくくなって延長箱でにくくなるとか上限つくぐらいじゃないの
106既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 02:33:17 ID:yx3cQKGm
>>105
逆に獲得経験値の伸びうp+延長箱出現率うp
そのかわり延長は30分上限みたいな

L75〜79 適当フルアラ期待値 経験値7万 クルオ7000

L75〜79 ガチフルアラ期待値 経験値8万 クルオ8000

L80 ガチフルアラ期待値 経験値9万 クルオ90000

こんなマイルド調整をお願いしたいが



やっぱ潰されるんだろな・・・
107既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 02:34:01 ID:B2QQQ1nU
1回の突入で残り時間に関わらず最大120分までしか入れないとかだろどうせ。
108既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 02:35:00 ID:SgxQzSDM
修正されるかもしれんからアビセアの予約無理やり入れてきたw
もうメリポしか稼げんがw
109既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 02:35:42 ID:7IRtOaLo
石4個と延長ジェイドで132分かな
110既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 02:39:17 ID:abcilkvE
おいおいアビセア買っちまったよ
修正されたらどこで稼げばいいのよ
カンパも狩り場も混んでるし
111既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 02:39:58 ID:B2QQQ1nU
仮に120分とか制限だったとしても美味いと思うよ
112既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 02:40:30 ID:yx3cQKGm
>>107
それだけだと経験値の伸びが悪い(火力の低い)適当編成は4万ぐらいで終わっちゃうんだよなー
時間かかれども適当編成でもアホほど稼げるのが楽しかったのに
113既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 02:40:39 ID:LSltc09/
さっき3時間ちょっと行ってきたので前衛の与ダメのみのrep
()はスタート時のレベル

与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
青1(79)_________ 158232 _65347[1516/1721] ______[____/____] __3914[__17/__18] _88971[_269]
青2(77)_________ 215044 _92659[1746/2130] ______[____/____] _13861[__28/__57] 108524[_428]
戦1(79)_________ 309026 210448[1269/1352] ______[____/____] _98578[_132/_132] ______[____]
戦2(78)_________ 426735 243537[1512/1591] ______[____/____] 183198[_199/_199] ______[____]
戦3(80)_________ 484349 282088[1874/1965] ______[____/____] 202261[_255/_255] ______[____]
忍(79)__________ 382571 249322[4909/5201] ______[____/____] 133249[_196/_196] ______[____]
竜(78)__________ 295304 159734[1165/1326] ______[____/____] 135570[_235/_248] ______[____]
小竜____________ _32184 _23032[_592/_789] ______[____/____] __9152[_127/_127] ______[____]
シ(76)__________ _52825 _32630[1041/1548] ____97[___3/__20] _20098[__48/__48] ______[____]

前衛は戦以外いらねーなやっぱw
114既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 02:40:47 ID:j2XndhLh
アラでの経験値クルオ修正のみで良い
115既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 02:46:20 ID:B2QQQ1nU
>>112
でも設定的にもその修正が妥当だと思うよ、ずっとアビセアに入っていられるのが問題なわけで。
アラで乱獲できるのとボーナス自体はいいんじゃないか。
116既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 02:49:28 ID:bk7hlf7j
噂の獣ちゃんがいるrep見せてくれよw
117既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 02:49:40 ID:tHDGxz1o
>>101
トイレで凄い経験をしたんだな
118既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 02:54:10 ID:znU6lyax
>>113
手数の極端な少なさからシーフは箱明けかなんかしてたんだと思うが命中率ひでえな。
途中で食事やめたとかそんな感じかな。
119既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 02:59:21 ID:tK8nduLI
>>98
取得クルオ増えるんで重要ですよ?青は
120既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 03:04:57 ID:u7VTg7Ed
修正入ったら解約祭だな
121既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 03:06:56 ID:GLC6Fm7n
青ジェイドどうなるか不確定な状態で青誘うの勇気いるなこれ
122既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 03:10:08 ID:TWJu5Lny
アスフロとかとちがってスキルあがるのが地味にうれしい
123既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 03:11:16 ID:7WDMLZqC
さっき戦士で初アラ乱獲PT行ってきたが 挑発持ちが俺だけ あとの前衛はモ2侍3青3シ1 ヘイストこねぇわ状態異常いちいち言わないと治さないわで イライラしまくりだったは…

せめて青が挑発リキャ待ちの時 Aバーストなりテンポラルをミサイル防止にしてくれれば こんなにイライラしなかったな…
124既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 03:15:47 ID:RNvzfFLt
寝かし スリプルならヘイトさがったから
ミサイルしないんじゃね

詩人に釣りさせるからだろう
125既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 03:18:11 ID:gg4Ua+DE
青とか火力期待してないんだからちゃんと補助しろって思うよな。
126既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 03:18:59 ID:U5TUsbk6
スリプルなら寝てるの1発殴っただけでタゲくるな
127既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 03:20:31 ID:bk7hlf7j
スリプルヘイト下がってるんだから開幕挑発する方が悪いだろ
まあケアルでタゲとっちゃった場合に挑発するのは当たり前だが基本タゲフリーでいいだろ
128既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 03:20:57 ID:6zCYPw8R
>>126
俺スリプル→1発殴る→俺ブリンクとかストスキ

このブリストヘイトで俺んとこに敵が来るんだがw
129既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 03:22:44 ID:t4AKNqE2
戦士で挑発1枚とかきがくるってしぬレベル
130既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 03:25:52 ID:znU6lyax
>>128
1人だけが違う敵を殴って起こしちゃって中途半端に殴るのやめた奴がいた時に起こるレアケースだろ?、
131既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 03:27:42 ID:jhvc9v9g
戦士挑発1枚なら間違いなく2時間アビだな。
132既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 03:28:24 ID:M93jnQDL
野良の青に期待していいのはヘッドと回復まで
相談もせずに挑発の代わりまで期待するのはさすがに無い
133既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 03:38:13 ID:yx3cQKGm
適当フルアラうんぬん言ってみたが、修正前に一度はガチでも行ってみたいな

忍忍戦赤コ吟 仙人PT 吟はサポ白
戦戦暗踊コ吟 肉マッハ亜種PT 吟はサポ白
シ青白赤箱箱 シは釣り専+一応トレハン 青はトドメ狙い 白赤は肉マッハ補助

レベルバラバラなのを考慮するとこんな感じか
134既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 03:39:22 ID:7eTIwEHb
もう潰されるのか・・・
良コンテンツなのに。

135既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 03:40:01 ID:6zCYPw8R
>>133
忍は火力低めだしいらなくね?
136せろたん ◆2hAnkokuoM :2010/07/06(火) 03:42:13 ID:tvwjPnfo
ぶっちゃけ中の人次第
昨日のアビセア一番けずってたの忍者だったしw
137既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 03:44:56 ID:ErIw/BVp
戦戦戦赤コ吟
戦暗モ赤コ吟
青青青白赤吟

全員廃ならこれで行ってみたいな。
シはマンダウ持ちで狩り対象が突特攻なら欲しい。
138既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 03:45:42 ID:DNuL997j
せろたんとかモンクの人とか途中から箱あけてたじゃん
そういうのが必ず混ざるから前衛の火力なんてどうでもいいよまじで
139既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 03:49:50 ID:l62FfsIP
まぁメリポと同じで挑発(Aフラ、スタンもギリで可)と空蝉両立出来るのを多めに
アタッカー()笑な謎ジョブは1〜2人程度にしとけば全て丸く収まるんだがなw
140既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 03:49:59 ID:yx3cQKGm
>>138
自分は逆に適当編成でしか行ったことないからなあ
やっぱ火力前衛と吟コしっかり揃えるのとではペース全然違うんでないの
141既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 03:57:44 ID:aSrb6gA+
忍はいらない
戦でいい戦こい
142既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 04:04:00 ID:l62FfsIP
>>141
戦戦戦赤コ吟
戦戦戦赤コ吟
戦戦青白赤吟

こうか?良さそうだが集めるの時間かかりそうだな
143既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 04:13:11 ID:EAOJYAot
>>141
それだとどのPTにも吟いるから箱フィーバー来るあたりから
箱明け係が範囲強化かぶってストレスマッハ
144既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 04:15:58 ID:qL9mTNSB
こっちにもマルチしとこう

wikiの宝箱の項目を別ページに移したから、分かる人埋めてくれー
ttp://ff11wiki.info/main/E3-82-A2-E3-83-93-E3-82-BB-E3-82-A2-/E5-AE-9D-E7-AE-B1-.html
145既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 04:24:36 ID:k48+h9pt
題名:アラ乱獲を潰さなければFF11はまだまだ戦える

これで誰かスレ立ててくれ!
おれは規制でむりだったww
146既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 04:25:17 ID:k48+h9pt
もちろんバ開発に対しての牽制の意味でな
間違いなくネ実みてっからww
147既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 04:25:51 ID:JanHvEaW
だから青いれんなってのw
通常カスダメ、頼みのディセバも300とか400w
困った挙句に、青〆は青箱確定(キリッとか言いはじめて
強引にパーティに入ろうとするカスなんてお呼びじゃねーんだよ
戦獣を筆頭に火力ジョブでかためとけ
148既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 04:29:56 ID:rBmZpUVH
何回かフルアラ乱獲やってみたが箱の経験値とクルオが上限に達したら延長箱が出る感じだな
149既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 04:34:07 ID:J9I3c1ID
戦士もいいが、モもいいぞ
殆どの奴らがまだ75武器で殴ってるのに、奴らレベル上がれば勝手にレベル相応にD値上がってるしなw
150既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 04:44:26 ID:nOLVrqWb
もっとアビセアrep見たいわ
151せろたん ◆2hAnkokuoM :2010/07/06(火) 04:48:50 ID:tvwjPnfo
クルオ持ちは、宝のカギの交換と前衛は支援効果STRとHP

青箱の大小プッシュがでたら中身を調べて
延長箱(見覚えのある石)だったら一人ずつカギ使うのがこれからのベストなんかな?
152既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 04:49:07 ID:9EwUhCaA
モンクの売り込み入りましたー!
153既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 04:57:48 ID:PbuwyWWX
>>147
戦「獣」を筆頭に火力ジョブ

泣かせるじゃねーか
154既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 05:00:38 ID:9EwUhCaA
>>151
そうだな。
最低でも一人鍵1個は持って来て欲しいな。
1個と言わず多ければ多いほど本当はいいんだが。
例えば1000クルオ入った箱を鍵使って開けたとしても+500クルオ。
失敗していたら0クルオだったものを+500に変えることができるんだ。
それが18人分あったとしたら、500+1000×17=+17500クルオ
ルール一つでこれだけクルオの稼ぎが変わってくるんだぜ。
155せろたん ◆2hAnkokuoM :2010/07/06(火) 05:00:55 ID:tvwjPnfo
http://minus-k.com/nejitsu/loader/up55296.txt

忍2俺暗(釣)コ詩白 忍暗モナ侍白 黒黒黒赤白白

構成多分こんなんだったかも
156既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 05:19:15 ID:gkN8+9hR
ララもエレジーも成功率低いな
メリポみたく釣りやってエレジー寝かせってポジションじゃないのね

明日石貯まるので、初参加しようと思ってるんだが75超ユニクロ詩人で参加出来るんだろうか(´・ω・`)
157せろたん ◆2hAnkokuoM :2010/07/06(火) 05:21:59 ID:tvwjPnfo
戦闘時間見ればわかるけど20秒程度でおわるからエレジーははいってたら良いなって程度で
コイツの場合 精霊となえるからガ3系とスリプガ以外はボーナスタイムw
歌かけて 前衛、後衛支援だけでも十分活躍できるっしょ
158既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 05:26:22 ID:lgAtdS8j
>>156
今まで何かのコンテンツで詩人が供給過多になったことがあるか?
今回も下手に「とりあえずジョブ不問で〜」とか募集shしようもんなら
参加希望でござる参加希望でござる参加希望でg

参加できるに決まってるだろ
159既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 05:27:56 ID:gkN8+9hR
参考になったわサンクス

エンドコンテンツとか縁無いのでガクブルもんだが逝ってくるわヽ(`Д´)ノ
160既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 05:29:58 ID:bvI4hTmD
アタッカー募集にするとシーフとかからtellきてなぁ
ござるとかまだマシなんだがシーフじゃなー
161既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 05:30:18 ID:JanHvEaW
侍の性質をとても性格に捕らえた数日前のレスおいときますね

A<侍行くでござるwwwww
B<侍だけどいってもいいよ
C<ござるいらんでござるかwww
D<侍。
E<侍できますけど?
F<侍参加します
G<よろwwww (サーチすると侍)
162既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 05:33:42 ID:6zCYPw8R
素で疑問なんだけど、そんなにござるの参加希望多いの?
理由が気になる
163既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 05:35:45 ID:fLovX7LD
基本wsマクロ押すだけのお手軽ジョブ
モンクよりマンガジョブ化してる
164既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 05:38:19 ID:bvI4hTmD
>>162
いろんなところでござる嫌いなやつ増えてるからね
ござるネタをオチに使ってるんだろう  PTにいてあまり嬉しくないジョブってのも事実だし

あと他前衛ジョブによるタゲそらし
165せろたん ◆2hAnkokuoM :2010/07/06(火) 05:40:31 ID:tvwjPnfo
箱明けでテンポラリアイテムかなり大量にはいってくるから
前衛はアイテム使用での自己回復
リフレ系がなくても後衛のMP回復は十分間に合う感じ
瞬間MP回復250くらいのとかダスエリとか入ってくるしね

1PT目を強めのアタッカーPTとして作りこんでおけば
あとはジョブ不問12人でも十分だとおもうw

3PT目は箱開け、回復等支援隊にして箱明けのイベント中断率下げた方がいいかな

1時間目 時給2万 2時間目 時給3万 3時間目で時給4万って感じで増えてく
2時間できれば時給3万だし十分じゃないかな

ってか普通のメリポ構成なら1PTでも問題なさそう
全員宝のカギ大量にもってけば 延長に関しては問題なさそうな気はする
166既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 05:42:01 ID:HPPuExMY
そういやミミックじゃない箱にディアとか入るの治った?
167既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 05:51:37 ID:0CYGRaos
マルチですいませんが

以下の点を知っている人がいたら教えてください。

■以下の編成で"同じ速度で敵を倒した"として、再ポップしてくる敵レベルは違うのか
・Lv76シンクのアラ
・シンク無し76〜80のアラ

トドメを指した人のレベルで変わるとかある?
168既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 06:06:33 ID:EAOJYAot
黒で魔法トドメばかり狙って青色に光らせてばかりいたけど
青箱はでていたけど延長はこなかったわー
やっぱり赤箱も出して開けて金銀光らせなきゃだめっぽい?
169既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 06:06:59 ID:2mZAfgHM
>マルチですいませんが

まで読んだ
わかってるなら書くな
170既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 06:18:27 ID:kBQ2B/x1
エンドレス時、延長が最初にでるまのでログおってみた。長くてごめん。

戦闘開始からの時間:56分
ビジタント:
・青色 16(わずかな表示のみ)(ログ的に青さん〆多めとおもわれる。物理青魔法系)
・白色 30(ちいさな表示のみ)
・黄色 4(わずか表示のみ) (主に宝箱から取得と思われる)
・赤色 5(わずか表示のみ) (主に宝箱から取得と思われる)
・黒色 0
・金色 0
・銀色 1(ちいさな表示のみ)(宝箱から取得と思われる)

時間箱でたときの経験値:242exp 20クルオ
討伐数:125 
時間箱出る前のビジタント:銀色(出た直後ぐらいに時間箱)
171既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 06:34:31 ID:ltf/dokM
>>98
赤箱無視で延長エンドレス状態入ったよ
172既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 06:43:07 ID:hA61h8J0
石3つで延長出来た場合は、1回の突入でクルオはどれくらい貯まるもんなの?
173既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 06:58:28 ID:fKBg/Va+
経験値20万、クルオ四万。
174既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 07:15:25 ID:dvtCHbSX
戦士で固めたアラが90分で排出されまくる中、
ジョブ不問で集めたアラで5時間、6時間と滞在してウマーしてますサーセンw
175既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 07:34:38 ID:JanHvEaW
戦忍で固めて4時間30万うめぇいってるのに
5時間6時間も入って何してるんですか^^;
176既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 07:37:41 ID:eSSxGRQl
戦士でいきたいな〜。
昼間とかってやってないのかな?
177既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 07:39:35 ID:dvtCHbSX
まあネ実で必死な工作しても90分で終わっちゃったけど、そっちはまだやってるの?って
ジョブ縛りアラに参加したフレのtell聞いてるし、ジョブ縛りアラが90分で排出されまくろうが知ったこっちゃねえけどなw
どちらにしてもクソエニが木曜メンテで潰してくる
178既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 07:39:45 ID:mAxXLhW7
LSメンが76から80にカンストしてクルオも5万くらいって言ってたな
自分も今日あたり参加してえ
179既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 07:41:47 ID:eSSxGRQl
>>178
一回で?
180既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 07:49:23 ID:1KIjHt0e
ここみて昨日と一昨日と
181既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 07:51:09 ID:1KIjHt0e
ここみて昨日と一昨日と行ってきたけど延長なんて出なかったんだが…
90分で経験値4万に5000クルオ
ぶっちゃけネ実補正どれだけ入ってるんだ?
182黒魔タモリ ◆ifADqkenHg :2010/07/06(火) 07:53:35 ID:177wvRUg BE:2309485897-2BP(124)
補正は入ってないよ
自分は2回行って
延長あり、となしの両方経験したわ
183既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 07:55:48 ID:B2QQQ1nU
>>181
90分でそれは少ない方かと
184既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 07:59:39 ID:nh+ShNSn
90分ポッキリだとそんなもんじゃね
延長でないと、そこまで伸びないだろ
185既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 07:59:50 ID:n9iIDLQD
>>181
1回延長引くまで通うんだ
世界が変わるぞw
186既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 07:59:58 ID:ZZWCBP+u
居座り続けると戻れない設定はどこいった
もう裏もメリポもやってない人間に6時間は苦痛たな…

身内で数回やってくる夫2000くらいしかないけどアラセアやれる?
ワープも拠点とヤナギクエくらいさしか開けてない
187既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 08:02:39 ID:dvtCHbSX
>>186
その設定が生きているからトラバーサー石の欠片が入っているんじゃないか
安全装置付きの生命維持装置みたいな物だし、時間が切れれば自動的に排出になるだろ?
あの時間切れ以降もいれば定着しちゃうんだよ

ヒゲは犠牲になったのだ
188既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 08:03:28 ID:otyXxeJj
箱開けPTに学者を入れたがよかったぞ
女神でよそのPTに強化や範囲回復飛ばせる
印象が良かったのは、4時間狩って失敗ゼロだったからだが
189既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 08:03:39 ID:k8Rnk9Ec
>>170
物理〆で出やすい赤箱で、ビジタントの色をつけて
魔法〆で出やすい青箱で、ビジタントの色に合う報酬箱が得られるとか考えられないかな?

俺は物理主体の乱獲に行ったけど敵はたくさん狩れたが
結局延長は出なかったというか青箱がでない、全く出ないわけじゃないけど出ない
銀色やら金色に変化したのは何回かみたんだけどなぁ
190既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 08:04:14 ID:ZZWCBP+u
ごめん、なんか不自由な日本語になってた

要はフルアラやる前にアビセア内で下準備が必要なのか聞きたかったんだ
191既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 08:10:10 ID:l4/H4n3Z
あげ
192既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 08:11:43 ID:l4/H4n3Z
お、書き込めた。青い箱は魔法〆で確定だと思う。
ガッチガッチのメリポ構成だと赤い箱ばかりで時間延長できず失敗
今回は、青〆を徹底したら青い箱ががんがんでた。もう体感でも
わかるくらい。
193既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 08:11:49 ID:dvtCHbSX
>>190
ワープはまだ全員持っているわけじゃないだろうから、どうせみんなで歩いて行くことになる
帰りに狩場近くのワープを開通させればいいよ
但し出発前に帰る時に必要な、拠点の#01だけは開けておくのを忘れるな
(ほぼ初アビセアで50クルオも無いならしょうがないけど)
アビセア内での下準備って言ってもこれぐらいしか出来ない
194既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 08:13:56 ID:dvtCHbSX
>>192
一応戦忍固定wから反論あるだろうからレスしておくと、青い光は赤い箱からも出る
これを取りつづければ出るかも?というかまあ今の所青い光が正解かどうかまでは俺も分からん
195既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 08:16:01 ID:j2XndhLh
箱の光とっても敵たおす毎に色変わるからな
196既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 08:18:41 ID:l4/H4n3Z
>>194
戦忍PTで2回チャレンジしたけど、赤箱ばかりで青箱わずかだった。もちろん赤い箱開けまくりでも
延長できず失敗。
青〆の今回は体感でもわかるくらい青箱がでた。どうみても青魔法〆だと思うよ。
あと未確認情報で月光(追加沈黙)での青い色に変化という書き込みみた。
197既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 08:19:43 ID:dvtCHbSX
光の色の強さもある
その属性で止めを刺すのは1ポイント、強い光を赤い箱から取るか+5とか+10で
隠しパラメーターのようにカウントされ、プールされていくんじゃないかというのが稼ぎスレの予想
198既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 08:22:07 ID:dvtCHbSX
>>196
俺も最初の頃PTで青魔にして探索してたから分かる
青い光は別に青魔法でなくても出る、魔法〆だったら青い光
青魔だと魔法〆しやすく、WS〆も一応出来るから両方狙えるのはいいね
199既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 08:22:20 ID:1KIjHt0e
そういや俺が行った2回とも戦忍侍モだけだったな前衛…
青でラーニングツアー行った時倒したら青い光が
200既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 08:22:51 ID:MweEijKT
錯乱してる情報だけど
最初の30分は物理〆中心で赤箱で光の底上げをして
徐々に魔法〆を増やし青箱をふやすのがいいのかもな

仙人PTでも延長がでるって書いてる人もいるけど
それだと確立の問題だけででることはでるのか、魔法系WSで〆てでたのか
検証まちだな
そして結果がでたころにメンテで全てがつぶされるw
201既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 08:23:02 ID:tK8nduLI
赤青の光は低ランクの時しか出ないからなあ
高ランクになると赤箱の中身も金銀黒ばかりになるよ
202既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 08:25:18 ID:dvtCHbSX
あと月光で青い光はネタかもしれんよw
WS〆は赤い光だから、もしかしたら連携ダメージで偶然〆たのが
魔法判定(青)になってるかもだけど
203既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 08:27:14 ID:a/Uval3v
妄想に適当な言い訳つけてふれまわってるだけにしか思えないんだが
204既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 08:27:22 ID:k8Rnk9Ec
連携ダメで倒したら魔法扱いっぽい感じはするね
そう考えると物理主体乱獲でも一応少ないながら青箱が出てたことに納得できる
205既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 08:27:45 ID:ZZWCBP+u
>>193
なるほど。
クルオで強化やテンポラリ購入が常識とかだったら泣いてた
今なら敷居は低そうだな
206既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 08:28:17 ID:P8mXA+7r
あーあ延長できない糞リーダーのせいで石三個無駄になったわ
207既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 08:28:35 ID:dvtCHbSX
>>200
潰されるって言っても完全に100%死ぬような調整してはこないと思う
レベル上げの狩場としてもクルオ稼ぎとしても死ぬと、アビセアはNM狩るぐらいしかやる事が無くなる
コンテンツごと殺しかねんからな・・・
まあ過去にコンテンツごと誰も寄り付かなくなるような下方修正した例はあるが、仮にも課金コンテンツだしさ
208既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 08:29:21 ID:JanHvEaW
ジョブ縛りシャウトばっかで青で寄生できないから涙目なんだよこいつら
第一魔法〆が重要なら黒か獣いれるわ
500も出ないダメージでフルアラで〆狙っても通常攻撃にもっていかれるのがオチ
209既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 08:30:00 ID:a/Uval3v
>>205
二度目以降はカギ2〜3個とHPMP前衛ならSTRDEXとかつけといたほうがいい
クルオ消費しなきゃいけないけど、それに見合う結果はついてくる
210既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 08:30:28 ID:eZekK+Hx
アビセアのせいでFF11おわりだな
何もかも台無しだ
とっとと14に移行してくださいってことかねぇ
211既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 08:30:47 ID:J/Tw4C9S
昨日フレに誘われて行って来て、色々気をつけて箱の状況を見てきた。
あくまでどれも体感なので判断は任せる。

・青箱はやはり魔法〆してビジタントを青くしておくと出やすくなるっぽい。
・ビジタントの光は点数方式で、青にしつづけているとすぐに他の色に変化はしないかもしれない。
 赤箱を覗いた時に、やや強い光などの種類があるから段階があるのは確実。
・6回抽選箱が出始めるまでは、赤箱をなるべく出して、銀色(多分経験値アップ)を狙ったほうが
 経験値的には稼げる。
・ある程度延長を引いたら赤箱を出すようにして、銀色や黒色を引いたほうがいい。
・銀色や延長を確実に取るために、各自カギを2個ずつくらいは交換しておいたほうがいい。

こんなところだろうか。
銀色や黒色の光の効果が確定じゃないので効率的かどうかわからないが、青箱ばかり引いても
稼げるってわけじゃないのは間違いないと思う。昨日3時間ほどやって経験値が330程度しか
いかなかった。

あと時間は、かなーり後半からじゃないと出にくい印象だった。
討伐数なのか、時間経過なのか、また気をつけてみてきます。

以上、主催3回野良1回計4回トータル14時間箱を見てきたものからの感想でした。
212既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 08:31:25 ID:dvtCHbSX
>>205
クルオで強化や禁断のカギ購入は、そもそもクルオが無いと出来ないし
「事前」というより、当日内部でやっておくといいことって話さ
いらないってわけじゃない、強化はあった方がいいし、カギは時間箱用に必ずといっていいほど持っておきたい
213既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 08:31:30 ID:0hd4LJyZ
魔法〆で時間延長の可能性↑っていうのはFAではないよな〜?

昨日前衛タコ殴り構成で3時間+170というお土産付きで終了したしw

ただの片寄りじゃないのかな
214既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 08:32:42 ID:a/Uval3v
箱開け役は雑魚前衛より大事だってことだけは体感でもわかるな
215既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 08:33:58 ID:dvtCHbSX
>>208
どうでもいいが、獣ってなんかあったかな?
黒も最初は寄生できなくて涙目とか言われてたよな?
そういうレッテル付けはわりとどうでもいい、戦忍固定^^と同じ差別思考だしな
216既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 08:34:46 ID:MweEijKT
>>207 そうだな1000円払ってるし、これで全部×になったら暴動もんだ
俺としては延長込みで3時間で排出で一定時間入れないぐらいの調整に期待
要は自分が3時間以上やりたくないだけなんだけどw
217既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 08:36:04 ID:a/Uval3v
魔法〆ならからくりが最強
やつらストーン5で2000ダメージをヒーリングもなしで無限に撃てるし

ただほんとに青箱出現がビジタント青発光なのかはまだ確定じゃないだろう
218既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 08:37:32 ID:l4/H4n3Z
>>213
詳しい編成教えてもらえませんか。参考になると思いますよ。
こんだけじゃ嘘書き込みと区別つかん
219既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 08:37:45 ID:P8mXA+7r
次回の死闘から必要クルオ羽上がるだけかもしれん
220既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 08:38:47 ID:pHQnCFoB
>>206
主催のせいじゃなく、楽に稼ごうとして手抜きをしたお前を含む全員の責任だろ。
不満があるなら自分で主催して鉄板編成で行けばええやん。
221既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 08:38:48 ID:JanHvEaW
>>215
光属性WSのプライマルレンドがあるだろ
ハーフレジでもでぃせばwより強いし魔法扱い

レベル上げにしろメリポにしろ経験値効率求めるのは当たり前だろ?
削れない、補助もできないんじゃいらないジョブになるのは当たり前
ラーニングのためにカブト釣ってきてボーナス落とすクソ青も多いしなw
222既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 08:40:31 ID:J/Tw4C9S
>>221
属性WSじゃ青く光らなくね?
223既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 08:40:36 ID:qT4USoNy
獣のペットは攻撃タイプと回復タイプのどっちがいい?
後衛の負担大きいって聞くから白兎と羊とクアール用意してあるんだが
224既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 08:42:41 ID:a/Uval3v
>>223
羊でタゲ取らせるのが一番役に立てると思う
225既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 08:47:20 ID:tG2pBRpB
>・青箱はやはり魔法〆してビジタントを青くしておくと出やすくなるっぽい。

昨日はタロンギコウモリで3時間ほどやってきたが
アラに青1人しかいないのに延長7個出た。黒はいたが箱開けていた。
魔法〆とか気にしないで乱獲したが青箱が出る率が多くて半分以上は青箱だったぞ。
魔法〆が増えるかどうかはかなり怪しい。
青や黒が参加したくて適当に言っているだけな気もする。

残り時間は持ち越し可能なので今日もまた90分以上で突入できてウマー
226既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 08:47:23 ID:JanHvEaW
>>217
そういやマトン超強くなってたんだな
魔法命中がかなり低めなのが問題だけど、クォーターでも500なら十分か
タイミングあわせたりは出来るのか?

>>223
断然羊だけど、削りトップで釣りもやってた獣は汁4D飛んだらしいから多めにもっていくのオススメ
一番参加したがってくる青シござるあたりじゃ羊から絶対タゲ取れないし
227既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 08:50:55 ID:MweEijKT
ここでさらに妄想
PT中(アラ)に何種類のジョブがいるかで確立変動アップw
228既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 08:52:44 ID:qT4USoNy
わかったサンクスコ
可愛い羊ちゃんで無双してくるは
229既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 08:52:46 ID:dvtCHbSX
>>221
WSは属性だろうがWS〆だと思うが、プライマル〆で確認したわけじゃないから俺はわからん
獣使いは前回のアラにいたがランペ使ってたわ
230既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 08:53:50 ID:a/Uval3v
>>226
タイミングを合わせるというより
前衛が〆を狙いにいかず2割ぐらい残して
次の敵にターゲットを切り替えればいいだけだわな

まあ雑魚前衛に期待するだけ無駄だし、そもそも確定情報じゃないわけだから
こういうやりとりも不毛なだけなんだが
231既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 08:54:50 ID:iN6lNZTy
鍵持ってるけど固定で使うので
今は使えませんって言ってたのがいたな
232既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 08:54:57 ID:l4/H4n3Z
>>225に質問
具体的な編成は?
〆は月光とか追加状態異常WSとかでした?

稼げた人は構成も併記してもらえると今後の参考になると思うので
ぜひ書いてください
233既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 08:58:29 ID:7eSoxiG2
>>231
個人でとったカギならそりゃそうだろう

その乱獲PTで手に入れて固定で使いますだったら頭おかしいわ
234既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 08:59:40 ID:J/Tw4C9S
つーか500クルオで交換できんだから、それくらいケチるなよww
235既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 08:59:45 ID:J7ieqSC2
>>227
出た時と出なかった時の構成を考えると正解じゃないしろ
何かしらそれに近いものな気はするな
236既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 09:01:27 ID:7eSoxiG2
>>234
ならお前が何個もカギ用意しとけよw
237既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 09:01:39 ID:JanHvEaW
>>232
青〆が有効!とかいうやつも構成書いたら?
戦忍の半分以下しか削れない上瞬発力もないから狙っても青〆じゃミスるわ
青12人とかでいけば説得力あるけどね
238既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 09:01:57 ID:dvtCHbSX
延長箱に使えば500クルオのカギ程度、速攻で交換できるくらい稼げるんだが
見えてないというかなんと言うか・・・

だからと言って主催がカギ1ダース交換しろとか言う糞ピクミンがいるなら、
それに変わるだけの高額アイテム独り占めするがなw
239既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 09:02:58 ID:a/Uval3v
カギと支援効果はケチらないほうがいいよな
どちらも地味だが稼ぎを底上げする大事な要素だと思う
240既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 09:04:11 ID:dvtCHbSX
>>237
>戦忍の半分以下しか削れない上
青も持ってる俺としては、上のたった1名のRepぐらいで判断するなと言いたいがね
戦士だって上と下じゃかなり差があるだろ?単純に半分以下とか言うなよ
241既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 09:04:49 ID:J/Tw4C9S
ちなみにうちの昨日のエンドレスの構成は

戦竜竜竜竜獣 召か踊赤白白 黒黒青青暗狩

で2時間半ほどやって時給4万 120分時間余りだった。
242既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 09:06:11 ID:J/Tw4C9S
>>236
何ダースも用意するから戦利品全部もらうわww
243既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 09:06:34 ID:92olmt0Q
ツフツールやトンキーでは開けられないんだっけ
244既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 09:06:50 ID:a/Uval3v
>>241
ブルーゲイル=蒼い疾風
つまり竜騎士が青箱POPのトリガーだったということか
245既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 09:10:03 ID:iu7g4DJ5
黒よりは青の方がMP効率・詠唱速度の関係から良いというだけだろうよ
火力なら獣さんで良い
246既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 09:11:24 ID:oRg6Pi2L
ペット〆がトリガーだったか
247既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 09:12:03 ID:dvtCHbSX
フルアラのアタッカーで獣が大量だと、それはそれで画面がきつくなるんだがなw
さて俺の獣75も上げてくるか
248既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 09:12:44 ID:xXhaXTcH
いい加減獣売り込みうざいよ
249既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 09:13:06 ID:a/Uval3v
突入前に/ignorepet on のマクロ説明をする団体が増えるわけか
250既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 09:13:47 ID:TU8zjFfM
>>211
ビジタントの光はある色に光るんじゃなくて、7色(6かも)それぞれ要素があってそれが伸びるんだと思う。
同じ敵をひたすらに狩ると、金・銀・赤・黄・青・(黒・白)のボーナス要素がどんどん加算されて
魔法〆の青色や、赤箱からの光(光の強さで効果の大きさが異なる)でさらにボーナスになる。
まだ推測だけど、ビジタントの光の分は通常のボーナスのキャップを超えると思う。

金:経験値 … +5は数回確認、Wikiには+13や+25?がある
銀:クルオ … +2は確認、Wikiには+3がある
赤・黄・青 … 箱の出現率がUP

じゃあ青箱が時間延長になるのは?っていうと今のところは運だと思うなぁ。
出るときはかなり序盤(30匹目くらい)でも出る。
251既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 09:16:05 ID:dvtCHbSX
いい加減戦忍の売り込みうざいけどな
252既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 09:16:23 ID:UxOwFkL6
>>248
獣さんに定位置をはじかれたって?
お前の居場所がないのは、朝鮮人みたいなきたねえ性格してるからだよw
253既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 09:18:15 ID:JanHvEaW
>>240
どのrepの事言ってるのか知らんが
お前がもっと削れる!っていうんなら自分でrep張ればいいじゃん

俺が感じたのは、青には上も下もない、だな
ジョブ不問でシャウトするといくらでも乗ってくるけど
ヘドバディセバだけ繰り返してどいつもこいつも似たような削り、タゲ占有率2%すら越えるやつはいない

>>248
獣は事実強いからいいじゃん
ゴミの上に自分の妄想・憶測を確定!確実!って言いふらして宣伝するジョブがいるんだぜ?
254既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 09:19:24 ID:cNbYp54b
>>251
挑発なければ釣ってきた人が死ぬけどな
全員戦忍である必要はないが、挑発持ちは最低3人はほしい
255既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 09:21:04 ID:BN1Uyeyr
延長は基本運だと思うけど青箱から出るものでもスタート時と最後の方では
クルオ…小→大
経験値…小→大
テンポラリ…単品でいくつか→全員のかばんにドーン
と差があるわけで、延長の出る確率そのものもビジタントの光った回数と
関連してるってのはあるかもよ。
256既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 09:22:01 ID:dvtCHbSX
>>253
言っておくがな、前衛の半分以下つまり1/3程度の削り=青といいたいわけだな
戦士の1/3の殴りダメなんて俺の殴り白でも出せるREPだ、ありえん

というか3〜5行目でどういう色眼鏡がかかった書き込みかみんなも分かっただろうしもういいや
257既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 09:22:27 ID:oRg6Pi2L
踊り子にもAフラリッシュという挑発もどきがあったな
258既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 09:22:30 ID:a/Uval3v
戦忍より削れるって言うけどそんなの当たり前なんだよね
戦忍はタゲ取って空蝉の張り替えもしながら攻撃してるんだから

むしろ戦忍以上に削れない場合は・・・
259既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 09:23:04 ID:xXhaXTcH
挑発もせず蝉も回さずにただ殴ってるだけのゴミジョブが
「rep!rep!」と必死に連呼したところでメリポスレで暴れてたゴザルとなにも変わらん
ただでさえフルアラで重いところにペットガうじゃうじゃとか正々堂々で戦忍に重なってくるござると似てる
260既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 09:23:17 ID:dvtCHbSX
>>254
全員戦忍が鉄板だのテンプレだの最高効率だの言い出す奴が
相当うざかったんでの書き込み
スマンね
261既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 09:23:48 ID:tK8nduLI
まぁ何言ってても延長エンドレス行ったら勝ちだけどね
262既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 09:25:31 ID:nh+ShNSn
獣さんだってサポ踊にして
Aフラ入れてひきつけろでもしとけば、同じような役割できるんでないの
263既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 09:28:59 ID:J/Tw4C9S
>>250
ああ なるほどー!
シーソーだと思い込んでたから、各光で加算されるって発想はなかったな・・・

次は魔法〆で青ポイント稼ぎながら赤箱もがんがん開けていってみよう。
昨日は箱自体が少ないなと感じがしてたから、そのせいなんだろうな。
264既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 09:29:06 ID:znU6lyax
どのジョブだろうと食事しないとかの手抜きしなければいいよ。

っていうか野良すごいな。
何も言わないと投擲スキル上げ始めたりとか笑ったわw
265既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 09:29:07 ID:LQZ6bQna
獣が必死に暴れてんなw
266既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 09:29:26 ID:j9v5Ox2f
正直Aフラに夢見すぎ
267既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 09:31:55 ID:J/Tw4C9S
スリプルの累積ヘイトが1になったんだから、Aフラでも十分だと思う。
268既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 09:33:28 ID:sUutAzP0
獣売り込みとかじゃなくて本当に獣強くなったと思うよ、正確には汁ペットがだから75以下はカスなのは間違いないけど
今までのマイナスイメージから認知されにくいと思うが
269既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 09:33:50 ID:a/Uval3v
後衛、特に釣り役にミサイルしなきゃいいだけだから
倒す直前になったら次のターゲットにフラッシュスタンAフラなんかを入れればいい
270既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 09:33:55 ID:hseJGfxd
おはよーございまーす。
今本スレみていたのですけれど、
みなさん箱から出たアイテムはどうしていますか?
今晩主催するのですけれど、何も考えていませんでした。
271既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 09:34:09 ID:KogSsSum
ララバイはなんで1にしてくれないかな
死ねばいいのに
272既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 09:34:32 ID:sUutAzP0
全回収で鯖スレデビューでおk
273既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 09:34:55 ID:dvtCHbSX
>>270
結論なんて出てないから自分で考えて
274既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 09:36:09 ID:P8mXA+7r
一旦回収
主催1優先で残りをランダム上から選択
275既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 09:36:25 ID:cNbYp54b
>>271
ララは他のに比べて使い勝手が良すぎるからなw
276既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 09:36:59 ID:LQZ6bQna
>>268
強くなったのは知ってるよw
でも他ジョブを貶してまで居場所を作ろうとしてるとござると同じになるぜw
277既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 09:37:16 ID:Bcab5v8Y
青〆を青魔道士が〆るのと勘違いしてるのがいるのか?
青〆は青色に光らせて〆るという意味だぞ?
278既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 09:37:22 ID:Iy6SHM0c
>>271
ミサイルかたじけのうwwwwwwww
279既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 09:37:37 ID:znU6lyax
>>268
片手斧が糞強くなってるから本体も底上げされてると思う。
現時点でメイジャン武器をしっかり作ってあるかって問題はあるけど。

>>270
主催したけどトリガーの大事なものは自分でもらった。
高級アイテムは箱明けたひとに持っておいてもらって最後にダイス大会。
ミニクロットとかどうでも良いのもごろごろ出るからそういうのは箱明けたひとにそのままプレゼンツ。
280既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 09:38:03 ID:GbGWp2NZ
あれ?箱、シーフがシーフツール使うと開くのはガイシュツ?
281既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 09:39:08 ID:aLL7BKMV
これってジョブ不問でも延長できるけど、強化済み前衛や良装備多くて詩コで火力上げたアラだと
同じ無限狩りでもうんこアラと優良アラで時給がまったく違ってくるね
ネ実補正だろ?って言われてるのは優良アラの数値だった
失敗も経験したけど、箱云々以前にあきらかに前衛の火力不足だった
火力無いPTほど序盤の延長を100%あけないと時間切れになるから
カギは絶対あったほうがいいと感じた。

主催で失敗したくないなら延長用のカギの準備をまずすることと
メリポ強化済みの前衛募集するか、無難に詩コいれて底上げしたほうが良いと思う。
中の人が良ければジョブ不問でも問題ないんだけど野良は恐ろしい。

>>270
最後に高額上位18品をダイスで分配、他残りアイテムは主催でいいんじゃない
282既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 09:39:31 ID:J7ieqSC2
>>268
カンパニエでレディバグがナイトからタゲを奪ってるのを見て
時代は変わったんだなと確信した
283既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 09:39:37 ID:6qW/jXv1
>>270
昨日やったやり方だと、終ってから残っている人でダイス振って高い人から指定分配。
ただし鍵大目に使ってる人には指定優先権与える。
公平だけど正直大変だわ。

大事なものは箱開けの人に取っていってもらった。
284既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 09:39:51 ID:KogSsSum
>>278
むぐぐぐ・・・
285既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 09:39:58 ID:rZ9mSKYI
>>271
開発の人がついったーで、寝かせヘイトの件は、
まず弱体ヘイト減らすことだけ考えてたのでああなった、
ララも指摘あったので考えてみる、みたいな書き込みあったから、
ようやく事態は把握されたってことだろ。

ほんと、深く理論的に考えることをしないで思いつきでやってるみたいだ…
286既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 09:41:39 ID:tG2pBRpB
>>232
構成は 戦戦忍暗吟白 青侍モ赤吟白 シシ黒学ナ赤 
シ2人が釣り、黒学が箱開け、ターゲッターはナ
箱開けは途中から2人では追いつかなくなって赤も箱開けていた
釣りはシーフが釣ってきたのを吟白で寝かせるか赤がバインドキープ

〆は全く気にしないでTP貯まったらWS即撃ちだった。
287既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 09:42:24 ID:l4/H4n3Z
>>277
>青〆を青魔道士が〆るのと勘違いしてるのがいるのか?
>青〆は青色に光らせて〆るという意味だぞ?
意味不明。色は変わるのは〆た後。青に変えて〆るなんて何をいってるんだ。
で、今のところ〆で青になったのは、青魔法〆(ディセバ)だったよ私のところでは
288既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 09:42:27 ID:TU8zjFfM
流れに逆らっているが今のところ分かっていることをさらに

敵の強さ(おそらく内部Lv)も、狩っているスピードで変動するのだけど
基準のLv(沸く最低Lv)を上回るにつれて1Lv毎に入手経験+10、入手クルオ+3のボーナスがある
これはソロでもPTでもアラでも変わらないぽい。
アラにするとベースの経験・クルオはぐっと割り引かれるけど、高Lvのを倒すんで
ボーナスは変わらずあんまり目減りしないような気分になるんだと思う。

あとレベル差による入手経験・クルオだけど、%じゃなくて1Lv差毎に5経験、1クルオ引かれている
ような気がする。レベル低めで詩人で参加するような時は、シンクするPTに入った方が良さそう
289既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 09:42:55 ID:Bcab5v8Y
Dは、Geierにディセバーメントを唱えた。
Ramuhは、カオスストライクの構え。
Gozaruは、Geierに倒された……。
Geierは倒れた。
Aは、122ポイントの経験値を獲得した。
Aは、22クルオを手にいれた!
Aのビジタントが小さな青色の光を発した!
引かれた数字は80だった!
Bは、選択に成功した!
Bは、宝箱の開錠に成功した!
モンスターは宝箱を隠し持っていた!
ビジタント消滅までの時間が10分延長されました。
290既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 09:43:07 ID:hseJGfxd
>>274
やっぱりダイスしかないですよね。
戦利品に入るようになれば楽なのですけれどpq
291既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 09:45:02 ID:Bcab5v8Y
>>287 お前は何を言ってるんだ・・・?
292既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 09:45:41 ID:J/Tw4C9S
7/8のメンテで金箱の中身がプールされる神パッチが当たると期待しておこう・・・
293既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 09:46:41 ID:l4/H4n3Z
>>291
おまえの方が意味不明だよ。なんだよ色変えてから〆なんて
〆たら色がわかるんだぞ。
通常〆・・・白
WS〆・・・赤
魔法〆・・・青
294既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 09:47:33 ID:dvtCHbSX
>>287
青色光は魔法で〆りゃいいだけだ
黒学の精霊魔法〆も青くなる
295既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 09:49:00 ID:TU8zjFfM
〆たら色が変わる、んじゃなくて光が追加されるんじゃないかなーという気がする。
ただ、魔法〆で光るより、赤箱からの光の効果の方が大きい気がするけど
296既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 09:49:24 ID:J/Tw4C9S
ためしたことないんだけど、属性WS〆だと黄色くならないのかな?
後半金箱から質のいいアイテムがいっぱいでるから金箱もたくさん引きたい。
297既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 09:50:12 ID:Bcab5v8Y
>>293 勝手に色変えんなw
青色になるように止めは〆るという意味だろうがw
んで、魔法系で止め(〆る)をすれば青く光るということだよw
298既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 09:52:30 ID:znU6lyax
>>293
それがわかってるなら>>287みたいなこと書かなきゃいいのに。
数人がつっこみいれてるくらい>>287からだと青魔法〆を進めてるように見えるんだから、
誤解されないですむ文章書書こうぜ。
だからさっきから青の売り込みウぜーって言われてるんだよ。
299既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 09:54:13 ID:KogSsSum
そもそも物理青魔法は魔法〆って確定なん?
300既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 09:55:22 ID:Iy6SHM0c
実際青魔法〆しかなくね?
黒学でゴゴゴゴってやるの?
301既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 09:56:15 ID:ZgS3HUjM
ディセバは確実に青だったな
302既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 09:59:53 ID:Bcab5v8Y
ディセバって物理青魔法なん?
303既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 10:01:33 ID:mqfrUb08
物理じゃね
304既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 10:01:47 ID:Bcab5v8Y
黒学召でゴゴゴゴで確率変動させたな。
黒とかケアルだけしとけばええのん?
305既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 10:02:19 ID:6qW/jXv1
物理属性の青魔法でも、トドメが「魔法」であれば青く発光するね。
306既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 10:04:48 ID:7eSoxiG2
>>238
延長でたら稼げるならなおさらカギ準備しとけよw
他人には使えとか言っておいて自分じゃ用意してないとか主催が参加者に逆ピクミンしてんじゃねーよw
カギ準備してんなら戦利品もっていっても文句ねーよ
307既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 10:05:01 ID:oRg6Pi2L
属性WSでもいけるか?
308既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 10:05:06 ID:M9S31iVo
最初>>277から>>297が読み取れなかった俺は文盲だった
でも、
>青〆は青色に光らせて〆るという意味だぞ?
これから魔法〆で青く光るって読めるやつすごいと思うんだが・・・
309既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 10:05:14 ID:LQZ6bQna
Fリップで〆ても青く光るの?
310既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 10:06:19 ID:ZgS3HUjM
Fリップは見てないが、それで〆れるなら青色なるはずだよ
311既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 10:06:26 ID:y6GRlcyH
で、青は結局居場所あるのでしょうか?
312既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 10:07:51 ID:TU8zjFfM
青箱を引いた後、時間延長を引けるかどうかってのはなんか
バフノックでNM沸きまくる回と、全く沸かない回があるイメージと重なるなあ…

昨日時間箱出たのは前衛の通常〆の時だけ、敵を倒して光るのは白色だけで
他の色は全て箱で増加したものだった。これでも終盤はほとんどの敵が箱を落とした(青箱は4割くらい)。
313既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 10:11:25 ID:y6GRlcyH
昨日既にうちの鯖はシャウトのほとんどが火力前衛て条件だったから
青は門前払いだったから多少なり枠が貰えそうなのは朗報だけど、
競争率高いんだろうなぁ・・・。
314既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 10:11:45 ID:J/Tw4C9S
>>306
俺が主催ならお前みたいな奴に稼がせたくない。
俺が主催するときは3つはもっていくようにしている。

一人一人がカギを持っていくことが自分の稼ぎにつながるんだから
もっていこうぜ
315既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 10:12:27 ID:wsFZnbgA
リップでもヘッドでも青く光るよ
1番の敵はWS〆しにくる他前衛
316既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 10:16:25 ID:Bcab5v8Y
>>311 俺が主催してる時は、赤>青>その他と続く感じで募集してるな
もちろん魔法ダメージ狙い。
青〆だけしてて30分で延長出たしな。

ビシタントを育てて置いて、カンストとかでジョブ変えに戻ったりしたときは、経験もクルオも初期の数字から育て直さないといけないから、輝きは1ポイントget!見たいな感じで累積してると俺はFAだしてるな。
317既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 10:17:54 ID:a/Uval3v
>>313
シャウトのほとんどが火力前衛、っていうのは
その前にサチコメで募集をかけて微妙なジョブか後衛しか集まってないからだよ

それだけじゃ狩りにならないから、あえてシャウトして残りをまともなジョブで誘ってる
318既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 10:19:37 ID:Bcab5v8Y
>>314 俺主催ばかりしてるんだが、この前は20個とかカギ持って行っちゃったぜw
クレオを装備に交換する為に往復するのが面倒でなぁ・・・
1式しか持って帰らないな。
んで、次の日にまた突入してまた1式持って帰って競売に出してるよ。
319既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 10:19:40 ID:x6Vo00u3
話題になってる鍵ってのはクルオでもらえる鍵のこと?
320既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 10:19:52 ID:vNdOvbGY
ミサイルってなーに?
321既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 10:20:44 ID:Bcab5v8Y
>>319 クレオでも貰えるし敵が落とす時もある
322既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 10:21:28 ID:TU8zjFfM
みんなが鍵を持っていく風潮ができれば、800、1000クルオや時間延長、さらに赤箱の(色次第で)一部も
鍵で開ければ皆ウマーになるんだけどなぁ。内輪だとやりやすけど野良だと難しいね。

主催するときは鍵を持つように心がけてるけど、たまに参加者も鍵を使ってくれる。
323既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 10:23:04 ID:LQZ6bQna
赤箱を開けまくっていろんな色をつけつつ
魔法で〆て青色も成長させるのが延長への近道ってことか
324既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 10:23:17 ID:h/XJ7Ias
>>47
ちなみに今日やるとしたら何時ぐらいですか?
325既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 10:26:29 ID:7eSoxiG2
>>314
最初にそういうルールならもっていくさ
全員カギ1つとかね
ルール化されてないなら他にもっていかないやつは絶対いるし
あんたと同じようにそんなやつ稼がせたくないし
そんなやつのために自分のクルオを使いたくない
326既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 10:28:03 ID:KwhKwmUY
分配めんどくせーからカギ10個もってって戦利品主催優先にしよう
327既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 10:28:39 ID:ZgS3HUjM
鍵はまあ、クルオ余ってるなら1〜2個はもってってもいいね
328既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 10:28:40 ID:5YVq01Nb
しかしシーフがいるといないじゃ、箱の出現率が全然違うな
329既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 10:29:18 ID:TU8zjFfM
赤箱に限らないけど、白色の効果がわからんのだよな。
黒もわからないけどどうも沸く敵が強くなる?らしいけど

青色にしても、箱のドロップ率なのかランクなのか…ドロップ率っぽいけど
エンシェントジェイドの効果の運の上昇を見てると、
白が箱ドロップ(宝箱を引き寄せ運)で青色が中身の質(青い宝箱に対する運)の可能性もあるかな?
330既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 10:30:16 ID:v287dq8k
5万クルオとかあるんなら、言われなくてもカギもってくけど、
2000くらいしかないから、何も言われなかったら行かないだろうなぁ と思う

331既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 10:32:51 ID:M93jnQDL
もう少し時間たったら皆余るようになるだろうな
仕様が変わらなければ
332既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 10:35:01 ID:QlDOoUIw
アイテム分配めんどくさいから、箱開け担当(3人)鍵10個以上
持参させて、箱開け担当でアイテム総取りとかがよくないか?
今日それで人集めようかな。
333既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 10:35:05 ID:dlAaqVTh
そのころにはガチガチの鉄板PT以外は晒されるようになってて
一級アビセア師しかのこってねーよ
334既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 10:35:18 ID:wsFZnbgA
クルオ鍵出した人は分配時優先とかにすれば
クルオある人ならもってくんじゃないかなぁ
335既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 10:35:36 ID:J/Tw4C9S
俺は主催するときは、カギ1個と支援はかけてくれって最初に言ってる。
336既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 10:36:29 ID:x6Vo00u3
>>321 ありがとう。
500クルオだっけ?
この鍵が防具の箱の鍵なの?
337既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 10:37:15 ID:BN1Uyeyr
とりあえず推論だが
最初はこんな風になってて、〆の属性と赤箱の光で各ポイントが溜まる

□□□□□□
赤青白黒金銀

んで箱のでやすさは全体の総量で判定されて、
そのとき一番ポイントの高い箱が出る

 ■
■■■ ■
■■■■■■
赤青白黒金銀

↑の場合は青箱が出るとか。
魔法〆にこだわって一瞬手が止まるよりはテンポよく乱獲してその中で青を伸ばすのがいいのかも。
338既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 10:38:31 ID:Bcab5v8Y
>>329 青〆ばかりして延長が30分で出た時は、青箱の中身はランクupしてたよ。別に青箱が多くなった気はしてないな。
箱が出ないときは箱の色によらずに全部の色の箱が出なくなる。

ジェイドにある幸運upという表現を考えるとある程度なんかでランダム性を持たせてる可能性があるとも思えるんだけどなぁ。
そう考えると、青箱が出やすくなる運が上がるとかあるのかな?
ジェイド的に箱出現率upというステータスはあるだろうしね。
339既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 10:42:35 ID:92olmt0Q
ガチガチのアラ組んでる間があったら適当に組んで突入しなよ

>>320
寝かしキープされてる敵にござるみたいな
能動的にタゲ取れない、取る気もないやつが殴りかかって
起きた敵が寝かし役にかっ飛んでいく現象、だっけ?
340既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 10:43:50 ID:TU8zjFfM
おおよそ>>337のイメージに近いとは思うけど、箱の出方に関しては
一番ポイントが高いんじゃなくて、例えば 青40%、赤20%、金20% みたいになってるんじゃないかなぁ
開始したときは、青赤金各2-5%くらいで。
341既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 10:45:00 ID:WxKIcVU5
>>332
カギさえちゃんとあれば箱開けはジョブ、Lv不問だしすぐ人集まるだろうな
342既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 10:45:04 ID:KXMA5vQC
I<ペルルはユニクロ救済装備
I<ユニクロはアビセア来るな
343既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 10:45:53 ID:BN1Uyeyr
あと実際に確認した事は
・途中参加者の経験値は敵の強さと関係無しで低いところからスタート
・エリアチェンジでビジタントが切れるので全部リセット
・回線切断してログインしなおした状態でPTに再加入だとビジタントも切れず、経験値やクルオの水準はリセットされてなかった

ということから各ポイントはビジタントに付与されてるのは確定だね。
誰か延長残した時点でそのままログアウトをしておいて、
新しくスタートするPTに再度入るとどういう挙動するか試してくれないかなあ

もしもこのパターンでポイント続行だと最初からフルスロットルでうまいはずだし
高ポイントもちが敵対行動とる事で箱の出易さが決定するなら
最初から箱もいっぱい出たりしないかなあと思うんだけど。
344既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 10:47:17 ID:7jWO8qNa
>>325
開けれればお釣りがくるのに
お前みたいなの要らないよ
345既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 10:48:55 ID:a/Uval3v
釣りは赤や詩人よりシーフなんかの方がいいな
釣ったときにトレハンも乗せられるし
346既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 10:48:55 ID:LQZ6bQna
>>343
アビセア内でログアウトすると滞在可能時間が減り続けるよ
なんでこんな仕様なのか最初はわからなかったけど
ビジタントの成長を維持できるからなんだなー
347既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 10:48:55 ID:BN1Uyeyr
↑よく考えたら別アラが沸かした奴をやってしまうと普通にまずかったから最初からウマーは無理か…?
敵を倒した時点でそのアラに存在するメンバー全員のID判定とかもしてるのかな…
348既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 10:52:11 ID:BN1Uyeyr
>>346
>滞在可能時間が減り続けるよ
まじか
じゃあ元から無理なんだな
349既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 10:56:02 ID:a5JGVVbh
青は戦士とタメ張るんじゃなくて補助寄りだろう。
回復も寝かせも開幕タゲ取りもミサイル引き戻しもできるわけで。アビセアならさらに魔法〆も。
ちなみに新回復魔法のエンブレイズは攻撃力も上がるから脳筋にも地味に嬉しいはずだぞ
350既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 10:56:05 ID:nh+ShNSn
ああ、そういう事か。
育ったビジタント維持されちゃうとバランスおかしくなるから
ビジタント切らないとログアウトしても時間減らすようにしてるのか
351既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 10:59:43 ID:otyXxeJj
>>345
だな、詩人様に釣りまでさせられねーよ
シーフがトレハン乗せながら釣るのが一番いい
352既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 11:02:19 ID:TU8zjFfM
確認出来ない回もあるので全部じゃないんだけど、
1回も青くビジタントを光らせて無い状態で63匹目で6回入力箱が出たのが最短だった。
この時しかも時間延長だったので当然時間延長としても最短。

100匹狩って(経験値は伸びて)も6回どころか5回入力箱すら出ないこともあった。
この差はわからんけど、多分運だけかな

狩りまくってても2回入力箱は出るけど、5-6回の箱の率は上がってるな
金箱だと、(11-33)が最低ランクで(11-77)が最高ランクかな
353既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 11:05:17 ID:RjBq9Ads
不遇ジョブ出さないように魔法系のダメージも入れないと美味い箱で無いよって設定なんだろうか。
でも精霊でもいいなら黒じゃなくて赤でもいいしなぁ。
354既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 11:05:24 ID:TU8zjFfM
ちなみに>>250で30匹目くらいって体感だったが、きちんとログ見ると63匹目だった。
体感って恐ろしいというかセンスないな…
355既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 11:09:45 ID:GC0b73pI
昨日シャウトで
赤or白3人、詩orコ3人、77以上火力前衛10人募集してる奴いたけど、
主催のジョブが76ナだった。
356既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 11:11:28 ID:KwhKwmUY
箱明けするなら別に構わんだろ
357既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 11:12:05 ID:ZgS3HUjM
主催なんだしそれぐらい許してやれよ
358既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 11:12:14 ID:J7ieqSC2
>>355
主催してるんだからそこは許してやれよ
359既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 11:13:18 ID:RjBq9Ads
まぁそこは主催特権だよなw
残りの構成をきちんとすれば問題はないが、適当構成で募集したら目も当たられんなw
ほんと前衛はジョブ次第で倒す速度が全然違うからな。
片手根ナとか両手剣暗とかスキルあげてんじゃねーよ^^;
360既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 11:14:39 ID:1j+JkAQa
>>355
主催なんだからいいだろ
参加する奴がいるならいいだろ
361既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 11:16:17 ID:92olmt0Q
シーフは釣りか箱開けに専念か

シーフツール開け、また失敗するようにしてないだろうな
362既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 11:16:23 ID:L0aAfJQf
ジョブ不問の方が怖い
363既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 11:16:26 ID:FhrYXC4v
LSの黒が亀90分やったが延長箱出なかったそうだよ。
364既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 11:17:10 ID:ZgS3HUjM
その90分でかせげた経験値はどんなもんだよ
365既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 11:17:13 ID:PnKCwhrp
>>361
ツールで解錠可能なのはマジネタ?
366既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 11:18:17 ID:J/Tw4C9S
ジョブ不問でも、主催がしっかりしてれば稼げる。
367既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 11:19:57 ID:5YVq01Nb
召喚多めのマッハアビセアも行ってみたいな
そんなのやってるかどうか知らんがw
368既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 11:25:27 ID:2fPUfbpK
結局命運の赤色ジェイドは必要なのだろうか・・
369既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 11:26:46 ID:vs6Iwkk8
簡単なクエだし持ってて損はない




今のところ
370既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 11:27:58 ID:Vu0q5XeX
ジョブ指定してるシャウトは埋まり悪いね。特に役割指定
釣り役募集が長々シャウトしててワラタ
371既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 11:29:28 ID:otyXxeJj
ジョブ縛りの主催には行きたくないな
効率主義極まりすぎてギスギスしそう
372既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 11:29:37 ID:l62FfsIP
かといって適当構成でいくと参加者全員が損するハメになるからな
373既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 11:29:42 ID:y6GRlcyH
>>359
短剣戦士とかもな
374既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 11:32:48 ID:iu7g4DJ5
ジョブ縛りで募集してると思ったら、主催の身内が糞ジョブで固めてたでござるの巻
という事があるから気をつけろ
375既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 11:34:27 ID:cNbYp54b
>>374
それ普通にあるな
縛ってる癖にPT組んだら、なんだこれ?ってw
376既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 11:34:50 ID:2HvHAFhO
浦島状態のやつがアビセア参加希望出しても厳しそうだな
結局はなんらかの縛りがあるのな
377既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 11:36:28 ID:otyXxeJj
主催PTがナシ白黒青で箱開け寄生ぽいのなら遭遇したぞ
殲滅PTはメリポ構成を募集しておきながらだ
せめてターゲッターぐらいやれw
378既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 11:36:32 ID:2fPUfbpK
>>374-375
抜ければいい
主催もシャウトで即集まるから抜けられても何も問題ないしな
379既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 11:37:06 ID:51bbEgwT
>>328
箱の有無にトレハン関係あるの?
380既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 11:38:01 ID:otyXxeJj
鍵のドロップがいい気がする
381既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 11:50:11 ID:znU6lyax
>>352
金箱の最高ランクは11-99のやつだよ。
箱自体の大きさも露骨にでかい。
ちなみに2回あけたけどどっちもトリガーの大事な物が入ってた。
382既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 11:52:39 ID:v5xEHRuW
ガルカが入るくらいのサイズだよなアレw
383既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 11:54:12 ID:AbdjOa3+
昨日いったけど 戦利品に神印章が3個プールされてた時があった 印章は1個しかプールされないと思ってたわ
384既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 11:55:51 ID:cNbYp54b
>>383
フルアラだから3つまでプールされるらしい
385既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 11:59:03 ID:M1sAvu2Q
へぇ、そういう仕様なのか
ヴァナトリビアだな
386既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 12:04:01 ID:TU8zjFfM
>>381
そういえばデカ金箱があったなぁ。あれは特殊なのか金箱の最上位なのか…
時間延長も見掛けは一緒だけど別ランクだったりしてな

鍵の難易度=箱のランクと仮定して少しまとめてみるのでおかしな点が
あったら指摘してください
387既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 12:07:15 ID:LF+2jqCA
>>155
ナイトゴミ杉ワロタw
388既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 12:08:40 ID:0CYGRaos
敵を倒した時に光るビジタントの色は
「属性が変更される」ではなく
「属性ポイントが上昇する」なんだよな

つまり、メリポ構成で延長でまくったと言うのは
赤箱で青Pを上昇させたから、青箱の延長が出るようになったと
そういう事だと思うんだがどうだろう。
389既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 12:13:48 ID:6qV1OOsJ
>>355
主催特権で上げたいジョブ上げさせてやれよw
レベル上げに誘われないジョブがソロでひっそりやるか
アビセアアラ乱獲主催するくらいしか上げる手段がないんだからよww
390既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 12:14:22 ID:J/Tw4C9S
>>388
その考えであってそうな気がする。
俺がはじめていったときは、魔法〆とかに拘らず倒しまくって赤箱もあけまくって
最終的には120分余ったからな。

魔法〆しなくても延長箱の出る可能性はあるけど、魔法〆したほうが出やすい
とかそういうレベルに思った。

ちなみに、黒はMP回復は薬品とか回復箱でできるから、優秀なアタッカーになれますよっと
391既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 12:14:30 ID:TU8zjFfM
>>388
そういう推測をしてるし、他にも似たような考えの人もいるしまだ未確定だけどそんな気がする。
でも赤箱で青Pを伸ばさなくても、乱獲によるP上昇だけでも出ないことはない。
青P伸ばしまくった時と確率がどのくらい違うのかは全くわからんけど…
392既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 12:14:33 ID:8SKHEJ73
すまん教えてくれ。
カギって何につかって、どうゆう効果があるの?
393既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 12:18:14 ID:M1sAvu2Q
>>392
箱に使って箱が開くんだよ
394既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 12:18:16 ID:iyEZE+7L
鍵を使うと箱が開く
395既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 12:18:52 ID:TU8zjFfM
敵を倒したら箱が出る(赤・青・金)
→ミニゲームで成功すれば箱が開いて何か手に入る

鍵を使うことで、ミニゲームを行わなくても箱が開く。
失敗寸前(あと1回失敗したら消える)からでもOK
396既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 12:19:23 ID:J/Tw4C9S
延長箱が現在成功5回失敗2回数字が50の時に、カイジのような心境にならなくて済む効果。

運否天賦でなく確実に箱を開けることができる。
397既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 12:21:57 ID:TU8zjFfM
箱のランクに関して。ランクは仮
青箱:判定
ランク1:成功回数2
ランク2:成功回数3
ランク3:成功回数4
ランク4:成功回数5
ランク5:成功回数6

青箱:中身(ランクが 1/2/3/4/5)
経験点 … 250/500/750/1000/1250
クルオ … 200/400/600/800/1000
時間延長 … ×/×/×/×/10分
癒し … やや/すこし/かなり/とても/とてもとても
テンポラリ … ?/テンポラリ/?多く/?多く/大量の

テンポラリは基本開けないのでちょっと不明。。
癒しは高ランクだとMPも回復する気がするでもこれも開けない
398既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 12:23:27 ID:TU8zjFfM
流れを読まず
赤箱:判定
ランク1:範囲が21-23くらい … 例 37-57の範囲に収めれば解除
ランク2:範囲が17-19くらい
ランク3:範囲が14-16くらい
ランク4:範囲が10-12くらい
ランク5:範囲が5〜?くらい、記憶では40-44というのが最小だが何色か不明

赤箱:中身
金・銀 … ×/×/やや/?/?
白・黄・青・赤 … やや/すこし/かなり/とても/?

黒はわからんし、判定・中身ともに少し大雑把
399既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 12:25:18 ID:NRbCavFy
カギを持って使わずに外に出たらなくなる?
400既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 12:25:19 ID:TU8zjFfM
金箱:判定
ランク1:11-33
ランク2:11-44
ランク3:11-55
ランク4:11-77
ランク5:11-99 (デカイ)

金箱の中身はランクでも良くわからん。魔法は低いランクで見る
素材も低めの中ランクに多い気がする。テンポラリもあるな
ランク4で入ってたのは、ふさふさの上髭,強靭なたてがみの2個セットだった
11-66ってランクがあって、デカイ箱は別枠かもしれない。

アビセアの強者の方々に情報のフォローや推測の誤りの指摘をお願いしたい
401既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 12:26:31 ID:LF+2jqCA
魔法〆無くても乱獲のスピードで青箱なんてボロボロ出せるのに
不確定な状況の中3時間トータル3〜40万削る前衛枠削って
10万前後しか削らない青や黒入れるのギャンブル過ぎんだろ
402既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 12:28:41 ID:vs6Iwkk8
もうこういうの全部ござるでいいよ
403既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 12:28:45 ID:J/Tw4C9S
>>400
まとめ乙

癒しはとても以上でMP回復だと思う。
とてもとてもでHPMPTP全快は昨日確認した。
俺は突入する前に後衛の人にカギを持たせて後半開けさせてた。
あとテンポラリは前衛の火力も上げられるから開けておいて損はないと思う。


これを見ると上の方で63回目で延長出たという話もあるし、ビジタントへの光の蓄積量で
箱のランクが決まってくるようにも見えるな。
純粋に敵を倒した数ではないような気がする。
404既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 12:29:18 ID:BN1Uyeyr
>>390
コンシュトカゲの場合キャンプ位置の近くにマーテローあるから更にいいかもな
コンシュサブクエやる人のためにもなるから黒とは言わず赤も白も青もガンガン使えばいい気がする
フルアラ面子が皆つかったら回転も速くなりそう
405既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 12:29:59 ID:ZoN0lW8t
>>389
ガチガチな構成で主催するならNGだろ
適当構成で主催するならナ76でもなんとも思わん
406既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 12:30:29 ID:J/Tw4C9S
>>401
お前後半のMP無限状態の青とか黒の火力なめすぎ
407既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 12:31:21 ID:J9dSRliV
しかし速攻で埋まるな
上げたいジョブだけじゃなく、優遇ジョブも混ぜたtellって逆に嫌われる気がするんだがどうだろうか

踊り子で参加希望です。ヘイストサンバ等ジョブメリポ終了済みです ← 速攻締め切られて参加出来たことが無い
戦シ踊赤白青黒どれかで参加希望です ← 避けられそう
408既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 12:32:11 ID:J/Tw4C9S
誘う側としては選択肢が多いほうが助かるぞ
409既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 12:33:09 ID:99P+PzqF
シャウト見えたら即効で

 ○で参加希望です

これだけでいい
それで入れなかったら遅かったり名前が悪かったりジョブが悪かったりだな
410既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 12:35:29 ID:PlhmkZl7
黒でいったが加減が難しいな
開幕付近で撃つとタゲ取ったり、同じ開幕でも前衛がTP貯まってればちょうどよかったりもするし
遅すぎてもゴゴゴ・・・で不発もあるしストレス貯まるわ
411既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 12:35:41 ID:k48+h9pt
誰かアビセア黙示録カイジスレをww
412既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 12:36:18 ID:LF+2jqCA
むしろ前衛が締めに属性WSや連携狙うように積極的に動いたほうが安定する
413既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 12:36:27 ID:TU8zjFfM
箱開けPTには多分詩人を入れないだろうから、相対的に精霊とかペットジョブの居場所にできるとは思う。
もちろん箱開けや釣りのフォローしつつって前提になるけど。
主催が箱開けやるなら、正直何で行ってもそのジョブの仕事ほとんどできないけど印象は悪いな。


シャウトどころかサチコ書きかけの段階で、シフや侍からはTellが来る。
ジョブ制限シャウトしても来るものは来る。
414既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 12:36:40 ID:Iy6SHM0c
たいかんwだがアラに火力アタッカー3、4人でおいおいっていうのが意外と稼げたりするw
逆にジョブ縛りしてるのはすぐに終了するw
415既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 12:37:12 ID:w0SQvIxE
新WS
属性〆

あとはわかるな
416既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 12:37:47 ID:LF+2jqCA
>>415
わき<俺の出番か・・・
417既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 12:37:49 ID:XDNzxD5d
うちの鯖は主催がまずは白赤詩(コ)から6名募集のシャウトが多いな
その後に来る脳筋募集シャウトで脳筋のtell凄そうだ
418既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 12:40:22 ID:GC0b73pI
>>388
メリポPTで赤箱しか出ないとかいって、赤開けないと詰むって事か。
419既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 12:41:12 ID:J/Tw4C9S
>>413
ペットジョブは箱を選択した時点でペットが攻撃をやめるから、ペットをぶつけたまま箱開けはできない。
つまり特に向いているわけではない。
ソースは俺。
420既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 12:41:20 ID:NuXxqBhm
今アビセアタロをサーチしたら20人中18人がござるだったぞw
421既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 12:41:30 ID:Iy6SHM0c
>>410
カンパニエのとどめ精霊イナゴで練習するんだwww
422既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 12:42:27 ID:LF+2jqCA
結局赤箱開けまくって全色ビジタントレベル上げてくのが一番の近道
締めは何色だろうが積極的に狙って行け
これでおkでしょ
423既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 12:42:35 ID:bFvogIhx
ひ、ひどい。ひどすぎる・・・
やっと手に入れた不遇ジョブでのレベル上げの居場所・・・
開発が全部持っていってしまった・・・
この為に払ったなけなしの980円・・・
いまだに石は貯まらない・・・
424既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 12:42:56 ID:PXUfjNgb
詩人コルセアがいようと居まいと、アタッカーは獣が頭一つ抜けてるぞw
425既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 12:45:06 ID:J9dSRliV
白ってPTメンだけじゃなくアラメンの状態異常も治さにゃならんの?
コとか詩がいるとログが凄いことになるんだが
数年前から良いエフェクト効果と悪いエフェクト効果のログ分けてくれって要望メール送ってるけど、
まったく改善されないんだよなぁ
426既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 12:47:11 ID:LQZ6bQna
属性WS撃つためにTP温存するくらいなら
それこそTPなくても撃てる青魔法のほうがマシだなー
427既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 12:48:49 ID:J/Tw4C9S
獣獣獣獣コ詩辺りでアタッカーパーティ作るとすごいかもしれんねw
428既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 12:49:12 ID:TU8zjFfM
獣はかなり伸びたけど、頭一つ抜けてるとこまでは行ってないような。
Vup前からメイン獣で頑張ってる獣は多分誘っても大丈夫だろうけど
標準的な獣は誘いにくいな。まして75獣は誘えん。
429既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 12:51:57 ID:LF+2jqCA
脳筋は物理WS〆&連携狙いまくって赤&他色ビジタントのレベル上げ、
レベルの上がった赤箱から他色のビジタントレベル上げ

多分これで勝つる
430既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 12:52:59 ID:TU8zjFfM
不遇構成で、コルセア1人土下座して入ってもらって

侍侍シシ召学 侍侍シシ召学 獣獣獣獣かコ

とかでも敵次第では結構稼げる気がしてきた。
431既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 12:55:00 ID:WxKIcVU5
シ4人で釣りとはこあけやれば別に不遇でもなんでもないな
432既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 12:55:37 ID:nIoGXFng
なに修正されんの?w
まだ一回も入ってないのに…
話は異世界の住人を助けるという少年漫画みたいなノリだが
PMとかよりよほどわかりやすいからいいよね
はやくクリアしたいな シャントットとかは買わなかったけどこれはなんか萌えるぜ
433既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 12:55:46 ID:J6cBo5LH
20万削れる3人と、10万削れる12人なら、後者を選ぶし、
1ターン6回と、12回なら後者だろ。
全滅までの持久力も人数多い方がよい。
数の暴力は戦略の基本

範囲ダメージないのを選ぶんだからな
434既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 12:57:00 ID:NuXxqBhm
シ4人で釣りでサポ学の侍2人が寝かせ、残り2人の侍が箱開けだな
435既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 12:57:58 ID:GC0b73pI
シありとシなしでやったけど、
シありだと鍵が結構出たけど、シなしだと一個も出なかった。
436既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 12:59:02 ID:LQZ6bQna
出す敵と出さない敵がいるんじゃなかったか?
さすがに90分やって1個も出ないのはトレハン云々じゃないと思うんだが
437既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 13:00:58 ID:jhvc9v9g
試してないから分からんが物理青魔法が魔法〆扱い(青色)なことからすると
属性WSは普通にWS〆扱い(赤色)なんじゃないの?
438既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 13:02:36 ID:M9S31iVo
黒/学で箱開けしつつ疾風迅雷でとどめ狙えばいいんじゃね?
439既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 13:09:39 ID:J6cBo5LH
寧ろ、時間延長が10分だった不具合(30分延長に)と特定条件下で出にくかった不具合、エヴォリスが出なかった不具合を修正しました。
っていう上方修正で祭に油を注いで業者をガッカリさせてくれると信じてる。

今の開発なら出来るだろ。
440既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 13:09:46 ID:LF+2jqCA
>>437
NM相手だけど属性WSで!!出たりするし別だと思う
441既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 13:12:36 ID:92olmt0Q
どこだったかなー
ごく最近のどっかの記事の中に「シーフツール」って書いてあって
骨キーはどうなんだろう って思った記憶が

アビセアについての記事だったかも覚えてないや
442既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 13:17:15 ID:hDsy8wiy
>>435
それはあまり関係無いと思う
シーフありで2時間ぐらいで1個だったし無し2時間で2個だった
もしかしたら落としまくるやついるかもしれないけど
443既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 13:17:20 ID:x6Vo00u3
鍵ってNPCが入り口すぐそばでクルオと取り替えてくれるやつ?
444既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 13:21:28 ID:NYjExM+5
確かに黒マンドラが鍵落としたのは見たことないな
鳥はボロボロ落とす
445既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 13:23:56 ID:Tw0YRqU/
からくり誘われない!
かれこれ、15近く募集にTellしたけど返事ない!

主催したほうが良いのかしら、、
からくり主催で来てくれるか不安だか、、
446既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 13:24:58 ID:EZnxeHNx
>>438
箱空けは○○しつつなんて生ぬるいもんじゃねーぞw
エンドレスでやった場合、一番最初に過労死するのは箱空け役だなw
447既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 13:25:41 ID:J6cBo5LH
ヒュム学者でわくわくしたのに、♂でしかも白いのはいてる。
かえりたい
448既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 13:25:58 ID:6qV1OOsJ
からくり主催で行ってきたけど、別に問題なかったよ
魔法か射撃マトンでいけばいい気がする
449既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 13:27:01 ID:ymo3hz+U
箱開けの寄生ジョブは鍵20個ぐらい用意しろ!がデフォになりそうだな
青箱開けは重要すぎるわ
450既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 13:28:09 ID:7eSoxiG2
>>445
からくりです箱開けしますってテルいれればいけるんじゃない?
レス見るだけでも箱開けけっこう大変そうだからやりたい人少ないとおもうよ
スキルあがらんし
451既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 13:28:58 ID:LQZ6bQna
鳥やったときは射撃マトンがWSでいいダメージ出してたな
マトンとのHP交換でマスターのHP減りまくるのがものすごくうざかったが
452既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 13:30:04 ID:J6cBo5LH
箱は鍵で開けろって。
ビジタント隣の奴が500クルオで売ってくれるから。
一人4つ必ず持てば最終的には黒字になるんだから。

手作業で失敗したときの失望感は異常
453既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 13:36:03 ID:7eSoxiG2
ナイズルの薬並にみんなもってくのが当然みたいな空気つくれ
ボランティアしてもピクミンにカモられるだけだ
454既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 13:36:50 ID:Vu0q5XeX
フルアラでの稼ぎっぷりスゴすぎるな
メリポジョブでも通常メリポより稼げるからアビセア一択だわ

詩人もサポ白でいいし、メリポ釣り嫌いだった自分にはちょうどいい
455既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 13:37:29 ID:J/Tw4C9S
>>445
77の俺の射撃マトンのアーマーピアッサーで700前後通常遠隔で100前後
75から箱あけしながらでたまに戦闘に参加してたくらいだから、スキルアップでの
D値アップはなかったけど、ちゃんとスキルが上がっていけば800くらいは出るんじゃね?
からくりも悪くはなかった。

でも箱開けしたほうが役に立てると、俺は思った。
456既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 13:38:29 ID:J6cBo5LH
俺は不遇ジョブを優先して誘ってる。
というか、からくり歓迎。不遇ジョブの方が動きがしっかりしているし、モチベーションも高い。
メリポジョブは、メリポ狩場に帰れって。そこでクローズなコミュでrep競ってオナっていろ。誰も他人の能力なんか必要以上に関心ないから。
それに狩場は空いているだろう。


457既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 13:41:59 ID:89ZhhNxB
朝からたっぷり精子絞ってきた
30万くらいしぼってきたよ(^o^)
458既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 13:43:19 ID:hDsy8wiy
不遇ジョブを優先して誘うってのは無いわー
不遇ならモチベーションが高いなんてわけのわからんこと言われてもな
459既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 13:44:35 ID:LQZ6bQna
その不遇ジョブのからくりに黒衣チェンジ連発されたんだが・・・
自己回復できるんならいいけどさ
スピリットリンクなんてレベルじゃねえぞあれ
460既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 13:44:57 ID:EZnxeHNx
>>456
からくり乙
461既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 13:48:29 ID:cNbYp54b
最初にキージョブ揃えばあとは適当って感じだけどね
不遇ジョブ優先っていう意味は解らんw
462既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 13:48:57 ID:a/Uval3v
からくりはサポ学か白で自己回復するもんでしょ
サポ踊り子でもいいけどさ
463既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 13:49:06 ID:J/Tw4C9S
>>459
それって他の前衛がマトンにまけてたってこと?
464既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 13:52:06 ID:LQZ6bQna
>>463
開幕WSでタゲ取ったり前方範囲食らったりだろうね
自己回復もしてなかったし、不遇ジョブだから動きいいなんて言えないよ
465既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 13:52:57 ID:iyEZE+7L
乱獲の場合だとわからないけど
6人でとて相手なら黒マトンのストーンVが1800とか出すから
からくりと馬鹿にできない強さ
466既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 13:55:23 ID:J6cBo5LH
そういうこともあるさ。
けど、そういう事がなければ、主宰してもつまらんよ。

メリポジョブで参加して貢献してますって顔して、会話ないやつらとやっても、記憶に残らん。

主宰の力は、集める前から酷い編成でも勝てる状況を作ることだし、それで成功を修めたときの達成感は異常
467既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 13:55:27 ID:lIAGzCfS
それがどうしたって話だが
468既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 13:57:31 ID:LF+2jqCA
スレ違い
469既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 13:57:44 ID:Fd5Vq+vI
いや、白魔マトン使ってるなら回復いらないだろ
ケアルで自己回復するし
470既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 13:59:06 ID:Zw4gNrlh
よろおめおつありのメリポジョブよりは普通の会話が出来る非メリポジョブがいいわ。
ところで謎生物樽暗がナイトフォールを振ってるんだがどうしたらいい?
471既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 13:59:26 ID:hDsy8wiy
貢献してますって顔ってどんなのだ、想像力が豊か過ぎるだろ
3時間とか4時間やるっつうのに会話しながらはしんどいと思うんだが
472黒魔タモリ ◆ifADqkenHg :2010/07/06(火) 14:00:46 ID:177wvRUg BE:879804364-2BP(124)
まったくどうでもいいんだが
昨日アビセア乱獲で初めてラグナロク持ってる人を見たわ

正直感動した
473既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 14:02:04 ID:znU6lyax
別にメリポジョブで来てるやつが会話参加率低いってわけでもないしな。
なんかどうしても変なレッテル張りたいやつがいるみたいだけどw
474既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 14:02:36 ID:+PH9Fs21
からくりさんは、マトン出しながら箱空けしてくれたりするから、良かったよ。
60−90分は無言だな、ある程度2時間過ぎた辺りから多少パターン化
されて、会話の余裕が出てくるよw
475既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 14:02:39 ID:Zw4gNrlh
>>471
コミュ障ピクミンは延長に入れないと逆恨みして来るから入れたくない
476既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 14:04:36 ID:6zCYPw8R
俺昨日初めて参加したけど忙しくて喋る余裕もなかったわ
ログ追ったり寝かせたりで必死
477既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 14:10:34 ID:UxOwFkL6
ビール飲んだらもう青い光とかどうでもよくなったぜw
よっぱらったままシャウトを待って出撃だな!
478既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 14:10:43 ID:LQZ6bQna
むしろ本当に動きがいいからくりならマニューバやら戦闘位置の調整やらしゃべってる余裕ないと思うんだがw
479既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 14:25:48 ID:v5xEHRuW
>>472
むかしナイズル100層シャウトしたとき、
戦士か暗黒できますって人に戦士でお願いしたらラグナロク振ってて
微妙に気まずかったことならあるぞw
480既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 14:28:25 ID:b3l2P/NG
盛り上がってる所スマソ

うちの鯖ではこんなに凄いのが沸いてます
http://www1.axfc.net/uploader/Img/so/87945

他のNMもたいそうに書いてあるが
他のNMは時間ないんで^^
ってやらないカス

石3個の人って指定なしなので、知らない人善人は
一回30分奴隷になり石を無駄にして終わるw
集まらなくて中止になったっぽいがw

石個数指定もしないでナ首 主催優先てありなんか?
481既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 14:29:00 ID:U5TUsbk6
ラグナロクって戦士も装備できるのかw

じゃあ戦士もスピン撃てるようにしてほしいわw
482既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 14:33:13 ID:J/Tw4C9S
>>480
鯖板へ帰れ
483既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 14:38:23 ID:1i3pBrV9
リューサン9 からくり6 踊り子3 
とか楽しそうだなあ
ああ、シーフ1ほしいな
484既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 14:48:45 ID:FhrYXC4v
タロンギが延長でやすいってオチないかな?
今タロでコウモリやってるのが延長でまくりだそうで。
485既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 14:56:33 ID:TU8zjFfM
不遇ジョブいっぱい持ってて、90とか99キャップの事考えると
天神地祇の薬を目指して、薬持ち同士で現地合流解散・ログアウトしながら
長期狩りするのがいいのかもしらん…

200万は遠いが不可能って程でも無さそう
486既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 14:56:34 ID:GT3zymoD
>>481
スカージうってやれよwww
487既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 15:00:08 ID:AOJlJ9Xw
タロンギのマンドラで延長0の時と延長しまくりの時があったから、獲物よりビジタントの色変えのが重要かもね。
獲物によって変わりやすい色があるのかもしれないけど。
488既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 15:00:09 ID:cNbYp54b
>>479
じわじわくる話だなwww
489既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 15:06:49 ID:dvtCHbSX
>>479
?・・・・ああw【なるほど】w
490既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 15:08:11 ID:KwhKwmUY
つか、そいつも素直に暗黒でいきますって言えばいいのになw
491既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 15:17:13 ID:IFcFfcsQ
フイタw
野良で参加したんだが、火力前衛募集とかいうわりに
シとナが合わせて5いたwwwwww
レリックなんかなしにフルデナリとケーに火wとかつけてやんの
石3つで2万しか稼げなくて終わった糞杉だろ
ジョブしばりしろとは言いたくなかったが、火力ないジョブ集めるのはマジ意味不明
492既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 15:20:20 ID:IFcFfcsQ
ついでに箱あけるのかな?と思ってたが
普通に殴ってんのwwwwwwwww
もうね、野良って怖いねうん
493既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 15:21:51 ID:2HvHAFhO
>>492
野良じゃなきゃ1PTも集めれないだろ
494既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 15:24:03 ID:IFcFfcsQ
いや昨日LSでいってさ
ノックでレベル上げしようと思ってた戦士が80になったのよね
それでセカンドで白で参加したんだけど2万で終わって吹いたのw
495既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 15:24:24 ID:1KIjHt0e
ラテの鳥とタロのマンドラは延長出た試しがない
496既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 15:26:09 ID:2HvHAFhO
>>494
じゃあ俺もつれてけ
497既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 15:32:24 ID:rZ9mSKYI
>>491
90分で2万って、どれだけ編成弱くすればできるんだよ。
途中余計な敵やってたなら編成関係ないからしらね。
498既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 15:34:25 ID:IFcFfcsQ
いやもうなんか
デナリシーフが3人ケーにヒ数箇所サポニンナイトが2人いて火力なさ杉田
499既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 15:36:59 ID:rZ9mSKYI
それはご愁傷様だな、、、、
そいつらが箱あけと釣りだけやってたらもっと稼げたかもな。
500既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 15:37:40 ID:/Z0FSUWy
アビセア乱獲上げってしんくするのとしないので差って付くのかな?
昨日シンクで延長箱の関係もあるんだろうけど20万ぐらい稼げたんだけど
今いってきたらせいぜい1レベル上がるぐらいだったんだけど何か原因とかあるのかな
501既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 15:38:56 ID:aHrbuKIp
>>495
タロのマンドラは延長出たことあるぞ
502既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 15:39:29 ID:uTTqUvAx
今日シンクなしでレベル75で入って20万以上稼いだ 
503既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 15:41:47 ID:EZnxeHNx
シンクはレベル高い人が経験値とクルオ損するだけ
504既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 15:44:08 ID:9+NKS09E
80の戦忍赤白以外がアビセアくんな!
505既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 15:45:23 ID:EZnxeHNx
モグハ以外でメリポ振れればいいんだけどな
506既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 15:46:55 ID:cLRE2d1u
ラテのきょじん90分一万五千
泣きそう
507既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 15:47:04 ID:bvI4hTmD
>>505
昔はモグハ以外でメリポモードと経験値モードの変更もできなかったしな
要望多ければやってくれるんじゃね …数年後くらいに
508既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 15:47:33 ID:U5TUsbk6
もうメリポとかいらん人も多いだろうしなー
まぁクルオもどんどん増えていくからいいんだけど
509既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 15:47:37 ID:KdBS3w4k
>>506
構成どんな感じ?
510既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 15:48:10 ID:TU8zjFfM
全体のLv次第じゃね。
78-80Lvの参加者が多ければシンクしない方がたくさん狩れるし効率も良いけど
大部分が75-77で1人80とかだと、全体がまずくなるだけ

シンクして低めで集めるか、高めの人募集してシンクしないかどっちかだと思う
511既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 15:49:30 ID:J/Tw4C9S
うまいって聞いたから言ってみるか^^
程度の主催に乗っても今は稼げないのかもしれないなあ
もうちょっと確定情報が出て、ある程度テンプレートが出来上がってからでないと
どの主催でも稼げるってのは夢のまた夢かもしれん。
512既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 15:49:40 ID:lIAGzCfS
75の中に一人だけ80いてもまずくはならねーよ
513既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 15:50:26 ID:KXMA5vQC
メリポ嫌いな俺は時給二万も行けば十分嬉しい
ジョブは赤白詩しかないけどな
514既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 15:50:32 ID:J/Tw4C9S
アビセアの稼ぎにレベル差は誤差だろ
515既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 15:50:48 ID:HEoe6/4o
参加者次第でシンクレベル決めるのは絶対やめろって
フルペルルとかどうすんだよ
516既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 15:51:30 ID:x6Vo00u3
箱覗いてテンポや癒し系は開ける必要ないよね?延長に関係ないよね
517既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 15:52:12 ID:2HvHAFhO
構成とかわからないんだけどアビセアでアラでレベル上げしませんか?
でシャウトしたらこないだろうな
518既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 15:53:34 ID:EZnxeHNx
テンポラリは攻撃と命中上がるやつが結構よかったよ
忙しすぎて無理なら空ける必要ないだろうけど
519既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 15:53:43 ID:aHrbuKIp
>>512
ヒント:殲滅速度

だいたいただでさえ命中キツいのに
80基準の敵に対して75や76の奴らが
ちゃんとした命中率に持っていけるわけがない
520既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 15:54:10 ID:bvI4hTmD
>>517
シーフとか狩人とかわけわからんジョブからtellきまくるね
で、激しくまずくてクソジョブできた奴らが鯖スレに晒す
521既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 15:54:30 ID:+sZZnaxV
前衛が75757676767780とかだったけど全然問題なかったぞ
多分パーティの最高レベルに合うわけじゃない
シンクは意味ない
522既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 15:55:10 ID:uTTqUvAx
テンポラリや癒しは結局継戦能力に影響するか余裕があるならあけといたほうがいい
ほんと中身がごみだったらスルーだが
523既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 15:55:29 ID:lIAGzCfS
>>519
馬鹿か敵の強さ設定は最高レベルじゃなく殲滅速度だ
524既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 15:55:44 ID:TU8zjFfM
Topのレベルで経験・クルオが決まるから、PTでもアラでもいいからTopのレベルが上がった直後の
経験・クルオを見れば、減ってるのがわかるぜ。Topから見るともちろん変わらんけどな

最初に集めるときにシンクなしか、掛けるレベルを指定してれば参加者が好きに選べばいい
525既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 15:55:45 ID:5u3MYRMh
>>515
フルペルルは絶対に自分のレベルを死守しなければいけない、絶対にだ
526既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 15:57:10 ID:cNbYp54b
殲滅速度により敵の沸きや強さが決まるから
別に80に合わせて沸く訳じゃない
527既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 15:57:43 ID:aHrbuKIp
>>523
馬鹿かLv4差でスキル差20あるんだぞ?
命中率10%程度差が出るだろ、殲滅速度差が出るに決まってる
それに殲滅速度が同じならなおの事シンクしたほうがうまいわ
途中でシンク解除したことあるが、敵とのレベル差で基準経験値決まるから
一気に経験値減って、「あれ?ボーナス切れた?」ってみんな言ってたくらいだぞ
528既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 15:57:43 ID:5u3MYRMh
なんか敵のHPが滅に近くなると飛び跳ねる侍ばっかなんだけど
なんで侍って〆たがるんだよ、そんなボーナスここには無いんだしカンパだけでいいだろw
529既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 15:59:25 ID:bvI4hTmD
シャウトするとすごい数のtellくるんだけどさ、
ジョブいわないヤツ、アタッカーで参加希望とか曖昧なこというヤツ

こういう人ら誘わねーから! 先着順じゃないんだぜ
530既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 16:00:29 ID:J/Tw4C9S
>>527
いい加減なこと言うなwwww

>>518
癒しはいいけどテンポラリは取っておいたほうがいいことが多い。
531既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 16:00:52 ID:cNbYp54b
>>529
箱開けで参加します!だったらおk?w
532もうね見てらんない:2010/07/06(火) 16:01:00 ID:dvtCHbSX
225 名前:既にその名前は使われています 投稿日:2010/07/06(火) 15:48:09 ID:zAc/+LmA
アビセア内、シンク有無で貰える経験値クルオについて纏めておく
(前提はLv75〜80を含む6人PTで値はだいたい)
【通常のレベル上げエリア】
200もらえる敵をシンク無しで倒した場合 Lv80→200 Lv75→150
上記の敵を75シンクで倒した場合 Lv75(80)→250 Lv75→250
※これにより取得値はPTのMAXレベルを基準に計算されMAXレベルより低い場合は減算される。

【アビセア内でのPT】
200もらえる敵をシンク無しで倒した場合 Lv80→200/20 Lv75→150/15
上記の敵を75シンクで倒した場合 Lv75(80)→150/15 Lv75→150/15
※これによりアビセア内での取得値は自レベルを基準に計算される

結果、経験値やクルオの取得値だけを見ればシンクする意味は無い
しかしシンク無しによる過剰なスキル上げや75〜80の前後衛バランス不均衡による殲滅速度の低下などもあるので注意
Lv75から見ればLv80のやつが多く貰えてるのが許せなくて通常エリアみたいに増えると勘違いしてるんだろーな
533既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 16:01:43 ID:B2QQQ1nU
>>531
鍵20個くらい交換してくれるならいいよ
534既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 16:02:53 ID:J/Tw4C9S
もう自称プロアビセアーがのさばる頃合になってしまったのか。
535既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 16:03:40 ID:+sZZnaxV
シンクしたきゃシンク勝手にすりゃいいよ
ただ装備の都合があるんだからレベルに合わせてシンクするか決めますなんて言うのはありえないってこと
75シンクしますで集めてフルアスwとかの地雷前衛まとめてシンク美味しいですね^^とか勝手に言ってろw
536既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 16:04:23 ID:v5xEHRuW
主催がちゃんと強権発動してジョブ調整すればいいんだけどな

フレが昨日ハズレ主催に当たっちゃったらしく90分で15000しか
稼げなかったらしいんだが、フルアラなのに後衛が3〜4のみで
ナシが計7人もいたって愚痴ってたは

フレはシーフで参加してたらしいんで、どうでもいい話なんだけどな
537既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 16:05:34 ID:aHrbuKIp
>>532
それと矛盾する報告多数なんだが?
捏造までしてスキル上げたいのか?

シンク解除した途端Lv80の奴があれ?経験値少ないなんて言わないし
それだと、シンク解除しても誰も経験値”減らない”はずなんだが?
538既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 16:06:14 ID:U5TUsbk6
>>532
これを見たらさすがにシンク厨も黙るだろうな
539既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 16:06:34 ID:bvI4hTmD
>>531
自分のシャウトの場合は募集ジョブ書いてシャウトしてるから
箱開け枠はそもそもないw 身内の不遇ジョブを当てるからね

箱開け募集って書いてあればいいんだろうけど、
そういう時は条件(カギ○個用意できる人とか)つくだろうね
540既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 16:06:56 ID:Nay0MCS0
>>537
具体的にどんな報告があったんだい?
541既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 16:07:06 ID:B2QQQ1nU
>>537
75のやつは同じ。
80のやつは増える。
誰も減らないな。
542既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 16:07:22 ID:dvtCHbSX
>>537
お前だけだろ、捏造とか適当なこと言うなや
文句があるならクルオ稼ぎスレでID:zAc/+LmAや住人に自分の持論ぶちまけてこいよ
543既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 16:07:39 ID:J/Tw4C9S
>>537
そのタイミングで別種族かNM倒したんじゃねえの。
報告多数ってどれのことを言ってるんだ。
多数の報告が537の元に集まるくらいの情報収集能力があるのか?
544既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 16:08:00 ID:EZnxeHNx
>フレはシーフで参加してたらしいんで

ワロタw文句言える立場ではないなw
545既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 16:08:46 ID:EZnxeHNx
まーたシンク君かw
546既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 16:08:55 ID:aHrbuKIp
>>541
その報告ってキャップした状態での報告だけだろ
キャップが違うだけって話じゃないのか?
キャップするまでずっと50差だったらどっちが不味いか明らかだろ
547既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 16:10:26 ID:aHrbuKIp
>>543
いや、一回シンク解除します→あれ?経験値減ってる
→シンク戻る→経験値元に戻る

この流れだから
嘘だと思うんならやってみろって、キャップに届かない早めにな
シンク戻す時に強化切れるからその時だけ注意しろ
548既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 16:10:27 ID:TU8zjFfM
>>532
それ間違ってると思うよ。そんな大した差じゃないけど。

同じ経験の入る状態を作り出すのは難しいけど、確実にTopレベルを基準とした入手経験・クルオにレベル補正がある
※ ある敵を、80Topで狩ろうと、75Topで狩ろうと入る経験は一定
ってのがあるので、一般狩りみたいにシンクする必要のないのは事実

でも、80Topの時の75Lvキャラと、75シンクの時の75Lvキャラの入手経験・クルオは確実に減る

549既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 16:10:57 ID:H+HZYx6w
こいつ「スキル上げたい」ってワードですぐ特定できる
550既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 16:11:14 ID:J/Tw4C9S
>>541
お前がアビセア行った事ないのはわかったから早く森へお帰り。

俺が昨日参加したアラで途中経過で75の俺が321、80の人が330かそこらだったぜ。
551既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 16:12:45 ID:YseYUbnr
>>547
そら敵のLvがシンクLv基準になっていただけだろ
しばらく狩っていれば戻るんじゃね
552既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 16:15:02 ID:aHrbuKIp
>>551
殲滅速度でレベル変わると言ってたのは非シンク派だろ?
根拠なく妄想ばかりで語られても困る
553既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 16:16:31 ID:J/Tw4C9S
いいからもう一回シンクせずにいってこいよ。
一回行ったくらいですべてを理解したように断言されても困るから。
554既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 16:17:15 ID:cNbYp54b
>>552
公式を読んできたら?w
555既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 16:18:38 ID:aHrbuKIp
言葉足らずだった、

”PCレベルに関係なく” 殲滅速度のみで敵レベル決まる

って言い出したのはいつもsageてる嫌シンク君だろ?
556既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 16:19:17 ID:dvtCHbSX
クルオ稼ぎスレじゃ>>532のは既に常識レベル
アラの最高レベルで敵の強さが決まるとかねえよ
だったら短時間で狩りまくった後の強い敵を倒すとき、低レベルにシンクしたら取得EXP上がるじゃねえか

それに雑魚でも個体差があるのも常識
経験値多めのとクルオが多めの2種類がいる
モンスターのサイズがちょっと違う
557既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 16:20:08 ID:dvtCHbSX
>>555
それは流石に公式見てこいと言わざるを得ないレベルの発言だな
558既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 16:21:47 ID:Nay0MCS0
“非シンク派”とか“嫌シンク君”とか言ってるけど
シ ン ク し た が っ て る の は お 前 だ け だ
559既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 16:22:28 ID:aHrbuKIp
>>556
実際、低レベルにシンクしたら経験値上がるし
解除すると経験値減るんだが?

それに狩り続けたら元に戻るって主張してるヤツも居るけど
それは>>555と反する意見だよな
560既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 16:22:35 ID:Khx0hTMP
非シンクから低シンクして経験値が上がるんならまだ分かるが
シンクしてて非シンクにして下がんのは当然だろアホか
561既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 16:23:13 ID:KayxFcFs
修正で潰れるの決定
ほんとにバ開発だな
562既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 16:24:33 ID:TU8zjFfM
通常エリア:
敵の経験点は、自分(PT・アラ内Topの)レベルとの差を元に決定される
敵によってボーナス(1.06〜1.15?)がある

アビセア:
敵の経験・クルオは、種族・大小・NMなどの1種毎に固有に決まっていて自分とのレベル差は関係ない
Popするレベルが高くなると、ボーナス(1Lv毎に 経験+10、クルオ+3 … クアールの場合)が加わる
→ このボーナスと連続狩りボーナスはPTでもアラでも変わらない

ここまでは今まで調べた限り自信がある。
この経験はTopの人に入る量で、そこからレベル差に応じて減少するのも間違いない


がそれでも、シンクをすることによってレベル補正の減少量を減らす方がいいと考えるか
高Lv集めて殲滅力を上げて高回転もしくは高Lvのを狩方が良いと考えるかは、主催次第だと思う
563既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 16:24:42 ID:dvtCHbSX
アビセアに生息するモンスターについてアビセアに生息しているモンスターは
戦闘を開始すると占有され、パーティ/アライアンス外のPCは攻撃することができなくなります。
アビセアのモンスターは、パーティメンバーのレベルや倒すまでにかかった時間に応じて、
同種のモンスターが再出現する際のレベルや再出現までの時間が変動します。
レベルの高いパーティに対してはよりレベルの高いモンスターが出現し、
モンスターを早く倒すことができるパーティにはより短い時間でモンスターが再出現するようになるため、
パーティの力量に合った戦闘が行えます。
http://www.playonline.com/pcd/verup/ff11/detail/5576/detail.html

シンクしたらそれなりの敵しか出ないのは公式読めば分かる話
564既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 16:24:46 ID:uTTqUvAx
シンクするかどうかって80と75で格差が出来るだけだよね
単価が減ったところで無制限の方が数こなせるんだから損はないというのに
565既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 16:24:51 ID:aHrbuKIp
>>556
個体差あるつっても普通の敵はわずかな差しかない
そういう敵を狩りながらシンクしたり解除してみろ

ちなみにサイズが2種類いるほうが特殊な例
コンシュのトカゲやブガードみたいなのな
566既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 16:25:40 ID:bvI4hTmD
コンシュの幽霊もサイズ2種類あったな
567既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 16:27:13 ID:KogSsSum
延長でなきゃ話にならんのだからシンクなんか無駄なだけだろ
568既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 16:27:14 ID:TU8zjFfM
シンクがはやろうと、非シンクがはやろうとどっちでもいいが、
>>532は正しくない。シンク論議をこれを鵜呑みにするのはダメだと思う。

…何で俺はこんなに必死になってるんだと思うが
569既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 16:28:29 ID:IEJhrARQ
レベル上げとメリポ目的を分けないとだめなんじゃねえか?
レベル上げPTでジョブ縛りはよくないんじゃねえの?
570既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 16:28:59 ID:cNbYp54b
思うんだが、敵のレベル上限って決まってない?
もしくは乱獲30分くらいで達してないか?
75シンクで狩っていても敵のレベル上限に行って
そこからはリポップ時間の短縮だけな気がするんだけど
571既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 16:30:34 ID:J/Tw4C9S
確かにある程度いくと敵の強さは変わらない感じだよな。
572既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 16:31:35 ID:uTTqUvAx
敵の強さはどうみても頭打ちしてる
狩りペース一定になってるでしょ?
573既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 16:31:41 ID:WxKIcVU5
アラでシンクかけんのめんどくせーんだよ 
シンク元が上がっちゃったらまたpt組みなおしたりして調節するの?それやってる間に何匹倒せるんと思ってんだよ・・・
574既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 16:32:40 ID:TU8zjFfM
>>570
多分決まってると思う。狩り続けた「量」じゃなくて「速さ」で決まるから
安定したメリポスタイルだと、1Lvくらいしかブレの無い敵がわき続けると思う。
ただ、寝かせキープなどで長くキープしてると、偶に弱いのが沸きそう

怖いのはそのうち黒PTでやろうと思ってるんだが、瞬殺すると強いのが沸くんだよな…
効率悪くなりそうだ
575既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 16:33:28 ID:cLRE2d1u
だから90分15000以下の俺はどうしたら?
歌もロールも挑発のエフェクトさえも見てないな
編成なんて覚えてないが、シーフさんにヘイスト黒にリフレしてた
一匹の経験値最高単価も200は越えなかった
576既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 16:33:33 ID:dvtCHbSX
>>568
俺が知るかよw上のだってクルオ稼ぎスレで検証した奴の書き込みなんだぞ
捏造捏造っていきなり言い放たれて、喧嘩売ってるのかと思ったわw
だったらもうクルオ稼ぎスレに乗り込んでいって反論してこい、としか言えんわ
もちろん反証できる動画やデーターを揃えた上でないと、言葉だけじゃどうにもならんだろう

公式でPTやアラの殲滅時間やレベルに合わせた敵しか出ないって書いてあるのに
ワザワザ低レベルにシンクするのが俺にはわけわからん
577既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 16:34:16 ID:EZnxeHNx
アラで500とかくれるのに
とてとて回避、防御低いとかいるしな
578既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 16:34:52 ID:WRz2DHqd
>>570
吟での体感だけどレジ率は60ぐらいで上限になる気がする
579既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 16:35:36 ID:99P+PzqF
上限がどこまであるかしらないけど
75で狩ってたら+15の90でキャップとか
80で狩ってたら+15の95でキャップとか
PT・アラの最高レベルでね
75で+15狩ったときの経験値と
80で+15狩ったときの経験値が同じなのかどうかが論点じゃないか?
カンパニエだと76から経験値のキャップが+20%くらいされてるよね
580既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 16:36:10 ID:O/OWVxgE
91 :ヴァナm ◆Is7uC6HmAR.v :2010/07/03(土) 11:10:50 ID:yC9ABWzb
2.について
12人PTで片方76シンク、片方75シンク
の状態だと76PTは27 25クルオで75PTが26 24クルオ
75PTがシンク基準のレベル上がったら27 25クルオになった
でこの後さらに狩り続けてると25クルオの固体が出なくなった

別の日、
76と75シンクで76のほうが先に77になってしまった
その時の75PTでの経験値/クルオの推移が↓
138/23クルオ
139/23クルオ
140/23クルオ
141/23クルオ
(別アラがLv77にうp)
127/20クルオ
138/22クルオ
581既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 16:36:17 ID:cNbYp54b
もし決まっているならシンクに意味ないなw
75シンクでも30分ほどで達してしまう敵の強さなら
あとは殲滅速度を上げるため攻撃力と命中をが欲しいわけでw
582既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 16:37:06 ID:Khx0hTMP
連戦ボーナス>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>敵の基準経験値
だから経験値でシンク考える必要性皆無
低レベルの経験値が減るだけだから問題ない
583既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 16:37:08 ID:ZoN0lW8t
レベル上げPTでジョブ縛りはよくないんじゃねえの?

LV上げPTは6人だから縛って当たり前。フルアラは数の暴力でなんでもいい
584既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 16:37:15 ID:O/OWVxgE
94 :ヴァナm ◆Is7uC6HmAR.v :2010/07/03(土) 11:22:09 ID:yC9ABWzb
>>91の続き(75PT視点)

155/24クルオ
156/24クルオ
147/22クルオ
158/24クルオ
159/24クルオ
(ここでPT組み替えて77PTを76シンクに)
165/25クルオ
166/25クルオ
167/25クルオ
(中略)
172/25クルオ
163/23クルオ
585既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 16:38:45 ID:KogSsSum
ヴァナモンの人には全く頭が下がるな
586既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 16:38:54 ID:Npx2Tyud
>>563
敵の再POPLvはPTメンバーのLvで変動
敵の再POP時間は敵を倒すのに掛かった時間で変動

で、いいんだよな?
おれ、日本語読めてるよね?
587既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 16:39:04 ID:O/OWVxgE
通常エリアと同じでPTとのレベル差で取得経験値決まってるようにしか見えないんだよねぇ
>>580,584みたいな書き方でデータ出してくれるとすごく分かりやすい
588既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 16:39:17 ID:EZnxeHNx
repで見ると両手武器ならみんなマドなし肉食で命中90%とか行ってたな
MMMの威力+強力よりも弱い気がする
589既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 16:39:28 ID:TU8zjFfM
>>576
俺は攻めたつもりも捏造と言ったつもりもないが、そう思ったのならスマン。
向こう見て来たが、単発で書いてるだけで何のデータも無いような気がする。

>>580
ちょうどこの状況に似たデータを持ってる。なので>>288でレベル差が1ごとに
経験値-5、クルオ-1と書いた。ちなみに数匹後に自分が一つ上がると元に戻った
590既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 16:40:14 ID:J/Tw4C9S
アラ全体の平均レベルで決まるのかもね。
591既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 16:40:39 ID:9iYnQ5il
個人的な推測
Lv80のPTだと敵の強さは80が基準となる
Lv75のPTだと敵の強さは75が基準となる
どちらでも倒す数が同じならもらえる経験値クルオは同じ

80基準の強さを相手に75だとスキル的にきついから
80が1人で75〜76が17人ならシンクするほうがいい
逆に80が多くて低Lvが少数なら装備劣化を考えるとシンク無し
592既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 16:41:26 ID:RjBq9Ads
>>583
だからといってナイトとかでこられても火力の貢献にはならないんだけど^^;
1枠まるまる無駄に終わる

サポ踊りでメイン回復やってくれればいいけど^^;
593既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 16:41:44 ID:Khx0hTMP
>>590
多分そんなんだと思う
80いて80基準で今までのレベル差補正あったら
ハッキリ言って75の攻撃なんてろくに当たらないはず
でも実際は普通に当たるしな
594既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 16:44:04 ID:TU8zjFfM
>>586
>アビセアのモンスターは、パーティメンバーのレベルや倒すまでにかかった時間に応じて、
>同種のモンスターが再出現する際のレベルや再出現までの時間が変動します。

個人的には、ここで読み取れるのはかかった時間「だけ」でレベルや再出現の時間が変動するんだと思う
結果として、

>レベルの高いパーティに対してはよりレベルの高いモンスターが出現し、
>モンスターを早く倒すことができるパーティにはより短い時間でモンスターが再出現するようになるため、
>パーティの力量に合った戦闘が行えます。

こうなるってだけで、80が狩ろうと75が狩ろうと沸く敵のレベルは大きく変わらないと思う

まあ読取り方次第でどうとでも取れるけど
595既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 16:44:10 ID:BN1Uyeyr
アビセア乱獲の思想としてはとにかく殲滅速度を上げて敵を強くし、
数をこなして少しでもビジにボーナスつけて長時間滞在する事だろ。
いかにして強い敵を出すかにかかってて、結果フルアラになったんだから
シンクして敵レベルも下げるとかありえなくね?
596既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 16:44:51 ID:O/OWVxgE
>>589
逆に敵レベルが+1される毎に取得クルオが+2されるっぽい?
経験値は+10なのかな
597既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 16:47:25 ID:TU8zjFfM
>>596
敵レベルが+1される毎に、>>562にも書いたけど経験値は+10で良いと思う
クルオ増加は状況によって違いそう。

ヴァナモンさんの例だと+2だし、クアールPT(死神無し)、クアールアラ(死神有り)だと+3だった。
ここは敵によって違うんじゃないかな
598既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 16:48:40 ID:8kns5TZV
例えば75シンクだと85上限の敵まで出て80シンクor非シンクだと90の敵まで出るとかそういう仕様ではないはず
アビセア内部で上限レベルが決まってて、そこまで行ったら止まるって感じ
だから非シンクの方が狩り速度早く感じるわけだ
基準経験値が75シンクの方が上手くなるわけだが、こんなもんアライアンスで狩ってるから
連戦ボーナスの前に一瞬でオミットされる

結論、75前衛が多かろうがシンクする意味はない
599既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 16:52:45 ID:Npx2Tyud
>>594
ありがとん

曖昧な表記か・・・
なんか、■eにまた潰される気がしてきた
600既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 16:53:16 ID:nM+fpbg8
>>580,584

この数字みてると、レベルによってクルオの数が奇数、偶数綺麗にわかれてるんだよな
もう少し数字があれば数式わりだせそうだが。
601既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 16:55:14 ID:8kns5TZV
で、敵の上限レベルは30分も立たないうちにすぐ安定期になるのはみんな感じてるはず
シンクが優位になるとしたらその敵上限レベルに達する僅かな間のみ
それ以降は僅かな基準経験値のメリット差だけで低火力のまま狩り続けなければないデメリットしか残らない
602既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 16:56:08 ID:TU8zjFfM
常にエンドレス狩りができるってならシンクのメリットは皆無だけど、現実そうでもないからな。
経験はともかくクルオは1割くらい変わってくるわけで。

無理矢理都合のいいFA出すんじゃなくて、主催次第、参加者次第でいいじゃないか
603既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 17:00:50 ID:8kns5TZV
>>602
主催次第ではあるけど参加者次第はあり得ない
604既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 17:02:49 ID:aUSvX3WW
ちょっと質問、石2延長1h分ある状態なんだけど、石2つ使ってあとから延長分足すことってできるの?
605既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 17:04:17 ID:lIAGzCfS
ビジタントつけるときに石1個消費すれば30分+される
606既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 17:04:36 ID:O/OWVxgE
ID:8kns5TZVはなんでそこまで非シンクに拘るんだろう
結論出すのが早すぎる、つーかそこまでの過程がぶっとび過ぎてね?
607既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 17:04:56 ID:TU8zjFfM
>>603
言葉が足りなかった。
参加者がシンクの方に参加するか、非シンクに参加するか選べっていうそんな意味だ

>>600
Excelとかに並べて、1匹あたりの経験ボーナスを引いて整列させるときれいな数字になる
入手経験が10刻みで揃って、クルオもそれに従って変動する
608既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 17:05:25 ID:lIAGzCfS
なんか違うな
外出てまた入れば延長できる
609既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 17:07:18 ID:KwhKwmUY
>>604
延長じゃなくて前回残があるってことだろ?
石使うと前回残は無かったことにされる。
前回残でビジタントつけてから石使えば前回残+石の数×30分で上限120までだ
610既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 17:07:36 ID:3k5o/Z0G
正直これくらい稼げるならシンクがどうだで1割くらい減っても気にならん
むしろちゃんと延長が出てるのか、敵単価が順調に上昇しているのかが重要だろ?
611既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 17:09:19 ID:aUSvX3WW
>>609 おお、なるほど、さんくす
612既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 17:09:37 ID:8kns5TZV
>>606
むしろこの敵のレベルの上がり方と上限の感じから、
わざわざパーティレベルで上限レベルが左右されてるとは感じにくいでしょ
インスタンスエリアでもないのに敵レベルがパーティによって完全に決まるMMMみたいな仕様だと考えるほうがおかしい
それだったら50シンクで入ったらそれ相当の敵がポップしなければおかしい

アビセア内部で上限レベルが決まってて狩り続けるとそこまで上がると考えるのが自然
613既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 17:12:30 ID:BR+oSuwG
>609
えっ?
石つかうと前回残+石分の時間
の○○分のビジタントつけるよっていわれなかったっけ?
614既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 17:15:53 ID:O/OWVxgE
>>612
>それだったら50シンクで入ったらそれ相当の敵がポップしなければおかしい
だからさ、君、こういう推論の後の結論がおかしくないか?
そもそもアラ乱獲ばかりでソロで狩れる敵なんざどこにも居なくなるはずなんだが
そんなことないよな? ここらへんのシステムがどうなってんだろうとか
そういうのを素っ飛ばして、妄想で結論どうのとか言われてもね・・・。
それに>>580,584のデータをよく見ると
77にうpで20クルオ22クルオだったのが経験値が138から155に上がる間に
24クルオと22クルオになってる。つまり、Lv77基準の敵が沸くようになった
と考えられないかね?
615既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 17:16:15 ID:U5TUsbk6
しかし糞まずい通常エリアでレベル上げするのがアホらしくなったな
もうレベル上げはアビセアだけでいいわ

延長出ずに90分で終わって石3個ないときだけメイジャンするのが今後のスタイル
616既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 17:16:29 ID:v5xEHRuW
お前らちゃんと教えてやれよw

石2で前回の残りが1hあるなら、ビジタントつけるときの選択肢は
・前回の1hを使う
・石を1つ使う
・石を2つ使う
になる。

ここで石を1つ使うと1h+30分。2つだと1h+60分になる。
理解できたか?
617既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 17:17:08 ID:KwhKwmUY
>>613
そうだったかも、帰ったら確認する

までもねーな、自分で試せばいいんだこんなのwwwww
618既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 17:17:21 ID:TU8zjFfM
どっかにわかりやすく書いてあったような気がするけど見つからん。
例えば60分残がある状態で脱出したときは、次にアビセアに入った時にビジタント受けるNPCに話すと
・ 前回の残り時間を付ける (60分)
・ 石1個消費する (90分)
・ 石2個消費する (120分)
・ 石3個消費する (120分) ← 石1個分無駄

が選べると思う。ここでビジタント受けずに出ると60分が消えるので注意。
619既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 17:19:12 ID:cNbYp54b
どう考えても81〜99までは通常エリアでレベル上げするならシンクしかなくなる
つまりレベル99にしたければ、以後販売されるアビセアを買えって事だなw
多少強い敵を散りばめてもレベル上げの人数と全く合ってないし
620既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 17:19:12 ID:8kns5TZV
>>614
上限に向かって敵レベルが上昇中としか見えない

重要なのは敵の最終的な上限レベルがアビセアで決まってるかパーティで決まってるか
ここだってこと分かってる?
621既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 17:20:30 ID:O/OWVxgE
>>620
これ書き込んだ本人がレベルはずっと安定して
プラマイ1だったみたいに言ってるんだが?
622既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 17:21:29 ID:8kns5TZV
>>621
だから経験値100台なんてまだ序盤も序盤で敵の上限に達してない時間帯だろ
何でそんなのもわかんないの?
623既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 17:22:23 ID:l62FfsIP
こっちにもシンク厨が沸いてるのかw
てか同じ奴なんだろうけどw
624既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 17:22:37 ID:TU8zjFfM
>>612,614
敵レベルに関してはID:8kns5TZVの見解で合ってると思う。
あのデータは、26,24,22クルオ持っている敵を、
・76Topだけど自分のPTは75シンクで -1
・77Topになって、自分のPTは75シンクで -2
・77Topで、自分のPTは76シンクに変えたので -1
って見るとしっくり来るぜ。
625既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 17:22:47 ID:O/OWVxgE
だめだ、会話のキャッチボールにならないwお前の好きにしてw
626既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 17:24:46 ID:Zw4gNrlh
もうシンクは専用スレ立ててやれよ
627既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 17:27:25 ID:l62FfsIP
てかシンクしたいならそれ前提でシャウトして人集めて行けばいいだけだろ
628既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 17:27:40 ID:O/OWVxgE
>>624
丁度都合よく、Lv77になって76に戻すまでの間、レスで途切れてる部分
で敵レベルが1上がってるように見えるんだよね
これが偶々なのか、Lv77で敵倒したからなのか
そこがポイントだと思っただけ
629既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 17:27:56 ID:KogSsSum
単純に全員がフルペルルユニクロ連中だったとして、75にシンクしたら相当困るでしょ
シンクレベルと前衛の装備確認すればいいだろ?ってFF内じゃどうせ出来ないでしょ
○○さんと□□さんペルルなんで78でシンクしますね^^ってむりむりむりかたつむりなのよ

ならシンクなんて速度的に美味くなるかも怪しいししなくていいじゃない
まぁ俺は75の装備を用意してるけどね
630既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 17:28:56 ID:7eSoxiG2
ちゃんとしたレベル80のアタッカーなら80で命中計算してるだろうし
シンクなんかされたら装備あてがうの大変すぎる
命中差20はでかい
631既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 17:29:22 ID:8kns5TZV
短時間1PTで上限いかないか行くまでに終わる狩りならシンクの方が美味い
フルアラ乱獲で敵上限すぐ持ってけるなら非シンクの方が美味い

アビセアの敵レベルがパーティ次第じゃなくてアビセアエリア次第で決まるんなら
これで合ってるはず
632既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 17:29:33 ID:nM+fpbg8
>>624
すくなくともL30のやつがいてもクルオはもらえるって
情報があったから引き算理論はおかしいな

まぁだいたいのイメージはあってるんだろうけど。
633既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 17:29:43 ID:U5TUsbk6
シンク厨は募集するときシンクしますってシャウトでちゃんと言えばいいよ
俺はテルしないから
634既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 17:30:00 ID:v287dq8k
>>625
>レベルはずっと安定してプラマイ1だった
とか必要な情報を後出ししといて会話のキャッチボールにならないとかwww
635既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 17:30:31 ID:jhvc9v9g
>>618
最初の選択肢では2個の時点で上限の120分行ってたら、3個目の選択肢は出ない
120分未満なら+60とか表示でるが切捨て。○○分になるけどいいか?みたいな確認のメッセージは出る。
・ 前回の残り時間を付ける (80分)
・ 石1個消費する +30分 (110分)
・ 石2個消費する +60分 (120分) ← 20分損する

注意点は一度の突入で120分上限だから、120分で設定して、時間減ってきたあと石使って再延長しようとすると0分延長とかになる
こっちは選択肢出る。1回外出れば問題なく延長できる
636既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 17:33:05 ID:O/OWVxgE
>>634
80 :ヴァナm ◆Is7uC6HmAR.v :2010/07/03(土) 10:55:02 ID:yC9ABWzb
俺的まとめ
1.敵とのレベル差で取得経験値が決まる 確定
2.PT内補正でレベル低い人はクルオが減る 確定
3.1匹狩る毎に経験値ボーナスが+1される ほぼ確定
4.↑は取得クルオに影響しない

同じ場所で狩り続けてると、ほぼ同じ強さ(幅±1)の敵がリポップする
→経験値は増加しないがクルオが固定で2パターンの敵しか沸かなくなる
 例えば25クルオくれる固体と27クルオくれる固体
 これは多分内部レベルの差が±1でPOPするからだと思う
 もしくはトドメ指した人のレベルで±0
 (アラ内で1レベル差があったから±1の差が出てただけかも)

でそうなると同じクルオの敵が連続して続くことがあるんだが
それらから貰える経験値が
219から238まで1ずつ増加していくのを確認
238の後、ビジタントが黒色の発光をして、241になった
その後241から258までまた1ずつ経験値が上昇
637既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 17:33:33 ID:8kns5TZV
75シンクで狩ってて戻してもいきなり敵が75から見てとてとて+++で固定されないことからも
パーティのレベルで判断してないことが分かる
要するに継続的な狩りでしか敵のレベルは上がらない
638既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 17:33:35 ID:FhrYXC4v
>>575
乱獲発覚する前の、ある程度雑魚狩りトリガでたらNMってパターンをタロンギの樹で
やった硬くてまずかった。

最初の一匹が70-73くらいで一匹倒すたびに+1されるので、倒しやすい敵やるのが
一番かと。
639既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 17:35:11 ID:O/OWVxgE
連投規制がウザイから、よさげな2レスに絞ったんだよ!
てかググったら出てくるじゃん、後は自分でそのスレ確認しろよ
640既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 17:36:12 ID:8kns5TZV
>>636
ホントお前言ってることが分かってなかったんだな
その人の検証は全部合ってる上で、
敵のレベル上昇と上限がどういうメカニズムで上がってるかってのが一番重要な要素なの
641既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 17:36:35 ID:ztdcP7Pt
クルオ装備の奴が必死にシンクを避けるゲームです
642既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 17:36:51 ID:O/OWVxgE
他人の意見やレスを絶対に受け入れない人なんだろうなぁ
トドメ?って説もちょくちょく見かけるけど
643既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 17:37:46 ID:aBwmE0Yf
夜アビセア3時間ほど乱獲行ってくるぜ〜w
一応メリポ枠が10万exp空いてるが、経験値無駄にならないか不安であるな^^
644既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 17:38:59 ID:8kns5TZV
>>642
お前が論点全く整理できずにこれが検証だってただ貼り続けてるだけだろう・・・
645既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 17:39:00 ID:TU8zjFfM
>>632
レベル差のデータが取れて無いんだよなあ。Lv30だか60だかで入らなかった(クルオ0)って例もどこかで見たような気がする
シンク無し募集かけて1匹目で入手経験とクルオ聞いてみようかな…それはそれで雰囲気悪くなりそうだけど

>>636
その1.の項目に関する検証がまだ無い気がする。
敵とのレベル差で経験が変わるのなら、>>580
141 → (77にうp) → 138 の時にもっと減って無くてはならない。
その後の傾き見てもこれはレベル差補正の-5と見るべきだと思う。

…がまあここで言っても仕方ないな
646既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 17:39:26 ID:1j+JkAQa
>>643
90分で終わったりして^^
647既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 17:43:45 ID:O/OWVxgE
>>644
見かけた一番まともなデータがコレだったんでな
じゃお前もちゃんとしたデータ書いてあるレス抜き出してきてくれ
お前のレスって推論の前後に検証が無くて、妄想を結論としてるのばっかじゃねーか
648既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 17:43:47 ID:RjBq9Ads
実際エンドレスって何回行って何回きた?
倉庫も合わせて5回位しかいってないが、1回しかレンドレス来てないよw

もう1回は延長沸いたけど、数が少なくて2時間で石3個の人が放出されてそこで終わりにした。
649既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 17:44:34 ID:FhrYXC4v
シンクによって80の人らのメイジャン・レリミシック・クルオ交換装備が無駄に。
火力で殲滅がなんぼのコンテンツで火力下げるシンクを声高に主張されても困る。

最強のユニクロ装備であるクルオ交換装備してる人らは涙目。
650既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 17:47:25 ID:8kns5TZV
>>647
75シンクで狩っててシンクを戻したときに75から見ていきなりとてとて+++レベルの敵にならない
これが全て
これが分からないから数字と検証のデータを使いどころも分からず
シンクの有無の重要性に置いてこれこそがソースとばかりに引っ張り出す
651既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 17:50:36 ID:TU8zjFfM
言葉のキャッチボールって難しいな。

ID:O/OWVxgE の持ってきたデータは良いデータだし、似たようなデータを俺も出せる
ID:8kns5TZV の推論(敵レベルの決まり方など)も全面的に正しいと思う

その上で話が折り合わないというか争点が合わないのは…何故だ
652既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 17:54:04 ID:7N7X+pu5
>>651

それぞれの理論がかみ合わないからだ!
まぁ、ちんことちんこだけじゃ穴には入れにくいってやつだな
653既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 17:54:27 ID:WxKIcVU5
もはや何を言い争っているのかいるのかさえわからない

こまけぇこたぁいいんだよ!スキル上がらねえから解除しろ!
654既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 17:54:56 ID:9+NKS09E
延長でどんなに時間余ってても、ビジタント受けずにデジョンとか直接出ると
貯めていた延長時間が消えるんだな

これ仕様っていうよりバグじゃねぇの?
ビジタント受けないでデジョンしたら60分間の入場制限も食らったし
655既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 17:56:10 ID:8kns5TZV
>>651
問題は、彼がシンク非シンクということを争点にしたことなんだよね
このデータはシンクの優位を示すものではないのに
656既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 17:56:29 ID:ztdcP7Pt
80メイジャン装備^^とか実質レリック・ミシック持ちが若干問題になるだけ
ただ、レリック・ミシックノック終わらせてる奴の数と行く機会を考えろ
80メイジャン装備の奴なんて75の武器捨てるわけねーだろw
クルオ装備の雑魚って認めろ
657既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 17:58:07 ID:cNbYp54b
>>654
>ビジタント受けないでデジョンしたら60分間の入場制限も食らったし
この制限って公式にうたってなかった?
658既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 17:59:48 ID:FhrYXC4v
入場落ちで60分ペナ発生したりするから撤廃して欲しいね。
659既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 17:59:35 ID:BN1Uyeyr
>>654
ビジタントのの有無に関わらず残り時間が5分を切った状態で外に出ると
60分ペナルティになるんじゃなかったかな
延長が全部消えるのはわからないけどこの点に関してはバグではないと思う
660既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 18:00:50 ID:TU8zjFfM
ヴァナモンさんがここを見て、肯定でも否定でもいいからしてくれるといいなと思うが
こんなスレいちいち読まないだろうなあw
推測だけど、根拠が全くないわけではない。

※ アビセアでは、敵とのレベル差で入手経験は変わらない
これに関しては、自分がTopの時のレベルUPを挟んだ入手経験点の推移を見れば
この結論になると思う。

さらに言えば
※ 敵のレベル(経験・クルオ)は種族(と大小)によって基本は決まっていて
速く倒すことにより、次のPopの敵レベルが変動する(さらに乱数で+1くらいはあるかもしれない)
661既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 18:03:42 ID:TU8zjFfM
>>655
シンクの優位というか、レベル補正あるよってデータととらえてあげればいいんじゃないかな。
シンクに関しては>>631の見解が良い感じだと思う。
時間延長見込めない黒アラでの経験稼ぎ目的とかもシンクが無難かもしらん
662既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 18:04:53 ID:jhvc9v9g
>>659
http://www.playonline.com/pcd/verup/ff11/detail/5576/detail.html
再入場についてのとこ

残り時間があってもビジタントの効果を得ずに退出すると前回の残り時間は消えてしまいますのでご注意ください。

なんでこんな仕様なのかわからんが業者対策なんかね
663既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 18:05:25 ID:7eSoxiG2
デジョンだめなんだ
タブリン使ったとき時間繰り越しされたから大丈夫かとおもってたぜ
664既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 18:06:14 ID:jhvc9v9g
>>663
ビジタントつけてる状態でデジョンなら大丈夫だよ
665既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 18:06:48 ID:35sqQbfG
デジョンが駄目なんじゃなくてビジタント付けずに出るのが駄目
666既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 18:08:06 ID:9+NKS09E
>>657
載ってたっけ?
あまり公式見て無いからわかんないや

>>659
ビジタントの有無で5分以下の時の制限はどうでもいいが、
今までで延長した分が全部消えるってのは仕様と言われても納得できないな
じゃあ何の為の貯蓄なのかって事になる。
667既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 18:08:38 ID:jhvc9v9g
ありがちな例で言うと
ビジタント受けずに、入り口キャンプ内のNPCにクエ報告だけしてデジョン
入場〜ビジタントつけるまでの間に回線落ち

すると前回の繰越時間やテンポラリが消える
668既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 18:09:06 ID:9+NKS09E
公式に載ってたか
ほんと訳判らん仕様だな
669既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 18:09:44 ID:7UYGmR90
石確認します;;
とかって雑魚は
先にアビセアへインしてビジタントを受けるとこで残り時間と石確認しとけよ
確認したらそのまま出てPTが到着するのを待ってろ
石が足りないならジュノへ受け取りに行け
無いなら主催にごめんなさいしろ!
670既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 18:09:46 ID:BN1Uyeyr
>※ アビセアでは、敵とのレベル差で入手経験は変わらない
ベースになる経験値はちょっとは変わるんじゃね?
途中メンバー補充したときに聞いてみたら、こっちがスタートしたときの経験値よりかはもらえてたらしい
ちなみに最初は丁度からスタートして補充時にはとてとて++。

ただそのベースが低く設定されててしかもフルアラだと18人で割るわけだから
(パーティボーナスは通常エリアと同様に180%固定?)
総獲得経験値における割合からしたらわずかなものという感じではありそうだけども。
戦力を落としてシンクにこだわる必要はないとは思うなあ。
75も80も戦力的に変わらないとはいうがスキル差のぶんだけやっぱ差はあると思うんだが。
671既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 18:12:34 ID:qIIvNvO+
これって、延長箱が出始める60〜90分付近から途中参加って出来るの?
石1〜2個しかないフレにフィーバーを味わってもらいたいんだけど…。
672既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 18:14:14 ID:jhvc9v9g
1人〜6人のベース経験値は通常エリアと同様の計算式なきがするけどな
ソロでおなつよ100とかPTでとてとて150とかでるし
ただ7〜18人は通常エリアと異なるというか6人と同じまま全く減衰してないきがする
673既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 18:14:27 ID:35sqQbfG
結局アライアンスが美味いのは毎戦ごとに+1される経験値に減衰がないからだよ
経験値算出の計算は敵とのレベル差でもパーティorアライアンスでも
アビセアと通常エリアは変わらんと思う
674既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 18:15:25 ID:jhvc9v9g
>>671
参加は出来るが、連戦ボーナスは1からスタートだよ
675既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 18:16:43 ID:jhvc9v9g
>>673
いや、乱獲しなくてもNMめぐりしてたときとか、1匹目でもとてとてならアラ18人で150とかもらえるよ
676既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 18:17:55 ID:qIIvNvO+
>>674
連戦ボーナスが1からスタートって事は、
経験値が少ない状態でスタートなわけね。

それじゃだめだー。
677既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 18:18:10 ID:2fPUfbpK
結局
75−77くらいの17人で@1誘う場合
80を誘ったほうがいいのか75−77を誘ったほうがいいのかどっちだよ
678既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 18:18:52 ID:TU8zjFfM
>>670
シンクはどっちでもいいとは思うんだ。極端なこと言えば、17人75Lvなのに、1人80Lvが居たら
戦力は微増なのに、17人の稼ぎは落ちる。
でも普通はそんなことはないんでシンクしない方がいい事が多い。
最大多数の最大幸福から考えるとシンクしない方がいいんだろうな。

レベル差で経験が変わらないどころか、PTボーナスも無いかもと思ってる。
アラはもちろん減衰するけどね
いや、PTボーナスが無いだと語弊があるな。2人PTでも6人PTでも経験あんま変わらん気がする。
679既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 18:23:10 ID:jhvc9v9g
よく見直したら、アラ乱獲のときのログだとアラでも通常通りの計算式っぽいな・・

雑魚つまみながらNMめぐりしてたときに1匹目でも150とか出てたのは
単に経験値箱や光ってるやつ狩ったりしてた関係かも
680既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 18:23:13 ID:7eSoxiG2
>>664-665
そういうことか
サンクス
681既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 18:23:59 ID:TU8zjFfM
PTからアラは確実に減る。計算式は考えて無いから全然わからんけど。
でもその上に、敵Lvのボーナスと連続狩りのボーナスが加わるんで
通常エリアほど減らないように見える。

>>677
その状況ならさすがに75-77の方がいいと思う。
682既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 18:25:37 ID:7UYGmR90
Lv78以上でも良いけど
Lv77シンクでかまわん人限定だな
トップLvだけ高くなっても、補正でカットされる分には追いつかんLv構成すぐるw
683既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 18:25:41 ID:7gx2JG8q
大体分かってきた
フルアラで戦力的な意味でシンクする必要性はなさそうだな
>>677-678みたいな特殊なシーンでレベル差減衰なくすために80を省くか77シンクする方がいいって感じか
684既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 18:32:38 ID:2mZAfgHM
トップ77で全然稼げねーから75にシンクしたら単価が1.5倍くらい上がったんだが
変わらないのはクルオと連戦補正分だけじゃねえの
685既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 18:35:43 ID:9qL6kxKX
もうシンクはスレ立ててやれよ
シンクばっかで埋まって邪魔臭い
686既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 18:36:52 ID:J9dSRliV
これって残り時間あれば、次入る時石消費しなくてもビジタントもらえるわけ?
687既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 18:37:01 ID:+byi0gab
確かに17人75で1人だけ79や80 って状況はまず見ないね
実際問題75〜77が12人くらい 78,79が残りって感じだと思う
(LV80ジョブでアビセア乱獲は今はまだしないと思う
 他の手持ちジョブを上げたいだろし)
んでアラで誰をシンクにしてPT編成どうのこうのっては中々しないよね
75、76が16人 戦力関係なさそなジョブが79で2人とかだったら
シンクしたほうが、って思うとは思うけどね。なかなかないよね
688既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 18:37:21 ID:IFcFfcsQ
>>686
もらえるっぽい
689既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 18:37:40 ID:deObuRoE
シンクの話でシンきクさいってかw なんてなw
690既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 18:38:38 ID:dp9rug7i
>>161
アタッカー募集したら 侍4モ竜シ忍からtellきた 侍はやはり多いと思う、1番来てほしくないジョブなのに…
691既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 18:39:18 ID:jhvc9v9g
>>684
それは開始10分とかの戦闘序盤でしょ?
最初は敵のレベルがバラバラで弱いの混在したりしてるが
狩りまくってるととてとてばっかになる。
ヴァナモンの人が言うように±1レベルくらいの2パターンくらいでほとんどベース経験値一緒になる
692既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 18:40:18 ID:rIpP8Npx
一人連携で〆狙うでござる^^
693既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 18:42:00 ID:lKiq+Ql9
694既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 18:42:32 ID:Vu0q5XeX
持ちジョブの前衛80になったら詩人でのんびりアビセア余生送るわ
頼むから修正されないでくれ
695既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 18:45:59 ID:2mZAfgHM
>>691
いやだからそれ敵とのLv差で経験値が決まってるってことじゃねえかwwwwwwwwww
696既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 18:53:25 ID:NYjExM+5
アビセアシンクの話は熱くなっちゃうんだよなw
なんかすげー楽しいわw
697既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 18:55:30 ID:B2QQQ1nU
>>669
これ言われた時点で追加1人募集するよ。
んで石確認した後空きがあったらお願いしますみたいにそいつには言う。
すぐ埋まるから空きはないけどな。
698既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 18:57:36 ID:+byi0gab
だって1ジョブ80まであげてうまーして
次ジョブ75〜で他の人が79とかだったら
(あ、、、俺よりちょっと多いよなきっと、、、イイナ、、、
PT編成みて内心シンクしたほうがイイ!! って思うことはきっとある!
絶対ある! ハズ、、、言えないけどねw
699既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 18:58:28 ID:MQ4l9YXh
>>676
敵を倒した時の連戦ボーナスはないけど
箱はぽこじゃか出るモードになってるだろうし
箱から出る経験値1250とクルオ1000は同じようにもらえるから
完全に1からってわけでもないね
このへんはカンストとかしてジョブ変えて戻ってきた時と同じ
700既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 19:00:33 ID:q3PMucx9
石の消費のされかたが未体験なのでよくわからない

80分のあまりがあって90分以上乱獲シャウトに入った>>635の場合
・ 前回の残り時間を付ける (80分)
・ 石1個消費する +30分 (110分) ←これを選択?
・ 石2個消費する +60分 (120分)

最初に入ったときに石消費して散歩、あまりが10分ほどある俺が90分以上乱獲シャウトに入った場合
・ 前回の残り時間を付ける (10分)
・ 石1個消費する +30分 (40分)
・ 石2個消費する +60分 (70分) 
・ 石3個消費する +90分 (100分) ←10分あまるがこれを選択?

一度の突入で120分上限っていうが上記の場合90分過ぎて100分や110分の段階で何か手続きは必要なのか?
延長箱というのがでれば自動的に延長されて結果として何時間もいることになるわけ?

16歳女子校生です。よろしくお願いします。
701既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 19:03:37 ID:jhvc9v9g
とりあえずシンク派はシンク広めたいなら、具体的なrepとか上げてよ
ベースの経験値差は微々たるもんだし、装備やスキル上昇なんかの関係で
現状特にシンクしなくていいと思ってるひとが大多数なんだから

そもそも、75シンクでもアラ瞬殺だと敵レベルはシンクなしと同じ上限っぽいとこまで上がっちゃわない?
702既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 19:03:58 ID:7UYGmR90
いいから一度石1個を選んでみろ
確認のセンタくが出るからさ

その条件なら
石1つ消費して前回の残りと合わせて40分にしますか?
みたいな

90分シャウトだったら
最低時間が90分になるようにする
この場合は石3つつかって100分な
時間余ったら次へ持ち越せるんだからケチケチすんなw
703既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 19:08:20 ID:GX3m/8k8
侍は装備揃ってればWS1000超えるし、黙想でTP160増えるし
新アビ使って一人連携すると十の太刀で800+月光1200+連携ダメ闇2000いく場合ある
アビセアとかでも600+1000+1500とか俺のござるはでる
本当に弱いござるは破軍でおれのソボロよりよわいからねww
704既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 19:09:35 ID:7UYGmR90
>十の太刀で800+月光1200+連携ダメ闇2000いく場合ある
瞬間ダメージだけ見てTotalダメージやタゲ占有率を見ないからござるって言われてるってまだ気付かない?
705既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 19:09:39 ID:jhvc9v9g
>>700
石の選択はそれであってる。

120分上限ってのはNPCによる石延長手続きで1回の突入で120分は超えられないようになってるってだけ
例えば110分で設定して80分まで減ったから、外出ずに、石1個使って延長しても+10分になる
外出れば回避できる。(そのかわり連戦ボーナスなどはリセット)

箱から出る延長は120分の壁はない

706既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 19:29:01 ID:HLjOD3Im
メリポ構成でいったが全く延長でなかった
http://minus-k.com/nejitsu/loader/up55349.txt
707既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 19:30:41 ID:8ja5R/hM
>>706 青箱が何個でて、そのうち何個開け成功かって情報もないとな。
たんに運悪いだけだろヴォケガ、で終了ですよ^^;
708既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 19:35:04 ID:+DMka2bl
>>706
どこがメリポ構成だよって言いたくなった
709既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 19:35:42 ID:PnKCwhrp
武器なんかとっくにメイジャンで80にしてるのにシンクされても困る。
80になってないやつはアビセア以前にレベル上げして来い。
710既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 19:36:41 ID:GX3m/8k8
>アタッカー募集したら 侍4モ竜シ忍からtellきた 侍はやはり多いと思う、1番来てほしくないジョブなのに…
って言う人いるから モ竜シ忍よりダメでるっしょw
世間のござるはそんなに弱いのかw
アビセアごときでいらないって言われるくらい弱いとか馬鹿だな
@は侍のこと知らないやつが雰囲気でいらないといってるという愚かさ
ユニクロ戦士よりは遥かに俺のは強いが廃戦士には勝てんけど
711既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 19:38:24 ID:U5TUsbk6
>>709
スレタイ読んでこいカス
712既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 19:39:18 ID:M1sAvu2Q
モよかダメージは出ないんじゃないかな・・・
713既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 19:41:27 ID:Sjbl5bZD
以前石一個だけもらって異界の口を探して来いってとこで止まってるんだけど
今からイベ進めてもBAまでに乱獲祭りに間に合うかしら?
714既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 19:43:39 ID:Lc67G3g+
ヒゲから最初に石1個貰った時点でチャージ開始されてるっぽいから、
とりあえず一回入れば石3個貰えるようになるんじゃね?
715既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 19:43:49 ID:+DMka2bl
>>713
その以前ってのが2~3日以上前なら間に合う
716既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 19:44:16 ID:jhvc9v9g
>>713
石1個目もらってればストックはじまってる
717既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 19:44:31 ID:8ja5R/hM
>>713 石もらえる間隔は20時間。
あとは分るな
718既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 19:44:50 ID:tK8nduLI
>>713
話して石もらってなかった人が石1もらってから20時間待ちストックスタートなのは確定だけど
その状態の人が石ストックされてるかはわからないな
719既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 19:46:38 ID:Sjbl5bZD
mjk!間に合うならクエ進めてくる!
BA初日にもらったから大丈夫なはず
720既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 19:46:48 ID:xjmMP2wx
>>706

アビセアで専心付けて効果あるの?
721既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 19:47:07 ID:7xiEexKt
repログのクルオをギルに変換したら表示できるかの
なぜか俺のログ経験値わりだせなかった
722既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 19:48:34 ID:pIoVAbCW
延長取って残り時間に余裕が出来るまでガチ構成。
余裕が出来たらキージョブ以外はジョブ変更していいと思った。
723既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 19:50:20 ID:7eSoxiG2
やってみたらわかるけど並の侍の一撃はモの片手以下
両手武器なのにね

いくらWS特化ジョブとはいえこれじゃな
724既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 19:50:51 ID:7UYGmR90
戦戦戦踊赤詩>キージョブPTはそのままで^^
ごごごごごご>着替えてくるでござる
ごごごごごご>キージョブ以外はジョブ変更するでござる

きっとこーなる
725既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 19:55:39 ID:dphxiq+7
通常削り最強のモと比べるのは流石にかわいそうな気もするが…
ラテの鳥狩ってる時なんか、薄モがバドベで100×2とか出してるのに
破軍のござるは下手したら80とかだからなw
一部の侍がいくら強かろうが、そりゃハズレの少ない戦士を誘いたくなるわ。
726既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 19:56:11 ID:bvI4hTmD
夜21時あたりからのシャウトは2〜3時間くらいで切り上げになるパターン多いから
何十万も稼げるとか過度な期待はするんじゃないぞ
727既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 19:56:20 ID:pIoVAbCW
戦士のハズレ引いても挑発という絶対的なアドバンテージがあるからな
728既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 19:57:07 ID:pIoVAbCW
>>726
次回分の延長さえ取れれば3時間で切り上げて欲しいわ。延長の許す限りとか地獄だぜ
729既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 19:58:01 ID:ieA7Zkxy
どこかの鯖でサルベージに参加するのに装備面接があっただろ?
ござる嫌いはござるに対してそれをしろ
730既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 20:05:10 ID:2mZAfgHM
>>727
2hアビじゃん
731既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 20:05:13 ID:dVGqmVW4
箱明け要員でレベル30のジョブでいってマッハPLになるのか
732既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 20:06:07 ID:dVGqmVW4
Enter押してまった
733既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 20:06:16 ID:bvI4hTmD
レベル差50だと経験値いくつはいるんだろうなw
734既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 20:08:42 ID:FhrYXC4v
いちいち装備面接しなくても、侍排除すればいいだけってループするがな。
735既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 20:09:39 ID:IFcFfcsQ
4%w
736既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 20:10:08 ID:Sjbl5bZD
マジサンクス!石3つもらえたわ!!
明日参加するか今日から参加するか迷うわ〜

シャウト街はどこがいいのかしら?

というか、限界クエもやってないしメリポも全然稼いでないからイナゴになりそうな予感が・・・
75シンク要因です^^
737既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 20:10:52 ID:IFcFfcsQ
あ、いあ30%か
つーかござるって言うか前進ピンクのモンク(性能委員だっけ?)とかいても120+180分まで延長できたわ
20万位稼いで解散になったけど
前衛8人中はいだ手アルの2人だったぞ・・・
738既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 20:12:11 ID:juswMaDK
>>731
その場合、1匹の経験値16とか確か10台の書き込みを見た気がするなw
739既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 20:12:46 ID:Zw4gNrlh
tellの人数が多すぎて、装備面接するとしたらLS取締役会総出でやらにゃいかんだろ。
740既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 20:16:11 ID:pIoVAbCW
>>730
2hアビなら蹴るわw
741既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 20:17:46 ID:Lc67G3g+
この時間にshoutしたら10秒後には/awayでもしないと収拾つかなくなりそうだなwwwwwwww
サチコメに募集の旨だけ書いてもすぐ集まりそうだ
742既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 20:20:31 ID:bvI4hTmD
というか、アタッカー枠に戦でのみでもすぐ集まるしな
戦4くらい集めたらあとは青とか入れてその後数人両手アタッカーってカンジか
743既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 20:23:15 ID:+Zs4IUSl
乱獲でラテのピクシーってどうなん?
744既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 20:24:21 ID:bvI4hTmD
>>743
技がやらしい 寝ない  あんまりよくないんじゃね
ちょっとした経験値稼ぎ&クエアイテムってことで需要はありそうだが
745既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 20:25:15 ID:aiod20t4
シンク嫌がる人はなんでかたくなにそこまで嫌がるのだろう
もし、PT最高レベルにあわせた敵がでてるならどう考えてもレベルそろえたほうが殲滅早いよ
80PTに78以下の前衛なんて装備いくら頑張っても大抵の人は命中確保できないんじゃない
80がいたほうが殲滅速度あがるってのは凄い短絡的だ

でも一番大事なのはPT最高にあわせた敵だとしたら
70フルアラとか、ひょっとしたら60フルアラもいけるんだよな
746既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 20:25:40 ID:dnqeyEeO
アビセアでコロールって意味ある?
747既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 20:27:27 ID:Vu0q5XeX
公式も過去ログも見ない人って…
748既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 20:28:53 ID:2NjmsGbb
スキル上がらないじゃないですか^^;
749既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 20:31:05 ID:Yv0oZZmI
身内少人数とか、野良1PTで30〜60分しかやったことなくて、カネカエセ状態だったけど、石3つならフルアラで大量に稼げるのか。
帰ったらシャウトしてみよう。誰でもウェルカムにしたらメインヒーラーは侍/踊になりそうだけど。
750既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 20:32:16 ID:Sjbl5bZD
シャウトはどこでするor待つのがいいの?
751既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 20:32:35 ID:Uxul8RHc
>749
そんなんでも
各ptに1程度後衛がいればなんとかなるからな
752既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 20:33:02 ID:qhkEyrwZ
>>745
何故嫌がるのだろう?との疑問を投げかけ、嫌がる人を説得する流れの文章だが・・・
そこに仮定の話を持ち込む頭の悪さを思い知った方が良い
この場合には、不確定な仮定を前提とした話をどれだけしようと何の意味もないことに気がつけよ
753既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 20:35:05 ID:pIoVAbCW
>>742
むしろ戦と青だけでいいんだけどね。
申し訳程度で入れる感じだな他ジョブは
754既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 20:35:16 ID:LSltc09/
シンクしたらシンクレベルよりも高い人は損する
これは確定してると思うんだが
755既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 20:40:55 ID:aiod20t4
>>752
>嫌がる人を説得する流れの文章だが・・・
どんな妄想だよ
議論すること自体はありだろ、ほんとなんでそんな嫌がるのw
それに一番自分で重要だとおもってるのはレベル上げコンテンツとして利用価値があるんじゃないかってこと
60や70の
756既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 20:42:38 ID:NuXxqBhm
青とかいらないんじゃね?
魔法〆で延長出るわけじゃないし
757既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 20:43:00 ID:pIoVAbCW
確定では無いけど出やすい気はしたな
758既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 20:43:45 ID:tK8nduLI
だからそう主張したいなら入れないでやってちゃんと調べろ
759既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 20:44:09 ID:NuXxqBhm
黒PTで亀行ったけど延長出なかったぜ
別の要素が絡んでるはず
760既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 20:44:28 ID:FhrYXC4v
シンク話は別スレでやれとまで忌み嫌われてるのにまだその話題振るとか。
761既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 20:45:15 ID:EAOJYAot
>>745
スキルあげだろw

時給5万↑エンドレスPTに備えて経験値あまらせないように、
アラの回転率落ちるから出来るだけジョブ交換発生しないようにと
76〜のジョブで皆来てるのに一人二人79とか80とかで参加して
シンクしないのが普通^^とか
アラでシンクするのは面倒^^とか

レベル帯揃ってると寝かしも安定、食事も前衛皆肉食えるし殲滅速度もアップ
そいつのいるPTだけ他のPTレベルに合わせてシンクすればいいだけ
上手いPTならシンク元もすぐ80になるのにな
762既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 20:45:43 ID:pIoVAbCW
検証で青入れずに延長出ずに石3つ無駄にしたとか洒落にならんわ
763既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 20:47:14 ID:qL9mTNSB
再びマルチで

金箱の素材を表にした、覚えてる範囲で追加してくだせー
箱の説明、加筆修正してくれてる人ありがたし!
http://ff11wiki.info/main/E3-82-A2-E3-83-93-E3-82-BB-E3-82-A2-/E5-AE-9D-E7-AE-B1-.html
764既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 20:53:02 ID:6zCYPw8R
延長まだ体験したことないんだけど、例えば石3こ使って90分で開始して
60分延長が出た場合は90分経過後もビジタントつけなおしたりせずに
そのまま戦闘し続けられるんだよね?
そのあと時間切れで外に出る場合は勝手に退出させられるのはわかるんだけど
自力で外に出る場合はどうやって出るの?
デジョンとかで出ると残り時間がなくなるとか上にレスあったので気になった
765既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 20:53:02 ID:jhvc9v9g
>>759
黒PTで何体倒して経験値どこまでいった?
ビジタント発光の回数・各箱の中身のランクアップ具合とかrepとかもあるなら見てみたい
766既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 20:54:38 ID:ZoN0lW8t
>>761
79.80の奴カンストしたら一度戻ってjob変えてくるだけなんだけどw
767既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 20:55:49 ID:W9WZcJfC
シンクなんていらねーからw
768既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 20:56:07 ID:LSltc09/
>>764
デジョンはやったことないけどテレポで出れば残った分は次回繰越できるよ
もしくは入り口まで戻って口から出ても繰越になる
769既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 20:59:36 ID:pzk58tbr
ジョブ不問のフルアラで募集したら食事はしないしスキル上げしだすし
注意したら以後だんまりで機嫌悪いし、別にジョブとかなんでもいいけどこれはなぁ
次からは断るとして最初から見分ける方法がほしいw
770既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 21:00:28 ID:oKcuSDKh
シンクwwwwwwww
771既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 21:00:40 ID:2mZAfgHM
>>766
累積リセットするくらいなら石蓄積で日を改めるだろ
772既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 21:01:51 ID:6zCYPw8R
>>768
なるほど、ありがとう
デジョン×っていうのは入りなおして残り時間がある状態で出るとってこと
だったのかな・・
773既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 21:03:06 ID:ZoN0lW8t
75シンクにして、シンクなしのアラと同程度に上昇していくとでも思ってんの?
頭打ちにになってキャップまで届かず、延長出ませんでしたなんて誰も望まない

俺より稼げてクヤピーとかそういうLVだろ
774既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 21:03:17 ID:juswMaDK
>>772
入り直してビジタントをつけずに出るな!! ということ
ビジタントをつけずにでるとリセットされる。
775既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 21:03:33 ID:tSaRBzvT
俺主催してるから行く前に獲物が
かぶってないかサーチしてみてるけど
シンクしてるやつらなんて見たことないわ
776既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 21:05:11 ID:pIoVAbCW
シンクwww
777既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 21:07:22 ID:dY2ei9Ex
あれだろ
シンクダメって言う人は
アビセア装備じゃないと
ヘイスト確保できない子でしょ
778既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 21:09:32 ID:jhvc9v9g
シンクしたほうが効率良いって主張するならrepなり出さないと話にならん
779既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 21:10:46 ID:DCJZ7eK2
シンク派とシンク要らない派があるんだけど双方の意見だれかまとめてくれないか

結局どっちがいいのかいまいちよくわからんです
780既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 21:12:32 ID:oKcuSDKh
シンクワロタ

どんなエアーアビセアンだよw
781既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 21:18:13 ID:LSltc09/
>>779
532あたりから読め
782既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 21:20:23 ID:qhkEyrwZ
>>755

アホは黙ってたら?
これこれこういう理由でシンクは嫌ですという話が出てるじゃん
それに対して、馬鹿のお前はもしも〜なら全く反対の結果になるんだけど何故嫌がる?と反論してるわけ
シンク嫌って言ってる人は自己体験なのかどうだか知らないが仮定の話ではないのに対してお前の反論は仮定が根拠になってるんだが?
客観的に見てありえないってことを俺は突っ込んでるわけ
でもって、ここまで俺の立場なんて全く表明してないのに決めつけちゃってる風なお前の脳味噌は溶解してるレベルだ
783既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 21:22:10 ID:ZoN0lW8t
次、スレタイこれな
レベルシンク オブ アビセアン
784既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 21:25:43 ID:L0aAfJQf
シンクなしでスキル上げしたいんだろ
稼ぎ悪くなるがなww
785既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 21:26:29 ID:LSltc09/
次スレじゃなくて別スレでやれw
786既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 21:45:14 ID:mdtJyvEj
うろついてる敵のレベルが78でおなつよとかだから70とかはともかく、60とかでレベル上げはとりあえず不可能だろうな
787既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 21:52:58 ID:LSltc09/
公式でレベル75以上のPCに向けたバトルエリアって言ってるからな
788既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 21:53:44 ID:0CYGRaos
要点はこの辺

1. PTメンバーのレベル差と取得経験値/クルオの差

■75と80の人がPTを組んでLV88(仮)の敵を倒す
75の人は130、80の人は200の経験値をゲット

■75と80の人がPTを組んでシンクをかけLV88(仮)の敵を倒す
・ヴァナモン検証 ⇒ >>584 >>636
ここから見るとレベルが低い側が下がっているように見受けられる。

・大して逆の報告が以下
>>532
検証結果ではないかもしれないが、これを見るとヴァナモンとは逆に
レベルを下げた方が経験値/クルオが低下しているように見受けられる。

これはどちらが正しいのか。

今はシンク無し派が優勢のようだが、勢いだけでモノを考えずに決め付けているように見受けられる。
これは検証の必要がある。
789既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 21:55:02 ID:KogSsSum
リーダー<微妙なジョブtellきすぎwwww

とか言いつつメンバーにアスカル戦士が5人並んでると胸が熱くなるな
790既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 21:55:35 ID:9qL6kxKX
とりあえず中入ってるリーダーはなに狩ってるかサチコに書いて欲しい
お互いのためだと思うんだが
791既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 21:55:48 ID:dvtCHbSX
ぶっちゃけエンドレスモードに3日連続でなったから、シンクありだの無しだのの効率はどうでもいいくらい霞む
792既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 22:02:00 ID:gE/TulRn
ウザい奴

・わざわざシンク押し付ける奴、勝手にシンク募集かけてろよ
・ソボロ取りやすくなったからってソボロ振り回すボケゴザル

この2つだけはまじやばい
793既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 22:13:04 ID:ubmloDNM
アビセア厨せいこぞ
違法に稼いでる奴かたっぱしから通報するから
794既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 22:13:58 ID:0CYGRaos
2. 敵のレベル分布条件
■どのような条件で敵のレベルが変わるのか。
[1] 殲滅速度
これだと今後85や90に上がった時に、敵のレベルをあげる事が困難になってしまう。
※下限が80でとての敵もいる為、敵ごとによって上限が違う可能性も。

[2] PTのトップレベル
top76のアラとtop80のアラで、同じ速度で殲滅した場合の敵のレベル差有無はあるのか。
※取得クルオや経験値では判別し辛く、命中率等で調べないといけない。

[3] 前回トドメを差した人のレベル
2番と似た結果となる。

延長ハコを出す事が第一と考えられる現状
1.のレベル差での経験値/クルオ取得差はおいといて
2.の敵のレベル分布の確定が重要と思われる。

「75PTに80が一人いて、敵が80基準になるからマズー」、なのか
「どうやっても80基準の敵が沸くのに、76シンクされるから殲滅遅くでマズー」なのか
兎に角これを調べない事には議論も何も進まない。
795既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 22:19:30 ID:jhvc9v9g
>>788
仮にそうだとしても、75と80でそんな差出なくない?
通常エリアと同じ計算なら 200x(自分のLv/最もLvの高い者のLv)=200x75/80=187.5 じゃまいか?
アラ乱獲だとベース経験値はもっと低いから差はもっと少ない
796既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 22:22:36 ID:jhvc9v9g
・ベース経験値100未満+ボーナス分でほとんどボーナス分で稼ぐスタイル
・シンクした場合、シンクに見合った敵レベルになってるかどうかすらまだ不確定で、シンク派の言うように殲滅速度上がるのかも不明
・シンクなしに比べて装備アビスキル上げなどのデメリットが大きい

この辺で、シンクするメリットが薄いと感じる人が多いんだと思うよ
一回無限モード経験したらシンクいらないと多くの人は感じる

そもそもシンクで無限延長モードまで行けるのが大前提だけど、報告をまだ見たことがない
シンクでやってるひと少ないせいもあるだろうけど。
797既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 22:28:02 ID:0CYGRaos
>>796
不確定ならどちらがいいか決められない状態です。
「多くの人が感じる」との曖昧な言い方は辞めた方が良いかと。
798既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 22:32:39 ID:b3l2P/NG
延長箱ってガセネタ?SS出た?
全然でないんだが
799既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 22:39:13 ID:7qPMZoQw
初めてでないで終わったw
火力低いとだめだな、90分やって単品300いかねぇw
800既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 22:42:19 ID:jfulsM2v
火力というか魔法〆が重要じゃないの?
801既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 22:43:56 ID:qIIvNvO+
フレがフルアラ乱獲に行ったところ
フィーバーしたのは良いけど経験値が355で止まったらしい。
自分の時は3時間で570くらいまで行ったのだけど、なんでだろ。
802既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 22:46:12 ID:LSltc09/
金が出てないから
金が出ると経験値キャップが外れる
803既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 22:46:29 ID:BE8Pad13
延長箱と戦利品箱はもう修正してなかったことにしろよ…
60分ぐらいでジョブ選ばず乱獲して短時間で稼げて終われてたのに
ジョブ縛りや鍵もってこいとか箱失敗するなとかメリポより酷いわ
804既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 22:46:54 ID:1Ab+Bl6r
満遍なく色箱出さないとダメなのかなー
805既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 22:47:40 ID:0CYGRaos
敵によって経験値とクルオは大分違うみたいね
>>801が同じ敵を倒しての結果かどうかはわからないけど

同じ敵なら赤箱の中身が偏ってたのかなと思う。
806既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 22:49:05 ID:7qPMZoQw
魔法〆も重要だけどそれで殲滅速度落ちて箱総数落とすのもどうだろなぁ。
もちろん火力あって魔法〆もきっちり狙える構成なら問題ないんだけどさ。
807既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 22:53:36 ID:lIAGzCfS
箱PTを青3箱3にしとけばいいだけ
青は自立行動できるし強化いらね
808既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 22:54:06 ID:qIIvNvO+
そうだったのか。
809既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 23:03:25 ID:UPxzCXpG
LSでいってるやつがいちいち残り時間を報告するのがうぜぇ
810既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 23:05:13 ID:NSgrW7Tm
フルアラで90分やって稼ぎ26000ってどうなのよ
811既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 23:05:45 ID:pad8dSAa
野良ならそんなもんだろ
期待しすぎるなよ
812既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 23:07:08 ID:LSltc09/
>>810
延長でないとたぶんそんなもん
813既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 23:10:16 ID:b6GKXImD
延長でなかったけど、4万位はいったかなぁ
主催の仕切りが良かったのか
814既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 23:12:36 ID:ubmloDNM
おいおい
当たり前のように稼いでるんじゃねーよ
レベル上げが馬鹿らしくなるだろ
815既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 23:13:32 ID:mefIs3BD
どうせメンテまでの命
816既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 23:13:40 ID:n9iIDLQD
25000と40000だと経験値的には1.6倍だけど
実際は単価はどんどん上がるし、経験値箱も出やすくなるしもらえる経験値も増えるしで
実際倒した敵の数は1.2〜1.3倍程度しかなかったりする
817既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 23:15:06 ID:NSgrW7Tm
>>814
でもゴールデンタイムに90分やったあと、通常PTやろうにも組めない状態だし
一晩で考えるならば稼げてないほうじゃね
75以上で通常PTを一晩やれば4万くらい稼げるだろうし
818既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 23:18:20 ID:LBfTHmlZ
精子やったけど延長全然でなかったわ、後衛多かったからペース悪かったのかな
819既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 23:19:11 ID:W9WZcJfC
青魔法〆のに参加したら経験値300↓の時から延長出始めたよ
延長出てからもしばらくは青魔法〆でやってた

2回目の参加で初エンドレスだったけど主催の人は青魔法〆で何回もエンドレスやってるっぽかった
820既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 23:21:56 ID:jhvc9v9g
>>797
じゃあ是非ともシンクで主催して報告してよ
現状だと、経験値差は言うほど出ないし、シンクするメリットよりデメリットのほうが大きい
821既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 23:24:12 ID:NSgrW7Tm
今日青4人居たけど延長1回もでんかった
気をつけて〆てたかどうかはわからねぇが
822既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 23:27:26 ID:1i3pBrV9
主催やった。Tellきすぎわらたwww
延長が二個しかでなかったので時間は110分前後、稼ぎは6万ほど。

主催やって延長でないのは泣けるなぁ
823既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 23:28:38 ID:q2wTujiD
主催やって延長でなかった時の悲しさは異常
出た時は嬉しいんだけどねぇ
824既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 23:30:22 ID:FEtmj7Gh
終わった後のアイテム分配めんどくせー
かといってアイテム回収とかないしなー。
戦利品プールにして欲しいわ。
825既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 23:30:28 ID:YoVZOs1h
アビセア 石3個 フルアラ乱獲のシャウトに乗ったら
主催のフレらしき人で石2個です^^って奴が4人ほどいた・・・
826既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 23:31:02 ID:7qPMZoQw
延長でないままの残り時間10分のアナウンスが焦るなw
青箱速攻確認にいくw
827既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 23:34:13 ID:/CCH/tlC
やってみたが間違いなく修正だろう。
一回の突入でペルルシリーズ一式揃えれちゃうのは異常すぎるわ。
明日までの命だからやってないやつは駆け込みでやれや。
828既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 23:38:15 ID:6zCYPw8R
延長は最大1時間ぐらいにすれば色々丸く収まる気がするな
石4つもてるようになったあとで最大3時間ならまあ頑張れる範囲
4時間も5時間も狩り続けるのは正直しんどい
829既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 23:41:42 ID:0CYGRaos
120分限界にされて強制排出ってのが
今の所もっともありそうな内容か。

それでも石1個で延長出るようになってくれればいいのだが
830既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 23:43:49 ID:KogSsSum
アビセアラテーヌでハチ狩りクソワロタ
ファイナルスピアの嵐でござる
831既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 23:44:20 ID:jylT6NiO
8時前にINしたらフレはアビセア
さっき落ちる前に見たらまだアビセアにいた
「終わらない助けてwww」ってテル来たわwww
832せろたん ◆2hAnkokuoM :2010/07/06(火) 23:44:29 ID:tvwjPnfo
残り時間2分まで延長でなくて フルアラだったんだけど そのうち6人はきだされて
もうだめだなーっておもったら延長しかでなくなって 残り時間3時間(;゜д゜)
経験値600 クルオ73 クルオだけ上昇中
833せろたん ◆2hAnkokuoM :2010/07/06(火) 23:47:17 ID:tvwjPnfo
まだ延長で続けてる
834既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 23:47:56 ID:IEE0v7py
最大120分とか、延長廃止までは許す
経験値はいじらないでくれー
835既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 23:49:08 ID:jhvc9v9g
延長長すぎて途中抜けしたかったら、リーダに断った上で
アビセア乱獲参加希望サチコ出してるやつに事情説明して補充すればいいんでない?

仕様わかってたらほいほい付いてくると思うが。
836既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 23:49:52 ID:n9iIDLQD
>>831
フレの気持ちがすげーわかるw
837既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 23:49:53 ID:Wu6+btg3
やっぱり砲だよねーですよねー
838既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 23:50:20 ID:MMQxa+W9
120分だとそこまでいかないしな。
混雑回避に最適だろ。
839既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 23:51:15 ID:/CCH/tlC
たぶんなにもかもが下方修正だな。
むしろそれをしなかったら神
840せろたん ◆2hAnkokuoM :2010/07/06(火) 23:53:52 ID:tvwjPnfo
これでてもどったら 120分からしかできないから なけるわw ここまで延長でてもなあ
841既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 23:55:45 ID:1KIjHt0e
やっぱり青く光らせると青箱出やすくなるね
青多めにいれて〆意識させたら青箱ばかり
842既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 23:57:15 ID:1KIjHt0e
やっぱり青く光らせると青箱出やすくなるね
青多めにいれて〆意識させたら青箱ばかり出る
赤が目に見えて出なくなった
速度は知らんが安定して青箱出る気がする
ってか青も十分火力枠に入るんじゃね
843既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 23:58:25 ID:GtnWMEV5
3時間+残り90分で時間になったから退出したが、経験値350から伸びなくなったな。
相手はタロンギのコウモリ
844既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 23:58:32 ID:EAOJYAot
延長廃止だと毎日いけないし
戦闘終わって120分オーバーの持ち越せない余剰時間に
まったりクエやれないだろうが
845既にその名前は使われています:2010/07/07(水) 00:00:06 ID:NSgrW7Tm
青入れてもすぐMP枯渇するじゃん
〆だけ狙わせると倒す速度落ちるし。
接待で詩コ赤と組ませないといけないとかどんなVIPだよ
846既にその名前は使われています:2010/07/07(水) 00:05:48 ID:tSeCVlKL
金:入手経験値+
銀:入手クルオ+
黒:入手経験値とクルオが少し+

たぶんこれは確定。以下は予想だけど

赤:赤箱のレベルアップ(金銀黒が出やすくなる?)
青:青箱のレベルアップ(時間とかクルオ1000とか)

んで白か黄がデカイ素材箱のpop条件・・かな?
847既にその名前は使われています:2010/07/07(水) 00:06:00 ID:m2E+9d0m
青の工作っぽい感じがするな
848既にその名前は使われています:2010/07/07(水) 00:06:37 ID:68T3yMsY
薬品とか回復箱開けさせればいいだけだろ
849既にその名前は使われています:2010/07/07(水) 00:07:21 ID:UQ4aOIZR
青は〆だけ狙ってたらいいよ。
倒す速度とか延長が取れるのならほんとどうでもいい。
延長し続けられるなら他の問題は些細なこと。
850既にその名前は使われています:2010/07/07(水) 00:07:33 ID:YXxqkPjQ
>>720
専心、コロールは効果ないって公式に書いてある
851既にその名前は使われています:2010/07/07(水) 00:08:28 ID:VneAp32L
それ知らずにリング使う人いるよね
今日もアニバつかってる人見たw
852既にその名前は使われています:2010/07/07(水) 00:08:51 ID:3bzZEZDM
俺も工作乙って思ってたけど、魔法アタカなしで行ったら延長出なかったから
ちょっと信じたくなった。
853既にその名前は使われています:2010/07/07(水) 00:10:24 ID:3aMulMUT
青魔いたけど開始30で回線落ちして魔法〆は0でしたが、開始から60分ほどで延長出始めてました。
ちなみに箱は赤もあけました。
箱開け人数は4人で鍵大量所持は2人。

倒しまくるど箱も育っていく感じですかね。
魔法〆は気にしないでいいかと。
854既にその名前は使われています:2010/07/07(水) 00:11:10 ID:ddbr4Ucf
まぁ工作云々は実際見てくれとしか言えないなぁ
別にPT全員青でとかじゃないんだし
ただ何人か試して報告あがってくれば工作とは言えないんじゃない?
別に〆れるなら黒でもいいんだし
855既にその名前は使われています:2010/07/07(水) 00:11:48 ID:UQ4aOIZR
黒もだいたい青と同じ位置。
殴ってるかヒーリングしてるかの違いぐらいか。

何を血迷ったか2,3匹いるところにガぶっぱなす糞タルいたのには吹いたがwww
856既にその名前は使われています:2010/07/07(水) 00:12:30 ID:PyHpl9fW
延長上手く回ってると敵がボロボロ禁断のカギおとすんだが(シとかいなくてもな)
マズーPT延長なしのときは一回も見たことないんだよな
あれも何か条件あるのかな
857既にその名前は使われています:2010/07/07(水) 00:14:10 ID:Pvqh681e
>>856
エンドレス3時間で1回もカギ見なかったんだが・・・ちなみにシなし
858既にその名前は使われています:2010/07/07(水) 00:14:23 ID:fE7sojDU
もう工作うんざり。

シーフが居ると箱が出易いな
青が居ると延長出易いな

そこまでして席を空けてもらいたいのかよ
859既にその名前は使われています:2010/07/07(水) 00:14:47 ID:sZRUdWSm
殲滅早くて箱やドロップ判定試行回数多いからじゃ?
860既にその名前は使われています:2010/07/07(水) 00:16:00 ID:oqaHLMiJ
青とかマジいらねぇ
魔法〆とかしなくても普通に延長でる
861既にその名前は使われています:2010/07/07(水) 00:18:35 ID:3aMulMUT
>>859 確かに。
結局殲滅早いPTが箱のチャンスも多いですからね。
862既にその名前は使われています:2010/07/07(水) 00:18:36 ID:68T3yMsY
18居るから確実に箱開け枠はあるw
全員フル稼働のメリポPTx3がいいわけがない
863既にその名前は使われています:2010/07/07(水) 00:18:47 ID:3IAef9fc
はいはい判ったから青やら黒は全部断って出発しろ
どうぞご自由に、これただのゲームな
864既にその名前は使われています:2010/07/07(水) 00:19:04 ID:1Ii8BC0I
オレが居ると箱が出やすい
オレが居ると延長出やすい
わかったらなら誘え
865既にその名前は使われています:2010/07/07(水) 00:19:06 ID:ngomWdZM
黒アラ亀で延長0、途中ジョブ変えてきた人が止めだと箱ランク低い報告とかからすると
箱ランクは〆た人の個人単位っぽいな
下手に青とか黒いっぱいにするより魔法〆要員二人くらいに絞ったほうが狙いやすそう
866既にその名前は使われています:2010/07/07(水) 00:21:07 ID:PyHpl9fW
体感だけど経験値400↑になるとほぼ毎回箱が出る
867既にその名前は使われています:2010/07/07(水) 00:21:44 ID:/KMCEY0T
忍戦しかいらないって工作よりもマシだからいいわ

魔法〆したら青い光が少しでも出るからなんらか関係あるだろうしな
赤箱だけしか出なくても赤箱開ければ青い光が入っていることもあるし一概には言えん
868既にその名前は使われています:2010/07/07(水) 00:24:05 ID:MQKSnBLO
フルアラ青4 魔法〆で延長20個位出た?もう少し少ないかも
78上がり立てスタート メリポカンスト残り100分位
最後の方は3匹に1匹は箱落としてた気がする
恐らく波に乗れば箱腐るほど出るし、青〆じゃなくても延長出ると思う
869既にその名前は使われています:2010/07/07(水) 00:24:44 ID:ddbr4Ucf
別にいなくていいと思うなら誘わなければいいじゃん
PTに入って来たら抜ければいいじゃん
経験値稼ぐには?→時間延長→延長出すには青箱→青く光らせると青箱出やすい?→青か黒入れてやってみるかと言う話をしてるだけで
経験値稼ぐには?→延長→とにかく狩り速度あげて箱出す これも1つの方法なんだし
ただこれで青箱出にくい、他の箱ばかりでるって流れになったんだが
870既にその名前は使われています:2010/07/07(水) 00:25:24 ID:6O3evi3N
2回黒で箱開けで参加させてもらったがどう考えても
一番ウマーなのは箱開け役だなこれw
黒を75→80にする労力を考えれば屁みたいなもんだったわw
カギさえあれば延長箱でドキドキすることもないし、
主催によってはアイテムとってもなんも言わないしな
871既にその名前は使われています:2010/07/07(水) 00:25:53 ID:0/umO6bt
箱は確かに偏る時があるんだよな~
どういう理屈だろうな…少なくとも魔法〆とws〆が関係してるのはわかるが
報告見ている限りじゃあどちらか一方に集中したほうが良いってことはなさそうだよね
872せろたん ◆2hAnkokuoM :2010/07/07(水) 00:26:07 ID:MazprWJa
90分開始 残り20分くらいまでずっと アタッカーだけで殺してきて

青箱は大量にでてたんだけど 全部クルオとか経験値 しかも基準がかなりひくい250 500 とか
んで赤箱はでても青がおおいから結構放置したり、あけれなかったりしてた
んで残り20分くらいから 精霊もまぜてうつようにしたら 今度はws〆とかが赤箱になったりかわってきて
赤箱しかあけなかったんだけど そのあとにでた青箱から延長

そのあとは赤箱と青箱両方しっかりあけるようにしたら 延長でまくってきた


もしかしたら赤箱を大量に開ける事が延長青の秘訣なのかもしれない
873既にその名前は使われています:2010/07/07(水) 00:27:13 ID:UQ4aOIZR
>>869
そのとおり。別に青黒を入れようが入れまいが好きなようにすればいい。
俺はとりあえず、魔法〆守ってる主催にのっかってるからそれでいいわ。
もしそれで延長でないとなればまた考える。
874既にその名前は使われています:2010/07/07(水) 00:28:56 ID:VtxDUyIB
1匹625経験値になってウマーだった
90分+石2個ある人集めて
80分経過したら入口戻って石2個で延長
その後、延長箱でまくりでした

延長は時間経過すればするほど出る感じ
解散した時、残り時間150分でしたw
875既にその名前は使われています:2010/07/07(水) 00:30:28 ID:Pvqh681e
延長出るときも出ないときも、決まって30分後くらいに赤箱のラッシュが訪れるんだよなー
そこ越えると箱の出現率下がって、この後延長が取れればもう毎回箱出るようになる
ちなみに赤箱は楽だからなるべく開けた。青箱は中見て回復とテンポラリならスルーしてた
876既にその名前は使われています:2010/07/07(水) 00:30:45 ID:0/umO6bt
赤箱の中身のとても強い青い光を開けまくるのも可能性高いよね
ただ赤箱から青い光引けるかが運なんだよなぁ
877既にその名前は使われています:2010/07/07(水) 00:31:30 ID:tig0YeCd
今まで3回乱獲参加したけど3回とも延長無しで終わった
俺だけ違うFFしてるのかと錯覚してしまうぜ
878既にその名前は使われています:2010/07/07(水) 00:31:42 ID:VtxDUyIB
1匹625経験値になってウマーだった
90分+石2個ある人集めて
80分経過したら入口戻って石2個で延長
その後、延長箱でまくりでした

延長は時間経過すればするほど出る感じ
解散した時、残り時間150分でしたw
879既にその名前は使われています:2010/07/07(水) 00:31:52 ID:JpILnFWl
おれ赤より青の方が空けやすいわ
Hi&Lowは運だけど。
880既にその名前は使われています:2010/07/07(水) 00:33:02 ID:f8DZiter
150分は持ち越せないんじゃなかったかな
まあ多少無駄になっても些細なことか
881既にその名前は使われています:2010/07/07(水) 00:33:32 ID:FD4eRE12
普通は青の方が空けやすくね
ランダムはランダムだけど頭のおかしいランダムじゃないし
882既にその名前は使われています:2010/07/07(水) 00:34:32 ID:0/umO6bt
上に同じく赤箱かなりミスったな…
小さいダウンで30とかさがってガッカリした

赤箱運上昇のジェイドぽぴぃ;;
883既にその名前は使われています:2010/07/07(水) 00:35:42 ID:68T3yMsY
>>876
赤箱のランク高いとほんとに金銀黒しかでなくなるから、
ランク上がる前に青い光が赤箱に出てるか見たほうがいいかもねえ
884既にその名前は使われています:2010/07/07(水) 00:37:50 ID:9vVAGb9t
精子罠じゃね?
コープスブレス痛すぎるんだけどwwww
885既にその名前は使われています:2010/07/07(水) 00:39:14 ID:l5lEGXEo
アビセア-コンシュ カヒライス
ナモ侍青詩白
ナモ踊青詩赤
ナ赤赤黒黒学
魔法〆だと青箱出るって言うけどあんまり関係無かったかな
メリポ構成はやったこと無いんだけど今回も無事延長エンドレス
上にも出てるように赤箱開けないと箱のdrop率悪い箱のランク低いのは確定かもな
箱ランクdrop率上がるまで赤箱にカギ使ったほうがいい
赤箱は他のに比べて運の要素が大きすぎる

茶箱が全然出なかったけど残り時間200分超えた
あと今回初めて黄色に光った
886せろたん ◆2hAnkokuoM :2010/07/07(水) 00:44:44 ID:MazprWJa
ちなみに今でもずっと延長でてるから 赤も開け続けてるけど
赤箱の中身にポイントがあって、それが最大までたまると延長でやすくなるんじゃないかな

経験値 クルオ テンポラリ でるものは全部最大しかまでてない
887既にその名前は使われています:2010/07/07(水) 00:44:54 ID:Pvqh681e
>>881
青は6回見なきゃいけないから範囲の嵐の中で開けるのはストレスがマッハだった
赤は難しいけど1〜2回で済むときもあるし、1ケタ調整が入ったら諦めるw
888せろたん ◆2hAnkokuoM :2010/07/07(水) 00:45:41 ID:MazprWJa
あと宝箱の中身もエンゼルスキン 流の肉 ダリウム鉱とか高額なのがでてくるようになったw
889既にその名前は使われています:2010/07/07(水) 00:55:45 ID:RW/HRexF
青魔法〆すると青箱は出やすい。が、赤箱が出ないので延長の割合が低い。
青魔法〆をやめると赤箱が出るようになる。赤箱を開けると青箱の延長の割合が高くなる。

俺のたいかんw
890既にその名前は使われています:2010/07/07(水) 00:56:14 ID:nDTxUdox
黒い光は敵のレベルアップではないかなー(Lv上がる=経験値クルオ微増)
初期の頃、箱から黒い光がでたら敵がめっちゃ強くなったって報告があったなーと。
891せろたん ◆2hAnkokuoM :2010/07/07(水) 00:57:37 ID:MazprWJa
次やる時 赤>青>黄 優先であけてもらうようにしてみっかな
それでわかるきがする
892既にその名前は使われています:2010/07/07(水) 01:00:00 ID:Ss2qQMxp
主催してみたが、精子は・・・正直後衛負担大き過ぎる
サイレス100%通るわけでもなし、せいぜい7,8割だし プガも来るし
あくまで回避狩場だねー
ってか、最初の編成からして疲れるし 道中もあれこれ指示飛ばして
最後のアイテム配分するまで気が抜けやしない
次は絶対野良で適当に参加するんだ・・・
893既にその名前は使われています:2010/07/07(水) 01:01:19 ID:lWzxTC+P
やるのはこうもりが楽だと思う
894既にその名前は使われています:2010/07/07(水) 01:01:48 ID:iDIoVNGO
魔法〆→青箱→開けると赤箱の中身が育つ 
WS〆→赤箱→開けると青箱の中身が育つ 一定以上育つと延長

こんな感じじゃね?
両方開けなきゃウマーできないと思う
895既にその名前は使われています:2010/07/07(水) 01:04:35 ID:SftVUfa5
白い光って箱そのものの出現確率アップじゃね?
モが様子見してたのか最初殴りだけで死ぬことが多くて
だけど箱がだんだん出るようになった。

ちょっとおしえてえろいひと
896既にその名前は使われています:2010/07/07(水) 01:05:15 ID:wf4aCZBK
入場時には最大120分という時間制限有り。

時間制限が有るという事実が心理的圧力となり、効率至上主義に
陥りやすい状況になる。

実際は突入後の時間延長は比較的容易で、時間制限が事実上意味を
成さなくなるケースが多々ある。

しかし「どこまで延長できるのかは判らない、途中で切り上げるなんて
勿体無い、延長できる限りやるべき」という強迫観念にも似た心理状態
になり、止めることが出来ない。

さらに次回再突入するときもまた最大120分しか滞在出来ないという事実が
あるため「今回は何時間延長できるかな・・・」という思考が常に付きまとい
、結果何時までたっても「焦りの感情」から抜け出せなくなる。

長文スマソ
897既にその名前は使われています:2010/07/07(水) 01:05:18 ID:nDTxUdox
金と銀は全てのビジタント効果アップとかそんな感じで予想
金=大、銀=小 とかw
898既にその名前は使われています:2010/07/07(水) 01:08:28 ID:O8J3jt/C
今日も主催したんだが、ピクミン共が魔法〆だと青の延長でやすいとかここの情報正しいと思ってる奴らうざすぎw
青や黒いなくて平気ですか?とも言われたけど、あえて外してコンシュブガに突入。

序盤箱の沸き少ないですね^^;とかいう奴もいたけど、経験値250のあたりから箱ラッシュ。
0時まで3時間程でアラ18人オールLV80達成!



どや?すごかろう?
899既にその名前は使われています:2010/07/07(水) 01:09:02 ID:dIgK6n1M
金なら1枚、銀なら5枚。

精子で後衛、構成的にもスパルタってレベルじゃなかったが、
3時間平均時給7万超えたから満足だな・・・二度とやりたくないがw
次は黒で参加して箱開けに従事してみたい。
900既にその名前は使われています:2010/07/07(水) 01:09:28 ID:l5lEGXEo
>>897あーそれが一番しっくり来るわ
901既にその名前は使われています:2010/07/07(水) 01:10:26 ID:npMoLRZ7
フルアラ乱獲で別のPCと途中交代って出来る?
それで全体の経験値とかがリセットされないなら、
石が少ないフレの代わりに延長箱が沸くまで代理したいのだが。
902既にその名前は使われています:2010/07/07(水) 01:10:34 ID:RW/HRexF
ざっとメンバー見てると詩人が一番きつそう。
数時間も前衛と後衛の間を往復とか可哀想過ぎる。
903既にその名前は使われています:2010/07/07(水) 01:11:21 ID:RmoYMzrX
>>902
メリポと何が違うんだよw
904既にその名前は使われています:2010/07/07(水) 01:12:28 ID:lm7hLvMR
メリポは釣りがあるけどこっちはしなくていいだろ
しかもおいしいしw
905既にその名前は使われています:2010/07/07(水) 01:14:23 ID:ZVRo6hxr
>>902
そうでもないよ。釣りしなくて良いし、歌ってる最中は手を離せるし。
メリポよりアビセア乱獲のが好きだな自分は。
906既にその名前は使われています:2010/07/07(水) 01:16:33 ID:WOdJvz7u
>>903
メリポと同じだからこそだるいんだろ^^;
釣り役が一番疲れるわ。特に赤で釣りは二度とやりたくねーレベルだ。
挑発でタゲ取りもあるけど戦のほうが楽すぎだったしw
907既にその名前は使われています:2010/07/07(水) 01:16:40 ID:+oE6EqLP
獣つよいね〜
ヘイストかかってなくてもペットの攻撃早いし普通に両手並みに削ってた
908既にその名前は使われています:2010/07/07(水) 01:17:56 ID:RkmmNuHW
エンは魔法〆になるの?
なるんだったら、学者やとって範囲エンやれば適当にやってるだけでどの〆も狙えそうだけど
909既にその名前は使われています:2010/07/07(水) 01:18:23 ID:PTHGtdZd
90分延長残して出たんだけど、明日また入って延長出るまでやってエンドレスモードには入れる?
910既にその名前は使われています:2010/07/07(水) 01:18:44 ID:O8J3jt/C
>>901
自分で主催でもすれば?
カンストした人も時間あればオレはジョブチェンや人交代とかは認めている。
もちろん最初のtell時に話しておくべきだと思う。

ただ交代がスムーズにいかない場合だと(キャンプまでの場所とか)断るw
911既にその名前は使われています:2010/07/07(水) 01:18:48 ID:fE7sojDU
青黒無しでもモンクの〆で青箱出たから魔法〆は関係ないんじゃね
912既にその名前は使われています:2010/07/07(水) 01:19:20 ID:l5lEGXEo
俺のたいかんwのキツさだと
釣り>後衛>箱開け>前衛
これから主催する人は釣りは2人にして迎えフラッシュか挑発するようにしてあげて
カヒライスは特に
913既にその名前は使われています:2010/07/07(水) 01:19:23 ID:dnzkJNpc
経験値、クルオはそのままでエンドレスに延長箱出るのだけはやめてほしい。
延長箱でても2時間MAXにしろ
914既にその名前は使われています:2010/07/07(水) 01:19:57 ID:RkmmNuHW
>>911
それ連携〆じゃない?
LSで6人で遊んだとき青〆1,2しかでなかったな
前衛5踊り1
915既にその名前は使われています:2010/07/07(水) 01:20:24 ID:fE7sojDU
>>914
通常殴り
916既にその名前は使われています:2010/07/07(水) 01:20:34 ID:WOdJvz7u
>>909
延長は出ない時は全然でない。つーかそんな頻繁に発生しないだろw
ここではエンドレスになった奴が報告してるから多いように見えるだけじゃねーの?
917既にその名前は使われています:2010/07/07(水) 01:22:07 ID:RkmmNuHW
>>915
昨日やったばっかで
白だらけで赤がぽつぽつ、青は見逃しなければたぶん0だったんだよ
連携見逃しじゃないとするとよくわからないな
918既にその名前は使われています:2010/07/07(水) 01:23:20 ID:PTHGtdZd
>>916
あ、そういうもんなの?今日はじめてやって3時間コースだったから。
90分残してるから明日も何食わぬ顔で石3持ちと一緒にできるってことだよね?
919既にその名前は使われています:2010/07/07(水) 01:23:53 ID:Mqdhn48O
延長箱の法則が確定してない以上、
どのジョブがいいとかダメとか、ましてやジョブ縛り募集しろとかアホの極み。

法則分からないならなるべくバラけた編成集めるしかないだろ今のところ。

ジョブ縛りの話はNG推奨
920既にその名前は使われています:2010/07/07(水) 01:26:57 ID:yYUXmP1S
>>918
時間はそれでバレないってか問題ないけど
アビセアそのものに突入する時に石1以上ないと突入できないから注意な
921既にその名前は使われています:2010/07/07(水) 01:27:18 ID:m8vduGMw
超地雷引いた
残り90分巨人→少ないですね、妖精やりましょうか
→残り80分妖精→5匹以上かかえて半壊、睡眠技と痛いのに気づく
 →残り60分トンボ→青が一切カースドスフィア止めれず超ハードモード、白が上手くて狩りはセーフだけど箱が空かない

敵ちゃんと調べない糞主催と寄生してるくせにロクに働かない青は消えろよ・・・
922既にその名前は使われています:2010/07/07(水) 01:28:28 ID:l5lEGXEo
残り時間あれば石無くても入れるぞー
923既にその名前は使われています:2010/07/07(水) 01:29:35 ID:WOdJvz7u
>>920
うそ書くなよw
残り時間をつかってビジタントつけられるよ。
924既にその名前は使われています:2010/07/07(水) 01:29:57 ID:/KMCEY0T
>>920
え?
925既にその名前は使われています:2010/07/07(水) 01:30:04 ID:Ss2qQMxp
カースド止めるって狙って出来たっけ・・・
いや、ヘッド連発してればかなりは防げるだろうけど
野良青のヘッドに期待するのもどうなんだ・・・
926既にその名前は使われています:2010/07/07(水) 01:30:27 ID:m2E+9d0m
>>921
何を狩るか言ってない募集にホイホイ乗ったんだから仕方ないだろ
927既にその名前は使われています:2010/07/07(水) 01:30:49 ID:SPVkdrhP
つーかピクミン多すぎ何かいえよw
928既にその名前は使われています:2010/07/07(水) 01:30:49 ID:PTHGtdZd
つうかビジタントは最大120分なのに箱から延長出てエンドレスってのは根本的なバグなのかな。
この辺の仕様がようわからん。
明日に今日の残使って入ってうまくエンドレスモード突入して90分残したらまた次の日もできるってことでしょ?
どっかで制限ある?
929既にその名前は使われています:2010/07/07(水) 01:31:07 ID:O8J3jt/C
魔法〆→延長は青や黒が寄生するだめの宣伝だろw
通常殴りで100%延長が出ている以上、全く関係ないね。
いかに殲滅早くして箱ラッシュまでもっていけるかだけのこと。
930既にその名前は使われています:2010/07/07(水) 01:31:54 ID:TISOJ8My
>>921
>>寄生してるくせに

まさにお前もガチピクじゃんwww
参加してここで落書きするくらいなら最初から主催しろやカス。
931既にその名前は使われています:2010/07/07(水) 01:32:55 ID:Q8cXWgds
青の仕事はヘッド連射とトドメだけ
それ以外はするなって言っておけ
932既にその名前は使われています:2010/07/07(水) 01:33:30 ID:KEk3YkiD
>>149
遅レスだが、75以降はスキルが伸びてもD値に反映されてないって聞いたけど。
933既にその名前は使われています:2010/07/07(水) 01:33:41 ID:sIYxfZVQ
カースド見てからとめられるやついたらすごいと思うわ。
即発動じゃないのあれw
934既にその名前は使われています:2010/07/07(水) 01:33:51 ID:O8J3jt/C
>>930
たしかにwwwww
935既にその名前は使われています:2010/07/07(水) 01:34:31 ID:yYUXmP1S
まじかよ…
今日乗った主催残り時間90以上あるからって石無しで来て
入れなくて涙目だったんだが
936既にその名前は使われています:2010/07/07(水) 01:34:36 ID:lWzxTC+P
スキル伸びてもダメージ増えない、
レベル上がってもステータスがあまり変わらないとか、
これ何のためのレベル上げなんだw
937既にその名前は使われています:2010/07/07(水) 01:35:01 ID:L/eosPfJ
要は、中の人も良好なメリポスタイルに近いアラなら、狩る数が伸びる=ビジタントの光が強くなる(敵+WS〆での赤箱)ので延長
構成縛ってなくても、時間帯によって魔法〆で光の度合いと箱を調節しながら、赤箱は確実に開けて光を育てることで延長。

ただ敵を倒すことによっても光が育つので下の場合も狩るペースはそれなりに重要ってとこか?
箱光は序盤と終盤じゃ光の深さも違うっぽいな
938既にその名前は使われています:2010/07/07(水) 01:36:04 ID:/KMCEY0T
フルアラ状態の狩りでカースドスフィアを狙って止めろとか・・・どんだけ糞ピクだよ
939既にその名前は使われています:2010/07/07(水) 01:36:35 ID:5uc42ryp
赤65で主催していい?(^з^)-☆
940既にその名前は使われています:2010/07/07(水) 01:36:49 ID:mcFzqQd/
今90分乱獲してきたけど延長なんてひとつも出なかったし経験値26000のクルオ6000くらいだったよ?
なんかちがうゲームらしいな
941既にその名前は使われています:2010/07/07(水) 01:37:32 ID:4jggobCE
ビジタントは石なくても付けられるけど
石がなくてもアビセアに入れるかは知らんな
942既にその名前は使われています:2010/07/07(水) 01:37:49 ID:l5lEGXEo
>>935そいつは多分石なしで入って、お!石なくても入れるじゃん、主催しちゃお♪
って思ってビジタント付けないで退出ししちゃったお馬鹿さんだと思うぜ
943既にその名前は使われています:2010/07/07(水) 01:38:08 ID:dnzkJNpc
>>939
いいけどANONにしておいて絶対バレるなよ
944既にその名前は使われています:2010/07/07(水) 01:38:22 ID:WW/aNvlw
3時間半で経験値25万クルオ4万いったよ!
945既にその名前は使われています:2010/07/07(水) 01:38:29 ID:ZVRo6hxr
>>935
繰越時間を持ってる状態でアビセアへ飛んで、ビジタントを付けずに退出すると繰越時間は消滅する。
たぶんそれ。
946既にその名前は使われています:2010/07/07(水) 01:38:41 ID:RmoYMzrX
>>921が糞ピクミンすぎてワロタw
ていうかそんな具体的に書いたら思い切り特定されるんじゃねーの?
>>921は白と見た
947既にその名前は使われています:2010/07/07(水) 01:39:22 ID:/KMCEY0T
>>935
残り時間90分以上ある状態だったんだろうが、ビジタントをつけて無い状態で
外に出て消えちゃってただけじゃね?
中に入りなおして残り時間○○分〜^^って確認だけしてそのまま出ると、残り時間全部消えるしな
948既にその名前は使われています:2010/07/07(水) 01:39:29 ID:4jggobCE
>>940
どんな構成で何を狩ったとか言わないと
何が悪かったのか分からんぞ
949既にその名前は使われています:2010/07/07(水) 01:40:00 ID:tSeCVlKL
スレの報告みてて、予想してみた。
〆が何かは次に出る箱の色に関係してくるんじゃないか?
たとえば魔法〆したら青箱が出て、WS〆したら赤箱が出る。通常〆は素材箱か?

次に赤箱でつくビジタントの色は箱を開けたときの中身に関わるんじゃないだろうか。
・金銀黒はモンス倒したときに得られる経験値やクルオが+される。
・赤は赤箱出たときに金銀黒が出やすくなる
・青は青箱出たときに多量のクルオや時間延長が出やすくなる
・黄は大きい素材箱が出るようになる
・白は箱自体が出る確率が上がる
という風に。

この仮定が正しければ、最初のうちはWS〆してどんどん赤箱を開け、
ある程度箱が出るようになれば魔法〆するほうが良いことになる。
950既にその名前は使われています:2010/07/07(水) 01:41:10 ID:7Plbgwh5
公式信用するなら色々なジョブの魔法やアビリティ、WSが延長に関わってくると思うんだけど
951既にその名前は使われています:2010/07/07(水) 01:41:13 ID:tSeCVlKL
箱が出た時点でビジタントのボーナスがリセットされるとすれば、
満遍なく箱出した方がいいとも言える。
つまり・・・そんなに気にしなくてイイかもヽ(´ー`)ノ
952既にその名前は使われています:2010/07/07(水) 01:41:16 ID:mcFzqQd/
>>948
戦青忍白赤詩
戦暗忍ナ白赤
ナ侍侍白赤赤

でコウモリ
953既にその名前は使われています:2010/07/07(水) 01:41:54 ID:GKPtqmI2
ラテーヌ 後衛が黒詩学とかで肉で来るとなんか申し訳なくなるPT

鳥→満員→蜂強い→精子が絡んで半壊→魂突っ込み過ぎ半壊→単品300ぐらいまで

魔法〆だとやっぱり青く光ることは多かったが、今日は時間が足りなかったようだ…
次は赤か青で行くわorz
954既にその名前は使われています:2010/07/07(水) 01:42:14 ID:a9YbSBoC
延長箱は90分やってでないってのも経験したし
開始30分くらいで延長出始めてエンドレスモード突入したのも経験した

なんなんだろうなこの違いは
この二つはやったときの構成はまったく違うし、敵も違う
なんかの法則性はあるんだろうな
955既にその名前は使われています:2010/07/07(水) 01:42:51 ID:wj2mAXfD
これもうやらんわ。
8時くらいから初めて、終わったの今

気持ち悪い、ガチで吐きそう
956既にその名前は使われています:2010/07/07(水) 01:43:37 ID:aoPJb46W
大丈夫、潰されてもう出来ねーから
957既にその名前は使われています:2010/07/07(水) 01:43:43 ID:lWzxTC+P
明日の修正はスクエニにとって想定外だった何かを修正するんだろうけど、
規則性がわからない今の状態では修正されても、なんとなくまずくなったとしかわからんかもね。
958既にその名前は使われています:2010/07/07(水) 01:43:45 ID:L/eosPfJ
17時間か、頑張ったな
959既にその名前は使われています:2010/07/07(水) 01:43:52 ID:JpILnFWl
石一個しかないから途中交代とかして欲しいわ
960既にその名前は使われています:2010/07/07(水) 01:43:53 ID:mcFzqQd/
大工の源さんでいう確変→時短→確変→時短→エンドレス
こういうのがほんとにあるのか全く信じられない
961既にその名前は使われています:2010/07/07(水) 01:45:06 ID:9vVAGb9t
具合悪くなるまでやるなよwwwwぬけりゃいいだろwwww
962既にその名前は使われています:2010/07/07(水) 01:45:33 ID:c1pDjd2U
完璧構成だと思っても>>940のようになるケースは稀によくある

寝かしもサイレスもまともにできず流れの速さに処理速度がパンクする赤白詩
ネタかと思ったら本当に存在した挑発しない戦士
スシ食わずにカレーパン食って中盤からスカスカのゴミ前衛たち
臨機応変に対応できないネットのテンプレのみの主催

結局は中の人次第なんだが優秀な奴は連絡取り合って集まるから野良はもうすぐゴミの集まりになるなw
963既にその名前は使われています:2010/07/07(水) 01:45:50 ID:/KMCEY0T
魔法〆だけしてても青箱ばっか出て中身が育ちにくいよ
黒アラで青箱は出まくるけど時間が出るほどは育たなかったらしいし
俺も魔法〆ばかり狙うようにしていってみたが、確かに青箱は出るけど中身の育ちが
前回、前々回に比べて遅かった
いろんなジョブを混合させた時が体感的に一番早く箱の中身は育ってた
964既にその名前は使われています:2010/07/07(水) 01:46:09 ID:wj2mAXfD
>>958
ごめん。20時くらいから

>>961
やってる間はそうでもなかったんだが、HP戻ってシャットダウンしたらすげー気持ち悪くなった
965既にその名前は使われています:2010/07/07(水) 01:46:15 ID:ngomWdZM
>>949
予想というかまとめじゃん。
ビジタントの変色 魔法〆→青 WS〆→赤 通常〆→白は早い段階から判明してて
それぞれの〆だと対応した色の箱が出やすくなる部分までは、ほぼ確定

ただ魔法〆ばっかで青箱でまくっても、中身ランクが低いままで延長出にくい
赤箱のビジタント発光(強)で青とりまくらないと青箱ランクあがりにくくて延長は出にくいという流れだな
966既にその名前は使われています:2010/07/07(水) 01:46:47 ID:PyHpl9fW
>>940
延長でなかったらそんな物で普通
マズーPTはそれどころじゃない
経験値指輪無しでMMM行ったほうがマシな経験値しかもらえないうえ石消費でウボァ
967既にその名前は使われています:2010/07/07(水) 01:46:50 ID:HSTPd/As
経験値ボーナスだかはPCに付いてるんだよね?
途中交代で入ったらいきなりウマーとかないよね?
968既にその名前は使われています:2010/07/07(水) 01:48:05 ID:yoxDUSGl
勘違いしてる人いるけど
魔法〆したら青箱が出るんじゃなくて青のポイントが貯まるってイメージだからな?
何度もやってりゃ青箱ばっかりになってくるしその状態で魔法〆やめてもしばらくは青箱のまま
969既にその名前は使われています:2010/07/07(水) 01:48:07 ID:lWzxTC+P
>>965
最初はWS〆で育てて、70分くらいから魔法〆で延長狙いがいいのかな?
970既にその名前は使われています:2010/07/07(水) 01:49:09 ID:nDTxUdox
>952
コウモリは同じ場所で狩り続けると箱開け係が発狂するw
技の2/4が放射範囲だからなぁ
同じ理由でトンボもキツイなー
ちょっと場所ずらしてって言っても無理ゲー

箱の解錠成功率もなんか関係してそうだなー
971既にその名前は使われています:2010/07/07(水) 01:49:20 ID:nqrL6itl
>>964
高速道路ずーっと運転してて下道降りたらすげー疲れがくるみたいなタイプか
972既にその名前は使われています:2010/07/07(水) 01:49:25 ID:a9YbSBoC
魔法と物理でバランスよく攻撃してくださいってことなのかもしかしてw
973既にその名前は使われています:2010/07/07(水) 01:49:35 ID:GKPtqmI2
>>963
AV倒すのに全ジョブ必要とかいう噂が一時あったけど、
もうこのゲームも終焉だし、後腐れ無いように多めのジョブ混合で成果がでるようになってるかもね。

>>966
MMMはこの時間だと入れないぜ。
974既にその名前は使われています:2010/07/07(水) 01:49:59 ID:/KMCEY0T
>>964
ハイペースでやってる上に、今までではありえん位の稼ぎで脳内物質出ているけど
体はガチで疲れてるからなw
走り終わった後にぶっ倒れるマラソンランナーみたいなもんだ
975既にその名前は使われています:2010/07/07(水) 01:50:11 ID:ngomWdZM
>>949
まあ、l後半に書いてるように、今出てる情報からすると
前半はWS〆で箱ランク稼いで、後半で魔法〆で青箱狙うのがよさげではある
976既にその名前は使われています:2010/07/07(水) 01:52:29 ID:ngomWdZM
>>968
魔法〆のみ縛りでやると青箱出まくるけど、中身が育たずずっとランク低いままっていう話だぞ
977既にその名前は使われています:2010/07/07(水) 01:52:32 ID:rWAq9UI2
そもそも青魔法って魔法ダメージ扱いなの?
978既にその名前は使われています:2010/07/07(水) 01:52:41 ID:rpYXIGiV
主催何回かしてエンドレス突入できるようになったけど大抵30分あたりをいったり来たり
下手すると時間ギリギリで延々と続く時もある
60分残しとか120分残しとかうらやますぐる
979既にその名前は使われています:2010/07/07(水) 01:52:58 ID:08Snz/s2
>>969
最初基本魔法〆で青箱狙い、たまに出る赤箱あけて45分頃には延長出てたよ
延長出てからは〆気にしないで経験値とクルオ増加させてた
980既にその名前は使われています:2010/07/07(水) 01:53:28 ID:/KMCEY0T
>>969
白光も赤光も青光もバランス良く「ポイントを溜めるつもりで」やるのがいいんでない?
3回主催して全部エンドレス入ったけど、体感的にはこんな感じ
981既にその名前は使われています:2010/07/07(水) 01:54:03 ID:L/eosPfJ
>>977
過去スレ読め、ジョブ論争(笑)の流れにもってくんな
982既にその名前は使われています:2010/07/07(水) 01:54:10 ID:yoxDUSGl
>>976
それはスレ見てるから知ってるよw
魔法〆で青箱でなかったって言ってるのがいるから
983既にその名前は使われています:2010/07/07(水) 01:54:22 ID:zlG5x88h
金色の光は経験値上昇で間違いないね 大体10〜20増えてた
黄色の光が出てからはデカ箱が出るようになった。これもFAだな
延長箱は箱の内部レベルが上がると出現でFA(箱の経験値1250 クルオ1000の辺り) 
あとは知らんw
984既にその名前は使われています:2010/07/07(水) 01:54:25 ID:nDTxUdox
コルセアでドロー〆したら白発光だったんだけど、MP消費する攻撃=青色になるのかな?
トドメのログは自分で、箱から光でたログはなかった
985既にその名前は使われています:2010/07/07(水) 01:56:08 ID:lWzxTC+P
こうやってわいわい調査してる段階は楽しいが、
あと1週間もすれば法則判明して、特定ジョブに偏りだすんだろうな。
986既にその名前は使われています:2010/07/07(水) 01:56:53 ID:m8vduGMw
時間でる時はかなり密集して出る感じだ
90分になったり30分に落ち込んだりする

ただ延長出ても2時間経過して200、とかいう時もあるから
赤箱キッチリ開けるのが大事なのとやっぱ一番は殲滅火力
987既にその名前は使われています:2010/07/07(水) 01:58:14 ID:oXpcBquT
カギ一人につき2本以上は持たせとけ
クルオ、経験、欠片で2回失敗したときに使わせるのがいい
988既にその名前は使われています:2010/07/07(水) 01:58:26 ID:/KMCEY0T
>>984
白光は通常攻撃〆扱い、ドローは遠隔の通常攻撃扱いかな
ペットの攻撃で〆ても白だった
989既にその名前は使われています:2010/07/07(水) 01:58:32 ID:l5lEGXEo
>>978今回は1人カギ1個交換を条件にして募集した
お陰で延長箱は全て開けることがで残り時間200分超
延長箱が出ないとカギ無駄になるけど1人カギ1個は持たせたほうがいいよ
贅沢いうと箱開け役にもっと持たせて序盤だけ赤箱も開けさせるようにしたほうがいいかな
990既にその名前は使われています:2010/07/07(水) 01:58:34 ID:ngomWdZM
>>984
たぶんそんな感じだろうね。
魔法ダメージ物理ダメージ扱いというの関係ないっぽい。たぶん遁術も白かな
MP消費や魔法感知される魔法なら魔法〆扱い。
WSなら属性WSも物理もWS〆扱い
その他が白
991既にその名前は使われています:2010/07/07(水) 02:00:13 ID:ngomWdZM
召喚の履行〆も青だったと思う
992既にその名前は使われています:2010/07/07(水) 02:05:55 ID:Mqdhn48O
どう見てもアビセアの後遺症。
993既にその名前は使われています:2010/07/07(水) 02:20:31 ID:Ogppb5Fl
昨夜行ってきたが一匹Exp450の延長160分余りで最高だったぜ・・・
994既にその名前は使われています:2010/07/07(水) 02:25:55 ID:f26Lbvgl
火力ある前衛募集^^のシャウトでも普通にゴミくるのがすげえな
両手前衛が15万削ってる横でフルデナリモンクが5万も削れてなくてワロタ
シーフに釣り頼んだらブーメラン忘れました^^;とかぬかすしゴミは死ね
995既にその名前は使われています:2010/07/07(水) 02:27:55 ID:tSeCVlKL
996643:2010/07/07(水) 02:28:32 ID:muLswMd9
案の定メリポキャップしてexp5万ぐらい損した;;
997既にその名前は使われています:2010/07/07(水) 02:29:15 ID:tSeCVlKL
現時点での勝手なまとめ。間違ってたら修正よろ

949 既にその名前は使われています 2010/07/07(水) 01:40:00 ID:tSeCVlKL
スレの報告みてて、予想してみた。
〆が何かは次に出る箱の色に関係してくるんじゃないか?
たとえば魔法〆したら青箱が出て、WS〆したら赤箱が出る。通常〆は素材箱か?

次に赤箱でつくビジタントの色は箱を開けたときの中身に関わるんじゃないだろうか。
・金銀黒はモンス倒したときに得られる経験値やクルオが+される。
・赤は赤箱出たときに金銀黒が出やすくなる
・青は青箱出たときに多量のクルオや時間延長が出やすくなる
・黄は大きい素材箱が出るようになる
・白は箱自体が出る確率が上がる
という風に。

この仮定が正しければ、最初のうちはWS〆してどんどん赤箱を開け、
ある程度箱が出るようになれば魔法〆するほうが良いことになる。
998既にその名前は使われています:2010/07/07(水) 02:29:22 ID:tSeCVlKL
ごばく
999既にその名前は使われています:2010/07/07(水) 02:30:26 ID:CHRJale5
釣りは赤/忍でいいとおもう  シーフなんかに席はないぜ
前4詩後のPT2個と 赤/忍2箱開3黒1のPTがいいんじゃないかね
1000既にその名前は使われています:2010/07/07(水) 02:32:13 ID:qSgftAzq
おぺにぺに
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