1 :
既にその名前は使われています:
そもそも獣使いの問題点として
・とてとてなど格上に汁ペットの攻撃が当たらない
・野良ペットより隔が25%増えてて手数が少ない
・せっかくの特殊技も命中や魔命低くて当たらない 当たってもキャップが低いのかカスダメ
というのが根本的な問題でこれさえ解決されれば他前衛に並ぶ強力なアタッカーになれるのは目に見えてた
それで新しく追加された新汁がとてとて相手に命中率90%近くをキープして
一撃でだいたい100ほど出す
さらに謎スロウ撤廃で手数が増え、TP技もがんがん使える
これに本体の削りも加わる
これはさすがに獣使い始まった
レベル76からまさに別ジョブレベル
2 :
既にその名前は使われています:2010/06/27(日) 12:35:52 ID:yfNAtUMs
それは検証されてるんですか
3 :
既にその名前は使われています:2010/06/27(日) 12:36:49 ID:EUkeD6Oj
ひつようなもの
・ガトラー
4 :
既にその名前は使われています:2010/06/27(日) 12:38:31 ID:IrbeVdNY
アンリさんブログ更新お願いします。
強ガトラーと新汁のrepお願いします。
5 :
既にその名前は使われています:2010/06/27(日) 12:41:10 ID:8r/U8cTp
遂に神になられたか
6 :
既にその名前は使われています:2010/06/27(日) 12:42:20 ID:DkSI4S2W
シャンパン開けるぜ!
7 :
既にその名前は使われています:2010/06/27(日) 12:44:48 ID:5C8V5wbT
じゃあ誘ってくれよ
8 :
既にその名前は使われています:2010/06/27(日) 12:45:24 ID:avwEMsbY
削るだけならござるでもできる
9 :
既にその名前は使われています:2010/06/27(日) 12:46:05 ID:KvgLR5O5
アンフィプテレ倒せる
10 :
既にその名前は使われています:2010/06/27(日) 12:47:09 ID:HWx2k0fB
唯一神からボンクラーズに
昇格を遂げましたね
からくり、学者「僕達のレベルへようこそ」
11 :
既にその名前は使われています:2010/06/27(日) 12:48:17 ID:NuTNwFdn
アンチが建てたスレか
12 :
既にその名前は使われています:2010/06/27(日) 12:52:20 ID:b27qs2QZ
そういや昨日裏行ったら赤が連続魔ストーン4、暗黒がウォータ3使ってた。前からだっけ?
学サポ白にしてヘイスト使えるようにしたら、サンダー4が赤のウォータ4に負けたでござる
こっちは補遺使わなきゃ4系1個すら使えないのによ・・・
13 :
既にその名前は使われています:2010/06/27(日) 12:54:06 ID:pu/WIgUt
ところがどっこい敵も強化です^^
14 :
既にその名前は使われています:2010/06/27(日) 12:54:21 ID:QQj6Co+1
なんだこのネタスレw
まじかwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
獣75でLvの玉だしてくるわwwwwwwwww
うっひょおおおおおおおおwwwwwwwwww
16 :
既にその名前は使われています:2010/06/27(日) 12:58:36 ID:bhBZPDCs
楽敵乱獲で大迷惑かけてやるぜ
おなつよ揃えるとかボム発破とかロートル獣は消えろ
17 :
既にその名前は使われています:2010/06/27(日) 13:02:02 ID:j25HcSyy
さぁ、おまえらも、オーラ力を強化するんだ!
18 :
既にその名前は使われています:2010/06/27(日) 13:07:03 ID:9ZMTY5al
ウサギの目が赤いのはどうしてだか、知ってる?
なかなか誘いこんなw
20 :
既にその名前は使われています:2010/06/27(日) 13:11:03 ID:j25HcSyy
獣さん卒業おめでとう!
もうネガネガしないでね^^うざいから^^
あ、あとあやつるは以降禁止な。獲物なくなるし。
新汁しか使うんじゃねーぞ?
22 :
既にその名前は使われています:2010/06/27(日) 13:13:24 ID:7EhBri8o
23 :
既にその名前は使われています:2010/06/27(日) 13:13:52 ID:s7exsfC9
新汁 しんじる 信じる
つまり開発を信じたから報われたんだな
24 :
既にその名前は使われています:2010/06/27(日) 13:14:08 ID:9bmoWVCT
25 :
既にその名前は使われています:2010/06/27(日) 13:16:14 ID:4m8e0AgS
誘われる獣と誘われない獣の格差がまた始まるな
装備がない獣は残念ながら今までとなにもかわりません
26 :
既にその名前は使われています:2010/06/27(日) 13:17:41 ID:10gVbBHJ
中の人のイメージが最悪だから、当分は誘われないだろうな
27 :
既にその名前は使われています:2010/06/27(日) 13:19:50 ID:Hw2zCs9j
卒業してゴッドオブボンクラーになったのかと…
>>24 使うペットをちゃんとサチコに明記してりゃ誘ってやんよ
誘い来たと思ったら
限界 クエスト
とか言ってる
これなんかクエスト手伝えって言ってるんやろ
こつなめとんなくそが
30 :
既にその名前は使われています:2010/06/27(日) 13:23:10 ID:4m8e0AgS
パグちゃんてつだったりなーや
31 :
既にその名前は使われています:2010/06/27(日) 13:23:38 ID:deHy4yr8
ソロ用にデザインされたジョブと本気で思ってる浦島太郎は
獣使いの中にもいるから溝が深くなりそうだ
32 :
既にその名前は使われています:2010/06/27(日) 13:30:06 ID:frvcBSf7
やったな!
これでソロで色々できるようになるな
ネ実の長老(笑)は随分と心が狭いんだなw
34 :
既にその名前は使われています:2010/06/27(日) 15:23:47 ID:3UYJDvJX
とりあえずRepだなぁ
この間のRepだと、ラーズの命中率が100%でも、攻撃力が3倍くらいにならないと
お話にならないレベルだった。そもそもタゲ回しに参加できてなかったしなぁ
35 :
既にその名前は使われています:2010/06/27(日) 15:39:33 ID:vXKxB75f
>>8が全てを物語っているな。
召喚みたいな特種な戦術が使えるならまだしも、戦士のポジション狙ってるんならマジいらない子。
獣使いのござる脳とか、笑えねーよ。
ちなみに羊さんはTP120ほどでジ・タのクァールに頭突き1200ダメほどでますw
37 :
既にその名前は使われています:2010/06/27(日) 15:41:49 ID:xg7mbIld
獣<学者さん、どーすか?キングの座、譲りましょうか?
38 :
既にその名前は使われています:2010/06/27(日) 15:43:44 ID:Sof39ERo
ジ・タのクァールかよw
39 :
既にその名前は使われています:2010/06/27(日) 15:44:10 ID:bHLUkF1i
HNMのダメージソースになるなら活路は見出せるかもね
普通のメリポとか75〜Lv上げだと生粋前衛ジョブには勝てんでしょw
40 :
既にその名前は使われています:2010/06/27(日) 15:53:33 ID:acygKo1s
ついに晒されたか
獣使い誘うときは6人そろってから声掛けろよ
41 :
既にその名前は使われています:2010/06/27(日) 15:54:52 ID:C+hMGbE9
42 :
既にその名前は使われています:2010/06/27(日) 16:00:25 ID:ki0U1CBw
43 :
既にその名前は使われています:2010/06/27(日) 16:02:03 ID:2cLmi5zf
これからは獣使い誘う前にフェラしろよ
44 :
既にその名前は使われています:2010/06/27(日) 16:03:15 ID:Xh6UUdXG
忍獣持ちだが今度から獣で呼ばれるのかよ
胸熱すぎて現実味がない
45 :
既にその名前は使われています:2010/06/27(日) 16:05:55 ID:DdmlldbH
>>40 6人揃いましたのでレベル上げ行ってきます
46 :
既にその名前は使われています:2010/06/27(日) 16:07:23 ID:hNLJboSo
普通PTいくなら呼び出し76〜の新汁必須な
新汁はどれも実用レベルだけど羊とウサギと天道虫がかなりいい
旧汁はラーズならまだいけるがカニ出されたらキックしていいw
47 :
既にその名前は使われています:2010/06/27(日) 16:17:38 ID:vXKxB75f
もうPT呼ばれる気満々でわろすw
48 :
既にその名前は使われています:2010/06/27(日) 16:19:50 ID:C+hMGbE9
忍盾が最初に考案されたときもこんな感じだったんだろうなあ
49 :
既にその名前は使われています:2010/06/27(日) 16:21:09 ID:4R9ZHgpg
戦↑↑↑
モ↑
シ↓↓
白↑↑↑
黒↑
赤→
ナ↑
暗↓↓
獣↑
狩↑
詩→
侍→
忍↓
竜→
踊↑↑
学↓
召↑
青↑↑
コ↓
か↑
50 :
既にその名前は使われています:2010/06/27(日) 16:24:47 ID:8d4eQGpG
挑発が無い前衛は居場所無し。このスレ終了ね。
51 :
既にその名前は使われています:2010/06/27(日) 16:27:19 ID:bHLUkF1i
ひきつけろ でMMMだとタゲ回しに加わってるけど
75〜とメリポは組んだ事ないのでわからんw
Rep出して認められればボンクラーズ卒業だな!
アビセアPTに2回ぐらい参加したけど、命中率9割はマジネタ。
1時間の突入で、忍7.5万、シ7.2万、獣5万+ウサギで4万出たw
もちろん忍者は常にタゲだから本来の火力とは程遠いけど、3人目の前衛・削り役としては
十分すぎるほどのスペックになったと言っていいと思う。
チャージ3だけどPTメン範囲回復できるワイルドカロットも良いし、
戦士特性強化によってフットキック600とか出るぞw
だから与ダメだけで語るなと…
「つよいよ?」じゃなくてタゲ占有率とか被ダメとか…
この問答、いつまで続くんだろう
54 :
既にその名前は使われています:2010/06/27(日) 17:17:42 ID:C+hMGbE9
獣はタゲとったらひきつけろしてヘイトをそっくりそのままペットに移すから基本的に被弾しないよ
ソロでも回復手段ないのにサポ忍できるくらいだし
55 :
既にその名前は使われています:2010/06/27(日) 17:22:12 ID:hNLJboSo
>>53 引きつけろって知ってるか?
本体が稼いだヘイトを呼び出しペットに移すアビでリキャスト30秒な
新汁通常でタゲ取るくらい火力あるしひきつけろでタゲすぐ取れるよw
沈んでも呼び出せばいいしな
56 :
既にその名前は使われています:2010/06/27(日) 17:23:08 ID:bWZGgumK
そんな強いなら前衛は獣だけでいいね
いや、獣に後衛はいらないから獣だけでいいね
いってらっしゃい
57 :
既にその名前は使われています:2010/06/27(日) 17:28:48 ID:Goz/wFQ1
じゃあこんなねたを投下してみます。
与ダメ_______ __全部(___._%)__________ _通常___________ __遠隔___________ その他___________
獣使い_______ _50837(_21.4%)[_66599/h] 34024[_433/_537] ______[____/____] _16813[__27/__30]
忍者_________ _76774(_32.4%)[100577/h] 49547[_950/1060] ______[____/____] _26991[__51/__51]
コルセア_____ ___731(__0.3%)[___958/h] _____[____/____] ______[____/____] ___731[___3/___3]
シーフ_______ _71178(_30.0%)[_93246/h] 37722[_780/_997] ______[____/____] _33456[__31/__31]
LuckyLulush__ _35310(_14.9%)[_46258/h] 32547[_322/_357] ______[____/____] __2763[___8/___8]
赤魔道士_____ ____44(__0.0%)[____58/h] _____[____/____] ______[____/____] ______[____/____]
白魔道士_____ _____0(__0.0%)[_____0/h] _____[____/____] ______[____/____] ______[____/____]
技連携_______ ___950(__0.4%)[__1245/h] _____[____/____] ______[____/____] ___950[___1/___1]
累計_________ 237229(100.0%)[310780/h]
与ダメ・通常 _累計 _平均[最大/最小] _命中___________ _クリティカル___
獣使い______ 34024 _78.6[_375/___3] 80.6%[_433/_537] 15.2%[__66/_433]
忍者________ 49547 _52.3[_234/___0] 89.6%[_950/1060] _9.1%[__86/_950]
シーフ______ 37722 _48.6[_453/___0] 78.2%[_780/_997] _9.4%[__73/_780]
LuckyLulush_ 32547 101.1[_239/__19] 90.2%[_322/_357] 12.1%[__39/_322]
58 :
既にその名前は使われています:2010/06/27(日) 17:30:01 ID:vXKxB75f
その前にタゲがとれるのかが問題な訳で、基本蝉があるから被弾しないのは当然で…
いや、もういい。
獣にはペットにタゲを取らせるにしてもタゲ回しするには圧倒的に瞬間的なタゲとりアビが足りない
60 :
既にその名前は使われています:2010/06/27(日) 17:30:32 ID:Goz/wFQ1
与ダメ_____ __________________________ _累計 __平均[最大/最小] __命中___________
獣使い_____ オンスロート______________ 14418 _626.9[1087/_111] 100.0%[__23/__23]
___________ ランページ________________ _2395 _598.8[_828/_366] 100.0%[___4/___4]
忍者_______ カウンター________________ __116 _116.0[_116/_116] 100.0%[___1/___1]
___________ カムハブリ________________ _2173 _362.2[_492/_247] 100.0%[___6/___6]
___________ 迅________________________ 14972 _575.8[1120/_277] 100.0%[__26/__26]
___________ 生者必滅__________________ _9730 _540.6[_822/_124] 100.0%[__18/__18]
コルセア___ ウィンドショット__________ __731 _243.7[_301/_215] 100.0%[___3/___3]
シーフ_____ だまし・マーシーストローク _6693 1115.5[1765/_587] 100.0%[___6/___6]
___________ ダンシングエッジ__________ _5408 _772.6[_999/_505] 100.0%[___7/___7]
___________ マーシーストローク________ __896 _896.0[_896/_896] 100.0%[___1/___1]
___________ 不意・マーシーストローク__ 19475 1298.3[1885/_584] 100.0%[__15/__15]
___________ 不意打ち__________________ __984 _492.0[_575/_409] 100.0%[___2/___2]
LuckyLulush フットキック______________ _2542 _363.1[_609/_205] 100.0%[___7/___7]
___________ 爪旋風脚__________________ __221 _221.0[_221/_221] 100.0%[___1/___1]
技連携_____ 闇________________________ __950 _950.0[_950/_950] 100.0%[___1/___1]
アビセアラテーヌです。
ただし忍者はクラブスシで獣はイエローカレーパン。
その代わり、っていうわけじゃないけど途中ウサギNMで5分ほど獣は殴っていません。
61 :
既にその名前は使われています:2010/06/27(日) 17:30:52 ID:C+hMGbE9
圧倒的ではないか我が汁は
使ったのが羊だったらもっと行っただろうよ
62 :
既にその名前は使われています:2010/06/27(日) 17:32:16 ID:Xh6UUdXG
ペットがすぐタゲ取れるとしても呼び出しリキャまで耐えられないしな
回復はいたわるとまってろw
>>57 与ダメ部分のみのrepなんてたいして参考にならない
被ダメの欄にあるターゲット占有率も貼ってくれ
あと、タゲ回しって言うけど、ウサギNMにはどうやらTAがあるらしく
蝉がはげようもんなら即HP真っ赤になるし、
前衛なら何でもかんでもタゲとればいいってもんじゃない感じがした。
65 :
既にその名前は使われています:2010/06/27(日) 17:34:11 ID:C+hMGbE9
>>59 80になったらフェンサーで一刀強化されるからサポ戦で挑発ひきつけろが実用範囲になるよ
66 :
既にその名前は使われています:2010/06/27(日) 17:35:19 ID:deHy4yr8
挑発ないだけならいいんだが
獣の場合ヘイト分散型だから本当に削りしかできないのが問題だな
モンスター__________ __累計 __割合 総戦闘時間 ____平均 標準経験値 __平均[最大/最小]
Ephemeral Limule____ _____1 __1.7% _____2m27s ___2m27s _________0 ___0.0[___0/___0]
Hadal Gigas_________ _____2 __3.4% _____3m28s ___1m44s _________0 ___0.0[___0/___0]
La Theine Liege_____ _____1 __1.7% _____8m20s ___8m20s _________0 ___0.0[___0/___0]
Mangy-tailed Marvin_ _____1 __1.7% _____9m27s ___9m27s _________0 ___0.0[___0/___0]
Plateau Glider______ ____15 _25.4% ____15m39s ____1m2s _________0 ___0.0[___0/___0]
Plateau Hare________ _____5 __8.5% _____4m11s _____50s _________0 ___0.0[___0/___0]
経験値のみ__________ ____32 _54.2% ________0s ______0s ______6805 _212.7[1310/__51]
Veld Clionid________ _____2 __3.4% _____2m16s ____1m8s _________0 ___0.0[___0/___0]
被ダメ・通常 _累計 _平均[最大/最小] __命中___________ _クリティカル___ _ターゲット占有_
獣使い______ _2366 262.9[_366/_162] _13.8%[___9/__65] _0.0%[___0/___9] 10.3%[__65/_629]
忍者________ 14312 183.5[_385/___0] _20.4%[__80/_393] _2.5%[___2/__80] 62.5%[_393/_629]
シーフ______ _2539 282.1[_379/__96] __6.7%[___9/_134] _0.0%[___0/___9] 21.3%[_134/_629]
LuckyLulush_ _6387 220.2[_507/__90] _93.5%[__29/__31] _6.9%[___2/__29] _4.9%[__31/_629]
ウサギ乱獲→ウサギNM→トンボ乱獲→トンボNMで1時間コース。
獣はウサギNM中は死体になって転がってましたw
TAと爪旋風やばすぎる。
68 :
既にその名前は使われています:2010/06/27(日) 17:41:15 ID:hNLJboSo
>>57 誰かオンスロートに突っ込めよ
5分殴ってないからガトラー持ちで忍シに千切られてるのか?
と思ったら全員レリックもちかよw
69 :
既にその名前は使われています:2010/06/27(日) 17:51:14 ID:sjb+tpq0
今更無理じゃよ
新しい試みなんて5年以上メリポに浸かりきって脳が溶け始めている様ジョブ廃人プレイヤーの耳には届く筈もない
例えどんなに強かろうが効率的だろうが獣はソロでの基本方程式は崩れない
仮にもしその通りでも受け入れてしまったら恐らく精神崩壊して首吊るレベル
応用利かない極端思考しかできなくなった頭は確実にリアル生活化したFFでの自分の席が無くなるかもしれないに直結させるんだから
だからPTに来るな。俺は死にたくない。邪魔
70 :
既にその名前は使われています:2010/06/27(日) 17:52:33 ID:bWZGgumK
いや、真面目な話
獣の削りが有効なら獣で昔みたいに群れるのが一番じゃね?
71 :
既にその名前は使われています:2010/06/27(日) 17:59:07 ID:M3Y0dFfT
>>70 だって群れで好き勝手やったらおまえらすぐ妬んで修正修正騒ぐじゃんwww
だから普通PTでやるお^^
72 :
既にその名前は使われています:2010/06/27(日) 17:59:39 ID:bHLUkF1i
竜さんとか召喚も群れてやればつよいしね
73 :
既にその名前は使われています:2010/06/27(日) 18:04:41 ID:C+hMGbE9
りゅーさんにはアンゴンとか戦士にはウォークライ、暗黒にはスタンがあるし
モンクは夢想無念で物理効かない敵にもダメ与えられる
だからいくら獣の削りが強くても獣1強時代にはならないな
新汁ができるPT補助なんてほとんどないし
74 :
既にその名前は使われています:2010/06/27(日) 18:06:22 ID:qt1rutOW
PTにいると邪魔 から
PTにいてもいなくてもいい にランクアップしてくれたらそれでいい
75 :
既にその名前は使われています:2010/06/27(日) 18:07:21 ID:8d4eQGpG
>74
泣けるw
基本的に、まともに敵の攻撃を食らってると痛すぎて
ペットとはいえタゲを任せっぱなしにする昔ながらのいわゆる獣PTってのは難しい気がする。
フルアラクラスまで集まれば耐えられるだろうけど、それはコンテンツの目的を考えると
本末転倒になるね。
77 :
既にその名前は使われています:2010/06/27(日) 18:16:17 ID:s/U1MMlD
しかしあの獣使いがここまで取り沙汰されるレベルにされたかと思うと胸熱と同時に
獣の固定ユーザーにも媚を売り始めたほど末期なんだなぁと思ってしまうw
まあ今までの、全ジョブ唯一の「問題外ジョブ」扱いが酷すぎただけなんだろうがw
78 :
既にその名前は使われています:2010/06/27(日) 18:29:34 ID:M3Y0dFfT
全ジョブでワースト3に入るくらい75が少ない
開発からしたら獣が強くなったらまたレベルアゲしなきゃならない人が増えて延命ウマーじゃん
もうカンストしてる人の多い赤なんかは伸ばしても延命にならないからなw
きっと次はからくりかコルセアの超強化くるよw
79 :
既にその名前は使われています:2010/06/27(日) 18:30:48 ID:VdGkuSDZ
獣に媚を売り始めた開発だが忍者に売る媚は一切無いようだなw
80 :
既にその名前は使われています:2010/06/27(日) 18:31:44 ID:tgN7RLce
俺の考え
獣を有効活用する前提
吟コ無し→他前衛空気→キャー獣さーんステキー
吟有り、もしくは、コ有り→他前衛強化→獣さんやるじゃん
吟コ有り→他前衛超絶強化→獣さん居たんですかwww
上記は獣さんというか、むしろペットの存在感だけどね
要するに、PC強化ができるかできないかで、獣の評価が変わる。
ペット強化ロールもらえなければ、集団戦では厳しい
81 :
既にその名前は使われています:2010/06/27(日) 18:34:25 ID:xWdkUOQs
>>77 ジョブ不問のシャウトに獣でTellして断られたのは俺だけでいい
しかも今回のこれ、獣使いの直接強化というよりどちらかというと
戦士の特性強化によるペット大幅パワーアップという、予想外の副作用に近い要素だよなw
戦士と獣は一心同体ってことだな!服装も似てるし。エンピリアルのファルシャも共用だし。
83 :
既にその名前は使われています:2010/06/27(日) 18:38:18 ID:vXKxB75f
ナイズルとかござるの方がましですし
84 :
既にその名前は使われています:2010/06/27(日) 18:45:50 ID:e7S5qCXd
呼び出しペットが強くなったのは素直に嬉しいが、
>>1は誇大宣伝
85 :
既にその名前は使われています:2010/06/27(日) 18:50:36 ID:hjlDWrJM
汁ペットもいいんだが野良も操れるようにしろと…
オグメやると野良操れないとかアビセアの野良操れないとかゴミすぎる
汁ペットは野良ペット並に強化されないと話にならん
86 :
既にその名前は使われています:2010/06/27(日) 18:52:14 ID:LMdBB8gt
ついに獣の頭がおかしくなったとかそういうオチ?
87 :
既にその名前は使われています:2010/06/27(日) 18:52:51 ID:hoBC9mct
野良おkにしたら経験値10分の一に減らすとかすごいのがくるぜ
にわかに耐えれるかなこの理不尽な暴力が
野良モンスはバカ高いHPというアドバンテージはあるが
今回の新汁さえあればもうあやつるなんて無くてもいいレベル。
旧汁のrepを見たことがある奴なら、今回の新汁が格上にどれだけ有効になったかがよくわかると思う。
89 :
既にその名前は使われています:2010/06/27(日) 18:57:46 ID:3UYJDvJX
>>78 去年の調査だと、下から6番目だな。
実は狩人、召喚より多い
90 :
既にその名前は使われています:2010/06/27(日) 18:59:46 ID:V++asWQD
獣使いやあらへんで
91 :
既にその名前は使われています:2010/06/27(日) 19:04:15 ID:wclbgy2b
卒業してFFから居なくなるってこと?
たしかに14ではペットジョブ居なくなったらしいけど
92 :
既にその名前は使われています:2010/06/27(日) 19:14:17 ID:M3Y0dFfT
代わりに牧獣士とやらがあるらしいぞ
戦闘ジョブじゃなさそうだが
93 :
既にその名前は使われています:2010/06/27(日) 19:26:06 ID:C+hMGbE9
何そのミルクしぼったり皮剥いだりしてそうなジョブ
94 :
既にその名前は使われています:2010/06/27(日) 19:31:17 ID:g7JNd/WO
獣さんはうちら(からくり)を越えたのか・・・
いつでも帰ってこいよ・・・
95 :
既にその名前は使われています:2010/06/27(日) 19:31:50 ID:CB1a0goX
獣スレでみんなが和気あいあいしてるのを見ると涙が出てくる。
引退したフレにもやらせてあげたかったなぁ
96 :
既にその名前は使われています:2010/06/27(日) 19:39:03 ID:CIqmdWHo
>>93 ミコッテのミルクしぼりたい
ていうかそういう同人誌がぜったいでそうだなw
97 :
既にその名前は使われています:2010/06/27(日) 19:51:26 ID:vXKxB75f
獣スレ荒れてるじゃんw
煽りスルー出来なくて言い返さないと気が済まないガキとかいるし、ほんと中身に問題があるわ、獣使いは。
98 :
既にその名前は使われています:2010/06/27(日) 19:54:35 ID:M3Y0dFfT
アレのどこが荒れてるんだよw
あまりにも長い間不遇だったから盛り上がってるだけだw
てかIDみたらお前が煽りじゃねーかw
俺はネ実民なので何にでも食いつくがw
99 :
既にその名前は使われています:2010/06/27(日) 20:00:41 ID:vXKxB75f
獣スレで煽った覚えはないがな
このスレでの言動のこといってんのか?
だって此所、ネタスレだろ?
100 :
既にその名前は使われています:2010/06/27(日) 20:02:25 ID:soQG3pTS
獣同志は仲いいよなw
フレの獣が通りすがりの人に手を振られ、エモ返してるの見て
知り合い?て聞くと大抵が知らない人って答えるw
101 :
既にその名前は使われています:2010/06/27(日) 20:03:11 ID:Sbi052OH
獣スレに昔から何人かいるんだけど、弱い事を免罪符にアタッカー装備を揃えようとしない人とか、
何やってもいいソロの適当装備のままPT入ったりとか、未だにPTでカニ使う人とか、
どうしようもないくらいのハズレ獣がいるのでそういう人が勘違いしてPTに来たらごめんなさい
強くなったのは獣使いではなく「獣の新しい汁」です
102 :
既にその名前は使われています:2010/06/27(日) 20:05:11 ID:RGXPXI3G
意地でも獣を前衛枠に入れたくないのはエースどもだろw
103 :
既にその名前は使われています:2010/06/27(日) 20:49:20 ID:vUMXBYp5
ひきつけろで移すヘイトを稼ぐには結局獣本人がダメージ与えないといけないから
スリプルのヘイトが限りなくゼロに近づいた現状のミサイル防止策にはならないわけで
このスレの論調じゃマジで ご<侍つよいよ? の世界だな
獣スレで「ぼくのかんがえたりそうのけものつかい」を巡って言葉のドッジボールしてる連中はスルーでおk
104 :
既にその名前は使われています:2010/06/27(日) 21:06:05 ID:vXKxB75f
検証もせずREPも貼らずに「獣つよいよ」とスレ立ててる時点で、「叩いてください」って言ってるようなもんだからな。
なんでござるがこんなに長く叩かれてるのか分かってんの?そのござると同じ轍を踏もうとしてんの気付いてる?
105 :
既にその名前は使われています:2010/06/27(日) 21:07:27 ID:SdBMMo9Z
>>57>>60 てか普通に強いなw
ケアル要らずにこれだけ削れるなら獣アリだと思う。
でもレリック未満でもこれに近いぐらいやれるん?
106 :
既にその名前は使われています:2010/06/27(日) 21:12:56 ID:vtrxX/HT
>>102 侍はともかく、暗竜はめっちゃ底上げされてる
ユニクロでも2週間足らずでヘイスト+14の装備が揃うし
メイジャン武器が高性能過ぎるからなw
107 :
既にその名前は使われています:2010/06/27(日) 21:15:00 ID:sc3DldcM
ID:vXKxB75fはスレ見ないで書き込んでるのか?
108 :
既にその名前は使われています:2010/06/27(日) 21:17:05 ID:4EqoUTBM
109 :
既にその名前は使われています:2010/06/27(日) 21:20:02 ID:EIIEMOl7
たしかに今回のBAで強化きたけど今までの獣のイメージを拭い去るには
少なくとも1年はかかりそうwしかも1年後には人かなり減ってそうw
110 :
既にその名前は使われています:2010/06/27(日) 21:21:03 ID:vXKxB75f
>>107 まさかタゲ占有率が出た途端皆が絶句したREPの事いってんの?w
別にいいじゃねえか。
強くなったんだから誘ってやれよ。
羊持って身内MMMに混ざったけど遠まわしに嫌味言われたので2回目は戦士にした俺は負け組
113 :
既にその名前は使われています:2010/06/27(日) 21:45:37 ID:CSvdZKKf
反逆のルルーシュ
114 :
既にその名前は使われています:2010/06/27(日) 21:46:39 ID:bHLUkF1i
アポ・ブラ並みに削れるようになればいけるはず
アタッカー枠はギュウギュウの取り合いだからマジきついとおもうw
ガトラーってレリック中最低のD/隔なんだよな
116 :
既にその名前は使われています:2010/06/27(日) 22:29:01 ID:ylGEY7vN
そうだっけ?
クラウストルム以下なの?
>>110 だましうちってアビ知ってる?
ウサギNMのタゲ維持できる前衛ジョブがどれだけいるってんだ。
118 :
既にその名前は使われています:2010/06/28(月) 01:45:17 ID:OVeMo3na
age
まー正直「居ても問題ない」レベルにはなったと思うよ〜。
獣のPTでの利点は「事故をうやむやにする能力」かなw
120 :
既にその名前は使われています:2010/06/28(月) 03:05:03 ID:5wgKSbRM
テントウムシにトレハン&ギルステの可能性出てきたっぽいが
卒業出来るといいな
121 :
既にその名前は使われています:2010/06/28(月) 03:12:00 ID:lXzdDWYn
装備揃えなくてもいい免罪符あるから獣やってたわ
どうせソロしかやらんしなw
122 :
既にその名前は使われています:2010/06/28(月) 03:15:51 ID:eD9DT6lf
今回一番強化されたのってたぶん獣だよなw
ペットの命中計算が根本から改善されて、とてとてクラスにも素で80%当たるようになり
既存の旧汁にあった謎の間隔制限も取っ払われて、レベル80なら
本体の火力+D80 隔317が上乗せされるわけで
更に戦士の新ジョブ特性で物理技の威力が狂った数字になってるからなw
開発の匙加減一つでやべえジョブが生まれる見本みたいなのがまた出てきたて感じ。
123 :
既にその名前は使われています:2010/06/28(月) 03:23:56 ID:0zqXHhgz
よくわからんが前、10万でかったラーズとかはポイしていいよな?
124 :
既にその名前は使われています:2010/06/28(月) 03:31:19 ID:jNQPG45X
ひきつけろでのタゲ取りはできるんだが
挑発とかしないと削ってから、早くても獣が一発WS撃ったあとになるから遅いんだよな
開幕ランペひきつけろがいつでもできるならいいんだが
ただ侍とかいれるくらいなら獣いれたほうがいいってのが出来たなw
羊ならレイジがあるし兎はたまにだが任意のタイミングに範囲400回復
テントウムシでトレハンのったら削りもできるからシーフの枠が無くなるwww
125 :
せろたん ◆2hAnkokuoM :2010/06/28(月) 03:43:42 ID:GI3ejxna
獣80にしてみたくなった 上げてみるか
126 :
既にその名前は使われています:2010/06/28(月) 05:12:56 ID:rqzCAyCX
さっき検証してきたが天道虫にはおそらくトレハン2ついてる
獣スレに書いたからみてちょ
まあアラ以上のコンテンツではトレハン+できるシーフの席は奪えないだろ
せいぜい少人数で動くときに便利だなくらい
127 :
既にその名前は使われています:2010/06/28(月) 05:43:26 ID:NxfQrWQQ
獣スレってどこだよばか
128 :
既にその名前は使われています:2010/06/28(月) 05:46:08 ID:fr0789QB
ラーズやチャッキーはマート戦でお世話になったはずだろ、神棚に上げて拝んどけ
現役じゃあなくなるだろうが
129 :
既にその名前は使われています:2010/06/28(月) 05:54:22 ID:p9DIRjV2
今回のBAで脳筋が獣あげることはなさそうだが確実に獣の数増えてるな…
うれしいようなうれしくないようなw
130 :
既にその名前は使われています:2010/06/28(月) 06:00:43 ID:ixaHb39b
スマン、俺も一ヶ月だけ復活しようかと思ってるw
131 :
既にその名前は使われています:2010/06/28(月) 06:02:52 ID:WSShKk/6
獣って色んな人がいるからね
ソロで気軽だっていう理由でやってる人もいるから
そういう人はPT向けの装備とか全く揃えてなかったりするし
誘われても逆にどうしていいかわからんって人も多いんじゃないかな
まぁ所詮は今まで完全に空気だった汁が少しは使い物になるようになった、程度の修正だし
知り合いが獣で行きたいって言った時に
しかたねぇな、って認めてあげるくらいの扱いが正解でしょ
野良で誘うとか、中の人知らずにPT組むとかありえない
132 :
既にその名前は使われています:2010/06/28(月) 06:14:46 ID:ixaHb39b
元々獣の要望も、ミッションとかに行く時足手まといに為らない程度の強化だったからね
133 :
既にその名前は使われています:2010/06/28(月) 07:37:01 ID:8LShGV+S
つーかサチコ無しでソロってる獣とか誘わないだろ
134 :
既にその名前は使われています:2010/06/28(月) 07:52:21 ID:wXLaLwbP
>>123 同じポイするなら検証のためによびだしまくるんだ
135 :
既にその名前は使われています:2010/06/28(月) 07:54:18 ID:XPO2E1vR
アダホバ必須になりましたね^^
136 :
既にその名前は使われています:2010/06/28(月) 07:58:27 ID:asZycDGH
>>53 タゲはタゲ持つジョブが取ればいい
いろんなジョブがPTに加わる余地があるのはいい事だろ
137 :
既にその名前は使われています:2010/06/28(月) 08:01:23 ID:6xpnOO0a
ラーズも別に普通に使えるよ
PTではさすがにお呼びでないが、売りのレイジはソロでは使いづらい
あるならガンガン使ってしまえ
オロブとキャリーとキノコNQはさすがに現役引退っぽいが
獣使いはやっぱりボンクラなんだね
139 :
既にその名前は使われています:2010/06/28(月) 10:43:12 ID:0zqXHhgz
>>136 いや。今盾入れずにタゲ回すのが主流だからとシーフの俺すら思ってしまったぞ。
タゲとる気のないシーフの多さは異常。
タゲ取りたくないならサポ踊にしやがれ。
140 :
既にその名前は使われています:2010/06/28(月) 11:00:13 ID:CihVBDQh
さてタル獣めざすかな。
まずは赤でもあげて、サポとりからだな。
141 :
既にその名前は使われています:2010/06/28(月) 11:02:56 ID:WsP34wkI
獣75以上は無理だと思ってたけどやる気出てきた
142 :
既にその名前は使われています:2010/06/28(月) 11:09:40 ID:wWHAjzfv
既存の汁もレベルキャップ撤廃、隔減少くらいやっていいだろうにねえ
143 :
既にその名前は使われています:2010/06/28(月) 11:13:00 ID:6D/6luu8
むしろ装備レベル撤廃して種類減らして良い
無駄なのいらねー
144 :
既にその名前は使われています:2010/06/28(月) 11:14:21 ID:fHORuSM6
今は実験段階で
今後修正はいるかもね
145 :
既にその名前は使われています:2010/06/28(月) 11:23:24 ID:+aEr6q+X
>>143 無駄なのは欲しい。仲間はいっぱいいたほうが楽しい
ペット専用技に期待だな
それぞれ個性を出してくれれば無駄にはならない
あとは根本的な問題の汁の糞レシピとレベル制限撤廃だな
汁のレベル制限と上限撤廃
HQで上位品完成は撤廃
レシピは競売でかなり流通してるアイテムを3つくらい
NQで33個作れてHQで99個完成
そしてスタック99個にしろ
147 :
既にその名前は使われています:2010/06/28(月) 12:03:13 ID:o/TaToyD
上位汁はたすきや矢筒みたいな扱いにすればいい
148 :
既にその名前は使われています:2010/06/28(月) 12:04:33 ID:UC/I1aia
■<じゃあオリハルコンを3つな
松井<ふふふっ^^
150 :
既にその名前は使われています:2010/06/28(月) 12:39:58 ID:iYXyA/f7
ガトラーってレリック持ちで一番格好いいわ
151 :
既にその名前は使われています:2010/06/28(月) 13:17:09 ID:RzfuqNoC
ビシージの大ボス相手でもビシバシ命中する
ペット命中+の武器がゴミ化…
152 :
既にその名前は使われています:2010/06/28(月) 13:22:36 ID:DuMm5mbD
命中キャップ狙えるならむしろ重要になったんじゃ・・・
153 :
既にその名前は使われています:2010/06/28(月) 13:36:24 ID:0zqXHhgz
いまだ獣強化ペットの存在に懐疑的な俺がいる。
実は獣76(1だけ稼いで76にした)
154 :
既にその名前は使われています:2010/06/28(月) 13:39:17 ID:x/B1albM
与TPとD/隔考えると、ペット攻命装備して本体は殴らない方がいいレベルなんじゃねぇかw
>>153 強化じゃない
まだまだジョブ不具合修正って程度
156 :
既にその名前は使われています:2010/06/28(月) 13:43:38 ID:JgZx3y2O
何言ってんだよ。強化だろ。
戦士以外のアタッカーの同程度もしくはちょっと下辺りまでのポジションとシーフの枠を奪うのに成功したろ。
157 :
既にその名前は使われています:2010/06/28(月) 13:55:52 ID:wWHAjzfv
枠を奪うwwww
まあ実際長年培ったイメージや先入観が覆ることはねーし
序列もかわんねーだろ
むかし強化されたリューサンがなかなか認知されなかった例もあるしな
158 :
既にその名前は使われています:2010/06/28(月) 14:00:04 ID:H50hf98o
トレハン2ついてるとか周知されたらシーフちゃん死んじゃうね^^;
しかも特性だから仮にトレハン3が実装されても獣さんにもついちゃうよね^^
159 :
既にその名前は使われています:2010/06/28(月) 14:01:07 ID:w2RrdUhl
今回の獣使いが強くなったのって、意図してやったんじゃなくて、
75以降急に緩やかになったレベル差補正を恩恵として受けてるだけじゃない?
本体側の調整としてはペットがいる時にもあやつるバインドぐらいはさせて欲しい
161 :
既にその名前は使われています:2010/06/28(月) 14:07:40 ID:GtGtKMPO
>>159 旧汁ペットは相変わらずの弱さらしいので新汁ペットが異常に強いだけ
それにレベル補正だけなら召喚やからくりも強くなってるはずだしな
162 :
既にその名前は使われています:2010/06/28(月) 14:07:49 ID:rhq/gvuN
獣はじまったな
163 :
既にその名前は使われています:2010/06/28(月) 14:11:19 ID:FX741zXA
トレハンついたんすか?
164 :
既にその名前は使われています:2010/06/28(月) 14:14:09 ID:JgZx3y2O
枠を奪うは言い過ぎか。
アムレット持ってないシーフの代わりくらいなら出来るくらいかな。
165 :
既にその名前は使われています:2010/06/28(月) 14:15:19 ID:H50hf98o
UchinoLSシーフ一人しかいないし、そのシーフが赤とか後衛も出来るからトレハン2あるなら
シーフを後衛にして獣さんがトレハン係するという屈辱的場面が発生するな
166 :
既にその名前は使われています:2010/06/28(月) 14:17:08 ID:PquGp+Vr
アムレットレベルのトレハンなのかい獣は
それとも未だドロップ上がってるのかわからないアムレ盗賊のトレハンもついでに検証してくれたのかい
ぼん‐くら【盆暗】
ぼんやりしていて物事の見通しがきかないこと。また、そのような人や、そのさま。
>>156 ↑これがほんとのボンクラと言う奴かw
枠奪うとか到底無理だっての 恥ずかしい奴だな
168 :
既にその名前は使われています:2010/06/28(月) 14:17:15 ID:rPrZ9yD5
代わりは無理でしょ
アムレットなくても盗賊の短剣あるし
そもそもシーフ自体が溢れてるからな。
もし仮に代わりになれたとしても90になったらどのジョブでもトレハン2食えちゃうからね
169 :
既にその名前は使われています:2010/06/28(月) 14:19:16 ID:PquGp+Vr
トレハン2シフ以外でもくえるようになったら情弱以外トレハン目的でメインシ誘わないだろ
171 :
既にその名前は使われています:2010/06/28(月) 14:25:54 ID:7z/xj/DT
ちゃんと検証して周知すれば、まぁ獣でもいいかレベルになるかもな
今の状況でよびだしペットにトレハンあるって言って信じてくれる人がどれだけいるか・・・
172 :
既にその名前は使われています:2010/06/28(月) 14:27:53 ID:JgZx3y2O
検証ならグスタで蜂狩るしかないなw
173 :
既にその名前は使われています:2010/06/28(月) 14:30:35 ID:/NZU4lpk
ここでネガネガが大事だぜ
あと2年はネガネガして99で席を確保するんだ
居てもいいよ?という席を!!
まぁぬるぬるな身内PTで遊んでる奴には大助かりな感じだな
獣ぐらい席がないと別にトレハン枠でも席があれば嬉しい
そうでもしないと火力面で調整が入っても認知されにくいだろうし
176 :
既にその名前は使われています:2010/06/28(月) 14:35:01 ID:fLT8IN91
その頃にはみんな14に流れてて
どんなジョブでもウェルカムな世界になってる
獣で来たら「何お前ふざけてんの?」って言われるのが何年も続いたんだから
獣が居てもあんまり変わらないかむしろ少し良かった程度じゃ
心理的に「何か今日は効率悪かった気がする」と思われるのが落ちだな
獣来たら凄い稼げた、って思うくらいじゃないと暫くは何も変わらない
178 :
既にその名前は使われています:2010/06/28(月) 15:05:05 ID:wWHAjzfv
ミッションやBCで負けたら、特にやらかしてなくても
やっぱ獣がいるから・・・的な空気になるのは間違いない
しかも困った事にそういう状況になって
最後まで立ってるのが獣使い、の確率が凄い高いという・・・
他ジョブのネガネガがうざったくなってきたなw
きっちりrepだして全員がそれ見て反省会するならいいんだけどな
ログの流れを追うだけの印象ばかりで反省会するとかだと白とか獣とか派手な活躍しにくいジョブに原因の矛先が向きがちだよな
それは竜もだなぁ
Rep見たら「あれ・・・・強くね?」なパターン
ゴザルの多めのWSとか戦士のウォチャWSとかの方が好印象になってしまうw
183 :
既にその名前は使われています:2010/06/28(月) 19:48:16 ID:7fTMY1kI
あげ
そして、戦士は何でもできてつよすぎるとたたかれるんですね。
185 :
既にその名前は使われています:2010/06/28(月) 22:28:28 ID:2edbmP9d
とうとう俺のレベル10獣使いを上げる時が来たか
186 :
既にその名前は使われています:2010/06/28(月) 22:45:56 ID:lwNV84TQ
俺のような戦略家は獣でPMクリアする。
プロマシアに止め刺したのはもちろん俺様のミサイルキャリー。
187 :
既にその名前は使われています:2010/06/29(火) 02:51:59 ID:JkPZrF3g
ナイズルで獣が雑魚4匹同時とかNM2匹同時で倒してた
腐乱死体から一転してバグジョブすぎだろ修正される
それネタじゃなくマジ話なのか?
よく考えたら獣で複数相手は想像できないわw
190 :
既にその名前は使われています:2010/06/29(火) 03:13:27 ID:JkPZrF3g
シープソングで3匹キープ
レイジで与ダメ180〜250、隔250だっけ?でかなり高速殲滅
NMはペットも本体もタイマン、途中でペット落ちてたけど即呼び出し
今までの獣から考えたらまったく想像できないが事実
シープソングでキープできんのか
獣様を炊きつけて連れってみるか
192 :
既にその名前は使われています:2010/06/29(火) 03:20:24 ID:Q+63dwy7
メンドくさ
193 :
既にその名前は使われています:2010/06/29(火) 03:21:53 ID:LU7/IRqL
忍暗学<獣さん卒業おめでとう!!
194 :
せろたん ◆2hAnkokuoM :2010/06/29(火) 03:32:54 ID:VUtYtHNz
モ忍80にしおわったら獣あげてみっか 色々試してみたいな
195 :
既にその名前は使われています:2010/06/29(火) 03:48:53 ID:8Yi76zb5
>>31とか見て思うんだがキャップ開放で復帰した獣がレベル上げに困って
パーティに誘われようとしてあることないこと書き込んでるんだろうな…
ござるがいくらネガキャン展開しようともrepは正直だぜw
今回ばかりは本物だからしょうがない。
たしかみてみろ
197 :
既にその名前は使われています:2010/06/29(火) 04:03:34 ID:8Yi76zb5
>>196 こういう奴ってサポ戦でメリポに来ようとする外人ゴザルと同じ思考なんだろうな
PTに必要かどうかとrepは別問題なんだけどな
198 :
既にその名前は使われています:2010/06/29(火) 04:10:17 ID:VHwuNvn1
そうかいそうかい^^
199 :
既にその名前は使われています:2010/06/29(火) 04:16:51 ID:TFYbLyIn
rep上には現れない獣様の強さ、その本質は分業
さてガトラー作るかな^^
200 :
既にその名前は使われています:2010/06/29(火) 06:35:41 ID:FwuGCrFL
いまから作るなら恐らくガトラーよりアイムールのほうが強い
上のrepじゃペットがガトラーに迫る勢いで削ってるから
アイムールのペット攻撃力アップ&アフターマスペット本体ときどき2回攻撃&しじをさせろ効果アップで
たぶん本体の削りを助けるだけにすぎないガトラーを抜く
201 :
既にその名前は使われています:2010/06/29(火) 07:05:51 ID:JAE+4Jy4
シープソングってコスト2だから、サペリフィックみたく連打できないんだよな
202 :
既にその名前は使われています:2010/06/29(火) 07:07:41 ID:JAE+4Jy4
つか今回、やばいパッチあたったのは召喚とコルセアみたいだな
203 :
既にその名前は使われています:2010/06/29(火) 07:37:17 ID:trHxuqPN
こっそりシーフが息してないような
前からだ
205 :
既にその名前は使われています:2010/06/29(火) 08:07:12 ID:d4YxR3Wf
メイン獣としては嬉しいけど、手放しでは喜べないw
これから先はずっとこんな感じだろうと思う。
次のBAで上限85になったら
レベル82になると○○が□覚えてマジ最強とか
今回追加された汁ペットの上限が実はレベル83で獣使い悶絶とか
そんなこといくらでもありそうだしな
206 :
既にその名前は使われています:2010/06/29(火) 08:09:31 ID:FwuGCrFL
68 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2010/06/28(月) 16:19:43 ID:fc8Ts7zA [1/5]
グラヴォイド
ナ盾推奨 前衛少なめ黒学召多め推奨、だが前衛必須
連携MBしないと倒せない
連携MB?で!!が出てリジェネが消える?
序盤全く削れなかったのに!!後物凄い勢いで削れる
広範囲の鬼スリップ毒対策と一撃避け必須
ナが後退しながら戦う形になるな!
ウィップ食らうともれなく死ぬ
前衛はHP増加貰うと良いかも
戦闘時間20分前後
ナ戦戦戦侍侍竜竜獣白白白赤学召詩コ
MVP獣
殻1〜3 これを@46個だと…
倒したら離脱して1時間後に入ることにより石の消費時間を抑える
ってか50分前後の時点で既に存在したのでもしかすると現世よりリポップ早い?
続く
207 :
既にその名前は使われています:2010/06/29(火) 08:10:04 ID:FwuGCrFL
77 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2010/06/28(月) 16:26:37 ID:fc8Ts7zA [2/5]
続き
アビセア内VNMなのは確定
何ステなのかはジェイド提供じゃないので不明
MVP獣の理由はクァールペットのブラスター
赤でもたまにしか入らないし、入ったとしてもたまにしか発動しない麻痺が
笑えるほど入って麻痺る
スタンが効くかは不明
弱体はスロパラ一応○
グラバイ× 睡眠も× フラッシュが結構レジられる
突き詰めれば8人くらいでいけると思う
獣必須NMとか胸が熱くなるな・・・
208 :
既にその名前は使われています:2010/06/29(火) 09:15:55 ID:JKjEg71z
でも、獣スレの連中は半信半疑だったりするんだよなw
209 :
既にその名前は使われています:2010/06/29(火) 09:17:01 ID:b8Dm8QLz
そのへんウロウロしてる獣がそういうのに誘われるわけがないw
210 :
既にその名前は使われています:2010/06/29(火) 09:22:00 ID:WYYiEOQx
そういうことだな
ペットジョブ、特に獣か、は中の人の差がでけえ
石夢胴やら、モグ頭のオグメで本気度がわかるけど
AF2着っぱなとかハズレもいいとこ
211 :
既にその名前は使われています:2010/06/29(火) 09:22:59 ID:9aAtklbU
これからは青みたいな「頑張れば強いけど装備が糞(汁含)がゴミだからやっぱ野良獣はイラネ」になるだけだな。
獣で装備拘ってるのなんて滅多にいないし、ましてや汁ペまで頑張る奴なんてどれくらいいるのかと。
またキャリーっすか^^;
212 :
既にその名前は使われています:2010/06/29(火) 09:26:16 ID:ksTUxOSf
いくら最強前衛と呼ばれる戦士でもアスカル戦士には席ないしな
キャリーなんて狩人が木の矢使ってるようなもんだし
ラーズ一強時代はペットのステータスブーストなんてアホらしかったけど、これだけ命中確保できれば課金クエアイテムをペットのステータスブースト系にするのもありかもしれないな
いや獣は無理、多分ペットも修正されるよ。
ぶっちゃけ無くなっていいJOBだし、へたに新規があげだしたら
かわいそうだからガン無視の方向でヨロ。
216 :
既にその名前は使われています:2010/06/29(火) 09:41:14 ID:uk55SkAo
217 :
既にその名前は使われています:2010/06/29(火) 09:46:25 ID:tkkgEjE2
218 :
既にその名前は使われています:2010/06/29(火) 09:57:55 ID:s2ubeQA5
>>214 必死ですねwww「めざわり。」の人ですか?ww
219 :
既にその名前は使われています:2010/06/29(火) 10:00:40 ID:Gl06IZ0R
騒ぐとそのうち猫足みたいに下方修正くるぞ
220 :
既にその名前は使われています:2010/06/29(火) 10:14:07 ID:jwNQAyNV
からくりストーンVは侮れない
221 :
既にその名前は使われています:2010/06/29(火) 10:33:45 ID:WYYiEOQx
侮れないというか
黒であのダメ超えるの相当苦労するぞ
_,.-‐'"´ ̄) (``'‐-、,_
(____,,,,,--‐"\/ミミミ )
/≡=≡=≡==iミミミミミミ!
、!, ―――――-_、= iミミミミミノ
/::::::::/ ̄ ̄(獣) l /ミミミ/‖
|::::∠二二二二二\: : :) ‖
|::::::: ___、 ,_,l : : : : \?
|r-==[=・ニ] , 〔・ニ] : : : :: : :ヽ
|(6 _」 }: : : : : : : : 〉 からくり士カレーぱん買ってこいよw
| l ' ー-=-' |、__ // |
| 、 ⌒ !: :  ̄~~⌒i ヘ: : |
,ノ \ \_i_ノ: : :\-‐): : :! ∠: :|
/ `ー 、 | -、: : :∠: : :/∠: :/
223 :
既にその名前は使われています:2010/06/29(火) 10:47:47 ID:/8adjX/1
224 :
既にその名前は使われています:2010/06/29(火) 10:58:08 ID:JKjEg71z
っつうかボンクラ神から普通のボンクラになっただけだろうw
225 :
既にその名前は使われています:2010/06/29(火) 10:59:44 ID:YyBl8aMi
それがどんなに凄いことか
普通のジョブの人にはわからないんです
226 :
既にその名前は使われています:2010/06/29(火) 11:01:00 ID:Kfb4e1gt
お前ら全員
チョモーイにかじられてしね
まだまだ強化足りねーーー
228 :
既にその名前は使われています:2010/06/29(火) 11:19:29 ID:c9c7q6Ur
229 :
既にその名前は使われています:2010/06/29(火) 11:21:02 ID:RPVpQM4B
獣使い強すぎwww
弱体汁wwwwww今メール爆弾ちゅう^^
230 :
既にその名前は使われています:2010/06/29(火) 13:04:32 ID:0i/gnGSx
ようわからんが強くなったのか?
おめでとさん
強くなったというか
今まで敵に当たらなかった攻撃が当たるようになったという
口に出してしまうと他ジョブの人には何を言ってんのかわからねえ的な正にポルナレフ状態
まだ本体自体がボンクラなのは変わらないけどな
相変わらずのオートアタックマシーンでモンクより暇なジョブだわ
まぁ今後に期待ってとこだな
235 :
既にその名前は使われています:2010/06/29(火) 15:34:01 ID:K3ZkbCwh
いや、これマジだめだろ。
ペット付いてるのに忍者やシーフより総合で削りが勝つとか壊れすぎだ。
ガチアタッカージョブの立場ねーだろ。マジ修正しろよ…
236 :
既にその名前は使われています:2010/06/29(火) 15:35:52 ID:2ALbPu57
忍シはガチアタッカーじゃないだろ。
忍はMP使わずに魔法攻撃もできて、遠隔投擲できるジョブ。
シはトレハン。
237 :
既にその名前は使われています:2010/06/29(火) 15:36:42 ID:heSlV0de
238 :
既にその名前は使われています:2010/06/29(火) 15:48:45 ID:a/LA+0BG
一応けもりんは殴ることとちょっとした補佐しかできないから純アタッカーだぞw
今までネタジョブだったけどw
239 :
既にその名前は使われています:2010/06/29(火) 17:37:14 ID:WYYiEOQx
獣がアタッカーじゃないと認識してなかったほうがおかしいわな
240 :
既にその名前は使われています:2010/06/29(火) 19:12:33 ID:gQBpS9Uj
76レベラゲ、忍戦獣だったんだけど獣ほんと強くなったんだなw
忍20万・戦22万・獣15万+10万って感じだった。
確かにあんまタゲ取れてなさそうだったけど、削り専門なら普通にありかも。
タゲきたら即引き付けろでほとんどケアルいらないのも良い感じだった。
241 :
既にその名前は使われています:2010/06/29(火) 19:19:40 ID:ksTUxOSf
戦士越えちゃったか
これは戦士の報復がはじまるぞ・・・・
ござるに代わって獣叩きスレ乱立の流れか・・・・
242 :
既にその名前は使われています:2010/06/29(火) 19:21:00 ID:UsTYgHAj
あーあ
243 :
既にその名前は使われています:2010/06/29(火) 19:31:07 ID:09e7+ceA
75までの獣は不遇なんだから問題ない
もう獣はほぼ修正確定じゃないか?
多分汁ペットが廃止になると思う。
そもそもあやつりバインドが強すぎて百烈拳なみなので
汁無くても十分強いと思う。
245 :
既にその名前は使われています:2010/06/29(火) 19:31:36 ID:6whV9ZY5
今さらすぎるよなほんと
246 :
既にその名前は使われています:2010/06/29(火) 19:32:19 ID:7PAof5bT
獣使いに挑発が実装されたと聞いてとんできました
247 :
既にその名前は使われています:2010/06/29(火) 19:34:29 ID:9aAtklbU
汁ペ強いのはいいけど結局野良ペを使役する路線は死んだのね。
死んだね
AFのあやつる+も死んだし、あやつる、なだめる、みやぶるみたいな関係アビリティも死んでる
こっちにもテコ入れが欲しいところだ
249 :
既にその名前は使われています:2010/06/29(火) 19:38:38 ID:+yAgr+hg
●< あやつりたい
■< あやつるな
250 :
既にその名前は使われています:2010/06/29(火) 19:39:34 ID:toSmtypl
そして、よびだす性能アップのAF2が人気レリックに
251 :
既にその名前は使われています:2010/06/29(火) 19:42:54 ID:Zl+xoSZD
ペットと同時に殴ってるから一人で殴ってる奴よりちょっぴり強い
テイマーってそういうもんだろw
252 :
既にその名前は使われています:2010/06/29(火) 19:52:51 ID:Xvudkgkr
戦士超えたってマジかよwww両手斧にスキル振ってしまったぞwww
253 :
既にその名前は使われています:2010/06/29(火) 19:53:31 ID:Xvudkgkr
>>250 ライバル増えても楽勝で取れる気がする。おかしいな
254 :
既にその名前は使われています:2010/06/29(火) 19:56:55 ID:gQBpS9Uj
>>252 今回の獣強化は、本体というより汁ペットの強化具合がやばいんだと思うw
本体はメイジャンの強2回攻撃と海斧っぽいやつ。
まーでも獣は片手斧スキルも普通に高くて装備できるカテゴリーも良いから
今後のメイジャン次第では本体も結構伸びてくるんかなw
255 :
既にその名前は使われています:2010/06/29(火) 19:57:01 ID:BQPwdGiT
ホントに強いかどうか獣やってないからわからないんだが
とりあえず、カンパで汁ペットだしてる獣はつよかったな。
256 :
既にその名前は使われています:2010/06/29(火) 19:58:25 ID:a/LA+0BG
>>247 あやつる必要なら赤がサポ獣にすりゃいい話じゃん
257 :
既にその名前は使われています:2010/06/29(火) 19:58:33 ID:9aAtklbU
カンパで汁ペは雑魚汁ペじゃないと散財に・・・・w
ただでさえキャップ解放で一戦が短いのに。
ナズナは激安だよ
北国が取れてない過疎鯖は知らないが
全部NPC買いが出来て、8ダース分の材料で1万程度
259 :
既にその名前は使われています:2010/06/29(火) 20:04:10 ID:a/LA+0BG
>>250 おれ裏ザルカいけないしAF2手もってないけど、
以前は欲しかったんだが今はいらないかなと思ってるw
Af2手なくても攻撃当たるからレベル差の不利を感じなくってw
時間取れる時に素敵合成しておけば今回の汁は結構安価なんじゃないかな
クァールあたりは素材が競売在庫潤沢でわりと安価に材料揃うし銭投げには良さそう
261 :
既にその名前は使われています:2010/06/29(火) 20:19:05 ID:a/LA+0BG
戦士越えはさすがに無いわw
それにテンペランスアクスだって石消費するからここ一番でしか使えないような代物だしw
262 :
既にその名前は使われています:2010/06/29(火) 20:20:44 ID:9aAtklbU
猫ちゃんとか安いのかー。
安くて強いのはいいね、既存の一部汁ペが可哀想だけど・・。
今は片手斧がメイジャンで作るとかなり強いから、しっかり揃えたら面白そうだ。
263 :
既にその名前は使われています:2010/06/29(火) 20:34:29 ID:heSlV0de
>>261 そう?もう強イカ親子汁ペットで殴り殺せるから石取るのもすぐだyo
まとめに一々戻るのめんどいがw
264 :
既にその名前は使われています:2010/06/29(火) 20:39:45 ID:c9c7q6Ur
獣はじまった!マジこれつええ!
あとは2アビを変えてくれ。
どっかのエースみたいに
265 :
既にその名前は使われています:2010/06/29(火) 20:45:09 ID:/tNXk+z6
今の汁ペで使い魔したらどれくらい強いんだろうな?
266 :
既にその名前は使われています:2010/06/29(火) 20:48:11 ID:tvGCRVEF
残念な事に汁ペに使い魔してもHP増えてちょっと回復するだけなんだ
267 :
既にその名前は使われています:2010/06/29(火) 21:02:09 ID:heSlV0de
汁ペ上限が80だろうからな
野良はレベル上限ないから使い魔も無駄じゃない
ということで使い魔で汁ペもレベル85くらいに上げてクレクレ
268 :
既にその名前は使われています:2010/06/29(火) 21:04:03 ID:mVGqW3VO
使い魔でペットのTP技使い放題がいい
269 :
既にその名前は使われています:2010/06/29(火) 21:11:49 ID:NO92U41w
コルセアさんの出番ですよ
270 :
既にその名前は使われています:2010/06/29(火) 21:12:48 ID:mVGqW3VO
コルセアさんビーストコロールおねがいします
271 :
既にその名前は使われています:2010/06/29(火) 21:30:52 ID:d1zK8rdD
ビーストコロールとか都市伝説だろ
>>262 既存の汁は死んだね
76以降はまったく使う理由がない
273 :
既にその名前は使われています:2010/06/29(火) 22:04:46 ID:FMIcd6p+
それ死んだっていうのか
ストーンV実装されたからストーンI死んだね^^vって言ってるようなもんじゃ
死んだろ。
高くて弱いもの使う理由はない。
ストーン1と5を比べるのは用途が違うので適切ではない。
だけど旧汁と新汁は用途も一緒。
275 :
既にその名前は使われています:2010/06/29(火) 23:14:11 ID:e7b4p2hE
そっすねLv76未満で新汁使えたら既存汁完全死亡だったんですけどね。
ん?
例えばラーズの50%スロウは未だにそれ自体は凄い強力だし
ペットが強化された事で獣自身がアタッカーになるべきか補佐役になるべきか
ペットの検証も追加された装備品の検証もまだ全然だし
「獣使いの価値はペットの○○が入る事」って状況になる可能性も多分に有るし
今頭に血を登らせて吐き捨てトークする話じゃないんじゃないの
277 :
既にその名前は使われています:2010/06/29(火) 23:25:30 ID:c9c7q6Ur
ペット育成を実装しろ
チョコボとかいらんから
278 :
既にその名前は使われています:2010/06/29(火) 23:27:45 ID:ycD339ys
75以降の竜さんまったく誘われない(´・ω・`)
279 :
既にその名前は使われています:2010/06/29(火) 23:34:01 ID:09e7+ceA
ペットPTでビーストコロールがガチでヤバい
280 :
既にその名前は使われています:2010/06/29(火) 23:35:36 ID:09e7+ceA
ビーストパペットだった
ガチでヤバい
レリック以上
281 :
既にその名前は使われています:2010/06/29(火) 23:39:20 ID:mVGqW3VO
>>276 ラーズの攻撃や本家F.ホールドはとてとてに当たらない
特殊ジョブだから他ジョブの人間が仕様分かるわけないよw
283 :
既にその名前は使われています:2010/06/30(水) 00:12:22 ID:DuXX5k1L
レベルシンク用の汁各種に新汁でカバンがマッハに;
エクレア装備やパーツですでにパンパンなのに;
284 :
既にその名前は使われています:2010/06/30(水) 00:13:31 ID:BkMyhhus
強いのは76〜からの汁であって
シンク用のはいらないんじゃないか?w
285 :
既にその名前は使われています:2010/06/30(水) 00:16:23 ID:oqmaleKd
羊さんも強いよって誰かいってた
旧既存汁は格上への命中率5-7割。
今回追加の76〜の新汁は最低でも7-9割。
しかも以前の汁にかけられていた謎の間隔スロウも撤廃され、
D80隔300とかでなぐりまくるわけだ。
何なんだこのぶっ壊れジョブ。
いくらなんでもやりすぎだろ士ねw
287 :
既にその名前は使われています:2010/06/30(水) 00:32:50 ID:H12ooC70
余ったキャリーたんの使い道どういしょう(・ω・)
288 :
既にその名前は使われています:2010/06/30(水) 00:34:05 ID:44n7LlPd
D80で片手武器並の間隔でなぐりまくるペットがいると同時に、
戦士とほぼ同じ装備ができて片手斧A、ピザ食って殴る本体とセットだからな。
バ開発ってのはほんと匙加減ってもんをしらねぇのな。
純粋な前衛ジョブの立場がなさ過ぎるワロエナイ。
289 :
既にその名前は使われています:2010/06/30(水) 00:37:18 ID:6aPl3PJQ
青とかと同じで素性能が高くなっても結局地雷多いから誘われないってゆう
290 :
既にその名前は使われています:2010/06/30(水) 01:00:55 ID:05qt5XVe
獣の地雷率はかなり低いでしょ
やれること少ないしな。装備的な意味での地雷は多いかもしれんけど
青と同列に語るべきペットジョブはからくり。
色々出来る+アタッチメント(ラーニング)不足があわさり地雷率がパネェ
291 :
既にその名前は使われています:2010/06/30(水) 01:03:16 ID:yjvsV8aJ
侍だってやること少ないけど装備地雷だらけで殴る以外に能がないから避けられてんじゃん
292 :
既にその名前は使われています:2010/06/30(水) 01:03:33 ID:ICmI/y4B
>>288 D80すげぇなんていうけど
普通の両手前衛がヘイストマチマチもらえばD100隔190くらいになるんじゃなかったか?
獣本体の殴りなんてシーフや踊り子と大差ないし
293 :
既にその名前は使われています:2010/06/30(水) 01:11:52 ID:9AOUKQOb
獣<文句あるならジョブチェンジして獣やれよwww
なんだろ この不思議な気持ち
294 :
既にその名前は使われています:2010/06/30(水) 01:12:21 ID:H12ooC70
295 :
既にその名前は使われています:2010/06/30(水) 01:54:27 ID:R7qHZCPD
で、実際他アタッカーよりも優先して誘われてるわけ?
297 :
既にその名前は使われています:2010/06/30(水) 01:57:22 ID:1zybmD9+
ある程度広まったら誘われだすんじゃね?
羊よんで3分おきにレイジするだけで10万〜14万、それが詩コなしでも保障されるんだからな
詩コなしで、装備が酷くてもも15〜20万削れるアタッカーとか強すぎだろ
8年の不遇期間がようやく少し実を結んだ感じ
298 :
既にその名前は使われています:2010/06/30(水) 02:01:10 ID:44n7LlPd
本体の方も火力に直結するアビがほとんどないとはいえ、
メイジャンの優秀な武器もあり、命中とヘイストを確保しやすいアダホ・白虎ジョブ。
装備が整ってれば歌ロール込みで20万近くいくだろうし、相当やばいなこれ。
戦士の装備からほぼ流用できるだろうし。
どうせメリポ構成だと忍や戦に敵わないからな
詩コなしで戦えるジョブってトコで推すべきかもしれん
300 :
既にその名前は使われています:2010/06/30(水) 02:13:10 ID:1zybmD9+
ナズナ安いし獣メリポはじまったか
まぁ実際問題獣がパーティ希望出してる事なんかないんだが
301 :
既にその名前は使われています:2010/06/30(水) 02:14:23 ID:2Zk1SrKJ
>>295 実際のとこレベル上げでは特に問題なく活躍できるが、率先して誘うほどではない。
削るだけの能力でみると両手アタッカークラスだから、アタッカー募集とかってコンテンツなら
獣を断る理由はあんましない。しいて言えば蝉回しができないからだけど他ジョブもそんなんあるしな。
302 :
既にその名前は使われています:2010/06/30(水) 02:26:07 ID:eLHSLL2W
>>287 ウサギBCで使えばいい。ファランクス値上がりしてるし。
303 :
既にその名前は使われています:2010/06/30(水) 04:21:15 ID:Qr2oK54k
本スレみたら他ジョブから強すぎとか煽られてるのなw
BA前はそんな煽りすらなく憐みだけだったのに
本当に強くなったんだなーと実感した
304 :
既にその名前は使われています:2010/06/30(水) 08:14:09 ID:1gcif2HU
>>297 これから安価なペルルが量産されて本体もパワーアップ!
305 :
既にその名前は使われています:2010/06/30(水) 08:20:43 ID:omJKBcfM
新汁って全部命中高いの?
306 :
既にその名前は使われています:2010/06/30(水) 08:23:53 ID:4UwsKydh
基本的にどれ使えばいいの?新汁
あと獣本体は基本スシでいいよね?
307 :
既にその名前は使われています:2010/06/30(水) 08:30:54 ID:KocTn5bA
>>304 ペルルは嬉しいわー
ホマムジョブやってるから今更ダスク手足装備したくなかったし
アスカル手とオーラム足取れなかったから丁度いいわぁ
>>306 ピザじゃね
殴る敵によるとしか言えんけどw
308 :
既にその名前は使われています:2010/06/30(水) 08:33:03 ID:4Vlx74mc
本スレの加速度についていけないのでよくわからんが。
汁買うだけで15万ってちょっとしたござるや戦士並みだな。
ひきつけろしたらペットがあっさり沈むのを除けばかなりいいな。
ああ。Kに全部振るって手もあるか。
309 :
既にその名前は使われています:2010/06/30(水) 08:34:37 ID:KocTn5bA
強化支援が多いほど離されるけどね
身内の温いPTだと十分だけどw
獣が群れてどこまでやれるかね
またHNMぶったおして弱体されようぜ
311 :
既にその名前は使われています:2010/06/30(水) 08:41:47 ID:xV529005
獣のボンクラ卒業ってマジ?
おめでとう!同じペットジョブだから自分のことのようだわw
312 :
既にその名前は使われています:2010/06/30(水) 08:41:56 ID:omJKBcfM
AV倒しにいくかー^^
313 :
既にその名前は使われています:2010/06/30(水) 08:52:48 ID:4Vlx74mc
でも寝かし必須なコンテンツだと汁ペットが自動反撃を繰り返してカオスになるだろうね。
314 :
既にその名前は使われています:2010/06/30(水) 08:56:15 ID:JwV9NWsc
ペットの挙動を理解してない奴だとそうなるだろうなぁ・・・
315 :
既にその名前は使われています:2010/06/30(水) 10:35:33 ID:TD3QYf1L
ビーストロール始まったのか?
獣4に盾と雑用係でウマウマなのか?
316 :
既にその名前は使われています:2010/06/30(水) 10:46:37 ID:w9EGRuwh
そもビーストロールの仕様自体が獣PT向けなんだから群れるのおkにしてほしいよ
317 :
既にその名前は使われています:2010/06/30(水) 11:03:57 ID:LKeCimku
ビーストロールでどんくらい強くなるのさ
319 :
既にその名前は使われています:2010/06/30(水) 11:19:08 ID:LKeCimku
グリフアクス
Glyph Axe D57 隔276 ペット:リゲイン
Lv77〜 獣
320 :
既にその名前は使われています:2010/06/30(水) 11:21:39 ID:w9EGRuwh
>>318 11でペット攻斧二刀流+全装備ペット攻+レイジですごいことになりそうだな
321 :
既にその名前は使われています:2010/06/30(水) 11:40:26 ID:MYWFUr6M
アビセアコンシュ
与ダメ_______ __全部(___._%)__________ _通常___________ その他__________ 魔法______
獣使い_______ _47988(_27.4%)[_77924/h] 33482[_384/_430] 14506[__20/__21] ____[____]
忍者_________ _51713(_29.5%)[_83972/h] 34043[_535/_592] 17342[__26/__26] _328[___1]
コルセア_____ __1232(__0.7%)[__2001/h] _____[____/____] _1214[___5/___5] __18[__14]
シーフ_______ _50010(_28.5%)[_81207/h] 24781[_556/_598] 25211[__24/__24] ____[____]
NurseryNazuna _24392(_13.9%)[_39608/h] 24106[_169/_185] __286[___1/___1] ____[____]
赤魔道士_____ _____0(__0.0%)[_____0/h] _____[____/____]
白魔道士_____ _____0(__0.0%)[_____0/h] _____[____/____]
累計_________ 175335(100.0%)[284712/h]
与ダメ・通常_ __累計 _平均[最大/最小] _命中___________ _クリティカル___
獣使い_______ _33482 _87.2[_520/__25] 89.3%[_384/_430] 10.7%[__41/_384]
忍者_________ _34043 _63.6[_266/__15] 90.4%[_535/_592] 10.3%[__55/_535]
シーフ_______ _24781 _44.6[_384/___9] 93.0%[_556/_598] 13.8%[__77/_556]
NurseryNazuna _24106 142.6[_311/__85] 91.4%[_169/_185] 14.2%[__24/_169]
322 :
既にその名前は使われています:2010/06/30(水) 11:41:54 ID:MYWFUr6M
与ダメその他_ __________________________ _累計 __平均[最大/最小] __命中___________
獣使い_______ オンスロート______________ 13620 _716.8[_984/_122] 100.0%[__19/__19]
_____________ ランページ________________ __886 _886.0[_886/_886] 100.0%[___1/___1]
忍者_________ 迅________________________ _4084 _680.7[_990/_406] 100.0%[___6/___6]
_____________ 生者必滅__________________ 13258 _662.9[1229/_281] 100.0%[__20/__20]
コルセア_____ ウィンドショット__________ _1214 _242.8[_301/_150] 100.0%[___5/___5]
シーフ_______ だまし・マーシーストローク _5546 _924.3[1253/_520] 100.0%[___6/___6]
_____________ だまし討ち________________ __261 _261.0[_261/_261] 100.0%[___1/___1]
_____________ マーシーストローク________ __519 _519.0[_519/_519] 100.0%[___1/___1]
_____________ 不意・マーシーストローク__ 18885 1180.3[1631/_787] 100.0%[__16/__16]
NurseryNazuna 頭突き____________________ __286 _286.0[_286/_286] 100.0%[___1/___1]
被ダメ・通常_ 累計 _平均[最大/最小] __命中___________ クリティカル___ _ターゲット占有_
獣使い_______ _386 128.7[_151/__99] __6.0%[___3/__50] 0.0%[___0/___3] 17.7%[__50/_282]
忍者_________ 3827 153.1[_284/___0] _15.6%[__26/_167] 3.8%[___1/__26] 59.2%[_167/_282]
シーフ_______ _484 161.3[_190/_130] __5.8%[___3/__52] 0.0%[___0/___3] 18.4%[__52/_282]
NurseryNazuna 1248 138.7[_230/__75] _90.0%[___9/__10] 0.0%[___0/___9] _3.5%[__10/_282]
赤魔道士_____ ___0 _____[____/____] __0.0%[___0/___1] 0.0%[___0/___0] _0.4%[___1/_282]
白魔道士_____ _272 136.0[_166/_106] 100.0%[___2/___2] 0.0%[___0/___2] _0.7%[___2/_282]
323 :
既にその名前は使われています:2010/06/30(水) 11:42:08 ID:omJKBcfM
なんかもうこれあらゆるコンテンツに獣必須な流れじゃね?
324 :
既にその名前は使われています:2010/06/30(水) 11:44:43 ID:hfBd18WI
/huh
今まで他の奴にしか出来ない事が獣にも出来るようになった、ってだけで
必須とか無いわー
325 :
既にその名前は使われています:2010/06/30(水) 11:56:03 ID:VKZvVtho
>>244 ペットいなかったら何もできないんだけど。
まず、獣をやってから書き込んでみようか。
326 :
既にその名前は使われています:2010/06/30(水) 11:57:59 ID:LKeCimku
獣tuee
327 :
既にその名前は使われています:2010/06/30(水) 12:03:09 ID:w9EGRuwh
もともとアビセアみたいなちょうど等の格下がわくようなところでは獣は強かったから
あんまり
>>321-322のrepは当てにならないぞw
本体のダメが忍者に迫ってるからよほどの廃装備だろうしw
けどまあアビセアみたいな雑魚までわくところでは獣の適性高いかもね
とてとて相手にも当たるようになったしこの廃獣の半分でも本体で削れりゃ強力なアタッカーになれる
半分は呼び出しペット依存だしな
328 :
既にその名前は使われています:2010/06/30(水) 12:03:56 ID:QDOTGh0s
これでこそ本体の鍛え甲斐があるってもんだ
329 :
既にその名前は使われています:2010/06/30(水) 12:04:30 ID:MzVDpffp
与TP忘れてないかい?
330 :
既にその名前は使われています:2010/06/30(水) 12:06:40 ID:xjy+Qqw3
PTで与TPとか言っちゃう人ってまだいたんだw
331 :
既にその名前は使われています:2010/06/30(水) 12:07:02 ID:9+fpG29g
wwww
332 :
既にその名前は使われています:2010/06/30(水) 12:07:32 ID:QDOTGh0s
いまどき与TP気にする奴なんておらんやろ〜w
333 :
既にその名前は使われています:2010/06/30(水) 12:08:52 ID:oHUz5v74
与TP忘れてないでござるか!
334 :
既にその名前は使われています:2010/06/30(水) 12:09:20 ID:LKeCimku
よtpとか聞き飽きた
335 :
既にその名前は使われています:2010/06/30(水) 12:09:42 ID:2lN8Lpfs
元々モンスター>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>冒険者(笑)なヴァナだから今回のBAでボンクラ卒業は当然の結果
336 :
既にその名前は使われています:2010/06/30(水) 12:12:58 ID:149OrW/X
忍者が獣に与ダメでまけるとかマジなのかww
・・・たださ戦士2り忍者1獣1が希望出していたとして誘うなら戦2忍1になるよね、やっぱ・・
337 :
既にその名前は使われています:2010/06/30(水) 12:16:10 ID:LKeCimku
獣がリーダーするから問題ない
338 :
既にその名前は使われています:2010/06/30(水) 12:20:36 ID:dZhDCH+d
もうおそい
339 :
既にその名前は使われています:2010/06/30(水) 12:21:53 ID:gGgi4UUN
今回のキャップ開放、PCはレベル差補正が効いてない(あったとしても影響が少ない)と
言われているのに対して、ペットモンスターは飽くまでもモンス同士の計算になるため
レベル差補正の影響がPCに比べて大きいのが原因などと言われてます。
もっともそれだけではなくて、ジョブ板の方にズヴァレベラゲのrepがありますが
格上に対する異常なまでの汁ペットの命中の高さは、何か独自の計算をするように
なったと思われます。
結論:松井が4年振りに仕事をした。
340 :
既にその名前は使われています:2010/06/30(水) 12:25:43 ID:Qr2oK54k
獣使い祝賀会会場はまだか
341 :
既にその名前は使われています:2010/06/30(水) 12:30:23 ID:hwZlmYnY
白虎を6人とかでやってきてくれ
話はそれから聞く
342 :
既にその名前は使われています:2010/06/30(水) 12:32:33 ID:Vs+mPQx/
PT希望出す時は使う汁とかサチコでアピールしてねまじで
今の段階だとまだ蟹使い引いてもおかしくない
343 :
既にその名前は使われています:2010/06/30(水) 12:35:02 ID:pwA8QSVQ
クリヴォーヌの麻痺
ルルシュの範囲回復
ユリィの回避盾&トレハン
メルルとナズナの削り
圧倒的じゃないか我が軍は
いままでの汁の謎スロウがありえなかっただけで
ようやく普通になっただけじゃない?
まだ席はないだろ。本体がカスだし
345 :
既にその名前は使われています:2010/06/30(水) 12:36:29 ID:LKeCimku
獣をなめんなよ^^
346 :
既にその名前は使われています:2010/06/30(水) 12:37:03 ID:QDOTGh0s
本体は命中装備と攻撃装備をしっかり揃えれば
ユニクロ戦士よりは普通に上位に立てるよ。
今回からサポ踊も選択肢に入ったし、貢献度は確実に上がってる。
347 :
既にその名前は使われています:2010/06/30(水) 12:37:26 ID:xrg0y39U
uchino鯖はもう競売に魚油汁出てないぞ
348 :
既にその名前は使われています:2010/06/30(水) 12:38:26 ID:Qr2oK54k
正直多くは望まない
状況によりいろいろな汁を選べるようになって
”ただのアタッカー”としての席が補欠とはいえベンチ入りくらいになったようなので
それだけでもう幸せだよ
349 :
既にその名前は使われています:2010/06/30(水) 12:40:31 ID:LKeCimku
8年・・・長かった><
350 :
既にその名前は使われています:2010/06/30(水) 12:59:24 ID:9+fpG29g
>>343 キャリー<マスターの戦利品お持ちしますよ!運び屋ですから!
351 :
既にその名前は使われています:2010/06/30(水) 13:10:32 ID:iww3cJRN
キャリーが宅配サービスに早変わり。
352 :
既にその名前は使われています:2010/06/30(水) 13:13:57 ID:L1vd0rXN
キャリーは俺達をここまで運んでくれたじゃないか
353 :
既にその名前は使われています:2010/06/30(水) 13:19:28 ID:KocTn5bA
>>346 その謎基準で上だの下だのなんて話はやめとけ
354 :
既にその名前は使われています:2010/06/30(水) 13:20:47 ID:1DEqRDpd
>>346 雑魚と比べてそれ以上ですとか言ってて悲しくね?
つか尚更誘えねえよ。
355 :
既にその名前は使われています:2010/06/30(水) 13:21:19 ID:xjy+Qqw3
装備揃えればそれなりに削れるって指標でしょ
356 :
既にその名前は使われています:2010/06/30(水) 13:22:32 ID:zBwiAHKo
つか 獣様って既に忍者より強くね?
357 :
既にその名前は使われています:2010/06/30(水) 13:22:47 ID:eLHSLL2W
同じ装備なら戦士誘うだろ。
358 :
既にその名前は使われています:2010/06/30(水) 13:25:51 ID:QDOTGh0s
>>353 ユニクロって一般的な基準の1つだと思うが。どこが謎?
ネ実で言うほど現実には廃装備の奴多くないし、たいていユニクロだろ。
別に獣が劇的に神になったわけじゃないし、戦士より強くなったわけでもない。
装備揃えれば普通に居ても問題ないレベルになったって話だ。
今までは選択肢にすら上がらなかったんだから。
359 :
既にその名前は使われています:2010/06/30(水) 13:27:24 ID:TXhrC1Gd
束の間の歓喜
修正くるね
360 :
既にその名前は使われています:2010/06/30(水) 13:28:10 ID:hfBd18WI
獣が装備整えてて戦士が装備整えてないって基準の取り方が駄目なんだろ
アポカリ持ってる暗黒がいるかもしれないからって理由で暗黒は誘わないだろ
361 :
既にその名前は使われています:2010/06/30(水) 13:30:06 ID:KocTn5bA
362 :
既にその名前は使われています:2010/06/30(水) 13:32:43 ID:xjy+Qqw3
>>344これの本体がカスに対して
装備揃えればカスでも無いよってだけの話じゃないの?
獣がどの程度削れるか数字で示せばもっとわかりやすいけどさ
363 :
既にその名前は使われています:2010/06/30(水) 13:36:07 ID:QDOTGh0s
装備揃えた獣がどの程度の強さかってのを言うために
ユニクロ戦士を例に挙げただけだよ。
普通の人は、装備揃えた獣がどれくらい強いのかなんて
基準がないとわからんのだから。
例えば募集シャウトに戦と獣がTellしてきたら、普通は戦を誘うだろうけども
獣の強さの程度が1つの基準と一緒に周知されてれば、
獣しかいないときに「まあ獣でもいいか」となるんじゃね?
そういう地味な周知が席を作るのに大事だと思う。
ペット装備の効果も獣もよく分かってねーのに、他ジョブが装備がどーとかw
365 :
既にその名前は使われています:2010/06/30(水) 13:38:14 ID:Qr2oK54k
まぁ時間とともにREPがでるだろうし
焦らずにペットを愛でようや
366 :
既にその名前は使われています:2010/06/30(水) 13:39:44 ID:KocTn5bA
>>362 そりゃそうだが、そういう話じゃなくて
上位下位とか言いだすと
>>358みたいな凄い人沸いてくるから止めとけって事
って書いてる間にも
>>363にまた湧いたw
367 :
既にその名前は使われています:2010/06/30(水) 13:43:29 ID:1gcif2HU
LV80でD56のメイジャン斧、サポ忍とサポ戦どれくらい削りに差があるか知りたいな
368 :
既にその名前は使われています:2010/06/30(水) 13:44:06 ID:QDOTGh0s
凄い人認定頂きましたーあざーす
>>365 キノコHQが弱いっていう話だけど、どうなんだか。
本当は強すぎたから「弱い」という報告が出てるんじゃないかと疑ってしまうw
repがどんどん出てほしいな。
369 :
既にその名前は使われています:2010/06/30(水) 13:48:42 ID:Z5qMDdBD
此処で獣が騒いでいるのって、ボンクラ神→ボンクラにレベルアップしたからだぞw
このままじゃ球出ししたって誘われないのは当人達が一番解ってるわw
370 :
既にその名前は使われています:2010/06/30(水) 13:49:20 ID:KocTn5bA
キノコはブレス有りきって感じだなぁ
レジきついとガッカリ感があるな
そんな状況あるか微妙だが巻き込みまくれたら重要あるかなw
371 :
既にその名前は使われています:2010/06/30(水) 13:51:07 ID:hyU04RBl
からくりの俺が誘うよ^^
キャリー盾+黒マトン精霊で遊ぼうぜ
372 :
既にその名前は使われています:2010/06/30(水) 13:51:44 ID:1DEqRDpd
装備揃えた獣を探すことがまず難しいから
よっぽど危険そうな戦でもない限り誘えねえよ。
同等の装備だとぶっちぎられるの?
373 :
既にその名前は使われています:2010/06/30(水) 13:52:25 ID:ztyc/iY4
防具は遜色ないとして問題は武器とアビの差を汁だけで埋められるかどうかだね
タゲ占有率についてはユニ戦が挑発なし蝉効果時間切れ当たり前な地雷でもない限りは上回られないだろう
比較するまでもないから考慮しない
374 :
既にその名前は使われています:2010/06/30(水) 13:52:31 ID:QDOTGh0s
>>371 今なら天道虫のユリリン盾でいけるw
ついでにコルセアさんも誘ってー!
375 :
既にその名前は使われています:2010/06/30(水) 13:54:00 ID:12TTMBwt
やっぱり獣はキングオブボンクラのままの方がいいよ
他ジョブの人が不快になるし
376 :
既にその名前は使われています:2010/06/30(水) 13:55:07 ID:iww3cJRN
これで獣弱体されたら、Lv99まで戦士と赤魔だろ。
377 :
既にその名前は使われています:2010/06/30(水) 14:06:07 ID:KSAkwAT8
ペルル装備があれば獣一気に良アタッカーだと思うんだが。
それにダメもくらわないからサポの選択肢もひろいし。
といっても片手斧だから忍か踊サポなんだろうけど。
378 :
既にその名前は使われています:2010/06/30(水) 14:09:35 ID:KocTn5bA
ペルルで十分だな
Lv上げに誘われるには火力は大事だが、
もっと大事なのはエンドコンテンツに混ざれるかだからねぇ
Repで火力云々よりコンテンツなんかでの新汁の使い勝手を話し合った方が良いね
やっとスタートラインに立てたって感じだな
今までは参加すら拒否されてた状態だもんな
380 :
既にその名前は使われています:2010/06/30(水) 15:02:48 ID:5yH6E0to
ペルルぽぴぃ;;
381 :
既にその名前は使われています:2010/06/30(水) 15:18:04 ID:L1vd0rXN
獣使いはじまったな。 ということで、これからの獣装備を考えてみたい
どんどん修正頼むます。サポは忍・踊(フェンサー次第では戦・侍も?)
メイン ギシャルアクス:ペット攻16 (グリフアクス・・ガトラー・アイムール・ファルシャ)
サブ 強パニッシャーorテンペランス等 複数回武器 (リシャルデアクス)
頭 ペルル (スパーラーベレー・ダイアの冑)
胴 ペルル (ヌエボ)
手 ペルル (ダスク+1)
脚 ペルル (白虎・デルタタセッツ)
足 ペルル (ダスク+1)
耳 ブルタル・素破
指 ペット系オーグメント死んだ?
背 フェリンマント
腰 ゴウドベルト
投擲 踊る草汁(羊) など新汁
オグメがメイジャンでエヴォリスがファルシャw
複雑化し杉てもうどうしていいかわからないw
ペット強化系オグメの命中が新汁の高命中でいらなくなるのかな?
投擲欄は全力で突っ込み町?
383 :
既にその名前は使われています:2010/06/30(水) 15:26:13 ID:ICmI/y4B
384 :
既にその名前は使われています:2010/06/30(水) 15:29:23 ID:7aGh0SVC
ヌエボコセレーテ[胴]防49 HP+20 STR+5 DEX+5 VIT+5 Lv75〜 戦ナ暗侍竜(ER
マルクワルドコル[胴]防42 HP+10 MP+10 STR+5 DEX+5 AGI+5 Lv75〜 モシ獣狩忍青コか踊(ER
385 :
既にその名前は使われています:2010/06/30(水) 15:35:49 ID:KocTn5bA
ウッド・マンイ
ペルル1式
クジャク
ラジャス・ブリッツor命中リング
スウィフト
クーフリンorアメミ+1
ブルタル・アサルト(素破)
とりあえずこんな感じでしょw
386 :
既にその名前は使われています:2010/06/30(水) 15:36:42 ID:L1vd0rXN
名前間違えたwマルクですた・・・
387 :
既にその名前は使われています:2010/06/30(水) 15:42:20 ID:1zybmD9+
戦士とほぼ使いまわしができるから廃戦士と同格の装備してるやつもいるぜ
獣使いに見えないけどw
388 :
既にその名前は使われています:2010/06/30(水) 15:44:56 ID:7aGh0SVC
しかし、ここまでペットの性能が上がるとペット性能UPのほうが強くなったりするかもなw
389 :
既にその名前は使われています:2010/06/30(水) 15:46:38 ID:KocTn5bA
一緒に殴るならどっちもどっちだなぁ
390 :
既にその名前は使われています:2010/06/30(水) 15:48:55 ID:7aGh0SVC
本体のブーストは詩人やコルセアに任せてしまう、ってのもありじゃない?
俺、獣1レベルなんだけどw
391 :
既にその名前は使われています:2010/06/30(水) 15:54:21 ID:KocTn5bA
それは無いな
結局命中はある程度上げないと駄目だし。
ペットも考慮するならマルクを本体命中とペット攻撃or命中とかになるかな
ペットのみに絞っても面白いとは思うけどねぇ
汁ペットミサイルで本体ノーダメージアタッカーってのも面白いなw
範囲キツイ敵には喜ばれそうだ
今までペットが生きながら死んでたから本体強化しか道が無かったけど
DA持ちで隔も短いペットがちゃんと強化出来るならPCより上積み有るかもな
まあ長い事前衛志向で装備揃えてた旧来の獣使いだとすぐには受け入れ難いかも知れんけど
393 :
既にその名前は使われています:2010/06/30(水) 15:56:10 ID:keG6cvzk
グリフアクス(ガトラー・アイムール・ファルシャ)
パニッシャー(リシャルデアクス)
ワラーラ(ヘカトン)
アダホバ
ダスク+1(ヘカトン)
白虎(ヘカトン)
ダスク+1(ヘカトン)
アストロラーベ
ターセル(ソイル)
素破・ブルタル(凱旋)
トリーダー・ラジャス(ストリゴイ)
フェリンマント(ケルマン+1)
スピベル
汁は呼びだす時にモンスターグローブと一緒に着替えで使え。
汁付けたまま殴るなんて、クリム脚やスカディ足を履いたまま殴るのと同じようなもの。
394 :
既にその名前は使われています:2010/06/30(水) 16:02:34 ID:keG6cvzk
クーフリンマント Rare 防8 STR+4 DEX+4 命中+5 Lv74〜 戦モ赤シナ暗獣吟狩侍忍竜青コ踊
フェリンマント Ex Rare DEX+4 CHR+4 命中+7 ペット:命中+10 Lv80〜 獣
395 :
既にその名前は使われています:2010/06/30(水) 16:06:52 ID:KocTn5bA
本体重視かペットも考慮かは、からくり士でも良く話題になるね
獣の場合、スパーラー、マルク胴、ダイヤ冑、デサルタ
あとは本体重視の廃装備群、白虎、今回のペルルとかで悩まされそうだねw
フェリンはプライマルレンド撃つためのためのステータス補正なんだな
とりあえず時間が出来たらまずスパーラーベレーは取りに行かねばなるまい
398 :
既にその名前は使われています:2010/06/30(水) 16:09:40 ID:7aGh0SVC
あー・・・今回実装された各ジョブ専用アクセ群はミシックを撃つことを想定してんのか
どーりで暗黒のがINT+なわけだ
399 :
既にその名前は使われています:2010/06/30(水) 16:11:01 ID:1zybmD9+
プライマルレンドはWS用に魔攻装備揃えないと伸びないからなぁ
固い敵や回避高い奴以外はランペ優勢だから
フェリンは通常装備にしてWSはクフマンランペでいいんじゃねーの
400 :
既にその名前は使われています:2010/06/30(水) 16:14:33 ID:KocTn5bA
>>399 敵の強さによるし、PTの強化状況にもよるから何とも言えないなw
でもプライイマルレンドは面白いWSだと思うよ
前衛で実用的な属性WSなのは美味しいぜw
ボーラアクスの情報が聞こえてこないのが気になるが、お察しの通りか?w
401 :
既にその名前は使われています:2010/06/30(水) 16:19:12 ID:L1vd0rXN
>>393 投擲いいの思いつかなかったんだよ
アストロラーベ Astrolabe STR+1 命中+3 Lv70〜 モ赤シ獣狩竜踊
いいね。チフィアの上位版みたいな感じだね
頭のワラーラはもう
スパーラーベレー Spurrer Beret 防17 命中+3 ヘイスト+3% ペット:ヘイスト+5%
Lv75〜 モ白赤シナ獣吟竜召青コか踊
には敵わないんじゃないかと思うんだ
402 :
既にその名前は使われています:2010/06/30(水) 16:20:12 ID:AelAWAuM
>>398 必ずしもそうとは限らない
というのも暗黒が腰でINTあげれるのって+4が最高だから+6は大きかったりする
403 :
既にその名前は使われています:2010/06/30(水) 16:29:39 ID:1gcif2HU
>381がユニクロ獣、>393が廃獣・準廃獣か
とはいえユニクロでも今後、ウッドマンイは無くなるような気が
404 :
既にその名前は使われています:2010/06/30(水) 16:43:34 ID:pwA8QSVQ
メイジャンやりたくねぇなぁ・・・競売武器今回良いのなかったし;;
405 :
既にその名前は使われています:2010/06/30(水) 16:45:56 ID:D+IJWuyc
なんか新しく特性ついたけど、片手持ち獣耳はどうなの?
406 :
既にその名前は使われています:2010/06/30(水) 16:46:09 ID:7aGh0SVC
ペット〆を実装に踏み切った開発は不幸になっていい
ハゲろ
407 :
既にその名前は使われています:2010/06/30(水) 16:49:25 ID:H6WmpBMo
〆と被るとすごくいらいらするね
あんな状況でやるの無理w
汁なんかで獣が喜ぶとでも思ってんのかねぇ・・・・開発は・・・
獣やってるやつらがほしいのは操れるおなつよがいる狩場だよ・・・
いい加減モルボルとか大木とか操れていいだろ・・・・汁なんかいらねぇよ・・・
409 :
既にその名前は使われています:2010/06/30(水) 17:13:47 ID:9AOUKQOb
普通に喜んでるみたいだけど?
410 :
既にその名前は使われています:2010/06/30(水) 17:14:10 ID:Ld6o6LaJ
今の獣さんはそんなこと言わない
獣使い誘うときは6人そろってから声掛けろよ
412 :
既にその名前は使われています:2010/06/30(水) 17:20:10 ID:hfBd18WI
こちら獣獣召羊羊タですがパーティいかがですか?^^
413 :
既にその名前は使われています:2010/06/30(水) 17:20:49 ID:Qr2oK54k
喜んで^^
414 :
既にその名前は使われています:2010/06/30(水) 17:24:32 ID:ssEHsgt4
マジでー
俺含めフレ回りの獣は誰も新汁なんか喜んでねぇw
操ってナンボのジョブなんだけどなぁ・・・・
結構汁で喜んでる人多いのかー
415 :
既にその名前は使われています:2010/06/30(水) 17:28:04 ID:1S59ivR1
そのフレ達はネガネガが染み付いてしまっているのでは無いか
野良ペット強化方向はもうありえないって判ってたし汁ペ強化だけでも嬉しい
食卓で、好きなものが出てこなくても
おいしいものが出てきたら素直に喜ぼうぜ
417 :
既にその名前は使われています:2010/06/30(水) 17:28:36 ID:07kT6/kQ
汁で喜んでるのはPT志向の強い獣だけだよ。
獣でコンテンツに参加したがってたり、メリポしたがってたりって層。
418 :
既にその名前は使われています:2010/06/30(水) 17:29:55 ID:H6WmpBMo
野良ペットはサポで丸食いされるだけだしな
汁強化が妥当なところ
419 :
既にその名前は使われています:2010/06/30(水) 17:30:30 ID:BkMyhhus
散々ネガネガした挙句強化きたら望んでないとか
わがままな奴らだなw
420 :
既にその名前は使われています:2010/06/30(水) 17:30:57 ID:3YkYxMAr
今の獣は海原雄山
421 :
既にその名前は使われています:2010/06/30(水) 17:31:06 ID:Qr2oK54k
そりゃ純粋にあやつり能力で貢献したいと思ってる人間はいっぱいいたよ
でも、現状コンテンツから”あやつる”アビのはぶられっぷりと
■の調整能力の欠如から、配置、バランス等すべてを見直すのは実質不可能
その中で唯一強化の希望があったのが、汁強化によるPTへの貢献なわけで
今回の調整からみるに、■自体が吹っ切れて獣の方向性を感じられる調整だったので
好意的にとらえてる人が多いってことじゃないか
>>417 まぁそれが普通なんだが、迫害された期間が長かったから
もうソロという考えしか頭に無いんだろうなw
かわいそうにw
423 :
既にその名前は使われています:2010/06/30(水) 17:32:08 ID:7aGh0SVC
>>414はイメージ優先でFFやってんのか
FFは遊びじゃないんだよ!
424 :
既にその名前は使われています:2010/06/30(水) 17:35:18 ID:zLUeiXN3
ずっとソロでエンドコンテンツ何にもやったこと無い寂しい獣使いだけど、
汁強化うれしかったけどなあ。今まで倒せなかったNMとか倒せそうだし。
今後もこうやって汁の超絶強化をちゃんとやってくれさえすれば
正直あやつるとか削除してもらって一向に構わないw
というか効果を変更して、汁使ってる間も有効に機能するデバフ系アビにするべきだ。
あやつる・なだめる・みやぶるね。
426 :
既にその名前は使われています:2010/06/30(水) 17:41:17 ID:byS8eEgI
あやつるの調整はもうムリだろ
時間がかかりすぎるし、獣にそんな時間かける余裕もない
427 :
既にその名前は使われています:2010/06/30(水) 17:41:26 ID:Qr2oK54k
強い野良モンスあやつれてもサポで丸食いされるだけだしなw
428 :
既にその名前は使われています:2010/06/30(水) 17:44:44 ID:L1vd0rXN
>>424 多分、野良ペットより新汁が強いのをまだ知らないんだよ
429 :
既にその名前は使われています:2010/06/30(水) 17:46:45 ID:6V/Dy2nj
汁とペット99個スタックにしろっつーの!
ボルトの鏃は12個から99になったのに、なんでいつまでも12個なんだよ・
430 :
既にその名前は使われています:2010/06/30(水) 17:47:26 ID:6V/Dy2nj
汁とフードの間違い
431 :
既にその名前は使われています:2010/06/30(水) 17:49:10 ID:oB5ntKJ2
>>421 好意的ではないが、今回ので踏ん切りがついた
さようなら獣使い。もうジョブチェンジすることもないだろう
432 :
既にその名前は使われています:2010/06/30(水) 17:50:11 ID:9+fpG29g
>>414 まぁジョブに対する考えかたとか、いろんな人がいるのは当たり前だけど
現状で汁が追加されたんだから、あるものを上手いこと使っていきゃいいじゃない
望んでないよーいらないよーって嘆いてたってしかたあるまいて
サポ獣でのあやつるはメインLv依存、それも75までが有効ね!とか
メインとサポとではあやつれるものに差がでます!とかならない限りあやつる復権は無理ザーンス
メインだけでもモルボルドーモ大鳥ワモ程度は操れても別にいいのにな
>426
バ開発の大嫌いな想定外が頻発する上に、サポで喰われるからな。
435 :
既にその名前は使われています:2010/06/30(水) 18:01:12 ID:ElTJeoiJ
436 :
既にその名前は使われています:2010/06/30(水) 18:05:00 ID:ssEHsgt4
>>432 そだねぇ
今はあやつれる敵が増える事を願いつつ
新汁で楽しんでおくよ
437 :
既にその名前は使われています:2010/06/30(水) 18:06:47 ID:ComeEuWK
キャリーもうイラネとか言うやつは獣使いじゃねぇ
たまには呼び出して一緒にたたずんであげようよ
エンドコンテンツに操れるの入れたら、詩サポ獣であやつって当てるな
439 :
既にその名前は使われています:2010/06/30(水) 18:08:18 ID:AsrOfyTb
サポ獣も獣の一部だろ…jk
メイン獣は殴るしか能のない荒くれ者だがサポでは違う
440 :
既にその名前は使われています:2010/06/30(水) 18:09:55 ID:xjv4IthG
そういえば獣ってフェンサーつくよね?タゲ取り用ならサポ戦で挑発→ひきつけろ
でタゲ回しできんじゃね?無理に2刀にしないでもフェンサーとランペって相性よさそうだし。
441 :
既にその名前は使われています:2010/06/30(水) 18:13:28 ID:GqGP2pHl
冗談でしょう?^^
いい加減あやつるの話はスレ違いだから獣スレの方でやっててほしい。
無いものねだりはどうでもいいから、今回の強化を有意義に検証しようぜ。
443 :
既にその名前は使われています:2010/06/30(水) 18:17:37 ID:9+fpG29g
勝手に進めりゃえーやんけw
444 :
既にその名前は使われています:2010/06/30(水) 18:18:49 ID:9+fpG29g
すまんごばくだ…
445 :
既にその名前は使われています:2010/06/30(水) 18:19:28 ID:Z5qMDdBD
エンドコンテンツに操るで参加とか言う調整が入ったら、エンドコンテンツに
参加できる獣とサポ獣の総数はペットの数に限定されちまうからなー
エンドコンテンツに6人PTじゃ無いのが出た時点でLv上げ以外での操るは諦めたわw
でも、LV上げ狩場はどうにかして欲しい気持ちは有るな
でも汁ペットが充分強ければ、狩場が被った他の獣とPTを組んで、
気づいたら6人越えて居て好きな時間にPTに出入りって
あの状態がもう一度訪れるかも知れないと待つ事にしたw
死神松井の手にかかれば・・・コルセアも終わったも同然・・・orz
447 :
既にその名前は使われています:2010/06/30(水) 18:20:09 ID:QDOTGh0s
罰としてキノコHQでrepとってこい
他の新汁はrep出てるのにキノコだけ出てねー
448 :
既にその名前は使われています:2010/06/30(水) 18:21:11 ID:byS8eEgI
色んなペットのREP貼ってくれ
449 :
既にその名前は使われています:2010/06/30(水) 18:22:56 ID:rJHQe4c6
ペットに詩人の歌などの強化がかからないのに、なんで有頂天になってんの?
今までPT経験なかった人達?
451 :
既にその名前は使われています:2010/06/30(水) 18:26:03 ID:OJnCVwHM
汁は忍具位簡単に作れても良い
453 :
既にその名前は使われています:2010/06/30(水) 18:31:51 ID:aI75SGwh
>>449 強化を厚くすればするほど他前衛の伸びが半端なくなって、ペットは相対的に弱体されるんだよな。
肉マッハなどなら獣の席はないね。
454 :
既にその名前は使われています:2010/06/30(水) 18:36:47 ID:L1vd0rXN
ビースト&パペットロールというものが・・・なんでもない
455 :
既にその名前は使われています:2010/06/30(水) 18:38:08 ID:ElTJeoiJ
>>449 あ、コルセアさんいれるんで詩人さんいらないっすよ^^;
獣と本体でPT分けて、詩人とコルセアそれぞれ入れれば・・・
おれは何を言ってるんだ。
457 :
既にその名前は使われています:2010/06/30(水) 18:42:17 ID:F+YWdcgm
>>455 コ < 断る
コルセアと詩人はセットで運用するもんだぜ?
獣PTでひっそり盛り上がってくれればいいんじゃないかな。
ここ、ネタスレでいいんだよね?
459 :
既にその名前は使われています:2010/06/30(水) 18:46:44 ID:L1vd0rXN
いいですとも!
何を今更
獣使いそのものがネタジョブなんだからネタスレ以外であるはずがない
461 :
既にその名前は使われています:2010/06/30(水) 18:53:20 ID:1S59ivR1
キングオブボンクラを脱却して!ただのボンクラになったよ!って事を周知させるためのスレだからな
462 :
既にその名前は使われています:2010/06/30(水) 18:53:32 ID:+KNSJIvi
ところがどっこいこれが現実…!
ござるやモンクはさっさと獣弱体要望メール出さないと取り返しがつかないことになるぞw
D80隔300の「ペット」が格上にも常時命中9割、そいつとピザ斧斧が一緒に殴るってんだから
やばいなんてもんじゃない。
463 :
既にその名前は使われています:2010/06/30(水) 18:56:14 ID:OZMBAUru
サポコでビーストロールすればいいじゃん
464 :
既にその名前は使われています:2010/06/30(水) 18:56:53 ID:n0BK/uJU
獣wwwとか言ってた連中がソワソワキョロキョロしてて吹いたw
465 :
既にその名前は使われています:2010/06/30(水) 19:00:30 ID:YKGu/MkZ
>>463 じゃ、お前だけサポコな。
俺はサポ忍で二刀流するから。
466 :
既にその名前は使われています:2010/06/30(水) 19:02:29 ID:OZMBAUru
55でもいいなら誘って、2垢でPLも付けれるよ
467 :
既にその名前は使われています:2010/06/30(水) 19:04:55 ID:NMN6wLpO
>>466 新汁レベルになってから出直しておいで。
旧汁は相変わらずひどいままなんだから。
30代のバーサク羊って抜け道がある以外はな。
469 :
既にその名前は使われています:2010/06/30(水) 19:06:19 ID:OZMBAUru
適当な外人脳筋5匹誘って過去コリでも行くか..
470 :
既にその名前は使われています:2010/06/30(水) 19:24:30 ID:1zybmD9+
素材狩りしてると羊で380とか400とかでるんだが、それもクリティカルなしで
相手は普通にキノコとかその他、これほんとにD80か?
471 :
既にその名前は使われています:2010/06/30(水) 19:25:59 ID:EU9ZN+ny
>>462 それでも戦士より弱いんですよね?^^;
472 :
既にその名前は使われています:2010/06/30(水) 19:26:38 ID:12TTMBwt
下を見て安心する為にえたひにんジョブが必要なんだよ
獣を強化したら解約者増加するぞ
フェンサーどうよ
474 :
既にその名前は使われています:2010/06/30(水) 19:28:43 ID:L1vd0rXN
代わりは今回追加されたから何も問題はないな
>>447 木工だから獣やってる人では自作できる人が少ないんじゃないかな
調理60の木工が30ぐらいなら木工上げても良いんだが
さすがに木工66-67となると手が出ないわ
476 :
既にその名前は使われています:2010/06/30(水) 19:36:02 ID:83T5hizY
>>472 今後は忍者がえたひにんジョブになるので大丈夫です^^
477 :
既にその名前は使われています:2010/06/30(水) 19:41:57 ID:8YZxGg94
>>475 カニ使いだったから調理100
↓
釣りも100にしてキャリー呼び放題
↓
恵比寿の釣竿ほしいなあ。取るのに木工80あれば便利なのか。
↓
調理80木工80
↓
中途半端だ。恵比寿取れたし木工100にして属性杖HQだ。木工で稼いだ金で汁買った方が効率的。
↓
インフレ終了。木工も死亡。調理100に戻す気力もなし。
木工獣の俺の時代が来たかと思ったんだが、ビーチク原木が手に入らんwwww
478 :
既にその名前は使われています:2010/06/30(水) 19:43:51 ID:L1vd0rXN
新汁キノコだけどうも外れぽいので需要は・・・
480 :
既にその名前は使われています:2010/06/30(水) 19:45:55 ID:H12ooC70
ガトラー持ち以外の獣が戦士超えられるの?
ガトラー未満でもパニ+テンペクラスで本体15万とかだったはずだから
ブラ戦クラスにはさすがに叶わないにしても、汁合わせて25万ぐらいになれば
そこそこの戦士じゃ負けそうだなw
482 :
既にその名前は使われています:2010/06/30(水) 19:48:24 ID:4uVxLiZj
白うさぎのワイルドカロットいいね〜
483 :
既にその名前は使われています:2010/06/30(水) 19:49:57 ID:8YZxGg94
戦士超えてたらネ実全体が荒れるがなw
新汁獣のライバルは竜あたりか?
484 :
既にその名前は使われています:2010/06/30(水) 19:51:01 ID:JDTpZUSx
野良あやつる2hアビでいいわ
なだめるは100%ヘイトリセット
汁強化してくれたら野良操らなくていいからよ
スタック99個にしてリキャ3分にすれば誰も文句いわねーし狩場競合の問題も解決だろ
ウッドマンイに課金、ナイズル、ミッション報酬装備ぐらいで詩人いれば12万/hぐらい
ペットが10万/hいければ結構なもんだね
ただしタゲ回しには一切参加不能、ターゲット占有率2%とかになるのは明らか
486 :
既にその名前は使われています:2010/06/30(水) 19:53:47 ID:H12ooC70
我々にもキテレルからくりAAのように戦士に焼きそばパンを買わせるAAが必要だ
487 :
既にその名前は使われています:2010/06/30(水) 19:55:10 ID:8YZxGg94
20%忍者で20万/hくらいだぞwww
削るだけなら〜ってジョブになったのかwwww
488 :
既にその名前は使われています:2010/06/30(水) 19:55:11 ID:lxRlrOlk
まさか獣の殴り装備について熱く語る日が来るとはな。
ソロ獣なんてタゲ取り過ぎたら不味いからフルクロウうまー^^とかそんなイメージだったし
まともに装備意識してる人もいなかっただろうに。
面白そうだけど強いのは76〜からなんだよね。
上げるの大変だな・・。
489 :
既にその名前は使われています:2010/06/30(水) 19:59:14 ID:8YZxGg94
削るだけならおkって事は、モ侍あたりと同格かよ!
う〜ん微妙wwwwww
490 :
既にその名前は使われています:2010/06/30(水) 20:01:35 ID:1gcif2HU
ユリィがトレハン持ってるよ!
491 :
既にその名前は使われています:2010/06/30(水) 20:03:04 ID:2+2uR8w+
>>470 それは攻防関数の仕様だろ
プレイヤー近接攻撃はD値の約2倍、遠隔攻撃は3倍でダメージがキャップするけど
モンスターとペットは4倍でようやくキャップするとかなんとか
これが格上のモンスターから即死級のダメージ受ける原因であり
ペットが格下のモンスターにアホみたいなダメージたたき出す原因
詳しくは用語辞典やらスタジオゴブリやらで調べてみてくれ
まぁ、ペットは能力ののびしろが余りないから今後のプレイヤー能力のインフレ具合によってはたいして突出した性能にはなってない可能性はある
493 :
既にその名前は使われています:2010/06/30(水) 20:04:42 ID:g6a8R5MX
494 :
既にその名前は使われています:2010/06/30(水) 20:09:43 ID:ElTJeoiJ
>>465 レベル80からフェンサーあるし普通にアリかもしれんわ
495 :
既にその名前は使われています:2010/06/30(水) 20:11:12 ID:L1vd0rXN
>>489 【微妙】
諸君、お聞きいただけただろうか?
絶対不要産廃エタ非人とまで云われていた獣使いが
【微妙】という評価にまで上り詰めた感動の瞬間である;w;
496 :
既にその名前は使われています:2010/06/30(水) 20:12:09 ID:uyMJzla5
497 :
既にその名前は使われています:2010/06/30(水) 20:12:16 ID:lxRlrOlk
>>495 ジョブ不問で募集です^^
すみません獣でお願いします^^
獣はちょっと^^;
こんなジョブでしたもんね。
498 :
既にその名前は使われています:2010/06/30(水) 20:12:24 ID:H12ooC70
>>495 侍はまだしもモンクと比較して貰えるなんて泣けて来る;;;
今までは冗談抜きで比較にもならなかったからなw
500 :
既にその名前は使われています:2010/06/30(水) 20:27:37 ID:1zybmD9+
>>491 3倍キャップだと思ってたがペット特別仕様で4倍なのか
それでも380出るってことはD95あるんだが・・・
>>496 高回転の戦闘ではタゲ取るようなヘイトを稼ぐのは大抵は
アビかWSによる一撃
12万/hの獣ではいくらひきつけろあろうともペット含めて占有率5%もいかないんじゃないかな
502 :
既にその名前は使われています:2010/06/30(水) 20:41:44 ID:ElTJeoiJ
まあ挑発欲しいならサポ戦にすりゃいいだけだけどな
503 :
既にその名前は使われています:2010/06/30(水) 20:42:30 ID:g6a8R5MX
あんまりペットにタゲとらせても格上だと意外とすぐ落ちるから、タゲ回し難しそうだな。
獣<挑発おせえからナズナたん沈んだろクソ納金が!
戦<………
504 :
既にその名前は使われています:2010/06/30(水) 20:44:32 ID:2+2uR8w+
>>500 固定D値×攻防関数=ダメージ なんだが
固定D値ってのが武器D値にSTRのボーナスも付加した値なんだわ
D80よりダメージ与えてるってのはこれだな
こいつも詳しくは上記のサイトで調べてくれ
>>503 新汁はコスと安いし銭投げでも金銭的には困らないけど、一番の敵はアイテム欄だな
スタック数増やさなくてもいいからせめて忍具のようにまとめさせてほしい
よびだすリキャまで保ちゃあいいよ
戦<ペット被ダメしても呼びだしゃいいじゃんw
戦<俺がタゲ取ると紙兵つかうし喰らうとケアルでMPもったいない
戦<蝉2唱えてる分だけ与ダメ減るしw
戦<俺がタゲ取ると全体の与ダメが総合的に見て増える(キリ
とかじゃないかぎり
507 :
既にその名前は使われています:2010/06/30(水) 20:51:43 ID:2+2uR8w+
>>503 ナズナたんは1匹あたり100ギルちょいだから、よびだすリキャに間に合う程度になら殉職しまくっても構わないぜ
むしろ今までのPT参加経験からしてこうだろ
獣<ひきつけろしまくって盾役さんの負担減らさなきゃ!
盾<タゲがなんかふらついてんだけど?ウザいからそれやめろ
獣<;;
508 :
既にその名前は使われています:2010/06/30(水) 21:50:02 ID:SZ1TuskO
いままで獣使い本人がひきつけ起こしてたからなw
509 :
既にその名前は使われています:2010/06/30(水) 21:51:43 ID:kzm/md5W
今までの印象がダメすぎていまいち信じられないw
510 :
既にその名前は使われています:2010/06/30(水) 21:56:13 ID:JwV9NWsc
安心しろ。獣本人ですら信じられないでいる。
511 :
既にその名前は使われています:2010/06/30(水) 22:00:57 ID:kzm/md5W
あまり言いたくないんだけどさ、俺とんでもないことに気づいちまった・・・
75まではかわってないんじゃ・・・
これから99まで短期的に一気に引き上げられるのに今更75未満なんてどうでもいいだろw
513 :
既にその名前は使われています:2010/06/30(水) 22:06:56 ID:L1vd0rXN
まぁPTに席が出来てもPTに入る気なんて無いんですけどね。
515 :
既にその名前は使われています:2010/06/30(水) 22:09:51 ID:ElTJeoiJ
おれはバリバリあるぞ
516 :
既にその名前は使われています:2010/06/30(水) 22:15:07 ID:B2iC9h1X
おれもある
いつかこういう日が来るだろうと、殴り装備は4年前の松井発言からずっと準備してた。
517 :
既にその名前は使われています:2010/06/30(水) 23:24:22 ID:x3y9ie0A
獣で誘われて嬉々として駆けつけたら
そのPTリダの目の前に付くまで
「やっぱ別のひと入れました^^;」
って教えてもらえなかったこと
未だに夢に見るんすよ
518 :
既にその名前は使われています:2010/07/01(木) 01:00:41 ID:sqmpY6Lk
ジョブ不問の募集に参加できるようになりました^^v
519 :
既にその名前は使われています:2010/07/01(木) 01:01:54 ID:tRzK2zNb
>>518 全ヴァナ・ディールが泣いた;;
でもマジネタだから困る。
ジョブ不問でイベント募集することはあるけど
たしかに獣がくることは想定してないし、実際tellが来たことはなかった
521 :
せろたん ◆2hAnkokuoM :2010/07/01(木) 01:25:11 ID:xPJA/AmY
一番火力の高い汁ペットはどれかわかった?
522 :
既にその名前は使われています:2010/07/01(木) 01:25:13 ID:k2e0SQ/F
獣/学でラミア13号に行こうとしてすいまえんでした
523 :
既にその名前は使われています:2010/07/01(木) 01:27:37 ID:U3ORgKC8
サポ学なら普通にいけんだろ。
てーか、むしろそれ最強の一角じゃね?
524 :
既にその名前は使われています:2010/07/01(木) 02:22:51 ID:0fN2b4V4
525 :
既にその名前は使われています:2010/07/01(木) 02:23:53 ID:518DCDXT
サポ学でなにすんの?
526 :
既にその名前は使われています:2010/07/01(木) 02:25:46 ID:phZKTuiE
ディスペルじゃね?
527 :
既にその名前は使われています:2010/07/01(木) 02:34:18 ID:stLEEkmD
>>524 それよか盾ぐらいしかできないナイト(しかもガチ盾必要な場合は大半のナイトは出来ない)
とか今後はレベル上げでどうすんの?ってかんじだよこれww
現状、どこをどう考えても75↑のレベル上げで入れるなら獣>ナだろうしさ。
528 :
既にその名前は使われています:2010/07/01(木) 03:04:44 ID:tRzK2zNb
>>524 モ侍は別に涙目にならんだろ。ダメージソースとして圧倒的だし。
リューサンはヘイト気にせずに殴れるアタッカーで価値あり。
暗は・・・。
529 :
既にその名前は使われています:2010/07/01(木) 03:26:44 ID:n2lcjiCL
獣<ラミア13号いきます、サポ学できる獣と召のみ募集
530 :
既にその名前は使われています:2010/07/01(木) 03:33:22 ID:0fN2b4V4
侍はたぶんアビの瞬発力ってところでまあ大丈夫か。
モンクは…どうなんだろう、百烈を別にしたらもう結構危ういんじゃね?w
竜のヘイト云々は獣にもそのまま置き換えられるからアンゴンが最後の砦だろう。
モ侍にしても、よほど詩コのPT支援がそれの接待に特化した仕様じゃないと
本気で獣に負けかねないと思うw
本体の装備が極まってれば汁と合算で30万/hぐらい行くんじゃね。
531 :
既にその名前は使われています:2010/07/01(木) 03:34:29 ID:nIjpOZbQ
532 :
既にその名前は使われています:2010/07/01(木) 04:43:35 ID:IeY/z/3x
なんちゅう見切り発車だ。UOでも開発中止する勇気があったぞ。
暗はMMM2課でボムの自爆を止める仕事が残ってるじゃないか。
533 :
既にその名前は使われています:2010/07/01(木) 07:20:59 ID:8NsAxDCB
14で人が減れば確実に獣の席できるな
人が減ればちょうどよくなるとはこのことだった!
534 :
既にその名前は使われています:2010/07/01(木) 07:29:36 ID:UXmjJDf5
壮絶な過疎に陥って
メイン獣か
サポ(80)獣でしか遊べないんじゃねーの?
ミッションやクエスト募集に一月前からシャウトが当たり前になる
535 :
既にその名前は使われています:2010/07/01(木) 07:58:59 ID:IKWeuZTc
過疎った後に席が出来たとして
それに何の意味があるというのか
536 :
既にその名前は使われています:2010/07/01(木) 08:08:36 ID:I09XOwRr
ゴールデン4000overの統合鯖だけど半分くらいに過疎化してくれる方がいい。
追いついただけなのにな・・・必死なのは誰だよw
538 :
既にその名前は使われています:2010/07/01(木) 11:32:25 ID:d2tkcbOt
これいま75のやつはいいけど、これから75にあげるやつはどうするの?
獣をメインとして75にあげたひとに対する最後のご褒美と考えて良いのかな?
最強厨がいまから獣あげても14も発売するしもうやらなそうだよね。
539 :
既にその名前は使われています:2010/07/01(木) 11:37:11 ID:n2lcjiCL
>>538 今回のこれは汁ペットでいくというあらわれだろうな
それとサポには本当の良いところは食わせないということで75ってことかね。
サポは汁より弱いあやつりペットでよろってことかw
もっとも本当かわからんがペット命中率90%は調整されるんじゃないのか
これじゃペット強化ステで命中+する必要もうないじゃんw
呼んだだけでこれはどうなんだろうw
540 :
既にその名前は使われています:2010/07/01(木) 11:39:44 ID:ofOrj9Tg
ビシージとかのシフマムやカラクリトロールみたいな素回避高そうな敵には新汁でも普通に当たらんから(とはいえ前よりはマシだが)
そうゆう敵にペット命中装備使えば良いんじゃね
541 :
既にその名前は使われています:2010/07/01(木) 11:46:45 ID:CQBixR/W
ペット攻+や回避+じゃダメなん?
命中足りてるんなら
542 :
既にその名前は使われています:2010/07/01(木) 12:00:49 ID:T17d5Umj
今回のこれが現れも何も、06年のヴァナフェスの時から
「これからは呼びだすでパーティ方面で仕事できるジョブにする」とはっきり明言されていたのに
サポ獣にしか興味のない奴が頑なにアーアーキコエナイしてただけだよw
というか命中90%は妥当な調整でしょ。
本体とペットを両立強化できる装備もロールもほとんど無いんだから。
今までがあまりにも異常だっただけだよ。
543 :
既にその名前は使われています:2010/07/01(木) 12:08:19 ID:uKa8ELyf
少人数であることがうまみに繋がるBFにおける黒PTとか召喚PTとかの特殊なのを除いてジョブ縛りしたことないからなぁ
温いコンテンツでジョブ縛りで延々シャウトしてる奴らは脳味噌無いんだなぁと思ってた
しかし、ジョブ不問で募集しても、かシあたりは頻繁に来るが獣でっていうのは来たこと無いんだよね
基本的に外にいるからシャウト聞いてないんだろうね
今後も、獣だけの人は外にいるだろうから・・・どんなに有用になっても変わらないと思う
複数相手で寝ない・グラバイン無効であやつりのみ○で報酬が凄く美味しいBFみたいなのが実装されれば別だろうけど
ペット命中信じられないとか言ってる奴は、ジョブ板の方も見てくるといい。
何にしても、今までの獣はどんなに良い装備を(他ジョブ上げてコンテンツ行って)せっかく集めても
全く報われないという、MMOとしてはあまりにも異常で致命的なジョブだったけど
ようやく前衛ジョブらしくなった良い強化だね。
もともと挑発と蝉が両立できない、与TPという弱点がある以上
単純なメレー能力に限ればトップクラスでないとバランスがおかしいんだしね。
やっとまともになったとしか。
>>543 ヴァナに染みついた獣のイメージなんてネ実で多少盛り上がっても変わらないし
ジョブ不問募集に断られるのは伝説じゃなくて事実だからな
獣であれこれやる人は基本的にシャウトに乗らずに主催する人が多いんじゃないだろうか
546 :
既にその名前は使われています:2010/07/01(木) 14:47:31 ID:mK71qIGK
age
547 :
既にその名前は使われています:2010/07/01(木) 14:49:13 ID:5CJpZuFZ
>>543 何度も言ってるがそれ赤や詩人がサポ獣にするだけだからな
しかもあやつるは魔命も影響するから
CHR差が充分確保できてれば魔命装備使えるそれらのジョブでもあやつりやすい
548 :
既にその名前は使われています:2010/07/01(木) 15:19:52 ID:hrgOm2CZ
あやつれない敵ばっか増えてんのに何言ってんだ
549 :
既にその名前は使われています:2010/07/01(木) 15:21:55 ID:5CJpZuFZ
>>548 あやつれる敵が増えてもサポ獣増えるだけだよねって話
550 :
既にその名前は使われています:2010/07/01(木) 15:24:28 ID:pZSOa0PQ
そもそもあやつれる敵増えてもパーティやエンドコンテンツはますます遠ざかるばっかだっての
今回みたいな汁ペどんどん追加してくれたほうが嬉しい
あとテリガンでラプトルとかカニ操る垢爆発しろ
551 :
せろたん ◆2hAnkokuoM :2010/07/01(木) 16:03:49 ID:xPJA/AmY
獣77になった(´∀`)
>>537 「最良の1つ以外はイラネ」って椅子取りゲームがFFXIですから。
異常なほど前衛の要素が与ダメージに偏ってるし
553 :
既にその名前は使われています:2010/07/01(木) 18:11:59 ID:IeY/z/3x
戦士にシールドマスタリーつけてみたり、
ディフェンダーをメインのみ全ダメージカット25%にしてみるとか色々できるだろうにな。
554 :
既にその名前は使われています:2010/07/01(木) 19:15:32 ID:Xwe5Yemp
555 :
既にその名前は使われています:2010/07/01(木) 19:22:31 ID:aNlvKRRX
【あやつる】保護なら、スキル制にすりゃいいだけさね
低中LVならサポでも使い物になろう
556 :
既にその名前は使われています:2010/07/01(木) 19:27:07 ID:Mn94iOni
好きなペットをLV80まで育てられるようにすれば獣は復活する
557 :
既にその名前は使われています:2010/07/01(木) 19:38:16 ID:mK71qIGK
復活もヘッタクレも既に最強の削りジョブになってる。
558 :
既にその名前は使われています:2010/07/01(木) 19:42:19 ID:mRIzryMh
>>557 マジでそれはない
PTでは魔法や歌の支援がある両手前衛にはぶっちぎられるし
楽狩りでも肉食った忍モのが殲滅速度は速い
559 :
既にその名前は使われています:2010/07/01(木) 19:59:31 ID:oBfWHE7m
侍は青の下位ジョブだし使いどころがねぇよなぁ
この産廃どうすんだよ
560 :
既にその名前は使われています:2010/07/01(木) 20:04:24 ID:5CJpZuFZ
おっとここでネガござるが登場
561 :
既にその名前は使われています:2010/07/01(木) 20:24:08 ID:I09XOwRr
獣と同じで基本的に殴るだけのジョブであるリューサンがやばい。
侍のような瞬発力はないし暗黒のような局地戦で強さを発揮するタイプでもない。
そして削りが獣以下となったらアンゴン士として生きていくしかないな。
リューサンはそんなこと気にもしてないみたいだけどねw
562 :
既にその名前は使われています:2010/07/01(木) 20:27:09 ID:mK71qIGK
>>558 とりあえずこのスレのrepから読み直してみるといい。
563 :
既にその名前は使われています:2010/07/01(木) 20:32:50 ID:mRIzryMh
>>562 片手ジョブと比較して獣ツエー^^ 最強アタッカー^^ なんて馬鹿じゃないの?
564 :
既にその名前は使われています:2010/07/01(木) 21:10:14 ID:5CJpZuFZ
>>558でいってる忍者モンクは片手ジョブなんだが
565 :
既にその名前は使われています:2010/07/01(木) 21:24:11 ID:ucPwJtkY
ID:mRIzryMh
お前はまず獣を76以上に上げてから喋れよw臭いからww
566 :
既にその名前は使われています:2010/07/01(木) 21:25:46 ID:xMN5D+SR
ボンクラ卒業してやっと普通のジョブになったな
567 :
既にその名前は使われています:2010/07/01(木) 21:30:55 ID:GXH1Lyzm
誰も居なくなったヴァナ・ディールで
獣はついに最強ジョブになった
ファイナルファンタジーXI 完
568 :
既にその名前は使われています:2010/07/01(木) 21:32:21 ID:FsL9tMav
>>564 普通限定条件付かなければ全ジョブ対象にしたものとして受け取る。
勝手に
>>557が片手ジョブに限定してると決め付けてるのは何で?
569 :
既にその名前は使われています:2010/07/01(木) 21:35:47 ID:Ox+xzKPK
>>566 ボンクラ神から普通のボンクラになったくらいかも
570 :
既にその名前は使われています:2010/07/01(木) 21:39:48 ID:5CJpZuFZ
>>568 何が言いたいのかよくわかんけど流れを詳しく説明しよう
■<楽狩りでも忍者のほうが強いw
>>558 ●<忍者ちぎってるぞ
>>562 ■<片手ジョブと比較してつえーとか話にならないw
>>563
571 :
既にその名前は使われています:2010/07/01(木) 21:47:50 ID:x8bEq+zc
_,.-‐'"´ ̄) (``'‐-、,_
(____,,,,,--‐"\/ミミミ )
/≡=≡=≡==iミミミミミミ!
、!, ―――――-_、= iミミミミミノ
/::::::::/ ̄ ̄(獣) l /ミミミ/‖
|::::∠二二二二二\: : :) ‖
|::::::: ___、 ,_,l : : : : \?
|r-==[=・ニ] , 〔・ニ] : : : :: : :ヽ
|(6 _」 }: : : : : : : : 〉 おい忍者、ぱん買ってこい
| l ' ー-=-' |、__ // |
| 、 ⌒ !: :  ̄~~⌒i ヘ: : |
,ノ \ \_i_ノ: : :\-‐): : :! ∠: :|
/ `ー 、 | -、: : :∠: : :/
572 :
既にその名前は使われています:2010/07/01(木) 22:01:13 ID:91Udh/tk
今夜の埋葬会場はここか?
573 :
既にその名前は使われています:2010/07/01(木) 22:21:34 ID:mRIzryMh
>>570 PTでもソロでも他ジョブの火力には及ばないということですよ^^;
だから獣でブラや村雲をちぎったRep出してくださいよw
574 :
既にその名前は使われています:2010/07/01(木) 22:26:59 ID:P6wvWKTs
モンクとかに勝てんの戦ぐらいだし、片手だからよえーってことはない
575 :
既にその名前は使われています:2010/07/01(木) 22:28:33 ID:wyZy5Mrn
PTでもソロでも忍者より強いんだがw
576 :
既にその名前は使われています:2010/07/01(木) 22:38:42 ID:XI8FQ/dR
ほんと獣使い強くなったね。
純粋な殴り性能ではたぶんトップに立ったんじゃないかねw
サポ忍の二刀流III開放が来たらマジ太刀打ちできるジョブなくなるかもしれん。
レリックPTのrep見るに、カオスマチマチ込みなら本体だけでも20万行きそうだし
新汁は1時間フルに殴らせたら10万だろうし
てか夜のメンテって獣の修正じゃねーのか?ww
577 :
既にその名前は使われています:2010/07/01(木) 22:46:01 ID:n2lcjiCL
メイジャンとかやってるんだがペットが恐ろしく強いぞ。
片手斧なんか戦士と獣兼用なんだけど
戦士+70LVフェローVS獣+ペットだと
後者のほうが倒すのはやい。
ていうか、メイジャンでパーティ組むけど
他の前衛2が倒すくらいの速度で敵倒せるんだが。
楽敵だと片手斧ふりまわすくらいの速度で200ダメ連発するから鬼すぎるw
とりあえず
>>1は与ダメしか見ないクソアタッカーってことでFAだな
それだけで優遇になるならモンクはどこでも引っ張りだこ
まぁキングオブボンクラは卒業しただろ
580 :
既にその名前は使われています:2010/07/01(木) 22:52:09 ID:k2e0SQ/F
フェローって今キャップいくつだっけ
あの人らもNPCだからD=レベルが基準値だよね
581 :
既にその名前は使われています:2010/07/01(木) 23:28:08 ID:pZSOa0PQ
>>577 それは今回のペット強化入る前からそんなもんだったりする
格下の殲滅速度なら昔からトップクラス
583 :
既にその名前は使われています:2010/07/02(金) 00:04:26 ID:QblgZ/z+
ダメージに関しては、元々格下に対しては猛烈な補正が効いてたし、
格上に対してはそれほどでもないのも変わらない
今回の修正は主に隔と命中に関して。端的に言えば「当たるようになった」
584 :
既にその名前は使われています:2010/07/02(金) 00:35:15 ID:EMnacIjY
ついに戦士とかモンクと比較されるとこまで来たのか獣は
585 :
せろたん ◆2hAnkokuoM :2010/07/02(金) 00:38:29 ID:5HvvlEy6
@7700で80まできたが PT解散したw
ってか80にしてもmmm誘われんだろうし どうやって検証すっかw
586 :
せろたん ◆2hAnkokuoM :2010/07/02(金) 00:49:55 ID:5HvvlEy6
汁 マンドラと羊しか競売でてないな
クァール、バグ、ウサギ、キノコはしばらく無理か
獣PTうますぎる・・・
今日もごちそうさまでした
アビセアとかでも範囲ないNMなら獣PTで余裕で撃破可能っぽい
ただ、やはり76以上の獣は少ないな〜
もっとみんなサチコメになんか書いてくださいorz
588 :
せろたん ◆2hAnkokuoM :2010/07/02(金) 01:44:38 ID:5HvvlEy6
いまmmmやってきたんだけどダントツ過ぎて吹いたwwwwwwwww
589 :
既にその名前は使われています:2010/07/02(金) 01:48:57 ID:xk0PgVDa
獣再開するから75〜80まで野良ペットで僻地キャンプのテンプレをくれくれ
しばらくこもる
590 :
既にその名前は使われています:2010/07/02(金) 01:49:21 ID:W+S09U4J
アビセアラテーヌいってきたからrep置いていきますね。ちなみにシンクはしてない。
与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
獣76_____________ _30216 _22665[_434/_647] ______[____/____] __7551[__21/__25] ______[____]
戦77_____________ _52450 _31832[_293/_318] ______[____/____] _20618[__32/__32] ______[____]
コ80_____________ _____6 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] _____6[___1]
赤76_____________ ___409 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] ___409[___2]
LuckyLulush_____ _72498 _63471[_562/_619] ______[____/____] __9027[__24/__26] ______[____]
踊80_____________ _60269 _59543[1183/1279] ______[____/____] ___726[___5/___7] ______[____]
青80_____________ _84223 _28045[_577/_657] ______[____/____] __5342[__12/__16] _50836[_160]
技連携__________ ___409 ______[____/____] ______[____/____] ___409[___2/___2] ______[____]
被ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
獣76_____________ __5327 __2509[__12/__12] ______[____/____] ___882[__26/__26] __1936[___4]
戦77_____________ __5764 __2196[__12/_143] ______[____/____] __3252[__26/__27] ___316[___1]
コ80_____________ __4046 __2850[__14/__14] ______[____/____] ___678[___2/___2] ___518[___3]
LuckyLulush_____ _14431 _11969[__76/__84] ______[____/____] __1652[__34/__34] ___810[___2]
踊80_____________ __6885 __4502[__35/_145] ______[____/____] __1226[__25/__26] __1157[___3]
青80_____________ __4783 __2822[__15/_149] ______[____/____] __1347[__21/__27] ___614[___2]
591 :
既にその名前は使われています:2010/07/02(金) 01:50:30 ID:T2EE7KY6
何をどの強さのを狩ったの?
592 :
既にその名前は使われています:2010/07/02(金) 01:51:26 ID:W+S09U4J
80から見てとてとての首みたいなやつ
593 :
既にその名前は使われています:2010/07/02(金) 01:57:15 ID:KpJyA42Z
>>589 76からは野良ペット使うより汁ペット使ったほうが早い
ていうか今騒がれてるのも76以上汁ペットのおかげだし
594 :
既にその名前は使われています:2010/07/02(金) 01:57:54 ID:T2EE7KY6
格上でもこれだけ削るってすごいな
595 :
せろたん ◆2hAnkokuoM :2010/07/02(金) 01:58:26 ID:5HvvlEy6
596 :
既にその名前は使われています:2010/07/02(金) 01:59:58 ID:KknGUiwq
もう完全に削り前衛は獣使い一強w
FF11マジおわたwww
597 :
既にその名前は使われています:2010/07/02(金) 02:00:03 ID:2U7aXeeV
おまえらバカだな
ぜったい汁は修正される
半年以内にな
キノコのダークススポア、サイレスガスのように・・・・
ばかどもがwwwwwwww
;;
598 :
既にその名前は使われています:2010/07/02(金) 02:00:48 ID:xk0PgVDa
>>593 汁ペットか。
操りミスったとき・倒しきれなかった時等の一時しのぎくらいの印象しかない
599 :
せろたん ◆2hAnkokuoM :2010/07/02(金) 02:03:21 ID:5HvvlEy6
ってかナズナって一番やすかったんだけど ダース1万
羊あんまり強くないんかな?
マンドラと羊しかうってなくて 羊しか試してないけど
600 :
既にその名前は使われています:2010/07/02(金) 02:05:01 ID:IEqTQgRr
修正されたら、調子こいて自慢してた奴ボコるは…
601 :
既にその名前は使われています:2010/07/02(金) 02:05:09 ID:KknGUiwq
あと詩コの支援があれば云々って言ってる人いるけど、
本体だってそれによる伸びは決して小さくないぞ。
75時代BA前の報告で、本体のみで強パニ+テンペのいわゆるテンプレ級が15万程度。
新メイジャン武器とペルルによってパンピークラスでもそこそこの命中+ヘイスト装備の
敷居が低くなってるってこともあるし、今は本体のみでももっと伸ばしやすいはず。
「廃前衛」の一つの基準が大まかにいって30万/hぐらいだと思うけど
楽々クリアできるようになったと思う。
まさに今回のBAでもっとも化けたのは間違い無く獣だね。
_,.-‐'"´ ̄) (``'‐-、,_
(____,,,,,--‐"\/ミミミ )
/≡=≡=≡==iミミミミミミ!
、!, ―――――-_、= iミミミミミノ
/::::::::/ ̄ ̄(獣) l /ミミミ/‖
|::::∠二二二二二\: : :) ‖
|::::::: ___、 ,_,l : : : : \?
|r-==[=・ニ] , 〔・ニ] : : : :: : :ヽ
|(6 _」 }: : : : : : : : 〉
>>572 お前、獣使いさんにごめんなさいするスレ 建てとけよw
| l ' ー-=-' |、__ // |
| 、 ⌒ !: :  ̄~~⌒i ヘ: : |
,ノ \ \_i_ノ: : :\-‐): : :! ∠: :|
/ `ー 、 | -、: : :∠: : :/
巣クエニ 「もっと汁を気軽に呼び出せるようにしたい。 ・・・とは言ったが、強くするとは言ってない。 修正しますね^^^^^ 。」
604 :
既にその名前は使われています:2010/07/02(金) 02:07:03 ID:KpJyA42Z
>>598 まさか野良ペットでPT入れるようになったとか思ってたの?
それだったらサポ獣にすりゃ済む話だから^^;
605 :
既にその名前は使われています:2010/07/02(金) 02:11:35 ID:xk0PgVDa
>>604 獣のレベルを上げると言ったら野良ペットで現地即席パーティだろjk
606 :
既にその名前は使われています:2010/07/02(金) 02:12:29 ID:GUkLck7F
>>599 材料調べてこいよ
一匹原価100ギルだぞ、それでも1万で1番売れるのが羊
マンドラはやっぱりイマイチなんだよな
重要度でいえば羊>ウサギ>レディバグ>その他な感じ
607 :
既にその名前は使われています:2010/07/02(金) 02:13:41 ID:xk0PgVDa
キノコHQじゃないの?
608 :
せろたん ◆2hAnkokuoM :2010/07/02(金) 02:16:17 ID:5HvvlEy6
ちなみに本体の装備は
武器まーしゃるw+マンイ
他適当に戦士で使ってる良い装備をチョイスしただけ
侍はフル八幡みたいな感じ 暗黒は闇王胴装備してたけど 他の部分みわすれたw
モンクは最後百烈つかってたくらいだから
まあ詩コいる構成でやってみたいけど
やっぱたたかえを毎回やらないといけないのがめんどい
あとしじをさせろで技つかうのも手動だったからめんどかったな
609 :
既にその名前は使われています:2010/07/02(金) 02:16:26 ID:KknGUiwq
羊はなんと言ってもレイジが鬼すぎるんだよなw
通常3桁ダメージを片手武器並の間隔で殴りまくり、
しかもコンテンツの格上に対して命中90%超えとか、凄まじいなんてもんじゃない。
しかし、ほんとにここに来て松井にどんな心境の変化があったのか興味があるわ。
サゲが握りつぶしてた獣の嘆願メールの内容なんかがツイッターでダイレクトに届くようになったせいか?w
610 :
既にその名前は使われています:2010/07/02(金) 02:20:29 ID:KXJNmHMm
どうせなんっちゃって強化じゃね?
脳汁発表のときみたいに、結局獣強化は夢で終わるんだろ;
やだ、想像したら勃起してきた・・・
611 :
既にその名前は使われています:2010/07/02(金) 02:21:12 ID:xk0PgVDa
狡賢い脳汁
幸せの人参汁
整った苗床
油壺
完熟腐葉土
踊る草汁
この新汁だけが命中強化された汁ペットなんでそ?
踊る草汁が羊?
612 :
既にその名前は使われています:2010/07/02(金) 02:21:18 ID:KpJyA42Z
>>605 76以降ステータス伸びないからCHR差も確保できずあやつることすら難しくなるんだけど
そこらへんはどうお考えで?
613 :
せろたん ◆2hAnkokuoM :2010/07/02(金) 02:22:16 ID:5HvvlEy6
てか命中90%↑いくのかね?
それってペット命中+系装備で強化して?
さっきのmmmだと命中68%だった
もちろんAF2手とかは使ってないけど
とりあえずウラシマ状態な奴がちらほら散見されるので
まずはこのスレを最初から読み直すことをお勧めする。
615 :
既にその名前は使われています:2010/07/02(金) 02:24:48 ID:xk0PgVDa
>>612 MMMとか獣でも許される時代を獣で生きてこなかったから
どう対処していいのか戸惑っている
616 :
既にその名前は使われています:2010/07/02(金) 02:25:33 ID:+JzSBitB
アビリティ「どとうのひつじ」が使えるんですね
617 :
既にその名前は使われています:2010/07/02(金) 02:25:37 ID:T2EE7KY6
新汁を信じるんだ
618 :
既にその名前は使われています:2010/07/02(金) 02:27:05 ID:KknGUiwq
>>613 ジョブ板より甜菜
661 :名も無き軍師:10/06/27 14:46:25 ID:FPoZcwct
内部レベルバグくさいウサギだけじゃなく、新汁は命中かなり改善されてるのは確かだな
76シンクでズヴァ外郭〔S〕のLv85固定の赤いとてとてデーモン相手に
与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________ __クリティカル___
CraftyClyvonne__ _12376 __91.7[_202/__50] _79.9%[_135/_169] _17.0%[__23/_135]
ペット命中系の装備なしでこの数字
619 :
既にその名前は使われています:2010/07/02(金) 02:27:33 ID:GUkLck7F
【審議拒否】
620 :
既にその名前は使われています:2010/07/02(金) 02:27:49 ID:KknGUiwq
696 :名も無き軍師:10/06/28 17:41:42 ID:i2qIoRDD
Lv79で裏バス行ってみた。
与ダメ・通常------累計--平均[最大/最小]--命中-------------クリティカル---
本体------------105638--53.6[-154/---0]-92.7%[2021/2180]-10.0%[-202/2021]
CraftyClyvonne---61209-100.7[-271/---0]-91.1%[-627/-688]-11.6%[--73/-627]
DipperYuly-------17840--84.5[-239/---0]-89.9%[-222/-247]--5.4%[--12/-222]
NurseryNazuna----50069-114.8[-266/---0]-90.6%[-451/-498]-10.0%[--45/-451]
ペット関連の装備はモンスターグローブのみ使用。
敵の受け流しやカウンターを加味してこの命中。
(ペットの受け流されは全攻撃回数の1.7〜2.2%、カウンターは0.2%程度)
本体のレベルが上がったのは確かだが、
以前のペットならおなつよ相手だってこんなに当たらんと思う。
621 :
既にその名前は使われています:2010/07/02(金) 02:28:35 ID:muM2hTEy
このスレ見てたら76まで上げたくなってきた。
@2万もあるよまんどくせー
カンストさせておくべきだったなぁ。
622 :
既にその名前は使われています:2010/07/02(金) 02:30:24 ID:KpJyA42Z
>>615 古参気取りか何なのかしらねーけどそれだったら人の話をおとなしく聞いておけよ
76以降はあやつる封印
使うペットは装備レベル76以上汁ペット、わかったな?
今は野良のおなつよペットより
よびだしたちょうどレベルの汁ペットのほうがよっぽど強いんだよ
これだから復帰組みって嫌いなんだよ
知識は大昔でとまってるくせにプライドだけは妙に高い偏屈ジジイだから
623 :
既にその名前は使われています:2010/07/02(金) 02:34:46 ID:W+S09U4J
長くて全部repをカキコできなかったけど、命中部分置いていくわ
与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
獣76_____________ _22665 __52.2[_140/___6] _67.1%[_434/_647]
戦77_____________ _31832 _108.6[_308/___0] _92.1%[_293/_318]
LuckyLulush_____ _63471 _112.9[_268/__20] _90.8%[_562/_619]
踊80_____________ _59543 __50.3[_135/___0] _92.5%[1183/1279]
青80_____________ _28045 __48.6[_125/___0] _87.8%[_577/_657]
呼び出す時にAF2着たのといたわる時にAF2着る以外は他ジョブで使ってたSTR系装備を流用。
ペット命中+装備は1つも着けないまま殴ってました。
624 :
せろたん ◆2hAnkokuoM :2010/07/02(金) 02:36:14 ID:5HvvlEy6
なんで俺のペット命中そんなにたいしたことないんだろうかw
625 :
既にその名前は使われています:2010/07/02(金) 02:36:19 ID:KpJyA42Z
>>623 ルルーシュが与ダメトップとかすごいなw
>>623 本体なぐらないでレベルだな^^
ペットだけなぐらせて回復でもしたほうがいいんじゃない?w
>>623 さすがに本体もうちょっと何とかしろw
でもこんな頓珍漢な獣使い76にもブッチギラレル他ジョブとか胸熱過ぎるな。
628 :
既にその名前は使われています:2010/07/02(金) 02:37:17 ID:ZJ2oYxVg
獣に見切りつけて他ジョブやってたのか、不遇っぷりに嫌気がさして解約してたのかは知らないが
獣を見捨てたのに、のこのこ戻ってきて偉そうな態度取ってんじゃねーよ恥知らずが。
629 :
既にその名前は使われています:2010/07/02(金) 02:40:20 ID:xk0PgVDa
レベルキャップあがったら獣のレベルも上げておかないとサポ獣で困るだろーが!
>>622 汁ペットてよびだしリキャまでもたないイメージだった
パーティ入ってサクっと上げたほうが正解だから従うことにする
630 :
せろたん ◆2hAnkokuoM :2010/07/02(金) 02:40:23 ID:5HvvlEy6
そういやさっきのmmmで80になったからルノーアクスが装備できるな
いまカラミティ300本ノックのとこだからコレ終わらせたら STPルートにでも強化してくるか
631 :
既にその名前は使われています:2010/07/02(金) 02:41:18 ID:W+S09U4J
ごめんね、獣放置期間が長すぎて装備とか寄せ集めなんだ(´・ω・`)ショボーン
ホバとか売っちゃったし・・・
STR装備だけ寄せ集めたら命中忘れてたけど【許してください】
>>629
とんちんかんな奴だな。人のレスちゃんと読んでるのか?
キャップ外れてもCHRステの上昇ないから、野良ペットは操りづらいと書かれてるだろ?
メインで操りにくいものをサポ獣でどうやって操るんだよ?
633 :
せろたん ◆2hAnkokuoM :2010/07/02(金) 02:55:53 ID:5HvvlEy6
赤/獣とかでやるってことじゃないん?
サポ獣のあやつり成功率ってなぜかメインLv依存だし
634 :
既にその名前は使われています:2010/07/02(金) 03:48:08 ID:LnEwRc5J
今のメンテで「汁ペットが正常に機能していなかった不具合」
とかいって修正されるんじゃね?
635 :
既にその名前は使われています:2010/07/02(金) 04:17:33 ID:d5WgVeM3
■モンスターの持つジョブ特性「フェンサー」が無効になりました。
※獣使いのジョブアビリティ「あやつる」を使い、ペットにし
た場合は有効になります。
だいじょうぶみたい?
636 :
せろたん ◆2hAnkokuoM :2010/07/02(金) 04:26:28 ID:5HvvlEy6
とういうかこれ通常合成でもつくれんじゃねーかww
練成でしか作れないとおもってたw
調理99+3の倉庫が久しぶりに活躍するときがきたか
637 :
せろたん ◆2hAnkokuoM :2010/07/02(金) 04:27:20 ID:5HvvlEy6
レディバグの油壷は練成じゃないとダメなのか・・・(´;ω;`)
638 :
既にその名前は使われています:2010/07/02(金) 04:55:05 ID:IEqTQgRr
油壷も普通につくれる
639 :
せろたん ◆2hAnkokuoM :2010/07/02(金) 05:07:09 ID:5HvvlEy6
まじかー 今度チゴーとってくるかぁ
ウサギのスノールもめんどいね
クァール、羊、マンドラくらいか簡単につくれんのわ
どれが一番安定して強いんだろうね
とりあえず髭羊花は用意したけど mmm行けたら一個ずつ使ってみるか
640 :
既にその名前は使われています:2010/07/02(金) 05:14:24 ID:KXJNmHMm
やれるなら錬成でつくったほうが断然お得だから
スキルあげもすぐおわるしやったほうがいい
641 :
せろたん ◆2hAnkokuoM :2010/07/02(金) 05:19:56 ID:5HvvlEy6
練成上げがすごいめんどくさいイメージがあっててつけてないんだよなw
642 :
既にその名前は使われています:2010/07/02(金) 05:41:58 ID:GUkLck7F
クァール羊マンドラは合成でやれ
チゴーとウサギは錬成でやれ
チゴー一匹につきレディバグ3匹
スノール腕一個につきウサギ6匹できるぞ
_,.-‐'"´ ̄) (``'‐-、,_
(____,,,,,--‐"\/ミミミ )
/≡=≡=≡==iミミミミミミ!
、!, ―――――-_、= iミミミミミノ
/::::::::/ ̄ ̄(獣) l /ミミミ/‖
|::::∠二二二二二\: : :) ‖
|::::::: ___、 ,_,l : : : : \?
|r-==[=・ニ] , 〔・ニ] : : : :: : :ヽ
|(6 _」 }: : : : : : : : 〉 祝賀会場? 長き闘争に勝った? 実感ないねwww
| l ' ー-=-' |、__ // |
| 、 ⌒ !: :  ̄~~⌒i ヘ: : |
,ノ \ \_i_ノ: : :\-‐): : :! ∠: :|
/ `ー 、 | -、: : :∠: : :/
644 :
既にその名前は使われています:2010/07/02(金) 06:01:35 ID:IEqTQgRr
練成はしなだろうとおもってたが封印を解く時がきたか
645 :
既にその名前は使われています:2010/07/02(金) 07:06:32 ID:W1phbFSZ
呼び出しペットもフェンサー有効だった。一安心。
与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________ __クリティカル___
LuckyLulush_____ 179801 _247.3[_404/_156] _95.7%[_727/_760] __9.1%[__66/_727]
646 :
既にその名前は使われています:2010/07/02(金) 07:57:07 ID:q+K9YGhu
お前ら本当によかったな。
647 :
既にその名前は使われています:2010/07/02(金) 08:06:44 ID:v/4CpSzk
>>639 スノールはソジヤでぼろぼろ落としますぜ?^^
648 :
既にその名前は使われています:2010/07/02(金) 08:12:35 ID:1tXpTVav
サルとかで強いんじゃないか?
649 :
既にその名前は使われています:2010/07/02(金) 08:17:21 ID:IM56Tyly
ケモリン達よかったな
650 :
既にその名前は使われています:2010/07/02(金) 08:18:05 ID:GUkLck7F
投擲さえ解放してやれば超アタッカー&ケアル要らずってのはたしかにスゴいな
ただタゲがあまり取れるほうじゃないからモンクほど重要ではない
戦士や侍よりは上の可能性がある
>>45 違うだろ。
6人揃いましたので、どっか行ってくれませんか?だろw
652 :
既にその名前は使われています:2010/07/02(金) 08:22:33 ID:1tXpTVav
>>650 アビもいるけどな、ペット釣り含めてなかなか良さそうだと思うわ
今回の修正前でも、
白ウサギって、LV76で呼び出したが、
沼の丁度の亀に普通に、ガンガン削られて瀕死になってるが?
本当にそんなに強いか? 俺はかなりガッカリしたけどな
654 :
既にその名前は使われています:2010/07/02(金) 09:05:19 ID:ZhDD6VG5
亀が強いでFA
サルで獣とか、いくら何でもないわ・・・
瞬発力ないからMadBomberとかあーいうのはきついな
657 :
既にその名前は使われています:2010/07/02(金) 09:21:57 ID:8YT+Rbn6
戦士もある程度良い装備ないと気まずいし装備が代用できる獣でのんびりもいいかもな
658 :
既にその名前は使われています:2010/07/02(金) 09:39:46 ID:pL/Root3
>>653 汁ペットが死ににくくなったなんて報告あったっけ?w
659 :
既にその名前は使われています:2010/07/02(金) 09:40:34 ID:pL/Root3
とかいいつつ、そういえばLVあがればペットダメカットの特性つくんだったか
>>623 幾らなんでもその戦士装備ショボすぎないか?
手数があまりにも少なすぎるだろう
661 :
既にその名前は使われています:2010/07/02(金) 11:14:14 ID:eezCUCQr
>>632 暗/獣<俺様のアブゾカリスが輝くときが来たようだな!
>>653 そもそも今回盛り上がってる汁強化はソロするための能力じゃないからなぁ。
つーかこのスレ頭から読み直してごらん。
>>659 カット率5%あれはからくり向けだな
獣はよびだすといたわるでガンガン銭投げってスタイルだろう
664 :
既にその名前は使われています:2010/07/02(金) 13:29:35 ID:N5m0qJlk
>>653 過去ザルカのインプにでもぶつけてみろ。少し驚く。
665 :
既にその名前は使われています:2010/07/02(金) 14:57:17 ID:2IaIUcEw
ユリィのトレハンがシーフの地位を脅かすのはせいぜいサルベージくらいかな
666 :
既にその名前は使われています:2010/07/02(金) 15:31:38 ID:hc1Iuxxz
獣はサルの適正実は高いと思う。
ケアルの要らない削れる前衛は貴重。
十分な破壊力も身に付いたわけだしね。
667 :
既にその名前は使われています:2010/07/02(金) 15:36:15 ID:4yUOH6DE
アビと遠隔を開放してようやく呼出せるというのに
アビはいいとして遠隔がネック
遠隔が取りやすい遺構によるか。銀海とかは運が悪いときつそうかもね。
ゼオルムみたいなとこなら十分戦力になるだろう。
669 :
せろたん ◆2hAnkokuoM :2010/07/02(金) 15:45:44 ID:5HvvlEy6
そういや麻痺無効の髭をボス戦車にぶつけて どこまで削ってくれるか次第では結構火力になるんかね
でもアビ開放されるまで辛いな
670 :
せろたん ◆2hAnkokuoM :2010/07/02(金) 15:47:04 ID:5HvvlEy6
遠隔開放もしないといけないかw 最初めっちゃきついなw
671 :
既にその名前は使われています:2010/07/02(金) 15:47:59 ID:4yUOH6DE
アビは2番だろうしどこでもすぐ回ってくるよ
辛いのは(ry
ペットは本体と制限共有しているから
遠隔とアビ解放だけじゃ、地味に弱いぞ
673 :
既にその名前は使われています:2010/07/02(金) 15:58:58 ID:2IaIUcEw
え、ペットってステペナルティも食らうのか
674 :
既にその名前は使われています:2010/07/02(金) 16:04:26 ID:KXJNmHMm
さすがに猿は無理だろう
80ぞろいで行くなら居てもいい程度ではあると思うけど
ゼオ、銀、バフはともかくアラパゴは絶望的
675 :
既にその名前は使われています:2010/07/02(金) 16:37:55 ID:hc1Iuxxz
ペットにはペナルティ無いと思うよ。召喚獣とマトンは知らんけど。
パゴ駄目ってのはキキルン絡みのこと言ってんのかね?
ちゃんと殴り装備持ってれば前衛1枠分のノルマ余裕だと思うけど。
>>675 HPも与ダメもしっかり減っているよ。
というかペットに制限無しだったら、竜騎士が飛竜無双する位になるしね
677 :
既にその名前は使われています:2010/07/02(金) 16:55:14 ID:KXJNmHMm
>>675 サポそろうのが後半、それまで一刀流?
遠隔3番手としても後半まで出ないことが多々あるのでかなりの博打
以上の理由です
誤差だがトレハン+の差もあるしな。
どうせLv80ならぬるぬるなんだし例えほんの誤差でもドロップ率は下げたくないわ。
679 :
既にその名前は使われています:2010/07/02(金) 16:57:59 ID:Pv82CUQL
FF14発売決定・・・・・・・・・
∧,,∧ ∧,,∧ みんな当然CE予約したよな・・・・・・
∧ (´^∀^) (^∀^`) ∧∧ヨドバシ午前中予約できなかった負け組み乙w
( ´^∀) U) ( つと ノ(∀^` ) (^ω^) 苦節数年・・・・ついに獣強化されたよ!
| U ( ´^) (^` ) と ノ / |_|\これで僕も神として崇められるよ!
そんなのもともと興味ないし…
∧,,∧ ∧,,∧ うわ…
∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` ) (^ω^) 俺様のナズナたんで楽させてやるから廃コンテンツ行こうぜ!
| U ( ´・) (・` ) と ノ /l_l\
u-u (l ) ( ノu-u l <........
`u-u'. `u-u' もうFF11終わるのに…
∧,,∧ ほらほら見て見て!! ♪ ∧,,∧ …
∧∧ (・` ) 凄い勢いで敵を殴るよ! ( ´・) ∧∧
(ω・` ) U ) ♪ ..\(^ω^)/ ( Uノ( ´・ω) …
| U u-u l_l ♪ u-u (U ノ
u-u ∧,,∧ / \ ∧,,∧ u-u
(・ω・`) メェェメェェメェェメェェー (´・ω・) …
680 :
既にその名前は使われています:2010/07/02(金) 17:00:47 ID:2IaIUcEw
ナズナはメェェとか言わない
ブモー!とかフッフ!とかそんなん
681 :
既にその名前は使われています:2010/07/02(金) 17:02:03 ID:oJ6zcBZU
ぶぇええええええええええええええ
682 :
既にその名前は使われています:2010/07/02(金) 17:03:33 ID:OKq4P+TR
オッオッ
ナズナェ…
FF11VU後・・・・・・・・・
∧,,∧ ∧,,∧ 獣使いも強くなったよな・・・・・・
∧ (´^∀^) (^∀^`) ∧∧アビセア装備難易度の割りに高性能過ぎワラタw
( ´^∀) U) ( つと ノ(∀^` ) (^ω^) ついにFF14発売決定されたよ!
| U ( ´^) (^` ) と ノ / |_|\僕はFF14でスタートダッシュで勝ち組になるよ!
面白かったらFF14に移行するだけだし…
∧,,∧ ∧,,∧ うわ…
∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` ) (^ω^) FF14発売されるのにFF11とかアビセアとか獣強化とか言っててどうするの!
| U ( ´・) (・` ) と ノ /l_l\
u-u (l ) ( ノu-u l <........
`u-u'. `u-u' まだFF14始まっても居ないのに…
∧,,∧ ほらほら見て見て!! ♪ ∧,,∧ …
∧∧ (・` ) 14ベンチでスコア8000のPCだよ ( ´・) ∧∧
(ω・` ) U ) ♪ ..\(^ω^)/ ( Uノ( ´・ω) …
| U u-u l_l ♪ u-u (U ノ
u-u ∧,,∧ / \ ∧,,∧ u-u
(・ω・`) FF14出るのにFF11っすか (´・ω・) …
685 :
せろたん ◆2hAnkokuoM :2010/07/02(金) 17:23:21 ID:5HvvlEy6
14でても多分同時進行な気がする
11がLvキャップや新コンテンツ開放でたまだし放置とかしつつ
14の方はライトユーザー向けっつーはなしだから そっちでまったり遊んでたりとか
686 :
既にその名前は使われています:2010/07/02(金) 17:24:59 ID:w09IeytC
サルも80でいきゃ十二分に戦力になるな、ペット釣りもできるし。
687 :
既にその名前は使われています:2010/07/02(金) 17:26:43 ID:qP861owz
99のペットは白虎や麒麟か
獣<キングオブボンクラからの〜卒業〜〜♪
689 :
既にその名前は使われています:2010/07/02(金) 17:28:51 ID:KXJNmHMm
8回忌とか、もう腐乱死体を通り越して灰になってるとか言われてたけど
この展開はさすがに胸熱
690 :
既にその名前は使われています:2010/07/02(金) 17:49:22 ID:N5m0qJlk
灰から蘇るってそれなんてフェニックス。
691 :
既にその名前は使われています:2010/07/02(金) 17:54:59 ID:a3XdR0wO
獣は不死鳥フィニックスだ
692 :
既にその名前は使われています:2010/07/02(金) 18:50:29 ID:mNOjMwOU
サルいくのはいいげど、自分で主催するか身内でいってねw
うるさい黙れとにかく獣は弱いんだ!、ってか?w
くやしいのうw
694 :
既にその名前は使われています:2010/07/02(金) 18:56:29 ID:o5jKj3kp
ジョブの性能を決めるのは
最終的には開発なんで・・・
695 :
既にその名前は使われています:2010/07/02(金) 18:58:40 ID:KVLWwF84
サチコに「獣無しonry」て書いとけよw
どうせいても黙ってついてくんだろw
696 :
既にその名前は使われています:2010/07/02(金) 19:02:01 ID:KXJNmHMm
サルだけに関しては獣を入れることにより、解放順そのものが
テンプレと変更になる可能性があるので避ける主催は多いと思うぞ
サルで参加できるかどうか決めるのは主催だしな
俺も獣でいけるなら行きたい、行けるようなら主催する人間は獣枠を広めてくれ
697 :
既にその名前は使われています:2010/07/02(金) 19:06:03 ID:xaXgafbf
長年の獣使い強化要望を揉み消し続けていたサゲスンジのゴール前鉄壁のディフェンスが、
開発者への直ツィッターによって破られた結果、一気に優遇強化w
今微妙な位置にいるジョブメインの連中も今後は要望通る期待が持てるな。
698 :
既にその名前は使われています:2010/07/02(金) 19:09:39 ID:O9C09M/U
||| | .| .ヽ,r─''''−、 | / |
||.| .| | ヽ `-、 | / .| 俺の名は ,,、-−-
|| !, ./|. | ヽ ,! ./ | ,r'"⌒ヽ /
|.l .!, / | ! ヽ / ./ .| 獣使い一輝 //⌒ヽ.l/ ,r'"⌒
.|ヽ'ヽ r .| ,/^ヽ、 ト、 ,/ ,ノ | / / / /"
| \ヽ l .| | ヽ,‖`''i" ,,/、 /i, / / / ,i'
ヽ、ヽ ヽ, .l ,↑レ'"ヽ、,',||ヽ Y''、、 .`、、/ .l, ,i" ./ / l
.\.\ `"''-т"|ミレ⌒`ヽ//.ヽ .ヽ, 、、 / l, i ,r''/ / / |
.\ ゙`−--| .|ヾ!、 ノ' .ヽ ヽ,/"i .l,ノノ/ / /,." ノ-、
\ || ||.| .| ヾミ ::/ ヽ//〃 | r−--!-"、,,,__/ ./ / `-、
.\|__.||.| | .`、 .i /,くi_)ノ .,!ヽ, ./ / ノ、 _/_,,、-−'''""
 ̄ ̄、`''-、、,_\.|__〃/ヾ`="、/ .ヽ, _/ ./ ./ .)、 _/" ,r"⌒`ヽ
`i,ミミキヾi_フゝl`-、 、ヾi" 〉 _/ // ト、 /i /
.ヾ,,,__'''" .! ヾ,l Λ _/ / l .ヽ/ i' l
不死鳥フェニックスのように !、 ,_ 、. ,, `L,,,-'=.ヽ, / ,/" l ト, l l
地獄から舞い戻った\ !、 _`,, -' `'.,'"ヽ、_,,ヽ/r" ノ |ヽ \ ヽ
不屈のアタッカーだ! .\|、. -'' ,/ ,,、''" / j ヽ, ./"'''=-、、,,,___
-=ニ,,、`ヽ、,,__,,、r" / / j .ヽ, l ,r"
699 :
既にその名前は使われています:2010/07/02(金) 19:11:20 ID:P+JbdXVA
>>696 オーダーが変則になること自体もそうだけど
武器遠隔アビを優先してもらったとしても
モの代わりにはなれないもんなあ
戦侍より手間かかって伸びしろなさそうな予感しかしない
ラーズの糸とエレジーで攻撃間隔遅延キャップとかできたらロマンだけどさ
700 :
既にその名前は使われています:2010/07/02(金) 19:13:41 ID:KXJNmHMm
あとボスでタゲ回しに参加できないのもな
ひきつけろ使ったらいくらHP多い汁ペといえどすぐ沈むだろう
701 :
既にその名前は使われています:2010/07/02(金) 19:15:05 ID:4yUOH6DE
範囲が多いしなぁサルボスは
ケアルいらない汁ペといっても
それが利点になる前半では呼び出せないからね
702 :
既にその名前は使われています:2010/07/02(金) 19:18:15 ID:AldyzTuS
>>694 サチコメに募集ジョブ書くのは猿では基本
モシ赤白詩以外書く主催はまずいないよw
そもそもモ獣シなんてなってみろ、明らかにモンクの負担が増える
獣で猿いけるなんていってるのは猿経験ねーやつだろw
703 :
既にその名前は使われています:2010/07/02(金) 19:20:16 ID:OKq4P+TR
\\ //
\\ けっものつかい!けっものつかい!ヒュー! //
\ /
|\ ∩. .( )∩. >>→ ∩. .※_ ∩.
( ゚∀゚)彡 ( ゚∀゚)彡 ( ゚∀゚)彡 ( ゚∀゚)彡
( ⊂彡. ( ⊂彡. ( ⊂彡. ( ⊂彡.
俺スカディジャンボー愛用してるけど猿経験無かったのか
705 :
既にその名前は使われています:2010/07/02(金) 19:22:04 ID:4yUOH6DE
706 :
既にその名前は使われています:2010/07/02(金) 19:25:03 ID:AldyzTuS
安価ミスった
>>695なw
遠隔と装備ないとまともに動けない、モンクみたいに基礎能力が高いわけでもない
与TP増加による銀海3ギアの問題とかボスの問題
扉からもチェーンもらってペットすぐ消えるだろうなw
戦車から麻痺もらったら何で治すの?w
ブレインもらったらペット消えるけど?w
いや、獣でも普通にいけると思ってるだけw
というかレベル80にもなったらよっぽど装備がアレじゃなければ
あらゆるジョブで行けると思うぞ。前後のバランスだけ考えれば。
708 :
既にその名前は使われています:2010/07/02(金) 19:27:31 ID:VA67bBUX
え、けもりんまじつよいの
709 :
既にその名前は使われています:2010/07/02(金) 19:30:16 ID:4yUOH6DE
>>707 そりゃクリアだけなら75でもできんだろうよ 他が頑張ればね
ただいろいろ問題がある以上どう考えても「不向き」だろ
いたわるで麻痺治療可能。もしくは呼び出しクァールが麻痺完全耐性持ち。
ボスは前衛2人で挟むに決まってるんだからボスが横向いたら速攻スカディにはきかえてマラソン。
しかも獣の方にタゲ向いてるときなら尚更ひきつけろでブレインジャックがペットに無効でウマーw
とはいえもちろん敢えて獣が猿に向いてるジョブかと言えばそうは思わないけどねw
ただ、3人目枠としての最低限の仕事はできるだろうね。
今までのキングオブ問題外状態に比べたらとんでもない進歩だよw
つええわけねえよwwwwwwwwwwww
713 :
既にその名前は使われています:2010/07/02(金) 19:34:52 ID:ZueOA3NU
獣でサルいきたいならまず自らが可能性を示してくれないとな
強いから連れてけ、だけじゃムリがあるぞ
714 :
既にその名前は使われています:2010/07/02(金) 19:35:13 ID:GUkLck7F
削れればひきつけろでタゲとらせられるからある程度の戦闘時間かかるなら十分タゲ回せるし
獣のペットはHP4000くらいあるからかなり耐える上4分で張り直しが可能だから使い捨ててもいい
十分向いてるとは思うがまぁ実際にやった報告ないとな
715 :
既にその名前は使われています:2010/07/02(金) 19:38:10 ID:pL/Root3
716 :
既にその名前は使われています:2010/07/02(金) 19:38:41 ID:2IaIUcEw
おれは別にモンク枠で参加じゃなくユリィでトレハン枠で参加できるかもねと言っただけなんだが・・・
717 :
既にその名前は使われています:2010/07/02(金) 19:43:04 ID:4yUOH6DE
獣が強い、もしくは強いのが周知されると困るひとがいるみたいだな。
719 :
既にその名前は使われています:2010/07/02(金) 19:45:15 ID:3wSKpVKA
騒げば弱体されますし
サルベージの固定枠が脅かされると首を吊らなきゃならない奴がいるんだろう。
ぶっちゃけもう終わったコンテンツだと思うけどなw
721 :
既にその名前は使われています:2010/07/02(金) 19:47:40 ID:KXJNmHMm
>>710 いたわる治療可能ったって連発できたらなにもできないだろw
ギアからもヘヴィもらうしな、移動の多いコンテンツじゃどうしようもない
獣をひいき目にみたいけどさすがに無理なことは無理といわないとだめだ
あと銀ボスだけあげられても困る
722 :
既にその名前は使われています:2010/07/02(金) 19:54:25 ID:+xymlC8N
獣76で希望出したけど全然誘われないw
装備ヘイストと使う汁書け
724 :
既にその名前は使われています:2010/07/02(金) 19:56:33 ID:4yUOH6DE
ヘイストはともかくナズナ同伴は書いたほうがいいまじで
725 :
既にその名前は使われています:2010/07/02(金) 19:57:05 ID:KXJNmHMm
同伴出勤とかエロいな
726 :
既にその名前は使われています:2010/07/02(金) 19:59:41 ID:+xymlC8N
よし、書いたぞ…
これでリーダー以外のPTでレベル上げに参加できるんだな!胸が熱くなるな!!!!
麻痺食らって困るのはむしろペットじゃなくて獣本体だな
麻痺でいたわるつぶれるとマラソンどころじゃない気がする
メリポとバイソン頭でいたわるはリキャスト1分
AF1胴があれば1回で毒、麻痺、暗闇
AF2胴なら静寂、スロウ、ヘヴィを直せる
ランダムとかじゃなくて一気に3種直せるのが便利ではあるんだが
ちなみに極まった獣が専用装備そろえまくりでいたわるすると、1回でHP800とか回復するみたいだな
728 :
既にその名前は使われています:2010/07/02(金) 20:01:53 ID:GUkLck7F
>>726 リーダーしろ
>>721 汁ペットは相変わらず格下にはやたら強いんで
80で行くなら雑魚の状態異常はほぼレジるんじゃね?知らんけど
とりあえずテリガンコカの石化はプレイヤーだと2分3分余裕だけど
ウサギにだと30秒くらいしか効かない
ペットはPCと違って麻痺ったからといって、蝉張れない・即死、って心配がまったく無いから
戦車終わるまで麻痺は放置でもいいくらいだろw
あとペットはディスコイド対策にも持って来いだなw
730 :
既にその名前は使われています:2010/07/02(金) 20:05:36 ID:KXJNmHMm
わかったよwもう止めはしない
獣でサル主催頼むぜ。同じサーバーなら試しに乗るからさ
731 :
既にその名前は使われています:2010/07/02(金) 20:09:56 ID:KVLWwF84
>>706 上のほうのレスにテキトーに煽り返しただけで
おれサルとか行ったことないし、よく知らないw
役に立たないなら無理に首突っ込もうとか思わないよ。実際。
732 :
既にその名前は使われています:2010/07/02(金) 20:24:25 ID:crmeDuiy
FF11がもう末期の頃に脱ボンクラしたところで意味あるの?
終わり良ければすべて良しってな。
734 :
既にその名前は使われています:2010/07/02(金) 20:32:23 ID:KXJNmHMm
2002年秋 ■<「みやぶる」を仕様変更します ※未実装未実行
2005年冬 ■<イリュージョン実装しました
2006年春 ■<何かしらの調整は行なうので心配しないでください ※未実装未実行
2006年秋 ■<申し訳なく思ってます。PT方面を盛り上げてあげたい ※未実装未実行
2007年春 ■<早急にやります。必ずやります。約束します ※未実装未実行
2007年夏 ■<獣だけてこ入れすると他ジョブを不快にする。でもからくりはすぐ調整する
2007年秋 ■<【よびだす】【まってろ】強化、取得経験値ペナルティ撤廃(=サポ獣大幅強化)
2007年冬 ■<【ひきつけろ】実装しました。でもHP少ない汁ペットでしか使えません
2008年春 ■<未実装の汁のアイコングラフィックを変更してみました ※告知文を削除して証拠隠滅
■<カンパニエで敵がペットに絡むようになりました
■<踊り子の「サンバ」がペットに有効なのは不具合
735 :
既にその名前は使われています:2010/07/02(金) 20:33:04 ID:KXJNmHMm
2008年夏 ■<カンパニエでのペットのバグを修正しました。※獣使いだけはハブります。
■<呼び出しペットのトカゲ族は、邪視を使用しません。 ※有志達の調査で判明
2008年冬 ■<TP技固定とか兎の回避アップとか(笑)これで許してください(笑) ※未実装未実行
2009年春 ■<白赤召の調整しました。何故かスライム、サボテンダーが操れなくなりました
■<FOV特殊訓練で予め呼び出していたペットは消滅させます。ついでに周辺モンスのあやつるは禁止です。獣使いの能力全否定です。
2009年夏 ■<誰も使ってないK.インスティンクトを調整します。
■<数百人の獣の要望は開発に届かないけど1人のカレーパン要望は開発に届きました
2009年秋 ■<よびだしてから6分に1回強力なWSを使用できるようにしました
2010年夏 ■<「 」
新たな年表にどうつけ加えるべきか
736 :
既にその名前は使われています:2010/07/02(金) 20:45:18 ID:KVLWwF84
2010夏 ■<最強アタッカーにしておきました。
2010晩夏 ■<まもなくFF14がサービスインします。長い間ありがとうございました。
737 :
既にその名前は使われています:2010/07/02(金) 21:07:43 ID:9PoLWY9y
糞ワロタ
738 :
既にその名前は使われています:2010/07/02(金) 21:51:44 ID:+xymlC8N
そろそろ誘われないかなぁ
739 :
既にその名前は使われています:2010/07/02(金) 22:00:32 ID:zlzRNY36
ファイナルファンタジーXI 更新のお知らせ(7/2)
モンスターの持つジョブ特性「フェンサー」が無効になりました。
※獣使いのジョブアビリティ「あやつる」を使い、
ペットにした場合は有効になります。
740 :
既にその名前は使われています:2010/07/02(金) 22:27:05 ID:9P9icuwd
>>739 これってさ 汁メインでいくって言ってたのに
例外は操った場合のみなのかな・・・
ユーザー<フェンサーで戦士タイプの敵が強くなってしんどい!
■e<そっすか 仕様なんで我慢してくださいね^^;
ユーザー<獣の汁ペット強い!(今までと比べれば)
■e<戦士タイプの汁ペットにフェンサー乗らないようにしますね^^
になってそう。
741 :
既にその名前は使われています:2010/07/02(金) 22:29:02 ID:ioSMKIoP
742 :
既にその名前は使われています:2010/07/02(金) 22:31:14 ID:+xymlC8N
誘われないからリーダーしてくる
743 :
既にその名前は使われています:2010/07/02(金) 22:39:22 ID:9PoLWY9y
/l げぇっ、獣からtellきた^^;
744 :
既にその名前は使われています:2010/07/02(金) 22:40:00 ID:9P9icuwd
745 :
既にその名前は使われています:2010/07/02(金) 23:28:54 ID:+xymlC8N
おし、空のFOVいってくる
746 :
既にその名前は使われています:2010/07/03(土) 00:18:06 ID:oU3BL9tm
どうしたの開発
ここで獣に優しい微調整とかちょっと今までなかったじゃないの
747 :
既にその名前は使われています:2010/07/03(土) 00:38:44 ID:arcJ96ky
修正入った・・・
748 :
既にその名前は使われています:2010/07/03(土) 02:19:26 ID:a1Q7BQl4
80ナズナのHPは4500
タル戦士の約3倍でっす
749 :
既にその名前は使われています:2010/07/03(土) 02:22:07 ID:VCbM/J5k
4倍だろ
タル戦80の素のHP1100くらいだw
750 :
既にその名前は使われています:2010/07/03(土) 07:02:26 ID:PVX/oKcx
ナズナがすごいというよりダメカットもなんもないのに3000しかないキャリーやラーズ80が酷いんだよw
751 :
既にその名前は使われています:2010/07/03(土) 13:02:25 ID:W17+vz3w
あげ
752 :
既にその名前は使われています:2010/07/03(土) 13:12:08 ID:1kk5zhsg
753 :
既にその名前は使われています:2010/07/03(土) 13:21:21 ID:hWpLm0Zh
ナズナってどの子よ
754 :
既にその名前は使われています:2010/07/03(土) 13:35:32 ID:PjcyotUR
羊だよ
755 :
既にその名前は使われています:2010/07/03(土) 15:59:54 ID:IKAoNdtx
メルティラブ
756 :
既にその名前は使われています:2010/07/03(土) 16:01:47 ID:Lgputqm9
それはヒナノだろ
757 :
既にその名前は使われています:2010/07/03(土) 16:38:41 ID:PjcyotUR
アビセアでトップアタッカーすぎてわろたw
758 :
既にその名前は使われています:2010/07/03(土) 18:23:00 ID:W17+vz3w
獣、本気でやばい強さになってるねw
片手ジョブの攻撃ダメージが40-50台のところ、片手武器とほぼ同じ間隔で100超えるダメージ連発してる。
本体も鬼イサ忍vsガトパニ獣で若干獣優勢とかw
獣化け物過ぎたw
759 :
既にその名前は使われています:2010/07/03(土) 18:25:52 ID:g7vR515I
マルチせんでいいよ…
760 :
既にその名前は使われています:2010/07/03(土) 19:00:33 ID:XNxjWUTB
アビセアン・ウルド、スクルド狩り
モンスター__ __累計 __割合 総戦闘時間 ____平均 標準経験値 __平均[最大/最小]
Skuld_______ _____8 _72.7% ____56m37s ____7m4s ______1036 _129.5[_140/_126]
Urd_________ _____3 _27.3% _____13m6s ___4m22s _______392 _130.7[_140/_126]
与ダメ_______ __全部(___._%)__________ __通常___________ その他___________ __魔法______
獣使い_______ _32706(_25.7%)[_28148/h] _21366[_332/_412] _11340[__22/__25] ______[____]
NurseryNazuna _26254(_20.7%)[_22595/h] _25645[_237/_269] ___609[___2/___3] ______[____]
シーフ_______ _39143(_30.8%)[_33688/h] _19457[_511/_540] _19686[__22/__23] ______[____]
赤魔道士_____ ___391(__0.3%)[___337/h] ______[____/____] ______[____/____] ___391[__41]
白魔道士_____ ____24(__0.0%)[____21/h] ______[____/____] ____24[___2/___2] ______[____]
モンク_______ _28160(_22.2%)[_24235/h] _16874[_362/_384] _11286[__36/__36] ______[____]
赤魔道士2____ _____0(__0.0%)[_____0/h] ______[____/____] ______[____/____] ______[____]
技連携_______ ___365(__0.3%)[___314/h] ______[____/____] ___365[___1/___1] ______[____]
累計_________ 127043(100.0%)[109337/h]
761 :
既にその名前は使われています:2010/07/03(土) 19:01:37 ID:XNxjWUTB
与ダメ・通常_ _累計 _平均[最大/最小] __命中___________ __クリティカル___
獣使い_______ 21366 _64.7[_182/___0] _80.6%[_332/_412] _12.0%[__40/_332]
NurseryNazuna 25645 108.7[_255/___0] _88.1%[_237/_269] _13.1%[__31/_237]
シーフ_______ 19457 _38.3[_144/___0] _94.6%[_511/_540] __8.8%[__45/_511]
モンク_______ 16874 _46.6[_121/___4] _94.3%[_362/_384] _15.7%[__57/_362]
与ダメその他_ ___________________________ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
獣使い_______ オンスロート_______________ _11165 _531.7[_761/_115] 100.0%[__21/__21]
_____________ ランページ_________________ ___175 _175.0[_175/_175] 100.0%[___1/___1]
NurseryNazuna 頭突き_____________________ ___609 _304.5[_342/_267] 100.0%[___2/___2]
シーフ_______ だまし・マーシーストローク_ __2053 _684.3[1002/__78] 100.0%[___3/___3]
_____________ マーシーストローク_________ ___453 _453.0[_453/_453] 100.0%[___1/___1]
_____________ 不意・マーシーストローク___ _16808 _988.7[1377/_456] 100.0%[__17/__17]
_____________ 不意打ち___________________ ___372 _372.0[_372/_372] 100.0%[___1/___1]
白魔道士_____ ウェポンバッシュ___________ ____24 __12.0[__12/__12] 100.0%[___2/___2]
モンク_______ カウンター_________________ ____97 __48.5[__62/__35] 100.0%[___2/___2]
_____________ 気孔弾_____________________ ___512 __56.9[_130/__20] 100.0%[___9/___9]
_____________ 夢想阿修羅拳_______________ _10677 _427.1[_526/_337] 100.0%[__25/__25]
技連携_______ 闇_________________________ ___365 _365.0[_365/_365] 100.0%[___1/___1]
762 :
既にその名前は使われています:2010/07/03(土) 19:12:02 ID:GpEYdSr7
下手すれば羊以下のモンクワロス
763 :
既にその名前は使われています:2010/07/03(土) 19:14:05 ID:/AgEL710
もう片手ジョブはダメかもしれんねw
764 :
既にその名前は使われています:2010/07/03(土) 19:14:22 ID:xuDCApxi
repおつ!
オンスロートすげえなw
タゲ占有率も見せてくれるとありがたい。
765 :
既にその名前は使われています:2010/07/03(土) 19:15:09 ID:SgRWkWZv
おいガトラー持ちは参考にならんだろwww
766 :
既にその名前は使われています:2010/07/03(土) 19:16:49 ID:CRu5X3lz
おいおいガトラーもってないとかこの8年間なにやってたんだよ
おっと忘れてました。
被ダメ・通常_ 累計 _平均[最大/最小] __命中___________ __クリティカル___ __ターゲット占有_
獣使い_______ 1279 255.8[_309/_211] _10.6%[___5/__47] _20.0%[___1/___5] _24.0%[__47/_196]
NurseryNazuna 7979 199.5[_356/_125] _93.0%[__40/__43] __2.5%[___1/__40] _21.9%[__43/_196]
シーフ_______ _237 237.0[_237/_237] __2.0%[___1/__49] __0.0%[___0/___1] _25.0%[__49/_196]
赤魔道士_____ _580 193.3[_225/___0] _80.0%[___4/___5] __0.0%[___0/___4] __2.6%[___5/_196]
白魔道士_____ 1544 257.3[_337/_178] 100.0%[___6/___6] _16.7%[___1/___6] __3.1%[___6/_196]
モンク_______ 1450 241.7[_325/_164] _14.0%[___6/__43] __0.0%[___0/___6] _21.9%[__43/_196]
赤魔道士2____ _278 139.0[_224/___0] 100.0%[___3/___3] __0.0%[___0/___3] __1.5%[___3/_196]
768 :
既にその名前は使われています:2010/07/03(土) 19:20:17 ID:iFMvno50
レッツパーリィ!
/
ヾ>;;::;;;'ァ、 「``'''ー'- 、、、
O ゙;‘/‘ )):::'; ∠Y"´゙フ (⌒ヽ,,γ⌒ヽ
o ∩(エ_,ノ:::;∩'; ;' ゝ;‘,,ェ)n ソ・/・;:のノ
<⌒ヾ/| ̄``''ー- 、::;;;;;;;' ; っ ';'′ (エ_,ノ:;';';';'∩
) | \  ̄``ー-、、 o 。 と;';'::::::';';';';';′
从 < \ 丶 人/⌒ゞ ̄ ̄ ̄\_ヾ;:::::;';';';';';
ノ ノ \ \ / / ( /フ 从人 ``''ヾ ';';':'
769 :
既にその名前は使われています:2010/07/03(土) 19:23:03 ID:gMHpnj5K
Nazunaつええ・・・
770 :
既にその名前は使われています:2010/07/03(土) 19:29:30 ID:0vu0xVP5
なんぼなんでもモンクが糞過ぎるだろw
デストすら持ってないんじゃねーか?これ
771 :
既にその名前は使われています:2010/07/03(土) 19:40:53 ID:t8fzyHVm
歌とロールが無い環境だともう獣使いが最強かもしれんね。
この差は両手ジョブ・片手ジョブって次元を超えてるだろw
補助ありの環境でどう変わるかだが…
772 :
既にその名前は使われています:2010/07/03(土) 19:54:57 ID:PjcyotUR
いま詩人不足だから手堅い戦力になれるのは非常に有利
773 :
既にその名前は使われています:2010/07/03(土) 19:56:49 ID:xkcOzmLD
>>770 どちらかというと明らかに糞装備っぽいモンクよりマンダウでこれしかいかないシーフが恐ろしい・・・
774 :
既にその名前は使われています:2010/07/03(土) 19:59:20 ID:Xkn8H9Ry
まぁ獣としては思うのは、99でこれだったらアガリだったのに
80でこれだともうこの先未来はない気がするw
775 :
既にその名前は使われています:2010/07/03(土) 20:00:26 ID:SgRWkWZv
まぁヴァナじゃ獣使いは皆メイジャンやってるか、ソロなんだけどなw
776 :
既にその名前は使われています:2010/07/03(土) 20:37:04 ID:p663rE+t
ペットに関してはガトラー関係無いし、
いくら何でもこのモンクやばずぎるだろw
777 :
既にその名前は使われています:2010/07/03(土) 20:44:37 ID:5Ck1dEDa
モンクも命中はほぼキャップだし、それほど装備悪くはないと思うんだが
778 :
既にその名前は使われています:2010/07/03(土) 20:51:56 ID:0vu0xVP5
>>773 ほとんどだまし入れてないからこんなもんじゃない?
どうでもいいが、ランペのダメにちょっとフイタ
>>777 過剰命中装備で他が疎かな典型的なダメ子
命中装備でいっぱいいっぱいな一般人
命中計算できてない論外な子
ヘイスト配られてない
着替えてない
どれかだと思われる
WSは悪くなさそうだし、やっぱデスト持ってないんじゃない?
普通はメリポ+デストでアホみたいにクリ出まくるし
779 :
既にその名前は使われています:2010/07/03(土) 20:54:28 ID:RuIfmUkO
獣シともレリック持ちじゃねーか
780 :
既にその名前は使われています:2010/07/03(土) 21:22:44 ID:/yKvVp6k
Lv76〜 手毬唄のナズナ・・・ 大羊族 戦士タイプでフェンサーとレイジでアタッカーNo1
Lv76〜 狡猾なクリヴォーヌ・・・クァール族 戦士タイプ WSは微妙だが俊足で釣り役に
Lv76〜 七つ星のユリィ・・・レディバク族 シーフなので回避が高く、トレハンIIもある
Lv76〜 幸運のルルシュ 幸せの人参汁 ウサギ族 戦士タイプで範囲回復持ち。ただしLv76で呼んでも出てくるのはLv78なのでPTでは注意
Lv79〜 日陰者のルイーズ 整った苗床 120分 戦士タイプで強力なブレス攻撃が可能
781 :
既にその名前は使われています:2010/07/03(土) 21:56:56 ID:CS+I1VMd
強すぎなら修正しないとな
どうみてもバグだし徹底的に修正しないとな。
783 :
既にその名前は使われています:2010/07/03(土) 22:00:31 ID:Xkn8H9Ry
8年いたぶられたわけだから、まだ延びてもいいけどなw
784 :
既にその名前は使われています:2010/07/03(土) 22:04:49 ID:eSIYpvKh
歌唄いがいなけりゃ前衛なんてそんなもんだ
詩無しだとからくりでさえトップクラスだ
785 :
既にその名前は使われています:2010/07/03(土) 22:07:31 ID:Lgputqm9
>>781-
>>782 妬み乙www
ジョブチェンジできるゲームで何を言ってるんだwww
獣が羨ましいならジョブチェンジすればいいだろwww
一度でいいから言ってみたかったんだ(ノ´∀`*)
786 :
せろたん ◆2hAnkokuoM :2010/07/03(土) 22:14:33 ID:p4QOmRZn
ルスベン2戦ほどちょっと検証で使わせてもらった
T戦目ザルカ 初だったから 場所調整するときに 間違ってかえれしちゃって3分ほど戦闘してない時間有りw
モンスター___ __累計 __割合 総戦闘時間 ____平均 標準経験値 __平均[最大/最小]
Lord Ruthven_ _____1 100.0% _____3m27s ___3m27s ________76 __76.0[__76/__76]
与ダメ__________ ___全部(___._%)__________ __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
ナイト1_________ _____13(__0.0%)[___226/h] ____13[___2/___4] ______[____/____] ______[____/____] ______[____]
青/シ___________ ___6637(_14.4%)[115426/h] ______[____/____] ______[____/____] __6627[__14/__14] ____10[___1]
CraftyClyvonne__ ___9859(_21.4%)[171461/h] __9859[_107/_134] ______[____/____] ______[____/____] ______[____]
ナイト2_________ ______0(__0.0%)[_____0/h] ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] ______[____]
戦/シ___________ ___6084(_13.2%)[105809/h] __1054[__12/__12] ______[____/____] __5030[__10/__10] ______[____]
シ/忍___________ ___3551(__7.7%)[_61757/h] ____77[___2/___2] ______[____/____] __3474[___6/___6] ______[____]
Leviathan_______ ___5991(_13.0%)[104191/h] ___197[___8/__17] ______[____/____] __5794[__10/__10] ______[____]
NurseryNazuna___ ____283(__0.6%)[__4922/h] ___283[___3/___5] ______[____/____] ______[____/____] ______[____]
Odin____________ ___2904(__6.3%)[_50504/h] ______[____/____] ______[____/____] __2904[___1/___1] ______[____]
Ramuh___________ ____204(__0.4%)[__3548/h] ____26[___1/___2] ______[____/____] ___178[___1/___1] ______[____]
侍/シ___________ __10364(_22.5%)[180244/h] ______[____/____] ______[____/____] _10364[__11/__11] ______[____]
技連携__________ _____79(__0.2%)[__1374/h] ______[____/____] ______[____/____] ____79[___1/___1] ______[____]
累計____________ __45969(100.0%)[799461/h]
787 :
せろたん ◆2hAnkokuoM :2010/07/03(土) 22:16:46 ID:p4QOmRZn
与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________ __クリティカル___
ナイト1_________ ____13 __13.0[__13/___0] _50.0%[___2/___4] __0.0%[___0/___2]
CraftyClyvonne__ __9859 __92.1[_190/__49] _79.9%[_107/_134] _17.8%[__19/_107]
ナイト2_________ _____0 ______[____/____] __0.0%[___0/___4] __0.0%[___0/___0]
戦/シ___________ __1054 __87.8[_218/__34] 100.0%[__12/__12] _16.7%[___2/__12]
シ/忍___________ ____77 __38.5[__50/__27] 100.0%[___2/___2] _50.0%[___1/___2]
Leviathan_______ ___197 __24.6[__29/__21] _47.1%[___8/__17] __0.0%[___0/___8]
NurseryNazuna___ ___283 __94.3[_170/__54] _60.0%[___3/___5] _33.3%[___1/___3]
Ramuh___________ ____26 __26.0[__26/__26] _50.0%[___1/___2] __0.0%[___0/___1]
788 :
せろたん ◆2hAnkokuoM :2010/07/03(土) 22:17:40 ID:p4QOmRZn
与ダメ・その他__ _____________________________ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
ナイト1_________ 追加ダメージ_________________ _____0 ___0.0[___0/___0] 100.0%[___1/___1]
青/シ___________ キャノンボール_______________ ___402 _402.0[_402/_402] 100.0%[___1/___1]
________________ 不意・アッパーカット_________ ___117 _117.0[_117/_117] 100.0%[___1/___1]
________________ 不意・キャノンボール_________ __2078 _346.3[_495/_213] 100.0%[___6/___6]
________________ 不意・キャノンボール・BC_____ __4030 _671.7[_860/_531] 100.0%[___6/___6]
CraftyClyvonne__ ブラスター___________________ _____0 ___0.0[___0/___0] __0.0%[___0/___3]
戦/シ___________ レイジングラッシュ___________ __1088 _544.0[_554/_534] 100.0%[___2/___2]
________________ 不意だま_____________________ ___136 _136.0[_136/_136] 100.0%[___1/___1]
________________ 不意だま・レイジングラッシュ_ __3806 _543.7[_780/_373] 100.0%[___7/___7]
シ/忍___________ 不意だま・マンダリクスタッブ_ __3474 _579.0[_706/_477] 100.0%[___6/___6]
Leviathan_______ スピニングダイブ_____________ __5794 _579.4[_811/_398] 100.0%[__10/__10]
Odin____________ 斬鉄剣_______________________ __2904 2904.0[2904/2904] 100.0%[___1/___1]
Ramuh___________ サンダーストーム_____________ ___178 _178.0[_178/_178] 100.0%[___1/___1]
侍/シ___________ だまし・八之太刀・月光_______ __1053 1053.0[1053/1053] 100.0%[___1/___1]
________________ 八之太刀・月光_______________ __5593 _932.2[1300/_755] 100.0%[___6/___6]
________________ 不意だま・八之太刀・月光_____ __3718 _929.5[1202/_594] 100.0%[___4/___4]
技連携__________ 核熱_________________________ ____79 __79.0[__79/__79] 100.0%[___1/___1]
789 :
せろたん ◆2hAnkokuoM :2010/07/03(土) 22:21:01 ID:p4QOmRZn
2戦目
モンスター___ __累計 __割合 総戦闘時間 ____平均 標準経験値 __平均[最大/最小]
Lord Ruthven_ _____1 100.0% _______36s _____36s ________72 __72.0[__72/__72]
与ダメ__________ ___全部(___._%)__________ __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
青/シ___________ ___6071(_12.9%)[607100/h] ______[____/____] ______[____/____] __6071[__13/__14] ______[____]
CraftyClyvonne__ ___3811(__8.1%)[381100/h] __3811[__47/__58] ______[____/____] ______[____/____] ______[____]
FlowerpotMerle__ ___1391(__3.0%)[139100/h] __1321[__59/__81] ______[____/____] ____70[___1/___1] ______[____]
戦/シ___________ ___4216(__9.0%)[421600/h] ___870[___7/___8] ______[____/____] __3346[___7/___7] ______[____]
シ/忍___________ ___3292(__7.0%)[329200/h] ____35[___5/___5] ___115[__16/__30] __3142[___6/___6] ______[____]
侍/シ1__________ ___6693(_14.3%)[669300/h] ______[____/____] ______[____/____] __6693[__11/__11] ______[____]
Leviathan_______ ___8728(_18.6%)[872800/h] ___263[__14/__20] ______[____/____] __8465[__15/__16] ______[____]
NurseryNazuna___ ___4806(_10.2%)[480600/h] __4629[__53/__73] ______[____/____] ___177[___1/___1] ______[____]
侍/シ2__________ ___7777(_16.6%)[777700/h] ______[____/____] ______[____/____] __7777[__10/__10] ______[____]
技連携__________ ____143(__0.3%)[_14300/h] ______[____/____] ______[____/____] ___143[___2/___2] ______[____]
累計____________ __46928(100.0%)[4692800/h]
790 :
せろたん ◆2hAnkokuoM :2010/07/03(土) 22:22:07 ID:p4QOmRZn
与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________ __クリティカル___
CraftyClyvonne__ __3811 __81.1[_174/__34] _81.0%[__47/__58] __8.5%[___4/__47]
FlowerpotMerle__ __1321 __22.4[__47/___6] _72.8%[__59/__81] __5.1%[___3/__59]
戦/シ___________ ___870 _124.3[_190/__81] _87.5%[___7/___8] _28.6%[___2/___7]
シ/忍___________ ____35 __11.7[__21/___0] 100.0%[___5/___5] _20.0%[___1/___5]
Leviathan_______ ___263 __18.8[__29/___7] _70.0%[__14/__20] __7.1%[___1/__14]
NurseryNazuna___ __4629 __87.3[_219/__35] _72.6%[__53/__73] __9.4%[___5/__53]
侍/シ2__________ _____0 ______[____/____] __0.0%[___0/___1] __0.0%[___0/___0]
791 :
せろたん ◆2hAnkokuoM :2010/07/03(土) 22:24:15 ID:p4QOmRZn
与ダメ・その他__ _____________________________ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
青/シ___________ 不意・アッパーカット_________ ___104 _104.0[_104/_104] 100.0%[___1/___1]
________________ 不意・キャノンボール_________ __2328 _388.0[_486/_215] 100.0%[___6/___6]
________________ 不意・キャノンボール・BC_____ __3639 _606.5[_786/_143] _85.7%[___6/___7]
CraftyClyvonne__ ブラスター___________________ _____0 ___0.0[___0/___0] __0.0%[___0/___1]
FlowerpotMerle__ 種まき_______________________ ____70 __70.0[__70/__70] 100.0%[___1/___1]
戦/シ___________ 不意だま_____________________ ___205 _205.0[_205/_205] 100.0%[___1/___1]
________________ 不意だま・レイジングラッシュ_ __3141 _523.5[_816/_237] 100.0%[___6/___6]
シ/忍___________ 不意だま_____________________ ___139 _139.0[_139/_139] 100.0%[___1/___1]
________________ 不意だま・マンダリクスタッブ_ __3003 _600.6[_691/_504] 100.0%[___5/___5]
侍/シ1__________ 八之太刀・月光_______________ ___511 _511.0[_511/_511] 100.0%[___1/___1]
________________ 不意だま_____________________ ___219 _109.5[_132/__87] 100.0%[___2/___2]
________________ 不意だま・八之太刀・月光_____ __5963 _745.4[_996/_321] 100.0%[___8/___8]
Leviathan_______ スピニングダイブ_____________ __8465 _564.3[_793/_302] _93.8%[__15/__16]
NurseryNazuna___ 頭突き_______________________ ___177 _177.0[_177/_177] 100.0%[___1/___1]
侍/シ2__________ 八之太刀・月光_______________ __3643 _910.8[1201/_579] 100.0%[___4/___4]
________________ 不意だま_____________________ ___147 _147.0[_147/_147] 100.0%[___1/___1]
________________ 不意だま・八之太刀・月光_____ __3987 _797.4[1017/_407] 100.0%[___5/___5]
ペットの強さは クァール>羊>マンドラ かな強いNMにはね マンドラは微妙かもw弱いw
792 :
既にその名前は使われています:2010/07/03(土) 22:27:29 ID:GZKHj/dr
なげぇよバカ
793 :
せろたん ◆2hAnkokuoM :2010/07/03(土) 22:28:45 ID:p4QOmRZn
与TPちょっと多くなってしまうし 範囲HP吸収もあるから
その分ひいたら 微妙かなーってところだけど
まあ一人くらいは居てもいいかもねって程度
ルスベンはドレスパもあるから、もどれで退避させたりめんどくさかったw
殲滅コンテンツとかで本体もなぐれるなら、やっと他のアタッカージョブと並んできたかもしれんね
794 :
既にその名前は使われています:2010/07/03(土) 22:30:59 ID:Lgputqm9
ルルシュもよろ
795 :
既にその名前は使われています:2010/07/03(土) 22:44:08 ID:dC5KNvoC
本体にはヘイストもケアルもいらないんでしょ?
獣入れれば楽出来るなw
796 :
既にその名前は使われています:2010/07/03(土) 23:03:23 ID:PjcyotUR
クリボーよびだしてるみたいだけど肝心のブラスターはどうだったの?
Lv76〜 手毬唄のナズナ・・・ 大羊族 戦士タイプでフェンサーとレイジでアタッカーNo1
r、 {__)
^ミ) ,,/フ l: : l <KU> /〉
\\ <NA> r'ノ |: : |. _ /ノ
'vヘ /ノ |: : |./∧::ヽ /\'
ヾ::ヽ /三\ /レ' .|: : l::i‐ ‐、:i /: : / <NA>
!::∧ {::r=‐=、:} /: ./ l: : Yト、ヮノ::}-'゙: : /
|: : \!ト、ー ノリ /: : :/ .l、: l:|.∨/:::} : / ィ'⌒`ヽ、
'、: : : `'ヘ イー': : : f |::从ヽ/从: :| r==─‐r───{::::::::::::::::::ミ、
∨: : : | |: : : : :ノ |: : :'、 / : : :| ゝ─'───{::::::::::::::::::厂/⌒ヽ
l : : : | |: : : :| |: : : :∨ : : : | \:::::::fーヘノ }
|:::::::::| |::::::::::| |: : : : :|: : : : :| `゙'゙' ト' | |
i: : : :|三| : : : :| | : : : :∧: : : :| ゝ l |
| : : : | | : : : | |: : : :/ ',: : : :| | ! !
i: : : : | |: : : :i ト_/ |__| | l |
l : : : : | |: : : :| i i ! i | ! |
L : : : :リ |: : : :」 └、二二二二_ノ /i\_,,l '、
|└‐┘ ヽ」 ̄| |__| \ノ\ / | }二フ
798 :
せろたん ◆2hAnkokuoM :2010/07/03(土) 23:16:19 ID:p4QOmRZn
一回もはいらんかったよw
799 :
既にその名前は使われています:2010/07/03(土) 23:19:21 ID:PjcyotUR
そっかw
Lv76〜 狡猾なクリヴォーヌ・・・クァール族 戦士タイプ WSは微妙だが俊足で釣り役に
,、‐'''''''''ヽ、
/:::::;;-‐-、:::ヽ _,,,,,,,_
l::::::l _,,、-‐"iiiiiilllllllllllliiiiiiiー-、__ゞ:::::::::::`ヽ,
ヽ::`/: : : : iiiiiilllll||llllliiiiii: : : : : : ヽイ~`ヽ:::::::i
. /;,..-‐、: : : : : l|l: : : : : : : : : : : : : \ ノ:::::}
/: /: : : : :`.: : : : : : : : :/´: `ヽ : : : : : :ヽ:::ノ
. !: : : :iflllli、: : : : : : : : : : : : : : : :ヽ: : : : : :.!
|: : : :llllf l: : : : : : : : : : :.iflllli、: : : : : <iiii|
|: : : :|llll |: : : : : : : : : : .llllf l: : : : : : : : :.|
|: : : :.!lllll!: : : : : : : : : : : |llll |: : : : : : : : :i
/: : : : : ○ : : : !lllll!: : : : : : : : :.i
 ̄|: : :" ,,,,,,,,,,,,,|____ : : : : : : : :.<iii/
. /!.: |:::::/  ̄''''''''l ヽ: : : : :-─/─
ヽ ヽ/ ノ : : :ヽ/
\ \,,_ _,,,/ : :/\
`''‐、、__  ̄ ̄ __,,,,、-‐"
801 :
せろたん ◆2hAnkokuoM :2010/07/03(土) 23:24:03 ID:p4QOmRZn
羊=命中普通 とてとてクラスには70% レイジで火力アップ可能だけど上昇値はいまいち
髭=命中少し高め とてとてクラスには80% ブラスターが効く相手なら有利になる可能性あり
花=命中普通 とてとてクラスには70% 攻撃力低め モクシャがあるなら与TPは低いのかな?
今はこんな感じやね レディバグ ウサギ キノコ使ってみたいけど 競売ないな
素材あれば 作れるけど とりにいかんとダメだな
次回のルスベン また獣で参加してもいいかわからないから検証させてもらえるかなw いつも侍/シだからさw
802 :
既にその名前は使われています:2010/07/03(土) 23:26:44 ID:0vu0xVP5
>>793 >まあ一人くらいは居てもいいかもねって程度
これでも獣基準だと超絶鬼強化なのがいいなw
やばい 廃人が獣あげだしたwwwwwwww
804 :
既にその名前は使われています:2010/07/03(土) 23:42:46 ID:PjcyotUR
>>803 廃人ってみんなマート帽もってるからいまさら獣上げたりなんかしないだろw
805 :
既にその名前は使われています:2010/07/03(土) 23:44:34 ID:BL3YFvW+
75以上に上げ始めたってことだろ、言わせんなよ
806 :
既にその名前は使われています:2010/07/03(土) 23:51:44 ID:CS+I1VMd
四神獣PTで楽勝でした
決まったあああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
808 :
既にその名前は使われています:2010/07/04(日) 01:28:47 ID:JQasfxyz
ウサギは確かに78未満の獣使いが呼び出しても78で出現するけど
マスターが79を超えていればちゃんと対応してマスターと同レベルまで伸びるぞ。
というか76でのよびだし報告だけで、78「固定」っていう発想してた奴がおかしい。
809 :
既にその名前は使われています:2010/07/04(日) 01:35:57 ID:uXUhynSL
___ ━┓
/ ―\ ┏┛
/ノ (●)\ ・
. | (●) ⌒)\
. | (__ノ ̄ |
\ /
\ _ノ
/´ `\
| |
ああ、もうしわけない。ちゃんと読み直したら「76で呼んでも78」って書いてあったねw
早とちり失礼しました。
BA直後のウサギの報告が獣スレで出たとき、
「76で呼んで経験値減るならウサギのLVは78固定だ」みたいなトンデモ勘違い発言を見た気がしたので
それかと思ってしまった。
811 :
せろたん ◆2hAnkokuoM :2010/07/04(日) 01:43:55 ID:VLGOWn/p
とりあえず追加された汁ペットでとてとて相手に一番強いのはドイツかはっきりしたいとこだなw
いまんとこ命中高いクァールが俺の中では強いほうだとおもう ちょいつよの敵やるなら多分レイジ羊
812 :
既にその名前は使われています:2010/07/04(日) 01:45:48 ID:WbhjtQK7
サーチしたら獣の人数が2桁後半で吹いたw
獣が70人超えとか初めて見たんだが
813 :
既にその名前は使われています:2010/07/04(日) 01:54:00 ID:6uq438/T
FOVやカンパでも最近目立つよな。
ずいぶんいい装備してるやつw
814 :
既にその名前は使われています:2010/07/04(日) 02:09:10 ID:BFpLrrgK
やべえ修正されるぞwwwお前ら獣上げんなwwww
815 :
既にその名前は使われています:2010/07/04(日) 02:16:37 ID:v5htuVL6
>>813 そりゃ汁召喚時のモンスターグローブ以外戦士と装備ほぼ同じだものwww
816 :
既にその名前は使われています:2010/07/04(日) 02:25:35 ID:BdBZ+0mB
>>814 俳人さんはニートキャップの為に獣カンストしてる
UchinoLSリーダーがそれだ
ソロなんて経験したことねぇ
操れる敵もしらねぇ
こんだけ汁が強化されればあやつるなんて知らなくも何の問題も無いw
818 :
既にその名前は使われています:2010/07/04(日) 02:29:35 ID:D/XbPa9e
開発が汁使えいってるわけだし
そもそもつよめの狩場で操れる敵全廃止する糞っぷり
昔のおなつよミサイルも獣の形だが
今からの獣は全員呼び出すアタッカーとしてやればいいんだから問題ないだろう
819 :
既にその名前は使われています:2010/07/04(日) 02:31:09 ID:Nixncrdi
>>813 そのいい装備の装備可能ジョブ見れば答えは出るぜ
最強厨は渡り歩く…
820 :
既にその名前は使われています:2010/07/04(日) 02:34:19 ID:I5G2k7P5
しかしよく考えるとペットミサイルってすごいバクチだよな
PTならともかくソロでやってあやつる失敗したら即死だぜ
もっと大昔はクリティカル魅了切れってのがあって、ペットがクリティカル食らうと
魅了が切れて襲ってくる。
822 :
既にその名前は使われています:2010/07/04(日) 02:39:37 ID:MmZbMW98
メイン獣は殴るしか能がないから魅了ミスしたらやばい
メイン白赤学青シのサポ獣は寝かしとかできるから生存能力大幅アップだぞ
823 :
既にその名前は使われています:2010/07/04(日) 02:44:17 ID:BFXp54gd
サポ獣うぜえとかずっと思ってたけど、今回ぐらいメインの超絶強化さえあれば
今ならどうぞどうぞご自由に^^と言えるw
呼びだすによる手数重視アタッカー兼、しじをさせろによる支援補助
まさに理想の形になってきたね。
824 :
既にその名前は使われています:2010/07/04(日) 02:45:50 ID:I5G2k7P5
76以降はステータス増えないからおなつよをあやつるのも難しくなりそうだしな
825 :
既にその名前は使われています:2010/07/04(日) 03:01:49 ID:NpJIQwEM
76以降の獣はベストではないけど「詩コ足りない」「〜を持ってない」とか
そういう不利な状況でも問題なく働ける&ケアルスポンジになりにくい
素材狩りやメイジャン等の楽乱獲にも向いてるしなかなかいいニッチ産業だ
826 :
既にその名前は使われています:2010/07/04(日) 03:52:49 ID:/ixk4CgT
低スキル低コストの羊が安価に最強の矛になっちゃうのがちょっとモニョルな
HPもなぜか他の新汁に比べて大幅に多いみたいだし
羊弱くしろってのじゃなく、クアールやキノコはもっと強いか
何らかの特殊能力があれば良かった
827 :
既にその名前は使われています:2010/07/04(日) 04:08:46 ID:I5G2k7P5
内部ジョブが一緒な以上、種族ごとのステ差と特殊技でしか差がつけられないからしょうがない
普通のレベル上げでも相手がシーフだったらグラ入れるとか内部ジョブは気にするけど
種族ごとのステータスなんて気にしないだろ
そもそも種族ごとにステ差があるのかよくわからんけどw
マンドラのHPいくつか知りたいなあ
828 :
既にその名前は使われています:2010/07/04(日) 04:09:15 ID:8FHxcpnH
羊はもともと最強で、装備レベルだけが不遇だったしな。
レイジ(50%UPだったはず)をしじさせろコスト1で使えるならどんなアタッカーにも負けんよ。
ただ、詩人いるPTは別ね。
…獣獣獣獣召かでMMM2課メリポ可能な気がしてきた。
829 :
既にその名前は使われています:2010/07/04(日) 04:21:53 ID:ydAq760E
おい強化とかウソつくなよ!!!
裏に獣で行こうとしたら拒否られたんだがwwwww
ビャッコなし前衛が○で獣が×なのはどうしてだってばよ!
830 :
既にその名前は使われています:2010/07/04(日) 04:28:04 ID:I5G2k7P5
おれは裏とか獣で行きたくないなw
重くてペットが範囲食らったのに気づかなくて勝手に寝かしたやつ叩き起こしそうでこわいw
831 :
既にその名前は使われています:2010/07/04(日) 04:39:24 ID:1ZqgAKhR
あとはペットの弱体技、魔法技、ブレス技とかがとてとてにレジレジなのがきになるかな
TPの制限あってレジの心配が付きまとうようじゃ実用レベルとは言い切れないからね
青魔法の時みたく上方修正されるといいんだけども
ペット技で連携できれば良いな。
833 :
既にその名前は使われています:2010/07/04(日) 04:56:02 ID:lw4HkOr6
次に使うペットの特殊能力の命中率がアップの特技とか欲しいな。
『がんばれ!』とか『おうえん!』とかそんな名前で。
町中を一緒に行動とかないかな
835 :
既にその名前は使われています:2010/07/04(日) 04:58:44 ID:UUocbZI4
>>827 内部ステ的にはキノコのSTRが一番高いらしい
836 :
既にその名前は使われています:2010/07/04(日) 05:01:48 ID:UUocbZI4
>>833 ほとんど死にアビ状態の「みやぶる」で
ペットTP技で連携が発生するデイズ状態にできるとか
ペットTP技のみの命中を高めるとかあれば面白いかもね
837 :
既にその名前は使われています:2010/07/04(日) 05:38:19 ID:OBiu1RKl
>833 まとめて【修造】でいいじゃん、それ。
838 :
既にその名前は使われています:2010/07/04(日) 06:22:25 ID:2nXQtaxo
>>833 今の開発ならそのアビリティが実装されても
しじさせろ/ほんきだせとリキャスト共有になる
839 :
既にその名前は使われています:2010/07/04(日) 06:25:14 ID:UUocbZI4
そういや
もどれ−まってろ−かえれ
がリキャ共有になって、戦闘やめさせて即その場で待機させるモドレマッテロが地味にやりにくくなったよな
まあずいぶん前の話だけど
840 :
既にその名前は使われています:2010/07/04(日) 06:39:24 ID:2SxejfnZ
14発売前にやっと浮上する獣ワラタwwwwwwww
あれ、他に沈みっぱなしのジョブがまだ
841 :
既にその名前は使われています:2010/07/04(日) 06:43:19 ID:UUocbZI4
14はペットジョブ居ないからな
842 :
既にその名前は使われています:2010/07/04(日) 07:58:06 ID:cm5hfCYC
そのかわり全職で使えるペットとかいずれ実装されたりして
最近のチョンゲはほとんどペットあるよね
843 :
既にその名前は使われています:2010/07/04(日) 08:01:49 ID:v5htuVL6
それただのフェローじゃね?
>>839 同意
俺はこの修正のせいで、LS内での唯一の存在意義『釣役』を潰され、
殴る以外何も出来ない文字通りボンクラとなってしまった。
あの時流した血涙は今でも忘れない。
845 :
既にその名前は使われています:2010/07/04(日) 11:44:07 ID:TnAb/vg1
あげ
846 :
既にその名前は使われています:2010/07/04(日) 12:26:13 ID:vQ2vENd4
>>823 性能が良くなったのもあるが
メインの汁ペットが羊兎猫とようやく"獣"使いになれたのも良いね。
今までカニ使いだの蟲使いだったわけだし。
848 :
既にその名前は使われています:2010/07/04(日) 13:43:10 ID:RMjDiWKH
ねぇ、ソロ能力はどうなの?
とてとかよびだしペットで狩れたりする?
849 :
既にその名前は使われています:2010/07/04(日) 13:46:32 ID:ydAq760E
それはさすがに無理
しかし各上への命中が跳ね上がったので
獣PTは可能かもしれん
850 :
既にその名前は使われています:2010/07/04(日) 13:51:58 ID:RMjDiWKH
そうかー
ありがとう
851 :
既にその名前は使われています:2010/07/04(日) 13:53:30 ID:YSo3xpRn
>>848 呼び出しリキャまで持てば可能
とてとてに攻撃当たるようになったから、回避高いユリィとかで結構削りつつ時間稼げるよ
昔は再呼び出ししたペットの攻撃当たらずに、本体ボコられ続けて死亡ってのが多かったけど
ひきつけろもあるし本体も一緒に殴っても、余裕でペットがタゲ持ってくれそうだ
課金クエに移動速度うpつけてたらマラソンもできるし、安全な広場ならもうなんでも狩れるんじゃないかな
852 :
既にその名前は使われています:2010/07/04(日) 14:08:11 ID:keP/Ux1s
さすがにとてにはぶつけたことないからわからんわ
つよだったらただ殴ってるだけで勝てる
853 :
既にその名前は使われています:2010/07/04(日) 14:41:27 ID:jqUTTJSG
854 :
せろたん ◆2hAnkokuoM :2010/07/04(日) 15:26:10 ID:VLGOWn/p
ってかアビセアで獣だしていってきたんだけど 総ダメrepよりなんか予想外のできごとがww
855 :
既にその名前は使われています:2010/07/04(日) 15:28:33 ID:UAhokZlM
前置きはいい
続けて
856 :
せろたん ◆2hAnkokuoM :2010/07/04(日) 15:40:05 ID:VLGOWn/p
ナモモ赤白詩 ナ青青侍赤白 獣シ狩召召白
http://minus-k.com/nejitsu/loader/up55141.txt 1時間PTでタロンギのコウモリ乱獲してきたんだけど時給にびっくりだわw
箱あけでてにはいるクルオと経験値がかなりうまい
範囲wsでイベント中断とかで 箱開けれない事結構あったみたいだから
箱がでたら場所移動とかやったほうがよさげ
箱開け要因も最低2~3人いたほうがいい 箱あけるのがメインって感じ
構成も2PTくらいアタッカーチーム用意すればもっと時給でそうだわw
857 :
既にその名前は使われています:2010/07/04(日) 15:40:44 ID:RMjDiWKH
みんなどんな斧使ってるの?
ウッドマンイ時代からやってきたからよくわからないんだ
テンペラはもう使えないのかな
858 :
せろたん ◆2hAnkokuoM :2010/07/04(日) 15:41:03 ID:VLGOWn/p
みんなでワイワイやりたい時とかにおすすめかもしれんね
859 :
せろたん ◆2hAnkokuoM :2010/07/04(日) 15:42:25 ID:VLGOWn/p
俺はルノーアクス D53 間隔268 STP+10とマンイの二刀流でやってた
残り5分くらいはこ明け手伝ってたから、ちゃんと戦ってればもう少し削りふえてるかも
860 :
既にその名前は使われています:2010/07/04(日) 15:42:52 ID:HaKdpqEh
>>857 俺もよく知らんが、やっぱりメイジャン片手斧なんじゃね?
861 :
既にその名前は使われています:2010/07/04(日) 15:56:46 ID:lXqA7G9k
せろたん ◆2hAnkokuoM
こいつ何で最近獣関連スレに張り付いてんの?
862 :
せろたん ◆2hAnkokuoM :2010/07/04(日) 16:02:24 ID:VLGOWn/p
獣80です^^v
863 :
既にその名前は使われています:2010/07/04(日) 16:11:07 ID:z/HAby5d
ぶんどる検証もやってたぞ
864 :
既にその名前は使われています:2010/07/04(日) 16:19:54 ID:8FHxcpnH
ヘイスト動画の人じゃなかったっけ。
865 :
既にその名前は使われています:2010/07/04(日) 16:24:41 ID:2nXQtaxo
どうでもいいや
別にコテつけるような必要もない空気コテだしゴミ
検証してる分他のカスコテよりちょっとマシレベル
866 :
既にその名前は使われています:2010/07/04(日) 16:41:03 ID:uRR2SrWE
ネ実で許せるコテはジャックだけ
あとは軒並み糞
867 :
既にその名前は使われています:2010/07/04(日) 16:57:46 ID:hm4YUsIh
ぶっちゃけコテいらね
868 :
既にその名前は使われています:2010/07/04(日) 17:45:55 ID:YSo3xpRn
名前欄なんか見ないしどうでもいい
それよりペット攻・命中装備で新汁の攻・命中がどうなるか検証しておくれ
どっちもいらないなら装備もメイジャンも見直さなきゃならん
869 :
せろたん ◆2hAnkokuoM :2010/07/04(日) 20:00:10 ID:VLGOWn/p
>>868 本体がなぐれる敵なら ペット命中とかより本体強化でいったほうがいいかも
殴れない敵なら ペット命中強化とかのがつよいかもしれないね
さっき花鳥のノスフェラやってきたけど ペットの削りだけで2位だったよ 一番はアスフロで死ななかった戦士
本体も殴り前衛一人になったときちょこっとなぐったけど
その分も混ぜれば 削り1位だったくらい
でもrepなんかPetの名前が モンスのほうにはいっちゃって だめな時あるんだけどこれどうすりゃみれる?
虎と羊でやったんだけど 虎通常50〜120 レイジ羊 150前後だったダメはみたw クリ300とかでてたなw
870 :
せろたん ◆2hAnkokuoM :2010/07/04(日) 20:46:40 ID:VLGOWn/p
最後にウルガル4戦やってきた
結果はテンプレ前衛が25000(コルセア入り)の所 汁が16000 本体15000(強化無し)
ウルガルはダメージが特殊だからいまいちだけど
削りだけでみるならかなり良くなったかもね
つえーw
872 :
せろたん ◆2hAnkokuoM :2010/07/04(日) 21:29:17 ID:VLGOWn/p
873 :
既にその名前は使われています:2010/07/04(日) 22:20:18 ID:vQ2vENd4
強すぎだろwww
獣だけで三竜討伐できそう?
レリッカーとタメ張るか総合ダメだと獣が↑なんだがwwwwwwwwwww
875 :
既にその名前は使われています:2010/07/04(日) 22:48:08 ID:D/XbPa9e
まぁ耐久力ないけどな
NMでタゲとってしまうとレイジ羊なんか蝉1回し分、6回攻撃されたら落ちるw
876 :
既にその名前は使われています:2010/07/04(日) 23:28:36 ID:O7etwAM1
フェラの命中0/3に泣いた
877 :
既にその名前は使われています:2010/07/04(日) 23:51:35 ID:nY4Q+BhM
強化魔法貰えるほど両手アタッカーに引き離されるからなぁ
早いとこペット専用技で売り込み要素が欲しいとこだ
878 :
既にその名前は使われています:2010/07/05(月) 01:22:28 ID:SML9RL4Y
>>833 すでにあるだろwww
やろうと思ったらそれできるぞ
880 :
既にその名前は使われています:2010/07/05(月) 01:49:41 ID:qLhaAqsV
召喚さんだけは獣強化を喜んでくれると思ってたのに…
881 :
既にその名前は使われています:2010/07/05(月) 01:54:02 ID:ruBYOZsX
維持費のアレは明らかにおかしいから仕方ないだろジェイケイ
ビーアフ振ったら汁ペが1分で買えるような状況なんだぞ
882 :
既にその名前は使われています:2010/07/05(月) 01:55:34 ID:IORsu7k/
まえの召喚微強化のときけもりんは心から祝福したあげく
涅槃に入った奴は格が違うと煽られたんだぜw
>>879 長年虐げられすぎて
Verの度にバ開発だから○○弱体するに違いない缶ぶつけんぞ
と暴徒と化す獣スレ住人と違って
ネがり杉の奴をちゃんと諌めてる召喚紳士大人すぎでワロタw
884 :
既にその名前は使われています:2010/07/05(月) 02:29:09 ID:F27NTlH/
885 :
既にその名前は使われています:2010/07/05(月) 02:30:23 ID:IORsu7k/
獣スレの住人は暴徒化なんかしないだろ。
勝手にネガティブな予想して「解約宣言」→「解約しない」
このくりかえし。
886 :
既にその名前は使われています:2010/07/05(月) 02:46:50 ID:zDZEzLa5
■<よくわかんないけどプロマ汁がとんでもない値段になってるからテコ入れします(チャッキーやオードリーやラーズが1D数十万)
■<気軽によびだせるようにしたい
【獣使い 錬成編】
■<錬成で汁がたくさん作れるようになりました!
●<会心でしかHQ汁作れないんじゃフュエル代が無駄にかかるだけで合成と変わらないんだが
〜3日後〜
■<れ、錬成すると必ずHQができるようになりました!
【獣使い 素材編】
■<オードリーやアリーの素材を敵が落とすようになりました!
●<敵からのドロップ率がアガリクス並みだから今までと同じように収穫したほうがマシだぞこれ
【獣使い 戦闘編】
■<けど、ラーズやチャッキーは気軽に呼び出せるようになりましたよね?
●<気軽に呼び出せても格上にスカスカなんじゃ今までと変わらないんだが
887 :
既にその名前は使われています:2010/07/05(月) 02:47:20 ID:07zgTBHT
たんぽぽが食えるかどうかとか世紀末な話してるじゃないか貴様ら
888 :
既にその名前は使われています:2010/07/05(月) 03:10:19 ID:czOtHm43
でテンプレの斧はどれよ?
889 :
既にその名前は使われています:2010/07/05(月) 03:37:21 ID:m//f0iAN
武:ガトラー/マンイーター(テンペランスアクス)
頭:アスカル(ワラタ)/ヘカトン
首:クジャク/ソイルゴルゲ
胴:アダホバ(アスカル)
手:ダスク/ヘカトン
脚:白虎
足:ダスク/スカディ(ランペ)orペルワン(オンス)
投:スマートグレネード(ヴァルチャ石)/ペット汁or餌
耳:獣使&ブルタル
指:ラジャス&ウルタラム/ルビー(ランペ)orスピネル(オンス)
背:クーフリンマント
腰:スウィフト/ウォーウルフ
う〜ん、ところどころ手抜きしてるせいかいまいち弱い・・・・
891 :
既にその名前は使われています:2010/07/05(月) 07:15:24 ID:Gnwnxub/
ガトラーあるのにダスク足は失笑物だな
ソロだとヘイストの恩恵薄いからな
まぁでもHQだろって思ったらスウィだしまじでNQか
893 :
せろたん ◆2hAnkokuoM :2010/07/05(月) 07:45:04 ID:66h+mQrr
( )内命中装備時
武:ルノーアクス(D53 間隔268 STP+10/マンイーター
頭:ワラタ(アスカル)/ヘカトン
首:エンシェント/ソイルゴルゲ
胴:アルマダ
手:ダスクHQ/ヘカトンHQ
脚:白虎/ヘカトン
足:ダスクHQ(オーラム)/ヘカトンHQ
投:ホワイトタスラム/汁or餌
耳:ブルタル&素破/虚界
指:ラジャス&ブリッツ(スナHQ)/ストリゴイ
背:クーフリンマント
腰:スピベ/ウルフ
80計算でソールスシ
攻撃394 命中437 STP18 ヘイスト24% モクシャ+15
首ターセルにすれば
攻撃394 命中427 STP18 ヘイスト25% モクシャ+20
ピザの場合
攻撃446 命中418 STP18 ヘイスト24% モクシャ+15
攻撃446 命中406 STP18 ヘイスト25% モクシャ+20
894 :
せろたん ◆2hAnkokuoM :2010/07/05(月) 07:50:03 ID:66h+mQrr
75キャップ時の既存コンテンツまでなら命中410-430もあれば十分 たまに450くらい
アビセア乱獲PTとかだと後半450〜くらい欲しくなるかもしれないね
895 :
既にその名前は使われています:2010/07/05(月) 13:26:30 ID:1qkkPgK9
ふむ、続けて
強になると攻撃ミスする事ある。
これがとて、とてとての場合どうなるかな?
スシ食うしかないのかね?
897 :
既にその名前は使われています:2010/07/05(月) 16:02:32 ID:bN4LkOss
ギシャルアクス Ex D56 隔276 DEX+6 命中+12 Lv80〜 戦獣
とかアダマンバーグとか揃えきればピザでもいけんじゃねーの?
898 :
既にその名前は使われています:2010/07/05(月) 16:14:34 ID:XtPg3hn0
76からのペットまじつえーぞ。
PMを少人数で進めるなら1人いるとマジで楽。
899 :
既にその名前は使われています:2010/07/05(月) 17:00:42 ID:W90OKT1i
ガトラー欲しいけど、今から作ってなおかつ地獄のノックとかやる気せんなw
しかしほんとこれだけ獣が強くなると他の前衛が何のためにいるのかわからんなw
8年分のうらみ
901 :
既にその名前は使われています:2010/07/05(月) 17:05:20 ID:H5245I2M
>>893 グリフアクスとスパーラーベレーお勧めだ
902 :
既にその名前は使われています:2010/07/05(月) 17:06:31 ID:eoCFkmyq
76〜のペット汁原価の10倍くらいで売れるな
さすが獣さんだぜ
903 :
既にその名前は使われています:2010/07/05(月) 17:06:33 ID:IbddKTip
落ち着け。
前衛:10 獣:7 ペット:7
これが99になって歌とかアビとかで支援が追加されると
前衛:15 獣:8 ペット:7
こうなる。
904 :
既にその名前は使われています:2010/07/05(月) 17:10:55 ID:bN4LkOss
>>903 ほんとにそうなるなら素晴らしいんだがな
905 :
既にその名前は使われています:2010/07/05(月) 17:30:02 ID:exu1o2WT
906 :
既にその名前は使われています:2010/07/05(月) 17:30:30 ID:yv0NAlQa
ホントに獣好きなら、ペット強化のメイジャン片手斧じゃないのかw
フレのタル獣数種類もってるぞw
907 :
既にその名前は使われています:2010/07/05(月) 17:50:33 ID:XRY7x8It
80〜のwsノックならともかく、天候待ちとか出来る気がしないw
モンハンみたく進化の行き止まりは無いとは思うけど…
と言うことはペット強化ルートはこれからも天候曜日待ちだろうしなあ
908 :
既にその名前は使われています:2010/07/05(月) 21:50:01 ID:1qkkPgK9
ふむ
909 :
既にその名前は使われています:2010/07/05(月) 22:49:41 ID:bN4LkOss
獣入りでアビセア乱獲いってきた
強化されない本体よりペットのがホントに強くてワロタw
910 :
既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 00:15:30 ID:so+Ftgu+
なんか汁ペットからタゲ取ろうと思っても無理だわ。
ランペ1000超えたのにびくともしねぇ
911 :
既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 00:28:20 ID:L/OCrWJ1
ひきつけろで獣本体のヘイト9割移せるからなぁ
912 :
既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 00:29:53 ID:so+Ftgu+
いや、俺獣でひきつけろ封印してやってみた。
サポは踊。
サポ戦で挑発したりとかじゃないとタゲ取れる気がしない。
913 :
既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 00:31:07 ID:iPwOarhB
WS時にタゲ取るのと取れないのと半々くらいかな
914 :
既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 00:31:56 ID:so+Ftgu+
旧汁なら確実にタゲ取れるのに、えらい事になってんなw
915 :
既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 05:04:12 ID:OCmGs2W8
あげ
>>906 はっきり言ってペットの+武器は%じゃない限りほとんど意味がない
いまさら8とかペット命中増えたって鼻糞だぜw
それなら本体を強化した方がまだ延びる余地があるかと
917 :
既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 05:30:13 ID:tbI8mHxa
メンテの度に修正に怯える獣使い
918 :
既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 10:18:04 ID:nh+ShNSn
アビセア魔法で〆ると延長青箱出やすいとか
青と黒の売込みが上手なので
おれもペット〆だと青箱出やすいとか言い回ってくるわ
919 :
既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 10:19:12 ID:jAeMoxov
ジョブ不問の裏にtellしたら断られたワロタw
いまだに獣は弱ジョブっていう固定概念な主催がいるのな
そりゃいるだろw
921 :
既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 10:28:26 ID:rBBzhN+t
最初からジョブ不問ただし獣お断りって言えよな
でもまぁ、それ聞いただけで主催能力知れるがw
922 :
既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 10:37:33 ID:5PAJ68aF
アビセアいってきたけど、さすがにナズナたんでも敵対心にメリポを振ったナイトからはタゲ取れなかった。
ナズナたんが獣本体より強いのは確かだw
923 :
既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 10:40:40 ID:jwfYoa5B
ペットより本体が強かった時期があったのか
アビセア行って思ったんだが獣PT可能だなこれ
下手な前衛より火力保証されてるし本体がどれだけへぼくても本体と合わせて他に大負けすることがない
むしろ勝つからなwww
925 :
既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 10:43:00 ID:ppxc+Xz3
裏の獣とか寝かせたのを起こすイメージしかないんだが
926 :
既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 10:43:19 ID:xdJnqlWq
>>923 75以下で弱かった時期があったのか
20代の羊とかか
927 :
既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 10:50:14 ID:NuURG5l6
適材適所だな
寝かせ管理してる連中からすると
ペットジョブの存在は怖い
928 :
既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 10:55:21 ID:ixuT+mv3
獣持ち上げられすぎじゃない?
こないだMMMに詩人なしのぬる構成で行ったときに居たけど
Repで黒帯空>獣>ゴミ戦>ユニクロシーフ>青/踊程度だったけど
詩人いたらもっと差が広がるだろうしレベル上げに進んで誘う気はしないな
929 :
既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 10:56:12 ID:ruytjepi
75獣がレベル上げ誘ってきたのにはワラタな
76になってて具体的にどういう狩りするのか教えてくれたら入るんだけど
レベル上げどうですか?だけじゃ怖すぎて入る気にならねーw
930 :
既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 10:56:38 ID:EISSndWX
長いFFの歴史の中で獣がレベラゲ、メリポに枠があったことなんて一瞬たりともない
今後もないですし
931 :
既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 11:01:36 ID:pFJqb+dz
スレタイ以上の意味は無い
ジョブ不問で参加希望したら断られて憤るとか増長しすぎだろ
>>927-931 スレタイのあとに続く文字はなんだと思ってんだ?
これ獣スレだと思ったの?
933 :
既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 11:05:44 ID:PnKCwhrp
ジョブ不問で募集してるのに拒否されたらそりゃ怒るだろ。
934 :
既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 11:06:14 ID:a5JGVVbh
>>930 連携MBして5チェーン1セットの頃はたまに誘われたよ。
適切な野良ペットがいる狩場で、獣本体が経験値三割カットで戦えばだけど。
935 :
既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 11:09:51 ID:p9RDIN4x
>>930 初期は普通に席があった。
長い歴史(笑)も程度が知れるな
936 :
既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 11:12:07 ID:CmWimNFo
そろそろID変えて自演するのも飽きてきたな
937 :
既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 11:13:36 ID:Kj0jPfXZ
>>930. 「あやつる」が挑発代わりに使われていた時代があったんだ。
戦/獣がハイブリット。
938 :
既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 11:13:41 ID:EISSndWX
初期っていつだよ?マジでねーぞ 適当な事いうなよw
939 :
既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 11:53:05 ID:KVKvdi9K
ジラートすら発売されていない本当に初期の初期だなw
挑発並のヘイトがあったとかなんとか
サポ白でプロテア挑発なんてのもあったよな・・・
940 :
既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 12:33:18 ID:p9RDIN4x
941 :
既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 12:38:32 ID:PXUfjNgb
uchino鯖のガトラー持ちと乱獲アビセア組んだが
並み居る廃前衛を押しのけてまじで与ダメトップww
羊やべえやべえ。
942 :
既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 13:03:05 ID:lQOPIeAf
プロマシアの頃に75にしてからしばらくジョブチェンジすらしなかった
なんちゃって獣使いなんだけど、メイジャン武器はなにがいいの?
マンイ、テンペはあるんだが。
作ろうと思ってwikiみてたら、弱2〜3回と命中のやつがよさそうに見えた。
943 :
既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 13:22:33 ID:LrXQZH31
エレメンの中身の人が生き生きしている
>>942 真の獣使いでもまだどの道が正しいのか模索状態だから
意外な選択が最強路線になるかも試練
945 :
既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 13:55:45 ID:e+y0L5oy
ただ与ダメ出すだけじゃねぇ・・・
瞬発力もないし
946 :
既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 14:20:25 ID:Kj0jPfXZ
瞬発力がないからモンクみたいにガリガリ削る方向なんだろ。
向こうは阿修羅でこっちは羊のバーサクヘッドと本体のWS。
947 :
既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 14:23:53 ID:TlDKDXDp
寄生獣でミギーが言ってただろ
我々の最大の武器は“分業”だよ
948 :
既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 14:44:36 ID:0LnX5Kib
949 :
既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 15:22:49 ID:DUTb63gp
本体(ペット)が敵を攻撃する
その間下僕(獣)が箱を開ける
こういうことだな、わかったぜ
950 :
既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 15:24:59 ID:I/6HCQfl
ところがどっこい、本体が何か調べるとペットが戦闘を中止してこっちにきてしまうのだ
951 :
既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 15:29:28 ID:IdejAnCI
やはり本体は鎧や服きてるやつじゃねーか
羊や猫や虎やウサギが本体とか聞いたことないので抜けますね
952 :
既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 15:39:10 ID:B9qSRk2t
>>925 しかし、よくよく考えたら、今なら
・BaajyonAppuでスリプルの敵対心が下げられた?
・獣の与ダメとタゲ取り・タゲキープ能力格段にアップ
(そもそも命中が強化されたので、この辺がかなりの信頼性向上)
で、単純に以前のイメージで語るのも科学的ではないよな
(これを盲信して、召喚士&獣使い獣人のペットを起こしてまわる大馬鹿者が居ないことを祈る)
ただし、裏は如何に敵の動きをコントロールするかが重要だから
うまい前衛後衛と下手な前衛後衛に、天地の差があるのと同様で、
獣使いでも天地の差があるだろうね。
953 :
既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 15:41:25 ID:UWCFU/VQ
そもそもいまだに裏行ってる時点でw
954 :
既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 15:42:41 ID:I/6HCQfl
タゲってる以外の敵から範囲食らったらもどれで解決じゃん
まあ重いといつの間にかペットがいなくなってる、てのもあるけどなw
955 :
既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 15:42:57 ID:jRXVllzP
操れそうなペットがいる場所で獣が優秀なのはあたりまえ。
だが、LVは基本的にとて以上の敵。よってとてとてに通用するダメージソースや盾が必要なのは当然。
アタッカージョブをしのぐ削りといっても本体とあわせると、デメリットもある。
盾がナイトとか忍者の場合、モクシャやヘイトコントロールできるアタッカーは優秀。
とてとての場合、忍かナイトが盾しないと汁も沈む。なぜならペットにケアルできないから。
アタッカーはタゲとってもケアルできるし、ペットがタゲとってるときは全力で攻撃できる。
ペット死んだらアタッカーに張り付く可能性もあってヘイトコントロールに関しては実は微妙なんじゃないかな?
今後のFF11でいままでの決まった戦闘の概念が変化していく感じなので、現状は様子見で
今後アタッカーが強化されたり、獣が弱体されたりとかになっていくんだろうとおもう。
957 :
既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 17:27:46 ID:I/6HCQfl
>>956 いくつか間違ってることがあるから指摘してやるか
まず
>操れそうなペットがいる場所で獣が優秀なのはあたりまえ。
否。あやつるに関してはあやつるミスしても寝かしのできる赤サポ獣や詩サポ獣のほうが優秀
>盾がナイトとか忍者の場合、モクシャやヘイトコントロールできるアタッカーは優秀。
ヘイトコントロールに関しては竜騎士のハイジャンプ以上のことが獣にできる。
汁ペット限定の「ひきつけろ」で自身のヘイトのほとんどをペットに渡し、
サポ戦やサポ踊なら挑発Aフラひきつけろでペットにタゲをとらせることもできる。
獣がタゲを取ることはほんの一瞬だけ。
蝉前衛がタゲをとっても蝉貫通技や多段技で一気に蝉をはがされ連続的に被弾することがあるが、
汁ペットがいくら殴られても誰もケアルする必要がない。
>とてとての場合、忍かナイトが盾しないと汁も沈む。なぜならペットにケアルできないから。
どうやら汁ペット単体で他前衛を大きく上回る削りを発揮してタゲが張り付くのを想定してるみたいだが
それはありえない。なぜならペットはPCより被ダメが大きくてすぐにヘイトが抜けるからだ。
それに獣使いが強くなったのは汁ペットと本体の削りをあわせたのが強いのであって汁ペット単体だと並前衛程度。
だから盾がいなくても汁ペットにタゲが張り付くなんてこともない。
挑発ひきつけろでタゲとらせても他蝉前衛を一時的にサポートするだけしかタゲ保持能力はない
958 :
既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 17:51:17 ID:fLovX7LD
ござるに張り付くなら別にいいや
959 :
既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 20:53:52 ID:FRWkzhdE
>>952 スリプルとリポのヘイトは下がってもララは変わってない
=エレジー釣りララ置きキープにスリリポでミサイル防止できない
=挑発かそれに順ずるダメージを伴わないヘイト稼ぎが必要
「もしも」ペットいる状態でもあやつるバインドできたらこのポジションに入れただろうけど
今のところはタンジャナ中下段で至近にリポップしたコリにペット先当てしとくか
二刀流を捨ててのサポ戦挑発ひきつけろくらいしかできないよ
「今までの」スタイルの高レベルのレベル上げに入ろうと思ったら
サポ忍のモ侍竜との椅子取りゲームをやる事になるだけ
「このゲーム6人用だから」ってつまはじきにされないだけいいって考え方はあるけどね
960 :
既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 20:54:52 ID:I/6HCQfl
>>959 寝かせてるんならなおさらサポ戦にすりゃいいんじゃねえのw
961 :
既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 20:55:54 ID:I/6HCQfl
あと、レベル80からはフェンサーくるからなおさらサポ戦の有用性たかまるぞw
サポ戦でもスポンジ化しにくいのは獣の強みだな
963 :
既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 21:12:19 ID:I/6HCQfl
いま敵の物理範囲なんてほとんどないからな
大抵蝉貫通だから蝉の意味がないことが多々ある
特にアビセア
964 :
既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 21:14:32 ID:6Lr6OCNF
>>957 確かダメージ量と抜けるヘイトって比例する関係じゃなかったと思うけどどうなの?
被クリティカル>被弾>盾、ガード≒蝉回避>カウンター、受け流し、素回避
で一定じゃなかったっけ(ジョブ特製を除いて)
965 :
既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 21:22:00 ID:DUTb63gp
被弾ダメージ値により変動だったと思った
同じダメージでも食らった人間の最大HPでも違ったはず
前検証してたブログがあったよ
966 :
既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 21:24:09 ID:fLovX7LD
そうそう
タル盾とガル盾の安定度の違いはそこにもでるんだよね
967 :
既にその名前は使われています:2010/07/06(火) 21:26:51 ID:I/6HCQfl
>>964 実際にやってみりゃわかるけど羊がずっとタゲとりっぱなんてことない
968 :
既にその名前は使われています:
でもNMとかでペットに殴らせておくと結局死ぬまでペット殴られるんだよな
体力減ってきたら盾にタゲが戻って良いと思うんだけど