【FF14】FINAL FANTASY XIV -ONLINE- Part 422
1 :
既にその名前は使われています :
2010/06/26(土) 04:12:35 ID:jGBwuyPi
スクエニは新たなニートを作らないためにもプレイ時間を規制しろ!! 一般人A→1day200円 一般人B→月50時間1000円 一般人C→月100時間1500円 余生過ごす人→月200時間3000円 ニート→月無制限5000円
3 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 04:17:36 ID:jGBwuyPi
FF14ベータテスト応募資格(18歳以上)
・ スクウェア・エニックス アカウントを所持していること
※スクエニアカウント登録:
ttps://secure.square-enix.com/account/app/svc /regist?lng=ja&rgn=jp
・ インターネットに接続できる環境にあること
・ 大容量のデータをダウンロードできること
・ 積極的に参加し、日本語、英語、ドイツ語、フランス語のいずれかで不具合報告などを行えること
※ 本キャンペーンコードを入力いただくことで、「ファイナルファンタジーXIV」βテストに必ず参加できるわけではありません。
後日選考の上、当選者には当社よりご連絡させていただきます。
※ PS3キャンペーンコードは、「ファイナルファンタジーXIV」PlayStation 3版βテストへのお申し込みにのみご利用いただけます。
Windows版βテストのお申し込みには本キャンペーンコードは必要ありません。
※ 「ファイナルファンタジーXIV」βテストへのお申し込みは、1つのスクウェア・エニックス アカウントにつき、
Windows版とPlayStation 3版のいずれか一方のみとなります。
※ 「ファイナルファンタジーXIV」PlayStation 3版βテストはWindows版のβテスト開始後、
スタートする予定です。スケジュールについては後日発表いたします。
(´・ω・`)らんらん♪
5 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 04:19:44 ID:jGBwuyPi
PC版 ・要求スペックは非常に高く、5年後に標準となるものを最高レベルに設定 ・DirectX9をベースに、DirectX10の機能にも対応予定 ・マルチコア、マルチスレッド、メニーコア、Windows 7、64bitOS対応 ・ウィンドウモード対応 PS3版 ・Windows版を元に調整 SCEと共同で作業 ・グラフィックはPC版そのままではなく、テクスチャはPS3版専用のものに ・解像度は720pを予定
6 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 04:20:29 ID:jGBwuyPi
7 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 04:22:35 ID:jGBwuyPi
8 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 04:34:11 ID:sZdnuR/6
9 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 04:36:24 ID:Sy89eGX/
YES → 【ヒットした?】 ─ YES → なら聞くなよ。死ね。 / \ 【検索した?】 NO → なら、ねぇよ。死ね。 \ NO → 死ね。 <分からない五大理由> 1. 読まない ・・・公式サイト等を読まない。読む気など更々ない。 2. 調べない ・・・過去スレ、ググるなど最低限の内容も自分で調べようとしない。 3. 試さない ・・・面倒臭い等の理由で実行しない。する気もない。 4. 理解力が足りない ・・・理解力以前の問題で理解しようとしない。 5. 人を利用する事しか頭にない ・・・甘え根性でその場を乗り切ろうとする。 <回答が無い五大理由> 1. 誰も知らない。 2. 質問文が意味不明。 3. 知ってるが、お前の態度が気に入らない。 4. 誰かは知っているが、今ここには居ない。 5. 違法行為や、それに深く関係する質問をした為。
10 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 04:37:13 ID:Sy89eGX/
11 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 04:57:55 ID:bNhNFRU7
12 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 05:19:43 ID:6sKKhwCq
当選メールってスクエニアカ登録したときのメルアドに来るよね? POLじゃないよね?
追加募集もしばらくないだろうしまた垢値上がるんだろうなー ほんとうざいからなんとかしてほしいんだけどなー
14 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 05:33:47 ID:jGBwuyPi
>>13 これまでの情報からみて、大規模な追加は暫く先かもしれないけど
ログイン率などの推移をみて少しづつ追加するのはやってそう。
新規登録者がスレに来るのは数千名規模で追加したときで、数百名だと
スレには姿を見せない可能性が結構ある。
ベンチマークはどの程度、本物と比べて重いのかってのがあれだな
分からないので、グラボの買い控えが起きるのかな 手頃な価格帯のグラボに
誘導されちゃってるのかな
アカ買いはせんほうがええと思う
15 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 05:34:39 ID:usoz4057
注意喚起のためにHPの一連のやりとり貼りたいけど携帯からで貼れない
IDにusoがあるから嘘ってことか
ロールプレイしたいんでRP鯖作ってくれよ>>スクエニ
18 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 06:05:11 ID:usoz4057
>>17 ミコッテがみんな何々だにゃ〜って喋る鯖かな?
19 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 06:07:49 ID:mM1si74Z
きもすぎるな
一刻も早く死ぬべきだにゃ〜
21 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 06:25:10 ID:rJWzX8BU
VC議論は一向に解決しないから専用スレかここでは一切喋るな どんな性能のスペックPCを買えば良いの⇒スレチ
22 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 06:39:57 ID:5PQQiVjM
つまりたなPがスレチか
23 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 06:40:02 ID:TuCPjPgf
あたるかあたらないかの50ぱーせんとにゃー
24 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 06:42:20 ID:jGBwuyPi
>>23 当たらなかった半数の者の今後が危ぶまれるわけだが。
早くオープンベータが始まりますように。つか、オープンベータがありますように。
25 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 07:29:04 ID:CEDRAJIH
正直ベンチにいいスコアが出るとは期待してなかった それでも遥かに酷かったが ただ紛い物ではない純正のアカウントがそっこそこのpcと一緒に手に入る だから16万払って買ったんだ これじゃヤフオクでα時に数万で買ったやつのが これでβ始まってログインできなかったら・・・・ クーリングオフ期間も過ぎて返品できんのかな あきらめて電源でも買ってくるかな・・・・・・・・・・泣きたいわ
26 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 07:33:17 ID:6sKKhwCq
>>25 tab
これでβも出来なかったら訴えて良いレベル
27 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 07:38:16 ID:usoz4057
HPって個人情報の流出させたり、今回の売れ残りパーツやグラボの仕様にあっていない電源、問い合わせに対するずさんな応対、 経営状態悪そう
28 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 07:47:49 ID:tpD5btEz
:||:: \おい、もう一回リネームだ ゴルァ! ドッカン ゴガギーン :|| ::  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄_m ドッカン ☆ :||:: ___ ======) ))_____ / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ :|| | | | ̄.ミ∧_∧ | | ────┐||:: ∧_∧ < おらっ!仕事だ!出てこい! :|| |___| |_..( ) | | .___ │||:: (・Д・ ) \____________ :|| |___| |_「 ⌒ ̄ ,|.. | G92b ||||:: / 「 \ ::. :|| |___| |_| ,/  ̄ .  ̄ ̄ ̄ │||:: | | /\\ :||:  ̄ ̄ ̄  ̄| .| :||│ ;, │||; へ//| | |. | :||:: :; ; ,, :| :.| ||│ (\/,.へ \| | ::( .) :||:: :; 冫、. . | .i .|:||◎ニニニニ\/ \ |  ̄ :||.:,,''; ` .. . :: . | ∧. |:||│::::/ │||::.:. .Y ./ ..:: ;; :||:;;;: ;;.. ::::: 冫、 : .:: .| | | |.||│ 冫、 ;;;,,│||:;;;. | .| ........ :||:;;;: ..... .. ` / / / /::||│ ` .,;;;,,.│||:;;;. | .| ...:L :||;::: # ..: ./ / ./ ./ ||│|三三三|. │||;;:..:: | .| . #.. :: ;; :||;::: #. ..: :::::: (_) .(_).ミ||│ │||;;;k、,,,|,(_).. ,,, :::  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄: ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ :::;三三;;;;;三三:::;;;;;;; :::::;;;;;::;;;;;;;;;;::::;; :::::;;;;;:::::;;;;;;;;;;::::;; :::::;;;;;:::;;;;;;;;;;::::;;;;;:::::::;;;;;;三
29 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 07:49:47 ID:F+oX+Mom
流石にβ始まる前には繋がるだろ 今はログインできても別にすること無いからまったり待てばいいんじゃね。
30 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 07:50:33 ID:bNhNFRU7
31 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 07:51:49 ID:mj9yZ76h
個人情報流出 仕様とまるで違う製品 問い合わせに対するずさんな応対 売り逃げ常習企業スクウェア・エニックスのことじゃん
32 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 07:53:20 ID:XQw5NjNq
そろそろβ日程来てぽぴぃ;;
33 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 07:54:37 ID:PJh6lc6G
βは糞すぎる戦闘曲と、ララフェルのG走りがなくなればそれでOKだな。
34 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 07:55:11 ID:jXDu3H0f
■e<お前ら騒ぐからβ延期な
35 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 07:57:22 ID:tnZKdaHa
俺のベータ権をよこせえええええええええ
36 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 08:00:51 ID:i4b5VFt5
あいかわらずメール来ないからララフェルのデューンフォーク用にアラブっぽい名前を考える日々
37 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 08:06:41 ID:4dojB4Re
そんなにスクエニ嫌いなら 一切関わらなきゃいいのに
38 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 08:14:38 ID:r3hyV1XC
空蝉は勘弁な
しかし燃料がなさすぎるな 早く出してくれ
40 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 08:28:04 ID:B72SmIfk
ご注文いただきまして誠にありがとうございます? 株式会社イージャパンアンドカンパニーズ メールが来たかと思ったら懐かしい駄菓子を大人買いした注文メールだった・・・
41 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 08:35:02 ID:9Mmce3Ug
β早くー 正式日発表早くー
42 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 08:38:16 ID:3JItjf5H
β1は来月以降になりそうだな はよ家のpcでどこまて動くか確認したいは αよりはマシだとおもいたい
ねえねえ、FF14はキャラがダメージ受けたら痛がる表情したりするの? 痛がるモーションだけで顔は無表情とかないよね? 痛がる表情するのならミコッテ使うわー
表情は変わらんかったと思うが・・。 外人声で痛がる声はだしたような
45 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 08:47:51 ID:usoz4057
ouchってかんじ?
46 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 08:51:30 ID:vrCsnwqs
Yes! Yes!! Come on! Come on!!てかんじ
47 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 08:53:30 ID:12hBb8wP
あの退屈な戦闘システムはどうにかならんのか。 スタミナゲージ付けるんなら、デモンズソウルみたいに 攻防一体で連動してないと緊張感がなくてつまらん。 ただゲージを見ながらポチポチボタン押してる戦闘じゃすぐ飽きそうだ
てかスタミナゲージだとしたら体力がゲージの最大量とか回復する速さに関係してくるのかね? αのときは器用だった気がするけど
49 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 08:58:01 ID:8LQxCDsN
スタミナゲージじゃなくてただのアクションゲージだろ
50 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 08:58:52 ID:X2XjQr3q
ルガディンのキャラクリしたいなぁ
51 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 08:59:29 ID:usoz4057
52 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 09:01:49 ID:12hBb8wP
53 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 09:06:31 ID:Vy3UEPGd
まぁどっちだとしても同じだよな
54 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 09:06:33 ID:FOtImDOI
スタミナとかいらねぇ・・・
55 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 09:08:09 ID:loiGAYd4
名称かわっただけだろ
56 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 09:10:00 ID:Gp6vPn9e
α組はなんでフィードバックでオートアタックの要望出さなかったんだよ
57 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 09:11:15 ID:XFm0BydQ
だってーオートアタックはなんかもっさりするしー
高レベルになったらボタン連打しまくり何だろうな・・・・・・・・・・・・
59 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 09:17:31 ID:12hBb8wP
ブンブンブンブンブン・・・・・・・・・・(ゲージ回復待ち)・・・・・・・・・・・・・ブンブンブンブンブン・・・・・・・・・・(ゲージ回復待ち)・・・・・・・・・・・・・
61 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 09:20:30 ID:bAreTTvX
>>47 じゃあデモンズやっていればいいんじゃないかな
間違いなくオートアタックは追加される。 つーか中途半端すぎるんだよ。 アクションやりたいなら、MHやアクションゲーやるし。 アイテム一つのために無駄な戦闘を何千何万と 延々繰り返さないといけないのに 何回ポチポチすりゃいいのって話だわ。 チョンゲー以上にクリゲーじゃねーか。
>>57 おまえ馬鹿だろ
つかどうせやるならもっとスピードあげろ
あの戦闘曲どうにかしろROCKのやつ
種族増やすかもっとキャラクリ要素増やせ
ただでさえ11と同じでマンネリなのによ
64 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 09:22:47 ID:EKuf3LfW
中途半端だよな。 アクション・・・という程爽快感は無いし。
65 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 09:24:07 ID:9Mmce3Ug
β動画見て、特に問題ないと見ている FF14合わない人も出てくるだろうw 楽しみー
66 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 09:29:34 ID:TuCPjPgf
やれやれだにゃー
67 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 09:29:50 ID:YNTfQ0fG
ボタン押しによる戦闘には特に不満はないが FF11のオートやαからのスピード改善による前衛と後衛の 行動スピードのバランスが非常に心配だ
68 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 09:30:49 ID:8K/av3NR
タイミングを見てボタンを押すゲーム ゴルフゲーだな
いわっち最高じゃないか
70 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 09:33:02 ID:3BSIKs6c
またプランナーの質の低さが露呈してきてるな
71 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 09:35:10 ID:/uqCiZXI
実際遊んでみてからじゃないとなんとも言えんなぁ 動画見ただけでわかっちゃってるつもりの人とは違うからな〜w
72 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 09:35:42 ID:Gp6vPn9e
オートアタック実装されないならツール使うわ 外人が便利な物作ってくれるだろうし
73 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 09:36:58 ID:FOtImDOI
モンハンはMOだからFPSみたいなアクションでも同期とれるけど、 MMORPGだからそこまでは出来ないよ。 かといってこのままじゃさすがに楽しめないだろうな。
74 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 09:39:16 ID:pamdreel
>>72 だな。
ちょうどいいタイミングでボタン押してくれるツール絶対でるぞ
75 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 09:40:52 ID:9Mmce3Ug
FF14楽しめる人は最高だね 合わない人はまたMMO難民だね^^
>>61 このスレだと常識だろうけど
そうやってすぐ追いだそうとするなよw
77 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 09:45:33 ID:m10igZU2
14?あんなのクソwwwオートアタックなくてだりーしwwwおわってるwww とFF11でグダ巻くオートアタック君であった
78 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 09:46:35 ID:mSJNxURb
心配しなくても、また戦闘システムは変更されるでしょ 今のままだと海外でこけるだろうし
てか海外はもうどうでもいいから日本向けにしてくれよ 言語別鯖とか・・。 GW2、WoW拡張パック、Diablo3、StarCraft2が続々とでるような状況で海外で勝負してどうすんのという気がするわ。 日本向けにしても、海外のJRPG層はプレイするだろうし
>>78 Starcraft2はRTSだから層が違うかもしれんけどな。
書き忘れたわ
81 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 09:53:21 ID:bAreTTvX
>>76 べつに
デモンズがやりたそうなのでデモンズやればといっているだけですよ^^
83 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 09:57:22 ID:/w8QCfEZ
おるかーー?
84 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 09:59:40 ID:px/WmL4b
すまん、いまちょっと留守だわ
85 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 10:00:21 ID:EKuf3LfW
あとでかけなおす
86 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 10:15:25 ID:8LQxCDsN
>>59 みたいなシステムにしたいんなら、せめて通常攻撃1種類じゃなくて
なぎ払いとか突きとか袈裟斬りとか細分化するべきだと思うんだけど
あのプライドだけはトップクラスのバ開発がユーザーの声なんて聞くわけないんだよな 自分達の作った物に絶対の自信を持ってるわけだから
民社党の失敗みたいなもんさ。 要望=社説の文章だけ読んでその通りにすると 100%失敗するっていう。 どうすればゲームがより面白くなるか、陳腐にならないか 開発はそれだけ考えてればいいんだよ。 プレイヤーに有利だから修正しようとかは本当に愚の骨頂。 この遊びは想定外、ってのはむしろデザイナーの名誉なのに。 バグとギル無限増殖だけは修正しないといけないが。
89 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 10:20:04 ID:jGBwuyPi
90 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 10:21:02 ID:YNTfQ0fG
>>86 ■擁護じゃないけどβ戦闘動画で確認できる限りじゃ
剣術師は1つの攻撃(斬り、突き)にそれぞれ最低2パターンはモーションあるみたいだよ
個人的には3パターンは用意して欲しいしレタスのようなWSはもう少し派手に演出して欲しいけどね
91 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 10:24:18 ID:8LQxCDsN
>>90 それモーション違うだけで同じアクションだったりしない?
例えば突きならガードが硬い敵にもクリティカルで安くて、なぎ払いは横方向に複数攻撃できて
足払いは低確率でスタン狙えるとかなら考える余地ありそうなんだけど
現状じゃボタンポチポチ
92 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 10:24:55 ID:jGBwuyPi
>>90 戦闘のテンポが変わったから、既に作ってあるモーションも
修正したのかな。バックステッポがちょっと変とかいう意見がちょいちょい出てくる。
93 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 10:25:41 ID:Vy3UEPGd
斬るとか払うとか色んなバリエーション作って その組み合わせで技閃かせろ 斬る払うけさ斬り斬るでマルチウェイさせろ
94 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 10:26:46 ID:loiGAYd4
ピコーン 切り返し!
95 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 10:27:53 ID:CuzcVYfS
パターン増やしたところでゴチャゴチャになるだけ 同世代効率厨が「突き以外禁止な」っつって淘汰されるんだから
96 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 10:29:10 ID:ll6p458k
97 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 10:29:43 ID:9Mmce3Ug
多人数複合技発動ー!
98 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 10:30:40 ID:uxDTfyQ5
MMOのバトルなんてオートアタックでいいんだよ ストレスがないのが一番大事
俺は別にポチポチでもいいんだけどなー 敵のHPはその分減らしてくれるならだけど。 ボスでもない雑魚に1分以上ポチポチは簡便
100 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 10:34:37 ID:tnZKdaHa
え、マクロゲーになるんじゃないの?
101 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 10:36:44 ID:8LQxCDsN
マクロでオートアタック組めるならそれでもいいな 通常攻撃後x秒waitでループみたいな
102 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 10:36:54 ID:bnfFpn9A
外人のフィードバックに期待するしかない
103 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 10:39:28 ID:y8sGg6w6
>>101 開発がマクロで戦闘出来るようにするとか言ってなかったっけ?
104 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 10:40:01 ID:ll6p458k
マクロはデフォで制御構文使えるようしてくれたなpェ・・・
105 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 10:42:18 ID:9Mmce3Ug
マクロ 大量に登録出来るようにして下さい
106 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 10:43:20 ID:KjJrqHTF
キュイーンキュイーンキュイーンキュイーン 「レッドムーン丸太ボレー!」 とか出来たら最高
107 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 10:44:51 ID:xDs07PbE
サガフロ思い出したw
108 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 10:46:28 ID:c6w3pFL1
ジャンプ、水泳 アクション要素 オートアタック 言語別サーバー ボイスチャット モーション変更 戦闘BGM変更 後ほかに要望あったっけ?
109 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 10:49:00 ID:8LQxCDsN
採取伐採もFF11と同じ程度の要素しかないなら、わざわざ専用職用意する必要も・・・・
110 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 10:51:48 ID:14qfFFQY
職というか武器で変わるんだからしょうがないんじゃないか?
111 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 10:52:37 ID:usoz4057
彫金師範の48億ギルを見て、合成を極めるべきだと思った それくらいあれば欲しいものは何でも買える
112 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 10:55:19 ID:aWwYOgeC
生産極められるのなんて、複アカの廃人くらいなもんだろ。 あとは趣味、内職レベル
113 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 10:55:43 ID:e8uhZ/7V
敵の戦闘タイプを細分化してくれればなぁ シェイハしてくる敵→こっちも忙しくボタン押してシェイハで対抗 ブン・・ブンな敵→忙しくは無いけど長期戦 一つのランク帯にこういうのを用意してくれりゃシェイハ狩りで急いでランク上げたい奴、 ブンブン狩りで楽に上げたい奴で別れられる 効率主義Iの手にかかればブンブンな敵は存在してないことにされそうだが
114 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 10:56:08 ID:cCqb949U
>>91 動画よく見ればわかるけどlight slashとlight stabに別れてるよ
効果の違いは知らない
キュイーンキュイーンキュイーンキュイーンキュイーン 塔十字塔十字塔
117 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 10:59:03 ID:8LQxCDsN
>>110 んな程度の要素しか用意してないなら全武器で収集できていいだろって思うわ
118 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 11:00:24 ID:SjO8TvQQ
白騎士みたいに「誰でも○ボタンで採取」でいいよ
119 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 11:00:40 ID:n4mqOvMC
採掘なら石でできた敵に有効な技や鉱石を落としやすくする特性を得られるらしい
120 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 11:00:58 ID:YNTfQ0fG
>>113 PT向けのギルドリーブで戦闘タイプが違う敵を絡めて出すようにして
かつ経験地、報酬がそこそこいいデザインにすればいい
ギャクに1つのパターンでおいしいリーブ作ると効率優先にマッハ
121 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 11:01:01 ID:c6w3pFL1
鞘忘れてた ジャンプ、水泳 アクション要素 オートアタック 言語別サーバー ボイスチャット モーション変更 戦闘BGM変更 マント、鞘
122 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 11:01:19 ID:9Mmce3Ug
123 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 11:03:58 ID:xmf+mls6
>>121 武器が身体や髪を突き抜けない
下着はデッドオアアライブみたいに
落ちてもバザーは有効
妹実装
124 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 11:05:34 ID:SjO8TvQQ
あと、なにげに白騎士は乳が揺れる
125 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 11:05:56 ID:tnZKdaHa
戦闘でつかうアクションゲージを消費していいからスプリントとジャンプほしいな
126 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 11:06:03 ID:xDs07PbE
乳揺れは最重要だな
127 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 11:07:20 ID:XCoZ7kJv
>>121 日本語ボイス+onoff
英語ボイスonoff
128 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 11:09:45 ID:iPj4DFB1
焚き火 椅子に座る
129 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 11:10:39 ID:n7ZSobYz
>>123 Dead or Aliveで思い出した。
ゾンビに腐肉必須、アンデッドモンスターをぼろ切れとスケルトンだけにしない。
ちゃんとモンスター相互関連表に習ってmob同士の対立、捕食・非捕食関係を
ゲーム中にリアルに描く事。
時間の概念があるのなら、門番・歩哨を交代させてあげて、
宅配少年みたいな可愛そうな子はちゃんと休息時間を作ってあげてよ><
130 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 11:10:58 ID:8LQxCDsN
>>108 名前の横に言語アイコン付けてくれ
食事は気軽にネタ食事を振舞ったり出来るように上書き可能にしてくれ
132 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 11:13:26 ID:c6w3pFL1
ジャンプ、水泳 アクション要素 オートアタック 言語別サーバー ボイスチャット モーション追加、変更 戦闘BGM変更 マント、鞘 日本語ボイス 意見が多かったのはこんなところかな?
133 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 11:14:10 ID:cCqb949U
ギルドリーヴバインダーもわ
英語インタビューではやたらジャンプにこだわってるな FPSプレイヤーはジャンプできないとかなりストレスみたいね
135 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 11:14:48 ID:WjOxowI+
あとスキルつかったらモーションキャンセルもお願い スキルつかってももさもさもさじゃ萎える。
136 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 11:18:08 ID:c6w3pFL1
食事、戦闘関係はβでどうなるか分からないのでとりあえず省いてみました
137 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 11:19:18 ID:usoz4057
αの最終日やっとけばよかった 今頃、むしょうにやりたくなってきた
138 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 11:19:58 ID:8LQxCDsN
動画見る限りβもTP減ってるんだが
139 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 11:21:10 ID:B72SmIfk
ジャンプ、水泳 ← モーションによる。GTAのおっさんジャンプやオブリの平泳ぎは勘弁 アクション要素 ← チョンゲみたいなクリック連打は勘弁。それよりFF8のカードみたいなミニゲーを作れ オートアタック ← この方が助かる 特にオッサン世代。FF世代はオッサン化してるからアクションはキツイ 言語別サーバー ← 諦めろ ボイスチャット ← 田中が無理とか言ってたがWoWに出来るならFFにも出来る! モーション追加、変更 ← いずれやるだろ 戦闘BGM変更 ← キャラ選択する時のキャンキャン音と戦闘BGMの出だしが長い。エレキいらん マント、鞘 ← 無理だろう 日本語ボイス ← これは何とかして欲しい。OPが英語で違和感ありまくり
140 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 11:23:02 ID:KjJrqHTF
141 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 11:23:44 ID:GKmk5QtY
ジャンプ入らないが多少の段差は登ってほしいな
142 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 11:23:52 ID:usoz4057
>>139 PS3がプラットフォームに入ってるからって言ってなかったっけ?
あのテンポでコントローラーでポンポンアクション選択できるのかなぁ ショートカット設定をよっぽど上手くやらないと、キーボードの方が使いやすいってことになりそう。
144 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 11:24:52 ID:0uIsLQZK
→戦闘BGM変更 これ一番ほしい
145 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 11:25:32 ID:cCqb949U
>>142 本音はコミュニティが閉鎖的になるからだと思うけどな
戦闘BGM変更きたらミッキーマウスとハートマン軍曹の歌垂れ流すわ
147 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 11:27:57 ID:43BFggGT
クラス変えると防具外れるんだよな? なら装備済みアイテムがカバンから消える仕様だとカバンがいっぱいの時クラスチェンジできなくなるんじゃね
148 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 11:28:37 ID:e8uhZ/7V
>>147 おすすめではどうだったか思い出してみよう!
149 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 11:29:31 ID:KjJrqHTF
>>139 ミニゲームは欲しいが、テトラマスターはつまらんな
MTGの様な方向がええな
カードはMOBドロップではなくて店買いで
150 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 11:30:31 ID:ItuAMBkU
オートアタックないのは スキル揃ってきたら通常攻撃なんか使わなくなるからじゃね?
151 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 11:32:29 ID:n4mqOvMC
>>143 パッド設定しててもキーボード操作出来るし状況によって使い分ければいいじゃない。
152 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 11:32:42 ID:14qfFFQY
オートアタックしたらカウンターされました オートアタックしてたら逃げたMOBを勝手に追いかけて囲まれました オートアタックしてたら嫁に逃げられました オートアタック放置してたら死んでました よくあること
153 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 11:33:36 ID:e8uhZ/7V
ジャンプジャンプ言うつもりは無いが 草むらに隠れてる膝下サイズの柵は何の意図があって置いてあるんだよwww
154 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 11:35:08 ID:WHbI4QvP
>>121 Games for windows LIVE
DirectX11テッセレーション+PhysXで乳揺れ
155 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 11:35:39 ID:usoz4057
>>152 ちょっとオートアタックの意味を勘違いしてる気がする
156 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 11:37:39 ID:DIX3nPLh
>>129 そんな無意味な生活観要らないから。。。
11でギルドの閉店開店にどれだけイライラさせられたか
157 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 11:39:24 ID:xmf+mls6
>>153 麦畑で子どもが落ちないように止めたい男の思念体
ジャンプ(調整難しそうだしいらないんじゃね、バランスとれるならほしいとこ) 水泳(ほしい) アクション要素(プレイヤー格差が努力でどうにもならない壁ができそうだしいらん) オートアタック(頼むからくれ) 言語別サーバー(土下座するからくれ) ボイスチャット(ほしいかも) モーション追加、変更(当然LV) 戦闘BGM変更(当然LV) マント、鞘(あって当たり前) 日本語ボイス(萎えそうwwwチョンゲみたいになりそうで怖い) >意見が多かったのはこんなところかな?
159 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 11:41:33 ID:14qfFFQY
>>155 オートアタックしてたらせっかく寝かせてくれたMOBをたたいて起こしました
こうですね
160 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 11:43:52 ID:e8uhZ/7V
釣りをしていたらアクティブの敵にノックバック攻撃をされて海に落とされたでござる
161 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 11:45:09 ID:Hs9bmTdn
>>156 オブリみたいな生活感あっていいと思う
11のギルドの閉店開店はそんなにイライラするほどでもなかった
休み明けだと値段が少し下がってるから狙って買いに行ってたな
捨て垢による開店前からの売れ筋素材の出待ちがイライラしなかったと
163 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 11:47:16 ID:N+K1CX9J
ギルドもそうだし移動にかかる時間もイライラ感は半端なかった
>>160 それは楽しい。
水の中泳げるMMOって楽しいよ。
ずっと潜っていったら、船が沈んでて、変わったモンスが住んでたり
貝が張り付いてて収穫できたり
海苔が浅瀬で収穫できたり
サメに襲われたり、息続かなくなって溺れたり。
隠し通路に続く地割れがあったり。
地上と全く違う風景を生み出せるんだから
取り入れればいいのに。
>>162 それは素材の販売数を制限したからだと思うぞw
裁縫ギルドなのに、サルタ綿花の一日の入荷量が「1」てどういうことだっていう。
本当に基本的な素材は無制限の店売りでいいよ。
採取した方が安いけど、お金を出せば品切れはない、ってとこに落として欲しい。
166 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 11:51:00 ID:Vy3UEPGd
武器壊れたら素材とかに変化してくれないかな
167 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 11:52:51 ID:awR3aGZV
結局は11が最高のMMOと言いたいだけの書き込みが多いな やっぱアンチは11の奴が多いんだろな 最高のMMOでも人減ってるんだからどうしようないだろ いい加減諦めろよ
168 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 11:53:55 ID:3Eg+t35Q
オートアタック廃止で変わるのは前衛も後衛的な動きをする必要が出てくるってだけだろ。
169 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 11:53:57 ID:e8uhZ/7V
単発パーンチ!
170 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 11:54:25 ID:9ofq5fnk
>>164 海女士かなにか実装で海女士の水中呼吸アビを付ければ水中も移動可になるとか。
あるかも知れないと思ったけどいろいろ問題もでそうだなあー
海を渡って隣の大陸までいこうとするやつがでるだろうし、海の途中で見えない壁で進めなくなるってのは
■eは避けたがるだろうしな
泳ぎが導入されてもどうせこんな感じだろう ■「要望にお答えして海や川などを泳げるようにしました」 客「あれ?およげないよ?」 ■「泳ぐときには、すべての装備品を外してください」 客「さっそく泳ぐぞ!ん?ん?楽な相手のサメに瞬殺された;;」 ■「仕様です」 客「もぐれないぞ」 ■「仕様です」
ミニゲームはほしいな。 あと、ノンアクの敵の動きも、こっちの動きを無視するんじゃなくて 一定距離離れてこっちを観察とか、 物陰に隠れるとか、いろんなパターンがほしい。
173 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 11:58:47 ID:VxPRjz/r
装備外さないとまともに泳げないゲームは結構あるけどな
174 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 11:58:48 ID:mDk2HT9f
>>47 オフラインの戦闘システムを、オンラインに期待するな。
ラグがその時々で違うからタイミングが取れない。
盾を構えて攻撃されるまで維持する形でしか、実現できないだろう。
それが嫌なら、オフゲやってろ。
175 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 12:00:24 ID:c6w3pFL1
こことフォーラムは多分スタッフも見ているはずなので 要望出せば一応向こうにも伝わるかな?(実装されるかは別の話として) さすがにフォーラムで乳揺れ実装を希望する勇者はいないようですが
176 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 12:00:44 ID:/QhNB1dI
「泳ぐとか冷たい感じがするじゃないですかw」 「ジャンプとか冷たい感じがするじゃないですかw」 「オートアタックとか冷たい感じがするじゃないですかw」 「ボイチャとか冷たい感じがするじゃないですかw」 「言語別鯖とか冷たい感じがするじゃないですかw」 「マント・鞘とか冷たい感じがするじゃないですかw」 「日本語ボイスとか冷たい感じがするじゃないですかw」
>>170 一定の距離離れたら、海の中でモンスにでも襲わせればいい。
規定ライン超えたら、近くにAV並みの強さのクラーケンとかがポップするとかね。
「伝説の海の化け物」とかを世界背景に設定しておけばいいし。
個人的には隣の大陸が実装されるのであれば
「アイテムとか食料(飢餓があるのなら)とか揃えておけば強引に泳いでだっていける」ってのは
素晴らしい自由度だと思うけども。
178 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 12:01:38 ID:c6w3pFL1
今のところテスターのフォーラムで出されている意見は ジャンプ アクション要素 オートアタック 言語別サーバー モーション追加、変更 BGM変更 日本語ボイス ギルドリーヴバインダー 辺りが多いです
179 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 12:02:02 ID:usoz4057
泳げるようにして、海女士を追加せよ
180 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 12:02:50 ID:e8uhZ/7V
●<海に入れるようにしろ ■<海を泳ぎ、「漁」コマンドを押すとキャラが潜ってアイテムを収集出来る様にした ●<潜れるようにしろよ ■<拡張コンテンツで海底をフィールドと同じように歩き回れるようにした
181 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 12:03:24 ID:cCqb949U
こんな自由度と対極に位置するゲームで何を・・・
戦闘に関してはパーティープレーが楽しいかどうかを見てからじゃないと判断できないわ。 距離とか攻撃範囲がどれくらい影響するか。 MMOでソロの戦闘がつまらないのはしょうがない。
>>181 言うだけは言わなきゃww
>>180 正直、拡張ディスクで「海」を出すのもありだと思う。
勿論、幻想水滸伝4みたいなんじゃなくてなw
個人で船を出して釣りをしたり、網設置して魚を取ったり
海底に潜って、点在する沈んだ船の財宝(一定時間で船ごとポップ場所が変わるとか)探したり
魚介類や貝類、海でしか取れない真珠、
FFなんだから海底に人魚族の町があったっていい。
海賊の隠れ島があってもいいじゃん。
ノーグの港から、今度はどこへいけるんだろうってwktkしてた人間は割りといたじゃないか。
184 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 12:09:14 ID:y2uGe2TA
リーヴって集めるほど柄ないけどクエリストみたいなやつのことかいな モーション追加はやってほしいな、ミコッテの挑発ふんばってるだけで汎用くさいし 頻繁に使うアビとか系統別にくらいは違うモーションにしてくれ
185 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 12:09:43 ID:mDk2HT9f
>>177 泳いで渡れるのは、ドーバー海峡までだな。(沖合い小島)
当然渡し舟のほうが速いし、おぼれたら回収不能。
そもそも、大陸間を泳いで渡れるようにする意味は無いだろ。
186 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 12:10:31 ID:Vy3UEPGd
海専用エリアの追加だな
187 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 12:11:26 ID:mDk2HT9f
海だけなのか? 島は無いの?
混合にした田中しね
>>185 「もしかしたら、渡れるんじゃないか、渡れたら楽しいだろう」と挑戦するプレイヤーが出るなら
それはゲームとしては十分に意味がある。
追加ディスクの新大陸に渡れるってのは無理があるけど
崖から見えてる、あの小島に行ってみたい!っていうのはありだと思うよ。
実際に、運営が実装する価値があるかどうかはコストとの兼ね合いだけどな。
190 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 12:13:39 ID:KjJrqHTF
>>178 カバン内の装備済みアイテムの削除は出てないのか…
11で飼いならされてると違和感とか無いんだろうなぁ
191 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 12:13:49 ID:usoz4057
海をどんどん進んでいくと、3龍をさらに大きくした感じのモンスターとかいたらワクワクだな
192 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 12:14:23 ID:cCqb949U
海底MAPはあったら面白いとは思うけど泳ぎはいらんな・・・ どうせ楽しいのは最初だけだし そんなのにリソース使うなら新種族でも追加してほしい
>>187 海のディスクて、要するに「メインの売りとして、水中への侵入が可能で水中での楽しみが用意されてるエリア」てことな。
広ーい海だけ!ならそれこそ、幻想水滸伝4wwwwwww
194 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 12:17:45 ID:/QhNB1dI
195 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 12:20:10 ID:FOtImDOI
とりあえずFF14はオブリビオンをネトゲにしたような感じで頼むよ。
196 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 12:21:19 ID:mDk2HT9f
水中の楽しみ=溺死 そのゾーンだけクライアント変えるくらいなら、始めから水泳&水中を提供するでしょ。 若しくは、既に実装されているが機能はさせていないって事?
197 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 12:21:47 ID:B72SmIfk
泳げたりジャンプ出来たりするとWoW厨が流れてくるから止めて欲しい というかここで実装してとか言ってる奴はWoW厨だろw
>>194 泳げないじゃないか!
マナクリッパーに乗って釣りしてるやつが、
周辺泳いでるプレイヤーに
「釣れないんだけど魚いる?」って尋ねて
潜って確認してもらうとか
そういう遊びが出来るならいいけどw
オフゲでも、スタート地点の近くに意味ありげでまだいけない場所がある
なんてのは「いつか行けたら」って気分を盛り上げる常套手段だし。
イベントムービーで行った事になる、ってのは勘弁な。
199 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 12:23:23 ID:XMTrorc3
>>195 14はオブリとは正反対のFFをネトゲにしたようなので無理だからMoEでもやっとき
200 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 12:24:21 ID:TuCPjPgf
にゃんだかにゃー
201 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 12:24:39 ID:49Fnthj5
俺が欲しいのはニュースレターとかそんなメールじゃネーンだよ! 解ってんだろ!?さっさとよこしゃぁがれ!!
>>196 最初から提供してくれるんなら勿論それが一番。
11の頃から要望自体はあったと思うんで、14でも検討くらいはしててくれたらと思う。
203 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 12:24:53 ID:WHbI4QvP
水中の表現はやっぱりジャスコ2みたいにCUDA使うべきだな
204 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 12:25:47 ID:usoz4057
>>198 I<釣りしてるのに、周りを泳ぐやつがいた
ってスレが立つ
205 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 12:25:49 ID:1HXBblMq
海上移動は大航海時代で
206 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 12:26:43 ID:/QhNB1dI
207 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 12:28:05 ID:Vy3UEPGd
もちろん水に濡れると体温が下がるので早めに温まらないと死にます
208 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 12:28:22 ID:pC0aEVTw
ちょちょちょちょちょちょty βテスターサイト見てみろおい!!!! かゆ うま
209 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 12:28:33 ID:loiGAYd4
himechanを暖めたい
210 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 12:29:24 ID:49Fnthj5
o ゜ ○ ゜ ゜゚ ゚ . 。 o ○o o 。 ゜゚ ゚ . o ヽ (⌒ r ⌒ヽ/, ) /⌒) ), ○o / /, \丶 r⌒ヽ (⌒⌒) r⌒ヽ/, r⌒ヽ (⌒ r⌒ヽ/, / /, ヽ 、、;(⌒ヾ ⌒-丶(;;;(⌒ ゜゚ ゚ . . (((⌒ハ,,ハ ⌒))) ,⌒⌒);; /⌒) ), , 、ヾ (ゝ ( ゚ω゚ ) ゜゚ ゚ . __ /, ,⌒⌒⌒) 、\(⌒ゝ;(⌒ヾ ;;⌒ヾ ハ,,ハ ;;⌒ヾ O┬O ハ,,ハ |__| ⌒)/)) ., / ((⌒-丶(;;;(⌒ゝ;;⌒ヾ. ( ゚ω゚ ) ( .∩.| ,⌒ ( ゚ω゚ )|__| ,⌒⌒);;;;;)))⌒) (;;;;(⌒(⌒;;( O┬O ι| |j::.. O┬−へノ ,⌒ ) ;;;;;)))⌒) ゞ (⌒⌒=─ ( .∩.|, (⌒ヾ . ,∪::::::⌒ ( .∩.| , ⌒ ⌒);;;;)))⌒) 、\(⌒ゝ(⌒ヾ ι| |j::... ι| |j::... ,⌒ ─=⌒⌒)ノ;;ノ;;;::) ((⌒≡=─. ⌒ヾ ∪:::::: (⌒.ヾ ⌒ ∪:::::: ─=≡⌒)丿;;丿ノ ((⌒≡=─. , ⌒─= ≡⌒) 丿 ..┼ヽ .ー レ -|r‐、. レ | d⌒) 、_ (__ /| _ノ __ノ
211 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 12:31:31 ID:n7ZSobYz
>>161 ギルドで困ったのは時間よりも買い占めとかだな。
ビジネススタイルとしてはそれもアリなんだろうけれど最終的には
RMT業者が蔓延る温床になっちゃったし。
>>145 むしろ色々まぜこぜにする事でコミュニティを分断し多様性を生み出す事、が目的としか思えない。
言語・国別、クライアント別〜みたいな状況が欲しいんじゃ無かろうか?
スクエニが、と言うよりはSageSundi的にそう言ったのが欲しいんじゃないかな。
212 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 12:41:41 ID:xDs07PbE
>>195 オブリみたいなMMOしたいならオブリのエンジンを使ったロードオブザリングオンラインがあるじゃないw
流行に乗っかって少しくらいアクション性持たせればいいのに テンポ上げましたよ動画よりα版映像の方がよく動いてたぞ
>>211 ギルド売却も、アイテムが増えても買い取り品目が増えないままで放置されたりと
あんまり機能してなかったしなー…
14の世界観はどうなるんだろうな、
初期は力入ってるけど、そのうちカウンターとギルドの看板だけ、なんて
そっけないもんにならなきゃいいが。
215 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 12:50:52 ID:M7bRTgF8
なんでもいいから早くやりたい
216 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 12:51:09 ID:8LQxCDsN
β動画のアクションゲージ根元のぶっといところはなんなんだろう
217 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 12:52:29 ID:A3qR76Vi
選択した行動に必要なゲージ量を表してるはず
218 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 12:53:46 ID:y2uGe2TA
テンポよりアビ発動のレスポンスというかリアルタイム性が大事だな β版はそのへんがクリアされてるからあとは範囲やらアビのつながりやらを肉付けしてくれればいいや
219 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 12:55:00 ID:30Lqkpb2
なるほど。最低その量ないと行動できないからぶっとくなってんのか
220 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 12:57:37 ID:bAreTTvX
>>109 園芸師つーくらいだからきっと庭弄ったりできるはず
もし草刈るだけとかだっらまじ草刈り師に変えろって要望だしまくるわwwwww
222 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 12:58:03 ID:XMTrorc3
ついでにアビ毎にクールタイムも数字で表示されてるから大分わかりやすいな ダサいけど
そうそう、ホーリー弱体は勘弁。 レビテトかけとけば、高いところからも飛び降りられるとか そういうのもあるといいな。
224 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 13:02:42 ID:xDs07PbE
>>221 良くも悪くも11は日本人向けを前提として作られてたからなぁ
225 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 13:04:43 ID:uxDTfyQ5
>>221 さすがにもうこの10年前の糞グラは見たくない
18 :カズヤ ◆1Np/JJBAYQ []:2009/06/04(木) 23:55:27 ID:6+DHpG/1 FF14に盛り上がってる馬鹿なんなの? まぁそういう馬鹿がさっさと11から去っていくと 俺としては助かるがなw NMも独占し放題だし、 ミシック&レリックもはるかに楽に作れそう LSメンも同じ考えだと思う 発売直前からが一番の稼ぎ時だな 俺はサービス終了まで11で行く どうせ14サービス開始1週間はログインできない 不具合発生でろくに楽しめもしないだろうし・・・ 14が面白くなかったからって11に戻ってこないでくださいね 戻ってきてもお前らの場所は無いから
227 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 13:07:22 ID:WjOxowI+
その点初期EQはよくできてたなー グラフィックはクソだったけど
228 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 13:12:26 ID:A3qR76Vi
カズヤかっこよすぎ! 久々に骨のあるコテが現れたな
229 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 13:16:11 ID:FOtImDOI
FF11は、あれはあれで完成されたゲームだと思うよ。 そのうちブラウザで動くようになったりしたら面白いかもな。
>>226 レリックまだったんですね、頑張って欲しいですね!
231 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 13:18:06 ID:ziWJZcEg
30日でメンテ終了ってことは 七月一日ベータ開始じゃね? 二日前くらいにはクライアントDLできるかな? とすると、明後日くらいに公式で発表かfm
232 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 13:18:20 ID:+xT3fLhh
俺は確信した。
ゲームをつまらなくしてるのは何者でもない、ユーザ自身であると!!
14 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2010/06/25(金) 20:19:48 ID:lEb4Jee3
>>9 そういう場合の「ナイト」って
ホマムジュワ以上が前提だからなw
ネ実なら標準だけどヴァナでフルホマム以上のナイトが野良でうろついてる確率は低いw
(ホマム取る人脈がある奴はそのツテでミッションもクエもやる)
233 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 13:19:09 ID:C13N3f8e
>>226 カズヤさんマジかっけぇっす
11ずっと頑張っててください
234 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 13:19:12 ID:cZvT0VmE
235 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 13:20:15 ID:xDs07PbE
αのときの情報の出し方からすると、月曜に何か動きはありそうだな
236 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 13:21:24 ID:usoz4057
ホマムくらい大体もってるだろ
>>232 プロマシアの呪縛の名残でもあるw
ヘビーユーザーを基準にシナリオ絡みの戦闘させてはいけないww
ようやくレベルageさえすれば、クリアできるようになったけども。
おすすめは北米開始以前に旬を過ぎてた感じがする
そういや14じゃLSは当然所持品枠から外してくれよ。 かばん圧迫するシェルは勘弁な。
240 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 13:30:33 ID:4RN7D5HD
>>190 自分はだした
でも少数っぽいきがする。。
241 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 13:31:05 ID:cCqb949U
ネカマしやすくなるにはどんなシステムがあればいいだろうか
廃レベルになるとVC必須になるだろうから レアアイテム目当てのネカマは絶滅と思われ
>>242 真のネカマは声が男でも貢がれる
「それでもいいんだ」と
ドラえもんの独裁スイッチを思い出した。 カッコイイカズヤさんLvの人とかは、もうオフゲで伝説の勇者やってればいいんじゃないの?
逆にマイク有り腐女子の地位は絶対的に
246 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 13:39:53 ID:F4P/CYY3
247 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 13:40:10 ID:DVuy8rNG
>>242 レアアイテム目当てなhimechanのVCがobachanだった時はどうすればいいんでしょうか
248 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 13:41:52 ID:HHyxCQtL
今日辺りβ情報来るって夢を見たらいいなあ
249 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 13:41:59 ID:C13N3f8e
むしろObachanなのに、年に不相応なアニメ声出したりするから困る
250 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 13:43:04 ID:cCqb949U
アニメ声のobachanは多いな
251 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 13:43:09 ID:n7ZSobYz
ニコ動観てると『両声類』なる男性が自己投稿してるし
>>243 の言っている事は間違いではないと思う。
252 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 13:44:31 ID:xDs07PbE
らら♀がobachan声とかだと…むしろギャップがあるせいで
253 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 13:45:08 ID:QGsZzZ2n
アニメでロリキャラに声当ててるのが、全員10代や20代なわけもなし。
254 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 13:50:16 ID:usoz4057
レリミシのメイジャンすごいことになってるな 総プレイ日数は3000日に迫る猛者もいるし こういう、とにかくとてつもない時間をかけさせる悪しき習慣は14に引き継がないで欲しい
255 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 13:50:28 ID:i4b5VFt5
メールが来ない\(^o^)/
256 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 13:50:48 ID:qG6L9a4E
テスターサイト更新されたな、どうでもいい内容だが。 しかしやはり七月一日β開始の線が濃厚だな。
257 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 13:52:21 ID:+xT3fLhh
>>256 な、なんだってー!?
あたしぃ女子高生だけどぉ、超たのしみぃ☆
β当ってないけどぉ↓^^;
258 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 13:52:32 ID:177uGkXn
259 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 13:54:15 ID:cCqb949U
>>254 エンドコンテンツとしてそういうのがあってもいいじゃん
俺はやりたくないけど
ちょっと運営が工夫すれば和気あいあいと遊べなくもないしな
260 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 13:56:02 ID:IRGSVbdL
そういやαの開始日も木曜だったっけ?となると29日にはダウンロードかなwktk
261 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 13:57:09 ID:xDs07PbE
メンテが30日までだから、あるとしても31日じゃないか
262 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 13:58:12 ID:xX+gsuHx
やっぱ何の種族使うか迷うな。 戦闘より生産に比重おいた方が面白かったりすんかな
263 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 13:58:24 ID:ziWJZcEg
人生の十分の一をFF11に捧げるってすげーな 31日^^;
264 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 13:58:53 ID:aWwYOgeC
6月って31日ないわけだが
265 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 14:00:11 ID:xDs07PbE
そういや、今月は30日までだったわ。1日だな
そんなに早くプレイ出来るのか まだグラボ買ってないのに
267 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 14:01:26 ID:usoz4057
>>263 そうそう
もうFFは人生の一部なんだと思う
268 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 14:05:55 ID:aWwYOgeC
1日はないと思うなぁ。 現時点で開始日告知ないのは遅い気がするし、α開始からちょうど3ヶ月の8日のほうがあやしい
俺も8日が一番可能性あると思うわ
270 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 14:10:39 ID:40AVLY+a
そうだとするとOβは まだまだ先だな…
271 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 14:11:48 ID:DVuy8rNG
いやいやいや、 開始日の予想とかされてもメールすらまだ来てないですし・・・(´・ェ・`)
272 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 14:12:03 ID:FOtImDOI
年内開始って考えても、oβは全然先の話じゃないか?
273 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 14:12:28 ID:cCqb949U
この完成度でoβされても困るぞ
Oβは「製品版開始直前の数週間」ってインタビューでいってたし、早くて9月 普通で10〜11月くらいじゃね
275 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 14:13:44 ID:/QhNB1dI
>>273 俺はまったく困らんな
君は遠慮してくれたまへ
276 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 14:14:08 ID:n7ZSobYz
>>254 あっても良いけれど関わらなくても楽しめるならそれでイイよ。
てかゲーム寿命を決めて欲しいわ。2年間前後、週に10時間遊べば満足できるように。
ジラート後のギスギス感は異常。FF11は週に20時間は必須だった感がある。
外人コミュニティとのプレイスタイルの違いもギスギス感に拍車をかけていた気もする。
277 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 14:16:40 ID:emQxqnTm
寿命縮めたら開発資金回収できなくてショボイないようになっちゃうじゃないか!
278 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 14:16:44 ID:DVuy8rNG
2年じゃ資金回収できねえwww
280 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 14:17:27 ID:xX+gsuHx
寿命の長いゲームするよきっと…w
281 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 14:17:33 ID:F4P/CYY3
手直しせにゃならん箇所が山ほどあるのにOβ急がれても困るわ
282 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 14:17:58 ID:+xT3fLhh
oβは早くて7月〜10月、恐らくは11月、遅くても12月または2010年。
283 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 14:18:15 ID:/QhNB1dI
もう8年も有料ベータしてるおすすめのMMORPGがあるんだが・・・
284 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 14:19:46 ID:WjOxowI+
>>283 あれは今、スタッフが新しいネトゲにごっそりいってしまって
まともに調整されてないからやめとけw
ロールの効果時間が一定じゃなくなって、コルセアのロールが回せなくなった。
ジョブの性能すら把握してない調整に阿鼻叫喚だった…。
286 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 14:22:17 ID:cCqb949U
14以外にもネトゲ作ってんの?
287 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 14:22:56 ID:/QhNB1dI
288 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 14:23:11 ID:cP+mDsUi
>>286 Yahooゲームでブラウザゲーか何かのβ募集してたろ
289 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 14:25:53 ID:xX+gsuHx
作ってるチームが違うんでは?
290 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 14:26:43 ID:cCqb949U
291 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 14:27:10 ID:e8uhZ/7V
なんていうか先生とはまた違った恐ろしい流れだな
292 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 14:29:06 ID:usoz4057
フィードバックする意見もいろいろ出てるし、何を実装するか決めたり、それをプログラムしたりしないといけないし、大変ではあるわな 今頃、休みなしでやってるかも
293 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 14:35:12 ID:jGBwuyPi
戦国IXAやってる人いる? レス次第では俺もやってみようかと思う
294 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 14:37:38 ID:jGBwuyPi
>>291 今すぐお出しできる先生は
無料ブラウザゲーム化先生
弓狙撃オンライン先生
アクション先生
グローバリズム先生
となっております。お気軽にお声をおかけください
295 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 14:38:14 ID:N+K1CX9J
未だに俺のところに当選メールが来ない不具合はどこへフィードバックすればいいですか
296 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 14:38:41 ID:xX+gsuHx
>>293 すごい最高だった。
おりゃーバチーン!うわー、グヘッ…
297 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 14:44:22 ID:jGBwuyPi
>>296 判断する手がかりを少しは呉れてもいいんじゃね?
それで分かったら俺はエスパーか、296がエスパーか、この場にエスパーがいるか
ともかく奇跡だ
298 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 14:45:46 ID:cacWE07g
ベータはワールドカップ終わってからにしてください。
299 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 14:48:30 ID:i4b5VFt5
リネ2→AIONと渡り歩いたチョンゲユーザーだけどFFの戦闘はF1〜F12キーにスキルを割り振って Fキーをポンポン押す感じでもできますか?戦闘動画見てもいまいち分からなかった
300 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 14:49:11 ID:xX+gsuHx
百聞は一見にしかならないしスレチだと思うわ
301 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 14:50:16 ID:emQxqnTm
302 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 14:52:04 ID:mDk2HT9f
303 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 14:53:17 ID:xX+gsuHx
シェシェイハー!シェイシェイぐらいかw
304 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 14:54:30 ID:/QhNB1dI
>>299 できる
Fキーじゃなくその下のメインキーボードの数字キーだけどな
あとマウスよりコントローラーの方がいい
305 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 14:54:31 ID:jGBwuyPi
>>303 同じ会社のゲームじゃん。ケチケチせず教えてくれてもいいんじゃよ?
306 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 14:55:37 ID:cCqb949U
序盤 ブン・・・(一時間)ブン・・・(一時間)ブン・・・ 終盤 カチカチカチカチカチカチカチカチカチカチカチカチカチカチカチカチカチカチカチカチカチカチカチカチカチカチカチカチカチカチカチカチカチカチカチ カチカチカチカチカチカチカチカチカチカチカチカチカチカチカチカチカチカチカチカチカチカチカチカチカチカチカチカチカチカチ
307 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 14:57:50 ID:i4b5VFt5
>>304 ありがd、それできるならわりとすぐに慣れることが出来そう
ずっとマウス派だったけどFFはPS2のコントローラを使ってみまする
308 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 14:58:32 ID:mDk2HT9f
むむ 前半 ブン...ブン...ブン 後半 シェ シェ シェ シェ シェ シェ なのか。 後半は、手札の切り方が異様だな。
309 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 14:58:45 ID:jGBwuyPi
おっと、どうやら釣られてしまったようです(笑 やったことがある奴が一人もいないのか。無料ブラウザゲームいうても プレイヤー層が重ならんのかのぅ。
310 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 15:00:34 ID:2ck4XicB
311 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 15:00:55 ID:/UIpM0p8
ミコって専用ギルド「おにゃん子クラブ」会員メンバー募集中です
312 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 15:07:04 ID:D/FoZkqZ
じゃあオレはニャンギラス作るわ
313 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 15:14:49 ID:mDk2HT9f
IXAって、なんだか「信長の野望」の武将になる感じだな。 合議で戦を始めるまで、ひたすら開墾と民の忠誠、兵の錬度を上げる必要があるみたいだ。 戦争になったら、結構忙しいみたいだけど... 早い話が、戦争のあるタマゴッチみたいな物か。
314 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 15:18:56 ID:cCqb949U
14に向けて英単語と筋トレやってるが他にやることはあるだろうか
315 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 15:21:25 ID:576OG4Iu
仕事とか
316 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 15:21:29 ID:e8uhZ/7V
>>314 PC筋と肛門括約筋はちゃんと鍛えておけ
尿意と便意を食い止められる時間がけっこう変わるぞ
_,,.-''-、 ,.-'" ',' ヽ |;:;_:;:_;:;:;::l:;_;;:;:| .|;:;_:;:_;:;:;::l:;_;;:;;:| ..|;:;_:;:_;:;;:;::l:;_;;:;;:| .|;:;:_:;:_;:;;:;::l:;_;:;:;;:| こちら麻呂 |_____|__| 画像スレへの侵入に成功した |し | 大佐、ZIPをくれ し⌒ J
製品になったらハイランダーかルガでやりたいからβはミコッテでやるぜ
319 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 15:29:15 ID:jGBwuyPi
320 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 15:31:23 ID:cCqb949U
PC筋ってなんだよ
321 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 15:31:33 ID:jGBwuyPi
>>313 ありがとうございます。他の24時間制リアルタイムブラウザゲーム
と結構似てるのかな。
バシバシ日本人リーダーに24時間指示をバシバシ飛ばされると一気にめんどく
なりそうだが、のんびりタブブラウザでやる分には楽しそう。
322 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 15:33:21 ID:Htd1hw31
β開始7月20日だとずいぶん日があるな お前ら開始まで何してるよ?
323 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 15:33:30 ID:e8uhZ/7V
>>320 しょんべん止めるために使ったりするよ
鍛えると勃起力うpしたり射精の飛びもよくなるよ
さらに鍛えるとマルチオーガズムとかもできる
324 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 15:37:57 ID:cCqb949U
興味深い・・・
325 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 15:39:10 ID:loiGAYd4
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/ ', ,ィ/ : .:'^ヽ、.. : : : : :-─ソ,ト、─ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
',.:/.:.,{、: .: ,ノ 丶:::.. -、 : : :ヽ l、 │
>>1 くん画像を貼ってね!
ヽ .i:, ヽ、__, イ _`゙ヾ ノ / ,\ l:ヽ < し麻呂じろうとのお約束だよ!!
,.ゝ、ト=、ェェェェ=テアヽ } ,/ l l:.:(丶、│
_r/ /:.`i ヽヾェェシ/ ゙' / ,' ,':.:.:`ヾヽ \________
_,,. -‐ '' " ´l. { {:.:.:.:', `.':==:'." / / /:.:.:.:.:.:.} ト―-- ,,_
一 '' "´ ',ヽ丶:.:.:ヽ、 ⌒ ,r'" / /:.:.:.:.:.:.:ノ,ノ | ``丶、
ヽ丶丶、:.:.ゝ、 ___,. イ / /:.:..:.:.:.,ィシ′ |
`丶、 ``"二ユ、_,.,____/__,/;: -‐ '" /
328 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 15:49:54 ID:bAreTTvX
329 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 15:53:14 ID:pidjWOrR
βテストの当選メール来ないけど俺が数年前スクエニのゲーム内で暴れてたからか? また、しばきまくらなあかんな。
331 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 16:07:16 ID:XMTrorc3
ウィンクエ書いた人がメインシナリオ書くって話だから11よりすごいかもよ
332 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 16:08:15 ID:bNhNFRU7
>>329 その武勇伝聞きたいな!いや、聞かせて下さい。お願いします。
333 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 16:10:57 ID:30Lqkpb2
闇王以降のストーリーは蛇足だ
334 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 16:15:59 ID:mDk2HT9f
>>323 そんな君は、オナクールをググって見てくれ。
IXAは、接続していない武将(PC)の城も攻められるみたいだ。
24時間接続していないと、ボコボコにされる可能性があるらしい。
ニート無双したければ、楽しいみたいだぞ。
335 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 16:19:32 ID:FOtImDOI
336 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 16:32:26 ID:WHbI4QvP
>>331 佐藤弥詠子女史から鳥山求+野島一成に変わったらどうする?
337 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 16:49:26 ID:hnfrp45K
どんなにストーリーよくても音楽が微妙だから感動できないだろうな
338 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 16:51:49 ID:xuUaQB3Y
て
339 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 16:51:56 ID:cCqb949U
音楽いいよ?わ
音楽なぁ… 白い背景にFFのロゴにプレリュードが流れてくれば FF好きはそれで盛り上がると思うよ
341 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 17:00:27 ID:F4P/CYY3
342 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 17:04:56 ID:mUSs+BE/
植松先生の戦闘BGMはマジで何とかして欲しい。ボスやイベント以外はアッサリしたスルメ曲か環境音でいいんだよ。 のどかな草原で雑魚敵相手にエレキギターバリバリ鳴らしてるとか違和感ありすぎんだろ…
FF11は誰でも英雄になれたからFF14ではそこのところを無くして欲しいな 何よりも優先してほしいのはRP鯖ね RPもできないMMORPGは薄っぺらいからすぐに廃れる WoWが世界一なのはRP鯖があるから
344 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 17:10:40 ID:KECH4iJW
MMO最強はWOWのTBC期までです。 MMOはWOLKが出て終了しました。 よってFF14も始まる前から終わってるということなのです。
346 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 17:14:42 ID:VxPRjz/r
今時RPやPKが流行らないのはWoWみれば分かると思うのだが
WSや魔法エフェクトは派手にしてほしい
戦闘中ずっと棒立ちはデフォですか 間合いの概念が入るとか言ってたから期待してたのに
ジャンプ、水泳 アクション要素 オートアタック 言語別サーバー モーション変更 戦闘BGM変更 マント、鞘 武器・防具に光等の淡いエフェクト不可 PVP 武器が身体や髪を突き抜けない 下着はデッドオアアライブみたいに 落ちてもバザーは有効
350 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 17:29:06 ID:hnfrp45K
11見てるとエフェクトは段階的に派手になるとは思うが そのエフェクトでてる時の音がしょぼい 魔法でいうとウォータが一番迫力あったんだがw
FF14でも他のMMOと同じ挨拶すんの嫌だな 「よろ」「02」「ノシ」 見飽き杉てるからか挨拶も面倒だ 外人とPT組めれば少しは違うか
352 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 17:32:14 ID:QGsZzZ2n
>>343 >FF11は誰でも英雄になれたからFF14ではそこのところを無くして欲しいな
11やってないからわからんのだけど、これどういうこと?
他人を蹴落とさなくても、誰でも最強武器手に入るとか、そういう意味か?
353 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 17:33:45 ID:XMTrorc3
11にはオフゲばりのストーリーが存在していてその中で英雄なんすよ
354 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 17:34:54 ID:qG6L9a4E
いまのままだと11と殆ど変わらないんだよな戦闘。 このまま11と大差ないもの作るつもりならもうオートアタック付けてまるっきり11と同じにしちゃえよと思うわ。 位置取りやら範囲攻撃とか豊富だったりでディアブロみたいな戦闘目指してるのかと思ったんだがなー。
つかいっぱしりとか生贄とか散々だったような気がするがw 町の人の態度とかも少し変わってくれたらよかったのにな。
356 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 17:42:17 ID:Dn+cOouo
>>349 >落ちてもバザーは有効
リテイナーっていう金庫&バザーNPCを雇えるよ
357 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 17:44:07 ID:SNICn4/5
358 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 17:45:36 ID:8wj0K77X
攻撃を選択してから攻撃に移るのが遅すぎるね、モーションも長い まぁ一度攻撃を選択するだけで、5回ぐらい攻撃するスキルとかが 高レベルになるにつれて出てくるんだろうけど…頑張れスクエニ んではやくやらせろや!
359 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 17:46:06 ID:QGsZzZ2n
>>353 なるほど、ストーリーの上での話か。
と言っても、ネトゲなんて数年したら色々インフレして別ゲーみたいになるんだし、どうしても初期ストーリーとか陳腐化するんだよなぁ。
360 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 17:49:27 ID:576OG4Iu
今後のMMOにパクられまくるような 新しい画期的なシステムを隠してると信じてます つかそうでもないと成功は最低条件だとして 大成功はしないだろう
362 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 17:51:08 ID:F4P/CYY3
>>358 その辺りはβで作り変えるって何ループ目だよ
363 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 17:52:41 ID:A3qR76Vi
まだソロで初期レベルっぽいから、FF11や13と同じで独特のシステムとか絡みにくいんでしょ
364 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 17:57:04 ID:XMTrorc3
>>359 >>330 見てみるといいよ
>>363 多分独自って言えるのはアーマリーシステムだけだよ
大規模戦闘の範囲WS連打で爽快感はあるかもしれないけどね
365 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 17:57:27 ID:y2uGe2TA
範囲系はターゲットした者を中心にじゃなくて指定した場所を中心にのが戦闘拡がるかな 味方のTPも見えてるとレジメンの親和性あがって戦闘のテンポたるつくポイントが減る 11みたくいちいちTP報告してるようなWSの頻度じゃないだろうし
ジャンプ、水泳 アクション要素 オートアタック 言語別サーバー モーション変更 戦闘BGM変更 マント、鞘 武器・防具に光等の淡いエフェクト不可 PVP 武器が身体や髪を突き抜けない 下着はデッドオアアライブみたいに 落ちてもバザーは有効(実装完了) WS,魔法,攻撃時HITのエフェクトをもっと派手に!
367 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 18:03:54 ID:qG6L9a4E
>>361 まあまったく同じじゃないけどやってて変わった!って感じがしないんだよな。
殴り合ってるの見ながらタイミングみてマクロ押すって感じの。
>>365 みたいに範囲を座標指定にして、設置型の魔法や技を作ればディアブロみたいな流動的な戦闘になると思うんだが、
MMOじゃ難しいのかな。
368 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 18:04:31 ID:e8uhZ/7V
何度もループしてるネタを リスト化してる子はどうしちゃったの?
369 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 18:06:05 ID:A3qR76Vi
派手さはまだ初期段階だから必要ないな 11だってそんなんでもないし 派手にしろっていってるやつはAAAのゲームみたいなのがいいんか・・
370 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 18:08:15 ID:9Mmce3Ug
>>368 期待してたFF14が
自分に合わないMMOぽいから発狂中
371 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 18:09:45 ID:CjyXGB4e
あんまり贅沢言うなよ ■eなんだからグラさえ良ければ文句言っちゃダメ
372 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 18:12:41 ID:awR3aGZV
>>306 >序盤
>ブン・・・(一時間)ブン・・・(一時間)ブン・・・
何なんだコイツ。1時間ってどういう事だよ
荒らすにしても嘘は駄目だろ
最近、ブン....ブンとかポチポチとかで良い叩き方をみつけたみたいに
何度も書き込む馬鹿が増えたよな
11とかもLv1で両手武器使えばテンポ遅いだろ
そんな揚げ足取って何度も荒らしてる奴が多すぎる
373 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 18:13:55 ID:XMTrorc3
>>366 これ全部入れても別に面白そうには見えんな
>>367 やっててってβはじまってないぞ?これから進化していくんだ
結論付けるにはまだ早い
375 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 18:17:16 ID:qG6L9a4E
>>374 まあそうだな。
ベータ版の新システムもまだ触ってないし、これからどんどん改善していくことを祈ろう。
無論フィードバックもするしな。
376 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 18:19:49 ID:y2uGe2TA
MP並に広い燃料になるからTPの可視化はレジメンだけじゃなくて防御行動の連携にも影響大きい気がするなぁ スキルがあんまり公開されてないから実際はそんな心配する以前ってこともありえるけど
苗字削除 フィジカルレベル削除でおk
フィジカルレベルは自由にポイントを再振りできるならつけてもいいかな
それならいいわ もしくはクラス別設定とかならおk
操作性の悪さはαやった奴なら誰でも思うだろうなw 何を考えてこういう作りにしたのか6時間正座させて聞いてみたいw
381 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 18:25:19 ID:9Mmce3Ug
経験値削って振り直し可能
382 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 18:26:36 ID:GKmk5QtY
フィジカルはようするにメリポだろ
383 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 18:30:27 ID:y2uGe2TA
技術開発する部署の人のインタビューとか求人のとこにのってたけど UIとか操作まわりのユーザビリティの研究もやらないとひどいね ちょっと工夫すればこの手間はいらないだろってのが多すぎる
>>381 それは知ってるよ
個人的にはやっぱりクラス別に振れるのがいいわ
まぁそれだと結局フィジカルレベルいらないじゃんって話になるけど
現状だとめちゃくちゃ振り直しにコストかかりそうなのが心配
つーか苗字あった方が良いって人の方が多いの?
385 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 18:34:38 ID:WjOxowI+
今日は新しい情報はなしかー残念
386 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 18:38:52 ID:qGoCT77q
>>385 あるよ!不具合聞かないって!
不具合登録フォーム メンテナンス作業のお知らせ(6/28)
下記日時におきまして、不具合登録フォームのメンテナンス作業を実施いたします。
メンテナンス作業中は不具合登録フォームをご利用いただくことができません。
皆様にはご迷惑をおかけいたしますが、ご了承いただけますようお願いいたします。
記
日 時:2010年6月28日(月) 9:00頃より
2010年6月30日(水) 20:00頃まで
※終了予定時刻に関しては、状況により変更する場合があります。
対 象:ファイナルファンタジーXIV テスターの皆様
387 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 18:41:34 ID:1HXBblMq
ログは4つくらいは開けるようにしてください
388 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 18:44:00 ID:cCqb949U
>>372 ぼく戦国IXAをシェイハで例えただけなのに・・・
389 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 18:44:12 ID:9Mmce3Ug
>>385 E3サイトのQ&Aに田中Pの回答来たよ
ただ新情報はなかったけどw
390 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 18:47:54 ID:H3kkEBvh
>>384 振りなおしにコストがかかってジョブ変える度に〜ってなってくるとアーマリーシステム的には矛盾してくるよなぁ
ジョブごとにポイント振り分けが記録され、また1つのジョブでもポイントを特化することで幅が広がる、ならいいのに
391 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 18:56:58 ID:vrCsnwqs
これは来週の金曜か土曜にβくるか?
392 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 18:58:31 ID:3sgrhW1U
メンテ明けの水曜の夜に動きがあるのかな?
394 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 18:59:13 ID:awR3aGZV
395 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 18:59:44 ID:F4P/CYY3
>>391 小出しとは言え情報が幾らか出てきているから来月頭には来るだろうね
事前告知も必要だから月末発表で7日付近に開始じゃないかな
早かったら来週土曜あたりだな
397 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 19:00:03 ID:usoz4057
398 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 19:02:23 ID:FrnCLfqH
399 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 19:04:19 ID:bAreTTvX
ベータは9日に来る なぜならば9日は俺の誕生日だから
400 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 19:04:24 ID:MHch+qNo
グラがよければすべてよし
401 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 19:06:33 ID:+f2t2CBE
FF14からAIONと同じ臭いがしてきた
403 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 19:08:59 ID:tnZKdaHa
ネカマするときの一人称って結構迷うよな
それがしオススメ
405 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 19:09:47 ID:2sbXGzXR
406 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 19:10:12 ID:O9ImtWE+
糞い戦闘曲だけなんとかしてくれ。 植松が作ったからって、開発陣は遠慮して言えないだろうから、 β参加者全員でクレームだしてくれ
407 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 19:11:09 ID:F4P/CYY3
戦闘BGMはホント糞だよなぁ・・・ FF7とかFF8辺りなら別に良んだよこの手の曲調でもさ
408 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 19:11:23 ID:usoz4057
>>402 運営、GM、業者対策力には雲泥の差があると思う
409 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 19:11:27 ID:+f2t2CBE
>>403 基本的にわたしを使うと勝手に勘ぐってちやほやしてくれるよ
410 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 19:13:52 ID:2sbXGzXR
>>409 ミスラであたしを使うと中身女でも男扱いされるしね
FEZをMMO化するだけで解決するんだよな AI考えるのが糞めんどいんだろうけど
>>393 よくわからんがその構成じゃ5000いかなくね?
Highで3000ちょいくらいな気がするが・・。
Low5000ってことか?
413 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 19:16:41 ID:y2uGe2TA
通常戦闘BGMオンオフのオプションはかなりほしいね あと名前表示がごちゃって/nameで消しても結局必要なのも見えなくて仕方なく戻すを繰り返してたから 敵LSフレやらな単位で表示非表示切り替えられるようになるといい
414 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 19:17:10 ID:QGsZzZ2n
>>390 ただ武器を持ち替えるだけで専門分野変えられるのに
ステ振り直しにはコスト必要とか、どこを目指してるのかいまいちわからんよなぁ。
個性(キリッ とか、種族のステやスキル相性の差無しにしても
プレイヤーの好みの数だけ個性が生まれるし。
415 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 19:18:48 ID:F4P/CYY3
>>412 ニコ厨が数字欲しくて宣伝してるんじゃね?
416 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 19:19:37 ID:QBPFGcks
>SAPPHIRE HD5770 なめすぎだろ
417 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 19:20:29 ID:+f2t2CBE
>>414 ステUPアビを武器毎にジャンクション出来るようにして欲しいな
418 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 19:20:36 ID:WjOxowI+
>>415 これで基盤 ケースにじかずけして全部あぼーんしたら
おもいっきり笑うw m9
>>393 なんだよ、おわっちまったのかよw
つか、やっすい構成だのぉ
貧乏人のくせしてなに背伸びしてんだよw
PhenomUはX4の間違いじゃないのか?
421 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 19:26:54 ID:D/FoZkqZ
422 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 19:28:32 ID:FrnCLfqH
>>421 たまにはいいかもしれない
保存ぽちっ^^;
423 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 19:45:31 ID:MNvc2vCv
11はやることなければ他ジョブのレベル上げできたし それによって低レベル帯の過疎化も防げた 14の仕様じゃマックスに上げたスキルを削ってまで 他クラスをあげようとする奴は少ないだろう 14終わったな
424 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 19:48:01 ID:m87W6125
オレの人生は終わってないぜ? なぜなら始まりもしなかったから
425 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 19:49:50 ID:vrCsnwqs
はじまってもいないのにおわったってw
426 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 19:50:34 ID:YpK4bdEG
>武器・防具に光等の淡いエフェクト不可 こんなもんいらねーよチョンゲー脳しね
427 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 19:52:00 ID:Vy3UEPGd
一部の赤い武器・防具に陽炎のようなゆらめきなら欲しい
428 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 19:52:04 ID:y2uGe2TA
スキル削るとか何の話やら
429 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 19:55:37 ID:m87W6125
こうやってデマがひろがっていくんですね
430 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 19:55:55 ID:+f2t2CBE
431 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 19:56:40 ID:F4P/CYY3
つか、たのむからPKシステムいれろよw 俺はおまえらみたいなゴミぬっころしたくてたまらないんだよw
433 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 20:01:35 ID:CjyXGB4e
>>432 PK無いゆとりゲーだから他のゲームやったほうがいいよ
434 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 20:02:22 ID:GKmk5QtY
14のGMは早く見てみたいなw
435 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 20:02:36 ID:+f2t2CBE
ドットハックのアリーナみたいなのはあってもいいかもね
437 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 20:06:29 ID:wV6MYL8H
え?FF14ってMGOみたいに自由にスキルレベルとかいじれないの? FF11の同じキャラでジョブを自由に変えれるってシステムに魅力感じてたからFF14に期待してたのに、振り直しにコスト必要とかそんな面倒な仕様やめてくれよ
438 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 20:07:01 ID:DVuy8rNG
ゲハ板が崩壊したみたいだな
439 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 20:07:23 ID:mSJNxURb
MMOでPvPとか糞つまらんし PvPやるならFPSか格ゲーに限る どうしてもやりたきゃチョンゲでしこってろ
440 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 20:08:01 ID:usoz4057
441 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 20:08:34 ID:+f2t2CBE
>>437 フィジカルというステ+要素だけキャラ固定で振りなおしにコストあるかもね状態であって
11でいうジョブ的な物はノーコスト
442 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 20:09:19 ID:GKmk5QtY
ゲハみたらスレが12個だw ゲハ民はゲームサロン当たりに移住したっぽいが
443 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 20:11:04 ID:FrnCLfqH
>>436 何ベンチだよw
5750はいいカードだが、Hi4000は絶対に無理
FF11ベンチとかってオチは無しな
444 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 20:11:08 ID:kIiwr0iW
PvPやりたがってる奴はチョンだろ
445 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 20:11:48 ID:FrnCLfqH
失敬、5770はいいカード!
446 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 20:12:17 ID:DVuy8rNG
447 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 20:12:20 ID:9Mmce3Ug
448 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 20:12:48 ID:cCqb949U
ゲハ、同じスレに二回しか書き込めなくなったらしいw
449 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 20:12:52 ID:177uGkXn
>>438 IDが非表示
2回書き込んだら他人のレスが1000回あるまで書き込めない
スレ保持数が10
10個以上スレが存在してる場合書き込みのないスレから消える
らしいよ
450 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 20:12:57 ID:wV6MYL8H
>>441 けどそれって、攻撃用キャラやる時と回復用キャラやる時でステ振り直さないといけないから、結局振り直しのコストかかるよね?
ステとか完全に固定でそれぞれの役割にあった装備にその都度変更する仕様の方が嬉しかったんだけどな・・・
451 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 20:13:41 ID:9Mmce3Ug
ゲハ民ざまーw
>>436 5870を5770って書き間違えてるってオチか?
454 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 20:16:47 ID:tf60ea9e
なんだアンチソニーが暴れたのかwwww 痴漢と豚まじカスだなwwwwwwwwwww
455 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 20:17:47 ID:MNvc2vCv
そういやフジコ固定でサブクラス育てるとき 体は大人、頭脳は子供状態になるのはどうすんのかも解決してないやろ つくづく糞なシステムやで
456 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 20:18:29 ID:GKmk5QtY
ネ実はフリーダムだからチカニシ湧きそうで困る
457 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 20:19:35 ID:Vy3UEPGd
ゲハから他へ流れこんできそうでやだな、ちゃんと隔離しといて欲しい
458 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 20:19:52 ID:+f2t2CBE
>>450 まだ仕様が固まってないんだ
運営をガンガンバックで掘ってくれ
459 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 20:21:38 ID:DVuy8rNG
でもなんでそこまで1企業を叩くのかわからない 好きな企業の方をヨイショしとけばいいのにねぇ
460 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 20:22:17 ID:cCqb949U
今回はジョブ育てるんじゃなくキャラを育てるんだよ 11のジョブチェンジより柔軟には変えれない代わりに柔軟にスキルセットできるから、 同じ武器でも各武器のアクションコスト3個ぐらいいるような強アビで固めた脳筋キャラとか 通常攻撃特化アビで固めたシェイハキャラとか 自由に作れると考えたら夢が広がる
461 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 20:23:12 ID:cCqb949U
それと・・・ナマモノには気をつけろ お兄さんとの約束だよ・・・
462 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 20:23:20 ID:+f2t2CBE
>>459 本当にゲームが好きな層ならハードは問わない悪食になるよね
463 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 20:24:20 ID:9Mmce3Ug
>>460 テンプレ出来るまで楽しそうです(´・ω・`)
464 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 20:24:36 ID:y2uGe2TA
どれにふっても全クラス時に同程度のメリットがあって自由に選べるのが理想だけど スキル>装備>>>>>ステってかんじの影響力でバランスとってるんだっけ
465 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 20:27:11 ID:+f2t2CBE
何かの間違いでレッドロータスにはSTR20とINT10が必要ですになったりして
466 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 20:30:37 ID:J35ucHk2
生産もちゃんとやらないと最強にはなれなそうなんだよな。 脳筋には辛い仕様になりそうだがw
467 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 20:32:51 ID:+f2t2CBE
いっその事カンパニーで奴隷モグを使って鉱山経営をさせて欲しい
468 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 20:32:55 ID:XnJRoq4O
装備で強さが決まっちゃうと嫌だから今のフィジカル結構よさそうなんだけど 欲を言えばクラス毎に設定できたらよかったかな
469 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 20:37:50 ID:d4AkDv8j
頼むからモグは白豚じゃなくて12の可愛いのにしてくれよ
470 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 20:38:34 ID:QGsZzZ2n
確かに「○○クラスの最強装備はこれです、皆武器これもって、鎧はこれ着てね!」ってなったら 鉄板装備のヤツがずらっと並んでつまらんよなぁ。 マビの装備選択の自由度に慣れた身には、辛いものがある。
471 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 20:38:52 ID:+f2t2CBE
472 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 20:40:28 ID:xX+gsuHx
どうせ廃なら最強クラスの装備整えてくるだろ
473 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 20:40:41 ID:tnZKdaHa
MMOの寿命なんかを考えると最強の細分化をして装備もそれによって多様化するだろjk
474 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 20:41:13 ID:cCqb949U
最強装備は雑魚には取得できないのでその問題は解決している
475 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 20:42:04 ID:xIS4xwoU
今まで散々アダホバだのリディルだので慣れてるだろw
476 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 20:43:06 ID:+f2t2CBE
好みの装備をコストかけてグレードアップ出来たらいいね 百人隊長装備が好きなんだ…
479 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 20:45:03 ID:usoz4057
装備集めになると、また定時集合のこのジョブいらないコンテンツになりそうだ
480 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 20:45:53 ID:9Mmce3Ug
ゆとり仕様だけはかんべんな
481 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 20:46:54 ID:QXcs0YyA
>>473 それでいうとサービス8年目にして7年前とかに実装された装備が
いまだに現役バリバリ最強なオススメのMMOがあるんだが。
482 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 20:47:14 ID:y2uGe2TA
強いのはいいけど時々何回みたいな別ルール次元までいくと困るなw
Radeonでベンチ起動できた人いるの?
484 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 20:48:45 ID:9Mmce3Ug
| | | | /V\ ,J /◎;;;,;,,,,ヽ _ ム::::(;;゚Д゚)::| ジー ヽツ.(ノ::::::::::.:::::.:..|) ヾソ:::::::::::::::::.:ノ ` ー U'"U'
485 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 20:48:58 ID:GKmk5QtY
11のようにずっとハイダテ最強みたいなのはやめてくれ 後から出たやつは前より強くしてこれまでの最強を取りやすくしろ
486 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 20:49:31 ID:usoz4057
repが報告されてきて、何気なく装備に付けたステータスがぶっ壊れたことになる
487 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 20:49:55 ID:+f2t2CBE
488 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 20:52:44 ID:FrnCLfqH
489 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 20:53:26 ID:xX+gsuHx
結局最強は、ステ振りと種族で最終的に決まるじゃないの。 レベルと装備は時間かけたり、リアルマネーで整ったりするんだろ。
490 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 20:54:47 ID:+f2t2CBE
最強に拘りだすのはエンドコンテンツからだろ
491 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 20:54:48 ID:EKuf3LfW
絆強制が抜けてるぞ
出来れば装備集めゲー以外で面白いところを見せてほしいけど、スクエニのコンテンツ追加速度に全く期待できないんだよなぁ。
493 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 20:56:12 ID:KjJrqHTF
ステ振りは最終狩場をどこにするかで決まる
>>489 HP/MPの伸びが種族によって差があるのか判明してないけど、差がなければステ振り次第で種族差はなくなるだろうな。
伸びに差があればほぼルガディン最強になるだろうなー・・
495 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 20:57:56 ID:+xT3fLhh
集まる連中もキチなら、管理してる連中はもっと・・・ってそんなの皆既に知ってるか。
496 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 21:04:44 ID:5xcHR2uT
今回FF14をやるにあってPC作る予定だがSSD使ってる人いる?起動速度やら テクスチャ読み込み速度とか結構変わるのかな?同じPCのスペックで比べるな んて面倒だが・・・
>>496 αじゃ全然かわんない
β以降はどうなるかしらん
>>496 ああ、見落としてた。
PCの起動速度は全然違うよ
テクスチャというかFF14内ではほとんどかわらない
499 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 21:10:48 ID:m87W6125
>490 いずれ、レベル上げ・スキル上げ段階でも最強最善を強いられる風潮になるのは確定的に明らか FF11民の気質的に
500 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 21:11:15 ID:2sbXGzXR
>>496 SSD入れてるけど、ソフト諸々起動は早い気がする
14のベンチはスコアには響かないけど、読み込みのほうは10800前後だった
501 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 21:12:55 ID:cCqb949U
502 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 21:13:18 ID:+f2t2CBE
>>499 11でのレベル上げはジョブの人気度以外はかなり緩めだったぞ
エンドコンテンツが主流時代は知らないがな
503 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 21:13:54 ID:1HXBblMq
11発売時より厳しい
504 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 21:14:31 ID:usoz4057
>>494 11では、それでさんざん種族差別のスレ立ったからな
505 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 21:18:01 ID:5xcHR2uT
>>467 ,500
サンクス!SSD,OS起動早いのはいいよね。SSDのメリットでググったけど
テクスチャの読み込みや、町からフィールドなどのエリアチャンジとか
のスピードも速くなるっていうから、今導入するか検討中なんだよね・・
506 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 21:18:40 ID:m87W6125
レベル上げで詩人釣りとか、理屈もわからないままテンプレを押しつけらるようなことにあ なってほしくないものでござる
SSDの有効性はあまりなさそうだけど 資金的に余裕があったら入れてもいいって感じかな
508 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 21:19:17 ID:bAreTTvX
PKしまくると体に赤い湯気をまとうようになって人助けしまくると白い湯気をまとうとかそんなエフェクトはどうでしょうか
>>505 テクスチャとかは一回読み込めばメモリに入ってるの使うようになるから
シームレスのFF14じゃあ恩恵は割と少ないと思う
510 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 21:20:36 ID:GKmk5QtY
SSDいれても14では鯖のせいで意味なし 多分そうなる
511 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 21:20:43 ID:+f2t2CBE
512 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 21:21:34 ID:xX+gsuHx
11のGMは赤い湯気をまとってた!
513 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 21:23:13 ID:usoz4057
>>512 確かに
みたこともない装備ばかり装備してて、覗きまくってss撮った
514 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 21:23:34 ID:bAreTTvX
>>511 でわあ
戦闘不能になったらNM倒すか特定のアイテム使うまでHPの最大値が減りっぱなしというのはどうでっしゃら?
515 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 21:24:26 ID:WjOxowI+
今回詩人とかあんの?
516 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 21:24:33 ID:e8uhZ/7V
つまり特定のアイテム使えば衰弱時間無視ですぐに復活できるのか ぬるくなるね
517 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 21:26:04 ID:+f2t2CBE
518 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 21:26:48 ID:bAreTTvX
おまいらにまかせたらスクエニに輪をかけてクソゲー作るだろうな・・・
520 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 21:28:57 ID:cCqb949U
βが始まらないので死にます
521 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 21:29:08 ID:WjOxowI+
そりゃバランスとかみんな考えてないからなw
522 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 21:29:15 ID:+xT3fLhh
どうぞ
523 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 21:30:16 ID:+f2t2CBE
>>518 それでは白紙という事で次の提案をお願いします
どこまでユーザーの意見が反映されるかわからないけど 戦闘とかはαではただ動かしてたってだけだからβからが本番だな もう7月というのにこれから大きな変更ってかなり厳しそうだよね
525 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 21:43:08 ID:+f2t2CBE
11では販売後すぐに一度魔の7月パッチでレベル補正導入、 ゲームバランスぶっこわして2年くらいかけて再調整してるからなw FFだから何してもユーザーはついて来ると思ってるさ。
527 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 21:50:18 ID:cxhWg/0E
11は超えれないみたいだな 時代が時代だったし
528 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 21:50:35 ID:FrnCLfqH
>>526 ■e的にはソロでとてとて狩れることがよっぽど嫌だったらしいな
補正じゃなくてもっと別の何かでバランスも考慮してやってたらもっと良いゲームになってただろうに
530 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 21:51:18 ID:+f2t2CBE
>>526 どう転ぼうがどうせ乗るんだろこのビッグウェイブに
>>527 時代が時代というなら今のほうがネトゲ人口増えてるんだから
よほど悪くなければ11超えれるんじゃない?
11の悪評があるから様子見してる人が多いだけで
532 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 21:53:33 ID:emQxqnTm
でもハード的にこんなにハードル高いゲームないだろ 気軽にプレイできない
533 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 21:54:06 ID:+f2t2CBE
14は最初は様子見でいくね。どうせガツガツ遊べないから1,2ヶ月遅れてもかわらん。 なにより河本が信用できねー
535 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 21:56:40 ID:GKmk5QtY
11では1ヶ月で50まで上げたり50のフルアラでオーバーロード倒されれたりと開発の想定外だったんだよな 大幅に絞めつけて黒がケアル白がホーリーというアホみたいな時代 で、ジラでも忍者の空蝉盾や召喚士のケアルタンクでさらにジョブバランス崩壊 高難易度プロMで必須ジョブと不要ジョブが更に明確に レベリング緩和で優遇ジョブ複数上げろという解決法を提示 よく8年もったなw
536 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 21:58:21 ID:hwpsXJoo
しかし何でこんなにモーションださくなったんだ? 止まる時の急ブレーキのモーションとか誰得なんだ?
>>532 別段ハードル高いとは思わんけどな
最高設定で考えればかなりハードル高いけど
プレイだけで考えれば5〜7万のPCでも十分うごくっぽいし
製品版ならさらに設定いじれるだろうからギリギリまで問い詰めればオンボでもプレイできるんじゃない?
テスト情報まだぁ〜w
539 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 22:03:59 ID:FrnCLfqH
>ギリギリまで問い詰めれば PCと対話する貴方が割と好きです
540 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 22:04:16 ID:+f2t2CBE
541 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 22:04:31 ID:hwpsXJoo
このバトルシステムも最初の数回連続で攻撃したらまたゲージが溜まるまで待たなくちゃならないから結局何も変わってないのと同じだろ オートアタックに変えろよマジで
542 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 22:04:35 ID:e8uhZ/7V
>>537 himechan「vaioのノートで動かない;;」
543 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 22:07:04 ID:KOFCutdg
赤が桃魔導士だったとかほとんどの人は知らないか忘れちまってるんだろうなw テストには参加してないが、11ばりのレベル差補修はマジ勘弁だな。
544 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 22:07:53 ID:+f2t2CBE
>>543 ケアルの使える前衛の癖に何言ってるの?
545 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 22:07:55 ID:XVYxxJal
>>541 薬パワーとか魔法パワーとか出るんじゃね
根本解決になってないか
546 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 22:08:45 ID:3q3OnQQK
FF11開始時のPS2+BBunitよりはPS3の方が敷居が低いし、全世界同時だし、初期30万人くらいいけるんじゃないか?
547 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 22:08:49 ID:tnZKdaHa
メーカー製のパソコンじゃ20万出してもバッチリ動くか怪しいな i5ぐらいが乗ってる6万ぐらいのにグラボと電源付け足すぐらいの自作度?がいるだろう
>>543 覚えてるどころの話じゃない、ナイトよりMP少なかった事も覚えてる。
549 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 22:09:58 ID:usoz4057
俺はαを2年前のダブル地デジのQosmioノートでプレイした
550 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 22:10:39 ID:bAreTTvX
>>537 しはんPCで動かんのはやっぱり厳しいと感じてPS3に逃げる人は多いと思うよ
551 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 22:10:49 ID:y2uGe2TA
ゲージとTPMPでアビ間のバランスとってるんだろ 連発できていいアビならゲージの速度より少ない量で使えるようにすりゃいいだけだし どれも連発できたら強いアビしか使われなくなる
>>540 FF11のときもかなりハードル高いとか騒がれてたけど
当時のミドルの中でもそんなによくないスペックでプレイしてたし
ラグとか慣れれば大して気にならなくなるよ
廃スペでしかやった事無い奴からしたらイライラ止まらないだろww どちらにせよIPPANからしたらスペックとかどうでもいいです
554 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 22:16:06 ID:o3Ayad4g
少なくとも11より多くの人が触れてみるだろう 触れた人が続けるかどうかは内容次第だが
まぁスペック苦しいヤツのためにPS3を用意してるんだろうな。 当時のPS2+BBUnitよりは価格安いだろうし、ライト層も当時より引き込めるんじゃね? PCの利点は、グラフィック、ツール、ボイチャ(これはPS3の近くにPCがあればハイスペックじゃなくても可能だが) こんなもんかね? あとは、11のときはコンシューマーベースの開発だったからPCで釣りができない不具合とかあったけど 14はPCベースの開発だからそういう不具合に巻き込まれないってとこか
556 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 22:16:46 ID:CjyXGB4e
廃スペヲタvsPS3ヲタ ファイッ
557 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 22:18:38 ID:QYab/aDU
PS3オタってなんだよ
558 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 22:19:14 ID:FrnCLfqH
PS3は辞書機能がんばっテ!
559 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 22:20:21 ID:usoz4057
560 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 22:22:11 ID:bAreTTvX
出来るよ 14のクライアントにもあるかもしれないけどPS3自体にも辞書登録機能とか付いてる
561 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 22:22:30 ID:FrnCLfqH
562 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 22:22:36 ID:tf60ea9e
まーた痴漢が捏造か
563 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 22:22:50 ID:F4uZP4N4
PS3はCELL載ってるからPCより上なんじゃないの
564 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 22:22:52 ID:FrnCLfqH
>>541 TPのたまりが初回だけ早いんじゃないの
>>563 |
|
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/V\ ,J
/◎;;;,;,,,,ヽ
_ ム::::(;;゚Д゚)::| ジー
ヽツ.(ノ::::::::::.:::::.:..|)
ヾソ:::::::::::::::::.:ノ
` ー U'"U'
567 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 22:26:18 ID:DZW5MO8G
>>546 >初期30万人くらいいけるんじゃないか
あのPSUが国内初期出荷だけで15万だぜ?
全世界なら軽く30万なんて超えるんじゃね?
568 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 22:27:23 ID:cCqb949U
100万ぐらいになればアップデート感覚早くなるかな〜
569 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 22:27:57 ID:3q3OnQQK
>>567 え、そんなに売れたの?じゃあ国内だけで50万もありえるなぁ。DL販売もあればもっと行く可能性あるか?
570 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 22:28:11 ID:H3kkEBvh
案外2chを運営、管理してる人らって子供なのな 中学の時に同級生とFF攻略サイト()笑を立ち上げたのを思い出すわ
571 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 22:28:41 ID:usoz4057
PSUには煮え湯を飲まされた βテストを有料でやるとは
572 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 22:29:20 ID:i4b5VFt5
今でもベータ当選者は順次メールを送って増やしていってるのかな・・・ いつのまにか締め切られたなんてことはないよな・・・
573 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 22:29:39 ID:+f2t2CBE
>>571 営業妨害としてボディチェンジしちゃうぞ
>>568 11も昔は一ヶ月間隔だったんだぜ
開発者便りなんてのもあってな
575 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 22:30:14 ID:3q3OnQQK
>>571 そんな君におすすめのMMORPGがあるんだが。
初期は50万人は超えると思うなー というか超えないとまずいんじゃね? 11のときと違って、どんどん新しいネトゲでる時代だし、新規は入ってくる数少ないんじゃないだろうか。 それに海外でもGW2、Diablo3、WoW拡張パックが待ち構えてるしな。
577 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 22:31:17 ID:9ofq5fnk
>>567 今FF11の有効会員数ってどんくらいなんだろうね。ピークで60万と聞いた気がするけど。
今40万人いるとして、そのうちの8割が14に移住するだけで32万人。
FF11を今やってないプレイヤも相当数14に入ってくるだろうから・・・ 30万は軽く超えそうだなあ。
578 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 22:31:33 ID:usoz4057
>>569 最近の拡張コンテンツの売り方見てるとダウンロード販売になりそうな気がする
在庫の損失や流通の中間マージン無いからね
579 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 22:31:50 ID:f11jNiMy
>>572 そんなに心配ならあのPCを買えばいいじゃない^^
580 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 22:31:53 ID:GKmk5QtY
βを16万でしょぼいpcをおまけに売ったMMO
>>572 たなPインタビューで次の当選メールは、β開始後αプレイヤーでしばらくプレイして安定してたら追加って感じだったと思う。
582 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 22:34:26 ID:usoz4057
583 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 22:34:37 ID:i4b5VFt5
>>579 一年位前に前PC壊れて買い換えたPCでもlow3500いったからしばらくはこれで行きまする・・
>>581 なるほどまだメールチェックでwktkする日々を続けよう
584 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 22:38:58 ID:usoz4057
16万PCの人相当無念だったのか、嘆いている書き込みを何度か見かけた
ゲームはできるから良いんじゃない? β権利ももらえるし
586 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 22:41:38 ID:cCqb949U
βが神ゲーだったらきっと彼らも救われるよね・・・
587 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 22:42:17 ID:+f2t2CBE
ところがぎっちょん
588 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 22:42:23 ID:emQxqnTm
で、ベンチすら動かない俺のPCはどうなるの?
589 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 22:42:35 ID:x8mLgoGQ
この戦闘システム、2垢を潰してやるぞ感がすごい。 俺FF11は6垢だったんだが、これは2垢でも無理そうだ。
590 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 22:42:57 ID:9ofq5fnk
22万くらいでHD5870くらい積んだPCもだせばいいのになあ
591 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 22:43:24 ID:e8uhZ/7V
βはオナニー やってる最中は気持ち良いし終わり間際なんて最高 でも終わってみると「なんであんなに夢中になってたんだ・・・?」 とふと我に返る でもまたやっちゃう
592 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 22:43:35 ID:40AVLY+a
16万でβアカウント買ったってことだろ? 悲しすぎる…
593 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 22:43:41 ID:QGsZzZ2n
>>584 FF14最初の事件として語り継がれそうだなw
あの対応は流石に企業としての良識疑った
まぁネトゲなんてどこもユーザーなめきったとこばっかだけどさ
594 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 22:44:01 ID:F4uZP4N4
595 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 22:44:12 ID:9ofq5fnk
596 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 22:45:37 ID:mUSs+BE/
もうやめてあげて…;;
597 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 22:45:54 ID:WjOxowI+
>>594 なわけないだろwPS3のグラ能力はGF7600相当。
598 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 22:46:25 ID:usoz4057
>>594 あまりPS3のスペックを舐めないほうがいい
600 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 22:46:44 ID:+f2t2CBE
とりあえず製品版までは慌てるような時ではない
601 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 22:47:12 ID:2WGUDFLd
>>594 電源が電源だからグラフィックカード載せ替えるのも厳しいとかw
602 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 22:47:16 ID:ll6p458k
>>594 こんなPCを買うぐらいならPS3のほうがいいよな
俺だったら16万で自分で組むけど
603 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 22:47:36 ID:xIS4xwoU
PS3の性能が何であれ、
>>594 買う奴は乙としか言いようがない
>>589 2アカはいけるだろ。
>>594 スコアっていう意味で上かどうかだと、PS3をPCと同じベンチマークにもし繋げたとしたら
GF7000台は真っ黒になって画面なんも映らんぞ
PS3は7600レベルのVGA
605 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 22:49:34 ID:WjOxowI+
おい明日からβだってよ!!!!
606 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 22:49:42 ID:3b5HWUGu
607 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 22:49:58 ID:CjyXGB4e
>>594 PS3は専用劣化グラでしか遊べませんよ
608 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 22:50:06 ID:emQxqnTm
PS3もいらんし新しいPCもいらん このPCがぶっ壊れたらFFXIV始めるわ
609 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 22:53:11 ID:QBPFGcks
じゃあなんでこのスレに居るんだよ
>>606 8万なら買いじゃない?
電源とグラボをそこそこのに付け替えれば結構よくなりそう
611 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 22:53:41 ID:dFX2GIb2
素直になれよ 一緒にやりたいんだろ
てか16万のPC買うヤツは、ベンチスレなりベンチ報告サイトでスコア下調べしてから買えよw hpにカモられてるだけだぞ
613 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 22:54:18 ID:cCqb949U
\βだー/
614 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 22:56:04 ID:usoz4057
電源460Wが一番舐めてるなw
>>594 電源良いモノ載せていたらGTX260追加でSLIにするなりでまだ救われたかもな
まあβバージョンでSLI効くかどうかは知らんけど
617 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 22:57:44 ID:e8uhZ/7V
平素は弊社サービスをご愛顧いただき誠にありがとうございます。 このたびは、ファイナルファンタジーXIV βテスターにご応募いただきありが とうございました。 第一回βテストの日程が決まりましたことをお知らせいたします。 ◆実施要領 日 時: 2010年7月8日(火)17:00より ※1 2010年7月9日(水)1:00より ※2 2010年7月9日(水)8:00より ※3 ※1 日本のスクウェア・エニックス アカウントを持っているテスターのログインが可能になる日付です。 ※2 欧州のスクウェア・エニックス アカウントを持っているテスターのログインが可能になる日付です。 ※3 北米のスクウェア・エニックス アカウントを持っているテスターのログインが可能になる日付です。 「FINAL FANTASY XIV Beta Version」の配布を日本時間の6月24日(木)より開始いたしますので 既に「FINAL FANTASY XIV Alpha Version」をインストールされている方は各自アンインストールをお願いします。 βVersionの配布に伴い、マニュアルも更新されますのでテスターサイトをご確認ください。 その他テスト詳細については、テスターサイトをご確認ください。 βテストへのご協力よろしくお願いいたします。
618 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 22:58:05 ID:F4uZP4N4
16万PCはミニタワーで、デカいグラボは入らないらしい 入るのはHD5770までだって
619 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 22:59:28 ID:/YLjoPv/
へー本日24日から配布かー
620 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 22:59:30 ID:CjyXGB4e
全力でウルグアイ応援してくる
621 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 22:59:47 ID:usoz4057
おお! βキター 8日からか PCを強化しよう
メールなんかきてねーよ
623 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 22:59:56 ID:D/FoZkqZ
既出のネタに反応しちゃう単発 うつくしい
624 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 23:00:10 ID:y2uGe2TA
日付感覚失いすぎだろ
626 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 23:00:36 ID:+f2t2CBE
面白い行為と勘違いするからやめてよね
α、βとかお前ら俺をだまし続ける気だな、メールなんてこないぞ
628 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 23:01:19 ID:UIS6KiAP
ファイナルファンタジーXIV βテストより新しく実装される項目について、簡易マニュアルに追加しました。 ・伐採と草刈 ・商業区 ・リテイナー
629 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 23:07:55 ID:bAreTTvX
>>618 GTX260はいってるくらいだしHD5850くらいなら入りそう
630 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 23:08:08 ID:QmhLEMtZ
>>617 βは24時間体制だから
時間区切ってると
うまく釣れないよ
631 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 23:10:12 ID:usoz4057
>>594 ちょwwwwなにこの糞スペックでかwwww
今時GTX260に430W電源で16万とか素人騙すにも程があるだろ
633 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 23:11:43 ID:Htd1hw31
β開始は20日からだよ まあ、ゆっくりしてなよ
634 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 23:21:19 ID:3b5HWUGu
>>610 すまん言いすぎだった
合計軽く8万は超えるね。
しかし、電源とグラボに悪意を感じるな
不良在庫処分としか思えん
Windows7 Home Premium 正規版 (64bit) = 1.5万円
インテル Core i7 960 プロセッサー = 5.5万円
メモリ 12GB(2GB x 6) = 2〜3万円
1TB HDD = 6千円
DVDスーパーマルチドライブ = 3千円
NVIDIA GeForce GTX260(1.8GB) = 1.2万円前後?
最大 460W ATX電源、Active PFC搭載 = 6千円前後?
ファイナルファンタジー XIV βテスト レジストレーションコード = プラスレスw
>>634 こういう商品とかファンとか電源に金かけてないから、パーツ全部巻き込んで自爆したり
ファンの回転数高くてやけにうるさかったりするんだよな。
636 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 23:22:50 ID:FrnCLfqH
637 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 23:23:10 ID:QmhLEMtZ
βはその糞スペックのPC 1000台売り切ってから 早く開始して大量当選させたら 糞だけ残るじゃーんw
638 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 23:23:25 ID:FOtImDOI
>>594 PS3上で動くFF14って意味では確実に上だと思うよ。
無駄にメモリは乗ってるとこがまたムカツクなw
640 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 23:25:31 ID:usoz4057
>>639 メモリこんなに載っててもしょうがないけどなww
エンコしまくるヤツだったら便利かもしれんが。
てかメモリって一番値下がりが早いし、そういう意味で大量処分したかったのかもな
642 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 23:27:08 ID:FOtImDOI
FF14だったら半分の6GBもありゃ余るぐらいだろ・・・
643 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 23:27:31 ID:QBPFGcks
メモリ12Gに悪意てんこ盛りだなw
644 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 23:28:05 ID:cCqb949U
おいばかこの話は終了ですよ!
メモリ 12GB(2GB x 6)ってDDR2じゃねぇのか?
646 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 23:29:04 ID:14qfFFQY
やめて!もうHPのライフはゼロよ!
647 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 23:31:08 ID:+xT3fLhh
hpだけどな。 FFFFFXIVは32bitベースなので、メモリたんまりのっけても意味なさげ。 11の前例からして、64bitでAVX対応クラとかスクエニがやるわけない。 というか、最適化でβより製品版軽くなるとかも眉唾。
648 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 23:31:09 ID:F4uZP4N4
Core i7でDDR2は使えない
649 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 23:31:39 ID:QGsZzZ2n
いいやダメだね ゼロなんかじゃ許さない、絶対にだ!
650 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 23:32:07 ID:GKmk5QtY
32ビットアプリだろ 14は 2ギガバイト以上のメモリは使えないと思うぞ
651 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 23:32:20 ID:14qfFFQY
まぁ、在庫をゼロにしたいんですがねフヒヒヒ
652 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 23:36:53 ID:3b5HWUGu
詳しくは憶えてないけど・・・ GTX260が現役だった頃、i7との組み合わせで自作を考えてたけど。 電源は最低500Wだと感じたんだよな。 最大 460Wの時点でアウトなんだけど、 1年後ちゃんと動いてるのか?
電源は、465wだけど 80 +だろ…。 hpは、効率がいい電源採用してるんだな。グラボ変えてスコア5000超えたから 別に問題ねぇよ。 所詮β遊ぶだけのpcだしな。 gtx260でもfullパッチ当てると Low:4000近く出るからそれでも 問題ねぇよ。 最新ドライバーにして、いらない常駐アプリ切ればスコアは、まあよくなるしな。 まあ、金に余裕のないやつは 直前で、i7 970 HD5870cfあたりで 作れば7〜8000出せるんじゃない。 βがみんなに当たるかどうかは 神のみぞしる。
654 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 23:38:32 ID:usoz4057
>>652 500W未満の電源にはまともなのないから、自作するならTDPとか関係なしに最低500Wは積むべき
656 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 23:39:59 ID:+xT3fLhh
>>655 500W未満の電源にはまともなのない500W未満の電源にはまともなのない500W未満の電源にはまともなのない
500W未満の電源にはまともなのない500W未満の電源にはまともなのない500W未満の電源にはまともなのない
500W未満の電源にはまともなのない500W未満の電源にはまともなのない500W未満の電源にはまともなのない
657 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 23:41:10 ID:FOtImDOI
658 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 23:42:57 ID:bAreTTvX
>>645 CPUがiシリーズだしDDR3だろう
メモリたくさん乗っけてるのはアレだな情弱だまそうとしてるのが丸分かりだな
FF14とか7でも2,3GBくらいまでしか使ってないのに
659 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 23:44:49 ID:QGsZzZ2n
まぁパーツの消費電力は増える一方だ 余裕持たせて損はないだろ
660 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 23:46:23 ID:5PQQiVjM
誰かたなPにhpの糞PCが売切れるまでテスター募集再開しないのかって聞いてくれよw
661 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 23:47:56 ID:+f2t2CBE
662 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 23:48:06 ID:XVYxxJal
>>650 マルチスレッドで別アプリ動かすだろ
まあ4GBあれば十分だな
663 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 23:48:41 ID:/2mrRPoG
電力が足りないとどうなるん?
664 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 23:49:26 ID:QYab/aDU
明日当選あるみたいだのー
665 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 23:49:45 ID:XVYxxJal
>>663 電源が落ちる
最悪、ショートして使い物にならなくなる
もっと最悪、マザボ、グラボ、CPU、HDDあたりがいかれて、
どこが故障したかわからなくなる
666 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 23:50:10 ID:QBPFGcks
日曜日くらい社員休ませてやれよ
667 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 23:50:46 ID:F4P/CYY3
>>664 何のだよ
FF14はβ開始まで追加しない事は確定しているぞ
668 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 23:50:51 ID:xIS4xwoU
云われずとも休むだろw
hpは、世界一のシェアだけに エコにも力入れてんだな。 80+認証電源が、ほとんどだし プラチナ電源だとより効率がいい。 一流企業がはなから使えないような 電源つけて売って、問題が出たら それこそ信用問題にかかるだろ…。 そんなリスクおかさねぇよ…。 まあ、金があるやつは 買えばいいし、 無いやつは、指加えて Openβになるのを待てばいい もうすぐ、売り切れるだろうけどな w
670 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 23:52:31 ID:F4P/CYY3
>>663 負荷が掛かり必要電圧が上昇する
この時電源が足りてないと電圧不足で電源が落ちる
電源が落ちるだけなら良いが
ヒューズやコンデンサを巻き込むと何が壊れたのか分からない状態になる
671 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 23:53:09 ID:xIS4xwoU
なんだ企業戦士か ネ実も強制IPに早くしてくれ
672 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 23:53:22 ID:5PQQiVjM
>>667 サラっと嘘ついてんじゃねーよ
1000人分の追加枠がある
673 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 23:53:41 ID:wkWnMxgN
PS3の応募券を使ってない人で当選者はまだ皆無?
674 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 23:54:00 ID:FOtImDOI
675 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 23:54:59 ID:CjyXGB4e
記載が無い所をみるとマザボも安物なんだろうな
676 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 23:56:43 ID:f11jNiMy
>>672 16万円もするPC付きβ権のことですね
16万円もするPC付きβ権のことですね
16万円もするPC付きβ権のことですね
678 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 23:57:57 ID:cCqb949U
βが始まらないので死にます
>>674 電子レンジ並みの電源でも
つけてろ w
何度の言ってるだろ
金あるやつは買えばいいし
無いやつは指加えてまってろksg
680 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 23:58:31 ID:GoXxIxF0
始まってもプレイできないので死にます
681 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 23:59:19 ID:bAreTTvX
ちょっとさっきからHP社員さんシツコイッすね
682 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 23:59:50 ID:+f2t2CBE
ドスパラの次はHPかよ
683 :
既にその名前は使われています :2010/06/26(土) 23:59:59 ID:xIS4xwoU
こんな時間までごくろうさまッスwwwwwwwwwwwwwww
684 :
既にその名前は使われています :2010/06/27(日) 00:00:34 ID:cCqb949U
PSNの有料サービスで14βきたな
685 :
既にその名前は使われています :2010/06/27(日) 00:00:52 ID:2sbXGzXR
>>667 まあ明日の当選はさすがにないだろうけど、追加はβ開始までにあるかもな
開始時はα参加者のみでスタートで、当選させてログインは後日かもしれないし
686 :
既にその名前は使われています :2010/06/27(日) 00:01:56 ID:f4uRUUZI
687 :
既にその名前は使われています :2010/06/27(日) 00:02:12 ID:f9JR7Quk
しかし当たらんな・・
電源をwだけで考えるやつとか もう少し勉強にしてこい。 寝るわ。 スコアもそこまで気にする 必要もない まあ、俺が言って事は結果論でしか 無いけどな w
おうもう二度と起きてくるなよ
690 :
既にその名前は使われています :2010/06/27(日) 00:04:57 ID:XSNUvZ/l
>>679 今年の夏越えられないだろうけど、せいぜい正式オープンまでにぶっ壊して新しいマシン買ってくださいねw
PC業界の人たちは不景気で金欲しがってるからいい客なんだろうなw
691 :
既にその名前は使われています :2010/06/27(日) 00:06:05 ID:hfGDTslI
16万のPC買ってログイン出来ないって言っていた人 どうなりましたか・・・?
692 :
既にその名前は使われています :2010/06/27(日) 00:07:03 ID:MQJ5zSyv
>>685 有料β券は最初から頭数に入れてるだろうし
追加当選は無いって公式が発表してるのにあるかもなってどういうことだってばよ
693 :
既にその名前は使われています :2010/06/27(日) 00:07:14 ID:zL5vxLn/
あら塩をスリ込むスレはおちらですか?
694 :
既にその名前は使われています :2010/06/27(日) 00:07:57 ID:ZQ4BPv2F
>>685 >αテストから大きく変化した箇所を、まずはαテストに参加してくださった皆さんに体験していただこうと思っています。
>これはαテストへご協力くださった皆さんへのささやかなお礼であると共に、
>処理負荷対策がαテストとβテストではどのような差があるのかなどの検証を行い、
>
>安定度を確認した上で新しいテスターの皆さんを迎え入れたいという考えによるものです。
>
>ファイナルファンタジーXIV ディレクター
>河本信昭
695 :
既にその名前は使われています :2010/06/27(日) 00:08:04 ID:5PQQiVjM
あれだけ騒いでたのに今日は大人しくなってるんだから スクエニから調査するからもうちょっと待ってくらいの返事でも来たんじゃないかと予想
696 :
既にその名前は使われています :2010/06/27(日) 00:08:11 ID:+xT3fLhh
熱い煽りあいが続いておりますが、こいつら誰一人hpのすーぱーPC買ってません。 1000台も在庫あるんだけど、これ捌けないとβ追加ありませんからー!!!!! 賢いおまいら、少しはバカになって買ってあげてくたちい。
697 :
既にその名前は使われています :2010/06/27(日) 00:10:59 ID:QgZQXaAf
モニターなしの糞性能でこの値段はないだろw
698 :
既にその名前は使われています :2010/06/27(日) 00:11:06 ID:jEXMjHCt
売れなかったら、そのぶん追加されるんじゃね
699 :
既にその名前は使われています :2010/06/27(日) 00:11:22 ID:pmh5ACKV
もうα権持ってるからいらねえよ
700 :
既にその名前は使われています :2010/06/27(日) 00:11:50 ID:6lanRsxx
別にβ追加当選こなくて困らない奴が大半だろこのスレはw
>>686 欧米のサービス内容見たけどゴミがおまけでついてるだけだな。
日本はまだ発表されてないけど、もちろんβ権利なんか付かないからゲハ豚に騙されるなよw
702 :
既にその名前は使われています :2010/06/27(日) 00:13:16 ID:XSNUvZ/l
どうせならもっと高いDELLのエイリアンにでもつけときゃよかったのにな。
703 :
既にその名前は使われています :2010/06/27(日) 00:13:20 ID:puk/rGKC
16万でゴミつかまされるリスクと、1万で垢BANされるリスクを考えると後者のほうがリスク少ないですし
704 :
既にその名前は使われています :2010/06/27(日) 00:13:52 ID:b5dIuOxb
モンスターの体の一部や武器などをバトル中に破壊することによって、 特殊攻撃を使用させなくしたり、戦利品が増えたり、戦利品の入手確率が アップする等のボーナスが得られます。 なんかモンハンぽいよな・・・ まあ・・良い部分を真似するのは歓迎なんだけど
705 :
既にその名前は使われています :2010/06/27(日) 00:15:16 ID:XSNUvZ/l
>>704 魔法で焼き殺したらアイテム炭しか取れなくなるとかか
706 :
既にその名前は使われています :2010/06/27(日) 00:15:36 ID:+yh2V71P
【在庫・ゴミ】FF14推奨PC【処分】
707 :
既にその名前は使われています :2010/06/27(日) 00:18:07 ID:+yh2V71P
地雷候補といえばこのあたりか どんなゴミがこれから出てくるかと思うと、わくわくするな HP、 パソコン工房、 ドスパラ、 マウスコンピュータ、 フロンティア
708 :
既にその名前は使われています :2010/06/27(日) 00:18:12 ID:7gPj0uJi
モンハンに使われてるシステムがあるとなんでもモンハンっぽいって言う人ホント多いんだな
709 :
既にその名前は使われています :2010/06/27(日) 00:18:40 ID:puk/rGKC
勝手に殺すと晒される時代か・・・・
710 :
既にその名前は使われています :2010/06/27(日) 00:21:07 ID:K13XEv7S
PSUのPSPをモンハンのパクリって言う時代だからな・・・・逆だからな・・
711 :
既にその名前は使われています :2010/06/27(日) 00:21:38 ID:zYx16xw4
しかしアイテム分配はどうなるんだか不安だな。どう考えても流れてきたアイテム譲らないやつ出るぞw
712 :
既にその名前は使われています :2010/06/27(日) 00:21:52 ID:XSNUvZ/l
>>707 廃スペックPCは基本自作だからなぁ。
逆に優秀なBTOメーカー探す方が難しい。
713 :
既にその名前は使われています :2010/06/27(日) 00:22:50 ID:pyReKKku
>>692 その公式発表で追加はしばらくないんだと思ってたんだけどPCにくっつけてきたから、αテスト中みたいにログインずらすやり方で増やすかもなーと思っただけ
だからお願い 俺を早く当選させて;;
714 :
既にその名前は使われています :2010/06/27(日) 00:23:40 ID:b5dIuOxb
生産に特定のレアアイテムが必要・・・ 部位破壊PT募集>>>PT全員出るまでループ こうなりそう・・・
715 :
既にその名前は使われています :2010/06/27(日) 00:23:40 ID:4QwdOvgW
飼育員のエサをが勝手にペンギンが食べたら誰だって怒るしな そうゆうこった
716 :
既にその名前は使われています :2010/06/27(日) 00:23:50 ID:8Otrit5+
デルはどうでしか
717 :
既にその名前は使われています :2010/06/27(日) 00:24:05 ID:K13XEv7S
>>712 自分で作るの怖かったらBTOメーカーの店舗行って
この編成で組んでくれって言ったら工賃は要るけど組んでくれるよ
あまり知らない人いるけどな
718 :
既にその名前は使われています :2010/06/27(日) 00:25:36 ID:5ZnOcBKx
>>717 その工賃が高いんだよw15000円くらい取られるぞ
719 :
既にその名前は使われています :2010/06/27(日) 00:26:42 ID:fSvg1I6R
720 :
既にその名前は使われています :2010/06/27(日) 00:26:55 ID:K13XEv7S
それが技術料(笑)だろw
721 :
既にその名前は使われています :2010/06/27(日) 00:27:00 ID:18IYmvy5
722 :
既にその名前は使われています :2010/06/27(日) 00:28:32 ID:K13XEv7S
>>719 その変りにパーツは全部その店で揃えないと駄目だけどな
723 :
既にその名前は使われています :2010/06/27(日) 00:29:31 ID:MQJ5zSyv
724 :
既にその名前は使われています :2010/06/27(日) 00:29:46 ID:XSNUvZ/l
>>716 エイリアンなら悪くないんじゃない?
>>719 初心者の場合は店員のなすがままって感じなんだろうな。
店員のセンスしだいだけど、一番確実は方法だね。
725 :
既にその名前は使われています :2010/06/27(日) 00:32:58 ID:b5dIuOxb
自作なんて3つの条件があれば出来るはず。 「日本語が読める(雑誌)」「両手が使える(LEGO程度)」「部品が用意できる(金)」 15000円惜しければ、自分でやってみると良いよ。
726 :
既にその名前は使われています :2010/06/27(日) 00:33:49 ID:fSvg1I6R
>>722 ああ、割高なパーツ+15000円ということか・・・それなら納得
自作なんて難しいもんじゃないしな FFの訳のわからん用語覚える方が大変だわw
728 :
既にその名前は使われています :2010/06/27(日) 00:34:09 ID:K13XEv7S
729 :
既にその名前は使われています :2010/06/27(日) 00:36:01 ID:fSvg1I6R
730 :
既にその名前は使われています :2010/06/27(日) 00:36:22 ID:0rwS7mlE
そんなことより聞いてくれよ 小3の姪が今までそんなこと言ってこなかったのに急に いっしょにお風呂入ろうだのいっしょに寝たいだの言い出した 何これ俺ロリコンなんですけどどうしろってんです?
731 :
既にその名前は使われています :2010/06/27(日) 00:36:48 ID:MQJ5zSyv
>>725 素人に多いのが組んだは良いがバラせない、ラしたは良いが組めないって事。
デジカメを用意し作業工程を撮影する
も追加
732 :
既にその名前は使われています :2010/06/27(日) 00:37:46 ID:XSNUvZ/l
まあ、初心者はドライバで完全に積むんだけどなw
733 :
既にその名前は使われています :2010/06/27(日) 00:39:19 ID:hfGDTslI
734 :
既にその名前は使われています :2010/06/27(日) 00:40:26 ID:fSvg1I6R
>>733 でも、そこで万が一大きくしたりしようもんなら家族会議が発動するぜ
735 :
既にその名前は使われています :2010/06/27(日) 00:40:42 ID:1eIgvkid
>>704 こういうなんでもかんでもモンハンに結び付けたがる人ってなんなの
部位破壊とかモンハン以前にもあるだろ
□だったらベイグラとか
736 :
既にその名前は使われています :2010/06/27(日) 00:41:36 ID:Jtt2kbDL
737 :
既にその名前は使われています :2010/06/27(日) 00:41:56 ID:0rwS7mlE
738 :
既にその名前は使われています :2010/06/27(日) 00:42:04 ID:QgZQXaAf
ゲームに限ったことじゃねえだろw 黒髪キャラがいれば、次に出てくるのは澪って単語なのと同じだ
739 :
既にその名前は使われています :2010/06/27(日) 00:43:02 ID:jYk5um56
濡れって誰だよwww
740 :
既にその名前は使われています :2010/06/27(日) 00:43:28 ID:mqDpWwZG
>735 というかFFシリーズ自体右手とか左手とか部位破壊多かったしな
741 :
既にその名前は使われています :2010/06/27(日) 00:43:48 ID:MQJ5zSyv
>>734 一緒になる前に賢者にジョブチェンジすればよいのではないか
742 :
既にその名前は使われています :2010/06/27(日) 00:44:38 ID:MQJ5zSyv
743 :
既にその名前は使われています :2010/06/27(日) 00:44:39 ID:puk/rGKC
抜いてから一緒に入る→おじちゃんなんかへんなにおいがする→家族会議
744 :
既にその名前は使われています :2010/06/27(日) 00:45:56 ID:zYx16xw4
>>740 RPGとアクションで全くジャンルが違うのにモンハンと同じとか。
FFシリーズに昔からある要素なのにモンハンと同じとか。
さすがにちょっとどうかと思うよな。
745 :
既にその名前は使われています :2010/06/27(日) 00:47:12 ID:XSNUvZ/l
>>734 常にでかい状態を維持していれば、大きくなったと思われないだろ。
チョンの2010年終了
747 :
既にその名前は使われています :2010/06/27(日) 00:51:17 ID:jEXMjHCt
大きくならないように 裸の写真を撮って訓練すれば良い
メシウマだな
749 :
既にその名前は使われています :2010/06/27(日) 00:53:11 ID:fSvg1I6R
抜いた程度で勃たなくなるような奴は真のロリコンとは言えないだろ ロリコンをバカにしないでいただきたい
750 :
既にその名前は使われています :2010/06/27(日) 00:53:32 ID:s+I41XsS
韓国敗退でF5くるんでしょうか・・・
ゲハ板書き込みし放題だな
752 :
既にその名前は使われています :2010/06/27(日) 00:55:06 ID:BNniAWen
ヤフーのトップで韓国戦の情報更新しまくりだね 他の試合の時でもそうだっけ?
753 :
既にその名前は使われています :2010/06/27(日) 00:55:28 ID:PEGUYx6R
F5はウルグアイにしてくれよ
754 :
既にその名前は使われています :2010/06/27(日) 00:55:49 ID:jEXMjHCt
幼女のお願いを断るなんて ロリコンの風上にもおけんな!
755 :
既にその名前は使われています :2010/06/27(日) 00:56:54 ID:Mtom44/Q
鯖の名前を自由に変更できる権利 特定の素材の店売り価格を自由に変更できる権利 特定のキャラの名をリテイナーにシャウトで連呼させる権利 こういうのがあって、PKができる鯖があると酷いことになるだろうな 取り合いでギスギス楽しいです
756 :
既にその名前は使われています :2010/06/27(日) 01:04:15 ID:hfGDTslI
韓国<ウルグアイに負けたので日本にF5攻撃をする 日本<韓国にF5攻撃されたのでハイチにクリック募金をする
757 :
既にその名前は使われています :2010/06/27(日) 01:05:22 ID:bPnsVhQl
>>752 韓国だけいつも特別にトップで更新してる。
スポンサーに韓国企業がいるからやりたい放題
758 :
既にその名前は使われています :2010/06/27(日) 01:06:03 ID:BNniAWen
4/8 α開始 7/8 β開始 10/8〜11/13 Oβ開始(5週間) 11/14 製品版開始 こんくらいのスケジュールでよろ
760 :
既にその名前は使われています :2010/06/27(日) 01:06:49 ID:BNniAWen
761 :
既にその名前は使われています :2010/06/27(日) 01:07:11 ID:4QwdOvgW
762 :
既にその名前は使われています :2010/06/27(日) 01:09:27 ID:7QDOi32P
Oβと製品版の開始にはもっと間があるんじゃないだろうか
763 :
既にその名前は使われています :2010/06/27(日) 01:10:06 ID:21LlPc4U
12月に11のBAがある 遅くとも11月にでるだろう
764 :
既にその名前は使われています :2010/06/27(日) 01:11:01 ID:Z3TFjiKh
とっとと有料βはじめろよ
>>762 製品版直前の数週間って言ってるし、そんな間は空かないだろと予想
11月14日にホントに開始したらスクエニの悪意を感じるがなww
766 :
既にその名前は使われています :2010/06/27(日) 01:14:27 ID:fSvg1I6R
>>759 FFって半数以上がボーナス後(7本/13本)だから時期的にも12月発売なんじゃないかなー
13が12/17だったし12/16と予想
そして年末年始にひどいバグ 発見⇒正月休みで祭りw
もうリムサ以外の街もダンジョンも全部完成してんだろ ユーザーの意見なんか聞いてたら一生完成しないからさっさとして欲しいわ
768 :
既にその名前は使われています :2010/06/27(日) 01:27:51 ID:Mtom44/Q
>>766 ネ実のおかげで祭りに耐性がついたような気がしなくもないが
そもそも、ネ実があるせいで祭りがひどくなっている気もしなくもない
>>767 そうでもないんじゃね? 後から手を入れやすいのは
建物を置くとか、モンスターを置くとか、そういうのだろうし
769 :
既にその名前は使われています :2010/06/27(日) 01:47:36 ID:s+I41XsS
新情報が確実に近いのにいつくるかわからないってむごすぎる
770 :
既にその名前は使われています :2010/06/27(日) 01:49:47 ID:WgaYuygh
チョンゲじゃあるまいしOβなんぞ1週間ぐらいだぞ
771 :
既にその名前は使われています :2010/06/27(日) 02:04:38 ID:pheZ+0Nm
>>477 このキャラ大学の助教授だねw
そして若くて可愛い学生と結婚してハッピーエンド
772 :
既にその名前は使われています :2010/06/27(日) 02:06:21 ID:JhFhUzbZ
773 :
既にその名前は使われています :2010/06/27(日) 02:08:33 ID:jFcc2+WC
当たったぜ!ヒャッホーウ
774 :
既にその名前は使われています :2010/06/27(日) 02:43:11 ID:Mtom44/Q
当たったのであるか こればかりはお裾分けぽpぃというわけにもいかないのである というか、何に当たったのかさっぱり分からないのである
775 :
既にその名前は使われています :2010/06/27(日) 02:45:35 ID:iLQeB3f/
当たった^^; まさか一日くらい賞味期限がきれてたからって当たるとはおもわなんだ
776 :
既にその名前は使われています :2010/06/27(日) 02:46:37 ID:Uspyzcqf
IDが物語っていたんだな
777 :
既にその名前は使われています :2010/06/27(日) 02:47:25 ID:fTUrWmLI
この時期は危ないよ
778 :
既にその名前は使われています :2010/06/27(日) 02:47:46 ID:Mtom44/Q
もっと悔しそうに頼む あと、FFのキャラはもっとエロくていい 具体的にはアコニーの巳園さんみたいなかんじがいいのぅ
久々にFF14関連の動画とか見たらシェイハ先生が言ってたことが あながち間違いじゃなかったことに気がついた。 リアルタイムでスレ見てた時は散々笑わして貰ったけどごめんねw
780 :
既にその名前は使われています :2010/06/27(日) 02:53:07 ID:Mtom44/Q
>>779 背中越しにプレイをみてるときなら、そりゃ格ゲーっぽいのが
受けるわな ウメハラみたいのがいれば盛り上がれる。
だけど、FF14はMMOで背中越しに見て楽しむんじゃなくて(ライブカメラとか別)、
なんての、パチンコ替わりの長の暇つぶしだから。
そこらで食い違いがそもそもあると思う。
もちろん、店頭の試遊台でみてて、楽しげなら買おうって人が増える
であろうことは否定できんのだけど。
781 :
既にその名前は使われています :2010/06/27(日) 02:55:00 ID:s+I41XsS
シェイハ先生とかは11のヘイストがどれだけ早くなるかとか知らないんだよ 攻撃速度一定のものしかしたことないんじゃないかな
782 :
既にその名前は使われています :2010/06/27(日) 02:57:35 ID:mqDpWwZG
>779 また動画評論家か
783 :
既にその名前は使われています :2010/06/27(日) 03:12:52 ID:P1YPAyH/
DBくらいハイテンポにすればモーション作る手間も省けるな
784 :
既にその名前は使われています :2010/06/27(日) 03:20:22 ID:uFsyUpYZ
βまだ?
人口少女やったとき、5人目あたりから全部同じ顔同じ髪型になったからなー キャラメイクだけ先行DLできんかな
787 :
既にその名前は使われています :2010/06/27(日) 04:00:13 ID:7QDOi32P
キャラメイクがDL可能になったらそれだけで半年は余裕で待てる
女キャラばかりになりそうだニャ
789 :
既にその名前は使われています :2010/06/27(日) 04:24:22 ID:s+I41XsS
動画のせいだと思うけど、キャラメイクのグラへちょくね? 実際のゲーム画面と比べて
790 :
既にその名前は使われています :2010/06/27(日) 04:27:13 ID:wJl9KnPb
ぷりてんだとかなんとかのちがいでしょ
791 :
既にその名前は使われています :2010/06/27(日) 04:30:04 ID:HesHfG2t
>>789 実際のゲーム画面より、キャラ作成画面の方がハイポリなゲームがあってだな
そりゃ非難轟々だったさ
792 :
既にその名前は使われています :2010/06/27(日) 04:31:11 ID:Q2Tr0Kqd
まだアカウントってうれるかな
793 :
既にその名前は使われています :2010/06/27(日) 04:40:12 ID:JuejAsmN
もう6月も終わる 本当に今年正式はじまるならあっという間だな そして三十路になるのもあっという間
正式って、FF11みたいに一部未実装でスタートなのかな
795 :
既にその名前は使われています :2010/06/27(日) 04:49:05 ID:0rwS7mlE
蟹さん強そう! FF11の弱そうな蟹さんは出ないのか?
(´・ω・`)あっあっ
798 :
既にその名前は使われています :2010/06/27(日) 06:00:20 ID:6lanRsxx
早くヤ・シュトラたんつくりてえええええ
799 :
既にその名前は使われています :2010/06/27(日) 06:05:09 ID:hfGDTslI
ヤ・シュトラは処女ですか?
800 :
既にその名前は使われています :2010/06/27(日) 06:22:43 ID:IA7aBKUD
どう考えても 猫エイズに感染してるだろ
801 :
既にその名前は使われています :2010/06/27(日) 06:23:30 ID:9Jc5LoMP
猫なら発情期になればやりまくりの孕みまくりでしょう
802 :
既にその名前は使われています :2010/06/27(日) 06:27:43 ID:6lanRsxx
ヤ・シュトラたんが処女じゃないわけないだろなにいってんだ
803 :
既にその名前は使われています :2010/06/27(日) 06:33:08 ID:G0fQhq8w
なんでもいいけど俺が最初だからな
804 :
既にその名前は使われています :2010/06/27(日) 06:56:22 ID:soUJP3mb
え?悪い、先やっちゃったわ
え、子持ちのバツイチだよ彼女。
14にもLSあんのか 友達の友達がおれとも仲良くなるかってそんなわけねーよ 結局また基本野良の一人LSかな…
807 :
既にその名前は使われています :2010/06/27(日) 07:29:39 ID:Xrv30/gJ
■FF14が失敗する10の理由 1 ほとんどの要素がFF11の焼き直しであり、前作からの進化、新鮮味が一切ない 2 PCの必要スペックが高すぎて誰もやらない。PS3版は画質が劣化、UIが使いにくい 3 無料ゲームが溢れる中で課金を続ける人は少ない 4 WoWが寡占化してる欧米市場ではクオリティも含め受け入れられない 5 戦闘システムが×。抜刀納刀など面倒。オートアタックもなく棒立ちのボタン連打でつまらない 6 忙しい戦闘中はボイスチャット必須なのでそれを受け入れられない人はやめていく 7 ジャンプや泳ぎなど欧米のMMOにある要素が無い 8 ステ振りがあり、テンプレ化やその強要によってギスギスする 9 イベントシーンはFF11と同じ人形劇で退屈 10 FF11と同じように、バランス調整に失敗しユーザーに呆れられる
808 :
既にその名前は使われています :2010/06/27(日) 07:35:44 ID:QssD5lwP
ほむ
そっすね(笑)
810 :
既にその名前は使われています :2010/06/27(日) 07:39:45 ID:Xrv30/gJ
ああ、そういえば大事なの忘れてたんでせっかくだから14の理由にする ■FF14が失敗する14の理由 11 FF11と同じ海外混合鯖。街中に知らない言語が飛び交いコミュニケーションが成り立たない 12 RMT狙いの業者が溢れ、まともにプレイ出来ない 13 ギルドリーヴなど毎日繰り返すクエストは冒険する感覚がなく、いずれ飽きられる 14 上のような理由により新規のユーザーが来ないので最初は盛り上がってもジリ貧になる
811 :
既にその名前は使われています :2010/06/27(日) 07:41:30 ID:QssD5lwP
なにかFF14に個人的な恨みでもあるの?
813 :
既にその名前は使われています :2010/06/27(日) 07:43:18 ID:Er4QrXHz
814 :
既にその名前は使われています :2010/06/27(日) 07:44:42 ID:RbmzPHpk
河豚早くβー 田中P早く正式日発表早くー りえこむチャンネル更新早くー 和田早く辞めろ!
815 :
既にその名前は使われています :2010/06/27(日) 07:45:28 ID:Mr7Nl4+3
糞ウザいが一つだけ同意してやる 13だけはちょっと心配 まだ他の要素が全く出てないから杞憂ならそれでいいんだ ミッション的なものどうなんのかなあ
816 :
既にその名前は使われています :2010/06/27(日) 07:46:01 ID:RbmzPHpk
>>812 FF14でチョンゲ全滅するからチョンが焦ってます
817 :
既にその名前は使われています :2010/06/27(日) 07:47:39 ID:Jtt2kbDL
ここにくるような期待を寄せてるやつにネガキャンしてもなんにもならんのにな
656 :カズヤ ◆1Np/JJBAYQ []:2009/06/04(木) 00:24:30 ID:6+DHpG/1 引き継ぎに関しては俺も動く 抗議デモだよ 具体的には普段はいがみ合ってる各HNMLSと連絡を取り合い、短期の新LSを発足した 自分でも驚いたが、豪華なメンバーが集まった 当鯖最大HNMLSのリーダー、幹部3人 LSではないが最大派閥のNo2、No3 鯖では有名な、サービス開始以来一度もログアウトしたことがないという勇者 フレが200人いる人望の持ち主 仕事辞めて全ジョブカンストした奴 他に挙げたらきりが無いが、そうそうたるメンバーで総勢30人を超えた 狩れないHNMはもはやいないだろうという最強集団だ ソロでSeiryuを狩った奴もいる。 鯖では皇帝、四天王、10傑(俺含む)、3本柱などの超一流だ なによりも強いのは、全員ヴァナでのデモをぶっ通しで何日も可能だ。 リアル予定が・・・なんて奴は一人もいない はっきり言って、俺らが声を掛ければ鯖のJPは半数以上が動くだろう 四天王の連中は中華、NAにも顔が利く。奴らの中にもバンされた奴はいうだろう 協力して全員で垢削除のストライキしたらさすがに黙ってられないだろう ちょっと顔なじみのGMに話つけてくるわ
819 :
既にその名前は使われています :2010/06/27(日) 07:47:47 ID:FPjSi6ii
ほっとけよ結局こういうのはくそであろうがなんであろうが結果がすべて どんな良作でも売れなきゃ失敗
>>815 ちゃんとミッションって言うかメインストーリーあっただろ? 俺はLv10まで行かなかったから
前半部分しか見てなかったけど・・・
821 :
既にその名前は使われています :2010/06/27(日) 07:49:19 ID:7gPj0uJi
822 :
既にその名前は使われています :2010/06/27(日) 07:49:50 ID:FPjSi6ii
そういやストーリーは暗めの話が多いっていってたよな ある意味一番の売りでもあるから力入れてると思うぞ
823 :
既にその名前は使われています :2010/06/27(日) 07:50:10 ID:1whdbnne
MMOが作業になるのは宿命だと思って諦める他ない
824 :
既にその名前は使われています :2010/06/27(日) 07:51:54 ID:Xrv30/gJ
>>812 FF14に成功して欲しいから失敗しそうな理由を上げて
それを改善すべきと主張してるだけだ
反論があったら言ってくれ。
とりあえずFF14でMMOを新規でやる人が
街中に英語のシャウトが流れてる光景を見たら長く続かないと思うけどね。
825 :
既にその名前は使われています :2010/06/27(日) 07:52:30 ID:ZTHoyVa4
ボタン連打ってのはチョンゲにも当てはまると思うんだけどな。 ある程度のチョンゲは今と同じく残ると思うけど運営何とかしないとダメだろ。 RMTシャウト・BOT放置がやばすぎる。
826 :
既にその名前は使われています :2010/06/27(日) 07:53:19 ID:ajxuNZCp
LSは11からの移住で作ることになってるんだが、11を昔に辞めて14で復帰するメンバーが 予想以上に多くて100人超える。 LSの上限人数に引っかからないかが心配だわ
ベンチマークの結果が758ptsだと・・・! さよならお前ら
828 :
既にその名前は使われています :2010/06/27(日) 08:02:00 ID:k9CJzdel
>>824 「誰もやらない」「続ける人は少ない」「ユーザーに呆れられる」「いずれ飽きられる」
失敗しそうな理由をあげるならこの辺は省けよw
829 :
既にその名前は使われています :2010/06/27(日) 08:06:10 ID:4QwdOvgW
世界観とやりこみ要素があるだけで十分人気でるだろw FF11なんてあんなしょっぱい戦闘でいまだにサービス続いてるんだから
830 :
既にその名前は使われています :2010/06/27(日) 08:06:58 ID:MO/2zuzF
今回はさらにヌけるようになったから、キャラがきれいなチャットツールでも生きていける
831 :
既にその名前は使われています :2010/06/27(日) 08:07:32 ID:RbmzPHpk
832 :
既にその名前は使われています :2010/06/27(日) 08:08:03 ID:f4uRUUZI
カズヤがリアルで大事件を起こさないか心配だ
833 :
既にその名前は使われています :2010/06/27(日) 08:12:54 ID:FRTJPPxR
マジかよRMTシャウト・BOT放置してんの?
>>826 ネットゲーなんつうものは、そのときそのときの浅いつきあいでいいだろw
835 :
既にその名前は使われています :2010/06/27(日) 08:19:50 ID:RbmzPHpk
FF11も失敗すると言われ今年で9年目のMMOですw
836 :
既にその名前は使われています :2010/06/27(日) 08:21:10 ID:6lanRsxx
11は逆にあの自由度のない戦闘でいかにNMやHNMを倒すかってところに面白みがあったと思う レベリングは効率しか楽しむ要素がないねw
いまはそれなりに楽だけど 狩りしかなかった初期〜中盤を思い出すとなけてくるな
838 :
既にその名前は使われています :2010/06/27(日) 08:26:09 ID:5imT7Rb7
11はストーリー良かったって聞いたから14にも期待 リムサのストーリーはおもしろそうだったな。他の二国はどういうオープニングになるんだろ
839 :
既にその名前は使われています :2010/06/27(日) 08:27:34 ID:sY/A02jD
当選メール来ないな
840 :
既にその名前は使われています :2010/06/27(日) 08:33:19 ID:QssD5lwP
FF11で使ってた自キャラの名前また使おうか悩んでるんだが どうすっかな・・・。皆は変えるつもりなの?やっぱ恥ずかしいかな?
ガルカでつかってたネームをみこにゃんにつけるのは いただけない
842 :
既にその名前は使われています :2010/06/27(日) 08:36:15 ID:6lanRsxx
どっちにしたって苗字が・・・
姓名とかいらないんだよ そんなMMO見たことあるか?
844 :
既にその名前は使われています :2010/06/27(日) 08:44:32 ID:imjVLebI
NPCが姓と名を呼び分けてくれるのかと思ったら普通にフルネームで呼ばれたでござる
>>831 PS3じゃなくてPCでやりたいでござる
詳しくわからないけどグラフィックボードとか
>>844 ギャルゲーですら
苗字と名前使い分けるんだからきっと大丈夫だよ・・・
846 :
既にその名前は使われています :2010/06/27(日) 08:52:34 ID:0rwS7mlE
>>846 わかったでござる
でもFF11のときPC版のグラヒックにすげえ絶望したんだよなぁ
今回もやっぱ絶望すんのかなぁ
848 :
既にその名前は使われています :2010/06/27(日) 09:02:34 ID:0rwS7mlE
PS3は一応ハーフHDまで出来るって触れ込みだから 11のときほどゲーム機側が劣ってるってことはないでしょう
849 :
既にその名前は使われています :2010/06/27(日) 09:02:44 ID:FRTJPPxR
よくわからない人のために
>>594 のようなおすすめPCがあるんだよ^^
迷ったらこれだ!
850 :
既にその名前は使われています :2010/06/27(日) 09:03:43 ID:6lanRsxx
BTOで14がサクサクできるPCなんて3年後くらいにならないと登場しないだろ
851 :
既にその名前は使われています :2010/06/27(日) 09:06:59 ID:0rwS7mlE
>>850 HD5850からを積んでるゲームPCなら普通にあるでよ
あのβ権付き寄せ集めよりやすいだろうな
てかまじあの寄せ集めかわいそうです
50万人プレイヤーいたら名前資源速攻で尽きるだろ・・・
全員が同一鯖じゃあるまいしw
854 :
既にその名前は使われています :2010/06/27(日) 09:37:59 ID:6lanRsxx
鯖別な上に日本人と外人のセンスが違うんだからエロゲキャラの名前くらいしかかぶらんだろ・・・
855 :
既にその名前は使われています :2010/06/27(日) 09:39:21 ID:nIAUCS8d
安心しろ、どんだけ人多くても 1鯖6000-7000程度しか入らん
856 :
既にその名前は使われています :2010/06/27(日) 09:40:03 ID:FRTJPPxR
だれがクラウドを名乗れるかの戦いw そしてなにもしてないのに速攻で晒されると
そのうちCPU演算もされる様になるだろうし、 HD5850とi7辺り積んでりゃベンチで言うHigh8000辺り行くんじゃね?
858 :
既にその名前は使われています :2010/06/27(日) 09:45:00 ID:Mtom44/Q
>>807 オートアタック化については解決できるだろ。
傀儡師(ストリンガー)や軍師(マーシャル)とかを適当なジョブを追加すればいい。
傀儡師はカラクリが戦ってくれる。軍師は指揮杖でPT全体を支援する。
自分はチャットで声援と指示出し。
やべ、俺って天才じゃね? FF11のプレイ経験が無いのが生きたわ
859 :
既にその名前は使われています :2010/06/27(日) 09:45:43 ID:RbmzPHpk
>>856 β名前引継ぎなかったら正式日楽しみだね
外人重視だから平日12時スタートだったらもっと楽しくなるw
860 :
既にその名前は使われています :2010/06/27(日) 09:46:50 ID:6lanRsxx
Cloud派とKuraudo派の仁義なき戦いが始まる
861 :
既にその名前は使われています :2010/06/27(日) 09:52:18 ID:bPnsVhQl
14はROの宿木みたいなアイテムを街中で使用して 敵が召喚されるみたいなのは出来ないのかね? 世界観大切にするのはいいが抗城戦やらPK無しとか 今時のMMORPGにあるまじきシステムだぞ
PKは日本人向きじゃねーからな 完全海外路線ならいいかもしれんが
863 :
既にその名前は使われています :2010/06/27(日) 09:54:45 ID:6lanRsxx
攻城戦(らしきもの)とPvPは11にもあるからそのうち実装されると思うよ ただしPKは全鯖で不可だし、MPKは処罰対象となるのはほぼ確実
PKというPvP可能なエリアを作ればいい。 どうせまた時代をまたぐんだろう? アルタナみたいな中途半端なことをせず プレイヤーを各勢力に送り込んでの勢力vs勢力の時代を実装するとか。 その時代ではキャラの名前がお互い見えなくなってればいい。 その時代だけで通用するあだ名を一時的につけてもいいし。
865 :
既にその名前は使われています :2010/06/27(日) 10:01:42 ID:f4uRUUZI
866 :
既にその名前は使われています :2010/06/27(日) 10:02:16 ID:UC4CSATU
PK可能エリア実装なら、名前見えなくする必要あんの?
867 :
既にその名前は使われています :2010/06/27(日) 10:03:22 ID:+3lQQ0zr
日本人にはPK要素は合わないって大体これまでの傾向から分かってるしなぁ、トラブルの種にしかならんだろ
868 :
既にその名前は使われています :2010/06/27(日) 10:03:55 ID:6lanRsxx
MMOのPvPって基本的に面白く無いからな 対人やりたいならFPSなり格ゲーなりやるし その点PKは弱いヤツを狩って身ぐるみを剥がすって楽しみがあるけど 基本的に日本人向きじゃない
869 :
既にその名前は使われています :2010/06/27(日) 10:05:12 ID:ZkS+wTHf
対人要素は個人的には欲しい 分かり切ったパターンでしか攻撃してこないMob相手とエンドレスワルツは飽きる
870 :
既にその名前は使われています :2010/06/27(日) 10:06:37 ID:Mtom44/Q
FEZに見るように対人戦闘が好きな人は居る。 だけどFF14みたいな気遣いをうまく回らせて絆を作り上げて 長くプレイしてもらうシステムと調和するかが難しいってところだろ。 だから、対人戦はやりたい人だけが競技場で日取りを決めてやる スポーツ競技として取り入れられている。 それに対人とか他のキャラを攻撃する要素を作ると 業者に廃人が敵わなくなるかもね。 廃人というけど、ゲームつうか絆をつくる核になってて 小さい集団を作る力がたぶんにあるわけで。
871 :
既にその名前は使われています :2010/06/27(日) 10:09:43 ID:nIAUCS8d
だからPvPやりたきゃFPSか格ゲーやってろって MMOのPvPって廃人様の俺TUEEEEEEE劇場か数多い方が一方的にフルボッコするかのどっちかだろ?
872 :
既にその名前は使われています :2010/06/27(日) 10:09:48 ID:RbmzPHpk
Q.PVPについては何かありますか? A.FF11とスタンスは変りません、私たちはPVPよりPVEに目を向けています しかし、将来的にはバリスタのようなPVPを実装しよう思っています PKやハラスメント行為につながるようなコンテンツを私たちはゲームに取り入れたくありません なので、皆が楽しく遊べるような安全な環境を提供するためにも私たちはPVPに焦点を合わせていません PvPとかなら必ず新しいチョンゲでも入れて来るからそっち を期待してればいいよ^^
873 :
既にその名前は使われています :2010/06/27(日) 10:10:10 ID:XSNUvZ/l
ただ時間かけりゃ誰だって強くなれるのに対人も糞も無いだろ。
874 :
既にその名前は使われています :2010/06/27(日) 10:11:51 ID:wOLTqX4b
ワールドシミュレイター型にPK実装は地雷だろ。 自分が狩る側といてPKとか言ってるように見えるけど、自分が狙われた時の 事も想定しておかないとな。 14のテスト見てる限りPK実装したら「轢き殺し」が可能だから、余計に実装しないほうがいい。
>>866 普通に対戦エリアでも、どうしても怨みに思うヤツがでてくるからなー
それに、同じ相手に二度当たっても
「同じヤツ」だと判らなかったら緊張感あって楽しいだろ。
どんな手を使ってくるか判らないし。
名乗りたいやつは名乗れるようにしておけばいいし。
追剥は業者対策考えて、出来ないようにしとけばいいさ。
876 :
既にその名前は使われています :2010/06/27(日) 10:15:09 ID:RbmzPHpk
PK、PvPほしいと騒いでる人に限って実際導入して 負けると発狂して相手を晒したり、糞ゲーと騒ぐからね^^
877 :
既にその名前は使われています :2010/06/27(日) 10:15:37 ID:hJlrHuIL
またループしてんのか、PK要素は絶対いりませんチョンゲにお帰りください
878 :
既にその名前は使われています :2010/06/27(日) 10:16:31 ID:g2viYb0H
FFXIVは32-bit版で作られてるんだろ? 4GBまでしか使えないのにReady PCで8GBもメモリ積んでるのか
WOWとかGWのPVPはそれなりに成立してると思うけどね。 格闘ゲームの相手の技を読んで先出ししていくのに近いかなぁ Pスキルが関係無いなんてことはなく、上手い奴は本当に上手くて、思考の速度が半端ない。 11にそのままPVPいれてもおもしろくならないのは当然だと思うけど、 スキル構成からデザインすればそれなりに出来るはず。
880 :
既にその名前は使われています :2010/06/27(日) 10:20:01 ID:k9CJzdel
>>878 なんでそう極端なんだ
FF14専用のPCって訳でもあるまいし
ドスパラは最高だ!
882 :
既にその名前は使われています :2010/06/27(日) 10:22:42 ID:wOLTqX4b
| | | | /l、 ?? | (゚_ 。 7 ツンツン し⊂、 ~ヽ しf_, )〜
883 :
既にその名前は使われています :2010/06/27(日) 10:25:56 ID:S0RCydmw
>>879 相当上手く調整できる奴がいないと
PVPありきの糞ゲーに成り果てる可能性が高い
884 :
既にその名前は使われています :2010/06/27(日) 10:26:19 ID:+ccPgiDL
シームレスだからモンスターを街中まで引っ張ってくる奴とか絶対にいるな
>>869 あのバトルシステムで対人とか茶番だろ
それともそれとは別に対人戦闘専用のシステムを
実装するのか?
どっちにしてもひとつのゲームでまったくちがうもの
いれたらユーザーの混乱招くしダメだろう
886 :
既にその名前は使われています :2010/06/27(日) 10:27:26 ID:jYk5um56
シームレスだけど街とフィールドの境目なんかではこっそり読み込みとかはしてるから その部分で追跡は切れると思うよ
887 :
既にその名前は使われています :2010/06/27(日) 10:27:28 ID:21LlPc4U
シームレスなのはクライアントだけ 内部ではエリチェンがある だからモンスは街までこれないだろうな
タゲ取ったやつが消えるとモンスターも消える使用って14に引き継がれるのかな 街の入り口に強いモンスターが張り付いてて低レベル阿鼻叫喚って言うのがおもろかったのに
889 :
既にその名前は使われています :2010/06/27(日) 10:37:51 ID:Mtom44/Q
>>888 やるほうは愉快痛快なんだけど、やられるほうにとっては苦痛で
対抗手段もないのが困る。
RP鯖とか、PK鯖とかを別に用意とかするとしても、
開発力が通常鯖とPK鯖でニ分されてしまうだろうし。
だから、全く別のゲームでPKありのものをたぶん作った方がいいんだろう。
890 :
既にその名前は使われています :2010/06/27(日) 10:37:56 ID:7gPj0uJi
FF14の戦闘システムなら対人結構面白そうだけどな
891 :
既にその名前は使われています :2010/06/27(日) 10:38:45 ID:hJlrHuIL
>>888 MPK要素は悪用する、下痢グソゴミユーザーさえ居なけりゃかなりいい要素なのになぁ
この世から自己中すべて処刑でもしない限り、その仕様に収まるしかないよな
892 :
既にその名前は使われています :2010/06/27(日) 10:39:00 ID:FrMFe1Nk
>>884 αのときは無かったのか?
街中までヘイトがもつともおもえんが
893 :
既にその名前は使われています :2010/06/27(日) 10:39:43 ID:9PPHPeR8
バギーが来ます!!
894 :
既にその名前は使われています :2010/06/27(日) 10:39:58 ID:jYk5um56
一番の悪は ロンフォでオークに追われてサンド入り口付近まで逃げてくる そしてゆっくり走ってきたNPCが一言「異常なし」 これだろ
PK嫌いなんだよな。 なんでお前のロールプレイに俺がつき合わなきゃならんのだ。 って気がしてイライラする。 SMプレイみたいにちゃんとPKされたい相方を探してそいつと楽しんでくれ。
896 :
既にその名前は使われています :2010/06/27(日) 10:41:00 ID:o8OzBuwo
>>892 αはほとんどの敵がノンアクだったり
逃げるとすぐに諦めてくれるようにα用の調整がされてたかな
897 :
既にその名前は使われています :2010/06/27(日) 10:42:29 ID:f4uRUUZI
>>892 無かった
それ以前にモンス取り合いで枯れ枯れだったが
898 :
既にその名前は使われています :2010/06/27(日) 10:43:25 ID:RbmzPHpk
正式ではモンスターは街まで来るみたいだね
899 :
既にその名前は使われています :2010/06/27(日) 10:44:05 ID:vFNjyGYv
>>894 ちゃんとNPCがmob攻撃してくれる様になればいいなぁ。
>>894 あのガードは役に立たないにもほどがあったなw
NPCのガードは感知範囲内に敵がいたら戦った方がいいw
そこまで逃げれば、ガードが助けてくれるっていう。
901 :
既にその名前は使われています :2010/06/27(日) 10:48:05 ID:QgZQXaAf
でもあのNPC弱そうじゃね? 普通に負けそうだがw
まえにここに張られたWOWの動画で街中に闇王みたいなのがきて 阿鼻叫喚っていう映像がおもしろかったw
903 :
既にその名前は使われています :2010/06/27(日) 10:50:32 ID:0rwS7mlE
>>901 一応レベル10の装備してたからロンフォの敵なら何とかなるだろ
904 :
既にその名前は使われています :2010/06/27(日) 10:51:09 ID:f4uRUUZI
>>902 それは面白そうだ
でも、よく考えたらビシージじゃない?それ
905 :
既にその名前は使われています :2010/06/27(日) 10:51:10 ID:8Otrit5+
右往左往する低レベルが覚悟を決めてみんなで倒しにかかるとか 通りがかりの高レベルがあっさり倒してくれて低レベル大喜びとかがいいのになぁ まあ悪用するやつ多すぎでどうしようもないな
906 :
既にその名前は使われています :2010/06/27(日) 10:51:32 ID:NZYevArp
8年間見守り続けてるってか 見逃し続けてるからなあいつw
907 :
既にその名前は使われています :2010/06/27(日) 10:52:09 ID:21LlPc4U
カンパニエだとスケイルヴァーン強いだろ pcの倍くらいダメでるし
908 :
既にその名前は使われています :2010/06/27(日) 10:53:55 ID:o8OzBuwo
ロンフォの敵には絡まれない程度のレベルはあるだろうな
909 :
既にその名前は使われています :2010/06/27(日) 10:56:21 ID:k9CJzdel
街中で虫けらみたいにPCが死んでいくさまはガンツみたいで面白そうだ
PKエリアのある日本のMMOがあるけどそのエリアだけ過疎ってるのな やはり日本人はPKが嫌いなんだよ、するのもされるのも
勝率とかランキングとか、数字やステータスに反映されたらやるんじゃないかな
912 :
既にその名前は使われています :2010/06/27(日) 11:11:09 ID:3YpxDwx9
>>910 そりゃそんな専用エリアにわざわざ行くのはしたい奴だけだからすぐ過疎るわな
913 :
既にその名前は使われています :2010/06/27(日) 11:14:34 ID:f4uRUUZI
14のタルタルのポジションの種族可愛くないな・・・
915 :
既にその名前は使われています :2010/06/27(日) 11:16:35 ID:f559unW1
開発が「PVP嫌だ」って言ってるのに必死にPKしたい言ってる男の人って・・・・・
PKはいいと思うけどね、街にはいろうとするとガード飛んでくるとか 指名手配されて賞金首になるとか、物価が三倍くらいの泥棒街にしかはいれないとか
918 :
既にその名前は使われています :2010/06/27(日) 11:20:37 ID:f4uRUUZI
>>872 次回のスレからこれもテンプレに入れたらどうだろう
PK厨がうざい
919 :
既にその名前は使われています :2010/06/27(日) 11:23:53 ID:s+I41XsS
テンプレ読むと思ってるのか
>>914 ボイス1で怒る・笑うエモートやると、一気に変わる。
おれは最初ララフェル()って思ってララフェルつくったが、
今では(^ω^)ララフェルたんのおまんこペロペロペローってなった。
921 :
既にその名前は使われています :2010/06/27(日) 11:30:04 ID:0rwS7mlE
ペドキメエしねよ
922 :
既にその名前は使われています :2010/06/27(日) 11:30:44 ID:Uspyzcqf
PKしたい人のためにバリスタ2導入だなw
923 :
既にその名前は使われています :2010/06/27(日) 11:32:28 ID:ymd3YzXY
PKあると気の狂った方が殺す殺す連呼するからなぁ
倒したあと勝ったのにキャラの頭を踏みまくりながら 勝った!勝った!とかこわいよね
925 :
既にその名前は使われています :2010/06/27(日) 11:34:27 ID:s+I41XsS
今時は仕方ないのかもしれないが性別はリアルに合わせてほしいものよのう
中身の人なんかどうでもいいと思うけどね、キャラの造形だけでいいじゃん つーかそんなに女にあいたきゃ街でナンパでもしてこい まあ俺が難破するんだけどねぎゃふん!
927 :
既にその名前は使われています :2010/06/27(日) 11:35:53 ID:21LlPc4U
なんで男キャラのケツをずっと見ないとだめなんだよ・・・ ミコッテ一択
928 :
既にその名前は使われています :2010/06/27(日) 11:37:55 ID:f4uRUUZI
感情移入一番出来るキャラを選択するとミコッテになりそう
929 :
既にその名前は使われています :2010/06/27(日) 11:37:59 ID:s+I41XsS
なんというかララやミコッテがおまんこペロペロとか言ってるとこは見たくない
ハイランダー兄貴の引き締まったケツを見てろ
931 :
既にその名前は使われています :2010/06/27(日) 11:38:38 ID:8Otrit5+
ゲーム中でも嘘でもモテると嬉しいんだよ!!
最近のネットゲーマーはそんな感じなのか だからネカマにひっかかるんだな 俺は全部のキャラにチンポついてると思ってやってるよ
933 :
既にその名前は使われています :2010/06/27(日) 11:40:51 ID:f4uRUUZI
それかオタク主婦を釣るために、ハンサムエルヴァーンだな
11のゴミがうるさいから14専用の板が欲しいな・・・
935 :
既にその名前は使われています :2010/06/27(日) 11:41:46 ID:s+I41XsS
キャラの造形だけでモテるもんじゃあるめい
936 :
既にその名前は使われています :2010/06/27(日) 11:42:15 ID:Uspyzcqf
中の人など居ない! で、いかないとトラブルの元だからなw
937 :
既にその名前は使われています :2010/06/27(日) 11:42:17 ID:Mr7Nl4+3
エレ♀最高です 下半身にララ来たら蹴っ飛ばしてカカトでぐりぐりするから