1 :
既にその名前は使われています:
2 :
既にその名前は使われています:2010/06/04(金) 17:45:58.03 ID:cwK+i8FM
はやさがたりない!
3 :
既にその名前は使われています:2010/06/04(金) 17:45:59.64 ID:WHDJeHtu
重複余裕でした^^
次スレに使ってくだしぃ
スレタイが全く同じでJaneがぶっ壊れたのかと思った
5 :
既にその名前は使われています:2010/06/04(金) 17:47:30.70 ID:tmRBeMZK
6 :
既にその名前は使われています:2010/06/04(金) 17:48:30.51 ID:sFUFDPW6
おせーっつーかはえーっつーか
7 :
既にその名前は使われています:2010/06/04(金) 17:52:06.78 ID:5Rwd5Bzl
この時期で、最終調整→エフェクトが変更するかも、ってどんだけやっつけ仕事なんだ
威力よりも追加効果優先なのだろうか。
って、これで今回のジョブ調整じゃないよね
11 :
既にその名前は使われています:2010/06/04(金) 19:50:59.10 ID:ch1ioeOD
サンギンブレード Sanguine Blade 血塗られしつるぎ(?)
参考:サングインソード Sanguine Sword
D41 隔240 HP+20 MP+20 VIT+4 Lv74〜 ナ
sangはフランス語で「血」という意味(われわれの用語辞典より)
たぶん、効果が長くて時間中減衰設定のない、アブゾバイトだと思う。
HP吸収かもしれないが、暗黒さんさしおいて何をしたいのか・・
12 :
既にその名前は使われています:2010/06/04(金) 19:51:07.43 ID:BIvfI27t
wsのエフェクトでたぐらいで騒いでるなよ実用性なければゴミあつかいなんだからさwww
それよりもスクエニがクラッキング?くらって情報漏えい中のが今は旬じゃね?
13 :
既にその名前は使われています:2010/06/04(金) 19:52:50.27 ID:ch1ioeOD
ところで、サンギンブレードの、ぶしゅーん って音、
どっかで聞いたことあるんだけど、誰か心当たりない?
微妙に次元殺の音にも似てるけど。
14 :
既にその名前は使われています:2010/06/04(金) 19:52:59.45 ID:M8RD0ADK
セラフストライクII
ナイトメアサイスII
ミストラルアクスIIって感じ…
エモ使い回しがひどすぎる。あーあFF14まだかなぁ
15 :
既にその名前は使われています:2010/06/04(金) 19:55:03.04 ID:tQkY17XD
滴:弐
16 :
既にその名前は使われています:2010/06/04(金) 19:55:10.01 ID:oyMInWov
「固い敵に安定してダメージを出せる属性WSはどうだろう!」
ってアホの松井辺りが言った時に
「固い敵は予TPの関係で前衛が殴る事はありません」
って言う人が居ないんだね
17 :
既にその名前は使われています:2010/06/04(金) 19:55:42.78 ID:nLgg7T/p
暗黒=ムシキング
18 :
既にその名前は使われています:2010/06/04(金) 19:56:10.71 ID:5CL7goWa
槍は、ロックマンのロックバスターにしか見えない
音的にもw
19 :
既にその名前は使われています:2010/06/04(金) 19:58:55.75 ID:8KAOTiO1
闘魂w
腋w
伊織w
参議院w
片栗粉w
20 :
既にその名前は使われています:2010/06/04(金) 19:59:00.02 ID:vRnI0G5D
>>18 おいばかやめろ、リューサンとロックマンを掛け合わせたAAが作られるじゃねーかw
21 :
既にその名前は使われています:2010/06/04(金) 20:00:33.62 ID:5CL7goWa
色的にも青いし丁度いいなw
22 :
既にその名前は使われています:2010/06/04(金) 20:00:42.11 ID:YaG8EpUa
999 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2010/06/04(金) 19:59:35.62 ID:5CL7goWa
1000なら両手槍の大勝利
1000 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2010/06/04(金) 19:59:56.69 ID:rvc4RA/C
1000ならws追加延期
23 :
既にその名前は使われています:2010/06/04(金) 20:00:49.39 ID:lX3BKaeZ
社員ブレード
圧縮ラブ
千と宇宙
参議院ブレード New!
24 :
既にその名前は使われています:2010/06/04(金) 20:01:15.86 ID:y/CUXHek
メインモンクだけどアスケーテンツォルンなんかの100倍良いな。
名前だけは
25 :
既にその名前は使われています:2010/06/04(金) 20:01:47.15 ID:4GLY8OKH
鎌のエフェクトが.hackのフリッカーの技ソックリになったでござるな^^
26 :
既にその名前は使われています:2010/06/04(金) 20:03:02.69 ID:9kb6zjju
〜回は、敵の仰け反った回数
格闘:闘魂旋風脚 = 2回、炎
片手刀:湧 = 1回(短時間に2回入ってる様にも見える)、水
短剣:イオリアンエッジ = 2回、風
射撃:ナビングショット = 2回、光 (初撃物理、2段目属性?)
片手剣:サンギンブレード = 1回、吸収
片手斧:ボーラアクス = 1回、氷、投げるから射程長め?
両手剣:ヘラクレススラッシュ = 1回、氷、範囲?
両手棍:カタクリスム = 1回、闇、投げるから射程長め?
両手鎌:インファナルサイズ = 1回、クワガタ
両手刀:十一之太刀・鳳蝶 = 1回、光?
両手槍:ソニックスラスト = 1回、?、射程長め?
片手棍:フラッシュノヴァ = 1回、光、フラッシュと思われるエフェクト有り
弓:リフルジェントアロー = 1回、?地味
両手斧:フェルクリーヴ =1回、?派手
27 :
既にその名前は使われています:2010/06/04(金) 20:03:22.60 ID:2WbNdH4e
参議院ぶれーど!<タルtコを総理にしなかったことは覚えておけ!
28 :
既にその名前は使われています:2010/06/04(金) 20:03:39.63 ID:7WMqNIr8
ソニック後ヘイト抜きにジャンプして天井トゲでティウンティウンティウンwwwwwwwwwwww
29 :
既にその名前は使われています:2010/06/04(金) 20:04:01.64 ID:25x6chzm
なんか殆ど1回攻撃だな
30 :
既にその名前は使われています:2010/06/04(金) 20:05:09.88 ID:MiVeNGqv
今からでも遅くないので名前を飛燕蓮脚か旋か斧鉞に変えてください;;
両手剣の復活は?
32 :
既にその名前は使われています:2010/06/04(金) 20:07:17.99 ID:P37oApf4
もう全部クソWSの予感しかしないんだが
両手剣多段で復活なるか!やっとか!って言われてたのに最悪すぎる。
特に両手斧とかなに?スチサイそのままじゃん…
マトンのはどうした!!!!!!!!!!!!!!!!
35 :
既にその名前は使われています:2010/06/04(金) 20:08:54.02 ID:KgtETAo0
36 :
既にその名前は使われています:2010/06/04(金) 20:09:02.67 ID:jseG8sLK
なんか敵と結構距離あるのにWS撃ってるな
37 :
既にその名前は使われています:2010/06/04(金) 20:10:05.60 ID:25x6chzm
両手剣は2回3回攻撃当たりでも良かったんじゃねーかと思うけどな
1回攻撃でもダメージがすごいなら多少復活するかもしれんw
38 :
既にその名前は使われています:2010/06/04(金) 20:10:45.46 ID:L7sNScSl
モデルに樽使うと小さくてよくわかんねえw
39 :
既にその名前は使われています:2010/06/04(金) 20:12:29.88 ID:VtyWrQju
紹介ムービーのBGMがMMM
おそらくこれを習得に絡めてくると思われ
↓
新迷宮登場!モブリンズ メイズモンガーで強敵に腕試し!(2010/06/01)
40 :
既にその名前は使われています:2010/06/04(金) 20:13:05.35 ID:WHDJeHtu
両手剣、単発の属性WSだろ・・?
同条件で強いWSって何かあるの?
41 :
既にその名前は使われています:2010/06/04(金) 20:13:35.59 ID:rvc4RA/C
モンガーのっつうかアルタナBFのBGMだろ
42 :
既にその名前は使われています:2010/06/04(金) 20:13:53.21 ID:2WbNdH4e
魔法扱い
無属性
ナイト
ナイズル
750固定ダメうまー^^
43 :
既にその名前は使われています:2010/06/04(金) 20:14:24.67 ID:BmQNbAOT
くっそww
名前のセンスがねぇっwwww
44 :
既にその名前は使われています:2010/06/04(金) 20:14:29.76 ID:e4Nd/pMV
>>40 プライマルレンドが頑張れば800くらい出るそうだ
45 :
既にその名前は使われています:2010/06/04(金) 20:14:53.94 ID:cPc1FX9+
イオリアンエッジ、竜巻発生のSEが無い以外は完ぺきにサイクロンの効果音だわ・・・・。
モーションだけでもうんざりなのに音まで一緒とか簡便して。
46 :
既にその名前は使われています:2010/06/04(金) 20:15:02.38 ID:sf5PbiS4
>>42 揚げ足とって悪いけど無属性ブレスだな
気孔弾やウィズインと同じ
てか雑魚のHPも軒並み上がるんだろうし、既存のWSよか強くして欲しいもんだ。
48 :
既にその名前は使われています:2010/06/04(金) 20:16:47.24 ID:VzugFUtX
ネーミングセンスなさ杉だろ。
ロマサガあたりからとってこいや。
後衛のために魔法ヒットでTP貯まるようにしろよ。
与TPあるのにTP得られないって馬鹿にしすぎだろ。
49 :
既にその名前は使われています:2010/06/04(金) 20:17:07.33 ID:h4uaE51z
ロイエと同じ扱いなら最大ダメ固定されてて糞弱そうなんだがw
なら、雑魚には迅でいいじゃない。
51 :
既にその名前は使われています:2010/06/04(金) 20:17:38.33 ID:rvc4RA/C
杖持ち替えでTPリセットされるのはどうすんだw
52 :
既にその名前は使われています:2010/06/04(金) 20:18:12.97 ID:zhDwExJ6
忍WSはどう見ても嫌な予感しかしない・・・
迅以上のは追加するつもりないのかね・・・
53 :
既にその名前は使われています:2010/06/04(金) 20:18:36.70 ID:yRGCRPn8
属性系っぽい時点でなんの期待もわかねぇw
54 :
既にその名前は使われています:2010/06/04(金) 20:19:17.64 ID:rvc4RA/C
迅が異常なんだよな
あれ仮に武器が両手武器だったら恐ろしい事になるんだろ?
80で目玉WS用意してユーザー惹きつけておいて
85・90・99で段階的に特殊系とトンデモ物理、魔法系でいいのに
何を出し惜しみする必要あるんだか
こんだけ出ても実は使えない
WSばっかでしたってのが
動画で想像できて萎える
56 :
既にその名前は使われています:2010/06/04(金) 20:19:37.96 ID:nLgg7T/p
57 :
既にその名前は使われています:2010/06/04(金) 20:20:06.90 ID:qHE+WLX3
おいもう許してやれよw
LV4連携属性持ちとかなら興味あるな。
59 :
既にその名前は使われています:2010/06/04(金) 20:22:04.36 ID:DeDaut5E
ネーミングはスキル5から連なるものが多いから指摘は的外れ
属性魔法WSは、既存の魔法WSを連想するため弱い弱いと騒ぐ想像力が欠けてる奴が多いこと
硬い敵=HNMという思い込みによって、タコ殴りコンテンツにおいて確実に存在する
「やたら防御の高い敵」「物理カットの高い敵」の存在を完全に無視してる
こんなもん詳細がでてから叩きまくればいいのに
60 :
既にその名前は使われています:2010/06/04(金) 20:22:09.21 ID:X+TKHPae
wmvって何のフォーマット?Windowsメディアプレイヤー?
61 :
既にその名前は使われています:2010/06/04(金) 20:22:48.28 ID:n4xJJ9O1
ござるの技がアゲハチョウとか、
開発はござるに何をさせたいんだ
62 :
既にその名前は使われています:2010/06/04(金) 20:22:50.76 ID:rvc4RA/C
とりあえずうんこ開発は叩くのが流儀
63 :
既にその名前は使われています:2010/06/04(金) 20:23:03.71 ID:VzugFUtX
>>51 杖持ち替え派との選択になるのもいいんじゃね。
武器の評価も変わるし。
64 :
既にその名前は使われています:2010/06/04(金) 20:23:38.37 ID:nLgg7T/p
>>54 迅は最大ダメ目立つが
平均すると両手武器のがダメージでてるよ
そりゃ、アポカリで迅できりゃ、すごいことになるだろうが
66 :
既にその名前は使われています:2010/06/04(金) 20:25:10.96 ID:sf5PbiS4
実際問題レイグラっていうWSがあってだな
後硬い敵や物理カットの多い敵には与TPからのWSが鬱陶しい敵が多いし黒が頑張ってたな
まぁTP溜まってたらぶち込んで納刀と以前より出来る事は増えるけど
67 :
既にその名前は使われています:2010/06/04(金) 20:25:14.05 ID:rvc4RA/C
その異常なwsを両手剣に追加しろって言ってんですよー!
68 :
既にその名前は使われています:2010/06/04(金) 20:25:21.06 ID:VzugFUtX
属性WSがクソなのは不動だよ。
こないだ追加された狩人のWSを思い出せ。
69 :
既にその名前は使われています:2010/06/04(金) 20:25:36.81 ID:+9cgORFq
湧く
(底から)生じる.⇒わく「温泉が湧(わ)く、虫が湧(わ)く、希望が湧(わ)く.」常用外
湧(Blade:Yu)の映像を見た感じは水属性っぽいから温泉が湧くのかな?w
70 :
既にその名前は使われています:2010/06/04(金) 20:26:18.56 ID:CBeYxJRg
センスがないとか言うが
ここまで来ると「出てない単語」を探すのだって大変だぞ
71 :
既にその名前は使われています:2010/06/04(金) 20:26:37.86 ID:nLgg7T/p
72 :
既にその名前は使われています:2010/06/04(金) 20:26:47.59 ID:rvc4RA/C
水は既に滴があるのになぁ
狩人は、弓か銃のどっちかに特化させろやw
74 :
既にその名前は使われています:2010/06/04(金) 20:26:57.51 ID:25x6chzm
75 :
既にその名前は使われています:2010/06/04(金) 20:27:08.13 ID:9pwgNHo/
魔法WSでも高めの命中ダメージにアフターマス付けてくれるといいんだが
例えば槍のWSが5〜600ダメージ安定 アフターマスクリティカル率アップとすると
わかりやすく過去闇王やアビセアンステ2みたいに防御が高い敵に
かなり有効になると思う
76 :
既にその名前は使われています:2010/06/04(金) 20:28:30.55 ID:rnGZXfdy
やみ王は魔法ダメージカットじゃなかったっけ。
硬い相手に安定ダメージってのはうれしいけどw
77 :
既にその名前は使われています:2010/06/04(金) 20:29:41.81 ID:r/4PMnrS
最低ラインはウリエルの対象が単体になったようなWSだろうな
そのくらいじゃないと既存WSとの選択対象にすらのぼらない
78 :
既にその名前は使われています:2010/06/04(金) 20:29:47.39 ID:WHDJeHtu
アフターマスはレリミシに限らず、もっと一般的についてて良いと思うんだ
アフターマス:クリティカル率うpとか、回避うpとか
79 :
既にその名前は使われています:2010/06/04(金) 20:30:45.00 ID:h4uaE51z
魔法ダメカットがあってだな、魔法wsはきかないんだよ近頃のnmにはw
80 :
既にその名前は使われています:2010/06/04(金) 20:31:01.72 ID:25x6chzm
侍のソロ連携、猪鹿蝶のための布石だな!
81 :
既にその名前は使われています:2010/06/04(金) 20:31:22.26 ID:PCpz7AUL
いのしかちょうで闇連携にゃ
82 :
既にその名前は使われています:2010/06/04(金) 20:31:59.75 ID:TJlMTEcB
83 :
既にその名前は使われています:2010/06/04(金) 20:32:08.84 ID:cqiRVxZU
たとえば両手斧のスチサイのモーションを持ってきて
両手剣やら両手棍やらのWSに適用しなおすとかしてくれれば
まだ新鮮味あったかもしれんのに
84 :
既にその名前は使われています:2010/06/04(金) 20:32:09.91 ID:VzugFUtX
そうだな、後衛がTPを貯められるようになって、
旧属性WSごとテコ入れされるなら評価するわ。
85 :
既にその名前は使われています:2010/06/04(金) 20:32:43.40 ID:dAIMlDeJ
全部流用じゃねーか なんだよこりゃ
86 :
既にその名前は使われています:2010/06/04(金) 20:32:58.96 ID:yme+Z/g9
鳳蝶の読みはほうちょうなんだろうか
って他に読み方ないよな
87 :
既にその名前は使われています:2010/06/04(金) 20:33:51.66 ID:25x6chzm
88 :
既にその名前は使われています:2010/06/04(金) 20:33:58.26 ID:rvc4RA/C
89 :
既にその名前は使われています:2010/06/04(金) 20:34:14.57 ID:80Jw6DNg
モーション使い回しにも程があるだろwww
90 :
既にその名前は使われています:2010/06/04(金) 20:35:28.21 ID:VzugFUtX
>>86 まずはgoogle先生に聞いてからにしようぜ。
91 :
既にその名前は使われています:2010/06/04(金) 20:36:06.85 ID:QacOWxaz
両手斧は新しいモーションかな?
従来のを組み合わせたようにも見えるけど
92 :
既にその名前は使われています:2010/06/04(金) 20:36:53.00 ID:PD6Jjl1k
何気に片手剣WSで出てるオークが新グラな気がする
まぁ首すり替えてるだけだけどw
94 :
既にその名前は使われています:2010/06/04(金) 20:37:22.81 ID:ynI2KePw
両手斧のモーションは同じものでも元がいいから使いまわしでも良いな
95 :
既にその名前は使われています:2010/06/04(金) 20:38:45.99 ID:4fLqLWIY
カタツムリみたいなWSがあったな
96 :
既にその名前は使われています:2010/06/04(金) 20:38:51.57 ID:4HuJZgZZ
AF黒光りしてぎざぎざしてて
カブトムシとクワガタってギャグ。
97 :
既にその名前は使われています:2010/06/04(金) 20:39:24.95 ID:25x6chzm
>>82 八之太刀・月光 → 十一之太刀・鳳蝶
ネタでやる奴多そうだなw
98 :
既にその名前は使われています:2010/06/04(金) 20:40:12.85 ID:2ELkHlNq
侍は微妙なwsとしても名前と今後の連携予想で盛り上がれるからいいな
槍どうすんだよ
99 :
既にその名前は使われています:2010/06/04(金) 20:40:55.73 ID:ldxb7zgH
アゲハって読めないよ、ほうちょうだろ
100 :
既にその名前は使われています:2010/06/04(金) 20:41:19.17 ID:TLTsTAKH
開発は壱と十太刀の連携属性をさっさと変えるべき
101 :
既にその名前は使われています:2010/06/04(金) 20:41:48.12 ID:Ft57Hb3B
侍は竜躍鳳鳴だな
つまり「竜」「躍」「鳴」のつく漢字のWSが12,13,14までで出るはず
102 :
既にその名前は使われています:2010/06/04(金) 20:41:59.01 ID:yme+Z/g9
アゲハチョウって読むのかよw
チョウチョ花火用意しとくわw
103 :
既にその名前は使われています:2010/06/04(金) 20:42:21.19 ID:FbvxaF83
フロスト-フリーズ-ヘラクレス!氷3連携!
104 :
既にその名前は使われています:2010/06/04(金) 20:42:23.00 ID:A7eWDrT8
鳳蝶は分解ついてたら威力は申し訳程度でよかとです
105 :
既にその名前は使われています:2010/06/04(金) 20:42:23.16 ID:lQgVaVXx
アゲハチョウ(揚羽蝶・鳳蝶)は、チョウ目・アゲハチョウ上科・アゲハチョウ科(Papilionidae)に分類されるチョウの総称。
全部範囲でアビゼアは常時10体以上の無双ゲーになる
知らないけどきっとそう
107 :
既にその名前は使われています:2010/06/04(金) 20:43:18.95 ID:B/NQsYd0
前は雪・月・花・乱で乱れ雪月花だったらしいけど
これはさすがに関係無さそうだな
108 :
既にその名前は使われています:2010/06/04(金) 20:43:51.42 ID:8xi1J7t2
モーションいい加減新しいの追加しろよw
ヒント:アビセアのボスクラスには魔法ws以外ダメージがまともに通らない。
だからみんな覚えてね^^
花車>鳳蝶>陣風>月光
で花鳥風月だろ?
111 :
既にその名前は使われています:2010/06/04(金) 20:44:57.45 ID:UYUE+Tx6
カンパ限定でもスパインチラーが解放されたら
氷でだぶっちゃう;
112 :
既にその名前は使われています:2010/06/04(金) 20:45:26.41 ID:Xbmd+bbP
既存モーション、ちょっとイフェクトいじっただけ
ひどい、ひどすぎるw
使う気がまったくおきないなw
60LVWSをやはり一生つかえということですね^^
113 :
既にその名前は使われています:2010/06/04(金) 20:45:46.80 ID:6EGUeQYT
114 :
既にその名前は使われています:2010/06/04(金) 20:46:13.48 ID:2RR3Z6QR
地味なのが多いね
威力が強ければ関係ないだろうけど
115 :
既にその名前は使われています:2010/06/04(金) 20:47:14.33 ID:thEY/C4b
なんかアレを風化させようと必死になってるようにしか思えないw
116 :
既にその名前は使われています:2010/06/04(金) 20:50:33.72 ID:GtwQ6Ygs
格闘、ミケ様の技と一緒じゃないか?
117 :
既にその名前は使われています:2010/06/04(金) 20:50:56.96 ID:4nOw7ziA
サンギンブレードは吸収っぽくみえるが、ダメージをMPに変換系だったらいいなあ。
ロイエといい、ナイトは優遇されまくりだな。
湧は2回当たってるようにみえるな
まぁ2回でもうんこか
119 :
既にその名前は使われています:2010/06/04(金) 20:51:55.46 ID:CBeYxJRg
慇懃無礼ド
120 :
既にその名前は使われています:2010/06/04(金) 20:52:35.48 ID:1uRD+JUF
ウリエルやグローリーみたいに強力なフラッシュとかスタンの追加効果ないと使い道ないな
121 :
既にその名前は使われています:2010/06/04(金) 20:52:37.19 ID:rvc4RA/C
迅超えない以上それ以外が使われることはほぼあるまいて
闘魂・・・・・イノキかよ!
123 :
既にその名前は使われています:2010/06/04(金) 20:53:29.29 ID:M1dSxRUF
どれがどのジョブでつかえれうの?
>>117 そこで期待を裏切るエナジースティール。
動画見てきた。
銃は、何処に行った
私のナイトフォールは一体どうすれば・・
127 :
既にその名前は使われています:2010/06/04(金) 20:55:54.20 ID:2RR3Z6QR
ブーメランのWSが無かった
まだ奴らを見返す事が出来ないのか
128 :
既にその名前は使われています:2010/06/04(金) 20:56:08.89 ID:JdTf8MOO
銃で殴るとは斬新
129 :
既にその名前は使われています:2010/06/04(金) 20:56:16.77 ID:TJlMTEcB
範囲っぽいのも多いな。
130 :
既にその名前は使われています:2010/06/04(金) 20:56:40.03 ID:80Jw6DNg
湧 Blade: Yu:湧く:それまでそこになかったものが出現すること
湯wwwwwwwwwwwww
>>122 格闘スキーとしては
プリ公のバリア破壊ドロップキックが欲しかった。
勿論決め台詞は「秩序のなーいバリアにドロップキック♪」
132 :
既にその名前は使われています:2010/06/04(金) 20:57:01.31 ID:GtwQ6Ygs
片手剣もサンド将軍のブラッド持ってるのと一緒のような気がするが
133 :
既にその名前は使われています:2010/06/04(金) 20:57:04.79 ID:Xe3UOICk
>>128 あやまれ!ブラストアローさんとブラストショットさんにあやまれ!!
もう4年は使って無いけど。
134 :
既にその名前は使われています:2010/06/04(金) 20:57:12.16 ID:TJlMTEcB
動画見終わったが、これ公開して誰か喜ぶとでも思ったんかな
映像どころか名前もいらないから、各WSのTPボーナスと説明文載せてくれた方が3倍は盛り上がった
136 :
既にその名前は使われています:2010/06/04(金) 20:58:25.57 ID:rvc4RA/C
「湯=ゆ」じゃなくて「湧=ゆう」だろうが湯wって笑われても仕方ないれヴぇる
137 :
既にその名前は使われています:2010/06/04(金) 21:00:13.42 ID:lSTZuMyR
湧いてもいいから
カムハブリニダを葬か神葬にしてくれ
138 :
既にその名前は使われています:2010/06/04(金) 21:00:23.85 ID:2ELkHlNq
忍者の湯
139 :
既にその名前は使われています:2010/06/04(金) 21:00:51.79 ID:eLh/VPpP
忍者が湧いてきたな
140 :
既にその名前は使われています:2010/06/04(金) 21:01:10.54 ID:edib36og
141 :
既にその名前は使われています:2010/06/04(金) 21:01:14.45 ID:KWzwiqDz
ブラストアローとブラストショット
モーションは好きなんだが
■<華やかなエフェクトやモーションを存分にご堪能ください!(キリッ
143 :
既にその名前は使われています:2010/06/04(金) 21:01:31.77 ID:EModAdyw
いきなり双竜脚:弐でフイタw
モーション使い回しすぎだなw
144 :
既にその名前は使われています:2010/06/04(金) 21:01:48.70 ID:4GLY8OKH
>>128 ブラストショット<お前はあぁあああ、お前はああぁぁぁぁ!!!!
145 :
既にその名前は使われています:2010/06/04(金) 21:01:54.56 ID:XxxQOJc/
情報流出のお知らせきてるかと公式を見に行ったら何故かWSのお披露目動画があった
何を言ってるかわからねーがこの会社は腐ってることだけは良くわかった
146 :
既にその名前は使われています:2010/06/04(金) 21:02:03.34 ID:2RR3Z6QR
ダンシングエッジまんまだなw
147 :
既にその名前は使われています:2010/06/04(金) 21:03:15.98 ID:m5DjdXUP
モーション未完成な動画で情報漏洩誤魔化すとかなかなか頭良いな
148 :
既にその名前は使われています:2010/06/04(金) 21:03:45.57 ID:Y/JErh4T
なんかキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
150 :
既にその名前は使われています:2010/06/04(金) 21:05:43.22 ID:OvhNx9rW
やっぱキャップ解放は急いで決めたんだなぁ。
新WSは通過点だと思うよ。Lv99キャップでようやく使えるWSが来るはず。
151 :
既にその名前は使われています:2010/06/04(金) 21:07:24.14 ID:qHE+WLX3
こんなに■eが更新するなんてありえない
タゲそらしだろ
152 :
既にその名前は使われています:2010/06/04(金) 21:07:25.06 ID:onAuheFh
Riekom
闘魂旋風脚・・・どうみても双竜脚です。本当にありがとうございました
中の人間がこんなだからどうしようもないな、スクエニは
153 :
既にその名前は使われています:2010/06/04(金) 21:07:49.38 ID:hYFYcMqV
>>148 ツマラねーネタいろんなスレに書き込んでるんじゃないよ
154 :
既にその名前は使われています:2010/06/04(金) 21:07:51.53 ID:s1MtcDVJ
全部使いまわし?やる気あるのかな
無いかw
155 :
既にその名前は使われています:2010/06/04(金) 21:08:48.04 ID:H7lmmiO1
>>117 ナイト?もうふたつほど片手剣を扱うジョブがあるんだが・・・
赤と青な
156 :
既にその名前は使われています:2010/06/04(金) 21:08:52.71 ID:thEY/C4b
花鳥風月II実装か。
胸が熱くなるな
つか、タゲそらし必須すぎwwwwwwwwwww
りえこむやる気なさすぎワロタw
158 :
既にその名前は使われています:2010/06/04(金) 21:09:11.58 ID:qHE+WLX3
と思ったら俺が釣られてただけだった
よかった
159 :
既にその名前は使われています:2010/06/04(金) 21:10:22.27 ID:eLh/VPpP
>>152 それ某ネ実民だから!広報と別の人だから!
160 :
既にその名前は使われています:2010/06/04(金) 21:12:33.98 ID:ExUNhBjJ
属性系ばっかりぽいな
片手剣がMP吸収だったらまた赤様大勝利だな
161 :
既にその名前は使われています:2010/06/04(金) 21:12:40.13 ID:4HuJZgZZ
riekom_2004
昨日ちゃんと禁酒しました 具合が悪い
約9時間前 Tweenから
ほんものはこんな感じ!あんま、かわんねぇ。
162 :
既にその名前は使われています:2010/06/04(金) 21:12:52.27 ID:qrLWSgf7
単発&属性WSっぽいのが多いな
威力は期待できない感じ
163 :
既にその名前は使われています:2010/06/04(金) 21:14:55.40 ID:Ft57Hb3B
強いからいいってもんじゃないんだけどなぁ
ボパブレとかレイグラとかダンスとか
ずしゃーって斬ってるイメージがあって使ってて爽快だからいいのに
164 :
既にその名前は使われています:2010/06/04(金) 21:16:15.34 ID:2ELkHlNq
フリーズバイトで凍らせてスピスラで叩き割るくらい豪快なモーションなら許したのに
165 :
既にその名前は使われています:2010/06/04(金) 21:16:20.36 ID:CkKVzDyD
両手斧はいいなw
ウェポンスキルの能力を向上させるクエストって
この新WSに絡めてくるんかな
166 :
既にその名前は使われています:2010/06/04(金) 21:17:23.64 ID:cwK+i8FM
アンゴンクラスに防御下げたりする追加効果とかあればいいけどな
>>165 いや、ほら、どうみても各種元になってそうなWSがあるだろ?
メイジャン…ノック…後は分かるな?
168 :
既にその名前は使われています:2010/06/04(金) 21:22:01.11 ID:m5DjdXUP
これで完成のハズがない
モーション未完成なのは隠蔽のために慌てて発表しただけで
モーションは全て作りなおしているんだよ
αテストだからしかたがない理論的に間違いない
169 :
既にその名前は使われています:2010/06/04(金) 21:22:29.77 ID:fVXichV8
格闘キックアンドキックかよ
170 :
既にその名前は使われています:2010/06/04(金) 21:24:06.90 ID:6EGUeQYT
171 :
既にその名前は使われています:2010/06/04(金) 21:24:14.01 ID:szlufBHW
サマソ2回になったらタルモ大勝利
172 :
既にその名前は使われています:2010/06/04(金) 21:24:34.26 ID:sf5PbiS4
ディファレントビートにしてくれいっそ
173 :
既にその名前は使われています:2010/06/04(金) 21:25:18.93 ID:+vnhPll9
動画見る前のワクテカを返せ
片手剣:サンギンブレード
ダメージの1%をMPに変換
175 :
既にその名前は使われています:2010/06/04(金) 21:25:47.09 ID:/yimSjZ1
新しいWS群のはずなのに
この鬼のような既視感はなに?
176 :
既にその名前は使われています:2010/06/04(金) 21:25:52.80 ID:SFu8h8SC
――お! 見覚えのある技が(笑)。
かいはつ:新WSです(笑)。
──えっ
177 :
既にその名前は使われています:2010/06/04(金) 21:28:10.97 ID:njszLmqS
>>174 ワロタw いや、ワロエナイ、、
新WS群、アフターマスでもついてなきゃ死にWSだな。
178 :
既にその名前は使われています:2010/06/04(金) 21:28:57.50 ID:CXETQyQh
Lv99のWSはどれも効果:相手は死ぬ でいいよ、もう
ミケ様は1段目時計周り
2段目が反時計回り
180 :
既にその名前は使われています:2010/06/04(金) 21:29:10.97 ID:sl2Uc5gB
モーション全部使い回しとか酷すぎるだろ・・・
エフェクト見た感じ最悪どれも属性WSって可能性もあるぞこりゃ
181 :
既にその名前は使われています:2010/06/04(金) 21:29:25.02 ID:FCwaBA3V
アッパーモーションあんだからジャンプくっつけて昇竜拳つくれよハゲ
182 :
既にその名前は使われています:2010/06/04(金) 21:29:39.40 ID:BYA/x+jH
>>167 双竜脚、バイパー?、ウィズイン、フリーズバイト、スマッシュ?、キーンエッジ?、
ボーパルサイス、ライデン、滴、燕飛?、スターライト?、ピアシング?、ブラスト?
やはりPS2のメモリのせいで使い回しなんですかね;;
184 :
既にその名前は使われています:2010/06/04(金) 21:31:26.55 ID:2ELkHlNq
切り捨てれば既存グラも一新だろうな
185 :
既にその名前は使われています:2010/06/04(金) 21:31:46.60 ID:sf5PbiS4
つうかうろ覚えだけどさ
そもそもガルカの双竜脚自体そもそも逆回転だし、
ミスラの双竜脚自体1段と2段で回転違うよな
186 :
既にその名前は使われています:2010/06/04(金) 21:31:49.84 ID:B/NQsYd0
片手斧はプライマル修得してない獣には嬉しいものにはなりそう
187 :
既にその名前は使われています:2010/06/04(金) 21:32:37.54 ID:rXhtNy2S
切り捨ててもそんな予算で無いでFAw
188 :
既にその名前は使われています:2010/06/04(金) 21:33:39.60 ID:vgt3qhQk
新規モーション作れる人員がもういないんだろw
189 :
既にその名前は使われています:2010/06/04(金) 21:34:10.96 ID:ZKlmJiQy
ナビングショットだけかっこいいな
190 :
既にその名前は使われています:2010/06/04(金) 21:34:20.36 ID:cwK+i8FM
■e<PS2のせいにしといてw
モーション同じで、エフェクトだけ違うのばっかかよ
せめて、性能がよければいいんだが・・・
192 :
既にその名前は使われています:2010/06/04(金) 21:35:14.34 ID:7uMF3Q0X
十一之太刀・鳳蝶
十二之太刀・翼龍
十三之太刀・天空
十四之太刀・翔破
| `/ i \ ̄ ̄ ̄ ̄ /^i ヽヽ ヽ i i l
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i ヽヽ\ ヽ \ / i / ,' /、
ヽ ヽー\ \ ー--:/ヽ /i---―‐' / / |
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ヽ、| i ,.ィ | ミ,.-ヽヽヽノ\/ノ_ノ/彡`// //
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ノ i | =- | / /
ヽ、ー'" i | / | / ∠ノ
ヽ、、ニニノ、ヽ / ー―― \ / __/
ヽ、__/ \∨ヽ ー‐ ミニV /|
__( ̄\____ 、 | \ \ / |/ | ____/ ̄)__
193 :
既にその名前は使われています:2010/06/04(金) 21:36:18.73 ID:/Uqwimjs
忍が相変わらずひでぇwwwwwwwww
必中強スリップとかじゃないとまた迅を撃つ作業になる
194 :
既にその名前は使われています:2010/06/04(金) 21:36:53.43 ID:M1dSxRUF
侍のはまた突きかよ
ゴブリンバットーくらいやれよ
195 :
既にその名前は使われています:2010/06/04(金) 21:37:08.31 ID:lSTZuMyR
196 :
既にその名前は使われています:2010/06/04(金) 21:37:25.33 ID:6EGUeQYT
モーション同じなのは今に始まった話でもあるまいに
197 :
既にその名前は使われています:2010/06/04(金) 21:37:30.53 ID:6yOmNdZy
ミッションやクエで出てくるNPCには、新しいモーションが使われている場面がある
最近追加されたdatファイルにも、新規モーション用のものがある
ヴァナ通の開発者インタビューで、モデリング部門の人たちの話もあった
だから、WS用のモーションも作れる人たちはいるはずだよ
オートマトンにも追加あるよね(´;ω;`)
199 :
既にその名前は使われています:2010/06/04(金) 21:38:05.40 ID:sf5PbiS4
200 :
既にその名前は使われています:2010/06/04(金) 21:39:42.22 ID:e4Nd/pMV
モーションと言えばみんな忘れてるだろうが、ジョブモーションとか寝言いってたよな
201 :
既にその名前は使われています:2010/06/04(金) 21:39:42.96 ID:AySC8VKP
両手斧かっけー
回転してあてるとかどんだけダメージだよ
>>198 ていうかそろそろアフマウ見習ってマトン2体同時操作させるべき。
203 :
既にその名前は使われています:2010/06/04(金) 21:40:01.89 ID:VzugFUtX
もうPS2とPCでエフェクトとモーション変えろよ。
204 :
既にその名前は使われています:2010/06/04(金) 21:40:06.01 ID:4Zq7XMCB
わきw
205 :
既にその名前は使われています:2010/06/04(金) 21:40:19.88 ID:X4ZOywU+
刀は連携属性が回天とおなじならそれだけでも使い道あるな
格闘はエルボーモーションほしいなw
206 :
既にその名前は使われています:2010/06/04(金) 21:40:23.17 ID:szlufBHW
両手斧を最後にもってきて
どや?格好ええやろ?って感じの動画なのがムカツクw
207 :
既にその名前は使われています:2010/06/04(金) 21:40:44.13 ID:sf5PbiS4
ワレのダメージ次第やなw
208 :
既にその名前は使われています:2010/06/04(金) 21:41:44.02 ID:Ho+d2dUI
>>166 つアーマーブレイク:防御ダウン25%
風弱点の奴にしかほぼ入らんけどな
209 :
既にその名前は使われています:2010/06/04(金) 21:41:50.10 ID:8xi1J7t2
今回もブーメランWS
石つぶてWSが無かった訳だが
210 :
既にその名前は使われています:2010/06/04(金) 21:42:59.86 ID:TLTsTAKH
手裏剣WSを・・・散華がそのつもりなのかもしれんが
211 :
既にその名前は使われています:2010/06/04(金) 21:43:01.54 ID:aUlMAAa/
片手剣に待望のMP変換WSが。
212 :
既にその名前は使われています:2010/06/04(金) 21:43:58.98 ID:B/NQsYd0
遠隔wsは忍の八方手裏剣で我慢してとか言ってなかったっけ
213 :
既にその名前は使われています:2010/06/04(金) 21:44:19.97 ID:MiVeNGqv
>>205 格闘は今回は蹴りWSだという事は解っていた。
何故解ったかと言われると困ってしまうが解っていた。使い回しとは思わなかったがな。
つまり猫足&蹴撃関係にテコ入れが来る。
214 :
既にその名前は使われています:2010/06/04(金) 21:44:44.36 ID:vgt3qhQk
また赤様強化か
215 :
既にその名前は使われています:2010/06/04(金) 21:45:21.59 ID:rXhtNy2S
回転+握力=破壊力
216 :
既にその名前は使われています:2010/06/04(金) 21:45:56.83 ID:szlufBHW
赤は元々MP枯れないからMP吸収だと青とナイトが喜ぶ
217 :
既にその名前は使われています:2010/06/04(金) 21:47:30.34 ID:M1dSxRUF
赤は片手棍
218 :
既にその名前は使われています:2010/06/04(金) 21:48:19.04 ID:B/NQsYd0
そういや今回はジョブwsじゃないから赤様が吸収WS使えるようになるのかw
219 :
既にその名前は使われています:2010/06/04(金) 21:49:14.21 ID:aUlMAAa/
220 :
既にその名前は使われています:2010/06/04(金) 21:49:25.50 ID:tyzpYwM2
追加効果:フロスト。TP:追加効果継続時間修正。
221 :
既にその名前は使われています:2010/06/04(金) 21:50:22.27 ID:5i8XfsRB
両手斧だけかっこよすぎない?w
222 :
既にその名前は使われています:2010/06/04(金) 21:50:28.88 ID:wjGAUgKn
なんか既に見たことあるようなのばっかり
223 :
既にその名前は使われています:2010/06/04(金) 21:50:38.66 ID:MiVeNGqv
あの片手剣WS見て一番喜んでるのは青だろうな間違いなく。
ナイトはヘイト関係でロイエだし赤は叩く機会があまり無いしな。
224 :
既にその名前は使われています:2010/06/04(金) 21:50:51.17 ID:rXhtNy2S
両手剣多段いつくるんだよ・・・
225 :
既にその名前は使われています:2010/06/04(金) 21:52:33.31 ID:o4ymqQhb
エターナルフォースブリザード
226 :
既にその名前は使われています:2010/06/04(金) 21:52:38.00 ID:x4RAY4lx
短剣は詩人は使えない感じのWSだなあ
227 :
既にその名前は使われています:2010/06/04(金) 21:52:42.03 ID:5CL7goWa
>>224 あのWSは音速で5段斬りしてる可能性もあるぜ!
228 :
既にその名前は使われています:2010/06/04(金) 21:52:54.30 ID:aUlMAAa/
<ホフド> <ティソーナ> < ・・・
229 :
既にその名前は使われています:2010/06/04(金) 21:54:33.15 ID:qrLWSgf7
この新WSはメイジャンの最終段階で使えます
とか本気でやってくる予想
230 :
既にその名前は使われています:2010/06/04(金) 21:54:45.01 ID:B/NQsYd0
両手剣はいつまで死んだままなのか
231 :
既にその名前は使われています:2010/06/04(金) 21:55:08.13 ID:MiVeNGqv
>>224 TPダメ修正率がハンパ無くマーシャルソードで大ダメージとかでもダメなん?
232 :
既にその名前は使われています:2010/06/04(金) 21:55:42.90 ID:B/NQsYd0
メイジャンの最終段階だとどれもショボ過ぎるだろw
バーニングとレタスみたいなので、こっちはまだ一段目とかじゃない
新両手剣WSが既存WSを超えるにはどのくらいの性能があればいいんだろう
234 :
既にその名前は使われています:2010/06/04(金) 21:56:30.90 ID:aUlMAAa/
実はあの氷WSがとてつもない威力で、INT補正タル暗さん大復活
235 :
既にその名前は使われています:2010/06/04(金) 21:56:52.33 ID:gfqnvZue
手抜き感がハンパねーなこれw
暗黒のがひどすぎる・・・
237 :
既にその名前は使われています:2010/06/04(金) 21:57:11.82 ID:EQCQXcT9
238 :
既にその名前は使われています:2010/06/04(金) 21:57:40.68 ID:X4ZOywU+
フルアレスのガルが片手棍だしナとしてもスキルいくつで覚えるんだ?
現状269でキャップ開放で5×5で25の294ってすげーはんぱな・・
もしかしてスキルの伸び方かえてクルー?
239 :
既にその名前は使われています:2010/06/04(金) 21:57:59.02 ID:sf5PbiS4
>>233 ウリエル程度のダメージの範囲魔法WSでメルクリ装備して、
周囲を凍土に出来るくらいならメリポやHNMに微妙でも人気は出そう
240 :
既にその名前は使われています:2010/06/04(金) 21:58:11.55 ID:UnDRp15w
どれもが既存のWSの強化版みたいな感じしかしないし
トライアル武器もらって指定されたWSノックな予感
241 :
既にその名前は使われています:2010/06/04(金) 21:59:06.41 ID:aUlMAAa/
普通にスキルで覚えるのは無しですか…
242 :
既にその名前は使われています:2010/06/04(金) 21:59:18.70 ID:6EGUeQYT
両手剣見た目はいいと思うよw
243 :
既にその名前は使われています:2010/06/04(金) 21:59:44.26 ID:MiVeNGqv
>>236 モーションだけで見れば両手鎌が一番頑張ってる気がするが・・
244 :
既にその名前は使われています:2010/06/04(金) 22:00:34.27 ID:BYA/x+jH
>>233 スピンスラッシュ
TP:ダメージ修正(TP=100/200/300=2.50/3.00/3.50) 補正:STR30% INT30%
少なくともこれ以上
245 :
既にその名前は使われています:2010/06/04(金) 22:01:13.15 ID:qHE+WLX3
クワガタとか最高だろwwwwww
アポカリじゃないあんこくwですが誘ってください;;
246 :
既にその名前は使われています:2010/06/04(金) 22:01:15.83 ID:uMhJiPd5
モーション流用しまくりだもんな
バ開発がラクして仕事アッピルできるうぇぽんすきる()
247 :
既にその名前は使われています:2010/06/04(金) 22:01:28.66 ID:sf5PbiS4
>>243 モーションってあれスライスだぜ
溜め的にはカタスだけど
エフェクトか
248 :
既にその名前は使われています:2010/06/04(金) 22:01:51.11 ID:Y/xK1dHV
75キャップ開放時に新WSを普通の方法で覚えさせず
ナイズル武器でもほぼ同じことをやったからな
スキルで覚えるという考えのほうが不自然
249 :
既にその名前は使われています:2010/06/04(金) 22:01:53.64 ID:MiVeNGqv
>>244 ちなみに月光でござるはどんな感じなん?
250 :
既にその名前は使われています:2010/06/04(金) 22:02:26.94 ID:dAIMlDeJ
なんでわざわざ動画にしてまで発表しちゃうんだろうか
ゲーム内で初めて見させられるほうが楽しいのにな
薄いBAをごまかしたいんだろうか
251 :
既にその名前は使われています:2010/06/04(金) 22:02:52.29 ID:xlkooUHg
動画見たけど糞すぎるなぁ・・多段っていう多段もないし使い回しがひどい
これらのWSをメイジャンで強化とかだったら本気でやめてくれ・・
強くても主力にしたいと思わないようなのばかり
252 :
既にその名前は使われています:2010/06/04(金) 22:02:59.41 ID:cdiCgGkp
闘w魂w旋w風w脚wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
253 :
既にその名前は使われています:2010/06/04(金) 22:03:47.26 ID:MiVeNGqv
254 :
既にその名前は使われています:2010/06/04(金) 22:04:15.80 ID:6EGUeQYT
255 :
既にその名前は使われています:2010/06/04(金) 22:04:31.33 ID:BYA/x+jH
>>249 八之太刀・月光
TP:ダメージ修正(TP=100/200/300=1.5625/1.875/2.50) 補正:STR75%
256 :
既にその名前は使われています:2010/06/04(金) 22:04:34.29 ID:nLgg7T/p
ナイトのWSが神性能となると
クラクラ高騰しそう
257 :
既にその名前は使われています:2010/06/04(金) 22:05:04.40 ID:MiVeNGqv
>>254 おお、すばらしいサイトだな。さんくす。
258 :
既にその名前は使われています:2010/06/04(金) 22:05:09.59 ID:3Kx4Td5P
>>前スレ266
コルセアと踊り子には片手棍スキルない。
259 :
既にその名前は使われています:2010/06/04(金) 22:05:11.95 ID:e4Nd/pMV
>>233 ギロティン
両手鎌[200/SP]4回攻撃。追加効果:静寂。TP:追加効果継続時間修正 ST補正:STR25% MND25%
とりあえずこれくらい
260 :
既にその名前は使われています:2010/06/04(金) 22:05:41.43 ID:qHE+WLX3
ゴブリしならないとかどんだけモグリだよ
261 :
既にその名前は使われています:2010/06/04(金) 22:05:43.72 ID:szlufBHW
WSもいいけどアビセアどうなってんのよ
上旬発売開始じゃなかったのか
262 :
既にその名前は使われています:2010/06/04(金) 22:06:36.71 ID:sf5PbiS4
キャップ解放されて武器D値も上がるし、
マーシャルとか破軍はどんどん陳腐化して行くかもな
そもそも現状でも武器としてはメイジャンD値最終がかなり強いし
263 :
既にその名前は使われています:2010/06/04(金) 22:07:41.98 ID:MiVeNGqv
>>260 "モグリ"だぁ?(クポッ
いやゴブリくらいは知ってたが一応礼儀としてな・・
264 :
既にその名前は使われています:2010/06/04(金) 22:08:16.72 ID:sf5PbiS4
265 :
既にその名前は使われています:2010/06/04(金) 22:09:27.24 ID:nLgg7T/p
6月実装の新両手剣wsを予想する!
http://live28.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1273837646/l50 ・ダブルクラッシュ(ハードスラッシュの後前宙してもう一度叩き込む)
2回攻撃 TP攻撃力補正 スタン効果
・無条件で2000ダメでるなら1回攻撃でもいいよ
・6回攻撃 TPクリ修正 倍率1.00以上 STR50 DEX50
こんくらいのが追加されりゃ生き返るだろう。撃つのは戦士かもしれんが
・連続剣:TP攻撃回数修正
TP100:4回攻撃 TP150:5回攻撃 TP200:6回攻撃 TP250:7回攻撃 TP300:8回攻撃
こんなのあってもいいんじゃないかな!
・ボーパルソード:1.0倍 4回攻撃 TP修正:クリ率 補正:STR50%
・アブソリュートゼロ 氷属性攻撃 TP:攻撃力補正 INT_30
266 :
既にその名前は使われています:2010/06/04(金) 22:09:38.38 ID:6EGUeQYT
新たなTPボーナス武器が出るんじゃないかな
メイジャンで
267 :
既にその名前は使われています:2010/06/04(金) 22:10:48.68 ID:nLgg7T/p
1人氷属性あててるのいた
268 :
既にその名前は使われています:2010/06/04(金) 22:10:53.50 ID:sf5PbiS4
まぁWS性能を強化出来るようにするとは言ってたしな
この先D値から分岐するようになるかもというワクワクと次はアビセアンステ3かという億劫さがあるが…
>>265 もう許してやれよ
269 :
既にその名前は使われています:2010/06/04(金) 22:12:03.72 ID:o6XgvAa/
グラがしょぼすぎてやるきでねーよw
270 :
既にその名前は使われています:2010/06/04(金) 22:14:34.92 ID:aUlMAAa/
271 :
既にその名前は使われています:2010/06/04(金) 22:15:02.41 ID:MiVeNGqv
両手剣を強化したら両手鎌が死ぬからそれはそれでめんどくさい事にならんか?
272 :
既にその名前は使われています:2010/06/04(金) 22:17:17.02 ID:kVn0mJXa
メイジャンでWS攻撃回数+1とかどんどん強化していって
この動画のは素の状態のWSで、モーションとかも変わって行って
1撃を重くしたり多段にできたりするんだよね?そうだよね?
273 :
既にその名前は使われています:2010/06/04(金) 22:19:03.10 ID:FofvHXb+
そうゆうアイデアはff14でやります
274 :
既にその名前は使われています:2010/06/04(金) 22:20:20.88 ID:62GvlnBe
参議院ブレードvs社員ブレード
275 :
既にその名前は使われています:2010/06/04(金) 22:21:03.48 ID:vgt3qhQk
アフターマスで通常攻撃を強化する系でもいいかもな
つーかいい加減性能に幅持たせろよっていう
276 :
既にその名前は使われています:2010/06/04(金) 22:22:51.41 ID:M1dSxRUF
どうせメイジャン武器装備してる間だけ使えるWSなんでしょう?
277 :
既にその名前は使われています:2010/06/04(金) 22:23:55.34 ID:qHE+WLX3
メイジャンでWS付けるのか…
278 :
既にその名前は使われています:2010/06/04(金) 22:24:15.51 ID:XJoJnR71
銃以外しょぼいな
279 :
既にその名前は使われています:2010/06/04(金) 22:24:32.75 ID:xlkooUHg
普通にスキル上げて覚えられなかったら糞だな
まぁ絶対今までの流れみたいになるんだろうな・・・
EVWS=71でトライアル武器潜在外し
ミシックWS=75でミシック武器潜在外し
どうせレベル80のメイジャン武器用意してまた潜在外さないと覚えられねーんだろ
280 :
既にその名前は使われています:2010/06/04(金) 22:27:06.99 ID:7Dz5Nhig
片手剣が吸ってる物を予想してみる
・HP
・MP
・TP
・LP
・ギル
・敵対心
281 :
既にその名前は使われています:2010/06/04(金) 22:28:16.47 ID:2g9GRStg
片栗だったり参議院だったり今回の見た目のセンスのなさとネーミングセンスのなさ異常すぎるだろう
興がそがれるにも程があるw
282 :
既にその名前は使われています:2010/06/04(金) 22:28:19.44 ID:M1dSxRUF
> またウェポンスキルの能力を向上させるなど、従来とは異なる一連の武器強化クエストが一部導入されます。
ぞわり…
283 :
既にその名前は使われています:2010/06/04(金) 22:28:30.46 ID:vgt3qhQk
わざわざ新規クエを14個も作るとは思えんから
メイジャンだろうなw
赤様が短剣装備出来なくてお怒りのようです
284 :
既にその名前は使われています:2010/06/04(金) 22:28:32.41 ID:be2b02Fb
285 :
既にその名前は使われています:2010/06/04(金) 22:28:42.74 ID:sf5PbiS4
286 :
既にその名前は使われています:2010/06/04(金) 22:29:32.91 ID:hYFYcMqV
弓、弾が周囲に散ってるように見えるんだけど
もしかして範囲技かね どうせならアーチングアローモーションでアローレインにしろよ
288 :
既にその名前は使われています:2010/06/04(金) 22:30:22.90 ID:hYFYcMqV
普通にスキル上がれば覚えるWSだろw
お前らビクビクしすぎww
289 :
既にその名前は使われています:2010/06/04(金) 22:30:33.99 ID:23jpytLq
290 :
既にその名前は使われています:2010/06/04(金) 22:32:27.78 ID:qHE+WLX3
291 :
既にその名前は使われています:2010/06/04(金) 22:32:43.98 ID:9pwgNHo/
陣風みたいに物理+属性ダメージとかあるかもな
確か物理が500ダメだと半分が属性で上乗せの750ダメになる仕様だったよね
292 :
既にその名前は使われています:2010/06/04(金) 22:33:00.91 ID:PDSi2pae
銃で殴るwsは後ろから敵のケツに突っ込むようにすると大ダメージ出るんじゃない?
293 :
既にその名前は使われています:2010/06/04(金) 22:33:06.74 ID:7Dz5Nhig
>>288 俺もそう思う
クエで覚えるのはきっとレベル99のWSだ
294 :
既にその名前は使われています:2010/06/04(金) 22:33:53.50 ID:4nOw7ziA
スキルで覚える系だと、スキルがBが最高なジョブはきつそうだな
295 :
既にその名前は使われています:2010/06/04(金) 22:34:06.91 ID:yme+Z/g9
スキルで覚えてメイジャンで強化じゃね?
296 :
既にその名前は使われています:2010/06/04(金) 22:34:08.74 ID:mmbD5KjG
>>280 経験値
75以降はこのWSで吸った経験値のみでしかレベルアップできません!
297 :
既にその名前は使われています:2010/06/04(金) 22:37:12.54 ID:jvUvcKvg
片手刀WSがなんだかショボそうな属性WSのようなんだが・・・
もう迅撃つの飽きたんだぜ・・・
298 :
既にその名前は使われています:2010/06/04(金) 22:38:01.90 ID:szlufBHW
滴っぽいしなwしょぼそうw
299 :
既にその名前は使われています:2010/06/04(金) 22:38:12.25 ID:hYFYcMqV
新WS使えないジョブとか出てくるのかねぇ ナイトがヘキサ使えないみたいに。
MP吸収なら青大歓喜って人いたけど、片手剣だからって青が使えるとは限らない
まぁ使えるだろうケドw
からくり士あたりは新WSないってのもありえるか
300 :
既にその名前は使われています:2010/06/04(金) 22:38:43.03 ID:FHMacr8q
これもう末期だろ
301 :
既にその名前は使われています:2010/06/04(金) 22:38:46.43 ID:7i7jOGQt
>>294 次で実装らしいからとりあえずはスキルA持ちが使えるようになって
さらにキャップ開放されたらB持ちもおいおい使えるようになってくんじゃねーの
>>295 闘魂旋風脚が強化で
最終的に溝口の空中回し蹴りになるわけですね。
303 :
既にその名前は使われています:2010/06/04(金) 22:39:36.11 ID:hYFYcMqV
>>297 追加沈黙とか追加ディスペルならソロで使えるかもしれない
なんかビシージの装備解除技思い出すんだよなw
304 :
既にその名前は使われています:2010/06/04(金) 22:40:30.81 ID:pMT/DyPN
片手刀水芸かいな・・・・
305 :
既にその名前は使われています:2010/06/04(金) 22:44:03.05 ID:7i7jOGQt
>>299 今回はジョブごとじゃなくて武器ごとだから
片手剣はナ青赤戦暗コ辺りは使えるんじゃないかなー
306 :
既にその名前は使われています:2010/06/04(金) 22:47:00.41 ID:hYFYcMqV
>>305 EXWS使えるの戦ナ青暗だけだからなぁ
あ…赤様は使えるよねきっと^^;
307 :
既にその名前は使われています:2010/06/04(金) 22:47:02.37 ID:PDSi2pae
戦士は色々打てていいな
308 :
既にその名前は使われています:2010/06/04(金) 22:47:43.31 ID:2g9GRStg
上位WS使い回しのジョブはまだいいが短剣のサイクロン使い回しとかこれで逆に強かったら泣きたくなるな
309 :
既にその名前は使われています:2010/06/04(金) 22:49:59.21 ID:enPoBEEV
相変わらず片手刀と弓しょぼいなw
忍といい狩といい一度最強まで上り詰めて開発に見捨てられたジョブの末路は悲惨だな
310 :
既にその名前は使われています:2010/06/04(金) 22:50:18.29 ID:IHfnSqhf
技名は過去スクエニ作品から持ってくればいいのに、
と思うのは俺がオッサンだからだろうか。
格闘なら閃華烈光拳とか、
両手槍ならブラッディスクライドとか、
片手剣ならノーザングランブレードとか。
311 :
既にその名前は使われています:2010/06/04(金) 22:51:51.64 ID:6EGUeQYT
弓はもうちょっと遠距離から縦に長い敵に撃てば見栄えよくなると思う
312 :
既にその名前は使われています:2010/06/04(金) 22:54:25.55 ID:sf5PbiS4
トゥルーフライトも距離置いて撃つと綺麗だし、まだ慌てるような時間じゃない…
313 :
既にその名前は使われています:2010/06/04(金) 22:55:34.05 ID:BCy+YD6x
動画見た限りじゃ多段、二回攻撃まででそれ以上はなさそうだな〜
両手剣に4回攻撃ぐらいあげてもいいと思うんだがw
314 :
既にその名前は使われています:2010/06/04(金) 22:56:28.68 ID:jntt5wjo
315 :
既にその名前は使われています:2010/06/04(金) 22:56:29.87 ID:Mpc3jXep
散々出たと思うけど多段WSじゃない時点でもうだめぽ。
316 :
既にその名前は使われています:2010/06/04(金) 22:57:17.27 ID:cwK+i8FM
肉体、魂、精神のすべてを討つ! 奥義! 氷葬方陣!!
317 :
既にその名前は使われています:2010/06/04(金) 22:58:16.09 ID:M1dSxRUF
>>297 大丈夫
きっと相手のHPと状態異常を回復してくれるWSだよ
片手刀は気持ち良さそうだな
敵のHP回復するんじゃね
319 :
既にその名前は使われています:2010/06/04(金) 22:59:51.81 ID:Ik1Vh3yC
崑崙八象脚と羅刹七星拳の開放はいつっすか。
320 :
既にその名前は使われています:2010/06/04(金) 23:00:34.44 ID:DStem//l
忍者はまた クソWSですかそうですか
321 :
既にその名前は使われています:2010/06/04(金) 23:01:23.18 ID:M1dSxRUF
見える!
見えるぞ!
LV99でも迅ばかり撃ってる忍者の姿が!!
格闘はなんか縄跳びしてるみたい( ´・ω・)
323 :
既にその名前は使われています:2010/06/04(金) 23:02:08.60 ID:7WMqNIr8
>>310 片手斧はオービットボーラで良かったのにな
324 :
既にその名前は使われています:2010/06/04(金) 23:03:43.06 ID:jRMQBncR
>>313 あんこっく<きっと即撃ちでグラストTP300ぐらいの性能だから無問題
実装後
フリーズバイドTP300ぐらいでした;;
325 :
既にその名前は使われています:2010/06/04(金) 23:05:25.81 ID:sEe2tcMr
戦士はほとんど使えたりしてな
326 :
既にその名前は使われています:2010/06/04(金) 23:07:39.16 ID:LA7livbL
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
|i i| }! }} //|
|l、{ j} /,,ィ//| 『俺は忍者属性WSは凍・滴・地だから
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ それ以外の属性WS来ると思ったら、かぶせてきた』
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ |
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも何をされたのかわからなかった…
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 頭がどうにかなりそうだった…
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
/'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ 催眠術だとか超スピードだとか
/ // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
327 :
既にその名前は使われています:2010/06/04(金) 23:07:44.43 ID:kWup3Fe1
次は夢想モーションそのまんまで名前が龍神烈火拳ですか
固有WSじゃなきゃ実際つかえるんじゃね。
いつかは
329 :
既にその名前は使われています:2010/06/04(金) 23:08:54.02 ID:cwK+i8FM
遠隔WSが狩SPでコルセア涙目とかあると思います
330 :
既にその名前は使われています:2010/06/04(金) 23:09:14.62 ID:jvUvcKvg
片手斧なら高速ナブラ、両手斧ならマキ割りダイナミック覚えさせてくれよ
ござるばっかりロマサガ技使えるようにしてずるいずるい
片手刀はもう諦めたから、せめて空のダメージボーナス値を見直してくれ
STR・DEX各10→各20に変わるだけで、大分使えるようになるはずだ
331 :
既にその名前は使われています:2010/06/04(金) 23:09:37.22 ID:sf5PbiS4
>>327 むしろミンサガの羅刹掌くれればモーションが空鳴拳でも許せるかも
332 :
既にその名前は使われています:2010/06/04(金) 23:10:16.84 ID:Xc7Cb8uK
333 :
既にその名前は使われています:2010/06/04(金) 23:12:18.82 ID:b6dSzERJ
武器スキルを上げるだけで覚えられる気がしないんだがw
334 :
既にその名前は使われています:2010/06/04(金) 23:14:10.92 ID:MGrxTFqB
アモンドライヴにしてくれよ
なんだよクワガタって
335 :
既にその名前は使われています:2010/06/04(金) 23:14:16.37 ID:hYFYcMqV
>>321 殆どのジョブがそんな感じになるだろきっとw
メイジャンも作業オンラインだったし、
限界6も新WSクエも作業付きかね。
337 :
既にその名前は使われています:2010/06/04(金) 23:23:34.22 ID:b0oHZs/5
え?で、オートマトンのWSはどれ?
338 :
既にその名前は使われています:2010/06/04(金) 23:26:39.39 ID:xNiKNeWs
スキルで覚えられるけど、真の性能wを発揮するには
育てたメイジャン武器で撃ってね!ってことになったり・・・
339 :
既にその名前は使われています:2010/06/04(金) 23:27:16.03 ID:cwK+i8FM
340 :
既にその名前は使われています:2010/06/04(金) 23:28:20.80 ID:YaG8EpUa
341 :
既にその名前は使われています:2010/06/04(金) 23:28:44.95 ID:kWup3Fe1
竜巻下衣がモンク装備できたら盛り上がったのにな
342 :
既にその名前は使われています:2010/06/04(金) 23:35:52.62 ID:M1dSxRUF
>>338 メイジャン武器のルート次第でTPクリ修正になったりTP追加効果発動確率になったりするんですね
343 :
既にその名前は使われています:2010/06/04(金) 23:36:54.84 ID:be2b02Fb
臨
烈
滴
凍
地
影
迅
天
空
生者必滅
カムハブリ
湧
生者必滅は何故「滅」の一文字にしなかった、そしてひときわ異彩を放ってるカムハブリ
レリック・ミシックだけ特別なだけじゃね
345 :
既にその名前は使われています:2010/06/04(金) 23:38:01.46 ID:JHLTfp4o
おいおい、射撃WSまさかの0射程糞WSかよ
346 :
既にその名前は使われています:2010/06/04(金) 23:38:56.29 ID:3Kx4Td5P
真空竜巻下衣
蹴撃効果アップ 闘魂旋風脚効果アップ
>>299 Lv75で〆だから後衛優遇措置でWSばらまいて前衛能力を与えてただけだしな。
それぞれ魔法の追加が再開されるならWSまで与える必要ないし。
使える性能でEXだと、両手槍:竜戦侍の争いがまだまだ続く事になるし…。
今後、防具も共通になりそうでメイジャン武器は既に共通、双方SPってシ踊は特に調整が厄介に。
348 :
既にその名前は使われています:2010/06/04(金) 23:42:02.36 ID:UlaB27P6
なんだよ
鎌も大剣も弱そうじゃねえかよ
349 :
既にその名前は使われています:2010/06/04(金) 23:42:11.18 ID:MiVeNGqv
強蹴脚絆取っとけ!!
間に合わなくなっても知らんぞーーー!!
350 :
既にその名前は使われています:2010/06/04(金) 23:42:26.90 ID:hYFYcMqV
槍なんかはSPくさいよなー
351 :
既にその名前は使われています:2010/06/04(金) 23:43:11.18 ID:1RdX8sl8
忍者美味しいなあ・・・ネタとしてこんな面白いWS貰って何が不満なんですか^^
352 :
既にその名前は使われています:2010/06/04(金) 23:43:18.28 ID:3CQh8Rf2
>>343 生者必滅は英語じゃBlade: Metsuなんだけどな
353 :
既にその名前は使われています:2010/06/04(金) 23:43:45.36 ID:Y/xK1dHV
メイジャンの攻撃回数ルートにWSヒット数+1とか
属性ルートにWS追加効果付与とかの派生があるのかもな
354 :
既にその名前は使われています:2010/06/04(金) 23:45:06.77 ID:7Q/ghK0P
臨
烈
滴
凍
地
影
迅
天
空
滅
神
湧
試しに直してみた。
すげーすっきりしていい感じに見えるなw
355 :
既にその名前は使われています:2010/06/04(金) 23:46:09.44 ID:cwK+i8FM
356 :
既にその名前は使われています:2010/06/04(金) 23:46:33.71 ID:UlaB27P6
急いで帰ってきたのに・・
オナニして寝るわ
357 :
既にその名前は使われています:2010/06/04(金) 23:47:02.30 ID:TLTsTAKH
カムハフリは神葬だっけか
358 :
既にその名前は使われています:2010/06/04(金) 23:47:14.80 ID:WGGXzm3G
動画みたけど属性WSばかりでks威力なんじゃないか?
ナイトの吸収とモンクの蹴り以外魅力なかった
あとは暗黒が吸うかどうかだ。カタスみたいだったが
359 :
既にその名前は使われています:2010/06/04(金) 23:47:17.05 ID:WHDJeHtu
カムハブリもKamuだったっけ
神葬なんだし、Kamuだったら「神」、「神」だと微妙なら「葬」にでもすればよかったのに
360 :
既にその名前は使われています:2010/06/04(金) 23:48:15.52 ID:YaG8EpUa
神葬って書くとすごく強そうに見えるんだけどな
13kmくらい伸びそうだし
361 :
既にその名前は使われています:2010/06/04(金) 23:48:16.53 ID:xNiKNeWs
>>352 カムハブリはBlade: Kamuなんだっけ
362 :
既にその名前は使われています:2010/06/04(金) 23:48:26.68 ID:EMpZk8sj
臨
兵
闘
者
皆
陣
列
在
前
湧
363 :
既にその名前は使われています:2010/06/04(金) 23:48:31.00 ID:1pKCCE22
どうでもいいけど、鎌のクワガタWSでエル♀の尻がクィッ!て感じで見入る・・・(;´Д`)'`ァ'`ァ
364 :
既にその名前は使われています:2010/06/04(金) 23:49:12.24 ID:qp654Ceg
こんな手抜きに喜んで喰いつくヒキコモリやニートがいるんだから■もラクな商売だよなぁw
スライムの代わりにスライムベスが出たら大喜びって・・・w
365 :
既にその名前は使われています:2010/06/04(金) 23:50:04.48 ID:EMpZk8sj
神道系の葬式を神葬祭っていうんだけど
俺的には葬式のイメージが強いんだがw
366 :
既にその名前は使われています:2010/06/04(金) 23:50:15.69 ID:BSslIhLe
やっぱ技の名前はSAGAチームにやらせないとだめだな、
FFチームセンスなさ杉
367 :
既にその名前は使われています:2010/06/04(金) 23:51:08.70 ID:rXhtNy2S
テイルズみたいのもいいわけか
368 :
既にその名前は使われています:2010/06/04(金) 23:53:37.61 ID:YaG8EpUa
369 :
既にその名前は使われています:2010/06/04(金) 23:58:45.10 ID:Y/xK1dHV
SaGaの格闘技名はリアルに忠実すぎるw
370 :
既にその名前は使われています:2010/06/05(土) 00:04:11.07 ID:TZaJqRVX
カムハブリはBlade: Kamuであってるぽい
>>365 威力も残念お葬式
371 :
既にその名前は使われています:2010/06/05(土) 00:06:53.78 ID:z/xy3W85
>>343 担当者が素で忘れてたんだよ
統括者がいなくて個々の開発が好き勝手やってるイメージあるし
これはインタビューに答えるような人間が全く内容理解してないことからも明らかではあるが
372 :
既にその名前は使われています:2010/06/05(土) 00:07:26.41 ID:13E0IM9q
そろそろ断崖喉輪地獄落としやタイガードライブ91くるな
373 :
既にその名前は使われています:2010/06/05(土) 00:08:27.38 ID:W5K4F4uo
SaGaでビックリしたのは小剣の技「スクリュードライバー」
なんで対女性技なのかわからんかったが、「THE レイプマン」という漫画に
これのセックステクに同名の技があって、それが元ネタだったんだなあ・・・
374 :
既にその名前は使われています:2010/06/05(土) 00:08:59.09 ID:G1U6JFpI
命中ブーストしたハサミギロチンで両手鎌最強になるな
375 :
既にその名前は使われています:2010/06/05(土) 00:09:51.99 ID:xzvX7IMF
>>373 女の子が飲みやすくて良く潰れるカクテルの名前だからなんじゃなかったっけ?
376 :
既にその名前は使われています:2010/06/05(土) 00:11:09.41 ID:cQFM0SmL
ファイナルレターとかも由来がわからん
377 :
既にその名前は使われています:2010/06/05(土) 00:11:30.10 ID:qY++bGnT
雪月花は酒屋の名前らしいし、そんなんばかりだぞ?w
378 :
既にその名前は使われています:2010/06/05(土) 00:13:46.25 ID:SY/SAmYJ
ミンサガでレフティフォークって技
左手に持ち替えて強いのかと・・・
379 :
既にその名前は使われています:2010/06/05(土) 00:15:05.76 ID:fzvFB4T9
>>377 その酒屋も元ネタがあって雪月花って付けたんだろ。
居酒屋発祥なわけねーw
鎌が一番カッコよかったな
381 :
既にその名前は使われています:2010/06/05(土) 00:17:20.06 ID:rvkho5sU
昆虫が寄ってきたな
382 :
既にその名前は使われています:2010/06/05(土) 00:17:31.89 ID:1+EoBLcR
あんこくさんはムシキングになったのだ・・・
383 :
既にその名前は使われています:2010/06/05(土) 00:17:43.60 ID:SY/SAmYJ
雪月花は一般的に日本の美しい風景の事をいうだろ
花鳥風月もだな 酒の事じゃねーよw
385 :
既にその名前は使われています:2010/06/05(土) 00:18:12.92 ID:lfWcKU1D
これはひどい。ほとんどモーションの使い回し!
386 :
既にその名前は使われています:2010/06/05(土) 00:19:38.43 ID:qY++bGnT
387 :
既にその名前は使われています:2010/06/05(土) 00:19:56.81 ID:Y82zowny
>>376 ファイナル=最後の レター=文字
ってことで要はZ字斬りってことじゃないの?
388 :
既にその名前は使われています:2010/06/05(土) 00:20:11.07 ID:Au53i9Lj
>>310 片手剣で究極奥義のアバンストラッシュが使えるとかムネアツ
WS強化クエでクロスとかいけるようになるのか
389 :
既にその名前は使われています:2010/06/05(土) 00:20:15.85 ID:zfjIesVy
>>376 細剣でZ字に斬りつける怪傑ゾロの決めポーズが元ネタ
letterは文字の意。だからファイナル・レターでZのこと
390 :
既にその名前は使われています:2010/06/05(土) 00:20:52.38 ID:XkD0K/Fv
>>376 マスク・ザ・ゾロ(怪傑ゾロ)が元ネタ
レイピアで壁に、自分のサイン(頭文字)としてZを刻んだりするんだ
でドライブレター(HDDとかのC:とかD:とか)で解る通りアルファベット一文字を
レターとも言うんだけど、Zはその最終だからファイナルレター
391 :
既にその名前は使われています:2010/06/05(土) 00:21:23.28 ID:RBD/d48q
うほ、カッコいい由来だな
392 :
既にその名前は使われています:2010/06/05(土) 00:22:14.41 ID:rvkho5sU
どんだけぞろすきなんだよ
怪傑ゾロリでいいだろ
393 :
既にその名前は使われています:2010/06/05(土) 00:22:40.30 ID:UEYHg0MC
ファイナルレターが 「ん」 だったらカッコワルイ;
394 :
既にその名前は使われています:2010/06/05(土) 00:23:04.19 ID:yQszC5dt
また使い回しか
395 :
既にその名前は使われています:2010/06/05(土) 00:23:14.97 ID:Au53i9Lj
最終形態WSは99になってから出てきそうだな
396 :
既にその名前は使われています:2010/06/05(土) 00:24:02.35 ID:qY++bGnT
WSといえば既存のWSの強化はメイジャン枠だっけ?
397 :
既にその名前は使われています:2010/06/05(土) 00:24:03.65 ID:xzvX7IMF
398 :
既にその名前は使われています:2010/06/05(土) 00:27:17.15 ID:rvkho5sU
んっ・・・
399 :
既にその名前は使われています:2010/06/05(土) 00:29:40.06 ID:paJ9Rn4M
400 :
既にその名前は使われています:2010/06/05(土) 00:31:33.97 ID:Qs5NFrCy
401 :
既にその名前は使われています:2010/06/05(土) 00:34:57.42 ID:P42PF6kl
いくぜ。鎌・必殺技!!「暗黒召喚:アントリオンの牙」
402 :
既にその名前は使われています:2010/06/05(土) 00:36:08.32 ID:rvkho5sU
あー地中アンとリオンにからまれたときのあれかー
403 :
既にその名前は使われています:2010/06/05(土) 00:40:22.77 ID:jLBA+Esd
モーションはレリックWS以降全部使い回しだろうに。
んで今回のはレベルキャップ解放に伴って追加されるWSって言ってるんだから
普通にスキル上昇で覚えるもんだろう?
レリックとかミシック用の、廃人のモチベ用に格段に豪華に
してるもんと較べてしょぼいしょぼい言うのはちょっと違うんじゃねーの。
404 :
既にその名前は使われています:2010/06/05(土) 00:41:36.21 ID:jLBA+Esd
まあそんな「普通のWS」を初めての動画公開という形で
発表しちゃうやり方はどうかと思うがw
405 :
既にその名前は使われています:2010/06/05(土) 00:42:05.40 ID:Ksz0pI18
2刀流ついてる忍者と、つけられる予定の青だっけ?踊りだっけ?
どっちか忘れたけどその辺にはそろそろ2刀専用WS追加してやれよ
左手がお留守すぎて悲しくなるぞアレ
あとシーフにも特性2刀と回避系アビよこせ
406 :
既にその名前は使われています:2010/06/05(土) 00:42:25.50 ID:SY/SAmYJ
動画公開はAV攻略法のときやってるだろ
407 :
既にその名前は使われています:2010/06/05(土) 00:44:02.92 ID:f3KsODzb
所詮80までで覚えるSPWSでもないただのWSだしなぁ
こんなもんでしょ
5区切りか10区切りか知らんが
後、幾つかある新WSにwktkすることにする
408 :
既にその名前は使われています:2010/06/05(土) 00:44:24.83 ID:aFKr4mm4
ってことは葬ってはぶり読み方もあるのか
409 :
既にその名前は使われています:2010/06/05(土) 00:44:25.85 ID:jLBA+Esd
拡張コンテンツのPVとか以外でVU内容を動画にするとかは初めてじゃね?
AV攻略は祭りで約束したものとかの特殊な形だったような。
410 :
既にその名前は使われています:2010/06/05(土) 00:46:03.21 ID:G1U6JFpI
雲蒸とかマーシーみたいに
既存モーション組み合わせるだけでかっこよく見えるのに
何故単発をエフェクトだけ変えたんだって思う
はさみギロチンもクロスリーパーをモデルにして
追加効果デスくらいは欲しいよね
411 :
既にその名前は使われています:2010/06/05(土) 00:46:59.66 ID:VDCw6Lfl
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`ヽ、i (、i´ノ ´い,, ノ ' |;;;::::::::::::::/ なんで、暗黒すぐ死ぬん?
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{ ヽゝ '-'~ノ
λ ''゙゙゙'''-''---、 /-'^
ヽ, ^~^ (
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{ / /| ̄ ̄ ̄ ̄ _,- '¨ }
{/ / ゙ー────'~ \|
/ ヽ \
412 :
既にその名前は使われています:2010/06/05(土) 00:48:01.48 ID:13E0IM9q
暗黒AF3の兜はクワガタっぽいに違いないな
413 :
既にその名前は使われています:2010/06/05(土) 00:48:28.77 ID:f3KsODzb
鎌はカタスあるのでどーでもいいんだが
両手剣ェ…氷系確かに多かったが
そっち路線で攻めるんじゃねぇよw
どーせなら凍らせてそこにスピンする感じでも良かった
414 :
既にその名前は使われています:2010/06/05(土) 00:51:02.20 ID:G1U6JFpI
あんな軽い振りに氷エフェクトとか、フリーズバイトの方がまだかっこいいよなw
415 :
既にその名前は使われています:2010/06/05(土) 00:51:54.09 ID:B4uTlLvI
目が肥すぎなんだよお前らは
モーションは仕方ないとしても
初期WSと比べたら相当エフェクト進化してるよ
FF14いったら戻ってくんなよ
だが弓は駄目だ
416 :
既にその名前は使われています:2010/06/05(土) 00:52:09.16 ID:RBD/d48q
フリ−ズバイトかっこいいんだよな
威力はウンコだけど
417 :
既にその名前は使われています:2010/06/05(土) 00:52:14.52 ID:WhcAwVqZ
フリーズバイトは結構かっこいいんだよな
418 :
既にその名前は使われています:2010/06/05(土) 00:52:42.90 ID:WhcAwVqZ
フリーズバイトの人気に驚愕した
419 :
既にその名前は使われています:2010/06/05(土) 00:52:48.41 ID:qnjG5pf4
どーみてもコキュ〜トスのできそこないな感じで泣ける
420 :
既にその名前は使われています:2010/06/05(土) 00:53:08.20 ID:rvkho5sU
砕くの好き
421 :
既にその名前は使われています:2010/06/05(土) 00:54:04.53 ID:UbhBq9OR
フリーズの氷砕きをパワスラからハードスラにするだけでも
また違った印象になるんではなかろうか
422 :
既にその名前は使われています:2010/06/05(土) 00:54:31.81 ID:YETo5yu6
シックルムーンが全WSの中で一番かっこいいと思ってる俺は異端
423 :
既にその名前は使われています:2010/06/05(土) 00:54:50.92 ID:Ksz0pI18
>>412 忠とか武とか愛とかいう飾りがついてるよ
424 :
既にその名前は使われています:2010/06/05(土) 00:54:58.71 ID:RBD/d48q
シックルムーンかっこいいんだよな
威力はウンコだけど
425 :
既にその名前は使われています:2010/06/05(土) 00:56:04.18 ID:eyH2lcuX
シックルムーンは確かにかっこいい
ヘラクレスも範囲だったら見栄えよさそうだな
426 :
既にその名前は使われています:2010/06/05(土) 00:56:27.74 ID:PpIFmiR1
しっくるしっくる!
∧_∧
(゚∀゚ ) ̄)
し丶 し′
彡/ 彡)
/ / /
(_(_ノ
しっくるしっくる!
∧_∧
( ̄( ゚∀゚)
丶J /J
(ミ |ミ
| ||
丶_)_)
427 :
423:2010/06/05(土) 00:57:15.18 ID:Ksz0pI18
クワガタの字を見て侍だと思って寒い事口走った
俺はミストラルアクスがかっこいいと思うなー
ペットにタゲ取らせて無駄に離れて投げたりしてる
428 :
既にその名前は使われています:2010/06/05(土) 00:57:15.94 ID:Z9xEy6V+
みすてぃっくブーンみたいに撃った後の棒立ち時間長いんだろどうせ
429 :
既にその名前は使われています:2010/06/05(土) 00:58:18.80 ID:RBD/d48q
シックルムーンて多段なのになんで弱いの?
仮に戦が使えたとしてバーサクヲークラヲチャしても弱いの?
430 :
既にその名前は使われています:2010/06/05(土) 00:59:14.50 ID:G1U6JFpI
スピン覚えるためにスキル上げしてた時
シックルムーンの弱さにうんざりしてたのと
スピン覚えた時の爽快感のおかげでどうしても好きになれない
431 :
既にその名前は使われています:2010/06/05(土) 01:00:24.95 ID:rzmbut8p
二刀流は青っていってたけど、踊り子にこそ
あって当然の特性だと思う
432 :
既にその名前は使われています:2010/06/05(土) 01:01:48.33 ID:RBD/d48q
シ踊はニ刀流デフォで有ってもいいよな
その上で一刀のメリットみたいなのが有るのが理想
433 :
既にその名前は使われています:2010/06/05(土) 01:07:37.78 ID:Y/NUBr7M
両手剣相変わらず糞弱そうだな
ミシックのときも忘れられてたし、もう削除してもいいだろこのカテゴリ
434 :
既にその名前は使われています:2010/06/05(土) 01:09:31.14 ID:G1U6JFpI
昔はアルテマウェポンとかデータが残ってたんだが削除されたし
どうしてこうなった
435 :
既にその名前は使われています:2010/06/05(土) 01:09:33.30 ID:Au53i9Lj
>>433 99なったらチョウキュウブシンハザンを追加するんだろ
でもってカスダメ
436 :
既にその名前は使われています:2010/06/05(土) 01:10:31.80 ID:+sMAMifL
俺竜騎士だけど戦士がソニックスラスト使えないならクソ性能でも別に構わない
437 :
既にその名前は使われています:2010/06/05(土) 01:10:59.17 ID:RBD/d48q
ないとふぉーる(笑)
438 :
既にその名前は使われています:2010/06/05(土) 01:11:33.16 ID:B4uTlLvI
俺戦士だけどソニックスラストは硬い敵に有効だとありがたい
439 :
既にその名前は使われています:2010/06/05(土) 01:11:56.07 ID:vuvqEnHm
ねんがんの両手剣にぶっ飛んだ多段WSがくる!
私にもそう思ってた時期がありまし
440 :
既にその名前は使われています:2010/06/05(土) 01:12:23.01 ID:D0dunDzi
ほんと謎だよなぁ。
既存のWSより強くは難しくても、レイグラやギロと同等の性能のWSを何故頑なに両手剣に実装しないのか…
本来両手剣ってFFの象徴的な武器だろ。
441 :
既にその名前は使われています:2010/06/05(土) 01:13:57.78 ID:Os2VO8ow
いったいいつから両手剣はFFの象徴になったのか
442 :
既にその名前は使われています:2010/06/05(土) 01:14:49.74 ID:RBD/d48q
Kuraudoさんあたりから
443 :
既にその名前は使われています:2010/06/05(土) 01:16:07.13 ID:Os2VO8ow
8:ガンブレード(片手)
9:短剣
10:片手剣
12:片手剣?
13:片手剣
おいぃ?
444 :
既にその名前は使われています:2010/06/05(土) 01:16:34.36 ID:D0dunDzi
>>441 FFつったら大剣ってイメージがあったんだが…
445 :
既にその名前は使われています:2010/06/05(土) 01:17:45.56 ID:RBD/d48q
>>443 ハ _
___ ‖ヾ ハ
/ ヽ ‖::::|l ‖:||.
/ 聞 え | ||:::::::|| ||:::||
| こ ? | |{:::::‖. . .||:::||
| え | _」ゝ/'--―- 、|{::ノ!
| な 何 | / __ `'〈
| い ? ! /´ /´ ● __ ヽ
ヽ / / ゝ....ノ /´● i
` ー―< { ゝ- ′ |
厶-― r l> |
∠ヽ ゝ-― `r-ト、_,) |
レ^ヾ ヽ>' ̄ LL/ 、 /
.l ヾ:ヽ ` 、_ \\ '
l ヾ:ヽ ト`ー-r-;;y‐T^
| ヾ `ニニ「〈〉フ /‖. j
446 :
既にその名前は使われています:2010/06/05(土) 01:18:36.94 ID:nT8pUDsd
>>444 大半の作品では片手剣が強いと思うんだが。
448 :
既にその名前は使われています:2010/06/05(土) 01:20:10.78 ID:RBD/d48q
Kuraudoさんは偉大だな
あくまで俺のイメージだったんで大剣が象徴と言うのは取り下げてくれw
すまんかった。
ちなみにオフゲのFFは全くやったことがありません。
450 :
既にその名前は使われています:2010/06/05(土) 01:21:59.05 ID:VC58AYIi
>>443 8:ガンブレード(片手)
9:短剣
10:片手剣
11:赤
12:片手剣?
13:片手剣
451 :
既にその名前は使われています:2010/06/05(土) 01:22:02.47 ID:9nXVsD6j
紹介!ってなってしょっぱなの旋風脚が行き成り使いまわしで行き成りがっかりした
452 :
既にその名前は使われています:2010/06/05(土) 01:22:18.06 ID:vuvqEnHm
まあナイトフォール無駄にしたくないから月光程度のWSにはしてくれよな
初回撃ったらすぐ持ち変えるけどw
453 :
既にその名前は使われています:2010/06/05(土) 01:22:43.34 ID:PLKxth4A
4片手剣
5片手剣
6片手剣
7両手剣
454 :
既にその名前は使われています:2010/06/05(土) 01:26:43.25 ID:spKhRSLB
エクスカリバー
ラグナロク
アルテマウェポン
過去に両手剣として扱われたものはあっただろうか?
455 :
既にその名前は使われています:2010/06/05(土) 01:26:48.54 ID:vtoYqlcR
12は最強は槍か両手剣
主人公の得意武器、というかパッケージ絵は銃
456 :
既にその名前は使われています:2010/06/05(土) 01:28:10.65 ID:Os2VO8ow
オフゲのFFやったことないのによくFFの象徴は両手剣とか言えるな…w
457 :
既にその名前は使われています:2010/06/05(土) 01:30:11.42 ID:Y/NUBr7M
まあ片手と両手の区別がないようなゲームも多いし
剣が花形の武器ってのは合ってるんじゃね
その中で両手剣がここまで不遇なのは確かに珍しいかもしれんな
FEZなんか大剣軍団だけで勝てるぐらいアホな性能なのに
458 :
既にその名前は使われています:2010/06/05(土) 01:30:26.92 ID:WhcAwVqZ
Schoolさんのガンブレは両手で持ったり片手でもったりのバスタードソードだよなー
459 :
既にその名前は使われています:2010/06/05(土) 01:31:56.71 ID:2G6E1Pi7
鳳蝶はないわ
460 :
既にその名前は使われています:2010/06/05(土) 01:32:39.04 ID:wLzxAcyT
>>454 7というかkuraudo
エクスカリバーはあったかどうか忘れた
461 :
既にその名前は使われています:2010/06/05(土) 01:33:59.95 ID:RBD/d48q
みすまんコピペに詳しく両手剣の事書かれてるよなw
462 :
既にその名前は使われています:2010/06/05(土) 01:34:10.80 ID:dyycmaXT
放っておいても人気がありそうなものはちょっと弱く、
放っておいたら人気が出ないものはちょっと強く、
するもんさw
その匙加減をどうするかが腕の見せ所なんだろうけど、ね、うん。
463 :
既にその名前は使われています:2010/06/05(土) 01:35:44.62 ID:j8b+FVx9
湧は単なる水芸だな。
多分、覚えるのに南京甘簾を装備してノックとかだよ。
今後、忍者の進む道は大道芸人と見た。
それに比べて両手鎌はいいなー
カタス?と思わせるような溜めを見せときながら実はスライスでした^^;って感じがなんともw
最後にクワガタ登場するけど、もしかしてアフターマス:クワガタ召喚かな。
464 :
既にその名前は使われています:2010/06/05(土) 01:37:33.67 ID:Y/NUBr7M
そこは暗黒らしく邪気眼発動して地獄のデーモンと契約とかにだな
465 :
既にその名前は使われています:2010/06/05(土) 01:37:37.12 ID:1+EoBLcR
クワガタ=beetle=回避うp
466 :
既にその名前は使われています:2010/06/05(土) 01:40:10.55 ID:2G6E1Pi7
両手剣 マルチウェイ
片手剣 ロザリオインペール
両手槍 下り飛竜
格闘 三龍旋
短剣 ブラディーマリー
両手斧 富岳八景
片手斧 高速ナブラ
これ位のワクテカはほしいものだ
467 :
既にその名前は使われています:2010/06/05(土) 01:41:39.55 ID:vuvqEnHm
もうブリーチの作者に技作ってもらうぜwww
468 :
既にその名前は使われています:2010/06/05(土) 01:42:54.67 ID:wLzxAcyT
そういや洋ゲーは両手武器が不遇で二刀流が強いのが多い気がする
>>466 ぜったいロマサガ厨からクレームくるわw
470 :
既にその名前は使われています:2010/06/05(土) 01:43:49.34 ID:zGTn7mpI
>>467 なん・・・だと・・・
邪気眼全開のWSつくってくれそうだなwww
471 :
既にその名前は使われています:2010/06/05(土) 01:44:08.67 ID:eVtLHgZ3
472 :
既にその名前は使われています:2010/06/05(土) 01:44:22.66 ID:AUA5nBvn
>>466 きっと99用にとってあるんだよ!だよ!
473 :
既にその名前は使われています:2010/06/05(土) 01:45:01.84 ID:fPq8Weox
エル♀の失礼剣お願いします
474 :
既にその名前は使われています:2010/06/05(土) 01:45:38.41 ID:2G6E1Pi7
>>471 実は下り飛竜のほうが強いことはあまり知られていないようだ
475 :
既にその名前は使われています:2010/06/05(土) 01:45:44.15 ID:kIK5YPD0
片手棍:シャタースタッフ
476 :
既にその名前は使われています:2010/06/05(土) 01:46:28.57 ID:v08+7zlm
忍者が二刀流で両手に鎌持ってるけど
鎌の片手刀の新しいのが実装されるんだろうか
477 :
既にその名前は使われています:2010/06/05(土) 01:48:06.35 ID:tEMU3Pd0
>>474 いや、無双三段はもうスキュアーであったよな、って自虐ネタじゃないのか?w
478 :
既にその名前は使われています:2010/06/05(土) 01:48:21.01 ID:vuvqEnHm
超マゾいミシッククエストやると草刈鎌2個もらえるんだよ^^^
479 :
既にその名前は使われています:2010/06/05(土) 01:48:36.94 ID:kD0W+6jW
グラだけじゃ弱いも強いも何も判断できねーだろ、■eがどうとでも出来るし
ロイエのヘルプメッセとかグラで強いWSってわかんないのと同じ、考えるだけ無駄
480 :
既にその名前は使われています:2010/06/05(土) 01:50:28.28 ID:13E0IM9q
FFはずっと二刀流支配だったから、両手剣って全然使わない、っていうかないんだよな
481 :
既にその名前は使われています:2010/06/05(土) 01:50:33.33 ID:tEMU3Pd0
まあ、両手剣のアレも雪月花性能だったらそこそこ強そうだろうしな
鎌じゃなくた凪じゃないの
483 :
既にその名前は使われています:2010/06/05(土) 01:52:41.64 ID:b90dJjbs
484 :
既にその名前は使われています:2010/06/05(土) 01:53:13.40 ID:v08+7zlm
あぁ、凪って二本持てるのか
485 :
既にその名前は使われています:2010/06/05(土) 01:55:31.31 ID:B8GadlEf
あーロマサガオンラインやりてぇなぁ。
LPあり継承ありで手軽にできる感じで。
廃ゲー廃バランスで新WSごときに
右往左往させられるのはもう沢山だ。
486 :
既にその名前は使われています:2010/06/05(土) 01:55:38.71 ID:2G6E1Pi7
99で覚えるといいなWS
格闘 千手観音
片手剣 ファイナルレター
両手剣 無月散水
弓 ミリオンダラー
>>477 あれは無双三段ではない・・・飛んでないし・・・
487 :
既にその名前は使われています:2010/06/05(土) 01:56:28.16 ID:eyH2lcuX
ロマサガこそ超絶廃ゲーオンラインになりそうなんだが
488 :
既にその名前は使われています:2010/06/05(土) 01:57:12.49 ID:tEMU3Pd0
ミリオンダラーなんてつかったら矢代どんだけすっとぶんだ;;
489 :
既にその名前は使われています:2010/06/05(土) 01:58:28.78 ID:RBD/d48q
エンドレスすればいいじゃない
490 :
既にその名前は使われています:2010/06/05(土) 01:59:31.61 ID:2G6E1Pi7
491 :
既にその名前は使われています:2010/06/05(土) 01:59:41.44 ID:v08+7zlm
遠隔にも多段WS欲しいよな
連射しまくる感じで
492 :
既にその名前は使われています:2010/06/05(土) 01:59:42.26 ID:b90dJjbs
493 :
既にその名前は使われています:2010/06/05(土) 01:59:54.61 ID:AUA5nBvn
LV99両手斧:大木断
真の木こりになる日が来るのか
新wsもピコーンてひらめきシステムでいいわ
495 :
既にその名前は使われています:2010/06/05(土) 02:01:37.78 ID:F6HAPF5u
マルチウェイを両手剣で…
496 :
既にその名前は使われています:2010/06/05(土) 02:03:27.71 ID:C+HI8buq
空蝉状態でwsうったら変化すればいいんじゃねw
分身剣
ラウンドスライサー
オービットボーラ
497 :
既にその名前は使われています:2010/06/05(土) 02:03:45.41 ID:PLKxth4A
格闘 ろうがふうふうけん
498 :
既にその名前は使われています:2010/06/05(土) 02:03:49.38 ID:2G6E1Pi7
しかしいかにも属性WSで望み薄なのをいまさら望んでるやつはいるのだろうか・・・
威力の問題じゃないと思うんだが
水がわき出るのとか正直何?ってかんじだし
499 :
既にその名前は使われています:2010/06/05(土) 02:04:04.48 ID:yIf9O2q8
>>486 格闘:千手
片手剣:ロザリオインペール
両手剣:竜尾返し
弓:蛇矢
コレで頼む、エフェクトも派手に
両手剣はヴァンダライズがいいな。
マジ実装してくれたら暗黒あげる位使いたい。
501 :
既にその名前は使われています:2010/06/05(土) 02:06:31.68 ID:2G6E1Pi7
>>499 両手に多段こなかったらいままでの不遇はなんなんだという話に・・・
最後は多段だろう 11回攻撃でいいよ
502 :
既にその名前は使われています:2010/06/05(土) 02:08:13.70 ID:dpSO3vYa
両手斧、スチサイよりなんか動きが派手な気がするけど
もしかしてモーション違う?
からくり士はマトンに合計3つもWS実装されて勝ち組ですしおすし
正直連環六合拳以上のWSなんて思いつかないですし
でもマトンに新WS実装されて弱体食らったこともあるから素直に喜べないですし
そもそも本当に実装されるか分かんないですし
鯖移転後のからくりスレは一瞬で落ちるおすし;;
504 :
既にその名前は使われています:2010/06/05(土) 02:09:05.35 ID:RBD/d48q
少年エグゼニミル?のスピンに似てた
505 :
既にその名前は使われています:2010/06/05(土) 02:09:47.33 ID:F6HAPF5u
今回の動画、「個性が出る種族/性別」で撮ってるんだよな
ちゃんと使い回しなのに若干分かり辛くなってる
>>498 エレみたいな物理に強い敵に使ってくださいってことなんじゃねーの?
507 :
既にその名前は使われています:2010/06/05(土) 02:10:29.57 ID:dpSO3vYa
>>469 ロマサガ厨の他作品見下し感はFF厨を遥かに超えてるからなw
8回攻撃以上できないんじゃないっけ
このゲーム
509 :
既にその名前は使われています:2010/06/05(土) 02:11:08.93 ID:yIf9O2q8
からくりは強化されて不満が無いからスレ落ちるんだろw
連環は夢想と同じぐらい出るし白兵マトンも強化されて油使って銭投げながらソロも楽になったしな
510 :
既にその名前は使われています:2010/06/05(土) 02:11:21.31 ID:AUA5nBvn
AVで見ると同じに思えるけどな
エフェクトが派手になってるからより派手に見えるとかじゃ
属性WS悪くないと思うよ。
キャップ開放されれば少人数で裏とか流行るだろうし、
インビンや絶対回避中に役に立つじゃん。
512 :
既にその名前は使われています:2010/06/05(土) 02:11:52.64 ID:HRhf7VJ5
開発は新モーションを追加するということはやらないのか?
いくらなんでも怠慢すぎるだろう
513 :
既にその名前は使われています:2010/06/05(土) 02:12:48.69 ID:dpSO3vYa
ああ、使ってるエルの動きが他種族よりも派手なだけか >両手斧WS
514 :
既にその名前は使われています:2010/06/05(土) 02:13:08.82 ID:E7VHszVf
>>512 ヴァナフェスで「ジョブ専用モーションを作ってます(キリッ」って1つくらい披露してたけど
それっきり音沙汰ないからなw
不満なんていくらでもあるぜw 呼び出し直後に本体死んだら20分衰弱になるジョブってどうよw
不満ありありなんだけど他のジョブみたいに口には出さない
たまにスレがのびるのは薄金の話題になったときくらいだけどなw
516 :
既にその名前は使われています:2010/06/05(土) 02:14:06.66 ID:AUA5nBvn
両手斧はH♀じゃないかい
517 :
既にその名前は使われています:2010/06/05(土) 02:14:35.43 ID:dpSO3vYa
>>512 前に新モーション作るのに1人工で1カ月掛るとか言ってなかったっけ
モーション担当の人はミッションクエスト関係で動きが取れないからしょうがないんじゃない
518 :
既にその名前は使われています:2010/06/05(土) 02:15:22.26 ID:fPq8Weox
ミッションクエスト関係で動きが取れないからしょうがないんじゃないから
使いまわしたキリッ
射撃はまたこれ近距離専用じゃねぇよな?
ブラストと違って斜め上から水平の2射撃っぽいが…
>>513 今後は回転数が増えていくと予想
520 :
既にその名前は使われています:2010/06/05(土) 02:16:43.02 ID:RBD/d48q
貴重なおっぱいが;;
521 :
既にその名前は使われています:2010/06/05(土) 02:17:06.79 ID:RBD/d48q
まあ誤爆だ
522 :
既にその名前は使われています:2010/06/05(土) 02:17:27.08 ID:A0UM1kK9
まあ俺達の理想は99で覚えるんだろう
523 :
既にその名前は使われています:2010/06/05(土) 02:17:55.32 ID:wLzxAcyT
モーションくらい外注してもいいと思うんだが
524 :
既にその名前は使われています:2010/06/05(土) 02:18:42.27 ID:13E0IM9q
俺たちの理想のWSはLv99のNPCが使ってくれる
525 :
既にその名前は使われています:2010/06/05(土) 02:19:47.55 ID:D0dunDzi
いやもうアルタナ以降、あらゆる物が使いまわしじゃないかw
要は出きるだけか金掛けない方針なんだろうもう。
526 :
既にその名前は使われています:2010/06/05(土) 02:20:18.11 ID:cnlbDMAi
527 :
既にその名前は使われています:2010/06/05(土) 02:21:12.91 ID:O9z7eTKx
使いまわしでもいいんだが少しはエフェクト考えろと
忍とか滴じゃねぇか
528 :
既にその名前は使われています:2010/06/05(土) 02:21:40.39 ID:9zbcqGdD
>>474 竜槍ゲイボルグwww
取るのに1週間くらいかかった記憶がw
いつの間にかロマサガスレになってね?w
大好きだから歓迎だけどw
両手刀で地擦り残月とかこないかなぁ
529 :
既にその名前は使われています:2010/06/05(土) 02:22:50.97 ID:7o0i9aCu
両手棍片手棍WS使ってのもナイトか
ナイトは4個も使えるようになんのかな
530 :
既にその名前は使われています:2010/06/05(土) 02:23:01.74 ID:dpSO3vYa
踊りモーションが新規だし、ジョブモーションも追加するって言ってるくらいだから
PS2はただの言い訳じゃん
531 :
既にその名前は使われています:2010/06/05(土) 02:24:28.31 ID:dpSO3vYa
スキルで覚えるのなら、戦士辺りはほとんど使えるようになりそう
ジョブモーションは完全に不意をつかれたよな
FFIVでクソ忙しい時期にこんなどうでもいいけどわくわくしちゃうものを実装予定するなんて
533 :
既にその名前は使われています:2010/06/05(土) 02:24:50.65 ID:HRhf7VJ5
まとめ
格闘 双龍脚
片手刀 凍
短剣 サイクロン
片手剣 ウィズイン
片手斧 ミストラルアクス
両手剣 フリーズバイト
両手棍 レトリビューション
両手鎌 ダークハーベスト
両手刀 参ノ太刀轟天
両手槍 サンダースラスト
両手斧 スチールサイクロン
片手棍 社員ストライク
弓 ただの通常攻撃
射撃 スナイパーショット
安心して14行けってことなのだよ。
きっと、たぶん。
535 :
既にその名前は使われています:2010/06/05(土) 02:25:42.17 ID:dpSO3vYa
つかアビのモーションもブレストファイヤー!みたいなのばっかでいやだなw
感情表現エモとかから流用できないのかねw
>>141 おまいが言ってるのエフェクトとちゃうの
537 :
既にその名前は使われています:2010/06/05(土) 02:27:21.28 ID:dpSO3vYa
ブラストショットって銃の柄で殴るやつじゃなかったっけ?
538 :
既にその名前は使われています:2010/06/05(土) 02:27:22.43 ID:B+2p8d7V
片手刀は迅の最後で射撃はブラストアローじゃなかと?
539 :
既にその名前は使われています:2010/06/05(土) 02:29:26.48 ID:HRhf7VJ5
>>538 ごめん見直したらそうだった・・・
格闘 双龍脚
片手刀 迅の最後だけ
短剣 サイクロン
片手剣 ウィズイン
片手斧 ミストラルアクス
両手剣 フリーズバイト
両手棍 レトリビューション
両手鎌 ダークハーベスト
両手刀 参ノ太刀轟天
両手槍 サンダースラスト
両手斧 スチールサイクロン
片手棍 シャインストライク
弓 ただの通常攻撃
射撃 ブラストアロー
540 :
既にその名前は使われています:2010/06/05(土) 02:30:13.23 ID:9NoPD7vy
>>310 両手槍ならハーケンディストールだろうjk
541 :
既にその名前は使われています:2010/06/05(土) 02:30:38.01 ID:eLcUTXtS
ロイエみたいに何だかんだ言って主力になるのはあるんだろうな
542 :
既にその名前は使われています:2010/06/05(土) 02:31:08.50 ID:rZikpyPs
十一之太刀ってネーミングもいいかげんひでーよな
もうあといくつもws追加するわけでも無いんだし、
秘之太刀とか奥之太刀とかもっと厨二っぽいのでもいいじゃんかよ
543 :
既にその名前は使われています:2010/06/05(土) 02:31:58.42 ID:O9z7eTKx
迅自体、烈と滴の複合だな
544 :
既にその名前は使われています:2010/06/05(土) 02:32:26.48 ID:KlCj4QEU
WSじゃなくて新アビリティを公開してくれよ
また死にWSが量産されるのかw
545 :
既にその名前は使われています:2010/06/05(土) 02:33:41.18 ID:jCVm3F1m
LV99になったら十九之太刀 朝顔とかでるんじゃね
546 :
既にその名前は使われています:2010/06/05(土) 02:34:15.05 ID:HRhf7VJ5
>>542 零ノ太刀 回天を超えることは許しません
ってことじゃないかな?
547 :
既にその名前は使われています:2010/06/05(土) 02:36:07.72 ID:b90dJjbs
数字ならまだ負とか虚とかあるだろ
邪気眼的に丁度良い
548 :
既にその名前は使われています:2010/06/05(土) 02:37:50.41 ID:HRhf7VJ5
そして・・・恐怖のWSクエストがスタートするのであった
549 :
既にその名前は使われています:2010/06/05(土) 02:44:15.05 ID:HRhf7VJ5
両手鎌
「きみか、わたしはとんでもない技を編み出してしまったようだ・・・」
「この鎌で闇曜日か闇天候の時にソウルフレアに技を使えば君にもわかるはずだ」
クエストを受けた
D50の鎌を手に入れた
WS習得まであと1500ポイント
550 :
既にその名前は使われています:2010/06/05(土) 02:45:27.24 ID:G1U6JFpI
ファンタジーに詳しい俺がお前らが認める技を書いてやるよ
格闘 ライトニングサマー
短剣 ソルファランクス
片手剣 ダイナマイトX
両手剣 レイジングペイン
片手斧 バーサーク
両手斧 シャイニングスパーク
両手槍 百花乱舞
両手鎌 デスブランディング
両手刀 一刀
片手刀 朱雀
両手棍 精霊の歌
片手棍 ヘブンズゲート
弓 バニシングキャノン
言っとくけど俺色んなファンタジーに詳しいよ
551 :
既にその名前は使われています:2010/06/05(土) 02:49:10.81 ID:wLzxAcyT
552 :
既にその名前は使われています:2010/06/05(土) 02:49:58.36 ID:J62MB6Ki
次回のバージョンアップで追加されるとは書いてないんだよな。
最終調整とか完成間近とは書いてあるが、■だけに信用ならん。
553 :
既にその名前は使われています:2010/06/05(土) 02:53:43.62 ID:HRhf7VJ5
554 :
既にその名前は使われています:2010/06/05(土) 02:55:03.19 ID:8ZhQKuiU
習得はメイジャンで
雷天候(曜日無効)
ソウルフレア500体
みたいな条件だろ?どうせ
555 :
既にその名前は使われています:2010/06/05(土) 02:56:20.83 ID:pi4WkBjq
闘魂旋風脚・・・
闘魂旋風脚wwww
オイ!このWS考えた奴出てこいよ
俺が実際に闘魂旋風脚かましてやるからよw
556 :
既にその名前は使われています:2010/06/05(土) 02:57:53.49 ID:HRhf7VJ5
>>555 WS名見てて思ったけど
いままでWS名考えてた人は14に行っちゃってるんだな
/p 元気があれば何でもできるッ!!!!!
/p バカヤロォッーーーー!!!!!
/ws 闘魂旋風脚 <t>
558 :
既にその名前は使われています:2010/06/05(土) 03:03:02.66 ID:9NYjARsN
闘魂wwww
イノキックwwww
559 :
既にその名前は使われています:2010/06/05(土) 03:03:59.90 ID:AUA5nBvn
トルネードキックが先に決まったのか闘魂が先に決まったのか・・・・w
560 :
既にその名前は使われています:2010/06/05(土) 03:05:41.11 ID:PLKxth4A
たぶんこう
80十一之太刀
85十二之太刀
90十三之太刀
95十四之太刀
99十五之太刀
99+クエ秘之太刀
第三の最強武器WS奥義之太刀
561 :
既にその名前は使われています:2010/06/05(土) 03:07:17.52 ID:PLKxth4A
562 :
既にその名前は使われています:2010/06/05(土) 03:21:10.45 ID:13E0IM9q
モーションちょっと編集するだけでもいいのにな
双竜脚一発目と二発目の間の着地をカットしてもっと旋風脚っぽくするとかさ
563 :
既にその名前は使われています:2010/06/05(土) 03:22:32.13 ID:UEYHg0MC
カンパWS武器の追加は見送りか?
564 :
既にその名前は使われています:2010/06/05(土) 03:24:50.03 ID:PLKxth4A
空中で回し蹴りしたあと着地しないで更に一家移転して回し蹴りとか
リアルじゃないし
565 :
既にその名前は使われています:2010/06/05(土) 03:27:09.65 ID:SRdynT4I
剣から薔薇が出るなんてリアルじゃないしみたいなもんだぞw
566 :
既にその名前は使われています:2010/06/05(土) 03:28:37.44 ID:1+EoBLcR
地面からクワガタはリアルだって言うんですかーーーーッ!
567 :
既にその名前は使われています:2010/06/05(土) 03:42:20.52 ID:8zRkuKjh
クワガタvsヘラクレス
ふぁい!
568 :
既にその名前は使われています:2010/06/05(土) 03:47:58.31 ID:xbKjIl2l
モーション大事すぎる
コルセアとか水増しジョブにしか見えなかったし
569 :
既にその名前は使われています:2010/06/05(土) 03:48:57.59 ID:sXc2CbIF
>>552 今回のBAの最初の告知「次回バージョンアップのお知らせ (2010/05/14)」で
新しい装備品やウェポンスキルなども追加される予定、と書いてある。
570 :
既にその名前は使われています:2010/06/05(土) 03:50:55.78 ID:wLzxAcyT
予定は未定
571 :
既にその名前は使われています:2010/06/05(土) 03:55:13.85 ID:IhwsINt5
両手刀は良く見るとちゃんと蝶が舞ってるな
572 :
既にその名前は使われています:2010/06/05(土) 03:55:55.13 ID:71m7NHmy
573 :
既にその名前は使われています:2010/06/05(土) 04:03:08.75 ID:8zRkuKjh
動画が汚いからイマイチだけど、両手刀のやつは
実際に見たらけっこう綺麗かも
574 :
既にその名前は使われています:2010/06/05(土) 04:05:34.73 ID:nwtoHZ7J
鴉揚羽という武器があるのに
鳳蝶は無いわ、統一感が無いから ほうちょう とか言われちゃうんだよ
でも揚羽蝶だと3文字になって両手刀wsの命名規則からズレるからこれも無いわ
旋風脚とか、PCはやっとウサギの技使えるようになるのかよ
名前くらいもうちょっと考えろよバ開発
575 :
既にその名前は使われています:2010/06/05(土) 04:07:06.38 ID:3MPhioEI
敵を蹴った反動で逆回転してんだよ
576 :
既にその名前は使われています:2010/06/05(土) 04:11:28.83 ID:/xeix5wH
エフェクトだけじゃまだわからないけど氷属性かぶり過ぎだろ
せめて両手剣は他属性にしてやれよwww
577 :
既にその名前は使われています:2010/06/05(土) 04:13:43.90 ID:Aa2MNVgG
両手剣といえば氷だよね^^
っていう開発の共通認識でもあるんだろう
実際冷たくされまくってるけど
578 :
既にその名前は使われています:2010/06/05(土) 04:15:09.47 ID:BelE35J5
闘魂かあ・・
敵を攻撃したら敵が元気なったりするのかな
強制バーサク状態にするとか・・
弓術、ゴッドゴーガンじゃねーか
580 :
既にその名前は使われています:2010/06/05(土) 04:27:24.43 ID:PLKxth4A
闘魂は通常600くらいでもいいから
猫足時1200出てくれればいい
581 :
既にその名前は使われています:2010/06/05(土) 04:38:00.00 ID:71m7NHmy
猫足時にアホみたいなダメが出ればいいね。
猫足切るのが勿体ないくらいの狂ったダメがでればWS特化の蹴り型と通常削り特化の
拳型で住み分けできる。
582 :
既にその名前は使われています:2010/06/05(土) 04:45:43.92 ID:lUGjwazN
マトン+闘魂連携でどどーんってなって
モクソ負けてまたネガるんだろうな
とりあえず焼きそばパンかってこいや
583 :
既にその名前は使われています:2010/06/05(土) 04:46:12.67 ID:bKFTNvlo
復帰しなくてよさそうだwおつかれちゃんw
584 :
既にその名前は使われています:2010/06/05(土) 04:47:09.20 ID:lUGjwazN
、!, ―――――-_、
/::::::::/ ̄ ̄(か) l
|::::∠二二二二二\<おい、モンク やきそばパン買ってこいよ
|::::::: ___、 ,_,l (|il||)
|r-==[=・ニ] , 〔・ニ] |ニ|゛
|(6 _」 } / _. ._ \
| l ' ー-=-' | .| ^ ^ | <カッテコイ
| 、 ⌒ ! ◇ 、| .>ノ(●)ヽ、.| /ヽ
,ノ \ \_i_ノ >/! ! -=ニ=- ノ ゝ_ノ
/ `ー 、 |.` -、 . `
585 :
既にその名前は使われています:2010/06/05(土) 04:48:52.11 ID:lUGjwazN
、!, ―――――-_、
/::::::::/ ̄ ̄(か) l 闘魂旋風脚は、からくりのほうが強いんだぜ
|::::∠二二二二二\<おい、モクソ やきそばパン買ってこいよ
|::::::: ___、 ,_,l (|il||)
|r-==[=・ニ] , 〔・ニ] |ニ|゛
|(6 _」 } / _. ._ \ モクソのWS
| l ' ー-=-' | .| ^ ^ | <アマピよりヨワイダロw
| 、 ⌒ ! ◇ 、| .>ノ(●)ヽ、.| /ヽ
,ノ \ \_i_ノ >/! ! -=ニ=- ノ ゝ_ノ
/ `ー 、 |.` -、 . `
586 :
既にその名前は使われています:2010/06/05(土) 04:49:16.33 ID:71m7NHmy
闘魂は足技だから猫足無いからくりさんの完全敗北だろjk
俺もちょっと引退したの間違えたかなとか焦ったが杞憂だったようだw
588 :
既にその名前は使われています:2010/06/05(土) 04:54:18.44 ID:13E0IM9q
いざBAされてみると、スキルAでしか覚えられないみたいな
589 :
既にその名前は使われています:2010/06/05(土) 05:09:46.76 ID:7RP0QCqn
学者<・・・
590 :
既にその名前は使われています:2010/06/05(土) 05:16:06.77 ID:qnjG5pf4
ナ<白さん片手棍新WS独占してかたじけのうござるwww
591 :
既にその名前は使われています:2010/06/05(土) 05:29:18.37 ID:VDN4vjrx
b
592 :
既にその名前は使われています:2010/06/05(土) 05:34:18.54 ID:7fNWNcxg
新しいモーション作るのってそんなに難しいのかね
593 :
既にその名前は使われています:2010/06/05(土) 05:35:48.15 ID:5pQZm5A+
金田ァ…
帰ってきてくれェ…
594 :
既にその名前は使われています:2010/06/05(土) 05:42:53.46 ID:fNjr42XH
役に立たないのがわかりきってるのが痛い
タルタルストーパー?とかグローリースラッシュすら見たことないし
596 :
既にその名前は使われています:2010/06/05(土) 05:45:51.38 ID:vrP1Pj0O
>>539 これせめて他武器のモーション流用なら多少は新鮮味あったものを・・・
597 :
既にその名前は使われています:2010/06/05(土) 05:49:11.22 ID:7fNWNcxg
FF14でもWSはモーション同じでエフェクトのみ違うんだよな
「テスト段階だからと思ってたらそのまま製品化しやがった」になりそうで怖い
598 :
既にその名前は使われています:2010/06/05(土) 05:50:36.10 ID:ghLsABqS
確かに一部は酷すぎるけどある程度しょぼいのは仕方ないんじゃない?
というのも、75に追加された物はそれが最終技でもいいような派手さと名称になってると思うんだ
だがキャップ開放が決まり75のWSより上が出る事になった、
75WSが■の全力だろうから今回のWSは意図的にしょぼくしないと99まで強さを表す見た目の上昇が表現できないって事だと思うんだw
55のボーパルサイスが75インサージェンシまで25レベルかけてあれだけ派手になったように今回はその55レベル相当ってことだろう。
つまり75の最終WS作るって意気込みでも新モーションは作らなかったって事だ
599 :
既にその名前は使われています:2010/06/05(土) 05:59:54.01 ID:UEN4Ikv5
鳳蝶
ロマサガとかスクエニのゲームで
鳳か蝶で始まる技ってあったっけ?
600 :
既にその名前は使われています:2010/06/05(土) 06:01:43.23 ID:q0pau7Nq
なんでFF11は両手剣冷遇するのん?
タナPが野村嫌い→Kuraudo嫌いだから?
601 :
既にその名前は使われています:2010/06/05(土) 06:02:20.57 ID:XY38BctD
両手刀:十一之太刀・鳳蝶
帰巣蛍というアイテムを御存知だろうか
サルベなどで脱出する移動アイテム
ここから考えて、十一之太刀の追加効果はエスケプ
602 :
既にその名前は使われています:2010/06/05(土) 06:09:48.22 ID:R7RXu7LJ
うぉぉぉぉぉl
603 :
既にその名前は使われています:2010/06/05(土) 06:12:18.05 ID:HRhf7VJ5
>>600 だからさっさと両手剣A+の魔法剣士を実装しておけといったんだ
からくりとかなくても困らんだろう
604 :
既にその名前は使われています:2010/06/05(土) 06:15:24.88 ID:ghLsABqS
>>603 今となっては全くイメージじゃないけど青が両手剣ジョブなら万事解決だったのにな、片手剣はナと被ってるし
ペット連れて紫の鎧着てるのが我々の竜騎士としての認識になったように青が両手剣だったとしても今頃は違和感ないんだろうしなw
605 :
既にその名前は使われています:2010/06/05(土) 06:17:13.95 ID:RBD/d48q
青はアラビア系で設計されちまってるからな
その時点で両手剣は無い
アトルガン関係無きゃ良かったんだけどね
606 :
既にその名前は使われています:2010/06/05(土) 06:22:02.84 ID:ghLsABqS
>>605 五蛇将のトップが両手剣ナイトだったようにアトルガンにも両手剣使う文化はあるようだし
両手剣をメインウェポンとした上で青を設計すればよかったって事ね、まぁどうでもいいわなすまんw
607 :
既にその名前は使われています:2010/06/05(土) 06:23:55.97 ID:RBD/d48q
青は隠密的な扱いでもあったわけだしな
重い大きい両手武器は設定上無理だろ
608 :
既にその名前は使われています:2010/06/05(土) 06:25:15.31 ID:hRYDRrj4
もうカバンに入りきらねーよ・・・
609 :
既にその名前は使われています:2010/06/05(土) 06:26:48.45 ID:uHwbUMLY
>>600 暗黒には鎌があり
ナイトには片手剣があり
戦士には両手斧がある(武器扱うのが得意?という設定上片手斧も使える
別に両手剣強化しないとこまるジョブがないからじゃね?
610 :
既にその名前は使われています:2010/06/05(土) 06:27:39.20 ID:ghLsABqS
>>607 いやだから
>>606に書いたように、メインウェポンを両手剣と先に決めた上で青の設定をすればよかったって事だw
両手剣使いなら隠密なんて設定にはならなかっただろうからな
魔物の細胞を取り込み屈強な肉体を手に入れた魔導士
その腕力を生かし両手剣を巧みに使いこなすと同時に魔物から習得した技も使いこなす皇国のガーディアン
みたいになw
611 :
既にその名前は使われています:2010/06/05(土) 06:28:08.46 ID:HRhf7VJ5
青魔導師 アトルガンの魔法剣士 片手剣A
コルセア アトルガンの海賊 射撃A
魔法剣士 かつてアトルガンに存在した魔法剣という特殊な剣技の使い手 両手剣A+
学者 スリップダメージ、リゲイン リジェネ リフレシュなど効果が持続する魔法の専門家 強化・弱体A+
バーサーカー 圧倒的な腕力で敵を叩き潰す 両手武器二刀流可能
こんなのが理想だった
踊り子とかからくりとか別に必要なかった
612 :
既にその名前は使われています:2010/06/05(土) 06:28:24.28 ID:Q6Dnh1Cz
設定はどうとでもなるだろ
学者の本とか、トンデモ理論で出したりしまったりしてるしな
613 :
既にその名前は使われています:2010/06/05(土) 06:30:18.12 ID:RBD/d48q
確かに最初からそう設計されてればそうだな
こんな時間だしまだ寝ぼけてるようだ
614 :
既にその名前は使われています:2010/06/05(土) 06:31:57.10 ID:hRYDRrj4
戦士ってファイター系の基本ジョブのはずが
どの上位ジョブよりも上位にきてるからな
615 :
既にその名前は使われています:2010/06/05(土) 06:32:58.27 ID:13E0IM9q
踊り子がバーサーカーだったらお前
マヤコフ舞踏団が蛮族団になるぞ
616 :
既にその名前は使われています:2010/06/05(土) 06:33:41.87 ID:HRhf7VJ5
>>615 別に踊り子は踊り子でいいじゃないかw
プレイヤーが使う必要はないw
617 :
既にその名前は使われています:2010/06/05(土) 06:35:53.46 ID:vrP1Pj0O
バーサーカーとか魔法剣士とかいらんわw
618 :
既にその名前は使われています:2010/06/05(土) 06:37:45.51 ID:fNjr42XH
バーサーカーとか戦士がバーサク使える時点でありえませんし
619 :
既にその名前は使われています:2010/06/05(土) 06:38:03.56 ID:ghLsABqS
>>615 PTで支援受けられる環境(このゲームの一番大事な部分)で戦士がトップだからな
忍や暗もソロやカンパニエみたいな環境だとかなり削り以外の能力が生きてくるんだがそれを評価する機会が少ないのが問題だなw
しかし何度弓術WS見ても泣ける、
>>598と書いたもののこれはあんまりでしょう…
620 :
既にその名前は使われています:2010/06/05(土) 06:40:13.02 ID:RBD/d48q
鎌とかスライスだもんな
621 :
既にその名前は使われています:2010/06/05(土) 06:42:02.19 ID:XNJNHW6+
すっぴん実装で両手剣もたせばいいんじゃね?wもうw
時魔道士はいつよ!!!w
622 :
既にその名前は使われています:2010/06/05(土) 06:43:47.25 ID:fNjr42XH
風水士が先でしょう
623 :
既にその名前は使われています:2010/06/05(土) 06:47:34.83 ID:PLKxth4A
624 :
既にその名前は使われています:2010/06/05(土) 06:50:17.90 ID:ghLsABqS
>>620 カタス…と見せかけてスライス^^はちょっとフイタわw
臨 列 滴 凍 地 影 迅 天 空 滅 神ときて湧ってのが一番わかりやすそうだけどエフェクトや名前なんかを4,50台のWSレベルまで落としてるんだろうなw
順調に行けば厨二臭くて強いのは絶 閃 瞬 とかまだまだあるしw
625 :
既にその名前は使われています:2010/06/05(土) 06:51:25.33 ID:gcvMDH33
レベルとスキルが上がるんだからスキルで覚えるよね・・
メイジャン武器に付加タイプだったらもっすごい笑えるな〜
626 :
既にその名前は使われています:2010/06/05(土) 06:52:58.79 ID:RBD/d48q
威力はともかくWSNMのはカッコいいの多いよなぁ
空とかその最たるもの
カムハブリ(苦笑)
627 :
既にその名前は使われています:2010/06/05(土) 07:00:53.37 ID:13E0IM9q
思えばWSモーションも6年前から止まったままなのか
628 :
既にその名前は使われています:2010/06/05(土) 07:02:38.47 ID:hRYDRrj4
結局ほとんどのWSが既存のWSを超えることはないだろう
629 :
既にその名前は使われています:2010/06/05(土) 07:05:42.24 ID:ghLsABqS
>>625 多分スキルで覚えると思うよ
ただ新WS性能アップがついたメイジャン武器使ってやっと使い物になるような可能性はありすぎる…
630 :
既にその名前は使われています:2010/06/05(土) 07:06:38.61 ID:Y/NUBr7M
なんでこう保守的なんだろうな、このゲームは
未だにジラ装備が現役バリバリだし
631 :
既にその名前は使われています:2010/06/05(土) 07:10:21.73 ID:ZkPsBau0
>>630 何年も続ける人間がイレギュラーなだけで
新規にはありがたいことだと思うよ
632 :
既にその名前は使われています:2010/06/05(土) 07:10:39.35 ID:M5AQKlAK
結局片手剣以外ゴミ臭そうだな
633 :
既にその名前は使われています:2010/06/05(土) 07:11:15.67 ID:aFKr4mm4
これは間違いなくスキル300で覚えれるWSだな。
B+以下はメリポ振っても覚えれません。みたいな。
スクエニはどうしても一人1ジョブでやらしたいみたいだが現状無理だろう。
634 :
既にその名前は使われています:2010/06/05(土) 07:12:25.54 ID:hRYDRrj4
別ジョブやりたいならキャラ作れって言ってたろ
635 :
既にその名前は使われています:2010/06/05(土) 07:17:06.05 ID:Kjlc+pZS
2垢3垢は当たり前だよな
636 :
既にその名前は使われています:2010/06/05(土) 07:24:35.37 ID:bKFTNvlo
プロミ2周3周は変態だよな
637 :
既にその名前は使われています:2010/06/05(土) 07:36:26.94 ID:uHwbUMLY
>>630 6年近く75キャップで装備集めさせといて
これから80、90、99になるについて
今までの装備ごみとなったらそれはそれで困るとおもうがw
いまさらそんな必死に装備集めようって人もおらんやろw
638 :
既にその名前は使われています:2010/06/05(土) 07:53:23.44 ID:pi4WkBjq
なんか75以降の装備もWSも全部メイジャンで取得させる気がしてならない
639 :
既にその名前は使われています:2010/06/05(土) 08:07:03.15 ID:PLKxth4A
75以下の装備はある程度ゴミになってもらわないと困るw
いつまでもワラーラとか白虎とかじゃ99になる意味ないだろ
640 :
既にその名前は使われています:2010/06/05(土) 08:07:43.69 ID:aFKr4mm4
武器メイジャン見える限り性能飛躍が半端ないから課金オグメ3装備はオグメ3つまで選べるようにしてくれ。
シャントットから1年?も経ってないのにいきなり死に装備とか簡便
課金装備は新しい課金クエストかメイジャンで強化できるようになります。
それでは良い旅を!
とかだったりするんだろう
642 :
既にその名前は使われています:2010/06/05(土) 08:09:43.01 ID:XjI723hd
白虎は別に99で使えてもいいと思うけど
ワラーラは他部位のヘイスト上げる方向でキャップ行きやすくして優先順位下げる方向で調整するんでね
白虎とか99だとソロで倒せるクラスのNMだろ
LV99の最強装備が白虎じゃだめだろうな。
LV75でスコピオハーネスとかジョン装備してるくらいの装備には成り下がらないとな。
もちろんワラーラも。
644 :
既にその名前は使われています:2010/06/05(土) 08:17:50.10 ID:/HTyxODk
ラテーヌ(アビセア)でショボWSを撃つ どこの低レベルだよ・・・
645 :
既にその名前は使われています:2010/06/05(土) 08:55:22.57 ID:yKR2RflZ
動画みれにぃ;;
646 :
既にその名前は使われています:2010/06/05(土) 08:59:50.44 ID:Os2VO8ow
みれねーぞワロタw
647 :
既にその名前は使われています:2010/06/05(土) 09:03:59.74 ID:D0dunDzi
>>645 リンクを右クリックでWMVファイルをダウンロードすれば見れるよ。
ウチも何故かブラウザーで直接開くと何時まで経っても再生が始まらなかった。
648 :
既にその名前は使われています:2010/06/05(土) 09:04:47.18 ID:/ZR2T59t
どれも単発や2発までのWSで如何に複数回攻撃を嫌ってるかよく分かるな。
649 :
既にその名前は使われています:2010/06/05(土) 09:05:26.43 ID:yKR2RflZ
55装備が未だに最強になってるし
75装備がキャップ99の時点で最強でもおかしくないだろ
651 :
既にその名前は使われています:2010/06/05(土) 09:08:39.51 ID:T5zFum3U
いやそれは異常ではある
652 :
既にその名前は使われています:2010/06/05(土) 09:17:09.24 ID:Ksz0pI18
11の太刀実装されても侍はナタ振り回し続けるんだろうな
強く作りすぎた破軍がキャップ5レベル開放した程度で死ぬなら
それはまた強く作りすぎた武器が出来る結果になるわけで
653 :
既にその名前は使われています:2010/06/05(土) 09:20:03.88 ID:aL+5Uvq+
TP:追加効果発動確率修正で解決
654 :
既にその名前は使われています:2010/06/05(土) 09:22:06.56 ID:13E0IM9q
メイジャンで月光:TP+150とかだすんだぜ、きっと
655 :
既にその名前は使われています:2010/06/05(土) 09:22:29.96 ID:e2Q3HBC/
ついに多段クリ修正の両手刀WSがくると思ったらこれか
656 :
既にその名前は使われています:2010/06/05(土) 09:24:15.47 ID:e2Q3HBC/
あれ、ネ実には書き込めるのに
他の板はダメだ
657 :
既にその名前は使われています:2010/06/05(土) 09:26:16.48 ID:aFKr4mm4
破軍と、メイジャンD89+TPボーナス50だとどっちが強いのだろうか
658 :
既にその名前は使われています:2010/06/05(土) 09:41:19.23 ID:MVV4KKaR
>>658 成程そう言うことか
先日までの運営による全板荒しの最中(通告無し鯖移転後)ここだけ書きこめたし
660 :
既にその名前は使われています:2010/06/05(土) 09:48:45.30 ID:e2Q3HBC/
661 :
既にその名前は使われています:2010/06/05(土) 09:55:09.82 ID:E3PjX8Wc
バ開発は今からでも遅くないから闘魂旋風脚の名前をホイールキックにでも改めろ。マジで。
662 :
既にその名前は使われています:2010/06/05(土) 09:56:12.77 ID:6HygWRFm
両手斧はまんまスチサイか
1ヒットのWSに使い道あるんかな
メタトロンですら微妙なのに
663 :
既にその名前は使われています:2010/06/05(土) 09:57:27.67 ID:aFKr4mm4
なんでだろう。
同じ中2でも闘魂って聞くだけで恥ずかしくなる。
664 :
既にその名前は使われています:2010/06/05(土) 09:57:44.29 ID:GrjqiC0P
不意打ち前提だったりして
665 :
既にその名前は使われています:2010/06/05(土) 09:59:00.91 ID:zoCJv0Rs
少しでも猫足立ちを使わせようとしてる所が糞開発
次のBAで猫足立ちが改善するつもりも無い癖に
せいぜいアイコンの爪が伸びる程度
666 :
既にその名前は使われています:2010/06/05(土) 09:59:22.27 ID:Ksz0pI18
むしろレイグラがあるから多段出されても困る
両手斧には格上用のWSが決定的に不足してたから需要はあるだろ
メタトロンみたいに半端に低い倍率じゃなければな・・・
667 :
既にその名前は使われています:2010/06/05(土) 10:01:31.50 ID:T5zFum3U
>>662 追加効果次第でいくらでも神WSになれる
全ては■eのセンスにかかってるのがヒット数などより一番の不安要素
668 :
既にその名前は使われています:2010/06/05(土) 10:05:15.10 ID:13E0IM9q
大回転足払いかもしれないしな
今来た
ほとんど単発ばっかだけどどうしろってのこれ
忍者のwsが属性wsだったらカムハブリよりダメなwsになりそうだ
ってかスチサイもどき以外全部弱そうw
671 :
既にその名前は使われています:2010/06/05(土) 10:10:32.31 ID:6cKGTzER
どれもこれも既存モーションでエフェクトもださい
両手剣フロストバイトだろこれ
672 :
既にその名前は使われています:2010/06/05(土) 10:11:30.40 ID:iC1HE14l
新モーションはLV99WSで来るだろ、きっと、そう信じたい。
クエはだるいから
スキルで勝手に覚えるようにしてくれ
674 :
既にその名前は使われています:2010/06/05(土) 10:13:33.67 ID:2u9QgXUm
>>624 カタスと見せかけてスライスっていうかカタスのモーションがスライスまんまだけどなw
エフェクトとヘルスラッシュと同じ効果音で誤魔化されてるけど
後ヘラクレススラッシュの類似WSはフリーズバイトじゃなくてショックウェーブ
こっちも氷のエフェクトに誤魔化されてる。もっともショック自体1回使って乙だから
モーション知らない人も多いだろうが
撃ってる奴なんか普通いねえしイメージでそうなってしまうのはわかるが
ショックウェーブだあれは
>>670 カムハブリよりダメな性能にするってのもある意味難しいよな
676 :
既にその名前は使われています:2010/06/05(土) 10:16:43.14 ID:tEMU3Pd0
影っていう片手刀WSがあってだな・・・
両手斧のモーションを鎌とか剣に流用すれば結構カッコイイと思うんだがな
678 :
既にその名前は使われています:2010/06/05(土) 10:20:57.35 ID:F6HAPF5u
モンクにちょっと期待したけどこれだと今と同じでサルベジョブ用のままにしそうだ
ぶっちゃけ一撃重く重くって言ってるけど別に単発に拘る必要ないよな…
猫使う時点で十分遅く重いんで、WSは4段蹴撃で補正重めのクリWSとかにしていいんだぞww
双竜やローキックとハイキックの4種モーションあるしそろそろ多段蹴撃をだな
1回モーション見ただけで射撃はなかったことにされるのがよくわかった。
680 :
既にその名前は使われています:2010/06/05(土) 10:25:19.88 ID:2u9QgXUm
確かに今回の両手斧WSのモーションで両手剣叩きつけたら格好良かっただろうな
でも武器間でのモーションの流用って凄まじく難しいってヴァナ通かなんかで見たな
撃ち始めから発動して再び抜刀モーションに移行する一連の動きをごく自然な感じに
しなくてはいけないらしいし
681 :
既にその名前は使われています:2010/06/05(土) 10:27:35.36 ID:F6HAPF5u
>>679 ミシックでも弓ハブられたし、ようやくかと思った所なんだろうな
狩40だからあまり思い入れはないが正直可哀想すぎる
水晶とかイヅナとかゴッドバードっぽいWS追加してあげてもいいんだぞ…
682 :
既にその名前は使われています:2010/06/05(土) 10:29:40.57 ID:13E0IM9q
モーション移植とか俺でもできるのに、開発が難しいとかはないぜ・・・多分。
683 :
既にその名前は使われています:2010/06/05(土) 10:31:14.80 ID:7o0i9aCu
TP300まで貯めたら、今までメリポで即撃ちしてたWSの5倍くらいのダメージが出れば
使うようになるだろうに
684 :
既にその名前は使われています:2010/06/05(土) 10:32:31.27 ID:yKR2RflZ
どうせなら違う武器からモーションもってくればいいのにな
685 :
既にその名前は使われています:2010/06/05(土) 10:33:11.26 ID:wLzxAcyT
両手槍のを射撃のエフェクトにするべきだよな
686 :
既にその名前は使われています:2010/06/05(土) 10:33:13.82 ID:F6HAPF5u
そもそも金田ァァァァ御大が素晴らしく弄りやすく細分化してくれてるからな…開発なら出来る…だろ…
ミッション担当してるグラフィックチームがそっちで忙しすぎて、
多少なりとも弄れる人が ※イメージです 的に作ったんだと思いたい
687 :
既にその名前は使われています:2010/06/05(土) 10:34:08.75 ID:wDaQyzK0
>>682 ■<PS2の容量の問題で現状新モーション厳しい。
■<ジョブエモーションにご期待下さい!
688 :
既にその名前は使われています:2010/06/05(土) 10:38:18.48 ID:vrP1Pj0O
>>687 どう考えてもモーションデータごときがPS2で障害になるとは思えんw
というかこんなショボい新ws用意する暇があったら
攻撃力修正のかかるWSはさておき現行の1〜2回攻撃WSに倍率+0.5〜1.5くらいの調整とか
属性WS強化とかそっちに力割いてくれれば死んでるWSが息吹き返すかもしれないのになあ
690 :
既にその名前は使われています:2010/06/05(土) 10:41:48.33 ID:kLN2GliU
>>550 LOMは俺も好きだぜ
両手剣は一刀もかっこよかったなぁ
691 :
既にその名前は使われています:2010/06/05(土) 10:42:14.67 ID:yKR2RflZ
ヘキサモーションの弓WSとか作るくらいの気概を見せろ■e
692 :
既にその名前は使われています:2010/06/05(土) 10:43:18.85 ID:cZ3T8v1/
モーション造れないとかバ開発はニコニコの素人以下でぃすの?
693 :
既にその名前は使われています:2010/06/05(土) 10:44:12.06 ID:vrP1Pj0O
>>689 コンテンツにしろアイテムにしろ使い捨てのような物が多すぎるからなあ
死に要素あまりに多すぎる
PS2の容量云々言うんならこういうのを真っ先に見直せと
694 :
既にその名前は使われています:2010/06/05(土) 10:44:53.07 ID:aamlGk6N
>>692 金田伊功さんが作ってあったストックが尽きて急造で拵えたんだよ
695 :
既にその名前は使われています:2010/06/05(土) 10:50:03.21 ID:ztbvnUNS
これさー こないだ、メイジャンでWS強化できるみたいなトピックスあったじゃない
あれはてっきり、既存のレタスとかレイグラとかを強化できるんじゃないかとか思ってたけど
そうじゃなくて、この新WSが いわゆるメイジャンの素武器みたいな扱いで、
覚えた当初はすっごい弱いけど、メイジャンで強化していくとだんだんマシになっていく
みたいな仕様とか
696 :
既にその名前は使われています:2010/06/05(土) 10:51:27.60 ID:X0roVx0m
シタン先生みたいに俳句が詠まれる刀wsまだ?
697 :
既にその名前は使われています:2010/06/05(土) 10:53:20.35 ID:jhipBNYB
ネタバレいうと、既存WSのモーション使い回してるのには訳があってだなモーションが使いまわされてるWSをクエストで強化して覚えるんだよ。
だからエフェクトだけが変わってるんだよ
モーションの種類が少ないからエフェクトチームがいつも違いを作れなくて苦労してる
みたいな話をインタビューで語ってた気がするが
モーションを作るという発想はにぃのか。
700 :
既にその名前は使われています:2010/06/05(土) 11:00:45.88 ID:kLN2GliU
エフェクトもなんか違うんだよな、昔と
最近のは綺麗なんだけどこざっぱりというか、まとまりすぎてるのか、頼りないというか…
シックルムーンみたいに荒くてもエフェクト自体の見栄えがいい+効果音も合ってる というのがなんか無い気がする
ニコ動でファイガ3とか4とか見ててもエフェクト自体は荒いけど効果音もあいまってすげえかっこよく見えるしな。
701 :
既にその名前は使われています:2010/06/05(土) 11:02:06.30 ID:aamlGk6N
>>699 ごめんねかなだつくりかけであの世にいっちゃったのごめんね
>>701 亡くなってたのか。
しかし担当が1人いなくなっただけで作れなくなるほど一子相伝なモノなの?
703 :
既にその名前は使われています:2010/06/05(土) 11:04:48.21 ID:13E0IM9q
アルタナミッションのムービーが作れるんなら、WSモーションくらい余裕で作れるよなぁw
>>700 なんかわかる気がするよ
最近のWSエフェクトって なんか妙に光ってるというか丸いというか・・・うまく言えんけど似たようなの多いよね
705 :
既にその名前は使われています:2010/06/05(土) 11:07:14.53 ID:aamlGk6N
アトルガン以降のNPCはそれぞれの専用ボーンですげえ動かせるからなw
2つ3つぐらいは有用なWSありゃいいが・・・
メリポアビ辺りからエフェクトの質がなんか安っぽいよね
708 :
既にその名前は使われています:2010/06/05(土) 11:09:47.54 ID:i8FQ3E5L
一回きりの単なる演技と繰り返し見てても飽きない動きを作るのは
技術じゃなくてセンスの問題で違うような気もする。
でも、両手棍はそろそろどうにかして欲しい。
709 :
既にその名前は使われています:2010/06/05(土) 11:17:39.51 ID:eM/2w0qn
スキル300で覚えるなら1レベルごとにスキル5ずつ上がって行くとして
A+は余裕で覚えられる
メリポ+海トルク、神威耳があればナの片手剣、暗黒鎌、侍両手刀は75でも達成
Aはメリポ必須
B+は256だから80で281、メリポで297、海トルクor神威耳が必須
Bは250、80で275、メリポで291、海トルク+神威耳必須
B-は240で無理
両手棍スキルはナイトがA、次いで戦モ召のBだけど神威耳は両手棍スキル+なしだからナイトしか使えない?
そして動画で両手棍WSを撃ってたのはホマムを着たキャラ
他ジョブでも使えるけど敢えてスキルが高いジョブに撃たせたのか、
ナイトしか撃てないからナイトが撃ってるのかどっちだろう・・・
710 :
既にその名前は使われています:2010/06/05(土) 11:20:20.11 ID:/3yjHOkN
両手棍にWSなんて要らなかったんや
711 :
既にその名前は使われています:2010/06/05(土) 11:20:22.85 ID:z/xy3W85
このさい、ギロチンとボーパル間違えてました申し訳ありませんと謝罪して
ついでにモーション一新して欲しい
712 :
既にその名前は使われています:2010/06/05(土) 11:23:53.39 ID:aamlGk6N
耳だったか首だったかに装備スキル+のオグメがつくやつあったな
713 :
既にその名前は使われています:2010/06/05(土) 11:23:58.95 ID:cZ3T8v1/
鎌は見た目では超強そうだけど実際は超弱い、ナイトメアサイスの動きを使えよw
あの動きを埋もれさせておくのは惜しすぐるwwww
714 :
既にその名前は使われています:2010/06/05(土) 11:24:29.72 ID:NhGrmpCK
>>702 うん、普通あの手のモーションは実際に人(金ありゃモーションアクター、無けりゃスタッフ)
にマーカー付けて記録したデータを元に起すんだけど、FF11は人無しで起してたんだ
それを担当してたのが金田伊功(かなだ・よしのり)昨年七月に心筋梗塞にて急逝、享年57歳
715 :
既にその名前は使われています:2010/06/05(土) 11:26:11.09 ID:E3PjX8Wc
>>714 どう考えてもその人いなければ14は糞ゲーフラグ立ちまくりじゃねーか。
716 :
既にその名前は使われています:2010/06/05(土) 11:29:00.34 ID:F6rDyFjQ
FF11ってモーションキャプチャー使ってないって聞いたが。
FF14は使ってる。
717 :
既にその名前は使われています:2010/06/05(土) 11:29:50.59 ID:aFKr4mm4
装備のスキル+がクエストやらに反映するわけないだろw
ナイトが片手棍、両手棍ws打ってるんだからスキルAジョブのみってのは確定だろうな
718 :
既にその名前は使われています:2010/06/05(土) 11:29:52.01 ID:aamlGk6N
719 :
既にその名前は使われています:2010/06/05(土) 11:31:10.52 ID:IJmld1Ij
>>715 そして14はキモイことになってしまいました
こういうのも不気味の谷っていうのかな
720 :
既にその名前は使われています:2010/06/05(土) 11:34:53.52 ID:13E0IM9q
モーションキャプチャーは甘えってことか
721 :
既にその名前は使われています:2010/06/05(土) 11:35:37.75 ID:F6rDyFjQ
>>719 FF14に不気味の谷を感じるってのはモーションのせいではないと思う。
722 :
既にその名前は使われています:2010/06/05(土) 11:40:21.47 ID:ZkPsBau0
モーションキャプチャー使ってないのは樽だけのはずだが。
723 :
既にその名前は使われています:2010/06/05(土) 11:43:33.91 ID:F6rDyFjQ
>>722 古い話だからソース探すのめんどくさいからないけど
FF11はモーションキャプチャー一切使っていないようだ。
ググってもそういう話がチラホラと出てくる。
724 :
既にその名前は使われています:2010/06/05(土) 11:45:03.91 ID:P4Zs0kxw
リアルさを追求するならキャプチャーだと思うけどね
でも少なくともFFは人間の動きを単純にリアルに表現すれば良いってものじゃないと思うけど
725 :
既にその名前は使われています:2010/06/05(土) 11:47:49.22 ID:wNE3bh5x
リアルなのに段差越えられないから不気味の谷
726 :
既にその名前は使われています:2010/06/05(土) 11:49:13.05 ID:ghLsABqS
双竜脚とかあれキャプチャーじゃむりだろw
727 :
既にその名前は使われています:2010/06/05(土) 11:49:44.68 ID:F6rDyFjQ
リアルなのに段差を登るではなくジャンプで乗り越える不気味の谷の方がいいか?w
作る手間削減するための技術で、ベストかどうかは別だよな>キャプチャー
729 :
既にその名前は使われています:2010/06/05(土) 11:51:24.51 ID:Ju7gYK9F
14に移行させるためにわざとやってるんだろうな
730 :
既にその名前は使われています:2010/06/05(土) 11:54:26.72 ID:fM9jw3U8
731 :
既にその名前は使われています:2010/06/05(土) 11:55:59.25 ID:hSsAitLo
蹴りと両手斧はカッコイイなぁ
他はなんだこれ。
エフェクトじゃなくてモーションかっこよくしてくれと。
ロズレーとかウリエルぐらいはっちゃけてるなら面白いけど。
732 :
既にその名前は使われています:2010/06/05(土) 11:57:18.66 ID:GFJpypGz
両手斧はスチサイみたいでカッコイイなw
733 :
既にその名前は使われています:2010/06/05(土) 11:57:22.75 ID:P4Zs0kxw
蹴りかっこいいとかw誰に言わされてんのwwww
734 :
既にその名前は使われています:2010/06/05(土) 11:57:48.80 ID:PHcZfvFg
どうみても使われない属性WSです本当に
735 :
既にその名前は使われています:2010/06/05(土) 11:58:49.42 ID:jHLsCkGG
プレイヤーは久しぶりのレベル開放で盛り上がりたいけど
スクエニ側は99までの最初のステップであんまり力入れると
後が大変だとわかってるんだろうw
736 :
既にその名前は使われています:2010/06/05(土) 11:59:41.76 ID:P42PF6kl
737 :
既にその名前は使われています:2010/06/05(土) 12:00:19.74 ID:xbKjIl2l
エフェクトと違って*8の種族分いるから作る余裕が無いだけだろな
738 :
既にその名前は使われています:2010/06/05(土) 12:00:35.97 ID:SV5cRvUi
スチサイモーションにわざわざ自回転加える甲斐性があるなら
月光モーションに高速回転加えて回転斬り作ってくれよ
739 :
既にその名前は使われています:2010/06/05(土) 12:03:07.08 ID:psGwbBTG
両手剣は
「てめぇの顔も見飽きたぜ・・・!」の人みたいな豪快なの欲しいね
740 :
既にその名前は使われています:2010/06/05(土) 12:04:53.86 ID:aamlGk6N
FLCL第6話の「そいつを食うのはあたしなんだからぁぁぁぁぁぁぁぁ」のモーションならほしい
741 :
既にその名前は使われています:2010/06/05(土) 12:08:15.06 ID:aFKr4mm4
刀に1回転以上の遠心力つける必要性はない
742 :
既にその名前は使われています:2010/06/05(土) 12:09:12.69 ID:Os2VO8ow
両手斧は地味に2段に見えなくもない
743 :
既にその名前は使われています:2010/06/05(土) 12:09:51.43 ID:F6rDyFjQ
>>741 ゲームの技の動きに必要性を求めたらダメだと思う。
手や足だけじゃなくて頭突きとか噛み付きWS追加にすればいいのに
745 :
既にその名前は使われています:2010/06/05(土) 12:11:00.01 ID:aamlGk6N
>>744 ウェポンスキルなのに武器を使わないのか、新しいな
746 :
既にその名前は使われています:2010/06/05(土) 12:12:39.13 ID:P4Zs0kxw
747 :
既にその名前は使われています:2010/06/05(土) 12:13:57.35 ID:aamlGk6N
でもトップスピードになるのって大抵1回転目が終わってからの2回転目以降だよね
748 :
既にその名前は使われています:2010/06/05(土) 12:14:13.13 ID:F6rDyFjQ
749 :
既にその名前は使われています:2010/06/05(土) 12:16:09.03 ID:P4Zs0kxw
格闘だし
両手斧や鎌で噛み付きとか頭突きやりだしたらそりゃタマゲル
750 :
既にその名前は使われています:2010/06/05(土) 12:17:06.19 ID:aamlGk6N
751 :
既にその名前は使われています:2010/06/05(土) 12:18:35.26 ID:Os2VO8ow
蹴りの時点で武器は使ってないんじゃないの
752 :
既にその名前は使われています:2010/06/05(土) 12:19:41.31 ID:F6rDyFjQ
格闘ってことは全身全て武器という理屈か。
753 :
既にその名前は使われています:2010/06/05(土) 12:20:13.35 ID:aFKr4mm4
木の棒でも持って回ればわかる。
必要性のない動きや矛盾な動きさせたら今度はそれを叩くんだろ?w
754 :
既にその名前は使われています:2010/06/05(土) 12:20:16.14 ID:P4Zs0kxw
というかコンボですでに蹴り使ってるじゃん
755 :
既にその名前は使われています:2010/06/05(土) 12:22:14.44 ID:kQJuwUwr
>>745 むしろスタンド召喚
格闘は「お師さん!」の合図でマート登場
756 :
既にその名前は使われています:2010/06/05(土) 12:23:04.98 ID:ghLsABqS
>>753 かっこよけりゃなんでもいいんだよw
リアルがどうとか言い出したら両手鎌なんて武器自体おかしい
757 :
既にその名前は使われています:2010/06/05(土) 12:24:56.69 ID:aamlGk6N
たんていふぁいるwか何かでリアル両手鎌作ってたな
中身入りのビールがスパっと切れててビビった
振り下ろしで突き刺したりもできるだろうしタイマンだと滅茶苦茶強いんじゃね、あれ
758 :
既にその名前は使われています:2010/06/05(土) 12:25:07.20 ID:JclUSP8E
リアルがどうとか・・・
両手棍とかどうすんだよw
759 :
既にその名前は使われています:2010/06/05(土) 12:25:48.21 ID:aFKr4mm4
>>756 俺も嫌いってわけじゃないんだw
学者のメイン武器は本で殴れると思ってたし・・。
760 :
既にその名前は使われています:2010/06/05(土) 12:26:02.36 ID:F6rDyFjQ
リアルを話したら両手鎌はホントタクティクスが必要な武器だな。
761 :
既にその名前は使われています:2010/06/05(土) 12:26:04.50 ID:P4Zs0kxw
戻ってきます
リアルです
762 :
既にその名前は使われています:2010/06/05(土) 12:27:20.41 ID:Os2VO8ow
両手鎌はシックル系は使えそうだがサイズやザグナルは刃がこっちに向いててむりぽ
763 :
既にその名前は使われています:2010/06/05(土) 12:28:18.90 ID:P4Zs0kxw
もっと外側に刃がないと柄で殴ってるようにしかみえねーよw
764 :
既にその名前は使われています:2010/06/05(土) 12:29:14.21 ID:WhcAwVqZ
>>760 人間相手にはあんまり効果的じゃないけど
でかい生物相手なら振り下ろす刺突武器として有用かもわからんね
765 :
既にその名前は使われています:2010/06/05(土) 12:30:30.23 ID:aamlGk6N
両刃の鎌ならクロスレンジでは相当に強そうだな
766 :
既にその名前は使われています:2010/06/05(土) 12:31:08.27 ID:aFKr4mm4
鎌は確かにスキだらけだが、受ける側からしたらあれほど防御しにくい武器はないと聞いたことがある
767 :
既にその名前は使われています:2010/06/05(土) 12:31:25.33 ID:F6HAPF5u
頑丈なあつらえなら馬の上に乗った奴とかをって感じか
768 :
既にその名前は使われています:2010/06/05(土) 12:31:42.71 ID:JgHRrgav
そもそもリアルの話をしたら、銃と短剣と投てき以外いらな・・・おっと誰か来たようだ
769 :
既にその名前は使われています:2010/06/05(土) 12:32:09.18 ID:ghLsABqS
とにかくかっこよく見えればそれでいいじゃんw
流石に宙に浮いて敵の周りをくるくる回って攻撃した後地面に潜り下から突き刺すとか突拍子もないのはナシなw
770 :
既にその名前は使われています:2010/06/05(土) 12:32:37.53 ID:aamlGk6N
その後、
>>768はスコップで何度も殴打された死体となって発見されたという・・・・
771 :
既にその名前は使われています:2010/06/05(土) 12:32:37.76 ID:P4Zs0kxw
というか大型ハンマーないのもおかしいだろ!!
772 :
既にその名前は使われています:2010/06/05(土) 12:33:11.69 ID:WhcAwVqZ
773 :
既にその名前は使われています:2010/06/05(土) 12:33:29.12 ID:2Cm7dt14
膝の高さの段差を超えられないXIでリアルさを求める男の人って・・・
774 :
既にその名前は使われています:2010/06/05(土) 12:34:35.66 ID:ghLsABqS
>>772 ぎりぎりアリなんじゃね、よく見かける演出だしw
ってかFF11のWSは移動しないから演出が限られるよねー
775 :
既にその名前は使われています:2010/06/05(土) 12:34:45.73 ID:F6HAPF5u
やっぱりサガフロ2のマルチウェイだな
776 :
既にその名前は使われています:2010/06/05(土) 12:34:51.52 ID:P4Zs0kxw
ひざの高さって種族ごとに違うし
ガルカの足の短さ馬鹿にしてんのか貴様
777 :
既にその名前は使われています:2010/06/05(土) 12:35:15.51 ID:aamlGk6N
でも冷静に考えると鎧着込んで膝くらいの高さの段差を手を使わずに登れって言われたらごめん無理って謝るな
>>773 膝の高さを越えられないのは人の膝まで=樽の頭までだからじゃね
778 :
既にその名前は使われています:2010/06/05(土) 12:35:27.03 ID:yLys+QEG
780 :
既にその名前は使われています:2010/06/05(土) 12:43:24.45 ID:0ywLwf+k
そんなにリアルが好きならゲームやってねーで出かけろw
781 :
既にその名前は使われています:2010/06/05(土) 12:43:41.49 ID:WhcAwVqZ
>>739>>779 ギルティだっけ?と思ってググったらう゛ぁるプロだったでござる
タイランレイブは「御託は……いらねぇ!!」だった
782 :
既にその名前は使われています:2010/06/05(土) 12:44:39.33 ID:cZ3T8v1/
オススメは膝の高さどころか15cmくらいの段差でもひっかかるだろ・・・jk
783 :
既にその名前は使われています:2010/06/05(土) 12:48:54.76 ID:0+Abe07h
>>782 お前はタンスの角に足の小指ぶつけたことないのかよ
ほら見ろ見事なカウンターで返した
784 :
既にその名前は使われています:2010/06/05(土) 13:01:57.76 ID:/lueLpbI
金田さんは11ではモーションキャプチャーの監督であって、キャプチャー一切せずに
手付けしてる11のゲーム内モーションとは一切関係ないぞ。
金田さんが関わったのはOPムービーくらい。
14は人型はキャプチャーしてるがぬるぬるしてて個人的には爽快感がない。
ララフェルにはタルタルの愛嬌はない。
785 :
既にその名前は使われています:2010/06/05(土) 13:10:36.70 ID:hSsAitLo
リアルならいいってもんでもないよな。
タルはよくも悪くも動きがアニメ的なのが良い。
阿修羅みたいに空中で一回転するぐらい無駄な動きをもっと頼む。
786 :
既にその名前は使われています:2010/06/05(土) 13:16:09.85 ID:j3mYOMhi
タルは動かしてて楽しかった
787 :
既にその名前は使われています:2010/06/05(土) 13:25:26.49 ID:pNqNaT08
>>785 現実的な動きに限ると、攻撃方法など武器によって限られるからな。
新WSの映像を見て、特にそう思ったわ。
派手すぎるとワザとらしくなるので、
調整は難しそうだが。。。この辺はセンスか。
788 :
既にその名前は使われています:2010/06/05(土) 13:31:14.67 ID:rcS6GQ8h
金田さんが担当したのはキャラ選択時のモーションキャプチャとアニメーションであって
ゲーム内のモーションは全く管理してない
789 :
既にその名前は使われています:2010/06/05(土) 13:32:39.86 ID:+CTRVJHr
見た目とかはどうでもいいから使える性能でおねがいねwwww
キャップ外れたら狩場が混み混みでWSに一喜一憂するんだな、胸熱
791 :
既にその名前は使われています:2010/06/05(土) 13:57:52.25 ID:1+EoBLcR
例えばモンクだったら蹴りで空中に浮かせてフッと空中に現れて地面に叩きつける
といったDB的な演出をですね
792 :
既にその名前は使われています:2010/06/05(土) 14:03:13.82 ID:HadsQuft
PS2切っちゃえよもう
793 :
既にその名前は使われています:2010/06/05(土) 14:05:33.98 ID:CGUamXbH
PCさっさと切れよ
794 :
既にその名前は使われています:2010/06/05(土) 14:05:51.83 ID:71m7NHmy
ぶっちゃけ格闘はヤグードの使い回しで良かった。
795 :
既にその名前は使われています:2010/06/05(土) 14:07:55.58 ID:Bfq8s9Uc
後発のPC組がなにを言ってるんだ
ナローバンド対応のMMOが長続きしてるだけだろう。諦めろw
796 :
既にその名前は使われています:2010/06/05(土) 14:08:24.65 ID:jCVm3F1m
竜さんのWSが自分の分身が飛んでいくように見えたけど気のせいだった。
797 :
既にその名前は使われています:2010/06/05(土) 14:09:38.53 ID:OEyAGHxK
上のほうでひとつのモーションつくるのに一人で一ヶ月かかるとかあるけど
そんなかかるわけがねーw 数時間でおk
798 :
既にその名前は使われています:2010/06/05(土) 14:11:53.64 ID:jCVm3F1m
これあれだろ、メイジャンの強化でNMやら天候やらやらされるから各武器に1個づつWSがあるんだべ。
両手剣は氷を出すために火山の灼熱もまた涼しくなるようにこの武器を振ってくるクポてきな。
799 :
既にその名前は使われています:2010/06/05(土) 14:12:05.64 ID:1+EoBLcR
リューサンのWSはミカンが巨大化してブレスで焼き尽くす でいい
TP:子竜のサイズ修正
800 :
既にその名前は使われています:2010/06/05(土) 14:13:17.21 ID:CGUamXbH
801 :
既にその名前は使われています:2010/06/05(土) 14:14:57.69 ID:Xa0tdxqr
>>798 拙者はまた・・・エルシモ島でオポオポを狩る作業を始めないといけないのでござるか><
802 :
既にその名前は使われています:2010/06/05(土) 14:24:24.73 ID:jCVm3F1m
>>796 モーションじゃなくて敵1匹にイカ月じゃなかったか?
最短はチゴーで1週間とか
803 :
既にその名前は使われています:2010/06/05(土) 14:29:26.71 ID:XEwsOFoD
TP:魔法クリツィカルヒット修正
804 :
既にその名前は使われています:2010/06/05(土) 14:39:11.32 ID:/lueLpbI
>>797 ひとつのモーション×全種族での個性出しとタイミング合わせ×全武器防具で破綻ないかチェック
数時間で出来るスーパーアニメーターさん、是非就職してやって下さい><
805 :
既にその名前は使われています:2010/06/05(土) 14:40:52.32 ID:ynaMd0uG
そういやそうだな 全種族作らないといけないのか
806 :
既にその名前は使われています:2010/06/05(土) 14:50:20.97 ID:/lueLpbI
イベント中のNPCモーションはキャラも装備も他のモーションとのつながりも決めうちだから
いろいろやれるんだよな。
イベント中の自キャラPCのモーションは大体ありもの。
アトモスに吸い込まれるとことかたまに種族固有モーション使ってるけどw
807 :
既にその名前は使われています:2010/06/05(土) 14:52:34.60 ID:WhcAwVqZ
ルトのくねくねモーションとかはミスラ限定としてでいいから実装するべき
新アビモーションとかいいからWSモーション作れよ、と思った。
810 :
既にその名前は使われています:2010/06/05(土) 14:54:37.65 ID:F6rDyFjQ
種族が増えればふえるほど作業がふえてくからなー。
モーションも全種族用意しないといけないし
装備も全種族用意しないといけないし
811 :
既にその名前は使われています:2010/06/05(土) 14:54:45.87 ID:PLKxth4A
じゃ種族減らそうぜ
まずはヴぁーん
812 :
既にその名前は使われています:2010/06/05(土) 14:55:40.14 ID:dyWfixZV
ジョブモーション<・・・
813 :
既にその名前は使われています:2010/06/05(土) 14:57:14.43 ID:uHDcLq9H
814 :
既にその名前は使われています:2010/06/05(土) 15:09:22.68 ID:sXc2CbIF
両手剣と片手斧のエフェクトがカッコいい。
815 :
既にその名前は使われています:2010/06/05(土) 15:11:38.51 ID:HadsQuft
いいの斧だけだな
816 :
既にその名前は使われています:2010/06/05(土) 15:13:26.04 ID:F6rDyFjQ
オイオイ、他のダサイって?
オーノー
817 :
既にその名前は使われています:2010/06/05(土) 15:16:17.49 ID:R6Y2kFdT
現在開発チームでは、レベルキャップの解放に伴って追加されるMSの最終調整を行っています。
818 :
既にその名前は使われています:2010/06/05(土) 15:19:20.86 ID:XEwsOFoD
IDにws入ってた俺は勝ち組
819 :
既にその名前は使われています:2010/06/05(土) 15:20:49.89 ID:GAYq/i+C
>>726 ミスラ双竜脚の動きがリアルでできるんだが?
820 :
既にその名前は使われています:2010/06/05(土) 15:22:27.25 ID:xNcUt+QG
つべであげなおせ
でさきでみれにい
弓のws「昇龍弓」なかなかいいな
ジャンプして矢5本撃ちかよ
822 :
既にその名前は使われています:2010/06/05(土) 15:30:52.71 ID:CUrspIK1
823 :
既にその名前は使われています:2010/06/05(土) 15:33:24.32 ID:CUrspIK1
824 :
既にその名前は使われています:2010/06/05(土) 15:37:10.69 ID:BICwOGP8
825 :
既にその名前は使われています:2010/06/05(土) 15:38:59.29 ID:dZkKvzgy
メイジャンで今回追加のWSが強化できるのかな?
それで見た目も強化されると良いんだけどねぇ
>>730 今から遅くないからソニックスラストを独妙か流星衝にしてくれ・・・いやまじで
828 :
既にその名前は使われています:2010/06/05(土) 15:56:08.30 ID:/EVTOC4I
サングインソード<サンギンブレードとかないわww
>>827 下り飛竜クラスが来たら復帰してもいいな。
せめてネーミングだけでも改善しろよw
音速突きとかロマンがなさすぎる^^;
830 :
既にその名前は使われています:2010/06/05(土) 16:03:30.11 ID:tOanaSRt
ソニックブラストだったら隕石も壊せるのに
831 :
既にその名前は使われています:2010/06/05(土) 16:08:37.67 ID:M/Tczk9o
流星衝は竜Lv99専用でいきましょう
832 :
既にその名前は使われています:2010/06/05(土) 16:10:58.18 ID:JAgFrQX4
>>826 今回のWSのグラで一撃を重くするか、多段に派生する初段扱いで二撃三撃に繋がってく強化ができる、なんて妄想してみた。
833 :
既にその名前は使われています:2010/06/05(土) 16:23:30.31 ID:P4Zs0kxw
きっと倍撃系だなーついにきたなヘラクレススラッシュ時代が!
834 :
既にその名前は使われています:2010/06/05(土) 16:24:21.23 ID:psGwbBTG
弓が本当に地味だな・・・w
低レベルで覚えるWSみたいに地味
835 :
既にその名前は使われています:2010/06/05(土) 16:26:01.10 ID:9ANvAzCN
そんなことより、忍が持ってる鎌っぽい武器が気になるよなあああああああああああwwwwwwwwwwwww
836 :
既にその名前は使われています:2010/06/05(土) 16:27:57.26 ID:D+2VVoqG
闘魂旋風は逆双龍→バックハンドブロー→サベッジにしてくれ
くるくる回って蹴り裏拳して、ジャンプから脳天チョップする感じがいいです
837 :
既にその名前は使われています:2010/06/05(土) 16:28:35.97 ID:WhcAwVqZ
ご存知、ないのですか!? あれこそ、期待の最強武器からチャンスを掴み、カムハブリの座を駆け上がっている、超時空ミシック、凪ちゃんです!
838 :
既にその名前は使われています:2010/06/05(土) 16:28:56.55 ID:dU0R8xMB
真面目に答えちゃダメだろそこはw
840 :
既にその名前は使われています:2010/06/05(土) 16:29:35.28 ID:xMn/W249
湧ってメロウがつかう脱衣のやつか?
841 :
既にその名前は使われています:2010/06/05(土) 16:32:09.87 ID:I/qrqIc3
凪って二本持てんの?
どのジョブもモーションが超地味でエフェクトだけは派手だな
全ジョブ知らない間に魔法使いにでも転職したんすか?
843 :
既にその名前は使われています:2010/06/05(土) 16:35:49.31 ID:9ANvAzCN
おれはそろそろ両手剣に超絶強化くるだろうって読んでたぜ、両手剣最強くるだろ
>>843 両手剣はメイジャンの試練で息吹替えしてなかったか
846 :
既にその名前は使われています:2010/06/05(土) 16:59:41.48 ID:RhfZ+VYD
アルビオン D93 隔466
>>829 月光のモーションで二倍くらい飛び上がり、そこからジャンプの落下モーションに繋ぎ、着地時にウリエルのエフェクト発生
こんな風に使い回しでも十分それっぽいのできるのになぁ
ソニックスラストにしても、突きで衝撃波飛ばして遠くの敵の動きを止め、エフェクト付きのジャンプで〆
みたいなのならいいのに
恐らく新モーションやら何やらだけでなく、そういったモーションの案やら
ジラート辺りまでの凝ったNPCの動きだとかその他諸々含めて
いい仕事が出来る人間は14行っちゃってるんだろうなー
849 :
既にその名前は使われています:2010/06/05(土) 17:16:50.53 ID:VjQWYbw2
新WSはピコーンと何十とある候補の中からひらめくシステムで
勿論一線級で使えるものから糞の役にも立たない物まで幅広くあり
糞WSを覚えてしまった場合に別のWSを再取得したい場合には
スキルを0にしてくれるNPCに頼み
0からスキルを上げ直すことで再取得が可能
850 :
既にその名前は使われています:2010/06/05(土) 17:30:26.51 ID:N5ybFsHN
FF11のモーション担当の人は死にました
851 :
既にその名前は使われています:2010/06/05(土) 17:36:10.27 ID:RhfZ+VYD
カンパNPCのが、まだ頑張ってた気がするけど、どうしたんだこれは・・・
いや、カンパNPCのもウリエルとか極々一部以外はこのレベルの酷いショボさだぞ
853 :
既にその名前は使われています:2010/06/05(土) 17:50:52.66 ID:advcQ+Fz
見てきたが、モデル樽だけはやめて欲しいと思った
煽りぬきでモーション見えねぇよ
まぁ、ほぼ使い回しだったから途中からどうでもヨクナッタ
854 :
既にその名前は使われています:2010/06/05(土) 17:53:58.93 ID:Os2VO8ow
ミストラルアクスに樽選んだのはいいと思う
855 :
既にその名前は使われています:2010/06/05(土) 18:02:54.17 ID:qqK5uuWd
双龍で分解だから
とうこんwは核熱か溶解だろうな
なんか火でてるし
アスケーとかぶるし意味ない技すぎる
メイジャンで鍛える毎に溶解→核熱→光と進化すれば……
857 :
既にその名前は使われています:2010/06/05(土) 19:00:19.98 ID:j5hTB6lB
過去の技忘れさせてくれる上位WSそろそろ全ジョブに出せよ
858 :
既にその名前は使われています:2010/06/05(土) 19:01:12.42 ID:F6HAPF5u
正直威力出ないだろうしLv3つけても叩かれるだけという気はする
859 :
既にその名前は使われています:2010/06/05(土) 19:26:34.10 ID:3LmLIxGt
ださすぎふいたw
860 :
既にその名前は使われています:2010/06/05(土) 19:45:57.46 ID:Xxv++xmI
PS2のせいで新モーションを多数追加できないとか制限あるんだろうな。
861 :
既にその名前は使われています:2010/06/05(土) 19:48:44.97 ID:pAPoinZc
新WS実装されても、前衛は変わらずギロレイグラ夢想ロイエ月光でござる^^
実装する前からガッカリ砲
862 :
既にその名前は使われています:2010/06/05(土) 19:49:14.33 ID:Xxv++xmI
863 :
既にその名前は使われています:2010/06/05(土) 19:50:43.03 ID:ghLsABqS
>>860 踊り子とか実装してる時点でそれはないわ
てかPS2のせいでって6年前くらいからずーっと言われてるなw
864 :
既にその名前は使われています:2010/06/05(土) 19:51:33.85 ID:uHwbUMLY
>>860 8年前にPS2で出したゲームなんだし
そればっかりは仕方ないわな
865 :
既にその名前は使われています:2010/06/05(土) 19:53:22.30 ID:eaRYlblx
どれもカムハブリの再来な気がする
866 :
既にその名前は使われています:2010/06/05(土) 19:55:22.06 ID:FVy2zoHl
モーションってつまりはボーンの動作パターンだろ?
そんなに容量喰うものなの?
867 :
既にその名前は使われています:2010/06/05(土) 20:06:49.99 ID:DQS9TNgn
金田がゲーム中のモーション担当したと思ってる情弱がまだいるスレがあると聞いて
868 :
既にその名前は使われています:2010/06/05(土) 20:09:55.19 ID:GOAmCcnG
容量よりメモリの問題な気がする
869 :
既にその名前は使われています:2010/06/05(土) 20:10:34.44 ID:RhfZ+VYD
金田ァ!
870 :
既にその名前は使われています:2010/06/05(土) 20:11:47.46 ID:Os2VO8ow
開発のやる気の問題もあるんではなかろうか…メモリとかそんな詳しくないんだけど
872 :
既にその名前は使われています:2010/06/05(土) 20:13:50.99 ID:XY38BctD
弓の新WSって弾が360度散ってるように見えるけど、範囲なんじゃね?
範囲っぽく見えるの他にもいくつかあるけど 両手剣とか短剣とか
873 :
既にその名前は使われています:2010/06/05(土) 20:14:18.62 ID:il1e8USZ
質問です
POLのアカウント情報ではメールパスワードを登録していないのですが
メールの送受信をしたあとにパスワードを打ち込むところでは何を入力すればいいのですか?
パスワードを設定して送受信してもなぜかリトライになるのです
874 :
既にその名前は使われています:2010/06/05(土) 20:17:16.97 ID:PD2TO6rw
中学生が成人する程前のゲーム開発なんていつまでもやってられるか!
875 :
既にその名前は使われています:2010/06/05(土) 20:21:22.37 ID:njm4UX38
PC版のオブリビオンでモーションをblenderで自作した事あるけど血反吐吐くぐらいめんどかったぞ
876 :
既にその名前は使われています:2010/06/05(土) 20:30:44.26 ID:91C69KGE
>>872 範囲ぽかったり属性ぽくみえるのはエフェクトでごまかしてるせいかと
877 :
既にその名前は使われています:2010/06/05(土) 20:32:46.76 ID:SRdynT4I
>>875 個人が趣味でやるのと企業がお金貰ってやるのじゃ違うんじゃないの
878 :
既にその名前は使われています:2010/06/05(土) 20:33:43.58 ID:Os2VO8ow
めんどいのは同じだろう
879 :
既にその名前は使われています:2010/06/05(土) 20:33:44.12 ID:7X3TwFk/
今はモーションキャプチャあるしな
880 :
既にその名前は使われています:2010/06/05(土) 20:37:20.76 ID:itXtf2G0
新wsは結構使えると思うよ
ただしメイジャンで手に入る”第3の最強武器(仮)”限定です
881 :
既にその名前は使われています:2010/06/05(土) 20:45:19.85 ID:13E0IM9q
使ってる武器が全部ミシックだったのは、第3武器のグラすら全てレリミシの使い回しかもしれないということですね
882 :
既にその名前は使われています:2010/06/05(土) 20:58:45.11 ID:8ZhQKuiU
アポカリの時点でルーン武器の使い回しだしな
883 :
既にその名前は使われています:2010/06/05(土) 21:04:51.03 ID:KutjGacp
湧は片手刀じゃない。
動画をよく見ると片手鎌だ。
884 :
既にその名前は使われています:2010/06/05(土) 21:07:14.85 ID:psGwbBTG
なんか凪ちゃんが可愛そうになってきた・・・w
885 :
既にその名前は使われています:2010/06/05(土) 21:10:08.50 ID:OOL7KUE3
両手剣・・・・
886 :
既にその名前は使われています:2010/06/05(土) 21:11:12.32 ID:wLzxAcyT
>>882 鎌のルーン装備グラが余ったからってよりにもよってレリックにつかわなくてもなあ
887 :
既にその名前は使われています:2010/06/05(土) 21:12:17.77 ID:i0pezEVM
凪さまファンクラブ
888 :
既にその名前は使われています:2010/06/05(土) 21:14:03.05 ID:cZwYLe7R
Lv80のEXWSになるのかね
Lv80になるとメイジャンからLv80の試練用の武器を受け取って
それで試練を受けてコンプすると習得
889 :
既にその名前は使われています:2010/06/05(土) 21:15:51.66 ID:IfUrOWY9
凪ちゃんの憂鬱
890 :
既にその名前は使われています:2010/06/05(土) 21:16:10.86 ID:Kw9gEv4j
マンダウとアポカリはルーン武器の使いまわしだったはず
891 :
既にその名前は使われています:2010/06/05(土) 21:17:14.38 ID:i0pezEVM
ナギプラス
892 :
既にその名前は使われています:2010/06/05(土) 21:18:55.63 ID:Kw9gEv4j
894 :
既にその名前は使われています:2010/06/05(土) 21:44:13.94 ID:nT8pUDsd
エフェクト選べるくらいの遊び心を
895 :
既にその名前は使われています:2010/06/05(土) 22:07:35.84 ID:bKFTNvlo
どうせ着替えで見えないけどなー
896 :
既にその名前は使われています:2010/06/05(土) 22:43:20.64 ID:zqcZ/p50
忍者のWSって本当に嫌がらせだよな
毎回毎回クソWSばっか増やしやがって
897 :
既にその名前は使われています:2010/06/05(土) 22:51:59.39 ID:MYiKGk18
898 :
既にその名前は使われています:2010/06/05(土) 23:05:01.53 ID:twet7map
スファライもルーンぽいね
これはもうニコ動あたりに比較動画を上げられるレベル
完全に一致
鎌WSエル♀で「く」の形にくびれて出てるケツがいい
902 :
既にその名前は使われています:2010/06/06(日) 00:43:40.33 ID:IiRhWIO+
闘魂はLv80用ということで百歩譲って納得しよう
Lv99用は夢幻闘舞:闇王みたく分身2体出して3人で乱撃
でよろしく
903 :
既にその名前は使われています:2010/06/06(日) 00:48:01.48 ID:b4coLCPZ
千手観音でいい
904 :
既にその名前は使われています:2010/06/06(日) 00:49:00.44 ID:QvVkGBgq
もぅ新モーション作る人でも金も無いのかな
905 :
既にその名前は使われています:2010/06/06(日) 00:57:40.81 ID:UI7DjIcM
モーション作成担当は、ジョブ専用モーションで手一杯です^^;
tes
>>905 もうそんなの誰もおぼえてねーよwww
あれだろ、蟹に向かって戦士が「こいよ…」だろ?
908 :
既にその名前は使われています:2010/06/06(日) 01:20:42.85 ID:5A5TeoQK
WSモーション 格闘編
右ストレート
短勁、空鳴拳、ファイナルヘヴン、アスケーテンツォルン、陰流砕巌衝
その他通常攻撃
コンボ、乱撃、スピンアタック
双竜脚
双竜脚、獅爪旋風腿、陰流連山脚、陰流断巌脚、闘魂旋風脚
専用モーション
タックル、バックハンドブロー、夢想阿修羅拳
いやぁ、バックハンドはカッコよかったですね
909 :
既にその名前は使われています:2010/06/06(日) 01:21:32.91 ID:2IyLDsm0
あったなジョブ専用モーションw
どうせモーション作るならこっち優先して欲しい
910 :
既にその名前は使われています:2010/06/06(日) 01:24:29.01 ID:cl88Q90D
相手に背を向けながら挑発とかかっこよすぎるな
911 :
既にその名前は使われています:2010/06/06(日) 01:25:15.62 ID:zdbmXsw4
ほとんどのアビが腕開いて胸張ってピカー!だし、そのあたりも変えてほしい
912 :
既にその名前は使われています:2010/06/06(日) 02:05:36.75 ID:uK8yhvQ/
スピンも地味に専用モーションじゃない?
人♂の使い手だが通常のアッパーとはちょっと違う気がする
913 :
既にその名前は使われています:2010/06/06(日) 02:16:46.51 ID:8cbZVlRI
空みたいに消えたりして無幻闘舞でよかった
914 :
既にその名前は使われています:2010/06/06(日) 02:17:25.04 ID:c2up7+sj
むげんとうぶってただひゅんひゅん回ってるだけじゃねーかwww
ジョブ板の忍者スレでも湧き(笑)の話題速攻で終わっててワロタwww
あんな素晴らしい水芸ネタWS実装されるなんて恵まれてるのにww
916 :
既にその名前は使われています:2010/06/06(日) 02:51:24.57 ID:Fcw5h8D+
ソニックスラストマン「私の突きをうけてみろ!!」
>>916 次のwsがソニックペンタスラスト(SPT)だと思うと地に足が付かない気分だよな
むしろ格闘はザザ兄貴の技くれよ
片手剣は軍曹の傾注ブレード
919 :
既にその名前は使われています:2010/06/06(日) 05:10:13.64 ID:LtvwkIVs
中二くさいド派手なモーションやエフェクトってオフゲや自キャラがやる分にはいいけど、
MMOで人に連発されたらウザいことこの上ないし画面見えなくなると思うんだがw
エフェクトすんげーオンゲってなんかある?
厨二厨二いってりゃ自分は偉い気分になれると思ってる哀れなバカそのものふいたw
921 :
既にその名前は使われています:2010/06/06(日) 05:23:46.36 ID:BQXrtZed
とりあえず中二かゆとり言っとけばOKみたいな
922 :
Cloak ◆TbjlUtTwCg :2010/06/06(日) 05:55:23.16 ID:yieoaUwW
片手剣WSに吸収ついてたら青いいんじゃね?
923 :
既にその名前は使われています:2010/06/06(日) 05:59:36.64 ID:ar3AkWL7
えっ?
924 :
既にその名前は使われています:2010/06/06(日) 06:01:33.26 ID:8qJpoAvw
話題なくなったらWSの連携属性でも語ろうぜ
925 :
既にその名前は使われています:2010/06/06(日) 06:20:57.71 ID:J6q0X9Ab
エフェクトフィルターはWSにかけられるっけ?
926 :
既にその名前は使われています:2010/06/06(日) 06:22:00.83 ID:7xQ3cgSE
両手刀に関しては属性が分解だとレリック持ってない侍が喜ぶな
927 :
既にその名前は使われています:2010/06/06(日) 06:22:57.29 ID:FO1KJ3bY
レベル3属性があるかどうかだな
928 :
既にその名前は使われています:2010/06/06(日) 06:26:37.29 ID:dj/44fng
あのしょぼいエフェクトでレベル3あったら可笑しい気もするな…
929 :
既にその名前は使われています:2010/06/06(日) 06:27:45.66 ID:zPHquoaw
俺も今回のは威力しょぼいけどLv3属性入れてくるんじゃないかと予想
930 :
既にその名前は使われています:2010/06/06(日) 06:28:43.18 ID:h4N7G+56
しかし何度考えてもサンギンブレードって名前はねーわ。サングインソードが既にあるってのに何このしょぼい語感。
ウチのLSでも既に、サハギンブレードだのぎんさんブレードだの参議院だの言われ放題だぞ。どーしてくれんだw
おいいい?後半につれてヨボクなったんだが
俺のPCがおかしいのか…
932 :
既にその名前は使われています:2010/06/06(日) 06:41:20.44 ID:9MAsWRcv
>>917 ソニックスラストの次はマッハスラストだろ
933 :
既にその名前は使われています:2010/06/06(日) 06:50:09.78 ID:5A5TeoQK
どうせならソニックジャベリンとかみたいな名前にしてアンゴンモーションでやればよかったんだ
934 :
既にその名前は使われています:2010/06/06(日) 07:01:11.28 ID:9rR++VLS
>>930 そういうところ統一しろよと思うわw
サングインソードなんてアサルトでも滅多に出ないし存在自体忘れてたんだろうな
もうちょっとお前ら自分らが作ったものを把握しろよと
935 :
既にその名前は使われています:2010/06/06(日) 07:11:55.80 ID:MGAjbEOb
ドイツ語読みと英語読みと日本語を混在させたりするのは■の得意技だろ?
一つの単語で3種のアイテムなり技なりが存在する!なんという効率的開発!!おれ頭良いな!!!
って思ってるに違いない
>>935 ■っていうか日本語の緩さならではだな
似たようなのはFF以外でもいくらでもあるよな
937 :
既にその名前は使われています:2010/06/06(日) 07:29:08.00 ID:FqwWMIR1
そうだな、他に有名どころだとベヒーモスとベヒんもスとかな
938 :
既にその名前は使われています:2010/06/06(日) 07:42:43.89 ID:SFmVbhlX
メテオとメテにょとかもな
939 :
既にその名前は使われています:2010/06/06(日) 07:47:43.09 ID:DHhwtAKQ
ソニックスラストはせめてモーション倍速ぐらいできないの?
あれはほんとうにねーわ
940 :
既にその名前は使われています:2010/06/06(日) 07:47:46.82 ID:BQXrtZed
エクスカリバーとエクスカリパーとかな
941 :
既にその名前は使われています:2010/06/06(日) 07:50:14.55 ID:3zUMvqli
ソニックスラストの距離が気になる
ソニックブームみたいに飛び道具系なのかもよ
942 :
既にその名前は使われています:2010/06/06(日) 07:56:04.12 ID:/5km+i8+
メテぽ
コメテオ
944 :
既にその名前は使われています:2010/06/06(日) 08:27:47.69 ID:G2NsUHJc
>>905 そういやそんなことやってたな・・・力入れるとこおかしいだろ
945 :
既にその名前は使われています:2010/06/06(日) 10:57:22.30 ID:nOT+oWVk
お前らどうせダメージしか見なくなるんだろ?w
迅飽きたとかいってるやつは上位WSがもうあるだろw
さっさと緋連雀改にクリ8%つけてこいよw
947 :
既にその名前は使われています:2010/06/06(日) 11:53:39.92 ID:Ex9/BdrR
威力控えめでアフターマスつくと予想
948 :
既にその名前は使われています:2010/06/06(日) 12:15:11.65 ID:tGuyVbph
そのアフターマスをつける為にメイジャンを絡めてくる予感
949 :
既にその名前は使われています:2010/06/06(日) 12:20:19.64 ID:+XiLPgRI
つーか、何でNPCのモーション使わないんだろうな?
技術的にダメなんかねー
950 :
既にその名前は使われています:2010/06/06(日) 12:22:22.23 ID:9MAsWRcv
種族分作らないといけないから
951 :
既にその名前は使われています:2010/06/06(日) 12:26:59.38 ID:WrfiMrN6
タルがやってるWSが何してるか分からない
952 :
既にその名前は使われています:2010/06/06(日) 12:33:31.97 ID:2CpNAsTp
>>949 ヴァナ通で言ってたけどNPCはPCより骨が多くて多彩な動きが可能になってる
イベント専用ならいいけど常用するのは処理的に難しいらしい
格闘は猫足を使わせようとしてるのか知らんけど、
DAワーグのが想定外に猫足の相性とよかっただけで、根本的な性能はゴミのままなんだが・・・
元々のコンセプトともズレてるし、武器やWSで調整するんじゃなくて猫足自体をちゃんと調整しろバ開発・・・・
モーションを旨く組合せりゃもっと見栄えよくなんのにな。
両手剣と両手刀のモーションなら持ち方も問題ないだろうから
それらを組み合わせればなんとかなりそうなのに。
955 :
既にその名前は使われています:2010/06/06(日) 14:02:35.73 ID:tGuyVbph
両手棍でグラストモーション流用とか
そういうのでもいいんだけどなあ
956 :
既にその名前は使われています:2010/06/06(日) 14:22:33.09 ID:4KWzAkhf
マンティススラッシュ→エヴィサレーション
ヘカトンアクス →デシメーション
インパルスドライブ →インパルスドライヴ
スパイラルウェーブ →スパイラルヘル
ハリケーン →レトリビューション
怨 →空
ヴィシュヌアロー →エンピリアルアロー
サングインくらいなら変更いれてくるかもしれんけど
957 :
既にその名前は使われています:2010/06/06(日) 14:39:15.52 ID:C7BN3Zl3
>>956 虎だよ。ガルゥ。とか龍だよ。がおーん。とかの頃の解析データ見てるが、そんな名前どこにもないんだが
958 :
既にその名前は使われています:2010/06/06(日) 14:45:09.82 ID:WZg2drv+
楽狩りでも一番強いWSしか使わない
たまに範囲WS
どうせお蔵入りだな
959 :
既にその名前は使われています:2010/06/06(日) 15:06:56.15 ID:umJhryRy
トリプルアンカーはまだですかね^^;
960 :
既にその名前は使われています:2010/06/06(日) 15:11:56.91 ID:sIA+bSlB
北斗有情断迅拳キボンヌ
961 :
既にその名前は使われています:2010/06/06(日) 15:13:37.58 ID:/j6EqW27
トライアンカーじゃなかったっけ
962 :
既にその名前は使われています:2010/06/06(日) 15:18:03.39 ID:/YRHMyKI
トライアングラー
ロリっ子とお姉さまに挟まれて苦悶の一撃を放つ
喰らったら相手がうらやましくなって死ぬ
963 :
既にその名前は使われています:2010/06/06(日) 16:59:29.93 ID:kv9leEl3
新モーション無理なら無理で、既存PCモーションのイカス組み合わせ議論してれば、こっそり参考にしてくれたりしないかねぇ。
■例1(格闘)
@ローキック→Aハイキック→B/kneel(着地して貯めてるイメージ)→Cタルの無双〆サマーソルト
この一連にレッドロータスみたいな炎エフェクト付加。
■例2(両手剣)
@ハードスラッシュ→Aスピンスラッシュ→Bグラウンドストライク
この一連を若干早めにつなげて〆着弾に魔法クエイクの地割れエフェクト追加。
こんな感じで既存使い回しの組み合わせでも十分見れるモノになるんだがなー。
964 :
既にその名前は使われています:2010/06/06(日) 17:42:31.02 ID:4KWzAkhf
期間不明(β終了〜開始の間?)の仮名 これの全体ソース取得は困難
火炎斬(バーニングブレード) 紅蓮斬(レッドロータス)
縮退斬(キーンエッジ) コンビネーション(コンボ)
アイスペイン(フロストバイト) アイスバニッシュ(フリーズバイト)
旋斧(アイアンテンペスト) 大旋斧(シュトルムヴィント)
斬月(クレセントムーン) 朧斬月(シックルムーン)
ヴェノム(ワスプスティング) ヴェイパー(バイパーバイト) など
サービス開始〜ジラート前まで、200以降のWSの仮名
三刀閃(スウィフトブレード) トリプルアンカー(位置は双龍脚)
怒涛の乱打(ヘキサストライク) エリアルランサー(位置は大車輪)
ジラート開始直後 225WSと
>>956の名前が追加される
※スピンスラッシュはスピンスラッシュのままで、スピンラッシュだったことは一度も無い
トライアルWS解放時、現在のに改名
965 :
既にその名前は使われています:2010/06/06(日) 17:44:39.79 ID:c2up7+sj
>>964 俺こっちのほうがいいな
なんかドキドキしちゃう
966 :
既にその名前は使われています:2010/06/06(日) 17:46:19.58 ID:NHs34AzU
エリアルランサー
そにっくw からこっちに変えてくれww
968 :
既にその名前は使われています:2010/06/06(日) 17:58:31.54 ID:C7BN3Zl3
βに斧なんてあったか?
あとヴェノムは魔法な
969 :
既にその名前は使われています:2010/06/06(日) 18:00:33.18 ID:C7BN3Zl3
と思ったらまだ無茶言ってるなw
>ジラート開始直後 225WSと
>>956の名前が追加される
PC版の一番最初のパッケージインストールしてBAしないで解析してみろと
970 :
既にその名前は使われています:2010/06/06(日) 18:01:58.95 ID:/j6EqW27
日本語が読めてない
971 :
既にその名前は使われています:2010/06/06(日) 18:04:12.98 ID:umJhryRy
いやいや、マンティススラッシュとかはちゃんとあったよ。
>>956みたいに名前変わったけど。
972 :
既にその名前は使われています:2010/06/06(日) 18:05:02.96 ID:TGY7UwEr
斬月って聞くと強そうに聞こえるけど
クッソよえーもんな、アレ・・・w
973 :
既にその名前は使われています:2010/06/06(日) 18:07:41.46 ID:fn6eC6N2
自分が聞いた事のない知らない事は全部ガセって決め付ける人はどこにでもいるものですよ
それはそれとして、公式見て告知みて、wktkしながら再生するまでとした後の落差はそうそうないと思うんだ
974 :
既にその名前は使われています:2010/06/06(日) 18:16:04.40 ID:C7BN3Zl3
>>971 BA直前に飛び交ういつものネタが情報の出所のやつだろ
そもそもβ期に一般開放されてなかった両手剣だののWSを挙げてたり
数多くのプレイヤーを葬り去ったヴェノムをWSだと言ってる時点で
>>964に信憑性はない
アビID256〜263にも触れてないしな
つかジラ直後の解析データが見たいなら
一番最初のPC版のパッケージをインストールしてBAせずに解析すれば
巷で言われてる実装前WS名とかLV100オーバー装備とか余裕で見れる
975 :
既にその名前は使われています:2010/06/06(日) 18:21:49.12 ID:bpFGZJHt
文字制限に引っかかって見苦しいのにどうしてカタカナで押し通そうとするんだろうな
ID:C7BN3Zl3は確かに日本語が読めてない
976 :
既にその名前は使われています:2010/06/06(日) 18:37:38.46 ID:oueRBCvi
実は乱れ雪月花という単体技がデータ上はあった
977 :
既にその名前は使われています:2010/06/06(日) 18:39:08.64 ID:FqwWMIR1
非β民でサービス開始初期組のFF11板の頃からいる俺は
怒涛の乱打とかトリプルアンカーは見た覚えがある
他のはほとんど知らんな。特に
>>956のと
>>964の火焔斬やらなんやら。
ヴェノムがWSなのはおかしいとか突っ込んでる奴は落ち着いてβ終了〜開始の間ってところを見たほうがいいのではないか?
他に突っ込むべきところがありそうなもんだが・・・
978 :
既にその名前は使われています:2010/06/06(日) 19:08:34.83 ID:umJhryRy
頑なに認めたくないみたいだけど、ほんとだってw
昔よくお世話になった連携表とかにも実装前の名前で載ってるし。
まぁ、こんな話題もういいんだけど。
979 :
既にその名前は使われています:2010/06/06(日) 19:29:50.15 ID:L1e2Bega
980 :
既にその名前は使われています:2010/06/06(日) 19:37:29.98 ID:PJSy/8F+
※映像に含まれている内容は開発中のため、変更される可能性があります。
ってあるけどBAまでにどれだけ変えれるんだろう
名前が変わるかも?程度な期待しかできないんだがw
981 :
既にその名前は使われています:2010/06/06(日) 19:39:23.27 ID:TGY7UwEr
最終調整って威力とか数字的なモンだろ?
エフェクトはもう変わらないんじゃないかな
982 :
既にその名前は使われています:2010/06/06(日) 19:43:13.33 ID:l/Sv0qbc
銃と斧二つはなかなかかっこいいじゃねーか
983 :
既にその名前は使われています:2010/06/06(日) 19:51:15.26 ID:X6QEdm5m
984 :
既にその名前は使われています:2010/06/06(日) 19:53:20.67 ID:2cLronhX
普通にもう魔法ws、連携ダメが凄いws、物理クリ多段、物理単発係数が3.0以上
特定条件wsだけ追加してくれ、微妙なwsいらねぇ、
たとえば戦ならバーサク中のみ使えるwsとか威力パネェの追加してくれ
985 :
既にその名前は使われています:2010/06/06(日) 21:02:34.35 ID:JdW/6mSQ
銃はブラストみたいに近接とかだけはやめてくれよ・・・
百歩譲って近接なら、距離補正なしでスラッグ以上の威力にしてくれ。
986 :
既にその名前は使われています:2010/06/06(日) 21:15:52.18 ID:KEFavJlj
英語名一覧
Tornado Kick
Blade:Yu
Aeolian Edge
Numbing Shot
Sanguine Blade
Bora Axe
Herculean Slash
Cataclysm
Infernal Scythe
Tachi: Ageha
Sonic Thrust
Flash Nova
Refulgent Arrow
Fell Cleave
987 :
既にその名前は使われています:2010/06/06(日) 21:29:03.93 ID:Fcw5h8D+
湧いて出たのはお湯でした
988 :
既にその名前は使われています:2010/06/06(日) 21:31:24.79 ID:TGY7UwEr
ブレード 湯w
989 :
既にその名前は使われています:2010/06/06(日) 21:36:30.53 ID:JdW/6mSQ
温泉ブレードw
990 :
既にその名前は使われています:2010/06/06(日) 21:37:15.30 ID:nOT+oWVk
温泉が出たぞー!
991 :
既にその名前は使われています:2010/06/06(日) 21:44:36.16 ID:X8N0QeFk
湯wwwwwwwwwwwwww
992 :
既にその名前は使われています:2010/06/06(日) 21:44:37.27 ID:hXlg9Kwu
→
↓
\
→
昇竜拳?
993 :
既にその名前は使われています:2010/06/06(日) 21:57:11.39 ID:5A5TeoQK
涸れ谷で編み出しました
994 :
既にその名前は使われています:2010/06/06(日) 22:11:09.15 ID:WZg2drv+
今から闘魂マクロ考えてる奴いるだろ?
まだ2スレ目。それも埋め目前だというのに、
既に失速感がハンパないw
996 :
既にその名前は使われています:2010/06/06(日) 22:39:37.90 ID:9rR++VLS
そりゃここまで使いまわされちゃなw
997 :
既にその名前は使われています:2010/06/06(日) 22:41:20.70 ID:X8N0QeFk
使い回しでも派手ならいいってばっちゃが言ってた
が・・・!
998 :
既にその名前は使われています:2010/06/06(日) 22:54:38.23 ID:EMwdkHuy
1000なら
■トピックスにてお伝えしていたウェポンスキルの追加について、実装が中止されました。
999 :
既にその名前は使われています:2010/06/06(日) 22:56:06.12 ID:CjEQsv1p
1000なら湧のエフェクトがフラッドIIになる
1000なら全部作り直し
1001 :
1001:
=== Area: Live Networkgames@2ch
http://live28.2ch.net/ogame/ ===
//
/ .人 あ、ぽこたんインできないお!
/ (__) パカ
/ ∩(____) このスレッドは1000を超えたお。。。
/ .|( ・∀・)_ もう書けないので、新しいスレッドにインするお!
// | ヽ/
" ̄ ̄ ̄"∪