藤戸「まさかMMMがレベル上げに使われてるなんて」
1 :
既にその名前は使われています:
2 :
既にその名前は使われています:2010/06/01(火) 20:38:58 ID:EAEorv/e
おいィ?
3 :
既にその名前は使われています:2010/06/01(火) 20:39:38 ID:LNdbNBQu
もし・・・だと・・・?
4 :
既にその名前は使われています:2010/06/01(火) 20:40:39 ID:UrCJsydI
yochy園児
5 :
既にその名前は使われています:2010/06/01(火) 20:40:45 ID:a9Uhg/rT
え?ちょっと何言ってるのかよくわからない
6 :
既にその名前は使われています:2010/06/01(火) 20:41:06 ID:p4ZddMaS
どれだけプレイヤーの現状を知らないんだよw
ホントに要望とかバ開発に届いてないのか?
7 :
既にその名前は使われています:2010/06/01(火) 20:41:51 ID:38SiBmu5
これってラーメン屋がまさかラーメン食べにくるとは思わなかったと同じレベルの体で言ってないか?
他に何の使い方をすんだよカス
8 :
既にその名前は使われています:2010/06/01(火) 20:42:15 ID:UrCJsydI
藤戸総理<沖縄の基地問題でごちゃごちゃうるさいけど
文句ある奴は別の県に住んでもらえるとありがたいです。
9 :
既にその名前は使われています:2010/06/01(火) 20:42:30 ID:JqyYJyVr
つうか経験値以外だとろくなモノがないから当然の結果だろ思うw
10 :
既にその名前は使われています:2010/06/01(火) 20:42:34 ID:xY03S2KV
スンヂが要望全部握りつぶしてるってあれネタじゃなくて本当なんだな、、、
11 :
既にその名前は使われています:2010/06/01(火) 20:45:19 ID:Chj8w2k/
スンヂは仕事してないから、開発自らゲームやったほうがはやいわな
12 :
既にその名前は使われています:2010/06/01(火) 20:45:45 ID:FBQ0rIou
ルーンの組み合わせで報酬EXPが跳ね上がるの知らなかったんだろう
自分で作ったコンテンツなのに
13 :
既にその名前は使われています:2010/06/01(火) 20:46:09 ID:xC4MJDr6
握りつぶしてるもなにもネ実くらいみてるくせに
14 :
既にその名前は使われています:2010/06/01(火) 20:46:18 ID:2mk74/56
あぁ、アスフロMMMが修正されない理由が判ったわ。こいつがそもそもMMMの仕様を理解してないんだ。
15 :
既にその名前は使われています:2010/06/01(火) 20:47:37 ID:lDbZn7ls
マジで藤戸って別のゲームやらされてんじゃねーのか・・・?
16 :
既にその名前は使われています:2010/06/01(火) 20:48:11 ID:T22sOzBF
こんなんでも飯食っていけるんだからぼろい商売だよな
17 :
既にその名前は使われています:2010/06/01(火) 20:48:43 ID:p4ZddMaS
あれか、タルタルで遊んでるっていうのは
開発のテスト用チョコボ鯖かw
18 :
既にその名前は使われています:2010/06/01(火) 20:48:58 ID:IvTaH94g
誰か藤戸に教えてやれよw
19 :
既にその名前は使われています:2010/06/01(火) 20:50:30 ID:JqyYJyVr
マジな話、アイテム欲しいとかMMMが経験値以外が目当てでやってる
ヤツなんか居ないと思う。
20 :
既にその名前は使われています:2010/06/01(火) 20:56:47 ID:DgOTuWl+
一瞬シャベルが欲しいかと思ったけどきのせいだった
21 :
既にその名前は使われています:2010/06/01(火) 20:58:59 ID:5aVI24oF
そもそもツイッターやらせたのが間違いだろ
ユーザーに開発が直で反応してどうなるかわかってんのか■は
22 :
既にその名前は使われています:2010/06/01(火) 21:01:28 ID:xC4MJDr6
都合の悪い不具合はその日のうちに対応するくせに
23 :
既にその名前は使われています:2010/06/01(火) 21:01:44 ID:ZNRYyTPM
ふじと本人がファーストジョブ75にすらなってない
そんな状態でユーザーの事わかるわけない
結果がこれw
24 :
既にその名前は使われています:2010/06/01(火) 21:04:21 ID:xY03S2KV
ツィッターなんかで対応してるから脊髄反射でレスしてこういうアホな発言が出ちゃうんだろうな
これなら公式BBS復活させればいいのにね
25 :
既にその名前は使われています:2010/06/01(火) 21:04:27 ID:x5J/g4Xw
もうとっととクビにしろよ
26 :
既にその名前は使われています:2010/06/01(火) 21:06:00 ID:Chj8w2k/
経験値稼ぎを目的に〜と書いてる時点で
次でつぶされそうだ、のりこめー^^ってサインだと思われるのになw
27 :
既にその名前は使われています:2010/06/01(火) 21:07:21 ID:cOr9iO1f
藤戸自身が想定してなかったからこそ、経験値かせぎの部分だけ大人気になったのか
もしMMMをレベル上げも視野にいれて実装してたらと思うと恐ろしいわ
28 :
既にその名前は使われています:2010/06/01(火) 21:07:35 ID:sDa9mwtK
!?
29 :
既にその名前は使われています:2010/06/01(火) 21:08:03 ID:p9RK9esg
ある程度の知名度の人物が
他人にツイッターで不用意にレスを返すこと自体がマヌケw
田中や和田をみてみろよw
ウリエルバグの件も、ぶらさまの日記を張った件もツイッターにかかれても全部スルーしてるんだぜw
この姿勢こそ長生きの秘訣w
30 :
既にその名前は使われています:2010/06/01(火) 21:09:01 ID:5aVI24oF
空蝉にしてもヘイスト装備にしてもMMMにしても
開発はぶっ壊れたものを数年放置して気がついてないフリをしてるのかと思ってたけど
本気で気がついてなかったんだな
31 :
既にその名前は使われています:2010/06/01(火) 21:09:56 ID:QTybyUfm
藤戸さんタゲ固定パネェっす!
32 :
既にその名前は使われています:2010/06/01(火) 21:09:58 ID:JqyYJyVr
経験値目的であっても使ってもらえる事に土下座して感謝してればいいんだよw
33 :
既にその名前は使われています:2010/06/01(火) 21:13:32 ID:GSAoeTl2
もしかしてまだ蝉1とってなくてMMM参加したことないんじゃ・・?
34 :
既にその名前は使われています:2010/06/01(火) 21:13:42 ID:1/FaM1gc
別の手段のご用意は、藤戸さんの方でお願いします。
35 :
既にその名前は使われています:2010/06/01(火) 21:14:04 ID:bmXIBgxt
ふじとにFFの現状を教えない係の部署とかあるんじゃないの
36 :
既にその名前は使われています:2010/06/01(火) 21:14:09 ID:T5ihmzJd
MMM実装時に経験値稼ぎとアイテム狙いが目玉ですっててめぇらで言ってたじゃねえか
37 :
既にその名前は使われています:2010/06/01(火) 21:14:39 ID:p9RK9esg
ふじとは開発部の窓際
38 :
既にその名前は使われています:2010/06/01(火) 21:14:54 ID:JqyYJyVr
これで経験値カットなら潮干狩り2世だなw
39 :
既にその名前は使われています:2010/06/01(火) 21:15:03 ID:3aLruUfs
>>34 メイジャンの対象モンスターが経験値が入るもののみ限定にすることで問題は回避した
40 :
既にその名前は使われています:2010/06/01(火) 21:18:33 ID:9qQJ8PSi
経験値稼ぎ以外に使ってる奴いるの?
41 :
既にその名前は使われています:2010/06/01(火) 21:21:07 ID:zK70agpc
営業おいしいです^q^な俺は異端児
いまタルタルでプレイしてんだっけ?
そろそろ自分の考えたコンテンツの扱いも理解できたろ?
早く、仕事してくれ藤戸さん
スクエニとしてやってるんじゃないのはわかってるけど
手が届くとかってのはユーザーからしたらどうでもいいんだよ
聞いた以上はなにかしら対応してくれって話
44 :
既にその名前は使われています:2010/06/01(火) 21:22:42 ID:xY03S2KV
釣り人なんかも指輪目当てでやってるけどね
45 :
既にその名前は使われています:2010/06/01(火) 21:22:57 ID:sDa9mwtK
プレイヤーの実態を知らないにもほどがあるだろ
46 :
既にその名前は使われています:2010/06/01(火) 21:23:48 ID:qEF1GTYC
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
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47 :
既にその名前は使われています:2010/06/01(火) 21:24:23 ID:2hjheQl7
でもなにがしら対応って言っても
MMMの経験値稼ぎ潰ししか思いつかない
48 :
既にその名前は使われています:2010/06/01(火) 21:25:52 ID:vtfsru9w
あーあ、締め付けフラグ立っちゃったよ
レベルシンクの最初の仕様で経験値が入らないよう
にしようって言ってたのも藤戸さんだっけ?
49 :
既にその名前は使われています:2010/06/01(火) 21:26:02 ID:1/FaM1gc
明日、田中から「ツイッターで不具合という言葉は使うな」とか
睨まれながら説教されることになるんだよ。
ここは、少しやさしくしてあげてみても・・・
50 :
既にその名前は使われています:2010/06/01(火) 21:27:11 ID:0YkugI/q
ワロタwww
通常エリアでのレベル上げが過疎って、MMMばかりの糞ヴァナになっているのに、
なんの手入れもないと思ったら、こう言う事かww
まさかMMMはアイテム狙いで大人気!!
と、寝ぼけた考えもっていたとは・・・ww
51 :
既にその名前は使われています:2010/06/01(火) 21:27:19 ID:lDbZn7ls
>>29 弘道と和田は893なんや
藤戸さんは優しい心の持ち主なんや
52 :
既にその名前は使われています:2010/06/01(火) 21:27:46 ID:QQb9W5/a
潰されたら延命どころかマジで解約祭りだなw
53 :
既にその名前は使われています:2010/06/01(火) 21:27:58 ID:xY03S2KV
管轄外のとこにコンテンツ追加して逆切れとか胸が熱くなるな
54 :
既にその名前は使われています:2010/06/01(火) 21:28:07 ID:WIEnT1jw
ここまで「豚ども天候待ちは楽しいか」画像無し
55 :
既にその名前は使われています:2010/06/01(火) 21:29:23 ID:m8jx8xqr
MMMって3回くらいしかやったことないけど、
>>1の発言みたらやりたくなってきた
情報引き出せる存在は稀有なんだから
あえて泳がせておくほうがなんぼか得だと思うよ。
叩いてもガン無視ツイッターになるだけでFFは何もかわらん。
57 :
既にその名前は使われています:2010/06/01(火) 21:35:11 ID:QIqGXY0q
まじで「運営チーム」をどうにかしたほうがいい。
こいつらが何らかの理由でヴァナの実情を開発に教えてない。
もっと運営の質を問うたほうがいい。
プレイヤーにとって重大な鯖統合のときも「統合します」だけで
運営のトップとやらはダンマリでやり過ごしたしな。
業者も、スレが立った時だけ対処してるし。
58 :
既にその名前は使われています:2010/06/01(火) 21:38:41 ID:Qs+gnnmk
まじで酷いwwwwwwwwww
59 :
既にその名前は使われています:2010/06/01(火) 21:39:26 ID:z+yawBWQ
ユーザーが興味あるのは装備 金 経験値 それ以外にないぞ?こんなまがい物の世界で そこわかってんのか??
60 :
既にその名前は使われています:2010/06/01(火) 21:39:36 ID:K/s5wCzT
たくさんの叱咤、激励ありがとうございます!レベルキャップ解放に向けてあちこち手が入りますので、後日のトピックスなども注目してください。
61 :
既にその名前は使われています:2010/06/01(火) 21:39:57 ID:SPrsAVoO
スンジはなんなのマジでw
混みあって入れないってGMに1つや2つ話し言ってるだろうに
それを通さないで握りつぶしてるのか、あの糞野郎w
62 :
既にその名前は使われています:2010/06/01(火) 21:39:59 ID:UrCJsydI
14不買こそが真の復讐だなw
63 :
既にその名前は使われています:2010/06/01(火) 21:40:33 ID:7o5GteGO
でもMMMをメリポ・レベリングの狩場と想定してないししてほしくないってのが本音でしょ
インスタンスでやられて通常エリアが過疎ルよりは
やっぱ、通常エリアに人が居て活気があるってことを感じられるほうが
連中的にも良いんじゃない
パンクラみたく過疎ルまで放置が、過疎らせるため報酬取り上げる路線に行きそう
64 :
既にその名前は使われています:2010/06/01(火) 21:41:16 ID:JqyYJyVr
>>57 潰れた会社もいくつか見て来たが、こうなってから立て直した会社なんか皆無
に近い。
首脳部は腐った会社はもう取り返しがつかないんですよ、〇ンナイみたいに。
65 :
既にその名前は使われています:2010/06/01(火) 21:41:26 ID:pLmyT6v9
当然、エヴォリスだの錬成だのが死にコンテンツだってこと理解してるよね・・・藤戸クン?(´・ω・`)
66 :
既にその名前は使われています:2010/06/01(火) 21:42:23 ID:PZ1fU2xt
FF11が酷いのはバ開発のせいだと思ってたが・・・
そうか、最大の原因は糞運営だったのか!!!
こんなの見ると本当にゲーム作るだけの部署なんだなーと思う
コンテンツの利用率を分析して不人気コンテンツにテコ入れしてサーバーリソースを有効に使うとか、人気があるコンテンツにはリソースの振り分け配分変えるとか一切やらないんだな
スンヂが担当なんだっけ?
68 :
既にその名前は使われています:2010/06/01(火) 21:44:59 ID:LlaYFIfr
開発の中でもこういう一部のクソが権限持つからダメなんだよ
藤戸はヴァナのポッポだな。スンヂは汚沢
69 :
既にその名前は使われています:2010/06/01(火) 21:45:06 ID:UrCJsydI
メイズタビュラ・ルーンまわりがわかりにくい、表示や確認もしづらい
コピー元の提供が運次第ってのもあって、アイテム取得のために
繰り返し通う点では、ナイズルよりダメダメで結局野良じゃあんま
普及しないんだよな。これならナイズル拡張してくれた方がマシ。
まああっちも追加あったら元祖シュッシュだけど。
藤戸<この発想はなかった
71 :
既にその名前は使われています:2010/06/01(火) 21:49:44 ID:J08QRgqg
見吉「まさかプレイヤーの殆どがオンラインに繋ぐなんて
72 :
既にその名前は使われています:2010/06/01(火) 21:51:27 ID:2mk74/56
73 :
既にその名前は使われています:2010/06/01(火) 21:54:09 ID:z+yawBWQ
そもそも24時切り替えじゃなくてエンチャントにすれば夜中にここまで混まなかったのに自業自得ですよ アホかと
74 :
既にその名前は使われています:2010/06/01(火) 21:54:54 ID:1fm9CdfH
Fujito<ジュノ下層の井戸って何?
75 :
既にその名前は使われています:2010/06/01(火) 21:57:53 ID:k/ghUJJp
藤戸さんはMMMが混んでるのはアイテム目当てだと思ってそうで困る
アスフロシンクとか知らなかったりしてな・・・流石にそれは無いか
76 :
既にその名前は使われています:2010/06/01(火) 21:58:23 ID:SPrsAVoO
一番のガンはユーザーの声をせき止めるスンジ
仮にスンジがユーザーの声も届けだしてるなら、どこかでせき止めてる部署があるって事だな
開発のトップが知らないなら、そりゃ糞コンテンツばかり追加されるわなw
藤戸もプレイヤーとしてFFしてないから糞なのは確定だが、陰に隠れてもっと酷い所がある
一度シュッシュオンラインに参加すれば嫌でも理解するのになーMMM程度なら
77 :
既にその名前は使われています:2010/06/01(火) 21:59:03 ID:KyTPKnqG
別スレで藤戸はMMMが混んでいることを知ったのが先月とかあった
藤戸がおかしいってより横のラインの情報伝達の体制がおかしすぎるんじゃないのかこれ
78 :
既にその名前は使われています:2010/06/01(火) 22:00:20 ID:ME/RagpI
ほんとに開発はヴァナの現状を全く把握してないんだな
もうFF11はどうでもいいからFF14作るのに集中させてくれって感じか
糞とかどうとか罵倒するだけアホらしいな。これ
79 :
既にその名前は使われています:2010/06/01(火) 22:02:01 ID:z+yawBWQ
開発が見てなかろうとそのサービスを金を払って受けてるのは俺らですし
80 :
既にその名前は使われています:2010/06/01(火) 22:02:49 ID:7o5GteGO
藤戸はパッチワーク状態で複雑なプログラム関係の統括とかやってるみたいだし
実際、ユーザーの声ひとつひとつ耳を傾けて、さらにユーザーと同じ視点でプレイして
ってそんなのに時間割ける余裕、あんま無いんじゃね
81 :
既にその名前は使われています:2010/06/01(火) 22:05:29 ID:6d5XV3lS
┣¨┣¨┣¨┣¨┣¨┣¨┣¨┣¨┣¨┣¨┣¨┣¨┣¨┣¨┣¨┣¨┣¨┣¨・・・・・・
(´) (`) (´) (´) (`) (´) (´) (`) (´) (´) (`) (´) (´) (`)
. .ヘ⌒ヽフ ε ⌒ヘ⌒ヽフ ε ⌒ヘ⌒ヽフ ε ⌒ヘ⌒ヽフ . ε ⌒ヘ⌒ヽフ
( ・ω・) ( ( ・ω・) ( ( ・ω・) ( ( ・ω・) ( ( ・ω・) ブヒー
ヽ_ヽ-ヽヽ ノ,ノーヽ_ヽ-ヽヽ ノ,ノーノ_ノ-ノノ ノ,ノーヽ_ヽ-ヽヽ ノ,ノーノ_ノ-ノノ
82 :
既にその名前は使われています:2010/06/01(火) 22:05:31 ID:z+yawBWQ
じゃ、じゃあ藤戸は悪く無いんですか…
いやないな 藤戸しね
83 :
既にその名前は使われています:2010/06/01(火) 22:05:56 ID:yuiRKgNX
84 :
既にその名前は使われています:2010/06/01(火) 22:05:59 ID:UrCJsydI
ぷろぐらむかんけいwの割りにバグだらけ。
最近はそれすら把握できてなく、放置なものも多すぎる。
錬成とかもバグだらけだぞw
85 :
既にその名前は使われています:2010/06/01(火) 22:06:27 ID:rJDMXMb/
「やるおでーす やらないおでーす」で
開発がネ実見てるのは明白になったのに実情知らないとか何いってんだか
知らんぷりしてるんだよ
86 :
既にその名前は使われています:2010/06/01(火) 22:06:33 ID:SPrsAVoO
時間を割けないって言うのは言い訳だろ
自分の作ったものをプレイしない開発なんて糞だろ、そんな発言したらマジで干されるw
87 :
既にその名前は使われています:2010/06/01(火) 22:06:42 ID:irl+SFSR
ユーザーの声をまとめて、現状や要望、問題点を開発に届けて
それに合わせてコンテンツを開発するのが、本来何だろうけど
サゲの奴が、ユーザーの声を自分たちが開発の耳に届かないように
関止めてるって4亀のインタビューで言ってたよ
普通、そんなこと言わないだろwってことを平然と言うよなサゲw
88 :
既にその名前は使われています:2010/06/01(火) 22:06:55 ID:TRPBJM5j
ならば何故修行の契約をいれたし
89 :
既にその名前は使われています:2010/06/01(火) 22:07:21 ID:KyTPKnqG
藤戸ってかPGにプレイまでしろってのは無理な話だろ
クソみたいに時間かかるFFなんてやってたら就業時間をまともに使えん
家に帰ってプライベートでやれってことなんだろうけど誰だって無給で仕事なんかしたくない
藤戸コンテンツのインターフェースがクソなのは完全にこいつの責任だろうけどな
90 :
既にその名前は使われています:2010/06/01(火) 22:08:00 ID:FBQ0rIou
コンテンツ作って死産だろうが不具合あろうが投げっぱなしだもんな
過去は振り返らない男それが藤戸洋司
91 :
既にその名前は使われています:2010/06/01(火) 22:08:56 ID:PGtVVNOw
過去振り返るような奴があんな頭になんねーだろ
92 :
既にその名前は使われています:2010/06/01(火) 22:09:35 ID:TRPBJM5j
93 :
既にその名前は使われています:2010/06/01(火) 22:10:54 ID:j0vG7Bru
藤戸は田中、河本、伊藤、権代とは違うタイプなんだな
天然のバカ
95 :
既にその名前は使われています:2010/06/01(火) 22:16:36 ID:oIZZPGaY
ふじとwwww
今頃気付いたのかwwww
さすがレヴェル30wwwwwwwwwwww
96 :
既にその名前は使われています:2010/06/01(火) 22:19:00 ID:SPrsAVoO
1からプレイしなくても開発なんだから75ジョブキャラ作ってもらえばいいじゃねぇか
あちこち行ってヴァナの現状を自分の目で見て欲しいって思うのは可笑しい意見か?
97 :
既にその名前は使われています:2010/06/01(火) 22:22:48 ID:xY03S2KV
藤戸ツィッター禁止令とか出そうだな
98 :
既にその名前は使われています:2010/06/01(火) 22:24:52 ID:cNDk8cB4
誰か和田に聞いてくれよ。
稼ぎ頭のFF11の開発が現状を把握してないのはどういうことだ、って。
俺はアカウント持ってないから無理
99 :
既にその名前は使われています:2010/06/01(火) 22:27:03 ID:j2eFTDOh
要望メールはゴミ箱に直結してるんだろ
会社としては和田や田中の態度が正しいけど、人間的には藤戸のが好きだ
101 :
既にその名前は使われています:2010/06/01(火) 22:28:17 ID:ShAnZ84T
>別の手段のご用意も視野に入れていただけるとありがたいです
日本語おかしくねーか?おぃーw
102 :
既にその名前は使われています:2010/06/01(火) 22:29:22 ID:1Sf1IOKj
>>76 運営→開発の情報も流れおかしいが
開発チーム同士の情報も交換できてない
他のチームに「ここどうなってます?」って確認すればいいだけのことを
やってないがゆえのバグとかおかしな設定いっぱいあるように見えるんだが
103 :
既にその名前は使われています:2010/06/01(火) 22:29:56 ID:GmvP8+43
MMMがレベル上げ想定外とか、単純な掛け算も出来ないのかこの子は
104 :
既にその名前は使われています:2010/06/01(火) 22:31:28 ID:ZYr5Nizu
別の手段を用意するのって開発側の仕事だよなw
105 :
既にその名前は使われています:2010/06/01(火) 22:31:54 ID:UEyrPA5C
というか別の手段をご用意するのはお前の仕事だろ
106 :
既にその名前は使われています:2010/06/01(火) 22:32:40 ID:zK70agpc
直訳<普通にコンクエエリアでパーティー組んでろよ、豚共
107 :
既にその名前は使われています:2010/06/01(火) 22:34:09 ID:1Sf1IOKj
茶箱を開けてないプレーヤーが居ることを藤戸が知るのは
来年あたりだな…
108 :
既にその名前は使われています:2010/06/01(火) 22:36:21 ID:Vwd39+JV
遅ればせながらも気づいたという事は、いよいよMMMレベル上げも終了か?
また新しいタビュラ実装するみたいだし、さらにシュッシュが酷くなるのも想定できるだろ
109 :
既にその名前は使われています:2010/06/01(火) 22:37:52 ID:FLNALfXq
経験値稼ぎ以外に何があるというのか
鳩山級のルーピーだなコイツ
110 :
既にその名前は使われています:2010/06/01(火) 22:38:01 ID:5aVI24oF
早く天候タビュラだせよ
メイジャンの天候待ちとかやってられん
111 :
既にその名前は使われています:2010/06/01(火) 22:38:49 ID:UrCJsydI
藤戸<ルーンの形変えてMMM1課潰すわ・・・
ルーピー藤戸
113 :
既にその名前は使われています:2010/06/01(火) 22:40:17 ID:SFOVBS65
藤戸スレ乱立しすぎだろw
114 :
既にその名前は使われています:2010/06/01(火) 22:43:01 ID:oIZZPGaY
そもそも、レベル上げ以外に使ってる奴がいるのかと小一時間ふじとに問い詰めたい
115 :
既にその名前は使われています:2010/06/01(火) 22:43:02 ID:wJDE693f
つぎのBAでまたバウチャー追加されるのは、MMMが経験値目的で溢れてると知らずに
「大人気だから追加しよう^^v」と勘違いしたわけじゃあるまいな・・・
116 :
既にその名前は使われています:2010/06/01(火) 22:44:48 ID:5aVI24oF
初代田中
プロマシア河ブタ
垢だけかな最悪はゴン代
ルーピー藤戸
番外:生江のゴリアード
脈々と受け継がれてゆく嫌われ者の系譜
次は誰だ
117 :
既にその名前は使われています:2010/06/01(火) 22:48:56 ID:1Sf1IOKj
>>115 経験値目的でやってるのを知って
「ぼくの考え抜いた高度な知的パズルががただのチェーン狩場になってるなんて許せない」
これ
経験値MMMはなんらかのテコ入れがあるだろ多分…
118 :
既にその名前は使われています:2010/06/01(火) 22:50:10 ID:eEkBocRw
またなんかクソ長い説明聞かなきゃいかんのかw
119 :
既にその名前は使われています:2010/06/01(火) 22:50:34 ID:oIZZPGaY
チョコボサーキット並の過疎エリアになるんだね・・・w
120 :
既にその名前は使われています:2010/06/01(火) 22:50:36 ID:psDGw1kU
藤戸がユーザーの現状認識出来てないのはガチだけど
このスレタイは発言ねじ曲げすぎて捏造気味で嫌だな。
121 :
既にその名前は使われています:2010/06/01(火) 22:52:22 ID:xY03S2KV
122 :
既にその名前は使われています:2010/06/01(火) 22:52:53 ID:b0AvJWsy
123 :
既にその名前は使われています:2010/06/01(火) 22:55:43 ID:2MfichzV
これはちょっと衝撃だw
鳩山レベルだな
124 :
既にその名前は使われています:2010/06/01(火) 22:56:30 ID:0YkugI/q
あまりにMMMに比率行き過ぎだし、テコ入れはあってもいい気もする。
一回の経験値量は変えなくてもいいが、入れる回数とかは一日おきとかさ。
125 :
既にその名前は使われています:2010/06/01(火) 22:57:50 ID:BMEgXJp7
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厶 -…ー─‐--、:::::::::::|
{___,ィ_ ̄ ̄ _、\_}
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| ,, <、_,> ヽ、, |
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 ̄ ̄ ト ,, ,.l
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l ,,_ l _,,. l
} ! {
/ 二二 | 二二ヽ
126 :
既にその名前は使われています:2010/06/01(火) 23:00:03 ID:Se00MDDR
もう駄目だ本当と書いてマジで駄目だ
終わってる
希望が見出せない
どうしてこうなった
誰だ藤戸にやらせたのは
この虚しさのまま今日眠るのか
127 :
既にその名前は使われています:2010/06/01(火) 23:01:31 ID:p1gnb4K9
入室制限不具合なのかw
128 :
既にその名前は使われています:2010/06/01(火) 23:01:36 ID:UrCJsydI
1日遅かったよな。
昨日だったら駆け込み解約増えたんじゃねw
千葉も加藤もこいつもツイッターで連続失言とはw
たなP管理下の開発者ってこんなんばっかりなのかwww
130 :
既にその名前は使われています:2010/06/01(火) 23:09:44 ID:PrrfDaLv
ふ^^^^^^^^^^;;;;;;;;;;;;;;;;;じ^^^^^;;;;;;^;^^^;^;;;;;;;;;;;;と^^^^^^^^^^;;^;^;^;;^;;;;;;;^^^^^^^^^^
131 :
既にその名前は使われています:2010/06/01(火) 23:11:38 ID:1fm9CdfH
不具合じゃねーだろとw
入れる人数減らしたのって鯖落ち対策の結果じゃねーか
132 :
既にその名前は使われています:2010/06/01(火) 23:14:21 ID:w3EV5z7R
yochy<どうでもいいけどこれって幼稚ぃって読むの?
133 :
既にその名前は使われています:2010/06/01(火) 23:14:44 ID:pLmyT6v9
MMMだって普通ジュノ一箇所とかないだろうよ・・・
ところで沼の猛獣レースとか本当にやってるん?(´・ω・`)
134 :
既にその名前は使われています:2010/06/01(火) 23:16:18 ID:cOr9iO1f
藤戸もげろ
135 :
既にその名前は使われています:2010/06/01(火) 23:16:49 ID:MG+lTLvr
この前の天の塔メンテといい、馬鹿にしてるだろw
136 :
既にその名前は使われています:2010/06/01(火) 23:18:54 ID:cOr9iO1f
鯖落ち対策みたいだけど、その結果は不具合と言ってもさしつかえないと思う
137 :
既にその名前は使われています:2010/06/01(火) 23:20:04 ID:OEnsRO8Q
藤戸サン カコヨスギル....
138 :
既にその名前は使われています:2010/06/01(火) 23:22:20 ID:o+ka5grl
とてもFF11を仕事にしてる人間とは思えない発言だな
139 :
既にその名前は使われています:2010/06/01(火) 23:23:11 ID:OEnsRO8Q
仕事だからその程度なんだろう
普通は趣味のほうが真剣にやるだろ?
ムキにはならないけど
140 :
既にその名前は使われています:2010/06/01(火) 23:24:44 ID:xY03S2KV
こういう行動が14の死亡率も跳ね上げてると言う自覚はないのかな、、、
ルピ夫「外に出すお!!絶対外にだすお!!」
みずぽ「そうですぅ〜!!外に出してくださいぃ〜!!」
ルピ夫「うっ!!」
みずぽ「え!?」
ルピ夫「ごめんちゃい、やっぱ中にしちゃうお」
みずぽ「ダメですぅ〜!中は危険ですぅ!外に外に!」
ルピ夫「無理だお!!もう中に決めたよお」
みずぽ「出来ちゃう〜!!中にしたら基地出来ちゃう〜!!」
ルピ夫「ふぅー」
みずぽ「嘘つきですぅ!!ひどいですぅ〜!!」
藤戸「早くレベル上げしてるヤツはMMMから出て行ってくれないかな」
142 :
既にその名前は使われています:2010/06/01(火) 23:35:48 ID:5LuL14FY
さすがに藤戸は藤戸やな
143 :
既にその名前は使われています:2010/06/01(火) 23:37:24 ID:b0TynZkx
とりあえず報酬美味くなければ行く価値無いってことを分かってないな
藤戸さんおつかれさまんさ
145 :
既にその名前は使われています:2010/06/01(火) 23:39:27 ID:PrrfDaLv
ふじと「経験値目的でMMM入るやつなんておらへんやろぉ〜〜www」
ふじと「ドヒャーwwwwwwwwwwおったでぇーwwwwwwwwwwwwwww」
146 :
既にその名前は使われています:2010/06/01(火) 23:39:28 ID:b0TynZkx
MMMは人気があって入れないから
報酬まずくして人数減らして入りやすくする キリッ
何を言っているんだ…
148 :
既にその名前は使われています:2010/06/01(火) 23:42:16 ID:eEkBocRw
過疎ればシュッシュも無くなる、だっけ?w
149 :
既にその名前は使われています:2010/06/01(火) 23:42:36 ID:moGFrJ3j
むしろレベリング以外何に使うんだよっていう
150 :
既にその名前は使われています:2010/06/01(火) 23:43:16 ID:b0TynZkx
他の過疎コンテンツを同等に美味くするって発想はないのかな
151 :
既にその名前は使われています:2010/06/01(火) 23:43:50 ID:PrrfDaLv
152 :
既にその名前は使われています:2010/06/01(火) 23:43:55 ID:MArMHMpd
もう調整とかしなくていいから死んでくれないかな
153 :
既にその名前は使われています:2010/06/01(火) 23:44:59 ID:kD6HTqf1
ナイズルやパンクラみたく、そのうち過疎るからいい
って放置してるんだろうな なんかムカついてきた
154 :
既にその名前は使われています:2010/06/01(火) 23:45:08 ID:LfzAHj2o
とりあえず経験値が取得できてしまう不具合をなおさないとな^^
155 :
既にその名前は使われています:2010/06/01(火) 23:45:27 ID:WgBOSBfE
どこで何しようが定められた範囲ならプレイヤーの自由だろ
いくら謙遜して言ったってクソ運営なのを認めない限り絶対に許さん
156 :
既にその名前は使われています:2010/06/01(火) 23:47:17 ID:ffBxvB6I
もしって何だよ。。。
157 :
既にその名前は使われています:2010/06/01(火) 23:48:23 ID:UrCJsydI
ナイズルは100層到達or欲しい装備取得で
勝手に卒業していく奴多いから何とかなったけど
MMMは、これからキャップ開放・サポ上げで
ほぼ需要が尽きることないうえ、藤戸の新要素で
さらにカオス化。
158 :
既にその名前は使われています:2010/06/01(火) 23:48:32 ID:wj3k/Iv+
ユーザーの声が届いてないことが致命的だな
11だけでなく■のオンラインサービス全てで起こりうる問題なんだから
開発陣の首切ったって意味が無い
159 :
既にその名前は使われています:2010/06/01(火) 23:49:48 ID:Chj8w2k/
>>158 ユーザーは開発の首を取りたくていってるわけじゃないしなw
160 :
既にその名前は使われています:2010/06/01(火) 23:51:04 ID:a3Bza3Cc
昨年、散々常花の石窟が落ちてたのに
何で今頃言ってるのか謎過ぎる。
161 :
既にその名前は使われています:2010/06/01(火) 23:51:24 ID:NHSSRsrU
なんで藤戸ェ・・・の言葉はいちいちムカつくんだろう
162 :
既にその名前は使われています:2010/06/01(火) 23:52:14 ID:1fm9CdfH
■<日本人ねちねちうざいから海外コミュだけでやるわ
163 :
既にその名前は使われています:2010/06/01(火) 23:52:39 ID:BQit2sdA
せめてアルタナMとはエリア別にしてくれよ。
164 :
既にその名前は使われています:2010/06/01(火) 23:55:06 ID:7GZuPLn+
1課以外やってるやついんの?
165 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 00:00:29 ID:n6E7bejY
こいつ早く死ねよ・・・まじで
166 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 00:05:12 ID:b0TynZkx
どう見てもタヌキです
167 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 00:06:44 ID:lmIuZetd
まったく現状を把握してないのもろバレじゃん
こんなのでよく金取れるもんだ
168 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 00:09:48 ID:ESMc8v2A
>>167 見てるのはBA直後だけで放置なんだろうなw
次のBAに必死なんだろうけどw
169 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 00:11:15 ID:TxiqAvVu
>>163 おそらくエリア鯖は一緒だけどミッションとかよりMMMの方を絞ってると思う
まだミッションはシュッシュも2,3回で入れるみたいだし
170 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 00:11:47 ID:0sDZ7zaF
171 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 00:12:41 ID:+x9ACa5u
>>133 トルク取るために誰かしらはやってる…はずさ
172 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 00:13:30 ID:6RhYNHft
開発陣はテストサーバーじゃなくて
統合鯖で野良してコンテンツに参加してみるべき
そして公式でまたMMMにテコ入れ発表
現状がまるでわかっていない
173 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 00:13:47 ID:x5GU93hy
チョコトルク取るのは簡単だから取ったらもうやらないけどな
174 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 00:14:39 ID:x2C8aZhF
>>1 久々にワロタww
ユーモアある奴なんだなふじとよっちーさん
175 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 00:15:58 ID:+x9ACa5u
>>160 それを過疎るまで放置で何とか乗り切ったのに、愚かなことに統合なんてしたからまた再発したのに
初めて聞いたような素振りは糞過ぎるわな
177 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 00:17:39 ID:puNNmb9w
アトルガンが出た当時は、混雑してても
サクサク入れたように思うんだけど。
エラーも「他のパーティが占有作業中です」以外は
出なかったような。
誰か破壊工作してるのかな。
178 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 00:18:10 ID:ZhJxxZ4A
>>169 当方蹴鯖だが、2.3回では無理。
GWに一気に進めたのもあると思うけど、夜は一時間近くシュッシュやったこともある。
179 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 00:18:39 ID:ozqlYIy9
結局白チョコボ育成できなかったしな
180 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 00:19:12 ID:ESMc8v2A
>>177 いろいろ問題があったから対策でいろいろ突っ込んだら
こんな状態になったんだろうなw
181 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 00:20:08 ID:+x9ACa5u
石窟が10PT制限の前に、井戸に多重アクセスしてるのと、各ミッションのところでアクセスしてるのでまったく入りやすさが違うからな
井戸はそりゃ入りにくいだろう
182 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 00:20:17 ID:PA7ZQjes
物理的な鯖数減らして複数エリアを纏めたからかな
183 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 00:21:54 ID:ZhJxxZ4A
184 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 00:22:14 ID:x2C8aZhF
■<その遊び方は想定外
8年間まったく成長していないwwwww
うはwwwwwwwwおkwwwwwwwwwwww
185 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 00:25:44 ID:VjE9qC1b
これはあれだよな
医者の慰安旅行の貸切バスが事故ったときバスガイドが
「この中にお医者様はいらっしゃいますか?」
とか言っちゃうようなものかな
186 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 00:26:53 ID:Zbuf6E4P
>>1 このスレタイはさすがに悪意あるだろw
「もし〜でしたら」って「〜だとは知らなかった!」って意味じゃねーぞw
藤戸だから別にいいけど
187 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 00:29:53 ID:vQb0DYMY
駆除課って経験値目当てじゃなかったのかね
修行の契約とか企画したの誰なんだw
藤戸<FFXIというものがよく分からなくなってきました
189 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 00:42:35 ID:uDVrDCJu
>もし経験値稼ぎを目的にされている方がいらっしゃいましたら
とか経験値稼ぎが90%の実情をまったく理解して無いだろ
190 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 00:45:03 ID:x2C8aZhF
ま、本当は実情は理解しているが認めちゃうと角が立つんで婉曲的な言い方してるだけなんですけどね
多分
191 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 00:45:51 ID:Ed3l5CUI
バ開発界のルーピー
192 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 00:49:11 ID:LFqSBwqc
とっとと受け付けた順に突入に仕様かえろよ。
PTリーダーしかシュシュ出来ないんだから問題ねえだろうが糞が。
193 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 00:50:49 ID:sPUtzeOE
角が立たなくてもスレが立っちゃってるじゃねえか・・・
194 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 00:53:50 ID:cdF/SqD9
196 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 00:58:01 ID:x2C8aZhF
>>194 もし罵倒を目的にされている方がいらっしゃいましたら、別の手段のレスも視野に入れていただけるとありがたいです。
オマエラはほんと揚げ足とるのだけは一流だなw
198 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 01:09:13 ID:YdoNqlwr
199 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 01:09:30 ID:LT9+PF2p
開発とユーザーの交流が全くないから結果的にこうなっただけだしなぁ
まぁツイッターで声が届くようになったのは良い事だと思う
MMMは改悪しか望めないけどな・・・
200 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 01:17:13 ID:ESMc8v2A
>>199 過疎るまで放置or今度のBAでつぶすっていってるに等しいからなw
どっちかしか期待できないのが今までの実績だし
201 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 01:25:21 ID:+x9ACa5u
インスタンスダンジョンってのは、元々パクリ元の洋ゲーでも狩りやすいモンスターを定数配置してうめぇするってのが目的なのに
それを意図してないって言うのはなぁ…
202 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 01:45:27 ID:Fe4MV5/F
_j^⌒ヽ=、_r─、.
/: : : : : : : : : : :`´`='ハ、.
/: : : : : : : : : : : : : : : : : : : `t、_
/: : : : : : : : : :.__: : : : : : : : : : : :ハ
{: : : : : : : : : /´ ``ー-、: : : : : : : :j
|: : : : : : : / `ヽ: : : : : |
f: : : : : : 彳 、: : : : :}
|:,._: : : / __ |: : : :/
!f´ヽ.: ト、 `ー-、 i: : :/
{ l=7:j ヽr'´ャュ、`ヽ‐- -‐‐- j: :./
ヽ `. | ` ´ ノ⌒´ャェァ、ヽ:f´ 「アイテム目的で来てやって欲しくないんですよねw
トl `-____.ノ 代 ` ´ fノ' あ、経験値稼ぎ目的もやめてねw」
レ| ( .ヽ`ー--'/
_ト .: .:.`:.l´:. . .. /
__ /|,-、 `ーニニY=、,. /
! ヽ. / !__jヽ `ー‐ ' / FFXIプランナー 藤戸洋司
_,ハ j. | 1 \_`_ ノ/``‐、
/ ハ ∨ !__.i ` ̄ ̄ /|`, ヽ``ヽ
ハ ∨| ト、 レ' ヽ ``ヽ.
203 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 01:52:17 ID:6GP+7r8Q
これ、スレタイのようにも取れるけど
何というか「お買い求めの方はあちらにー」みたいな
当事者じゃないけど案内をする人の口調にも取れる
携わってる本人なのにちょっとボケーとした返答というか
天然入ってるというか
204 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 01:53:49 ID:sk50M3Bt
藤戸はやっぱり天然なんだな・・・
205 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 01:55:14 ID:lAkiEvlk
!?
206 :
[―{}@{}@{}-] 既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 02:05:00 ID:+yOB1qET
別の手段のご用意も視野に入れていただけるとありがたいです
ってことはMMMつぶされちゃうん・・・?
斜め下
207 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 02:10:19 ID:eCOjJYov
つぶれろ
こんなもんだと思われて76〜以降の経験値設定されたんじゃ叶わん
208 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 02:14:32 ID:pNdYs0+f
MMM潰したので低めに設定しよう♪
なんて考えるわけねぇだろバカかw潰した上で高く設定するわww
209 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 02:15:01 ID:riMWuePY
●<モンガー混んでて入れねぇんだが?
■<経験値欲しけりゃ空いてる狩場あんだろkusoga
って事じゃないの?
210 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 02:16:49 ID:zUmR4JiL
60台でもMMMやってる奴多いよね
アトルガンエリアでもうやらないのかな、みんな
アトルガンエリアでも十分稼げるし戦績はいるしでうまいんだが
211 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 02:16:57 ID:+x9ACa5u
せっかく調整しなおしたプロミエリア池よハムスターどもって思ってるのは確実
212 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 02:18:48 ID:eCOjJYov
213 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 02:21:29 ID:bwjK+Q73
インプ並に敵のHPが下がらんとプロマシアエリアの敵なんぞ誰も狩らんだろうな
TP技がいやらしいのばっかりだし
214 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 02:23:32 ID:dEEdy3/D
スクエニの中旬は25日ということがまだ分からないのか
215 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 02:27:01 ID:E7tlK6RS
なんで■は素直に下旬っていえないん?
216 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 02:27:37 ID:+x9ACa5u
もしかしたらとち狂って中旬までにできるかもしれないじゃないか
217 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 02:28:37 ID:kP+z1REq
開発って全くFF11やってないのがよくわかるわ
218 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 02:29:58 ID:bwjK+Q73
1ジョブでも75持ってヴァナにいたらこんな寝言は吐けないよなw
レべリング以外のMMMなんて廃れきってるだろっていう
新迷宮登場!モブリンズ メイズモンガーで強敵に腕試し!
(2010/06/01)
次回バージョンアップでは、モブリンズ メイズモンガーに新たなメイズバウチャーが追加されます。
早急に入り口改善しないと、新要素も満足にやってもらえないぞっと。
221 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 02:33:01 ID:YQDuSCCn
というか、カグル、キューデル、経験稼ぎ以外使った
ことないんだけど・・・
これはアスフロMMMのみならずバードMMMなどMMMで経験稼ぎ自体が
詰んだと見るべきなのか・・・
222 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 02:35:40 ID:Akip9Uo/
そういや
「一人でも気軽にスキル上げできる仕掛けを作りたい」
って言ってた結果が、たぶんMMMだったろうからな。
近いうちに絶対MMM上げは潰される
223 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 02:36:27 ID:w/mMQ3I6
経験値稼ぎ以外に使ったことはないが、想像以上につまらなかったので、今はその経験値稼ぎですらやってない。
224 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 02:44:05 ID:gRsaEs/y
また死にコンテンツの誕生ですか、ふじとwさん^^;
225 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 02:45:29 ID:CsVeKneu
高速道路の特定箇所で渋滞が起きました。
藤戸<車線いっぱい増やすね!これで平気っしょ
しかし特定箇所の渋滞はさっぱり消えませんでした。
藤戸<なんでだろう???
インターチェンジのレーンが1つだけでした、しかもETC無し
苦情もいっぱいあがってます。藤戸さんからのコメント
藤戸<他の道走ってくんね?w
226 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 02:49:30 ID:MCli7isb
ちょっとした書き込みで炎上する昨今で
なんで著名人がツイッターやるんだろうな。アホすぎる。
227 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 02:51:23 ID:ArPjw/HK
あれだけの混雑を把握してなかったとしてることに腹立つな
228 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 02:51:26 ID:t0I4YRst
>>1 MMMは当初からレベル上げのためって言ってたと思うんだが
229 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 02:59:20 ID:bGPuWToz
Loooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooopppppppppppppppppppppppppppppyyyyyyyyyyyyyyyyyyyy
230 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 03:03:32 ID:VyiYXWT7
>>215 中旬って言っておくと、なんとか25日ぐらいまでに出来上がる。
下旬って言ってしまうと、次月まで完成しない。
231 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 03:42:57 ID:k9Vo2HH6
エリアが寂しいのが解決してくれるならいいお
殺伐とした雰囲気がないと活気なんて沸かないんだお
232 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 03:53:53 ID:pOp2l0MY
嘘くさいな
不具合にはすぐ反応するのに・・・
233 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 03:59:02 ID:EcTH6kR3
わざわざ樽前衛プレイとか、ついったーwはタナPあたりからの命令なんじゃねーの
ユーザー有利のバグは即日対応するけど
ユーザー不利のバグは即日対応しません、か。
まじで8年前からなーんにも変わってないwww
こういう糞発言が、14にも直結してるなんて考えはできないんだろうなあ
235 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 04:11:22 ID:4Ozih+jj
あと別にどーでもいいバグとかも即直すんだよな
チュニック着てても頭に花装備できるやつとかw
ルーピー藤戸
237 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 04:27:04 ID:p2G0wyIN
お前ら絶対に14やるなよそれと11の課金も止めろ今すぐ
なんだかんだいって課金するやつがいるから胡坐かいて殿様商売やってんだからよ
>>237 そこなんだよなあ
結局、開発に意見聞かせるには解約するしか手がない。
プロマシアの糞さに呆れて大量解約があったから、神拡張のアトルガンが出たわけだし
239 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 04:52:36 ID:sss9yPIA
>>202 このAAがマジで秋葉事件の加藤に見えて胸糞悪くなる、、、
240 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 06:14:42 ID:PrlRXgZI
藤戸直訳<MMM込みすぎてはいれねえええ。豚どもじゃまだよ。お前らはどっか別の所いけよ。くそが
241 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 06:25:28 ID:sss9yPIA
今日はツィッターでなにか進展があるんだろうか
それともこのままトンズラするんだろうか
242 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 06:26:46 ID:LFqSBwqc
ツイッターにトンズラも糞もあるかw
243 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 06:50:26 ID:TrMo2oH1
>>239 見えてくるも何も秋葉事件の犯人のAAですがな
244 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 07:07:35 ID:ioEBfk8n
MMMアスフロ対策でヒール釣り修正して
問題解決してると思ってたんだろうなw
245 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 07:13:30 ID:3CspbW0s
もうタル戦30すらやってるのか怪しい
246 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 07:19:52 ID:LFqSBwqc
タル戦30をMMMアスフロで99まで上げたら修正しそう
247 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 09:08:34 ID:mHonlTCl
入手マーブル激減のお次は、入手経験値激減がきそうだなこりゃ
よじぃ「MMMの新要素を成功させる為にはしかたないよね^^;」
248 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 09:19:12 ID:ZHZ6b4hD
>>22 修正するまでMMMに入室できなくしましたw
249 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 09:22:56 ID:OfRuPoPx
寧ろ5チェーン以上しないと経験値がゴミでアスフロMMMでもないと稼げないように修正よろw
250 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 09:25:54 ID:SI/opmDd
サーバー強化してみんな簡単に入れるようにしろ
それ以外の改悪をしたら本気で許さない
251 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 09:31:14 ID:8kcAZpjU
どっちかといえばありえない位許されない行為をやって
このまま落ちていって欲しいw
252 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 09:34:12 ID:lkz9UUWP
フィールドモンスターの経験値を2倍にしたら解決なのに
253 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 09:36:09 ID:102SgQEC
>>ただ経験値稼ぎに関しては唯一無二の選択肢ではないため、
>>このように書かせていただきました。ご理解ください。
フジトさん。。。。
現状、メリポは別としてMMM以外でレベル上げする方がキチガイだよ。。。
MMM以外でやるのはMMMが混雑して入れないだけなんだが
254 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 09:37:50 ID:YSklyeGi
>>9 長期間Lv1無双放置しちゃったからポイントでアイテム交換出来なくなったしねぇ
255 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 09:38:09 ID:EZRuBy97
>>253 それならMMMで取得できる経験値を不味くすれば万事解決だろ?
256 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 09:39:27 ID:6KmniYQ/
MMMでレベルあげもう秋田
鳥と槍、同じ敵マジでうんざりする
元々マゾいゲームだが作業感もここまでいくとゲームじゃねえな
同じ事がメイジャンにも言える
マジ藤戸は辞めろ
257 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 09:39:44 ID:lkz9UUWP
マジレスすると一応営業課はけいけんち以外の目的であるけどな
258 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 09:40:48 ID:102SgQEC
>>256 MMMじゃなくても同じような獲物狩ってるじゃんw
259 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 09:43:18 ID:EZRuBy97
>>258 それじゃ同じ種類の敵を連続で倒すと徐々に取得経験値減少で解決だなw
260 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 09:44:04 ID:7fwx4jax
何か問題でも?
261 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 09:45:27 ID:EZRuBy97
>>260 藤戸さまwが作ってくださったコンテンツを簡単にクリアされてしまうのは大問題だろうw
262 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 09:45:39 ID:v9zyFgd4
263 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 09:48:05 ID:102SgQEC
>>259 鯖単位でみんなが狩りまくるモンスターの取得経験値が徐々に減少して
あんまり狩られてないモンスターの取得経験値が上昇するような仕組みが良いと思うんだけどね
そうすれば狩場は集中しない
MMMは通常経験値の半分にすることで解決
○○すれば色々な狩場にいくようになるだろう
→最高にうまい狩場の条件になるまでレベル上げしなくなりました。
265 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 09:51:41 ID:102SgQEC
美味い条件になった時に殺到するか無意味じゃね?w
267 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 09:52:56 ID:102SgQEC
美味い条件になったかなんて行ってみないとわからないんだし
268 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 09:53:52 ID:+uWuap4O
イカれてんのか?この会社
269 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 09:55:27 ID:EZRuBy97
>>263 真面目に意見されるとやりづらいだろwwwww
まぁ、その意見はすばらしいと思うが、
大昔のサレコウベ取りのゴブのような事が起こらないか心配だなw
昼間に必死にゴブを狩って骨沸かせるPT、
昼間休んでで沸いた骨だけ狩るPTみたいなw
必死になって他の敵狩って○○が美味しい状況を作り上げたのに、お前ら○○狩るなwとかw
270 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 09:56:14 ID:6SNBKQf+
ネ実でどんだけ吠えても結局やめないんだからお前ら完全になめきられてんだよ
271 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 09:58:25 ID:102SgQEC
>>269 エリアはたくさんあるんだし分散するっしょ
どうしてもコリブリ狩りたいやつは経験値の少ないコリブリに群がればいいだけだし
経験値は通常の20%〜500%で変動制
誰もいなそうな狩場を探すのも面白いと思うが
272 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 10:00:50 ID:v9zyFgd4
>>271 コンクエストとかに本来あってよさそうなシステムだなw
273 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 10:03:34 ID:EZRuBy97
カンパニエのシステムも明らかに変だよなw
アレは誰が作ったのか知らないけどw
何で集計してそのエリアの支配者が決まるんだw
砦の防御が0になった時点でリアルタイムに攻守入れ替わりで良いだろw
274 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 10:04:01 ID:102SgQEC
「俺の500%マンティコア倒したの誰だよ。クソが」ってのが出てくるかもねw
275 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 10:05:22 ID:xkWDYDZQ
狩場についてこんな認識してるなら、キャップ解放したらマジでカオスになりそうだなー
アビセアも50人程度でシュッシュ確定か。
そもそも、変てこなモンスターばかり追加するから
特定のしか狩られないのとか
無駄に移動時間がかかるとか、根本がおかしいってことが
全くわかってないんだな。
276 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 10:07:59 ID:7LmZRIUX
>>253 >現状、メリポは別としてMMM以外でレベル上げする方がキチガイだよ。。。
経験値稼ぎとして一番効率が良いのは確かだけどさすがにそれは極論だ。
以前は歌パニエしかしなかったような効率厨か?
277 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 10:10:15 ID:EZRuBy97
もう、猿と裏とエインとリンバスでも少しだけ経験値が入るとかにしても良いんじゃね?
今、Lv75が一斉にレベル上げ始めたらまずエリアが足りないなw
278 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 10:10:17 ID:102SgQEC
>>276 歌パニエは効率よくないだろw
あれで効率よいってどんだけノンビリ屋なんだw
279 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 10:10:27 ID:7IFp5xAv
移動が少ない
敵は自分である程度選べる
取り合いにならない(いまどき取り合いなんてねーかもしれんが)
メリットばっかり^^;
シュッシュッシュッ
280 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 10:12:07 ID:R6i1y0OI
これ単純にEXP稼ぎはフィールドいってくれよっていってるだけじゃない?
・・・そうだよね?
281 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 10:13:28 ID:EZRuBy97
>>278 歌パニエは複数垢でやると、それぞれの垢で別々にレベル上げするよりも効率がよくなり
6垢使い等にとっては最高効率といえる状況になったんじゃないか?
282 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 10:14:11 ID:102SgQEC
283 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 10:14:30 ID:+x9ACa5u
放置経験値ボーナスとかDAoCの二番煎じはパクリ大好きなバ開発でも好まないだろう
284 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 10:15:41 ID:+x9ACa5u
5分で500くらい貰えるから歌パニエはペット狩りできないジョブの暇つぶしに最適だった
285 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 10:16:56 ID:EZRuBy97
>>282 そんな事どうでもいいが、あれが効率が良かった奴もいるって事w
286 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 10:17:28 ID:LECJZD83
歌パニエがなければシーフ上げるの無理だったわ
287 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 10:18:55 ID:6KmniYQ/
槍の突優遇もなんとかならねーかな
これのおかげで鳥ばっかり
戦侍竜のジョブ縛りも発生してる
どうせなら編成によって斬打格属性のうまい敵も用意するべき
288 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 10:19:06 ID:102SgQEC
>>285 だから歌パニエやってるのは効率重視じゃないってことよ
めんどくさがりで暇な人向きなだけ
75以降のレベル上げのため歌パニエを開放しました
もうこれでいいんじゃね?
290 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 10:45:32 ID:HyVLvXVX
せっかく洞窟3種類あるんだからエリアだけ変えるタビュラみたいなもん作れば
常花の石窟だけが異常に重くなることもないんじゃないか
291 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 10:46:57 ID:102SgQEC
>>290 入り口で混雑は解決しないんじゃない?
エリアに振り分けたあとの許容数は増えるだろうけど
292 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 10:50:38 ID:HyVLvXVX
>>291 通信できませんですた(笑)が減るだけで入り口に留まる人も減ってくると思うんだ。
ただそれで快適になった>さらにPTが増えるのコンボでエンドレスな気はする。
293 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 10:52:56 ID:102SgQEC
単純に先に突入した順番で待たせるようにして
空いたら自動的に入るだけでいいと思うんだけどね
PTメンバーの一人でもエリアチェンジしたり落ちたりしたらキャンセルってことにすればいいし
なんで今の仕様にしたのか謎
294 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 10:56:05 ID:aABY07F3
常花の石窟が混んでるんじゃなくて、その手前で混んでるんじゃね?
295 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 10:57:06 ID:BHtGWUMF
296 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 10:59:13 ID:u+Z69GD0
>>293 結局「誰が先にはいるか?」でシュッシュだけじゃないかw
根本のサーバー処理を変えないと駄目だよ
297 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 11:00:26 ID:7IFp5xAv
アメ●バピグの入室待機ロジックパクればいい
とりあえず藤戸は ”不都合” と認めたわけだよな
299 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 11:03:57 ID:AndGjJPk
別の手段のご用意をするのは開発の仕事だろっていう
■<新しいシステム作ったぞ
●<なにこれ つかいにくい
■<もうちょっと遊びやすくした
●<工夫したらおもしれー これをこうしてこうやろうぜ!
■<その遊び方は想定外
ナニコレ
300 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 11:05:42 ID:o1cJDOn6
オハヨー('-'*) 今日も良い天気だなあ
301 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 11:08:02 ID:Ie3sIPBt
普通の鳥MMMも毎回3層までの移動がだるくて飽きる
アスフロは眠くなるし単純に面白くない
他の水準をもう少し上げてさっさと潰してくれ
302 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 11:10:14 ID:AndGjJPk
>>301 お前はなにをやらしても文句いいそうだな
303 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 11:14:13 ID:zss4Wg/C
自分の気に入るものだけあればいい、他はいらない潰せ
キチガイの発想だなw
304 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 11:15:29 ID:VRZKRLKM
ハッピーパワーで
今週は、ビースト経験値50%アップとか
からくり士のいるPTは経験値50%アップとか
作ったらよくね?
305 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 11:17:21 ID:7fwx4jax
スレタイのセンス神だなw
306 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 11:20:35 ID:BHtGWUMF
>>304 徒党ボーナスか
コルセアがそっち方面目指しかけたんだが結局不遇ジョブにろくなボーナス付けなかったからな
307 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 11:22:06 ID:MqoPsro/
>>306 開発自ら「このジョブはゴミです」って宣言してるようなもんじゃんw
ドラケンロール:ヘイスト2〜12% ジョブボーナス+8%
こんな感じだったら、竜騎士もメリポジョブに入れたか?
309 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 11:24:34 ID:AndGjJPk
実際は範囲内のパーティメンバーのペットの魔法攻撃力、魔法命中率をアップ。これだからな
しょぼいにもほどがある
310 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 11:26:30 ID:XK7/XzDj
ウィルムロールに期待、だろそこは
ウィルムロール:ペットにリジェネ 1〜12 ジョブボーナス+8
312 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 11:31:03 ID:XK7/XzDj
313 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 11:32:39 ID:QbDoasqn
てかロールも出尽くした感が無いか?
攻撃+ 回避+ 命中+・・・とかもうなくえ?w
314 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 11:34:50 ID:frDnrfSa
>>313 そこでII系ロールですよw
これまでのI系とII系は重複可能でw
パンタンロール:ロール効果中戦士になれる
とかそんなんでいいんじゃね。
316 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 11:36:17 ID:QbDoasqn
効果を上げるのかw
でもカオスIIで攻撃+60%とかやばそうではあるな・・
それくらいしないと敵が強くなりすぎてきついってならコルセア必須になるだけだし
ニコニコみたいプレミアム会員とか作って別課金制度作れよ。月5000円で。
プレミアム会員はMMMとか専用回線で快適になったり、取得経験値も10%アップとか。
318 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 11:37:46 ID:v9zyFgd4
11はもう好きにしてくれって感じだなw
319 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 11:37:56 ID:IyfXd03E
まあ、現状でも高レベルにメリポ以外で魔法もアビも増えないジョブはあるけどな・・・
320 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 11:38:40 ID:Zk7dz1c6
アビスロール…アビセア:暗黒魔法効果アップ
321 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 11:39:12 ID:BHtGWUMF
ござるロールII:リゲイン
竜さんロールII:突属性付加
暗黒ロールII:さらに攻撃力アップ
322 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 11:39:23 ID:QbDoasqn
詩人とかひどいよな
増えはするが微妙だし・・・
323 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 11:41:44 ID:+6RSiyDm
藤戸も権代も、ほんとFF11の仕様や現場を知らない馬鹿が
メイン担当になっているってのが顕著に現れているよなあw
324 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 11:42:00 ID:j3/B+Ufn
ファイターロールII:数値11でDA50%
325 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 11:43:27 ID:718F6wEZ
元の発言を見る限り、込み入ってるときは別の場所で経験値上げしてくれって言ってるだけじゃん
おまえらが拡大解釈して嫌がらせを繰り返してるだけだろこれ
326 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 11:43:30 ID:QbDoasqn
75で開発も終わりアルタナミッションが終わった後は何も考えてなかったけど
それだと利益が減ってしまう、そこでストーリーでも出てきたパラレルワールドのアビセアを実装するんだろ
エリアが続いてるわけではなく「突入」という形になるから、ソロでも楽しめる判明
突入するまでに時間がかかるのが予想できる
1000円で売るんだよな?ならそれでインスタンスエリアの突入処理をするサーバーを良いものに変えれば?
って思うんだが、、後に2000円分の追加実装も控えてるんだし
1回目でシュシュで糞ってなったら2回目3回目は買わないと思うぞ
そうなるとレベル上げしかすることもなくなり課金も減るんじゃねーの
ほんと利益をユーザーに還元しない会社だよな
327 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 11:46:01 ID:VRZKRLKM
ロールの効果や種類アップじゃ
結局コルセアとロール対応ジョブ必須で
ロール効果不遇ジョブはPT参加しづらいままだし
不味いモンスはいつまでも放置で、同じ狩場で99までやることになる
328 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 11:46:16 ID:+6RSiyDm
>>325 拡大解釈?
ユーザー
MMMが混雑していて入れない!経験値稼げない!
藤戸
もし経験値を目的に入ろうとしている人がいたら、MMM以外でやってください。
藤戸の理解が足りないだけだろ。
風呂入って汗流したいけど風呂が混雑していて入れない!って言ったら
「もし汗を流す目的で風呂に入るというのであれば、別の風呂に行って下さい」と言っているようなもの。
つまり、前半の一言が余計。
329 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 11:49:50 ID:zss4Wg/C
>>328 ツイッターなんぞでやり取りするからそうなる
1行しか書けないツイッターにこぞって飛びつく理由がわからん
バカなので文章かけませーんって言ってるものとしか思えん
330 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 11:55:27 ID:CsVeKneu
藤戸「まさかお前がこんなふうに死ぬとはな」
331 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 11:57:59 ID:3mP3iltx
新MMMを追加→MMMレベル上げシュッシュ加速→プロマシアエリアに移動→好評でうれしい
↓
新MMM入れないほど好評でうれしい
332 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 12:05:19 ID:u+Z69GD0
ウォークオブエコーズ&アビセアもあるよ!w
333 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 12:10:45 ID:9jLuBrbj
MMMのレベル上げのおかげで
アルタナMの「囚われの迷宮で」のレイヤーエリア
入れないんだよな
334 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 12:30:13 ID:sss9yPIA
ツイッターも外注に書かせてるんじゃないのか?
335 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 12:37:56 ID:IyfXd03E
外注に書かせてまでやる意味あんのか・・・w
336 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 13:06:45 ID:1bnRecW6
ポッポは秘書に書かせてると聞いたがどうなんだ
337 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 13:18:09 ID:YqDc9M8S
>>333 そうなんだよな
人が集まるゴールデンタイムにミッションも出来ないなんてかなり問題あると思うんだが
運営は開発の手柄になるような動きはしないんかな?
運営が尽力してゲームが賑わっても、評価は開発に向くとかかな?
開発と運営を別会社が行うのがチョンゲに多いけど、切り離した方が存外うまくいくのかな?
素人なんで、なんでこんな事態が生まれるのか全くわからん。
339 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 13:48:52 ID:+6RSiyDm
>>336 そりゃ、本人にやらせたら暴言と宇宙語だらけになるからだろ
340 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 13:52:31 ID:fPcYQuy9
>>329 >1行しか書けないツイッターにこぞって飛びつく理由がわからん
一応140字までは書けるから一行ってことはないだろw
341 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 14:18:53 ID:FjSUBj39
ツイッターの事よくしらないんだけど
この藤戸が本物って何か根拠があるのかな?
ニュースでぽっぽの成りすましが多いとか言っていたので
ひょっとしたら・・・と思って。
342 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 14:39:35 ID:v9zyFgd4
人間関係まではなりすませないから
343 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 15:34:31 ID:TrNGOVMd
一応スクエニ関係者がやり取りしてるし本物だろう
344 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 16:40:02 ID:POQaPLq8
おー、藤戸にMMM入れねぇよってツィートしたらこんな大事になってたのか
入場制限が不具合って言っちゃっててワロタ
しかしスレタイに悪意感じすぎワロタw藤戸と松井はツィートに返事するからまだフレンドリーだと思うぜ
田中と薄いsageのスルーの方が悪意を感じるわ、あいつらどうにかしろよ
345 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 16:41:04 ID:JB5H5pH0
ひろみちはFF11の内容とかしらんだろw
346 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 16:44:41 ID:AndGjJPk
しらなくても上司ならばある程度は把握しておくべき
ユーザーの意見に答えないなら、その旨最初に明記しておくべき
347 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 16:51:54 ID:CwBffhS8
ひろみちはネ実民だからある程度知ってると思うよ
348 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 16:54:57 ID:lXJSCROd
開発スタッフ同士がお互いいがみ合ってんの?w
349 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 16:57:31 ID:POQaPLq8
>>348 開発:田中 松井 藤戸 他
運営:薄いサゲスンヂけーき
運営が運営にとってマイナスなユーザーの声や要望等を開発に行かないように検閲している発言が4gameであった
=癌:SageSundi
350 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 16:58:12 ID:Zbuf6E4P
自分のTLだけ見てると、藤戸は酒の話ばかりしてるように見えるが、
藤戸のページから見てみると一般プレイヤーからの質問にも結構答えてるのな。
この件についても、
●<経験値効率・移動効率的にMMMが一番だろ・・・現状把握しろ
藤戸<移動に関しては自分も思うところあります。錬成テレポリングはその一例です。
経験値効率に関しては流行り廃りあるんで、なんともコメントしがたいですね。
とか
351 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 16:58:39 ID:YTfERbzN
>>348 いがみ合ってるというか、むかついている部署同士はある
352 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 16:58:43 ID:YQDuSCCn
経験稼ぎ云々てのは置いておいて、シュッシュさえ開放されれば
フィールドでのモンスターの取り合いが無いという点では優れている
と思うのだがどうだろ
353 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 17:01:37 ID:+6RSiyDm
>>344 具合が悪いのを不具合って言っちゃったんだろう、蛆吐のことだし
354 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 17:03:56 ID:u+Z69GD0
MMMはおろかFF11すべてのインスタンス処理に関わる修正になるから
影響が広範囲すぎて直したくないんだろw
355 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 17:05:32 ID:POQaPLq8
>>353 それでも不具合と言って謝ってる態度はまだいいんじゃねぇの
薄いSageSundiケーキに水の区ワープギル吸出しBotについてツィートしてもアクションなにもねーぜ?w
GMコールしてください!メールください!なんて思って無くても書けば少しは見直すのに
知ってるけどだんまり決め込んでスルーしてるやつらの方が性質悪いわ、すんじのカレー食いすぎ情報なんかいらねぇよw
356 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 17:05:46 ID:QDWRjpcl
答えてくれるし馬鹿な突っ込みしたら返事くれるよ
もっちーぐらいマメに返事かいてると思う、仕事しろって思うけどなw
357 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 17:06:41 ID:+6RSiyDm
>>355 不具合って、全部が全部直されるわけじゃないからね。
「不具合ですね、ええ不具合です。でも別に問題ないと思うし、直すと影響でかいから放置で」
ってスタイルもあるから、認めたから我々の勝ち!みたいには思わないほうがいい。
358 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 17:07:33 ID:40KxCcoy
何の対策もせずにMMM要素追加するって馬鹿なの?
359 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 17:08:53 ID:Fe4MV5/F
さっさとアスフロ当たる敵を8匹までにしろ
360 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 17:10:03 ID:QDWRjpcl
追加はタイムスケジュールに沿ってやっただけじゃね
361 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 17:11:39 ID:POQaPLq8
>>356 どんなこと答えてくれたか詳細きぼん
あといまだにモッチーって誰だかわからんwwww
>>357 それでもTwitter始まる前のあの開発運営何考えてるかわからない感が減った分ましじゃねぇかな
POL初期にあった要望掲示板つぶした運営様素通りして開発に直に言えるのはでかいとおもうぜ?
362 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 17:21:01 ID:QDWRjpcl
>>361 俺が聞いたのは「MMMのPT容量が減っていますが、どうしてですか?」てきな事聞いた
返答は
藤戸「よく常花が鯖落ちするので、その対策かと思います、そんなに入れませんか?」
俺 「ゴールデンタイムでは酷い時には1hに1回で、クエやミッションも中々入りづらいですね」
藤戸「ありがとうございます、この事は今後の参考にさせてもらいますね」
てな感じコピーじゃないのはすまんが、これが大体の流れ
もっちーはヴァナフェスで小西と同じく進行してた人
363 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 17:26:43 ID:POQaPLq8
>>362 あー、藤戸の事だったのか、藤戸と松井の返事率はたけーよね
俺はてっきりsundiや田中が返事してたのかと思ったわ・・・
364 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 17:31:28 ID:qhiTgo4x
>>361 開発情報βは要望掲示板でもなければジョブのニダネガを喚き散らす場でもない
365 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 17:32:46 ID:lXJSCROd
えっ
366 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 17:38:28 ID:YqDc9M8S
害悪細菌はすんぢだったと言うことか
367 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 17:39:56 ID:POQaPLq8
>>364 wikiより
開発情報(かいはつじょうほう)
過去存在したスクウェア・エニックス運用のFFXIのバージョンアップに関する情報提供・交換するための掲示板。
開発者がバージョンアップに関する議題を出してPOLで登録したユーザーがそれについて意見交換を行う。ただし議題以外の意見や要望を出した場合、書き込みは削除され、その書き込みをしたユーザーに警告メールが届く。
なお、この開発情報に今の護衛クエストやアイテムトリガーポップNMの増加などの要望が書かれたが、それは後に現実化した。
バージョンアップによるジョブ調整に対しての意見いっても消されてたけどなwwwwww
色んなMMOと比べてユーザーの意見聞く場所や機会が少なさ過ぎたんだよFF11は
368 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 17:41:09 ID:AndGjJPk
そもそもスクエアが、俺らのだした芸術的ゲームは世界一!
誰も文句はいわせねー!!11!
ってスタンスだったからね
369 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 17:41:28 ID:1t95Zaif
今の今まで気付かないとかw
過去ミッションやクエ、opsも同じレイヤーエリア使ってるせいでシュッシュなのも
当然知らないんだろうなw
370 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 17:41:48 ID:RhO4DPkB
FFXIはジョブ差別が依然として有るんだからレベル上げの幅を増やしてくれてもいいのにな。
思い出すと片手じゃ足りないぐらい潰されたよな・・・。
371 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 17:44:18 ID:BHtGWUMF
372 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 17:44:45 ID:QDWRjpcl
すんじはヴァナフェスの時に開発でもないのに横から首出して発言しててイラッとしたわ
何であんなに偉そうなのかw
373 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 17:45:25 ID:u+Z69GD0
>>367 おっと、FF11と違ってちゃんと意見の場があるのに
未だに糞なFEZさんの悪口はそこまでだ
374 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 17:46:42 ID:POQaPLq8
>>372 ユーザーの不満や要望意見だけは見てるから現状把握してる(sundiでとめてるけどねwww
なので俺は的を得た意見を言えてるだろ?ゆーざー側なんだよ俺は(ニヤッ ってしたいから
375 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 17:49:04 ID:qhiTgo4x
>>367 海外の掲示板だとユーザー同士で自律するが
日本だと酷いんだから仕方ない
PSOの公式掲示板の時点でみんなそれをわかってるもんだと思ってたが、未だこんなこと言う馬鹿がいたんだな
なんで日本のFTは残ってて米欧のFTが停止された状態で
日本のぷれみあさいとwが消えて北米のは健在かよく考えてみるといい
376 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 17:51:14 ID:QDWRjpcl
377 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 17:53:21 ID:POQaPLq8
>>375 PSOの掲示板懐かしいなぁおい、あそこはいい感じに茹っててすぐみるのを止めたな
で、お前さんは達観してるようにしてるけどなんかしてるの?
日本の質が低すぎるとか言うぐらいだったらもうやってもいないよね?
日本と海外の違いがわかってるなら意見だしてもっと言おうぜ〜
結局お前も自分の言う日本気質で何もしてないだけじゃんw馬鹿だけど発言してるやつのほうがよっぽど有益だわ
378 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 17:56:32 ID:ilZL2Ts8
どう見ても捨て垢だなw
379 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 17:57:21 ID:POQaPLq8
>>376 でもそんな奴でもフォローリストにいれてるんだよな、松井は
松井もネ実は見てるっぽいんだよな、この前のヴァナフェスの時先頭の奴が5時間前から並びだして
実況スレで「寒い、水分がほしい」とか書いてたのがあったんだけど
列移動始まるちょっと前に松井到着して先頭の奴にリポDと肉まん渡してたぜw
380 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 17:57:31 ID:JB5H5pH0
松井にぶつける質問じゃねーなw
381 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 17:58:27 ID:CsVeKneu
さすが既婚者で息子もいる松井はそういう気配りがうまいな。
藤戸はコミュ力から終わってるから、手遅れなんだろうな・・・。
382 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 18:02:39 ID:AndGjJPk
別にネ実見てるからなんだっていう
俺も自分の会社の悪口が書かれてるスレ見てるし
ほとんどが罵詈雑言だけど、たまーにいいこと書いてあるしな
383 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 18:04:48 ID:u+Z69GD0
掲示板とかバラエティなノリのヴァナフェスじゃなくて
直接開発と面と向かって話し合うイベントとかやらないかねえ
384 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 18:05:11 ID:qhiTgo4x
松井の長男は白で滅茶苦茶上手い
松井の次男は赤で滅茶苦茶下手
そして現在のそれぞれのジョブの状態は・・・・?
ってのを見てから言った方がいいな
385 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 18:05:39 ID:QDWRjpcl
藤戸は許したわけじゃないがsageへのヘイトが凄く上がった
386 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 18:05:49 ID:TKuZV58h
>328
国民の藤戸を理解する能力が足りない
387 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 18:09:53 ID:40KxCcoy
388 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 18:10:20 ID:POQaPLq8
>>382 ネ実見てツィートにもこまめに返信していろいろ意見を言うのが松井
ネ実見て手が震えてたりするのがいいけどツィートガン無視なのが田中
それぐらいの違い
389 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 18:15:17 ID:lXJSCROd
ID:qhiTgo4x
390 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 18:20:18 ID:AndGjJPk
田中は14に夢中なんだろうなw
釣った魚(FF11課金者)にはえさはやらねえみたいな
391 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 18:20:57 ID:38dZzG5U
予想される修正はPT全員が一気にタビュラ使用済みになるってとこだろうw
392 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 18:26:07 ID:z5cG48qf
もうどうしようもねえな11の開発は
まぁ14も大して変わらない連中でやるんだろうけど
本当に弘道お兄さんは、姿を消してヴァナ観察してんのかね?
してたら藤戸コンテンツのダメさが良く解ると思うんだが
394 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 18:40:09 ID:sss9yPIA
>>375 外人は掲示板で規律正しいとか本気で思ってるのか?
お前が英語わからないだけだろ
洋ゲじゃ公式BBS上で開発がユーザーにうるさい黙れとかブチ切れたりしたこともあるぞ
395 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 18:42:22 ID:7TG1AFAh
アスフロで稼ぐ方法禁止にしろよ
業者がうざくてたまらん
価格20万ギル〜で栄えてるじゃねぇか
ワイルドカード成功2万ギルで叫んでる奴をBL入れても
次から次へと氏ね
396 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 18:44:37 ID:POQaPLq8
アスフロMMMは別に獲物の取り合いとかしないからどうでもいい
コロロカユタンガヨアトルのは市ね
EQ2ってゲームがあって戌年だったときニューイヤーイベントでプレイヤーを犬のグラフィックにかえて
プレイヤーがお祭り騒ぎでわいわいやってるとこにシステムメッセージでSageSundiからメッセージが
流れた。
「今年もよろしく!」
その時はスクウェアが運営していたんだけど、その年に運営から撤退した。
あの裏切りは今でも忘れない。
398 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 18:51:10 ID:xRtl62H2
確実にアスフロPTの事も知らないなこの阿保どもは
どうせ次のBAでMMMで経験値は得られないようにしました
とかで廃れるだろうな、それくらいしか脳みそなさそうだし
399 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 18:54:17 ID:eZcf4VRI
400 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 18:57:38 ID:ilZL2Ts8
さげって前科もちじゃなかったか
本名出したくないのもそういう観点からなんだろ
401 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 18:57:40 ID:CfeV+vKG
>>398 そーいや無双マーブル稼ぎも潰されたしな
今は、その半分ぐらいだっけ?
次のBAで同じことやってきそう
経験値ボーナスを半減しました
通常エリアで経験値を稼ぎくださいみたいな
402 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 18:57:54 ID:qbofR1ol
通常エリア雑魚の経験値を1.5〜2倍にすればMMMが廃れて解決。
国税調査とかやってるだけでほんと運営に行かされてないな
あんなのユーザーが見て楽しむより開発が見て反省するための物だろ
普通この手の統計を出したならジョブ人口やメリポ取得状況等を均一になるようなてこ入れをしてさらにプレイヤーに時間を浪費させるようにすることでプレイヤーに目的を与えて儲けるのがMMOの常套手段だと思うんだが
ここの開発はそういったことは全くしないよな
404 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 19:05:55 ID:Lj9nkfDj
2000くらいもらえるパーティ用FoVを設置してくれ
405 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 19:15:17 ID:mzhUcTmG
1日1回受けれるPT用のFOVでNM倒して経験値3kとか入ればいいんだよな
メリポジョブ以外の人が参加できるような敵を用意するとかさ
と、おもったけど似たようなので過去戦績NMがあったな
遠征軍とかガリスンとか……思い返すと死屍累々だな
407 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 19:58:12 ID:Cdl1/h6T
>>263 モンハン2ドスで見たことあるようなシステムだな
408 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 20:10:44 ID:PCWkB7Bp
MMMは削除で
409 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 20:19:41 ID:rfkfV+pt
1課で修行の契約のルーン付けれ無くすれば良いだけじゃね?
修行なくなっても青はソロラーニングで使えるし、フェローとデートするときにも使えるし〜
410 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 20:53:08 ID:sss9yPIA
今日はツイッターでなにか進展なかったのかな
411 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 20:54:58 ID:6zEZt+DO
中に2PTしか入ってないのに全然入れねーw
412 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 20:58:45 ID:qhiTgo4x
>>389 なんだ?
松井自身がちったーで言ってた事実だぞ?
>>394 興奮したら騒ぐのは仕方が無いし問題はそこじゃない
413 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 21:03:21 ID:Lj9nkfDj
>>411 混んでる時間の常花でもミッション・クエでの突入はできるし
馬鹿みたいにシュッシュになるのはMMMだけなんだよな
例のゴブ前ロビーに1パーティしか許容がないんじゃないだろうか
414 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 21:51:12 ID:lXJSCROd
経験値稼ぎで使われるのが嫌なら
モンスターの経験値無くせばいいのに
まぁなくしたら一気に人減りそうだが
人が殺到して多すぎると困るけど
パーティが組めないほど人がいなくても困る
難儀なゲームだよなあ、FF11ってw
416 :
既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 22:02:48 ID:lXJSCROd
今困るのはスクエニだけどな
FF14も11ほど長く続くとは限らんし
MMM以外の狩場は現状メイジャンやFOVに食われてるわけだけど
今はみんながMMMに行ってるからバランス取れてる。
これ計算してやってたんじゃないのか。すごいな。