【FF14】FINAL FANTASY XIV -ONLINE- Part 377

このエントリーをはてなブックマークに追加
1既にその名前は使われています
対応機種:Windows-PC、プレイステーション3
サポート言語:日本語、英語、ドイツ語、フランス語(同時サービス開始予定)
対応ボイス:英語のみ(の予定)
ジャンル:MMORPG 発売日:2010年予定 価格:パッケージ価格、プレイ料金ともに未定

■公式サイト
http://jp.finalfantasyxiv.com/

■公式チャンネル
http://www.youtube.com/finalfantasyxiv/

(前スレ)
【FF14】FINAL FANTASY XIV -ONLINE- Part 376
http://yutori.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1274673873/
2既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 14:56:33 ID:yhOtPjDO
3既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 14:56:52 ID:yhOtPjDO
4既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 14:57:07 ID:yhOtPjDO
うつせみはかんべんな
5既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 15:01:12 ID:Bm0eGxnh
【まとめ(α時点)】
・非戦闘時、HPは自動回復するが(納刀)、MPは回復しない。MP回復はエーテライトでのみ
・呪術士は「知性」依存
・他方、幻術士のファイア等のダメージは「知性」ではなく、「精神」がかかわる
・「属性」とは、属性防御値のことであり、魔法攻撃力には影響しない
 (火属性上げても、ファイア等のダメージは上がらない)
・ゲージがたまるスピードは「器用」依存
(TPのMAXは3000であり、すぐにたまる)
・「俊敏」は遠隔攻撃の命中率、物理攻撃の回避率に影響
・敵の回避には二段階の要素あり
・剣術士は盾役だが防御が低く、重装備ができない。重装備ができるのは斧・槍
・呪術士も盾装備可能。・敵を攻撃する方向でダメージが違う、側面、後方の方がよりダメージが上がる
・銃は2回攻撃
・弓矢は消耗品であるが、安価。他方、高価な弓矢でもダメージ変化が見られない(α仕様か?)
・クラフターの道具でも攻撃でき、スキルが少し上がるが、非実用レベル
・ギルドリーブの報酬として、レアアイテムがもらえることがある模様
・飛空挺乗場らしきものが、町の外に存在か
・今作では、腰装備にグラフィックあり
・サークレット等の頭装備もグラフィックで反映
・海は泳げる or 浅瀬を歩ける
6既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 15:01:28 ID:GxHENq5E
▼▼FFF14βテスト規約違反サイト/テンプレ▼▼(アクセス増狙いの情報漏洩のため直リン無し)

FF14FAN ◆鯖不詳 キャラ名=不詳◆ 禁止されている無許可での画像加工転載、二次著作物の無許可配布

きりんちゃんねる  ◆畏怖鯖 キャラ名=Kyirin(BAN歴有)◆αテスト情報を漏洩
               本人コメント「このくらいの情報漏洩は想定の範囲内なんじゃないかなー。あー通報はご自由にどうぞ」

おきらくせいかつ  ◆尻鯖 キャラ名=Ruu ◆ αテスト内容をSSとテキストで情報漏洩
               本人コメント「守秘義務があるので詳しくは書けません」と宣言後に、毎回SS付き詳細を記事掲載

テレビ猫の電波塔 ◆旧パンデモ現Asura キャラ名=不詳 ◆テスト情報漏洩。一部ユーザーにより詳細を掲載した記事を限定公開中


▼▼スクウェアエニックス公式の通報先▼▼
https://secure.playonline.com/support/index.html  お問い合わせ>スペシャルタスクフォースへのご報告

▼▼通報テンプレ▼▼
「これらサイト、ブログにて、禁止されているFF14αテスト内容や画像が意図的に漏洩されておりますテスター守秘義務違反と思われますので、ご精査と適切な措置をお願い申し上げます。」
7既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 15:04:49 ID:0UA6oHvn
370 :既にその名前は使われています :2010/05/24(月) 20:24:39 ID:fk+oMM1O
第8回のテスト日程をお知らせいたします。
◆実施要領
日   時:
2010年5月25日(火) 19:00より23:00まで ※1
2010年5月26日(水) 3:00より7:00まで ※2
2010年5月26日(水) 10:00より14:00まで ※3
※1 日本のスクウェア・エニックス アカウントを持っているテスターのみログインできます。
※2 欧州のスクウェア・エニックス アカウントを持っているテスターのみログインできます。
※3 北米のスクウェア・エニックス アカウントを持っているテスターのみログインできます。
※各リージョンのピークタイムにあわせ、1日3回のテスト時間を用意しています。
テスト項目:
・パーティバトル
・戦利品
・製作
・採集
・クエスト
・ギルドリーヴ
8既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 15:07:27 ID:zWk9ng0+
>>5
アビリティやウェポンスキルの取得は無制限?なんらかのポイント消費?
アビリティやウェポンスキルの使用に武器制限はある?
アビリティとウェポンスキルの違いって何?
9既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 15:13:31 ID:6nHFMQye
>>5
MP切れた術士系は出涸らし?

MPが大切だからHPの回復なんぞにMP使えるか!って事になるのか?
10既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 15:17:04 ID:Bm0eGxnh
>>9
何を今さらw
11既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 15:18:49 ID:ZGih8s4k
>>10
ヒント:惰弱
12既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 15:20:30 ID:FdyoOkq9
>>8
すべて上げられると言う話アリ。
スキルポイントは戦闘等でもらえて、それを消費してWSやアビリティーを獲得する。

ウェポンスキルは武器依存
アビリティーは他の武器でも使える。
13既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 15:22:37 ID:FdyoOkq9
>>9
MP回復のアビリティ有り。
ポーションなどでの復活もあり。
MP自然回復アビリティーってのもあるらしい。
14既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 15:24:23 ID:4sgQMLqf
>>13
またリフレ巡って峠のタイサイが乱獲されるのか?
15既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 15:26:42 ID:FdyoOkq9
>>14
たなPがインタビューで答えていただけ。
クエストになるのか普通のクラスアビリティーになるのかも不明。
16既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 15:26:48 ID:ZjL2zq8f
rkgoergerkpe4khrej3e
ropergjeopihgbj;jh90g
rpkerojphpejguok;dbd
olgjdgjekjepjpe
rkeojerhkekhopethuqhkhk
rgeoeoykeyjyj0yketkhet
tolhbmbnqih,bl
oltejhq@hm4890yopethbjjhq@]
ogepghemrthjrjhetophk
keopjhrhbdjngkbmfihwtkbabhm
gketkjehmqejhhl:@:gh
17既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 15:27:40 ID:zWk9ng0+
>>12
わたしめごとき情弱に、回答していただき、感謝であります!
18既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 15:28:57 ID:44zTt7Ne
惰弱って何だよ
19既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 15:29:22 ID:Bm0eGxnh
岡田だろ?


> 岡田 はい。ですが、『FFXIV』の大きな特徴として、基本的にMPが回復しません。
> もちろん、まったく回復させる手段がないというわけではなく、プレイヤーがある程度
> 成長すればMP回復のアビリティを習得しますし、“エーテライト”と呼ばれる拠点に
> 行けば、HPと併せてMPも回復させることができます。
20既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 15:30:02 ID:2ehAElE7
今日こそ槍師20にするぜ
7時になるのが待ち遠しい

リーヴで装備出来ないレアが出るときついぜw そのためにレベル上げせにゃならん
21既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 15:30:43 ID:SEieOJgb
>>5
他ゲーでもよく間違ってる人がいるけど「俊敏」じゃなくて「敏捷」でしょ
何でか分からんけど「俊敏」は頭悪そうにみえるから
テンプレにするんなら「敏捷」に直して欲しい
22既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 15:31:39 ID:xnghGJB/
脳筋職が自分でHP回復出来るのが微妙だな。
役割分担を無くしてソロも出来るようにしたって事なんだろうが。
23既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 15:33:15 ID:GxHENq5E
>>21
しゅん‐びん【俊敏】
[名・形動]才知がすぐれていて判断や行動がすばやいこと。また、そのさま。「―な新聞記者」


びん‐しょう〔‐セフ〕【敏×捷】
[名・形動]
1 動作がすばやいこと。また、そのさま。「―な身のこなし」「―性」
2 理解や判断が早いこと。また、そのさま。
24既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 15:33:49 ID:Ocgifn8z
なんで火木テストなんだーーー!モロにバイトタイムなんだが
あ、受かってないから別にいいんですけどね
25既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 15:36:36 ID:FdyoOkq9
>>19
失礼。
26既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 15:38:21 ID:Bm0eGxnh
ステ和名は、「敏捷」か失礼

 腕力 STR
 活力 VIT
 器用 DEX
 敏捷 AGI
 知力 INT
 精神 MND
 魅力 CHR
 運勢 LUK


てか、別段、 AGI のままでよかったのになw 
27既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 15:39:32 ID:RGRldAQZ
αテストではスキルランク(ジョブレベルのようなもの)が上がるとアビは自動取得
ポイントを割り振ったりという要素はない
ポイント振って上げるのはステータスのほう
一度取得したアビリティは他のクラスでもスキルランク次第で使える、今のところ制限や弱くなったりはない
WSもアビも自由自在
(αだからと思われる。未使用っぽい相性値という単語アリ)

アビリティとWSの現状の違いは、TP使うか使わないかくらいの違いしかない
28既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 15:40:29 ID:ueD7iRAO
器用とかおかしいしな
器用さ ならわかるが
29既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 15:41:11 ID:kd4AB9kE
>>26
アルファベットのままで良かったよな
30既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 15:42:37 ID:dp+Gm4Fx
運勢って何に影響するんだろ
31既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 15:42:41 ID:2ehAElE7
>>27
そこも特殊でな、ゲージが貯まるのを待たずに発動できるアビがある
32既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 15:42:45 ID:gssyL20c
中途半端に日本語化するとおかしくなるな。
PCはアルファベットなのにNPCや敵もカタカナ表示で?てなる。
33既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 15:43:26 ID:aLN2jB7e
MNDが信仰心なんていう人がいるから
34既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 15:44:12 ID:Ocgifn8z
>>30
クリティカル率とかドロップに影響したら運勢が神ステに
35既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 15:44:37 ID:2ehAElE7
>>30
ギルドリーヴでエクレアが出る可能性の変動に決まってw
FF14の真のトレハンとは、運勢ガン振りキャラでのエクレアハンターw
36既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 15:44:39 ID:9Kap6b+G
VITが活力っていうのもなんか違和感あるな個人的に

生命力ならまだわかるが
37既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 15:45:08 ID:kd4AB9kE
>>32
簡単に読めない名前よりはカタカナで良いと思うよ
FCWizのようにオプションで敵名やアイテム名を選んで別言語にいじれたらいいね
38既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 15:46:23 ID:8Q2psi7O
>>22
ブラッドバスとか与ダメの40%近く回復しててかなり高性能ぽかったな
あんまりこの手のが使えすぎるのも問題だと思うが
39既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 15:46:54 ID:zWk9ng0+
>>27
感謝!
いろんなゲームで、常に地雷スキルを取得してきたから
取得自由はwktkが止まらないぜ
武器ごとの相性とかで、どう使用選択するかくらいは悩みたいから
相性値もよさげだ。楽しそうなゲームじゃないか

40既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 15:47:13 ID:kd4AB9kE
>>36
生命力やタフネスというイメージだね
活力だとやるきげんきいわきに感じてしまう
41既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 15:47:25 ID:hlbiKwty
CHRをカリスマではなくチャームと昔読んでしまった事がある

例:ミスラのチャームが低いのはおかしい(キリ
42既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 15:47:39 ID:Bm0eGxnh
>>30

 101 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2010/04/08(木) 11:09:47 ID:2JcAt/ZN
 >>**
 運勢だと!?

 446 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2010/04/08(木) 17:49:42 ID:07fwbGpj
 うはwwwwwwwwwww運勢上げたらレアドロップしまくりwwwwwwwwwwww


まさかねw
43既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 15:47:57 ID:dp+Gm4Fx
運勢=ドロップ率とかマジでありそうだなw
44既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 15:48:47 ID:2ehAElE7
FF11
トレハン+3以外のシーフお断り

FF14
運勢150以下のシーフお断り
45既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 15:49:04 ID:44zTt7Ne
>>30
運勢は
クリティカルの発生、被発生率、ドロップの良し悪し、PT内での割り当て率
レアリーヴの発生率、ギャザラーの収穫物のレア補正、
クラフター生産の性交率や付加能力値、などなど・・・

ありとあらゆる事柄に影響します
46既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 15:49:07 ID:aLN2jB7e
ミスラはF7以外化け猫にちかいしCHR低くても問題ない
47既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 15:49:48 ID:Ocgifn8z
倉庫キャラは運勢極だな^0^
48既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 15:49:49 ID:2ehAElE7
>>46
化け猫言うにゃ!
49既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 15:49:56 ID:RGRldAQZ
幻術師がケアルに専念しなくていいという意味で前衛がある程度の回復能力を持つのはいいと思う
でもケアル使わないようにしても案外MPの減りが早いっぽい
ヒャッホイすんなってことかもだけど、MP使わないとノーコストで使える遠隔攻撃飛ばすだけだしなあ
50既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 15:50:33 ID:4sgQMLqf
>>41
チャリスマか
51既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 15:52:12 ID:Ocgifn8z
前衛のHP回復技はある程度でキャップがあると思うな、今はダメ低くてキャップの回復までいってないとか
52既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 15:54:14 ID:2ehAElE7
×与ダメの4割回復
○200ダメ与えていて、80回復

レベルがあがってHPが5000とかになった時には…あとは言わなくてもわかるな?
53既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 15:55:20 ID:kd4AB9kE
貴公はブラッドウエポンという技を死っておるかね?
54既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 15:57:38 ID:RGRldAQZ
>>52
WSで300与えて130回復したりするから、当面は大丈夫そう
今回HP上げ怠るといつまで経っても200なんぼだから怖いね…
55既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 15:58:33 ID:Bm0eGxnh
(αマニュアル)

○ フィジカルレベル
・戦闘終了後に得られる【経験値】が一定量蓄積することでレベルアップし、フィジカルボーナスを得ます
・このフィジカルボーナスを消費することで、格ステータスを任意に成長させることが可能です

○ スキルランク
・戦闘終了後、もしくは製作終了後などに得られる【修練値】が一定量蓄積することでランクアップし、特定の
 ランクに到達するごとに新たなアクションを習得することができます
※ αテストでは、フィカルレベル/スキルランクの上限は20に設定されています

○ アクションリスト
・スキルランクが上がった際に習得したアクションは、【アクションリスト】に装備することで使用可能になるます(αでは
 20個まで)

・習得したアクションは一部の例外を覗き、他クラスでも装備することが可能です

・アクションには、個々にスキルに対する【行動適性】が設定されており、装備するクラスによって、発動時の能力や
 効果時間などにペナルティを受けます←■
56既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 15:59:36 ID:Yx6XoEGO
>>45
> クラフター生産の性交率や付加能力値、などなど・・・
牧獣師に関わるんですねwktk
57既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 16:01:32 ID:zO7JRW+u
>>56
って事は性交は運次第ということか
58既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 16:02:14 ID:kd4AB9kE
>>57
運が開ければお股も開くってことサ
59既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 16:06:03 ID:zWk9ng0+
>>55
激感謝!
なるほどねー、高LVになったら、
アクションリストへの登録作業でwktkできそうだ
60既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 16:07:56 ID:2ehAElE7
今回後衛職全然触ってないんだけど、ファイア2とか覚えるの?
ボムから700ダメくらって即死したんだけどw

バイオ5思い出しちまったYO!
61既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 16:08:20 ID:ybvmyIiB
今夜はαテストか
62既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 16:08:57 ID:dPkFGRJ9
ステ選択制で運入れるなんてよっぽどいいアイデアでもあるんだろうな
11みたいにオフゲ感覚でとりあえずとかだったら悲惨なバランスになるが
63既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 16:09:36 ID:Q+w+nND+
ケアルタンクを無くすには戦闘が長引くほどMOB
のHPが増えるようにすればおk
64既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 16:10:39 ID:kd4AB9kE
運勢の恩恵ですか?
プレイヤーが探してみてください(笑)
65既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 16:10:51 ID:8Q2psi7O
>>55
スキルにアクションコストって数値が設定されてたけど
あれはセットするのに必要なポイントのこと?
スロット20ってのは単純に20個スキル覚えられるってことじゃなくて
1のスキル10個+2のスキル5個みたいな感じだったり?
66既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 16:11:25 ID:Bm0eGxnh
>>61
うむ。


◆第8回テスト

・5月25日(火) 19:00より23:00まで(日本)
・5月26日(水) 3:00より7:00まで(欧州)
・5月26日(水) 10:00より14:00まで(NA)
67既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 16:11:46 ID:kd4AB9kE
>>63
なにそのドラクエ3
バラモスを四人の時よりHP減らしてるのに倒せない状態
68既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 16:13:39 ID:RGRldAQZ
>>65
可能性はおおいにあると思う

現状2つめのスロット使いにくいからあんまり関係ない気もするんだけど…
69既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 16:22:29 ID:W0DNtvf9
りえこむェ・・・

riekom_2004

エターナルフォース尻ザード… むにゃむにゃ… 今はまだその時じゃない…
70既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 16:24:48 ID:Gaypsws1
そういや最近誰も14関連の呟かなくなったな
71既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 16:24:58 ID:Ocgifn8z
とっとと動画更新しろw
72既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 16:25:36 ID:3mt1lM8h
混合鯖って言ってるけど実質WoWをやる日本人みたいな感覚じゃね?英語音声日本語字幕なんだしw
それなら英語鯖のがしっくり来るんだが。
英語鯖でキャラの名前は英語のみ。NPCやモンスターは日本語、ステータスやアイテムも日本語。
名前英語は不動だろうから、後者の表示は切り替え出来るようにしてほしいって要望頼む・・・。
73既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 16:25:58 ID:kd4AB9kE
>>70
14も便秘なんだよ
74既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 16:29:22 ID:GxHENq5E
>>72
表示切替あるっていってなかったか?
75既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 16:32:55 ID:gXzK6+ns
運勢の影響はクリティカル/被〃率と生産・採集成功率/HQ率だけだよ。
ショボく見えるがクリティカルは敵の防御あまり関係なくダメージ出るという強味があって、
さらに普通の命中判定よりクリティカル判定が先で成功すれば必中だから、運勢鍛える場合は器用にポイント使わなくていい。
ただしクラフターやギャザラーは器用が生産・採集成功率/HQ率に関わってくるので・・・・戦闘ステ的には無駄が出るってわけ。
76既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 16:38:04 ID:wTJZcO/r
>>27
αの時点で多少の制限はある
MP回復アビとか前衛では使えない
77既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 16:38:32 ID:mIHWUOn1
器用全振りとかどこの信onかよ
78既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 16:42:14 ID:KUUTuz8F
このペースじゃ次の動画更新はα終わってβ1開始前だろうなぁ・・
79既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 16:44:40 ID:iK+/6KUV
混合鯖で問題になるであろう言語の壁の対応なんかしてるのかな
80既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 16:48:04 ID:Uu6ycd7n
腕力(STR)→物理攻撃のダメージに影響
活力(VIT)→物理防御力、パッシブ時のHP回復量に影響
器用(DEX)→アクションゲージの貯まる速さ、近接攻撃の命中率、生産・採集成功率/HQ率に影響
敏捷(AGI)→遠隔攻撃の命中率、物理攻撃の回避率に影響
知力(INT)→呪術士の魔法の威力に影響
精神(MND)→幻術士の魔法の威力に影響
魅力(CHR)→アイテムの購入、売却代金などに影響
運勢(LUK)→クリティカル率、被クリティカル率、生産・採集成功率/HQ率に影響

こんな感じか?
81既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 16:56:07 ID:Q+w+nND+
82既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 17:01:34 ID:3mt1lM8h
>>80
RO厨臭いw
アーマリーシステムで生産をステ依存にしたら意味なくね?
みんな生産専用キャラを作るようになっちゃうけど
83既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 17:04:30 ID:vQBYs35G
>>82
前衛ステと後衛ステに分かれてるんだし
なんで生産ステがあっちゃいけないんだ?
84既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 17:05:27 ID:Gaypsws1
>>81
弓使いの見るたんびに思うんだが
バーが溜まってからピピピピピピて選んでやってるから
えらい鈍く感じるんかね
溜まり次第Shotしまくったら結構さくさくいけそうな気もすんだけど

まあ、一番気がかりなのは敵のニブさだが・・・w
85既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 17:07:55 ID:2OsxnZnU
カニが素早いのも変だと思うけどな
獣系とかは速いんじゃないか
86既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 17:11:23 ID:/8Sh+ZX/
やっぱり戦闘音楽あってないよ
87既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 17:13:12 ID:9YnudruW
>>82
ROはLUK極振りホワイトスミスなんてのがあったが
バージョンアップでゴミになったんだよな
FF14でそんなんなったら暴動起きるだろうな
88既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 17:13:37 ID:Km/f+EnX
>>84
ピピピピピピっていうなw
俺はどうしてもこれを思い出す

243 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 02/06/26 23:23 ID:FX85uveF
  カーバンクル鯖での出来事。
  戦士「俺はハイパーバトルサイボーグ」
  漏れ「どうも。。。何か御用ですか?」
  戦士「君は俺と旅をすることになった。」
  戦士「ビービービー」
  戦士「危険物探知」
  戦士「サーチ開始」
  漏れ「なんなんですか?」
  戦士「いい装備だな!!」

  いきなり話しかけられて装備ジロジロ見られた。。。。せっかく誘いだったのですが
  お断りしました。
89既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 17:14:08 ID:RGRldAQZ
>>84
いちいちカーソルで選択したりしているのは、たぶん何のスキル使ってるか見せる為なんだろうと思う

敵のニブさはまだ敵のアルゴリズムまで手が回ってないのか微妙な面もあるね
ただローズリングという葉っぱみたいな敵は全然動かないみたいだ
振り向きはするんだけど
90既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 17:17:35 ID:Km/f+EnX
>>84
ま、あのマクロらしきものを選ぶのはマウスになりそうだな
どうみてもマウスで直接クリックの方が早そう
なんかチョンゲっぽくなるけど
91既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 17:19:22 ID:RolCxZxg
マウスって発想がわからん
92既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 17:19:57 ID:2ehAElE7
素早い入力が出来るようになったら、コマンドの場所は目で見るもんじゃなく
場所をカラダで理解するもんだろ

いちいちマウスでなんかぽちぽちやってらんね
93既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 17:20:36 ID:lX+TkD6q
>>87
暴動(笑)そんなの起こすのはニートだけだ
救いようのない貧民。運の上下を楽しめない余裕のないニートさ
94既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 17:20:39 ID:G9EM3hwc
キーボードの1〜0を押せば対応したスキル発動だから
マウスで選ぶ必要性もないよ。
95既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 17:22:42 ID:RGRldAQZ
むしろショートカット使わないと
カウンター系が間に合わない
96既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 17:23:54 ID:2ehAElE7
手がもう1本あるならキーボード操作でもいいんだけどな
コントローラメインになるのに、そこでキー操作も必要になるとか意味不。
FF11ではベータからキーボオンリーの変態がいたけどなw あ、アルファテストもしてるらしいw

PS3ユーザーにもキーボード抱えてやれっての?
97既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 17:23:56 ID:2OsxnZnU
剣術士ずっと盾構えてられるからなにげに強いよな
槍と迷うな
98既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 17:24:29 ID:Km/f+EnX
手元がブラインドタッチの上級者並に動くんですねw
99既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 17:25:44 ID:RGRldAQZ
>>96
チャットにも使うししょうがないから手元に置いとくしか…とか
PS3でPS2のミニキーボードつきパッドみたいなキワモノがあれば
案外使えるかも知れないね
100既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 17:26:31 ID:lX+TkD6q
またショートカット厨か
ズルせずにマウスで選べよ
職場にもいるがね、そういう手抜きするやつ。多くて困る。
マクロ使えば早いですよとかほざきよるwああいうやつがハッキングして不正ログインで迷惑かけるんだ
101既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 17:27:02 ID:xBDL2Ias
102既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 17:27:12 ID:UUZItF5B
103既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 17:27:36 ID:Km/f+EnX
昔どこかのメーカーがキーボードにPS2の機能つけたキーボードうってなかったか
104既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 17:27:45 ID:RolCxZxg
足用キーボードならあるよ
105既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 17:28:13 ID:8Q2psi7O
でもスキルバー1本ってのは少なすぎだなぁ
最低3本でalt+、shift+等使い分け出来ないとな
106既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 17:29:12 ID:RGRldAQZ
>>102
あるんだ
でもこれだと数字キー遠いね…
HORIかなんかがPS2で出してた下にキーボードついてるタイプのほうがFF14にはよさそう
107既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 17:29:20 ID:2bBcfmZX
心配せんでも11でもFFはマクロゲーだっただろう?
108既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 17:29:22 ID:xBDL2Ias
ミスった。
>>81
wsの範囲って技に設定されてるのか?使用中の武器に依存してるのか?
スカルサンダーはもともと範囲技だからわからんけど、
技依存だと弓でレタスとか打ったら弓打ってるのに近接してないと当たらないとかになるよな。
109既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 17:30:25 ID:RGRldAQZ
>>105
2本あるよ、弓動画でもチラっと映ってるけど
でも今のところ2本目をいきなり選択したり、切り替えするショートカットがないっぽくて
2本目はどうにも使いにくい
キー組み合わせで一発選択は欲しいね
110既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 17:30:58 ID:Kqqnf4I9
>>96
今回のはコントローラは完全におまけ

このせいで確実にユーザー減る
111既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 17:32:07 ID:w5RwxUO8
つーかまだαなの?マジありえないんですけど
112既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 17:32:47 ID:RGRldAQZ
>>108
攻撃可能距離は現在の使用武器に依存してるみたい
スカルサンダーは斧だけど、斧こんな離れたところから攻撃できない
弓使った時に「範囲」がどのくらいになるのかは気になるね
メインターゲットからなのか自分自身からなのか…
113既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 17:33:24 ID:WjGdO+nM
・忍耐が身につくゲーム
・英語が上手くなるゲーム
・忍耐が板につくゲーム
・キーボードの扱いが上手くなるゲーム ←New!
114既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 17:36:10 ID:xBDL2Ias
>>112
そうなのか、なんか遠隔職は近接職の技おいしく喰えそうだなw
115既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 17:38:00 ID:w5RwxUO8
>>113
     _人人人人人人人人人人人人人人人_
     >     すげえどうでもいい      <
      ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^^Y^ ̄

               ヘ(^o^)ヘ 
                  |∧   
                 /
116既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 17:39:59 ID:RGRldAQZ
自分を中心にドーナツ状範囲にダメージ、ってタイプのWSもあるけど
そういうの弓で撃ったらどうなるんだろう…
117既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 17:41:41 ID:sqUwcSKj
弓では使えないから心配ない
118既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 17:42:17 ID:G9EM3hwc
パッドをつかうかつかわないかは自由。
スピードを求め人はキーボードオンリーの方がいい。
今回のパッド操作はキーボード操作に慣れていない人向けでしかない。

とαやって思った。
119既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 17:42:52 ID:Yx6XoEGO
WASD移動で手元見ないで出来るショートカット操作って1〜6ぐらいまでが限界だから
いっつも6以降はERFCVあたりに配置しなおしてるな
120既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 17:46:38 ID:LqkP/Kux
>>103
ロジクールだっけか?
あれ使い心地どうだったんだろうな
121既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 17:47:36 ID:G9EM3hwc
>>120
腕の筋力アップに最適。
122既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 17:49:56 ID:44GSP20z
いつかのインタビュー記事で、武器によってスキルの適正がうんたらって言ってたから、
弓で超範囲ヒャッハーとかできたとしても製品版の頃には修正されるんじゃね
123既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 17:50:57 ID:4sgQMLqf
>>113
ネトゲやってタイピング慣れたってのはよく聞くが
扱いが上手くなるってのは無いな
124既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 17:51:54 ID:4sgQMLqf
>>120
クソ重い
ボタンの反応悪い
タイプしづらい
125既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 17:56:29 ID:LqkP/Kux
>>121>>124
全然ダメじゃねえかww
ロジのやつ普通のパッドタイプでも微妙に重いもんな
126既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 18:04:11 ID:NRZHEdjn
オフラインで遊ぼう。OBTの迫るオンラインアクションRPG「ドラゴンネスト」の体験版を
4GamerにUp(ドラゴンネスト)
http://www.4gamer.net/games/043/G004358/20100525036/

暇つぶしに
127既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 18:04:53 ID:0VY/FODo
11で十分だ
128既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 18:06:06 ID:yEslLMy0
もうメーカーサイトでも検索できないのに未だに推奨キーボード。
ttp://www.playonline.com/ff11/envi/ps/imgs/im01.jpg
129既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 18:07:14 ID:3mt1lM8h
戦闘がブンブンなのは、パッド前提だからなんだろうな。
これ以上早いテンポだと、パッドでスキル選択するのは、どうしてもキーボードより遅れをとってしまう。
130既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 18:07:16 ID:Km/f+EnX
>>128
それだそれw
131既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 18:10:11 ID:TQ0KiUQC
キーボードはホリのHPC-08超オススメ
132既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 18:11:03 ID:4sgQMLqf
>>128
ああ、これこれ
最終的にキーボード取り外してやってたぜ

何やってんだ1000円でキーボード買えって話だよ!
133既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 18:12:15 ID:NRZHEdjn
オート戦闘付けてくれよ。チャットしにきーだろ。つーかボイチャ実装しろパッドとキーボード持ちかえるのだるい
全時代的だ
134既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 18:13:32 ID:csmajipH
フロントミッションエボルヴが9月か
こっちはβテストしないんだろうか
135既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 18:14:51 ID:5unsu21i
>>128
このデザインギャグだろwwwwwww
136既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 18:15:14 ID:Q+w+nND+
>>118
>>81の動画見たらそうなるよな
PS3でもキーボード操作できるようになればいいのに
137既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 18:15:43 ID:jrXh0O1X
やはり今回はキーボード優勢か

戦闘で使うアイコンが横並びだしな
138 [―{}@{}@{}-] 既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 18:16:51 ID:Wf0nkXFv
>>128
そんなに使いづらくなかったけど、スティックがすぐへたれて2回買いなおしたつーか
修理出したら毎回、ご報告の現象は確認できませんでしたで交換だった
それからロジクール製品は避けるようになったんだが、その時サポートセンター?の対応したのが
兄貴の高校の時の友達でホモだった
139既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 18:18:41 ID:CpjwwGHd
>>138
君のへたれたちんちんをそのホモに確認してもらったらビンビンになって現象は確認できなかったってことけ?
140既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 18:18:52 ID:+GeWiEIP
ttp://doda.jp/Front/JobSearch/View/JobSearchDetail.aspx?jid=3000223980&fm=list
これってスクエニの求人なのかな?
他にこの規模のタイトルってある?
141既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 18:20:29 ID:G9EM3hwc
飯も食ったしα開始待ち・・。
PTプレイがテストプレイになっちまったから
今日はじめてPT進んではいってみようかな・・。
142既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 18:22:46 ID:QS6KJcLV
αだってのに盛り上がってないな
143既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 18:25:19 ID:G9EM3hwc
αだから盛り上がっていないとも言う。
やっぱ当選者が1000人+αぐらいじゃ情報流す人も少ないしなー。
144既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 18:26:03 ID:yEslLMy0
ちなみに>>128はPCみたいにモニターの前にキーボード置いて使うのではなく
テレビの前に座って膝の上に置いて使うイメージなら使いやすい。

アナログスティックの耐久性が絶望的だったのと、
簡単に分離しすぎなのがダメだった。あとコード2本が絡まり過ぎwww
145既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 18:26:09 ID:5unsu21i
αだから盛り上がってないとしか言わない
146既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 18:27:50 ID:JBzH96LE
sh 「15人PTで乱獲レベル上げしませんか?あと14名募集中です。(*^-^)」
147既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 18:28:22 ID:10QuO2m2
データベース運用管理の仕事が年収400〜600って少ないような感じがするんだが
148既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 18:28:50 ID:yKBOfdEw
α今日の19時からなのか
SS期待してるのでよろしく
149既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 18:31:08 ID:RolCxZxg
動画をだね・・
150既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 18:31:25 ID:csmajipH
断る
151既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 18:31:36 ID:QS6KJcLV
盛り上がってきたな
152既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 18:41:09 ID:NRZHEdjn
ちょwww気まぐれにインスコして5分で消したPSUヤルイミナスの野望のサントラが届いたwwwwwww

フリーコーススタートキャンペーンの抽選とかしらねぇしいらねぇwwwwwww(非売品)()笑wwww
153既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 18:43:59 ID:QS6KJcLV
うおおおおお
154既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 18:48:09 ID:NRZHEdjn
155既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 18:48:14 ID:FwADpRBO
>>128
それなコントローラ部が重いんだよ
使いにくかったぞ
156既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 18:48:20 ID:Nu0h7UCM
今日はちゃんとPT組んでやるんだぞ
157既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 18:50:38 ID:ueD7iRAO
>>128を数年使い続ければ君もマッチョに!
158既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 18:51:20 ID:SEieOJgb
そうだぞ
PT童貞捨ててくるんだぞ!
159既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 18:51:36 ID:giBLsSNU
でも戦闘に関しての意見は受け付けないんでしょ
やるだけ無駄じゃん
160既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 18:52:05 ID:QS6KJcLV
日本人はPT童貞多すぎるよ
今までずっと黙々ソロオンリーな奴らばかりだったからなw
161既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 18:52:07 ID:nq5z1fAF
さあ、さっさとαでもβでもやってきやがれ! 後でこっそり教えてね(´・ω・`)
162既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 18:52:47 ID:QS6KJcLV
とはいえSSも出尽くしてる感があるが何かほしいものあるのか
163既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 18:53:06 ID:NRZHEdjn
しょうじきない
164既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 18:53:23 ID:xBDL2Ias
14のアクションパレットから選択してスキル使うスタイルはこれがいいんじゃね?

ttp://ecx.images-amazon.com/images/I/41ePco%2BKFtL._SS400_.jpg
165既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 18:54:40 ID:QS6KJcLV
>>164
これ試したことあるが1〜6番以外のボタンは押しづらくて機能しない
166既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 18:56:36 ID:SEieOJgb
>>162
スキル一覧が欲しい
今槍と斧が出てるんかな
167既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 18:57:12 ID:3mt1lM8h
ログインできた
168既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 18:58:05 ID:G9EM3hwc
>>167
今までテストフライング開始ってないんだけどね。
169既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 18:58:25 ID:UUZItF5B
>>164
すっげぇエロい形
170既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 19:00:14 ID:UKa3ehZ2
>>164
ちょwww
どこら辺がエロいのかがわからないwww
171既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 19:00:36 ID:2OsxnZnU
>>169
つ病院
172既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 19:02:23 ID:3mt1lM8h
まんまんに聖書突っ込んでるように見えるな
173既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 19:02:32 ID:xBDL2Ias
>>165
でもスキルパレット2ページあるんだろ?
現状は使いかって悪いみたいだが、改善されて普通に使えるようになれば
1〜6までしか使わなくても12のスキルはすぐ使えるし、
残りの部分は使用頻度低いの入れといて普通に選択して使えばいいんじゃね?
174既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 19:03:11 ID:5unsu21i
>>164
これ見て何とも思わないやつこそ病院行ったほうがいい。
性的なものに厳格すぎる家庭とかで育ったのかな?
175既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 19:05:51 ID:l89oy6m1
今回は中華は
176既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 19:08:00 ID:3mt1lM8h
19時過ぎてもログイン報告すらない
終わってるな
177既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 19:10:09 ID:5unsu21i
ログイン報告されないとイライラしちゃう君こそ終わってるww
テスターの義務は問題点を開発チームに報告することで、名無しのおともだちに報告することではありませーんwww
178既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 19:11:27 ID:DJWq8NOs
クラおちw
はえーよw
179既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 19:11:39 ID:QS6KJcLV
パーティ呼びかけても反応皆無でワロタ
180既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 19:11:58 ID:CfKQSUse
ID:5unsu21i
どこからつれてきたんだこのアホは
181既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 19:13:50 ID:RolCxZxg
>>179
あきらめんんあ!
182既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 19:14:20 ID:7hkKPLI/
ID:5unsu21i
何と戦ってるのか知らんが気持ち悪いなw
183既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 19:14:34 ID:EwClAl06
エロいマウスと言ったらこれしかないだろう
ttp://27.media.tumblr.com/tumblr_kxuj2uRtB21qzov8wo1_400.jpg
184既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 19:17:04 ID:5unsu21i
俺が気持ち悪いかどうかなんて知らないけど、
単発IDで僕と戦ってるやつらは確実に気持ち悪いなww
185既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 19:17:42 ID:cZLy66fJ
今日αやってんのか
つかまだαやってんのかwβまだかよww
186既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 19:18:45 ID:VzpvQHbJ
今語呂αテストやっとるようじゃ今年発売は絶望的やな
187既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 19:19:45 ID:sqUwcSKj
α2という名のβ1やるんじゃねーの


俺もID:5unsu21iは気持ち悪い
188既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 19:20:50 ID:4sgQMLqf

僕と戦ってる(笑)
189既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 19:21:22 ID:DNRH8AP/
何かエラーで落ちまくる
190既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 19:21:48 ID:TzMX9uyx
きた!中二きた!これでかつる!!
191既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 19:22:50 ID:DJWq8NOs
ゲージの溜りが異様に早くなってるな
192既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 19:22:51 ID:QS6KJcLV
はやくも戦闘に遅延が発生してきたんだがw
193既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 19:25:21 ID:/XH2+Ov8
194既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 19:25:46 ID:7xcwy/sf
オフラインで遊ぼう。OBTの迫るオンラインアクションRPG「ドラゴンネスト」の体験版を4GamerにUp
http://www.4gamer.net/games/043/G004358/20100525036/
195既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 19:26:29 ID:zO7JRW+u
いろいろ変なもんのせんな
196既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 19:28:09 ID:NRZHEdjn
ドラゴンなんちゃら?これならFEZするわ
197既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 19:28:13 ID:KbSOoGEg
今プレイ中だが、いちいちインしたとかなんとか報告しないといけないのかよw
じっくりプレイさせてくれw
198既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 19:30:20 ID:TzMX9uyx
>>194
これMOじゃねえの?
199既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 19:31:15 ID:QS6KJcLV
ソロプレイヤー多すぎだろいい加減にしろ
200既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 19:31:46 ID:mH83doKC
混んで無いときのドードーよえー
201既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 19:33:08 ID:RolCxZxg
>>199-200
お前らPT組めよwww
202既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 19:33:46 ID:V8YsfoS1
PT募集しようかと思うが同キャンプにいる
田ロハべるだんLena Sayersが紛れて来そうでコエーコエーw

この前自分の名前だけ隠したSS晒してたのこいつだしな
203既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 19:35:05 ID:TzMX9uyx
ソロやってるやつに
「PTしませんか^^」
って言えよ
204既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 19:37:01 ID:ko64LzPu
さっさとptしろよ
つかえねーテスターどもだな
205既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 19:37:28 ID:qa/YolGq
>>202
晒されたらどうだっていうんだ?脳みそわいてる?
206既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 19:37:49 ID:3mt1lM8h
9割のテスターは誘われ待ちなんだろうなw
207既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 19:39:17 ID:5unsu21i
>>205
晒されたらどんな気持ちかわかるか?取り返しがつかないんだぞ?脳みそわいてる?
208既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 19:40:09 ID:Qj4ix1b0
※田ロハさんが出現しました
209既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 19:41:11 ID:ko64LzPu
αテストごとぎで取り返しつかないとか馬鹿だろwwwwwwwwwwww
もしかしてαテストで既に人生かけてるんですかwwwwwwwwwwww
210既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 19:41:52 ID:jTi9OzBV
pop早すぎだろw
211既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 19:42:07 ID:o13EwWbD
>>193
のおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
212既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 19:42:28 ID:Q+w+nND+
テスター増やせよw テストにならないだろw
213既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 19:43:27 ID:Qj4ix1b0
非テスター暇つぶし用田ロハさん言行録
http://legend.net78.net/aloha/index.php?AlohaPage
214既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 19:49:28 ID:mH83doKC
視点次第じゃ、相手の名前を自分の名前みたいに見せかける事も出来るからなぁ。
ここで晒されると速攻で通報されてアカウント止められそう。

そんなことをしそうな奴とPT組んでトラブルになりたくないもんな。
215既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 19:52:19 ID:EXp43FiH
いい加減そろそろ時間帯を変えてくれー。
JPのピークは23時なんだから
21〜25時にするべきでしょう?
216既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 19:53:28 ID:TzMX9uyx
>>213
それ、99BCのってシャウトでいってんの?
すげえなwそこまでバカだと逆に感心するわw
217既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 19:55:18 ID:Qj4ix1b0
田ロハさんは2chをクソ板と呼んでる癖にしっかり毎日チェックしてる天才
218既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 19:55:27 ID:oVFqaADC
現時点での完成度はどれくらいなのかな。
リリース開始が100%として30%くらい?
219既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 19:56:18 ID:jrXh0O1X
今まさにアルファテストが行われているといった雰囲気でおじゃるな^^
220既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 19:56:50 ID:QS6KJcLV
パーティ呼びかけ30分

現在二名
221既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 19:57:51 ID:NRZHEdjn
ttp://en.justin.tv/sniperwolf926#r=ASoJV9U~
っで序からやってるよ〜
222既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 19:57:59 ID:mH83doKC
>>218
どの程度直すのかによるな。
ほぼこのまま出すなら80%くらいだろうし、
不満点直して神ゲーにしてくれるのなら20%くらいだろうし。

αはそれくらいの何とも言えないゲーム。
223既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 20:01:39 ID:oVFqaADC
>>222
なるほど。
ある程度改善しようとすれば年内リリースは無理っぽいですね・・・
224既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 20:02:30 ID:DLZRRuBR
なんという人見知りの集まり…
これは間違いなく2人組作成の時1人余るやつばっかりログインしている
225既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 20:03:28 ID:TzMX9uyx
見切り発車するに10ゴールド
226既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 20:04:57 ID:8Q2psi7O
>>220
ワロス
日本人終わってんな
227既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 20:07:32 ID:DNRH8AP/
合成が何か楽しくてやめられねえw
やっとスキル14なったお
228既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 20:07:46 ID:Qj4ix1b0
てかさ、募集してる奴も奴なのが多いんだよ

「後衛職持ってる人募集〜^^」

αから選り好みしてんじゃねーよw
229既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 20:07:50 ID:ZjL2zq8f
kuraudoさんをさがせ^^
230既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 20:08:00 ID:ueD7iRAO
まずログが高速すぎて呼び掛けに気付かない
231既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 20:08:57 ID:5cxudc6h
ほぼ洋ゲなのに低水準
今のままじゃコケる
FFの名前だけじゃ騙せるのもαまで
232既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 20:09:01 ID:JBzH96LE
無言誘い発動するんだw
233既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 20:10:09 ID:NRZHEdjn
14こけそうだなぁ。PSUの二の舞
234既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 20:10:16 ID:F09c+t7O
無言誘いでぜんぜんいいじゃん
235既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 20:10:27 ID:Uu6ycd7n
>>230
それだ。
あの無駄に他人のログが表示されるの何とかしてくれ
フィルタぐらい付けろ
236既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 20:10:36 ID:oVFqaADC
有料デバッガーを大量動員ですか?w
バグが多く残ってる場合はスタートダッシュ組が利益を得て終了だな。
FF11でも最初の一年間のパッチはマイナス修正が多かったような・・・
237既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 20:10:56 ID:10QuO2m2
PTしませんかの一言も言えないのかFF11のプレイヤーは
238既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 20:11:33 ID:3mt1lM8h
そもそも近くに行かないとパーティー誘えない糞仕様なんだろ?
今時こんな糞仕様にするか?αとはいえないわ。時代遅れ。
239既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 20:14:45 ID:mH83doKC
うん、1時間で飽きた。
ペーパーマンやりたい。
240既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 20:15:27 ID:DIp2xHm3
α版で致命的なバグがあるとか、そういう部類ならまだ解るけど
設計レベルでうんこなのはどうにもならんな
241既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 20:15:28 ID:Uu6ycd7n
>>238
αだから意図的にそういう仕様にしてるって開発者は言ってたな
エーテライトの周りに集まってくれと

それがPT組みにくくしてテスト出来ないとしたらバカすぎ
242既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 20:15:42 ID:TzMX9uyx
>>238
それまじ?そんないらんところで制約つくるとかありえない
243既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 20:16:04 ID:L+DPuQoT
男は黙って
ソフトキーボード
244既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 20:17:55 ID:UUZItF5B
それ以前にサーチ機能も無いし、遠くにいるやつ誘いようが無いって言う
245既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 20:18:14 ID:oVFqaADC
ガルもどき「そこのキミ、今から私と一緒にお食事しませんか?」(ヨダレたらたら・・・)
タルもどき「ごっ、ごめんなさい。ボクは今お腹一杯なの。また今度ね!」(ガクガク・・・ブルブル・・・)
246既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 20:18:48 ID:ko64LzPu
>>241
そんなこといってないだろソースどれだ
247既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 20:19:06 ID:Yx6XoEGO
エーテライト周りでSeyで「PTのテストで無言誘い回します。ご協力御願いします。」
とか言って誘っていけばいいじゃん
248既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 20:20:13 ID:Km/f+EnX
>>242

FF11が制約ばかりだから、FF14もそうなると考えても不思議じゃーない
249既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 20:20:29 ID:5unsu21i
>>245
元々面白くないうえに使い古されたネタつまんね。
100%だの20%だの中二病もいい加減にしろよ
250既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 20:21:46 ID:EXp43FiH
>>218
ユーザーは完成版をプレイしたことないんだから
α版が何%の出来かなんて分かるわけないでしょう?

ちなみにα版のBAは不具合や重さ対策のみで
ゲーム内容は一切変更なし。
フィードバックの結果は、別途開発が進められてるβ版に
反映される模様。
251既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 20:23:57 ID:QS6KJcLV
Sey
252既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 20:24:57 ID:Yx6XoEGO
はいごめんなさいSayねSay
253既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 20:25:35 ID:EMCHBMrB
>>238
なんで11より酷くなってんの
つーかPT募集一覧みたいなのもないのか
もうTellオンラインはうんざりだぞ
254既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 20:26:01 ID:EXp43FiH
>>241
α版はサーチ機能ないからね。
255既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 20:26:35 ID:DIp2xHm3
どうせまたtellオンラインじゃないの?
256既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 20:27:04 ID:dp+Gm4Fx
テスター様方爽快感溢れてPスキル必須な戦闘になるような要望をおながいします
257既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 20:28:21 ID:RolCxZxg
PTマッチング用に外部ツールがどうのとか言ってたからサーチないんかね
258既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 20:28:54 ID:TzMX9uyx
まあ、変なやつTEL無しで誘ったら晒さねかねんよな
こわいこわい

間違って誘ったときに、そのままPT組んでレベリング行ったりとか
楽しい事もあったけどな
259既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 20:30:55 ID:SEieOJgb
テスターの人の書き込みが無いところをみると
クラの安定とか鯖の重さとかよくも悪くもなってないってことなんかね
早いとこβをやって欲しいねぇ
260既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 20:32:28 ID:fvh4QgCo
蔵落ちしまくってる
まあ壁ぶち抜いて地底エリア行っちゃってるからかもしれんけど
261既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 20:32:53 ID:QS6KJcLV
なんか戦闘音楽きえてない?
262既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 20:33:07 ID:Km/f+EnX
リーダー<全チャ失礼します!○○ギルドグリーヴ参加者募集!槍幻楽から1名募集します
侍>>拙者、槍スキル○の侍でござるが、パーティ参加に参ったでござる
263既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 20:33:47 ID:EXp43FiH
>>257
まだ外なので確認できないが
確かテスターサイトでαテスト始まる時に河本Dが
α版にはまだアレがありませんコレがありません、と
書いてた中にサーチ機能があった気がする。

なので少なくとも製品版には実装されるはず。
264既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 20:34:24 ID:mH83doKC
>>261
ブツッ・・・ブツッ・・・って感じで断続的に?

>>259
鯖の反応は昔よりもだいぶいいけど、ただ単に参加するテスターが減ってるだけだと思うよ。
265既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 20:35:06 ID:QS6KJcLV
>>264
フィールドの曲とか流れてるけど戦闘になると無音になる、BGMだけが
266既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 20:36:09 ID:Yx6XoEGO
みんなテスト所じゃなくて我々のオススメやってるからな
ヴァナフェス行った中には14応募してないのに当たった奴とかも居るんだろ?

おかしな話だよまったく
267既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 20:37:22 ID:Qj4ix1b0
音楽が流れないなんて負荷が高い場所では良くあること
268既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 20:40:27 ID:mH83doKC
よし、やめ。
さすがに内容に全く変化がなくて、仕様が微妙じゃやる気にならん・・・
269既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 20:42:39 ID:PJs+EbAN
正直同じ内容でテストだから飽きたってのはある
まあこれから採掘でもやってみようかとは思うけど
270既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 20:43:23 ID:dp+Gm4Fx
11やってなくてテスターに当選した人いるのかな?
271既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 20:43:25 ID:EXp43FiH
>>259
19時なんて、会社早退しなきゃ間に合わねぇ。
これでも定時上がりで、地元駅からバスに乗ったとこ。
272既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 20:43:44 ID:QS6KJcLV
以前は使えてたのにファランクスが盾防御直後でも実行不可になってるしもうよくわからん
273既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 20:45:08 ID:mH83doKC
>>272
ん?今日も使えてたよ?
盾もった状態で防御を選ぶと20秒くらい防御するけど、
その時に敵の攻撃を食らった後に使えるやつだよね?
敵のミスの場合は使えないけど。
274既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 20:47:38 ID:Yx6XoEGO
>>270
ヴァナフェス当選者全員+ヴァナフェス落選者かつ14応募者から少数
だから少なからず11はやってるかと

当選から現在までに辞めた人は居るかもしれんが
11やってないのにカナフェス応募する物好きは居ないっしょ
275既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 20:48:31 ID:Yx6XoEGO
はいはいカナフェスじゃなくてヴァナフェスねごめんねごめんね
276既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 20:50:02 ID:TzMX9uyx
猫耳のコスプレ見に来ました^^
って奴がいるかもしれん
277既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 20:51:31 ID:5unsu21i
>>275
致命的なミスをしておいて自己突込みで済ませようとするその根性が浅ましい。
278既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 20:53:01 ID:Yx6XoEGO
俺がどうやってミスしたって証拠だよ!!
279既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 20:54:12 ID:dp+Gm4Fx
>>274 >ヴァナフェス落選者かつ14応募者から少数かぁ
淡い期待を抱いて待ってた俺は何だったんだろうw
てことは次も厳しいんだな・・・
280既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 20:54:17 ID:TzMX9uyx
>>278
EGO
281既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 20:56:02 ID:QS6KJcLV
>>273
なんだろうな。TP足りてるし条件満たしてるんだがファランクスは実行できませんとしかいわれないわ
282既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 20:59:24 ID:RGRldAQZ
>>281
クラのバグだと思う
BGM消え、ファランクス不可、スカルサンダー打とうとすると
ソロなのにバトルレジメンに登録される

この辺は再起動で治った
もしエフェクトゲージがバグってたらクライアントが変になってる可能性あり
283既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 20:59:50 ID:mH83doKC
>>279
ヴァナフェスなんか今まで全く興味なかった。
でも2月は暇なの分かってたので、ふと8周年のドリフネタでも見に行ってやるか、
くらいの気持ちで応募。→フェス落選
「8年経って落ち目だと思ったら、落選するくらい応募あったんかい」と思ったら、
何となく応募してたFF14に当選したでござる。
284既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 21:02:29 ID:6tnc18r9
>>279
開放2回目×
開放3回目×
開放4回目×
開放5回目×

オープンβ開始
こうなる自信がある
285既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 21:03:38 ID:QS6KJcLV
>>282
ゲージバグってるからそれっぽいなw
286既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 21:05:54 ID:UUZItF5B
テスターって、ゲーム内じゃ会話出来なくても、ここだと良く喋るんだな
287既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 21:06:41 ID:ko64LzPu
ずっとFF11やってたような引きこもりばかりだからな
288既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 21:08:07 ID:mH83doKC
>>286
すごい範囲の中にいる全員の戦闘ログを全部拾うんだぞ。
とても会話にはならないよ。
289既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 21:09:43 ID:QS6KJcLV
うお、再起動したら全然違うな。戦闘もっさりも鯖のせいだとおもってたのに
再起動したらヌルヌル動くわ。まさかクラのせいとはおもわんかったぞ・・・
290既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 21:10:55 ID:3mt1lM8h
酷すぎるαクライアントに慣れさせて
普通のβクライアントで神扱いされる■eの作戦
291既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 21:13:15 ID:/8Sh+ZX/
いやらしい・・・
292既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 21:13:49 ID:hlbiKwty
久々にイースIVパーフェクトコレクション聞いたら脳汁でまくり
戦闘曲差し替えできないかなぁ
293既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 21:15:02 ID:/bQeZPGk
>>289
うおwメモリリークしまくってんのかwww
まぁ、テスト段階のバグは仕方ない。
報告よろろ。
294既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 21:16:15 ID:PJs+EbAN
とりあえず合成とかテストして欲しかったらアイテムの整頓できるようにしろと言いたい
言っても直してくれないんだけどさ
カバン空けるために捨てるにしても店に売るにしてもレスポンス悪すぎてイライラするわw
295既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 21:19:30 ID:Uu6ycd7n
>>246
どっかでそんなインタビュー読んだ気になってたが、探したけど見つからなかった
>>263のテスターサイトに書いてあったα版はサーチ機能がついてないというのを
拡大解釈してしまったのかも。

しかし、色々探してたら河本Dのコメント見つけたが
http://livedoor.blogimg.jp/haya_cde3/imgs/4/4/4494d666.JPG

β以降バトルシステムを根本的に見直すっていうが大丈夫なんだろうか?
296既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 21:20:04 ID:0FQ9vM30
デフォのチャットモード変える設定もないのにPTなんてやってられっかって感じなんだけど…
いちいち毎回/pと半角スペースとか面倒。全角だと無反応。わざわざ半角スペだ。
せめてチャットしやすいように修正してからPTテストさせろ。
テルもっと面倒、/t 名 姓 とか打ってら劣化
297既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 21:22:44 ID:PJs+EbAN
>>296
/partyって打てばPTチャット固定できるよ
マニュアルちゃんと見ようか
まあどちらにせよチャット開始にスペース必須なのは氏ね
これがあるだけでほんとうっとうしいわ
298既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 21:22:59 ID:AFFR/Sdi
>>295
αより酷くなった時の事を考えると…((((;゚Д゚))))
299既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 21:24:06 ID:82Pu6vx5
なぜベストを尽くさないのか?
300既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 21:24:53 ID:wVuBlMD6
説明してくれるだけマシじゃん
その昔『ご理解とご協力をお願いします』を1ヶ月繰り返したネトゲがあってだな
301既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 21:26:18 ID:E/fJwvmG
bakaahoasobijyanennda!
302既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 21:28:19 ID:Yx6XoEGO
休日返上で対応にあたりましたが
いやらしい・・・・
303既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 21:28:34 ID:TQ0KiUQC
>216
あと、PL嫌いだって言っただけのパーティメンバーを晒したりもするw
304既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 21:30:10 ID:TzMX9uyx
>>293
ユーザーテストでメモリリークって仕方ないってレベルじゃねえぞw
つか、オーバーフローしてるんじゃねえか?
305既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 21:32:10 ID:AqOx57Gf
やっぱ戦闘のテンポは鯖のせいだったのか
306既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 21:37:52 ID:TOP41+8Q
>>304
×ユーザーテスト
307既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 21:38:00 ID:s+GCzd+Q
前々からいわれてたけどな
308既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 21:41:25 ID:Gh3Bj+HV
今帰ってきた。

とりあえず今テスト中ですよね?
23時以降の流れに皆期待してるって事でおk?
309既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 21:45:33 ID:RolCxZxg
もう新情報とかいいから何事もなくαテスト終わってくれって感じだな
310既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 21:48:08 ID:0FQ9vM30
>>297
そうだったのか、ありがとう
マニュアルざっとしか読んでなかったよ
311既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 21:49:44 ID:Gaypsws1
ptでの戦闘はうまくいっとるんだろか
ところでさ、αそれなりに回数こなしてるけど
VUて何度かしてるの?
メモリリークなんて今迄報告あったっけ?
312既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 21:49:46 ID:wVuBlMD6
そーいえばファミ通コネクトオンに新情報ないのかね?
313既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 21:51:54 ID:R74MK2L/
正直もう飽きてαやってない。そんな人結構いそう
314既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 21:52:44 ID:jrXh0O1X
でもこのスピードなら10月くらいには出荷できそうだな
315既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 21:54:30 ID:HdBAYoml
今日は、まともにプレイできてるの?
316既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 21:56:14 ID:VzpvQHbJ
データ引き継げんのに必死にやってる珍種なんやねん
317既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 21:57:42 ID:Gh3Bj+HV
>>316
それをいったら、いずれサービス終了するMMOで・・・って流れになるぞ。
318既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 22:01:02 ID:Uu6ycd7n
俺がFF14を神ゲーにしてやるぜって言うテスターの鏡だろ
319既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 22:03:54 ID:s+GCzd+Q
>>316
テストに決まってるだろうがw
320既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 22:04:22 ID:uzIV+iub
フロントミッションが9月16日発売と考えると
FF14は早くて10月半ば〜頃
発売日2010年と言っているのだから
321既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 22:04:45 ID:l6TPEXZs
>>295
>バトルシステムを根本的に見直し、変更していく予定です。

ああ、これで半年は延びたな
322既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 22:05:29 ID:UKa3ehZ2
何でFFXIのノウハウがあるのに鯖の安定すらできないんだ?
何か特殊なことやってるのか?それとも貧弱な鯖使ってるのか?
323既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 22:06:04 ID:DNRH8AP/
鍛冶スキル15になって装備次のにしたら
15〜のリーブも結構楽になったな
進捗の増える数字が増えてるから
結構強引に完成させられる

みんな0〜のハンマーで殴ってるけど
5〜のサブ装備でやった方がスキル上げやすい希ガス
324既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 22:06:11 ID:UKa3ehZ2
>>320
発売したからといってサービスインするとは限らないからな・・・
325既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 22:06:31 ID:uzIV+iub
FF11をあんな状態で売り出した実績がある
希望を捨てるな
326既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 22:07:42 ID:l6TPEXZs
FFXIベースじゃなくてフルスクラッチで実装したからじゃね?サーバーが不安定なのは
327既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 22:08:20 ID:AqOx57Gf
ひそかにSS貼られることに期待してます
328既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 22:09:01 ID:Ylt2yPga
FFXIの経験がまったく生かされてないだと...?
329既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 22:09:14 ID:UUZItF5B
あんな状態って言うけど、初期の11は、当時の他のMMOに比べて鯖もずっとまともだったし、十分面白かったぞ
思い出補正もあるかもしれんが
330既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 22:10:37 ID:UKa3ehZ2
>>325
FFXIは十分許容範囲だっただろう。

>>326
もちろんそうなんだが、ネットワークのスペシャリストとか山盛りでいるんじゃないの?想像だけどw
331既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 22:11:47 ID:S1HWNpK6
文句言われなかったらあの戦闘システムで出すつもりだったのか?

開発しすぎて何が面白いか解らなくなってるんじゃねーのか
332既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 22:13:20 ID:DwQj9is/
幻術ガ精神とかサガっぽい
333既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 22:20:32 ID:QS6KJcLV
戦闘の遅延というかゲージバグる原因わかったかもしれん。
アイテムを捨てるor売却するとちょっと画面がフリーズするんだが
それをやるたびにゲージの速度が速くなっていき何個もやるとゲージが一瞬でたまるようになる
がこれは見た目だけで攻撃速度自体は同じなのでもっさりして見える
334既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 22:22:35 ID:vXRbQCJU
お前らを煽る気力もないほど面白くない
ここまで面白くないと、βでまったく別のゲームにするくらい
変えないと失敗すると思うわ
335既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 22:25:10 ID:AFFR/Sdi
いつの間にかレタスが更新されてるな
336既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 22:28:23 ID:cZLy66fJ
レタス・改
337既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 22:29:07 ID:95D9gh67
>>221
おわた^^
338既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 22:31:41 ID:hZwRyb2z
8回目にして、ついにテストにインすらしなくなった(´・ω・`)
前回までは、まだせっかく選ばれたんだしという思いで頑張っていたが、

戦闘→毎回面倒なコマンド入力&かけひきがほとんどない殴り合いオンライン
合成→FF11のまんま練成
ギルドリーヴ→単なる普通のクエスト

種族も新しいのがなく、すべてにおいて11の2番煎じ…
売りの一つであるグラもそこまで向上してるとは言い難く、戦闘中および合成中はチャット不可。
戦闘なんかは劣化しててもうダメぽ(´д`)
339既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 22:32:50 ID:Uu6ycd7n
>>322
それに関してはすでに河本Dが答えを言っている
http://livedoor.blogimg.jp/ygame/imgs/2/7/2767982b.jpg

「そもそもファイナルファンタジーXIで同じようなことをやってきたのだから簡単なんじゃないの?」というご意見もあるかもしれません。
しかし、既にこのαテストの時点で、サーバープログラマはファイナルファンタジーXIになかった様々な機能を導入し、
将来の拡張に耐えうるように実装を頑張ってくれました。(まだまだ完成までにはいろいろありますが・・・)

同時にそれはファイナルファンタジーXIに慣れたQAチームにとってもなかなかハードでチャレンジングな作業であり、
現在、彼らと一緒にどの段階で皆さんにお届けできるかを毎日のように話し合っています。
それがどういった形で皆さんの元に届くのか、αテストでぜひ見ていただければと思います。

とにかく、いましばらく、いましばらくそのままでお待ちください。

ファイナルファンタジーXIV ディレクター
河本 信昭
340既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 22:33:24 ID:AFFR/Sdi
>>338
マジ…か…
341既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 22:34:11 ID:oVFqaADC
合成中はともかく戦闘中に会話不可って・・・
αだけの仕様だと良いけど。
342既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 22:35:19 ID:wVuBlMD6
>>338
いや、そこから改善点を指摘していくのがαテスターの仕事だろ・・・
お客様じゃねーんだぞ
343既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 22:36:02 ID:NRZHEdjn
戦闘中チャット負荷とか嘘だ!!!
344既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 22:36:51 ID:h9KER2iu
>>342
先行プレイの気分だから自覚ないんだろ
345既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 22:37:07 ID:vXRbQCJU
チャットできないっけか? まあログがびゅんびゅん流れてて、とてもチャットする
状況じゃないけどな
346既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 22:38:12 ID:Uu6ycd7n
そもそもそういうのを検証するのがαテストの役割なのにな。
やっぱりヴァナフェスで全員テスターにした日本は失敗だったな
347既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 22:38:47 ID:UKa3ehZ2
そこでヴォイスチャットですよ・・・止めて・・・ネカマがばれる・・・
348既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 22:38:47 ID:vXRbQCJU
>>344
まだゲームと呼べる代物になってないから
普通のユーザーが善意で参加してくれるにも限度があるってーの。

いうなれば「俺ちょっと小説書いてみたんだけど読んでみて」といって
味付けしてない伸びたそうめんのような小説をえんえんと読まされる作業
349既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 22:38:50 ID:10QuO2m2
こんなのがテスターなんてそりゃWoWが競争相手()になるわけだわ
350既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 22:38:55 ID:Yx6XoEGO
何だかんだ言って河豚ちゃんとコメント出してるんじゃん
やっぱテスターがお客様気分すぎて糞なんだな
351既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 22:39:21 ID:NRZHEdjn
とりあえず死ぬ気で報告しろやゴミ虫が。死ね
352既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 22:39:20 ID:ecwnwDfZ
フィルターとかが未実装なんじゃないか
テストしなかったのにわざわざその言い訳をネ実に書くとか
役立たずにも程があるな
353既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 22:39:26 ID:8EPGPZWf
俺なんて久しぶりに思い出してこのスレ開く始末だぜw
354既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 22:39:47 ID:MNZUoseF
>>350
テスターやここの連中が騒いだからやっと出したんでしょ
355既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 22:40:24 ID:U03MAo0/
テスターやりたいな〜
意見要望出しまくるんだけどなぁ

まじ頼むよα受かった奴ら・・・
356既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 22:41:29 ID:NRZHEdjn
これでβ、製品版で全然治ってなかったらテスター全員晒すからな。
意見が海外の1割とか舐めてるだろ
357既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 22:41:53 ID:SEieOJgb
クラがかなり未完成なのは■eも認めてるしその状態からクラのVUも一切ないみたいだし
それでこれだけ長期間αやるとまあダレるよね
358既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 22:42:17 ID:8FWfvHrC
>>348

「おおお俺査読しますよ手伝いますよ一緒に作りましょうよ!」
(よっしゃー先に読める!!)

「何これつまんねー起伏ねーし表現陳腐だし誤脱字多すぎー、やーめた、善意にも限度がある」

(笑)
359既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 22:42:27 ID:Uu6ycd7n
>>348
まだゲームにもなってない代物をテストするのがαテストだよ。
善意の普通のユーザーじゃなくて、テスターを求めてるんだが・・
こんな奴を当選させたスクエニはアホだな
360既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 22:42:40 ID:ecwnwDfZ
さっさとβたのむよ・・・ホント来月には始まるといいなぁ

受からなかったら、また指くわえてみてるしかないんだが
361既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 22:42:55 ID:U03MAo0/
やっぱヴァナフェスなんかに参加するオタクどもを
テスターとしたのが間違いなんだろうな
応募者から無差別に選ぶ方式にすればよかったのにな
362既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 22:43:13 ID:hZwRyb2z
>>341

戦闘は毎回コマンド入力だから、チャットしてたらキャラは棒立ちオンライン…
せめてオートアタックを導入しないと、根本的に改善は不可能と思われ…

>>342

これでも3回目のテストまでは、頑張ってフィードバックもたくさん書いて、
テスターサイトでもいろいろ発言はしてたんよ…
でも運営自体gdgdで言ってることとやってることが矛盾だらけだし、
いくら好きで無償テスターしてるとはいえ、さすがに限度を超えたは(´д`)

最近では、アイテムの整頓機能を凍結してるのに、合成や採掘関連を積極的にやって
フィードバックしてくれとかほざいてるし(´д`)
363既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 22:44:04 ID:NRZHEdjn
>>362
ID晒せ
364既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 22:44:06 ID:Gaypsws1
死に腐れこの糞単発が

て す た −

の意味すらわからんのか
365既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 22:45:57 ID:TK/Kv/O2
>>338
俺と代われよくそやろう
366既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 22:46:03 ID:uzIV+iub
>>360
ヤフオクで売ってる
今は5マンぐらいよ
ベーターなら
1マンぐらいなら
だしてもいいな
367既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 22:46:03 ID:vXRbQCJU
>>359
いくらなんでも社内αじゃないんだから、外に出してくる以上は
それなりに遊べるものじゃないと意味ないんだよ。
サーバーの安定度テストだからバランス悪くて即死だらけでも
別にかまわないし、ラグがひどくでも気にしないし
未完成のUIのせいで操作性が最悪でもまあ仕方ないが

面白くないのだけは許容できねーんだよ。
368既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 22:46:59 ID:ecwnwDfZ
>>362
テスターに向いてなかったんだな
てか、3回目まではって・・・・限界はやすぎだろw
369既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 22:48:01 ID:wVuBlMD6
>>362
>いくら好きで無償テスターしてるとはいえ、さすがに限度を超えたは(´д`)

無償テスターとか行ってる時点で、『参加してやってる』と思ってるだろ
運営がgdgdなのとテスターの義務を放棄する事には因果関係はないぞ
370既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 22:48:14 ID:NRZHEdjn
>>367
その安い教育で培われたしょうもない価値観で面白さを語るなよ^^

MMOなんぞ人と組んでなんぼだろwwwそれでpt集まらんとか糞だろマジでwww
つまんねーのはお前の人間性だからww
371既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 22:48:29 ID:ecwnwDfZ
>>366
さすがに有料はちょっと^^;
372既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 22:48:50 ID:gssyL20c
>>362
アイテム整頓しようとしたらカーソルが
捨てるに固定されてて焦ったけど結局出来ないままなのか。
リトルワームが1匹ずつ鞄の中うねうねしててめんどくさい。
373既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 22:49:02 ID:S1HWNpK6
その糞テスターを11ユーザーの中から選んだのが■だからな
374既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 22:49:15 ID:aEDlFX/9
>>362
例えばどこら辺に矛盾感じてる?
375既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 22:49:40 ID:AqOx57Gf
釣りだろ?
376既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 22:49:46 ID:NRZHEdjn
矛盾点をフィードバックしてくださーい^q^
377既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 22:50:10 ID:DWWx+2X5
FF13にテスター応募権をつけたのがそもそもの間違い。
378既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 22:50:46 ID:Uu6ycd7n
>>367
何かフリーソフト開発してる作者に
「フリーでもソフトを公開した時点で社会的責任が伴なう」
とか、アホな事を言ってた奴の事を思い出した

せっかくα段階からスクエニが公開してユーザーの意見を取り入れようとしてるのに
面白くないとか、じゃあ最初からテスターに応募するなよって話だ
379既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 22:51:45 ID:csmajipH
それに関してはすでに河本Dが答えを言っている
http://livedoor.blogimg.jp/ygame/imgs/2/7/2767982b.jpg

「そもそもファイナルファンタジーXIで同じようなことをやってきたのだから簡単なんじゃないの?」というご意見は返す言葉もございません。
そのうえ、既にこのαテストの時点で、サーバープログラマは「ファイナルファンタジーXIとあまり変わらなくね?」と口々に言い始め
「パッケージだけでも変えれば売れるんだから!」との説得で頑張ってくれました。(まだまだ納得までには至りませんが・・・)

同時にそれはファイナルファンタジーXIに慣れたQAチームにとってもなかなかイージーでスローライフな作業であり、
現在、彼らと一緒にどの開発途中段階でお前らに届けるかを毎日のように話し合っています。
それがどういった形で皆さんを裏切るのか、製品版テストもぜひやりたい思います。

とにかく、いましばらく、いましばらく全裸の正座のままお待ちください。

ファイナルファンタジーXIV ディレクター
河本 信昭
380既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 22:51:54 ID:vXRbQCJU
>>370
何の話だ? PTプレイもくそつまらねんだよ。
バトルレジメンも今日たっぷり3時間以上試してみたが
最初から最後まで全員「えっと…」って感じだったぞ。

しかも今はPTプレイするのに障害が大きすぎるんだよ。
ログが流れて、チャットしづらい。
落ちるとPTから抜けてしまい復活しても
フルネームを正確に覚えていなければTellできない
全体チャットがない
検索機能がない
からほぼ会えない。今日もPTリーダーが落ちたけど
それっきりになったし。
381既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 22:52:14 ID:NRZHEdjn
テスターが面白くないからやめるとか、そんな奴と絶対組みたくないわw
性格が破綻してるだろ
382既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 22:52:42 ID:ko64LzPu
>>362
どこがgdgd矛盾にあたるんだ?
なんでわざわざやらないよ宣言しにきてんの?
構ってちゃんは消えるカス
383既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 22:53:39 ID:U03MAo0/
なんか今のαテスターのダメさ加減を見てると
筋金入りのお前らが参加するβからが
本当の意味でのフィードバック開始になりそうだな
384既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 22:53:51 ID:wVuBlMD6
>>378
まぁ面白くないと感じるのは、それなりに理由あっての事だからいいけど

αテスターなら面白くないと感じた点を挙げて、面白くするにはどうすればいいかという
改善点をフィードバックしろよといいたい
 gdgd文句言うだけでは意見ではなく愚痴だしな
385既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 22:54:04 ID:S1HWNpK6
>>380
コピペでいいからそのまま意見として送っといてくれるとうれしい
386既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 22:54:06 ID:vfGX1Cnm
>>380
しょうがないな。
じゃあ俺が代わりにテストしようじゃないか。
387既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 22:54:38 ID:vXRbQCJU
>>385
もちろん送るよ。話にならないってやつだよ。
388既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 22:54:45 ID:Z7/00Mds
フィードバック開始はβ2からだろ
389既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 22:54:59 ID:Uu6ycd7n
>>380
それをテスターサイトに行ってフィードバックしろ
2chに書くな
390既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 22:55:01 ID:NRZHEdjn
>>380
すいまめ〜んwww今日のテスト項目なんれしたっけ〜〜Wwwww
391既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 22:55:22 ID:RolCxZxg
外人:面白くない→こここうしたら面白くなるだろwwwwww
日本人:面白くない→やってらんねー

これじゃフィードバックに数倍の差が出るのも頷ける
392既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 22:56:07 ID:AqOx57Gf
テスターの権利譲ってくれ
393既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 22:56:27 ID:ueD7iRAO
この感じからするとβからが本当のテストの始まりだな
394既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 22:56:29 ID:uzIV+iub
今日の画像を うp お願いします!
395既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 22:56:30 ID:SEieOJgb
これはテスターを入れ替える必要があるね!
396既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 22:57:35 ID:NRZHEdjn
画像うpして構ってちゃんタイム飽きたらもうインしないぽんかぁ〜〜^q^
397既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 22:57:38 ID:Mpqi+mNm
αテスターってファンイベント行くほどの筋金入りの儲じゃなかったのか???
398既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 22:58:07 ID:MNZUoseF
>>395
それはだいぶ前に報告がてら提案した
総とっかえでいいってね
399既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 22:58:37 ID:NRZHEdjn
しっ!!
ファンイベント行くようなクズが仕事を全うできるわけが無いだろww
400既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 22:59:04 ID:U03MAo0/
>>397
筋金入りのオタクなだけだからな
401既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 22:59:09 ID:ecwnwDfZ
ここで愚痴るだけでも本当は楽しいくせにな!
402既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 22:59:37 ID:ko64LzPu
ファンイベントはまたの名を直結オフだから信者とは別
403既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 22:59:59 ID:Yx6XoEGO
呆れて言葉も出ないわ
404既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 23:00:17 ID:hZwRyb2z
テスター資格ないとかほざいてるやつらも、βやれば絶対に意見変わると思うよ。
そんぐらい、αテストとはいえ14の運営はひどすぎるし、それはβになっても変わらない自信はある。
なにしろ、11の初期の頃のヒドさから何も変わってないしなw

むしろ、αテストの時点からgdgdなのに、なぜβでよくなると思えるのか、
そのへんの自信の根拠を知りたいw
405既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 23:00:23 ID:wVuBlMD6
>>399
えっ、リアルで無職なのにFFでも仕事できない人たちなの?
406既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 23:00:36 ID:w4eujqI0
ファンイベントの観客に選ばれた我々に特別に与えられたゲームが面白くないわけがない
407既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 23:00:39 ID:vXRbQCJU
>>390
パーティープレイとバトルレギメンだよ!
だから組んだんだろ
408既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 23:00:58 ID:CjImy06L
αテスターだが入れ替えは賛成だ
屑ゲームだしな
409既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 23:01:30 ID:ko64LzPu
むしろ、αテストなのにgdgdじゃないと思えるのか
そのへんの自信の根拠を知りたいw
410既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 23:01:32 ID:U03MAo0/
FF11がだめだから14もだめに決まってるとか言い出しました
411既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 23:01:47 ID:NRZHEdjn
>>404
良くするというスタンスなので、初めからいい必要はありません。
その為のテスターです。

理解できますか?テスターの意味が?
412既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 23:02:38 ID:vXRbQCJU
レジメンだよ!誤字してたよ!
413既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 23:02:49 ID:QS6KJcLV
パーティ誘っても入りやがらないんでもう晒す
http://www.rupan.net/uploader/download/1274796107.png
414既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 23:02:51 ID:AFFR/Sdi
>>380
そりゃあ文句も出るわな…
早くFF14やらせろというユーザーの声に押されて、仕方なく途中のものを出しちゃった感じだ
時間かかってもいいから、しっかり作ってからβ開始してほしい。
415既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 23:03:18 ID:gssyL20c
>>413
たなPw
416既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 23:03:21 ID:s+GCzd+Q
>>404
なってもらいたいという願望もあるとは思われ
αレベルのテストは馴染みがない人が大半だし、実際αの完成度のイメージってその程度

ただ、声をあげないと企業ってのは動かないってのは身に染みてる。
417既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 23:03:25 ID:vXRbQCJU
αテスターも大半は、喜んで交代するよ。
418既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 23:03:26 ID:GxHENq5E
>>413
たなPちっこくなったなぁw
419既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 23:03:30 ID:U03MAo0/
でもまぁαがクソなのは嘘だとは思わないよ
でもテストなのでPCが火を噴いて壊れるようなクソ仕様じゃなければ
どんなにクソな出来でも構わん
420既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 23:03:35 ID:NRZHEdjn
うわっ、切れてるやんこれ・・・
421既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 23:03:55 ID:ecwnwDfZ
>>404
別に良くなるなんて誰も言ってない
皆、嫌でも募集したなら責任もって仕事しろといってるだけだ。
422既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 23:03:56 ID:rghdjz0f
>>404
ならさっさと辞めろ糞が。
そもそもツマランかもしれん仕様に対するフィードバックと、想定した動きをするかどうかのチェック
が役目だろが。

あんたらはデバックのテスターじゃないが、それにテスターなんてそれに近い役割なんだよ。
品質チェックのテストプレイは楽しむもんじゃない。楽しいわけがない。

楽しいゲームにする為に意見進言するのが役割だ。
423既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 23:04:07 ID:aEDlFX/9
>>404
14の運営のひどさがあんまり伝わってこない
424既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 23:04:21 ID:/8Sh+ZX/
>>413
最低な奴だな
もっと晒せ
425既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 23:04:27 ID:wVuBlMD6
>>414
βでしっかりした形で遊べると勘違いしちゃってる人ですか?
426既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 23:04:32 ID:w4eujqI0
>>404
オマエなにが楽しくてヒドイ初期からずっとFFしてたんだwww?
なんでファンイベントにまで行ったんだwww?
どうしてαテストになんて応募しちゃったんだwww?

427既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 23:04:41 ID:Km/f+EnX
>>383
なるわけねーw
せいぜいネ実でくだまいておしまいだろw
もしくは、テストサイトで議論しちゃうんだろ?w

また、開発に「ここは議論する場ではありませんw」って言われるのオチだろw
428既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 23:05:02 ID:NRZHEdjn
テスターに応募したやつはバカみたいにテストしてろよwww

ゲームをするのと作るのは全然違うの!^^
そんくらい高校生でもわかるよwwww
429既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 23:05:18 ID:ecwnwDfZ
>>419
ブルースクリーンでPCアボーンくらいは許容範囲内だ!
泣くけど
430既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 23:05:27 ID:x/uGc9jZ
今日も楽しかった^^

ようやくバグ報告2ページ目^^
431既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 23:05:28 ID:dPkFGRJ9
そろそろUIの青写真が見たいな
βバージョンに実装されるまで非公開だとつっこみどころいっぱい残ったまま作ってそうだし
432既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 23:05:31 ID:Qj4ix1b0
田中がるがでぃんからららふぇるにチェンジしたのって
やっぱ田中のキャラデータも破損してたのかなwww
433既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 23:05:48 ID:DNRH8AP/
434既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 23:06:11 ID:ThcgH0JE
今日初めてPTやってみたけど、たのしかったーw
435既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 23:06:36 ID:GxHENq5E
テストで運営とかわけがわからない。

「テスターの皆様困ってないでしょうか?」「ギルドリーヴの進め方おわかりでしょうか」とか
一々おせっかいして欲しいのか?
何もいわれなくてもひたすらコツコツとテストするのがテスターなんだよ。
無報酬とか当たり前だろ。
嫌なら権利返上しろバカども。




っていうかSS上げてくだしあ^^;;
436既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 23:06:36 ID:Uu6ycd7n
『ファイナルファンタジーXIV』αテスト開始後の心境を独占取材!
http://www.famitsu.com/interview/article/1234880_1493.html

前にこのインタビュー読んでふざけんなと思ったが、今思えばなるほどと思えるな。

日本人テスターは接続率は高いが、フィードバックはしない。
つまらないと感じたらテスターの役割を放棄してしまう。

外人は接続率は低いが、フィードバックの意欲は旺盛。
つまらないと感じても「俺のアイデアを聞いてくれ!」と提案してくる。

日本人がαテストに慣れてないのか、αテストに面白さを求めてる時点で間違ってると思うが
437既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 23:06:54 ID:NRZHEdjn
カスども最低2000字は報告しろや
438既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 23:07:14 ID:ko64LzPu
>>433
ンムリカの手をあわせてるやつ顔がきもいw
439既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 23:08:20 ID:NRZHEdjn
とりあえずツイッターでαテスター検索して片っ端から晒していきマース
440既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 23:08:35 ID:U03MAo0/
>>430
>>433
>>434
お疲れ!貴重な時間を費やしてテストしてくれてどうもな
441既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 23:08:46 ID:csmajipH
日本人テスターがαなりCβなりをテストして、売れた・面白かったゲームってあったっけ?
442既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 23:08:51 ID:44zTt7Ne
楽しかったwとか言ってる奴もいるしな
お前らは楽しむんじゃなくて、
後々正規のお客様になる俺らを楽しませる為に血反吐吐いてフィードバックしろや
443既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 23:09:07 ID:TK/Kv/O2
>>404
面白いねおまえ
βが良くなるようにαのテスターしてるんじゃないの?^^
444既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 23:10:11 ID:ecwnwDfZ
>>441
オススメのMMORPGだろ・・・

楽しかった人は別に何も意見ないならそれで良いと思う
445既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 23:11:14 ID:x/uGc9jZ
>>442
α落選しちゃったの?かわいそう^^;
446既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 23:11:26 ID:vfGX1Cnm
>>433
ンムリカさんテンション変わり過ぎだろw
自分でプレイしてて見たら間違いなく言うわ「こっち見んな」って
447既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 23:11:40 ID:AqOx57Gf
>>404
どうでもいいからSSくれ
448既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 23:11:45 ID:NRZHEdjn
俺が選ばれたらここに晒されるくらいの頻度でサイトで議論すると思うぜ^^
449既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 23:12:16 ID:csmajipH
>>444
あぁ、あのBOTや業者だらけのMMORPGで
現在αテスト中の新作が控えてるナンバリングタイトルですね!
450既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 23:12:26 ID:AFFR/Sdi
>>438
なんでだろうな…2枚目のはかわいいのに
451既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 23:12:28 ID:Qj4ix1b0
今日も嫉妬と羨望が渦巻く本スレ
452既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 23:12:40 ID:rghdjz0f
特定サイトのつるし上げとか、といったーの晒しとかは他でやってくれよ・・・
さすがに個人攻撃やるのは、ふいんき悪くなる。
453既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 23:12:44 ID:xvlRZluE
>>433
オシサちゃんいにぃ;;
454既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 23:12:54 ID:GxHENq5E
やっぱり応募してないのにヴァナフェス行ったら勝手に当たったから何とも思ってないんだろ。
バ開発も余計なことしたもんだよ。
動画まで漏洩してんだから機密保持の面でもまったく意味なかった。
さっさと応募テスターに枠を広げる方がいい。
455既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 23:13:43 ID:NRZHEdjn
廃人はほんっと迷惑しかかけないのな。
いい年こいでしょーもないイベントに出かけて
456既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 23:14:02 ID:Q+w+nND+
>>436
単に提案できるだけの経験や土台が無いだけだと思われ
457既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 23:15:14 ID:Q+w+nND+
重装備キャラみたいからうpして
458既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 23:15:19 ID:CjImy06L
>>443
お前がFF11で感じた不満点で
開発が改善したところはあるかな

お前の不満はすでに過去の人間が抱いた不満だ
良くなるように、を誰が判断するのか知ってるだろう
459既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 23:15:29 ID:gssyL20c
今夜は合成系のギルドリーヴして終わったけど、
依頼人探すのに街の中うろうろしてたら最下層で
魚に餌撒きしてる麦わら帽子のミコッテがいてた。
460既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 23:15:30 ID:aPQk+iYJ
αに楽しさもとめて無いけど、もう少し考えてほしいところもある。
一例
・外部に某動画流れたあと
 □e<重い状態の評価は想定外、街から離れると軽いから試してほしい&ベータで大幅変更予定
→その後戦闘に関するフィードバックなくなる
・採掘系・合成のフィードバックを設けました→でも整頓は出来ません

「重いのは想定外、軽いときの動作が本当だから試してね」って発表後すぐに
「戦闘フィードバックはあつまったので閉じます」はおかしくない?

負担軽減の為に整頓はできないそうだけど
アイテムがかさむ採掘・合成のフィードバックもとめるのなら
どこか削って整頓出来るようにさせてからじゃない?

461既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 23:15:34 ID:ecwnwDfZ
>>449
まわりに凄腕の釣り師が多くて大変だなおまいさんも
462既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 23:15:36 ID:vXRbQCJU
>>436
その時期日本人はラグでまともなプレイできるひとのほうが少なかったんだよ
463既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 23:16:08 ID:kylH6Ao3
お前等の要望でFF14がTPS!
なんてことにならんように頼む
ブンッ・・・ブンッ・・・・でいいやんw
464既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 23:16:35 ID:82Pu6vx5
やるにはやるし
楽しみなのは楽しみだけど
FF11の延長っていう感じで飽きるのがはやそうな予感
もっとまるっきり別物ってかんじにすればよかったのに
465既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 23:17:25 ID:NRZHEdjn
そういや昔ゲームのプロが意見して結果クソゲーに成り果てた
オフゲーがあったな。なんだっけなあれ。
466既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 23:17:47 ID:x/uGc9jZ
弓術士にクラスチェンジすると主観視点になりレティクルが表示されます
467既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 23:20:52 ID:csmajipH
468既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 23:20:59 ID:ecwnwDfZ
あんまりプレイヤーの言う、こうすれば面白い!
って言う意見はあんま聞かないでも良いと思うな
こうすれば良くなる!はいいけどさ

でも、■eは面白さ素人考え以下の謎コンテンツ追加してくるからな・・・そこだけは心配だ
469既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 23:21:32 ID:3vLJ7G2f
フィードバックとかさ、クリエイターがそんなこと言い出したら終わりだよ
ニーズを聞いて、それを満たしたところで何の意味があるんだよ
ユーザーが考え付かない新しいことをやってこそクリエイターだろ!!



とでも言うと思いましたか?
470既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 23:21:49 ID:82Pu6vx5
エアーズアドベンチャー
471既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 23:21:56 ID:Uu6ycd7n
チャットフィルタが無くて、ログの垂れ流し、手間の多いコマンドバトルとか
チャットがやりにくい、サーチ機能がないとか、スキルの選択音がうるさいとか
そういう部分はさっさとバージョンアップして、
改善してプレイに集中出来る環境を整えて欲しい気持ちは分かるけどな

でもα版は開発途上版であるため、ちょこちょこ変えるよりは
吸い上げたフィードバックを一気に変えた方が効率がいいから改善が反映されるのに時間がかかるんだよな

β以降なら製品版に向けたブラッシュアップだから色々対応出来るんだろうが。
だから、フィードバックしながら、もうちょっと気長に待ってればいいんじゃないのと思う。
472既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 23:22:02 ID:8K6B/6o5
WoWはαをEQ廃人にやらせて、世界的に成功したMMO
14もその真似をしたかったんだろうな

結果がどうなるのか、個人的には楽しみである
473既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 23:22:56 ID:rghdjz0f
>>460
まぁ、一利あるね。

テストお願いします!って言うなら、せめてテストできる状態で持ってこいや!!
ってのは正論すぎると思う。

まぁ、そのテストできる状態に持っていくところも含めて、αテストなんでフィードバックお願いします。
って事なんだろうが、そういう期待値について開発とテスターが共通認識持ててなさそうだし。
474既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 23:23:33 ID:0YxdJ7Sl
オートアタック必須だろう・・・
11が受けたのはオートアタックのお手軽だっつーのが何故わからん
チャットしてたら棒立ちオンラインなんて誰がやりたがるんだ?
475既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 23:24:41 ID:ZjL2zq8f
フィードバック欲しかったらとっととオープンベータ始めろやカスエニ
476既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 23:25:02 ID:ecwnwDfZ
>>474
詩人なめんな!
477既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 23:25:09 ID:x/uGc9jZ
鰤と■eじゃ開発のユーザーとの距離感に違いがありすぎるから、同じように成功するのは無理だと思う
478既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 23:25:37 ID:csmajipH
>>474
黙々とプレイする人達に

ってか、チャットする時は棒立ちになる状況でむしろやれ
479既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 23:25:49 ID:82Pu6vx5
たまに剣とか振るだけで11もわりと棒立ちじゃん
14はそこを手動にしただけでしょ

480既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 23:26:03 ID:mH83doKC
出来ない人間はwktkの裏返しで、テスターだから!というが、
やってみりゃ分かると思うぞ。
正直、あの出来のゲームを毎回やるのはキツイ。
そもそも、内容の変更ないし、フィードバックすることが毎回ある訳じゃないしなぁ。

「ここを直せば!」って思わせる感じじゃなくて、
「なんか、色々ありすぎて根本から考え直した方がいいんじゃね?」
って感じ。
もっとめんどくさくなって、綺麗になったFF11って感じ。
481既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 23:26:08 ID:fCJ+5M08
>>474
11やってろ
482既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 23:26:17 ID:x/uGc9jZ
>>474
おい、狩人さんに謝っておけよ!
483既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 23:26:17 ID:/etV0owX
>>472
鰤はお金も出すし才能ある人使って面白い物作ろうとしてるしそこらへんの熱がユーザーにもちゃんと
伝わってると思うよ。
484既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 23:26:42 ID:DJWq8NOs
>>465
御意見無用か?
485既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 23:26:52 ID:vXRbQCJU
スクエニはゲーム開発する会社から、うんこ製造する会社になりつつある。
13があまりにも野グソだったから、14には期待してたけど
ひょっとすると、クリスタルツールズがだめすぎるんじゃないかと
最近は思ってる。
所詮エンジンの開発ができるような技術力はなかった。
486既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 23:27:26 ID:l6TPEXZs
13のコマンドをキューに入れるみたいなシステムを採用すればよかったんかもしれんね
487既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 23:27:43 ID:AFFR/Sdi
>>471
なるほどなー。
テスターじゃない俺は気長に待つことにするよ
488既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 23:27:56 ID:FDPsX7i3
スキル一覧まだー?
489既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 23:28:02 ID:Q+w+nND+
>>480
俺たちに映像を見せることに喜びを感じるようになるんだ
490既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 23:28:04 ID:Uu6ycd7n
>>474
まだ実装されてないが、ある程度の行動はマクロで先に設定出来るようにするらしい。
でもマクロ必須ならオートアタックの手軽さはないな
491既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 23:28:36 ID:uq+VxtZy
>>474
その場合、後衛の負担を前衛並に「軽減」しないとならないけど
それが思いつかなかったから後衛側の負担に合わせたんじゃないの

11のままじゃ、ほとんどの人にとっては後衛は仕方なくやらされてるものになってるし
楽しんでやってもらえるようにしたいのかと
492既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 23:29:28 ID:ZEs16NHn
年内開始であと180日として10000件超の戦闘に関する意見を精査できるかと言ったら
絶対無理だし、今だってそれ以上来てるんだよね
493既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 23:29:33 ID:82Pu6vx5
FF11の良かったところってグラフィックと音楽だから、それ以外スタッフ総取換えでよかったのにね
494既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 23:29:55 ID:gjF4c+k5
しかし具体的になにがダメなんだ?
495既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 23:30:16 ID:csmajipH
>>494
人の意見を聞かない開発
496既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 23:30:49 ID:Q+w+nND+
ユーザーの知恵を上手く利用しない企業はダメだわな
497既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 23:30:56 ID:vXRbQCJU
>>494
まだゲームになってない。まじで動作確認以上のものになってない。
あと3回くらい作り直してからβってレベル
498既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 23:31:49 ID:RolCxZxg
>>491
後衛したくないオートアタックがいいってオススメユーザーゆとりすぎだろ
499既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 23:32:17 ID:/etV0owX
>>494
開発の人間が実際にテストするゲームをやりこんでいないところかな。
ユーザーに丸投げが当たり前みたいになってる。
500既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 23:32:25 ID:gjF4c+k5
>>497
まだラグがあるとか?
501既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 23:33:46 ID:mH83doKC
正直、内容がこんなに変わらなくてテスターの士気が落ちてるのならば、
α後半はテスター入れ替えた方がいいんじゃね?って思う。
テスターの自分がそう思う。

正直、回を重ねる毎に参加者減ってるし、
新しい人入れて別の意見聞いてもいいんじゃね?ってくらい。
502既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 23:33:52 ID:cm39HNUN
改善案を提案して報告するのって面白いことだとおもうんだがねぇ。
まったく持って相手にされなかった時がやめどきだぜ。
503既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 23:34:19 ID:gssyL20c
>>494
カメラがふらふらして酔うのとキャラの重心がおかしい。
体というか腰から爪先まで斜めって走ってる。
504既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 23:34:19 ID:ecwnwDfZ
>>480
「なんか、色々ありすぎて根本から考え直した方がいいんじゃね?」
ここで思考停止なのが駄目なんだよ、ひとつづつ指摘するんだ
それで考えられる問題点が全部解決したとしても、駄目駄目だなってところで出る意見だぜ?
505既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 23:34:20 ID:rghdjz0f
じゃー、とりあえずαで失望した人達はGuild Wars2に期待しようぜ!
日本じゃ運営されないかもしれないが・・・。

Areana.netは自分達が実現したい要素を高らかに宣言してる。
その為にはどういう工夫が必要か真剣に考えてるみたいだし、
それを実現するための技術力もあるからな。
506既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 23:34:29 ID:xj5god2b
つか、この出来で毎回やるのはきついとか、だるいとか言ってる奴は、
別に絶対プレイしないといけないわけじゃないぞ?
嫌ならすんなよ
俺は面白いと思ってるがな
ほかにするものもねーし
507既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 23:34:53 ID:uzIV+iub
そろそろ、追加テスター増やした方がいいね
508既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 23:35:00 ID:Uu6ycd7n
>>491
FF14の場合、後衛の場合はゲージ貯まった後も、魔法唱える時に詠唱時間があるから
ある程度時間の余裕が出来るかもしれないけど、
前衛の場合は、アクションゲージが貯まる毎にスキルを選択しないといけないから
時間の余裕がない。

パッドだと、その度にピピピピとカーソルを動かして次使うスキルを
せわしなく選択しないといけないから疲れるんじゃないか?
509既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 23:35:04 ID:0YxdJ7Sl
じゃあオートアタックにしないならボイチャ必須だろ?
なんでボイチャ実装しないんだよ
矛盾してるわ
510既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 23:35:17 ID:U03MAo0/
>>501
じゃあそうフィードバックしてくれ
僕たちを解任して再度抽選してください、と
511既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 23:35:28 ID:82Pu6vx5
Guild Wars2発表されてから出るのが遅すぐる
もう出ないかもと思いはじめてる
512既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 23:36:11 ID:NRZHEdjn
ボイチャは実装して欲しいなぁ〜
513既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 23:36:34 ID:RGRldAQZ
ランク10になると受けられるクエのシシプたん
http://minus-k.com/nejitsu/loader/up49354.jpg

アスタリシア号の海賊たち。なんかAA Elvみたいなエレ♀がいる…
http://minus-k.com/nejitsu/loader/up49355.jpg

色黒ミコッテ、ジャ・アールさん
http://minus-k.com/nejitsu/loader/up49356.jpg

引き続きジャ・アールさん。今回表情についてはよく動きます
http://minus-k.com/nejitsu/loader/up49357.jpg

直後、音にビビるジャ・アールさん
http://minus-k.com/nejitsu/loader/up49358.jpg

別の色黒ミコッテとヒューラン海賊さん
http://minus-k.com/nejitsu/loader/up49360.jpg

左下に入ってるAMVってのは録画ツールが入れてるものなので無視してください
514既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 23:37:06 ID:RGRldAQZ
おまけ。以前にも紹介されてたトレード不可の槍の性能
ステータス補正もなんかいっぱい。槍ランク足りなくて装備状態は撮れず
http://minus-k.com/nejitsu/loader/up49362.jpg
515既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 23:37:08 ID:csmajipH
そろそろ「ジャンプも欲しいわぁ〜」っていう流れかな
516既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 23:37:22 ID:mH83doKC
>>502,504
運営からのレスは全くない状態でも、いつかは反応あるかな?
と思ってフィードバックしていても、全1ヶ月以上反応なしで、
漏れた動画で祭りになると即反応だからな。
あれでアホらしいと思ったテスターは結構居ると思うぞ。

517既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 23:37:32 ID:GxHENq5E
意識がテスターじゃなくてお客様なんだな。
用意されたものをダメ出しするだけなら、たなPひとりで充分だ。
QAチームもいるから単なるバグだしもいらない。

全体の構成を考えて、ここをこう改善すべきという意見が欲しいのであって
今のランク20しかいけない一部しか開放してない状態で
音がうるさいとか、戦闘のコマンドがーとか、キャラの走りが・・とかそんなこと聞いてない。
製品としてみるんじゃなくて、今から製品になるものをどういう姿で仕上げるかの
イメージを抱けないと無理だろ。
518既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 23:37:41 ID:NRZHEdjn
ジャンプはいりません。つーかボイチャもスカイプあるからいいや
519既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 23:37:41 ID:nIArJ9sm
なんだなんだ、
いつにも増してネガティブな流れだのようだけど、
何かあったのか?
520既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 23:38:46 ID:3vLJ7G2f
ジャ・アールがベッキーに見えてしまう
521既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 23:39:12 ID:rghdjz0f
>>509
逆に考えるんだ。オートアタックが無い以上、チャットでPTメンバと意思の疎通を図るのもまた、
1つの行動だと。

通常攻撃をするか?アビを使うか?位置取りを優先するか?チャットするか?
この選択をするのがFF14の戦闘だと考えてみるんだ!!

…無理があるかな?
でも他ゲーでチャット死って笑い話としてよくあったな。
これを笑って済ませなくなるほど余裕が無いゲームや人間になっちまったら、なんか寂しいな。
522既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 23:39:49 ID:vXRbQCJU
>>506
この状態で面白いと思ってるお前は
テスターにむいてない。
問題発見能力0ってことだからな
523既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 23:39:59 ID:LqkP/Kux
>>513
極悪エレゼンっぽい人久々に見たな〜
やっぱSS見るとwktkするな
524既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 23:40:05 ID:Uu6ycd7n
>>501
賛成だな。
参加人数少なくなったら補充テスター入れるべきだと思うね。
といってももうすぐβテストが始まりそうだから、もう意味ないけど
525既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 23:40:47 ID:ecwnwDfZ
>>519
持つものと持たざるものの戦争
526既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 23:40:49 ID:mH83doKC
>>510
似たような事言ってた人いたような気がするぞ。
βサイトで。

先行プレイの優越感より、説明する方がメンドクサイから、
もうみんなやっちゃった方が早いんじゃね?と思った。
527既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 23:41:05 ID:gjF4c+k5
俺がテスターならなー
528既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 23:41:13 ID:l6TPEXZs
面白いと思うことと満足することは別だとおもうんだけど
529既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 23:42:05 ID:ecwnwDfZ
>>522
人それぞれの感性を否定しちゃあいけないな
530既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 23:42:59 ID:rghdjz0f
>>513
こちらのモニタだとジャ・アールさん黒すぎて背景と同化してるわ。

>>514
これ、公式の槍術士ミコが持ってる槍じゃない?
槍の穂先が象牙のような、生物の骨っぽかったし。
531既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 23:43:07 ID:njy1JMYc
やっぱヴァナフェスに参加するような黙っても着いてくる層にテスター渡すべきではなかったんや!
532既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 23:43:55 ID:csmajipH
結局、FF14もレベル上げゲーだったのは鳩山級の裏切り行為だけどな
533既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 23:44:00 ID:mH83doKC
>>528
満足しちゃったら製品にもならないかとw
せめて、「ここを直せば面白くなるのに」って出来だったら良かったんだが、
突っ込む仕様が多すぎて、製品版で全部直される訳じゃないし・・・っていう、
何とも言えない感じがしてるかな。
534既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 23:44:21 ID:82Pu6vx5
バイトとか仕事でやった経験のある身としては製品版はやりたいけどテスターはやりたくないなw
オープンベータがきてもちょろっとやるだけだな

535既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 23:44:33 ID:xnghGJB/
ちょっと多人数でスカイプは使いにくいな。
Mumbleのようなソフトなら便利。
536既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 23:45:24 ID:vXRbQCJU
>>528
いま面白くない原因は、3つあって、
1つはUIがあまりにも使いづらいこと
1つは本来あって当然の機能がまだ実装されていないこと
この2つはまあそう宣言されているわけだから仕方ない。
テスターとしても許容範囲だろう。
だがもう1つ、システムがつまらない。これが大問題。

例えばバトルレジメン。今日試したけど、何をやらせたいのかすら
伝わってこない。
11の連携とまったく同じことをさせたいのか、そうでないのかもわからない。
採取と生産はただひたすらだるいだけの作業
戦闘は、のろのろで、爽快感がない。

こういうシステム的な面白くなさが、上の2つの不備と相まって
なにこれ? という疑問符になる。
537既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 23:45:52 ID:vXRbQCJU
>>529
感性は否定しないけど、テスターとしての資質はないと思う
538既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 23:46:04 ID:i08P9cbi
wow丸パクリでよかったんや!

技術がついていかないだろうけど
539既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 23:46:41 ID:rghdjz0f
ま、開発が何の反応も示してないのなら、テスターのやる気も段々落ちてきても仕方ないと思う。

質の高い意見を吸い上げたいのなら、αテスターのモチベーションを保たせる必要はある。
しかし、そういう認識が無さそうな■eは傲慢、とテスターから不満が漏れるのは仕方ないのかも試練。
540既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 23:48:09 ID:EHfbdV1R
いつみてもシシブさんはハルクですね
541既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 23:48:38 ID:ecwnwDfZ
>>537
そうか、お前がそう思ってるならお前の中ではそうなんだろう。
とかよく見るコピペみたいな事を言っておこう
542既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 23:49:12 ID:xj5god2b
ID:vXRbQCJU お前に別に向いてないとか言われる筋合いはないんだけど

嫌ならやめれよ糞が
543既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 23:49:27 ID:x/uGc9jZ
>>530
前回のテストのとき、これ装備したララの画像あがってた気がする
544既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 23:50:00 ID:GxHENq5E
>>539
反応ないから報告やめるとかテスター失格だろ。
1回のテストで10項目あげない奴はどんどん切って欲しいな。
お客様じゃないんだよ。

・伝わってこない。
・そうでないのかもわからない。
・爽快感がない。
こんな全てが受け身の状態じゃなくて、
その素材をどう料理すれば面白くなるかを考えるんだろうが・・

これじゃ会社入って仕事教えてもらえないし指示もされないから
屋上でタバコ吸ってました!って新人と同じだろ。
545既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 23:50:00 ID:xBDL2Ias
>>513
シシプちゃんが釣りしてる!
砂のNPCが魅力なかったらマジ海に出身国変えるわ。
546既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 23:50:03 ID:Uu6ycd7n
>>539
そうかもしれんが、だからと言ってαテストがつまらんから
もうやらんとか言ってる奴はやっぱり糞だと思うが違うか?
547既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 23:50:12 ID:xnghGJB/
まぁまぁ、オナニーでもして落ち着こうじゃないか。
548既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 23:50:22 ID:csmajipH
さて、MHP3か、FMEのどっちにするか、検討を始めネバダ
549既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 23:50:22 ID:gjF4c+k5
まあオンラインゲームはユーザーに歩み寄りの姿勢が大事だなー
でもその前に自社の看板タイトルFFってのがあるんだろうな
550既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 23:51:45 ID:nIArJ9sm
たかがゲームのテストにそこまで真剣に取り組まないといかんのか
もうちょい気楽にやったほうがいいんじゃないのかね
551既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 23:51:47 ID:CjImy06L
>>536
これは同意だ
感覚でバトルが出来ないんだよ

例えるなら、自転車をリモコンで操縦してる感じ
552既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 23:51:50 ID:uzIV+iub
まぁ、君たちが意見を出さなくても
外人がどんどんFF14を面白くしてくれるさ
外人使用に
553既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 23:51:56 ID:h+e03tm6
戦闘システムはMMOで重要だと騒いでいるが、実はそれ程重要ではない
11の戦闘システムは8年も続いてる実績があり、ストレスがなく最高だと言っているが
今まで集めた装備品を全て0にしてしまえば、殆どの奴が引退してしまう
装備品が0になってもMMOの根本が戦闘システムで11が最高と言うなら
そのまま続ければ良いのにあっさりと辞める奴が殆どである
何故あっさりと辞めてしまうかというと戦闘システムなんかは二の次で
実は自分が今まで集めてきた装備品こそが一番重要だと考えているからだ
仮に11の装備品を14に引き継ぎますと言われたらここまで騒ぐ奴は多くない
現に14の悪い部分を見つけると普通の考えなら新作の出来が悪ければガッカリするはずがレスを見ると喜んでいる奴が殆どだ
何故なら14に発売されると自分に都合が悪いつまり14に移行されて過疎状態になり
良い装備を持っている意味がなくなってしまう事が嫌だから14に悪い部分があると喜んでしまうのである
554既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 23:51:58 ID:EHfbdV1R
>>548
あれアマコっぽいぞ
555既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 23:52:02 ID:aPQk+iYJ
>>521
言ってる事は良く分かる、バトルレジメンも意思疎通が大事そうなシステムだし。
だけど、こういうシステムにしておいて
いまのところスクエニは混合鯖推奨なのも大問題。
別に混同がどうしても嫌ってわけじゃないけど
FF11の変換機能や14のバトルシステム見る限り
よほどスクエニが力いれ無いとどうしようもないものになると思う。
556既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 23:52:18 ID:wPWeEXqH
ララフェルがいると真面目な悪の組織もふざけてるみたいにみえる
557既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 23:52:40 ID:Qj4ix1b0
駆り立てるのは野心と欲望、横たわるのは犬と豚
558既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 23:52:48 ID:EHfbdV1R
バトルレジメントと連携の違いを教えてえろいひと
559既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 23:53:00 ID:DNRH8AP/
正直インターフェースの糞さはかなり閉口ものだからなあw
11で例えるなら全てのウィンドウ表示が藤戸コンテンツNPC以下

テスターサイトでも散々叩かれてるが
αテスト中は改善されないからずっとストレス溜めてやることになる
テストプレイはそういうものだから相当忍耐ないと出来ない
早くβやりたいとか言ってる連中も多分かなり脱落すると思う
テスターなんて言うほど面白いもんじゃないよ
560既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 23:53:43 ID:GxHENq5E
お前らがアルファテストに無関心だから巨人族の骨が見つかったぞ。
ttp://img.pics.livedoor.com/011/c/8/c8ab22be7b8fe3043ce0-1024.jpg
561既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 23:53:58 ID:mH83doKC
テスターはもっと意見しろ!お客様じゃないんだ!
って言ってるテスターが何人いるんだ?って事で察して欲しい。

やってない人にはそう感じるのかもしれないけど、
やった人はやった人なりの感想があって、
ここでテスターが書いてる内容にも、同じテスターが反論することは殆ど無いわけで・・・
562既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 23:54:10 ID:dPkFGRJ9
フィードバックの数はModな文化の有無も関係あるような気がするなぁ
563既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 23:54:14 ID:csmajipH
>>554
失礼な、あんなふわふわロボゲーと一緒にしないでくれ
FMOっぽいと言ってくれよ
俺、FMOのβテスト参加してたんだぜ・・・
けど製品版には課金せずに知らぬ間にサービス修了
564既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 23:54:33 ID:RGRldAQZ
バトルレジメンは開発でも試行錯誤してる最中っぽい
自分も現状手間の割にリターンが皆無に近い仕様だと思っているけど
無視しても成立するので今のところ様子見

戦闘はカウンター系を使ってみると、割とタイミング志向のアクティブな
ゲームを目指してるんじゃないかという気もしてくる
まだまだいろいろ煮詰まってない部分はあるけれど、
のびしろが見えない訳じゃないと思う

むしろこれ以上戦闘早くしたら、オートアタックねーとゲームになんないんだけど
って言う人も出てくるんじゃないかなと思ってるんだけどな

とにかく今はラグとクライアントの安定性が問題なんだけど…
565既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 23:54:39 ID:AuGtQu/r
開発の返事が遅かったり薄かったりするのは何も■eに限った事じゃないジャマイカ?
気長に待とうぜw1年くらい


本年中のリリースは無理そうな感じだなこりゃ
566既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 23:55:17 ID:xvlRZluE
>>563
ほう、俺のFFDCと同じだな
567既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 23:55:57 ID:Qj4ix1b0
同レベルのハルバードDXと比較してペリグリンは威力少し落として命中高くしてるんだな
ペリグリンみたいなユニーク武器は他の武器種にもあるんかの〜
どれも普通のLv20武器しか出たことがねぇ
568既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 23:56:10 ID:t+WQLuo2
>>536
まぁ同意。物理系が酷いと思うよ、あれは。
毎回ポチポチと攻撃ボタンを押させる意味も面白さも判らん。面倒なだけ。

それ以外はマクロのボタンに動作が1つしか登録できないのと同じなので
それほど違和感は無い。

魔法系は、まぁそれほどFFXIと変わらないので違和感は少ないが・・・・
それなら変える必要が無いじゃないか?とさえ思う。

569既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 23:56:18 ID:EHfbdV1R
>>563
対戦可能なオルタナティブなら買ったのに
マッコイが好きなんだ
570既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 23:57:27 ID:vMofz58W
>>553
あろあろ、あろろろろ
571既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 23:57:40 ID:gP/KOfka
みんながんばるなw 私はもう脱落
他にゲームなんていくらでもあるし こんなくそ会社が作るゲームwなんてやってられんは
14発売されたとして 14やる=このくそ会社になめられてる ってのが我慢できん 




書き忘れ チョンとチョンゲは消えていと思う  
572既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 23:57:47 ID:cm39HNUN
ゲーム仕様の意見が大体一致してるなら、次は返事をしてくれって要望を送るのがいいってことか・・
開発側からレスが来るようになれば雰囲気一気に変わりそうな感じだな。
573既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 23:58:32 ID:i08P9cbi
5年かけてつまらなかったものがあと1年足らずで劇的に面白くなるのだろうか
574既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 23:58:49 ID:ecwnwDfZ
ようするに、β早くやれば解決だな色々
575既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 23:59:04 ID:xnghGJB/
>>552
外人仕様のほうがいい物になったりしてな。
576既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 23:59:25 ID:mH83doKC
>>568
物理が悪いのは同意かな。

戦闘のテンポがFF11よりちょっと遅い上に、毎回ボタンを押さないといけない仕様で、
さらに攻撃のミスが敵も味方もかなり多いんだよな。
せっかく新しいゲームで戦闘に面白さを追求しているって姿勢が全く見えないという・・・
577既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 23:59:25 ID:EHfbdV1R
>>572
当たり障りのない事でもあちらからの発言がテスト毎にあればTPも溜まるのにな
578既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 23:59:49 ID:x/uGc9jZ
保存してあった。この槍だな。

http://minus-k.com/nejitsu/loader/up49373.jpg
579既にその名前は使われています:2010/05/25(火) 23:59:55 ID:DIp2xHm3
根本的な部分がダメだから無理だろ
580既にその名前は使われています:2010/05/26(水) 00:00:21 ID:tRGuGmnD
>>513
http://minus-k.com/nejitsu/loader/up49355.jpg
これって前に公開されていたシーンと同じかな?
だとしたら結構装備とか見た目が変わってるな

http://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/339/091/ff14_17.jpg
http://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/339/091/ff14_18.jpg
581既にその名前は使われています:2010/05/26(水) 00:00:27 ID:rghdjz0f
>>539, >>546
いやいや、ここで湧いてる一部のお客様気分のテスターさんを擁護したい訳じゃない。
あげた要望が実装されてないから糞とか、テストが同じ事の繰り返しだとか不満言ってる連中を、
さすがに擁護はできない。

ただ、人間の心理として、壁に向かって永遠に話しかけるのは虚しくなっちゃうかもね、って話。

■eもαテストに慣れてない人達をテスターに選んじゃったんだから、有用なテストができるように
互いが歩み寄って努力する必要はあるんじゃないかと思う。
582既にその名前は使われています:2010/05/26(水) 00:00:40 ID:x/uGc9jZ
自動実行する機能は実装したいってインタビューで言ってなかった?
583既にその名前は使われています:2010/05/26(水) 00:00:57 ID:h5Nk589l
>>571
そういうことはSSかなんか貼ってから発言するよーに
584既にその名前は使われています:2010/05/26(水) 00:01:07 ID:hZwRyb2z
テスター失格とほざいてるやつは、βテスト頑張ってくれw
俺はもう、河豚が関わるようなものは手をつけないと決心ついたw
もちろんこれからのβもやらないし、製品版もまったく買う気が起こらないw
585既にその名前は使われています:2010/05/26(水) 00:01:15 ID:N4Apzkky
最悪クソゲーでも武器防具が豊富なキセカエゲーなら、それでもいいかもとか思ってたりw

586既にその名前は使われています:2010/05/26(水) 00:01:25 ID:3MVNikwY
>>579
根本的な部分ってなんなんだw
理論的に頼むぜ・・・
587既にその名前は使われています:2010/05/26(水) 00:01:40 ID:oFPL9eGt
>>568
魔法は範囲でMP使うくせに威力がそんな高くないので
結局消費MP0の幻矢や呪弾をバシバシ撃ってるような状態だからな
588既にその名前は使われています:2010/05/26(水) 00:01:41 ID:xvlRZluE
戦闘とかBGMよりもNPCの眼帯着用率の高さが気になる
一体なんなの
589既にその名前は使われています:2010/05/26(水) 00:01:54 ID:F09c+t7O
>>514
その槍の名前どっかで聞いたことあると思ったら
11の竜騎士AF1クエの槍だよな?

これはもしや一定レベルごとにAFみたいなジョブ専用武器防具が・・
590既にその名前は使われています:2010/05/26(水) 00:02:13 ID:kJ5tpInd
>>573
大丈夫、安心しろ。誰が作ってるか思い出せ
591既にその名前は使われています:2010/05/26(水) 00:02:28 ID:UJoRQZ23
>>584
そうかそれならさっさとスレ閉じて
FF11に引きこもってろよ
592既にその名前は使われています:2010/05/26(水) 00:02:56 ID:3MVNikwY
>>584
さようなら、後はまかせたまえ!
593既にその名前は使われています:2010/05/26(水) 00:02:56 ID:HuqIAokk
>>585
で、サービス始まってみたら、着せ替えるのに意味不明な制限が掛かっていて
永遠と糞クエをやらされるという・・・
594既にその名前は使われています:2010/05/26(水) 00:02:59 ID:CrSdVIna
>>571
テストさせてもらってる立場なのに糞会社になめられてるとか言われてもwww

最初っから応募すんなバーカwww
595既にその名前は使われています:2010/05/26(水) 00:03:08 ID:Mpqi+mNm
>>584
開発チームにいる時点で悟るべき事だったな・・・・
596既にその名前は使われています:2010/05/26(水) 00:03:15 ID:EHfbdV1R
>>585
退屈な戦闘でも他でカバーできればごっこ遊びが好きな層だと問題ないしな
597既にその名前は使われています:2010/05/26(水) 00:04:15 ID:mH83doKC
>>581
αテスターが全員お客様気取りで無い限り、
テスターの殆どの奴がそいつを批判するはずでしょ。

テスターが叩かないって時点で察して欲しいって感じかなぁ。
598既にその名前は使われています:2010/05/26(水) 00:04:17 ID:3MVNikwY
>>588
海賊だからじゃないかな
みんなちょっとあふぉな海賊なんじゃないかな
もしくは組合とかグループのトレードマーク的な?
599既にその名前は使われています:2010/05/26(水) 00:04:18 ID:i08P9cbi
ROとRO2を思い出すんだよなこの11と14の関係
RO2は潰えたが14は如何に
600既にその名前は使われています:2010/05/26(水) 00:04:59 ID:/RCsq818
低レベルの装備でもデザインは結構しっかりしてるし、装備グラは楽しみだ・・・
601既にその名前は使われています:2010/05/26(水) 00:05:10 ID:VuclsJAd
通常攻撃はオートアタックができるボタンがあるといいね
これで、チャットもできる
602既にその名前は使われています:2010/05/26(水) 00:05:37 ID:RfkxxZjK
>>598
奴らは時々左目が疼くのか
603既にその名前は使われています:2010/05/26(水) 00:05:51 ID:03DoYfX7
やっぱαテストは諸刃の剣だね。
勝手に不満溜め込んで、散々ネガキャンして去ってくとか、どんだけ〜!?って感じだ。

せめて黙って去ろうぜ。絶つ鳥跡を濁さずだ。
604既にその名前は使われています:2010/05/26(水) 00:05:52 ID:E9lSIU3M
αで挫折って・・・・
さっさと消えちまえ
もうここくんなよ?
まぁ、どうせ書き込むんだろうが
605既にその名前は使われています:2010/05/26(水) 00:05:58 ID:tRGuGmnD
>>571
こういう事書く奴って大抵在日のチョンゲ宣伝工作員だよな

とりあえず、日本人がαテストから脱落していっても
北米と欧州のテスターがフィードバックしてくれるから問題ないだろ
606既にその名前は使われています:2010/05/26(水) 00:06:24 ID:jeB+sGii
希望を諦めきれない非テスターと
現実を直視した現テスター

だめだ、なんとかしないと
607既にその名前は使われています:2010/05/26(水) 00:06:28 ID:/RCsq818
眼帯取ると超絶パワーアップするんだろjk
608既にその名前は使われています:2010/05/26(水) 00:06:29 ID:vpcQre/k
>>598
どじっこが多いか鷹の目でも使ってるんじゃないか
609既にその名前は使われています:2010/05/26(水) 00:07:16 ID:pnJ4FifK
むしろあまりにテスターが減ったら補充するだろ
まぁそんなことはないだろうが・・・
610既にその名前は使われています:2010/05/26(水) 00:07:40 ID:edr1q6eQ
共通してるのは、14を必死にかばい続けてるのは非テスターってところ
βになれば、わかるさ
611既にその名前は使われています:2010/05/26(水) 00:08:01 ID:JVOTiuqv
毎回攻撃ボタン押させるのは非常にシンプルなジレンマを発生させるためのシステムだと思うけどな
入力できるようになった機会をどう使うかっていう
状況を見るのか攻撃を加えるのかっていう簡単なゲーム上の葛藤を生み出す狙いだと思う
FF11の通常攻撃って自分に対してはほぼノーリスク・ノーコストな訳で
612既にその名前は使われています:2010/05/26(水) 00:08:05 ID:ygqYhomV
>>603
αの意味を知らないのが多すぎるだけでしょ
FF14みたいにαから参加させるのが多くなれば慣れてくる人も多いでしょ
613既にその名前は使われています:2010/05/26(水) 00:08:06 ID:03DoYfX7
>>597
> αテスターが全員お客様気取りで無い限り、
> テスターの殆どの奴がそいつを批判するはずでしょ。

んーそうかな?それは人によるんじゃないかな。
例えば、赤信号で横断歩道渡る人を見ても、皆が皆注意するわけじゃないじゃん。

とはいえ、テスターから反論が挙がらないという事は、それが事実であり暗に同意されているのだ!!
って言いたいんだろうと思う。その主張は理解したよ。
614既にその名前は使われています:2010/05/26(水) 00:08:11 ID:rutooVll
銃を撃つ場合片目閉じると疲労するからあらかじめ眼帯で隠しておく
のかもしれない
615既にその名前は使われています:2010/05/26(水) 00:08:20 ID:qeX41YR0
しかしあれだな、
ここもテスターの書き込みは結構あるのにシステム的な話があまりでてこないな。
観光旅行気分で写真撮ってきて「どうだ、すげーだろ」な奴はいるが。

いまだにギルドリーブや採集の仕組みが見えてこない。
616既にその名前は使われています:2010/05/26(水) 00:08:20 ID:n9YvHsZI
>>581
■もユーザーもαテストに慣れてないなら、テスト実施における方法や手段を整備すべきだったかもね
617既にその名前は使われています:2010/05/26(水) 00:08:34 ID:vpcQre/k
嫌ならログインするなよ
そうすれば鯖も軽くなってテスターも喜ぶ
618既にその名前は使われています:2010/05/26(水) 00:09:28 ID:3MVNikwY
>>610
14をかばってるんじゃなくてテスターを非難してるんだって
そう見えちゃう時点でちょっと病んでるぞw
テスターさんおつかれっす
619既にその名前は使われています:2010/05/26(水) 00:09:48 ID:vpcQre/k
>>615
αテスターにユーザーがまだ慣れていないんだよ
620既にその名前は使われています:2010/05/26(水) 00:09:52 ID:gH0K564X
戦闘が中途半端だからオートアタックないと変とか言われるんじゃね
もっとおもいきったコマンド戦闘にしてもいい
621既にその名前は使われています:2010/05/26(水) 00:10:20 ID:ygqYhomV
>>615
見えてこないよな
実装してないんじゃないかと思うよ
622既にその名前は使われています:2010/05/26(水) 00:10:26 ID:6XlPw1Gy
戦闘とシステム関係の事をもっとフィードバックしたかったのに
さっさとフォーラム閉めたからここで言うしかない。
623既にその名前は使われています:2010/05/26(水) 00:10:35 ID:RfkxxZjK
>>614
銃の種類に関係なく、片目を瞑るのは素人の撃ち方って聞いたのだぜ
つまりこの海賊たちは素人なのにゃー
624既にその名前は使われています:2010/05/26(水) 00:10:46 ID:CrSdVIna
αテスター共さっさと辞めて俺に番を回せよ。
625既にその名前は使われています:2010/05/26(水) 00:10:56 ID:LDhdQOgI
>>612
βが製品候補で、αはそれ以前ってのは誰でも分かってると思うよ。
でも、「ここからどの程度直すんだろう・・・?」って出来だったら誰でも不安になるさ。
626既にその名前は使われています:2010/05/26(水) 00:10:56 ID:ZHgOeSxg
>>587
魔法は対多数の時に便利だけどな。
リーヴとかで6匹とか9匹とかまとめて焼けるので、倒すまでが早い。
三発ぐらいで倒せる程度の雑魚だけど。
リーヴならMP使い切っても大丈夫だし。

それ以外は範囲だから使いづらさだけが目立つw
巻き込みが怖いわ。
627既にその名前は使われています:2010/05/26(水) 00:11:22 ID:tRGuGmnD
>>610
かばうも何もαテストが先行体験版だと勘違いしてるバカが多すぎるのが問題だって事だ。
つまらんなら、何がつまらんかフィードバックして糞して寝ろって話だ。

自分が先行体験出来て、しかも糞つまらんのにプレイしてやってるという
優越感まるだしの自己陶酔が気に入らん
628既にその名前は使われています:2010/05/26(水) 00:11:55 ID:ygqYhomV
>>622
変更するって言ってたからいま考えてるんじゃない?
なので現状のことを言われても参考にならないし直す気も無いと
629既にその名前は使われています:2010/05/26(水) 00:12:49 ID:E9lSIU3M
テスター嫌なら、テスター権放棄して誰かにゆずれよ
放棄もできねーチキンなら書き込む前に私はチキンですと
一言書いとけよ
630既にその名前は使われています:2010/05/26(水) 00:13:13 ID:N4Apzkky
私はチキンです
631既にその名前は使われています:2010/05/26(水) 00:13:38 ID:LDhdQOgI
>>615
今見えてるギルドリーブの仕様は殆どお使いだからね。
どこどこのキャンプにいって敵を何匹倒して来いとか、
何々を作ってどこどこにもって行けとか。

とてもじゃないけど、インタビューであったみたいな夢が広がるもんじゃないよ。
あくまでαの話だけど。
632既にその名前は使われています:2010/05/26(水) 00:13:59 ID:JVOTiuqv
よく海賊が眼帯してるのは、日差しの強い甲板から船内に入ると中が暗すぎて
何も見えなくなるので、片方を塞いで暗闇にすぐ対応できるようにしているって俗説がありますね
真偽は分かりませんが
633既にその名前は使われています:2010/05/26(水) 00:14:46 ID:gJ22NM2V
というかある意味こんなのも織り込み済なのかもなw
現在のアルファテスターは14ダメだから11にさっさと戻ってもらって
これからもせっせとレベル99まで開放した11に寄付してもらう。
んでそいつらが諦めた頃にベータテスターを入れてその勢いのまま正式始める。
和田ちゃんウッハウハ。
634既にその名前は使われています:2010/05/26(水) 00:15:14 ID:0gucc/G8
>>588
鍛冶屋が多いんじゃないの?
635既にその名前は使われています:2010/05/26(水) 00:15:15 ID:Hk+a/9Xy
愚痴ってるテスターの方を擁護するわけではないが、■のやり方はかなりまずいと感じる。
FF13と同時にテスター募集開始とか、ヴァナフェスで発表とか
開発の段階を踏まえたものではなかったんだろうな。
636既にその名前は使われています:2010/05/26(水) 00:15:16 ID:H9ubFgNd
FF伝統のカットシーンは素晴らしい。
が、それ以外のヴィジュアルは地味な印象を受ける。

α版の暫定的な仕様なのかわからぬが、あらゆる情報がログに垂れ流しになっていて
ダイナミックな演出や視覚効果が出る仕掛けが非常に少ない。
即ち画面の情報量が少ないのだ。
バトルログ等は後から確認する程度の物で良いと思うので、どんどん画面上に情報を
出していって良いではないかと思った。

■eシステム面の改善と同時にギミックの盛り込みを強化して貰いたい。
これでは前作大した変化が見られず、退屈で不便なプレーを強いられてしまうだろう。
637既にその名前は使われています:2010/05/26(水) 00:15:29 ID:CrSdVIna
そもそもαテストなんて動かないかもしれない状態だろ。
バトルシステムやUIだって仮実装なんだろうし。

まあ、よく訓練された外人が面白くしてくれるからいいかwww
638既にその名前は使われています:2010/05/26(水) 00:15:29 ID:n9YvHsZI
>>631
ギルドリーヴに関してはひょっとして製品版でもそんなに大きく変更はないかもと思ってる
FF11におけるFOVの代用兼Mob取り合い回避みたいな
639既にその名前は使われています:2010/05/26(水) 00:15:32 ID:izUhZ0yI
今度から糞テスターを装った荒し工作員が流行る!
これ俺が予言したから良く覚えとけよおまいら
既出じゃないSS張らない奴はテスターと認めないから、発言したきゃガンガンSS貼れよ!
640既にその名前は使われています:2010/05/26(水) 00:17:09 ID:3MVNikwY
>>633
たしかに、レベルキャップ開放とかプロマシアレベル制限撤廃とか
最近心がちょっと引かれる修正多いんだよな
3〜4年くらい前に実装されていたら、復帰してたかもな。
641既にその名前は使われています:2010/05/26(水) 00:18:33 ID:fLGD3FEb
日本人のフィードバックが少なかったのは接続者多すぎでまともに
出来なかったからなんだよね?
最近はまともに出来るようになってるみたいだし、
もう外国よりフィードバック数多くなってるよね?^^
642既にその名前は使われています:2010/05/26(水) 00:18:42 ID:tRGuGmnD
>>625
ユーザーが問題だと思ってる事はほとんど直すんじゃないの?
それがαテストだし、直さなかったらαテストの意味ないだろ

>>639
SS鑑定士がんばってくれ
643既にその名前は使われています:2010/05/26(水) 00:19:08 ID:ZT51nPnY
やめるのもやるのも自由だとは思うが、わざわざここやめますって書き込みはいらんと思うぞ
書き込んでも解決しないんだから黙って去るほうがお互いの為だ。
644既にその名前は使われています:2010/05/26(水) 00:19:24 ID:ZHgOeSxg
>>615
現状のシステムは仮初なんじゃないか?って気もするから、突っ込んで書く奴もいないんじゃね?
採掘の仕組みは以前書いたけどなw
ギルドリーブは現状はランダムで提示される単なるクエストだよ。

受けた時に報酬が決まっている。
受けるときに終わってるギルドリーブ返すと報酬が若干増える。
はじめる場所はランクにより決まってる。
はじめる場所で開始するときに難易度として参加人数を決めれるが、
別にソロで三人用とかは受けれる。
違いは・・・モンスの数なのか強さなのかはまだ良くわからない。
645既にその名前は使われています:2010/05/26(水) 00:20:28 ID:vpcQre/k
>>641
おまえらが晒し者にするからだろ
646既にその名前は使われています:2010/05/26(水) 00:20:42 ID:T4zXCg8m
去年まだまだかかりそうだと思って
それ以来放置してたから今どうなってんのか知らないけど

ニコニコ動画見たらチョンが必死にFF14sageリネageキャンペーンやってたw
その後ここに来たから14批判がチョンの工作に見えて仕方無いw
テストはもう始まってたんだな
647既にその名前は使われています:2010/05/26(水) 00:20:46 ID:03DoYfX7
>>636
仰るとおり。
相手がスロウ状態なら、スロウを示すエフェクトをかけるなりして、
ログを観なくても敵・味方の状態が視認出来るようにして欲しいね。

せっかく綺麗なグラなんだから、もっと画面から情報を得られるようにしないと。
ログ凝視オンラインになっちゃうのは、何としても避けて欲しい。
648既にその名前は使われています:2010/05/26(水) 00:22:40 ID:LDhdQOgI
>>642
FF11のβは参加してないから、どんくらい直すのか分からないけどね。

ただ、最初の2〜3回で「おーこんなグラなのかー」「おぉすげー」って気持ちが完全に抜けきると、
それ以降は、「これは・・・ここで?・・・毎回?・・・ここで時間使わせる意味が・・・」
とどんどん仕様のアラを感じてくるんだよな。
フィードバックはもちろんしてるけど、全部直す訳ないし、
どのくらい変えるんだろう・・・って不安しか感じなくなっちゃう。
649既にその名前は使われています:2010/05/26(水) 00:23:35 ID:HuqIAokk
>>646
FF11ageしてるならそうだが、
FF14sage、FF11sageしてるなら違うだろう
650既にその名前は使われています:2010/05/26(水) 00:23:49 ID:CrSdVIna
DQ9だって最初アクションRPGだったわけだ。
つまりどうにでも変わるさ。

発売は延期されるだろうが。
651既にその名前は使われています:2010/05/26(水) 00:24:25 ID:TJSN0mi2
αのUIはどうしようもなくうんこ
βバージョンでちょっと改善って程度だったら話にならないね
652既にその名前は使われています:2010/05/26(水) 00:24:50 ID:5fYBXCz2
敵の状態異常エフェは一定で消えるらしいが味方の異常は見えるってとっくに既出なんだよ
653既にその名前は使われています:2010/05/26(水) 00:26:24 ID:vpcQre/k
状態異常が重ねてかかると面倒だからグラフィカルな状態異常にしないのかしら
654既にその名前は使われています:2010/05/26(水) 00:26:55 ID:ZHgOeSxg
>>648
FFXIβは製品とそんな違わなかったよ。
WSが無いとか、ステータスが一部しか見れないとか、ログが不完全で全部でないとか
魔法の名前が違うとか、そんな程度。
少なくとも戦闘のシステムは完成してた。
655既にその名前は使われています:2010/05/26(水) 00:27:19 ID:N4Apzkky
UIならほんとうに別物っていうぐらいにかわる可能性はあるな
UIはアドオンでもかなりかわっちゃうからな
656既にその名前は使われています:2010/05/26(水) 00:27:58 ID:iHjjk4h6
ユーザーがαテストに慣れてないとか
スクエニ関係者は果てしなくアホだな
657既にその名前は使われています:2010/05/26(水) 00:28:32 ID:QJ2IqR4+
>>594
やらせてもらってる? こっちは客だろ・・ なんで媚びなきゃいけないんだよ なめられてるってのはみんな
感じてる事ではないかな
>>605
そう思われるのはすごい残念
658既にその名前は使われています:2010/05/26(水) 00:28:45 ID:te4Ic+D3
おいおい、悪い部分があるからテスター辞めますって
じゃ、何で11やってんの?w11なんか悪いとこだらけじゃねーか
ジョブのバランスなんか誉めれたもんじゃない、空蝉効果で前衛はほぼサポ忍一択だぜ?
1つ2つ悪いとこがあれば辞めますなんて言ってる奴は
所詮11信者で元々14をやる気がない奴だろ
659既にその名前は使われています:2010/05/26(水) 00:29:26 ID:fLGD3FEb
>>653
そこは重複してもわかるようにデザインするのが作ってる奴の仕事だろう
マシンパワー上がって出来る事増えてるのに向上してるのが見てくれだけとか、
ゲームクリエイターとして終わってる

まあ、意見出せば改善されんじゃない?
660既にその名前は使われています:2010/05/26(水) 00:29:37 ID:vCi6H+JB
今は音沙汰無くて心配だけど、βなりで意見を形にして出してくれるでしょ
怖いのはWoWの鰤みたいに、嫌ならやるな、やるなら文句言うな、っていう方向かなぁ

Player:シャーマン調整しろ!
鰤:嫌ならシャーマンやるな

Player;そんな事言うならWoWやめるぞ!
鰤:やめてもOK。っていうか、やめろ

661既にその名前は使われています:2010/05/26(水) 00:30:12 ID:vpcQre/k
>>657
どうせやめるのならキャラ晒してやめろよ
世の中オンゲーを辞める宣言するような奴は頼んでないにに大概帰ってくるんだよ
662既にその名前は使われています:2010/05/26(水) 00:30:22 ID:ZHgOeSxg
>>652
敵にかかってる状態異常も、タゲれば見えるよ。
現状は効果時間短いものが多いから、すぐ消えちゃうけど。
663既にその名前は使われています:2010/05/26(水) 00:30:23 ID:eD5Pv6WW
αでレベル制で洋キャラだったのが
オープンβで完全スキル制で萌えキャラになったMMOもあるくらいだし
結構変わる可能性はあるんじゃね
664既にその名前は使われています:2010/05/26(水) 00:31:05 ID:/RCsq818
鰤はそれだけのことを言えるだけのことはしてるからな・・・
665既にその名前は使われています:2010/05/26(水) 00:31:23 ID:rutooVll
軽々しくコメントできないのもわかるけど
レスないのはあれだよなー

せめてゲーム内でもいいからあれこれ話するだけで
大分違うと思うんだけどな

たなpとか何してんだろ
666既にその名前は使われています:2010/05/26(水) 00:32:36 ID:URAslRIY
フィードバックしてるテスターっていつもどんなふうにフィードバックしてるの?
まともなフィードバックしてるテスターのSSとか無いの?
667既にその名前は使われています:2010/05/26(水) 00:33:02 ID:HuqIAokk
>>663
名前は出さないがアレかw
しかし、■eにそれだけの覚悟はあるかな?
今までの積み重ねを全て否定して、全く新しい物を作るのは大変だぜ?
668既にその名前は使われています:2010/05/26(水) 00:33:05 ID:pnJ4FifK
そのUI・システムが糞ってのはテスターサイトで話題になってるの?
669既にその名前は使われています:2010/05/26(水) 00:33:06 ID:T4zXCg8m
>>649
FF11sageって話はどこから出てきた?w

ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm10697738
短いから見てみ
670既にその名前は使われています:2010/05/26(水) 00:33:20 ID:LDhdQOgI
>>660
製品版は今のFF11の状態でも仕方ないかなと思うけど、
せめてフィードバック受け付けてるαのスレッドは開発者も参加して
意見を言わないとダメだろと思うわ。
これからの方向を決める話し合いなのに、完全に一方通行。
FF11の悪い習慣と同じで、2chで騒がれると即対応ってところまでαの時点で一緒とかないわぁ・・・

つーか、テスターの士気を下げてどうするってばよ。
671既にその名前は使われています:2010/05/26(水) 00:33:50 ID:qQ2bKcwv
うpもしないくせに不満だけ垂れ流すテスターってなんなの?
672既にその名前は使われています:2010/05/26(水) 00:34:15 ID:tRGuGmnD
敵をターゲットしてれば、状態異常はHPゲージの下にアイコンで表示されるよな。

まあ、ターゲットしなくても見た目でどんな状態か確認出来ればそれが一番だが
673既にその名前は使われています:2010/05/26(水) 00:34:41 ID:TJSN0mi2
ログの問題とリキャストの可視化は最低でもなんとか
674既にその名前は使われています:2010/05/26(水) 00:34:44 ID:5fYBXCz2
ファイナルファンタジーXIVについて


レタスです(笑)


ファイナルファンタジーXIV ディレクター
河本 信昭
675既にその名前は使われています:2010/05/26(水) 00:34:48 ID:TWbLd/a1
コメントしないのは、迷言集とかわざわざ作って粘着し続けたねみみんにも原因があるような・・・

そりゃ間違える方がいけないけど、100%間違わないことよりも何も言わない方が安全なんだから
そっちに流れるのが人情だよなぁ
676既にその名前は使われています:2010/05/26(水) 00:35:05 ID:iHjjk4h6
テストしても良いとこなしなので仕方がない
嫌ならスレ見るな
677既にその名前は使われています:2010/05/26(水) 00:35:13 ID:AKDI3xiS
デバッガと違って給料出てないんだから
報告上げても有効活用されないんじゃ放り出す奴が出ても仕方ない
問題は■が良質な儲が他に溢れてるのに活用できないところにある
というわけでけちってないでαもっと配ってどんどん入れ替えろ
678既にその名前は使われています:2010/05/26(水) 00:35:46 ID:fLGD3FEb
>>675
ねみみんってちょっとかわいいな
679既にその名前は使われています:2010/05/26(水) 00:36:07 ID:vpcQre/k
>>675
無記名になれすぎた弊害ですね
680既にその名前は使われています:2010/05/26(水) 00:36:12 ID:gJ22NM2V
>>671
「お客様」だってさw
11に金払ってるから14も製品であるべき!!とか勘違いしてんだろ。
681既にその名前は使われています:2010/05/26(水) 00:36:13 ID:CrSdVIna
>>657
客だから何んすかwww
テスターなんだからテスターらしくしろよ。
682既にその名前は使われています:2010/05/26(水) 00:36:22 ID:N4Apzkky
ぼくねねみんだよ、いじめないでね
683既にその名前は使われています:2010/05/26(水) 00:36:26 ID:/RCsq818
うpするテスター=糞
うpせず喚き散らすテスター=糞
うpせず喚き散らかさないテスター=俺
684既にその名前は使われています:2010/05/26(水) 00:36:30 ID:JVOTiuqv
>>672
多対多の志向なんで、できればターゲットしてなくてもざっと把握したいね
付近の敵だけでもHPゲージが見えればとか、それはたしかに思う
685既にその名前は使われています:2010/05/26(水) 00:36:48 ID:vpcQre/k
>>677
マートも言ってたしな
686既にその名前は使われています:2010/05/26(水) 00:37:07 ID:LDhdQOgI
>>677
おう。やれば誰でも今のテスターの気持ちが分かると思うから応援するわ。
入れ替わりで追い出されたとしても、α中なら特に何とも思わん。
687既にその名前は使われています:2010/05/26(水) 00:37:19 ID:u3ulr/2Q
>>671
UPしたら、テスター規約違反だってばよww
そっちのほうがむしろ、テスターの資格なしだおww
688既にその名前は使われています:2010/05/26(水) 00:38:12 ID:vpcQre/k
>>684
美観的にスタイリッシュじゃないので常時出すのは駄目ですねとかでこうなってたりして
ライブラという事で常時見せてくださいよう
689既にその名前は使われています:2010/05/26(水) 00:38:53 ID:jF/+J5ih
チョンのプロパガンダはすぐわかるんだよな。
動画に対する造詣が無いっていうか、編集がお粗末。
690既にその名前は使われています:2010/05/26(水) 00:39:45 ID:CUssFcmR
社員が沸いたなw
691既にその名前は使われています:2010/05/26(水) 00:40:04 ID:fLGD3FEb
>>680
企業に取ってビジネス対象の市場に含まれる奴は全てお客様だろ



それとテスト放棄とはなんの関係もないけどな!
692既にその名前は使われています:2010/05/26(水) 00:40:15 ID:vCi6H+JB
>>664
そうやって鰤を崇めるから胡坐かくのよ

>>670
何も言わないのも気になるけど、フィードバックしたら
いきなり、嫌ならやめろ!とか言わないだけスクエニはましでしょ

そんな事言われたら、テスターの士気以前の問題だろうに
693既にその名前は使われています:2010/05/26(水) 00:40:32 ID:YhWFXbwJ
まあ田中も参加率大杉で想定外だったって言ってるくらいだし
少し減ってもらった方がいいんだがw
アイテムスタック不可だけはさっさと解除して欲しい
まともに合成出来ねえええ

インターフェースが糞なのはガチだが
βで一気に良くなることに期待か
早くやらせろとか言ってる奴に今のα仕様をやらせたら
間違いなく半数は投げ出すと思うw
694既にその名前は使われています:2010/05/26(水) 00:41:17 ID:aJgoZQr6
戦闘シーンの演出はちょっと北瀬のところ行ってパクって来ればいいのにな
695既にその名前は使われています:2010/05/26(水) 00:41:23 ID:QJ2IqR4+
みんな14に期待して楽しみにしてるのね でも
それはどーでもよくて、テキトウに仕事して給料もらってればいいやって会社がある悲しい現実
696既にその名前は使われています:2010/05/26(水) 00:41:27 ID:jeB+sGii
FF11の完成度が高すぎたんだ
だからみんな目や舌が肥えて満足できないんだ  っと
697既にその名前は使われています:2010/05/26(水) 00:41:54 ID:CrSdVIna
なあ、お客様お客様って、金払ってりゃなんでもしてくれると思ってるわけ?

ばっかじゃないの?www
698既にその名前は使われています:2010/05/26(水) 00:42:22 ID:iHjjk4h6
これじゃ2010年度もサービス開始はむりぽ
699既にその名前は使われています:2010/05/26(水) 00:42:27 ID:RBt2kzq7
αテスターの多くがモヤモヤしてるのは
開発が何を考えているのか分からないからだ

ゲームにすぐに反映出来ないのは分かるが
フィードバックして2ヶ月何も返ってこないのはおかしいだろ
このままβに入れば、αの意見は一方通行だった証明になってしまう

αテスターはFF11のヘビーユーザー、だから尚更で
開発とプレイヤーの考え方のズレは痛いほど経験してるからな
否定的な意見の根本は、またFF11と同じか、という危惧だよ
700既にその名前は使われています:2010/05/26(水) 00:42:55 ID:HuqIAokk
あの頃はみんなFF11しか知らなかったんだよ
701既にその名前は使われています:2010/05/26(水) 00:43:42 ID:qQ2bKcwv
NAの奴等が意見いいまくってるからまだ救われてる
702既にその名前は使われています:2010/05/26(水) 00:43:46 ID:ygqYhomV
>>684
利便性を上げれば楽にはなるが楽しくなるとは限らない

まぁ、要望するだけして方がいいけどな
キャラが見てると言う概念で見ればまぁ、ありなんじゃないかと思うけど
実際にプレイしないと分からないな
703既にその名前は使われています:2010/05/26(水) 00:44:10 ID:fLGD3FEb
つか、別に強制されてる訳じゃないんだから黙ってやめりゃいいのに、
なんでわざわざやめる宣言するんだろうな?
704既にその名前は使われています:2010/05/26(水) 00:44:13 ID:jeB+sGii
>>697
ならお前は日本から出ていけ
日本は資本主義国家だ
705既にその名前は使われています:2010/05/26(水) 00:45:29 ID:gJ22NM2V
客じゃなくてクレーマーでしたとさw
もう外人に期待するしかないか。
706既にその名前は使われています:2010/05/26(水) 00:45:30 ID:TJSN0mi2
11の足ひっぱってたうんこ仕様がそのままなログ窓とかちょっとマシになっただけのインベントリとかみると
やっぱり開発は問題が見えるほど自分じゃ遊んでないんだなとかそんな気分にはなるなw
707既にその名前は使われています:2010/05/26(水) 00:45:43 ID:ygqYhomV
>>704
資本主義だけどはした金だと取り合ってもらえない事実
成金用資本主義
708既にその名前は使われています:2010/05/26(水) 00:46:18 ID:tRGuGmnD
>>695
さっさとSS貼ってくれ
709既にその名前は使われています:2010/05/26(水) 00:46:52 ID:03DoYfX7
>>691
金払わない奴は客じゃないと思うが・・・。
"ビジネス対称の市場に含まれる奴" は潜在的な客ではあっても、全てが客ではない。
例えばゲーム会社にとって、ゲーマーは客になりうるが、自社製品を買って無いゲーマーは客じゃない。

アイテム課金ゲーで課金しないタダゲ厨は客なのか?という議論はこの際無視する。
710既にその名前は使われています:2010/05/26(水) 00:46:51 ID:vpcQre/k
>>699
むこうでそれをどう思ってるのか全くわからないのは不気味だね
むこうでは何を言ってるのだおまえは状態なのか修正すべきと思ってるのか全くわからないのはつらいね
711既にその名前は使われています:2010/05/26(水) 00:47:03 ID:YhWFXbwJ
11のインターフェイスは正直神だった思う
つーか今の■に同じもの作れと言っても絶対作れない

14は11の真似して新人が0から作った感じなんだよなあ
βでもあんま変わってなかったらマジでヤバイ
712既にその名前は使われています:2010/05/26(水) 00:47:20 ID:Wboz1aRg
テスターの応募ってただ働きさせてくれってことじゃねーの?
開発側から感謝の言葉とかくらいあってもいいとは思うが
楽しませる必要は皆無ってかバンバン条件提示してテストさせるだけでいいんじゃないの?
713既にその名前は使われています:2010/05/26(水) 00:47:56 ID:LDhdQOgI
>>699
もちろんそれもあるけど、
開発の気持ちが分からないと不安になるような出来ってところだな。
フィードバックが多いところくらいは回答くれてもいいのにな。
714既にその名前は使われています:2010/05/26(水) 00:48:17 ID:HuqIAokk
>>702
そこで言う利便性って、移動とかアイテム数の上限とか
ゲームシステム上の事でしょ?
チャットが見にくいとか、字が小さいとかは
単にUIの問題ってだけの話じゃないかい?
715既にその名前は使われています:2010/05/26(水) 00:48:20 ID:vpcQre/k
>>711
おまえは何を言ってるんだ?
716既にその名前は使われています:2010/05/26(水) 00:48:47 ID:fLGD3FEb
金払ってるからサービスするんじゃなくて、サービスに対して俺らが金払うんだよ
不満があるなら使わなきゃいいってだけの話

14はまだ徴収してないし、いやならやらなくていいんじゃよ
717既にその名前は使われています:2010/05/26(水) 00:48:48 ID:qQ2bKcwv
どうだっていいから早くうpしてくださいお願いします
718既にその名前は使われています:2010/05/26(水) 00:49:12 ID:/RCsq818
確かめること無くなってきてるし、第8回でαのフェーズ1は終わる気もする。
719既にその名前は使われています:2010/05/26(水) 00:49:15 ID:n9YvHsZI
>>711
FF11もβのインターフェースはクソだったぞ
720既にその名前は使われています:2010/05/26(水) 00:49:20 ID:ygqYhomV
>>706
色んな物作ってみると分かるけど
作ってる側はプレイしたとしても面白いかどうかって言うのはイマイチ分からない

そもそも何回も同じとろ動かしてるので感覚が麻痺する
721既にその名前は使われています:2010/05/26(水) 00:49:22 ID:u3ulr/2Q
>>697
お金を払ってそれに見合う対価がないことに文句を言うのは自然だが、
今回のαテストは本来お金をもらって行うべきことをボランティアで協力しているのに、
それで文句を言ったら、「ボランティアなんだから嫌なら辞めろ!」「テスターの資格なし!」と言うw
722既にその名前は使われています:2010/05/26(水) 00:49:30 ID:aJgoZQr6
>>711
目が回りそうなログ窓主体のUIのどこが神なのかと?
723既にその名前は使われています:2010/05/26(水) 00:49:43 ID:QJ2IqR4+
>>697
金出してもリターン無いなら出さない 他の会社に出せばいい ただそれだけさ

ほんとにいいゲーム昔は出してたのに裏切られた気がしてほんときついんよね
愛と憎しみは紙一重的な
724既にその名前は使われています:2010/05/26(水) 00:49:49 ID:rxGl461o
【PS3】PlayStation3 総合スレ Part3000
http://yutori.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1274757594/

祝3000です!
お祝いしようぜ!
725既にその名前は使われています:2010/05/26(水) 00:50:05 ID:rutooVll
>>717
せめて何見たいか言ってやれよ
726既にその名前は使われています:2010/05/26(水) 00:50:35 ID:03DoYfX7
>>712
真理。
727既にその名前は使われています:2010/05/26(水) 00:51:05 ID:CrSdVIna
>>704
金払えば誰でも股広げてくれると思ってるような奴だろお前www
728既にその名前は使われています:2010/05/26(水) 00:51:31 ID:HuqIAokk
>>716
不満があれば文句の一つも出るだろう
それでもやり続けるのは、不満もあるが、満足感もあるんだろう
そして、不満が満足感を超えた時点で、マートになるのさ
729既にその名前は使われています:2010/05/26(水) 00:51:32 ID:iHjjk4h6
また関係者がいやならやめろ始めてるよ
730既にその名前は使われています:2010/05/26(水) 00:52:11 ID:/J1NebVc
>>712
1ヵ月以上やってる上に開発側から何のレスポンスもなければゲーム内容の変化もないとすれば
飽きるというか萎える奴はいくらでもいるだろ、仕事じゃねえんだから
そこにαやってない人がクソテスター死ねみたいなこと言ってるだけでしょ
731既にその名前は使われています:2010/05/26(水) 00:53:13 ID:ygqYhomV
>>714
ゲームシステムの話しでしょ?
UIに関しては自分の好みどおりにカスタマイズできるようになれば一番かと

それにUIにも言えるけど
あまり細かく情報を表示させると見にくいとか判りづらいとかもあるよ
732既にその名前は使われています:2010/05/26(水) 00:53:42 ID:03DoYfX7
>>730
それがテストというもんだし、萎えるのは勝手なんだが態々ネガキャンしていくのが反感買ってるんだろ。
黙って去ればいいんじゃないの。
733既にその名前は使われています:2010/05/26(水) 00:53:55 ID:guSG943C
あと2日でiPadが届くと思うと、

手 が 震 え て き た w
734既にその名前は使われています:2010/05/26(水) 00:54:23 ID:fLGD3FEb
>>709
それは購入しない層が想定マーケットに含まれないか、サービス自体がそいつらの満足出来ない
レベル(と思われている)かだから、前者はともかく、後者はモレてるだけで、改善でどうにかなる可能性がある
つまり、十分お客様となり得る訳で、そう扱わないと取り込めない

と思う
735既にその名前は使われています:2010/05/26(水) 00:54:48 ID:VlThQQh7
>>140 がもし■なら、悲しすぎる。
あの応募資格なら、給料は最低倍にしないと・・・
普通の大手にいるダメ平社員はもっともらっているよ。
もしあれで応募してくるのがいたら、大抵他所でリストラされたダメなやつ。
カスを何人集めてもいい仕事はできない。技術者ってそういうもの。
そういう求人方針なら終わってるね。
736既にその名前は使われています:2010/05/26(水) 00:55:00 ID:JVOTiuqv
細かく変えるとその度にそれが安定するのを見極めて、
その上で意見をすくい上げなくちゃいけないから、
結構大変だよ
それに今はまだ足元を固めてる最中なんじゃないかなあ
737既にその名前は使われています:2010/05/26(水) 00:55:08 ID:gJ22NM2V
今回のαテストは本来お金をもらって行うべきことをボランティアで協力している(キリッ


アボガドwww
嫌ならサッサと止めろカス
738既にその名前は使われています:2010/05/26(水) 00:55:23 ID:vpcQre/k
>>733
やったね733ちゃん
iPadの箱が届くね
739既にその名前は使われています:2010/05/26(水) 00:56:11 ID:CrSdVIna
テスターをやりたいって自分から言ってやってるんだろお前らは!
なんできちんとテストを全うできない!

というわけで、さっさと辞めて俺に回してねwww
740既にその名前は使われています:2010/05/26(水) 00:56:57 ID:HuqIAokk
>>731
表示系だから、どちらかと言えばUIだね
百歩譲ってゲームシステムだとしても、
敵の常態異常が一目でわからない事が、
ゲームにどの様な良い効果をもたらしているんだい?
俺にはプレイヤーにストレスを貯めさせているだけにしか思えない
741既にその名前は使われています:2010/05/26(水) 00:58:03 ID:guSG943C
>>738
中身も届くよwwwwテスターさん頑張ってぇぇぇwwwww
742既にその名前は使われています:2010/05/26(水) 00:58:33 ID:aJgoZQr6
>>731
細かく情報を出すんじゃなくて効果的な表示をしろってことなんじゃね?
743既にその名前は使われています:2010/05/26(水) 00:58:42 ID:XTE85lci
>>731
見るのがごちゃごちゃしてウザイ
もしくは自分だけゲームの難易度ハードにしたい人用に
非表示、表示切替機能付けて基本表示したら良いんでない?
744既にその名前は使われています:2010/05/26(水) 00:59:03 ID:ygqYhomV
>>740
カーソルあわせたら表示されるんでしょ?
それはつまり常に周りを確認しながらやらせることによって緊張感出すとか
操作があまり単調にならないようにするとか

あと俺はやってないからよくわからないよ
745既にその名前は使われています:2010/05/26(水) 00:59:50 ID:tRGuGmnD
>>721
画像が規約違反だから載せられない?
それならαテストの内容をこの掲示板に書くことも規約違反だぞ。感想とかも。

αテストの参加が本来お金をもらうべき事?んなわきゃない。
自分から参加しておいて今更何言ってんだか。
ボランティアのつもりなら今すぐ辞めた方がいい。

自分がやりたいゲームにいち早く参加してそのゲームの完成度を高める事に
無常の喜びを感じる人がαテスターになるべきだな
746既にその名前は使われています:2010/05/26(水) 00:59:54 ID:0KrerkwZ
35. マァク 2010年05月25日 22:15
FF14の話ですが、ゲームにならない・・・
落ちまくりですよ。
イライラするのであまりやってません。
スペックがどーとゆーよりサーバーに問題がありそうです。
747既にその名前は使われています:2010/05/26(水) 01:00:52 ID:fLGD3FEb
>>741
箱だけ届くっていう事がマジであるらしいぞ
入れ忘れか抜き取られたか知らんが
748既にその名前は使われています:2010/05/26(水) 01:01:15 ID:vpcQre/k
>>741
難民です
749既にその名前は使われています:2010/05/26(水) 01:01:21 ID:0gucc/G8
俺がすごく不安になるというか、苛立ちを覚えるのは
いまあるUIって、もう本当にいやがらせのレベルで使いづらいわけなんだが
テスターからの要望で今後改善されていくとはいえ、
基本的にこんなUIしか考え付かないような奴らが作っていくということ。

750既にその名前は使われています:2010/05/26(水) 01:01:58 ID:16dWhj/Q
>それはつまり常に周りを確認しながらやらせることによって緊張感出すとか

効果がなければただの制作者の押しつけにしかならんぞ
751既にその名前は使われています:2010/05/26(水) 01:02:11 ID:Wboz1aRg
>>730
ゲーム内の変更って別鯖で進行してるβのほうにするんじゃないの?
誰か言ってなかったっけ

飽きたり萎えたりしたんならやめればいいだけと思うが…仕事じゃないんだし
人数足りなきゃまた募集するだろうしさ

今出てる不満わからないでもないがβで変わってなかった時にするもんじゃないの?
752既にその名前は使われています:2010/05/26(水) 01:02:42 ID:vpcQre/k
UIUI大人気だけどUIの意味が判っていて使っているのだろうか
友愛されちゃうぞ
753既にその名前は使われています:2010/05/26(水) 01:03:52 ID:l5bT9Gxh
>>749
考え付かないのか、技術力がないのか。
どっちもか?
本当にグラフィックだけの会社なんだね。
754既にその名前は使われています:2010/05/26(水) 01:04:26 ID:rutooVll
UIとかは色々構想はあったけど出来るだけ意見入れようってことで
スクエニの構想はほとんど盛り込んでなかったんじゃなかったっけ?
755既にその名前は使われています:2010/05/26(水) 01:05:05 ID:fLGD3FEb
ゲーム作るので一番技術いるのが映像だと思うんだが
756既にその名前は使われています:2010/05/26(水) 01:05:26 ID:ygqYhomV
>>750
それを俺に言っても意味無いんじゃない
開発に送ってな

何回も言うけどプレイしてないからどんなもんかわからん
757既にその名前は使われています:2010/05/26(水) 01:07:10 ID:te4Ic+D3
11脳の奴にαやらしたのは失敗だな、俺には11があるからと
元々14が失敗しようがどうでも良いと考えてる奴が多すぎる
過疎ってきてるのが現状なのに11がずっと続くと考えてるからおかしくなるんだよ
11は明日からサービス停止しますと考えたら良い
14潰してどうすんの?チョンゲでもやるのか?
14を修正させる方向で考えろよ
758既にその名前は使われています:2010/05/26(水) 01:07:52 ID:tRGuGmnD
>>749
UIなんて本当に一番最後の化粧の部分だろ。
グラやキャラデザに力入れすぎておざなりになってるんじゃないの?

そう考えると、今どうこう騒がなくてもそのうち使い易くなるだろ

極端な話WoWなんてアドオンでいくらでもUIを自分好みに変えられるし
FF14でもUIいじれるようにすればユーザーが作った素晴らしいUI使えばいいしな
759既にその名前は使われています:2010/05/26(水) 01:08:30 ID:u3ulr/2Q
>>745
お前はヴァカかw
俺がいつ内容について書いてるんだよw

お前、ゲームの完成度を高めたいなら、テスターじゃなくてむしろ、
スクエニの社員になれよwww
それのほうがよっぽどゲームの質を高められるぞw
760既にその名前は使われています:2010/05/26(水) 01:10:44 ID:LDhdQOgI
ま、さっさとβなりOβとか始めろと思うわ。
やってない人間vsやった人間では不毛な争いだけが過ぎていくだけだしな。

やれば絶対分かるってレベルを、やってない人に説明するのは難しい。
761既にその名前は使われています:2010/05/26(水) 01:11:41 ID:v21F41RE
11初期組みで今もプレイ、14にも期待してはいるけど
今は11で悪かった一方通行のスクエニしか見えてない。

4月8日第1回αから始まって、今日で8回目
(延長されましたwっていう変な日本語と共に同じ回で複数日鯖開放もあったから実質12回くらい)
verupで変わった事
・強制終了の修正
・鯖の重さ軽減(人が減ったからなだけじゃない?っていう程度)
・ログイン待機時間の延長、順番人数表示

14はテスターの人と一緒に作り上げて行きます、どんどん意見ください!から始まって一ヵ月半で
テスト日時はverup・不具合報告除くとスクエニからのコメントは4回だけ(日本人報告少ないよ、も入れて)

なんていうか、テスターサイトみててもそうだけど、スクエニが楽しそうに作ってるんじゃなくて
嫌々ながら14を作らされてるような感じがするんだよなぁ。
762既にその名前は使われています:2010/05/26(水) 01:12:12 ID:CrSdVIna
まあ、ここにいるテスターはほんの一握りの腐った奴だけだ。
よく訓練された日本人テスターは黙々と開発に意見を送っているだろう。
763既にその名前は使われています:2010/05/26(水) 01:12:16 ID:ygqYhomV
わかってるだろうを前提で話すからさらにわからなくなると言う

まぁ、本当なら出てくるはずのない情報だからしょうがないといえばしょうがない
764既にその名前は使われています:2010/05/26(水) 01:12:52 ID:gJ22NM2V
やってない人に説明もできないおつむでは
アルファテスターを続けるのは難しかろうな。
765既にその名前は使われています:2010/05/26(水) 01:13:01 ID:BAfvIncQ
意見は外人に任せとくかw
FF11廃人を14テスターにしたのが間違いだったな
766既にその名前は使われています:2010/05/26(水) 01:13:21 ID:P1yw+Vz8
要するにStylish Fantasy XIVにしろって事か!
767既にその名前は使われています:2010/05/26(水) 01:13:27 ID:fLGD3FEb
別に○○がツマランとか言うのはいんじゃね?(儲除く)
クソだからやめるとか言わなくてもいい宣言するから荒れるんだよ
768既にその名前は使われています:2010/05/26(水) 01:14:16 ID:vpcQre/k
>>767
何がどう糞だから改善しろというのがフィードバックだね
769既にその名前は使われています:2010/05/26(水) 01:14:31 ID:guSG943C
UIってシステムそのものを体現している箇所だよ。UIこそがシステム。間違ってもただの化粧じゃないよ。
770既にその名前は使われています:2010/05/26(水) 01:15:48 ID:ZT51nPnY
今日はまた荒れてるな、β画像が出た時あたりからしばらく落ち着いてたのに
771既にその名前は使われています:2010/05/26(水) 01:16:14 ID:tRGuGmnD
αテストのストレスを話されても共感出来ないだろ。
αテストってそういうもんだし、そういうもんだと分かってテストに参加してるのに
グチグチ文句言われても、こっちがストレス貯まる

βになればガラッと内容も変わるだろうから、そこから体験する人は
αテストのストレスなんて知らないだろうし
772既にその名前は使われています:2010/05/26(水) 01:16:30 ID:gJ22NM2V
>>769
デザインとインターフェースを混同してないか?
FFはPCだけでやるんじゃないよ。
773既にその名前は使われています:2010/05/26(水) 01:16:58 ID:3MVNikwY
外人に任せたらミコッテもララフェルも堀が深くなるぞ!
774既にその名前は使われています:2010/05/26(水) 01:16:59 ID:AKDI3xiS
PT組めないとかあまりにもテストの準備を整えて来なかった■が悪い
775既にその名前は使われています:2010/05/26(水) 01:17:29 ID:vpcQre/k
>>771
そして古参ぶった発言でβ民がどんびき
776既にその名前は使われています:2010/05/26(水) 01:18:41 ID:LDhdQOgI
>>762
そんなゲーマがここを見てないとでも思うのか?
腐った一部のゲーマだけがここで文句いって、優良テスターはここで見てないので
テスターの意見にも反論していないってことか。

初期のwktk感があったころならともかく、
テスターのだめぽ意見は特に反論するところが無いからスルーしてるだけだぞ。
777既にその名前は使われています:2010/05/26(水) 01:18:43 ID:fLGD3FEb
>>775
αの時は…(グチグチ
778既にその名前は使われています:2010/05/26(水) 01:18:54 ID:CrSdVIna
>>775
俺たちがFF14作った面するのがすげーむかつくよなwww
779既にその名前は使われています:2010/05/26(水) 01:19:03 ID:/J1NebVc
テスターと非テスターで戦ってもしょうがねえさ
Oβまではこの戦いは続くだろうけど
FF14への希望やら当選者への嫉妬やらいろいろあるんだろうな
780既にその名前は使われています:2010/05/26(水) 01:19:49 ID:3MVNikwY
>>770
ときどきは荒れてギャーギャー騒いでないとモチベが保てん
テスターも、俺のような外れた奴も
781既にその名前は使われています:2010/05/26(水) 01:20:36 ID:gJ22NM2V
>>775
ベータの出来が悪かったら、バ開発だけじゃなくアルファテスターの責任でもあるわけだからな。
徹底的に叩くかもな。
782既にその名前は使われています:2010/05/26(水) 01:20:39 ID:vpcQre/k
>>780
ロードマップが常にゼロベースすぎてつらいよね
783既にその名前は使われています:2010/05/26(水) 01:20:46 ID:JVOTiuqv
でもぶっちゃけ酷い酷いと言いたいなら
それに合ったスレッドが別にあるような気がする
784既にその名前は使われています:2010/05/26(水) 01:21:12 ID:QK8ILsxe
昔某戦国MMOのβテストでスタック探しまくって見つけて報告しまくってた
メンテ明けになると俺が報告したところに「システム」って言う青い甲冑着たNPCが棒立ちしてワロタ

って言うか俺にテストやらせればスタックは間違いなく少なくなるぜ?
785既にその名前は使われています:2010/05/26(水) 01:21:44 ID:LDhdQOgI
>>771
これ、どこまで改善できるの・・・?
ってのが今のαテスターの気持ちというか、不安。

やってない人は、出たフィードバックが全部反映されてβだろ!
って思うのかもしれないけど、
今の時点がこんなもんなのに、どんくらい変われるのか不安・・・ってのがαテスターの気持ち。
786既にその名前は使われています:2010/05/26(水) 01:22:03 ID:izUhZ0yI
>>779
ここで言わなくてもいいようなことを愚痴愚痴と文句垂れて
挙げ句テスター放棄宣言してるからウザイってだけじゃん
787既にその名前は使われています:2010/05/26(水) 01:22:08 ID:YOvTr1i3
なぁに製品版になったらβの時は…(グチグチ
が始まるだけだ
788既にその名前は使われています:2010/05/26(水) 01:22:38 ID:druXQrqM
このスレの9割は当選者への嫉妬で出来ています
789既にその名前は使われています:2010/05/26(水) 01:23:09 ID:fLGD3FEb
>>786
俺はαもやってないが製品版が不安でしようがないぞ
790既にその名前は使われています:2010/05/26(水) 01:23:21 ID:JVOTiuqv
期待度が高すぎてピュアだなあって思う人は結構いる
791既にその名前は使われています:2010/05/26(水) 01:23:24 ID:/J1NebVc
>>786
だからそういうのを嫉妬って言うんだろw
792既にその名前は使われています:2010/05/26(水) 01:23:23 ID:8NsXwG5J
まだαだからしょうがないって言っても
他人のログ垂れ流しのチャットとかテストに支障でてくるようなものまで放置とか
さすがにありえんよ
793既にその名前は使われています:2010/05/26(水) 01:24:09 ID:6szNwEoj
>>769のレスに対して
>FFはPCだけでやるんじゃないよ。
・・・これはないだろw
794既にその名前は使われています:2010/05/26(水) 01:24:23 ID:vpcQre/k
>>786
飢えた乞食のど真ん中で「なにこの飯まずすぎる。喰えねえようにドブに捨てようぜと言ってるからな
795既にその名前は使われています:2010/05/26(水) 01:25:09 ID:wUsmCpsu
つーかテスターに海外のネトゲのテスターのような根気と情熱を求めるのはいいけど
それなら海外のネトゲの開発のようにテスターとコミュニケーションとってくれよ
こまめにverupして「どうよこれ?」って意見求めてくれよ
田中とかここんとこしょっちゅうログインしてるぐらいだから時間はあるんだろうに
796既にその名前は使われています:2010/05/26(水) 01:25:12 ID:gJ22NM2V
>>785
さっきから不安不安うぜえよ。

開発は首掛かってんだから必死にやってるだろ。
ロクなフィードバックもしねえでこんなとこでグダグダ言ってるカスが
不安煽ってるから苛ついてるんだろが。

797既にその名前は使われています:2010/05/26(水) 01:25:19 ID:tRGuGmnD
>>776
>テスターのだめぽ意見は特に反論するところが無いからスルーしてるだけだぞ。

開発途上のαテストで、いずれ改善されると分かってるからいちいち反論せず、
そういう部分を報告するのが俺たちの役割と分かってるのが優良テスターじゃないの?
ダメなテスターはろくにフィードバックもせず、グチグチここで文句言ってる奴。
798既にその名前は使われています:2010/05/26(水) 01:25:21 ID:3MVNikwY
>>785
その不安を汲み取ってくれる人間はいないから諦めるか
同じような気持ちのテスター同士でグチグチ言うしかないな
だけど、その愚痴を見えるところで言われると目障りでもあるんだなこれが
799既にその名前は使われています:2010/05/26(水) 01:26:04 ID:IeSsDQEh
もう、めんどくせーからネ実民で開発スキルのある奴集まってMMO作れよ
800既にその名前は使われています:2010/05/26(水) 01:26:29 ID:/hn7495T
>>769
が暴論であるのは認めるw
801既にその名前は使われています:2010/05/26(水) 01:26:34 ID:JVOTiuqv
>>799
そしたら是非αテスターをやらせてもらいたい
802既にその名前は使われています:2010/05/26(水) 01:27:18 ID:izUhZ0yI
>>791
いや、全然そうは思わない。
真面目にやってるテスターさん達は応援してるし
つまらなければ建設的な意見を言うなり黙って去るなりすればいいのに
何でわざわざ放棄宣言して萎えさせるのかな?
803既にその名前は使われています:2010/05/26(水) 01:27:24 ID:vpcQre/k
>>799
過去にそんな事やってなかったか?
804既にその名前は使われています:2010/05/26(水) 01:28:21 ID:3MVNikwY
>>799
正直MMOの開発なんて地獄だろうw
何年も何年も同じ作品いじり続けるなんて怖いです;;
805既にその名前は使われています:2010/05/26(水) 01:28:23 ID:BAfvIncQ
こんなバカどもがテスターだなんてマジで俺も心配になって来た
806既にその名前は使われています:2010/05/26(水) 01:28:28 ID:LDhdQOgI
>>798
開発が反応してくれないとどうしようもないだろ。
そう思って1ヶ月たった頃に戦闘動画が話題になって
即「いや、これは変えるんですけどね」って言われても
今までやってたことは何なんだよっておもわね?
807既にその名前は使われています:2010/05/26(水) 01:28:41 ID:pnJ4FifK
それだけFF14に期待してる人が多いってことだな
14が面白くなると信じて待つしかない

ダメだった場合に逃げ場がないからな

11?WoW?CONAN?TERA?B&S?どれもやる気が起きない・・・
808既にその名前は使われています:2010/05/26(水) 01:29:40 ID:CrSdVIna
αテストが不安!

こんなクソ会社のゲームなんかもうやらねぇ!

つまり・・・どういうことだってばよ
809既にその名前は使われています:2010/05/26(水) 01:29:50 ID:rutooVll
>>807
     ∧_∧  
    ( 現実)     
  三 (  つ つ  
  三 人 ヽノ   
   (__(__) 
810既にその名前は使われています:2010/05/26(水) 01:30:00 ID:te4Ic+D3
じゃ、修正されて良くなっても絶対戻ってこないんだな?
どうせ良くなったら戻ってくるんだろ、その修正をさせるのがテスターの役目だろ
14に悪い部分があるから辞めますとか言うなら11も辞めろよ
11も悪いとこだらけじゃねーか
辞めれないのは変な言い回ししてるが装備勿体ないとかそんな理由だろ
811既にその名前は使われています:2010/05/26(水) 01:30:54 ID:wUsmCpsu
>>806
ですよねー

何をいくらフィードバックしてもレスポンスないくせに
雑誌で「日本のテスターはおとなしい」とか
動画が漏れて祭になったとたん「これは変えるんですけどね」
みたいな後出しジャンケンばかりやってるのが今の開発
αテストやってるのにすげーいいかげん
812既にその名前は使われています:2010/05/26(水) 01:30:59 ID:/hn7495T
>>804
車や家電だっておんなじだよ
今あるシステムをひたすら弄っていくのがほとんど
813既にその名前は使われています:2010/05/26(水) 01:31:16 ID:u3ulr/2Q
荒れるのもある意味期待値の表れ
要は、開発なりがきちんとそれらの不満が出ないよう対応すればいいだけなんだけどね
あとはβでちゃんとしたもんを作って、文句も出ないくらいのものにすればおk
814既にその名前は使われています:2010/05/26(水) 01:31:30 ID:gJ22NM2V
>>808
この流れが落ち着いたらチョンゲのコピペが来る
あとは、わかるな?
815既にその名前は使われています:2010/05/26(水) 01:31:44 ID:fLGD3FEb
>>808
きっとその↓には様々な紆余曲折とドラマがあるんだよ
816既にその名前は使われています:2010/05/26(水) 01:32:37 ID:orpWdeOP
ID:te4Ic+D3は何か嫌なことでもあったのか。
817既にその名前は使われています:2010/05/26(水) 01:32:59 ID:3MVNikwY
>>806
見返り(反応)がほしいって思うこと自体正直理解できない
それこそ、仕事じゃないんだからね。
結果だけ見れればいい、まともに進められない系のバグ以外は
意見が反映されなくてもそれは開発の選択だからしかたねーなって思うは
818既にその名前は使われています:2010/05/26(水) 01:33:00 ID:pnJ4FifK
>>809
まだそのゲーム引退してないの?
819既にその名前は使われています:2010/05/26(水) 01:33:02 ID:vpcQre/k
αテストを終了しようと思います
820既にその名前は使われています:2010/05/26(水) 01:33:02 ID:TJSN0mi2
>>720
それはありそうだ

11でリキャストの確認方法実装された時UIいじれなくて仕方なくこんな方法なんかなと思ってたけど
14でもそういうとこ相変わらずで
821既にその名前は使われています:2010/05/26(水) 01:33:14 ID:LDhdQOgI
>>807
気持ちは分かるんだけど、面白いはず!or面白くなるはず!って期待に胸を膨らませる人が多すぎて・・・
俺もやってないんだったら、2chで反論の一つで書いたかも・・・って感じ。

現実はやってない人には説明できん。
逆に言うとそのレベルでしか公開してないんだろうけど、
見た限り希望が見えて来ないんだよなぁ・・・

だから、αもテスター入れ替えて、
色んな人にやって貰った方がいいんじゃね?
822既にその名前は使われています:2010/05/26(水) 01:33:25 ID:TWbLd/a1
しきりに反応反応言うけど、何をもって反応とするんだ?
ラグが改善されたとかは反応じゃないの?

まさか全部の意見にレスつけろとか
823既にその名前は使われています:2010/05/26(水) 01:34:24 ID:/J1NebVc
>>803
MMO (・∀・)!
だっけか、名前が思い出せないけどこんな感じだったかな
グラはPSレベルだったけど今考えればあの時代にあんだけのもんを作ってたのはすごいな
824既にその名前は使われています:2010/05/26(水) 01:34:32 ID:QK8ILsxe
6年間のノウハウ!!!
って言ってロクなテストもしないで製品版出したら
イチローオンラインとか俺の沼子が見た事もない髭男にキャラが入れ替わった経験があるから

クソゲーもなんでもいいからFF14のテスターはしっかり報告しないと大変な事になるぞ・・・
825既にその名前は使われています:2010/05/26(水) 01:34:46 ID:gJ22NM2V
>>822
多分そうだろ。
情緒不安定な患者かよって思うわなw
826既にその名前は使われています:2010/05/26(水) 01:35:29 ID:fLGD3FEb
>>822
せめて出てる意見まとめて改善方針位は出さなきゃ
フィードバックしてる連中は納得しないだろ
827既にその名前は使われています:2010/05/26(水) 01:36:51 ID:IeSsDQEh
■<こ・・・これは、あとで変えるつもりなんだからね!勘違いしないでよ!
一般企業<ご迷惑おかけしました。お客様のご指摘通り修正させて頂きます。

ツンデレと思えばかわいく見えるだろw
828既にその名前は使われています:2010/05/26(水) 01:37:09 ID:gJ22NM2V
>>826
あのさ、客じゃないんだから納得とか意味不明だよ。
わかるか?
そういうのは正式サービス以降にやるから後でおいで、坊や。
829既にその名前は使われています:2010/05/26(水) 01:37:14 ID:JVOTiuqv
スクウェアの態度が悪いのは万人の認めるところだと思うけど
スクウェアがよくしてくれないから拗ねるってのも反対方向にズレてる気がするんだよね
触りたくもないものを触ってる訳でもないんだしさ

>>821
αは穴だらけだけど、絶対つまらん決定! って言い切れるもの?
苦痛しか感じない?
それはそれで何か受信性が弱すぎるような気がする
830既にその名前は使われています:2010/05/26(水) 01:38:17 ID:LDhdQOgI
>>829
やれば分かるとしか言えんな。
不満点はここでもいくらでも出てるし。
831既にその名前は使われています:2010/05/26(水) 01:38:42 ID:JVOTiuqv
>>830
私はαテスターなんですけどね
832既にその名前は使われています:2010/05/26(水) 01:39:06 ID:AKDI3xiS
>>807
ぶっちゃけWoWでいいんじゃねえの?
FF14には現状何一つ対抗出来るところがない気がする
洋ゲ化しないで日本ローカルの強みを生かせばまだ勝負できた
けど、それも11と代わり映えしないんじゃ移住する意味薄いしな
833既にその名前は使われています:2010/05/26(水) 01:39:10 ID:druXQrqM
今日は一体どうなってんだ?
未当選者は現当選者に恨み辛みばっか言ってないで当選してから頑張ればいいじゃないか
834既にその名前は使われています:2010/05/26(水) 01:39:23 ID:CrSdVIna
情報がリークしないように後の方針を意図的に言わないんだろ。

企業には言いたくても言えない状況ってのがある。
835既にその名前は使われています:2010/05/26(水) 01:39:56 ID:OsiCUmvX
まぁテスターの状況や心情はテスターにしかわからんし、
落選者のイライラする気持ちはテスターからはわからんだろうよ

とりあえず、まぁ落ち着けw
836既にその名前は使われています:2010/05/26(水) 01:40:03 ID:tRGuGmnD
>>821
だから何度同じ事を書き込んでるんだ?
そもそもよく考えたらαテストって色んな人にやってもらう物じゃないだろ
限られた人に限られた環境で限られた遊びでテストしてもらい
そのフィードバックでさらに良いものを作って
そこで始めて色んな人にやってもらうんだろう。

いい加減、αテスターの役割を全うしろよ。
837既にその名前は使われています:2010/05/26(水) 01:40:04 ID:vpcQre/k
>>823
あれどうなったのだろうね
テスター集めてもそもそしてた記憶がうっすらとある
838既にその名前は使われています:2010/05/26(水) 01:40:10 ID:LDhdQOgI
>>831
もちろん俺もαテスターだよ。
5月中盤から参加したりしなかったりしてるけど。
839既にその名前は使われています:2010/05/26(水) 01:40:33 ID:fLGD3FEb
>>828
正式サービス以降に大幅に変更出来る訳ねーだろw
そもそも改善は相互フィードバックの繰り返しでやらないといけないのに
一方的な意見の徴収だけで終わってるのが問題なんだよ
840既にその名前は使われています:2010/05/26(水) 01:41:01 ID:JVOTiuqv
>>838
何を自明なことをw
テスターでもないのにそれだけ言ってたら、キチ○イですよw
841既にその名前は使われています:2010/05/26(水) 01:41:25 ID:vpcQre/k
>>835
テスターは邪鬼眼と同じで持たざる者にはわかるまいの世界なのか
842既にその名前は使われています:2010/05/26(水) 01:42:08 ID:guSG943C
殺気だってんなwww落ち着けみんなwww我々の14は製品版では必ずやネ申になって帰ってくるww
843既にその名前は使われています:2010/05/26(水) 01:42:27 ID:3MVNikwY
>>830
テストだけじゃなく、説明するのまで諦めちゃうのな・・・

そりゃやれば色々分かるだろうけど、やりたくてもやれないし・・・。
自分とまったく同じ意見になる!
っていう自信があるのが俺からは異常に見える
844既にその名前は使われています:2010/05/26(水) 01:42:37 ID:QK8ILsxe
ぬるぽ^^
845既にその名前は使われています:2010/05/26(水) 01:43:11 ID:0gh5gBKY
ガッ
846既にその名前は使われています:2010/05/26(水) 01:43:12 ID:UuVx2Wu2
FFしかやらない人はどんな糞でも14続けそうな気がするよ
847既にその名前は使われています:2010/05/26(水) 01:43:36 ID:pnJ4FifK
>>840
あなたの意見として、14はどうなんです?
848既にその名前は使われています:2010/05/26(水) 01:43:37 ID:TWbLd/a1
>>833
でも、もし仮に声の大きさに比例して調整されていくようなことがあれば
「反応がないから意見したくない><」なんて言ってたら、ますます外人向け調整にされちゃうから
今選ばれてる奴にはもうちっと頑張ってほしいと思うわけよ
849既にその名前は使われています:2010/05/26(水) 01:43:54 ID:AKDI3xiS
>>839
日本人テスターが意見ださねーって言ってる
■自体日本企業の悪いところ出てるよな
外人組にもそのうち呆れられるんじゃないのか?
850既にその名前は使われています:2010/05/26(水) 01:43:58 ID:/RCsq818
α版みて「出来てなさすぎて不安;;」とか言っちゃう奴ってテスターに向いてないよ
851既にその名前は使われています:2010/05/26(水) 01:44:03 ID:TIazKhvr
カプセルファイターの運営が糞過ぎて祭りw
852既にその名前は使われています:2010/05/26(水) 01:44:26 ID:u3ulr/2Q
■<今回のαテストは負荷テストを兼ねています!
  どれほどひどい内容までなら、ユーザーは文句を言わないかという負荷です!
853既にその名前は使われています:2010/05/26(水) 01:44:48 ID:wUsmCpsu
アホなこといってんのがいるな
テスターだからこそ反応が必要なんだぞ

テストを依頼されて報告上げてるんだから
それに対するレスポンスが何もなきゃ、延々無駄な報告する羽目になりかねん
854既にその名前は使われています:2010/05/26(水) 01:45:10 ID:gJ22NM2V
>>839
>そもそも改善は相互フィードバックの繰り返しでやらないといけないのに
なんだそりゃ?誰が決めたの?
競争激しい業界で全部開示してたら全部パクられるだろ。

>一方的な意見の徴収だけで終わってるのが問題なんだよ
何も問題じゃないな。
アルファなんかそんなもんだ。開発途中なんだから一気に直したほうが早い。
855既にその名前は使われています:2010/05/26(水) 01:45:22 ID:QnmVLfUx
開発がココ見てればいいんだけどな
856既にその名前は使われています:2010/05/26(水) 01:45:24 ID:l5bT9Gxh
>>850
不安要素をフィードバック出来るなら寧ろ向いてると思うが
857既にその名前は使われています:2010/05/26(水) 01:45:27 ID:vpcQre/k
>>849
フィードバックにたる意見が少ないんじゃなかろうか
858既にその名前は使われています:2010/05/26(水) 01:45:59 ID:+8IkVgdU
PTバトルが今日のテスト項目の一つとしてあったけど、
結構格上を相手にするときはハラハラした戦闘が楽しめるな。

PTメンバーも6名とか決まった数じゃなくていいし
移動しながら狩るっていうスタンスも悪くないと思った。

ただ、ターゲット関連がFF11のほうがまだまだ洗練されてるし
FF11の戦闘に慣れてるという要素を除いてもPTバトルは
FF11の方がやりやすいw

でも、FF14もあとちょっとのさじ加減でかなり良くなりそう。
PT組みづらい!っていう問題はほぼ無くなりそう。
859既にその名前は使われています:2010/05/26(水) 01:46:10 ID:LDhdQOgI
>>840
え?あの何でもサーバ処理で、重くなると楽勝の敵でも殺される仕様や、
FF11並の処理のテンポなのに毎回コマンド選ばなくちゃ行けなかったり、
選んでもラグ次第じゃ選択されなかったり、
その上、やたら敵も自分もミスが多い仕様とか、
やれば誰でも分かる事を否定するなら、そっちがテスターか?って思うけど・・・
860既にその名前は使われています:2010/05/26(水) 01:46:28 ID:heWzT0Wq
>>851
バンナムとガンダムのタッグで糞じゃないほうがおかしい
UCGOという前科もある

β落選^^
861既にその名前は使われています:2010/05/26(水) 01:46:31 ID:guSG943C
自覚が足りないwww
862既にその名前は使われています:2010/05/26(水) 01:46:36 ID:CrSdVIna
反応が無ければ意見も出来ないような連中にαテスターは任られんな。
863既にその名前は使われています:2010/05/26(水) 01:46:58 ID:3MVNikwY
>>853
いやいや、テスターだからレスポンスはいらんのだよ
デバッガーでも客でもないんだからさ
864既にその名前は使われています:2010/05/26(水) 01:49:00 ID:tRGuGmnD
ここの書き込み見てるとαテストとかやるべきじゃなかったとマジで思うな。

せっかくまだ仕様が完全に決まってない開発途上の段階から
ゲームに参加して自分の意見が採用されるかもしれないのに
つまらんつまらん、不安だ不安だって・・

そりゃαだから当たり前だろう。まだほとんどの要素が入ってないフラットな状態なんだから。
逆に最初からギチギチに詰め込んでたらテスターの要望はほとんど入らないし、
意図的につまらん状態にしてフィードバックを待ってるのに
つまらないから辞めたって本当にアホかと思う。

外人はどんどんフィードバックしてるらしいから
別にいいんだけどな。まあ日本人的な要望は採用されなくなるだろうが。
865既にその名前は使われています:2010/05/26(水) 01:49:41 ID:gJ22NM2V
ダメだこりゃw
やっぱこのご時世にフェス行ってるような奴には
まともなのも少ないんだってことがよーくわかった。
866既にその名前は使われています:2010/05/26(水) 01:50:02 ID:/1+jY6ia
ID:gJ22NM2V

こいつはなんなの?■eの内部関係者?テスター?ボランティア工作員?w

高圧的なレスで周囲を不快にさせるのが今日の仕事?w
867既にその名前は使われています:2010/05/26(水) 01:50:16 ID:v21F41RE
>>852
その発言がほしいとは思ったよ
868既にその名前は使われています:2010/05/26(水) 01:50:37 ID:qeX41YR0
ただのニートだよ
869既にその名前は使われています:2010/05/26(水) 01:50:48 ID:IeSsDQEh
外人がおもしろいMMOに仕上げてくれるので問題無い
870既にその名前は使われています:2010/05/26(水) 01:50:55 ID:/J1NebVc
俺の方がいいテスターだから俺にやらせろってメール送った方がいいんじゃね?
クソテスター死ねって言ってるより遥かに建設的だよ
ここで愚痴愚痴言ってるだけなら萎えたからやめるわっていうテスターと変わりないね
まあ落ちちゃってやることないっていうのはわかるけど・・・w
871既にその名前は使われています:2010/05/26(水) 01:51:04 ID:gJ22NM2V
>>864
まったく。
こんなネガネガした奴の意見読まされたら開発も嫌になるだろうなw
872既にその名前は使われています:2010/05/26(水) 01:51:14 ID:JVOTiuqv
>>847
とにかく足元が煮詰まってない、例えばアーマリーシステムがあるのに、
武器を変えた時点でアクションのパネルが、ランクごとに使えないアビがあることや
強制的に入るアビ(盾持つと絶対盾防御のアクションは入れなきゃいけない)が
勝手に挿入されたりと、改善しないといけないところは山積み
それにとにかくまだまだラグを取らないと本来の形になってこないと思います

でも、FF11よりタイミングを絞り込んだ感じの戦闘とか
(斧の受け流し率を上げるフォーサイトなんて10秒くらいしか持たないので、
本当に狙い澄ます必要がある)、
そういうところを見ると、瞬間瞬間の取捨選択をユーザーにリアルタイムで
考えて欲しいところを狙ってるんだろうなあってのは分かります
後の先を狙えたりして結構面白い

後は多対多ですね、ここはFF11みたいに正面の敵しか注視できないのが災いして、
難しい感じ。カウンターもターゲット以外からの攻撃には反応出来ないみたいだし

バトルレジメンは…ぶっちゃけ私にも意味不明
873既にその名前は使われています:2010/05/26(水) 01:51:21 ID:wUsmCpsu
>>863
いやいや、デバッガーこそいらないよ
デバッガは報告さえあげてれば黙っていてもバグ潰した新しいROMが届いて
「今日はこれでバグ出してください」って目に見えて変化があるから楽なもんだ


海外ネトゲじゃ開発とテスターがフォーラムで意見をぶつけ合ってるのが普通だよ
874既にその名前は使われています:2010/05/26(水) 01:51:30 ID:vpcQre/k
テスト中に禿ガル祭的な事が起こったらさすがのたなPも反応するかな
875既にその名前は使われています:2010/05/26(水) 01:51:33 ID:ZtVs5vTK
今回は平均年齢相当下がってるだろうな。
876既にその名前は使われています:2010/05/26(水) 01:51:56 ID:3MVNikwY
横槍だけど、正直>>859たいなのとは
エスパーじゃなきゃ会話が成り立たないなと思った
877既にその名前は使われています:2010/05/26(水) 01:52:21 ID:LDhdQOgI
さすがにログとかUIは今だけだろとは思うけど、
不満なところはいくらでもあるな。
タゲる距離が異様に短かったり、
敵が地上なのか地下なのか分からなかったり、
攻撃のコマンドを毎回選ばなくちゃいけなかったり、
実行した後は混雑していたらひたすら待たないといけなかったり、
TPが2撃で1000貯まるのになぜかMPまで10使わされたり、
選ぶアビは全部セットしておかなきゃいけなかったり、

なんか色々多すぎて、
これ全部βでなおってんの?ってかんじ?
878既にその名前は使われています:2010/05/26(水) 01:52:51 ID:vpcQre/k
>>872
連携とは根本的に違うものなのですか?
879既にその名前は使われています:2010/05/26(水) 01:52:58 ID:TJSN0mi2
βの現物がでてくるまでいいものになってるかどうかもわからなそうだなw
880既にその名前は使われています:2010/05/26(水) 01:53:41 ID:hUoakdEW
14は失敗の匂いがぷんぷんするぜ
11はベータでもかなり遊べたのにな
MHFは14の失敗をみてHD新作移行躊躇するだろうな
881既にその名前は使われています:2010/05/26(水) 01:53:45 ID:QF2TUV7e
882既にその名前は使われています:2010/05/26(水) 01:53:55 ID:TWbLd/a1
>>870
俺にやらせろ ⇒ β申し込みしてる時点で実施済み
萎えたからやめる ⇒ 俺にやらせろと言っておいて投げてる

どう考えても一緒じゃないだろjk
883既にその名前は使われています:2010/05/26(水) 01:54:01 ID:IeSsDQEh
テスター様たちは何歳なのよ?
884既にその名前は使われています:2010/05/26(水) 01:55:21 ID:zDKLeP9I
11のβって羊と峠の犬ぐらいしかやることなかったろwww
885既にその名前は使われています:2010/05/26(水) 01:55:28 ID:/RCsq818
製品版までに直ってれば全く問題ないのに、αでこうだからβまで直るはずがどうのこうのとか馬鹿じゃね。
886既にその名前は使われています:2010/05/26(水) 01:55:59 ID:rutooVll
>>881
ストンスキンかっこよすぎだろと思ったらエーテライトか・・・
相変わらずダメが悲しい
887既にその名前は使われています:2010/05/26(水) 01:56:38 ID:KtL8jaOA
>873
デバッガが何もしないのにデバッグ済みのROMが届く・・・?
テスターとデバッガの区別も付かないなら黙ってればいいのにw
888既にその名前は使われています:2010/05/26(水) 01:56:39 ID:3MVNikwY
>>873
デバッガの場合は"直っているか確認してください"ってレスポンスが必要だろ?
海外の話はどうでも良いし、フォーラムで意見をぶつけ会う事の利点と欠点も考えてほしいね。
>>660
みたいな意見のぶつけあいとか不毛すぎるだろ・・・
889既にその名前は使われています:2010/05/26(水) 01:56:53 ID:JVOTiuqv
>>859
ラグは致命的だけど、別にスクウェアが仕様として組み込んでる訳じゃないじゃないですか
ラグはないのが本当なんだし
敵や自分のミスが多いってのはイライラするかも知れないけど糞かどうか分かりませんよね?
補正するアビの存在感を出すためとか、このゲームの仕様であるフィジカルポイントを
活かす方向とも考えられる

通常攻撃にもボタンを押させるのは、行動できる機会をどう使うかを考えさせたいからだと思いますよ
その頻度がどのくらいがいいかは調整すべきだと思いますが
FF11みたいにタダで通常攻撃出ると、アビもWSも自在に使えすぎるのだと思います

まあ、私がそう感じただけでどういうデザインかはわかりませんけどね
890既にその名前は使われています:2010/05/26(水) 01:58:20 ID:LDhdQOgI
>>889
ま、いちいち反論はしないけど、
やれば一発で理解できる・・・としか説明の手段はないわな。
891既にその名前は使われています:2010/05/26(水) 01:59:17 ID:gH0K564X
>>872
ランクってレベルだよな?
うーん。低レベルで強アビ使わせたくないってことか
コストの最大値はランクで上がってくとして
アクションコストで制限させたほうがいいな
892既にその名前は使われています:2010/05/26(水) 01:59:21 ID:+8IkVgdU
テストしてて思ったけど、後衛までPTバトルにおいても
あっち行ったりこっち行ったりで目まぐるしい・・・

魔法系って前後ろ横から打つことによるアドバンテージってあったっけ・・
ログ見てた感じなさそうなんだけどなんでかぐるぐる動いてる人が
ほとんどだった。

なので、回復するにしても、ターゲットするのがすごく疲れるw
フィードバックにもターゲット関連についての要望は結構出てるから
改善はされるでしょうけれど。

ネガネガ意見もここ見るといっぱいあるけど、サーバが安定してからは
結構面白いかも!?って思えてきたし自分的には心配いらないと
思う。

全てはあのサーバ不安定状態でバトルとかのテストを強行したのが
まずい。

単にサーバ負荷を見るためにいろんな事をしてくださいっていうような
テスト内容だったらよかったのにと思うよ。
893既にその名前は使われています:2010/05/26(水) 02:00:07 ID:UsHN504Y
後半年しかないのに未だ鯖ラグラグなんでしょ
α程度の負荷でこの体たらくじゃ今年中にまともなの出せないだろ
894既にその名前は使われています:2010/05/26(水) 02:00:19 ID:JVOTiuqv
>>890
だからなんでやってる人に言うの?
私の蒙きが啓かないと理解出来ないよ、キミバカだよと貴方はそう言いたい訳ですか
895既にその名前は使われています:2010/05/26(水) 02:00:37 ID:Mw/ZYHGO

  |┃            ____
  |┃ 三      /u     \
  |┃        /   \, 、/  \   
  |┃ .      /  ( ●)  (● ) \
  |┃ 三   |   '" (__人__)"' u |
  |┃       \    ` ⌒ ´    /
  |┃        /ゝ    "`   ィ `ヽ.
  |┃ 三   /              \
,⊆ニ´⌒ ̄ ̄"  y           r、  ヽ
⊂二、 ,ノ──-‐'´|              | l"  |
  |┠ '       |              l/'⌒ヾ
  |┃三        |              |ヾ___ソ
896既にその名前は使われています:2010/05/26(水) 02:00:44 ID:3MVNikwY
>>890
ID:JVOTiuqvはテスターでやってるって言ってるじゃないかぁぁぁぁ!
反論もしないのかよぉぉぉ!あきらめるのかぁぁ!ハァハァ・・・
いや、なんか楽しいな。そろそろ寝ないとな。
897既にその名前は使われています:2010/05/26(水) 02:02:17 ID:wUsmCpsu
>>888
フォーラムで意見をぶつけ合うのは利点のほうが欠点を上回っていると思うよ
だからこそWoWをはじめ良作と言われるネトゲはそうしてるんだ
ならば海外だろうが国内だろうがそれに倣うほうが14もいいものに仕上がるだろう
ってかそういう意図がないなら最初からフォーラムなんて作らずメールフォームから報告させとけばいいだけの話


あと>>660は別に不毛じゃないぞ
駄目なものは駄目、俺がルールだ、って開発自らスパっといってくれた方が無駄が減るわけだからな
898既にその名前は使われています:2010/05/26(水) 02:02:22 ID:ZHgOeSxg
>>891
アクションには、ランク(まぁレベルだと思っていいや)とコストがある。
アクションパレットは全部で20枠。

制限は
枠の制限 20個まで
コストの制限 現在は、トータルコスト20まで
ランクの制限 各アクションに使えるランクがある
899既にその名前は使われています:2010/05/26(水) 02:02:23 ID:JhRma/uh
>>893
残念だがいつの間にか[今期中]になってる
900既にその名前は使われています:2010/05/26(水) 02:02:25 ID:JVOTiuqv
>>891
現状、他のクラスのアビをつけるには、そのクラスで取得したのと同じランクが必要です
さすがにサポみたいに半分までということはなくなったw
901既にその名前は使われています:2010/05/26(水) 02:02:44 ID:hUoakdEW
11ベータは毎晩戦白が峠に集結したほどアツかった
14のコマンド要求の増加はBOT対策だと思うが一般PCが面倒と感じたら意味がない
自分でプレイして楽しいと感じてるのかね
スクエニのゲームが市場で総スカン食ってるのがなぜか理解できてない
902既にその名前は使われています:2010/05/26(水) 02:04:50 ID:qeX41YR0
>>660
というか事実と全然違うんだが
また在日ネ実民お得意の捏造ネガ宣伝か
903既にその名前は使われています:2010/05/26(水) 02:05:07 ID:gH0K564X
>>898
>>900
ええーこれはちょっと萎えるな・・・後半になればなるほどそのアビ使えるまで長いじゃん
ランク制限いらない
904既にその名前は使われています:2010/05/26(水) 02:05:45 ID:fLGD3FEb
>>902
公式ページかなんかに書いてあるらしいぞ
905既にその名前は使われています:2010/05/26(水) 02:05:46 ID:CrSdVIna
まあ、βの時点で糞だったら、全部αテスターの責任という事だな。
今のうちに責任を放棄して逃げたほうがいいよ、うん。
906既にその名前は使われています:2010/05/26(水) 02:05:52 ID:UsHN504Y
>>899
あらら。明らかに発表早すぎたね
来年から忙しいってのにそりゃないわ

>>901
11の装備が画一化、〜以外はカス!ってなったのはオートアタックの弊害だろうし
オートアタック排除は英断だと思うけどね
907既にその名前は使われています:2010/05/26(水) 02:05:57 ID:T4zXCg8m
まぁとりあえず、ID:LDhdQOgIが馬鹿だって事だけはハッキリ分かったw

「やれば分かるとしか言えんな」→「テスターなんですけどね」→「俺もテスターだよ」
意味不明過ぎてワロタw
908既にその名前は使われています:2010/05/26(水) 02:06:34 ID:/RCsq818
>>903
お前は何を言っているんだ
909既にその名前は使われています:2010/05/26(水) 02:07:21 ID:+8IkVgdU
>>901

それは感じるね。
何故、FF11のよかったところを踏襲しないのかってぐらい
いろんな場面で手順を多く踏ませすぎ。

これだと単に面倒と思われるだけなのにどうしてこうした!?
みたいなのが多いね。

戦略・テクニカル = 手順を多くしました

という安直な感じがダイレクトに伝わってくるのが現状かなって気はする。
まあそういうところはフィードバックで多くの意見が出てるから
β時には改善される・・・はず
910既にその名前は使われています:2010/05/26(水) 02:07:58 ID:vpcQre/k
>>907
そんな馬鹿だからここで愚痴ってるんだと思う
911既にその名前は使われています:2010/05/26(水) 02:08:12 ID:OsiCUmvX
今日4時間フルに戦闘してたけど、
毎回コマンドを押すことが面倒だとはオレは感じなかったな

2-3発通常攻撃すればWS撃てる様な状態だし、
ラグがだいぶマシになった今はサクサク戦闘できて、個人的には嫌いじゃない
912既にその名前は使われています:2010/05/26(水) 02:08:29 ID:ZHgOeSxg
ざっとαやってみて、FFXIVって

位置取りと距離を気にしながら、タイミングを選んでその都度行動を選択する

ってシステムだと感じるんだけど、
なんちゅうかプレイするコストっていうか集中力?がMMOとしては
随分と必要な感じがするんだよな。

これ何時間もプレイしたらすげー疲れるんじゃないかなぁ、と。
そこが根本的に不安だわ。

魔法はいまんとこ距離も方向もアバウトなんで楽だけど。
913既にその名前は使われています:2010/05/26(水) 02:09:30 ID:fLGD3FEb
>>911
ちなみにPTやってた?

ソロかPTで印象かわったりしないかな?
914既にその名前は使われています:2010/05/26(水) 02:09:44 ID:rutooVll
オートアタック好きなやつ結構いるんだなー
915既にその名前は使われています:2010/05/26(水) 02:09:55 ID:TIazKhvr
テスターはカス
開発は無能
俺たちがガンダムだ
916既にその名前は使われています:2010/05/26(水) 02:09:57 ID:QF2TUV7e
その2
ケアル
http://minus-k.com/nejitsu/loader/up49402.jpg
WS:レヴィンボルト
http://minus-k.com/nejitsu/loader/up49403.jpg
槍でブリザド
http://minus-k.com/nejitsu/loader/up49404.jpg
サンダー(綺麗に撮れたので
http://minus-k.com/nejitsu/loader/up49405.jpg
前回ダマルティカの丈を気にしていた人が居たので
ダマルティカ+脚無し
http://minus-k.com/nejitsu/loader/up49406.jpg
カンパスローブ、カンパスハット、ツールベルト、ドドーブレーサー
http://minus-k.com/nejitsu/loader/up49407.jpg
http://minus-k.com/nejitsu/loader/up49408.jpg
917既にその名前は使われています:2010/05/26(水) 02:10:33 ID:te4Ic+D3
αテストがつまらんと言ってる時点で11脳決定
今の11なんて良い装備取って人を馬鹿にしたい逆に馬鹿にされたくないの世界
それが染み付いてるからαテストに装備取得出来る敵やコンテンツがないと面白くないと感じてしまう
どこまでαテストに求めてんだよ
918既にその名前は使われています:2010/05/26(水) 02:10:53 ID:CrSdVIna
BOT対策で入力を複雑にしたところで、複雑な入力に対応したBOTが出来るだけ。
もちろんBOT対策は必要だが、それが原因で不便であってはならないと思う。
919既にその名前は使われています:2010/05/26(水) 02:10:57 ID:fLGD3FEb
>>912
ちょっとした疑問なんだが、なんで長時間やる事が前提になるの?
疲れたらやめるって選択肢はないの?
920既にその名前は使われています:2010/05/26(水) 02:11:21 ID:hUoakdEW
白騎士は14と似てるけど直感的で操作しやすい
月額課金が無料MOに負けてたら駄目だろ
ベータではもっと簡略化すべき
ゲージ貯まるキンキン音もうるさい
921既にその名前は使われています:2010/05/26(水) 02:11:46 ID:guSG943C
14は案ずるまでもなく大成功する。グラが素晴らしいじゃないか。
俺には田中がゼウスに見えるし、河豚がその周りを飛ぶ巻き毛の天使に見える。
後光に照らされた聖徳太子にも見えるし、三蔵法師を支えた猪八戒に見える。

みんな!開発を信じてあげて!!
922既にその名前は使われています:2010/05/26(水) 02:12:16 ID:SB4DSe0R
>>909
FF11のが敵無駄に固くて一匹倒すまでの時間かかって結果操作量も多い気が
923既にその名前は使われています:2010/05/26(水) 02:12:40 ID:ZHgOeSxg
>>919
ないだろ?w
ここはネ実だよ?
924既にその名前は使われています:2010/05/26(水) 02:12:58 ID:TJSN0mi2
グラとか話作ってる人は信頼されてるっぽいが
925既にその名前は使われています:2010/05/26(水) 02:13:41 ID:/RCsq818
>>921
おい河豚、iPadもうすぐ届くからってあんまりはしゃいでるんじゃねーぞ
926既にその名前は使われています:2010/05/26(水) 02:13:46 ID:wUsmCpsu
さげすんぢと藤戸と権代と生江をクビにしたら田中信じてもいいわ
927既にその名前は使われています:2010/05/26(水) 02:13:53 ID:o7TBqSDL
少しでもαの批判したら叩かれすぎだなー
信者なのかしらないけど・・・
いつまでαだからwですむんだろうねぇ
おすすめやってたならスクエニがどんなのかくらいわかってるだろうに
追加ディスクの度にログイノンラインとか当然のように
βになったら改善される!とか思えるほうがすごいと思うんだけど
928既にその名前は使われています:2010/05/26(水) 02:14:07 ID:IeSsDQEh
>>916
やっぱ14でも黒やろうかな
929既にその名前は使われています:2010/05/26(水) 02:14:15 ID:fLGD3FEb
>>923
まあ、それもそうかw
930既にその名前は使われています:2010/05/26(水) 02:14:42 ID:gH0K564X
せっかくコストってのがあって
どうやりくりするかの楽しさがあるのに
ランク制限あるなら意味ないやん
931既にその名前は使われています:2010/05/26(水) 02:15:16 ID:ZHgOeSxg
>>917
ネタなんだろうが、誰もそんなこと言ってないし
FFXIもそんなのばっかじゃねーよw

適当に楽しく8年遊んでる奴らだってちゃんといるぜ。
932既にその名前は使われています:2010/05/26(水) 02:15:22 ID:oFvuIf1U
FF11から、ずっと後衛しかしてない俺からしたら、
オートアタックじゃないことの不便さがよくわからん。

今の方式でとくに違和感なくやれてるが・・・
933既にその名前は使われています:2010/05/26(水) 02:15:23 ID:OsiCUmvX
>>913

ごめん、PTには入ってない。
とりあえず、剣術ソロでリーヴ中心に狩りをしてた
次回はPT組んでやるつもり

操作感で言えば、PTだとレジメンもあるしPT向きのアビもあるから変わるとは思う
934既にその名前は使われています:2010/05/26(水) 02:15:43 ID:TWbLd/a1
>>927
内容を批判する事自体を叩いてる奴は少ないと思うけどな
935既にその名前は使われています:2010/05/26(水) 02:16:24 ID:rutooVll
>>916
んーやっぱ装備がいまいち・・・
936既にその名前は使われています:2010/05/26(水) 02:16:31 ID:JVOTiuqv
あと、街の近くでしかまだできてない人は、異様に印象悪くなってもしょうがないかも
ラグが酷いと本当に最初の弓動画そのままのゲームになっちゃいます
クライアントとかが頻繁におかしくなるのも信頼を損なわせている要因…
エリアのBGMは聞こえるのに戦闘BGMだけ毎回キッチリ流れないとか、
しかも再現性が高いとか、器用なバグ入れますねw

と心配しつつも、ちょっとずつでも進んでくれれば…
937既にその名前は使われています:2010/05/26(水) 02:17:04 ID:hUoakdEW
スクエニのいいところ
グラ BGM ウィンミッション
14のBGMがイマイチなので不安になってる
ほぼ全てのスクエニのゲームBGMは耳に心地よかったのに
938既にその名前は使われています:2010/05/26(水) 02:17:13 ID:SB4DSe0R
>>930
例えば幻術20で覚えるスキルを槍1じゃ使え無いよってことでしょ
別に当たり前の制限な気がするけど?
939既にその名前は使われています:2010/05/26(水) 02:17:20 ID:RBt2kzq7
βテスター掲示板みてきた

心配しなくても、フィードバックの質に問題はないよ
欠点探しは日本人の得意分野だしね

ただ意見を採用するとなると
βテスト開始は半年後にしなくちゃいけないな
940既にその名前は使われています:2010/05/26(水) 02:17:36 ID:te4Ic+D3
>>927
いや、11のスレで11批判して14最高と言うとどれだけ叩かれるか・・・

まだここは優しい方だと思う
941既にその名前は使われています:2010/05/26(水) 02:17:54 ID:CrSdVIna
>>927
大丈夫、βになって改善されてなかったらαテスターを叩く用意は出来ている。
先行してプレイしてる奴らは許さない絶対にだ
942既にその名前は使われています:2010/05/26(水) 02:18:26 ID:ZHgOeSxg
>>930
俺の説明不足ならスマン。
ランクって、例えば槍のランク8で覚えたアクションは、剣なり斧なりで使うときには
そっちのランクも8以上じゃないとセットできないよ、ってだけだよ。

コストってのは、アクション毎にコスト0とかコスト1とかあって、
トータルで20まで、ってこと。
通常攻撃に相当するものはコスト0になってた。
943既にその名前は使われています:2010/05/26(水) 02:18:30 ID:fLGD3FEb
>>937
五年後にはBGMにエレキがないと違和感感じる位調教されてる
944既にその名前は使われています:2010/05/26(水) 02:19:17 ID:QF2TUV7e
幻術12までのスキル
http://minus-k.com/nejitsu/loader/up49409.jpg

数多すぎ、編集めんどくせぇw
945既にその名前は使われています:2010/05/26(水) 02:20:15 ID:SB4DSe0R
しかし呪術の情報全然出ないな(´;ω;`)ウッ…
946既にその名前は使われています:2010/05/26(水) 02:20:27 ID:YTOfOGXC
>>944
まってました
947既にその名前は使われています:2010/05/26(水) 02:21:30 ID:QnmVLfUx
                          _,====ミミミヽ、
                         ,,==≡ミヽミヾミミミ、ヾ、
                       _=≡≡三ミミミ ミミヾ、ソ)),,》  .
                     彡彡二二三≡ミ-_ ミミ|ノノj )||ヽ, )、
                 __,,,,,,,,,/彡二二二    ,- __ミ|/ノ ノノノノ) ||
                -=二ミミミミ----==--'彡 ∠ミミ_ソノノノノ ノ
                  //>=''"二二=-'"_/   ノ''''')λ彡/
        ,,/ ̄''l       彡/-'''"" ̄-=彡彡/ ,,-''",,,,,,,ノ .彡''"
       (,  ,--(      彡 ,,-- ===彡彡彡"_,-_   ヽ Υ
       ヾ-( r'''''\    //=二二''''''彡ソ ̄ ∠__\ .\ソ  .|
         \;;;;  \   Ζ彡≡彡-'''',r-、>   l_"t。ミ\ノ,,r-v   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
           \;;;;  \  彡""彡彡-//ヽ" ''''''"" ̄'''""(エア/  /
            \;;  \'''''')彡ヽ// | (tv   /|  , r_>'|  <一体みんな誰と戦っているんだ?
             \;;;  \'"  \ ,,"''-,,ノ,r-", /  r'''-, .j   \
               \;;;  \ /,,>--'''二"''' r-|   二'" /  __  \______
                \;;r'""彡_l:::::::::::::::::::::: /./_   " / ̄ ̄"===-,
                  )''//rl_--::::::::::::::::/:/ヽ"'=--":
948既にその名前は使われています:2010/05/26(水) 02:22:09 ID:fLGD3FEb
>>944
呪文を熱唱するってどんな状態なんだ
949既にその名前は使われています:2010/05/26(水) 02:22:10 ID:gH0K564X
>>938
いやだって使うにはまた槍を20まで上げなきゃならないわけで
今までやったことがすぐ反映されないんだろ?
低ランククラスで高ランクアビリティを使うには他アビリティを削って
やりくりする。っていうコスト制限が望ましいわけよ
950既にその名前は使われています:2010/05/26(水) 02:22:42 ID:KtL8jaOA
>942
>900とあわせれば普通に分かるよ
>930がおかしいだけっしょ
951既にその名前は使われています:2010/05/26(水) 02:22:51 ID:u3ulr/2Q
>>927
いまの■は、内部においても外部においても、イエスマンしか求めてない印象がするね…
もっと早い段階から批判に耳を傾けて鰤みたいにユーザーと対話しながら作っていく姿勢を出していれば、
αの段階でももっといいものができてたと思うし
952既にその名前は使われています:2010/05/26(水) 02:23:08 ID:hUoakdEW
>944 範囲内の的をバインドにする魔法の名前がなぜバインドじゃないのか理解に苦しむ
ファルシのルシのシ骸みたいな言い回しが好きなのか
953既にその名前は使われています:2010/05/26(水) 02:23:09 ID:ZHgOeSxg
>>932
後衛は武器で殴るのあんまし関係なかったからね。

前衛はオートアタックがないと、例えば暗黒がスタンを待機してたら
その間一切攻撃しないんだよ。FFXIVはそんな感じ。
攻撃しながら、何かに対して待機ってのが出来ない。
954既にその名前は使われています:2010/05/26(水) 02:23:55 ID:SB4DSe0R
>>944
スキル情報にキャスト、リキャストタイム、距離、範囲のタイプとか全然載ってないのな
範囲って前方コーン型しか無いとか?
955既にその名前は使われています:2010/05/26(水) 02:25:13 ID:hUoakdEW
本職の幻術が使えないスキルを槍術が使えたらおかしいだろう
スーパーマンや勇者はいらん
956既にその名前は使われています:2010/05/26(水) 02:25:20 ID:ZHgOeSxg
>>945
出してやりたいが、何も記録してない、すまんな。
次回なんか撮って来るよ、出てなきゃ。
957既にその名前は使われています:2010/05/26(水) 02:25:24 ID:ZT51nPnY
>>950
次スレたのんだぞ
958既にその名前は使われています:2010/05/26(水) 02:25:53 ID:TIazKhvr
>>948
スレイヤーズみたいな感じ
959既にその名前は使われています:2010/05/26(水) 02:26:43 ID:RBt2kzq7
944の僅かな情報だけで
この釣れようが全てを物語ってるよ
960既にその名前は使われています:2010/05/26(水) 02:26:53 ID:rutooVll
>>956
覚えてる範囲でなんか書いてくれよ
魔法の名前とか
961既にその名前は使われています:2010/05/26(水) 02:27:51 ID:QF2TUV7e
呪術8まで
http://minus-k.com/nejitsu/loader/up49411.jpg

幻術12、呪術8以降は誰かに任せる
それでは【また会いましょう】
962既にその名前は使われています:2010/05/26(水) 02:27:52 ID:druXQrqM
呪術はどっかの誰かがアブゾ系をくそ沢山覚えたログが流れたのだけ覚えてる
963既にその名前は使われています:2010/05/26(水) 02:27:54 ID:KtL8jaOA
>954
幻術は自分を中心とした円で呪術は前方扇形って公表済みじゃん。
リキャストはゲージで表示されるんじゃね。
964既にその名前は使われています:2010/05/26(水) 02:29:24 ID:YTOfOGXC
>>961
こっちのはキャスト、リキャスト乗ってるのな
965既にその名前は使われています:2010/05/26(水) 02:29:27 ID:UsHN504Y
>>953
いやいや。スタンアビも用意されてるんだしその辺りは流石に考えてるだろ
966既にその名前は使われています:2010/05/26(水) 02:29:40 ID:guSG943C
14でもリジェネとリフレッシュでストンスキンのファランクスがブリンクっぽくコンバートがしたいよ!
967既にその名前は使われています:2010/05/26(水) 02:29:46 ID:KtL8jaOA
無理だった
>970あたり頼む

ERROR!
ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
またの機会にどうぞ。。。

スレ立て規制回避

既にその名前は使われています (1)
968既にその名前は使われています:2010/05/26(水) 02:30:00 ID:TIazKhvr
呪術はリキャ書いてあるのに
幻術には書いてない
969既にその名前は使われています:2010/05/26(水) 02:30:04 ID:te4Ic+D3
>>931
言ってはないけど大なり小なり思ってる奴は多いよw

まともな奴は8年も続かないしすでに辞めてる

残ってる奴はそういうのが多いと思うよ
970既にその名前は使われています:2010/05/26(水) 02:32:35 ID:QF2TUV7e
呪術にリキャ乗ってて幻術に載ってないのは違うメニューの場所で取ったからだわ
言われるまで気がついてなかったすまんね
971既にその名前は使われています:2010/05/26(水) 02:34:18 ID:druXQrqM
ちなみに星撃=天属性=光属性 霊撃=冥属性=闇属性
後は新規追加の音撃と無属性の無撃があるわ
972既にその名前は使われています:2010/05/26(水) 02:34:35 ID:AWSK5wA9
幻術は精神依存
呪術は知力依存だけどHPを削って〜

ララフェル用はどっち?
973既にその名前は使われています:2010/05/26(水) 02:34:58 ID:ZHgOeSxg
>>960
名前ほとんど覚えてないんだw

呪術ランク13まで

呪弾 通常攻撃、MP消費0の魔法攻撃、単体
スカージ 範囲雷系
バニッシュ 範囲星系?
スロウ 範囲 FFXIとおんなじ
グラビデ 範囲 FFXIとおんなじ
バイオ 範囲 攻撃力ダウン、スリップ付き FFXIとおんなじ
ディア 範囲 防御力ダウン、スリップ付き FFXIとおんなじ

XX MP回復、なんか幻術のと同じような奴で漢字の名前 リキャスト1800秒
XX HP消費して魔法のダメージUP
サクリファイス 自分のHP消費して他人のHP回復
棘? 食らったダメージを相手にそのまま返すスパイクみたいなアビ リキャスト180秒

物理WS 氷系のスリップ付き
974既にその名前は使われています:2010/05/26(水) 02:35:04 ID:fLGD3FEb
しかし、説明の所にパラメータまとめてるこの書き方はなんとかならんのだろうか
もうちょっと分かりやすく表示を分類出来んものか
975既にその名前は使われています:2010/05/26(水) 02:35:42 ID:orpWdeOP
呪:我が命を魔力に換えて敵を討つ!バニシュ!

呪術師の血の儀礼!
呪術師のバニシュ!

呪:幻さんケアルください^^
幻:^^;
976既にその名前は使われています:2010/05/26(水) 02:39:40 ID:3MVNikwY
>>971
音撃・・・楽士に期待してもいいのかな・・・
977既にその名前は使われています:2010/05/26(水) 02:39:53 ID:+ppWZYvL
なんか今回後衛強くね?
通常攻撃に詠唱あるけど、100%必中だよな…
978既にその名前は使われています:2010/05/26(水) 02:43:33 ID:rutooVll
>>973
おーありがと
呪術と幻術の魔法の分け方がいまいちわからんなぁ

呪術が六属性以外の属性魔法?
アビ見る限り火力なさそうだけど
どうやって火力最強になんだろ
979既にその名前は使われています:2010/05/26(水) 02:43:37 ID:YTOfOGXC
>>977
呪術師に「ダークシール」っていう魔法の命中精度を高めるアビが用意されてるようだし
必中というわけじゃないんじゃないかな
980既にその名前は使われています:2010/05/26(水) 02:45:50 ID:ZHgOeSxg
>>977
多分まだレジストの概念入ってないんじゃないかねぇ。
981既にその名前は使われています:2010/05/26(水) 02:48:30 ID:fLGD3FEb
>>854
あほか、修正したもん誰が評価すると思ってんだよ
直したものがユーザーに望まれるものにするには相互の意見交換が必要なんだよ
982既にその名前は使われています:2010/05/26(水) 02:49:32 ID:TIazKhvr
後衛強いのは普通だよね
11じゃ前衛マンセーだったかもしれないけど
983既にその名前は使われています:2010/05/26(水) 02:49:34 ID:druXQrqM
ファイアとかブリザド撃ってるとレジストだかなんだかのログが出て
ダメージ20程度しか与えられないことは良くある
って訳で魔法の耐性関係は既にある筈

上の必中ってのは単に100%当たるって意味合いだろう
前衛はちょっと強い敵と戦うとかなりスカるからな
984既にその名前は使われています:2010/05/26(水) 02:49:53 ID:+ppWZYvL
>>979
ファイアとかがレジストされてダメージ軽減されてるログは見たことあるんだけど、
通常攻撃でそれを見たことが無い

格闘とかって結構ミスるのね
だからオレ”器用”に結構ポイント振ってるんだけど、
幻術士やってるときに攻撃ミスってのがなかったのさ
てことは器用に振らなくていい分、精神とかに特化できるのでは…と

しかも今日PT組んだオレの格闘よりランク低い幻術士の方がダメージ出てた気がする…
985既にその名前は使われています:2010/05/26(水) 02:53:14 ID:3MVNikwY
強敵相手に後衛必中で前衛スカスカだとタゲが来て死にそうだな
悪くない気がするw
986既にその名前は使われています:2010/05/26(水) 02:55:34 ID:Nr+sQ4pM
挑発系が無いとボッコボコだなw
987既にその名前は使われています:2010/05/26(水) 02:55:58 ID:hUoakdEW
アルファやベータのバランスがどうだろうとお子様前衛プレイヤーのメールボムによって
製品版がレベルを上げて物理で殴るゲームになるのは発売前から決定済
988既にその名前は使われています:2010/05/26(水) 02:56:49 ID:YTOfOGXC
>>984
MPが基本回復しない現状では
攻撃魔法10回程度使ったらMPが空になっちゃうわけだし
一発の威力が前衛より強くても当然な気がする
989既にその名前は使われています:2010/05/26(水) 02:58:13 ID:+ppWZYvL
>>985
いやまさにその状態だったよ
剣の喝采と口笛の2つ駆使してなんとかタゲ維持してる状態だった
ちょっと気抜くとすぐ死ぬ

しかし、後衛も布ファイターと同じ防具装備できるし、
オレがタゲとるとオレが死ぬ

クラスごとに防御補正とかいれてくれないとマジ前衛なんて飾りですわ…
990既にその名前は使われています:2010/05/26(水) 02:59:24 ID:rutooVll
スレ立てようと思ったけど無理だったから誰かよろしこ
991既にその名前は使われています:2010/05/26(水) 03:00:26 ID:lpQfzpDg
いってみよう
992既にその名前は使われています:2010/05/26(水) 03:00:42 ID:ZT51nPnY
じゃあ建てるわ
993既にその名前は使われています:2010/05/26(水) 03:00:48 ID:hUoakdEW
過去のFFどころか全てのスクエニゲームで近接職優遇なのに14で変化があると思うのか
黒に憧れて11始めた自分が断言する 14でも後衛はヒーラー兼バッファー
994既にその名前は使われています:2010/05/26(水) 03:01:58 ID:YTOfOGXC
>>993
いまの間くらい夢を見させてくれよ
995既にその名前は使われています:2010/05/26(水) 03:02:52 ID:ZT51nPnY
>>991
たのんだ
996既にその名前は使われています:2010/05/26(水) 03:03:28 ID:lpQfzpDg
ほい

【FF14】FINAL FANTASY XIV -ONLINE- Part 378
http://yutori.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1274810548/
997既にその名前は使われています:2010/05/26(水) 03:04:31 ID:ZT51nPnY
>>996
おつ
998既にその名前は使われています:2010/05/26(水) 03:05:26 ID:QX2DUXjo
999既にその名前は使われています:2010/05/26(水) 03:06:11 ID:fLGD3FEb
>>1000なら第八回でα終了
1000既にその名前は使われています:2010/05/26(水) 03:06:22 ID:QX2DUXjo
1000
10011001
  === Area: Live Networkgames@2ch http://yutori.2ch.net/ogame/ ===

      //
    / .人      あ、ぽこたんインできないお!
    /  (__) パカ
   / ∩(____)       このスレッドは1000を超えたお。。。
   / .|( ・∀・)_       もう書けないので、新しいスレッドにインするお!
  // |   ヽ/
  " ̄ ̄ ̄"∪