【FF14】FINAL FANTASY XIV -ONLINE- Part 373
2 :
既にその名前は使われています:2010/05/21(金) 12:04:02 ID:LyPrTAST
こっちでも2げt
6 :
既にその名前は使われています:2010/05/21(金) 20:18:01 ID:6CwHyhfx
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. ((. ∨ ∨ / / l |'´ : : :.:} これは刺さってるんじゃなくて
/) V ! / , '´ ! : : : : :| 乙なんだからねっ!
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7 :
既にその名前は使われています:2010/05/22(土) 14:55:52 ID:0pzLQWBw
8 :
既にその名前は使われています:2010/05/22(土) 14:59:03 ID:0pzLQWBw
9 :
既にその名前は使われています:2010/05/22(土) 15:00:29 ID:bo1n0oDL
竜槍はただのドレインサンバ
10 :
既にその名前は使われています:2010/05/22(土) 15:03:06 ID:HFhS5SQb
11 :
既にその名前は使われています:2010/05/22(土) 15:03:41 ID:0pzLQWBw
12 :
既にその名前は使われています:2010/05/22(土) 15:25:57 ID:rmJazkqn
5月18日、株式会社スクウェア・エニックス・ホールディングス
2010年3月期の決算が発表されました。
発表された資料によると、2011年3月の課題としてFFXIVを投入と
明記してありました。(PDF14頁)つまり今年度内ということに
なるのでしょうか
ハイランダーは確実に外人の好みを取り入れた感じだね
日本人には余り馴染みの無い、目と眉が狭く掘りの深い顔
一部地域には人気が出そうだ
14 :
既にその名前は使われています:2010/05/22(土) 15:32:57 ID:rmJazkqn
出る出る詐欺は勘弁
2010発売予定って書いてあるんだから
変更しないで欲しい
あとウスイも勘弁
15 :
既にその名前は使われています:2010/05/22(土) 15:40:25 ID:jsXJo3zQ
出るよ、出るよ、出るよ、
FFでるからさぁ、金振り込んでくんね?
頼むよ、今月金なくてさぁ〜
宅配業者が取りに行くから金渡して
アイテム課金なんだよ
これでやっとクラーケンクラブが帰るよ
ありがとな、ばあちゃん
16 :
既にその名前は使われています:2010/05/22(土) 15:44:24 ID:2e2bToph
>>8 みこってが、だいたひかるに見える。駄目だ。やりなおし。
18 :
既にその名前は使われています:2010/05/22(土) 15:52:38 ID:Qw8SdovG
αの未調整な経験値テーブルを元に確定的な戦術として語られても困っちゃうなw
視野の狭い奴がαテスターやってごもっともな意見を言ってるからつまんなくなるんじゃね?
19 :
既にその名前は使われています:2010/05/22(土) 15:56:45 ID:sLO4y0pM
空蝉は勘弁な
まだシステムが正常に動くかテストしてるだけで
ゲームバランスなんか全く取れてないんだから
戦術や戦略の話しても仕方がないとおもうがな。
まあ現時点での事実であることは確かだから…
でも現状のシステムだと、リーヴの魅力は報酬に集中している上、
ソロでできない、あるいはソロだと難しいリーヴがないことや、
パーティで上乗せされる要素もないので、
パーティ組む意味が希薄なのは感じてる
(フィードバックはしました)
もうαはいいよ秋田
23 :
既にその名前は使われています:2010/05/22(土) 15:59:54 ID:2e2bToph
>>21 そこでギルドリーヴを組み合わせる事で出てくるクエとかが生きてくるんじゃないのか?
24 :
既にその名前は使われています:2010/05/22(土) 16:00:34 ID:dMOGJtML
砂のウルダハで始めようかと思ったけど、
グリダニアが移動に便利そうで迷うな
世界地図の真ん中のシンデレラ城みたいなの何だろう?
25 :
既にその名前は使われています:2010/05/22(土) 16:04:15 ID:6W8A1JI/
PTで上乗せされるとPTゲーになる
うまい所にしか人は集まらないし
個別のソロリーヴをPT組んでクリアとかならあるかもね
>>23 終わったギルドリーヴを下取りに出して新しいギルドリーヴと交換すると
その枚数に応じて報酬が上がるんだけど、
組合せってシステムは分からない
パーティメンバーのギルドリーヴと掛け合わせるようなシステムは
ないんじゃないかと思うんだけど…(αでは)
27 :
既にその名前は使われています:2010/05/22(土) 16:07:01 ID:2e2bToph
>>24 地図で見る限りウルダハの周辺地形とか地雷臭がヤバイ
もうバスの二の舞はいやだお・・・
28 :
既にその名前は使われています:2010/05/22(土) 16:08:00 ID:jsXJo3zQ
>>24 山の都イシュガルド
3国とは対等なポジションだと思うが
上位のギルドリーブを受けれるのだろう
飛空艇のターミナルは
大陸中心の湖だと思う
山の都イシュガルドがターミナルだとすると
砂のウルダハから遠すぎる
29 :
既にその名前は使われています:2010/05/22(土) 16:10:07 ID:jsXJo3zQ
山の都イシュガルドに行くには
関所があって山登りとなる
ジュノのように簡単にはいけそうもないな
30 :
既にその名前は使われています:2010/05/22(土) 16:10:13 ID:HFhS5SQb
31 :
既にその名前は使われています:2010/05/22(土) 16:14:44 ID:LNdppSL0
戦闘システム何とかならないのか
グラは修正できるから良いけど戦闘あのままで出すのはキツイわ
>>30 プレイヤーは乗ってきた船がモンスターに襲われた時に船長がやってた撃ち方を見よう見まねで
エル♂みたいな片手撃ちをしようとするんだけど、それが原因で試験する前に銃取り上げられちゃうのよね
どうも乗ってきた船があんまりよろしくない素性の船だったようで
33 :
既にその名前は使われています:2010/05/22(土) 16:15:51 ID:dMOGJtML
ありがとう、山の都イシュガルドっていうのですね。
飛空挺のターミナルは街には無いのか〜
確かにウルダハの周辺が岩山で越えるの大変そうにみえてきたw
34 :
既にその名前は使われています:2010/05/22(土) 16:17:43 ID:CMpjsP1l
グラフィックは満足なんだが、いかんせん戦闘システムがな・・・
通常攻撃ポチポチオンラインと実行待機の嵐が改善されないと激しくコケそうだ
35 :
既にその名前は使われています:2010/05/22(土) 16:20:17 ID:jsXJo3zQ
>>30 初見ですね
分かった事
ヒューラン及びルガディンの銃は両手撃ち
エレゼンとミコッテの銃はおそらく片手撃ち
36 :
既にその名前は使われています:2010/05/22(土) 16:22:42 ID:jsXJo3zQ
>>30 分かった事
銃は1回で2発攻撃
銃のグラフィックもそうだし
攻撃の動画も2発売っている
FF13でザッツは二刀流銃だったが
同じく2回攻撃みたい
格闘のようなもん
37 :
既にその名前は使われています:2010/05/22(土) 16:24:25 ID:KXl0BjtV
見た目はともかくFFシリーズ(11含む)のバトルって、実際にやると面白いよね
バトルの面白くないFFって今まであったっけ?
>30
わかったこと
斧エレ♂かっこいい
39 :
既にその名前は使われています:2010/05/22(土) 16:25:06 ID:jsXJo3zQ
話的には
銃の使い方を教えてやれ、と言ってる
40 :
既にその名前は使われています:2010/05/22(土) 16:25:21 ID:T64DIr93
安西先生・・・斧が振りたいです・・・
41 :
既にその名前は使われています:2010/05/22(土) 16:25:32 ID:l845q5OR
8はつまらなかった
13は戦闘はそこそこ(フレアとあそういうのがないのが悲しすぎた)
ストーリーが終わってた
42 :
既にその名前は使われています:2010/05/22(土) 16:25:49 ID:jsXJo3zQ
もしかして、
片手撃ちと両手持ち撃ちで
分けられるのかな〜
>>35 リムサ・ロミンサの銃術士ギルド(騎士団)では両手撃ちが流儀みたいです
プレイヤーが構えると、「その構えは…?」みたいな顔されて、
銃取り上げられた後、「誰に習ったか知らないが、師は選ぶんだな」みたいなこと言われます
44 :
既にその名前は使われています:2010/05/22(土) 16:27:04 ID:l845q5OR
47 :
既にその名前は使われています:2010/05/22(土) 16:28:50 ID:KXl0BjtV
>>30に出てくる顔の白いルガがデーモン小暮に見えてしまう
48 :
既にその名前は使われています:2010/05/22(土) 16:30:59 ID:jsXJo3zQ
二発の銃
三発の銃って感じで
増えていきそうな予感
最後はマシンガンでよろしく!
49 :
既にその名前は使われています:2010/05/22(土) 16:31:43 ID:dMOGJtML
>>30 動きがリアルで滑らかで良いな
うp主のヒューラン♂の顔が真正面はイケメンだけど、横向くとデコが出過ぎてて目が奥に入ってるから変な顔に見えるw
それにしても外人らしいBGMでしたw
50 :
既にその名前は使われています:2010/05/22(土) 16:33:07 ID:jsXJo3zQ
>>30の動画で
壁に長銃が掛けてあるね
短銃=2発で至近距離
長銃=1発で遠距離(スナイパー)
51 :
既にその名前は使われています:2010/05/22(土) 16:33:07 ID:ZzObVrxE
流派でモーション違うといいな
>>30 なんで外人の動画って意味わからん音楽つくんだ・・・っていつも思うが
考えてみたらニコ動でも意味わからん音楽つくから同じか。
53 :
既にその名前は使われています:2010/05/22(土) 16:36:06 ID:jsXJo3zQ
>>30 思えばミコッテ動画初見た
かわえームーンキーパー
しっぽが白かったぞ=
背中出ててセクシー
54 :
既にその名前は使われています:2010/05/22(土) 16:38:49 ID:jsXJo3zQ
>>54 ハンマー叩いてるときなんもSEないからこっけいだなw
56 :
既にその名前は使われています:2010/05/22(土) 16:41:50 ID:jsXJo3zQ
57 :
既にその名前は使われています:2010/05/22(土) 16:42:22 ID:KXl0BjtV
格闘にも流派があって、回避と命中の高いパンチメインの流派とか
攻撃の高いキックメインの流派、防御の高い寝技メインの流派とかあるのかな
58 :
既にその名前は使われています:2010/05/22(土) 16:43:58 ID:cPiIaV88
>>56 ただ買い物してるだけっぽいのに変なBGMつけてなにがしたいんだろう・・・
洋ものポルノかよ
59 :
既にその名前は使われています:2010/05/22(土) 16:46:48 ID:jsXJo3zQ
60 :
既にその名前は使われています:2010/05/22(土) 16:48:11 ID:5wUAFOqx
モンスターの関節を熟知していないと寝技とか厳しそうだ
61 :
既にその名前は使われています:2010/05/22(土) 16:50:26 ID:QbsSTH5O
>>60 モンスター相手だとキーロックくらいが関の山だろう
62 :
既にその名前は使われています:2010/05/22(土) 16:52:42 ID:KXl0BjtV
昆虫系の敵だと関節狙ったらポキポキ折れて、もぎ取れるんじゃね?
63 :
既にその名前は使われています:2010/05/22(土) 16:52:55 ID:jsXJo3zQ
>>58 たしかに洋物ポルノにはきまって
ミュージックあるよね
僕は戦闘に集中できなくて困る
64 :
既にその名前は使われています:2010/05/22(土) 16:54:08 ID:jsXJo3zQ
格闘でキックはでると思う
パンチかキックかを選択する感じかな
キックは命中率が下がるかクリティカル率が上がるとか
65 :
既にその名前は使われています:2010/05/22(土) 16:54:13 ID:w/o+D+t6
よく言われることだけど昆虫のサイズがでかければ人間じゃ太刀打ちできないらしいし
モンスター相手にはそう簡単にはいかんじゃろう
66 :
既にその名前は使われています:2010/05/22(土) 16:55:20 ID:jsXJo3zQ
小さいハエですら
リアルで気持ち悪いのに
ボス級のでかいハエとかだったら
吐きそう ;;:...orz
67 :
既にその名前は使われています:2010/05/22(土) 16:57:00 ID:jsXJo3zQ
外人のBGMの人
イタリア人みたいよ
どおりで英語ではないとおもった
68 :
既にその名前は使われています:2010/05/22(土) 17:02:22 ID:BhETEAKW
モンスの動きは良くできてるなぁ・・・
69 :
既にその名前は使われています:2010/05/22(土) 17:03:19 ID:jsXJo3zQ
70 :
既にその名前は使われています:2010/05/22(土) 17:06:01 ID:i9QVQEUP
カニとかチゴーとか最初にしてはデカすぎるな
最初犬くらいの大きさで、中盤からデカくすれば「あ、このカニでけーw」って思える
71 :
既にその名前は使われています:2010/05/22(土) 17:09:51 ID:2e2bToph
採掘とか採集でのモーションにPCキャラ周辺に段々鉱石や採集物が増えていくグラは欲しいな
小さな事だけど雰囲気作りにこだわって欲しいよ
光ってるポイントをクリックするだけとかマジ勘弁
72 :
既にその名前は使われています:2010/05/22(土) 17:14:22 ID:HFhS5SQb
採掘は掘る部分をゲーム化するより鉱脈を探すところをゲーム化したほうが
面白いんじゃないかなー、ダウジングゲー。
でもちょっとした素材サクッと手に入れたいときとか面倒くさすぎになるか…。
73 :
既にその名前は使われています:2010/05/22(土) 17:16:05 ID:k9QB06JI
コンパスにNSEW入れて欲しい。
探索アビ使ってNWへ250イムルに反応がとか
出てもどっちか判んなくなる。
74 :
既にその名前は使われています:2010/05/22(土) 17:17:09 ID:jsXJo3zQ
>>72 採掘師は近くで掘れる場所のある方角と距離が分かるアビリティ持ってるんだけど、
採掘ポイントはさすがに決まった位置でランダム要素はなかった
>>71,72
UOタイプだね
基本素材自体はどこでも入手可能で楽だったし
レア色採掘ポイントとか頑張って探すの楽しかったな
77 :
既にその名前は使われています:2010/05/22(土) 17:19:52 ID:jsXJo3zQ
5月21日αの画像公開しているらしいのだが
恐くて僕、外人と友達になれない・・・
78 :
既にその名前は使われています:2010/05/22(土) 17:21:39 ID:2e2bToph
>>76 αの現状の使用だとギャザラーってホントただの作業にしかならないよね
ポイントが決まってるから自由度はないし、やらされてるってイメージが強すぎる
79 :
既にその名前は使われています:2010/05/22(土) 17:21:41 ID:BhETEAKW
採掘ポイントが光ってるだけなのは、αの暫定仕様だと思うが・・・
シシプの護衛動画みたけど、英語じゃさっぱりだな。
人が倒れてたり、シシプの仲間(?)が突然走ってきたり、死体が棒立ちしてたり、、、
この断片的な情報からストーリーを組み立てるにはsin1の力が必要だな!
80 :
既にその名前は使われています:2010/05/22(土) 17:26:00 ID:jsXJo3zQ
しかし、銃術士のギルドはまだできない筈なのに
なんで画像があるのだろう?
きっと、□eの大株主様
81 :
既にその名前は使われています:2010/05/22(土) 17:28:16 ID:bo1n0oDL
オシュオン灯台でサハギンによってやられたとされる人たち
エメリックというマスクマンがサハギンと繋がっている疑いがありカルヴァランにボコボコにされる
82 :
既にその名前は使われています:2010/05/22(土) 17:30:28 ID:jsXJo3zQ
>>72 なんのための競売さ
めんどくさい仕様大いに結構!
見合った報酬があるならな!!
>>80 上がってるイベントシーンの動画は、リムサ・ロミンサの導入イベントの一部みたいなもの
酒場→騎士団(動画の部分)→漁師ギルド→シシプ護衛→酒場みたいな流れ
85 :
既にその名前は使われています:2010/05/22(土) 17:36:00 ID:EK+2+VC0
地面の裂け目から落ちて、周りから死んだと思われてたけど
実は裂け目の底はダイヤの鉱脈で大陸一の大金持ちになって帰還
86 :
既にその名前は使われています:2010/05/22(土) 17:36:29 ID:gQF4Fuzo
87 :
既にその名前は使われています:2010/05/22(土) 17:36:45 ID:jsXJo3zQ
88 :
既にその名前は使われています:2010/05/22(土) 17:37:54 ID:jsXJo3zQ
ピアノも結構いい
これからはこの音楽を流しながら
2chやらすることにした
盛り上がるし
たぶん、音符を自分で書いたんでしょう
すごいと思う
89 :
既にその名前は使われています:2010/05/22(土) 17:40:53 ID:cPiIaV88
90 :
既にその名前は使われています:2010/05/22(土) 17:42:08 ID:x21k09ql
>>87 あんまり外部のURL張りすぎると、業者か荒らしかと思われて無視されるぞ
最近は偽装URLもあるからな、気をつけれ
91 :
既にその名前は使われています:2010/05/22(土) 17:44:02 ID:tiORerfR
>>89 胸が熱くなるけど・・・
ハンゲとかが運営しそうで期待出来ない
92 :
既にその名前は使われています:2010/05/22(土) 17:47:35 ID:y5k6cqiK
93 :
既にその名前は使われています:2010/05/22(土) 17:59:28 ID:cPiIaV88
>>91 大丈夫
運営どこだろうと一年くらいでサービス終わる・・・
94 :
既にその名前は使われています:2010/05/22(土) 18:01:17 ID:J2FDcwsv
95 :
既にその名前は使われています:2010/05/22(土) 18:04:17 ID:jsXJo3zQ
96 :
既にその名前は使われています:2010/05/22(土) 18:14:47 ID:BmpIOsfp
なかなかβに移行しないよなー
誰かスクエニの会社の近所住んでる奴は仕事してるか見に行ってくれ
俺は仕事してないから見に行く金がない(キリッ
>>96 お前がスクエニ行って仕事すれば解決じゃね?
98 :
既にその名前は使われています:2010/05/22(土) 18:15:45 ID:jsXJo3zQ
テスターさま
今夜も画像うpお願いします
そろそろ魔道士系にジョブチェンジしてみて
そちらの情報も教えて頂きたい
99 :
既にその名前は使われています:2010/05/22(土) 18:17:14 ID:BmpIOsfp
100 :
既にその名前は使われています:2010/05/22(土) 18:18:13 ID:BhETEAKW
>>99 ISPとの契約きれば、電車賃くらいなんとかなるんじゃないか!?
101 :
既にその名前は使われています:2010/05/22(土) 18:18:13 ID:jsXJo3zQ
>>97 人員削減したって株主総会で言ってたぞ
開発は遅れる一方じゃね?
テスター様が、合成をちゃんと報告すれば
βに行くんじゃね?
□eも、そろそろ合成して下さいっていってたしさ
102 :
既にその名前は使われています:2010/05/22(土) 18:19:00 ID:w/o+D+t6
今時地方から東京まで行く金がないんじゃ正式できなくね?
日払いでもバイトでいいからやんなよ
103 :
既にその名前は使われています:2010/05/22(土) 18:21:27 ID:2e2bToph
6月に入ればβテストが開始する
そんな風に思っていた時期が僕にもありました
104 :
既にその名前は使われています:2010/05/22(土) 18:21:38 ID:jsXJo3zQ
スクエ二の外から見て
働いているかどうか分かったら
情報漏れまくりじゃん!
105 :
既にその名前は使われています:2010/05/22(土) 18:23:22 ID:jsXJo3zQ
β当たらなかったら
ヤフオクで買うしかないな
オレは買わないけど
バイトして金ためるのが現実敵なんじゃ?
>>96
106 :
既にその名前は使われています:2010/05/22(土) 18:23:38 ID:zrYQ92CJ
FF14の戦闘が面白くないと言ってる奴は動画評論家
107 :
既にその名前は使われています:2010/05/22(土) 18:24:33 ID:2ef+uasq
今は、ちょうど食堂の350円のきつねうどん食べてるな。
108 :
既にその名前は使われています:2010/05/22(土) 18:24:53 ID:k9QB06JI
合成の仕様
・何のクリスタルが消費されてるか判らない
・失敗したら全ロスト
・レシピが不明
・クリスタルは敵か一部のリーヴ報酬の為
結局クラスチェンジして狩りに行くしかない
・アイテムのドロップ率が悪すぎ
・練成と同じ感じで加減をみながら項目選んでボタンポチポチ
・銅鉱×4でカッパーナゲット×6個が出来る
109 :
既にその名前は使われています:2010/05/22(土) 18:26:00 ID:BmpIOsfp
分かった、仕事するからβの件は頼んだぞ
110 :
既にその名前は使われています:2010/05/22(土) 18:26:33 ID:vqH9hy0B
111 :
既にその名前は使われています:2010/05/22(土) 18:27:05 ID:Qw8SdovG
りえこむ<きょうイケメンを至近距離で見た^^* イケメンボイスを生で聞いた エストロゲ〜ン*^^*
112 :
既にその名前は使われています:2010/05/22(土) 18:28:11 ID:BhETEAKW
解雇で固定費削減とかほんと修羅の世界だよなぁ。
働く人間がどうなろうと、株価上がれば万事おk みたいな風潮は勘弁して欲しいわ。
ヘッドアカウントは少ない世の中だが、追加テスターの募集規模は気前良くドーンと行って欲しいわ。
113 :
既にその名前は使われています:2010/05/22(土) 18:31:29 ID:Qw8SdovG
>>112 不良社員を切らないと周りの人間までサボりだすからな。
できない理由をいってるうちはまだマシだが終いにやりたくない理由を言い始める。
株価下がって買収されてもどっちみち不良社員からざっくりと切られるから一緒だよ。
114 :
既にその名前は使われています:2010/05/22(土) 18:33:36 ID:BmpIOsfp
スクエニ解雇された奴が14で廃人になるという事ですね
>>108 果たして生産のみでギルを稼ぐ事は出来るか?
・素材はNPCか競売で買う
・もちろん、完成品は素材より高く売る(競売で)
・時間はかかるが、稼ぎながらスキル上げも可能
・多数の人がライバルでもなんとかなっちゃう
これくらいのバランスじゃないと戦闘系クラスのスキル上げは避けられんな
116 :
既にその名前は使われています:2010/05/22(土) 18:34:31 ID:2e2bToph
>>112 解雇で見かけ上の売り上げ良くするとか普通によくある話
117 :
既にその名前は使われています:2010/05/22(土) 18:34:54 ID:jsXJo3zQ
白騎士物語やフロントミッションを
作っているメンバーもそろそろFF14作成に加わるから
店舗よくオープンBに行くとおもう
ララってチビだから力ないんじゃないの?
戦闘できんの?
大人と幼稚園児は格闘やっても勝負にならんでしょ
119 :
既にその名前は使われています:2010/05/22(土) 18:37:45 ID:jsXJo3zQ
今回は種族差ないから平気
120 :
既にその名前は使われています:2010/05/22(土) 18:38:26 ID:Tnzdtgv/
>>119 あるでしょ
11よりは小さいと言ってるけど。
121 :
既にその名前は使われています:2010/05/22(土) 18:42:31 ID:A9S0Sanv
今日はBAありか
いい加減アイテムスタック不可解除して欲しいなあ
すぐいっぱいになるし
捨てようにも売ろうにも異様に重くて糞時間かかるっていう
122 :
既にその名前は使われています:2010/05/22(土) 18:43:06 ID:BhETEAKW
>>117 以前もFF14の戦闘は白騎士にそっくりだから、白騎士スタッフが関わってるなんて話し合ったが・・・
ソースあるのん?
フロミツだって今回はアメリカの開発会社だし。
123 :
既にその名前は使われています:2010/05/22(土) 18:43:09 ID:e+xad32f
124 :
既にその名前は使われています:2010/05/22(土) 18:43:19 ID:jsXJo3zQ
ということは、種族によってステータスが
上がりやすかったり、上がりにくかったりするの?
あるいは上限が種族によって違うのか
初期値だけ差があるのか
125 :
既にその名前は使われています:2010/05/22(土) 18:43:59 ID:jsXJo3zQ
126 :
既にその名前は使われています:2010/05/22(土) 18:47:25 ID:jsXJo3zQ
127 :
既にその名前は使われています:2010/05/22(土) 18:47:33 ID:BhETEAKW
128 :
既にその名前は使われています:2010/05/22(土) 18:48:07 ID:HFhS5SQb
種族差は初期フィジカルステータスが若干違う、
専用装備のステが違う、程度の差だろうな。
只でさえフィジカルの影響が少ないって話だから本当に誤差程度だろうな。
今回は見た目で種族選べばいいんじゃね?
129 :
既にその名前は使われています:2010/05/22(土) 18:49:11 ID:e+xad32f
131 :
既にその名前は使われています:2010/05/22(土) 18:53:27 ID:bo1n0oDL
αだってのに盛り上がってないな
132 :
既にその名前は使われています:2010/05/22(土) 18:55:58 ID:tiORerfR
もはやαテストもマンネリ化
133 :
既にその名前は使われています:2010/05/22(土) 18:58:35 ID:z6ImM738
うつせみはかんべんな
134 :
既にその名前は使われています:2010/05/22(土) 18:58:47 ID:bo1n0oDL
盛り上がってきたな
135 :
既にその名前は使われています:2010/05/22(土) 19:00:39 ID:bo1n0oDL
うおおおおおおおおおおお
136 :
既にその名前は使われています:2010/05/22(土) 19:01:00 ID:tiORerfR
はいれないwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
137 :
既にその名前は使われています:2010/05/22(土) 19:02:58 ID:k9QB06JI
すんなり入れた
138 :
既にその名前は使われています:2010/05/22(土) 19:07:55 ID:A9S0Sanv
アイテム捨ての処理が若干早くなったような
139 :
既にその名前は使われています:2010/05/22(土) 19:12:56 ID:cPiIaV88
お前らいつまで生産のことを合成って言ってるんだよ
140 :
既にその名前は使われています:2010/05/22(土) 19:12:57 ID:A9S0Sanv
いきなり落とされたお
141 :
既にその名前は使われています:2010/05/22(土) 19:14:47 ID:OUk5VErW
142 :
既にその名前は使われています:2010/05/22(土) 19:15:55 ID:BmpIOsfp
おいおい、また振り出しか?
>>141 もうヒュ蟲とは呼べないな・・・結構格好いい
144 :
既にその名前は使われています:2010/05/22(土) 19:18:29 ID:OUk5VErW
普通にログインして普通にギルドリーヴ満喫中
カッコイイけど目のクマなんとかならんのか
病んでる感じがする
146 :
既にその名前は使われています:2010/05/22(土) 19:25:07 ID:A9S0Sanv
さすがに週末とあって人多くてちょっと重いかもしれんね
合成、Lv5のヤスリ使ってみたら耐久度が目に見えて減っていいな
147 :
既にその名前は使われています:2010/05/22(土) 19:27:34 ID:A9S0Sanv
あーでも進捗も少なくなってるから微妙かもw
148 :
既にその名前は使われています:2010/05/22(土) 19:29:03 ID:dMOGJtML
>>141 ちょ・・・イケメンすぎる・・・掘られてもかまわないっ
もうff14はボツになっちゃったの?
150 :
既にその名前は使われています:2010/05/22(土) 19:34:51 ID:VATFeijx
魔銃、解凍
151 :
既にその名前は使われています:2010/05/22(土) 19:37:32 ID:2e2bToph
ネ実民でヒュ♂の髭やロンゲ使ってるヤツ居ないな
152 :
既にその名前は使われています:2010/05/22(土) 19:39:12 ID:A9S0Sanv
シャウト連呼してる奴もう少し間隔開けろw
>>141 そういや、チャットのBLって今回あるの?
あれ?オススメにはあったんだっけ?
154 :
既にその名前は使われています:2010/05/22(土) 19:44:27 ID:VaqUBw4r
―┼‐ ノ / | --ヒ_/ / \ヽヽ ー―''7
`」 ┼, 二Z二 レ / /´レ' \ ―7 ̄} | ー-、 /
(__ (|フ) (__ノ _ノ ∨` ノ / / _ノ \_
─┼- / | ‐┼- | ー|―
─┼─ | \ レ /  ̄Tー / ノ -─
(二フヽ \/ _ノ (二フ\ ヽ_ノ / 、__
i';i
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||真|| /⌒彡
_ ||露|| /⌒\ /冫、 )
\ || || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ `./⌒ i ` /ゝ _,,..,,,,_
||\`~~´ (キムチ) \( > ('\\ ./ ,' 3 `ヽーっ
||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄\`つ ⌒ _) l ⊃ ⌒_つ
.|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| `'ー---‐
<⌒/ヽ___
<_/____/ zzzz・・・
155 :
既にその名前は使われています:2010/05/22(土) 19:44:45 ID:1t7MLNQs
>>104 働いていないのが分かるので
情報漏れまくりじゃん!
156 :
既にその名前は使われています:2010/05/22(土) 19:49:20 ID:2e2bToph
αテストなのにスレ過疎りすぎワロタ
もっと盛り上げてくれよ
158 :
既にその名前は使われています:2010/05/22(土) 19:52:04 ID:A9S0Sanv
みんな必死に遊んでるからなw
別に新情報っぽいのもないし
159 :
既にその名前は使われています:2010/05/22(土) 19:52:11 ID:BhETEAKW
>>156 それだけスムーズにテストできるようになってきた ってことじゃないかね。
終焉ムードだな
161 :
既にその名前は使われています:2010/05/22(土) 19:52:35 ID:xsfDRUm1
テスターじゃないと蚊帳の外感がパネェっす
162 :
既にその名前は使われています:2010/05/22(土) 19:52:43 ID:jsXJo3zQ
情報来るのは11時すぎ
それまでは、指咥えて待つしかないぽ
せめてαのプレイ動画配信が許可されれば・・・
164 :
既にその名前は使われています:2010/05/22(土) 19:54:16 ID:r1ZZZWPg
165 :
既にその名前は使われています:2010/05/22(土) 19:55:01 ID:EF5C1GTB
しかしα当選しないだけでこれだけ情報の格差が生まれるとは思わなんだな
166 :
既にその名前は使われています:2010/05/22(土) 19:55:55 ID:QbsSTH5O
167 :
既にその名前は使われています:2010/05/22(土) 19:56:39 ID:GPE/wQsg
なぜ暗黒は思わなんだのか
168 :
既にその名前は使われています:2010/05/22(土) 20:00:43 ID:bo1n0oDL
鯖の遅延はいつまでこのまま放置しておくんだ
169 :
既にその名前は使われています:2010/05/22(土) 20:07:08 ID:l0FpE+ym
遅延してないぞ?
170 :
既にその名前は使われています:2010/05/22(土) 20:09:48 ID:tiORerfR
うるせえ爆発しろ
171 :
既にその名前は使われています:2010/05/22(土) 20:10:19 ID:SYAB42i3
普通にラグラグなんだが
172 :
既にその名前は使われています:2010/05/22(土) 20:10:19 ID:97wyvZ/u
剣:みなぎっっっっってwきwたwぜーーーー!wwwwwwww
剣:いまここにww最強の俺様降臨!!!!wwwwwww
剣:wwww伝説の火焔剣!!TP100%%!wwww
田:レタスです(笑)
173 :
既にその名前は使われています:2010/05/22(土) 20:14:10 ID:pdQMxdTY
あーはやくやりてぇぇぇぇっぇぇぇぇぇ
Rail gun 名前の雷属性全力振りの幻術士がいたら俺なので
お前らよろしくな
174 :
既にその名前は使われています:2010/05/22(土) 20:14:37 ID:OUk5VErW
175 :
既にその名前は使われています:2010/05/22(土) 20:14:40 ID:A9S0Sanv
最初のエーテライト周辺は人多くて重いね
他のエーテライト周辺までいけば軽い
176 :
既にその名前は使われています:2010/05/22(土) 20:14:52 ID:EK+2+VC0
生放送してるんだけど、リスナーが5人(;;)
177 :
既にその名前は使われています:2010/05/22(土) 20:15:43 ID:i9QVQEUP
178 :
既にその名前は使われています:2010/05/22(土) 20:15:57 ID:EK+2+VC0
179 :
既にその名前は使われています:2010/05/22(土) 20:16:13 ID:2e2bToph
>>174 エレ♀のブタ鼻は何とかならんのか・・・
もうαはいいおなかいっぱい
181 :
既にその名前は使われています:2010/05/22(土) 20:18:36 ID:5T1fVryA
胸元がばっくりあいとる
182 :
既にその名前は使われています:2010/05/22(土) 20:18:55 ID:2e2bToph
ヒュ♀のSSがうpされんのはリムサロミンサのヒュ♀人口が少ないからなのか
ミコッテはすげーいっぱい居るのにね
183 :
既にその名前は使われています:2010/05/22(土) 20:19:06 ID:eWm9Ww6X
早くやらせてくれないとうんこ漏らす
184 :
既にその名前は使われています:2010/05/22(土) 20:25:09 ID:BmpIOsfp
αテスター様、恵まれない落選者達にSSを恵んで下さいな
185 :
既にその名前は使われています:2010/05/22(土) 20:25:15 ID:eGjDxs6F
>>174 ブスすぎるなwwwwww
やっぱミコッテが一番だね^^
186 :
既にその名前は使われています:2010/05/22(土) 20:26:28 ID:BhETEAKW
>>174 ちょっと遠くから見ると実写か?と見間違えそうな顔立ちしてるな。(グラがすげー綺麗!って意味じゃないよ)
こんな顔した人、時々いるよな。
187 :
既にその名前は使われています:2010/05/22(土) 20:28:20 ID:OUk5VErW
誰かに似てると思ったら、ホンコンに似てるわ
>>130 キャラが白っぽすぎと言うか動きが変というかこれはグラナダ以下だな
190 :
既にその名前は使われています:2010/05/22(土) 20:28:55 ID:EK+2+VC0
いま、めちゃイケに出てる年増アナがそんな感じ
191 :
既にその名前は使われています:2010/05/22(土) 20:31:23 ID:i9QVQEUP
>>187 褐色もいいんだけど
14の有色人種は色濃すぎだよな
192 :
既にその名前は使われています:2010/05/22(土) 20:31:40 ID:BmpIOsfp
193 :
既にその名前は使われています:2010/05/22(土) 20:31:48 ID:2e2bToph
αで確認できる全NPCのSSうpよろしく
194 :
既にその名前は使われています:2010/05/22(土) 20:32:27 ID:bo1n0oDL
ログインしたてのテンポが本来のラグなし戦闘でかなりいいんだが既にもうラグラグ
そりゃ以前よりマシだけど、ログインしたてのあの速度までは全然遠いわ
女ミコッテでプレイしない男は自分に嘘を付いてるな
正直になれ
カンヌシッテの実装まだ?
197 :
既にその名前は使われています:2010/05/22(土) 20:34:57 ID:eWm9Ww6X
正直になる
198 :
既にその名前は使われています:2010/05/22(土) 20:35:47 ID:hNn/HfoE
俺はいつでも正直者
199 :
既にその名前は使われています:2010/05/22(土) 20:36:29 ID:EI2XHWsQ
オスッテ実装よろー
200 :
既にその名前は使われています:2010/05/22(土) 20:37:28 ID:BhETEAKW
201 :
既にその名前は使われています:2010/05/22(土) 20:38:45 ID:eWm9Ww6X
>>200 奇遇だな、この流れで言いにくかったが俺も好みなんだ
202 :
既にその名前は使われています:2010/05/22(土) 20:40:14 ID:BmpIOsfp
203 :
既にその名前は使われています:2010/05/22(土) 20:42:04 ID:KPBFhj9B
見てないけど俺もだよ!!
ジジッテやババッテも実装してほしい・・
ミコッテにひげはやしてくれぇ・・
>>187 暗いのに瞳孔閉じてるな
しかし、この粘土みたいな肌の質感ってなんとかならんのかな
動いてたら気にならんのだろうか
ミコッテの決め台詞はやはり「手羽先ー」だな
208 :
既にその名前は使われています:2010/05/22(土) 20:46:08 ID:bo1n0oDL
アイテムを捨てるコマンドが酷すぎてワロタ
209 :
既にその名前は使われています:2010/05/22(土) 20:46:43 ID:Sl9Atk2N
210 :
既にその名前は使われています:2010/05/22(土) 20:47:03 ID:EK+2+VC0
選べないのがねぇ
「いるか?いらないか?」って急に言われても
211 :
既にその名前は使われています:2010/05/22(土) 20:51:06 ID:bo1n0oDL
アイテムを捨てようとするとプチフリーズするせいでアイテム全部捨てようとすると一回のテスト時間全部使いそうだな
212 :
既にその名前は使われています:2010/05/22(土) 20:52:30 ID:BmpIOsfp
αテスト→SS貰う→αテスト→SS貰う→αテスト
もう何ヶ月目だろ・・・それでも欲しくなるのは何故だろ
213 :
既にその名前は使われています:2010/05/22(土) 20:53:44 ID:k9QB06JI
おちますた
214 :
既にその名前は使われています:2010/05/22(土) 20:57:13 ID:jsXJo3zQ
215 :
既にその名前は使われています:2010/05/22(土) 20:58:22 ID:mVMbEclj
鯖落ちしたよーーーーー!!!
216 :
既にその名前は使われています:2010/05/22(土) 21:00:18 ID:BmpIOsfp
217 :
既にその名前は使われています:2010/05/22(土) 21:00:55 ID:7B29W42W
>>174 これはアリかな、軍服っぽいの着せたい
ヒュム♀、ミコッテは氾濫するだろうしな
α開始されてから一月半、通信関係は結構改善されたみたいだし
βで鯖増強されればもっとサクサク動くようになるのかね
β直後の反応が「FF14、始まったな!!」になるのか
「αと変わんねwww」になるのか
楽しみだな
ところで、日本はともかく外国のテストはある程度想定通りの接続数の割に、
動画見るとそれなりのラグあるな
混雑してても、選択してから0.5秒以内に発動するようになるか
219 :
既にその名前は使われています:2010/05/22(土) 21:02:23 ID:A9S0Sanv
220 :
既にその名前は使われています:2010/05/22(土) 21:03:39 ID:x1Hc9QIn
>>219 絶対ネカマが群がるなこれ・・・
フム♀空気すぎる
221 :
既にその名前は使われています:2010/05/22(土) 21:07:02 ID:G4HGC+jN
イベントシーンの動画見てても思ったけど目が動くっていうのはやっぱりいいな
222 :
既にその名前は使われています:2010/05/22(土) 21:08:09 ID:2e2bToph
223 :
既にその名前は使われています:2010/05/22(土) 21:08:45 ID:NH7RCZxn
このアングルかわいいな
エレ♀が外国人の好きそうなデザインなのに対して、ミコッテは日本人好みのデザインだな
これで国内外の好みの差に対応するつもりか
225 :
既にその名前は使われています:2010/05/22(土) 21:11:52 ID:rlI2z4ip
>>219 よく貼られるミコNPCカタログ見た時から思ってるんだけど
こいつが全然ミコに見えないんだよな…
226 :
既にその名前は使われています:2010/05/22(土) 21:12:19 ID:jsXJo3zQ
ミコッテきゃわいい♪
クソババアの画像見せられたんで
さらに目治しお願いします
てすた^−^さまん
227 :
既にその名前は使われています:2010/05/22(土) 21:14:34 ID:jsXJo3zQ
>>225 サンシーカーで
肌色だからヒューラン♀と似ているのでしょう
私も一瞬巫女かどうか見間違えました
228 :
既にその名前は使われています:2010/05/22(土) 21:14:34 ID:BhETEAKW
>>219 ここまで人間っぽいなら、ヒュムでいいんじゃねーの とか思っちゃうけどな・・・。
獣成分濃いめのミコで Azabude Tanaka って名前のキャラいたら俺だから
ヨロシク
ミコッテはかわいい、それは確かだ
しかし今必要なのはエレ姉さんの画像なんだよ!!!!!!!!!11111111
230 :
既にその名前は使われています:2010/05/22(土) 21:16:51 ID:GPE/wQsg
麻布で田中か
231 :
既にその名前は使われています:2010/05/22(土) 21:17:23 ID:aPC2bpI6
>>228 猫という獣人枠だけでなく
軽度ロリ(12〜16)枠を兼ねてるんじゃないの
232 :
既にその名前は使われています:2010/05/22(土) 21:17:57 ID:DOO+mil5
ミコッテはミスラよりも
oblivionのAinmhiに近いと思うニャ
233 :
既にその名前は使われています:2010/05/22(土) 21:18:00 ID:OUk5VErW
234 :
既にその名前は使われています:2010/05/22(土) 21:18:13 ID:jsXJo3zQ
しかし、エレゼン女もセクシー
大人の女性という感じがする
目は青よりも黒がいいな
日本人は目が大きい女性好みだから
青だとなんか、ぼやけてみえて嫌
髭ララ♂の画像マダー?
236 :
既にその名前は使われています:2010/05/22(土) 21:20:09 ID:454c0M6Z
ハ・ラホノ:会場での戦いが多いからな、錆にも気をつけろ。
注意を怠れば、錆び付いた奴と呼ばれることになるぞ。
そう言う奴を俺は一人、知っている。
237 :
既にその名前は使われています:2010/05/22(土) 21:20:50 ID:aPC2bpI6
238 :
既にその名前は使われています:2010/05/22(土) 21:20:52 ID:jsXJo3zQ
今回のFF14は本当に細かいグラフィックに凝ってるね
目の中までリアルに感じる
本物の女性にしかみえん
また、この世界で結婚する奴とか出るんだろうな〜
実際に会った時のギャップがすごすぎ・・・・
239 :
既にその名前は使われています:2010/05/22(土) 21:21:06 ID:eGjDxs6F
エレ♀はプリッシュみたいな可愛いのを作れるようにしてほしいね。
ババアしか作れないんじゃ誰得なんだと・・・
240 :
既にその名前は使われています:2010/05/22(土) 21:21:33 ID:2e2bToph
>>233 ちょっとタレ目気味で眉毛が見えないと綾戸ちえに見えるな
241 :
既にその名前は使われています:2010/05/22(土) 21:22:50 ID:jsXJo3zQ
ロリコンの奴はどうかしらんが
ララフェルに萌えない・・・
異性として幻想できないというか
わしゃーもう、巫女にしか興奮を覚えん
ララフェル好きな人ってはなまる幼稚園好きそうだなぁ
243 :
既にその名前は使われています:2010/05/22(土) 21:24:16 ID:DOO+mil5
表情に洋ゲーなみのこだわりが感じられるのがいい
ドヤ顔のミコッテとか最高
244 :
既にその名前は使われています:2010/05/22(土) 21:24:31 ID:jsXJo3zQ
白騎士物語もそうだったが
キャラのグラフィック自由度は
かなり上がりそうですな
本当に、個性があって
自分の理想のキャラが作れそう wktk
246 :
既にその名前は使われています:2010/05/22(土) 21:25:14 ID:w/o+D+t6
ミコッテが最強に可愛すぎるけどミコッテ使うとリア♀とちゅっちゅできないお;;
247 :
既にその名前は使われています:2010/05/22(土) 21:26:46 ID:jsXJo3zQ
>>246 リア女に耳付けて
シッポも付けて
にゃんにゃんすれば ぽk〜解決
248 :
既にその名前は使われています:2010/05/22(土) 21:28:35 ID:eGjDxs6F
このままだとミコッテだらけになるのは確定的に明らかだし
他も可愛くしないとダメだろう・・・
249 :
既にその名前は使われています:2010/05/22(土) 21:29:04 ID:HFhS5SQb
12のモーグリ使えるようにしてくれればそれ一択なんだけどなぁ。
ララプレイする奴ってマジキモイ
見るだけで引きまくりだって・・・
251 :
既にその名前は使われています:2010/05/22(土) 21:32:42 ID:dMOGJtML
>>246 そらチュッチュしたいならハイランダー選ぶしかないでしょう!?
>>250 社会的には、部屋に篭ってMMOやってるやつは十分キモいから安心しろ!
253 :
既にその名前は使われています:2010/05/22(土) 21:34:54 ID:2XVY46zV
早くやりたい
254 :
既にその名前は使われています:2010/05/22(土) 21:36:40 ID:7B29W42W
豹頭や獅子面のオスッテが出れば♂を使っても良いんだがな
255 :
既にその名前は使われています:2010/05/22(土) 21:43:57 ID:f5QEjnfQ
おまいらゲームに夢中になってんじゃないよ!
もっとSS上げてぽぴぃ;;
256 :
既にその名前は使われています:2010/05/22(土) 21:44:42 ID:2e2bToph
暇すぎて不思議発見見ちゃってるよ
257 :
既にその名前は使われています:2010/05/22(土) 21:45:26 ID:97wyvZ/u
グインさんきてー
258 :
既にその名前は使われています:2010/05/22(土) 21:48:27 ID:4FIIlPeP
今日αあったのさっきしってインしたんだが
こんな時間でも待ちなしあっさりログインできたわ・・
なぜ?
259 :
既にその名前は使われています:2010/05/22(土) 21:49:41 ID:OUk5VErW
260 :
既にその名前は使われています:2010/05/22(土) 21:50:26 ID:jsXJo3zQ
ということはサーバー的には
β移れるんじゃないか
経血処女団とかどんなのだよw
262 :
既にその名前は使われています:2010/05/22(土) 21:53:14 ID:jsXJo3zQ
>>259髪型怖い
にゃ〜にゃ〜言っている海賊に捕まっている方に興味あり
263 :
既にその名前は使われています:2010/05/22(土) 21:53:31 ID:2e2bToph
264 :
既にその名前は使われています:2010/05/22(土) 21:53:40 ID:bo1n0oDL
265 :
既にその名前は使われています:2010/05/22(土) 21:55:42 ID:rlI2z4ip
266 :
既にその名前は使われています:2010/05/22(土) 21:57:46 ID:Zie3rvMz
>>259 αの段階で言うことじゃないのはわかってるんだが
これといい、今週出た海賊頭領の青服といい
このビニールみたいな質感なんとかならんのか
267 :
既にその名前は使われています:2010/05/22(土) 21:58:40 ID:xOIKuMOt
槍が20になったから剣術師始めてみたんだけど
片手剣で槍の技使うとモーションまだ作ってないからなのか技の間キャラがフリーズするwww
268 :
既にその名前は使われています:2010/05/22(土) 21:58:51 ID:2e2bToph
>>266 ビニールみたいな質感=防水仕様=雨合羽?
270 :
既にその名前は使われています:2010/05/22(土) 22:01:03 ID:f5QEjnfQ
271 :
既にその名前は使われています:2010/05/22(土) 22:02:08 ID:SJG0qriY
もっと消費TP細かくして欲しいな
あ、なんか誤解招きそうな書き方しちゃったけど
いつもいっぱいスクショ上げてくれる人とは違う人間です
273 :
既にその名前は使われています:2010/05/22(土) 22:02:18 ID:Qw8SdovG
274 :
既にその名前は使われています:2010/05/22(土) 22:03:20 ID:ZzObVrxE
くにっとした厚みかんじるのはノーマルマップ描いた人の趣味なんかな
エッジが丸いというか
275 :
既にその名前は使われています:2010/05/22(土) 22:03:20 ID:97wyvZ/u
魔法はIIとかでもいいんだけど技は改とかのほうがいいな、なんとなく
276 :
既にその名前は使われています:2010/05/22(土) 22:03:36 ID:jsXJo3zQ
277 :
既にその名前は使われています:2010/05/22(土) 22:07:25 ID:jsXJo3zQ
斧は足止めのアビ・wsがないね
単純に、攻撃+弱体そして範囲
戦略的には楽しみが少ないかも
HP回復アビがあって生命力はありそう
>>126 どこにも白騎士物語のスタッフがFF14作ってるなんて書いてないじゃないか。
筆者の勝手な妄想をソースにするなよ。
そもそも白騎士がFF11から影響受けて作られてるんだから
似てて当たり前。
279 :
既にその名前は使われています:2010/05/22(土) 22:09:42 ID:HFhS5SQb
弓・槍が止めた相手にぶち込むのが斧の仕事なんだろうな。
静止時の効果はそのまんま移動してないときに発動した性能なんかな。
やはりというか、そうとう動き回って戦闘することが前提になってるのがよくわかるな。
280 :
既にその名前は使われています:2010/05/22(土) 22:09:55 ID:jsXJo3zQ
せっかくMPがあるのだから
もっとMPを消費するアビ・WSがあってもいいかも
281 :
既にその名前は使われています:2010/05/22(土) 22:11:58 ID:UbdPEeMO
なんか他のゲームでも白騎士のパクリ認定レスって結構見るんだけど、
そんなに画期的なゲームだったわけ?
>>279 俺、槍術士数名とPT組んで、敵の周りを皆で回りながら分身の術ゴッコするんだ・・・
「ふはははは どれが本当のおれか わかるまいっ!」
283 :
既にその名前は使われています:2010/05/22(土) 22:14:42 ID:OUk5VErW
>>266 これって単に革ジャン着ているって感じだと思う。
変にてかてかしてると安っぽく見える
285 :
既にその名前は使われています:2010/05/22(土) 22:16:34 ID:jsXJo3zQ
>>281 白騎士とFF14はよく似ている
画期的だったのは、プレイヤー自身が本編の物語に入り込み
クリア後に、そのプレイヤー自身がオンラインで遊べるという点
コマンドオンラインプレイゲームであった
286 :
既にその名前は使われています:2010/05/22(土) 22:17:03 ID:cPiIaV88
287 :
既にその名前は使われています:2010/05/22(土) 22:17:51 ID:x21k09ql
288 :
既にその名前は使われています:2010/05/22(土) 22:18:25 ID:xs7ZJX5n
レンジメンw
289 :
既にその名前は使われています:2010/05/22(土) 22:19:16 ID:ZzObVrxE
フラットなのは色変えたりテクスチャ貼ったり出来るようにてかんじはするな
290 :
既にその名前は使われています:2010/05/22(土) 22:23:37 ID:jsXJo3zQ
>>287 このゲームのテンポに比べると
FF14遅すぎ
子供のゲームに見える
FFXIV_Smithing.mp4
http://www.youtube.com/watch?v=Sgg5s9A_pTY 生産はまだ調整前なんだろうけど、ものすごく不自然で面倒だな。
キャラが無表情なのが気持ち悪いし、叩いても音がしないし、
そもそもハンマーが当たってないしね。
リアルになればなるほど、ちょっとした不自然が際立ってしまう。
生産自体もEQ2の生産のような工程を自分で進めていくシステムで
そこからリアルタイム性を無くしただけのコマンド選択システムみたいだし
あれはすごく面倒なんだよな。
テンポが遅い=子供のゲーム?
そもそもゲームは子供がやるもんだろう
大人のゲームってどんなんだよ
293 :
既にその名前は使われています:2010/05/22(土) 22:28:56 ID:x21k09ql
なんで生産はハンマーで叩いてるのに無音なの…
294 :
既にその名前は使われています:2010/05/22(土) 22:29:07 ID:lVOC0P/g
>>292 18才未満じゃ買えなくて、Ctrl押すだけでテンポ良くスキップできるゲームがしたいんじゃね?
295 :
既にその名前は使われています:2010/05/22(土) 22:29:26 ID:jsXJo3zQ
子供のゲームというのは
今日のグーグルのトップ画面みたいなもん
>>290 βでは「シェイ ハ」位にはなるだろう。
製品版で「シェイ ハ」位になれば許す。
297 :
既にその名前は使われています:2010/05/22(土) 22:31:01 ID:UbdPEeMO
白騎士でMMOライクな戦闘初体験でハマった子どもが多いんだな。
もともとゲームって大人がやってた気がするが最近は子供向け多いねたしかに
まぁゲームの楽しみ方に大人も子供もないとは思うけどな
299 :
既にその名前は使われています:2010/05/22(土) 22:32:24 ID:RWklOcs2
一本道ゲーはつまらn
300 :
既にその名前は使われています:2010/05/22(土) 22:33:18 ID:w/o+D+t6
ただのイメージだけどMHは子供用って感じがする
301 :
既にその名前は使われています:2010/05/22(土) 22:33:34 ID:jsXJo3zQ
たしかにFF1やってた頃は子供だったな
まさか、こんなに科学技術が進歩するなんて
思いもしなかったよ
>>295 あれが流行った時代を知らないお前が子供なのはよくわかるよ
303 :
既にその名前は使われています:2010/05/22(土) 22:35:15 ID:rlI2z4ip
304 :
既にその名前は使われています:2010/05/22(土) 22:35:28 ID:jsXJo3zQ
MHのエロチシズムはおこちゃま用のかわいらしさだよね
ミコッテ・エレ女のようなセクシーさがない
アクションオンラインゲームでは最高峰だと思うよ
305 :
既にその名前は使われています:2010/05/22(土) 22:35:38 ID:u2blf6Jr
TGSの動画でポッキーに載って戦ってる相手
シヴァイクとか思い出すデザインで凄く嫌
今回軍事帝国?とやらは理想ぶっ壊し・・・・・なんでもない
暇すぎてなんとなく観てて思った
306 :
既にその名前は使われています:2010/05/22(土) 22:35:57 ID:Qw8SdovG
>>297 韓国はネトゲ先進国ニダ!っつってる人が
UOをパクリと言ってるようなもんか。
307 :
既にその名前は使われています:2010/05/22(土) 22:37:02 ID:7moMQvMs
>>296 そこからヘイスト三重にかけることで
憧れのシェイハ!先生の境地に立てるのかってばよ!?
308 :
既にその名前は使われています:2010/05/22(土) 22:37:35 ID:jsXJo3zQ
>>303 パックマンなら、交流電源に差し込んで
十字キーで動かす電光掲示式のもってたから!
309 :
既にその名前は使われています:2010/05/22(土) 22:37:53 ID:4FIIlPeP
CPU使用率あがってね?
310 :
既にその名前は使われています:2010/05/22(土) 22:38:50 ID:wV4xmHWo
なんかFF14ってタイトルにする必要あんのかってのしかでてこないな・・・
FF11作り直してみましたとかFF11-2でいいんじゃね。
312 :
既にその名前は使われています:2010/05/22(土) 22:40:37 ID:jsXJo3zQ
313 :
既にその名前は使われています:2010/05/22(土) 22:41:36 ID:4FIIlPeP
>>312 1スレ100レス目指すんだ
お前なら出来ると確信した
315 :
既にその名前は使われています:2010/05/22(土) 22:43:21 ID:DOO+mil5
316 :
既にその名前は使われています:2010/05/22(土) 22:44:25 ID:jsXJo3zQ
FF11の流れでいけば
「両手剣」「両手鎌」「両手刀」「片手刀」もでるだろう
+なんだろう?
「楽器」は、あるかな・・・
「短剣」「片手斧」もあるか
317 :
既にその名前は使われています:2010/05/22(土) 22:45:07 ID:eGjDxs6F
鞭なんかこないのかな
318 :
既にその名前は使われています:2010/05/22(土) 22:45:45 ID:w/o+D+t6
>>315 こういう機能性無視した獣人には反吐が出る
319 :
既にその名前は使われています:2010/05/22(土) 22:45:48 ID:OUk5VErW
>>316 短剣は剣術士が装備出来るようになるらしい。
片手斧はやっぱ斧術士か。
320 :
既にその名前は使われています:2010/05/22(土) 22:46:18 ID:f22qGEQn
ベルは?ベルは出ないの?
321 :
既にその名前は使われています:2010/05/22(土) 22:46:27 ID:T64DIr93
本とベルはまだかよ
>>307 どんなにヘイスト入れても、ラグで遅れる分は速く出来ない
製品版も人が一部に集中する初期は辛いかもね
販売本数制限かければなんとかなるかもしれんが
品切れ商法なんてしてもユーザ獲得数大して変わらんだろうし
323 :
既にその名前は使われています:2010/05/22(土) 22:47:21 ID:Tnzdtgv/
二刀流みたいなのどうなるんだろう
324 :
既にその名前は使われています:2010/05/22(土) 22:48:13 ID:jsXJo3zQ
楽術士=ベル、その他の楽器
325 :
既にその名前は使われています:2010/05/22(土) 22:49:04 ID:jsXJo3zQ
やっぱ、また「鎌術士」は不遇の時代をおくるのか?
326 :
既にその名前は使われています:2010/05/22(土) 22:49:24 ID:BhETEAKW
ベルでどうやって戦うんだ・・・
ベル士がPTに6人いれば、バトルレジメンでドレミの歌が出来そうだな
327 :
既にその名前は使われています:2010/05/22(土) 22:50:06 ID:jsXJo3zQ
FF11の流れで妄想すると
「忍術士」=片手刀=二刀流=忍術=蝉
FF3で風水師というジョブがありその武器はベルだったことぐらい
アラサーネ実民には常識だよな?
329 :
既にその名前は使われています:2010/05/22(土) 22:50:29 ID:jwD9KFck
ベルって風水士だろ?「ちけい」で戦うんじゃね
330 :
既にその名前は使われています:2010/05/22(土) 22:51:42 ID:OUk5VErW
>>326 ベル使うやつがいたらやっぱ魔法じゃないのか?
ちなみに幻術士も呪術士も通常攻撃は魔法だし。
331 :
既にその名前は使われています:2010/05/22(土) 22:52:04 ID:7HjCvwk1
棒とバッグも忘れないであげて
332 :
既にその名前は使われています:2010/05/22(土) 22:52:36 ID:jwD9KFck
本は学者だな。学者のアビってなんだっけ?ライブラみたいなやつ
333 :
既にその名前は使われています:2010/05/22(土) 22:52:38 ID:rlI2z4ip
ベルを振ったら♪が飛んでいって敵は死ぬ
334 :
既にその名前は使われています:2010/05/22(土) 22:53:20 ID:jsXJo3zQ
ベルは風水士か、すっかり忘れてた
FF3は知ってるよ、最初のダンジョンで
裏技使ってLV99にするやつ^^
335 :
既にその名前は使われています:2010/05/22(土) 22:54:11 ID:PMPPQrvl
>>333 ポップで可愛い♪
いいスパイスかもね★
336 :
既にその名前は使われています:2010/05/22(土) 22:54:24 ID:EF5C1GTB
FF5の風水士はナイフ装備できてベル空気だったな
337 :
既にその名前は使われています:2010/05/22(土) 22:54:51 ID:jsXJo3zQ
たぶん、本で殴るというのは
世界的にみても行儀の悪い行為だから
FF11でもそうだったし
338 :
既にその名前は使われています:2010/05/22(土) 22:56:07 ID:Tnzdtgv/
鞭も昔はあったな
339 :
既にその名前は使われています:2010/05/22(土) 22:56:19 ID:DOO+mil5
340 :
既にその名前は使われています:2010/05/22(土) 22:56:47 ID:jsXJo3zQ
召喚士は必ず来るとして
召喚士の武器って、両手棍棒?
341 :
既にその名前は使われています:2010/05/22(土) 22:57:30 ID:jsXJo3zQ
そろそろテスト終了時間ですね
342 :
既にその名前は使われています:2010/05/22(土) 22:58:36 ID:Tnzdtgv/
召喚士こないんじゃない?
召喚獣は神のような存在でプレイヤが召喚して戦わせたりでできないって
インタビューでみたきがする
>>340 ボンボンでしょ
召還して応援するための
344 :
既にその名前は使われています:2010/05/22(土) 22:59:28 ID:r1ZZZWPg
で 今回の魔法職はどんな感じかね?+
345 :
既にその名前は使われています:2010/05/22(土) 22:59:52 ID:eGjDxs6F
スクエニは11でペットジョブを上手く調整できないことが分かったし
安易にペットジョブを導入してはこないだろうな。
346 :
既にその名前は使われています:2010/05/22(土) 23:00:24 ID:jsXJo3zQ
鞭は、振るとしなって変形するから
重くなるのでFF11では断念したらしい
変形する武器って、製作者としても作成しにくいのだと思う
347 :
既にその名前は使われています:2010/05/22(土) 23:00:47 ID:f5QEjnfQ
召喚士こないとかFFじゃないっ!
348 :
既にその名前は使われています:2010/05/22(土) 23:01:09 ID:jsXJo3zQ
FF=召喚という感じがするから
どのように、召喚をバトルに入れるのか
楽しみですね
349 :
既にその名前は使われています:2010/05/22(土) 23:01:34 ID:bo1n0oDL
槍斧拳剣とやってまわったがやっぱり剣がダントツで弱いなw
火力ない、柔いでどうしようもねえw
350 :
既にその名前は使われています:2010/05/22(土) 23:01:50 ID:jsXJo3zQ
プレイヤー自身が召喚獣に変化すれば
解決するんじゃね?
351 :
既にその名前は使われています:2010/05/22(土) 23:02:09 ID:OUk5VErW
>>340 召喚士ってこないと思う・・。
リムサロミンサのOPに海蛇が出てくるけど馬鹿でかかったw
こういうのをみていくと
力を借りているだけなので召喚士の呼ぶ召喚獣は小さいですってなっても
あまりにもしょぼく感じそうだ。
352 :
既にその名前は使われています:2010/05/22(土) 23:03:02 ID:bo1n0oDL
地味なことに今更気づいたんだが歩いてるより直立不動のほうがパッシブ時の回復量が多いんだな
353 :
既にその名前は使われています:2010/05/22(土) 23:03:05 ID:jsXJo3zQ
>>349 盾役として存在意義があるのでしょうね
でも、盾を武器として扱えるように成長すれば
また強くなるのかもしれませんね
354 :
既にその名前は使われています:2010/05/22(土) 23:03:08 ID:eGjDxs6F
当分は出ないだろうけど
拡張ディスクを出す際に召喚を目玉にする可能性はあるかもね。
355 :
既にその名前は使われています:2010/05/22(土) 23:03:18 ID:T64DIr93
召喚中は召喚士が動けないようにすれば問題なす
戦闘もラグがほぼ解消されて本来の動きができるようになってきた。
(若干もたつく部分はまだあるが)
別クラスのアクションセットしながらやってて結構戦闘も
面白くなってきたぞw
製作もとっかかりのチュートリアルさえしっかりすれば
ローカルリーブでランク10までさくさくあがるし結構
面白いと思われ。(それ以上もいけると思う)
11の合成みたくギル散財してスキル上げというのではなく
報酬(ギルや素材)もらいつつランクも上がるのでかなり良い。
オープンβ時にはかなり各要素がチューニングされるだろうから
なんだかんだでいいMMORPGになりそうな予感。
この状態が最初からだったらαテストももっと盛り上がっただろうに・・・
初期のサーバ不安定がインパクトでかすぎた。
357 :
既にその名前は使われています:2010/05/22(土) 23:04:05 ID:jsXJo3zQ
その〜12神が召喚獣として出てきそう
なんかのMMOでペットをPCみたいに操作するスキルあったよね
そういうのもありかも
359 :
既にその名前は使われています:2010/05/22(土) 23:06:00 ID:DOO+mil5
剣は盾役といっても
棒立ちで攻撃を受け止めるのではなく、
モンハンの片手みたいに
攻撃をかわしたり受け流したりしながら戦うスタイルを
田中的には想定しているのではなかろうか
いや知らんけど
360 :
既にその名前は使われています:2010/05/22(土) 23:06:38 ID:eGjDxs6F
召喚を出すなら従来のオフゲFFみたいに魔法方式にしてやる方がいいかもね。
11みたいな方式じゃテンポが悪くて使い勝手が悪くなったし。
361 :
既にその名前は使われています:2010/05/22(土) 23:06:44 ID:EG3pl8QV
ヒサビサにαプレイしてきた。すんなりログイン出来たけど、変にキー弄ると画面がグルグル回るのは直ってなかった。
363 :
既にその名前は使われています:2010/05/22(土) 23:07:37 ID:cPiIaV88
>>287 ほうほう
wii春のくせにかなり画面綺麗だな
面白そうだしかってみるかな・・・
364 :
既にその名前は使われています:2010/05/22(土) 23:07:45 ID:A9S0Sanv
365 :
既にその名前は使われています:2010/05/22(土) 23:09:18 ID:bo1n0oDL
さすがに調整来るだろうが今のままじゃ柔すぎてタンクは無理だな
アタッカーより柔いってどうよ
366 :
既にその名前は使われています:2010/05/22(土) 23:09:43 ID:Q5OhT/Cf
367 :
既にその名前は使われています:2010/05/22(土) 23:09:50 ID:EG3pl8QV
368 :
既にその名前は使われています:2010/05/22(土) 23:10:50 ID:r1ZZZWPg
>>345 ペットジョブが調整出来ないってよりFF11では極端なレベル補正も含めてmobの調整に失敗した感じな気が
369 :
既にその名前は使われています:2010/05/22(土) 23:11:03 ID:jsXJo3zQ
370 :
既にその名前は使われています:2010/05/22(土) 23:11:10 ID:e+jJZq77
>>364獣っぽさ完全に無くなったなw耳隠せばヒューランって言われてもわかんねw
371 :
既にその名前は使われています:2010/05/22(土) 23:11:21 ID:4FIIlPeP
372 :
既にその名前は使われています:2010/05/22(土) 23:11:26 ID:jbigt5+D
公式のミコッテが持ってる槍装備してた人いたけど、あれってリーヴなんかね
373 :
既にその名前は使われています:2010/05/22(土) 23:12:27 ID:eWm9Ww6X
スクショの人たち毎度ありがとうな
>>356 結局、全クラス上げて覚えたアビリティを他クラスで使うのが当たり前になると、
自由度が高い分、FF11のサポジョブよりレベル上げ作業がきつくなるな
375 :
既にその名前は使われています:2010/05/22(土) 23:12:47 ID:dMOGJtML
>>371 こうして見ると地面の立体感もなかなかすごいな
377 :
既にその名前は使われています:2010/05/22(土) 23:13:28 ID:f5QEjnfQ
378 :
既にその名前は使われています:2010/05/22(土) 23:13:38 ID:jsXJo3zQ
>>365 FF2をやれば分かるだろうが
重い装備=回避率落ちる=盾役向かない
軽い装備+盾=回避が上がる=盾役に向く
とにかく、回避してナンボの時代がくるよ
FF2も初期は回避の大切さが分からないが
後半は回避しないと前に進まなくなる
石化その他の状態変化をくらって
379 :
既にその名前は使われています:2010/05/22(土) 23:13:39 ID:O+2eXK05
>>361 ラテの花のように名物になるんですねわかります。
380 :
既にその名前は使われています:2010/05/22(土) 23:13:59 ID:OUk5VErW
そういえば以前、
石一つ一つ影をつけていくみたいなこと言ってたが実現されるんだろうか。
381 :
既にその名前は使われています:2010/05/22(土) 23:14:18 ID:jbigt5+D
岩ばらまくツールとかありそうだなwww
382 :
既にその名前は使われています:2010/05/22(土) 23:14:20 ID:BhETEAKW
>>356 鯖が悪い状態でのフィードバックで戦闘作り直しちゃったら、改悪になる恐れもあるね。
383 :
既にその名前は使われています:2010/05/22(土) 23:15:03 ID:jwD9KFck
384 :
既にその名前は使われています:2010/05/22(土) 23:15:19 ID:EG3pl8QV
385 :
既にその名前は使われています:2010/05/22(土) 23:16:20 ID:A9S0Sanv
適当に試してわかったレシピ
炎1+鉄鉱4→アイアンナゲット6
水1+アイアンナゲット2→アックスフェルール
水1+アイアンナゲット3→バグナウアーム
風2+ブロンズインゴ3→スパタブレード
風2+アイアンインゴ3→スパタブレード
アイアンインゴ使うスパタブレードの方がムズイ
仕上げで何度か加工すると+1結構簡単に出来る
インゴとかにも+1つくけど何の意味あるんだろうか?
今回は材料突っ込むだけでクリは勝手に選んでくれるっぽいね
クリも複数消費するのもあるみたい
386 :
既にその名前は使われています:2010/05/22(土) 23:16:34 ID:jsXJo3zQ
>>371 草の感じが本当にリアル
なんというか、草の厚みが感じられる
実際の草原を歩いているよう
また、岩の質感もいい
387 :
既にその名前は使われています:2010/05/22(土) 23:16:53 ID:w/o+D+t6
388 :
既にその名前は使われています:2010/05/22(土) 23:17:23 ID:N/M4c2Ok
389 :
既にその名前は使われています:2010/05/22(土) 23:17:43 ID:w/o+D+t6
ごめん、草は模型のあれにしか見えない
391 :
既にその名前は使われています:2010/05/22(土) 23:18:36 ID:EG3pl8QV
392 :
既にその名前は使われています:2010/05/22(土) 23:18:55 ID:jsXJo3zQ
>>384 範囲魔法にしては、まだ小さいね
FF2みたく、スキルがあがるとエフェクトも変化しそう
あるいは、ためぐあいで範囲が大きくなるのだろうか?
>>390 一枚目細すぎじゃないか?
そして二枚目がヤムチャな件
394 :
既にその名前は使われています:2010/05/22(土) 23:20:02 ID:Q5OhT/Cf
>>374 クラスチェンジしてランク低めのリーブをやりながらやってると
お金や報酬ももらいつつできるんで、11程しんどくないと思う。
同じリーブ繰り返せば作業感いっぱいにはなるかもだけど
各キャンプや道中のエーテノードにもギルドリーブが設定されるぽいんで
リーブの選択肢がかなり多くなりそうな感じだし割と楽しみながら
いろいろクラス上げられると思う。
ようやく、いろんな要素が落ち着いて見れるようになってきて
いい所がそれなりに見えてきたなぁ。
今までは途中で落ちたりラグラグでそっちばっかに気が取られて
ストレスたまってたからな・・・w
396 :
既にその名前は使われています:2010/05/22(土) 23:21:04 ID:xOIKuMOt
インゴやらの中間素材+1はそれを使用して次のアイテムを作成する時
初期耐久力と集中力に大幅ボーナスが付いている感じ
397 :
既にその名前は使われています:2010/05/22(土) 23:21:16 ID:EF5C1GTB
398 :
既にその名前は使われています:2010/05/22(土) 23:22:16 ID:G5ByXP8+
>>394 後ろに映ってるララもそうだが
装備も何気に多種多様になってきたな
399 :
既にその名前は使われています:2010/05/22(土) 23:24:26 ID:jbigt5+D
>>394 そうそう、この槍。
当たりリーヴ引くまでが勝負なMMOになりそうで怖いわw
400 :
既にその名前は使われています:2010/05/22(土) 23:25:12 ID:tiORerfR
>>370 基本的に種族はヒューランをベースに年齢分けをしてるだけな気もする
ララフェル(幼年)→ミコッテ(少年)→ヒューラン(青年)→エレゼン(壮年)→ルガディン(中年)
402 :
既にその名前は使われています:2010/05/22(土) 23:27:18 ID:jsXJo3zQ
槍も斧もグラフィックかっこいいね
403 :
既にその名前は使われています:2010/05/22(土) 23:27:49 ID:EG3pl8QV
404 :
既にその名前は使われています:2010/05/22(土) 23:29:06 ID:w/o+D+t6
おいなんだ今日豊作だなおい
405 :
既にその名前は使われています:2010/05/22(土) 23:29:18 ID:w/DupYtz
406 :
既にその名前は使われています:2010/05/22(土) 23:29:21 ID:BmpIOsfp
アンチの説得力なくなってくるなこれはwwww
どう叩かれようが俺は14やるぜw
早くやりてぇぇぇwwwwwwww
407 :
既にその名前は使われています:2010/05/22(土) 23:29:33 ID:Tnzdtgv/
>>364 これってルガの主観視点でSSとってるの?
408 :
既にその名前は使われています:2010/05/22(土) 23:30:23 ID:EG3pl8QV
409 :
既にその名前は使われています:2010/05/22(土) 23:31:22 ID:Q5OhT/Cf
ペレグリンだとするなら、ブラッドショアのローズリングで取った事がある
装備できるレベルになってないんだよぉ。 2ジョブ目をLv20にするのはきついw
今日はゲームドードーから、ミスリルチェラータが出たので満足。
物理防御108 魔法防御40 クリティカル耐性F--
411 :
既にその名前は使われています:2010/05/22(土) 23:31:53 ID:jsXJo3zQ
しかし、他のクラスのアビを使えるにしても
本業のアビが沢山あって他のをセットしていられないと思う
スキルが上がればさらに増えてくるだろうし
ケアルや、挑発系ぐらいじゃないかな
412 :
既にその名前は使われています:2010/05/22(土) 23:32:05 ID:2e2bToph
>>408 今回はちゃんとリボンがリボンの形してるといいな
413 :
既にその名前は使われています:2010/05/22(土) 23:32:15 ID:A9S0Sanv
>>407 いえす
ローアングルでも撮りたいんだが
ヒーリングとかないから撮れんw
合成は慣れると結構面白いね
結局運ゲーな気は激しくするけど
某錬成よりはわかりやすくていいw
414 :
既にその名前は使われています:2010/05/22(土) 23:32:26 ID:dMOGJtML
>>403 染色剤とか使わずに、同じ装備の色違いが店に並んでるのかな?
415 :
既にその名前は使われています:2010/05/22(土) 23:32:30 ID:jbigt5+D
吉田の装備デザイン最高すなぁ…
>>408 美少女戦士みたいだな…
11のときのほうが良かった…
417 :
既にその名前は使われています:2010/05/22(土) 23:33:24 ID:EG3pl8QV
418 :
既にその名前は使われています:2010/05/22(土) 23:34:53 ID:dp5N5MRr
419 :
既にその名前は使われています:2010/05/22(土) 23:35:06 ID:jsXJo3zQ
盾って単独でスキル上がったりするのですか?
420 :
既にその名前は使われています:2010/05/22(土) 23:35:11 ID:Tnzdtgv/
>>413 なるほど〜thx
ちゃんと見上げてくれるっていうのはいいよなぁ。11でもできてたけど。
421 :
既にその名前は使われています:2010/05/22(土) 23:35:17 ID:73C5xoiY
ロードス島戦記的なサークレットもでてくるのだろうか
付加:バーサク
422 :
既にその名前は使われています:2010/05/22(土) 23:35:43 ID:EG3pl8QV
>>414 両方リーヴ報酬で入手したもの、気がついたら2着あって色が違う事に気がついた
423 :
既にその名前は使われています:2010/05/22(土) 23:35:43 ID:2e2bToph
>>417 腰辺りの修道士の荒縄みたいなのってデフォなの?
424 :
既にその名前は使われています:2010/05/22(土) 23:36:05 ID:jsXJo3zQ
指のリングと、耳のイヤリングが未実装だから
βあたりには出てきそうですね
今回はそのグラフィックも出るでしょう
>>403 わざわざ何色の木綿布って書いてるあたり生産側で変更できるんじゃない?
426 :
既にその名前は使われています:2010/05/22(土) 23:36:29 ID:BhETEAKW
>>395 おいィ・・・そういう話聞かされると、落選組みとしては
ビクンビクンせざるをえないんだがぁ?
427 :
既にその名前は使われています:2010/05/22(土) 23:36:41 ID:EG3pl8QV
428 :
既にその名前は使われています:2010/05/22(土) 23:37:21 ID:jsXJo3zQ
染料を変える事で
装備品の色が変わりそうですね〜
>>423 今回はベルト装備もグラフィックに反映するらしいよ
430 :
既にその名前は使われています:2010/05/22(土) 23:37:38 ID:A9S0Sanv
腰装備は今回グラ反映されるね
>>427 腰装備もちゃんとグラ出るんだな!
それだけでなんか感動した
432 :
既にその名前は使われています:2010/05/22(土) 23:38:02 ID:UznLU0hG
>>408 何このヨシキ
背景も何か違和感が・・・遠くに行くほどボヤけるとか
霧で見えなくなるとか出来ないのか?リアルな部分と
そうでない部分の落差がすごいぞw
スクエニ意地悪だから黒とか白の染色はレア素材にしそうな予感w
434 :
既にその名前は使われています:2010/05/22(土) 23:38:54 ID:Q5OhT/Cf
436 :
既にその名前は使われています:2010/05/22(土) 23:40:20 ID:UznLU0hG
>>434 影と光のSSは出たが遠近感はまだだなそういえば
437 :
既にその名前は使われています:2010/05/22(土) 23:40:24 ID:e+jJZq77
今回もミコッテの脚装備は反映されないんだろ?
438 :
既にその名前は使われています:2010/05/22(土) 23:40:38 ID:RWklOcs2
材料生産時に染色することで名前が(カラー)アイテムになり
装備の材料として使えば色が変わる、か
そして課金アイテムで金銀が出て生産成功率は100%ではない、と
むねあつ
439 :
既にその名前は使われています:2010/05/22(土) 23:41:41 ID:EG3pl8QV
440 :
既にその名前は使われています:2010/05/22(土) 23:41:41 ID:HFhS5SQb
>>432 とりあえずファミ通でも4亀でもいいから最新情報見てこいよ。
441 :
既にその名前は使われています:2010/05/22(土) 23:42:14 ID:f5QEjnfQ
次のβ抽選いつだよっ!
行水して身を清めてくるから
442 :
既にその名前は使われています:2010/05/22(土) 23:44:02 ID:jsXJo3zQ
王様〜この染料で染めたおめしものをご覧下さい
高貴なお方にしか見えない黄金色でございます
444 :
既にその名前は使われています:2010/05/22(土) 23:44:32 ID:7YUT/baW
>>439 脚はズボンで腰はスカートみたいなやつか!
いいねいいね
446 :
既にその名前は使われています:2010/05/22(土) 23:45:10 ID:EG3pl8QV
447 :
既にその名前は使われています:2010/05/22(土) 23:45:12 ID:dMOGJtML
448 :
既にその名前は使われています:2010/05/22(土) 23:47:07 ID:w/o+D+t6
イイヨイイヨー!
誰かマント手に入れてないの?
449 :
既にその名前は使われています:2010/05/22(土) 23:47:12 ID:jsXJo3zQ
>>441 王様、この黄金色のおめしもので行水へお出かけ下さい
高貴なお方はきっと当選なさることでしょう
450 :
既にその名前は使われています:2010/05/22(土) 23:47:15 ID:7YUT/baW
店売り品でも時折、通常カラーと違うことはあるようだったな
コボルトアイアンキュイラスは普通みんな銀色だけどエナメルブルーに着色されたの使ってた
451 :
既にその名前は使われています:2010/05/22(土) 23:48:38 ID:rlI2z4ip
魔法職でもリーブガチ?ソロできるのはいいね
寝かして魔法また寝かして魔法は退屈だったし
452 :
既にその名前は使われています:2010/05/22(土) 23:48:46 ID:2e2bToph
今までの情報を見る限りピュアヒーラーは存在しないのか?
白魔ファンとしては微妙だなー
453 :
既にその名前は使われています:2010/05/22(土) 23:48:49 ID:dMOGJtML
他ネトゲの宣伝とかアンチとか沸かなくなったね
454 :
既にその名前は使われています:2010/05/22(土) 23:49:22 ID:jsXJo3zQ
>>450 ビックリマンチョコでヘッドロココが当たった感じだな
455 :
既にその名前は使われています:2010/05/22(土) 23:50:47 ID:jsXJo3zQ
>>452 今回は単純ヒーラーはいないみたいですね
格闘士もシープ+モンクだし
やはり、回復だけって、つまらないと思う
456 :
既にその名前は使われています:2010/05/22(土) 23:51:03 ID:4FIIlPeP
>>422 もしかしてそのローブ
脚足脱いだらパンツぎりぎり隠れる??
ktkr??
457 :
既にその名前は使われています:2010/05/22(土) 23:52:28 ID:OUk5VErW
大人数でPT組んで回復役に専念するってときに
色んなクラスの回復魔法つけまくればいい。
458 :
既にその名前は使われています:2010/05/22(土) 23:52:57 ID:jsXJo3zQ
>>448 マントはまだ未実装でしょう
たぶん、製品版ではあるんじゃないかなぁ
ライトニング様みたく
方肩から伸びるマントとか超カッコいい
459 :
既にその名前は使われています:2010/05/22(土) 23:53:19 ID:jbigt5+D
マントのスロットなくね?
460 :
既にその名前は使われています:2010/05/22(土) 23:54:12 ID:EK+2+VC0
ジェダイマスターみたいなマントがほしいな
いや・・あれはクロークか
461 :
既にその名前は使われています:2010/05/22(土) 23:54:36 ID:OUk5VErW
てか、マントって必要か・・?
462 :
既にその名前は使われています:2010/05/22(土) 23:54:47 ID:jsXJo3zQ
>>457 ジョブは心の中にあるってやつですね
なるほど、回復系のアビをつけまくって戦えば
それは白魔道士
463 :
既にその名前は使われています:2010/05/22(土) 23:55:11 ID:EK+2+VC0
白騎士にはマントあるな、すんげー薄っぺらいけど
リングとか耳装備も装備スロットないんだけど、
製品版ではマント含めてそれらもくると思うよ。
アクセサリ無いとか退化もいいところだし
彫金師の仕事がなくなるw
465 :
既にその名前は使われています:2010/05/22(土) 23:55:27 ID:k9QB06JI
466 :
既にその名前は使われています:2010/05/22(土) 23:55:30 ID:EG3pl8QV
467 :
既にその名前は使われています:2010/05/22(土) 23:56:31 ID:4FIIlPeP
>>465 格好の地味さといい哀愁漂うな・・
人♂?
468 :
既にその名前は使われています:2010/05/22(土) 23:56:36 ID:UznLU0hG
>>444 ヒーラーでローブとか着たいと思っていたがこういうテカテカしたのもいいなぁ
469 :
既にその名前は使われています:2010/05/22(土) 23:56:42 ID:w/o+D+t6
マント未実装かー
装備隠せるようなマントほしくね?旅人っぽいの
470 :
既にその名前は使われています:2010/05/22(土) 23:56:50 ID:jsXJo3zQ
471 :
既にその名前は使われています:2010/05/22(土) 23:57:56 ID:BmpIOsfp
少なくともAKIRAの島鉄雄にはマントが必要
472 :
既にその名前は使われています:2010/05/22(土) 23:58:06 ID:OUk5VErW
>>469 未実装というかまだ装備がない箇所でも装備項目があるけど
マントに関してはその項目さえないところをみるとないんじゃね?
>>452 回復に関するアビリティだけをつけてピュアヒーラーになればいいじゃない
474 :
既にその名前は使われています:2010/05/22(土) 23:58:27 ID:4FIIlPeP
マントはいらないなあ・・
今時はやらんと思う・・
475 :
既にその名前は使われています:2010/05/22(土) 23:59:01 ID:7YUT/baW
テレポじゃなくてデジョンすれば最後のゲートに戻るのに
まあテレポでピアデットロックへ行けばそこからシダーウッドに飛ぶ事も出来るんだけどな
476 :
既にその名前は使われています:2010/05/22(土) 23:59:30 ID:aIxtHp72
477 :
既にその名前は使われています:2010/05/22(土) 23:59:54 ID:7HjCvwk1
マントがあればユパ様になれる
478 :
既にその名前は使われています:2010/05/23(日) 00:00:19 ID:dMOGJtML
>>452 各々が自ら回復できるような状態だったら、ピュアヒーラーとか必要なくなるのかもね・・・
αやってないからどうなのかわからないけど
479 :
既にその名前は使われています:2010/05/23(日) 00:00:48 ID:A9S0Sanv
今回は普通の服でも結構ヒラヒラしてるな
480 :
既にその名前は使われています:2010/05/23(日) 00:01:07 ID:jsXJo3zQ
481 :
既にその名前は使われています:2010/05/23(日) 00:01:11 ID:dMOGJtML
482 :
既にその名前は使われています:2010/05/23(日) 00:01:53 ID:ocAKu5m1
マントはあれば使いたい装備だなぁ
やっぱヒラヒラさせて戦いたいぜ
483 :
既にその名前は使われています:2010/05/23(日) 00:02:15 ID:jsXJo3zQ
>>478 みんなサポ踊り子みたいな感じ
田中pはそんな風にはしたくないと言っていたけどね
>>465 落ちたって言うか、浮いてるんだけど、
やはり水中にもぐったり、水泳はできないのかな?
水泳ギルドで泳ぎを覚えられるとか?
485 :
既にその名前は使われています:2010/05/23(日) 00:03:27 ID:jsXJo3zQ
ライトニング様みたいに
ジャンプして舞い上がるとマントもかっこいい
槍術士のジャンプが映える
487 :
既にその名前は使われています:2010/05/23(日) 00:05:05 ID:d2qiC3PD
砂の国があるんだからマントというか
トチローみたいな装備があるといいな
488 :
既にその名前は使われています:2010/05/23(日) 00:05:09 ID:Uu28b6Ez
>>483 まぁそこで多対多なんだろう
多分・・・
今日は豊作で楽しいw
490 :
既にその名前は使われています:2010/05/23(日) 00:05:30 ID:ZzObVrxE
武器と盾の下にもう一枚って無茶すぎるな
491 :
既にその名前は使われています:2010/05/23(日) 00:05:52 ID:UMn5rTvq
フードon offできるクロークほしい
493 :
既にその名前は使われています:2010/05/23(日) 00:07:05 ID:B6ohV+5U
多キャラの靡くマントでPS3環境処理落ち多発
494 :
既にその名前は使われています:2010/05/23(日) 00:09:23 ID:MG0kdspY
ケアルは範囲魔法だから
みんなケアルセットしておけば
踊り子のディバインワルツを歌えるような感じになるわけだ
槍術士がドレインサンバらしきものを使えるようだし
マントのあるなしは人によって好みがあるから、
装備欄にマント枠を用意して強制的に装備させるよりも
胴装備のアクセサリとして、任意でマントを付けるか、
付けないかを選択出来るようにして欲しい
496 :
既にその名前は使われています:2010/05/23(日) 00:10:13 ID:c3cqpD0Y
レポも質が高くて大収穫だ。
もしかしてαテスターも淘汰されてきたのかな?
497 :
既にその名前は使われています:2010/05/23(日) 00:10:38 ID:pIUwYoAO
498 :
既にその名前は使われています:2010/05/23(日) 00:11:00 ID:Ka/yg7gI
単純にマント表示非表示機能付けりゃいいだけ
頭装備に関してもだが
>>496 クソくそ言ってたのは居なくなった感じだよな
公式見に行けないから実際は分からないけど
500 :
既にその名前は使われています:2010/05/23(日) 00:12:30 ID:MG0kdspY
ヒラヒラのグラフィックはたしかに重くなる要因の一つ
ただでさえレスポンスに難があるから
実装は難しそうですね
ともかく、イヤリングとリングはあるでしょう
501 :
既にその名前は使われています:2010/05/23(日) 00:12:47 ID:ZlaqJiHu
>>486 多分二枚目に映ってるのも自分だと思うんだけどw
上のがミスリルキュイラスで下のがエナメルブルー仕様コボルトアイアンキュイラス
肩から腕にかけては全くの別物だから違う
502 :
既にその名前は使われています:2010/05/23(日) 00:13:19 ID:9Es2b0sj
503 :
既にその名前は使われています:2010/05/23(日) 00:15:58 ID:MG0kdspY
今日は、魔法の画像が沢山あって
有意義でした^_^ありがとうございます
504 :
既にその名前は使われています:2010/05/23(日) 00:15:59 ID:MIL8Nh/c
>>502 水のエフェクトはじめてみた
やはり属性伸ばすと威力も上がるのかな
505 :
既にその名前は使われています:2010/05/23(日) 00:17:20 ID:pIUwYoAO
>>502 あー俺ウォーターとストーン使ってなかったわw
次回にでも使ってみよ
506 :
既にその名前は使われています:2010/05/23(日) 00:17:39 ID:MG0kdspY
>>504 そう考えるのが普通でしょうね
テスターさん、属性にステを振って試してください
507 :
既にその名前は使われています:2010/05/23(日) 00:17:47 ID:sUHGI6N5
指輪は検討してやめたかんじのインタビューあるなぁ
508 :
既にその名前は使われています:2010/05/23(日) 00:18:32 ID:MG0kdspY
田中pの話だと
魔法を最高のダメージ源とすると言っていたよ
509 :
既にその名前は使われています:2010/05/23(日) 00:22:08 ID:YgZAhsox
511 :
既にその名前は使われています:2010/05/23(日) 00:23:42 ID:TlCjMk8b
マント装備枠できたらみんなする破目になるしいらんだろ
マント欲しけりゃマント付き上着装備実装してもらえよw
512 :
既にその名前は使われています:2010/05/23(日) 00:23:59 ID:uGlp8J6r
自由に色指定出来るのは生産でって感じなのかな
513 :
既にその名前は使われています:2010/05/23(日) 00:24:10 ID:YgZAhsox
>>510 エレ♀かっこいいと思ったら耳の辺りがすごく変wwww
514 :
既にその名前は使われています:2010/05/23(日) 00:24:18 ID:edmook+/
なんか鎧にセンスを感じられない
テカってるグラのせいか?
515 :
既にその名前は使われています:2010/05/23(日) 00:24:27 ID:gpjEFt35
>>511 マント枠で陣羽織やサーコートみたいなのが欲しいな
516 :
既にその名前は使われています:2010/05/23(日) 00:25:01 ID:MG0kdspY
>>509 呪術師が幻術師の魔法を使うと
たしかにめっちゃ強そう
517 :
既にその名前は使われています:2010/05/23(日) 00:25:06 ID:GuTPtdd+
アクセサリー枠を1つにして
首輪かイヤリングか指輪かマントかベルトかしか選べないようにすればいい
装備画像みる限り、今回は守って無い防具は無さそうなのかな?
後半はガツガツの鎧ばっかりになりそうな気がしてきた
519 :
既にその名前は使われています:2010/05/23(日) 00:26:08 ID:QdBarjcK
やめてくれ
格闘のSSってあがってたっけか?
521 :
既にその名前は使われています:2010/05/23(日) 00:26:36 ID:U/ibi3ve
αテスターが淘汰とか冗談?
クソをクソって見抜けるやつのほうがすごいのは断言的に明らか
おべっか使いばかりが残っているとすれば感動いかない状況
522 :
既にその名前は使われています:2010/05/23(日) 00:26:48 ID:MG0kdspY
色で装備品を分けるということは
今回はやはり競売なさそう
委託販売式ってわけか〜
一つ一つ見ていくのがシンドイナ
523 :
既にその名前は使われています:2010/05/23(日) 00:27:16 ID:S5lQwfoi
FF11はグラ反映されないくせに装備箇所が多すぎた気がする。
俺はFF14の方が丁度いいや。
524 :
既にその名前は使われています:2010/05/23(日) 00:27:25 ID:BA05oVQi
525 :
既にその名前は使われています:2010/05/23(日) 00:27:37 ID:MG0kdspY
526 :
既にその名前は使われています:2010/05/23(日) 00:28:18 ID:S5lQwfoi
527 :
既にその名前は使われています:2010/05/23(日) 00:28:18 ID:gpjEFt35
>>517 逆にその他枠が三個くらいあって好みのアクセサリ類を選ばせて欲しい
うはw三連ピアスマン来たww
528 :
既にその名前は使われています:2010/05/23(日) 00:28:20 ID:Uu28b6Ez
そろそろラグなし動画とかないかなー(チラッ
529 :
既にその名前は使われています:2010/05/23(日) 00:28:56 ID:MG0kdspY
動画は外人に期待だな
530 :
既にその名前は使われています:2010/05/23(日) 00:29:17 ID:TlCjMk8b
PhysXでクロスシミュレーションとかやってくれたら素敵だなー
ゲフォとPS3しか対応してないけど
532 :
既にその名前は使われています:2010/05/23(日) 00:30:43 ID:MG0kdspY
>>526 アイパッチにどくろ入っていてかっこいい
実際にそんなもん装備したら命中率が下がると思うのだが
533 :
既にその名前は使われています:2010/05/23(日) 00:31:07 ID:hJy84vcX
>>517 お前は首輪かイヤリングか指輪かマントかベルトを同時に1つしか身付けられないのか?
結婚指輪とスーツのベルトどちらかしか着けられないのかと言っている。
ネクタイと制服どちらかしか着けられないような体がありえるのかと云っているんだ。
やっぱ格闘に武器はいらねえええ
総合とかで使うようなグローブも実装してくれよ
535 :
既にその名前は使われています:2010/05/23(日) 00:32:38 ID:gpjEFt35
>>533 さすがに頓珍漢な突っ込みはどうかと思う
536 :
既にその名前は使われています:2010/05/23(日) 00:33:09 ID:MG0kdspY
537 :
既にその名前は使われています:2010/05/23(日) 00:33:21 ID:GuTPtdd+
>>532 どこぞの大総統が眼帯はずしたら戦車すら剣1本で倒しちゃう
538 :
既にその名前は使われています:2010/05/23(日) 00:33:41 ID:k/liXoyd
格闘は道着だろ、どうなってんだよ。
539 :
既にその名前は使われています:2010/05/23(日) 00:34:13 ID:gpjEFt35
>>534 あれじゃ格闘というより暗器使いだよな
格闘用篭手などでぶん殴りたい
540 :
既にその名前は使われています:2010/05/23(日) 00:34:14 ID:NeiPUW2u
>>502 うへぇ幻術士たのしそうだな・・・
呪術士したかったんだがエフェクトまだみれてないわ
541 :
既にその名前は使われています:2010/05/23(日) 00:35:08 ID:d2qiC3PD
542 :
既にその名前は使われています:2010/05/23(日) 00:35:41 ID:YY5kmcws
今回、MPの回復手段ってエーテライトと薬くらい?
ヒーリングはないんだよね?
543 :
既にその名前は使われています:2010/05/23(日) 00:36:19 ID:S5lQwfoi
ミコッテのムーンキーパーに信仰している者が多いらしい
双月と慈愛を司る女神メネフィナ
双月っていうぐらいだからエオルゼア二つ月あるのかなと空見渡しても
ないからおかしいなと思ってたが
>>526をみると大きな月の脇にちっこいのがあるのなw
544 :
既にその名前は使われています:2010/05/23(日) 00:36:41 ID:GuTPtdd+
>>542 ミスティークパッワァ〜(死体からMP吸収)
545 :
既にその名前は使われています:2010/05/23(日) 00:36:59 ID:S5lQwfoi
546 :
既にその名前は使われています:2010/05/23(日) 00:37:21 ID:HDQFDvGS
>>531 Phvsxとかクロスシュミレーションとか言われて分かるわけないやろ。VAIOとか800万画素とかで答えてくれや。
マイナーな知識振りかざして自分気持ち良くなってるんとちがう?
547 :
既にその名前は使われています:2010/05/23(日) 00:37:36 ID:MG0kdspY
ネコ型グローブとか作れないものですか?□eさん
遊び心がナムコさん、セガさんと違い少ないような気がします。
>>536 テスターじゃないから無理。誰か言っといてw
549 :
既にその名前は使われています:2010/05/23(日) 00:39:00 ID:MG0kdspY
>>542 構えをといてぼ〜っとしていると
MPが早く回復するらしい
座ることはないけど
MP回復はドリンク系アイテムがでるでしょう
550 :
既にその名前は使われています:2010/05/23(日) 00:39:39 ID:S5lQwfoi
551 :
既にその名前は使われています:2010/05/23(日) 00:39:50 ID:GuTPtdd+
「ネコ型グローブが手に入るリーヴやりませんか〜?」
「うわあぁぁきもいーーーーー」
「ミス」
552 :
既にその名前は使われています:2010/05/23(日) 00:41:09 ID:MG0kdspY
>>550 そうなんですか!
基本的なMPヒールがないのは厳しいな
553 :
既にその名前は使われています:2010/05/23(日) 00:41:14 ID:WCDp+1Wh
チラ裏
ミスリルキュイラス 胸甲(胴) 重20 防御162 魔法防御108
ミスリルチェラータ 冑(頭) 重20 防御108 魔法防御40
ハルバードDX 長槍(主武器) 槍20 攻撃86 命中10
ペレグリン 長槍(主武器) 槍20 攻撃84 命中12 腕力+3 活力-1 器用+3 敏捷-1 知力-1 精神-1 攻撃回数1 トレード不可
554 :
既にその名前は使われています:2010/05/23(日) 00:41:21 ID:HDQFDvGS
>>547 キモ。そんなん遊び心やなくて変態犯罪オタクの出来心やろ。
こんなんに媚び得るようになったらおしまいやな
555 :
既にその名前は使われています:2010/05/23(日) 00:43:17 ID:MG0kdspY
ネコ型グローブ、ウケが悪いな
全体的にFFの設定は真面目すぎる気がする
556 :
既にその名前は使われています:2010/05/23(日) 00:43:38 ID:S5lQwfoi
>>552 時間ない人はFF14ではほぼ100%ギルドリーヴで遊ぶことになると言ってるぐらいだし
レベル上げとかはほとんどギルドリーヴでやることになるバランスにしてくるんじゃね?
となるとギルドリーヴクリアしちゃえば毎回MP回復しちゃうしスキルなんかでも回復するから
アホみたいにMP消費しまくらなきゃ困ることないんじゃね?
通常攻撃扱いのはMP消費0の魔法だし。
557 :
既にその名前は使われています:2010/05/23(日) 00:43:47 ID:gpjEFt35
>>543 色眼鏡ミコッテ<…月は出ているか?月は出ているかと聞いている!
558 :
既にその名前は使われています:2010/05/23(日) 00:44:08 ID:GuTPtdd+
■e<誰でもミコッテになれる耳付きカチューシャとしっぽ付きベルトが隠し報酬のリーヴを用意した
ユーザー<なかなか手に入らないぞ!
■e<(ニヤニヤ)
559 :
既にその名前は使われています:2010/05/23(日) 00:44:29 ID:MG0kdspY
じゃいいよ、格闘武器の方で
「ねこのつめ」実装を望みます。
これならまだ現実的
本来は短剣だけど
560 :
既にその名前は使われています:2010/05/23(日) 00:44:49 ID:d2qiC3PD
生物として猫がいない世界なのかもしれない
平成ガメラの世界には亀がいないみたいに
561 :
既にその名前は使われています:2010/05/23(日) 00:44:50 ID:S5lQwfoi
>>555 お前は分かっていない・・。
FFオンラインの良さは微エロ微萌えにあることを・・!
562 :
既にその名前は使われています:2010/05/23(日) 00:44:50 ID:9hZ+Ij5U
>>552 今回は目標達成まで有限のMPを切り盛りしてくペース配分ゲーにしたいらしいからな。
無限にMP回復できちゃうと台無しだし、緊急時ようのMP回復とか、
アスピル見たいのでちょっと吸ってMP減少を緩和させる程度のものになるんじゃないかな。
563 :
既にその名前は使われています:2010/05/23(日) 00:44:51 ID:gpjEFt35
>>554 猫グローブではない!これはクァールグローブである!
564 :
既にその名前は使われています:2010/05/23(日) 00:44:53 ID:NeiPUW2u
猫型グローブだったら白豚グローブのが万倍まし
殴るたびにカリカリクポーでストレスがマッハ
565 :
既にその名前は使われています:2010/05/23(日) 00:45:24 ID:CEH9p2F+
マントとかやめてくれよチョンゲーくさい
566 :
既にその名前は使われています:2010/05/23(日) 00:46:01 ID:S5lQwfoi
567 :
既にその名前は使われています:2010/05/23(日) 00:46:23 ID:WRm90KAQ
■ < MP回復を有料アイテムにすることでその問題は回避した。
568 :
既にその名前は使われています:2010/05/23(日) 00:46:35 ID:uziVLXGQ
>>555 そういう萌えの記号的な装備はチョンゲにまかせますわ
569 :
既にその名前は使われています:2010/05/23(日) 00:46:39 ID:Uu28b6Ez
猫グローブとかそういう記号的な萌えはね
必要ないんですよ
570 :
既にその名前は使われています:2010/05/23(日) 00:46:54 ID:lCHdOfud
>>547 ユーザーの望むネタ装備を追加していったら
セーラー服とか現代の服とか、クラウドやセフィロスコスチュームだったり
ネタ武器満載で世界観崩壊
やろうと思えば簡単にできるだろうけど 世界観壊したくないからその辺は慎重なんだろう
571 :
既にその名前は使われています:2010/05/23(日) 00:46:59 ID:RaemTWnY
ネコ型ロボットなら22世紀に追加予定だぞ
572 :
既にその名前は使われています:2010/05/23(日) 00:47:11 ID:WCDp+1Wh
萌えなんぞ不要だ、乳揺れいれろ乳揺れを
573 :
既にその名前は使われています:2010/05/23(日) 00:47:29 ID:GuTPtdd+
遊び心を擽るなら
クラウドのバスターソードやソルジャー服
セフィロスの長刀やセフィロスの服とか
ドラクエ9を見習って、過去作品のキャラになれる装備を出せばいい
574 :
既にその名前は使われています:2010/05/23(日) 00:47:37 ID:d2qiC3PD
クァールさんはクァールという生物で猫ではないべ
575 :
既にその名前は使われています:2010/05/23(日) 00:48:13 ID:Ka/yg7gI
マント=チョンゲの発想の方がくさいわ
576 :
既にその名前は使われています:2010/05/23(日) 00:48:21 ID:WCDp+1Wh
クラウドセット、セフィロスセット、共にリアルマネー9800円でのご提供
577 :
既にその名前は使われています:2010/05/23(日) 00:48:48 ID:Gpm+FHVt
>>555 ないわ・・
そういうゲームじゃないから
578 :
既にその名前は使われています:2010/05/23(日) 00:49:28 ID:MG0kdspY
FF11のハート型の片手棍棒も
めっちゃネタっぽかったけどな
あれ二刀流で装備したエルサブリガのサンバが
脳裏から離れない(詳しくはユーチューブで)
579 :
既にその名前は使われています:2010/05/23(日) 00:49:41 ID:Sc/tZaNO
そういう層はこのゲームの客層じゃないからw
FFXIも最初はそんなの沢山居たけど、淘汰されていなくなったw
580 :
既にその名前は使われています:2010/05/23(日) 00:50:19 ID:GuTPtdd+
ヘルガストコスチュームなら1万出すわ
設定は「帝国から命辛々亡命してきた」ってロールプレイ
コスプレもこんだけ材質つくられたら
リアルなのできそうねw
582 :
既にその名前は使われています:2010/05/23(日) 00:53:13 ID:Uu28b6Ez
コスプレ系はともかく、普段着っぽいのは多めに欲しいな
ダサい初期装備じゃなくて甲冑ギルドの社長さんみたいな服とか
ずっと鎧ってのもなんだかね
583 :
既にその名前は使われています:2010/05/23(日) 00:54:21 ID:MG0kdspY
今回のFF14は生地の質感もいいし
縫い目もよくできてますね
584 :
既にその名前は使われています:2010/05/23(日) 00:55:14 ID:MG0kdspY
中国人はパジャマで出歩くみたいだから
そういうのを実装したら
君たちは怒るわけね?
585 :
既にその名前は使われています:2010/05/23(日) 00:55:15 ID:NeiPUW2u
天使の羽とか装備として実装されたら憤死レベル
花火で丁度いい、ただ花火使うときのキャストはやめてほしい
背中に羽とか
悪魔の角的なものという
チョンゲーにありがちなのは勘弁してくれ
587 :
既にその名前は使われています:2010/05/23(日) 01:00:42 ID:lCHdOfud
こんだけ質感が良いとどの装備も新品に見えてしまうな
少しづつ材質が劣化していき、鎧などは小さい傷が付いていかないと
違和感がでそうなレベルまできてるなぁ
588 :
既にその名前は使われています:2010/05/23(日) 01:00:42 ID:WCDp+1Wh
なにその安物ラグナロクオンライン
FFのいいところだよな
世界観をしっかり守ってるところが
そもそも羽とか角とか何の意味があるのかと
590 :
既にその名前は使われています:2010/05/23(日) 01:02:50 ID:YY5kmcws
そういやMP回復アビあったな。
でもゲージがまったく動かなくて結局使えなかったよ。
これ30分アビとかなのかね。
591 :
既にその名前は使われています:2010/05/23(日) 01:03:53 ID:lCHdOfud
チョンゲに羽とか、もうほとんどデフォルトってくらいほとんどのタイトルで存在してるけど
大抵見た目だけだよね。動くわけでもなく、飛ぶこともできない。
世界観とかもう、どうでもいいんだろうな。
592 :
既にその名前は使われています:2010/05/23(日) 01:05:09 ID:MG0kdspY
>>590 ゲージがあと何秒でたまるのか
分かるようにしてほしいですよね
593 :
既にその名前は使われています:2010/05/23(日) 01:05:26 ID:RaemTWnY
難しいだろうけどカジノ実装して欲しいなー
ついでにカジノの酒場でミコッテが次々に入れ替わり踊ってくれたら最高
594 :
既にその名前は使われています:2010/05/23(日) 01:06:19 ID:MG0kdspY
>>591 パンヤとかの世界感好きだけどな
もちろん君の嫌いな
ツノ・ハネあるけど・・・
今年と来年は忙しい年になるので
発売は2012年にしてください
596 :
既にその名前は使われています:2010/05/23(日) 01:06:59 ID:CYFrF3OJ
>>593 なんちゃってカジノなら導入可能だと思うよw
597 :
既にその名前は使われています:2010/05/23(日) 01:10:17 ID:MG0kdspY
あ、分かった!
イヤリングが実装されないのは
ミコッテがいるからだよ
付ける場所がないというか、普通の耳じゃないし
恰好がとても悪くなるから
598 :
既にその名前は使われています:2010/05/23(日) 01:10:33 ID:Q0m+TVWh
>>590 ゲーム内の説明で見ると30分だよね
でもリキャを見られるのがアイコンの下のほっそいゲージしかないから
これぐらい長いとスゲーわかりづらい
599 :
既にその名前は使われています:2010/05/23(日) 01:10:56 ID:RaemTWnY
>>596 是非、導入お願いします!
ミコッテの踊場だけでも何とか!
600 :
既にその名前は使われています:2010/05/23(日) 01:12:42 ID:lCHdOfud
>>594 パンヤとか、ゴルフゲーだしてくるとは思わなかった。
あの辺のこそ、世界観なんてどうでもいい、面白けりゃなんでもアリ、ユーザーの望むものなんでも
入れちまえみたいなノリのような。
601 :
既にその名前は使われています:2010/05/23(日) 01:12:50 ID:MG0kdspY
どうせ、モグモナンザだっけ
そんなぐらいのカジノだよきっと・・・
そしててぃ〜りりり〜♪が導入されてミコッテが踊るわけだな
603 :
既にその名前は使われています:2010/05/23(日) 01:13:19 ID:lCHdOfud
>>597 俺のミコッテの耳に穴なんて開けたくない・・・
604 :
既にその名前は使われています:2010/05/23(日) 01:14:08 ID:MG0kdspY
>>600 課金アイテムが売れてなんぼだからねー
ユーザーが望むアイテムを導入してなんぼ
FF14がもしも
アイテム課金なら
どうなるか分かるね?
田中pは否定はしなかったよ
606 :
既にその名前は使われています:2010/05/23(日) 01:16:19 ID:Ffvhr5+i
>>604 たなP否定しただろ。
日本語読めないのか?
むしろ横にいた河豚とかすんじがぼやかしてたんだろ。
608 :
既にその名前は使われています:2010/05/23(日) 01:17:26 ID:lCHdOfud
>>604 アイテム課金になったら パンヤやチョンゲMMOのような
羽やら水着やら角なんかが アイテム課金で実装されるとでも思ってんの?
そういうズレた思考してるから ネコグローブとか否定されてるってわかってないのかね。
609 :
既にその名前は使われています:2010/05/23(日) 01:19:54 ID:lCHdOfud
>>606 闘技場に加え遊技場もあるってすごいなぁ。
他の2国と比べ人が少なくなりそうなことを考えた上での配置かな
610 :
既にその名前は使われています:2010/05/23(日) 01:19:59 ID:MG0kdspY
僕は、本音を言うと
水着はほしいと思っている
みんなはそうじゃないのか???
611 :
既にその名前は使われています:2010/05/23(日) 01:20:52 ID:MG0kdspY
FF11でも潮干狩り用の水着があったじゃないか
FF14でも期待していないのか?
みんないつからそんなに真面目になった?
612 :
既にその名前は使われています:2010/05/23(日) 01:20:57 ID:autpbpGA
エレ♂で鉄仮面にマントだけ装備して練り歩きたい
613 :
既にその名前は使われています:2010/05/23(日) 01:21:46 ID:Sc/tZaNO
614 :
既にその名前は使われています:2010/05/23(日) 01:22:09 ID:RaemTWnY
>>606 おおwwもし賭事できるならウルダハにしよw
615 :
既にその名前は使われています:2010/05/23(日) 01:22:45 ID:ntUj2SjR
なんか面白いのがいますね
616 :
既にその名前は使われています:2010/05/23(日) 01:24:15 ID:/L7WkRTk
水着とか水に入れねーからどうでもいい
617 :
既にその名前は使われています:2010/05/23(日) 01:24:50 ID:siPqNIlp
水着なんて直接過ぎてワビサビがねぇだろ…
618 :
既にその名前は使われています:2010/05/23(日) 01:26:25 ID:MG0kdspY
潮干狩りも形を変えて実装されると思う
そうなれば、浜辺ぐらいは歩けるはず
泳ぎたければそれを要望するしかないね
もっとも、海面の上は歩きたくはない
619 :
既にその名前は使われています:2010/05/23(日) 01:27:49 ID:Ffvhr5+i
設定上は遊技場あるんだし、期待しとこうw
せっかく吉田なんだし、どうせならタクティクスとかFF3あたりのジョブ装備いれてほしいな。
もしくは、FF12のジャッジマスターの鎧とかほしい。
620 :
既にその名前は使われています:2010/05/23(日) 01:28:25 ID:WCDp+1Wh
ジャッジマスターセットきたw 言わないでおいたのにw
リアルマネー19800円になります
___ ,へ、 ____
|_ / i \ |__ | _| ̄|__ ロ口
__| ̄|__ / / | iヽ/ __/ ∠ |_ __|
| | ○ | | | l |_____ `ヽ | l ___
 ̄ ̄| | ̄ ̄ | | | | / ̄ヽ | } ! ! |__| ___
/  ̄ ̄\ ヽ `ー´ ノ { ○ V /. | | __ |___|
/ /| | ̄\ ヽ \_/ __ \__/ |_| |__| /
{ し | |_| \:::::::\__ / /
\_ノ ヽ ,-‐'::::::::::::::::::::::::::ヽ、 / /
\ ヽ <、:フ::/::::::::::::::::へ、:::::ヽ /
\ ヽ /:::/:::::/i/,-─ヽ:::::ヘ /
\ rヽ ̄7:::::へ'´ r rニヽ ヽ:::::} /
\ /` 、> i/i r=ヽ ゞシ ´`} /
\ < ヽ`>' ノ\ゝゞシ ,へ ,r´ /
`‐-' { \r } ノ‐-,ヘ、
\_ `‐--‐ヘ'i´| 'とニヽ
622 :
既にその名前は使われています:2010/05/23(日) 01:29:46 ID:ntUj2SjR
普通にGM装備になりそうじゃね
623 :
既にその名前は使われています:2010/05/23(日) 01:30:40 ID:WCDp+1Wh
GM装備は伝統の赤オーラだべさ
624 :
既にその名前は使われています:2010/05/23(日) 01:31:10 ID:GuTPtdd+
なんで出身国の選択肢に帝国がないんだ!!
625 :
既にその名前は使われています:2010/05/23(日) 01:32:02 ID:JyQ4/ZmF
世界観(笑)
626 :
既にその名前は使われています:2010/05/23(日) 01:32:39 ID:JkilRp3f
混合鯖とかワビサビがない
627 :
既にその名前は使われています:2010/05/23(日) 01:33:28 ID:ntUj2SjR
でんとう笑()
628 :
既にその名前は使われています:2010/05/23(日) 01:35:22 ID:YY5kmcws
>>605 今日はじめてジョブチェンジしたから覚えてないけど
漢字2文字のやつで呪術、幻術にそれぞれあった。
629 :
既にその名前は使われています:2010/05/23(日) 01:35:25 ID:GuTPtdd+
鯖w
630 :
既にその名前は使われています:2010/05/23(日) 01:39:06 ID:ntUj2SjR
サーバーがどうかしたか
631 :
既にその名前は使われています:2010/05/23(日) 01:39:44 ID:SS5+XAAh
633 :
既にその名前は使われています:2010/05/23(日) 01:41:53 ID:goibTeSf
GM装備とか鎧とかうるせーな
ロケッティアみたいな装備でいいんだよオメーラは!
634 :
既にその名前は使われています:2010/05/23(日) 01:45:34 ID:GuTPtdd+
俺は兜と剣と盾と槍と黒ブルマと赤マントのほぼ裸でいいよ
>>628 ソーサラー用のスキルがあるんだね知らなかった
リキャスト30分ってことはクエ毎に1回使えるってかんじだね
サンクス
636 :
既にその名前は使われています:2010/05/23(日) 01:47:24 ID:RaemTWnY
スパルタ人か!
637 :
既にその名前は使われています:2010/05/23(日) 02:13:11 ID:eHk43yXp
>>506 俺水だけ極振りで他初期値だけど、ぶっちゃけ威力ほとんど変わらんよ
敵の弱点属性をついたほうがダメージ出る感じ
あと精霊魔法が知性(INT)じゃなくて精神(MND)依存ぽい
幻術の武器は精神が上がって、呪術は知性が上がるから恐らくそうだ
知らずに知性に振りまくってちょっと後悔したよ
638 :
既にその名前は使われています:2010/05/23(日) 02:15:45 ID:zQgGEHv7
ポーションの値段、使いやすさ見る限り
MPもエーテルで楽に回復できんじゃね?
運や魅力は怖くてステ振れねーから放置してるけど、属性も微妙なんかなー
魔法関係ないジョブは耐性値扱いとかになってりゃいいんだけど
640 :
既にその名前は使われています:2010/05/23(日) 02:27:03 ID:9hZ+Ij5U
MP楽に回復できちゃダメだろw
上でもMP回復アビのキャストが30分とかに設定されてるみたいだし、
やっぱり
>>562で言ったみたいな調整をしてくるんじゃ?
641 :
既にその名前は使われています:2010/05/23(日) 02:33:34 ID:NZyE2vdH
14っておもしろいのか?特にバトル。バトルはRPGの命だからなー。
642 :
既にその名前は使われています:2010/05/23(日) 02:35:33 ID:gpjEFt35
643 :
既にその名前は使われています:2010/05/23(日) 02:38:31 ID:edmook+/
今日は鯖大丈夫だったのか?だめだったならとことんフィードバックで文句いっとけよ
まあβ2くらいまでは何とも言えんわな。
現時点だと、あの動画が問題点のほとんどを語ってくれてる。
645 :
既にその名前は使われています:2010/05/23(日) 02:41:48 ID:hNHd3PKq
おいおい、βで駄目っぽかったら初めて騒ぐのwwww
646 :
既にその名前は使われています:2010/05/23(日) 02:42:43 ID:/L7WkRTk
もうβ出来るくらいには安定してきたみたいだね
不具合対応もオススメに比べて早いじゃないか(今だけかも知らんが)
647 :
既にその名前は使われています:2010/05/23(日) 02:43:33 ID:3tLbQjs4
MMOは人さえ集まれば楽しめるからな。
FF11だってシステムは糞だったがそれでも全盛時は盛り上がって楽しめたし。
648 :
既にその名前は使われています:2010/05/23(日) 02:47:48 ID:nmZXMmvZ
>>645 もう十分騒いだんじゃないの?燃料が欲しいの?
649 :
既にその名前は使われています:2010/05/23(日) 02:52:38 ID:ZlaqJiHu
普通にプレイする分にはワールドやエリアサーバは安定してきたな
問題はアイテム関係なんだよなー
今って物一個を買うのはいいけど売ったり捨てたりするとRが急激に落ちて
5〜8秒一切操作を受け付けないフリーズ状態になるって信じられるかい?w
650 :
Toshihiro ◆DWDMFPPpRw :2010/05/23(日) 02:54:16 ID:SpH6V+91
したらばリヴァ鯖板の妄想癖症候群のみなさん
http://yutori.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1271034654/828のリスト見て、 まだバレてない人も既にバレた人も心臓バクバクですか?
サチコメ内容ごときで迷惑だと不愉快だと晒したりしてるのって心にゆとり無さ過ぎでしょ。
世の中にはそんなのいっぱい有りますよ。流石に引き篭もり軍団ですね。
カンパでクラクラは迷惑だと思う人も多いでしょうね。自分が釣って来た獲物でもカンパでは絶対に独占権は無いので
「俺が釣って来た獲物なんだからクラクラ使おうが勝手だろ」って言うのはおかしいでしょ?
君らがそれを主張するなら最初に釣った人は何でも有りになりますからね。
君らみたいな糞にはFF14して欲しくないって思ってる人多いでしょうね。11が終了すると共に人生の幕も閉じるんでしょうかね。
651 :
既にその名前は使われています:2010/05/23(日) 02:54:29 ID:sCDwBoAp
信じられないうそだといってくれ
652 :
既にその名前は使われています:2010/05/23(日) 02:54:40 ID:K7DCdjvH
>>553 なんで−なんてわざわざ作るの?バランス取るの大変になるだけじゃん。仕事増やすなよ。
653 :
既にその名前は使われています:2010/05/23(日) 02:56:54 ID:9Fhw2VUt
>>637 そうなんだw
単なる極振りじゃなくてある程度知性にも振ってたから助かったけど
(フィジカルレベル19で知性87に精神61)
654 :
既にその名前は使われています:2010/05/23(日) 02:58:33 ID:HzZQ9sQM
655 :
既にその名前は使われています:2010/05/23(日) 02:59:07 ID:9Fhw2VUt
ってある程度知性じゃなくて精神だな
ずっと我慢してたけどそろそろ観念袋の尾が切れたわ。
いい加減お前らsage覚えろ。
さすが厨房御用達板、2ch初心者ばっかか。
657 :
既にその名前は使われています:2010/05/23(日) 03:01:40 ID:CknnfMTx
観念www
658 :
既にその名前は使われています:2010/05/23(日) 03:04:43 ID:W916V4d7
観念します。age
ブロント様伝説が再び・・・・・・か!?
わかりました。
661 :
sage:2010/05/23(日) 03:06:12 ID:AAcVwmCJ
はいすいません
662 :
既にその名前は使われています:2010/05/23(日) 03:06:18 ID:lSiwPr+T
私もう堪忍袋の緒が切れましたって!!のやりたかったのかな
663 :
既にその名前は使われています:2010/05/23(日) 03:09:32 ID:/L7WkRTk
あからさまな釣りは控えてほしいですね
怒られちゃったからせっせとsageる
665 :
既にその名前は使われています:2010/05/23(日) 03:13:42 ID:BXTdQFzy
だからsageろっつってんのがわかんねーのか下郎。
観念とか言い方違っただけなのに揚げ足とんなよ。
そんなんだから2chはトイレの落書き扱いされんだよ。
初心者なんだとしたら言い過ぎたのは悪かった。メールランにsageって入れろ。
そうすればみんなに迷惑かからない。
すいませんでした
そうか・・・・俺もなんかやればよかった。
悔やまれる・・・・
668 :
既にその名前は使われています:2010/05/23(日) 03:16:37 ID:f3kxdP/L
魔法は動画じゃなくっちゃいやだい!
勇士はおらんのかのぅ?
UPしてくれれば、
貴様の呪術士としての晴れ姿、
とっくり目に焼き付けてくれよう
sageは禁止!金糸ったら金糸!
670 :
◆sageruFL5s :2010/05/23(日) 03:17:34 ID:AAcVwmCJ
まちがってたこうでしたっけ?><
671 :
既にその名前は使われています:2010/05/23(日) 03:18:06 ID:PNhiRqQL
観念袋の緒が切れたらどうなるんだろう。すげぇ気になる。
おっと、待った!俺の観念袋が切れちまったぞ!
ふざけんなsageとお前ら微妙に違うだろうが。
どうせ初心者とかじゃなくてどうせ人のこと舐めてんだろ?
まじで痛い目見る前に理解したほうがいい。
何でsageるっていう暗黒の了解があるかわかってないだろ。
何年も前からsageっていう文化があることに理由があるということに気付け。
>>671 ID:/L7WkRTkみたいに頭がおかしくなるよ
おちつきたまえ
676 :
既にその名前は使われています:2010/05/23(日) 03:21:13 ID:tvhMA0ui
そろそろ飽きたよ
677 :
Toshihiro ◆DWDMFPPpRw :2010/05/23(日) 03:21:16 ID:SpH6V+91
したらば鯖板の最近の晒しの特徴。
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/3560/1273734022/l50 【いつ】・【何処】が無く、比較的、裏づけの取り難い随分昔の内容や捏造だと裏づけを取られない様な細かい日時・場所の無い書き込みをする
下手すると5年以上前とか、そんな昔の事を昨日の事の様に鮮明な記憶が有るような書き込みをしている
明らかに大半が捏造である。
更に最近は、晒しの内容のレベルも極端に低くカルシウム不足なのか直ぐ何にでも切れてる様な輩の書き込みが多数である。
「24時間インしてて気持ち悪い」とか書き込み者はどうやって調べたの?
捏造か同じく書き込み者も24時間共に居たって事でしょ? キャラ放置だったかもしれないし24時間動いてたとかサーチだけじゃなく
現地で監視してたって事だよね? 明らかに嘘臭い書き込みである。
あと晒されてる人の大半が良装備者が多く、また主催を頻繁にしている人達である。
まず、主催内容を頻繁に批判しまくってる事から、彼らの大半がピ愚民生活者が多い事が窺える。
そして良装備者ばかりを叩く事が多い事から妬みが大半だとも容易に推測出来る。
なので、したらば鯖板民の最近の特徴として、主催をしないピ愚民が多数・晒されてる人より装備がしょぼい人が多数と思われる。
○○が「何処で何してるよ!」とか「最近、荒稼ぎしてる」とか、明らかにストーカーの様で気持ち悪い。
暗黒の了解ってwwwwww
俺は評価するwwwwフイタww
679 :
既にその名前は使われています:2010/05/23(日) 03:21:29 ID:lSiwPr+T
一日前に扇風機で指切った人は
無事だったんだろうか…
680 :
既にその名前は使われています:2010/05/23(日) 03:21:58 ID:/L7WkRTk
観念袋の尾を修復するは・・・みんなおやすミ☆
俺のいつも参加してるスレはちゃんと熟練のちゃねらばかりでみんなsageる。
こんなにレベルの低いスレは見たことない。
だから教育してやろうかとしたんだがやっぱり無駄だったか。
俺には帰る場所があるからいいけどな。お前らが痛い目見ないかだけが心配だ。
だが俺は親身に忠告してやったってことは忘れないでほしい。
覚えてればいつかわかる日もくるだろーから。
682 :
既にその名前は使われています:2010/05/23(日) 03:26:18 ID:2qxkHjBN
観念袋で止めときゃよかったのに
683 :
既にその名前は使われています:2010/05/23(日) 03:28:12 ID:RaemTWnY
深夜になるとレベル上げ終えたのか活動終えたのかはしらないけど
アンチが増えだすよなw
684 :
既にその名前は使われています:2010/05/23(日) 03:29:22 ID:tvhMA0ui
正直くどいな
685 :
既にその名前は使われています:2010/05/23(日) 03:33:10 ID:rqEVNa9C
で、どこ縦読み?
686 :
既にその名前は使われています:2010/05/23(日) 03:35:23 ID:hNHd3PKq
引き際を知らないガキを煽った奴も同類
687 :
既にその名前は使われています:2010/05/23(日) 03:56:33 ID:K7DCdjvH
高校までガリガリで170/48とかだったのに22歳の今何が起きたのか65まで増えた
腹周りがやばい・・・メタボだわこれ・・・腹筋しなきゃ
おれ尾てい骨が出てて腹筋痛いんだよなぁ
688 :
既にその名前は使われています:2010/05/23(日) 03:58:43 ID:edmook+/
ブロントみたいにセンスのかけらもないカスやな
689 :
既にその名前は使われています:2010/05/23(日) 04:21:30 ID:f3kxdP/L
新しい伝説の誕生に立ち会っていると気づいたのは
だいぶ後になってからのことでした。
ネ実民も無駄な煽り合いで新人を阻むのは
よそうぜ。
でも、自治大好きは勘弁してください
690 :
既にその名前は使われています:2010/05/23(日) 04:26:21 ID:NZyE2vdH
>641
製品版なったらバトルが根本からかわんのかよwあほかw
現時点でほぼシステム面の基礎は完成されてるだろ。
バトルはどうなんだばとるは。
クソなのかおもしれーのか?
691 :
既にその名前は使われています:2010/05/23(日) 04:27:01 ID:CEH9p2F+
ラグがなくなれば俺は好きだよ
692 :
既にその名前は使われています:2010/05/23(日) 04:33:28 ID:edmook+/
自己レスしてる馬鹿はなんなんだ
693 :
既にその名前は使われています:2010/05/23(日) 04:37:25 ID:f18nCV1l
>>417 こういう盾って真ん中の膨らんだところに取っ手があってそこを掴むんだが・・・
694 :
既にその名前は使われています:2010/05/23(日) 04:44:12 ID:PIZqDbid
>>692 おまえ・・・消されるぞ・・・
あいつパンチングマシンで小指折ったし
盾は腕から浮き気味になってることのほうが気になる
まあつけている場所がガンダムチックだというか、上過ぎる感じがするってのはあるかなあ
バックラーだとかなり顕著だ
でもそこ凝るとバックラー系と中型盾と大型盾でモーションそれぞれ変えなきゃいけない気がする
696 :
既にその名前は使われています:2010/05/23(日) 04:56:46 ID:NZyE2vdH
>690
>642
誰かEU圏からFF14プレイする予定の人いない?
こっちドイツなんだけど、日本鯖に強制接続されるんだよね?
ping値やばくてプレイできなくね?EU圏のプレイヤーは皆快適にゲームプレイできてんの?
698 :
既にその名前は使われています:2010/05/23(日) 05:47:43 ID:3Oy9EBt1
欧州のフォーラムとかで聞けばいいじゃん
699 :
既にその名前は使われています:2010/05/23(日) 05:49:22 ID:W916V4d7
製品版になったらいきなりビュンビュン弓を高速で打つとは思えない
どうせ カチャッ ビュン 数秒待ってカチャッ ビュン だろう
700 :
既にその名前は使われています:2010/05/23(日) 06:31:44 ID:rNsxWhm+
そりゃそうだろう
高速で弓を撃つことが良い事とは思えんけど
701 :
既にその名前は使われています:2010/05/23(日) 07:12:26 ID:qs3+gs9S
702 :
既にその名前は使われています:2010/05/23(日) 07:13:20 ID:qs3+gs9S
703 :
既にその名前は使われています:2010/05/23(日) 07:14:33 ID:qs3+gs9S
704 :
既にその名前は使われています:2010/05/23(日) 07:18:41 ID:90cd/bzo
魔法もかっこいいなぁ
705 :
既にその名前は使われています:2010/05/23(日) 07:21:49 ID:kNvbSEqk
>>637 11の種族特性引き継ぐなら
ララフェル腕力も精神も最低になるけど…
逆にエレゼンが腕力も精神も最高になる
回復関連も精神依存だろうしどうするつもりなんだ…エレゼン完璧種族になる
最終的な上限が全種族共通なら関係ないけど
706 :
Toshihiro ◆DWDMFPPpRw :2010/05/23(日) 07:40:47 ID:SpH6V+91
したらばリヴァ鯖板の妄想癖症候群のみなさん
http://yutori.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1271034654/828のリスト見て、 まだバレてない人も既にバレた人も心臓バクバクですか?
サチコメ内容ごときで迷惑だと不愉快だと晒したりしてるのって心にゆとり無さ過ぎでしょ。
世の中にはそんなのいっぱい有りますよ。流石に引き篭もり軍団ですね。
カンパでクラクラは迷惑だと思う人も多いでしょうね。自分が釣って来た獲物でもカンパでは絶対に独占権は無いので
「俺が釣って来た獲物なんだからクラクラ使おうが勝手だろ」って言うのはおかしいでしょ?
君らがそれを主張するなら最初に釣った人は何でも有りになりますからね。
君らみたいな糞にはFF14して欲しくないって思ってる人多いでしょうね。11が終了すると共に人生の幕も閉じるんでしょうかね。
707 :
既にその名前は使われています:2010/05/23(日) 07:43:13 ID:PpL6zhLL
708 :
既にその名前は使われています:2010/05/23(日) 07:55:13 ID:4M1D9fE2
斧スキルでさ丸太割りての解説で
草木網に対して、てなに
網と戦うの?
今回オススメだった頃の戦い方してると
すっげ怒られそうだな
弓にデスペル効果とかあるし・・・
ちゃんと相手の様子見てやれ!目ェついてんのかグルァ
て、眼帯エレ♀様に怒られたい
>>708 網じゃなくて綱(こう)だと思う
よく生物の説明で○○目××科ってあるけれど、その〜目の上の項目に〜綱っていうのがあるから
それのことじゃないかなあ
いわゆるゲームで言う草木族っていうか、平たくFF11でいうところのプラントイドって意味なんじゃないかと思う
710 :
既にその名前は使われています:2010/05/23(日) 08:04:43 ID:4M1D9fE2
>>709 そうなんだ・・・知らなかったわ
なんか真面目にありがトン
711 :
既にその名前は使われています:2010/05/23(日) 08:49:56 ID:c7wO1Qah
久しぶりに来た
まだαテストやってるのかw
しかも全然盛り上がってねーw
>>711 情報公開したらアカbanだからなかなか情報が出てこねーんだよ。
オープンベータになったら無料期間のうちはVIPPERとかがウザいほど来るからそれまで待っとけ。
α早く終わって欲しいな
情報格差社会すぎる・・・・
714 :
既にその名前は使われています:2010/05/23(日) 09:03:07 ID:c7wO1Qah
>>712 このペースだとOβまで
半年後くらいになるのかな
715 :
既にその名前は使われています:2010/05/23(日) 09:08:03 ID:RuU0G3QD
サービス開始直前と考えると最低でも半年はかかるだろうね
β1回目始める頃には仕様変更した新しい情報でも出るんじゃないかな
716 :
既にその名前は使われています:2010/05/23(日) 09:17:06 ID:7HfdKVvQ
そろそろテスター2回目の抽選きてぽぴぃ;;
717 :
既にその名前は使われています:2010/05/23(日) 09:17:22 ID:Qh8Y8zGx
たなP愛してるよぉぉっぉおおおぉぉおおぉおお
河Dも愛してるよおぉおぉぉっぉぉぉおおぉぉお
いい加減β始めろ
719 :
既にその名前は使われています:2010/05/23(日) 09:32:06 ID:gmywXTa6
複数ワールドにするだけの段階では
せいぜい3ワールド程度だろうから大して当選しなそう
6000人中5割ログインで各ワールド1000人
とか、この程度の規模では
720 :
既にその名前は使われています:2010/05/23(日) 09:50:59 ID:K8WiNuuQ
あああああ面倒くせえ
14は見送って次の次のFFMMOのために金貯めるわ
何年後だよwww
722 :
既にその名前は使われています:2010/05/23(日) 09:55:14 ID:S5lQwfoi
βどころかまだα1だしなー。
今このゲームどうなってんだ?
724 :
既にその名前は使われています:2010/05/23(日) 10:13:20 ID:c3cqpD0Y
アイテム整理に時間がかかるって事は、アイテム1つ1つにIDが振られてDBで管理されてるって事かね?
725 :
既にその名前は使われています:2010/05/23(日) 10:29:33 ID:qJHmrgec
>>724 アイテム1つ1つって同種のものでも1つ1つID違うってこと?
そんな事する意味あるの?
726 :
既にその名前は使われています:2010/05/23(日) 10:30:30 ID:huwnuEsj
>>725 武器防具は耐久値があれば必要だし
素材にランクと劣化なんていう概念があれば必要
劣化とかあったっけ?
727 :
既にその名前は使われています:2010/05/23(日) 10:36:15 ID:UMn5rTvq
数年前のゲムショ?でスクエニが出展した映像が、実は砂の都ウルダハだったんだよね
夕焼けの空に気球が数体浮かんでいて、街は暗くなってるけど暖かそうな灯がともってて人々が歩いてる動画だったはず。
つべで探してるんだけど出てこない・・・
この動画どこかで見れませんか?
>>725 アイテムデュープとかのチートがやりにくくなる、かな
ただその類のチートってFF11であんまり聞かなかったけど、あったのかな
729 :
既にその名前は使われています:2010/05/23(日) 10:37:39 ID:/wUaqOLD
ってか精霊魔法が知性じゃなくて精神依存ってマジ?
泣くぞ?
730 :
既にその名前は使われています:2010/05/23(日) 10:38:51 ID:Uu28b6Ez
何故?
731 :
既にその名前は使われています:2010/05/23(日) 10:40:52 ID:fM/1TOff
だって女の子だもん
ウルダハは地形が地雷っぽいけど
闘技場と遊技場あるのは大きいな
地形も訓練されたゲーマーなら逆に燃えるだろうし
733 :
既にその名前は使われています:2010/05/23(日) 10:43:54 ID:CYFrF3OJ
734 :
既にその名前は使われています:2010/05/23(日) 10:47:08 ID:gmywXTa6
>>730 物理アタッカー→腕力
魔法アタッカー→精神
ヒーラー→精神
盾職→活力
おそらく、腕力最低 活力最低 精神最低のララフェルはどうなるのっと
735 :
既にその名前は使われています:2010/05/23(日) 10:48:07 ID:r5y5d1M+
INTは何に使うの?
736 :
既にその名前は使われています:2010/05/23(日) 10:48:15 ID:UMn5rTvq
>>733 ありがとうううう!!!
これです、この映像が見たかったー!
2005年の映像なのか、ウルダハの街並み良いですな
最初に公式サイト出来たときの横長イラストの酒場はこの街の酒場にも見えるなぁ
737 :
既にその名前は使われています:2010/05/23(日) 10:48:33 ID:c3cqpD0Y
>>733 砂漠には見えないが、当時はそこまでコンセプト固まって無かったって事かね。
正式までグリダニア・ウルダハには行けないっぽいから、うんこむの動画公開に
期待するしかないのか・・・っ!
精霊MND依存てバグじゃないのか
INTの使い道ないじゃないか
詠唱速くなったりすんのかね?
740 :
既にその名前は使われています:2010/05/23(日) 10:52:57 ID:gwm1rqKr
>>733 こういう常時日の光が館内に入って夜は星や月が見えて
イスやソファが置いてあって誰でも座れる空間が欲しいなぁ・・・
何かFF8のダンスホールで花火を見上げるシーンみたいでイイ。
742 :
既にその名前は使われています:2010/05/23(日) 10:55:12 ID:gmywXTa6
>>738 呪術の武器で知性が上がるから呪術魔法は知性依存って噂もあるけど
呪術はHPも重要になるから、ララフェルが最強とはならない
赤青みたいな使い方次第でどの種族も有用な職になるだけ
ミコッテも11と似たようなステ特徴だったらララよりはマシ程度でかなりまずい
743 :
既にその名前は使われています:2010/05/23(日) 10:55:56 ID:BA05oVQi
ふと忘れてたけど攻撃モードと防御モードの切り替えって実装されてるのか?
そういうのあったよな
剣だと斬⇔突⇔防御みたいな
その動画の都市がウルダハかどうかは分からないよ
それは次MMOを作ったら、のテクニカルデモだし
その都市湖か海の上にあったはず
745 :
既にその名前は使われています:2010/05/23(日) 10:58:21 ID:k9Citq0z
耐久値を実装したら、アイテムの数だけ鯖とのやり取りが増える分
鯖がまた相当重くなるんじゃないか?
746 :
既にその名前は使われています:2010/05/23(日) 11:00:20 ID:r5y5d1M+
種族差は初期ステだけみたいなこと言ってなかったっけ
747 :
既にその名前は使われています:2010/05/23(日) 11:02:13 ID:f18nCV1l
>>695 FF11の盾の性能差とか考えると
モーション変えてくれた方がそれらしくていいと思うなあ
748 :
既にその名前は使われています:2010/05/23(日) 11:02:16 ID:ZlaqJiHu
落選者ほど仕様の心配をする
749 :
既にその名前は使われています:2010/05/23(日) 11:04:35 ID:2fJiZuPo
(槍アビ・WS詳細)求む。
750 :
既にその名前は使われています:2010/05/23(日) 11:07:03 ID:xAKUipYz
βまだなの?
E3に初登場情報ないとかっこ悪いから
βはE3が始まるまでは絶対に始まらないよ。
中間決算の株価対策のために6月中には始めるだろうから
6月17日の木曜あたりがXデ―じゃないだろうか。
752 :
既にその名前は使われています:2010/05/23(日) 11:09:36 ID:z6/t8tmW
>>728 11であったアイテムデュープ
・サルベージでNMが落とす装備を増殖(廃人が大量にBANされた)
・競売を利用してギルを増殖(1日でギルカンストできた)
両方既に修正済み
754 :
既にその名前は使われています:2010/05/23(日) 11:13:53 ID:2fJiZuPo
>>753 うほ、マジサンクス。
お礼にとっておき情報(笑)を。
Q.TP4ケタって・・・3ケタでよかったんじゃないの?
A.HPが5ケタいくから最終的にTPも4ケタ表記の方が見栄えがいいらしい。
755 :
既にその名前は使われています:2010/05/23(日) 11:15:11 ID:huwnuEsj
>>754 あ?どこ情報よ?
教えてくださいおねがいします
756 :
既にその名前は使われています:2010/05/23(日) 11:15:57 ID:c3cqpD0Y
>>753 アビリティなのかWSなのか、違いが分からないな。
クラス変えもレタス(WS)できるって言ってた一方で、とんずら(アビ)もできそう
って話があった。
実際のところ、クラス変えてもセットできるのはアビ?WS?両方?
757 :
既にその名前は使われています:2010/05/23(日) 11:18:38 ID:ZlaqJiHu
両方
>>756 両方
相性値というものがあるらしく、個別のレベルではセットできないものが出てくるかも
今のスキルランクと同じランクまでで覚えられる他のクラスのアビ、WSがセットできる
ややこしいので簡単にFF11風に言うと、どのジョブでもLv15以上になればとんずらがセットできる、というような感じ
とんずらのレベル打ち間違えた
Lv25と読み替えてください、カッコ悪い
>>751 β開始がなんで株価対策なん?
開発がその時に間に合ってなかったら、始めようがないでしょ
βはαのフィードバックをある程度盛り込んだものらしいから
6月中開始は無理でしょ
761 :
既にその名前は使われています:2010/05/23(日) 11:25:14 ID:c3cqpD0Y
>>757 さんくす。
ドゥームスパイクってのは、一直線に並んでる敵を串刺しできるみたいなんで、位置取りが重要になるね。
竜槍は行動速度+ってのが効果次第では他クラスでも必須になったりして。
762 :
既にその名前は使われています:2010/05/23(日) 11:27:59 ID:xKjaeJAO
>>760 α2、もしくはβ1はαと同じ内容みたいにいってたからα2をβ1として出せば
いいと思うんだ
763 :
既にその名前は使われています:2010/05/23(日) 11:28:01 ID:VikpU22h
E3でβ版の実機映像です(キリッ)今私が操作してます
みたいなのもあるのかな
Core i7 980X(OC4.5GHz) DDR3-1600(4GB×6) RadeonHD5970VRAM4GBの2枚CF
みたいな普及してるPCとは桁違いな性能ので全設定最高にして
それで期待してたら普通のPC(10〜15万円)だとαと大して変わらなかったりしそう
764 :
既にその名前は使われています:2010/05/23(日) 11:32:58 ID:ikEeaRUf
>>761 行動速度+っていっても行動ゲージの最大値がほんのわずかに減るくらいでラグラグの中だと無意味
それよりドレインサンバ効果の方がすごい
普通に倒せる敵ならノンストップで狩り続けられる
765 :
既にその名前は使われています:2010/05/23(日) 11:34:31 ID:RuU0G3QD
年後に一般普及しているであろうPC性能を基準として
開発してるよってどっかで見た気がする
サービスイン直後から最高設定でぬるぬるしたいならやっぱハイエンドPC必須でしょ
766 :
既にその名前は使われています:2010/05/23(日) 11:35:28 ID:RuU0G3QD
5年後ね5年後
767 :
既にその名前は使われています:2010/05/23(日) 11:36:57 ID:VU1KKkKz
768 :
既にその名前は使われています:2010/05/23(日) 11:38:42 ID:ixPoYD6B
グラ戦闘インターフェイスがショボイのはαだからというのもあるが
諸悪の根源はPS3なのは疑う余地あるまい
Max30fpsなのはPS3のせい
DirectX11ではなくDirectX9に留まったのもPS3のせい
CUDA・PhysX・32xCSAA・3D Vision・Tessellation等最新GPUの機能を生かせないのはPS3のせい
ロードが激遅なのはPS3のせい
Corei7 980Xを5GHzにOCしようが、DDR3-2000 12GB積もうが
ママンをEVGA X58 Classified 4-Way SLIに換装しようが
EVGA GTX480 HC FTW 4-way SLI@900/1801/4400MHzにしようが
X-25を4個買ってRAID 0で爆速にしようが、OSをWin7 Ultimate 64bitにしようが
1000W電源2個にしようが、パソコンを水冷にしようが
全て無駄!!
超低性能且つ超低機能PS3が足を引っ張ってしまう
テンポが悪いのも全てPS3が悪い!
足引っ張りまくりのPS3はサービス開始する前に切り捨てるべし!!!!!
人集めの為にゃ仕方ないでしょ
やっぱりMMOは人数がいないと
770 :
既にその名前は使われています:2010/05/23(日) 11:48:45 ID:rMoxqGgK
正直何年もやってるとグラとかどうでもよくなるから
多分最終的には挙動安定してるPS3でやるな
PCうるせえしw
771 :
既にその名前は使われています:2010/05/23(日) 11:48:50 ID:e/9LUkpL
772 :
既にその名前は使われています:2010/05/23(日) 11:49:33 ID:VikpU22h
>>766 2006年 7900GTX 3億200万
2006年 8800GTX 6億8100万
2008年 9800GTX 7億5400万
2008年 GTX280 14億
2010年 GTX480 30億
この調子だと5年後には300億トランジスタ以上か、桁違いの性能だろう
>>769 PS3の販売台数って
FF14やるためならPC買うだろうし
鯖を分けない経営戦略なら、PS3は切る以外ないんじゃないかな
PS3でサービスした時点で、責任問題は必須
774 :
既にその名前は使われています:2010/05/23(日) 11:53:14 ID:Uu28b6Ez
PC版とPS3版でグラ別物になるんだろ?
今公開されてるβの画像がPS3でそのまま出せるとはあまり思えないな
>>760 β1はαと同じ内容でやるといってるから、大きな変更があるのはβ1とβ2の
間になるだろうし。来月には始めないと年度内発売も厳しくなると思う。
何で株価対策なのかというと、ある程度新情報を出していけるから。
>>773 FFXIは国内だけなら未だにPS2とPC半々ぐらいだし
学生とかだったらPS3のみしかもってないって奴も多いだろ
逆にPS3切ったら責任問題になるわ、何言ってんだほんと
779 :
既にその名前は使われています:2010/05/23(日) 11:57:14 ID:7HfdKVvQ
PS3は意外と多いと思うよ。ライト〜ミドルプレイヤーはPS3多めと予想
PC向けにどれだけ力をいれてるか、PCユーザーの大多数がどの程度を求めているか
でグラフィックは変わると思う。
PS3とPCを同じレベルで表示させる必要なんて無いし、
PS3の表示設定軽くすればいいだけの話
PS3があるせいグラがショボくなるなんてことは無いと思う。
781 :
既にその名前は使われています:2010/05/23(日) 11:58:59 ID:UMn5rTvq
782 :
既にその名前は使われています:2010/05/23(日) 11:59:17 ID:B/laZGCL
お互い気にならんようPS3とPC鯖分けりゃ良いのさ
こっちは日本人多くなるだろうし
>>777 ごめん、10万ちょい出せない人が世の中多いの忘れてたは
今時、PCもってない学生もいるんだなぁ
ノート含めて、2台所有が普通かと思ってた
>>772 どうだろうな?集積回路の高密度化はそろそろ限界にきてるし
GPUもマルチ化に走るんじゃないか?
そうなると、ハード以上にソフトの開発が求められるが
785 :
既にその名前は使われています:2010/05/23(日) 12:03:32 ID:xKjaeJAO
10万ちょい?
うん。結婚したらありえない数字だな。子供がいたらさらに。
独身のうちにかった当時高性能PCも今となっては…
786 :
既にその名前は使われています:2010/05/23(日) 12:03:44 ID:VikpU22h
PS3 4割 576Pの高性能アプコン
11やチョンゲ用PC流用 5割 720Por1280×1024
14だけのために新規自作 1割 1080PorWUXGA
こんなかんじになるのでは
788 :
既にその名前は使われています:2010/05/23(日) 12:04:43 ID:RuU0G3QD
1人1台ってのもまだまだ考えが甘いぜ
世間一般的には1家に1台有るか無いかってレベル
789 :
既にその名前は使われています:2010/05/23(日) 12:04:45 ID:f3kxdP/L
>>783 いや10万ちょいのPCでいいレベルでFF14をPC専用にする意味って
もっと上に行くと思うけどな、あえてPS3切るなら
>>785 マジで、すまん
たしかに結婚して子供2人とかなら無理だな
童貞の俺は、奥さんいるほうが羨ましいぜ!
外出用のモバイルノート一台
自宅でインターネット用のラックトップ一台
ゲーム用デスクトップ一台
ファイルサーバ用一台
その他サーバ二台
これ位はあるよね?
久し振りにデスクトップ電源入れて見たら動かねぇ…
BIOSすら起動しないなんて
>>789 ラウンドシールドだとそれほど違和感ないんだよね
でもバックラーでもラウンドシールドの中心があるとこと同じ位置に装着するんで
それはちょっと上過ぎる気がする
794 :
既にその名前は使われています:2010/05/23(日) 12:08:57 ID:f3kxdP/L
795 :
既にその名前は使われています:2010/05/23(日) 12:09:33 ID:VikpU22h
>>785 子供やペットいる家って大型液晶テレビとかどうしてるの
色が変わるって指圧されたり、おもちゃ投げられたりしたら壊れるよね
ボーナスで40インチのテレビ買った!大奮発→数日で壊されました
なんてなったら真っ青になりそうなんだけど
796 :
既にその名前は使われています:2010/05/23(日) 12:10:11 ID:c3cqpD0Y
え?今の学生なんて、PCまともに使えないんじゃないの?
ゲームだって無料(笑)のモバゲーで暇潰したり、セ。クス相手探してるんじゃないの?
携帯で全部できる(キリッ
798 :
既にその名前は使われています:2010/05/23(日) 12:11:43 ID:Uu28b6Ez
PC使わない大学とかあるの?
800 :
既にその名前は使われています:2010/05/23(日) 12:14:08 ID:YgZAhsox
>>792 使えもしないPC持ってて自慢する意味あるの?
801 :
既にその名前は使われています:2010/05/23(日) 12:15:26 ID:xKjaeJAO
>>795 しばらくは32型液晶で我慢して子供が大きくなったら買い換える貯金を
ヨメがしてくれてるはずなんだけど。
まぁ、PCじゃなくて家電ならむしろヨメが欲しがるからある程度は問題ない
その金は嫁が使いはたしてます
803 :
既にその名前は使われています:2010/05/23(日) 12:17:49 ID:f3kxdP/L
804 :
既にその名前は使われています:2010/05/23(日) 12:17:56 ID:xKjaeJAO
こ、怖い事言うな!
806 :
既にその名前は使われています:2010/05/23(日) 12:19:14 ID:UMn5rTvq
>>801 西友とかで32型が4万以下のテレビ売ってる
でもこれ電源入れたらボンッ!コロッ・・・って部品とれる音するから気を付けてね
>>802 嫁のクローゼットには見た事ないブランド品がいっぱいあるんですね
金の管理を全部嫁に任せるてるホントにありそうな話だがw
808 :
既にその名前は使われています:2010/05/23(日) 12:19:59 ID:QwMKlhwX
MMOをPCとPS3でマルチする際に問題になるのはメモリ量だけど
FF14ではプレイヤーキャラクタの描画数を抑制するみたいだから
なんとかうまいことまとまると思うがなぁ
PS3は遠景描写、魔法等のエフェクト、ポストプロセス、アンチエイリアスをCellに投げられるから
PC版に比べて劣るGPUしかなかったとしてもそれなりに負荷のかかったリッチな映像に仕上がる筈。
テレビなんてつまんねーし
ようつべやニコ動見てる方がいい
811 :
既にその名前は使われています:2010/05/23(日) 12:29:51 ID:Uu28b6Ez
CS>>>>>ネット>>>>>民放、な
812 :
既にその名前は使われています:2010/05/23(日) 12:31:23 ID:2fJiZuPo
結婚してから自分家の洗面所が
嫁の備品で占領されるのは常識。
813 :
既にその名前は使われています:2010/05/23(日) 12:32:51 ID:c3cqpD0Y
>>812 嫁とか都市伝説よりも、HPが5桁行くと言う話のソースをば
暇だからマビノギ始めたんだけどなにこのチョンゲwww
815 :
既にその名前は使われています:2010/05/23(日) 12:34:57 ID:UYdCnbwa
VRAMの容量がかなり厳しそう。ポリゴンほとんど増やさず、豪華なテクスチャ使うのが売りみたいなのに
RSX 256MB
GTS250,HD5750,HD5770 512MB,1024MB
GTX260 896MB
GTX285 1024MB
GTX470 1280MB
HD5850,HD5870 1024MB,2048MB
GTX480 1536MB
HD5970 2048MB,4096MB
816 :
既にその名前は使われています:2010/05/23(日) 12:38:55 ID:MG0kdspY
11で後悔したから14では首長族やめようと思ってたけど
銃モーションが11と同じならワシは又首長族になってしまうかもしれん…
818 :
既にその名前は使われています:2010/05/23(日) 12:41:53 ID:RuU0G3QD
Who am I ?とか
■eに喧嘩売っとるとしか思えんwww
819 :
既にその名前は使われています:2010/05/23(日) 12:42:55 ID:lSiwPr+T
>>816 レタスは火に弱いモンスターに主に使って
普段はスピンストロークっていうMP消費しないws使ってる。
820 :
既にその名前は使われています:2010/05/23(日) 12:43:53 ID:4M1D9fE2
FF14が終わる頃には俺アラフォーかw
むねがあつくなるな
>>814 暇なら、AILAオヌヌメ
1個だけ、バランス崩壊した生産スキルあるけど
他のバランスは秀逸
FFもみなれって欲しいくらいのバランスの良さだ
グラについてはお察し
822 :
既にその名前は使われています:2010/05/23(日) 12:44:21 ID:k9Citq0z
>>816 戦闘が終わる度にいちいち盾を外すのが見てるだけで鬱陶しい
>>816 眠くなる動画だな
1攻撃あたり4秒待たなきゃいけないって脳の活動下げなきゃやってられん
>>816 緊迫感のかけらもない戦闘だな。ずっとこんな調子なのか?
だからスキルが豊富になってくれば変わるに決まってるだろと何度
826 :
既にその名前は使われています:2010/05/23(日) 12:48:43 ID:f3kxdP/L
>>816 きちんと手で把手握ってるなぁ。呪術士の盾の装備の仕方が
腕を通すやり方なのは、呪術士向けの盾が何か用意されてたりするのかなぁ。
827 :
既にその名前は使われています:2010/05/23(日) 12:51:51 ID:W916V4d7
その内4桁ダメ連発の技とかでるだろう。超究武神破斬とかさ
828 :
既にその名前は使われています:2010/05/23(日) 12:51:56 ID:rNsxWhm+
>>816 盾は使ってないし、棒立ちで真正面から攻撃してるし、複数の敵が居るのに範囲WS使わないし、
わざと単調に戦闘してるんじゃないのかこれ
829 :
既にその名前は使われています:2010/05/23(日) 12:52:14 ID:c3cqpD0Y
830 :
既にその名前は使われています:2010/05/23(日) 12:52:25 ID:MG0kdspY
831 :
既にその名前は使われています:2010/05/23(日) 12:54:45 ID:Uu28b6Ez
>>816 槍と比べてATBバー溜まるの遅いな
溜まってからちょっと間置かないと行動できないのが噂の待機か?
戦闘時間は特別長いとは思わないけど
細かいちょっとしたズレがストレスになってそう
832 :
既にその名前は使われています:2010/05/23(日) 12:55:17 ID:MG0kdspY
>>818 動画Upうれしいが、規約違反者のネーミングセンスが東西違わない点に
うれしくなるな
弓だから、かったるい戦闘なのかと思ったら、剣でも一所かぁ
クリゲと違うことやりたい気持ちはわかるが、
クリゲ以下じゃなぁ
>>825 スキル豊富になると、なんで緊迫感でるんだ?
選ぶ時間が増えてより、かったるくなるんじゃないか?
834 :
既にその名前は使われています:2010/05/23(日) 12:55:22 ID:FpUYTBVq
ログは11みたいに下にまとめてくれた方がいいな
835 :
既にその名前は使われています:2010/05/23(日) 12:55:29 ID:UYdCnbwa
外人
名前を完全に偽装する技術作ったのか
これが広まれば動画増えそうだけど
>>833 やれることが増えてくると、次までの4〜5秒の間になにをするか考える選択肢が増えるから
頭の中的な単調さは減ってくる
837 :
既にその名前は使われています:2010/05/23(日) 12:58:21 ID:MG0kdspY
838 :
既にその名前は使われています:2010/05/23(日) 12:59:21 ID:4M1D9fE2
>>816 なんかレタス打ってから蚊が落ちるまでが
微妙にもさーっとしてんな
ラグってんのかね?
蚊のみ目掛けて駆けずり回ってるけど
ミニマップになんか表記されてんのかね
あんだけ走り回ってるのに他のpcが全然いないのは
偶々なのか・・・もう14が放置されてんのか・・・
しかしなんだな、海外勢は全然名前かくそうともしないでw
839 :
既にその名前は使われています:2010/05/23(日) 13:01:04 ID:W916V4d7
海外ユーザーはかなり減ると思うな
日本人は相変わらず神格化してるし大丈夫だろう
>>838 方法はわからないけど名前は偽装
スペース使えないから、姓名以外にもう一個間があるのは普通はつけられない
ミニマップに表示されてる》がギルドリーヴのターゲットのいる方向
841 :
既にその名前は使われています:2010/05/23(日) 13:01:28 ID:+DAF8bVz
もしかして、ベータ当選ではじめてる?
なんかアルファページちょっと変わってる気がする(α/β両用に)んだけど・・・
気のせいか?前からだったっけ?
842 :
既にその名前は使われています:2010/05/23(日) 13:01:34 ID:+XNKBvoT
まぁ鈍く感じるけど最初はこれで良いよ
どうせヘイストとかスキルとかで爆速になる時が来るだろ
何するにも一々妙な間が空く11の感覚を継承してるね
攻撃速度だけの問題じゃないよ
想像力ないバカが多くて困るな。
もう1回おすすめを完全新アカウントでレレル1からやってくればわかる。
蜂とかカメ相手に1分以上死闘してたのを忘れちまったのか?
どうせレベル50とかになればチャットする暇ないほど糞忙しくなるよ。
つかソロの最初から死ぬほど忙しかったらどうすんだよ・・・
845 :
既にその名前は使われています:2010/05/23(日) 13:03:49 ID:MG0kdspY
>>838 >ミニマップになんか表記されてんのかね
右上に→が出ていて、そっちの方向にいれば
ターゲットとなる敵がいるようですよ
>他のpcが全然いない
いますよ
>名前かくそうともしない
内部の人間だと思う
>>830 背中にいかにもな形の杖背負ってる青年カッコ悪い・・・
847 :
既にその名前は使われています:2010/05/23(日) 13:03:57 ID:ao1g5iMw
>>830 フル始めて見たわぁ
外人ボイスも良いな
>>842 それはそれでやだけどな
MMOでボタン連打するハメになったら精神的に疲れる前に指つるわw
今位がちょうどいい
849 :
既にその名前は使われています:2010/05/23(日) 13:05:29 ID:udVon1Nj
海外勢はWoWに流れてくれた方がお互い幸せになれる
お、最初からミコッテツンデレを見れるのか
851 :
既にその名前は使われています:2010/05/23(日) 13:06:10 ID:MG0kdspY
こうして、FF14の動画が見られるんだから
外人に感謝しなきゃ
弓動画ぐらい14の宣伝に貢献した動画もないしなぁ
853 :
既にその名前は使われています:2010/05/23(日) 13:09:23 ID:WRm90KAQ
>>851 まったくだよ。
昨日の銃打つクエストも初めて見たからな。
日本人は規約どーのこーのいうより先行利権を手放したくないんじゃないかと思ってしまう。
854 :
既にその名前は使われています:2010/05/23(日) 13:09:40 ID:c3cqpD0Y
>>830 イベントシーンは作り込んであるねぇ・・・見入ってしまった。
どのくらいのスペックのPCでやってるんだろね?
これでC2D、GF8800程度なら焦る必要ないんだが。
855 :
既にその名前は使われています:2010/05/23(日) 13:10:14 ID:0Bmr1hwS
シュトラたんと結婚するにはどうしたらいいですか
856 :
既にその名前は使われています:2010/05/23(日) 13:11:01 ID:+XNKBvoT
857 :
既にその名前は使われています:2010/05/23(日) 13:11:20 ID:MG0kdspY
操作のレスポンスはかなりよくなってきている
ボタン押してから0.5秒もない
もう、βに進んでみては?
858 :
既にその名前は使われています:2010/05/23(日) 13:11:50 ID:UYdCnbwa
リムサロミンサはOPみる限り、
ルガディン,ミコッテと、どこにでもいるヒューラン
って構成なのかな
エレララは陸がみえたぞー位しか出てこないし
859 :
既にその名前は使われています:2010/05/23(日) 13:12:54 ID:9rJ2618q
>内部の人間だと思う
wwwwwwwwwww
名前変えてるだけですけど
860 :
既にその名前は使われています:2010/05/23(日) 13:13:15 ID:4M1D9fE2
安虎のブレイブニャンがたまんねw
このへんはやっぱ英語で正解だたんかね・・・
言われてみればこの動画まったく人がいないね。
海外のαってもう過疎ってんのかな。
862 :
既にその名前は使われています:2010/05/23(日) 13:14:29 ID:d2qiC3PD
他の国でも冒険者がその街に到着するまでがOPになるのかな
キャラバンが襲われてーみたいのが最初の戦闘と予想
スクリーンショットなら名前モザイクするのも簡単だけど
動画だと写り込んだ人の名前消すのとか大変なんだもん
864 :
既にその名前は使われています:2010/05/23(日) 13:15:32 ID:c3cqpD0Y
>>862 みんなとりあえず、3国選ぶのに全部OP見るだろうな。
866 :
既にその名前は使われています:2010/05/23(日) 13:15:53 ID:RuU0G3QD
867 :
既にその名前は使われています:2010/05/23(日) 13:16:17 ID:Rd29iS3I
>>771 闇王とデビルマンぱくってるなこれマジでひどい
>>865 その曲、バトルレジメンじゃなくてギルドリーヴの曲が正解
869 :
既にその名前は使われています:2010/05/23(日) 13:16:35 ID:RuU0G3QD
あれもう削除されてるwwww
870 :
既にその名前は使われています:2010/05/23(日) 13:17:59 ID:MG0kdspY
>>859 確信犯的に画像を公開して
宣伝しているということを言いたいだけ
もう動画 うpしてやんねーよ
じゃーな
871 :
既にその名前は使われています:2010/05/23(日) 13:18:28 ID:Uu28b6Ez
>>830 最初から魔法いっぱい使えるんだな
昨日SSあがった魔法は全部覚えてるっぽいし
レベルあがっても魔法はあんま増えない?
872 :
既にその名前は使われています:2010/05/23(日) 13:18:59 ID:CYFrF3OJ
>>830 その動画見ると、さいきんのオフゲFFシリーズのように
イベント戦闘イベント戦闘な場面が多くなるのかね
いや、最近のオフゲFFをMMOにした感じというか
りえこむ様がここ見てる気がする
>>872 FF11もそんな感じじゃなかった?
クエスト発生でイベントシーン挟む
875 :
既にその名前は使われています:2010/05/23(日) 13:20:47 ID:Uu28b6Ez
14のBGM全部聞いてしまって後悔
877 :
既にその名前は使われています:2010/05/23(日) 13:22:58 ID:f3kxdP/L
このスレは、りえこむ様に監視されています。
即消し容赦無いな 半端じゃねっす
878 :
既にその名前は使われています:2010/05/23(日) 13:26:03 ID:CYFrF3OJ
>>874 もっとオフゲFFシーリズのような感じというのかな
言葉で表すのむずかしいなw
FFのオフってバッシングうけすぎじゃね?
880 :
既にその名前は使われています:2010/05/23(日) 13:29:56 ID:MG0kdspY
検閲されている環境って嫌です
さようなら
>>816 なんかね、町の外でのライティングが全体的の気持ち悪い。
明と暗の差が激しすぎるんだよね。
盾とかもちょっと角度が変わっただけで大きく変わるから
盾が太陽光で反射して光っているように見える。
体も同様で明と暗の差が激しくて白浮きしてる。
882 :
既にその名前は使われています:2010/05/23(日) 13:30:29 ID:+XNKBvoT
883 :
既にその名前は使われています:2010/05/23(日) 13:31:16 ID:lSiwPr+T
884 :
既にその名前は使われています:2010/05/23(日) 13:31:43 ID:f3kxdP/L
>>879 慣れ親しんでるものには、ついつい言葉もきつくなりがち
>>880 まぁ、いいんじゃね? スクエニにしてみれば米櫃にしたいところだろうし、
プレイヤーにしてみればMMOの寿命は長いほどいいもの
エロ動画の時もそうだったけど消すの早すぎだよね
このスレに貼られて1時間以内に消すってスレ住人の仕業
886 :
既にその名前は使われています:2010/05/23(日) 13:34:09 ID:f3kxdP/L
>>881 明暗が大きいと地面に雲の影がうつったりするかなぁ。
たぶん、海辺ってのを意識して、光が強めで、建物の表面なんかも
わざと凹凸をつけて光の加減で浮き上がるようにしてあるんじゃないかと
思う。
全体的にコントラクトきついね。
あと色遣いが原色多い。平原の緑とか
888 :
既にその名前は使われています:2010/05/23(日) 13:35:38 ID:MG0kdspY
この中に犯人がいる!
犯人は >>
889 :
既にその名前は使われています:2010/05/23(日) 13:36:07 ID:ixPoYD6B
要望
●PC版のみ60fps、若しくはフレームレート無制限にしろ
●DX11テッセレーションを多用しろ
●CUDAとPhysXを使え
●3D Vision Surroundに対応汁
●Games for Windows LIVE対応して実績実装汁
両手剣はないのだろうか・・・
カンスト後の動画消えてるぢゃん!!
892 :
既にその名前は使われています:2010/05/23(日) 13:38:24 ID:sUHGI6N5
ベンチマークじゃあるまいし
とりあえずオート戦闘付けてよ
押すの忘れたら攻撃が止まるとか今時のMMOじゃないし不親切だよ
切れ目なく攻撃したいと思ったらボタン連打しなきゃならないわけでそんなのマウスすぐ壊れるっての!!!!!
ま、光の具合やらは設定でいじれるようになるでしょ
On/Offだったら悲しいが・・
895 :
既にその名前は使われています:2010/05/23(日) 13:39:24 ID:Uu28b6Ez
896 :
既にその名前は使われています:2010/05/23(日) 13:39:47 ID:2fJiZuPo
監視されてるなら言う事あるだろ
「植松大先生は戦闘BGMを全部作り直すべき」
>>887 αは特殊処理してないんじゃなかったっけ?
βの酒場見たいに結構変わるんじゃない?
898 :
既にその名前は使われています:2010/05/23(日) 13:40:04 ID:MG0kdspY
>>890 開発中だと思います
現在の剣術士がそのまま両手剣を扱うのか
それとも、別のクラスで扱うのか
楽しみですね。
両手鎌、両手刀、片手刀、片手斧、は堅い所です。
899 :
既にその名前は使われています:2010/05/23(日) 13:40:58 ID:MG0kdspY
>>893 PCにゲーム用コントローラーを刺して遊べばいい。
901 :
既にその名前は使われています:2010/05/23(日) 13:45:06 ID:l1GvUHix
ID:MG0kdspYが痛すぎてワロタw
ないぶのにんげんだとおもうwwwwww
902 :
既にその名前は使われています:2010/05/23(日) 13:45:17 ID:YgZAhsox
903 :
既にその名前は使われています:2010/05/23(日) 13:46:33 ID:f3kxdP/L
鎖鎌と手裏剣に吹き矢、それから忍刀と手鎖に分銅
防具でマントにマンゴーシュ
もお願いします。
BGMもうCD3枚分くらいの量あるぞ
それともあれサンプルなのかなー
BGM不評だねぇ
ロックな感じがいかんの?
906 :
既にその名前は使われています:2010/05/23(日) 13:47:23 ID:G5tzJ8yP
このバトルシステムだとハイレベルになってヘイスト充実してきたらボタン連打しなければならないわけ?
それならめんどくさすぎてやってられんわ
907 :
既にその名前は使われています:2010/05/23(日) 13:47:26 ID:UYdCnbwa
鎌術士
刀術士
じゃ変なかんじがするし、どんな名前にしてくるか
908 :
既にその名前は使われています:2010/05/23(日) 13:47:41 ID:yW2szRy4
戦闘曲まじでひどいね
ジラードとかプロマシアとかの戦闘曲作った奴に作らせろよYO!
トレーラー見てたら男が持ってるね両手剣
追加はほぼ確定か・・・
まあミコッテ以外に魅力のないゲームだな
βやってみてミコッテとの触れ合い十分堪能したらそれで終わりかな
課金するかどうかはシステムに飽きないかどうかだろうなぁ
911 :
既にその名前は使われています:2010/05/23(日) 13:48:16 ID:RuU0G3QD
912 :
既にその名前は使われています:2010/05/23(日) 13:49:03 ID:udVon1Nj
あのカーソル音でイライラしてるところに
雰囲気ぶち壊しのエレキソロが鳴り始めるからだと思う
913 :
既にその名前は使われています:2010/05/23(日) 13:50:17 ID:f3kxdP/L
なんかゲームの内部ファイルをいじるとキャラの名前を変えられるらしいです。
だから、Who am Iのようにスペースが二つ入ってる名前も使えるようになってる。
しかし、地形が綺麗だな。石灰岩っぽい崖も綺麗だし、緑地から
ところどころ小崖がのぞいてるのもいい。
ピピピ音だけ消せないのかね
システム音全部消すのは問題なんだろうからなぁ
915 :
既にその名前は使われています:2010/05/23(日) 13:52:18 ID:2fJiZuPo
浜渦「あそこでエレキはないですよw」
HPに使われてるBGM以外てあれ完成系?
通常戦闘とかあれ仮の音源じゃないのけ
917 :
既にその名前は使われています:2010/05/23(日) 13:54:28 ID:gwm1rqKr
剣術士とかどうせ海外ではファイターって表現なんだろ?
将来忍者や侍が追加された時のことを考えれば剣術士より
戦士とかそのままファイターで良いと思うけどな・・・
白魔も黒魔もいないとかどういうことだ
まさかの白黒エクストラジョブか?
918 :
既にその名前は使われています:2010/05/23(日) 13:54:34 ID:MG0kdspY
【2chのテスター情報漏洩により判明したポイントの整理】
戦闘編
1、敵を攻撃する方向でダメージが違う、側面、後方の方がよりダメージが上がる。
1、敵の回避には二段階の要素があるようだ。
1、幻術士のファイア等のダメージには知性ではなく、「精神」が係わってくる
1、「知性」が係わって来るのは、呪術士の方である。
1、火属性ポイント等を上げても、ファイア等のダメージは上がらない。
1、ゲージがたまるスピードは「器用」に関係してくる。
(現在作成中・・・)
919 :
既にその名前は使われています:2010/05/23(日) 13:55:18 ID:yW2szRy4
植松自身がこんなBGMで納得してるんだとしたら
もうさっさと引退してほしいわ・・・
エレゼン♂の動画はまだないのかな?がに股になるのか気になるんだけど
921 :
既にその名前は使われています:2010/05/23(日) 13:57:13 ID:ig0QtI7D
らぶデスでさえジャンプできるのに
MMOのFF14ができないw
922 :
既にその名前は使われています:2010/05/23(日) 13:57:59 ID:UYdCnbwa
ゲージが器用って
器用極振り最強か
ヘイスト的に考えて
923 :
既にその名前は使われています:2010/05/23(日) 13:59:06 ID:Uu28b6Ez
924 :
既にその名前は使われています:2010/05/23(日) 13:59:49 ID:88WhP1GL
>>920 エレゼン♂はださいよ
目つきがおかしいし
>>920 エレ♂はアルファではまだ作れない
っていうか作れるほうが少なかったりして
全民族、一般的なほうの部族で
ヒューラン♂
エレゼン♀
ララフェル♂♀
ルガディン
しか作れない
926 :
既にその名前は使われています:2010/05/23(日) 14:00:00 ID:lSiwPr+T
14のステータスの属性は
11で言うと属性防御値かと思われる。
927 :
既にその名前は使われています:2010/05/23(日) 14:01:08 ID:MG0kdspY
928 :
既にその名前は使われています:2010/05/23(日) 14:02:36 ID:YgZAhsox
929 :
既にその名前は使われています:2010/05/23(日) 14:03:30 ID:MG0kdspY
そんんで、器用・魅力・運勢の効果ってなんかわかった?
930 :
既にその名前は使われています:2010/05/23(日) 14:03:33 ID:ixPoYD6B
水田谷岡浜渦にも曲作らせてやれ
>>921 ジャンプさせたところでなにかあるのか?
932 :
既にその名前は使われています:2010/05/23(日) 14:05:38 ID:2fJiZuPo
>>930 植松「14は僕が全部作りますw」(実話)
水田谷岡浜渦「(うわぁ・・・)」
933 :
既にその名前は使われています:2010/05/23(日) 14:05:49 ID:UYdCnbwa
俊敏の効果も気になる
知性はあまり期待できなそうだし
934 :
既にその名前は使われています:2010/05/23(日) 14:06:37 ID:4M1D9fE2
なんて言いつつ
拡張でさらっと植松以外の誰かが曲作ってそうだが
935 :
既にその名前は使われています:2010/05/23(日) 14:07:53 ID:MG0kdspY
俊敏は、弓の命中率っていってたような・・・
あと回避率か
属性上げても属性魔法に反映されないのは
おそらくまだ実装されてないからじゃないのかな
937 :
既にその名前は使われています:2010/05/23(日) 14:09:16 ID:MG0kdspY
>>936 そこら辺は、テスター様サイトで要望すべきかな。
938 :
既にその名前は使われています:2010/05/23(日) 14:10:41 ID:MG0kdspY
【2chのテスター情報漏洩により判明したポイントの整理】
<戦闘編>
1、敵を攻撃する方向でダメージが違う、側面、後方の方がよりダメージが上がる。
1、敵の回避には二段階の要素があるようだ。
1、幻術士のファイア等のダメージには知性ではなく、「精神」が係わってくる。
1、「知性」が係わって来るのは、呪術士の方である。
1、火属性ポイント等を上げても、ファイア等のダメージは上がらない。
属性とは、属性防御値のことであり、魔法攻撃力には関係して来ない。
1、ゲージがたまるスピードは「器用」に関係してくる。
1、TPのMAXは3000であり、わりとすぐにたまる。
1、弓矢は消耗品であるが、わりと安価に手に入る。高価な弓矢でのダメージ変化が見られない。
1、俊敏は遠隔攻撃の命中率、物理攻撃の回避率に影響してくる。
(現在作成中・・・)
>>816 ソロでモンス倒せるのか・・FF11も初期はLV10くらいまでは
ソロで倒せてそこそこ経験値入ったが。
PTでLVあげすると経験値が沢山はいれば経験値ファンタジーで狩場開拓が楽しみ。
アルファの情報なんかどーでもいい
>>937 β段階でも遅くないと思うけど
■の開発者様は斜め横の動きをしてくるだけに
早いうちにあげておいたほうがいいよね
「あの〜、たぶんこれから実装する予定なのだと存じますので
こんなことを態々進言するのは僭越なのではございますが
属性がまったく機能してないぞこのクソが」
とか
>>938 いちいちじゃなくてまとめてからレスすれば?
943 :
既にその名前は使われています:2010/05/23(日) 14:15:52 ID:MG0kdspY
944 :
既にその名前は使われています:2010/05/23(日) 14:16:52 ID:MG0kdspY
>>942 じゃ、おまえがまとめろ
分からないから相談しながら
まとめているんだろうが、俺はテスターじゃねえんだぞ。
話かけんなよきめぇ
946 :
既にその名前は使われています:2010/05/23(日) 14:16:59 ID:huwnuEsj
これが内部の人間の力か・・・
947 :
既にその名前は使われています:2010/05/23(日) 14:17:11 ID:/wUaqOLD
1、幻術士のファイア等のダメージには知性ではなく、「精神」が係わってくる。
これさぁ・・・ケアルも精神依存だったら完全にケアルタンク乙じゃね?
>>947 デフォルト臼墨様ってことで便利な気がする
精霊が強ければなおさらだな
949 :
既にその名前は使われています:2010/05/23(日) 14:20:18 ID:hv9/DIva
つまり、回復してやるからキッチリ戦えよってことか。
時給悪かったらぬけるぞ
950 :
既にその名前は使われています:2010/05/23(日) 14:20:35 ID:FPi8pi73
やっぱりダメージが出る前(モーションが終わる前)に倒したかどうかが分かるのか
951 :
既にその名前は使われています:2010/05/23(日) 14:21:43 ID:MG0kdspY
>>947 ケアル=幻術士=精神だね
ファイアもケアルもαでは精神みたいですね。
952 :
既にその名前は使われています:2010/05/23(日) 14:22:38 ID:UYdCnbwa
ララフェルはどれ選べばいいの?
幻術士 MPは最高だが精神が最低
呪術士 MP&知性は最高だがHPが最低
弓術士 俊敏は最高だが腕力が最低
その他前衛 救いようが無い最弱
953 :
既にその名前は使われています:2010/05/23(日) 14:23:28 ID:2fJiZuPo
954 :
既にその名前は使われています:2010/05/23(日) 14:23:45 ID:NxekwPhZ
>>944 まとめてくれて助かるよ、モンクいうやつはほっとけ
ケアルは精神+活力とかになるんだろ
そうじゃないと呪術士がケアル苦手になるしな
956 :
既にその名前は使われています:2010/05/23(日) 14:25:37 ID:MG0kdspY
活力から来るイメージとしては
非戦闘時の自己回復能力が高まるとかかなぁ
957 :
既にその名前は使われています:2010/05/23(日) 14:25:50 ID:FPi8pi73
>>944 別にまとめてくれなんて頼んでないのにあんでそんなに上から目線なんだよw
組みやすいからタンクするか迷う。タンクつまんねーんだよなあ。
できて当然みたいに扱われるし
960 :
既にその名前は使われています:2010/05/23(日) 14:29:00 ID:MG0kdspY
>>958 お願いです、私くしめにまとめさせてください
どうかみなさんご協力をお願いします
とでも、言うと思ったかボケ
>>960 テンプレとか作るのに達成感感じるお年頃ってあるよね^^
主に2ch慣れしてない中高生がかかりやすい病気だけど
962 :
既にその名前は使われています:2010/05/23(日) 14:30:19 ID:RuU0G3QD
両手剣が使えるのかどうかが最大の問題
エグセニミルばりにブンブンしたい
963 :
既にその名前は使われています:2010/05/23(日) 14:30:41 ID:EqHlvxxQ
知性が魔法命中率、精神が魔法攻撃力とか?DEXとSTRみたいな。
FF14の魔法が必中で精神や装備で一定ダメージなら知らん。
964 :
既にその名前は使われています:2010/05/23(日) 14:31:50 ID:/wUaqOLD
あぁ 精霊魔法が精神依存で糞墨ひゃっほーいな計画が音を立てて崩れていく・・・
やたらwiki作りたがる、依存する奴いるよなあ。頭悪いやつはネットすんなよw
966 :
既にその名前は使われています:2010/05/23(日) 14:32:39 ID:mSLHpoXl
>>963 レジスト!
いっその事知性ではなく魔力にして欲しいな
967 :
既にその名前は使われています:2010/05/23(日) 14:32:48 ID:ig0QtI7D
>>931 ジャンプできるのが自然だから
おまえバカ?
>>963 そういえば、レジストなんてもんがあるんだっけ
969 :
既にその名前は使われています:2010/05/23(日) 14:34:16 ID:2fJiZuPo
970 :
既にその名前は使われています:2010/05/23(日) 14:34:16 ID:rBf8uQuZ
なんとも胡散臭い流れになってまいりましたっっ!
チョンゲーの常識持ち込むなよw
ノミみたいにピョンピョンとんだからなんなんだよ
972 :
既にその名前は使われています:2010/05/23(日) 14:34:30 ID:uziVLXGQ
>>959 そういう性格だとどうせ続かないしタンクやらない方が良いよ
エンドコンテンツだとタンクの需要減るし
973 :
既にその名前は使われています:2010/05/23(日) 14:34:42 ID:MG0kdspY
魔法命中率は存在する
ダークシルというアビが
魔法命中率を高めるもの
974 :
既にその名前は使われています:2010/05/23(日) 14:34:45 ID:ixPoYD6B
FF11が完全にノウキンファンタジーだったから
14は魔法が強くなって欲しいよ
>>974 精霊魔法強かったけどな
HNM倒すときにほぼ必須じゃなかったか?
麒麟とか影縫い、一斉魔法で倒してた記憶があるが
リアルじゃないリアルじゃないって言う人も
なぜかジャンプできないのは変って言うんだよなあ
鎧着てメートル単位で幅跳びするのはリアルなのかな…
魔法とか使う時点でリアルじゃないしな
自然だから(キリッ
なにを持って自然と言ってるのか分からん
979 :
970:2010/05/23(日) 14:39:06 ID:rBf8uQuZ
980 :
既にその名前は使われています:2010/05/23(日) 14:39:44 ID:mSLHpoXl
>>974 11では序盤に強すぎたのでレジストオンラインの冬が訪れました
981 :
既にその名前は使われています:2010/05/23(日) 14:40:27 ID:UYdCnbwa
>>975 削りが強いわけじゃなくて
与TPが問題なだけ(敵が強力なWS連発して壊滅する)
アスピとか例外も極一部いるけど
ニーズやキリンは削りだけなら両手斧や両手刀のが良い
魔法の項目に"命中"ってあるから、
知性、精神が魔法命中率に関わることはないんじゃないのか・・?
11だとINT上げると精霊魔法の命中率あがるっけ・・それと
一緒のイメージなのかなぁ。
>>981 使いどころがあるだけ良いと思えば…
ほら、黒ってサポ白で回復のサポートも出来るしね!!
984 :
既にその名前は使われています:2010/05/23(日) 14:44:33 ID:4VLKA/wJ
裸・軽装だと50cmくらいジャンプできる、重い鎧てたら数センチ飛べるくらい。
ピョンピョンとジャンプを繰り返してたらスタミナが切れて動けなくなり、2日くらい筋肉痛になる。
でもジャンプ力が少し上昇する。これなら自然でリアルだろ。
985 :
既にその名前は使われています:2010/05/23(日) 14:45:52 ID:mSLHpoXl
986 :
既にその名前は使われています:2010/05/23(日) 14:47:33 ID:NxekwPhZ
>>985 最後の動画消されてる
後、次スレは…?
988 :
既にその名前は使われています:2010/05/23(日) 14:49:24 ID:rBf8uQuZ
立ってたか、すまん
990 :
既にその名前は使われています:2010/05/23(日) 14:49:44 ID:mSLHpoXl
992 :
既にその名前は使われています:2010/05/23(日) 14:58:19 ID:WCDp+1Wh
373は重複してたんだから、脳内補完するなら5だろ
993 :
既にその名前は使われています:2010/05/23(日) 15:02:22 ID:NxekwPhZ
次々スレは376ってことか
994 :
既にその名前は使われています:2010/05/23(日) 15:08:40 ID:QrG8ZnOA
ガンダムカプセルファイターオンラインてどうなん?
996 :
既にその名前は使われています:2010/05/23(日) 15:13:36 ID:dGw4kIn/
ジャンプなんかいらない
それよりも泳ぎはいれてほしかったかな
やったぁ当選だぁ!
998 :
既にその名前は使われています:2010/05/23(日) 15:15:42 ID:NxekwPhZ
当選
999 :
既にその名前は使われています:2010/05/23(日) 15:16:44 ID:rBf8uQuZ
俺が落選すれば、その分誰かが出来るんだ・・・
1000 :
既にその名前は使われています:2010/05/23(日) 15:16:46 ID:4M1D9fE2
1001 :
1001:
=== Area: Live Networkgames@2ch
http://yutori.2ch.net/ogame/ ===
//
/ .人 あ、ぽこたんインできないお!
/ (__) パカ
/ ∩(____) このスレッドは1000を超えたお。。。
/ .|( ・∀・)_ もう書けないので、新しいスレッドにインするお!
// | ヽ/
" ̄ ̄ ̄"∪