【FF14】FINAL FANTASY XIV -ONLINE- Part 367
1 :
既にその名前は使われています:
2 :
既にその名前は使われています:2010/05/13(木) 18:01:58 ID:D93QOPKL
3 :
既にその名前は使われています:2010/05/13(木) 18:02:39 ID:D93QOPKL
4 :
既にその名前は使われています:2010/05/13(木) 18:02:44 ID:KTB8QnHh
5 :
既にその名前は使われています:2010/05/13(木) 18:25:24 ID:a0tR+fBM
スレが建つと毎回単発が晒し張るけど、スクリプトなんじゃないか?
6 :
既にその名前は使われています:2010/05/13(木) 18:26:47 ID:fx9HpRaE
<<<<<<<<<<<<多人数の通報が違反者のBANに繋がります。チリも積もればぺこえと成る。御協力お願いします。>>>>>>>>>>>>>>
▼▼▼▼FFF14βテスト規約違反サイト/テンプレ▼▼▼▼(アクセス増狙いの情報漏洩のため直リン無し)
・きりんちゃんねる 【Ifrit】キャラ名【Kyirin】(BAN歴有) [ ブログに於いてαテスト情報を漏洩]
本人コメント「このくらいの情報漏洩は想定の範囲内なんじゃないかなー。あー通報はご自由にどうぞ」
・おきらくせいかつ 【Quetzalcoatl】キャラ名【Ruu】 [ブログに於いてαテスト内容をSSとテキストで情報漏洩]
本人コメント「守秘義務があるので詳しくは書けません」と宣言後に、毎回SS付き詳細を記事掲載中
・テレビ猫の電波塔 【Asura】キャラ名【Catslave】 [ブログにて一部ユーザー向にパスワード認証制のα詳細記事を限定公開中]
・FF14FAN [禁止されている無許可での画像加工転載] (鯖不詳 キャラ名=不詳)
・Alice in Wonderland -うさぎと- [禁止されている無許可での画像加工転載] (鯖不詳 キャラ名=不詳)
▼▼スクウェアエニックス公式の通報先▼▼▼
https://secure.playonline.com/support/index.html お問い合わせ>スペシャルタスクフォースへのご報告
▼▼通報テンプレ▼▼
「これらサイト、ブログにて、禁止されているFF14αテスト内容や画像が意図的に漏洩されております。テスター守秘義務違反と思われますので、ご精査と適切な措置をお願い申し上げます。」
7 :
既にその名前は使われています:2010/05/13(木) 18:28:13 ID:fx9HpRaE
FF14FANは割れ厨
* 名前 FF14-FAN@
* 現在地 東京都渋谷区とか練馬区とか
* Web
* 自己紹介 FF14-FAN管理人『みら』です。お気軽にフォローしてね(=゚ω゚)ノファイナルファンタジーXIV最新情報をお届け。
FF14専用Q&Aサイト[エオルキュー]も宜しく
どうじょー。
http://bit.ly/cXquNL RT @koyokoyo2009: @FF14FAN リムサロミンサいいですねー!
でもFF11の闇王のやつがすごいいいです!あれってMP3とかで頂くことできませんか? 6:43 AM Mar 10th TweetDeckから
利用規約違反 アフィサイト FF14FAN
無許可での画像加工とかの著作権の話題をするとアクセス禁止してくる糞管理人
利用規約違反しているサイトなのでFF14公式のサポートページから通報して下さい。
業者サイトも含め違反サイト撲滅にご協力お願いします。
ttp://www.square-enix.com/jp/caution.html 法令により許される場合を除き、営利・非営利、個人・団体・企業を問わず、
このウェブサイトに掲載されている画像、動画、音楽、音声、テキスト等の著作物を
スクウェア・エニックスの事前の承諾なく複製・加工・配布・再出版等すること禁止します。
8 :
既にその名前は使われています:2010/05/13(木) 18:30:05 ID:a0tR+fBM
久々にBoot Versionのアップデートあったな。
4/10以来だな。
Game Versionも更新あり。1ファイルだけだけど。
9 :
既にその名前は使われています:2010/05/13(木) 18:32:54 ID:OhFVU+HD
10 :
既にその名前は使われています:2010/05/13(木) 18:37:35 ID:+u+3RAhA
>>1乙様です><
前スレの1000が・・何かを予言してる??
FF14の戦闘テンポ
ブン・・・・・・・・ブン・・・・・・・・ブン・・・・・・・
ログのテンポ
シェイシェイハ!!シェイハッ!!シェシェイ!!ハァーッシェイ!!
12 :
既にその名前は使われています:2010/05/13(木) 18:41:30 ID:eYi8ALXh
本当に今日テストあるの?
20分前とは思えない過疎っぷり
13 :
既にその名前は使われています:2010/05/13(木) 18:42:46 ID:OYiZ4/bD
みんなαテストに飽きてる
14 :
既にその名前は使われています:2010/05/13(木) 18:43:25 ID:fUwDxxKb
15 :
既にその名前は使われています:2010/05/13(木) 18:43:28 ID:Y46TcOzy
16 :
既にその名前は使われています:2010/05/13(木) 18:44:58 ID:gnCv0ZcE
α一ヶ月以上やるとかあほだしな
17 :
既にその名前は使われています:2010/05/13(木) 18:45:16 ID:zupLjGxo
α始まってるんだから■から情報をどんどん出せばいいのにな
世界観の設定とかαテストの内容に関係のないところで
18 :
既にその名前は使われています:2010/05/13(木) 18:45:27 ID:AfRmcLqi
■eさん、減ったテスターをそろそろ補充してくれてもいいんだよ?
19 :
既にその名前は使われています:2010/05/13(木) 18:47:56 ID:+u+3RAhA
その昔ROというMMOやっておりまして
αテスト参加はしてないけども結構長い期間やってた記憶があるとです
βに関しては1年ほどやってたと思います
20 :
既にその名前は使われています:2010/05/13(木) 18:49:05 ID:xL5tpUJZ
あぶなMHF行っててテスト見過ごす所だった。
21 :
既にその名前は使われています:2010/05/13(木) 18:49:11 ID:IJg0SnN0
あれだろ、いまテスターでやくにたちそそうにないのふるいにかけてるんだろ
残った奴が真のαテスターだな
22 :
既にその名前は使われています:2010/05/13(木) 18:49:14 ID:PIg/2PFH
おいおまえら兄弟の三國志onlineが終了だというのに
23 :
既にその名前は使われています:2010/05/13(木) 18:49:57 ID:7bGuKMzl
ROのβとか1万2千人接続しててゲームどころかチャットも遅延してたな
それも今ではシェイハです(笑)
24 :
既にその名前は使われています:2010/05/13(木) 18:50:33 ID:YXtbz2nZ
Yesマンテスターしか残ってないだろ
今日逮捕されてた35歳のお前らの分身もクビを長くして待ってたのかねえ
26 :
既にその名前は使われています:2010/05/13(木) 18:50:58 ID:IJg0SnN0
兄弟ってXIとかFMOとかFEZのことだろ
三国誌とかよくいってもただのクラスメイトだな
27 :
既にその名前は使われています:2010/05/13(木) 18:51:40 ID:O1lG0xte
どうせお前らなんてOβラスト増員にしか当選しないぜ
28 :
既にその名前は使われています:2010/05/13(木) 18:52:02 ID:7bGuKMzl
>>15 ヤ・シュトラって猫っていうかウサギじゃね?
29 :
既にその名前は使われています:2010/05/13(木) 18:55:04 ID:fUwDxxKb
30 :
既にその名前は使われています:2010/05/13(木) 18:55:20 ID:+u+3RAhA
スレが・・とまっちゃった・・・T_T
無事にα組がログインできますように
31 :
既にその名前は使われています:2010/05/13(木) 18:56:20 ID:fUwDxxKb
>>30 ということは殆どの奴らがαメンバーだという事かね
ねたましい
33 :
既にその名前は使われています:2010/05/13(木) 18:56:34 ID:O1lG0xte
スクエニの時計は一分遅い
34 :
既にその名前は使われています:2010/05/13(木) 18:58:44 ID:xL5tpUJZ
ぐらぐらするカメラの所為で酔ってギルドリーヴが
達成出来ないのがきつい。
35 :
既にその名前は使われています:2010/05/13(木) 18:59:18 ID:YXygw7fQ
α1分前なのに盛り上がりにくい
36 :
既にその名前は使われています:2010/05/13(木) 18:59:27 ID:O1lG0xte
リーヴってどこでうけるん?
37 :
既にその名前は使われています:2010/05/13(木) 18:59:44 ID:LvKho+K4
さて、飲み物とおやつはわきにおいて
ワンタイムパスをあとは入れるだけ、と
>>36 いっちゃん最初のイベント発生する酒場のカウンター
40 :
既にその名前は使われています:2010/05/13(木) 19:01:29 ID:LvKho+K4
イン
じゃ行ってくる ノシ
あっさりインできたわ
42 :
既にその名前は使われています:2010/05/13(木) 19:02:56 ID:PIg/2PFH
. / / / l: / l ∨i 、 |
l│ / イ ,イ. l ト、ヽ / | :l :| | l
| | l_メ、」_,;./l L l V ∧ / :|/ ハ. ト、
| ト. |.____ ヽ l´ヽ{ _⊥イ イ / / / l/⌒ヽ
| | ヽ | 、i┘::::i \ | r┬┬‐┬ァ V ,∧. ,' ´
レ ヽ! ゝ- ' \l i,.┘:::::iノ / ,/〉│ :| {
. 7/l/l/ 、 `'ー‐ ' ∠≠r'ノ:jノ :| |
λ /l/l/l ∧‐'.:|:::| ハ ', よんだ?
`、 ヽ ,/| ::| :|:::| ./ ヽ_>
` = 、 ,.イ∧'|:l.:/l:::|´
`>-r =ニi´、.,_`::: |:| { |:::l
_,.イ´ヽ.7 / /:\;八:V:ノ
/7:::::! ○O'´ /::::::::/ヽ
43 :
既にその名前は使われています:2010/05/13(木) 19:03:11 ID:JAogZq0v
よし!しつこくて申し訳ないが
エレ♀の下着とアームカバーとレッグウォーマーの刺繍の
側面アップ画像たのんます
44 :
既にその名前は使われています:2010/05/13(木) 19:03:55 ID:+u+3RAhA
>>31 ねたましぃよね〜羨ましいよね〜
・・・・・・・・・
な・・・泣いてなんかいないとです(´;ω;`)
45 :
既にその名前は使われています:2010/05/13(木) 19:06:36 ID:vfrV0vbJ
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm10697738 チョンゲ工作員がこの流れに乗じてFF14を貶めつつ新作チョンゲを宣伝している
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めちゃくちゃ快適だね
戦闘サクサク
47 :
既にその名前は使われています:2010/05/13(木) 19:08:13 ID:O32yc/qR
α中なのか
テスター共、パーティ組めよ、会話しろよ
混合で野良PT組みにくい、話しかけにくいってた割には日本人しかいないのに結局
ソロかよって思われないようにな
48 :
既にその名前は使われています:2010/05/13(木) 19:08:58 ID:xL5tpUJZ
今の所はテレポも順調
49 :
既にその名前は使われています:2010/05/13(木) 19:10:36 ID:fUwDxxKb
>>48 レジメントは?ねえレジメントは快適なの?
50 :
既にその名前は使われています:2010/05/13(木) 19:13:35 ID:YlVuEkUT
オーバーラン習得したヤツでてこいよ!
51 :
既にその名前は使われています:2010/05/13(木) 19:13:45 ID:zDZ6ZzcV
んん・・・?
なんかアクティブゲージの上昇速度が上がってる気がする・・・
余りに文句が多いから変えてみたのか?
単に開始直後でまだ軽いからってだけかもしれんが一発攻撃した直後には
もう次のコマンド入れられるようになってんな。これ以上速度上げてもプレイヤーがついて来れない位に
52 :
既にその名前は使われています:2010/05/13(木) 19:15:07 ID:fUwDxxKb
アフィブログ如きで扱き下ろされただけで修正だと?
これからの意見の出し方がよくわかったな
53 :
既にその名前は使われています:2010/05/13(木) 19:15:40 ID:eYi8ALXh
54 :
既にその名前は使われています:2010/05/13(木) 19:15:56 ID:5W/Teka+
55 :
既にその名前は使われています:2010/05/13(木) 19:16:32 ID:YlVuEkUT
シェイハなんて望んでない!
ブン・・・ブン・・こそがFF
56 :
既にその名前は使われています:2010/05/13(木) 19:17:05 ID:3QTmW/HI
>>51 プレイヤーがついてこれないって、ようするにいつでも入力できる状態になるって事だろ?
なら早い分には良いんじゃないか?
いや、単に軽くてラグが少ないだけだろこれ
とにかくあざとい
TERAの映像をリネージュとかいってなかったか?
よくみてなかったけど
あれいれたせいで、説得力0に(笑
59 :
既にその名前は使われています:2010/05/13(木) 19:19:07 ID:t9mR+CQV
TERAもAIONと同じ滅びる定め
60 :
既にその名前は使われています:2010/05/13(木) 19:19:49 ID:345jINMk
テストでの実地経験を元に真面目に要望してるテスター<動画見ただけの2chとそのアフィブログの野次り
なんのためにフォーラム設置したんだ■eは
61 :
既にその名前は使われています:2010/05/13(木) 19:21:31 ID:fUwDxxKb
>>60 まてあわてるな
今までがラグってただけでこれが意図していた速度なのかもしれない
βはやく
63 :
既にその名前は使われています:2010/05/13(木) 19:22:30 ID:zDZ6ZzcV
まあ軽いだけかもしれん
一応第2回目の快適な時に撮影したバトルと今日のを比べたら明らかに今日の方が早くなってるのは間違いないんだがw
Lvや装備で変動もしたりすんのかね〜
64 :
既にその名前は使われています:2010/05/13(木) 19:22:52 ID:4vxwirIU
まだ慌てる時間じゃない ラグはこれからだ
少なくとも、開発の方もちゃんと情報逐一出していかないと
テスターの不信感は拭えないな、もう
結局まだ戦闘がどうとか判断出来るレベルじゃないんだな
公式で普通のバトルやレジメンやってる動画上げてくれればなぁ
67 :
既にその名前は使われています:2010/05/13(木) 19:24:17 ID:4u0xkzGQ
そのうち出るべーよ
68 :
既にその名前は使われています:2010/05/13(木) 19:24:28 ID:+u+3RAhA
公式のα情報をいち早くお届け!!みたいなメルマガ?に登録しても
何一つ送られてこない悲しさ
αやってない未来のユーザーにもちょっぴり愛をください><
69 :
既にその名前は使われています:2010/05/13(木) 19:25:29 ID:fUwDxxKb
>>68 君子曰く「釣った魚に餌をやる馬鹿はおりません」
70 :
既にその名前は使われています:2010/05/13(木) 19:25:37 ID:a0tR+fBM
・ログインはすんなり
・CPU使用率、GPU使用率、使用コアに変更はなし。
・先行入力はできる。実行終わって貯めに入った瞬間に押しても発動。
今のところ、問題は全くなし。
71 :
既にその名前は使われています:2010/05/13(木) 19:26:30 ID:vl3TvcpB
快適なのか。
72 :
既にその名前は使われています:2010/05/13(木) 19:27:26 ID:fUwDxxKb
糞!こんな勘違いされるタイミングで改善されやがって
73 :
既にその名前は使われています:2010/05/13(木) 19:28:19 ID:LvKho+K4
軽くなった
相変わらずカメラがフワフワしてるけど
バトルも含めて軽くなった
僻地にいるせいか?
よしっならばoβ開始だ
75 :
既にその名前は使われています:2010/05/13(木) 19:28:25 ID:o0kPomew
この調子ならあと2,3回αやったらβ1に移行だな。
76 :
既にその名前は使われています:2010/05/13(木) 19:29:05 ID:YKFkB/54
エレメスのモーション頼んだぞ!絶対だぞ!
77 :
既にその名前は使われています:2010/05/13(木) 19:29:38 ID:+u+3RAhA
>>69 (´・ω・`) ・・・・・(´;ω;`)・・・・・・(´;д;`)
。・゚゚・o(iДi)o・゚゚・。
78 :
既にその名前は使われています:2010/05/13(木) 19:29:50 ID:a0tR+fBM
・ソロでも敵の周りをグルグル回れば背面、側面からダメージボーナスが入るのは仕様。
ラグのせいじゃないらしい。
79 :
既にその名前は使われています:2010/05/13(木) 19:30:05 ID:vl3TvcpB
だれか格闘士はおらんのか〜〜(゜Д゜)
80 :
既にその名前は使われています:2010/05/13(木) 19:30:05 ID:vfrV0vbJ
一日サーバーいじっただけであっさり改善するのかよw
最初からそうしとけよwwww
81 :
既にその名前は使われています:2010/05/13(木) 19:30:33 ID:NFRFqxB+
うごきながら間合いをとって戦闘をしてくださいってことか
82 :
既にその名前は使われています:2010/05/13(木) 19:30:39 ID:4u0xkzGQ
グルグルオンラインの幕開けですね
83 :
既にその名前は使われています:2010/05/13(木) 19:30:52 ID:LvKho+K4
今日ログイン人数が激減してるせいだろこれ
22時にはダウンするかもしれん
85 :
既にその名前は使われています:2010/05/13(木) 19:31:29 ID:fUwDxxKb
>>78 11の初期が八年の時を経て儀式が復活するのですね
86 :
既にその名前は使われています:2010/05/13(木) 19:31:30 ID:yovlDwh+
おまえら評価変えすぎだろ…
でも、βはやくはやく
おもろい
一気におもろくなった感じするね もっさりないだけで
てかおwwとされたwwww
根本的には何も変わってないきがする。
89 :
既にその名前は使われています:2010/05/13(木) 19:32:24 ID:fUwDxxKb
90 :
既にその名前は使われています:2010/05/13(木) 19:32:48 ID:eYi8ALXh
持ち上げてるのが■の工作員に見えてもうだめ;;
92 :
既にその名前は使われています:2010/05/13(木) 19:33:50 ID:O32yc/qR
鯖いいのにしただけだったりして
他の奴と話あわせて
あいまいな発言ばかりしてるやつは
αやってねーだろ
ID:oMCCaU8Q みたいなやつとかそうぜったいそう
94 :
既にその名前は使われています:2010/05/13(木) 19:34:56 ID:/29Y7rg4
αテストでこれだけ叩かれるってことは
それだけ期待が大きいという裏返しでもあるよな
95 :
既にその名前は使われています:2010/05/13(木) 19:35:32 ID:3U0+YoTh
ぴこん!・・・ぴこん!ぴこん!ぴこん!!
ぴぴぴぴぴぴぴこん!
バシュ!
ぴこん!ぴこん!
おもすれー^^
96 :
既にその名前は使われています:2010/05/13(木) 19:35:45 ID:4vxwirIU
「β用の鯖届いたよー」
「おっ、んじゃ今日αで試してみる?」
…いや、ないない。危うく騙されるとこだったぜ。
97 :
既にその名前は使われています:2010/05/13(木) 19:36:02 ID:FdeEmFWc
今来た産業
どうやら軽いらしいね?
人すくないからかな?
98 :
既にその名前は使われています:2010/05/13(木) 19:36:38 ID:Iw670wnl
超快適でゲームとして遊べるんですが?
何があったの?
99 :
既にその名前は使われています:2010/05/13(木) 19:36:52 ID:O1lG0xte
剣ってヘヴィファイターじゃねえのかよ・・・orz
100 :
既にその名前は使われています:2010/05/13(木) 19:37:33 ID:D93QOPKL
101 :
既にその名前は使われています:2010/05/13(木) 19:38:22 ID:4NUe3bJ3
格闘の使い心地どう?
槍、弓は色々聞くけど
格闘はチャクラ便利くらいしかみない
102 :
既にその名前は使われています:2010/05/13(木) 19:38:28 ID:5W/Teka+
たなP < あれ?俺のパソコン無いぞ?
103 :
既にその名前は使われています:2010/05/13(木) 19:39:01 ID:ZttjzFur
良ければ良いに越したことはない
落とされるのは変わってないみたいなんだしまだαは続くんだろうけどな
来るとしても人数増やしたα2だ
格闘はヘイメーカーってアビが敵の攻撃回避直後に入れたりといろいろせわしないよ
105 :
既にその名前は使われています:2010/05/13(木) 19:42:47 ID:YKFkB/54
エレメスのモーション頼んだぞ!絶対だぞ!
106 :
既にその名前は使われています:2010/05/13(木) 19:44:09 ID:I2DrIcCG
>>51が速度あがったとか言っているが変更はない。
今のところラグすくないのはたしか。
実際の戦闘テンポ
ブン・・・・・・・・ブン・・・・・・・・ブン・・・・・・・
理想の戦闘テンポ
シェイシェイハ!!シェイハッ!!シェシェイ!!ハァーッシェイ!!
田中の戦闘テンポ
シェシェシェシェシェシェhシェhシェヘシェhセ!はぁぁあぁぁ‥('A`)
108 :
既にその名前は使われています:2010/05/13(木) 19:45:42 ID:I2DrIcCG
>>101 地裂斬パワーゲージ3段階で通常40弱しか与えない敵に200とか与えて気持ちイイ。
しかもちょっと離れていても届いて間に敵はさむとそいつにもダメ与える雑魚ちらしにもいいかも。
>>78 最悪な仕様だな
FF11のミミズ見たく周りをグルグルまわるのが普通になるのか・・・・・・
FF11のミミズは暇だから回って遊んでただけだが
110 :
既にその名前は使われています:2010/05/13(木) 19:47:07 ID:RIdkhwEr
何でも良いから早く修正してβ移行してくれ
α長引けば騒ぎが大きくなる一方だ
修正出来ないなら去年のE3なんかで発表するな
111 :
既にその名前は使われています:2010/05/13(木) 19:47:08 ID:YKFkB/54
エレメスのモーション頼んだぞ!絶対だぞ!
112 :
既にその名前は使われています:2010/05/13(木) 19:47:20 ID:JCC7Btta
闘術士の装備どこで売ってるか教えてくれー
町中走り回るのは疲れたお…
113 :
既にその名前は使われています:2010/05/13(木) 19:47:37 ID:LvKho+K4
114 :
既にその名前は使われています:2010/05/13(木) 19:48:09 ID:fUwDxxKb
普通に雑魚狩りが出来るww
マノウォー?
117 :
既にその名前は使われています:2010/05/13(木) 19:49:11 ID:4NUe3bJ3
118 :
既にその名前は使われています:2010/05/13(木) 19:50:16 ID:a0tR+fBM
飯食ってくる。代わりに誰かやっといて。
119 :
既にその名前は使われています:2010/05/13(木) 19:50:24 ID:FdeEmFWc
>>114 心労が祟って帯状発疹になったから、休めという和田の心遣い。永遠になっ!!
マンコウオーとすげえな、やばすぎw
121 :
既にその名前は使われています:2010/05/13(木) 19:51:21 ID:fUwDxxKb
>>108 パワゲイザパワゲイザバーンナッコウ!オッケイ!
122 :
既にその名前は使われています:2010/05/13(木) 19:54:28 ID:VFp/rsCG
K:テスターからオートアタック無いの?という要望が来てますよ
↓
開発チームA:敵1匹1匹のHPを少なめにし、連続したアクションによるプレイヤーの負担を軽減する
↓
開発チームC:でも多対多で連戦だお^^
今の開発こんな感じ
もうダメだこの会社
124 :
既にその名前は使われています:2010/05/13(木) 19:57:43 ID:zDZ6ZzcV
んー、やっぱ軽かっただけかな
移動したりしてたらいつの間にかゲージの速度落ちてたw
河豚の言い分も一理あるって事かなぁ
125 :
既にその名前は使われています:2010/05/13(木) 19:58:38 ID:od+pkEnG
>>124 これまでのテストは本当に河豚の言うとおりだから
エリア人大杉
126 :
既にその名前は使われています:2010/05/13(木) 19:58:39 ID:X2D+BnOo
お前ら勘違いしすぎ
αの結果βに進むんじゃない
β準備できるまでαやってるんだってw
127 :
既にその名前は使われています:2010/05/13(木) 19:59:46 ID:fUwDxxKb
>>126 ということは地下に改造中のβが隠してあるのですね
128 :
既にその名前は使われています:2010/05/13(木) 20:00:20 ID:xQoS2JrV
所詮まだαか
早く安定させてくだしぃ
129 :
既にその名前は使われています:2010/05/13(木) 20:01:36 ID:YKFkB/54
エレメスのモーション頼んだぞ!絶対だぞ!
エレメスのモーション頼んだぞ!絶対だぞ!
エレメスのモーション頼んだぞ!絶対だぞ!
130 :
既にその名前は使われています:2010/05/13(木) 20:03:01 ID:zDZ6ZzcV
ところで大分前にダンジョンで戦闘曲が変わるって聞いてたので
今行ってみたんだが流れる曲は1Bだった
131 :
既にその名前は使われています:2010/05/13(木) 20:03:10 ID:H48FYusY
132 :
既にその名前は使われています:2010/05/13(木) 20:03:47 ID:I2DrIcCG
>>126 正しくはαの結果β2に進む
時間稼ぎはα2β1らしいよ。
鯖で処理やるとかほんと頭わるいよなー
蔵処理ふやせば人増えても遅延しにくくなるのにね
134 :
既にその名前は使われています:2010/05/13(木) 20:05:58 ID:zDZ6ZzcV
おしえなーい^^
ってかもう役割は果たしたしそれ消すよ
135 :
既にその名前は使われています:2010/05/13(木) 20:06:57 ID:PIg/2PFH
oβになっても1国しかできないらしいから、正式版が楽しみだな
136 :
既にその名前は使われています:2010/05/13(木) 20:08:50 ID:jeM+gcau
>>131 の動画見たけど、どうしても攻撃後のバックステップが気になる
ちょこまか動くの好きなので、戦闘自体は結構好みなんだけど
>>134 うp乙
137 :
既にその名前は使われています:2010/05/13(木) 20:08:58 ID:FdeEmFWc
説明しよう!
1Bとは、ファンタジーに似合わないシンセ臭い楽器構成で、いつもの中東チックなFFバトル曲だ。
FF14の世界観からするとイントロが激しく違和感ありまくりだが、曲そのものはいつもの植松バトル曲です。
138 :
既にその名前は使われています:2010/05/13(木) 20:09:25 ID:H48FYusY
>>134 本人さんかー。申し訳ない
快適な戦闘動画とやらを一度見てみたかったんだが、残念だ
139 :
既にその名前は使われています:2010/05/13(木) 20:09:33 ID:kWWCoPl7
>>131 移民乙
帰宅してこのスレ見て意気揚々とログインしたらもうラグいんだがw
どういうことだよ・・・
140 :
既にその名前は使われています:2010/05/13(木) 20:09:39 ID:zgV3AU82
FF14のアーマリーシステムのパクリ元の
三国志オンラインがサービス終了というのに
よくαテストなどやっていられるな
三国志オンラインが失敗したという事は
当然パクったFF14も失敗確定だぞ
141 :
既にその名前は使われています:2010/05/13(木) 20:09:51 ID:fUwDxxKb
142 :
既にその名前は使われています:2010/05/13(木) 20:11:10 ID:O1lG0xte
もっさりしてきたなw
143 :
既にその名前は使われています:2010/05/13(木) 20:11:12 ID:LvKho+K4
144 :
既にその名前は使われています:2010/05/13(木) 20:12:08 ID:qvbxM+kw
あらヤダ、かっこいいじゃない
145 :
既にその名前は使われています:2010/05/13(木) 20:12:28 ID:DfdEAeZB
バックステップに見えるのは槍の間合いが長いからじゃないの
146 :
既にその名前は使われています:2010/05/13(木) 20:13:15 ID:FdeEmFWc
ねじみつん は ありおたせいい が あっがた!
147 :
既にその名前は使われています:2010/05/13(木) 20:13:32 ID:zDZ6ZzcV
まあ単にあの問題になった動画がちゃんと技即発になってるだけだからw
148 :
既にその名前は使われています:2010/05/13(木) 20:14:00 ID:fUwDxxKb
>>143 ダブルストライクをしてくれそうな雰囲気だな
ふと思ったがナックルの構えがかわった構えだよね
149 :
既にその名前は使われています:2010/05/13(木) 20:14:18 ID:O1lG0xte
サーバーダウンきたな
150 :
既にその名前は使われています:2010/05/13(木) 20:14:19 ID:eOs9PRMA
αの段階でごちゃごちゃいってる馬鹿がいると聞いて
151 :
既にその名前は使われています:2010/05/13(木) 20:14:31 ID:Iw670wnl
サバおちた
152 :
既にその名前は使われています:2010/05/13(木) 20:14:35 ID:OZc2wE0o
1Bの曲は世界観に合うとか合わない以前にゴミ曲
153 :
既にその名前は使われています:2010/05/13(木) 20:14:44 ID:zDZ6ZzcV
本日一回目の鯖落ちでござる
154 :
既にその名前は使われています:2010/05/13(木) 20:15:13 ID:I2DrIcCG
おちーた
そして1時間経過して徐々にラグがひどくなってきてる。
やっぱダメかよ
156 :
既にその名前は使われています:2010/05/13(木) 20:15:25 ID:Iw670wnl
今日は超快適だったけど1時間でダウンか
157 :
既にその名前は使われています:2010/05/13(木) 20:15:38 ID:a0tR+fBM
街は落ちてないから、外のエリアサーバかな。
158 :
既にその名前は使われています:2010/05/13(木) 20:15:41 ID:LvKho+K4
東にいるけど落ちてないお
159 :
既にその名前は使われています:2010/05/13(木) 20:16:09 ID:zDZ6ZzcV
シダーウッド近辺で落ちたでござる
160 :
既にその名前は使われています:2010/05/13(木) 20:16:20 ID:xL5tpUJZ
おちますた
161 :
既にその名前は使われています:2010/05/13(木) 20:17:17 ID:zgV3AU82
>>124 アクションゲージの貯まりを鯖側で処理するってアホ過ぎだろ
ツール対策なんだろうけど快適にゲーム出来なくなったら意味ない
162 :
既にその名前は使われています:2010/05/13(木) 20:17:32 ID:O1lG0xte
もっさりしてきたとおもったらエリア移動したほうがよさそうだな・・・
鯖落ちか。再ログインしようとしたら、サーバーエラーだってばよ
164 :
既にその名前は使われています:2010/05/13(木) 20:17:44 ID:sl30bPFq
採石のギルドリーヴ受けたが持ってたのがピックで採石できなくて頓挫したw
ちょっと巻き戻った
166 :
既にその名前は使われています:2010/05/13(木) 20:18:28 ID:I2DrIcCG
ろぐいんできーた
おい、衰弱してるのに、HPが普通にあるぞw
168 :
既にその名前は使われています:2010/05/13(木) 20:18:36 ID:jeM+gcau
>>145 それが他の動画で見た斧ルガも槍ほどじゃないけどバックステップしてたんだよね
169 :
既にその名前は使われています:2010/05/13(木) 20:21:11 ID:YKFkB/54
エレメスのモーション頼んだぞ!絶対だぞ!
・・・
ダメならエレ♀NPCの画像でもいいから頼んだぞ!
170 :
既にその名前は使われています:2010/05/13(木) 20:21:17 ID:Pn/9oyQ/
見れば見るほど綺麗に劣化されたFF11
さっきまでツヨ判定だったプークが楽判定だったから挑んだら、
普通にボコにされたwなんだこれw
172 :
既にその名前は使われています:2010/05/13(木) 20:22:35 ID:mMAWPqOV
軽くなったようで羨ましい早くβ2にならないもんか
173 :
既にその名前は使われています:2010/05/13(木) 20:23:33 ID:fUwDxxKb
>>172 もうすぐ俺達のD-DAYが来るよ
それまで臥薪嘗胆だ
oi
みす
おい
攻撃が遅延しないんだが不具合か??
175 :
既にその名前は使われています:2010/05/13(木) 20:24:43 ID:FdeEmFWc
>>169 黙ってたんだけどさ。
エノレ♀じゃないの?
177 :
既にその名前は使われています:2010/05/13(木) 20:26:13 ID:FdeEmFWc
>>176 そういえば、14の耳長はエレゼンっていうんだっけ。すっかり抜け落ちてたわ。
178 :
既にその名前は使われています:2010/05/13(木) 20:27:16 ID:LvKho+K4
179 :
既にその名前は使われています:2010/05/13(木) 20:27:49 ID:fUwDxxKb
180 :
既にその名前は使われています:2010/05/13(木) 20:27:53 ID:YKFkB/54
エレメスのモーション頼んだぞ!絶対だぞ!
・・・
ダメならエレ♀NPCの画像でもいいから頼んだぞ!
ダメならエレ♀NPCの画像でもいいから頼んだぞ!
181 :
既にその名前は使われています:2010/05/13(木) 20:29:00 ID:mMAWPqOV
>>178 乙です、こうしてみるとエレメスもカッコ良い気がする
遠目で眺めるのがポイントかもしれない
182 :
既にその名前は使われています:2010/05/13(木) 20:30:24 ID:a0tR+fBM
・結局混んできたらいつも通り。人少なかっただけか?
19時から入る人間ばっかりじゃないんだな。
183 :
既にその名前は使われています:2010/05/13(木) 20:32:06 ID:FdeEmFWc
木金は飲み会で遅くなる人も多いんじゃない?
しかしID:YKFkB/54を放って置くと手遅れになるぞ。
誰かエレ♀成分を補給してくださる方はいませんか!?
>>133 クラで処理させるとそれを利用したツールなどが出来るし
チートの原因にもなる
全部のプレイヤーが暗黙の了解でそう言ったことをしなければほとんど蔵処理になるんだけどな
絶対にありえないから無理でしょ
185 :
既にその名前は使われています:2010/05/13(木) 20:32:24 ID:XM9/DU0n
クソ、死んだ。
ラットの次ってどこで何狙えばいい?
186 :
既にその名前は使われています:2010/05/13(木) 20:32:36 ID:ZttjzFur
>>181 臭いものには蓋ってか
ポイントでもなんでもないんじゃないのか
187 :
既にその名前は使われています:2010/05/13(木) 20:32:42 ID:O1lG0xte
ジターウッド周辺もっさりしすぎだろ
188 :
既にその名前は使われています:2010/05/13(木) 20:33:04 ID:VqxJYmP3
当たり前じゃないかヒキコモリやニートと一緒にするな
189 :
既にその名前は使われています:2010/05/13(木) 20:34:03 ID:3QTmW/HI
190 :
既にその名前は使われています:2010/05/13(木) 20:34:34 ID:fUwDxxKb
早くID:YKFkB/54ちゃんの為にエロイ画像を提供してください
191 :
既にその名前は使われています:2010/05/13(木) 20:35:39 ID:zDZ6ZzcV
田中が普通に戦闘してるwww
192 :
既にその名前は使われています:2010/05/13(木) 20:36:59 ID:FdeEmFWc
193 :
既にその名前は使われています:2010/05/13(木) 20:37:04 ID:fUwDxxKb
>>191 本当にテストプレイしてるんだな
画像を得るんだスネーク!
今日割りと軽いから遊んでくるわw
195 :
既にその名前は使われています:2010/05/13(木) 20:38:18 ID:tKvhXH2a
>>185 αで次どこで何倒せば良い?とか
ゆとりここに極まれりって感じだなオイ
196 :
既にその名前は使われています:2010/05/13(木) 20:38:26 ID:D93QOPKL
197 :
既にその名前は使われています:2010/05/13(木) 20:39:05 ID:fUwDxxKb
199 :
既にその名前は使われています:2010/05/13(木) 20:41:40 ID:VqxJYmP3
何だコイツ何所の幼稚園児だよ
200 :
既にその名前は使われています:2010/05/13(木) 20:41:48 ID:zDZ6ZzcV
ドードーに殺されて帰って行ったよ・・・
201 :
既にその名前は使われています:2010/05/13(木) 20:42:43 ID:D93QOPKL
202 :
既にその名前は使われています:2010/05/13(木) 20:43:31 ID:FdeEmFWc
あー 14のプレリュードは服部親子のアレンジ並みに好きだわ。
はやくこの音楽をゲーム内で聞きたいわ
203 :
既にその名前は使われています:2010/05/13(木) 20:45:19 ID:fUwDxxKb
>>199 スーパーハッカーを呼んでくるしかないな
204 :
既にその名前は使われています:2010/05/13(木) 20:46:06 ID:1wqtVgVH
タナP「シェイシェイシェイ!!!シェイハ!!!!」
205 :
既にその名前は使われています:2010/05/13(木) 20:48:01 ID:O1lG0xte
各所の洞窟が暗すぎてまともに道がわからんなこれ
松明いるじゃねえか
206 :
既にその名前は使われています:2010/05/13(木) 20:49:26 ID:fUwDxxKb
207 :
既にその名前は使われています:2010/05/13(木) 20:49:29 ID:I2DrIcCG
>>143の敵とか見ると、ほんとグラフィックだけはハンパないな
作り込みが尋常じゃない
きもちわるい
209 :
既にその名前は使われています:2010/05/13(木) 20:50:23 ID:avhTGVvH
>>204 職員「タナカさん!そっちには電源コードが!」
210 :
既にその名前は使われています:2010/05/13(木) 20:51:04 ID:vl3TvcpB
211 :
既にその名前は使われています:2010/05/13(木) 20:52:20 ID:yovlDwh+
ちょくちょくクラ依存がどうのという書き込みがあるが、ふざけてるの?
ハックされたらゲーム崩壊するような部分をクラ依存なんかにするのは、キチガイだろ
ツール取り締まれば良い(キリッ
じゃねーよ、MMOでんなことするのはただの手抜きか技術不足か設計も出来ない馬鹿
クラ依存は逃げでしかない
212 :
既にその名前は使われています:2010/05/13(木) 20:53:32 ID:O1lG0xte
理想はシンクライアントでMMOだな
クライアントはUIだけ
すげーラグってきた。
やっぱ鯖が負荷に耐えられないだけだな。
216 :
既にその名前は使われています:2010/05/13(木) 20:55:39 ID:eYi8ALXh
>>143 よく見る動画と同じ場面じゃん
別のフィールド画面映せよ
218 :
既にその名前は使われています:2010/05/13(木) 20:56:07 ID:O1lG0xte
もっさりがいつも通りのレベルまできたなw
どんどん酷くなっていく
219 :
既にその名前は使われています:2010/05/13(木) 20:56:19 ID:YKFkB/54
エレ♀エレ♀エレ♀エレ♀エレ♀エレ♀エレ♀エレ♀
エレ♀エレ♀エレ♀ の 画 像 エレ♀エレ♀エレ♀
エレ♀エレ♀エレ♀ た の ん エレ♀エレ♀エレ♀
エレ♀エレ♀エレ♀ だ ぞ ! エレ♀エレ♀エレ♀
エレ♀エレ♀エレ♀エレ♀エレ♀エレ♀エレ♀エレ♀
220 :
既にその名前は使われています:2010/05/13(木) 20:57:48 ID:I2DrIcCG
やっぱ
ログイン率高くなってくるときついわー。
パワーゲージ1のときに選択しても発動がパワーゲー3ぐらいになるw
221 :
既にその名前は使われています:2010/05/13(木) 20:58:45 ID:VqxJYmP3
それもテストの内だ
222 :
既にその名前は使われています:2010/05/13(木) 20:59:09 ID:+u+3RAhA
段々ID:YKFkB/54が壊れてきた・・・・
誰か修理してあげて><
223 :
既にその名前は使われています:2010/05/13(木) 21:00:16 ID:VqxJYmP3
時既にNG入り
224 :
既にその名前は使われています:2010/05/13(木) 21:00:27 ID:fUwDxxKb
誰か偽装でもいいからID:YKFkB/54の為に画像をあげてやってくれ
もうすぐ爆発しちまう
225 :
既にその名前は使われています:2010/05/13(木) 21:00:41 ID:wg2gQg7L
>>222 よくみろ
彼は最初から壊れているのだよ・・・
226 :
既にその名前は使われています:2010/05/13(木) 21:02:33 ID:Y82RK1TQ
MMORPG用のサーバーってCPUソケットが複数あるようなやつ使ってるのかな
それよりもっと上?
227 :
既にその名前は使われています:2010/05/13(木) 21:02:50 ID:O1lG0xte
ラグのせいで相手に一方的に攻撃されてる中こっちが数回しか攻撃できないもんだから
今まで狩ってた相手も辛くなった。やっぱ致命的だなこのラグ
228 :
既にその名前は使われています:2010/05/13(木) 21:04:05 ID:a0tR+fBM
>>227 ドードーが楽勝だったのに勝てなくなった。
酷いなこれ。
229 :
既にその名前は使われています:2010/05/13(木) 21:05:00 ID:PIg/2PFH
ファミコンのカセットをたくさんさすような感じ
81keysとかいうのやってみたんだよ
いやーあれよりFF14が上だと思ったよ
だから14が底辺ってことはなさそうだ
231 :
既にその名前は使われています:2010/05/13(木) 21:07:47 ID:fUwDxxKb
>>230 FFだからやるユーザーが大半だから関係ねえよ
232 :
既にその名前は使われています:2010/05/13(木) 21:08:57 ID:9kNUIuJG
サーバーけちりすぎでしょう
ラグでバランスかわるって外人めっさ不利じゃないか?
こりゃ外国に鯖たてないと見放されるかもね
もしくは仕様変更で発売延期
あ、外国に鯖立てて日本人が接続する可能性もあるのか
234 :
既にその名前は使われています:2010/05/13(木) 21:12:17 ID:Y82RK1TQ
安定してた時に戦闘動画撮ってた人いるなら編集後アップしてほしい
235 :
既にその名前は使われています:2010/05/13(木) 21:14:23 ID:PIg/2PFH
FF11はラグってもラグが終わるとすげー早送りになって攻撃してくれてたよね
俺がゲームやる時一番嫌なのが攻撃毎にボタン押すゲーム
あれ途切れなく攻撃しようと思うと攻撃間隔以上にボタン押さなきゃいけないから指が付かれる
237 :
既にその名前は使われています:2010/05/13(木) 21:16:36 ID:LvKho+K4
>>217 今日作ったエレ♀格闘士の画像編集したが
お前のひと言で辞めにした
見たけりゃてめぇで映せバカ
ID:YKFkB/54よ
恨むなら
ID:D0t4i2P3を恨め
鯖がやばくなると敵も沸きにくくなるのか?
今日もそろそろ止め時か…。
なんだ神気取りの勘違い野郎か
消えろ
240 :
既にその名前は使われています:2010/05/13(木) 21:19:39 ID:I2DrIcCG
ま、お前の態度が気に入らないって奴だな。
241 :
既にその名前は使われています:2010/05/13(木) 21:19:57 ID:eOs9PRMA
きめえ
242 :
既にその名前は使われています:2010/05/13(木) 21:20:47 ID:FdeEmFWc
ログイン人数絞って快適にテストできる鯖と、負荷調査用の鯖に分けた方がいいんじゃないのかねぇ?
いつまでも負荷でまともにテストできない状態が続くと、■eとしてもαのテスト項目消化できないし、
テスターもフラストレーション溜まるし、良い事ないよね。
まぁ、そんな簡単に機材準備できないか。
243 :
既にその名前は使われています:2010/05/13(木) 21:22:01 ID:a0tR+fBM
上げてもらってるのに、何々しろよってのは普通にダメだろ。
しかし、ラグるとまったく面白くなくなるな、戦闘が。
244 :
既にその名前は使われています:2010/05/13(木) 21:22:05 ID:fUwDxxKb
誰かたなP見つけた奴は突撃インタビューしてくれよ
245 :
既にその名前は使われています:2010/05/13(木) 21:22:14 ID:2OzzHhvJ
α開始当初の勢いが嘘のようだ
246 :
既にその名前は使われています:2010/05/13(木) 21:22:23 ID:l1nVqFTM
>>217みたいな奴ってまともに会話できないんだろうな
247 :
既にその名前は使われています:2010/05/13(木) 21:22:53 ID:YlVuEkUT
なんかいろいろとひどい流れだな・・
248 :
既にその名前は使われています:2010/05/13(木) 21:23:00 ID:fUwDxxKb
これがα民と持たざるものの立場の違いか
249 :
既にその名前は使われています:2010/05/13(木) 21:23:13 ID:u1PZKG5u
250 :
既にその名前は使われています:2010/05/13(木) 21:24:44 ID:4u0xkzGQ
>>217はどういう環境で生きてる人?
年齢とか詳しく聞きたい
251 :
既にその名前は使われています:2010/05/13(木) 21:25:36 ID:Iw670wnl
げきおも
252 :
既にその名前は使われています:2010/05/13(木) 21:25:54 ID:4u0xkzGQ
やっぱ興味それほどないからいいや
253 :
既にその名前は使われています:2010/05/13(木) 21:26:37 ID:fUwDxxKb
ID:D0t4i2P3もおかしいがID:LvKho+K4の導火線の短さもどうかと思う
254 :
既にその名前は使われています:2010/05/13(木) 21:26:50 ID:PIg/2PFH
ボクは女子中学生です
255 :
既にその名前は使われています:2010/05/13(木) 21:27:27 ID:sKXMifXq
>237
うひゃあID:LvKho+K4さんかっこいい!w
256 :
既にその名前は使われています:2010/05/13(木) 21:27:27 ID:avhTGVvH
257 :
既にその名前は使われています:2010/05/13(木) 21:27:43 ID:FdeEmFWc
オーホッホッホ。よござんす。
あたくしが217の招待を占ってさしあげましてよ。
踏む、、、ふむむむ、、、むむむむーっ!!
オーッホッホッホ・・・結果がでましたわね。
217の正体は学生、ないし無職。性別は男性、もしくは女性・・・ですことよ!
258 :
既にその名前は使われています:2010/05/13(木) 21:28:20 ID:a0tR+fBM
あれ?フィジカルレベルが8になったらボーナス100になった。
259 :
既にその名前は使われています:2010/05/13(木) 21:28:40 ID:PIg/2PFH
(´・ω・`)
260 :
既にその名前は使われています:2010/05/13(木) 21:29:20 ID:fUwDxxKb
262 :
既にその名前は使われています:2010/05/13(木) 21:33:28 ID:PIg/2PFH
l│ / イ ,イ. l ト、ヽ / | :l :| | l
| | l_メ、」_,;./l L l V ∧ / :|/ ハ. ト、
| ト. |.____ ヽ l´ヽ{ _⊥イ イ / / / l/⌒ヽ
| | ヽ | 、i┘::::i \ | r┬┬‐┬ァ V ,∧. ,' ´
レ ヽ! ゝ- ' \l i,.┘:::::iノ / ,/〉│ :| {
. 7/l/l/ 、 `'ー‐ ' ∠≠r'ノ:jノ :| |
λ `i`ァー-- 、 /l/l/l ∧‐'.:|:::| ハ ',
`、 レ' ', ,/| ::| :|:::| ./ ヽ_> インでーす
` = 、 '、 ノ ,.イ∧'|:l.:/l:::|´
`>-r =ニi´、.,_`::: |:| { |:::l
_,.イ´ヽ.7 / /:\;八:V:ノ
/7:::::! ○O'´ /::::::::/ヽ.
263 :
既にその名前は使われています:2010/05/13(木) 21:35:17 ID:Ycp6nkqI
α今日もやってんの?
264 :
既にその名前は使われています:2010/05/13(木) 21:39:17 ID:JAogZq0v
>>237 よく考えるんだ。おまいの差し出したパンに
こんなのいらねーよ!ケーキよこせ!っていうガキも居れば
そのパンで命を繋げる飢えたガキも居るんだ
ちなみにオレは今パンが食べたい気分だwww
265 :
既にその名前は使われています:2010/05/13(木) 21:41:18 ID:vfrV0vbJ
きもっ
266 :
既にその名前は使われています:2010/05/13(木) 21:43:32 ID:FdeEmFWc
異様に流れが遅い・・・テスト中のαに何か起きたのか!?
267 :
既にその名前は使われています:2010/05/13(木) 21:44:35 ID:fUwDxxKb
268 :
既にその名前は使われています:2010/05/13(木) 21:48:56 ID:+u+3RAhA
簡潔に流れを書いてみるとです
19:00→サバオープン→ログイン楽チンぽん♪戦闘も今までになくスピーディーだよ!
20:00→ぉや?なんだか戦闘が重くなってきましたよ?
20:15頃→一部エリアがダウン→戦闘もっさりが復活
番外編→エレ♀のSSくれよ!!で壊れた人発生
公式も何にも更新しないし、FINAL FANTASY XIVチャンネルも更新しないし・・・・・
一般人に対してなんか話題振ろうぜ(´;ω;`)
270 :
既にその名前は使われています:2010/05/13(木) 21:53:27 ID:Y82RK1TQ
23時以降に編集された画像や動画張られてないか確認で見るだけでじゅうぶんな状態
最近テスト中にはほとんど張られないし
一番ほしいエレ♀は熱烈に要求している人がいるので
では自分はヒュラ♂の全エモを望む
272 :
既にその名前は使われています:2010/05/13(木) 21:55:29 ID:a0tR+fBM
ひどいな、本当に真っ暗な洞窟あるぞ。
ディスプレイの明るさとか関係ない。
14って初期にでた情報で松明を利用みたいなのなかったっけ?
274 :
既にその名前は使われています:2010/05/13(木) 21:57:33 ID:fUwDxxKb
>>273 良い事に気付いたな
このランタンシールドを与えてやろう
275 :
既にその名前は使われています:2010/05/13(木) 21:58:59 ID:O1lG0xte
youtubeチャンネルって更新されたのかな?
グロ注意
こういうの苦手な人出来ないんじゃないか、これ?
リアル過ぎるだろ
278 :
既にその名前は使われています:2010/05/13(木) 22:01:23 ID:fUwDxxKb
>>275 なんと麗しいベル様
カレーがすすみます
279 :
既にその名前は使われています:2010/05/13(木) 22:01:48 ID:tmKi4bUn
FF11みたいなデフォルメされたモンスはいらないですしおすし
281 :
既にその名前は使われています:2010/05/13(木) 22:02:38 ID:yla9oYQc
つーかグロくすればいいってもんじゃねーだろ
誰の趣味だ?吉田か?
282 :
既にその名前は使われています:2010/05/13(木) 22:03:59 ID:xQJj2JRg
きめええええええええええええええええええええええ
284 :
既にその名前は使われています:2010/05/13(木) 22:04:30 ID:Y82RK1TQ
>>281 ララフェルもその人が書いたっぽい原画では
頭身がタルタルに近かったから
3Dのグラフィック作ってる人の好みだと思う
285 :
既にその名前は使われています:2010/05/13(木) 22:04:45 ID:PIg/2PFH
こういう精密なMOBのデザインはすげー好み
287 :
既にその名前は使われています:2010/05/13(木) 22:05:15 ID:fUwDxxKb
>>281 FFで昆虫や小動物とか誰得なんだろうな
FFっぽいややこしい空想の生き物だとリアルな挙動が難しいなどの理由だろうか
288 :
既にその名前は使われています:2010/05/13(木) 22:06:27 ID:htnCbe9Z
オートアタックの方が鯖にもやさしそうなのにな
開発はなにを意地はってるのか
289 :
既にその名前は使われています:2010/05/13(木) 22:09:01 ID:PIg/2PFH
レベル制にかんしては意地をはるのはやめますた
290 :
既にその名前は使われています:2010/05/13(木) 22:09:30 ID:bqFEl3CN
ff14はff11みたく小動物を虐待するゲームじゃなくてよかったぜ
モンスターはこうでなくちゃw
291 :
既にその名前は使われています:2010/05/13(木) 22:10:42 ID:Y82RK1TQ
292 :
既にその名前は使われています:2010/05/13(木) 22:14:41 ID:Em/jC9wr
>FFっぽいややこしい空想の生き物
ってどういうのだろ?
293 :
既にその名前は使われています:2010/05/13(木) 22:17:05 ID:a0tR+fBM
今日はもうやめとこ。
混んで来たら戦闘やってもイライラするだけだわ。
鯖は前回同様に落ちにくくなってるね。
すんごいラグるのは変わりないけど。
あと、エリチェンの処理が早くなってる。
前回からエリチェンが正常に出来るようになって、
エリチェンしてから結構進んだところで切り替わってたけど、
今回は混んでる時でも比較的早かった。
あとは、ログを拾う範囲が少し狭くなってる?って感じた。
これは検証してないから分からない。
294 :
既にその名前は使われています:2010/05/13(木) 22:18:38 ID:O1lG0xte
これ装備どこで買うんじゃ
295 :
既にその名前は使われています:2010/05/13(木) 22:19:20 ID:FdeEmFWc
以前あがってたララのモーション動画の最後に、カニのアップが映ってたんだが、
動きがすげー細かかったよ。
MOBの気持ち悪いくらいリアルな質感と細かい動きはファンタジー版AFRIKA。
296 :
既にその名前は使われています:2010/05/13(木) 22:20:02 ID:a0tR+fBM
>>294 1階西の商店街と、三階南の銃剣ギルド。
MAP見ればそれっぽいところがある。
297 :
既にその名前は使われています:2010/05/13(木) 22:20:43 ID:FdeEmFWc
>>293 お疲れ。
今日のフィードバックは、暗い洞窟等のシーンでも視認性が良くなるよう工夫して欲しい ってところかい?
298 :
既にその名前は使われています:2010/05/13(木) 22:21:27 ID:fUwDxxKb
>>292 3Dになってあまり出る機会がなくなった天野っぽい雰囲気でどの部位が何かわからないモンスター群
女の子とFF14したいよおおおおお
>>295 そういうこだわりあるだけでもやって見る価値ありそうだな
それしかこだわりなかったらひと月で解約になるがw
301 :
既にその名前は使われています:2010/05/13(木) 22:23:55 ID:a0tR+fBM
>>295 最後の5秒のアレ?
カニのくせにまばたきしてんだよなw
あれ上げたの俺。
302 :
既にその名前は使われています:2010/05/13(木) 22:24:35 ID:yla9oYQc
あんまりリアルにされてもねー
モンハンぐらいのデフォルメがゲームには丁度いいんじゃないの
303 :
既にその名前は使われています:2010/05/13(木) 22:26:17 ID:FdeEmFWc
304 :
既にその名前は使われています:2010/05/13(木) 22:27:01 ID:eYi8ALXh
関係ないけどモンハンってエスパクースに通ずるものがあるよね
305 :
既にその名前は使われています:2010/05/13(木) 22:30:20 ID:tKF4nQ0V
>>301 GJすぎる。
今見なおして気づいたけど 瞬きしてるね、しかも割と自然に感じるから怖い。
このカニすごい食べ応え有りそうだなあ
306 :
既にその名前は使われています:2010/05/13(木) 22:33:29 ID:O1lG0xte
剣術士って盾もつしどうみてもタンクだと思ったのに軽装しかきれないってどういうことだよ
そういうことだよ
308 :
既にその名前は使われています:2010/05/13(木) 22:37:01 ID:fUwDxxKb
>>306 鎧が軽装だから盾と兜でカバーするんだよ
って今回の重装備と軽装備の違いはどんな感じなのかな?
プレート胴鎧くらいからが重装備?
>>303 イイ動画だなこれ
FFXIに対するクリエイターのこだわりが見て取れる
俺もサービス始めの頃はこういうの見て楽しみたいと思ってた
何時からだろう、レベル上げとコンテンツこなす事しか考えなくなったのは…
310 :
既にその名前は使われています:2010/05/13(木) 22:39:00 ID:Y82RK1TQ
11でも低レベルは
レザーとかスケイルとかハーネスとかジャーキンとか
そんなのばかりだし
311 :
既にその名前は使われています:2010/05/13(木) 22:39:43 ID:I2DrIcCG
>>308 物理と魔法の防御力がそれぞれあって
前衛系なら物理に強く
後衛系なら魔法に強いみたいな傾向があるのは確認出来た。
312 :
既にその名前は使われています:2010/05/13(木) 22:40:07 ID:FdeEmFWc
313 :
既にその名前は使われています:2010/05/13(木) 22:40:08 ID:tKF4nQ0V
またずっとひとりでするMMOいやだお
女の子とやりたいお
315 :
既にその名前は使われています:2010/05/13(木) 22:41:20 ID:vl3TvcpB
ああ、今日アルファやってたんだ
もうインしなくてもいいや
317 :
既にその名前は使われています:2010/05/13(木) 22:43:15 ID:od+pkEnG
FF11でも戦士系は40迄プレート系ずっと無かったからそんな感じなのかね
今でもプレートは防御高いとか防御性能に特化したものが多いので高レベルでも下手すると付けない
318 :
既にその名前は使われています:2010/05/13(木) 22:43:21 ID:YXtbz2nZ
エリアに何人いるかわかるの?
319 :
既にその名前は使われています:2010/05/13(木) 22:43:44 ID:+J2LW2P1
ファミ通の次回予告にFF14特集ファン待望の新情報とあったらしい。Twitter情報
320 :
既にその名前は使われています:2010/05/13(木) 22:43:48 ID:tKF4nQ0V
ああ、現状のαで 軽装備しか実装してないってこと・・?
それなら当然これからだろうね。
11でもそうだったし初期レベル帯なら 前衛でも薄い装備でもおかしくない
321 :
既にその名前は使われています:2010/05/13(木) 22:44:26 ID:Y82RK1TQ
>>312 ホーバーク相当の鎖帷子っぽいから重装備
現実の実戦で使える中では一番重いのでは(斬撃はある程度防げる)
プレートアーマーは重すぎ&その割りに鈍器で強打されたり弓で撃たれると…
322 :
既にその名前は使われています:2010/05/13(木) 22:44:30 ID:a0tR+fBM
>>313 今店に売ってるもんで、
金属製の重たい武具を装備できるのは
剣士じゃなくて、何とかファイターって書いてあったな。
商品の説明に。
323 :
既にその名前は使われています:2010/05/13(木) 22:44:56 ID:I2DrIcCG
>>318 分からないけど多いとこにいくとミニマップ上でうじゃうじゃいるのは確認できるw
324 :
既にその名前は使われています:2010/05/13(木) 22:47:35 ID:I2DrIcCG
鍛冶ギルドとは別に甲冑ギルドがあって
リムサロミンサの造船技術は鍛冶ギルドのたまものーみたいな話も聞ける。
鍛冶師は武器系とかで
甲冑師は防具系か?
325 :
既にその名前は使われています:2010/05/13(木) 22:48:15 ID:tKF4nQ0V
>>322 ああー
装備適性 : ヘヴィファイター専用
って書かれてる装備が結構あるね。
あれって剣術士、斧術士、槍術士あたりは装備できるのでは。。?
格闘士や弓術士は無理ぽい気がするけど
326 :
既にその名前は使われています:2010/05/13(木) 22:54:40 ID:fUwDxxKb
剣術は11で言えば革鎧までってことなのかな?
ローマ重装歩兵的にみなぎってきたぜええ
グラディウス120%グラディウス120%
327 :
既にその名前は使われています:2010/05/13(木) 22:55:10 ID:xUc2lXZa
どの武器でも防具は自由だと面白そうだがね
タンクは攻撃が遅くなってもいいから硬い重装備
アタッカーは命中を上げるために軽装備
キャスト職は魔法攻撃を高めるために布装備推奨です みたいな感じで
328 :
既にその名前は使われています:2010/05/13(木) 22:56:39 ID:fUwDxxKb
>>327 私もそれくらい防具に関してはアバウトだと思ってました
篭手だけゴツイが後は軽装とかロマン装備をしたかった
329 :
既にその名前は使われています:2010/05/13(木) 22:58:15 ID:sl30bPFq
槍術士で12〜のキュイラス系と15〜のアイアンキュイラス系装備できたよ
330 :
既にその名前は使われています:2010/05/13(木) 22:59:21 ID:dKLpRtks
剣術は盾装備すると重戦士状態で
片手剣だけだと軽戦士状態になるんじゃないの?
331 :
既にその名前は使われています:2010/05/13(木) 22:59:26 ID:I2DrIcCG
>>327 防具はある程度指針はある。
ローブとかはソーサラー専用だし。
もちろん汎用装備も多いけどね。
仮面とか眼鏡とかはだいたい汎用性。
332 :
既にその名前は使われています:2010/05/13(木) 22:59:29 ID:0362cmBE
333 :
既にその名前は使われています:2010/05/13(木) 22:59:32 ID:RtcGQLcm
タンクなら盾持てないと盾
334 :
既にその名前は使われています:2010/05/13(木) 23:00:39 ID:FdeEmFWc
335 :
既にその名前は使われています:2010/05/13(木) 23:00:45 ID:O1lG0xte
ヘヴィファイター専用の装備買ったんだけど剣術士じゃつけられなかったよ
ランクも足りてるんだが。で、槍術士は装備可能で槍のほうが硬いw
336 :
既にその名前は使われています:2010/05/13(木) 23:01:40 ID:fUwDxxKb
ガンキャノンの法則で説明出来ます
ガンキャノンは装甲が厚いので盾なしです
ガンダムはキャノンより薄く接近するので盾ありです
337 :
既にその名前は使われています:2010/05/13(木) 23:01:49 ID:XM9/DU0n
剣術士の盾がランク8からだし、挑発も覚えないなー。
口笛使ってる人いたけど、あれどのクラスだろ。
338 :
既にその名前は使われています:2010/05/13(木) 23:02:25 ID:YlVuEkUT
剣術士は重装備モードとかあるんかね
339 :
既にその名前は使われています:2010/05/13(木) 23:02:42 ID:YY3K2um1
340 :
既にその名前は使われています:2010/05/13(木) 23:03:01 ID:O1lG0xte
>>337 口笛は格闘。剣の挑発はランク10からだな。それよりランク12から経験値バーが動かなくなったんだが上限20だよな?
今日は初めて14が楽しかったぞおまいらw
342 :
既にその名前は使われています:2010/05/13(木) 23:03:30 ID:I2DrIcCG
343 :
既にその名前は使われています:2010/05/13(木) 23:04:20 ID:XM9/DU0n
格闘か。
剣術の挑発は10からなのね。
PTでフィジカル上がりまくったんだけど、
武器のほうは全然だった。
何が違うんだろうねぇ。
344 :
既にその名前は使われています:2010/05/13(木) 23:04:41 ID:HiMnHYS0
たなP愛してるよぉっぉおおぉぉおおおぉおおおっぉおお
345 :
既にその名前は使われています:2010/05/13(木) 23:04:43 ID:FdeEmFWc
も、もしかして剣術士はタンクだと思っていたが、実はタンク役は違うクラスなんじゃないか!?
殴られ士とかさ。
>>337 口笛は拳術士だかじゃなかったっけ?格闘クラスの。
346 :
既にその名前は使われています:2010/05/13(木) 23:04:51 ID:I2DrIcCG
348 :
既にその名前は使われています:2010/05/13(木) 23:06:04 ID:FdeEmFWc
SSタイムはっじまるよー
349 :
既にその名前は使われています:2010/05/13(木) 23:06:20 ID:I2DrIcCG
>>345 FF14は一つのクラスに複数の仕事が与えられている感じがする。
4時間たっぷり楽しんじゃいました^^v 山串食べたらHP30回復した
FF14では食事は回復アイテムなのか!
351 :
既にその名前は使われています:2010/05/13(木) 23:07:56 ID:YY3K2um1
格闘士=モンク+シーフとか
352 :
既にその名前は使われています:2010/05/13(木) 23:07:59 ID:fUwDxxKb
各職で度合いが違うけどマルチな仕事が出来る仕様なのね
>剣術士の盾がランク8からだし
木工ギルドにランク4の盾が売ってるよ。盾持ってる人は大概それ
355 :
既にその名前は使われています:2010/05/13(木) 23:08:54 ID:t2N4uyDJ
356 :
既にその名前は使われています:2010/05/13(木) 23:09:15 ID:XM9/DU0n
スタート直後の剣術士は他のクラスに比べてボンクラだね。
今8ぐらいまできたから、これから変わってくるのかな。
スタートからもうちょっとタンクの素養でテコ入れが欲しい。
>>354 なんだってー!
いいこときいた。
ありがと!
358 :
既にその名前は使われています:2010/05/13(木) 23:10:44 ID:fUwDxxKb
359 :
既にその名前は使われています:2010/05/13(木) 23:11:50 ID:O1lG0xte
盾+剣で戦ったけど盾防御と攻撃がそれぞれ別のゲージになってて防御コマンドで盾を構えつつ攻撃
なんてことができるんだけど、ラグると盾構えるのが遅すぎて構えないうちに敵の攻撃くらいまくる
ファランクス(盾発動後選択で発動)と斬撃が別々に行えて連続攻撃も可能なんだが
ラグるとファランクス自体が発動不可になる
360 :
既にその名前は使われています:2010/05/13(木) 23:12:39 ID:t2N4uyDJ
>>356 盾もって初めて生きるジョブだと思われ
一撃800ダメージも盾でかわせるのさぁ
361 :
既にその名前は使われています:2010/05/13(木) 23:12:40 ID:F3zADqqs
362 :
既にその名前は使われています:2010/05/13(木) 23:12:47 ID:I2DrIcCG
てか、αの割にはモンスターの種類おおいよな。
もちろん名前だけが違うのも多いけど
結構遠出していくといろんなのがいる。
>>353 ラグが少ないと結構戦闘がさくさく行くから面白いよ。
ヒーリング時間とかないし。
363 :
既にその名前は使われています:2010/05/13(木) 23:12:55 ID:YY3K2um1
>>358 いやこれは 戦士達の方だろ
もっとでかいのがいるはず
364 :
既にその名前は使われています:2010/05/13(木) 23:13:22 ID:fUwDxxKb
365 :
既にその名前は使われています:2010/05/13(木) 23:13:36 ID:Y82RK1TQ
>>361 たなpの記憶力が良かったら特定されるんじゃw
366 :
既にその名前は使われています:2010/05/13(木) 23:13:37 ID:9QwMralF
忍術士なるには格闘士のスキルが前提とかありそうだなぁ。
格闘士上げておくか。
うはww 妄想タイム楽しすぎwwww
367 :
既にその名前は使われています:2010/05/13(木) 23:13:46 ID:xQJj2JRg
368 :
既にその名前は使われています:2010/05/13(木) 23:14:00 ID:XM9/DU0n
>>360 まじか…
木工ギルド見なかったばっかりに難易度だいぶ違うぞ。
スタートからランク0の盾持たせて欲しいわw
369 :
既にその名前は使われています:2010/05/13(木) 23:14:27 ID:I2DrIcCG
>>361 たなPそこにいたのか!何度か行ったけど名前確認してなかった・・。
370 :
既にその名前は使われています:2010/05/13(木) 23:14:29 ID:YKFkB/54
α終わるまでまだ40分あるぞ。信じてるからな。エレ♀の画像頼んだぞ。
371 :
既にその名前は使われています:2010/05/13(木) 23:14:44 ID:fUwDxxKb
>>363 それは楽しみだな
それよりこのララフェルがおっことぬしテンタクルでやられるのはまだかな?
372 :
既にその名前は使われています:2010/05/13(木) 23:14:57 ID:O1lG0xte
373 :
既にその名前は使われています:2010/05/13(木) 23:14:57 ID:o0kPomew
>>332 昨日の8人PTのSSで盾装備してる呪術師いた気がする。
374 :
既にその名前は使われています:2010/05/13(木) 23:15:11 ID:Iz8bPmrq
音量調節だけは早急につけてくれないと鼓膜が破れて一生病院食を食う羽目になるからはやく実装すべきでしょう・・・・・・
375 :
既にその名前は使われています:2010/05/13(木) 23:15:15 ID:FdeEmFWc
俺、6月になったら タナPを探せOnline に当選するんだ・・・
376 :
既にその名前は使われています:2010/05/13(木) 23:16:18 ID:RtcGQLcm
これまでと打って変わってポジティブな感想が多そうでちょっとwktkしてきた
377 :
既にその名前は使われています:2010/05/13(木) 23:17:20 ID:I2DrIcCG
>>374 PCやスピーカーの方で変えればいいやないか。
378 :
既にその名前は使われています:2010/05/13(木) 23:17:24 ID:FdeEmFWc
少数派だったけど、以前も ラグが無ければ戦闘楽しい って意見はあったな。
あと、PT組んだらおもしれー ってのは2スレくらい前にSS付きで挙がったね。
379 :
既にその名前は使われています:2010/05/13(木) 23:18:09 ID:Iz8bPmrq
>>377 スカイプで友達と話しながらやってるからPCの音絞ると話ができないんだよ
380 :
既にその名前は使われています:2010/05/13(木) 23:18:20 ID:o0kPomew
381 :
既にその名前は使われています:2010/05/13(木) 23:18:25 ID:I2DrIcCG
>>376 それだけ今までがラグとかが酷かったいうことも伝わっただろうか・・w
382 :
既にその名前は使われています:2010/05/13(木) 23:18:41 ID:fUwDxxKb
だが待って欲しい
これだけ目撃されているのに会話した話を聞いたことがない
たなPはファンタジーだったんだ!!!
>>355 なんかギラギラしてるように見えるな
グラボ何使ってる?
385 :
既にその名前は使われています:2010/05/13(木) 23:20:01 ID:Y82RK1TQ
>>380 この画像、種族のバランス良すぎて怪しい
386 :
既にその名前は使われています:2010/05/13(木) 23:20:31 ID:O1lG0xte
>>382 タナP結構喋ってるよ。俺が確認したのは
「頭痛は峠をこえました」
「バトルレジメンは不具合で使えません」
「見学してます」
「GOGO!」
387 :
既にその名前は使われています:2010/05/13(木) 23:20:54 ID:PRhyN98i
>>361 あーあーTanakaがBANされたわーwwwwwwwwwwwwww
388 :
既にその名前は使われています:2010/05/13(木) 23:21:07 ID:bUVgEz+w
テスト日なのに珍しいというか・・・
やっとテスト項目をテストできる日がきたのか
20日のハミ痛もしかするとするかもしれんねw
全ては予定通りだたのか
これラグ無くなったら結構スピーディになるね。
今日も後半はラグラグだったけど、今までよりはマシ。
前半のラグなしはかなり印象違った。
>>386 おいちょっとまて
>「バトルレジメンは不具合で使えません」
レベル3連携を探してみてください?
391 :
既にその名前は使われています:2010/05/13(木) 23:21:43 ID:IIJoyPWg
>>332 木工ギルドに売ってる盾が装備できた。
アクションメニューを盾防御が1個消費するから、他のアビとかで埋まってると
盾が装備できなくなって、なんで装備できないんだ?ってあせったw
392 :
既にその名前は使われています:2010/05/13(木) 23:21:47 ID:PRhyN98i
393 :
既にその名前は使われています:2010/05/13(木) 23:22:04 ID:YlVuEkUT
これがアメと鞭か・・w
394 :
既にその名前は使われています:2010/05/13(木) 23:22:13 ID:fUwDxxKb
>>386 たなPは存在してたんだ!
誰かフォーラムの件を忠告してくれよん
395 :
既にその名前は使われています:2010/05/13(木) 23:22:32 ID:sl30bPFq
396 :
既にその名前は使われています:2010/05/13(木) 23:23:16 ID:I2DrIcCG
たなP思いっきりシャウトしてるしな・・w
397 :
既にその名前は使われています:2010/05/13(木) 23:23:17 ID:PRhyN98i
>>386 今日はしっかりバトルレジメンできたけど、それ今日の発言?
最後たなPとも合ってバトルレジメンについてちょっとだけ報告したし
399 :
既にその名前は使われています:2010/05/13(木) 23:23:24 ID:FdeEmFWc
>>386 >バトルレジメンは不具合で使えません
こういう情報は、ちゃんとテスターサイトで告知されてるの?
暫定仕様なのかFixされた仕様なのか分からないと、フィードバック重複したりするだろうし、テスターはレポートし難い気がする。
400 :
既にその名前は使われています:2010/05/13(木) 23:23:26 ID:YlVuEkUT
フォーク二股かw
っつかエレが天野すぎてやべーぞw
401 :
既にその名前は使われています:2010/05/13(木) 23:23:34 ID:t2N4uyDJ
木製の盾って街mapの左下のほうにある商店街みたいなとこで売っているね
矢が一本80ギル(くらい)とか汎用の布製鎧やマスクとか結構いろんなショップがあるね
ここでレベル1からの杖や弓とかいろいろあったな
402 :
既にその名前は使われています:2010/05/13(木) 23:23:35 ID:Y82RK1TQ
本当に休日出勤続けてるとしたらかなり疲れがたまってそうだ
年内サービス目指して今後もあまり休めないだろうし
だが、相変わらずの3D酔いと、
滝ログ問題は根本的に残ったままだ…。
あとはこの2点が解決すればかなりよくなるんだがなぁ。
404 :
既にその名前は使われています:2010/05/13(木) 23:23:41 ID:fUwDxxKb
405 :
既にその名前は使われています:2010/05/13(木) 23:24:03 ID:sl30bPFq
ぬ、編集ミスって同じのがまざってら、まーいいかw
406 :
既にその名前は使われています:2010/05/13(木) 23:24:29 ID:bUVgEz+w
407 :
既にその名前は使われています:2010/05/13(木) 23:24:56 ID:fUwDxxKb
408 :
既にその名前は使われています:2010/05/13(木) 23:24:58 ID:I2DrIcCG
>>403 3D酔いはいい加減慣れたなー・・。
FF11の時も最初はよったけど慣れたけどFF14も似た感じだったな。
409 :
既にその名前は使われています:2010/05/13(木) 23:25:00 ID:YlVuEkUT
3D酔いは生まれつきのモンがあるからなぁ
カメラワーク、11みたいになったんでないの?
410 :
既にその名前は使われています:2010/05/13(木) 23:25:23 ID:O1lG0xte
>>398 今日じゃない。火曜の話。バトルレジメンのやり方がわからないという質問に対して
今不具合でとかいってた。今日は使えたのか?ならkwsk
三国志オンライン終了だって。ブランドだけで売ろうとしても売れない時代になったな。
412 :
既にその名前は使われています:2010/05/13(木) 23:27:50 ID:XM9/DU0n
前よりはカメラワークもマシになった気がする…(慣れただけ?)
けど、もう一声欲しいところ。
413 :
既にその名前は使われています:2010/05/13(木) 23:28:04 ID:sl30bPFq
414 :
既にその名前は使われています:2010/05/13(木) 23:29:47 ID:oqLbQZvD
甲冑かっけーなやっぱ
エルメスの顔は残念だけど
415 :
既にその名前は使われています:2010/05/13(木) 23:30:12 ID:FdeEmFWc
>>413 デザインもとことんリアル路線だねぇ。
11にあった洒落っ気のある防具デザインが気に入ってた人は、こういうのどう思うんだろう。
とりあえず兜非表示は要望出てそう。
416 :
既にその名前は使われています:2010/05/13(木) 23:31:08 ID:F+Wd5aUh
今日はラグくないエリアでやってたから酔わなかったな
あとは狭苦しいリムサロミンサに行かなかったのも大きい
>>413 エレ♀は瞳の色さえ濃くしたらけっこういいかもしれん
薄い色だと怖いなちょっと
418 :
既にその名前は使われています:2010/05/13(木) 23:31:22 ID:Y82RK1TQ
女として見ないで、美形の男として見ればなんとか辛うじて見れる…
419 :
既にその名前は使われています:2010/05/13(木) 23:31:21 ID:O1lG0xte
お前らフィードバックしっかりしろよ
要望あったら惜しみなく書け
420 :
既にその名前は使われています:2010/05/13(木) 23:31:39 ID:YXtbz2nZ
高精細になってきれいになったんだけど
敵も自キャラもきもくなった感じだな
剣術士なんかが着る革製の服には赤いラインが肩に入ったりしてるっぽかったなあ
だいぶん洋ゲー寄りのグラになったな
423 :
既にその名前は使われています:2010/05/13(木) 23:35:02 ID:Y82RK1TQ
424 :
既にその名前は使われています:2010/05/13(木) 23:35:55 ID:0362cmBE
425 :
既にその名前は使われています:2010/05/13(木) 23:36:08 ID:TX9688r9
エレ♀だけ別ゲーのキャラみたいだな
426 :
既にその名前は使われています:2010/05/13(木) 23:37:39 ID:+J2LW2P1
>>395と
>>413は、素材の鉱物がちがっててデザインが同じってこと?
それにしてもデザインはすごく好きな感じだな。
これにプラスしてカラーリングもできるようになったりするんだろうか。
427 :
既にその名前は使われています:2010/05/13(木) 23:37:59 ID:FdeEmFWc
428 :
既にその名前は使われています:2010/05/13(木) 23:38:58 ID:Y82RK1TQ
429 :
既にその名前は使われています:2010/05/13(木) 23:39:15 ID:9QwMralF
序盤の各ジョブの役割って
斧術士 回避下げ WS封じ
剣術士 盾 詠唱中断
拳術士 緊急盾
槍術士 TP管理
弓術士 リンク処理 強化消し
呪術士 緊急回復 バフ
幻術士 回復 属性管理 バフ
なんだよな。
組み合わせ前に始めに何ができるか知っておかないとな。
斧術士が意外に良アビあるんだよな。
430 :
既にその名前は使われています:2010/05/13(木) 23:41:08 ID:fUwDxxKb
431 :
既にその名前は使われています:2010/05/13(木) 23:41:09 ID:FdeEmFWc
>>429 1クラスに複数の役割 ってのは分かるんだが、多vs.多だからなぁ。
自分の仕事を果たすためには、戦闘中に頻繁にターゲット変える必要あるのかな。
こりゃ急がしそうだわ。
432 :
既にその名前は使われています:2010/05/13(木) 23:41:10 ID:sl30bPFq
433 :
既にその名前は使われています:2010/05/13(木) 23:41:14 ID:TX9688r9
弓が強化消しって違和感あるな
>>427 暗い色って意味の濃い色なんだ黒とか焦げ茶とか
でも青を濃くしただけでもマシにみえるなありがとう
435 :
既にその名前は使われています:2010/05/13(木) 23:41:39 ID:bUVgEz+w
色素て重要なんだな
>>429 WS封じが、「敵の攻撃を受け流したときにカウンターで発動するWS」というものなので、
タゲ取れてないとどうしようもない上に、その時点で行動してると間に合わなかったり却下されたりするので
結構難しい
あと割とすぐ切れる感じ
決まるとちょっと気持ちいいけどw
受け流し率が上がるフォーサイトって能力もあるんだけど、これがすぐ切れる上にどれだけ上昇してるのか
分かんないんだよねえ…
437 :
既にその名前は使われています:2010/05/13(木) 23:44:54 ID:O1lG0xte
現状これで多対多がメジャーになるようには思えないんだけどどうなるんだろうな
438 :
既にその名前は使われています:2010/05/13(木) 23:46:41 ID:0362cmBE
>>391 なるほど。無条件で装備出来る分けじゃないんだね。
439 :
既にその名前は使われています:2010/05/13(木) 23:46:51 ID:FdeEmFWc
,. ..,,_
, - '"´ `゙ヽ、
/ {0} /¨`ヽ {0} ゙ヽ、
/ ヽ._.ノ ゙',
.ノ `ー'′ ミ <問題ないです、この流れで行きましょう
440 :
既にその名前は使われています:2010/05/13(木) 23:48:44 ID:RtcGQLcm
CC、mez、スリプル的なものはないの?
441 :
既にその名前は使われています:2010/05/13(木) 23:48:53 ID:sl30bPFq
442 :
既にその名前は使われています:2010/05/13(木) 23:49:38 ID:9QwMralF
>>436 格闘士で口笛とフェザステ覚えてから斧術士して
狙うってのはいけそう?
443 :
既にその名前は使われています:2010/05/13(木) 23:49:48 ID:bGST2W3f
てかさ保守義務とかあるんじゃねーの?
444 :
既にその名前は使われています:2010/05/13(木) 23:51:03 ID:3y6z9MBF
>>413 かっちょええな
早くβはじめてくれよ・・・・・
445 :
既にその名前は使われています:2010/05/13(木) 23:51:26 ID:RtcGQLcm
流れが早いんだから保守の必要もないと思いますよ^^
>>442 そう思って格闘士にしてみたけど、ビアデッドロックがすごく重くて
育成してるところでタイムアウトでした
447 :
既にその名前は使われています:2010/05/13(木) 23:53:46 ID:FdeEmFWc
ビアデッドロックって初めて聞いた時、プログラムのエラーの種類かと思ったわ。
リムサロミンサ周辺の地名なのね。
448 :
既にその名前は使われています:2010/05/13(木) 23:53:53 ID:9QwMralF
>>446 おお、お疲れ。
また報告が楽しみだわw
449 :
既にその名前は使われています:2010/05/13(木) 23:54:30 ID:JadquJSD
>>410 最後15分くらいで試しただけだからサンプル少ないけど槍術士と弓術士の二人で実験
【敵】マン・オ・ウォー(飛んでるクラゲみたいなやつ)
【使用WS】槍:ドゥームスパイク、弓:パンクチャー
@各々単発
弓:237、槍:192
A弓>槍の順でバトルレジメン
【1回目】弓:244、槍:352
【2回目】弓:275、槍:310
B槍>弓の順でバトルレジメン
槍:222、弓352
後出しで撃つWSのダメージが1.5倍くらいに上がるようになってた
バトルレジメン開始を選択後、敵に対してエフェクトが入って直後に二人ともWS発動ってとこ
ほんのちょっとだけずれて発動するけど、11の連携ような間隔ではなかった
ただ現状セットしてから開始するまで他のアクション取れないから、このくらいのダメージアップだとかなり微妙
TP報告してお互いセットして開始して・・ってやるくらいなら単発でがんがん撃ったほうがトータルダメージ高そう
450 :
既にその名前は使われています:2010/05/13(木) 23:57:26 ID:tKvhXH2a
>>440 前あった解析サイトの情報だと
幻術にスリプル、呪術にパライズ、フィアが範囲魔法であった気が
あと弓にも影縫い系が
451 :
既にその名前は使われています:2010/05/14(金) 00:01:36 ID:kGN/gAkY
>>449 ダメージだけじゃなくて、特殊効果もあったりするみたいだよ。
ふぁみ痛の記事だと、回避率下げる効果が発動したとか・・・。
まぁ、レジメンする旨みが無いと誰も使わなくなっちゃうから、その辺のバランス調整は必要だけど、
プレイヤーのスタイルが結局効率重視になっちゃうのもなんか寂しいねぇ。
452 :
既にその名前は使われています:2010/05/14(金) 00:03:08 ID:O1lG0xte
前衛一通りやった感じ
剣術士・・・弱い。攻撃弱めで盾持てるけど装備の防御低いからあんまり防御面も強くない
槍術士・・・強い。攻撃強く防御も高い。適正位置から当てると通常攻撃にショートスタン効果。
格闘士・・・攻撃は普通、防御は紙。ソロには向いてる。
斧術士・・・強め。槍同様攻防優秀で回復も可能でソロも強い。
453 :
既にその名前は使われています:2010/05/14(金) 00:04:07 ID:BvBUekOo
また防御意味無いのか
空蝉師さんはやくきてー
454 :
既にその名前は使われています:2010/05/14(金) 00:04:50 ID:taTFHqiE
あんまりダメージをインフレさせるとまた雑魚敵のHPがPCの3倍4倍とかアホな数字になるからな
455 :
既にその名前は使われています:2010/05/14(金) 00:04:51 ID:d9G+beqU
ん、結局事前に色々あった斧は厨性能って話はマジだったのか
456 :
既にその名前は使われています:2010/05/14(金) 00:06:19 ID:PigHduX/
剣術士って防御弱いなら存在意義ないような
そのうち二刀流とか両手剣とか使えるようになってアタッカー化するのかな?
457 :
既にその名前は使われています:2010/05/14(金) 00:06:20 ID:FdeEmFWc
そういや、片手斧扱うのはどのクラスになるんだろ?
斧術士は両手斧と、遠隔のトマホークが使えるって説明が公式にはあったが。
装備変えたらどうなんの
HPそのままで武器スキルだけ1になるの?
459 :
既にその名前は使われています:2010/05/14(金) 00:08:46 ID:Erf8mMLn
レタス外れるのが泣ける。MP消費しておいて外れるってのは…
460 :
既にその名前は使われています:2010/05/14(金) 00:08:54 ID:PatRRjY/
武器縛りないアビ・スキルの一覧がほしいところだな。
461 :
既にその名前は使われています:2010/05/14(金) 00:11:23 ID:PatRRjY/
訂正
武具縛りない〜 だな。盾もあるし。
462 :
既にその名前は使われています:2010/05/14(金) 00:11:49 ID:q2im5fnw
レタスは槍でも撃てた
テスト日なのにこの過疎っぷり
シラケっぷりがすげぇな
464 :
既にその名前は使われています:2010/05/14(金) 00:13:03 ID:BvBUekOo
WS共通で武器関係ない?
つまんねぇw
465 :
既にその名前は使われています:2010/05/14(金) 00:14:24 ID:zqxXe6Ek
がんばって書き込んでるハズなんだけどなぁ
予算足りないのか?
466 :
既にその名前は使われています:2010/05/14(金) 00:14:32 ID:QAfnEKiY
槍って味方の影から敵をつく的なスキルがあったりで
防御弱いかとおもってたけど、防御高いのか
ってか剣いみねぇな
まぁバランス調整待ちか、たぶん調整が来たら
槍は一気に紙になって、盾の性能が倍ぐらい上がるとおもわれ
468 :
既にその名前は使われています:2010/05/14(金) 00:16:22 ID:9K8HL/kB
469 :
既にその名前は使われています:2010/05/14(金) 00:17:05 ID:DJuCe7Tu
>>465 何の話?
αテストのフィードバックが反映されるのはβ2だぞ。
それまで不具合などの修正VUとか合っても要素追加とかはない。
470 :
既にその名前は使われています:2010/05/14(金) 00:17:18 ID:q2im5fnw
剣が装備できる服が防御67程度なのに対して同クラスの槍が装備できる鎧が防御111とかあるんだよな
盾はコマンド使えれば結構いいとおもうんだが現状ラグすぎてまともに機能しないところもある
471 :
449:2010/05/14(金) 00:17:29 ID:MLH//8mJ
最初他の敵でも試してたんだけど適正距離を取った状態ならほぼ100%発動するようになってた
ただ射程外にいる状態で開始すると、シーケンスエラーが発生して失敗のログ
後ろ向いて開始すると後ろ向いてたPCのWSは飛ばされて2番目のWSが即出てたかな
ちなみにシーケンスエラーが出る状態だとちょっと変わった動きしてた
@槍>弓の順でセット、槍が敵から離れてバトルレジメン開始を選択
A槍のターンでシーケンスエラーが発生して、失敗とのログ
Bもう1回槍のWSセットのログが表示(自動でセットしなおされたぽい)
Cバトルレジメン開始をもう1回選択→弓のWS後、槍のWS発動
2回目のセットで弓と槍の順番が入れ替わって発動されてたってことね
>>451 バトルレジメン発動でほぼ敵が沈んでたせいか特殊効果は確認できないなー
472 :
既にその名前は使われています:2010/05/14(金) 00:17:34 ID:zqxXe6Ek
スレを保守する義務がある
473 :
既にその名前は使われています:2010/05/14(金) 00:18:17 ID:PatRRjY/
まあ、どうしても11のナイトと比較しちゃうんだけど
下位職の盾役が剣術士であって
ナイト同様に上位職(あるスキルを数種類所得前提)
があるのなら弱くても納得だな。
剣術士=見習いナイト
ただ斧は武器の特性として外れやすいってのがあるみたいで
強めの敵とやるのはリスキーかも知れない
実際攻撃もWSもガンガン外れる
ただ雑魚(強さ表示が青)とやると、範囲WS(どうも複数相手でも威力減衰ないみたいだ)
で全員まとめてHP半分消し飛ばしたりできる
それだけ敵が密集してることはあんまりないけど
475 :
既にその名前は使われています:2010/05/14(金) 00:19:40 ID:DJuCe7Tu
剣術士の盾とか
格闘士のカウンター系とか
ラグがある時点で致命的だよなw
俺も格闘士やってるけどカウンター系のはセットしてないや。
ユーザーがお金を払い続ける以上
■には(ソフトウェア)保守義務が発生する
これでOK
477 :
既にその名前は使われています:2010/05/14(金) 00:20:34 ID:q2im5fnw
あたりにくいってコマンド連打してない?
なんかあのちっこいなんとかゲージっての三本たまった状態で攻撃すればミスはかなり減るよ
478 :
既にその名前は使われています:2010/05/14(金) 00:21:27 ID:+Htp3Vjd
479 :
既にその名前は使われています:2010/05/14(金) 00:21:29 ID:zYO08D+H
剣術は盾スキル覚えてからだろjk
481 :
既にその名前は使われています:2010/05/14(金) 00:21:46 ID:DJuCe7Tu
>>477 むしろパワーゲージは1本の方が命中率高く3本になると攻撃力増えるけど命中率は落ちるぞ。
482 :
既にその名前は使われています:2010/05/14(金) 00:24:22 ID:Erf8mMLn
ファランクスセットしてたけどTP使用量が
多すぎて使う間がなかった。
483 :
既にその名前は使われています:2010/05/14(金) 00:24:34 ID:PatRRjY/
斧は誰かにタゲ持ってもらって背後からWSがデフォだな。
で、タゲ変わってからディフェンダーしてりゃいいんだよ。
484 :
既にその名前は使われています:2010/05/14(金) 00:26:30 ID:fqKg/IbL
で、どーなったの?
発売日延期?
485 :
既にその名前は使われています:2010/05/14(金) 00:29:15 ID:PigHduX/
>>484 延期するのが決まってたら休日出勤してまでやらないと思う
それでも間に合わないで延期するってのはあるかもしれないけど
486 :
既にその名前は使われています:2010/05/14(金) 00:29:51 ID:DJuCe7Tu
周りみてると攻撃する方向の重要さに気づいた少数の人が
モンスターの周りをぐるぐる移動しつつ戦っている姿をみて
FF11の最初の頃や超銀河系PTを思い出してシュールだったw
487 :
既にその名前は使われています:2010/05/14(金) 00:38:56 ID:RodVHAZX
aaaa
488 :
既にその名前は使われています:2010/05/14(金) 00:39:19 ID:1RIg3LVi
このゲームの戦闘システムを早く試したいなら
ブレイドクロニクルがほぼ同じだから試してくるといいかも。
プレイした感触が凄く似てるなとおもった。
489 :
既にその名前は使われています:2010/05/14(金) 00:43:11 ID:m/oiVLGO
11で普通に鯖運営できているのに14で上手くいかない理由なんてあるのかね
鯖数けちってるだけなの?
さっさとαでもテスター増やして、より多くの意見を収集した方がいいんじゃ
ないのかな
おしとやか(笑)なんて言ってる場合じゃねえっての
490 :
既にその名前は使われています:2010/05/14(金) 00:46:04 ID:DJuCe7Tu
>>489 テスターサイト初期に書かれた豚のコメントにお前の疑問に
まんま答えている部分があったよ
「そもそもファイナルファンタジーXIで同じようなことをやってきたのだから簡単なんじゃないの?」というご意見もあるかもしれません。
しかし、既にこのαテストの時点で、サーバープログラマはファイナルファンタジーXIになかった様々な機能を導入し、
将来の拡張に耐えうるように実装を頑張ってくれました。(まだまだ完成までにはいろいろありますが・・・)
491 :
既にその名前は使われています:2010/05/14(金) 00:46:05 ID:cRO3mM6h
>>488 ブレイドクロニクルに似てるのはかなりヤバいんじゃないの
492 :
既にその名前は使われています:2010/05/14(金) 00:47:38 ID:PigHduX/
>>489 キャラの外見やステータスの個性が11より増えて送受信量増えた
戦闘システムがATB方式になって送受信量増えた
11であった移動速度変更や座標移動系のツールへの対策で高頻度で同期して不正検知
とかやるだけでもかなり鯖の負荷増えそう
493 :
既にその名前は使われています:2010/05/14(金) 00:48:39 ID:1RIg3LVi
>>491 ブレイドクロニクルは戦闘システム自体は
それほど出来が悪くはないんだ。他が雑すぎるだけで。
でも相手をロックしてもしなくても戦えるところとか
攻撃に方向とレンジがあるとことか
ロックして相手のまわりをぐるぐる周りながら戦うとことかそっくり。
ブレクロも武器を変えたら職業が変わるし。
494 :
既にその名前は使われています:2010/05/14(金) 00:49:33 ID:m/oiVLGO
>>490,492
先を見据えての現状なのねあんがと
今は意見とかそういう問題じゃなくね?
ラグラグでまともなテストができてない状態みたいだしさ
正直負荷のテストとしか思えない
496 :
既にその名前は使われています:2010/05/14(金) 00:50:26 ID:1RIg3LVi
>>489 なんでもかんでもサーバー側で処理しようとして失敗してる感じ。
フィジカルスキルの数字を振るときも、1個ふるたびに
サーバー側で保存してる感じだよね。そりゃ時間もかかるわと。
497 :
既にその名前は使われています:2010/05/14(金) 00:50:55 ID:ZF3Qung6
でも、遠くの前ばかりみて足元見てないせいか
つまずきまくりだなほんと
498 :
既にその名前は使われています:2010/05/14(金) 00:51:04 ID:bLy8ezHV
ブレイドクロニクルとかいうのいやったことあるけど
マウスで敵を斬るように動かすって感じだったし
全く似てないと思うんだが・・・
499 :
既にその名前は使われています:2010/05/14(金) 00:52:11 ID:q+y33gia
>>413 腕の防具が随分凝った仕掛けになってる。
腕を突き伸ばして掌を上下に返す動きができそう。
武器は相変わらず大きめ。
全体として感じが竜騎士っぽい。
500 :
既にその名前は使われています:2010/05/14(金) 00:54:22 ID:q+y33gia
>>490 FF11の経験を活かして、鯖のプログラムも組み直してるんだ・・・
ボットとかRMT対策ツールなんかも移植してるのかなぁ。
501 :
既にその名前は使われています:2010/05/14(金) 00:55:43 ID:1RIg3LVi
>>498 ブレクロもパッドで動くんだけど
マウスで斬るみたいな動作はパッドだとボタンになる。
ブレクロのほうが幾分アクション性が強い操作法だけど
基本的な考え方は同じだよ。
それ考えると、FFはちょっと中途半端かもしれないな。
アクション性が楽しいところまで煮詰まってないから
オートでいいって声がでるんだろうし。
502 :
既にその名前は使われています:2010/05/14(金) 00:56:53 ID:PatRRjY/
とりあえずブレクロの話は、もうお腹いっぱい。
503 :
既にその名前は使われています:2010/05/14(金) 00:58:27 ID:JeuKq1FP
ブレクロの話しようぜ
504 :
既にその名前は使われています:2010/05/14(金) 00:59:24 ID:DJuCe7Tu
そうだなグレコローマンの話をしよう。
505 :
既にその名前は使われています:2010/05/14(金) 01:00:50 ID:q+y33gia
>>502 この時間帯から朝の8時、10時くらいまでは、先生方の時間帯ってことで
いろんな話を聞けるってことで頼む。
ブレードクロニクルをやることはないが、どういうゲームで
どういうふうに話してくれるか、どこらへんが今後のゲームに繋がりそうかとか
興味が湧いてきた。
今日の感じだったら日曜もやるんじゃないかな
やっと遊べるレベルに近づいてきたわ
507 :
既にその名前は使われています:2010/05/14(金) 01:03:29 ID:PatRRjY/
>>355 豚の画像、ちょっとゾンビグラに近い雰囲気あるな
XP+Radeonじゃないかね?
509 :
既にその名前は使われています:2010/05/14(金) 01:05:51 ID:q+y33gia
>>505 無理に叩くんじゃなくて、本当に話を聞きたいだけ。
プレイしても、ここに来てる人が得た結論とか感覚を自分も得られるかって
いうとそうとは限らんし。
FF11と14を執拗に叩くネガティブキャンペーン張りに来てる人じゃなきゃ
別に構わない。
少なくとも、どんな主張なのかきちんと聞きたい。
510 :
既にその名前は使われています:2010/05/14(金) 01:05:51 ID:1PyOKtNL
あの戦闘の動画、フレと2人でラテーヌ高原の蜂をシバいてた頃を思い出したわw
懐かしいのはいいんだけど、あの頃から全く変わり映えしないってのはどうなのよ?w
名前が同じでも、鉱物や織物など素材の違いでカラーが変わるから
好みで選ぶことができるよ>装備
512 :
既にその名前は使われています:2010/05/14(金) 01:07:38 ID:cRO3mM6h
そういえば生産の話が出てこないけどまだ実装されてないの?
513 :
既にその名前は使われています:2010/05/14(金) 01:08:09 ID:9K8HL/kB
はやくはやくwww
514 :
既にその名前は使われています:2010/05/14(金) 01:08:55 ID:PatRRjY/
>>511 ピンクのズボンとかあったな。
ちょっと衝撃を受けた。
相変わらずドードー先生は初心者殺しやで
lv7なら勝てるかなと装備しっかりして挑んで返り討ちにされました^^
周りでもドードーに殺されたログが本当多いわw
516 :
既にその名前は使われています:2010/05/14(金) 01:10:30 ID:9K8HL/kB
517 :
既にその名前は使われています:2010/05/14(金) 01:11:19 ID:ZF3Qung6
ピンクのズボンはいただけでゲイとか・・・
518 :
既にその名前は使われています:2010/05/14(金) 01:11:33 ID:9K8HL/kB
スキルレベル補正が激しいらしいからどうなんだろう
ドードー先生ふつうに倒してる人もいるよね?
519 :
既にその名前は使われています:2010/05/14(金) 01:13:07 ID:1RIg3LVi
バランス調整はβ2以降だろうから、いま考えてもしかたないんじゃない?
520 :
既にその名前は使われています:2010/05/14(金) 01:13:37 ID:q2im5fnw
ところでこれ初期よりマシになったとはいえエーテライト近辺の密集地帯だとハイスペPCでも重いんだが
これヌルヌルで動いてる奴っているのか?
521 :
既にその名前は使われています:2010/05/14(金) 01:13:39 ID:DJuCe7Tu
ドードー先生は普通に強いからなー・・。
技もイヤラシイの多いし。
522 :
既にその名前は使われています:2010/05/14(金) 01:14:30 ID:cypKvBuD
敵の強さの●が表示されてないのがいるけど、アレはなんなんだろう
最初NMかと思ったけどそうでもなかった
523 :
既にその名前は使われています:2010/05/14(金) 01:14:39 ID:9K8HL/kB
AION先生みたくレベル差ちょっとあるだけで攻撃が全然当たらない;;糞システムにされないようにしないと
524 :
既にその名前は使われています:2010/05/14(金) 01:15:21 ID:BUQgg+bg
>>490 テスターサイトは全部読んでるがそんな書き込みあったっけ?
お手数だけどテスターサイトのどこに書いてあったか教えてくれないか?
525 :
既にその名前は使われています:2010/05/14(金) 01:15:48 ID:DJuCe7Tu
ちなみにドードーの上に、ファット・ドードーがいたのは確認した
ドードー「ぐぎゃああ」
ファット「冒険者にやられるとは、ドードー家の面汚しよ」
527 :
既にその名前は使われています:2010/05/14(金) 01:17:47 ID:DJuCe7Tu
>>524 トップページの右下にある
→過去のニュースはこちらからってのをクリックして
「ファイナルファンタジーXIV αテストについて」ってタイトルのやつ。
>>524 一番大事な場所読まないでどこを全部読んでんだよw
普通にTOPニュースだぜ
今はもう過去のニュース入りだと思うけども
529 :
既にその名前は使われています:2010/05/14(金) 01:18:09 ID:bLy8ezHV
>>509 オープンβがあるんだろうから、そのときになったら嫌でもわかるでしょ
今はアンチがおおげさに騒ぎ立ててる部分もあると思う
酷い動画だけを出して、素早さがどうとか意味の分からない解説始めたり
530 :
既にその名前は使われています:2010/05/14(金) 01:18:39 ID:9K8HL/kB
しかし俺にとってドードーといえば絶滅した悲劇の鳥だったのに
先生のおかげで変なイメージになってしまった・・・
531 :
既にその名前は使われています:2010/05/14(金) 01:21:33 ID:3CR3lY/c
強さは調べられないの?初見殺し?
532 :
既にその名前は使われています:2010/05/14(金) 01:22:35 ID:bLy8ezHV
533 :
既にその名前は使われています:2010/05/14(金) 01:23:00 ID:q+y33gia
>>529 悪いな。俺はブレードクロニクルの話が聞きたかったんだ。
FF14のオープンβはいつになるか分からんもの。
話したい人は消えちゃったから空しい話だ。
534 :
既にその名前は使われています:2010/05/14(金) 01:23:04 ID:DJuCe7Tu
>>531 敵をターゲットすると敵の横に色で強さを判別出来るようになっている。
たまに不具合で表示されないがw
535 :
既にその名前は使われています:2010/05/14(金) 01:23:23 ID:8C7tyjAf
>>531 名前の横の●の色で判る。
PT組んでると人数で補正かかる。
536 :
既にその名前は使われています:2010/05/14(金) 01:23:28 ID:q2im5fnw
今の強さ表示ってパーティのが特にいい加減な気がするな
パーティ表示で楽な相手に挑んだら余裕で全滅したわ
537 :
既にその名前は使われています:2010/05/14(金) 01:23:51 ID:d/8u9bMP
>>512 結構前から画像とか生産してる動画とかでてたよ
EQ2の生産に激しく似てるらしい
画像とかは自分で探してみてくれ
538 :
既にその名前は使われています:2010/05/14(金) 01:24:39 ID:cypKvBuD
>>532 アレほんとに全部NMなの?
同じ名前で割りと沢山いないかい?
と思ったら
>>534なのかw
539 :
既にその名前は使われています:2010/05/14(金) 01:25:28 ID:+Htp3Vjd
540 :
既にその名前は使われています:2010/05/14(金) 01:30:23 ID:DJuCe7Tu
テスターの自覚があるんですか!?とか言うつもりはないけど
テスターサイトきちんと読まない奴多いよなー。
読んだ上でギャーギャーわめくならまだしも
きちんと書かれていることに対してろくに読みもせず騒いでいる奴もいるから
どうしようもない。
541 :
既にその名前は使われています:2010/05/14(金) 01:31:33 ID:PatRRjY/
>>540 今回は、その浅はかさを逆に利用して
豚を動かせたのでGJだったなw
バカとアンチは徹底的に利用だ。
542 :
既にその名前は使われています:2010/05/14(金) 01:33:47 ID:q+y33gia
>>539 うむ。そのスレを探せないことにかけては自信がある。
いちいち2chの流儀で突っかからなくてもいいんだ。
わざわざ説明しようとしてくれた人がいなくなっちゃったしなぁ。
プレイ動画も勘どころをつかむまでは見にくいしな。
これは例の弓斧動画で証明されてしまった。
543 :
既にその名前は使われています:2010/05/14(金) 01:38:32 ID:y12qrAkn
うぜぇ死ねよ
544 :
既にその名前は使われています:2010/05/14(金) 01:40:02 ID:O7dpXZ6+
おまえがうぜえよ
545 :
既にその名前は使われています:2010/05/14(金) 01:40:45 ID:p884G3Lh
>>510 逆にFFのナンバリングで
これだけ以前のシリーズに似せてるのも珍しいじゃん
変えないって事はそれだけ11の層を大事にしてるんだろうし
大幅に変えたら付いてこないし、変えすぎないものおかしいし
そこらへんがかなり綱渡りなんだと思うよ
546 :
既にその名前は使われています:2010/05/14(金) 01:41:41 ID:FaCcj4zz
生ゴミと思ったものはゴミ箱(NGID)に入れとけよ
547 :
既にその名前は使われています:2010/05/14(金) 01:41:55 ID:YZWnCijk
1006 名前:はてなようせい 投稿日:2010年04月30日 18:41 ID:7.h4tXWB0
ところで何でエロって未成年は規制されるんだ?
1009 名前:はてなようせい 投稿日:2010年04月30日 20:22 ID:4iTZ3Hbx0
>>1006 性的に未分化な状態で外部から刺激を受けると
それを元に性的嗜好が形成されてしまうことがよくあるから。
ちょっとした拍子に女生徒の野糞を目撃してしまったがゆえに
スカトロ嗜好に目覚めてしまったりとか。
(OKwebの性の悩みカテゴリ見てるとそういった人結構いる)
だから特殊嗜好のポルノは18歳未満購入禁止なの。
ただしその際に細かく表現を定義してしまうと表現規制を招いてしまうため、
通常嗜好のものも一緒くたに禁止されてるってわけ。
548 :
既にその名前は使われています:2010/05/14(金) 01:42:58 ID:q+y33gia
乱暴な物言いをすれば権威を退けられるってのは2chではびこった幻想だ。
喧嘩っ早くて付和雷同で、ひろゆきみたいなのにけしかけられては
あちこち粘着相手を探してネットをさまよう奴らを生み出しただけかもしれん。
しかも、そういう連中の中には大学職員から無職二十代女性とかまで
入っているから、生活パターンも色々で、集団で煽り合うから持続もする。
549 :
既にその名前は使われています:2010/05/14(金) 01:44:09 ID:ISFCEad+
>>547 なるほど
それなら日本が悪いわ
韓国が怒って当然だわ
550 :
既にその名前は使われています:2010/05/14(金) 01:46:31 ID:PatRRjY/
深夜は、精神がおかしな人が増えて当然。
551 :
既にその名前は使われています:2010/05/14(金) 01:46:32 ID:Wj4pyGuf
11の層を大事にするならそれこそ開発中止にしたクリスタルエンジンのFF11を開発するべきだろ
552 :
既にその名前は使われています:2010/05/14(金) 01:47:03 ID:q+y33gia
ついでにいえば、
本音と建前があるとして、本音を砕けた調子でじかにやりとりするには
多少、卑俗な物言いが適しているというのも疑わしい。
ただ、集団に同化したい志向を露わにしているだけで
他に読み取れるものがない。
553 :
既にその名前は使われています:2010/05/14(金) 01:47:17 ID:y12qrAkn
そろそろネカマ云々の時間なので準備してください
554 :
既にその名前は使われています:2010/05/14(金) 01:50:38 ID:3CR3lY/c
11やってる奴は絶対に11脳でプレイするから来ないでほしい
11はこうだったから14でも絶対こうあるべき!って押しつけてくるし
555 :
既にその名前は使われています:2010/05/14(金) 01:51:57 ID:WdTtWniD
逆もあるんだけどな。11がこうだったから14では絶対こうあってほしくない とか。
11好きだったやつだけじゃないんだぜ。
556 :
既にその名前は使われています:2010/05/14(金) 01:52:42 ID:2lxIGPIe
マツコ・デラックスの話しようか
557 :
既にその名前は使われています:2010/05/14(金) 01:52:51 ID:kQ6vkPja
>>554 それは開発に言ってやれ。
FF11の開発した奴らが作ってて、ゲーム内容は戦闘だけみるとFF11だ。
558 :
既にその名前は使われています:2010/05/14(金) 01:59:43 ID:Kk38x33i
>>518 物理命中ダウン、睡眠、スロウ技がある
一撃強いから高ランクでも油断すると死ぬw
ソロだとノーマルの奴は10位で余裕だと思うけど、ファットは15でも必死かも
559 :
既にその名前は使われています:2010/05/14(金) 02:01:51 ID:q2im5fnw
ただのドードー先生なら弱い剣でもランク10あれば余裕だったけど
ラグくなってから負けるようになったw
560 :
既にその名前は使われています:2010/05/14(金) 02:06:47 ID:3CR3lY/c
「適正距離がある」って時点でソロは不可ってわかってたな
561 :
既にその名前は使われています:2010/05/14(金) 02:14:19 ID:cypKvBuD
562 :
既にその名前は使われています:2010/05/14(金) 02:19:08 ID:2lxIGPIe
フジでチョコレート工場やってんじゃん。
563 :
既にその名前は使われています:2010/05/14(金) 02:19:26 ID:MLH//8mJ
>>558 そういう報告見るとやっぱり弓術士は強いかもな
複射*2で3本束ね、猛者の撃、ホークアイで攻撃&命中上げて先制攻撃
逃げながら影縫いしてもう1セット+パンクチャーで終了
多少ミスしても後は逃げながら攻撃できるしなあ
ドードー先生は近接はもちろん、離れても一歩並のダッシュで近づいてくる
弱体で弱らせたところを、クチバシの一撃で瞬殺。またひとつ勉強になりましたっ
565 :
既にその名前は使われています:2010/05/14(金) 02:22:02 ID:PatRRjY/
まあ、ソロよりPTの方が色々とウマ過ぎなので
ソロ性能は、結構どうでもいいかな。
566 :
既にその名前は使われています:2010/05/14(金) 02:24:05 ID:Ils24kdb
>557
>ゲーム内容は戦闘だけみるとFF11だ。
えっ
567 :
既にその名前は使われています:2010/05/14(金) 02:25:25 ID:ZF3Qung6
4gamerの読者レビューみてたんだけど
ttp://www.4gamer.net/games/006/G000612/index_userreview.html?tab=F の一番上の人の
また、偏見になるかもしれませんが、決定的に違うのは、プレイヤー層。
これが明らかにWoWと他MMOでは違います。
国産・韓国産・北米産や欧州産など、本当に色々な国々で作られた作品をプレイした人ならわかると思いますが、
MMOに絞って言うと、WoW以外は本当に子供が多いです。
チャットにもやたらと「^^」や「w」が登場します(北米・欧州モノなら幼稚なクレクレ)。
ふれあい系・まったり系・大味系、いろいろありますが、概してWoWのように細かいTacやStrategy、
またはDPSのメカニズムの研究などは皆無と言って良い状態で、ユーザの提案はごくわずかで運営の対応も客商売をしている態度ではありません。
WoWの方が子供多いのかと思ってたぜ・・・・
子供いないのに1000万アカウントとかいくんか
WoWすげぇな・・・
ドードー先生「どうしました?ボディがお留守ですよ。ドンッ!」
基本ガキだらけだよ
日本人で固まってるから気づかないだけだろ
まあ日本人でそんなあからさまなガキはいないけど
570 :
既にその名前は使われています:2010/05/14(金) 02:29:31 ID:BUQgg+bg
>>557 お前αテストしてないだろ?
だからそんな間違い平気で言うんだ
FF14とFF11の戦闘は全く別物だぞ
571 :
既にその名前は使われています:2010/05/14(金) 02:30:04 ID:3CR3lY/c
まぁWoWはシステム面では文句なしだな。対応も素晴らしい
その点では他のMMOとは比べ物にならないのは確か
ただ日本向けのグラでは無いので日本では流行らないだけ
572 :
既にその名前は使われています:2010/05/14(金) 02:30:48 ID:dv+bp1OH
>>567 いやwowもかなりガキ多いよ
ID潜ってたら突然、やべぇNARUTOの時間だwowやってる場合じゃねぇwww
って2-3人即抜けされてちょwおまwっての何度かあったし
573 :
既にその名前は使われています:2010/05/14(金) 02:30:51 ID:PatRRjY/
>>571 ,. ..,,_
, - '"´ `゙ヽ、
/ {0} /¨`ヽ {0} ゙ヽ、
/ ヽ._.ノ ゙',
.ノ `ー'′ ミ <その発想がお前の世界を狭くするんだ
574 :
既にその名前は使われています:2010/05/14(金) 02:32:08 ID:PigHduX/
幻術士でケアル覚えてから剣術士をやると、ナイトっぽいプレーができる
今回全ジョブMP持ちだから覚えておくと、戦闘時の持久力もだいぶ違う
576 :
既にその名前は使われています:2010/05/14(金) 02:33:33 ID:+Htp3Vjd
>>575 本職と自称ナイト(42)だとどれくらいケアルの効果が違った?
まぁ、あきらかに信者な人だとわかる内容なんだけど
国産・韓国産・北米産や欧州産など、本当に色々な国々で作られた作品をプレイした人ならわかると思いますが、
MMOに絞って言うと、WoW以外は本当に子供が多いです
の部分がひどすぎる
日本人に限っても基本洋ゲーは日本人の子供なんてすくないし
逆に外国のゲームはたいてい子供それなりにいるよな?
日本での日本語版のMMOみればわかるけど
それとも
WoWには幼稚な人いませんっていみなのか?
実年齢子供でも精神年齢はみんな高いわよ ってことかよ(笑
578 :
既にその名前は使われています:2010/05/14(金) 02:37:04 ID:3CR3lY/c
幻術士でケアル覚えてない奴は剣術士やるな!って絶対なる流れだな
サポシステムと何も変わってねぇ
579 :
既にその名前は使われています:2010/05/14(金) 02:38:13 ID:dU7HMZPJ
そのシステム何かのゲームに似てるな。
何だっけ。
580 :
既にその名前は使われています:2010/05/14(金) 02:38:38 ID:xdcUj5EG
ほんとWoWの話題好きだね
日本に来たらそれなりにユーザ集まりそうだな
>>562 チャーリーってこの映画のリメイクか
581 :
既にその名前は使われています:2010/05/14(金) 02:38:58 ID:zHyd0r79
ステ振りとかもな
582 :
既にその名前は使われています:2010/05/14(金) 02:39:11 ID:q2im5fnw
ケアルいけるのかーそりゃMPは全部ケアルになるなw
>>568 この………宇宙の帝王、ドードーが負ける………?
ぐ、ぐぐ、ぐぎぎぎぎ………!
貴様は………貴様は………貴様はこの私にっ、殺されなくてはならないんだああああっっ!!
ばかやろおおおおおっっ!! 轟っっ!!! (by 斧ルガティン
584 :
既にその名前は使われています:2010/05/14(金) 02:41:43 ID:PatRRjY/
今回はMPの運用がカギだな。
ヒーリングないからエーテライトまで戻らないといけない。
MP回復薬オンラインになるかどうかだな。
なぜ、ヒーリングを無くしたし(ry
585 :
既にその名前は使われています:2010/05/14(金) 02:42:56 ID:+Htp3Vjd
>>584 スクワットオンラインよりマシだろ
脚が逞しくなるぜ
586 :
既にその名前は使われています:2010/05/14(金) 02:43:45 ID:LilxPzCF
んなわきゃねーよw WoWとかガキはかなり多いぞ
単にそいつが外人と接触持ってないだけだろ。
日本風の名前つけてたらアニメキャラの名前と思われて話しかけられる。
how oldとか訊くから先にお前言えよって返したら13歳とか言われたわ。
587 :
既にその名前は使われています:2010/05/14(金) 02:44:39 ID:MLH//8mJ
そのうちMP回復手段はいくつか追加されるだろう
ところでポーション買ったんだが使い方がわからん
アイテムを使うって選択が見当たらないんだがどこか別のとこで選択しなきゃならんのかな
588 :
既にその名前は使われています:2010/05/14(金) 02:45:00 ID:vgBhF8la
製品版どうなるかわからんけどケアルはデフォで範囲だし
槍はノーコストのドレインサンバ覚えるしであんまりMP圧迫することは無かったな
589 :
既にその名前は使われています:2010/05/14(金) 02:47:29 ID:+Htp3Vjd
>>588 ブラッドウエポンサンバか腰がやらしくなるな
590 :
既にその名前は使われています:2010/05/14(金) 02:47:37 ID:PatRRjY/
>>588 それならいいが、後衛の特に回復役が
ケチってしまうような仕様にすると
野良PTの質に不安を覚えるからなw
俺達のHimechanにお金を使わせる訳にはいかないし。
591 :
既にその名前は使われています:2010/05/14(金) 02:47:57 ID:cypKvBuD
>>577 もしかしたら環境差の理解とか言語的なものとかが十分じゃない人かもしれない
俺も英語はそこそこなつもりで洋ゲーMMOやってたけど、実はまるでわかってなかった
海外で実際生活してみて初めてわかったよ
592 :
既にその名前は使われています:2010/05/14(金) 02:51:39 ID:9K8HL/kB
ちんぽこきてー
593 :
既にその名前は使われています:2010/05/14(金) 02:52:27 ID:ZF3Qung6
594 :
既にその名前は使われています:2010/05/14(金) 02:52:56 ID:LilxPzCF
>>577 あと野良で25人レイドとか参加すると、ママに呼ばれたからとか、
ご飯だって言われた、とかそんな感じで抜ける奴を相当な頻度で見る。
WoWはゲーム自体簡単で廃度が低めだから、FF11の外人のが年齢層高いはず。
FF14でもそういうとこで棲み分け狙ってると思うけどな。
そのもくろみが当たるかはともかくとして。
595 :
既にその名前は使われています:2010/05/14(金) 02:53:31 ID:PatRRjY/
大文字英数字が、なぜこうも笑えるのか(ry
596 :
既にその名前は使われています:2010/05/14(金) 02:55:00 ID:zHyd0r79
>>593 そのレビューが信者なのは見りゃ分かるよ
でもなんでこのスレで騒いでるの?
WoWだけでなくそれぐらいの信者レビューなんか他ゲーにも、おすすめにだっていくらでもあるだろ。
597 :
既にその名前は使われています:2010/05/14(金) 02:55:35 ID:+Htp3Vjd
正直どうでもいいな
598 :
既にその名前は使われています:2010/05/14(金) 02:56:59 ID:ZF3Qung6
最初FFXIのレビューみてたんだよ
そのあとで他のもみてたら、WoWのみつけた
全部女性のレビューみてたんだが
とびぬけて、wowのがひっかかったから ついな・・・
599 :
既にその名前は使われています:2010/05/14(金) 02:57:56 ID:dU7HMZPJ
600 :
既にその名前は使われています:2010/05/14(金) 03:02:30 ID:9K8HL/kB
まぁWoWの不満点といえば糞つまらないフィールドPvP位だな
ArenaもS3までは熱かったけど、今は微妙
完全にPvEゲーになってしまったw
アイテムを使うのは、戦闘中にアイコンでアイテムボタン押せば
使える。戦闘中というか抜刀中だな。食事アイテムも今回は回復アイテム扱い
何のジョブやってもいいが、今のところ幻術士でケアル覚えておくのは
デフォかな。レベル4くらいで覚えたはずだから大して手間でもない
戦闘中に敵を攻撃することで回復する手段は多いが、非戦闘中に
回復する手段はエーテライトに戻る。じっと待つくらいだから。
ケアルでとっとと回復した方が楽。前衛だと他にMP使い道ないし
603 :
既にその名前は使われています:2010/05/14(金) 03:12:29 ID:cypKvBuD
そいやMPってどうやって回復するんだい?
じっと待ってたらHPだけ回復してったわ
604 :
既にその名前は使われています:2010/05/14(金) 03:12:35 ID:q2im5fnw
誰でもやってそうな裏技だがエーテライトの近くで戦闘すると
武器構えたままエーテライトコマンドが選択できて常に全快状態で戦える
605 :
既にその名前は使われています:2010/05/14(金) 03:14:06 ID:0Ba63T+Z
テスターさんたち 実際やってて面白いの?
606 :
既にその名前は使われています:2010/05/14(金) 03:14:14 ID:cypKvBuD
クズエニいい加減迷惑メール送ってくるのやめろよ
なんだよティンカーベルと月の石って
608 :
既にその名前は使われています:2010/05/14(金) 03:29:12 ID:PatRRjY/
テスターはステ振りが生産には影響なしの方向で要求してほしいな。
ただでさえ魔法系とそれ以外で振り方変わってきてメンドクセなのに。
戦闘はあれだが、合成とかは結構面白いかな。鍛冶しか実装されてないが
ハンマーで叩いたりヤスリで磨いたりする。ロストしても懐いたくないし
成功すれば1000ギル以上もらえたり装備までくれる。うさぎ先生ホクホクです^^v
___ ,へ、 ____
|_ / i \ |__ | _| ̄|__ ロ口
__| ̄|__ / / | iヽ/ __/ ∠ |_ __|
| | ○ | | | l |_____ `ヽ | l ___
 ̄ ̄| | ̄ ̄ | | | | / ̄ヽ | } ! ! |__| ___
/  ̄ ̄\ ヽ `ー´ ノ { ○ V /. | | __ |___|
/ /| | ̄\ ヽ \_/ __ \__/ |_| |__| /
{ し | |_| \:::::::\__ / /
\_ノ ヽ ,-‐'::::::::::::::::::::::::::ヽ、 / /
\ ヽ <、:フ::/::::::::::::::::へ、:::::ヽ /
\ ヽ /:::/:::::/i/,-─ヽ:::::ヘ /
\ rヽ ̄7:::::へ'´ r rニヽ ヽ:::::} /
\ /` 、> i/i r=ヽ ゞシ ´`} /
\ < ヽ`>' ノ\ゝゞシ ,へ ,r´ /
`‐-' { \r } ノ‐-,ヘ、
\_ `‐--‐ヘ'i´| 'とニヽ
611 :
既にその名前は使われています:2010/05/14(金) 03:34:26 ID:LilxPzCF
現役のMMOで生産スキルがきちんと動いてるのってあんまり無い気がするな。
EVEとか大航海とか取引自体がゲームの中心なのを除くと。
612 :
既にその名前は使われています:2010/05/14(金) 03:39:57 ID:cypKvBuD
生産スキルを永続的に機能させるには何が必要なんだろう
すべてが消耗品になればと思ったけど
消耗品だらけのUO先生の生産スキルも結局は死んでいた
>>611 EVEや大航海の成功の秘訣はなんだ!
613 :
既にその名前は使われています:2010/05/14(金) 03:40:38 ID:dU7HMZPJ
EQ2の生産は面白かったよ。
工房みたいなのが街にあって皆そこに行って生産する。
金で買うのかポイントみたいなのがあったのか忘れちまったが、
自分の家にも設置できる。
記憶が曖昧だけど錬金術でスクロール作ったりしてたなぁ。
614 :
既にその名前は使われています:2010/05/14(金) 03:44:47 ID:+Htp3Vjd
途中から仕様変更したかわからないけど
UOだって結局アイテム・装備溜め込めたから
そういういみでは、恒常的に生産の需要をキープさせるのは
むずかしいじゃない?
経時劣化するなら別だけど
逆に、忙しくなりすぎる可能性もあるからむずかしいな
あとは、街中でみんな装備つけてないとか
616 :
既にその名前は使われています:2010/05/14(金) 03:48:28 ID:cypKvBuD
>>613 EQ2は初期の頃しかやってないけど面白かった
けど、先行ウマーで終わってた感がw
俺の最新鋭○○スロットかばんがもう時代遅れだと・・!?
617 :
既にその名前は使われています:2010/05/14(金) 03:48:56 ID:+Htp3Vjd
>>615 ブラックソーンの最初くらいまでは生産者のHQのほうが中級マジック装備より性能が上だった
なのでそれなりに商品は周ってたよ
高級マジック装備は対人戦をやる人へのご褒美
618 :
既にその名前は使われています:2010/05/14(金) 03:52:01 ID:JeuKq1FP
SWGの生産はすごかったな
なんと金持ちが医者とシェフという
その他も生産者は概ね金持だった
一切NPC売り買いがなかったのがよかったんだと思うけど
人がいないと成り立たない諸刃の剣
619 :
既にその名前は使われています:2010/05/14(金) 03:55:19 ID:dU7HMZPJ
>>616 16スロット鞄なつかしすw
EQ2は俺も初期の頃しかやってないけど、面白かったなぁ。
でも続かなかった。
何が悪かったのかはわからんw
620 :
既にその名前は使われています:2010/05/14(金) 04:08:34 ID:9K8HL/kB
マゾい経験値システム
EQ2はマップデザインとそのグラフィックがダメだったわ。
バタ臭さは耐性があるから大丈夫だった。
622 :
既にその名前は使われています:2010/05/14(金) 04:24:51 ID:LilxPzCF
話振っといてなんだが、色んなMMOの経験者が居るもんだな
623 :
既にその名前は使われています:2010/05/14(金) 04:29:18 ID:u7Fi4n05
生産が楽しいといいなー
道具にも幅があったりとか
モグハウス的なものにギルドの設備置いたりしたい
FF11は引退したから分からないけど
今は協力合成みたいなのもあるんだっけ、FF14にもあるといいな
624 :
既にその名前は使われています:2010/05/14(金) 04:32:35 ID:cypKvBuD
>>623 いや・・アレは14に持ってきてはいけないもののひとつだ・・
625 :
既にその名前は使われています:2010/05/14(金) 04:35:12 ID:mIFmuPO1
採掘もゴルフゲーみたいなゲージ使ってやるみたいだし、結構凝ってそうだな。
忙しそうだけど十分2垢プレイはできそうだな安心した
627 :
既にその名前は使われています:2010/05/14(金) 04:44:30 ID:u7Fi4n05
>>624 動画見た、意味が分からなかった、自信がなくなった
>>618 Oβの時だかにやったけど、ハイパードライブある船の設計図売ってる人
探すのが大変だった…
629 :
既にその名前は使われています:2010/05/14(金) 05:47:24 ID:0uHYwPAt
ラグはまだあるみたいですが、鯖はようやく安定?
初週3テストの関門クリアで、順調なら6月にはα2orβ1に移行しそうですね
もうレベル20までいってるテスターもいるのかな?
630 :
既にその名前は使われています:2010/05/14(金) 05:47:52 ID:ftkJU9dF
釣りだけは漫画読みながらでもできるくらいのんびりやらせて欲しいなぁ
ヘビーファイター 斧術士 槍術士 鉄装備
ファイター 前衛ジョブ 革装備
凡用 オールジョブ 革・布装備
ソーサラー 幻術士 呪術士 布装備
装備別まとめ。画像が出てた鉄装備は斧や槍ジョブのみ
今のところナイトっぽい剣術士は重装備不可。鉄盾は可
632 :
既にその名前は使われています:2010/05/14(金) 06:04:06 ID:vgBhF8la
そういや今回プロシェルも3〜5分で切れてたな
MP管理ゲーだから最初に一回かけとくだけで数十分効果が持つのは想定外で
敵に合わせて使うか使わないか見極めろって事だな
633 :
既にその名前は使われています:2010/05/14(金) 06:09:36 ID:mIFmuPO1
クラス紹介のときに剣術士が着てた厳つい装備はお得意のSS詐欺か?
前衛もケアルだけは覚えておくといい。範囲回復だし
全ジョブMP持ちだから、使い道のないMPは全部ケアルでいい
そしたらドードー先生にも勝てるかも・・・いや無理かw
有用な情報ありがとうと言いたいところだが
まだαなんだよな
ケアル便利すぎると仕様変わる可能性もありそう
>>633 公式ののイラストを見てもらえばわかるが、装甲は剣術士より斧や槍の方が
ずっと重い。盾ジョブ固定を避ける為に、装備のバランスとったんかもな
637 :
既にその名前は使われています:2010/05/14(金) 06:20:13 ID:Vm8AIE7P
そろそろ公式更新来てぽぴぃ;;
638 :
既にその名前は使われています:2010/05/14(金) 06:22:40 ID:GYl82BIG
ν速の情弱が騒いだことだし20日辺りほんとに新情報出るかもなぁ
639 :
既にその名前は使われています:2010/05/14(金) 06:24:31 ID:K6hJX4WX
640 :
既にその名前は使われています:2010/05/14(金) 06:30:16 ID:yH2T12g1
>>640 最大15人でFF11みたいに6人ごととかの区切りはないよ
この大雑把さが結構遊びやすいところ
642 :
既にその名前は使われています:2010/05/14(金) 06:37:25 ID:yH2T12g1
643 :
既にその名前は使われています:2010/05/14(金) 06:39:00 ID:mIFmuPO1
>>636 言われてみれば例の厳つい装備もチェーンメイルだな。
11の竜みたいな装備区分なんかな?
チェーンメイル系はいけるけど、プレート系はダメって言う。
644 :
既にその名前は使われています:2010/05/14(金) 06:45:02 ID:EyvXpRiV
ジャンプのために軽装ですと言いながらアスカルホマムノクターヌスを装備可能にしてきたからなぁ
ちゃんと区分し続けられるんだろうか
645 :
既にその名前は使われています:2010/05/14(金) 06:45:09 ID:yH2T12g1
PT人数最大15人、デフォでMP持ち
レベル上げも、11とはかなり変わってきそうですね
気軽に って点では評価する
昨日は下らんただの変態が現れてたみたいだな
エレ♀画像なんていらないんだよ
ぶっちゃけFF11のエル♀の成り損ない種族だ
俺たち紳士は静かに、ただ静かにエル♀の行く末を見続けてきた
ただそれだけで紳士・淑女の趣向は満たされていた
しかし今回のエレ♀はなんだ
開発側のエル♀像と我々紳士側のエル♀像には確かで、大きな溝がある
画像をよりリアルにする事でエル♀の動きやモーションに無理があると悟ったのは分かる
だがしかし、それに惹かれ続け、一喜一憂してきた我々に対してコレ(自転車走り、モーションなど)は
あまりにも酷い仕打ちではないだろうか
我々紳士一同はこんなスタイリッシュニューハーフは求めてはいない!断じて違う!!
我々紳士が求めているのは開発の姿勢、そしてたった一言
「モーション、及び動作の見直しをしました」これだ!!!
我々は常識ある紳士として要望を送り続けるという行為にて訴えかけている
あなたも紳士として一つ、要望を送ってみてはいかがでしょうか
648 :
既にその名前は使われています:2010/05/14(金) 07:07:15 ID:pSWAfD3G
1ptが15人で複数ptで零度とかやったら凄い事になりそうだな
そろそろpcの必要、推奨スペックの決定出してくれないかね
落ち着け
650 :
既にその名前は使われています:2010/05/14(金) 07:08:55 ID:FcnGjgwR
可愛いのは他のにまわして、エレ♀はひたすらカッコよさ・精悍さを追求していってほしいな。
種族ごとにニーズを分けたほうがいいと思う。どんな好みの人も取り込めるように。
そりゃ俺だって子孫残したいさ
解析されてスキルとか載ってたサイト消されてるな
代わりの場所ない?
653 :
既にその名前は使われています:2010/05/14(金) 07:15:24 ID:htat7drA
>>650 それは非常に困る
カッコよさはたしかに必要だが追求した結果が今回のエレ♀だと
俺は思う
必要なのは「ほのかに香る女性らしさ」ではない
「女性らしく魅力的なカッコよさ」だ
この違いこそ紳士と開発との考え方の違いだ
だがこの違いが決定的な壁となり紳士が立ち上がった
655 :
既にその名前は使われています:2010/05/14(金) 07:22:22 ID:ftkJU9dF
格好良さを追求するのはいいが♂と変わらないってのはちょっとどうかな?
女性には女性らしさを保ったまま女性ならではの格好良さってのがあると思う
DQ3の女戦士みたいな腹筋割れ割れムキムキマッチョなハイランダー♀が欲しかった
657 :
既にその名前は使われています:2010/05/14(金) 07:25:22 ID:FcnGjgwR
俺、現状のエレ♀で「ああ、よかった」と思ってる口なんで、それを突き詰めていって欲しいんだよなあ。
658 :
既にその名前は使われています:2010/05/14(金) 07:25:41 ID:htat7drA
例えば△形のお握りがあるだろう?
このお握りに何を着せても基本似たり寄ったりなんだよ
微々たる差でしかない
そこには△形のお握り同士の壮絶な戦いがあるかもしれないが
やはりどうみてもただの△形のお握りなんだわな
だがそこに陳列されていたのは△形のお握りだけではなかった
○型のお握りも一緒に並んでるんだよ
△形のお握りの輪にも入れず見た目であまり売れもせず
パッとしない端の方に追いやられてるお握り
それがエル♀
製作者が△グループに無理矢理ねじ込むのは○が好きな人には
理解できない蛮行なんだよ!開発ぅ!
格好いい女なんて二次元の幻想だよ
3Dに起こした際は可愛くなるか美人になるか、それ以外はガッツになるしかない
660 :
既にその名前は使われています:2010/05/14(金) 07:33:35 ID:GYl82BIG
>>655 基本的に美しい顔を突き詰めていくと中世的というか男顔になる
それはミラノコレとかパリコレ見たらよくわかるし、
女の化粧の仕方を見てもよくわかる
長いまつげも高い鼻も深い堀も全て男顔の特徴だからな
方向は間違ってはいないよ
でもなんかが違うのは確か('A`)
661 :
既にその名前は使われています:2010/05/14(金) 07:33:40 ID:K6hJX4WX
ベヨネッタはどっち?
662 :
既にその名前は使われています:2010/05/14(金) 07:34:20 ID:4/X44U4+
αしたとは思えない静けさ
663 :
既にその名前は使われています:2010/05/14(金) 07:40:15 ID:htat7drA
3Dと言っても画面から出てこないんだから
2次元と言ってもいいんじゃね
ならその幻想に期待するのは当然
FF11で出来てた奇跡のバランス
その奇跡を開発陣の実力でもう一度おこしてくれと切望している訳だ
出来る出来ないではなく、その姿勢を見せてくれと言ってる
奇跡は起きなくとも、少なくとも自転車走りには疑問を抱いてくれるだろう
>>654 何この戦闘
アクションじゃないのかよw
ドラゴンネストと大違いだな
てかそこらへんのクリックゲー以下じゃないかwww
665 :
既にその名前は使われています:2010/05/14(金) 07:51:29 ID:DJuCe7Tu
いい加減そのやり取り飽きたよw
666 :
既にその名前は使われています:2010/05/14(金) 07:53:26 ID:LqUfrkHt
NPCミコッテ一覧はあるけど意外にララ一覧は無いんだね
リムサロミンサだとララは少ないのかな
667 :
既にその名前は使われています:2010/05/14(金) 07:59:43 ID:p884G3Lh
668 :
既にその名前は使われています:2010/05/14(金) 08:07:12 ID:DJuCe7Tu
公式のエレゼン フォレスターに出てきているのは巨乳なんだよな。
でもやっぱエレゼンは貧乳だよな!
>>641 15人同時に移動し無いと発生しないイベントとかがあるんですねわかります。
えげつねぇなぁ
670 :
既にその名前は使われています:2010/05/14(金) 08:13:50 ID:DJuCe7Tu
>>669 そんなのHNMとか大人数参加型のコンテンツぐらいだろ。
671 :
既にその名前は使われています:2010/05/14(金) 08:18:12 ID:htat7drA
だから問題なのはモーション、自転車走りだってばさ
微乳は美乳の格言からも分かるように
立ち姿なんかはまぁ特に問題はない
俺自身の欲を言えばもう少し尻を強調した立ち方などを
薦めたいがこれは俺自身が出すであろうただの要望
あんなマッチ棒が横に水平移動するような
走り方あまりにも不自然な訳で
どんな人間がモーション担当すればあんな不自然な動きができるのよ
ガルディンとか違和感無くて感動する出来なのに
なぜこうもエレ♀だけが酷い?
なぜこうもエレ♀だけが劣化する?
このままでは外人もネタで使うキャラに成り下がるぞ
672 :
既にその名前は使われています:2010/05/14(金) 08:23:01 ID:Nh2qkHeL
>>671 尻のでかいエレ♀とかさらに劣化だなwww
674 :
既にその名前は使われています:2010/05/14(金) 08:31:52 ID:+9XGcLl0
仲間集め込みで30分程度で終るようなクエストでないとキツイな
もうそんなに暇じゃない
エーテライトからエーテリアルゲートに飛べるので、
一度行ってしまえば移動は結構便利だ
テレポの使用制限は製品でも緩めにして欲しいなあ
676 :
既にその名前は使われています:2010/05/14(金) 08:34:45 ID:hVI+Uq77
>>669 一坪の海岸線とかいうアイテムがありそうだな
677 :
既にその名前は使われています:2010/05/14(金) 08:37:26 ID:htat7drA
あ、もう8時過ぎてんじゃん・・
紳士達はエレ♀のモーション、走り方などの改善要望
頼んだぞ!
紳士ではない方も、数多の要望の隅にでもエレ♀の酷さを乗せてくれるだけで
我々少数派の紳士は大変感謝するだろう
まだαだ
今なら間に合う
今のままじゃ圧倒的に紳士の数が足りない
要望を送るンダ 頼んだぞ
678 :
既にその名前は使われています:2010/05/14(金) 08:38:39 ID:4/X44U4+
αと何も変わらない正式が見えます
680 :
既にその名前は使われています:2010/05/14(金) 08:39:43 ID:DJuCe7Tu
>>674 ギルドリーヴは一人でも可能だし
ストーリーが絡むクエストとかは人集めとかしないといけないけど
30分でメンバー集め込みとかどんなにスマートにことが進めるような仕組みにしても
攻略の為の相談とかも出来る時間もなさそうだな・・w
681 :
既にその名前は使われています:2010/05/14(金) 08:41:01 ID:Erf8mMLn
ミコッテやエレ♂やヒュー♀やハイランダーは
αでの使用は不可能って事は
細かい意見出せないままβに実装になるのか。
>>634 前にテスターぽい人が剣術でケアル使ったら単体になったって言ってたけど間違いだったのかな?
683 :
既にその名前は使われています:2010/05/14(金) 08:42:52 ID:+9XGcLl0
動画見ただけの感想だけど
移動の感じが月面か水中っぽいな
フワフワしてるっつうか地に足がついてないっつうか
もうαはやめてα2かβ1にして人を増やしてくれ
というか俺を当選させてくれ
685 :
既にその名前は使われています:2010/05/14(金) 08:44:08 ID:4/X44U4+
地面はツルツル滑ります
686 :
既にその名前は使われています:2010/05/14(金) 08:44:43 ID:DJuCe7Tu
でも、ケアルってステータス上げていないからか回復量そんなによくないんだよなー・・。
再使用に時間かかるけど格闘士のチャクラの方が役に立つ・・w
斧術士のブラッドバスを他で使ったらどうなるんだろう
試しておけばよかった
688 :
既にその名前は使われています:2010/05/14(金) 08:48:11 ID:4/X44U4+
背景雲以外にも動け
689 :
既にその名前は使われています:2010/05/14(金) 08:53:11 ID:lk7Umrod
開発は早くシェイハ!になるようにがんばれよ
最初からシェイハ!先生の意見に耳を傾けていてばこうはならなかった
690 :
既にその名前は使われています:2010/05/14(金) 08:53:45 ID:GYl82BIG
山より大きい神獣の影とか背景に欲しいよな
691 :
既にその名前は使われています:2010/05/14(金) 09:01:53 ID:XGBDrQV2
>>691 金属鎧について言えば、今のところそれの色違いしかなかったりして
鍛冶師が武器とか作り始めてたけど、そっちもショップ売りと違うものはまだ見ないかなあ
そういえば今回、製作には中間素材がいっぱいあるみたいだ
刀身と柄が別々にあったり
693 :
既にその名前は使われています:2010/05/14(金) 09:17:04 ID:0RbYG0fn
694 :
既にその名前は使われています:2010/05/14(金) 09:22:25 ID:LnywNAkY
剣術士、重装備できないのかよ・・・
一気にテンション下がったわ・・・
http://minus-k.com/nejitsu/loader/up47738.jpg これ見ると、PTメンバーの左横に強化や弱体のアイコンが表示されてるけど、
2個しかアイコン表示出来るスペースがない。
もしかして、複数の強化、弱体がかかるとアイコンが点滅しながら
次々別の効果の表示に切り替わっていく往年のRPGスタイルになったのか?
それだとものすごく見づらいと思うんだが。
後、アイコン表示をHPゲージの右側に設定出来ないと
PTのHP窓をWoWと同じように左上に配置したとき確認しづらいと思う
さらにPTメンバー欄にTPの数値の表示がないと
チャットがやりにくいFF14ではバトルレジメンとかやりにくいし
種族やクラスがわかりやすく表示されて欲しい
UI関係の不備はαテストのうちに改善出来る部分だから
テスターはちゃんと報告してくれ
マジで早くβ開始して欲しい
延期になったら死んでしまう
697 :
既にその名前は使われています:2010/05/14(金) 09:28:18 ID:0cVbHZDg
ここまでの14の情報見ての質問は
斧術士ってやっぱりメイン斧になって力が必要だから
他の武器よりも1撃の強いイメージになる。斧を構えているルガディンがいたが
ルガディン限定ということはなくてエレゼンも斧を持てるので
エレゼンかヒューランでやる人も困らないかも。斧のサイズも
それぞれの種族で大きさが変わっていた。ララフェルにルガディンの斧は無理w
まあ見てみたい気もするが歩いてるときに扉に挟まったりしそうだから
そこは注意でw
チャットログとかステータスの表示はαは仮のものらしいよ
民族はFF14ではぶっちゃけ今のところただのアバターだから
UIに組み込む意味は薄いかも
名前と姿を一致させる手助けにはなるけど
700 :
既にその名前は使われています:2010/05/14(金) 09:30:19 ID:hVI+Uq77
オーラロードが開かれたー
要するに死ぬってことだぜ
WoWみたく顔出ればいいのに
703 :
既にその名前は使われています:2010/05/14(金) 09:36:50 ID:b39NZquY
外国の人が沸いて来たな
704 :
既にその名前は使われています:2010/05/14(金) 09:38:07 ID:4/X44U4+
複窓出来るようにしてくれ
705 :
既にその名前は使われています:2010/05/14(金) 09:40:55 ID:yW3+pl1B
ちゃんと動けば面白い戦闘なんだろうか?
PS3もあって、かつ原則差ができないようにするつもりだろうから
複窓できないんだろうなあ…
ログ窓やチャット窓は複数欲しいんだけどなあ
>>702 自分もWoWみたいな顔表示がベストだと思うけど、
そうすると縦幅が増えるから15人パーティをどう画面内に表示するかは微妙な所だな。
とりあえず他メンバーのTPは見えるようにしないと、
FF11みたいにチャットログに今数値はいくつとか発言しないといけないから面倒だ。
PS3じゃ複窓できない事情なんてあんの?
11はシステム基盤に手を入れるにゃ時間が経ち過ぎたからアレだけど、
これから何年も続ける気の14でMMO標準な機能をつけないとデメリットの方が大きいんじゃないかねぇ
709 :
既にその名前は使われています:2010/05/14(金) 09:57:31 ID:GYl82BIG
次は複窓ができないことになってるの?
そもそもマウス必須じゃないから、ドラッグで動かすような操作自体UIに無いんじゃね?
UIくさってんな。
絶望的に見難い。
MMOならコントローラー切り捨てろよまじで。
■がテスターにレスポンスしないんで、ちゃんと改善されるか不安がってるのさ
>>710 ログウィンドウやHP表示が移動できるからそこは問題ないと思われ
713 :
既にその名前は使われています:2010/05/14(金) 10:07:40 ID:+9XGcLl0
PS3コンにはモーションセンサーが搭載されていてだな
マウスで出来る事なら普通に出来るっつうの
>>713 FPSやってる奴に聞かせてやりたいセリフだなw まぁPS3による問題はそれ以外の方がアレだからな・・・
キーボードは必要そう
というかショートカットないとカウンターWSを咄嗟に撃てない
716 :
既にその名前は使われています:2010/05/14(金) 10:11:37 ID:zuihxcvG
信じない人は信じなくていいけど
20日発売のファミ通に新情報きてます。
718 :
既にその名前は使われています:2010/05/14(金) 10:14:58 ID:ORYmcVZn
次週予告でFF14特集するってあったんだから載るのは確定
719 :
既にその名前は使われています:2010/05/14(金) 10:15:12 ID:zuihxcvG
>>717 うpもなにも、今週のファミ通で予告されてるし
シェイシェイハ!!シェイハッ!!シェシェイ!!ハァーッシェイ!!
↓
ラッシャラッシャー!ラッシャ!ラッシャー!ハァールァァーッシャァァァ!
α版の紹介してお茶を濁されないことを期待したい…
β開始の特集か
やったー
723 :
既にその名前は使われています:2010/05/14(金) 10:16:03 ID:yzwOGt0b
>>716 真偽なんざどうでもいいから内容さらせや
周知の事実をなにを偉そうに語ってんのww
726 :
既にその名前は使われています:2010/05/14(金) 10:17:24 ID:zuihxcvG
内容的にはウルダハ、グリダニアの画像と説明、蛮族の説明、
αテストのもうすこし突っ込んだ体験記等
727 :
既にその名前は使われています:2010/05/14(金) 10:18:20 ID:HyUQU6sL
内容まで判明してんのかよ!教えてくださいお願いします
729 :
既にその名前は使われています:2010/05/14(金) 10:20:34 ID:zuihxcvG
やっぱ最近ネ実過疎ってるな、ゆとりがおおすぎる
730 :
既にその名前は使われています:2010/05/14(金) 10:21:01 ID:LnywNAkY
>>707 11の連携が楽しかったのは自分以外のTPが見えなかったからという理由もあると思うんだよね
PTメンバーがわかりやすいように音を鳴らしたり、マクロの台詞に気を付けたり
コミュニケーションをするための良い要素になってた
他の人もTPも全部見えたら、戦闘がさらに作業的になりそうだ
731 :
既にその名前は使われています:2010/05/14(金) 10:21:04 ID:QAfnEKiY
美人系の顔が男っぽくなるっていうのは分かるわ。
…とはいえ折角のエル♀なんだから美人系のフェイス欲しいけどね。
和風エルフ系のかわいいフェイスと美人系かっこいいフェイスの2種類あればいいな。
キスティス先生やナヴァート中佐系のフェイスほしいです…
732 :
既にその名前は使われています:2010/05/14(金) 10:25:03 ID:HyUQU6sL
エレゼンがエルフッポイと思うから間違いであって
天野族だと思えば問題はあるまい
733 :
既にその名前は使われています:2010/05/14(金) 10:28:37 ID:eFBri7Wj
ここで騒いだり荒らしたりしてるのは現役で11やってる奴だろ
現にアンチスレ立てたり不具合やα延期で騒いでるけど実は喜んでる
チョンゲ比較や宣伝もそう、何とか14さえ潰せば11を守って貰えると考えてる。さらにアンチじゃないよスクエニには良い作品を制作して欲しいだけと言い訳する
普通に待ってる奴はそこまでスクエニに期待していないし暇だから早くβ移行しろよと思っている
734 :
既にその名前は使われています:2010/05/14(金) 10:29:26 ID:zuihxcvG
735 :
既にその名前は使われています:2010/05/14(金) 10:32:46 ID:GYl82BIG
キスティス先生最高やないか!
臭い息はくっていじめられたけどな
736 :
既にその名前は使われています:2010/05/14(金) 10:34:11 ID:QAfnEKiY
野村絵出してくんなよ…orz
3Dのキスティス先生はかわいいぞ。
737 :
既にその名前は使われています:2010/05/14(金) 10:39:34 ID:zuihxcvG
738 :
既にその名前は使われています:2010/05/14(金) 10:41:44 ID:HyUQU6sL
>>737 教育ママ属性にはいいんじゃないかな?
しかし思ったより丸顔なんだな
739 :
既にその名前は使われています:2010/05/14(金) 10:42:18 ID:cn22byy0
リア女いませんか?
14までの繋ぎにスカイプしながらMMOとかMHFとかしましょう!
若い女の先生はレベッカ宮本先生が至高
早くミコで抜きたいからβやらせろコラ
743 :
既にその名前は使われています:2010/05/14(金) 10:48:54 ID:GYl82BIG
>>740 何故sageた
男のふりしてるリア♀は若干ホモっぽいからがんばって見分けるんだな
744 :
既にその名前は使われています:2010/05/14(金) 10:49:33 ID:Lhlk2jTx
俺は野村絵のケバいキスティス好きなんだが・・・
ええヒュム♀F2金髪とか大好きです
>>739 主婦ならいっぱいいそうではある。俺もよく子供の話とかを聞かされたな・・・
746 :
既にその名前は使われています:2010/05/14(金) 10:51:15 ID:zuihxcvG
おまえら風俗いっても攻めないタイプだろ
17番ハァハァ
748 :
既にその名前は使われています:2010/05/14(金) 10:59:05 ID:QDO411RT
テスターサイト大荒れだ
河○の発言が発端になってる
まともな情報テスターに流せやコラ って普通の感情の書き込みと
信者は■を信じましょう ってやつらで真正面からぶつかってる
八神ってやつがガンだ
冷静になれみたいなこと言いながら両方を煽ってる
ドロッセルさんももうRPはしないし発言もしないって宣言しちまった
一番の原因はやっぱり情報不足だよな
みんな(テスターもここのやつらも)飢えてるしイラついてる
750 :
既にその名前は使われています:2010/05/14(金) 11:01:11 ID:zuihxcvG
どこもかしこもゆとりばっかりだなほんとに。
どこが情報不足なの?ログインして負荷テスト
するだけのαに何の情報がいるのよw
っていうかFF14やる女って主婦が多数+20代後半位がほとんどだろ。10代とか探したきゃ
量産チョンゲの方が遥かに多いと思うからそっち池。
>>746 ばっかお前何で高え金払って奉仕して感じてる演技見なきゃいけねーんだよ
と風俗すらいったことのない童貞の俺が言ってます
753 :
既にその名前は使われています:2010/05/14(金) 11:03:24 ID:zuihxcvG
αテストをチョンゲの体験版やβテストと
完全に勘違いしてるユーザーが悪いし、
本当はαなんて絶対に外部に漏らさないものなのに
それを敢えて、やらせてもらっているという想いもゼロなんだろw
754 :
既にその名前は使われています:2010/05/14(金) 11:04:19 ID:cn22byy0
片手剣とかlv4の次がlv16なのよね>店売り武器
間に合成用の武器がありそうだがレシピわからん
斧術士とかヘビーファイターの装備してると本当重戦車みたいだよ
lv10から重装備可だからコツコツギル貯めてた斧や槍術士が
嬉しそうに装備してたわ。同レベルの革とかと比べて高いから余計にね
758 :
既にその名前は使われています:2010/05/14(金) 11:14:10 ID:QAfnEKiY
■を信じましょうってのは精神衛生上の話じゃないのか?
だだ漏れになる情報をテスターだけに流すとかあり得ないだろ。
信者って言われてる人は我慢するために自分に言い聞かせてるだけなんじゃないかね。
抗議して情報落としてくれるとは思えない…
あとドロッセルさん追い詰めたの誰だよ。
そういう奴が険悪なムード作ってるんじゃないの?
759 :
既にその名前は使われています:2010/05/14(金) 11:14:31 ID:QDO411RT
外野の意見はそんなもんだろ
だが、毎回テストやってフィードバックや不具合報告書いているのに
それにたいするレスポンスゼロが続いてみろ
自分たちを煽るような「投稿の数は日本が一番少ない」とか
雑誌で最高責任者に言われてみろ
自分たちを特別視してない人だってないがしろにされてるって感じるのが普通だろ
開発が必死こいていろいろ修正して夕べ軽くなったのは事実だよ
だがそれをもちっとサイトにでもアピールしてくれってこと
完全に無反応なんだぞ、サイトでは
もう閉鎖していいわ。テストの日程だけメールで送ってくれと要望も出した
とって言ってもここじゃ無駄吠えだからROMに戻る
無言でテストやってここの騒ぎを横目に見るだけにするわ
760 :
既にその名前は使われています:2010/05/14(金) 11:15:42 ID:paYmE6ZD
くだらない
761 :
既にその名前は使われています:2010/05/14(金) 11:16:06 ID:GYl82BIG
ドロッセル様に執事がいなかったのが敗因だな
762 :
既にその名前は使われています:2010/05/14(金) 11:16:16 ID:vgBhF8la
精神病んでるテスター多すぎw
763 :
既にその名前は使われています:2010/05/14(金) 11:16:36 ID:3HDBJx34
テスターサイトのカオスっぷりとやらをうpしてくれ;
764 :
既にその名前は使われています:2010/05/14(金) 11:17:14 ID:zuihxcvG
>>759 きめええええwwwwww
レスポンスがないから切れるとかww
真性のゆとりいんぽじゃねーか
765 :
既にその名前は使われています:2010/05/14(金) 11:18:24 ID:QAfnEKiY
>>759 ここの騒ぎってかテスターサイトで騒ぎになってんじゃないの?
もちろん言い分が分からない奴なんていないだろ。誰だって情報欲しいよ。
ただテスター同士でいがみ合うのは間違ってるんじゃないの?
攻撃するなら■だけ攻撃してればいいじゃん。
女の子とスカイプしながらやりたいよおおおお
だが、男はダメだ
実況だとか見ても声が気持ち悪すぎる
チャットだけで充分すぎる
767 :
既にその名前は使われています:2010/05/14(金) 11:19:34 ID:GYl82BIG
ボイチェン持ちの俺とやるか^^
768 :
既にその名前は使われています:2010/05/14(金) 11:19:39 ID:LchzlYVJ
αやってる人は未だに11現役組のやばい人達でしょ
770 :
既にその名前は使われています:2010/05/14(金) 11:22:18 ID:y12qrAkn
youtube公式チャンネルとはなんだったのか
771 :
既にその名前は使われています:2010/05/14(金) 11:22:28 ID:zuihxcvG
>>768 そうだった、11脳のリアル中年ばっかりだったな
そうかそういう古代人ならキレてそのまま11ずっとやってくれると
こちとら助かるな
望んでテスターになったのに馬鹿ばっかだなw
ネカマになりすましてID:cn22byy0を釣るスレとか立ちそうだw
ただでさえ海外の1/10しか意見送ってないのに何が発言のレスポンスだよ
いちいちαテストで受け答えするなんて出来るのは鰤くらいだろ
とにかく自分の意見でもいいから送れ糞テスターが
嫌なら応募すんじゃねぇよ糞どもが
775 :
既にその名前は使われています:2010/05/14(金) 11:24:05 ID:qmsgBWE0
フェス前から14のαに招待って情報あった?
あの戦闘動画を見て思ったんだが、(俺FF11をやったこと無い層なんだけど)
FF11でもああいう感じの戦闘なんだよね?
なのに、ほとんどの人はパッドでやってるんでしょ?
アクション的な要素があるならわかるけどさ。あの程度なら、WASDすらいらないんじゃねーかと。
チョンゲのクリゲと同じコンソール環境でもまったく問題ないような・・・
まず11やってみたら?
778 :
既にその名前は使われています:2010/05/14(金) 11:26:51 ID:3HDBJx34
14自体大半が11現役組しかやらんだろ
11挫折者は同じ理由でやったとしても辞めるだろうし
11を一切やらず14は開始するなんてものすごく少なそう
最近ネット出来るようになったユトリくらいか?
779 :
既にその名前は使われています:2010/05/14(金) 11:26:51 ID:taTFHqiE
戦闘システムとか全く公式で紹介しないってのは、
まだ大幅に変える予定があるからってことでいいのかな
780 :
既にその名前は使われています:2010/05/14(金) 11:27:20 ID:zuihxcvG
781 :
既にその名前は使われています:2010/05/14(金) 11:31:23 ID:gAbIMbXq
>>776 WASD無かったら、会話できないだろ。
私だ!→tid! になるぞ。
782 :
既にその名前は使われています:2010/05/14(金) 11:33:01 ID:YjbWCpDE
αテストをユーザーをストレステストするものと
完全に勘違いしてるクズエニが悪いし、
本当はαなんて絶対に外部に漏らさないものなのに
それを無視して、デバッグをやっていただいているという想いもゼロなんだろw
783 :
既にその名前は使われています:2010/05/14(金) 11:34:25 ID:zuihxcvG
パッドしか使いたいたくない
⇒11住民
パッドとかありえない、キーボ&マウス
⇒チョンゲ洋ゲユーザー
操作性、ゲーミングマウス、どれをとってもパッドは劣ります。
14でバカにされるのはパッド信者でしょうね。
784 :
既にその名前は使われています:2010/05/14(金) 11:35:44 ID:zuihxcvG
785 :
既にその名前は使われています:2010/05/14(金) 11:36:16 ID:qmsgBWE0
>>780 (´・ω・`)あ?
おかしなこというやついるから確認したんだろうが
おいおい、14に対する熱意が足りねぇようだな?
αテストってのはその段階に置いてプレイしてみた感想を自分なりにまとめて開発に送る事
開発途中のゲームに意見できてそれが反映されるかもしれないというある意味開発に携わってるわけ
自分の意見もまとめられないゆとりはプレイするだけで他テスターの邪魔
787 :
既にその名前は使われています:2010/05/14(金) 11:39:55 ID:zuihxcvG
まじでゆとりの若者達は全員首つっていいよ。
将来邪魔になるだけだし。
ゲームですら必要とされないんだし
788 :
既にその名前は使われています:2010/05/14(金) 11:40:20 ID:nZhz/SV+
一ヶ月ぶりくらいに来たがなんも進展してねーなw
>>783 日本語でおk
789 :
既にその名前は使われています:2010/05/14(金) 11:40:32 ID:soQuho6Q
||// ∧_∧|∧_∧
||/ <ヽ`∀´>< > キムチくさい
|| ( )|( )
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ u―u'
_____
||// ∧_∧|∧_∧
||/ <.n`∀´><n > でもキムチついてない
|| (ソ 丿|ヽ )
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ u―u'
_____
||// ∧_∧|∧_∧
||/ r< <n`∀´n> キムチついてないのにキムチくさい
|| ヽ )|( )
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ u―u'
790 :
既にその名前は使われています:2010/05/14(金) 11:41:24 ID:4/X44U4+
キーボードのみで行きます^^
791 :
既にその名前は使われています:2010/05/14(金) 11:41:27 ID:GYl82BIG
キムチが日常の人にとってキムチって臭いのかな?
味噌汁臭いとは思わんぞ
792 :
既にその名前は使われています:2010/05/14(金) 11:41:38 ID:3HDBJx34
>>783 それ逆の方がしっくりくるなw
FFのナンバリングタイトルだし
パッド層が大半じゃねーの
PCゲームのみやってる人達は、そういう認識なんだな
793 :
既にその名前は使われています:2010/05/14(金) 11:41:51 ID:YjbWCpDE
日本人の意見はαテストだから仕方がないということらしいよw
彼らが言うには、何の根拠もないが有料βでは改善されるらしい
794 :
既にその名前は使われています:2010/05/14(金) 11:41:56 ID:qmsgBWE0
荒れるのはいつも平日昼〜夕方だよな
795 :
既にその名前は使われています:2010/05/14(金) 11:43:45 ID:9w8TFnAj
テスターとデバッガー、テスト版と製品版を同じ物として考えてるヤツまだいるんだな
796 :
既にその名前は使われています:2010/05/14(金) 11:44:09 ID:+9XGcLl0
ゲームパッドよりキーボ+マウスが良いとか行ってる奴はアレか
ファミコンのコントローラーでもイメージしてんのか?
ゲームパッド+キーボ+時々マウスが一番良いに決まってるじゃねぇか
パッド使うのって小学生とか中学生とかそんなイメージがあります。
FF11がパッド多いって、最初PC版が無かった事も関係してるんかね?
繋ぎにスカイプしながら別ゲーしてくれる女の子いませんか?
799 :
既にその名前は使われています:2010/05/14(金) 11:45:59 ID:4/X44U4+
パッド不要で騒ぐのは日本人のみ
800 :
既にその名前は使われています:2010/05/14(金) 11:46:02 ID:0RbYG0fn
>>789 /∴
_______ /∴∵
/ _____││<∴∵∴
∠_/ ∠ ̄ \∵∴
ヽ┬──/厂ヽヽ \∵
│ │ \\
├──=┤ ヽゝ
│ /二│
│/〆 │
│ノ │
│ │
丿 \
/ ̄  ̄ヽ
/パワーアップ 除菌+ ヽ
/二二二二二二二彡│
│三 ファブリーズ 彡│
丶三三三三三三三彡/
\______/
ミコで抜きたいから早くβやらせろコラ
802 :
既にその名前は使われています:2010/05/14(金) 11:46:39 ID:sftIs4X1
>>797 コンシューマで慣れてるからパッドのほうが疲れない
バンバン意見しろ
αテスターはゲームデザインをしているという自覚を持て
昔憧れたんだろ?ゲームデザイナーになりたいって
その夢が叶ってるんだぞ
ゲームで遊ぶって感覚じゃなくて作ってるって感覚でプレイして指摘して意見しろ
もっとこうしたら面白くなる、もっとこうしないとダメだと
>>797 どこのイメージなんだ
FF11はパッドのほうがむしろ高速で呼び出せるマクロのカスタマイズが強力だったので
キーボードのショートカットの優位性がそれほどなかったなどの理由もある
まあPS2版が最初だったから、パッドで収まるシステムに作られていたというのもあるな
805 :
既にその名前は使われています:2010/05/14(金) 11:48:22 ID:4/X44U4+
806 :
既にその名前は使われています:2010/05/14(金) 11:50:09 ID:4/X44U4+
FF11
PS2→PC、海外
FF14
PC、海外→PS3 (正式は世界同時)
807 :
既にその名前は使われています:2010/05/14(金) 11:50:33 ID:zuihxcvG
ぱっど信者きんもーーー★
808 :
既にその名前は使われています:2010/05/14(金) 11:52:13 ID:gNNbJ5Dl
>>776 私も11やったことない層で昨日少しだけ無料トライアル触って見ましたが
根本的によく有るMMOのインターフェースとまったく違うのでマウス移動も慣れるまでは
難しそうですよ〜
ありがちなMMOはクリックした場所にキャラ移動だけどFFではクリックしたままマウスの動きに合わせて
キャラが移動する感じだったり・・・
不便だな〜と思うのがメインメニュがキー操作呼び出し・・・・マウスは右手で操作するのに
メインメニュー呼び出しも右手側にあってこのあたりが操作しにくいと思う移民感想でした
809 :
既にその名前は使われています:2010/05/14(金) 11:52:48 ID:+9XGcLl0
FFが仕事な奴はパッド嫌いなんだろう
何時間も椅子に座った状態で黙々とマウスとキーボ弄るとか仕事してるのと同じだからな
810 :
既にその名前は使われています:2010/05/14(金) 11:54:55 ID:9w8TFnAj
811 :
既にその名前は使われています:2010/05/14(金) 11:56:39 ID:DJuCe7Tu
FF11はでもキーボード・マウスでの操作は他のに比べると格段にめんどくさい。
FF14はかなり改善されてキーボードだけで十分だけどねー。
>>758 追い詰めた犯人っていうのもあれだけど
八神って人はちょっと問題・アレな人
「開発とプレイヤーのコミュニケーションついて」ってところで
・スクエニは外部で問題になってからじゃないと対応しない、体質変わってない、もっとフィードバックしろ
・外部は関係ないと思うけどタイミング悪かった、スクエニはやってくれてるよ
見たいなのに分かれてて、上の意見をバッサリ全否定+煽りつきで荒らしてる感じ
813 :
既にその名前は使われています:2010/05/14(金) 11:58:04 ID:4/X44U4+
慣れたのが一番
814 :
既にその名前は使われています:2010/05/14(金) 11:58:28 ID:Rvijzqho
なんで二者択一でしか考えられないんだw
どっちもあればいいじゃん
色んなユーザーに対応するのは良いことだしな
815 :
既にその名前は使われています:2010/05/14(金) 11:59:34 ID:4/X44U4+
自分が使用するのが一番だと思いたいんでしょうw
816 :
既にその名前は使われています:2010/05/14(金) 12:00:54 ID:gAbIMbXq
>>808 チョンゲしかやったこと無いだろ。
EQとかは、昔からWASD&マウスで方向転換だよ。
>>814 それは言えるなどっちも使えるのがいいよ
MHはどうキー配列を弄ってもパッド必須だったから即やめたw
テスト体制に不満があるなら代わってほしいぜ
奴隷になれる奴はいっぱいいる
819 :
既にその名前は使われています:2010/05/14(金) 12:04:04 ID:EUZi48Mz
若者のネット離れ
820 :
既にその名前は使われています:2010/05/14(金) 12:04:57 ID:4/X44U4+
騒いでるのはゆとり
821 :
既にその名前は使われています:2010/05/14(金) 12:05:53 ID:1tRmorw9
FF11のキーボード操作はwindows以前のPCゲームを思い出す
822 :
既にその名前は使われています:2010/05/14(金) 12:06:51 ID:ZF3Qung6
EQはテンキーかカーソールキーだった気がするぞ・・・・
Aキーとか、auto attackだったし
NPCに”Hail"チャットで入力するときに
まちがってチャットモードはいってなくて
NPC攻撃して返り討ちにされた死体がよく転がってた
クリック移動ってありがちだったのか!
そういえばギルドウォーズは一応マウスクリックでも動けたような気がするな
824 :
既にその名前は使われています:2010/05/14(金) 12:07:54 ID:DJuCe7Tu
ドロッセルなんてどうでも良かったから全然知らなかったけど
>>758のレスが気になったから探してみたら
どうしてこうなったwww
追い詰めるも何もこいつ馬鹿じゃねーの?w
825 :
既にその名前は使われています:2010/05/14(金) 12:08:26 ID:w59lnvz9
みんなより早くFF14プレイして楽しみたかったからテスターになったのに、これじゃ全然遊べんじゃないか!
って人が多いだけのような気がするね。
ほんとβや体験版と勘違いしてる気がする。
826 :
既にその名前は使われています:2010/05/14(金) 12:09:02 ID:6nKKH8mR
>>778 >>11を一切やらず14は開始するなんてものすごく少なそう
そんなことないぞ
11に乗り遅れ組+最近の無料課金ゲーに嫌気指してるやつ。
特に後者は多いと見てる。俺もそれ。
827 :
既にその名前は使われています:2010/05/14(金) 12:09:18 ID:WsaTm4cZ
ドロ様がアホの子なのは最初からわかってただろ
828 :
既にその名前は使われています:2010/05/14(金) 12:09:31 ID:dyRsgMKY
PTプレイってしてるんでしょ?
PT集める時って全チャで叫ぶ系?
なんか組み方あるのかな???
お嬢様も言う事極端な人だからなぁ
最初は割と緩衝材みたいな役割するつもりなのかと思ったら、
初回のログインゲーのときトークンの電池気にしててバカかと思った
スパっと言やいいのに遠回しに皮肉っててなんだかなと思うこともあったし
カウンター欲しいのは確かなんだがな
ただこの時点では「読んでます」くらいしか言えねーんじゃないの開発も
831 :
既にその名前は使われています:2010/05/14(金) 12:13:40 ID:YjbWCpDE
鯖ダウンが酷すぎてテストすらできないから文句出てるのに、
遊べないからとかアホ化
今のFFXIVはまだ内部αテストで調整するべき状態
αテストといえども外部の人間使ってるんだよ?
テスターがお金もらってなくてもそれなりにコストはかかってるんだよ?
ほんとユーザーをデバッガと勘違いしている気がする。
832 :
既にその名前は使われています:2010/05/14(金) 12:14:48 ID:4/X44U4+
何の要望が多くて何を取り入れるのか答えろー
β終盤とか正式みたいに土台が完全に出来上がってる状況でもないんだから
システムに即反映とか意味ないよな
その「読んでます」って発言でいいからテスターサイトでほしいってのが本音。
ツィッターで発言するくらい些細なものでいいから、なにかしらフィードバックほしいとこ
835 :
既にその名前は使われています:2010/05/14(金) 12:15:56 ID:GYl82BIG
運営もテスターとしてだけじゃなく
遊んでもらおう、体験してもらおうって気もあるから
あれしろこれしろと細かく指定しないんじゃね?
836 :
既にその名前は使われています:2010/05/14(金) 12:16:40 ID:zuihxcvG
>>831 遊べないとか言ってる時点でwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ばろすwwwwwwゆとりwwwwwwwwwwwwwww
837 :
既にその名前は使われています:2010/05/14(金) 12:17:00 ID:qmsgBWE0
あぁ、PC新調しちゃった人か
838 :
既にその名前は使われています:2010/05/14(金) 12:17:51 ID:zuihxcvG
面白いからもっとキレてみろ ゆとり
>>834 まあ確かに、鯖落ち酷かった後にしばらくテストの音沙汰なくなったときに
頑張ってますもうちょっと待ってくらいは言って欲しかったな
そういうとこ相変わらず鈍いってのは確かにある
840 :
既にその名前は使われています:2010/05/14(金) 12:20:11 ID:OKF1Ffud
で、今日は14をけなす日?擁護する日?
6回テストやって変わった事って
・サーバー安定化(まだまだだけど)
・ログイン時の予約番号
・予約待機時間3分→10分
だけでしょ。
即反映なんて期待はしてないけど
各回毎にフィードバックを細かく設けているのだから
テスト→テスターからのフィードバック→スクエニからのフィードバック
の流れで次のテストに進んでほしいんだけどな。
842 :
既にその名前は使われています:2010/05/14(金) 12:21:38 ID:4/X44U4+
>>841 >・サーバー安定化(まだまだだけど)
人が少なくなったからと言う意見もw
844 :
既にその名前は使われています:2010/05/14(金) 12:22:30 ID:EUZi48Mz
「ゆとり」で抽出するとID:zuihxcvG [18/18]の発言がほとんど
845 :
既にその名前は使われています:2010/05/14(金) 12:22:44 ID:OKF1Ffud
じゃ今日は「αの段階なのに何いってんの」担当でいくわ
846 :
既にその名前は使われています:2010/05/14(金) 12:23:08 ID:YjbWCpDE
そういえば昨日のテストでは、
その時間帯FFXIの鯖の反応が悪かったんだけど
回線共有してるのかねw
847 :
既にその名前は使われています:2010/05/14(金) 12:23:50 ID:GYl82BIG
女っぽい発言するやつが現れたのにスカイプ君が反応しないだと?
848 :
既にその名前は使われています:2010/05/14(金) 12:24:37 ID:1Wam7Gbx
海外でいうフォーラムみたいな感じにして欲しいんだろうけど、
そういう歴史の積み重ねが、ゲーム開発に限らず日本社会にないしなぁ
ただ最低限、開発へのリスペクトだけは忘れないで欲しいな
それでも我慢できないなら製品版をみてゲームすればいいだけ
849 :
既にその名前は使われています:2010/05/14(金) 12:27:26 ID:qmsgBWE0
海外でっていうフォーラムみたいな
850 :
既にその名前は使われています:2010/05/14(金) 12:29:15 ID:9bKMObOm
テスターってまさにテストをする人なんだろ
外部も糞もないわな、
選ばれてるんだから、頑張ってよくしといてくれよ
851 :
既にその名前は使われています:2010/05/14(金) 12:30:25 ID:PatRRjY/
「剣術士も硬い鎧が着れますように」
852 :
既にその名前は使われています:2010/05/14(金) 12:31:24 ID:w59lnvz9
αの段階じゃこういう事態が起こる可能性も十分考えられるわけだろ。
それを最初から鯖もすべて順調、テストもすんなり全項目クリア、ユーザーも遊べて大満足、
じゃないと認めん!みたいなのはどうかと思うが。
ただ開発からの説明が十分でなかったのなら、その点については不満を言ってもいいと思う。
853 :
既にその名前は使われています:2010/05/14(金) 12:32:20 ID:zRMLe8wx
今日テストあんの?
854 :
既にその名前は使われています:2010/05/14(金) 12:33:03 ID:zuihxcvG
大体不満をいって誰得なの
855 :
既にその名前は使われています:2010/05/14(金) 12:34:01 ID:lkp+HmNe
つーか海外のテスターサイトでは開発からのレスポンス返ってきてんの?
856 :
既にその名前は使われています:2010/05/14(金) 12:34:42 ID:YjbWCpDE
まあスクエニじゃαから製品版まで似たようなもんだけどな
ラグの処置も応急処置っぽい面がでかいんで、まだまだこれからだな
ものを売るときのサーバーレスポンスが異様に悪くなってるのは困った
あと最初は全体マップにも敵が表示されてたんだがなくなった(これは無理にはいらんけど)
858 :
既にその名前は使われています:2010/05/14(金) 12:35:12 ID:1Wam7Gbx
>>853 多分、日曜日じゃないの?
まだテスターサイトで日程発表されてないんじゃない
859 :
既にその名前は使われています:2010/05/14(金) 12:37:27 ID:ZF3Qung6
不満いってもいいけど
多少なりとも建設的な方向に持っていけない意見なら
2チャンに書くだけにしておけよ
動画の件みてもわかるけど
ネガるためだけの意見、テスター掲示板に載せたって
意味無いんだから
女の子いませんか?
861 :
既にその名前は使われています:2010/05/14(金) 12:40:17 ID:1Wam7Gbx
田中Pにおとなしいって言われたから・・・w
862 :
既にその名前は使われています:2010/05/14(金) 12:40:45 ID:DJuCe7Tu
てかさ、αでのフィードバックが反映されるのはβ2でって話なんだから
せめてαテストが終わるまで待ってればいいじゃない。
ただでさえ何万も投稿があるんだ。それをまとめるだけでも相当な作業だぞ。
何人でやってるか分からんが現時点では意見をかき集められるだけ集めている感じだろうよ。
αが終わって検討し終わってある程度まとまったことがあれば発表してもらい
その事項に関して異を感じた反対意見が多ければその時また再検討してもらえれば俺的には満足。
863 :
既にその名前は使われています:2010/05/14(金) 12:41:23 ID:zuihxcvG
まーでも休日返上は嘘なんだけどね完全に。
別の意味ではっちゃけてどうするんだよw
865 :
既にその名前は使われています:2010/05/14(金) 12:42:33 ID:zuihxcvG
今αやってるやつらは、実はβ1の当選者だから、β2まで追加当選はない
866 :
既にその名前は使われています:2010/05/14(金) 12:42:34 ID:gNNbJ5Dl
操作馴れというのも大事だけどもそっと公式のほうでキー説明みたいなページがほしぃですね
αやってる親切な人とβで遭遇できればそれが一番だけども
早く14やりたいとですぅ〜〜〜〜
ラグとか不具合ならROのβテストで耐性ついてるからどんとこいでござるです!
867 :
既にその名前は使われています:2010/05/14(金) 12:43:28 ID:1Wam7Gbx
テスターとしては、現状どんな進捗状態なのか知りたいんじゃない?
その辺りの説明をちょろっとだけして欲しいだけでしょ
868 :
既にその名前は使われています:2010/05/14(金) 12:43:35 ID:9w8TFnAj
>>866 テスターサイトにあるよ
テスター参加すればテスターサイトにログインできるから何も問題ない
869 :
既にその名前は使われています:2010/05/14(金) 12:43:41 ID:PatRRjY/
とりあえずcn22byy0を出会い系業者疑惑で通報してきた。
白か黒かは運営が決めるだろう。
確かに河本って舌禍が好きだな、とは思う
インタビューもアレだし、休日返上で当たりましたとか、「実はラグでこちらが想定したゲームしてもらえてないんです」とか
871 :
既にその名前は使われています:2010/05/14(金) 12:45:29 ID:zuihxcvG
>>866 そんなの居るはずねーだろFF11廃人ばっかりなんだから
872 :
既にその名前は使われています:2010/05/14(金) 12:46:45 ID:DJuCe7Tu
テスターサイトにはきちんと操作方法や簡易マニュアルはあるから
当選してからその辺をみればいい。
873 :
既にその名前は使われています:2010/05/14(金) 12:47:11 ID:ZF3Qung6
操作説明はいずれ公式にのるだろ
Oβもあるんだから
いまから操作表みたいきもちはわかるけど
874 :
既にその名前は使われています:2010/05/14(金) 12:47:19 ID:gNNbJ5Dl
>>868 orz
。゚(゚ `Д)ノ。゚ヽ( )ノ゚。ヽ(Д´ ゚)ノ゚。。゚ヽ(゚`Д´゚)ノ゚。ウワァァァン!
875 :
既にその名前は使われています:2010/05/14(金) 12:48:03 ID:1Wam7Gbx
>>865 田中 現在のαテストはひとつのワールドでやっていますが、
つぎのステップとして、ワールドを複数にして、テスター数を倍々に増やしていきます。
それをβ1と呼ぶかもしれませんし、α2とするかもしれません。
ってあるからα2(β1)で人数増やすんじゃない
876 :
既にその名前は使われています:2010/05/14(金) 12:49:56 ID:zuihxcvG
>>875 現状じゃあもうα2という名の呼称は確定なきがする...
α2でまじでワールドふえればいいけどねー
877 :
既にその名前は使われています:2010/05/14(金) 12:49:59 ID:PatRRjY/
/\___/\
/ / ヽ ::: \
| (●), 、(●)、 | NO MORE CHONGE USER
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, |
| ,;‐=‐ヽ .:::::|
\ `ニニ´ .:::/ NO THANK YOU
/`ー‐--‐‐―´´\
.n:n nn
nf||| | | |^!n チョンゲユーザーに
f|.| | ∩ ∩|..| |.| 発言権なんてないよ?
|: :: ! } {! ::: :|
ヽ ,イ ヽ :イ
878 :
既にその名前は使われています:2010/05/14(金) 12:52:38 ID:DJuCe7Tu
>>875 最新のインタビューで今まで出てこなかったα2なんて言葉が出たのは
現時点でのαテストの出遅れで従来αのテスト項目終了まで人数増やすつもりはなかったが
人数を増やすタイミングを前倒しすることも検討し始めたって感じだろうな。
879 :
既にその名前は使われています:2010/05/14(金) 12:54:01 ID:4/X44U4+
FF11課金者優先だから一般はβ2から
880 :
既にその名前は使われています:2010/05/14(金) 12:55:54 ID:zuihxcvG
>>878 α終了っていうかβ1終了まで増員の予定はなかったろ?w
881 :
既にその名前は使われています:2010/05/14(金) 12:56:42 ID:QAfnEKiY
>>824>>827 アホの子ほどかわいいというのがあってだな…
もうにやにやできないのかと思うと悲しい。
882 :
既にその名前は使われています:2010/05/14(金) 12:58:00 ID:zuihxcvG
あれ...FF11のイベントで発表されたのってβ1の当選者だろ?
やばい記憶が薄れてきた忘れた
883 :
既にその名前は使われています:2010/05/14(金) 12:58:22 ID:DJuCe7Tu
>>880 β1でも増員予定だっただろ。
なんせαとβ1ではゲーム要素に関しては変更予定しないって話だしな。
人数増やすぐらいしか違いはない。
884 :
既にその名前は使われています:2010/05/14(金) 12:59:43 ID:DJuCe7Tu
>>882 FF11イベントで与えられたのはβテスト+αテスト参加権。
885 :
既にその名前は使われています:2010/05/14(金) 13:00:08 ID:WsaTm4cZ
まともなフィードバックしてない奴に限って
雑談フォーラムにべったり張り付いて投稿数100超えてるのが多い。これ豆知識な
この状況に田中Pも心を痛めてますよとか他者を勝手に代弁するキチガイまで現れて
完璧もうぷれみあwと同じ状態になってる
886 :
883:2010/05/14(金) 13:00:35 ID:DJuCe7Tu
何か文章おかしいな・・チャーシューメン食べよう。
887 :
既にその名前は使われています:2010/05/14(金) 13:02:59 ID:zuihxcvG
888 :
既にその名前は使われています:2010/05/14(金) 13:05:07 ID:YjbWCpDE
なぜかFFXIには、
少しでも不愉快なフィードバックが出ると
アンチやクレームだと思い込む奴が多いからな
その結果がFFXIVにも出ているんだよ
889 :
既にその名前は使われています:2010/05/14(金) 13:10:07 ID:DJuCe7Tu
>>888 テスターサイトのフィードバックすればほとんどの人はフィードバックだけしているよ。
ディスカッションの場は他で与えられているので。
他人のフィードバックに文句つけているのは上のアホの子ぐらいだ。
ディスカッションのとこではお互い意見を戦わせているけどね。
ただ、アホの子はディスカッションをただの口喧嘩だと思っているのか逆ギレして
RPやめてフィードバックもしない!とかわけの分からないこと言い始めたけどw
890 :
既にその名前は使われています:2010/05/14(金) 13:10:24 ID:9w8TFnAj
>>888 11でそんな事あったっけ?
たとえばどんなフィードバック?
891 :
既にその名前は使われています:2010/05/14(金) 13:10:30 ID:1Wam7Gbx
週3回テストだと、問題なければ5月中にあと7回。
テスターの殆どの人がレベル20に?
若干名を追加テスターに、現αテスターの全キャラワイプ。
6月から鯖拡充してα2(β1)テスト開始かな?
成長テーブル(もう少し上がりにくい?)変えたαも予定してるっぽいけど
いつやるんだろうな
ワイプされたら次なにやるかなあ…
893 :
既にその名前は使われています:2010/05/14(金) 13:12:57 ID:1Wam7Gbx
ミコッテとヒューラン選べるようになるのかな?
894 :
既にその名前は使われています:2010/05/14(金) 13:13:15 ID:AD2HLKK2
開発者のみぞ知るってやつだな
895 :
既にその名前は使われています:2010/05/14(金) 13:13:41 ID:eFBri7Wj
結局この騒ぎの原因はスクエニって事か
まず去年のE3での発表が早すぎたな・・
1年近く情報小出しで13をコード付きで販売
ヴァナフェスでα発表して期待してた人を盛り上げて
いざα始まると鯖の不具合で2ヶ月も改善しない
さらに情報も公式も更新ストップ、荒らされるネタが多すぎるな
なぜ今年のE3で発表にしなかったのか
ミコ使って抜きたいから早くβやらせろコラ
897 :
既にその名前は使われています:2010/05/14(金) 13:15:18 ID:+9XGcLl0
>>890 超デカイ鬼HPの敵倒せねぇと文句言ったら無かった事にされた
898 :
既にその名前は使われています:2010/05/14(金) 13:16:42 ID:ZF3Qung6
XIVは犠牲になったんだろXIIIの促販の為の
899 :
既にその名前は使われています:2010/05/14(金) 13:17:16 ID:DJuCe7Tu
超デカイ鬼 なんて言葉使っているの文章で初めてみた。
JKでも一部の人しか使っていなかった言葉だと思ってた。
900 :
既にその名前は使われています:2010/05/14(金) 13:22:38 ID:QAfnEKiY
アホの子の書き込みがここにあがったときは
むしろやりだまにあがってる奴のほうがやばそうに見えたがw
WADAの手法なんだけどね、開発が遅くて金ばかりつかうチームに
発売日きめて追い込むのは
902 :
既にその名前は使われています:2010/05/14(金) 13:26:13 ID:Rvijzqho
超デカイ鬼なんていたっけな・・・・・・・と考えてしまったぜw
まぁお決まりってことで
>>899 言語学者かよw
>>901 当然のことだな
903 :
既にその名前は使われています:2010/05/14(金) 13:28:04 ID:4/X44U4+
FF12を思い出す
発売日なんて基本的に開発初期から決まってるもんだが
αテストに対して細かくフィードバックに答えてたら荒れる原因になる
そんなの過去の出来事見ればわかりきったことじゃん
そもそもフィードバックをまとめる前になんて答えられないわな
α1が終わってまとめに入ってからレスポンスだろjkp
907 :
既にその名前は使われています:2010/05/14(金) 13:42:05 ID:DJuCe7Tu
プロジェクトってのは期限がきちんと決まっているものを言うんだ。
むしろそれを守れない時点でプロジェクトチームがどうかという話。
上から文句言われても仕方ないレベル。
>>906 過去って?
別に内容が「○○については検討中」でも構わないんじゃないかね。
今だと■が認識してるかどうかすらわからんしな。
α1が終わってからでも構わんね、そう明言すりゃ。
909 :
既にその名前は使われています:2010/05/14(金) 13:43:55 ID:WsaTm4cZ
こら、目を合わせちゃいけません
910 :
既にその名前は使われています:2010/05/14(金) 13:45:42 ID:Rvijzqho
不透明な事に対して明言なんて普天間の鳩山みたいな事になるだけじゃんw
ユーザー相手にそんな事するわけねー慈善事業じゃあるまいしw
結局ユーザーは面白いか面白くないかで遊ぶか切り捨てを選ぶだけでしかない
911 :
既にその名前は使われています:2010/05/14(金) 13:47:32 ID:zHyd0r79
>結局ユーザーは面白いか面白くないかで遊ぶか切り捨てを選ぶだけでしかない
調教されすぎワロタ
中毒状態までされた調教豚に切り捨てるなんて選択肢があるわけねぇだろおううう
913 :
既にその名前は使われています:2010/05/14(金) 13:51:01 ID:eFBri7Wj
じゃ、最終的には今年発売と急かした和田が悪いって事か?
これだけの人数が騒いでいる根本的な原因は1人の男の発言がキッカケとは・
>>913 最近のは単なるケア不足の問題だと思うけど。
発売日もっと後ろだったら放置してもおkなんてならんでしょう
915 :
既にその名前は使われています:2010/05/14(金) 13:54:31 ID:Rvijzqho
>>911 調教も何も面白くなかったら課金止めるだけじゃんw
粘着しネットでアンチ続けるほんと暇人な一部な奴もいるがw
ユーザーの声聞くのもいいが話なんてまとまる訳ないし、
開発側が「構想」を組んで開発自信が決めていくしかないんだしな
ブヒ〜ブヒ〜言いながらも8年間課金続ける光景が目に浮かびます
917 :
既にその名前は使われています:2010/05/14(金) 13:57:26 ID:Rvijzqho
流石に病気な奴らも過疎始まったら他考えるだろうさ
そんなにテストするのが嫌ならログインするなw
919 :
既にその名前は使われています:2010/05/14(金) 13:59:53 ID:BUQgg+bg
>>906 いちいちαテスターの報告に対するレスポンスは付けませんという方針でいくなら
最初にそう宣言すればいいのに(宣言するだけなら10行程度の文章で済むはず)それも無し。
気がきかないなぁと思ったよ。
そういう気のきかなさがFF14そのものの出来の悪さにも現れているよw
レスポンス付けないって宣言したらレスポンス返したくなった時困るだろjkp
921 :
既にその名前は使われています:2010/05/14(金) 14:04:22 ID:Rvijzqho
>>918 少なくともここのほとんどの人はβテスト待ちでしょw
βテスト待ち遠しいな
922 :
既にその名前は使われています:2010/05/14(金) 14:04:27 ID:GYl82BIG
オススメ初めて一週間経ってない俺には■eの実態はわからんが
Wikiなりの変更の歴史見てるとそれなりにユーザーのこと見てるように見えるけどなぁ
923 :
既にその名前は使われています:2010/05/14(金) 14:08:49 ID:qmsgBWE0
たった一週間で…
924 :
既にその名前は使われています:2010/05/14(金) 14:10:23 ID:GYl82BIG
いやWiki見て色々調べてるとそういうのが目に付くな、という話だよ
925 :
既にその名前は使われています:2010/05/14(金) 14:10:48 ID:698ktLvO
見てるよ
その上で弄んでいるんだよぉ・・タナーカの野郎はよぉ
チクショウ!ふざけやがって!!クソッ!クソッ
926 :
既にその名前は使われています:2010/05/14(金) 14:13:20 ID:WdTtWniD
過去に対話(潜在MPのアレ)しようとして失敗してるのがトラウマになってんだよ。
927 :
既にその名前は使われています:2010/05/14(金) 14:15:58 ID:xdcUj5EG
もし俺が開発だとしたら何年もMMOやってるおっさんと出来れば話したくないw
粘着質なの多そうでめんどくさそーw
928 :
既にその名前は使われています:2010/05/14(金) 14:15:58 ID:qmsgBWE0
たった一週間でなにがっぼくらの苦しみは!こんなっ!
ぅぅ…。・゚・(ノД`)・゚・。 うえええん
929 :
既にその名前は使われています:2010/05/14(金) 14:18:12 ID:q+y33gia
>>923 いいんじゃね? これからはそういう人が多くなるというか、むしろ主流。
そのうち、FF11の中のネタが全く通じなくなる時代が来るわけだし。
FF11同窓会スレ を定期的に立てられるように頑張るくらいしか
やりようがない。
930 :
既にその名前は使われています:2010/05/14(金) 14:19:36 ID:GYl82BIG
むしろ8年もやったら飽きろよ・・・
931 :
既にその名前は使われています:2010/05/14(金) 14:20:15 ID:q+y33gia
>>927 最近の若者は、こういうことをあっさり言い放つから角が立つんじゃ。
FF11から一度もログオフしたことのない
>>923さんや
>>928さんの眼をみて
そのセリフが言えるか、一度良く考えてみてくれ。たのんます。
932 :
既にその名前は使われています:2010/05/14(金) 14:20:32 ID:zYO08D+H
>>919 こういうやつって書いてたら書いてたで文句言ってそうだな
933 :
既にその名前は使われています:2010/05/14(金) 14:20:33 ID:+9XGcLl0
2010年中の発売は無いと断言する
もし違ってたらお前ら全員に5ギルやる
新着メール:スクエアエニックス
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
935 :
既にその名前は使われています:2010/05/14(金) 14:23:24 ID:q+y33gia
>>933 年度内(11年3月末)には発売されると思う。根拠はない。
6ヶ月単位くらいで、戦闘システムが大幅チェンジされて、キャラデータを全部消して
くれるようなゲームとかあればいいのにな。
無理だろうな。マップとか色々全部使い捨てっぽくなっちゃうだろうし。
936 :
既にその名前は使われています:2010/05/14(金) 14:23:52 ID:0RbYG0fn
なんか移民が増えてきたな
あのニュースサイトの騒動で寄ってきたか?
>>936 このままだと移民じゃなくて難民になりそうなんだが・・・
938 :
既にその名前は使われています:2010/05/14(金) 14:25:42 ID:eFBri7Wj
FF14の何が面白いの?
と言う奴に逆に聞きたい
何が面白くて11やってるの?
939 :
既にその名前は使われています:2010/05/14(金) 14:26:21 ID:qmsgBWE0
ラダーかよ
940 :
既にその名前は使われています:2010/05/14(金) 14:26:53 ID:xdcUj5EG
>>931 一度もログオフしたことないなら、一度ログオフして自分の身の振り方を考えた方がいいと思います
何年も仕事や家族を養いながらやってる人はいいと思います
941 :
既にその名前は使われています:2010/05/14(金) 14:29:51 ID:46OAgTr2
>>938 FF14の何が面白いの? と問う奴がFF11側の人間とは限らないので
逆に聞くというのはおかしい。
カチンときただけでしょ。
942 :
既にその名前は使われています:2010/05/14(金) 14:30:31 ID:q+y33gia
>>940 世の中にはFFが仕事の人もいるらしいんだ。
943 :
既にその名前は使われています:2010/05/14(金) 14:36:15 ID:gAbIMbXq
>>906 現状開発者がどの辺りを問題と考えていて、どういう辺りをテスターに試して欲しいか
もしくはテスターが問題だと思っていてフィードバックしてる問題点も
将来的に改善されると開発者が発言すれば、無駄な書き込みも減るし
他の部分のテストが出来たり、要望が書き込めたりする
αテストが始まっても開発者からのフィードバックが無くて
ファミ通のインタビューでテストの進行度を語るとかテスターを馬鹿にしてるとしか思えない
945 :
既にその名前は使われています:2010/05/14(金) 14:39:25 ID:DJuCe7Tu
ラグなければ結構FF14の戦闘は面白いと思ってしまっている俺もいるが
どこが面白いの?とか聞くやからにどんなに面白さを語ったところで
その人が納得するすることはないだろうから語らない。
廃人だったあの頃に今でも未練たらたらです
947 :
既にその名前は使われています:2010/05/14(金) 14:42:43 ID:Z767wPEy
口で説明出来ない面白さってさ
一部の人しか楽しめない面白さなんだよね
948 :
既にその名前は使われています:2010/05/14(金) 14:43:12 ID:gAbIMbXq
>>940 てか、FF14スレでわざわざネガティブする奴は一度リアルからログオフしたほうが良いぞ。
見たことも無いものをネガティブ評価するのはおかしい。
俺は韓国人を幾人も知っているしみんな良いやつだが、チョンゲ嫌いだ。
ちなみにチョンゲをしたことは無い。
EQにはマウスでの視点変更あったよ。(マウスロックも掛けられたけど)
949 :
既にその名前は使われています:2010/05/14(金) 14:45:49 ID:xdcUj5EG
>>948 考えろっていうからちゃんとした意見言ったのにw
ネガティブな意見したつもりじゃないし、国で識別する人とも違いますw
FF14楽しみです!
950 :
既にその名前は使われています:2010/05/14(金) 14:49:42 ID:DJuCe7Tu
>>947 一部の人しか楽しめないFF11のプレイヤーに
まず楽しんでもらうように作っているというFF14が
一部の人しか楽しめない面白さになっているのはある意味当然かもしれんがなw
951 :
既にその名前は使われています:2010/05/14(金) 14:53:31 ID:GYl82BIG
でも実際人がいて一緒に遊べればなんだって楽しいよまじで
だからもう素人向けにグラフィックだけがんばってもらって
ネトゲ廃人は他ゲーいってもらったほうがいいって
ネトゲ廃人よりOLに囲まれてチュッチュしたいんだよ俺
おまえらなんか必死じゃね?
953 :
既にその名前は使われています:2010/05/14(金) 14:54:38 ID:gAbIMbXq
チョンゲを知らないのにチョンゲが嫌いだって言ってるのが、この話の落ち。
ネガティブな話をしてるα当選者は、アカウントとパスワード晒してくれよ。
俺が代わりににやってやるから。
954 :
既にその名前は使われています:2010/05/14(金) 14:54:52 ID:Z767wPEy
それじゃもう大コケが目に見えてるじゃん
マーケットリサーチする部門がないのか?■eには
ちなみにFF11の正式前もこんな感じでした
コケるとかさんざん言われながら大成功
956 :
既にその名前は使われています:2010/05/14(金) 14:56:33 ID:aVdsGMyC
チョコボサーキットやパンクラ作っちゃう会社だからなあ
正直不安だ
957 :
既にその名前は使われています:2010/05/14(金) 14:56:58 ID:zHyd0r79
>>955 へぇ〜、そのころからネ実みてたんすか?
958 :
既にその名前は使われています:2010/05/14(金) 14:57:42 ID:q+y33gia
>>952 韓国製MMOの工作員が紛れ込んでいるんじゃないかと疑心暗鬼になってみました。
あと、ネガティブにならず、建設的な批判、批評をするのって難しいね。
MMOの作り方とか、運営の仕方とか分からんし。
動画も時々流出するんだけど、こないのだの奴みたいのが出ると思いがけないところで
一杯反響がありすぎるし。
『ファイナルファンタジーXIV』αテスト開始後の心境を独占取材! - ファミ通.com
http://www.famitsu.com/interview/article/1234880_1493.html >―― 送られてくる意見を見てみて、いかがですか? 感想をお聞きしたいです。
>河本 やはり、開発側から出てくる意見とは違うなと感じますね。
>皆さんが「こういうところにこだわるのか」と気づかされることも多いです。
>―― テスター側からの意見で印象的なものはありましたか?
>河本 α版ではまだ基本操作の動作確認に焦点を絞っているので、
>操作系やレスポンスが悪いなど、「やっぱりここか」という意見は多いですね。
こういうのってまずテスターフォーラムで発言すべきだよな。
金払って雑誌買ってくれる人にしか、自分達の考えは伝えませんっていうんだったら、何のためにテスター募ってフォーラム開いて意見募集してるのって話だ。
ちょっとフォーラムをチェックして「ここはこう改善するつもりだから安心してくれ」みたいに書き込めば
テスターは安心するし、テストする意欲も増えるだろう。なのに一切ガン無視となるとテスターがキレても仕方ない
海外のMMOだとテスト中に開発者が議論に参加するとか当たり前だけど
日本の開発者はどうしても自分の作った物にイチャモンつけられたく無いのか消極的だよな
960 :
既にその名前は使われています:2010/05/14(金) 14:59:58 ID:aVdsGMyC
言質取られるのが嫌なんだろな
961 :
既にその名前は使われています:2010/05/14(金) 15:00:00 ID:gAbIMbXq
とりあえず発売されても無いのに367スレあるという事実。
パッケージも1万程度なら余裕で売れる。(PS3ソフト二個分って感じ)
スタート3ヶ月は、とりあえず客は入るだろ。
それ以降も続けるだけの魅力が、今後用意できればいいんじゃね?
962 :
既にその名前は使われています:2010/05/14(金) 15:00:10 ID:+9XGcLl0
そういやFMが来月発売らしいぜ
そっちにスタッフ取られてんじゃないの
何かヤバイ出来らしいし
963 :
既にその名前は使われています:2010/05/14(金) 15:00:45 ID:7TU5Nbov
αのUIと座れない椅子で開発がまだMMOに慣れてないと思ったな
964 :
既にその名前は使われています:2010/05/14(金) 15:01:13 ID:QAfnEKiY
全ての人が楽しめる面白さって何よ?
>>947 お前相手を論破して楽しんでるだけだろ
気に食わないわ〜
965 :
既にその名前は使われています:2010/05/14(金) 15:01:42 ID:EUZi48Mz
国内で一人勝ちなんだもの
何言っても無駄
小沢の独裁と同じ
966 :
既にその名前は使われています:2010/05/14(金) 15:02:08 ID:DJuCe7Tu
>>959 ん?サイトに無料で出ている時点で
>金払って雑誌買ってくれる人にしか、自分達の考えは伝えません
ってことではないんじゃね?
967 :
既にその名前は使われています:2010/05/14(金) 15:02:28 ID:AD2HLKK2
FF14に客取られたら困る所もあるからな
968 :
既にその名前は使われています:2010/05/14(金) 15:03:46 ID:gAbIMbXq
>>959 テスターはいつでも辞めて良いんですよ。
代わりはいくらでもいます。
それに日本人テスターは辞めていただいたほうが、鯖が軽くなって有難い。
って感じだろ。
こんなんで切れるくらいなら、俺にαの権利をくれ。
969 :
既にその名前は使われています:2010/05/14(金) 15:04:33 ID:7TU5Nbov
何年もサービス続けるもんなんだし繰り返し見ることになるPCのモーションとか
そういうとこで使いまわしが多いのもなんとかしてほしい
970 :
既にその名前は使われています:2010/05/14(金) 15:04:56 ID:DJuCe7Tu
チョンゲを知らないのにチョンゲが嫌いって言う人は単に
チョン自体が嫌いなんだよね。俺もだけど。
あと基本無料アイテム課金も嫌いだし月額制になってもバカ高い料金も嫌い。
さらに言えばキャラデザインも嫌い。
だから入り口から嫌いな部分がおおいから知らないのも仕方ないといえば仕方ない。
>>959 日本のテスターがいかに無能か分かるな
北米の5分の1しか意見が出てこないってw
972 :
既にその名前は使われています:2010/05/14(金) 15:05:44 ID:AD2HLKK2
973 :
既にその名前は使われています:2010/05/14(金) 15:06:16 ID:Z767wPEy
>>964 話してもどうせ納得できないだろうから面白さを語らないってのはどうなの
974 :
既にその名前は使われています:2010/05/14(金) 15:06:48 ID:qmsgBWE0
嫌というか会社から止められてるんじゃないの
余計なこと言ってひっかき回されるなって
975 :
既にその名前は使われています:2010/05/14(金) 15:07:11 ID:DJuCe7Tu
>>972 うおっと・・立ててくる!
でも、多分無理だーここ5年ぐらいまともに立てれてないし・・。
976 :
既にその名前は使われています:2010/05/14(金) 15:08:54 ID:qmsgBWE0
>>966 見る側がタダだからって載せる方もタダというわけではない
977 :
既にその名前は使われています:2010/05/14(金) 15:09:20 ID:q+y33gia
>>974 作ってる人からすれば、実際にプレイして自分の目で確かめてくれってのは
あるかもしれんけど、ゲームの開発の顔って広告とか宣伝塔として、ともかく面白いんだって
世間に広める役割まで期待されちゃうから辛いのかも。
プレイヤーと対話しながら開発っていうのは
むかし、チョコボサーキットというのがあって、ええと
>>966 発売後に公開されたもんだからな。
とりあえず最初にフォーラムで書き込むべき内容を
メディアのインタビューでしかテスターが確認出来ないって方が問題
何のためにテストしてるのって感じだろう
979 :
既にその名前は使われています:2010/05/14(金) 15:10:04 ID:DJuCe7Tu
980 :
既にその名前は使われています:2010/05/14(金) 15:10:46 ID:Z767wPEy
日本人だと同じ意見がすでにかかれていたら
わざわざ自分も書き込まなくていいかなって思って書かない人が多いと思う
981 :
既にその名前は使われています:2010/05/14(金) 15:11:22 ID:DJuCe7Tu
>>976 金払って雑誌買ってくれる人にしかうんぬんの話をしているのに
何故そこから載せる側の話になるんだよw
982 :
既にその名前は使われています:2010/05/14(金) 15:11:47 ID:46OAgTr2
暇な女の子いませんか?
一緒にスカイプしながらゲームしましょう!
それじゃ開発側がどの要望が重要か統計とれねーだろw
海外テスターもガン無視なんだから意見の数云々は的外れ
海外テスターが今で満足してるかはシラネ
986 :
既にその名前は使われています:2010/05/14(金) 15:13:16 ID:gAbIMbXq
>>970 単にID抜かれてカード情報ぱくられるのがいや。
987 :
既にその名前は使われています:2010/05/14(金) 15:14:52 ID:gAbIMbXq
>>978 テスターのためでないことは確かだよ。
αってそういうもんだろ。
嫌ならアカウントくれ。
988 :
既にその名前は使われています:2010/05/14(金) 15:15:21 ID:p884G3Lh
>>974 そういう考えが思い浮かばないんだろ
思い浮かんでも非難せずにはいられない
河本の前例があるんだからそこらへんはしっかりしてそうだ
989 :
既にその名前は使われています:2010/05/14(金) 15:16:43 ID:4/X44U4+
αの時が一番よかったねと言われないようにしないと・・・
あとRO2の二の舞はかんべんな
β選考メールまだかよぉ
テスター二種の資格取得した有能な俺がいるぞ
991 :
既にその名前は使われています:2010/05/14(金) 15:17:41 ID:+9XGcLl0
海外テスターは意見が多いんじゃなくてクレームが多いんだろ?
外人<テュインテュインの音で耳がおかしくなった。訴える!1億クレ!!
992 :
既にその名前は使われています:2010/05/14(金) 15:17:51 ID:4/X44U4+
βはあと数ヵ月後
993 :
既にその名前は使われています:2010/05/14(金) 15:18:01 ID:aVdsGMyC
β応募開始したのいつだったっけ・・
何ヶ月放置されるんだろうな
994 :
既にその名前は使われています:2010/05/14(金) 15:18:54 ID:4/X44U4+
FF13コード無くした奴もいそうだw
995 :
既にその名前は使われています:2010/05/14(金) 15:18:54 ID:y12qrAkn
>>978 そういった意見もテスターサイトに書いてみれば?
そしてドロッセルたんやカスベルの反応をヲチしてくれ
ログイン率は高いのにフォーラムへの還元率は異常に低い
マジゴミwww
997 :
既にその名前は使われています:2010/05/14(金) 15:22:56 ID:ydCVTVEp
この戦闘システムならFF13みたくいくつかのコマンドを連続で出せればいいのにね
998 :
既にその名前は使われています:2010/05/14(金) 15:23:40 ID:+9XGcLl0
1000ならバスタードオンライン
テスターのみなさんのご意見を取り入れるべく
テストを中断し、再開発いたします
3年くらいまってね☆ミ
1000 :
既にその名前は使われています:2010/05/14(金) 15:23:47 ID:DJuCe7Tu
1000なら次スレの>>1乙をみんながしてくれる。
1001 :
1001:
=== Area: Live Networkgames@2ch
http://yutori.2ch.net/ogame/ ===
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/ .人 あ、ぽこたんインできないお!
/ (__) パカ
/ ∩(____) このスレッドは1000を超えたお。。。
/ .|( ・∀・)_ もう書けないので、新しいスレッドにインするお!
// | ヽ/
" ̄ ̄ ̄"∪