1 :
既にその名前は使われています :
2010/05/09(日) 11:55:21 ID:dyfHtWYX
じゃあ立てるなよ
総合いうても経験値のはなしばっかだしなあ
4 :
既にその名前は使われています :2010/05/09(日) 13:22:13 ID:dyfHtWYX
>>2 1000まで完走できないならそりゃ立てないさw
各ジョブの立ち回りとか、敵の詳細とかいい感じで話まとまってるのに テンプレ持ってこないから、また話がループするんだよなー
6 :
既にその名前は使われています :2010/05/09(日) 15:55:09 ID:ILoSYJtx
1課に静って必要? というか静て何が変わってるのかよくわからん
7 :
既にその名前は使われています :2010/05/09(日) 16:16:19 ID:r0ykvGYO
武器は基本突でシンクレベルに対応するものを持ちましょう 後衛はメロンでいいからジュース飲もう。前衛はボルト撃とう 戦:開幕挑発は危険。タゲがうまくまわるように挑発 モ:開幕にWSうって少しでも他の人の負担をおさえましょう。54以上ならバードベーン取ってきましょう 白:状態異常はできるだけ早く治しましょう。ヘイストはMPと相談で 赤:蝙蝠、大鳥はバインド、それ以外スリプル補助。Lv32からのディスペルも意識 黒:回復寝かし(蝙蝠、大鳥以外)担当。ヘイト考えてスタンで補助 シ:スシ食推奨。開幕に不意入れて少しでもタゲとること。〆以外のだまし打ちは× ナ:サポ忍フラッシュで開幕タゲとり。TPたまったらフラットブレードで足止め 暗:スタンアスピルラスリゾ暗黒をうまく運用 獣:Lv23-37はNQ羊、Lv38-42はNQトカゲ又は蟻地獄、Lv43-55はHQ羊を使ってください 狩:密着してタゲを揺らさないこと、アシッドボルトで支援よろしく
8 :
既にその名前は使われています :2010/05/09(日) 16:16:25 ID:r0ykvGYO
詩:スキルはあげとくこと。寝かせ迅速に 竜:ジャンプでダブルの5〜7割くらいは出るのでうまく使ってタゲ回しに参加すること。ハイジャンプは蝉が切れた時にだけ 忍:37以上で他の前衛の火力がそろっているなら結構いい感じ。開幕挑発。食事は寿司 侍:コカ、ヒポなら刀もOK。星眼心眼うまく使いましょう。常時八双ダメ!ゼッタイ!タゲ率が低い時はサポ戦で 召:無理なペット釣り禁物。毎回はできないがわんこで開幕にクレセントファングでタゲ取り+麻痺がなかなかいい か:射撃マトンを使用。タゲとれないならサポ踊でPTに貢献しましょう 青:ジュースがぶ飲みならトップアタッカーのポテンシャル。フラットうってほしい コ:前衛にコロール、ハンターロール。後衛にコロール、エボカーロール。射撃もお願いします。 踊:Lv40までは1人では回復をまかなえないが40以上だと可能。ステップはクイックお勧め。Aフラうまく使いましょう 学:Lv35〜40机上でMPの持ちが他後衛より上。リジェネをうまく使用すること。範囲イレースはヘイトが高いので見極めてやるべし
9 :
既にその名前は使われています :2010/05/09(日) 16:18:20 ID:r0ykvGYO
コカ ST異常:石化、静寂、毒 石化がやっかいかつ発動すげー早いのでいつでも後ろをむけるように 初見なら99%食らうレベルなので注意 ヒポ ST異常:麻痺、静寂、テラー、ディスペル 回避たけぇぇ(マドマド推奨) ためる+WSで即死もありうるので蝉なし前衛注意 ST異常は範囲なので後衛を背負わないように気をつける ディスペルは食事も消えるので注意 ロック ST異常:闇 寝ない寝にくい、釣り役以外は前にでるな! 特に竜・侍 視覚感知なので、釣る時は敵の向きに注意。 フェザーバリアにはディスペル 複数リンクした場合は、シンク解除も検討に。
10 :
既にその名前は使われています :2010/05/09(日) 16:18:42 ID:r0ykvGYO
ヒポグリフ(シフ)回避特性参考 10:+10 30:+22 50:+35 70:+48 ついでに55こえるとTA
11 :
既にその名前は使われています :2010/05/09(日) 16:19:00 ID:r0ykvGYO
偉力のみの場合の敵から得られる経験値 Lv 1〜45 157 Lv46〜50 140 Lv51〜55 129 Lv56〜60 115 Lv61〜75 112 Lv61以上では同じタビュラを使っても得られる経験値はLv45以下の時の7割程度です
12 :
既にその名前は使われています :2010/05/09(日) 16:19:38 ID:Y7ju1AVF
トップアタッカーといいつつフラット撃てという矛盾
13 :
既にその名前は使われています :2010/05/09(日) 16:20:06 ID:r0ykvGYO
とりあえず持ってきてみた
MMMって鳥狩り経験値しかやったことないんだけど 他のでは本来どんなことができるコンテンツだったんだ?
カニ狩りもできるよ
16 :
既にその名前は使われています :2010/05/09(日) 17:09:41 ID:Y7ju1AVF
・スキル上げ ・ラーニング ・小金稼ぎ ・釣り ・カグルやキューデルなどの装備 ・モブリンセストとかのオグメ品
17 :
既にその名前は使われています :2010/05/09(日) 18:14:46 ID:Qpd7VoYW
>>7 >>8 青がジュース飲めばトップとかないわ
ジュース飲んでようやく0.7人前
飲まない奴は半人前以下
忍者も40以上で遁回すならあり
盾ジョブなんぞいらん
暗黒はギロなしLVで鎌絶対ダメ!両手剣もダメ!
青がジュース飲めばトップアタッカー(但し30以下に限る) 忍は最低限蝉弐、出来れば遁弐回しから。それい未満は寄生。 暗黒はギロ未満は鎌は論外、両手斧もしくはアチャアチャ射撃してようやく補欠。
19 :
既にその名前は使われています :2010/05/09(日) 19:22:25 ID:3WNxsKWZ
いくら訂正しても テンプレ持ってくる奴は 前スレで初めに目がつく 修正前のテンプレ持って来るだけだから あまり意味無いんだよねw
20 :
既にその名前は使われています :2010/05/09(日) 19:49:21 ID:r0ykvGYO
>>19 訂正指摘するより訂正したテンプレ張っとけってw
そのほうが直してくれる確率上がるだろw
21 :
既にその名前は使われています :2010/05/09(日) 19:53:31 ID:NQIP470z
効率厨乙
MMM以外お断りな奴ってなんなの?
23 :
既にその名前は使われています :2010/05/09(日) 20:11:50 ID:utApvx2c
MMMってのはPTの構成えらばずに手軽に稼げるコンテンツというの忘れてる情弱多い 突3のシコ踊りでしかクリアできない自称プロピクが今日も白門で球出し
24 :
既にその名前は使われています :2010/05/09(日) 20:16:12 ID:lcfg4ZdU
2時間3時間ぶっ続けのレベル上げはもう無理って奴は結構いると思うな 特にコリブリ狩りだとノンストップで釣りする事になって疲れがマッハだから詩はMMMのみで上げた 混んでて時給が落ちても休憩の入るMMMの方がいい パーティ終了時の疲労感が全然違う
25 :
既にその名前は使われています :2010/05/09(日) 20:30:59 ID:vsM/wKnX
■<テンプレもってこい ●<もってきた ■<意味無い ●<・・・
26 :
既にその名前は使われています :2010/05/09(日) 20:40:33 ID:xLmUKz9H
青の昔40シンクで総ダメ1位のrep上がってなかった? タゲ率均等で廃槍とござるをぶち抜いてたやつ
27 :
既にその名前は使われています :2010/05/09(日) 21:16:25 ID:ILoSYJtx
ペンタ使えないレベルでMP回復できるなら青は上位じゃね
28 :
既にその名前は使われています :2010/05/09(日) 21:45:12 ID:rdVyKJk4
修正テンプレ張り合ってくしかないか。 前スレで指摘されてた突っ込みまったく反映されてないしな。
29 :
既にその名前は使われています :2010/05/09(日) 21:52:14 ID:Qpd7VoYW
ぬるいMMMと ジョブ縛りのMMMは違うだろうな 全LV 2層威力:縛りなし 低中LV 3層威力:縛りややあり 高LV 3層威力:縛りあり 威力強力のダブルはやったことないから知らん
30 :
既にその名前は使われています :2010/05/09(日) 21:58:05 ID:qXZpRh0G
トレード含めてとろい奴がいるとまじイライラするな ぬるいMMMでこれだと、キャップ外れたらカオスすぎる
31 :
既にその名前は使われています :2010/05/09(日) 22:23:49 ID:1j2HOSHp
ナイズルが実装されてシュシュオンラインになった時は時間が経てば 落ち着くということで結局なんの対策も取られなかったが、 MMMは落ち着くどころか6月のキャップ開放で更に混雑が予想 されているのが絶望的だよな・・・ バ開発はそれでも放置を決め込むんだろうな。
32 :
既にその名前は使われています :2010/05/09(日) 22:40:39 ID:4rskMxXB
>>24 マジでそう
昔みたいに、連携開始!ピッピッピー!にしてくれとまでは言わないが、
4、5チェーンで一区切りって感じのPTが良いわ
まだ倒しきってないのに次の釣ってきて寝かしキープみたいなメリポスタイルのレベル上げはもう無理
昔は「メリポ希望」と「保険稼ぎ希望」で明確に区別されてたけど、レベル上げだとそれが無理だからな
どういう風にサチコに書けば良いんだろう、と考えて、それが伝わらないとか何度か繰り返して、
結局MMM希望ですってした方が問題が無いという
33 :
既にその名前は使われています :2010/05/09(日) 23:11:33 ID:cgtyeZ1p
>>23 >PTの構成えらばずに手軽に稼げるコンテンツ
ゴミジョブだらけじゃ大型来て解除、リンクして解除、どこが手軽に稼げるんだ?
アタッカー枠の一人にゴミジョブが入るだけで、5分〜10分延びるんだが。
突とこうも違うかと愕然とした。
34 :
既にその名前は使われています :2010/05/09(日) 23:36:09 ID:7EjvAA6/
偉力のみの四面無しなら、外での通常狩りと似たような稼ぎで しかもそんなに構成選ばずに稼げるぞ。 構成がある程度縛られるのは、高時給の偉力四面に拘るからだろ。
突募集してもtellしてくる暗黒、白赤学募集してもtellしてくる黒、自分でリーダーしてください
36 :
既にその名前は使われています :2010/05/09(日) 23:38:24 ID:cWZICy5O
適当編成でも、箱から3000出れば、時給7000〜8000くらいだろ レベル上がっても狩場も移動しなくていい Lv24〜超えればどのレベルでも時給は↑くらいいくだろ MMM以外に行くよりMMMの方が手軽に稼げてるよ シュシュだけが問題だ、シュシュさえなければ、コリナシュモ鳥にも行かなくていいし
武器は基本突でシンクレベルに対応するものを持ちましょう 後衛はメロンでいいからジュース飲もう。前衛はボルト撃とう 戦:開幕挑発は危険。タゲがうまくまわるように挑発 モ:開幕にWSうって少しでも他の人の負担をおさえましょう。54以上ならバードベーン取ってきましょう 白:状態異常はできるだけ早く治しましょう。ヘイストはMPと相談で 赤:蝙蝠、大鳥はバインド、それ以外スリプル補助。Lv32からのディスペルも意識 黒:回復寝かし(蝙蝠、大鳥以外)担当。ヘイト考えてスタンで補助 シ:スシ食推奨。開幕に不意入れて少しでもタゲとること。〆以外のだまし打ちは× ナ:サポ忍フラッシュで開幕タゲとり。TPたまったらフラットブレードで足止め 暗:スタンアスピルラスリゾ暗黒適宜運用。ギロなしレベルはNG。両手剣×。アーチャー2本持ってボルト連打○ 獣:Lv23-37はNQ羊、Lv38-42はNQトカゲ又は蟻地獄、Lv43-55はHQ羊を使ってください 狩:密着してタゲを揺らさないこと、アシッドボルトで支援よろしく
38 :
既にその名前は使われています :2010/05/10(月) 00:04:59 ID:uo+HQMhZ
フィールドに行きたがる前衛 VS MMMに行きたがる後衛
詩:スキルはあげとくこと。必須です。寝かせ迅速に 竜:ジャンプでダブルの5〜7割くらいは出るのでうまく使ってタゲ回しに参加すること。ハイジャンプは蝉が切れた時にだけ 忍:37以上で他の前衛の火力がそろっているなら結構いい感じ。開幕挑発。食事は寿司。40〜は遁回ししなさい 侍:コカ、ヒポなら刀もOK。星眼心眼うまく使いましょう。常時八双ダメ!ゼッタイ!タゲ率が低い時はサポ戦で 召:無理なペット釣り禁物。毎回はできないがわんこで開幕にクレセントファングでタゲ取り+麻痺がなかなかいい か:射撃マトンを使用。タゲとれないならサポ踊でPTに貢献しましょう 青:ジュースがぶ飲みしなければ問題外。フラットうってほしい コ:前衛にコロール、ハンターロール。後衛にコロール、エボカーロール。射撃もお願いします。 踊:Lv40までは1人では回復をまかなえないが40以上だと可能。ステップはクイックお勧め。Aフラうまく使いましょう 学:Lv35〜40机上でMPの持ちが他後衛より上。リジェネをうまく使用すること。範囲イレースはヘイトが高いので見極めてやるべし
40 :
既にその名前は使われています :2010/05/10(月) 00:14:42 ID:delKJuAY
フィールド行きたがる前衛って、MMM誘われない前衛じゃ とりあえずジラあたりまでのエリアをシグに経験値+でも付けてあげないと もう夜は井戸でシュッシュですよ
41 :
既にその名前は使われています :2010/05/10(月) 00:16:24 ID:/85aSG/D
コカの邪視を全部避けやがる戦士にあたった あれがニュータイプか…後ろ向くの早すぎだろjk
全部回避するのはマジでちょっとNT入ってないと無理だよな。
でもちょっと殴り間隔犠牲にして、殴ったら後ろ向いて、そろそろと思ったとき前向くなら かなりの確率で全部避けれるけどな。 WSのグラ見てから横向いて完封というのはどんな環境でも人間業じゃないw
コカの石化は後ろ向いても絶対避けれませんよ^^ とのたまう奴がいたのを思い出した・・・
45 :
既にその名前は使われています :2010/05/10(月) 00:54:10 ID:GqCuMvGU
詩:スキルはあげとくこと。必須です。寝かせ迅速に 竜:ジャンプ、ハイジャンプは擬似DAとして開幕のタゲ取りに使ってください。 忍:37以上から開幕タゲ取り役で。40台の遁回しは神ジョブレベル 侍:コカ、ヒポなら刀もOK。星眼心眼うまく使いましょう。常時八双ダメ!ゼッタイ!タゲ率が低い時はサポ戦で 召:無理なペット釣り禁物。毎回はできないがわんこで開幕にクレセントファングでタゲ取り+麻痺がなかなかいい か:射撃マトンを使用。タゲとれないならサポ踊でPTに貢献しましょう 青:ヘッド、フラットで敵の妨害に徹しましょう。構成によってはシープソングも有用。ジュースがぶ飲みしないと寄生レベルです コ:前衛にコロール、ハンターロール。後衛にコロール、エボカーロール。射撃もお願いします。 踊:Lv40までは1人では回復をまかなえないが40以上だと可能。ステップはクイックお勧め。開幕AフラでPT全体の被弾率を下げましょう 学:Lv35〜40机上でMPの持ちが他後衛より上。リジェネをうまく使用すること。範囲イレースはヘイトが高いので見極めてやるべし 竜、忍、青、踊のところを変えてみた
46 :
既にその名前は使われています :2010/05/10(月) 01:02:26 ID:UJ4avP4b
踊って別にAフラしなくてもタゲ取れるよな? 40台前半まで上げてきた限りでは、サンバで無駄に穴埋めしないで、 あえて前衛に被弾させてワルツでヘイト取っていけば丁度回る感じなんだが。
47 :
既にその名前は使われています :2010/05/10(月) 01:04:23 ID:uo+HQMhZ
40以上でもきれいにタゲ廻ってないと踊りだけで回復役ってきつくないかな? さいきんの野良はエレジーあっても蝉壱すらはれない奴が多くて、被弾しすぎな感じがする
48 :
既にその名前は使われています :2010/05/10(月) 01:09:06 ID:GqCuMvGU
タゲ回しが目的じゃなくて タゲを回して被弾少なくするのが目的なんですよ なんでワザワザ被弾させなきゃならんのよw
49 :
既にその名前は使われています :2010/05/10(月) 01:11:17 ID:hF7BjJKu
それ言うとドレインサンバIかけない踊はどうなんだ タゲ回っていればTP10でかなりの回復量と持続性
50 :
既にその名前は使われています :2010/05/10(月) 01:18:55 ID:UJ4avP4b
>>48 状況に応じてAフラ使うのを否定してる訳じゃないんだけど、
踊は火力が低くて攻撃だけじゃ中盤以降はタゲ回しに参加するのが無理だから、
ワルツIIで埋められる分だけ被弾して貰って、その分のヘイト抜けと
回復のヘイトでタゲ取って全体の被弾を減らすようにしてるんだが…
タゲ回ってればそもそもサンバ使う必要も無いくらいTP余るし、
TP余らしたままタゲも取らずにボケっと殴り続けてるよりマシじゃね?
51 :
既にその名前は使われています :2010/05/10(月) 01:22:37 ID:7QBQapzP
被弾しないならそれにこしたことはないと思うんだが もし被弾したらワルツでいいんじゃないのか? わざわざ被弾させる意味がわからん
52 :
既にその名前は使われています :2010/05/10(月) 01:37:22 ID:UJ4avP4b
俺の言い方も悪かったけど、別に被弾させたくてやってる訳じゃないぞw 蝉壱しか無いレベルだと、どうしても被弾が避けられない事もあるんだから、 そういう時は踊り子もワルツの回復でヘイト取ってタゲ回しに参加して 他の前衛の負担を軽減できるんじゃね?って事だよ。 野良MMMだと、踊でタゲ取ろうとする奴なんて殆ど見ないからなぁ。 そんなに蝉消費するのが嫌なのかね。
67で蟹寿司食べて両手剣振り回し シックルムーン(笑)を打つうん黒に当たった
>>53 同じPT?wサポ忍蟹寿司シックルムーン(笑)メリクリで上げてこいとw
スキル足りてないのは突っ込まずに、今時サポシ専用といっていいスピンって使うのか?
55 :
既にその名前は使われています :2010/05/10(月) 01:57:19 ID:7QBQapzP
>>52 被弾したからワルツするっていういたって普通のことのような気がするけど、ワルツしない踊が多いってこと?
確かにワルツでタゲ取ってる踊は見たことないな(取りたくないのか取れないのかわからんけど)
ペンタレベルくらいになると大ケアルでもタゲ動かないことあるし
ワルツでそんなにタゲ取れるもんなん?
56 :
既にその名前は使われています :2010/05/10(月) 01:59:19 ID:/85aSG/D
スキル足りてるなら槍の6割くらいは削るんでね?シックル撃ってるようじゃスッカスカでどうにもならんだろうが
57 :
既にその名前は使われています :2010/05/10(月) 02:02:49 ID:7QBQapzP
すまん40台前半って書いてあったな それならそこまで強いWSもないしタゲ取れそうだな
58 :
既にその名前は使われています :2010/05/10(月) 02:11:41 ID:UJ4avP4b
>>55 踊は低〜中レベル帯なら結構タゲ取り能力は高い方だと思うよ。
流石に完全に被弾0で回るPTだと開幕以外は何もできないけど。
野良の踊り子を見てると、メインの回復は後衛に任せて
自分はステップとカスダメのwsしか撃ちませんみたいなのも結構いるんだよね…
59 :
既にその名前は使われています :2010/05/10(月) 02:17:18 ID:/85aSG/D
不意すらない短剣WSとか、両手剣なみにカス性能だろうになんでがすとwとか撃つんだろうか
いるいるw 傭兵隊長ククリ+2(笑) 他国支配地:攻撃+7(笑) 1本 80.000Gil 2本持ってるから僕は一流アタッカー(笑) な思考の人がステップカスダメWS連発w 酷いやつはステップさえしないw
61 :
既にその名前は使われています :2010/05/10(月) 06:40:24 ID:vwttgifL
> 40 :既にその名前は使われています:2010/05/10(月) 00:14:42 ID:delKJuAY > フィールド行きたがる前衛って、MMM誘われない前衛じゃ 四面無し募集もあるからそうでもないよ (四面有りで時間見て解除ってハイブリッドな募集も) それにそういうジョブって外っていってもコリブリ行けないから 外でも誘われにくいし MMMでやな思い出があるとか単にシュッシュ嫌いな奴じゃない? あと同じマップで鳥ばっかやるのに飽きたとか
62 :
既にその名前は使われています :2010/05/10(月) 06:51:34 ID:vwttgifL
外だと美味い獲物に執着すると 敵のLVにこっちが合わせることが必要なのと 場所によっては移動がだるいんだよな MMMだと敵のLVがこっちに合わせてくるし 移動が楽すぎる 一回甘い汁吸うとだめだね
63 :
既にその名前は使われています :2010/05/10(月) 09:19:48 ID:eKRR/TmY
じゃ、シュシュマクロでもさらすか /targetnpc /itme タビュラ /wait 1 /target <me> タゲは一度はずしたほうがいいと思うオカルト信者なんだ
64 :
既にその名前は使われています :2010/05/10(月) 09:52:15 ID:bTPmNSA/
シュシュは明らかに強いやつと弱いやつがいるしなww 弱いやつがやると延々入れないんだけど仕様的にやらせざるを得ない
突入前のゴブのところって1PT限定なんだよな だからさ ゴブのとこでだらだら強化しないで シンクしたらとっとと突入してくれといいたい (本当はシンクも不要だが驚く人が多いのでシンクしてすぐ入ってる) これ励行するだけでかなりサクサク入れると思うんだけど ちなみにゴブのとこから時間スタートなので長居した分不利になるだけ
66 :
既にその名前は使われています :2010/05/10(月) 10:04:50 ID:bTPmNSA/
>>65 今はそれ以前の問題でエリアの人数orPT制限にかかってるのか
通信できませんでしたになってしまうんだな
67 :
既にその名前は使われています :2010/05/10(月) 10:17:26 ID:JrabEcIN
68 :
既にその名前は使われています :2010/05/10(月) 10:21:13 ID:eKRR/TmY
選択肢出たときくらいエラー出てもいいじゃないかw コントローラーでLかRおしっぱで○押して マクロウィンドウが消えるからまた現れたら○押して〜って感じな
69 :
既にその名前は使われています :2010/05/10(月) 10:35:15 ID:Snam99hn
無影大王討伐発生中の鯖は、MMM空くかもしれんなw
70 :
既にその名前は使われています :2010/05/10(月) 10:52:12 ID:lgdVhZag
>>65 じゃあ、ゴブのところで放置してたら誰も入れないのかよ
なんて糞仕様なんだw
71 :
既にその名前は使われています :2010/05/10(月) 10:55:22 ID:dAPhe0Ny
/itme タビュラ これでいいじゃんw 俺はこれだw
72 :
既にその名前は使われています :2010/05/10(月) 11:01:27 ID:dTCBBQLL
/itme タビュラ <stnpc> だろ。 F8押さなくてもいいし、周りにいるプレイヤーに誤トレードしないで済む。
それではダメだろ…
74 :
既にその名前は使われています :2010/05/10(月) 11:06:19 ID:Snam99hn
75 :
既にその名前は使われています :2010/05/10(月) 11:09:54 ID:eKRR/TmY
タゲをはずしたほうがいいかもって言うオカルトな
>>63 のだと×押さなくても勝手に外れるんだ
LかR押して、後は○だけをポチ・・・ポチ・・・ポチ・・・なんだ
手動でキャンセルすると、ポチポチ、ポチポチ、ポチポチになるだろ
76 :
既にその名前は使われています :2010/05/10(月) 11:12:02 ID:dTCBBQLL
そんなクソほどもありがたくないオカルトなんて誰も信じないから勝手にしろよ…
77 :
既にその名前は使われています :2010/05/10(月) 11:36:33 ID:eKRR/TmY
もちろん勝手にするぜw そっちと結果は同じ可能性は高いがなw
78 :
既にその名前は使われています :2010/05/10(月) 11:38:19 ID:+B5CL6cq
タビュラと10000ギル一緒にトレードするとすぐ入れるし
79 :
既にその名前は使われています :2010/05/10(月) 11:44:50 ID:iAvixn9L
連打するより1分ごとに1回ずつトレードする方が入りやすいのにアホか
80 :
既にその名前は使われています :2010/05/10(月) 11:46:18 ID:MqWpZ4wC
そうして他PTが次々入っていくわけか ないわw
81 :
既にその名前は使われています :2010/05/10(月) 11:46:41 ID:eKRR/TmY
あと
>>72 は2アクションで手間もかかるぜ
オカルト気にしないのと、他人にトーレドしたくないなら
/targetnpc
/itam タビュラ
のがいんじゃね
82 :
既にその名前は使われています :2010/05/10(月) 11:47:31 ID:Snam99hn
83 :
既にその名前は使われています :2010/05/10(月) 11:57:09 ID:4nN4ztS2
/sh 引退するので1ギルバザーします^^ みんな下層噴水に集まってね♪ /targetnpc /item メイズタビュラR02 <t>
84 :
既にその名前は使われています :2010/05/10(月) 12:12:37 ID:8IIQx71U
>>65 あそこでプロシェルリレしないと入った途端すっ飛んでいく早漏ばかりだからなぁ
それで苦労するのは後衛なんだよ
あと2秒待てばバラかかったりリレ詠唱完了するのに飛ぶアホは市ねと
あそこの入り口にいると他の人が占有中ってなるの?ちょっと実験に入って30分放置していい? てのは冗談としても、誰かがトレード仕掛けてると他の人が井戸にトレードを仕掛けられない(無反応9 って時点ですげー糞仕様だと思うんだが。悪意があればそれで終わる。
86 :
既にその名前は使われています :2010/05/10(月) 13:27:17 ID:miuOEuAh
,ィ´ ̄ ̄ ̄`ヽ /::::::::::::::::::::::::::::::::\ /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::\ 厶 -…ー─‐--、:::::::::::| {___,ィ_ ̄ ̄ _、\_} <藤戸ちゃん大好評やなwww やるじゃんwww |==[_]-/-[_]== |||| | ,, <、_,> ヽ、, | | ト‐=‐ァ' .::::| \ `ニニ´ .:::/ /`ー―――´´\
87 :
既にその名前は使われています :2010/05/10(月) 13:32:22 ID:iAvixn9L
>>65 >>突入前のゴブのところって1PT限定なんだよな
晒すなよバカw
まず1PTの6人でインして、モグNPCに1キャラ残して全員退出。
残り5キャラで突入すれば毎回一発で入れるのがバレるだろw
88 :
既にその名前は使われています :2010/05/10(月) 14:52:29 ID:RU82kC1K
>>84 だから悠長にリレとかするから詰まるんだろ
飛んでからやればいい
飛ぶ前は食事したりソラスとかグリモアとかしてろ
回転が速くなれば自分らにもちゃんと恩恵が来る
でもあそこで薬品買いますよね?そんな馬鹿な仕様だとは思いたくないんだが・・・ 今度2アカで確認してくる。
90 :
既にその名前は使われています :2010/05/10(月) 16:12:12 ID:EbYwKINo
支援なんて付けてる人いるんか?
91 :
既にその名前は使われています :2010/05/10(月) 18:14:29 ID:i0890KdM
ナイズルの時もそうだったけど、こういうこと言うバカってまだいるのな。 常花の石窟の中で準備フロアだけ共通サーバーで、そこから進むとインスタンスエリアだなんて 無駄にめんどくさい仕様にするわけねーだろ
92 :
既にその名前は使われています :2010/05/10(月) 20:06:28 ID:k2K0aDKX
支援つけれる空きあるんだからつけろよ あれば交換する人もいるだろう ピンチのとき薬品で切り抜けられるかもしれないんだぞ 踊り子はウィング使えよ
>90 コピーするだけのピクミンだと自力じゃつけれないし、もっとひどいと 支援ついてるのが登録されてても発掘出来てない。 自分の鯖に登録されてるのをとりあえず全部確認してみたら? 付けたのをやってる人は他の人がコピーするときも付けて欲しいから 大抵登録してると思うけどね。まあピクミンだらけの鯖だと登録されて ないかもしれないね。
普通にレベル上げすんのめんどくさいから入口増やしてほしいわ メイジャンのせいで狩り場もあれだし
95 :
既にその名前は使われています :2010/05/10(月) 20:50:25 ID:wJD/R9xh
バリスタの仕様で同じフィールドにいるけど関係ないものは見えないという仕様にできないのか? 重くはなるだろうけど入場人数増えるほうが嬉しい
96 :
既にその名前は使われています :2010/05/11(火) 07:55:44 ID:pvYslR3s
誰もいないはずなのに 獲物が紫ネームになって狩られてくけどいいの?
97 :
既にその名前は使われています :2010/05/12(水) 04:27:22 ID:h6nueSML
お前らの鯖さ、サチコどんな感じなん? うち鯖は 「タビュラ(MMM)本日分あり」 が主流だなー 「MMM○」で人様の分で旨い目みて自分の番では逃げるヤツがいて、↑なコメが流行っちまったwww
98 :
既にその名前は使われています :2010/05/12(水) 05:10:09 ID:mrfdRicT
MMM本日分○ って書いてるのをよく見るな。 その続きにシンクxxLv〜○ みたいな書き方も多い
MMM○タビュラ○とかそんな感じ
100 :
既にその名前は使われています :2010/05/12(水) 06:52:36 ID:hJXSLHCr
×なのに誘ってくるリーダって何なの? リーダ:「回数は5戦です順番はコメントに書きました」 コメント見たらそいつの名前無し しかもMMM不適正ジョブだったりする そこまで必死になってLV上げするなよと…
101 :
既にその名前は使われています :2010/05/12(水) 06:54:37 ID:hJXSLHCr
ちょっと分かりにくかったので補足 自分がチケットないのに チケット有りの5人誘うって意味ね 集まるまで自分がチケットないことは明かさない 当然コメントにチケット×とかも書いてない
102 :
既にその名前は使われています :2010/05/12(水) 07:25:53 ID:8l5tOvfA
お前は6戦希望ということだな。聞いてから断れば済む話。
103 :
既にその名前は使われています :2010/05/12(水) 07:36:22 ID:hJXSLHCr
誘ったときに チケットあるか逆にリーダに確認するような奴は引くわ
104 :
既にその名前は使われています :2010/05/12(水) 07:50:45 ID:4q8FKv+o
ヘッド・メッタの青、不意打ちのシ、ペット込みからくり・獣の鬼火力 Lv24〜30位だと上記ジョブは誘っても大丈夫?
105 :
既にその名前は使われています :2010/05/12(水) 08:02:55 ID:dGYmHEqp
好きにすればいいよ
106 :
既にその名前は使われています :2010/05/12(水) 08:05:51 ID:hJXSLHCr
ジョブ的には全然大丈夫 でも青とシは中の人の差が大きいと思うよ 青はジュース無しでそのまま殴るだけとか MP無くなったらずっと座ってる奴がいる シはそのLVで上手い奴は逆に2キャラ目以降とかだろ?って思う
107 :
既にその名前は使われています :2010/05/12(水) 08:20:40 ID:YVpcxsbe
ふいだまする訳でもなしにシで上手い下手なんてさして出ないよ、ボルトちゃんと使うかどうかくらい
108 :
既にその名前は使われています :2010/05/12(水) 09:38:27 ID:h4LoVTqA
ボルト連打するシーフなんてMMMで見たことないよ せいぜいアシッド撃つ人がたまにいるくらい それも狩と違ってはずしまくる
109 :
既にその名前は使われています :2010/05/12(水) 09:45:20 ID:TR/6WCq9
>>107 シーフなんてかなり中の人の差が出るジョブじゃないか・・・?
>>ふいだまする訳でもなしに
っていうか、ふいだましないの?
110 :
既にその名前は使われています :2010/05/12(水) 09:57:07 ID:h4LoVTqA
〆れそうなときはするだろうな 大型でまだHP多いのにふいだまWSなんかしたら そいつにタゲ張り付いてマズー 下手したらそいつ死ぬw
111 :
既にその名前は使われています :2010/05/12(水) 10:16:26 ID:+pd5g4G1
話の流れが
>>104 なんだから不意だまは無理だなw
結局ジョブ的に問題あるわけじゃないし
好きに汁としか言えんけど
>>101 あるある
しかもLS2人でつるんで4階とかいたぞ
113 :
既にその名前は使われています :2010/05/12(水) 11:08:48 ID:h4LoVTqA
6回とかだるい3〜4回でいいからちょうどいいよw
114 :
既にその名前は使われています :2010/05/12(水) 11:15:57 ID:UHDSTJj1
野良PT、ゴールデンタイム、6回って何時間やるつもりなんだ?
115 :
既にその名前は使われています :2010/05/12(水) 11:55:59 ID:lejLl965
6回必須の考え方のほうが必死じゃね?
116 :
既にその名前は使われています :2010/05/12(水) 12:06:00 ID:wKdqSbR9
6回とかだるくて一度もやったことないわ 2〜3戦が多いな〜俺は。
117 :
既にその名前は使われています :2010/05/12(水) 12:12:19 ID:YVpcxsbe
夜だと身内がタビュラ出す2、3戦じゃなくて 身内以外にタビュラ出させる2、3戦だから困る
不意騙したくないです 蝉張りたくないです アビ使いたくないです ダブルスラスト撃つだけの簡単なお仕事をしたいでござ…です
119 :
既にその名前は使われています :2010/05/12(水) 12:58:00 ID:iKI5hPe8
120 :
既にその名前は使われています :2010/05/12(水) 13:00:59 ID:unt6Bt9V
むしろアビセア関係の新インスタンスエリアも シュッシュ地獄に巻き込まれる。
121 :
既にその名前は使われています :2010/05/12(水) 14:39:15 ID:KJx8M84f
まずタビュラ出したい人で聞いて それでいなかったらrandomがいいな俺は おたPたまってるから使いたい人もいるだろうし、逆に使いたくないって人もいるだろうし
6回やらないっていう話なら誰がメイズ温存するか話し合いの機会を設けろ、要求はそれだけだw 主催者特権?でメイズ出さないと決めてあるならシャウトなり誘うときに予め言ってくれ。 それが細かい事だと思ってはしょるやつは余計なもめ事を招いてるのはどっちかを考え直せ。
123 :
既にその名前は使われています :2010/05/12(水) 16:46:27 ID:YVpcxsbe
タビュラトレードが列になってる鯖ってあるの? 信用なくってガンガン先に入られてく
124 :
既にその名前は使われています :2010/05/12(水) 16:51:02 ID:qCiAdIRM
最近コロールかけないサイコロ士にちょくちょく遭遇するな わざわざ40台でシンクしてるのに;;
125 :
既にその名前は使われています :2010/05/12(水) 17:15:07 ID:TdG1zqvp
前衛にハンターカオス 後衛+自分にエボカーコロールです
126 :
既にその名前は使われています :2010/05/12(水) 17:43:25 ID:DmxK7HX4
侍踊いたらサムライロールでいいと思うし。 ジョブボーナス理解してないやつ多すぎる。 PT構成・レベルに応じてロールは選ぶもん。
127 :
既にその名前は使われています :2010/05/12(水) 17:44:52 ID:nwi/wc6D
侍ロールってボーナスあると2振りとか減らせんの?
128 :
既にその名前は使われています :2010/05/12(水) 17:50:20 ID:UHDSTJj1
ピクミンが湧いてるな
129 :
既にその名前は使われています :2010/05/12(水) 18:05:57 ID:fCzw1WBX
ペンタ以降でジョブボーナスあればサラムイロールもいいかもしれんね 大抵カオスの方が効果大きいから 遊び用だな
130 :
既にその名前は使われています :2010/05/12(水) 18:08:24 ID:xeuRf726
MAX40%とか増えるからロマンはあるがなw
131 :
既にその名前は使われています :2010/05/12(水) 18:45:49 ID:sJo1gXyQ
ペンタ以降ならなおさらカオスじゃ
132 :
既にその名前は使われています :2010/05/12(水) 18:50:03 ID:qCiAdIRM
そもそもペンタレベルってもう美味くないだろ 箱開けても5000いかないし コロールもかかってなければ糞不味いぞw
133 :
既にその名前は使われています :2010/05/12(水) 18:50:12 ID:ZEkaynSr
踊り子からみても、ゴザルロールなんてもらってもありがた迷惑だけどなw 仮にそんなにTPカツカツのPT構成だったら、焼け石に水というか時既に遅しというか
134 :
既にその名前は使われています :2010/05/12(水) 18:52:13 ID:+pd5g4G1
NQランスだとアンラッキー以外で確定2振り減るから 手数4割増くらい?にはなるが 当の侍の隔480槍が死んでるんじゃなかったっけか
135 :
既にその名前は使われています :2010/05/12(水) 19:01:50 ID:Fsmd47sB
>>132 先日行ったMMMは、シュシュで4時間で4回しか突入できなくて
ペンタレベルだったので、箱からは4000〜4500。コロールなし。
時給5000ぐらいだった・・・。
STPは隔で各自微調整するもんでロールとの相性が悪すぎる 刀使う侍くらいじゃないの?欲しがるの
137 :
既にその名前は使われています :2010/05/12(水) 19:07:50 ID:qCiAdIRM
>>135 乙…
たまにペンタ、スラッグPT構成で速いですね^^とかのたまうお馬鹿さんがいるが、その分不味いっていうw
138 :
既にその名前は使われています :2010/05/12(水) 19:25:17 ID:ZxvNYFkW
獣が2も居た 戦士、コルセアも居た 後衛は赤1だった この構成でなぜ時間が足りなかったのか?それはだな 獣が両手鎌&為を使ってるからだこのカスども…
139 :
既にその名前は使われています :2010/05/12(水) 19:30:27 ID:wf0W5loO
レベル関係無くカニ使いは残念な人 けどランペ前なら両手鎌も悪くないんじゃない? Lv55↑で両手鎌だったなら乙
140 :
既にその名前は使われています :2010/05/12(水) 19:50:21 ID:i468f3q+
>>137 シュッシュ前の頃なら20分前後で2時間程度で終わってそれなりだったけど
今は時給換算したら46以上は微妙かもねえ
でも個人的には休み無しの我々よりは
適当にやって終わるMMMが好きだな
141 :
既にその名前は使われています :2010/05/12(水) 20:21:09 ID:UBBIDxV5
この前、黒コ侍暗でMMMシャウトしてる人いたなあ 自給いくつだったのか気になるよw
142 :
既にその名前は使われています :2010/05/12(水) 20:31:03 ID:sJo1gXyQ
そのあと踊と槍前が入ったのならそれなりになりそう
シャウトは危険だな。槍前と踊り子誘えば良いのに
144 :
既にその名前は使われています :2010/05/12(水) 20:45:25 ID:sJo1gXyQ
シャウトはけっこう謎の募集多いね
145 :
既にその名前は使われています :2010/05/12(水) 21:15:16 ID:lEMQ3FQR
シャウトで絶対募集されないジョブ 黒・ナ・青・暗
146 :
既にその名前は使われています :2010/05/12(水) 22:25:14 ID:LuNpVCFv
とはいえ圧倒的に後衛とか青みたいな注目ジョブ上げたい人のほうが多いから シャウトが槍前募集ばかりになって集まらなくなってきてるんじゃないのw
スラッグレベルのコ/忍はゴザルロール好き
148 :
既にその名前は使われています :2010/05/13(木) 04:51:18 ID:e14BgotT
低レベルはハンタロールの効果が固定値だから圧倒的だけど クラブくうやつ多いから 暗黒なんていないけど、カオスにした方がいいのか迷いどころだな
勇気を持って「まあ肉食え」って発言して一戦ぐらいハンターで通してみればいいさ。 っていうかそれぐらい言い出せないPTてなんなの一体。
>>148 ハンターロールもらうとアシッドボルトが戦シでも確実に当たるようになるから
ボルト撃ってるようなら迷わずハンターロールにしてくれ
151 :
既にその名前は使われています :2010/05/13(木) 09:45:26 ID:oRNIODMM
都度PTで言え
あああ...50の忍、モ(スパルタンセクタス)、竜、白、学、黒な 構成になったorz 削り竜さんしかいないぞこれ;;勝てるのか?orz
153 :
既にその名前は使われています :2010/05/13(木) 10:20:08 ID:LN7t905T
四面偉力だろ?クリアできない方がおかしいぞ
いまから突入...
155 :
既にその名前は使われています :2010/05/13(木) 10:23:41 ID:pN/Ceq/T
後衛三人だと時間ギリギリまでかかるぞ 黒が精霊うたないなら尚更
156 :
既にその名前は使われています :2010/05/13(木) 10:33:17 ID:+1DBFTYy
他5人はよくあるにしても 何故黒が入った
こんな時間では編成選べないだろ
158 :
既にその名前は使われています :2010/05/13(木) 10:52:39 ID:4NQENCKl
結果はどうだった?
159 :
既にその名前は使われています :2010/05/13(木) 10:53:27 ID:RtJJecJZ
この時間じゃほぼフリーで入れるから即入ったほうが得策かな ゴールデンならともかくな
160 :
既にその名前は使われています :2010/05/13(木) 10:54:40 ID:H6FcwKQY
大型来て解除したけどクリアでけた... 2800しかもらえんかった ちなみに、リダ学者 他に前衛いたのに黒誘ってたから、黒とフレかなんかかもしれん
162 :
既にその名前は使われています :2010/05/13(木) 11:31:45 ID:LN7t905T
ワラタwww
163 :
既にその名前は使われています :2010/05/13(木) 11:36:36 ID:pN/Ceq/T
まぁそんなものだよな… 後衛3人30台、大型きたらシンク解除で箱から2400位とか糞不味かったことがあるw 大型こなくても毎回時間ギリギリw
164 :
既にその名前は使われています :2010/05/13(木) 11:41:21 ID:LN7t905T
学がサポ赤で女神エン 白はモ竜優先でヘイスト 最低でもこの二つやってなかったらご愁傷様。 学が女神イレースとかやってたら泣いていいぞ。
泣いてる暇あったら提案しろ。
166 :
既にその名前は使われています :2010/05/13(木) 14:06:03 ID:cSZEd94P
後衛3人にするリーダは地雷
167 :
既にその名前は使われています :2010/05/13(木) 14:13:28 ID:wDHYnry3
バドベなくてもモンクは結構削る
暗黒も両手斧なら結構けずる、っていってるようなもんじゃないの? 誘いたくなるほどは削れないしタゲ取るほども削れないからいらない前衛扱いだろ。
169 :
既にその名前は使われています :2010/05/13(木) 15:08:37 ID:cSZEd94P
そのつっこみはおかしいだろ 「バドベ有りモンクなら結構削るよ」に対してなら分かるけど モンクが格闘なのは普通で暗黒は下手すると鎌使う でもモンクは結構削るって話には同意しかねるがな 今日は倒すのに時間かかるなぁってときはたいていモンクがいる 足引っ張るジョブなのは間違いない
170 :
既にその名前は使われています :2010/05/13(木) 15:49:09 ID:5oeHo4BW
モンクはバドベ有の40台で槍前衛にやっと並ぶ
後はわかるな?
>>152 なら
忍にヘイストは当然として
被弾具合で竜さんにもヘイスト
モはサポ戦かな
適正な構成組めないリーダーだと
構成変更とかしないけどw
171 :
既にその名前は使われています :2010/05/13(木) 16:29:29 ID:oRNIODMM
槍には並ばんし任意でタゲ取れないモンクなんて不要
乱撃以上ペンタ未満ならバドベモンクは装備一通り揃ってれば支援の組み合わせ次第。 両手武器だけが肉食えそうな支援だと厳しいがそれ以外ならいける。 バドベモンクって言うからにはクジャクラジャス茶帯落人風魔は最低限かな。
バドベ/戦は削ってたがマジでスポンジでナと組んでろよと思った 65以上の竜モ青はベーン持っておけよw侍も矢無し多すぎだし飛命装備無いなら短弓もっとけ
タゲ取っている奴に固まる前衛多いけど意味あるの? 前方範囲食らいまくりで全員テラーとかわけ分からない 理由聞いても「そんな事もわからねーのかよ(プ」だし あと疾風迅雷付いているのにBGM悩んで変えている奴とか
175 :
既にその名前は使われています :2010/05/13(木) 17:38:24 ID:oF8vyxEk
青?w
176 :
既にその名前は使われています :2010/05/13(木) 17:43:56 ID:oF8vyxEk
>>174 シーフいないのに固まる理由はないわな
シーフいてもフラミンゴ,コカ,ヒポとかで固まってたらアホかと思うが
そっちじゃない向きの後ろに後衛いたとか
歌やロールの範囲の問題じゃないのか?
>>176 シーフ無しで後衛の方よりにフラミンゴ、コカ、ヒポってか全部固まってたよ
詩人がいたので歌の範囲の関係だと考えると納得できた
被ダメと殲滅速度を除けば、だけれどw
返答レスサンクス
178 :
既にその名前は使われています :2010/05/13(木) 18:00:40 ID:g6LPtoM4
MMMでモンクやったことないけど、ためる+WS+かまえるでもタゲ取れないのかね 大昔にモンクでレベル上げしてたときは、これでタゲとって不意だまWS連携とかやってたけど
179 :
既にその名前は使われています :2010/05/13(木) 18:02:11 ID:BnU8ltUT
>>174 先釣りや寝かししてあるなら次の敵に素早く変えれるように固まったり
疾風ついてるのにBGMっていうか そもそも疾風つける意味がわからんのだが
180 :
既にその名前は使われています :2010/05/13(木) 18:22:08 ID:Jun5kBNg
>>178 たとえ装備揃ってたとしてもまともなPTなら取れんな
かまえるとか使えるLvじゃあんまやらんし、
通常攻撃でダメ重ねるしかないモは獣からくり以下
装備が揃ってるバドモは普通に強いよ やった事無い奴がモンク弱いwって言ってるだけだからw
182 :
既にその名前は使われています :2010/05/13(木) 18:28:49 ID:+ijmrK+X
またでたよ。 装備がそろってる、戦士・竜・侍にぶっちぎられますから。
モは60以降から上昇カーブって感じじゃないかねぇ
184 :
既にその名前は使われています :2010/05/13(木) 18:39:38 ID:LAlX7OKy
装備が揃ってバドベがあればな。 でもそんなモンクはMMM参加者で一体何割いるかが問題だ。 戦侍は高確率でジョン着てるけど、落人すら装備していないモはよく見るしな。
蜃気楼=戦士 ランスロット=竜騎士 残月=侍 紅蓮=暗黒騎士 シェン・フー=狩人 トリスタン=忍者 モルドレッド=バドベモンク ジークフリート=獣使い サザーランド=青魔 こんなかんじだは
186 :
既にその名前は使われています :2010/05/13(木) 18:50:22 ID:HjlVPTgN
まーたモンクかw よくバドベ○とか書いてるから誘って見るけどタゲ取れてる奴なんか見たこと無い
バドベ 石ころ ボイジャー 孔雀 ビートル+1 ビートル+1 柔術着(フォモル) 落人 スナイパ+1 ラジャス ハイブレス(ルサチマン) 茶帯 共和国+1 風魔 飯ソールとカニで俺はこれで上げてたは
188 :
既にその名前は使われています :2010/05/13(木) 19:03:18 ID:ZMADZbjv
俺的tellが来たら嬉しい前衛ランキング 戦>竜>妥協の壁>侍>tell着ちゃったよの壁>狩・シ・バドベモ・からくり 忍ナ踊は枠が違うから除外 獣は野良だといくえふめいだから除外
189 :
既にその名前は使われています :2010/05/13(木) 19:34:37 ID:ozaxiT97
野良は地獄って何回も書いているのに、何で野良するの?バカなの?
190 :
既にその名前は使われています :2010/05/13(木) 19:43:09 ID:w1X43Odw
>>188 踊を忍ナと同等にしているところがすごいな
踊がいれば赤白学なんざ不要
あとは○○○○○コ踊でいい
○は戦侍竜のどれかだが狩1人いればハンターロールのために誘ってもいい。
ただしアタッカーは絶対に肉を食わせろ
スシ食べる前に肉を勧めろ
191 :
既にその名前は使われています :2010/05/13(木) 19:44:15 ID:w1X43Odw
七人になってたなw ○○○○コ踊 ○○○狩コ踊に訂正
75までどうせソロなんだろうなと思って召喚上げ始めたら、まーMMMに誘われること 今月中に75になれちゃいそうだ。待ってろアレキ、オデン
193 :
既にその名前は使われています :2010/05/13(木) 20:00:39 ID:hUicNyZy
モンクが話題に上がっているようだな・・・。 バドベと各レベルの適正装と備格闘メリポを振ってれば槍ジョブにも劣らないぞ 実際自分でrep取ってもタゲ率も火力も戦侍に負けたことが無い。 まあ、槍メリポ振った超装備のリューサンに勝てるか?と言われたら負けるだろうが
194 :
既にその名前は使われています :2010/05/13(木) 20:37:24 ID:LAlX7OKy
だから、そんな希少モンクの事を語られても…だ。 超絶廃装備メリポ完備した樽戦なら、人猫戦にも劣らないぞ と言っている様なもん。
195 :
既にその名前は使われています :2010/05/13(木) 22:52:48 ID:HU0MtSaD
バドベモンクの評価に温度差があるのは装備もだけど食事だろうな。
>>187 クラスの装備持っていてもスシじゃダメだろw
あと、そのレベルのモンクならラジャスよりスナリンHQ2個の方がいいぞ。
ラジャスじゃ命中1.5しか上がらんからスシなんて食べてくなるんだよw
ハンターコールとクジャクで命中補って後はピザ食えば侍なんかは余裕で追い越せる。
格闘にメリポ4振りの40ヒュムモでもカレーパン+ハンターロールで乱撃400〜とかでてた。
バドベモンクは>187からスナリンに妥協したあたりがテンプレ。 乱撃ないレベルは雑魚。 希少かもしれないがこのスレでハドベ乱撃モなら強いっていうのはこれが 大前提で意見してると思う。 これをぶっちぎれる槍ってどんなもん?40以上48以下(ペンタ前)でどうい う装備か。まあ侍だと同じ装備かな帯除いて。肉が食えるハンターマド環境 なら槍が確かに優勢だと思うけど千切れるかなあ。
197 :
既にその名前は使われています :2010/05/13(木) 23:10:57 ID:LHeKV+5z
へーそんなにバドベモンクって強いのか〜 槍ジョブに張り付く場面はよくあるけどモに張り付くとか全然見た事ないな〜 なんでだろー
198 :
既にその名前は使われています :2010/05/13(木) 23:11:04 ID:HU0MtSaD
乱撃前のレベルなら指はマイティリング2個で攻撃+10にしてピザならコンボでも3ヒットなら200〜とか出る時ある 最近白学でメロンジュースがぶ飲みで毎回15本ほど飲んでたら、コリブリやヒポで食われようが前衛でピザ食いまくれる気がしてきたw
199 :
既にその名前は使われています :2010/05/13(木) 23:14:44 ID:HU0MtSaD
>>197 射撃暗もそうだけど、野良にここまで期待はできないからあくまで自分がバドモやる時にここまでやったら強いよっていう参考なw
200 :
既にその名前は使われています :2010/05/13(木) 23:25:08 ID:hUicNyZy
>>194 まあ、モンクも言うほど悪くは無いよって言いたかっただけさ。
俺も自分でやるまで「どんなに頑張っても二流以下」というイメージだったから。
ジョブのスペックを最大限発揮しての対決なら8:2で戦士だろうけどね
単純に火力のみの対決でもやっぱり戦士が勝つんかな?たぶん
ただ野良PTでの安定度で言うと「槍○の侍」と「バドベ○のモ」だったら
モンクのがいいんじゃないかなぁと。戦士いたら戦士誘うんだけどなw
201 :
既にその名前は使われています :2010/05/13(木) 23:50:33 ID:HU0MtSaD
>>200 野良の侍じゃサポ戦で常時星眼心眼は求められないしな〜。
今まで何度かやらせてみたけど、大抵心眼してないのにWS撃ってダメくらったり、星眼わすれてて心眼リキャ1分になっててひどい有様だった。
なので、サポ忍の槍侍ならバドべモンク誘うな俺も。
でもバドベ○なモンクって内の鯖じゃ希少なのか玉だしあんまりいないのよねw
202 :
既にその名前は使われています :2010/05/14(金) 00:07:59 ID:zrk0NkjD
本気でモ上げてる奴はもう上げきってるだろ。 今球出ししてるのは、やることなくなった暇な連中が多いかと ただ75にしても、あまりに装備差がでかくて萎えるんだよね うちのLSに薄スファいるんだけど、強化スファ、ホントに強化しすぎだろ BCとか全く別ゲーになるのな、おかげで常に後衛になってしまったorz
MMMじゃないけど、シンク55~6で 開幕乱撃しても忍者からタゲ取れてなかったぞ、モンク パタっぽいグラの武器だった
↑ ちなみにコリブリ タゲ取らないつーか、取れないならサポ戦士にすりゃいいのに
205 :
既にその名前は使われています :2010/05/14(金) 00:31:58 ID:yKA+sg4f
それはさすがに装備が糞なんだろw 昔モンクあげてたときにモ/竜やってみたけど、結構楽しかったなw
MMM育ちのせいかディア遅い後衛多くないか? 弱体もパラよりスロウ優先だよな
柔道着に落人装備ぽかったから、それなりの 装備かと思ったんだが..武器が悪かったのかねぇ
208 :
既にその名前は使われています :2010/05/14(金) 00:55:30 ID:F7FwK+x6
>>206 踊+後衛なのに、開幕Aフラ撃ってくれる踊り子が少ないからな。
開幕Aフラなしじゃ
スロウ>槍ジョブの一発>パライズ>>ディア
位のヘイトでいきなり後衛が殴られることになる。
209 :
既にその名前は使われています :2010/05/14(金) 01:16:22 ID:mMcg40Wg
>>202 その通りで、このスレ立った初期にバドベモンク作って、乱撃でタゲ取りまくって卒業した
シンク30〜45じゃないとカスって言われる時期に、当該Lv帯で詩人上げした
野良サルデビューと軽めのコンテンツに詩人出しおいしいです^^v
210 :
既にその名前は使われています :2010/05/14(金) 01:23:38 ID:yKA+sg4f
>>206 ディアはまだしも、ヘイストよりもパラスロウ優先する赤はよくいるから困る
自分で赤やるときは弱体はディアしかいれないわ
211 :
既にその名前は使われています :2010/05/14(金) 01:42:50 ID:dOI4tm1J
MMM用に装備集や飯必死な人ってラジャス無し多い気がする
MMM全ジョブ速報 ◎Sランク 詩人(エレジー、メヌ、マド、バラ、寝かし2種。完璧すぎる) ●Aランク コルセア(なんでも屋。経験値が少し増えるのはやはり嬉しい。がやはり少しである) 白(ストナ、プロテア、シェルラ、ヘイスト、イレース、フラッシュとMMMに嬉しい魔法が全て揃ってる) 戦士(ただし槍使用、きちんと挑発できる奴に限る。酸ボルトもあるやつは2割に満たない) ○Bランク 踊(Aに少し届かないB。若干の削り、回復能力抜群、Aフラも嬉しかったり、ステップも地味に○) 赤(劣化白、が、コンバ、リフレ、弱体スキルの高さからの寝かし補助はやはりありがたい) 侍(当然槍使うやつのみ。星眼、心眼を使いこなせ。八双オンリーな馬鹿は消えろ) 竜(メリポ槍8振りしてたらAランクになるかもしれない。安定した強さがある) ▲Cランク 召(赤白いない時の予備後衛。寝かしいない時の釣り要員) 狩(当然釣りはしろ。当然ボルト撃て。弓撃ってる馬鹿はキックしろ) 暗(両手斧一択。持ってない馬鹿はPT来るな、ボルトも撃て、ジュース飲んでスタンもしろ) 続く
続き △Dランク モ(格闘メリポ8振り、バドベ装備ができ、乱撃使用可能レベルならBランクにも。それ以外は邪魔) ×Eランク シ(中の人にもよるがレベル上げPT、MMMに入れる意味がない) 青(ヘッド連打、シープで寝かせジュースかぶのみ。こんな青滅多にいない。レベル上げ自体にいらん) 黒(ペット狩りしてろ) ※番外編 学(40レベル〜じゃないと非常に居ても居なくてもいいジョブ。召喚よりは使える) 獣(汁ペット完備、サポ柔軟、低レベル帯MMMなら強み。レベル上がってきたら・・・微妙) か(射撃必須・・がやはり微妙) 忍(中の人依存が非常に強い。37レベルで蝉弐は優秀だが削りが酷い。40から遁まわしするなら) ?残念賞 ナ(貴方の居場所はなさそうだ。なんとかアトルガンレベルまで上げれば通常PTに誘われるはず) 『雑記』 基本敵にMMMの仕様上、メインが30代、次点で40代でのレベル上げになる事が多いため クジャクの護符は非常に有効な装備であるのは間違いない。落人の篭手なども攻撃+20と 大きい為装備できるジョブは有効活用しよう。MP持ちジョブはジュースはほぼ必須気味である。
214 :
既にその名前は使われています :2010/05/14(金) 05:24:05 ID:EyvXpRiV
今ちょうどやってるんだが、戦戦忍踊竜白で鳥2リンク、戦忍白死亡w しかし忍白死ぬまで挑発しないとは凄い戦士達だぜ
【順番待ちは2垢禁止】Siren Part122【かも試練】
215 :既にその名前は使われています[sage]:2010/05/14(金) 01:12:34 ID:OeKkqQjn
>>214 いや、もちろんそうする予定
PT会話とかつまらんしどうでもいいしな
ちらちらFFのチャット画面見て主催が入れるか確認してればいいし
主催さん頑張って。僕とか並ぶの面倒なんで首背希望で囮詩人でいきますんで^^
経験値稼ぐのも楽だしディアガぶっ放すのなんて1回やればし失敗とかありえねーから気が楽だ
9回いけるから全部背出れば500万いける!よっしゃ!500万稼いでも何も買うものがない!
よっしゃ!よっしゃ・・・はぁ・・無影行くのやめようかな・・・
218 :既にその名前は使われています[sage]:2010/05/14(金) 01:51:02 ID:OeKkqQjn
もう寝るけど
土日休みだから朝からなら空いてるだろ
夜なんて行く気しないわ、馬鹿らしい。時間の無駄遣い。MMMと一緒でやる気しない
どうでもいい自分の状況を語りだしちゃう痛い子増えたよね^^;
>213 レベルによって評価変わりすぎるから学は番外なんだろうか。赤も40なきゃ召喚並じゃないのか。 シーフは接待PT作ればさくさく終わっていいんだけど、まあ内輪PTオンリーでいいね。 獣はレベルが羊レベルに限定出来て、しかも汁はやすいから誘う側が1Dもっておけるならもうちょい 使いやすいけどね。 >214 忍が蝉弐あったら1匹は支えきれるだろうに。もう1匹を戦2竜でタゲ回しつつ全力で倒せばいい だけなのに3死亡はちょっとひどいな。
217 :
既にその名前は使われています :2010/05/14(金) 06:03:58 ID:EyvXpRiV
>>216 蝉2前だったのもあるなー
しかしどっちみち蝉切れでボコボコになっても挑発しない面々だからどうにもならんかったと思うw
踊はAフラして忍のタゲとったりしてたが、死にたくないのか明らかにワルツ抑えてたし
218 :
既にその名前は使われています :2010/05/14(金) 07:49:45 ID:II5iddHP
MMM全ジョブ速報とかワロス
219 :
既にその名前は使われています :2010/05/14(金) 07:59:48 ID:4D50oBvs
丁度戦士上げてるのだが戦士が挑発しない理由が分るよ 戦士は挑発するとタゲ剥げなくなって真っ先に死ぬんだよ (ケアルシャワーでMPの消耗もマッハ) 時々開幕挑発頼まれるが実はやりたくない 開幕挑発するとWS撃たなくてもタゲ剥げなくなってやっぱMPの消耗がマッハ 開幕は打撃でタゲ回すのが良いんじゃないかと言い出したいけど 「何言ってんの戦士の癖に?」って空気になりそうだから言い出せない
220 :
既にその名前は使われています :2010/05/14(金) 08:12:30 ID:RPd8PrDf
猫シで悪魔みたいに強いのいたぞ 途中から周りが立ち位置自然に気つかってたが←結局ここが問題 だましは基本的になしで一分毎に不意キッチリ TPあるときは ダブスラ→不意バイパーで残り8〜9割くらいから瞬殺だったw アシッドはきっちり入れるしリンクしたらスリボルで寝かせ この前組んだ某ちっこい種族のシと大違い ボルト撃たねぇ不意WS決めれねぇダメしょっぱい不意と不意WS使い分けしない 同じジョブと思えない
221 :
既にその名前は使われています :2010/05/14(金) 08:17:53 ID:RPd8PrDf
戦士に開幕挑発要求は後衛が馬鹿なだけでしょ タゲが前衛に安定する前にパラとか即効で入れるのがいけないだけ
222 :
既にその名前は使われています :2010/05/14(金) 08:31:04 ID:LRavbjA9
開幕さえ安定すればあとは何とでもなるくらいなのに 開幕挑発しない戦士とか糞だな あとシーフが活躍できるかって基本的に本人のスキルよりも 周りの構成や動きで決まると思うぞ
223 :
既にその名前は使われています :2010/05/14(金) 08:37:45 ID:RPd8PrDf
詩人いりゃ開幕1発だれか殴っただけで安定するよ (詩人いないと2〜3発必要なときあるけど) 小物ならいいが大型で張り付くとか不味いわ 大型で張り付いて耐えれるのって忍者くらいだろ 構成良ければ大型でも早く倒せるからそんときはどっちでもいい話だけど
224 :
既にその名前は使われています :2010/05/14(金) 08:38:57 ID:EyvXpRiV
槍戦士の火力を考えると張り付きを警戒するのはわからんでもないなー 踊とか忍とかが挑発Aフラして中盤から戦がとればいんでない?構成にもよるだろうけど
225 :
既にその名前は使われています :2010/05/14(金) 08:44:17 ID:RPd8PrDf
誰かに張り付いたら戦士が挑発でほぼ剥がせるけど 戦士に張り付くと誰も剥がせないのよねw
226 :
既にその名前は使われています :2010/05/14(金) 08:49:37 ID:3A0Wm9YV
水産課の話題が出てると聞いて飛んできました。
227 :
既にその名前は使われています :2010/05/14(金) 08:54:26 ID:oNkoxoIk
シは構成云々もあるんだが単体だとボルトアピール次第だなぁ 動きがアレでも槍並のD/隔とバイパーで削りだけはある ところでまた戦士の愚痴スレにするつもりか
>217 蝉2前の忍とか誘ってあげたのがボランティアみたいなジョブだから仕方ないんじゃない。 っていうか黄色い誰も手出してない大鳥に挑発して遠くもってって微塵するのがベストと 言っても過言ではないw大鳥相手じゃ忍の斬とかダメージ源にあんまならんしね。衰弱も しないし。 >220 猫シで30〜40レベルぐらいまでで突相手とか不意玉本当に強いけどね。それが活かせる 接待PTだとまじで強いし、協力してダメージ叩きだしてみんなで脳汁出るっていうPTで楽 しいんだけどねえ。まあ野良じゃシーフはだめ、は正しいと思うよ。 >225 暗黒がラスリゾ暗黒スタンWSではがすよ、はがせるよ!w >226 この前タビュラトレードした人がアイテム総取り条件で水産課募集してたけどなんだった んだろう。一人じゃ勝てないからかな?
229 :
既にその名前は使われています :2010/05/14(金) 09:24:43 ID:TwywfU6+
>>225 死ぬのはまだ敵のHP残ってるのに
タゲ張り付いてもバーサク切らずに殴り続けてる馬鹿だけだろw
>229 バーサクきってディフェンダーはって、どんどん被弾すれば嫌でも剥がれるけど 後ろ向いてる戦て少なそうだよね。タイムアタック的なところがあるからか、そんな ことしないと助からないPTはそもそもだめ!で思考停止してる。
231 :
既にその名前は使われています :2010/05/14(金) 09:45:13 ID:EyvXpRiV
>>228 いや、リンクしたの大鳥じゃなくて鳥なんだわ。赤くてヘルダイブとかウィングカッター撃つほうのw
いくら寝かせがないとはいえたった鳥2であんなことになるとは、この海のリハクの目を以ってしても見抜けなかった
232 :
既にその名前は使われています :2010/05/14(金) 10:07:44 ID:sFqr1OmF
>>220 それ種族かんけーねぇだろ
逆のパターンもありえるし、中野人の問題
>231 確かにそれは見抜けない・・・なぜ赤い方の鳥が2匹きただけで死人が出るんだw 竜さんが本気出して竜剣でもすれば1匹なんてすぐ沈むじゃないか。 >232 某ちっこい種族=ミスラSだと思って読めばいいんじゃねw まあボルトとか不意や不意玉のうまさは完全に中の人の意識だけどね。ただ不意玉 の最大ダメージとかは露骨に違う、下手すると100ダメ変わる。猫シぐらいあるとさす がに見てる人にも爽快感がw
234 :
既にその名前は使われています :2010/05/14(金) 10:16:12 ID:lAlUp6op
敗因:野良でやるから
235 :
既にその名前は使われています :2010/05/14(金) 10:16:31 ID:TwywfU6+
ふいうちのダメージ以外は種族関係なさそう 低中LVで猫シーフなんてやってて上手い奴なんて どーせセカンドか何かだろうな 逆に考えると低中LVで初シーフやってて上手い奴なんて まずいるはずがない つまりたまたま当りシーフがいたからといって それが何?だよw 大半ははずれなんだから
シーフがだめなんじゃない、MMMがだめなんじゃない、野良がだめなんだ、っていうだけだろ。 野良でまったりいろんな人と出会いながら遊ぶっていうコンテンツじゃないな。MMMは。 昔の野良レベル上げだとその場でいろいろ教えあったりチャットしながらまったりだったけど。
237 :
既にその名前は使われています :2010/05/14(金) 10:19:15 ID:TwywfU6+
別冊マーガレット買ってきたら 今月君に届けが載ってなかった死にたい…
238 :
既にその名前は使われています :2010/05/14(金) 10:27:15 ID:TwywfU6+
>>236 MMMに限らず今はなんでもそうだろ
野良は目的のためにその場だけパーティ組んで
終わったら即解散
75猫シDEX70AGI66 75樽シDEX63AGI64 へー、DEX7 AGI2 程度で100も変わっちゃうのかー
240 :
既にその名前は使われています :2010/05/14(金) 12:56:43 ID:0ChmHVE5
100ダメもかわるのこそ種族の問題じゃねえw
241 :
既にその名前は使われています :2010/05/14(金) 12:58:20 ID:epm4QEPA
>>236 MMMは時間制限あるから、まったりとか出来ないからな〜
詩コなんて贅沢言わないが光属性の寝かせか償還釣りは欲しいな 低レベル糞構成だとコウモリが2来ただけで死ねるwwwww
243 :
既にその名前は使われています :2010/05/14(金) 13:12:48 ID:0ChmHVE5
無理して釣る馬鹿がいるから召還いても怖い
100は言い過ぎた、60ぐらい? 35レベルでSTR3DEX8AGI3違って、連携がレベル2でごっそり乗ったとして。
245 :
既にその名前は使われています :2010/05/14(金) 14:07:22 ID:fR8OyZto
低レベルコウモリが怖いなら青連れてけよ、シープソング的な意味で ジュースあるか聞いてからな
ジュースがぶ飲みしてシープソングを使いこなす青を選別して探すのと詩いれる、サポ召 にしてもらうのとどっちが楽かって話だろうね。 馬鹿の釣りが怖いとか言われたら詩出したくないわ、なんで馬鹿の尻ぬぐいせにゃならんw
247 :
既にその名前は使われています :2010/05/14(金) 15:36:25 ID:dfLKVa/D
レベル27の黒あげるのめんどいからMMMであげようかと思うんだけど マーブル薬品たくさんもっていけば大丈夫だよね
248 :
既にその名前は使われています :2010/05/14(金) 15:39:47 ID:HAeXXj7N
249 :
既にその名前は使われています :2010/05/14(金) 15:41:32 ID:IEKmJzgA
250 :
既にその名前は使われています :2010/05/14(金) 15:45:07 ID:TzC7h4Z6
キャップ開放前に詩人の経験値をカンストさせておこうと思ってるんですけど、 提供できるタビュラ持ってないんですがコピーするやつで何とかなりますか? MMMは実装時にちょっと遊んだ程度で その後は一年ほどFF11をやってなかったものでネットで調べて周りましたけど、 経験がないのがやっぱ不安なので躊躇してます
>247 2MPリフレのジュースを常に切らすな、サポ忍でタゲ取っても近接で敵動かすな被弾するな、 主催して人集めろ、しゅしゅしゅに打ち勝てetc そこまでやっても黒から誘われて入る人は少ないと思う。ぶっちゃけペット狩りしてる方がはる かに楽。めんどいならやめてもいいんじゃよ。
挑発持ちが二人以上なら開幕挑発する 戦士やってて一番イライラするのはタゲも取らずに 蝉節約感覚の寄生前衛どもだ 竜/忍ですら寄生に感じる
253 :
既にその名前は使われています :2010/05/14(金) 15:48:57 ID:IEKmJzgA
>>250 メンテ明け直後じゃなきゃ平気よ
コピーできるのが登録されてるから
自分でどれコピーするのか読めないんなら
聞けば名前教えてもらえるし
254 :
既にその名前は使われています :2010/05/14(金) 15:51:33 ID:Kk38x33i
>>247 正直フロウ野良ない鯖だときついだろうな
255 :
既にその名前は使われています :2010/05/14(金) 15:55:07 ID:TzC7h4Z6
>>253 メンテで登録は確か登録されている物がリセットされちゃうんですよね
一度行けば度胸もつくので何とか行ってみます!
ありがとうございます!
不意玉でもう一人の挑発無しアタッカー使うパーティも多いけど 蝉回しの観点からすると安定感無くてタイミングもバラバラになるし所詮二の次の手って感じだ Aフラある踊り子がサブにいると凄いホッとする まぁAフラ使おうとしない踊り子がほとんどだけど
257 :
既にその名前は使われています :2010/05/14(金) 16:00:10 ID:QHQ34AQI
test
戦がそのうち殴りで張り付くと困るから挑発したくないって思うように踊り子も そのうち回復ヘイトで張り付いたら困るからAフラしたくないって思ってるのかなw 踊り子が殴られ出したらタゲ取ってくれるって信用がないんじゃないの?
259 :
既にその名前は使われています :2010/05/14(金) 16:25:26 ID:oNkoxoIk
タゲ取らないほうが楽だし火力もあるんだから タゲ回しに精を出す人だけで頑張ればいいと思うよ
261 :
既にその名前は使われています :2010/05/14(金) 16:36:00 ID:epm4QEPA
>>253 大概の鯖で一課で一番うえにあるの選べばOKじゃね?
むしろ自前タビュラとか変なの出てきそうでやめてほしい
誰かが新しく登録したり、コピーすると一番上にくるからやばいだろ。 メンテ明け直後は特に。ある程度数字が廻ってるならともかく。 メンテ明け直後はメンテ前に新しく買い直しておいたちゃんとしたやつ を使いつつ、ジュノ倉庫でいくつか確かめて確定させとけと。 面倒かもしれないが自前で作れないんだからそれやらずに違うタビュ ラ買っちゃっても嫌がらせだとか地雷だとか言うなよ? メイジャンとかでいろいろ需要は増えてるんだから。
263 :
既にその名前は使われています :2010/05/14(金) 16:54:26 ID:fR8OyZto
修行の契約拾って自分でくめるようになりたいな
264 :
既にその名前は使われています :2010/05/14(金) 17:33:49 ID:RNFmrDs9
要らないのはどっち? いちいち立ち位置指示してくる不意だまシーフ VS ほとんど精霊しかしない黒
265 :
既にその名前は使われています :2010/05/14(金) 17:35:04 ID:IEKmJzgA
下
266 :
既にその名前は使われています :2010/05/14(金) 17:36:04 ID:0ChmHVE5
黒だけはダントツでいらない
267 :
既にその名前は使われています :2010/05/14(金) 17:37:17 ID:IEKmJzgA
あえてどっちか選べと言われたらだが 普通の構成だとほとんど精霊しかしない黒のほうが厳しい
268 :
既にその名前は使われています :2010/05/14(金) 17:43:36 ID:IEKmJzgA
でも不意だましてタゲ回しを乱すシーフもいらんな どっちもいらんわ
不意だままともに入ったあとまだgdgdするほど火力がないPTの方が要らない気がしてくるんだが 実際不意だまいれられると死ぬほど被弾するの?すぐ落ちない?
今のFFは戦闘の簡略化が激しいから、位置取りとかアビとか、何かをしなくてはいけないジョブはアウトだよな
271 :
既にその名前は使われています :2010/05/14(金) 17:53:30 ID:oNkoxoIk
上は要るか要らないかでの解釈じゃない気がするがw 黒は精霊しかしないなら それこそ黒マトンに負ける次元じゃなかろうか
それって楽しいのか・・・て思っちゃうけどまあもう楽しくなくても経験値くれって感じなんだよな。 シーフは内輪から出すな出てくるな持ち出すな、黒はそもそも出てくるな黒だけで組め。
273 :
既にその名前は使われています :2010/05/14(金) 17:54:41 ID:Kk38x33i
黒がMP回復薬品たんまり持ってく前提なら 黒マトンに負けるってことは絶対ないけどな
つか、LV30〜40台の黒って特に弱い時期だしな ソロでもあまり強くない
275 :
既にその名前は使われています :2010/05/14(金) 18:11:05 ID:5iCNHZ4y
30-50くらいでシーフ二人入りのPTちょくちょくあるけど悪くないと思うけどな。 不意バイパーでタゲとって反対からもう一人が不意バイパーでかなり削れるし。 他のアタッカーが被弾してたら敵はさんで片方のシーフにだまし入れるとか。 でもボルト撃たなかったり、何も考えず不意だまWSするようなのは要らない。
シーフが二人いたら、一戦ごとに代わる代わる不意だまバイパー〆とそれを受ける役を 交代すればいいんだよ。ボルトなんて最初にアシッド掛ける以外撃つ暇なくなるよ。 シーフの回避なら不意だまのヘイト背負っても蝉6回の間避けきって倒しきる。
不意玉はやってる方は楽しいんだろうなぁと思う ひたすら何も考えず自分中心の行動してればいいんだから ただシーフ二人前衛二人で蝉回しのための挑発すら文句言う奴は消えて欲しい お前らの不意玉毎度当てにしてタゲ回ししてたら一方にしか張り付かねぇんだよ 片方不意玉したら即不意玉し返しとかアホか
戦/忍、もしくは侍/戦二人と、シーフ二人って組み合わせは理解があればいい感じで回るんだけどね。 開幕TPない方が挑発→たまった方が挑発ダブスラ>シーフがシーフに不意だまバイパー〆 これをセットで一戦ごとに交代すると素晴らしい勢いで敵が沈む。槍4がみんなWS撃てば戦闘終わる と言われるけど、これは半分の2人が撃てば終わる。
279 :
既にその名前は使われています :2010/05/14(金) 19:29:02 ID:JXqh9LY0
初めてMMMでアニバーサリリングを使ったら 2000弱経験値が増えた時点で指輪の効果切れちゃった ものすごい損した気分なんだけど、どういう仕組みなんでしょうか?
280 :
既にその名前は使われています :2010/05/14(金) 19:33:28 ID:IEKmJzgA
最後に出る箱にその分増えてるから 稼ぎすぎで+2LVの壁に当たって切られなきゃ損はしないです
281 :
既にその名前は使われています :2010/05/14(金) 19:37:10 ID:JXqh9LY0
箱でもらえてたんですか 自分で指輪効果きっちゃったのかなあとか色々考えちゃったよ
282 :
既にその名前は使われています :2010/05/14(金) 19:43:06 ID:F7FwK+x6
野良でシーフ入れるとシンク下で有効なDEX装備なんて用意しなくて+10以下とかだろうから、不意玉バイパーとかしても400ダメ以下なんてのは稀によくある。 あと不意玉どころか、不意WSすら失敗続くと素バイパーとか打ち出す奴いてマジで野良は地獄って思ったw
283 :
既にその名前は使われています :2010/05/14(金) 20:10:07 ID:Kk38x33i
284 :
既にその名前は使われています :2010/05/14(金) 20:25:09 ID:pTb9gAzr
損しないどころか 得だ
285 :
既にその名前は使われています :2010/05/14(金) 20:57:17 ID:+wrFVBhO
シーフは「トレハン2の為、仕方なくあげている」という奴が大杉で 装備も動きもヘナチョコなのが問題。 特に顕著なのがタル、ミスラは最適種族という自負なのかまだまともが 多い気がする。
286 :
既にその名前は使われています :2010/05/14(金) 23:19:06 ID:OnkjUCBu
前にアスラで詩人さそっtら「アルタナ エリア お断り って書いてるだろ日本人のくせに日本語わからんのかキチガイ」って言われた MMM×ってかいてあったらわかったが、アルタナエリア×がそういう意味だとは知らなかった 申しわけなくて謝り続けたが10分ぐらい延々と説教されたのでBL入れた 今回はレベラゲ程度だったから10分の説教で済んだが、これがミッションクリアや、ましてHNM討伐、75コンテンツクリアでこいついたらぞっとすると思ってBL入れた すいません
ミスラかヒュム♂って想像できる
ミスラは、気のいいオスラ、キチガイ、ネカマの3種類しかいない
290 :
既にその名前は使われています :2010/05/15(土) 06:00:59 ID:BJKF2kFO
291 :
既にその名前は使われています :2010/05/15(土) 06:19:46 ID:410XVYcK
>>285 ミスラが最適種族の自負とかw
ネカマの最強厨かセカンドだろ
>>286 アルタナ入れてないのかもな
説教噴いたw
292 :
既にその名前は使われています :2010/05/15(土) 08:06:53 ID:Zj/TcjJA
なんで風属性に小兵を置いていない所か 風属性すら付いて無い無印タビュラを使った一課用タビュラが800回近くもコピーされてる訳? 大型出まくりじゃねーの? オレサマの登録した完璧なタビュラが未だ40回程度ってどんだけ情弱多いんだよ
293 :
既にその名前は使われています :2010/05/15(土) 08:22:09 ID:DFd3gnBT
俺の鯖もそんな感じだわー。 配置とか考えずにとりあえず置いときましたってのが一番コピーされてて、 野良行くと一番コピーされてるからこれでって感じで指定されてもにょる。
自分で登録出来るMMMのプロは、自分でやるときだけコピーを指定してニヨニヨすれば いいんじゃないの? 私の風属性合わせ支援付きメイズの出来はどうかね、う〜ん? とかいって。キモいけどw しかし本来メイズモンガーってそういう仕組みのコンテンツでしょ。赤の他人のを流行って るからコピーしまくるってのは何か違う。
295 :
既にその名前は使われています :2010/05/15(土) 09:42:16 ID:ZuxID5kO
僕の考えた最強のタビュラがコピーされてないなんておかしい><;;;;
>285 本気ならジュノ倉庫総出で自演で数トップで常に一番上維持しろw
この時間でもすでにMMM入れないとか酷いな どうなってんだこりゃ
298 :
既にその名前は使われています :2010/05/15(土) 11:22:59 ID:ZuxID5kO
アニバきてレベラゲ頑張ってる人大量ぽっぽ
299 :
既にその名前は使われています :2010/05/15(土) 11:54:13 ID:0WN9G0Hg
無影後の指輪取れた鯖も多いだろうしね、アニバと併せて更にカオス
アニバとか24レベルでMMMで四面いっちゃうと経験値溢れたりしない?アライドとか確実だろ。
24で指輪使うやつはおらんだろ 最後らへんの雑魚倒したくらいでちょうどレベルアップしないと 多分あふれる
302 :
既にその名前は使われています :2010/05/15(土) 13:57:59 ID:dMRFa8Zj
ラスト5匹くらいのところで使用してリングの効果を分割する
ぎりぎりあがらなかったら 涙を見る・・・俺は一度経験値4000近く無駄にした
304 :
既にその名前は使われています :2010/05/15(土) 14:15:58 ID:3aX1dlEK
MMMって大型か小型かで1群の敵の数変わるからリスクありすぎw
305 :
既にその名前は使われています :2010/05/15(土) 16:50:36 ID:vFwOcAMv
野良でMMMするな
306 :
既にその名前は使われています :2010/05/15(土) 16:53:05 ID:3smZaPiD
ジュノ下層チョコボ前タキシード姿のPC多すぎワロタ
箱あける前にコロールって意味あるの?
308 :
既にその名前は使われています :2010/05/15(土) 17:09:49 ID:Lu2V+pjR
ない
309 :
既にその名前は使われています :2010/05/15(土) 17:10:22 ID:vFwOcAMv
それくらい自分で試せピクミン
MMMが空いてる時間がないな まぁ待ち時間で休憩できるからいいんだけど オナニーもしてるからな、俺
311 :
既にその名前は使われています :2010/05/15(土) 17:37:29 ID:fqh0hWWi
シュッシュだけで計2時間くらいやらな混雑時は入れんのじゃない?
312 :
既にその名前は使われています :2010/05/15(土) 19:38:59 ID:5oR61lhs
統合鯖は特に土日GTはもう無理w 7時くらいから6戦で12時回ったりもするし
21時から24時までが地獄タイムだな 1時間入れないことなんてザラだし
314 :
既にその名前は使われています :2010/05/15(土) 21:39:38 ID:XYJ1xX5N
井戸の中に入れる人数制限されてないか?昔は70人入れたが今は40人だぞ_?
315 :
既にその名前は使われています :2010/05/15(土) 22:21:35 ID:TyiAubBR
40人で入れないとか言う奴は甘え!(キリッ
316 :
既にその名前は使われています :2010/05/16(日) 05:24:00 ID:L6MD04Kc
こんな時間にシュッシュとかフザケンナw
317 :
既にその名前は使われています :2010/05/16(日) 05:33:41 ID:+/K9/BK7
四面付きをクリアするのがキツそうな構成の時 四面なしでやりませんかと提案しても毎回無視されてそのまま四面付きやって失敗することが多いんだけど 四面なしって四面付きで失敗するより合計経験値少ないの?
318 :
既にその名前は使われています :2010/05/16(日) 05:49:28 ID:ZUO79UJC
失敗が最後の箱開けれない意味なら比べるまでもなく 失敗したほうが少ない 四面タビュラで3層できなくても2層+α分倒して あとは時間調整のためにシンク解除ならそっちの方が四面無しより多い でも失敗したあとなら四面なしでやりませんか?って提案通ると思うんだが? 火力ない構成でたまたま大型とか出まくっただけなら通らないかもしれないけど
319 :
既にその名前は使われています :2010/05/16(日) 06:04:58 ID:y4/3PHjK
>>317 十中八九、四面楚歌の効果を知らんだけ。
MMM行きまくってるフレも、全然知らないし、知ろうともしてないし。
漫然と定番のセットをコピーしてる人が大半。
320 :
既にその名前は使われています :2010/05/16(日) 06:53:36 ID:+/K9/BK7
なるほどなー 次から同じ様な場面に遭遇したら通りそうな言い方で提案してみるお レスどうもありがとうございました
321 :
既にその名前は使われています :2010/05/16(日) 09:29:57 ID:8kev96rW
自分で集めれば解決するだろピクミンか?
322 :
既にその名前は使われています :2010/05/16(日) 09:31:28 ID:6BF+pbGI
bakaが来た!
323 :
既にその名前は使われています :2010/05/16(日) 11:02:26 ID:mv1scrBV
そもそも四面無しでコピー出来るタビュラが登録されているか どうかってのが鯖によるだろうしな。 無理なら解除の方が無難だと思うが。
324 :
既にその名前は使われています :2010/05/16(日) 11:09:00 ID:6Vm4TKwh
個人的には40台+2層MMM+コロールが一番好きだな 1回当たりの時間も短いから後衛の負担も軽いし 火力ないのに3層で時間ギリギリまでやると 精神的にもかなり疲れる
325 :
既にその名前は使われています :2010/05/16(日) 11:15:14 ID:p6D2NfsC
30台ならともかく40台で四面なしだとがっかりするわ
326 :
既にその名前は使われています :2010/05/16(日) 11:33:19 ID:howvHfUW
45までならなんでもいいわ
327 :
既にその名前は使われています :2010/05/16(日) 11:41:44 ID:gdRMMVzW
突剣てレベルシンクで突属性奪われる? 槍はシンクしても属性変わらないが、片手剣は変わるのかなあ? ナイト上げようといろいろ調べたんだが、20〜テーゲン 36〜スパークデーゲンがあった 20〜30はデーゲンで、36〜45はスパークデーゲンで押し切ろうと思うんだが、 30〜36が空白になる シンクで突属性外れないんなら30〜36はスパークデーゲンで押し切るが 大人しく百人隊長の剣の方がいいのだろうか ううむ
328 :
既にその名前は使われています :2010/05/16(日) 11:53:34 ID:yYB9GHVF
>>327 突剣でもWSは斬だし、同等レベルの普通の片手剣よりも
D値が低かったりするから、大きなメリットってほどでも
ないんじゃないか思ったりするが、どうなんだろうな。
ナイト?
329 :
既にその名前は使われています :2010/05/16(日) 12:01:46 ID:mv1scrBV
ないとw
シンクで・・20〜45のナイト・・?
331 :
既にその名前は使われています :2010/05/16(日) 12:30:39 ID:MJE+MlfE
ダブスラでも撃ってろ
332 :
既にその名前は使われています :2010/05/16(日) 12:49:49 ID:1p2PQXze
突剣を1.25倍で騎士剣で比較してみれば どっちも大差ないしな TPとメシを食われないコリブリ相手と思えば サポ踊にすることでWSに凸が付かない問題は回避できる
333 :
既にその名前は使われています :2010/05/16(日) 13:26:39 ID:42nlM7HD
PS2 回線弱い PCが乙スペック なヤツは混雑する時間と休日はMMMにくんな!マジでくんな! おまえらどんだけシュッシュ競争に負ければ済むんだよ!2週遅れとかばかかかよw てめーのせいでPT全員が迷惑すんだよ。他のヤツは普通にシュッシュでも勝てるんだよ!
GTにトレードマクロつくってないやつがいて、1時間シュッシュ 「他ははいってくのに;;」じゃねーよ、マクロ作れって途中から言ってんのに
335 :
既にその名前は使われています :2010/05/16(日) 13:58:28 ID:rKt53lEs
マジで強い奴は井戸の前何人いようが勝てるしなw トレード操作早い奴に高スペックPC回線はまさにバケモノ級
336 :
既にその名前は使われています :2010/05/16(日) 14:54:42 ID:WMwl4WEz
バッテリー系の発動率とダメってどのくらいなん? 発動率高くてそれなりのダメ出るなら、使えそうな気もするけど
稀に連続で発動する時もあるけど、戦士のDAよりはマシかなってレベルで概ね20%ぐらいか。 バッテリーしか使った事ないけど、通常ダメ一発分。 メガだとだいぶ違うかねぇ。
メガだと30以上出るかな 結構使えると思う
339 :
既にその名前は使われています :2010/05/16(日) 17:58:28 ID:8kev96rW
340 :
既にその名前は使われています :2010/05/17(月) 00:28:09 ID:XdFLU0B9
>>334 てか普通5分くらいシュッシュしたら他のやつに
順番にシュッシュをかわってあげないか?
あれ結構疲れるしな。指の体力的にも精神的にも。
341 :
既にその名前は使われています :2010/05/17(月) 00:44:25 ID:+bM50ynE
トレードを5分するだけで疲れるってどんだけ貧弱だよw
342 :
既にその名前は使われています :2010/05/17(月) 00:53:42 ID:XdFLU0B9
疲れるという意味もあるし、 そいつがマクロも使わず非効率なシュッシュをやっている可能性もあるんで 5分くらいで交代するようにするといいよ
343 :
既にその名前は使われています :2010/05/17(月) 01:21:31 ID:prvtgwBj
>>336 甲殻小隊スパークダガー忍者
発動したの1回か2回だった
サンダーミトンだとダメなのか
344 :
既にその名前は使われています :2010/05/17(月) 11:50:56 ID:pEfePcdV
平均5分で突入できる鯖ならその時間でもいいかもしれんけど 例えば15分待つのが当たり前の鯖で「5分交代にしましょう」とか言ったらバカ丸出しだろう。 何のためにタビュラ出す順番決めてるのかと。
345 :
既にその名前は使われています :2010/05/17(月) 12:27:59 ID:KuBL+zTi
だけどやっぱりタビュラトレードの上手下手はあるよな 俺の鯖も5分とは決めてないけどあまり長いようだと そいつが真性のタビュレトレードヘタクソの可能性も考慮し 誰かが交代するのが普通だな タビュラ出す順番って普通ランダムじゃない? 話し合いで順番決めてるのならまだわかるが ランダムで決めるってことは「どうでもいい」ってことだろ
346 :
既にその名前は使われています :2010/05/17(月) 13:15:22 ID:pEfePcdV
おたからポイントが有る以上、基本的にタビュラ出した人が経験値多めにもらえるだろ。 公平性をとった上でのランダム順番決めなわけで、どうでもいいからランダムなんじゃない。
347 :
既にその名前は使われています :2010/05/17(月) 13:25:05 ID:KuBL+zTi
だが、タビュラ出したいってひとと 出さなくていいならタビュラ出したくないってひともいるんだが そしてそれは大体俺の経験だと半々くらい 結局出したいやつから順番に出していくのがいいんじゃね?
348 :
既にその名前は使われています :2010/05/17(月) 13:27:22 ID:siVw/7fF
6連戦で募集して、6番目のやつがトレード下手だったときの末期感といったら
349 :
既にその名前は使われています :2010/05/17(月) 13:28:54 ID:eQlbqQH1
6番目ならもう5回終わってるからいいよ 2番目とかの方が泣けるw
PS2+トレードマクロなし+ライバル8人位で シュシュ合戦したけど、3シュシュほどで入れた時あったな
351 :
既にその名前は使われています :2010/05/17(月) 13:37:54 ID:kbYvdwnL
おたからポイント持ってるよう奴は3日〜に1回位しかやってないのだろうから 1日で稼げる経験値が増える可能性より、1回で経験値が確実に増えたほうが (といっても6Pでも900位じゃなかった?)うれしいんだろう。 おたからポイント無い奴は毎日やってるくらい経験値欲しいから、このPTで タビュラ出さなければもう1PTで6戦出来るって考えだろう。
352 :
既にその名前は使われています :2010/05/17(月) 13:40:11 ID:07FQUcMi
15人以上井戸囲んでると上手い下手のレベルじゃない
353 :
既にその名前は使われています :2010/05/17(月) 13:41:18 ID:Mj7WwnfP
トレードマクロ組んでやってるが中の人の要領の差が出るもんなのか? ログにずらーっと15分申し込みが出て交代して、次のやつが一回目で入れる ってことがよくあるんだが
トレードにヘタもクソもねーだろ 8割方運だ
355 :
既にその名前は使われています :2010/05/17(月) 13:41:34 ID:KuBL+zTi
いや何人いようが下手くそは下手くそだよ 3人くらいの少人数で負けるのがわかりやすい下手くそだが 15人いても15人中トップの裁きをみせれば突入できるわけで
356 :
既にその名前は使われています :2010/05/17(月) 13:41:46 ID:pEfePcdV
>>347 話があっちこっち飛んでる気がするんだけども。
タビュラ出す順番が普通はランダム、っていう認識はあるんだろ?ウチの鯖でもそうだ。
それの場合のランダムの意味は、細かい話し合いを省いた上で公平性を保てる手段としての「ランダム」なわけだ。
だから、「どうでもいい」からっていう考えはまず勘違いということ。
そこから話し合いをするかしないかは、それぞれリーダーの考え方次第となるだろうね。
357 :
既にその名前は使われています :2010/05/17(月) 13:44:02 ID:KuBL+zTi
>>353 あるあるw
交代すると一発で入れることあるよな〜
あれはやっぱ上手い下手だと思うわ
あれってログが出てきて
素早く上矢印キー押して決定ボタン」x2回繰り返しだから
そこで差がでてくる
358 :
既にその名前は使われています :2010/05/17(月) 13:47:26 ID:8JKmQskm
>>355 15人いればさすがに運だろ
硬直時間が一番長いっていうのに、お前は常人の何十倍の速度でトレードしてるんだよ
359 :
既にその名前は使われています :2010/05/17(月) 13:49:02 ID:jBPJz82F
周りのライバルの首振り速度も早いならあとは運だろ 誰かが問い合わせで全員の首振り止まる 通信できませんでした>首振り再開 周りの首振りが遅いとチャンスだとは思うが
あのさー、データ受付時間なんて混んでる時は1秒も無いわけよ その瞬間(トレードしてる奴らには分からない)に誰が一番早く運良くトレード出来るかってだけの話 そりゃ一連のトレードセット早くできるに越したことはないが、 下手なやつから上手いやつにしたらすぐは入れたとかそんなのたまたまでしか無いから
361 :
既にその名前は使われています :2010/05/17(月) 13:49:34 ID:2I9n6Fon
上手い下手があるならテクニックがあるってことだよな 是非教えていただきたい まぁあったとこでみんな真似するから結局変わらんことになると思うけど
例えてみればあれだな TBSの感謝祭クイズの勝ち抜け いくら博識でクイズの答え知ってようが感覚で早押しした他人には勝てないっていう
363 :
既にその名前は使われています :2010/05/17(月) 13:54:28 ID:i4JCgKte
>>361 いやーそいつはなかなか無理
今の状況だと弱いやつが居るからこその強さってことだ
PCや回線の性能も絡んでどうしようもないかもしれないが
364 :
既にその名前は使われています :2010/05/17(月) 13:54:32 ID:jBPJz82F
>>360 その理屈はおかしいw
そのチャンスが多い方がいいに決まってるんだから
トロトロやってたら他の手が早い奴に負けやすいよ
365 :
既にその名前は使われています :2010/05/17(月) 13:55:43 ID:KuBL+zTi
あのな、おまいら本当の下手くそを見たことないからそんなことが言える トレード下手くそってのは ・選択肢のログが出てくる ・ゆっくりボケっと待っている ・ぼちぼち上矢印キーを押し始める ・ちょっとタバコでも一服する ・ぼちぼち決定ボタンを押す ・ ・ ・ こんな感じのやつを指すんだが
>>364 おかしくねーよ
オマエの言うトレードのうまさwなんて
>>362 でいうクイズに対する知識程度の役にしか立ってないってことだ
全否定はしないが些細な差だ
367 :
既にその名前は使われています :2010/05/17(月) 13:56:59 ID:prvtgwBj
>>347 俺もそう思ってたが
先日まず希望者を募ったところ
シュッシュするのが面倒で
出せるのに、誰も出そうとしないという状況があった
全員でランダムが一番公平だという結論に達した。
368 :
既にその名前は使われています :2010/05/17(月) 13:57:03 ID:Mj7WwnfP
369 :
既にその名前は使われています :2010/05/17(月) 13:58:48 ID:KuBL+zTi
ランダムで決めたのに5分経過したらシュッシュ役を 変更するのは不公平っていうのなら、 大岡越前であらせられる俺様が英断を下してやろう おまいら、これからはランダムで決める順番通りに 5分(10分)ごとにシュッシュ役を交代していくんだ これなら問題なくね?
>>365 いくら自説貫きたいからってそんな都合の良いアホが例だなんて言われても困るわ
大体注文中ですのログがたまに連続で出るレベルなら
こいつも必死にやってんだなぁって分かるだろ
超混雑だと無反応時間のほうが長いからそれも分からんが
371 :
既にその名前は使われています :2010/05/17(月) 13:59:33 ID:8JKmQskm
372 :
既にその名前は使われています :2010/05/17(月) 14:00:23 ID:siVw/7fF
>>369 さすがは大岡さま、素晴らしいw
それでいいよw
373 :
既にその名前は使われています :2010/05/17(月) 14:01:05 ID:jBPJz82F
>>366 絶対些細な差じゃなんかじゃねぇw
トレードマクロ?それ何?な奴の番になると確実に突入の待ち時間長くなる
374 :
既にその名前は使われています :2010/05/17(月) 14:01:07 ID:KuBL+zTi
まぁちょっと過剰に書きすぎた感は否めないがw
とにかく
>>365 にあるよに確かにトレードうまい下手があるのは事実なんだよ
>>373 だからよ、マクロなんて作ってたって混雑してりゃ運次第なんだよw
その辺の体感も無い奴がウダウダ言うなって
376 :
既にその名前は使われています :2010/05/17(月) 14:03:49 ID:KuBL+zTi
>>375 むちゃ混んでる時、たとえば井戸の周りに30人はいそうな場合
それは確かにどんなに上手でもどんなに下手でもどうせ入れっこないので
相対的に上手い下手の差はなくなるのは認める。
ただし、少人数の10人以内くらいだと上手下手の差は如実にでるよ
377 :
既にその名前は使われています :2010/05/17(月) 14:05:28 ID:jBPJz82F
>>375 だから俺も全員手が早いなら運だって最初
>>359 から言ってるだろw
そんな連中の中でトロトロやってたらさらに確率悪くなるよって話で
>>376 お前もいちいちくだらん極論出すのが好きだなw
30PTも同時にいるシーンなんかあるかよ
10人レベルでも周りが早ければ負荷高まってすぐ無反応に突入するってのに
379 :
既にその名前は使われています :2010/05/17(月) 14:06:10 ID:2I9n6Fon
>>377 だからその確率のレベルが所詮感謝祭のクイズの知識程度だっていってんだろw
最初っからゼロなんて言ってない
かといってトレードのうまさwなんて言い出すほど重要な要素でも無いってことだ
381 :
既にその名前は使われています :2010/05/17(月) 14:07:32 ID:jBPJz82F
お前が言ってるのは 0.5%が手が早い分1%になるだけで 結局入れないのは変わらないって言ってるだけ
>>381 お前が言ってるのはそのたった0.5%の差をうまさwなんてものに言い換えて
さも上手い奴はすぐ入れるかのようなことを言い出すアホをフォローしてるに過ぎない
383 :
既にその名前は使われています :2010/05/17(月) 14:10:22 ID:jBPJz82F
手が早い奴はトロトロやってる奴より早く入れる期待値が高いだけ すぐ入れるなんて言ってねぇわw
>>383 上ではそう言ってる奴がいる
それに期待値なんて期待出来るほど差が生まれてないってことを言ってるだけ
当然早い奴より遅いヤツの方が不利な部分は髪の薄さほどは存在するが
それを絶対的な差のように言えるほど今のMMMのシュッシュの状況はわかりやすく出来てない
物分りの悪いヤツだなw
385 :
既にその名前は使われています :2010/05/17(月) 14:13:48 ID:Mj7WwnfP
操作が早い奴が確率あがるのかも知らんが実際見えないだろ? ピークタイムしかやらんけど、無反応が続くときは「こいつ操作とれー」って思われてるのか?
>>385 自分がうまいwって思ってる奴はそう思ってるからこう言うアホなレス垂れ流してるんだろうよ
387 :
既にその名前は使われています :2010/05/17(月) 14:14:55 ID:2I9n6Fon
俺はそこそこ早い速度で選択肢を選んでると思うんだがそれでもいつもビリっケツに近い こないだはほんとにビリっケツだった上に、後から来たやつに入られた。。。 ここの連中がどれくらいの速度で選択肢選んでるか見てみたい
388 :
既にその名前は使われています :2010/05/17(月) 14:15:24 ID:07FQUcMi
別のPTが突入準備中ですって返ってくる連射モードの時は既に入ってるから諦めていい まあ直後にもう一つ空きがでけるかも分からんがね
389 :
既にその名前は使われています :2010/05/17(月) 14:18:46 ID:jBPJz82F
他のパーティが占有中でしばらく待っての時は連打できるから 一回も連打ログが出ないときは疑うときはあるな 井戸無反応で間隔伸びてるのは他人にゃ判断つかん
これがデータ通る時間を正確に把握できてその瞬間に入力出来ることが重要な仕様なら わずか1%であろがもちろん上手さってのは出るんだがよ。ヘイスト1%の上積みたいにな タイミングが全く分からん中ではたった1%の差なんて 上手い下手を論じるほどの鼻くその意味もないってことだ
391 :
既にその名前は使われています :2010/05/17(月) 14:22:20 ID:jBPJz82F
じゃお前はもうトロトロやってる奴だけで組んで行ってこいw 6回もやれば確実に終了時間の差は出る
>>391 6回で差が出るんなら1%どころか15%の差なんだが
393 :
既にその名前は使われています :2010/05/17(月) 14:25:58 ID:siVw/7fF
反応ない シュッって言わない 長い 長すぎ、失敗かも ちきしょー こういうマクロ用意しておいて発言しようぜ 無反応で連打できないときまで無言だと、 何もせず棒立ちしてるんじゃないかと不安がられる
394 :
既にその名前は使われています :2010/05/17(月) 14:26:24 ID:Axui/7Qn
MMMのシュシュシュッをマクロなしで出来るとかすごいプレイヤースキルだな
395 :
既にその名前は使われています :2010/05/17(月) 14:28:50 ID:2I9n6Fon
>>393 連打してるときって他に何も出来んから、あー頑張ってんだなって思うけど
6回やれば確実に終了時間に差が出るなんて訳わからん体感より マクロ組んでようが混雑時は平気で2〜30分かかるって体感の方が うまさwの重要性語る上では重要な体感情報だわ
397 :
既にその名前は使われています :2010/05/17(月) 14:32:49 ID:jBPJz82F
2〜30分かかる時に周りの1/2の速度でトレードしてたら それが倍近くになりかねんわ
398 :
既にその名前は使われています :2010/05/17(月) 14:33:14 ID:07FQUcMi
シャッシュ疲れるから整理券配ってくれ
こっち必死で連打してんのになかなか入れないだけで下手くそと思われてんなら心外だは
400 :
既にその名前は使われています :2010/05/17(月) 14:38:05 ID:5j5HNYsk
上手さ自慢て過疎鯖の連中か? マクロにすりゃ早く入れるとかそんなレベルじゃねーだろあれ
401 :
既にその名前は使われています :2010/05/17(月) 14:40:37 ID:Mj7WwnfP
下手の例えが
>>365 だからそうなのかもね
下手上手いの次元じゃないが
402 :
既にその名前は使われています :2010/05/17(月) 14:40:54 ID:2I9n6Fon
うちはTitanだがマクロにしたことで入れん 連打連打ひたすら連打 ログにマクロミスだっけか?とか出るくらいひたすら連打連打連打 それでも入れん。。。
403 :
既にその名前は使われています :2010/05/17(月) 14:43:36 ID:jBPJz82F
早く入れるとか言ってる馬鹿いるのか? 混んでるときはマクロ使おうが運がないと早く入れないよ 単に相対的に周りより不利にならないために やることはやろうよって話なだけなんだけど (マクロ連打のせいで負荷かけて入れないとかだったら本末転倒だが)
404 :
既にその名前は使われています :2010/05/17(月) 14:45:09 ID:5j5HNYsk
357 名前:既にその名前は使われています [] 投稿日:2010/05/17(月) 13:44:02 ID:KuBL+zTi [4/8]
>>353 あるあるw
交代すると一発で入れることあるよな〜
あれはやっぱ上手い下手だと思うわ
あれってログが出てきて
素早く上矢印キー押して決定ボタン」x2回繰り返しだから
そこで差がでてくる
405 :
既にその名前は使われています :2010/05/17(月) 14:45:09 ID:jBPJz82F
そういや一時期ゴールデンタイムに 並んでやろう!ってシャウトして全員並ばせてた強者いたなw 最近見かけないけど
406 :
既にその名前は使われています :2010/05/17(月) 14:46:38 ID:KuBL+zTi
>>399 必死にトレードするのは当たり前だが
問題は選択肢のダイアログが出てからの指さばきの上手さが一番重要。
ダイアログがでてから上矢印キーを押してるようじゃまず上手に先をこされる世界。
ただし、30人とかでトレードしまくってたらそら運としかいいようがない
ただし30人待ちだろうが3人待ちだろうが、
下手くそなら永遠に入れないのも事実。
399みたいにお互い思われないようにするためには
やはりランダムで「トレードする順番」ではなく
トレードを「交代する順番」を決める方法をおすすめする
これならひとり下手が混じっても5分程度のロスで済む
407 :
既にその名前は使われています :2010/05/17(月) 14:50:03 ID:vHLD5vsv
6戦やりますってTellして入れたのに合間にトイレ行きたいとか言い出すやつ多すぎ 先に済ませておけよ粕が
408 :
既にその名前は使われています :2010/05/17(月) 14:50:26 ID:jBPJz82F
409 :
既にその名前は使われています :2010/05/17(月) 14:52:21 ID:i4JCgKte
3人待ちぐらいなら中が満員って状況にならん限りまず井戸の前に誰も居ない時間発生するから それで入れるだろw
410 :
既にその名前は使われています :2010/05/17(月) 14:53:41 ID:KuBL+zTi
>>407 合間にトイレ行きたいから
アトルガンコリブリとか過去コリブリではなく
MMM希望だしてるんだが?
トイレ休憩がダメって言うならMMMに誘うな
>>406 真性のトレード下手をみたことがないからそういうことを言える
タビュラトレードして突入するまでの流れは
確実に上手い下手があり
それは待ち人数が少人数なほど顕著になってくる
原理的に考えて突入が成功するためには
トレードマクロが成功してダイアログが出てきてから
二回決定ボタンを押すまでの間に
誰からも割り込みトレードがなければ成功する
という原理になっている。
当然上手い下手がでてくるのも当然だろ
411 :
既にその名前は使われています :2010/05/17(月) 14:57:12 ID:d0fFfB+V
MMMにはキチガイが多いってのはわかった
412 :
既にその名前は使われています :2010/05/17(月) 14:57:55 ID:rrmz6J9E
>>410 で、他の人の二回決定ボタンを押す速さをどーやって知ったんだ?
おまえのログにはそこまで出てくるの?
413 :
既にその名前は使われています :2010/05/17(月) 14:59:11 ID:jBPJz82F
2回決定ボタンの間に割り込まれないとか混んでるときは無理だろw 永遠に誰も入れなくなるぞ
トレードだけで、ここまで盛り上がるとは・・・
むしろMMMはそれしか話題がない
416 :
既にその名前は使われています :2010/05/17(月) 15:21:06 ID:siVw/7fF
>>407 3時間も休憩無しとか、どんな遊びじゃないおすすめMMOだよ
学校だって50分ぐらいで休憩とるだろw
417 :
既にその名前は使われています :2010/05/17(月) 15:23:01 ID:7rj4pvvF
シンク36でMMMいきます参加者募集てシャウトにのっかったら、 1人がいきなり「え?6戦するんですか?」「2戦する時間しかないんですけど」とか言い出した どうしたらいいよ、これ
419 :
既にその名前は使われています :2010/05/17(月) 15:24:52 ID:jBPJz82F
キック
サーチしたけど人いねえし、リダもメンバもだまりこくちまった
421 :
既にその名前は使われています :2010/05/17(月) 15:30:36 ID:siVw/7fF
とりあえず2戦すりゃいいんじゃね? で、おまいの鯖で6戦が当たり前なら 「特に断りが無い募集なら6戦やることが多いよ」って教えとけ。 Uchino鯖だと、0時とか深夜1時とかの節目で終わりたいって人も それなりに多いし、シュッシュが酷くて打ち切ることもあるけど、 募集時点では6戦前提がほとんどだな。
422 :
既にその名前は使われています :2010/05/17(月) 15:30:41 ID:jBPJz82F
じゃそいつの分だけつかって1回やって偽装解散 その間にサーチ
423 :
既にその名前は使われています :2010/05/17(月) 15:45:40 ID:prvtgwBj
>>418 おそらく発言者のサチコメに
限界時間が書いてあって
リーダーはそれみて承知で誘ったという行き違い。
二戦後に補充すればいいだけだし
悩むほどの問題でもない
>>423 書いてない、サチコメはアイテム販売系
シャウトあったからのってきたクチ
うちの鯖補充×とか多いんだわ、希望者いても
てことで
>>422 の案をリダに提案して、わいたリューさんを確保した
425 :
既にその名前は使われています :2010/05/17(月) 15:52:22 ID:prvtgwBj
厳しい鯖なんだな uchino鯖は 4戦とか、時間によっては2戦とか3戦シャウトあるぞ。
426 :
既にその名前は使われています :2010/05/17(月) 15:54:28 ID:jBPJz82F
MMMチケット無しってコメント書いてたら 2回だけなんで平気ですって誘われたことあるな 知り合いと2人であと4人声かけたのかなって思ったら 知り合いなしであと5人で リーダ:「一戦目私がトレするんで、二戦目はある人でランダムお願いします。」 俺だけランダムできなくて気まずかったw
>>425 いやうちもシャウトで○戦MMMいきます、とか
12時打ち切り、シュッシュ酷すぎて打ち切りは普通にあるんだ
というかMMM○戦いきます、とかない限り通常6戦いくと思ってる俺は異端なのか
428 :
既にその名前は使われています :2010/05/17(月) 15:56:04 ID:jBPJz82F
書いてないときは不明だと思うけどね うちの鯖じゃ5戦行きますwの有名人がいるが その5戦は自分の分抜きで
夜だといつ入れるか分からんから時間次第ってのも多いな
431 :
既にその名前は使われています :2010/05/17(月) 16:03:46 ID:jBPJz82F
>>430 さぁな?監視してる訳じゃないから分からないわ
俺が行くのは夜の9時くらいだから
昼のうちに自分の分使ってるのかもね
その時間だと6戦の募集でも暗黙の了解で12越えての突入なしだから
(明日も行きたい人やリアルへの配慮で)
5戦でもいいんだけどね
432 :
既にその名前は使われています :2010/05/17(月) 16:10:01 ID:prvtgwBj
最近はモンガーの経験値にも慣れて 指輪ないとやる気なくなってきた。 三日に一度くらい 専心ある時間だけプレイできればいいです それが2-3戦。
433 :
既にその名前は使われています :2010/05/17(月) 20:15:13 ID:d0fFfB+V
6戦前提とかどこの罰ゲームだよ
434 :
既にその名前は使われています :2010/05/17(月) 23:05:13 ID:1d7EXWkk
>>426 それは気にする必要ないとおも
まあ時間にもよるけどね
今はシュッシュがきついから、ぶっちゃけ6戦以外でもいいって人も増えてるよ
435 :
既にその名前は使われています :2010/05/17(月) 23:10:38 ID:6H6yP5kY
サチコメに6戦のみって書いてる奴がちらほらいる
平日に、シュッシュで日またいでも6戦やります!っていうのはきついわ 現状21:00〜スタートで2〜3戦いけたらラッキー、程度のMMMで十分 本音は6戦行きたいけどね
437 :
既にその名前は使われています :2010/05/18(火) 00:54:07 ID:kJYU5zGI
いい構成だとサクサク終わって6回行きたいって思うが 時間ギリギリな構成だと回数少なくていいやってw
438 :
既にその名前は使われています :2010/05/18(火) 01:16:04 ID:9ZzlbYtu
1回(俺のタビュラ)のみとかで誘うのは嫌がられるかな? シュッシュするより一日一回みたいなノリでやりたいんだが フレといけ?
439 :
既にその名前は使われています :2010/05/18(火) 01:24:04 ID:Xzazz1Rd
この時間から6戦募集とかあったけど、終わり何時になるんだろw
440 :
既にその名前は使われています :2010/05/18(火) 01:59:45 ID:FZOFrU+y
ニート廃人にとっては今からMMMやるのが最効率だろ 外人にも日本人にも邪魔されない最高の時間帯だ
うちは、時間ないときは1戦だけしてるよ 希望出してる人よりは、シャウトして集めた方がいいよ
442 :
既にその名前は使われています :2010/05/18(火) 06:21:51 ID:kJYU5zGI
>>438 チケットない子やシュッシュしたくない子が喜んでくるから平気だと思うよ
指輪使えば1回でも経験値は馬鹿にできんし
45以下でさらに運良くコルセアも募集で来たらさらに嬉しい
443 :
既にその名前は使われています :2010/05/18(火) 06:57:02 ID:MQKQArZG
誰も居ないこの時間に10回以上通信できませんでしたとか、大概にセェヨ
444 :
既にその名前は使われています :2010/05/18(火) 07:40:34 ID:6jOnm4Rp
Uchino鯖はMMM募集がそんなに多くないので、必ず誘われる コルセアで参加する奴は多いな。 詩人も誘われるけど、歌のかけなおしが面倒であとは回復しか する事がないから参加する人は少ない。 タビュラ○な方募集〜でタビュラ×ですがいいですか?でも 誘われる詩コは羨ましい限りだ。戦士だと断られる。
445 :
既にその名前は使われています :2010/05/18(火) 08:15:45 ID:CivEe7qN
Uchino鯖ではMMM募集したりサチコメ書いてるのはほぼ 日本人なんだが、外国人プレイヤーにはMMMは認知されてないのかね?
446 :
既にその名前は使われています :2010/05/18(火) 12:56:00 ID:UZYjJVs9
外人はやっているやつ意外に多い それよりも無知コルセアが多いのに意外だな 後衛なしPTは嫌なので抜けますとかいう馬鹿コルセアいるわけだがwwww
447 :
既にその名前は使われています :2010/05/18(火) 12:59:28 ID:bbnAWmYq
俺も前衛だけのPTはいやだぞw
448 :
既にその名前は使われています :2010/05/18(火) 13:03:43 ID:dXoozAze
野良で集めるからだろ馬鹿
449 :
既にその名前は使われています :2010/05/18(火) 13:13:29 ID:YKJAvT3c
MMMにくる詩人はケアルが届くギリギリくらいまで前衛歌巻き込むのが多いから困る
450 :
既にその名前は使われています :2010/05/18(火) 13:15:38 ID:crGBUVh+
>>446 40以上の踊一人もいないガチ前衛PTならお断りします
451 :
既にその名前は使われています :2010/05/18(火) 13:26:21 ID:YKJAvT3c
452 :
既にその名前は使われています :2010/05/18(火) 13:39:37 ID:UZYjJVs9
>>450 踊いなかったらクリアーできんだろwそんなパーティー問題外だわw
453 :
既にその名前は使われています :2010/05/18(火) 13:40:49 ID:UZYjJVs9
ヒルブレはAF頭ある推奨60からならできそうかな
454 :
既にその名前は使われています :2010/05/18(火) 13:42:48 ID:crGBUVh+
>>451 MMMが旬のレベル帯でヒルブレは危険すぎるだろ
455 :
既にその名前は使われています :2010/05/18(火) 13:44:26 ID:UZYjJVs9
てか
>>447-448 のレスみたが後衛なしパーティが如何に凄いということ知らない人多いんだな
槍槍槍槍踊コの後衛なしPTなんて15分クリアの26?(全敵)チェーンできるんだしやってみれ
456 :
既にその名前は使われています :2010/05/18(火) 13:47:01 ID:agwyCzfD
コルセアって後衛だと思ってた
>>455 リレピ必須を徹底する必要あるけどな
槍を一人分かってる狩にかえるとさらに良い
ハンターロールにボーナスのって安定する
458 :
既にその名前は使われています :2010/05/18(火) 13:50:43 ID:crGBUVh+
>>455 踊入り前提なら最初からそう言っとけよw
459 :
既にその名前は使われています :2010/05/18(火) 13:50:49 ID:FZOFrU+y
槍そんだけ集められればいいけどよ 大概シーフとか踊り子が突前ヅラして2枠くらいは取るだろ
460 :
既にその名前は使われています :2010/05/18(火) 13:52:34 ID:dXoozAze
461 :
既にその名前は使われています :2010/05/18(火) 14:03:05 ID:3Ey0l+GN
槍ってそんな強いか? ダブスラレベル帯だと槍2〜3いても結構火力不足気味なこと多いんだが
462 :
既にその名前は使われています :2010/05/18(火) 14:06:31 ID:bbnAWmYq
シーフは弱くはないと思うけどな 他のメンバーの協力が必要だけど
463 :
既にその名前は使われています :2010/05/18(火) 14:06:49 ID:dXoozAze
ネ実で○○できる〜は話半分に思えば丁度いい
464 :
既にその名前は使われています :2010/05/18(火) 14:07:39 ID:crGBUVh+
>>461 槍なら何でもいいというわけでもなくて
戦侍がシンクされたクーゼでいっぱいとかだと
槍の長所を消してしまうので間に合わないよ
465 :
既にその名前は使われています :2010/05/18(火) 14:10:51 ID:bQW0Zc51
この前組んだシーフは不意だまに毎度3〜4戦もかけてて とてもじゃないが挑発する気になれなかった
466 :
既にその名前は使われています :2010/05/18(火) 14:28:50 ID:UZYjJVs9
たしかに八割の侍が悲しいことにクーゼだな 全員が前衛なら火力が足りないことはない。 40以上の踊りがいれば回復に困ることはない そしてタゲ回しだから被弾はよほどのことがない限りありえない
467 :
既にその名前は使われています :2010/05/18(火) 14:29:22 ID:kJYU5zGI
>>461 それハンターもらってるのに寿司食ってる奴いねぇか?
バーサクがあるわけでもなく、忍侍モの反則装備があるわけでもない ダブスラが強いというわけでもなく、専用の強力武器があるわけでもない MMMの主流Lv帯では戦侍とスキル差が10も開いてなく、強力アビも持たずただ突っつくのみ 最近戦士やり始めて、忍戦侍モ>竜に評価が変わってきた
469 :
既にその名前は使われています :2010/05/18(火) 14:48:11 ID:EA/4jCEq
リューサンのいいところは野良で誘っても槍以外を使う奴がいないことw
470 :
既にその名前は使われています :2010/05/18(火) 14:50:15 ID:YKJAvT3c
>>467 ハンターだけで命中キャップするわけじゃないから寿司でもよかろう
あえて両手棍を使うリューサンか…
472 :
既にその名前は使われています :2010/05/18(火) 14:51:59 ID:crGBUVh+
ランスは専用の強力装備じゃないか
473 :
既にその名前は使われています :2010/05/18(火) 14:58:42 ID:LLvmToXw
戦士の目から見ると竜ってマジ寄生だよな かといってモ>竜とも思わんが 挑発無くてもござるは結構WSでタゲ取るから好き
474 :
既にその名前は使われています :2010/05/18(火) 14:59:01 ID:UZYjJVs9
戦士と侍なら足払いでもいいぞ とくにクーゼ使うゴミな。 クーゼ使いだとダブスラも足払いもダメージあんまり変わらん
475 :
既にその名前は使われています :2010/05/18(火) 15:02:04 ID:crGBUVh+
戦侍のWSダメージはクーゼもスピアも変わらないだろ 問題は攻撃間隔だよ
バドベXなモンクさん、せめて武器は 適正の使ってくれ、、踊り子より与ダメ低いじゃん;; ご飯もカニ寿司かよorz
477 :
既にその名前は使われています :2010/05/18(火) 15:05:09 ID:aFwvY3JT
>>459 突前ズラしても踊り子は1〜2入れても良いだろ
シーフは残念
478 :
既にその名前は使われています :2010/05/18(火) 15:05:17 ID:dXoozAze
野良でMMMする奴は負け組でFA
479 :
既にその名前は使われています :2010/05/18(火) 15:09:41 ID:LLvmToXw
シーフは寄生前衛を生かす役目として必要だ だましないレベル帯ではシーフ自体が寄生だが
480 :
既にその名前は使われています :2010/05/18(火) 15:13:05 ID:LLvmToXw
まぁシーフもシーフでタゲ回し考えずに不意だまWSでデカイの一発しか考えてないのだと
リキャスト時間無駄にしながらTPひたすら待つ
>>465 みたいなことになるが
481 :
既にその名前は使われています :2010/05/18(火) 15:15:13 ID:aFwvY3JT
そもそも前衛で一斉に袋たたきするから 敵グルグル方向転換すること多いよな 後ろとか前とか必要なシーフと相性が悪い
482 :
既にその名前は使われています :2010/05/18(火) 15:15:18 ID:jwYucKIh
最近踊り子で玉だしてる人増えたからPT組む時の参考にしたいんだけど 踊り子って、槍戦士と比べるとどの程度のダメージをだしてるかな タゲ保有率によって随分変わるだろうけど大体でいいから 詩人かコルセアは必ずいるものとして、Lvは24-40程度を前提 踊り子を1とすると戦士はどれくらい?
483 :
既にその名前は使われています :2010/05/18(火) 15:18:00 ID:dXoozAze
中身による
484 :
既にその名前は使われています :2010/05/18(火) 15:18:23 ID:kJYU5zGI
1分毎に不意や不意WSで適度にタゲとってくれたらいいわ 《ハズレシーフの見分け方》 ・開幕の最初の1匹の戦闘開始前に不意仕込まない奴はハズレ(ワープ前がベスト) ・猫以外はハズレ
485 :
既にその名前は使われています :2010/05/18(火) 15:19:39 ID:UZYjJVs9
1-5までとしたら戦士5ぐらいじゃないかな? 踊はアタッカー枠じゃなくて完全ヒーラーでしかないから削り前衛と比較されると困る
486 :
既にその名前は使われています :2010/05/18(火) 15:21:07 ID:LLvmToXw
その辺レベルの競売装備だとWSの差も考えると1:3ってところじゃないだろうか まぁクイックステップが重要だからあんま火力気にせんでも良いんじゃないかと
487 :
既にその名前は使われています :2010/05/18(火) 15:22:27 ID:UZYjJVs9
MMMが普及しだしてから糞が多くなったのも問題だな リンクして緊急の時に2時間アビすれば誰も死ぬことなくなる場合があるのに 壊滅してから女神の祝福や明鏡止水したりとかこんなのばっか
488 :
既にその名前は使われています :2010/05/18(火) 15:23:35 ID:kJYU5zGI
>>482 rep取ってないからはっきり言えないけど
前衛の半人前って計算してるわ
タゲ保有率は開幕Aフラすれば踊り子も割合高くなるし
後衛も安心して開幕に弱体入れれるようになる
戦士と違って弱いから蝉剥げる前に他の前衛にタゲ行くから
ちょうどいい感じでタゲ回りやすい
半人前の火力に一人前の回復力が付いてて
1.5人分の働きする感じ
コリにたまってるTP全部取られると泣けるけど
489 :
既にその名前は使われています :2010/05/18(火) 15:26:57 ID:aFwvY3JT
>>482 踊り子でダメージを求めている時点で既に方向が間違っている
誰も踊り子にダメージとか求めていない
24-40であればディバインしていればタゲ率も取りすぎる位だし
早い話TP溜める為の命中率だけCAPしとけば問題無い
ぶっちゃけボーンナイフ+1まで
傭兵ナイフ+2
↓
傭兵隊長ククリ+2
コロシブククリ
程度なもんだろ
ランスと低レベルの子竜の強さを知っていれば 戦侍モ>竜 とはならない
491 :
既にその名前は使われています :2010/05/18(火) 15:35:27 ID:LLvmToXw
いいからもっとタゲ取れよリューサン
492 :
既にその名前は使われています :2010/05/18(火) 15:36:40 ID:kJYU5zGI
中の人で前後するけど野良じゃ 竜>侍=バドベモ>>狩シ だな 戦は評価高かったんだが ここのとこ2回妙に弱い戦士さんに当たったんで保留 ダブスラで100いかないのw
493 :
既にその名前は使われています :2010/05/18(火) 15:37:41 ID:jwYucKIh
>>485 >>486 >>488 なるほど、参考になります
>>489 いや、ダメージを求めていないという前提ではないのよ
482でも書いたけど、人がいるならそっち誘うにきまってる
uchino鯖、最近やけに踊り子見るんだよね
体感で申し訳ないが、りゅーさんでタゲ取れてる人は少ない気がする
個人的に狩人のほうが優先順位は大分上
494 :
既にその名前は使われています :2010/05/18(火) 15:38:35 ID:jwYucKIh
>>492 スキル上がってないんだろうね
うちのLSにも戦士34で槍スキル4って人がいたわ
495 :
既にその名前は使われています :2010/05/18(火) 15:40:09 ID:aFwvY3JT
>>492 竜さん乙
少なくともMMMは45以下で無いと効率悪いし
45以下で黙想&八双あるござるwに竜さんが勝てる要因が無い
遁回しする40忍も大概バグジョブだったりするし
496 :
既にその名前は使われています :2010/05/18(火) 15:40:44 ID:crGBUVh+
>>491 後先考えず挑発かましてないか?
挑発無しで開幕ジャンプでも当てればしばらくは竜がタゲ取ると思うが
497 :
既にその名前は使われています :2010/05/18(火) 15:42:13 ID:kJYU5zGI
狩人はなぁ… ボルトも使わず 離れて長弓撃ってタゲ動かす奴が実際いるから怖いよ
498 :
既にその名前は使われています :2010/05/18(火) 15:42:23 ID:LLvmToXw
リューサンが輝くのはペンタ独占の49-50だけ 豆な
499 :
既にその名前は使われています :2010/05/18(火) 15:44:08 ID:aFwvY3JT
>>497 ホリボルだけで30代は神なんだけどなw
500 :
既にその名前は使われています :2010/05/18(火) 15:44:27 ID:9ZzlbYtu
>>497 弓使う人いるねえ
戦士がアシッド撃ってるのに自分は遠くからぴあしんぐあろー(苦笑)とかしてる狩人に会った時は
閉口したわ
501 :
既にその名前は使われています :2010/05/18(火) 15:46:02 ID:EA/4jCEq
ボルトでも遠くから撃つ奴多いしな 自分の体験的には貼りついて撃つ奴のが少なかったw
502 :
既にその名前は使われています :2010/05/18(火) 15:46:23 ID:kJYU5zGI
>>492 いや俺竜のLV1だからw
MMMには今のとこ戦白赤暗侍忍青学シ狩踊とかで行ってた
503 :
既にその名前は使われています :2010/05/18(火) 15:46:45 ID:LLvmToXw
>>496 いやとらねーとらねー
開幕挑発なんかしたら当然張り付くからやらないけど
ジャンプとリキャスト込みで開幕タゲ率は5分5分ってとこだよ
当然こっちも開幕WSでタゲ取ること多いし
んで、中盤以降は当然のように蝉回し補助で挑発必要になるから戦士のタゲ率グングン上昇
504 :
既にその名前は使われています :2010/05/18(火) 15:48:21 ID:jwYucKIh
タゲ取れないヤツよりかは タゲ動かす狩人のほうがいいと思ってるんだけどどうかな シンク対象が狩人なら別に弓つかっても文句はない ホンネ言うとアシッドホリボル撃ってください、だけどw
505 :
既にその名前は使われています :2010/05/18(火) 15:51:45 ID:YKJAvT3c
506 :
既にその名前は使われています :2010/05/18(火) 15:52:50 ID:crGBUVh+
狩人は弓と適正距離にこだわるのばっかりで苦手だな ちゃんとした人なら前衛枠でこれ以上ないくらい頼もしいのだけど
507 :
既にその名前は使われています :2010/05/18(火) 15:58:30 ID:LLvmToXw
あと開幕挑発促すかのように先走ってディア入れたがる奴も勘弁して欲しいわホント
508 :
既にその名前は使われています :2010/05/18(火) 15:59:32 ID:kJYU5zGI
結局のとこ野良だと色々できて選択肢があるジョブや テクニカルなジョブは怖いだけなんだよなw
509 :
既にその名前は使われています :2010/05/18(火) 16:01:35 ID:dXoozAze
竜上げてる時に自分より総ダメ上だった侍1人しか居なかったけどw 誤差の範囲ではなく、1〜2割は差がつくんだよ(本体だけでも) 子竜いれればもっと差が開く。 勿論戦にも負けたこと無かったんだが、戦は挑発封印でもしてもらわないと ダメージだけの貢献の比較は出来ないからなw
510 :
既にその名前は使われています :2010/05/18(火) 16:05:10 ID:kJYU5zGI
>>507 あぁ戦で行くとその気持ち分かるねぇ
その瞬間はいいけど結果的に張替えのために手数減ったり
下手すると被弾するまでタゲ奪われなかったりで
かえっていいことないよな
前衛が殴るまでなぜ待てないのかとw
蝉2があるLVだと話違ってくるんだろうけどね
511 :
既にその名前は使われています :2010/05/18(火) 16:05:39 ID:DAFao3jO
MMMのレベル帯ではわずかの与ダメの差より 如何に蝉1同士で回せるかが重要ではあるな
512 :
既にその名前は使われています :2010/05/18(火) 16:06:32 ID:0yJw7jnb
正直、レベル上げなんて自分が発展途上な物でのダメージを自慢してもなあ 比べる相手も発展途上な相手なわけだし
513 :
既にその名前は使われています :2010/05/18(火) 16:08:21 ID:aFwvY3JT
>>509 俺は逆にバーサク&DAで被ダメで竜に劣った事は無いな
メリポ振って50以下でペンタ打てる竜なら別だろうけど
52〜3からのコリブリさんには竜は誘っていたけど
結局被ダメ大きいから蝉+心眼使える竜の方が使えたりするからなぁ
514 :
既にその名前は使われています :2010/05/18(火) 16:10:01 ID:kJYU5zGI
515 :
既にその名前は使われています :2010/05/18(火) 16:11:13 ID:bbnAWmYq
挑発もちがいると竜じゃあペンタしてもタゲこないことあるなあ 複数挑発もちの中に竜入るとタゲ回しには参加できないわ・・・ とにかく侍が強すぎw侍/戦とかなにあれw
516 :
既にその名前は使われています :2010/05/18(火) 16:12:15 ID:YKJAvT3c
>>513 そりゃバーサクしてれば披ダメトップ余裕でしょ
よく後衛キレないな
517 :
既にその名前は使われています :2010/05/18(火) 16:13:11 ID:DAFao3jO
MMMレベル帯でのrep殆ど見ないから見てみたいわ
518 :
既にその名前は使われています :2010/05/18(火) 16:14:01 ID:bbnAWmYq
バーサク切るかディフェすりゃいいだけじゃん
519 :
既にその名前は使われています :2010/05/18(火) 16:14:57 ID:kJYU5zGI
520 :
既にその名前は使われています :2010/05/18(火) 16:15:01 ID:aFwvY3JT
>>514 MMMではノーセンキューだわ
>>516 与ダメだった
被ダメは蝉つかっても影響ない分挑発してタゲ率高くても低かったな
逆に竜さんはサポ戦とかで来るしまつ
521 :
既にその名前は使われています :2010/05/18(火) 16:15:31 ID:WblhMRTq
>>492 >>494 まさかペンタ前に槍強制した訳じゃないよね?
鳥相手でも両手斧+シュトで槍竜侍を余裕でぶっちぎるってのに
ペンタ前に槍持たせてダブスラ撃たせてるなんてうちの鯖じゃ聞いた事ないぞ
522 :
既にその名前は使われています :2010/05/18(火) 16:16:52 ID:crGBUVh+
座りが必要になるレベルまで後衛のMPが減らない限り 全力でバーサクするべき
523 :
既にその名前は使われています :2010/05/18(火) 16:17:01 ID:dXoozAze
侍/戦は1回だけ組んだけど、1戦したあと自分からサポ変えますね…って忍に変えて きたなw 下手な奴がつかうと迷惑のなにものでもない。
524 :
既にその名前は使われています :2010/05/18(火) 16:18:40 ID:DAFao3jO
>>521 そこ気になるんだよな
とりあえずはっきりしたこと分からない以上、うちんとこじゃ槍持ちがデフォみたいな感じだが
両手斧のが強いって風潮が定着したらぶん回すわ
突前募集ってシャウトにいちいち戦士両手斧ですがどうですかって断るのもあれだし
525 :
既にその名前は使われています :2010/05/18(火) 16:20:20 ID:aFwvY3JT
>>521 バードにしていると稀に良く大鳥が出てきて
斬耐性だから困る
武器も誓えるだけなんですけどねー
526 :
既にその名前は使われています :2010/05/18(火) 16:20:38 ID:9ZzlbYtu
両手斧使うならそれでもいいけど その場合はきちんと適正Lvの両手斧を用意してくれないと せっかくのD値が無駄になっちまう 後アシッドは当然撃つべき
527 :
既にその名前は使われています :2010/05/18(火) 16:24:19 ID:DAFao3jO
でもせいぜいスキル差なんてMMMレベルだと4〜6だけだし突弱+25%覆せるほどの差あるのかね?
528 :
既にその名前は使われています :2010/05/18(火) 16:26:30 ID:crGBUVh+
529 :
既にその名前は使われています :2010/05/18(火) 16:30:43 ID:kJYU5zGI
うちの鯖じゃ前衛蝉強制で3層だとほぼ突武器強制やね でもそういう問題じゃないかとw スキル足りないのか武器が適正じゃないのか?だが あまりにしょぼかった そもそもペンタLVじゃ経験値減るから 俺はあんまそのLVじゃ行かないけどな
530 :
既にその名前は使われています :2010/05/18(火) 16:33:18 ID:jwYucKIh
両手斧、そんなに強い? 隔376とか396で両手斧と同じ位のダメージでてる気がするけど・・・
531 :
既にその名前は使われています :2010/05/18(火) 16:34:18 ID:DAFao3jO
俺はペンタレベルからの方が野良の安定感が圧倒的に違うから結構行くけどなぁ アグレッサーもあるし ダブスラレベルはシンク切って結果的に損する確率高い気がする あと狩人がこのレベル帯むちゃくちゃ強くて殲滅時間も早い
532 :
既にその名前は使われています :2010/05/18(火) 19:24:11 ID:NMpq7Tao
侍>竜とか言ってるのはござるだろ 戦士>竜>>侍でFA
ぶっちゃけ任意にタゲ取れない限りどっこいレベルだとおも・・
クーゼダメなのか・・・ 武器どうしようかな〜
535 :
既にその名前は使われています :2010/05/18(火) 20:17:42 ID:Pl9raYJi
リザードピアッサーとかあるだろ、テキトーに競売でシンクレベルの買え
536 :
既にその名前は使われています :2010/05/18(火) 20:25:52 ID:L0wseVy0
himechanのタビュラトレードの下手さは異常;;
537 :
既にその名前は使われています :2010/05/18(火) 20:31:28 ID:crGBUVh+
himechanのトレードは一番最初にしてあげるべき
538 :
既にその名前は使われています :2010/05/18(火) 20:34:55 ID:pq8qRRRH
24〜27 スピア+1 28〜33 ミリタリースピア 34〜35 王国従騎士槍斧+2 36〜40 ハルバード+1 41〜44 オークピアッサー 45〜48 トライデント 49〜51 ウィンドスピア ※竜除く
539 :
既にその名前は使われています :2010/05/18(火) 20:57:04 ID:HusRjdSW
>>520 ごめんねごめんね。タゲ固定戦術のMMMしかやったことなくて;;
540 :
既にその名前は使われています :2010/05/18(火) 21:09:26 ID:C+PyA/CQ
タゲ固定戦術のMMMって赤2枚とかか? もしくはジュース超がぶ飲みとかか?
541 :
既にその名前は使われています :2010/05/18(火) 21:12:33 ID:pq8qRRRH
忍者でもいないと固定はきついなw
542 :
既にその名前は使われています :2010/05/18(火) 21:14:39 ID:C+PyA/CQ
忍者いても遁2回す奴でもないと火力不足で長引いてきついと思うわ
543 :
既にその名前は使われています :2010/05/18(火) 21:18:19 ID:crGBUVh+
コリブリは結構間隔短い上に多段持ち、他はDA、ヒポに至ってはTAだから固定は相性悪いな
ojichanだけど、シュッシュッに40分かかったわorz
545 :
既にその名前は使われています :2010/05/18(火) 22:32:49 ID:JIX98ZOS
これさ、MMMにチケットトレードするときはみんな井戸前に集まっておいたほうが入りやすいってほんと? いつも競売見てるんだが、リダが「井戸前にいないと入れないですよ^^;」だって 逆に人多くなったら重くなって処理きつくなるんじゃないかと心配なんだが にしても入れないなあ 単純に経験地目的なら54以降はアトルガン行った方がいいな 問題は54まで このレベル帯だとコミコミのMMMとガラガラのオリジナルエリア、ジラエリア どっちで狩りするほうがおいしいかわからない; 過去コリ行ったことないんだがおいしいのかねえ
546 :
既にその名前は使われています :2010/05/18(火) 22:35:23 ID:JIX98ZOS
それと、未だにMMMで25シンクは低すぎ^^;60↑でお願いしますwww とかいう奴いるんだが、60↑ってどんなにうまいのか?? 24〜40までがうますぎて行く気しないんだが
60付近になると強いWSが使えるようになるから、とかいう考えじゃねーかな
548 :
既にその名前は使われています :2010/05/18(火) 22:42:04 ID:GhPWXZ8p
鎌をしょってる人かもしれんな。
549 :
既にその名前は使われています :2010/05/18(火) 22:42:29 ID:LtDiS55V
Forcer壊すと経験値減りますよ^^;っていう奴がいたわw 情弱は過去ロンフォでもいってろよ
550 :
既にその名前は使われています :2010/05/18(火) 23:07:20 ID:e316EMQm
>>546 多段WS打ちまくりで20分以内のペースで
しかもシュッシュしなければ時給的にいいっていうだけで、
1回単位じゃ31〜45には遠く及ばない。
あと、そこそこ適当な構成でも何とかなるってのもあるか。
24とか危なくね?寝かしとかどうすんの?装備も揃って無いじゃんとか思ってたけど、 敵のHP少なくて(゚д゚)ウマー、踊り子と召喚釣りほぼ必須だけど MMMは24-40スタートが理想だなー
>>545 過去コリはおいしいよ
まぁ編成にもよるだろうけど
今日は久しぶりにボヤでした
ガラガラでよかった。
553 :
既にその名前は使われています :2010/05/19(水) 00:23:55 ID:6UfzqAps
Forcer壊すメリットあるんですか? @クリアした時もう1個宝箱でる時あるけど条件とかあるんですか?
>>553 中にエーテルとかマナパウダーとか入ってるようだ
>>553 >@クリアした時もう1個宝箱でる時あるけど条件とかあるんですか?
お宝ポイントの有無
557 :
既にその名前は使われています :2010/05/19(水) 01:30:56 ID:4TaNwCIr
過去コリはうますぎて失禁する シギルで戦績入れろカス
558 :
既にその名前は使われています :2010/05/19(水) 01:43:55 ID:Z8fLBhuH
過去コリってうまいの? トラウマになりそうなひどい目にあわされてもう二度と行きたくないが。。。。 編成は白リダ、赤、詩/忍、弓狩、刀侍、槍戦(自分)。 獲物はコリブリとテントウムシ。 レベル上げなのかレベル下げなのか本気でわからなかったよ。
559 :
既にその名前は使われています :2010/05/19(水) 01:51:07 ID:4TaNwCIr
東の壁の中でやってれば天道虫なんて狩る必要もないだろ まぁそのパーティはござるとゆみwがガンで失敗したっぽいが
560 :
既にその名前は使われています :2010/05/19(水) 01:55:18 ID:yWQZqJeh
レベルいくつでいったんだw たまに36でやろうとする人いるけど36だときついイメージがある
561 :
既にその名前は使われています :2010/05/19(水) 01:56:16 ID:IalA5iv1
戦士の場合過去コリレベルって両手斧がいいような?
ホラーヴォウジェがクソ強いね 歌入ってれば尚更 ただその構成だと侍が星眼使いこなせないとダレる
563 :
既にその名前は使われています :2010/05/19(水) 02:01:03 ID:4TaNwCIr
36は昼天道虫に手出さなきゃまぁ行ける 凸で揃えるの前提だけど シシ忍戦で途中からシンク替えで戦士を忍者36に変えても36乗り切れた
俺がいつも編成するときはシンク24〜35くらいで踊は二人入れてる。 例えば槍槍槍踊踊+釣り出来る職 詩とかコ誘えればいいんだろうけど、実際人気職だから他PTに取られてる事が多いのさ。 メリット1は二人でクイックステップを入れられる事でクイックステップのレベルが早く上がり 前衛はスシから肉食へ移行できる。 メリット2は踊の削り力。踊+白とか学者入れてる人多いんじゃ無いかな? 踊+踊にすることでPTの火力が上がる メリット3タゲ回し。戦士が一人とか一人も居ないなんてPTの時、複数のAフラを使ったタゲ回しができる
565 :
既にその名前は使われています :2010/05/19(水) 02:15:25 ID:QQ7k+4sL
uchino鯖は、槍槍槍をそろえるのが大変なんだが ござる誘っても刀振り回すし 確実に槍つかってくれるのはリューサンだけだ あと踊り子がTPないので 最初から大型くると厳しくね?
566 :
既にその名前は使われています :2010/05/19(水) 02:39:17 ID:XxJ+jVtB
踊り子で行くならウィングくらい交換しとけ
567 :
既にその名前は使われています :2010/05/19(水) 02:50:18 ID:Wjs0mwtO
まともな踊いれるとAフラやワルツの回復ヘイトで適度に蝉回しに混ざってくれるからいいな 蝉前衛3〜5でタゲ回してる状態になったりするとほぼノーダメ進行なこともあるくらい
568 :
既にその名前は使われています :2010/05/19(水) 02:59:18 ID:4TaNwCIr
蝉前同士でタゲ回せることほど幸せなことはない
>>558 それ普通の構成+狩り場でね?
戦(自分)、モ/忍、暗/忍、か/コ、赤、黒(リダ)の35PTで
ダルメル狩り連れてかれた俺よりマシだろ
HP真っ赤になるまでタゲ移らないし、1時間で山彦2Dなくなるし
防御ダウン消えないしで散々だった
570 :
既にその名前は使われています :2010/05/19(水) 07:17:03 ID:4BSpSgVo
>>565 50回ぐらいMMMに参加しているが、刀振り回すござるは見なかったな。
あと斧斧戦死も遭遇した事もなかった。
俺は幸運なのかも知れん。
ただ白、踊は酷い奴とよく遭遇する。
特にHimechan白と一緒になったら、このMMMは2〜3回死ぬ事を覚悟しなければいけない。
571 :
既にその名前は使われています :2010/05/19(水) 10:11:57 ID:+pYtTx27
敗因:野良PT
572 :
既にその名前は使われています :2010/05/19(水) 10:17:50 ID:Ionvturz
今学上げてるんだが、今までMMMで出会ったことないけど学ってやっぱMMMではいらない子? まあ、ヘイストないしなあ・・・
573 :
既にその名前は使われています :2010/05/19(水) 10:23:12 ID:AeE0cTdu
いらないどころか大安定だぞ なぜなら35〜机上でジュース要らずで ジュース飲まない奴に比べたらMP持ちが保障されてるし 40〜サポ赤で範囲エンもばら撒ける イレースも使えるから攻撃ダウンも消せる
574 :
既にその名前は使われています :2010/05/19(水) 10:25:52 ID:1IXX2bWH
>>572 範囲イレースはマジで嬉しい
ただサポ赤でエンする時はタゲ取らないように注意してほしいくらいかな
575 :
既にその名前は使われています :2010/05/19(水) 10:27:13 ID:EFvwhfta
>>572 ヘイストの意味はそこまででかくない
踊≧白>学>>赤
24〜45辺りの定番レベル帯での力関係
35辺りから机上あるし、39から補遺でイレースじゃなかったっけ?
39で白がストナ覚えるのでアドバンテージは狭まりにくいが
印イレースor範囲イレースでは性能的に学が上(リキャスト問題的に)
学が誘われにくいのは、リーダーする人間に知識が足りないことが多い
俺なら白いない時点で学誘う 赤を誘うレベル帯ではMMMやらないくらいかな
576 :
既にその名前は使われています :2010/05/19(水) 10:29:45 ID:Ionvturz
なるほど、結構いいんだな〜 参考になった ありがとう
577 :
既にその名前は使われています :2010/05/19(水) 10:30:34 ID:QyKtvg7X
範囲イレースは良いが戦闘中に使う奴って何なの? ヘイト糞デカイんだけど 後範囲エンも要らないよ すぐに戦闘終わるのにカスダメ連発 踊り子がいればサンバも消されるしね ま一番要らないのはヘイストサンバ使う踊り子 低レベルでヘイスト+5%って全然意味ないから止めてくれ
578 :
既にその名前は使われています :2010/05/19(水) 10:33:03 ID:KviO09iP
>>575 女神の慈悲のはジョブ特性Lv50だから
50以下が多いMMMでは印イレース意味が無いよ
579 :
既にその名前は使われています :2010/05/19(水) 10:38:05 ID:AeE0cTdu
いい構成なら範囲エンは不要だが 野良の微妙な構成のときはあったほうがいいぞ 2層ですら時間切れの危機になるような構成だと特にw
580 :
既にその名前は使われています :2010/05/19(水) 10:38:14 ID:EFvwhfta
>>577 HP減ってもいない状況で空気なドレインサンバもどうかと思う
範囲エン自体は1撃カスダメとかいえ、
前衛3なり4に掛かってれば馬鹿にならないと思うよ
エン1は術者スキル依存だから、スキル青じゃないならいらないかもだけどw
それと範囲イレースを階層切り替え前の戦闘終了間際にしてくるなら、
火力足りなすぎって嫌味かもなw
戦闘中なら一言言うだけでいい
581 :
既にその名前は使われています :2010/05/19(水) 10:41:39 ID:EFvwhfta
>>578 ああ ただの学と白の範囲イレースの価値自体の話混ぜちゃってる
50になったら、範囲ストナまで学は出来ちゃうんだよね いらないけどw
582 :
既にその名前は使われています :2010/05/19(水) 10:43:06 ID:AeE0cTdu
手数多い2刀の子とエンと相性いいよな その手のジョブはMMMじゃ踊除いて嫌われてるけど 間隔長い槍ばっかなら誤差だな 別にエンなくても普通に3層回れるし
583 :
既にその名前は使われています :2010/05/19(水) 11:05:49 ID:uAkowZKY
コルセア22までソロで上げたがもう面倒 もんがーでコ22って誘われるほう?
584 :
既にその名前は使われています :2010/05/19(水) 11:14:56 ID:ysOb9dXb
コルセア誘う目的は中レベルのEXPの底上げとライトショット(LV40〜)だから 22じゃ寄生虫だね アスフロMMMなら入れるかどうかって程度
585 :
既にその名前は使われています :2010/05/19(水) 11:16:25 ID:AeE0cTdu
22はそもそもMMMの募集少ないな あと2上げて24までがんばれんか? 希望出しときゃMMMに限らずクフィム辺りから誘い来そうだが
586 :
既にその名前は使われています :2010/05/19(水) 11:17:48 ID:uAkowZKY
まだきついかー(´・ω・`) 希望出しながらもうちっとソロしてみる、ありがとー
587 :
既にその名前は使われています :2010/05/19(水) 11:21:46 ID:EFvwhfta
24〜ならサポ忍でのMMMも始まる頃だし 24まで我慢してみそ
588 :
既にその名前は使われています :2010/05/19(水) 15:17:25 ID:QQ7k+4sL
攻攻攻踊踊詩とか MMMで通用するのでしょうか あとバドベンからくりが アタッカーとして美味しいレベル帯ってどの辺でしょうか 20代でコンボ撃ってもらうあたり?
589 :
既にその名前は使われています :2010/05/19(水) 15:21:34 ID:AguDye8T
突3踊2詩は殲滅するだけならベスト構成の一つだと思う 経験値的には突3踊2コの方が美味いが安定度は詩人のほうが高い
590 :
既にその名前は使われています :2010/05/19(水) 15:22:49 ID:KviO09iP
>>588 踊は1入れば大体OKで2は過剰かなってイメージ
からくりはきっちり装備とアタッチメントそろえるとマトンがかなり強いから使えるんじゃね?
射撃も割りと強いし
レベルで言えば蝉が使える24-52程度位程度を参考かな
591 :
既にその名前は使われています :2010/05/19(水) 16:00:23 ID:NcJixqTn
MMMで強いからくりを見たことが無い 槍装備してりゃいい連中と違って蓋開けるまで分からなすぎる
592 :
既にその名前は使われています :2010/05/19(水) 16:05:39 ID:KviO09iP
Lv60以下で突属性の敵限定で言えばTOPアタッカーに近い性能だったと思うがね 無論装備だけじゃなくてアタッチメントが必須だけど
593 :
既にその名前は使われています :2010/05/19(水) 16:48:40 ID:NcJixqTn
いやまぁ火力だけで言えばきっちり揃えば強そうなのは分かる でも結局挑発も無いペットジョブってタゲ回しの観点から言えばどうしても格落ちじゃん
羊が死んだ時に「戦士さん挑発して..」って 切れてた獣いたな 戦士サンドバックになってたから挑発控えてたっぽかったのに
595 :
既にその名前は使われています :2010/05/19(水) 17:09:06 ID:NcJixqTn
蝉2二人体制の裏で全力でからくりが暴れるとかなら生かせるだろうけどな MMMのレベルじゃいくら二人合計の火力自慢されましてもって感じだ
596 :
既にその名前は使われています :2010/05/19(水) 17:20:13 ID:+pYtTx27
初見の野良集めておいて愚痴を言う馬鹿がPOPしてるな 過去ログ見ればわかるが、野良でMMMは地獄 信用あるLSメンやフレと組むのは常識
597 :
既にその名前は使われています :2010/05/19(水) 17:50:44 ID:KviO09iP
>>596 LSメンやフレと組むと
2週目以降が辛くなる
1週目 A(戦)B(戦)C(侍)D(踊)E(コ)F(詩)
F<次俺ナイト上げたいんだけど
ABCDE<^^;
とかなる
MMM的不遇ジョブが絡むと固定は泣けてくる
598 :
既にその名前は使われています :2010/05/19(水) 17:52:00 ID:NcJixqTn
LSメンとかフレ絡むとむしろヌルさとか甘えが発生するから 野良より厳しくなったりするわ
599 :
既にその名前は使われています :2010/05/19(水) 17:57:35 ID:5KwSwBW1
戦士はMMMで挑発封印すべきだよ 強すぎてサンドバック確定だもの 空蝉と挑発あるから良いってのはメリポの発想であってMMMでは通じない 戦士は他の前衛と同じく通常攻撃とWSでタゲ取るべき
600 :
既にその名前は使われています :2010/05/19(水) 18:00:33 ID:zuNsycrX
まあ、何かの拍子に後衛にタゲ向いたときに 挑発するぐらいで戦っていけるようなPTじゃないと稼げないだろ。
601 :
既にその名前は使われています :2010/05/19(水) 18:01:21 ID:NcJixqTn
>>599 戦士やればやるほどそれが身に染みてくるんだが
他ジョブからするとどうも挑発ケチる戦士wになる
お前がタゲ奪えるんならこっちも全力で挑発してやるっつーのにな
602 :
既にその名前は使われています :2010/05/19(水) 18:04:27 ID:VPXVf4p4
慣れたLS固定のほうがいい。もちろんレベルあげの不遇ジョブまぜるが、基準として 気軽にチョイスできるのがいい。ギブアンドテイクだし。 あとたまに野良やると石化避けられないのとか役割わからんで動くのが居て萎える。
603 :
既にその名前は使われています :2010/05/19(水) 18:05:10 ID:98Gv5UvY
戦士に張り付く=バーサク封印だから百害あって一利なし
604 :
既にその名前は使われています :2010/05/19(水) 18:26:06 ID:tuoGHcMX
ネ実民が戦士するのは禁止でいいんじゃないかな 毎度毎度愚痴スレになるんだが もしくはスシ食ってアシッド
605 :
既にその名前は使われています :2010/05/19(水) 18:26:48 ID:5sPn99RW
詩人がエレジーで釣って来たら普通に挑発しねえか?
606 :
既にその名前は使われています :2010/05/19(水) 18:30:46 ID:KviO09iP
>>604 40以下だとアッシドの為に寿司よりか肉だと思うが
命中値低いと%で上がる寿司では全然+されないし
>>605 idkari
寝ている事は有るけど大抵リンクしている気がする
釣って来る事って少なくないか?
607 :
既にその名前は使われています :2010/05/19(水) 18:35:06 ID:EFvwhfta
スキル白だって言う戦士に開幕だけ挑発してもらった時がある 胴は50台半ばだったけど、白かったし 装備は窺い知れる その戦士何を思ったのかタゲ回してくれる他前衛に対して対抗心でか WS後にタゲ取った状態でウォークライ使うわ、いらん時に挑発使い出す始末 それで戦士はタゲ張り付くねwだとさ もうダメだとそれ以後はスルー そんな戦士もいるから、踊100%誘って開幕Aフラにした まあ、それ以後そんな糞戦士いなかったけどw
608 :
既にその名前は使われています :2010/05/19(水) 18:37:32 ID:+pYtTx27
シュッシュすらまともに出来ない奴 スキル真っ白 武器・防具が謎 Pスキルが不明 これが野良クオリティ
609 :
既にその名前は使われています :2010/05/19(水) 18:40:25 ID:+pYtTx27
筋トレの間隔が長すぎると筋肉痛になりやすい気がする 普段は週に2回のペースだが、たまに1週間から2週間あけて筋トレするとヤバイ
610 :
既にその名前は使われています :2010/05/19(水) 18:46:38 ID:tuoGHcMX
>>606 強すぎるからと騒いでる奴の為のアシッドなんだろうに
流石にアシッド士で張り付くことはないだろうしPTでの総ダメもdd
611 :
既にその名前は使われています :2010/05/19(水) 18:52:15 ID:4BSpSgVo
>>607 俺は50〜55は鋼鉄、55〜57はフォース装備を愛用していた
白鎧スキーな戦士だった…。
やっぱりジャリダペティの方がいいんかね。
個人的にジャリダ装備はグラが嫌いなんだ…。
612 :
既にその名前は使われています :2010/05/19(水) 18:54:58 ID:KviO09iP
>>611 MMMスレで50以上の装備語っても
そのレベルだとコリブリ行けってなるんじゃない?
シンクするなら性能劣化するし
613 :
既にその名前は使われています :2010/05/19(水) 19:05:30 ID:zuNsycrX
最近MMM混みすぎだからって、コリブリに行く人増えてて、 コリブリキャンプ埋まってること多いは
LV30代40代でスコハ・ジョンの前衛よく見るがマイナス効果しか付かずプラスにはならないよな?
615 :
既にその名前は使われています :2010/05/19(水) 20:16:11 ID:+pYtTx27
ネ実民のスルースキルの高さに驚いた
616 :
既にその名前は使われています :2010/05/19(水) 20:17:38 ID:mIf0wNR2
30シンクで暗黒でソールスシ、アチャ*2と各種ボルト連射で頑張ってたら殴れと言われた。 どうしよう。両手斧でいくか・・・・
>>588 MMMだと基本からくりは後衛枠、
蝉前衛x3確保した上でなら悪くはない。
lv40程度ならスキル差も際立たないし、
スシ食べつつクイック撃って、踊ってヒーラー
擬似踊として役割果たしつつ、
マトンの削りもプラスされるので時給は悪くない。
618 :
既にその名前は使われています :2010/05/19(水) 22:22:57 ID:KIsJ8mpg
70以上で両手前衛全員サポ侍ってどうなん? はまったらすげーつよそうに見えるけどw 70以上のMMMがなかなかないのが問題だけど
70以上は威力+強力になるのかにゃ?
620 :
既にその名前は使われています :2010/05/19(水) 23:30:55 ID:wEbmXP0j
MMMスレで言うことではないが 70以上ならタンジャナ行ってGコリ狩れよ、よっぽどうまい
621 :
既にその名前は使われています :2010/05/19(水) 23:46:52 ID:izGiX4lR
>>606 アシッド確実に当てるなら寿司のほうが良いと思うよ
防御ダウンでダメージが底上げされるしね
622 :
既にその名前は使われています :2010/05/20(木) 01:18:31 ID:XpAqfA3Z
統合鯖MMM混みすぎてMMMは断られるのが多くなってきたんだが;;
623 :
既にその名前は使われています :2010/05/20(木) 01:19:13 ID:LEqNwG+4
70以上って・・・ 50ぐらいでも1戦3500ぐらいしか入らなくてクソマズイのに70じゃ更にまずいだろwww こんなバカまでMMM入るから混雑するんだよww
624 :
既にその名前は使われています :2010/05/20(木) 01:25:32 ID:pWQbo9Qr
tougou鯖じゃない初期鯖でも ×ってのが増えてきた プレイヤーの反応が 明確に分かれてきた気がする 休憩挟みながらだらだらプレイ派と やっぱり経験値至上派と
625 :
既にその名前は使われています :2010/05/20(木) 01:34:04 ID:YVygmLp8
MMMで自給7000(一回3500×2として)と MMM以外で自給10000ならまずかろうがMMMいくわ 何時間もノンストップで狩り続けるとかもういいんだよ・・・
626 :
既にその名前は使われています :2010/05/20(木) 01:41:05 ID:/kf1HKLN
MMMには戦績が無い
627 :
既にその名前は使われています :2010/05/20(木) 02:00:46 ID:pWQbo9Qr
>>625 30分シュッシュ30分MMMの
時給3500な現実。
628 :
既にその名前は使われています :2010/05/20(木) 02:14:04 ID:YVygmLp8
統合鯖でも21時〜1時くらいを避ければ1時簡に一回なんて事態は起こらないけどな 19時とかちょっと早い時間だと意外とすいてたりするし2〜1.5回くらいはできる
629 :
既にその名前は使われています :2010/05/20(木) 02:17:30 ID:yVfLu4Od
経験値や移動時間抜きにしても野良MMM苦手っていうのは結構いる
630 :
既にその名前は使われています :2010/05/20(木) 02:48:56 ID:FRd+P9pU
何があっても30分に一回は全員で休憩はさめるMMMって素晴らしい。 その上低レベルだと時給も良いって本当に素晴らしい。 やりたくない人はやらなきゃいいよ。
631 :
既にその名前は使われています :2010/05/20(木) 02:59:37 ID:YiimTfno
どっちが好みでもいいよな、好みが分かれないほうが困るよ 集中するより分散しないと狩場ももったいないしな
632 :
既にその名前は使われています :2010/05/20(木) 07:12:37 ID:YcW/F/tU
>>627 そー考えるとテリガンFoV20分で2000、40分休憩、アリだな。
633 :
既にその名前は使われています :2010/05/20(木) 08:10:36 ID:ErmmJtOH
1回3500ってどんなタビュラでやってんの?
今は規制でMMMやり辛くなったが丁度いいのかもな MMMは時間帯によっては入りやすいが、 どんな構成・レベル帯でも稼げるわけではない これ分かってないリーダー多かったから少し廃れてくれればいい 集めていて、あっこれはちょっとMMMではきついな 外にしよう 逆も然り こんな感じで機転利くリーダー以外はMMM視野に入れるなと 不遇ジョブのリーダーでも構成・レベル考えて、立ち回りしっかりすれば稼げる MMMはそんな場として残して欲しいわ
635 :
既にその名前は使われています :2010/05/20(木) 08:57:12 ID:nfSEei0X
からくりは中の人の差が激しいからなぁ うまい人はマトンに適当にタゲ取らせるように動かしてリペアーもうまく使ってるし
636 :
既にその名前は使われています :2010/05/20(木) 09:01:56 ID:6I0iuoJI
休憩時間がランダムすぎて休憩できない うん○こしてたら突入していたでござる
637 :
既にその名前は使われています :2010/05/20(木) 09:10:41 ID:N7v52zMO
そしてリペアーしようとしてマクロを押したあと「あれっ?反応が無い」と思うと MazeLukerはマトンを倒した、のログを眺めるんですね分かります 射撃マトン相手だと400〜とか普通に与えてくるから困る
638 :
既にその名前は使われています :2010/05/20(木) 09:21:25 ID:ih2TzPUr
バーサクして挑発しまくるサポ戦の侍と組んだら常時ヤグドリ必須ワロタ 金返せ
639 :
既にその名前は使われています :2010/05/20(木) 09:28:06 ID:iHBr0ldb
あれなんだよな
>>616 見たいに40以下が多いMMMでアッシド打つのにソール喰うの多い事
ソールってスキルAでレベル45〜9以降じゃないと伸びないんだよね
スキル低いと尚更・・・と言う訳で俺的食事一覧張っておきますよ
●エンサラダデノパル 効果時間180分 STR+1 AGI+6 飛命+20 飛攻+10
固定値で上がる為低レベル向き。ただし、遠隔のみで効果時間が糞長い。ジャックランタン(命中+10,飛命+10)でも固定値
●ゲソズシ 効果時間30分 食事効果HP+30 DEX+3 AGI+3 MND-1 命中+18%(cap 18) 飛命+18%(cap +20) DA+1%
ソールより%が2上で安い。
●イクラグンカン 効果時間30分 HP+30 MP+10 DEX+3 MND-2 命中+18%(cap 28) 飛命+18%(cap +28)
HQはさらに+2%(20%)
18%でCAPに達するにはイクラグンカンで飛命155だから
戦士D、シーフC+、暗黒Eだから
レベル30でスキル83,86,76 レベル45で122,128,114だから
装備やステータス補正考えても45位までイクラでも良いけどな
640 :
既にその名前は使われています :2010/05/20(木) 09:30:29 ID:lsi5heTR
>>638 何十本使ったか知らんが
そんな貧乏人にゃメロンジュースオススメ
641 :
既にその名前は使われています :2010/05/20(木) 09:39:29 ID:ih2TzPUr
>>640 ありがとう、そうする
ちなみに6戦でハイエとヤグドリ全部で10万よりちょっと多いくらいw
642 :
既にその名前は使われています :2010/05/20(木) 09:40:09 ID:0gpIp9v5
か:射撃マトンを使用。タゲとれないならサポ踊でPTに貢献しましょう からくりやったことのない奴の書き込みだな サポ戦バーサクできるLVならサポ戦だぞ からくりまで回復やると過多になって殲滅遅くなるだけ こういうこと書くから適当なからくりが増えるんだよ
初心者の白樽が自作です^^と言って前衛に配った料理(士気+100%)
644 :
既にその名前は使われています :2010/05/20(木) 09:46:49 ID:HiNi5oyZ
645 :
既にその名前は使われています :2010/05/20(木) 09:53:29 ID:iHBr0ldb
そして前衛に配られた食事は手作りのアップルパイ
646 :
既にその名前は使われています :2010/05/20(木) 09:55:38 ID:l2LSZWUg
>>639 エンサラダデノパル → 出品がまずない。カボチャもそうだがコリが頻繁に出てくるバードMMMで3時間食事はry
ゲソスシ → 出品がないか少ない。言うほど値段もソールと変わらない。
イクラグンカン → 出品がほとんどない。たまにしか見かけない。
確かにカタログスペック的には
>>639 が挙げた食事の方が効果的だが
現実的には入手しやすく攻撃力も上がるソールが一般的な候補としては最上級だだと思うぞ
クラブスシや食事しない奴が溢れてる野良で、更に暗黒ってジョブでアーチャー二刀にボルト連射してソールまで食べてれば上出来
647 :
既にその名前は使われています :2010/05/20(木) 09:56:12 ID:6I0iuoJI
648 :
既にその名前は使われています :2010/05/20(木) 09:59:37 ID:iHBr0ldb
>>646 鯖によって違うのかねぇ
職人度合いかもしれないけど
エンサラダは出品は有るがバードでは喰わね(アクアン程度)
ゲソとイクラはそこそこでるんで低レベル(CAP18:レベル28位)まではDA+1なゲソ
それ以外はイクラだは
無論ソールはソールでSTRあがるからそのまま食べてもいいんだけど
命中考えて喰うならイクラとかでそれ以外なら肉喰えと良いタイ
649 :
既にその名前は使われています :2010/05/20(木) 10:04:39 ID:K2DOszHJ
自分がいい食事と信じるなら最初に提案すればいいと思う 結果を出せば自然に広まる
650 :
既にその名前は使われています :2010/05/20(木) 10:04:52 ID:6I0iuoJI
鳥やわこいから槍でも命中食でいい 肉食ってる戦をぶっちぎってしまったでござる
651 :
既にその名前は使われています :2010/05/20(木) 10:59:14 ID:rHpCwa9Z
>>642 すげー同意
回復過多でTP余らせてるからくりの多いこと多いこと
>>640 アホスw10万使うぐらいだったら、「戦士さん、被ダメMAXなので考えて挑発してください」
ぐらい言えばいいのに
653 :
既にその名前は使われています :2010/05/20(木) 12:01:31 ID:6Rf5hbHP
>>650 寿司槍が肉槍に勝つとか補正ありすぎwww
コルセアや詩人で様ジョブで調子になるのは構わないが
ちゃんと仕事しろよ。様ジョブが調子に乗っていいのはマトモに動くやつな
テルの返事とかで糞なやつほど動きが糞な確立90%
654 :
既にその名前は使われています :2010/05/20(木) 12:04:41 ID:VhPxRiDW
寿司が肉に勝てるのは ハンターもマドもないのに 命中足りない奴が肉食った場合だけだろ
655 :
既にその名前は使われています :2010/05/20(木) 12:05:01 ID:K2DOszHJ
>>650 だから挑発使う戦士と競うのは意味が無いんだよw
殴ってるだけのお前の貢献度なんて戦士に比べたらミジンコみたいなものだんだから。
656 :
既にその名前は使われています :2010/05/20(木) 12:08:16 ID:N7v52zMO
からくりのサポは戦忍踊からPT構成に応じてチョイスがいいだろう サポ戦:回復が充分な時、様子を見て2戦目以降で提案するのもあり サポ忍:シフがいる時、だまし受けに サポ踊:回復に不安がある場合、戦1とかで張り付いてたりすると回復補助が要る事多し なんにせよ1戦目でどういう感じかをつかんでから提案するのが良いと思う 削りはサポ戦がベストだから、出来そうなら狙ってくべき あとタゲ取らないんだから良い飯食っとけ、ピザが汎用的だが吟コなしで サポ踊なら寿司だな
657 :
既にその名前は使われています :2010/05/20(木) 12:09:50 ID:6I0iuoJI
MMMで挑発なんて重要度低いよ、大事になるのはよっぽどの釣り下手がいた時か ダメージで負ける戦士涙目ww
>>638 ヤグドリなんて素材特産品で合計700ギルもしないしクリはインプいきゃすぐたまるでしょ
競売で1800-2000とかで買ってるの?
ここで戦士の事愚痴ってる奴ってLSでも、あーだのこーだの糞PTだの装備酷いだのうるさそう
660 :
既にその名前は使われています :2010/05/20(木) 16:10:43 ID:VQsmwubk
60ござる+せんし装備野良テンプレ クーゼ ポール ライト アブタル 剣 スパイク スパイク ジョン 落人/AF1 ラジャス エレフォ アメマン スウィフト 王国/死武 風魔/AF1 STR+4位?DEX+4位? 攻撃+1~22位? 命中+3〜6位? STP+5〜6位 ヘイスト+0〜7位 AGI-5位 回避-30〜35
661 :
既にその名前は使われています :2010/05/20(木) 16:14:01 ID:iHBr0ldb
662 :
既にその名前は使われています :2010/05/20(木) 16:14:06 ID:+u13w9n+
風魔って60で?w
663 :
既にその名前は使われています :2010/05/20(木) 16:18:52 ID:iHBr0ldb
風魔はアスカル・ユニ足や薄金取るまでは鉄板だと思うけどな 問題は装備ジョブがござるってだけで
664 :
既にその名前は使われています :2010/05/20(木) 16:19:08 ID:ErmmJtOH
>>662 レベル低いほうの風魔じゃね?もっと良いのあったっけ
665 :
既にその名前は使われています :2010/05/20(木) 16:28:21 ID:VQsmwubk
60装備のまま40シンクにすると酷い 40MMMテンプレ ハル ブラス ボウガン アシッド 皇帝 孔雀 ビートル ビートル 王国 王国 ウッズ ウッズ ノマド ティル 共和国 リーピン DEX+9 攻撃+11 命中+27 回避-15 フルアスの40シンクステも誰かよろ
666 :
既にその名前は使われています :2010/05/20(木) 16:33:53 ID:iHBr0ldb
低レベルでのビートルさん、孔雀、共和国サブリガ+2の汎用性は異常w でも王国さん着るなら俺は百人を選ぶけどな
667 :
既にその名前は使われています :2010/05/20(木) 17:27:59 ID:ih2TzPUr
ディナージャケットでMMMやるのはやめてくれ
668 :
既にその名前は使われています :2010/05/20(木) 17:29:21 ID:+u13w9n+
装備はまあ許すが、武器だけはシンクレベルに合わせて持ち歩けよな
669 :
既にその名前は使われています :2010/05/20(木) 17:30:57 ID:2mkANsEW
詩人でもヤバイだろ、、挑発なしなPT多いし 脳筋「コウモリ4リンク;;」って状況で防御が紙だとまずいだろ
671 :
既にその名前は使われています :2010/05/20(木) 17:41:45 ID:rHpCwa9Z
詩人なら全身種族で75まで上げれたぞ 頭はトランプクラウン
672 :
既にその名前は使われています :2010/05/20(木) 17:43:04 ID:+u13w9n+
コウモリ4リンクさすようなPTに入っちゃった時点で諦めの境地かとw
673 :
既にその名前は使われています :2010/05/20(木) 17:48:12 ID:iHBr0ldb
蝙蝠4リンクしたら防御力多少高くても 元々紙装甲なんだし詩人は没るな
674 :
既にその名前は使われています :2010/05/20(木) 17:58:40 ID:DFJ3SDLS
5匹にタコられたら秒殺 許容は3まで まあないよりあったほうがいいね防御は
675 :
既にその名前は使われています :2010/05/20(木) 17:59:22 ID:rHpCwa9Z
あ、そうそう イベントの奴は知らんが、なんかHimechanドレスとか確か装備レベルではCHR装備として使えたような 昔召喚でHPMPブーストしようとして、競売品切れだったからコウモリ杖で行ったら文句言われたことを思い出した 当時ブースト第三位で大真面目で装備して行ったんだけどなw
676 :
既にその名前は使われています :2010/05/20(木) 18:02:30 ID:6Rf5hbHP
>>670 開幕いきなり4リンクしたが詩人死守すれば死なずにすむぞ
ただ二時間アビ使わないゴミがいると死にやすくなる
677 :
既にその名前は使われています :2010/05/20(木) 18:06:34 ID:0i7MQJuz
明鏡さっさとつかえやああぁぁぁ とかは思うなw 竜剣はいまいち瞬発力ないからなあ 中途半端にTPあるときに使うともったいないし かといってWS撃った後だと子竜TP無いし ジャンプいっぱいできるってくらいだわw
678 :
既にその名前は使われています :2010/05/20(木) 18:19:20 ID:ei5PzleH
>>675 頭 ガラコサージュ ♀ 防2 CHR+1 Lv40〜 All Jobs
胴 オパーラインドレス ♀ 両手装備不可 防3 CHR+1 Lv40〜 All Jobs
セレモニアルドレス ♀ 両手装備不可 防3 CHR+2 Lv40〜 All Jobs
脚 セレモニアルホーズ ♀ 防2 CHR+1 Lv40〜 All Jobs
足 セレモニアルブーツ ♀ 防2 CHR+1 Lv40〜 All Jobs
頭はノーブルリボン(CHR+3)、胴はガリスンチュニカ(CHR+1)や
種族(ヒュム・ミスラ・ガルの種族胴がCHR+1)、脚はヒュム種族が
CHR+1、ガル種族がCHR+2、足はミスラ種族がCHR+2ってのが
あるので、必ずしも白ドレスをCHR装備に使う必要は無いかもね。
679 :
既にその名前は使われています :2010/05/20(木) 19:54:24 ID:YhB1A8A8
黒の動きわかんねぇ 教えて><;
680 :
既にその名前は使われています :2010/05/20(木) 19:58:54 ID:Eao9WktH
そもそもMMMじゃ黒は… サポ白でケアルマシーンで良いんじゃない? スタン取得Lv以上ならスタンサポートとか
>679 まずペットつれてる獣人を探します
我々の用語辞典にシンク下では バードベーン格闘属性化するって急に書かれてるんだけど 普通に有効だよな?
有効だとおもう
684 :
既にその名前は使われています :2010/05/20(木) 20:14:32 ID:ltnUIDq1
有効 我々の用語辞典は直しても嘘情報載せやがる馬鹿がいるから困る
685 :
既にその名前は使われています :2010/05/20(木) 20:16:27 ID:ErmmJtOH
俺は持ってないけどネ実の皆が有効って言ってた
シンクしてジタのお化け殴ってくればいいじゃない
687 :
既にその名前は使われています :2010/05/20(木) 20:18:08 ID:i89SmwnL
>WSは格闘属性のまま変わらない。当然ながらレベルシンクlv54 以下で使用した場合にも 隠し性能は発動せず格闘属性のみの武器となるのでMMMでの使用の際は要注意だ。 (要出典・現状シンク下でも有効の説が有力のはず これか。バードベーン所持者以外では信じてしまう人いるかもしれんなー・・・
688 :
既にその名前は使われています :2010/05/20(木) 20:23:30 ID:YhB1A8A8
持ってれば、シンク下でも突属性って判るよね。同レベル帯の武器とは明らかにダメージが一段上になる。
689 :
既にその名前は使われています :2010/05/20(木) 22:02:31 ID:ei5PzleH
バードベーン取れないモかがMMMに誘われなくて 用語辞典にデタラメ書いて自分を擁護ってとこじゃね? これがホントのよう・・・げふげふ
ちょっと聞きたいんだけど 駆除部3課って途中の層でクリアしてもルーンの出る確率が 変わったりしない? いま修行の契約欲しくて倉庫持ってきてるんだけど 1課は時間選ばないと混みまくりだし 3課で済むならそっちのほうがいいのかな
前衛なんて(槍使うこと前提で) 戦士>>>>>越えられん壁>>竜、侍>>>>>>他だろ? 後衛は 詩人>>>>越えられん壁>>コルセア>>白>>踊、赤、学>>>他だなぁ シンクするレベルが30〜40代がほとんどだから 前衛はクジャクあるかないかで結構変わってくるだろうな 他の神装備は共和サブリガ+2とかラジャス、落人 あたりの性能がいいな
692 :
既にその名前は使われています :2010/05/20(木) 23:18:52 ID:YVygmLp8
低レベルでラジャスはそこまで重要じゃないんじゃね スナリンとかまでは他に特にこれといったものもないけど
693 :
既にその名前は使われています :2010/05/21(金) 00:03:45 ID:E1ZxrhNB
踊り子やるときはラジャスはいいね。 1ターンでTP10になるのがいい。
まぁクジャクはガチだな、33LVになってるのに首がスパイクネックレスw 装備してる奴は大体ウンコしかいないしなー あとは落人JOBで落人装備してないのもウンコ この2つくらいだしな低レベルで群を抜いてる性能なのは
695 :
既にその名前は使われています :2010/05/21(金) 00:24:48 ID:dcC7/XjI
Lv40でラジャス付けるより、ウッズマン*2の方がいいよな
踊り子が後衛ねぇ・・・
697 :
既にその名前は使われています :2010/05/21(金) 00:30:37 ID:eC6l5JHN
命中足りてないレベル帯でラジャスはないな まず命中
698 :
既にその名前は使われています :2010/05/21(金) 00:31:02 ID:V21AoTCc
ラジャスにはストアTPとステ+4〜6あるのに要らないとはラジャス無し乙としか言えないw
699 :
既にその名前は使われています :2010/05/21(金) 00:33:45 ID:QONTu/AN
自分もどっちかというとラジャス派だな ただ付け替え面倒だからというのもあるが
700 :
既にその名前は使われています :2010/05/21(金) 00:34:28 ID:dcC7/XjI
低レベルでは天秤に掛けた方がいいよって話だしょw 当たらにゃSTPも意味ねえんだし
701 :
既にその名前は使われています :2010/05/21(金) 00:35:50 ID:eC6l5JHN
振り数減らす意味が大きいのは命中がほぼキャップの状況だからだろ?
702 :
既にその名前は使われています :2010/05/21(金) 00:39:38 ID:V21AoTCc
お前のFFは命中+5程度で命中率5%とか変わるのか? 命中足りなければ寿司食えばいいし+5で変わるなら片方スナ+1つけるっつーの
703 :
既にその名前は使われています :2010/05/21(金) 00:39:47 ID:x5g3ZOzW
ラジャスとイェーガーで無料です^^v
704 :
既にその名前は使われています :2010/05/21(金) 00:43:31 ID:dcC7/XjI
それにレベル40じゃあ、ステ+3だしなあ、やっぱ命中+5を取るな
705 :
既にその名前は使われています :2010/05/21(金) 00:46:33 ID:dcC7/XjI
ステ+2だな
706 :
既にその名前は使われています :2010/05/21(金) 00:46:53 ID:V21AoTCc
命中+5だしなぁ、ウッズマンつけるくらいならラジャスと命中+7取るな
707 :
既にその名前は使われています :2010/05/21(金) 00:50:36 ID:eC6l5JHN
振り数減らしたところでMMMの旬な時期じゃ ペンタが撃てるわけでもないだろう
708 :
既にその名前は使われています :2010/05/21(金) 00:51:55 ID:rjRFV1zH
イェーガーはデメリットないし良いよな。 詩人やコルセアの参加の有無もあるし必要な命中確保してるなら何でもいいよ!
詩コいないのに肉くって、スッカスカで槍振り回す侍と戦士は可愛いとおもうの
710 :
既にその名前は使われています :2010/05/21(金) 00:55:11 ID:dl4aeHxL
>>691 子竜のダメ入れたら戦と竜はほぼ同格だろじょしこーせー。
侍はかなり落ちるが、サポ戦常時星眼・心眼きっちり使う槍侍なら結構評価高い。
戦=竜>>侍/戦>>>>バドモ>侍/忍>>>他前衛
後衛は編成にもよるけど、
コ>>>詩>白/召>>>>踊≒白>学>>>他後衛
コルロールが神なのと、飛命もあがるハンターの方がマドよりずっといい。あと削りにも貢献するしな。
>>692 40未満ならマイティリングが攻撃・飛攻共に上がって良い。
711 :
既にその名前は使われています :2010/05/21(金) 01:03:13 ID:DbnlYEzt
侍の強さって八双にあると思うんだが 常時星眼がバーサクあってもそこまで強いとは思えんな ハンタロールは固定値でカオスロールは% だからレベル帯によって有効度は変化するんだが 意識してるやつっているのかな?
712 :
既にその名前は使われています :2010/05/21(金) 01:19:38 ID:dl4aeHxL
八双使う侍の被弾率は異常w 八双使う>ws撃ってタゲ来る>蝉2枚剥げて>蝉詠唱開始>詠唱長くて殴られて蝉失敗>心眼使う>蝉唱える>蝉再度失敗 で、他がタゲ取るまでタコ殴り、勿論その間攻撃0っての何度見たことかw ただ常時星眼(5分おき)心眼(30秒おき)するのは結構だるいから野良にわざわざ要求はしない方がいいレベル。 31〜40スタートのMMMでコルセアいるなら基本コロール+ハンターで、3匹コウモリの時だけカオスでもいいかな
713 :
既にその名前は使われています :2010/05/21(金) 01:25:16 ID:x5g3ZOzW
他に挑発持ちいるなら侍/戦 微妙な構成ならサポ忍八双星眼無しで蝉張替え前に心眼かな
でも最近のコルセアはやたらカオスロールまわしたがるから困る カオスは%の上がり幅でMMMうまいレベルだと微妙なんだよ・・・ 大人しくハンターしとけって。ラッキーNoで命中+40飛命+20なんだぞ 戦士いるなら戦士ロールもいいけど49LVだしな
日本語でおk
716 :
既にその名前は使われています :2010/05/21(金) 01:31:52 ID:dl4aeHxL
>>714 お前用語事典のハンターズロールの項目の見かた間違えてるだろw?
狩なしラッキーなら命中飛命共に+40だぞw狩入りなら+55
717 :
既にその名前は使われています :2010/05/21(金) 01:58:08 ID:sjp0v1OY
>>680 コンバ前の赤なら遜色ない活躍できるぞ、ケアルマシーン前提だがな
コンアブMPの効率
印つきのスリプガ
最大MP
赤に劣るのはケアル3くらいか、寝かし以外の
弱体スキルなんてさほど重要じゃないしな
718 :
既にその名前は使われています :2010/05/21(金) 02:06:10 ID:sjp0v1OY
MMMで失敗する原因ワースト3 1、リンク捌けず半壊、崩壊 2、大型の殲滅に時間がかかる糞構成 3、前衛が全員シンク武器でまったく削れない
719 :
既にその名前は使われています :2010/05/21(金) 02:08:13 ID:eQ3XAgbU
ペンタ前の削りだけなら間違いなく獣が一番ですが 突前>獣=ペット 獣+ペット>突前 なのでタゲ回しには参加できない 獣に揮発性ヘイトアビください:;
そりゃタゲこないし延々殴り続けられるんだから役に立つ立たない別にして それで与ダメ少なかったらカスすぎるだろ
721 :
既にその名前は使われています :2010/05/21(金) 02:18:20 ID:fnA1Aa2A
ペットいるときにあやつる使用でヘイト稼げるとかだと良いな 2回使って挑発並でお願いしたい 開幕タゲ取り出来るだけで本体の価値が大きく上がるんだがなー
>>714 殆どの前衛食事かに寿司なんだけど
それでもハンターの方がよかったりするのかな?
723 :
既にその名前は使われています :2010/05/21(金) 02:51:37 ID:fnA1Aa2A
>>722 両手ジョブなら寿司で80%-90%くらい当てるね
ラッキー出して、ようやくほぼ全員命中キャップする程度
片手ジョブが混じってる場合なら、寿司でも命中75%前後だから
ハンター使ったほうが絶対良いと思う
30台〜40台の寿司の上昇量は命中+15〜+20くらいだから
コルセアいるときは、両手ジョブは肉食べてハンターもらうのがベストだと思ってる
上記レベル帯なら肉なら22%〜25%でカオスラッキーと完全に同等
ハンターなら6出した時点で寿司並で、ラッキーなら上回る
724 :
既にその名前は使われています :2010/05/21(金) 02:53:46 ID:FUIMv8/Y
少し質問と言うか経験談聞きたいんだけど、 超低レベル(10〜20位)をシンク元にして突PTでバード小兵をやったことある人いるかな? 37〜49や70位でのバード小兵は何度もやってるけど、 超低レベルだとスリプル達ララ影縫いなどないから危険で微妙かな?
725 :
既にその名前は使われています :2010/05/21(金) 02:54:25 ID:eQ3XAgbU
片手武器ジョブには寿司+ハンターが必須です 両手武器は寿司食べていようが命中のキャップにはまだ届かなく、 ヒポもいるので 肉ハンター≧寿司ハンター>>>寿司カオス>>壁>>肉カオス かな? あと LV48から獣でもバイキングアクス2本+ライフ+ハンターで肉食できるぉ LV48だけ獣が異常に強くなりますw49から竜ペンタにぼろ負け
蝉1ないとやってらんねぇよ 超低レベルは踊り子多いならいけると思うけど それこそ踊踊踊槍槍槍がいい まぁ踊り子も15LV〜じゃないと駄目だけどワルツ使えないし
727 :
既にその名前は使われています :2010/05/21(金) 03:03:55 ID:FUIMv8/Y
>>726 なるほど。超低レベルは野良でやるなら22〜が無難かな
もう少しリューサン上げてから主催してみるありがとう!
>>727 シンク16〜やってみたけど四面ありだときついね
2層のみなら時間に余裕持っていけた
まあ参考までに
729 :
既にその名前は使われています :2010/05/21(金) 03:33:18 ID:rnSCEq9/
獣タゲ取れない言うけど、低Lvで鎌とか振ってるとわりとタゲが来たりする で、羊も割とタゲを取ったりする それぞれはあまりタゲを取らないが総合ならそこそこタゲ取ってるかも? rep取ってないんで知らんけどw
730 :
既にその名前は使われています :2010/05/21(金) 03:51:37 ID:fnA1Aa2A
他前衛が活躍してない場合ほど、獣+ペットのタゲ取りやすくなるね ペットが頻繁にタゲ取るような構成だと 羊死ぬし殲滅遅いしで、四面安定してクリア出来ない場合が多い 踊り子戦士がAフラ挑発使ったり、突前衛が猛威を奮うようなら 獣+ペットのタゲ取り率は5%程度 たまにタゲが来るだけでも体感上は、結構取ってる気になっちゃうもの rep取れば全く取ってないのが分かるよ 獣はサポ踊でクイックで火力底上げしつつ、回復補助と割り切るのが良いと思う あるいは回復&殲滅力が十分なら、本体サポ忍絡まれ釣りで回転上げるのも良さそう
鎌でタゲ取れるなら暗黒さんは鎌使えばガチ固定できそうですね^^
732 :
既にその名前は使われています :2010/05/21(金) 05:24:52 ID:5BzvjDf5
>>722 突入前に話し合いしろってことだろう
ハンターするなら肉食え(狩人いるならなおさらだ)
寿司食うなら基本カオスでいいかも
733 :
既にその名前は使われています :2010/05/21(金) 05:25:46 ID:rnSCEq9/
そうか・・シンク解除なんてほとんど見たこと無いから普通だと思ってたけど 削れない前衛と組んでたのか、俺・・・ 羊イーガハーダーベルーガで張り切って参加してたから気付かんかったぜ
>>710 オレもそんな感じだな
バーサク、DA>ジャンプ、ペット>>>黙想、八双
竜はランスのD値が存在感示してるな
735 :
既にその名前は使われています :2010/05/21(金) 06:29:14 ID:dcC7/XjI
でも紫の手足付けてる竜さんは、大概よわっちいよなw
736 :
既にその名前は使われています :2010/05/21(金) 06:35:29 ID:WFOuRdsQ
装備の性能を意識した竜さんの見た目はひどいからな 頭は趣味の悪い仮面舞踏会モドキ、胴は横乳ハーネス 手はなべつかみみたいなだっさいグローブで脚は生足サブリガ、足も野暮ったい骨レギンスときたもんだ
737 :
既にその名前は使われています :2010/05/21(金) 07:52:33 ID:tUDe+/U0
MMM適正レベルの24-45だとたいした防具ないだろ? 武器だけ適正なら、後は何でもよさそうだ 侍の落人、孔雀くらいが突出した装備 ボイジャー、皇帝、スナリン、リーピングが持ってるといいかな、くらいだ ほかいい装備ある?
バトルグローブさんは60台超えても一線級だよ!
739 :
既にその名前は使われています :2010/05/21(金) 08:13:40 ID:eC6l5JHN
>>726 リンク処理を軽視しすぎだろ
最近コウモリリンク処理のアテのない編成をするリーダーが増えて
離れるまで立ち往生・時間切れシンク解除が多くなってきた
740 :
既にその名前は使われています :2010/05/21(金) 08:32:11 ID:T9pu4GrQ
>>737 制限があるがマルチプルリング
性能はいいのに♂は着ける事を許されない共和軍団兵腰衣+2
MPメリポ振っているならキャシー
あと他国支配地域の効果が発動する装備も地味にいい。
741 :
既にその名前は使われています :2010/05/21(金) 08:33:43 ID:reZxPPIV
>>737 遠隔系はアーチャーやホーカー
防具はノクト+1とかかな
遠隔も近接も孔雀が優秀すぎる…
742 :
既にその名前は使われています :2010/05/21(金) 08:38:21 ID:AmmHyuFz
>>723 30、40台のレベラゲrepで90%出してる奴なんかいないんだが?
MMMのが多少低いレベル相手っても、ネ実の影響でかやたら肉肉言って扇風機ばかりで困る
743 :
既にその名前は使われています :2010/05/21(金) 08:42:34 ID:reZxPPIV
同武器使いが2人以上いて 肉派と寿司派に分かれると詩コは困る
744 :
既にその名前は使われています :2010/05/21(金) 08:42:41 ID:sDQcenAG
やっぱあれか、他のJOBでメリポ振ってからMMMLv上げに来いって話になるのか
745 :
既にその名前は使われています :2010/05/21(金) 08:44:47 ID:reZxPPIV
メリポ分のスキルまで要求されんだろ シンクLVのスキルに全然足りてない奴は スキル上げしてから来いよって思うけど
746 :
既にその名前は使われています :2010/05/21(金) 08:47:53 ID:rLcbvldT
詩はメヌマドでいんじゃないのか? コも低レベルならハンターのが固定値だからよさそうに思う
747 :
既にその名前は使われています :2010/05/21(金) 08:51:17 ID:rjRFV1zH
ティルトベルトさんは出来る子。
748 :
既にその名前は使われています :2010/05/21(金) 09:19:59 ID:EmddG3tY
カオスロール希望するやついるがカオスどれだけ攻撃が上がるのかわかっていっているのか? 暗黒なんていらないから余り上がらんぞ
749 :
既にその名前は使われています :2010/05/21(金) 09:37:09 ID:TYFoBAMQ
竜さんなんだけど、詩コいるときは肉、いないときはスシでいいの?
24-29 数の暴力のペットジョブ・メッタ青・不意シ◎ 30-36 黙想侍無双 シ2枚の不意だまバイパ◎ 37-40 忍モ侍の装備解放 脳筋→忍者にラブコール MMM最強侍/戦登場 41-48 乱撃廃バドモ登場 与ダメ&タゲ率で 戦侍モのトップ3 49-50 竜ペンタ解放も短命、MMMが微妙な時期突入 竜って獣かと同じサポ踊り枠でいいんじゃないかと思う自分今戦士
751 :
既にその名前は使われています :2010/05/21(金) 09:43:41 ID:pNDQe9EQ
竜はジョブ特性で物理命中付いている上に 槍得意ジョブだろ? 40以下の寿司であがる命中なんて微妙だから 肉喰ったほうがいいだろうね
752 :
既にその名前は使われています :2010/05/21(金) 09:47:10 ID:pNDQe9EQ
>シ2枚の不意だまバイパ◎ 吹いたwwwwwねーよwwwww
753 :
既にその名前は使われています :2010/05/21(金) 10:06:30 ID:z/uataQL
40以下で詩コいないときに肉だとスッカスカで洒落にならなんぞw 寿司の効果低いと言っても10〜20くらいは上がるし
754 :
既にその名前は使われています :2010/05/21(金) 10:06:35 ID:DbnlYEzt
>>712 八双 ヘイスト10%相当 命中+10 str5以上 効果時間5分 リキャスト1分
バーサク 攻撃25% 攻撃力200で50上昇 効果時間3分 リキャスト5分
ちなみにDAは50からだからそれくらいはしってるだろMMMの旬は過ぎてるな
防御性能は空蝉+星眼 星眼のみ
lv51以上でバーサク効果時間中にペンタ撃つと強いんじゃねwwww
被弾しても俺は知らん
結局サポ戦ってめんどくさいだけであんまり利点ないと俺は思う
755 :
既にその名前は使われています :2010/05/21(金) 10:20:42 ID:AmmHyuFz
>>750 シーフプッシュしすぎ、お前シーフだろ
アシッド持って釣り頑張りますしないとめんどくさいからシは入れたくないだろ大概
侍こそ黙想でtp腐らすし、サポ踊でいいんじゃないか
757 :
既にその名前は使われています :2010/05/21(金) 10:25:33 ID:pNDQe9EQ
>>753 メリポ感覚でいわれてもなー
敵とのレベル差も命中-回避もそこまで離れていない低〜中レベルで
両手持ち+物理命中UP付いている奴でスッカスかとか
そもそも命中+20して%を10%上げるよりか
山串くって攻撃力20%上げた方がトータル殲滅力は上がるよ
>>755 野良シーフははずれだから入れないほうがいいよな
逆に上手だって確定してるシーフなら相当強いんだよな
こっちの火力とTPを把握してるのかわざわざ一か所に固まらなくても
頻繁に向き返る敵の背後を正確に狙うし
759 :
既にその名前は使われています :2010/05/21(金) 10:39:57 ID:rLcbvldT
シ2枚で不意だま交互に撃つってのは作戦としてはありだと思うね 成功するかは別だが
760 :
既にその名前は使われています :2010/05/21(金) 10:44:18 ID:AmmHyuFz
2枚とか中途半端しないでシ4人で不意玉回した方がよくね
761 :
既にその名前は使われています :2010/05/21(金) 10:50:08 ID:z/uataQL
rep取ってるわけでもないから 肉の方がトータル殲滅力は上がるって言われたら言い返す言葉も無いが 一度竜で肉食ってスッカスカでストレスたまったから そのたいかんwで語ったまでなので・・・
762 :
既にその名前は使われています :2010/05/21(金) 10:52:07 ID:pNDQe9EQ
そもそもバイパーはメリポってなきゃ33からだし 蝉1しかないのにシ2が他前衛2に不意、ダマしていたら 他前衛の殲滅能力が落ちるだろ 蝉1でも4人で回すからの安定性と殲滅力だっつーの TP溜まるまで不意、ダマ温存とか本末転倒になるし 逆に不意、ダマ別けて打つとバイパー時にリキャ待ち時間が発生したりする ボルトも1人居ればいいから2人居ると役割重複だし しかも、通常攻撃は突とは言え短剣2になるしな
763 :
既にその名前は使われています :2010/05/21(金) 10:58:44 ID:pNDQe9EQ
>>761 REPとりゃ判るし
あんまり好きでは無いが昔あった首忍ツールで計算も出来る
そもそもコリが出るバード族系でソール喰う奴居ないし
ソール自体も過剰アップ
かといってイクラは出品少ないからカニ位しか喰う前衛しか居ない
カニの命中アップなんて%も低けりゃCAPも低いから命中%は5%程度しか上がらない
カニ喰ってバシバシあたった(様な気がする)だけだろ
ソール喰っても16%フルで8%上がる程度(命中上昇%の半分が実命中率)な訳で
攻撃力はそのまま%が実行値になるし
764 :
既にその名前は使われています :2010/05/21(金) 11:03:21 ID:AmmHyuFz
repで肉食に負けたことがない
765 :
既にその名前は使われています :2010/05/21(金) 11:04:40 ID:mK/a/AZU
戦士でやってるけどMMMは基本的に肉だなぁ 他はスシが多いけど、一戦目の俺の削り見て二戦目から肉に変える奴も結構いる スシ+カオスより肉+ハンターの方が削りは絶対上だな 詩とかコとかいるPTでスシ食う両手ジョブはアホ コルセアのことは分からんがカオスは微妙な気がするんだよなぁ ハンターカオスならまぁ理解出来るが、 コロールカオスとかハンター削ってまでかけるほどカオスの方が効果あるとは思えない
766 :
既にその名前は使われています :2010/05/21(金) 11:09:24 ID:AmmHyuFz
寿司=カオスにするコが馬鹿 ハンターでいい
767 :
既にその名前は使われています :2010/05/21(金) 11:12:24 ID:DbnlYEzt
kani
768 :
既にその名前は使われています :2010/05/21(金) 11:13:30 ID:DbnlYEzt
間違って送信してしまった カニスシにcapは無いぞ
769 :
既にその名前は使われています :2010/05/21(金) 11:17:04 ID:o5Jm45S5
7割程度しか当たらなくたって肉の方が上だろ
770 :
既にその名前は使われています :2010/05/21(金) 11:22:04 ID:z/uataQL
>>763 40以下詩コなしで肉と寿司のrep持ってるってこと?
もしあるなら参考にしたいのでぜひ見せてもらえないだろうか
repは一応外部ツールになるし、あまり使いたくないんだよね
771 :
既にその名前は使われています :2010/05/21(金) 13:02:25 ID:ed4cZsSi
シンクどころか両手強化もまだだった頃だが シシ構成は30台で時給7000出したことはあるな(40分くらいでレベル上がったから概算ね) タゲは侍/戦の2人で全部
メリポンガーって普通のMMMと何か違うの?
773 :
既にその名前は使われています :2010/05/21(金) 13:52:36 ID:pNDQe9EQ
>>770 REPは有るがBlogに全部アップしてるからここでは公開出来ないな
無論寿司が肉に勝った事は自分、他人含めて一切ないし
自分個人比較時にも無い
が、竜で40以下で槍つかってすかすかなら
>>770 の装備がしょぼいから
そう言う奴は寿司喰えば良い
7割程度HITでも肉の方が断然上だけどな
また肉食野郎沸いてるな。詩コ居なければ寿司もありだろ タゲ率でいったら寿司のが断然上がる=肉食の殴る時間増えてrepも上がる 野良の馬鹿詩コにいたってはカオスコロールマチマドとかする馬鹿もいるし 食事サボったり装備微妙な奴もいるから肉が常識とか言うなよ
775 :
既にその名前は使われています :2010/05/21(金) 14:09:47 ID:GbWnm8NX
>>772 普通の3層用タビュラに強力つけるだけだと思う
776 :
既にその名前は使われています :2010/05/21(金) 14:22:14 ID:pNDQe9EQ
そもそも寿司は ・高レベルの多段やステ補正の強力なWSを習得している ・レベル60以上でつよさ表示やスキルからの命中率計算が変更され命-回の差が激しい の2点で55当たりから好まれているってだけで タゲ率も総REPも肉が上だな 低〜中レベルでの寿司信者の方が害悪じゃねーと思う
777 :
既にその名前は使われています :2010/05/21(金) 14:29:19 ID:z/uataQL
低レベルだから絶対肉!とか55以降だから絶対寿司! じゃなくて、自分のたいかんwで当たらないと思うなら寿司くえばいいし あたってると思うなら肉でいいってことだな 結局repも出してくれないみたいだし
778 :
既にその名前は使われています :2010/05/21(金) 14:31:31 ID:rnSCEq9/
ピザで良いじゃん
779 :
既にその名前は使われています :2010/05/21(金) 14:33:38 ID:ZLNrLp3/
>>750 24-29 各ジョブ前衛は蝉あればそこまで差はない。忍は微妙。青は毎回メロンジュース15本は必須
30-36 たかだか3分に一回の黙想でダブスラ一回多く撃てるだけで無双?エアー乙
37-40 MMM最強スポンジ侍/戦登場。但し複数用意できるならその可能性はあり
41-48 乱撃廃バドモ登場。モンクがやっと槍侍ぐらいは削れるようになる タゲ率削りとも遁術回し(Lv40〜)の忍が神ジョブとなる
49- コリまでのつなぎのレベル上げにはいいがMMMが微妙な時期突入
【えっ】戦士!!?
ござる乙
780 :
既にその名前は使われています :2010/05/21(金) 14:35:45 ID:pBHjqhYW
低レベルでスシなんて微妙だろ 低レベルでも命中装備増えたんだから装備揃えて肉食えよ
781 :
既にその名前は使われています :2010/05/21(金) 14:42:49 ID:mK/a/AZU
>>773 まともな前衛は肉>スシ
カス装備の前衛はスシ>肉
つまりこういう結果ということですね
782 :
既にその名前は使われています :2010/05/21(金) 14:45:45 ID:IHMhozrc
ルイサンオーベールもってない奴は希望出すな
しかし、サポ忍のコルセア多すぎるな お前は釣りするのかと問い詰めたくなる
784 :
既にその名前は使われています :2010/05/21(金) 14:54:28 ID:eC6l5JHN
スカスカであれ?俺の装備へぼいのかな・・・と思ったら リーダーが「強力つきだった;;」とかいうことが稀によくある
785 :
既にその名前は使われています :2010/05/21(金) 15:06:51 ID:dcC7/XjI
ルイサン装備着ない、戦侍は許せんな、手を抜きすぎだろ!! 要らんなら竜さんによこせ!
786 :
既にその名前は使われています :2010/05/21(金) 15:19:29 ID:ZLNrLp3/
ずっと工作してるのに ルイサン装備いまだに売れない職人乙
787 :
既にその名前は使われています :2010/05/21(金) 15:20:49 ID:dcC7/XjI
はあああああああ?wwww Lv45の戦侍でルイサン以上に良い装備なんてあるんですか?、あるなら教えろw
788 :
既にその名前は使われています :2010/05/21(金) 15:24:10 ID:reZxPPIV
ブリガン+1でいいわw
789 :
既にその名前は使われています :2010/05/21(金) 15:25:45 ID:IHMhozrc
30万も出せない貧乏多すぎ(笑 ボイジャー・ルイサンオーベール・ルイサンムフル・ルイサンサラド・リーピングのカッコ良さは異常
790 :
既にその名前は使われています :2010/05/21(金) 15:29:05 ID:dcC7/XjI
カッコ良さとかどうでもいいけどな・・・ 竜さん的には中身重視だな、そういう意味ではブリガン有りや
791 :
既にその名前は使われています :2010/05/21(金) 15:31:33 ID:pNDQe9EQ
有りも無しも竜さんは選択肢が無いから
792 :
既にその名前は使われています :2010/05/21(金) 15:32:40 ID:IHMhozrc
口だけの雑魚 →皇帝・柔術着(ブリガン)・落人・サブリガ・風魔(リーピン) エリート →ボイジャー・★ルイサンオーベール★・☆ルイサンムフル☆(落人)・★ルイサンサラド★・リーピング ※エリートはピポで命中装備に切り替えるが雑魚はWS時のリーピングしか着替えない
793 :
既にその名前は使われています :2010/05/21(金) 15:33:30 ID:dcC7/XjI
しかし、Lv40近辺でもハミ乳装備な竜さんがあふれてるのが、ヴァナの現実であるな。
794 :
既にその名前は使われています :2010/05/21(金) 15:33:31 ID:ZLNrLp3/
わざわざ経験地の低くなっていくLv45基準でやりたいんですよね わかります 一番おいしい30-40基準でやるので そんな劣化装備してる人は他にいってください^^
795 :
既にその名前は使われています :2010/05/21(金) 15:34:17 ID:q5q6p+LP
ルイサンオーベールは着るだけでWSが強くなるしPTでの発言力も強まったし良い装備だよなぁ。 回避が鬼のように下がるけど
796 :
既にその名前は使われています :2010/05/21(金) 15:35:49 ID:IHMhozrc
雑魚竜 →ヴァルキリー(笑・ブリガン+1(笑・バトル・サブリガ・リーピング エリート戦 →ボイジャー・ルイサンオーベール・ルイサンムフル・ルイサンサラド・リーピング ※雑魚竜タゲ率21%。エリート戦タゲ率32%(笑
797 :
既にその名前は使われています :2010/05/21(金) 15:39:25 ID:IHMhozrc
ルイサンオーベール = アルダマ ブリガン+1(笑 = アルカル(笑 柔術着 = 大袖
798 :
既にその名前は使われています :2010/05/21(金) 15:39:40 ID:dcC7/XjI
799 :
既にその名前は使われています :2010/05/21(金) 15:39:51 ID:aI/TMCpm
>>783 サポ忍コルセアにすら与ダメ負けるアタッカーも多いぞw
800 :
既にその名前は使われています :2010/05/21(金) 15:40:24 ID:pNDQe9EQ
挑発持っている戦とジャンプアビの竜のタゲ率比べるのか たいした奴だ
801 :
既にその名前は使われています :2010/05/21(金) 15:41:33 ID:VDehe5N7
メリポならまだいざ知らず MMMなんてレベル上げの過程で他人にいい装備期待するなんて無駄だろ
経験美味しいLv35時点だと 人 槍メリポ無し 戦/忍で 攻命意識の装備で攻撃160命中150ほど 一匹やって命中足りてないと思うならクラブスシでok(このLVでイクラグンカンとゲソズシは歌とか無しでキャップ越え) 命中足りてるならダルメルパイか不安なら粽かヘッジホッグで命中微量+も(山串は歌・ロール・バーサクどれか1個じゃキャップに足りない) あと歌カオスいらねってのは メヌII約+35 メヌI+21 マド+17 カオス約+3〜31%(ボーナス約10%) ハンター+5〜50(ボーナス+15) ボーナス無しで考えても メヌメヌ > カオス(期待値+17%程?) ハンター(期待値+20程?) > マド だから このLv帯じゃまだまだカオスはメヌ一曲にも負けたりするしマドより伸びがいいハンターで肉のがいい もちろん詩コいる前提の話なんでいないorどちらかだけの場合は臨機応変で^^;
803 :
既にその名前は使われています :2010/05/21(金) 15:45:01 ID:dcC7/XjI
>>801 まあなあー、竜さんならともかく、戦侍は有力装備がレベル毎に多々あるわけで、
それをレベルシンクに合わせて常に持ち歩くって方が確かに異常だわなw
たが、Lv40シンクにジョン・バーク・八幡でくるような雑魚に、おれは負けんよ^^v
804 :
既にその名前は使われています :2010/05/21(金) 15:48:33 ID:pNDQe9EQ
>>802 粽は良い食事だよな
+20%で45CAPだから35付近だと適正
命中も+5付くし
ヘッジホックはコリがいる以上無理wwww
805 :
既にその名前は使われています :2010/05/21(金) 15:49:40 ID:ZLNrLp3/
全くだ Lv40シンクにルイサン装備してくる雑魚に 拙者負けたことないでござる
806 :
既にその名前は使われています :2010/05/21(金) 15:58:51 ID:kBN7BfVM
基本寿司の俺も粽にはお世話になってる
807 :
既にその名前は使われています :2010/05/21(金) 16:03:03 ID:kBN7BfVM
しかしお前らの鯖では詩コ両方揃うの? 大人数鯖だが、詩コ数居ないし黒学リーダー多すぎで槍前前踊リ詩orコが多いよ。うちの鯖
808 :
既にその名前は使われています :2010/05/21(金) 16:03:36 ID:dcC7/XjI
アライドリング景気なUchino鯖では、詩コいない方がおおいわ・・・
809 :
既にその名前は使われています :2010/05/21(金) 16:04:24 ID:q5q6p+LP
アニバーサリーリング、アライドリングを詩コで使うとかありえないですし。
>>809 ないわぁ
召か辺りが使ってるとほっこりする
あ、でもコは弾代もったいねーからはよ上げきりてーって人かもしらんね
811 :
既にその名前は使われています :2010/05/21(金) 16:05:47 ID:dcC7/XjI
812 :
既にその名前は使われています :2010/05/21(金) 16:07:08 ID:z/uataQL
もっと不遇ジョブで使うってことじゃね
813 :
既にその名前は使われています :2010/05/21(金) 16:08:00 ID:dcC7/XjI
なるほど、了解したw
814 :
既にその名前は使われています :2010/05/21(金) 16:08:53 ID:IVj9POqI
ルイサンはNGなのにAFとか装備してる奴はセーフなのか?
815 :
既にその名前は使われています :2010/05/21(金) 16:09:31 ID:dcC7/XjI
でもアライドリングに関しては、その週中に使いきらんと、次にもらえるのはずっと先になっちゃうよねえ、 要するに情弱詩コってことかw
816 :
既にその名前は使われています :2010/05/21(金) 16:10:34 ID:kBN7BfVM
狩や青はAFが多いね
817 :
既にその名前は使われています :2010/05/21(金) 16:12:15 ID:dcC7/XjI
>>816 稀にしかMMMに誘われんジョブは仕方ないでしょう、特に狩は本当はLv55〜のコリ装備標準だろうし。
818 :
既にその名前は使われています :2010/05/21(金) 16:12:24 ID:reZxPPIV
>>807 野良でやってると詩コどっちもいないときもあるね
片方いたら御の字で両方いたらすげぇって感じ
戦侍狩コ赤詩で四面有りでフルチェーンしたかと思えば
ナ忍暗踊白黒でたいしたミスもないのに四面なしでシンク解除したりとか
基本ピクミンなんで構成はリーダ次第だね
819 :
既にその名前は使われています :2010/05/21(金) 16:15:33 ID:z/uataQL
その週中にアライド使い切るって、ほぼリキャごとに使わないと無理じゃねw あと例の2個目以降もらえるやつはバグの可能性あるし
820 :
既にその名前は使われています :2010/05/21(金) 16:17:22 ID:dcC7/XjI
>>818 ナ忍が両方いるとさすがに萎えるかもしれんがw
詩コいなくても、槍前さえ数いれば箱から5000前後はもらえる稼ぎは出来るわな、
無論、忍なら遁使いまくり、黒ならジュース飲みまくりって中の人次第だが。
おらぁ狩でノクト+1は常備
822 :
既にその名前は使われています :2010/05/21(金) 16:21:55 ID:DbnlYEzt
そのルイサンオーベールよりもジョンの方が性能上かもしれない 胴は結構命中攻撃残るし、ステも少し残る 戦士だったらシンクも防御高めに設定されてるしな
823 :
既にその名前は使われています :2010/05/21(金) 16:24:16 ID:reZxPPIV
前衛3人後衛2名募集〜
とかに乗ると槍ばっか揃うこともあれば
>>818 の下みたいな構成になることも
ナ忍揃ったのは1回だけだけどね
あんときは暗が鎌だったしほんときつかった
蝉2無しLVで寄生した忍者は俺だけどなw
824 :
既にその名前は使われています :2010/05/21(金) 16:31:03 ID:NK8hxsou
よほど極端な構成じゃない限りコルセアはサポ忍のがいいとおもうけどね。 ファーストタッチで銃当てれば踊り子のAフラ並みのヘイト稼げるからタゲ回しに参加できるし。 サポ白だとMP足りないし、サポ踊だとよけいタゲ取りすぎて被弾しまくるし。
825 :
既にその名前は使われています :2010/05/21(金) 16:32:25 ID:dcC7/XjI
MMMで釣りしてくれるコルセアなって、未だかつて会ったことないな
826 :
既にその名前は使われています :2010/05/21(金) 16:33:33 ID:eC6l5JHN
2匹並んだコウモリの片方にライト撃ち込むコとか見たことないか?
827 :
既にその名前は使われています :2010/05/21(金) 16:40:17 ID:pNDQe9EQ
まぁ、コルセアが金使うのは50以上だから シンクで誘う分にはどうでも良い 問題はカード使えないレベルでシンクしておいて コルセアさんライトショットって言われる時 この糞リーダーって思う エボカーもショットも40からだって知らないリーダーおおすぐる
釣りしてくれたり蝉回しに参加してくれるのはかまわないけど時と編成を見てやって欲しい クイックドロー撃てないレベルでリンクしそうなコウモリの集団をカー君で釣ろうとしたら勝手にコルセア射撃モーションしてて 「リンクするからさがって」といってもそのまま撃ってリンクで3匹きたけど詩人さんのおかげでなんとか死者ださずに捌けてた その後あやまりもなくそれどころか後日召喚ごとき荷暴言吐かれたと鯖板に書かれてた(;´д⊂)
829 :
既にその名前は使われています :2010/05/21(金) 16:50:29 ID:NK8hxsou
MMMの死鳥族って聴覚感知なのしらない人結構いるよね
830 :
既にその名前は使われています :2010/05/21(金) 16:53:53 ID:DbnlYEzt
なんでコルセア金使うの50以上なんだ? utinoの鯖だとアイアンも只のブレットも 値段同じくらいなんだが
831 :
既にその名前は使われています :2010/05/21(金) 16:56:28 ID:q3vrf1J5
>>826 あるわー
寝てるほうに次々リンクして全滅した
832 :
既にその名前は使われています :2010/05/21(金) 17:03:00 ID:pNDQe9EQ
>>830 アイアンは50からだし普通のブレッドは自作すると糞安い
ブレッドをアイアンと同じ価格で競売買いとかどうなんだ?
833 :
既にその名前は使われています :2010/05/21(金) 17:46:04 ID:DbnlYEzt
発火薬もブラスインゴもD1万するんだが 糞安いのか?
834 :
既にその名前は使われています :2010/05/21(金) 17:50:08 ID:z/uataQL
インゴはまだしも発火薬は自作しろよw
WS・QDは鉄鋼コの上位弾使うから 通常は普通のブレットで勘弁して下さい
836 :
既にその名前は使われています :2010/05/21(金) 17:55:12 ID:DbnlYEzt
発火薬まで自作するのかw
837 :
既にその名前は使われています :2010/05/21(金) 17:57:25 ID:pNDQe9EQ
>>833 アイアンはD2〜3万するだろ?
生成スキルも低いしアイアンブレッドと同価格で買う必要ねーだろ
838 :
既にその名前は使われています :2010/05/21(金) 18:02:42 ID:x6vDXkbL
火力タゲ占有率な意味で ネ実平均レベルの戦士が10、実際のヴァナの野良戦士が4だとすると、 本気出したコルセアは5くらいは行く。弾丸ケチるな糞ども
839 :
既にその名前は使われています :2010/05/21(金) 18:32:21 ID:gLnE2ejs
ポトフがいいからな、ピザの遠隔版でカットしてあるようなもんだ アチャにポトフで、ガンガン撃てば強いよな カットピザが出ればスシ肉争いはどうでもよくなるのにな
お前らがなんと言おうとも俺はコルセア上げる時はサポ白でダーツとベルト弾しか使わない
841 :
既にその名前は使われています :2010/05/21(金) 20:18:29 ID:uHAEt3G/
>>840 それでいいと思うよ。
私がコルセアのときは誰がどこで何を言おうとサポ白踊は絶対つけない。
釣りもやらない、銃弾うちっぱなしでヒャッホイする。
回復たりないですね;;と言われようがしったこっちゃないね。
コルセアには2タイプ居ることをリーダーが理解してくれればいい。
842 :
既にその名前は使われています :2010/05/21(金) 20:55:02 ID:PtNGyHKB
俺もサポ白は70〜とかにしようと思って上げてたけど MMMで30代シンクたまにアトルガンコリブリって感じだったから 75までサポ白一回だけだった。
843 :
既にその名前は使われています :2010/05/21(金) 20:55:55 ID:k64qpOVo
自分も>841タイプのコルセア サポ白×釣り○でコメントは書いている その代わりレベルに応じた装備も弾丸も食事も用意してひゃっほいする コリブリだったら全力で食べ直す
コルセアには4種類タイプがいる 私は前衛ですので前衛コロールのみエボカしませんしおすしコ 5% 釣りもするヒャッホイ前衛コ 20% 前衛後衛おkなコ 30% 俺のような弾代一切使いたくないサポ白コ 45% リーダーはちゃんとサチコメよめや^^
845 :
既にその名前は使われています :2010/05/21(金) 21:13:14 ID:PtNGyHKB
俺は釣りはやらないひゃっほいコだったかな シーフとかいて銃で釣りとかアホかと
MMMでシーフと一緒になったことがない・・・ ずっとリーダーだったからな・・・
847 :
既にその名前は使われています :2010/05/21(金) 21:22:11 ID:iJI5dztX
75で保険稼ぎたいコルセアに射撃求めるなw サイコロ士だから、MMMレベルの射撃装備などない ロールとQDとサポ白ケアルで十分じゃないとか 前衛怠慢すぎだろ コルセアの射撃でクリア時間はほとんど変わらないw
848 :
既にその名前は使われています :2010/05/21(金) 22:01:01 ID:u0xD7vs5
良構成以外ガンガン撃ちたくない 暗黒とか不純物混ざってると適当に撃ってごまかす
この不純物御三家だけは誘わない。脳内フィルタかまして見えない 黒、ナイト、シーフ でもナイトは54くらいなりゃアトルガンコリブリいけるしな。54までソロでやるしかない
850 :
既にその名前は使われています :2010/05/21(金) 22:28:53 ID:WFOuRdsQ
暗暗シ踊白吟でいってたがキツいな 四面間に合わないし、蘇生時間足りず死亡したまま脱出したりgdgd
暗黒はサチコ見ても両手斧使う奴なんていない 鎌wwww両手剣wwwwボルトも撃たないwww もうこのイラナイ・・・やたら暗黒多いし、そういうときはそっと希望消すけど
852 :
既にその名前は使われています :2010/05/21(金) 22:35:22 ID:FScKJ+3J
ピクミンはピクミンでしかないんだぜ
853 :
既にその名前は使われています :2010/05/21(金) 22:37:25 ID:WFOuRdsQ
暗黒はどっちも両手斧だったがボルトは使ってなかったしなー まあラスト2〜3が間に合わない程度だからマシなほうかもしれん
突前衛で募集したら両手剣暗黒ですが参加希望とかtellくるんだぜ・・・
MMM不遇ジョブ同士でいけばいいのにな 暗ナシ青黒召 誰か試しに行ってくれ
856 :
既にその名前は使われています :2010/05/21(金) 22:50:32 ID:u0xD7vs5
召喚はそんな構成組むくらいならアスフロ行くだろうw
857 :
既にその名前は使われています :2010/05/21(金) 22:57:03 ID:DbnlYEzt
>>855 20代後半から30代までなら意外といけるかもしれん
黒とか想像がまったくつかないが
858 :
既にその名前は使われています :2010/05/22(土) 01:15:28 ID:w2TPPyGa
30代までなら、シ暗がアチャ2刀でボルトばら撒けば余裕でいける構成だろ。 召喚いるからリンクの心配も無いし、ナイトと黒には回復に専念してもらえばいい。
狩涙目ってか
遠くから弓撃つ狩人誘ってから二度と狩人はMMMに誘わなくなったな サチコメにアシボル○とか両手斧○とか書く暗黒もいねーし なぜか戦士やってるやつはちゃんと槍○とかボルト○とか書いてるしなんだこの差は
861 :
既にその名前は使われています :2010/05/22(土) 02:03:00 ID:w2TPPyGa
そもそも、そんな気が利く奴は暗黒を上げないだろう アポかクラが無ければ75にした所で出番なんか数える程しかないし、 戦士が75なら、その数少ない出番も殆ど戦士に持って行かれるしな。 そんな事も思いつかないアホか、何も知らない新規の情弱しか上げてないって事だろw
862 :
既にその名前は使われています :2010/05/22(土) 02:08:09 ID:OgpsLigH
>>829 その書き方だと通常エリアは視覚みたいなのだがw
863 :
既にその名前は使われています :2010/05/22(土) 02:12:41 ID:JSYSQLhe
暗黒はソロFoVとカンパニエインプソロであげたな 時間は掛かったが、金が貯まりまくった 射撃も両手斧・鎌・短剣だろうが出来たがソロった 玉出したことはない 印章含めうますぎだろ
864 :
既にその名前は使われています :2010/05/22(土) 02:21:15 ID:cQP5CC1J
死鳥族は聴覚だな ロック族は視覚だけど
865 :
既にその名前は使われています :2010/05/22(土) 02:36:42 ID:3nfM3aEl
暗黒は鎌スキル9しかないから 必然的にシルブレ斧&アシッド射撃で釣りに、 パインジュースカブのみスタンスタイルだったw 主催して何とかサポ以上の50まで上がったけど突PTではやはり肩身狭いw ところでひとつ質問だけど、 バードベーンて装備可能LVより低いでシンクした場合(37とか)は特殊効果の突効果って発揮されないのかな? REPないからはっきりとわからないんだけど この前入ってくれたモンクタゲ率低かった様で気になったもので
866 :
既にその名前は使われています :2010/05/22(土) 02:38:53 ID:oZEsiQ7X
武器属性は特殊効果じゃないので シンクしても発揮されるそうだよ
867 :
既にその名前は使われています :2010/05/22(土) 02:45:01 ID:n2RzXWAh
命中足りてなかったか他前衛が良かったんじゃないか? 乱撃前でもそれなりに削ってるとは思うが…
落人ないと結構ダメージも落ちるからそれも原因だろ 攻撃+20ってぶっちゃけ異常だろ
869 :
既にその名前は使われています :2010/05/22(土) 02:54:43 ID:dB9ED8GL
突剣がシンクで劣化しても突属性なのと一緒でバドベも同じだろう
開幕にスタン入れてタゲとってたらバドベでも乱撃前モはサポ戦でもないとタゲ取れないかもね 開幕スタン無しでタゲ率低い場合は茶帯がシンクでヘイスト0%だったりどこかにレイブン着てたのかもしれん
871 :
既にその名前は使われています :2010/05/22(土) 03:09:00 ID:3nfM3aEl
>>866 おぉーそうなんだいいね!
次からも遠慮なく誘う事にしよっと
一応乱撃打ってて外の前衛まだダブスラだったんだけど、
前衛ほとんどやらないからよくわからなくてw
まぁ何故かサポ踊だったしWSは打になっちゃうし仕方なっただけかなw
872 :
既にその名前は使われています :2010/05/22(土) 03:21:39 ID:cjU/HHf8
40あたりかー バドベ以外はなつかしの落人風魔柔術セットだったら当たりモンクじゃねーかな
873 :
既にその名前は使われています :2010/05/22(土) 03:35:13 ID:3nfM3aEl
なるほど参考になるぜ! 最近リューサン上げ始めてようやく低レベル装備で首や背中に命中+の奴があったの知った位だしw バトルグローブ神と合わせられて便利な時代になったなぁ
874 :
既にその名前は使われています :2010/05/22(土) 06:37:02 ID:EpzKzChr
斧斧暗黒と遭遇した時はポルナレフっつーか屋上へ行こうぜ状態だった。 そんな事より、コピーする際ルーンの確認ができるようにして欲しい。 Uchino鯖のダブルスコアで一位のタビュラ、小兵が風にのってねぇ・・。
875 :
既にその名前は使われています :2010/05/22(土) 06:38:32 ID:6iaagCmv
確認できるけど?
876 :
既にその名前は使われています :2010/05/22(土) 06:39:25 ID:w4j6EcBi
>>861 マートキャップ取る為にいやいや上げたわ、ほんと嫌だった・・・
877 :
既にその名前は使われています :2010/05/22(土) 07:11:54 ID:MEyaaEPJ
>>855 それに似た構成で行った事あるぞ。
ナシ暗青踊白 俺は踊
シンク30代中盤だったが、めちゃくちゃ削りが遅かった。
さらにケアル・アビ使わないナ、ジュース飲まないアホ魔、
鎌振ってる暗、ちょろちょろしているだけのシとカオス状態。
3戦やって全てシンク解除してギリギリクリア。
経験値ゲロマズだった。
878 :
既にその名前は使われています :2010/05/22(土) 07:28:06 ID:EpzKzChr
>>875 マジかよ・・。
番号と一番上のルーン以外も、名称と配置確認できる?
次下層行った時もうちょっと試してみよう。
879 :
既にその名前は使われています :2010/05/22(土) 07:46:49 ID:6iaagCmv
コピーしたあとと違って ルーン毎に詳しく場所見れないけど 人気あるのに小兵が風に乗ってなさそうとか 人気ないけど乗ってそうとか
880 :
既にその名前は使われています :2010/05/22(土) 08:08:50 ID:/rr7y9MN
片手斧にメリポ8振ってて40台のスキルとしては突出してるんだけど、これでも両手斧のほうが有効?戦士ね。
881 :
既にその名前は使われています :2010/05/22(土) 08:15:36 ID:/n3yeaUK
>>880 8振りでも40代でで肉食できるの?WS何打つの?
斧がどうこうじゃなくて槍でいい
882 :
既にその名前は使われています :2010/05/22(土) 08:17:08 ID:n+dtm2Sf
>>815 アライドリング二個目については不具合の可能性がある。
垢に傷つけたくないならやめとけ。
883 :
既にその名前は使われています :2010/05/22(土) 08:50:03 ID:/rr7y9MN
片手はうんこかー了解。
884 :
既にその名前は使われています :2010/05/22(土) 09:28:18 ID:cV+ylI8o
>>874 54〜ギロまでの繋ぎで斧斧はありだろ ランペ打てる奴限定だが
885 :
既にその名前は使われています :2010/05/22(土) 09:34:51 ID:RwyuUC+G
>>865 バドべ持っていてダメしょぼい奴ってのは大抵スシか食事してないって奴。後は落人孔雀の有無も大きい。
>>880 8振りしていても40代で反映されるのは4振り分だけ。両手武器の補正に全然追いつかない。
40付近だとホラーヴォウジェがぶっ壊れ性能とよく言われるが、それでも攻撃間隔考えると両手槍のが上。
両手槍>>適正LVでのホラー>>>>おのおのw
886 :
既にその名前は使われています :2010/05/22(土) 09:38:27 ID:w4j6EcBi
一度だけ斧戦士にあたったな、ランペレベルだったけど、なかなか削ってた。 Rep見ても槍侍だった俺と、時間辺り5000くらいしか違わなかったなw
887 :
既にその名前は使われています :2010/05/22(土) 09:43:40 ID:JSYSQLhe
30〜40くらいの前衛でハンターマドなし肉食って 命中どんなもん? 戦士両手槍適正装備で
888 :
既にその名前は使われています :2010/05/22(土) 09:45:07 ID:w4j6EcBi
30〜40詩コなしで肉はムズイんじゃねかなあ、 竜だと40からは肉オンリーで行くけど。
889 :
既にその名前は使われています :2010/05/22(土) 10:14:02 ID:RwyuUC+G
シュッシュ長すぎw下手な奴はサイコロで順番決める前に先にやりたいって名乗りでれやよっ!
890 :
既にその名前は使われています :2010/05/22(土) 10:43:12 ID:JSYSQLhe
>>888 thx 考え方は間違ってないっぽくて安心した
891 :
既にその名前は使われています :2010/05/22(土) 10:59:20 ID:cjU/HHf8
戦40の槍スキルは118だな DEX36としてこれで命中132 クジャクスナリンウッズマンティルトベルト王国手で+27されて命中159 こんな感じ?暗算なんで違うかもw
892 :
既にその名前は使われています :2010/05/22(土) 11:03:57 ID:kDo9J+xZ
ここでよく肉肉いわれてるの聞くが羽虫やティル捨(DEX3命中5)ててヴァルキリとソードHQ(攻撃20)で攻撃上げた方がよいかな? 羽虫は回避あるからという理由でつけっぱにしそうだがその思考が最近アスカル胴と似てるなと思い始めた
893 :
既にその名前は使われています :2010/05/22(土) 11:09:29 ID:w4j6EcBi
当然lv43からはヴァルキリだなw
894 :
既にその名前は使われています :2010/05/22(土) 11:11:12 ID:cjU/HHf8
40〜42がティルトさんの生存期間である
895 :
既にその名前は使われています :2010/05/22(土) 12:41:12 ID:Fa+SoE6M
セミみたいだな・・・
896 :
既にその名前は使われています :2010/05/22(土) 12:48:05 ID:qjDwXzAd
不遇ジョブもMMM行きたいのはわかるが、せめて54までにして、それ以後は アトルガンエリアに行ってくれないもんかねえ
897 :
既にその名前は使われています :2010/05/22(土) 12:55:02 ID:FSCCxU0R
肉食べるのは孔雀もちで侍(命中+4胴)竜が条件じゃないかな? それ以外だとスカスカで当たらない
898 :
既にその名前は使われています :2010/05/22(土) 13:06:58 ID:n2RzXWAh
両手ジョブならマリナーラ食べるくらいは楽かと思うが3h食事だからな… ダルメルパイとか山串辺りでストレスなく当てるの竜さんくらいかも知れないぞw
899 :
既にその名前は使われています :2010/05/22(土) 13:08:51 ID:JSYSQLhe
3h食というか、消されたら山串orクラブの半D〜1D分の価格でしょ? ピザやピザ+1ってw
900 :
既にその名前は使われています :2010/05/22(土) 13:13:07 ID:TnD8jLBA
肉の話題なのに出てこない狩人
901 :
既にその名前は使われています :2010/05/22(土) 13:18:39 ID:kDo9J+xZ
弓の適正位置で。 ! !!のログが変わるってマジ?
ポトフ食うんだろ
903 :
既にその名前は使われています :2010/05/22(土) 13:35:31 ID:Hs8s3qyU
中低LVなら粽でいいよ 飛命装備そろってるなら当たるし
904 :
既にその名前は使われています :2010/05/22(土) 14:09:11 ID:w4j6EcBi
でも粽も命中+5だけだからな、そう過信して良いもんじゃあねえ
PT組んだらシンク40でまーたクーゼ戦士だよ
906 :
既にその名前は使われています :2010/05/22(土) 14:28:50 ID:hWTOJVDd
レベル上げタビュラでルーン16(静)をつけているのを見かけるのだが、感知範囲が狭くなる効果でもあるのだろうか?
907 :
既にその名前は使われています :2010/05/22(土) 14:56:46 ID:5OULh/nH
すみません、Lv60前後のシンクでもフィールドよりMMMの方が稼げますか? 良かったら教えて下さい。
>>907 待ち時間考えると、微妙。
それほど稼げそうもない構成だとMMMの方が良いかも。
909 :
既にその名前は使われています :2010/05/22(土) 15:00:07 ID:HhFhVKkk
910 :
既にその名前は使われています :2010/05/22(土) 15:01:28 ID:5OULh/nH
>>908 アドバイスありがとうございます!
Lv40前後でしかMMMしたことがないので助かりました。
911 :
既にその名前は使われています :2010/05/22(土) 15:46:09 ID:6f3zW48a
スシ肉論争止めるにはご飯と命中DEX書いてもらって命中率どうだった〜って テンプレでも作るか、次回言った時でもrepとって来るよ 詩コは歌固定じゃなかったり、ダイスは安定しないからいない時のPTのがいいか
912 :
既にその名前は使われています :2010/05/22(土) 15:48:19 ID:RwyuUC+G
孔雀持っててマドかハンター付き>肉 それ以外>スシ でおk
913 :
既にその名前は使われています :2010/05/22(土) 15:50:10 ID:Hs8s3qyU
>>911 詩コいないときだと寿司がいい場合が多そうだけど?
いるときといないときで話変っちゃう
ミスラなら肉 ダルメルは寿司(笑)でおk
915 :
既にその名前は使われています :2010/05/22(土) 15:52:25 ID:HhFhVKkk
Lv帯でも変わるだろ 24〜37位までなら問答無用で肉で良いんじゃねーの? とにかくTPが欲しい踊り子やサポ踊は違って来るんだろうけど
粽は過信はできないが竜さんが食べるにはちょうどいい攻撃アップ食事かもね、30前後なら。 40前後だと物足りないから微妙。 戦は詩コなしで肉食えるかどうかだけどバーサクした時の肉の効果過大評価すれば多少 スカが目立ってもアシッド撃たずに命中+のブーメランでも使うなら肉でいいと思う。 侍はサポ忍八双なら肉でサポ戦星眼ならスシなのかなあ。むしろ逆か?
917 :
既にその名前は使われています :2010/05/22(土) 16:01:10 ID:w4j6EcBi
でも、ヒポがくるとスカスカで泣けるろうなあw
918 :
既にその名前は使われています :2010/05/22(土) 16:06:10 ID:6f3zW48a
>>913 肉スシ効率はまた別の話として
命中どれだけあれば、命中率どのくらいってLv毎でわかれば
後は個々で判断できるんじゃないかと
スシの上がる数字は計算できるし、マドもわかるし、ハンターもわかるしね
戦はヒポきたら両手斧に持ち替えて、侍は両手刀に持ち替えて命中補うんじゃないかな。 ヒポってシルブレはいらないっけ? ただまあ、そこまで下準備・命中装備しっかりしてやれるメンバーならどうとでもなるよな。 そうは行かない野良でのテンプレを求めてるなら竜は肉、侍戦はスシ、が詩コなしの基本 でいい気がする。
920 :
既にその名前は使われています :2010/05/22(土) 16:08:44 ID:w4j6EcBi
上にも誰か書いてたけど、不安なら何も食わんで1戦やってみて判断するってのが良いな。
そもそもコピーの配置が悪くないとそうそうヒポもこないしきたらきたでニヒリティで消されたりするからやっぱ肉がいい気もする
922 :
既にその名前は使われています :2010/05/22(土) 16:10:15 ID:w4j6EcBi
>>919 1戦でヒポ2回とか激悪運にでも当たらん限りは、普通に行けると思えるな、
それだけ考えてるメンツがそろってるなら
923 :
既にその名前は使われています :2010/05/22(土) 16:10:38 ID:tkfdPmJ2
両手武器は肉、片手武器は寿司でいいよ
レベル帯の適正武器だけは持って来いといいたいな 30〜40代の武器なんて1万もしないだろ・・・
925 :
既にその名前は使われています :2010/05/22(土) 16:13:24 ID:w4j6EcBi
詩人コルセア無しでリーダーが「クラブでいいので寿司お願いします」ってお願いに ござる「装備揃ってるから肉食べます(キリッ」ってのいて吹いたw このスレでもだけど肉食の人必死すぎる
927 :
既にその名前は使われています :2010/05/22(土) 16:22:54 ID:jbxSloWh
初めの一匹を食事なしでどんな具合か判断すればいいじゃん 殴ってる本人でわかるでしょ なんでもリーダーの言うとおりにしないといけないなんて どこのピクミンだよw
928 :
既にその名前は使われています :2010/05/22(土) 16:22:55 ID:cQP5CC1J
repも上げずに、低レベルで寿司食ってるやつは糞!絶対肉! とか必死に言われても、ふーんってくらいなもんだしなあ そうなると自分の体感でしかないし
929 :
既にその名前は使われています :2010/05/22(土) 16:29:02 ID:77+3/qho
そろそろ新テンプレでもつくろうか
飯食わなくても攻撃がほぼ当たるのなんて装備が整ってる狩人だけじゃね まぁMMMで寿司食う狩人は十中八九外れだけど
931 :
既にその名前は使われています :2010/05/22(土) 16:32:31 ID:77+3/qho
前衛は肉食で武器は基本突でシンクレベルに対応するものを持ちましょう(クーゼ系はシンクするとD隔が酷いです 後衛はメロンでいいからジュース飲もう 戦:開幕挑発は迷惑。挑発は緊急時のみ モ:開幕にWSうって少しでも他の人の負担をおさえましょう。54以上ならバードベーン取ってきましょう 白:状態異常はできるだけ早く治しましょう。ヘイストはMPと相談で 赤:蝙蝠、大鳥はバインド、それ以外スリプル補助。Lv32からのディスペルも意識 黒:2MP以上のジュース必須。回復寝かし(蝙蝠、大鳥以外)担当。ヘイト考えてスタンで補助 シ:スシ食推奨。開幕に不意入れて少しでもタゲとること。〆以外のだまし打ちは× ナ:メロン飲みながらサポ忍フラッシュで開幕タゲとり。TPたまったらフラットブレードで足止めとケアル回し 暗:スタンアスピルラスリゾ暗黒をうまく運用。アシッドホリボルアチャアチャ飛命装備はかばんに入れておくこと 獣:Lv23-37はNQ羊、Lv38-42はNQトカゲ又は蟻地獄、Lv43-55はHQ羊を使ってください 狩:密着してタゲを揺らさないこと、アシッドボルトで支援よろしく。遠距離射撃と弓狩はミサイル迷惑
932 :
既にその名前は使われています :2010/05/22(土) 16:33:27 ID:77+3/qho
詩:スキルは必ずあげとくこと。寝かせ迅速に 竜:ジャンプでダブルの5〜7割くらいは出るのでうまく使ってタゲ回しに参加すること。ハイジャンプは蝉が切れた時にだけ 忍:37以上で他の前衛の火力がそろっているなら結構いい感じ。開幕挑発。食事は寿司 侍:コカ、ヒポなら刀もOK。星眼心眼うまく使いましょう。常時八双ダメ!ゼッタイ!タゲ率が低い時はサポ戦で 召:無理なペット釣り禁物。毎回はできないがわんこで開幕にクレセントファングでタゲ取り+麻痺がなかなかいい か:射撃マトンを使用。タゲとれないならサポ踊でPTに貢献しましょう 青:ジュースがぶ飲みでやっとアタッカーのポテンシャル。フラットうってほしい コ:前衛にコロール、ハンターロール。後衛にコロール、エボカーロール。射撃もお願いします。 踊:開幕Aフラでタゲ取りを心がけよう。Lv40までは1人では回復をまかなえないが40以上だと可能。ステップはクイックお勧め。 学:Lv35〜40机上でMPの持ちが他後衛より上。リジェネをうまく使用すること。範囲イレースはヘイトが高いので見極めてやるべし
933 :
既にその名前は使われています :2010/05/22(土) 16:34:56 ID:HhFhVKkk
寿司職人の工作にしか見えん 上昇率だけで見ても低Lv向け肉のが圧倒的に高い そもそも大型とかしょぼダメで与TPばっか増える方が はるかにヤバイ
934 :
既にその名前は使われています :2010/05/22(土) 16:37:53 ID:77+3/qho
寿司寿司いってるのは孔雀無しか片手ジョブと思う
935 :
既にその名前は使われています :2010/05/22(土) 16:38:52 ID:O+2eXK05
もう鞄いっぱいピザ詰めて行けよ。
936 :
既にその名前は使われています :2010/05/22(土) 16:39:16 ID:TWbLfjRy
Lv30〜40だとスシで上がる命中って20〜40くらいか? 命とDex装備、特性で合計20〜上げてるようなら肉ってことでいんじゃないか
>>926 同じ槍持ちLv35付近でも寿司喰う戦侍が通常平均80ダブスラ100-200とかだしてる中
肉竜が通常平均150ダブスラ350-400とかだしてガチ固定気味になってるのみると
寿司食え肉食えってより周りにタゲ分散するように食事あわせたほうがいいってのが一番だとは思うけどね
ただMMM美味しい35-45で寿司じゃ踊とかじゃないとあんまり旨みが少ないとも思う
938 :
既にその名前は使われています :2010/05/22(土) 16:43:06 ID:TWbLfjRy
20はちょっときついか マドが15だから 15以上に変更しよう
寿司はメヌカオス無い時ダブスラで60-80-120とか平均で出しちゃうからねぇ
940 :
既にその名前は使われています :2010/05/22(土) 17:10:28 ID:8QLDoGGg
>>931 意味不明なテンプレ書かないでくれ
なんだよフラットブレードってwwwはやく削ったほうがよい
開幕挑発したほうが安定するに決まってるだろうが、
挑発2枚以上あるならどんどん挑発すべき
覚えたての頃の不意玉ファストバイパーなら敵のHPの半分近く
持って行けるから開幕撃とうが即死できる
侍はDAないレベルだとサポ戦にしたって被弾が増えるだけ
攻撃力もたいしてかわらん
開幕Aフラは状況次第、40以降はTP余裕ない時はやらくてよい
青はメッタ付近はジュース飲めば強力なアタッカーだし
召喚釣りに無理とかないし、仕組みわかってないだけ
>926 クジャク持ってない、野良、片手ジョブ、は無条件でスシ食ってろ。で命中不安ならクラブなんて せこいスシ食うな、イクラかブリームHQでも食え、無理なら肉でいい。 クジャクある両手ジョブはBの槍でも肉の方が総合ダメージは上がる、がヒポに備えて両手斧な り両手刀も適正装備持ち歩け。出来るMMMアタッカーwを目指せ。 で野良に指示できるなら装備全部見せて貰って判断すれば?
>>938 35だと命中あげれそうなのって
DEX装備 ブラスグリップ+1(+2) ラジャス(+2) リーピン(+3)
命中装備 プリサイス(+3) クジャク(+10) 王国手(+2)orバトルグローブ先生(+3) イェーガー(+4) エグザクト+1(+2)
命中装備全く無しでだと戦侍130位の竜143。これにイクラグンカンの+18%で戦侍153、竜168
上の命中装備だと+26相当で戦侍だと命中155、竜で170。さらに食事は肉orスシの選択可能
943 :
既にその名前は使われています :2010/05/22(土) 17:20:31 ID:nEJGyQn0
イクラグンカン◇土[調67/活魚合成]タルタルライス パムタム海苔 ライスビネガー 蒸留水 サーモンロウ うちの鯖じゃイクラグンカンの出品がすくなくてなぁ・・・。
944 :
既にその名前は使われています :2010/05/22(土) 17:20:33 ID:8QLDoGGg
胴と腰はシンクで命中そこそこ残る
945 :
既にその名前は使われています :2010/05/22(土) 17:25:57 ID:tQOyirtM
どの装備がくらい残るんだ?35、40、45で 体感とかはいらん
>940 バーサク先生をディスるなって。あまり長い間タゲ取らなくていいなら星眼心眼は蝉壱と同等。 青はメッタ付近=30レベルだともうゴミ、でいいんだよね。 覚えたての不意だまバイパーは半分近くとしても、半分しか削れないんじゃ即死じゃないじゃん。 連携〆で使う限定じゃないなら、不意単発でタゲ回し参加のほうがいいんじゃね。 >942 竜は竜であるというだけで上質の寿司を食べているのと同じ命中であるか。 >943 スキル67なら自分で作ればってのはないのか。ゲソでも結構いいんだっけ? でも出品が少ないと嘆くなら商売のチャンスとスキルあげるもよし、鯖名明かしていくらでも買う とか言ってみてもよし。まあどうせ馬鹿食いはしないんだろうね、するならクラブじゃなくてスキッ ドが常食になってるはず。
あぁ、胴には スタデッドベスト[胴]防22 Lv30〜 戦赤シナ暗獣吟狩侍忍竜青コ踊 に 対バード:命中+4 <雷▲3> のエヴォリスw というレア装備ってのもあるなw
まーシンク40でジョン、シパターバン、クーゼの戦士様はクラブ食ってた
949 :
既にその名前は使われています :2010/05/22(土) 17:40:09 ID:cQP5CC1J
イクラは完成個数が1個だからなあ Dにするのがめんどくさすぎるんだよな
950 :
既にその名前は使われています :2010/05/22(土) 17:40:17 ID:8QLDoGGg
>>946 蝉は早めに唱えても5回はよけれるけど心眼はそんなに
よけれんぞ
それに張り付いたなら蝉→星眼でもいいし
メツタは29まで威力強くなるし
半分削ってからいったい何分かかるんだお前のFFは?
踊りが回復1人でまかなえるってコリブリだったらどうするのよ?
50以降だったらカオスロールも十分選択枝に入るし
951 :
既にその名前は使われています :2010/05/22(土) 17:43:46 ID:8QLDoGGg
ジョンはかなりいいシンク装備なんだが ステも命中も攻も残る 突っ込みしすぎで疲れた
952 :
既にその名前は使われています :2010/05/22(土) 18:00:13 ID:ugop4Jt/
>>945 40にティルトがあるから40までは残る
それ未満に命中ベルトはないから塵も残らんよ
953 :
既にその名前は使われています :2010/05/22(土) 18:19:22 ID:FSCCxU0R
スシのクーゼ侍がダフスラで140ダメージ出している中、適正肉槍侍は250〜350だしている カスはダブスラしないで足払いでもしてて
954 :
既にその名前は使われています :2010/05/22(土) 18:23:03 ID:HhFhVKkk
>>950 半分削った後を槍とか羊とか遁が削るならともかく
短剣だからなぁ・・
ぶっちゃけ、とどめのみのが安全なのは変わりない
だまし使うとシフはタゲ回しから外れる=他人が余計に蝉回す
あげくに半分削った後の削りを行うはずの人間にだましちゃうんだしな
だま受けた相手は詠唱で手が止まるし、だったらシフが自分でタゲ取れよって
いうのは無理からぬ話
明確に盾の存在するPTならどんどん使っていくべき有効なアビではあるが
タゲ回しPTでは嫌がられるのはしょうがない
シーフいるのにタゲ回しPTという概念に固執するのは間違ってると思うんだけど ちゃんと「こういう風にシーフは動くよ」と明示しないと不意だまは封印しないとね。 ってうか不意だま封印するぐらいならシーフ封印しろよって思うが。 不意だまをいれていいのは不意だまをいれられる覚悟のあるやつだけだ ってことでシーフはふたリセットがいいと思うんだw
>>951 ジョン40だとSTR1DEX1攻撃0命中?回避‐20だったんだがそれLvいくつにシンクしてた時?
957 :
既にその名前は使われています :2010/05/22(土) 18:29:50 ID:cNztIeLw
ヘカのスロウ消えるからジョンの回避マイナスも消える どこかのブログで攻撃+7命中+7ってのみた
958 :
既にその名前は使われています :2010/05/22(土) 18:34:51 ID:TnD8jLBA
シーフはアチャアチャボルトにすると 槍と張り合うD/隔を戦と同じくらいの命中で振り回し始めるんだけどねw
959 :
既にその名前は使われています :2010/05/22(土) 18:35:53 ID:Hs8s3qyU
むしろ不意だまに拘るシーフが要らない 不意や不意WSでタゲとれば自然にタゲも回るし 他の前衛も能力発揮しやすい
乱戦で不意打ちできない奴と射撃の命中率が80%切るやつはシーフやるな
961 :
既にその名前は使われています :2010/05/22(土) 18:37:30 ID:JSYSQLhe
回避は残るはずだよ 攻7も残るのかね ステが20%しか残ってないのに ヘイスト・スロウは問答無用に消えるはず この仕様がある限り、76以降のメイジャンが流行らなくなるかもね コンテンツで75縛りがないとも限らない むしろないと、既存コンテンツはMMM並になる可能性あり
962 :
既にその名前は使われています :2010/05/22(土) 18:38:41 ID:Hs8s3qyU
あとTPないと不意使わないやつもシーフやるな
ぐぐったけど「60制限でのシンクの最高値」じゃんw ジョン59だからそのまま10つくってw こっちは40シンクで話してたのにそりゃ数値にえらい差がつくわwww
964 :
既にその名前は使われています :2010/05/22(土) 18:42:12 ID:8QLDoGGg
なんでそんなタゲまわしに拘るのが理解できない 瞬殺できるなら瞬殺した方がいいに決まってるだろ そんなにタゲまわしたいなら最初にタゲとった奴の蝉が無くなってから 不意玉いれればいいだけだろ HNMやってるわけじゃあるまいしwww 通常のレベルあげよりもさらにHP少ないような相手に 一体何をいってるんだw
スロウとか移動速度はシンクじゃ反映されないが 回避マイナスは減衰なく全部反映される、って公式にあるんだかこれはどうなの? マイナス要素がなくなるとか、そんな甘いもんじゃないだろレベルシンク装備。 ただ、移動速度とスロウ(ヘイスト)はもとからなし、って言ってるだけだプラスもマイナスも。 40レベルじゃステ1で攻撃命中反映なし、ってしてるブログあるけどどうだろね。 >959 958みたいにアチャアチャボルトするシーフからすれば、タゲを取りたくないんだ、多分。 射撃の邪魔なんだよ。まあダメ厨だよねw でも射撃という優秀なD/間隔でTP貯めて、不意だまWSするときは戦闘が終わるとき、って 戦闘を30台は基本的にしてきたからそのまま出来ると思ってるんでしょう。 確かに出来るけどそんなことしなくても+6レベルの敵ってのはもっとさくさく狩れるんだよね。
966 :
既にその名前は使われています :2010/05/22(土) 18:44:37 ID:cQP5CC1J
マイナス効果はシンクしてもそのままのマイナスじゃなかったっけ?
967 :
既にその名前は使われています :2010/05/22(土) 18:46:59 ID:CkkSFtTy
テンプレ若干修正。ツッコミ所あったらフォロー頼む 前衛は肉と寿司の両方を用意しPTのメンツ次第で変更を。武器はシンクレベルに対応するものを持ちましょう(クーゼ系はシンクするとD隔が酷いです 戦:他前衛が雑魚だと開幕挑発はタゲが張り付き迷惑。逆に他前衛が強いのなら開幕挑発を。 モ:開幕にWSうって少しでも他の人の負担をおさえましょう。54以上ならバードベーン取ってきましょう 白:SJ学に拘らず、SJ召(ペット釣り)、SJ黒(印、バインド、スリプル)、SJ赤(グラバイ)などPTメンバ次第で臨機応変に。ヘイストはMPと相談で 赤:蝙蝠、大鳥はバインド、それ以外スリプル補助。Lv32からのディスペルも意識 黒:2MP以上のジュース必須。回復寝かし(蝙蝠、大鳥以外)担当。ヘイト考えてスタンで補助 シ:スシ又はポトフの射撃スタイル推奨。タゲ取れない雑魚蝉前衛が居たら遠慮不意玉を。均等にタゲが回るPTなら開幕に不意のみ使用でタゲ取りも意識、〆の時は不意玉等臨機応変に ナ: 暗:スタンドレインラスリゾ暗黒をうまく運用、アブゾ系は封印。アシッドと飛命装備はかばんに。両手斧推薦 獣:Lv23-37はNQ羊、Lv38-42はNQトカゲ又は蟻地獄、Lv43-55はHQ羊を使ってください 狩:零距離〜近接攻撃が届く限界の位置間でも遠隔攻撃のダメージ若干変動する。敵が動かないギリギリの位置で射撃。基本はボルトだがアシッド(又はホリボル)が聞き難い敵なら銃弓も有効
968 :
既にその名前は使われています :2010/05/22(土) 18:47:42 ID:RwyuUC+G
お前らあんま野良のシーフに期待すんなよw この前シンク30で誘ったらバイパー前なのに短剣使っていて、不意打ちガストとかやってて吹いたわw しかも、しばらく放置していたけどTPたまるまで不意打ち封印wWS使わずにリキャ毎に不意してた方がまだマシだっていうw
969 :
既にその名前は使われています :2010/05/22(土) 18:51:12 ID:cQP5CC1J
さすがにそれはその場で言えよ・・・
970 :
既にその名前は使われています :2010/05/22(土) 18:53:44 ID:TnD8jLBA
シーフに注文付けるなら 釣りはメインでやれ・ボルト士やれ・開幕以外でタゲ取るな バイパー以外で不意とだまのリキャを使うな 全盛期のシは徹底した火力厨でないとむしろシを誘う意味がない サチコにボルト○と書けば槍レベルで優遇できるが、無いなら霧が濃くて見えない
971 :
既にその名前は使われています :2010/05/22(土) 18:57:31 ID:CkkSFtTy
詩:スキルは必ずあげとくこと。寝かせ迅速に 竜:ジャンプでダブルの5〜7割くらいは出るのでうまく使ってタゲ回しに参加すること 忍:37以上で他の前衛の火力がそろっているなら結構いい感じ。Lv40台はINTブーストd術で化ける、SJ赤も有り 侍:コカ、ヒポなら刀もOK。星眼心眼うまく使いましょう。常時八双ダメ!ゼッタイ!タゲ率が低い時はサポ戦で 召:無理なペット釣り禁物。毎回はできないがわんこで開幕にクレセントファングでタゲ取り+麻痺がなかなかいい か:射撃マトンを使用。タゲとれないならサポ踊でPTに貢献しましょう 青:ジュースがぶ飲みでやっとアタッカーのポテンシャル。フラットうってほしい コ:前衛にコロール、ハンターロール。後衛にコロール、エボカーロール。弾丸をケチるな。リキャに余裕があれば開幕ダメージ系QDでタゲを取れ 踊:開幕Aフラでタゲ取りを心がけよう。Lv40までは1人では回復をまかなえないが40以上だと可能。ステップはクイックお勧め。 学:Lv35〜40机上でMPの持ちが他後衛より上。リジェネをうまく使用すること。範囲イレースはヘイトが高いので見極めてやるべし
972 :
既にその名前は使われています :2010/05/22(土) 19:04:20 ID:fD6qUwCY
シンク装備すんのメンドくせぇ だれかラムランスのそれぞれのレベル帯のD値教えてくれ
>>971 いい加減青のフラット消せ
ジュースあったらバドベモンク以上に削るわけだがやっとアタッカーってなんだよ
974 :
既にその名前は使われています :2010/05/22(土) 19:06:23 ID:xRAzQXyp
マイナスはそのままだな ジョン着てると素の回避は期待できなくなる
青はジュースあってもレベル上がると削りしょぼいんじゃね。 41でリフレもらった前提で装備万全バドベモに削り勝てると思わないんだが。
976 :
既にその名前は使われています :2010/05/22(土) 19:13:55 ID:8QLDoGGg
突っ込みどころあったらフォロー頼むとか言っておきながら 全然人の話聞かない、議論すらしない テンプレではなく個人的なメモにしとけ
最初にテンプレ書いた人じゃなくてスレが終わり気味だから単にコピペして議論の種に しようと思っただけじゃないの? 残り少なすぎてまとめる人もなくまとめる余地もなくgdgdのまま、修正されず次スレに このまま載っちゃうんだけどなw >976の思うように修正して次スレでテンプレ書いてみれば?
前衛食事:肉or寿司好きなのでw 後衛:ジュースあると神w 槍:サポ忍でタゲ回し頑張れw 射撃:アシッド撃とう、ホリボル強いよw 亜種前衛:バドベ、羊強いw 肉、シーフ、青、バドベモ関係の釣りレスは爆釣れしますwネ実補正に釣られるなw これでいいだろ
979 :
既にその名前は使われています :2010/05/22(土) 19:25:38 ID:CkkSFtTy
>>973 すまん、フラットは普通に消し忘れた。それと誤字脱字も目立つな・・・
青魔がバドベモンクを上回る火力を出せるのってLvいくつくらいの話?
980 :
既にその名前は使われています :2010/05/22(土) 19:36:55 ID:Hs8s3qyU
メッタ全盛のLVはそこそこ削るな そこから徐々に弱くなっていって M.バイト使えるLVでまた少し復活とかそんなかんじ
MMMはクジャク装備してるかしてないかで雑魚かそうでないかは大体分かるな 侍、モンクはそれ+落人の篭手ないと話しならんが
982 :
既にその名前は使われています :2010/05/22(土) 19:47:37 ID:JSYSQLhe
ぶっちゃけ、青は削りだけを見てたらダメでしょ スプラウトで擬似スロウ・ヘッドで妨害・カロット&いやしで緊急回復補助 シープ&サペリで寝かせ補助・種まきで気持ち総合ダメうp めったやジェットなどで緊急タゲ取り 40〜はBCで一人連携タゲ取り削り ジュースはメロン以上を常時飲む ただ削るだけなら、乱撃からはバドベの方が削る率高い 青は中の人依存度がかなり高いと思う
983 :
既にその名前は使われています :2010/05/22(土) 19:53:34 ID:4UixKX83
逆に削りだけみてていいジョブは何だろう 廃装備前提の戦バ侍竜獣?
青とかジュース飲む人レベル上げすら見たことない サチコでジュース飲みますとか書いてれば誘いランクはアップするけどな あくまで補欠の位置は変わらんけど
985 :
既にその名前は使われています :2010/05/22(土) 19:57:19 ID:JSYSQLhe
>>984 そういう人は、自分でリーダーしてさっさと上げてる
玉出しで常時ジュースは稀
規制入る前にほとんど75まで上げ終わってるんじゃないかとw
986 :
既にその名前は使われています :2010/05/22(土) 19:57:49 ID:Hs8s3qyU
俺は青でMMMいくときは
ヤグドリ30〜40本くらい飲んでたぞw
それでも
>>982 みたいなこと全部やってたら
周りの状況次第だがMP足りん
レタジェットとか面白いがどう考えてもオナニージョブw
ジェットはMP効率悪すぎる
987 :
既にその名前は使われています :2010/05/22(土) 20:01:45 ID:kyzrxI7C
ちょっと質問 自分がタビュラ無しでMMM3戦に参加するなら、タビュラ有りの人に いくら払う?5万くらいかなと思うのだけれども。金払ってまで参加 したくないかな。
988 :
既にその名前は使われています :2010/05/22(土) 20:04:13 ID:Hs8s3qyU
>>987 金払うとかそんな必死な奴に来て欲しくないわw
1日1回は普通にいけるのに
989 :
既にその名前は使われています :2010/05/22(土) 20:04:42 ID:JSYSQLhe
>>986 緊急時以外はレタヘッドでいいんじゃない?
990 :
既にその名前は使われています :2010/05/22(土) 20:06:01 ID:Hs8s3qyU
でもアスフロMMMで金取ってる人がいるって聞いたことあるわ
991 :
既にその名前は使われています :2010/05/22(土) 20:07:12 ID:VlLiSzb/
>>987 一人3戦5万とかアスフロMMMで放置して待ってる側で良いレベル
992 :
既にその名前は使われています :2010/05/22(土) 20:13:01 ID:nEJGyQn0
993 :
既にその名前は使われています :2010/05/22(土) 20:15:08 ID:8QLDoGGg
>>983 射撃マトン+バドからくり、30代シ>竜+mikan>戦、侍、30まで青>バドモ
994 :
既にその名前は使われています :2010/05/22(土) 20:17:20 ID:jbxSloWh
装備シンクで回避マイナスついてまずいジョブって忍ぐらいでしょ まさか戦士や侍がとて相手に回避ボトム超えられると思ってるの? 気にするなら武器にしろよw
削りだけで評価しうるのはペットジョブだね、からくり、獣、竜さんも一応削りぱねぇから。 青は一人連携やったってしょぼいと思うよ。正直メッタでタゲ取れるぐらいのレベル、25ぐ らいが最盛期じゃないの? >994 侍は超えれます。というか回避装備と落人とかの回避マイナス装備じゃぜんぜん被弾 違うよ。武器気にするっていうか適正HQ(つってもハルバードHQがいいところが)なの は「当然」だけどな。廃装備つったってレベル上げ1周目じゃない限りクジャクですら当 然の装備だと思うけどなあ。
996 :
既にその名前は使われています :2010/05/22(土) 21:38:39 ID:jbxSloWh
>>995 その回避装備をするとどれぐらい素回避するのかい?
そして攻命装備から回避装備にするメリットは?
体感wなんて言わないでねw
997 :
既にその名前は使われています :2010/05/22(土) 21:42:14 ID:TWbLfjRy
侍は回避B+じゃないっけか 75でも、忍269、侍256で13しか差がなかったような
998 :
既にその名前は使われています :2010/05/22(土) 21:48:47 ID:jbxSloWh
殴らないとタゲが取れない侍と 暗闇、陽忍で回避が期待でき 挑発と遁回しでタゲもとれる忍じゃ 比べるメリットが違いますし
999 :
既にその名前は使われています :2010/05/22(土) 21:51:19 ID:TWbLfjRy
MMMに忍ほぼいないし・・・
1000 :
既にその名前は使われています :2010/05/22(土) 22:08:29 ID:JSYSQLhe
1000ならMMM もっと改悪
1001 :
1001 :
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