1 :
既にその名前は使われています:
2 :
既にその名前は使われています:2010/04/25(日) 12:23:25 ID:qt0EvtRG
まじか!? これじゃ売れんなww
3 :
既にその名前は使われています:2010/04/25(日) 12:23:30 ID:E1OZhCYS
別に汚くないじゃん
4 :
既にその名前は使われています:2010/04/25(日) 12:23:55 ID:GOogAeV3
5 :
既にその名前は使われています:2010/04/25(日) 12:24:25 ID:GHcOzzD2
αだから^^;
αテストだから^^;
6 :
既にその名前は使われています:2010/04/25(日) 12:24:57 ID:CBopyCvX
Webにある汚いjpg見て判断してるとか、どういう情弱なのw
7 :
既にその名前は使われています:2010/04/25(日) 12:25:58 ID:FmlnTu4p
汚い
けど国産のMMORPGでこれ以上のモノは存在しない
>>1 岩肌とか飛空挺がしょぼいと思うが、αだってわかってる?
>>4 プリレンダムービーと一緒にすんな
PS4が出る頃はそれくらいの画質になると思うけど
9 :
既にその名前は使われています:2010/04/25(日) 12:26:39 ID:ZqUryLRv
ワイヤーフレーム見てグラ汚いって言っちゃうレベル
10 :
既にその名前は使われています:2010/04/25(日) 12:26:47 ID:EZXnYvDc
これでも十分綺麗なんだが・・・・・・。
ネトゲはFF11しかやったことないから比較はFF11なんだけど、比べたら圧倒的に綺麗だぞ。
俺の目がぶっ壊れてるんか
11 :
既にその名前は使われています:2010/04/25(日) 12:26:51 ID:qSkQeIMu
PS3が足を引っ張る云々
12 :
既にその名前は使われています:2010/04/25(日) 12:27:32 ID:c6fnIUZX
いやならやらなきゃいいじゃん
文句いいながら、それでもやるのはただのバカアホマヌケ
13 :
既にその名前は使われています:2010/04/25(日) 12:27:40 ID:4DYywzLR
>>3 汚い上に凄いダサいだろ
FF11から何年もたってるわりにグラレベルが大して進化してない上に
デザインセンスがFF11に比べて滅茶苦茶劣化しとる
14 :
既にその名前は使われています:2010/04/25(日) 12:27:47 ID:1vVaNB/z
汚いというかノッペリしてる。エアブラシで塗ったガンプラじゃなくて、筆塗りで何度も重ね塗りしたようなノッペリさ。
15 :
既にその名前は使われています:2010/04/25(日) 12:27:58 ID:prsfVlpJ
16 :
既にその名前は使われています:2010/04/25(日) 12:28:05 ID:GHcOzzD2
チョンゲMMOをバカにしてたら、いつの間にか技術力もゲーム性も日本製の何よりも上回っていたでござる
17 :
既にその名前は使われています:2010/04/25(日) 12:28:50 ID:4DYywzLR
>>10 FF11よりグラのスペック自体はそりゃ上がってるが
FF11ってもう8年前のゲームなんですけど・・・
それとデザインセンスと雰囲気は圧倒的にFF11のが上じゃん
18 :
既にその名前は使われています:2010/04/25(日) 12:29:05 ID:CBopyCvX
動画見たらめっちゃ綺麗だそw
解像度の低いjpg画像見て汚いとかアホとしかいえん
19 :
既にその名前は使われています:2010/04/25(日) 12:29:27 ID:PnhhP7Yj
EQ2より下だなぁ
>>4 コピペだけどなんだよこれって言われても、どこがなんだよなんだろ、って思うよな
21 :
既にその名前は使われています:2010/04/25(日) 12:30:16 ID:DLyc1i7Q
22 :
既にその名前は使われています:2010/04/25(日) 12:30:18 ID:SKCsTScb
いいからやらせろよ
23 :
既にその名前は使われています:2010/04/25(日) 12:30:25 ID:HOo0IHQK
>>1 スペック落としてゲームできるんだよ
知らんのか?
24 :
既にその名前は使われています:2010/04/25(日) 12:30:27 ID:oPEDH9Ba
センスとかいいはじめたw
25 :
既にその名前は使われています:2010/04/25(日) 12:30:45 ID:EZXnYvDc
26 :
既にその名前は使われています:2010/04/25(日) 12:30:48 ID:XToIogox
屋内はもうちょっと質感出してほっすぃよな
27 :
既にその名前は使われています:2010/04/25(日) 12:30:56 ID:qSkQeIMu
ニュー速民は1か0かの奴しかいないから気にしなくていい
28 :
既にその名前は使われています:2010/04/25(日) 12:31:57 ID:/P/OXHIa
29 :
既にその名前は使われています:2010/04/25(日) 12:33:14 ID:FmlnTu4p
>>17 デザインセンスと雰囲気て具体的に何を指してるの?
30 :
既にその名前は使われています:2010/04/25(日) 12:33:18 ID:4DYywzLR
>>24 グラはデザインセンス凄い大事だろ
と言うかFF11はそこが一番良かったといっても過言じゃないんだから
31 :
既にその名前は使われています:2010/04/25(日) 12:33:53 ID:9WPqV58y
/\___/ヽ ヽ
/ ::::::::::::::::\ つ
. | ,,-‐‐ ‐‐-、 .:::| わ
| 、_(o)_,: _(o)_, :::|ぁぁ
. | ::< .::|あぁ
\ /( [三] )ヽ ::/ああ
/`ー‐--‐‐―´\ぁあ
>>21
33 :
既にその名前は使われています:2010/04/25(日) 12:34:03 ID:qSkQeIMu
>>21 PS1でMMO出来るようになっただけスゴいと思う
34 :
既にその名前は使われています:2010/04/25(日) 12:34:44 ID:GHcOzzD2
>>21 これが
「今の日本」
の実力なんだよなぁ・・・
どうしてこうなった
35 :
既にその名前は使われています:2010/04/25(日) 12:35:06 ID:c6fnIUZX
嫌ならやるな
それができないならゲームすんな
これは命令だ
36 :
既にその名前は使われています:2010/04/25(日) 12:36:20 ID:eGdU7fIS
汚くはないが、マイパソコンでも十分動きそうでほっとしたようながっかりしたような…
37 :
既にその名前は使われています:2010/04/25(日) 12:36:43 ID:EZXnYvDc
ピカソの絵を崇める信者も居れば、ただの落書きにしか見えない人も居る。
主観の違いじゃないのただのw
38 :
既にその名前は使われています:2010/04/25(日) 12:36:53 ID:XToIogox
>>25 何度見ても寒気がするな
もっとテンション上げろよw
39 :
既にその名前は使われています:2010/04/25(日) 12:37:06 ID:HVTcBJmW
>>35 心配しなくても
にぎわうのは最初の数ヶ月だけだ^^
40 :
既にその名前は使われています:2010/04/25(日) 12:37:12 ID:9WPqV58y
ホントにお前らは0か1しかないのなw
41 :
既にその名前は使われています:2010/04/25(日) 12:38:17 ID:OOv4hsRy
まだFF11の方がキレイじゃね?
42 :
既にその名前は使われています:2010/04/25(日) 12:38:46 ID:DLyc1i7Q
でも好きになったらいくつかの魔法を見せるわ
本当よ
43 :
既にその名前は使われています:2010/04/25(日) 12:38:51 ID:Zu1xvBlr
お世辞にも綺麗とは言えないから仕方がない
44 :
既にその名前は使われています:2010/04/25(日) 12:39:13 ID:rCLs2t3Y
PS3が足をひっぱっているわけないだろ!!!
PCは未だに32ビット機なにに対してPS3は360ビット機だ。
断然PS3の方が計算速度が速いのでグラフィック処理能力も上だ
PCのせいでグラフィックがしょぼいんだろwww
45 :
既にその名前は使われています:2010/04/25(日) 12:39:27 ID:02nMeLc0
騒ぎ犬ワロタ
46 :
既にその名前は使われています:2010/04/25(日) 12:39:49 ID:qSkQeIMu
47 :
既にその名前は使われています:2010/04/25(日) 12:40:15 ID:EZXnYvDc
おまえらいつもゲームにグラなんてどうでもいいって言ってなかったか?w
49 :
既にその名前は使われています:2010/04/25(日) 12:41:32 ID:mrxM5GY3
5枚目が切り取り、貼り付けたしたのかと思うほどペッラペラwwwそのへんの専門学生でも作れそうw
50 :
既にその名前は使われています:2010/04/25(日) 12:41:34 ID:erYy0r6f
>>1 リアルすぎず粗すぎず絶妙のバランスだと思う
14やんないけど
51 :
既にその名前は使われています:2010/04/25(日) 12:42:35 ID:/P/OXHIa
そんな汚くはないでしょ。
8年前の時点でFF11のグラフィックをやってのけたスクエニだから期待が大きすぎたんだろうけど
52 :
既にその名前は使われています:2010/04/25(日) 12:45:33 ID:9WPqV58y
実機の画像も見てないのにぶった切れるお前らに乾杯だよw
53 :
既にその名前は使われています:2010/04/25(日) 12:45:42 ID:7tTbV24P
>>31 タルは愛玩動物って感じだったけど、
ララフェルは児童って感じだなぁ
54 :
既にその名前は使われています:2010/04/25(日) 12:47:03 ID:M/LnV3Wa
MMOで14より綺麗なの無いだろ
11と14の比較画像があったはず
57 :
既にその名前は使われています:2010/04/25(日) 12:47:27 ID:18KdP7gC
掲載用に縮小された画像で何を、、、
58 :
既にその名前は使われています:2010/04/25(日) 12:48:20 ID:nVExKqR6
>>10 綺麗だが味気ない
のっぺりというか
冷める
CG空間にいるなぁって現実に呼び戻される綺麗さだな
FF11はCGこそ粗いが■eのグラのセンスで質感や空間の雰囲気をカバーしてた
それが14には感じられない
CGが綺麗なだけならチョンゲで十分(まあチョンゲよりはるかに綺麗だがそこが重要ではないという意味)
59 :
既にその名前は使われています:2010/04/25(日) 12:48:29 ID:9WPqV58y
チョンゲは動き出すとやばいんだよな
動きがカクカクしてて恐怖映画に出てきそう
60 :
既にその名前は使われています:2010/04/25(日) 12:48:53 ID:59eePJ0G
まだ作る方も練習中なんだよ
61 :
既にその名前は使われています:2010/04/25(日) 12:48:59 ID:DLyc1i7Q
まあ、たいかんwですからw
63 :
既にその名前は使われています:2010/04/25(日) 12:50:24 ID:M/LnV3Wa
>>61 ワロタwww
これでFF11のほうが綺麗とか言ってる奴は、本気で眼科いくことを勧めるww
64 :
既にその名前は使われています:2010/04/25(日) 12:50:37 ID:8/CNlgJE
65 :
既にその名前は使われています:2010/04/25(日) 12:52:36 ID:OFrbYVG9
製品版の画像でも無いのによくそこまで言えるな
無料厨の中学生かチョンゲ厨かなんかか?
またチョンどもかよ!!!!!!!!
やたら日本の足をひっぱろうとしやがる
67 :
既にその名前は使われています:2010/04/25(日) 12:55:14 ID:7tTbV24P
>>61 長いことやってるからだろうけど、
FF11のはこれはこれで味がある
キレイとは別の話だろうけど
68 :
既にその名前は使われています:2010/04/25(日) 12:55:41 ID:Ikl08UIG
明るい室内にいるみたい
つまり思い出補正と
結局そんなこったw
70 :
既にその名前は使われています:2010/04/25(日) 12:57:38 ID:/P/OXHIa
他でいえばFF12とFF13ぐらい違うでしょ。
71 :
既にその名前は使われています:2010/04/25(日) 12:58:32 ID:GHcOzzD2
>>54 煽ってるつもりなのかもしれないが、逆に自分の首締めてるのわかってんの?
72 :
既にその名前は使われています:2010/04/25(日) 12:59:00 ID:nVExKqR6
>>63 綺麗さでしか見れない目のほうが腐ってるよw
アラスカでもいって大自然の綺麗さでも堪能してろww
73 :
既にその名前は使われています:2010/04/25(日) 13:01:03 ID:DLyc1i7Q
正直タルタルは今でも奇跡の出来だと思ってる
あれ越えるキャラデザはもうおそらく誕生しないだろうなとも思ってるw
あとFF11とかでモーション担当してた神アニメーターが死んじゃったから
FF14はモーションキャプチャ取り込みました臭が物凄い事になってるよな
74 :
既にその名前は使われています:2010/04/25(日) 13:01:45 ID:OFrbYVG9
75 :
既にその名前は使われています:2010/04/25(日) 13:02:04 ID:nVExKqR6
>>65 え、さすがに製品版までにはFF11を超えるだろ・・・
αだからまだ細部までこだわり入れてないんでしょ
αテストでテストしたいのはグラじゃねぇから
76 :
既にその名前は使われています:2010/04/25(日) 13:04:08 ID:Ikl08UIG
海が青すぎるせいな気がする
77 :
既にその名前は使われています:2010/04/25(日) 13:06:21 ID:7d7e1Bmv
空気感が無いと思った
クリアすぎてCAD画面みたい
78 :
既にその名前は使われています:2010/04/25(日) 13:06:32 ID:nVExKqR6
>>69 いや、映像作品でリアリティ出すには人間の補正は無視できないぞ
FF映画でそれは証明されてるw
不気味の谷という研究結果もあるしな
人間を騙すための嘘(非リアル)を混ぜないとリアルに感じないという謎
チャンバラのつばぜり合いの効果音とかwこれは音響だがw
80 :
既にその名前は使われています:2010/04/25(日) 13:09:31 ID:nVExKqR6
81 :
既にその名前は使われています:2010/04/25(日) 13:10:23 ID:8/CNlgJE
>>80 RPGツクールのほうがこれより上だろう・・・
83 :
既にその名前は使われています:2010/04/25(日) 13:12:25 ID:nVExKqR6
84 :
既にその名前は使われています:2010/04/25(日) 13:12:41 ID:oPiX1IGD
FF11でいうところのバックバッファ512x512の映像見てグラ汚ぇwwwwって騒いでるようなもんだろ?
85 :
既にその名前は使われています:2010/04/25(日) 13:12:52 ID:9WPqV58y
どう見ても14のが上だろw
目が腐ってんのか
86 :
既にその名前は使われています:2010/04/25(日) 13:13:27 ID:Ikl08UIG
普通のわんこに普通に斬撃w
87 :
既にその名前は使われています:2010/04/25(日) 13:13:47 ID:M/LnV3Wa
>>72 ごめwwwww言い方間違えたwwwwww
一生FF11やってろwwwww
88 :
既にその名前は使われています:2010/04/25(日) 13:14:04 ID:8/CNlgJE
てかaionnみたいな落ちぶれたゲームとグラ勝負して勝ったつもりってどうよ
後ゲームはないようだろ
89 :
既にその名前は使われています:2010/04/25(日) 13:14:56 ID:Ikl08UIG
14のグラ指摘されると
ガッカリより心配になってくる;;
91 :
既にその名前は使われています:2010/04/25(日) 13:16:22 ID:nVExKqR6
92 :
既にその名前は使われています:2010/04/25(日) 13:17:12 ID:GHcOzzD2
93 :
既にその名前は使われています:2010/04/25(日) 13:17:31 ID:OFrbYVG9
まぁ今のうちにお前らが指摘してくれればグラも頑張ってくれるだろうな
94 :
既にその名前は使われています:2010/04/25(日) 13:17:55 ID:nVExKqR6
>>54 チョンゲはどうしてこうHPMPゲージに原色使うかなww目が腐ってるw
その点はさすがにFF14は格が違うwわかってらっしゃる
95 :
既にその名前は使われています:2010/04/25(日) 13:18:44 ID:8/CNlgJE
96 :
既にその名前は使われています:2010/04/25(日) 13:18:47 ID:9WPqV58y
>>92 でも結局クリック連打するだけなんだろ?w
97 :
既にその名前は使われています:2010/04/25(日) 13:18:53 ID:DLyc1i7Q
普通にミコッテやヒューラン♀のエロ可愛い動作があれば
もう簡単に評価ひっくり返るんだけどなw
98 :
既にその名前は使われています:2010/04/25(日) 13:19:43 ID:nVExKqR6
99 :
既にその名前は使われています:2010/04/25(日) 13:20:15 ID:GHcOzzD2
チョンゲはUIが糞とかクリックゲーとか言うなら、何で世界一人気のある上にFF11以上に糞グラのWoWは棚上げにするの?
100 :
既にその名前は使われています:2010/04/25(日) 13:20:20 ID:F8Yecfj1
そしてROのようになるのですね わかります
FF11以後出たチョンゲは綺麗綺麗と言われたな。
でも欲しいのは解像度の高いグラじゃないんだよ。
解像度が高い=綺麗じゃねえんだよ。
魅せ方がうまい絵=綺麗、という事のほうが重要なんだよ。
ただ解像度が高いグラがやりたいならチョンゲやっとるわ。
103 :
既にその名前は使われています:2010/04/25(日) 13:21:00 ID:Hpe+R0hk
街中は未完成なだけでフィールドは超クオリティ高いでしょ
キャラののっぺり感はフィールドに馴染まないようにしてんじゃないの?
ただモーションと音楽は11の方がはるかに上だと思う
104 :
既にその名前は使われています:2010/04/25(日) 13:21:10 ID:FmlnTu4p
>>92 綺麗だけど幻想過ぎて
なんかモヤがかかっているような
もしやりたいかと聞かれたらやりたいとは思わん
でもFF14はやりたい
FF14はなんか地雷臭漂ってるよな、かなり濃厚な
FF11が何でこれだけ長く続いたのか開発は理解してないように思える
FF11よりポリゴン多いMMOは数あれど、デザインとディティールで勝ってるものはいまだにないんだよな
マップとかも世界観の統一が完璧にされているから、浮いてるものがなく自然体に見える。これは実は生半可なことではない
そういう世界観とグラフィックの基礎を構築した初代開発の功績が、長く続いた大きな要因
それがFF14はなんだ。キャラモデルなどは流石と思える箇所があるものの、マップが酷過ぎる。
スーファミ時代からFF12まで続いたスクエ二の職人芸ともいえる、テクスチャの深みが全く無い、FF13でもアレ?って思ったがFF14の逸脱した世界観はもはや破綻寸前だぜ
海外向けを意識したのかしらんが、ハードの制限の中で最大限のグラを追求し最先端を走ってた過去の栄光はまるでないわ
FF11のAF3もとてもとてもチョンゲだし、FF13以上に予算かけたFF14爆死したかスクエ二完全に終わるぞ
ララが幼女じゃなかったら即死していた
106 :
既にその名前は使われています:2010/04/25(日) 13:23:36 ID:9WPqV58y
グラすげえ!って言われてたAIONもゲーム性がしょぼすぎて半年経たずに死亡した経緯があるよな
ゲーム性がついてこないチョンゲは論外なんだよ
107 :
既にその名前は使われています:2010/04/25(日) 13:24:35 ID:nVExKqR6
>>99 WOWなんてチョンゲ以下wバタ臭いにもほどがあるw
まあそこは俺が日本人だからなんでWoWが悪いわけではないw
実際海外で大成功してるしゲーム的には面白いんだろきっとw
俺はグラと音楽最優先なんで^^;ゲーム性は二の次w
>>102 同意
108 :
既にその名前は使われています:2010/04/25(日) 13:24:58 ID:2XN34eVP
頭の上にハングル文字が書いてあるスクショとかキメエにもほどがある
109 :
既にその名前は使われています:2010/04/25(日) 13:26:56 ID:8/CNlgJE
>>106 まあ出もげーむせいのいいMMOなんてないよね・・・
11も結局名前とアイテムでつってるだけだし
14はどうなるんだろうな心配だなあちゃんとげーむになってるといいんだけど
110 :
既にその名前は使われています:2010/04/25(日) 13:26:56 ID:nVExKqR6
>>105 最後の1文以外同意w
幼女なんてリアルな物体いらねぇwタル♀かむばーっくwww
FF14は獣臭が足りない時点でかなりの死亡フラグ立ってるんだから
グラと音楽で挽回しないとダメなんだよ!
111 :
既にその名前は使われています:2010/04/25(日) 13:28:18 ID:n4FdvMxa
αって
解像度;1280x720
グラフィック設定:低
MSAA:None
30fps max
だろ?
112 :
既にその名前は使われています:2010/04/25(日) 13:28:34 ID:nVExKqR6
>>106 違う
あれはグラのバランスおかしかったからゲーム性が無いとわかるや皆すぐ飽きたのだ
グラが良ければゲーム性がなくても11のように成功していたはずだ
>>92 やっぱグラ面ではFF11は偉大だなと思う
今のバ開発が飴と鞭BA、いやならやめてもいいんじゃよ?なんて姿勢じゃなかったら世界でも通用したMMOになったろうにと惜しく感じる
そしてFF14はαまでの流れ見てもあの出来じゃFF11と肩を並べるのは可能性はないと思う
サービス開始時のスタートダッシュは過去最高になるだろうけどね。解約者のスピードもトップクラスになると思う
だって今のままのグラじゃすぐ飽きるもん
114 :
既にその名前は使われています:2010/04/25(日) 13:29:47 ID:BQuiqOGD
なにこのスレ、信者キメェw
>>106 そうなんだよな。
グラがよくてもゲーム性がダメなMMOは論外だよな。
FF14はグラもいまいちで、ゲーム性も腐ってるから
チョンゲー以下なんだけど、どうしたらいんだろうか?
お前はどう思う?
117 :
既にその名前は使われています:2010/04/25(日) 13:31:08 ID:9WPqV58y
>>109 結局アイテム収集ゲーにはなると思う
ただ、俺はもう11のバージョンアップのたびに微妙性能アイテム大量追加とコンテンツごとのポイント集めにウンザリしてるから新しい世界に行きたい
118 :
既にその名前は使われています:2010/04/25(日) 13:31:46 ID:lfbT2tro
好きと嫌いだけで普通がないの
119 :
既にその名前は使われています:2010/04/25(日) 13:32:09 ID:M/LnV3Wa
まだサービスも始まっていないゲームなのに何言ってるんだこいつらw
頭がいかれてるとしかおもえない
120 :
既にその名前は使われています:2010/04/25(日) 13:32:11 ID:Lt7Ebxe/
なぜか14の比較画像で出される11の画像は低解像度だったりするんだよな
14のグラもまだまだこれからだとは思うけどそこだけは納得がいかないw
121 :
既にその名前は使われています:2010/04/25(日) 13:32:23 ID:9WPqV58y
>>116 始まる前から決め付けるのもおかしな話だろw
122 :
既にその名前は使われています:2010/04/25(日) 13:33:36 ID:n4FdvMxa
>>116 製品版じゃないのに叩いてるお前がおかしい
123 :
既にその名前は使われています:2010/04/25(日) 13:34:07 ID:nVExKqR6
チョンゲはあらゆるバランスがぐちゃぐちゃだが
中でもチョンゲの一番ダメなのはグラと背景とモーションのバランスが合ってないところ
それらのバランスが合ってないとグラがどんだけ綺麗でもちゃっちぃ印象になる
モーションが一番難しいのだからモーションに合わせてグラをもっと落とすべきなのだ
ROが成功したのも2Dモーションしかまともに作れないからそれにあわせて2Dグラにしたからだ(開発者がそう思ったかは知らんが)
グラはモーションに全ての質基準を合わせるべきだ
124 :
既にその名前は使われています:2010/04/25(日) 13:34:41 ID:8/CNlgJE
始まる前だからどうなるんだろうって思うんだろう・・・始まった後はそんなことおもってる前にプレイしとけばいいし
ID:M/LnV3Waはあ煽りたいだけなのか?
125 :
既にその名前は使われています:2010/04/25(日) 13:34:47 ID:JWNTA2UF
126 :
既にその名前は使われています:2010/04/25(日) 13:34:58 ID:4BUC8Pxl
ゲームがまだ始まってないという奴がいるが、
お前等、プロマシアチームに何を期待しているんだ?
127 :
既にその名前は使われています:2010/04/25(日) 13:35:28 ID:M/LnV3Wa
>>123 お前もうめんどいから、その究極の理想(笑)通りお前がゲーム作れよ。
誰も買ってくれないだろうけどw
FF11のほうが汚いけど質感がいい
なんあの!!!こえ!!
>>115 FF11はじめたころはさ
大人気なくさ、なにこのフェイスタイプの少なさ、体格もたった三種類とかなめてんすか?
デザインに対してのスタッフの拘り?そんなんでMMOの自由度下げるんじゃねえ!
とか内心思ってたけど、今ではごめんなさいしてます。すごく厳選されたグラフィック楽しかったです
130 :
既にその名前は使われています:2010/04/25(日) 13:36:47 ID:M/LnV3Wa
131 :
既にその名前は使われています:2010/04/25(日) 13:37:45 ID:eyj1yEU5
まあ、□eの伝統だけど、続編は前作完全破壊して複雑化して、クソ化させるのが上手いw
特に田中に続編リメイクさせると、クロノトリガー>クロノクロスや
FC版FF3>DS版FF3みたいにロクな結果にならないからなw
14はまじで地雷臭がひどいw
厨房がさわいでるグラもこの程度じゃねえw
132 :
既にその名前は使われています:2010/04/25(日) 13:37:54 ID:nVExKqR6
まだαで改善の可能性があるから厳しいこと言うけど
製品版で改善無かったら何も言わずにFF11に戻るよw
>>127 俺が作らなくてもFF11っていうオススメのMMOが既にあるんだがw
133 :
既にその名前は使われています:2010/04/25(日) 13:38:57 ID:M/LnV3Wa
>>132 んじゃもうずっとFF11やってろよw
それともFF14に未練でもあるのかな〜?w
134 :
既にその名前は使われています:2010/04/25(日) 13:39:29 ID:BQuiqOGD
>>123 ROが成功したのはシステム面が当時は目新しい簡単クリックのみの操作、低スペックで動くのが大きいだろ
あとはMMO黎明期でMMOに初めて触る人が多かった、これが一番でかい
この頃にスタートしてるMMOは客の取り合いが少なかったのである程度の客を囲うことができた
135 :
既にその名前は使われています:2010/04/25(日) 13:40:22 ID:oPiX1IGD
この中に田ロハいるような気がしてならないw
136 :
既にその名前は使われています:2010/04/25(日) 13:40:56 ID:nVExKqR6
>>129 完全同意
11スタッフは先見の明がありすぎワロタ
名前がローマ字しか使えないのはどういうこったと当時は憤慨したが
他のMMO見たらその理由が分かって■e尊敬した
137 :
既にその名前は使われています:2010/04/25(日) 13:41:07 ID:EZXnYvDc
こんな所で厳しいこと言ってもFF14に反映されるとは思えないけどw
138 :
既にその名前は使われています:2010/04/25(日) 13:41:24 ID:8/CNlgJE
ROのグラフィックはドット綺麗だし安心する
139 :
既にその名前は使われています:2010/04/25(日) 13:41:51 ID:nVExKqR6
>>133 FF11の続編なんだから期待して当然だろw
期待外れならFF11に戻るのも当然w
140 :
既にその名前は使われています:2010/04/25(日) 13:42:16 ID:9WPqV58y
>>136 アルファベットしか名前に使えないのは外人と混ぜるためだよっ!
システムはまだ希望を持てるとおもうけど、グラのバランスの改善はありえない
解像度上げたら良くみえるというより、根本の構築から間違ってるし既に膨大な量になっているマップ等のグラは修正できるはずがない。作り直したほうが早い
今のところミコッテとかキャラでどれだけ楽しめるかしか期待できん状況、しかしマップ同様FF11からのいい意味での質感や泥臭さがなくなってるので違和感が半端なさそうだ
なんつうかファンタジーの世界なのに建築物やキャラが近未来のメタリック感覚を彷彿とさせるんだよな
142 :
既にその名前は使われています:2010/04/25(日) 13:44:46 ID:1QesMITY
汚いモナにもα用でしょ?
143 :
既にその名前は使われています:2010/04/25(日) 13:46:08 ID:ivjolD3h
なんかSOEとかEAのゲームみたいだなとオモタ
144 :
既にその名前は使われています:2010/04/25(日) 13:47:26 ID:nVExKqR6
>>137 αかβテスト当たったら同じクレームをしつこく■eにする予定
まあ言い方は優しくなるけどw
>>134 グラ厨の俺から見るとROの成功は色彩が一番だな
当時のイラスト界ではああいうほんわかした雰囲気の色彩がブームだった
>>142 そうだと信じたい
145 :
既にその名前は使われています:2010/04/25(日) 13:48:04 ID:JWNTA2UF
14はキャラのグラがガッカリだな
>>121 >>122 だからさ、テスト始まってから
糞だったMMOがまともになったことなど一度もない。
テストの時に糞だったMMOはサービスイン後も糞。
もしそういう例があるなら教えてくれ。
147 :
既にその名前は使われています:2010/04/25(日) 13:48:59 ID:18KdP7gC
FF11はPS2β版とPS2製品版では、マップからキャラまでグラを作り直してるからね
148 :
既にその名前は使われています:2010/04/25(日) 13:49:01 ID:n4FdvMxa
αより汚くなるのはPS3製品版
αとは較べものにならんほど綺麗になるのがPC製品版
149 :
既にその名前は使われています:2010/04/25(日) 13:49:03 ID:9WPqV58y
150 :
既にその名前は使われています:2010/04/25(日) 13:49:20 ID:EZXnYvDc
>>141 俺は全く逆の印象だな−。
FF11みたいにカクカクしたグラじゃなくてFF14は丸みを帯びてて、アニメちっくな感じになってて
ファンタジーっぽさが出てて良いと思うけど。
151 :
既にその名前は使われています:2010/04/25(日) 13:49:25 ID:19T24fER
†聖天使猫姫†
結局いまのスクエニのスクの部分ってFF11の稼ぎにおんぶだっこで駄作しか連発してないやばい状態なんだよな
過去の名作、佳作、奇作で得た信頼を磨耗して現在に至るという感じで、そろそろ尽きかけてる。そして今年の切り札がFF14
俺としてはFF14が神ゲーで末永くお世話になりたいが、ひょっとしてこれもう駄目なんじゃね?って危機感のほうが圧倒的だわ
153 :
既にその名前は使われています:2010/04/25(日) 13:51:13 ID:EZXnYvDc
>>146 糞だったって、まだ全然遊べない状況なんだけど・・・・・・。
どうやって判断したんだろうw
154 :
既にその名前は使われています:2010/04/25(日) 13:52:55 ID:xiJ5GMu7
汚いとは言わないけどAIONと変わらないレベル
155 :
既にその名前は使われています:2010/04/25(日) 13:53:16 ID:9WPqV58y
自宅評論家がきもいw
156 :
既にその名前は使われています:2010/04/25(日) 13:53:52 ID:nVExKqR6
>>146 グラはともかくゲーム性はまだわからんだろw
WoWみたいにゲーム性で大成功するかもしれんよ?
藤戸コンテンツみたいのが無ければ期待大
157 :
既にその名前は使われています:2010/04/25(日) 13:54:59 ID:YPozXPNC
リアルに作りすぎたせいでアラが目立つ?
>>150 言ってることは分かる
ただFF11で得た経験は殆ど生かされていない、多分やればやるほど違和感がでて味っけが無くなるガムみたいなものだと思うよ
逆にFF11はスルメ、流石に古臭いMMOっていうのはあるけどね
>>153 戦闘システムと成長システムとグラで判断。
160 :
既にその名前は使われています:2010/04/25(日) 13:55:24 ID:nVExKqR6
>>150 PCで11やってみたほうがいい
ちゃんとグラボと11の設定完璧にして
161 :
既にその名前は使われています:2010/04/25(日) 13:55:40 ID:GUzANgfi
魅力が無いに尽きる
162 :
既にその名前は使われています:2010/04/25(日) 13:55:41 ID:JWNTA2UF
>>92 14のヒューランはとてもじゃないがあのグラではこんな綺麗でセクシーにはならないわなぁ
このキャラが14にいたら最高なのにな
163 :
既にその名前は使われています:2010/04/25(日) 13:55:54 ID:C/anZ7a5
>>1はエフェクトの類が全然かかってないし
正式ではもっとマシになるだろ
164 :
既にその名前は使われています:2010/04/25(日) 13:57:33 ID:9WPqV58y
>>159 触っても無いお前が言っても説得力ないんだが
165 :
既にその名前は使われています:2010/04/25(日) 13:59:21 ID:nVExKqR6
>>150 ああ、もしかしてキャラのグラのことだけを言ってるのかな?
ならその通りだね
個々はLvアップしてるけど全体としてのバランスが崩壊してるって話
背景グラも部分部分を見れば良い
でも全体をみたらおかしい
フィッシャーのだまし絵の無限階段みたいな(違うかw
166 :
既にその名前は使われています:2010/04/25(日) 14:00:07 ID:FE7+OPV1
フィッシャーだけに釣れますかってか!
やかましいわwwwwwwwwwwwwwwwwww
168 :
既にその名前は使われています:2010/04/25(日) 14:01:51 ID:EH4CSw4l
汚くはないけど、なんかえぐいんだよね。色味がぎらぎらしてて。
遠近感は、ポストエフェクトとかで将来的に加味されるはず。
されなかったらやばいNE!
169 :
既にその名前は使われています:2010/04/25(日) 14:05:31 ID:9WPqV58y
170 :
既にその名前は使われています:2010/04/25(日) 14:05:40 ID:nVExKqR6
>>168 FF11の初期の装備デザイナーが言ってたよ
背景と合わせたときに馴染むように装備の色は彩度を抑えるように意識してるって
14はなんでこんなにぎらぎらしてるのか
11と同じ落ち着いた彩度で良かったのに
171 :
既にその名前は使われています:2010/04/25(日) 14:05:48 ID:xp2whLHq
ssみてもあんまりやりたいって気が起きないんだよな
目新しさってのがあんま感じられない
172 :
既にその名前は使われています:2010/04/25(日) 14:06:31 ID:wmOmnvNQ
DX8世代からDX9世代のノーマルマップを多用した絵作りは人によってはギラついていると感じるかもしれないな。
日本人の好み的にはDX8世代ののっぺりテクスチャに直接描き込みの方が自然に感じるのかもしれん。
173 :
既にその名前は使われています:2010/04/25(日) 14:06:47 ID:RDFoh+OD
FF11のα開発段階(FF10の付録DVD映像)やFF11のβ知ってるヤツなら
判ると思うけどFF11も製品版でグラフィックや背景の作りこみは激変したよ
ちなみに今公開されてるFF14のα画像は720固定だからFF11でもバックバッファ
1280x720まで落とした上で比較するといいんでないかい?
174 :
既にその名前は使われています:2010/04/25(日) 14:09:01 ID:nVExKqR6
>>171 俺は11の時もSS見てもやる気起きなかった
だがタル♀のローポリ見た瞬間やる気が起きた(ハイポリは糞だったが)
やってみたらSS見たときとは全然違って神ゲーだった
そんな嬉しい裏切りを14でも期待したいところ
175 :
既にその名前は使われています:2010/04/25(日) 14:11:11 ID:+cAiqITN
>>170 相場さんならそのまま14の装備デザインやってるけど
176 :
既にその名前は使われています:2010/04/25(日) 14:11:30 ID:FmlnTu4p
>>167 自由にカスタマイズ出来る事が返って世界観を崩すのが否めない
AIONは明らかに失敗だった
177 :
既にその名前は使われています:2010/04/25(日) 14:14:01 ID:nVExKqR6
>>175 14は逆に背景のほうがキャラにあってないと思う
178 :
既にその名前は使われています:2010/04/25(日) 14:15:23 ID:5AlZZxQw
夕焼けのほわーんとした色合いは好きなんだけど
昼間の白光色と夜の青色は彩度きつすぎるね。
179 :
既にその名前は使われています:2010/04/25(日) 14:16:03 ID:+cAiqITN
>>177 11の初期グラフィックデザイナーはほとんどそのまま14繰り上げになってるけど
モーションの金田さんがいなくなったくらいで
180 :
既にその名前は使われています:2010/04/25(日) 14:19:49 ID:nVExKqR6
>>179 じゃあ無謀にも彩度高い世界観に挑戦して失敗したというわけだ
情けない
生江はいるの?
あれがガンだ
182 :
既にその名前は使われています:2010/04/25(日) 14:21:14 ID:nVExKqR6
もしくはホワイトエンジンとかいうののせいか?
名前からしてギラつきそうだが
183 :
既にその名前は使われています:2010/04/25(日) 14:21:45 ID:+cAiqITN
>>180 「制限が大きくないと本領を発揮しないタイプに大きな自由を与えるとどうなるか」の好例じゃね
まだαかつフルHDの画像は出ていない
質感と違和感のないデザインは現MMOでトップレベルに出ている
>>1が言いたいのは解像感だろうな
4年5年継続させる仕様を考えているから、
FF11のようにユーザー側環境の向上次第では、
ムービーに匹敵するレベルはいずれ出せるようになるかと
185 :
既にその名前は使われています:2010/04/25(日) 14:22:52 ID:9WPqV58y
ホームページの圧縮画像を見て汚いと大騒ぎしてるようじゃあねw
186 :
既にその名前は使われています:2010/04/25(日) 14:24:00 ID:TS1nMG2v
MMOにグラとかどうでもいいだろ
比較対象はFF11よりいいか悪いかで十分
187 :
既にその名前は使われています:2010/04/25(日) 14:24:09 ID:+cAiqITN
今FF11儲以外の人間が感じてる部分はセンス的なものだから
圧縮とかそういうのは(判別が難しい、というものでなければ)筋違い
188 :
既にその名前は使われています:2010/04/25(日) 14:24:49 ID:nVExKqR6
189 :
既にその名前は使われています:2010/04/25(日) 14:25:09 ID:jU/e+VlO
センス云々で言うならララフェルのデザインは変える必要無かった
タルタルをそのまま持って来る方が人気出るわな
191 :
既にその名前は使われています:2010/04/25(日) 14:26:58 ID:cprV2BeX
・センスが悪い!
・グラフィックが汚い!
どっちなの?
192 :
既にその名前は使われています:2010/04/25(日) 14:27:01 ID:LaAI+jgQ
チョンゲーのセクシーってボティコニアンおもわせるwセンスがくっせぇw
193 :
既にその名前は使われています:2010/04/25(日) 14:28:24 ID:+SqlPQcL
チョンゲは色合いが毒毒しいんだよ
194 :
既にその名前は使われています:2010/04/25(日) 14:29:53 ID:kXJYH2ca
195 :
既にその名前は使われています:2010/04/25(日) 14:30:24 ID:vf8S0cTM
グラが綺麗とか汚いとか以前に鞘がないのはおかしい
196 :
既にその名前は使われています:2010/04/25(日) 14:31:36 ID:LaAI+jgQ
よくみると21には鞘があるな
197 :
既にその名前は使われています:2010/04/25(日) 14:31:49 ID:CSYnzzJs
グラなんてこのていどで充分
それよりはやくサービス開始しろよ
11では出遅れたから14は廃人出し抜いてトップにたつつもり
198 :
既にその名前は使われています:2010/04/25(日) 14:32:13 ID:GUzANgfi
>>191 汚くは無いと思うから前者だろうな。
何か魅力が無いし、あふれかえってる他MMOと比べて
特徴がなさすぎ。海外の奴にはよく見えるのかは知らんが。
199 :
既にその名前は使われています:2010/04/25(日) 14:32:27 ID:VjHQZMJ2
上手く表現出来ないけどチョンゲはテクスチャの上にオブジェクトが置いてある感じがして嫌いだ
FFはキャラクターや家具、岩が世界に溶け込んでる感じが有って好きだ
200 :
既にその名前は使われています:2010/04/25(日) 14:32:30 ID:nVExKqR6
201 :
既にその名前は使われています:2010/04/25(日) 14:33:23 ID:nVExKqR6
202 :
既にその名前は使われています:2010/04/25(日) 14:34:01 ID:dW605DY1
>>199 この手のゲームの重要ポイントは自然物と人工物をいかに融合させるかなわけでw
違和感が出たら失敗
204 :
既にその名前は使われています:2010/04/25(日) 14:34:26 ID:1QesMITY
仮にこのままで製品になるとしたら
きれい汚いと言うより、使用感がなさ過ぎ。
新品だらけのロケのセットみたい
205 :
既にその名前は使われています:2010/04/25(日) 14:35:04 ID:+cAiqITN
>>199 FF11は、だろ?w
FF14はどう見てもチョンゲ
206 :
既にその名前は使われています:2010/04/25(日) 14:35:16 ID:xp2whLHq
wwww
FF14<< 21のMMOwwww
207 :
既にその名前は使われています:2010/04/25(日) 14:35:19 ID:jU/e+VlO
>>140 2バイト文字使用可の11
♪☆聖猫うんちゃら☆♪
みたいなの頭の上につけたのが大量にいるわけだ
俺はそんなの耐えられそうにない
208 :
既にその名前は使われています:2010/04/25(日) 14:35:52 ID:c/j1zAHH
>>205 目がおかしいんじゃね?
自然さがチョンゲと段違いだ
209 :
既にその名前は使われています:2010/04/25(日) 14:36:05 ID:kXJYH2ca
>>94 HPが赤、MPが青で表示されるのはチョンゲが参考にしてる洋RPGひいてはMMO由来だよ
210 :
既にその名前は使われています:2010/04/25(日) 14:37:24 ID:+cAiqITN
211 :
既にその名前は使われています:2010/04/25(日) 14:37:24 ID:nVExKqR6
>>204 錆とか汚れとか苔とか綺麗と逆の要素が全然無いよなぁ
さすがにそれは製品版のときは追加されてると思うけど
ブラフィック綺麗だとは思うけど、なーんかのっぺりした感じなんだよなぁ
実際に動く映像見たわけじゃいけど
213 :
既にその名前は使われています:2010/04/25(日) 14:38:42 ID:LaAI+jgQ
まぁ俺は余裕でやるレベルだけどぉw
214 :
既にその名前は使われています:2010/04/25(日) 14:39:05 ID:c/j1zAHH
>>210 いやいや
チョンゲのモーションとか原色バリバリのグラとかきしょいし論外
まあ実際FF14より綺麗なMMORPGはないからなぁー
毎日シャワーを浴びてが如くツルテカで、野性味の欠片もない綺麗な蛮族、獣人とかでてきたらどうしよう
218 :
既にその名前は使われています:2010/04/25(日) 14:40:46 ID:cprV2BeX
>>198 1は「グラが汚い」と表現してるから、センスの話はスレの論点からズレてると思うんだけどね。
グラが汚い≠センスが無い
じゃね?
219 :
既にその名前は使われています:2010/04/25(日) 14:41:03 ID:+cAiqITN
>>214 何その5年くらい前の常識、ふざけてるの
220 :
既にその名前は使われています:2010/04/25(日) 14:41:58 ID:c/j1zAHH
221 :
既にその名前は使われています:2010/04/25(日) 14:42:08 ID:nVExKqR6
>>209 外人は原色好きだよねw
目の色と関係してるとかしてないとか聞いたことある
北斎作品はその中で評価得たんだから凄いわ
原色文化に低彩度芸術を認めさせた功績は偉大
222 :
既にその名前は使われています:2010/04/25(日) 14:42:24 ID:n4FdvMxa
DirectX11テッセレーション使えないのは間違いなくPS3のせい
CUDA使えないのもPS3のせい
PhysXじゃないのもPS3のせい
30fps制限なのもPS3のせい
結論
グラしょぼいのは全部PS3のせい
223 :
既にその名前は使われています:2010/04/25(日) 14:43:16 ID:jU/e+VlO
チョンゲがいくら綺麗でも14には叶わんよ
客ごっそり取られそうだから必死なのはわかるけどチョンゲ綺麗でも世界観と世界設定が圧倒的に終ってる
ファンになれるようなNPCが多い11はそれだけで偉大
それはスクエニもわかってるだろうから14もこってそう
224 :
既にその名前は使われています:2010/04/25(日) 14:43:20 ID:c/j1zAHH
>>222 グラはPCとPS3は別のを用意すると公言してるよ
225 :
既にその名前は使われています:2010/04/25(日) 14:44:33 ID:1QesMITY
>>208 ああ、比較対象がチョンゲでいいなら
まぁー・・・■らしい自然な表現、かなw
ただPS3で動くってことは
その他のオフゲとも比較されるんだよ??
オンゲだから許してって言うのかい?
PS2が足引っ張ったせい、はもう使えないよw
226 :
既にその名前は使われています:2010/04/25(日) 14:44:34 ID:EH4CSw4l
>>223 FFを過信するのはいいけど
いまの状態じゃ、ごっそり取るどころか、早々に過疎ってサービス終了になるぞ。
ほんとにいろいろと時代遅れでやばいから。
227 :
既にその名前は使われています:2010/04/25(日) 14:46:04 ID:dW605DY1
FF14って斬新さがゼロだよな
228 :
既にその名前は使われています:2010/04/25(日) 14:46:47 ID:nVExKqR6
つーかFF11以外との比較は意味が無い
FF11か14かの選択しかどうせしないんだからw
229 :
既にその名前は使われています:2010/04/25(日) 14:46:53 ID:jU/e+VlO
敵にまで詳細な設定があるMMOはすごいことだよな
しかも過去としっかり繋がってる
そういうMMOだったから11は面白かった
14がそうなる保証はないけど設定は間違いなくこってそう
230 :
既にその名前は使われています:2010/04/25(日) 14:47:59 ID:nVExKqR6
まあ最終的にはグラだのゲーム性だのは関係なく
ミスラ・タル♀派は11に残って
ミコッテ・ララ♀派は14にいくんだろうなw
231 :
既にその名前は使われています:2010/04/25(日) 14:48:49 ID:c/j1zAHH
食指が動くMMOが現在は14しかないしな
232 :
既にその名前は使われています:2010/04/25(日) 14:49:57 ID:jU/e+VlO
>>226 そりゃβからの判断になるだろうな
過信つか対抗馬すらいなくね?チョンゲは論外だしせいぜいEVEOnlineの続編くらい
233 :
既にその名前は使われています:2010/04/25(日) 14:50:53 ID:VjHQZMJ2
234 :
既にその名前は使われています:2010/04/25(日) 14:50:52 ID:IF8ll8Vn
>>229 シナリオに関してはFFのブランド背負ってるだけの事はあるよなぁ
235 :
既にその名前は使われています:2010/04/25(日) 14:54:16 ID:EH4CSw4l
>>232 チョンゲは戦争があるから、基本的に対人好きはFFには来ないから
本当のところあんまり層が被ることはないだろう。戦争ないFFには来ないよ。
アメリカは、対抗馬多いよ。
236 :
既にその名前は使われています:2010/04/25(日) 14:54:34 ID:jU/e+VlO
MMOはいろいろやったけどゲームの中で世界史がしっかり作り込まれてるのは11だけだから設定厨の俺は14にしか期待できない
237 :
既にその名前は使われています:2010/04/25(日) 14:55:10 ID:nVExKqR6
>>229 MMOが単なるリアルのテーマパーク(友達と遊びに行く遊園地がWeb上にあるだけにすぎないという意味)でなく
本物の疑似世界としてリアルを忘れて没入できるのはそういうところがしっかりしているからだな
本物のセカンドライフがある
FF11は遊びじゃない の真の意味はそこなんだ
238 :
既にその名前は使われています:2010/04/25(日) 14:55:35 ID:jU/e+VlO
>>235 そいやスターウォーズがあったな
あれは英語圏全部とっていきそうだわ
239 :
既にその名前は使われています:2010/04/25(日) 14:56:12 ID:3/6F7uQp
出来がどうとかよりチョンゲなのか国産(■e)なのかってのが重要だな
あ、コーエーは国産じゃないんで^^;
240 :
既にその名前は使われています:2010/04/25(日) 14:58:19 ID:n4FdvMxa
コーエーは64bitOSで動かないから論外
241 :
既にその名前は使われています:2010/04/25(日) 14:58:53 ID:EH4CSw4l
>>238 アメリカはスターウォーズ、スタートレックと、ヒーローが出てくるSCEが作ってるやつ
それからサービス中のチャンピオンオンラインと、これからβが始まるであろうGTAっぽいやつ
さらに、韓国産のゲームも虎視眈々と市場を狙ってくるから激戦区だな。
今の出来だと、わざわざFFのために新規で始める人は少ない気がする。
まあβ2でどこまで進化するかだけど。現状ではただのクソゲーw
242 :
既にその名前は使われています:2010/04/25(日) 15:00:12 ID:om2KQbwK
キャラの顔とかが映画版FFに似てていやなかんじ
13のキャラとかは華やかに作るのに
NPCはいいけどPCはだめ^^って開発陣の気持ちが良く伝わってきます
243 :
既にその名前は使われています:2010/04/25(日) 15:01:14 ID:+CSr70mG
まぁどっちに転ぶにしろスクエニの社運がかかってるわな
コケればそれこそゲーム大国日本の終焉だろ
他に全くといっていいほどキラータイトルがないし
今年も洋ゲーに圧倒されちゃうんだろうな
244 :
既にその名前は使われています:2010/04/25(日) 15:04:12 ID:ZpXqVtaK
まだβでもないαでゲーム性がどうとか早漏過ぎるだろww
245 :
既にその名前は使われています:2010/04/25(日) 15:04:13 ID:nVExKqR6
タル♀<我がFF11は永久に不滅れす
これコケたらドラクエしかなくなるな
247 :
既にその名前は使われています:2010/04/25(日) 15:05:06 ID:GUzANgfi
そのタイミング狙って箱の上位種とか出てきて
日本ゲーム業界は任天堂残して終わりそうだな。
まあ国自体がもうゲームなんてやってる場合じゃねえし
248 :
既にその名前は使われています:2010/04/25(日) 15:05:44 ID:EH4CSw4l
>>244 いまの段階で、UIとバトルシステムと成長システムは語れないけど
すでに、椅子に座れないとか、ジャンプがないとか、いろいろダメな部分も見えてきてるからな
249 :
既にその名前は使われています:2010/04/25(日) 15:08:23 ID:nVExKqR6
ジャンプはMOEでいろいろ悟ったから無いほうが良いぞwネタとしては腹筋崩壊するけどw
俺としてはタルタルスツールにタルタルが登れない不具合みたいのが14では直ってて欲しいわけだが
てか11でも直せよw
250 :
既にその名前は使われています:2010/04/25(日) 15:09:32 ID:ZpXqVtaK
出たジャンプwww
251 :
既にその名前は使われています:2010/04/25(日) 15:11:07 ID:+CSr70mG
FF14はディアブロ3までの繋ぎのゲームですし
252 :
既にその名前は使われています:2010/04/25(日) 15:11:32 ID:nVExKqR6
どいつもこいつもピョンピョン飛び跳ねて移動してるシュールな光景はネタでしか見たくないwwww
253 :
既にその名前は使われています:2010/04/25(日) 15:12:38 ID:EH4CSw4l
ジャンプを誤解してるやつが多いが、これは屋根に登らせろって意味じゃなくて
3Dマップを作って欲しいという意味だから。
絶対にいけない部分があるのは構わないんだよ。別に屋根にのぼれなくてもいい。
だが、フィールドのあっちこっちに見えない壁があって、
そこらじゅうで行き止まりになってしまう現状は耐えがたい。
254 :
既にその名前は使われています:2010/04/25(日) 15:16:03 ID:nVExKqR6
3Dマップとジャンプがどう結び付くのかわからない
255 :
既にその名前は使われています:2010/04/25(日) 15:16:56 ID:1QesMITY
スペランカーの彼ですらジャンプ出来るのにね。
死ぬけど。
256 :
既にその名前は使われています:2010/04/25(日) 15:17:14 ID:VjHQZMJ2
ジャンプスレは別に有るからそっちでやれよw
257 :
既にその名前は使われています:2010/04/25(日) 15:18:07 ID:+CSr70mG
戦闘の幅を増やすという意味でもジャンプを実装して頭上攻撃という
概念を与えてもいいんじゃないの、FF11なんてただの2D戦闘だし。
せっかく念願のクルクル回避ができるっぽいんだからさ
258 :
既にその名前は使われています:2010/04/25(日) 15:18:27 ID:EH4CSw4l
現状じゃ行き止まりが多すぎて、なんか自然の中を移動してる感じがしないんだよ。
>>254 ジャンプを否定する論理的な理由がないから
屋根屋根言ってるだけ。
260 :
既にその名前は使われています:2010/04/25(日) 15:19:41 ID:jU/e+VlO
>>258 αってしってる?えーじゃないよあるふぁだよ
261 :
既にその名前は使われています:2010/04/25(日) 15:19:44 ID:FmlnTu4p
>>253 ジャンプがあると見えない壁はなくなるのか?
どういう意味?
262 :
既にその名前は使われています:2010/04/25(日) 15:20:12 ID:nVExKqR6
>>257 ジャンプを違和感なく実装できればいいけど俺は不可能だと思う
違和感を無くすことが全てにおいて最優先されるべきだし11はその点かなり慎重だったから成功した
FF11で飼いならされた豚がαでやってみた感想としては
まだできあがってない10点中2点って言ってるんだから
本気で今年中に出すとか言わないで、もっと作りこめよ
264 :
既にその名前は使われています:2010/04/25(日) 15:20:55 ID:nVExKqR6
265 :
既にその名前は使われています:2010/04/25(日) 15:21:14 ID:EH4CSw4l
2mくらいの段差なら、ちょっと気をつければ飛び降りることもできるだろ?
それが一切できない時点で、マップがすごく不自由に感じる。
それならあんな段差の激しいマップにしなきゃいいのに、と思う。
266 :
既にその名前は使われています:2010/04/25(日) 15:21:27 ID:c/j1zAHH
ジャンプなんていらねえw
結局行かせたくないとこは塞ぐんだし、不自然に壁が出来るだけだw
267 :
既にその名前は使われています:2010/04/25(日) 15:22:02 ID:EH4CSw4l
>>264 どう考えても、ここが改善される可能性は低い。
だってこんなのいまから作り直してたら、年内絶対無理じゃんw
268 :
既にその名前は使われています:2010/04/25(日) 15:22:10 ID:c/j1zAHH
269 :
既にその名前は使われています:2010/04/25(日) 15:22:27 ID:ZpXqVtaK
同じ高さジャンプさせるだけでもララフェルはマリオみたいになっちまうしな。
不自然さが目立つだけだと思うぞ。
270 :
既にその名前は使われています:2010/04/25(日) 15:22:35 ID:nVExKqR6
>>265 段差を降りるならジャンプしなくてもいいじゃん
それなら理解できる
ジャンプでなく段差を降りるモーションを実装すればいい
それなら違和感なくできると思う
段差を登るのも同様
271 :
既にその名前は使われています:2010/04/25(日) 15:23:08 ID:+SqlPQcL
ジャンプと聞いてニコ動の
おっさんの大冒険思い出したわ
272 :
既にその名前は使われています:2010/04/25(日) 15:23:08 ID:1QesMITY
>>261 映像上は階段の段差よりも背の低いちょっとした段差なのに
進めない進めにくいところとかじゃない?
273 :
既にその名前は使われています:2010/04/25(日) 15:23:37 ID:EZXnYvDc
そんなん言い始めたらアットワの山頂から落下して何で死なないの?
とかなってくるじゃんよ
274 :
既にその名前は使われています:2010/04/25(日) 15:24:10 ID:+SqlPQcL
落下ダメージはあってもいいよね
275 :
既にその名前は使われています:2010/04/25(日) 15:24:51 ID:nVExKqR6
ようはジャンプの必要ない街中の平地でピョンピョン飛ぶのが良くないんで
ジャンプしても違和感ない場所でのみジャンプするならまあ頑張れば実装できるだろう
ただ、登るんじゃなく飛び越えるケースでは空中衝突で違和感出ないようにするにはどうするかが難しそうだ
276 :
既にその名前は使われています:2010/04/25(日) 15:25:48 ID:EH4CSw4l
>>270 それ簡単にいうけど、プリセットだとずれてかくついた挙動になるから
特定の場所だけしか登れないようにするしかないし
どこでも自然な感じに登らせようとすると
物理計算して挙動を制御しないといけない。
それが難しいから、どのゲームもジャンプで妥協してるん
だと思うよ。
FF14でもある程度の段差ならぬるっと登るけど
まさにぬるって感じで、挙動へんだもんw
277 :
既にその名前は使われています:2010/04/25(日) 15:26:07 ID:VjHQZMJ2
で、でたー!要塞の穴落ちただけで即死するタルタルww
278 :
既にその名前は使われています:2010/04/25(日) 15:26:22 ID:F8Yecfj1
nVExKqR6(41)
いやべつにどうというわけではないがレス数の多さに驚いた
279 :
既にその名前は使われています:2010/04/25(日) 15:28:04 ID:ix3M2u9W
くるぶしの高さ越えられないとかちょっと
280 :
既にその名前は使われています:2010/04/25(日) 15:28:23 ID:lFDPP9kz
十分綺麗だとおもうけど
俺たちのいいたいことは
8年も期間があったのに思ったより進歩してないなってことだな
マント、鞘なんかもそうだし、期待しすぎといえばし過ぎだったのかもしれないけど
現状だと他のチョンゲーと殆ど変わらない内容でFFという冠がついてるだけっていうイメージ
281 :
既にその名前は使われています:2010/04/25(日) 15:29:04 ID:EH4CSw4l
グラは、いまのところそれほど感動するほどには綺麗じゃない。
でもここはもっと改善してくれると信じる。
さすがにこれでは出さないはず。
282 :
既にその名前は使われています:2010/04/25(日) 15:29:13 ID:nVExKqR6
>>281 それでもたなpならやってくれる、あのたなpなら
284 :
既にその名前は使われています:2010/04/25(日) 15:31:26 ID:+CSr70mG
FF14がこけた後の移住先あんのかよお前ら
もうMMOに定住するひつようはないとおもうが
285 :
既にその名前は使われています:2010/04/25(日) 15:31:39 ID:nVExKqR6
>>276 違和感無い実装の可能性という意味でジャンプより良いって意味ね
技術的にはジャンプのほうが楽だというのは同意
286 :
既にその名前は使われています:2010/04/25(日) 15:32:39 ID:nVExKqR6
287 :
既にその名前は使われています:2010/04/25(日) 15:33:02 ID:EZXnYvDc
>>284 FFっていうブランド使ってる以上、転けるわけ無いから心配してない。
8年もたってハードウェアも進化してるはずなのに
見た目がちょっときれいなFF11程度だから
文句を言われているだけ。
なんの驚きもない。
FF11童貞には分からないのかもしれないが。
289 :
既にその名前は使われています:2010/04/25(日) 15:33:51 ID:EH4CSw4l
>>287 MMOは13と違って、売り逃げ詐欺できないぞ^^
290 :
既にその名前は使われています:2010/04/25(日) 15:36:21 ID:nVExKqR6
いやグラの個々の綺麗さには驚いたよあれはすげぇ
だが冷静に全体のバランスを見て見ると・・・心配になるw
291 :
既にその名前は使われています:2010/04/25(日) 15:36:42 ID:RDFoh+OD
グラフィックだのセンスだの話ししてた筈なのにいつの間にかジャンプに話題うつっててワロタ
本スレの先生達でしたか
292 :
既にその名前は使われています:2010/04/25(日) 15:36:44 ID:EZXnYvDc
FF11の時の方がやばいってのは散々騒がれてたけどなあ。
PS2+BBユニットなんて特殊な環境でしかプレイ出来ない上に、ネットもまだ完全に普及はしてなかった。
Win版は更に、廃スペックが必要と逆境だらけだったけどFF11は成功したし。
それに比べたらFF14の障害なんてたいしたことない。
FFって名前だけで売れる
293 :
既にその名前は使われています:2010/04/25(日) 15:38:12 ID:EH4CSw4l
294 :
既にその名前は使われています:2010/04/25(日) 15:38:44 ID:BnZLiwql
11>12のときは結構すげーって思ったものだけど
13と14比べてみるとどんなものなの?
汚いと言うよりくっきりしすぎているような感じだけど
295 :
既にその名前は使われています:2010/04/25(日) 15:38:56 ID:JuHLybC7
やっぱ廃人は11に未練あるんだなw
296 :
既にその名前は使われています:2010/04/25(日) 15:39:26 ID:FmlnTu4p
むしろFFのナンバリング付けて売れなかったらもう日本のMMO市場に未来はないわ
297 :
既にその名前は使われています:2010/04/25(日) 15:40:01 ID:j+gBfge/
>>293 質感とかオブリにそっくりだな
こんだけありゃ十分、ましてやMMOだし
298 :
既にその名前は使われています:2010/04/25(日) 15:40:02 ID:nVExKqR6
>>292 FF11の時の危惧は年収1000万の俺らには何の障害でもなかった
金さえ出せば済んだ
それに比べて14で今言われてる課題は俺らが高々数十万出したところで解決するか怪しい
299 :
既にその名前は使われています:2010/04/25(日) 15:40:22 ID:ZpXqVtaK
>>294 オフゲとMMOを比べる時点で間違ってる
300 :
既にその名前は使われています:2010/04/25(日) 15:40:34 ID:+SqlPQcL
βですらないのにお前ら手厳しいな
301 :
既にその名前は使われています:2010/04/25(日) 15:42:14 ID:om2KQbwK
年度内に開始予定という■eの予定を信じるならば
今からの大幅な改善は無理って分かってるからだろw
302 :
既にその名前は使われています:2010/04/25(日) 15:42:35 ID:EH4CSw4l
>>297 これライトがおかしいんだよ。
光源が写真左から来てるけど、狭い室内じゃなくて
昼間の屋外でこういう影はつかないだろ?
向かって右が暗すぎる。
真横から光が当たってるみたいにみえる。
しかも海面に一切写りこみがない。影もない。
専門学校生が初めて作ったみたいに見えるのって
たぶん、ライトのせいだよね。
>>1が何と比べてるのかは知らんが
■FF11
マネキン
汚いなりにリアルに見せるためのコミカルさや、ディフォルメ。アニメ的定義で出来てる感。
■FF14
表面だけ写実マネキン
表面が写実的になる程、この会社のグラって破綻してく様にも見えなくもない。
キャラの外見の割に生気感じなくなってきて違和感を感じてるんじゃね?
日本語でおk ですよねー^^
304 :
既にその名前は使われています:2010/04/25(日) 15:50:41 ID:+SqlPQcL
305 :
既にその名前は使われています:2010/04/25(日) 15:51:44 ID:VjHQZMJ2
そもそもグラを語る上で低解像度の静止画じゃ全く参考にならない
306 :
既にその名前は使われています:2010/04/25(日) 15:53:14 ID:wmOmnvNQ
水面映り込みを描画しようとすると結構な負荷になるからなぁ。
307 :
既にその名前は使われています:2010/04/25(日) 15:55:23 ID:EH4CSw4l
>>306 そこはプログラマーの腕の見せ所じゃないの?
まったくないと不自然すぎるよ
308 :
既にその名前は使われています:2010/04/25(日) 15:57:49 ID:EH4CSw4l
309 :
既にその名前は使われています:2010/04/25(日) 15:58:28 ID:BumWOcSl
310 :
既にその名前は使われています:2010/04/25(日) 16:02:26 ID:BumWOcSl
>>292 売れるでおk(オフならおk)
売れるだけじゃんg(オンだもの)
311 :
既にその名前は使われています:2010/04/25(日) 16:04:31 ID:40dCEanO
「αなのに叩くのか」ってαだから文句言わなきゃダメじゃねーの?
今クレーム入れないと、このグラレベルが製品版になっちゃうよ?
むしろ製品版になればなんでグラが向上すんのよ。諸々のシステムが向上するのよ
そんな保証はどこにもない。って考えないと。(まぁ、向上はするんだろうけど
サイレントクレーマーってのは言うべきタイミングで黙ってて、
後から「あのゲームはグラがしょぼいよ」と悪評を広げるから一番タチが悪い
>>308 散々馬鹿にしてるAION以下って悲しいなw
313 :
既にその名前は使われています:2010/04/25(日) 16:05:41 ID:D2OuIs/M
ワーレポか何かに載ってたFF11の開発バージョン(α版?)のグラも酷かったけど、
現状まで持って来たし、そこまで大きく変わらないにしても多少はマシになるんでは
314 :
既にその名前は使われています:2010/04/25(日) 16:05:55 ID:wmOmnvNQ
■eのプログラマがどの程度か知らんが、
VRAMも少ない、メインメモリも少ないPS3でも動くように作ろうとすると、
メモリを多く消費するタイプのエフェクトは実装できないんじゃないかね。
資源の豊富なPCでならいくらでも可能だけど。
315 :
既にその名前は使われています:2010/04/25(日) 16:07:43 ID:ix3M2u9W
さーどーなることやらー
316 :
既にその名前は使われています:2010/04/25(日) 16:07:49 ID:BumWOcSl
ま、クラリスツールってのが名前負けしてんだろうなw
あの人は何も盗んでないだろうし
317 :
既にその名前は使われています:2010/04/25(日) 16:08:20 ID:EZXnYvDc
>>311 その為のテスターがもう選ばれてるよ
ここで叫んでる奴等のことではない
318 :
既にその名前は使われています:2010/04/25(日) 16:09:47 ID:EH4CSw4l
>>316 新しいエンジンの開発してるあたり、相当やばいんだろうねw
クリスタルツールズ。
319 :
既にその名前は使われています:2010/04/25(日) 16:11:17 ID:24Y7inDL
これで満足しちゃうのかよ
もっと上を目指さないと。向上心、向上心ですよ
320 :
既にその名前は使われています:2010/04/25(日) 16:11:41 ID:jcG25+wA
期待しすぎたせいかこれ見て悪い意味でびびったw
何でこんなのっぺりしてんだろ
321 :
既にその名前は使われています:2010/04/25(日) 16:14:02 ID:iH21me4F
キャラのっぺりは何とか修正してほしいな
まぁ河豚達が1からつくったらこうなるのか
がんばっていいものにしてほしいわ
322 :
既にその名前は使われています:2010/04/25(日) 16:14:58 ID:+SqlPQcL
テスターじゃなくて気にしてる奴はちゃんとメールしとけよ
323 :
既にその名前は使われています:2010/04/25(日) 16:15:49 ID:Zu1xvBlr
三年間がんばってこれなんです
もう無理です
324 :
既にその名前は使われています:2010/04/25(日) 16:19:31 ID:+QZ4SVLF
キャラがのっぺりしてるのはアンビエントオクルージョン計算してないんだろうね。
焼付けのオクルージョンマップでも貼り付ければ結構見た目変わると思うし、
製品版までにはやってくるんじゃないかなー。
325 :
既にその名前は使われています:2010/04/25(日) 16:24:10 ID:S4EzgAkv
最も成功したMMOってことでWoWを参考にはするが、WoWクローンにするつもりは無い、だっけ?
一見でそれと判る部分は右上の丸いMiniMapとTab式LogWindowかな、WoWまんまだね
それ以外のUIはちょっと綺麗なFF11としか・・・このゲームの肝であろう戦闘を見てみないとなんとも言えないけど
グラがチョンゲ臭いのは、ピカピカの新品オブジェばっかりだからだと思う
専門的なことは判らないけど、使い込んだ汚れや古臭さをテキスチャに入れ込む前の段階なのかな?
326 :
既にその名前は使われています:2010/04/25(日) 16:24:16 ID:po4dI80n
>>4が酷すぎるんだが…
もうちょっとなんとかならんものか
327 :
既にその名前は使われています:2010/04/25(日) 16:24:56 ID:ZwLT7eud
αなんだからまだ細かい調整してないだけだろ
XについてたXIのPV見てこいよ
って書こうと思ったら今年度中にサービスインってレスがあって絶望した
■ならお得意の延期してくれるって信じてる!
328 :
既にその名前は使われています:2010/04/25(日) 16:27:31 ID:XkGORBMq
写りこみと影を少々入れてみました
tp://minus-k.com/nejitsu/loader/up46030.jpg
329 :
既にその名前は使われています:2010/04/25(日) 16:31:08 ID:ZwLT7eud
ぐっと変わるな
汚れも入れてみてくだちぃ;;
なんか沈没する前のタイタニック号みたいなふいんきだなこのスレ・・・
331 :
既にその名前は使われています:2010/04/25(日) 16:34:33 ID:/b9bVWAv
そういう微調整だけで十分見れるようになるな
332 :
既にその名前は使われています:2010/04/25(日) 16:34:52 ID:pBvUl/oq
ニーアレベルなのか?
肌の質感がきもすぎる
333 :
既にその名前は使われています:2010/04/25(日) 16:35:09 ID:M/LnV3Wa
みんないつもFFシリーズの新作が出るときは「ゲームはグラやない!内容や!!」って
いつも言ってるのに・・・・・。
何で今回に限ってはグラなんですか?
334 :
既にその名前は使われています:2010/04/25(日) 16:35:51 ID:lFDPP9kz
MMOな時点でアイテム集めゲーにしかなりえないからじゃね・・
335 :
既にその名前は使われています:2010/04/25(日) 16:36:35 ID:OFrbYVG9
336 :
既にその名前は使われています:2010/04/25(日) 16:38:25 ID:nVExKqR6
>>333 俺いつもグラ最重視でゲーム選んでるけどw
337 :
既にその名前は使われています:2010/04/25(日) 16:40:24 ID:rCLs2t3Y
まえにFF13とFF14の比較画像があってFF14の方がしごく綺麗に見えたけど
実際はFF13の方が綺麗だな
338 :
既にその名前は使われています:2010/04/25(日) 16:40:44 ID:GzfKp+4V
オンゲーに中身期待しちゃいけないだろw
実際14はグラより中身に問題あるしw
339 :
既にその名前は使われています:2010/04/25(日) 16:42:27 ID:VjHQZMJ2
>>333 FF11が未だに他のMMORPGと比べてグラが良いから。
340 :
既にその名前は使われています:2010/04/25(日) 16:44:02 ID:ZwLT7eud
MMOの場合はやっぱり世界をどう作り込んでくれるかだよな
XIはそれで結局今までプレイしちゃってるわけだし
ただ、1つだけ言いたいのはチョコボレース作るなら藤戸にやらせるなってことだ
あれはゲームとしてもひどいが、全然レースの雰囲気を作れてもなかった
341 :
既にその名前は使われています:2010/04/25(日) 16:59:03 ID:781Todf4
まぁグラの判断はβだろ
FF11αも酷かったみたいだし
ID:9WPqV58y
343 :
既にその名前は使われています:2010/04/25(日) 17:04:51 ID:+CSr70mG
FFが唯一誇れる部分がグラだけということもあって
グラがひどけりゃそれは失望もするだろ
ゲームシステムや内容でwowと張り合えるなんて
最初から誰も考えてない
344 :
既にその名前は使われています:2010/04/25(日) 17:07:04 ID:KYc5kHQn
ひどいと騒ぐほどのものか?お前らオタは極端から極端に走るからな
345 :
既にその名前は使われています:2010/04/25(日) 17:07:59 ID:TmWLpjdJ
14のβでグラが化けなかったらチョンゲと大差ないことになるな
346 :
既にその名前は使われています:2010/04/25(日) 17:13:46 ID:k1Rp3OvM
>>344 極端な物じゃないよたぶんw
奥行きがなんか変じゃないか
遠近法的な何か^p^知らんけどなんとなくはっきりと分かる^p^
347 :
既にその名前は使われています:2010/04/25(日) 17:14:59 ID:KYc5kHQn
まさか
>>1の汚い画像で判断してないよねw
動画と全然違って見えてるぞこれw
348 :
既にその名前は使われています:2010/04/25(日) 17:18:16 ID:XkGORBMq
写りこみと影を少々
tp://minus-k.com/nejitsu/loader/up46040.jpg
さて、エロ絵描きに戻る(^^
349 :
既にその名前は使われています:2010/04/25(日) 17:29:49 ID:k1Rp3OvM
どの動画だ
外人のα動画の同じ場所はそんな感じだった
350 :
既にその名前は使われています:2010/04/25(日) 17:31:46 ID:cVYacx6i
大航海時代位のレベルなら汚いと思わない俺に隙はなかった。
14はやらんけどな
351 :
既にその名前は使われています:2010/04/25(日) 17:33:27 ID:HJzxIznW
二年後発のと比べてマシ程度じゃどうしようもない。
352 :
既にその名前は使われています:2010/04/25(日) 17:34:33 ID:Zu1xvBlr
>>347 なにそれこわいふぁみ痛の捏造ってこと?
353 :
既にその名前は使われています:2010/04/25(日) 17:36:28 ID:k1Rp3OvM
綺麗って言ってもハイポリ高画質なだけじゃダメだろ
なんかレゴとかダイヤブロックで作ったような背景だなw
355 :
既にその名前は使われています:2010/04/25(日) 17:53:08 ID:/GS9PIua
>>1 なんかドリームキャストの初期ゲーみたいな無機質な感じなんだよなぁ・・・
綺麗だけど凄い機械ちっくなデザインというか
温度が無いっていうか
FF11のグラは凄く温度があったのに
356 :
既にその名前は使われています:2010/04/25(日) 17:55:02 ID:TmWLpjdJ
街の外観が3流ネトゲにありがちであんまし良いデザインじゃないよね
357 :
既にその名前は使われています:2010/04/25(日) 17:56:37 ID:SesKyvBg
綺麗なんだけど色合や空気の質感にあまりセンスを感じられないのが今の印象かな
358 :
既にその名前は使われています:2010/04/25(日) 17:57:34 ID:OFrbYVG9
>>355 まだ工程段階だからだよ・・・バカなの?
359 :
既にその名前は使われています:2010/04/25(日) 17:59:10 ID:RDFoh+OD
ちょっと比較のためにFF11の温かみがあるというグラフィックのSSを貼ってくれないか?
360 :
既にその名前は使われています:2010/04/25(日) 18:00:28 ID:lCSmre5A
グラなんてある程度以上ならどうでもいい
361 :
既にその名前は使われています:2010/04/25(日) 18:01:29 ID:/GS9PIua
>>358 ならいいんだけどね
この無機質な感じってまさに洋ゲーの悪い部分そっくりなんだよね
完成されたものがそうじゃなくなることを願うが
362 :
既にその名前は使われています:2010/04/25(日) 18:02:33 ID:7kDyYhmR
363 :
既にその名前は使われています:2010/04/25(日) 18:02:45 ID:EH4CSw4l
写りこみがあるだけでぜんぜん印象が変わるね。
まだライティングが未定なものって、確かαでも言ってた気がするから
これから追加されていくのかな?
というか、いま入ってない理由はなんなんだろう。
364 :
既にその名前は使われています:2010/04/25(日) 18:04:11 ID:jcG25+wA
>>361 あー分かるわw
受ける印象が洋ゲーまんまだ
まだまだ改良の余地があるなら良かった
365 :
既にその名前は使われています:2010/04/25(日) 18:04:50 ID:OFrbYVG9
366 :
既にその名前は使われています:2010/04/25(日) 18:08:48 ID:1QesMITY
>>363 未定のまま終わらないと言い切れないのが怖いけどねw
367 :
既にその名前は使われています:2010/04/25(日) 18:10:50 ID:RDFoh+OD
>>363 システムの基礎の部分をテストするαで優先的に導入する要素じゃないからじゃね?
FF11でもグラフィック関係は最終段階で調整が入ったし
>>314 360とのマルチゲームですら、
メモリの関係で、
木が減ってたり、建物がなくなったりと、造形物を削っているゲームが多いんだよな。
360よりも性能を遥かに凌駕するPCでつくった場合、差は大きく広がるわけだし、
PS3が足引っ張りそうだなぁ
369 :
既にその名前は使われています:2010/04/25(日) 18:11:58 ID:RalHwQVn
FF11のマクロぽちぽちと
クリックゲーのキーボードのスキルおしおし
ってどうちがうんだ?
370 :
既にその名前は使われています:2010/04/25(日) 18:13:09 ID:EH4CSw4l
パッドが使えるだけでも大分違うだろ?
372 :
既にその名前は使われています:2010/04/25(日) 18:14:04 ID:781Todf4
まぁPS3が足引っ張るのは100%確定だな
FF11もそうだけどそれは避けれん
373 :
既にその名前は使われています:2010/04/25(日) 18:16:07 ID:8/CNlgJE
洋ゲー洋ゲーいってる奴はそんなにアルトルネコみたいな絵で遊びたいのか?
374 :
既にその名前は使われています:2010/04/25(日) 18:18:25 ID:hGasq4q9
ツーラー、業者対策って意味ではPC版の方が足引っ張るどころか
崩壊させる原因になるんだけどなw
375 :
既にその名前は使われています:2010/04/25(日) 18:18:50 ID:7kDyYhmR
>>365 工程段階だから今後確実に綺麗になるソースを提示してからでも
人をバカ呼ばわりするのは遅くはないと思いますが?単なる願望も入ってますよね
376 :
既にその名前は使われています:2010/04/25(日) 18:20:04 ID:KYc5kHQn
>>375 糞でいてほしいっていう君たちの願望もねw
>347 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2010/04/25(日) 17:14:59 ID:KYc5kHQn
>まさか
>>1の汚い画像で判断してないよねw
>動画と全然違って見えてるぞこれw
プリレンダリングって知ってる?
378 :
既にその名前は使われています:2010/04/25(日) 18:23:54 ID:EH4CSw4l
379 :
既にその名前は使われています:2010/04/25(日) 18:25:41 ID:EH4CSw4l
最後のやつGuildのミススペルw
380 :
既にその名前は使われています:2010/04/25(日) 18:26:28 ID:dW605DY1
結局連打ゲーのグラショボゲーでクソゲー決定だな
381 :
既にその名前は使われています:2010/04/25(日) 18:28:46 ID:OFrbYVG9
>>375 ソースだせ?そもそもなんでαがそのまま製品版にくると思うの?
>>355をバカ呼ばわりしたのはスマンカッタ
382 :
既にその名前は使われています:2010/04/25(日) 18:31:54 ID:RDFoh+OD
>>378 FF11の時も感じたけど、グラフィック面ではやっぱりPS3(PS2)が確実に足引っ張るよなぁ
でも純粋にPCオンリーで作ってもユーザー数は確保できないだろうし
国内でブランド力に頼ってきたツケがでてるよなぁ
でも自社製品比較ならFF11よりは綺麗だと思う
このレベルでジョボイとか言ってる奴は目が腐ってるわ
384 :
既にその名前は使われています:2010/04/25(日) 18:34:00 ID:EH4CSw4l
>>382 PS3版は専用仕様になると公式発言済みだったかと
386 :
既にその名前は使われています:2010/04/25(日) 18:34:40 ID:+QZ4SVLF
とりあえずおちけつ。日本語でおk
387 :
既にその名前は使われています:2010/04/25(日) 18:35:04 ID:z3rHXZ6V
俺的には十分
モーションとか滑らかすぎて感動した
388 :
既にその名前は使われています:2010/04/25(日) 18:35:42 ID:EH4CSw4l
>>382 いま出てるのは、PCのしかも相当ハイスペックの映像なんだから言い訳できないYO!
389 :
既にその名前は使われています:2010/04/25(日) 18:36:31 ID:z3rHXZ6V
>>388 残念ながらテストではフルHDに満たないんだ
390 :
既にその名前は使われています:2010/04/25(日) 18:37:05 ID:iH21me4F
>376
おちつけよ^^;
391 :
既にその名前は使われています:2010/04/25(日) 18:37:08 ID:781Todf4
>>387 動きは相変わらず良いよね
チョンゲや洋ゲーは動きが悪いわ
392 :
既にその名前は使われています:2010/04/25(日) 18:37:29 ID:UMPE8kRi
この残念感何かに似てるかと思ったら気づいた
PSのFF4〜6リメイクの超がっかりCGムービーに似てるんだ
393 :
既にその名前は使われています:2010/04/25(日) 18:38:02 ID:g4Q8ZlhW
またゲハか
394 :
既にその名前は使われています:2010/04/25(日) 18:38:14 ID:EH4CSw4l
>>389 780pの段階でイマイチなものは1080pでもいまいちだYO!
そんなに劇的には変わらないよ
395 :
既にその名前は使われています:2010/04/25(日) 18:38:34 ID:7kDyYhmR
>>376 糞でいてほしいとかどこで書きましたか?グラは良い方が良いに決まってますよ
IDからしても空気読めないのが滲み出てるんですね。
396 :
既にその名前は使われています:2010/04/25(日) 18:38:51 ID:n5lGNROm
FF11に比べたらマシに見える俺の目は節穴なのか?
397 :
既にその名前は使われています:2010/04/25(日) 18:39:03 ID:EH4CSw4l
398 :
既にその名前は使われています:2010/04/25(日) 18:39:25 ID:z3rHXZ6V
糞糞言ってるやつが節穴
どう見ても上位互換
399 :
既にその名前は使われています:2010/04/25(日) 18:40:03 ID:UMPE8kRi
>>396 そりゃ解像度はFF11より段違いに上だけど
8年前のゲームと解像度比べてもね
何か思ったよりのっぺりしてんなーとは思う。
401 :
既にその名前は使われています:2010/04/25(日) 18:40:21 ID:tLS+Dw+i
8年経ってこれかって感じだ
まあ絵とかは限界もあるだろうから
その分ゲームシステムでがんばってもらえればいいや
402 :
既にその名前は使われています:2010/04/25(日) 18:41:09 ID:JSMeIh+T
これってライティング設定がまだ完成されてないんじゃないの?
これで完成だとするとちょっとガッカリだな
403 :
既にその名前は使われています:2010/04/25(日) 18:41:41 ID:rCLs2t3Y
>>1の画像見るとPS2レベルのグラフィックだな
これで本当にPS3か?
404 :
既にその名前は使われています:2010/04/25(日) 18:45:24 ID:RDFoh+OD
>>394 全然違うでしょ
α段階で各種フィルタ、画像処理、ライティング処理が施されていないのは勿論だけど
780pと1080pで変わらないとか病院行った方が良い
405 :
既にその名前は使われています:2010/04/25(日) 18:47:00 ID:SesKyvBg
406 :
既にその名前は使われています:2010/04/25(日) 18:47:30 ID:EH4CSw4l
>>404 変わるけど、じゃあ
>>1の画像が魔法のようにリアルになるのかというと
解像度よりも、重要なのはライトやらポストエフェクトやらでそ。
解像度は鮮明に見えるかどうかであって、リアルに見えるかどうかは
鮮明さとは別問題だと思う。
407 :
既にその名前は使われています:2010/04/25(日) 18:47:49 ID:n5lGNROm
PS3のフルHDってハーフHDで作られた物を超解像してるだけじゃなかったか?
それでもSDの11よか綺麗に見える
408 :
既にその名前は使われています:2010/04/25(日) 18:48:05 ID:+QZ4SVLF
>>403 解像度は上がっているように見えるし、法線マップも入ってるからPS2よりは進歩してる。
でもPS2の頃も広告用には高解像度なスクリーンショット用意してたりするし
法線マップはライトが動かないと焼き付けで陰影書き込んだテクスチャと区別が付かないんで、
スクリーンショットだと差が付きにくい。
そう言った部分を除くと今時のゲームのグラフィックにしては
テクスチャの解像度がやたら低く見える、大域照明がないってのがしょぼく見える原因だと思う。
410 :
既にその名前は使われています:2010/04/25(日) 18:51:38 ID:EH4CSw4l
影なんかはどこまで反映させるんだろうな。
こないだのテストで試した感じ、環境光のキャラクターへの反映はなかったけど。
やっぱ難しいのかな。
411 :
既にその名前は使われています:2010/04/25(日) 18:55:03 ID:YHnhQBQd
綺麗だけどショボく感じるな
なぜだろう
412 :
既にその名前は使われています:2010/04/25(日) 18:55:37 ID:n5lGNROm
そんなことよりエル♀の乳の輪郭がやたらとはっきりしてるのが気になる・・・
413 :
既にその名前は使われています:2010/04/25(日) 18:56:57 ID:EH4CSw4l
ある程度完成された画像をスクリーンショットで出せばいいのに。
いい加減プレイ画面をもっと出すべきだよね。
みんな不安を感じてるんだから。
ダンジョンの中とか、「おお!」と思うような画像が欲しい。
414 :
既にその名前は使われています:2010/04/25(日) 18:57:52 ID:RalHwQVn
光と影具合なのかなぁ
なんか肌がのっぺりしとる;
415 :
既にその名前は使われています:2010/04/25(日) 18:58:26 ID:RDFoh+OD
>>406 388 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2010/04/25(日) 18:35:42 ID:EH4CSw4l
>>382 いま出てるのは、PCのしかも相当ハイスペックの映像なんだから言い訳できないYO!
389 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2010/04/25(日) 18:36:31 ID:z3rHXZ6V
>>388 残念ながらテストではフルHDに満たないんだ
↑に対して解像度の違いはあるよって述べただけだからね
当然照明など諸々の処理でまだまだ変わる余地はあるでしょ
PS3を引き合いに出したのはいくらPS3専用のテクスチャを用意するといっても
全く別物を作るわけには行かないからPC版もそれを考慮した上での製作になるという事
DXとかは9をベースに作らざるをえなくなったし
416 :
既にその名前は使われています:2010/04/25(日) 18:58:41 ID:g4Q8ZlhW
最近のグラキレイとされるゲームは明暗を過剰に付けすぎなんだよ
長時間やるならこれくらい目に優しいマイルドさが良いな
417 :
既にその名前は使われています:2010/04/25(日) 19:02:21 ID:Lt7Ebxe/
>>416 グラが綺麗とか汚いとかは置いておいて、どっちかというと14も目に辛くない?
なんというかギラギラしてる感じ、俺αはやってないからひょっとするとやれば違うのかもしれないけど
SS見てる限りでは草原系とかどうにもこうにもならない感じなんだ俺は・・
418 :
既にその名前は使われています:2010/04/25(日) 19:04:55 ID:n5lGNROm
明暗をリアルにしたら洞窟内は真っ暗で何も見えないだろうな
それこそ松明持って歩かなきゃいけなくなる
まあ何故か永久に燃えてる蝋燭がついてたりすることもあるが
419 :
既にその名前は使われています:2010/04/25(日) 19:06:15 ID:EH4CSw4l
>>417 緑が中国の北京オリンピック系で施した緑化対策系の色に見えるんだよね。
あとなんかものすごくブッシュがモアレってて、木に見えない。
420 :
既にその名前は使われています:2010/04/25(日) 19:06:52 ID:ZwLT7eud
αでおおっと思う画像がくるわけねーだろ
どっちかっつーと動画でシステム面が分かるのがほしい
421 :
既にその名前は使われています:2010/04/25(日) 19:08:50 ID:wxOgRwZB
αで完成度100%望むとかキチガイぶりもいいところだが・・・
ゲハ住民か?
422 :
既にその名前は使われています:2010/04/25(日) 19:09:07 ID:n0gVenms
岩壁とか粘土みたい
423 :
既にその名前は使われています:2010/04/25(日) 19:12:54 ID:pBvUl/oq
次世代機のグラって無駄にキラキラしてんだよな。そうでもないアサクリ2も水はキラキラしすぎだった
アンチャや13はその辺よかったな
424 :
既にその名前は使われています:2010/04/25(日) 19:14:12 ID:RDFoh+OD
FF14の擁護っぽいレスしといて今更だけどα画像はたしかにのっぺり感は拭えないな
エレ♀の能面フェイス改善されて欲しいよ
425 :
既にその名前は使われています:2010/04/25(日) 19:14:31 ID:lCSmre5A
そういやFF11の質感も
PC版の、綺麗だけどつるつるした感じより
PS2版のほうのが好きだったな
予想どうりの池沼キムチスレ
αは社内で、テスター雇ってやるべきもの
>>405 またお前か
602 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2010/04/14(水) 10:13:52 ID:60JH3PtF
詩人の場合はシャイルやイギトの有無もかなり関係する。
歌ってる最中に分身きたりするとそれが躊躇にでるw
脳筋エラント詩人だと事故も有り得る。
残念ながら他人だがそのレス見てやっと気付いた
躊躇ではなく「顕著」だな
結局原因は俺の頭だったらしい
429 :
既にその名前は使われています:2010/04/25(日) 19:25:30 ID:wxOgRwZB
430 :
既にその名前は使われています:2010/04/25(日) 19:28:02 ID:+QZ4SVLF
αα言ってる人もいるけど、
雑誌に情報出だしてるってことはαだからといって
製品で大きく変わるってのはあんまり期待できない気もする。
雑誌に情報出てから大きく変わるってのは作り直しとか有ったときくらいだし。
それはそうと13万も貯金してFDD買って時に
初めて買ったゲームがαだったのは俺にとって黒歴史かもしれん。
綺麗さでいうならその代表といわれるaionもやってみるとそこまででもないぞ
動画見た感じではアイオンと同レベルか少し下って程度だと思った
432 :
既にその名前は使われています:2010/04/25(日) 19:37:36 ID:KFEo4tCP
問題とされてるのはキャラと背景の親和性だな
433 :
既にその名前は使われています:2010/04/25(日) 19:49:41 ID:qjmbbB2h
イベントの演出はMMOってレベルじゃなくなってるよね
434 :
既にその名前は使われています:2010/04/25(日) 19:51:39 ID:EH4CSw4l
そこだけは素晴らしいと思うが、口パクじゃなくできれば音声も欲しいな
英語でいいから。
435 :
既にその名前は使われています:2010/04/25(日) 19:52:14 ID:KFEo4tCP
FF11のイベント演出ってスクエニゲームの中で最強だと思うが
次点でFM5
436 :
既にその名前は使われています:2010/04/25(日) 19:53:03 ID:EH4CSw4l
でもおおむね1回しかみないイベントより、毎日毎日見あきるほど見ることになる
背景を頑張ってほしいんだ。
437 :
既にその名前は使われています:2010/04/25(日) 19:54:22 ID:KFEo4tCP
遠景がはっきり見えすぎてるのとやっぱライティングがおかしいよな
初めて見たSSはもっと綺麗だったぞ・・・。
PS3のせいでこうなっちゃいましたーってか。
439 :
既にその名前は使われています:2010/04/25(日) 20:00:25 ID:wmOmnvNQ
あなたが見たのはプリレンダムービーではないですか?
一昔前のPCゲーみたいなテカテカしたグラで嫌だ。
PS3が足引っ張ってる要素は無いとは言えないが、
そういう問題で無くセンスが無い印象。
PS2のFF11でも天候の砂塵による解像度が落ちたような演出は好きだった。
足りないのはスペックじゃなくてセンスだと思うな。
441 :
既にその名前は使われています:2010/04/25(日) 20:17:27 ID:SPZcy/+K
今はGPU自体がツルテカ発色だから
PS2とドリキャスの違いみたいなもん
442 :
既にその名前は使われています:2010/04/25(日) 20:23:45 ID:wldCuR2S
戦闘のBGMを動画で聴いたがあれを聴きながら作業オンラインするのか・・・
14はいろいろ問題あるな
まあ会社自体に問題があるような気もするが
443 :
既にその名前は使われています:2010/04/25(日) 20:27:10 ID:rCLs2t3Y
まだαだと言っているがグラフィック良くするには
テクスチャーを全部綺麗に作り変えないとだめだろう
そんな時間はもうないと思う
444 :
既にその名前は使われています:2010/04/25(日) 20:33:09 ID:DNJXNYsJ
>>443 残念だがテクスチャーの解像度下げているだけだろ
解像度上げてエンボス処理、光沢処理、レイトレース処理するだけで全く見た目変わる
PS2からPCに買い換えたけどFF11のグラがショボイショボイって行ってる奴のモニタ聴いてみたら、1920x1080のフルHD液晶なのに
バックバッファ1024x1024のママだったからPS2でログインさせて、PCのレジストリ設定Tellで手取り足取り教えて
1920x1080の3倍に設定させたら、マジ綺麗!って感動してたよw
バックバッファ上げりゃまだ戦えるグラだとおもう。
446 :
既にその名前は使われています:2010/04/25(日) 20:48:37 ID:Ww4NS/eP
447 :
既にその名前は使われています:2010/04/25(日) 20:49:05 ID:ZKrFCMzy
リトルマーメイドのセバスチャンみたいなヤツがいるぞ
448 :
既にその名前は使われています:2010/04/25(日) 20:51:42 ID:LaAI+jgQ
449 :
既にその名前は使われています:2010/04/25(日) 20:54:16 ID:8/CNlgJE
>>446 正直モンスターの作りこみは洋オフゲーなみだな
すげーよまじで
450 :
既にその名前は使われています:2010/04/25(日) 20:55:02 ID:+QZ4SVLF
451 :
既にその名前は使われています:2010/04/25(日) 20:55:32 ID:80V+2op9
5年後の標準的なPCを一番上と言ってるんだから
今の最高スペックでは無理ってのだったら良いんだが
んー、5年持つのかな。
453 :
既にその名前は使われています:2010/04/25(日) 20:59:14 ID:UUZI9A03
455 :
既にその名前は使われています:2010/04/25(日) 21:02:29 ID:Ww4NS/eP
456 :
既にその名前は使われています:2010/04/25(日) 21:02:29 ID:KFEo4tCP
>>453 アルファの敵まとめ画像だな アーリマンいないけど
457 :
既にその名前は使われています:2010/04/25(日) 21:03:22 ID:a2ex9pfg
躊躇wwwwww
458 :
既にその名前は使われています:2010/04/25(日) 21:06:23 ID:Z1j+nFRv
モンスターも服類は悪くないんだよね、建物や人肌に何かすごいCG臭を感じる
459 :
既にその名前は使われています:2010/04/25(日) 21:06:25 ID:GjtZmggp
■も大変だな。チョンとファイファンアンチどころか今度は11のレリック廃人も相手にしないといけないからな
460 :
既にその名前は使われています:2010/04/25(日) 21:18:15 ID:K0LpNXU4
>>459 ファイwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ファンwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
461 :
既にその名前は使われています:2010/04/25(日) 21:18:50 ID:GA1bheeD
なんかさFF11,12みたいにファンシーな敵でなく
グロイ敵が多いよね
462 :
既にその名前は使われています:2010/04/25(日) 21:21:37 ID:clCLZM56
463 :
既にその名前は使われています:2010/04/25(日) 21:23:15 ID:K0LpNXU4
>>461 その辺は作り込みがリアルになった宿命だな
製品版までには背景も修正してくるだろう
464 :
既にその名前は使われています:2010/04/25(日) 21:23:30 ID:tLS+Dw+i
為がかわいくなくなった
465 :
既にその名前は使われています:2010/04/25(日) 21:27:52 ID:YJCIjrwK
>>445 いま2倍に設定してるけど、3倍にするともっと綺麗になるん?
467 :
既にその名前は使われています:2010/04/25(日) 21:30:43 ID:5AlZZxQw
468 :
既にその名前は使われています:2010/04/25(日) 21:33:54 ID:EH4CSw4l
>>467 これも綺麗は綺麗なんだけどさ
まっ平らなのへんだろ。
こんな草地で、こんなまったいらな場所ってのは
整地でもしないと無理だろ。
そういうとこにもっと神経を使ってほしかった。
469 :
既にその名前は使われています:2010/04/25(日) 21:39:09 ID:LaAI+jgQ
>>467 あら?これもプレイ画像?メチャきれいだけどどういうこと?
470 :
既にその名前は使われています:2010/04/25(日) 21:42:35 ID:GzfKp+4V
471 :
既にその名前は使われています:2010/04/25(日) 21:44:57 ID:4YEdDen8
11が長く続いてて、今更装備関連が地味なのが汚く見える一因じゃないの。
個人的には鎖帷子っぽいのが微妙にツルテカな感じとかが半端なリアルさ加減と相まって妙に見える。
PCならグラフィックカードやPC自体の性能と設定もあるし。
そんな事より11で培った、辛い状況でユーザーを試すかの様な真似する方が意地汚い。
472 :
既にその名前は使われています:2010/04/25(日) 21:55:12 ID:5AlZZxQw
>>468 ここは屋外のエーテライト(ホームポイント)で
周りが柵で囲んであってギルドリーブを開始する地点でもあり
冒険者が大勢集まる場所なので平地なのかもね。
473 :
既にその名前は使われています:2010/04/25(日) 21:56:38 ID:Gx2wAvGq
>>4 それプリレンダってα前のPV見ただけでわかるだろw
474 :
既にその名前は使われています:2010/04/25(日) 22:00:05 ID:F8Yecfj1
>>468 確かに11でまっ平らな平地ってあんまないような
475 :
既にその名前は使われています:2010/04/25(日) 22:00:08 ID:SJPS5NVc
>>472 普通はそういうふうに考えるもんなんだけどね。
476 :
既にその名前は使われています:2010/04/25(日) 22:03:06 ID:80V+2op9
>>466 でもその設定すると綺麗になるけどi7クラスでもCPU稼働率結構高くなるって
聞いたけど実際どう?
477 :
既にその名前は使われています:2010/04/25(日) 22:09:03 ID:EH4CSw4l
>>475 設定がどうこうじゃなくて、平坦な地形って3D的に安っぽく見えるから
なるたけ使わない方がいいじゃないかってことだよ。
478 :
既にその名前は使われています:2010/04/25(日) 22:09:08 ID:UhcvFh6V
浜辺の波はバルクルムの見て、今までのゲームで見たことがないくらいキレイで感動したんだけどな〜
479 :
既にその名前は使われています:2010/04/25(日) 22:17:15 ID:LaAI+jgQ
ん〜?これは
>>1のpcのスペックやら設定がかなりショボイってことなんかね?
実は
>>467を期待していいんかね?
480 :
既にその名前は使われています:2010/04/25(日) 22:24:12 ID:GjtZmggp
481 :
既にその名前は使われています:2010/04/25(日) 22:26:14 ID:Gx2wAvGq
>>445 画面解像度だけで綺麗といえる奴ならまだまだ行けるなw
482 :
既にその名前は使われています:2010/04/25(日) 22:27:16 ID:LaAI+jgQ
>>480 どしたー?知らない人には聞いてないよ。
αしてる人で
>>467ぐらいのでプレイしてる人がいるのかなと思ったんだよ。
483 :
既にその名前は使われています:2010/04/25(日) 22:29:05 ID:EH4CSw4l
>>482 場所によるだけで、αもこのレベルだよ。
正直グラだけ進化しても戦い方がそれほど11と変わらないんだな
アクションゲームになってほしいとはいわないがもう少し攻撃を受けたときの重厚感を上げることこそがリアルさを増す。
既存のMMOのほとんどがダメージ表現はただの数値でしかなく敵に攻撃を受けながらこちらも攻撃をし返し
体力がなくなったらパタンと倒れて終わりと言うリアルの無さ。逃げようとしても重傷で足を引きずり
倒れながらはいずったところを敵の追い討ちで手を天に伸ばしながらガクっと痙攣して死ぬような
そんなリアルさのあるバトルがほしい。敵が死体をさらに攻撃したり食ったり丸呑みしたり連れてかえって今夜の晩飯にしたり
といった描写まであったらもう悔いは無い
無いものねだりってもんだ
いっそのこと自分でつくれや
486 :
既にその名前は使われています:2010/04/25(日) 22:37:57 ID:5AlZZxQw
αの画面は色調補正で明るさ-25、コントラスト+25にしたら良くなりそう。
487 :
既にその名前は使われています:2010/04/25(日) 22:38:56 ID:GjtZmggp
何こいつ
488 :
既にその名前は使われています:2010/04/25(日) 22:42:19 ID:RalHwQVn
はいはいミコッテミコッテ
489 :
既にその名前は使われています:2010/04/25(日) 22:46:16 ID:xcrNSB65
なんか全体的にEQ2みたいだよね
なんでもかんでもヤスリかけたようにつるつるな質感なの
建造物は汚れがなくて綺麗すぎるのがダメな気がする
490 :
既にその名前は使われています:2010/04/25(日) 22:46:36 ID:S24NjeeM
エフェクト表示範囲人数影全部マックスでブンカールで釣りしてみた
すべての物は自然にそこに在り、風や光の存在感に少しづつ移り変わる不自然さなど一切ない眼前の光景に
8年前のゲームと思えず涙した
491 :
既にその名前は使われています:2010/04/25(日) 22:49:09 ID:LaAI+jgQ
492 :
既にその名前は使われています:2010/04/25(日) 23:02:25 ID:MabTif/S
まあ現物見てみないことにはなんとも
14でも11でアトルガンの空とかをふと見上げたときみたいにきれいだなーみたいなのがあればいいが
彩度高すぎギラギラだったらなえるな
493 :
既にその名前は使われています:2010/04/26(月) 00:10:09 ID:6uzc/q0N
>>1じゃグラが綺麗とか汚い以前に文字を読むのすら難しいじゃないかw
>>1 あー、最近こんなのあったよなスクエニ製で
ニーアと同じだな
495 :
既にその名前は使われています:2010/04/26(月) 00:29:31 ID:OgtqcKrd
単発がわきはじめたな
496 :
既にその名前は使われています:2010/04/26(月) 00:35:41 ID:kK3r3fZx
PS3が足引っ張ってるからでFA
なんで家庭用ゲーム機にいつまでも固執するのか理解できん。
数年後にはFF14のグラwwwwファミコン絵wwww と言われるのが目に見えてる
家庭用ゲーム機のほうが遊ぶ人間多いからだろ^^;;;
>>496 PS3が足を引っ張ってるのは、グラだけじゃなくてUIも。致命的なのはむしろこっち。
ジョイパッド使用が前提だから。
チャット窓の分割すらできないのは、おじさんびっくりしたよぉー
499 :
既にその名前は使われています:2010/04/26(月) 00:42:53 ID:JtaC0wuV
好きでやってんだからPS3は圧倒的に不便&糞グラになってもしょうがないと思うんだ
500 :
既にその名前は使われています:2010/04/26(月) 00:44:57 ID:ShH/qW5i
いや他のPS3のゲームのグラと比べても見劣りする
PS3だからクソグラという以前の問題だな
501 :
既にその名前は使われています:2010/04/26(月) 00:50:53 ID:kK3r3fZx
>>498 たしかにそのUIやばいな・・・チョンゲの方が断然使えるUIを装備してるわ。
おれαしてないからわからないが、チャット窓の分割、追加のカスタマイズも出来ないのかw
PS3<ボクちゃんの性能に合わせてね♪
PC<お前スゲー迷惑・・・俺にデフォで付けれる機能が全部省かれてるわ・・・
502 :
既にその名前は使われています:2010/04/26(月) 00:52:15 ID:6uzc/q0N
>>500 オフゲーとMMORPG比較してMMORPGがグラで勝てないのは当たり前じゃね。
503 :
既にその名前は使われています:2010/04/26(月) 00:53:40 ID:TOBJinqJ
8年つきあうことになるキャラグラが糞すぎる
504 :
既にその名前は使われています:2010/04/26(月) 00:57:32 ID:x6GKs7kj
FF14が動き始めて焦ってるヤツが多いのか?
505 :
既にその名前は使われています:2010/04/26(月) 00:58:04 ID:+TjkjUuS
チャット周りのUIとPS3(パッド)って関係ないだろ
単純に□eがやらないだけ
506 :
既にその名前は使われています:2010/04/26(月) 01:00:55 ID:wEs5uolk
ミスラのおっぱい大きすぎる
エル♀の頭小さすぎる
やるキャラない::
507 :
既にその名前は使われています:2010/04/26(月) 01:01:58 ID:t4xBDREa
ノビヨは才能枯れたな
BGMがクソすぎる
>>504 半島系が工作に入り始めてるかとw
単発多すぎだし
509 :
既にその名前は使われています:2010/04/26(月) 01:05:04 ID:Pj99IkNf
PS3でもマウスキーボは使えるから単にやらないだけだな
13やってある程度は察したけどクリスタルツールとやらは未完成もいいとこだよね
大人しく買ったUnrealEngine使っとけよと
510 :
既にその名前は使われています:2010/04/26(月) 01:08:49 ID:+CaICNtE
>>508 タイトルが出貝(一応FFだから…)敵を挙げ始めたらキリがないぞw
>>1のグラは低スペでグラ落とした状態かなにかじゃないの?
他の画像ではちゃんとしたゲーム画面ですげえ綺麗のもあるじゃん。
ていうか
>>1のでも十分ポリゴンはきれいだろう。あとは表現をあげればいくらでも見た目は綺麗になれそう
512 :
既にその名前は使われています:2010/04/26(月) 01:19:22 ID:6ChYFRN2
ドラクエもそうだけどオープニングの曲はもう聴きたくないでござる
11は曲が本当に神だね。カンパニエ以外w
514 :
既にその名前は使われています:2010/04/26(月) 01:24:03 ID:1VyZmici
分割できるかしらんが、チャットウインドウの位置は自由な位置に移動可能
515 :
既にその名前は使われています:2010/04/26(月) 01:24:36 ID:Pj99IkNf
>>511 4亀にまともなのがあるがやっぱり劣化感は否めない感じ
516 :
既にその名前は使われています:2010/04/26(月) 01:29:39 ID:/2VYWiIb
こんなとこで文句言ってる人いるけどαやってない人もいるんでそ?
517 :
既にその名前は使われています:2010/04/26(月) 01:29:53 ID:1VyZmici
518 :
既にその名前は使われています:2010/04/26(月) 01:52:31 ID:iEatwDRS
チャットウィンドウ分割できないってマジかw
また会話ログと戦闘ログ1枚?
519 :
既にその名前は使われています:2010/04/26(月) 01:57:18 ID:1VyZmici
>>518 ウインドウにタブらしきものが付いてるから出来そうな感じもするね
520 :
既にその名前は使われています:2010/04/26(月) 02:00:35 ID:iEatwDRS
最低2枚、できれば3枚は欲しいよなー
521 :
既にその名前は使われています:2010/04/26(月) 02:04:24 ID:AP/CGl1G
フィードバックを大切にする
鳩山臭がしてきたな
522 :
既にその名前は使われています:2010/04/26(月) 02:04:26 ID:AxHC2yle
ロリコンはもうエロゲー以外買うなよ
523 :
既にその名前は使われています:2010/04/26(月) 02:57:01 ID:gKs8j8Oj
524 :
既にその名前は使われています:2010/04/26(月) 02:59:21 ID:AZ9Ofvlq
FF11のほうが好きだな〜
救え煮の技術力だとそれが限界
526 :
既にその名前は使われています:2010/04/26(月) 03:21:56 ID:okooQes8
527 :
既にその名前は使われています:2010/04/26(月) 03:55:05 ID:NuLzlzeq
むしろ小綺麗過ぎる
遠景ももうちょっとぼかしたほうがいい
と思いました
色使いがゲームっぽくなったというかWoW意識してるのでは
FF14けっこうグラいいと思う
529 :
既にその名前は使われています:2010/04/26(月) 04:50:42 ID:w0tg4xkE
このスレ…凄くゲハ臭いです……
530 :
二代目コンガ ◆CD4QZ38vt6 :2010/04/26(月) 04:51:50 ID:JI8tnhFy
すごい伸びてるな
531 :
既にその名前は使われています:2010/04/26(月) 05:29:00 ID:+Dr1593c
どういうことなんだろうな?上のモンスターの画像などを見てみると
さすが、スクウェアだ!グラに関してはまったく問題ないな!って感想を持つ。
しかし、フィールド画像や町並み、キャラ画像を見ているとまったく逆の感想をもってしまう。
おいおい、マジでこの程度のグラでFF14出す気か?とね。背景とキャラ浮きまくってるし
違和感を感じまくる。これは解像度というよりも何かライトとかそういうエフェクトがオフになってるのか?
532 :
既にその名前は使われています:2010/04/26(月) 06:01:22 ID:jyqyk4jA
ララフェルがダウン症児にしかみえないんだが・・
533 :
既にその名前は使われています:2010/04/26(月) 06:17:15 ID:vXYiSusz
正直この程度のグラなら今年中に間に合わなくていいからもっと頑張ってほしいな
11の時のような感動を14でも味わいたいんだよな
534 :
既にその名前は使われています:2010/04/26(月) 06:21:15 ID:dk5ub6uG
雰囲気がない
535 :
既にその名前は使われています:2010/04/26(月) 07:06:23 ID:+lsUFiur
536 :
既にその名前は使われています:2010/04/26(月) 07:26:54 ID:El11o3IN
>>501 何を今更w
お前は有料βの何を見ていたんだ?
537 :
既にその名前は使われています:2010/04/26(月) 07:55:24 ID:0vF73Xx2
PC同時発売なのに、PC向けのUIを作らないところがくるってるな
538 :
既にその名前は使われています:2010/04/26(月) 08:00:29 ID:Pj99IkNf
PS2が不利になるとか言いながらログ行数いっしょにしてた開発だからな
539 :
既にその名前は使われています:2010/04/26(月) 08:07:33 ID:N64joIZv
Crysisくらいのグラ出来ないの?
540 :
既にその名前は使われています:2010/04/26(月) 08:12:56 ID:FSbRm/ab
全体的に質感がちょっとチープな感じはするな。
エフェクトかけてごまかすのかな
541 :
既にその名前は使われています:2010/04/26(月) 08:14:58 ID:0vF73Xx2
>>539 俺もそれくらいを期待してたが、無理そうだ。
542 :
既にその名前は使われています:2010/04/26(月) 08:16:00 ID:ePu1U8Jq
地面の形がデコボコに描かれていても実際の判定はまっすぐ水平
水の中で速度が落ちる事もなく石コロにつまずく事もない
543 :
既にその名前は使われています:2010/04/26(月) 09:31:45 ID:kK3r3fZx
14でも膝程度の高さの障害物を飛び越えられずにわざわざまわり道させられるのん?
いまどきそんなゲームないやろーーーーw
544 :
既にその名前は使われています:2010/04/26(月) 09:36:26 ID:OK0+qmvx
正直解像度720PでPS3特化にしてSCEスタジオに丸投げでよかったきがする
PCはそこから解像度・fps・描写距離等をハードで補間する方式がベストだな。
545 :
既にその名前は使われています:2010/04/26(月) 09:51:06 ID:hSr9WJtY
まぁFF14というよりはFF11改って感じだな
WoWもグラ上げるとか言いつつWoW改みたいになってるし
>>446 綺麗だけど背景から浮いてるよな。ギラギラしすぎてバランス悪いわ。あくまでFF11のフィールドと物の一体感と比べるとだけどね
レベルが高いのは間違いないが、まさに洋ゲーって感じでスクエ二らしさがない
あと音楽も浮いてる感が増してるわ、なにあのノリの軽い戦闘曲と甲高いカーソル音
547 :
既にその名前は使われています:2010/04/26(月) 10:43:59 ID:uq335K4y
1つ1つの素材は良いけどコックがダメということか
548 :
既にその名前は使われています:2010/04/26(月) 10:55:26 ID:0vF73Xx2
549 :
既にその名前は使われています:2010/04/26(月) 11:24:46 ID:B3j7oPMJ
BGMショボイとか言ってる奴は1個1000円のショボイスピーカーだからじゃねーの?
550 :
既にその名前は使われています:2010/04/26(月) 11:30:05 ID:2Xfcsq75
どこぞのMMOではオーケストラを使って何かの賞までもらっているんだが
あ、比べたらまずかったですか^^;;;;
551 :
既にその名前は使われています:2010/04/26(月) 11:30:55 ID:7WDrNi2Y
粘土みたい
552 :
既にその名前は使われています:2010/04/26(月) 11:50:08 ID:5UZ1PePb
>>446 パッと見は綺麗なんだけど、本来陰になってて光が当たらない部分にも光が当たってるから
妙な違和感があるんだよなぁ。
多少延期しても良いからもうちょっと頑張って欲しい。
553 :
既にその名前は使われています:2010/04/26(月) 11:55:21 ID:/2VYWiIb
スクエニに頑張って欲しいって応援のつもりなのか、
ただ煽りたいだけなのかどっちなんだよw
554 :
既にその名前は使われています:2010/04/26(月) 11:57:09 ID:/2VYWiIb
リロってなかったわ、上のは
>>552宛ではないです
555 :
既にその名前は使われています:2010/04/26(月) 12:01:27 ID:RkygvVdM
オレはスクエニを信じてるぜ
556 :
既にその名前は使われています:2010/04/26(月) 15:07:54 ID:GdBG+Ajy
まあバンバン文句やら不満やら上げまくって
スクエニを働かせないとな
こんなもんではプレイヤーは納得しませんよと
そのためのα、β
現状で充分だろとか言ってる奴に価値はない
557 :
既にその名前は使われています:2010/04/26(月) 19:40:51 ID:/di7c08n
単発がわめきだしたな
558 :
既にその名前は使われています:2010/04/26(月) 20:09:00 ID:hFNXeMt8
FF11も作りたての頃は相当凝ってたけど
そのときのからあった描画系の不具合さえ直してないからなぁ・・・
559 :
既にその名前は使われています:2010/04/26(月) 20:18:51 ID:11NOBVE+
現状で充分だろとか言ってるのは作った本人ぐらいだろ
560 :
既にその名前は使われています:2010/04/26(月) 20:39:37 ID:sIqvSZQk
グラが何年か前に出たEQ2と大差ないってどうなの?
561 :
既にその名前は使われています:2010/04/26(月) 21:41:51 ID:vXYiSusz
グラが汚いと言ってるんじゃなくて期待外れなんだよな
11の時は発売から5年くらいやって引退したがこのグラで5年以上戦えんよ
>>537 同時発売って決まってるのか?
日本じゃあPS3だけの可能性あるんじゃあない(PC版出ても
恐らく日本人の8〜9割がPS3でプレー)
563 :
既にその名前は使われています:2010/04/27(火) 00:47:19 ID:LGRKZwg/
564 :
既にその名前は使われています:2010/04/27(火) 00:49:36 ID:Q9mrFhuv
11の時と違って最初から世界展開を公言してるからな
PCも同時じゃないと外人市場を開拓できん
565 :
既にその名前は使われています:2010/04/27(火) 01:20:45 ID:a9M52tfb
結局は13と同じ様な感じだな
最初のPVが出たときはすげーーーーこれぞ次世代機みたいな感じだったが
製品版になったら(´・ω・`)みたいな
スクエニお得意のグラグラ詐欺ってとこか
566 :
既にその名前は使われています:2010/04/27(火) 01:32:11 ID:xnYw4Z9W
ここの動画評論家達はαの「どう見ても意図的に各種処理を切ってるSS」を見て
偉そうに語ってるから笑えるw
まだグラフィックの設定すら出来ないからな
判断するには早すぎるよね
568 :
既にその名前は使われています:2010/04/27(火) 01:52:26 ID:6vpa+Kgc
現時点での評価なんだから何もおかしくない
569 :
既にその名前は使われています:2010/04/27(火) 02:03:52 ID:xnYw4Z9W
>>568 お前過去レス読んでこいよ
死ぬほど笑えるぜ?w
570 :
既にその名前は使われています:2010/04/27(火) 02:08:14 ID:LGRKZwg/
これからライトが変わって、各種フィルタがかかって、エフェクトが追加されて
テクスチャの解像度が上がって、水面の反射なんかもプログラム的に追加されて
街中にもっとアクティブな雰囲気のNPCが増えて、BGMも場所によって変化して
酒場のざわめきや、港の喧噪みたいなSEもパーフェクトに入って
きっと、αの時に悪口いってたのが嘘のような
すばらしいMMOになるはず。
571 :
既にその名前は使われています:2010/04/27(火) 02:17:13 ID:zEDLlbqO
フィルタどうこう言ってる奴も、憶測にすぎないよな
572 :
既にその名前は使われています:2010/04/27(火) 02:20:11 ID:xnYw4Z9W
>>571 それは事実だぜ?
α前に公開されたSSで掛かってるフィルタがαでは無効化されてるから
まぁSS詐欺の可能性は否定せんがな
573 :
既にその名前は使われています:2010/04/27(火) 02:28:18 ID:TI/uxyYO
別にグラはそこまでこだわらない
13ぐらいあれば満足(多分それも無理だろうが)
しかし■が自信満々のグラでさえこれだとその他の部分はどうなんだっていう
574 :
既にその名前は使われています:2010/04/27(火) 02:31:01 ID:XJNXR5Ct
αと製品でぐらってそんなに変わるもの?
11もβやってたけど
製品版とグラ同じじゃない?
ヤグ亀がオークからちゃんとしたものになってた位で、あとはフェイスタイプが増えたくらいか
575 :
既にその名前は使われています:2010/04/27(火) 02:31:25 ID:xnYw4Z9W
576 :
既にその名前は使われています:2010/04/27(火) 02:35:29 ID:yorqUeij
背景が凄いチープだな
建物は粘土だし、植物や道は細かいだけで雑だし
ミコッテと同じくらいのクオリティにしてくれよ
577 :
既にその名前は使われています:2010/04/27(火) 02:36:20 ID:UQxVFQo/
FF14のキャラのモーションやバトルシステム、サーバーの安定度などの
出来の悪さを知ってるからグラフィックに不安を感じて当然。
あちこちおかしいのにグラフィックだけ素晴らしいなんてことがあるわけない。
578 :
既にその名前は使われています:2010/04/27(火) 02:38:36 ID:TI/uxyYO
αの段階だとまだグラ含めて色々製品版には遠い状態の可能性もあるけどね
βでこれだったらかなりまずいと思うが
ただ、今年中開始予定と謳ってる以上どうなることか
579 :
既にその名前は使われています:2010/04/27(火) 02:39:28 ID:UQxVFQo/
ついでにユーザーインターフェースもかなり出来が悪い
580 :
既にその名前は使われています:2010/04/27(火) 02:40:57 ID:xnYw4Z9W
>>577は今まで■のゲームをプレイした事がない事はわかった
581 :
既にその名前は使われています:2010/04/27(火) 02:44:18 ID:b4bPPo3N
スクエニの肩を持つわけじゃないけど
11も最初は、そのグラを引き出せる高性能PCでプレーしているのなんて
ほとんどいなかったじゃない
今出まわっているαテスターからの画像にしても同じ事で
今の段階じゃユーザーのPCの多くは
本来のものを表示させるにはスペック足りてないんじゃないの?
11のグラが良かった派が多いけど
スタート当時のPCや、プレステでは言わずもながだし
ここ数年でやっと11本来の綺麗さを高画質表示出来るPCを持てる事が
一般的になってきたからこそ、それが綺麗なんであって
そう考えると、今既出の画像を見ただけで汚いと言うのは
早急すぎという気がする。
582 :
既にその名前は使われています:2010/04/27(火) 02:47:23 ID:Uv0NYC6H
はあ?
要求スペックどんなもん想定してんだよ
とっくにハードの方が先行ってるわボケ
583 :
既にその名前は使われています:2010/04/27(火) 02:55:49 ID:jKqBz9bI
とにかくβ待ち
11を投げっぱなしにしてる以上話とかゲームバランスとか
そういう部分にはあまり期待できないので
14が11より進化したというのを一番簡単に感じられるのが見た目のはずなんだが
584 :
既にその名前は使われています:2010/04/27(火) 02:56:42 ID:xnYw4Z9W
>>582 インタビューすらロクに調べない無知は黙ってろよ^^;
585 :
既にその名前は使われています:2010/04/27(火) 02:59:26 ID:BelxcGYJ
グラはFF11のままでいいから
PC/モンスを512体同時描画しろ
586 :
既にその名前は使われています:2010/04/27(火) 03:06:45 ID:Zx9Dy/uO
せめてキャラ作成画面くらいのクオリティ無いと11のグラはもうキツい
587 :
既にその名前は使われています:2010/04/27(火) 03:09:20 ID:BelxcGYJ
MMOなんだから
MMOならではの遊びがしたいのぜ
MOで出来るようなことではなく
588 :
既にその名前は使われています:2010/04/27(火) 03:15:40 ID:fLIX8/oN
11発表当時の動画持ってきてやれよ。マンドラ食われるやつ。
今とぜんぜん違うからさ。
現行機のオフゲ並とまでいかなくても、■eがグラで手抜く訳無いと思うよ。
魔法覚えても使えないとか、矢弾スタックできないとかあっても、絵だけは綺麗にしてくるって。
589 :
既にその名前は使われています:2010/04/27(火) 03:22:58 ID:4OdUYNJe
で、ドーモ君実装はサービス開始から一年後プラス拡張ディスク代払わされて
捕食関係は未だに未実装ってオチじゃんか。
今プロモで見せてるキレーなムービーは実装まで何年かかんの?
JRPGだなぁ。。。
PCスペックの要求高い割りにはグラショッボイってのは確かだよな
河豚クオリティーってとこなのかな^^;
592 :
既にその名前は使われています:2010/04/27(火) 03:39:55 ID:xYbyXuNj
グラよりBGMのが直しようなくね
593 :
既にその名前は使われています:2010/04/27(火) 03:54:55 ID:u2uBQ/8d
FF11のβの時とびっくりするほど変わった
だがβ開始から正式サービスまで1年くらいはかかったよな?
とりあえずこのグラのままなら来年でも再来年でもいいからビックリさせてほしい
もう熱も冷めたし中途半端な出来で今年出すよりはよっぽどいいと思うんだ
594 :
既にその名前は使われています:2010/04/27(火) 04:20:10 ID:Ekktxt9I
>>405 違和感を感じるのは遠景がボヤけて無く、遠近感が乏しい平べったい画になってるから。
それと光源による陰影が無いのも、その要因だな
解像度上がった以外に何かあったか?
エフェクトとか何もかかって無いしまだテスト段階なのにこれとか
綺麗過ぎて自分の醜さと対比して懺悔したくなっちゃうレベル
597 :
既にその名前は使われています:2010/04/27(火) 12:36:43 ID:xt3s+3hU
ぽう
598 :
既にその名前は使われています:2010/04/27(火) 12:40:32 ID:jKqBz9bI
ほんとはもっと時間かけてもいいと思うんだけど
11の客も減って(14発表のせいだけじゃないが)、
重要な収益のひとつであるMMOが早く新作出せないと
和田ちゃんが怒るだろ
599 :
既にその名前は使われています:2010/04/27(火) 13:50:50 ID:uNKVmco3
2010年度発売ってことにして、来年3月まで発売を粘るかもなw
海に波が足りないのも違和感の正体だな。特に船周りと岸壁は打ち返しが欲しい。
大なり小なりザッパーンってやつ。
まあこれはアニメーションじゃないと分からないが静止画でも欲しいな。
まだ大域照明がまだだろうけれど、
法線マップの岩場はもうちょっとコントラストをつけてもいい。
ついでにいうと、スクエニのテクスチャへの素晴らしいテクニックは
FF12で知っているのであまり心配はしてない。
どうせモンハンP3もあるし、クオリティアップの為に
ちょっとくらい遅れてもいいよ(・3・)
とか言ったら怒られるけど反省はしてない。
602 :
既にその名前は使われています:2010/04/27(火) 18:17:31 ID:80xGjDKP
グラはこんなもんでいいよ
期待してるのは動きとか細かい仕草
ここだけは今でもMMOでFF11が一番
これを受け継いで欲しい
603 :
既にその名前は使われています:2010/04/27(火) 18:32:20 ID:zEDLlbqO
モーションは11から受け継がれることは無いと思われ。
11のモーション作ってた金田伊功氏が逝去なさってるし
14はモーションキャプチャーを主軸に作ってるってアナウンスしてるから
根本的にアプローチが異なる。
604 :
既にその名前は使われています:2010/04/27(火) 18:38:33 ID:+NzfaPNn
・開発状況は控えめに言って65%
ってファミ通に載ってたらしいから、製品版までにもっと綺麗になったりするんじゃないの?
グラとムービーにこだわってきたスクエニちゃんが
そこ手を抜いたら終了フラグ
計算された光源を使うと今度は造形がリアルの多彩さに追いつかないから
それなりの騙しは必要なんだよね。
もうちょっと陰影の幅をはっきりさせて欲しいとは思う。
頑張れスクエニ。期待してます。
607 :
既にその名前は使われています:2010/04/27(火) 18:57:38 ID:rM9o756Z
空が青すぎて建物が背景に溶け込んでない
608 :
既にその名前は使われています:2010/04/27(火) 18:58:01 ID:OTrSSPLt
10のおまけディスクに収録されてた11のαはかなり酷かったよなw
609 :
既にその名前は使われています:2010/04/27(火) 18:58:46 ID:80xGjDKP
>>603 そっかー・・・
出来が良ければ何でもいいけどね!
610 :
既にその名前は使われています:2010/04/27(火) 19:12:27 ID:gIQy16Wx
>>405 なんだろうな
これだけみると正直FF11以下の景色
611 :
既にその名前は使われています:2010/04/27(火) 19:40:31 ID:mIy38inw
>>1の画像が汚く見えるのは光源とかのフィルタをまだかけてない画像なんじゃないかね
11でもWindowerのForce Ambient Lightingオンにすると、こういう感じになるよ
全体的に明るく見やすくなるけど、平面的になる
製品版までには直るんじゃないかな
612 :
既にその名前は使われています:2010/04/27(火) 20:23:22 ID:Ekktxt9I
マジレスすると技術的問題じゃなくて、工数の問題なんだけどなw
613 :
既にその名前は使われています:2010/04/27(火) 20:31:37 ID:gK4fkqqm
製品版までに直るんだったらどうということはない
614 :
既にその名前は使われています:2010/04/27(火) 20:35:10 ID:HT/Jlvs7
>>611 病気や怪我と違って勝手に治らんし
このまま発売だろ
615 :
既にその名前は使われています:2010/04/27(火) 20:36:50 ID:2+EX7Whs
616 :
既にその名前は使われています:2010/04/27(火) 20:56:16 ID:HT/Jlvs7
617 :
既にその名前は使われています:2010/04/27(火) 20:59:59 ID:gK4fkqqm
それほどでもない
>>92 綺麗だね、確かに綺麗だが
MMOとは?
グラなんてどうでもいいとはいわないがある一定レベルあればいい
問題はゲーム性であったり、コミュニケーションシステムであったり
操作性であったり・・・・
チョンげーのグラは綺麗だが、常に背景にマスク掛かっててごまかしも
満載って感じがする。
FF14のグラが綺麗かどうか?・・・そりゃ綺麗だと思うしマスク掛りゃもっと
見栄えも変わってくるだろう。
まあ、グラ見てピーピーギャーギャー騒いでるのは、おこちゃまだろうな
619 :
既にその名前は使われています:2010/04/27(火) 21:12:51 ID:zEDLlbqO
ゲーム性以上にグラを重視するのが日本のネトゲ層だからなあ。
日本が餓鬼なのか?w
620 :
既にその名前は使われています:2010/04/27(火) 21:14:31 ID:gK4fkqqm
ゲームがしたいわけじゃないからなw
ファンタジーに浸りたい
それだけw
ゲームはおまけ
621 :
既にその名前は使われています:2010/04/27(火) 21:16:58 ID:prEwa9RU
なぜFFはHPゲージがピンク色なのか。
622 :
既にその名前は使われています:2010/04/27(火) 21:21:43 ID:gK4fkqqm
原色は野蛮人の好きな色だから
623 :
既にその名前は使われています:2010/04/27(火) 21:32:41 ID:t4H8grLA
オフゲならグラは二の次って思うんだけどな
オンラインならとにかく綺麗にしてほしい。
実際その世界で生活するかの如く
624 :
既にその名前は使われています:2010/04/27(火) 21:39:31 ID:HT/Jlvs7
>>623 問題なのは汚い上にすぐ処理落ちして
しかもCPU/GPUとも遊んでる状態になること
これは根本的に作り直さないとヤバい
625 :
既にその名前は使われています:2010/04/27(火) 21:43:23 ID:uWdoUb/4
もうチョンゲーにしか見えない
626 :
既にその名前は使われています:2010/04/28(水) 02:01:52 ID:Pin28LRU
この程度じゃ作り直しだな
βが終わったらばいばい、長くても半年1年しか遊ばないチョンゲならいいが
5年10年は心中するFF14がこの程度じゃ失格
発売がちょっと遅れても何も言わないから作り直し希望のが多いだろうし
627 :
既にその名前は使われています:2010/04/28(水) 02:53:15 ID:bzyjVEIn
いやならやらんくていいじゃよw
628 :
既にその名前は使われています:2010/04/28(水) 02:54:47 ID:bNzEyqBa
やらないゲームの文句は言わない
629 :
既にその名前は使われています:2010/04/28(水) 02:56:26 ID:L/yFKdUE
ほっときゃ消えてく
630 :
既にその名前は使われています:2010/04/28(水) 03:04:23 ID:4Ax16fMH
β1までは動作とかインターフェイスのテストで
β2から製品版並に実装していくって話だから
今汚いのは仕方ないね
631 :
既にその名前は使われています:2010/04/28(水) 03:54:16 ID:TcUY/BX8
モーションは既にモンハンの圧勝だし
632 :
既にその名前は使われています:2010/04/28(水) 04:14:16 ID:2C2T7rry
【えっ!?】
633 :
既にその名前は使われています:2010/04/28(水) 04:27:43 ID:G41BDoAd
これファミ糞のPCスペックがしょぼいんでないの
634 :
既にその名前は使われています:2010/04/28(水) 04:36:11 ID:TcUY/BX8
PCスペック関係ないですからwwww
635 :
既にその名前は使われています:2010/04/28(水) 04:41:35 ID:THeLPTRG
サファHD5970 4GBを2枚でも
H800GT(笑)でも同じグラですよ
637 :
既にその名前は使われています:2010/04/28(水) 06:23:44 ID:U8LBSD6g
>>623 俺、おまいとは真逆だわ。
キャラクリ細かくできるけど、泥人形
綺麗だけど人が集まると表示されない
この方が俺はちと残念。特に泥人形は興ざめするからやめてほしい
638 :
既にその名前は使われています:2010/04/28(水) 07:41:20 ID:EWXP5yR+
>>636 お前今のままだとFF12以下だってばよ。
FF12のテクスチャ班がすごすぎるんだけどさ。
解像度ではない質感表現のうまさ。
ムービーの質とは言わないがもっとこう明暗は出せるだろうよ。
640 :
既にその名前は使われています:2010/04/28(水) 14:46:32 ID:xmvNhTmq
節穴な連中のレスばっかりだなw
荒いJPEGで何が判断できるんだかw
641 :
既にその名前は使われています:2010/04/28(水) 14:48:39 ID:WL1Gdgjs
確かにのっぺりしてる感じがするけど、こっちのほうが目に優しいからいいよ
>>640 のっぺりした色と明暗の差なんて圧縮どころか、
解像度すら低くても判断出来る。
643 :
既にその名前は使われています:2010/04/28(水) 14:52:37 ID:AjUrKC2X
αだから照明とか光源の設定とかオフにされてる部分が多いだけだろ
644 :
既にその名前は使われています:2010/04/28(水) 15:11:17 ID:t0O3IpqC
>>640 ニコニコ動画とか見てる厨房を相手にするな。
あいつらあんなこぎたねえもんよく見てるよな。
>>643 と思いたい。だけど環境的な(空気感に関わる)色味ともかくとして、
岩の質感だけはちょっと気になる。
キレイすぎるんだよ
かと言って幻想的って訳でもないし
生活感のない新築のデザイナーズマンションみたい
647 :
既にその名前は使われています:2010/04/28(水) 17:18:33 ID:zRcdyPPb
DX9とDX10の差だろ。どっかで画像だして比べてるのがあったが。
>>647 それは関係ない。
フォグがかかってないだけだし。
649 :
既にその名前は使われています:2010/04/28(水) 17:59:52 ID:0XCxz6RN
SSを見る限り、綺麗だとは思う。でも全く魅力を感じない。
「このゲームやってみたい!」と思えない。
外人が作った、実際の風景とFFのキャラやモンスターを合成した画像を見た時は
「あああ、この世界に行きたい!」と狂おしく思ったんだが。
あと、公開されてるキャラの服装とかを見ると
ぴったりしたボディスーツがあったりしてSF要素あり?
そのへんどうなってるのか気になる。
>>1のSSはなんか、3DCGソフトの解説本に載ってるお手本みたい。
>>649 とあるSSに雲が全くないのがあれかな。あったら違うように見えると思う。
後は城が載っている岩をもうちょっと自然物ぽくするのと。
太陽の照り返しのキラキラと岸壁の白波をもうちょっと派手に。
エレゼン♀がまんま洋ゲーのようなキモさになった。
ララフェルの等身があがって、ボーリングのピンのような体型に。
走り方は生物とはおもえず。
ルガディンは尻尾を切られたガルカ。
652 :
既にその名前は使われています:2010/04/28(水) 18:06:34 ID:dQUFX89F
おまえらのいう洋ゲーがわからないw
653 :
既にその名前は使われています:2010/04/28(水) 18:20:14 ID:xRNeWJ1B
654 :
既にその名前は使われています:2010/04/28(水) 18:33:19 ID:xRNeWJ1B
つか
夏ぐらいに出た夕方のサバンナ見たいなSSはきれいだったと思うけど同世きっとほかの場所にはあんなのあるんだろうからまあ
まだまだあわてる時間じゃない
655 :
既にその名前は使われています:2010/04/28(水) 18:54:32 ID:bNzEyqBa
一番近いとこだとEQ2かな。どれも質感そっくりで全部同じプラスチックで
出来てるようなうそ臭さとかそっくり。
656 :
既にその名前は使われています:2010/04/28(水) 19:26:12 ID:eRaSPdBT
EQ2は低スペでやると微妙だが最高設定にするとまったく違うぞ
ごまかすグラじゃなく、布や波の動きに光源や影まできっちり演算されて描画されているから違和感がまったくない
まあプレートがぐねぐね曲がるところだけはうそ臭いがな
657 :
既にその名前は使われています:2010/04/28(水) 19:27:50 ID:3orjSrG4
しかし14に関していいニュースが全く出てこないな。
開発に河豚
混合鯖確定
そしてこのグラの汚さ
コレはマジで死んじゃうのかねえ
658 :
既にその名前は使われています:2010/04/28(水) 19:31:06 ID:39vfAVZq
これからは糞スペックPCなのに
質感がプラスチックとかいう奴が大量発生するのかなw
>>657 タナーカが一番上な点であまり心配することではない。
河豚は納期の睨みに関してはエキスパート
660 :
既にその名前は使われています:2010/04/28(水) 19:36:23 ID:bNzEyqBa
プロマシアの時の、難しいほどクリアした時の喜びは大きい^^って自論でもって
入り口を狭く長く細く設定した河豚だしなあ。
14って、みんなが遊びたいゲームじゃなくて、河豚が遊びたいゲーム作っちゃった漢字がする。
>>660 河豚はスピーカーに過ぎないよ。
タナーカ神の悪の側面を引き受けてもらうための人形だから。
ゾロアスター教のアーリマンみたいな役割。
662 :
既にその名前は使われています:2010/04/28(水) 19:51:07 ID:PA6z+iZK
モロCGって感じ
オブリの素人が作ったMODみたいな
663 :
既にその名前は使われています:2010/04/28(水) 19:53:29 ID:bNzEyqBa
今は田中がスピーカーでしょ。出来たもの適当に遊んで駄目だしする程度の飾り。
田中も11じゃいい仕事したとは言えないが、現場離れてるからもうどうでもいい。
664 :
既にその名前は使われています:2010/04/28(水) 19:56:08 ID:nSKo1kE2
陰影と遠近感がないから粘土細工みたいになってるのな
これは流石に直ると思うが
665 :
既にその名前は使われています:2010/04/28(水) 20:34:32 ID:5B7BQJ9i
今週のファミ通で田中Pが
リムサロミンサのライティングはガラっと変わる
って言ってるぞ
グラの調整はまだしてないらしい
666 :
既にその名前は使われています:2010/04/28(水) 21:35:10 ID:4Hbcy3c/
港町を含めた3ヶ国からどれか選んでスタートするんだろ?
ひょっとしてリムサは地雷で、残り二つが美麗グラなのかもしれない
667 :
既にその名前は使われています:2010/04/28(水) 22:29:16 ID:BzA5GoXw
ソフトパーティクルさえ実装してないなんて・・・
668 :
既にその名前は使われています:2010/04/28(水) 23:27:27 ID:Pun4AEry
本職グラフィッカーがきまし・・・およびじゃないようなので帰ります
669 :
既にその名前は使われています:2010/04/28(水) 23:41:34 ID:Fwf5VLoN
まぁ今後どうなるかわからんけど、さすがにあのままってことはないでしょ
とりあえずエレゼンはどうしてこうなった・・・って出来で悲しいんだが
670 :
既にその名前は使われています:2010/04/29(木) 00:18:34 ID:f/csxpb2
671 :
688:2010/04/29(木) 00:21:58 ID:AFkKwXvA
戻って来ました('A`)
でも■e社員じゃないから予想しか出来ないっす。すみませんすみません。
672 :
既にその名前は使われています:2010/04/29(木) 00:23:28 ID:f/csxpb2
同業者からの感想や予想聞きたいよ〜
673 :
既にその名前は使われています:2010/04/29(木) 00:32:15 ID:o6Tl39Ek
田中が上にいるから安心ってのは、11やってない人間だから言えるんだよな?w
674 :
既にその名前は使われています:2010/04/29(木) 00:36:06 ID:OPpLL+oT
昔は叩かれてたが今は成長して叩かれなくなった
とはいえ上にいるから安心とかは口が裂けても言えないっす
>>674 成長というか、下がひどすぎて印象が薄れたってだけだなw
河豚でさえ権代、伊藤、藤戸っていう蝉で敵対心下がってるからなあ
676 :
既にその名前は使われています:2010/04/29(木) 00:41:24 ID:55lVEpJV
田中も河豚もヘイト下がるのは、11の現場退いてるからっしょ
14でまたヘイト稼ぐと思われ
677 :
688:2010/04/29(木) 00:42:30 ID:AFkKwXvA
678 :
既にその名前は使われています:2010/04/29(木) 00:50:02 ID:nyxP1584
>>677を見て
>>1で感じた違和感が何なのか少しわかった気がした
ハリボテのセットみたいなんだよな、全部
明るいスタジオの中のプラスチックのミニチュアみたいで
大きさが感じられないんだ
679 :
既にその名前は使われています:2010/04/29(木) 00:50:30 ID:WEQEnymz
環境光とか反射光の設定もできてなさげじゃない?
FF11って割とその辺こだわってたと思うんだけど
680 :
既にその名前は使われています:2010/04/29(木) 00:51:18 ID:XB9coRbI
ようするにαってのはこんなもんってか
681 :
既にその名前は使われています:2010/04/29(木) 00:52:33 ID:0vVJN2BI
確かにグラにはがっかりしたーFF11のほうが好きだ
というかこういうリアルっぽい絵って苦手な人も多いはず
682 :
688:2010/04/29(木) 01:03:00 ID:AFkKwXvA
683 :
既にその名前は使われています:2010/04/29(木) 01:05:02 ID:Vp//C4pE
>>682 MMOでグローバルイルミネーションってリアルタイムに可能なのかな?
重くて無理な気もするんだけどどうなん?
まあ、αの画像は流石にあのままじゃ専門学校レベルだから
色々切ってると思うけどさ、それなら完成型のCGをSSで見せてくれたらいいのにね。
684 :
既にその名前は使われています:2010/04/29(木) 01:09:30 ID:f/csxpb2
>>678 それそれ、それだ
綺麗なだけで距離感がないんだよね
685 :
既にその名前は使われています:2010/04/29(木) 01:10:43 ID:DwzY5pTq
静止画でさえ、えらく時間がかかるもんな…
それでいて、商品として渡すにはさらに手を加えなくてはいけない、と。
(つまり、レンダリングだけじゃ完成系にできない)
動画なら、1枚の絵としてこだわる必要が無いだろうけど、
そこそこ見せられるものにするには、それ相応のレンダリングが必要。
さらにゲームで、それもMMOで、即時に計算して出さなきゃいけないんだから、
時間を短縮するために、調整に手間がかかるのも当たり前なんだよね。
果たして、どこまでできるようになるかね。
発売時には3Dになるんだよね、スクエニさん
687 :
688:2010/04/29(木) 01:13:51 ID:AFkKwXvA
>>683 GIは勿論無理です。
SSAOならPCの性能が上がれば出来ると思います。PS3では多分無理・・・
影関連は計算が厳しいので静止物の背景は
予めテクスチャに影を焼きこんだ物を作成して
この影テクスチャを貼り付けるのが一般的です。
ちなみに、昔はテクスチャの代わりに頂点カラー(ポリゴンの頂点に色をつける)で影を焼きこんでいました。
ICOとかの背景が派手にやってます。
688 :
688:2010/04/29(木) 01:26:36 ID:AFkKwXvA
689 :
既にその名前は使われています:2010/04/29(木) 01:31:53 ID:Vp//C4pE
690 :
既にその名前は使われています:2010/04/29(木) 01:46:21 ID:Vp//C4pE
いちおう補足しとくと、このムービーは現在すべて未実装の
未来の希望ムービーです(・А・)…。
691 :
既にその名前は使われています:2010/04/29(木) 02:30:13 ID:lpwb4yk6
グラより内容の方が問題だ
共倒れになるなよ
692 :
既にその名前は使われています:2010/04/29(木) 07:11:17 ID:7FZYr43h
すごいよな。11と違って14はピアスや指輪、ベルトとマントも表示されんだろ?
グラボの性能も7年前とは比べ物にならないほど向上してるから、当然といえば当然か。
693 :
既にその名前は使われています:2010/04/29(木) 07:14:44 ID:9ekPZhYX
田中って何の仕事してンの?
694 :
既にその名前は使われています:2010/04/29(木) 09:02:07 ID:uz8zXybE
695 :
既にその名前は使われています:2010/04/29(木) 09:04:01 ID:Y3wAcVa5
どんなにグラが綺麗になっても俺のPCでは動かない
696 :
既にその名前は使われています:2010/04/29(木) 09:07:11 ID:msmN/C9n
697 :
既にその名前は使われています:2010/04/29(木) 11:37:22 ID:FdOddD9U
698 :
既にその名前は使われています:2010/04/29(木) 12:10:23 ID:f/csxpb2
699 :
既にその名前は使われています:2010/04/29(木) 12:39:25 ID:LRiyhutU
>>689 このクオリティはwiiでも全然いけると思われ
700 :
既にその名前は使われています:2010/04/29(木) 12:56:20 ID:f/csxpb2
>>689 見たら、AION面白そうと思ってしまったw
14までの繋ぎにこれやろうかなとちょっとググってみたら
これ対人有りなのか・・・
AIONのグラの、質と軽さのバランスは
凄いよ。キャラメイクだけでも一度
見る価値はある
702 :
既にその名前は使われています:2010/04/29(木) 13:10:07 ID:UCzl17cF
>>689 未実装とはいえホントにMMOかよっていう内容だなw
将来像すら示せない□eはまじ想像力ないなw基本ぱくりだし
よく言えば現実的?w
703 :
既にその名前は使われています:2010/04/29(木) 13:15:09 ID:f/csxpb2
今調べてみた
7日間もしくは総計24時間またはレベル10までトライアルあるとか
かなり渋いなあ
でもこの程度なら対人されてもどうって事ないかw
1週間時間が取れ易い時にでもやってみるわ
704 :
既にその名前は使われています:2010/04/29(木) 13:56:37 ID:PnmOd9U2
グラ汚すぎFF14終わったなw
705 :
既にその名前は使われています:2010/04/29(木) 14:13:50 ID:8Pmehjgx
Aionは業者、Bot、要塞戦の蔵落ちさえなけりゃいいMMOだったんだがなぁ・・・
706 :
既にその名前は使われています:2010/04/29(木) 14:17:27 ID:XB9coRbI
チョンゲーって時点で選択肢にねーわw
707 :
既にその名前は使われています:2010/04/29(木) 14:22:16 ID:8Pmehjgx
そう邪険にするなよw チョンゲーでも面白い物もたまにはあるってことだよ
食わず嫌いよくない
708 :
既にその名前は使われています:2010/04/29(木) 14:27:29 ID:FC7c/lLq
汚いかどうか ちょっと判別しにくいので
自分にも遊ばせてくれ!
709 :
既にその名前は使われています:2010/04/29(木) 14:28:28 ID:f/csxpb2
ここグラスレだからなあw
グラを比べる程度の話ですしおすし
710 :
既にその名前は使われています:2010/04/29(木) 16:16:58 ID:uz8zXybE
711 :
既にその名前は使われています:2010/04/29(木) 16:28:04 ID:hINYpdKC
>>689 正直このクラスのグラで14できると思ってたけどなぁ
>>689 これにレスつけてるやつわかってるか?
これプレリンダでこの先こうなるといいなって映像だぞ?
将来の話
なんか汚いってより、ノッペリしすぎなんだよ
立体感がないっていうか
714 :
既にその名前は使われています:2010/04/29(木) 18:47:10 ID:V4E7Dkau
715 :
既にその名前は使われています:2010/04/29(木) 18:54:04 ID:z9et9mln
AIONもそうだけど床テクスチャの粗さはどうにかならんのかね
716 :
既にその名前は使われています:2010/04/29(木) 18:54:29 ID:uz8zXybE
いいとおもう
いまは場所が悪いんだろうから
場所いっぱい追加されるのまったほうがいいな
717 :
既にその名前は使われています:2010/04/29(木) 19:01:10 ID:uz8zXybE
718 :
既にその名前は使われています:2010/04/29(木) 19:06:16 ID:PnmOd9U2
どこのチョンゲもそうだがフィールドテクスチャひどすぎる
netgameでは処理速度等も含めた全体的なバランスが求められるわけで
絵が綺麗なだけでいいならCrysisでもやってろよ
720 :
既にその名前は使われています:2010/04/29(木) 19:17:46 ID:9ekPZhYX
仮にソコまでリアルでも、石一つ一つの凸凹感の再現なんて期待できないだろうし。
721 :
既にその名前は使われています:2010/04/29(木) 19:29:56 ID:8LdGXRXZ
グラも酷いがまた外国人と同じ鯖かよ・・・・
全く学習してねぇな
722 :
既にその名前は使われています:2010/04/29(木) 19:52:37 ID:e//FRcBy
グラヒックはもうカプコンに勝てないな
おわれよ
723 :
既にその名前は使われています:2010/04/29(木) 19:55:52 ID:AspYTtCA
混合鯖なんて前から言われてたじゃん
バハやおでんみたいに特定の鯖に日本人が集中するんだろうけど
724 :
既にその名前は使われています:2010/04/29(木) 20:00:22 ID:o5PGwmGb
日本人鯖作ろうぜ運動は確実に起こるだろうな
外人も同様にして外人鯖作って集中してくれればいいが
725 :
既にその名前は使われています:2010/04/29(木) 20:01:48 ID:y4CrBiay
そして日本人鯖、外国人鯖は移転禁止になり
またしても初心者お断りゲーに成り下がるわけかw
726 :
既にその名前は使われています:2010/04/29(木) 20:03:11 ID:o5PGwmGb
仮にそうなったとしてもユーザーのせいじゃないわなw
>>4 俺はマジで最近のグラボ使ってるとこのくらいの表現は可能かと思ってたw
よく考えてみたらPS3でもでるからこれは不可能だなw
>>712 リアルタイムレンダだって4gameだったかどっかに書いてあったけど
プリレンダってどこ情報?脳内?
海外のMMOってモデリングやテクスチャを素材集のまんま使っている感じで嫌なんだよな。
730 :
既にその名前は使われています:2010/04/29(木) 23:32:09 ID:f/csxpb2
>>710 ふつくしい・・・
俺的にはLotRoクラスで良いんだよね
LotRoのグラが今どきの最新のに比べると
どのあたりに位置するかは判らないけど
シームレスで、高台から遠くを眺めた時に距離を感じられたら
それでいいや(書き割り的でなきゃいいw)
あと世界観を感じられるものなら細かい事まではいいや
正直楽しみでしかたないw
731 :
既にその名前は使われています:2010/04/30(金) 09:23:34 ID:ibuTbAnk
もうだめぽ
732 :
既にその名前は使われています:2010/04/30(金) 10:53:18 ID:RoGuRISm
もう少し光源にこだわって欲しいけど
長く遊ぶならコレぐらいでも良いのかなって気もしてきた。
GOW3の光と影はこだわっててすごいなと思ったけど脳みそ疲れるw
733 :
既にその名前は使われています:2010/04/30(金) 11:12:51 ID:1BpDgaf/
FF11は日本独自って感じだったが、これじゃEQとかD&Dとかコナンとかの洋ゲーと同じだね。
734 :
既にその名前は使われています:2010/04/30(金) 11:24:26 ID:U841C7B6
>>703 対人されてもっていうか、10だと対人要素のあるエリアに入れなかった気がする
AIONは色々言われてるけど、キャラメイクの細かさは純粋に楽しかったしすげーと思った
フィールドとことこ歩いてるだけでも俺はわりと楽しめたし
運営とか業者とか、酷すぎるところはとことん酷かったがw
多少グラが荒くても、それこそ数年前開発されたFF11から進化ねーといわれても
キャラメイク細やかに出来る方がいいなぁ
14てまた幾つかのパターンから選択するだけなの?
>>720 石の質感は別に現状の法線マップでいいんだけどさ。
あの石って建築外構に使うような割れ方じゃん?
自然の石ってもっとワイルドに割れてるんだよ。
ついでに苔むすだろ。
そうだ・・苔が足りないんだ。だから環境ライティングは追加予定かはしらんけど
法線マップの考え直しとかは要らない。
あののっぺり岩肌に苔があればなんとかなるかも知れない。
>>734 FF11自体実はフィールドグラフィック更新して綺麗になってるし
なかなかのモンですぜ。
737 :
既にその名前は使われています:2010/04/30(金) 11:30:45 ID:U841C7B6
>>734 まじでw
更新されてるもんなのかー、何もしてないと思ってた開発のみなさんごめんなさい
11とかあんなひどいグラのゲームを未だにおもしろがって
やれるやつがうらやましい
739 :
既にその名前は使われています:2010/04/30(金) 11:31:38 ID:U841C7B6
740 :
既にその名前は使われています:2010/04/30(金) 11:33:56 ID:4oGZKSSE
>>738 FF11が面白いかは、置いといて
グラの「汚さ」と単純な「面白さ」は、
イコールじゃないろう?^^;
743 :
既にその名前は使われています:2010/04/30(金) 17:13:45 ID:2GU9x4J8
詐欺スクショはスクエニのお得意だから、あんま期待値を上げない方が良いと思うわ
俺はとりあえず、ミコッテとヒュム♀の仕草や足腰の曲線、肌の質感、着せ替えを楽しめれば良いや
744 :
既にその名前は使われています:2010/04/30(金) 17:15:42 ID:1BpDgaf/
そういや、いまだにFF11のアットワの天の川のような宣伝画像は、実際見たこと無かったなあ
745 :
既にその名前は使われています:2010/04/30(金) 17:23:09 ID:W9qwiJlo
FF11でPS2に思いっきり足引っ張られて
またまたPS3のせいで思いっきり足引っ張られるのか
746 :
既にその名前は使われています:2010/04/30(金) 17:33:48 ID:0AB1Xdjt
>>740 同意
グラの綺麗さ=面白さ
だったら今まで発売したゲームや映画で赤字は出さないわけで・・・
747 :
既にその名前は使われています:2010/04/30(金) 17:40:28 ID:rIjjunOq
14、やるとは思うが、どうも肌の質感、陰影が苦手。
なんかのっぺり感がある(;w;)
だからと言ってグラは気にしないというのも言いすぎ
快感度には直結してる。
>>746 グラの綺麗さは面白さに拍車を掛けるという理解が一番楽だと思われ。
そしてその面白さにおいてはMMOは結構マゾイ側面があるから、
世界を旅してまったりする機会はやはりグラフィックの力が必要になる
場合も多いのである。キリ。
0か100か、どちらかしか選べない人ばかりだねぇ。
大事なのは、グラの質と必要スペックの兼ね合いでしょ
初期のEQ2は質を重視しすぎてスペックがおざなりになってる
バランスが良いとされてるのは、LotROやAIONやギルドウォーズ辺りだな
751 :
既にその名前は使われています:2010/04/30(金) 22:47:50 ID:T3Vm0m0P
EQ2は…さらに重くなってる。
エリアが広がったり、ネオンっぽいのが増えたり、って理由らしい。
自分のPCでは、徐々にキツくなってる。
その上、今度シェーダー3.0が来る、ってことらしいんだけど、
重くなるのかどうなのかよくしらんw
752 :
既にその名前は使われています:2010/05/01(土) 04:43:38 ID:aAvSwBgy
グラにこだわんないんなら14なんてやらずにWOWでもやってろとw
むしろグラがダメダメなら■eも終りだな
753 :
Toshihiro ◆DWDMFPPpRw :2010/05/01(土) 06:01:11 ID:ZflOQuHN
したらばの鯖板は、嫉妬や妬み等による嘘で固めた捏造による書き込みで他人を蹴落とし自分の地位を守る卑怯者の書き込みです。
したらば運営会社も過去にライブドアショックを起こした経歴が有るにも関わらず、この様な悪の掲示板に手を貸すような事をしている様では
会社の体質改善をしたと言えないと思います。
社会的信用を取り戻す為に仕事内容も踏まえて改善をしてほしいものです。
又、したらばの鯖板(
http://jbbs.livedoor.jp/netgame/3560/)は多くの方々に現在多大な迷惑を掛けているので直ぐ削除して欲しい
とお願いしましたが、一人の要望では 直ぐには利益>要望の様で対処してくれません。
多くの方々の賛同が得られれば対処して頂けると思います。くさいものは元を断ちましょう。
是非お願いします。
こちらへ鯖板削除依頼をお願いします。→
http://rentalbbs.livedoor.com/inquiry/input
754 :
既にその名前は使われています:2010/05/01(土) 07:05:58 ID:kdgKGldE
これで完成だからな
スクエニも地に落ちたもんだ
755 :
既にその名前は使われています:2010/05/01(土) 10:55:51 ID:vZAhBJrh
グラだけの会社がグラを捨てたら何にも残らんよなぁ・・・
756 :
既にその名前は使われています:2010/05/01(土) 11:02:45 ID:l28vA4GS
開発がグラグラ揺れてるな〜。
757 :
既にその名前は使われています:2010/05/01(土) 11:03:04 ID:or3JCa8+
作りかけのレベルで文句言い過ぎw
758 :
既にその名前は使われています:2010/05/01(土) 11:07:06 ID:wS/+x3J8
α版だから解像度は1280x720、30fps制限
テクスチャ影は最低で固定だって外出だろ
製品版はCUDA、DX11テッセレーション、PhysX対応だろ
759 :
既にその名前は使われています:2010/05/01(土) 11:28:42 ID:or3JCa8+
760 :
既にその名前は使われています:2010/05/01(土) 11:30:50 ID:eGLPPDFN
761 :
既にその名前は使われています:2010/05/01(土) 11:36:55 ID:m9+BUVQL
αのスペックって、誰でもできるように、あえて落としてあるってわかんないんだろうか。。
たなpがコア2じゃちょっときびしいっていってたし、他MMOでも設定をかえるだけで
最低と最高じゃ雲泥の差なのが常識
αはテストなんで、スペックあげて入口せまくすると誰もできなくなるだろ
まだまだインターフェイスの使い勝手とか、そのへんを検証してもらうレベルだからな
検証段階なのに、使いにくい!スクエニはクソ!とか声を大にする頭の悪い連中のなんと多いことよ
763 :
既にその名前は使われています:2010/05/01(土) 11:42:34 ID:eGLPPDFN
>>761 はいはい。製品版はもっと綺麗になるのねー すごいねー
結局オマエも今のグラはヒドイって認めてるようなもんだな
αは本気出してない。βではグラフィックも良くなるってソースはどこ?
オマエの願望じゃなくてね
>>763 14をクソで出して欲しい願望も分かるけど、お前の言うこともソースがない
以上
765 :
既にその名前は使われています:2010/05/01(土) 11:46:54 ID:wS/+x3J8
766 :
既にその名前は使われています:2010/05/01(土) 11:58:20 ID:XDGwTODc
>>764 もし製品版でたいした進歩してなかったら一緒に叩こうなw
767 :
既にその名前は使われています:2010/05/01(土) 12:30:42 ID:ZjAMJw+B
>>761 αはスペック必要ってインタビューで言ってたよ
糞で出して欲しいんじゃなくて凄いほうが良いから逆に落胆が大きいんだけどな
最初から平凡で良いと思ってたら文句言わんわ
>>768 αの画質で出ることが確定だと信じたいという願望には変わらないんじゃないの?
DX9すら使いこなせてない印象だなぁ
というか斧のグラとかみても全然金属っぽくないんだけど
α版だからと信じていたい・・・
でも今からちゃんとやり直すとしたら発売いつになるのやら
>>769 どうやって解釈したら"凄いほうが良い"ってのが"変わらないと信じたい"って意味になるんだ
下に変わるならぶっ殺しもんだが上に変わるなら何の文句もねーよ
αの画質に出るに違いない!俺を認めろ!っていう願望
へ? 14ってDX9なの???
またPS3に足引っ張られてんのか。。。JRPGまっしぐらだな
FF11はDX7であの出来だけどな
775 :
既にその名前は使われています:2010/05/01(土) 20:08:48 ID:jG6+mUeK
DX9になった原因はPS3じゃなくてPCの方ですぞ・・・
MMOで使える処理なんてそんな大した物使えないけど
最近のPS3の処理はDX10で再現した方が楽
でもvista、windows7必須になるのは厳しかったんでしょう
両方対応させるのはコストが跳ね上がるし
仕方なしにDx9ベースにしたんだろうね
シェーダー周りも普通に上乗せで作るんだろうしDX10で作るより絶対大変だよこれ
大変のは14チームじゃなくてホワイトエンジン作ってる所なんだろうけどw
776 :
既にその名前は使われています:2010/05/01(土) 20:17:53 ID:Zm3PMUYe
>>775 DX9とDX10の機能差なんて対してないが?
778 :
既にその名前は使われています:2010/05/01(土) 20:22:49 ID:OrjjNXko
グラフィック=人間で言う第一印象なんだよ
第一印象が良ければ人は寄ってくる
779 :
既にその名前は使われています:2010/05/01(土) 22:08:40 ID:jG6+mUeK
>>777 機能差じゃなくて作りやすさ
というか作る側の話しかしてないんだすまん
780 :
既にその名前は使われています:2010/05/02(日) 01:25:49 ID:evawdxYq
αのグラは良くないっていうのは全員共通認識なんだろ?
あとは「このままじゃ良くないので良くしろ!」って文句言う派と
「製品版ではきっと良くなるはず。だから俺は黙って見守るのでお前らも文句言うな!」
って派に別れてるんだろ?
黙って見守ってたら□eに我々の不満は伝わらないだろ?
なら文句言うほうが正しい行動に決まってるじゃん
781 :
既にその名前は使われています:2010/05/02(日) 02:26:59 ID:y4ntzZX4
後者は、「どう見てもエフェクト等がかかってないんだから、作りかけなのが明白。作った結果に対して注文をつければいいじゃん。」って派だ。
>>781 作った結果が糞グラだったらどうするの?
11やってたら分かるが一度作ったものを■eはなかなか改善しようとはしない。
てか、よくこういう奴見かけるが
お前は開発者でもなんでもなくただの指咥ユーザーだろ?
なんで「作りかけなのが明白」って断言できるんだよ。
だれもお前の断言なんか求めてないから。
784 :
既にその名前は使われています:2010/05/02(日) 11:27:44 ID:7ZO7qrQF
グラを色々改良しても今度は低スペ共が重いと騒ぎ出すんだろうな
786 :
既にその名前は使われています:2010/05/02(日) 12:00:59 ID:I6ugdsd3
やべーなー生理的にキモイわー
キャラとテクスチャーは立体感だけが強調されてて黒っぽくて
かといって草葉の影は作れないから全体的に色が濃くて
結果リアルでもないウゲッって感じだな・・・
787 :
既にその名前は使われています:2010/05/02(日) 12:10:22 ID:0S82ShtE
吐きそうw
788 :
既にその名前は使われています:2010/05/02(日) 12:12:57 ID:SCEx0MSg
今北産業用まとめ
(゜Д゜)<αだから文句言え
(´д`)<αだから文句言っても仕方ない
(゜Д゜)<製品版が良くなる保障なんかないだろ、ソースは?
(´д`)<それ言ったらαのまま出る保障もないだろ……てか普通改善されるものだ
本職さんによる現状と改善後予想など
>>677,682,687,688
789 :
既にその名前は使われています:2010/05/02(日) 12:25:57 ID:fVuBIM4q
Justcause2みたいにDirectX9ぶった切ればいいんだよ
>>775 ほわいとえんじん(笑)なんて2年前に消えたんだが
790 :
既にその名前は使われています:2010/05/02(日) 12:32:00 ID:0S82ShtE
グラは第一印象なんだから理論やら保障やら言われてもw
791 :
既にその名前は使われています:2010/05/02(日) 12:38:52 ID:SCEx0MSg
792 :
既にその名前は使われています:2010/05/02(日) 12:40:50 ID:+WTNjBSP
とりあえず文句はいっとくほうがいいわけだな。
いわなきゃ今のグラで大丈夫と勘違いしかねないわけだし
公式にテスト段階だから変更されるってタナPがコメントしてるやん
794 :
既にその名前は使われています:2010/05/02(日) 12:56:40 ID:e7fpL+TH
オレの現実のβテストはいつ始まりますか?
画面見た印象は
白き死のシステムを流用したのか?って感じだわ
796 :
既にその名前は使われています:2010/05/02(日) 12:59:28 ID:W/XRqJKE
>>785 最初のゲージは待機ゲージで2番目のゲージが弱中強のゲージみたいだね。
797 :
既にその名前は使われています:2010/05/02(日) 13:01:02 ID:ddUs8O/X
俺もコンボを無くした白騎士を思い出した
ドラクエつながりでパイプがあるのかもなあ
798 :
既にその名前は使われています:2010/05/02(日) 13:06:42 ID:akzKUsXE
799 :
既にその名前は使われています:2010/05/02(日) 14:32:10 ID:mIf77UAm
>>783 こりゃ完全に描画エンジン間違えたなwグロすぎるwww
AionやTERAの方がはるかに日本人好みだわ
世界でも洋ゲのLotroやAoCの質感にも到底及ばない■eは本気で潰れるだろ
800 :
既にその名前は使われています:2010/05/02(日) 14:33:39 ID:W/XRqJKE
801 :
既にその名前は使われています:2010/05/02(日) 14:39:17 ID:mIf77UAm
ATB以前の問題だろwww
802 :
既にその名前は使われています:2010/05/02(日) 14:57:44 ID:GfQtVunF
UIは完全にさしかわるらしいからまあ、待ってやろう。
グラは言い訳のしようがないけどな。
803 :
既にその名前は使われています:2010/05/02(日) 15:02:35 ID:CirRLgaA
オートアタックでよかったのに
804 :
既にその名前は使われています:2010/05/02(日) 15:23:08 ID:e7fpL+TH
オレも文句言っとくか
なにこの粘土細工みたいな糞グラは!開発中ってLVじゃねぇぞ!!
AIONの方が比べものにならない位綺麗だな、発売済だけど。
あとクリックゲーだけは勘弁してくれ
音楽もヘボ過ぎ。のぶおももはや老害でしかないな
これで改善されるな
805 :
既にその名前は使われています:2010/05/02(日) 15:31:22 ID:IVslAwZM
なにこの塗り立てのペンキみたいなグラ
806 :
既にその名前は使われています:2010/05/02(日) 16:22:47 ID:bzxxGYIo
>>783 効果音がやべぇ、何でこんなに耳障りなんだろ
807 :
既にその名前は使われています:2010/05/02(日) 17:10:52 ID:wZFPYPZT
>>783 なんだこれ。戦闘めんどくさそうだな…11になれてしまってる奴は耐えられないだろ。
マクロとかもないわけ?
808 :
既にその名前は使われています:2010/05/02(日) 17:16:11 ID:W/XRqJKE
>>807 わざわざBOT対策にゲージ作ってるんだからwaitマクロもなさそうだなw
クリッククリック!
809 :
既にその名前は使われています:2010/05/02(日) 17:18:00 ID:jdHp7Ow0
グラが少しよくなってめんどくなった11みたいな印象受けるけど実際やるとそれなりに楽しいのかな
立ち止まって攻撃して敵も比較的一直線にこっちくる風景が変わってないのは少し残念だ
810 :
既にその名前は使われています:2010/05/02(日) 17:38:07 ID:49h1PKCp
>>785 なんかカーソル移動して選択するときの音がオフゲーならいいんだろうけどMMOじゃ耳障りだな
変更できるんだろうけどさ・・・
811 :
既にその名前は使われています:2010/05/02(日) 18:15:42 ID:FIoCiAbI
まぁ全ては設定類が解禁されるであろうβ次第だなぁ
世界に飛び出せJRPGって感じになりそう
813 :
既にその名前は使われています:2010/05/02(日) 18:23:55 ID:cmMWPO28
>>811 グラ関係の設定が全解禁されるのは正式サービスイン後じゃないかな?
814 :
既にその名前は使われています:2010/05/02(日) 18:28:44 ID:xZLe8Lwq
この弓ってためて、ためて攻撃?テンポわるwww
815 :
既にその名前は使われています:2010/05/02(日) 18:30:53 ID:PBL+dg59
STT祭りやらナイズルWS祭りの時みたいに
外部に通報祭りするぞって言えば■eも若干は動くかもね
■eが「このグラで遊べますよ」ってSSを出してこないと話にならんが
まあ向こうもそこらへんは考えて対処してくるんだろうなあ
816 :
既にその名前は使われています:2010/05/02(日) 18:39:12 ID:swCSXjMk
ニーナなんとかレベルに落ち着くと思う
817 :
既にその名前は使われています:2010/05/02(日) 18:41:29 ID:thdExjKW
PS3版はニーア位の画像になるだろか
818 :
既にその名前は使われています:2010/05/02(日) 18:47:46 ID:eRU5Uthi
カーソル移動音はレジスター音に戻そうよ。
819 :
既にその名前は使われています:2010/05/02(日) 19:58:47 ID:59EBxgkl
>>783 これいっくらなんでも酷すぎだろwww
グラだけじゃなくてモーション、SE、BGM、UI全部ひでーじゃねーかw
なんで劣化させんだよ
820 :
既にその名前は使われています:2010/05/02(日) 20:06:38 ID:Q0hleA9v
これはひどいw
821 :
既にその名前は使われています:2010/05/02(日) 20:09:41 ID:OmmImMdg
え?このBGMってうp主が作った曲ってわけじゃないの?
822 :
既にその名前は使われています:2010/05/02(日) 20:18:00 ID:Zo6seWdu
>>783この動画見て戦闘面白そうとか思える奴って絶対頭おかしいだろwwww
つうかαテスターから一切面白いって意見が聞こえてこないのが答えだろ^^;
823 :
Toshihiro ◆DWDMFPPpRw :2010/05/02(日) 20:39:10 ID:/qN6FjbY
【削除依頼の要請に御協力下さい】お願い致します。
したらばのリヴァイアサンの鯖板は、妬み等によって嘘で固めた捏造による書き込みばかりで、他人を蹴落とし自分の地位を守る卑怯者の書き込みばかりで
多くの人の心を傷付けヴァナ全体に悪影響を及ぼす存在自体が害の物です。
したらば運営会社も過去にライブドアショックを起こした経歴が有るにも関わらず、この様な悪の掲示板に手を貸すような事をしている様では
会社の体質改善をしたと言えないと思います。
社会的信用を取り戻す為に仕事内容も踏まえて改善をしてほしいものです。
又、したらばの鯖板(
http://jbbs.livedoor.jp/netgame/3560/)は多くの方々に現在多大な迷惑を掛けているので直ぐ削除して欲しい
とお願いしましたが、一人の要望では 直ぐには利益>要望の様で対処してくれません。
多くの方々の賛同が得られれば対処して頂けると思います。皆様の御協力を是非お願いします。
こちらへ鯖板削除依頼をお願いします。→
http://rentalbbs.livedoor.com/inquiry/input
824 :
既にその名前は使われています:2010/05/02(日) 20:45:59 ID:8/8RJLFc
こういうスレには必ずチョンゲの広報員がいるはず
チョンゲとか洋ゲーとか、そんなレッテルどうでもいい
とりあえず今のFF14はありえないレベル
>>783
826 :
既にその名前は使われています:2010/05/02(日) 20:47:41 ID:49h1PKCp
確実にいるだろうがネ実いて11やっていたくせに始まる前からマンセーってのもありえない
というか
>>783見てて、雑魚を取り合ったり
単調だったり、俺のグスタ時代となんも変わらんじゃん・・・
ってオモタ。その辺は続編なのかw
828 :
既にその名前は使われています:2010/05/02(日) 20:58:41 ID:xWseY6or
単にFF11をリセットしたいだけなのかな
ラテーヌにそっくりなエリアとか…
それなら11で新ディスクでも出して「この世界ではレベルが1からやり直し」でもやればいいんじゃねーのかと
829 :
既にその名前は使われています:2010/05/02(日) 21:02:44 ID:59EBxgkl
だったらせめて11と同等なもん作れよ
830 :
既にその名前は使われています:2010/05/02(日) 21:19:53 ID:I6aEZbbo
また小動物取り合いオンラインか
831 :
Toshihiro ◆DWDMFPPpRw :2010/05/02(日) 21:24:11 ID:/qN6FjbY
【削除依頼の要請に御協力下さい】お願い致します。
したらばのリヴァイアサンの鯖板は、妬み等によって嘘で固めた捏造による書き込みばかりで、他人を蹴落とし自分の地位を守る卑怯者の書き込みばかりで
多くの人の心を傷付けヴァナ全体に悪影響を及ぼす存在自体が害の物です。
したらば運営会社も過去にライブドアショックを起こした経歴が有るにも関わらず、この様な悪の掲示板に手を貸すような事をしている様では
会社の体質改善をしたと言えないと思います。
社会的信用を取り戻す為に仕事内容も踏まえて改善をしてほしいものです。
又、したらばの鯖板(
http://jbbs.livedoor.jp/netgame/3560/)は多くの方々に現在多大な迷惑を掛けているので直ぐ削除して欲しい
とお願いしましたが、一人の要望では 直ぐには利益>要望の様で対処してくれません。
多くの方々の賛同が得られれば対処して頂けると思います。皆様の御協力を是非お願いします。
こちらへ鯖板削除依頼をお願いします。→
http://rentalbbs.livedoor.com/inquiry/input
832 :
既にその名前は使われています:2010/05/02(日) 21:53:14 ID:W/XRqJKE
たしかカードシステムでランダム生成したクエストの敵は他の人からは攻撃できないんじゃなかったか。
833 :
既にその名前は使われています:2010/05/02(日) 22:26:23 ID:rQRCv25O
>>783 リンクのサムネが気持ち悪いのばかり出てくるな
834 :
既にその名前は使われています:2010/05/03(月) 00:53:23 ID:wDuG8YWS
・AION以下のグラ
・クリックゲー化
・本当にのぶよか?と思わず疑うショボイ音楽
終わったな
835 :
既にその名前は使われています:2010/05/03(月) 00:54:49 ID:wDuG8YWS
のぶお→のびよ
836 :
既にその名前は使われています:2010/05/03(月) 00:58:12 ID:y7v/AAyR
ララフェルの足がガチでやばい
もう奇計とかってレベルじゃなくもういちから作り直せ
DX9切れとか言ってるやつは釣りなのか?プレイヤーを自ら排除するようなもんだし
DX9を切ったからといってグラフィックが向上するわけじゃねーぞ、どんな思考なんだよ
838 :
既にその名前は使われています:2010/05/03(月) 01:45:36 ID:gJcaXA7m
グラきもいよorz
開発費コストがかかるだろ
世界レベルでは太刀打ちできそうにないなぁ
ブランド至上主義の日本では、中身関係なく大ヒットだろうけど。。。
ガラパゴスMMORPGですね
なんかBGMが近所のスーパーでかかってる曲みたいですごく萎える。
>>841 大ヒットは難しいと思うぞ
前作の半分くらいの規模が良いとこじゃないかな
理由
・PS3が売れてない
・PCの必須スペックが高い
・河豚が一般人を駆逐してしまった
11はFFの名前のネトゲが勝ちハードのPS2でも出来るって事で多くの
一般人を集められたからこそ盛大だった
現状は一部のネトゲオタクと11の残りカスくらいしか期待できないだけに
規模は縮小すると思われる
844 :
既にその名前は使われています:2010/05/03(月) 02:28:02 ID:dI9TPHJv
14が初MMOって奴は多くなりそうだけど
河豚がスグに焼き払うだろう・・・
初MMO=モンハン房だろうな
846 :
既にその名前は使われています:2010/05/03(月) 03:53:56 ID:6k6y1m8T
>>843 PS2の時は提携プロバイダと契約してBBユニットを買う必要があったし
デフォでHDDがついてネットに接続可能なPS3の方が敷居は低いと思うけどね。
俺がそう思うだけだから人それぞれ考えはあるんだろうけど・・・
847 :
既にその名前は使われています:2010/05/03(月) 03:57:30 ID:KWp6qTo5
でも最近じゃオフゲですら売れないからなぁ〜
オン、しかもヘビーなMMOとなれば更に少なくなるっしょ?
848 :
既にその名前は使われています:2010/05/03(月) 03:57:59 ID:youHWYCC
とりあえず製品版ではどの位のグラフィックなのか
スクショ一枚だけでも良いから公開してほしいぜ
モチベーションの下がり方がマッハ過ぎてヤバイ
849 :
既にその名前は使われています:2010/05/03(月) 03:58:30 ID:KWp6qTo5
あと、インしてみたら、なんか混合鯖で話し通じねえ とかかなりマイナスだと思うんだけどな
11の奴らも排他的だし
850 :
既にその名前は使われています:2010/05/03(月) 04:03:19 ID:OPSilJep
Zとは言わんがCERO:Dくらいにはしておいた方がいいと思うけどな
851 :
既にその名前は使われています:2010/05/03(月) 04:22:19 ID:ZjAuuJE3
「どうしても偏る鯖が出ちゃう」とか言っちゃう田Pはやっぱどうかしてるんだな
キャラ作成枠購入時点で鯖が決定する位はやらねーとランダムなんて機能しねーよ
853 :
既にその名前は使われています:2010/05/03(月) 06:30:30 ID:QGdGML4s
雑魚一匹倒すのに時間掛かりすぎ
BGMが下請けメーカーのオフゲー並
コマンド音がピコピコ耳障り
854 :
既にその名前は使われています:2010/05/03(月) 06:39:22 ID:QGdGML4s
新しいMMOに対する期待感と絶望感の織り成す感覚が、
何かに似てるなーと思ったら、フロントミッションオンラインだったw
855 :
既にその名前は使われています:2010/05/03(月) 09:57:31 ID:iuWug/nT
FMOは犠牲になったのだ・・・
856 :
既にその名前は使われています:2010/05/03(月) 10:00:21 ID:PHYpsnr0
評判悪くなったほうが外人プレイヤーが減って
快適にプレイできるので望ましい
857 :
既にその名前は使われています:2010/05/03(月) 10:51:16 ID:xjRlGu9W
ほかにやることがないキモブタニートだけが残った。
858 :
既にその名前は使われています:2010/05/03(月) 12:17:57 ID:youHWYCC
PS3ですら高くて買われなかった
しかもPS3を勝っても劣化グラフィックになる
PCでマトモに動かすにも10万以上は掛かるだろう
新規は多少いようとも、定着は厳しいかな
859 :
既にその名前は使われています:2010/05/03(月) 12:19:49 ID:4QDYz3jF
戦闘時間のほとんどがお互い待ってるだけとか終わってるな
歩くのも遅いしウェイトオンラインが面白いとか思えるのって池沼ぐらいだろ
今はテスターのそういうツッコミを収集してる段階ですぞ
861 :
既にその名前は使われています:2010/05/03(月) 12:28:09 ID:qUnaYbWK
なんでこう、なんでもかんでも近接戦闘オンラインになるんだろうな
弓矢の遠隔攻撃が意味不明すぎて泣けるw
11でも気になって仕方なかったんだが、14も進化してないとか…
862 :
既にその名前は使われています:2010/05/03(月) 12:28:15 ID:JWAac8/6
多少グラ汚くても日本人はのりこめーしてくるよな
オススメじゃないネトゲしてて11プレイできなかったやつらがわんさか興味しめしてた
現段階でもグラが糞なのは誰もが認めるところだけれど
間違いなくβで改善されるよ。段違いによくなると思う。
でもこれはある意味、意図的であって今はわざと糞グラにしている。
だってFF民って基本馬鹿が多いから
すげー糞グラからちょっと糞グラになっただけで
さすがFF!!超美麗グラ!!!
とか言っちゃうじゃないですか。
でもそれでも最終的にはお前らが馬鹿にしてるチョンゲーAION以下なんだよね。
朝三暮四みたいなもんだわなw
864 :
既にその名前は使われています:2010/05/03(月) 13:17:31 ID:4QDYz3jF
865 :
既にその名前は使われています:2010/05/03(月) 13:30:20 ID:x2p8Oq9D
AIONとか運営がチョンなだけだしな 作ってるのは違う奴ら まぁどうでもいいな
チョンゲは動き出すとヤバイ
カクカクカクカクw妙な動きにクリッククリック!戦闘はどれも同じシステム
867 :
既にその名前は使われています:2010/05/03(月) 13:35:59 ID:+yaERVFO
・・・なあFFも間隔が長いだけでクリックなのに何言ってんだていうかクリックしないゲームってどうやってプレイするんだ
868 :
既にその名前は使われています:2010/05/03(月) 13:37:52 ID:VZBdEnPb
何故和ゲーは洋ゲーに負けたのか
869 :
既にその名前は使われています:2010/05/03(月) 13:41:14 ID:ETNeFTwv
>>867 パッドで決定ボタン押すのは違うと思ってるんじゃないかな
マウスは確かに疲れるからな
指の筋がイカれる
871 :
既にその名前は使われています:2010/05/03(月) 14:01:19 ID:aDOTv64B
>>867はクリックするからクリックゲーと言われてると思ってるのか?
まさかな…
グラもβ2で差し替えるんじゃなかったか?
873 :
既にその名前は使われています:2010/05/03(月) 14:14:13 ID:+yaERVFO
クリックにクリック以外の何があるっていうんです
糞ゲーは糞ゲートちゃんといいましょう
無知は罪よね
河豚 「やべー・・・αが製品候補版のグラとか言えなくなってきた・・・w」
876 :
既にその名前は使われています:2010/05/03(月) 14:26:07 ID:voy9bi2B
11はクリックしねーでプレイできるじゃん
このまま行くとコケルね間違いなくこけるね。
878 :
既にその名前は使われています:2010/05/03(月) 15:02:55 ID:39TWy1/1
ここでFFだと11か14かどっちなのかわからんぞ。FFいうやつは移民!
FFは発売される前に大爆死ww
879 :
既にその名前は使われています:2010/05/03(月) 15:08:38 ID:7fI6fHUC
14発表された時はすごかったんだけどな…
内容がわかるにつれて盛り下がり続けてる…
880 :
既にその名前は使われています:2010/05/03(月) 15:09:43 ID:sGMB0Un0
14はよくあるクリックゲーっぽくなりそうだけどな・・・
881 :
既にその名前は使われています:2010/05/03(月) 15:39:10 ID:/1Ls5m7W
毎度のことながら発表から発売までの期間が長すぎ
この間に他のおもしろいゲームが発売されたらユーザー確保できんぞ
882 :
既にその名前は使われています:2010/05/03(月) 15:45:54 ID:Vi+zJk23
>>843 PS3は国内500万台突破したんじゃなかったか?
HDDの容量の問題があると思うがBBユニットが必要だったPS2よりは
ハード的にはマシなんじゃね?
883 :
既にその名前は使われています:2010/05/03(月) 16:52:25 ID:Z9al4oeY
ゲロいグラと冷め切ったPS3でアクティブタイムバトルかw
ジョブチェンジはスキルレベルで使えねーしFF儲は涙目だな
884 :
既にその名前は使われています:2010/05/03(月) 16:58:27 ID:ViGvWw6b
アクティブタイムバトルとか一人でやっても意味ねーから
11のオートアタックだろうに
885 :
既にその名前は使われています:2010/05/03(月) 17:49:33 ID:voy9bi2B
んまps3もあるんだしクリックゲーにはならんだろ
888 :
既にその名前は使われています:2010/05/03(月) 20:03:07 ID:qHJqJPX3
戦闘BGM?なのかこれが
最悪じゃね
889 :
既にその名前は使われています:2010/05/03(月) 23:54:42 ID:nGR19vEm
斜面に立つと足がめりこむ
高低差関係なく水平に弓を射る
白騎士ですら対応してたのに・・・
890 :
既にその名前は使われています:2010/05/04(火) 00:09:16 ID:kFb6QdWy
■<地面を全て水平にすることで解決した
891 :
既にその名前は使われています:2010/05/04(火) 00:15:16 ID:c5CCXitX
FF14の戦闘が余りにもつまらなかったから
FF13の戦闘曲を裏で流してやってみた
なんか別の意味で面白くなってきた
ひょっとしてさ
3作連続クソゲなんじゃ・・・
10-2→エロゲ
11→■の稼ぎ頭
12→未完成のクソゲ
13→一本糞
14→やだ、なにこれ・・・。
FFブランド死んだかもなw
893 :
既にその名前は使われています:2010/05/04(火) 00:43:19 ID:JTYiRgw7
自信がないからナンバリングって誰か言ってた
894 :
既にその名前は使われています:2010/05/04(火) 01:55:33 ID:VN8/amaO
FF14の画面で違和感覚えるのは
遠投の表示が鮮明すぎるのと3原色が鮮やか過ぎるのだと思う
FF11でも遠投表示をツールで広げるとジ・タとかうーんって感じになる
通常の遠投表示なら森林の奥行きがちょっと曇った感じとかがいい具合に表現されるが
まだαだよ早漏どもw
>>895 αってことを踏まえたとしても糞すぎるからみんな心配してんだよ。
>>893 なんか深いな・・・w
でも本当に自信ある力作ならFFの冠を無理に付ける必要ないもんな・・・w
伸介 「深いっぃぃ!」
898 :
既にその名前は使われています:2010/05/04(火) 02:16:38 ID:P080B93s
すごいつまんなそうだけど大丈夫かこれ
αテストってグラフィックとかバトルシステムも未完成なの?
899 :
既にその名前は使われています:2010/05/04(火) 02:21:31 ID:tR6RzW0B
PSOに対するPSUみたいな
>>898 当たり前だろw
とりあえず動かしてみて苦情を聞いてみるレベルw
αって本来一般には公開しない段階の物だぞ
このスレみたいなネガキャンが発生するからな
大昔セガが公式BBSで開発画面見せてくれってユーザーの要望に答えて
バーチャ3とかセガラリー2の未完成のSS公開したら
しょぼすぎるだろ開発死ねって騒がれてたのと同じ状態だな
ま、社内でも馬鹿上司に言われてる訳だが・・・・・
その苦情はまともに聞いてるのか?
大丈夫?バ開発だよ?
流出動画だけ見て実際にプレイしてない奴の
匿名掲示板に書いた苦情なんて
ユーザーの意見に入らないだろjk
このスレたてたやつ本当に14やったことあんの?
14と11はPS3とファミコンくらいの画面の差がありますよ
>画面の差
908 :
既にその名前は使われています:2010/05/04(火) 09:40:29 ID:lSfKofYK
909 :
既にその名前は使われています:2010/05/04(火) 09:50:03 ID:4TM12uP+
プロ野球選手が
ジャージにサングラス頭にかけてグランド周って慣らしてる状態?
本気じゃねえんだよ!ってことか?
>>902 αって出来が悪いのを誤魔化す免罪符に使ってるだけじゃん。
■が勝手にこれはαこれはβって言ってるだけで
ユーザーに公開してる時点でα、βとか言っても仕方がない。
何年もかけて制作して、
この程度のものを公開してるって時点でお察しってことをみんな言ってる。
911 :
既にその名前は使われています:2010/05/04(火) 10:57:37 ID:v14aFNwc
>>910 この手のゲームは設計段階でほとんどの時間を費やすから実際のプログラム作成を始めたのは最近だと思うよ。
この程度といっても現在はシステム周りの動作のチェック段階だからグラフィックは製品版とは違うしね。
実際にやってみると分かるけどグラフィックを綺麗に見せるための処理がほとんど入ってません。
システムのチェックがメインだからグラフィックの処理を軽くする為に処理を外してるのでしょう。
田Pもβに入ったらがらっと変わると言ってるしね。
912 :
既にその名前は使われています:2010/05/04(火) 10:58:41 ID:I+MZmWHa
がらっと変わってFF11-2でも良いと思う
>>911 がらっと変わるが独り歩きしてるが
町のライティングが変わるって言っただけだぞ。
914 :
既にその名前は使われています:2010/05/04(火) 11:39:18 ID:kNykgfcq
田中が言うには、開発状況は控えめに言って65%なんだっけか
ユーザーの反応によっては大幅な変更を余儀なくされるだろうし
αでこのレベルだと、
915 :
既にその名前は使われています:2010/05/04(火) 12:19:01 ID:sTupJH9f
タナPと河豚に何を期待しているのだろうか
>>890 斜面に対応出来ないならいっそ水平にしちまった方がマシだな
足がめり込んでも浮いてもお構いなしなんていつの時代のゲームだよw
>>916 そりゃいまだにジャンプ水泳できない疑似3Dですから・・・
14は何年続けるのかわからんが、11と同じように
8年とか続けたときにどうするんだろうな。
数年前のMMOでさえ、ジャンプ水泳は常識レベルで実装されているのに・・・
918 :
既にその名前は使われています:2010/05/04(火) 12:31:52 ID:3tUBV9DM
ジャンプは欲しいな 少しぐらいアクション要素があっていいだろ
何の為の3D描写だよ 前後左右しか動けませんっとか2Dだよな
919 :
既にその名前は使われています:2010/05/04(火) 12:42:48 ID:4TM12uP+
くるぶしの高さ越えられないとか
920 :
既にその名前は使われています:2010/05/04(火) 13:08:16 ID:pzuTfJyF
>>783 出来の悪い洋ゲーみたいだな
音楽もクソだし・・・これ本当に植松?
信者的にはβだと音楽も良くなるんだろうけど・・
921 :
既にその名前は使われています:2010/05/04(火) 13:15:59 ID:pzuTfJyF
やっぱり何度見てもララフェルの声と走り方 きめぇ・・
922 :
既にその名前は使われています:2010/05/04(火) 13:21:40 ID:pzuTfJyF
オレチョンゲー嫌いだしパーフェクトワールドぐらいしかやった事ねぇけどさ
>>783見た後だと
>>887の方がワクワクするなw
今のとこAIONの方が総合的に上じゃね?
>>922 どっちが上とか書くと盲信的な人が来るからやめたほうが^^;
924 :
既にその名前は使われています:2010/05/04(火) 13:53:20 ID:kUHV2uHb
いやならやらなきゃいいだろw
925 :
既にその名前は使われています:2010/05/04(火) 13:54:43 ID:hNHFRF95
AIONは糞運営、糞課金、対人糞バランスの糞ゲー
926 :
既にその名前は使われています:2010/05/04(火) 13:54:50 ID:pxLt4v7T
ほらもう湧いたw
927 :
既にその名前は使われています:2010/05/04(火) 13:55:34 ID:hNHFRF95
事実だしw日本でだけぼったくり金額とか糞すぎ
別にAIONやるわけじゃないから運営とか金額とか関係ないですし。
やりたいとも思わないし。
あくまでシステムのこと話してるだけ。
話を逸らしてまで必死に蔑みたいのは分かるけど、むなしくならない?
929 :
既にその名前は使われています:2010/05/04(火) 14:02:35 ID:hNHFRF95
運営が関係ないとか笑わせるw
こいつが糞だとBOTが溢れるのにw内部崩壊だわ
^^;;;
PV詐欺ならAIONも負けてないぞ
実際やったらカクカクモーションできもいしw
髪とか細部もよくみると雑
932 :
既にその名前は使われています:2010/05/04(火) 14:13:14 ID:Y9tkWY+8
933 :
既にその名前は使われています:2010/05/04(火) 14:14:28 ID:3tUBV9DM
河豚 「安心してください^^」
935 :
既にその名前は使われています:2010/05/04(火) 14:42:56 ID:32Fox68l
>>922 実際のプレイ画面になるとやっぱグラきめーなww
なんともいえない違和感がありすぎて生理的に駄目な人多そう
936 :
既にその名前は使われています:2010/05/04(火) 15:24:39 ID:pzuTfJyF
>>933 このぐらいのグラで動けばいいんだがなぁ・・・
どう考えても無理だろ
FF14は
>>783が限界。
>>933 販促用のリアルタイムレンダPVとプリレンダバリバリのPVを比べちゃう家畜豚って・・・w
>>936 素人のお前が「これが限界」(キリリッ)っておいw
宣伝PVでナイズルWS全面的に押し出して
ミシック用ってバレたときはさすがに問題になったけどなw
騒いでその後一般人にも開放された感じだし
今の段階でもできるだけ騒いどけw
>>892 FF作った人はもういないわけだからこうなるのも仕方ないな
941 :
既にその名前は使われています:2010/05/04(火) 15:42:37 ID:3tUBV9DM
942 :
既にその名前は使われています:2010/05/04(火) 15:54:07 ID:32Fox68l
【キモい】 FF14のグラ汚すぎじゃない?2 【蝋人形の館】
【ゲログラ】 FF14のグラ汚すぎじゃない?【スキルレベル2】
【キモい汚い重い】 FF14のグラ汚すぎじゃない?【スキルレベル2】
【チョンゲ以下?】 FF14のグラ汚すぎ2 【洋ゲコンプレックス】
次スレタイトル候補
943 :
既にその名前は使われています:2010/05/04(火) 16:02:16 ID:Ox1WnHM4
リネの真似をしようとして見事に撃沈した感じだな
プライド捨ててUE3かCE3を使え
945 :
既にその名前は使われています:2010/05/04(火) 17:06:47 ID:KVbJftic
余所のゲームのαテストと
FF14のαテストは一緒と考えてる奴は移民
946 :
既にその名前は使われています:2010/05/04(火) 17:13:24 ID:6nHvWaMy
2012年発売予定なら何も言わない。
今年発売予定だからね、いちおうw
もうどうにかできるレレルじゃない。
>>783に毛が生えた程度で出るのが目に見えてる。
PV詐欺の後だから余計落胆がひどいなw
947 :
既にその名前は使われています:2010/05/04(火) 17:22:42 ID:v14aFNwc
>>946 いま無効にしてるグラフィック処理を有効にするだけで劇的に変わるよw
大分前に解説してる人が居たけど今はその辺の処理を全部切ってる状態だからのっぺりしてるだけだしw
現状みる限りじゃホントにテクスチャが細かいだけの11になりかねないけどね
レベル制ではない発言があっさり覆った今や画期的なスキルシステムも来年はすごいことになります並みに信用できないレベルだし
949 :
既にその名前は使われています:2010/05/04(火) 17:33:04 ID:kFb6QdWy
テクスチャが細かいだけの11なら上々だろう
クリックゲーな時点で
950 :
既にその名前は使われています:2010/05/04(火) 17:35:41 ID:inUxDf5M
それだったら画質向上版11+追加ダィスクのほうがまだマシな件
てか、わざわざ14作らずに11の大幅アップデートで良くね?
952 :
既にその名前は使われています:2010/05/04(火) 17:42:45 ID:QCcoTKGx
>>937 PVにリアルタイムレンダもプリレンダもなくないか?
どんなマシンで走らせてるか分かったもんじゃねーし
953 :
既にその名前は使われています:2010/05/04(火) 17:43:53 ID:SgNMeSFh
今更、腐臭がプンプンする11なんか誰がやるんだよw
954 :
既にその名前は使われています:2010/05/04(火) 17:49:49 ID:OnQZbzQZ
955 :
既にその名前は使われています:2010/05/04(火) 17:56:56 ID:P9irwDNh
>>954 腐臭がする理由はプレイヤーにあるんじゃね
>>952 実際のゲームと同一の素材およびレンダ品質→リアルタイム
そうではないもの→プリレンダ
って判断が基本かと、そういう基準を設けないとキリがない
どんなものに対してもリアルタイムプリレンダどちらとも言える
もしリアルタイムで9999fps出てもフレーム単位で出力し
動画を作成すれば言葉の意味としてはプリレンダ
プリレンダとかかっこつけるからおバカさんが出てくんだろ
ムービーでいいじゃねーか
958 :
既にその名前は使われています:2010/05/04(火) 18:15:57 ID:I+MZmWHa
959 :
既にその名前は使われています:2010/05/04(火) 18:17:32 ID:6nHvWaMy
960 :
既にその名前は使われています:2010/05/04(火) 18:21:46 ID:inUxDf5M
ミコッテ派はやって損ないんじゃないかな
エレ派だったんだがもうだめだ
961 :
既にその名前は使われています:2010/05/04(火) 18:22:19 ID:/JYBMe/0
Aionには完全に負けてるよ、グラ
しかもAionは軽いんだよねー
俺の糞pcでヌルヌル動いてた
FF11並に軽かったな
962 :
既にその名前は使われています:2010/05/04(火) 18:24:40 ID:4qxLCCso
おまえら、心配しなくていいぞ
スクエニはどうにかしてくれるさ
963 :
既にその名前は使われています:2010/05/04(火) 18:25:11 ID:03OMN3NR
FF11の焼き直し種族以外の追加種族はないの?
964 :
既にその名前は使われています:2010/05/04(火) 18:26:31 ID:4qxLCCso
全くだな。
言い方変えたところで本質は、お得意の「ムービーゲー」
966 :
既にその名前は使われています:2010/05/04(火) 18:30:49 ID:lSfKofYK
ここで騒いでるチョウセンヒトモドキはβ2始まったら全員即逃げるw
967 :
既にその名前は使われています:2010/05/04(火) 18:36:30 ID:KVbJftic
期待してるバカしか逃げ出さないよな
>>966 この現状でβ2に期待できるとは羨ましいは。。。
969 :
既にその名前は使われています:2010/05/04(火) 19:32:56 ID:GaqZAB0Q
>>964 どうせNPC専用キャラが大多数でPCはいいとここの中から五種類程度。
970 :
既にその名前は使われています:2010/05/04(火) 20:01:49 ID:nsxBrMIY
体系が気持ち悪い。肩幅が狭くて
971 :
既にその名前は使われています:2010/05/04(火) 20:11:19 ID:nsxBrMIY
972 :
既にその名前は使われています:2010/05/04(火) 20:46:02 ID:3tUBV9DM
973 :
既にその名前は使われています:2010/05/04(火) 21:25:10 ID:nsxBrMIY
FF14のキャラは長方形がのそのそ動いているようで気持ち悪い
肩幅が狭い
974 :
既にその名前は使われています:2010/05/04(火) 22:58:48 ID:BSNTlYq+
せめてアレだ
階段の段差と足が合うようにしてくれ
普通の斜面はともかく階段だとララフェルの足がえらいことになるぞ
976 :
既にその名前は使われています:2010/05/04(火) 23:26:50 ID:SwaAc+Fl
しょぼいっすなぁ
977 :
既にその名前は使われています:2010/05/05(水) 01:34:33 ID:lnleeIrY
978 :
既にその名前は使われています:2010/05/05(水) 01:37:44 ID:nI9Ij/EU
自分以外みな素人
素人だから糞とも良いとも断言は出来んな
感想だけ言ってろ
980 :
既にその名前は使われています:2010/05/05(水) 01:59:28 ID:d4LNj+JD
やべ、こんな真夜中にうんこしたてなってきたわ・・・
981 :
既にその名前は使われています:2010/05/05(水) 02:43:03 ID:Gamx5652
GIテクスチャさえ無いαでこの反応だと期待の大きさが伺えるであるな^^
982 :
既にその名前は使われています:2010/05/05(水) 02:45:00 ID:wHaCCmxd
GIテクスチャは光源位置が変化しないことが前提だから使えん
ていうかライティングに関してはそんなこと考える段階じゃねぇ
美人は三日で飽きる
985 :
既にその名前は使われています:2010/05/05(水) 11:39:36 ID:+YqQb4ri
ライティングが光源がとこだわると10人も表示できなくて笑いのネタになりそうw
986 :
既にその名前は使われています:2010/05/05(水) 12:56:18 ID:wHaCCmxd
目を覚ませよ
○性格の悪い美人は三日で飽きる
989 :
既にその名前は使われています:2010/05/05(水) 18:24:55 ID:OnHIrTPV
次スレどこ?
991 :
既にその名前は使われています:2010/05/05(水) 21:09:08 ID:FhvDWQsL
^^
992 :
既にその名前は使われています:2010/05/05(水) 23:18:31 ID:H8LXmAv9
FF13よりニーアが面白く感じたのはファイナルファンタジーっていうタイトルのせいだよなぁ…
もしタイトルが逆だったらff13の方が面白く感じてたと思うし…
ニーアは純粋にアクションゲームとして楽しいわけで
スクエニもののディテールに関して法線マップ頼りすぎじゃない?
995 :
既にその名前は使われています:2010/05/06(木) 17:21:53 ID:si8ktWqk
新スレ頼む
996 :
既にその名前は使われています:2010/05/06(木) 18:40:45 ID:GSd73Tkm
997 :
既にその名前は使われています:2010/05/06(木) 18:55:07 ID:Kd0veLB5
埋めるか。人間ぽくない新種族実装しろ梅
998 :
既にその名前は使われています:2010/05/06(木) 19:05:00 ID:Kd0veLB5
1000なら新種族実装
999 :
既にその名前は使われています:2010/05/06(木) 19:07:47 ID:Kd0veLB5
1000ならヴァンガ族とンモウ族が使えるようになる
1000 :
既にその名前は使われています:2010/05/06(木) 19:08:52 ID:sttLomY0
1000ならグラ崩壊
1001 :
1001:
=== Area: Live Networkgames@2ch
http://yutori.2ch.net/ogame/ ===
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/ .人 あ、ぽこたんインできないお!
/ (__) パカ
/ ∩(____) このスレッドは1000を超えたお。。。
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