カンパニエ総合 24

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1既にその名前は使われています
アルタナの神兵/カンパニエ - FINAL FANTASY XI Wiki
ttp://ff11wiki.rdy.jp/-214838275.html

↑が重いため現在避難中(復旧しだいデータ統合予定)
ttp://ff11verup.wikiwiki.jp/
2既にその名前は使われています:2010/04/25(日) 04:02:52 ID:09NnBiFf
>>1
3既にその名前は使われています:2010/04/25(日) 04:03:26 ID:KM5Dx7WQ
前スレ

カンパニエ総合 23
http://yutori.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1271469335/
4既にその名前は使われています:2010/04/25(日) 04:10:06 ID:KM5Dx7WQ
wiki管理人交代のためこっちになるのかな?
アルタナの神兵/カンパニエ - FINAL FANTASY XI Wiki
ttp://ff11wiki.info/main/E3-82-A2-E3-83-AB-E3-82-BF-E3-83-8A-E3-81-AE-E7-A5-9E-E5-85-B5-/E3-82-AB-E3-83-B3-E3-83-91-E3-83-8B-E3-82-A8-.html
5既にその名前は使われています:2010/04/25(日) 04:37:42 ID:vH3z5qOP
ズヴァって今日の昼からやれば0からとれるんだろか?
氷河は獣人と五分五分、ザルカは結構リードしてるんだが、ズヴァが0
ザルカは4時間くらいで獣人ほぼ0になてったが
ズヴァはもっときつい?
6既にその名前は使われています:2010/04/25(日) 04:43:36 ID:6W6ZQvrl
人数によるとしかいえない
内、外あわせてどっちも12人ずついればいけると思う。
7既にその名前は使われています:2010/04/25(日) 04:47:47 ID:vH3z5qOP
ザルカだと12人で4時間でって感じだったけど
ザルカと同じと考えていいのかな・・・
8既にその名前は使われています:2010/04/25(日) 05:00:31 ID:2HhQhVjr
日曜昼からやって、取れるかどうかやってみろ。
それで無理だったら、前もってやっても閑散期に追い返されての無理ゲー。
9既にその名前は使われています:2010/04/25(日) 05:57:30 ID:OhU3SxUC
敵が2部隊防衛についてる侵攻戦で、防衛力10%削って連合軍が勝った場合に
敵が戦線離脱と勝利で帰ったり、離脱と離脱で帰ったりするんだけど
この違いを生む具体的な数字や理由がよく分からない、誰か知りませんか?
10既にその名前は使われています:2010/04/25(日) 06:08:27 ID:giB71Mk9
>>9
そういのあるよね〜。多分、ある防衛部隊が@5分でポップから1時間って時に
侵攻部隊がやってきちゃってカンパニエバトルが発生。
そうなると防衛部隊は義理堅いんで5分経過後もバトル終了までは現地に滞在して戦ってくれる。
で侵攻側が勝つなり負けるなりしてとにかくバトル終了すれば、その防衛部隊は問答無用で1時間経過としての勝利帰還をする。
・・・じゃないかな〜と想像してる。
11既にその名前は使われています:2010/04/25(日) 06:12:27 ID:C7au+Q31
>>994
サポ踊でソロキープがうまいでごさる
12既にその名前は使われています:2010/04/25(日) 06:28:56 ID:PDMjytQs
カンパニエバトルでイラつくことと、よくある文句
親鳥配置のタゲ強奪
ジーシーターレットから湧き出る敵の放置
→湧き出る敵を隔離キーパー以外はジーシーターレットを叩く。
ベルフリー放置で湧き出る敵のイナゴ。
→メインヘイトもち以外はベルフリー叩け。
クラクライナゴ
ナットに弱体イナゴ
あと何がでるかな。
13既にその名前は使われています:2010/04/25(日) 06:37:16 ID:PDMjytQs
>>9
敵の部隊が防衛に出撃すると基本10増える。ということを頭にいれてみよう。

もし仮に、防衛力150/150で2部隊が防衛出撃してきたとすると
2つの部隊の離脱条件は両方とも135/150で敗走する。

次に防衛力が130/150で2部隊が順に防衛出撃すると
1つ目が防衛についた時に、140/150となり、防衛失敗条件は126
2つ目が防衛についた時に、150/150となり、防衛失敗条件は135
この後に侵攻側が出撃する部隊の勝利条件は135/150。
2つ目の防衛部隊は失敗となるが、1つ目が勝利するのはこのためOK?
14既にその名前は使われています:2010/04/25(日) 06:56:18 ID:giB71Mk9
前スレでザルカ親鳥に苦慮してた人達。もうこの際親鳥諦めてソロでボスマラソンするのお勧め。
知っての通りG-9・G-10で輪になってる通路をグラバイン使ってマラソンするだけなんだけど、
近衛vs闇魂なら、グラがフルレジされる様になる前にダハク20匹の方がまず先に死んで近衛勝ってくれる。
他の隊長NPCだったら専属の白が必要だけど、白1人位なら誰かしら居ない?汁には3人位居る常連の誰かしらを見かけるんだけども。

最初はグラ入れてもこの俊足かよwとびびるかもしれないが慣れれば行ける行ける。俺赤ねーから黒/赤でやってるしw
むしろその内タゲ切れない様に、25秒位?の魔法リキャ毎にわざわざ射程内まで近付けさせる様気遣う位になる。
親鳥よりはイライラしないしマジお勧めだが、もう少しでダハク20体目…!って時に
闇脚が補給に来て防衛力36回復された時の絶望感だけは異常。
15既にその名前は使われています:2010/04/25(日) 07:08:15 ID:giB71Mk9
複数獣人部隊が居たら、開幕に雑魚い方の敵隊長をもうNPCにぶつけて倒しちゃうのがいいと思う。
要はソウルさえどうにかなれば凄く楽になるんで、
青/白で出撃して開幕いきなりソウルをNPCにぶつけるのもありなのかな〜?
デスをジェタで止めて、物理吸収をディアで邪魔して、後はケアルIII連射っていう。
まぁこっちはやった事ないんだけども。
16既にその名前は使われています:2010/04/25(日) 07:34:09 ID:OhU3SxUC
>>10>>13
なるほどありがとう、倒した数で変わるのかとか考えてたから
カンパニエ開始前の防衛力まで考えが及ばなかった。
17既にその名前は使われています:2010/04/25(日) 07:57:29 ID:pN4guzEb
Soulに限っては強烈な前方範囲があるから
隊長だけ別方向から攻撃するように誘導すると回復が楽になる。
具体的には隊長に殴られる前に隊長を追い越す

ジェタチュラ、ナイトフォールないなら後は運の勝負
18既にその名前は使われています:2010/04/25(日) 09:46:09 ID:2+lJXbJu
>>9
こういうパターンもある

防衛部隊Aが防衛ついてる状態で侵攻スタート(150/150)
敵をある程度倒し、侵攻側の勝利が見えてくる(139/150)
その時、防衛部隊Bが沸くと防衛力はこうなる(149/150)

すると、先に来ていた防衛部隊Aの撤退条件は135、後沸きのBは134
侵攻側は135まで削って勝利帰還するため、>>13の例とは逆に
2つ目の部隊の方が勝利帰還、1つ目の方が敗北撤退する
19既にその名前は使われています:2010/04/25(日) 10:30:16 ID:hWmhuIgU
キャップが開放されたらカンパニエの敵もLvアップするのかね?
もしそうなら少しの間は過疎りそうね
20既にその名前は使われています:2010/04/25(日) 11:20:19 ID:gmufrRxS
そうでなくてもみんなカンパ以外でレベル上げを
せっせと頑張りそう
なにしろ4、5年ぶり(?)のキャップ開放だし
21既にその名前は使われています:2010/04/25(日) 12:23:20 ID:o/j70km1
75キャップになったのが2003年12月だから6年半ぶり
8年のうちの6年半www
22既にその名前は使われています:2010/04/25(日) 12:35:05 ID:cOG5P+oq
幼稚園出たてが中学生かよおい
23既にその名前は使われています:2010/04/25(日) 13:06:23 ID:6b/VNfVO
Uchino鯖、北国カンパが盛り上がっているのは別にいいんだ
人数も多いんだしイナゴもまあ許そう
だがダハクに月光を撃つな!
そこのサポ忍ござる!!
24既にその名前は使われています:2010/04/25(日) 13:20:03 ID:JKh9KnR4
ダハクは月光打つというか静寂させとく方が良くないですか?
負の歌で強化全消し大ダメージくらうよりマシだと思う。
しかもウリエルうっとけばボディプレスがフラッシュでミス多くなるしね。
25既にその名前は使われています:2010/04/25(日) 13:21:15 ID:KcevIPGE
防御特化赤だとサイレス入れたほうが楽だね。まわりがどんどん死んで区けどw
26既にその名前は使われています:2010/04/25(日) 13:23:39 ID:MsSLLcKC
赤がウリエルキープしてるとこにガ3ぶっぱなしまくる糞樽いてワロタwww
まぁありっちゃあ、ありだろうけど稼げんわなw
27既にその名前は使われています:2010/04/25(日) 13:23:45 ID:hWmhuIgU
TPリジェネが付くんじゃなかったかな?
ボディープレス連発の方が痛そうな気がする
28既にその名前は使われています:2010/04/25(日) 13:27:53 ID:/b9bVWAv
赤だと歌来た瞬間死ぬからな
29既にその名前は使われています:2010/04/25(日) 13:57:38 ID:U0e1c/QV
>>12
>ベルフリー放置で湧き出る敵のイナゴ。
>→メインヘイトもち以外はベルフリー叩け。
これほんとどうにかして欲しいわ・・・
昨日氷河にベルフリーあってベルフリー叩きながら4、5匹のタウロスの攻撃に耐えてたんだけど
白と暗黒2名以外のイナゴはぽこじゃか沸きまくる他のタウロス叩いてたわ。
ベルフリーから離れたところで。
もうあいつらイナゴっつうか獣人工作部隊だろ。
30既にその名前は使われています:2010/04/25(日) 14:41:51 ID:ihYLR4L+
負の歌めんどくせーからなぁ
他にも人が居るなら最低限の強化にしてサイレス無しで普通にやるのがいいかもな
まぁ、それ以前にいかにNPC勝たせるのかのほうが重要なんだけど
31既にその名前は使われています:2010/04/25(日) 14:50:46 ID:1tQFpyJv
範囲WSって打った対象のダメージしかポイントならないよね
ウリエルとか合計ダメージ多くても対象のみなきがする
32既にその名前は使われています:2010/04/25(日) 14:54:38 ID:b+e1+NEm
確かに集めて撃ちまくってもあんまはいらねーな
33既にその名前は使われています:2010/04/25(日) 14:56:32 ID:/EbmQVUF
でも氷河のベルフリーって通常敵の生息範囲内だから殴るの厳しいよなー
30人以上とかいればいいけど10人程度だとベルフリーまで届かないきがする

34既にその名前は使われています:2010/04/25(日) 15:04:47 ID:JKh9KnR4
シャドウブレスってヘイトリセットかケアルに対して
すごい敵対心もってない?
ケアルする度にタゲが来て困る・・・
35既にその名前は使われています:2010/04/25(日) 15:37:42 ID:pN4guzEb
終盤ならヘイトキャップってるだろうから比較にならんぞ?
序盤なら想像通りで正解
36既にその名前は使われています:2010/04/25(日) 15:52:46 ID:gwYiVRM7
ザルカで前衛/忍にイナゴされると与ダメマシーンで、敵の工作員か!?w

と突っ込みいれたくなるな
赤いドラゴン痛過ぎ;;
相互回復でお願いしあす
37既にその名前は使われています:2010/04/25(日) 15:54:23 ID:gmufrRxS
外人はすごいな
サポ忍なんてイナゴしててもストレス感じそうなのに
38既にその名前は使われています:2010/04/25(日) 15:55:05 ID:k9ez674u
戦/忍とか普通にいるしな
基地外にしか見えん
39既にその名前は使われています:2010/04/25(日) 15:59:41 ID:IgYq0Eao
ja暗黒使って〆るイナゴ暗黒マジうざいな
40既にその名前は使われています:2010/04/25(日) 16:34:29 ID:7JJHzlGZ
統合鯖の人に聞きたいんだけど、統合以降拠点に戻るとき
ブラックアウトしやすくなってない?
人増えて負荷かかってるんだろうけど、マジうざいわ〜
41既にその名前は使われています:2010/04/25(日) 16:36:29 ID:JKh9KnR4
楽鯖のザルカで70人くらいよく集まるのだけれど
箱○でやってると稀によくフリーズすることがあるw
42既にその名前は使われています:2010/04/25(日) 16:49:55 ID:gmufrRxS
>>40
360でプレイしてない?
統合鯖だけど一回もブラックアウトなんてないよ
43既にその名前は使われています:2010/04/25(日) 16:55:12 ID:ehyh1niC
PS2ならあったな
統合鯖じゃないけどそういえばそのときは人の多いカンパだったな
44既にその名前は使われています:2010/04/25(日) 17:12:11 ID:TLMzWO/T
PCがカルゴナルゴに出撃できない不具合はいつなおるんだ?
45既にその名前は使われています:2010/04/25(日) 17:15:17 ID:7JJHzlGZ
>>41-43
うちはPS3の互換タイプのなんだけど、据え置き機だけなんかね〜
ここ最近やたらそうなるかちょっと聞いてみたかった。
46既にその名前は使われています:2010/04/25(日) 18:03:02 ID:PDMjytQs
ダハク相手にする場合
メインヘイトのタゲ向きには負の歌に対して強化なしでどれだけ耐えうるか
強化枚数1点につきダメージが何点増えるかなので
強化するものの数を限定しなければならない
どっちも痛いが、
47既にその名前は使われています:2010/04/25(日) 19:02:08 ID:JgyTTPPw
アンフィプテレ何とかしろwwwwwwwwwwwwwwww
48既にその名前は使われています:2010/04/25(日) 19:07:36 ID:JKh9KnR4
アンフィプテレと言えば救援出して戦うときは
移動速度ダウン装備しても吹っ飛ばされるんだよ。
バグ?
49既にその名前は使われています:2010/04/25(日) 19:24:38 ID:udoerNCi
黒で参戦すると劣化白するしかないな・・・2000前後しかも稼げないのが辛い
50既にその名前は使われています:2010/04/25(日) 19:29:17 ID:Q82fwGTQ
負の歌はタゲもってる人に強化が2つ以下しかかかってないと使ってこないよ。
ダメカット装備のロイエ内藤にファラとリフレかヘイストだけしてやるといい。
51既にその名前は使われています:2010/04/25(日) 19:31:35 ID:r1ojEWwv
まじでか。
52既にその名前は使われています:2010/04/25(日) 19:34:36 ID:JKh9KnR4
シャドウブレスやっぱり挙動がおかしい。
ケアルしたらすぐケアルした人にタゲが向く。
普通のヴァンピールと戦ったことないから分らないけど、
ヴァンピールってそういう挙動なの?
53既にその名前は使われています:2010/04/25(日) 19:43:47 ID:2HhQhVjr
白でケアルするときは、ケアルスキンつかないように注意か?
54既にその名前は使われています:2010/04/25(日) 19:52:13 ID:Or0WvtDN
クラクライナゴはC人以上の時限定でお願いしますw
1〜3人で殴ってる時に来られるときついw
55既にその名前は使われています:2010/04/25(日) 20:32:42 ID:vH3z5qOP
>>48
他人が吹っ飛ばされると自分が装備してても意味ないy
56既にその名前は使われています:2010/04/25(日) 20:45:03 ID:KDyLN9qk
これだけ人がいて早く終わってしまうカンパニエになったのに
相変わらず自国ワープNPC前でマップに剣マークつくまでひたすら待ってる人減らないなぁ
そんなに情報NPCに話しかけるがめんどくさいんだろうか
57既にその名前は使われています:2010/04/25(日) 20:56:52 ID:8sqCZv8R
>>56
いまどきそんなめんどくさがりなのは生まれつきのイナゴだけだろw
58既にその名前は使われています:2010/04/25(日) 20:59:49 ID:Wvpya2GY
そういえば情報NPCってなんであんなレスポンス遅いんだろうか
知りたい情報を選択したときに情報ロードするようにすればストレスなくなる気がするんだが
59既にその名前は使われています:2010/04/25(日) 21:07:36 ID:mpv7vY+G
アンフィプにフッ飛ばされた人に撥ねられたらその人も吹き飛ばされれば面白いのにな
60既にその名前は使われています:2010/04/25(日) 21:11:47 ID:uzyEaJMd
>>56
出撃予定教えてくれるNPCがいることを知らなかったぞwためになった。
61既にその名前は使われています:2010/04/25(日) 21:12:09 ID:5h1SAVLR
>>58
1回の通信で全部引っぱってきてるんじゃないかな
開きっぱで新しく出撃ログ出ても最新情報とか更新されないし

部隊の情報とか部隊名出ないからあとでログで見直すとえらく不便だよなー
あんなのよりエリア選んだらそこに関わる情報敵味方一括で表示とかにしてほしいわ
62既にその名前は使われています:2010/04/25(日) 21:17:30 ID:vH3z5qOP
これゲージは1ミリでも敵に狩ってればおk?
それとも半分以上かつ敵より多く?
63既にその名前は使われています:2010/04/25(日) 21:34:51 ID:YBYl09TZ
>>61
バ開発がそんな便利なインターフェイス作れるはずないだろw
あのクズ集団には今の仕様が限界だぜ
64既にその名前は使われています:2010/04/25(日) 21:51:54 ID:Wvpya2GY
>>61
部隊の情報見るときも、部隊名1回選んだら所属国選択まで戻って不便なんだよね
最低限、選択した位置を記憶してほしいけど、それすらないし
情報NPCの表示関連は色々直して欲しいところ
65既にその名前は使われています:2010/04/25(日) 22:41:38 ID:gmufrRxS
>>56
情報NPCってあんまり役に立たないような・・・
出撃予定出てから実際に戦いに入るまでかなり時間かかるし
たまにマップ開いて剣マーク出てたら行く方が楽な気がする
66既にその名前は使われています:2010/04/25(日) 22:45:02 ID:YBYl09TZ
しかし、敵出撃の情報が来ているのに、敵到達前に勝利して帰っていくNPC部隊ってww
敵の集団に突っ込んでいく救護兵もだけど、ここいらへんのアホな仕様はどうにかしてほしいぜ
67既にその名前は使われています:2010/04/25(日) 23:01:12 ID:cOG5P+oq
せめて部隊選んだとき
その部隊は○○に出撃準備を〜
じゃなくて
ティ・ダ師団は○○に出撃準備を〜
て名前表示してくれないかな〜、ログ見直す時忘れてしまうw
68既にその名前は使われています:2010/04/25(日) 23:18:04 ID:/b9bVWAv
部隊じゃなくてエリアで見られればいいのに
69既にその名前は使われています:2010/04/25(日) 23:46:45 ID:cdYbnday
結構めんどくさいよなw
神盾はオズで〜っていわれて、んじゃぁ他所の部隊の動向も聞いとくかって聞いてると
アナウンスで、要塞に出撃しますた!ってでるw
最初に聞いた部隊が他所聞いてるうちに出撃しちゃうっていう
70既にその名前は使われています:2010/04/25(日) 23:59:42 ID:71OpTq42
最高勲章の交換アイテムに
所属国限定で対応獣人の出撃スケジュールが分かるメモをどこでも見られるようなのクレクレ
71既にその名前は使われています:2010/04/26(月) 00:00:29 ID:VcRgcDfZ
うちの鯖全部数ミリ勝ってるんだがどうなるんだ?
72既にその名前は使われています:2010/04/26(月) 00:04:50 ID:VcRgcDfZ
おいまじかよ
全部勝ってたが今見たら獣人
バグじゃね?
73既にその名前は使われています:2010/04/26(月) 00:05:55 ID:vH3z5qOP
つかマジバグ?
他のエリアでバス3割獣人マックスだったのにバスなんだが
なんぞこれ?
74既にその名前は使われています:2010/04/26(月) 00:09:21 ID:VcRgcDfZ
ラグだったwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ゲージ的に1ミリでも勝ってたエリアは落ちた
75既にその名前は使われています:2010/04/26(月) 00:09:52 ID:OQrKUm9S
ttp://tune.ache-bang.com/~vg/outitem/up/img/24612.jpg
Uchino鯖の王の間の最後
下が0:00の時点でとったもの
上が集計終了時

やっぱりサンド優先かこの野郎
76既にその名前は使われています:2010/04/26(月) 00:10:49 ID:yQwiV8no
当たり前だろウィンダスとか過疎国がサンドに勝てるわけねーだろプギャ(´・ω・`)
77既にその名前は使われています:2010/04/26(月) 00:11:54 ID:9zEgE962
汁鯖、今週氷河をウィンが、ザルカ外郭内閣をサンドが陥落。
がんばったなぁ…
78既にその名前は使われています:2010/04/26(月) 00:17:55 ID:M/8bXSen
ヴぁーんがやっぱり最強ヴぁーん^^
79既にその名前は使われています:2010/04/26(月) 00:22:10 ID:xMyBaqzZ
リヴァ無影発生
80既にその名前は使われています:2010/04/26(月) 00:23:42 ID:m7/Y9joC
リヴァ鯖のみんなよくがんばった
闇王いくぞー
81既にその名前は使われています:2010/04/26(月) 00:25:27 ID:61iiagmT
連休だからシュッシュ対策しとけよ
週末に一気に行こうとか死亡フラグなんだからね!
82既にその名前は使われています:2010/04/26(月) 00:26:35 ID:omY7KJoB
シルフも無影発生。
北方4箇所の支配国が統一されてなくても構わないみたいだね。
83既にその名前は使われています:2010/04/26(月) 00:26:46 ID:7gfbRjBn
uchino鯖の王の間〔S〕が連合軍支配になったんだけど、勲章が暁女神なのにアライドリングが貰えない。
何か他の条件があるの?
84既にその名前は使われています:2010/04/26(月) 00:27:54 ID:yQwiV8no
>>83
女神勲章の交換品じゃないよ
85既にその名前は使われています:2010/04/26(月) 00:28:52 ID:d3M8NbSD
>>77
シルフの状況はこれ。
オレ、ウィン国民だが受けられた。バスも受けれるはず。
86既にその名前は使われています:2010/04/26(月) 00:29:25 ID:g+sG8mPL
>>75
8鯖だったら俺が見たときはウィンが数ドット低かったから、
同点のときは先着順って可能性もある。
87既にその名前は使われています:2010/04/26(月) 00:30:22 ID:OQrKUm9S
戦戦戦赤白詩
暗暗戦赤白詩
が鉄板だな
暗暗暗とかだと分身完封できる
88既にその名前は使われています:2010/04/26(月) 00:33:43 ID:7gfbRjBn
>>84
連合従軍から暁女神まで全部のアイテム見たんだが、どこにもないんだ(´・ω・`)
89既にその名前は使われています:2010/04/26(月) 00:37:24 ID:CPHu+7ha
王の間を支配した国で交換
90既にその名前は使われています:2010/04/26(月) 00:41:33 ID:7gfbRjBn
>>89
なるほど!支配国行ってみるよ!
91既にその名前は使われています:2010/04/26(月) 02:02:24 ID:5cq3jFJq
遠距離キープをしてカンパ終了すると戦績査定箱出なくなったのを利用して、PCと雑魚引き連れて敵を押し付けて自分は拠点に戻る→他のイナゴどもアイテム無しプギャーwww
92既にその名前は使われています:2010/04/26(月) 02:06:13 ID:wuIYOCcG
戦績査定箱って何?
93既にその名前は使われています:2010/04/26(月) 02:33:35 ID:CtJu+9DI
氷河すら落とせないラグ鯖ほんとダメすぎる

>>92
ユニオン所属したら出てくる箱のことでしょ
94既にその名前は使われています:2010/04/26(月) 02:37:54 ID:s8m6bTBK
>>93
仕様理解してる人が圧倒的に少ない鯖だな
北以外では親鳥してる人達すら、イナゴが引っ掻き回すのが酷くて北に寄り付かない
95既にその名前は使われています:2010/04/26(月) 02:50:02 ID:wuIYOCcG
あれって、離れてるとロット権なくなるんだ?
知らんかった
96既にその名前は使われています:2010/04/26(月) 02:57:18 ID:CtJu+9DI
>>94
ラヴォール落とせてるんだしいけるはずなんだけどね…
頑張ってる一部の奴らがかわいそうだわマジで
97既にその名前は使われています:2010/04/26(月) 03:34:03 ID:IqxK7DJP
統合鯖以外で無影発生させたとこってあるの?
98既にその名前は使われています:2010/04/26(月) 03:34:36 ID:GO1KPuWv
あるよ
99既にその名前は使われています:2010/04/26(月) 03:40:01 ID:INDIJ2Im
むしろ一番最初に発生させた聖鯖って統合してないんでなかったか
統合鯖な俺んとこも発生したけどはやく平和なカンパニエが戻ってきてくれ・・・
のんびりウリエルで遊びたいんだがな・・・・
100既にその名前は使われています:2010/04/26(月) 03:47:59 ID:tYnwZM73
人数少なめな猫鯖でも起きたし、PCがしっかりしてればどうとでも
なるね。イナゴばっかりの鯖はご愁傷様としかw
101既にその名前は使われています:2010/04/26(月) 03:56:35 ID:IqxK7DJP
そか俺の鯖が雑魚鯖なだけだったか
102既にその名前は使われています:2010/04/26(月) 04:32:36 ID:odZhB6Mu
イナゴも邪魔だが、よく分かっても居ないのに親鳥しようとする人も邪魔
あほみたいに大量に釣ってきて
NPCにぶつけ続けられてヘイトバグで暴走・・・
どうもヘイトリストに上限でもあって、許容超えると順番が狂うのかね?
103既にその名前は使われています:2010/04/26(月) 04:57:16 ID:CtJu+9DI
あほみたいに大量にってそれ親鳥じゃなくね?
ただ単にNPCに助けてもらいたくてやってるだけなんじゃないのか
104既にその名前は使われています:2010/04/26(月) 05:02:32 ID:AZGFtu8a
聖、猫、狼、8鯖

先週までで発生したとこは全部初期鯖じゃなかったっけな
105既にその名前は使われています:2010/04/26(月) 05:06:59 ID:85bMGShT
試練も発生してるかも試練
106既にその名前は使われています:2010/04/26(月) 05:08:45 ID:odZhB6Mu
それなら、何度も何度も釣れてこないと思うんだよなー
大体10匹くらい隊長が範囲に巻き込んだくらいで
まだ殴ってる相手がいるのにも関わらず、隊長が拠点に突撃開始 
当然、他のNPCも巻き込んで 糸冬

もしくは、完全な嫌がらせの類かね?
107既にその名前は使われています:2010/04/26(月) 06:29:35 ID:IqxK7DJP
それ俺ウリエルの人にだけやってるわ・・
ちなみにどの雑魚でも殴りだけじゃヘイトバグのヘイト超えないから
いくら殴られてようが突っ込むよ
108既にその名前は使われています:2010/04/26(月) 07:07:40 ID:rY/Pa1hn
楽鯖で氷河ザルカを防衛しつつ、ズヴァ内外攻略成功しました。
統合して人数が多いという利点を生かした物量戦が、功を制した感じです。
鯖スレでもカンパスレかと思う程、カンパニエの話題ばかりでしたし、
ゲーム内でもズヴァ攻略シャウトを何度も聞きました。
ただザルカ防衛戦で闇魂部隊来るとPC70人いても大苦戦するのはいかがなものか・・・
109既にその名前は使われています:2010/04/26(月) 07:43:09 ID:5ijcf9l7
>>108
お前さんのところの鯖と鯖スレがうらやましいわ。
うちのところは結局頑張っても勝手にやってろだとか
だれだれがウザイとかそんなのばっかり。
晒しなんてくだらねえことするなと言えばお前のほうがウザイとかわけが分からないこといわれる始末。
もうどうしようもない。
まぁチタンのことなんですけどね。性根が腐ってるか阿呆しかいないわ。
110既にその名前は使われています:2010/04/26(月) 07:56:47 ID:SvFluwth
ウリエルとグローリーどっちが強い?
111既にその名前は使われています:2010/04/26(月) 08:42:32 ID:E8DQSKaD
>>107
んなことは無い。
NPCからの攻撃でヘイトが抜けてるだけじゃない?
112既にその名前は使われています:2010/04/26(月) 08:56:06 ID:P9NxQa2m
赤が使うならウリエル
脳筋が使うならグローリー
113既にその名前は使われています:2010/04/26(月) 09:21:01 ID:odZhB6Mu
何にしても、乱戦気味の状況で仕方なく
敵の範囲技でNPCにヘイト乗せる形でやってるといずれは拠点突っ込むな
もちろん、範囲技はブレスとかで確実に浴びせてるはずだが
114既にその名前は使われています:2010/04/26(月) 11:04:00 ID:bt/e7pzY
OPSの話なんやけど〜

兵員輸送4って輸送する兵士は何人なの?
115既にその名前は使われています:2010/04/26(月) 12:15:04 ID:Wlmb/oN3
>>108
たぶんそれ戦い方悪すぎだな
やたら防御特化したナイトがダハクとシャドウソウル
全部ウリエルでタゲとりつつやってた。20人いないぐらい。

拠点防御が3とかだったから、壁殴らせたら終わりみたいな状態だった。
116既にその名前は使われています:2010/04/26(月) 12:20:17 ID:odZhB6Mu
そんなの不可能だろう・・・
シャドウソウル一体のタゲだけでも単独じゃ耐えきれないぞ
ダヴィルさんでも耐えられないのにPCが耐えられる道理は無いと思うがね
強化かけまくっても負の歌で消されて逆に死ぬし
117既にその名前は使われています:2010/04/26(月) 12:37:40 ID:KVOkOPJC
ズヴァール城外郭と内郭って一度行ってれば戦績テレポできる?
118既にその名前は使われています:2010/04/26(月) 12:40:43 ID:M/8bXSen
_
119既にその名前は使われています:2010/04/26(月) 12:40:50 ID:ua9fkvHc
獣人拠点と同じで出来ないです。
自国に戻らしてくれるCAはいるけどね。
120既にその名前は使われています:2010/04/26(月) 12:47:55 ID:5OsPWFDB
>>116
ソロのイージスナイトがソウルとタイマン張ってるの見た事あるから
絶対無いとは言い切れないかも(時間切れまで耐えきってた)
NPCと違ってデスは走って避けられるしね

ただダハクもタゲ取りつつってのは流石に見間違いじゃないか?w
121既にその名前は使われています:2010/04/26(月) 12:49:37 ID:rY/Pa1hn
>>115
戦い方すごく悪いのは同感です。
イナゴが参加者の9割を占めてる感じなので、ソロしてる人に群がる。
WS連発されて盾役になってた人が死ぬとイナゴが逃げ回って他のソロしてる人の所へ行く。
その連鎖で気付いたらダハクがイナゴと一緒にそこら中動き回って、ソロしてる人を各個撃破してる感じ。
122既にその名前は使われています:2010/04/26(月) 12:55:03 ID:KVOkOPJC
>>118、119
ありがとう
ザルカすら行ったことないんでとりあえずザルカいってくる
123既にその名前は使われています:2010/04/26(月) 13:39:30 ID:GQASuMIb
イナゴがこっち向かって来て死んで擦り付けられたから3匹延々キープ
イナゴが複数こっち向かって来てご丁寧に全部起こしてタゲも取らず俺死亡

LotROみたいに獣人軍に入れないかな
喜んで皆殺しにするんだが
124既にその名前は使われています:2010/04/26(月) 13:51:46 ID:Tt9Y5UhA
ふと思ったが
雑誌の1コーナーやムック系編集してる人ってのは、カンパニエとかどう参加してるんだろ?
無影参加とか敵拠点落ちなければ取材も調査もクソもないし
そういうのはなかったことにするんだろうか?
やっぱ拠点落としのタグなし狩りとかそういうの参加せず、発生したら発生で討伐OPSだけ参加ってスタンスなのかな?
最近そういうの読んでないし、他鯖だから、未だにFF11やってるのかどうかもわからない
125既にその名前は使われています:2010/04/26(月) 14:44:10 ID:r5PBZyuy
そりゃ、ここで発生した鯖を見つけて、鯖移転して情報収集だろうな
電撃の連中はともかく、ファミ痛のクズ集団は自分たちでは絶対に動かないからなw
126既にその名前は使われています:2010/04/26(月) 15:11:54 ID:INDIJ2Im
そういやアライドリングって結局どうなったんだ?
チャージ不可?王の間支配してれば1週間に一度のみ交換?
127既にその名前は使われています:2010/04/26(月) 16:05:40 ID:GrRvez1D
>LotROみたいに獣人軍に入れないかな
>喜んで皆殺しにするんだが

午後ティー吹いたwww
まぁ自棄にならず、カンパろうぜ

んで何を今更、だろうが、イナゴっつーのはレイズポイント稼げると分かってても
転がしたままにしといたほうがいいのな
ボスキープってくれてた人とかが灰色ネームになってりゃ即レイズするけどさ
128既にその名前は使われています:2010/04/26(月) 16:17:51 ID:WTsMRMUo
今週はリヴァと試練以外にどこが落とした?
129既にその名前は使われています:2010/04/26(月) 16:19:48 ID:0133SeBw
死体見ただけでイナゴかどうかは分からんけどな
130既にその名前は使われています:2010/04/26(月) 16:22:58 ID:odZhB6Mu
侵攻戦なら、ジョブ見てNPCの回復も出来ないジョブなら完全放置だな
生きてても邪魔にしかならねぇ
131既にその名前は使われています:2010/04/26(月) 16:23:45 ID:p8twAmFt
早く次のバージョンアップでカンパニエ装備追加して欲しいぜ
マント以外にリゲイン装備をガンガン追加してくれ!
132既にその名前は使われています:2010/04/26(月) 16:37:07 ID:XD9GVEXo
おれも親鳥のこときちんと理解してない頃、やろうとしてNPCのとこに複数敵連れてったりボス連れてったりしてしまってたな・・・。
今では一匹ずつ連れてってる。
敵防衛の時は、後から敵がわいたらボスマラソンするようにはしてる。
133既にその名前は使われています:2010/04/26(月) 16:50:22 ID:ua9fkvHc
>>128
シルフ
134既にその名前は使われています:2010/04/26(月) 17:23:57 ID:HXBuISfx
俺もカザン先生の下で働きたいんだが・・・
135既にその名前は使われています:2010/04/26(月) 17:34:46 ID:Wlmb/oN3
>>116
いやいや、ファラ2だけかけてたいみたいだけども本当の話
だって漏れたダハクをそいつのところにもっていってウリエルの
範囲に巻き込ませたぐらいだし俺がw
で、壁もなぐっていたダハクも全部持っていったからな

1匹2匹は誰かが抜いてどっかでやってたかもしれないが
あとは赤様達がウリエルぶっぱなして削りきった。

HP減ったらナイト以外はなれて回復。白はナイトだけをサポート
してる感じだった。
136既にその名前は使われています:2010/04/26(月) 17:37:29 ID:Wlmb/oN3
ちなみに嫌がらせとかじゃなく、漏れてるの居たら持って来ちゃって
ください。と言われたから持ってきただけな
137既にその名前は使われています:2010/04/26(月) 17:47:12 ID:8bBRLRaD
被ダメカット50%のイージスナイトが防御飯食ってファラ2で敵が多いほど盾発動でウリエル連打タゲ固定、
それ+ヒーラーが居るなら出来るかもな
138既にその名前は使われています:2010/04/26(月) 17:54:52 ID:Wlmb/oN3
装備は終わってからみたが被ダメカットが30%ちょいで
イージスじゃなくテラーシールドだったけどな
139既にその名前は使われています:2010/04/26(月) 17:59:29 ID:FeaTKhhc
移籍することにペナルティ付けるんじゃなくて
移籍しないことにボーナス付けないとサンド以外いなくなるんじゃないかこれ・・・
140既にその名前は使われています:2010/04/26(月) 18:02:32 ID:yQwiV8no
そんなんつけてもサンド以外いなくなるで。
141既にその名前は使われています:2010/04/26(月) 18:06:48 ID:Wlmb/oN3
というかパラメータを3国にする必要もないし
OPSもその国じゃなきゃとか、わけのわからん仕様にするからこうなったんだろう
142既にその名前は使われています:2010/04/26(月) 18:15:34 ID:UFHDO3qK
それだけ3国がまだ反目しあってるってことで・・。

なんて設定はどうでもいいから利便性を考えてくれたまえ
143既にその名前は使われています:2010/04/26(月) 18:15:46 ID:NiNcduYU
>>116
正直言うと俺もにわかには信じがたいんだが
カンパ強い鯖だと、闇魂も負けまくっててレベル最低になってるのかもよ

モンクや召喚ヤグですら、勝ってるとバカに出来ない攻撃力あって
ファラあり、防御717カット40(46)%でも0ダメにならないんだぜ
逆に負けてて弱体化されてる部隊なら、ボスとやってる時に
雑魚が丸ごと絡んできても被ダメージの面では問題にならなかったりする
見づらいから遠慮したいけど

最弱なら闇魂軍団といえど抑えられるんじゃないかな
それに完全にソロって訳じゃなく、サポートする人結構居たみたいだし
144既にその名前は使われています:2010/04/26(月) 18:22:04 ID:utENdxY0
シャドウソウルのマイティ使用時って耐えられるモノなのか
カットは10のみ防御500弱位だとクリティカルで600〜800もっていかれたから
カット装備等で固めても無理っぽいなーと勝手に思ってたんだけど
145既にその名前は使われています:2010/04/26(月) 18:28:43 ID:tUNEbwYn
もらえないって 交換のところに出てないってこと?
146既にその名前は使われています:2010/04/26(月) 18:55:33 ID:odZhB6Mu
赤/青の被物理ダメカット45%、防御700程でも マイティは無理
まともにタイマンでガチろうなんて考えるのが無謀だな

廃揃いでもバランスの良い3人PTとかじゃないと安定しないだろう
デスは全部避けつつ、マイティにはバインド合わせるとかで
147既にその名前は使われています:2010/04/26(月) 18:57:38 ID:odZhB6Mu
ってか、闇魂の最弱状態か 是非見てみたいもんだ・・・
148既にその名前は使われています:2010/04/26(月) 19:11:00 ID:NiNcduYU
>>144>>146
俺も>>143の装備でソウルとやったけど
1回目のマイティで乙った…マイティ時の一撃で200-300オーバーくらい喰らってた
多分、強い時のあいつとやるならサポ忍がいいんだろうねぇ

そいや、丘をぐるぐるすることでグラ入れればマラソンいけるんだっけ?
それでもシビアな戦いになりそうだが…w
149既にその名前は使われています:2010/04/26(月) 19:20:20 ID:odZhB6Mu
グラ入れて、こっちと同じかちょい遅いくらいだからな
通常の侵攻なら倒すなんて考えないで無視した方がいいと思うわ
どうしてもNPCに絡みそうなら、HP戻る前提で西へ引っ張って死んでるな
150既にその名前は使われています:2010/04/26(月) 19:26:37 ID:8bBRLRaD
シャドウソウルは忍者で適当な回避装備で5割以上避けたし回避ジョブなら事故あるから余裕とはいわないけど踊り子なら余裕だろう
151既にその名前は使われています:2010/04/26(月) 19:44:22 ID:Bba27b4D
ただ、シャドウソウルって実はマイティ使ってるときが撃沈するチャンスでもあるんだよね
センチネル+リアクトで耐えることができればきっと自慢の月光で・・。
152既にその名前は使われています:2010/04/26(月) 20:17:13 ID:Wlmb/oN3
ヒント:ウリエルナイトに赤「達」
153既にその名前は使われています:2010/04/26(月) 20:19:40 ID:IqxK7DJP
>>146
はい?赤/青で物理カット39%の俺でもマイティソロで耐えれるんだが
次のマイティ来るまでにほぼMP満タンなるし
下手糞なだけじゃね?下準備できてないとか
154既にその名前は使われています:2010/04/26(月) 20:24:48 ID:GQASuMIb
敵の強さはかなり変動するからな
弱い時ならそりゃ耐えれる
やたら強い赤ドラに殺された時は吹いたが
155既にその名前は使われています:2010/04/26(月) 21:12:54 ID:5ijcf9l7
敵の強さはヒロイズムゲージで変動するとあれほど
156既にその名前は使われています:2010/04/26(月) 21:46:30 ID:8UFrUqvz
ゲージのほうは大技使う頻度に影響で、基礎的な強さは
部隊の勝利数と敗北数だったっけ?
157既にその名前は使われています:2010/04/26(月) 21:50:14 ID:kaVLwicB
今週のうに鯖

王6共3連4獣13

作戦方針 後方支援
王1積極攻勢2拠点防御 1拠点改築2戦略物資調達
共1積極攻勢2拠点防御 1拠点改築2武具改良
連1戦線維持2積極攻勢 1拠点補給2拠点改築

ウィン方面では一番人気がメリファトのおかげか、ここしばらくずっと落ちてないけど、他は変動が激しいなあ。
最大防衛力が300近くあったサルタが獣人支配になった時は涙でそうになった。
158既にその名前は使われています:2010/04/26(月) 22:24:01 ID:yOo+t7nS
楽鯖 氷河170人 重い・・・
159既にその名前は使われています:2010/04/26(月) 22:46:41 ID:P9NxQa2m
氷河170人ってぱねぇなwwwwww
160既にその名前は使われています:2010/04/26(月) 23:15:47 ID:m/svPVOS
イナゴ軍団のサポ忍前衛部隊がボスディン氷河に出撃しました
161既にその名前は使われています:2010/04/26(月) 23:28:32 ID:yOo+t7nS
楽鯖 氷河110人 重い・・・
162既にその名前は使われています:2010/04/26(月) 23:36:00 ID:5ijcf9l7
闇の王親衛隊のイナゴ工作部隊がボスディン氷河[S]に出撃しました
163既にその名前は使われています:2010/04/27(火) 01:32:22 ID:3yW+rEIL
うちの鯖でもアライドリングが出たのはいいんだがこれってコンクエコンクエ跨いだら再度手に入れる事が出来る?
164既にその名前は使われています:2010/04/27(火) 02:07:46 ID:lN3crZ0A
メリファトやカルゴは防衛力さえ上げておけばPC少数でも守り切ってくれるけど
サルタは歌姫のせいでPCもある程度いないと守りきれないんだよな
自鯖がこんな状態だから討伐OPS起こしてる鯖があるとか考えられない
165既にその名前は使われています:2010/04/27(火) 02:16:10 ID:WwzTA+EI
王の間〔S〕の連合軍バーがちっとも動かないな
ここが落ちないとアライドリングもらえんのよねぇ、これから動くかな
166既にその名前は使われています:2010/04/27(火) 02:21:23 ID:8XLUaAes
>>164
人少なそうである意味うらやましいな・・
167既にその名前は使われています:2010/04/27(火) 02:25:19 ID:imnpdxD/
ウリエルは次のBAで修正されるぜ
ガ系魔法みたいに周りに敵が多ければ多いほど一匹当たりのダメが減る
168既にその名前は使われています:2010/04/27(火) 03:25:24 ID:CCr1gTIf
>>165
だんだん防衛力がへっていって、それからかなゲージ増えだすの
169既にその名前は使われています:2010/04/27(火) 03:58:33 ID:aqZ3z92k
クロ巣既に拠点防御力一桁なんですがw
撤退or勝利条件を安易に拠点防衛力の10分の1削るor削られに設定した奴氏ね
壁一瞬でも叩かれるか、NPC一人でも死ぬと終わりって、ちっとも遊べねえし、押し返す機会も無いじゃねーか
開発この状態でプレイしたことあるのかよ
170既にその名前は使われています:2010/04/27(火) 07:26:40 ID:VDmSsjgZ
>>169
要塞なら防衛力1桁でも防衛できるけど、メインの敵が赤亀なクロ巣はキツいね。
要塞はルテテの光エレにボスのタゲ取らせればまず負けないし、
残った雑魚は近接オンリーなので赤でウリエル無双でまとめて倒せる。
楽鯖は2週間前に週末まで防衛力1桁状態だった要塞を守りきって、
オズを攻略して即身成神発生させたから、開発を責めるべきではないと思う。
171既にその名前は使われています:2010/04/27(火) 10:34:43 ID:JE7qw7kM
>>167
一応減ってるが減退量少ないだけ
172既にその名前は使われています:2010/04/27(火) 12:37:27 ID:/We6t1GA
別に防衛力の1/10でいいんだけどさ、
何故壁のHPを半分まで削ると全快して防衛力-1とかいう分かりづらい処理を組み込んだのか
防衛力の1/10を量に比例したHP化して壁のHPとした上でこれが0になったら負けって事にすればイナゴだって理解しやすかっただろうに
173既にその名前は使われています:2010/04/27(火) 12:57:23 ID:V9KgSakO
諦めろ。
わかりやすさとか遊びやすさとか考える力が、ば開発には皆無なのが
この8年の実績見ればわかるだろ。
174既にその名前は使われています:2010/04/27(火) 13:01:18 ID:ca4oRTpU
どっちにしてもイナゴには何も求めない方がいい
経験値さえ稼げれば、移動すればいいやで終わりなんだし
175既にその名前は使われています:2010/04/27(火) 13:14:37 ID:n3jYsZ9T
通常エリア防衛だと壁のHP見えなくね
176既にその名前は使われています:2010/04/27(火) 13:35:00 ID:YAHdzUtU
fortification(壁)を複数配置。
分散配置してるからそれぞれのHP量をリンクさせるのができないんだろ。
HPバーをゼロにすると壊れてリポップ形式だと、殴りが一時はがれるというのをなくしたかったんじゃねーの。

そもそものカンパニエのルール自体をアナウンスせず、自分達でみつけてください(笑)と丸投げしてるから
経験値稼ぎ目的と勝敗目的の確執と、勝敗のメリットをopsでしか提供できないんだからな。
バトルで負けたら、現在の入手量1/10にすりゃいいんだよ。
177既にその名前は使われています:2010/04/27(火) 13:51:05 ID:ami7t7Sq
っつーかさ
拠点ビシビシ殴るのいい加減直して欲しいよな
どうせなら

食料庫 NPC滞在時間に影響
武器庫 NPC攻撃力に影響
装備庫 NPC防御力に影響
兵舎   NPCポップ数に影響

とかポップさせて、それ殴るようにすりゃいいのに
178既にその名前は使われています:2010/04/27(火) 14:20:26 ID:WwzTA+EI
>>168
王の間〔S〕見たら防御力が減りつつあったわ
これからなんだね、thx
179既にその名前は使われています:2010/04/27(火) 17:38:30 ID:ca4oRTpU
親鳥について英語で説明するのが難しいな
特にNPCに与える敵は出来る限り一匹ずつ、戦闘解除してから次に行かせる
辺りのくだりが なんともうまく伝わらない

あぁ、もう糞■e もっとカンパニエの仕様とか分かりやすくしてくれよ
180既にその名前は使われています:2010/04/27(火) 17:43:41 ID:XJNXR5Ct
>>179
適当でも伝わると思うけどな・・

please don't bring mobs near to NPCs
cause if your mobs use AOE and that hit NPCs
NPCs going like crazy to fort after your mob dead
it's hate bug issue
so let them fight one at time then bring next mob after desengage
みたいな、スペルとか文法めちゃくちゃだと思うけど
うちの鯖はこれで伝わってたぽいwww
めっちゃ適当でも大体は伝わるよ
181既にその名前は使われています:2010/04/27(火) 17:51:53 ID:ca4oRTpU
thanks 次はそんな感じに説明してみる

どうにも、もう乱戦に入ってたからこっちもNPCに範囲当てたりで
ヘイトなすりつけてたのが余計混乱させてしまったらしいかな
182既にその名前は使われています:2010/04/27(火) 18:15:09 ID:Gnq88jic
ここで聞くべきかわからないけど、
ウリエルブレード→ウリエルブレード(光発生)→さらにウリエルブレードで光連携ってできる?

やっぱり光発生は1回までとか縛りがあるんだろうか?
183既にその名前は使われています:2010/04/27(火) 18:25:30 ID:D/dyEfFt
属性がLV3光→Lv3光とかなら無理じゃなかったかな、見た時ないし
なんか1個前がLv1か2で光出したらもう1回行ったはずと思ってwiki見たらそんな感じだった
ttp://wiki.ffo.jp/html/341.html
184既にその名前は使われています:2010/04/27(火) 18:49:44 ID:n3jYsZ9T
単純に、レベル3からレベル3は1回のみ繋がるって感じじゃないのか
185既にその名前は使われています:2010/04/27(火) 19:39:09 ID:FLA9QVew
>>169
そうならないためにも基本方針を拠点防衛1位にして積極攻勢を排除していかなきゃいかんのよ
優先防衛エリアじゃなくとも遊軍拠点防衛参加は必ずあるので
参加するだけで補給10できる、これがでかい
ダンジョンエリアだと奥の関係ないところに遊撃沸くこと自体は前線部隊とのぶつかりで終わってしまう可能性もあり
なんとも理不尽な仕様だとは私も思ってるけど、目的は補給でもあるので割りきる
もし余裕すぎるエリアに大量にNPC防衛入ってしまったら、
そのエリアのカンパニエバトル速攻終わらせてNPCに帰ってもらって別地エリアに再出撃してもらうといい

後方支援も拠点補給や改築が1位2位占めてれば大抵減ってるところ補給しにいく
武具改良とか人気なOPSで国需をどうとでもなるものを上位にさせてはいけない
すぐに★1個になるものと方針がかぶってること自体が無駄
186既にその名前は使われています:2010/04/27(火) 19:49:23 ID:9AjvXwZO
兵員輸送IVとかやってるやついる?
簡単ではなさそうだが、後で特攻してくる
187既にその名前は使われています:2010/04/27(火) 19:50:53 ID:/We6t1GA
兵士調練に毎回1票入れてるけど取れたことがない
勿論 兵士調練 I ★★★★★
188既にその名前は使われています:2010/04/27(火) 19:56:16 ID:/We6t1GA
>>186
氷河でカンパ起きてる時にやってるが、拠点+4と物資+1だったかな?
戦闘中だから正確には把握出来てないが拠点はもっと多いかも

必ずスタートへ戻ろうとするNPCと先へ進もうとするNPCが湧く
スタートへ戻る方はほっとくとスタートまで戻るのでこっちは絶対に逃がしてはならない
先へ行こうとする方は放置してもある程度進んだら止まってるので後で回収すればいい
進む方向も拠点の方へ行ってくれるので問題なし

体感だが距離取り過ぎると逃げ出す気がしたのでなるべくスタートへ逃げる方のNPCを注視しながらゆっくり進軍すればソロでも問題なく出来る
ただし途中のタウルスとインプだけは避ける事、タウルスはともかくインプは避けるのはそんなに難しくない

移動速度が最低でも+12%はないと戻ろうとするNPCを最初で捕まえ損ねたらどこまでも戻られるからかなり辛い
189既にその名前は使われています:2010/04/27(火) 20:04:51 ID:FLA9QVew
未だに武具改良とかに1票入れてる人が理解できないんだよね
wikiに方針選ぶと最初から上位OPS出るみたいなこと書いてあるけどあれはまったくのガセ
単に人気だから需要飽和で先週分の持ち越しで出てるだけ
むしろすぐに需要満たされる=★の減り速度も速い→1回のOPSで得られる経験値の減りも加速
っとまぁ首締めてることに気づかないのはどうかと
190既にその名前は使われています:2010/04/27(火) 20:54:48 ID:Euryl527
方針は国全体というかNPCの行動の優先度に影響するってイメージだな
NPCも見えないところでPCのようにopsやってるって公式に言ってたし

うちは破壊工作がやたら1位か2位に選ばれてる
発破opsが人気だから選択してるってPCが多そうだな
191既にその名前は使われています:2010/04/27(火) 21:23:40 ID:YryOB3Ap
またShadow wingをNPCにあてやがったw
ナイトがタゲ取ってマラソンしてくれて何とかなってたが
ホント、何でもかんでもNPCにぶつけるのやめて欲しい
192既にその名前は使われています:2010/04/27(火) 21:25:09 ID:mOLqupDX
>>188
勝手に行動し始めた時はカーソルが外れるくらい距離とると止まるよ
特に移動速度+がない時は、間に合わないか捕まえるのに時間がかかりそうだと思ったら
あえて先に進んだりして距離とったほうがいいことが多い
193既にその名前は使われています:2010/04/27(火) 22:29:54 ID:JE7qw7kM
Shadow wingとEyeを同時+雑魚数匹をやってる奴思い出した。
進行時だったからwingがガ3とかやってるのによく生き残ってたと
関心した。まぁだけどこの2匹どうにも近寄れないからイナゴは
死体の山を作ってたが
まぁ回復が厚かったってのが持った理由だろうけど
194既にその名前は使われています:2010/04/27(火) 22:38:34 ID:WV1D/1oQ
楽鯖 ザルカ110人 重い・・・
195既にその名前は使われています:2010/04/27(火) 22:40:43 ID:JE7qw7kM
>>194
楽鯖全サーチで何人よ今
196既にその名前は使われています:2010/04/27(火) 22:58:52 ID:Gnq88jic
>>183
>>184
やっぱりそうか。。。ありがとう。
197既にその名前は使われています:2010/04/27(火) 23:37:59 ID:95rNdMUZ
いまさらだけど、闇角雑魚にウリエル弱いな、一匹やるのに一回もフルダメ入らねぇww
198既にその名前は使われています:2010/04/28(水) 00:04:14 ID:YryOB3Ap
巨人は魔法ダメ半減だと何度言えばわかるんだよ
199既にその名前は使われています:2010/04/28(水) 00:04:30 ID:PLASkwOT
あいつは魔法ダメにカットかなんかついてるっぽいな…
200既にその名前は使われています:2010/04/28(水) 00:22:30 ID:FYv3k/D9
ジャイアンは魔法効きにくい、、、まぁでも弱いけどなw
おそらく闇王軍の雑兵で最弱だろ。
201既にその名前は使われています:2010/04/28(水) 01:03:39 ID:OpnvGLye
最弱はエレじゃないか?
202既にその名前は使われています:2010/04/28(水) 01:23:22 ID:EV3j78fL
ディスペルとスリプガうざいだろう
サイレス入れ続けるのもだるいし・・というか複数キープだと敵全部が黙ってるなんて無理だろうし。
203既にその名前は使われています:2010/04/28(水) 01:25:42 ID:cR+PHcMY
Asuraなんだが、氷河だけサンドが落として、後獣人
これはGW無影発生は厳しいよね?
204既にその名前は使われています:2010/04/28(水) 01:27:39 ID:zklZMEfG
しかも、光じゃないと寝ないからな 親鳥の時でも鬱陶しくてたまらん
魔法使うタイプってだけで釣りには気を使うし・・・
ただ、長持ちしてくれるから、釣りの時間余裕が出来るのはいいが
205既にその名前は使われています:2010/04/28(水) 01:28:26 ID:m1tYdB9D
自分の記憶では、日曜だけで他の北方エリア落してたよ、8鯖。
206既にその名前は使われています:2010/04/28(水) 02:03:01 ID:WbLuQrAk
>>203
うちも似たような感じだったが
氷河防衛は出来るよ、1ミリでもいいから敵より多ければいけた
だから今から氷河に張り付いてボスマラソンしたりして防衛すればいける
深夜にゲージがぐっと減るからめげないようにな・・
他の3つのエリアは土日フルにタグ無しに使えばいけると思う
207既にその名前は使われています:2010/04/28(水) 02:20:36 ID:zBMbZQqA
夕方ぐらいまで王の間〔S〕のバーが獣人側だったのが
防御力削られてから一気に連合軍側(サンド)に振り切れたわ
来週リングもらえそうだな〜
208既にその名前は使われています:2010/04/28(水) 03:14:37 ID:zklZMEfG
ザルカの親鳥 最近サポ狩の広域スキャン付けたがいい感じだ
まず、侵攻開始の隊長の位置が分かるから
そっちに重点的にヘイト貯めた獲物配置して安全地帯への誘導がしやすい
それからの釣りにも悪くない

まぁ、まともな親鳥要員が二人いればこんなサポ使わないんだが
209既にその名前は使われています:2010/04/28(水) 06:19:00 ID:+FRhAKwB
>>188
>>192
186です
3回目にやっとクリアできますた
ザルカ側からスタート
ランダムで3タイプから2タイプのNPCを輸送なのかな
戻る奴と先に進む奴はいいけど、
「敵の斥候か」と言って上段のヌエ塔に向かって移動する奴がやっかいで途方にくれたけど30分ギリギリでクリア
連戦にはお勧めしない
210既にその名前は使われています:2010/04/28(水) 08:33:04 ID:KBKqr6JH
兵員輸送IV同じく行ってきました

変な方向に走るタイプのNPCが狭い通路のガーゴイル地帯で止まるのでほんと難しいですね
211既にその名前は使われています:2010/04/28(水) 11:29:43 ID:gkRPsnXD
ナイトのウリエル用最終装備ってどうなるかな。
キャップ解除でナイトが稼げるところってカンパぐらいだろうし、
今のうちに魔攻と魔命上がる装備集めておきたいんだが。
212既にその名前は使われています:2010/04/28(水) 11:59:57 ID:T6DqLO1w
それくらい自分で考えろよ
213既にその名前は使われています:2010/04/28(水) 12:23:15 ID:JKYDbCBw
ナイトじゃブーストしてもロイエのが使えるぞ
いやマジで。
214既にその名前は使われています:2010/04/28(水) 12:28:57 ID:00dO06IZ
>>211
オウレオール(魔命+8) ホマム頭(魔命+4) ルテナンゴルジェ(魔命+2)
ノーヴィオ(魔攻+7) モルダバ(魔攻+5) バルラーンリング(魔命+4)
インセクトリング(魔命+2) コルセレット(魔命攻+7) トードミトン(魔攻+3)
ニミュエタイツ(魔攻+4) テンプラーサバトン(魔攻+2)

魔命+27 魔攻+28

入手難易度etc一切考慮せず。
215既にその名前は使われています:2010/04/28(水) 12:30:16 ID:SC8nQ2Hj
コルセレットはじまったな
216既にその名前は使われています:2010/04/28(水) 12:33:27 ID:yv+cFMd2
ナもそれなりにブースト出来るんだな
魔命の部分いくつかSTRかMNDでもいいかもしれんが
217既にその名前は使われています:2010/04/28(水) 12:45:19 ID:d4kAQcvC
>>214 魔命は安定してるから
投擲 STR or MNDあがるもの  頭 ナイト兜 魔攻WSダメージ
首 ゴルゲ 指 ストリゴイ アクア

このへん入れたほうがいいと思うぜ
218既にその名前は使われています:2010/04/28(水) 12:49:08 ID:tt/ew23y
そういや、ゴルゲってどれがいいのかな?
219既にその名前は使われています:2010/04/28(水) 12:49:59 ID:SC8nQ2Hj
光はゴルゲダメだから
分解の風雷のどっちかじゃね
220既にその名前は使われています:2010/04/28(水) 12:50:44 ID:o71INbU/
ブルネックレスハブってんじゃねーぞ
221既にその名前は使われています:2010/04/28(水) 12:52:52 ID:IV4sgX1R
おめがりんぐ
222既にその名前は使われています:2010/04/28(水) 12:53:47 ID:XVEKcAnO
一方赤魔道士さんは、特性だけで魔攻+24だった
223既にその名前は使われています:2010/04/28(水) 13:01:56 ID:o71INbU/
一方赤魔さんは

イフボウ フルモリ ブルネックレス モルダバ ノーヴィオ
アクア×2 へカテー ボブ

計STR+58 MND+42 魔攻+54(特性込み)
224既にその名前は使われています:2010/04/28(水) 13:46:15 ID:d4kAQcvC
ナイト ヒュムナ/赤 メリポSTR5 素のステSTR73 MND68
グリフィン ミューズタリカー(MND+7) イフリートボウ(STR+3)
ナイト兜(魔攻+2 WSダメージ+2) ゴルゲ(WSダメージ+10) モルダバ(魔攻+5) ノーヴィオ(魔攻+7)
コルセレット+1(魔攻+9) トードミトン(魔攻+3) ストリゴイ(STR+6) アクア(STR+2 MND+5)
スミロドン+1(STR+5) ボブキャットベルト(STR+8) ニミュエタイツ(魔攻+4) テンプラーサバトン(魔攻+2)

STR97 MND80 魔攻+52(サポ赤込み) WSダメージ+12%
ゴルゲとSTR+25とどっちがいいんだろう

225既にその名前は使われています:2010/04/28(水) 14:08:38 ID:d4kAQcvC
ダメージ計算したことないんだけど
上の装備だと(77+[97x0.32+80x0.32]x0.83)x4.5x1.52x1.12でいいのかな

これだと100即撃ちで850ダメくらいになるけど
間違いあったら突っ込みください
226既にその名前は使われています:2010/04/28(水) 14:17:13 ID:d4kAQcvC
普通に間違ってたけど訂正するのめんどいし計算式あってるかもわからんから
書き直さない!
227既にその名前は使われています:2010/04/28(水) 17:30:31 ID:ZObT2HYC
ウリエルのおかげで、カンパニエが楽しい。
赤のウリエルがまじぱねぇ。
228既にその名前は使われています:2010/04/28(水) 17:31:21 ID:cTswBOXu
流石今回のBAの目玉であるな^^
229既にその名前は使われています:2010/04/28(水) 17:33:13 ID:0nR3IDw/
ガルレージュ要塞のユニオンの宝箱の正確な位置がわからない
wikiだと2枚目H-7〜H-8とはあるんだけど一向に見つからない
おかげでまた見つけられずに箱消えた・・・
230既にその名前は使われています:2010/04/28(水) 17:40:13 ID:peEEz/Im
一体どこ探してるんだか知らないが
白羊戦闘魔導団とルテテ様の待機地点(獣人支配時は神盾殉教団)行けば沸いてるだろ・・・
231既にその名前は使われています:2010/04/28(水) 17:41:19 ID:SC8nQ2Hj
大抵、一番みっけやすい壁のところに箱はある
232既にその名前は使われています:2010/04/28(水) 17:48:42 ID:EOuJ1Xhx
>>229
↓の広場に箱pop
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm1743397

ログ上に「xxxユニオンのロット権を得た」と表示されても、ひとりユニオンで経験値が1,499までは箱は沸かないけど
そういうオチじゃないよね?
233既にその名前は使われています:2010/04/28(水) 18:41:18 ID:Wo/gbeUH
ウリエルは魔命もしっかりしておかないと格下とはいえ安定しないぞ。
〆イナゴ回避のためにTP貯めといたのに安定の300ダメが稀にだが良くある。
テンプルピアス、シュトルムリポートは付けておいた方が安心な気がする。
234既にその名前は使われています:2010/04/28(水) 19:06:18 ID:zklZMEfG
ウリエル、侵攻のど真ん中で使われると かなり困るな
親鳥してて釣った獲物が持ってかれる、そして、全滅終了

どうしろっていうんだ・・・
235既にその名前は使われています:2010/04/28(水) 21:20:14 ID:ZObT2HYC
たまに廃ナと廃赤が侵攻ルートにたって
一個小隊のタゲ集めてウリエル連打してるな。

そのまま倒しきるからすげーよ。
236既にその名前は使われています:2010/04/28(水) 21:27:09 ID:KERNVUgG
ウリエル二人になると倍以上に強くなるからなw
237既にその名前は使われています:2010/04/28(水) 22:10:22 ID:PLASkwOT
そういや侵攻って、NPCが敵を倒さないとダメなのかな?
PCだけである程度倒しても侵攻部隊の勝利条件に貢献できるのかな?
238既にその名前は使われています:2010/04/28(水) 22:13:19 ID:EV3j78fL
PCで倒して問題ない
239既にその名前は使われています:2010/04/28(水) 22:48:43 ID:/svfF0tK
>>237
極論言っちゃえば、防衛はってる敵をPCがボス含めて受け持ちどっかで退治
ガラあきになった拠点回りでNPCに安全に壁殴らせれば
稼ぎも勝利も両立できる
倒したらしばらくたってリポップするからそいつ釣ればいい
雑魚9とボス1なので1VS1を積極的にやる人いれば10人いればいけるね、つきつめれば2人やソロでもだけども
まぁ実際は10人いても雑魚1匹に5〜6人群がる人がいて敵何匹か拠点に残ってたり
中には雑魚だけなら9匹抱えられる人がいてまちまちだけどね
そもそも侵攻に人が来ないってのもあるが
勝てるのならば邪魔なボスだけNPCにやってもらって、雑魚9をPCでもらってもいい
240既にその名前は使われています:2010/04/28(水) 23:48:53 ID:PLASkwOT
>>238-239
問題無いのかー。
侵攻時に敵めいっぱい釣って、ウリエル無双とかどうなのかなと思って。

でも、中途半端な数だと拠点に突撃しちゃった上に
数を倒せなくて、かえってジリ貧になっちゃうかな?
今度深夜の人少なそうなエリアで試してみることにします
241既にその名前は使われています:2010/04/29(木) 01:02:18 ID:BgJ1pzOh
拠点突撃させるのは流石に不安だな
いつ敵の増援がわくかなんて2垢でも過去の国におかなきゃ分からんし

敵がわいたら、誰もNPCにケアルなんてしないの分かり切ってるからな
242既にその名前は使われています:2010/04/29(木) 01:05:00 ID:BgJ1pzOh
ってか、昔の白門シャウトみたいな サイトあればいいのにな
あっても潰されるんだろうけれどw
243既にその名前は使われています:2010/04/29(木) 01:05:31 ID:KgV6kr6t
廃赤と廃ナのペアなら
一小隊全部キープするよりボスやれよと思うわ
244既にその名前は使われています:2010/04/29(木) 01:08:18 ID:3SZIBzgR
侵攻で一番怖いのは、ウリエルデビューの勇者様だなぁ
NPCに当たってるなかから引き抜こうとしてもひき抜けなくて、仕方なく他の人が抜いたのにウリエル
で、NPCが落ちて押し寄せてくる大群
その大群に他の人のウリエルが巻き込まれて逃げ回るイナゴも加わってまさに「これはひどい」状態
245既にその名前は使われています:2010/04/29(木) 08:59:25 ID:kPK7REy9
奴ら範囲攻撃の意味わかってないからなw
246既にその名前は使われています:2010/04/29(木) 09:03:13 ID:XiNXpZ8X
よく分かってない奴のウリエル無双ほど迷惑なもんはないなw
247既にその名前は使われています:2010/04/29(木) 11:26:59 ID:nSeRD8Z2
久しぶりにカンパ行ったが、ウリエルって結構範囲広いんだなー
ある程度離してたつもりだったけど、横でやってたナイトがウリエル→センチランパで取られちゃって、
そっからは回復ヘイトで自分のと俺が釣ったの2匹タゲガッチリで剥がせなかったわ
ウリエルさんはその人しか見なかったからたまたまだとは思いたいけど、
あんな感じで次々範囲で持っていかれたら厄介だな
248既にその名前は使われています:2010/04/29(木) 11:34:09 ID:Ze1AvgiG
ウリエルの範囲は広いね。
249既にその名前は使われています:2010/04/29(木) 11:34:51 ID:c5YVFc4V
タレットやベルを本気で殴ってる前衛に殺意を覚える
即壊して終了とかばかじゃねーの
250既にその名前は使われています:2010/04/29(木) 11:35:53 ID:D+NpkVsT
あれこわさなくても終わるだろ
251既にその名前は使われています:2010/04/29(木) 11:37:27 ID:IjI4vFV/
>>249
状況を詳しく。馬鹿なのはお前の可能性がある。
252既にその名前は使われています:2010/04/29(木) 11:57:48 ID:9ShgNhIH
253既にその名前は使われています:2010/04/29(木) 11:59:48 ID:vkTuOIAB
勝ち負けどうでも良くて少しでもカンパ長引かせて経験値ほしい人だろ
254既にその名前は使われています:2010/04/29(木) 12:10:41 ID:kObh8fee
状況次第だけど(追加軍来ないとか)
まぁ勝ち目的ならタレット、ベル無視で
侵攻部隊本体を全滅させれば勝手に消えてくね
個人的には1匹でも工作部隊がそれら立てた瞬間に勝ち確定でゲージ増減されるから
たどり着く前にぶっ殺したい
255既にその名前は使われています:2010/04/29(木) 12:30:08 ID:fpm34+aA
>>249
ふむ、続けて。
そういう認識をもつ人がいるプレイヤーの考えを知っておきたい。
他にも何かありそうな気になってきたぞ。
256249:2010/04/29(木) 12:33:47 ID:c5YVFc4V
ごめんごめん
おれ経験地が欲しいケアル師なんだ
攻撃がちゃんとあたって与ダメ稼げるのってそれくらいなんだよ
でもタレットとか建つと獣人無視でみんな集まってきてすぐ潰しちゃうからさ
普通の敵たたいてダメージ出せる人たちはそっちやってよって思っちゃうんだよ
ごめんな
257既にその名前は使われています:2010/04/29(木) 12:35:52 ID:BgJ1pzOh
獣人ゲージ全然無くて余裕の戦況なら放置するがね
そもそも建てる前に防ぎたいのが実際のとこだよな

まぁ、経験値稼ぎの人には妨害行為だろうね
258既にその名前は使われています:2010/04/29(木) 12:42:27 ID:ktK32EUX
タレットの攻撃は拠点の分母ごと削ってくっぽいからさっさと壊すべき
つまりいかなる状況(防衛力300/300)でもさっさと壊すべき
経験値ほしいならMMMでもいけばいいんじゃね
259既にその名前は使われています:2010/04/29(木) 12:45:05 ID:fpm34+aA
>>253
>勝ち負けどうでも良くて少しでもカンパ長引かせて経験値ほしい人だろ

長引かせるという表現はおかしい。
いろいろ出てくるものだな。
260既にその名前は使われています:2010/04/29(木) 12:45:47 ID:IjI4vFV/
普通に、馬鹿じゃねぇーのは言いすぎだろう
経験稼ぎじゃないやつからしたら、邪魔なだけだし
261既にその名前は使われています:2010/04/29(木) 12:49:00 ID:haOrf8Ob
どのみち正規軍が居なくなればタレット残っていても終わっちゃうから
経験値ほしければ、正規軍を誰にも見つからないところでキープしとけていうはなしさ
262既にその名前は使われています:2010/04/29(木) 12:59:41 ID:fpm34+aA
>>249の証言は、ベルフリーへの攻撃ダメージ分を稼ぎ対象として
他の高火力によってベルフリー叩きが終了するのを嫌がると言うだけか。
どのみち工作部隊が追加補修にくるし時間当りは補修にくるまでの間ソースが減るだけだな。

流行は経験値稼ぎから勝敗目的にシフトする人口が増えてるわけだし
それに対応した稼ぎを考えるといいだろう。キープも状況次第。
263既にその名前は使われています:2010/04/29(木) 13:03:50 ID:H5NS16sy
タレットは青魔が張り付いて○○キャノンをヘッドで完封すれば無効化できる

そこまでする青がいるかどうか怪しいがな、俺も青でlvあげ保険稼ぎ終わったし
264既にその名前は使われています:2010/04/29(木) 13:06:06 ID:D+NpkVsT
他の獣人殴ったほうが終わるのはええだろ
馬鹿なのはどっちだよ
265既にその名前は使われています:2010/04/29(木) 13:21:35 ID:3qRSE3io
>>249
ここのスレは経験値なんて関係なく、獣人達から僕たちの領土を守るんだ><
っていうやつらしかいねーからそんな事言っても叩かれるだけ
ぷろかんぱにえまんw達の集まりだからな
266既にその名前は使われています:2010/04/29(木) 13:27:01 ID:BgJ1pzOh
タレットもスタン耐性付いちゃうんじゃないのかな?
あれだけ付かないのかね しかし スタンで止めるのは盲点だったな
出来る青だとガーゴイル辺りも完全無効化だしなー
累積耐性無ければ最高なんだがねw
267既にその名前は使われています:2010/04/29(木) 13:29:11 ID:D+NpkVsT
>>265
タレットのこったまま終了もあるだろ?修正されたの?
268既にその名前は使われています:2010/04/29(木) 13:30:06 ID:D+NpkVsT
経験値稼ぎなら他殴ったほうが全然いいだろ
269既にその名前は使われています:2010/04/29(木) 13:30:08 ID:lctCHj0w
>>265
こんなこと言ってる奴に限って無影発生確定したら集計前からPTシャウトしてOPSカウンターに並んでるんだろな
マジで拠点OPS受ける際集計時に5万以上の戦績を稼いでることが条件にしてほしいわ
270既にその名前は使われています:2010/04/29(木) 13:31:46 ID:D+NpkVsT
タレットなんて壁削ってうざいし壊しても終わらないし
時間稼ぎにはもってこいだろ?ばか?
271既にその名前は使われています:2010/04/29(木) 13:33:12 ID:fpm34+aA
自分は勝敗目的がメインなのは認める。
然れども、自己完結した勘違いは別。
システムを理解し
経験値/戦績稼ぎ、勝敗目的が互いにどのように動いているかを知ることは必要。
272既にその名前は使われています:2010/04/29(木) 13:46:46 ID:sRfB8Wlt
防衛力1の氷河にベルフリー来た時はどうでもいいかなと思ったので放置してた
誰も出てくるタウロスしか殴らないから当分終わらなかった
273既にその名前は使われています:2010/04/29(木) 13:52:19 ID:uB+ufZwL
         ____   
       / \  /\ キリッ
.     / (ー)  (ー)\      
    /   ⌒(__人__)⌒ \    <ぷろかんぱにえまんw達の集まりだからな
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274既にその名前は使われています:2010/04/29(木) 13:56:29 ID:PgvWUk58
>>272
誰かが塔の周りまわってウイングキープしてくれてて
その間にミノ無限沸きうまーは何度かあったな
ターレットだと終だがw
275既にその名前は使われています:2010/04/29(木) 13:57:05 ID:nGiJ/fmZ
>>269
タグなしでタグ付きモンスターを倒す人が可哀相すぐるwwww
276既にその名前は使われています:2010/04/29(木) 13:59:12 ID:D+NpkVsT
>>265
俺経験値しか考えてないバカだけどターレット殴るんだけど
何が問題なの?
277既にその名前は使われています:2010/04/29(木) 14:00:50 ID:okLV5aJ6
>>269
それだとタグ無しカンパやってる本当の主力が参加できなくなるからアウト。
まあ、北方来ない便乗君には判らなくても仕方ないけどさ。
278既にその名前は使われています:2010/04/29(木) 14:01:07 ID:D+NpkVsT
>>265
ちゃんと説明してくれないとバカだからわからない
なおしようがないからはやく教えてよね
279既にその名前は使われています:2010/04/29(木) 14:02:09 ID:D+NpkVsT
>>265
なぜ、ターレットを殴ると稼げる経験値が落ちるのですか?
280既にその名前は使われています:2010/04/29(木) 14:05:11 ID:3qRSE3io
>>269みたいなぷろかんぱにえまんwさん、無影発生させてくれてありがとw
適当にガチソロで稼いでただけですみませんw
ヘカテーケープ頂きました

281既にその名前は使われています:2010/04/29(木) 14:05:36 ID:FKhl2xtv
>>277
タグ無しでやってるやつだってカンパニエ始まればタグ付けて稼げるだろ?
282既にその名前は使われています:2010/04/29(木) 14:05:38 ID:D+NpkVsT
>>280
おい答えろよ
283既にその名前は使われています:2010/04/29(木) 14:06:18 ID:D+NpkVsT
>>280
ターレット壊すとカンパニエが終わるのか?
284既にその名前は使われています:2010/04/29(木) 14:06:32 ID:BgJ1pzOh
ターレットが壊れると 湧き出る雑魚も止まる
殴れる相手が減って全体の削りが侵攻部隊に集中して
戦闘時間が減るから止めろとか 理由付けするなら こんなとこだろうか

しかし、勝利目的で頑張ってる人程馬鹿を見る仕様ってのがなんともだな
285既にその名前は使われています:2010/04/29(木) 14:07:31 ID:daym69IL
>>262
> 流行は経験値稼ぎから勝敗目的にシフトする人口が増えてるわけだし

よく読まずにここだけ読んでしまうとここの常識が普及しつつあると勘違いしかねない書き方だなw
でもまぁ前よりは増えてるような気もするけど、それ以上によく分かってない人間も増えてて
比率からいえば下がってるような気がしないでもないw

氷河とかに100人オーバーとかだとつくづく思う。
ソロリストとしては闇翼相手のイナゴの迷惑率は半端じゃないわ。
286既にその名前は使われています:2010/04/29(木) 14:07:36 ID:D+NpkVsT
>>284
なるほど
そういうことか
ありがとう
287既にその名前は使われています:2010/04/29(木) 14:09:36 ID:BgJ1pzOh
>>285
勝利目的にシフトねぇ 侵攻でNPCの回復してくれる人は全然増えてないな
毎回集中してやってくれるのは同じ人な感じ
そういう人はホントにありがたいから 頭が上がらないわ
おかげで釣りに専念できるしね

まぁ、釣りも色々邪魔されるんだけど そこはもうどうしようもないわ
288既にその名前は使われています:2010/04/29(木) 14:10:47 ID:D+NpkVsT
親鳥とかよくわからんから手伝いづらいんだよな
敵倒すだけなら手伝うがな
289既にその名前は使われています:2010/04/29(木) 14:11:46 ID:BgJ1pzOh
うん、よく分からない人は近寄らない方がいいと思う お互いのためにも
290既にその名前は使われています:2010/04/29(木) 14:12:39 ID:PgvWUk58
>>285
ザルカはもう親鳥諦めたw
晒され覚悟でNPCのエサ取らないでと、そのほうがお互い経験値も多く貰えて等説明も付けてお願いしたけど
は?って感じで全く効果ありませんでした^^
291既にその名前は使われています:2010/04/29(木) 14:21:18 ID:okLV5aJ6
>>281
やっぱり判ってないんだな。
ズヴァ城カンパはザルカ&氷河が連合支配であることが発生条件だが、
現状はザルカ&氷河を防衛しつつズヴァを落とすことは至難な罠条件。

これを回避するためのタグ無しカンパであり、北方四か所同時攻略なんだよ。
当然ズヴァ担当部隊は戦績も経験値も0。
理解できたか?便乗野郎。
292既にその名前は使われています:2010/04/29(木) 14:37:02 ID:3qRSE3io
>>282
>>284の通りだな
雑魚がわけばわく程ポイント稼げる
上限行きゃ査定するだけだし

>>291
俺はタグ無しカンパする人らは偉いと思うが、そんなやつらだって次週のops目当てだろ
タグ無ししてない人がした人に感謝するのはアリだが、した人がしてない人を見下すのは違うだろ
何様のつもりだよw
293既にその名前は使われています:2010/04/29(木) 14:45:46 ID:fpm34+aA
比率としては下がっているかもね。
理解できて実践可能な勝敗目的の一人増えるだけでもこれまでの状況からしたら
大きな戦力だと思う。
カンパニエ、勝敗わけわからないけど、経験値/戦績稼いで階級上げる人口は増えたね。
稼ぎに来ている人をとやかくは言わないよ。

あとカンパニエバトルが行われている中で、
アライドタグをつけないで戦闘を行うメリット/デメリットもあったりする。
素人にはオススメできない。
294既にその名前は使われています:2010/04/29(木) 14:48:11 ID:vwu43p//
素人wwww
295既にその名前は使われています:2010/04/29(木) 14:48:19 ID:pp0DZOHY
なんだかんだ言ってもタグなしでした方がいいとか、
(カンパニエの存在意義そのものを開発が捨ててるw)
人が居た方が稼げないとか(開発が絆を否定してるw)
ほんとつまらなくなったなー
久々にしたけどやはりしらけた
296既にその名前は使われています:2010/04/29(木) 14:53:14 ID:fpm34+aA
>>292
してない人が、
タグ無しで支配率を伸ばした人達を馬鹿にしているような事が多い。
見下すというよりは、タグ無し効果の知名度のためか
説明すれども、認知力不足なプレイヤーと判断する時が多いかな。
支配率を伸ばす目的だけなのが、多くのFFプレイヤー層には不評なのもおかしな話。
297既にその名前は使われています:2010/04/29(木) 15:08:28 ID:Ze1AvgiG
タグなしでやってOPS発生させようと頑張ってる人は
自己利益のみでカンパしてる人を見下す必要はない。

自己利益のみでやってる人は、OPS発生させてくれる人達に
感謝こそすれ、カンパニエで邪魔をしたり、疎く思うのは間違い。
298既にその名前は使われています:2010/04/29(木) 15:14:21 ID:pp0DZOHY
カンパニエでタグなしで発生しやすいように作った開発は痴呆
それだったらもうタグなくした方がいい
299既にその名前は使われています:2010/04/29(木) 15:20:15 ID:DmFJz6vC
必要はないと言うが、
見下さなきゃ、と思って見下している人はいないでしょうよ。
本人は自覚して無いだろう。
300既にその名前は使われています:2010/04/29(木) 15:21:08 ID:iKiQ1Gbq
いつでもタグをつけられる仕様にしなかったのがガン
301既にその名前は使われています:2010/04/29(木) 15:40:57 ID:RNQMOGvY
>>292
イベントっぽくて楽しそうだから
ひょっこり参加しちゃうお祭り野郎だって少なくはないと思うぞ。
なんでOps目当てだろうが!って見下されるとちょっと嫌だな。
302既にその名前は使われています:2010/04/29(木) 16:57:27 ID:okLV5aJ6
>>292
話の発端が>>269の勘違い野郎だからな。
こんな斜め下の奴は呆れられて当然だろ。
303既にその名前は使われています:2010/04/29(木) 17:02:02 ID:pp0DZOHY
そういう仕様にした開発も喜んでるだろう
あの文句ばかり言ってせっかくオレらが作った物を
簡単にクリアするユーザーが啀み合ってると
304既にその名前は使われています:2010/04/29(木) 17:08:01 ID:Ze1AvgiG
斜め下っつーか、そういう連中も実際いるしなw
OPSイナゴってやつw
305既にその名前は使われています:2010/04/29(木) 17:13:55 ID:0yd5c7Fn
メイジャンの強化項目に、カンパニエ全隊長の撃破とかあれば良かったのに
306既にその名前は使われています:2010/04/29(木) 17:20:41 ID:pp0DZOHY
カンパニエがそういう仕様なんだからユーザーを叩いても意味はない
プレイは出来ても仕様を決めたり実際に作れたりはしないから
307既にその名前は使われています:2010/04/29(木) 17:23:17 ID:xH8oMcZz
今更だけどカンパニエ作ったのは誰?
虚無コンテンツプランナーの藤戸さん?
308既にその名前は使われています:2010/04/29(木) 17:26:26 ID:pp0DZOHY
今のところ誰がやっても同じ
309既にその名前は使われています:2010/04/29(木) 18:23:12 ID:0yd5c7Fn
2008年の4月くらいまでは河豚が作ってたはず
310既にその名前は使われています:2010/04/29(木) 19:19:50 ID:IjI4vFV/
>>281
これは酷いなwまぁ無影発生してない鯖住人だろうが

>>292
タグ無しやったことがないのがミエミエだなぁ
どれだけキツイかやってみ?死にまくるから。あと2,3時間とかじゃやったとは言えないぞ
且つ晒されるのは発生させた側。なんもしてないやつらが
コンクエ直後に募集シャウトw見下すというか、もう飽きれるわw
イナゴ&ピクミン以下の生物名ってなんだろうなって感じ
311既にその名前は使われています:2010/04/29(木) 19:21:46 ID:CcizCGh0
なんでもかんでも押し付けようとするのはよくないとおもうなの
312既にその名前は使われています:2010/04/29(木) 19:23:28 ID:pp0DZOHY
>>310
普通はタグなしで発生させた人のみ入れるようにするんだけどな。
元はカンパニエ関連でタグありでやれてもいいんだけど。
要するに開発のやってることがおかしいから、
付き合うこっちもおかしくなる。
313既にその名前は使われています:2010/04/29(木) 19:28:06 ID:BgJ1pzOh
カンパニエは伊藤作
理不尽な仕様が当然の如く入ってるのもよく分かる話
314既にその名前は使われています:2010/04/29(木) 19:29:36 ID:BgJ1pzOh
タグ無し狩りは釣りミス=死なことが多いね
2,3部隊がひしめきあってるから 大量リンクは見殺しにせざるを得ない
ボスも混じってきたら絶対無理だし

人集める時は自分で釣るように心掛けてるな
315既にその名前は使われています:2010/04/29(木) 20:14:38 ID:fpm34+aA
タグ無しで頑張るのが馬鹿にされてるのはどこの鯖も一緒みたいかね。
>>310のような気持ちになるのは良く分かるよ。
2.3時間でも援軍として着てくれると嬉しいさね。
撤退して敵が居なくなるとさっくり帰っていくのは悲しい。
少なくとも8部隊分は撤退させたいからね。そこからが維持するための勝負所。

見下すとかそういうレベルじゃなくて、見聞きするだけでわかったようなこと
知らないまま傍若無人な発言が癪に障るということ。何様と言うことじゃない。
316既にその名前は使われています:2010/04/29(木) 20:20:01 ID:tt/n2Wne
伊藤ってバフノック作ったやつだっけ?
317既にその名前は使われています:2010/04/29(木) 20:20:09 ID:pp0DZOHY
元々カンパニエはタグ付けて経験値が取得できるコンテンツ
設定は戦争で拠点を巡る攻防
タグがないと敵を倒しても経験値や攻防に関わる動きに影響を与えられないもの
普通はそう考えると思う
タグなしでした方が良い状況を作る開発の底意地の悪さが元凶
318既にその名前は使われています:2010/04/29(木) 20:26:24 ID:24tkQ8eo
まぁ普通の頭が有れば自発的に侵攻できる方法は作っとくだろうな
というかこの欠点、死にコンテンツの遠征軍で散々指摘されて直しただろうにw

まったく何の為のopsと意見具申なんだか・・・
319既にその名前は使われています:2010/04/29(木) 20:29:58 ID:fpm34+aA
特に支配率0%、獣人100%から始めだすときが最も厳しい
なにぶん撤退まで追い込むには
防衛力が最大値からだいたい25匹を1時間で倒す必要がある。
時には追加で防衛力が増える時の序盤の少人数での絶望感は凄まじく
2時間ほど休憩して戻ると、3部隊勝利撤退されるとかなり苦しい思いもする
支配率が50%超えを維持してからやっと人が来るんだ。
支配率を見て動くのはいいけど、ゼロからでも伸ばすという人が極端に少ない。
320既にその名前は使われています:2010/04/29(木) 20:37:37 ID:fs//e3GY
■<うまい汁(OPS戦利品)を吸いたいのなら、経験値ロストのリスクを背負え
○<おk、やってやんよ。クソガ
■<タグ付けてても通常の敵が絡むけどな。リスク軽減の代償だ
○<お前馬鹿って言われるだろ
●<本当に馬鹿なのは○。うまい汁だけ吸う俺らが勝ち組
▲<階級差別!人多すぎ!稼げない!緩和しろ!
■<参加者多すぎ(笑)
○<・・・
321既にその名前は使われています:2010/04/29(木) 20:39:06 ID:pp0DZOHY
バ開発の悔しさ爆発
322既にその名前は使われています:2010/04/29(木) 20:49:44 ID:rTlbojkL
ずっと赤でやっていたせいか他ジョブで参加すると面白いな。
でも結局は稼ぎは赤にかなわないから赤に着替えてしまうという…
楽しさよりも効率を選んでしまうあたり病んでるな。あーつまんねとか思ってるのに赤でしてしまう
323既にその名前は使われています:2010/04/29(木) 20:50:28 ID:D+NpkVsT
もう十分稼いだだろw
324既にその名前は使われています:2010/04/29(木) 20:51:03 ID:pp0DZOHY
本来の目的が稼ぐためなんだから普通
325既にその名前は使われています:2010/04/29(木) 21:04:39 ID:Ze1AvgiG
最近は稼ぎよりボスタイマンして遊んでるよ。
326既にその名前は使われています:2010/04/29(木) 21:11:33 ID:PgvWUk58
侵攻に関しては敵防衛部隊出撃でカンパ発生でいいよ、NPCに依存しすぎだわ
プレイヤーが頑張るならタグ無しでね^^ってアホかと
その場合歌パニエならぬHP増減ケアルパニエはどうにかしないとだろうけど
327既にその名前は使われています:2010/04/29(木) 21:20:14 ID:ukVQ9GCa
そしてPCへのケアルが一律1ポイント時代の幕開けである。
328既にその名前は使われています:2010/04/29(木) 21:22:09 ID:NuerfqcN
てst
329既にその名前は使われています:2010/04/29(木) 21:23:47 ID:pp0DZOHY
ほんといつも減らしたりする調整ばかりでどんどんしょぼくなるな
330既にその名前は使われています:2010/04/29(木) 21:23:52 ID:NuerfqcN
王の間 サンドの支配ゲージ高すぎる
それに比べてバスはほんのわずかしかのびてない
これは仕様なのかね
331既にその名前は使われています:2010/04/29(木) 21:24:28 ID:uLQvzVNO
・シギル有りだと問答無用でカンパに参加。
・シギル無しだとタグ付きの敵に敵対行動取れない。

こうするだけで断然やりやすくなるんだがな…
タグ無しカンパでの徒労感も軽減されるし。
332既にその名前は使われています:2010/04/29(木) 21:40:39 ID:pp0DZOHY
タグを付けて参加するのがカンパニエバトルという話だった気がするんだがな
何故タグを付けずにやった方が発生しやすくしたのか。

今更だがバ開発だから
333既にその名前は使われています:2010/04/29(木) 21:41:48 ID:Ze1AvgiG
シギルでカンパニエの参加フラグにしてほしいよな。
ユニオンのみ現地にしてさ。
334既にその名前は使われています:2010/04/29(木) 21:47:31 ID:pp0DZOHY
>>330バス所属の人が少ないんじゃないかな
335既にその名前は使われています:2010/04/29(木) 22:07:02 ID:fbv2wq3P
>>331>>333
いいね、それ
タグも現地のワープNPCとかで再交付できるようになったら手軽でいいな
ついでに、テンポラリーではない呪符リレの交換もして欲しい
336既にその名前は使われています:2010/04/29(木) 22:50:55 ID:ZVI/62ZW
>>330
過去サンド優遇は仕様です。
337既にその名前は使われています:2010/04/29(木) 23:26:05 ID:oBBGoADM
>>332
広義と狭義があるからな
338既にその名前は使われています:2010/04/29(木) 23:48:40 ID:pp0DZOHY
>>337
解釈変えりゃいろいろと言えるからな
339既にその名前は使われています:2010/04/30(金) 06:50:00 ID:kzjRa/2B
今週闇王OPS発生中の鯖だが
せっかくGW目の前にしてるから
週末にズヴァ防衛もしたいのだが
これもタグ無しでいけるのかな?
獣人拠点が防衛成功したって話を見た事も聞いた事もないんだけど
340既にその名前は使われています:2010/04/30(金) 07:34:03 ID:ohoio2g5
聖鯖は内郭外郭防衛で討伐発生させたんだが?
狩ってた人のサチコだとわりと楽だったらしい
341既にその名前は使われています:2010/04/30(金) 08:26:41 ID:+ealBp2w
無影大王opsに集まったメンバーで道すがら小1時間狩れば?
342既にその名前は使われています:2010/04/30(金) 08:50:42 ID:bvt5km+B
もう次回からはバランス大崩壊のレベルキャップ解放があるから
楽しめるのはこれで最後なんだぜ
343既にその名前は使われています:2010/04/30(金) 08:51:08 ID:wezOQ6GM
でもその聖鯖の状況ってズヴァール侵攻条件を満たしていなかったんじゃないの?
カンパニエバトルが発生しないならタグなし侵攻と何も条件はかわらんのでは。
344既にその名前は使われています:2010/04/30(金) 08:54:20 ID:kzjRa/2B
>>340
そういえばそうだったか
>>342
士気によって強さが変わるけど
士気MAX状態時は80レベルでエキサイトできる調整してくれないだろうか
カンパニエはまだまだ面白くなると思うんだよね
345既にその名前は使われています:2010/04/30(金) 09:36:18 ID:Bthh/bLm
裏の石像部隊作って欲しい
攻撃すると4匹ぐらいずつお供が沸く
ボスはデカイやつwカンパで来たら相当強敵だと思う
346既にその名前は使われています:2010/04/30(金) 09:43:07 ID:iH3Gft4k
戦績10マソたまたんだけどオススメある?
347既にその名前は使われています:2010/04/30(金) 09:46:02 ID:kG2eS33M
サムドラ糞オススメ
348既にその名前は使われています:2010/04/30(金) 09:55:22 ID:x0zzdgat
でかい石像がにじりよってくるのは迫力あるだろうなw
349既にその名前は使われています:2010/04/30(金) 09:59:13 ID:Z1ydxPqq
6月でまた増えるだろうから、BA待ったらいいんじゃね
350既にその名前は使われています:2010/04/30(金) 10:04:29 ID:VmqBsECI
嫌がらせ仕込むバ開発が居るのにこれ以上いらねーよ
351既にその名前は使われています:2010/04/30(金) 10:06:34 ID:aivBezUj
ターレットも、工作部隊が到着してその場に突然湧くよりも
少し遠めに湧いて、↑の感じみたいにじりじり拠点に近づいてくる感じだったら面白そうだったのに。

FFIVのデモンズウォールみたいなw
勿論タイダルウェイブで押し返せる、って仕様だったら完璧。

ノックバック系のWSで進攻遅くしたりさ…。楽しそうだ。
352既にその名前は使われています:2010/04/30(金) 10:21:42 ID:VmqBsECI
バ開発なら、そのノックバックさせるWSの取得に今までの制限取り合いコンテンツを絡めて、
取得するために戦績とかは10万以上消費、しかもテスト不足で成功率は低く、
修正は数ヶ月後。
そして何故か敵は以前より更に強くする。
353既にその名前は使われています:2010/04/30(金) 10:43:53 ID:kG2eS33M
青<^^
354既にその名前は使われています:2010/04/30(金) 11:10:08 ID:DlT83PIB
パンクラティオンのポイント20万持ってきてください^^
チョコボサーキットでC1のトロフィーを各50個持ってきてください^^(記録した分はカウントしませんw)
FOVの葉っぱ1万枚で挑戦できるNMを倒して稀にドロップするレアアイテムを持ってきてください^^
3国、アトルガン、過去の戦績交換品を追加するので全部(3国はそれぞれ1つずつ)持ってきてください^^(1個10万戦績でつw)

きっとこれくらい絡めてくるぞ
355既にその名前は使われています:2010/04/30(金) 11:48:13 ID:w4HkSSWu
裏の石像はともかく、獣人やデーモンは元々
大戦中の最精鋭で現在はズヴァに籠ってるはずの部隊だな

現状は親衛隊だけだが・・・追加されたらヤバいなwww
ハイドラ戦隊も追加されるなら、いいんだがなー
356既にその名前は使われています:2010/04/30(金) 11:50:18 ID:w4HkSSWu
なんて、思ったがズヴァカンパ自体が罠仕様だから
発生してる時点で終わってるか・・・やだ、なにこの糞仕様
357既にその名前は使われています:2010/04/30(金) 11:51:07 ID:QD47dZIL
破壊工作の爆弾って不発弾も混じってるんか・・?
15分も爆発しないことあるんのね。
その後、モンスに改修されたが、
GMに問い合わせたら、爆発しないのは仕様だそうです。
358既にその名前は使われています:2010/04/30(金) 12:13:22 ID:UhkZXcP5
戦績ワープ地点にNPC配置して
アライドタグ発行、ユニオン参加、テンポラリ取得できるようにする
これくらい簡単だろ?さっさと修正してくれ

ガ系や範囲が飛び交う中でタグ受けるとか何の罰ゲームだよ
359既にその名前は使われています:2010/04/30(金) 12:14:53 ID:w4HkSSWu
そもそも、NPC対象の範囲技は食らわないけど 魔法は食らうとか
どういう仕様なんだろうな これも
360既にその名前は使われています:2010/04/30(金) 19:46:50 ID:K1IGU+Rp
不死鳥来週発生祈願上げ
361既にその名前は使われています:2010/04/30(金) 20:53:33 ID:MoADgc2H
>>357
仕様のわけねーだろ
無能なGMは対処できなくなると全部「仕様」で片付けやがるな
362既にその名前は使われています:2010/04/30(金) 22:12:16 ID:hRhDrsqW
>>351
根本的なデザインが拠点回りだけでの戦闘を想定してそうなんだよな
マントレットとかも拠点の真横にぞろぞろ並んべたり。挙句戦闘前にぶっ壊れるとか^^;

一時期バリスタ調整熱心にやってたくらいにカンパも調整してくれてかまわないんですがねぇ
363既にその名前は使われています:2010/04/30(金) 22:28:03 ID:EfxXRYdm
敵工作はNPCの範囲外からコッソリ移動そしてベルフリーを立てる
味方工作NPCは獣人の群集のど真ん中を突っ切ってベルフリーを立てる
おかげですぐベルフリーが気付かれ、沈むパターンも多い
もちろん全てが当てはまるわけじゃないけど全体的に見て
進軍ルートやベルフリーの位置関係がそうなってるのが痛い
364既にその名前は使われています:2010/04/30(金) 23:00:53 ID:72M0wtg6
>>358
敵をそこに持ってくる馬鹿pcがいる限り、
どこに配置しても無駄w
365既にその名前は使われています:2010/04/30(金) 23:55:29 ID:LlVcpwbF
氷河獣人側防衛時には目玉と牛が居る所にベルフリー立てやがるからな。
よほど頭が切れる軍師が居るに違いない。
366既にその名前は使われています:2010/05/01(土) 00:44:52 ID:NPJq5L1q
未だに士気=部隊の強さ勘違いしてる人がいるのでこれ貼っとく

http://game.watch.impress.co.jp/docs/20080626/ff11_14.htm

>カンパニエの画面に表示される「士気」とは、何を意味するパラメータなのか?
>この疑問を「FFXI」開発チームにぶつけたところ、「士気」は「部隊の強さ」には
>直接の関係はなく、各部隊の出撃頻度に関係しているとの回答が得られた。

>強さはあくまで部隊単位の経験値に依存するので、全体としては
>それほどでもないが、特定の部隊のみ精強というケースもあるわけだ。
367既にその名前は使われています:2010/05/01(土) 01:04:16 ID:q8ZDVTGt
士気がどうこうの話とは関係ないが、開発の言を手放しで信用するとかとてもじゃないが出来ない
368既にその名前は使われています:2010/05/01(土) 01:06:40 ID:dXDQmExO
闇翼の雑魚相手にクラクラ振り回すアホ見るとマジで殺意が湧くなw
369既にその名前は使われています:2010/05/01(土) 01:16:26 ID:4nO4WfQO
>>367
気持ちはわからんでもないが、公式発表でウソはつかんだろう
数万人プレイヤーがいるから、下手に嘘ついたらバレるしな
レベル3連携とかの例が過去にあったけどさw

盛況だった昔と違い、今この状況で嘘をつくのはリスク高すぎるだろう
この前のウリエル詐欺でも痛い目にあってるし

話は前後しちゃうけど、部隊の強さの変化は公式通りで間違いないよ
370既にその名前は使われています:2010/05/01(土) 01:39:08 ID:56e5WYiR
今は積極攻勢の方がいいのかな
371既にその名前は使われています:2010/05/01(土) 02:05:51 ID:dOrEvI+W
親鳥まともに出来る人がそれなりにいるなら
積極攻勢メインがいいんじゃないかな 全部タグ無しで
ザルカと氷河削り切るってのはかなり労力必要だしな
372既にその名前は使われています:2010/05/01(土) 02:15:25 ID:6xzZUf85
>>364良く読めよ
連合軍が支配しているときの今のNPCの配置だと
範囲などでキャンセルされるから「ワープした所に配置して欲しい」だよ
一行目からそう書いてあるだろう
まーあの失言の嵐のバ開発のフォローならそれでいいんだろうが
373既にその名前は使われています:2010/05/01(土) 04:26:50 ID:Ozm7bZx3
>>372
お前のカンパニエはpcが持ってきた敵の範囲攻撃が当たらないのかw
そうじゃないなら、
お前も人の書き込みよく読めよ。
374既にその名前は使われています:2010/05/01(土) 04:54:49 ID:yh5JbZnF
お昼から頑張る人いるだろうから、下積みにと思って親鳥してるんだけど・・・
Uchino鯖はだめっぽいなぁ
とにかくNPCにケアルしない。拠点から敵を抜けない。絡まれたら人の多いところで死ぬ。
嗚呼・・・
375Toshihiro ◆DWDMFPPpRw :2010/05/01(土) 05:59:51 ID:ZflOQuHN
したらばの鯖板は、嫉妬や妬み等による嘘で固めた捏造による書き込みで他人を蹴落とし自分の地位を守る卑怯者の書き込みです。
したらば運営会社も過去にライブドアショックを起こした経歴が有るにも関わらず、この様な悪の掲示板に手を貸すような事をしている様では
会社の体質改善をしたと言えないと思います。
社会的信用を取り戻す為に仕事内容も踏まえて改善をしてほしいものです。
又、したらばの鯖板(http://jbbs.livedoor.jp/netgame/3560/)は多くの方々に現在多大な迷惑を掛けているので直ぐ削除して欲しい
とお願いしましたが、一人の要望では 直ぐには利益>要望の様で対処してくれません。
多くの方々の賛同が得られれば対処して頂けると思います。くさいものは元を断ちましょう。
是非お願いします。
こちらへ鯖板削除依頼をお願いします。→http://rentalbbs.livedoor.com/inquiry/input
376既にその名前は使われています:2010/05/01(土) 06:12:23 ID:n64Qx49u
>>372>>373
お互い頭冷やせ
タグもらうとこで範囲食らうなんて未だ自国ワープボケ〜っと待ちで剣マーク探してから参加するようなのがほとんどだろ
情報聞いてはじまる事前に行けばいいじゃないか、音楽鳴ってから敵くるまで準備時間十分時間あるぞ?
ましてや数分とはいえ経験値キャップ伸びる時間もあとから来るやつより早まるし
攻略目指すんなら事前にどう敵処理するかとかいろいろできる
いいこと尽くめじゃないか
全部が全部じゃないし途中参加せざる負えない状況は確かにあるが
それでも前もって現地行ってるとほとんどくらわねぇから、どうでもいい。
377既にその名前は使われています:2010/05/01(土) 06:57:29 ID:n64Qx49u
公式から
http://www.playonline.com/pcd/update/ff11/20071120P9nDe3/detail.html
(3)士気:本拠地の士気を表示します。
 「士気」が高いと戦場で兵士たちが強くなります。

公式の説明が勘違い?というか混乱の元凶

ちなみに
(4)活気:本拠地の活気を表示します。
 「活気」が高いとカンパニエ集計時に軍資金の収入が増え、各エリアで戦う同軍のNPC数も増えます。

「各エリアで戦う同軍のNPC数も増えます。」ってのがいまいちわからんな
活気あると拠点防御力回復力かわるのかな?工作部隊の出撃回数?未だにわからんなぁ
378既にその名前は使われています:2010/05/01(土) 07:13:44 ID:WhbCL7+/
ちょっと通りますよ
ナイトでカンパしてる人基本どんな装備で参加してる?
胴とかラムあるけどカンパで敵対心ってのもなー・・・
379既にその名前は使われています:2010/05/01(土) 09:01:19 ID:z6yDyGum
うちの鯖明日ザルカだけ落として、来週ザルカ氷河維持しつつズヴァ落とすって話なんだが
統合鯖だから防衛できるのかな
微妙に失敗フラグの匂いがする・・
380既にその名前は使われています:2010/05/01(土) 09:06:05 ID:6xzZUf85
>>373
当たるから邪魔される。だからなんとかしろって話だろ。脳みそ入ってるか?
>>376
冷やすも何も、364、373はまともにプレイしたことないと思われ。
376も毎回侵攻前に必ず事前に行ってるようだけど。
途中から参加しないってんなら、本当にやってるのか怪しい気もするぞ。
それだけプレイに時間的余裕を持ってしてるんだろうな。
381既にその名前は使われています:2010/05/01(土) 09:09:52 ID:B1yOJu9w
24時間常時100人ぐらい集まるなら余裕なんじゃね
30分間隔で攻めてくるし、同時に2部隊とかくるし
かなりきつい
カイザーベヒンモスも結構くるしな。
382既にその名前は使われています:2010/05/01(土) 09:18:48 ID:z6yDyGum
>>380
防衛時は侵攻時の場所にも配置してくれればなw
さすがにそこまで持ってくる奴居ないだろうw

2ヵ所に居ても問題無いと思うんだが、
まあOPテレポなんかも場所増やしてくれないし無いわな〜
383既にその名前は使われています:2010/05/01(土) 09:29:24 ID:6xzZUf85
>>382わざわざ獣人支配の時に、
離れた所まで毎回敵を持って来る奴が居るんなら>>358の話も解るんだがw

14出すから藤戸に挑発させてどうにかしようって馬鹿な奴ばかりだからなー
384既にその名前は使われています:2010/05/01(土) 10:02:25 ID:29qNMPzH
>>378
基本攻撃装備で被ダメのテラー、パトナス リジェネとリフレ装備ででも固めておけ阿呆が
385既にその名前は使われています:2010/05/01(土) 10:09:36 ID:6xzZUf85
>>383アンカー訂正
離れた所まで毎回敵を持って来る奴が居るんなら>>364の話も解るんだがw
386既にその名前は使われています:2010/05/01(土) 12:16:55 ID:dOrEvI+W
>>379
統合鯖云々じゃなく、あんなのの防衛は無理に近い仕様だぞ
きっちり週末まで闇魂や他部隊を倒し続けられて 弱体化できれば
ある程度の望みはあるんだろうけど、最強のままだったらヤバいだろうな
防衛は一度ゲージ削り切られると、元に戻すのが非常に大変だし
味方と敵部隊の配備運にも依るからな
387既にその名前は使われています:2010/05/01(土) 12:51:19 ID:Ozm7bZx3
>ID:6xzZUf85

ザルカで大砲が配置された場合に、
沸いた骨を毎回拠点真裏のタグNPC前に意図的に持ってくる馬鹿ならいるぞ。
後は闇翼とか赤ドラとかナットとか(ry
388既にその名前は使われています:2010/05/01(土) 13:42:33 ID:6xzZUf85
その人に言えばいい
389既にその名前は使われています:2010/05/01(土) 13:57:47 ID:+m7eHUmI
ラーメン つけ麺 ウンコメン
ジャムバタチーズラランラン
目玉がランラン ラーメーンマーン
ドキドキさせるよ ジャムおじさーん
390既にその名前は使われています:2010/05/01(土) 16:49:53 ID:gSGDOz0w
闇王親衛隊の工作部隊の侵攻撤退ログがないと不便で仕方ねぇww
次が来るかと思っていたら遅刻していきたのが一匹残っていたww
391既にその名前は使われています:2010/05/01(土) 17:13:38 ID:yTv18zrx
>>379
  尻鯖かな?
 今週のザルカ侵攻はいけるとして、来週のザルカ防衛は無理じゃないかな。
 ズヴァカンパ発生してなくても、タグ無しでゲージ伸ばせば落とせるらしいから、
  opsやりたいなら今週3箇所同時侵攻する方がいいと思う。
 
392既にその名前は使われています:2010/05/01(土) 17:17:47 ID:/EIGdteA
4か所同時落としできない鯖で防衛とか厳しい
ましてや2か所とか・・・
氷河の状況知らんが、ザルカなんか今から6時間やれば王国マックスにできるんだし
今日ザルカやって明日ズヴァやればops発生させられるぞ
393既にその名前は使われています:2010/05/01(土) 17:37:57 ID:Q6TlsNFX
ズヴァをやりだすタイミングよね
あんまり早いと疲れちゃうし、遅いと敵部隊があまり来ない場合に怖い
朝は俺、昼は君って感じである程度分担できればいいんだけど、まぁ難しいよな
394既にその名前は使われています:2010/05/01(土) 18:56:43 ID:fe5u01lM
>>362
バリスタは対戦格ゲーマニアな開発担当が必死にプッシュしてただけ

同類の超少数だけが賛同してるリアル格闘ゲームと同じ道を辿って
コアなぷろばりすた()笑がカモを求めてシャウトするだけになった
395既にその名前は使われています:2010/05/01(土) 20:16:24 ID:gSGDOz0w
バリスタは脳筋(笑)優遇のパッチ続きで完全に別ゲームになって廃れたからなぁ

関係ないが、初めて敵のターレットとベルフリーが同時に立っているの見たわw
長時間になるとこんなことも起きるのねww
396既にその名前は使われています:2010/05/01(土) 20:54:32 ID:UZHTL6nO
脳筋優遇とか以前に、もともとのシステム自体がPvPに適してないしね。
廃れたのも開発が途中で投げ出して飽きられただけだと思うよ。
397既にその名前は使われています:2010/05/01(土) 21:57:08 ID:cD0Znl6v
シギルにバリスタの自動リレイズ効果をつけてくれたらなぁと昔思っていた
じゅふリレもらえるのが自国支配だけで、
もらってる途中で壁の向こうにベヒがいてスタンハメで殺されたりとかあるからなぁ
398既にその名前は使われています:2010/05/01(土) 22:15:46 ID:OE04bMyV
数カ月ぶりに復帰してみた

サンドのキープ厨がひどいことになってた
バスは相変わらず、シ/忍がワラワラ
ウィンは人が増えて、取れた拠点が増えてて地味に嬉しかった
ソロムグに10人以上いるなんて・・・・
399既にその名前は使われています:2010/05/01(土) 23:40:01 ID:cL9M+mAq
ソロムグに10人以下とかどこの過疎鯖だよ
400既にその名前は使われています:2010/05/02(日) 00:05:57 ID:eBq6CFlV
>>397
そんなのは、
他国支配エリアに行かなきゃいいだけ。
甘ったれるな!
401既にその名前は使われています:2010/05/02(日) 00:15:38 ID:xfreP7Di
>>398
週末でソロムグ10人はすくねぇw
402既にその名前は使われています:2010/05/02(日) 00:23:23 ID:eBq6CFlV
あとベヒは、
pcの誰かが釣ってるとサンダーボルトの範囲が格段に広がる。
雑魚がウヨウヨしてるときにワザとそのベヒを釣って、
死体が散乱するのを面白がってる殺人pcが必ずいるのをまずどうにかするべき。
403既にその名前は使われています:2010/05/02(日) 00:54:07 ID:/Q0X44/U
氷河ザルカとやれることはやった・・・ゲージはほぼ安泰
でも、明日の朝昼は入れない恐怖
夜に入ってみて、ズヴァのゲージ全く伸びてなかったら凄い涙目www
404既にその名前は使われています:2010/05/02(日) 00:58:28 ID:OSGjRNaC
パニエに衰弱いらねぇ。点数マイナスだけでいいだろ
シギルにオートリレイズ賛成。ただし復活時にHP1固定でもおk
白魔法レイズだけHP全開で復活させろ
と思うくらいボスウザイ。特にノールの軍
405既にその名前は使われています:2010/05/02(日) 01:05:28 ID:/Q0X44/U
何言ってるんだ 衰弱なんてHP戻れば一発で・・・
勝利目的でばかりやってると、考え方がおかしくなってくるな
カンパニエ発生しててもポイントとか完全度外視になってくるw
406既にその名前は使われています:2010/05/02(日) 01:10:46 ID:2GF6+QDu
でも面白い住み分けだよな
アイテム厨は戦績度外視
効率厨はキープ
真の効率厨は情報得ながら転戦

アイテム厨が役に立つ、廃じゃないコンテンツってのも珍しい
407既にその名前は使われています:2010/05/02(日) 01:10:48 ID:gDCGEJsK
いや、1時間とか2時間しかしない人にはカンパは経験値稼ぎですよ・・・
408既にその名前は使われています:2010/05/02(日) 01:50:53 ID:USvVe0kT
何故暗黒は何にでも厨をつけておけばいいと考えるのか
409既にその名前は使われています:2010/05/02(日) 02:57:50 ID:cJEeH1Oh
敵からケアル貰えた記念ぱぴこ
410既にその名前は使われています:2010/05/02(日) 03:04:04 ID:J4jOCC1d
>>409
シャドウブレスさん;;
411既にその名前は使われています:2010/05/02(日) 03:08:42 ID:RgBXVArs
>>379 >>386
>>108がレスしてるけど
統合鯖である楽鯖は、ザルカ氷河防衛しつつズヴァ内外落としたよ。
今週もザルカ氷河防衛できるっぽい。
ちなみにザルカ氷河は少なくて30人、多くて100人くらい
カンパ始まったら集ってる感じです。
412既にその名前は使われています:2010/05/02(日) 03:41:06 ID:eBq6CFlV
>>406
>アイテム厨は戦績度外視

アイテム枠は所属人数の合計戦績に依存してるから、
終わるのが早すぎればかえって逆効果。
てのを全く分かってない馬鹿が多いのが、
ユニオン実装当初からのアイテム厨の現状w
所属が集中してるとこに寄生することしか脳がない奴には理解できるはずもないがなw
413既にその名前は使われています:2010/05/02(日) 03:46:16 ID:TtN/IZQc
ユニオンの話じゃなくて闇王opsのタグ無し狩り戦績0の事だろ
414既にその名前は使われています:2010/05/02(日) 06:03:29 ID:/qzAquIq
赤い勇者<強化を最小限にすれば、負の歌なぞ怖くない!
ダハク<ナニヲコシャクナ

ゴザルバカードに闇王親衛隊、蝗月光浪士隊が出撃しました。
蝗浪士<援軍に駆けつけたでござるw、ソボロ月光でござるw
ダハク<ユウシャメ ボディプレス レンパツ ヲクラエ!
赤い勇者<お、おのれ〜・・・ばたっ。
闇王親衛隊、蝗月光浪士隊がゴザルバカードでの作戦に成功し帰還しました。

※この物語はフィクション・・・・だったらいいなぁ。
415既にその名前は使われています:2010/05/02(日) 07:43:00 ID:lfsv+J/h
みんな上がれ!イナゴ攻撃だ!
416既にその名前は使われています:2010/05/02(日) 09:16:35 ID:N25Ae9Q3
アイテム厨が戦績合計で時間キャップで〜ってのは
ほとんどのキャラが経験値>戦績で戦績分は時間上限に達せないことから
15分を目安にさっさと終えた方がアイテム回り良いんだぞw
10分以上なら大差ない
10分以下なら長引かせろ
417既にその名前は使われています:2010/05/02(日) 09:25:41 ID:5KH0CRH7
あれ?ユニオンのアイテムって経験値1500毎に1枠増えるんだっけ?
戦績だった?
418既にその名前は使われています:2010/05/02(日) 09:33:35 ID:/qzAquIq
ユニオンのアイテムは、経験1500ごとに1個だぞ。
経験1500/戦績750でアイテム1個でるが
経験1490/戦績1490ではアイテムは無い。
必死に敵瞬殺してる連中って、戦績750毎と勘違いしてるのか?

ロット権も同様だしな。
経験300/戦績150でロット権はあるが
経験290/戦績290ではロット権ない
419既にその名前は使われています:2010/05/02(日) 09:44:06 ID:5KH0CRH7
>>418
さんきゅう

要塞でドールかコヨーテだったか入って、
5000弱稼いで+セジュトドメで箱開けたら戦利品マーク出て、アイテム4個
ボスアイテム氷精霊書だったけど、これで全部持っていかれたらゆにおんくおりてぃwww
と思ったら全勝ち、で一緒の所に入ってた奴が「うはw全部負けたw」
心の中で、お前一人ならアイテム一個も出てねーよ!と思ったのは間違いじゃなかった
長すぎ日記
420既にその名前は使われています:2010/05/02(日) 09:47:59 ID:bhktf4T2
カンパニエって何が楽しいのか、やってる人を疑う。
421既にその名前は使われています:2010/05/02(日) 09:48:34 ID:eBq6CFlV
経験値3100ほど/戦績1550ほどで、
アイテム枠1つしか無かったぞ
422既にその名前は使われています:2010/05/02(日) 09:52:25 ID:iRX2yLVx
>>420
興味のないスレに来て何が楽しいのか、書き込んでる人の頭を疑う
423既にその名前は使われています:2010/05/02(日) 09:56:28 ID:5KH0CRH7
>>421
ユニオン入るの遅かったり、移籍したりとか?
424既にその名前は使われています:2010/05/02(日) 10:03:50 ID:2EZIGivF
ザルカで親鳥してたら通常アーリマンに絡まれて塔の近くで
死のうと思って走ったら、横で大量にリンクしたカンパモンスを連れた
馬鹿が塔の近くへ走ってきて死んで、主要NPCが死んで挙句
何故か俺の所為にされた…叩かれたりうんざりログが一杯流れた…

もうやってられっかホゲー!
勝手に落としてろ!バーカバーカ!
イナゴも邪魔なんだよシねバーカ!
425既にその名前は使われています:2010/05/02(日) 10:12:52 ID:eBq6CFlV
>>424
塔の近くで通常敵であっても持ってたら、
タグ受けてたらカンパニエの敵もそこに留まらせる原因になるから、
お前もその馬鹿と同類。
426既にその名前は使われています:2010/05/02(日) 10:15:12 ID:RgBXVArs
>>424
カンパは理不尽が多いから仕方ない、お疲れ様。

ズヴァ城行くついでに、ザルカのカンパの様子見たら酷かった。
グワッジホッジの部隊とベルフリーが来ていたのだけれど、
グワッジホッジを放置で延々とベルフリーのタウルスを倒してた。
そりゃ獣人にゲージ逆転されるわな・・・
427既にその名前は使われています:2010/05/02(日) 10:18:12 ID:djyzWdOi
タグ無しでコルセアで来てる人いたからPT誘って一緒にやってたけど
ゴザルロールおもしろいなーw
ウリエルできないのが残念だぜ
428既にその名前は使われています:2010/05/02(日) 10:19:17 ID:/Q0X44/U
あるある 親鳥頑張ってても半端な知識か盾にしたいのかで
NPCの範囲内に敵釣れてくる人が多いのも怖いね
引っ張るだけ引っ張ってヘイトバグの突撃起きても距離でタゲ切れ狙っても
なかなかうまくいかないしな どうも一匹切れても
すぐに次のヘイトの敵に走り出してるような気もする・・・

あとは、やはり大量の敵をつれてNPCの周りで死ぬMPKまがいの輩が
一番の大敵か・・・PCの目につかないくらい遠くに
NPCをキープできるのが一番安定するんだけどね
429既にその名前は使われています:2010/05/02(日) 10:23:07 ID:/Q0X44/U
ってか、>>424はザルカじゃなくて氷河だろうか
氷河はぶっちゃけ 釣り二人とNPC回復一人で十分過ぎる
他にはいらないよ・・・
430既にその名前は使われています:2010/05/02(日) 10:27:20 ID:N25Ae9Q3
防衛300
エリアにPC30人
これでもイナゴばかりの時間だと敗北だぜー

ちょっとだけ抜いてNPCに絡ませないようにキープ(ちょっと進路進めば見えるとこ)しているだけなのに
全員俺へのイナゴってどーよ
他の敵全部NPCへ行ってますよ?
431既にその名前は使われています:2010/05/02(日) 10:43:01 ID:eBq6CFlV
>>430
グラかけてイナゴになすりつけて立ち去る(NPC方面に行かないルートに走りつつ)。
残り敵がいなければそのまま安全なとこで呆けてればOK。
どうせそういう状態になると経験値=戦績に近い状態で終わって、
必死になってる奴が思いっきり損してるからwww
432既にその名前は使われています:2010/05/02(日) 11:48:01 ID:gDCGEJsK
ログインしない方が良いと思わせる仕様のゲームとは素晴らしいな・・・
433既にその名前は使われています:2010/05/02(日) 14:06:01 ID:iRX2yLVx
普通に防衛氷河40人以上いるのに闇翼で詰むからな。
イナゴ軍団は連合軍じゃなくて獣人軍だから間違ってないとも言えるが。
434既にその名前は使われています:2010/05/02(日) 14:46:00 ID:gDCGEJsK
開発の世界観からすればただのNPC以下の雑魚、そこら辺の冒険者だからな。
435既にその名前は使われています:2010/05/02(日) 14:52:51 ID:/Q0X44/U
PCの面を被った獣人工作部隊、別名イナゴ軍団か
指揮なんてすると、あることないこと言われるのも奴らの工作かw
436既にその名前は使われています:2010/05/02(日) 14:56:38 ID:gDCGEJsK
その程度の戦力にしかならないように作られてるからな
NPC並みにHPもってて装備剥がされもせず、制限もなけりゃPCもNPCも同じだろ。
437既にその名前は使われています:2010/05/02(日) 15:22:04 ID:p+LRojiz
ops発生した場合って王の間行く奴全員がops発生の階級じゃないとイカンの?
438既にその名前は使われています:2010/05/02(日) 15:38:13 ID:iRX2yLVx
まず前提条件として無影大王opsを受けていることなんだが。
439既にその名前は使われています:2010/05/02(日) 15:53:55 ID:p+LRojiz
ops受けた後に集計で4エリア落としたら発生って事?

4エリア落とした後にopsで選択肢が増えてるって事ではないのか
440既にその名前は使われています:2010/05/02(日) 15:56:41 ID:bLUGbcfO
ユニオンは経験値1500ごとにアイテム枠1だけど、ボス倒すと
ボスアイテム+アイテム枠1追加でうまいな
ソロユニオンで1500未満の経験値でもボスアイテム確定でアイテム2個になる

とどめ指してなくてもNPCがとどめで、自分のユニオンにアイテム転がり込んでくる事あるしな
441既にその名前は使われています:2010/05/02(日) 15:56:55 ID:jzDQtkS8
イナゴは勝手に突っ込まないNPC
ただし、戦わせたくても戦わない

そんなことより、なんでいまだにバスカンパ限定でクソみたいにシ/忍がいるんだろうか
ロラン防衛で40人弱なのに8人いた
2割がシ/忍てどんだけだよ
442既にその名前は使われています:2010/05/02(日) 16:05:38 ID:w8zv+eHL
亀→雑魚は範囲ない→シ/忍^^
じゃねーの?
しょぼいダメだからタゲとらんし、範囲ないからサポ忍でいける
サポ踊りとかだと回復でタゲとることもあるしな
443既にその名前は使われています:2010/05/02(日) 16:07:16 ID:QFxAf+PK
亀は範囲技無いからな
炸裂岩やグダで吹き飛ばしてもらうしかない
444既にその名前は使われています:2010/05/02(日) 16:12:41 ID:gDCGEJsK
元気だのー・・
445既にその名前は使われています:2010/05/02(日) 17:17:02 ID:EIIhGPtB
>>439
4エリア落とした後にOPSはでるけど、それを受領するためには暁女神が必要ってことでしょ
まだ発生していない弱小鯖なので詳細は分からないが
446既にその名前は使われています:2010/05/02(日) 17:24:19 ID:p+LRojiz
>>445
うまく伝わってないな

王の間参加するリーダーだけがops受けてたんじゃダメなのか、って事
447既にその名前は使われています:2010/05/02(日) 17:26:44 ID:EIIhGPtB
>>446
そこは黒太子なんかと同じじゃないの?
勲章無しで参加できるのなら、業者ホイホイじゃないか
448既にその名前は使われています:2010/05/02(日) 19:04:33 ID:RPSHVnNU
 獣人系討伐opsは、全員需給されていることが必要。
 
 全員がチケット不足の暁女神だろうと、お手伝いだろうと、
勲章不足のピクミンだろうと、チケ1枚ずつ回そうとかケチる考えは杞憂。
449既にその名前は使われています:2010/05/02(日) 19:19:16 ID:eBq6CFlV
>>448
「opsは全部そういう仕様」
と答えればすべて解決。
いちいちややこしく説明しなくてもいいよ。
450既にその名前は使われています:2010/05/02(日) 19:40:57 ID:+88Dm9aR
どのワールドでも認識が薄いようだな。
敵方ベルフリー(戦鐘)から湧き出る北方での敵、

タウルス(Allotaur)も定期的に出現するが、最大6匹。

それ以上は出現しているタウルスが倒されると最大数になるように出現させ続ける。
タウルスのモータルレイは倒しても死の宣告は解消されないので
防衛NPCに向けられるて、カーズナ成功させないと、

    防衛力が1下がるのは確実。

ベルフリーが壊れるまで最大6匹を維持、継続撃破したい。

プレイヤーは遠方に居て、召喚獣を当ててアクションを起こさなければ
もしベルフリーから敵が出現して召喚獣が倒されてもターゲットは向かないので安全。
451既にその名前は使われています:2010/05/02(日) 19:57:20 ID:+88Dm9aR
>>449
君のopsは、黒太子、金剛王、即身仏神、無影大王以外をやっておらんのか。
452既にその名前は使われています:2010/05/02(日) 19:58:54 ID:gDCGEJsK
>>450ネ実で盛んに色々言ってる人の大半が
「自分でやって分からない奴は邪魔」で即切り捨てっぽいからね
FFXIでは少ない成果を少数精鋭で素早く独占するのが仕様から言っても理想だし
スタートダッシュで普通のプレイ時間では真似できない目標を達成しないと
なかなか参加出来ないからほとんどの人が手軽な経験値稼ぎで終始する
453既にその名前は使われています:2010/05/02(日) 20:07:14 ID:/qN6FjbY
【削除依頼の要請に御協力下さい】お願い致します。
したらばのリヴァイアサンの鯖板は、妬み等によって嘘で固めた捏造による書き込みばかりで、他人を蹴落とし自分の地位を守る卑怯者の書き込みばかりで
多くの人の心を傷付けヴァナ全体に悪影響を及ぼす存在自体が害の物です。
したらば運営会社も過去にライブドアショックを起こした経歴が有るにも関わらず、この様な悪の掲示板に手を貸すような事をしている様では
会社の体質改善をしたと言えないと思います。
社会的信用を取り戻す為に仕事内容も踏まえて改善をしてほしいものです。
又、したらばの鯖板(http://jbbs.livedoor.jp/netgame/3560/)は多くの方々に現在多大な迷惑を掛けているので直ぐ削除して欲しい
とお願いしましたが、一人の要望では 直ぐには利益>要望の様で対処してくれません。
多くの方々の賛同が得られれば対処して頂けると思います。皆様の御協力を是非お願いします。

こちらへ鯖板削除依頼をお願いします。→http://rentalbbs.livedoor.com/inquiry/input
454既にその名前は使われています:2010/05/02(日) 20:16:04 ID:+88Dm9aR
>>452の言い分も痛いほど分かる。
ヘイストやSTRや、MNDやINTや攻+、魔法命中などのステータス
累積1点にこだわるように、
拠点防衛力の1点を、累積で守ることの大事さを知って欲しい。
そのための手段とシステムの認知を少しでも広めたい。
455既にその名前は使われています:2010/05/02(日) 20:53:00 ID:gDCGEJsK
開発が変わらない限り普通にやってちゃ無理な設定のままだし
情報伝達にも役立つネ実がこんな有り様なのがなんとも言えないところ

よほどおかしい奴じゃなければユーザーがユーザー叩いても色んな意味で無駄だよなー
456既にその名前は使われています:2010/05/02(日) 21:09:18 ID:n+u8t2NJ
一般人からしてみりゃ
参加したカンパニエバトル1回当たりの稼ぎが増えれば良い
そして時間当たりの平均稼ぎが安定して高ければ申し分無い

結果敗北しようがゲスト取られようが
稼ぎが全て

討伐OPSが発生したら感謝はするけど
美味しいところはしっかりいただく


そんな俺からしてみれば
ソロできるのにイナゴってきて
敵をNPCに垂れ流しにするようなのは理解できん
遠距離キープとかはしないようにしているし
複数キープでNPCへ与えないようにはしているけれど
ディアガして全部NPCへ持っていくようなのは完全に嫌がらせとしか思えん
最後は愚痴だw
457既にその名前は使われています:2010/05/02(日) 21:15:37 ID:gDCGEJsK
ユーザー叩いてもそれがまかり通るのは開発の仕様が全てだから
ミシック終身刑とかクリアされて悔しい発言見ても判るが
開発がおかしいんだよ
こっちがいくら気を付けようがシステムが変わらないんだから
458既にその名前は使われています:2010/05/02(日) 22:27:47 ID:Gmv3vAon
ウリエルでその辺の人が戦ってる亀のタゲを全部とったあげく死んだ垢がいた。
虐殺祭りが始まった。

勘弁してくれよ・・・
459既にその名前は使われています:2010/05/02(日) 23:01:07 ID:JrsQJcry
>>456
同意
黄色ネームが余ってたらそいつを優先してやるってこと以外は、その時の気分で適当にやってるわ
だから意図的に親鳥を邪魔することはしないけど、
特に気にせずやってるから何がどうなっても知ったこっちゃ無い
他人の行動にいちいち腹立ててたらストレス貯まるだけだと思うけどね
460既にその名前は使われています:2010/05/02(日) 23:12:12 ID:0Y+l/izO
何も考えずにウリエル撃つやついるよなー


   ↓エレ
拠|◇   ○○
  |◇  ○◆○○
点|◇  ○↑キカ様
   ↑エレ

拠|Σ◇   ○○<ウリエルブレード!
  |Σ◇  ○◆○○
点|Σ◇  ○  

拠|◇    屍屍
  |◇◆  屍 屍屍
点|◇    屍
 
461既にその名前は使われています:2010/05/02(日) 23:14:23 ID:eBq6CFlV
>>458



イミフ
462既にその名前は使われています:2010/05/02(日) 23:16:14 ID:TOcLh9+P
>>459
まあ勝利目的でやってる側からしても
適当にやってるPCが稼げなかろうが知ったこっちゃないし
結局なにごともお互い様だよね
意図的に邪魔するとか嫌がらせするんじゃなければ好きにすればいいと思う
463既にその名前は使われています:2010/05/02(日) 23:18:41 ID:gDCGEJsK
ゲームを遊びに来てるんだから
今回の無影opsみたいにボランティアしないと出来ないように仕込む
開発に言うしかない
誰かユーザーでこんなやり方で出来るようにしてくれとか騒いで要望してたか?
464既にその名前は使われています:2010/05/02(日) 23:19:42 ID:LAywgeKP
エレのヘイトがよく分からん
465既にその名前は使われています:2010/05/02(日) 23:21:48 ID:DvlWIh5L
げっこーwしたござるイナゴを一気に全滅させてくれるザルカのダハクさんは尊敬するわ
466既にその名前は使われています:2010/05/02(日) 23:29:08 ID:gDCGEJsK
>>465自分でやれば何時でも好きな時に好きなだけみれるぞ
467既にその名前は使われています:2010/05/02(日) 23:30:08 ID:+JzxGT5c
>>460
あるあるwww この前、セジュ様にそれやられて全滅したわ
ウリエル使ったのはアホ戦士だったけどねw
468既にその名前は使われています:2010/05/02(日) 23:31:03 ID:qI82y/ap
エレっていうかどのペットも
本体から一定距離離れるとヘイトリセットして強制的に本体に戻る仕様と認識してる
本体に戻ると本体にリンクするので、その時のタゲ持ちが殴られる
1回壁叩かせて、そこから本体だけペットの範囲攻撃の当たらない
かつ本体に来ない距離を維持すればペットをある程度無力化できる
沼とか誰も来ない時はペットのペイストに魔法ぶっぱして逃げてを繰り返して
比較的安全に稼げる。まぁ壁が削られて長い時間はできないけど
469既にその名前は使われています:2010/05/02(日) 23:41:43 ID:Gmv3vAon
>461
スマン
↓でいいか。要するに>460のような感じなんだが。

「ウリエルで」「その辺の人が戦ってる亀のタゲを」「全部とったあげく」「死んだ垢がいた。」
(垢を殺した亀が集団になって襲いかかり始めたので)虐殺祭りが始まった。

勘弁してくれよ・・・
470既にその名前は使われています:2010/05/02(日) 23:46:34 ID:88+mlhOi
えっ? そんないっぱい亀いたならもとから分散して殴っとけば問題ないよね?
471既にその名前は使われています:2010/05/02(日) 23:47:05 ID:SzHcvJi6
>>469
ウリエル赤が死んだあとは元のタゲ持ってた人にそれぞれ帰るんじゃねーの?
472既にその名前は使われています:2010/05/02(日) 23:49:36 ID:Gmv3vAon
後付けですまんが、その垢は元々2−3匹抱えてたんだ。
それぞれ戦ってた亀は元のタゲ持っていた人のところに帰ったんだが、おまけがついてきたと。
473既にその名前は使われています:2010/05/02(日) 23:59:20 ID:LAywgeKP
2匹か3匹かの区別もつかない人って・・・
474既にその名前は使われています:2010/05/03(月) 00:00:14 ID:X7cY7TtF
にひきもさんびきもいっぱいにゃー
475既にその名前は使われています:2010/05/03(月) 00:05:49 ID:YHxYGF6+
8鯖サンドが11箇所拠点支配しやがったwwwwwwwwwwwwwwwww
村と闇王同時発生wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
476既にその名前は使われています:2010/05/03(月) 00:07:50 ID:2KJdu9P3
不死鳥無影発生ーーやっときた・・・
477既にその名前は使われています:2010/05/03(月) 00:10:50 ID:OA2Oq8W0
>>475 >>476
Zeid「なるほど、な……。こういう仕掛けになっていたのか。」
478既にその名前は使われています:2010/05/03(月) 00:11:01 ID:9+JEhqK7
おめー ボロ鯖はもうだめだな、氷河の防衛すらできなかった、
まあイナゴ率がやたら高いからどうしようもないなw
479既にその名前は使われています:2010/05/03(月) 00:12:00 ID:lHL5zbjm
もうサンド以外イラネ
480既にその名前は使われています:2010/05/03(月) 00:12:11 ID:Mly732yq
狼鯖、二度目の無影発生
そして今回もウィンとバスはおいてけぼり
481既にその名前は使われています:2010/05/03(月) 00:17:53 ID:n24bUiFd
爺も発生+仲良く3国で参加
482既にその名前は使われています:2010/05/03(月) 00:18:24 ID:rMheeMXP
この前キカやってる時、エレがふわーっと寄ってきてやばいと思ったけど
全然ガが飛んでこなかった、よく見たら壁に絡んでた
ボスの近くまで戻った時、本体とペットの間に壁あるとそっち先に絡むのな
483既にその名前は使われています:2010/05/03(月) 00:29:34 ID:68FSYsai
当然だがラヴォールガラガラw
484既にその名前は使われています:2010/05/03(月) 00:35:00 ID:/4qGmtuM
>>478
てかボロ鯖は発生させようとしてたのか?
485既にその名前は使われています:2010/05/03(月) 00:46:25 ID:xTWUhdtK
ボロ鯖急に質が落ちたな。
黒太子のころはやたら発生させまくって業者の温床になってたくらいだったのに。
486既にその名前は使われています:2010/05/03(月) 02:07:02 ID:pfeJJK2E
せっかく発生しても他国だと参加できないなら。
まだ発生してない鯖は今のうちにサンドに移籍したほうがいいかも?
てか、バスやウィンで発生させた鯖ってあるのか?
487既にその名前は使われています:2010/05/03(月) 02:16:55 ID:68FSYsai
サンド以外糞はもうわかり切ってるけど発生→取られる→発生で続くと思うと移籍するタイミングも難しいよなw
488既にその名前は使われています:2010/05/03(月) 04:28:48 ID:fOAi0bkd
仕様が糞過ぎるからなあ

つか設定だとサンドとウィンは劣勢で
バスがザルカ攻めの主力部隊だったんだから
NPCくらいは設定に沿った強さにしとけよw
489既にその名前は使われています:2010/05/03(月) 04:51:29 ID:4Yqu7HKi
北国をサンドしか落とせてないのは、
黒太子祭りでサンドに移籍する者が激増して、
その後みんなそのままなのが原因なんじゃ?
オズを落とした鯖では北国でウィンのゲージも頑張って上がってたけど、
どうしてもサンド所属者が多すぎて結局サンドの勝ちになってる始末だし。
490既にその名前は使われています:2010/05/03(月) 04:52:09 ID:l2xrdoxg
ボロ鯖は業者の手先だとか言われて主催のモチベ結構下がってるからな
主催が他のことしてたり、インできないにしても
「じゃあオレが」ってやつがいない、思いのほか一般プレイヤーが非協力的なので仕方がない
黒太子とかも大抵顔の知れたメンバー十数人ばかりで起こしてただけだし
方針もたいがいどの国も1位が積極攻勢ばっかり1位じゃなくても2位には必ずある
かといって侵攻支援するわけでもなく侵攻したNPCが無駄に死んでは敵の士気あげてしまい
獣人のカウンターラッシュを防衛拠点でもろに食らう
当然深夜〜昼は防衛できるわけでもなく下がるエリアは下がる
ウィンは先週6エリア→1エリア
サンドこそ持ち前のマンパワーと拠点防御力でもっているものの
結構ギリギリで週末むかえてるエリアもある
ダンジョンマップは週のはじめから見捨てられてるありさま
491既にその名前は使われています:2010/05/03(月) 05:00:40 ID:l2xrdoxg
ウィンは先週6エリア→2エリア(本国含む)
だった
492既にその名前は使われています:2010/05/03(月) 05:20:54 ID:N2e1Ob/c
北に戦力集中させるために、ダンジョンだけは落さないようにしたほうがいいんじゃね
493既にその名前は使われています:2010/05/03(月) 05:24:55 ID:youHWYCC
そろそろ連合軍、獣人軍以外に
第三勢力が欲しいなぁ
494既にその名前は使われています:2010/05/03(月) 07:07:01 ID:Vfd5/zrt
アビセアン<やっほ^^

495既にその名前は使われています:2010/05/03(月) 07:23:56 ID:Ifkox/oS
北方攻略とサンド支配維持、おまけでバス、ウィン梃入れ。
普通に手が足りないよう。北方部隊は睡眠も削ってるし・・・。

カルゴナルゴやばそうだからってシャウトしても動かないなら
ウィンだけなんでとか文句言われたくないぜー。
といいつつも、カルゴ増員されて目出度く3国全部で発生。
@尻
496既にその名前は使われています:2010/05/03(月) 08:32:53 ID:Ni437pE7
962 :既にその名前は使われています:2010/05/03(月) 00:43:17 ID:xTWUhdtK
闇王発生した?

963 :既にその名前は使われています:2010/05/03(月) 00:58:19 ID:9+JEhqK7
発生する訳ないだろw 北方全部獣人支配だわ
最低でも二週間後だな、まあ、今のイナゴ優勢な状態じゃ絶対発生しないがなw

ボロ鯖スレより抜粋
ゴールデンウィークが狙い目だったのに、先週氷河を支配地にした時点で諦めてた。
やるなら今週が狙い時でも、こういうレスしてる人がいるし、それに対するレスもない。
もっとも3国平等に補給線確保してやりたいしな。
497既にその名前は使われています:2010/05/03(月) 08:33:01 ID:xTWUhdtK
俺はカルゴは落ちるから行けないんだよなあ。
498既にその名前は使われています:2010/05/03(月) 08:52:08 ID:Ni437pE7
睡眠時間を削って支配率を伸ばしてもさ、
階級足りないから先に延ばしてwメイジャンwアビセアンwwで無理www
ゴミ装備イラネwギルにならないから黒太子や、即身仏神がいいな
そんなこと言うやつもいた。冗談だとしてもビキビキくるぜ
6月のアップで楽勝wと言うからさ、その直後はレベリングで忙しいwwってなりうるし
そんな鯖だよな、ボロ鯖。
499既にその名前は使われています:2010/05/03(月) 08:54:03 ID:nT4Ne2Ft
ウィンってさ、カルゴと西サルタが防衛しやすいんじゃないかな?
ソロムグはヴィノ弱いし、敵は黒魔道士だし
要塞は、セジュ、爆弾無双地帯だし、
メリファトは、サソリ無双で地獄絵図。
カルゴは、ブラックアウトさえなければ、
グロウベルグなみの人気エリアになってたかもしれない。
500既にその名前は使われています:2010/05/03(月) 09:12:22 ID:Mly732yq
>>481
3国揃って無影発生したとは羨ましい、北方攻めも3国でやってた?
うちは3国揃って北方侵攻の勢いにのってズヴァ落とし>サンドだけ無影発生>3国北方侵攻、のループになりつつある
作戦方針は常に積極攻勢で、こればっかりは1人の力じゃ替えられないしな
501既にその名前は使われています:2010/05/03(月) 10:13:32 ID:cFau/Ake
無影大王討伐 未発生鯖

シヴァ
タイタン
カーバンクル
オーディン
ディアボロス
ユニコーン
ラグナロク
ビスマルク 合併鯖

これで合ってるかな?
502既にその名前は使われています:2010/05/03(月) 10:15:30 ID:XLHYmses
>>490
>主催が他のことしてたり、インできないにしても
>「じゃあオレが」ってやつがいない、思いのほか一般プレイヤーが非協力的なので仕方がない
>黒太子とかも大抵顔の知れたメンバー十数人ばかりで起こしてただけだし

鯖スレがあの有様だから野良的なもので目立つことはやりたがらない
みんな身内に篭ってるかひっそりソロってるかだろもう
のりこめー^^な状況作り出すことさえできれば、またどこからともなく大量にわいてくるんだろうけどさw
503既にその名前は使われています:2010/05/03(月) 10:30:44 ID:Iglj4MQV
ドロップは渋いのに絆強制でギスギスするのは必然だよなw
のりこもうにもFFXIでの就労義務を果たさなきゃならんww
しかも義務を自発的に見返りなしで果たしてもそれで何か都合が良くなるわけでもなし
無関係な人でも参加可能w
開発みたいに金貰ってるわけでもないのにな
504既にその名前は使われています:2010/05/03(月) 10:31:39 ID:nT4Ne2Ft
鯖スレの雰囲気も大事だよね。
楽鯖はザルカ、オズを落としたときにズヴァ内外も落とせるんじゃないか
と鯖スレで盛り上がってたから、落とせたんだと思う。
ただ、ズヴァ落しの貢献者の1人が無影大王の時に暴言してしまったせいで
鯖スレが大荒れしちゃったんだけどね。
505既にその名前は使われています:2010/05/03(月) 10:53:32 ID:xTWUhdtK
ボロ鯖スレは1人の気違いコテのせいでひどいからな。
レモラがなくなったからって帰ってくるなよ…
506既にその名前は使われています:2010/05/03(月) 11:04:43 ID:XLHYmses
>>505
そりゃ別の糞っぷりだw
人が寄り付かなくなってるのは彼が戻る以前からだろ
と、激しくスレ違いだからもうやめとく

黒太子じゃ大量にマントサッシュ輸出したであろうボロ鯖だけど、
今はヘカテーケープがぽろぽろ入ってきてる状況でございますw
507既にその名前は使われています:2010/05/03(月) 11:53:04 ID:Z3e48gwk
カンパニエで蠍やエレに攻撃するのなかなか良いな
危険になったら離れてヘイトリセット(一応リストには残る)でタゲは全部ボスへ行くし
ボスやってる連中をのきなみ無双してくれてバトル時間が10分は延長される
防衛NPCが居れば妨害されて意味ないけど
PC多すぎの今は時間稼ぎにちょーンマイwwww
508既にその名前は使われています:2010/05/03(月) 11:54:39 ID:Iglj4MQV
なー?
つまらん制限とか仕様入れると小悪党がショボイ真似して余計駄目にするんだよ
509既にその名前は使われています:2010/05/03(月) 12:08:13 ID:pNoWySb0
>>500
北方攻めも三国だったよ
前の週は要塞、古墳が落ちてて獣人拠点攻めなし
バスだけ全個所支配でベドー侵攻してた

北落としは日曜夕方の時点でほぼ確定してたので、
後は各自本国の防衛に回った感じ
510既にその名前は使われています:2010/05/03(月) 12:31:52 ID:ppKVbEzR
Titan、こないだ無影大王LS作って発生させようって動きがあったが
その主催者がサチコメでイナゴ威嚇してた阿呆だから賛同者少なくて
結局今週氷河と外郭落としただけでオワタ

初期鯖で非合併鯖だと、人が少ないってのもあるんだが
メイジャンに人が流れてて、その上OPS発生まで何の得にもならない
発生しなきゃただの無駄ってのが結構効いてくるのかもしれん
511Toshihiro ◆DWDMFPPpRw :2010/05/03(月) 12:36:56 ID:2YD1R6bb
どなたか善意の第三者の方、下記のものをしたらばの鯖板へ転載して下さい。
http://jbbs.livedoor.jp/netgame/3560/1272254963/l50
今、私は直接したらばへ書き込めない状態ですので、宜しくお願い致します。
FBI心理捜査官の様に、したらばの鯖板住民を分析!
【ヴァナ世界での特徴】
・偉そうに鯖板では振舞っているが、実は小心者でヴァナでYesマン・ゴマすり魔・又は無口である。
・やたら何らかの野良主催をしてる人らを叩く者が多い事から、自身では主催する能力の無いピ愚民が大半である。
 ※自身に主催能力が有るのであれば、他者主催者が仮に彼らの言う「強欲主催」なら逆にライバルとしては好都合のはずである。
・彼らが叩く対象の大半は、一般人から見て廃装備持ち系の人が大半で、文面から妬みが滲み出てる事から廃装備に憧れる雑魚か
 又は、他人を蹴落とし自分のクラスを保とうとする準廃によるものと思われる。真の廃は追随を許さない為 この様な卑怯な手段を必要としない。
【リアル世界特徴】
・書き込みをする時間帯が日中・深夜問わずに行われるが、書き込み内容の大半はゴールデンタイムの時間帯が多い事から
 ゴールデンタイムに主に活動をし、他の暇な時間帯に暇つぶしをする【ニート】が大半と推測出来る。
・【ニート】という単語に敏感で、又、脅威を感じる様である。※実際に【ニート】記事を掲載したところ書き込みが急激にストップ。
・書き込みの晒し内容が幼稚で容易に捏造と見破れるものや捏造文面すら思いつかない為に内容の無い晒しばかりから、【知能が低い】者ばかりなのが覗える。
・リアル世界では引き篭もり、彼女も財産も無く、ゲーム世界が命の様で必死さが鯖板の妬み書き込みから滲み出ている。
・間違いなく!リアル負け組みどもの為、心にゆとりが無く焦っておりゲームをゲームと思えていなく本気モード200%の精神異常者
 以上から、したらば鯖板住民は精神異常の病気者と思われる為、緊急に精神科医の要請が必要である!
512既にその名前は使われています:2010/05/03(月) 12:49:15 ID:Z7NBCaNr
いきなりSジャプされるイナゴの気持ち考えたことがありますか?
マジでぶん殴りたくなるほどむかつくんで
止めてもらえませんかねえ・・?
事前にSジャンプされるとわかっていれば反応も出来ますが
フルホマムにジュワの場合手の打ち様が遅れるんですわ?お?
513既にその名前は使われています:2010/05/03(月) 12:51:46 ID:uM4b/SyR
>>512
正直メシウマwww
514既にその名前は使われています:2010/05/03(月) 12:53:34 ID:Iglj4MQV
見てない、してない人が聞いてもどうしようもないんだが・・・
変なのが喜ぶだけで終わるんじゃね
515既にその名前は使われています:2010/05/03(月) 13:08:44 ID:2cBIl1jH
イナゴ引っ掛けて弄ぶ馬鹿とスパジャン程度でぶち切れる雑魚

フルホマムにジュワは狙ってやってるんだと思うが・・・どうせスパジャンされたって失うもん何も無いだろ
516既にその名前は使われています:2010/05/03(月) 13:13:35 ID:lRh7P5Kr
槍持ちでいたわ
小竜出さずにフルホマムでイナゴしてきてタゲ取ったら即スパジャン
カンパ過疎鯖でNAタイムだし目の前に余ってるのいるだろと
517既にその名前は使われています:2010/05/03(月) 13:16:34 ID:+YC03uRI
アダマンとケニでナイトに見えたらディフェンダーとワルツを使ってて
あれこれツールアビかと思ったら戦士/踊り子っていうのも居たな。
しっかりタゲ保持してた猛者だったが
518既にその名前は使われています:2010/05/03(月) 13:18:33 ID:lHL5zbjm
ツールアビなにそれこわい
519既にその名前は使われています:2010/05/03(月) 13:21:41 ID:MmaxN3AJ
***こんにちは!***
520既にその名前は使われています:2010/05/03(月) 13:28:52 ID:1qiMLvqd
>>512
勝手にシネwwwあほがきwwww
521既にその名前は使われています:2010/05/03(月) 14:06:48 ID:qsFhoiA2
>>512って前にも同じコピペあったね
今見ても笑えるw
522既にその名前は使われています:2010/05/03(月) 14:31:18 ID:UNvDZLeF
>>512
            _     _
       , -─ゝ `ヽr'´    `>
     ∠   -─- ミ   二 ´ ̄ >    どうなさいました………?
    , '   ニ-‐ r─ ミ  -‐    、\    イナゴ様……
   / /    | r;ニV三、 ヽ ヽ.  l  \  さあ さあ お気を確かに……!
.   l /       :|     |    l  | ヾ`
  │    /    l |     :|. トi     |  がっかりするには及ばない……!
  │   / / ,1 L_    :!│l ト、ヾ |   イナゴ様のHPの残りは
.   ! !   / / レ'  `ヽ   ゝ!´ヽ! \ 、|    まだ600もある……!
.   | |   ノヾ、二raニ   ('ra二フ"レ′
    |  _,、イ|            `ー-;  :|    まだまだ……
   |  ヾニ|:|           - /   |  戦績を稼げる可能性は残されている…!
   | | |  |  ヽー----------‐ァ :|
    | |  |  |   ` ー-------‐´  ト    どうぞ……
.   | l/ヽ. ヽ     ー一    / |  存分に戦績を追い続けてください……!
  _レ':::;;;;;;;;ト、 l.\           ,.イ , l     我々は……
 ̄:::::::::::;;;;;;;;;;| ヽ. l l ヽ、..__.// |ル^::ー-    その姿を心から
:::::::::::;;;;;;;;;;;;;;;;|.  \!         , ' :|;;;;;::::::::::     応援するものです……!
::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|    \   /  :|;;;;;;;;;:::::::
523既にその名前は使われています:2010/05/03(月) 14:39:13 ID:Mly732yq
>>509
なるほど、GW前というのあるけどやっぱり3国揃った方が北方落としやすいか
ウィンはソロムグとメリファトが全くダメで、バスは沼があとちょっとと言うところで守れなかった
OPSやりたい人はサンドに移ってるようだし、この2国の防衛は厳しいな
524既にその名前は使われています:2010/05/03(月) 15:02:43 ID:mQQ5riAZ
ちの鯖のバスは他国北方侵攻時には沼が落ちてて出撃せず、
連合軍北方防衛時には積極攻勢で獣人拠点に突っ込んで沼の防衛に失敗
これを繰り返してるな。部下含め部隊として強いから親鳥のしがいがあるし
出撃してくれたら北方侵攻すごい楽になりそうなんだけど…。

今週は北方侵攻戦なんだけど、ザルカの拠点防衛力が300とかオワタ。
525既にその名前は使われています:2010/05/03(月) 15:04:00 ID:20ZKWtm8
平日にある程度氷河ザルカを伸ばしたいんだけど
親鳥とソロで1時間5匹くらいタグ無しやれば少しづつは伸びるかな?
1割伸びても寝てる間に無くなるんだろうかねぇ
取れそうなら動くわwって人が多すぎる・・・
526既にその名前は使われています:2010/05/03(月) 15:30:25 ID:Z3e48gwk
・・・・・・平日だと?
527既にその名前は使われています:2010/05/03(月) 15:31:38 ID:beZgiO05
そりゃこのスレでだって平時から良く分かってないのがカンパくりゃ
ただ文句だけ並べて人減らすだけが目的の書き込み続けてた状況なのに
突然自分の思った通りに都合良く人が増え始めるなんて有り得ないだろw
528既にその名前は使われています:2010/05/03(月) 17:01:48 ID:tjzgsLxG
>>525
ん〜、、、ソロだと1時間5匹とは、やってみたかのような殲滅数だな。
どこでもそうだけど、遊撃系の部隊とエリアとその他要員によって傾向がある。
防衛部隊が多い場所だと、連続防衛されて血盟軍支配率を伸ばされ、連合軍支配率は減らされる。

防衛が手薄なエリアならば、支配率の変動は緩やかで、厚いエリアは変動が著しい。

短時間で逆転を狙う場合は、防衛部隊が多い場所を。
継続した成果が実るような防衛数の少ないエリアを平時よりやれるのが理想。
529既にその名前は使われています:2010/05/03(月) 17:47:12 ID:fdclcHX0
今週のうに鯖

王6共5連6獣9

作戦方針 後方支援
王1積極攻勢2戦線維持 1拠点改築2武具改良
共1積極攻勢2拠点防御 1武具改良2戦略物資調達
連1戦線維持2拠点防御 1拠点補給2拠点改築

ウィンダスに無駄に北方侵攻フラグたった。被害が出るから勘弁してください。黄金週間で人が増えたからかな。
最近サンドリアがずっと6箇所支配なのはすごいと思うけどさ。
530既にその名前は使われています:2010/05/03(月) 17:56:41 ID:LPJU2Jkk
即身発生させねば
531既にその名前は使われています:2010/05/03(月) 18:15:18 ID:lRh7P5Kr
いい作戦方針じゃないか
532既にその名前は使われています:2010/05/03(月) 18:41:05 ID:Ifkox/oS
沼は親鳥一人で邪魔されなければ押し返せるから、
続けられるかどうかじゃな。
533既にその名前は使われています:2010/05/03(月) 18:57:24 ID:VCcHS9au
狼鯖、月曜この時間で既に王の間の防衛力1/50 物資0/50で吹いた
きっと闇王さんは食料も無く、王の間でおなかを空かせたまま体育座りしてるに違いない・・・
534既にその名前は使われています:2010/05/03(月) 19:04:23 ID:E5FEIoYi
>>533
どれだけシュッシュなの…
畏怖鯖はこんな感じ
http://minus-k.com/nejitsu/loader/up46880.jpg
535既にその名前は使われています:2010/05/03(月) 19:07:07 ID:p4d3GnJe
OPS起きる前は1000/1000とかだったのになぁw
536既にその名前は使われています:2010/05/03(月) 20:19:21 ID:JSxuyVFK
>>533
闇王さんの前にはモブリンが持ってきたモニターがあるんですね
537既にその名前は使われています:2010/05/03(月) 21:55:12 ID:4JlM2Eo1
他国のカンパに参加した場合、EXP戦績半分とか修正して欲しいぜ
サンド所属のイナゴが多すぎw
538既にその名前は使われています:2010/05/03(月) 22:01:13 ID:20ZKWtm8
ニコに3垢でボスやってる人の動画あるけど
あれくらいの装備があれば、3人でズヴァ落とせたりするもん?
でもあれはカンパニエ:〜〜〜〜装備を駆使してるからであって
タグ無しじゃきついかな?
539既にその名前は使われています:2010/05/03(月) 22:01:31 ID:Z3e48gwk
>>537
北方がサンド独占に拍車がかかるのだが?
540既にその名前は使われています:2010/05/03(月) 22:04:35 ID:Z3e48gwk
ナ/青
赤/白
詩/白

ナイトが防御食+防御装備+コクーン
赤がナイトにファラ2
詩がミンネミンネ
ボス以外の敵を全部ナイトに集めてウリエル×2
15〜25分で1舞台倒せる
ボスは相手次第

精霊を使うのは数が来ればちと辛いけど
それも5体相手までならやれそうではあるw
541既にその名前は使われています:2010/05/03(月) 22:30:51 ID:20ZKWtm8
>>540
タグ無しじゃきついかな? なのでウリエルは。。
うちの鯖防衛絶望的だし
4エリア取ろうと思うとズヴァでカンパニエ起きてるとまず無理だ
542既にその名前は使われています:2010/05/03(月) 22:52:23 ID:nT4Ne2Ft
>>538
3垢じゃタグなし狩りだと1時間で防衛力8〜10くらいしか削れない。
闇の王親衛隊は3国獣人よりHP多いのがネック。
ちなみに某鯖で6垢使いがズヴァ落しに大貢献したと噂があります

543既にその名前は使われています:2010/05/03(月) 22:53:39 ID:4T5zfQBz
闇王発生させたらカンパ一気に萎えた
違う事しようとするも何も面白く感じない
そろそろ引退が見えてきた
544既にその名前は使われています:2010/05/03(月) 23:09:41 ID:yZnl74h7
卒業おめでとー!
545既にその名前は使われています:2010/05/03(月) 23:57:30 ID:iU2ToO3S
ナ/青と赤の二人で雑魚9匹をやった後にボスって流れで
大抵の部隊は30分程度でやれる。

きついのが精霊系と、宣告・デス持ち、ヤグのサソリだな。
546既にその名前は使われています:2010/05/04(火) 00:05:36 ID:DScnBgQx
>>545
それが通用するのはタグあり侵攻の時だけじゃね?
って話をしているんだが…
547既にその名前は使われています:2010/05/04(火) 00:10:39 ID:q+foeYTr
>>546
すまんwwwww
タグなしじゃきついわな。

ウリエル使えたらいいんだが…
548既にその名前は使われています:2010/05/04(火) 00:11:49 ID:w/bPzgeL
【無影発生前】
3国協力して北を落とすぞー!!
みんなの力を合わせるんだ
おー^^
のりこめー^^

【無影無事に発生】
頑張った、やりましたな!
初の発生ワクワクしてきました
3国で発生出来たし、よかったね〜

【王の間BC前 (160人)】
おい、横入りすなよ。並べって
は?そんなのしらねーし
指図すんな、うぜぇな

uchino鯖はこんな感じ
これが絆か・・・
549既にその名前は使われています:2010/05/04(火) 00:12:24 ID:tN3X/jqi
>>548
鯖晒せよw鯖スレみにいってやるよw
550既にその名前は使われています:2010/05/04(火) 00:14:58 ID:khIMfwOk
普通に並ぶだろw
どこの田舎鯖だよ・・・
上海万博の人たちと民度かわってねーぞ
551既にその名前は使われています:2010/05/04(火) 00:15:19 ID:eBSa4sPX
ops発生させる人間とBCやる人間 同一なわけじゃないしな
552既にその名前は使われています:2010/05/04(火) 00:18:18 ID:ReG/x8L3
だな
BCやるやつの半数以上はタグなしとかやってない奴らだろ
553既にその名前は使われています:2010/05/04(火) 00:25:34 ID:3wBck/xX
>>548
なんという楽鯖w
ただ、無影大王発生させるまでの流れが楽しかった。
氷河ザルカ防衛しながら、ズヴァ内外攻略したの
ここが一番最初になるのかな?
554既にその名前は使われています:2010/05/04(火) 00:51:41 ID:hLP9rB4U
経験値が入らない敵を倒してホント慈善事業だな
555既にその名前は使われています:2010/05/04(火) 00:55:49 ID:w/bPzgeL
>>553
uchiは尻なんだけど、本当。発生させるまでが楽しかったわ
北で頑張ってる人がいるから、俺達は3国の足元固めようぜ!
って、NPC死守したり。一体感があった

BC前のやりとり見てて、なんだかなぁ・・・って思った
入るのに4.5時間待ちとか、荒れる気持ちもわからんでもないけどさ
一番の荒れる原因は許容PTが少なすぎなことだよね
556既にその名前は使われています:2010/05/04(火) 00:57:42 ID:aktf4puX
タグ無しまでしてそこまで無理矢理に発生させなくてもいいと思うけどなあ。
■も想定外だろうし。
557既にその名前は使われています:2010/05/04(火) 00:59:06 ID:e5Y54CFM
近衛討伐【内郭】
って氷河&ザルカ&外郭を落としてないと発生しない?
558既にその名前は使われています:2010/05/04(火) 01:03:12 ID:TLPNgsfe
タグ無しを潰して新要素を加えるべきだな
勝利したあとはみんなに報酬あるような物で
BFとかつまらんものいらん
559自信が有る人へ:2010/05/04(火) 01:40:15 ID:2uJ5NwLU
自分は【善人】であると自信の有る方、下記の分析表を下記アドレスへ転載して下さい。
http://jbbs.livedoor.jp/netgame/3560/1272254963/l50
今、私は直接したらばへ書き込めない状態ですので、宜しくお願い致します。

FBI心理捜査官の様に、したらばの鯖板住民を分析!
【ヴァナ世界での特徴】
・偉そうに鯖板では振舞っているが、実は小心者でヴァナでYesマン・ゴマすり魔・又は無口である。
・やたら何らかの野良主催をしてる人らを叩く者が多い事から、自身では主催する能力の無いピ愚民が大半である。
 ※自身に主催能力が有るのであれば、他者主催者が仮に彼らの言う「強欲主催」なら逆にライバルとしては好都合のはずである。
・彼らが叩く対象の大半は、一般人から見て廃装備持ち系の人が大半で、文面から妬みが滲み出てる事から廃装備に憧れる雑魚か
 又は、他人を蹴落とし自分のクラスを保とうとする準廃によるものと思われる。真の廃は追随を許さない為 この様な卑怯な手段を必要としない。
【リアル世界特徴】
・書き込みをする時間帯が日中・深夜問わずに行われるが、書き込み内容の大半はゴールデンタイムの時間帯が多い事から
 ゴールデンタイムに主に活動をし、他の暇な時間帯に暇つぶしをする【ニート】が大半と推測出来る。
・【ニート】という単語に敏感で、又、脅威を感じる様である。※実際に【ニート】記事を掲載したところ書き込みが急激にストップ。
・書き込みの晒し内容が幼稚で容易に捏造と見破れるものや捏造文面すら思いつかない為に内容の無い晒しばかりから、【知能が低い】者ばかりなのが覗える。
・リアル世界では引き篭もり、彼女も財産も無く、ゲーム世界が命の様で必死さが鯖板の妬み書き込みから滲み出ている。
・間違いなく!リアル負け組みどもの為、心にゆとりが無く焦っておりゲームをゲームと思えていなく本気モード200%の精神異常者
 以上から、したらば鯖板住民は精神異常の病気者と思われる為、緊急に精神科医の要請が必要である!
560既にその名前は使われています:2010/05/04(火) 01:52:26 ID:+LO97L8I
タグなしせざる負えない状況、親鳥しかない状況が癌なんだよね
ユーザー心理を理解してないっていうのもあるけど
侵攻は味方部隊突っ込んだら負けみたいな仕様だから、侵攻知ってる人は工夫して
少しでも削ろう、NPC生かして侵攻を少しでも長引かせようという状態にはなる
でもそれは極僅かの人で実際にはNPC生かすことが前提ではあるものの
来る敵全部倒したら勝ちっていう単純なものにどうしても魅かれるんだろうねぇ
放置すれば大抵の侵攻は負ける、防衛は状況次第って感じだね
本来は週末に集中して落とすというものではなく、コンスタントに侵攻にも多くのユーザーが参加
それによって週初めからジワリジワリと本営なり北方なりを崩していくのが狙った本筋なんだろうけど
仕様が仕様だけに侵攻は週末になるまでやっても無駄みたいな流れや
侵攻そのものがないがしろというかワープ手段や戦い方のめんどさとか壁の仕様とか
侵攻エリアから人払いをするような修正の仕方とか
むしろ敢えてそうなるように仕組んでるのかもしれないが
侵攻でもうちょっと戦いやすく、人集まるようにしてくれると楽になるんだけどなぁ
561既にその名前は使われています:2010/05/04(火) 02:03:05 ID:3wBck/xX
>>556
タグ無しは開発の想定内だと思うよ。
ラヴォールとかの獣人拠点もタグ無し狩りで今まで
PCが発生させてきたから、それに合わせて調整したんだと思う。
現状では、普通にタグ有りの時だけカンパしてたら、
とても攻略できる気がしない。
562既にその名前は使われています:2010/05/04(火) 02:03:56 ID:q74EMaRS
タグなしは経験値入るくらいはしてくれねーかな
563既にその名前は使われています:2010/05/04(火) 02:19:33 ID:F2s79D/p
結局レベルキャップが上がったって
タグ無ししないと無影とかは難しい気がするな
まぁ発生させる意味自体が薄くなるだろうけど
564既にその名前は使われています:2010/05/04(火) 03:32:43 ID:YlUYKrvX
シャドウソウルとカイルパイルがタイマン開始!
これは激闘の予感がするぜぇ、支援するぜぇ!
魂「デス」

戦闘開始5秒で闇魂さんの勝利^^
565既にその名前は使われています:2010/05/04(火) 05:03:58 ID:f9+/mO0M
座ってたらシーフのかくれるで殺されたんだがしねよくそシーフ
566既にその名前は使われています:2010/05/04(火) 05:26:06 ID:bjntwgxG
タグモンスって一様に嗅覚追尾ないから、全部の敵がかくれるで簡単にタゲきれるんだよなw
そのまま回避盾でもやってればまだこっちも支援してやろうって気にもなるが、タゲとったらすぐ隠れるヤツばっかw
567既にその名前は使われています:2010/05/04(火) 06:14:26 ID:BgBEcF7y
タグ無しも何も、外郭・内郭でカンパ発生しないじゃん。
568既にその名前は使われています:2010/05/04(火) 06:28:56 ID:Bb8CZwGB
外郭・内郭でカンパ発生しないも何も、タグ無しに関係ないじゃん。
569既にその名前は使われています:2010/05/04(火) 09:16:59 ID:3wBck/xX
ウリエル・グローリーがカンパ限定じゃなくなって
通常戦闘でも範囲攻撃できるようになればだいぶ楽になるんだけど・・・
タグ無しでカンパ参戦してくるの赤白ナが多いから、
普通にやってると火力不足になるんだよね。
570既にその名前は使われています:2010/05/04(火) 09:43:07 ID:PJm5rUBI
待ち、くたびれたよ・・・
571既にその名前は使われています:2010/05/04(火) 09:53:35 ID:zq3yKPeO
他人からの支援が得られるかどうか判らないし、
エンチャントアイテムも手に入らないからサポ白が学増える、
ってのも火力不足の要因だな。
572既にその名前は使われています:2010/05/04(火) 09:57:28 ID:Srbx8Xxr
てかLv68の装備セットをいい加減預けられるようにしろ
573既にその名前は使われています:2010/05/04(火) 14:51:33 ID:819QlN6o
ソロでタグ無しする場合の最適なジョブってなんだろう?
リューさんが強そうだけど・・・敵の範囲は子竜にあたるの?
574既にその名前は使われています:2010/05/04(火) 14:56:14 ID:MO+vhTYa
 
575既にその名前は使われています:2010/05/04(火) 16:39:01 ID:WmQFieba
>>573

いまさら何をw
576既にその名前は使われています:2010/05/04(火) 17:09:56 ID:A3zpqbV+
タグなし狩りは範囲攻撃がタゲとってる人にしか当たらないを知ってたから聞いたんだと思う。
577既にその名前は使われています:2010/05/04(火) 17:37:33 ID:819QlN6o
で、どっちなの?
当たらないならリューサン6人でやればすごい効率いいんじゃないかと思ったんだけど
578既にその名前は使われています:2010/05/04(火) 17:39:48 ID:sK2BOKD+
PT組んでタグ無し狩りやるなら、絶対強化消せる人員は欲しいな
自己回復云々については構成、人数次第で調整だな

ってか、タグの敵ばかりやってた直後にインプとかに絡まれて相手すると
馬鹿みたいに楽に倒せて吹くわ カンパの敵、タフ過ぎだろ
579既にその名前は使われています:2010/05/04(火) 17:49:49 ID:mI3tt45W
>>577
あたりまくりです。
580既にその名前は使われています:2010/05/04(火) 17:54:03 ID:RG/qbElx
聞くよりやってきたほうが早いだろ。
防衛についている強化回復のインプがプロシェルファラヘイストブリンクしてる。
闇牙部隊が防衛についたときの、闇エレへの強化消しに詩人の光フィナーレ、青ブランクゲイズ。
エレには物理系のみだと更に遅延する対策にロイエナイト、ウィズイン・ブレス・精霊
といった魔法ダメージも欲しいところ。ウリエル使いたいと言ってるのはそのへんの愚痴だろ。
まとめて消去したいのもあるだろが。
581既にその名前は使われています:2010/05/04(火) 21:22:06 ID:vBZqzpe9
ゴミうざすぎ
ミクトじゃないよ

親鳥するため離れて待機してくる敵にちょっかい出すなよ
ヘイトあげてるのはお前みたいなカスに取られないためなんだぞ?
分かったら二度と俺が待機させてるモブに触るなよ
ってtellしていいかな
ウリエル打ってきたから反射的にクマディスペルしてやったわ
何でそこまでしなきゃいけないんだろうね。
582既にその名前は使われています:2010/05/04(火) 21:43:16 ID:fLN5P0E7
好きにしろ
583既にその名前は使われています:2010/05/04(火) 22:56:13 ID:l22h1bAv
タグ付きのモンスはもうちょっと弱くても良いのかもね。
それでもっと大量にタグ付きを出すようにして、物量的に圧倒するみたいな感じも出して欲しかったな。
まぁそれだと描写能力がないPCやPS2で不具合出るから駄目なんだろうけどw
584既にその名前は使われています:2010/05/04(火) 23:22:09 ID:BgPcZ2TQ
楽鯖 氷河 175人・・・
585既にその名前は使われています:2010/05/05(水) 00:02:00 ID:eaKGeyqp
175人かすごい数だね
楽鯖がどんな状況かわからないけど
その一方でカンパ発生中になった状態の
古墳・クロ巣・要塞の人数(フォモルNM狩りっぽいのは抜き)
の人数とゲージ見るとカンパわかってる人がどれだけいるかだいたいわかるね
もちろんどの鯖も言える
586既にその名前は使われています:2010/05/05(水) 01:40:24 ID:tK5BTw0n
115 :既にその名前は使われています:2010/05/05(水) 00:23:48 ID:ydE3NVlR
先週のことだが、闇王OPS発生の手伝いしようと氷河に行ったが
Kagetoraという名前負けしてる屑臼がクラクラ振り回してイナゴしてきた
シャドウファング配下の痛いWS連発で死体の山
北方攻略LSもこういうMPK紛いのことする奴らを駆逐してくれれば参加者も増えるのにねぇ
他の鯖では二回目の発生もしているというのに・・・

ボロ鯖、シャドウファング配下の痛いWSとか書いてるんだが…。もうだめだ…。腹痛い。
クラクラっぽいのはシェルバスターという証言ありき。

楽鯖175人をイナゴと掛けてたりしてないよな?
587既にその名前は使われています:2010/05/05(水) 03:32:20 ID:0eDcN0UI
侵攻ならタグ無しで氷河ザルカ取れるか
防衛なら普通に氷河ザルカ防衛出来るか
この辺で鯖のレベルがわかるよね
うちのさばは夜寝て起きたら0になってる糞鯖だからなぁ・・
588既にその名前は使われています:2010/05/05(水) 08:25:24 ID:bUyaWgAy
NAのゴールデンタイムは楽して甘い汁だけ吸おうとしてる奴らばかりだからなぁw
各獣人拠点やズヴァを落とした後、
さらなる防衛に勤しんでるのはJPゴールデンタイムの一部の日本人だけだよwww
その他大勢は討伐opsだけやって後知らんな奴ばっかだw
589既にその名前は使われています:2010/05/05(水) 10:53:38 ID:muEjTXWY
外人に協力してもらうようなサチコやシャウトって何がいいんだろ・・・
日本人にも見てもらえるように単純に
「闇 王 OPS ズヴァール 戦え いりませんか? ズヴァール 集まってください」かなぁ・・・
あぁ自分の英語力の無さが恨めしいw
590既にその名前は使われています:2010/05/05(水) 10:58:37 ID:Hi1skxPJ
【闇】【王】は通じないらしいぞ
われわれの用語辞典によると
Shadow Lordじゃなく Darkness Kingになっちゃうとか
591既にその名前は使われています:2010/05/05(水) 11:28:05 ID:uPxDE9jp
【クリスタル】【王】
592既にその名前は使われています:2010/05/05(水) 11:48:23 ID:6xN1MgoA
あぁー果てしない 夢を追い続け
593既にその名前は使われています:2010/05/05(水) 12:13:13 ID:IezpiDO4
シャドウロードって日本語訳すると何になんの?
幻影卿?
594既にその名前は使われています:2010/05/05(水) 12:23:28 ID:cjiiOX9c
スバドウです><ノ
595既にその名前は使われています:2010/05/05(水) 12:41:49 ID:oR8UOjfM
お前らまだスバドウさんに粘着しよるんか!
596既にその名前は使われています:2010/05/05(水) 13:16:39 ID:yV3gjYEC
闇王はまんまShadow Loadって書くのが無難な気がする
597既にその名前は使われています:2010/05/05(水) 13:18:41 ID:5ugdEvcC
それのどこがまんまだよw
598既にその名前は使われています:2010/05/05(水) 13:24:13 ID:MmRmHnlA
Sbadow now loading...
599既にその名前は使われています:2010/05/05(水) 13:38:41 ID:1mfmf+vr
外人なんてあてにするべきじゃない
600既にその名前は使われています:2010/05/05(水) 13:54:21 ID:qKD0ERXW
【闇】【王】でも察してくれるとは思うけど
【王の間】ops でいいんじゃない
601既にその名前は使われています:2010/05/05(水) 14:16:06 ID:uPxDE9jp
NAが【王の間】=トイレという意味で使ってた。
わかれたい・・・
602既にその名前は使われています:2010/05/05(水) 14:22:36 ID:yV3gjYEC
>>597-598
やヴぇえ今読み返して気づいたわ…読み込んじまった
603既にその名前は使われています:2010/05/05(水) 14:28:00 ID:uPxDE9jp
Syado- Ro-do
でも通じるかもしれない
604既にその名前は使われています:2010/05/05(水) 14:44:19 ID:oMjjHgGt
No shadow king ops 【やりませんか?】 で通じる
605既にその名前は使われています:2010/05/05(水) 15:30:07 ID:0eDcN0UI
鳥がノンアクになってザルカ楽になった
606既にその名前は使われています:2010/05/05(水) 15:42:41 ID:gOsE++uk
もういい加減に多人数で叩くと難易度が上がるシステム止めて欲しい。
明らかに少数で叩いていた方が楽なんだもん。

多人数想定していながらこんなのではシステム自体が破綻してるよね?
査定はもっとジョブごとにアビと援護行動重視で考えればいいのに。
与ダメ被ダメが1番査定がデカいとか、雑すぎです。
607既にその名前は使われています:2010/05/05(水) 15:45:58 ID:JWRYL/Sc
作ったのがバ開発って知ってました?
ストレスを操って上手く延命してるクリエイター様なんですよ
結果論ですがw
608既にその名前は使われています:2010/05/05(水) 16:12:48 ID:2ZY9h8yO
カンパニエモンスターは(裏とかエインのような1PT以上をベースに作ってあるとこ全部)
被ダメによる取得TPを0に
代わりにTPリゲインを設定してくれ
5TP/3secの雑魚敵
10TP/3secのちょっと強い雑魚敵
20TP/3secのボスクラス
こんな感じでさ
609既にその名前は使われています:2010/05/05(水) 17:49:08 ID:yV3gjYEC
そんなのやられたら手に終えなくなるわ
610既にその名前は使われています:2010/05/05(水) 18:15:35 ID:aJx2mb8M
それやると
デスロードロッジグノッジが無双し始めるなw
611既にその名前は使われています:2010/05/05(水) 18:25:35 ID:M7s9SN3k
現状のボスでリゲイン持ってるやつは、それも含めてバランス調整されてるから
全員がリゲイン持ちになったら元々持ってるやつが相対的に弱くなる
まあ今でも弱いのがいるが 誰とは言わないけど
612既にその名前は使われています:2010/05/05(水) 18:30:34 ID:+LdZGso8
確かにデスロードにリゲインあったら間違いなく覇将ぶっちぎってオーク最強だな

そういや闇翼の雑魚をソロで叩いてると、いつもイナゴが来てしばらくピョンピョン跳ねて死ぬか逃げるんだが
何故かと思ってログ出したら、ダークオーブのダメージにかなりの差があるんだね(俺75〜150、イナゴ300前後)
赤で魔防+シェル4があるとはいえ、結構な差がつくもんだ

LSメンやフレが闇翼毛嫌いしてる理由がようやく分かったわw
613既にその名前は使われています:2010/05/05(水) 18:59:55 ID:aJx2mb8M
>>612
あいつはクリティカルでも無い普通の通常攻撃で4桁だすからな
その分通常攻撃の間隔が異常に遅くて、ヘイスト0%の鎌より余裕で遅ぇ
でもポイゾガで蝉剥がしたり、モンス特有の超HPを利用したドレスパ使うから
NPCとは凶悪に相性悪いんだよな
614既にその名前は使われています:2010/05/05(水) 20:01:19 ID:rqvRhOhE
間隔遅いのはNPCにとったらカモだろ
NPC軍団にとってきついのは強烈な範囲とペット持ち
615既にその名前は使われています:2010/05/05(水) 20:17:25 ID:eaKGeyqp
ペットだろうなぁ
特に範囲で強力な技・魔法使われると
こっちがやりたかったペット盾をいとも簡単にされる

他の雑魚にしろ基本である1VS多数にもっていきたくても
大抵目はなしてると敵多数VS味方NPC1で着実に1匹づつ駆逐してってるしなぁ
616既にその名前は使われています:2010/05/05(水) 20:52:02 ID:lN68/onw
キカさんとウズさんはNPCいるとペット無双するのがな・・
617既にその名前は使われています:2010/05/05(水) 21:49:35 ID:EHjh97Sg
カンパニエそのものはかなりいいコンテンツなのにそれを取り巻く環境というかシステムがあまりにもひどすぎる
618既にその名前は使われています:2010/05/05(水) 22:05:41 ID:XGjdDGF8
一番役にたたない脳筋が一番ひゃっほいできるコンテンツだからな
619既にその名前は使われています:2010/05/05(水) 22:13:49 ID:o1/1alnE
でも本当のところ、イナゴ納金の稼ぎってどんなもんなんだろうね
このスレに
「かつては(Lv75でソロできたにも関わらず)イナゴ中のイナゴだった」
って人はいない?

例えば30分やったとして、弱体や回復等の、被ダメ与ダメだけじゃない
ジョブとどれくらい稼ぎが違うんだろう
もしイナゴがパッとしない稼ぎしかできないのであるなら、
むしろそのままでいてくれ、とも思う。ざまぁできるからw
620既にその名前は使われています:2010/05/05(水) 22:23:50 ID:51mojaJv
保険稼ぎでLv75にしただけのジョブを出したとき
戦績で2500も稼げば頭打ち
これでも弱体ポイントと回復はなるだけ頑張って
被ダメも稼ぎながらだ

被ダメなし
回復なし
弱体なし
このイナゴだと戦績2000も稼げない
経験値だと3000〜3500ってとこじゃね?
621既にその名前は使われています:2010/05/05(水) 22:35:51 ID:bUyaWgAy
最近忍が本来の役割を放棄してイナゴ行為してる奴しかいなくなったなw
アイツらいつからプライド捨てたの?www
622既にその名前は使われています:2010/05/05(水) 22:48:31 ID:+irxqpxm
本来、忍は汚い奴らばかりなんだからいいんじゃねぇのw
623既にその名前は使われています:2010/05/05(水) 22:50:49 ID:ifx9EwMq
ジョブは変われど、中の人のイナゴ体質は変わらんからなw
624既にその名前は使われています:2010/05/05(水) 22:55:27 ID:lN68/onw
今は陰忍あるからなw
625既にその名前は使われています:2010/05/06(木) 01:01:14 ID:6DiDFFIW
先日LSの貧弱一般人な忍者とカンパ行ったんだが、釣って早々真面目に蝉回しし始めて麦茶吹いた
ライト層ってほんとに適当に遊んでるんだな
イナゴが生まれるメカニズムがよくわかった気がした
626既にその名前は使われています:2010/05/06(木) 01:24:17 ID:PgNmOgIe
俺がケチだから、フレでも蝉はってるとつい気にしてしまうわ
627既にその名前は使われています:2010/05/06(木) 01:37:16 ID:6MBDhqL2
金かけてられっかってやつは少なくともいるから蝉しないで被弾する人は多いよね
ヘイトも抜けやすいってのもあるだろうし、被ダメptもあるんだろうけど
ボス相手でも同じことするのは学習能力がないとしか思えない

金かけてないのとは別にコクーン使わない青も結構見かけるあれこそ青の真髄とみてるんだがなぁ
結構ボスの範囲でバタバタ倒れてくよね
むしろ赤/青やナ/青のほうが青魔法のカンパニエのTPOわきまえてうまく付き合ってるように見える
628既にその名前は使われています:2010/05/06(木) 01:45:15 ID:nJVWYuBE
雑魚ヤグ相手にヘッド師になってる意味わからん奴とかもいたな
629既にその名前は使われています:2010/05/06(木) 01:49:35 ID:3QhfKIHr
>>628
ヘッドの追加スタンで、弱体ポイントウマーなんだよ!!
630既にその名前は使われています:2010/05/06(木) 01:53:28 ID:PgNmOgIe
青は反応炉冷却つかっちゃってるわ
サーセンwwww
631既にその名前は使われています:2010/05/06(木) 02:43:09 ID:Gu6CF+PW
イナゴじゃなくて、侍/踊でソロしてたけどEXP5000は可能
脳筋でも連携で魔法ダメージと連携ボーナス入るし、ステップで弱体、被弾でHP減らしてワルツで回復ボーナス入る

イナゴはここから被弾とワルツ抜いた程度だから、3000〜4000が上限じゃない?
632既にその名前は使われています:2010/05/06(木) 02:51:31 ID:TuHmga5/
念願の グリフィンの爪を てにいれたぞ!

おらの装備じゃあまりいいだめは出ないだ・・・
633既にその名前は使われています:2010/05/06(木) 03:28:33 ID:2mawcQM8
混合鯖は1000いけばいいほうじゃないかな
30分も出来ないし
634既にその名前は使われています:2010/05/06(木) 03:32:55 ID:vpHH+/12
疑問なんだがゲージの食い合いってPCが倒したモブの場合だけなんだろうか?
侵攻戦で、バスが1ミリしかないとき完全親鳥でサンドNPCに全部処理させて撃退したが
バスの減ってなかった
635既にその名前は使われています:2010/05/06(木) 03:32:59 ID:PgNmOgIe
>>632
ナイトか?
赤なら十分なダメージだと思うがw
636既にその名前は使われています:2010/05/06(木) 03:43:36 ID:pO2m1TXe
休みだからってんで外人タイムにもやってたんだけどひどいね

沼でペイストの正面に立って 【ストナ】? を連呼する
誰かが殴るまで抜刀して後ろ向きっぱなし
死ぬ1秒前に 【ください】【ケアル】
NPC完全放置
いまだにとんずらで逃げ回るシーフ(もちろんサポ忍)
何故か竜がサポ踊
と思ったらサポ戦の竜までいる
後衛はレイズしてもらっても、カンパ終了すると他にレイズすることなく帰る
ナイトにいたってはそもそも他人にケアルやレイズを一切しない

終了後にレイズ配ってあげてたけど何も言わずに帰る奴の多いこと
まぁ別にお礼目当てでもないからそれでも配ったけど
レイズ手伝ってくれるかと思った白ナもマッハで帰ってったのには笑った
637既にその名前は使われています:2010/05/06(木) 03:49:10 ID:PgNmOgIe
白外人は、ずっとケアルレイズしかしてないのを良く見るわ
稼げてないだろ…
638既にその名前は使われています:2010/05/06(木) 04:13:16 ID:6MBDhqL2
>>634
PCやNPCが敵単体倒した場合は食い合いはないよ
倒した国と倒された国との間でやりとりするだけ
3国NPC部隊が参加してるときに勝利するときにゲージ食い合い発生する

勝利宣言によるゲージが反映されるタイミングは自国で帰還アナウンスあったときだったかな
それまでにカンパマップで確認してもゲージ変化は何匹かNPC倒した分しかわからない
639既にその名前は使われています:2010/05/06(木) 06:50:27 ID:S2UfncZZ
カンパニエ中はどこの国も均等にゲージ伸びてる感じがするしね
部隊勝利撤退で偏りが発生する感じ
640既にその名前は使われています:2010/05/06(木) 09:52:07 ID:aOakVejL
>>631
NPCがいないPC少な目、イナゴ少な目ならそれくらいいくかもね
いまだと平均50〜60人、敵1匹に10人くらい群がって瞬殺繰り返し
開始から参加してても経験値1000いかないとかザラだよ

闇王追加される前の平和な状態なら
NPCやイナゴいて稼げなくても2000以上
NPCいてもイナゴ少なめなら平均3000〜4000
NPCいなくて人が少ない時は5000以上は稼げてたね
今みたいに人多いと稼ぐのは無理だわ
641既にその名前は使われています:2010/05/06(木) 11:47:26 ID:tPtfZdwn
>>638
> 倒した国と倒された国との間でやりとりするだけ
と言う事は、たとえばベドー侵攻でウィン人がタグ付き亀のトドメ取りまくっても
バスのゲージは下がらない?

以前ベドーのタグ無しボランティアに参加した事あるんだけど
ウィンのゲージがバスのを上回っちゃって失敗したんだよね
当時とどめでゲージが伸びるとかよく分かってなかったんだよなあ・・
642既にその名前は使われています:2010/05/06(木) 12:22:17 ID:KelmTGXU
>>635
赤なら装備適当でも即撃ちで400後半〜500半ば出るから破格だよな
同じくらいのダメージ出そうと思ったら盾捨てて二刀流するしかないし

ナイトで使ったら300〜400ちょいだった。レジも割とあるしロイエの方がいいかも
643既にその名前は使われています:2010/05/06(木) 13:01:32 ID:dW6r2U+O
>>636
お前の奴隷根性なんて知ったことかよ。終わったあとにまでレイズしろとか余計なお世話だよ
最後に寝転がってるのは相互回復・レイズ・リレイズのないジョブばっかじゃねーかよ
ポイントにもならないカンパ終了後に、前衛/踊なんかに何で貴重なMP削ってレイズしなきゃいけねーんだよ
644既にその名前は使われています:2010/05/06(木) 13:34:44 ID:mlMxjPFE
まあまあまあまあ、ここは私に免じて
645既にその名前は使われています:2010/05/06(木) 13:36:40 ID:kt4DbAf3
>>643
だよなー。白赤なら終わった後でもレイズしようかって気になるけど。
前/踊なら何の得にもならないからしないな。
646既にその名前は使われています:2010/05/06(木) 13:45:35 ID:nJVWYuBE
闇翼ソロってたらフラッシュ挑発でタゲ取った後、
【ケアル】【手伝ってください】とかいって無様に死んでいったナイトがいた
ケアルどころかレイズもするかよっていう
647既にその名前は使われています:2010/05/06(木) 13:54:44 ID:WPIstu4j
素晴らしい絆だ
バ開発も画面の前で感動で胸がいっぱいだろう
648既にその名前は使われています:2010/05/06(木) 14:32:29 ID:GK0aqfP2
誰か昇格しやすいやりかたご教授してもらえないだろうか?
月に1〜5回のログインだと剥奪か維持しかされないよ・・・
なんで必要EXP増えるの(´・ω・)
649既にその名前は使われています:2010/05/06(木) 14:39:14 ID:TC/CpNUo
ログインしたとき全部カンパニエ
650既にその名前は使われています:2010/05/06(木) 14:40:10 ID:w6ez6DlI
ナイトはサポ赤がいいかもな。
敵によるけどファランクスで被ダメ0にもできるし。
さらに魔攻+でウリエルもそこそこいいダメがでる。
モルダバの付け替えだけで400〜500後半くらい。
まーウリエルは複数にうってこそだし、一対一しかしない人ならロイエのがいいね。


見返りもとめてるわけじゃないけど、レイズして一言もないとやるせないよな。
赤ならそんな気にはしないが、貴重なMPリソースわけてるわけだし。
上から目線だけどなw
651既にその名前は使われています:2010/05/06(木) 14:46:29 ID:nS9ufkz/
>>645
ボスで必死にタゲ維持して頑張ってるナイトさんが居るのを忘れないでください・・・
リレピ使ってるけど、たまに事故って復活>範囲でパタリと逝く事もあるもので・・・
652既にその名前は使われています:2010/05/06(木) 15:13:28 ID:yPGI7GyF
外人タイムなら仕方ないんじゃないかね
周りとの軋轢とか他人の気持ちを考えるクセがないみたいだし
親なり学校なり周囲なりの教育によるものなんだろうけども

そういや学者がストナLvまできたんで沼カンパってみた
いいね、範囲ストナ
NPCさえいれば学者が2人いるだけで沼カンパは楽勝って言われてたのが分かる
まぁ、Lvもあって稼げないけども
653既にその名前は使われています:2010/05/06(木) 15:18:40 ID:w6ez6DlI
範囲ストナってPCは、PT組んでないとさすがにダメだよな?
召喚みたいな範囲ならよかったんだが。
654既にその名前は使われています:2010/05/06(木) 15:23:29 ID:yPGI7GyF
NPCがいればPT超えてかかるね
さすがに一気に数十人近く回復すると、ストナでもタゲ取ることあるから危ないけど
655既にその名前は使われています:2010/05/06(木) 15:26:28 ID:nS9ufkz/
いや、NPCガ居ればNPCにかける
居なければ・・・普通に戦うしかないな、一応盾張ってくれてる人にケアルストナ回すけどMPがもたん
ペイストが来たら後ろ向きダメカット装備でひたすら耐える

親鳥やる人でケイテフソックス使えるジョブでやってる人がいるならオヌヌメ
釣りミスフルボッコ状況で発動してくれれば少しは時間が稼げる

間違ってもNPCの群れににげちゃだめだぞ!
656既にその名前は使われています:2010/05/06(木) 15:57:01 ID:aOakVejL
>>643の理論でいくと
前衛はサポ学、サポ白でしかカンパニエ参加できなくなるな
自己回復できるようにサポ踊にしてきてるんだし大目にみてやれよ
サポ踊前衛もいなけりゃカンパニエ負けちゃうわけだし
(一人でボス含め敵全部を壁殴らせることなく処理できるっていうなら別だけど)
稼ぎにならないからレイズしないとか悲しすぎるだろ
そもそも稼ぎ重視するなら他人に左右されないFOVオススメっていう
657既にその名前は使われています:2010/05/06(木) 16:06:34 ID:jSPSU3mN
>サポ踊前衛もいなけりゃカンパニエ負けちゃうわけだし

こんな話聞いたことねえ
658既にその名前は使われています:2010/05/06(木) 16:07:00 ID:w6ez6DlI
ウリエルで複数タゲ持つのって嫌われる?
あとは隣にもっていってウリエルの範囲に巻き込むとかw
659既にその名前は使われています:2010/05/06(木) 16:08:02 ID:nS9ufkz/
別にいいんじゃないの?
こっちもウリエル装備して殴り始めるだけだからw
660既にその名前は使われています:2010/05/06(木) 16:10:29 ID:aOakVejL
>>657
>一人でボス含め敵全部を壁殴らせることなく処理できるっていうなら別だけど
なんでここは読み飛ばすんですか?
661既にその名前は使われています:2010/05/06(木) 16:21:30 ID:w6ez6DlI
複数タゲもってるとタゲとって遠くにもっていく人いるんだよね。
で、近くにいってウリエル巻きこむとまた逃げていくw
662既にその名前は使われています:2010/05/06(木) 16:21:38 ID:aOakVejL
サポ忍のイナゴはいても迷惑でしかないけど
サポ踊ってことはソロでも戦えるようにサポを選択してるわけだよね?

サポ踊前衛もいなければカンパニエに勝てないっていうのは
言うなれば、3部隊の敵と3匹のボスを同時にソロで処理できるの?って話
ハードル下げて敵1部隊とボス1匹としてもきついでしょ?

サポ忍前衛の〆狙い、タゲとって後ろ向くようなイナゴは確かに邪魔なだけですけどね
663既にその名前は使われています:2010/05/06(木) 16:28:44 ID:w6ez6DlI
赤赤とか赤ナならの二人なら、壁殴らせる前に一部隊を処理できるけど
ソロで出来るジョブなんていないよね。

○敵余ってるのに他人が叩いてるのを叩きにきて
タゲをとると後ろを向き、さらに虎視眈々と〆を狙う行為。

が総じてイナゴだと思う。
サポ踊、サポ忍、てかジョブは関係なさそう。
そういう行為は前衛のがやりやすいってだけで。
664既にその名前は使われています:2010/05/06(木) 17:37:45 ID:mNHhdHT3
ウリエルブレードとかあんなカンパ専用WSじゃなくて
カンパ限定の完全石化耐性がつく防具とか追加してほしーわ
NPCいない状態&人少なめでギ・ギ旅団来られたら
ギギ無双状態でつまらん
ブレクガとか死の宣告とかいらんだろあれ
665既にその名前は使われています:2010/05/06(木) 17:55:08 ID:jRJQVTwY
>>648
からくりやれば必然的に最上位勲章だよ

(つω`)
666既にその名前は使われています:2010/05/06(木) 18:07:53 ID:WPIstu4j
>>663それも結局デスペナルティのせいだな
経験値こそ減らない前提だけど衰弱で五分の遅延が痛すぎるからだ
結局主目的の1つである経験値が減ることに変わりがない
今までが今までだし開発はやり過ぎて後戻りも出来ない
そんな奴等が新作に逃げても後は続かないだろうけどなー
667既にその名前は使われています:2010/05/06(木) 18:13:01 ID:WPIstu4j
まぁ、〆狙いでタゲも取らずってのはあまり良い顔をする人が居ないのは事実
ボスと雑魚だけじゃなく中隊長レベルも混ぜて自信のない人は雑魚メイン
そこそこやりたい人は中堅狙い
ボスはソロが出来る強いジョブで上手くやれるくらいに
調整できる能力と考えが開発にないから駄目だなw
668既にその名前は使われています:2010/05/06(木) 18:15:00 ID:je6Cc4qH
サムドラを交換して、意気揚々とタルタロストーパーをぶちかましたら
ダメージがなくて絶望したが、なんとか使い道はないかと考えて
タルタロストーパーの後にミゼリボーナスバニシュガIIを打ったら
シャドウハンドに600ダメ出てワロタ
MPキツイ時はテーカー使えばいいし、なんだかんだで後衛用に
いい武器かも?(´・ω・`)
669既にその名前は使われています:2010/05/06(木) 18:24:25 ID:w6ez6DlI
とりあえず、〆ボーナスは廃止した方がいいよなw
これがあるからギスギスする。
なければここまでイナゴ行為が嫌われる事もなかったとおもうし。

あと衰弱はいらないね。
あったとしても1分くらいにすべき。
670既にその名前は使われています:2010/05/06(木) 18:28:00 ID:WPIstu4j
バ開発だからな
671既にその名前は使われています:2010/05/06(木) 18:35:02 ID:nS9ufkz/
>>668
サムドラも良いんだろうけど普通に殴るならチュルソスシュタプ使ってるからなぁ・・・
今度交換して俺も使い道模索してみるかな
672既にその名前は使われています:2010/05/06(木) 18:35:12 ID:BLVw1wLj
>>668
単純な武器性能で見るならサムドラは両手棍では上位クラスだからな
トーパーがウリエルのようにダメージ有りの仕様だったら間違いなくカンパ最高の鈍器になったろうに・・・
673既にその名前は使われています:2010/05/06(木) 18:40:34 ID:w6ez6DlI
トーパーはすげえんだぜ?
即打ちウリエル500〜600が700〜800になるんだぜ。

黒とか学者でガ系するとすごそうだね。
674既にその名前は使われています:2010/05/06(木) 18:42:38 ID:bjRZbw17
レイズ持ちじゃないとなあ
事故でリレイズ無しに死んだときに蘇生してもらえないからなあ
いくらソロできようがタイマン強かろうがレイズする気ないわ

>>664
ブレクガを完全に回避しつつギギとタイマン張りながら石化した奴らを治すのが
今の俺の目標なんだよ、だからその装備の追加は後1年ぐらい待ってください御願いします
675既にその名前は使われています:2010/05/06(木) 18:59:23 ID:Xfq4yknq
>>660
その1文意味ないから読み飛ばされてるんじゃない?
そもそもなぜ1人でなんだ?
676既にその名前は使われています:2010/05/06(木) 18:59:57 ID:IVCM98k+
エスカルゴ砦って、たいした人数じゃなくてもカンパで落とされないか
677既にその名前は使われています:2010/05/06(木) 19:02:24 ID:4rY52O74
エスカルゴwwwwwwww
678既にその名前は使われています:2010/05/06(木) 19:37:19 ID:S6pbGAqR
うまそうだな。
679既にその名前は使われています:2010/05/06(木) 19:37:44 ID:nEatCzVy
>>665
最近はアビセアンに席がある?だろw
涙ふけよww
680既にその名前は使われています:2010/05/07(金) 01:16:12 ID:xRaM+fLx
エスカルゴよく俺も落ちるわ
あそこ重いんかな
681既にその名前は使われています:2010/05/07(金) 01:28:43 ID:TwwnX2wo
俺の糞PCでもエスカルゴで落ちたことないわ
PS2不便にも程があるだろ
682既にその名前は使われています:2010/05/07(金) 03:34:59 ID:ESW7jk3y
>>667
ござるさんはwsでタゲ奪って〆も取るけどいいの?
というか〆ポイントって黒とか盾出来ないジョブでもポイントを稼げるように開発が設定してあげたんだと思うんだけどwくだらん争いの元だから削除してしまえばいいのにw
683既にその名前は使われています:2010/05/07(金) 09:07:37 ID:dUlrf70t
>>682
同意
裏や空で減った分を補填に黒でいくことあるけど
普通にやってれば1回1500ぐらいはもらえる
それは少ないか多いかは人それぞれの体感だろうがね
俺は十分だと思ってる
デスペナなしにのんびりやってりゃ減った分なんぞすぐ取り戻せる
684既にその名前は使われています:2010/05/07(金) 09:14:42 ID:kZurjfrf
>>675
一人でカンパニエ勝利するなんて無理なんだから協力するとかした方が健全でしょって話ですよ
他人なんて関係ない自分さえ稼げればいいというならFOVやればいいと
せっかくオンゲやってるんだからレイズMPが勿体無いとか悲しくないですか?
レイズしてユニオン待ち、発生待ちの時に座ればいいだけなのに
サポ踊前衛いらねっていうなら、カンパは赤ナ後衛しか参加できなくなる
そんなに他人にレイズするのが嫌なら、何でレイズ覚えたんです?
自分だけでいいならリレイズだけでいいでしょ
685既にその名前は使われています:2010/05/07(金) 09:24:18 ID:kM4DJKUi
Titanで氷河に居るガルカとエルのノーブル着た白二人組は酷かったの思い出したw
レイズ貰って蘇生したくせに、廻りの死体には目もくれず自己強化だけして
さっさと稼ぎに行ってたw
686既にその名前は使われています:2010/05/07(金) 09:26:30 ID:3OBC/2Nu
少なくとも俺は赤白ナ召詩しかレイズせん
前衛?いらねぇよそのまま死んどけ
687既にその名前は使われています:2010/05/07(金) 09:29:32 ID:mZhj6j5u
パニエで詩人なんか蘇生させても意味ないんじゃない
688既にその名前は使われています:2010/05/07(金) 09:36:19 ID:kZurjfrf
FFには赤白ナ召詩以外いらね
そのまま死んどけ

もうこんな奴しか残ってないんですかね
被災地で救急隊員しか助けない救急隊員みたいな
病院で医者しか助けない医者みたいな

もう何か色々と末期ですね
689既にその名前は使われています:2010/05/07(金) 09:38:11 ID:/8qLbYtm
レイズの必要性がある白とか地雷のにおいしかしないんだが
690既にその名前は使われています:2010/05/07(金) 09:49:05 ID:sWAHJ0Wb
ソロ稼ぎいいのが出来るジョブ、黒・竜・青はカンパやらない(全部アトルガン戦績用)
ソロ出来にくいジョブ、詩・コ・白・狩ではカンパをやらない(メリポ用がほとんど)
FoVで済ますのは、モ・戦・侍・忍・暗
カンパやるのは、ナ/学or踊・赤/白

75が14ジョブあって、保険稼ぎでもやりやすいのしか出さない
はっきり言えば、前衛ジョブなんてFoVやってる方がプラスになる
1ジョブしかなくて、階級や戦績欲しいなら仕方ないが
複数ジョブ持ちで、前衛出してる奴の気が知れない
火力ないと敵落とせないとか言いそうだが、不安定な前衛WSより
ナイトのロイエが神過ぎる
カンパには、レイズ・回復・(リレイズ)持ちだけでいい
691既にその名前は使われています:2010/05/07(金) 09:50:05 ID:+p2mQ860
俺はサポ白リューサンを使い手なんだが、1匹キプった後はよくレイズ配ってるわ
どうでもいいけど最近はレイズもらっても礼言わない奴が増えたな
692既にその名前は使われています:2010/05/07(金) 09:54:56 ID:3OBC/2Nu
例えにならん例え話出す奴って総じてアホしかいないな
693既にその名前は使われています:2010/05/07(金) 10:10:33 ID:mZhj6j5u
お前か
694既にその名前は使われています:2010/05/07(金) 10:29:35 ID:kZurjfrf
ようするに○○(ジョブ・装備)無い奴はカンパ来るな!ってことですね

ID:3OBC/2Nu<赤白ナ召詩以外いらね
ID:3OBC/2Nu<前衛はそのまま死んどけ
あなたの人間性が蔑まれる対象なのは間違いないです
695既にその名前は使われています:2010/05/07(金) 10:40:26 ID:3OBC/2Nu
それでいい
他人に甘えた挙句、それをしてもらうのが当たり前だと思う奴よりかはマシだ
696既にその名前は使われています:2010/05/07(金) 10:44:19 ID:8J6eMGzm
たかだかカンパニエでそんな(キリッとかなられてもw
697既にその名前は使われています:2010/05/07(金) 10:47:02 ID:Q5Fg0v7J
踊/忍で参加する私にとってはレイズはしてほしいところだが
いっそのことカンパニエ中レイズ不可でいいんじゃね?
その代りどこでも呪符リレイズは交換できるようにして。
そしたら皆、呪符なりリレ持ちでくるだろうし、あほみたいに突っ込んでいく奴も
いなくなる。死にやすいジョブ(と中の人)の参加も減りいいことづくめだ
リレなしで死んだらHPか過去もぐ前に戻るようにしてくれたらいい
もちろん経験値とかは無しな。スリリングで面白そうだわ。
どうせレイズ配りたくないって放置するんだし一緒でしょ?
698既にその名前は使われています:2010/05/07(金) 10:48:50 ID:EoW8l1lJ
自分だけとにかく稼ぎたいだけなら、カンパニよりももっと良いコンテンツあるだろうに
あのあたりよくわからんな
699既にその名前は使われています:2010/05/07(金) 10:56:52 ID:kZurjfrf
>>695
他人に甘えるなというなら
一人でできるオフゲおすすめですよ^^

他人に甘えることなく全て一人で出来るなら
無影や黒太子はもちろん、裏やサルベでもソロで行かれてはいかがですか
700既にその名前は使われています:2010/05/07(金) 11:00:10 ID:2IihQmeo
他人にくるなというなら
一人でできるオフゲおすすめですよ^^
701既にその名前は使われています:2010/05/07(金) 11:01:23 ID:ky2sj3tB
結局、イナゴや前衛が嫌われるのは他PCを助けられない癖に
自分は助けてもらおうとするからだろうなー
そりゃ来るな言われるっていう
702既にその名前は使われています:2010/05/07(金) 11:08:40 ID:jdMB6lOK
カンパニエは勲章の維持が苦痛だわ
703既にその名前は使われています:2010/05/07(金) 11:10:48 ID:Q5Fg0v7J
関係ないんじゃない?
赤ナ白でみんな参加したとして
上で文句言ってるやつはそのジョブで死ぬようなヘタレは
カンパくんなレイズやる価値なしっていいだすんでしょ
とりあえず人のためにはレイズはしない!MPも時間ももったいいない!
って言ってんだし
704既にその名前は使われています:2010/05/07(金) 11:12:21 ID:jdMB6lOK
俺は助けを求めて来る奴を蹴飛ばしてその反応を見るのが楽しいなw
705既にその名前は使われています:2010/05/07(金) 11:36:56 ID:ky2sj3tB
そんな事いったらカンパ勇者様に蔑まられるぞwwwww
706既にその名前は使われています:2010/05/07(金) 11:52:18 ID:sWAHJ0Wb
>>703
なんでその3ジョブでリレイズないん?
死は自己責任だろ
レイズはたまたま貰えるくらいの気持ちでないなら
どのジョブだそうが変わらない
707既にその名前は使われています:2010/05/07(金) 12:00:22 ID:BBZcuO2R
ナイト盾で、タゲ取っちゃったら稼ぎ減るだろうし悪いなと思って、コブラ着たりピュジリストに付け替えたりすることはまれによくある
708既にその名前は使われています:2010/05/07(金) 12:00:40 ID:1Pmd2GW+
コンクエ後に拠点偵察IV7回やるだけで暁女神勲章も維持できてる
応援:勲功アップで1週目の評価は足りないんだけど2週目になると維持できる

無影や黒太子でチケット使うと苦痛なのは変わらんけどw
709既にその名前は使われています:2010/05/07(金) 12:09:37 ID:CvzsTY7U
「ドレインで回復できるんでサポ戦サポシでいきますね^^」って
カギ取りやスキル上げに来てた暗黒にケアルが飛ばなかったのと同じ

何年も前から一緒。他者への補助ができないなら
他者からの補助なんて期待するなよ

710既にその名前は使われています:2010/05/07(金) 12:29:35 ID:Q5Fg0v7J
>>706
リレない状態で死ぬこともあるだろうに
まぁなんだかんだ文句言いながら死んでるイナゴにでも
レイズ配っちゃうあんたらは優しいよ
本気で配らんってなら文句言うことはないわけだしな
711既にその名前は使われています:2010/05/07(金) 12:41:27 ID:16/YShlk
リレで起きたら、範囲くらってそのまま死んだなんて経験、
カンパやってりゃ一度や二度はありそうなもんだが。
ラグラグで表示もログも遅れてくるから
周囲にPCもNPCも敵も居なかったはずなのに!
ってことだって、しょっちゅうあるだろ
712既にその名前は使われています:2010/05/07(金) 12:45:51 ID:9QKwc7mu
北国で呪符リレ貰うのはなるべくやめて欲しい
713既にその名前は使われています:2010/05/07(金) 12:47:31 ID:kZurjfrf
レイズする時間やMPがもったいない
赤ナ白以外いらね
相互回復できない奴にはケアルやらん
補助しない奴は補助しない

確かに中の人次第だし好きにしたらいいと思いますが
器が小さいというか寂しい人ですよね
714既にその名前は使われています:2010/05/07(金) 13:02:13 ID:CvzsTY7U
シ暗ご「器が小さいというか寂しい人ですよね」

他者ケアルの査定2倍上限2倍と、レイズ100点
っていう餌があるからやってるだけだよ
まさか100%善意だと思ってた?
715既にその名前は使われています:2010/05/07(金) 13:04:13 ID:iFs2NMXI
カンパ終わった後でもレイズ配ってる人多いよなー
716既にその名前は使われています:2010/05/07(金) 13:19:28 ID:kZurjfrf
>>714
ID:CvzsTY7Uは器が小さいと思います^^

残念ながら配る側なんですよ
シも暗も侍も上げてないですw

私は死体があればレイズするそれだけですよ
717既にその名前は使われています:2010/05/07(金) 13:23:58 ID:Q5Fg0v7J
ここの厳しめの人たちを否定する気はないが
中にはみんなで楽しくカンパニエ出来ればいいって思ってる
レイズ持ちもいるでしょ
いくら自己責任とは言えほっとかれて渋々HPにもどるような
寂しい思いをさせたくないってのもあるんじゃね
立場が逆になることだってあるんだし

絆ってレイズをしなきゃいけないとかじゃなく
そういった優しさ、相互のおもいやりじゃないかな

俺今キレイごとを言いました
718既にその名前は使われています:2010/05/07(金) 13:32:35 ID:v4Zgexcn
お前らは別にレイズしなくていいぞ
レイズで稼いでる俺みたいなのもいるから問題ない
むしろするな
719既にその名前は使われています:2010/05/07(金) 13:35:20 ID:vP40IgIZ
>>717
そこを通過した末に、暗黒面に堕ちるんだけどな
ソースは俺
720既にその名前は使われています:2010/05/07(金) 13:36:16 ID:1ybpnQYM
>>685
周りの死体にもよるな、パッと見赤や後衛だったらするけど、ナイト以外の前衛ジョブ(サポ学&白除く)には基本的にレイズはしないな
闇翼の時はなおさら

所であなたは何のジョブで行ったのかな?
同じ鯖として気になるわ
721既にその名前は使われています:2010/05/07(金) 13:36:29 ID:iFs2NMXI
リアルと一緒で、いろんな考えもった人がいるのれす。
いちいち気にしてたら、生きていけないのれす。
722既にその名前は使われています:2010/05/07(金) 13:37:20 ID:4VCdEgyy
レイズもらって無言なやつとか、他人のレイズは受けるが
他人にはレイズしないってやつって何考えてるんだろ?

俺様が死んだおかげで、お前レイズの査定稼げるんだから
ありがたいだろ? さっさとレイズしろよくそが、とか思ってたりするの?
723既にその名前は使われています:2010/05/07(金) 13:42:22 ID:yYBvYtMa
世の中呪いながら生きてる人みたいで面白いなお前らw
724既にその名前は使われています:2010/05/07(金) 13:46:38 ID:FQohHnog
>>718
俺もレイズ点で稼いでいたら、フレからハイエナって呼ばれた;;
725既にその名前は使われています:2010/05/07(金) 13:47:15 ID:6xQtKMXU
お礼がほしくてレイズしてるんですか?器が小さいですよww
726既にその名前は使われています:2010/05/07(金) 14:00:37 ID:kZurjfrf
>>722
とりあえず安全地帯に逃げてからお礼する人もいるし一概には言えないよね
エモで返そうとしても該当の人が表示されないとかもあるし
お礼が欲しくてレイズしてるわけじゃないけど、タブで一言でもあると気持ちいいよ

自分はレイズもらっても他人にしない人は、自分のことしか頭に無いんでしょうね
他人のことなんかどうでもいい。
だから他人が死んでても「勝手に転がってろ」としか思わないのでしょう
727既にその名前は使われています:2010/05/07(金) 14:05:29 ID:vP40IgIZ
なぜイナゴは平然と配る側だと嘘をつくのか
728既にその名前は使われています:2010/05/07(金) 14:11:46 ID:4VCdEgyy
器が小さいのかもしれんが、エモやらおじぎがあるのとないのとじゃ
全然ちがんだよやっぱりw

自分はレイズされるけど、他人にレイズしないのは
糞ナイトに多いな。

俺も上から目線でレイズしてやったのにって気持ちがあるのも
自分でなんだか嫌になるが、蘇生してあげて、俺が逆の立場になった時に
素通りされた時は、なんだか暗黒面に落ちそうになったぜ…

深夜の過疎カンパだったから、重くて表示されないとかはないはずだしな。
当然俺はHPに戻ったさ!
729既にその名前は使われています:2010/05/07(金) 14:21:18 ID:kZurjfrf
>>728
つ【/comfort】
730既にその名前は使われています:2010/05/07(金) 14:39:15 ID:31H7b3ec
>>726 の書き込み賛同するよ。自分はされる側がほとんどだけどさ・・
ひっそり巣で一人死んでレイズしてくれるような人がいなくて何度か帰った事
あったなー。 ただ、いろんな輩がいるインターねっつなんだし色んな意見があるのは
仕方ないよ。ただ、人は見てるから。その人がどんな奴かをさ。
731既にその名前は使われています:2010/05/07(金) 15:03:32 ID:1ybpnQYM
>>730
される側がほとんどってイナゴさんですか^^;;;;;;;;;;

ひっそり巣って言うけど、一昔の人が居ないダンジョンエリアじゃリレ必須だと思いましたが?
自分がレイズするから他人にもしろ、か、どんな自己中だよw
んじゃ、レイズポイント0になったらお前らするのかと小一時間問い詰めたいね

こういう奴に限ってレイズポイント0になったら他の死体に目もくれず衰弱復帰したら殴りにいくんだろ?
732既にその名前は使われています:2010/05/07(金) 15:11:31 ID:CvzsTY7U
>>731
>こういう奴に限ってレイズポイント0になったら他の死体に目もくれず衰弱復帰したら殴りにいくんだろ?
もしそうなったら自分以外の他者は、完全に殴り査定のリソースを取りあう
ライバル、ってだけになっちゃうわけだ
そんな仕様になったらリレイズ無い状況で死んだら帰るな

経験則でもあるけれど、よくタイマンガチしてる前衛ジョブ
ナ忍竜、あんま見ないけどバレスタリウス、薄金モンク辺りが
一番感謝されるのはケアルでもレイズでもなくて、ヘイストとパラナ

沼でよく見る光景で、NPC来ない時に雑魚終わってギギの周りで
イナゴが棒立ち、俺キャップ解放待ち
こんな状況の場合、ギギ無双で死体にレイズ以外やる事ないから
MPあればレイズするよ

733既にその名前は使われています:2010/05/07(金) 15:32:57 ID:kZurjfrf
>>730
自己責任とはいえ、死体にレイズしないなんて
行き倒れてる人を見ても放置するみたいで気持ち悪いんですよね
他人のことなんて一切知らないみたいな言動を見ると悲しくなりますね

>>731
話の発端が、カンパ終了後に倒れてるPCにレイズするか否かなので
問い詰められるまでも無くポイントは関係ないですよ
またレイズを強要してるつもりも無いですよ
誰もレイズしろ!なんて言ってないですから
734既にその名前は使われています:2010/05/07(金) 15:52:39 ID:6xQtKMXU
>話の発端が、カンパ終了後に倒れてるPCにレイズするか否かなので

どこでこんな話が出てるの?w

>他人なんて関係ない自分さえ稼げればいいというならFOVやればいいと

サポ踊りの前衛やサポ忍シーフはカンパニエくんなって事ですねっ!
735既にその名前は使われています:2010/05/07(金) 15:56:17 ID:iFs2NMXI
荒んでるのお、これが現代日本の縮図なのかのおw
736既にその名前は使われています:2010/05/07(金) 15:56:55 ID:1ybpnQYM
サポ踊りで率先して黄色ネームを壁から剥がしてやってるなら全然大歓迎

サポ忍シーフはまあ、複数回武器装備して無きゃ別にどうでもいい


737既にその名前は使われています:2010/05/07(金) 16:01:21 ID:YYJP0pXo
俺はナイトと後衛にしかレイズしない
自己回復だけのクソ脳筋は永遠に死んでろw
738既にその名前は使われています:2010/05/07(金) 16:03:01 ID:v4Zgexcn
FOVは獲物とりあいですげーうざかったしMMMは中入れなくていらつくんだよなー
739既にその名前は使われています:2010/05/07(金) 16:07:43 ID:kZurjfrf
>>734

>どこでこんな話が出てるの?w
>>643ですね

>サポ踊りの前衛やサポ忍シーフはカンパニエくんなって事ですねっ!
サポ忍前衛の〆狙い、タゲとって後ろ向くようなイナゴは確かに邪魔なだけですけどね
とは言いましたが、来るななどと一言も書いてないでしょw

大体
>一人でカンパニエ勝利するなんて無理なんだから協力するとかした方が健全でしょって話ですよ
>>他人なんて関係ない自分さえ稼げればいいというならFOVやればいいと
>せっかくオンゲやってるんだからレイズMPが勿体無いとか悲しくないですか?
>レイズしてユニオン待ち、発生待ちの時に座ればいいだけなのに
>サポ踊前衛いらねっていうなら、カンパは赤ナ後衛しか参加できなくなる

この文章の中からその一文だけを抜き出してさもおかしいかのように叩く
あなたには悪意があるとしか思えませんねw
740既にその名前は使われています:2010/05/07(金) 16:11:40 ID:kZurjfrf
>>734
そもそも特定のジョブ以外来るなと書いているのは
>>686の方ですね
741既にその名前は使われています:2010/05/07(金) 16:14:26 ID:4VCdEgyy
>サポ踊りの前衛やサポ忍シーフはカンパニエくんなって事ですねっ!

誰も来るなとは言ってないぜ?

上から目線で申し訳ないけど、/bowや定型の【ありがとう】すら
めんどくさくてしたくない、他人のレイズは受けるが、他人にレイズしないという、
感謝の気持ちの足りない連中は、レイズもらえなくても仕方ないよねってこと。
742既にその名前は使われています:2010/05/07(金) 16:23:31 ID:Q5Fg0v7J
>>737
名無しで宣言とかかっこわるいwww
そんなこといちいち言わなくていいよう?

リレイズない奴はくるなってのもアホすぎるよ
レイズしなきゃいい、ただそれだけ

それでもやってくれる人がいるだろう、レイズもらったら感謝はしとけ
743既にその名前は使われています:2010/05/07(金) 16:31:35 ID:vP40IgIZ
■<レイズを強要していない
●<じゃあレイズしない
■<器が小さいというか寂しい人ですよね
744既にその名前は使われています:2010/05/07(金) 16:37:44 ID:v4Zgexcn
そんなことよりなんで赤は暇さえあれば強化かけてんの?
カンパはじまってから敵来るまでに絶対きれるのにかけまくっててうるさいズラ
745既にその名前は使われています:2010/05/07(金) 16:41:19 ID:p57YGn2S
>>744
強化点ぽぴぃ;;
でも審査官前の他PCにかけるのは許さない
746既にその名前は使われています:2010/05/07(金) 16:45:19 ID:iFs2NMXI
>>744 こんぽーじゃーって神アビがあってだなw
747既にその名前は使われています:2010/05/07(金) 16:47:57 ID:8KxnEBtw
コンポージャー(こんぽーじゃー/Composure)
赤魔道士のジョブアビリティの一つ。Lv50で習得する。

命中アップ、再詠唱時間延長。加えて自身にかける強化ステータスの持続時間延長。
748既にその名前は使われています:2010/05/07(金) 16:58:20 ID:zAtsYjAk
2週間ぶりくらいにログインしたら近衛討伐の外郭と内郭ってのがあったんだけど
ソロ可能?それともPTじゃないとクリア不可能?
wikiに全然載ってないんだけど
749既にその名前は使われています:2010/05/07(金) 17:00:47 ID:zAtsYjAk
あぁ、三国共通のところに少し載ってたわ。
750既にその名前は使われています:2010/05/07(金) 17:05:40 ID:09oPWgj0
>>744
あるあるw
ドガーンとかシュゴーンとかやって
ヒラヒラしてるヴァーンをよく見る
751既にその名前は使われています:2010/05/07(金) 17:15:19 ID:v4Zgexcn
延長っていっても敵が来てからかけたほうが長持ちするぢゃん!
そもそも15分で終わるような戦闘なら強化もいらんぢゃろ
752既にその名前は使われています:2010/05/07(金) 17:17:47 ID:xRaM+fLx
それは、強化ばかにしすぎだろw
あるとないとじゃ全然違う。
強化なければ赤様といえども豆腐だぜ。

それに敵がきたらすぐに殴りたいじゃないか!
753既にその名前は使われています:2010/05/07(金) 17:53:59 ID:Q5Fg0v7J
いつ強化始めるとかどうでもいいわww
754既にその名前は使われています:2010/05/07(金) 18:42:08 ID:tbJbSjUk
強化後ヒーリングしたいしなぁ

あと俺は、黄色ネーム余ってるのにイナゴしてくる奴が範囲で死んでもカンパ終了までレイズはしない
755既にその名前は使われています:2010/05/07(金) 18:58:24 ID:57eRyCqF
流石の赤様でも釣ってから自己強化してたんじゃそれなりにボコられるw
どっちみちコンポリフレで突っ立ったままでもMP全快するから強化は常にかけとくな
756既にその名前は使われています:2010/05/07(金) 19:00:09 ID:/SzOpJbZ
進軍ログがでてから強化
757既にその名前は使われています:2010/05/07(金) 19:01:46 ID:er/4/uoa
タグつけたらとりあえず強化するな
758既にその名前は使われています:2010/05/07(金) 19:07:29 ID:bfaXqNLq
釣ってからまずファラかければとりあえずok
どのみち指輪の潜在のために黄色にしないといけないので強化はゆっくりでいい
759既にその名前は使われています:2010/05/07(金) 19:09:12 ID:+0Dabd7U
釣ってからスリプルしてゆっくり強化すればいい
その時点でイナゴが来るならタゲ渡して放置すればいい
760既にその名前は使われています:2010/05/07(金) 19:42:43 ID:slyan1p4
イナゴだなんだーっての言ってるヤツには外人タイムお勧め
日本人タイムのイナゴが雑魚に見えるぞ
謎サポの宝庫だ

ただ、外人ナイトは勇者思考?が強いのか、ナイトだけは積極的に殴りにいくね
補助する側としてはありがたいが、補助するのが1人だけってのもザラだがw
761既にその名前は使われています:2010/05/07(金) 19:43:57 ID:slyan1p4
あ、でも外人ナイトは勇者思考が強すぎて、他人を省みないのは注意な
ケアルすら他人には絶対にかけないから
762既にその名前は使われています:2010/05/07(金) 20:09:54 ID:SvsUeHIj
強化かけたらNPCに話しかけたままにして効果時間止めておくだろ・・・
763既にその名前は使われています:2010/05/07(金) 20:12:59 ID:vP40IgIZ
Titanは大地の守りの構え。
764既にその名前は使われています:2010/05/07(金) 20:16:10 ID:gey+Xf3J
カンパ中はブロックエイドの効果がなくなるのを何とかして欲しいところだ
赤で行ってるとマジで召喚士が鬱陶しくて仕方ねぇ・・・

向こうは悪気なくヘイスガ使ってるのかもしれんが
コンポヘイスト上書きされると迷惑すぎるぜ
765既にその名前は使われています:2010/05/07(金) 20:51:06 ID:+p2mQ860
リューサンにケアル連打してくる奴も未だに多いな
竜騎士やったことない人から見ると、HP減りっぱなしですげーピンチに見えるのかも知れないけど
中の人は全然余裕ですから

ただのイナゴならスパジャンで始末するんだが
よかれと思ってケアルしてる人を殺すのはさすがに忍びなくてできねえ
ブロックエイドマジ欲しいわ
766既にその名前は使われています:2010/05/07(金) 21:02:01 ID:PwOLTT54
>>765
l白でばかりやってる俺からすると、ピンチに見えるとか関係なく、ケアルかけれる人wって思ってる。
ソロ出来ない事もないんだけどヘッポコ装備だし、ブーンないから敵が時間切れで帰ってくれないと、
MP回復が追いつかず死んで終わるのがデフォなので(´・ω・`)
767既にその名前は使われています:2010/05/07(金) 21:03:00 ID:er/4/uoa
ケアルでタゲ取られるとかないわ…
768既にその名前は使われています:2010/05/07(金) 21:05:26 ID:/JJTjzDf
学<ですよねー
769既にその名前は使われています:2010/05/07(金) 21:18:30 ID:gorMOJxg
764や765みたいなのは他PCがいない僻地にでも行って
気が済むまでタイマンしてればいいのにw
770既にその名前は使われています:2010/05/07(金) 21:47:24 ID:cB2i66RY
>>739
レイズする義務なんてない。おまえがどれだけ吠えようが変わらん
カンパ終了後に相互回復もレイズもできないジョブにわざわざレイズしようとは思わん
デスペナないんだから黙ってHP帰れよ。手間おしんでるのはそっちじゃん
自分の手間おしんで、他人に手間かけさせるとかそんな発想しかできないならオフゲやってろよ
771既にその名前は使われています:2010/05/07(金) 21:47:38 ID:GA2wbxXU
>>765
竜騎士がスーパージャンプもってることを知らないことはないだろう。
危なくなったら遠慮なく飛んでいいと思う。
俺はそーする。
772既にその名前は使われています:2010/05/07(金) 21:57:07 ID:gey+Xf3J
>>769
今まではそうしてたさ。今でもやってることは変わんねぇ
でもな、前までほっとんど人いなかった要塞(獣人支配)にまで
イナゴが大挙して押し寄せてきやがる
こればっかりはどうしようもねぇのさ
773既にその名前は使われています:2010/05/07(金) 22:00:11 ID:KLJUA14c
カンパ全然やってなくて勲章最高位まで上げようとしたら100日近くかかるのな
コツコツやっててよかったわ
774既にその名前は使われています:2010/05/07(金) 22:25:56 ID:J+A+rMbq
だれもこない僻地でウマー派だったけど、
・古墳・クロ巣・要塞ワープ開通
・鯖合併による過密化
・無影OPS発生による階級上げ加速
で最近は稼ぐのがきつくなった。
775既にその名前は使われています:2010/05/07(金) 23:19:59 ID:wTxrFBcA
兄ちゃん、なんでお侍様はダハクに月光を打ってその後、寝転んでしまうん?
776既にその名前は使われています:2010/05/07(金) 23:27:58 ID:sLBUTJfG
最近の前へ前へと行く風潮はなんとかならんかね
あんな惨めな競争してるの日本人だけだぞ
777既にその名前は使われています:2010/05/07(金) 23:34:31 ID:wTxrFBcA
別に日本人だけではないと思うが…。
少なくても俺のフレの外人ガル竜さん(カンパのサポ白用に白/竜で37まで上げた人)
とかガンガン突っ込んでソロで死にまくってるぜ!
778既にその名前は使われています:2010/05/07(金) 23:36:57 ID:JNnJEUy8
レイズかけてあげて自分が黄色釣って叩き始めると
さっき起こした人がよって来て一緒に叩き始める。
黄色あまってるけど衰弱中だし仕方ないよねって思いながら
そのままやってると〆だけはきっちり持っていく。
こう言う人には二度とレイズしてやるもんかぁぁぁって思う
ごめんね愚痴です。。。
779既にその名前は使われています:2010/05/07(金) 23:41:13 ID:zGKr8xrQ
ダハクのボディプレスで寝転がるのは脳筋連中くらいなもん。
むしろタゲが張り付いてしまった人にとっては負の歌が脅威。(ナや赤を使い慣れてる人を除く)
780既にその名前は使われています:2010/05/07(金) 23:43:35 ID:gey+Xf3J
ボディプレスなんて精々食らっても200程度だが
負の歌は食らうと即死レベルだからなw
白忍ならヘイスト空蝉ソラスだけしかしないから333ダメで済むが
赤ではそうもいかねぇ
781既にその名前は使われています:2010/05/07(金) 23:45:58 ID:l1hUveK7
>>775
ギロ打って死んでたときから何も学んでないから
782既にその名前は使われています:2010/05/07(金) 23:59:22 ID:zGKr8xrQ
言い忘れてたが、
ダハクが静寂ボディープレスモードになると、
群がれば群がるほど闇翼のときと同じように死体の山になるw
783既にその名前は使われています:2010/05/08(土) 00:30:04 ID:9NNJCMn2
>>770
レイズしない!とか言わんでええってw
黙って帰ったらええやん
僕がレイズをしないのはちゃんとした理由がある!
決して器が小さい人間じゃない!って言い訳にきこえるよ
だーれも レイズしないレイズ持ちは氏ね とかいってないから
何も気にせず帰ったらいい
784既にその名前は使われています:2010/05/08(土) 00:47:13 ID:2BLpECZE
朝方インしたのでついでに人口チェックした
全人口約900人、内過去にいたのは約100人(3国〜ズヴァまで)
寝落ち・放置・シンクメリポ〜メイジャンなどの他コンテンツ等もあるだろうから
おそらく多くて60〜70くらい?
それらで3国防衛侵攻全部は無理w

話変わって
ボスよくやるから戦闘中はレイズする暇はないけども、ボスやってるところに
よく特攻してくる方が多い、大抵私以外の死体の山ができあがるんだけど
その場で起き上がるのは危険だろうからたまに引っ張って起きやすいように位置ずらしてるんだが
「独占しようとしてんじゃねーよ」と思われてるかもしれないと結構不安w
785既にその名前は使われています:2010/05/08(土) 00:48:07 ID:Yt4igygG
■<別にレイズ強要してない。黙って帰ればいい
○<わかった帰る
■<器が小さいというか寂しい人ですよね
786既にその名前は使われています:2010/05/08(土) 01:24:19 ID:APFBnVnu
PTみたいに構成と目的かっちり決めたわけでもなく
行きずりの人間でやる集団戦闘がカンパニエなんだからいろんな人がいるのは当たり前だな
人がどうするかとか自分がどう見られているかとかどうでもいいよ
俺は感謝されなくてもレイズするしレイズもらったら/bowか/say【ありがとう】をする
俺がそうしたいからそうする
他人が同じことをしなくても別に気にもならんよ
787既にその名前は使われています:2010/05/08(土) 02:27:59 ID:fFA40cV2
>>777
前へってのは敵が来るときのことじゃないのかい?
氷河で人多い時は坂の下まで行って雑魚せき止めてる奴とかいるしな
拠点前にボスしかこないとか日本人タイムに何度か遭遇したことがある
788既にその名前は使われています:2010/05/08(土) 02:58:33 ID:Ko/qzWY9
器が小さかろーが大きかろーが壊れてよーがどうでもいい
気が向いてMPたりてればするし、そうでなきゃしないw
789既にその名前は使われています:2010/05/08(土) 04:38:44 ID:V4aqBkRP
死体を踏みつけてる奴には死んでもレイズしてやらんけどなw
盗賊とかゴザルとか(ry
790既にその名前は使われています:2010/05/08(土) 10:17:50 ID:haOJoBSF
今もいたわw 死体を踏みつける英雄気取りな猫ナイトとか廃赤さんとか。
正直人として疑うわ たとえゲームで相手がどんなジョブであろうがね
791既にその名前は使われています:2010/05/08(土) 10:34:48 ID:FT9x2R/Y
ウリエル範囲で複数に当てても対象分しかダメージポイント入らないのに
2アカの勇者気取りが敵集めてウリエル無双するやつがうざい。

敵余って壁殴ってるならいいものの人多い状況でこれやるとかまじうざい
792既にその名前は使われています:2010/05/08(土) 10:51:05 ID:6kFtg4qd
レイズは白姫の自分がやる
全部私にやらせろ
793既にその名前は使われています:2010/05/08(土) 11:49:37 ID:52Hcr830
俺は、ウリエル無双で盾してくれる人は大歓迎だがなw
楽でいいじゃんw

どこか遠くにもってかれて、ちまちま時間かけられるよりは全然マシ。
794既にその名前は使われています:2010/05/08(土) 11:51:07 ID:ICpVaApc
>>791
タゲ持ってくれてるんだからイナゴすれば良いじゃない
ケアルは他人に求めて被ダメも要求するイナゴ様ですか?^^
795既にその名前は使われています:2010/05/08(土) 12:26:01 ID:bEctL7pp
>>792
"やらせろ"ッッ?himeちゃんはそんなビッチなこといわない^^;
796既にその名前は使われています:2010/05/08(土) 12:27:28 ID:tLHw1RCF
そんなにウリエル無双が嫌なら1匹抜いて遠くにもってきゃいいじゃない
巻き込まれただけの敵ならヘイト直ぐ抜けるから持ってくのは簡単だぞ

タイマンも出来ないのに文句言ってるなら論外
797既にその名前は使われています:2010/05/08(土) 13:04:49 ID:IUxakWdO
>>791
>ウリエル範囲で複数に当てても対象分しかダメージポイント入らないのに

これがホントだったらひでーバグですね。
798既にその名前は使われています:2010/05/08(土) 13:07:24 ID:ju7fcZ5Z
酷いけど巻き込まなくても上限稼げるから特に問題ないな。
むしろ巻き込んだって上限以上稼げないんだから本気で落としに行くとき以外巻き込む意味ないな。
799既にその名前は使われています:2010/05/08(土) 13:45:14 ID:xiTcvPKm
白で死んで衰弱中にヒーリングしてたら
脳筋がレイズしろってテルしてきたな。
こっちはリレイズでMP使い果たしてヒーリングしかできないってのに
しつこくすぐレイズしろってしつこくテルしてきてさ
それでもレイズしないものだから暴言まではきやがった。

状況も理解できない脳筋になんか、レイズしたくなくなるよな。

>>784
過去エリアの人口を数えるときは、BFエリア含まないようにきっちり
エリアごとで数えていかないとMMMも含まれちゃうかな。
特に下層でシュッシュしてる状況になるとMMMだけで過去エリアに70人近く居たりするよ。
800既にその名前は使われています:2010/05/08(土) 13:55:49 ID:gb+Tfs9X
>>799
自己回復できないnoukinでも転がってたらかまわずレイズするけど、こういう奴には確かにレイズしたくないよね
801既にその名前は使われています:2010/05/08(土) 13:56:50 ID:xiTcvPKm
ウリエルでの確認はしてないんだが

ダメージ+追加効果のたぐいは
ダメージ分は、その10%が評価されてるんだが
追加効果は、弱体枠には含まれてないぽいな。
特に顕著なのがディアで、あれ、着弾ダメージだけカウントされて、弱体にはカウントされない。
弱体枠で稼ぐなら、ダメージ無しの弱体効果のみの物で稼ぐしかないみたい。

赤ネーム以外もカウントされるかはわからんが、NPCへの女神プロシェルなどは
ターゲット以外の人数分ちゃんとカウントされてる。

それで、ここから推測になるが、
ウリエルで出たダメージ分は全てカウントされてるが、
フラッシュの効果はノーカウントになってると予想する。
802既にその名前は使われています:2010/05/08(土) 13:58:25 ID:jPs9pMpJ
>801
すいません wiki読んでからきてくれませんか?
803既にその名前は使われています:2010/05/08(土) 13:59:11 ID:JbkGbLkd
>>802
嫌だね死ねよ何様のつもりだ
804既にその名前は使われています:2010/05/08(土) 14:01:38 ID:bEXp0GxA
わろた

まぁ査定の細かい仕様がわかったとしても、
被弾して回復して攻撃して弱体入れる
これの回数をなるべく増やすだけだしな
805既にその名前は使われています:2010/05/08(土) 14:02:00 ID:m3B/rzR1
>>799
無視するからあかんのやて
一言「衰弱中です」とか「MP回復中です」と言えば済む事
コミュニケーション能力上げろよと

しかも貴重なレイズポイント稼げるチャンスなのにもったいない
806既にその名前は使われています:2010/05/08(土) 14:10:58 ID:ZhnG0Uow
レイズとかしなくてもキャップいっぱいでカンパ終わるからなぁ
低レベルジョブや稼ぎにくいジョブ上げてる奴に取っておくのが優しさでしょう
器のでかいイナゴはどんどん死んでやるべき
807既にその名前は使われています:2010/05/08(土) 14:15:57 ID:V4aqBkRP
>>805
30分を超えるような長期戦が確定してるならレイズしてやるけど、
短期終了が確実なときはレイズなんかしても査定でキャップオーバーでカットされるしMPの無駄。
808既にその名前は使われています:2010/05/08(土) 14:16:05 ID:T28TTmC/
>>805
暴言を吐くような相手にうっかり返答すると泥沼なので
コミュニケーション能力的には「無視」は重要な選択肢かも。

[+] < ユーザ間の揉め事はスルーです。フィルターして下さい。良い旅を。
809既にその名前は使われています:2010/05/08(土) 14:23:30 ID:52Hcr830
とりあえず、ウリエルの範囲は査定対象外?
他にも対象外なことってある?

wiki見てもわかんねw
810既にその名前は使われています:2010/05/08(土) 14:30:50 ID:m3B/rzR1
てかカンパニエでの稼ぎ方を勘違いしてる人が多すぎる
ただガチって殴ってダメ受ければ良いと思いこんでるヤツばかり

とりあえず1匹ガチれば与ダメと被ダメと回復はまずキャップに達する
自己強化もまず大丈夫だろう
それ以上はどれだけガチっても貰える経験値は増えない
単に時間の経過で増加してるだけで放置してても同じだけ貰える

ではその後どうすれば稼げるのかと言えば
・弱体魔法を入れまくって弱体ポイントを稼ぐ
・NPCにプロ1連打でもして他者補助ポイントを稼ぐ(他PCにヘイストとかでも○)

バカのひとつ覚えみたいに1匹の敵に群がるのではなくイナゴこそ実践すべき
NPCにプロ1を1回かければ10P入る
30回かければ300Pだ

やれる事やりつくしたら突っ立ってろ
あとは時間が長引けば長引くだけ全員の貰える経験値が上がる
最後の敵は全員で時間が許す限り延々キープしててもいいくらいだ
811既にその名前は使われています:2010/05/08(土) 14:33:08 ID:m3B/rzR1
>>808
無視するから相手をイラつかせるんだよ
一言伝えて暴言が返ってきて初めてキミの主張も正当なものになると思うけどねぇ
812既にその名前は使われています:2010/05/08(土) 14:33:29 ID:VyO2yu+k
ガチで殴ってダメ受けて自己回復でキャップいくんじゃね?
813既にその名前は使われています:2010/05/08(土) 14:34:20 ID:BiihkrP8
一匹倒したくらいで与ダメがキャップに達するとか聞いたことないし不安なので抜けますね
814既にその名前は使われています:2010/05/08(土) 14:35:59 ID:m3B/rzR1
>>812
与ダメのキャップ
自己回復のキャップ
他者への補助のキャップ

全部別枠
815既にその名前は使われています:2010/05/08(土) 14:47:24 ID:m3B/rzR1
>>813
イナゴが10人も居たら無理
ソロなら余裕
816既にその名前は使われています:2010/05/08(土) 15:03:23 ID:bEXp0GxA
ソロで1匹最後までやるのは遠隔キープでもせん限りもう無理だわ
闇翼の雑魚なら勝手に雑魚とイナゴがばたばた死んでいくからちょっと楽だけど
817既にその名前は使われています:2010/05/08(土) 15:10:06 ID:BiihkrP8
>>815
その与ダメキャップとやらを教えて下さい
4000なんですか?5000なんですか?
818既にその名前は使われています:2010/05/08(土) 15:18:35 ID:63YwSSfF
学者の範囲NPCプロシェル、範囲ケアルガ、召喚のストスキ、ルビーの癒しとかも
NPC1体ごと、総ケアル回復量にポイントはいるのかな?
819既にその名前は使われています:2010/05/08(土) 15:21:54 ID:xiTcvPKm
ざっと評価対象はこんな感じ、キャップ共有のものは1行にまとめてある。
別の行なら別枠で稼げる。

オートアタック 1ターン5P 複数回攻撃しても1ターンカウント
物理 ダメージの10%
魔法 ダメージの10% ディア、エン、連携の属性ダメージなど含む
クリティカル 10P
連携 20P 発生させた人のみ。トスは0P
被ダメ 10%
回復 自己5%
回復 他者10P
弱体 1回15P 着弾ダメ無し限定。歌、踊ステップも含む。ディアバイオは含まない
強化 自己1P
強化 他者1P NPCは10P
支援 1P 歌、ロールなど2枠かけれる類。自己他者の区別なし
レイズ 100P タグ付NPCからの直接攻撃での死亡限定。他の死因は0P
トドメ 100P

拠点 評価を10分の1(切捨て)?
誰か通常殴り1発で100ダメだして即査定、1Por0Pか確認してほしいな。
820既にその名前は使われています:2010/05/08(土) 15:27:37 ID:xiTcvPKm
>>818
学者の範囲はそれぞれの対象の評価Pでカウントされる。
プロシェルなら、NPCにかかったぶんは10P、巻き込んだPCは1P
ケアルもNPC、他者は10%。巻き込んだ自分は5%
他者PCとNPCは、同じ枠でキャップ共有だったかな。

ペットの範囲回復は、回復量で査定されたはずだが
範囲強化はノーカンになったって噂だったが、そっちの検証やってないので自信ないわ。
821既にその名前は使われています:2010/05/08(土) 15:35:53 ID:52Hcr830
トドメ100Pかw
そりゃイナゴがこぞって〆狙うわけだなwww

レイズのPもうまいなw
822既にその名前は使われています:2010/05/08(土) 15:39:35 ID:0QMMH6xX
>>811
イラつかせるから貰えないんだよ
脳筋にはわからないだろうがなw
823既にその名前は使われています:2010/05/08(土) 16:04:40 ID:m3B/rzR1
>>822
赤か白でしかカンパニエ行きませんけど
おいしい100Pのレイズポイントがテル付きで舞い込んで来たのに逃すほど頭悪くないんで
極限まで敵のHPを削って後ろ向きに待機して「トドメ刺しませんか?」ってわざわざテルくるのと同じ意味なのにw
824既にその名前は使われています:2010/05/08(土) 16:08:39 ID:0QMMH6xX
100pってことは経験値の方だよな?
時間キャップかからないってどんだけ下手なんだよw
825既にその名前は使われています:2010/05/08(土) 16:19:04 ID:2IYpJgxD
バグだろうか・・・
うちの鯖、氷河ザルカでだれもタグ無しやカンパニエが起きてないのに、
敵のゲージが減り続けてる
なんで?
826既にその名前は使われています:2010/05/08(土) 16:25:38 ID:0QMMH6xX
>>810
こんな事言ってるようだから稼ぎだけ見てるんだろうけど
レイズしてる時間で削れるし
レイズして復帰されると稼ぎが減らされるし
既に十分稼いでて暇だってんならタグ切ればいいだけだし
レイズしなくても稼ぎは大して変わらない
戦績欲しいってんなら別だけど
827既にその名前は使われています:2010/05/08(土) 16:26:05 ID:aPhAgSh0
レイズくれのTelなんかご指名ありがとうございますって土下座するレベルだろ
俺なんか判らんとこで死んでる人居たらTelくれってシャウトまでするわw
カンパ行ったら管理官のまん前に黒魔道士全部集めて転がってる集団が居て
どのタイミングでタグ貰うか悩んでる所に【レイズ】【くれませんか?】って着た時は
俺にカンパに参加する権利をまずくれって言いそうになったけどなw
828既にその名前は使われています:2010/05/08(土) 16:26:57 ID:0QMMH6xX
あと俺はレイズ全くしないとは言ってないからなw
829既にその名前は使われています:2010/05/08(土) 16:32:34 ID:0QMMH6xX
レイズはボスだけになってから十分出来るし
ボスだけになると稼ぎづらいから、まずは雑魚殴ったほうが稼げると思うよ
830既にその名前は使われています:2010/05/08(土) 16:33:19 ID:m3B/rzR1
>>826
もういいよw
キミがとりこぼしたレイズポイントウマーしますね^^v
殴りポイントなんて300P程度でキャップなのにそれ以上殴ってなんかいい事でもあるの?
831既にその名前は使われています:2010/05/08(土) 16:35:41 ID:0QMMH6xX
死んでる時間は減らしたいからレイズくれるのはありがたい
832既にその名前は使われています:2010/05/08(土) 16:42:10 ID:0QMMH6xX
物理、魔法、被ダメ、回復、オートアタック、クリティカル
があるんだぞ?wレイズしてる時間でどれだけ稼げると…

殴り300pキャップは初耳だな
833既にその名前は使われています:2010/05/08(土) 16:44:26 ID:52Hcr830
そういうの検証してるサイトってどこ?
834既にその名前は使われています:2010/05/08(土) 16:57:14 ID:m3B/rzR1
>>832
レイズ一発100Pだよ?
しかもレイズポイントにはキャップがない
10人かければそれだけで1000P
与ダメ被ダメ回復の3カテゴリー合わせても900がキャップ
3000ダメージ与えて3000ダメージ受けて3000回復したらキャップなの
それ以上無意味に殴り続けてても時間あたりの貰える経験値は変わらない
あとはスクワットしながら精霊ダメ稼いだりNPC強化したりレイズばらまいたりしとけと
835既にその名前は使われています:2010/05/08(土) 16:59:03 ID:VYNGnqEX
レイズ=100p
その間に殴る&被ダメ&自己回復<100p
しかし
イナゴが戦闘不能になっていることで長引くカンパニエのがメリットが遥かにでかいって言うwwwwwwww
836既にその名前は使われています:2010/05/08(土) 17:04:10 ID:0QMMH6xX
レイズキャップあると思うけどな
837既にその名前は使われています:2010/05/08(土) 17:04:32 ID:P9h6HE5h
>>834ってwikiと全然違うんだけど、どっちが正しいの?
838既にその名前は使われています:2010/05/08(土) 17:05:14 ID:TgPsURQ0
殴りも被ダメも回復も300キャップならそりゃあレイズもしなきゃまともに稼げんわな
839既にその名前は使われています:2010/05/08(土) 17:05:19 ID:0QMMH6xX
>>837
カンパニエ長くやってればどっちが正しいかはわかるよw
840既にその名前は使われています:2010/05/08(土) 17:06:47 ID:0QMMH6xX
何度も言うが、稼ぎ足りないならタグを一度貰いなおすだけのこと
死体放置の方がうまいと俺は思うよw
もちろん俺も悪魔ではないから、嫌がらせされない限りレイズはする
841既にその名前は使われています:2010/05/08(土) 17:10:33 ID:VYNGnqEX
人が多すぎる現在
レイズなんてカンパニエが終わってから転がっている人にしてやれば十分
防衛策もなしに戦場に来るのがバカなだけだ
842既にその名前は使われています:2010/05/08(土) 17:15:49 ID:2IYpJgxD
ということは、稼ぎにくいジョブしかないキャラでランク上げの為に稼ぐ時
2垢で両方タグをもらいメインでタグ無しの適当な敵に絡みセカンドでレイズをすると
100ずつ査定されるのか
繰り返せばすぐ昇格まで稼げるな・・w
843既にその名前は使われています:2010/05/08(土) 17:16:04 ID:aPhAgSh0
どっちが正しいとかはどうでもいいんだが
レイズしてたら稼げないってのはタゲ持ってもキャップに届いてないって意味になるんじゃないかと
なら尚更レイズした方がいいんちゃうかと
844既にその名前は使われています:2010/05/08(土) 17:18:15 ID:0QMMH6xX
レイズしてたら稼げないとは言ってないんだけどな
白赤だとわざわざレイズしなくても時間キャップにかかる
とは言ってるけど
845既にその名前は使われています:2010/05/08(土) 17:18:54 ID:xiTcvPKm
MPあまってりゃレイズしてもいいんだが、こっちもイナゴがひっぱってきたボス
の攻撃に巻き込まれて死んで、衰弱してる状況では、リレだけでせいいっぱい。
イナゴにレイズするMPなんてないからな。
ヒーリングしてる=MP無いぐらい当然で、MP残量言っても状況理解できずに
レイズくれくれ、あげくに暴言はきだすバカには、無視にかぎる。

それにイナゴにレイズして、その場で100P稼げても、
そのイナゴのせいでカンパニエが1分でも早期終了すると
その100Pすら時間キャップで無駄に終わる。
壁なぐってる黄色ネームとってくれる人なら、早期敗北防止にはやくだつが
イナゴは、それすらやらない。
勝てる戦いでは早期終了で不味くし、負ける戦いでは何の役にもたってない。
846既にその名前は使われています:2010/05/08(土) 17:23:39 ID:aPhAgSh0
>>844
レイズしたら分母自体が増えるんちゃうんかと

>>845
五人レイズして500P稼いだとして
レイズしないで何分カンパ延長すっと500P稼げんの?
847既にその名前は使われています:2010/05/08(土) 17:24:06 ID:m3B/rzR1
>>835
ちゃうちゃう
イナゴこそこう言う動きしろって事
必死にトドメ狙わなくてもレイズ1回かけたら同等のポイントですよって事
NPCが居たら殴り始める前に同じプロ1がかかるNPC見つけてプロ1を30回連射してこいと
それだけで殴りキャップと同程度の他者補助キャップにたどり着けるんだから

ウリエルヒャッホイの赤にも同じ事が言える

とにかく殴るだけよりいろいろしとけって事
848既にその名前は使われています:2010/05/08(土) 17:27:37 ID:0QMMH6xX
イナゴがやれってのは同意だね
イナゴじゃ全然稼げないからな
849既にその名前は使われています:2010/05/08(土) 17:27:42 ID:xiTcvPKm
レイズは1回100Pで、600キャップだったかな。
キャップなしは嘘。

とっくに実験はやったが少々複雑で
タグ付の攻撃をうけて死亡したPCにレイズすると100P
上記以外の要因で死亡したPCにレイズすると0P
いちどレイズをキャンセルして、再度レイズすると0P
と、かならず毎回、タグ付の敵の攻撃で死なないと、レイズは0Pとなる。

死亡役が敵に特攻して死亡。
レイズ役がレイズする。
死亡役が起きてはじめに戻る

を6回繰り返して、タグ受けなおしすれば、死亡できる獲物と死亡役。
あとMPしだいで時間キャップ開放ペースで稼ぐのは可能。
850既にその名前は使われています:2010/05/08(土) 17:28:18 ID:m3B/rzR1
>>845
巻き込まれたのも間抜けだし
どうせMP残量の数値だけ返事したんだろ?
まぁそれで暴言吐くのはカンパニエの話以前の問題だが
キミが100Pを逃したのは間違いない
851既にその名前は使われています:2010/05/08(土) 17:31:52 ID:m3B/rzR1
>>849
600キャップは知らなかった
情報ありがとう
852既にその名前は使われています:2010/05/08(土) 17:36:01 ID:63YwSSfF
NPCにもレイズできたらなぁ・・・衰弱なしのHP半分回復でw
でも低レベルサポ白でも防衛できちゃうか
853既にその名前は使われています:2010/05/08(土) 17:37:06 ID:481UGLA0
>>842
おいバカやめろ
854既にその名前は使われています:2010/05/08(土) 17:37:31 ID:0QMMH6xX
セカンド必須だから平気だろう
855既にその名前は使われています:2010/05/08(土) 17:41:49 ID:0QMMH6xX
色々言ったけど
俺がリレなしで死んでたらレイズください
お願いします
出来ればヒュム♀がいいです
856既にその名前は使われています:2010/05/08(土) 17:44:21 ID:xiTcvPKm
レイズできるジョブでやれる事しっかりやると
与ダメ、被ダメ、回復、弱体、強化
と、これらの枠で稼げるわけでレイズ枠0でも、他で3000Pぐらいは稼げる
少なくとも、はじめにかけたプロシェルが切れる程度の戦闘時間なら、
時間キャップ=稼ぎになる。
レイズ分プラスしても、
時間キャップ=稼ぎ
でレイズ分の稼ぎにあまり意味はないんだ。

40分や50分すぎてくると、稼ぎのキャップが色々飽和してレイズ分も欲しくはなるけどな。
しかし、レイズすると、そのPCたちの削りで、そんな長時間戦闘がつづかなくなって、
結局レイズ分の稼ぎは無駄になる。

>>846
タグうけてからの時間経過で、時間キャップってのが計算されてて
1分約100P(勲章で変わる)づつキャップが開放されてる

レイズ5回だと、500P稼げてるから
タグうけてからの時間経過を計測しておいて約5〜6分経過
してからタグ受けなおしってすると、レイズで稼いだ分の経験がもらえる。
857既にその名前は使われています:2010/05/08(土) 17:48:54 ID:xiTcvPKm
>>842
おいバカやめろw
タグ無しの敵にからまれて死んだPCにレイズしても0Pだぞ。
858既にその名前は使われています:2010/05/08(土) 17:54:35 ID:aPhAgSh0
>>856
ああごめん本当に言いたかったのはこっちなんだ
五人レイズしなかったらカンパって五分延長すんの?
859既にその名前は使われています:2010/05/08(土) 17:54:39 ID:2IYpJgxD
後衛しかないセカンドでしかも赤がないから
黒で稼いでたけど、精霊とレイズで稼ぐ感じが良いんかなあ
860既にその名前は使われています:2010/05/08(土) 17:56:20 ID:C/m7yFcB
弱体魔法も地味にポイント美味しいから、しっかり撃つよろし、
レジられても加算されるしな。
861既にその名前は使われています:2010/05/08(土) 18:00:33 ID:GEVuDZnI
赤ソロウマーってことですね
862既にその名前は使われています:2010/05/08(土) 18:01:20 ID:0QMMH6xX
被ダメ、オートアタック、レイズ、弱体あたりで稼ぐしかないね
863既にその名前は使われています:2010/05/08(土) 18:02:04 ID:m3B/rzR1
>>856
30分程度のカンパニエならそう思う
ただサポレイズ使えるようになったばかりの後衛なんかは与ダメ被ダメが稼ぎにくい
それで必死にイナゴするなら死体見つけたらレイズする癖付けとけば6人で与ダメ被ダメキャップと同程度稼げる事になるよね

別に無理に死体探せと言ってる訳じゃなくレイズできるチャンスを逃すなって事ね
イナゴも殴る以外にも他の事で同じだけ稼げるぞと
864既にその名前は使われています:2010/05/08(土) 18:09:25 ID:P9h6HE5h
イナゴ専のサポ忍シーフやござるってどの程度稼げてるんだろ
開始前に待機してるイナゴって全くと言っていい程いないけど
865既にその名前は使われています:2010/05/08(土) 18:16:19 ID:m3B/rzR1
>>859
とりあえずしばらくは殴ってオートアタックだけはまず確保したいね
すぐキャップするから2分もイナゴすれば大丈夫かと
殴りながらブライン連射してると同時に弱体ポイントも稼げるよ
目安は30回
んでNPC居たらプロ1連射30回
これはかからないとカウントされないからちゃんとかかるヤツ見つけてね
シェルでもヘイストでも強化ならなんでもいい

その後に精霊始めるとMP効率いいかな
精霊で3000ダメージ与えたら殴りダメ稼ぎにイナゴして範囲食らって自己回復したりすればいいよ

レイズは狙えないから死体見つけたら逃すなって感じ
866既にその名前は使われています:2010/05/08(土) 18:30:29 ID:xiTcvPKm
>858
え〜と、ジョブやイナゴかどうかにもよるんだが
色々やりながらだと倒すのに約15〜20分近くかけれる。
かかるじゃなく、かけれる。ってのが重要。
しかし、イナゴ1匹でもくると、WS連発で5分ほどで瞬殺してしまう。

ガチって稼ぐ気の人が10人ほどなら25分は粘れる。
ガチ5人、イナゴ5人だと、イナゴが敵を瞬殺してまわって15分ほどで終了。
5分どころか、10分ぐらい早く終わってキャップで不味くなる。
イナゴが5人もくたばったら、レイズせず放置で10分は長く稼げる可能性があるな。

ガチれる人が死んでるならレイズする事で、負けるまでの時間を引き延ばせる。
レイズしてどうなるかは、相手次第だな。
867既にその名前は使われています:2010/05/08(土) 18:33:20 ID:52Hcr830
オートアタックは、ダメージじゃなくてターンなの?
ウリエルやロイエ、スピなんかは精霊ダメージあつかいなの?

おしえてえろい人
868既にその名前は使われています:2010/05/08(土) 18:43:16 ID:j5EeA1QC
俺ガチってても近くで戦闘不能ログが出たら反射的にレイズしちまうなw

手軽に100Pウマーってのも有るんだが、自分がリレイズ切れてる時に
不慮の事故が起こる事もあるし、そんな時完全放置食らったら流石に悲しい

まぁ、情けは人のためならず、ってやつですな

869既にその名前は使われています:2010/05/08(土) 18:53:52 ID:m3B/rzR1
>>867
与ダメとオートアタックは別枠
オートアタックは15回で1回10Pで150キャップだったかな
忘れちゃったけど少ないのは確か
870既にその名前は使われています:2010/05/08(土) 18:57:32 ID:52Hcr830
>>869

そうなんだ! ありがとう
871既にその名前は使われています:2010/05/08(土) 18:59:09 ID:0QMMH6xX
1HITごとだよ
ターンではない
872既にその名前は使われています:2010/05/08(土) 19:03:25 ID:m3B/rzR1
>>866
イナゴも殴る以外の稼ぎ方覚えればいいんだよ
経験値が入れば低レベルのキャラを上げたいのが人情だよ
ならイナゴがバカのひとつ覚えみたいにイナゴしなくても稼げる方法があればいい
正直1分で1000回復できる能力があるならHPブースト装備をマクロで着替えてスクワットしながら自己回復して3分おきにタグ受け直すのが確実だよ
873既にその名前は使われています:2010/05/08(土) 19:17:55 ID:xiTcvPKm
前衛サポ踊でも、回復、弱体で稼げるのに
TPたまったらぴょんぴょん跳ねるのがイナゴだからな。
自分のやりたい事しかやらないやつに言っても無駄。
874既にその名前は使われています:2010/05/08(土) 19:29:16 ID:m3B/rzR1
>>873
単にわかってないだけなんだよ
875既にその名前は使われています:2010/05/08(土) 19:33:49 ID:BiihkrP8
ケアルワルツIIでたとえば200回復するとするじゃん
これを3回やってTP105消費して600回復して貰えるポイントはたった30

TP100でWS打って、たとえば500しかダメだせない貧弱アタッカーでも、貰えるポイントは50なんだぜ?

自己回復の5%ってのはすげえ燃費が悪いことをよく覚えておいた方がいいぞ
876既にその名前は使われています:2010/05/08(土) 19:35:24 ID:C/m7yFcB
ステップやフラリッシュで稼ごうよw
877既にその名前は使われています:2010/05/08(土) 19:37:28 ID:0YqkSWB0
踊り子持ってないっていう。
878既にその名前は使われています:2010/05/08(土) 19:48:38 ID:bEXp0GxA
イナござるがステップ入れたりしたの見た事ないわ
Aフラは本職ですら見た時無いっていう
879既にその名前は使われています:2010/05/08(土) 19:51:59 ID:KdN9+M3g
稼ぐならDフラ・・だよな?
880既にその名前は使われています:2010/05/08(土) 20:11:01 ID:Q5MzbkR2
フラリッシュよく使う踊り子なら沼でよく見るなー
カンパ始まるかなり前からタグ付けNPCの横で待機してる
Uchino鯖だけかもしれんが
881既にその名前は使われています:2010/05/08(土) 20:36:48 ID:xiTcvPKm
踊の稼ぎの真価は、TP10でのクイックステップ15P&Dフラ35P
1分にステップ4回だけでも60P/分稼ぐことが可能。
Dフラは効果なしだと0Pだが、後半耐性がつくと入れ放題になる。
これらは弱体枠で物理攻撃とは別枠キャップで稼げる。
これらとあわせて、与ダメでも稼ぐのが、踊パニエ。

ワルツで回復も稼げるが、こちらは稼ぎつつ死なないのが目的
TP105を回復にまわしても、WSほど稼げないからって
回復にTPまわさず地面に寝てたらもっと稼げないからな。

だからといって、他人に寄生イナゴしてWSの場合、
与ダメが稼ぎの主となるので、稼ぎの上限は敵HP量に依存する。
ステップ&弱体は、HP依存せずに、弱体枠キャップ分を余分に稼げる。
この違いが大きいかな。
882既にその名前は使われています:2010/05/08(土) 20:51:17 ID:KdN9+M3g
一方俺はバレスタリウスでステップとWSを連射した
883既にその名前は使われています:2010/05/08(土) 21:46:35 ID:cLws/Umg
カンパニエは基本ソロコンテンツだからな
カンパニエばっかりやってるやつは、コミュニケーション障害持ちが非常に多い
884既にその名前は使われています:2010/05/08(土) 21:47:07 ID:52Hcr830
なにその偏見w
885既にその名前は使われています:2010/05/08(土) 21:59:17 ID:xKXmAiSK
>>880
それSoniaって名前のヒュム♀じゃね?
886既にその名前は使われています:2010/05/08(土) 22:14:10 ID:cLws/Umg
人と接するのが苦手と言っておこう

例えばたまにカンパニエに参加するような人が気付きにくい事(ペットの挙動や拠点防衛力、侵攻時の終了条件)
自分より装備のいいやつがそういう部分を知らない時に、優越感に浸ろうとするとかね

赤やナイトが拠点殴ってる敵がいるのに自分のを殴りに来た〜、とかこのスレでもよく報告に上がるが
それを言ってどうしたいんだ?馬鹿なやつだなーって同意が欲しいのか?

カンパニエを本気でやってるやつでもそういうことを感じない人もいるんだから、一般人に無駄に喧嘩を売るなよ
887既にその名前は使われています:2010/05/08(土) 22:19:43 ID:0YqkSWB0
トゲトゲしいな。
コミニュケーション障害でも持ってるんじゃないのか。
888既にその名前は使われています:2010/05/08(土) 22:33:23 ID:siwDSSCj
カンパニエばっかり本気でやってる奴なんだから察してやれ
889既にその名前は使われています:2010/05/08(土) 22:42:50 ID:VYNGnqEX
それを読むと
カンパニエに参加してくるイナゴは全員(カンパニエメインじゃなく極稀に来る人も)
カンパニエの情報収集能力に欠如し
対人関係でも話し相手が居ないためやるべきこととやっちゃいけないことの判断にも欠け
フレが居るはずなのに一人寂しくカンパニエに参加してくる
そんな悲しい人って分析できそうだw
890既にその名前は使われています:2010/05/08(土) 23:24:52 ID:C/NN6Skj
>>886
> それを言ってどうしたいんだ?馬鹿なやつだなーって同意が欲しいのか?

その台詞はそのまま自分に跳ね返ると思うよ?
891既にその名前は使われています:2010/05/08(土) 23:38:26 ID:jo2RHXpV
ただの自己紹介か
892既にその名前は使われています:2010/05/09(日) 04:20:44 ID:6M7Ddwp1
カンパニエは連携だのWSだのという技や魔法のコミュニケーションよりは
次どこが攻められるとか、どこを重点的にに守った方がいいとか
そういったコミュニケーションが重要だと思ってる
少なくともそういう意味ではソロコンテンツではないと思う

ソロコンテンツって思ってるのはカンパニエ利用してただの経験値稼ぎしてるやつ
893既にその名前は使われています:2010/05/09(日) 04:23:31 ID:npD9t62S
要するにもったいねーんだよ
赤とかナで負けるやつなんかいないだろ?
894既にその名前は使われています:2010/05/09(日) 04:34:09 ID:mWFVt67D
話に具体性がなさすぎる。持って行きたい結論を示せよ。
895既にその名前は使われています:2010/05/09(日) 04:37:46 ID:mWFVt67D
てかコレか
>次どこが攻められるとか、どこを重点的にに守った方がいいとか
>そういったコミュニケーションが重要だと思ってる
それこそ思いは人それぞれだろ。

他人が重要視してる事にまで踏み込みたいのか。
896既にその名前は使われています:2010/05/09(日) 04:46:34 ID:FKAf5ff0
>>886
>赤やナが自分の殴りにきた〜
貴公、カンパニエに来てる赤やナが全部勇者だとでも思ってるのか?
装備調ってなければ他の前衛と変らない程軟らかいのだぞ

自分で釣る、黄色ネームいるのに自分のに群がられタゲとられる
被ダメ稼ぎたいから別のを釣って戦う、しばらくするとさっきの敵が参戦
2対1になり苦戦→愚痴にいたる

そういう人たちの話だぞ、貴公が例に出した話は
他人に負担を押し付けてしまう結果になることもあるということだな

何匹だろうとドンと来いタイプは敵も味方も何人来ても問題無いしな
内心うざいと思ってる人はいるかもしれぬがな


で、何の話だっけ?
897既にその名前は使われています:2010/05/09(日) 04:54:21 ID:fPKmZ6rh
>>661
今日はじめてこういう人見たわ
雑魚全部まとめてタゲ維持するのは自由だけど、範囲で削るからタゲ取るのに苦労するんだよね
迷惑というか不愉快というか、自重して欲しいね。まぁ結局、ボス引っ張ってこられて殺されてたけどw
898既にその名前は使われています:2010/05/09(日) 04:55:30 ID:fPKmZ6rh
安価まちがいた >>658
899既にその名前は使われています:2010/05/09(日) 05:05:55 ID:3Ipy6Gas
ボスディンのタグ近くの塔あるじゃない
前にあの中でやってる人がいて、自分は塔の外で敵複数もって殴ってたら
中の人のウリエルが外まで飛んできて、4匹くらいの敵が中に駆け込んでいった。

その後は中の人が出てきてどっか走って行ったよ。
偶然ながらワロタ
900既にその名前は使われています:2010/05/09(日) 05:11:08 ID:+cpLhfHR
なんか、カンパニエで戦略だけ語ってる人はバリスタやってる人みたい
一般人は経験値稼ぎの場としか思ってないと思うよ
あとは、OPS発生させた後にアイテムとりたいとか
でも、OPS発生のためにタグなし狩りとかで本末転倒だけどw
タグありでやるのは、その為の階級って人も多いね

前衛で65辺りからなら、リレピ持ってサポ踊りで侵攻インプ狩ればいいのに
防衛の方が敵が来るか分かりやすいけど
古墳・巣・要塞が落ちてたら篭る方が稼げるし
ユニオン独占も出来たりする
901既にその名前は使われています:2010/05/09(日) 05:13:18 ID:+cpLhfHR
古墳は最初飛んだとこの裏通路・巣扉前で完全に安全な場で狩れるし
要塞は、地下の北側壁待機・釣ったら奥へ誘導でやると良い(苦行来たら危険)
暗・青・ナとか後衛サポ踊りが狩りやすい(逃げられやすいのでアビと魔法使える)
クラクラあったら、逃げられずにやれるけどね
70以下でも時間次第で6000超稼げる
インプ2〜3匹やれば、4000程度は軽く稼げる
人の少ない時間にやるといいよ
902既にその名前は使われています:2010/05/09(日) 05:19:46 ID:sWAtsAqX
>>885
そうそう、そんな名前だった!あんたの鯖にも居たか!
903既にその名前は使われています:2010/05/09(日) 05:37:24 ID:/xIkqVur
経験値稼ぐにしてもちょっとやり方変えるだけでストレス無く稼げるのに、
本人にも他人にも不利益にしかならない事をする奴が居たらそりゃうんざりするだろう
侵攻とか馬鹿が一人敵に絡まれてわざわざNPCの横で死ぬだけで、
本人はもちろん参加してる全員がろくに稼げずカンパ終了になるし
904既にその名前は使われています:2010/05/09(日) 05:53:45 ID:+cpLhfHR
>>903
毎回そんなのが続くカンパニエだったらしょうがないなw
1部隊しか来ない・防衛いる時に丁度その経路を通るってのもある
防衛は、人多い・敵少ない(1部隊の数が決まっている)諸々あるから
侵攻の方が稼ぎやすい(インプの数は限られるが)
ソロでガチれる人間でも侵攻ダンジョンのみ連戦してるよ
馬鹿がNPCの横で死ぬ機会があっても、長時間の可能性も高いしね
(防衛なし状態で侵攻部隊が壁に到着するとか)
905既にその名前は使われています:2010/05/09(日) 06:25:06 ID:pOanI66+
ストレスためるならカンパニエやるなよ
ここのスレ見てるとなんでこんなにカリカリしてるんだと思うわwww
906既にその名前は使われています:2010/05/09(日) 07:02:43 ID:3lwvciI2
糞黒樽を久々に見た

殴り始めたばっかりのとこに古代撃つ
タゲとる
逃げ回る

の華麗な3コンボをずっと、どのエリアでもどの敵にもやってる
何なの?死ぬの?
ってか死んで大人しくしてろ
せっかくいい感じにペットに拠点殴らせてたギギにもそれやりやがるもんだから阿鼻叫喚
907既にその名前は使われています:2010/05/09(日) 10:07:53 ID:nRwW4W/0
最近のトレンドは
ボスペットを巻き込んでPC壊滅
これだけでカンパニエ時間が5〜10分は延長できる
特にNPCが居なくてペットが壁殴りしているときとかに有効
908既にその名前は使われています:2010/05/09(日) 10:18:11 ID:IHu4ungO
黒で逃げるやつはほんとににわかだよなぁ
カンパじゃなくても、黒はタゲ取ったら速やかに前衛の方に走っていってタゲ向くまで殴られ続けるジョブだというに
間に合わずにそのまましんでもそれは正しい。自分のヘイト管理が甘かっただけ

しにたくないやつは根本的に黒やるなよ。
909既にその名前は使われています:2010/05/09(日) 10:45:37 ID:T1SgSSDb
前いた学者でこっちがソロしてて、イナゴさん方も増えてあと少しで終わりって所で
側で違う敵にイナゴしてた学者が最後だけ精霊でとどめ刺したのは嘆かわしかった・・
人によってはあと少しになると剣を収めて違うところに行ってくれる人もいるのにな。
中の人次第だよなー
910既にその名前は使われています:2010/05/09(日) 11:57:35 ID:DiMqudj0
おまいらもう親鳥とかしなくていいぞ
ゆっくり休め
911既にその名前は使われています:2010/05/09(日) 12:21:20 ID:b0psXe8W
>>907
雑魚が大量に戦闘中のときにベヒを釣ってたのはお前か?
あれやられるとレイズ持ちごとまとめて惨殺されるから、
時間延長どころか誰も起きれないまま終わる危険性があるぞ。
912既にその名前は使われています:2010/05/09(日) 13:01:28 ID:Op1jGa5z
ベヒってボスペットだっけ
913既にその名前は使われています:2010/05/09(日) 13:01:36 ID:nRwW4W/0
待てw
ベヒは基本移動させられないぞw
タゲ取った人が離れる=広範囲サンダーボルト連発でスタン
それに拠点近くにPOPだから引っ張るのは難しいし
ベヒ以外が逃げれば距離取れる
914既にその名前は使われています:2010/05/09(日) 13:04:40 ID:nRwW4W/0
ベヒは単独遊軍みたいなもんだ
915既にその名前は使われています:2010/05/09(日) 13:20:38 ID:wkhsEz4T
>>913
>>911が言いたいのは、

多数のPCが雑魚と戦闘中にベヒに攻撃 → タゲ取った人が離れる=広範囲サンダーボルト連発でスタン → 巻き込まれてPC壊滅
レイズしても即死祭りでどうにもならなくなるって事じゃないの?
916既にその名前は使われています:2010/05/09(日) 13:22:46 ID:b0psXe8W
>>913
氷河なら拠点から北の塔まで、
ザルカなら拠点から北の砦まで引っ張った奴なら見たことある。
そいつは引っ張ったというよりとんずらしといて釣って逃げてったんだが、
その後戻りながらpcを感知する度に極大範囲のサンダーボルトを撒き散らしてた。
壁際の侵攻ルートから外れたとこで雑魚と戦ってた俺ですら、
かなり遠くからのサンダーボルトを連発されて殺されたぞ。
917既にその名前は使われています:2010/05/09(日) 13:28:24 ID:b0psXe8W
今確認したらザルカの砦は西だった;;
でも釣った奴に向かって移動することは何度も見てる。
918既にその名前は使われています:2010/05/09(日) 14:24:35 ID:FKAf5ff0
>>916
タゲとった奴もMPK狙い以外なら喰らわない範囲外に逃げるんじゃない
そもそもボスペットからゲストのベヒが導き出されるのか不思議でしょうがない
普通カンパのペットっていったらサソリかペイストかエレだと思うんだが
どっちにしろ迷惑な話だがナw

そもそもベヒでMPKとかするくらいなら
ボスに絡まれて人の多いところで死んだ方が早いだろう。ベヒ弱いしな
悪意のある人は居るだろうけど、なんでもかんでもMPK扱いするのはキチガイ
919既にその名前は使われています:2010/05/09(日) 14:47:51 ID:npD9t62S
ウィン人意外と多いのか?
http://minus-k.com/nejitsu/loader/up47512.jpg
920既にその名前は使われています:2010/05/09(日) 14:56:57 ID:/R9Cswfb
悪意が有るってのはここで必死にイナゴに呪詛吐いてる奴その物だろw
ここで必死に他人を貶してる奴以上に悪意が有る奴なんか居ねえってのw
921既にその名前は使われています:2010/05/09(日) 15:06:35 ID:SA5NPhXI
自国(ウィン)で受けれるなら移籍しなくていいし
受ける人はそれなりにいるんでないかな
移籍しないと受けれないら別にやんなくていいっていう
俺みたいなのも少なからずいると思うし
922既にその名前は使われています:2010/05/09(日) 15:23:51 ID:FKAf5ff0
>>920
イナゴにレイズはしない!(キリッとか言ってる人もいるしな…
まぁでもMPKする人も同じ人種なんじゃないの?
個人的にはそういう人よりイナゴのがまだマシだわ…
923既にその名前は使われています:2010/05/09(日) 15:51:07 ID:nRwW4W/0
MPKする人
レイズできる人(赤白ナとかサポ白学)
イナゴ

このカテゴリーからどうやったら
レイズできる人(でイナゴにはレイズしない)=MPK
なのか教えてくれw
924既にその名前は使われています:2010/05/09(日) 16:38:55 ID:1b6asKI5
イナゴになんかレイズしないよ
当たり前のことじゃん
925既にその名前は使われています:2010/05/09(日) 16:39:59 ID:npD9t62S
またレイズを強要するイナゴがわいてきたか。
926既にその名前は使われています:2010/05/09(日) 16:40:44 ID:npD9t62S
レイズはして当たり前!
しない奴は性格が悪い!!!
927既にその名前は使われています:2010/05/09(日) 16:41:28 ID:npD9t62S
戦闘中でも全然稼げてないときでもレイズ最優先!!!
928既にその名前は使われています:2010/05/09(日) 16:44:02 ID:uSGu5Pnc
イナゴがいなけりゃ文句垂れる奴もいないんだよね
害悪の根っこの部分は結局イナゴだよ
929既にその名前は使われています:2010/05/09(日) 16:56:39 ID:6GjrBDpa
相互ケアルやら弱体魔法やらで支援しながら、かつペチペチ殴って敵を長持ちさせる、
って分かってる人なら幾らでも群れてくれて構わんのだがね、そういうのはイナゴとは思わん。
930既にその名前は使われています:2010/05/09(日) 16:59:43 ID:yV/JUZcm
イナゴだってちゃんと中の人いるんだぞ。
死んでたらレイズする。基本だ。
931既にその名前は使われています:2010/05/09(日) 17:00:51 ID:npD9t62S
>>930
まずは死なないようにケアルくれよ
932既にその名前は使われています:2010/05/09(日) 17:01:52 ID:Z2mt9+hW
サポ白で来れば解決ですよ
回復できるし、リレイズできるし、弱体できるし!
933既にその名前は使われています:2010/05/09(日) 17:02:26 ID:yV/JUZcm
ピンチなイナゴがいりゃケアルもする。基本だ基本。
934既にその名前は使われています:2010/05/09(日) 17:03:10 ID:npD9t62S
ヘイストもお願いします
935既にその名前は使われています:2010/05/09(日) 17:04:10 ID:Z2mt9+hW
じゃあメイン白か赤で来るといいですよ〜
936既にその名前は使われています:2010/05/09(日) 17:09:29 ID:Qd2llAvy
レベリング狩場に後から来て
獲物を取りあうライバルPTと似ているね

レイズ無し編成で来て全滅しておいて
こちらのPTにレイズをお願いしている
起こしてあげた所で、自分達に何か飴があるわけでもなく
こちらのピンチにも我関せず
自分達のPTの獲物を掻っ攫う存在でしかない

こんな状況、俺なら無視する
カンパニエでは経験値100の飴と天秤にかけて
気が向いたらやる。そんな程度。
937既にその名前は使われています:2010/05/09(日) 17:16:28 ID:4BrFmVEB
ベヒが現れた瞬間十数人が即死
自分も1300ダメ食らって即死。ナニアレ…メテオか?
938既にその名前は使われています:2010/05/09(日) 17:16:52 ID:npD9t62S
でしょうな
939既にその名前は使われています:2010/05/09(日) 17:17:10 ID:fPKmZ6rh
レイズなんて取り合いじゃね?
うちの鯖だけなのかな、学者アビで白のグリモアー白の補遺〜簡素清貧の章とかやってたら
誰かしらが既にレイズ詠唱してるわw
940既にその名前は使われています:2010/05/09(日) 17:20:15 ID:npD9t62S
>>939
よっぽどひどい奴じゃなければもらえるよ
941既にその名前は使われています:2010/05/09(日) 17:26:08 ID:HVIkAIBo
敵余っててもタイマンしてる所に群がる。
タゲとると後ろを向く。
レイズもらった人の獲物に〆狙って恩を仇で返す。

こういうのが嫌われるイナゴだろうw
最近はウリエルのおかげで、〆をイナゴに取られることも少なくなったけど。
レイズ100Pやったんだから、〆100Pはよこせって思考なのかな?w
942既にその名前は使われています:2010/05/09(日) 17:27:50 ID:HVIkAIBo
あと、クラクラ振り回すヤツにはレイズしない。
盾すんのがしんどいんだわw
943既にその名前は使われています:2010/05/09(日) 18:02:06 ID:WV3iMp4g
自己中っぽい人のことはオナラだと思ってください
944既にその名前は使われています:2010/05/09(日) 19:21:22 ID:45BTntRj
>>941
そんなに点数のやり取りを細かく考える人だったらイナゴしないと思う
945既にその名前は使われています:2010/05/09(日) 19:22:35 ID:npD9t62S
いやいやとどめポイントだけはなぜか狙ってくるんだよ
946既にその名前は使われています:2010/05/09(日) 19:27:50 ID:FKAf5ff0
>>941
あんまりそういうのに会ったことないけど、稀に居るね
ああいうのはさすがに遠慮したいw
947既にその名前は使われています:2010/05/09(日) 22:53:05 ID:O2WOyBDQ
合併鯖は早く終わりすぎるからポイントとか考えること自体無意味
ある意味まったりw
948既にその名前は使われています:2010/05/09(日) 23:44:13 ID:N/S9YJ3t
やばい詰めを誤ったかも
ザルカが、王国マックス獣人6割なんだが
これ、集計で王国になるんだろか?
勝ってたのに防衛出来なかったってレス見た記憶があるんだが、侵攻だし大丈夫か・・?
949既にその名前は使われています:2010/05/10(月) 00:06:58 ID:VM4PVMse
ラグ鯖無影大王発生
やればできるじゃん
950既にその名前は使われています:2010/05/10(月) 00:08:05 ID:RRx9+Q/1
新蹴鯖 初めての無影発生
951既にその名前は使われています:2010/05/10(月) 00:10:35 ID:12Ks6VRW
ボロ鯖なぜか黒太子発生^^;
952既にその名前は使われています:2010/05/10(月) 00:14:59 ID:jv/jKVgZ
聖鯖アライドリング二回目来ましたわー。前回貰って持ったままのキャラでもリストに出てる。
953既にその名前は使われています:2010/05/10(月) 00:20:35 ID:q90ZgEr6
なんだと・・・
起こすたびにもらえるというのか
954既にその名前は使われています:2010/05/10(月) 00:23:05 ID:NZtM+BT+
楽鯖も2度目発生
ていうか北方が王の間含めてサンド独占www
王の間のゲージは変化しにくい仕様なの?
1週間で獣人のゲージが盛り返さなかったんだけどw
955既にその名前は使われています:2010/05/10(月) 00:26:20 ID:TPVO65vr
アライドリング2回目貰えるのなら
リングの為に定期的に発生させられるかね
956既にその名前は使われています:2010/05/10(月) 00:27:52 ID:NZtM+BT+
>>953
どうやらそのようですw
957既にその名前は使われています:2010/05/10(月) 00:31:10 ID:zANLAE+Y
王の間を支配においた週にもらえるなら
楽鯖だと2週連続アライド交換できるんか?
958既にその名前は使われています:2010/05/10(月) 00:39:19 ID:mh+7VYoP
ボロ鯖は朝からRMTerの複垢PTがラヴォール頑張ってて
夕方すぎたあたりからゲージに気が付いた人が加わって黒太子発生
やっぱ目先の金だよねw
959既にその名前は使われています:2010/05/10(月) 00:43:30 ID:YYvjZPf8
試練も一週はさんで二度目の無影発生だぜー
960既にその名前は使われています:2010/05/10(月) 00:47:27 ID:rZZtnkWJ
おでんは全然ダメだわw
北全滅だぜ!

足並みの悪さは全鯖1位かもしれんw
カンパ参加人数は多いんだがなぁ…
961既にその名前は使われています:2010/05/10(月) 00:50:46 ID:TPVO65vr
氷河も落とせないとなると
親鳥してる人が本当に皆無っぽいね
962既にその名前は使われています:2010/05/10(月) 01:29:48 ID:Kl1u8lkE
>>958
20時くらいまでその複垢+数名くらいじゃなかったか、村にいたの?
ゲージもけっこういいとこまでいってたからそのまま彼らだけで
発生してたらおもしろかったんだがw

で、こんな時間に村80人超
他力本願っぷりがすさまじくて笑えるわ・・・闇王なんて無理じゃねぇかこれ?ww
963既にその名前は使われています:2010/05/10(月) 01:31:23 ID:/clhuJEd
おでんは稼ぐ為にただ北国行ってるだけだからなぁ
ズヴァカンパ発生した時も親鳥らしき人はいたけど、最後までPTは見かけなかったw

今週は今週で古墳落ちて主力のサンドが働いてくれなさそうだし・・・
来週サンド地域全支配で、北が全部侵攻状態だったらシャウトしてみるかな
964既にその名前は使われています:2010/05/10(月) 01:40:37 ID:YYvjZPf8
試練はズヴァにいた人らはアラでも組んでたのかほとんどPTだったな。
「いそのー、タグなしカンパしようぜ!」ってサチコがわろうたw

沼が夕方くらいまで連合軍ゼロ獣人マックスだったんで、俺はずっとバス方面にいたが
次はあっちに参加してみたいなー。でもバス弱いから次も無理かもなw
965既にその名前は使われています:2010/05/10(月) 01:47:25 ID:1ZUMhQex
猫鯖、2回目発生。今回は全ての所属国が無影大王受けれるみたいで
よかったのぜ
966既にその名前は使われています:2010/05/10(月) 01:58:11 ID:sUfOKaxU
>>964
「いそのー、タグなしカンパしようぜ!」ってサチコがわろうたw


クソフイタwww
967既にその名前は使われています:2010/05/10(月) 02:08:48 ID:fCsh/AWy
>>964
サチコメワロスwww
968既にその名前は使われています:2010/05/10(月) 02:11:27 ID:/5FjGTcj
次回はサチコみんなこれでキマリだな
969既にその名前は使われています:2010/05/10(月) 02:15:24 ID:TPVO65vr
ところでザルカの空飛んでる奴って全然降りて来なくなったな
970既にその名前は使われています:2010/05/10(月) 02:20:07 ID:fCsh/AWy
プレイヤーの血を吸いまくると鯖リセットまで降りてこなくなるらしい(バグ?)
ちなみに鳥
971既にその名前は使われています:2010/05/10(月) 08:49:04 ID:5NCf5xEt
今週のうに鯖

王9共6連3獣8

作戦方針 後方支援
王1積極攻勢2拠点防御 1拠点補給2拠点改築
共1積極攻勢2拠点防御 1拠点改築2武具改良
連1拠点防御2戦線維持 1拠点補給2拠点改築

ウチの鯖無茶苦茶だ・・・昨日の昼くらいまでは「とれても氷河だけかな」と思っていたら一気にタグなし狩りで北方4箇所全部同時に制圧しやがった・・・。
まあウィン所属のウチには関係ないけど、皆オメデトウ〜
972既にその名前は使われています:2010/05/10(月) 09:19:12 ID:oZ1G6Vpt
北に防衛行き過ぎだろ。
これカンパニエ長引かせたい奴の陰謀か
973既にその名前は使われています:2010/05/10(月) 11:11:58 ID:zS8nmRP7
ラグ鯖、みんな階級低いのかあんま賑わってないな
代わりに、その他防衛エリアに今までにみたことがない程の大人数が居た
今回無理でも階級上げておけば参加できるって腹なんだろうが、現金な奴らめw
974既にその名前は使われています:2010/05/10(月) 17:50:15 ID:N2LbUm0N
前は経験地1時間で5000だったけど今は1500しかいかないw
975既にその名前は使われています:2010/05/10(月) 18:05:01 ID:/5FjGTcj
>>969
先週無影で何回も殺されたんだが
976既にその名前は使われています:2010/05/10(月) 18:34:27 ID:3BWpNxU8
カンパで稼ぎたいなら

弱い武器用意して、サポ踊り。
2〜3人でPT組んで、
全員リキャ毎にステップ。
タゲとってる人は被弾で稼ぐ。
タゲとってない人はケアルワルツで回復で稼ぐ。
火力調整して、20分ほどかけて1匹倒す感じにすれば
バトル1回、約30分で、20〜30人ぐらいみんなが2500〜ほど稼ぐ事も可能。
ただし、理解できないイナゴがまぎれこむと、破綻する。
977既にその名前は使われています:2010/05/10(月) 18:48:05 ID:Vr4afwqL
ステップうってるござるなんて見たこと無いわw
月光でござる花車でござる^^現実はこんなのばっかり。よって残念ながらその理想は成り立たないな
978既にその名前は使われています:2010/05/10(月) 18:49:40 ID:Snam99hn
サポ踊ソボロで、ソロキープ余裕でござるよ?
979既にその名前は使われています:2010/05/10(月) 18:50:09 ID:RQVhxXyZ
蠅にステップ撃つイナゴはマジで死ねw
980既にその名前は使われています:2010/05/10(月) 18:51:12 ID:yIhOgv2J
そんな戦争がなければ軍隊はいらないみたいな理論ははじめから破綻している
981既にその名前は使われています:2010/05/10(月) 18:58:36 ID:0xLtswWp
>>979
ステップくらいなら余裕だろ
月光花車ついでに雪風入れてくるのがいるしな
982既にその名前は使われています:2010/05/10(月) 22:10:47 ID:zS8nmRP7
次スレ誰も立てないみたいなので立ててくる

アルタナの神兵/カンパニエ - FINAL FANTASY XI Wiki
ttp://ff11wiki.info/main/E3-82-A2-E3-83-AB-E3-82-BF-E3-83-8A-E3-81-AE-E7-A5-9E-E5-85-B5-/E3-82-AB-E3-83-B3-E3-83-91-E3-83-8B-E3-82-A8-.html

前スレ

カンパニエ総合 24
http://yutori.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1272135704/
983既にその名前は使われています:2010/05/10(月) 22:19:44 ID:zS8nmRP7
現在だと壷使ったスレ立ては規制中らしい…
壷使わないと普通にアクセス規制受けるので
規制を受けてない壷無しの方お願いします
984既にその名前は使われています:2010/05/10(月) 22:25:46 ID:TPVO65vr
おまえの願い叶えてしんぜよう
985既にその名前は使われています:2010/05/10(月) 22:28:07 ID:TPVO65vr
駄目れした
986既にその名前は使われています:2010/05/10(月) 22:47:32 ID:rZZtnkWJ
ふいたw
987既にその名前は使われています:2010/05/10(月) 22:59:04 ID:3zhWIL+g
http://yutori.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1273499900/

ごめん試したら次スレたっちゃった
988既にその名前は使われています:2010/05/10(月) 23:02:01 ID:zS8nmRP7
>>984-985>>987
スレ立てありがとう。でも1行目はいらんw
989既にその名前は使われています:2010/05/10(月) 23:43:46 ID:OwiCWi85
ヒャア我慢できねえ!うめだ!
990既にその名前は使われています:2010/05/10(月) 23:48:29 ID:Ytrvg+jn
しかと見よ!これが埋め道なりッ!!
991既にその名前は使われています:2010/05/11(火) 01:30:02 ID:01l+xeP/
ウメオォォォォォォーーーー!
992既にその名前は使われています:2010/05/11(火) 01:36:30 ID:66D4cS57
>>973
75ジョブが黒しかないんだがヘカテーケープもイクシオンあれば別にいらんしなー
それ以前に無影で黒の出番なんかないし
ただ王の間支配だけはしてほしいんだけども大丈夫なんだろうか
993既にその名前は使われています:2010/05/11(火) 02:01:06 ID:WWE83T6s
タグなしウメ
994既にその名前は使われています:2010/05/11(火) 02:15:56 ID:YKBh0B9S
タグなしだと経験値入るのか?
995既にその名前は使われています:2010/05/11(火) 03:15:52 ID:6OCqliSQ
入らない。死ねば普通にロスト。
996既にその名前は使われています:2010/05/11(火) 03:18:16 ID:YKBh0B9S
だよな
>>993でタグなしうめとか言っているから経験値が入るようになったのかと思ったぜ・・・
997既にその名前は使われています:2010/05/11(火) 10:26:32 ID:IfGsAlI4
うめ
998既にその名前は使われています:2010/05/11(火) 10:39:28 ID:Hy8RMw2E
ボロ鯖今週は黒大使発生なのだが、日曜にRMT業者の集団がタグ無し狩を一日中やっていたそうだ

ひょっとして、タグ無し狩を放置したままって業者優遇なんじゃね?ww
999既にその名前は使われています:2010/05/11(火) 10:39:58 ID:IfGsAlI4
うめ
1000既にその名前は使われています:2010/05/11(火) 10:42:33 ID:IfGsAlI4
うめぇ
10011001
  === Area: Live Networkgames@2ch http://yutori.2ch.net/ogame/ ===

      //
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