【FF14】FINAL FANTASY XIV -ONLINE- Part 345

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1既にその名前は使われています
対応機種:Windows-PC、プレイステーション3
サポート言語:日本語、英語、ドイツ語、フランス語(同時サービス開始予定)
対応ボイス:英語のみ(の予定)
ジャンル:MMORPG 発売日:2010年予定 価格:パッケージ価格、プレイ料金ともに未定

■公式サイト
http://jp.finalfantasyxiv.com/

■公式チャンネル
http://www.youtube.com/finalfantasyxiv/

【FF14】FINAL FANTASY XIV -ONLINE- Part 344
http://yutori.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1271830214/

次スレは>>950が踏んだら責任を持って立てること。
立てられない時は誰か代理で立ててもらうように宣言すること。
2既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 03:51:48 ID:FzjsIaT9
FF11
名前:Curt
鯖:ギルガメ
ひゅむ雄 F4A
サンド所属
FF14βテスター名:Sibo
αテスターとして一足先に楽しみます、後続の人も頑張ってね♪^^;

Sibo FF14実況プレイすれ
http://yutori.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1268303068/
3既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 03:52:06 ID:tFJoOLdZ
           ___   ,へ、   ____
           |_  /  i   \ |__   |  _| ̄|__ ロ口
 __| ̄|__    / /   |  iヽ/ __/ ∠  |_  __|
 |        | ○  |  |   |  l  |_____ `ヽ  |  l  ___
  ̄ ̄|  | ̄ ̄    |  |   |  |   / ̄ヽ |  }  !  ! |__|  ___
   /   ̄ ̄\  ヽ `ー´ ノ   {  ○ V  /.  |  | __  |___|
  / /|  | ̄\  ヽ  \_/ __  \__/   |_| |__|     /
 {  し  |   |_|       \:::::::\__     /           /
  \_ノ     ヽ     ,-‐'::::::::::::::::::::::::::ヽ、  /         /
   \        ヽ  <、:フ::/::::::::::::::::へ、:::::ヽ            /
     \       ヽ  /:::/:::::/i/,-─ヽ:::::ヘ        /
      \       rヽ ̄7:::::へ'´ r rニヽ ヽ:::::}        /
        \    /` 、> i/i r=ヽ  ゞシ  ´`}     /
         \  < ヽ`>' ノ\ゝゞシ ,へ   ,r´   /
             `‐-'     {  \r } ノ‐-,ヘ、
               \_   `‐--‐ヘ'i´| 'とニヽ
4既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 03:53:55 ID:T1Zl6vdi
. / ̄|                    ___
/.  |                  '"´: : : : : : : `丶、    こ、これは1乙なんかじゃなくて
 ̄| |                  / : : : : : : : : : : : : : : : : :\
  | |             /: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :ヽ、 ただのツインテールなんだからねっ
  | |               //: : :/ : : : : : : : : : : : : : : : : : : : ヘ
  | |            j_彡 / : : : : : /: :/: : : : : :j: : : :ヽ: : ミ',
  | |               /: : : 7 : : : : : /: : | : : : : : ,'| : | : : '.: :_:\     ____________
  | |           l : Yヘ|: : :./: :/|: :/|: : : : : /_!_;'|: : : : : :;\\   |________  ./
  | |           |: : |ミ|: : |l : 「|:/`|: : : :.:/ |:ハ: : : :∨リ }\ヽ             / /
  | |           |: : l;ハ: : :|ィ=ミ!  |: : :/ /y=ミ'、 ト、:∨:j  ∨           ./ /
  | |           |: : ト、ハ: :lf//ハ  |/  /イ/ハ }!|. 〉 ∨            / /
  | |           |: : | ヘ \廴..ノ      廴.ノ 八V ハ〉           / /
  | |           ___,ィ|: : |、(               / /: :マヽ        / /
  | |         /:::::::/: :/:::ーヘ  .:.:::::::     '    ::::::.: ,'_人: : ∨       / /
  | |       {:::: /: :/::::::::::::丶、   、_   ,    イ:::::::∧: :ヽ     ./ /
  | |        ヾ/: :/::::::::::::::::::::{> _    ̄  _イ:::::!::::::::}:∧: : \  / /              ./|
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  \`:ー--: :一'´:/〉:::::::::::::::::::::::::::::: ∨ 〈三i〉、∨:::::::::::::∨    丶、:_: _:_:_:__________/
   `ー‐ ─一'´  ∨:::::::::::::::::::::::::::::: ヘ /¨¨} ∨:::::::::::::::/
5既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 03:58:43 ID:xnTpKYhw
   \        ヽ  <、:フ::/::::::::::::::::へ、:::::ヽ            /
     \       ヽ  /:::/:::::/i/,-─ヽ:::::ヘ        /
      \       rヽ ̄7:::::へ'´ r rニヽ ヽ:::::}        /
        \    /` 、> i/i r=ヽ  ゞシ  ´`}     /
         \  < ヽ`>' ノ\ゝゞシ ,へ   ,r´   /
             `‐-'     {  \r } ノ‐-,ヘ、
               \_   `‐--‐ヘ'i´| 'とニヽ
6既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 04:10:08 ID:1mXDyKP4
\アリだー!/
7既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 04:12:52 ID:pJ0d94GP

Outmaneuver 被ダメ時の得TPアップ
Deflection 被ダメ一定量カット
War Drum  敵対心アップ
Sentinel  ダメージ減少+敵対心アップ
Ambidexterity アクションゲージ増加量アップ
Obsess   対象の敵1体に対して防御力アップ、他の敵に対して防御力ダウン
Battle Calm MPを消費、攻撃力アップ+次の攻撃の成功率アップ
Master of Arms  次の行動の相性アップ
Tempered Will   魔法抵抗力アップ+バッドステータス解除
Discerning Eye  被ダメ量に応じて攻撃力アップ
Luminous Spire  魔法ダメージ、対象の魔法防御ダウン+周囲の敵に盲目効果
Howling Vortex  斬ダメージ、対象の詠唱時間を延長
Onion Cut    斬ダメージ、対象の逃走を阻止
Stroke of Time 遠隔斬ダメージ、敵対心上昇、対象のウェポンスキルを短時間使用不能にする
Riot Blade    未設定
Rage of Halone 突ダメージ、構え中の被ダメに応じてダメージ上昇
名称不明   4倍(回?)撃斬ダメージ、 自分にかかっている弱体効果で攻撃力上昇、技後弱体効果解除
8既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 04:14:37 ID:pJ0d94GP

Speed Surge アクションゲージ増加量アップ、攻撃したPTメンバーが対象のHPを吸収
Keen Flurry  その戦闘中命中率アップ
Diversion  TPを消費して近接攻撃を受ける幻影を出す
Trammel   対象を移動不能にする
Jump     一定時間全ての攻撃を免れる
Line of Fire 自分へのダメージの一部を、ダメージ元の敵と自分との間の敵に与える
Doomspike  前方範囲攻撃、突ダメージ、飛行する敵の回避率ダウン
Righteous Way 突ダメージ、対象までの距離に応じてTP消費
Onslaught  全方位範囲攻撃、突ダメージ
Ring of Thorns 6倍撃突ダメージ、HPが20%以下の時はさらにTPに応じてダメージ上昇
Chaos Thrust  対象を移動不能にする
Twisting Vice  突ダメージ、対象のTPを消し去る
Heavy Trammel  未設定
9既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 04:23:32 ID:5KP9BSm/
>>8
ジャンプあるのか、槍やるしかねぇな
10既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 04:24:23 ID:YIMEYTMg
なんで剣と槍だけ貼るんだw
11既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 04:38:24 ID:NM52Rgg4
武器が消耗するって話しはどうなった?
12既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 04:41:03 ID:YIMEYTMg
>>11
αでは実装されてない
でも武器防具のステータスに品質の項目があるので
おいおい実装されるんでね
13既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 05:06:44 ID:ShKqaGtj
六大都市国家と守護神の関係

【都市国家名】・・・・・・【守護神】・・・・・・【属性】【運行月】【姿形】【象徴】【貳名】
『海の都リムサ・ロミンサ』・海神リムレーン(女神)・風属・・4月・・・漁師・・波浪・「海洋と航海を司る女神」
『砂の都ウルダハ』・・・・・商神ナルザル(男神)・・火属・・7月・・・商人・・貝貨・「地底と商売を司る男神」
『森の都グリダニア』・・・・地神ノフィカ(女神)・・土属・・2月・・・農民・・新緑・「大地と豊穣を司る女神」

『山の都イシュガルド』・・・戦神ハルオーネ(女神)・氷属・・5月・・・戦士・・数槍・「氷河と戦争を司る女神」
『アラミゴ』・・・・・・・・壊神ラールガー(男神)・雷属・12月・・魔法使い・流星・「彗星と破壊を司る男神」
『シャーレアン』・・・・・・河神サリャク(男神)・・水属・・3月・・・学者・・巻物・「河川と知識を司る男神」
14既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 05:44:23 ID:MLKb30u0
>>13
どこがソースの情報?
15既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 05:57:11 ID:Xl1+gapj
>>14
αテストの12神の説明文だな。
16既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 05:57:53 ID:tT/nxP48
17既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 06:02:39 ID:ShKqaGtj
六大都市国家と守護神の関係

【都市国家名】        【守護神】        【属性】【運行月】【姿形】【象徴】【貳名】
『海の都リムサ・ロミンサ』 海神リムレーン(女神) 風属  4月   漁師  波浪 「海洋と航海を司る女神」
『砂の都ウルダハ』     商神ナルザル(男神)  火属  7月   商人  貝貨 「地底と商売を司る男神」
『森の都グリダニア』    地神ノフィカ(女神)    土属  2月   農民  新緑 「大地と豊穣を司る女神」

『山の都イシュガルド』   戦神ハルオーネ(女神) 氷属  5月   戦士  数槍 「氷河と戦争を司る女神」
『アラミゴ』          壊神ラールガー(男神)  雷属 12月 魔法使い 流星 「彗星と破壊を司る男神」
『シャーレアン』       河神サリャク(男神)    水属   3月   学者  巻物 「河川と知識を司る男神」
18既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 06:05:27 ID:ShKqaGtj
19既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 06:15:40 ID:yR/NkFaA
新情報きたな!
20既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 06:39:38 ID:c7Vis8ff
マスケット銃ギルドって何だ?
http://www.youtube.com/watch?v=Bc4Ae-w2bYU
21既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 06:48:50 ID:p4uxmrL7
http://www.youtube.com/watch?v=uvvBT396Kbw
やっぱり外人もSEうざくてしょうがないみたいだな
22既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 07:01:14 ID:tf0ybbYD
SEは三味線と太鼓でいいよもう
23既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 07:09:22 ID:9an//IYp
今日はとても寒いので暖かくなる新情報がぽぴぃ;;
24既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 07:15:18 ID:GOdKAGHM
FF14FANは割れ厨
* 名前 FF14-FAN@
* 現在地 東京都渋谷区とか練馬区とか
* Web http://ffxiv-fan.rulez.jp/
* 自己紹介 FF14-FAN管理人『みら』です。お気軽にフォローしてね(=゚ω゚)ノファイナルファンタジーXIV最新情報をお届け。
http://ffxiv-fan.rulez.jp/ FF14専用Q&Aサイト[エオルキュー]も宜しくhttp://www.eorq.in/

どうじょー。http://bit.ly/cXquNL RT @koyokoyo2009: @FF14FAN リムサロミンサいいですねー!
でもFF11の闇王のやつがすごいいいです!あれってMP3とかで頂くことできませんか? 6:43 AM Mar 10th TweetDeckから

利用規約違反 アフィサイト FF14FAN
無許可での画像加工とかの著作権の話題をするとアクセス禁止してくる糞管理人
利用規約違反しているサイトなのでFF14公式のサポートページから通報して下さい。
業者サイトも含め違反サイト撲滅にご協力お願いします。


ttp://www.square-enix.com/jp/caution.html
法令により許される場合を除き、営利・非営利、個人・団体・企業を問わず、
このウェブサイトに掲載されている画像、動画、音楽、音声、テキスト等の著作物を
スクウェア・エニックスの事前の承諾なく複製・加工・配布・再出版等すること禁止します。
25既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 07:19:08 ID:9m7CWfxw
学者があるってことは
巴術士かなコイツが?風水士みたいな感じで
26既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 07:22:25 ID:ZmMqBvIV
>>24
FF14で検索すると、この糞サイトが一番上になる。
徹底スルーか専用スレで思いっきり語れ。
27既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 07:24:05 ID:tZ7AHepW
昔はこういうサイトの宣伝されててもさして気にならなかったけど、
アフィリエイトなんてものが一般化してからは「俺らの情報でタダ乗り金儲けすんなウゼェ」
としか思え亡くなった
28既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 07:24:14 ID:3GShvrBF
なぜ公式じゃなくてこんなサイトが一番上にくるんだ?Ww
29既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 07:26:29 ID:DAORB0Ka
正式始まれば消えそうなサイトだなw
30既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 07:27:45 ID:HqFAfdLF
156 名前:既にその名前は使われています :2010/04/20(火) 12:26:00 ID:7eIdiR8h
このFF14FANって真性?
そのくせやたらと知ったかをする。

http://twitter.com/FF14FAN/status/12492744721
【楯剣類】また読めない漢字をだしてくるし。
→佩剣って言葉を知らないらしい。ていうかちゃんと嫁

アジサシってなんでしょう・・?かもめの行列でいいきがしてきた。
http://twitter.com/FF14FAN/status/12273402524
→アジサシすら知らない。

グリダニアの守護神の 農じょうの神ノフィカ ですが じょう の部分は 譲 穣 ・・?
http://twitter.com/FF14FAN/status/11861470539
→豊穣なんか絶対知らない。農場の神!!\(^O^)/
31既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 07:28:25 ID:eN/0CR+9
水平二連だせぇ、上下二連使わせてくれ
32既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 07:29:03 ID:fHazVSwy
後々銃は使えるんだよな?
二丁拳銃あるかな
33既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 07:32:06 ID:DAORB0Ka
更新が遅いまとめサイトはただのゴミ
34既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 07:33:15 ID:WBOKUWuY
14・・・11よりグラは綺麗になってるけど面白そうに見えない・・・。
レベル上限も上がるし11のグラ改良版出した方が良かったんじゃないか?
35既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 07:35:11 ID:Xl1+gapj
>>34
11をずっとやってろw
36既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 07:35:42 ID:sQnLbjsm
それで喜ぶのは11やってた人たちだけだと思う
そして結局長続きしない
37既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 07:40:43 ID:ShKqaGtj
何気にサブウェポンが楽しみだ
鍛冶師にはヤスリがサブでつくみたいだし
各クラスごとに色んなバリエーションがありそう
副武器で扱える短剣とかがあったら剣術士も二刀流ができるかも

現実の剣道の二刀流だって同じ大きさの竹刀2つじゃないんだから
主武器と同じもの2つで二刀流とかは期待してない
二丁拳銃できたのしても片方はほんとにサブ役くらいの性能になるだろうな
38既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 07:44:31 ID:WBOKUWuY
剣道の二刀流は剣道の二刀流
39既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 07:45:04 ID:G2pg0sPj
味が無いって感じかな
綺麗なだけで
これから変わるだろうと思うよ
40既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 07:46:01 ID:4xnE0iGx
FF14FANは現時点で実質的にツイッターにおける14プレイヤー(予定者)のトップになってるな。
いつか戦う時がくるやもしれん。
41既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 07:46:45 ID:znQsBzh0
えっ
42既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 07:47:10 ID:UGgu63PU
elemenだけで十分、いままでもこれからも
43既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 07:47:37 ID:L6aCR4iw
アフィどころか広告枠販売までしてるんだし、正体も今後の方向性もわかるだろ
44既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 07:48:32 ID:UGgu63PU
通報だけして、テンプレみたいに貼るのはやめようぜ
45既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 07:49:52 ID:ZmMqBvIV
弓術士ネタが最近多いけど強いの?なんで?
46既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 07:51:30 ID:WBOKUWuY
弓とか背負ってるの見えるからじゃないの?
47既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 07:51:58 ID:oFl7+IXP
FANはぶっ潰れて欲しいけど
エレメンの見難さも何とかならんのかとは思う
48既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 07:52:47 ID:GL6Zvnke
双剣厨がわいて来たな^^
49既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 07:54:02 ID:GL6Zvnke
チョコボとか戦跡しらべるのにはFFうぃきのほうが便利だな
合成とかクエストとかはelemenだな
モンスターはヴァナモンか
50既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 07:55:42 ID:znQsBzh0
正式サービス開始後、ここに情報書き込むときは
○○転載禁止
って一緒に書かなきゃな
51既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 07:57:10 ID:AiKPrdFn
今日はαテストなしか
実質的な無期中止だな
やはり鯖が腐ってたんだ
52既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 08:02:02 ID:oFl7+IXP
日本人だけがログインオンラインなのは■の狙いだよ
海外でサクサクプレイさせる事で、規約違反外人の動画を情報源にして
日本人の海外サイト訪問者を増やす作戦。
情報飢餓状態の日本人は間違いなく飛びつくだろうし、事実そうなってる
もちろん、14公式を全く更新しないのも、上の状況を促進させる為。

『FFで海外留学、ネトゲで英会話学習! さすが■!』
11からずっとこれを狙って混合鯖にしてきたんだし
14スタートという絶好の機会に、
新規に『外人は情報通だから仲良くしなきゃ』という誤った認識を刷り込んでおこうという手。

11の時にはやらなかったαを一般参加型で実施したのも、
『βでログインオンラインをやれば製品や技術を疑われるが
 αなら日本人にまともにプレイさせなくても大目に見てもらえる』という計算があってこそ
53既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 08:02:56 ID:bMBcju+6
都市に守護神がいるとか何かアホらしいな。
54既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 08:04:14 ID:WBOKUWuY
香ばしいコピペだな
55既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 08:05:58 ID:G2pg0sPj
>>52
ほほー^^
56既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 08:06:37 ID:tf0ybbYD
ジオスが飛んだなw英会話は鬼門
57既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 08:07:56 ID:yR/NkFaA
>>53
お前が生まれる遥か以前から日本の各地に
八百万の神が守り住んでいるけどなw
58既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 08:08:54 ID:ShKqaGtj
数ある副武器の中で小型ナイフくらいならあってもいいんじゃねと思ったんだが
俺TUEEEEを求めない双剣も双剣厨になるのか
59既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 08:08:58 ID:NI1elNvE
今日のテストは無しかー。
次は来週かな?
60既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 08:12:25 ID:ShKqaGtj
>>53
都市っていうか国の守護神だけどね
国教みたいなもんでしょ
61既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 08:13:19 ID:iGEppmv0
62既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 08:14:33 ID:MngemmRB
ログインオンラインは日本だけだったのか
63既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 08:15:52 ID:0JSgrPQl
国内は鯖けちってんだろwww
64既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 08:17:15 ID:GL6Zvnke
英会話のNovaとはなんだったのか
65既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 08:18:11 ID:NI1elNvE
>>62-63
Pooの動画見てないのか?
日本のαでは10-15回くらいやれば入れてたけど、
Pooは何十回も永遠とやってたぞ。
根拠のない芝青はやめれ。
66既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 08:18:23 ID:9A0ivhrI
>>7,8
これマジ?
67既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 08:18:45 ID:0JSgrPQl
>>65
さーせんwwww
たなPあいしてうwww
68既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 08:22:45 ID:oFl7+IXP
>>65
たまたまプーだけだったんじゃね?
他には見ないよな
69既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 08:26:59 ID:Ne+MINgF
>>65
日本も1回目、2回目のテストはそんな感じだったよ
70既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 08:31:25 ID:NI1elNvE
>>68
他にっていっても2人くらいしか配信して無かったやん。

>>69
α1回目参加してるけど、1回目が一番リトライ回数が少なかった気がする。
入れてもエラーで落ちた人が多かったからだと思うけど、
順番待ちもちゃんと機能していて、大体10回ちょっとくらいのリトライで入れてたよ。
自分の経験だと。
71既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 08:32:53 ID:qe4kdb+c
名前入力に姓があるのがすごく不安
センスねー名前が増えそうな気がする
なにより、日本人の姓は誰でも思いつくだろうけど
外人姓はそうもいかんだろ?
信長の野望なら日本姓で問題ないけど
FF14のキャラグラだったら日本姓つけるの抵抗あるだろうしなあ
72既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 08:35:34 ID:oFl7+IXP
>>70
結局、プーっていう極希少例を持ち出してるだけじゃん
73既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 08:36:07 ID:G2pg0sPj
競売に変わる新システムマダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
74既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 08:38:16 ID:NI1elNvE
>>72
だったら、「外人はリトライオンラインがない」って別の根拠出せばいいじゃん。
大体、極希少例って言っても、ログイン部分が各自の環境でそんな変化あるとは思えんけど。
75既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 08:38:49 ID:znQsBzh0
そっすね
76既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 08:39:43 ID:tf0ybbYD
外人マシマシでお願い
77既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 08:40:44 ID:G2pg0sPj
ID:oFl7+IXP

直接聞いて来いよw
78既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 08:42:35 ID:k+3jFfI4
>>71
お前の付けようとしてるセンス抜群の名前教えて先生
79既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 08:42:56 ID:zqTF39Z2
グロバカもあれだけど日本人は軽視されてる外人は優遇って声高に叫び続ける
コンプレックス君もどうかと思う
80既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 08:43:29 ID:NI1elNvE
>>52
ID:oFl7+IXP
この辺のレスとか見てると、
「外人はとにかく優遇されている。日本人かわいそう■は悪いやつ」
ってとにかく主張したいだけか?
グロバカよりも達が悪いな。

とにかく被害者面したがるって朝鮮人かよ
81既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 08:43:59 ID:MngemmRB
キャラ名として使ってた単語が姓が出てきてバランス悪くなったりしそうだな
82既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 08:46:10 ID:qx+szKnd
男女差別だと声高に叫ぶ女性議員みたいだな気持ち悪い
83既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 08:48:04 ID:s/5HlRfb
動画の数からして、外人の規約違反っぷりには度肝抜かれるけどな
やっぱり民族性の違いが如実に出るね
84既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 08:48:07 ID:SgwtX40D
ID:oFl7+IXPはFF14FAN(http://ffxiv-fan.rulez.jp/)アンチの競合HP管理人
85既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 08:48:45 ID:ShKqaGtj
なんでわざわざリンク張るんだよw
86既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 08:50:18 ID:DAORB0Ka
FF14FAN管理人登場ですね^^
87既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 08:50:40 ID:ukGGzutD
>>80
『外人差別するような奴は糞野郎だ! 朝鮮人みたいだな!』
こういうことですねわかります
88既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 08:51:07 ID:zqTF39Z2
外人がカスなのは同意
最近でも集英社の不正コピーすんな宣言に対して
アップロードしてる奴らは俺達は日本人の為にやってるんじゃない、
だから騒ぎの原因になる日本人は帰れ。
俺達は漫画が簡単には手に入らない地域の人間のためにやってるんだ。
そして集英社以外の作品は今後も不正アップする
って開き直り宣言してるくらいだしな。海の向こうはどこもシナチョンと同等のモラルしかないよ。
89既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 08:51:52 ID:G2pg0sPj
単発ゥ!!
90既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 08:52:23 ID:gz9K3E7u
神国日本の維持を見せてやれ
91既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 08:52:37 ID:0JSgrPQl
おう!
92既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 08:54:10 ID:GL6Zvnke
フロリダ君とかsage厨がいなくなれば平和になるよ
93既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 08:57:40 ID:GL6Zvnke
いつから14スレは釣堀になったのか
慢心、環境の違い…
94既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 08:59:52 ID:DAORB0Ka
FF14は全世界同時サービス開始予定です
混同鯖予定。外人と仲良くしてね^^
95既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 09:00:39 ID:YODYtW3a
ネ実鯖みんなできめようね^^
96既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 09:04:02 ID:rch4TFOZ
ほんとできるだけ早くに決めてくれよな
97既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 09:04:10 ID:caZxqRGu
正直、外人と遊んでも英会話なんか身に付かないよな・・・
スラングばっかりだし、逆に英語の成績下がりそうな気すらするよw

ゲームでストレスためて、しかも英語も伸びないって、ほんと誰得だよ
98既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 09:04:37 ID:GL6Zvnke
電撃と同じさばいってニヤニヤするかー^^
ミーハーwww
99既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 09:09:36 ID:YODYtW3a
電撃と同じ鯖もいいな、リーク頼むぞ
100既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 09:09:47 ID:rch4TFOZ
そういった地雷鯖を早くに特定できたら儲けもの
101既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 09:10:11 ID:NInFH6bX
外人と遊ぶから英語が身につくんじゃなくて外人と遊ぶために勉強するから身につく感じ
102既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 09:11:34 ID:tZ7AHepW
ファミ痛と同じ鯖にだけはなりたくねえな
103既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 09:12:45 ID:NInFH6bX
電撃も大変だよね。好きでやってる人もいるけど、仕事でやってるのに何か芸能人みたいになって
「実際PT組んだら態度悪かった」とか言われてwwww
104既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 09:14:31 ID:GL6Zvnke
ライダー乙
105既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 09:15:45 ID:tf0ybbYD
de deoさんとくみてえwww
106既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 09:18:32 ID:WU9UFNed
11の電撃鯖ってどんな感じだったんだろ?
やっぱ日本人多くて、その分厨も多かったの?

あ、ファミなんとかはどうでもいいです
107既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 09:19:20 ID:NInFH6bX
>>106
開国したからのりこめー^^してくればいいよ
108既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 09:22:02 ID:vGkhDVql
>>105
デデヲ「ライターが勝手に書いちゃっただけです^^;」
109既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 09:22:17 ID:yR/NkFaA
>>106
外人オンリー鯖に行きたくなるほど酷かった。
世の中のカスを集めたような鯖で有名w
110既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 09:22:19 ID:caZxqRGu
日本人が多くて外人が少なく、業者が居なかった
111既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 09:24:36 ID:tZ7AHepW
> 業者が居なかった
いやいただろ
外人支配鯖に比べりゃ少なかっただろうが

おでんばはが鎖国してからしばらくすると
どんどん人口が減っていったのは業者キャラがBANされて復活しなかったからだし
112既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 09:29:34 ID:0IOEZWF4
ってか外人のがプレイヤァー数多いんちゃうの?
そもそもジャプァニーズってそんな優遇する理由ないっしょ?
何せ既に調教済みの家畜が大量に居るんだからよぉぉー
何やってもスクエニ様ありがとうございますっつって涙流しとるヴぁw
だからねぇー日本人優遇より外人優遇のがまぁ理屈は通ってるだるぉ?
113既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 09:31:17 ID:L/ednBRc
また今日も来たのか
114既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 09:31:19 ID:wInn6muO
>>16みる限りではグラ一緒で名前だけ違うモンスターがいるっぽいな
もうそういう手抜きはやめてほしいのに
攻めて細部のデザイン変えるとか色と大きさ変えるとかしろよ
115既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 09:34:26 ID:/CC9KsbG
うあ また来た…
116既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 09:35:00 ID:yR/NkFaA
もう見えない
117既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 09:35:57 ID:3wR1MMNb
その理論でいくとRPGのほぼ10割手抜き。
118既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 09:36:35 ID:vGkhDVql
40過ぎたおっさんがこんな時間から毎日2chとか嫁なし職なし希望なしでもう人生オワッテルの?
119既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 09:36:54 ID:NInFH6bX
NG追加っと
120既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 09:37:21 ID:0IOEZWF4
ま昔のRPGってよ
色変えモンス多かったじゃん?
そりゃカセットに容量はいりきらぬぇーってので分かるぐぁw
今の時代よぉー色変えモンスなんぞ手抜き以外のなにもんでもぬぇーヴぁなw
121既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 09:37:59 ID:VRLbRTiY
>>112
日本人4:1外人

ハッキリ言って外人さん全然多くないよ
あれだけ海外のゲームショーで宣伝しまくってるのに、
マーケティング的には失敗で、リネージュにダブルスコア食らわされてる

もともと少ない人数を全サーバに分散させられて
過疎でミッションもろくに出来ないから
海外でのクチコミが最悪で過疎スパイラル、という説もある
122既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 09:38:06 ID:d3MsrLa8
uzee
123既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 09:38:41 ID:wInn6muO
さらに欲を言えば同じ名前のモンスターでも若干の個体差がほしい
大きさだけでもいいから
124既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 09:39:17 ID:WU9UFNed
のりこめー鯖のいい話ってなかなか聞かないね。
まぁ他の鯖のも聞かないけど。
でも今回ものりこめー^^はあるんだろうしな・・・
125既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 09:39:22 ID:/CC9KsbG
>>118
触んな。後々面倒だ
126既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 09:40:06 ID:tZ7AHepW
>>121
レスすんなks
127既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 09:40:31 ID:0IOEZWF4
>>125
オマエが真っ先に触ってんじゃぬぇーの?w
自分の事だけ棚に上げんなゆぁw
128既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 09:42:31 ID:Qh/CFLTi
ff11みたくクソマゾゲーじゃないといいねぇ
129既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 09:42:37 ID:yR/NkFaA
モンスターにはな、とっておきの見せ方があるんだよ。

それは、オスかメスかだ。
オスが無茶苦茶小さくて、メスが恐ろしくデカいなんて生態も実際はある。
世界観気取るなら、ここまで詰めて当たり前だが
さて14はどうかな?
130既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 09:43:29 ID:0IOEZWF4
>>121
まぁ時代に逆行した糞みたいな作業ゲーが外人に流行るワケもないか
WoWと11やるかっつって11選ぶアホなんか存在するとは思えんしねぇ

その11のマイナーチェンジに過ぎない14
それに外人がどれほどの興味を示すのか
それがどうあれ既に調教完了した日本人よりも新規の外人を取り込む事に注力するんじゃないだろうか
やっぱりねぇー・・・
このFF14つくってる奴も次世代MMOって思いながら作ってるワケでしょ?
WoWと戦える!超えられる!って思ってるヴァケよ、実際んとこ11と殆ど変わらないにも関わらず
131既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 09:44:02 ID:3wR1MMNb
FF11の場合マーケティングというよりも
PC版でのパッドを使わない時の操作感が最悪だからってのが
かなり大きな理由になってるかもな。
向こうはPCゲームでパッド使う習慣あまりないし。
132既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 09:44:26 ID:0IOEZWF4
>>126
オムァエも間接的にレスしてんじゃん
棚に上げるの止めたほうがいいよぉー?間接的レスでも反応しむぁすからねぇぇぇぇ?
133既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 09:47:39 ID:xvxnYioM
今のままだとたしかに14はヤバイ、5年も作ってたらもうちょっと煮詰まってて欲しかったな
まぁどんな出来でも他にやることもないのでやるんだがw
134既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 09:47:56 ID:KqoFUw1L
中国語使えるGMなら現地で
英語使えるGMなら人件費の安い世界各地で
確保してその地域でなら高収入とかならGMのやる気もでるし人数も多くできるけど
現地の平均月収2万のところで5万払えば普通の2.5倍の収入ってことになるし

日本語使える&人件費安いって条件がかなり厳しい
日本人雇えば月20万払っても安月給扱いで不真面目になるだろうし
それでも経営的には人件費高すぎて人数雇えない
135既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 09:50:17 ID:NInFH6bX
>>131
オススメが?
かなり操作しやすいけど・・・
136既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 09:51:07 ID:Qh/CFLTi
wowと比べるのは酷だろ
段違いでおもしろいけどJP向けとはいいがたいしなー
137既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 09:51:50 ID:3wR1MMNb
>>128
αの時点では少なくとも成長要素はソロでもスゲーサクサク上がる。


βサイトでも劇的じゃないけど従来よりも早いペースで上がるようなイメージしてもらうといいとか
言ってるからこの辺のバランスは製品版でも比較的引き継がれるんじゃないかと思う。
製品版の上限はフィジカルもスキルも50以上になるって話だけど一つのクラス上げきるのは結構はやそうだ・・。
と、いっても今回は他のクラスの技も自由にセットできるから色んなクラスやることにはなるんだろうな。
138既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 09:53:02 ID:0IOEZWF4
でも世界でMMOとして出すならWoWを相手にする事は避けられないよ?
こんぬぁんだったらWoWやってりゃええわ・・・って外人に思われたら終わりなんだから
139既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 09:53:38 ID:3wR1MMNb
>>135
オススメでパッド無し操作しやすいとかスゲーな。
他のゲームをお前がやったら楽すぎて物足りないなきっと!
140既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 09:54:25 ID:d3MsrLa8
>>134
なるほどなー
141既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 09:55:13 ID:0IOEZWF4
実際ンとこ海外でいくつも大作のMMOが出てる
エイジオブコナンとかウォーハンマーオンラインとか
無茶苦茶期待されて実際サービス開始時50万とか70万とかユーザー居たヴァケ
でもぬぇーやっぱ当たり前のよぉにWoWと比べられる
んでWoWより全然ヴォリューム無い!!クソゲー!!っつってどんどん止めていくのよ
でWoW以降のMMOで成功と言えるモンは未だに無い
142既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 09:55:25 ID:aM8/yZci
>>136
WoWってどういうところが面白いん?
143既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 09:56:17 ID:MADe8fzG
なんだこのすれ
すげーくせーなオイ
144既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 09:56:40 ID:NInFH6bX
マジでパッド無しやりやすいじゃん。
Win版からはじめた時パッド持ってなかったってのもあるけどテンキーで移動しやすいし
復帰してコンパクトキーボードに気づいてWASD移動できるようになって更に快適
145既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 09:57:18 ID:MngemmRB
クラス毎のレベルってないんじゃないの?
146既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 09:57:48 ID:0IOEZWF4
そりゃぁねー勝てるヴァケが無いんだよ
特にヴォリュームなんて面ではねぇー

世界最大数のユーザーから絞り上げた潤沢な資金
それを世界最高のゲームメーカーが惜しみなく使って手間暇かけて拡張していった集大成
どうやったら超えられるんどぁよこんなもん
147既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 10:04:16 ID:aM8/yZci
>>146
WoWってどういうところが面白いん?
148既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 10:04:23 ID:rlKiYzZx
その世界最大数になるなめにどんな努力をしたのかが大事じゃないのか。
なんで11とWOWはここまで差がついたのか。
149既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 10:05:56 ID:NuhkJDn1
>>144
あれをやりやすいって言えるのは、他を知らないで慣れてしまった人しかいないだろ

しかし、FF11しかやったことない人って実際いるんだろうか。相当ネトゲに対して偏ってそう
150既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 10:06:00 ID:3gCOIJod
モンスターのグラいいね
151既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 10:06:41 ID:NInFH6bX
キーボードからのマクロ起動がちょっともっさりするのが気になるけど
F1〜でパーティメンバー即タゲれるし近くのNPC、PCもファンクションでタゲれるし。
パッドに慣れようとパッド使った時期もあったけどチャットするときに膝とかに置いて地面に落とすを繰り返してるうちにパッド割れたよ
タゲ、マクロで十字キーでちんたら選ぶ必要ないしオススメ
152既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 10:07:53 ID:Qh/CFLTi
>>137 情報ありがとうございます

>>142 個人的にはどの要素も手軽に楽しめるところかなー。PvP 、PvE、 装備あつめ。
    結局やるこたー同じでいつかは飽きるけどね。 
153既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 10:08:31 ID:0IOEZWF4
>>147
白豚に聞くぇやw
でもねー俺的に何が面白そうくぁっつーと
何か知らんがワゥアクワクしますね
ボス戦の配信とか見たがよー
なんかもう数十人で行ってて
ドドーンってやったらピョピョーンって飛んでかわすとかよ
建物の床がブァラブァラブァラァァァって崩れていったりねぇぇぇー
154既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 10:08:35 ID:YODYtW3a
なんだかんだで日本人はFFが一番だと思うわ、色々やったけどFFが最高
155既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 10:08:35 ID:NInFH6bX
>>149
むしろキーボードでやりにくいってコンシューマからネトゲ入りした人じゃない?
今までPCでゲームやらなかったの?っていう
156既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 10:09:33 ID:0IOEZWF4
まぁ11って全体的にモッサァァァーってなってるから
他のMMO経験者にはまぁ耐え難いんじゃぬぇーの?
157既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 10:09:39 ID:3gCOIJod
全く同じモンスターでもさ、片足がきれてとれてるとか、甲羅に傷がついてるとか、泥のつき方が違うとか、
そういうちょっとした変化でバリエーションつけて欲しいなあ。
それくらいならすぐにできるとおもうんだけど。
それだけでモンスターの量産コピペ感がだいぶ薄れる。
158既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 10:09:48 ID:VRLbRTiY
>>148
ゲームの面白さを追及したWoW
ゲームで英会話教室をしようとしたFF
159既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 10:10:34 ID:0IOEZWF4
日本人だがUOが最高だったんどぁがーーーw
160既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 10:11:20 ID:aM8/yZci
>>153
あぁ、やった事ないのね
161既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 10:11:34 ID:3wR1MMNb
>>151
パッド使ってるって言ってもパッドオンリーな人は少ないだろうな。
とっさのターゲットとかはキーボード使ってる人多いだろう。

>>155
むしろPCゲーやってきた人ほどFF11のキーボード操作の糞さは分かると思う・・w
162既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 10:11:37 ID:SVWxaWKm
はいはいミコッテかわいいよミコッテ
163既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 10:11:44 ID:KTyD4q59
なんで11がトップシェアを取る必要があるんだ?

スクエニが完全移行を考えている前提なら
なんで14がこれからトップを取る必要があるんだ?とも言い換えれるが
164既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 10:12:07 ID:KqoFUw1L
>>155
発売直前に買うのが時期が良いって人が多いくらいだし11と14以外やらない人が多いんじゃ
それ以外のゲームもやる人なら14のβ当選まで他のゲームに使ってればいいわけだし

SandyBridgeが出るからそれまで買わないってならわかるのだけど。
165既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 10:12:25 ID:aM8/yZci
>>158
WoWってどういうところが面白いん?
166既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 10:12:31 ID:3gCOIJod
あと同じモンスターでも多少の大小あってもいいし。
167既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 10:12:42 ID:6pEfBkD9
ID:0IOEZWF4の中の奴はいつまでこのスレに張り付くつもりなんだ
168既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 10:13:59 ID:goQWKJGi
>>167
触れちゃダメっ
169既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 10:14:14 ID:aM8/yZci
>>152
そうなんだ
ちょっと興味あってやってみようと思うんだけど
DD職で初心者向けってどの職かな?
170既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 10:14:23 ID:SHU4UIKY
>>161
両方つかってるなあ
言うように、「とっさのタゲ」のときはF8使うしね

わたしは最初キーボード&マウスだけでやってて途中からパッドも使うようになった
どっちかだけになったら11はきついと思う
171既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 10:14:35 ID:n9yWEevv
WoWってどんな状況なのかと思ってスレ見に行ったら・・・

やっぱ日本でサービスしてないからか日本人受けしないからか
どのスレが一番新しいのかすらわからんほど過疎ってるのね
質問スレッドまとめWikiも数ヶ月更新されないとか・・・

なるほどねぇ
172既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 10:15:15 ID:3wR1MMNb
ゲームシステム以外で確定しているWoWとFFの違うところは・・

・かけた金が違う。
・中国展開の有無
・GMの人数(かけた金とかぶる部分ではあるけど)

だな。
173既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 10:15:32 ID:0IOEZWF4
ブリザードと他の会社何が違うか?
あそこはねぇーどんなゲームでもとにかく時間をかける
想定のクオリティまで至ってなかったら絶対に出さんワケよ
とにかく出して金儲けするってより面白いゲームを作った結果として売れまくって金が儲かる
職人気質なとこがあるヴァケね?
でもどんな会社でも金儲け最優先ってのは当然ってのは分かる
ブリザードゥオが特別なだけだからぬぇぇーw
スクエニも普通のちっさい会社ってだけやねん
174既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 10:15:34 ID:yR/NkFaA
ゲームの楽しみ方は、何もゲームそのものだけに限らない。

WoWがシェア圧倒なのも、英語圏と日本語圏の人数差に注目したら分かるし
自分の身近な生活(国)で話題を共有したいというのが、MMOではそもそもな入り口になりやすい。

そういう観点でFFがWoWより劣ってるかといえばそうでもないし
また嗜好や流行も違い過ぎるので比べるという行為そのものが愚の骨頂とも言えよう。

アメ車乗っても、シート高さや脚の長さが違うんだから良さも分からんでしょ。
175既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 10:16:17 ID:0IOEZWF4
>>168
オマエは俺に触れていいの?
ってかオマエもしかして俺の事独占したいヴァケ?
176既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 10:18:10 ID:0IOEZWF4
>>174
そりゃFFが日本だけで展開するならそぉやろーなw
でも現実には海外に出てWoWと戦わなきゃならん
数多の新作MMOがWoWに立ち向かって散っていったのと同じようにね?

まぁこれは最悪の場合日本の家畜が存在するから規模は小さくなっても生き残るだろうが
177既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 10:18:14 ID:PD4KOlon
ニーア レプリカントの動画みたら足の速さに鼻水飛び出たwww
あのくらい速く走れたら移動楽なんだけどな〜
178既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 10:18:35 ID:NInFH6bX
マジかよ。どっちが糞っていったらパッド操作のほうが糞ってぐらいなんだけど。
パッドがいいのは楽な姿勢が取れるって事ぐらい。
179既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 10:18:52 ID:SHU4UIKY
>>174
最後の一行、うまいたとえだ
その通りだと思うな

優劣じゃなくて嗜好で選べばいいだけのことだと思う
個人的にはWoWをやってみたいと思うが、なにせ英語がからっきしだから試すことすらできんw
180既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 10:20:07 ID:8/l8xbOD
開発が「これが面白いんだ!」と思って作って成功したのがWoW、失敗するのがFF
結局開発者の性能の差だな、本当にバ開発と言われるだけのことはある
181既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 10:20:40 ID:KqoFUw1L
WoWの特徴として言われてることは

・クエスト等を楽しんでるだけで(クエで倒す敵の経験値+クエ報酬経験値)Lvキャップまで上げれる(作業的なレベル上げがいらない)
・ログイン多い人を不利にするのではなく、ログイン少ない人を有利にする。(ログインしてない時間に応じて経験値+%ボーナス)
・前回のBAで追加されたHNMの落とす最強の装備とほぼ同性能の装備が今回のBAでは頑張れば一般人でもクリアできるクエストの報酬
・GMの人数が100人のプレイヤーあたり一人いる(10人だったかも)
とかだったかな
182既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 10:20:47 ID:DAORB0Ka
FF14はクリゲー
あと分かるな?
183既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 10:21:19 ID:NInFH6bX
>>182
わからんw
184既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 10:22:32 ID:Qh/CFLTi
>>169
全部の職がDDできて、レベル上げ簡単なのがやっぱ魔法使いのmage、なんでもできるパラディン、ff11でいう狩人+獣使いなハンターかな。
いちおWoWの質問スレは本スレみたくなってないから、もし聞きたいことあったらそこでこたえますよー
185既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 10:23:35 ID:rlKiYzZx
メイジャンの試練だっけ。あれも全く面白くないもんな、苦痛でしかない。
186既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 10:24:21 ID:nTUy55tY
日本人にはWoWみたいなゲームを作る事は無理
187既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 10:25:04 ID:aM8/yZci
>>184
thx
mageでやってみるぜ
188既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 10:26:28 ID:rbJLcZEq
いろいろ手を出したけど
結局、キャラを育てたくなったのはFF11だけだったな。
1年続いた唯一のMMO。他のは無料でも遊べなかった。
だからもう3年も14待ってるわ。
189既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 10:27:11 ID:8/l8xbOD
WoWはソロでクエやってるだけでキャップまで行けるからなー
レベル上げPTという概念自体が存在しない
190既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 10:28:34 ID:gfHPqagj
1年しかやってないにわかw
191既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 10:29:09 ID:HbV+Ta6t
ブリザードの社長をキレさせたのもカプコンの社長だからな
なんてゆーの目が金だ金になってて先を見通す能力がまったく無いらしい
MHFをみてたらなるほど納得

WoWはソロしかしない人も、PTメインな人も、どっちもやる人も平等にやっていける幅がある
そんなゲームは日本のゲームには無い

グラに走って必要要求スペックを上げるとかアホな考えにいってるFFでは到底無理

192既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 10:29:11 ID:d3MsrLa8
WoWって日本でサービスしてねーのに経験者多いよな
お前らかなりの精鋭ネトゲ難民なんじゃねーのw
193既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 10:30:01 ID:is4rn07s
>>181
レベル上げしないでいいのはいいな。
クエスト受けてれば自然にレベルが上がっていくのが理想的だ。
194既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 10:31:09 ID:YODYtW3a
浮気なんかせずFFでいけって、ネ実民がクリゲーなんてできるわけないから
195既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 10:31:46 ID:SVWxaWKm
レベル上げ意外にすることが膨大にありゃ俺はいいけどな
それをするのに長時間のレベル上げが必要ってのがね
196既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 10:31:57 ID:KqoFUw1L
作業やりたくてゲームやってる人はいないだろうし
基本的に作業感が無いのが理想
「極端な」効率主義の人だけ作業必要になるバランスがいい
197既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 10:32:04 ID:yR/NkFaA
まあ、ただのないものねだりでしょ。

ソロ、PT両方共にできる国産MMOも実際はあるし。
それは人が集まらなかったのとグラが古過ぎただけで
FFが、あの方向を目指すとなったから、まあまあな線はいくと思うね。
198既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 10:32:32 ID:rbJLcZEq
なるほど、普通はクエだけやってたらクエ足りなくなるから
レベル上げで時間を浪費させられるけど
WoWはクエが膨大にあるから続けられるってこと?
199既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 10:33:24 ID:/EshJTGT
>>174
同じ廃系MMOのリネージュはFFの倍近く売れてるけどなー

FFは、プレイヤーにモニター凝視させてる時間=客の満足度 と考えてるふしがある
だから単なるひたすら移動に1時間掛けさせようとしたり
狩の装備整えるのに30分掛けさせようとする
200既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 10:33:31 ID:is4rn07s
11はレベル上げしかやる事なかったからなー。
敵はずっと一緒だし。
201既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 10:34:02 ID:tZ7AHepW
>>191
鰤がカプに対しきれたのはWoWじゃなくてWCシリーズの糞翻訳糞対応

WoWが日本にこないのは鰤が提示した条件(サポート体制その他)が
日本の小さいネトゲ市場じゃ採算とれないようなものだったので、
カプも含めどこの会社も参入をためらったから
202既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 10:34:03 ID:DAORB0Ka
おつかいクエいっぱいですね^^
203既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 10:34:06 ID:dj8B36El
レベリングオンライン
204既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 10:35:46 ID:rbJLcZEq
WoWは!のNPCのとこに行ってクエ受けて
地図上のマークのとこに行くようなクエが多そうね。
やってないけど。
205既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 10:36:45 ID:0IOEZWF4
クエが膨大にあるらしいねぇー
あとダンジョンってのが何十個もあってよー
まぁインスタンスなんだがそれ攻略すんのが面白いらしいヴァ

インスタンスって分かるか?パーティごとに別々に生成されるから取り合いになんねーって事どぁ

あとWOWが一番違うなーっての思ったのがカスタムァイズ性の高さ
インターフェースのサイズ、位置を自由に出来るのは当然として
ユーザーがMOD作ってよー、例えばBUFF切れる5秒前に警告鳴らすとくぁ
スキルのアイコンを円状にするとか何でもありなヴァケよ
206既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 10:37:12 ID:n9yWEevv
だったらWoWやってりゃ良いのになぁって思う

ようするに遥か高みにいるMMOが
わざわざ太刀打ちもできない雑魚MMOのとこくるまでもないのに

「WoWに対抗してやる(キリッ)」って雑魚が言っても
「無駄と思うけど、まぁがんばってw」って程度で済ませば良いのに
なんでわざわざ足運んできて
「WoWが最高、他は雑魚」ってわかりきったこと言い続けるんだろね
207既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 10:38:48 ID:NInFH6bX
おつかいクエでレベル上がっても・・・・
208既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 10:38:49 ID:yR/NkFaA
今作はスキルレベリングオンライン。

だが、これが楽しいのはUOで証明されている。
少なくとも売れている=優秀という思考停止な模索よりかは
健全な方向で安定するだろうね。
209既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 10:38:57 ID:rbJLcZEq
>>206
飽きたんじゃない?作業的なクエばっかりで。
210既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 10:39:52 ID:3wR1MMNb
無理やりFF14がWoWを意識していそうな部分を上げると

・1つのクラスで複数の役割を与えている。

・インスタンスエリア
と言ってもFF11の場合は既存のフィールドをそのまんま使ってインスタンスエリアを構築させる形だが
ま、そのうちインスタンスダンジョン形式のものも出てくるだろう。

・ギルドリーヴの存在
WoWは膨大なクエストがありそれで経験値も稼げるという形。
むしろそっちの方が効率がいい。
FF14でもインタビューでギルドリーヴしながら成長していくようになるようなことを言っていたので。
(ちなみにαの敵を倒してたくさん経験値もらえるーってのはあくまでαだけの仕様みたいな話。)

アイテムのPTへの振り分け方法は捻って考えた挙句めんどくさいものになってしまった予感。
あとは公表されていないけどPT編成のやり方とかも少し真似そうだな。
211既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 10:41:09 ID:/EshJTGT
今もスレ建ってたけど
裏なんか絶対にインスタンスにするべきだったんだよな
ところがFFは
「話し合いしてください プレイヤー間の交渉もMMOの醍醐味
 きっと絆が深まりますよ」

その結果が協定派と非協定派の血みどろの罵りあいw
そしてお構いなくフリーダムに時計トレードする外人LSwwww
212既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 10:41:12 ID:HqqPAe7L
>>206
もう老朽化してきてるからな。
代わりの楽しめそうなMMOはそりゃ気になるよ
213既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 10:41:41 ID:3wR1MMNb
>>207
おつかいクエとかいうが
そういうこという人ってどんなクエストがいいの?
214既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 10:41:51 ID:0IOEZWF4
>>207
でもぬぇー
そういうのってこのレヴェルだからこの町に行ってこのNPCから受けてってのが普通じゃん?
でもWoWってのはよー数が膨大なだけの事はあって
どこの町でも色んなレヴェルに応じたクエがあるヴァケよ
っつー事は適当に世界中旅しながらクエこなしてくって遊び方出来るわけ
そこら辺が作業っぽさの少なさにつながってんじゃぬぇーの?
215既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 10:42:04 ID:is4rn07s
キングスフィールド並のダンジョンをいくつも作ってもらいたいな
216既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 10:42:06 ID:DAORB0Ka
FF14のテーマは成長と絆です(キリッ
217210:2010/04/22(木) 10:42:54 ID:3wR1MMNb
>FF11の場合は

正しくはFF14の場合は
218既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 10:43:44 ID:KqoFUw1L
11のクエストの特徴
ヴァナ時間0時待ち(最大1時間近く)
地球時間0時待ち(最大1日近く)
コンクェスト待ち(最大1週間近く)

で待たされる。
219既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 10:44:31 ID:tZ7AHepW
○○へ行って××を倒して△△を□□個とってこい!
ていうフォーマットはおすすめでもWoWその他でも変わらん
数があまりに露骨かどうかと、ムービーシーンいれてるかどうかの違いだけで

そして俺はそれならおすすめのほうを選ぶ派
220既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 10:46:04 ID:NInFH6bX
>>213
ミッションみたいなのなら。
WoWマンセーしてるけどオススメでパーティ組んでFoVすんので変んないんじゃ?

個人的にオススメのクエストもめんどくさいからあまりやってない
221既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 10:46:18 ID:yR/NkFaA
11のクエストは縛りがきつかったが
MMOのクエの中で一番腹を抱えて笑ったのも11だったな。

あの人が14にも採用されているからウィンクエの人気の高さが窺い知れるな。
やはり、日本人好みで良い良い。
222既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 10:48:23 ID:0IOEZWF4
>>221
まぁパーティ組むのにアホみたいな時間かかるとか
血みどろの奪い合いになるとか
異様なまでの手間がかかるとか

そういうのが無きゃ良い部分なんじゃないの?
まぁースクエニ様が開発したら必ずセットになってるんだろぉがw
223既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 10:50:13 ID:z0jeTWY5
グラの美麗さにかまけて11のときの細かい風景や演出が損なわれてなければ良いや
224既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 10:50:27 ID:3wR1MMNb
>>220
ミッションって言っても
やってることはさほどクエストとかわらなくね?w

ストーリーがーという人もいるがクエストも結構ストーリーがいいのあるしな。
ちょっと特別なクエスト扱いだけどプロマシアミッション関連の補完クエストは面白かったな〜。
225既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 10:50:50 ID:NInFH6bX
>>208
UOのスキル上げは裁縫だとかは放置で上げてたけど、それでもギルドハウスに溜まってスパーリングとか面白かったな
226既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 10:51:23 ID:7D7x0Qzi
>>221
あそこまでクエストとミッションに凝るのはいいよな。
FFの名を関するだけの事はあってストーリーだけなら一流だ。
これで他がよければもっといいんだが。
227既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 10:51:27 ID:is4rn07s
クエストの行き先は、地図に表示するようにして欲しい。
228既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 10:51:44 ID:0IOEZWF4
楽しさを享受するのに常軌を逸した苦痛がハッピーセットになってるってのがエフエフオンラインだぐぁw
そういうのに慣れて苦痛が当たり前に成ってくる、つまり調教完了すると運営が何しても涙流して喜ぶ
それを考えたらそういう設計も間違ってねぇーような気もするぬぁw
あくまでも金儲け、搾取を考えたらどぁがw
229既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 10:51:48 ID:5Tgvh+im
>>199
リネージュ2って今何鯖あんの?ピークでもいいけど。

ちょっとググッたらこんなの出てきたんだが

2006年の記事ですが

7/1現在サーバー数(テストサーバー含む)
○リネージュ2 11鯖
○ファイナルファンタジーXI 32鯖
○World of Warcraft(US) 168鯖

リネ2って1鯖15000人くらい収容してるの?
230既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 10:52:34 ID:NInFH6bX
>>224
ララブの尻尾とってこい!とか牙とってこい!とかとは違うじゃん。
オニオンズみたいな面白い演出あるクエストもあるけど
231既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 10:52:39 ID:rbJLcZEq
WoWにどんなにクエが多くても
世界観やキャラやストーリーが気に入らないから
手を出す気にならんわ。
FF14はFFであって欲しいなぁ。FF11で不評だったところを無くして、
WoWのシステム面で良いところは真似して欲しいわ。
232既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 10:52:49 ID:tZ7AHepW
そのリネ2は日本限定の鯖数じゃないか?
233既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 10:53:00 ID:aM8/yZci
ムービー入れるのは良かったなー
あの引き込まれ感はFFにしかない特色だと思うわ
他MMOだとクエ窓が開いてテキストが羅列してあってその条件達成したら終わりだもんな

WoWちょっと進めてるけど序盤はFFより遥かに楽というかとっつきやすいわ
FFの序盤はマゾすぎて客逃がす原因になってるよな
234既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 10:53:44 ID:DAORB0Ka
            _∧_∧
       ___( ( ´・ω・)___    <β2まで暇ですね
      / \    ̄ ̄ ̄__\
     .<\※ \____|\____ヽ
        ヽ\ ※ ※ ※| |====B=|
        \`ー──-.|\|___l__◎..|ヽ
          ̄ ̄ ̄ ̄| .| ̄ ̄ ̄ ̄|
               \|        |〜
235既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 10:54:12 ID:KTyD4q59
>>229
168wwwハンパねぇな・・
236既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 10:54:52 ID:NkbtTd/c
テスターじゃないからわからないが
FF11のように、無駄に凝ってるグラは健在なのかな?
綿毛が飛んでるとか、よくみると小さい虫がうごめいてるとか
237既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 10:56:31 ID:3wR1MMNb
>>229
現在はリネ2は日本だけで12鯖あるよ。
238既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 10:56:36 ID:0IOEZWF4
>>231
そもそもオムァエ英語ヴァカンネーんだから手だせぬぇぇぇーだろぉがw
239既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 10:57:29 ID:aM8/yZci
>>238
お前もやってないんだろうがw
240既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 10:57:35 ID:rbJLcZEq
>>238
もちろん日本語化されてても無料でも手出さんわw
241既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 10:57:58 ID:3wR1MMNb
>>230
俺個人的には色んなタイプのクエストがあっていいと思うけどな。
簡単にさくっと何度も出来るものからこだわった作りのものまで。
242既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 11:00:05 ID:vefJf7Vj
洋ゲーのグラって独特だからね・・・
パース無視してるというかエックスメン?みたいな
243既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 11:00:28 ID:5Tgvh+im
>>232
日本だけだった。 んで今12鯖
244既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 11:01:12 ID:3wR1MMNb
>>236
まだ、1リージョン分しか実装されていないからなんとも言えないが。
腐海ダンジョンではキノコが光って相変わらず光胞子のようなのを飛ばしている。
海岸沿いではかもめぽいのが上空を旋回していたり。

水辺を走ったけどパシャパシャ音はなるけどまだ波紋とか立たないから
まだグラフィック面においても完成したものではないようだ。
245既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 11:02:01 ID:tf0ybbYD
カッコいい、強そう、可愛い、綺麗の感覚が違うからしょうがない
246既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 11:03:07 ID:rbJLcZEq
海外のゲームの女性キャラって
ケバケバアマゾネスみたいだもんな。
247既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 11:03:19 ID:/RlcFTsc
>>211
バハ鯖の協定は外人も参加してスムーズに運営されてるけどね><
248既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 11:03:41 ID:5Tgvh+im
WoW今220鯖越えてるらしいw
249既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 11:03:52 ID:3wR1MMNb
腐海ダンジョンの一部の様子
http://uproda11.2ch-library.com/237723PjS/11237723.jpg
250既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 11:06:35 ID:NkbtTd/c
>>244>>249
ありがとう

雰囲気や色調からは大いに期待できるね
251既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 11:06:36 ID:YODYtW3a
WoWがいいって奴はなんでここにいるの?でてけよ!
252既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 11:06:50 ID:dLuxSL5y
>>206
日本でWoWやってるようなMMOスキーが国産唯一と言ってもいい大作MMOの続編が気にならないはずないだろう。
253既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 11:07:01 ID:TERQONNV
αテストがまだこの段階じゃ
今年中のサービスインは無理そうだな
254既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 11:07:02 ID:AHiOs6nT
WoW=海外産FPS、日本人の感性には合わない
FF11=コテコテの日本のRPG
FF14=海外産FPSのような日本のRPG、日本人の感性には合わない、外人も首をかしげる
255既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 11:08:20 ID:5Tgvh+im
WoWは絵が好かん 
256既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 11:10:37 ID:HqFAfdLF
>>229
リネージュ2はFF11以上に複垢が多い
ほとんどの奴がメイン職の他に生産職のドワアカウントを持ってるはず

FF14もそうなるんじゃないかと思うがw
257既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 11:11:10 ID:y9bN+iI3
俺WoW、FF11、リネージュ、ラグナロクやってたけど、結局FF11になったなぁ
258既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 11:11:31 ID:yR/NkFaA
>>254
>FF11=コテコテの日本のRPG
いや、11はEQ2を意識していると当時に散々言われて(ry

だが11ゲーム内で外人に「EQ2よりずっといいね!」
と言われて苦笑いした思い出がw

そんなモンよ。
259既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 11:11:32 ID:Y8ak+/KQ
白騎士物語=コッテコテのJRPG、 一部の日本人と外人は大絶賛
260既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 11:11:59 ID:y9bN+iI3
WoWは、地下鉄と飛竜に乗れるところまでやった。
ラグナロクは、クルセイダーまでやった
リネージュは古すぎて覚えてない
261既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 11:14:18 ID:y9bN+iI3
WoWでうざかったのはすぐduel?とか言うガキと、
俺が戦ってる敵にわざと重なってクリックミスで技とPVPに持ち込む野郎だな
ぶっちゃけFF11の方が俺は好き
262既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 11:14:28 ID:z0jeTWY5
>>254
WoWってシューティングだったん?
263既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 11:14:40 ID:3wR1MMNb
FF14もどうせ1アカウントで2キャラ目以降+100円とかになるんじゃないのか?
2垢プレイするとかなり有利になるとか2窓開けるとかそういうのにしないと
FF14の武器持って即クラスチェンジとか出来ちゃうからアカウント数自体の伸びは低そう。
264既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 11:14:55 ID:7mAqFa93
α出す前にデバグテストしてた契約社員です。
もう辞めたのでネ実に居つくことにします。
河本さんみてる〜?^^
265既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 11:14:57 ID:+XpNmlAh
大作MMO特有の開幕カオス期を味わいたいだけだぞ
キムチゲーと空蝉は勘弁な
266既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 11:15:39 ID:yR/NkFaA
俺は14始めて外人PTと遊んで
外人に「WoWよりずっといいね!」
と言われそうで苦笑いの準備はできている。
267既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 11:17:35 ID:7mAqFa93
何をどうやってもWoWと対等に争うなんてことは現状絶対に無理なので
WoWの話はしないほうがよい。それでも争うというのなら
FFXIVは中国で展開することが最低条件になるよ。
268既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 11:18:47 ID:d3MsrLa8
WoWと争うのは経営陣だろw
269既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 11:19:05 ID:/RlcFTsc
>>258
真似たのはEQで、当時はまだ無かったEQ2-Jみたいな感覚で作った、が正しいのでは
EQ2はEQとは似て非なるものだと思うが
270既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 11:19:10 ID:OLEzUNeV
WoWなんかどうでもいいFFをやらせてくれ。
271既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 11:19:30 ID:yR/NkFaA
争う視点が、そもそも違う。
272既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 11:19:48 ID:fl8D/YCR
なにをどうやってもWOWの会話になってしまう件
273既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 11:20:44 ID:y9bN+iI3
>>267
FF11も中国からやりたいって人多かったんだけど、法律で鯖が中国にないとダメらしく結局断念したらしい
274既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 11:20:59 ID:HqFAfdLF
>>263
>FF14の武器持って即クラスチェンジとか出来ちゃうからアカウント数自体の伸びは低そう。

俺も最初はそう思ってたがステ振りって時点でやばい気がする
今日は生産職するからステ振りなおしって奴は少ないんじゃないか?
275既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 11:21:20 ID:5Tgvh+im
>>267
一応中国展開考えてるらしいよ

ただPCスペック的に垢数では競えないと思うが。
276既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 11:21:29 ID:ROrXCX1N
14の海外評価とかどうでもいいから、中国展開はマジ勘弁してくれ
277既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 11:21:57 ID:aDtf2QkY
WoWと同じで中国だけ隔離サーバーになるだろうから
中国人がはじめたとしても日本人にはきっと関係ない。
278既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 11:22:26 ID:z0jeTWY5
>>275
マジ勘弁なんだが・・・・・^^;
279既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 11:22:40 ID:yR/NkFaA
>>269
EQはEQ。2は情報も開示されていたし
外人がEQ2を含んだとしても不思議な事じゃない。

まあ、11のシステム自体は始めにやったモン勝ちな
ところもあるから先駆者の評価は言うほど高くはないな。
280既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 11:22:50 ID:TERQONNV
中国やるなら鯖は完全に別にしてくれ
281既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 11:22:58 ID:aM8/yZci
WoWのグラとかどう考えても日本じゃ売れないしな
http://minus-k.com/nejitsu/loader/up45664.jpg
282既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 11:23:25 ID:rbJLcZEq
いいじゃん、お客様大歓迎じゃん。
サーバー別なら。
儲けた金で更に14に投資できるぜ。
283既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 11:23:47 ID:3wR1MMNb
他のゲームのいいところはパクっていけばいいさ。
世界観を含めたストーリーやグラフィックとかのパクりはダメだろうけど。
システム的部分ではパクってもいいと個人的には思う。

所詮ゲームなんてよっぽど奇抜なものじゃなければ
他のゲームの真似やパクって成長していってるようなもんだし、
それを前提にしてそこから如何にオリジナルのいいものを加えるかがポイントだ。
284既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 11:24:04 ID:xvxnYioM
WoWなんてどうでもいいんだよ、大事なのは14がどうなるかだ
現状のままだとマジつまらんぞ、でも改善策がなさそうなんだよな
いまからシステムをガラッとかえるなんて無理だしなぁ
今は触ったことないやつがほとんどだから話題にならんかもしれんが実際βはじまったら阿鼻叫喚間違いない
285既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 11:24:12 ID:y9bN+iI3
リネージュの初期はすごく面白かったぞ、
日本語、英語、中国語、フランス語、韓国語、ロシア語と何でも表示されまくってた記憶がある
286既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 11:24:26 ID:7mAqFa93
サーバー隔離になったとしてもあの国にプレイされること自体が嫌だわ。
287既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 11:24:34 ID:rbJLcZEq
>>281
ブリザードもその辺を良く分ってて
日本展開しなかったんだろうな。まあ、正解だろう。
288既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 11:24:42 ID:3wR1MMNb
だいじょぶ、FF14が中国展開しても
法律の壁があって中国だけはどうやっても独自鯖になるから。
289既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 11:24:43 ID:z0jeTWY5
>>281
どういう世界観なのか知らないが、まるで魔界だな
290既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 11:24:47 ID:yR/NkFaA
中国人「中国専用鯖できようが日本人がいる鯖で業者するけどなw」

フタを開けたら、こうだろう。
291既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 11:24:55 ID:5Tgvh+im
ステ振りを
ファイター ソーサラー クラフター ギャザラー でそれぞれ振れればいいのにな。

フィジカルのポイントはどのくくりでやっても均等に入る。
例えばファイターで75pゲットして全消費しても
クラフターにチェンジするとクラフター用に75p残っててクラフター用に振れるとかね

こういうのだといいな。
292既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 11:25:34 ID:7mAqFa93
WoWというオンラインゲームに関する驚愕の数字
* 70,000種類の魔法
* 40,000種類のNPC
* 7,650種類のクエスト
* 4,449,680,399のAchievementが解除
* 発生したバグは180,000種類
* 27時間相当の音楽
* 10カ国語に対応
* 2,000,000語のテキスト
* 20,000台のコンピューターシステム
* 1.3ペタバイトのストレージ容量
* 13,250のブレードサーバー
* 75,000CPUコア
* 68人のサーバー管理スタッフ
* 2,056人のGM
* 340人の課金担当者
* 開発チームも含めるとスタッフは総勢4,600人
293既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 11:26:03 ID:NkbtTd/c
ブリザードってディアブロ3や新作MMOはどうなったの
アクが大赤字なんでしょ?大幅延期なのかな

wow自体はもう99%の既存プレイヤーは飽きてるでしょ
294既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 11:26:15 ID:y9bN+iI3
WoWは確か一週間無料あったはず
mankoとかunkoとか名前つけたい放題だったぞ
295既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 11:26:17 ID:gZO/qx8b
11はEQを見本にしているし、映像が美麗だったり、
クエストで簡単にレベルが上がる方向だったり、生産の仕組みとかみると、
14はEQ2を見本にしているようにしか思えない。
296既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 11:26:43 ID:n9yWEevv
>>281
多角形のフライパンとかありえんわ〜



ってFF14の動画見て煽ってた奴思い出した
297既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 11:26:59 ID:yR/NkFaA
今のこの流れで>>292を見ると
ものすごくアフォっぽく思える不思議w
298既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 11:27:09 ID:5Tgvh+im
スクエニHD、中国のオンラインゲーム会社と提携交渉=社長
http://jp.reuters.com/article/topNews/idJPJAPAN-11688220090928

この記事ね

まぁ中国の法規制あるんで隔離鯖になるだろうけど
299既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 11:27:19 ID:3wR1MMNb
>>289
WoWはFF11でいう獣人勢力側でプレイもできるからね。
300既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 11:27:23 ID:AHiOs6nT
FF14はDQ9方式で1垢につき1キャラまで
その分アイテム所持数、倉庫枠を充実。になるとみた
301既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 11:28:38 ID:Y8ak+/KQ
>>281
そのアバで「よろしくにゃん」とか腹筋がやべぇからなぁ
302既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 11:28:55 ID:VELizNY7
FF14でもWoWでもすぐグラグラ言うやつはなんなの?
視覚効果が一番高いのはわかるけどさぁ・・・。

FF14はFF11のような雰囲気のシステムが売りでしょ?
WoWはあの面白いモーションや爽快感、アクション性が売りでしょ?
303既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 11:29:08 ID:d3MsrLa8
王将のキャッチフレーズみたいだなw
304既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 11:29:10 ID:ZKaJoP86
FF14は姓名になるみたいだけど
日本語表記だと

セシル ハーヴィ

なんか嫌だな・・・・・
305既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 11:29:14 ID:aDtf2QkY
>>284
俺もそう思う。武器持ち替えてクラスチェンジなんて、システムとしてはありふれてるし
それ以上に面白い所が今のところ見えない上に、
11のファンに気を遣いすぎた時代遅れのシステムで相当ヤバイ。
306既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 11:29:28 ID:3wR1MMNb
>>300
確かにαじゃクリスタルは他のアイテムとは別枠で1種類につき999個もてたしな!
307既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 11:29:56 ID:yR/NkFaA
>>298
おいおい、中国側はオープンソースを要求してくるんだから
14の穴を刺すツールが蔓延るぞ。
ソース開示させられるのに対応も対策もなくなって終わるw
308既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 11:30:21 ID:d3MsrLa8
14はグラとネームバリューが売りだと思うけど
309既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 11:30:22 ID:y9bN+iI3
WoWでアクション性や爽快感なんてあったっけ?
やってみればわかるけど普通のMMOだと思うけど・・・・・・・・・・
クエストで○取って来い→取ってきたみたいな
310既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 11:31:21 ID:VeN2Zk3u
>>298
蒼井そらのために金盾やぶってTwitter始めるくらいだから
隔離しても確実に漏れ出してくるぞ

低所得の中華同士でRMTするより、遥かに金払いのいい日本人や欧米人を相手に
する方を選ぶだろう。
311既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 11:31:34 ID:aDtf2QkY
WoWの売りはやることがいっぱいある事じゃない?
312既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 11:32:09 ID:rbJLcZEq
>>302
グラって解像度のことじゃなくて世界観じゃない?
世界観は大事よ。
313既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 11:33:07 ID:d3MsrLa8
>>312
FFの世界観か、売りの一つだね
314既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 11:33:12 ID:5Tgvh+im
>>307
WoWは蔓延してるのか?

その要求各国が反対して通らんとおもうけど
315既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 11:33:30 ID:yR/NkFaA
ここでのWoW擁護は、ほどほどにな。
ものすごい浮いた書き込みになるから叩かれやすい。
316既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 11:33:41 ID:3wR1MMNb
FF14の戦闘がもっとキャラ成長すれば
面白くなるなと実感した俺は異端。

もっさりしているって意見もあるが
アクションRPGでもないMMOならあのぐらいじゃないかなと思った。
どっちにしろ色んな技を習得して戦うようになったら逆に忙しくなりそうだし。
317既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 11:33:55 ID:7mAqFa93
プレイヤーがスクエニ(新宿区)の社員となってSundi元帥の指令のもと
中華の業者やツーラーを撃ち殺すFPSが今秋発売です。
318既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 11:34:25 ID:vefJf7Vj
今って中国人のほうが金持ってるんじゃない?
319既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 11:35:06 ID:aM8/yZci
>>302
昨今MMOやってる客層の大半はアニオタとか萌えオタなんだよ
後は分かるな?

昔からゲーマーでしたってのは少数派な悲しい世界になっちまったんだよ
320既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 11:35:17 ID:y9bN+iI3
>>318
為替レートが違うだろ
切り上げなんてまったくしないし1ドル7元くらいでほぼ固定
3%までの変動は毎日あるけど
321既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 11:35:21 ID:Y8ak+/KQ
■<新作FMの売上げに響くのでFF14発売は延期しますね^^
322既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 11:35:31 ID:3wR1MMNb
>>318
金持ってる中国人なんて何割もいねーよ。
323既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 11:35:53 ID:OLEzUNeV
FF11もアビやWSがもっと豊富だったらよかったのに。
324既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 11:36:09 ID:yR/NkFaA
>>314
日本は対中外交は、驚くほど弱いぞ。
その差があるのに気づかないでWoWと同じようにしていけば〜
と思い込んで妙な契約結びそうで怖いわ。
325既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 11:38:13 ID:Y8ak+/KQ
触らぬ中華に祟り有り
326既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 11:38:16 ID:5Tgvh+im
>>319
ガルカ少ないもんなw

あと14エレへの風当たりの強さw
327既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 11:38:50 ID:7mAqFa93
まー相対的にみないのであれば、中国のほうが金があるだろうね
年収5000万の人が日本の人口の半分くらいの人数いるときいたことがあるよ
328既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 11:39:00 ID:VELizNY7
>>312
世界観に限っていてばWoWもFFもかなり深いぞ。
やっぱ見た目の差で批判されることが多い。

グラが大事じゃないとは言わないけど、
個人的にWoW程度のぬるぬる動くモーションが付いてれば気にならないレベル。
329既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 11:39:09 ID:yR/NkFaA
そういや、中国は上海万博の盗作騒動も謝罪1つもなしで
強引に押し通すつもりらしいな。

これが逆だったら、どんな事になっているか。
チョンチュンは、本当に関わっちゃいけない国だ。
330既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 11:39:37 ID:d3MsrLa8
>>327
節子それガセ情報やw
331既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 11:39:45 ID:vefJf7Vj
WoWがいかに優れてても日本人受けはしないよね
14では11で不便だった所が改善されてればそれでいいかな
装備品とカバンを別にしてほしいし
戦闘中の着替えは無くしてもらいたい
332既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 11:39:50 ID:3wR1MMNb
タナPは大分渋ってる感じぽいけどね。
そもそも自社以外に鯖を置くこと自体否定的だし。

もし、上から指令がきてそういう方向になってもグダグダになりそうだな。
333既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 11:39:54 ID:y9bN+iI3
>>327
そこまではないと思うけど、できればソースがみたい
334既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 11:40:15 ID:HqqPAe7L
エレはあの画像を見て使いたくなったよ
むっちゃ美人さんじゃない
335既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 11:40:21 ID:5Tgvh+im
中国において2008年に投資可能な資産が1000万元(約1500万円)以上あ
る富裕層は約30万人おり、投資可能な資産の総額は8兆8000億元に上る。
一方、招商銀行とベイン・アンド・カンパニーが発表した「2009年 中国個人財
産報告」によると、2009年末までに、1000万元以上の投資可能資産がある個
人は、前年同期比6%増の32万人になり、投資可能資産額も前年
同期比7%増の9兆元を超えるとしている。[3]

30万人くらいらしい
336既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 11:41:21 ID:c5cCSBnc
中国人は基本的に大げさに言うの好きネ
337既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 11:42:39 ID:+L9KMb24
日本の人口は60万人だぞ?
338既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 11:42:39 ID:y9bN+iI3
>>335
あんまりたいしたことないな
1500万が30万人しかいないのか
339既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 11:42:47 ID:yR/NkFaA
>>332
マジかぁ。
中国が14のソース握る事になったら
14はプレイしないという選択肢も見えてきたな。
340既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 11:43:37 ID:SHU4UIKY
いずれにせよ、ここの住人は全員中華嫌いってことでは共通してるよなw
341既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 11:44:04 ID:aDtf2QkY
MMOやってて中華好きな人間なんているわきゃない
342既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 11:44:12 ID:wKI185cV
>>309
単純に盾がタゲキープして叩くだけみたいなつまらない事にならないように
低LvIDのボスでも色々とスクリプトが練られててみんな動く必要があるから面白いよ
クエストにしてもそりゃ普通のお使い系が大半を占めるけど
他にはない面白いクエストも沢山有ったと思うけどね
343既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 11:44:29 ID:5To6/EVJ
AIONも中国だけで160鯖あるからな
あの国はマジキチ入ってる
344既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 11:44:41 ID:AHiOs6nT
リネ2で極度な中華嫌いになった。
345既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 11:44:48 ID:rbJLcZEq
日本に来た中国の観光客の買い物は凄いらしいね。
中国で1%の富裕層でも1300万人か。
日本の観光客は値切って買う。
韓国人は値切って買わない。
中国人は値切らず買うという。
346既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 11:45:02 ID:3wR1MMNb
>>331
αじゃ少なくとも
武器は非交戦中であり非戦闘モードじゃないと変更不可。
防具は交戦中でも非戦闘モードであれば変更可能。

つまり・・・戦闘中に武器しまって防具変える戦法が流行るね!

と、いうのは冗談で武器の出し仕舞いにはちょっと時間に間を開けないと出来ないから
WSの手前でそんなことする!ってことにはならなそうだ。

長期戦で最初はMP重視の装備してMPなくなってきたら途中着替えて能力重視にしてー戦闘再開ってのはなくはなさそう。
347既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 11:45:49 ID:QD1BBsvZ
俺は好きだが、おまえらがそう言って奇妙な仲間意識を高め合うのは別に構わん。
348既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 11:46:38 ID:yR/NkFaA
>>340
ここに在日がいるのもお忘れなく。
349既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 11:46:38 ID:VELizNY7
中国産のネトゲで有名のってあったっけ?
リネージュは韓国だったよな。
350既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 11:47:32 ID:TERQONNV
仕事でゲームして儲けようとする奴は人種問わず嫌い
351既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 11:47:49 ID:7mAqFa93
あれ・・・
なんかおかしいなとおもったら
5000万じゃなくて500万でした! さーーせん

http://www.unkar.org/read/tsushima.2ch.net/news/1265102721
352既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 11:49:09 ID:VELizNY7
>>350
ゲーム会社全てに文句言ってるようなもんだぞw
353既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 11:49:26 ID:yR/NkFaA
>>349
パクリMMOでよければいくらでも
ttp://naokin.com/cgi-bin/ss200507/fake2-thumb.jpg
354既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 11:49:33 ID:3tr0qRkx
儲けれるんだからそりゃーする奴も出てくるだろう
355既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 11:49:36 ID:HqFAfdLF
中華も半島も嫌いだからスクエニのゲームやるんだろうがw
コーエーのゲームやったら日本人として負けかなと思ってる(キリッ
356既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 11:49:57 ID:QD1BBsvZ
>>351 頼むから日本の人口くらい覚えておいてくれよって
俺も1億2千万程度だろってあたりまでしか知らんのでした。ゴメン。
357既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 11:50:06 ID:aDtf2QkY
>>349
完美、sekiheki、誅仙 あたりかな。
他にもたくさんあるけど。
中国は、欧米の下請けしてるから、技術だけは日本より高いよ。
358既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 11:50:49 ID:r3L3tf5o
>>352

いいからお尻ふいてこいよ
359既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 11:50:58 ID:vefJf7Vj
>>346
戦闘中着替えとか世界観的なものが台無しだからねw
やるかやられるかの状況で着替えてるとか何かありえない
ポロリがあるなら考えてもいい
360既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 11:51:30 ID:TZTmARKv
>>346
TPの問題もあるしね
FF11でも赤Aは風杖、赤Bは氷杖とか
だったら、またちがっただろうな
361既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 11:51:43 ID:QD1BBsvZ
FF14のプレイヤーは圧力団体をつくって、人民元の対日切り上げを求めるべき?

結果として、中国から輸入してる製品でなりたつ業界が大打撃になりそうだが。

ついでにFF14の鯖やら、パソコンの値段もあがるから、プレイヤー数も減りそうだな。
362既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 11:54:51 ID:7mAqFa93
>>359
■<戦闘中に着替え(胴及び腰)を行うと、約2%の確率で着替えに失敗し、衣服がはだけるようになりました
363既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 11:55:04 ID:yR/NkFaA
>>361
14がサービス中は毒ギョーザ問題と万博盗作で精神的に押すしかないな。

アフリカと手を結んでいるから中国は、数十年後に
巨大な富を得て戦争し始めるかもしれんが
そこは日米露で叩くしかない。
364既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 11:55:47 ID:aM8/yZci
>>357
MMO市場は日本やる気無いもんな
MMO業界に進出してる会社は■e以外はあってないような零細企業ばっかだし
コンシューマーのマルチ通信プレイが主流ってのが歯止めかけてるんだろうね
365既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 11:56:47 ID:vefJf7Vj
>>362
採用!!
さっそくフィードバック送ってくだしぃ
366既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 11:58:11 ID:aDtf2QkY
>>364
MMOは初期投資が大きいのに定額課金ではビジネスモデルとして
成り立ちにくいのがわかってきて
欧米ではもう作ってるとこ少ないよ。FFも確実にハイブリッド課金でくるだろうし
これからは欧米でもアイテム課金が主流のジャンルになっていくだろうね。
367既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 11:59:21 ID:QD1BBsvZ
どういう形でやればいいのか、分からんけど中国沿海部で商売する必要はあるし、
うまくいけば、その経験が将来のドバイやらムンバイで生きるかもしれん。

けど、中国市場は一筋縄ではいかないし、韓国メーカーもいるし、中国のメーカーも
すでに頑張っている。

そういう感じか。

既存のプレイヤーコミニュティが外国語を使うプレイヤーを違和感なく
受け入れられるようになれば、展開できる地域も増えるんだろうけど、
なかなか難しそうだな。

言葉が通じないと不自由な局面がある。ただ共存するのは簡単でも一つの
コミニュティとしてまとまる、受け入れるとなると簡単ではない。
368既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 11:59:28 ID:ETKox/w5
てst
369既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 11:59:33 ID:n9yWEevv
ここは特定アジア経済と政治を語るスレになったようです
370既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 11:59:51 ID:WixwhvuP
           ___   ,へ、   ____
           |_  /  i   \ |__   |  _| ̄|__ ロ口
 __| ̄|__    / /   |  iヽ/ __/ ∠  |_  __|
 |        | ○  |  |   |  l  |_____ `ヽ  |  l  ___
  ̄ ̄|  | ̄ ̄    |  |   |  |   / ̄ヽ |  }  !  ! |__|  ___
   /   ̄ ̄\  ヽ `ー´ ノ   {  ○ V  /.  |  | __  |___|
  / /|  | ̄\  ヽ  \_/ __  \__/   |_| |__|     /
 {  し  |   |_|       \:::::::\__     /           /
  \_ノ     ヽ     ,-‐'::::::::::::::::::::::::::ヽ、  /         /
   \        ヽ  <、:フ::/::::::::::::::::へ、:::::ヽ            /
     \       ヽ  /:::/:::::/i/,-─ヽ:::::ヘ        /
      \       rヽ ̄7:::::へ'´ r rニヽ ヽ:::::}        /
        \    /` 、> i/i r=ヽ  ゞシ  ´`}     /
         \  < ヽ`>' ノ\ゝゞシ ,へ   ,r´   /
             `‐-'     {  \r } ノ‐-,ヘ、
               \_   `‐--‐ヘ'i´| 'とニヽ
371既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 12:00:03 ID:7mAqFa93
第三次世界大戦
今の日本の20〜30代のが徴兵されてもむりだろうなぁw
中華撃ちまくれるなら喜んでいくけど。
372既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 12:00:05 ID:3tr0qRkx
ぶっちゃけやり過ぎじゃないアイテム課金は儲かってしょうがない
373既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 12:00:18 ID:KqoFUw1L
>>363
中国とか常任理事国(連合国軍)のどこかが全面戦争したら
良くて北半球壊滅じゃ…

通常兵器で敗戦確実になったら原潜から核弾頭搭載SLBM打てば相打ちには持ち込めるし
あの国ならやりかねない、西側なら敗戦認めて人類滅亡は避けるかもしれないけど
374既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 12:00:21 ID:5Tgvh+im
確実にハイブリッド課金でくるだろうし
確実にハイブリッド課金でくるだろうし
確実にハイブリッド課金でくるだろうし

これ笑う所か?
375既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 12:00:37 ID:OLEzUNeV
PCが自由に焚き火できるようにならないだろうか。
簡単な調理もそれで可能になったりしないかな。
376既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 12:00:40 ID:AHiOs6nT
+でやれ
377既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 12:01:41 ID:/EshJTGT
>>345
日本人はあまり値切らないぞ
東南アジアや中東のあたりは値切りが凄いらしいが
378既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 12:02:05 ID:VELizNY7
MMOで月に払おうと思える金額は1500円前後までだなぁ・・・。
それ以上になるとなにかローンで買ってるような気分になる。
379既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 12:02:49 ID:RLffNY5j
次のテスト日程はどうなっているんだい?
380既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 12:02:58 ID:vefJf7Vj
>>362
Himechanは着替えに失敗!衣服がはだけた・・・
Oreは魅了された・・・
Oreにバインドの効果
>>Tekiの攻撃 Oreに85のダメージ!
Himechanは衣服をはだけている・・・
Oreは硬直している・・・
>>Tekiの攻撃 クリティカル!! Oreに180のダメージ!

みたいになったら楽しそうだな
381既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 12:05:02 ID:LiY+8Q53
>>292
>2,056人のGM

凄いなw
しかしユーザー100人にGM1人って話よく聞くけど、あれはどっから出た話なんだろ?
1000万ユーザーならGMが10万人いないといけない計算だよなw
382既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 12:06:21 ID:aDtf2QkY
>>374
定額だけには絶対ならないよ。この記事を読めよ。
http://www.1up.com/do/newsStory?cId=3178849&cmpid=0101
383既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 12:06:49 ID:rTcHUd9d
WoWのクエストが多いって話題が出てるけど、
そのクエストはソロでもPTでも行けるやつ?

もしカンストまでソロクエストで上げられる、っていうのだったら何かオンラインとしては寂しいね・・・
384既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 12:06:56 ID:7mAqFa93
>>378
どこまで貧乏なんだよww
2000ならFF14やらないってか
385既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 12:06:59 ID:3wR1MMNb
てか、FF14は30日アニバーサリ課金以外の課金コースは考えていないって言ってるだろうに。
それも理由はアイテム課金のように金かけさせるのはおかしいってことだし。

さらには60日分90日分一度に課金すれば割引するってのは無しの方向で
その分あくまで30日分の料金を下げたいって言ってるしなー。
386既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 12:07:14 ID:d3MsrLa8
オススメ初期から3年やってGMのお世話になったことないのでわからんのだけど
GMってそんなに数いるもんなの?
387既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 12:08:30 ID:7mAqFa93
>>385
いやいや、他のアイテム・や付随的な課金はないとはいっていないよ。
今のところ考えていないとか濁してるけど。
388既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 12:08:47 ID:3tr0qRkx
αなんて悠長なことやってるが
ヴァナフェス以後確実に11内に人が増えたってか戻ってきた
早くβでも始めて14熱再燃させないとスタートダッシュに躓くぞ
389既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 12:10:44 ID:/n7yixnO
WoW信者の話聞いてるとWoWってもうベヨネッタ並に動いてる感じだな
390既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 12:10:59 ID:fy9vptpP
AIONみたいにくだらない時間制限がなければそれでいい
391既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 12:11:27 ID:VELizNY7
>>383
フィールドのクエはほとんどソロでもいけるよ。
でも、別にソロクエストでもパーティでやればいいやん。
パーティ必須のクエもダンジョンメインでいっぱいあるけども・・・。

強制しないと、その通り動けないっていうのなら、それはそれで寂しいぞ・・・。
392既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 12:11:31 ID:5Tgvh+im
>>382
http://www.4gamer.net/games/092/G009287/20090604058/
田中氏:
 FFXIは月額課金ですが,FFXIVに関してはPlayOnlineを使わないでスクウェア・エニックスIDで色々な決済システムに対応しようとしています。そこでベースになるのが,30日課金なんです。
 いま北米でも30日単位のアニバーサリー課金が主流になっているので,そちらでやっていこうと思っています。

―――ちなみに,ほかのオンラインゲームで多いアイテム課金のようなものを導入する予定はありますか。

田中氏:
 当面はアニバーサリー課金しか考えていません。

393既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 12:12:20 ID:QD1BBsvZ
http://us.blizzard.com/store/details.xml?id=1100000942

これで1時間に50万ドルか。買う奴は見た瞬間即決してキューに並んじゃうだろうから
時間あたりの計算はちょっとあれだけど。
394既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 12:12:21 ID:7mAqFa93
>>388
それ勘違いだよw
395既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 12:12:53 ID:aDtf2QkY
>>392
だから? 当面は とかいってんじゃん。
396既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 12:13:49 ID:7mAqFa93
>>392
なんでタナPのとこで記事を切るのwwwww

田中氏:
 当面はアニバーサリー課金しか考えていません。

河本氏: 
 そうですね,やっぱり基本はアニバーサリー課金であって,それ以外のものに関しては,ユーザーさんが納得できるものができるのであれば考える
397既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 12:14:11 ID:n9yWEevv
>>388
鯖どこ?
過疎鯖から超過密鯖にされて人増えたけど
オデンに移籍したら「やっぱりこんなもんか」だった

追加されたものがあまりにも藤戸すぎて
ほとんどインしなくなったけどね
398既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 12:14:11 ID:3wR1MMNb
>>395
当面って言ってるから確実にハイブリッドになるって
どんな脳内変換されればそうなるんだ。
399既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 12:14:38 ID:5Tgvh+im
>>395
http://www.4gamer.net/games/092/G009287/20090822002/
田中氏:
 同じです。「マイクロトランザクション」(アイテム課金)にすると逆に高くなってしまうことがあります。結局はアニバーサリー課金のほうが安くなり,より長く遊んでもらえると判断しました。
 アイテム課金のゲームだと,月に4000円〜5000円使っているというのが平均だと聞いています。

Sundi氏:
 あくまでも平均なので,もっと使っている人もいるでしょう。そうなるとやはり結果的に製品寿命を縮めることになると思います。FFXIVをそういうゲームにはしたくないという意識が強いです。
 確かにアイテム課金が流行っているとはいえ,クライアントが無料ではないメジャーなMMOでは,その多くが月額課金という傾向もありますので。


製品寿命縮めるからって言ってるぞ。
400既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 12:15:23 ID:3tr0qRkx
>>394
>>397
そうか勘違いだったか
401既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 12:16:07 ID:7mAqFa93
趣味や遊びの金にケチケチする貧乏人はゲームのなかでも
ケチケチプレイなの?
402既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 12:16:25 ID:aDtf2QkY
>>398
いや、さっきの記事読んでくれた? これだけの利益を生み出すものを
採用しないわけがないでしょ? しなかったらそっちの方が経営センス疑うよ。
いまもう定額だけでやってるとこないよ。
FF11だってキャラ追加料金みたいなかたちで、ハイブリッドにしてるじゃん。
403既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 12:16:47 ID:VELizNY7
>>384
いや、出す金はあるわー。
ただ、例えば10万ぐらいのPC1台買うのと、MMOを遊ぶのとは、明らかに感じが違うじゃんw
あ、それが貧乏感覚なのか?www
404既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 12:16:54 ID:3tr0qRkx
ってかアニバーサリーリングの課金をしてくれ
405既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 12:17:12 ID:3wR1MMNb
>>400
単にVUがあったから一時的にログイン数が増えたってだけじゃないのか?w
406既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 12:17:23 ID:aDtf2QkY
>>399
これは基本料無料のアイテム課金の話だよ。
407既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 12:17:40 ID:yxMltJ/u
くらえ!必殺マイクロトランザクションッ!!
408既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 12:17:53 ID:7mAqFa93
別に月4000〜5000円になっても FFはやるだろう?
そりゃそこまで熱くない奴はやらんかもしれんが・・・
409既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 12:18:16 ID:zqTF39Z2
なんでもかんでも浪費する馬鹿よりは費用対効果を考えてケチケチしてる男の人の方がいいな^^;
410既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 12:18:25 ID:/EshJTGT
というか、変なペンダントとかドッグタグって、あれアイテム課金だよなw
後、クリスタ課金システムが準備万端だし
411既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 12:18:35 ID:n9yWEevv
ID:aDtf2QkYは
「Blizzardがハイブリッドのほうが儲かるって言ってるから
 これからはハイブリッドが主流なんだ。
 だからFF14もハイブリッドになる」
って言ってるんだよ

そういうことにしといてあげて
412既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 12:18:47 ID:3wR1MMNb
>>408
さすがにそこまでになったらやらない人のほうが多いんじゃねーかな。
413既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 12:19:17 ID:Y8ak+/KQ
従量課金にすればいいんだよ
つなぎっぱの奴はそれだけ鯖に負担かけてんだから
414既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 12:19:21 ID:86hrLAPx
11のキャラ追加はハイブリッド課金なのか
知らなかった
415既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 12:19:26 ID:H9jAq/yr
>>410
いやアイテム課金はまだ良いとして(個人的には嫌だが)、シナリオ課金・・・あれはひどいよなー。
416既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 12:19:46 ID:7mAqFa93
>>412
そうか。。。
値段じゃないと思うんだけどなFFは。
417既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 12:19:47 ID:3wR1MMNb
>>410
そういうのは別にいいや。
ゲーム内でアイテムが貰えますってのもあるけど
記念品みたいな性能なのばっかだし。
418既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 12:19:48 ID:d3MsrLa8
ハイブリッド課金になるわけねーじゃんw
11ですらなってねーのに
419既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 12:19:56 ID:rTcHUd9d
>>391
ソロでも行けるのか〜
まぁ時間ない人にとってはありがたいものかな。

420既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 12:20:04 ID:wKI185cV
>>383
クエストはソロで楽勝なのからPT必要なのまで様々
当然PTじゃないと出来ない様なのは報酬も凄い
ソロで出来る奴だけやってても余裕でカンスト出来る量はある
低LvコンテンツでPT必須なクエストが沢山有ったけど
人口のLv帯の推移に伴って、その辺をソロでこなせる様に修正を入れたり
鰤はそういう柔軟な対応取ってる
一方じゃソロ出来ないのイヤイヤって言うのもいれば
あんたみたいにPT強制してくれないとみたいなのもいて運営も大変だなと
421既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 12:20:18 ID:5Tgvh+im
>>402
買い切りタイプのアイテム課金があるって言いたいのなら納得。
でも3-4年はやらんとさ。

時限付きアイテム課金(経験値30日間2倍)とかの事いってるわけじゃなかったか。
勘違いしてた
422既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 12:20:21 ID:0IOEZWF4
FFはアイテム課金ないけどね
あるんだよ、もっと儲かるのが
それが「拡張パック商法」
これ使えばよ、ほぼ全員が拡張出すたびに月額に加えて5000円とか出すわけだw
アイテム課金よりも確実かつ幅広く搾取できんだよぉw
423既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 12:20:25 ID:7mAqFa93
AIONってのが接続時間に大して課金だっけ
424既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 12:21:20 ID:aM8/yZci
イベント記念キーホルダー+オマケアイテムみたいなのは
限定商品ではあるが既にやってるが
それらがハイブリッドだって言うなら今後もやるんだろうけど
NCや癌砲がやってるハイブリッドみたいにはならん

そのWoWのペットって限定品とかじゃないのか?
425既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 12:21:23 ID:gz9K3E7u
そんなにアイテム課金がしたいならチョンゲーでもやってろよ・・・
426既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 12:21:30 ID:3wR1MMNb
>>415
シナリオ課金ってそんなに酷いか?
個人的には単純にゲーム進めるスピードが上がるようなアイテムが課金化されるほうがよっぽどいやだわ。
427既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 12:21:47 ID:KqoFUw1L
見た目装備課金が儲かる
世界観厨が発狂するけどw
428既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 12:21:53 ID:aDtf2QkY
>>421
時限付きアイテム課金って、中国と韓国のボッタメーカご用達だからな。
あれだけは買う人の気がしれない。
429既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 12:22:17 ID:0IOEZWF4
拡張かわせてる時点でハイブリッドみたいなもんなんどぁよw
他のMMOで大規模アップデートあるたびに5000円払わせるようなアホなのあるか?ぬぇぇーよw
430既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 12:22:25 ID:7mAqFa93
見た目装備課金いいな。
おしゃれな普段着はリアルマネーが必要です
431既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 12:23:21 ID:+XpNmlAh
ま、装備課金よりも、素っ裸課金のほうが、ぐぇ…ボメン
432既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 12:23:27 ID:gz9K3E7u
拡張ダィスクもでないようなクソMMOを5年もやりたくねぇよw
433既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 12:23:36 ID:7mAqFa93
ちなみに、拡張パックってのはPS2の時代で仕方なくやってるんだよ。
もうないよ。全部DLになる。
434既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 12:23:52 ID:KqoFUw1L
ミコッテ用スク水とか5000円でも売れるに違いないw
435既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 12:23:53 ID:aM8/yZci
>>430
いらねぇよwww
436既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 12:24:21 ID:gz9K3E7u
なんというアイマス
437既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 12:24:29 ID:/n7yixnO
ROはハイブリット課金してから寿命が一気に縮まった
んでキャラの限界引き上げるためにリニューアル敢行して
本国の接続数200になったwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
438既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 12:24:31 ID:Y8ak+/KQ
■<定期的に課金しないと装備がルンペン仕様になるように改善しました
439既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 12:24:40 ID:7mAqFa93
例えば、


ミコッテ用スク水





リアルまねー50円だったらどうする?
440既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 12:24:45 ID:VELizNY7
>>423
AIONの課金システムは近年稀に見るぼったくりシステムだったな。
リネ2の月額3000円もビビったが、そのさらに上を行って、3000円で300時間とはwwww
441既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 12:24:46 ID:aM8/yZci
>>429
WoWってしってますか?
442既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 12:24:47 ID:LJxT264J
月4〜5kってそんなひどい?
ゲーム1本買って一月遊ぶと思えばそれほどでもないと思うけど
キャラ制限とか倉庫制限無ければだけどね。
俺は月1000円からの月額料金です
でも実際は500円の倉庫追加しないときついです。サブキャラ作って倉庫増やさないときついです。
サブキャラ作るのはお金追加で払ってください
とかそういうほうが汚くて嫌い
443既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 12:24:56 ID:rTcHUd9d
>>420
FF11ぐらいしかオンラインやったことないんだけど、
ソロで何でもできるって設定だと、わざわざPTやる人少なくなるのかな??
と疑問に思ったので。

444既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 12:25:22 ID:0IOEZWF4
でもねー・・・拡張搾取の旨み味わっちゃったら
なかなか月額1本ってのやりにくいと思うよ?
445既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 12:25:32 ID:+XpNmlAh
>>439
愚問である
446既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 12:25:54 ID:aDtf2QkY
>>442
そっちのほうがライトが入りやすいけどね。
まあ複数のプランを用意すればいいんだけど。
447既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 12:26:02 ID:3wR1MMNb
>>439
着ているミコッテを見つけ出して舐め回す。
448既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 12:26:13 ID:5Tgvh+im
>>439
ミコッテ用スク水 100円
ローション(30日間) 3000円
もつけないとw
449既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 12:26:14 ID:0IOEZWF4
>>440
アイオン調子こきすぎちゃったねぇぇぇーw
リネ3のつもりだったんっしょあるぇ?
450既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 12:26:19 ID:yxMltJ/u
月額2000円までしか出さないよ俺は
451既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 12:26:36 ID:d3MsrLa8
>>442
それは言えてるなー
452既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 12:26:49 ID:3ztC2n8a
アイテム課金だとやらないだけだしどうでもいいな
453既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 12:26:58 ID:n9yWEevv
シナリオ課金は内容と報酬が・・・

取り合い&お使い&強烈なレベル制限&ジョブ縛り
報酬が他の装備と一切合わない奇抜なグラ1部位づつ
しかも3シナリオ全部でも統一されてない装備
ラストBCで負けると縛りのあるトリガー取りから

さすがにあれじゃねぇ・・・
454既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 12:27:06 ID:+XpNmlAh
チョンゲと空蝉は勘弁な
455既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 12:27:07 ID:gz9K3E7u
FF14のアニバ課金に否定的ならやらなきゃいいんじゃねぇの?
なんでこのスレにいるのかわからねぇw
456既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 12:27:08 ID:/n7yixnO
>>442
手元に残らないだろう
457既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 12:27:18 ID:SXOySJIT
>>450
俺もだが
結局だしちゃうんだが
458既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 12:27:22 ID:3wR1MMNb
>>443
ソロが出来ると言っても何でもかんでも出来るわけじゃないだろう。
>>420にもあるじゃないかPTでやるクエストもあると。
459既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 12:27:35 ID:aDtf2QkY
>>449
AIONは本国で大ヒットしてNCの株価が6倍くらいに上がったからね。
そりゃあ、図に乗るさw
でも、本当にゲームはいい出来だった。特にUIと初期村の出来は
非常に評価が高い。だからこそ運営が潰したゲームと言われるわけで。
460既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 12:28:15 ID:5Tgvh+im
>>442
あらかじめ不便に作っといて、快適にやりたいなら金出せ方式だから嫌われてる。

経験値ロスト0のレイズが1枚100円とかねw ノーマルの魔法だと10%減みたいな
461既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 12:28:19 ID:0IOEZWF4
>>453
FF11って想像を遥かに超える重苦っぽいぬぁw
こりゃ完全に調教された家畜しか無理だるぉw
462既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 12:28:29 ID:H9jAq/yr
>>426
拡張パックの仕事片付けてからシナリオ追加という展開なら、ちょっとした拡張パックだと理解出来なくもないが、
やる事しっかり終えてもいないのにシナリオ追加とかどう考えてもダメだろ。
463既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 12:29:26 ID:wKI185cV
>>443
FF11もそうだったと思うけどとりあえずカンストしてからがスタートみたいな感じだよ
カンスト後に楽しめるIDが5人PT向けのから10人、25人レイドIDまで両手あっても足らない位ある
464既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 12:29:48 ID:3tr0qRkx
追加シナリオとか儲かっただろうな
うちのLSメンも全員全部課金してる
しかし進めてないやつが大半
465既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 12:30:23 ID:3wR1MMNb
>>462
だって、追加シナリオの方は外注だもん。
仕事を片付けてとかそもそも仕事をしている人が別。
466既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 12:30:41 ID:5Tgvh+im
14のミッションは5人なら難しい 15人なら楽勝みたいなバランスでつくってくるんじゃね?
467既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 12:31:01 ID:aM8/yZci
>>459
WoWやってみると分かるけど
結局AIONってWoWモロパクリで見た目がバタ臭くないってだけじゃないの?
PvPが売りなのに先行廃人がレイプ出来る仕様だし良いゲームとは思えんわ
468既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 12:31:21 ID:gz9K3E7u
課金シナリオは儲かっただろうね
14の資金になってくれるといいがどうせ13シリーズの資金になってるんだろ・・・
469既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 12:31:44 ID:0IOEZWF4
>>464
だるぉ?
あれ調教された家畜相手ならゲームの寿命引き伸ばしつつ強烈な搾取も可能だからな
470既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 12:31:55 ID:Y8ak+/KQ
300時間3000円とかでも全然問題ないんだが・・・
平日3時間位で休日10時間やったとしても1500円位ですし
接続時間長い奴がいっぱい払えよ
471既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 12:32:53 ID:YODYtW3a
30日で2000円でいいよ、安すぎても馬鹿がくるし
472既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 12:33:20 ID:/EshJTGT
>>468
でも■が自信満々にトリにもってきたシャントットは
ろくに売れてないらしいけど

石夢とモグで、出来の悪さが知れ渡ったから
473既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 12:33:26 ID:NuhkJDn1
>>470
AIONのこといってんの?
言っとくけど1ヶ月以内に300時間使い切らないとダメだからな
474既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 12:33:45 ID:QD1BBsvZ
WOWは凄いかもしれんけど、スクエアにはブリザード並の資金も人的資源もおそらく無い。

だから、無いものねだりをしても始まらないんだよな。

今、スクエアがブリザードを真似て作ろうとしても、売れるものになるかっていうと
そうとは限らんし。


475既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 12:34:01 ID:7mAqFa93
そうだな接続時間長い奴が高い料金を支払うべきだ。

476既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 12:34:48 ID:5Tgvh+im
>>473
パケホーダイダブルのぼったくりばんかw
477既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 12:34:48 ID:7mAqFa93
>>473

いっとくけどwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

だって1日24時間だぞ?300時間なんて半月でつかっちゃうじゃん
478既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 12:34:49 ID:Y8ak+/KQ
>>473
うおっ。まじか!
ひでぇボッタクリだなオイ
479既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 12:35:25 ID:sRA2C0jI
しかしそのAIONも絶頂期の終焉を迎えて過疎化が進んでいる
ギスギスしたPTの空気の悪さと糞長いインスタントダンジョン
過疎すぎてPTも組みにくいのが現状だから
INしても10分程度で落ちるってパターンが多かったな
対人?ただボタン適当に押してりゃ良いだけだっての
(既に引退済
480既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 12:35:26 ID:0IOEZWF4
>>474
だよぬぁ?
だからわざわざ海外メインにしてWOWとぶつかり合おうとしないで
日本人を満足させる事に重点置けばいいのにねぇー
その結果が混合鯖なんですぬぇぇぇーw
ワケわからん海外向けのキャラとか英語ヴォイスとかよぉー
んっとにヴァカだよぬぁ?
481既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 12:35:41 ID:rTcHUd9d
>>458
>>463
カンストしてからもっと楽しめるっていうのなら良いですね。
11はカンスト前にやめてしまったのでその辺知らなくてすみません。

PTクエストもちゃんと人が集まるみたいだし、それなら大丈夫か〜
482既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 12:35:41 ID:rbJLcZEq
クエそんなに膨大に作れないんだから
自分クリア済みのクエでも、友達のクエ手伝ってあげたら
なんか報酬あるとかしたらいいんじゃない?
483既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 12:35:56 ID:5Tgvh+im
ブリの新作MMO開発費1億ドルらしいなw
484既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 12:36:59 ID:KqoFUw1L
サーバー的には
人の多い時間にログインされるほうがこまるんじゃ
最大同時接続数に応じてサーバーの数も増やさないといけないし
485既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 12:36:59 ID:H9jAq/yr
>>465
外注組むならそれだけ開発に費用を投じて拡張分を先に終わらせるのが筋でしょうが…。
486既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 12:38:10 ID:qJ4E1s2v
>>433
リネIIは拡張を出す時に
ダウンロード:無料
パッケージ :有料
 (サントラCDとかゲーム内アイテムとか
  1ヶ月無料チケット等が付く)
とあって、好きな方を選べる。

XIVだとDLでも拡張はXI同様に有料だろう。
んでもって、アイテム付けて値段も上げた
パッケージも一緒に出す可能性は十分あるよ。
487既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 12:38:12 ID:KzL5a7Yp
そんな事よりβまだかよ
488既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 12:38:25 ID:VELizNY7
AIONは携帯電話のような便利なシステムではありません
489既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 12:40:02 ID:/EshJTGT
>>483
なぁに、スクエアを傾けた伝説の糞映画の制作費と同額じゃないか

ほんと、■って金の使いどころ間違えっぱなしだよなw
あんなトチ狂ったことしてなきゃ、
それこそ鰤にもっと近い位置で勝負できてたかもしれんのに
490既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 12:40:02 ID:UGgu63PU
AIONの話はよせ!
パッケージ買って、一ヶ月課金して
3日で辞めた
MMOで間抜けな気分を味わったのははじめてだ
491既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 12:40:58 ID:0IOEZWF4
坂口さんを侮辱する事だけはやめろ
492既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 12:40:59 ID:LiY+8Q53
>>480
>ブリの新作MMO

それっていつ頃出る予定なんだ?
493既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 12:41:17 ID:aM8/yZci
>>490
m9(^Д^)
494既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 12:41:29 ID:jZ/mhXj2
ID:0IOEZWF4はスレたてできるようになったらもっかいこいよ
キチガイ^^
495既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 12:41:55 ID:0IOEZWF4
スタークルァフト2とディアヴロ3控えてるし
あと10年以内に出りゃ儲けモンってとこじゃぬぇぇーのくぁ?
496既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 12:41:59 ID:KqoFUw1L
あの映画って洋ゲーグラで作ったのが良くなかったのではw
FF7のACはそれなりに売れたっぽいし
497既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 12:42:10 ID:/n7yixnO
友達も3ヶ月課金とかした途端垢ハックされてやめてたなwwww
498既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 12:42:45 ID:LJxT264J
まあハイブリットにしても
ガチャ実装してそのガチャ廻したときに貯まるポイントで出来るガチャに最強クラスの装備入ってます!とかやらなきゃいいよ
月額高めでも
499既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 12:42:57 ID:d3MsrLa8
スクエニも14の開発には金かけて欲しいわ
100億くらい使えよ!
500既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 12:43:52 ID:LiY+8Q53
>>495
そうかぁ
まだ全然先だな
501既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 12:44:09 ID:QD1BBsvZ
映画は見たけど、良く分からない筋だった。

ただ、制作当時の技術であのグラフィックはたぶん凄いはず。

だけどシナリオはゲームっぽいものじゃなくて、映画のシナリオっぽい
ものを練り上げて欲しかった。
502既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 12:44:58 ID:0tYO5q1f
開発費なんて人件費が大半だから
一人年間500万程度が数百人で5年も開発すれば100億じゃね?
503既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 12:45:05 ID:vXu/poTW
>>477
でもAIONで30日300時間課金なんてしてる人一部だったよ。
殆どの人は90日時間制限無しの7,800円の方だね(後、クライアント代無いしね)
504既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 12:50:53 ID:AHiOs6nT
アイテム課金するより
ミコッテ用スク水に必要な素材→1週間POPのNMのレアドロップにしてプレイ時間を長くさせた方が
ゲームとしての寿命が延びる
アイテム課金は短期間で儲けてさっさとサービス終了するヤクザなオンゲに向いてる
505既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 12:53:30 ID:VELizNY7
3000円のチョンゲがFF11やWoWの2倍楽しいかと考えると・・・。

FF14は2000円切ってほしいなぁ。
506既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 12:53:30 ID:3wR1MMNb
>>503
長期課金すれば割引します的やり方も
こそくいよな。
507既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 12:54:10 ID:prqRyWHf
■は映画でスベって倒産しかけたんだから
もっとユーザーの意見聞けよ
508既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 12:55:04 ID:NuhkJDn1
11と同程度になると思うけどな
509既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 12:55:21 ID:LiY+8Q53
時間で制限つけて課金だとして
生産まともにやるには寝バザー必須みたいな仕様で、寝バザーがログイン扱いで
どいつもこいつも月300時間なんて軽〜く超えちゃう、みたいな流れだったらどうする?w
510既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 12:55:48 ID:3wR1MMNb
>>507
映画が失敗したのと
ユーザーの意見を聞くのとではどういう繋がりが?
511既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 12:56:21 ID:n9yWEevv
>>503
そのやり方が露骨過ぎて
さらに運営批判にもなったけどね

日本独自仕様はしません→でも料金は日本だけ倍額
不審キャラ報告→話しかけたら日本語で返事してきたのでBOTではありませんでした。(だから放置)

とどめさしたのはこの辺だけどね
512既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 12:56:34 ID:pwSzthiw
FF14はGTX275くらいあればいけるべか?
513既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 12:56:37 ID:3wR1MMNb
>>509
どうするもなにもそんな課金しないから考えなくていいんじゃね?
514既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 12:57:57 ID:aM8/yZci
11も栽培マンになるととたんに月額がぶち上がるんだぜ・・・
515既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 12:57:59 ID:0IOEZWF4
チョンゲは日本だけガチャガチャ作ったり
料金上げまくったりして搾取丸出しやからぬぁぁぁーw
まぁFFが搾取じゃぬぇーかつったらそうでもぬぇぇぇーぐぁw
516既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 12:59:32 ID:vXu/poTW
>>506
長期課金で安くなるのはいいんでないかな?(他のMMOとかでもよくあるし)
ただ、AIONは30日と90日課金が露骨に違いすぎるのがね・・・。
それに1.5のアップデートとかも90日課金が切れる3日前とかに当ててきたしね。
517既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 12:59:43 ID:lBqT8X0s
>>515
日本語でおk
518既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 13:00:12 ID:aDtf2QkY
>>467
日本人好みのキャラでWoWのモロパクリしてくれる
日本語でプレイできるゲームこそ
日本人が求めてやまないものだからな。

PvPはレベルがある以上どうしようもないけどさ
519既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 13:00:47 ID:prqRyWHf
>>510
前評判悪かったよ>映画
ノッてる時期はジャイアニズムが通用したんだろうが
今はユーザー重視、糞過保護じゃないと喜ばれんだろ
ビジネスとして。
520既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 13:01:03 ID:wSi+MImj
>>512
なのはの人の画像みるかぎり
720PならGTS250 HD5750で十分
1080PはHD5870でもきついはず

720P並設定?で周りに人がいない状態でHD5850使用率29%だったので
521既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 13:01:38 ID:UGgu63PU
オススメと洋ゲーしかやったことなかったから
AIONは衝撃だった、色んな意味でw
522既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 13:02:20 ID:lvF+4kwG
>>501
当時俺の友達のプロCG屋が大絶賛してた
あれ以上は普通に俳優使えって言ってたが
俺には無理にCGでやる意味がわからなかった
523既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 13:03:15 ID:VELizNY7
AIONは無料期間も笑える。

>■無料トライアル期間について
>初めて「タワー オブ アイオン」サービス追加を行った新規アカウントはレベル9まで、有効期限3日間または5時間の無料プレイが可能です。
524既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 13:04:28 ID:aM8/yZci
>>518
いや、ここに居る人の大半はWoWを求めてないし
日本人はWoWを知りもしないし興味もない
それを欲しがってるのは一部の難民だけだよ
525既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 13:05:06 ID:0IOEZWF4
>>524
そりゃ外の世界を知らん家畜は綺麗なFF11できりゃーええやろぉなw
526既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 13:05:11 ID:Y8ak+/KQ
映画って何だ?
名前だけファンタジーで内容全然関係なかったアレの事か?
527既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 13:05:13 ID:/RlcFTsc
>>523
捨垢フリー期間でBot起動使い捨てする奴らには使わせたくないけど
人集めの為にフリー期間は欲しい、そして課金もさせたい運営

妥協の結果がそれか
528既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 13:05:45 ID:3wR1MMNb
>>523
時間制限させているんだから期限は無制限でいいじゃねーかと思うけど
キャラデータさえ保持しておくのに金かかってんだよ!って理論なのかな。
529既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 13:07:03 ID:aDtf2QkY
>>528
BOT対策だよ。この時間だと、さすがに儲けのある場所までいけないからな
530既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 13:07:59 ID:lBqT8X0s
お試し期間kが5時間とか何し六点だよって思ってたんだよな
531既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 13:08:12 ID:aM8/yZci
>>525
世間一般の話だぜ
お前は視野が狭すぎるし、やってもいないWoWマンセーとか笑わせんなって
532既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 13:10:09 ID:3wR1MMNb
>>528
いや、だから時間制限自体はいいとしても
ただそれ+期限付きにする理由がよく解らんと言ってるんだが。
533既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 13:10:50 ID:0IOEZWF4
>>531
世間一般ってFF11家畜の事やるぉ?w
誰の事やねん世間一般っとぇぇぇぇーーーw
534既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 13:11:55 ID:86hrLAPx
>>533
日本で発売されてないゲームを神の如く持ち上げる世間一般って、どこの国の世間一般?
535既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 13:12:03 ID:prqRyWHf
>>533

WoWに戻ればい
536既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 13:12:30 ID:/n7yixnO
>>535
こいつWoWやったことないんだよ・・・
537既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 13:13:36 ID:3wR1MMNb
>>536
しかも、40超えたおっさんと自分で明かしているんだよな・・・
538既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 13:13:50 ID:0IOEZWF4
自身を世間一般だぬぁどと喚いたつもりはぬぁいんだぐぁぁぁぁw
539既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 13:14:15 ID:tTBep8BW
井の中の蛙大海を知らず
540既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 13:14:35 ID:0IOEZWF4
>>537
アホか
おむぁえらが根掘り葉掘り探ったから分かったってだけやろぉが
ストーカー気質なんだよねぇぇぇぇーんっとに
541既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 13:15:28 ID:YkgmwNdU
いくらシステム面とかよくてもWoWみたいなグラフィックはもう駄目でしょ
542既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 13:16:22 ID:0tYO5q1f
日本人限定だと11とWoWだとどっちが人多いの?
それが答えじゃないか、日本人以外を見る必要無いだろ
言葉も文化も違う人らの数なんて加えても意味ねぇ
現実は世界の標準より日本の標準に従って普段生きてるしな
それが世界基準と似てるならその通りにするって程度
543既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 13:16:46 ID:3wR1MMNb
>>540
根掘り葉掘りなんて誰もしてねーよw
自分から年齢がわかるようなことバラしただけじゃねーかw
544既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 13:19:38 ID:VELizNY7
またこの流れになるのか
545既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 13:20:12 ID:n9yWEevv
A:アリス観に行きたいけど1人じゃ・・・
B:1人は普通
C:よくいるから行って来い
D:1人のほうが気楽

UO42オヤジ:映画は20歳くらいのときに逆襲のシャアを観たのが最後


こんな流れだった。
誰もUO42オヤジに話を振ったわけじゃなく
勝手に割り込んできて、勝手に自分の話をしてただけ
546既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 13:21:22 ID:NInFH6bX
日本でもサービスしたGWを盛り上げてあげてよ!!!!ゴールデンウィークじゃないからね!
547既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 13:23:34 ID:AHiOs6nT
全CGのFFの映画はこけて、同じ全CGのアバターは大ヒットした
548既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 13:24:23 ID:aDtf2QkY
だってFFの映画ストーリーがつまらんかったんだもん
549既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 13:25:08 ID:0IOEZWF4
映画ね
あれやっぱACとかみてぇーに
FFのキャラ出してたらヒットしてたと思うよ?
550既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 13:27:25 ID:vXu/poTW
>>532
時間制限だけで期間制限無いとRTM業者とかのお金渡しキャラとして5時間使い切るまで使われちゃうからでないの?
これだと3日毎に作り直しの手間が掛かるしね(意味はあるのか分からないけど、無料プレイで集客も狙いたいしで)

元々は「無料トライアル期間(レベル10まで無料有効期限7日間または7時間)」だったのを1回中止して短くして再開したのよね。

http://03violet03.blog7.fc2.com/blog-entry-426.html
551既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 13:29:02 ID:tTBep8BW
日本みたい小さな市場の為だけにカスタマイズするのは面倒だって言うのが正直な所だろうな
世界的なゲーム市場から既に見放されてるんだよ
552既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 13:29:12 ID:aM8/yZci
>>533
だから世間一般だっつってんだろ?漢字読めないの?
お前が少数派なのにそれが当たり前とか思っちゃってるわけ?
んで何でやった事無いWoWマンセーしてるの?w
553既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 13:31:01 ID:0IOEZWF4
>>552
世間一般ってその言葉の通りに受け取ったらゲームに興味ある人間自体少数で
MMOに興味のある人間なんてほぼ存在しないぐらいになるやろぉがw
554既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 13:31:29 ID:n9yWEevv
>>550
7時間もあったら転生してそれぞれの首都行ったり
要塞周りで採取とかできるようになるからねぇ

初期村でBOTが群れなしてフィールド走り回ってたから
お金回収もすごかったろうね。
555既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 13:32:45 ID:Y8ak+/KQ
当時いきなり宇宙船出してファイナルファンタジーとか意味分からんかったわ
556既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 13:34:29 ID:wKI185cV
しかしハイブリッド課金は良いけど
金払わないと特定のアイテムが入手不可能とか止めて欲しいな
クソみたいなチョンゲでも信じられない位の金投入するバカ多いし
FFでガチャとかやるとマジで社会問題引き起こしそうな予感が
557既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 13:35:36 ID:aM8/yZci
>>553
んじゃ分かりやすく視野を狭めて "MMOに興味ある人間" でもいいぜ
そのへんの日本でサービス中のゲーム内でWoW知ってますか?って聞いてみろよ
ほとんど知らない奴ばっかだぜ?
558既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 13:36:41 ID:/EshJTGT
チョンゲーですら一生懸命ローカライズして日本鯖をきちんと用意してるのに
FFはブーイングまみれの混合鯖強行で英会話教室作りに必死という。。。

だからWoWどころかリネージュにすら負けたんだと
559既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 13:37:30 ID:aDtf2QkY
自ら市場を鎖国していたメーカーがいまその自縄自縛に苦しみまくってるからな。
海外と日本の嗜好が違いすぎて、日本で売れるものは海外でうれない。
だが、日本のゲーム市場は縮小し続けていて、
結果として将来日本のユーザーは見捨てられるんだけどな。
560既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 13:37:43 ID:0IOEZWF4
>>557
WoW知らん奴なんぞ居ないとおもいむぁすがw
知らないのってFF11しかMMO知りません!みたいなのだけでしょw
561既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 13:39:01 ID:0IOEZWF4
ってかFF11やってる奴ってMMOって言葉すら知ってるの?

FF11だよ!!FF11やってるんだよ!!え?他にこういうのあるの!?FFだけだとおもってた!!!
スクエニ以外にこんな凄いの作れる会社あるんだ!?カプコンとかかな!?

FF家畜の頭って俺の想像じゃこんなくぁんじw
562既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 13:39:47 ID:aM8/yZci
>>560
だからそこらへんに転がってる無料MMOにでも行ってやってこいって
お前の妄想語ってるだけじゃなくてアンケートでもとって現実を知れw
563既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 13:39:47 ID:CTKYHjbn
過去から何も学んでいない糞スタッフか
564既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 13:40:09 ID:TZNAck5k
WoW厨きたな
565既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 13:40:18 ID:0tYO5q1f
>>559
それは市場規模だけだろ?
海外向けにつければ成功するほど海外も甘くないけどな
任天堂くらいだろ大成功してるの
566既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 13:40:55 ID:5l+eDQHg
また先生と遊んでんのか
567既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 13:41:09 ID:rTcHUd9d
>>558
韓国人と日本人が同じ鯖でプレイっていうのは色々と問題あるから、
それぞれの鯖用意してるんじゃない?

568既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 13:41:21 ID:lvF+4kwG
>>561
今日こそ1スレ100レス到達させろよ
大体が70位で止まる糞ばっかなんだ
569既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 13:41:51 ID:TZNAck5k
チョンゲー>FF11(笑)
570既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 13:42:19 ID:86hrLAPx
思うんだけど、そんなにFF11やFF14が気に入らないなら、FF14やらなきゃ良いだけの話じゃないの?
期待できないんでしょ?
571既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 13:42:35 ID:TZNAck5k
えっ?
572既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 13:43:50 ID:aDtf2QkY
>>565
生き残りのためには海外にシフトせざるを得ないってのは
どこのメーカーも共通の認識だよ。
なんのためにスクエニがエイドスを買収したりしてると思っているのか。

任天堂は海外でのマーケティングにものすごいお金を使ってるからな。
それ以外の会社はこれまで、作ったものはほぼ国内で流通させてきた
でも市場規模が小さくなってきて、ナムコみたいにリストラに追い込まれる
企業も出てきてしまった。

スクエニも現地採用増えてきたし、企業は日本を捨ててどんどん
国際化していく。
取り残されるのは、国際化出来なかったユーザーと日本。
573既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 13:45:44 ID:+4VpFElT
FFは韓国のパクリ
574既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 13:46:52 ID:TZNAck5k
市場規模が小さくなろうが、需要が無くなるわけないんだし
スクエニが消えても国内向けにどっかがまた出てくるだろう
575既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 13:48:30 ID:0IOEZWF4
>>567
白豚と同じ鯖でも問題まみれやろぉがw
576既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 13:49:32 ID:d9jw/4U+
>>572
認識が古い。
グローバルとかいつから言われてると思ってるんだ。
577既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 13:49:45 ID:0tYO5q1f
そこまで絶望的な差が海外とあるのかね
日本より売れる国が何十カ国もあるわけじゃないだろうし
十分重要な市場の一つだと思うが
578既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 13:49:58 ID:aM8/yZci
>>575
何度も聞くけど、何でやってもいないWoWマンセーしてるわけ?w
どこらへんが面白いの?w
詳しく教えてもらえないかな?w
579既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 13:50:06 ID:TZNAck5k
日本もためしに戦争してみれば
FPSやPvPものがはやるんではないか?
580既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 13:50:18 ID:0IOEZWF4
>>563
学んでないっつーかねー
今まで結構ユーザーの意思を無視してやりたいようにやってきたが
それでも調教された家畜はピクミンのごとく付いてくる
だから傲慢かつ強引になってんだろぉな

しかし海外をメインに見据えて展開しようとするなら
そういう態度取ってたらどうなるんだろうねという話だヴぁなw
581既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 13:51:01 ID:aDtf2QkY
>>576
日本のゲームメーカーが危機感あらわにしだしたのはおととしくらいからだよ。
そういう意味では、メーカー的にはいまさらな話だけど
まだユーザーは認識してないからな。
582既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 13:51:33 ID:TZNAck5k
なんでユーザーが認識する必要あるんだ?
ヨクワカンネ
583既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 13:52:35 ID:aDtf2QkY
>>582
だろうね。だからおいていかれるんだよ。
584既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 13:52:55 ID:TZNAck5k
で、何をおいていかれるん?
585既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 13:52:59 ID:6fmjUQPn
今北産業。何か新情報北?
586既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 13:53:40 ID:wSi+MImj
企業が海外重視する理由はわかるけど
消費者が海外重視を要求する理由がわからないw(有名なのだとゲハの箱とか)
企業は海外重視で消費者が自分重視だと丁度良いバランス
両方が海外重視だと海外寄りになりすぎそうな
587既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 13:53:42 ID:tTBep8BW
>>574
きちんとしたMMOは開発も維持管理もお金がかかるんだよ、特に日本国内はね
体力の無いカスメーカーが作るとカス以下のMMOしか出来ないし
588既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 13:53:46 ID:5To6/EVJ
しかしFF14は、このままではWoWどころかAIONも超えられないんじゃないか
商業的にも、内容的にも。
開発中とはいえあのキャラメイキングは失笑レベル
589既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 13:54:17 ID:EKg47slp
マウスホイールぐいんぐいん回してようやく下にたどりついたがまだこの会話かよ。
ROMってるやつのこともちっとは考えろ!ぼけ!
590既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 13:55:15 ID:aM8/yZci
サーセン
591既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 13:56:05 ID:0tYO5q1f
そもそも任天堂やスクエニより利益でてる企業って海外に何十社もあるの?
なんか海外の話題になるとたまたま出た有名なヒット作3ー4個だけで
その売り上げや質=海外な認識なやつがいて理解に苦しむわ
592既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 13:56:06 ID:n9yWEevv
なんかゲーム業界通が沸いてて楽しい
もっと続けて

前は業界人だったけど退社してから
ただの1プレイヤーになって、業界に疎いから
いろいろ知りたい
593既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 13:56:24 ID:0IOEZWF4
>>588
αですからねぇーーw
製品までにWoWレヴェルに到達する事を期待しましょぉーーーwwww
594既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 13:56:46 ID:AHiOs6nT
>>572
じゃあゲームなんかやれなくてもいいわ
とっと海外市場とやらに出て行けばいい、どうせ日本に逃げ帰ってくるのが関の山。
今じゃ昔と違ってTVゲーム以外にも遊べるものは沢山あるしね
595既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 13:57:31 ID:aM8/yZci
>>593
ねぇねぇ、答えられないからってシカト決め込まないで早く答えてよw
596既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 13:57:39 ID:W1xbA3wU
円高なんだから外国から金集めても微々たるもんだろ
逆は儲かるらしいが
597既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 13:57:51 ID:0IOEZWF4
最強魔法「αダカラ」
全ての欠点をαだからという一言で誤魔化す事ができる
有効期限はあと1年足らずである
598既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 13:58:15 ID:Y8ak+/KQ
まあ今年中の正式サービス開始は絶望だろうな

・発売年発表←今ココ
・発売年延期
・発売季節発表
・発売季節延期
・発売月発表
・発売月延期
こんな感じで引っ張るんだろう?
599既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 13:58:45 ID:LJxT264J
なんかのインタビューで
日本は文句言う奴多いんでサポートとかそっちに金掛ける割合が大目って言ってたな
どこで見たか忘れたけど
600既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 13:59:01 ID:TZNAck5k
日本の価値観をうちのものに(アメリカのものに)塗り替えてしまえば、売れるものも変わる
という、ハリウッドの言葉を思い出した
601既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 13:59:32 ID:tTBep8BW
>>594
ぶっちゃけそう言うのもあると思うよ
対比する物がゲームに限った事じゃないからね
602既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 13:59:45 ID:Fot3zYxE
今日も無職
603既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 13:59:46 ID:aDtf2QkY
>>586
だから前の方にもいったように、
国内向けに作ると海外で売れない。海外向けに作ると国内で売れない。
この差がメーカーを苦しめてるわけよ。
それなら、より儲けが出る海外向けにシフトしていきたいなと
メーカーが思うのはしぜんでしょ。
アメリカとEUのゲーム市場4兆2000億円、日本のゲーム市場4400億円、日本のオンラインゲーム市場1000億円。
海外が魅力的なのわかるでしょ?
604既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 14:00:02 ID:+L9KMb24
映画でも音楽でも海外にむけて創られたものは売れてないし売れない
2番煎じやって売れるものでもない
605既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 14:00:14 ID:0IOEZWF4
>>599
失笑されんなぁーそんな事ほざいてたらw
WoWはプレイヤー100人に1人GMが行き届くよう徹底的に配備されてる
んでGM数千人いるんだずぉ?w
606既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 14:01:20 ID:TZNAck5k
GM多いんだな
607既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 14:01:37 ID:k6E8ujHh
空気読まない話題でゴメンね
夢を見たんですよものっそいリアルな夢を
αテストできない自分はいつものようにネ実で今日のテスト模様が実況されるのを見ていたんですよ
そしたら今日はテスター皆が一発でログインできて次々に「inできたぉ」って書き込みがあがって
ゲーム内も物凄く軽くてエラー落ちする人もいなくて・・・・
そして全員で「GWからβくるんじゃね!!」って喚起する・・・・
そんな夢を見ました
夢をみるのは自由だよね・・・そうだよね?そうだと言ってよパトラッシュ
608既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 14:03:06 ID:0IOEZWF4
夢の中えぇぇー夢のなかへぇぇぇぇl−いってみたいとおもいまへんかぁウフッフーン
609既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 14:03:38 ID:aM8/yZci
>>605
ねぇねぇ、何でそんなにやった事もないWoW持ち上げるの?
何回聞けば答えてくれるの?
WoWのナニが面白いの?
610既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 14:04:10 ID:EKg47slp
よしお前気に入ったぞ。安心して戦え。IDに最強魔法を付加しといた。
ID:0IOEZWF4α
611既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 14:04:38 ID:TZNAck5k
何かに価値観を求めて
それに上位下位の優位性を求めてしまうのは人間の病だな
612既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 14:04:54 ID:OhJG4E+E
日本より人口の少ない韓国・台湾・香港・マレーシア・シンガポールでもWoWは展開している。
マレーシアとシンガポールは英語圏だからおいておくとしても
何かでかいマイナス要因がWoWの日本進出を阻んでいる気がするぜ。
韓国なんてMMO群雄割拠なのに堂々とローカライズされてるんだぜ。
613既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 14:04:58 ID:0IOEZWF4
>>609
ってかそれ既に上のほうで言った覚えあんだぐぁw
ちょっと調べてみるぉや?
614既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 14:05:29 ID:TZNAck5k
単純にキモグラがあわないんじゃね
615既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 14:05:59 ID:aM8/yZci
>>613
白豚に聞けしか言われてないものw
何が面白くてWoWを推してるわけ?w
616既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 14:06:00 ID:86hrLAPx
>>603
それ、消費者が海外を重視する事となんの関係があるの?
企業が海外を重視して海外向けのゲームを作る
それが国内で受け入れ無ければ国内で売れないだけでしょ?
ゲームやりたいんだったら、気に入らなくても海外向けに作ったゲームを買えって事?
617既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 14:06:24 ID:QTyC0txo
今日も変なしゃべり方のやついるじゃん
618既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 14:07:07 ID:TZNAck5k
日本でライトなMMOで言うならば
マビノギが1強かね
Wikiwikiの訪問数がFFとならんでダンチだし
殺伐とした世界観だと日本では売れないんだろうね

やはり日本は戦争して価値観を変える必要があるな
619既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 14:07:40 ID:aDtf2QkY
>>616
将来的にはそうなるかもってこと。
620既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 14:07:56 ID:0IOEZWF4
FF11とかセカイカンはマッタリかもしれぬぇーが
実際んとこ血のにじむような争い繰り返してんじゃねぇーのか?w
621既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 14:08:32 ID:n9yWEevv
>>603
それいつの話?
アメリカ市場で失敗したSEGAは思いっきり借金作ったし
ナムコもアメリカ市場から撤退して
ナムコエイシアに掛けたけど、それでもアメリカやEUのほうが儲かったってこと?

ナムコが中国韓国に手をだしたのは、中古資産で出店できたのと
某格闘ゲームが日本より売れたことが大きかって
進出しようとしてたけど、けっきょく沈んだわけだけどね。
622既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 14:08:52 ID:TZNAck5k
だから、スクエニが死んでも
需要がなくならないんだから、他のところがなんかやるだろ

スクエニ信者かよ
623既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 14:09:52 ID:TZNAck5k
>>620
Diabloしか洋ゲーはやったことないが
視覚効果やテキストで雲泥の差が出る
624既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 14:10:00 ID:Y8ak+/KQ
MMOやってる奴は月額料金より電気代の方が高いんじゃないの?
625既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 14:11:00 ID:0IOEZWF4
>>621
あのね、それ失敗した企業は縮小して滅んでいくってだけの話だとおもうよ
日本の市場が今後デカく成る事はないからね

世界市場に向けて失敗したから日本市場に向けてやり直そうってのはよぉー
これは滅びの道であり、まぁ大半がその道を歩く事を余儀なくされてんだぐぁw

今後も生き残りたいなるぁ世界で成功しなきゃ道はねぇずぉーみたいなw
626既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 14:11:01 ID:4xm+02CN
>>612
韓国はスタクラのおかげで鰤信者が多いんじゃね
627既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 14:11:10 ID:aM8/yZci
>>620
話逸らさなくて良いからw
何で動画見ただけで面白いとか思ったの?w
何してるかちゃんと理解できたの?w
何で面白そうと思ったのならやらないの?w
無料MMOでWoW知ってるかアンケとって来たの?w
628既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 14:11:21 ID:+L9KMb24
需要がなくならないなら既存の会社潰れないだろ
629既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 14:11:52 ID:AHiOs6nT
日本のメーカーが日本のユーザーを捨て海外で失敗し海外のメーカーに吸収され
海外のメーカーは日本のメーカーに捨てられた日本のユーザーを拾いそこそこ成功していく
そしてXBOX360は日本で成功する
630既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 14:12:30 ID:86hrLAPx
>>619
普通はそうなったらゲームやらないだけだと思うが…
遊びなんだから、面白いと思えないものを無理にやってもしょうがないじゃん

このスレに何人もいるけど、FF14に期待できない、チョンゲやWOWの方がマシってヤツもさ、そう思うなら期待できないゲームより、自分が面白いと思うチョンゲやWOWをやればいいだけだと思うんだが
それとも□eの業績を心配して、海外ウケするゲームになるように忠告してあげてる(笑)つもりなんだろうか
631既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 14:12:39 ID:aDtf2QkY
>>621
それってどれのこと?

日本のメーカーは2009年時点ではまだ国内流通が8割で
海外ではほとんど売れてない。

でも以前は日本のメーカーが作るものは売れなくても業界の中で評価が高く
DGCの基調講演が任天堂の岩田社長だったり、日本人の講演がたくさんあったりした。
でも今年はついにGDCのGOTYに日本の作品の受賞0、講演も激減、日本人基調講演も0
ゲームジャンルの中で今最も熱いソーシャルゲームには日本の影皆無。

まあゲーム市場自体がいまちょっと不振なのは間違いないんだけど
その不振の打開策の中に、日本発のアイデアがまったくないのは相当危機感持つべき場所だと思うよ。
632既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 14:12:58 ID:+L9KMb24
ポケモン、マリオが世界向けにつくられたかどうか考えろよ
633既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 14:13:39 ID:0tYO5q1f
海外海外ってのは魔法の言葉だからな
日本より規模がでかいし実際売れてる作品もあるってだけで
成功してるのは極一部だけで結局利益出てないだろ
最初から海外で作って成功してるメーカーって何十社もあるのかって話だ
634既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 14:13:40 ID:0IOEZWF4
>>628
無くなって来てるよ?
ガキ減ってるし
日本のゲームの売り上げ本数なんてほんとぅーぉに激減した
昔ぁ50万100万とポンポン言ってたが
今じゃ名の知れた大作でも30万売れたら万々歳

まぁFFドラクエポケモンぐらいだぬぁ、まともに売れんのは
あとモンハンがヴームだがいつ終わるかわかんぬぇぇぇーw
635既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 14:14:59 ID:KTyD4q59
根掘り葉掘りってよォ
根堀りってのは分かるすげぇよく分かる
だが葉掘り(ry
636既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 14:15:10 ID:aDtf2QkY
>>630
小さいころから洋ゲーで遊ぶと、洋ゲーに違和感感じないからね。
2Dアニメ絵全盛のゲームで育った今20〜30代と
これから育っていく10代は明らかに違う感性持ってると思うよ。
20〜30とそれ以上も感性違うしね。

それ以上だと、意外と小さいころに洋ゲーやってるんだ。
中央にいる世代が、日本のゲームが最強だった時代に子供時代を過ごしてるから
そこが一番おいていかれる世代になる。
637既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 14:15:41 ID:0IOEZWF4
>>633
ゲームの開発費馬鹿みたいに上がってるよぬぁ?
今のぁファミコンみたいに簡単にはいかぬぇーw
中堅会社がそれなりのゲーム作っても相当な金かかる
ハードの性能上がってるからぬぁw

そんな中でよぉーオマエ
売り上げだけ下がっていくってどんな気持ちだと思う?
638既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 14:16:12 ID:aM8/yZci
>>610
ID:0IOEZWF4がすぐ戦線離脱して戦ってくれないんだがどうしたらいい?
639既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 14:16:15 ID:7kkVdbqd
そういやwowの中国サービスってどうなってるのかな。
まだ2枚目の拡張でてないとか?
640既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 14:16:17 ID:WIpS/Gnb
現状14は期待してたほど大して面白くねーから
発売日が来年再来年になっても文句は言わないので
開発者の皆さん作り直して下さいよ。
てか、作り直せ。
641既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 14:16:57 ID:n9yWEevv
>>631
鉄拳2
海外バージョンを実際に見せてもらったことあるけど
韓国用に日本人キャラをテコンドーキャラに変えて
日本人キャラはタイムリリースに変更してた

販売さんに聞いた話じゃ日本版より韓国のほうが売れた(桁違う)
642既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 14:17:26 ID:Y8ak+/KQ
海外進出目指した奴の殆どが失敗してるから気をつけろ!
逮捕されたり
メディアから干されたり
ちんこがガンになったり
散々だぞ
643既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 14:17:40 ID:HqFAfdLF



     _人人人人人人人人人人人人人人人_
     >     わりとどうでもいい      <
      ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^^Y^ ̄

               ヘ(^o^)ヘ 
                  |∧   
                 /



644既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 14:18:01 ID:hVXtVPq6
>>640
αテスターならアカ譲ってくれ。エアテスターならさっさとケーブルで吊れ。
645既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 14:18:22 ID:aDtf2QkY
>>640
しかしこれ以上時間をかけると売り時を逃してしまうかも
646既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 14:19:00 ID:86hrLAPx
>>636
いやだからさ、、、面白いと思えなくなったらやらないだけでしょ?
おいていかれたくない!><
ぼくは何歳になってもゲームをやっていたい!><
んなやついるのか?w
647既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 14:19:32 ID:wSi+MImj
海外重視の1つの家電も売り上げランキングみるとひどい状態ですね 韓国製が上位になってる
海外重視は自動車と高速鉄道だけが好調なかんじかな
648既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 14:19:33 ID:3wR1MMNb
>>635
葉掘りってはのは根掘りってのを強調するためだけに着いた言葉だ。
根ってのは根拠って意味だ。

根も葉もないって言葉も同じ。「葉」は「根」を強調するためでしか付いていない。

というマジレスをジョジョのあの人に言いたい。
649既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 14:19:53 ID:0IOEZWF4
>>646
居るだるぉw
っつーか実際オマエも海外向けに作られたFF14にまさに今群がってんじゃん?
650既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 14:20:02 ID:+L9KMb24
日本人の感性でつくったものは評価されて売れてるんだけどな
詰めが甘くて変にハリウッドなんかを意識したものは全く売れねぇ
651既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 14:20:14 ID:WIpS/Gnb
>>644
譲る?売ってくれじゃなくて?
金も払えねーやつが何ほざいてんだか。
とっととハロワいってきなよ。
652既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 14:20:49 ID:+XpNmlAh
>>646
ここはネ実ですよ
653既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 14:21:32 ID:86hrLAPx
>>649
日本語読めないの?
日本向けとか海外向けとか関係ないんだけど?w
面白いと思ったら、やる
面白くないと思ったら、やらない
お前はチョンゲやWOWが面白いと思って、FF14は面白いと思わないんだろ?w
なんでFF14にしがみついてるの?
654既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 14:21:38 ID:xSatY6xa
お前ら仕事しないで便所のラクガキに書き込んでるのってどんな気持ち?
ニートな俺アウトローカッケーな気持ち?
655既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 14:23:19 ID:0IOEZWF4
>>653
A:ゲームやりたいんだったら、気に入らなくても海外向けに作ったゲームを買えって事?
B:将来的にはそうなるかもってこと。
A:普通はそうなったらゲームやらないだけだと思うが…

A:日本向けとか海外向けとか関係ないんだけど?w
656既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 14:23:28 ID:hVXtVPq6
>>651
譲るのが嫌ならここで公開してくれてもいいぞw
657既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 14:23:35 ID:+XpNmlAh
>>654
雨降りの窓の外
せかせか歩いてるリーマン見て
労働しなきゃ食えない奴
ってかわいそうだね
な気持ち
658既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 14:23:42 ID:WIpS/Gnb
>>645
売り時って?MMOの旬なんてとっくにすぎてるだろ。
いつでようが俺らみたいなネトゲ依存症な
やつらは購入するだろうしそこは心配しなくてもいいんじゃないかな。
659既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 14:24:25 ID:aDtf2QkY
>>655
自分にあうゲームが少なくなっていってもぜんぜん構わないなら
気にする事はないさ。
660既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 14:24:40 ID:Y8ak+/KQ
名前がアルファベットなのは仕方ないにしても
場面上のステやその他諸々は日本語にしてくれよ
661既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 14:25:28 ID:NInFH6bX
>>660
心配しなくてもSTRは腕力とかって日本語になってた気がする。
そっちのほうがヘンだけど・・・
662既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 14:25:45 ID:7kkVdbqd
FF14は早めに出さないと厳しいかもな。
ブリザードのラインナップがヤバすぎる。
663既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 14:25:48 ID:86hrLAPx
>>655
A:それが国内で受け入れ無ければ国内で売れないだけでしょ?
  ゲームやりたいんだったら、気に入らなくても海外向けに作ったゲームを買えって事?
B:将来的にはそうなるかもってこと。
A:普通はそうなったらゲームやらないだけだと思うが…
  遊びなんだから、面白いと思えないものを無理にやってもしょうがないじゃん

自分に都合の良いところだけを抜き出すのは得意なようでw
素敵なサングラス掛けてるんですねw
664既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 14:26:54 ID:0IVaih55
最低限の利率を見込んで製作者がある程度好き勝手にやりつつ作りこんだ物は売れて
売れそうな要素を片っ端から詰め込んだだけの物は売れない
665既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 14:27:00 ID:TZNAck5k
スクエニが死んでも
逆に海外メーカーが日本の需要にあわせてローカライズしてくるかもね
666既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 14:27:08 ID:aM8/yZci
>>655
何時になったらボクの問いに答えてくれるんですか><
ビクンビクン
667既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 14:27:32 ID:0IOEZWF4
>>663
ボクチャンもうパヴョんなくていいかるぁw
白豚のご機嫌取りに必死なFF14に群がりながら言うセリフじゃぬぇぇぇぇーw
668既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 14:27:48 ID:4xm+02CN
>>639
なんかトラブル続きでほぼ死んでる状態
拡張2はおろか1(TBC)も出てないぽ
669既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 14:27:47 ID:Ut5aka0S
>>658
今RO2出されてもやらんでしょw
670既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 14:27:55 ID:EKg47slp
おれhいまGOW2やってて忙しいんだよ!
ほれ、ID:aM8/yZciα
671既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 14:28:29 ID:aM8/yZci
>>667
何でその白豚産MMOのWoWを推してるんですか?><
672既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 14:28:43 ID:TZNAck5k
RO2はなぜ失敗したのか
慢心、環境の違い

バグばっかで凍結されていこう、点で話し聞かないな
673既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 14:28:47 ID:86hrLAPx
>>667
オジイチャンももうパヴョんなくていいかるぁ

FF14に期待できなくてチョンゲやWOWが大好きなので、なぜFF14にしがみついてるのか答えてぇ〜?w
そしてなぜ大好きなWOWをやってないのか教えてよ〜w
674既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 14:29:08 ID:YIMEYTMg
WoWはどうでもいいよw
日本でサービス開始してない時点で敷居が高いだろ
675既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 14:29:16 ID:0IOEZWF4
>>671
だかるぁ上のほうで書いたって
676既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 14:29:48 ID:TZNAck5k
ネトゲユーザー層が少ないから
アイテム課金の零細ネトゲがはやるんだよ
677既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 14:29:52 ID:aM8/yZci
>>670

        \  ヽ     ! |     /
     \    ヽ   ヽ       /    /       /
        はあああああああああああああぁぁぁ!!
        \          |        /   /
                        ,イ
 ̄ --  = _           / |              --'''''''
          ,,,     ,r‐、λノ  ゙i、_,、ノゝ     -  ̄
              ゙l            ゙、_
              .j´ . .ハ_, ,_ハ   (.
    ─   _  ─ {    (゚ω゚ )   /─   _     ─
               ).  c/   ,つ   ,l~
              ´y  { ,、 {    <
               ゝ   lノ ヽ,)   ,
678既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 14:30:10 ID:wSi+MImj
グラフィックや音楽は日本向けでシステムは北米向け
ってのならどちらでもそこそこ売れるかもしれない
グラフィックを北米向けにしたらその時点で買わない

ハイランダーとルガディンとエレゼン♀だけのゲーム;
679既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 14:30:18 ID:0IOEZWF4
これ以上は馴れ合いになるから数時間レスしない
680既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 14:30:25 ID:7kkVdbqd
ちなみに無料MMOとかは携帯に移行してきてる。
同時に遊べるの5人くらいなのにMMOとか言ってるんたぜ。
そして当然のようにボリまくり。
アカウント売れない分こっちのが凶悪。
681既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 14:30:28 ID:rRkh5zm6
>>654
その答えは自分の心に聞いてみればいいんじゃないかな
682既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 14:30:32 ID:aM8/yZci
>>675
更に質問してるので答えてください><
683既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 14:30:39 ID:aDtf2QkY
>>678
まったくもんだいないじゃんw
684既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 14:30:44 ID:Ut5aka0S
それは平和になっていいな
685既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 14:31:25 ID:86hrLAPx
>>679
うわぁ…
686既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 14:31:37 ID:aM8/yZci
あーあ、逃げられちまった
687既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 14:31:41 ID:WIpS/Gnb
>>669
意味がわからん。
RO2なんぞはなから興味ないし。
14はずっと期待してたから
何年経っても待てますよ。
αプレイして絶望したけど。
だから作り直せ。開発ども。
688既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 14:34:15 ID:tTBep8BW
>>687
RO2はそう思ってたRO信者からも捨てられたからじゃ?
689既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 14:34:21 ID:KTyD4q59
>>679
おい、どこ行くんだよ
まだ話終わってないだろ
690既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 14:35:03 ID:TZNAck5k
自分の中にある理論を吐き出した後は、引き出しがお互いなくなるんで
マリオしかなくなる
691既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 14:35:05 ID:n9yWEevv
UOオヤジは自分の都合が悪いことには一切反応しないからね
まともに相手しないほうが良いよ

他にもオヤジいるみたいだけど
そっちも補正かかってるのか
???ってなことを当たり前のように言ってるし・・・
692既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 14:36:05 ID:7kkVdbqd
>>668
TBCもまだだったのかw
確かグラフィックの差し替えとかやってたよなぁ。
もったいない。
693既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 14:36:21 ID:Y8ak+/KQ
あのおっさん疲れてくると
言葉が普通になるのな
694既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 14:36:35 ID:aDtf2QkY
中国版は、運営会社が鰤ともめまくってたしな
695既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 14:37:15 ID:TZNAck5k
春になると、頭の可笑しい人が増えたな
696既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 14:37:39 ID:OhJG4E+E
>>668
燃焼的遠征は出てるって聞いたんだが。
697既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 14:37:48 ID:L7Ho0H3M
就職決まってないしこのまま14に手を出したら
俺の人生終わってしまう/(^o^)\ナンテコッタイ
698既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 14:37:57 ID:PaxEhnPw
まだあああん???ああああはやぴゅぃ;;
699既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 14:38:17 ID:WIpS/Gnb
>>688
よくしらんけどRO2ってもう運営してんの?
してんなら出来悪かったから捨てられたんじゃ?
まあこのままじゃ14も同じ道辿りそうではあるか。
だから作り直せ。開発ども。
700既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 14:38:19 ID:TZNAck5k
お前の就職決まるより、β始まるのが遅いだろうから安心しろよ
701既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 14:38:37 ID:xK/6bwne
誰にも相手にされないから必死に
注目浴びようとした結果が口調替えで
年食っただけのネトゲ廃人のおっさんとか救いようがない
702既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 14:39:32 ID:aDtf2QkY
>>697
無職はネトゲ禁止な
703既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 14:39:35 ID:wSi+MImj
>>700
何十年延期するの…
704既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 14:40:12 ID:NInFH6bX
エステティックな話だな
705既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 14:41:13 ID:aM8/yZci
エロティックな話であるな
706既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 14:41:22 ID:tTBep8BW
>>699
Cβなのに強欲な運営が金とってバグだらけ
叩かれまくってそのまま消息不明
707既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 14:42:53 ID:WIpS/Gnb
>>706
βなのに集金とはこれいかに。
てか消息不明ってなんだよ。
708既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 14:43:05 ID:PaxEhnPw
強欲運営に面白いゲームは作れない
709既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 14:43:22 ID:n9yWEevv
上のほうで書いたけど
WoWもUOも過疎りまくってるから
そこにしがみついてたオヤジ共が出てきてるみたいだね。
相手にされようにも人がいないから・・・

他にも過疎ってどうしようもなくなってるゲームをだしてるのがいるけど
どっちも、自分がしがみついてたものが凄いんだって言いつづけないと
自分の今までが無駄と認めることになるから、なのかもねぇ・・・
710既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 14:43:32 ID:aDtf2QkY
ちゃんといまでもホームページは残ってるよw
更新してないみたいだけど
711既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 14:44:13 ID:F9L+Xej3
ネトゲβ課金詐欺とか斬新すぎるだろ・・・
712既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 14:44:29 ID:AHiOs6nT
日本のユーザーを捨てた結果がこれさ

先日開催されたGamer Nightイベントで、サイレントヒルの
新作ゲームがコナミから発表されましたが、サードパーソン視点の
アドベンチャーゲームだった過去のシリーズと異なり、
新作はファーストパーソンシューターになるかもしれないそうです
713既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 14:44:57 ID:wSi+MImj
FFX-2
リネ2
EQ2
RO2

続編系って…
714既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 14:45:23 ID:TZNAck5k
サイレンって実況でみたことあるけど
面白いと感じるところがなかった
715既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 14:46:07 ID:0IVaih55
無闇やたらな海外進出でもっと犠牲を出さないとこの方向性は変わんないだろうな
716既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 14:46:34 ID:Y8ak+/KQ
もうソニーに吸収されてしまえよ
んでPSN鯖つかわせてもらえばええやん
あれ国別だから皆大喜びだろ
717既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 14:47:20 ID:TZNAck5k
バイオのパクリっぽいの
718既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 14:47:46 ID:lTXTPKb2
>>715
真似しても所詮真似だから越えられないよな
日本的要素で噛み砕くレベルまでにしないとどっちからも相手にされないクソゲー爆誕
719既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 14:47:55 ID:WIpS/Gnb
さすがに14は消息不明は
ないだろうけどこのままだとやばい。
たぶんβ開始されてプレイ人数増えたら
ガッカリするやつ多いだろうな。
だから作り直せ。開発ども。
720既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 14:47:57 ID:L7Ho0H3M
721既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 14:49:12 ID:W1xbA3wU
続編で成功したのは
日本のドルアーガオンラインの続編RoBくらいなもんか
722既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 14:49:16 ID:hVXtVPq6
文句ばっかり言ってるならやらなきゃいいだけやん。何年だって待つとか、他にやる事無いの?
723既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 14:49:17 ID:+L9KMb24
その噛み砕くことができる人材がいない現実
724既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 14:49:27 ID:WIpS/Gnb
>>720
お前も俺も気持ち悪いから安心しろ。
725既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 14:49:27 ID:NInFH6bX
>>713
リネ2は許して!
726既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 14:49:51 ID:lBqT8X0s
洋ゲーやってるからわかるけど日本人向けじゃあないんだし
FFは日本人向けに作っといたほうがいいよねこくないじゅようのほうがおおきいし日本人向けにマゾゲーにしといたほうがね
ライトな物やりたかったら自分が別のやるしかないよね
727既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 14:49:59 ID:TZNAck5k
最近FF14アンチすれになってないここ?
728既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 14:50:34 ID:3wR1MMNb
>>687
αに絶望したから作り直せって
そんなことさせるまえに違うゲーム探した方が楽だと思うが。
729既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 14:51:23 ID:aDtf2QkY
>>718
海外のゲームも日本のまねをしてノウハウを盗んでた。
アンチャなど、本当に日本的だ。

洋ゲーって、トランプやチェスの延長線上だったから
これまで欧米では、どうして日本のゲームがそんなにストーリーを重視するのか
理解できてなかった。ゲームにストーリーなんかいらんじゃん、というのが
かれらの長い間の主張だった。

でもFFはじめ日本の、ストーリーを重視したゲームが成功してるのみて
あれ、ストーリーってひょっとしてあってもいいんじゃね? と気づいた。
そしてここ数年、続々とストーリーに力をいれた作品が出始めて
そのもっとも進化した形がアンチャ2。

今後はさらにハリウッド的なものが出てくると思われる。
そうなると、日本のしょっぱいストーリーでは太刀打ちできなくなる。

だから逆に日本のメーカーはいま必至に海外のメーカーが持ってる
技術力を吸収しようとしてる。洋ゲーっぽいのが出るのがそのため。
730既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 14:51:45 ID:OhJG4E+E
>>713
リネ2はセフセフだな。
UO2ってのもあったな。
731既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 14:52:06 ID:/n7yixnO
ハリウッドにストーリーだと・・・?
732既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 14:52:13 ID:lTXTPKb2
>>723
デズニーを噛み砕いた手塚治虫みたいなのがそのうち出るんじゃないかな
といっても今海外ゲームで噛み砕く必要がある要素って何だ?
FPSとグラの人海戦術スゲーくらいしか日本で劣る物がないのだけど
733既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 14:52:51 ID:WIpS/Gnb
>>728
たまにお前みたいなこと言うやつ出てくるけど
俺は14に期待しているんであって他は興味はないのよ。
お前プリン食いたいと思ってコンビニ行ってヨーグルト買って食うか?
734既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 14:52:59 ID:aDtf2QkY
>>731
まずはアンチャ2をやってみろよw 意味が分かるから
735既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 14:53:28 ID:TZNAck5k
アサシンクリードかグリードか知らんけど
実況で見たけど、物語がハリウッドの映画みたいだったな
インディージョーンズ世代よりあとのかんじの
736既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 14:53:51 ID:VlB08TTC
え?そんなに面白くないの?
フロントミッションオンラインとどっちが面白くない?
737既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 14:53:54 ID:3wR1MMNb
>>727
αテスターじゃない人は出来ないことにストレスが溜り
αテスターは出来るのに出来ないことにストレスが溜り
なんだかんだでFFだからアンチの数も多く
FFは好きだけどオンラインが気に入らない人も多く
先生は元気だし

かつ、ネタが無い。

そりゃ荒れるよね。
738既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 14:54:31 ID:bgCfzaJZ
>>687
FF14をしないと言う選択肢はないのか?w
739既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 14:54:48 ID:3wR1MMNb
>>733
そのプリンが絶望するほどマズイならヨーグルト買って食べるよ?
740既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 14:54:49 ID:Y8ak+/KQ
日本は
起承転結
ハリウッドは
起承結転
741既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 14:55:04 ID:lTXTPKb2
RPGは本筋ストーリーより雰囲気を楽しませてくれる物のほうが好きだな
メガテンIIの狂った世界へようこそとかBGMからなにから素敵だった
別に世界を救う光の勇者になんかなりたくないんだからね
742既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 14:55:33 ID:WIpS/Gnb
>>738
申し訳ないけどその選択もないわ。
お前オナニー我慢できる?
743既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 14:56:39 ID:p4uxmrL7
今αやってる奴って11で言えば育ってても1stジョブがLV5程度なんだろ?
そんなレベルで面白いと感じるMMO何てあるのかよ
744既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 14:56:53 ID:3wR1MMNb
>>742
オナニーの仕方も色々あるよ?
745既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 14:57:17 ID:AOck442Y
βの最終段階(Oβ)までいったところで製品版の 1/5 程度のコンテンツ量だといわれている中
αの今の段階で面白いも何も評価できるわけもない。

作り変えろと言っている人イミフ。
746既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 14:57:28 ID:WIpS/Gnb
>>739
まだαだし作り直せるだろ?
製品版でてもこの出来なら残念だけど諦めるしかないね。
ただ今のとこはまだ期待してるってとこかな。
747既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 14:57:38 ID:aDtf2QkY
>>743
MMOの一番面白いところって、間違いなく序盤だと思うんだが
748既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 14:58:00 ID:lTXTPKb2
>>743
グスタでトカゲの周りをクルクル回ってた頃だな
749既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 14:58:10 ID:TZNAck5k
面白さは人それぞれでつ
750既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 14:58:42 ID:L7Ho0H3M
日本が2011年までに破綻するかも☆
http://tsushima.2ch.net/test/read.cgi/news/1271902144/


お前らwwwwwwwwwww14できねえがらwwwwwwwwwwwwww
751既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 14:58:50 ID:3wR1MMNb
>>746
絶望するほどのものなら
1から作りなおさないとダメでしょ?
そんなの無理に決まってるじゃん。

そもそもよく考えたら期待しているなら希望があるってことだろ?
絶望してないじゃん。
752既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 14:58:52 ID:wSi+MImj
ATBを
待ち時間中にチャットできるようにする
攻撃時に爽快感がでるモーションにする(一回の選択で複数回攻撃とか)
できれば良さそうだけど

Poo動画みる限り待ち時間が中途半端すぎるw
753既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 14:58:59 ID:+L9KMb24
14のキャラがリアルすぎて11みたいにしろという話なら11やれとしかいえないな
754既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 14:59:11 ID:aM8/yZci
>>747
FF11の序盤は糞つまらない
755既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 14:59:23 ID:lTXTPKb2
>>747
序盤が楽しいのは手探り未知との遭遇感
ゲームとして楽しいのは要素が開放されていく中盤
オンラインゲームは楽しい中盤が長いので良い
756既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 14:59:32 ID:3wR1MMNb
>>747
MMOで一番面白いのは序盤じゃなくて
サービス開始直後のカオス時期だ。
757既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 14:59:36 ID:ShKqaGtj
今ダメダメなのってサーバーくらいでしょ
他になんか問題あんの?
製品版になってもエラー続出オンラインとかあんのか
758既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 14:59:48 ID:hVXtVPq6
気に入らないなら自分で作ればいいのにねw
759既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 14:59:52 ID:n9yWEevv
FFが嫌い
■eが嫌い
SONY(PS3)が嫌い
日本のゲームが嫌い

だから小さなことでも見つけて叩いてやれ
そうしたら面白いから

そういうのをいっぱい引き付けてしまってるんだろね
良い意味でも悪い意味でも、それだけFF14が注目浴びてるってことかな
760既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 14:59:55 ID:aDtf2QkY
βサイトでやたら「11みたいにしてください」「11に合わせてください」って書いてあるけど
あれが全部実現したら、ちょっときついゲームになるだろうとは思う
761既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 15:00:00 ID:bgCfzaJZ
自分の思い通りにならないと作り直せってどんだけ自己中なの?
子供なの?
やるかやらないかは自由なんだよ?w
762既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 15:00:02 ID:zamNabFY
もう作り直せないよ
走り出したら止まらない
763既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 15:00:34 ID:TZNAck5k
どこの中央日報かと思ったら日経か
胸が熱くなるな
鳩山政権にたいする攻撃かね
764既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 15:02:05 ID:WIpS/Gnb
>>762
黙ってろハゲ
765既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 15:02:39 ID:zamNabFY
>>760
このスレにいるアホもそうだが
テスター終わってんなー
766既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 15:02:47 ID:lTXTPKb2
>>752
11でのPTチャットは主に湧き待ちやヒール待ちだったからねえ
今回は湧き待ちが減りそうなので緩急が見つけにくそうだ
気合の入ったエンターテナーは戦闘中にとばしてたけど
767既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 15:03:30 ID:NkbtTd/c
暇つぶしになんかMMOやろうぜ
http://yutori.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1270123387/l50

ここで各自のおすすめを語れw
768既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 15:03:42 ID:hVXtVPq6
>>761
吊るしのスーツ買って、着心地良くないから作り直せっていってるようなモンだな。

まぁスクエニは嫌なら辞めてもやめてもいいんじゃよ?ってスタンスが基本だから何を言っても
変る訳無いけどなwww
769既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 15:04:06 ID:3QF7N2SU
αなんてサーバーテストと負荷テスト兼ねたリップサービスみたいなもんだ
UIやチュートリアル手順を考えさせてやるっつってんだから
αテスターはその辺をしっかりフィードバックしとけばいいんだよ
実際UIもチュートリアルも何種類かはできてるはず。
じゃないと一般にテスター公募なんてしねーよw
αみてヤバイヤバイって言ってる奴は見てて笑えるw
情報規制のしっかりしてる■が手の内全部みせるわけねーだろw
サーバーが安定レベルまでいけばあっという間にβが始まるよ!

なっ!たなP^^
770既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 15:04:07 ID:p4uxmrL7
14のシステムだとチャットができねーとか言うが
11の野良PTの戦闘中お前らそんなにチャットしてたのかよ
771既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 15:05:13 ID:aDtf2QkY
ボイチャしろってことだな。まあボイチャ楽しいしなw
772既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 15:05:13 ID:HqFAfdLF
>>760
11プレーヤーってマジで他のゲーム知らないから意見聞かない方がいい
つか11廃人は出て来ないで欲しいなw
全ジョブレベル99になるまで閉じ込めておいて欲しい。
773既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 15:05:35 ID:WIpS/Gnb
>>769
だといいな。早くβやりてえな。
774既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 15:05:37 ID:3wR1MMNb
>>765
それってその言葉だけ聞くと終わってるけど
実際にはFF14がFF11にも劣っている部分が多いから
そういうつっこみが入っているだけだよ。

まだα仕様だからと製品版では改善されているだろうと思って
つっこまないでいたら何もフィードバック出来ないしな。
775既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 15:06:02 ID:lTXTPKb2
>>770
tぽkや85%などの報告や確認で忙しかった
776既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 15:06:23 ID:Y8ak+/KQ
14日間無料体験したけど
ミミズ狩ってた記憶と
甲羅背負ってたおっさんに近付いてぶん殴られた記憶しか
777既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 15:06:41 ID:yxMltJ/u
またやってる〜おにいちゃん一人でしゃべってばっか
778既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 15:07:04 ID:ZmMqBvIV
アルファの話しろよ。ここはネ実雑談スレか?
779既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 15:07:42 ID:lVVXSzQi
>>745
グラが思ったほどすごくなかったり、エレゼン♀のモデリングとか、自転車走りとか、
ララフェルのゴキブリ走りとか、いちいちメニュー開いてから選択しないと窓開けないとか
チャットウィンドウを複数化出来ないとか、回りこまないと進めないマップの作りとか、

どこまでがαだからダメダメなのか、それとも製品版までこれでいくのか
分からないから皆騒いでるんだよね
開発がこの辺は改善していきたいとか発表してくれれば作り直せとか言わなくなるだろ
780既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 15:07:48 ID:L7Ho0H3M
専門学校ゲーム科新入生が堀井雄二の名を一人も知らなかった
http://togetter.com/li/15900

>専門学校ゲーム科授業。新入生はまだ挨拶の声も大きいな。しかし、堀井雄二さんの名前を知ってる生徒さんがゼロだったのはびっくらこきました。
781既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 15:07:57 ID:lBqT8X0s
>>770
してなかったn
782既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 15:08:02 ID:VlB08TTC
釣り役以外ヒマだったからな
PTチャットLSチャットともに全開だったよ
783既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 15:08:24 ID:Xl1+gapj
そりゃ11廃人に14αやらせてるんだから11みたいにしろってなるわwwww
■馬鹿すぎてもうダメだな。新しいゲーム作る気無いだろ・・・。
784既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 15:09:29 ID:lTXTPKb2
>>780
ゆうていみやおうきむこうほりいゆうじとりやまあきらぺぺぺぺぺ…の呪文は封印されたのか
785既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 15:09:29 ID:aM8/yZci
>>776
そこらへん一番つまんない時期だわな
ミッションとかやり始められる様になるまでは只の苦行
786既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 15:09:42 ID:tZ7AHepW
モデリングはこのままだろうな
残念ではあるが
787既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 15:09:51 ID:aDtf2QkY
現状では14の戦闘やばすぎるけどね。
個々くらいはβ1で改善してくれないとゲームにならない
788既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 15:09:54 ID:lvF+4kwG
そもそも種族がほぼ11ベースだし
新しい別モノをイチから作る気ないんでないかw
789既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 15:10:05 ID:LJxT264J
>>774
劣ってるんじゃなくてFF11しかしらないような奴が受け入れられないだけじゃないの?
790既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 15:10:52 ID:3wR1MMNb
>>770
むしろ野良PTとかでリーダーやってシビアな難易度のBFだと結構戦闘中も喋る。
細かいタイミングの指示とかね。
盾役とかやりつつだったりするとFF11でも結構大変だった記憶があるなー。

戦闘前に戦略をきちんととってても野良だとイレギュラーとか多いから戦闘中にしゃべれないってのは確かに大変かもね。
791既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 15:11:01 ID:HqFAfdLF
>>779
思ったほどなのはてめえの主観。
俺はグラはMMOにすれば綺麗だと思うし
今後チューニングするってんだから■に任せとけばいい。
ララフェルはあんなもんだと思うし、タルタル好きとかいうキモタは
11にこもってて欲しい。
メインメニューは変えるって書いてあったしチャット窓も複数化すると言ってる。

何も知らないのにぐだぐだ言ってるだけだろ。
792既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 15:11:20 ID:aDtf2QkY
>>774
11自体がUIは最悪の部類だったんだから
そこにあわせられると困る

もっと使いやすくしてください、でいいのに
793既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 15:12:03 ID:aM8/yZci
使いやすいUIにして欲しいってのはあるが
FFらしいUIでもあって欲しい
794既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 15:13:06 ID:ShKqaGtj
>>787
具体的になにがヤバ過ぎなんだ?
シェイハできないことか?
795既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 15:13:26 ID:lTXTPKb2
>>793
たとえば?
796既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 15:14:01 ID:/n7yixnO
>>734
機会があったらやってみるけど
そもそもハリウッド映画自体がもう日本と同じかそれ以上にがんじがらめだから
あんま期待できんなぁ
797既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 15:14:35 ID:p4uxmrL7
>>790
BC等でも基本事前の打ち合わせ+マクロオンリーだったがなぁ
とりあえず11で盾とか忙しいジョブやってた奴等は14の戦闘中でも普通にチャットは出来るんじゃね
798既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 15:14:36 ID:WIpS/Gnb
>>791
お前みたいになんでも良いほうへ良いほうへ
もってこうとする信者くせえカスが糞みたいなもん生み出すんだよな。
ホント黙ってろよハゲ 14うんこまみれにすんな!
799既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 15:15:35 ID:aDtf2QkY
>>794
俺は槍なんだが、1回殴るのに

アクティブモードにする(ここで3秒ほどディレイ)>敵をターゲットする>アクティブゲージがたまるのを待つ(ここで4秒ほどディレイ)
攻撃ボタンを押す>敵が動いて範囲から外れる>範囲に入れるために移動>攻撃ボタンを押す>攻撃待機(ここで4秒ほどディレイ)
忘れたころに「えい」と地味な攻撃

これを繰り返すんだぞ。
800既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 15:15:37 ID:TZNAck5k
何がベストであるかは、かねがね主観である
民主主義的に正義と絶対真実を決めるなら、それがベストになりうるかもしれない
801既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 15:16:48 ID:AOck442Y
>>779
UIや操作性、キャラクターや景色の作りこみといった点は
α時点からどんどんフィードバックをして改善していってほしいね。
自転車走りについては知らなかったw

確かに、開発から改善する点についての説明が多少なりともあれば
フィードバックするモチベーションも上がるんだけどねぇ。期待したい…。

ゲーム全体としてはまだまだ公開されていない部分が多くて評価はにんともかんとも。
802既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 15:17:16 ID:aM8/yZci
>>795
視覚的なニュアンスの話だから答えにくいが
あのアクションバーとかチャットログなんかの見た目、形を
青を基調にしたツリーコマンドっぽい形かつ数字キーでも操作出来ますみたいな
803既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 15:17:33 ID:Xl1+gapj
>>799
それお前が下手くそで攻撃を当てられなかっただけじゃんwwwwwwwwwww
なにが「敵が動いて」だ。棒立ちゲーやりたいんだろ?もう11帰れよw
804既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 15:18:20 ID:aDtf2QkY
>>803
攻撃範囲が視覚的にはっきりしないから
分かりにくいんだよ。
805既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 15:18:54 ID:/n7yixnO
>>804
プレイヤースキル()の見せ所だな
806既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 15:18:58 ID:pWRKCev5
FF14をFF11みたいにしてくれってそう奴多いけどさ
そうゆう奴はサービス終わるわけじゃないんだからFF11やってればいいのにな
FF14はFF11−2じゃなくて14なんだからまったく別ゲーでいいと思う
807既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 15:19:25 ID:wSi+MImj
PS3だとコンポジット(黄色)の480iにも配慮したUIになるのだろうけどどうなっちゃうのだろうか
808既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 15:19:42 ID:lBqT8X0s
>>779
あの
自転車走り言ってるのなんてお前くらいだよね
ふつうのにんげんはスピード出して走れば傾かないといけないし急に泊まるときはつんのめるよ
ただしエレメスのモデリングがキモイのは同意しとく
809既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 15:20:04 ID:R5EHQop6
>>804
敵が攻撃範囲に入っていれば
輪郭が点滅するとか、そういう
エフェクトがほしいってこったろ?
810既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 15:20:13 ID:aDtf2QkY
近接はいいけど、やりはレンジを活かした攻撃が見せどころなのに
レンジがよく分からんとか終わってるだろ。
普通は範囲内にいると敵の名前が赤くなったり、アイコンの形が変化したりして
ビジュアルでそうと分かるように作ってあるだろw
811既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 15:20:13 ID:aM8/yZci
11とは別ゲーがいいな
同じもんやりたいとは思わない
ただFFではあって欲しい
812既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 15:20:16 ID:VlB08TTC
戦闘システムへの要望は早めに言っとかないと手遅れになるから
しつこいぐらい書いた方がいいんじゃない?
813既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 15:20:20 ID:LOBy9Csh
11のこういう部分を参考にしてくださいみたいな意見は殆ど開発側もわかってるだろうし
それであえてかなり未完成の状態で公開してるわけだから
11の何が駄目だったのか、他MMOから何を取り入れてそれをどう応用出来るのか
UIや操作性の面ではそういう部分の意見を主に期待してるんじゃないのかな
日本だと戦闘に関してはラグがあってまともに出来る状態じゃないんだっけ?

あと、αテスターにFF11現役組が選ばれたのは
垢売り回避とFF11を現役でやってる人がどの程度FF14に興味があるのか
どれぐらいの人がどのくらいの時間をFF14に割くのかをみたいってのもありそう
814既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 15:20:59 ID:L7Ho0H3M
そういう気に入らない点を報告すればいいだろ
ここで愚痴ってないで
815既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 15:21:01 ID:p4uxmrL7
攻撃間隔といえば前回のαおかしかったよな
常時スロウかかってた
816既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 15:21:06 ID:WIpS/Gnb
>>806
別に11みたいにしてくれと言わなくても現状11と特に代わり映えしねーよ。
11嫌いだったの?残念だね。
817既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 15:21:23 ID:xvxnYioM
>>794
とにかくモッサリ、いちいち時間待ちですんごいストレスたまるんだよ
両手武器でもせめて攻撃間隔2秒くらいにして欲しいわ
あとどうせボタン押させるなら押したら発動させてくれ、、めんどくさいわストレスたまるわでイライラする

>>803
おまえもやったらわかるからマジで!!
818既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 15:21:38 ID:wSi+MImj
ヒューランのMサイズの武器が当たってるように見える距離を攻撃可能距離にしてるだろうから
ララフェルとルガディンは視覚的に辛いんじゃ
届かないように見えるのに当たるとか、届いてるように見えるのに当たらないとか
819既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 15:21:48 ID:Xl1+gapj
>>804
「今回は距離感が重要」って開発が言ってただろ。お前なんにも知らないでαやってんの?
そういうのを体感で覚えていくゲームなんだからそこを否定するのは狂ってるだろw

自分がヘタレでできないからって糞ゲー扱いしてるだけじゃんw阿呆くさいわwww
820既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 15:21:54 ID:lTXTPKb2
>>802
青メニューは確かにFFらしさだよね
4ぐらいからカスタマ出来るようになりはしたけど
821既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 15:21:58 ID:aDtf2QkY
>>814
報告はした。
でもいつ治るのか、いま現状で開発が認識してるのか
まったくアナウンスがないから、みんな不安に感じてるんじゃないのかな
822既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 15:22:25 ID:3wR1MMNb
>>789
うーん、どうなんだろう・・でも、

ログの見づらさは改善の余地ありすぎるし

敵を視認してから戦闘開始まで段取りが無駄にあるし

モンスターの占有判別も他の人が占有している場合でも
実際自分で戦おうとしないと判別できないし

パッド使ってる場合でもチャットするときはボタンを一度押してから開始しないといけないし

戦利品確認も一発で見れるようになっていないし

細かい部分で「足りない」感が確かにある。
823既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 15:22:34 ID:TZTmARKv
>>799
ラグってる可能性は?
テスターじゃないのでわからないが
攻撃範囲は分りやすいほうがいいかもな
824既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 15:23:18 ID:86hrLAPx
11みたいにって、具体的にどの辺を11みたいにしろって意見かによるなあ
825既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 15:23:20 ID:F8ai9ku5
戦闘は確かにもっさりで改善しなければ話にならないけど>>799は大げさに言いすぎ
826既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 15:24:04 ID:lTXTPKb2
攻撃範囲はコンフィグで透過赤ゾーンを出せるようになれば解決だね
827既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 15:24:06 ID:3wR1MMNb
ちなみにFF14のいきなり止まれないとか方向転換出来ないのって
あれってそもそも3D酔い対策でもあるんよ。
828既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 15:24:07 ID:/n7yixnO
AGIあげて神速()目指そうぜ
829既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 15:24:44 ID:lvF+4kwG
>>817
両手武器まだ試してないけどどんくらいの感覚なの?
830既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 15:24:57 ID:QtdeIeko
>>817
だから、テスターなら要望しろよ!
わざわざ未完成で公開して、いいものが出来上がるようにって事でαやってるんだから
831既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 15:25:01 ID:zamNabFY
日本人テスターどもは熱意が足りないようだから
外人に任せるしかねーな
あいつらモッサリゲーものすごい嫌いだし
832既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 15:25:05 ID:aDtf2QkY
>>823
たぶん、今回はさすがにラグのせいだったと思うけど
それにしても攻撃待機ってやめてほしい。
大技のスキルじゃないんだぞ、通常攻撃だぞ
833既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 15:25:21 ID:ShKqaGtj
>>817
とりあえず前提としてFFはアクションRPGじゃないってことを頭に入れとけよ
攻撃したい時に攻撃できるのが当たり前とか思ってるからストレス溜まるんじゃないか
834既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 15:25:57 ID:WRZfEdNV
>>824
具体的にいうと、レア装備とかためたお金とかをαテスターだけ持ち越させろ
ってことじゃないのかな?
835既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 15:26:31 ID:wSi+MImj
ATB待機自体はIX以前やXIIIでもしてるのだけど
なんか違うかんじですね
836既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 15:26:45 ID:HBbH11Nr
>>799
シ・・・・ェ・・・・イ・・・・ハ って感じか。
出来れば両手武器でも3秒に1回は攻撃して欲しいな。
837既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 15:26:49 ID:OhJG4E+E
マップ見てもクエストくれるNPCの!マークがあるように思えないんだが。
WoWより進化してないといけないわけだから全体マップに!ってあちこちに出ててもいいよな。
ミスティックストーンじゃ出てたよな。
838既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 15:26:50 ID:/n7yixnO
>>832
スキルメインの戦闘らしいから別におかしい設計ではないんでないの?
839既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 15:26:54 ID:wLH7+teQ
>>808
下半身の動きがないから自転車だって言われてんだぞ
人間曲がる時は片足内側に置いて支えるだろw
840既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 15:26:57 ID:L7Ho0H3M
αが全てじゃないだろ?
テスターが頑張って要望出せばいいんだよ
俺は受かってねえがら!!
841既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 15:27:08 ID:3wR1MMNb
俺はアクションゲームじゃないしあの戦闘は特になんとも思わなかったな。
それこそ>>832が通常攻撃にも待機時間があるとか言ってるけど

待機時間がなくて連発出来るようならそんなのアクションクリックゲーでしかない。
842既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 15:27:12 ID:WIpS/Gnb
とりあえず前提としてFFはアクションRPGじゃないってことを頭に入れとけよ
攻撃したい時に攻撃できるのが当たり前とか思ってるからストレス溜まるんじゃないか(キリッ
843既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 15:27:15 ID:LOBy9Csh
外人の槍、斧、弓、呪?の動画見たけど言うほどもっさりしてるようには見えなかった。
攻撃のモーション中にもゲージ溜まっていってるように見えたから
そこまでストレスに感じなそうだけど、反応が遅れてるのはラグじゃないの?
844既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 15:27:17 ID:xvxnYioM
あと、ステ振りも効果あるのかないのかわからんようなもんだし
そんなに差つけるのが嫌なら最初からそんなあってもなくても変わらんシステム導入するなっていいたい
845既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 15:27:33 ID:lTXTPKb2
>>832
たまった状態で押すと発動じゃなくてFFTクラウド先生みたいな雄と溜めるのはストレスも溜まるね
846既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 15:27:43 ID:y8CCQtOP
FFアンチは居ないよ
FF信者が嫌いなんだよ
847既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 15:27:50 ID:z0jeTWY5
>>822
>パッド使ってる場合でもチャットするときはボタンを一度押してから開始しないといけないし

これはいきなり入力できるように改善してほしいなぁ
848既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 15:27:59 ID:k+3jFfI4
>両手武器でもせめて攻撃間隔2秒くらいにして欲しいわ
>あとどうせボタン押させるなら押したら発動させてくれ、、めんどくさいわストレスたまるわでイライラする

で、でたーwwww
849既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 15:28:24 ID:17pgWFs4
ステータスってフィジカルボーナス振らないと上がらないのか?
850既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 15:28:36 ID:aM8/yZci
>>837
便利、楽≠進化
851既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 15:28:44 ID:Ut5aka0S
>>780
消費者を育成する学校にフイタw
ゲー専なんて高校時代に勉強せずにゲームばかりやってた底辺がいく学校だからな。
大学のゲーム関連学科の連中と根本的にスペッコが違うな。
ソースはゲー専出の俺。
852既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 15:28:45 ID:3wR1MMNb
>>836
コマンドが10個も20個も使えるようになると
ゲージの溜まりを早くすると頭が沸騰するぞ。

今は選べるコマンドが少ないから遅く感じるだろうけど。
853既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 15:28:52 ID:YIMEYTMg
>>849
装備でも上がる
854既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 15:29:01 ID:aDtf2QkY
>>838
10秒強に一回しか攻撃できないんだぞ。どんな拷問だよw
ラグがないとしても
せいぜい4〜5秒に一回だ。
「えい!」>5秒>「えい!」
とかだるすぎだろ。
855既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 15:29:14 ID:hVXtVPq6
>>830
テスターなら公式のフォーラムで議論する筈だが、もしかしてここで喚いてるアレそうな人は
エアテスターなのではなかろうか?w
856既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 15:29:53 ID:LOBy9Csh
>>848
シェイハ先生のこれを思い出した

182 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2009/08/21(金) 13:17:37 ID:k1yYEMZD
>>172
WoWなんかもうスキルショートカット連射状態だからね
あの圧倒的なスピード感はそうそう無い

シャシャシャシャシャシャシャシャシャシャシャシャシャシャシャ
って感じ
まるでアクションゲーム
857既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 15:30:28 ID:lvF+4kwG
>>855
おまえ消されるぞ
858既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 15:30:30 ID:zamNabFY
公式であんまり熱くなると晒されるからここでわめき散らしてんだろ
859既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 15:30:52 ID:aDtf2QkY
>>855
フォーラムは報告だけだし、ディスカッションはなぜか平和だな。
β1からは荒れるだろうけどな
860既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 15:31:08 ID:lVVXSzQi
>>799
FF14の戦闘システムは無駄な手間が多すぎるんだよな。

普通のMMOなら・・
敵をターゲット>攻撃開始>オートアタック>頃合いを見てスキル発動
の繰り返しだから簡単だけど

FF14の場合
手動で抜刀>敵をターゲット>敵との距離を測る>ゲージが貯まるのを待つ>
貯まったら攻撃ボタンをおす>これを繰り返して倒したら手動で納刀してHP回復

今まで自動でやってくれてた部分を手動でやらなきゃならない分面倒だし、
かといって、アクションRPGのような爽快感もない
861既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 15:31:13 ID:3wR1MMNb
>>855
フォーラムでフィードバックスレは議論じゃなくてフィードバックするスレだしな。

ディスカッションの場もあるしそこでは議論しているみたいだけどそこは開発者が参考にみる場ではないようだし。
862既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 15:31:19 ID:WIpS/Gnb
>>858
なんでわかったの。
863既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 15:31:35 ID:p4uxmrL7
人によるのかもしれんが
少なくとも前回は片手でも異常な間隔になってたよ
864既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 15:32:03 ID:HBbH11Nr
ブン・・・・・ブン・・・・・・ブン

シェイシェイハ!シェイハ!シェイシェイ!ハ~~シェイ!
865既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 15:32:07 ID:lBqT8X0s
>>859
たとえベータで人増えようと名前出してかかなきゃならんとことかつかわんしょ
日本人は基本シャイニングなんだよね
866既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 15:32:09 ID:W1xbA3wU
>>799
将来PTでの乱戦で、
ブロックしてからの反撃スキルやら、回りこみなどの移動、とくに槍なら位置取りが肝心なんだから
多少もっさりがいいだろうに。戦術的な戦いができる
ボイチャでなくてもチャットで意志表示できる時間もできるし
867既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 15:32:36 ID:wSi+MImj
>>847
チョンゲ等他のMMOでおなじみの
数字キー押すとその数字にセットしたアビや魔法が発動するショートカットキー実現のためなのでは

11のALTorCTRL押さないと発動しない仕様は使いづらい
コントローラ十字キー操作じゃ瞬時に発動させたい時は駄目だし(スタン止めとか)

数字押すだけで良いならスタンとかかなり楽になる
868既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 15:32:38 ID:3wR1MMNb
>>860
戦闘自体はあれでいいけど戦闘開始だけはもっとショートカット出来ればいいのにね。
ターゲットしてコマンド選べばオート抜刀そのまま斬りかかりぐらいに。
869既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 15:32:42 ID:L7Ho0H3M
FF14は間隔がほとんど長いならD値高い両手鎌が最強であるか^^
870既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 15:32:48 ID:aDtf2QkY
しかもいま、たぶんバグだろうけど、アクティブ/パッシブへの切り替えに無駄に時間がかかるしな。
871既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 15:33:13 ID:xvxnYioM
まぁええわここでいくら吠えたってしょうがないもんな、ただ俺はちゃんと要望は出してるぞ
最後に一つだけ言っとく、βがはじまったら「ああ、あいつらのいってたことわかるかも」って絶対思うから覚悟しときや!(キリッ
872既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 15:33:17 ID:4xm+02CN
また攻撃間隔長いのか、流石に11よりは速くして欲しいわ
873既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 15:33:38 ID:TZTmARKv
テスターでpooさんの動画みた人は
どう思ったのか、気になるな
個人的にはもっさりに感じかなったけど

874既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 15:33:44 ID:3wR1MMNb
>>867
でも、せめてパッド使っている人用に
コンフィグで変更出来ればいいなって感じ。
875既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 15:33:54 ID:LOBy9Csh
βが始まったら修正されてる可能性も有るのでわからないかもしれませんね
876既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 15:34:12 ID:HFXC0PFz
つーか公式で戦闘をしている動画を配信してくれよ
まだ見せれないほど出来上がってないわけ?
オレ いまだに戦闘してる動画を見たことがない・・・
877既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 15:34:25 ID:L7Ho0H3M
11のようにしてほしいってことはオートアタックにしろってことだろ?
878既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 15:34:54 ID:ABkctWjk
14は武器にD値書いてないね
879既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 15:35:02 ID:lvF+4kwG
>>877
カメラアングルは11のがいい
880既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 15:35:16 ID:p4uxmrL7
戦闘に関してはほんと公式で動画出してほしいわ
鯖のせいで間隔おかしかったりバグなのかバグじゃないのか分からない部分もある
881既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 15:35:27 ID:z0jeTWY5
>>867
設定できたらいいねぇ
882既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 15:35:31 ID:3wR1MMNb
>>876
タナPがプレイしている動画おすすめ。
883既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 15:35:36 ID:aDtf2QkY
gamescomの動画から正直進化してない
884既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 15:35:44 ID:x4kLYLC9
ブン・・・ブン・・・
885既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 15:36:36 ID:/n7yixnO
>>854
コンセプトがPTvsPTだからレベル低いソロはあんま参考にならんなぁ

PTでタイミング見計らって連携していくんなら楽しそうじゃん
それともこんな動画みたいな戦闘がしたいの?

http://www.nicovideo.jp/watch/sm10440716
886既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 15:36:48 ID:Xl1+gapj
シェイハ先生はアクションRPGやってればいいのに。
887既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 15:37:07 ID:LOBy9Csh
少なくとも弓に関してはgamescomの動画からは進化してるだろ
888既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 15:37:47 ID:WIpS/Gnb
>>871
たぶんβ開始されてもココの奴らは不満あっても
猿みたいに文句も言わずプレイし続けるだろうよ。
もうでてこーぜ!こんなくせえところ!
889既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 15:38:01 ID:k+3jFfI4
盾が一匹のmobがっちりキープする場合が多いから11はオートアタックで良かった
敵が複数で敵も味方も自分も動き回ったりIdoukariとかすんならボタン押しの方がいいんじゃね?

でも簡易オートみたいなのに切り替えぐらいは用意されても誰も文句言わないと思う
890既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 15:38:16 ID:OhJG4E+E
>>856
1.5秒おきになんかをぶっ放してるゲームだったなw
Executeってスキルでジャンプ斬りを連射してると大ダメージだけでなく脳汁も出る。
書いた人はローグっぽいけどw
891既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 15:38:21 ID:zqTF39Z2
前回のテストの時は正直ラグが酷くてもっさりってレベルじゃなかった
前回の経験で語っているならばとりあえず鯖が正常な時にもう一回やってみるべきだな
892既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 15:38:35 ID:Xl1+gapj
>>888
早く出てけよ。11脳が移る。
893既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 15:38:48 ID:3wR1MMNb
でも、まー爽快感とかアクション性が欲しい人は
素直に別ゲーに行った方がいいこれだけは確かに言える。

俺は別にそんなのいらないから今のシステムであとは細かい部分を詰めていくだけで十分だと思う。
894既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 15:39:08 ID:aDtf2QkY
>>887
弓って動画あったっけか? 弓使ってないからなんとも
895既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 15:39:40 ID:wSi+MImj
11
コントローラ中心で操作してる(た)人で
あんこくの時どうしてるのか気になる
コントローラ両手で持ってたら瞬時にスタンするのきついだろうし
ずっとスタンだけ構えてたら他のことできないし
896既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 15:39:44 ID:UL1+vp+a
えクラウドコントールとかも無しで殴りあう事想定なの?
897既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 15:39:48 ID:YIMEYTMg
弓の動画あったが攻撃してる動画はなかったんじゃね
898既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 15:39:50 ID:HqFAfdLF
なんで半島人はシェイハ好きなの(´・ω・`)
死ぬまで対人格闘ゲーやっとけよ。
アクションだし対人だしテメエらの大好きな要素だらけだぞ。
899既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 15:40:10 ID:OhJG4E+E
>>873
街から外に出て最初の戦闘で死んだのを見た時に衝撃を受けたww
900既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 15:41:06 ID:aDtf2QkY
>>898
もっさり戦闘なんて、時代遅れだろ…
なんでFF信者ってみんな時代に取り残されてるの?
901既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 15:41:16 ID:tFJoOLdZ
           ___   ,へ、   ____
           |_  /  i   \ |__   |  _| ̄|__ ロ口
 __| ̄|__    / /   |  iヽ/ __/ ∠  |_  __|
 |        | ○  |  |   |  l  |_____ `ヽ  |  l  ___
  ̄ ̄|  | ̄ ̄    |  |   |  |   / ̄ヽ |  }  !  ! |__|  ___
   /   ̄ ̄\  ヽ `ー´ ノ   {  ○ V  /.  |  | __  |___|
  / /|  | ̄\  ヽ  \_/ __  \__/   |_| |__|     /
 {  し  |   |_|       \:::::::\__     /           /
  \_ノ     ヽ     ,-‐'::::::::::::::::::::::::::ヽ、  /         /
   \        ヽ  <、:フ::/::::::::::::::::へ、:::::ヽ            /
     \       ヽ  /:::/:::::/i/,-─ヽ:::::ヘ        /
      \       rヽ ̄7:::::へ'´ r rニヽ ヽ:::::}        /
        \    /` 、> i/i r=ヽ  ゞシ  ´`}     /
         \  < ヽ`>' ノ\ゝゞシ ,へ   ,r´   /
             `‐-'     {  \r } ノ‐-,ヘ、
               \_   `‐--‐ヘ'i´| 'とニヽ
902既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 15:41:21 ID:KTyD4q59
>>885
これ何が面白いんだ・・・
903既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 15:41:45 ID:LOBy9Csh
>>894
αの弓戦闘動画はyoutubeにBoat Fightって名前で上がってた
もう消されてるみたいだけど
904既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 15:41:59 ID:aM8/yZci
>>895
何かしらマクロ使った後はスタンの位置に常に戻しておく
905既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 15:42:10 ID:k6E8ujHh
ところでαテスト可能な人に素朴は質問
今日はαあるのけ?
906既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 15:42:34 ID:Xl1+gapj
>>905
ねーよ
907既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 15:42:54 ID:k+3jFfI4
>>895
スタンとか印スリプルはどのページにもセットしとけばいい
そして>>904
908既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 15:43:08 ID:DAORB0Ka
FF14楽しめる人は幸せ
楽しめない人は難民継続
909既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 15:43:37 ID:7kkVdbqd
>>898
シェイハ=対人 じゃーないと思うけど、やっぱ攻撃するならスカッとしたいしな。
シミュレーションなんかはじっくりやりたいが。
910既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 15:44:04 ID:z0jeTWY5
>>895
スタンマクロ作って発動でいいじゃん
911既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 15:44:22 ID:/n7yixnO
>>902
ちなみにこれ全盛期は1秒間に50回攻撃してた
912既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 15:45:13 ID:OhJG4E+E
>>896
CCは一応幻術師とかにあるよ。
槍にもバインドがあるし。
913既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 15:45:16 ID:aDtf2QkY
>>902
やってる人たちはすごく面白い画像でも
なぜか傍から見るとまったく面白そうにみえないのは
MMORPG動画の特徴だなww
914既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 15:45:28 ID:Xl1+gapj
>>902
シェイハ先生を突き詰めるとこうなる。嬉しいだろ?こんなに速く攻撃できて。
915既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 15:49:00 ID:3wR1MMNb
戦闘以外は稼いだTPがどんどん下がっていく仕様だけど
格闘士のチャクラは再使用1分ぐらいだがTP消費するから戦闘中にしか回復出来ないんだよな。
ま、立ち止まってればHPミリミリ回復するからいいけど。

今回、ヒーリングとかしなくても戦闘外ならHP回復していくけど
移動していると回復度が低下するんだよな。
結局、HPがやばくなったら立ち止まること推奨みたいだ。
916既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 15:49:42 ID:lVVXSzQi
>>878
武器には、物理攻撃(D値と同じ?)、物理命中、受け流し、クリティカル発動、
攻撃回数、品質、刺突、打撃などの攻撃適性のパラメータがある
917既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 15:52:29 ID:ShKqaGtj
>攻撃回数、品質、刺突、打撃などの攻撃適性のパラメータがある
この攻撃回数がFF3ばりに16回攻撃!とか叩き込めたとしたら
シェイハ先生の溜飲も多少は下がるんじゃなかろうか
918既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 15:52:29 ID:yBbq00Xl
>>913
FF11のキリン討伐(壊滅)の動画は面白かったぜ
あれがきっかけでFF11始めたし。
919既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 15:53:28 ID:aM8/yZci
>>917
■<ペンタスタスト(16段突撃)を実装しました
920既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 15:53:50 ID:UL1+vp+a
>>912
CCer一人で回せそうな感じ?
最悪寝かしてタゲとって凧揚げしてって出来るならそれでもいいんだけどさ
921既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 15:53:53 ID:aDtf2QkY
>>918
どんなの? システムを知らないMMORPGの動画が面白く見えたことないな
922既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 15:54:13 ID:3wR1MMNb
>>919
さらにひと突きのたびにダメが表示されればベストかもな!
923既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 15:55:21 ID:aM8/yZci
>>922
画面表示のみでログ吐かなければ最高かもしれんw
924既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 15:57:07 ID:3wR1MMNb
FF11に慣れきった人は

ランク1からHPが200以上あって敵の強い技くらって120とかダメくらって
攻撃するたびにTPが200以上とか溜まって
WSのTP消費が1000とかだったりするから
数字の桁の違いに無駄にハイテンションになる人もいそうだw
925既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 16:02:47 ID:0/ERkjMH
もう次スレいらないね
926既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 16:02:59 ID:7kkVdbqd
wow
http://www.youtube.com/watch?v=XpXtvzD7taY&feature=youtube_gdata

ラスボスのHPは一億超えです(キリッ
927既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 16:04:45 ID:Xl1+gapj
えっ
928既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 16:05:46 ID:YIMEYTMg
ダメージ表示が大きくて見やすいのはいいと思った
929既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 16:06:10 ID:AHiOs6nT
私のヒットポイントは53億です
930既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 16:06:14 ID:SHU4UIKY
>>925
せっかくテスト始まったのに、それでダレてくるってのも皮肉というかなんというかだね
テスターにも情報があまり流れてこないからサイトの盛り上がりもイマイチだよ
931既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 16:06:30 ID:aM8/yZci
>>926
さっき始めたばかりのボクには何をしているのかまったく理解出来ません
932既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 16:06:57 ID:lvF+4kwG
>>925
お前は肥溜めの貴重さを何もわかっていない
933既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 16:07:47 ID:ub03Wdof
範囲に入らないとアクティブゲージが貯まらなくて
範囲から外れるとアクティブゲージがリセットされちゃうの?
934既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 16:07:55 ID:3wR1MMNb
>>932
まったくだな。
俺のパソコンのゴミ箱の名前も「肥溜め」だ。
935既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 16:09:12 ID:k+3jFfI4
>>926
おもしろそうだけどなんかプレイしてないからか緊張感とか絶望感とか感じないな
MoEの300人が次々なぎ払われていくようなボス戦が欲しい
936既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 16:09:22 ID:3wR1MMNb
>>933
技が発動というか選択出来ないだけでリセットはされなかった気がする。
937既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 16:11:13 ID:tTBep8BW
>>909
オフゲなら問題もないんだろうけど
MMOみたいに時間も場所も共有する物で
戦闘してる人達の空間だけもっさりだと周りから浮いちゃうよね
938既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 16:12:22 ID:3wR1MMNb
>>935
そんなあなたにこれをどうぞ。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3580236
939既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 16:12:41 ID:6fmjUQPn
30歳以上で無職の人のお経

三十路無職職歴皆無低学歴
友人皆無愛人皆無家族無視
兄嫁妄想右翼思想危険人物
将来家無金無汚物塵臭身体
犯罪者予備軍生存意味皆無
940既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 16:13:00 ID:ub03Wdof
>>936
それだと>>799のイラつきがよくわからない
まあ、実際さわらないとわからなそうだけど
941既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 16:13:03 ID:3gCOIJod
>>181
すばらしいな。
それができるのはやはり遊ぶ場の量が必要で人的コストがかかるが、正攻法だな。
942既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 16:13:54 ID:xK/6bwne
無が多すぎて切ないw
943既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 16:14:24 ID:6fmjUQPn
        ∧∧ ∩
.   (\ (゚∀゚ )| |  がんばれニッポン!
     \\.〉   | |
      \\へ | |
.         \> |_|
                /     /
            \人 /     /
             | ̄ ̄ ̄|\ノ

944既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 16:14:38 ID:7kkVdbqd
そういやwowのエミュ鯖ってあったな。
あれはクライアントとうしてるんだろ。
日本語のサイトもあったと思う。
945既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 16:15:02 ID:/n7yixnO
>>938
やっぱMMOはおもしれえ
946既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 16:15:04 ID:6fmjUQPn

     人   
    <(゚A゚)> どんぶらこっこテーレ♪
     | |   
 (((( < ̄> ))))
947既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 16:15:57 ID:3wR1MMNb
>>940
単純に敵を見つけてから戦うまでに時間がかかるのは確かだよ。

敵を見つけたた→ターゲット→武器を抜く→ゲージ貯まる→攻撃

って感じだから。
初回の攻撃だけもうちょい素早くことを起こせればいいんだけどなーと俺も思った。
948既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 16:20:34 ID:SHU4UIKY
>>940
たしかに文面だけじゃピンとこないかもだけど、799の通りなんだ
わたしは格闘だが、ほんと同じ状況
面倒とかそういう次元じゃなくて、とにかく時間かかりすぎる
949既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 16:21:19 ID:YIMEYTMg
自動戦闘ないからあまり攻撃間隔短いとだれてくるな
950既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 16:22:40 ID:17pgWFs4
棒立ちゲーじゃねーんだから諦めろ
951既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 16:23:56 ID:lvF+4kwG
>>938
これWOW?面白そうだなw
952既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 16:24:03 ID:0/ERkjMH
にゃーん
953既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 16:24:21 ID:7kkVdbqd
エミュ鯖、VIPだったw
ttp://wikiwiki.jp/vipmmo/?World%20of%20Warcraft

クラスの紹介とかは割と新しいみたいね。
954既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 16:24:26 ID:ShKqaGtj
>>947
攻撃ってさ
アクションゲージ溜まった状態で攻撃ボタン押しても
発動まで待機時間があるの?
955既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 16:24:29 ID:aDtf2QkY
攻撃待機をなくして代わりにクールダウンをいれたらいいだけじゃないのかな。
クールダウンじゃなくて、発動まで待たせるという考え方がなんか変。
あとは攻撃範囲をもう少し明確にすることで
多少はよくなるかな
956既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 16:25:15 ID:CxLVxDqf
次のαいつ?
957既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 16:25:15 ID:aDtf2QkY
>>954
アクションゲージためる時間と、攻撃待機は別のものだからある
958既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 16:25:48 ID:pTSgW8bv
とりあえず戦闘の動画あげてこいよメーン
959既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 16:26:44 ID:DAORB0Ka
>>950
次スレよろ
960既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 16:27:23 ID:ub03Wdof
>>947
せめて最初だけゲージ満タンにすればマシってことかな
あとオートアタックつくとよさそうだ、考えなしにボタン連打はつまらん
961既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 16:29:00 ID:yBbq00Xl
>>921
かなり昔だから残ってるかなと思ったらあった

コイツ
ttp://www.google.co.jp/search?hl=ja&tbo=s&rls=com.microsoft:ja:IE-SearchBox&tbs=vid:1,sbd:1&q=kirin+ff11&start=96&sa=N

ここの一番右下の 無題 ってやつだ
962既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 16:29:08 ID:3wR1MMNb
>>954
ないよ。
そもそも範囲外だとゲージが溜まっててもコマンド選べないし。
逆に範囲内ならゲージが貯まる前に先行押しでコマンドを選択出来る。
もちろんゲージが貯まるまでその時は待機となる。

ただし、先行押しが出来るからと毎回やってると多分ダメになる。
理由はアクションゲージが貯まると今度はパワーゲージがたまってくるから強い技を使うときとかは
先行押しせずパワーゲージがたまったのを見計らってコマンド選択したほうがいいとかになるとおもう。
963既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 16:29:11 ID:aM8/yZci
>>954
確か、コマンド入れるとATBみたいな技名付きのアクションゲージが出て
それが溜まりきったらそのゲージの左側のゲージが上がったり下がったりしだして
ゲージの具合で命中と攻撃力が変動任意のタイミングでボタン押せば発動
発動終わったら画面下部のアクションバーのアイコンの下にあるクールタイムのゲージが動き出す
とかだったと思う
964既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 16:29:19 ID:pTSgW8bv
今回の戦闘はぺちぺちゲージを削るのではなく
一撃毎に色々考えながらやって欲しいんだろうね
色々計算されてるんだろ間合いとか
965既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 16:34:31 ID:aDtf2QkY
>>964
FFの信者はジャンプも出来ないほどアクションが不得手なんだから
タイミングを計るような戦闘じゃなくて、なんちゃってで見た目だけ派手な
オートバトルの方が好まれるんじゃないだろうかね
966既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 16:34:36 ID:KTyD4q59
なんで11の四神と麒麟は専用グラくらい用意出来なかったのか
967既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 16:35:15 ID:ub03Wdof
>>963
スィングゲージがあるんだ、なんかうざそーです
968既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 16:35:50 ID:G6TBh1qd
マジレスすると攻撃待機がやたら長いのはラグ
どうせ前回の後半くらいしかまともに戦闘できてないんだろう
969既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 16:37:47 ID:3wR1MMNb
ゲージが溜まっても攻撃待機とかでテンポが遅れるのは
俺もラグのせいだと思う。

実際には攻撃待機とでるのはゲージが溜まっていないうちに
先行押ししたときに出てくるやつだろう。
970既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 16:38:22 ID:pTSgW8bv
俺達はエビルウエポンじゃない
971既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 16:39:06 ID:c9Jzjtpo
β当選メールキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
5月12日開始キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
972既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 16:39:25 ID:zqTF39Z2
前回はマジで酷かったからな
特に攻撃範囲の狭い武器は敵が動いてる間はまず殴れなかった
2回目の時に録画したのを見直してるけどボタン入力した音の瞬間には殴りかかってるわ
973既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 16:40:07 ID:ZuoWK+Be
まじでやんの?
無職なのにマジでまたゲームやんの?

うそでしょ?
974既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 16:40:43 ID:3gCOIJod
>>966
binnbou
975既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 16:40:58 ID:tTBep8BW
>>967
もっさり展開なのにそこだけ半端なアクション絡むのはどうかと思うね
976既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 16:41:30 ID:ShKqaGtj
ああ、おれが聞きたいのは>>799
>攻撃待機(ここで4秒ほどディレイ)
>忘れたころに「えい」と地味な攻撃
これのこと

>>957
それはリキャストゲージのこと?アクションメニューとTPバーの間にある奴
それとは別のこと

>>962
ないのか
>>799のいう忘れたころに攻撃ってことにならないのか?
エフェクトゲージ(=パワーゲージ)は自分で任意に選べるから別にいいんだよ
攻撃力と命中率がシーソーになってるんだから状況をみてどっちをとるか戦略性があがるから

どうやらラグの可能性が大きそうだが
977既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 16:41:49 ID:3wR1MMNb
ちなみに武器の抜く仕舞うにも再使用時間があるらしい。
だから抜く仕舞うそしてすぐ抜く!みたいなのは出来ない。
その際、抜刀待機みたいなログが出てくるが

短気な人用にこれにも小さく分かりやすくゲージが表示されるといいと思った。
978既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 16:42:36 ID:gfHPqagj
【FF14】FINAL FANTASY XIV -ONLINE- Part 346
http://yutori.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1271922146/
979既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 16:42:40 ID:zqTF39Z2
パワーゲージはゴルフゲームみたいに上下はしないぞw
980既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 16:42:58 ID:3wR1MMNb
>>976
ラグだよ。
人が少ない時に戦ったが範囲内でゲージが溜まっていればコマンド選んだ直後ちゃんと攻撃してくれる。
981既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 16:43:09 ID:rg+ru3Ib
>ちなみに武器の抜く仕舞うにも再使用時間があるらしい。
工エエェェ(´д`)ェェエエ工抜き差しくらい自由にさせてよバーニー
今北
982既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 16:43:35 ID:aDtf2QkY
>>961
見たけど、分からない人には普通に面白くないと思うよ、これ。
983既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 16:44:43 ID:3wR1MMNb
パワーゲージは3段階あって
約1秒ごとに増える3段階目になったら今度は約1秒ごとに減っていく。
これはインタビューでもいってたが技ごとで変動するスピードが変わるようなこといってたな。
984既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 16:45:37 ID:tTBep8BW
>>979
ゴメン完全にそれイメージしてたw
985既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 16:45:59 ID:3wR1MMNb
>>981
抜き差しすぐ出来ちゃうと
また戦闘中に防具変更オンラインになっちゃうとおもったんじゃね?
連戦する際は足は遅くなるけどずっと武器抜いてればいいし。

再使用時間と言ってもせいぜい5秒ぐらいだよ。
986既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 16:46:26 ID:ShKqaGtj
>>980
そっか
流石にそこも仕様だとしたらシェイハ先生の気持ちも分かるかもって思うところだったんだが
ならいいや
987既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 16:46:34 ID:zqTF39Z2
アクション苦手な奴でも普通に狙ったレベルでパワーゲージ発動できるようになってるからダイジョウブ
988既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 16:46:42 ID:ZuoWK+Be
働いてても
独身ならまあ許すけど

結婚してたらMMOはありえないよな

親としての示しがつかないし
989既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 16:46:44 ID:pTSgW8bv
>>985
エーテライト近辺のみでしか変更不可くらいでいいのにな
990既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 16:47:55 ID:ShKqaGtj
エフェクトゲージは3段階に分かれてるだけだから
そんなにタイミングに気を遣わなくても大丈夫でしょ
991既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 16:48:08 ID:3gCOIJod
アクションなら完全アクションにしないと
992既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 16:48:16 ID:tTBep8BW
>>987
でもそれって最初から任意で選んで押せるようにしておけばいいだけの気がするのは俺だけ?
993既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 16:49:08 ID:3wR1MMNb
>>992
だからそういうことをαで意見としてフィードバックさせていくんだろ?
994既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 16:49:53 ID:aDtf2QkY
エフェクトゲージとかうざいんでいりません、って意見が多いとなくなるのかな
995既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 16:49:58 ID:ub03Wdof
べつに11みたいに敵倒したりとか離れたりしても抜刀解除されないんでしょ?
アクティブとパッシブってモードの違いがはっきり分かれているんだから
戦略的な意味を持たせるためにもすぐに切り替えは出来ないほうが
おもしろそう
996既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 16:50:14 ID:pTSgW8bv
>>991
クリスタルクロニクルヤローゼ
997既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 16:50:30 ID:NInFH6bX
>>992
それじゃもうオートアタックでいいよ
998既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 16:51:02 ID:ShKqaGtj
>>992
アクティブゲージが溜まった後に
すぐ攻撃しない場合ただ待つだけだともったいないから
待った分だけ付加価値を付けようとしたんじゃないかな
ゲージが下がるのは選択肢を与える為って感じで
999既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 16:51:18 ID:c9Jzjtpo
5月12日βキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
1000既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 16:51:42 ID:ZuoWK+Be
働け
10011001
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