1 :
既にその名前は使われています:
2 :
既にその名前は使われています:2010/04/17(土) 10:56:18 ID:1rZzzusf
3 :
既にその名前は使われています:2010/04/17(土) 11:09:26 ID:RM92YvzQ
4 :
既にその名前は使われています:2010/04/17(土) 13:42:53 ID:R4kIPkB8
カンパニエが1時間超えることってあるんだね。
70分くらいたったがまだやってる
5 :
既にその名前は使われています:2010/04/17(土) 13:54:43 ID:JoxHQQJL
連続して攻撃側が来れば
2時間でも継続する場合がある
1部隊1時間ってだけだね
6 :
既にその名前は使われています:2010/04/17(土) 14:02:20 ID:7dU91wNO
要塞とかハマるとなるよなw2時間コースw
7 :
既にその名前は使われています:2010/04/17(土) 14:05:44 ID:M6JTJ2eY
長時間タグつけっぱなしでやって
戦績が思ったより稼げなかったとかるもんなぁ
でも稼ぎより防衛頑張っちゃうのビクビク
8 :
既にその名前は使われています:2010/04/17(土) 16:52:41 ID:qcXBa0P9
9 :
既にその名前は使われています:2010/04/17(土) 19:01:08 ID:DTNxqhEd
ame
10 :
既にその名前は使われています:2010/04/17(土) 19:20:52 ID:JoxHQQJL
無影大王のお供が消える不具合修正か・・・
11 :
既にその名前は使われています:2010/04/17(土) 21:09:14 ID:+EQRus4h
大量に敵がいる拠点に突っ込むバカNPC
特攻隊は、爆弾部隊だけでいいわ
12 :
既にその名前は使われています:2010/04/17(土) 21:16:43 ID:NG5+l+W7
晩飯終わって、さぁザルカがんばるか〜 っと思った俺は深い悲しみに包まれた...
13 :
既にその名前は使われています:2010/04/17(土) 22:09:24 ID:1rZzzusf
俺のIDが眠い・・メンテだし寝てくるか
14 :
既にその名前は使われています:2010/04/17(土) 22:17:16 ID:yosrCRFm
メンテでザルカの龍が大暴れに戻るのか
体が震えてきた
今復帰したばかりの尻鯖だが、ユニオン参加できん。
あらたなバグか?
タグなしカンパってどういう事なのか教えてくだされ
外郭、内郭にもワープできるようになると思ってザルカから
歩いて行った時に何かやってる人いたけどその人らの事かな
ワープできるようにならなかったけど・・・
17 :
既にその名前は使われています:2010/04/18(日) 00:15:52 ID:cG6J0hsT
カンパニエ発生してないけどカンパニエ雑魚片付けて敵のゲージ減らすお!
=タグなしカンパ
ズヴァ城だけは例外的に味方ゲージが増えるらしいけどな
18 :
既にその名前は使われています:2010/04/18(日) 00:17:45 ID:nKFJR/Aq
防衛についてるタグつき獣人をカンパ非発生時に倒しまくる作業でボランティア
経験値ももらえないし、いつぞやの修正でスキルもあがらなくなった。当然死んだら経験値は減る
倒せば、倒した人の所属国ゲージが伸び、一定倒せば獣人も敗退
また1匹倒すごとに拠点防御力も減りカンパ発生時に勝率が微妙にあがる
これを繰り返して拠点奪還や本営陥落を目指す
現状仕様だと討伐OPS発生させるにはこれが近道であり唯一の戦術
19 :
既にその名前は使われています:2010/04/18(日) 00:34:29 ID:xKRplFLj
親鳥やってるとストレスたまるだけだ、やめたわ
NPCの餌を強奪して行くナイトとか、なんで自分で釣らないのかね
20 :
既にその名前は使われています:2010/04/18(日) 00:48:52 ID:nKFJR/Aq
ナイトさんが親鳥の抜いちゃってNPC突っ込んじゃったもうすぐカンパおわるよ〜
ってシャウトしたくなるね
>>17-18 すごいな
外郭でやってた人は一人で黙々とボランティアしてくれてたのか
せめてタグ付きの敵でもスキル上がるように戻してくれたらいいのに
22 :
既にその名前は使われています:2010/04/18(日) 01:16:33 ID:0wmyhvqU
23 :
既にその名前は使われています:2010/04/18(日) 01:48:33 ID:cG6J0hsT
>>22 まじ?
明太子発生させるために1日篭ってくる部隊全部撃退したことあるが
カンパニエ発生しないと伸びなかったような・・・
それとも微々たる量すぎて気づいてないだけ?
>>22 >>23 カンパニエおきてないときに、
敵をたおしても、味方ゲージはあがらないです。
25 :
既にその名前は使われています:2010/04/18(日) 02:10:08 ID:yKoFdf0Z
ウリエルブレードって、査定も魔法ダメージ扱い?
内藤で暴れてたら6000近くもらえたw
いつもはどうやってもここまでは貰えんぞよ
26 :
既にその名前は使われています:2010/04/18(日) 02:27:41 ID:cVySR+cP
いい加減おぼえてくれ
味方のゲージはあがる
ただしタグなしだと北方以外でも3国間でゲージの食い合いが起こるかもしれない
27 :
既にその名前は使われています:2010/04/18(日) 03:23:31 ID:lG23CvEa
ゲージの1ドット目ってゲージ左端に食い込んでるし、
1ドット程度じゃ三国同士ですぐ食い合って潰れるから
>>24は勘違いしたんだろう。
28 :
既にその名前は使われています:2010/04/18(日) 04:04:08 ID:nqOz2vFJ
uchino鯖スレまだ晒しとかやってるわ。くだらねえ。
キャップ外れるか下手すりゃFF終焉まで北方落とせないと思う。
友軍NPC完全放置で闇翼でも関係なく叩きまくるイナゴのお陰で死体の山。
29 :
既にその名前は使われています:2010/04/18(日) 04:40:02 ID:Et/y62J6
30 :
既にその名前は使われています:2010/04/18(日) 04:53:50 ID:d54JQKBO
なんかだんだんビシージスレっぽくなってきたな
そのうちどこぞの鯖のピンクのおばさんがどうたらとかみたいなキチガイが沸いて荒れそうだ
すでに最近のカンパスレの雰囲気悪いしな
31 :
既にその名前は使われています:2010/04/18(日) 04:55:58 ID:nKFJR/Aq
村はいいだろうけど
むかしオズとかね肝心のウィン人がこなくて
サンドの有志が中心で集まってやったことがある
タグなし狩りなせいか最初サンドゲージがぐんと伸びてワラタなぁ
そっからバトル発生してぽつぽつとウィンゲージが伸び
獣人が下がってきて陥落成功した
そんときはサンドゲージがウィン部隊勝利のたびに下がってたなんて気づかなかったが
最近のゲージの解析というかその話題で納得いく
32 :
既にその名前は使われています:2010/04/18(日) 05:20:34 ID:WaKGaCwl
まあカンパスレは最初のイナゴ言い始めた辺りから雰囲気悪かったよ
33 :
既にその名前は使われています:2010/04/18(日) 07:09:43 ID:Et/y62J6
アライドタグの付いた所属国NPCが倒されると支配率が下がる。
その時アライドタグのついた敵を倒した所属国のゲージを上げ、他国を下げる
敗走させることにはボーナスはつかないが
勝利にはボーナスがつく感じに、
他国支配率を下げて、自国支配率も上げる。
他国とはサンドリア・バストゥーク・ウィンダス・獣人それぞれすべてに該当する。
34 :
既にその名前は使われています:2010/04/18(日) 07:48:27 ID:Et/y62J6
カンパニエバトル発生、非発生時に関わらず
アライドタグの付いた所属国NPCが倒されると支配率が下がる。
その時に倒した所属国PC/NPCの支配率を上げ、他国を下げる
勝利にはボーナスがつき、
他国支配率を下げて、自国支配率も上げる。
敗走させることにはボーナスはつかないが
他国とはサンドリア・バストゥーク・ウィンダス・獣人それぞれすべてに該当する。
35 :
既にその名前は使われています:2010/04/18(日) 09:25:54 ID:nKFJR/Aq
>>34 ん?
>その時に倒した所属国PC/NPCの支配率を上げ、他国を下げる
倒したときは倒した国と倒された国の間でゲージのやりとりがあるだけで
そのほかの国には影響ないよ
どの国にもゲージ影響あるのは勝利宣言時のみ
36 :
既にその名前は使われています:2010/04/18(日) 09:35:19 ID:+gqWptxs
勲章が最高位の場合、審査って
「努力は認めるが昇進には今一歩及ばなかった」的なメッセージが上限なの?
37 :
既にその名前は使われています:2010/04/18(日) 09:39:20 ID:Et/y62J6
38 :
既にその名前は使われています:2010/04/18(日) 09:44:49 ID:moFHpxxG
>>36 「君は最も誉れある勲章を持っている。今後は自分の信念に従って行動せよ」
みたいなメッセージが上限かと
39 :
既にその名前は使われています:2010/04/18(日) 09:49:49 ID:WFSqJm6b
瀕死の中出来るだけ周りを巻き込まないようにマラソンしてたら、
「マラソンすんな、止まれよボケ」
とシャウトで言われた;;
シャウト主がリアル殺人鬼に見えたわ><
40 :
既にその名前は使われています:2010/04/18(日) 10:15:00 ID:0wmyhvqU
41 :
既にその名前は使われています:2010/04/18(日) 10:22:13 ID:nKFJR/Aq
>>37 いやだから
それはカンパニエ終了時に勝利・帰還しましたって出たときに食い合いするってだけで
1匹倒してるときのゲージ変化は倒したPCと獣人の2国間でしかおこらないってこと
つまりカンパ無発生でタグなし狩りのみならば
獣人ゲージは減っても他国分までは減ることはなく増え続ける
もちろん1時間以内に獣人を倒しきれずに勝ち逃げされたら3国ゲージは減るけどね
1匹づつ狩ってるときですら食い合いだった場合、サンド、ウィンで獣人5づつ倒してたらプラマイ0になっちゃうでしょ?
42 :
既にその名前は使われています:2010/04/18(日) 10:26:50 ID:vh/y/DzC
今も昔も極論俺以外いなくなればいいのにだしな
43 :
既にその名前は使われています:2010/04/18(日) 10:27:19 ID:Et/y62J6
獣人拠点どこでもいい、所属国が判明しているメンバーで
アライドタグのついている獣人をカンパニエバトル発生していない状態で狩り続ければ
ゲージがどのように変動しているかカツモクせよ。
そうやって支配率をコントロールしている人達が居る事実と証言をながしろにしてはいけない。
44 :
既にその名前は使われています:2010/04/18(日) 10:33:48 ID:KAa3XHAe
俺のナイトフォールのレアリティ保持のために、もう北国をユーザーに支配させたくないんだが
獣人の勢力を強くするにはどうすればいいの?
45 :
既にその名前は使われています:2010/04/18(日) 10:39:38 ID:nKFJR/Aq
>>43 ラヴォール村落としたときに
圧倒的にサンドの数が多いはずなのにウィンやバスゲージが伸びてたので根拠にならない?
サンドNPCが侵攻パニエ終了時に勝利したときには他2国ゲージは下がるけども
サンドPCが多数でタグなし狩やってたわけだしウィンやバスが0じゃないとおかしいことになるよ?
46 :
既にその名前は使われています:2010/04/18(日) 10:43:14 ID:Et/y62J6
上昇率と減衰率が同一ならそうなるな。
3国も減ってる気もするんだよなぁ。
たしかにカンパニエバトル中、支配率が減るようなことなく変化する。
なんかわからなくなってきたぜ。
今は残り時間ないから、伸びやすい国にまかせる。集計後にまたあおう。
47 :
既にその名前は使われています:2010/04/18(日) 10:43:55 ID:S2UP+vo0
ラヴォールが、サンド以外伸びてるの見たことないが?
当時ウィン所属で発生したら移籍しようと思ってて、2垢で狩ってたこともあるが伸びたのはサンド。
つまりそれぞれに割り振られたエリアはその国以外のゲージは伸びないってことだろ
48 :
既にその名前は使われています:2010/04/18(日) 10:54:58 ID:S2UP+vo0
あと、クロ巣にこもっていたころ(当時はサンド)タグ無しとかやりまくっても伸びるのはバスだったよ
誰も来ないようなエリアだし、2か3スレ前にもクロ巣を落としたいって相談したことあるから
覚えてる人いるかもしれない。
結局落として連合軍戦績NM1回やって満足してそれいらいしてないが・・
49 :
既にその名前は使われています:2010/04/18(日) 10:55:34 ID:C4tULdc8
>>44 タグ狩りの反対に、カンパ未発生時にも死にまくれば、獣人ゲージが上がるんでないかな?
よくわからんがね。結果報告してくれると嬉しい。
50 :
既にその名前は使われています:2010/04/18(日) 10:59:46 ID:Et/y62J6
ラヴォベドオズ北方どこでもカンパニエ途中ではそうなるよな。
全域やってみてるからそのへんは見てる。
カンパニエバトルで部隊勝利した地域が延びて他が減るのは確定。
防衛勝利した部隊が勝利して伸びて他下がるのも確定。
タグなしで、他も減らされると勘違いしたのなら謝ろう。
うまくまとめられんですまなかった。
51 :
既にその名前は使われています:2010/04/18(日) 11:13:08 ID:nKFJR/Aq
>>46 それでいいとおもうよ
自分はウィン所属だけどサンドが圧倒的だしカンパ侵攻もやっぱサンドNPC強いしねぇ
延ばせるところ延ばしてたほうがいいかなと思ってとどめはサンドのフレにさせてる
まぁ自身もちょっと熱く語ってしまったけど、少なくとも獣人はもとより3国と北方同じ仕様にした開発が敵ですから
仲良くやって行きたいのがホントのところです。
ただ個人的には1度だけ北方のどっちかウィン領にしてみたい気持ちもある、一部の北方OPSその国が支配しないと発生しないっぽいし(改築とか輸送とか)
それ以外はとりあえず闇王討伐以外はOPSコンプできた
>>47 最初気づいたときはベドー落としのときだったかな
最終的に100人くらい集まったんじゃないかなほぼ祭り状態で
「サンドゲージ1割近く増えてるwwww」
って感じだったんでかなり印象に残ってる
3国仲がいいんで(ゲストは別で取り合い上等)結構会話したりしてるから
総戦力で他国拠点落とし手伝いにいったりしてるんでそういう事象をたまにみかけるんだよね
52 :
既にその名前は使われています:2010/04/18(日) 12:23:53 ID:xKRplFLj
壁叩きを作る開発陣は、何も考えてないだろうな
53 :
既にその名前は使われています:2010/04/18(日) 13:59:29 ID:lG23CvEa
>>47 上でもう誰か書いてるが、オズ落しの時にサンドゲージ伸びちまって、
LS全員で慌ててウィンに移籍した事があるw
54 :
既にその名前は使われています:2010/04/18(日) 14:33:04 ID:S2UP+vo0
氷河とザルカ取れそうなんだが、ズヴァが間に合わなかった場合
氷河取っちゃうと、ゲージ狩ってても防衛は絶対無理で自動的に獣人支配になるって本当?
>>53 メンバー全員が移籍してくれるくらいカンパに積極的なLSって楽しそうだな!オイwww
56 :
既にその名前は使われています:2010/04/18(日) 14:55:06 ID:WhMacAw1
>>54 聖鯖はズヴァ→氷河ザルカの順で週跨ぎで落としたんじゃなかった?
57 :
既にその名前は使われています:2010/04/18(日) 15:17:36 ID:rSTBSQWL
聖は一週目氷河・ザルカ支配、二週目ズヴァ外内支配・氷河ザルカ獣人支配
ズヴァカンパが発生しないからゲージ維持出来るかと思ったが
実際はみるみる減らされていったので
三週目に土曜ズヴァ外内、日曜重点をザルカにズヴァ外内のゲージ維持
氷河は普通にサンドが落してたな、親鳥してくれてる奴もいたお陰だろうが
58 :
既にその名前は使われています:2010/04/18(日) 15:35:43 ID:emiXXfRz
我々の用語辞典んで、親鳥やタグ無しカンパに対して俺用語登録すんなって人が暴れてるけど
これっていつくらいからある言葉だっけ
黒太子実装された頃には、普通にこのスレとかでも使ってる人が居た気がするけど
かなり初期からこうゆう概念あったよね?
59 :
既にその名前は使われています:2010/04/18(日) 15:42:00 ID:y4LuiMeN
用語辞典のコメントはただの煽りが9割だから気にしないでいいよ
60 :
既にその名前は使われています:2010/04/18(日) 15:48:25 ID:S2UP+vo0
ふーむ
ザルカを防衛出来た鯖ってないのかな
61 :
既にその名前は使われています:2010/04/18(日) 15:53:42 ID:UrNcHdf3
うちの鯖175ばっかで無理だ…もっとましな鯖いきてえ
62 :
既にその名前は使われています:2010/04/18(日) 16:07:26 ID:LKlOGviI
内閣攻めたいけど敵がいねぇ
インプとセットで置いてある装置みたいなの破壊できればいいんだろうけど
ソロだとむりぽだな
63 :
既にその名前は使われています:2010/04/18(日) 16:24:37 ID:KGA3qvnp
>>61 うちもうちも
現地飛んだら雑魚が壁なぐってたから『人いないのかな?』と
思ってその雑魚やってたら、しばらくしてから遥か遠くから
175の大群が押し寄せてきたw
遠距離キープに大群で175しにいってたらしいw
64 :
既にその名前は使われています:2010/04/18(日) 16:53:07 ID:Jzql7Zep
そんなイナゴ一度でいいから見てみたい
65 :
既にその名前は使われています:2010/04/18(日) 17:07:37 ID:zU6F0Ju/
闇王OPS2回目までは良いけど
3回目辺りから装備揃ってきた奴らは北落としに参加しないだろうし
チキンレース状態になりそうだな
66 :
既にその名前は使われています:2010/04/18(日) 17:17:18 ID:KAa3XHAe
>>49 レベル3でタグなし死してるんだが、一向に獣人が伸びない
経験値ロスト分伸びるのかな?
67 :
既にその名前は使われています:2010/04/18(日) 17:40:06 ID:2gq9k3/x
PCはタグあり死でも意味ないと言われてるのに
なしでゲージ変動するわきゃない
68 :
既にその名前は使われています:2010/04/18(日) 17:48:01 ID:NvaUQFGx
>>64 知らないほうが幸せってのもあるんだぜ
一度あったら次もあるからな、カンパニエは
69 :
既にその名前は使われています:2010/04/18(日) 17:49:59 ID:KAa3XHAe
>>67 じゃあ完全にプレイヤー有利なんだなカンパニエって・・・
糞だな
70 :
既にその名前は使われています:2010/04/18(日) 18:30:15 ID:usYtfRrG
何がしたいんだ、こいつは・・・人の邪魔が楽しくて仕方ないタイプか
71 :
既にその名前は使われています:2010/04/18(日) 19:03:25 ID:1xXdY0Qv
闇王、あんなにエフェクト充実してるのになあ
通常カンパにも出陣してくれないかな
72 :
既にその名前は使われています:2010/04/18(日) 19:15:03 ID:PpdOEpS/
見えるぞ、ソーマウォール中にぴょんぴょん跳ねるイナゴござるがw
73 :
既にその名前は使われています:2010/04/18(日) 19:25:54 ID:fKVky9MV
>>70 >>69=
>>44 ダンジョンエリア以外で防衛が難しいのってやっぱ沼かな?
うちの鯖、防衛になっても次の週には絶対とられちゃうなー。
方針にもよるんだろうけど、ギギが工作とセットででる確率がやけに高い、沼狙い撃ち。
ギギ+遊撃1部隊で来るとブレイクガでなすすべなくやられていくし。
74 :
既にその名前は使われています:2010/04/18(日) 19:51:18 ID:S2UP+vo0
シャウトでズヴァやらないで、氷河ザルカのカンパしませんか?って募集あるんだが
取っても仕様で取り返されるから意味ないって教えたほうがいいのか?
75 :
既にその名前は使われています:2010/04/18(日) 19:52:55 ID:zxITQMOu
ユニオンの死体ロット流れ修正された?
ザルカでユニオンイナゴが最後までロットしないと思ったら、名前をレイズシャウトされてた奴が後でロットしてたわ
修正じゃなきゃ終了後にでも死んだのかな?
ユニオンイナゴや盾イナゴは死体になっても迷惑だよな全くw
76 :
既にその名前は使われています:2010/04/18(日) 20:00:03 ID:rK2sa4Gu
カンパニエでは嘆きの涙は確実に減っていってるのにストーリーにはまったく影響がない悲しみ
77 :
既にその名前は使われています:2010/04/18(日) 20:05:34 ID:WhMacAw1
Uchino鯖も氷河ザルカだけ落とそうって動きあるけど意味ないよな?
78 :
既にその名前は使われています:2010/04/18(日) 20:05:39 ID:EJYm2FbW
新生楽鯖なんとかオズ落とせそう
ラヴォールと違ってシャウトしても全然人が集まらなくて辛かったけどその分連帯感が強くて楽しい
今回は要塞盛り返した三垢の人に感謝だな
79 :
既にその名前は使われています:2010/04/18(日) 20:06:06 ID:lG23CvEa
>>54 >>74 前スレの報告とかを見るに、北は単純に獣人より長いだけじゃ防衛成功しなくて、
王国ゲージにある程度の絶対量が求められてるっぽいね〜。
具体的な量は分からないけど半分か、その前後か…。氷河防衛した聖鯖は本当に凄いなw
汁は王国民に次いで連邦民も多いから止めもかなりバラけるし、
共和と連邦だけが拠点防御第一でそこのNPCがよく北に来るから、王国一本化が厳しいw
24時間以上連勝重ねても結局は三国で食い合ってるだけで、連合は何処も1〜5ドット、獣人は50〜60ドットを行ったり来たりするだけ。
氷河の防衛はマジ無理ゲーだよw
80 :
既にその名前は使われています:2010/04/18(日) 20:08:36 ID:WhMacAw1
実際北国4ヶ所落とそうとすると、どんだけ聖鯖がマジキチ廃人揃いか良く分かる。
きつすぎる
81 :
既にその名前は使われています:2010/04/18(日) 20:09:28 ID:lG23CvEa
今更確認するまでもないけど、さっき古墳で豚叩きの最中にウィンゲージ1ドット伸びてた。
神殿騎士の勝利帰還で速攻0にされてたけど。
82 :
既にその名前は使われています:2010/04/18(日) 20:18:30 ID:cG6J0hsT
8鯖闇王発生しそう
83 :
既にその名前は使われています:2010/04/18(日) 20:23:36 ID:nKFJR/Aq
>>58 獣人がくそ強く修正されたあと(2008−6ver.upだったかな)
ほとんどが国攻め喰らってて
あんときカンパニエ総合スレはイナゴだの遠隔だの壁放置だのと罵り合いだけで
攻略は3国独立してて別スレで立ち上がってたよね
あんときサンド・バススレはウィン所属だったから見なかったけど
ウィンスレに参加してた(よく落ちてたけどね)
そんときに親鳥とか雛鳥とか固定はしてないけど私は使ってたかな、タグなし狩りもやってるうちに拠点防御力-1してることに気づいて書き込んだ
それ利用してたった4人でお盆休み利用して1週間誰も来なくなった要塞を24時間交代しながら張り込んでしながら、親鳥やタグなし狩りやって要塞おとしたのはいい思い出
そんとき光エレがケアルガ4詠唱しても不発になるバグがあったんだよね、マジでつらかった
まだ黒太子とかでアイテムでるなんて知らなかった時期だ
(実装はされてたけど、本営討伐なんてまったく届かないので発覚やベドー・オズに出撃しないバグすらわからなかったっていう)
84 :
既にその名前は使われています:2010/04/18(日) 20:28:02 ID:QHl/7Nkx
タグ無しはイナゴいないからすげー気分良くできるなw
みんなガチで協力できて良いわ
8鯖あのペースで間に合う?
86 :
既にその名前は使われています:2010/04/18(日) 21:00:56 ID:2gq9k3/x
>>82 がんばれ
あと状況もよかったら見せてくれ
後3時間では厳しい気がするが
外郭、内郭ともに王国獣人どっこいな感じ
ゲージの長さは1/3くらい、かなあ
88 :
既にその名前は使われています:2010/04/18(日) 21:08:39 ID:Sv9jXWwn
外人が日本人いない時間帯にカンパ頑張ってくれればな
こういう時あいつら動いてくれないけど、人種の違いなのかね
89 :
既にその名前は使われています:2010/04/18(日) 21:11:18 ID:pmRmWNIl
あいつら気さくだけど本当アホなんだよな
ちょっと仕様が面倒だと役に立たん
人数だけは多いけど、イナゴが来ると負ける北じゃ害悪にしかならんっていう
90 :
既にその名前は使われています:2010/04/18(日) 21:44:40 ID:WhMacAw1
氷河はいいけどザルカはイナゴくると無理。
91 :
既にその名前は使われています:2010/04/18(日) 21:58:49 ID:NcSVTM0y
シャドウアイのブラインドアイで1200dmg食らって即死したんだけど、
こんなdmg出るWSだったっけ?
ソロで余裕で倒せる雑魚隊長だったような気がするんだけど…
強化されたの?
92 :
既にその名前は使われています:2010/04/18(日) 22:02:52 ID:ESefdvwm
アンデルスのいい倒し方ないもんかな 過疎地でNもいないんじゃ永遠に倒せないわ
93 :
既にその名前は使われています:2010/04/18(日) 22:04:18 ID:x2U71TNm
アイズオンミーの間違えじゃないのか?
94 :
既にその名前は使われています:2010/04/18(日) 22:05:40 ID:NcSVTM0y
いいや、ブラインドアイを実行。
→XXXXXに1224ダメージ。
ってログにあるからブラインドアイで間違いない
95 :
既にその名前は使われています:2010/04/18(日) 22:10:46 ID:1rqrYTaB
>>91 あいつのブラインドアイは異様に痛い。
ザコアーリマン(とて)のブラインドアイはそこまで痛くなかった、と思う。
カンパ固有の設定じゃないかと自分は思っている。
96 :
既にその名前は使われています:2010/04/18(日) 22:16:26 ID:1rqrYTaB
>>91 書き忘れ
あれのブラインドアイは前から痛かった
97 :
既にその名前は使われています:2010/04/18(日) 22:43:42 ID:fKVky9MV
ブラインドアイは前から強くて、石化中に喰らって何度か即死したことあるな。
98 :
既にその名前は使われています:2010/04/18(日) 22:54:40 ID:vnfWzLac
>>83 懐かしいわ。丁度その頃ぐらいじゃなかったっけ
カンパニエのシステムが研究され始めたのって
それとイナゴが嫌われ始めたのも
99 :
既にその名前は使われています:2010/04/18(日) 22:58:33 ID:yI0GTxOf
さあて@1時間か・・・指輪貰えるんかな
100 :
既にその名前は使われています:2010/04/18(日) 23:02:01 ID:1rqrYTaB
無影大王のお陰で1週間が長く感じられた。
101 :
既にその名前は使われています:2010/04/18(日) 23:10:52 ID:cG6J0hsT
8鯖闇王発生確定だなこれ
みなぎってきたwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
102 :
既にその名前は使われています:2010/04/18(日) 23:13:29 ID:JZCaHCZV
みなぎってるとこ悪いがこのペースじゃ間に合わんぜ
103 :
既にその名前は使われています:2010/04/18(日) 23:29:14 ID:S2UP+vo0
>>99 一旦エリアが必要だったかもしれんが、もらえるはず
104 :
既にその名前は使われています:2010/04/18(日) 23:33:00 ID:x2U71TNm
ボロ鯖、北方全部獣人支配確定だなw
105 :
既にその名前は使われています:2010/04/18(日) 23:51:06 ID:0wmyhvqU
おいどうなったんだ?
106 :
既にその名前は使われています:2010/04/19(月) 00:07:04 ID:09ngvfIT
聖鯖、王の間S死亡確認
陥落しますた
107 :
既にその名前は使われています:2010/04/19(月) 00:10:15 ID:gbKB4tR3
性鯖アライドリング確認!!
暁勲章15000で交換
108 :
既にその名前は使われています:2010/04/19(月) 00:10:20 ID:NlGH0KG3
アライドリング出た
109 :
既にその名前は使われています:2010/04/19(月) 00:10:21 ID:NnhqXBa6
フェンリルきたぞー!
110 :
既にその名前は使われています:2010/04/19(月) 00:10:30 ID:CTCT06yL
先週ラヴォ以外サンドで、今週バタリアが落ちてるんだが
これでラヴォールにサンドが出撃するフラグ消えた?
それともジャグナーがサンドだから出撃するんかね
ウリエル様とか北に行ってくれると嬉しいんだが
111 :
既にその名前は使われています:2010/04/19(月) 00:10:31 ID:37QR/u4G
8鯖発生したね
112 :
既にその名前は使われています:2010/04/19(月) 00:11:08 ID:NDmfBQ7U
113 :
既にその名前は使われています:2010/04/19(月) 00:11:48 ID:hN8Zedpq
8鯖ってどこだっけ
114 :
既にその名前は使われています:2010/04/19(月) 00:12:06 ID:gn/4p2ji
ちんこ切ったおっさんがいる所だ
115 :
既にその名前は使われています:2010/04/19(月) 00:12:08 ID:CTCT06yL
だから言っただろう
リーク情報だったけどマジだったんだなw
GMしてるとか言う知り合いwあれは真面目なのか
116 :
既にその名前は使われています:2010/04/19(月) 00:12:25 ID:EsnrKKVw
117 :
既にその名前は使われています:2010/04/19(月) 00:12:26 ID:XiczNRe+
8鯖闇王発生
ちなみに過去本国にいる人数がサンド234人、ウィン160人、バス50人
バスの人口少なすぎ!
118 :
既にその名前は使われています:2010/04/19(月) 00:12:43 ID:hN8Zedpq
アライドリングの交換条件って王の間のアルタナ支配?
119 :
既にその名前は使われています:2010/04/19(月) 00:12:57 ID:gbKB4tR3
取得経験値ボーナス+150%wwww
やばいwww手がふwるwえwてwきwたwwwwwww
120 :
既にその名前は使われています:2010/04/19(月) 00:14:42 ID:gbKB4tR3
条件はそうかな?
前週は無くて、今回内外郭ザルボスデン落としてもらえたし
121 :
既にその名前は使われています:2010/04/19(月) 00:14:48 ID:EsnrKKVw
>>108 >>109 ・大王成敗は継続して可能か
・アライドリングは何度も貰えるのか
・SSup
を頼む。
>>107 たった15000で交換できるって、いいバランスだな
123 :
既にその名前は使われています:2010/04/19(月) 00:16:18 ID:yZr6XWYK
フェンリルってどういうこと??
124 :
既にその名前は使われています:2010/04/19(月) 00:17:09 ID:hOrrJAug
大王は出ていない
手持ちにあると貰えない
チャージはトレードしても無反応
125 :
既にその名前は使われています:2010/04/19(月) 00:17:13 ID:hN8Zedpq
オオカミって田舎鯖だっけ?
126 :
既にその名前は使われています:2010/04/19(月) 00:17:55 ID:09ngvfIT
アライドリング
・王の間連合国支配
・王の間落とした国のみ交換品にpop
・暁でもらえる
・戦績15000
・一度貰うと交換選択肢から消える
127 :
既にその名前は使われています:2010/04/19(月) 00:20:10 ID:NDmfBQ7U
128 :
既にその名前は使われています:2010/04/19(月) 00:20:12 ID:hN8Zedpq
・無影大王討伐→王の間以外の北方4エリアがアルタナ支配で発生
・アライドリング→王の間がアルタナ支配で交換品に追加、他北方エリアの支配状況は関係ない
・アライドリングは戦績15,000で交換。捨てれば何度でも交換可能。チャージ不可。
こんな感じか
129 :
既にその名前は使われています:2010/04/19(月) 00:20:50 ID:EsnrKKVw
>>124 >>125 >>126 ありがとう
大王出来なくなったのは残念だが
アライドリング貰えるのは嬉しいな。
しかしこれは、来週には王の間返還されるだろうから
リングも1週間のみか…。
取っといて80キャップに備えるくらいかな。
まあuchino鯖は発生すらしてないんですがね。
130 :
既にその名前は使われています:2010/04/19(月) 00:21:52 ID:hN8Zedpq
>捨てれば何度でも交換可能
これはまだ分からないか
131 :
既にその名前は使われています:2010/04/19(月) 00:23:22 ID:gbKB4tR3
毎週貰うには北方エリア支配し続けないと駄目ってか
80キャップになったら・・・どんなもんじゃろ
132 :
既にその名前は使われています:2010/04/19(月) 00:24:17 ID:HFFJ9WSs
80キャップになったら引退者が増えてもう誰もカンパしねえよw
>>127 ウインも涙目だな、これ。
サンドに一番人が集まってるし、闇王はどこの国が落としても受注できる。
たとえバスやウインががんばって北国落としたとしても
次の週の王の間はサンド支配だろう
134 :
既にその名前は使われています:2010/04/19(月) 00:26:21 ID:CTCT06yL
80になったら誘われないジョブとかカンパでレべ上げするんじゃ?
いつのまにか10メリポたまってたし、北落とそうとしてただけなのにな・・
135 :
既にその名前は使われています:2010/04/19(月) 00:26:23 ID:oHIMqZ46
他国所属でも1.5倍払えば貰えるのは当てはまらないのかな
136 :
既にその名前は使われています:2010/04/19(月) 00:27:40 ID:gbKB4tR3
流石に1.5倍で貰えそうだけどねえ
サンド所属だしわかんねーわ
>>135 ああ、そういえばそんなのあったなw
ウイン、バス民おめでとう!w
138 :
既にその名前は使われています:2010/04/19(月) 00:29:04 ID:JLYcTM1V
チャージ不可ってのは
NPCがトレードしても無反応だったってこと?
他の指輪だと来週こいっていうよね?
139 :
既にその名前は使われています:2010/04/19(月) 00:29:31 ID:gn/4p2ji
アニバみたいなもんだろ
140 :
既にその名前は使われています:2010/04/19(月) 00:30:39 ID:gbKB4tR3
アルカナの名前のついた指輪だけじゃねーかね
関係ないがそろそろ新しいの欲しいな
経験値以外にもスキルが上がりやすくなるとか
141 :
既にその名前は使われています:2010/04/19(月) 00:53:23 ID:E2IFMb6k
それはメイジャン実装予定の
生活スキルとか冒険スキルに
あるんじゃない?
142 :
既にその名前は使われています:2010/04/19(月) 01:00:16 ID:B3YFgdq9
つか無影のopsもないし王の間はカンパも発生しないわけなんだが
・・・これ獣人に取り返されるのか?
143 :
既にその名前は使われています:2010/04/19(月) 01:03:08 ID:gbKB4tR3
北方エリア落としちゃ駄目って事だろうなw
144 :
既にその名前は使われています:2010/04/19(月) 01:10:35 ID:CTCT06yL
>>143 やべー
ザルカだけ取れたんだが、3部隊と3ゲスト攻めてきて開始10分で終了
敵さん、一気に6ドット位増えてるんだが
なにこれ・・・防衛無理だろ?
あれか、寝かしてキープとか敵集めてキープしないと無理げー?
一か所にあつめてウリエル連打するしかねーか…
146 :
既にその名前は使われています:2010/04/19(月) 01:16:49 ID:PHpNli61
防衛超厳しいからタグなしで4箇所同時に落としたほうが楽
147 :
既にその名前は使われています:2010/04/19(月) 01:19:00 ID:PHpNli61
敵兵装備偵察を過去ズヴァで撮影してみたんだ。
対象外モンスターwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
過去エリアにいるちゃんとした獣人なのにwwwwwwwwwwww
開発コピーしてそのまま貼り付けたんじゃないだろうなwwwwwww
148 :
既にその名前は使われています:2010/04/19(月) 01:21:45 ID:9D/W4Uqe
正直、アライドリングなんて戦績15000出せる価値がないわ
いまどき戦績なんて100万オーバーがごろごろいるだろうし
キャップ引き上げ後に一気にレベル上げするのに好都合
150 :
既にその名前は使われています:2010/04/19(月) 01:29:44 ID:CTCT06yL
他国の、戦績でカンパニエで超性能になるやつもらおうかな
サムドラってどうなんだろ・・
タルタロストーパーって殴ると起きるよね?w
151 :
既にその名前は使われています:2010/04/19(月) 01:30:47 ID:gbKB4tR3
戦績15000ケチるほうがわけわからんw
152 :
既にその名前は使われています:2010/04/19(月) 01:31:29 ID:gn/4p2ji
過去戦績はもうちょい稼ぎやすくしてほしいが時間かければ貯まるしなぁ
154 :
既にその名前は使われています:2010/04/19(月) 01:32:16 ID:zqdM04jJ
カンパニエ戦績って他と違って簡単に溜まるし
15000でもらえるなら神アイテムだろうよ。
155 :
既にその名前は使われています:2010/04/19(月) 01:33:12 ID:/NXOkpGh
>>126 サンドにしかプレイヤーいなくなるぞwww
156 :
既にその名前は使われています:2010/04/19(月) 01:37:05 ID:CTCT06yL
>>152 うほ・・
流石に15万は出せないな、HMP+20のグリップでももらうかなぁ
157 :
既にその名前は使われています:2010/04/19(月) 01:38:56 ID:Q1440Sfx
なぁアライドリングはもらえたら嬉しいでコレのために落とす理由にはならんのじゃないか…
158 :
既にその名前は使われています:2010/04/19(月) 01:39:52 ID:gaQHElZk
タルストは3種の弱体分査定ポイント稼げるんだったらまぁまぁ後衛用にいいかな
159 :
既にその名前は使われています:2010/04/19(月) 01:49:52 ID:dofHrBln
連合軍なはずなのに、お互い足を引っ張り合う仕様はなんとかならんのか
160 :
既にその名前は使われています:2010/04/19(月) 02:05:21 ID:JLYcTM1V
カンパニエに関しては、基本ユーザー不利な不具合なんで
例えばオズベドー侵攻状態になるまで侵攻しないことに気づかなかったバグがあったり、
再現性が悪いというか検証に手間かかるとか(壁埋まりとかねたまにあるけどその時だけだったり、市街戦も最近みないし再現できない)
昔あった市街戦でもないのに街中常駐でサボリバグなんてのも直接サボってる光景見せれば一発なのに文章だから伝わらないとか
あとは一部ユーザーしか気にしてないってのもあるかな、ウリエルは多くのユーザーが騒いだから結構はやかったけど
上のやつなんて半年以上かかるとか、未だに直ってないものとかまであるからねぇ
プロレスのレフリーに相手反則だといっても見てない振りみたいなそんな感じすら覚える
161 :
既にその名前は使われています:2010/04/19(月) 02:27:04 ID:uR4aBo34
>>157 当たり前だ
結果として王の間落ちちゃっただけだ
リングは無影おつかれさん報酬だ
162 :
既にその名前は使われています:2010/04/19(月) 02:52:20 ID:CTCT06yL
ザルカの防衛で質問
雑魚を集めて攻撃しないで、拠点を殴らないように維持するだけ
これは良い行動?
殴らなければ、後から来た人が抜けるし
自分が死なない種類の雑魚なら拠点殴られて防衛力減るよりは良いよね?
163 :
既にその名前は使われています:2010/04/19(月) 02:54:29 ID:CTCT06yL
ああ、でもディアなんかで釣らないとこっちに来ないよね・・
はがれなくなっちゃうのは周りに迷惑かけるよね
164 :
既にその名前は使われています:2010/04/19(月) 03:00:20 ID:N2Cop9J6
殴らせておくよりはいいんじゃね
少なくとも、敵に勝利されることはなくなるンだから
165 :
既にその名前は使われています:2010/04/19(月) 03:11:15 ID:3GV4uvhH
猫鯖で今週、無影大王発生www
北方四ヶ所を一気に落としたみたい。ただ、バス国民だけが
無影大王を受けれなくて大問題に、ウィンは要塞落ちでバスは沼と巣が落ちててサンドはラヴォ以外全部。
ひよっとして北方フラグ立てつつ北方四ヶ所落とさないといけないのかも
これから無影大王狙う鯖は要注意です。バスで頑張ってた人達がかわいそすぎる
166 :
既にその名前は使われています:2010/04/19(月) 03:15:42 ID:N2Cop9J6
>>165 っぽいなぁ
狼も北方フラグ立ってない国(ウィンバス)はダメだったわ
ops報酬は装備できないからいいとして、サンドだけでアライドリングの条件を満たせるかどうかが心配
167 :
既にその名前は使われています:2010/04/19(月) 03:21:44 ID:BpzeppST
まじかよ、ひでえな
これじゃもうサンド以外所属するやついなくなるだろwwww
168 :
既にその名前は使われています:2010/04/19(月) 03:26:08 ID:uR4aBo34
どんだけサンド優遇なんだwww
まずはウリエル2桁に戻せよwww
169 :
既にその名前は使われています:2010/04/19(月) 03:27:04 ID:CTCT06yL
ということは、過去に黒大子でサンドに移籍して
バスに戻った人とかは、サンドに移籍する際2つはく奪されるから頑張ったのに受けれないのか・・
>>156 一桁間違えてるぞ
>>165 北方4箇所ってズヴァは全部タグ無し狩りかよww
uchino鯖氷河しか落とせなかった上に、さっき氷河は3か4部隊くらい獣人と闇軍が時間差で攻めてきて
どうしようもないくらいカオスだったわ。
今週末これ維持してザルカ(+ズヴァ)落とせるとは思えないのだが。
とりあえずShadowwingで乙ってるイナゴは完全放置したりしてるんだけど、あいつら全然空気読めないのな。
盾してる奴の装備や被弾状況見て後衛がケアルしているっていうのがイナゴには分かってないらしい。
171 :
既にその名前は使われています:2010/04/19(月) 03:58:21 ID:7kRF7Axx
>>168 別にウリエルは修正しなくていいよ
俺ウィン所属だけどウリエル使ってるし
ウチの鯖はウィン所属の人のがサンドより赤ナ多目でウリエル使い多いんだ
172 :
既にその名前は使われています:2010/04/19(月) 03:59:14 ID:CTCT06yL
カンパニエHMP+20のやつね
白でケアルばるのにいかなーと
>>172 アライドリングの流れだったから15000を150000と見間違えたのかと思ったはw
174 :
既にその名前は使われています:2010/04/19(月) 04:04:17 ID:N2Cop9J6
サムドラさんはもうレア度で勝負するタイプの装備になっちゃったな
格は違うがレインハットとかウィルフェーミナサブリガと同じ部類
175 :
既にその名前は使われています:2010/04/19(月) 05:04:43 ID:zQepfcnH
アライドリングは他国所属でも1.5倍でもらえます。
176 :
既にその名前は使われています:2010/04/19(月) 06:14:37 ID:FYILHoVn
闇翼の敵に群がるイナゴはタゲ持ち殺しの害虫
これテンプレに載せとけよ。
あれはもはやMPKレベルだぞ。
177 :
既にその名前は使われています:2010/04/19(月) 06:33:35 ID:rtTU7X8C
グラグライナコたのしいたるぅ〜^^
178 :
既にその名前は使われています:2010/04/19(月) 06:56:37 ID:8tnekrRm
うちは白だから闇翼部隊の雑魚をソロってるところに何人こようと問題ないかなー
防衛でウィングとかやるときは人が多いほうがガのダメージが減ってよかったりする。
あと通常攻撃追加効果の石化がいやらしすぎる、後半喰らうと20秒とか石化するし。
可能な限りストナするけど、MP消費が40と地味に大きいのがツライ。
179 :
既にその名前は使われています:2010/04/19(月) 07:48:54 ID:0ymlOje7
ウリエルブレードはヤグ相手に無双しやすいのだろうね。
忍ヤグ、召ヤグ、モヤグが攻撃力低いからまとめて相手しやすい。
180 :
既にその名前は使われています:2010/04/19(月) 09:39:27 ID:48CMS2pe
デョエル持ちの樽が闇翼雑魚にイナゴしてきたからプレゼントして他の釣りにいったら、
後ろ向いた後納刀してこっちに返してきたのは笑ったな
巨人モからフルアビでタゲ取っていった糞樽ナも、闇翼雑魚にイナゴした挙句逃げ回ってたっけか
イナゴ返し覚えてから楽しくなったけど、うざいのに変わりは無いわ
181 :
既にその名前は使われています:2010/04/19(月) 09:44:55 ID:et7s7Rq1
セイで黄色ネームとれって言えよ
182 :
既にその名前は使われています:2010/04/19(月) 09:48:58 ID:/99l9BSW
デョエル持ちがイナゴする意味が分からんな
1人でキープすれば被ダメで稼げるのにどんだけ雑魚なんだよ
漫画読みたいのか
183 :
既にその名前は使われています:2010/04/19(月) 09:52:06 ID:CebBXMNy
184 :
既にその名前は使われています:2010/04/19(月) 09:54:48 ID:/NXOkpGh
もう分身対策確立したから立たなかったんじゃないの?
前スレ後半は前衛職の罵りあいばかりだったし
185 :
既にその名前は使われています:2010/04/19(月) 10:16:54 ID:n+LsoA0m
無影発生したけどバスに移籍したばかりで涙目wwまあいっか…
シャドウソウルのドラゴンにサイレスいれなくてもござるが月光ぶちこんでチンがモクモクしちゃうよぉ?
186 :
既にその名前は使われています:2010/04/19(月) 11:25:34 ID:qQIkvOa2
イナゴにも何種類かいるね
全力でヒャッホイしてケアル貰えて当たり前、〆を意図的に狙うわけではないがWS撃ちまくるのは大体外人
タゲとって後ろ向いたり〆にWS重ねてきて意図的に狙ってくるのは日本人
共通してるのは、自ら黄ネームを釣ることは一切無いってことだけ
体感的にはこんな感じ
ソロできるけど敵が余ってなくて仕方なく来る人は〆狙いでWS撃たないし
レベル的にソロきついから仕方なくイナゴしてる人は支援してくれる
187 :
既にその名前は使われています:2010/04/19(月) 11:30:12 ID:gaQHElZk
188 :
既にその名前は使われています:2010/04/19(月) 11:33:52 ID:b8d8TRKE
>>126 補充は無理?
ってことは落とす度に貰えるボーナスリングか
189 :
既にその名前は使われています:2010/04/19(月) 11:47:02 ID:uR4aBo34
アニバと同じ扱いだろうな
1陥落につき1回使いきり
190 :
既にその名前は使われています:2010/04/19(月) 11:55:28 ID:IvONcFUw
メインナイトの憂鬱。
■<ナイトはカンパでも行ってろwww
●<おk、カンパに行く
■<イナゴウマーwww
●<イナゴうざいなぁ。面倒だからテキトーにやるか
■<OPS発生に貢献していない!ふざけるな!
●<じゃあタグなし狩りに参加してみる
(OPS発生)
■<ナイトは要らないんでOPS来ないでくださいね^^ ←今ここ
191 :
既にその名前は使われています:2010/04/19(月) 12:00:14 ID:EsnrKKVw
今このご時世、1ジョブしか出来ないやつなんて要らない。
1ジョブにしか拘らないやつも要らない。
重要なのは、時と場合に合わせて
ジョブを変えて動ける事だ。
192 :
既にその名前は使われています:2010/04/19(月) 12:01:29 ID:G/LRlMye
それはナイト以外にも当てはまることだしな
193 :
既にその名前は使われています:2010/04/19(月) 12:07:00 ID:/StH4bm1
アライドが何回も交換できる仕様なら
一回使い捨てで期間中交換しまくって使い回すんだけどな
194 :
既にその名前は使われています:2010/04/19(月) 12:10:47 ID:4i4xRPln
赤/白でソウルのドラゴンソロやってたらイナゴに来たござるが、サイレス止めろ! と怒鳴ってきた。
強化全部切って殴られるより、プロファラスキンしてプレス耐えた方がはるかにこっちは楽なんだよ!
・・・・・・・みんなどうしてる?
195 :
既にその名前は使われています:2010/04/19(月) 12:17:33 ID:P+Zy2AI6
>>194 もしかして・・・
そのイナゴザルがそのあと月光撃ったなんてオチはないよね
196 :
既にその名前は使われています:2010/04/19(月) 12:19:20 ID:NDmfBQ7U
イナゴ止めろ!って怒鳴り返せば?
197 :
既にその名前は使われています:2010/04/19(月) 12:21:31 ID:et7s7Rq1
本当に怒鳴ったりするやついるのかよ
みたことねーぞ
198 :
既にその名前は使われています:2010/04/19(月) 12:23:23 ID:pfgJMLht
氷河の闇翼、ソロだとタイマン出来るんだがイナゴに複数来られるとタゲ持ちはマジでキツい。
タゲ持ってないヤツでも削られてバタバタ死んで行くくらいだからね。
199 :
既にその名前は使われています:2010/04/19(月) 12:31:12 ID:hDsGcNjg
闇翼はイナゴ4〜5匹くらいが限界。
それ以上来るとタゲ持ちもイナゴもまとめて死ぬる。
200 :
既にその名前は使われています:2010/04/19(月) 12:39:26 ID:T0htjZQF
>165
npcがつよいサンドはともかく、バスとウィンは積極攻勢にしたら
領土失って、無影大王参加できなくなる罠方針確定だな
201 :
既にその名前は使われています:2010/04/19(月) 12:43:09 ID:gpbYNjpK
>>182 でょえる=スキルの高さの象徴じゃなくてどれだけ長く裏に所属したかの目安だろ
でょえるとモリで固めても動き産廃とかいくらでもいる
202 :
既にその名前は使われています:2010/04/19(月) 12:49:36 ID:qWdx3ahS
翼雑魚でイナゴ多すぎた時に言ってみたけど
誰も移動してくれなかった
オーク複数色付きのときも
タゲ取れないなら同じの叩いてと頼んだが無視された
('-'*)敵のWSマッハでも
スタンや辻ケアル無し
最近のカンパ酷すぎw
203 :
既にその名前は使われています:2010/04/19(月) 13:10:34 ID:ybVrJSDq
204 :
既にその名前は使われています:2010/04/19(月) 13:13:17 ID:JSuOghTk
アライドリングは捨てるとその週はもうもらえないっぽいね
205 :
既にその名前は使われています:2010/04/19(月) 13:18:26 ID:/iqp4pFe
206 :
既にその名前は使われています:2010/04/19(月) 13:47:34 ID:CTCT06yL
やっぱ、侵攻だろうと防衛だろうと
結局は勝つために動ける人いないといかんね
30人もいて1戦さえも防衛出来ないのか、鯖のレベル低すぎるわ・・・
リュージョンマップでしか見てないが、拠点を叩かれてるのに敵を複数野放しなんだろうな
一人が1体ずつ釣れば2部隊着てもボス以外拠点殴らないはずなんだが
様子見に行けないのが残念だ
207 :
既にその名前は使われています:2010/04/19(月) 13:55:24 ID:E2IFMb6k
>>203 すごいな
MMMで使えば最後の宝箱からドカンと
208 :
既にその名前は使われています:2010/04/19(月) 14:01:00 ID:JMFYQJbC
タグ無し狩前提ってどーゆーゲームデザインしてるわけ
設計者あたまイカレてんの
ユーザーがタグつけたら攻めれるようにすればいいのに
単なるバ開発のエゴだよね本当
210 :
既にその名前は使われています:2010/04/19(月) 14:08:40 ID:EsnrKKVw
211 :
既にその名前は使われています:2010/04/19(月) 14:08:40 ID:HYi37rFi
破綻してるよな、ルールがw
212 :
既にその名前は使われています:2010/04/19(月) 14:09:37 ID:jVQAWqKG
じゃあさ、アライドタグつき同士によって支配率が変化する。
侵攻部隊がなく防衛待機達成の支配率の変化は無しなら
ほぼイーブンなことになることは間違いない。
タグなしで戦闘する無駄がない。
また工作/補給部隊のシージーターレットやベルフリーの製作とリペアは
フル回復じゃなく、HP量/部隊数にしろよ、といいたいね。
213 :
既にその名前は使われています:2010/04/19(月) 14:09:56 ID:EsnrKKVw
214 :
既にその名前は使われています:2010/04/19(月) 14:12:31 ID:jVQAWqKG
さらに追加したいのは、アライドタグのついているものと
ついてないもの、リンクさせるなと。配置するなと。
215 :
既にその名前は使われています:2010/04/19(月) 14:15:12 ID:mqmS+9Jp
まさに、永遠のβ板MMOであるな^^
216 :
既にその名前は使われています:2010/04/19(月) 14:15:58 ID:CcLwDOoK
217 :
既にその名前は使われています:2010/04/19(月) 14:16:09 ID:H2K/8Zi2
ひゅむと樽垢の大半ってタゲ取れない取らないイナゴなのに、
AFとげんぶw装備してる馬鹿しかいないのは何故?
218 :
既にその名前は使われています:2010/04/19(月) 14:20:03 ID:EsnrKKVw
無影って所属国同じじゃないと突入むり?ウィンだけじゃ集まらないんだけど
220 :
既にその名前は使われています:2010/04/19(月) 14:23:06 ID:BpzeppST
ズヴァ防衛カンパ意味がわからん
防衛なのに壁あるしタグつきの敵もいないし何すりゃいいんだこれ
221 :
既にその名前は使われています:2010/04/19(月) 14:43:38 ID:jVQAWqKG
>>220 防衛という名の侵攻エリア。
タグつきの敵がたまたま防衛してないだけだろ。
222 :
既にその名前は使われています:2010/04/19(月) 16:13:34 ID:MptOdNN2
女帝と同じシステムならチャージも出来るのか?
223 :
既にその名前は使われています:2010/04/19(月) 17:09:57 ID:Omto85QL
>206
まさにそうなんだよな。
イナゴで月光〆でござる^^するより、他の敵釣って被ダメ貰った方が旨いし拠点も耐えられるのに。
結局拠点がぽこじゃか殴られて連合軍が早々に撤退とか・・・
挙句北国で親鳥してる敵を一緒に殴って殺して、敵のど真ん中にNPC進行させるってどういう了見よ。
イナゴのいいところまるでないのだが。
224 :
既にその名前は使われています:2010/04/19(月) 17:16:42 ID:dofHrBln
ザルカ防衛は流石に無理ゲーだと思ったな・・・
守り切った鯖は大したもんだと思う
闇魂と獣人3軍、おまけに攻城砲まで持ってこられたり
まともに動ける人が少数派じゃ、どう足掻いても絶望
225 :
既にその名前は使われています:2010/04/19(月) 17:23:49 ID:0ymlOje7
氷河は守れる鯖多いのにね。
ザルカはアンフィプテレとか通常モンスターの配置とかが悪いのかな?
楽鯖先週氷河守れて、ザルカ落としたから
ザルカ防衛しつつズヴァ攻略しようという声が上がっているので心配だ。
227 :
既にその名前は使われています:2010/04/19(月) 17:52:42 ID:VVBdU0Rx
>>223 ほとんどがお気楽気ままに細かなルールも知らず、
経験値戦利品をもらいに来てるんだから仕方ないでしょう
今のところ、ここで語ってる方が少数派
カンパニエの勝ち方はよく知ってても、そういったことはわかりませんか?
228 :
既にその名前は使われています:2010/04/19(月) 17:55:45 ID:m1CWXhAS
>>186 /huhモーションするとtellで言い訳してくるので、自分が寄生している自覚は
あるみたいだなw>外人
チキンハートな侍だな、って言ったらブチ切れてたw
229 :
既にその名前は使われています:2010/04/19(月) 18:23:07 ID:xzWFPPIb
聖鯖の王の間ゲージってどうなってるん?
230 :
既にその名前は使われています:2010/04/19(月) 18:24:58 ID:uz+qW0py
LV的やジョブ的にソロ無理な人が寄生してきても、
タゲとるほど削れないし、寄生してる自覚あるから
できる範囲のことで支援しようとしてくれて、これはイナゴとは別だな。
ジョブ、LV的にガチれる性能あるのに、
それを持久性能を下げて、削り性能アップに次ぎこんで
タゲとると死ぬ持久力、紙装甲なのに、タゲとる大火力なのがイナゴ。
イナゴ10人中、8人はワラーラかぶっててLV75なのが一目でばればれ。
さらにジョン着て回避下げてたりするな。
回避上げたり、ダメカット装備したりといった工夫してるやつってイナゴにはいないよな。
231 :
既にその名前は使われています:2010/04/19(月) 18:30:09 ID:FYILHoVn
過疎地でタイマンしてるときに立て直しで寝かせてたのに、
それを短剣でチクッと刺し起こして立て直し不能にする赤(補助しないタイプ)・シ・踊辺り、
いい加減にしろ!!!
黄ネームが大量に壁殴ってるだろうが!!
232 :
既にその名前は使われています:2010/04/19(月) 18:31:47 ID:qQIkvOa2
>>223 最近そういうのに出くわした
そいつは日本語で敵来たシャウトしてたから日本人だと思う
誰かが4匹からボコられて厳しそうだったから
2匹引き受けてガチってたらシが殴ってないほうの1匹取ったから
1匹やってくれる気なんだろうと思ったらNPCまで引っ張っていってた
何がしたいのか全く理解できなかった
>>228 この前まったく知らない外人から
【/salute】いつもクレイジーなソロプレイ見てるぜ!
みたいなこと言われたわw
どうやら外人はカンパもPTプレイが当たり前と思ってるらしい
多分イナゴとかそういう気は全く無いんだと思う
233 :
既にその名前は使われています:2010/04/19(月) 18:36:20 ID:ybVrJSDq
>>229 王国軍が95%、獣人が30%くらいかな。もうずっと落ちてればいいのに。
234 :
既にその名前は使われています:2010/04/19(月) 18:38:07 ID:XAnwQqTQ
>>224 うえ飛んでる竜は倒せるのかな
たまに結構な時間いなかったりするけど
うちの鯖はザルカだけだった獣人支配が北方全域になったおかげで
闇部隊がまた3国に来るようになった
王の間から市街戦までおおきく変動する戦局だと面白いんだけどな
235 :
既にその名前は使われています:2010/04/19(月) 18:40:19 ID:dofHrBln
アンフィプテレは再POP1時間
赤/忍、踊/忍なら殴り殺せる 赤だと2,30分ってとこだな
問題はNPC出撃するのが分かってからだと間に合わないことだ・・・
防衛戦なら、救援出してみんなで片づけた方がいいとは思う
カンパ発生してない時間のが少ないんじゃないかってくらいになるし
236 :
既にその名前は使われています:2010/04/19(月) 18:43:31 ID:Omto85QL
>227
イナゴっつっても>230の言ってるような奴らのことだからな。
ガチりにくいジョブもあることは重々承知してる。
勝利に結びつけるような行動が分からないというのは100歩譲っていいとして
経験値の効率のいい稼ぎ方も分からないような馬鹿でイナゴしてるくらいなら
カンパやらずにテリガンFoVでもやってろって話だよ。イナゴは害悪でしかない。
237 :
既にその名前は使われています:2010/04/19(月) 18:48:08 ID:gaQHElZk
氷河ザルカ防衛
これを同時にしとくと逆に守り易い
ついでに言うとラヴォール侵攻フラグなども発生させておけば
ズヴァ内外獣人拠点などに敵が分散される
分からないけどきっとそう
昨日ザルカ氷河落としたの確認して寝たが
起きたらゲージ最悪なんだろうなと見てみたらほとんど王国ゲージMAXでびびったぞ
FOVやりにくいジョブ(コ、吟、狩等)もいるんだし、
ある程度のイナゴニエは許しておくんなし〜。
ござるとかはどうでもいいので見殺しでOKっすw
239 :
既にその名前は使われています:2010/04/19(月) 19:22:53 ID:IM21EOjK
8鯖はいつも亀だけ士気活気ほぼMAXなんだけど、どこの鯖もこんなもんなの?
240 :
既にその名前は使われています:2010/04/19(月) 19:37:19 ID:m1CWXhAS
>>238 その3ジョブだって決してパニエで先陣切って戦えないジョブでは無いぞ?
黄色ネームの敵を拠点から引き剥がして維持しておく事が出来るんだから、
無策なイナゴと同列に堕ちるのは止めてくれ。
それらしか出来ないって泣き言は無しな。
レベル上げ、メリポ仕様でノコノコ来るなら赤白ナでも大差ないからw
241 :
既にその名前は使われています:2010/04/19(月) 19:49:30 ID:0HOjnmw5
防衛無理ってのは思い込みだよ
ちゃんとやることわかってるやつが何人かいれば守りきれる
とにかく拠点を殴らさないことだな
見えないが、2万ダメージ出防御力-1と獣人ゲージ+1ドット
そう考えると如何に敵に殴らさないかが重要だと気付くはず
あいつら平気で50とか与えるしね
242 :
既にその名前は使われています:2010/04/19(月) 19:50:29 ID:xzWFPPIb
>>233 さんきゅうー
カンパ起きないんだからゲージは動かないよなあ・・・
コンクエ毎にゲージ減少するのかな。
また来週聞くかもw
243 :
既にその名前は使われています:2010/04/19(月) 20:43:42 ID:dofHrBln
まぁ、南のぐるぐる回れるところに連れ込めば
雑魚なら数十匹でもマラソンし続けられるけどね・・・
ボスが混ざると無理なのが問題だな
各一人付いて貰えればなんとかなるが 全然居ないからな そういう人
244 :
既にその名前は使われています:2010/04/19(月) 20:46:50 ID:dofHrBln
ってか、またガリリ突っ込ませて終了してしまった・・・
削るの早いし、範囲使いまくりで なかなか難しいな
釣ってきてくれる相棒が欲しいなw
245 :
既にその名前は使われています:2010/04/19(月) 21:04:20 ID:uz+qW0py
たしかに、
赤で属性杖えで殴ってるやつなって見ないもんな。ちゃんとソロ用装備にかえてる。
しかし、イナゴってヘイスト、攻撃アップ系のLV上げPT装備ばかりで、
回避や防御にダメカットといったソロ用装備してるやつなんて稀だ。
逆にそれらを下げてるバカが多い。
サポ踊りならTPは生命線だってのに、WS撃ちまくるバカも多いしな。
詩人、コは・・・仕方ないよな。まぁ、がんばれ。
BAで超弱体されちまったからな。
246 :
既にその名前は使われています:2010/04/19(月) 21:21:40 ID:5GaXh0cQ
先週のうに鯖
王6共4連3獣13
作戦方針 後方支援
王1積極攻勢2戦線維持 1拠点改築2武具改良
共1積極攻勢2拠点防御 1武具改良2武具増産
連1後方撹乱2積極攻勢 1拠点補給2武具改良
今週のうに鯖
王6共6連4獣10
作戦方針 後方支援
王1積極攻勢2拠点防御 1拠点改築2武具改良
共1積極攻勢2戦線維持 1武具改良2戦略物資調達
連1拠点防御2戦線維持 1武具改良2拠点補給
先週規制続きで書けなかったからまとめて。
え? 書かなくていい? つれないこといわないで。
しかし、なんかバスが強くなった気がするけど気のせいかな・・・。
247 :
既にその名前は使われています:2010/04/19(月) 21:33:20 ID:JLYcTM1V
イナゴとか遠隔キープって言われる人の共通点は経験値稼ぎが最大の目的ってことだよね?
でもってNPC防衛されるのが邪魔だからって積極攻勢にしたがる人多くって
どっちも防衛しかこないからね
っで「侵攻ガンバレ、防衛はオレらにまかせろ」みたいなこと言うけど
守りきったためしがない、月曜はまだいいけど週の中盤あたりから補給少ないのが影響出始める
防御力どんどんヤバイ戦況になると早く負けるようになり稼ぎも減ってそのエリアは捨てて他エリアに逃げる傾向にあるから
結局バス・ウィンは大抵翌週取られる、サンドも取られはしないもののかなりギリギリ
それの繰り返しなんだよね。なんとか持ちこたえるとしても大抵勇志が尻拭いしてる感じ。
248 :
既にその名前は使われています:2010/04/19(月) 21:35:26 ID:zwJo+03s
うちでも最近勢いあるな、バス
万年獣人支配の沼を奪還して意気揚々と氷河とベドーに軍を進めてるぜ
んでマクシがオークボスとガチってカウンタースタンスで死んでるんだけどよ・・・
249 :
既にその名前は使われています:2010/04/19(月) 21:37:13 ID:JQmSBHpI
>>247 >>イナゴとか遠隔キープって言われる人の共通点は経験値稼ぎが最大の目的ってことだよね?
キープはそうだけどイナゴは違うっしょ
楽したい 楽して稼ぎたい
250 :
既にその名前は使われています:2010/04/19(月) 21:39:04 ID:zwJo+03s
>>247 アホイナゴ共は死にたくないと言いつつ猛者体力ウィング辺り交換して
物資浪費しまくってるからな
肝心なときに呪符リレがないとしんどいぜ・・・
最近は競売でリレピ購入してから行くようになっちまった
特に酷いのはウィンエリアだとソロムグか
神命教導団は黒魔タイプだからイナゴ共もよく死ぬ、んで物資浪費
加えてゲートが遠いの何の、誰も補給なんてやりゃしねぇ
水曜日くらいから物資0キープだぜ
251 :
既にその名前は使われています:2010/04/19(月) 21:50:12 ID:2ZFtLc9f
キープは経験値稼ぎが最大の目的
イナゴは死なないのが最大の目的
252 :
既にその名前は使われています:2010/04/19(月) 21:58:47 ID:gn/4p2ji
黒魔タイプの方がイナゴ避けになって楽しいけどな。
InagoはOreをじっと見つめた。
InaggoはDivine Liturgistに殴りかかった。
Divine LiturgistのストンガIIIが発動→Oreに0ダメージ。Inagoに501ダメージ。
Divine Liturgistは草払いの構え→Oreに0ダメージ。Inagoに100ダメージ。
Inagoは逃げ出した。
InagoはOreをじっと見つめた。
こんな感じで。
253 :
既にその名前は使われています:2010/04/19(月) 22:13:45 ID:PDzXaqQX
黒魔タイプにはあえてサイレスをせずに
4系とか痛いのはスリプルバッシュ
ガは放置してイナゴ焼き尽くし
これがマイジャスティス
254 :
既にその名前は使われています:2010/04/19(月) 22:39:49 ID:uz+qW0py
Divine Liturgistの精霊ガ系って序盤しか使ってこないきがする。
何度か打たせてると、次第にバイオやポイゾガ、ブラインぐらいしか
つかってこなくなるよな。
HPの減り方で決まってるのか、精霊の撃つ回数が決まってるのか
MP残量できまってるのか・・・
どんな理屈なんだろうね?
255 :
既にその名前は使われています:2010/04/19(月) 22:41:14 ID:0HOjnmw5
氷河に来るサポ踊り子前衛なんだが
役に立ってるんだろうか?
あほみたいに死にまくっててなんかレイズする気なくすんだが・・・
256 :
既にその名前は使われています:2010/04/19(月) 22:42:15 ID:D8Mxuvhp
サポ踊とかほぼ劣化サポ学だと思うんだけど
イレースが使えるくらいだよな
257 :
既にその名前は使われています:2010/04/19(月) 22:45:04 ID:dofHrBln
侵攻なら全く必要ない むしろ、邪魔にしかならないだろうな
防衛なら一匹でも相手してるなら良し、イナゴしてるなら要らない
レイズする必要なんて別にないな 稼ぎたいならすればいいと思うが
258 :
既にその名前は使われています:2010/04/19(月) 22:45:30 ID:JQmSBHpI
後衛ならそうだろうね
259 :
既にその名前は使われています:2010/04/19(月) 22:47:28 ID:PDzXaqQX
前衛/学者or白だとMPがドー頑張っても400程度なのがなー
MPばっか気にしすぎると防御性能がた落ちだし
かといって最大MPを確保しとかにゃシギルリフレ発動しないし
MP無し前衛のサポ学者or白でガチソロするのは厳しいぜw
260 :
既にその名前は使われています:2010/04/19(月) 22:52:40 ID:zwJo+03s
サポ学は白ナ暗青くらいだなwあと次点で踊り子か
使い慣れれば良いサポなんだが、忙しいから人を選ぶなー
261 :
既にその名前は使われています:2010/04/19(月) 23:01:21 ID:YY9GERo5
無影大王討伐ってサンドで受けた人とウィンで受けた人PT組んで
突入できるんですか?
263 :
既にその名前は使われています:2010/04/19(月) 23:47:07 ID:gpcBaXDn
インプ釣ったらイナゴしてきたから他釣りに行ったらhomo呼ばわりとかなんなの。
くそ外人氏ねよ。
264 :
既にその名前は使われています:2010/04/19(月) 23:47:58 ID:EbqmKaJG
ゲイっぽい
265 :
既にその名前は使われています:2010/04/19(月) 23:52:07 ID:5EwYZlBZ
>>260 コ詩<我々も仲間に入れてくれませんか
コは知らんが詩人で土杖背負ってサポ学はソロで長持ちしするぞーw
シーフ豚くらいなら時間かかるが勝てるしな
266 :
既にその名前は使われています:2010/04/20(火) 00:34:47 ID:yY9ttboI
詩人は歌維持がめんどす
267 :
既にその名前は使われています:2010/04/20(火) 02:16:58 ID:AGavFQZr
詩人はメヌマチやバラが主に使われるっぽいけど
所詮格下レベルなのでミンネが地味に効いてくる
まぁサポ次第だけどね
268 :
既にその名前は使われています:2010/04/20(火) 02:19:24 ID:CQfNKSRs
北まで筋/踊とかwww
269 :
既にその名前は使われています:2010/04/20(火) 04:20:16 ID:kA5x6iZg
北で筋/踊とか何の冗談なのかと
俺はレイズしないで放置する派。イナゴ大発生したら重くてかなわん。
270 :
既にその名前は使われています:2010/04/20(火) 04:35:52 ID:LN9fcerB
北に来ていいジョブって
後衛全般とケアル出来るジョブ?
ナ/踊とかナ/○は盾できるからいいと思うんだが
侍/踊 とか回復おいつかねーよな
ソボロとか振りまわされると、ガーゴイルのWS誘発するだけだしマジじゃま
ここ見てるやつだけでも不レイズ運動しないか?
筋/踊には絶対レイズしない、tellきてもtabで「リレイズ」でいいだろw
重いのもあるんだが、イナゴは侵攻でさんざんな目にあったから北には来てほしくない
戦略物資0でリレイズももらえず、リレピななkつかわないから延々放置でHPに戻るしかなくなる
それくらいのトラウマあたえればもう来ないだろ
271 :
既にその名前は使われています:2010/04/20(火) 04:43:01 ID:LN9fcerB
戦/忍ってのもいたな
シャドウウィングに殴りかかるのは勇敢だが・・・
レイズくださいってtellきたから、リレイズってさっそく返したら返事ないw
もう、北では勝ち負けでしか行動を考えられないようになったから
こういうゴミがいるのがうざすぎだ
猿に参加希望する侍みたいな感じだよなー
およびじゃねーっつの
他のぬるい6エリアにいってろと
272 :
既にその名前は使われています:2010/04/20(火) 04:43:44 ID:R8SOxrl+
気になったんだが、
アスピルで何度も吸いつづけてると、アスピルに耐性ついてる気がしてる。
他の人はそんな気がした事ないか?
序盤はフルに吸えてたのに、だんだん吸える量が減ってく気がするんだよな。
それがあるので、サポ学だとMPの回復手段がいまいち微妙で
サポ踊のが良いんじゃないかと思ってる。
レイズとリレイズが使えるのは便利だから、そっち優先にはいいんだけどな。
uchino鯖、獣/忍でタグ無しで闇翼の雑魚やってる奴が先週いたぞw
流石にそこまでするならレイズするはw
274 :
既にその名前は使われています:2010/04/20(火) 04:52:26 ID:R8SOxrl+
サルに侍は、全体的には微妙だが、バフノックに限りはモ以上だろw
ようは適材適所。向いてる場所で活躍すりゃいい。
向いてない所にきて周りに迷惑かけんなってだけの話。
275 :
既にその名前は使われています:2010/04/20(火) 07:05:57 ID:TU9f9Hjx
だんだんカンパも落ち着いてきたな。深夜だとそんな人多くなくなった
レベルキャップが80になった瞬間に敵のレベルも上がるんだろうか
もしそうならカンパの雑魚がいきなり強くなるし、そうじゃないなら
80なったら簡単になりすぎるしどうなるんだろ
277 :
既にその名前は使われています:2010/04/20(火) 07:38:52 ID:8cO/HIoc
>>272 アスピルかなりうつけどそれだけで耐性ついたことは今までなかったよ
多分スリプルの耐性がついてたんじゃないかな?それついてるとドレインアスピルの吸える量が低い時がある
それじゃないなら単純にMP枯れたんじゃないかな?
278 :
既にその名前は使われています:2010/04/20(火) 08:55:59 ID:LgwfDUob
みんなサンド移籍しちゃってバス方面はゴーストタウンだなウインは人気あるからそこそこ人いるがw
279 :
既にその名前は使われています:2010/04/20(火) 09:19:33 ID:19llm6X+
NPCの調整ほしいわ
猫とかバルトロメウスの部隊とか親鳥しても雑魚すぎて話にならない
280 :
既にその名前は使われています:2010/04/20(火) 09:45:37 ID:LVMjfbnP
ゲージ食い合い、支配状況で無影討伐受けられない
この2つは致命的なバグと言っても良いくらいの代物だよな。少なくとも携帯錬成釜()とかよりは優先すべき事項だろう
それを抜いても
工作部隊の足止めほぼ不可、壁パニエ、遠隔部隊の異常なまでの弱さ、意見愚申、システムそのものの分かりにくさ等々
ためいき要素ばっかり。練りに練ったであろうカンパニエっていう基盤そのものはとても良いのに、ほんとうに大雑把すぎる
サポ忍前衛とか遠隔キープとかは、自分の心が狭くなったなって感じるし、徐々に少なくなれば良いと思う程度だけど、
根本的な仕様がいつまでたってもこれじゃあ。サムドラ放置といい、声のでかい所だけ修正して後は全部新要素っていう体制 いい加減にしろ
281 :
既にその名前は使われています:2010/04/20(火) 09:46:22 ID:46W2/uYv
ガーゴイルってソロなら弱いけどイナゴ付くと急に強くなるね
3人くらい付くと敵のTP技がウザくなる
10人以上つくと頑張って維持するのがめんどくさくなるレベル
耐えてる間に一切支援無いしまじでやる気削がれる
ひたすらヘキサのクソ白猫とか月光ござるはマジで害悪でしかないと思った
ヒャッホイするならタゲくらい取れっつの
四国周辺程度の雑魚なら処理が重くなるってくらいでまだマシだけど
北国でイナゴされると死に直結するね
とか愚痴ると北国来るなとかFOVやってろとか言う奴が沸くんだろうね
282 :
既にその名前は使われています:2010/04/20(火) 09:56:47 ID:46W2/uYv
>>280 とりあえず直して貰いたい所
1.戦績テレポから拠点までの距離を短くしてほしい
2.防衛時のタグNPCは、拠点とテレポ地点の2箇所に配置
3.テンポラリは所属が違っても多めに戦績払えば貰える
4.テンポラリを一覧にまとめる(消費戦績ごとに分けない)
5.壁パニエ復活(放置プレイはできない仕様で)
6.タグ付きの場合に限りスキル上がる仕様に変更
7.拠点からあまりにも離れるとアライドタグ没収
8.敵のTP技は全て範囲化、カウンターは全方位化(遠隔含む)
9.クラクラの性能に(カンパニエ:時々1回攻撃)を加える
これぐらいしてくれたら快適になりそう
実現されたとしてもその頃に11やってるか微妙だけどなw
北方、特に氷河はなまじ連合軍支配になると糞イナゴが大量に増殖するからこまるよなw
敵3部隊とか来ているのにわざわざ俺の釣った獲物に群がってきて重いのなんのって
どうでもいいが、闇翼ってどうみてもドラゴン類な気がするが、なぜデーモン類なのかw
284 :
既にその名前は使われています:2010/04/20(火) 10:03:46 ID:miaMZsM5
9.クラクラの性能に(カンパニエ:時々1回攻撃)を加える
はAllJobにしてくれるなら大歓迎
普通の脳みそなら多段武器全部に制限加えそうなもんだがな
285 :
既にその名前は使われています:2010/04/20(火) 10:05:23 ID:z6qeZSdr
チンポジ確保のために重なってくる蠱とかうざいよなぁw
キモチワルイしやる気が一気にそげるからグラビデ入れて逃げるんだが
tellで何かギャーギャーわめいてくるし、ほんとメンドクセーw
イナゴはタゲ取るまでせめて横か後ろで殴っててくださいよ
286 :
既にその名前は使われています:2010/04/20(火) 10:08:39 ID:Sniw1PBh
.
>>284 バレスタリウス:両手斧◆D88 隔504 VIT+8 被物理ダメージ-8% カンパニエ:時々1回攻撃 戦 Lv74 Ra
287 :
既にその名前は使われています:2010/04/20(火) 10:21:50 ID:46W2/uYv
>>284 多段でもタゲ取れるくらいの火力あるならいいんだけど
ひたすらゴミダメで敵にTP献上するだけの武器は修正して欲しいね
ジュワはD値普通だしアリかなとは思う
288 :
既にその名前は使われています:2010/04/20(火) 10:24:05 ID:ic8fE0fp
クラーケンクラブ:片手棍◆D11 隔264 時々2-8回攻撃 カンパニエ:敵対心+20
これにしよう
289 :
既にその名前は使われています:2010/04/20(火) 10:24:25 ID:Sniw1PBh
クラクラなめんなよ
お前らごときにタゲはやらねえぞ
290 :
既にその名前は使われています:2010/04/20(火) 10:30:51 ID:46W2/uYv
クラクラ使いに〆は取られたことあるけどタゲ取られたことなんて無いなw
291 :
既にその名前は使われています:2010/04/20(火) 10:32:19 ID:Sniw1PBh
ウリクラ
キュラクラ
でどうやってタゲとられてるんだ?とりたくなくてもタゲくるぞ
292 :
既にその名前は使われています:2010/04/20(火) 10:33:57 ID:Sniw1PBh
WS控えるとか言うなよ?
WS控えるならクラクラの意味ねーだろw
293 :
既にその名前は使われています:2010/04/20(火) 10:35:49 ID:UV/r+Sky
クラーケンクラブ:片手棍◆D11 隔264 時々2-8回攻撃 カンパニエ:テラー
これにしよう
294 :
既にその名前は使われています:2010/04/20(火) 10:36:48 ID:miaMZsM5
クラクラでイナゴって・・・まだカンストしてないレベルの奴だろ?
どうせイナゴに囲まれてるんだったらTPとか気にする必要も無いな
カンストしててイナゴって・・・まぁ人大杉で余ってない状況以外考えられないなw
295 :
既にその名前は使われています:2010/04/20(火) 10:59:21 ID:QJspLBIM
ゲージ喰いあいは設定的にもおかしいよな・・アルタナ連合軍なのに連合してないじゃないか
血盟軍はちゃんと血盟してるというのに
タグNPCタゲるのにF8押すと一番近いNPCにいっちゃうのもなんとかならんかね
緑ネームと、白ネームの使い分けができないんかと
あとタグNPCに話しかけてるとき強化かけるんじゃねーよクソNPC
あとユニオンのはい、いいえいらねえ。アホか。
298 :
既にその名前は使われています:2010/04/20(火) 11:06:51 ID:UV/r+Sky
ユニオンもタグ貰うときにユニオンはどうする?みたいに入れてくれればいいのに。
現状ユニオン入らない意味がねーんだしわざわざ分ける意味ねーだろう
299 :
既にその名前は使われています:2010/04/20(火) 11:10:16 ID:46W2/uYv
>>291 後付けでウリエル出されてもねw
ボスにウリエル連打してる奴からタゲとったこともあるよ
別にタゲ取る気もなかったけど普通に
開幕だけでいうならウリクラの方が瞬発力あるから強いだろうけどね
>>294 いや残念だがほとんどのクラ使いが75のイナゴなんだわ
ソロってるのは本当に稀
気にする必要というか正直ウザい
敵の攻撃に耐えれる耐えれないの話じゃなくてね
>>293 クラーケンクラブ:片手棍◆D11 隔264 時々2-8回攻撃(カンパニエ:時々攻撃 敵対心+200)
これくらいでいいよw
300 :
既にその名前は使われています:2010/04/20(火) 11:24:37 ID:AGavFQZr
280の人は攻略的な修正をメインで語ってるのに対して
それにどさくさまぎれに便乗して稼ぎたい臭がプンプンしてるのは何故だろう
人が増えることはいいとおもうし結果的には戦力あがるって意味はあるとは思うけども
なんか280の人と282の人方向性というか根の部分が違うよね
カニパニエ中は広域サーチが使えるように汁
できない
303 :
既にその名前は使われています:2010/04/20(火) 11:40:58 ID:46W2/uYv
>>297 それいうとタグNPCに話しかける時点で
9割以上の人がカンパニエ参加したくて話しかけてるわけだから
カンパニエに参加しますか?
→はい
いいえ
ユニオンを選択してください
→アダー
ドール
etc
これでいいと思うんだけどね
テレポ地点にNPCいるなら今の仕様でもいいけど
304 :
既にその名前は使われています:2010/04/20(火) 12:04:51 ID:AGavFQZr
・壁めり込み(地面もぐりこみ)テゲれない、ひきづり出すために魔法しようにも姿が見えない等でて行動できない
(ウィン所属の自身が確認してるのは、水の区学校、カルゴの拠点坂と各通路への橋、
要塞の天蠍や神威が沸く北の小部屋)
・NPCからリンクしたタグなし獣人間での攻撃弱体魔法は100%強制中断
(詠唱中は物理攻撃も当然しないわけで無防備木人タイムになっとる、詠唱時間外は物理攻撃はする)
ラヴォール村とかでもタグなしとリンクするだろうけどよく見てみるとわかるけどタグなし相手にフラッシュは詠唱してもヒットしないよ
ウィンは主に攻撃が精霊中心だから致命的すぎる
このバグ直せないならリンクそのものなくしてくれ、ついでにタグついてたら絡むのもなくすか拠点付近のモンス排除してくれ
・補給部隊参加だけで36回復とかたまに発生するの未だに直ってない
メールで報告送ったけど文章で説明しきれん、直ってないってことは無視されてるか確認とれてないのかわからないが
見れば一発なので直接みてほしいが再現性悪いとか正直困ってるバグ
動画にうpしてでもバグ晒したいがそんなできるスペックのPCがないジレンマ
305 :
既にその名前は使われています:2010/04/20(火) 12:13:24 ID:LVMjfbnP
クラクラ カンパニエ:与TP0
こうなればそれで良い。持ってないからって潰す方で考えるなよ
単純に火力だけで見ればあれほど羨ましいものは無い。うざいのは敵のWS連発なんだから、クラクラの与TP0ならさっさと倒して次いくだけ
自分はもちろん持ってないから現状はクラクラ来たら全力で走ってるけどね。全体的に姑息なやつが多い。特にクラクラ南無カラ野郎は一生ソロやってろ
>>282 テンポラリは有限って知ってる?ただでさえ無駄に巨人魔人エリクサーとか猛者wとか使うイナゴがいるのに、これ以上イナゴに食われたら常時物資0必至だよ
そうなるとナ/踊とか踊/忍とか、戦力になり得る人も寄りつかなくなってくるから負けがかさんでそのエリアはグダグダになりがち
1,2,7,8はやって欲しいね。それ以外は個人的には微妙
306 :
既にその名前は使われています:2010/04/20(火) 12:16:13 ID:WeLFJycs
クラクラがウザイ奴って3人くらいイナゴ来ただけでしんどくなるようなヘタレなの?
ある程度人数いたらクラクラで殴られようがそんな変わらんだろうに
スパジャンをかます俺に隙はなかった
308 :
既にその名前は使われています:2010/04/20(火) 12:25:36 ID:BsA1/IWI
拠点周辺にしかいかない雑魚なら何とも思わんだろうよ
309 :
既にその名前は使われています:2010/04/20(火) 12:26:24 ID:R9GNSY/v
>>276 士気MAXの時はレベル80に合わせた強さにしてくれないと楽しめない
310 :
既にその名前は使われています:2010/04/20(火) 12:34:22 ID:8hDHK9H2
補給部隊のバグは本気で侵攻してる時や、防衛時に
起こると困るね。自分も確認した、そろそろ闇脚が
補給に来るなと思ってさぽ狩にしてサーチしてて、やっと
サーチにかかったと思って待ちかまえてたら既に30ちょい
拠点回復されててポルナレフ状態だったよwwwww
釣って一体倒すごとになぜか防衛力が1減ってた・・・
なんかの設定ミスだよね。たまにしか起こらないぽいからバグ?
*本来は補給部隊が拠点についてデジョンしたら拠点防衛力が
それぞれデジョンする度に増える仕組みだったはず。デジョン
する前に倒す=補給されないだった
311 :
既にその名前は使われています:2010/04/20(火) 12:39:12 ID:AGavFQZr
工作参加で6回復ってのは理解できるんだよね
6匹沸くから、そっから36足されて、更に成功で36回復されて
70以上も増えるのはいかがなもんかと
サンドやバスの人に聞いてもそんなの知らないいわれてたから
ウィンだけの(神速部隊専用)バグかと思ってたけど
北方もあるんだねぇ、それは知らなかった
312 :
既にその名前は使われています:2010/04/20(火) 12:40:58 ID:46W2/uYv
>>305 >クラクラ カンパニエ:与TP0
これだとクラクラ持ってない与TPマシーンはカンパ来るな
とかになっちゃわないか?
テンポラリも基本的なリレだのは無限にしてほしいね
体力とかそのあたりは暁からでないと貰えないとかでいいんじゃない?
イナゴでほとんど戦績稼げて無い層には必要ないと思うし
タゲ取らないからHPなんて多くする必要ないしね
>>306 だから敵の攻撃に耐えれる耐えれないじゃないって言ってるでしょ
他人に負担だけかけてヒャッホイする神経がウザいっってだけなんだ
まぁそれが小さいだの言われるなら返す言葉も無いけどね
313 :
既にその名前は使われています:2010/04/20(火) 12:49:58 ID:55V8Ewff
もうヨロイなんてどうでもいい
314 :
既にその名前は使われています:2010/04/20(火) 12:51:24 ID:WeLFJycs
>>312 クラクラ程度で盾が負担だと思うなら盾しなきゃいいんじゃないかな
いちいち気にしてたら盾できないジョブや盾しない人みんなウザイことになりそうだ
315 :
既にその名前は使われています:2010/04/20(火) 12:57:14 ID:46W2/uYv
>>314 そうかもしれないね
でもクラクラ持ちやイナゴの為に盾を買って出てるわけじゃないんだよね
拠点を殴られないように敵を釣って殴ってるんだ
そこに露骨な〆狙いのイナゴやクラクラでヒャッホイしたい奴が来て強制的に盾になってるだけ
だからといって来るなとは言ってないから勘違いしないでね
そいつの神経が嫌だと言ってるだけだから
あとソロでクラクラ振ってる奴は関係ないよ
こっちが近寄らなければいいだけの話だから
んでこういう話になるとFOVやってろとか言う人出てくるからこの辺にしとく
個人的にこうなれば快適になるなって話だから
敵の調整とか面倒くさいやらないで、普通に75制限とかにしそうだよなw
ついでに、複数回攻撃武器無効化してくれれば何もいうことは無いのだが・・・
317 :
既にその名前は使われています:2010/04/20(火) 12:58:40 ID:wS7rNQnE
普通にソロしてるだけなのに、クラクラが来るといきなり「しんどい盾役」に
されちゃうのがイヤなんだよー。
まぁよくあることだな…ソロより2人のほうがきついって話みたいなもん
319 :
既にその名前は使われています:2010/04/20(火) 13:03:25 ID:DlekWR/m
複数回武器所持者にヘイト関係なしにws集中で解決すんじゃね?
範囲化のものも複数回武器装備して殴ってる奴のみに、本来頭割りして
分散減衰するダメージも全部まるまるのっかる仕様にすればwww
320 :
既にその名前は使われています:2010/04/20(火) 13:03:51 ID:R9GNSY/v
踊り子の技も範囲外に飛ばせる様になるって本当なのか
321 :
既にその名前は使われています:2010/04/20(火) 13:04:41 ID:WeLFJycs
なんかもう恐怖症みたい
4人イナゴが来る→ちょっとしんどくなる
1人クラクライナゴが来る→かなりしんどくなる
みたいな感じでクラクラ恐怖症な人はクラクライナゴが来たってだけで
精神的負担が半端じゃなさそうだ
322 :
既にその名前は使われています:2010/04/20(火) 13:05:05 ID:46W2/uYv
大体、人を盾として使うなら支援くらいしてくれてもいいと思うんだけど
クラクラヘキサマシーンの人からケアルどころかヘイストすら来たことないんだよねw
んで高確率で〆取ろうとする
支援とか別にくれなくてもいいんだけど
気を使ってヘイストくれたりする人が来ると和むんだ
状態異常回復とかくれる人は特に和むw
323 :
既にその名前は使われています:2010/04/20(火) 13:05:05 ID:hfdJDdvE
>>315 要するに「ボクもクラクラぽぴぃ;;」って事か
324 :
既にその名前は使われています:2010/04/20(火) 13:06:31 ID:AGavFQZr
最近サポ踊りはあまり使ってないけど
PT外PC間よりもむしろNPCに飛ばせるようにしてほしい
325 :
既にその名前は使われています:2010/04/20(火) 13:06:48 ID:46W2/uYv
326 :
既にその名前は使われています:2010/04/20(火) 13:06:59 ID:miaMZsM5
まぁ他人が嫌なら・・・って話になるな
■にメールしろ、カンパニエにも占有権を付けて楽しいカンパニエにしてくださいって
327 :
既にその名前は使われています:2010/04/20(火) 13:08:29 ID:miaMZsM5
クラクラヘキサマシーンでソロって無い臼とか見たこと無いんだが・・・。
何処の鯖なん?
328 :
既にその名前は使われています:2010/04/20(火) 13:13:08 ID:hfdJDdvE
>>325 俺は白でクラクラ使うが殴る前に盾にヘイストする
つらそうならケアルもする
状態異常は悩むな
回復出来ないジョブで来る方が悪いと思う
クラクラでブーンしてるとMPほぼ無限だしNPCの支援が出来るから止める気は無い
329 :
既にその名前は使われています:2010/04/20(火) 13:15:23 ID:UV/r+Sky
赤でカンパしてるときに赤からヘイスト飛んでくるとイラっとする
330 :
既にその名前は使われています:2010/04/20(火) 13:19:29 ID:46W2/uYv
>>328 ヘイストも状態異常回復も和むだけだからw
別に強要するつもりもないよ
気を使ってくれてることがうれしいだけ
別に止めろとは言ってないし
嫌なのはヒャッホイするだけして何の支援もしない露骨に〆狙ってくる奴
残念だけどクラクラ使いにはそういう奴が多いんだよね
331 :
既にその名前は使われています:2010/04/20(火) 13:19:32 ID:u6oopXVq
召喚のヘイスガは許してやるけどあれは許せん
アホだろ
332 :
既にその名前は使われています:2010/04/20(火) 13:26:15 ID:OQIaY1PT
〆狙われて嫌ならいい子ぶるのやめて自分も狙いに行けばいいじゃない
俺は持ってかれても気にしない代わりに近くに居たらウリエルで巻き込み〆狙いに行くよ
333 :
既にその名前は使われています:2010/04/20(火) 13:29:58 ID:hfdJDdvE
>>330 〆を狙うのはクラクラ使いだけじゃない
TPがあれば誰でも狙う
クラクラ使いや侍だけが狙ってる訳じゃない
全員狙ってる事を覚えておこうね
単にクラクラ使いや侍がTPに余裕があるから〆を取りやすいだけ
なんか話聞いてると支援を欲しがり〆譲れと言い
それが出来ないなら来るなと言ってるよにしか見えない
いろいろ言い訳してるが勇者様思考そのものだよ
334 :
既にその名前は使われています:2010/04/20(火) 13:34:54 ID:y1V4bSjj
>>328 NPCにイナゴすれば解決じゃね?
支援してやればNPCも死なないだろうしw
335 :
既にその名前は使われています:2010/04/20(火) 13:37:41 ID:nHShRRXN
>>334 NPCだと強いからとどめのタイミング狙いにくいしするわけないじゃない、
こんなとどめPしか考えてないのにヘイストかけてあげてるからどうたら言ってごまかそうとしてるイナゴがw
336 :
既にその名前は使われています:2010/04/20(火) 13:39:00 ID:hfdJDdvE
>>334 NPCが戦ってれば真っ先にそっちに行くよ
敵が余ってればソロるし
余ってなければ誰が盾してようが近くの敵を殴りに行く
337 :
既にその名前は使われています:2010/04/20(火) 13:51:27 ID:SChiBeF+
イナゴ死ねよ
役にも多々ねー癖に重いしTP与えるしでいいことなんか一つもない
考えたことあるか?
イナゴが10人いたとしよう、お前がソロできる有能な奴なら同時に10体相手で来て拠点を殴られないんだよ
だからソロできるジョブで来い赤な?糞の役にも立たないノウキンサポ踊りでくんなよ
338 :
既にその名前は使われています:2010/04/20(火) 13:52:03 ID:y1V4bSjj
>>336 余ってないような状況じゃ、NPCの支援もそれほど必要ないですねw
339 :
既にその名前は使われています:2010/04/20(火) 14:05:32 ID:hfdJDdvE
>>338 1部隊目の終盤で2部隊目が向かってる時とかに削られたNPCのHPを回復する必要が無いならお前の言う通りだな
ちなみにクラクラブーン使いなら敵を殴りながら10秒に一回ケアルVを座らず延々と飛ばし続ける事ができる
やっぱりクラクラが殴りに来ただけでテンパる勇者様にはNPCを支援する発想は無いですよね〜
340 :
既にその名前は使われています:2010/04/20(火) 14:11:42 ID:z6qeZSdr
クラクライナゴされながらNPCにケアルなんて
よっぽど敵が雑魚じゃないと厳しいなw
白様はできるらしいけど、相手は何なの?
341 :
既にその名前は使われています:2010/04/20(火) 14:20:01 ID:SChiBeF+
まともなら白のケアルは速いからな
75にしてメリポしてから白のケアルを語れよイナゴ
342 :
既にその名前は使われています:2010/04/20(火) 14:23:42 ID:hfdJDdvE
>>340 ソロキープしながら出来ると考える所が実に勇者様だな
ソロキープこそ至上だとでも思ってるのだろうか
NPCが戦ってるのを殴りに行けば済む事だろ
どんな敵でも勇者様がNPCに支援してる所は見たことないけどね
343 :
既にその名前は使われています:2010/04/20(火) 14:24:01 ID:fgnqq073
>>340 装備揃えた人なら、自分で敵持ちながらNPC数人にケアル5飛ばしてもMP余裕だよ。LSメンがやってるからw
ただ、赤やナイトと違って複数相手には弱いみたいだね。沈む時は結構あっさり沈んでる。
344 :
既にその名前は使われています:2010/04/20(火) 14:25:53 ID:WeLFJycs
紺髪メガネ女が一番まともだな
チラっとしか映らないのが残念だけど
誤爆った
346 :
既にその名前は使われています:2010/04/20(火) 14:29:11 ID:miaMZsM5
勇者様のMob叩きながらボスやってるNPCへケアル飛ばし続ける事ならあるな
トドメ狙ってるようには全く見えないと思うけど
勇者様からはうざがられてたのかもしれんな。ごみんに^m^;
347 :
既にその名前は使われています:2010/04/20(火) 14:30:15 ID:hfdJDdvE
>>343 ヤグやカメなら余裕
豚はカウンターあるから無理
北国もソロしながらNPCにケアルは厳しい
NPCや誰かが戦ってる所に殴りに行けばどこでもNPCにケアルV飛ばしまくりは可能
348 :
既にその名前は使われています:2010/04/20(火) 14:30:44 ID:miaMZsM5
349 :
既にその名前は使われています:2010/04/20(火) 14:34:19 ID:y1V4bSjj
>>339 クラクラブーンが活きるのは過疎ってるダンジョンか、北方での侵攻なんだろうな〜
親鳥とかしてると回復間に合わなくて辛いときがあるからな(^^ゞ
多めに餌撒いてもなんとかなるだろうし、なにより自分が稼ぐ時間が出来るのが嬉しいw
350 :
既にその名前は使われています:2010/04/20(火) 14:35:53 ID:UV/r+Sky
(^^ゞ
↑これってふざけてんの?
351 :
既にその名前は使われています:2010/04/20(火) 14:36:56 ID:aqW2NlYp
ブロックエイドしていても履行に巻き込まれるバグは未だに直っていないのか。
バ開発やる気無さ過ぎだろ。
352 :
既にその名前は使われています:2010/04/20(火) 14:37:58 ID:SChiBeF+
w
ザルカ今見たらゲージ0ナノ
どうやって防衛すんの?プロのみなさん教えてよ
ブンカール落ちててサンドが出撃しないんだが
これ、今週あきらめるべき?
誰だよ半端に落とした奴は・。・・
353 :
既にその名前は使われています:2010/04/20(火) 14:39:52 ID:fgnqq073
>>347 北国も、ガーゴイルならカモ扱いしてたけど、他は厳しそうだね
354 :
既にその名前は使われています:2010/04/20(火) 14:42:09 ID:y1V4bSjj
>>346 NPCが全滅して集団が押し寄せてこなけりゃ問題ないんだろうが、ちょっと怖いなw
355 :
既にその名前は使われています:2010/04/20(火) 14:44:04 ID:rfmmm7GM
>>199闇翼の雑魚なら、なぜかサポでの炸裂弾バインドが入る。
役に立たんかもだが、覚えておくと生存率上がるぞ。
356 :
既にその名前は使われています:2010/04/20(火) 14:44:43 ID:hfdJDdvE
なんにせよ
赤でクラクラウリエル連発とか白でクラクラブーンでNPC支援とかその人なりの戦略があるのだから
自分に手一杯でソロキープ至上主義丸出しな勇者様も視野を広げて下さいね
357 :
既にその名前は使われています:2010/04/20(火) 14:44:48 ID:R4bhT6Vr
自分でクラクラ使ってブーンヘキサしてる時は爽快だけど
赤ジュワで殴ってる時にクラクラブーンが来ると凄く鬱陶しい
358 :
既にその名前は使われています:2010/04/20(火) 14:47:33 ID:Cf+nYydh
おいおいまた愚痴スレに戻りかよ
359 :
既にその名前は使われています:2010/04/20(火) 14:53:11 ID:pVYCpuv2
4、5人イナゴいて翼でクラクラ使われてみろw
ws連打いつもは終盤なのにhp半分辺りから始まるからw
クラクラ持ってるのは分かったからwしまってくれよwwwww
360 :
既にその名前は使われています:2010/04/20(火) 14:57:07 ID:kuRz9QB0
翼で特殊技連発されてつらい;;とか言ってるのってたいていイナゴのほうだよね
361 :
既にその名前は使われています:2010/04/20(火) 14:57:58 ID:y1V4bSjj
362 :
既にその名前は使われています:2010/04/20(火) 14:59:30 ID:pVYCpuv2
もしくはタゲとらねぇ糞ダメ連発のクラクラーww
363 :
既にその名前は使われています:2010/04/20(火) 15:01:22 ID:QywRb62X
阿保の子がいるけどイナゴは役に立たないやつらじゃないよ、自分から敵を釣らないやつのことだよ
364 :
既にその名前は使われています:2010/04/20(火) 15:04:39 ID:Gpuvu4IJ
赤でソロってるときにイナゴザルやクラクラがきたらグラいれて納刀して次いく
竜のときはスパジャンして(ry
それだけのこと
どっちがいいとか悪いとかじゃい
嫌いなだけ
イナゴやクラクラと基本は同じ考え方かな
自分が好きなスタイルでカンパニエを楽しみたいってだけ
だから嫌なのがきたらさっさとそいつのそばから離れるのが一番だと思う
365 :
既にその名前は使われています:2010/04/20(火) 15:10:45 ID:hfdJDdvE
>>364 要するに自分だけ稼げれば後は知らないって事ですね
366 :
既にその名前は使われています:2010/04/20(火) 15:14:28 ID:fgnqq073
>>355 炸裂弾は、命中高い気がする。検証したわけでもなく、たいかんwだけど
367 :
既にその名前は使われています:2010/04/20(火) 15:17:15 ID:z6qeZSdr
そこはお互い様でしょ
嫌だって言われてもクラクラやめる気ないんだし
やるっていわれてタゲ取り続ける気はないんだし
他所のPCの稼ぎなんて基本シランよなw
遠方まで持っていって独り占めまでする奴は、そういうのが強いんだろう
368 :
既にその名前は使われています:2010/04/20(火) 15:17:49 ID:rfmmm7GM
>>366 HQダークハーネス一式の、パトローナスの、ジェリーの玄武盾と、
被弾カット装備のままの垢でもキッチリ入っていたからなぁ。
本職に聞けばわかるのかも試練が、サポ青でばっちり入るのでスゲー神魔法だよな。
369 :
既にその名前は使われています:2010/04/20(火) 15:18:45 ID:rfmmm7GM
>>367 お前の脳みそではその程度だが、
NPCを殺さないようによそに持っていくのはイナゴじゃない人の基本だと思う。
370 :
既にその名前は使われています:2010/04/20(火) 15:20:10 ID:fgnqq073
>>368 本職です^q^
でも青でやってると逆にサポで使うことがないっていうw
371 :
既にその名前は使われています:2010/04/20(火) 15:22:33 ID:rfmmm7GM
あー。確かにそうだね…。
なんで入るんだろう…。
まぁ建て直しで助かっているから気にしないほうがいいんだろう。
周囲で死んでいる連中は知らんw
372 :
既にその名前は使われています:2010/04/20(火) 15:26:25 ID:z6qeZSdr
>>369 おまえにはなんもいってねーよ
NPCのために動く人が悪いなんて書いてないだろう
煽る前にはまずおちつけよw
イナゴいるのにバインドとかもよーわからんぞw
炸裂弾のは殴ってもとけないのか?
373 :
既にその名前は使われています:2010/04/20(火) 15:29:12 ID:fgnqq073
4,5匹群がってるのにイナゴが殴ってるのはその内1匹だけ、とかよく見る光景だから
殴ってる1匹以外はバインド切れないかもねw
374 :
既にその名前は使われています:2010/04/20(火) 15:31:25 ID:Gpuvu4IJ
>>365 うん、その通り
他人なんか知ったこっちゃないね
カンパニエやるようになってから、侍とクラクラ持ちというだけで嫌悪するようになったw
もうどうしようもないわ、こうなると
嫌いなもんは嫌いなんだ
だから過疎ってるとこにいってひとりでやってるよ
375 :
既にその名前は使われています:2010/04/20(火) 15:41:12 ID:9/fJ28Cx
雑魚じゃない踊り子だけどつらいよww
イナゴはつらいというか死ぬんじゃない?
376 :
既にその名前は使われています:2010/04/20(火) 15:41:47 ID:hfdJDdvE
>>374 実に良いアイデアだ
早速今日から実践してくれたまえ
もう病気だから諦めて過疎エリアで気が済むまで存分に勇者体験してくるといい
永遠にソロで
8鯖の王の間のゲージ微動だにしてないんだけどあれ落とせるの?
ガーゴイル一匹のWS連打で泣き言とか糞イナゴよりみっともないな
北は赤ナ以外いらないんですよ?
379 :
既にその名前は使われています:2010/04/20(火) 15:45:05 ID:miaMZsM5
Gpuvu4IJは、カンパニエやらない方が精神衛生上良いのではないか?
380 :
既にその名前は使われています:2010/04/20(火) 15:45:16 ID:rfmmm7GM
>>373うん。
なんか知らんが、はるか遠くのガーゴイルがなぜか絡んでくるんだ。
イナゴ1匹くらいならまだしも、ガーゴイルまでこられたら死ねる。で、炸裂弾と。
381 :
既にその名前は使われています:2010/04/20(火) 15:47:19 ID:JIsIiz27
>>376 そんなにイナゴザル乙wwwwwといってほしいのか
今は人多いからイナゴ優勢だな
統合鯖だと過疎ってるとこなんかありゃしねぇ
OPSやって維持だけしてカンパニエ自体は放置だ
382 :
既にその名前は使われています:2010/04/20(火) 15:53:14 ID:Gpuvu4IJ
>>376 うむ。自分でも病気だとわかってる
だから人と係らないように過疎エリアしか行ってない
そこですらイナゴザルやクラクラくるからな
で、黄色いのあまってるのにこっちがたたいてるのにたかってくるという
もうね、ぞっとするよ
以下ループ
>>379 経験値補填に最適なんだよなあ
ロストの心配なく稼ぐだけってのができるでしょ、カンパニエ
383 :
既にその名前は使われています:2010/04/20(火) 15:57:16 ID:gwCbVFnm
おお今日は何か伸びてるな!と思ったらクラクラの話題だからっすか(笑
>>310 俺も気になって獣人支配の古墳で調べてきたらこれマジなんだな。
熊着任で6回復・デジョン1体毎に5回復、のはずが着任だけでもう36回復してるw
1体捕まえてデジョン前に倒したんだけど、防ぎようないわこれw
384 :
既にその名前は使われています:2010/04/20(火) 15:58:38 ID:hfdJDdvE
385 :
既にその名前は使われています:2010/04/20(火) 15:59:29 ID:gwCbVFnm
古墳程度ならどうでもいいけど、ズヴァでタグなし狩りしてる最中に闇脚きたら
青ざめるなこれは・・・w
386 :
既にその名前は使われています:2010/04/20(火) 16:00:17 ID:hfdJDdvE
387 :
既にその名前は使われています:2010/04/20(火) 16:04:50 ID:R8SOxrl+
青魔法って
物理系青魔法:武器の命中で判定、追加効果の発動は青魔法スキルで判定
魔法系青魔法:青魔法スキルで判定
遠隔系青魔法:運で命中判定、追加効果は・・・知らんw
ざっと簡単に説明すると、こんな感じ。
とりあえず、遠隔青魔法はサポ青でも当たるのは有名。
そのへんの通常の雑魚敵ならまつぼっくり爆弾もサポではいったはず。
あとな、スキル無しの各種サポ魔法も、楽相手なら弱点属性のものなら実は入る。
388 :
既にその名前は使われています:2010/04/20(火) 16:15:05 ID:R8SOxrl+
遠距離の敵が釣れて、発動が早くて、かぎりなくヘイトが低い釣り手段っていいものないかな?
こっちはLV60代の後衛サポ踊りのぎりぎりガチやってんだけど、
LV75のイナゴがくるとデルタアタックがきつくて、死にかける
いずれイナゴがタゲとって、そしたらすぐ死ぬからいいけど、
それまでこっちが耐えるのがいつもギリギリできついんだ。
それにしたって、LV上げや、LV75の保険稼ぎなら仕方ないが
メリポ稼ぎや、戦績目的なら、ござるなんかで来る意味ないだろ。
連中、赤やナでなく、どうしてイナゴしかできないジョブでくるんだろうな。
389 :
既にその名前は使われています:2010/04/20(火) 16:15:40 ID:Gpuvu4IJ
>>386 わかってないなあ
だから「自分でも病気だってわかってる」て書いてるでしょw
心療内科はもう1年通ってますがwww
390 :
既にその名前は使われています:2010/04/20(火) 16:24:28 ID:Gpuvu4IJ
>>388 ヒャッホイして自分だけが楽しいジョブが侍だってフレが言ってた
おんなじWSばっかピョンピョン跳んで楽しいのかね
392 :
既にその名前は使われています:2010/04/20(火) 16:41:18 ID:+bmZCTxt
ストII世代はしょうがない
393 :
既にその名前は使われています:2010/04/20(火) 16:50:58 ID:R8SOxrl+
ストIIでは、格闘屋ケンちゃんで
ショウリュウケン! ショウ〜リュウ〜ケン!! ショウ〜〜リュウ〜〜ケン!!!
と、ぴょんぴょん飛んでたから、その気持ちはわかるなw
394 :
既にその名前は使われています:2010/04/20(火) 17:02:24 ID:hfdJDdvE
>>389 サチコメに心療内科通院暦1年とか書いて意味不明な呪文をシャウトで叫びながらソロれば誰も寄って来ないと思うから実践してみたら?
395 :
既にその名前は使われています:2010/04/20(火) 17:10:52 ID:Cf+nYydh
精神病患者がカンパニエw
396 :
既にその名前は使われています:2010/04/20(火) 17:16:38 ID:hfdJDdvE
397 :
既にその名前は使われています:2010/04/20(火) 17:18:33 ID:cw2YCR7D
拠点が集団に袋にされてたのでウリエルで5匹ほど引っぱがして、そのまま
戦闘してたら5人ぐらいからみつめられまくって、そのまま俺の殴っているのを
叩きはじめる。
倒して次の奴に切り替わる瞬間自分以外全員がその場から潮が引くように遠ざかり、
自分が叩きはじめた奴に一斉に群がる。
その度にみつめられたのだが、なんなんだろうかw
統合前にはこんな連中いなかったんだが、元ホモ鯖はそういう習慣だったの?w
ウリエルなんか珍しくないだろうに…
みつめるのなんかどうでもいいから、とっとと拠点から雑魚を引っぱがしてくださいねw
398 :
既にその名前は使われています:2010/04/20(火) 17:22:05 ID:o3+EQYE9
今更ななんだけど、拠点の壁のダメージカットって
獣人50%、味方NPC75%、PC87.5%な気がするけど気のせい?。
壁殴りで経験値もらえないんだから壁のダメージカットを減らせばよいのに。
399 :
既にその名前は使われています:2010/04/20(火) 17:22:56 ID:hfdJDdvE
400 :
既にその名前は使われています:2010/04/20(火) 17:24:40 ID:+bmZCTxt
>>397 サチコに拠点防衛目的でやってます
って書いとけばいらぬ誤解は減るんじゃない?
それでもどうしようもないのがいるのがFFだけど
401 :
Toshihiro ◆DWDMFPPpRw :2010/04/20(火) 17:25:51 ID:KfB1qpKO
したらばの鯖板は、嫉妬等で嘘で固めた捏造による書き込みで他人を蹴落とし自分の地位を守る卑怯者の書き込みです。
したらば運営会社も過去にライブドアショックを起こした経歴が有るにも関わらず、この様な悪の掲示板に手を貸すような事をしている様では
会社の体質改善をしたと言えないと思います。
社会的信用を取り戻す為に仕事内容も踏まえて改善をしてほしいものです。
又、したらばの鯖板(
http://jbbs.livedoor.jp/netgame/3560/)は多くの方々に現在多大な迷惑を掛けているので直ぐ削除して欲しい
とお願いしましたが、一人の要望では 直ぐには利益>要望の様で対処してくれません。
多くの方々の賛同が得られれば対処して頂けると思います。くさいものは元を断ちましょう。
是非お願いします。
こちらへ鯖板削除依頼をお願いします。→
http://rentalbbs.livedoor.com/inquiry/input
402 :
既にその名前は使われています:2010/04/20(火) 17:37:46 ID:o3+EQYE9
「防衛目的でやってます」の日本人以外にも伝わるサチコメはどうしたらよいでしょう?
自分も要塞で拠点殴られててその時点で3人しかPCいなくてウリエルでまとめて相手してたら、
5分くらい後に他のエリアから来た外人から自分に【経験値】【どうしたらいいですか?】とテルが来た。
連続で質問すみません。
403 :
既にその名前は使われています:2010/04/20(火) 17:38:16 ID:46W2/uYv
>>333 そうですね〆を狙ってくるのはクラクラ、ゴザルだけじゃないです
あなたに指摘されなくてもわかってます
イナゴは全般的に〆を狙ってきますね
私はクラクラ使いには露骨に〆狙いばかりして来る上に
支援も一切しない奴が多いと言ってるだけです。
別に私は最初からソロでやれますし支援は必要ないのです
でも支援を一切せずに〆だけ狙うイナゴよりも
気遣って支援くれる人に好感を抱きます
私以外にもこの行動を嫌う人間は少なからずいるようですし
あなたも他人が不快に感じる行動を取らないと同意してログインしてるのでしょうから
ほんの少しでもいいですから他人に思いやりを持っていただきたいものです
>>378 ガーゴイルのWS連発で泣き言言うな
北はナ赤しかいらないというなら、イナゴザルなんて最もいらないってことになりますよね
404 :
既にその名前は使われています:2010/04/20(火) 17:40:46 ID:kA5x6iZg
今の所うちの鯖では北方でクラクラ振ってる阿呆はいないかな。
イナゴきたら漏れなく抜刀やめてヘイト抜けるまで棒立ちして、ヘイトが移ったら別の敵釣ってるし。
405 :
既にその名前は使われています:2010/04/20(火) 17:41:53 ID:Sniw1PBh
クラ白ほど支援できるジョブもないんだけどな
クラブーンケアル5で死なせないよ
まあ俺はイナゴしないけど
406 :
既にその名前は使われています:2010/04/20(火) 17:42:04 ID:WeLFJycs
クラクラ使いは露骨に〆狙いって言うけど
クラクラ使ってるとWS撃ちまくれるからそう見えるだけじゃね?
露骨に狙う奴ってのは、ず〜〜っとWS撃ってないのに
〆の時だけ撃つような奴のこと言うんじゃね?
407 :
既にその名前は使われています:2010/04/20(火) 17:43:20 ID:Gpuvu4IJ
>>394 おお、名案だ
これからそうするよ
それならサルタやロンフォ行ってもソロできるな!
さてはすでにやってるな(*'-')
408 :
既にその名前は使われています:2010/04/20(火) 17:48:32 ID:R8SOxrl+
カンパニエって救援要請が仕組み上死んでるのがもったいないよな。
雑魚敵は、釣って赤ネームにしたら、PT,アラメンバーとNPCのみ攻撃可能にして
紫ネームに見えるPCからの攻撃は不可にしてほしいわ。
そして、救援要請コマンドを使うと、オレンジネームになって
誰でも攻撃できるって形にならないもんかね。
ボスと壁は、はじめから救援状態でいいや。
ついでに座標が表示されてりゃ、場所も把握しやすいしな。
今まで通りにやりたければ、釣って即救援コマンドとか、
まわりのPT希望者をPTに誘ってやればいい。
外人みたいに即興PT組む風習が日本人にも定着すれば
アビや魔法も使えて便利だし稼ぎやすいぞ。
こんな風にならないもんかねぇ。
409 :
既にその名前は使われています:2010/04/20(火) 17:50:00 ID:Sniw1PBh
人数多い今の状態じゃ無理だろう 敵の取り合いになるだけ
減ったらイナゴ問題は解決するし意味ないし
410 :
既にその名前は使われています:2010/04/20(火) 17:50:34 ID:9UfrM/ym
ID:hfdJDdvEが究極に痛い奴なのだけはよく分かったw
411 :
既にその名前は使われています:2010/04/20(火) 17:52:12 ID:Sniw1PBh
ID:Sniw1PBhも忘れてるぞ
412 :
既にその名前は使われています:2010/04/20(火) 17:53:17 ID:miaMZsM5
結局は『各個、やりたいようにやれ』なんだよな
413 :
既にその名前は使われています:2010/04/20(火) 17:54:21 ID:Sniw1PBh
>>405と思ったけど学者には負けるな
学者は化け物だよ
414 :
既にその名前は使われています:2010/04/20(火) 17:56:36 ID:Gpuvu4IJ
>>411 まてまて
ID:Gpuvu4IJを忘れちゃいかん
こいつだけはガチ
415 :
既にその名前は使われています:2010/04/20(火) 18:09:05 ID:kA5x6iZg
〆にポイント設定してるのがダメな気がするんだが。
さっさとこんなイナゴのためのポイント無くせ。
416 :
既にその名前は使われています:2010/04/20(火) 18:13:25 ID:R9GNSY/v
学者はケアル4一回で1万HP回復もできるからな
417 :
既にその名前は使われています:2010/04/20(火) 18:15:10 ID:hfdJDdvE
418 :
既にその名前は使われています:2010/04/20(火) 18:19:15 ID:miaMZsM5
・/autocanpanie ON/OFFの導入
(カンパニエが始まるとONの場合は、参加しますか?はい|いいえの表示
OFFの場合はNPCに話しかけて参加)
・ユニオンの廃止
・ユニオンドロップ商品は戦績品に
(1貨幣100戦績ぐらいで)
・歌パニエ・壁パニエの復活
(経験値のみで戦績無し)
・ハイポリ生着替え復活
・おっぱいスライダー導入
(興奮してくると乳首勃起)
カンパニエはこのぐらい修正すれば良い
419 :
既にその名前は使われています:2010/04/20(火) 18:21:31 ID:YefVlAz3
下2つだけでいい
420 :
既にその名前は使われています:2010/04/20(火) 18:23:38 ID:46W2/uYv
421 :
既にその名前は使われています:2010/04/20(火) 18:31:44 ID:Gpuvu4IJ
んじゃαのテストあるから今日はこのへんでノシ
422 :
既にその名前は使われています:2010/04/20(火) 18:31:44 ID:WeLFJycs
>>403の
>支援も一切しない奴が多い
〆だけじゃなくこれも被害妄想だな
クラクラ持ち以外でも支援してくれる人なんて殆どいないぞ
後衛で適当に殴ってる人は別な。
つーか一緒に殴ってる人に支援求めてるの?
盾やってたら負担してる分だけ偉いとでも思ってるの?
423 :
既にその名前は使われています:2010/04/20(火) 18:32:11 ID:46W2/uYv
>>417 最後にもう一言だけ
>赤でクラクラウリエル連発とか白でクラクラブーンでNPC支援とかその人なりの戦略があるのだから
>自分に手一杯でソロキープ至上主義丸出しな勇者様も視野を広げて下さいね
その人なりの戦略を他人に押し付けないで下さいね
ウリクラ、クラブーン結構ですよ。好きにしたらいいと思います。
でも他人にイナゴしないで自ら敵釣ってやってくださいね^^
あなたのような自分さえ良ければ他人なんてどうでもいいって考え方が怖いです
424 :
既にその名前は使われています:2010/04/20(火) 18:33:38 ID:u6oopXVq
北侵攻、特にザルカでイナゴが酷いのは絶対に死ぬって状況で壁際走りまくって道連れにしてくる事もあるな
「あー死ぬ」って思ったら安全地帯で死ねよ
ナ以外の前衛にはレイズしないけどせめて一人で死ね
425 :
既にその名前は使われています:2010/04/20(火) 18:34:07 ID:hfdJDdvE
>>420 キミのログ見たらタゲ取る事に執着する典型的な勇者思考だと思った
426 :
既にその名前は使われています:2010/04/20(火) 18:35:46 ID:Sniw1PBh
俺はクラアンチ多いのわかってるからコソコソやってるから安心してくれ
427 :
既にその名前は使われています:2010/04/20(火) 18:36:45 ID:OQIaY1PT
>>424 あれはMPKだよw何度ボス擦り付けられたか
428 :
既にその名前は使われています:2010/04/20(火) 18:37:01 ID:hfdJDdvE
>>423 スクエニに毎日一万通くらい要望メールしてそう^^;
429 :
既にその名前は使われています:2010/04/20(火) 18:38:40 ID:46W2/uYv
>>422 だから403に書いてある通りですよ見えませんか?
〆狙うなら支援よこせなどと一言も書いてないですよね
あなたが私を気に食わないと思うからそう見えるだけでしょ
430 :
既にその名前は使われています:2010/04/20(火) 18:40:02 ID:Gpuvu4IJ
>>428 少し時間あるからかえってきちゃったw
ね、毎日一万通くらいメールする方法教えて!
やるから教えて!
431 :
既にその名前は使われています:2010/04/20(火) 18:42:01 ID:46W2/uYv
ID:hfdJDdvEさん
印象操作お疲れ様です^^
思うのは勝手ですけど他人を馬鹿にするのが生きがいの可哀想な方みたいですね
432 :
既にその名前は使われています:2010/04/20(火) 18:42:04 ID:ZvaPLnWi
クラクラで殴って明らかにTP技増えてるのに全く支援もせず盾見殺し。
自分がタゲ取ったらカウンタースタンス来てクラクラ持ち変えた奴を見た時は
さすがに文句の一つも言おうかと思ったなw
まず、自分が釣ってきた敵にわらわら群がってきて敵のWSがマッハになったと考えてくれ。
そしてHPが黄色から赤になり瀕死の状態だ。
みんな自分のことばっかで誰もケアルしない。
そうなったときどう思うかだなw
434 :
既にその名前は使われています:2010/04/20(火) 18:45:16 ID:Sniw1PBh
俺はクラクラーだから自分ひとりで十分マッハだから問題ない
435 :
既にその名前は使われています:2010/04/20(火) 18:47:07 ID:WeLFJycs
支援する→支援は必要ない
支援しない→支援も一切しないと愚痴。嫌いな行動。不快に感じる行動
436 :
既にその名前は使われています:2010/04/20(火) 18:47:39 ID:kuRz9QB0
そりゃカウンタースタンスきてクラ持ち変えないのはただの馬鹿だろう
437 :
既にその名前は使われています:2010/04/20(火) 18:49:33 ID:Sniw1PBh
オーク行くのがまずばかだろw
あんなこんでるとこはやめておけw
438 :
既にその名前は使われています:2010/04/20(火) 18:52:19 ID:hfdJDdvE
>>431 ごめん…
まさか本当だと思わなかったんだ
さすが勇者様は格が違った
439 :
既にその名前は使われています:2010/04/20(火) 18:53:44 ID:Gpuvu4IJ
>>438 ねー、毎日一万通メールする方法は?!
もうすぐαテストはじまっちゃうんだってば!!
はやく!はやく!はやく!
440 :
既にその名前は使われています:2010/04/20(火) 18:54:01 ID:hfdJDdvE
オークは勇者様が誇れる唯一の場所だから倶楽部会員は遠慮したまえ
441 :
既にその名前は使われています:2010/04/20(火) 18:54:56 ID:hfdJDdvE
>>439 そんな事知りませんよ
自分の胸にでも聞けばいんでない?
442 :
既にその名前は使われています:2010/04/20(火) 18:55:30 ID:UV/r+Sky
お前らもう結婚しろ
443 :
既にその名前は使われています:2010/04/20(火) 18:56:24 ID:Sniw1PBh
みんなクラクラをサブに持ってウリエル連発が一番平和なんだよ
さあみんなも一緒に!
444 :
既にその名前は使われています:2010/04/20(火) 18:56:53 ID:hfdJDdvE
>>442 クラクラも持ってない男の人とは結婚なんて考えられません
445 :
既にその名前は使われています:2010/04/20(火) 18:57:21 ID:Sniw1PBh
与TPが気になるならクラクラを持てばいいじゃない!
446 :
既にその名前は使われています:2010/04/20(火) 18:58:27 ID:Gpuvu4IJ
>>441 あーあ、開き直っちゃってw
もうネタつきたのか、薄っぺらいやつだ
もうちょっと遊べるやつかと思ったのになあ
んじゃαログインオンライン参加してくる ノシ
447 :
既にその名前は使われています:2010/04/20(火) 18:58:30 ID:R8SOxrl+
>>422 どっちかてと、
一人でガチやてtりゃ普通にやれるのに
イナゴがやってくると、無理やり盾役させられて
デルタアタックの2人がかりでフルボッコ。
おまえら酷くね?
って状況で「偉い」じゃなく「えらい目にあってる」って事だろ。
ガチソロはタゲとってても、他人の負担は負ってない。盾とは違うだろ。
敵のWSは自分からの与TP分ですむんだからさ。
しかし、イナゴがくると、そいつらの与TPのWSも引き受ける盾役になって、
そいつらは楽してるわけでさ、普通に不公平に思うだろ。
448 :
既にその名前は使われています:2010/04/20(火) 18:59:26 ID:hfdJDdvE
449 :
既にその名前は使われています:2010/04/20(火) 19:01:24 ID:hfdJDdvE
>>447 そう思うなら最初からタゲ取らなきゃいいのに
カンパニエの仕様くらい把握してからやりなよ
450 :
既にその名前は使われています:2010/04/20(火) 19:04:43 ID:/H1jEbvu
時々白でイナゴやっているが支援はヘイスト・HP激減時のケアル・プロシェル
あたりは盾の人にかけているがあと何やればいいの?
あと、状況によってはサイレス・パライズ・スロウもかけるが。
451 :
既にその名前は使われています:2010/04/20(火) 19:07:25 ID:Sniw1PBh
>>450 人によるから何とも
支援ないとダメな人もいるし
支援嫌だって人もいる
俺は支援あってもなくてもどっちでもいいし
がんばって読んでくれ
452 :
既にその名前は使われています:2010/04/20(火) 19:07:32 ID:46W2/uYv
>>447さん
もういいですよw
彼のことはほっときましょう
ある種の人間って会話にならないですから
つい先日陰惨な事件があったばかりですし
ID:hfdJDdvE には関わらない方がいいですよ
453 :
既にその名前は使われています:2010/04/20(火) 19:08:30 ID:cw2YCR7D
自分で率先して獲物釣って自分で完結してるならクラクラブーンだろうと
一切構わないんだけどね。
タカリに来てる分際でわきまえない奴ってのは何処の半島人なのかと。
そういうのが来るとそっと納刀してタゲ持って行くのを待つ事にしている。
そうすると面白い事に向こうも納刀して離れて行く事もある。
454 :
既にその名前は使われています:2010/04/20(火) 19:10:05 ID:hTzmWpFG
60台の白でインプとガチってると、颯爽と殴りに来てくれる75の前衛がうざい
本人は助けに来てくれてるつもりなのかもしれないけどね
NPC居ないときにみんなぼけーっと突っ立てるので、
仕方なく自分が釣ったらその時はスルーとか、行動基準ワカンネ
455 :
既にその名前は使われています:2010/04/20(火) 19:12:46 ID:hfdJDdvE
>>450 プロかけたら露骨に消された事もあるしなぁ
本当に人それぞれだよ
ソロキープ至上主義の人は釣って倒すまで1人でやれないとファビョるから支援とかいらんかと
貴重なMPはNPCに支援してあげて
456 :
既にその名前は使われています:2010/04/20(火) 19:13:10 ID:Sniw1PBh
イナゴの生存本能だろう
やばそうなのには近づかないタイプのイナゴだな
ボスでも何でも殴るタイプのイナゴもいるぞ
457 :
既にその名前は使われています:2010/04/20(火) 19:15:18 ID:rfmmm7GM
すごい荒れているから闇王OPSスレはよそで立てるわwwwwwwwwwww
458 :
既にその名前は使われています:2010/04/20(火) 19:16:03 ID:hfdJDdvE
>>456 ボスに突っ込んでくイナゴは好きだよw
勇者様は雑魚キープに忙しくてボスも味方NPCも放置してるけど
459 :
既にその名前は使われています:2010/04/20(火) 19:19:05 ID:WeLFJycs
>>429 >あなたが私を気に食わないと思うからそう見えるだけでしょ
>>431 >思うのは勝手ですけど他人を馬鹿にするのが生きがいの可哀想な方みたいですね
やっぱり被害妄想じゃん
460 :
既にその名前は使われています:2010/04/20(火) 19:23:29 ID:9UfrM/ym
ID:hfdJDdvE
ウザイからリアルで死んでくれ
461 :
既にその名前は使われています:2010/04/20(火) 19:24:59 ID:hfdJDdvE
>>459 大勢で参加できるカンパニエの仕様すら理解出来ない人なんだし
もう手遅れだよ
14もやるくらいだしもうネトゲ中毒から抜け出せなくなってるみたいだしね
その内精神崩壊してリアル自滅するでしょ
462 :
既にその名前は使われています:2010/04/20(火) 19:25:30 ID:R8SOxrl+
>>449 主に、自分で釣りしてガチってるから、タゲは自然と自分なんだ。
拠点殴らせて防衛力落としたくないし、
NPCのHP削らせたくもないので敵が拠点にたどり着く前につってる。
他人にイナゴせずに、自分で釣ってガチでやってタゲとらないやり方があるなら教えてくれ。
みんなでイナゴすりゃいいじゃんって安直な手段は無しで願おう。
自分がやられてイヤな事を他人にするきはないのでね。
そういや、獲物つってNPCまで引っ張ってタゲとらせるやつの話が上のほうででてたな。
周りからは、そいつの行動が、理解できない扱いだったが、まさかこれか?
しかし、ただでさえ獲物が限られて足りないのに、NPC食わせるのは無駄だと思うんだよな。
463 :
既にその名前は使われています:2010/04/20(火) 19:27:57 ID:Sniw1PBh
一応やり方ならあるぜー?
かくれるやスーパージャンプすればいいだけ
ただしこれやるとイナゴは100%怒ってくる
TERUしてくるやつもいる
464 :
既にその名前は使われています:2010/04/20(火) 19:30:32 ID:R8SOxrl+
>>463 サンキュー。
こんどホマム着てナイトあたりに偽装しといてスパジャンや隠れるしてみるわ。
465 :
既にその名前は使われています:2010/04/20(火) 19:31:53 ID:hfdJDdvE
>>462 NPCに食わせるのは人が少なくて防衛に徹したい場合は有効になる時もある
バラけてNPC撃破される事を避けられるからね
自分の経験値稼ぎだけ考えてるならPCだけでやりたい気持ちはわかるが
カンパニエは75限定コンテンツじゃないから低レベルのイナゴが居るのを想定して来いよ
嫌なら来るな
これに尽きる
自分は大抵75ジョブで行くしイナゴのウザさも理解できる
でもそれは仕方がない事として諦めてるよ
466 :
既にその名前は使われています:2010/04/20(火) 19:32:47 ID:R8SOxrl+
っていうか、
わざわざ偽装しなくても、はじめからいかにも竜、シの格好してれば
イナゴが寄ってこなくなるかw
467 :
既にその名前は使われています:2010/04/20(火) 19:35:37 ID:OQIaY1PT
>>464 散々ネタとして出てるからバレるかもしれんw
468 :
既にその名前は使われています:2010/04/20(火) 19:35:48 ID:rfmmm7GM
シルケン手靴、ブルコタ。MP600↑のシ/白、
もしくはダメージフルカット回避装備の垢/青、
白虎ハイダテなどの重装備つけている獣で出撃の俺はジョブがわからんことで評判である。
469 :
既にその名前は使われています:2010/04/20(火) 19:38:52 ID:hfdJDdvE
>>468 レヴランドメイル来てると赤や白からプロテス飛んで来る時がある
470 :
既にその名前は使われています:2010/04/20(火) 19:39:52 ID:R8SOxrl+
>>465 例えば、週末でゲージが押されてる、防衛したいが、PCが少ない時
ならNPCは戦力ととらえるが
PCの数だけは十分。防衛は余裕って状況で
黄色ネーム放置して、紫にむらがるイナゴがうっとうしいとしか思えん。
低LVのイナゴもべつにかまわん。低LVだかミスも多いし、
ヘイスト装備もそんなにしてなく、それなりの活動しかできないしな。
しかし、イナゴのほとんどは、ワラーラ被ってて一目みただけでLV75とわかる。
フルヘイスト装備で与TPがマッハ。こいつらのデルタアタックは別格だと思うよ。
ID真っ赤大杉るだろう
472 :
既にその名前は使われています:2010/04/20(火) 19:50:58 ID:Sniw1PBh
>>471 キミもこっち側にこないか?
楽しいぞ、フフ
473 :
既にその名前は使われています:2010/04/20(火) 19:51:22 ID:9UfrM/ym
>>465 >NPCに食わせるのは人が少なくて防衛に徹したい場合は有効になる時もある
pcが少なくてもNPCは勝手に壁を殴ってる敵を食いに行くが、
お前はそれにイナゴしに行ってるだけだろw
そしてpcが多いときにも敵をNPCのほうに持っていく、とw
お前の文面からはそうとしか取れないwww
474 :
既にその名前は使われています:2010/04/20(火) 19:56:51 ID:oB0vy0nk
まさにネ実戦線であるか^^
475 :
既にその名前は使われています:2010/04/20(火) 20:00:25 ID:rD+WU85S
混戦の中からかろうじて一匹釣って
さあ、やるぞ!と引っ張っていく途中に手空きのマクシミリアンさんがいたりすると
絶望する。
476 :
既にその名前は使われています:2010/04/20(火) 20:17:43 ID:kA5x6iZg
クラクラぶっ放してるアフォと拠点から敵剥がして進行阻止してる方のどっちが勇者だって話だよ。
クラクラでイナゴしてるのは間違いなくゴミ。これは揺るぎようがない。
477 :
既にその名前は使われています:2010/04/20(火) 20:19:08 ID:7LZCik4V
お前らの鯖はクラクラ持ち多くてすげーな
俺は半年ぐらいカンパニエバトルでは見ていない
478 :
既にその名前は使われています:2010/04/20(火) 20:25:05 ID:rfmmm7GM
なぁ。俺が思うに、そろそろ防衛&拠点落とし専用LSを設立する時期だと思うんだが。
問題は活動にメリットがない(闇王や三大獣人拠点OPSは各自w)ことだがな。
479 :
既にその名前は使われています:2010/04/20(火) 20:29:31 ID:rD+WU85S
軍師気取りの堅苦しい奴ばっか集まりそうだ。
480 :
既にその名前は使われています:2010/04/20(火) 20:30:26 ID:9I9Efmbs
ジョブ不明か…アレスホマム盾片手剣(種類は失念)の暗/学が居たなw
アブゾタック使ってるの見るまで暗と気づかなかった
暗黒さん片手剣よろwは高レベルだと結構馬鹿にならないのかもしれない…
481 :
既にその名前は使われています:2010/04/20(火) 20:31:46 ID:Sniw1PBh
シャウトだけでいいと思うけどな
俺のLSだと、俺が拠点おとし中に来てくれるフレもいたし
あんまり専用LSはつけたくない
482 :
既にその名前は使われています:2010/04/20(火) 20:34:16 ID:+UWrD4zo
カンパLS作ってくれるなら入るぞー
ノウキンにケアルはしないがな。
483 :
既にその名前は使われています:2010/04/20(火) 20:41:55 ID:R8SOxrl+
でも、カンパニエLSは あればいいかもなぁ。
カンパニエするなら誰でも入れるようにして
シャウトで叫べば、たまたま聞こえたサックのやつがパールつくって渡す感じでさ。
いらなきゃ、あとで捨ててもいい感じで、所持は強制しない形でな。
その時カンパニエしてるLSメンバーから各地の状況を聞けてさ。
今始まったばかりとか、もうすぐ終わりそうだ。とか教えてもらえたり
LSメンバー同士でさくっとPT組めば、それまでイナゴしてた連中でも
2〜3人も集まれば1匹を十分やれるようになるしさ。
わざわざ紫ネームにたかる必要もなくなるだろ。
どうせ、
縛られるのはイヤだから、他人にイナゴで寄生します。ってゴミはどうしようもないけどな。
484 :
既にその名前は使われています:2010/04/20(火) 20:46:51 ID:R9GNSY/v
カンパLS全然人集まってなかったな
カンパは一期一会が良いんだろう
485 :
既にその名前は使われています:2010/04/20(火) 21:00:29 ID:AGavFQZr
前作ってたときは
拘束力あるのはOPS指定くらいで(特に3人〜のやつ)
といっても時間余裕ある人だけ参加だったけど
あとは他優先で自由につけちゃってはずしちゃってって感じでやってたかな
カンパでPT組むのに利用するもよし、現地から出撃情報聞くもよしでたいがい自由にやってた
そこのエリアがヤバイって言えばみんなそっちに行けるひとばかりだったしね
メンバーほとんどがFFインそのものしなくなったからLSは今じゃほぼ機能してないが
486 :
既にその名前は使われています:2010/04/20(火) 21:05:56 ID:R9GNSY/v
プクBCみたいに即ララしなきゃタゲ取ってる奴が死ぬ
じゃない?
487 :
既にその名前は使われています:2010/04/20(火) 21:13:47 ID:2O2h0N/I
>>483 それいいなぁ・・・
毎度赤/ナとか白/学みたいな、ソロの耐久力があるジョブでしかやってないから
他人とPT組んで色々考えてカンパやったらさぞ楽しそうだ
俺の赤/学と、相方のナ/青でファラIIかければ最強盾の出来上がりだぜ
488 :
既にその名前は使われています:2010/04/20(火) 21:21:19 ID:cYQpU4c4
>>468 > ダメージフルカット回避装備の垢/青
なにそれこわい
いつも思うんだが赤/学って、赤単体能力の足引っ張るだけじゃないの?
まぁ俺はダメカット装備揃ってないヘッポコ赤だから、異次元の良さがあるのかも知れないけど、
俺には到底理解できないな…。
490 :
既にその名前は使われています:2010/04/20(火) 21:35:13 ID:Sniw1PBh
暗黒魔法スキルが伸びるし、グリモアでコスト減るし
別に足はひっぱらない
491 :
既にその名前は使われています:2010/04/20(火) 21:36:11 ID:Sniw1PBh
リレイズあり、ドレアスあり
492 :
既にその名前は使われています:2010/04/20(火) 21:37:02 ID:u6oopXVq
常に赤/白だが、リジェネIIがおいしそうに見える
75キャップじゃイレースないのが唯一の欠点だな
それ以外は別に普通だと思うが
493 :
既にその名前は使われています:2010/04/20(火) 21:42:56 ID:7LZCik4V
垢/竜でヘイストウマーするのもいい
494 :
既にその名前は使われています:2010/04/20(火) 21:46:57 ID:kuRz9QB0
プガ使う相手に机上かけといてねないってのもいい
495 :
既にその名前は使われています:2010/04/20(火) 21:56:17 ID:c+zVVvJS
>>494 良くそれ聞くけど、やっぱりダメカット装備充実してないと、机上って使えないよね?
一回赤/学で机上使ってみたけど、リフレ使えなくなるし、クリティカル被ダメでHP黄色になっちゃうと
机上が止まっちゃって、MPカツカツでジリ貧になったw
やっぱりサポ学に出来るようにするには、リフレ装備とダメカット装備が必須っぽいね。
>>490-491 暗黒スキルか〜確かにドレアスの性能は上がるな…。
リレイズはいつも赤/白だから、別に良いんだけど。
496 :
既にその名前は使われています:2010/04/20(火) 21:57:26 ID:R8SOxrl+
赤/青は、黒太子発生狙いの時はボス引き受けるのにやってるな。
物理主体のボスの攻撃喰らっても、死なない固さがある。
雑魚相手にすると、スキンなしでも0ダメで稼げんw
ま、紫になった瞬間にとびかかる連中があっちこっち逃げ回るせいで、
NPCの被害を減らす目的としては微妙に終るんだけどさw
497 :
既にその名前は使われています:2010/04/20(火) 21:59:57 ID:Sniw1PBh
机上は別にしなくてもいいだろw
498 :
既にその名前は使われています:2010/04/20(火) 22:00:13 ID:E9cJZMy+
NPCの援護に徹するなら、白/学の次か 同じくらいいいと思うが
ガチしか頭に無い人もたまにはNPCの回復をだな・・・
499 :
既にその名前は使われています:2010/04/20(火) 22:02:48 ID:8r2rtBy+
カット装備揃っていようが机上するくらいならリフレ使うは
500 :
既にその名前は使われています:2010/04/20(火) 22:03:47 ID:pIQ9KDkA
補給部隊のバグって、市街戦ループの頃にカンパスレに書いたんだけど
その時は誰も信じてくれなかったんだよなぁ、やっと認知されてきたのか
501 :
既にその名前は使われています:2010/04/20(火) 22:15:03 ID:kuRz9QB0
>>495 普段はリフレ
タゲとってるなら寝る心配ないから机上の必要なし
プガ使う相手にタゲとってない時使うぐらい
あと敵の進行待ち時間でためとくぐらいか
502 :
既にその名前は使われています:2010/04/20(火) 22:16:29 ID:pIQ9KDkA
規制解除されてたので、ついでに補給部隊のバグ補足情報書いとく
敵補給部隊は6匹(活気によって人数変わるかもしれない)来るので
その時点で防衛力が6回復、1匹トライ決めるたびにさらに5ずつ回復する。
防衛部隊なので、1匹倒せば防衛力1減り、全滅させればプラマイゼロとなる。
補給部隊の出撃条件は防衛力上限から2割削った時。(マンティレットは別)
というのが本来の仕様と思われるが、エリアにPOPした時点で6+30回復してる。
つまりPOPした時点で成功したのと同等の成果をあげており、ゴールする事で最大66回復する。
また、稀になぜかこれが発生しない事もあり、謎。
対策:
補給部隊を全滅させて作戦失敗にさせると、その時はPOP時の30プラスされてしまうが
次回出撃して来た時はなぜかPOP時の+30がなくなる。
(が、ひとたび作戦成功すると次回再び謎の+30が復活する。)
1度だけ経験したけど巡礼団がマンティレット設置しに来たら、その時点で36回復してた事があった。
補給成功時のプラス分がPOP時に加算される不具合でもあるんじゃないかね。
赤/踊 で参加してる人って少ないの?
わざとスキンせずにケアルワルツで被ダメ分稼いでる。
ナイトとか来たらあれだけど、キープはもちろんのこと
タゲとられてもアスピルサンバ踊って精霊とか
衰弱時でも注意すれば、殴りながら回復していけるしね。
リレイズ無いのが弱みだけど、MP枯渇はぜんぜん気にすることなくなる。
504 :
既にその名前は使われています:2010/04/20(火) 22:50:32 ID:Sniw1PBh
赤はサポ踊じゃなくてもMP尽きないからなぁ…
505 :
既にその名前は使われています:2010/04/20(火) 22:51:43 ID:UV/r+Sky
俺はウリエラーなのでサポナでシールドマスタリー
506 :
既にその名前は使われています:2010/04/20(火) 22:53:51 ID:rD+WU85S
メイン忍者は本当に見ないな。さすがに。
507 :
既にその名前は使われています:2010/04/20(火) 22:55:14 ID:AD/6F/E5
赤のサポは白か学者が便利と思う
リレイズと状態異常回復が可能ってだけでね
学者ならドレインアスピルも使えるし
敵の攻撃力によって被ダメカット装備やファラ・防具で調整
スキンは複数キープしているときにしか使わない
当然貧乏性なので食事もしない
サポ青やナイトは防御特化してボスとガチやりたいとき限定だ
サポ踊りは
ボス以外で回復足りないほど追い込まれることは無いし
不慮の事故で戦闘不能になることを考えると呪符とかの交換が面倒すぐる
508 :
既にその名前は使われています:2010/04/20(火) 22:55:50 ID:8r2rtBy+
アドゥブルでいい
509 :
既にその名前は使われています:2010/04/20(火) 23:06:28 ID:4tdP7Ceu
赤/踊で行くことが多いね。
踊じゃなくてもMPはもつんだけど、なんつーか安心感がはんぱないからw
赤/ナでよく出るのだが、ボスと何てガチれるか?
俺はヘタレで出来ないぞ、要塞でトロールに囲まれても生き残るくらいは出来たがね・・・
511 :
既にその名前は使われています:2010/04/20(火) 23:16:13 ID:UV/r+Sky
ボスとのガチ目的でのサポナはねーわな
防御特化とかいうがセンチネルつかったら何ものこらねー
512 :
既にその名前は使われています:2010/04/20(火) 23:28:07 ID:qKGIThP1
AFに髭が生えた程度の装備だけどサポ白
ガチれるのは1、2匹まで、3匹以上だと寝かし必要だけど
薬品パワーあると安定感は半端ない
513 :
既にその名前は使われています:2010/04/20(火) 23:45:39 ID:N4yRuLtL
>>511 目的やジョブによっちゃアリだろ
まぁ、自己満足なだけだが
514 :
既にその名前は使われています:2010/04/20(火) 23:51:40 ID:E9cJZMy+
目的ねぇ・・・あれか センチフラッシュ精霊とかでタゲ取り
マラソン目的とかか?
赤はサポなしでもプロシェルストファラバ系リフレコンバ
それに玄武・ウンブラ・ジェリ・パトロ装備できるし、カンパ雑魚くらいどうにでもなるだろ
サポなんて何でも良いじゃん。とりあえず付けとけば
516 :
既にその名前は使われています:2010/04/21(水) 00:03:30 ID:JMtN9FXi
赤でカット装備は付けないなぁ。査定減らすだけだし。
517 :
既にその名前は使われています:2010/04/21(水) 00:04:03 ID:aItjWgTq
防衛も侵攻と同じく
敵に止めを刺したPC(NPC)の所属国判定があって
2匹止めで所属国1ドット(他の3つ‐1ドット)で1部隊(ボス1雑魚9)のみせめてきたら
拠点殴らせずすべて撃退した場合、止めが全部同じ国だったら5ドット増えるの?
見方NPCがいない場合は上記であってますかね
518 :
既にその名前は使われています:2010/04/21(水) 00:07:17 ID:yA/UAm4B
どうせすぐハゲるしある程度稼げりゃいいやってのでタゲ取りするなら優秀
オートリフレあるし、地味に死ににくいし
イナゴ気味に動きつつ 「イナゴじゃないですよ〜 ^^」 アピールってのにも向いてるんじゃなかろうか
まぁ今度は 「タゲ強奪うざい」 って言われるだけなんだろうがw
519 :
既にその名前は使われています:2010/04/21(水) 00:07:39 ID:t6eFAODP
赤は他でも十分稼げるからカットしようがしまいがかわらんな
520 :
既にその名前は使われています:2010/04/21(水) 00:08:54 ID:p/UjVRv5
与ダメも被ダメもレイズポイントも稼げてなかなか死なないジョブがあるらしい。
521 :
既にその名前は使われています:2010/04/21(水) 00:09:57 ID:CmVQdced
ボスとガチるならやっぱり蝉。
防御食+dmgカット装備+盾+蝉で単体魔法まで安心。
ペット持ち以外はある程度何とかなるよ。
522 :
既にその名前は使われています:2010/04/21(水) 00:10:16 ID:0Se0HtMw
赤の堅さ(殴られる痛さ)ランクするなら
赤/青>赤/戦>赤/ナ
とりあえずこの3つかなぁあとは横ばい
戦術にもよけどもね
523 :
既にその名前は使われています:2010/04/21(水) 00:12:16 ID:vxdTCeIW
蝉があるとガチりやすいボスが多いぐらいにしておけ
524 :
既にその名前は使われています:2010/04/21(水) 00:12:43 ID:VTG07h4H
赤サポナの利点はタゲ集めてボコられたときに盾発動でTPマッハな点だな
それ以外に用途はねえ
525 :
既にその名前は使われています:2010/04/21(水) 00:14:42 ID:UAziMZrF
ビビキで盾とれはサポナもイランなw
526 :
既にその名前は使われています:2010/04/21(水) 00:15:58 ID:YfMOn7AU
サポナはオートリフレとボーパル、フラッシュ、センチネルがついてくるから好きだな
サポ青はコクーンくらいしか使い何処とが無いと思うけど・・・・
527 :
既にその名前は使われています:2010/04/21(水) 00:16:20 ID:cU/InTYg
サポ青もボーパルいけるんじゃないかしら
528 :
既にその名前は使われています:2010/04/21(水) 00:16:52 ID:VTG07h4H
その盾だと被ダメカット10落ちるがな
529 :
既にその名前は使われています:2010/04/21(水) 00:19:06 ID:4FDVt9V7
カンパで赤/忍でガチれるのロッジグノッジとか少数な気がする。
蝉剥がす技多いんだよね。
530 :
既にその名前は使われています:2010/04/21(水) 00:19:25 ID:YfMOn7AU
サポ青はボーパルいけるね
531 :
既にその名前は使われています:2010/04/21(水) 00:20:26 ID:nxbciJtq
サポナはTPだけでなく、発動したら詠唱中断がないってのも地味にいいんだろ。
532 :
既にその名前は使われています:2010/04/21(水) 00:21:26 ID:cU/InTYg
アドゥブル盾を装備することでその問題は回避した
赤ぐらいしか有効に使えないけど
533 :
既にその名前は使われています:2010/04/21(水) 00:24:05 ID:U+h827xh
岩白さんがサポ侍で黙想したり心眼使ってストスキとかうまいことやってた
削りは遅いけどすげー粘りだし、赤ドラがたくさん居て範囲とかも余裕で耐えてた
たぶんあれは樽ナより粘ると思う
534 :
既にその名前は使われています:2010/04/21(水) 00:28:06 ID:pVGg0Z/l
玄武よりコクーンのがでかいだろ
535 :
既にその名前は使われています:2010/04/21(水) 00:29:28 ID:nxbciJtq
樽ナと岩白はむかしから別ジョブだっていわれてるよなw
536 :
既にその名前は使われています:2010/04/21(水) 00:30:29 ID:6HcmhZ9t
アドゥブルは親鳥するとき便利だわ
土杖背負ってたりしたけど大量に引っ張る場合はこっちのが便利だったわ
537 :
既にその名前は使われています:2010/04/21(水) 00:41:14 ID:Sys3Sb4X
コクーンの硬さは異常
コンポージャーの持続時間3倍が適用されていたらヤバかった、
赤様最強伝説に更なる拍車がついてしまうところだった
538 :
既にその名前は使われています:2010/04/21(水) 00:46:45 ID:MJFcmjW3
赤ドラだけは苦手だな 赤の天敵過ぎる
サイレス入れてても、いずれは耐性付くし、切れた瞬間負の歌なんてざら
サポ踊向けかね・・・
539 :
既にその名前は使われています:2010/04/21(水) 00:58:40 ID:KZOBadsX
赤<フルダメカット回避装備で大軍相手でも余裕
赤<カット装備は付けないなぁ。査定減らすだけだし。
赤<1匹ガチれば満点行くから査定なんて気にしたこと無い
赤<お前ら2匹相手にした時どうしてる?寝かせても耐性つくんだが…
赤<赤ナなら要塞でトロールに囲まれても何とか生き残れた。
赤<やっぱサポ忍、ボス相手でもペット持ち以外はなんとかなる。
赤<サポ踊でスキンせずに被ダメ分稼いでる。アスピルサンバでMP枯渇は殆ど無いよ
皆言ってる事違うんだけど、どれが正しいの?
540 :
既にその名前は使われています:2010/04/21(水) 00:59:42 ID:eOMs3BP2
やり方なんて人それぞれだろ
自分に合ったの探せばいいじゃん
541 :
既にその名前は使われています:2010/04/21(水) 01:00:03 ID:04yxQLWu
要塞でトロール以外
542 :
既にその名前は使われています:2010/04/21(水) 01:00:15 ID:YTczS3Qu
要塞以外はだいたい合ってる
543 :
既にその名前は使われています:2010/04/21(水) 01:03:22 ID:UAziMZrF
赤はどのサポでもストンスキンする奴はいないだろw
あーでもカウンタースタンスの時にきついなぁって思ったときはやることあるけど。
544 :
既にその名前は使われています:2010/04/21(水) 01:04:25 ID:azlDVdVB
ウリエルひゃっほいするためのオススメ装備ってどんなんでしょうか?
ジョブは赤です
545 :
既にその名前は使われています:2010/04/21(水) 01:04:34 ID:pK0NnpYZ
アドゥブル盾はというか、シールドマスタリーは詠唱中断防止と追加状態異常発動防止が大きいね。
自分は複垢使いなので、カンパニエもナイトと赤を同時に出撃させているんだが、
両方ともアドゥブル取らせた。あれは良いものだ。
拠点叩いてる雑魚集団に特攻してTP増えまくりグローリー>ウリエル光連携ウマー
…そしてみつめる連打されるwww
546 :
既にその名前は使われています:2010/04/21(水) 01:04:55 ID:YfMOn7AU
>赤<やっぱサポ忍、ボス相手でもペット持ち以外はなんとかなる。
これダウトだろ
要塞トロルは本当だよ、耐えているうちに周りが一匹ずつ取ってくれてたから助かった
稼ぐだけなら赤なんてサポはリレある白学でいい、メインだけでほぼ完結してるからな
ボス除いて団体丸ごと、とかボスガチとかなら、赤/青で、食事までしないと無理
しかも利点がないから本当に自己満足か、北や人が少ない時間帯でNPC守るぐらいにしか使えん
548 :
既にその名前は使われています:2010/04/21(水) 01:12:20 ID:VTG07h4H
そうだな要塞でトロールは俺も信じるよ
549 :
既にその名前は使われています:2010/04/21(水) 01:13:15 ID:lLpxPOER
赤パニエ
550 :
既にその名前は使われています:2010/04/21(水) 01:14:33 ID:pVGg0Z/l
551 :
既にその名前は使われています:2010/04/21(水) 01:16:01 ID:pVGg0Z/l
もしくはサポ青でウリエル無双か
552 :
既にその名前は使われています:2010/04/21(水) 01:23:16 ID:0Se0HtMw
>>539 稼ぐ目的発言=稼 攻略中心発言=攻
上から順に
攻@赤/青 実際に大群抱えた体験談だったり、そういった動画を見た第三者の妄想
稼A赤/青以外のサポの人 たいがい雑魚1匹しか相手しない人や範囲もらいながらやってるイナゴ
稼B赤/白 過疎地でやってるかもしくは遠隔キープ、どちらにもいえるのはNPCの処理は他人任せ
攻C赤/白とか赤でも柔らかいサポの人、もしくは魔法使う相手などの処理方法の質問
?D赤/ナ 赤だけにしぶといのはまぁ変わりないが要塞でトロールってなんだろ
攻E赤/忍 蝉はWS頻度如何だからイナゴみたいなのが誰もこなかった限定なんだろう
稼F赤/踊 そのサポの典型的稼ぎ方
親鳥は大分話題に出てるけど
自軍が先に到着して、壁叩いてる時に
後から敵部隊が湧いた場合、皆どうしてる?
情報収集してけばいつ頃何が湧くか判るのはいいんだけど
隊長格は一瞬でタゲ取ってその場に張り付くもんだから
どうしようもねぇ。
覚悟を決めて最後まで一緒に闘ってみるものの
追加で更に部隊湧いたりするともうダメw
554 :
既にその名前は使われています:2010/04/21(水) 01:30:28 ID:YTczS3Qu
後方待機して沸いた瞬間、出来るだけ雑魚剥がしてPCに親鳥する
後は胸元で十字でも切って隊長と心中覚悟で支援
555 :
既にその名前は使われています:2010/04/21(水) 01:32:06 ID:nES8zE1/
闇王opsの条件がほぼはっきりしてきたけど
他鯖は今のうちに人が少ないバスからサンドに移籍
して対処してる人いるのだろうか?一応 判明してる条件
↓
ザルカ・ボスディン・内閣・外郭を連合軍支配にしていること。
所属国が北方の補給線を確保している事=ダンジョン以外のエリアを
支配している。(これすごく重要)
勲章は最高勲章を所持している事。
うちの鯖のバスどうなるんだろ、ただでさえ人少ないのにw
仕様は理解できるんだけど、どこかの国が発生条件満たしていたら
全部の国で受理可能にするくらい■的には気を回せなかったのかな。
556 :
既にその名前は使われています:2010/04/21(水) 01:32:48 ID:azlDVdVB
>>550 すんません、なんかちょっと間違えた
ひゃっほいって言うか高ダメ出す装備ですた
モルダバとかカラヤーケープとか色々装備してるけど、なんか他にいいものないすかね
あとは属性ゴルゲとかか・・・
557 :
既にその名前は使われています:2010/04/21(水) 01:34:50 ID:SQyYhS27
首はブルネックレスでいいんじゃねえの
558 :
既にその名前は使われています:2010/04/21(水) 01:44:09 ID:6q5dc4Uf
>>555 もっと厳しく全エリア制圧しないと何処も発生しないとかの方が燃えたな
559 :
既にその名前は使われています:2010/04/21(水) 01:44:57 ID:KgETuiGN
侵攻ザルカで拠点からせっせと敵抜いて奥へ持ってく赤が居た
奥で団体が狩っていたんだが全員がPTでは無い様だった イナゴ混じり?w
暫くして処理能力超えた数になったのか、事故ったのか
奥の集団全滅して敵の団体が帰還しつつ通り道のPCをも蹂躙w
赤ドラソロやってて轢かれた踊が『処理しきれないですか?』見たいな事を言ったら
犯人の赤 『負の歌あるから 赤盾は不利 (きりっ』
(´∀`)俺様は危険を察知して はなれたとこで
インプさんとタイマンしてたから無事だったぜっ
と言いたいが 踊さんの赤ドラに手を出していたのでやっぱりサクット喰われたぉ?
(´・ω・`) 馬鹿は守備のボスディンで親鳥練習してからザルカ仕切れよwwww
560 :
既にその名前は使われています:2010/04/21(水) 01:47:27 ID:u7qEZycS
>>553 そういうとき、味方NPCごと引っぺがしていくためのウリエルブレードだろ〜。
敵が沸くまで、壁なぐってTP貯めとけよ。
561 :
既にその名前は使われています:2010/04/21(水) 01:48:04 ID:6q5dc4Uf
隊長見守るよりは1人の雑魚NPCを生還させて勝利に導いた方がいいよな
むしろ雑魚NPCは削り遅いからその間PCが雑魚敵狩って勝利してくれれば良いけど
ザルカなんかだと安全地帯にNPC引っ張ってやってると全力でNPCの為に釣った敵を
狩られるとちょっとおいおいって思うが
562 :
既にその名前は使われています:2010/04/21(水) 02:03:55 ID:0Se0HtMw
>>553 一番の理想は全抜き&ボスはPCで処理、壁にはりついたままのNPCは
そのまま壁殴ってもらう、リポップももらさず抜く
とはいえ、さっきまで壁だった場合は人がいないだろうから
現実的なのはNPC1匹VS獣人1匹になってるNPCを探すこと
そいつを敵ごと抜いてNPCを大事にしながら親鳥しなおそう、当然火力はないのでHP見ながら自身も削りに参加することになる
親鳥の場所は自分のやりやすい位置でOK、別に進軍してきた位置でやる必要なし
最初から範囲持ちじゃなければ敵は1匹づつからむから
というより定期的にリセットされてるがそのときの壁のヘイトが一番強いやつにリンクする形になる
563 :
既にその名前は使われています:2010/04/21(水) 02:08:41 ID:YMYu08J9
>>555 闇王ops発生するも北方フラグ立てられなかったUchinoバスは、殆どサンドに移ったわ
元々人が少なかったのに見る影もないほど過疎ってしまった
反対にサンドはバスとウィンの移籍者を取り込んで凄い人数w
564 :
553:2010/04/21(水) 02:15:32 ID:FVLqfegX
レス感謝。
ザルカ辺りだとNPC引っ張り出すエリアが限られちゃうんだよねぇ。
隊員一人でも生き残ればまだ勝てるチャンスはあるか。
色々試してみる。ありがとう。
565 :
既にその名前は使われています:2010/04/21(水) 02:16:31 ID:0Se0HtMw
>>563 まぁそれで
カンパ実装当時しか傭兵所属人口分布公表せずに
「3国ともほぼ均等にばらけてます」
なんて未だに開発が思ってるのかなとおもうと言葉も見つからん。
566 :
既にその名前は使われています:2010/04/21(水) 02:18:17 ID:ATuj8/e9
サンド以外いらねぇしなw全員サンドの方がむしろいいなw
村おこしも闇王も
567 :
既にその名前は使われています:2010/04/21(水) 02:34:00 ID:SuufS3jH
>>553 うちは白だからフラッシュ+ソラスホーリーで引っ張ってる。
部下にするか隊長にするかは部隊や状況で判断。
北方だとカイル・ガリリは引っ張る、特にカイルは燃費切れて魔法詠唱間隔が落ちてたら
すんなりと引っ張れる、ザルカだとタルっ子引っ張ってケアルしたところで厳しいことが多いしね。
それに加えて一対一開始したのがいたら、それを引っ張ってPCから目立ちやすいところに持っていったり。
マクシは無理、バルトロ、ダヴィル、レオノは運しだいかな。
フラッシュで隊長失敗したらホーリーを部下と戦ってるのに唱えたり。
あとは壁を殴ってる部隊に抜刀した状態で重なってNPCを動かし
位置を微調整をしておくと敵が誰を殴った分かりやすい。
氷河だと拠点に登ってると降りてくる時間があるので、範囲あてて降ろすのも成功しやすい。
568 :
既にその名前は使われています:2010/04/21(水) 02:37:20 ID:6q5dc4Uf
ズヴァカンパ行ったけど
タグ無し狩りより
NPC保護が1番楽しいな
今夜のメンテでタグ無し狩り潰してこねえかなw
569 :
既にその名前は使われています:2010/04/21(水) 02:40:42 ID:pVGg0Z/l
タグなし狩りは面白くはないね
やらないと取れないってだけで
570 :
既にその名前は使われています:2010/04/21(水) 02:43:18 ID:FwlwE/W/
タグ無し狩りは面白くはないけどイナゴが来ないという点では評価してもいい。
何も得るものはないがw
571 :
既にその名前は使われています:2010/04/21(水) 02:45:03 ID:dBsU6t1c
タグなし狩はつぶしてくれてかまわんが、
NPCを守る査定してくれwwwwwwww
うちの鯖、北国であほがテンポラリアイテム使いまくり。
NPC盾にしまくり、これでは維持不可能だぜ。
シャウトでNPC守れ!敵が壁たたき出したら引き剥がせ!さもないと来週は闇王OPS発生しないぞ!とかいわないとだめなんだろうか。
どうもいつものイナゴをひたすらやってれば守れると勘違いしまくっている模様。
572 :
既にその名前は使われています:2010/04/21(水) 02:55:23 ID:+6eKGPjE
他者への回復の評価上げりゃいいだけなんだがな
573 :
既にその名前は使われています:2010/04/21(水) 02:59:34 ID:u9paWMFe
壁打ちから敵POPか。。。難しい状況だよな
普段ナイトだから
敵がガ魔法を使ってこない部隊ならアビ全力で隊長に絡んだ敵を1本釣り
隊長の火力がありすぎたらウリエルブレード使って周りの雑魚巻き込んで引っ張る
それでもダメならマジ十字を切って心中だなwwww
574 :
既にその名前は使われています:2010/04/21(水) 03:00:36 ID:tH4s+1LC
ジョブ毎に出来ることに明確な差があるのに査定基準が全ジョブ同じって時点でイカれてるんだよ
575 :
既にその名前は使われています:2010/04/21(水) 03:02:44 ID:MJFcmjW3
雑魚NPCだけ救っても 大抵負けるのが悲しい
既に撤退ぎりぎりまで削ってあればともかく 大概、敵の配備分で
初期値以上に回復してたりで・・・
まぁ、すぐに全滅終了よりはずっとかマシなのは確かだが
576 :
既にその名前は使われています:2010/04/21(水) 03:17:08 ID:w97MN/rV
廃装備でメリポ振りまくり基準で話されても同意できない
577 :
既にその名前は使われています:2010/04/21(水) 05:01:15 ID:azlDVdVB
>>557 ウリエルブレードって修正項目STR付いてるの?
どのサイト見ても書いてないからどのステブーストすればいいのかわからないのよね・・
578 :
既にその名前は使われています:2010/04/21(水) 05:14:20 ID:nES8zE1/
STRとMNDと魔攻このあたりを意識して
延ばしておけばおk
579 :
既にその名前は使われています:2010/04/21(水) 06:37:52 ID:nGD/rpD7
ロズレーですね分かります
580 :
既にその名前は使われています:2010/04/21(水) 06:53:22 ID:TH9R8T12
セレモニアルダガーで殴ってイナゴほいほいはたまらんのー
タゲ速攻で行くから後ろ向いたり逃げたり
いなごちゃんかわいい^^
バレスタリウスでひゃっほいしてたらカウンタースタンスで大ピンチになったぜw
普通の斧も持っていかないとダメだ
582 :
既にその名前は使われています:2010/04/21(水) 07:12:54 ID:LkUxainh
闇王は3国共通opsだろ?
支配国関係なく3国で発生する
583 :
既にその名前は使われています:2010/04/21(水) 07:19:55 ID:aJNboOi2
584 :
既にその名前は使われています:2010/04/21(水) 07:21:52 ID:HPYvgWyy
>>582 支配国は関係ないが他に条件がある
補給線が確保されてないと所属してる国では受けれない
585 :
既にその名前は使われています:2010/04/21(水) 08:32:45 ID:YMYu08J9
>>566 赤ナ白以外来るなに加えてサンド以外いらねーも付くとは、おじさんビックリだ
586 :
既にその名前は使われています:2010/04/21(水) 08:39:27 ID:Kyn+vkZg
もう全部サンド一国でいいんじゃないかな
587 :
既にその名前は使われています:2010/04/21(水) 08:40:42 ID:CYAdDVNp
バスとウィンだとシギルのボーナスも低いから過去コリなどのレベル上げでも不利
さっさと移籍するべき
588 :
既にその名前は使われています:2010/04/21(水) 09:03:08 ID:LfaUbNlR
赤ドラは強化3つ程に絞れば赤で倒せるけど
倒せるってだけで稼ぎ向きでは無いなw
リフレヘイストスキンにエンでも加えればそこそこ稼げるか
589 :
既にその名前は使われています:2010/04/21(水) 09:54:09 ID:O0vF06w4
日本語通じてないしID:hfdJDdvEとID:WeLFJycsはマジで半島人なんじゃね?
1 支援はいらないけど貰えたら嬉しい>〆取るなら支援しろと言ってるんだろ?
2 露骨に〆狙いのイナゴが嫌だ>低レベルイナゴもいる!勇者様思考だな!
3 クラクライナゴが嫌だ>クラブーンでソロ余裕!
1に関しては性格が歪んでるとしか思えない解釈の仕方。こいつらまじで精神異常なんじゃねーの?
2に関しては誰も低レベルのPCをイナゴ扱いなんてしていない
低レベルをイナゴ扱いしてるのはID:hfdJDdvE自身
3・・・なら黄ネーム釣ってソロでクラブーンしてろって話だろ
590 :
既にその名前は使われています:2010/04/21(水) 09:58:17 ID:9qm/x5N4
サポナなんて、話にならん!
591 :
既にその名前は使われています:2010/04/21(水) 10:02:25 ID:sjS0b+Zw
親鳥ってかち合うとちょっと面倒だな
北でずっと親鳥してくれてる外人っぽい人いるんだが、
フォローしたら逆に迷惑になってる気がしないでもない
親鳥3人とかになるとそこがイナゴ寄せになるしなー
592 :
既にその名前は使われています:2010/04/21(水) 10:08:32 ID:r7O1L5ZT
ヘイトバグ発生させてないように納刀してから餌与えてるのに近くに持ってこられたときは【ヤーン】
593 :
既にその名前は使われています:2010/04/21(水) 11:01:07 ID:g6isXAs0
しかし、
他の敵はグラかけたりとんずらや移動速度up装備で逃げるとすぐタゲ切れるのに、
フォモル系だけはどんなに引き離してもしつこく追ってくるw
そういうときだけかな、
イナゴに何とかしてほしいと思うのはw
594 :
既にその名前は使われています:2010/04/21(水) 12:31:37 ID:aItjWgTq
uchino鯖何故か氷河を取っていて、週末他をタグ無しで落とすみたいなんだが
氷河が防衛出来てない、これは防衛可能なんだろうか?
現時点で獣人ゲージマックス、拠点を殴らさずに敵を撃退すればいいんだよね?
ジータレットとか沸いてしまってすごい厳しいんだけど・・・
595 :
既にその名前は使われています:2010/04/21(水) 12:38:55 ID:p/UjVRv5
>>594 事実上無理な仕様だよ。
本気で北国全て落として闇王ops発生したいなら他の鯖みたいにタグ無しで4ヶ所同時落としな。
596 :
既にその名前は使われています:2010/04/21(水) 12:41:51 ID:MJFcmjW3
氷河はまだなんとかなる・・・はずなんだが
ちなみに元々落とした国以外が頑張りすぎてゲージ伸ばしちゃうと
獣人支配に逆戻りな罠付き
連合軍とかホント名ばかりだよなー
条件さえ整えば、少なくとも氷河ザルカの
防衛維持は可能だと思うんだけどどうだろう。
3国とも北方展開フラグ維持(拠点除く5箇所中、4箇所を支配)
防衛、補給重視の方針(拠点防御、戦線維持、物資補給)
防衛系OPSの活用(拠点改築IV、兵員輸送IV)
んでもって壁を殴らせない、NPCを倒させない。
全部合致させるのは難しそうだけどね…。
コンクエのシステムコピっただけじゃねーのかこれ
599 :
既にその名前は使われています:2010/04/21(水) 12:44:44 ID:Kyn+vkZg
ズヴァだけでも壁パニエ復活してくれないかなw
600 :
既にその名前は使われています:2010/04/21(水) 12:46:44 ID:83yhYNIN
>>584 無知でスマンが、
「北への補給線確保」とは? wikiやググってみてもわからんかった
例えば、
○サンド→自国領内すべてを支配している
○ウィン→要塞のみ獣人に支配されている
○バス→ベドーのみ獣人に支配されている
仮にこの状況で北方4つを連合軍支配にした場合、
どの国がどういった理由で無影を受けられないか教えて欲しい
最近ナイトだけじゃなく赤も4,5体キープし始めてるけど
北国でも通用するのかね
602 :
既にその名前は使われています:2010/04/21(水) 12:47:56 ID:SQyYhS27
8鯖だけどこのままだと氷河防衛しそう。部隊がズヴァザルカに分散してるせいもあるかもしれんが
防衛すると次週また闇王狙うの厳しくなるってのに・・・
603 :
既にその名前は使われています:2010/04/21(水) 12:49:43 ID:MJFcmjW3
その状況なら、3カ国どこでも受けられる
補給線確保は言いかえれば、北方への出兵可能な状況か否かが問題
出兵可能な状況ってのは各国のダンジョン以外のエリア確保
例えばバスが沼落とされてたらバスだけ不可のはず
604 :
600:2010/04/21(水) 12:54:50 ID:83yhYNIN
ぐ、すまんw 書き込んでる間にも詳しい事を書いてくれた人がw
>>603 つまり
>出兵可能な状況ってのは各国のダンジョン以外のエリア確保
と、加えて拠点が獣人支配になっていてもかまわないってことか。
ありがとう、よくわかった!
605 :
既にその名前は使われています:2010/04/21(水) 13:04:06 ID:DkQiUY2n
606 :
既にその名前は使われています:2010/04/21(水) 14:18:59 ID:83yhYNIN
>>605 うおお、こりゃありがたい。熟読してくるわ。thx!
607 :
既にその名前は使われています:2010/04/21(水) 15:31:31 ID:0Se0HtMw
とはいえ、ダンジョンマップとてないがしろには出来ないんだな
特にNPC弱いバス・ウィンに関しては
獣人の士気が多ければ他エリアの猛攻も増えるし三国獣人の北出兵も増すから
できるだけ獣人士気を下げる必要がでてくる、ましてや安心して兵力を北方に注ぐためにも
特にカンパ人口が足りてない鯖になればなるほどゴリ押しが効かないので戦術が重要になってくるね
更に言えばバス・ウィンを北方出兵させない状態にしたらそれはそれで
補給線が減るので常に北方完封させないと拠点がジリ貧になる
608 :
既にその名前は使われています:2010/04/21(水) 17:03:38 ID:FwlwE/W/
>>594 uchino鯖も氷河のみ落ちてるんだが
正直ゴールデンのイナゴタイムじゃないほうが防衛しやすい。
分かってる奴が数人とイナゴ数人くらいいれば防衛できる。
609 :
既にその名前は使われています:2010/04/21(水) 18:01:04 ID:aItjWgTq
>>608 40人いて敵釣るのが3人くらいだしな・・
しかも人数多いのに倒すの遅い
マラソンしてる人がリレ間に合わず死んでもレイズしないし
ボスとかの盾してる人にも回復補助なし
なんか根本的におかしいきがす
白4赤9いて回復0ってなんなんだ?w
このまま落とされたいのなら好きにどうぞって感じだが
落とすために動いてるっぽいのになー。
610 :
既にその名前は使われています:2010/04/21(水) 18:03:30 ID:aItjWgTq
それに闇翼が3回攻めてきて2時間以上カンパニエが終わらないw
何でこんなに火力ないんだろう?火力ないから延々と攻めてくるんだよね?
助けて!
611 :
既にその名前は使われています:2010/04/21(水) 18:10:11 ID:yQ5X0joA
笑えない話しだけど、30人イナゴがいる時より
5人ソロ出来る奴が居た方が勝率が数倍高いよな。
最近じゃ北でカンパする時は、とりあえずイナゴ群にボスぶつけて皆殺しにしてから
カンパニエスタートさせてるわ。
イナゴって自分の利益の為に平気で人を殺しにかかってくるから、お互いさまだよねw
612 :
既にその名前は使われています:2010/04/21(水) 18:11:06 ID:FwlwE/W/
>>609 この場合のイナゴって言い方は悪かったかもしれないが
人数少ないと考えて動いてくれるからな。
イージス持ちがボスマラソン・盾してくれてるのに回復無しどころか
一緒に殴り始めてTP技連発で盾が沈むとか異常すぎる。
613 :
既にその名前は使われています:2010/04/21(水) 18:13:00 ID:aItjWgTq
>>612 そうそうイージスもちやイージスなくてもマラソンしてくれる人がいるんだけど
全く補助してあげないとか・・・
流石にマラソン中にケアルすると向かうかもしれないけど、ボスの盾やってる人に位ケアルあげれば良いのにね
>>611 あいつらがやってるから俺もやってやる!って幼稚な言い訳しながら
最初から殺す目的でやってるお前の方がどうかと思うけどな
615 :
既にその名前は使われています:2010/04/21(水) 19:19:17 ID:aP6ilSYE
>>611 イナゴ殺してからカンパする ってたまに聞くけどさ
タゲ持ちの人なんかはどうしてんの? っていつも思う。
一緒に死んでもらってるのかな。
616 :
既にその名前は使われています:2010/04/21(水) 19:39:23 ID:NRT2rKUy
イナゴ侍殺したかったのかタゲ取ってたナイトがケアル一切使わずに自殺
見事にタゲうつされた侍は星眼に切り替えて何事も無かったように敵倒してたのならさっき見た
617 :
既にその名前は使われています:2010/04/21(水) 19:49:49 ID:hI//VNmc
なら最初っから余っている敵を釣ってソロしとけって話だな
618 :
既にその名前は使われています:2010/04/21(水) 19:51:00 ID:NRT2rKUy
横で釣りミスって3匹同時に相手してた俺を助けて欲しかったのである
619 :
既にその名前は使われています:2010/04/21(水) 19:51:45 ID:6q5dc4Uf
ナットに月光うってサイレスかかってたっていう
620 :
既にその名前は使われています:2010/04/21(水) 20:07:45 ID:GtQO69vI
>>612 無粋な突っ込みだが、イージス持ってマラソンってすげー意味無いな
621 :
既にその名前は使われています:2010/04/21(水) 20:22:40 ID:aItjWgTq
>>620 食らわんし土杖持つまでもないんじゃねーかな
そもそも追いつかれる敵だとマラソン意味ないし
土杖なくても48%カットにできたりするし。
殆どのボスは白についてもらえればガチできるのになぁ
ついてくれる人いないわw
今日5回カンパニエしててさっきやっと一人見つけたわ・・・
622 :
既にその名前は使われています:2010/04/21(水) 20:30:52 ID:Zu/L6kXK
>>618 ござるで参加している奴にそんな配慮を期待しても無駄でござるwww
連中はいかにダメージを食らわずにとどめを狙うことしか考えてないでござるwww
623 :
既にその名前は使われています:2010/04/21(水) 20:31:54 ID:hI//VNmc
納金さま思考がにじみだしているからだろう・・・・
624 :
既にその名前は使われています:2010/04/21(水) 20:34:03 ID:SuufS3jH
アンフィプテレの皮ロット勝ちしてwktkしながら競売見たら10000G代になっててオワタ
北方に人が増えて出まくるとはいえ、いつのまにこんなに暴落したんだよ…
625 :
既にその名前は使われています:2010/04/21(水) 20:47:07 ID:yKckOHOO
>このまま落とされたいのなら好きにどうぞって感じだが
経験値補充か階級戦利品が目当ての奴は、適当に目の前の敵叩いているだけの話だろ。
はなっから黒太子や闇王BC興味ない奴にとっては、氷河取られようがザルカ落ちようが、
どうだっていいんだから。
このスレでもザルカ守るつもりじゃない奴は来るな、とか親鳥しらない奴は来るな、とか
いう奴も多いが、いくらわめいたところでしょうがない。
イナゴ連中のせいで氷河取れなかったら取れなかったであきらめるしかない。
イナゴが目障りで見るのも嫌なら、カンパニエ行かなきゃいい。
626 :
既にその名前は使われています:2010/04/21(水) 20:59:18 ID:3ucLRSKc
>>624 Uchino鯖はまだ安定の6〜7万だがw
1匹から複数取れることもあってまずくは無いな
カンブリックやシャグリーン程美味くは無いが
>>601 俺ナイトだけど2匹来たらピンチになるんだけど
ユニクロナイトだからかなw
628 :
既にその名前は使われています:2010/04/21(水) 23:35:30 ID:6XjpuLwU
普通のユニナイトでもコクーンとかファランクスとかタコス使えばムキムキに硬くなるぞ
ダハクとかフォモル以外なら2体来たくらいでは多分負けない
629 :
既にその名前は使われています:2010/04/21(水) 23:49:53 ID:E1cex+4/
カンパニエで防御600位まであげると
防御って意味あったんだなーって実感できる
630 :
既にその名前は使われています:2010/04/21(水) 23:54:37 ID:rSvK9RG1
カンパニエの敵はレベルが同じくらいだから補正がないんだよな
だから効果がすごいでやすい
631 :
既にその名前は使われています:2010/04/21(水) 23:58:49 ID:aItjWgTq
糞・・・もう無理だ
カンパニエで熱くなるのはやめるわ
この闇翼め・・・!2垢できるようになったら覚えてろよ
雑魚全部集めてウリエル夢想してやる
ついでにボスも倒してやる
削りも考えた場合の、カンパ最強2垢の組み合わせって
ナ/戦と赤/白なんだろか
赤/青 赤/学じゃね、イージスあるならナも張りあえるぐらい
シャドウウィングさんは馬鹿みたいにガチるより精霊マラソンのが楽だから、
上手くすれば赤/青で雑魚全部キープして、もう片方で補助しながらボス削りつつマラソンとかできるよ
633 :
既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 00:03:12 ID:F8ai9ku5
赤と赤が最強
ナイトのウリエルは糞弱い
634 :
既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 00:06:19 ID:aItjWgTq
ロイエ750でウリエル500でなくないか?
それにナイトはTPはやいんだよなー
精霊は試したことないけど、レジレジだった記憶もあるな・・
635 :
既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 00:11:41 ID:PIc9DNQM
赤のウリエルは600くらいかな。
モリ頭胴腕ブルネックレス無しのユニクラー赤/白で。
前に魔攻45まで上げて100即撃ちで900ってのはどっかで見た記憶。
636 :
既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 00:12:03 ID:YOdiSv1O
俺もナイトだけどタコス食わないと二匹は必死の戦いになる。
637 :
既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 00:34:10 ID:NoDZgXQH
ガチるときは、コクーンと黒カレーで防御700ぐらいにしてるな。
LV上げPTでもナ/戦の被弾と、脳筋/忍の被弾では、数割〜倍ぐらい違うだろ。
ボトム抜けれない程度の防は無意味だが、ボトム抜けたらキャップ到達するまでは
防を上げる意味がちゃんとある。
しかも、キャップ付近に近づくほどダメは減っていって、効率がいい。
638 :
既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 00:55:22 ID:9hoCgz3a
>>629 裏で防御力600突破するよりよほど実感出来るよね
639 :
既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 01:14:04 ID:U+SM5Yye
2垢ユニクロのナ/戦、赤/白でやってるけど
ピンチのセンチとディフェンダー、ファラ2を5振りしておけば安定するし、
ナのグローリーとロイエ、赤のウリエルとロズレーの光連携は
雑魚単体、雑魚団体でもサクサク掃除できる
セジュみたいな状態異常頻繁に使ってくる獣人除けば、
柔軟に対応できる組み合わせと思う
2垢赤赤で別々の敵を、全然違う場所で相手するのは乙りやすくないかな?
640 :
既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 01:37:58 ID:hmo2nZpX
ナ/戦てディフェ目的?
サポ青コクーンかサポ踊ワルツのが良さそうだが
641 :
既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 02:24:01 ID:Z3hvxjhk
サポ戦は攻守のバランスがいいんだよな
サポでも特性で物理攻撃防御アップが付くし、
ダブルアタックの発動率もバカにならないから。
2垢ならではじゃないかな。
ソロでナイトサポ戦で無双は無茶な気がする
終わらないカンパニエ
643 :
既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 02:32:16 ID:Xdst2DL0
>>635 魔攻無視しても890位のダメが出ることもある
644 :
既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 02:33:44 ID:QiL9NzG3
2垢はまた変わってくるんだろう
それでも性能はサポ踊のがいいとは思うけど、忙しさもあるし
理論上良くても使えないなら意味はないしな
645 :
既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 03:18:43 ID:NoDZgXQH
今頃になって冷静に考えてたら気づいたんだけど、キープってさ。
勝利目的からしたらさ、
キープされてる敵って、壁やNPCを殴る事なんてないから敗北には関係しないんだし
あとはキープしてるやつにまかせて、他のエリアいけばいいだけだしさ。
経験やアイテム目的としたら時間延びてくれたほうが時間キャップ解放されてうれしんだしさ。
ロット権分だけ稼いでアイテムぽぴぃ。なイナゴ以外には時間長くて困るやつって居ないんじゃないかな?
646 :
既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 03:26:47 ID:fJ2POYfi
さっさと勝利帰還してくれて士気上げつつ回転上がる方が連合軍的にはよい
ガチ勝利目的ならカンパニエは発生して即終わらせてタグなしで敵を削るのが理想的
壁やNPCやられないならそこまでこだわることもないけども
647 :
既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 03:27:48 ID:Xdst2DL0
>ロット権分だけ稼いでアイテムぽぴぃ
これが一番の癌
648 :
既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 03:29:46 ID:OTYbxCsN
場合によっては、すぐ勝利して帰還してもらった方がいい時もあるんだなぁ
人数が多すぎてろくに稼ぐ前にキープ以外を倒してしまい
キャップが増えてもキャップまで届かない
人数が少なければ最初から居た人は良いけども
途中から参加した人は何時までたっても敵が来ないで終了になる
現状キープしてる本人以外恩恵は少ないね
650 :
既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 03:39:10 ID:NoDZgXQH
タグ無しで敵削るのって侵攻時だから、親鳥はしても、キープは関係なくね?
651 :
既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 03:47:07 ID:R+CjJ2TK
>>632 2垢で
2垢目の赤からファラ2リフレもらえるの確約なら
青/戦か戦/青だとおもう、ディフェンダー+コクーン+ファラ2はヤバイ
もちろん物理カット武器防具込みね
やってみたいけど1垢しかないから赤/青で我慢しとる
652 :
既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 03:50:49 ID:NoDZgXQH
>>649 いや、だからそれって、キープしてるやつがいなければ、終わってるって事だろ。
キープが居なかったとしても、どのみち敵が居なくて稼げないと思うんだわ。
稼げないなら、さっさと査定して他にいったらいいんじゃね?って話なんだけどさ。
それでもアイテム欲しいなら、自分の稼ぎはすくなくても、
いっぱい稼いだやつらの経験が時間キャップ解放で伸びるから
待ってたほうがアイテム数やランク上がるから時間延びたほうが得だと思うんだよ。
経験ほしくて、アイテムも欲しいなら、敵の残ってない所で待ってないで
新たに進軍始まってる場所にいって稼いだほうがいいとおもうんだわ。
653 :
既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 03:53:56 ID:iEUqgLxz
うちの鯖は馬鹿が計画も立てずとりあえず氷河落とせばいいと思ったらしく
何故か氷河取ってて、防衛なんか無理で獣マックス
無影は来週かな・・・防衛って無理だよね?
7割あったのが→3割→0と2日で無くなっててふいたw
654 :
既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 03:58:05 ID:R+CjJ2TK
まぁ
>>646のとおりだなぁ
なのでキープやってるとこ探してはポジションシャウトの作業を最後にやってから移動してる
655 :
既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 03:58:12 ID:Q5Ssg/mM
氷河の防衛は無理ではないけど、わかってる人が数名常駐するくらいじゃないときつい
656 :
既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 04:00:13 ID:iEUqgLxz
>>655 1割くらい獣ゲージが減ることはあったが、連合軍が伸びなかったんだが防衛も可能なのか・・・
拠点を殴らさないように、ボスをマラソンする人が必要だと感じたね
1部隊なら良いんだが複数部隊来ると、種類によっちゃ一人じゃ無理だ
657 :
既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 04:02:39 ID:R+CjJ2TK
>>653 まず各国の方針と
3カ国とも北方出撃できてるかどうかかなぁ
氷河アルタナ支配で
積極攻勢になってたらザルカにしかほとんどいかないし
補給が間に合わない、夜間〜昼間も防衛手薄で崩れやすい
658 :
既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 07:17:13 ID:RTytoaWp
戦/青と赤/白コンビは魔法使わない獣人雑魚相手の最終兵器だと思う。
ディフェ、コクーンで防御力900以上あるし、魔攻アップでウリエル500近く出る。
しかもシールドマスタリーと違ってファラ2で被ダメ0でもリタリのおかげでウリエル連発で敵をまとめて一掃できる。
ボス相手するなら、ナ/青orナ/学と赤/白ペアの方が安定するけど。
659 :
既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 07:29:26 ID:u26cOws6
シールドマスタリーはファラで被ダメ0になってもTP貯まるぞ
ストンスキンなら貯まらないけどな
660 :
既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 07:53:32 ID:SK94lqfC
>>656 >>54とかで書かれてる氷河の防衛は絶対無理って話はガセだから注意。
三国のゲージの食い合いか、
ある程度のゲージ量(半分程度)が無いと獣人支配になるものと思われる。
尻鯖は氷河だけは3週くらい連続で防衛してる。
>>653 それ落とした奴が馬鹿なんじゃなくて
イナゴやって死にまくってる奴らが馬鹿なんじゃなかろうか。
662 :
既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 08:14:23 ID:YOdiSv1O
氷河は人さえ集まってくれば自然と落とせるからな。戦いやすい場所だし。
誰が意図したわけでもなく自然と落ちただけだろう。
663 :
既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 09:34:52 ID:NoDZgXQH
一つ質問。
防衛で、敵の進軍ルート上、拠点にたどり着く1つ前の立ち止まる場所や
1つ前だと釣りがかぶるとリカバリーできずに拠点つっこむから2つ前の場所
で釣って、追加が来ても見つからないようにすこし外れた安全な場所で戦闘。
TPは回復にまわすので火力は不足ぎみ。1匹倒すのに20分ほどかかる。
釣った瞬間に紫ネームに変ったら、そいつに譲って、他の釣ってやってたら、
さっきの紫がこっちやってきて、仕方なくスリプルする事はあるが、基本は1匹。
って状況は、キープには含まれる?含まれない?
イナゴのためにわざわざ餌を差し出す者以外は全てキープってわけじゃないよな?
ちと気になったんだ。
664 :
既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 09:41:03 ID:mh6mREzJ
>>652 カンパを好きでやってる人らにとっちゃそうじゃない時もあるだろうな
そういう人達にとっちゃ経験値あいてむwなんかいらないだろうwww
665 :
既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 09:48:38 ID:fJ2POYfi
>>663 キープかどうかの判断なんてその場の参加者各自の判断だろ
周りの目が気になるなら拠点傍でやってろ
666 :
既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 09:54:25 ID:QS+GEBel
ノクターヌス装備すると1部位についてリゲイン1ずつ増えるな
667 :
既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 09:56:44 ID:vefJf7Vj
拠点から遠い場所というか
見つかりにくい場所でやってるならキープと思われても仕方ないと思うよ
1匹しか釣らないなら拠点近くで釣って
進軍ルートと反対側にひっぱって見える場所でやればよくないですか?
進軍ルート上でも絡まれない位置もありますし
ベルフリーなどの工作部隊はかなり前からでもいいと思いますが
668 :
既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 10:08:15 ID:NoDZgXQH
拠点の側なんかでやってたら、釣った瞬間紫になってイナゴの群れができあがり。
敵のいる場所=進軍ルートだから、外れた場所まで引っ張ろうとしても、
そのままイナゴがタゲとって動かせないし、
かといって放っておくと、そいつら全滅して、忘れた頃に紫がこっち走ってくる。
そんな危険、迷惑な場所でわざわざやんなきゃだめ?
669 :
既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 10:11:43 ID:SHU4UIKY
>>668 もうね、鬼ごっこ感覚でやるしか
イナゴに見つかったら「あ、みつかっちゃったw」ぐらいの軽い気持ちでいないと
こっちの頭がおかしくなる
670 :
既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 10:14:22 ID:ANdp6mgv
見る人によって変わるし、自分が遠隔キープじゃないと思う場所でやるといい
釣りかぶって取られるようなら開幕ウリエルでもぶっ放して強引に取る
進軍ルート上に遠征してくるPCならイナゴって事も少ないだろうから、
リンク上等釣りして3匹ぐらい引っこ抜いたり
671 :
既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 10:27:19 ID:vefJf7Vj
>>668 いや駄目じゃないと思いますけど
2つ先は遠すぎじゃないかなと思います
グロウベルグを例にするなら拠点から坂下った辺りの物見台近辺
※雑魚亀がうろついてる辺り
このくらいなら許容範囲ではないでしょうか?
これも私の個人的な感覚ですから人によってはキープになるかもですが
>>670 ところがそうでもないんですよねw
人少ない時は2、3匹抜いて同時にやったりしますが
上の地点に来てる人でも赤ネームしか殴らない人が多々いますよ
672 :
既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 10:33:59 ID:NoDZgXQH
LV60代の学/踊でぎりぎり倒されないって感じでやってるから、3匹もつるのなんて自殺で無理です。
さきほど、釣り失敗して2匹でも、寝かせた瞬間にイナゴが飛びつき、起こされて死んじゃいました。
正直いって1匹殴りつつ、1匹寝かせるのが限度なんです。
ウリエルはまだ勲章足りてなくて使えません。どのみち学者なので装備無理かなぁ。
673 :
既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 10:39:02 ID:fJ2POYfi
イナゴでもキープでも好きにすればいい
そういう奴らが嫌いなら転戦するなり、opsだけで勲章維持するなりすればいいし
ただ、カンパニエが混む時期になると毎回沸く、
イナゴが全て悪い、だからキープする俺は正しい理論を
ここで展開する奴が死ぬほど嫌い
674 :
既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 10:43:33 ID:vefJf7Vj
そのレベル帯でイナゴ扱いする人なんていないと思うし
他の人のやってる敵殴ればいいと思いますよ
相手もいちいちサーチしてレベル見てるわけでもないでしょうし
ましてやイナゴの人なんて他人のことなんてお構いなしですから
拠点から離れすぎない程度に離れてリンクに気をつけるしかないと思いますよ
あとはサチコに「レベル低いんでギリギリです」と書いてみるとか
まぁイナゴはそんなの見ないだろうけどw
675 :
既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 10:51:35 ID:vefJf7Vj
自己満足の世界かもしれないけど
レベル60台で頑張ってるところに75のイナゴにたかられて
死んだりしたら誰だってムカっとするでしょw
>>673さんもそんなに目くじら立てなくてもいいじゃない
嫌なら来るなとかやめろとか悲しすぎるでしょ
676 :
既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 10:52:34 ID:ANdp6mgv
焦って大ケアルぶっ放さずスキン張りながら様子見するといい
2匹目にイナゴがいるならメインにバインドでも入れとけば生き残れるはず
ケアルさえしなければ、死ぬまでどつかれ続けるって事ほとんどないと思うぞ
怖いなら敵対-装備で固めたりとか
リジェネスキンだけで耐えてると、イナゴの一撃で剥がれたりする
677 :
既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 11:06:26 ID:NoDZgXQH
学なのでスキンないです。
2匹目にイナゴいるけど、メインにもイナゴいるので、バインドでってのは無理。
釣りに向かうと、後ろをイナゴ達がぞろぞろついてきて、紫にかわるのを待ち構えてるんですよね。
いままでリジェネは使ってなかったから、次からタゲがイナゴにうつるまでリジェネで耐えてみようかと思います。
678 :
既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 11:15:33 ID:ANdp6mgv
サポ踊だったか
まぁイナゴが数人いるなら、ケアル封印して黄色処理忘れなきゃたぶん死なんよ
それで死ぬならケアルしてもどうせ死ぬ
679 :
既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 11:45:19 ID:9OReA7TQ
つーか、ここでイナゴだキープだ愚痴ってるやつも紫ネームを見つけたイナゴみたいな感じだな
一人が愚痴りだすと群がってくるっていうw
680 :
既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 11:47:10 ID:lwpyV8m9
イナゴが批判されるのはさあ、我先に高与ダメ争って敵を瞬殺しちまうからだろう。
チマチマタゲ回ししながら、少しでも引き延ばした方がみんな稼ぎ良くなるのに、それが分からない馬鹿
だから嫌われるんだよ、シネ
681 :
既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 11:55:30 ID:vefJf7Vj
愚痴ぐらい言わせてあげればいいじゃない
ストレスためると体に悪いよ
682 :
既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 11:56:32 ID:R+CjJ2TK
全部防衛エリアになってるの?
大抵ダンジョンとか取ったり取られたりのとこ多いと思うけど
侵攻エリアとかなら1匹とってどっかもっててコッソリやろうが
誰にも文句は言われないとおもうけど
みんな防衛に固執しすぎなんだよね、特に稼ぎたい人
調べる必要がないってのだけは気楽かもしれんが
防衛出撃情報調べてダンジョンマップは特に工夫次第でかなり稼げる場所なんだし
そういうの利用すればいいと思うけど
683 :
既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 11:59:06 ID:ANdp6mgv
北と要塞しかいかんから防衛侵攻で選り好みするって事は無いなー
アンフィにやられてロスト分さっさと取り返すのにたまに拠点周辺遊びに行くぐらいか
ヤグ士気活気0で要塞侵攻、1時間近く壁殴りしてた時はさすがに目から先走り出たがwwwwwww
684 :
既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 12:00:43 ID:NoDZgXQH
カンパで稼ぎが狙いなら、
空の光エレスキル上げのように、殴る手数は増やしても、削りは抑えて、
WSもカスダメに抑えて連携してポイント稼ぎつつ。
被弾は相互回復で、タゲをまわすと、みんなでたくさん稼げるはずだよね〜
衰弱中にウリエル撃ったら0ダメだったのにタゲが来て死んだw
なんなの、これ…
686 :
既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 12:06:10 ID:VMMVll1k
フラッシュのヘイトだろ
687 :
既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 12:41:58 ID:jfMFpACV
イナゴするなとはいわんけど、あいつら謙虚さが足りない気がするんだよな〜。
誰でも叩ける仕様だから横から殴っても当たり前。まあ確かにそうだが
じゃーおまえがタゲとれよって任そうとすると後ろを向く。面倒なことは他人任せ。
(下手するとちゃんとタゲ維持しろよと逆ギレされる外人もいる)
こんなやつばっかりじゃキープを責めることもできないよね。
キープでカンパが長引いてるかもって時も「まあ仕方ないかな」と思ってしまうわ。
688 :
既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 12:48:30 ID:vGql4xh1
ズヴァでボス倒した時にユニオンで出る少し豪華なアイテム分かる人いる?
689 :
既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 12:48:50 ID:pyLVv/ID
スーパーグレートゴールキーパー VS イ異那古一刀流
690 :
既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 12:52:19 ID:aLlpU4My
>>684 スキル上げでなぜ空まで行くか考えてみろ。
光エレにいやらしいWSが無いからなんだぞ。
物理攻撃が効きにくいってのもあるが。
ルンゴナンゴ翠貝貨のドロップ初めてみたわw 餅負けたがなー
数百回数千回カンパニエしても1度見るか見ないかくらいの低確率で100貨幣ユニオンに入ってるな
俺も一度しか見たことないが
693 :
既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 12:58:13 ID:lwpyV8m9
マジか!出るのか(^^;
ボスに留めいれたユニオンの宝箱に低確率であるらしい
んだね、メリファトの獣使いボスのとどめさしたら箱に入っていたわ
いつもなら、エルキングタバール(笑)なので驚いたわ
696 :
既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 14:04:20 ID:bhm2nayH
日本語理解出来ないのが定期的に来るNE!
698 :
既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 16:38:06 ID:iZfEiC9q
日本語って日本人でも完璧ってわけじゃないからな
699 :
既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 16:50:06 ID:ERnh+rUO
日本語は言語の中でも難しいほうだった気がするしな
700 :
既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 17:13:31 ID:zw5hUe0/
イナゴは別にいいけどクラクラはガチで死ねよ
特にガーゴイル相手にクラクラとかキチガイだろ
クラクラがいなけりゃ遠方キープなんてしない
701 :
既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 17:33:23 ID:vefJf7Vj
黄ネームが余ってるなら自ら釣ってほしいよねクラクラの人は特に
クラブーンでMP無限でソロ余裕らしいのに何でイナゴするんだろうか?
黄ネームが余って無い時はクラクラを他の単発武器に持ち替えて欲しいね
どうせタゲとらないんだしこの場合はMPなんて必要ないわけだし
702 :
既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 17:36:02 ID:PIc9DNQM
盾はしたくないけど与ダメと〆はぽぴい;;ってことだろうな。
それか被ダメで経験値がもらえることが分かってない馬鹿。
703 :
既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 17:40:34 ID:BX5Xn3Hw
被ダメと自己回復ってカンパの稼ぎの半分に関わってくる重要な要素なのに
サポ忍のアタッカー(シーフ)でくる奴らって何したいんだと思うわ
704 :
既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 17:44:37 ID:I/Q40QoS
振り回数とクリだけで1000貰えるからな
遅くカンパニエ入ったクラブーンはイナゴだってするさぁ
でもそんなときはケアルでも稼ぐと思う
本当にそんなクラブーンいるのか?どこの鯖なんだ?
705 :
既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 17:51:23 ID:Xdst2DL0
>>704 クラクラ持って闇翼にイナゴで殴ってるようなKYが、
ケアルとかの補助なんかすると思うか?
逆に死体見て笑いながら殴り続けてるぞwww
706 :
既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 17:52:43 ID:lb+n5ZKC
回線切断で1時間がパァだぞ
糞ぉおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
707 :
既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 17:57:17 ID:e4LHmf63
自己回復は5%、400pでキャップと他人にケアルする時の半分…
さっさと上限無しにならんものだろうか。
>>704 汁鯖には確実に3人はいるぜ。
どんな時も自分からは釣らずにクラクラ寄生するだけの奴が!
一人は白、一人は狩人、もう一人はナイト(しかもサポ忍者二刀流)
その他にもいるけどこいつら特にヒドイクズ。
708 :
既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 17:59:33 ID:PTgMfCqQ
自己回復はレートが低くて効率が悪すぎ
ちんたらケアル詠唱する時間があったら殴っていた方がましだな
709 :
既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 18:03:19 ID:Zp8eIJCi
自己回復に限らんけど、意識してやるもんじゃなくて終わったらそれだけ動いてた
ってもんだろw
ケアルするたびに回復量みていま何ポイントって数えてるのかよw
710 :
既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 18:04:04 ID:W3/HC0s5
カンパスレの愚痴イナゴも飽きた
711 :
既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 18:10:05 ID:PIc9DNQM
他PCとNPCに対する回復レートと上限引き上げ
〆ポイントの削除をするだけでみんな幸せになれる。
712 :
既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 18:14:58 ID:vGql4xh1
回復頑張ったで賞
与ダメ頑張ったで賞
被ダメ頑張ったで賞
を実装してください
旧貨幣1枚で良いので
〆ポイントはマジでいらんな
714 :
既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 18:16:37 ID:xt6lxem1
なめてるやつで賞 -50p
715 :
既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 18:19:09 ID:PIc9DNQM
死にすぎで賞 -1000p
716 :
既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 18:19:33 ID:6yA7T198
くにおくんかよ
717 :
既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 18:20:48 ID:PsjQTeeR
頭の中でユニオン同士が争う大運動会が展開されたw
718 :
既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 18:21:35 ID:I/Q40QoS
カンパニエカウンター使わずにカンパニエとな?
719 :
既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 18:23:03 ID:I/Q40QoS
まぁ画面上真ん中あたりに
・・●● SCORE 0027 ●●・・
とか出しとけよと思うわ
720 :
既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 18:24:21 ID:bhm2nayH
NPCに/cheer,/clap,/waveで100pでいいよ。
wsのタイミングに合わせられたら1000pのボーナスでw
721 :
既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 18:30:36 ID:PFsJ1ByT
〆Pいらんってなんで?
722 :
既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 18:37:58 ID:e4LHmf63
>>720 ダヴィル卿に続いてみんなで順番にウリエル飛んだらボーナス貰えますか?www
〆ポイントはあっても良い、だが30点くらいで!w
なまじ100点とかついてるから調子くれる奴が出てくる。
回復は現状、NPCと自分最優先で周囲に対象がPCしかいない時は8kまで
イナゴでも面倒見てやるが、それ以上になったら知らん。レイズも同じ。
NPCならいくらでも回復してやるがな。
723 :
既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 18:48:24 ID:X7uX7d5h
〆はあっていいと思う
イナゴザルに持ってかれるとイラつくが
終わりそうになったら他所に移動するひともいたりして
そういう人の違い見てるのも結構楽しいし
724 :
既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 18:56:03 ID:Xdst2DL0
>>723 〆しか狙わないイナゴが多すぎるから問題になってるんだろうがwww
725 :
既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 18:57:49 ID:PFsJ1ByT
別に〆とられたってこちらに害はあるまい…
726 :
既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 18:59:04 ID:NoDZgXQH
他人にタゲとらせて、〆だけおいしくいただいていって、貢献ってのもおかしいな。
〆ポイントは10Pぐらいに下げて、黄色ネームへの1STタッチを100Pぐらいに
引き上げたほうが、貢献量にはあってるんじゃないな。
727 :
既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 18:59:20 ID:SHU4UIKY
>>725 わかっててもイラっとくるんだよ
〆「だけ」狙ってくるやつには
728 :
既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 19:00:36 ID:Zp8eIJCi
のこり1ミリも無いのに遠くから駆けつける奴とかいるよなw
まぁそういう奴が居るから終盤はTP温存して、そいつが近づいてきたらWS撃って
m9するのが楽しいよなw
729 :
既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 19:03:50 ID:3JBicest
75の前衛で〆取らなきゃキャップまでいけないほどうんこ攻撃力のジョブなんかいるんだろうか
730 :
既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 19:08:50 ID:PTgMfCqQ
キャップいけるほど攻撃力があるとタゲ取って死んでしまう75の前衛ならいっぱいる
その点バレスタリウスは安心の被物理−がセットでお買い得
732 :
既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 19:12:17 ID:NoDZgXQH
殴るだけしかやってないから、攻撃力すごくても、
キャップまでいけない稼ぎになるんじゃない?
物理ダメ以外にも
魔法ダメ、被弾、回復、強化、弱体、連携、クリ、レイズ
と色々まぜて稼いだほうが簡単にキャップいくしね。
うちは、殴りは属性杖でたいしたことないんだけど
時々追加効果で魔法ダメのるし、これとサポ踊りの
ステップとDフラで弱体も稼ぐようにしてる。
あまりに終るのが早いときだと、戦績が時間キャップかかるほど稼げてるよ。
733 :
既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 19:15:37 ID:NGU0T9FS
逆に〆直前で納刀されるとイナゴ乙wwwと思ってた俺の汚れた心にダメージを与えられます
734 :
既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 19:17:20 ID:3JBicest
開始前に雑魚でTP300にしてフルブーストのウリエルを雑魚にまとめてぶちこんで死んだら
15分くらい放置でよいのではないか
735 :
既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 19:20:13 ID:3Z3tUpmc
だってオラ連合突撃章だから・・・
736 :
既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 19:21:18 ID:u26cOws6
>>695 ルンゴ落とすのはキ・カだ
ウズの前に倒してたんだろうな
737 :
既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 19:22:04 ID:SHU4UIKY
738 :
既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 19:23:46 ID:xP7p02ad
統合前のまだ人が少なかった時に、パシュ沼で俺(ナイト)と知らない赤さんの二人しかいなくて
それぞれ雑魚釣ってソロってたんだけど、お互いそろそろ〆かなという時に
その赤さんに精霊で俺のやってた雑魚の〆を取られた事があった。
なんという強欲!
739 :
既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 19:24:00 ID:PTgMfCqQ
長年赤でやっているが
最近はもう殴るだけでいいという結論になった
ブラオエンIIで一回当たり80ぐらいはダメージ与えるから二回殴れば16ポイント
(600キャップといわれるオートアタックのポイント入れずににこれ)
カリカリにヘイストをブーストすればすごい勢いで殴るので
魔法の15ポイントなんか詠唱しているうちに殴りポイントで上回る勢い
与ダメポイントの上限が未だ良くわからない以上
他のことする必要性が感じられない
740 :
既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 19:25:04 ID:NoDZgXQH
しかし、雑魚にまとめてウリエルぶちこんでも、
赤ネームになるのは1匹だけってオチがまってる。
741 :
既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 19:26:48 ID:R0sjks1I
そもそも納刀するようなひとはちゃんと支援してくれるんだよな
すごいのになるとTP技をフラットブレードとかでスタンさせて止めたり
742 :
既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 19:30:50 ID:2HjhLs+9
とどめ強引に狙ってる奴は何もしないからなw
俺は余裕だからいいけどやっぱりいい気はしない
支援してくれる奴に譲りたいのにイナゴザルしか〆ない
743 :
既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 19:31:00 ID:3JBicest
闇翼の雑魚のTP技をスタンでほとんど完封してくれた青はいたな
744 :
既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 19:46:16 ID:SHU4UIKY
>>741 黒の保険稼ぎのときはスタンマクロに指かけながら殴ってる
盾さんが空蝉とかケアル止まったら次の詠唱の瞬間にポチっとしてるよ
横殴りさせてもらうんだし、当たり前のことだと思ってる
745 :
既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 19:55:06 ID:NoDZgXQH
青さんや黒さんのいい話はきけたけど
イナゴの筆頭、ござるのいい話ってきかないな。
746 :
既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 19:57:19 ID:YZ59+PMz
ナイトでそれなりに頑張ってるんだけどさ
ナイトごときでボスガチはむりくない?
物理カット42 防御520ちょいだとボスキープすらむずいよね
イージス守りがどうのこうの言うレスあるけどカンパではそんなに変わらんし
747 :
既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 19:57:49 ID:3Z3tUpmc
サポ白で支援してくれるござるを一度だけ見た時がある
なんか負けた気がしたんでP4S4ヘイストとフル支援した
748 :
既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 19:59:17 ID:CxrtKSNc
防御600超えると楽になるとかならないとか・・・。
749 :
既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 19:59:20 ID:PTgMfCqQ
どのボスかまず書こうぜw
とりあえず、サソリが絶賛拠点叩き中の、親玉とだけガチってみ?
750 :
既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 20:04:14 ID:SHU4UIKY
>>745 知り合いのがっちがちメイン侍がいましてね
カンパニエに行くと鋒縛をタイミングよく撃ってる
それと敵と盾の間に絶対に入らない。必ず盾のうしろに立つ
あとにも先にもこの人だけだよ、カンパニエで鋒縛撃ってるの見たのは
だからこの人のことだけは「侍」って呼ぶことにしてる
751 :
既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 20:10:54 ID:zw5hUe0/
>>750 たまにデーモンパラ矢バラまいて鋒縛してる侍を見るけど貴方のご友人でしたか
752 :
既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 20:17:23 ID:E15pHOSC
>>746 装備そろってるナイトは全然違うし
ボスでも盾発動で通常は0ダメ+TP6たまる
ナ/赤だが
これをナ/戦で赤にファラもらえば盾発動無しでもボス1桁じゃないかな
753 :
既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 20:42:39 ID:SHU4UIKY
>>751 さすがに矢まではばらまいてるの見たことないから他人かとw
でもほかにもいるんだ、侍って呼べる人
稀少なんだろうけどw
754 :
既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 21:43:38 ID:E15pHOSC
防衛戦でこっちのゲージ伸びないんですが条件って何?
闇翼が攻めてきてNPCはいなく、壁は一切殴らせていない場合
王国軍所属のPCがボスと雑魚9を倒した場合
10/2で5ミリ増える?それとも1部隊を撤退に追いやったということで1ミリだけ?
1ミリだけの場合9体を王国軍が倒して、ボスの止めがバスだった場合どうなるんだろうみたいな疑問が出てきますが
なんでゲージ伸びないんだろうか・・
755 :
既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 21:47:14 ID:58oyOQd4
防衛戦の延び方っていまいち判りにくいね。自国領土でも延ばしにくい
支配率の計算方法が違うのかも
756 :
既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 21:54:27 ID:xgMpGYfX
>>754 氷河だと思うんだけど、氷河の支配国
防衛している部隊の所属国
防衛にいそしんでいるプレイヤーの所属国
壁を殴らせなくても、防衛部隊も防衛力に関わる。
撤退させるのが目的ではなく防衛勝利するのが目的。
闇脚部隊がひっそりと爆弾・櫓・鐘を設置・製作成功。
このあたりが支配率に関与していると思うんだが…。
ちょっと前にカンパやり出したらガーゴイルもきつめだけど
見た目で弱そうだと思ってたハエみたいなのが意外に強いね
たまにプチ百列みたいな攻撃速度なるし
758 :
既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 22:09:50 ID:E15pHOSC
別のエリアで、王国軍と獣人が両方ともマックス近く
とかあるから、単純にシーソーではないんでしょうね・・
止めを多く刺せば伸びてる感じはするけど、侵攻と同じ法則ではないのかな
759 :
既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 22:12:20 ID:xgMpGYfX
ハエは基本の間隔短め、TP技自己ヘイストと、トリプルアタック。
回避も高めなシーフみたいな存在。
ちくちくしたダメージが痛いなら、防御力不足。
感染技パンデミックと強スロウを配慮したら闇軍の中でもっとも弱い存在と認知している。
756推察捕捉
発想の転換というべきか、妄想の範囲で
防衛「時間」が延長する分減るのか増えるのか
士気活気物資情報レベルops防衛支援 部隊レベル、
NPCトドメポイントとプレイヤートドメポイント、なにが関わるのか挙げていかんとなぁ。
そういや、エリアずっと誰一人としてこなかったのに、稀に他のユニオンのCofferが沸くアレは
NPC所属ののレアドロップ品なのだろうか。
も、もっとも弱い存在!?
てことはその時の士気が高かったとかだろうか
他の雑魚でそんな事なかったんだけど
761 :
既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 22:38:23 ID:/Ue090TB
敵にエレジー並のスロウ与えると同時に自分は強ヘイストになるからな
強化はしっかり消さないとだな
あほなイナゴが居ると途端に厄介になるな あとはアイスパつかいっぱの垢
762 :
既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 22:40:42 ID:3Z3tUpmc
赤/白だと弱体返しなんてどうでもいいしな
ござるが月光撃つ事未だにあるからやまびこ常備だし、
イナゴしてきたらグラビデからポイIIまで全部の弱体盛るわ
763 :
既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 22:44:58 ID:DPAcoj3P
被ダメポイントも削除しよーぜ
代わりに
タゲ受けている間の攻撃回数とモンスター別レート導入して計算してくれ
雑魚モンスターの攻撃1回(DAとか二刀流とかは個別計算)で5p、ボスのは30p
とかって付けてさ
回避や0ダメに抑えたら査定されないってのも意味不明
764 :
既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 22:56:04 ID:Xdst2DL0
>>763 イナゴ調子に乗りすぎw
そんな仕様にしたらもう誰もタゲ取ろうとしなくなって、
お前も意気揚々とイナゴなんか出来なくなるぞw
765 :
既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 23:01:12 ID:k+vQzUcn
>>763 NPCが「○○よ。<←PC名>友軍の○○部隊見殺しにしたから報酬箱なし」と査定理由をsayでアナウンスしていくほうが面白いわ。
766 :
既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 23:01:44 ID:DPAcoj3P
回避してもスキンで0ダメにしても
ポイントは得られるってことだぞ?
敵が攻撃行動を取った対象にモンスター別に設定された固定ポイントが毎回入るってことだ
767 :
既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 23:05:38 ID:Zp8eIJCi
一箇所しかやってない場所をサーチしたら80人って・・・w
いくらなんでもそこまで居たら普通行くのやめないか?w
オレなら20人でも行くの躊躇するのに。
768 :
既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 23:06:26 ID:50yzmiox
面白くない極論はいらんだろうに、なぜ無くならないんだろうな?
せめて笑えるのにしてくれ
769 :
既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 23:07:44 ID:3Z3tUpmc
770 :
既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 23:15:27 ID:Xdst2DL0
ID:DPAcoj3Pはイナゴザルだなw
迷惑極まりない存在w
771 :
既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 23:19:46 ID:05yg/kuW
闇眼 アーリマン ナット
闇手 フォモルエル♀ フォモル♂
闇牙 デーモン 闇エレメンタル
闇角 タウルス ギガース
闇翼 ガーゴイル ガーゴイル
闇魂 赤デーモン ダハク
闇爪 赤タウルス タウルス
闇息 ヴァンピール デーモン
やっぱり、軍団長と構成団員をセット考えると、俺は闇眼が一番やりやすいな。
772 :
既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 23:24:18 ID:Xdst2DL0
773 :
既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 23:24:29 ID:xP7p02ad
雑魚だけなら圧倒的に闇角が楽だな
774 :
既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 23:26:31 ID:ckFxKKwc
>>761 ハエを自分で盾する時はアイスパ使いっぱの方があきらかに楽だがな
アイスパ使っててもバブリザ無しでバストンで十分
775 :
既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 23:40:14 ID:05yg/kuW
闇角の団員ギガースは楽だが、カウンターがめんどくさいな。
団長のタウルスもカウンターもちだし3発技トライクリップとモウがなぁ…。
闇眼の団長はバファイかければレベル5石化がめんどくさいだけと思っている。
団員だけを考えるなら、闇エレが一番楽だと思うぞ?
776 :
既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 23:45:54 ID:PFsJ1ByT
闇エレはプガがだるい
自分がずっとタゲ取ってられるならいいけど
777 :
既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 23:47:37 ID:0BArCvz8
>>775 闇エレはディスペルバイオがめんどくさいな
闇角は攻撃力自体は大したこと無いんだが、サンダガIIIがどうもならねぇ
シャドウソウルは一回ガチでやろうとしたことあるが
暗黒タイプなのか攻撃力が高めで被ダメがハンパなかったのと
結構長引いた後デスであっさり殺されたなw
カンパニエops 近衛討伐【内郭】の討伐対象がわからない。
内郭うろうろしてみたんだけど、死んでしまったよー
779 :
既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 23:51:12 ID:0BArCvz8
>>778 それっぽいNMなら、現代でNMがいるワープ部屋にいたぜ
あっちこっちに同じ名前のNMがいたなぁ
780 :
既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 23:51:28 ID:50yzmiox
闇エレで思い出したが、モンクがえらく遠くに引っ張ってキープしてたことがあったなー
グロウベルグで防衛
場所は拠点の遙か西
夜に骨が沸く場所のさらに先のヒポ地帯のさらに先
そこでチマチマやってた
何かのクエで近く通ったときに見付けて、帰りにもいたから時間いっぱいやってたんだろうなぁ
やっぱそこまで必死に稼ぎたいもんなのかな?
パッと見、典型的な準廃モンクだったけど
781 :
既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 23:56:09 ID:CxrtKSNc
漫画読んでただけとかw
あれ?誰かきry
>>779 ありがとう!
王の間の手前の手前のマップです?
近衛討伐【外郭】のNMも2体いたので、対象が複数いるのかも。
人数を集めないと難しそうですね。
近衛討伐【内郭】をクリアした人のお話もききたいですぞ。
783 :
既にその名前は使われています:2010/04/23(金) 00:04:02 ID:nXIlNlIs
通なキープ場所だと、要塞防衛で1門先の南側の小部屋の隅に引っ張って
キープしてるのがいた。他の敵全部殲滅して、15分以上経っても終わらず
敵の追加もなかったので、3門やらあちこち探してやっと見つけた。
あまり長引かせると敵の次の部隊追加、ルテテ時間切れで帰還で負ける。
侵攻ルートから極端に外れた場所に火力のないJOBで長時間キープされるのは
迷惑だな。
784 :
既にその名前は使われています:2010/04/23(金) 00:31:30 ID:l5nfBS0b
ここ見てるとキープしたりして必死にタイマンしたい奴が多いのかと思ってたが
カンパ始まってメリファトで親鳥やってたら、釣った途端見ていたPCが抜刀して
ついてきた。(拠点には敵がいっぱい)
南の丘を登って洞窟の方から来るNPCのところへ向かってたら
まだ抜刀したままついて来る。(拠点にはインプもいっぱい余ってる)
洞窟付近でNPCと合流して戦闘開始したが、結局ここまでついて来た。
侵攻エリアって人多くても敵がやたら余ってるんだがイナゴしか来ないのか。
785 :
既にその名前は使われています:2010/04/23(金) 01:40:52 ID:V/2FWdgQ
要塞侵攻でNPCと絡ませようと通路でやっていたらナイトが2匹もイナゴしてきたw
ここまで質が落ちているとは思わなかったぜ、byボロ鯖
786 :
既にその名前は使われています:2010/04/23(金) 01:43:44 ID:ht8zyAfE
ゥリエル実装されてから闇エレ楽になったな〜。
前は削るの時間かかってたのに、今はウリエル一撃500入るからな。
攻撃痛くないから、2,3匹まとめて打てるし。
デーモンボスの方は相変わらずきついが。
787 :
既にその名前は使われています:2010/04/23(金) 01:44:11 ID:1GTbqRly
>>746 装備揃ってるっていうのを具体的に言ってくれ
ボスは亀しかガチったことないけど
クゥルン・ベドーとクロ巣とステッポは5分くらいなら頑張れるサポ赤で
亀ボス相手にこの装備じゃ盾発動で0ダメはないわw
788 :
既にその名前は使われています:2010/04/23(金) 01:46:06 ID:1GTbqRly
789 :
既にその名前は使われています:2010/04/23(金) 01:46:19 ID:n5qv/sAX
闇エレ速攻削っても稼げないから困るんだけどね
スリプガ2結構頻繁に使ってくるからイナゴがzzzzとかsayで言ってるのを見るのが楽しい
790 :
既にその名前は使われています:2010/04/23(金) 01:49:26 ID:pHbb/+zN
北方遠征の意見具申が欲しい・・・
まぁ、人居ない時間だと壊滅しまくるだけだからダメかね
親鳥やるぞーと思いつつ 結局 1部隊しか出撃無かった罠
積極攻勢が一応トップだが、次点が拠点防衛なのが効いてるのかな
791 :
既にその名前は使われています:2010/04/23(金) 01:52:11 ID:0OwzhfFW
ザルカはインプとデーモンの配置辞めろよ・・・
ただでさえ空から降りてくるクソのせいできついのに
792 :
既にその名前は使われています:2010/04/23(金) 01:57:24 ID:1GTbqRly
次点が拠点防御だとガンガン攻めるイメージは無いよね
上4部隊もそれなりに防衛いってる気がする
793 :
既にその名前は使われています:2010/04/23(金) 02:06:28 ID:ri8R6nCe
>>788 闇角ボスのタウルスとかナ/赤でマラソン混ぜつつガチで倒せるよ
イージス込みのカット46%
794 :
既にその名前は使われています:2010/04/23(金) 02:13:06 ID:1GTbqRly
>>793 タウルスのマラソンはやってたけどガチできるのかー
今度やってみるー
795 :
既にその名前は使われています:2010/04/23(金) 02:27:15 ID:nUyIJhxf
>>782 OPS近衛討伐:内郭をやった感想
なんといってもガーゴイルいる階段までの部屋めぐりが難関
人数いればいるほど、まとまりが悪く・・・
そっから亀エリア行けばあとは、インスニそれぞれ対応で楽に
そのあとはインプがいるとこの中央ワープとぶと、飛んだ先にNMいます
端的に言えば闇王の間へのルートの途中だわね
部屋のデーモンはとてばかりだけど数が少ないのと通路までもってけば安全は確保できるんで
近いのから掃除するもよし、通路までタイミングで一気に抜くもよし、NM自体は外郭のとかわらないとおもう
796 :
既にその名前は使われています:2010/04/23(金) 02:38:03 ID:nUyIJhxf
>>790 北方は侵攻出撃させないほうが稼ぎはないけどトータル的に勝ちやすくなるかなぁ
そもそもタグなし狩りありきで攻略じゃないとどうにもならない仕様(NPCの強さとか)が悪い
NPC強化OPSも週末リセット(若干翌週に持ち越せるが)だったり
ましてや不人気OPSにみんなが食いつく報酬与えてくれと思う
爆弾3〜4よりも兵士調練1のほうが倍くらいもらえるくらいで丁度いい
797 :
既にその名前は使われています:2010/04/23(金) 03:03:08 ID:G0ASSZvv
>>750 カンパで鋒縛撃ってるござるなんて見たことねえww
ござる本人も忘れてるんじゃねぇのこのWSwww
798 :
既にその名前は使われています:2010/04/23(金) 03:16:24 ID:ykWZc9sY
>>746 俺は赤しかやってないし、ナイトは育ててないんだが防御が低すぎる
経験でいうと防御600半ばは無いとカット42あってもボスは最弱以外安定しないよ
カンパで守りはパトあるからないより良いってくらいかもしれないが
イージスだけは段違いなんじゃないか?知り合いにも持ってる人居るし
カンパニエでもイージズナイトを結構みかけるが、ガチるならやはりあれは別格だと思うな
物理魔法のカットも発動率もバッシュもすごすぎる
シールドマスタリーが最も活きる盾でもあるんじゃないかな
カンパ限定でちょい劣化レリックみたいの実装してくれねぇかなぁ
戦績100万〜150万あたりなら、年内がんばれば到達できそうだし
カンパに目的でるからやる気になるんだけどなー
300万〜500万とかだと逆に投げそうだけどw
799 :
既にその名前は使われています:2010/04/23(金) 03:25:31 ID:+xUONuQW
ナ/赤ブルトイージスのナイトがよくカンパしてるけど
弱いボスならやれてるけど
状態異常やら単純に高火力な相手だと簡単に沈むからな
800 :
既にその名前は使われています:2010/04/23(金) 04:05:20 ID:LaLJNXhj
シールドマスタリーで、状態異常が防げないバグが出てなかったっけ?
シールドマスタリー発動しても状態異常くらうようになったけど
これはこっちが仕様なの?
前までのがバグだったってことなのかな?
802 :
既にその名前は使われています:2010/04/23(金) 07:47:53 ID:yS9qAqNA
>>784 必死にタイマンしたいやつは見えないとこでやってるからなー
803 :
既にその名前は使われています:2010/04/23(金) 07:54:28 ID:w9x9i8/T
防衛の自軍ゲージをよく伸ばす方法は、防衛力を極力敵に削らせずに
そのエリアの所属民or味方NPCが敵にトドメをさせば良いと推測してます。
例えば防衛力最大150の時に全く防衛力減らされて無い状態で勝利するのと
防衛力14減らされてなんとか勝利した状態では、後者だと自軍ゲージが伸びていないと思っています。
イナゴの代表みたいに言われてる侍でカンパやったら
星眼、心眼でソロすごい楽だったんだが
戦士でカンパやった時よりよっぽど簡単だった
なんでイナゴやってる方が多いんだろ
ボクちゃん強いでしょー^^
みてみてー^^
ってやりたいんじゃないの?
806 :
既にその名前は使われています:2010/04/23(金) 09:21:59 ID:xk/+Lhnm
>>763 回避や受け流し、ガードなどでダメを0に抑えてもポイント入るようになるのは賛成
でも被ダメのポイント無くす意味がわからない
無くすなら〆ポイントだけでいいと思う
他には、敵のTP技をガ系精霊の範囲技みたいにして
大勢で食らえばダメ分散とかにしたら不公平感も減ると思う
例えばタイマンでまともにくらえば600ダメくらいのTP技でも
自分+他PC5名の場合は一人100ダメとかになれば
イナゴも今みたいにただ他人に負担を強いて甘い汁を吸うだけの
害虫みたいには扱われなくなるんじゃないかな?
807 :
既にその名前は使われています:2010/04/23(金) 09:30:30 ID:GnQixGD6
壁叩き→部隊沸き混戦時のリンク処理で3体相手してるのに叩きに来た糞樽ござるいたな
フィルター入れてるだろうし最初の一発は許したが、スリ重ねてもたたき続ける
ヘイト抜けるまで放置した後タゲ上げたら、隅の方で速攻死んでた
池沼にしか見えなかったわ
808 :
既にその名前は使われています:2010/04/23(金) 10:14:18 ID:rZxTyTc2
>>806 闇翼でその理論は即座にひっくり返っとるぞw
イナゴの数だけ危険度が増すwww
809 :
既にその名前は使われています:2010/04/23(金) 10:17:33 ID:MoTG0AF0
ガ系方式だと6人居ても半分くらいにしかならなかったりする。
更に人数増やしても4割の最低保証がついてるし。
稼ぎ目的じゃないなら黒使えそうだな
811 :
既にその名前は使われています:2010/04/23(金) 10:39:19 ID:ri8R6nCe
弱い鯖って、火力に問題がある気がする
3時間続いてるんだが・・・
倒すの遅かったり盾にケアルしないからボス倒せず長期化したりで
グダグダ3時間も続くんだろうな
812 :
既にその名前は使われています:2010/04/23(金) 10:46:32 ID:GnQixGD6
何部隊来たか書かないとわからんぞ
813 :
既にその名前は使われています:2010/04/23(金) 10:48:38 ID:ri8R6nCe
5
814 :
既にその名前は使われています:2010/04/23(金) 10:51:19 ID:ri8R6nCe
最初にいた闇翼が今戻ってきた
40人居るんだが拠点50くらい削れてるのに終わらないのが不思議だ
イナゴでしかも弱いのしかいないから倒すの遅い
全部倒し終わってボスに取り掛かっても回復する奴いないからMP切れたら盾死ぬ
んで逃げてたイナゴと殴ってMP切れたら下がるだけで何もしない後衛が死んでいく
そうしてるうち次の部隊が到着のエンドレス
815 :
既にその名前は使われています:2010/04/23(金) 11:10:08 ID:ri8R6nCe
最初からいる人は4時間突入らしい
40人もいて処理できないとか糞過ぎ
816 :
既にその名前は使われています:2010/04/23(金) 11:13:27 ID:ri8R6nCe
40人中11人がサポ忍前衛
そりゃ数だけで役にもたたず、後衛のMPをレイズですうわけだわ
こんな鯖で無影起こせるんだろか
外人の時間帯だが、他の鯖は外人も結構がんばってたんだよね?
糞外人しかいないってことか
817 :
既にその名前は使われています:2010/04/23(金) 11:14:00 ID:eRQ9yLUh
今一級連合従軍章なんですけど今週無影が発生しててやりたいんですけど
がんばればまだまにあう?つか一番上にするのに何日くらいかかります?
819 :
既にその名前は使われています:2010/04/23(金) 11:16:20 ID:plengiqJ
820 :
既にその名前は使われています:2010/04/23(金) 11:45:01 ID:eRQ9yLUh
なんだやる気なくなった
821 :
既にその名前は使われています:2010/04/23(金) 11:45:20 ID:ri8R6nCe
防衛って部隊が出撃してきた時点の数値から1割にどんどん更新されるの?
防御力150で闇手進軍、137で亀進軍、127で闇角進軍でおわらねぇ・・・
822 :
既にその名前は使われています:2010/04/23(金) 11:50:00 ID:ri8R6nCe
つかなんで死ぬの確定してる状況で人のとこに向かって来るの?
サポ踊前衛なんて助けないし、走っても耐えれないなら死ぬだけなんだし
そのまま死ぬべきだろ外人糞過ぎ
こんな鯖で無影起こすぞって今日主催するとか言ってるやつがいるんだが
夜の時点でゲージ0から防衛しつつ他3か所でタグ無しとか可能なの?
フルアラ集まらなそうなんだが、防衛無理でほかのエリアへたに落とすとまた来週つらくなるだけだよね?
823 :
既にその名前は使われています:2010/04/23(金) 11:51:16 ID:NDAJGJHT
てst
824 :
既にその名前は使われています:2010/04/23(金) 11:54:12 ID:F+ZlF/UF
825 :
既にその名前は使われています:2010/04/23(金) 12:03:10 ID:ri8R6nCe
落ち着けないわ・・
はぁまじ萎える
不可能じゃないとは思うんだけど、とても無影ops発生するとは思えない
何でこうも外人の時間帯にゲージ減るんだろうね
826 :
既にその名前は使われています:2010/04/23(金) 12:15:57 ID:F+ZlF/UF
規制とけてた・・
>>822 北が氷河のみ取れてる状況で今ゲージ0ならちょっと無理かなあという気もする
ウィング含めたボスをマラソンできる人材が複数必要だし
ザルカも敵の特性分かっててかつ長時間ボランティアしてくれる人が最低フルアラ欲しいわけで
ズヴァ内外は専属部隊がいることもあって意外と楽なはず
特に内郭は未経験だとイメージ最悪だけどタグ無しは超やりやすい
書き込み見てるとどうもテンパってて周りみんな敵!みたいに頭に血登ってるみたいだから
ちょっと落ち着いて、協力してくれる仲間を作るとこから始めたらどうかと思ったんだよ
827 :
既にその名前は使われています:2010/04/23(金) 12:37:45 ID:vSgLMesB
>>810 黒はカンパニエで凄い役立つんだけど仕様上稼ぎにくいからな
828 :
既にその名前は使われています:2010/04/23(金) 12:39:24 ID:w9x9i8/T
楽鯖民なんだけど、今週頑張ればザルカ氷河防衛しつつズヴァ内外攻略できそうです。
なんというか楽鯖のみんなが、無影大王発生させようとしてるのですごく楽しい。
イナゴとかキープとか気にしないで純粋にカンパニエやれてる気がしました。
829 :
既にその名前は使われています:2010/04/23(金) 12:41:25 ID:F+ZlF/UF
>>821 ノルマは部隊毎に個別に設定される
その場合なら闇手は135、亀は124、角は115まで削れば勝利帰還
味方NPCはPOPした時の防衛力に+10したものから1割減らされたら敗北撤退する
830 :
既にその名前は使われています:2010/04/23(金) 12:48:08 ID:qBieUFbP
ID:ri8R6nCe
外人タイムでも日本人結構いるんだし現地でPT募集のシャウトすりゃいいじゃん
831 :
既にその名前は使われています:2010/04/23(金) 12:54:59 ID:gLNtiOwd
シでソロでやってるとイナゴが群がりWS連発されて死ぬ作業に疲れた
だからナイトを育て始めてみたんだ
サポのメリットってこんな感じ?
ナ/青はコクーン
ナ/赤はファランクス、ストンスキン
ナ/学のメリットって机上演習
832 :
既にその名前は使われています:2010/04/23(金) 13:02:55 ID:DmMjf6XK
机上は要らん
ドレアスグリモアのがでかい
833 :
既にその名前は使われています:2010/04/23(金) 13:12:31 ID:kFIgPcTr
カンパニエこそガリスンや遠征軍みたいなユーザーが攻めるシステム入れればいいのにな
834 :
既にその名前は使われています:2010/04/23(金) 13:15:21 ID:NfcabInd
>>833 戦績NMがそうじゃないのか?
え?獣人軍ゲージ減らない?
どうかんがえてもイナゴ優勢でございます。
835 :
既にその名前は使われています:2010/04/23(金) 13:15:50 ID:YSUzQGPW
サポ学者の利点
机上演習、ドレインアスピル(殆ど効かない敵もいる)MPアップ
コンサーブMP、グリモアMP消費減と詠唱短縮、石火リアクト、クリマン、リレイズ
ディスペルやスリプルも一応使えると大変便利なサポです
ソロでやるなら超おすすめ
836 :
既にその名前は使われています:2010/04/23(金) 13:19:07 ID:vSgLMesB
戦績NMと言えば北国も戦績NMあってもいいよな
837 :
既にその名前は使われています:2010/04/23(金) 13:20:04 ID:4xX18VTN
え?
838 :
既にその名前は使われています:2010/04/23(金) 13:38:50 ID:e6rDB8dN
白でザルカカンパニエパーティはいるとすげー役に立ってる感がして楽しいw
キ・カにウリエルもちのナイトと赤がつっこんで、エレごとウリエルで削って
俺は後ろからケアル3・4連打。エレのガ系がきまくっても余裕で回復間に合うし、一体感があっていいな
839 :
既にその名前は使われています:2010/04/23(金) 13:45:25 ID:4Ec+uakU
シャドウソウルも割りとガチいけるんだな。
防御ガチガチに固めれば、ファラ2ありで被ダメ2桁安定にいけた。
ただマイティ中は殴られ続けたらどう考えても持たないから
人多い時にやったらバインド切られて耐え切れぬ。
グラ入れても、恐らく元々俊足のデーモンが更に早くなってるから、マラソンも厳しそうだ
デスは勿論走り逃げで
840 :
既にその名前は使われています:2010/04/23(金) 14:15:30 ID:OxR0VNfI
下手すると闇牙の方が強いくらい
841 :
既にその名前は使われています:2010/04/23(金) 14:18:27 ID:0OwzhfFW
グラ入ってるなら速度うp装備無くても、丘蛇行したりするから余裕持って走れるぞ
842 :
既にその名前は使われています:2010/04/23(金) 17:44:04 ID:F+ZlF/UF
>>828 おー、がんばれ!!
そう言う時ってほんと経験値とかどうでもよくなるよね
しかし氷河ザルカ防衛ってすごいなww
843 :
既にその名前は使われています:2010/04/23(金) 17:53:18 ID:RRGR6rLa
ソウルは1対1なら耐えれるんだが群がってくると
ヘル連打とか来て発狂しそうになる
ファングはもともとリゲインもち?っぽいくらいWS連打してくるから_
ただNPCキラーは確実にソウルだな・・
844 :
既にその名前は使われています:2010/04/23(金) 18:02:07 ID:rHaFo6//
ジェタチュラマジオススメ
845 :
既にその名前は使われています:2010/04/23(金) 18:06:27 ID:NfcabInd
>>842 猫鯖みたいに、
拠点殴る敵放置。NPC見殺しにしまくり、補給物資浪費しまくりで、
数だけ多いイナゴが「来週も闇王OPS発生させるぞ^^」とか言ってる鯖もある。
足引っ張るなwwwwwwww
段々と氷河に人が増えてきて、いつものような親鳥ができない…。
必ず誰かが余計なの連れて来て範囲に入れるんだよなあ。
暴走フラグ立ったらとにかく敵補充してガンガンやらせないといけないしorz
でも勝ててるからいいんだっ( ´・ω・`)
847 :
既にその名前は使われています:2010/04/23(金) 18:09:29 ID:G0ASSZvv
uchino鯖たぶん氷河防衛無理で来週タグ無し狩りでやり直しだろうな・・
獣人工作部隊のイナゴ軍団が防衛の邪魔してくる。
848 :
既にその名前は使われています:2010/04/23(金) 18:09:51 ID:4Ec+uakU
ハンド姉さん釣ったら炎ジャイアントのインフェルノ巻き込んじゃって
ジャイアントがフルボッコにされて困った。
正直すまなかった。
849 :
既にその名前は使われています:2010/04/23(金) 18:11:41 ID:rHaFo6//
>>845 猫鯖はOPS発生で満足したのか、そもそも防衛無理ゲーだと判断してるのか
よく見かけた親鳥が今週のカンパではあまり親鳥してないな
アホがシャドウウィングつれて防衛氷河のNPCに擦り付けてたりするのをみるとウンザリするわなwwwwwwww
850 :
既にその名前は使われています:2010/04/23(金) 18:21:54 ID:NfcabInd
>>849 倉庫での補給OPSをこなした後に北国とかの物資のゲージ見ると、
「…」となれる状況だよな。
今はまだいいけど、補給星4つとかマジで頭膿んでいるだろとか思った。
851 :
既にその名前は使われています:2010/04/23(金) 18:30:53 ID:0OwzhfFW
リヴァ鯖は氷河安定してきたけど親鳥かぶりまくりでもういいかなと思ってきた
出来ればフォローに回りたいけどイナゴに殺意しか沸かんし、今週はなんとかなるだろ
852 :
既にその名前は使われています:2010/04/23(金) 18:45:16 ID:vSgLMesB
氷河を意識しないでカンパニエ発生時だけの行動で落とせるか落とせないか
ここの違いだろうなカンパニエが強い鯖と弱い鯖は
853 :
既にその名前は使われています:2010/04/23(金) 19:31:12 ID:50fAuR7z
エサ用に釣った敵を途中で強奪すんなよ
クソ内藤が!
NPC突っ込んじゃったじゃん;;
854 :
既にその名前は使われています:2010/04/23(金) 19:50:31 ID:ht/h0ELc
真の敵は闇王軍じゃなく、無理解なPC
後ろから刺されてる、そんな感じ【助けて!!】
>>795 ありがとう!
内郭は一度ミッションでいったけど、
死屍累々→その場でアラを組んで突破、でした。
あの部屋めぐり、現代でいっても迷うんだよなー。
856 :
既にその名前は使われています:2010/04/23(金) 20:05:18 ID:nUyIJhxf
>>848 それ自体はまぁ一概に悪いとはいいきれないね、
問題はイフに何人かちゃんとケアルする人がいるかどうか、死ななければイフ最強だしね
私は結構呼びかけるよケアルあげてとログ流れてしまうかもしれないけど
ビシージやサンドカンパに慣れてしまうとNPCを盾にする人は露骨に増えるね
ましてやサンドの人口は他国より圧倒的に多いから北方もその体でやってしまう人も多い
半ばオークでもそれで強引にやってこれたから北方もなんとかなるだろうみたいな
ましてや他国のクソ弱いNPCにも同じようになすりつける
もちろんサンドカンパを支えてきた人はそういうのわきまえてるんだろうけど
普段からそういうのやってない人だとそういう考えに安易に走ってしまうかなぁ
857 :
既にその名前は使われています:2010/04/23(金) 20:16:07 ID:ri8R6nCe
氷河とザルカが取れそうなんだが
ズヴァってタグ無しで簡単に落ちる?
それとも柱みたいのを壊すタイミングに気をつけないとダメなんだろか
防衛力250だから1時間で25倒せば撤退だけど、タグ無しってゲージ増やしやすいし
20しか倒せなくても落とせるんだろうか
シャウトしたが2PT前後しか集まらそうに無いんだよね
858 :
既にその名前は使われています:2010/04/23(金) 20:18:56 ID:ZSwM6XcC
問題は、ズヴァ落としよりも、氷河、ザルカを同時に防衛しなければいけないってことだな
859 :
既にその名前は使われています:2010/04/23(金) 20:20:10 ID:nUyIJhxf
外人の裏LS、空LS、NMLS等々たまに見かけるけど
カンパLSはさすがに見ないねぇ
早朝〜夕方の大幅な戦力ダウンもさることながら
タグなし狩りじゃないと無理的なそこらへん理不尽さが抗議として開発に伝わることはないなぁ
外人が騒げばあっという間にクソ仕様を緩和してくれるんだがなぁ
外人がカンパに本気ださないとこのままになりそうだ
北も獣人拠点も防衛するのが難しい
氷河は、ある程度難易度が低い感じだが
861 :
既にその名前は使われています:2010/04/23(金) 20:28:32 ID:rHaFo6//
>>857 猫鯖だと土曜昼からほぼ2〜3PTで徹夜状態で内郭せめて
日曜朝から外郭、21時くらいまでは間に合うのか?ってくらいしかゲージ支配できてなかったけど
シャウトで呼び込んで一気に外郭50人突破してギリギリ間に合った感じ
862 :
既にその名前は使われています:2010/04/23(金) 20:31:53 ID:ri8R6nCe
うへまじっすか
12程度じゃ全然足りないのか・・・
863 :
既にその名前は使われています:2010/04/23(金) 20:34:45 ID:NfcabInd
>>862 俺が義理で先週参加してたときは、
最終決戦までタグなし狩り要員10人も氷河にいなかったし、まぁなんとかなるさ。
維持は無理解なイナゴが「来週も発生させるぞ^^」「おーw」で、
物資使い込み、NPC盾に。殴られまくっても放置される拠点で逆に難易度UP。
シャウトで注意喚起したら逆に晒されるぞって状況だ。
864 :
既にその名前は使われています:2010/04/23(金) 22:01:53 ID:VvTjPJ2Y
なー。補給物資使っちゃ駄目なん?体力魔力無敵は北だと貰ってるんだが。
865 :
既にその名前は使われています:2010/04/23(金) 22:05:18 ID:0OwzhfFW
気にせず好きなだけ使うといい
サポ白でリレさえあれば後は些末な事だと思って俺は一切使わんが、
いちいち縛りプレイする意味も無いしな
866 :
既にその名前は使われています:2010/04/23(金) 22:06:38 ID:NrCio3kS
黄ネーム釣ることができるならいくらでも使え
867 :
既にその名前は使われています:2010/04/23(金) 22:12:52 ID:zP5SBFWI
>>864 イナゴしかできない奴がHPMP増やしてどうすんだ?w
特にザルカだと負の歌で余計ダメージ増えるだけだぞ
868 :
既にその名前は使われています:2010/04/23(金) 22:37:37 ID:qqD3/0hF
ザルカは物資の意味がないよなー
雑魚ボスともに強化けしまくり。
869 :
既にその名前は使われています:2010/04/23(金) 22:42:11 ID:VvTjPJ2Y
黄色釣ってガスガス殴り合ってるから別にいいようだ。
被ダメカットとか揃ってくると楽になってカンパ楽しくなるな。
バレスタリウスでひゃっほいしてたら
カウンタースタンスで一気にHPが赤になった
オークには複数回武器は使っちゃダメなんだな
871 :
既にその名前は使われています:2010/04/23(金) 22:53:08 ID:4xX18VTN
何を今更
872 :
既にその名前は使われています:2010/04/23(金) 22:59:41 ID:rZxTyTc2
>>870 お前のような奴はカンパニエをやる資格無し
873 :
既にその名前は使われています:2010/04/23(金) 23:08:50 ID:8wvu2VFH
保険稼ぎとLv74以下のLv上げ
それと赤、ナ、白のようなレイズ可能で自己回復前提のソロジョブ以外カンパニエくんな
そんな俺にイナゴしてくるナイトとかはどうなるんだよw
875 :
既にその名前は使われています:2010/04/23(金) 23:13:21 ID:i1+B+3Go
カンパくらい何の縛りも無く気楽にやらっせ!
876 :
既にその名前は使われています:2010/04/23(金) 23:15:43 ID:NrCio3kS
三国周辺の防衛なら気軽にどうぞ
877 :
既にその名前は使われています:2010/04/23(金) 23:19:57 ID:G0ASSZvv
>>875 巣要塞古墳あたり人居ないからやりたいようにやれるよ^^
878 :
既にその名前は使われています:2010/04/23(金) 23:20:21 ID:2VP6xFRL
他人に指示できる権限は誰もない
よって好きに汁
879 :
既にその名前は使われています:2010/04/23(金) 23:34:39 ID:ZSwM6XcC
さすがイナゴの思考回路は健常者とはかけ離れているなw
880 :
既にその名前は使われています:2010/04/23(金) 23:37:43 ID:2VP6xFRL
ネトゲで他人に口出ししようと思う方がどうかしている
881 :
既にその名前は使われています:2010/04/23(金) 23:52:59 ID:DmMjf6XK
他人が口出しできないからって迷惑をかけようが気にしない奴がいて困る
882 :
既にその名前は使われています:2010/04/23(金) 23:56:13 ID:2VP6xFRL
ネトゲなんてそんなものだろ
嫌なら一人一人に説明して回れ
883 :
既にその名前は使われています:2010/04/24(土) 00:00:52 ID:RwUuL83Z
ゲーム上で直接言ったら逆恨みされて晒されたりするだけだろw
こういう所でプレッシャーをかけるのが大人のやり方
884 :
既にその名前は使われています:2010/04/24(土) 00:02:25 ID:2VP6xFRL
こんな所大多数が見ていない
885 :
既にその名前は使われています:2010/04/24(土) 00:04:24 ID:t8eQx8OD
酔うとこういうレスしたくなるよな
勢いってこえーって思う瞬間だわ
886 :
既にその名前は使われています:2010/04/24(土) 00:10:51 ID:1RIcvs+Y
どんなジョブでも気楽に参加出来て稼げる敷居の低いコンテンツ。
さすがに
>>872や
>>873は言いすぎだろう。
887 :
既にその名前は使われています:2010/04/24(土) 00:12:49 ID:i/TndZch
好きにすりゃいいけどそりゃ誰にとっても同じなわけでね
だからケアルしろだのレイズしろだの文字通り死んでも言うんじゃねー
888 :
既にその名前は使われています:2010/04/24(土) 00:15:00 ID:RzD4RKFY
言われた気になっているだけだったら、それは病気だ医者に行った方がいい
889 :
既にその名前は使われています:2010/04/24(土) 00:20:36 ID:FzTQzFDY
外人に多いけど、衰弱明けとかに後衛の目の前に移動してきてヒーリングはじめる前衛いるよね
この前、カンパ中に5分くらい離席して戻ってみたら、HPが減りまくってる前衛×4に囲まれててフイた
>>887 何熱くなってんだ?ケアルやレイズくれなんて奴無視するだけだろ
むしろ自分からBL入れてくれってアピールしてるようなもんだし
外人にいたっては武器構えたままこっち来るからなw
892 :
既にその名前は使われています:2010/04/24(土) 00:28:44 ID:t8eQx8OD
衛生兵やってたら死にそうになったら寄ってくるよな
じーっと武器構えたまま側にいるから、大ケアルぶっ放したら「ty」とか言ってまた突っ込んでいく
なんか母性本能くすぐられるわチンコ生えてるけど
893 :
既にその名前は使われています:2010/04/24(土) 00:32:45 ID:qxKM12FZ
統合鯖だと人多すぎてイナゴだの言ってる余裕ないからな
過疎鯖がが羨ましいわ。
894 :
既にその名前は使われています:2010/04/24(土) 00:33:39 ID:XQutEoDK
何の余裕かはしらんが統合鯖はどこも多すぎて自分以外全員イナゴに見えてくる
895 :
既にその名前は使われています:2010/04/24(土) 00:33:44 ID:/rrYRTgJ
損して得取れと言う名言を知らないのかよ
896 :
既にその名前は使われています:2010/04/24(土) 00:34:07 ID:XlxgC5CN
ウィン時間切れ負け状態で
ウィンゲージ満タン獣人0の状態から
獣人2部隊勝利
ウィン4ドット減り、獣人2ドット増えたのを確認
つまり1部隊勝利につき敵国2ドット減らし味方1ドット伸ばす感じかな
不利な状況のものが勝利時に逆転しやすいようにしたって公式で言ってたがこういうことなのかな?
897 :
既にその名前は使われています:2010/04/24(土) 00:47:11 ID:MkU0AZ54
バックゴデックって物理カット結構あるよな
普通の敵にバッシュ280くらい通る状態で
ゴデックさんは110くらいなんだけど、どういう計算なんだ?
被ダメ60%カットとか言う中途半端なカットなんだろうかね
898 :
既にその名前は使われています:2010/04/24(土) 00:49:53 ID:a5FRzp4h
>>896 観察乙
時間切れ負けということは獣人支配エリアへの侵攻ってことでOK?
899 :
既にその名前は使われています:2010/04/24(土) 00:50:11 ID:MkU0AZ54
ダメカット20%と防御700オーバーで
5フリのファランクスII貰ったらナイトオークからの被ダメ平均15だった。
900 :
既にその名前は使われています:2010/04/24(土) 01:29:44 ID:XlxgC5CN
901 :
既にその名前は使われています:2010/04/24(土) 01:34:35 ID:BwFBZwgP
4人以上のPT組める状況なら黒カレーパンおすすめ。
防25%アップの上限なしだ。
902 :
既にその名前は使われています:2010/04/24(土) 01:49:32 ID:rifd80kC
よし4垢でためしてくる
903 :
既にその名前は使われています:2010/04/24(土) 02:31:57 ID:67b8gPOs
マクシの部下のガルと闇翼の雑魚でタイマンになったんだが
遠隔のイメージしかなかったけど、何気に盾持ってて硬いな
パラスロウいれつつたまにケアル3してたが、結構余裕で戦ってた
が、ヘイストかけた白/忍が颯爽と殴りに来たらダークオーブがマッハで
NPCがあっという間に瀕死になっていた
904 :
既にその名前は使われています:2010/04/24(土) 02:37:31 ID:CnlhzOQp
タグ無し狩りってひょっとして部隊数x2倒すごとに
止め刺した国のゲージが+1ミリじゃないか?
ちょっと検証してみるか・・
2匹で増えるっていうけど増えなくて、部隊数を数えたら2だったんだよね
905 :
既にその名前は使われています:2010/04/24(土) 02:38:05 ID:G+l3HZHS
単にNPCガルカのHPが異常なだけだよ
うちのたるっこちゃんときたらもうね・・・
906 :
既にその名前は使われています:2010/04/24(土) 02:50:48 ID:dApT81Ko
ハエソロってた赤/青が弱体フルに入れてた
907 :
既にその名前は使われています:2010/04/24(土) 03:04:15 ID:FHQV6w1x
>>889 ヒーリングするだけましなぎがするは…
MPなくてヒーリングしてる俺のキャラの周りをぐるぐる回り続ける納金
FF11を愛してるなら俺にケアルしろと突っ立ったまま発言するモ/戦
コンバートした後にケアルくれと言う垢
フラッシュなどをして俺からタゲ取った挙句ケアル要求する75ナ/踊
さすがに白/踊からケアル要求されたときは垢買いか?とか思ったけど、いろんな人がいるよ、ほんと。
戦地にいけば誰かいて、時には協力し合い気軽に経験値稼げる、だからカンパはやめれない。
デオードがPT以外にもかけれたらいいのになw
909 :
既にその名前は使われています:2010/04/24(土) 03:14:13 ID:CnlhzOQp
カンパでフレ増えたなー
よく見るなー程度だったけど、いつのまにかPT組んで数人でやるようになり
そのうち無言誘い来るようになったw
フレ登録はしてないけど、北へ行けば大体合うしね
カンパニエ、報酬には時間の上限があるのだから
PT組んだら全員の合計点を人数で割ったのが報酬ならもう少し良かったと思うのだけどね
911 :
既にその名前は使われています:2010/04/24(土) 03:27:11 ID:4HaM7WwT
カンパはいいよね
例えPT組まなくても絆wみたいなものがあるw
同じユニオンに加入したら勝手にPT扱いなるのだろうな・・・と思っていた頃もありました。
まさかロット勝負するだけのシステムになるとはなぁ、カンパニエの可能性を広げるチャンスだったのに勿体ないわ。
913 :
既にその名前は使われています:2010/04/24(土) 03:34:47 ID:xfCawFHC
あの辺りは、バリスタと同じ強制LSシステムでも良かったかもねえ
914 :
既にその名前は使われています:2010/04/24(土) 03:36:17 ID:jISRzZ8Q
>>906 まぁ、赤/青なら全部擦り付けられても何匹来ても余裕で捌けるしなぁ
俺はアイスパとスロウ2くらいしかやらないけど
ハエのTP技も結構数あるから擦り付けは余程運が悪くない限り頻繁にはこないし
915 :
既にその名前は使われています:2010/04/24(土) 03:39:31 ID:mam/Kqjf
敵二部隊くらいが固まってNPC殴ってるところでウリエルさんかまして逃げたらたくさんついてきてわろうたw
916 :
既にその名前は使われています:2010/04/24(土) 03:42:16 ID:xy6/w9C+
死ぬの承知でなるべく粘りながら雑魚の集団にウリエル連発するのが一番稼げる気がしてきた
917 :
既にその名前は使われています:2010/04/24(土) 03:46:54 ID:xfCawFHC
俺も死ぬの承知でタルタロス撃ちまくるお!
919 :
既にその名前は使われています:2010/04/24(土) 04:00:33 ID:4HaM7WwT
>>916 ソロできないジョブでもギリギリまで粘って被ダメ食らうのが稼げるね
920 :
既にその名前は使われています:2010/04/24(土) 06:40:14 ID:AZXDfmXW
ザルカで毎度毎度 外れの隊長抜きのNPC集団引いてむかついてきた
いっそ、サポ狩でも上げて広域スキャンでも付けてみようかな
もしくは、両側に敵配置するかだが・・・
二体分きっちりヘイト上げて配置しても大概うまくいかないんだよな
隊長を安地へ引っ張り込むチャンスは開幕くらいにしかないし
921 :
既にその名前は使われています:2010/04/24(土) 06:42:56 ID:MReSK77V
拠点攻めだとスキャンと野良ペット化でサポ獣がかなり役立ったけど、北方じゃ
操れる野良が居ないからなあ
922 :
既にその名前は使われています:2010/04/24(土) 06:51:31 ID:BQaIfMv/
俺が釣ったら付いてくるヤツは何なんだろうな
そして俺からタゲ奪ってっても倒すまでソロれている
では始めから黄色ネームを釣ればいいのではないのか。よく分からん
923 :
既にその名前は使われています:2010/04/24(土) 06:57:03 ID:BimuPxUj
>>922 釣りの出来ないチキンで稼ぐ行動をしている
そして、タゲ強奪して、お前よりオレのほうが優秀だと誇示するか
または、お前を護ってやると示すか
いずれかのイミフ。
924 :
既にその名前は使われています:2010/04/24(土) 07:35:03 ID:/zkHK8IT
今黒73でソロ衛生兵プレイ(ケアル、レイズメイン)をしていて
最長30分くらいで600〜1700ほど経験値入ってるけど
このプレイ方法だとこれくらいが限界なのかな?
一年ぶり位にカンパニエして今の稼ぎ方が全くわからないorz
925 :
既にその名前は使われています:2010/04/24(土) 08:00:03 ID:09CpGaVF
wikiみてどの行動がどのくらいポイント入るのか程度を調べられないようじゃ
おおざっぱに言えばオートアタック・弱体魔法・攻撃・被弾・回復を全てまんべんなくこなす事が一番稼げる。それぞれにポイントの上限がかかってるから。
黒の場合、リレイズかけて土杖背負って魔法を使わない雑魚1匹と、自分がしぬまでガチ殴りタイマンすると、30分〜1時間キャップ分は稼げると思う
黄色が余って無くて「仕方なく」他人がやってるのに手出す場合もとりあえず殴っとく事。この場合は殴りながら弱体入れつつ衛生兵すれば良い
カンパニエはソロで全てをこなすのが基本なわけだけど、
>>922の例みたいにレベル上げPTと同じような立ち回りをしたがるやつが非常に多い。
釣り役・盾役・あたっかー(笑)・ヒーラーで分けるな。全部1人でやるのが前提。そこから発展してどの役が不足してるか判断してシフトしていけ
926 :
既にその名前は使われています:2010/04/24(土) 08:02:26 ID:BimuPxUj
>>924 昔も今もEXPを稼ぐ査定点はさほど変わってない。
黒73でEXPを入手するなら他にあると思うが。
両手棍なら当てやすい、片手棍だと回数が多い、両手鎌だとダメージがでやすい
2系精霊、弱体、暗黒、強化をするぐらいじゃないかね。
それとは別に、黒で活躍することとしては、やはり人柱的な緊急スリプガ2だと思うんだ。
927 :
既にその名前は使われています:2010/04/24(土) 08:07:29 ID:/zkHK8IT
なるほど詳しくありがとう!
一度死ぬつもりでフリーの敵とガチってみます
928 :
既にその名前は使われています:2010/04/24(土) 08:11:28 ID:RwUuL83Z
>>925 与ダメのポイント上限は非常に高いっぽいので、30分や1時間程度では考えなくて良い
今ならウリエルさんがいっぱい雑魚侍らせているところにガをぶち込むのがいいかもw
ただし万が一タゲが来ても逃げ回るなよ?迷惑だから。
ウリエルさんにぴったりくっついて次のウリエルまで耐えるのじゃ
929 :
既にその名前は使われています:2010/04/24(土) 08:20:08 ID:a4ELoxMW
階級上げのためならともかく黒で経験値目当てでカンパやるなら
ザルカsの虎ペット狩ってるほうがマシだな
930 :
既にその名前は使われています:2010/04/24(土) 08:37:37 ID:BimuPxUj
@サムドアを入手する
A他のプレイヤーがウリエル使う
Bタルタロをうつ
Cファイガ3をうつ
Dスリプガをうつ
931 :
既にその名前は使われています:2010/04/24(土) 10:14:02 ID:/zkHK8IT
皆さんのおかげで
ボスティンで4145も稼げました
ありがとうございました!
おめ〜!
933 :
既にその名前は使われています:2010/04/24(土) 12:51:04 ID:mam/Kqjf
934 :
既にその名前は使われています:2010/04/24(土) 14:13:11 ID:6alhlIyf
サムドラは武器性能はそこそこ優秀なんだけどね。シーフ系でもない限りキャップ近くまで命中するし
タルタロはダメないんだから魔防魔命-20、睡眠1分とかでもよかったんじゃねと思う
935 :
既にその名前は使われています:2010/04/24(土) 15:52:31 ID:XlxgC5CN
サンド人多くて自国の領土だからってのはあるんだろうけど
バタリア100人近く、ソロムグ10〜20人
同じ黒相手の防衛なのにこの差はさすがに笑う
936 :
既にその名前は使われています:2010/04/24(土) 16:10:05 ID:2amoOgno
ヤグスタンがうぜーんだもん
俺はカウンタースタンスのほうが嫌だけどな
938 :
既にその名前は使われています:2010/04/24(土) 16:26:06 ID:Tbws79X2
最近青/学でやってるが
闇杖+暗黒魔法魔命装備使うとサポ学ドレインでも300回復、アスピルで120回復とかできるのなw
基本WSはどうでもいいからTPにこだわらなきゃ相当つええぜ
え、赤?
最強勇者様ジョブはお帰り下さい
カウンタースタンスってイナゴるのにはよさそうだよな
タゲ取らなくても適度に被ダメ稼げて
940 :
既にその名前は使われています:2010/04/24(土) 16:37:46 ID:BwFBZwgP
カウンターダンスきたら、オークの周りをぐるぐるまわると
イナゴもぐるぐるまわりだして面白いよ。
わざわざまわらなくても、2人でタゲまわししてると、
タゲがかわるごとに、慌てて後ろに動きまわるけどね。
941 :
既にその名前は使われています:2010/04/24(土) 16:38:34 ID:B9g65BeH
オークイナゴするときは正面に入るわ
942 :
既にその名前は使われています:2010/04/24(土) 16:44:39 ID:Tbws79X2
>>940 そして銀河系太陽カンパニエの始まりだな
943 :
既にその名前は使われています:2010/04/24(土) 17:03:24 ID:XQutEoDK
ソボロ振り回してるイナゴザルをカウンタースタンスで倒すのがおもしろい
944 :
既にその名前は使われています:2010/04/24(土) 17:25:03 ID:asX+r0SK
ぶっちゃけタゲ持ってる人以外には無意味だしね、スタンス
イナゴしやすいのは間違いなくオーク
945 :
既にその名前は使われています:2010/04/24(土) 17:28:25 ID:0TdK5oBd
カウンタースタンス発動したら正面に立ってカウンターで被ダメポイントげっつ
そして自己回復で回復ポイントもげっつ
TPまたはMPがあるかぎり殴るよりもよっぽど稼げる
そして敵のHPが減らないので敵も長持ちして稼ぎが増える
良いことずくしw
946 :
既にその名前は使われています:2010/04/24(土) 17:35:11 ID:RVRSWujg
カウンター発動すると自分の攻撃当たらないんだぜ?
つまり与ダメポイント0
しかもワルツならともかくケアルだと詠唱時間の殴りポイントのロスを考えるとトントンか赤字
複数に殴らせた方がマシだな
947 :
既にその名前は使われています:2010/04/24(土) 17:45:22 ID:0TdK5oBd
攻撃当たらない=代わりに被ダメでポイント稼げる
ケアルやワルツで回復して更にポイントげっつ
ケアルやワルツの短時間で同等以上のダメージが稼げて
且つ敵のHPも減らないってんならカウンタースタンス受けない方が良いワナ
でも俺のヴァナはそんなすてき仕様じゃーない
948 :
既にその名前は使われています:2010/04/24(土) 18:08:21 ID:1/MknrPV
すっごい初歩的な質問で申し訳ありませんがカンパでは経験値減らないけれど
レイズ1と3では戦績に影響とかあるんでしょうか?
949 :
既にその名前は使われています:2010/04/24(土) 18:13:00 ID:B9g65BeH
ない
950 :
既にその名前は使われています:2010/04/24(土) 18:22:45 ID:1/MknrPV
即回答、ありがとうございます。
レイズしたら、レイズ3待ってますって云われて混乱してました。
感謝です。
951 :
既にその名前は使われています:2010/04/24(土) 18:24:04 ID:jghkwhPl
タグなかったんじゃねえの?
952 :
既にその名前は使われています:2010/04/24(土) 18:24:18 ID:4y/A8mpP
復帰後のHPの回復値が違うから、知り合いとかだとレ3で起こしてるな
野良は基本的にレ1
闇翼とかレ3のHPでも耐えれない範囲攻撃を持つ敵がいると、意味ないけどな
953 :
既にその名前は使われています:2010/04/24(土) 18:25:01 ID:wwKEwaTu
タグ付けないで何かしていたんじゃないかと
954 :
既にその名前は使われています:2010/04/24(土) 18:27:05 ID:1/MknrPV
タグの有無ですか、折り重なってたところにレイズしたのでそこまで確認してませんでした。
その可能性もありますね・・。お騒がせしました、ありがとうございます。
955 :
既にその名前は使われています:2010/04/24(土) 18:49:53 ID:Hg8MoYUd
なーーーんーーーでーーーシーフはサポ忍しかいないのかね?
しかも大量に
馬鹿なの?
脳にウジわいてんの?
ワラーラスコハはワラーララッパばっかりなのはまぁいいとしてだ
死んで、【レイズ】【くれませんか?】とかアホか
かくれろ
つか、蝉回せ、蝉
亀相手に死ぬな
呪符リレぐらい使え
つか、サポ忍でくんなボケェ
って知り合いのメインシーフのナ/学が愚痴ってたんだが、本当にサポ忍しかいないなw
956 :
既にその名前は使われています:2010/04/24(土) 18:52:48 ID:RVRSWujg
二刀流やめると与ダメが半分になると思い込んでいるんじゃね?
957 :
既にその名前は使われています:2010/04/24(土) 19:06:35 ID:CnlhzOQp
支配率ってどれくらいあれば落とせるの?
獣人0で王国軍の軍の下あたりじゃ足りん?
958 :
既にその名前は使われています:2010/04/24(土) 19:14:19 ID:jghkwhPl
シーフあるけどわざわざシーフではいかないわw
959 :
既にその名前は使われています:2010/04/24(土) 19:18:29 ID:0TdK5oBd
赤白ナ持ちは普段このジョブで来る
他ジョブを出すのは保険を稼ぎたいときだけだからなw
960 :
既にその名前は使われています:2010/04/24(土) 19:25:06 ID:Tbws79X2
>>955 カメムシだから蝉で防衛しないと踏み潰されて死んじゃぬんだよ
それ以前に臭いから誰も近寄ろうとしないけどな
サーセンバレスタリウスでひゃっほいするために戦士が大半です^q^
962 :
既にその名前は使われています:2010/04/24(土) 19:27:01 ID:BwFBZwgP
タグなしで死ぬ可能性では、こんなのがある。
本人にタグつけてなくても、PTメンバー誰かタグついてると、
全員敵にからまれるし、範囲攻撃もくらう。
特にタグNPC周辺でボスやガ撃ってる獣人がいると、危険だ。
あまりないが、タグ受け直しの最中に見つかり殺されるってのもある。
一度見つかりヘイトが乗ると、査定でタグがなくなってもヘイトは消えず、襲われる。
963 :
既にその名前は使われています:2010/04/24(土) 19:41:37 ID:Itn+Zmpn
赤/青以外のジョブで行ってる人に聞きたいのですが、暗黒オークのカウンタースタンスで
どれ位ダメもらいます?
10%カットとVIT装備程度だと、敵が強いときは100-160位貰い結構キツイ時あるんだよなぁ
連発されるとあっというまにHP真っ赤でw
赤/踊が多いからWS撃たなければ回復は平気だが…
964 :
既にその名前は使われています:2010/04/24(土) 19:43:02 ID:jghkwhPl
クラクラで即死するレベル
965 :
既にその名前は使われています:2010/04/24(土) 19:44:28 ID:Tbws79X2
赤/ナだが、防御500前後+被ダメ37%カット、ファラII5振りの強化スキル300で
大体30から80くらいだと思った
966 :
既にその名前は使われています:2010/04/24(土) 19:47:29 ID:0TdK5oBd
赤/白
ジュワ 玄武 らいとにんぐぼう+w
ワラーラ(AF1+1) 孔雀 幽界 ブルタル
AF1+1 おーきしゅがんとれ ラジャス(じぇりー) ぱとろーなす
あめみっと+1 スピベル 竜巻(物理被ダメ−&移動速度うぷ) 鴉靴
これでも3体同時にやれる
1体は寝かせながら2体に殴られつつ
強化はファラ・リフレ・ヘイスト・アクアベール・ショックスパイク・エンサンダーとときどきスキン(稼ぎとMP見ながら)
今となっては3体キープなんてやる機会が無く1体がせーぜーだけどなw
967 :
既にその名前は使われています:2010/04/24(土) 19:50:58 ID:r71X7lm8
どれもこれも倒され続けると士気が下がって弱くなるって糞システムが悪い
このシステムのせいで過疎るとこはずっと過疎のままだし、
土日のゴールデンタイムは士気下がりすぎでほとんど稼げない
968 :
既にその名前は使われています:2010/04/24(土) 19:52:57 ID:Tbws79X2
>>966 赤は権ポージャーあるから、アクアベールが使い易くていいな
他ジョブだと詠唱頻度多すぎてやってられんw
969 :
既にその名前は使われています:2010/04/24(土) 19:54:11 ID:XlxgC5CN
>>963 ディスペルやブラインってやってる?
ちょっとでも命中減らせばカウンターも微妙だけど下がるよ
ディスペルはカウンタースタンスは消せないけど主にウォークライ消しね
あるなしじゃ被ダメ全然変わる、特にボスなんて別物な感じ
普段メリポとかで蝉だから関係ないと思ってるからこそ軽視しがちだけども
あれはあると結構やばかったりする
ついでに言えばディアよりバイオのほうがいいしアシッドよりもデーモンアロー
味方NPC絡んだときの被ダメ保険にもなる
970 :
既にその名前は使われています:2010/04/24(土) 20:53:24 ID:0TdK5oBd
カンパニエでディアもバイオも要らん
ポイント殆ど得られない(着弾ダメージ分のみ)のにスリップで敵HP減るとか
ボス相手にするときだけはバイオあれば生き残る可能性が増えて良い
971 :
既にその名前は使われています:2010/04/24(土) 20:59:59 ID:XlxgC5CN
すまない
稼ぎは基本どうでもいいんだ
972 :
既にその名前は使われています:2010/04/24(土) 21:03:16 ID:RVRSWujg
>>963 サポ白とかサポ黒のお気楽ちょっと通りかかったらやっていたので参加しましたみたいなスタンスでも
暗黒相手で二匹はなんとかやれるので
カウンタースタンス来たらタゲ換えるっていうやり方なので分かりません
973 :
既にその名前は使われています:2010/04/24(土) 21:41:05 ID:2xVGX2ic
974 :
既にその名前は使われています:2010/04/24(土) 21:47:49 ID:rifd80kC
今の俺では24を建てることができなかった
>>983は次スレをたてるべき
975 :
既にその名前は使われています:2010/04/24(土) 22:33:27 ID:wUPZ/xcn
半年振りくらいにカルゴ行ってみたが普通にブラックアウトしてワロシww
直す気無いんだなw
976 :
既にその名前は使われています:2010/04/24(土) 22:36:19 ID:0TdK5oBd
GM<975の通信環境かPS2に問題がありますwさっさと買い換えてくだちーwwwww
って答えるんだよな、奴等・・・・・
977 :
既にその名前は使われています:2010/04/24(土) 22:39:05 ID:B9g65BeH
PS2の白門NPC会話フリーズバグも半年以上放置してたな
ザルカ通い始めたけどロット放置多すぎだろ
979 :
既にその名前は使われています:2010/04/25(日) 00:03:47 ID:UKygi83G
>>978 欲しいアイテムでロットが500以上奴が現れたらずっと放置するよw
980 :
既にその名前は使われています:2010/04/25(日) 00:28:52 ID:k9ez674u
アクティだと評判見てってのがやりづらいからやっぱしんどいな
評判よくて出荷絞られてたら後悔するだろうし誤爆するしもうだめ
981 :
既にその名前は使われています:2010/04/25(日) 00:29:08 ID:k9ez674u
ごめん寝ます
982 :
既にその名前は使われています:2010/04/25(日) 00:54:09 ID:KDyLN9qk
ところでゲージの仕様がわかった以上
北方専属部隊実装しないのは確定じゃない?
勝利したところでゲージ伸びないし
正直ガッカリした
983 :
既にその名前は使われています:2010/04/25(日) 00:58:37 ID:J2weh7zO
敵の部隊を増やして
味方の遊撃部隊もあと2、3増やしてほしいな
北方侵攻部隊が各国2とかキツすぐる
984 :
既にその名前は使われています:2010/04/25(日) 00:58:42 ID:BhmoEdbA
北方は連合国扱いでまとめてくれればいいのに
なんで足の引っ張り合い繰り返してるんだろうね ある意味リアルだがw
専属というか北方限定のスカウトゲスト的なのは可能だろうけど・・・
そういや、結局ベヒやらドラギーユ王とかってスカウト出来ないのかね?
時々、緑ネームで北の拠点とかにいるから色々トレードしてみてはいるが
985 :
既にその名前は使われています:2010/04/25(日) 01:04:55 ID:KDyLN9qk
たぶん出撃時では無理かなぁ
自国攻められてるときに配置ついてたゲストも無反応だったし
出撃以外で定位置があればそこでアクションしないと無理そう
ゴブ社長はルルデ子ミスラみたくお得意様で来るってのは本当かな?
986 :
既にその名前は使われています:2010/04/25(日) 01:18:11 ID:1asK83RM
>>966 鴉足ほっぴ;
赤はAF1頭、AF2胴、マラジージトラウザで驚きの45%詠唱完了がマジ楽
速すぎて逆にケアルとかが殴りのタイミングに引っかかったりするけど、アクアベールしとけばスキンの張り替えはほぼ成功
サポ白タコスで防御430、玄武・チェビオット(NQ)・パトロで合計25(35)%、敵によってはジェリー5%追加でまったく着替え無しで雑魚9匹持てる。ヤグードなら。
たまにサポナやサポ青でボスとガチってみたりするけど、リレが気軽にできないってだけでかなりストレス貯まる
イレースも欲しいからやっぱサポ白は一番便利だ。NPCへの印ケアル4もできるし、万能感でいったらこれ以上のものはもう無いと思ってる
ただ自分でも惜しいと思うのが、強化スキルが首7手15込みでジャスト280だということ。ファラII 5降りでカット率は誤差だと割り切ってるけど、エン2で首手が固定されるのがな
投てきか腰で、カンパニエ:強化スキル+20が来てほしい。そしたらそれに合わせてメリポ降ってやる
987 :
既にその名前は使われています:2010/04/25(日) 01:34:39 ID:lz5cqR9J
ゲストは防衛戦で非戦時に緑ネーム待機するだけでその時は何しても勧誘フラグ立たない
ゴブ社長はバストゥークのベルフリー援軍部隊でわくゴブ傭兵を勘違いしただけ
988 :
既にその名前は使われています:2010/04/25(日) 02:18:01 ID:/EbmQVUF
だめだザルカにいけばいくほどストレスたまる
989 :
既にその名前は使われています:2010/04/25(日) 02:53:17 ID:1tQFpyJv
>>988 ギャバ飲むといいよ
それか先にアンフィ倒しておくといい。
990 :
既にその名前は使われています:2010/04/25(日) 03:16:26 ID:/EbmQVUF
よし、プレティオかってくる
いらつくのはカンパニエの妨害をしてくるイナゴなんだけどなー
991 :
既にその名前は使われています:2010/04/25(日) 03:20:35 ID:U0e1c/QV
/二二ニヽ
_,|l´__ー.__`! なんかさ……
, ‐''"´/ {6|. ?, r |ヽ
,イヽ. | l|! ノ {___,ハ l |\ Titan鯖もう無理だよ
/ :| ヽ. | ト`三三シ1 | |ヽ、
./ | ヽ.|__|ヽー-‐/l___| l l | ヽ 降参っ……
/ | 、l \∨/ _/ // / |
/ |____l. 。ゝ' //  ̄~T'ー |
/ l l /゚ 7>‐- .、 _| ./
/´⌒ヽ l ヽ =‐' / !Jヽ く
/  ̄~`'''''‐ヽ \-'‐'''"~´ ̄ )リ!
! r\. \ {彡′
ヽ、____{⌒'\ \. \-r──‐ ''´ _______
) ,/`~´\ ヽ ヽ ____./ /
{ 〃 i \! l\ __、./ /
Ujj! ヽ. 、、ヽヽ. \\、三/ /
`!j.j゙!.jJ、 \\/ /
`ー`く \巨回l三三三三工ト、
`ー--─---‐--‐----‐'′ ヽ
赤で何匹キープって流れはもういいって
たまには別ジョブの話が聞きたい
黒で寝かせ無しガチ殴り三匹とか。できたらいいな
993 :
既にその名前は使われています:2010/04/25(日) 03:54:47 ID:U0e1c/QV
確かに赤で何匹キープとかはどうでもいいが
それお前が赤できないから黒のガチ殴りのやり方おしえてくだしあ;;ってことだろw
994 :
既にその名前は使われています:2010/04/25(日) 03:57:51 ID:gHG0C2QJ
やっと侍が75になったんだけどイナゴしてもいいでござるか?
見事に突っ込むんじゃねーよ
図星突かれてレスに困るだろ
996 :
既にその名前は使われています:2010/04/25(日) 04:06:55 ID:KM5Dx7WQ
997 :
既にその名前は使われています:2010/04/25(日) 04:45:12 ID:0Xw/8bU+
>>984 上の連中も仕様分かって無くて意図してない不具合の可能性もあるんじゃね
998 :
既にその名前は使われています:2010/04/25(日) 05:03:10 ID:AyHEjemh
赤のキープとかマジでどうでもいい。
たまたまうまくいった報告とかいりませんから。
999 :
既にその名前は使われています:2010/04/25(日) 05:05:30 ID:09NnBiFf
↓
1000 :
既にその名前は使われています:2010/04/25(日) 05:08:20 ID:HJzxIznW
1000
1001 :
1001:
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http://yutori.2ch.net/ogame/ ===
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