【駆除部】MMMモブリンズメイズモンガー総合スレ6
1 :
既にその名前は使われています:
>1スレ立て乙
狩って遠くからうつ馬鹿がいるから敬遠されるが、ペンタ前なら削りは槍戦に匹敵する?
それとも侍/忍程度?食事は粽を想定。ポトフもいいけどアチャナイフ2刀ありゃ粽で
当たるでしょ。
テンプレ貼る気ないならスレ建てしなくていいから
4 :
既にその名前は使われています:2010/04/14(水) 18:41:56 ID:cVDAC5Zd
武器は基本突でシンクレベルに対応するものを持ちましょう
後衛はメロンでいいからジュース飲もう。前衛はボルト撃とう
戦:開幕挑発は危険。タゲがうまくまわるように挑発
モ:開幕にWSうって少しでも他の人の負担をおさえましょう。54以上ならバードベーン取ってきましょう
白:状態異常はできるだけ早く治しましょう。ヘイストはMPと相談で
赤:蝙蝠、大鳥はバインド、それ以外スリプル補助。Lv32からのディスペルも意識
黒:回復寝かし(蝙蝠、大鳥以外)担当。ヘイト考えてスタンで補助
シ:スシ食推奨。開幕に不意入れて少しでもタゲとること。〆以外のだまし打ちは×
ナ:サポ忍フラッシュで開幕タゲとり。TPたまったらフラットブレードで足止め
暗:スタンアスピルラスリゾ暗黒をうまく運用
獣:Lv23-37はNQ羊、Lv38-42はNQトカゲ又は蟻地獄、Lv43-55はHQ羊を使ってください
狩:密着してタゲを揺らさないこと、アシッドボルトで支援よろしく
5 :
既にその名前は使われています:2010/04/14(水) 18:42:40 ID:cVDAC5Zd
詩:スキルはあげとくこと。寝かせ迅速に
竜:ジャンプでダブルの5〜7割くらいは出るのでうまく使ってタゲ回しに参加すること。ハイジャンプは蝉が切れた時にだけ
忍:37以上で他の前衛の火力がそろっているなら結構いい感じ。開幕挑発。食事は寿司
侍:コカ、ヒポなら刀もOK。星眼心眼うまく使いましょう。常時八双ダメ!ゼッタイ!タゲ率が低い時はサポ戦で
召:無理なペット釣り禁物。毎回はできないがわんこで開幕にクレセントファングでタゲ取り+麻痺がなかなかいい
か:射撃マトンを使用。タゲとれないならサポ踊でPTに貢献しましょう
青:ジュースがぶ飲みならトップアタッカーのポテンシャル。フラットうってほしい
コ:前衛にコロール、ハンターロール。後衛にコロール、エボカーロール。射撃もお願いします。
踊:Lv40までは1人では回復をまかなえないが40以上だと可能。ステップはクイックお勧め。Aフラうまく使いましょう
学:Lv35〜40机上でMPの持ちが他後衛より上。リジェネをうまく使用すること。範囲イレースはヘイトが高いので見極めてやるべし
6 :
既にその名前は使われています:2010/04/14(水) 18:44:14 ID:cVDAC5Zd
7 :
既にその名前は使われています:2010/04/14(水) 18:58:13 ID:7wFkZzXE
結局スレタイに総合って入れちゃった上にクソテンプレ中途半端にコピってきたのかよw
とりあえず目についたとこだけ突っ込んでおく
>>4 シは不意でタゲとれとか〆以外だましすんな、とか
だまし単発じゃカスダメな上、どうせタゲ取ってないやつしか騙せないんだからセットでいつ使っても構わん、削り優先しろ
狩は近づいて撃てっていうのはあるが、タゲ揺らさない、はおかしい
走らせないために密着するんであってタゲ回し参加は当然やるべきだろ
>>5 ハイジャンは開幕にやるのが常識、蝉切れた時に、とかいらねーよ、もともとタゲ取りづらいのにさ
からくりはサポ踊1択、他なんてシがいたらサポ忍、くらいしか選択ねーよ
青はリフレありならそこそこ出るが、獣や戦士といった本当のトップアタッカーからみたら弱すぎ
火力強調なんてしたらめったジェットのアホ魔導師しかできねーだろボケ、フラットなんかいらんしヘドバ羽吹雪させてろ
8 :
既にその名前は使われています:2010/04/14(水) 19:04:13 ID:D/j8ki2w
ゴールデンはつぶされたようなもんだからもう議論いいよ
9 :
既にその名前は使われています:2010/04/14(水) 19:05:15 ID:cVDAC5Zd
>>7 ん〜まとまっているテンプレ持ってきただけなんだけどね
少しは手を加えたけど・・
少しずつ修正していけば良いじゃない
10 :
既にその名前は使われています:2010/04/14(水) 19:08:06 ID:RQDZf5dl
変な奴増えまくり
11 :
既にその名前は使われています:2010/04/14(水) 19:38:07 ID:P47C4IAx
50↑の募集あったからシーフでいってきたんだけど、やっぱきついなー
竜強すぎて泣けてくる
12 :
既にその名前は使われています:2010/04/14(水) 19:43:33 ID:3ZVRBQpj
この末期でも締め付け制限かけるってのは
バ開発は「まだまだFF11安泰^^v」とでも思ってるか
「今更11なんかに金かけられないから^^;」と思ってるかのどちらかだな
13 :
既にその名前は使われています:2010/04/14(水) 19:45:06 ID:PAgCwLsS
シーフは40以下だけにしておけ
14 :
既にその名前は使われています:2010/04/14(水) 20:07:18 ID:7yDn2Ncw
とりあえず混みすぎで入れないんだけど
>>5から40以降の忍者の遁術まわしがなんで削除されてるんだろ
16 :
既にその名前は使われています:2010/04/14(水) 20:27:56 ID:D/j8ki2w
ボロ鯖火葬130石窟21ほど
まあ9時すぎからが本番だからな
スクエニ的にはリーマンはあきらめろってことだ
17 :
既にその名前は使われています:2010/04/14(水) 21:22:52 ID:xkzC+n7b
青:ジュースがぶ飲みでやっと並アタッカー。絶対ジュース飲まないので必ず赤とセットで誘いましょう。
こっちのほうがシックリクラッシュ
18 :
既にその名前は使われています:2010/04/14(水) 21:26:28 ID:P47C4IAx
青はアタッカーじゃなくて補助じゃ?
19 :
既にその名前は使われています:2010/04/14(水) 21:53:52 ID:vPHHs+h3
今日は外人誘ってやったがタビュラ指定が難しいためトレードさせずに終わった
詩人かコルセアなら良いが他ジョブだと動きが恐いな(途中回線抜き含む)
20 :
既にその名前は使われています:2010/04/14(水) 21:53:55 ID:2UZs3UBy
19時半で中に25人しかいないのにシュッシュシュッシュ
15分くらいで入れたけど何がどうしてこうなった
21時以降は諦めた方が懸命かもわからんね
21 :
既にその名前は使われています:2010/04/14(水) 21:59:07 ID:vPHHs+h3
あと青をかなり進めているが・・・使える青なんて1割ぐらいの確立だぞ
青はまずジュースは必須でか鞄の空きが無いというアホがいる
そしてMP使い果たしヒーリング
武器は二刀流の弱い片手剣
ヘッドバットは毎回スタンするわけでもない
ヘッドバットのスタンは便利だがPT全体の火力がないとシンク解除するハメになる(四面あり)
四面なしならどんな編成でもクリアーできるからクリアーできそうにない編成なら詩人コルセアいれるな糞ども
入れていいのは四面ありPTだろ と欲望のままレス
22 :
既にその名前は使われています:2010/04/14(水) 22:01:42 ID:SEh8Zsvs
人数制限本当なんだな。
これだと普通にどっか行った方がいいような気がしないでもない。
23 :
既にその名前は使われています:2010/04/14(水) 22:17:57 ID:XAgDFtuL
ジュースがぶ飲みくらいで青がトップアタッカーとか無理
1戦ごとにバイルエリクサー2種勝ってきて使うならいけるかもなw
まぁサポ踊で補助回復とスタンだけしててください
>>15 そう思うなら修正したものを書きなされ
>>7 シーフについては大多数の人が
>>4の意見だと思うぞ
ソースがある訳じゃないけど
25 :
既にその名前は使われています:2010/04/14(水) 22:49:10 ID:D/j8ki2w
レベルキャッポと同時につぶすと思ったが
もう潰してくるとはな
鯖落ちなんとかしないと↑に文句言われるなあ
でも予算つぎ込みたくないし
そうだ!入れる人数絞ればいんだ!
26 :
既にその名前は使われています:2010/04/14(水) 23:07:11 ID:Zmqsu1Rc
前からテンプレ見てて気になったんだが、
ハイジャンプ使ってタゲが外れた覚えがほとんど無い件
竜騎士だとタゲ張り付くか取りづらいかのどっちかだぞ
27 :
既にその名前は使われています:2010/04/14(水) 23:28:40 ID:HUV4+ukn
俺もハイジャンプでヘイト半減って嘘くさいと思ってる
28 :
既にその名前は使われています:2010/04/15(木) 00:04:18 ID:J88Wp0og
シュッシュで入れない&入ったらMMMしてるということで
昼間のニートタイムの方が盛り上がるようだな。
29 :
既にその名前は使われています:2010/04/15(木) 00:21:24 ID:7qYQiZ3E
下層含めて人減ったよ
結局落ち着いたりして
30 :
既にその名前は使われています:2010/04/15(木) 00:45:34 ID:FJl6XC+w
まぁ3〜4戦すればもうおなかいっぱいだから6連戦じゃなくなる風潮は歓迎したい
31 :
既にその名前は使われています:2010/04/15(木) 00:57:11 ID:7qYQiZ3E
四面なしで6四面ありで4
んが四面ありは大抵シンク解除でgdgd
32 :
既にその名前は使われています:2010/04/15(木) 00:58:08 ID:AkpwRuZH
Lv20の詩人だけど、やっぱバラード取得Lv以上じゃないと誘われにくいかな?
シグナとメリーさんは持っております
33 :
既にその名前は使われています:2010/04/15(木) 01:06:01 ID:TD4NrzgB
このごろはなかなか入れないために次第にパーティの雰囲気が暗くなるせいか
3〜4戦なのに6戦より疲れる
34 :
既にその名前は使われています:2010/04/15(木) 01:06:48 ID:7qYQiZ3E
>>32 前衛が蝉つかえないから24以下は殆ど無い
35 :
既にその名前は使われています:2010/04/15(木) 01:10:12 ID:AkpwRuZH
>>34 なるほど、蝉の存在か
大人しくクフィムでやっときます
ありがとうございました
36 :
既にその名前は使われています:2010/04/15(木) 01:28:02 ID:3hRZPU8x
低レベル詩人をシンク基準にすると、2戦目以降スキルアップが追いつかなくなってララバイで寝かせられなくなるから要注意。
>15
削り優先するために他の人にここに立て、とか命令しないで済むならいいんだけどな。
38 :
既にその名前は使われています:2010/04/15(木) 01:41:19 ID:LdjMUIuY
キャップ開放になったら混むっていうけど、ほとんどのやつが80を目指すだろうし
シンク基準が75しかいなくてMMMはマズーになるからそれほど混まない気はするけどな
流石に30分間シュッシュして入って1戦で経験値4〜5000じゃソロでなんか狩ってたほうがマシだろ
39 :
既にその名前は使われています:2010/04/15(木) 01:45:25 ID:FJl6XC+w
>>38 シンク75で開始 → 一匹目で76になってマズー
というのが目に浮かぶ
からくりはサポ戦もありだと思うが
41 :
既にその名前は使われています:2010/04/15(木) 01:50:57 ID:+GYkGhrZ
□<MMM時給高すぎて普通のPTができない!できにくい!
△<またMMMの鯖落ちてメンテかよふざけんな!許容人数ふやせやよ!
■<MMMの入り口に制限かける事により鯖落ちしにくくしました^^
連戦もしにくくなるので相対的に時給も落ちてます^^
□は外人に多いだろうから今回は□の意見を優先した感じ?
42 :
既にその名前は使われています:2010/04/15(木) 02:08:38 ID:CxY4K8qQ
これはマジで50人超えることは無いな
43 :
既にその名前は使われています:2010/04/15(木) 02:29:39 ID:qTOnPVoz
>>38 サポ上げっていうものが存在するんだが‥
37なら1番上手い時期だし、あげるならMMMでって考える奴は少なくないと思うが
44 :
既にその名前は使われています:2010/04/15(木) 02:48:47 ID:hH8liqZp
54人までは見たな
9PTまで入れるようだ
45 :
既にその名前は使われています:2010/04/15(木) 06:10:12 ID:4+U41Gpz
個人的なLV40までのジョブランク
---いるといないとじゃ明らかに差が出るジョブ---------------------------
戦 竜 :間違いなくTOPアタッカー サポ忍 戦は槍
コ 詩 :MMMの仕様でコロールが神 強化が神 サポ白 コはサポ忍か踊でも 詩は短剣で殴りも可
---↑で固められない時の候補 優遇ジョブ-----------------------------
踊 か 獣 :優良アタッカー&サブヒーラー 踊はサポ忍 獣かはサポはコ踊
白 :メインヒーラー 強化
---↑までのジョブの補欠要員----------------------------------------
忍 :戦/忍がつかまらない時のサブ 挑発要員
召 :詩がつかまらない時のサブ 釣り要員 サポ白
学 赤 ;白がいない時のサブ ディアと回復と強化要員
侍 モ :凸前衛がいないときのサブ アタッカー枠 サポ忍
---↑本当に人がつかまらない時要員----------------------------------
黒 :学赤がつかまらない時のサブ サポ白
シ 狩 :他にアタッカーが見つからなかった時用 打ち合わせ必須
青 :詩も召もつかまらなかった時の寝かせ要員 常時ヤグドリ必須
---人数合わせ タビュラだけ使ってもらってキックしても良いレベル----------
暗 ナ :人数合わせ タビュラ要員
46 :
既にその名前は使われています:2010/04/15(木) 06:30:45 ID:9gCP0yig
獣とからくり高すぎるw
強いのかもしれないが中の人によっては悲惨なことになりそうだ。
47 :
既にその名前は使われています:2010/04/15(木) 06:45:50 ID:0DjEm+6A
か獣は削りだけでタゲ回しに参加できるわけじゃないからな
メリポと一緒でタゲ回しと削り両立できないのは基本的に二軍
48 :
既にその名前は使われています:2010/04/15(木) 06:54:54 ID:Bfxq8m+K
タゲまわしに協力できない筆頭は、装備そろえた槍戦士な気がす。
タゲがっちり固定なら得意そうだが…
MMMの入口3国にも作れよ・・・
50 :
既にその名前は使われています:2010/04/15(木) 07:08:12 ID:+GYkGhrZ
削り能力でいったら、
頑張ってる優遇ジョブ>頑張ってる不遇ジョブ>>手抜き優遇ジョブ>>>手抜き不遇ジョブ
な感じ。
40シンクでタビュラ持ちの戦を誘ったら両手斧使いで通常40〜60。
シュトで70〜140しか出てなくて目を疑ったわ。
せめて武器だけは適性使えよと(;-ω-)
51 :
既にその名前は使われています:2010/04/15(木) 07:09:40 ID:ks65yKYS
>>4 竜のハイジャンでタゲ外れるのは
ハイジャンがスカった時かAF2装備が有効なレベル位の物。
ハイジャンは開幕に使おうぜ。
忍は40〜45なら遁回しがかなり優秀。
種族、装備にもよるが遁一発で80〜100ダメ。
開幕挑発して陽忍で遁回してればかなりがっちりタゲ取れる。
シはだまし躊躇して削れない奴が多いので削り優先の
>>7に同意だが、
コリ時、踊に不意だま入れる馬鹿がたまに居るので注意。
なんにせよジョブに関係なく全く動けないゴミみたいなのが量産され始めてるから
ジョブ優先順位は本当にアタリくらいの価値しか無いかもな。
フルアスカルとかフルAFとかは間違いなく大ハズレ。
52 :
既にその名前は使われています:2010/04/15(木) 08:22:00 ID:g8GMXfqc
召喚持ち上げすぎ
釣りのために1枠いらんよ
槍侍なら戦士とほぼ同じレベル
槍使えないならその召喚優勢リストでいいが槍侍ならモンクと一緒にすんな。
あと竜は火力が戦士より遥かに上だが星眼がないため蝉回しがしにくくタゲ取るとスポンジになりやすい
53 :
既にその名前は使われています:2010/04/15(木) 09:23:20 ID:Zf6BMqJt
ジョブが多少弱めでも50以下で集められれば結構いいよな
それ以上だとジョン、フルAF、クーゼ、レベルが上がるのに比例して地雷引く可能性がどんどん高まる
54 :
既にその名前は使われています:2010/04/15(木) 09:42:03 ID:FJl6XC+w
>>52 >槍侍なら戦士とほぼ同じレベル
>竜は火力が戦士より遥かに上だが星眼がないため蝉回しがしにくくタゲ取るとスポンジになりやすい
ここまで露骨だと笑っちまうなw
ござる乙
55 :
既にその名前は使われています:2010/04/15(木) 09:43:54 ID:TD4NrzgB
60付近の戦侍はそれ未満にシンクした後も
必ずと言っていいほどクーゼグラを背負っているが
戦侍でシンクしてもスピア系より高いDを維持できるクーゼ系ってあるの?
56 :
既にその名前は使われています:2010/04/15(木) 09:45:50 ID:gvn6Xo3L
ない
57 :
既にその名前は使われています:2010/04/15(木) 09:55:22 ID:Zc7S7RpI
シーフを入れる利点はアシッドとWS大ダメージであって不意だまいれるなとかいうクソテンプレはいらん
ある程度なれてくるとダブルスラストに不意だまバイパーあわせられるようになってさらに削る
前衛は絶対タゲ回し参加しなきゃダメっていう原理主義者はそもそもシーフ誘っちゃダメ
誘ったほうも誘われたほうも不幸になるだけ
58 :
既にその名前は使われています:2010/04/15(木) 10:01:37 ID:Zf6BMqJt
まぁそういうやつほどあんこくwとかござる拾って戦士に迷惑かけるんだけどな
円滑にタゲ回すなら同ジョブで揃えるか、戦と侍戦であわせるかシーフでタゲ取らない奴にだましいれるしかない
戦士やってると他が竜・侍/忍だったりすると張り付いて地獄で
陽忍開幕挑発の忍者とか、だましキッチリ入れるシーフがいるPTは天国だわ
あとタルだけは戦でもござる並と思え、タル暗とか猫ナにすら劣る
59 :
既にその名前は使われています:2010/04/15(木) 10:13:43 ID:FJl6XC+w
そういや足払いってどういうときに打つ?
戦ごごとかでタゲ張り付いて死ぬおそれがある場合に適度に打つのか?
60 :
既にその名前は使われています:2010/04/15(木) 10:32:44 ID:Zc7S7RpI
オレがリーダーやる時は前衛侍竜ばかりにしてる
戦士誘うならメレーに徹してもらってるな。バーサクは神アビ
そこら辺があまりいない時にシフナ狩モ入れた編成になる
不意だま入れろってのはそういう前提もあってのことだな
他に強いというか使えるジョブは、召青かあたり。獣は未経験
暗黒はシーフに貫通トス上げてくれるか要確認
鉄板ジョブじゃないのに連携軽視・戦術軽視はいただけない
61 :
既にその名前は使われています:2010/04/15(木) 10:40:54 ID:InlN1dCX
蝉が切れる→相方タゲとる→蝉詠唱、と同時にシーフが俺の背後へ→不意だま
とどめも刺せない、しかも3コウモリやコリのエリアでも平気でこういうことしてくるシーフが多すぎる
。
62 :
既にその名前は使われています:2010/04/15(木) 10:52:57 ID:7au9/qVu
忍は陰忍で背後から遁連打とかならアタッカーでも行ける・・・のだろうか?
63 :
既にその名前は使われています:2010/04/15(木) 10:57:14 ID:ZtBBe+EW
不意だまを必ずセットでつかうシフはダメダメ
レベルによっては不意打ちでタゲ取れるんだからタゲ回しに参加してくれと
64 :
既にその名前は使われています:2010/04/15(木) 11:02:31 ID:Zc7S7RpI
不意だま入れぬシーフに誘う価値なし
タゲ回しなら他のジョブで事足りる
65 :
既にその名前は使われています:2010/04/15(木) 11:05:36 ID:Zf6BMqJt
まぁだましいれられないから不意もしない、なんてのはダメだけどな
リキャ毎に撃つ、可能な時はだまし入れる、が大事
ダブスラトス250→バイパ700→湾曲350
これで敵が蒸発すると脳汁出る
MMMで召喚はどんな動きが期待されています?PTメンのHPが赤でも、下弦か大地しかしない召喚と一緒になったもので
不意だまで半分削れるのにセットで使わないのはアホだわ
ペンタ撃てるレベル以上ならシーフいらねでいい
68 :
既にその名前は使われています:2010/04/15(木) 11:09:32 ID:4Y4eRKNl
60以下のシーフがだまし使う必要あるか?
不意だけでいいわw
69 :
既にその名前は使われています:2010/04/15(木) 11:10:36 ID:7qYQiZ3E
>>66 リンク回避の召還釣りしたらあとはケアル待機しとけ
70 :
既にその名前は使われています:2010/04/15(木) 11:13:00 ID:9vBhh5eq
だましの事ばっかり語ってるみたいだが俺みたいなボトルシーフはいないの?
基本アチャアチャ孔雀飛命AGIで固めて飛命足りてればメインだけ適正D短剣不意だまし着替え持込
ボルトはアシッド+ベノム+スリプルで通常でタゲ取れるし不意で任意にタゲ取り可能
71 :
既にその名前は使われています:2010/04/15(木) 11:15:47 ID:vJnZOH1j
レベル40以下なら
前衛5 +PL
この構成でいいよな。全員サポ戦で
問題ない。
72 :
既にその名前は使われています:2010/04/15(木) 11:15:55 ID:Zf6BMqJt
ベノム撃ってるシーフは稀だが、アシッドブラボル連射はホリボル連射並に常識じゃね?
短剣よりクロスボウのがDPS高いし
>>68 だましのあるなしで200〜300ダメ違う、だまし単発で撃つと100しか出ない
ダブスラ200だったら騙し1回無くすのはダブスラ1回撃たないのと同じ
73 :
既にその名前は使われています:2010/04/15(木) 11:18:48 ID:4Y4eRKNl
74 :
既にその名前は使われています:2010/04/15(木) 11:19:59 ID:4Y4eRKNl
>>72 その200ダメのためにダブスラ打てた戦士が足払い打つんだろ?
しょーもねーw
75 :
既にその名前は使われています:2010/04/15(木) 11:21:10 ID:qifVBaeZ
足ばらいはタゲ張り付いたときの蝉張替時だな。
この前の青はおれの足ばらいのタイミングで
蝉張ってたがな。
戦に足ばらいさすと
殲滅に時間かかってもにょるは。
戦戦獣獣詩白でやってきたがタゲ回しってなんなの?ってくらいの殲滅速度だったぞ
どうしてもダメージだけで回らない時は相互に挑発あるしね
サポ踊が2枚あるので回復にも不安なし
初のけもけも編成だったけど、思いのほかうまくいったよ
シンク31〜
>>69 ありがとうございます。自分が思ってた動きで問題ないみたいですね。
プロマシア発売頃に引退して最近、復帰したので召喚事情が変わったのかと思ったもので
78 :
既にその名前は使われています:2010/04/15(木) 12:08:35 ID:qqZx64Qf
か獣は常時DAしてるようなもんだから火力は高いよ、タゲ回しは出来ないけど
神枠:コ
前衛枠:忍戦竜侍>モ
補助枠:詩踊か獣
後衛枠:学白召>赤
個人的には迎え挑発といざという時のペット釣りが出来るジョブはランク高目
79 :
既にその名前は使われています:2010/04/15(木) 12:11:24 ID:ldffxzPg
>>76 本当に良編成作れたらそうなるよな
昨日のMMMシンク40スタート槍戦3暗コ踊
また暗黒かwと言われそうだがフレのアチャアチャ射撃装備ボルト連打暗
殴り始めた瞬間に敵が沈むイメージ
俺踊だったがTP持て余してクソダメバイパー撃ってたw
15時過ぎに始めて6戦17時前に終わったわ
80 :
既にその名前は使われています:2010/04/15(木) 12:13:43 ID:Zc7S7RpI
81 :
既にその名前は使われています:2010/04/15(木) 12:22:27 ID:jyHT89i9
>>79 そのアチャアチャ射撃ボルト連打暗ができるのは、誘った暗黒の何割ぐらいだと思うかね。
たぶん限りなく0に近い。100歩譲って100人に1人いるかいないか。
そんなもんに期待するぐらいならモンク誘った方が建設的。
82 :
既にその名前は使われています:2010/04/15(木) 12:31:11 ID:ldffxzPg
>>80 さすがにそれは怖いなw
コルセアは最初サポ白だったけど、2戦目からサポ忍にしてもらったよ
>>81 そうなんだよね…100人に1人は言いすぎだが、1割もいないだろうな
スレ見てると両手斧持ってたまに射撃してくれればマシなレベルだもんな
フレの暗は開幕スタンに射撃連打でめっちゃ削るしタゲも取るよ
コルセア捕まえられた日にはロール効果もあるしね
アチャアチャ暗が浸透すれば暗黒も誘われやすくなるのにねw
83 :
既にその名前は使われています:2010/04/15(木) 12:32:26 ID:4cdzBHBP
どんな糞編成でも身内で六人居れば四面クリア出来てたもんだから
お前らのジョブ縛りが信じられなかったんだが
昨日野良MMMでやって考えが変わったわ
シルブレとボルト連射する暗黒ならシンク30前後のレベルであれば
戦侍や狩のようなメインアタッカーに準ずる火力は持ってると思う
ただやっぱりそんな暗黒は野良だと極少数だから滅多に誘わないなあ
あと40の中盤越えてきた辺りから射撃スキルの差がキツくなってきて一気にボンクラ化するよね
レベル30時点でステ抜きで39の差があるんだが…(暗と狩の射撃命中)
AGIでさらに差がでて40以上だろ?
暗黒が射撃メインにして準アタッカーになれるなら、狩人は超アタッカーになるぞw
86 :
既にその名前は使われています:2010/04/15(木) 12:50:13 ID:g8GMXfqc
>>84 シルブレは敵が氷弱点じゃないとまったく意味ないぞ。有効なのは小鳥ぐらいだ
ヒポ 土弱点
コカ 風
コリ 風?
コウモリ 風
小鳥 氷
大鳥 わからんが風かも?
87 :
既にその名前は使われています:2010/04/15(木) 12:50:35 ID:+GYkGhrZ
定期的にシーフは不意玉WSでダブスラにあわせると追加ダメで強いとかいう奴いるけど、今時TP報告なんてする奴いないんだし即撃ちでいいよ。
人のTP待ってるよりリキャ毎に不意入れてTPたまってたらWS乗せてた方がよっぽどダメでるわ。
88 :
既にその名前は使われています:2010/04/15(木) 12:51:29 ID:Hufmg5ss
ホリボル強いけど基本的にその強さ保障は対コウモリだし、
追加ダメだから、ダメージほどにタゲ取らない=他前衛の蝉多くなる=射撃ダメ増えて最強に見える
だから、スタン・スリプル・バインド・バッシュ・ラスリゾ等で任意タゲ取れる、良い意味で劣化戦士の魅力は減る
89 :
既にその名前は使われています:2010/04/15(木) 12:57:50 ID:kGTUQ8U1
戦竜侍狩あたりなら玉出しでMMM○っての多いから
いきなりシャウトせずにそいつら拾ってから後衛募集シャウトした方がいい編成組みやすいぞ
暗シモ青あたりが紛れ込まずに済むしオススメ
90 :
既にその名前は使われています:2010/04/15(木) 12:59:13 ID:Zc7S7RpI
>>87 それをアドリブでやるんだよ
狙ってやるとストレスがマッハ
91 :
既にその名前は使われています:2010/04/15(木) 13:05:30 ID:n8/4CTSL
ここを見ているとやっぱ
シーフは誘わないでOKだと思うわ
92 :
既にその名前は使われています:2010/04/15(木) 13:07:18 ID:Zf6BMqJt
>>89 狩はボルト○接射 とでも書いてないと誘う気が起きない
弓適正距離wとか拾っちゃうとパーティの戦力が数段落ちる
93 :
既にその名前は使われています:2010/04/15(木) 13:07:38 ID:+ZzxhIJv
>>85 それだけの差があるとしても事実そこそこに敵に射撃が当たってたわけだから差だけに注目しても仕方ないと思うんだけどなぁ
あとアタッカーとはいっても準は準、突攻撃メインにできるジョブには遠く及ばないのはそりゃそうじゃないかな
って別に俺が暗黒でもないのになんで擁護みたいなことしてるんだろうww
あくまで過去にあった体験談からの与太話だから話半分に聞いておくれ、すまん
>>86 まったく知らなかった、ありがとう
ってことはMMMじゃシルブレはあまり有効な手段じゃないわけか
確かに暗黒いらないというか難しいなw
94 :
既にその名前は使われています:2010/04/15(木) 13:08:13 ID:82GT+bG9
正直、現状のMMMでのレベル上げで不意範囲きちっと取れるか?
変なラグもあるし、有効範囲がかなり微妙
それと、理想的なPTはタゲが目まぐるしく変わるのだしなー
一発のダメはすごいかもしれないが、1分1回仕様で戦闘に組み込みにくい
そんなんだったら、40以上でリキャは長いが
青のブルーチェーン レタス→ジェットもいいダメ出すぞって言ってるようなもの
シの不意玉:立ち位置・タゲに縛りあり ダメの与TP効率はいい
青の一人連携:リキャ長め 与TP高め MP問題
青のジェット核熱〆は当然否定してくるんだろ?w
あんまやらないけどMMMってシャウトするもんなの?
玉出しの中から全員誘ってやるっていうやり方でも別にいいよね?
96 :
既にその名前は使われています:2010/04/15(木) 13:14:06 ID:cRet7A8O
それで全く問題ない。
ただMMM○やタビュラ○のコメントありから。
97 :
既にその名前は使われています:2010/04/15(木) 13:14:48 ID:82GT+bG9
>>95 リーダーの基本として、サーチでめぼしいのを見つけて組んでく
重要なのは、シンク基準とコや詩の確保
その上で、コメント見て他メンツを煮詰める
レベル帯や装備で化けるジョブはいるし、絶対槍じゃなきゃいけないってわけじゃない
凸前衛募集でも、例としてはバドベモなんかは乱撃開始レベルならすごいしね
WSに凸乗らなくても、通常+乱撃で他を圧倒出来るスペックがある
>>93 差に注目しないのなら、ナイト槍も実用範囲だなw
鎌暗黒よりマシなだけで準アタッカーとか絶対にない
>>95 俺の場合は、エリア全てサーチ→コメント→ジョブでやってるな
玉出しよりコメントを重要視してる
玉出しコメントあり > 玉なしコメントあり > 玉出しコメントなし
コメントありのほうがハズレ率が低い傾向にある
99 :
既にその名前は使われています:2010/04/15(木) 13:16:23 ID:Zf6BMqJt
>>94 とりあえず理想的なPTとかタゲ回しってのは一発殴るだけでタゲが揺れるとかみたいなのじゃないぞ
1人がタゲとって3回or6回蝉回避して、そのタイミングで他のメンバーが任意にタゲを取れる状態
1枚とか2枚ちょくちょく減ってたら蝉の張り直しがしづらくて無駄が多いだろ?
シは何度も言われてるが協力前提で強いジョブだから
協力する気ないなら誘うなでおk
100 :
既にその名前は使われています:2010/04/15(木) 13:16:34 ID:96SZInwB
シャウトでジョブ指定して拾うよりかはサチって自分好みに組むな俺は
それと玉出しして変な編成組まれてグダグダとかも嫌だし
MP持ちがヤグドリはおろかメロン、パインあたりも飲まないとか見るとイライラするし
101 :
既にその名前は使われています:2010/04/15(木) 13:16:54 ID:Xr5Soylo
風特攻のアマブレ<・・・
両手3大WSのシュト<・・・
>>87 そもそも敵の向きがグラグラしてると不意撃てなくね
挑発でもいいけど開幕やらないっぽいし
つか不意玉+湾曲を不意単発が越えるにゃ倍撃たないと・・・
102 :
既にその名前は使われています:2010/04/15(木) 13:18:34 ID:82GT+bG9
>>99 そんな悠長に回避回ししてる間もなく落ちてるよw 理想的なのなら
103 :
既にその名前は使われています:2010/04/15(木) 13:21:18 ID:sYlDI0Wn
かなり装備揃えてるシーフは立ち回りも削りもパネェからな
バイパで800追加のダメージ250もダブスラの高ダメージと考えればかなり大きい
何度もTP報告してるシーフを無視して自分のダメージしか考えてない
>>87のようなござると竜大杉
>>103 ご高説ぶってるとこあれだが、「楽」にLvあげるためにMMM選んでるわけで
あれこれ気を使わないといけないのであればそいつが必要ないよ
気を使うことによって効率が倍とかになるなら話は別だが、接待させられるくらいなら竜さん入れるよ
105 :
既にその名前は使われています:2010/04/15(木) 13:25:25 ID:82GT+bG9
>>103 基本アビが1分1回で双方のTPも噛み合う そんなの期待して待つのもなんだかねー
ごっそり削れても敵のHPともあんま噛み合わないんじゃないか?w
あくまでタイミングが合えばであって、そんなの毎回あるわけではない
106 :
既にその名前は使われています:2010/04/15(木) 13:25:44 ID:4Y4eRKNl
シーフ<戦士1さん戦士2さん、二人ちょっと近くによって;;敵がくるくる回って不意できない;;
戦士1,2<あいよ・・・
白<おい前衛二人揃ってチョークブレス食らってんじゃねぇよ
シーフ<前衛二人ちょっと敵挟んで、不意だまできない;;
戦士1,2<あいよ・・・
シーフ<ぼしゅーん、じゃきーん
戦士1<やっべ範囲で蝉はげたwwww戦士2さんタゲよろwwww
戦士2<おけwwwww挑発wwwwガイーンwwwww
シーフ<不意だまみすった;;
ハハッワロス
107 :
既にその名前は使われています:2010/04/15(木) 13:25:45 ID:96SZInwB
ここで話す以上野良前提なのにシーフマンセーのはなんだかなあ
そんな運要素含むなら代わりはいくらでもいるでFA出てなかった?
108 :
既にその名前は使われています:2010/04/15(木) 13:26:38 ID:InlN1dCX
>>85 >狩人は超アタッカーになるぞw
それはないわ。固定盾の勢いでダメなんて稼げないからね。
結局ホリボルでヘイト抑えつつ、アシッドスリプルで援護しつつ、どれも撃ちすぎず、になる訳で。
WSは槍より弱いし、ジェットペッキングで事故る。
バドベモンク以下なのは間違いない。
弓狩なんて拾った日には、HPもWSもないモンクという謎生物とPTするはめになるしな
109 :
既にその名前は使われています:2010/04/15(木) 13:28:46 ID:Zc7S7RpI
MMMを「突っつくだけの簡単なお仕事です」にするなら槍4詩コがベストなので議論の余地は無いんだよな
>>103 シーフ本人がどんなに立ち回り頑張っても周りの協力が無きゃダメだし
誰かが敵の後ろに立ってくれないだけで不意だま使えないんだから
TP報告してるだけで協力してもらえると思ってる驕慢さは反省するべき
まっとうなシーフはそんなこと百も承知だろうけどな
110 :
既にその名前は使われています:2010/04/15(木) 13:29:48 ID:0DjEm+6A
シは接待してやって初めて竜侍に並ぶ程度の削りだからなw
しかも他前衛様にWS即撃ちさせないで火力制限させた上でタゲ回しにも参加しない
>>108 前提読まずにレスするとか国語1だっただろ?
「射撃暗黒が準アタッカーになれるなら」 が前段
「狩人は超アタッカーになれる」 が後段
この文章で伝えたいことは、射撃暗黒は準アタッカーにもなれないということ
ゆとり教育って特に国語力に深刻な影響を与えてるよな
大丈夫か?日本w
112 :
既にその名前は使われています:2010/04/15(木) 13:30:42 ID:Zf6BMqJt
>>97 何度も言われてるがバドベモは強くない
通常のカニとか芋相手ですらモンクは暗と並んで誘われないジョブなのに
それが通常攻撃に突乗った程度で、元々強いのにWSにも突乗る戦や侍と並ぶはずがないだろう
100万↑で装備揃えてピザ食べてようやく山串ユニクロ侍に並べる程度
>>102 さすがに蝉3枚消費する間も無く敵が落ちる事なんてないわw
相当少なくみつもって6枚(DA無しで20秒もつかどうか)として1人がタゲ取ってれば一人だけ貼りなおせば済むが
均等に2枚づつ減らされたら全員次に備えて貼りなおさなきゃならず、実質1.5倍張替え時間も金もかかる
>>111 アホか。アタッカー能力なんてある程度で頭打ちだって言ってるんだよ。
射撃頻度が少ない狩に、暗がミスも含めて乱射すれば、ある程度追いつけるって意味だろうが。
114 :
既にその名前は使われています:2010/04/15(木) 13:34:35 ID:sYlDI0Wn
タゲ回しタゲ回しって言うくせにほとんどの場合は立ち回り上手い奴に張りついてる
雑魚に不意だま入れたら立ち回り上手い奴より削れて蝉も回る
落人風魔の装備だけで廃アタッカーと勘違いしてるござるに立ち回り教えてやりてー
115 :
既にその名前は使われています:2010/04/15(木) 13:36:02 ID:96SZInwB
まあ狩モいれてもその他の編成とレベル次第だと
安定して20分、一回にヒポ大鳥引いても25分で終われるけどな
116 :
既にその名前は使われています:2010/04/15(木) 13:36:29 ID:82GT+bG9
>>112 馬鹿かw
3枚や6枚消費させる前提でやってる間に誰かがTP貯まってWS即撃ちしてるわ
相方の蝉枚数を数えて挑発とかやってた時代じゃないんだよ
しかもこれはMMMでおいしいレベル帯での話だ
バドベモは乱撃開始レベルと言ってあるがw
装備揃ってるとがつんとくるよ
廃レベルの槍には勝てないが、そこらの槍とは並べる
117 :
既にその名前は使われています:2010/04/15(木) 13:37:04 ID:Zf6BMqJt
>>110 さすがにそれはないw接待してやれば戦士の1.2倍〜1.5倍削る
ってかなんでシーフ否定派は
「タゲ持ってる戦士がだまされてさらに張り付くからWS撃てない」とか「足払いしなきゃいけない」とか言うんだ?w
協力しないと不意スカる、だましできないってのは確かだが
タゲ持ってる限り騙されることはないのになんでありえない変な状況で毎回話してんだ?w
まぁ戦士の1.5倍どころじゃない削りが簡単に出せて協力もいらずサポ踊で回復もできる獣が
一番4人目候補としては強力なんだけどな
問題は他ジョブがショボいと速攻羊が死んで役立たずになることだがw
118 :
既にその名前は使われています:2010/04/15(木) 13:40:06 ID:Hufmg5ss
シーフ入ってる時点で理想構成じゃないんだから、
理想構成なら不意玉するまえに落ちますしってのは日本語学校へ通え。
抜刀早くて装備いいやつにタゲ偏るから、とどめにしかWS打たないゴザル(仮)に不意玉ぶち込めって言ってんだろ
むずかしけりゃタゲ固定涙目の戦士(仮)の方にゴザル(仮)の対面に動いてくれるよう裏TELLせい
119 :
既にその名前は使われています:2010/04/15(木) 13:41:18 ID:82GT+bG9
>>117 その接待によって、他の人のダメとかに影響してね?w
殴れる時間も減少 不意玉バイパー待ちとかで
敵のHP少なめだから温存とかやらせたらマジキチ
>>113 それは射撃暗黒でタゲ張り付きのデッドライン付近までダメ稼げるってことだよな
狩人でさえ、密着連打ではそこまでダメージ稼げないぞ?
--完全密接時での減衰--
クロスボウ 65%
長弓 65%
----------------------
上記のように、密着からなら超連打してても腐れ距離補正でダメ出ない
遠隔を強く見積もりすぎじゃないの?
適正距離(笑)から打てば狩人だけはダメージ出るだろうけどw
121 :
既にその名前は使われています:2010/04/15(木) 13:45:25 ID:Xr5Soylo
みんなシーフ大好きだなww
シはサチコにボルト○って書いた奴と
それに特化した(立ち回りが馬鹿でも一目で分かる)構成にすれば
ほぼハズレ無しの凄い状態にはなる・・・が
このスレの住民に入るような内容じゃあないしな
122 :
既にその名前は使われています:2010/04/15(木) 13:46:13 ID:82GT+bG9
>>118 不意玉撃てればオーバーキルでも毎回撃つんか?w
待って、開幕で不意玉バイパーするんか?w
123 :
既にその名前は使われています:2010/04/15(木) 13:47:12 ID:Zf6BMqJt
>>119 それどういう接待だよw
不意ダマバイパー入るまで殴らない、とかか?ほんとありえない状況で語るのが好きだなw
タゲが揺れるってんなら戦士が挑発でもしてやりゃいいだろ、もしくは一番火力出してるやつがWS
そしたら反対側に居るタゲとれないやつにだまし入るんだしこっちにはもうタゲこなくて安心
蝉が回る前に落ちるんなら敵のHP少ないから温存、もアリだろ、オーバーキルするほうがアホ
お前の蝉が20枚くらいあるなら知らんw
124 :
既にその名前は使われています:2010/04/15(木) 13:52:03 ID:sYlDI0Wn
マジな話どっち誘う
ボイジャ 姫 孔雀 ラジャス スナ+1 ウルフマント(STR+1攻+5飛攻+5)
カスタムグローブ ブリ+1 サンダーミトン ブラボー リーピン ノクト+1一式
器用(STR+1) ラッパリ コルセア(命+2) カイロプテラ メリクリ
姫 スパイクネッ 落人 風魔 ウッズ ウッズ ノマド
もし下ってんなら謝罪でも何でもするし消えるわ
マジで答えろよ
125 :
既にその名前は使われています:2010/04/15(木) 13:53:26 ID:5WiSXeVn
不意めんどいんだよ
前方範囲ないのはコウモリとコリくらいか?屍鳥、大鳥、ヒポ、コカは前方あるよな
屍鳥、大鳥、ヒポ、コカの時はシが不意する時だけ前に集まって撃った後はばらけてくださ〜い
とか説明したくないw
うっかり忘れたらグチグチ言うシーフも中にはいるだろうしな
あと、ダメをログに出してないやつとか、前に集まると誰が殴られたかわからなくてだめなんじゃねーの?
ログ出しまで口出しするか?
不意打ちとだまし討ちがβの時みたいなのもあるといいんだけどな
今のバッシュみたいな感じの即発動、リキャを今の不意打ちと共通にして同じレベルで取得させろよ
通常の不意が失敗するのは武器間隔のせいもあるし、不意WS失敗するのは下手シーフでいい
126 :
既にその名前は使われています:2010/04/15(木) 13:53:35 ID:9vBhh5eq
ごめんシーフだけど下
127 :
既にその名前は使われています:2010/04/15(木) 13:54:21 ID:Zc7S7RpI
>>121 MMM旨い時期がシーフの第一次黄金時代とかぶるからしょうがないw
128 :
既にその名前は使われています:2010/04/15(木) 13:54:39 ID:82GT+bG9
>>123 600〜800のダメのヘイトを全然ヘイトなしってわけじゃない人間に押し付ける
オーバーキルはしない
ほぼその人間に撃った後は戦闘終了か前後までタゲ固定させる
6枚回避とか以前にひどくね?w
それと、きっちり3枚消費じゃないと蝉張替えないのか?
俺は1枚でも様子見て張替えかましたりするが
129 :
既にその名前は使われています:2010/04/15(木) 13:54:51 ID:Oo/UuFJ6
シーフはリキャスト毎に不意打ちして、
リキャOKの時にTPが溜まっていたら
不意(だま)WSで良いんじゃないのかなぁ。
不意(だま)WSにこだわり過ぎて、
不意打ちの回数がもったない事になってる人は多い気がする。
130 :
既にその名前は使われています:2010/04/15(木) 13:57:02 ID:M30sAID9
131 :
既にその名前は使われています:2010/04/15(木) 13:57:18 ID:82GT+bG9
>>129 そうしつつ、ボルト適時撃ってとかならそこまでシーフは否定しないな
大ダメだしてますってシーフはほんといらね
>>120 それは「準アタッカー」と呼ぶレベルをどの程度のアタッカー能力で言うべきか
っていう話にズレてると思うが。
言い方を変えると、お前の認識だとそもそも狩を含めたPTじゃまともにMMMやれないってこと?
それなら、暗を「準アタッカーにはなれない」っていう意見も納得はするが
俺とはハードルに対する認識が違いすぎて理解する気にはなれない。
133 :
既にその名前は使われています:2010/04/15(木) 13:58:11 ID:Hufmg5ss
>>122 不意入れる為に挑発してくれ=×
ござるの対面に移動してくれれば、はがしてあげれるよ=○
って話でなぜオーバーキルがどうのって話になる
連携なんて出来ればやる程度、タゲ回るPTなら開幕に不意WS出来るようにすればいい
>>128 蝉1枚で張替とかタゲ取ってないゴザルなのバレバレだな
不意玉いれてやんよ
134 :
既にその名前は使われています:2010/04/15(木) 13:59:51 ID:Zf6BMqJt
>>124 上はシで下が侍なんだろうけど
装備揃ってるやつと装備揃ってないやつで比較すんなよw
しかもメルクリとかラッパリはもう旬を過ぎたレベルだからイラネ、だし
誘う時点で装備なんて見れない、サチコがせいぜいの情報だろw
>>128 蝉回るヒマもないくらい敵がすぐ死ぬのに戦闘終了までタゲ固定してなんか問題あんの?
あともう言うの2回目だけど、1枚消費でも蝉張替えるから、1人で連続3枚消費、とかしないと悪いんだろ?
3枚分敵が攻撃してくる時間があったとする、
1人がタゲもってたらそれ張替えるだけ、3人が1枚づつ喰らっちゃうと3人とも張り替えになる
どっちがいいか分からないか?
135 :
既にその名前は使われています:2010/04/15(木) 14:00:01 ID:Zc7S7RpI
>>128 ひどくないだろ。それがシーフの役目なんだから
前衛全員がタゲ回し参加して、コリブリに飯食われて、殴られるべきってのは役割分担の否定で間違った共産主義
136 :
既にその名前は使われています:2010/04/15(木) 14:00:35 ID:5WiSXeVn
説明しないで不意だま入れたら、無言不意だまされた!ってスレが立つだろww
137 :
既にその名前は使われています:2010/04/15(木) 14:00:48 ID:+Dy/Y5Yx
また前スレの一撃ダメしか見てないシーフ君かよ
rep取って見てみ
どれだけ恥ずかしい事言ってるか分かるから
138 :
既にその名前は使われています:2010/04/15(木) 14:01:26 ID:4Y4eRKNl
下モンクじゃねえの?
侍なら断然下だわ、槍サイキョーっすよ
139 :
既にその名前は使われています:2010/04/15(木) 14:02:08 ID:82GT+bG9
>>135 だったら、外のコリいけよw
それとシーフ上げたい奴はアサシンを30〜の要望出しとけ
そしたら、外行きやすいだろ?w
140 :
既にその名前は使われています:2010/04/15(木) 14:02:49 ID:n8/4CTSL
まだシーフ暴れているのかwww
安心しろ協力する気無いし誘わねーよ
>>132 タゲ固定戦術を前提とすれば、狩人は適正距離からの長弓で超アタッカーにはなれる
だが、密着タゲ回しの環境で狩/忍と暗/忍で比較したときの結論は
狩/忍→超連打して槍前衛なみのダメージ(竜本体くらいかね)
暗/忍→超連打してバドベモンク以下の準以下のアタッカー
暗黒はどう射撃でがんばっても準アタッカーにすらなれない
いや、離れて打てば槍前衛なみになるかもしれないがそうなると今度はタゲがふらつく
142 :
既にその名前は使われています:2010/04/15(木) 14:04:33 ID:Zc7S7RpI
>>139 オレもそう思うよ
MMM行くくらいなら過去コリでTP報告して不意だまMBが一番稼げるし楽しい
143 :
既にその名前は使われています:2010/04/15(木) 14:08:09 ID:Xr5Soylo
>>127 違いない
俺個人の意見で言えば
シは釣りとボルトとバイパー以外の仕事はしなくてもいい
(タゲ回し構成にしたらタゲ回させるけど)
与ダメは個人差にもよるだろうが、
侍/戦の2人しかタゲ取ってないPTをヒーラー1枚でやっていけたりもしたし
全員均等に回すのが必ずしも最高効率じゃ無いな
待ち時間が嫌なんでほとんどリーダーするけど、シとかサーチすらしたことないな
シンク先 > 詩コ > 竜戦 > 侍 > 狩獣
ここまでで5人集めて、あとは後衛枠を1で完成
145 :
既にその名前は使われています:2010/04/15(木) 14:10:20 ID:Zf6BMqJt
また今日もレス狩人さんがPOPしてきたようだな
ジョブ優劣は言わずもがな
ジョブ毎のどうやったら活躍できるかって話題まで必死だなwの一言で流そうとするから感心するわ
146 :
既にその名前は使われています:2010/04/15(木) 14:10:41 ID:Zc7S7RpI
行くくらいならってのは言い方が悪かったな
147 :
既にその名前は使われています:2010/04/15(木) 14:15:34 ID:5WiSXeVn
後シーフをなんとか使うなら
シ/踊だな、シフが不意だま入れて、不意だま食らった人のダメをシフが回復する
これならそれほど問題はない
バイパはあきらめろ
>>145 個人の努力でどうにかなる類のものじゃないから仕方ないだろ
シーフ様に活躍していただくには接待が必要だから嫌われてる
アシボルとリキャごとの不意(WSとの併用にこだわらない)だけで十分なんじゃないかね
それだけで少なくとも、暗黒よりは上位に入る
149 :
既にその名前は使われています:2010/04/15(木) 14:20:34 ID:n8/4CTSL
大体さテンプレは鉄板構成以外のジョブについては全部妥協案なんだから
少しくらい我慢しろよな、本音はイラネなんだからよ
150 :
既にその名前は使われています:2010/04/15(木) 14:21:56 ID:82GT+bG9
大ダメ主張のシーフの迷惑さを他ジョブで考えた
長弓狩がレベル帯関係なく、適正距離でTP300サイド撃つような迷惑さ
サイドがLv.33〜とかだと超迷惑
151 :
既にその名前は使われています:2010/04/15(木) 14:23:17 ID:ldffxzPg
俺のレスから約2名が射撃暗について熱くなってるようだがフレの暗マジで強いぞ?
そんじょそこらの侍竜がWS撃ってもタゲ張り付いてることもあるくらい強い
>>120のような細かい計算は分からないが、
実際にボルト連打してくれる低中レベルの狩は超アタッカーだろ
タゲ取らないように遠くからチマチマ撃ったり弓使う狩ばっかだが
確かにそのレベルで敵にくっついてヘイト気にせず
殴りながら射撃連打する暗黒なら強いと思う
スタンで開幕タゲ取り、スリバイン、カオスボーナス
前衛足りないこと多いし上手い射撃暗浸透して欲しいわ…
>>150 その仮定ならサイドは協力がいらないからトドメ限定で打てばいい
迷惑じゃない、むしろ優遇するわw
>>151 とりあえず、repなり出してくれないと何とも言えないな
周りがカスなのかもしれないしね
154 :
既にその名前は使われています:2010/04/15(木) 14:26:11 ID:Zc7S7RpI
155 :
既にその名前は使われています:2010/04/15(木) 14:26:20 ID:82GT+bG9
>>152 例えるのは難しいなw
ただ、そのサイドはトドメとか関係なしに撃つ場合があります
通常は糞ダメですw
156 :
既にその名前は使われています:2010/04/15(木) 14:26:26 ID:Zf6BMqJt
>>147 だからなんでシーフ否定派はだましいれられたら即被弾、蝉も張れないんだよww
不意だまで5割〜6割以上は簡単に削れる、トスあればそれも含めて9割〜死亡まで余裕なのに
それで蝉がもたない><固定されたら困る><はいい加減回りの削りがゴミすぎって気づけw
>>150 サイドはTP300の意味ねーんだが
他ジョブが殴れなくなるから適正距離wの狩人は悪いわけで
タゲ回ししてる中で1人にタゲ強制的に取らせるのとは全く違うだろw
困るのは普段タゲとりたくないでござるwwwしてる糞ござるだけ
周りは火力上がって糞ござるにタゲ取らせられて万々歳
157 :
既にその名前は使われています:2010/04/15(木) 14:28:02 ID:4Y4eRKNl
ふいだまw
うけるw
158 :
既にその名前は使われています:2010/04/15(木) 14:28:41 ID:5WiSXeVn
射撃暗は
突1.25、ホリボルの追加効果、これだけだろ
ホリボルの追加効果が薄くなる相手でも
適正距離でヘイトぎりぎり狩人と、近距離でホリボル撃ちまくる狩だと
後者のがいい場合多いだろ
近距離ホリボル狩でもタゲ来て空蝉詠唱に入るし
暗は狩よりもっと撃てばいいだけなんだし
159 :
既にその名前は使われています:2010/04/15(木) 14:31:05 ID:n8/4CTSL
>>156 おれがシーフやるから誘ってくれよ
騙しまくってヒャッホイするからよ
後の糞尿処理頼むわ
160 :
既にその名前は使われています:2010/04/15(木) 14:31:44 ID:82GT+bG9
>>156 TP300の意味=命中率と運用具合(シの不意玉具合)
それと、弓の適正距離でサイド撃つとタゲがすっとぶけどいいの?w
161 :
既にその名前は使われています:2010/04/15(木) 14:33:35 ID:5WiSXeVn
>>156 >>147は開幕も含めてるからな
不意だまWSの場合開幕はダメでトスが上手い具合にあって・・・って条件が厳しすぎるんだよ
サポ踊りで回復する!なら、不意だまは開幕でもok、誰に入れてもok、
タイミングはタゲふらふらじゃない時ならいつでもok
そして不意だまリキャごと近くまでなら与ダメも悪くない
162 :
既にその名前は使われています:2010/04/15(木) 14:34:25 ID:GtHn+5PG
>>156 その理論だとシーフはシーフ同士のみでパーティ組めばいいんじゃね?
被弾しないなら後衛もいらないよね
シーフさんは他ジョブのいるパーティにこないでくださいね^^
163 :
既にその名前は使われています:2010/04/15(木) 14:35:11 ID:Zf6BMqJt
>>160 ふいだまは3分に1回しか出ないってかwwww
もう言うの飽きたけどほんとにありえない前提で話すの好きですねwww
適正距離の狩人は前衛全員無力化するから氏ねって言ってるしスレで総意でてんだろw
164 :
既にその名前は使われています:2010/04/15(木) 14:36:57 ID:82GT+bG9
>>163 不意玉バイパーの運用ってこのくらい他人に迷惑掛けてるんだぜ?w
狩二人以上居るとおもしろいかもしれんな
166 :
既にその名前は使われています:2010/04/15(木) 14:38:10 ID:U6b4hlem
中の人に左右されるジョブ誘うくらいならモンク誘うわ…
暗黒がボルトで主力張れるなら、ボルト不意玉シーフはその遙か高みにいるだろw
バドベモと侍の違いって40以上だと乱撃強いからどっこいかもしれないがそれ未満で
かつ35以上だと星眼使いこなせるかどうかで全然違うと思う。
MMMのメインレベルを24〜45に絞ってもレベルごとに優位ジョブころころ変わるし、そ
のアビを使いこなせるかどうかの中の人でころころ変わるから
馬鹿でも○。○でも野良で誘って安心のジョブ 戦竜詩コ
使いこなせれば優良ジョブ 侍獣か白学踊狩
使いこなせば普通に評価ジョブ 赤シモ召
最善を尽くしても2軍ジョブ 忍青ナ
要らないジョブ 黒
168 :
既にその名前は使われています:2010/04/15(木) 14:38:20 ID:4Y4eRKNl
狩人は氏ね
同様にシーフも氏ね
169 :
既にその名前は使われています:2010/04/15(木) 14:39:18 ID:Xr5Soylo
>>151 暗黒はジョブ性能とかそういうの抜きに立て直すのは無理
センスのかけらも無いネタスレ立てる奴らの餌食という認識でしかない
>>163 シーフを大事にするなら相手しないこったぜ
暗黒を忘れた・・・最善で2軍かな
>162
本当に4人適正装備行動シーフ集まればまじ最強だから困る。30から40ならね。
でも手間考えたら戦/忍の方が突っつくだけで簡単な作業だからねえ。
171 :
既にその名前は使われています:2010/04/15(木) 14:42:57 ID:5WiSXeVn
>>167 ホリボル装備できないからダメなんだろ
ホリボルは追加ダメにヘイトがない
ホリボルジョブがタゲとった時は他ジョブより与ダメが追加効果分高いんだよ
ベノムでタゲとっても普通に殴ってタゲとったのと同じ与ダメだ
172 :
既にその名前は使われています:2010/04/15(木) 14:44:22 ID:Hufmg5ss
並の竜侍より削る暗と、戦士の1.5倍削るシーフは暗暗シシで組んで欲しいね
おそれおおくてさそえないし
173 :
既にその名前は使われています:2010/04/15(木) 14:45:07 ID:Zf6BMqJt
>>164 3分ごとにしか撃てなくてその上タゲとったら後衛の方にダッシュしなきゃいけないんでしょうか
もうお前の頭がおかしいのはよく分かったよ・・・w誘われない狩人がんばってくれよw
>>167 忍は遁回しとかあるからつかいこなせば優良、には入るだろ、暗・・はまぁいいか
獣は自分が草汁でももって誘えば安心安全
>>171 ホリボルよりブラボルのがヘイトとらずに削れるんですけど
ホリボルの追加ダメはゴミみたいなもんだから、タゲ回しに参加するところまで撃ってようやく少し上回れる程度
174 :
既にその名前は使われています:2010/04/15(木) 14:45:39 ID:82GT+bG9
暗の射撃命中率考えたら、ホリボルの追加でヘイト乗ってくれた方が
貢献率上がりそうだがw
175 :
既にその名前は使われています:2010/04/15(木) 14:47:16 ID:82GT+bG9
>>173 迷惑度の話なんだが?w
他メンツに立ち位置指定してやるのと
WSで走らせるのが同じくらい迷惑
176 :
既にその名前は使われています:2010/04/15(木) 14:50:29 ID:4Y4eRKNl
177 :
既にその名前は使われています:2010/04/15(木) 14:50:41 ID:5WiSXeVn
>>171 ブラボルオンリーはタゲとらなさすぎなんだよw
でもベノム撃ちまくります、なシフでも問題ないからサチコ書いたらいんじゃないのかな
ここの皆にはシフのサチコも見てね!って言っとけば
178 :
既にその名前は使われています:2010/04/15(木) 14:50:44 ID:jmk/4vUO
ホリボルって素のD値たっけーから割とヘイトとらなかったっけ
まあそのお陰でポトフとかまともに食ってる狩は90↑+追加ダメって感じで連発してくれるが
そのレベル帯なら持ち替えないしアシッドを開幕入れてくれるんでありがたい
だがケチって弓を使う奴はカス
179 :
既にその名前は使われています:2010/04/15(木) 14:50:49 ID:Zc7S7RpI
>>170 シーフ4人とか絶対混乱するw
シシ 敵 シシ
で前列交代か?
俺は密着ボルト連打狩人はタゲ回し要員として優秀と見てるけどな
問題はサチコだけではそれを特定するのが難しいことだw
適正距離(笑)長弓とか引いたら一撃でサーチ順位がガタ落ちする
効率も大事だけど、みんながストレスなく出来ることってのはリーダーとして非常に気にする点
ゆえに不意玉シーフも省かれてしまう
不意玉前提の動きをPTメンに要求するのはやっぱいただけない
181 :
既にその名前は使われています:2010/04/15(木) 14:51:37 ID:5WiSXeVn
あと、戦士は釣り用の手段を用意してこいよ
ブメも買えないほど貧乏なのか?
狩人はその点でも安心できるのでそこまでダメな評価じゃない
183 :
既にその名前は使われています:2010/04/15(木) 14:59:43 ID:GtHn+5PG
そもそもボルト打ちますなんてサチコ書くシ狩暗みたことないし
誘った結果打つやつに会ったことがない
せいぜいアシボル一発だけ
想像上の生き物なんて語るだけ無駄
いないものは誘わないで正解
184 :
既にその名前は使われています:2010/04/15(木) 15:01:21 ID:82GT+bG9
>>182 戦で射撃装備あるが、釣りはないな
タゲ率が一番低い人か踊辺りに釣って貰うよう話す
185 :
既にその名前は使われています:2010/04/15(木) 15:02:31 ID:n8/4CTSL
もうこれで良いよ
シ:誘ってはいけません掘られます
186 :
既にその名前は使われています:2010/04/15(木) 15:03:03 ID:Zc7S7RpI
ファーストタッチヘイトっちゅうのがあるからな
ただでさえヘイト稼ぎ安い戦士にそれまで乗せるのは避けたほうがいい
187 :
既にその名前は使われています:2010/04/15(木) 15:03:35 ID:5WiSXeVn
>>183 狩は書いてるだろw
>>184 竜は釣り期待できないからな、ジュノに石つぶて店売りしてくれればな
ダート使えるジョブは、チョコガールが売ってるからその場で買え、1個10ギル?くらいのはず
188 :
既にその名前は使われています:2010/04/15(木) 15:05:56 ID:gR+a9T5H
釣り用の遠隔はいらねーわw
移動して絡まれ釣りしろよww
>>184 ないって断定こそないだろう
リーダーごとの編成の好みだから何とも言えないが踊がいない場合で考えたら戦になる
竜竜戦侍コ白とかになったら、誰に釣りやらせるんだ?
ジャンプか?コ様に射撃でお願いする?
鉄砲は隔が長いので釣り手段としては危険って認識があるが
190 :
既にその名前は使われています:2010/04/15(木) 15:06:36 ID:jK6lUMRX
昨日のシンク34MMM募集シャウトで
主催者がシーフで募集内容
両手槍使える前衛三名様と吟召コ学白から二名募集
シーフは要りません。
自分がシーフなのにシーフ要りませんとかなかなの?
191 :
既にその名前は使われています:2010/04/15(木) 15:08:00 ID:4Y4eRKNl
二人いたら逆にやりやすそう
192 :
既にその名前は使われています:2010/04/15(木) 15:09:17 ID:Hufmg5ss
193 :
既にその名前は使われています:2010/04/15(木) 15:09:27 ID:5WiSXeVn
>>186 ファーストタッチは最初に何するかによるんじゃないか?
最初に狩が適正距離ダメージとか、最初に挑発とかじゃなければ
肉食った戦の射撃なんて当たってクリティカルでも出ようもんなら問題だ
>>190 別に普通だろ
1枠しか必要ないジョブなら全然普通
まあ、シは1枠あるかどうかも怪しいがw
まあ、リーダーは神だから文句あるなら入るなでFA
実際にはtell殺到で処理まんどくせ
>173
使いこなせば優良、の中に「PT構成・動きに了承が得られれば優良」の意味を含める
なら忍はそっちにいれるべきだったね、確かに。
>178
ホリボルは30レベルじゃ普通にD値高くて強い、光ダメはおまけにすぎないと思う。
弓はけちってるって言えるのかなあ。ホリボルやアシボルの方が安くないか?
けちってるっていうより勘違いしてるってイメージの方が強いよ。
>179
まあ運用無理よね、身内で1回やってみたいけど3人までしか集まらないw
身内でやったのは侍2シ2踊コで侍がサポ戦で挑発してダブスラしてはシーフがシ
ーフに不意玉バイパー〆。脳汁沸きすぎでした。
>190
シーフは自分より無能なシーフを一番嫌いますw
じゃなくて、一戦ごと交互に不意玉バイパーで〆っていう構想がない限り
敵の後ろを取り合う邪魔なジョブなんでしょ。先に不意打ち使われたら自分の不意
うち失敗する。交互に不意玉バイパー入れあえば幸せになるのに。地獄の晩餐か。
196 :
既にその名前は使われています:2010/04/15(木) 15:10:10 ID:82GT+bG9
>>189 迷わず侍 弓で矢は腐るほど安い値段である
俺はモンク上げの時にタスラム常備してた
でも、誘われなくてFoVとカンパでカンストしたけどなw
お陰でkrkr取れたぜ 印章余りまくり
197 :
既にその名前は使われています:2010/04/15(木) 15:14:04 ID:Zc7S7RpI
誘うほうから見た各ジョブのいい感じなサチコアピール(嘘は書くな!)
戦…槍○
侍…槍○
狩…ボルト○ 接射○
シ…ボルト○
モ…バドベ○
か…バドベ○ 射撃○
青字じゃないなら○の代わりにスキルのレベルを書く
198 :
既にその名前は使われています:2010/04/15(木) 15:14:50 ID:Fqp6ZfwL
専任の釣り役なんていらん。
絡まれ釣りできないやつは前衛するな。
先釣りも無駄むしろ迷惑、倒したら次を連ればよい。
199 :
既にその名前は使われています:2010/04/15(木) 15:15:45 ID:5WiSXeVn
>>189 その編成だとコはサポ白だろうなぁ、コがサポ忍ならダートに持ち替えて釣り
戦がダートでつってもいいよ
弓もそこそこ遅いから、ちょっと怖くはあるな、短弓じゃない侍もいるし
200 :
既にその名前は使われています:2010/04/15(木) 15:16:21 ID:Zc7S7RpI
>>193 ファーストタッチって固定値じゃなかったっけ
数値化したやつみたけど揮発で挑発の半分くらいあったような気がする
201 :
既にその名前は使われています:2010/04/15(木) 15:18:44 ID:kGTUQ8U1
戦(俺)シシコ赤白でやったことあるけど完全な罰ゲームだった
一瞬でもタゲがはがれたら即だましがとんでくるし
なぜかコルセアに釣りさせようとしてるし
蝉回し参加しないから戦士が蝉リキャ待ちで殴られて回復した後衛にタゲいって挑発で取り戻しての悪循環
あとなぜかシーフ同士で交互にだまし入れないんだよな
ライトショット解禁後は釣りむしろ俺に任せろとやけに強気なコがかなり
203 :
既にその名前は使われています:2010/04/15(木) 15:21:44 ID:82GT+bG9
>>201 戦シコシコ白なら、なんとなく逝けた気がするw
204 :
既にその名前は使われています:2010/04/15(木) 15:22:09 ID:3X0EuNzW
その場で言えよ
205 :
既にその名前は使われています:2010/04/15(木) 15:22:57 ID:jK6lUMRX
コルセア75でよくMMM参加するけど武器でもピースメーカーは釣り様に最適
隔270でレベル35-74でも隔は変わらないから素早い釣り出来る。
206 :
既にその名前は使われています:2010/04/15(木) 15:23:56 ID:5WiSXeVn
>>201 その場で言わないとダメだ
後衛は前衛が言わないなら問題ないのかなとか思っちゃうし、
シはなんかケチが多いんだよな、紙兵もったいないとか
>>202 ライトショットは2分リキャで2分以内に敵が沈むからそれは勘違いコルセアだ、油断するな
207 :
既にその名前は使われています:2010/04/15(木) 15:25:07 ID:9vBhh5eq
全て高性能万能の戦、削りの侍竜狩モ獣、タゲ取り要員の忍暗ナ、支援の踊青か
誘える状態なら強ジョブで固めるけど、難しいからその時にあわせてバランスよく誘ってる
ボルトの強みはホリボルにもあると思うけど、一番はアシッドによるPTの攻撃の底上げ
戦には劣るけどTP無くても蝉の切れ目にタゲ取れる暗も好き
シーフも射撃スキルボルト開放と素でサイド撃てれば今と違う道もあったかもね
208 :
既にその名前は使われています:2010/04/15(木) 15:25:24 ID:Zc7S7RpI
>>202 あるあるw
うっかり3リンクして「やばいwww」とか草はやしてる場合じゃねえ
209 :
既にその名前は使われています:2010/04/15(木) 15:26:32 ID:0DjEm+6A
コルセアの釣りはダートでしろw
チョコボ厩舎で売ってるし
210 :
既にその名前は使われています:2010/04/15(木) 15:28:29 ID:82GT+bG9
>>205 俺もコ75あって、この前保険だけ稼ぎたくて
シャウトでMMM40代のコ募集あったから、サポ白・射撃は期待しないでいいのなら誘ってくださいって言ったら
断られたw ってか、スチ弾はあるけど保険で適性弾買って
適正レベルの弾と飛命装備など用意してらんねーw
211 :
既にその名前は使われています:2010/04/15(木) 15:29:02 ID:9vBhh5eq
>>205 ピースメーカーでシンクするとD値とかどんな感じ?
ボルトのレオクロス系だとダメージ落ちる感じで射撃メインだとどうしても適正の280使ってる
212 :
既にその名前は使われています:2010/04/15(木) 15:32:52 ID:Oo/UuFJ6
>>206 クイックドローはリキャ1分じゃなかったっけ。
2発使うって意味ならそうだけど。
213 :
既にその名前は使われています:2010/04/15(木) 15:45:39 ID:Fqp6ZfwL
MMMに手抜きするやつは不要。
保険稼ぎならFoVかカンパ行け。
214 :
既にその名前は使われています:2010/04/15(木) 15:47:47 ID:5WiSXeVn
215 :
既にその名前は使われています:2010/04/15(木) 15:48:47 ID:n8/4CTSL
用語辞典より
ライトショット(らいとしょっと/Light Shot)
コルセアのジョブアビリティ、クイックドローのうちの一つ。
クイックドローの使用間隔とCharge 編
当初は通常の再使用間隔が 3分と設定されていたが、
2006.12.19のバージョンアップで1分に短縮、
さらに2008.3.11のバージョンアップの際に
学者の戦術魔道書と同様のChargeを使用するシステムに変更されている。
Chargeを溜めるのに必要な時間は1分。
Chargeの最大数は2で、使用しなければCharge 2まで溜めていける。
Charge 2の状態であれば、クイックドローを連続して2回使うことが可能になる。
なお、Chargeはクイックドローの種類全てで共有しているため、
「ファイアショットを2連射→ライトショットを2連射」などといった芸当は不可能。
Chargeの充填時間はメリットポイントにより減少させることが可能で、
1段階ごとに2秒、最大5段階で10秒短縮可能。
216 :
既にその名前は使われています:2010/04/15(木) 15:49:17 ID:jK6lUMRX
レベルシンクでもよるけどピースメーカーレベル50-59でD4-6くらいなるかな。
だいたい自分はサポ白で参加してるから。
217 :
既にその名前は使われています:2010/04/15(木) 15:49:58 ID:82GT+bG9
>>213 正直それからコと詩は抜いて貰いたいな
詩はまだカンパやれるが、コはきつすぎるw
218 :
既にその名前は使われています:2010/04/15(木) 16:09:19 ID:cRet7A8O
40付近とかの狩人とか弓使う意味が分からんw
ザンバーハ+1とかのクロスボウで接射ひゃっぽいなのに勿体無い。
そんな私は毎回武器持っていて違うジョブの時貸し出ししてる。
>217
その上手抜きつってもコに射撃求めるより後衛を踊り子とコだけにして、サポ白でディア
とケアル補助求めた方がいいんじゃないかって感じすらするけどなあ。
コ/サポ召で釣りはおれにまかせろー(略もいいと思うが。
どこから手抜きよって人によって違うからな。
220 :
既にその名前は使われています:2010/04/15(木) 17:39:30 ID:dNWpR/nY
バドベってシンクしたら突き消えるんかな?
誘おうか迷う
221 :
既にその名前は使われています:2010/04/15(木) 17:46:10 ID:6X6JeLmT
222 :
既にその名前は使われています:2010/04/15(木) 17:46:13 ID:qTOnPVoz
>>220 何度も話題に出てるがシンクしても突属性は消えない、命中+は多分消える。
41から50までなら間違いなく強いから誘っとけ。シ狩みたいに動きで差が出ないし。
ただしws自体は格闘属性だから狂ったダメは出ないのとバドベ装備出来るのが旬の過ぎた54からという事。
今からでもいいから41から装備可能にしてくれませんかね?
223 :
既にその名前は使われています:2010/04/15(木) 17:48:24 ID:R+L42MA5
武器ってシンクしてそんな性能悪くなるもんかな
最近りゅーさん上げきったけど、適正のランスとダークメザラク交互に使ってみて
ダークメザラクのほうがダメよかったんだよな。ほとんどのレベルで。ホントに体感で申し訳ないが
224 :
既にその名前は使われています:2010/04/15(木) 17:53:54 ID:z02+mqxo
>>223 2つの武器の体感だけで武器全部を評価するのは危険だな
検証が膨大になりすぎるから
公式の文章を重んじるのはしょうがない
225 :
既にその名前は使われています:2010/04/15(木) 17:57:03 ID:g8GMXfqc
>>213 それをニートキャップ装備のコルセアに聞かせたかったな。銃まったく使わないから削りダメージに関しては、いてもいなくても同じ
様ジョブが働かないのはある程度想定内じゃね?
コとかサイコロだけ振ってくれたらあとは適当にやってりゃいいよ
できればもっと貢献して欲しいけど、様ジョブ化したら手を抜くのは昔からの伝統じゃん
227 :
既にその名前は使われています:2010/04/15(木) 18:03:33 ID:gR+a9T5H
ジュース飲まない後衛、コリに一回飯食われたらコリ終わるまで食事取らない前衛は
射撃しないコルセアに文句いえないけどなw
228 :
既にその名前は使われています:2010/04/15(木) 18:15:23 ID:Zf6BMqJt
射撃しないコルセアはまぁ想定内だからいいんだが
ロール回せないコルセアが多すぎて困る
最近コルセア上げてるやつは
・ダイスの指示聞かずにカオスコルセアオンリー
・殴りに夢中でロールが常時一つしか掛かってない、一つも掛かってないことすら有る
・前衛、後衛のかけわけができず、後衛にハンターとかならまだしも前衛にヒーラーズを乗せる(もちろん歌と違って上書きに時間がかかる)
こんなのが平気で混ざる、散々既出だけどアスフロで上げたんなら練習してから来いっての
まぁ詩人も、
・寝かしが遅い(酷いと一匹終るまで平気で放置)
・前衛をバラードに巻き込む
・戦闘中にピーアンミンネ
こんなん頻繁に引いてゲンナリするんだけどさ
ほんと最近広まったせいか地雷よく引く
229 :
既にその名前は使われています:2010/04/15(木) 18:16:52 ID:Oo/UuFJ6
「なぜベストを尽くさないのか」
この言葉をテンプレに入れようぜ!と思ったけど、
よく考えたらここの人間はベストを尽くす方だと気づいたわ。
230 :
既にその名前は使われています:2010/04/15(木) 18:17:34 ID:f6ZW5pa1
詩人等が釣って寝かしている場所から、
戦闘開始時に起こすときは、たのむから敵に近づいて起こしてくれ。
ナイトもフラッシュしてタゲとるときは近づけっつうの!
遠いところからタゲを取って起こしちまうと、
下手すると敵がぐるっと迂回しちまって、
攻撃開始が遅くなっちまう。チェーンも切れたりするし・・
231 :
既にその名前は使われています:2010/04/15(木) 18:23:58 ID:6X6JeLmT
コはロール回しと寝かせさえしてくれれば別にok
ただ、ライトショットは射撃スキル依存なんでスキルはきっちり上げといてくれ
232 :
既にその名前は使われています:2010/04/15(木) 18:43:02 ID:f6ZW5pa1
>>228 >ダイスの指示聞かずにカオスコルセアオンリー
変えてほしいなら、言えばいいだけじゃね?
233 :
既にその名前は使われています:2010/04/15(木) 18:48:14 ID:qTOnPVoz
>>228 ロール何回すか聞いても「何あるのかわからないのでおまかせで^^」か無言ばっかなんで阿保らしくて聞くのやめた
コルセア誘うんならだいたいでいいからロール効果知っとけよと
この前も40未満なのにライト、エボカー要求されたし。詩人と違って低レベルから寝かせとリフレ出来ないんですよと。
234 :
既にその名前は使われています:2010/04/15(木) 18:55:55 ID:Zf6BMqJt
>>232 >>ダイスの指示聞かずに、の部分をもう一度読み直してみてほしい
たしかにライトショットレベル不足はスゲーよくあるなw
銃撃つくらいならサポ白で回復してて;とか
暗いるわけでもなくメリポ気分でカオスコルセア要求するとか
詩人にマチマチ要求するやつすらいたなww
235 :
既にその名前は使われています:2010/04/15(木) 19:14:44 ID:g8GMXfqc
肉食べさせてハンター コルセアか
寿司食べさせてカオス コルセアか
てかクラブズシ前衛が多いな
236 :
既にその名前は使われています:2010/04/15(木) 19:19:16 ID:jmk/4vUO
ハンターコルセアで狩参戦してんのに何故か寿司を食う前衛とかな
237 :
既にその名前は使われています:2010/04/15(木) 19:34:46 ID:82GT+bG9
>>236 それ突入前に指摘しとけよ
無難に寿司しか持ってかない奴のが多い
238 :
既にその名前は使われています:2010/04/15(木) 19:40:01 ID:wstfgTOU
前衛にはカオスハンターで十分
やつらにコロールはもったいない
239 :
既にその名前は使われています:2010/04/15(木) 19:48:12 ID:fQaF6sNT
実際はカニ食いばっかなのにスレでは批判の対象てがはよくわからんな
240 :
既にその名前は使われています:2010/04/15(木) 19:56:56 ID:n96Xj2Rv
コはカオス多いし、前衛はクラブ多いし
というわけでクラブ+カオスでいいんじゃねーの
241 :
既にその名前は使われています:2010/04/15(木) 20:07:43 ID:g8GMXfqc
侍
柔道着みたいな命中4?上がる装備がありハッソウは命中10あるため孔雀あれば肉でオーケー
竜
レベルいくつかは忘れたが特性で命中10あるし武器スキルAのため肉でオーケー。孔雀あれば尚更よし
242 :
既にその名前は使われています:2010/04/15(木) 20:07:45 ID:+Dy/Y5Yx
スシカオスするくらいなら肉ハンターのが伸びるけどな
更に言うと装備次第で肉カオスか
243 :
既にその名前は使われています:2010/04/15(木) 20:30:08 ID:TD4NrzgB
>>223 Dのシンク値の上限はジョブで決まってて
戦侍は間隔の長い槍がまずい
244 :
既にその名前は使われています:2010/04/15(木) 20:45:58 ID:Zf6BMqJt
クラブスシ前衛→レベル30で命中15、40で命中20前後up 命中率7%〜10%増加
肉前衛→レベル30で攻撃力40レベル40で攻撃力50up 攻防比への影響のためどちらもダメージ30〜40%増加
スキルさえたりてれば槍ジョブは最低命中60%〜70%あるから、スシ食う選択肢はない
こんなのもう何スレも前から言われてたろ・・・
245 :
既にその名前は使われています:2010/04/15(木) 20:56:41 ID:3hRZPU8x
(*'-')/今日もシュッシュオンライン楽しい
バードベーンはシンク下でも突特攻は有効。
もしバドベ持ちのモンクがカスダメ連発してたらそれは余程装備酷い上スシ食べてたのかも?
適正の54になると他槍前衛に太刀打ちできない!できにくい;;
大抵の前衛ジョブは自分がリーダーしてジョブスペック最大限に出せるようにすれば槍ジョブにひけを取らない。
だがシーフだけは自分だけ頑張っても他前の協力なしではダメ伸ばせないのがネック。
あと31〜45のうまいレベル帯で適正のDEX装備揃えて不意玉バイパー800とか出せるシーフなんてそもそも存在するの?
246 :
既にその名前は使われています:2010/04/15(木) 21:56:28 ID:1882sItw
前衛戦戦竜狩でシンク解除とかないわぁ
やっぱりサチコメ大事だな…
武器やトレードに関してろくに書いてなかったりするのは総じて地雷だと確信した
247 :
既にその名前は使われています:2010/04/15(木) 22:08:13 ID:qTOnPVoz
戦侍に関しては槍○とか書いてない限りは地雷の可能性ある
書いててもシンク基準にすると斧や刀持ち出す奴もいるけどな
248 :
既にその名前は使われています:2010/04/15(木) 22:09:59 ID:LAV9NTIj
ペンタ覚えるまではシュト撃った方が強いって主張して斧持つ糞戦士はよく居る。
249 :
既にその名前は使われています:2010/04/15(木) 22:14:20 ID:82GT+bG9
>>244 大ダメ出ても、ミス連発するとストレス感じるじゃんw
250 :
既にその名前は使われています:2010/04/15(木) 22:49:13 ID:hH8liqZp
サチコメに槍○とか必要事項を書いてない奴はアホで間違いないだろ
書かない理由はないし
251 :
既にその名前は使われています:2010/04/15(木) 23:04:34 ID:g8GMXfqc
ソボロ◯と書いとくわ
侍誘ったら常時八双でござった
タゲ取ったと思ったら八双のまま心眼・・
おまけにペンタレベルなのにダブルスラストときた
253 :
既にその名前は使われています:2010/04/16(金) 00:00:22 ID:fQaF6sNT
今Mってきたんだけど狩にボロカスに叩かれた
俺の動きがうんこでタゲ率低かったらしい
Lv40シンク
武器 バドベ
投擲 はっぴー
頭 皇帝
首 スパイク
胴 柔術
手 落人
脚 柔術
足 風魔
耳 ビートル+1
指 ウッズマン
背 ノマド
構成は狩狩踊モ学白だったんだが俺はどうすりゃ良かったのリューサンにでもなればよかったのか
254 :
既にその名前は使われています:2010/04/16(金) 00:04:14 ID:wP6VDzQ3
>>253 装備も書くならご飯も書いておくれ
動きが悪いって言われたならどんな動きしたかも教えておくれ、WS即うちでした、とか
255 :
既にその名前は使われています:2010/04/16(金) 00:05:49 ID:+tHKrQlt
そもそもモンクで動きいいかどうかっていったら、
タイマン挑みまくるバカ樽に遭遇したとき以外大差感じないのだが。
256 :
既にその名前は使われています:2010/04/16(金) 00:07:44 ID:jLRzbgZp
>>253 狩人がタゲ取り合戦をはじめたらモンクじゃ取れないから気にしなくていい
257 :
既にその名前は使われています:2010/04/16(金) 00:09:46 ID:f4wSxmeJ
つか、貴様さっきじゃなくて先週だろ。
てめぇ、タイマンで後衛にタゲを行かせない(キリッ!)とかいって、
人が寝かした蝙蝠をガンガン殴り倒して人を危機に追い込みやがってwwwww
258 :
253:2010/04/16(金) 00:11:23 ID:8CUbyTPN
動きと言われても釣ってきた敵を殴るだけだったし…
WSは基本的に開幕乱撃してた食事は最初スキッド食われたら山串とかクラブとかいろいろ
259 :
既にその名前は使われています:2010/04/16(金) 00:14:50 ID:f4wSxmeJ
クラブはいうほど悪くはないと思うがなぁwなんなんだろう。
260 :
既にその名前は使われています:2010/04/16(金) 00:25:06 ID:wP6VDzQ3
>>258 開幕WSしようとしてなるべくタゲとろうとする良い感じの動きじゃないか
それ以上がジョブとして出来ないだけで、問題なさそうに思えるよ
狩がイタイだけかもな
261 :
既にその名前は使われています:2010/04/16(金) 00:33:53 ID:L/2AMrmK
実際どういうやり取りがあったか分らないからなぁ
ボロカスに叩くような注意の仕方をする奴だったら、そいつの頭の方がおかしいて可能性があるし
普通に注意されただけでボロカスに叩かれたとか思い込むような奴だったら動きも本当にひどそうだし
262 :
既にその名前は使われています:2010/04/16(金) 00:35:43 ID:8OLT380R
あと問題あるのは
種族
性別
ジョブぐらいか
263 :
既にその名前は使われています:2010/04/16(金) 00:41:26 ID:Ihnpvinz
狩人が適正距離から乱射しててタゲがフラフラだったとか?
「モンクさんもっとタゲとって下さい」なら何も考える必要はないw
264 :
既にその名前は使われています:2010/04/16(金) 00:42:58 ID:f4wSxmeJ
たしかにバドベあってもモンクにそのレベルの狩からタゲ取る能力はないな。
265 :
既にその名前は使われています:2010/04/16(金) 00:45:02 ID:imAKFJa4
考えられるのは
狩がコリブリで飯TP食われてムカッときた
モがタゲ取りたくないと言わんばかりに戦闘終了後ぼけっと立ったままor一番最後に殴りかかり
コ吟無し肉食でスカスカだった
モンクはバドベ・孔雀経・落ち武者・猿飛び・茶帯・肉orピザ、これなら普通にトップアタッカー
モンク→からくりと上げたけど、バドベしか無かったりスシwだと、からくりの方が上
まぁ、何にせよ自分でPT作って食事も指定するのが一番信頼出来るわな
267 :
既にその名前は使われています:2010/04/16(金) 00:46:34 ID:eNYwgQpt
>>253 構成的に踊がきっちりステップとフラしないと
かなりぐだぐだで終わりそう
狩狩が適正距離思考でピンポンしてたり、ホーリー以外の
ボルト連打だったりするとさらに悪化しそう
遠隔何気に蝉の張替えが大変だし
それに気を取られると最悪時間足りない可能性も
268 :
既にその名前は使われています:2010/04/16(金) 00:48:19 ID:f4wSxmeJ
蝙蝠が攻撃ダウン。
学が女神光臨エン。白が全員にヘイスト優先。
で、白のMPカツカツ、モンクだけ火力大幅Upで、イレースもらえなくて狩がブチキレ。
269 :
既にその名前は使われています:2010/04/16(金) 00:48:35 ID:imAKFJa4
ところで腰と格闘メリポ振ってあるのか?
MMMの〆40で乱撃無いなら狩からタゲ取りきつい
270 :
既にその名前は使われています:2010/04/16(金) 00:55:06 ID:jaL5ODWe
狩人の火力は他前衛の火力に左右される。
他前衛の火力を上回ってタゲがきたら空蝉するわけだが、
タゲきて1枚目の蝉はがれても、あと2枚あるからと思って射撃するとタゲ取ったままだとまず次の蝉張り替えを失敗する。
>>253の様な編成だと踊は往々にして遠隔持ってない事が多く、モンクも当然持ってきてないので狩が遠隔で釣ることになる。
ファーストタッチのヘイトは結構高いので踊りが開幕にAフラ入れても狩が2発も遠隔入れるとタゲ取る。
踊に2回目のAフラなんて要求できないからモンクにタゲ取ってもらいたいのにモンクがカスだと狩は射撃控えて蝉張り替えに気を配らないといけなくなる。
>>253のモンクは装備微妙ってのもあるが、詩コがいないので肉食だと命中きつくなるしスシだとダメ伸びないから四面威力はクリアきつそうだわ。
もう一人の狩人が積極的にタゲ取ってくれればいいかもだけど、経験則で言うと狩が2人いると必ず片方は弓撃ちだすw
271 :
既にその名前は使われています:2010/04/16(金) 00:55:27 ID:wP6VDzQ3
272 :
既にその名前は使われています:2010/04/16(金) 00:57:04 ID:Ihnpvinz
低レベルから戦士が便利なようにアビのタゲ取り能力違うからな。
タゲ関係じゃなければ後は影縫い時への殴りかかりくらい?
273 :
既にその名前は使われています:2010/04/16(金) 01:02:38 ID:mIpWccFE
ここでタラタラ愚痴ってる時点でしれてる
274 :
既にその名前は使われています:2010/04/16(金) 01:34:51 ID:r2pDg0Wp
>>253 腰が書いてないけど茶帯は?
装備改善するなら、
首→孔雀
背→命中+2のマント
脚→共和腰衣+2
指→スナリンHQ
孔雀もってない奴はMMMで前衛だすな!
275 :
既にその名前は使われています:2010/04/16(金) 01:40:10 ID:9hKTk+Ud
>>253 狩人がホリボルなら、タゲは維持できると思うけどなぁ
いつも戦闘開始が遅すぎるんでない?
/autotarget on と off の切り替えはさすがにしてるよな
リキャごとにためてヘイト稼げば?w動き悪いってのは立ち回りが悪いっていうより
装備食事含めた総合的な結果が悪いんだろうな。
自分でなぐって釣るとか石つぶて釣りwぐらい考えてファーストヘイトとる努力とか?
なんか肉食わないと片手ジョブってかなりカスダメージになって、タゲ取りづらそう。
>274
片手武器ジョブがクジャクで肉食えるかどうかは結構でかいよな。
しかしスナリンHQは敷居高いなw
277 :
既にその名前は使われています:2010/04/16(金) 03:20:51 ID:5acxB1TS
踊り子はもっと評価されるべき
278 :
既にその名前は使われています:2010/04/16(金) 03:24:12 ID:i69O6+bE
されてるだろ
低レベル帯は白ぶっちぎってる
ジュース飲まない地雷引くよりよっぽど良い
開幕Aフラ入れてくれるだけでかなり安定するし
279 :
既にその名前は使われています:2010/04/16(金) 05:44:26 ID:dYz9thc4
少なくとも30から45の鉄板ゾーンは優遇されてる
後衛いらんほどの回復力あるしな。空蝉無いと流石にTP足らんけど
以前に戦侍竜コ踊踊で行ったが何の問題も無いどころか早く敵沈んで回復過多かと思ったわ。
まあ、これを踊一人にするとしんどくなるとは思うけど。
280 :
既にその名前は使われています:2010/04/16(金) 06:52:21 ID:72PeRnjn
片手でクジャク無かろうがスキッドより肉だろ
忍者やってた時の話だが、スシは命中10%差
肉は15〜25安定だったダメージが25〜45になった、クリティカルも40→60に
モンクなんて開幕乱撃するかどうかしか動きに差つけられないんだから
その狩人が言ってる事は間違いなく見当違いだろう
多分狩人同士で撃ちまくってタゲ取る→モンクタゲとれるはずがないのにそのあとのフォローに期待、とかしたんじゃね?
とりあえず、茶帯は?ってのと
バドベあろうが槍ジョブと比べるとWSの倍率がいいだけで通常攻撃で相当劣るし
タゲとれてなかったんならサポ踊で踊っておくべきだったな
281 :
既にその名前は使われています:2010/04/16(金) 06:54:45 ID:8OLT380R
誰も片手の話しなんかしてないだろ
282 :
既にその名前は使われています:2010/04/16(金) 07:04:21 ID:eS/4xLtr
シシシシ黒詩で43シンク。
シ4人が敵の背後を求めてキャッキャウフフしててすこし悔しかった。
283 :
既にその名前は使われています:2010/04/16(金) 07:08:03 ID:72PeRnjn
モンクは片手前衛なんだが・・・
284 :
既にその名前は使われています:2010/04/16(金) 07:15:09 ID:MZo2jrTZ
踊り子の開幕Aフラする利点ってなに?
285 :
既にその名前は使われています:2010/04/16(金) 07:35:59 ID://i/ineP
>>284 遠隔攻撃や漢釣りだと攻撃ミスった場合、後衛の弱体で敵が移動する場合がある。
それを防ぐ為に敵を固定させる。
踊がタゲとっている間、他アタッカーが与ダメ稼げる。
戦が開幕挑発すると張り付いてしまうので、こちらの方が効率的。
286 :
253:2010/04/16(金) 07:48:01 ID:8CUbyTPN
寝てましたすんません
腰は勿論茶帯だけど孔雀までデフォな風潮だったのか…
種族はヒュムで格闘4ふりしてるよ
しかし当分金策して孔雀買ったほうがいいな
287 :
既にその名前は使われています:2010/04/16(金) 07:56:09 ID:9hKTk+Ud
孔雀がデフォって、無視していいレベルでしょ。
288 :
既にその名前は使われています:2010/04/16(金) 07:56:23 ID:p4JPDfo6
289 :
既にその名前は使われています:2010/04/16(金) 08:00:35 ID:9hKTk+Ud
>>286 装備とかじゃないでしょ。
指摘を受けるということは、目に見えて動きが悪かったということでしょうに
290 :
既にその名前は使われています:2010/04/16(金) 08:21:17 ID:r2pDg0Wp
>>288 開幕Aフラしない踊なんて存在価値半減なんだが...
回復を踊1で後衛なしでやれるならありだが、野良じゃそんな博打したくない。
>>289 装備次第で出来る動きも大分変わるけどな。
>>288 アンカー先間違えただけだよな?w
本当は
>>286だったのかな
開幕のAフラは踊の空蝉が有効に使えるから常識レベルだと思うぜ
Aフラはヘイトが低めですぐアタッカー連中にタゲがいっていい感じになる
292 :
既にその名前は使われています:2010/04/16(金) 09:12:20 ID:9hKTk+Ud
>>290 装備次第って・・・孔雀前提で言われてもなぁ
そもそも人の装備なんて調べないから、指摘もできないでしょ。
293 :
既にその名前は使われています:2010/04/16(金) 09:13:14 ID:k60AWmtE
なんていわれたか具体的に書かない
>>253は、
キミは悪くないよって言って欲しいだけの主婦じゃねーか?
それは相手が悪いねって言うまで話し続けるうちのかーちゃんと一緒だぜ
294 :
既にその名前は使われています:2010/04/16(金) 09:14:56 ID:ofPzgA8w
>>293 女の話題はクイズだって言ってた人がいたな
最後にはそいつの求めている解答を答えないといけない
他視点から見て自分が間違ってる可能性とか少しも考えられない脳の構造らしい
いや、お前も悪くない?って言うと切れるw
だから、嫁と会話がなくなっていくんだろうなぁ
296 :
253:2010/04/16(金) 10:08:09 ID:8CUbyTPN
すまんそんな意図は無かったんだがもう消えるわ
何言われたかって 動きが悪い、タゲ率が低くてこっちに張り付くみたいなことを言われ続けただけだよ
>>296 狩人は密着から打ってたん?
適正距離(笑)ならキレてもいいくらいだけど
密着狩人と結構良装備(に見える)のモンクだと狩人のほうが与ダメ大きいのかね
298 :
既にその名前は使われています:2010/04/16(金) 10:20:55 ID:Z+Q/tc/w
>>297 ヘイト無視して連発すれば、狩人は強いよ。コ詩いなくて、命中面でも狩人の方が有利だろうし。
299 :
既にその名前は使われています:2010/04/16(金) 10:21:07 ID:n6SWvjnG
>>296 ボルト連打狩がタゲ取るのなんて当たり前じゃないかねぇ
動きなんて関係無く、挑発持ちでもないモにそんな事言うのが筋違い。
遠回しに俺ツエー言いたかっただけじゃね?
返事は『ハイブレスマント使いましょうか?wwww』とかで良い
300 :
既にその名前は使われています:2010/04/16(金) 10:25:08 ID:bwxfkE4P
狩があんまりもの知らないだけだな
動きが悪いなら狩がモにアドバイスすべきだし、感想だけ言って狩は悦に浸ってるだけぽい
モが動き工夫して狩に張り付かないようにするとか、鳥相手に無理だろ、狩が工夫すべき
301 :
既にその名前は使われています:2010/04/16(金) 10:26:26 ID:f51kgM9t
ネガってここで愚痴る馬鹿に構うなって
特定恐れて嘘詳細流してる可能性大だぞ
おまい楽鯖のヒュムオだろ
302 :
既にその名前は使われています:2010/04/16(金) 10:28:23 ID:asEWsZlc
あの構成だと、狩がダメ抑えるとクリアが危うそうだな。
そもそも狩だって、攻撃の緩急つけるくらいしかやれること無いわけだし。
構成が良くない。
303 :
既にその名前は使われています:2010/04/16(金) 10:28:38 ID:k60AWmtE
オレがこういうこと言うと拗ねるんだよな
嫁だったら会話つづかねーw
まあその場で改善しようの無い立ち回りをグズグズ言うやつなんてただのアホなんで無視してOK
モンクの動きてw難しいことできない・しなくていいのがモンクの良い所じゃねーか
張り付く言われたら「手加減してください^^;」でよろしい
304 :
既にその名前は使われています:2010/04/16(金) 10:28:48 ID:wqnct8IY
狩人は普段されないスナッチされまくってご立腹だったんだろw
305 :
既にその名前は使われています:2010/04/16(金) 10:37:41 ID:72PeRnjn
だからモンクは強くないっていくらでも言われてんだろw
バドベもったら劇的に強くなるんじゃなく、通常攻撃が突になるってだけだ
乱撃があろうがジョブスペックが劣ってるのはどうしようもない
タゲとる性能がないモンクにタゲ取りを期待して勝手にキレる狩が間違ってるのは明らかで
ただそれでもモンク自身も別の努力はするべき、スキッドwなんかくわずにピザでもうちょい頑張るか
食事はかえずにサポ踊で狩の被弾をカバーか、どちらかくらいは出来るだろ
306 :
既にその名前は使われています:2010/04/16(金) 10:39:00 ID:iWFR/27m
スナッチされるかもしれんのにピザ常食とか、プロモンガーは格が違うなw
307 :
既にその名前は使われています:2010/04/16(金) 10:41:39 ID:usaFl3dO
さっき青青青青吟コでlv40シンクでPTしてきたんだが・・・くそうめえw
全員LSメンだったからジュースがぶ飲み指示して平均15分くらいでオワタww
308 :
既にその名前は使われています:2010/04/16(金) 10:42:29 ID:jLRzbgZp
タゲとれないジョブははスナッチなんてまずされないだろ
309 :
既にその名前は使われています:2010/04/16(金) 10:42:55 ID:asEWsZlc
モ/踊でどうやって狩のカバーができるんだ。
310 :
既にその名前は使われています:2010/04/16(金) 10:44:35 ID:8OLT380R
マジレスすると詩コの二人がいれば糞前衛は普通前衛になり普通前衛は神前衛になれる
311 :
既にその名前は使われています:2010/04/16(金) 10:45:38 ID:Ux8XbhIT
>>290>>291 昨日の踊り子は優しく説明してもしてくれなかったぜ・・・
「RフラでFM使うので」とか言われてなんで挑発しないのみたいなふいんきに
ただでさえ張り付き気味なのに「戦士挑発しないから弱体したら殴られる」「みす」とか赤/黒に言われるし
そう思うなら弱体するの若干間を置けと
そしてお前なんでサポ黒なんだよと
リレピ使わないしレイズもお前だけなんだから死んだら蘇生出来ないぞと
そんで印無しのプガをコウモリに打って超ボコられてるしアフォかと
もうマジでAフラしない踊り子、コウモリにスリプル打つ垢、戦士に挑発させようとする情弱全部氏ねと
312 :
既にその名前は使われています:2010/04/16(金) 10:45:46 ID:wqnct8IY
食事は山串かクラブスシで勘弁してくれよw
何回食われるかわからんぜ!
313 :
既にその名前は使われています:2010/04/16(金) 10:46:00 ID:66yJKhBf
狩は張り付いたらブラボル撃てよ
タゲとるためにピザ食うってのは本末転倒だろ
タゲ取ったらいやらしい鳥にぱっくんちょされるわけでw
ピザを消耗品みたいに使えとか言われたらその場でコンパス使って脱出するw
常用できるのはタゲを取らないアタッカーである獣くらいじゃないの?
>>311 まあ、そいつの考えがあるならいいんじゃね?
こうしろ!ってのはお互いに気分わりーしさ
開幕Aフラだと弱体も入れられるし流れとしては最高にいいんだけどね
理解できない人間には説明を諦めることにしてるよ
そうしないとストレスで死にそうになるだろw
315 :
既にその名前は使われています:2010/04/16(金) 10:53:24 ID:nfatsxtz
>>311 編成がわからないけど、戦踊赤は確定か
レベルも40〜か
踊がメインヒーラー頼まれてたなら、AフラよりRフラだけど
赤がリフレ覚えてたら、それほどTPいらないしなぁ
赤がサポ黒だから、状態異常は全部踊が回復だが
情報少なくてなんとも確定できない話だ
踊り子は何を食すのが普通なんだい? やっぱり寿司?
317 :
既にその名前は使われています:2010/04/16(金) 10:54:51 ID:iWFR/27m
ヒーリングワルツ使った後のワルツリキャスト待ちはイーッてなるな
318 :
既にその名前は使われています:2010/04/16(金) 10:58:06 ID:9hKTk+Ud
踊り子はクラブ寿司が普通でないかい?
319 :
既にその名前は使われています:2010/04/16(金) 10:59:52 ID:1LG1oBEy
踊り子の仕事はしっかり攻撃・ステップ当てて回復と戦闘補助すること
肉食ったってたかが知れてるから、スキッドでも食っとけ
320 :
既にその名前は使われています:2010/04/16(金) 11:00:04 ID:asEWsZlc
40ちょいで戦赤踊なんて構成だったら、赤なんてMP余って仕方が無いぜ。
3連コウモリエリアで精霊援護してもまだ余るくらい。
321 :
既にその名前は使われています:2010/04/16(金) 11:01:08 ID:8OLT380R
赤はパライズだけでいいよ。踊いたら回復は踊りにやらせる。
三匹敵がいたらグラビデがギリギリ届く位置からグラビデし走れ。
グラビデしてない二匹をアタッカーが抜き取る
グラビデした敵は早めにタゲきれ普通の速さの敵は少し走っていればタゲきれる(魔法がギリギリ届く位置からでないと無効)
一層と二層は走り回れるサークルがあるから問題ないだろ。
三層は二層まで長い距離があるだろ
寝かし出来ないならマラソンしタゲきれ。
マラソンできないならグラビデバインドマラソンしろ。だが先にバインドするな。先にバインドすると上手い具合にアタッカーの位置でバインドになるから意味ないだろアホ。先にグラビデし丁度良い位置でバインドしろ
322 :
既にその名前は使われています:2010/04/16(金) 11:02:16 ID:mEldYEh1
>>316 片手武器は通常、命中キャップしないからスシ一択
323 :
既にその名前は使われています:2010/04/16(金) 11:11:33 ID:n6SWvjnG
バインドはその場に居ると殴られるって知らない前衛・後衛はかなり多いな。
マクロに説明仕込んでも良い位。
皆ありがとう! 寿司よくないみたいな話が上であったから不安になってたよ。 これからも、寿司食べて一所懸命踊るね!
どうせ開幕しかタゲ取られないんだからピザ食え
>>324 踊はアタッカーじゃないから別
当ててTP貯めるのを第一義にしないといけない
アタッカー枠は全員肉でいいんじゃないかと思う
計算してないけど
327 :
既にその名前は使われています:2010/04/16(金) 11:26:39 ID:Ux8XbhIT
>>314 知らなかったら困るから一応説明だけはして、それでどうするかは相手次第とは俺も思ってる
それでAフラしないのが正しいと思うのも自由だし、俺が挑発しないのが正しいと思うのも自由だしな
ただあからさまに誤爆装って文句言われて、他の奴もそれに同調したりして流石にムカッと来てなw
>>315 シンク67の戦侍竜コ踊赤で、赤/黒以外は全部サポ忍
竜が三又の槍で追加雷ダメ出てたから多分バトルフォークだと思う
ペンタでそこそこタゲ取ってくれてはいたが、ちゃんとしたランス装備してくれてればもうちょい楽だったかなぁ
タゲ率は戦>竜>侍って感じで、タゲ剥がれなくて2回死んだ
それなのに挑発しろってのはなぁ
赤はヘイストとパライズ主体、踊り子はケアルワルツとディバインワルツでヒーリングワルツは一度もしてなかったな
328 :
既にその名前は使われています:2010/04/16(金) 11:30:41 ID:n6SWvjnG
>>327 それでタゲ来るのって釣りの時に弾が当たってない時だけじゃねえの?
329 :
既にその名前は使われています:2010/04/16(金) 11:32:52 ID:Z+Q/tc/w
>>327 そのレベル・構成で2回死ぬのは、さすがに後衛が糞過ぎるなw
もうちょっと強く主張しても良かったんじゃないかな。
330 :
既にその名前は使われています:2010/04/16(金) 11:34:36 ID:72PeRnjn
踊り子、シーフはスキッド サポ踊前衛もスキッド、狩はポトフ、他は全員肉
>>314 何が本末転倒なんだよw言葉の意味分かってないだろw
タゲ回しを期待されてる、自分でもする予定なのに、火力が足りないならもっと火力を上げるしかないだろ
それでコストが高まるのは問題だが
タゲ取りたいけどピザ使うと食われて痛いんでスシにしますね、ってのが本当に本末転倒だろw
331 :
既にその名前は使われています:2010/04/16(金) 11:38:07 ID:k60AWmtE
踊り子はトゥーナスシがいい
でも出品なかったり少ないと高いかもしんない
DEXはスキッドの半分だけどCHRブーストできる
命中追求するならブリームが良い
332 :
既にその名前は使われています:2010/04/16(金) 11:38:24 ID:9hKTk+Ud
赤/黒って普通なのか?
コリにバファイラ、死鳥にバエアロラとかいらんのけ?
333 :
既にその名前は使われています:2010/04/16(金) 11:39:03 ID:72PeRnjn
流通気にしないならイクラグンカンの方がいいぞ
片手武器で45くらいまでなら最高の命中ブーストできるはず
>>327 シンク60↑でMMMとか、募集してるのも見たことないんだけど鯖ごとの文化差なのかね
状態異常は正直放置でいい、ワルツ共通でリキャを持っているので回復ができなくなる
釣り役を誰がするかによるが、ファーストタッチのヘイトは意外に大きいので戦士がブメとかで釣ると良かったかもしれん
ファーストタッチヘイト>パライズヘイト なのでふらつかないはず
踊り子というより、全体の問題で特に赤の暴言がひどいなw
335 :
既にその名前は使われています:2010/04/16(金) 11:42:57 ID:nfatsxtz
>>327 予想外のレベルと編成だ
サポ白でリレできるレベルじゃないか
状態異常は攻撃ダウン、コカでポイズンくらいか?
戦竜侍の攻撃が1〜2発当たれば弱体程度じゃタゲ移らない気がするから
赤の弱体タイミング早すぎだなぁ
それにたとえ戦にタゲ固定されても、踊と赤で回復すればそんなに死なないと思うけどな
踊がダンス撃てるから、ダンス撃っちゃってる気がする・・・
336 :
既にその名前は使われています:2010/04/16(金) 11:42:59 ID:asEWsZlc
釣り直後にブラインかますマヌケはたまにいる。
>>330 粽でいいやんってことでな
本末転倒については誤用気味だったね、すまん
でもピザ常用しろって言われたら本気で即座にコンパス使うよw
スタックもできないし、単価も冗談じゃない
338 :
既にその名前は使われています:2010/04/16(金) 11:44:06 ID:n6SWvjnG
ネタ以外でWS撃つ踊は例外無くハズレ。
339 :
既にその名前は使われています:2010/04/16(金) 11:48:34 ID:9hKTk+Ud
移動狩りなのに眠らせている位置より離れて挑発・射撃して、敵をふらつきさせる
前衛が多すぎる。敵に近づいてやれ!時間がもったいない。
340 :
既にその名前は使われています:2010/04/16(金) 11:50:34 ID:iy4m/G5v
戦士としてわかりすぎる流れに全俺が泣いたは。
うちのLSの白がそんなかんじ。
リダがわかってらっしゃる方なので
たすかってるが。
341 :
既にその名前は使われています:2010/04/16(金) 11:55:18 ID:9N329KT7
その構成って一見良さそうに見えて中の人がクソだと簡単に乙る
ただでさえ戦士にタゲ張り付きやすいのに挑発なんてしたら
踊り子のTP足りなくてAフラ回す余裕なくて余計被弾の悪循環
他前衛がタゲ回し意識強いなら多少楽にはなるけど
しっかりヘイト乗る前に弱体撃つ赤が一番クソ
342 :
既にその名前は使われています:2010/04/16(金) 12:06:06 ID:72PeRnjn
まぁ60以降ならペンタで回るからタゲ取り意識の問題だろう
というかさりげなくペンタ以降で挑発控えめなのにタゲ率最低の侍が問題だろw
典型的タゲ取りたくないでござるwwwじゃないかw
心眼星眼もあるし侍がタゲ率1位とってりゃ何も問題なかった
皆、本当にありがとう。しつこくてごめんなさい。 お寿司コメ感謝です!ハズレと言われないように、握って踊れるダンサーになるね!
344 :
既にその名前は使われています:2010/04/16(金) 12:12:50 ID:Ux8XbhIT
>>328 そうだよ
弾外れてそこにパライズ飛ばして殴られて「戦士が挑発しないから云々」
挑発しないと弾が当たった場合コも最初殴られるから、コも同調して「こんなに紙兵使ったの初めてw」とか言うし
踊り子も調子に乗って「FM縛りがあるからAフラ出来ないけど、挑発はFM不要ですよね」とか嫌味言うし
侍竜はやっぱ前衛だから分かってるのか何も言わなかったのが救いだな
>>332 あれはほんと謎生物
コウモリリンク時に印無しプガしてボコられる以外サポ黒で出来ることは何もしてなかった
しかしAフラが当たり前なのが認知されてなくて苦労したが、
これほど文句言われるってことはひょっとして毎回挑発してる戦士とかもいるんだろうかとふと思った
俺と違って空気読んで嫌々挑発する大人な戦士も多いのかなw
WSのマイナス修正大きいから侍のペンタは弱いよ
バーサクないとタゲ回らんと思う
346 :
既にその名前は使われています:2010/04/16(金) 12:19:37 ID:lRUYh3AB
FM縛りが〜って何ぞ。
FMが無いとAフラ実行できないって事?
メイン踊りならFMってすぐ溜まらない?
347 :
既にその名前は使われています:2010/04/16(金) 12:22:04 ID:Z+Q/tc/w
倒すのがやたらはやいと、リキャスト面で厳しくなることはあるw
348 :
既にその名前は使われています:2010/04/16(金) 12:23:31 ID:eZKfRnC6
さくさくいくPTだとリキャ残り10秒とか本気であるから困る
まぁそういうPTしか自分は作らないけど・・・
349 :
既にその名前は使われています:2010/04/16(金) 12:25:47 ID:Ux8XbhIT
>>346 Rフラで使うって言ってたから、多分AフラにはFM使えないってことだと思う
序盤はTPFMのやりくりしなきゃいけないのは確かにそうではあるんだけど、普通は序盤だけなんだけどねぇ
Rフラ使ってアタッカー気取りならAフラは無理だな
FM的にもリキャスト的にも
351 :
既にその名前は使われています:2010/04/16(金) 12:30:11 ID:lRUYh3AB
>>347、8が言うようなリキャストが間に合わないなら嬉しい悲鳴だけど、
Rフラかぁ・・・RよりAして欲しいところだね。
352 :
既にその名前は使われています:2010/04/16(金) 12:30:19 ID:f51kgM9t
誘われ待ちのくせに文句言うなよ
その構成どう見ても戦は開幕挑発して削る役
DAバーサク生かしたいならリーダーやって戦忍ナ誘うなり踊りに開幕Aフラよろと伝えろ
ここの奴らは自分が削れなくなって愚痴垂れ流してるだけ
>>352 なんでそんなにカッカしてるんだ?w
周りの攻撃力がない場合、戦士が挑発すると剥げれなくなるじゃん
経験ないんかな?
リーダー以外はゴミって価値観も分からなくもないが何をしてもいいわけじゃないし
354 :
既にその名前は使われています:2010/04/16(金) 12:50:25 ID:nfatsxtz
>>352 挑発して削るのは可能だし、被ダメ回復してくれたりすればいいけど、死んでるしな
挑発してバーサクしてペンタしてると後衛からしたら嫌がらせレベル
バーサクしてペンタだけでも他ジョブのWSタイミングが合わなかったらその1匹ははがれないとかよくあるよ
それが毎回続くような動きはどう考えても損だな
やっぱ踊がAフラするか
侍か竜もサポ踊にして回復、戦が思いっきりタゲとってリタリに期待するか、くらいしか思いつかないな
355 :
既にその名前は使われています:2010/04/16(金) 13:00:40 ID:k60AWmtE
うちの鯖は大抵開幕挑発
最近ござるで行ってるけど常に適正槍でファーストタッチとるようにしないと戦士が死ぬw
オレもサポ戦にしましょうかというと拒否られる
一回目で戦士が死んだりすれば「サポ戦で;;」みたくなるのかもしれんが何とかなっちゃうんだよね
356 :
既にその名前は使われています:2010/04/16(金) 13:27:56 ID:asEWsZlc
愚痴り君は色々フィルターかけて話するから
事実がどうなのか怪しいけどねw
357 :
既にその名前は使われています:2010/04/16(金) 13:40:24 ID:imAKFJa4
まあrepやブログに記録残してる人もいるから名前ばれ考えるとそのままは書かないだろうね
75メリポ最近やってないんだけど戦侍侍とかの場合は挑発はどうなってんだろ
358 :
既にその名前は使われています:2010/04/16(金) 13:42:48 ID:eZKfRnC6
メリポで侍の席はない。
359 :
既にその名前は使われています:2010/04/16(金) 13:55:42 ID:nfatsxtz
戦侍暗は肉マッハ
サポ戦で挑発するマクロを侍は作っとけ
360 :
既にその名前は使われています:2010/04/16(金) 14:57:08 ID:zbK1R02i
プロが多そうなので質問させてください
60前後でのシンクに か/踊 でそこそこ誘われるんですが、装備武器は
・命中+3もある突バードベーン
・バドベと隔が一緒で攻+12のあるポペットカタール
・サポ踊なんだから火力は気にせずバグナウやサインティなどの隔の短いもの
だったらどれがいいんでしょう?
戦士などにタゲが張り付いたりした時なんかはTPがカツカツなので隔の短い物の方がいいのかなとも思うんですが
サチコメにバドベ○と書いているので、それで誘ってもらえているところもあるのかなと思いMMMではバドベ装備してます
361 :
既にその名前は使われています:2010/04/16(金) 15:02:08 ID:J5hszLIR
バドベ以外装備すんな
362 :
既にその名前は使われています:2010/04/16(金) 15:46:04 ID:juP6CRgV
サポ白で来てヒルブレすることなく死んだリューサン
戦士二名いてタゲはがれなかったでござる
挑発してたかは覚えてない
363 :
既にその名前は使われています:2010/04/16(金) 15:54:38 ID:k60AWmtE
AF無しでヒルブレ運用は難しいだろw
364 :
既にその名前は使われています:2010/04/16(金) 15:57:04 ID:nfatsxtz
ヒルブレは他ジョブが思うより条件きついんだよなぁ
365 :
既にその名前は使われています:2010/04/16(金) 16:01:46 ID:Z3tNL7K1
リーダーで4人集めて残りの一人はセカンドでPLしてる変り種が勝手にジョブ評価
PLいるから色々な構成で楽しむんだけど、
装備と中の人考慮に入れなければ25〜45シンク基準で言うと
竜>戦>狩>>侍>>シ
獣とからくりは中の人がまともなら
竜=獣=か
でも実際は中の人わからないので、サチコしっかりしてなければ侍と同じくらいの位置だろうか
狩は戦闘前にオートアタックしながら射撃しろ、って指示してるからあまり問題ない
ここに踊1人いれれば完成
後衛はいらんな。PLいるしサチコさえみないわ
というより、最近玉出し後衛ばっかり余ってるよなw赤様とか大量に玉出し放置でワロタ
366 :
既にその名前は使われています:2010/04/16(金) 16:03:25 ID:juP6CRgV
全員サポ忍だと思ってたら白だった
死んだらサポ忍にしてたけどね
17分位あればクリアできるような構成だったが、戦士はスキル上げぽい事してたしシンク解除して時間ギリギリだったっていう…
367 :
既にその名前は使われています:2010/04/16(金) 16:15:13 ID:5tz/5wOk
40台で寝かせが学者しかいない構成でいったんだが
リダがグリモア切り替えてコリとか小鳥にスリ入れてくれって頼んだら
「白グリ>黒グリ>補填ってやると30秒のリキャでるから急には無理」って言われた。
俺も学者上げてたけど、そんな仕様あったっけ。。。
メリポレベルならともかく、MMM主流の30〜45って
命中キャップするまでスシ、って嘘だろ?肉の方がだいぶ強くなるんじゃねえの?
スシ食って95%より、肉食って85%の方がrepでは1割くらい肉が上になるんだが。
クジャクは必須っていうか槍ジョブじゃない人が突特攻時間制限コンテンツに参加
するなら推奨装備、って感じじゃなかろうか。今200万はしない鯖が多いんじゃない?
>365
そりゃPLと踊いれば後衛いらないだろうさw
っていうかいい踊と蝉回せる前衛が揃えば回復役いらないからな。
白(学)が好まれるのはイレースとヘイストとディアだろうなあ。
赤はイレースとヘイストの遅さ(48レベルじゃMMMには遅すぎる)が問題。
でも赤もあれだよ、コリブリに蝉前衛5で一人回復のPTに誘うと断る余裕がまだあるw
赤の圧倒的なMPリソースと回復の早さは一人回復PTでこそ活きると思うんだがなあ。
369 :
既にその名前は使われています:2010/04/16(金) 16:23:48 ID:iWFR/27m
補填wwwwwwwwwwwwwwwww
370 :
既にその名前は使われています:2010/04/16(金) 16:25:53 ID:k60AWmtE
補遺ってちゃんと変換で出ることに驚いた
>>368 LV30〜45で命中CAPなんかスシ食でもとどかねーだろ
60レベルだとクーゼとパルチザンどっちがいいだろ?
D隔的にはパルチザンが上っぽいけど・・
>>372 俺はパルチザンをオススメするけど、別にクーゼでも良いんじゃねーかな
374 :
既にその名前は使われています:2010/04/16(金) 16:34:53 ID:5Fz7nEj3
20台のフロウで威力と強力のセットと威力のみだともらえる経験値は変わりますか?
>>373 ありがとう、クーゼ買っちゃったけどいらなそうねw
376 :
既にその名前は使われています:2010/04/16(金) 16:38:08 ID:PUNA+hmc
MMM駆除部の仕様理解してない奴も相当多いよな・・・
最後の一匹倒した時に死んでる奴居るのに
そいつがリレで起きる前に箱開ける馬鹿とか死ねば良い
あと追加箱に入ってるルーンにロットすんなボケ
それは突入した奴の物だろうが。
377 :
既にその名前は使われています:2010/04/16(金) 16:40:16 ID:Yh4BrHQ0
そんな暗黙の了解は初回の奴はわからんだろ
説明してもロットするやつはシラネ
378 :
既にその名前は使われています:2010/04/16(金) 16:47:02 ID:Z+Q/tc/w
追加箱のルーンって、他人がロットできたっけ?
>371
竜でハンターズロール貰えば余裕じゃないの?
竜で詩コなしで肉で85%、スキッドHQで94.7%とかなんだが。あ、クィックステップはもらった。
片手ジョブなら無理、ってならまあわかるけどそれでも詩かコ居れば?
どっちにしてもキャップ目指すよりスカスカがストレスにならない8割前後の命中あるなら
肉食う方が余程いいんじゃなかろうか、と。WSがクリティカル補正で強力なら回数に意味
あるけど、それほどでもなくペンタにしても命中も攻撃力も両方必要なWSとかだと特に。
>374
経験値貰うPT人数による。偉力のみ6人で157、偉力強力は200でキャップ。
PLがアスフロの瞬間飛びこんで6人で経験値貰うなら意味あるんじゃない?偉力強力だ
と簡単に事故死すると思うけど。
偉力のみは6人で157、5人で174、4人で201・・・キャップで200かな。
経験値貰う人数が4人なら強力あってもなくても貰える経験値は一緒だと思います。
380 :
既にその名前は使われています:2010/04/16(金) 16:47:27 ID:dkhisFnH
>>367 そんな仕様は無いはw
白のグリモアから黒の補遺まで切り替えするのにモーションキャンセルいれても
1-2秒はかかるからすぐにとはいかないが
ただグリモア切り替え頻繁にやるとどうしてもグリモアリキャが間に合わない状況があるし
低レベルで補遺まで切り替えやると確実にチャージたりなくなるな
学者としてはあんまりグリモアの切り替えはしないで済むサポにしときたいところ
40代で範囲エンしないならサポ黒でもよさそうなもんだけど
381 :
既にその名前は使われています:2010/04/16(金) 16:49:37 ID:PUNA+hmc
>>378 出来る。
実際やられて偉力かすめとられた。
382 :
既にその名前は使われています:2010/04/16(金) 16:50:04 ID:nfatsxtz
>>367 杖ない時のスリプルとか戦略に組み込まないほうがいいぞ
仕方なくやる、寝たらラッキーくらいに思っておかないと
スリプルあるから2くらい平気だろとか思ってるとやばいことになったりする
383 :
既にその名前は使われています:2010/04/16(金) 16:52:34 ID:nfatsxtz
>>381 PT全員がロットできるルーンと勝手にカバンに入るルーンあるよな
前者はプール欄に表示されるタイミングがちょっとおかしい気がする
最初の箱か後の自分の箱かわからない
勝手にカバンに入るほうは後者なんだけど
384 :
既にその名前は使われています:2010/04/16(金) 16:54:49 ID:Z+Q/tc/w
>>381・383
なるほど。自分が今まで出てたルーンは、たまたま鞄に入る方だったのかw
本来はどちらかに統一されるはずが、仕様変更の際に忘れられてそのままになってるんだろうか。
385 :
既にその名前は使われています:2010/04/16(金) 17:02:48 ID:SEDV6WbK
MMMだけじゃないがアスフロ狩りで全ジョブカンストしてやることなくなってしまった。
倉庫13キャラが召喚持ちなんだけど、アスフロ狩り寄生1回10万ギルとか商売にならんかなw
386 :
既にその名前は使われています:2010/04/16(金) 17:05:19 ID:dkhisFnH
そんなシャウト聞いたことがあるはw たしか寄生一回20万ギルだった
>383
うーん・・・本当に?プールに出るタイミングが一つめの箱が遅すぎてそう見えてる
だけじゃないのか?追加箱のは勝手に鞄に入ってる(アイテムいっぱいにしとくと
「○○が取れない」ってでて箱が空きっぱなしになってる)
ロット出来るやつは一つめの箱だと思うぞ。それにしたって普通は主催者が持って
くと思うけどな。
リーダー連中に質問
発注順ってどうしてる?
俺は誘った順にしてるが、他人の意見を聞いてみたい
389 :
既にその名前は使われています:2010/04/16(金) 17:30:24 ID:r2pDg0Wp
メリポ射撃4格闘4槍4振ってMMMでサポ上げ戦竜侍モ暗とやった俺の感想だと、どのジョブもレベル40シンクでの最高の装備を揃えた比較じゃ、
戦(肉)>バドモ(肉)>侍/戦(肉)>暗(スシ)>竜(肉子竜含まず)>>>侍/忍 40モンクの装備は充実してる分振り幅は広い。
390 :
既にその名前は使われています:2010/04/16(金) 17:36:20 ID:kRPgR4re
>>388 全員/randomでよくね?と思ってやってたんだが
uchinoIさんが常識で考えろよ先に誘ったてめえが出せと粘着してきたので
最初自分、終わったら/random
追加箱の存在があるから、発注できたほうが得じゃね?w
あの追加箱の経験値って発注者にしか入ってないんだろ?
あと、集めるときは絶対に24時まで発注を守るってのは伝えた方がいいね
これは常識か
392 :
既にその名前は使われています:2010/04/16(金) 17:39:51 ID:kTgIfsdo
>>387 追加箱からもでるよ
タイミングが遅くたってログに出るからわかると思うが
>389
暗のスシがその順位だけなのがすげー気になる。そんなに射撃でダメージ与えつつ
タゲ取って蝉回避がうまく回ったのか?肉竜より?信じがたい。
394 :
既にその名前は使われています:2010/04/16(金) 17:44:56 ID:f7lGbYxe
青はWS止めて削ってくれ
回復はヒーラーがきつそうなときだけでいい
ソロ連携とかマジいらねーから
どうせ割り込まれるんだし
395 :
既にその名前は使われています:2010/04/16(金) 17:49:41 ID:Ux8XbhIT
>>387 勘違いだと思うよ
追加箱からは直接鞄に入るから他人は絶対にロット出来ない
>>388 誘った順でやってる
利点はランダムの手間とサチコ記入の手間と確認の手間が省けること
突入するとたまに並びが変わることがあるけど、脱出するとちゃんと誘った順に戻るので問題なし
リーダーの位置で今何戦目かも一目で分かる
欠点は不公平感が出るかも?ってことだな
前はそれほどでもなかったけど、今は後ろの人はほぼ確実にシュッシュトレード合戦強いられることになるからね
あと追加箱の経験値にも指輪関係するから、
後半シュッシュで入れない可能性も考えたら先に発注出来る方が良いだろうね
>>393 肉竜でRepで85%もでるなら、スシ暗の射撃も近接攻撃も90%超えるだろうし
別におかしくも無いんじゃね?
また出てきたな
詩コなしの肉で命中80%余裕でしたクン
398 :
既にその名前は使われています:2010/04/16(金) 18:56:12 ID:asEWsZlc
>>390 出す方が得するっていうのを分かってない人がたまにいるな。
その言い方すると、お前もひょっとして、そのIが「リーダーした対価分として、優先して追加箱もらってください」
って言われてたのを誤解してんじゃないのか?
399 :
既にその名前は使われています:2010/04/16(金) 18:58:33 ID:reLQ8UVK
MMMをジョブ不問シャウトで集めてた
速攻で4人集まったみたいだが@1盾募集とかいいはじめたw
サチコメ見てみたら 侍か青黒召って書いてあった
不遇ジョブが不問シャウトに速攻で群がるって本当だったんだな
400 :
既にその名前は使われています:2010/04/16(金) 19:05:06 ID:72PeRnjn
バドモが2位ってことも無いわw
通常のレベリングですら侍/忍に勝てず、暗黒と並ぶ誘われないジョブだというのに
オートアタック限定で突きが乗った程度でそんな強いわけがないだろう
戦>侍/戦>竜(小竜含む)>>>侍/忍>>バドモ>暗
本職狩でも侍/忍と大差ないしこんなもんだろ
401 :
既にその名前は使われています:2010/04/16(金) 19:08:21 ID:72PeRnjn
>>398 連日行くならおたからPが溜まらないから得はない
それなら1日2回以上パーティに参加できるようにトレード権を残しておいた方が良い
まぁ普通のプレイヤーは1日2回どころか毎日もいけないだろうからトレードしたほうが得だけどな
トレードしたくないのは必死なプレイヤーだから必死に文句言われるわけで
402 :
既にその名前は使われています:2010/04/16(金) 19:08:37 ID:JlPCHYIG
野良じゃ竜が安牌
>396
んじゃそのrep見せておくれ。いや本当にがんばった暗黒のrepはもうちょっと数が
欲しい。スシでダメージのびるのかしら。飛攻が悲しいことになると思う。
キャラクタ______ __合計 __物理 __魔法 __遠隔_その他 _総命中__ __率__ 順位_ __割合_ 合計/h
竜____ _12879 __9235 _____0 _____0 __3740 (_141/_159 _88.7%) _1位 _29.40% _33070
侍____ _12285 __9132 _____0 _____0 __3153 (_190/_204 _93.1%) _2位 _28.05% _30375
忍____ __5532 __4737 _____0 _____0 ___830 (_297/_391 _76.0%) _3位 _12.63% _13916
茸_____ 4270 __4138 _____0 _____0 ___170 (_108/_155 _69.7%) _4位 __9.75% _10586
獣____ __3363 __3233 _____0 _____0 ___130 (_179/_201 _89.1%) _5位 __7.68% __8592
踊____ __2969 __2902 _____0 _____0 ___138 (_321/_345 _93.0%) _6位 __6.78% __8177
子竜__ __2498 __2057 _____0 _____0 ___474 (_129/_150 _86.0%) _7位 __5.70% __6117
竜/忍が山串、侍/戦がスキッド(クラブ)、忍/戦がクラブ(片手剣?)、獣は不明。
41レベルらしい。
404 :
既にその名前は使われています:2010/04/16(金) 19:18:59 ID:SzlvqD7F
逆にトレードしたくて必死な奴もいるからその辺はっきり言って欲しいわ
405 :
既にその名前は使われています:2010/04/16(金) 19:19:17 ID:f51kgM9t
ここに書いてある事が正解じゃねーし流されんな
ここに書いてある戦術なんぞ毎日赤字になるほど書き込んでる住民数名の脳内理論
>>400 なんで、LV40で侍やモンクが竜騎士よりそんなに下なんだ??
407 :
既にその名前は使われています:2010/04/16(金) 19:22:12 ID:EVzKt/LE
暗黒がいらないのは確かw
>406
両手刀や落人風魔クジャクなし(茶帯も?)の侍やモに当たりまくったんじゃないの。
竜は高い装備全くないからなあ。
409 :
既にその名前は使われています:2010/04/16(金) 19:25:30 ID:LtlqNfCx
>>405 それこそ必死な5、6にんが毎日書き込んでるだけだからな
ID:g9Ye5S0dなんか前スレからずっと同じような長文書き込んでる
文体が同じすぎてすぐ分かる
410 :
既にその名前は使われています:2010/04/16(金) 19:40:33 ID:72PeRnjn
>>406 侍/忍は竜と比べて槍での削りはそこまで大差では負けてない
だが子竜分丸々負けてるだろ、2割も違えば相当な差
乱撃あるからってクロ巣やアルテパカブトにモンク優先で誘ってたか?
侍や戦優先して誘ってたろ?バドベもってようがその差はうまらねーし
それどころかWSが特攻のらない分開いてすらいるのになんで上位だと思えるのか
411 :
既にその名前は使われています:2010/04/16(金) 19:44:34 ID:J5hszLIR
毎日沸くな、バドベモンク叩きw
412 :
既にその名前は使われています:2010/04/16(金) 19:48:40 ID:JlPCHYIG
基本的にランク付けは野良の地雷率も考慮される。
今後の野良の動きの変化しだいでランクは変わる。
だから皆好き勝手にランク付けすればいい。
413 :
既にその名前は使われています:2010/04/16(金) 21:17:24 ID:G1NPrzqr
一層終わる頃にMP尽きて、その後はただ殴ってるだけの
青タルと一緒なんだけど…用事思い出したい…
414 :
既にその名前は使われています:2010/04/16(金) 21:22:10 ID://i/ineP
>>413 青、シの主催は地雷。
何故かメンバーになっていた場合の奴はもっと地雷。
うちの鯖、青で前衛3、赤、踊 募集と主催している奴がいるが、
赤にリフレとヘイストさせて、踊を回復させて、自分はひゃっほいしたい感みえみえ。
接待するのは、戦竜侍だけにしてくれ。
415 :
既にその名前は使われています:2010/04/16(金) 21:29:17 ID:LDZa+p+i
最強編成
竜竜竜踊詩コ
416 :
既にその名前は使われています:2010/04/16(金) 21:31:38 ID:9hKTk+Ud
MMM6連戦シャウトがあったので詩で入ったら、Lv51ナ暗暗シ白詩の構成だった。
四面ありでもいけるはずなんだけど、リーダーは四面はなしのいっぺん張りで
予想してたとおり、2層を20〜15分程度で終わってた。
四面なし主義者はなんなんだろうな
417 :
既にその名前は使われています:2010/04/16(金) 21:35:20 ID:72PeRnjn
20分かかってりゃ四面あったらギリギリだろw
51シンクでナ暗暗シとかじゃそりゃ四面外したくもなるw
418 :
既にその名前は使われています:2010/04/16(金) 21:35:38 ID:nfatsxtz
>>416 混んでるから、6人全部終わらせるの優先したとか?
419 :
既にその名前は使われています:2010/04/16(金) 21:38:26 ID:vHGESosV
>>416 それで20分かかるPTだと大型2種以上一回に引くとシンク解除フラグ
421 :
既にその名前は使われています:2010/04/16(金) 21:39:54 ID:9hKTk+Ud
20分かかったのは、ヒポとコカを引いたから、いつもは15分くらいだったよ
422 :
既にその名前は使われています:2010/04/16(金) 21:44:34 ID:9hKTk+Ud
>>418 なるほど、早く終わらせたかったのか
最後にもらえる経験値も3000程度だし、なんだかなぁと思ったけど
しょうがないっか
423 :
既にその名前は使われています:2010/04/16(金) 21:44:45 ID:s7CAmupg
俺が昼間に誘われた青リーダーは、ここで前に出た情報見てたようで
40前半スタート・常時ジュース・釣りしてブルーチェーンしてたよ
火力で槍2と踊・コ・学
平均火力はヘッド中心で高くなかったけど、任意でタゲ取りもしてくれたし
本当に中の人次第では、そこそこやれるんだなと思った
昼間じゃなければ入ってなかったかもしれないがw
424 :
既にその名前は使われています:2010/04/16(金) 22:13:36 ID:lQUT01qj
50↑シンクでジョブ不問シャウトに赤で応募してみたら
「その枠は埋まりました」ってなんだよ
さっき断ったオマエだよ、オマエ!晒してやろうか、ああん?
425 :
既にその名前は使われています:2010/04/16(金) 22:15:16 ID:tncADMXd
後衛4人目でもいいのか!あぁん?
426 :
既にその名前は使われています:2010/04/16(金) 22:17:37 ID:G1NPrzqr
常時ジュースってのは、比喩じゃなくてもう言葉そのままの意味だな。
切らす間を空けずに飲みっぱなしで、やっと青らしい動きかできる感じだ。
427 :
既にその名前は使われています:2010/04/16(金) 22:52:56 ID:5tz/5wOk
>>380 >>382 だよなぁ。
まあ脳筋ジョブで参加してたから、「補填」含めてあえて突っ込まなかった。
ただPTに白がいるのにサポ白なのが謎だった。。
極力リンクしないように釣ってたからスリプルには期待してなかったけど、
せめてサポ赤かサポ黒でグラバイは欲しかったかな。
428 :
既にその名前は使われています:2010/04/16(金) 23:44:54 ID:LDZa+p+i
日付変わったらMMM残り2名とかでも解散するべきじゃね?
そういうことしているのか?昼にサチコみたら MMM○トレード本日×とかよく見かける
それとも夜用に保存しているのか?よくわからんな
あとシンク55+とかもよく見かける
これはなんで高シンクしかやらないのかな?
429 :
既にその名前は使われています:2010/04/16(金) 23:51:38 ID:J5hszLIR
弓狩は絶滅しろ!
Repみたらコルセアが2位だったぞwどういうことよwww
430 :
既にその名前は使われています:2010/04/17(土) 00:17:17 ID:TXa6x7tE
>>428 実際の所50+でやってメリットがあるのは光杖の有無がデカイ詩人くらいなんじゃないかと思うんだけどね
サチコがMMM高レベルシンクのみな奴は地雷の自己紹介だと思えば丁度いい
431 :
既にその名前は使われています:2010/04/17(土) 00:33:05 ID:46h9fEEX
サチコにシンク55+とか60~って書いてるのは
MMMじゃなくて通常フィールドの場合、って感じがする
30でMMM誘っても普通に来る人ばっかだし
432 :
既にその名前は使われています:2010/04/17(土) 00:53:00 ID:hjlkLema
>>415 踊→白
ヒーリングワルツ連打出来ないし
433 :
既にその名前は使われています:2010/04/17(土) 01:03:12 ID:AfeHmr+N
>>428 昼に3〜4戦。夜に6戦やりたいって気持ちはわからんでもないってかやってた
優遇ジョブだとトレード×でも余裕で誘われるしな
高レベルシンクはなんなんだろうなぁ
1、スキルあげたい
2、ランペ&サイスラ等強力なWSが揃ってる
3、Lコリ装備で使いまわしたい
ってくらいじゃね?
実際は6−とかで強力WS撃つよりも30シンクでダブスラとかのほうが
敵HP少ないし沈むのずっと早いんだけどな
434 :
既にその名前は使われています:2010/04/17(土) 01:05:24 ID:roP7dsib
獣+ダニは凄いなこれタゲは回らないけど羊以上の削りだわw
今度、repとってみようかと思う。ダニ(ダイアマイト?)はDA無しだけど
攻撃早いしダメも中々のものだった。見た目がキモイけど…。
435 :
既にその名前は使われています:2010/04/17(土) 01:11:45 ID:TH6pDdcW
436 :
既にその名前は使われています:2010/04/17(土) 01:31:16 ID:gDSGI50K
イレースだって連打出来ないぞ
437 :
既にその名前は使われています:2010/04/17(土) 01:38:10 ID:jRV/ypcQ
今更だが、覚えたてレベルの遁弐はきちんと回せば強いな。
ソニックブームエリアで安定してダメ刻めるのが相当強みになる。
コリには全く通らないのが難点だが…
438 :
既にその名前は使われています:2010/04/17(土) 01:42:19 ID:79gkoOx7
あのコリブリはオウム返しあったっけ?
レベルによるのかも
439 :
既にその名前は使われています:2010/04/17(土) 01:43:56 ID:7PFIXBQm
>>433 高レベルシンクというと必ず真っ先に「スキル上げたい」って来るけど、そういう人は少数だと思うよ
装備やアビや魔法が充実してくるので、高レベルシンクは安定してるってのが一番だと思う
うちの鯖の話だが、サポ37からずっとMMMで3ジョブ75にしたが、
属性杖が装備出来るくらい(ペンタも解禁)レベルになってくるとシンク解除が目に見えて減ってくる
前衛の武器が変わる55〜、60〜になるともうシンク解除はまず無いな
逆に37〜50前くらいは毎回ほぼシンク解除必要でピンチになることも多いんだよね(あくまでうちの鯖の話)
「野良クオリティ」を考えたら安定してる高レベルシンクが人気あるのも頷ける
3ジョブ上げてみての感想だが、個人的には前衛の武器が変わって修羅エレもある60シンクが一番好き
中レベルシンクでも毎回安定してるならそっちの方が好きだっただろうけどね
440 :
既にその名前は使われています:2010/04/17(土) 01:48:14 ID:gDSGI50K
スキル上げたいって言う奴は稀でも
無言でスキル上げする奴は結構いるよな
いつの間にか刀振ってる侍とかまれによくいる
441 :
既にその名前は使われています:2010/04/17(土) 01:48:21 ID:AfeHmr+N
忍者は脳筋からすると開幕挑発だけでもウェルカムなんだぜ
蝉の張替えだって、あれやってる間に2回くらいは殴れるだろうし
コリはTP100間際に狙ったかのように吸ってくるしで
タゲをとってくれるのは他脳筋の戦力アップにも繋がる品
ヒポにも遁2が普通に通るんなら鉄板ジョブだと思うがね
他前衛がゴミだらけだと時間切れになるから厳しいけどなw
MMMはサンバ入れないのがデフォ?
443 :
既にその名前は使われています:2010/04/17(土) 02:06:18 ID:TXa6x7tE
低レベルはほぼ毎回シンク解除ってパーティ編成が悪いだけw
低レベルは詩orコを捕まえないとダメなのがハードルだな
詩orコがいれば山串食で命攻両立出来るのと、敵のHPや回避も低めだからサクサク安全&経験値ウマ
詩orコが居ないけど主催したい時は高レベルで募集するしかない
60+で募集する主催にはそれなりに事情があるが、60+のみで幸子書く奴はアホかと思うw
444 :
既にその名前は使われています:2010/04/17(土) 02:08:59 ID:7PFIXBQm
>>440 それでもシンク解除不要なことが多いからやっぱ安定してるってことなんだと思うよ
最初から斧斧戦士は極稀にいるけど、刀侍両手斧戦士は見たこと無いわ
戦侍はちゃんと槍使える人ばかりだけど、暗と忍はかなりの確率でギロ迅打てない人ばかりな感じ
445 :
既にその名前は使われています:2010/04/17(土) 02:09:40 ID:CpEhxcI0
サンバなんてヘイストサンバ以前ではなくても構わんだろ
446 :
既にその名前は使われています:2010/04/17(土) 02:30:28 ID:HjPNVIxc
青暗が居るときにコリでアスピルサンバ使うくらいか
447 :
既にその名前は使われています:2010/04/17(土) 05:01:21 ID:Tj5Scnmj
野良MMMのサチコメは 「ジョブ」 「レベ」 「食事」 の3つ以外に書く事ある?
注文した人が最後の宝箱2個開けて一番最後に出るって事は身内でなんとなく理解した
448 :
既にその名前は使われています:2010/04/17(土) 05:02:21 ID:cDXwopJd
このスレでA.フラのこと誰かいってたけど、かなり重要だね。
詩釣で参加したんだけど、眠らせた敵を起こされる際に、
竜の一撃だけではタゲが詩人からはがれなくて、1回の釣りで
蝉2・3回張るはめになった。
釣りスピードが遅くなるため、階層またぎの時にチェーンが切れる。
敵を起こす時に、A.フラしてくれたらそのまま釣りにいけたんだけどね
忍者もいたんだけど、なぜかサポ赤だし・・・なんでサポ赤だったんだろうか
聞くに聞けなかった。
構成はLv43忍(/赤)竜竜暗踊詩(/全忍)
449 :
既にその名前は使われています:2010/04/17(土) 05:04:55 ID:BvkdMELM
遁回しようにファストキャストと魔攻アップが欲しかったのかもしれない
挑発なくしてたら逆にタゲ取れなさそうだが
450 :
既にその名前は使われています:2010/04/17(土) 05:23:42 ID:rCdMLCQo
>>447 ジョブもレベルもサーチすれば分る事なのでサチコメには書かなくてもいいと思う
その日の発注が○×か、前衛なら使用武器、可能な有用サポジョブ、辺りを書いておけば充分
不安なら「MMM初心者」とでも書いておくのもいい
経験者募集!みたいなコンテンツじゃないので素直に初心者を名乗っても別に敬遠される事はないはず
分らない事があれば遠慮なく主催に聞くと良い
451 :
既にその名前は使われています:2010/04/17(土) 05:25:02 ID:Tj5Scnmj
452 :
既にその名前は使われています:2010/04/17(土) 06:53:23 ID:iUfjJZyp
>>443 低レベルでも詩コいなくても編成しだいではクリアできないことはない。もちろん解錠なし
453 :
既にその名前は使われています:2010/04/17(土) 09:33:30 ID:nF+7kodI
未だに平日の夜に6戦希望ってサチコメ書いてる様ジョブって何なんだろうな?
454 :
既にその名前は使われています:2010/04/17(土) 09:41:15 ID:Xgop6Py/
最大○時までやれます、って書いてある人の方が誘いやすいよね。
最近混みすぎて時間の目処がなかなか立てられないし。
455 :
既にその名前は使われています:2010/04/17(土) 09:41:40 ID:Rlb0uSN4
前衛なら6戦やっても全然苦にならないが、詩コで6戦はごめんだな。飽きる。
ちなみに俺は3戦派。ちょっと物足りないけど、これぐらいが丁度いい。
456 :
既にその名前は使われています:2010/04/17(土) 09:45:19 ID:E93Ur79k
昨日の夜は57人まで確認できたな。
あと、20人ちょいしか入っていない時でも5〜10分程井戸の周りでシュッシュすることになるのは何でだろう?
457 :
既にその名前は使われています:2010/04/17(土) 09:55:05 ID:W2G7PmoK
MMMは6戦が主流なんだろうが
マジで2〜3戦でいいんだよな・・・
前にそれ言ったら
奴<チケ使わないで参加だけって何様ですか?^^;
とか言われたし・・・
/randamして高い順からって言ったのおめーだろ・・・
458 :
既にその名前は使われています:2010/04/17(土) 09:56:27 ID:o/0+QOjq
>>457 普通のレベル上げ<<MMMの時給なんだから当然だ。
459 :
既にその名前は使われています:2010/04/17(土) 09:59:26 ID:E93Ur79k
1戦20分程でクリアできて8000入ってもシュッシュリトライで30〜40分かかったら時給8000なんだが...
460 :
既にその名前は使われています:2010/04/17(土) 09:59:37 ID:Xgop6Py/
お宝ポイントの追加箱もあるから、チケ使えた方が得なのにねw
461 :
既にその名前は使われています:2010/04/17(土) 10:12:38 ID:Rlb0uSN4
>>459 俺は20時にインできる時ぐらいしかMMMやってないな〜。
20時に募集開始して、大体15分ぐらいで完成。
1回目 20時30分
2回目 21時 ここから混み始めるが待ちはほとんどなし
3回目 21時30分 シュシュで突入まで20分ぐらいかかる
終了 22時20分ぐらい
あとはログアウトして、風呂、明日の支度などして23時30分ぐらいに就寝。
あれ?結構健全じゃね?
462 :
既にその名前は使われています:2010/04/17(土) 10:15:51 ID:AfeHmr+N
>>459 50↓で過去コリ以外で時給8000も安定してでるとこねーだろ
しかも1時間動き続けてるのと、30分放置でいいのとで経験値同じなら
そりゃ後者のほうがいいだろ
463 :
既にその名前は使われています:2010/04/17(土) 10:15:53 ID:pJ981pC3
>>460 自分のチケをのこしておけばまた6戦のPTに入れるからだろ。
何回もやるのが苦にならないのなら、1日で稼げる経験値はそっちのほうが圧倒的におおい。
6ポイント有ったとしても900程度だしな
464 :
既にその名前は使われています:2010/04/17(土) 10:23:12 ID:E93Ur79k
>>462 情弱乙w
まあ混むと困るからお前は知らないままでいてくれw
465 :
既にその名前は使われています:2010/04/17(土) 10:33:14 ID:4SDtbdce
>>462 PL有り低LVシンク無双2人PTで指輪無し13000ほど出るんだが。
6人集めてコリよりよっぽど楽。
なぜPL入りのPTと比較し出すんだwこっちくんなw
467 :
既にその名前は使われています:2010/04/17(土) 10:54:50 ID:o/0+QOjq
>>462羊PT寄生。
クラクラ持ちか、一緒に殴りまくってくれる奴が必要だが。
468 :
既にその名前は使われています:2010/04/17(土) 11:00:39 ID:HURNRUmg
>>467 チゴーは黒や青集めが必要
しかも、出来れば51以上は欲しい
なので、50↓ではないな
みんな特殊な状況下のPTばっかじゃねえか
470 :
既にその名前は使われています:2010/04/17(土) 11:12:51 ID:Lm04yUXd
PLすげー疲れるんだが
471 :
既にその名前は使われています:2010/04/17(土) 11:16:39 ID:o/0+QOjq
>>468 いくつか誤解があるようだが。
アラでもいい。(経験値テーブルぐぐってね)
アラを組んでもレベルシンクはPT毎に決定される。
黒青は腐るほどいる(主に後衛イヤイヤ!のノウキンなら)。
時給が高すぎるので複数のシンク元を用意したほうがいい(つまりお前)。
472 :
既にその名前は使われています:2010/04/17(土) 11:57:44 ID:HURNRUmg
>>471 アラ?w ばかじゃねーの?w
黒青は腐るほどいる?w
50以下でチゴーやるのは色々めんどくせーんだって
MMMより気軽に集められるのか? 身内でやれる環境の奴がやるもんだろ
473 :
既にその名前は使われています:2010/04/17(土) 13:17:12 ID:eV46NEn1
合併後でも過疎ってる鯖にいきてぇ・・・土日まったくはいれん
474 :
既にその名前は使われています:2010/04/17(土) 13:23:08 ID:nF+7kodI
MMMって非槍ジョブにはそれ程気軽でもないんだが
475 :
既にその名前は使われています:2010/04/17(土) 13:25:48 ID:L7l1jlqn
槍ジョブ2〜回復1〜+αでいいんじゃね?
気軽ジョブばかりじゃないとダメってのは既に気軽じゃないしな
476 :
既にその名前は使われています:2010/04/17(土) 13:56:54 ID:46h9fEEX
チゴーwとかPLつきで低レベル無双wとかお前ら外人かよw
PLいないと何もできねーのか?
50以下でMMM以外ならクフィムカニバーン、過去リコポン、過去カニ、過去コリ
過去が多いのが難だが時給1万↑とか余裕なとこ沢山あるだろうにw
477 :
既にその名前は使われています:2010/04/17(土) 14:06:01 ID:7PFIXBQm
MMM以外でどれだけ稼げるとか興味ないし激しくスレチなんだが
478 :
既にその名前は使われています:2010/04/17(土) 14:08:55 ID:V7kMsr45
既にいかにして入るかが問題になりつつあるな
479 :
既にその名前は使われています:2010/04/17(土) 14:18:44 ID:kcmuLQWU
狩る時間よりシュッシュのほうが長いぞくそが
480 :
既にその名前は使われています:2010/04/17(土) 14:28:06 ID:vx3GFJRB
モ/戦で肉盾とか言って開幕挑発する奴がいたんだけど・・・
白が途中で用事思い出してた
481 :
既にその名前は使われています:2010/04/17(土) 15:01:37 ID:oBji7QD5
gomenn
482 :
既にその名前は使われています:2010/04/17(土) 15:02:55 ID:oBji7QD5
ごめん、スレチかも知れんが教えて
ほんとにMMMだけで戦士75にしたんだが、メリポPTで戦士が槍振ることってあったっけ?
メリポでコリブリ相手にするときは槍だったかな?;
483 :
既にその名前は使われています:2010/04/17(土) 15:33:59 ID:3mWf52Rj
シュッシュで入れないから戦術うんぬんより
スクエニに修正させるか適性ジョブ意外を
来させないようにする方法考えないとな。
485 :
既にその名前は使われています:2010/04/17(土) 15:36:46 ID:78/6bpOb
修正は無理でしょ
ナイズルでずっと文句言われてたのに
特に対策もしないで同じような物作ってんだからさ
486 :
既にその名前は使われています:2010/04/17(土) 15:40:13 ID:o/0+QOjq
2垢スレと間違えた。反省している。
487 :
既にその名前は使われています:2010/04/17(土) 15:41:21 ID:iUfjJZyp
メリポだと戦士は斧のがいいだろ。槍とのスキル差がありすぎる
488 :
既にその名前は使われています:2010/04/17(土) 16:56:55 ID:fGGhOjxe
>>485 ナイズルの混雑は 廃れれば解決 見たいな事言ってたし
廃れさせる手を今必死に考えてるんだろう。もっとも藤戸の頭じゃ
ロクな事は思い浮かばないだろうが。
489 :
マートまん ◆aSF52y8JKD71 :2010/04/17(土) 17:02:43 ID:JdD443T0
ガル鯖時代は野良ハズレ少なす
Lakshmiと合併してハズレ増加;;
490 :
既にその名前は使われています:2010/04/17(土) 18:03:08 ID:iUfjJZyp
ここ楽鯖スレじゃねーし(´・ω・`)
491 :
既にその名前は使われています:2010/04/17(土) 18:05:48 ID:7PFIXBQm
MMMやろうと詩コサーチしたら希望0
ちょっと様子見るかーと思ったらMMM募集シャウトがあった
/sh シンク55MMM行きませんか。現在か
あーからくりかータゲ張り付いたら嫌だしちょっと様子みるか
/sh シンク55MMM行きませんか。現在か召
/sh シンク55MMM行きませんか。現在シか召
うわシーフwでも詩コどっちか入ったら行っても良いけど・・・
/sh シンク55MMM行きませんか。現在ナシか召
直後に詩人さまからお誘いがあって無事MMMやれたし、応募しなくて本当に良かったと思いましたまる
492 :
既にその名前は使われています:2010/04/17(土) 18:16:06 ID:Xd4TY8j5
ジョブ不問シャウト怖いたる〜
493 :
既にその名前は使われています:2010/04/17(土) 18:27:54 ID:W2G7PmoK
以前あった実話
青踊侍赤忍狩45シンク
忍:レベル25装備で登場。蝉弐無し、サポ割れなのでバーサク無し、挑発が5分アビ
侍:槍振るも一撃30〜50どう見てもスキル上げです本当に(ry
青:メッタ連打シープもセット無し。ソロ連携もいいけど蝉張れと
途中で時間来たから抜けたが
1回の稼ぎ3kとか酷かった・・・
494 :
既にその名前は使われています:2010/04/17(土) 18:39:19 ID:79gkoOx7
でも詩コ募集で長時間シャウトしてるくらいなら
他ジョブ入れてさっさと行けよと思うw
495 :
既にその名前は使われています:2010/04/17(土) 18:40:29 ID:fGGhOjxe
藤戸<フロウMMMが人気ありすぎるで緊急メンテで潰しますね^^;
496 :
マートまん ◆aSF52y8JKD71 :2010/04/17(土) 19:07:14 ID:JdD443T0
ごあん
MMMって回復枠は1でいいよな?
前前前前 詩/コ 回
が自分の編成パターンなんだけど始まる前にかならず不安な意見を聞くw
蝉回してる内に死ぬから大丈夫なんだけど意外と知られてないのかね
竜竜戦獣 コ 赤
43〜でやってきた。
常時、竜1はスキッドスシ・竜2は山串を食べてた
どちらが与ダメ多かったでしょうか?
正解は、竜2
_合計 __物理 __魔法 __遠隔_その他 _総命中__ __率__
70455 _45044 __1547 _____0 _24000 (_761/_851 _89.4%)
82727 _49369 ___750 _____0 _32716 (_747/_886 _84.3%)
40↑で命中装備が揃い始めたら山串の方がいいのかな
498 :
既にその名前は使われています:2010/04/17(土) 19:16:41 ID:7PFIXBQm
コが何のロール回してたかでも変わって来るとは思うが、
自分でやってる分には山串の方が強い
499 :
既にその名前は使われています:2010/04/17(土) 19:18:22 ID:ilN6Km9P
リューサンは命中アップあるし、基本的には肉でいいと思う
詩コがいるんだし
rep確認したところ、コロール・カオスですね
山串のほうが安いし、スシ幻想にとらわれずにMMMでは山串を広めた方がいいかもしれんね
501 :
既にその名前は使われています:2010/04/17(土) 19:21:10 ID:G1oP5Ofh
ルーンてマーブルに交換出来たのか
今まで、要らないルーン出たら捨ててたわ・・・
502 :
既にその名前は使われています:2010/04/17(土) 19:21:18 ID:iUfjJZyp
40以下なら踊がいても回復が二人いる。
40以上は踊がいなければやっぱり二人いれば0か1人でいい。
槍槍槍槍槍踊でもいいが踊は回復じゃないとか思い込んでいる糞だと積む。
>>497 俺、その構成で回復枠に踊入れてるわ
全員がダメージに貢献出来るから殲滅早くて楽
そんな構成でばかりやってるせいか
このスレで白の優先順位が高いのに毎回違和感
504 :
既にその名前は使われています:2010/04/17(土) 19:22:52 ID:iUfjJZyp
てか仲間の前衛が糞でタゲ回し出来ないと回復枠1は無理ゲーになるな
回復枠に踊り子は最高に前のめりでいいんだけど、万が一の事故を考えるとレイズ欲しいかなと
全員にリレピ使用を強要するようでリーダーとしては躊躇してしまう
506 :
既にその名前は使われています:2010/04/17(土) 19:33:16 ID:JpU9+gBU
レイズ使えるジョブの人のみにリレピ強要するのは問題視しないのか?
全員使うのが当然だと思うんだが
507 :
既にその名前は使われています:2010/04/17(土) 19:34:16 ID:ilN6Km9P
うちの鯖じゃみんなリレピ使ってるな
後半は切れちゃうけど
回復が死んだら諦めるw
uchino鯖は全員使わないのが普通だよ
リレピ使うのが常識な鯖もあるんだねぇ
509 :
既にその名前は使われています:2010/04/17(土) 19:43:07 ID:HURNRUmg
前4の中に踊を入れる
踊に回復メインではさせないなー
踊はAフラ・ヒーリングワルツ・タゲ取り&ヘイトのDワルツ&ケアルワルツ
回復役のMP具合と状況見て回復に若干TP回す踊が好きだ
踊り子誘うのは、Aフラとヒーリングワルツ
回復役は、イレース他状態回復にケアル
ワルツはキャスト共有、連打不可
ケアルはI〜III・ガと使い分けられる
510 :
既にその名前は使われています:2010/04/17(土) 20:40:37 ID:04jZxJQy
MMMで召喚あげたとき覚えたこと
・クリア後シンク切れるまえにガルーダorタイタンを出しておく。
・ヒンメルシュトックが結構使える。
・層の敵が残り1〜2になったら次の層の敵を釣りにいく、その際3匹ほどリンクさせて前の層まで引っ張る。1匹だけ引き抜くと呆けた敵はゆっくり元の位置へもどるから、通路も簡単にチェーンを繋げる。
・低レベルシンクで命中装備をもってるならピザ食って殴りもあり。
511 :
既にその名前は使われています:2010/04/17(土) 21:05:11 ID:E93Ur79k
>>510 ・クリア後シンク切れるまえにガルーダorタイタンを出しておく。
↑これにはどういう意味が?
512 :
既にその名前は使われています:2010/04/17(土) 21:07:10 ID:pJ981pC3
ハァハァしたい人と、アッーの人向けのサービスじゃね?
居れば即誘う、注文出来なくても誘う → コルセア様
もしものレイズ、サポ召で様ジョブ化 → 学・白・赤
開幕挑発、遁術回しで様ジョブ化 → 忍
ランクI・サチコメ優先、稀に斬ジョブが来るので^^; → 竜・バドモ > 戦侍
潰しが利く → 踊詩獣か
まー、Lv40からのMMMの基本はこんなもんだろ
不遇ジョブはリーダー枠しか無いわな
514 :
既にその名前は使われています:2010/04/17(土) 21:09:06 ID:btxDytF0
>>497 俺は40以上槍4踊詩でやってるな踊りと詩人の性能的に
詩人は自分でサポ白ヤグドリガブ飲み
槍2しか誘えない場合とかあるし、タゲ集中するの回避で戦士は両手斧でもいいと思ってる
タイミングによっては死亡者出すことになるしな
515 :
既にその名前は使われています:2010/04/17(土) 21:11:35 ID:04jZxJQy
>>511 しとくと次回突入時に最初から召喚されてるよ。
効果的かはわからないけど、ヒンメルシュトックとあわせれば最初の大地真空はノーコストでできる。
516 :
既にその名前は使われています:2010/04/17(土) 21:16:29 ID:E93Ur79k
517 :
既にその名前は使われています:2010/04/17(土) 21:18:25 ID:btxDytF0
518 :
既にその名前は使われています:2010/04/17(土) 21:18:57 ID:V7kMsr45
うちの鯖はリレピ全員使ってるな
これはいけそうって思ったら、後衛だけになったりはするけど
519 :
既にその名前は使われています:2010/04/17(土) 21:20:07 ID:HURNRUmg
>>514 それピーキーすぎて、事故ったら乙パターンか
20分切るタイム出せる構成だけど
何かの歯車がずれると一気にgdgdになりそうだな
というか、死人出ることあるか?w
よっぽどのクソ編成とかしてるんだろうか
521 :
既にその名前は使われています:2010/04/17(土) 21:21:58 ID:E93Ur79k
>>513 割と共感できる内容だけど、うちの鯖じゃ詩人もサチコメに
「MMM○タビュラ×通常PT【せっかくだけどいりません】」
とか書いちゃう奴が後を絶たない状況w
個人的には様ジョブはコルセアだけだと思う。
522 :
既にその名前は使われています:2010/04/17(土) 21:22:19 ID:btxDytF0
>>519 まさにそう
装備差が出ないなら最高の構成だと思うけど、
野良だとどうしてもタゲ固まる場合あるからあえて戦士は両手斧頼む場合がある
523 :
既にその名前は使われています:2010/04/17(土) 21:27:16 ID:btxDytF0
>>520 野良だと普通にある
戦竜竜狩踊詩の構成で
狩人と戦士がタゲ独占、竜終止空気w
周りリンクしない状況でも竜2人ともファーストタッチしない開幕ジャンプしないとか
竜ラゲとらなすぎワロスだったw
524 :
既にその名前は使われています:2010/04/17(土) 21:29:29 ID:btxDytF0
ラゲwww
525 :
既にその名前は使われています:2010/04/17(土) 22:11:04 ID:/nJp2wig
MMMのみ希望ッテ人は
56レサコリとか、37過去コリとか誘っても嫌がる?
526 :
既にその名前は使われています:2010/04/17(土) 22:13:23 ID:Nrk6Ug9q
>>525 のみって言う人は多分嫌がる
ただ入れる人数が半分になったし今はどうなのかね
MMMのみ希望の人は時間きっちりで終わりたい人って感じ
最初から時間決めておいて、
テルで最初からその旨を伝えて長時間やらないんなら問題ない人もいるんでない?
528 :
既にその名前は使われています:2010/04/17(土) 22:16:08 ID:OYyIEWnC
むしろ編成やシュッシュで攻略速度に差の出るMMMのほうが時間ばらばらなのにな
529 :
既にその名前は使われています:2010/04/17(土) 22:18:13 ID:/nJp2wig
>>527 なるほど時間か。。
せっかく4槍侍詩のとき白誘ったら
いや。。MMM希望なんでといわれてショボーンなった時があって、、
(MMMのみって幸子多分エリチェ関係で見えなかった)
代わりはすぐ見つかったけど、まさかけられるとは思わなかったからしょくだった・・
530 :
既にその名前は使われています:2010/04/17(土) 22:19:01 ID:aCIRtR7j
シュッシュない昔なら過去コリもLコリも気が進まなかった
MMMは定期的に休憩入るし、索敵もPOP管理もしなくていいから気が楽なんだよな
最近はコリに誘われたら行く人多いんじゃ無い?
好みは人それぞれだから独善的になっちゃいかん
>>529 移動が面倒って人がいても普通だから気にすんな
533 :
既にその名前は使われています:2010/04/17(土) 22:22:22 ID:gEON3rkr
通常のレベル上げの1時間以上がっつり系だと疲れて無理って人もいる。
MMMの30分で休憩挟むのがちょうどいいらしい
534 :
既にその名前は使われています:2010/04/17(土) 22:23:25 ID:fGGhOjxe
フロウMMMでマジでカオス化してるし
37以上は過去コリ、56以上はワジャコリ行った方がいいかもなw
60代はバフコリもあるけど、このあたりは前衛の武器スキルが
怖すぎる。
535 :
既にその名前は使われています:2010/04/17(土) 22:24:34 ID:vx3GFJRB
野良のMMMはほんとひどい
突前衛だからって、かまわず狩人誘っちゃうんだろうけど
適正距離で撃ち始めてタゲふらつかせる馬鹿ばかり
ここに書いてる密着ボルトなんて狩人見たことない
536 :
既にその名前は使われています:2010/04/17(土) 22:26:21 ID:7PFIXBQm
コリは休み無しになるから行きたくない
倒す前に先釣りして寝かせキープして本当に休みなく延々と狩り続けなきゃダメなことが多い
あれ嫌ってる人結構いるよ
メリポ嫌いな人は「保険稼ぎ希望」って書けば昔は区別出来たけど、
コリを寝かせキープ無しで狩るのも有りで狩るのもどっちも「レベル上げ」だから区別出来ないんだよな
だからもうスパッと区別するために「MMM希望」で意思表示してるわけ
537 :
既にその名前は使われています:2010/04/17(土) 22:28:10 ID:OYyIEWnC
しかしMMMも入れなきゃ意味がないわけでな・・・
538 :
既にその名前は使われています:2010/04/17(土) 22:32:21 ID:7PFIXBQm
入れない時間になったら別なことするだけで、「入れないからコリに行こう」とは思わないという話だよ
539 :
既にその名前は使われています:2010/04/17(土) 22:34:26 ID:iVi0EfbU
>>535 ネ実でぎゃあぎゃあ言いたくもなるよな
自分のこと客観視するのは難しいもんだけどもう少し考えて欲しいと思うことはよくある
540 :
既にその名前は使われています:2010/04/18(日) 00:00:24 ID:Wx3ZF9PW
踊で参加してるんだけど、蝙蝠の攻撃ダウンってヒーリングワルツで直してる?
全員の与TPもあって、直してるそばからすぐにダウンws飛んでくるんだよな。
消費TPは良いとして、リキャの間ケアルワルツできないから、
直さず放置で良いかと思ってしまうんだが。
皆はどうしてるのか聞きたいな。
541 :
既にその名前は使われています:2010/04/18(日) 00:01:58 ID:iS55VfQj
>>540 ちゃんとしてる人を優先して治すが
こっちのTPと後衛次第かな。
少なくとも槍持ちでカニスシとか食ってる人はその層が終わるまでなおさんw
542 :
既にその名前は使われています:2010/04/18(日) 00:15:34 ID:y8sZprDL
>>541 逆に、しょぼい前衛だけ治してる
タゲ取れやオラァという気持ちを込めて
セミ回しに問題の無いPTなら、フロア抜けた後でいいと思う
学には倒すタイミングで、リキャ毎に範囲イレをお願いしたい
543 :
既にその名前は使われています:2010/04/18(日) 00:22:49 ID:JljfmzH2
>>540 なんだったらTP報告させたら?TP100が見えたら直ぐにワルツで治すからダブスラやらペンタしてくださいと言えばいい。
喋るの面倒ならコウモリ倒したら治せばいい
544 :
既にその名前は使われています:2010/04/18(日) 00:26:01 ID:Ph3b9a29
545 :
既にその名前は使われています:2010/04/18(日) 01:17:32 ID:4GC3iDkG
何日か前ここに書いてあった射撃暗やってきたぞ。
暗上げてるLSメンにも装備買わせてアーチャー二刀流他も飛命飛攻装備
全員身内で暗暗忍侍コ白で37シンクで1戦したけど普通に美味かったw
忍挑発から射撃とスタンでいい感じにタゲ回しできて侍空気ww
野良で期待するのは難しいけど射撃暗ホントいけるぜw
546 :
既にその名前は使われています:2010/04/18(日) 01:21:35 ID:pNlP7lNy
野良の暗でボルト○とかまず見たことないな
>545
なんかコルセア様がいると、だめな前衛も普通の前衛になるの方程式なんじゃないのか
それはwハンターコロール?
548 :
既にその名前は使われています:2010/04/18(日) 02:03:33 ID:JpkfQTWr
>>544 そもそも全員治すなんて不可能だろw
コウモリエリア抜けてから治すだけでいいさ
549 :
既にその名前は使われています:2010/04/18(日) 04:09:34 ID:zrjfjdaO
俺もゴミ前衛だけ治す派だな、ちゃんとしてる前衛直すより火力の伸びは悪いが
ちゃんとした前衛だけ直すと普段より余計にタゲ偏っちゃう事になってもうダメ
強化も治療も、通常レベリングでは盾がタゲ固定するからちゃんとしたやつから優先だけど
MMMでは火力均等にするのを優先にするからショボいやつからかけたほうがいいぞ
550 :
既にその名前は使われています:2010/04/18(日) 04:58:17 ID:WS8dv6fz
>>520 野良ではよくあるよ。
巨大鳥で、釣り役より前にでる前衛
で、からまれて数匹リンクさせてパーティの数人死亡。
このときレイズがなかったので、リレイズしていない前衛は経験値が手に入らないことに・・・
本当になにが起こるかわからんぞ
551 :
既にその名前は使われています:2010/04/18(日) 05:11:09 ID:/hqnQfeB
MMMの良編成だと後衛枠1だが、ヘイストレイズ使える白いれるか、イレースディスペ等若干制限あるが使える学者か迷うな。
どっちがベターなんだ?
イレース使えるレベルの学者はレイズリレイズ共に使えると思うのだが?
ディスぺはあまり用がないと思うけど・・・
白:ヘイストイレースディア2ストナ(リポーズ48)但しMP回復ないのでジュース欲しい
学:ディスペルイレース机上女神降臨(ストナ50)
赤:ディスペルスリプル?バインドディア2コンバリフレ(ヘイスト48)
ジュースさえたくさん持ち込んでくれれば白なんだろうね。
戦闘中は踊とかサポ踊が回復して白座ってられる、っていうなら白がいいかも。
553 :
既にその名前は使われています:2010/04/18(日) 05:27:14 ID:zrjfjdaO
イレースが白32 学39
学のリジェネ2が37範囲化40なので
38までは白安泰、39〜45は学者かな、ディスペはイラネ
ヘイストも踊とかいれないとMP回らないからあんまり
ジュース有り無しのも考えたら35から学者でもいいけど
554 :
既にその名前は使われています:2010/04/18(日) 07:30:59 ID:JljfmzH2
白学どちらかいれるなら白かな。コカきたら白いて安心と思えるし万が一ピンチになったら祝福がある…が使う人はいないな。見たことあるが壊滅して今頃祝福してもおせーよとか
555 :
既にその名前は使われています:2010/04/18(日) 09:47:23 ID:Y0pUIHma
俺も白優先かなー
学者の範囲なんて3匹蝙蝠のときしか使わないだろ
リジェネ2はなかなかいいけどね
何よりゴミ編成のときに戦士やってるとヘイストあるとかなり助かるw
蝉はげたときにリキャスト17秒とか地獄です^p^
556 :
既にその名前は使われています:2010/04/18(日) 10:24:41 ID:zrjfjdaO
それヘイストかかっててもリキャスト14秒だからw
リキャ3秒短縮なんかより回りの攻撃速度17%アップでタゲとってもらう方がいいだろw
もし戦士で自分にだけかかってたりしたら手動切りして文句いうレベル
全員回してくれるならまぁいいけど、そんなに余裕ないしな
回復2とか3とか入れる地雷リダなら知らん
557 :
既にその名前は使われています:2010/04/18(日) 10:56:30 ID:JljfmzH2
攻撃ダウンは誰から治すかが問題。アタッカーの削りの差がないなら良いがスキル足りてないカスとかを治してもやっぱりカスダメしか出ないからイレースしてもしなくてもタゲ取る人はタゲ取り続ける。
タゲ取りの差がなければ3番目にタゲ取る人からか
558 :
既にその名前は使われています:2010/04/18(日) 11:43:58 ID:4GC3iDkG
>>546 ボルト○なんて誘っちゃだめだ。
開幕アシボル1発うつだけのやつがくる。
誘うならボルト連打○なw
>>547 忍暗コはスシ、侍は肉食ってカオスコロールだった。
途中ハンターも試したけど全体的な底上げにカオスの方が良かった。
中の人や食事次第でハンターでもいいと思うけどカオスでも射撃十分に当たってたな
俺が踊上げてるときは強い人から攻撃力ダウン治してた。
基本リーダーで良編成しか作らないせいもあるがタゲ回しよりも早く倒すこと優先
踊り子で回復には自信あったせいもあるから、MP後衛ならまた変わってくるかもね
559 :
既にその名前は使われています:2010/04/18(日) 11:54:08 ID:yGzXcU4S
暗黒のアチャアチャボルト連打のrepが見たいな。
2〜3回報告はあるけど、タゲが来るとかそんなのばかりで総ダメやタゲ率がサッパリ
分からんのだけど。
体感なんてなんのあてにもならないのはrepが証明してるし。
560 :
既にその名前は使われています:2010/04/18(日) 11:55:42 ID:pNlP7lNy
暗でボルト○も見たことないのにボルト連打○なんか期待できねぇw
repなんかツーラー推奨するのやめろよ
総ダメがどうたらいっても規約違反なんだから
その場で大きいダメ出してくれるのが一番使える奴
戦竜侍が好まれるのも見てて強いから
獣やモも総ダメが強い!って言われても大きなダメ出さないんだからイラネ
槍が150とか一撃で出してくれるところで片手の奴は10とか20だからね
現実はそんなもん、追いつける訳がない
562 :
既にその名前は使われています:2010/04/18(日) 12:13:17 ID:gBa1aSR8
今どきRepを排除しようってどれだけ潔癖で情弱なんだよ
頭悪すぎる
563 :
既にその名前は使われています:2010/04/18(日) 12:22:41 ID:4GC3iDkG
>>559 すまんな、俺は箱なんでレプ取れん。
体感wでは開幕忍挑発→HP3〜5割削ったとこでタゲが暗へいく感じ。
忍が早めに被弾してスタン使えばもっと早くタゲ取れるけど。
ダブスラ250くらいの侍がタゲほとんど取ってないのは確か
「暗つえぇぇぇぇぇ」て叫んでたしなw
忍も結構強くて烈150〜200くらい出してたかな。
564 :
既にその名前は使われています:2010/04/18(日) 12:34:02 ID:tH+jihxn
repも取らないで○○つえー!とか、もうそういうのやめよーぜ
taikannとか正直ウンザリすぎる
>>564 体感のほうが遙かに大事だろ
どんなにダメージ稼ごうと現場で頼りにならない奴はカス
結局こそこそダメージ稼いでるだけだからな
この人は強い、頼りになるなという印象のほうがよっぽど大事
それがいわゆる体感というやつだんだよ
566 :
既にその名前は使われています:2010/04/18(日) 13:04:07 ID:MG0dUE3T
そうだよな体感は大事だよな。
俺も「その場で大きいダメ出してくれるのが一番使える奴」とか言っちゃってるやつは
役に立たない、頼りにならないって印象だわ。体感だけど。
567 :
既にその名前は使われています:2010/04/18(日) 13:14:26 ID:zrjfjdaO
その場で大きいダメとかいってたらシーフしかいなくなるじゃないか
まぁ体感大事なのは認めるけどな、やってる最中に楽にやれるかどうか、なら。
思ってたより稼いでた、稼げなかったってのがあるから
結局「効率出せるかどうか」だと体感は当てになりません^^
あと獣はrepも出たし実情も強いから強いでいいけど
モンクは・・・rep自分から出さない、rep要求されても出てこない、
弱い、弱かった。報告多数、そもそも強くなる理由がない
そのくせ毎日「槍こえるwモンク最強w」って言う奴が沸くだけの弱ジョブだぞ
568 :
既にその名前は使われています:2010/04/18(日) 13:20:40 ID:MqwJTmun
ボルト暗って短剣装備するのかな
とりあえずひゃっほいできるほどには当たらない
このデジタル時代に体感のほうが大事ってw
原始時代からタイムスリップしてきたんかね
570 :
既にその名前は使われています:2010/04/18(日) 15:09:54 ID:yGzXcU4S
65ITWXicはネタで書いてるだろw
もっと本気で書いてるように見えないとつまらんから、なんとかしろよ。
>>567はモンクを誘わない、オレはモンクを誘う
もうそれでいいじゃないかw
ちなみに自分でモンクやったんだよな?それでそれを言ってるんだよな?w
572 :
既にその名前は使われています:2010/04/18(日) 15:19:20 ID:gBa1aSR8
MMMでも連携狙って黒入れてMB狙う、そんなFFやってればいいだろID:65ITWXicだけ
573 :
既にその名前は使われています:2010/04/18(日) 15:41:25 ID:lUOHxAPw
561は、ショボダメぺんたwの糞ござる
ござるはMMMにも来るな
574 :
既にその名前は使われています:2010/04/18(日) 17:02:36 ID:+gqWptxs
FF11では見かけなくなって久しい活きのいい奴が来たな
強いことアピールしたいなら、たのむからRep出してくれ
体感wほどあてにならんものはないんだから
576 :
既にその名前は使われています:2010/04/18(日) 18:04:53 ID:pQnwd4yW
今戦戦狩踊白57シンクに詩orコor召募集ってシャウトがあったんだけど
召ってわざわざ募集するようなもんなの?
577 :
既にその名前は使われています:2010/04/18(日) 18:16:05 ID:yGzXcU4S
リンク回避で誘う人もいるかもしれないけど、その構成に召喚いれたら
回復過剰だよなぁ。
寝かしがリポーズ1枚じゃ不安な人は詩コ居ない時に誘うんじゃないかな。
578 :
既にその名前は使われています:2010/04/18(日) 18:19:31 ID:L3vrbIiv
>>575 体感バカにしてるが、俺の言いたい事は
>>563みたいなのだよ
repなんか無くても強い奴は、その時出る数字が強くて分かる
逆に強くなかったら侍みたいに強くないってが分かる
例えばそんな状態で侍が総ダメが上ですっていっても
なんの意味もないし現場では関係ない
580 :
既にその名前は使われています:2010/04/18(日) 18:20:47 ID:sN1bkjcB
581 :
既にその名前は使われています:2010/04/18(日) 18:24:11 ID:YmjcR7l1
>>571 モンクを入れるな
お前の意思などどうでもよい
582 :
既にその名前は使われています:2010/04/18(日) 18:25:37 ID:n1EcMba3
MMMでレベルあげやったことないんだけども
必要な物って何かあるの?
>>578 思い出してくれたのはありがたいが、
呼び出せのリキャがあるので召喚ほどポコジャガとペット釣り出来る訳ではないんだ…
>>579 俺が言いたいのは、
体感wはそのときに経験したやつにしかわからんだろってこと。
みなにそれを伝えたいのなら強い強いというだけじゃ正確に伝わらない。
しっかりとした証拠を示すことでしっかりとみなが認めてくれるということがわからんかね?
昔のいつでもどこでもシーフつよいや両手剣の暗/シが強いって言われてたのと同レベル。
何の進歩も進展もない。
主観の入る余地がない絶対的な証拠を示せば万人が認めてくれるってのに
なんで体感wで叫ぶだけなの?Rep出すだけでみんな黙らせられるんだよ?
585 :
既にその名前は使われています:2010/04/18(日) 18:59:49 ID:HCi9kqbI
>>582 タビュラのコピーと食事とジュース
初めてならMMM初心者ですとサチコ書いとけ
吟コ竜なら関係無く誘われる
戦侍は槍○とかも書かないと誘われにくいかもな
586 :
既にその名前は使われています:2010/04/18(日) 19:01:04 ID:ZqkkD9bX
そいつはツールが嫌いで
もう一人はコンシュマー機でやってるから、ログ取れないからだろw
ツール嫌いに、「ツール使えばいいんだよ?」なんて説得にもなってねぇ。
587 :
既にその名前は使われています:2010/04/18(日) 19:05:53 ID:n1EcMba3
>>585 ありがとー。早速やってみるよー
赤魔だけど・・・
588 :
既にその名前は使われています:2010/04/18(日) 19:54:26 ID:zrjfjdaO
>>576 上弦下弦の咆哮あるから多少の強化枠ではある
・・・が、絶対に指定してまで誘うような強さではないw
狩がタゲ回し微妙だし槍もう1枠ほしい構成だな
589 :
既にその名前は使われています:2010/04/18(日) 19:59:18 ID:0msWWVLC
召喚に強化などの履行させていたら即ガス欠だからしなくていい。
からくりって当たり外れが獣より大きいな…
本体+人形で竜本体以下だったわ
サポ踊なのにコンボばっかしてやがるし
591 :
既にその名前は使われています:2010/04/19(月) 01:06:34 ID:LDYzx20c
うちの鯖は槍○はほとんど見かけないな
というか書かなくてもみんな槍だw
あと食事なんかも歌やロールにあわせて変えてる
露骨にダメージ倍近く出されて気が付き始めてそれが浸透してる感じ
まあ今はそんなことよりシュッシュが問題だけどな
592 :
既にその名前は使われています:2010/04/19(月) 01:17:35 ID:XiFkZ13L
>>590 いいなあそのからくり
昨日か/踊でMMM行ってきたけど、最初にダスティウィング貰っていったのに
2層中盤くらいでもうカツカツだった…
サブヒーラー楽しいけどたまにはWS撃ちたいぜw
593 :
既にその名前は使われています:2010/04/19(月) 02:37:31 ID:hV8zDURt
とりあえずサポ忍でくる詩人は氏ね
オマエに釣りなんざ求めてねーし
最悪なのが釣りしないでサポ忍とかケアルしたくないだけだろ
594 :
既にその名前は使われています:2010/04/19(月) 02:41:39 ID:6npvy6GH
>>588 狩がタゲ回し不安って、挑発持ちが相方なら
よほどのヘボじゃなきゃ回るだろ。
595 :
既にその名前は使われています:2010/04/19(月) 03:09:15 ID:qg+qqlHS
シュッシュ緩和されないんだろうか…
通常レベル上げもダメイジャン組乱獲で機能していないんだが…
合併鯖ひどすぎる
596 :
既にその名前は使われています:2010/04/19(月) 03:11:49 ID:FOWPMPPH
ナイズルも結局なんの対策もされなかったし
ずっとこのままだろうね
597 :
既にその名前は使われています:2010/04/19(月) 03:19:44 ID:0qNBcL4u
うちの鯖はMMMのシャウト募集で多いのが40↑なんだが、何なのかなこれ
まぁ40↑以上のメリットは装備やアビ面でそれなりにあるけど
あくまでも「40↑」であって「シンク40」ではないから実際は50台60台シンクになるわけよ
めんどくせえから集まった奴でいくぞ、だとしても
安定性だけなら60↑のほうがまだマシなんだし
40↑のささやかな安定のメリットと、シンクが50台とかリスキーなレベル帯になるデメリットを比べると
何で30〜40のうまいレベル帯は無視でわざわざ40↑限定にしてるのかよくわからにい
うちの鯖特有の流行なんだろうか?
598 :
既にその名前は使われています:2010/04/19(月) 03:22:20 ID:I9u9GBg9
>>593 後衛が一人もおらず、詩でさそわれたので、サポ白できましょうか?
とたずねたら、「サポ忍で釣りお願いします」と言われたのだが・・・
あんたがサポ忍は死ねと言った時の構成を教えてくれんか?
599 :
既にその名前は使われています:2010/04/19(月) 03:22:48 ID:LA0pZ4vy
rep出せってよく聞くが野良でMMM行く時でもrep取るもんか?
んで毎回終わった後にrep見てるの?なんかお前ら凄いな
600 :
既にその名前は使われています:2010/04/19(月) 03:23:34 ID:QfJx79XW
うちのサーバーも比較的40〜で募集してるけど
赤41ならリフレあったり、コルセアならクイックショットあったり
その辺りじゃない?
601 :
既にその名前は使われています:2010/04/19(月) 03:23:41 ID:6npvy6GH
そもそも釣りしないサポ忍も叩いてるから
構成云々の問題じゃないだろ。
602 :
既にその名前は使われています:2010/04/19(月) 03:25:33 ID:97nvJZUb
最近踊り子上げてるけど40以上じゃないとTPがきついわ
>>599 ログだけ拾ってて、気になった時だけrep掛ければいいだけじゃんw
なになに?よーしこれからrep取る為にログ拾うぞー!とか
そういう勢いでやってると思っちゃってるの?
604 :
既にその名前は使われています:2010/04/19(月) 03:29:37 ID:6npvy6GH
ジョブの特徴的な有用アビが40〜なのが多いのもあるけど、感情的な問題もある気が。
自分自身も覚えたアビや新調した装備や使えないとか、ゲームとして糞だし。
あとはレベルキャップ開放に備えて、
40代からのサポLv上げてるヤツが多いとか。
605 :
既にその名前は使われています:2010/04/19(月) 03:30:22 ID:saY1PzoG
弱ジョブ不遇ジョブと言われるジョブが「MMMでは強い!」と主張するための論拠として出すもんだろ、REPは
裏づけもなく体感だけで暗黒が強いとか言うから叩かれるんであって、主流でない考えを広めようと思ったら証拠がないといかんわけだ
確か獣の羊ペットが強いと広まったのはそういう感じだったろ
606 :
既にその名前は使われています:2010/04/19(月) 03:30:44 ID:I9u9GBg9
>>597 そのレベル帯の武器もってないんじゃね?
607 :
既にその名前は使われています:2010/04/19(月) 03:30:48 ID:6npvy6GH
>>603 そんな趣味的な取り方してるやつ見たことねえな。
うpられてるのとか大抵自分が良い数字でてるし、張り切ってるとしか思えないけどw
>>607 そんな趣味的な取り方してるやつ見たことねえなwwww
格好いいっすマジw
609 :
既にその名前は使われています:2010/04/19(月) 03:36:12 ID:WiORu9s6
ログは普通常時取っておくだろ
知らない奴に挨拶された時とか、検索すればどんな会話したか分かったりするし
610 :
既にその名前は使われています:2010/04/19(月) 03:36:48 ID:I9u9GBg9
いい数字を出してる奴は、大抵タゲをとらずに、タダ殴ってるだけなんだろうな
611 :
既にその名前は使われています:2010/04/19(月) 03:37:31 ID:I9u9GBg9
612 :
既にその名前は使われています:2010/04/19(月) 03:45:09 ID:6npvy6GH
>>608 オウム返ししかできませんか^^;
カッコ悪いですねw
久しぶりに復帰したらMMMなるものが流行ってるみたいだな
40の忍者を上げようと思ってるんだけど、MMMでの
注意点ってあるかな?
614 :
既にその名前は使われています:2010/04/19(月) 03:48:49 ID:WSOMTife
めんどくせーからリレピちゃんと使え
615 :
既にその名前は使われています:2010/04/19(月) 03:49:17 ID:WBebzCWY
レベルシンク40+で遁2フル回しすればぶっちぎりでTOPに立てる
616 :
既にその名前は使われています:2010/04/19(月) 03:51:23 ID:H9yUxaX6
ほぼリンク状態で狩るからターゲットをしっかりする
レベルシンクをする事が多いから食事と武器は揃える
617 :
既にその名前は使われています:2010/04/19(月) 03:51:34 ID:b2WiRFMs
メリポと同じようにタゲ取ってる奴(挑発持ち除く)が一番ダメだけしてるんだけどなw
適当な奴はタゲも取らないようにやってるし。
あとrepはリアルタイムで取るやつのほうがMMMでは便利だけどね。
普段やらないLVでシンクして詩人が居た時に命中装備をどれだけステ装備に
回せるか簡単に調整できる。
それとreploは常時起動させてるからMMMだから取るって感覚はない。
早々にレスありがとうです
リレピもトン2も武器、防具も薬品も用意してます
食事は寿司と肉食どちらがいいのかな?
スナHQとクジャク万全なら肉でいいけどそうじゃなきゃ詩コが命中支援くれない限り
スシじゃないの?
菱餅食べて遁回してもよくってよ?w
>611
まあ他人の常識は自分の非常識かもしれないが、repいう人は全部ログを保存してる
よ。でたまに気になったら全文検索して見つけてみたりrepかけてみたり。
詩コいるなら肉
いないなら寿司
たまにメリポと勘違いしてる詩コいるからそんときは言ってやれ
621 :
既にその名前は使われています:2010/04/19(月) 04:59:06 ID:OUK+QQ5b
詩コいなかろうが肉、スキルもたりてなくて命中5割切るようならピザ
スシ食うのは2割くらいしか当たらないときかな、そんなのレベル上げくるなって話だが
遁弐しっかりまわすなら一匹2回前後しか殴らないしINT食事でもいい
クリームパフとかメロンパイとか。
久々復帰なら陽忍するのを忘れずに、ヘイトと忍具消費量が全然違う
622 :
既にその名前は使われています:2010/04/19(月) 05:39:34 ID:OUK+QQ5b
一応ちょっと計算してきた
種族にもよるが、エルでスシ食の場合、
30〜45でソールで命中+18〜22程度、クラブで命中15〜18程度
命中率換算するとソールが10%、クラブで8%くらい
対し山串は攻撃力+24%程度の効果が得られ、キャップ到達する危険もない
レベル差補正の影響も少ないので最低でも24%〜最大40%の火力上昇になる
623 :
既にその名前は使われています:2010/04/19(月) 05:40:23 ID:I9u9GBg9
コリブリに食われるのにピザだと!!!!!!
今ピザいくらだっけ?
624 :
既にその名前は使われています:2010/04/19(月) 05:43:22 ID:trRL42GY
かモ忍シ踊獣ナ(ナはパラ忍)といった二刀流ジョブはヘイストサンバ解放後に学者込みPTで常時エンもらえたらすごく強くなる。
そんだけ。
625 :
既にその名前は使われています:2010/04/19(月) 05:50:32 ID:OUK+QQ5b
ウチは3k、安いトコは2k、高くて5kかな>ピザ
毎戦食われるわけでもなし、コリにくわれたら山串食べれば良い
6戦やっても3枚消費するかどうかくらいでしょ
ちゃんと当たってるなら回りとの兼ね合いも考えて山串のがいいけど
スキル真っ白、とか装備酷すぎて命中足りてない、
けど1万の散財もイヤ><とか、干し肉すら食わない外人前衛と五十歩百歩だと思うし
626 :
既にその名前は使われています:2010/04/19(月) 05:56:49 ID:saY1PzoG
ピザはHQでも安いからなあ
627 :
既にその名前は使われています:2010/04/19(月) 10:40:15 ID:huT05Rjv
移動しながら狩るんだから釣りって必要ねーよなー
詩人は釣らなくて良いっての
無駄なヘイト乗せて敵フラつかせる後衛がウザイ
そんなんばかりだから「戦士さん迎え挑発お願いします」って言う情弱ばかりなんだよ
628 :
既にその名前は使われています:2010/04/19(月) 10:45:24 ID:tVKFroma
前衛が全員で敵が沈むまでペシペシ叩いてっから後衛が「もう見てられないw」と
釣りに行ってんじゃねーの?
とりあえずタゲも取れないカスは率先してファーストタッチヘイトくらい稼げよ。
629 :
既にその名前は使われています:2010/04/19(月) 11:03:49 ID:XuDhOlJb
その場で言えよカス前衛
630 :
既にその名前は使われています:2010/04/19(月) 11:07:32 ID:PI2ByGeV
キチガイ詩人さらしあげ
631 :
既にその名前は使われています:2010/04/19(月) 12:06:26 ID:iZmj0uE1
釣りたくなる気持ちはわかる
実際踊り子がいると詩人って歌う以外することなくなるからなあ
632 :
既にその名前は使われています:2010/04/19(月) 12:07:54 ID:LMYz9n9z
開幕ディアエレジー入れただけでタゲ来るようなカス前衛はMMMくんな!
両手武器ジョブでもこんなのが結構いるから困る
その対処に迎え挑発とか馬鹿げてる
633 :
既にその名前は使われています:2010/04/19(月) 12:19:23 ID:I9u9GBg9
>>627 釣りしないと、階層またぎでチェーン切れないか?
634 :
既にその名前は使われています:2010/04/19(月) 12:22:08 ID:mqmS+9Jp
>>632 攻撃スカることもあるから仕方ねえっしょw
あと戦士1構成だったりした時に、この戦士開幕挑発しねえwwwはずれ戦死wwwww
とかって思われてるのかなあ、タゲ貼りつきすぎんように調整してるつもりなんだけど^^;;
635 :
既にその名前は使われています:2010/04/19(月) 12:28:07 ID:OUK+QQ5b
むしろ開幕挑発したら、おい馬鹿張り付くだろ、前衛が喰らおうが後衛が喰らおうがケアルすんのはこっちなんだよ
詩人蝉のこってんだろクソ戦士が
とか思うから挑発しなくて正解
開幕挑発が許されるのはタル戦で他がエル戦とかでしかもしっかりしてる人な時だけ
装備がゴミすぎてタゲとれない><とかいうなら次から装備買ってこいと
636 :
既にその名前は使われています:2010/04/19(月) 12:29:23 ID:I9u9GBg9
挑発はヘイトが高すぎるが、A.フラはいいと思う。
637 :
既にその名前は使われています:2010/04/19(月) 12:31:04 ID:mqmS+9Jp
>>635 そう思ってくれる人が大半だとは思うけど、ちょっと不安になった次第です^^
>>627 メリポ風に詩人が釣り&寝かししてくパターンが今まで一番美味かったなあ、
チェーン16繋がったw
638 :
既にその名前は使われています:2010/04/19(月) 12:36:41 ID:OUK+QQ5b
今まで一番が16、17チェーンあたりははかなしすぎるぞwww
適当にやっててもそれはいくだろう、2層目と3層目でつなげられるかどうかが釣りの有無の違い
湧き水の辺りまで釣ってきてくれるやつが居れば27チェとかの全チェーンが繋がる
まぁ200かそこらしか経験値かわんねーけどな
639 :
既にその名前は使われています:2010/04/19(月) 12:38:00 ID:b2WiRFMs
数歩あるけば敵が居るのに釣って寝かしたから16チェーンはねーよw
層の切れ間をつなぐだけで繋がるんだよw
ひどい詩人になると、入り口に全部もってくるからな。
倒したあとどれだけ走らないと次の敵がいねーんだよ^^;
この前は1層の終わりから2匹目を入り口に持ってくるのが居て驚いたよ・・・
その敵はpop位置で倒さないと最後のがつながらねーだろ。
640 :
既にその名前は使われています:2010/04/19(月) 12:39:17 ID:I9u9GBg9
>>638 最後にもらえる経験値ってどんな計算なんだろうな。
全チェーンつながったときは、すごくもらえる気がするんだけど。
641 :
既にその名前は使われています:2010/04/19(月) 12:40:01 ID:mqmS+9Jp
>>638 そうかまだ甘かったか、サーセンw
その時の構成は、戦竜侍踊詩白だったが、白がコだったらさらに行けてたのかな、
さすがに踊を槍前にしちゃったら回復間に合わんよなw
642 :
既にその名前は使われています:2010/04/19(月) 12:40:21 ID:h0vpkR6b
昨日組んだ獣は40からはじめて6戦ずっとNQ羊だったw
レイジもしないで頭突きとかしてたし、ホントに野良は地獄だぜw
643 :
既にその名前は使われています:2010/04/19(月) 12:43:07 ID:I9u9GBg9
644 :
既にその名前は使われています:2010/04/19(月) 12:45:08 ID:I9u9GBg9
>>641 その構成だったら、全チェーンいけたはず。
645 :
既にその名前は使われています:2010/04/19(月) 12:45:22 ID:OUK+QQ5b
>>641 詩人いないじゃねーかwww
とりあえず詩人で釣りをするなら、下手に引っ張らず引っこ抜く事だろう
リンクしない位置でララバイしてそこまで前衛を走らせる
等間隔で殴れる敵がいれば尚良い、チェーン繋げるには進むのと倒すのが両方大事
>>639が言うような入り口まで引いてくる奴いるけどそれはほんとに最悪だわw
入り口で6チェーンしようが次がいねーだろっていう
646 :
既にその名前は使われています:2010/04/19(月) 12:45:46 ID:mqmS+9Jp
槍前揃ってて後衛も良な構成なのに、リダが特に指示しないと四面無しでトレードしちゃう人もいるからのお、
ほんと野良は分らんぜw
647 :
既にその名前は使われています:2010/04/19(月) 12:50:16 ID:8+O//8p1
ハンターロール貰って、射撃にメリポ振って、飛命装備揃えてスシ食えば、射撃暗はかなり強い。武器はホラーヴォブジェ(?)
だが条件限定下での強さなので自分がリーダーして暗やる時だけで良い。
野良にはとても期待できないからここでそんなにアッピルする必要もないんだよな(;-ω-)
648 :
既にその名前は使われています:2010/04/19(月) 12:57:05 ID:iK7KzvSc
もう身内だけでやれよw
649 :
既にその名前は使われています:2010/04/19(月) 12:58:34 ID:I9u9GBg9
あんまり射撃暗みないね。
同じようにシーフも射撃にすれば強そうなんだけど、どうなんだろ。
MMMでシーフと組んだことないからなぁ
シでアチャアチャやると
槍を凌ぐD/隔を槍戦より高い命中で撃てる究極生物
つかバイパが実質必中なんだから戦が肉食える状況ならシも食えるんじゃねマジで
まぁここの住民はシーフなんざ
信用できる身内でも入れなさそうではあるな
651 :
既にその名前は使われています:2010/04/19(月) 14:46:49 ID:8psn/fQP
シフはホリボルないし微妙じゃないか?
6月までにサポ暗37〜上げないとだから近いうち射撃連打暗デビューするわw
野良暗には期待できないけど、シフ75で射撃青だし自分でやるにはいい情報聞いた
レベル40くらいまでなら射撃にメリポ振らんでも飛命装備にスシで十分当たるだろ・・w
652 :
既にその名前は使われています:2010/04/19(月) 14:49:35 ID:mqmS+9Jp
暗上げした経験者から言わせてもらうと、射撃青ならアーチャー二刀流wとかせんでも十分貢献出来る、
無論、両手斧でシルアマブレとあくまで底上げ役に徹する「気持ち」が大事であうる。
653 :
既にその名前は使われています:2010/04/19(月) 14:55:03 ID:MFpeyDgE
ホリボル撃てなくても短剣で殴るよりはダメージ違ってくる
60手前位までなら寿司食って飛命装備で撃てば当たったぜ
ただ40代でもスキットをクラブ山串にするとマジで当たらなくなる
射撃メイン暗黒で行くならビートルピアス捨ててゲニンドローンが良いかもしれん
654 :
既にその名前は使われています:2010/04/19(月) 14:55:15 ID:OUK+QQ5b
2〜3発撃てばアシボル当たる、程度の貢献ならオコトワリします
655 :
既にその名前は使われています:2010/04/19(月) 15:01:48 ID:WLqetAuO
と、肉食repマンが申しております。あんこくどのw
656 :
既にその名前は使われています:2010/04/19(月) 15:02:54 ID:nB2zKwg9
飛命
657 :
既にその名前は使われています:2010/04/19(月) 15:03:59 ID:tVKFroma
シ/モで通常攻撃はボルトのみ
【ためる】を逐次行いふいだまバイパーで敵はほぼ一撃で沈む。
という夢を見た。
658 :
既にその名前は使われています:2010/04/19(月) 15:04:24 ID:nB2zKwg9
送信してしまった
当たったじゃなくて、飛命+いくつで、シンク○レベルでって書かないと体感すぎて命中率がわからん
659 :
既にその名前は使われています:2010/04/19(月) 15:05:39 ID:mqmS+9Jp
そら、槍前3〜4そろえるのが鉄板なのは皆分かってる。
が、そんな良編成常時組めるのか?ってところで、次点的役割ジョブを探すわけであって、
そこで暗黒をどういう目的で誘うかだな、アタッカー的役割で誘われても正直困るww
MMMにおける暗黒の役割はあくまでPTの底上げな。
660 :
既にその名前は使われています:2010/04/19(月) 15:12:39 ID:I9u9GBg9
661 :
既にその名前は使われています:2010/04/19(月) 15:37:56 ID:ybVrJSDq
>>652 シルブレは回避ダウン-40、アマブレは防御ダウン-25%の超性能だから、入る敵を理解してるなら
暗だけじゃなく戦士でも両手斧使ったほうがいいと思う。けど、実際のヴァナでは槍ジョブだけ誘ったほうが
色々な意味で楽なんだろうなw
662 :
既にその名前は使われています:2010/04/19(月) 15:41:46 ID:mqmS+9Jp
>>661 うん、その通り。
だから、他に人いなくて仕方なく誘ってやったんだから削れよwwってリーダーに当たっちゃうと
暗黒涙目;;
663 :
既にその名前は使われています:2010/04/19(月) 15:55:10 ID:ej/vI7cK
>>659 コがいるならカオス目的で暗黒は大アリだろう
暗黒自体も弱くはない
ジュースがぶ飲み前提だけど
664 :
既にその名前は使われています:2010/04/19(月) 15:58:24 ID:I9u9GBg9
突がいない構成の場合、アクアンのみタビュラはダメなのかな?
やっぱバードがうまいのか?
665 :
既にその名前は使われています:2010/04/19(月) 15:59:09 ID:mqmS+9Jp
為さんだけ出てきてくれたら、そら大歓迎なんだけどね^^;
666 :
既にその名前は使われています:2010/04/19(月) 16:08:46 ID:Xi70rVIb
MMM用タビュラを間違えて使って
クロスアタックやスクリューで忍者が死にまくった事ならあるなw
667 :
既にその名前は使われています:2010/04/19(月) 16:24:57 ID:huT05Rjv
やってみりゃ分かると思うが、アクアンは美味いから狩ってたんじゃなくて他の敵が不味いから仕方なく狩ってただけ
こっちから指定してわざわざ狩るレベルじゃない
668 :
既にその名前は使われています:2010/04/19(月) 16:35:42 ID:DElb5vLr
為さんはDAや痛い範囲・状態異常がないから昔狩られてただけで
今の連戦スタイルだとかたくてまずい
あと37越えたばかりの野良暗黒はスタン使わないのばかり
アブゾとかしなくていいから
他前衛と削りもタゲ率もダブルスコアで負けてること多いし
669 :
既にその名前は使われています:2010/04/19(月) 16:45:04 ID:esUN3VYg
クリア後の「おめでとう」はシンク者のLVUPにおめでとう?
それとも単純にクリアしておめでとう?
一体どっちなんだ・・・
670 :
既にその名前は使われています:2010/04/19(月) 16:46:52 ID:mqmS+9Jp
LVUPにおめでとうでしょう女子高生
671 :
既にその名前は使われています:2010/04/19(月) 16:47:41 ID:esUN3VYg
クリアしてLVUPしてない時におめでとう言ってた人もいたんだよなぁ 謎
672 :
既にその名前は使われています:2010/04/19(月) 16:50:45 ID:h0vpkR6b
俺もあれはちょっと迷ってた
とりあえずおめでとうっていっとけばいいかなってw
673 :
既にその名前は使われています:2010/04/19(月) 16:54:16 ID:PXwxYZT/
なぜか外人はMMMでレベル上げする習慣がない@狼鯖
他の鯖ではどうなんだ?
674 :
既にその名前は使われています:2010/04/19(月) 16:56:07 ID:8pJjOIH5
細かいこと気にしすぎだろ…
逆に、おめあり言わないやつを執拗に不快に思ったりしてそうで怖いわ。
うちの鯖じゃレベルアップに関係なくクリアすると100%おめでとうって言ってるね
プークとかみたいのクロマ出なくてもおめでとうみたいなもんだと思ってる
676 :
既にその名前は使われています:2010/04/19(月) 16:58:16 ID:cchDmhKr
8鯖だけど1回しかないな〜外国人に誘われたのは。MMMより過去コリの方が好きみたいw
677 :
既にその名前は使われています:2010/04/19(月) 17:16:36 ID:29AYl9b8
>>675 うちの鯖ではクロマ出なかったら【残心】ってくるぞw
やっぱ鯖毎にちがうのねー
蟹は暗黒だらけの身内でやってみたけどねえ、シルブレアシッド毎回入っても
それでも鳥より遅いんだ、きつい。蛸とか冗談じゃないしね。
なんでしーふさんはどんなじょうきょうでもふいだまばいぱーするのですか?おわり
680 :
既にその名前は使われています:2010/04/19(月) 17:56:29 ID:MPdn1pQ8
以前は槍前衛で集めてたけど4人募集して1人ぐらいしか
まともなのいなくなったからいまじゃ指定はしてないな。
681 :
既にその名前は使われています:2010/04/19(月) 17:57:18 ID:pOJW2nDe
>>673 バハ鯖だと、募集すると結構tellきたりする。
奴らも結構興味あるみたいだ。
でも害は誘わないけどね。
682 :
既にその名前は使われています:2010/04/19(月) 18:32:22 ID:DElb5vLr
外人同士でMMMするとサポ戦前衛や精霊打ち出す赤で
毎回ヒーリングになってクリアすら危ういから
683 :
既にその名前は使われています:2010/04/19(月) 18:36:10 ID:p6rXsFCq
>>652 暗43で両手斧使いスタンとボルト、シルブレしてたら
馬鹿<何で鎌使わないの?w
俺<こっちの方が削れるし、シルブレで貢献できるんです
馬鹿<いやないからw貢献するなら鎌使って削ってwww
とだましバイパーするクラブスシーフに言われた
こういうのも居るんです・・・
684 :
既にその名前は使われています:2010/04/19(月) 18:48:37 ID:JQmSBHpI
鎌のほうが強いんですってもっと主張しろよ
俺なら喜んで鎌ぶん回す
それで余計な時間かかったらそこで言ったほうがはやいわw
>683
「気持ち」は理解されなきゃ意味ないよなあ。
「『馬鹿』さんにご指名頂きましたんで鎌はいりま〜す」
っていって振り回したいな。
687 :
既にその名前は使われています:2010/04/19(月) 19:09:23 ID:oe/5c4fs
>>686 このスレ見てるような人なら、鎌なんて準備してないから無理じゃないだろうかw
688 :
既にその名前は使われています:2010/04/19(月) 19:35:30 ID:huT05Rjv
統合鯖だが、最近おめでとう言う奴が増えたな
前は無かったから吸収された鯖の文化なんだろう
おそらく向こうではそうだったんだろうが、発注しないのに皆井戸前に集まる文化があったようで、
井戸前に人が溢れるのがなんとも
689 :
既にその名前は使われています:2010/04/19(月) 20:20:14 ID:sq0AGujD
解ってはいたけど、やっぱ槍戦士は頭1つ抜けて強いな。
40シンクの忍戦踊踊召コ(自分)なんてPTに誘われたからこりゃ途中で解除かなと思ってたら
槍戦士がやたら強くて普通にクリアできてわろた
今までえんげつとうwとか振ってる糞しか見た事無かったから驚いたわw
690 :
既にその名前は使われています:2010/04/19(月) 20:32:19 ID:vhOpeHhu
691 :
既にその名前は使われています:2010/04/19(月) 20:33:58 ID:b8d8TRKE
>>689 戦戦戦白詩コのMMMを体験して欲しいな。
装備揃ってて武器もシンクに合わせてくれる神戦士なら、ぷちメリポ状態で恐ろしい勢いで敵が沈むよ。
692 :
既にその名前は使われています:2010/04/19(月) 20:38:32 ID:LMYz9n9z
もう優遇ジョブは槍○シンク武器○って書いてないとダメだな
ジョブ性能にあぐらをかいてる奴らが多すぎる
693 :
既にその名前は使われています:2010/04/19(月) 20:48:03 ID:1CTmy/Oo
井戸前に集まるのもそうだけど、排出場所でバラやらピーアンも止めて欲しい
んで、そろそろサポLv上限UPを見越して戦暗上げ再開しようと思うのですが、
37あたりからのシンクの場合、戦はハルバード+1、暗はホラー先生で良いのでしょうか?
勿論ボルトは撃ちます
694 :
既にその名前は使われています:2010/04/19(月) 20:48:39 ID:sq0AGujD
>>691 1人であれなんだから、3人いればそりゃ早いだろうなぁ…
ハンター貰ってたとはいえ、山串食ってたのに開幕にアシッドもバシバシ当ててたし、
装備揃ってる戦士がいれば、他の前衛はいらないっていうのはホントだなw
695 :
既にその名前は使われています:2010/04/19(月) 20:50:40 ID:M7eP/HXS
>>692 ござる<確かに槍○と書いたが、ペンタが使えるかどうかまでは
言及していないことを諸君らも心得てほしいでござる
>694
アシボル当ててたのはコルセア様の手柄でいいよw
いないとクジャクなど命中装備あってもあんまし撃つ気になれないからな。
697 :
既にその名前は使われています:2010/04/19(月) 22:40:43 ID:OUyKj9rS
test
698 :
既にその名前は使われています:2010/04/19(月) 22:41:29 ID:OUyKj9rS
やっと規制解除きたか。
まじで50人制限どうにかして欲しい
この待ってる時間、むっちゃ無駄なんだが
700 :
既にその名前は使われています:2010/04/19(月) 23:31:39 ID:86uAby/i
55以上でMMMでレベル上げは辞めたほうが良さそうだな・・・
待ち時間のほうが長いわ
非統合鯖でも50人規制、素直にアトルガン行った方が良いだろうなぁ
MMMに慣れきった後衛涙目だろうけどw
702 :
既にその名前は使われています:2010/04/20(火) 00:15:29 ID:rfmmm7GM
なぁに。一人ずつ赤だして羊殴ればいい。
サポ白でMP装備なコルセアってMMMだと微妙かな?
一応射撃は青なんだけど、あまりお金を使いたくない
ウンコルセアなので、、orzカードはあります
704 :
既にその名前は使われています:2010/04/20(火) 01:05:18 ID:Ive2X1NY
正直微妙
ロールだけでもありがたいのは変わらないけど
俺がリーダーだったら外れ引いちゃったなと思う
705 :
既にその名前は使われています:2010/04/20(火) 01:06:44 ID:46s3jk8s
最初からサチコメにそのむね記載しとけばいいんじゃね。
やっぱ微妙か−。一応幸子には
サポ白MP装備って書いてるんだけど
何回か声かけらんたのよ(断ったけど)
ちっと金策して玉買うか..
707 :
既にその名前は使われています:2010/04/20(火) 01:09:10 ID:+9BKFBDR
>>703 前4後コとか前3詩コ後で詩がサポ忍ならサポ白でいい
っていうかサポ白がいい(MP装備がない低レベルならサポ踊もあり)
ヒーラー2いるのにサポ白だと様ジョブ手抜き感が半端ないな
まぁそれでも誘われるけどw
サチコにサポ白しかありませんって書いておけばリーダーが上手く編成すると思うよ
708 :
既にその名前は使われています:2010/04/20(火) 01:17:23 ID:8RNQPMts
お前等厳しいな
俺的にはコが射撃無しでも全然ok
一応アタッカーな狩人に要求されるのがせいぜい安いホリボル程度で、人によっては更に安い矢だったりもするのに
支援ジョブのコに高いブレット系撃てっていうのもおかしな話だと思うんだが
射撃してくれるコだったら時間短縮になるのは確かだけどね
709 :
既にその名前は使われています:2010/04/20(火) 01:22:51 ID:LHR4OSLv
>>691 戦戦戦詩コのあとは白学踊とどれでもいい感じだよね
学は若干下かなーと思ったけど範囲エンは意外と火力アップに繋がるな
バラ&エボカー&机上でMPもちもかなりいい気がする
戦が3人もいればヘイストで蝉リキャ短縮なくても普通にタゲ回るし
まぁ学を推してみたがそのときいる奴orシンク対象になるやつ優先で良いと思う
710 :
既にその名前は使われています:2010/04/20(火) 01:26:44 ID:Ghce37NP
サポ白でもタゲ取らないように普通に射撃するよな?>コルセア
サポ白だから〜ってのは免罪符にはならんと思うが
>>703 人によるとしか言いようがないかなー
とりあえずクイックドローは惜しまずにってのと
全体の火力がどうしようもなく低いときだけ使う、とかでいいかと。
じぶんがリーダーして槍3詩を確保すりゃいいんじゃねーかな
712 :
既にその名前は使われています:2010/04/20(火) 02:22:12 ID:dKzZgPHy
高レベルコルセア誘って射撃期待するのは失礼
シンクのみでやってる人間ならいいけどね
狩人と違って、装備負担も大きい
撃ちたいなら撃つ編成にしてもいいけど、基本は撃たない方向でいい
コルセアの火力で1〜2分早くなってもあんま変わらない
クリアに直結するような火力不足なら、焼け石に水
>>703 サポ忍短剣二刀流でWSだけ銃撃てば十分じゃね
>>703 どうせMMMのシンクだと45ぐらいまでが限度だから
弾はブレットで問題ない。アレならそれほど高くは無いよ。
合成でもそれほどスキル高くないし自分で調達するのも
オススメです。
[錬金術:名取(スキル上限:41)]
[彫金:見習(スキル上限:18)]
炎のクリスタル
ブラスインゴット + 発火薬
亜鉛鉱を安く買えるときにためとけばそんなにかからないな
常時アイアンブレットとかは流石に無理強い出来ないが
716 :
既にその名前は使われています:2010/04/20(火) 03:20:24 ID:yK5GZSZ/
コルセア様はサポなんでもおkで
ブロンズブレッド+クイックドロー+ロールだけで十分
それでギリギリなら前衛雑魚杉
717 :
既にその名前は使われています:2010/04/20(火) 03:56:16 ID:PV1CW+8A
ブレッドなら南グスタの茶箱からたまーにでてくる
718 :
既にその名前は使われています:2010/04/20(火) 05:00:21 ID:p+XKzN2C
ブロンズバンドリアの事か
あれはスキル上げや小遣い稼ぎにはいいな
719 :
既にその名前は使われています:2010/04/20(火) 07:17:54 ID:c35K+naY
うちの鯖じゃコルセアが撃つのは常識だな
それでロール忘れるやつがいるのが問題だが
スチールやアイアンはMMMにかぎっていえば無用の長物だし
ブレットが最高だけどそこまで高いもんでもないだろう
最低限クイックドローできればいいけど、ネ実脳全開も本当に居るから撃たないなら射撃×とでもかいたほうがいいかもね
720 :
既にその名前は使われています:2010/04/20(火) 07:18:39 ID:FnO82gdA
,.-―-,,
/ \ _
|/⌒i\ \  ̄\
\\ ヽ● ヽ 水産課もよろしく
,-ー ,..、.,┤ ヽ
^ ̄‘// ミ
/ // ヽ
i<__//⌒ヽ \
ー−' ノ \
.彳
721 :
既にその名前は使われています:2010/04/20(火) 07:32:25 ID:wGXf0qoz
これ昨日やったけど楽に稼げ過ぎワロタwwww
37以降のサポ上げはこれ一拓だな
722 :
既にその名前は使われています:2010/04/20(火) 09:20:05 ID:Zi/3qG+b
36から41あたりまではコリだろ
MMMは混みすぎ
723 :
既にその名前は使われています:2010/04/20(火) 09:21:34 ID:ffuw+6c2
tasf
724 :
既にその名前は使われています:2010/04/20(火) 09:27:11 ID:jq1wjKvt
30 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2010/04/20(火) 09:23:26 ID:tChZStv1
MMMでやたら前衛に近づいてる赤召多い・・・たのむ・・・たのむから前衛から距離とってくれよ・・・・おれっちヘタクソだから距離取れないんだよ頼むよ・・・
お前ら気をつけろよ
725 :
既にその名前は使われています:2010/04/20(火) 09:34:35 ID:PV1CW+8A
詩人か・・・
言われてみるとたしかに多いな、前衛にやたら近づく・・・
と言うよりも常に前衛と同じ位置で詠唱してる後衛。
範囲とかも一緒に食らってるし何か意味があってやってる
のだろうかと思ってたわ。
まあ、詩人やったことないと立ち位置の重要性わかんないからなー
728 :
既にその名前は使われています:2010/04/20(火) 10:30:55 ID:1ekShjrb
前衛がへちょ過ぎてタゲが前と後をフラフラ〜っていうPTだと、前に行きたくなる気持ちも分かる。
特にジェットとペッキングのフォローが前衛同士で出来てないとき。
後、稀な例だと61↑の白はソニックを食らいにわざと前にでることがある。
729 :
既にその名前は使われています:2010/04/20(火) 11:25:37 ID:ZzqRddwr
>>700,
>>701 うちの鯖はメイジャンのせいでコリが75に乱獲されて絶滅の危機
フェロー実装で死亡したクフ為みたいになってるわ
あとはプークとかナシュモの鳥羊も良く狩られてるなぁ
インプとか火山エルカもメイジャンシャウト募集があるから油断出来ない
アトルガンエリアのレベル上げ・・・マムークに行ってジズでも狩るか・・・?
730 :
既にその名前は使われています:2010/04/20(火) 11:53:39 ID:LHR4OSLv
よくサチコメで
レベルシンク55↑MMM○
ってのをみるんだが、これは通常レベリングはアトルガンでってことなのか
MMMも55以上でってことなのか悩むときがある
キージョブだったら一応テルする時に聞くけど、隙間ジョブだとスルーしちゃうな
731 :
既にその名前は使われています:2010/04/20(火) 12:46:15 ID:ZzqRddwr
シンクは55以上でお願いします。MMMもおkってことだろ
MMMも当然シンクするんだから「シンクは55以上でお願いします」だろ常識的に考えて
732 :
既にその名前は使われています:2010/04/20(火) 12:50:24 ID:c35K+naY
「レベルシンク」とMMMは別で考えていいんじゃね?
もうどこの鯖でもシャウト募集でない限りはMMM=30〜45くらい、が定着してるだろ
実際60↑とかでも30シンクMMMに誘って断られた事ないし
普通の狩りはアトルガン、MMMなら歓迎、みたいな意味であってると思う
ちなみに俺はそういうの普及してなかったときはレベルシンク60↑ MMM30↑
って書いてた
733 :
既にその名前は使われています:2010/04/20(火) 13:07:53 ID:jgOAbfLC
うちの鯖では50代とかよくあるぞ
40以下は少ない
734 :
既にその名前は使われています:2010/04/20(火) 13:10:57 ID:P7XPdZOM
MMM45〜とか60〜シャウトが横行してるようじゃ、まだよくわかってない層が多い気がする
735 :
既にその名前は使われています:2010/04/20(火) 13:11:08 ID:n5NHftN1
シンク元が確保できなくなってるんじゃね?
元々サポ上げ特需で流行ってた様なもんだからな
>>728 別にソニック貰いにいくのはいくので構わんけど、
せめて近づき過ぎないで後衛側に立ってくれ。とかはよく思うなー。
という俺コルセア。
単体化も出来ないかけ直しもほぼ出来ない
コルセアにとってはどうにもならんのよ。
古の技術ピンバラよろしくロールに巻き込むから
もうちょいこっちに立ってお願い!とかよく思う。というか直接言ってるけどさ。
737 :
既にその名前は使われています:2010/04/20(火) 13:18:07 ID:1ekShjrb
入り口スカスカで待ち時間なしっていうなら
50代でもまあ、やる気になるけど…
10分も20分も待つような鯖だったら旧エリア行った方がマシ。
>>719 あんまり知られて無いのかもしれないけど、
シンク後の銃は性能えらい低いよ。特に50以下がダメな感じになってる。
なんか基準がおかしいんだよねあれ。
最初調べたときは10Lvずつぐらい設定ミスしてんのかと思ったぐらい。
739 :
既にその名前は使われています:2010/04/20(火) 14:10:24 ID:1ekShjrb
740 :
既にその名前は使われています:2010/04/20(火) 14:23:28 ID:c35K+naY
>>738 10レベル設定ミスしててもD値5程度の差にしかならないんだが
えらい低いってほどでもないだろ
というか、槍とかでシンクした時がD値−4前後って言われてるんだから
シンク補正としては別に適正だと思うが
アイアンとかスチール撃ってD値下がった!とかいうなら
金の無駄だしブレット買って来いってだけじゃん
何故安価されたのかがさっぱりわからんぞ・・w
>>170 ありがとうございます。waitの数字を増やすことで対応してみたいと思います。
ごめんなさい。誤爆しました。
743 :
既にその名前は使われています:2010/04/20(火) 16:10:00 ID:VLnME3Yt
スキルあげ優先の一部のせいでせっかくの低レベルシンクがなくなる
744 :
既にその名前は使われています:2010/04/20(火) 17:20:30 ID:LHR4OSLv
>>731 MMMで55↑ならコルセア様でもいらないわぁ
745 :
既にその名前は使われています:2010/04/20(火) 17:57:02 ID:VLnME3Yt
おいおい、シンク用の倉庫がレベルあがって石夢のムービーが始まるって罠
>>740 いや間隔あわせるともう全然弱いんだが。
トランプガンが D28 隔480のところ、
シンクした長銃が D20 隔600とかで、短銃シンクするとD10とかそんな感じ。
ちなみにシンクは短銃と長銃を区別しなくて、
短銃は長銃基準から隔をマイナスされるので更に弱くなる。
ちゃんとレベルに合わせた銃持ってこない限り撃ちたくないレベル。
概算してみると片手剣振ったほうが強かったりする。
747 :
既にその名前は使われています:2010/04/20(火) 18:11:34 ID:ZzqRddwr
>>732、
>>734 何度も何度も何度も何度も出てるが鯖次第
うちの鯖では50〜、60〜が主流でそれ以下だと断られることも多い
分かってないとかじゃなくて「気楽で安全」という一言に尽きる
748 :
既にその名前は使われています:2010/04/20(火) 18:21:51 ID:miaMZsM5
低レベルでダブルトラストとか泣ける
ペンタレベル以上でやりたいわ
749 :
既にその名前は使われています:2010/04/20(火) 18:25:59 ID:xDr+P/2u
低レベルじゃなきゃMMMじゃないって奴に言っても無駄だろう
750 :
既にその名前は使われています:2010/04/20(火) 18:30:58 ID:GdCjIlz+
ペンタするならアトルガンでやるわ。
経験値テーブル理解できないやつはリーダーするな。
751 :
既にその名前は使われています:2010/04/20(火) 18:30:58 ID:AM615qgO
というか低レベルのが圧倒的に経験値がうまいし
ペンタレベルなら我々でいいや。
752 :
既にその名前は使われています:2010/04/20(火) 18:49:23 ID://mN3CYd
シンク基準が微妙なレベルになりそうな時とかは高レベルでも
MMMやってもいい
でもシンク基準54とか67とか引いてるのにMMMは勘弁して欲しい
753 :
既にその名前は使われています:2010/04/20(火) 18:55:57 ID:LaJQZfiK
ちょっと聞いてくれよ
混雑回避の為に駆除3課を試してみたんだ。
フライトラップやサボテンダーはまあマシなレベルだった
プロマシア型ボム 20/3secの範囲バーン
スラッグ 範囲蝉全消し+攻防33%ダウン、前方範囲脱衣+装備禁止
スライム 超固い上に範囲物理持ち
もう河豚と藤戸しねよ
単体コウモリ6体とかコリブリ7体って階もあったから、
全10階でそれらを多く引けて、ひどい敵がでなけりゃ結構な経験値を稼げるはずなんだが、
現状じゃリスクが高すぎる
754 :
既にその名前は使われています:2010/04/20(火) 18:58:11 ID:S4oC4Lyz
混雑回避って意味あるの?
インスタンスエリアって同じ鯖なんでしょ
755 :
既にその名前は使われています:2010/04/20(火) 18:58:55 ID:kuRz9QB0
756 :
既にその名前は使われています:2010/04/20(火) 19:19:09 ID:5Khg9x1j
駆除2はレベル上げのPTでは押し寄せる敵を捌ききれないよ。
55以降は我コリやるよな
758 :
既にその名前は使われています:2010/04/20(火) 20:13:26 ID:N7SoXy3a
>>747 気楽で安全ってならフィールドの我コリほど気楽で安全なものはないだろw
Gコリは別にしてリンクさえしないんだからな。
我コリなら食事もいらないしな
760 :
既にその名前は使われています:2010/04/20(火) 20:16:39 ID:kuRz9QB0
MMMが気楽で安全…?
大量リンク釣りとかやらかすやつがいると一発昇天
しかも時間制限つき
移動が気楽で安全って意味か?w
前衛5(突無し)赤1で全滅しきれず排出された
その後の険悪な雰囲気といったら、、MMM怖い;;
762 :
既にその名前は使われています:2010/04/20(火) 20:58:40 ID:P7XPdZOM
ただの初心者が来るだけならいいが
勝手に釣りしたり絡まれたりして大リンクさせるバカが来て壊滅の可能性あり
時間制限付きコンテンツが気楽なわけがない
メリットの単位時間当たりの経験値もシュッシュで失われている以上
デメリットの戦績すら入らないって点が重くのしかかる
アトルガンエリアなら戦績BFで少なくとも小遣い稼ぎにはなるってのに
行き着く先は、どれだけ効率を求めていくか?って方向しかないんだけど
763 :
既にその名前は使われています:2010/04/20(火) 20:59:55 ID:mJubRHHK
怖がらせてごめんよぅ;;
変換馬鹿だから全滅になってた;;
765 :
既にその名前は使われています:2010/04/20(火) 21:04:16 ID:eXv68zt5
んじゃー説明するか
PS3だとせんめつって変換でないお;;
767 :
既にその名前は使われています:2010/04/20(火) 21:13:51 ID:AM615qgO
というか槍前衛なしでよくいったな
エリアの無駄だからアトルガンエリアでもいけばよかったのにw
768 :
既にその名前は使われています:2010/04/20(火) 21:18:00 ID:ZzqRddwr
残念!メイジャンのせいで我コリは絶滅してしまった!
1,2ヶ月経てばいなくなるとは思うがなぁ
769 :
既にその名前は使われています:2010/04/20(火) 21:53:49 ID:fgR7uJ0b
Forcerって壊すと最後の経験値へるん?
770 :
既にその名前は使われています:2010/04/20(火) 22:03:35 ID:kuRz9QB0
減らんよ
771 :
既にその名前は使われています:2010/04/20(火) 22:04:12 ID:fgR7uJ0b
わかったにゃー
772 :
既にその名前は使われています:2010/04/20(火) 22:04:33 ID:xvQ99xuE
PS3だと戦滅になる
773 :
既にその名前は使われています:2010/04/20(火) 22:28:57 ID:MbU9IkVe
MMMってメンテでリセットかかる?
774 :
既にその名前は使われています:2010/04/20(火) 22:42:43 ID:DvSuuvrM
コピー元はリセットかかるぽいね
775 :
既にその名前は使われています:2010/04/20(火) 22:45:16 ID:kuRz9QB0
コピーはジュノ下層がメンテされると全部なくなる
776 :
既にその名前は使われています:2010/04/21(水) 00:10:16 ID:+jc9Aov/
>>759 我コリでもソールorピザがネ実ではデフォ
777 :
既にその名前は使われています:2010/04/21(水) 00:13:09 ID:pm1a2+6o
アトルガンコリなら命中装備整えて山串食べ放題だろ。
片手ならスシかもしれんが。
778 :
既にその名前は使われています:2010/04/21(水) 00:14:30 ID:Tvgfj91q
駆除2課をとりあえず無双で何度かやってみた
これは高レベルの狩りやメリポならいけそうだ
四面付きの場合、1波8体、4波計32体固定、広場にいる敵は最大4体
四面無しの場合、1波6体、3波計18体固定、広場にいる敵は最大3体
wiki情報じゃ四面付けても24体で微妙かなーと思ったが、
32体かつ、同時に相手するのは4体までだったら偉力四面のみのヌルめのメリポ用として結構悪くないんじゃね?
とりあえず明日試してみる
779 :
既にその名前は使われています:2010/04/21(水) 00:15:12 ID:cU/InTYg
駆除1以外のコースも経験値稼ぎにいけそう?
780 :
既にその名前は使われています:2010/04/21(水) 00:16:20 ID:t6eFAODP
駆除3は種族ルーン以外の敵でも出るっていう糞仕様があるからどうにもならん
781 :
既にその名前は使われています:2010/04/21(水) 00:24:31 ID:4OgU2ZRB
ペンタサイスラ以降は如何に早く終わらせるか状態じゃないとマズーだね。
しかも今は入れないときが多いし。
まあ上のレベルはアトルガンでいいんだけど、
低〜中レベルはMMMの2時間半前後で40000近く稼ぐの経験しちゃうと
通常エリアで蝙蝠とかカブトとかはモチベ的にきつい。
782 :
既にその名前は使われています:2010/04/21(水) 00:34:31 ID:1RfBsRXA
マズーたって、低レベルウマーと比べてマズーだからなぁ
コリナシュモ鳥以外よりはウマーだろ
コリナシュモ鳥も何PTもいけるわけでもないし
783 :
既にその名前は使われています:2010/04/21(水) 00:49:59 ID:sNZFTOvF
50人制限かけた奴はまじで市ね
獣使いって釣り役するの微妙?
785 :
既にその名前は使われています:2010/04/21(水) 02:44:00 ID:cvFNoI5I
獣釣りはペットの呼び出しリキャあるから微妙かもね
リキャみつつ敵が固まってる時にだけたま〜にって感じが精一杯
そっか、誘わないでおきます
787 :
既にその名前は使われています:2010/04/21(水) 02:50:53 ID:dBsU6t1c
>>784 遠隔スロットを専用装備で使うから釣り苦手といえば苦手かもね。
788 :
既にその名前は使われています:2010/04/21(水) 03:03:09 ID:cvFNoI5I
ペット釣りじゃなくて先行釣りの意味だったら
絡まれ釣りとかならいけるんじゃない?
挑発釣りとかでヘイト取って>ひきつけろでもいいし
789 :
既にその名前は使われています:2010/04/21(水) 03:17:27 ID:QhM7p38X
コウモリ3〜4匹の塊とか結構あるのに召喚評価低いのなんでだろな
30−45の詩人にそんなに期待するなよ・・・
2でもきついのに3来たら死亡確定も同然なんだけど、挑発持ちも少ないってのに
790 :
既にその名前は使われています:2010/04/21(水) 03:30:29 ID:CtUR2RWt
混雑で、排出〜次の突入まで30分以上待つとか
勘弁してください。
>789
「サポ召喚」で事足りるからだと思うよ。余程ペット釣り下手じゃなければ大丈夫。
白か学、まあもう一歩譲って赤がサポ召喚したら召喚自身より回復とペット釣りを
兼ね備えて最強に見える、じゃないか良さそうじゃん。
白か学がリレイズして万が一失敗したら離れて死ねば問題ないからね。召喚が
リレイズっていうと50レベル以降だからちょっと旬が過ぎてる。
792 :
既にその名前は使われています:2010/04/21(水) 03:38:41 ID:l7YcYIo4
>>789 そのこうもりの塊自体に、達ララ入れれば、範囲外にもれた2匹くらい釣れるだろ。
むりやりエレジーで釣る必要なくね?
793 :
既にその名前は使われています:2010/04/21(水) 03:58:11 ID:H5QODF5u
誰がつっても寝かせは詩人だからだろ
30-45の詩人なら寝かせてもフルじゃない時もあるし、レジもある
挑発ないとぼこぼこ殴られてジリ貧じゃないかな・・・ヒーラー1も多いだろうしな
サポ召は・・・ほぼ見たことないな
794 :
既にその名前は使われています:2010/04/21(水) 04:11:28 ID:l7YcYIo4
>>793 コリブリが固まってたら、2匹でも躊躇するけど、
単独・3匹コウモリなら、ほぼレジラレないぞ
コウモリ4匹の塊くらいなら余裕でしょうに。
(こいつらに対して、エレジー釣りするなら、そりゃジリ貧になるけど・・)
795 :
既にその名前は使われています:2010/04/21(水) 04:12:20 ID:UAziMZrF
トータルで3匹ならなんとかなるだろうけど、4匹だと前衛のTP具合や火力&ララのレジで
余裕で詩人死亡コースもあり得るからなぁ。
あと釣りミスで4匹位きてしまい、釣った奴が死んだ場合敵がほうけてる間に離れるとか
二次災害が起きないような努力もして欲しいよね。
最初に釣ったアカネームはタゲ取るとしても、その他はヘイトリストにのってないのだから。
796 :
既にその名前は使われています:2010/04/21(水) 04:19:31 ID:H5QODF5u
ほぼってたまにレジられて、詩人が死んだ時は全滅して
再開〜って感じなのか
それで気持ちよく再開okならいいんだけどなぁ
詩がいればイレースもチャラくらいになるし、その場合は召誘ったほうが楽そうだけどなぁ
797 :
既にその名前は使われています:2010/04/21(水) 04:28:39 ID:l7YcYIo4
>>796 そのときは、詩だけ死ねばいいじゃん。
なぜ全員死ぬ必要が?
というか、「ほぼ」って表現してるが、これまでレジラレたことないからわからん。
798 :
既にその名前は使われています:2010/04/21(水) 04:35:44 ID:H5QODF5u
>>797 詩だけが釣りするわけでもないだろ
釣った人見捨てればいいってのは、PTメン全員がそうすればいいが野良だとな
794でほぼって言ってるからだ
30-45にシンクした詩人が全員がレジなくて、フルで入るってわけでもないからな
そういう経験した人はそんなに少なくないと思うんだが、召喚が評価低いのは別の問題でもあるのかもなぁ
799 :
既にその名前は使われています:2010/04/21(水) 04:40:20 ID:l7YcYIo4
>>798 私は召喚でペット釣りしたことがないから、よくわかんないんだけど、
ペット釣りして、召喚を帰還か死亡させた後、タゲが召喚士自体に張り付くことない?
800 :
既にその名前は使われています:2010/04/21(水) 04:46:33 ID:H5QODF5u
あぁ、挑発系のアビ使わないとそういうことはあるかも
MMMじゃないが、2人PTで釣りが40ダメくらいで射撃で釣りして、自分が140ダメくらいだしたのに
釣りのやつがまだタゲ持ってたことある
釣りのヘイトはあまり良くわからないなぁ
45以下がメインのMMMじゃ召喚の履行はほぼ全部死亡(48のへいすがががが)
でペット釣りはMP持ちがサポ召喚で不足なく出来ると思う(いや確かにすぐペット
死んでその帰り道でリンクってのはあるかも知れないけどねえ)
本当にペット釣り欲しければ召喚以外のMP持ち後衛、主に白か学にサポ召喚を
頼めばいいわけで敢えてその二ジョブはずして召喚入れるほどのことはないし、
白いれて召喚、学いれて召喚、は明らかに回復過多、まずすぎる。
803 :
既にその名前は使われています:2010/04/21(水) 08:10:18 ID:D2PapB4l
まぁそれでも白学や赤にサポ召頼むかって言うと頼まないんだけどな
ペット釣りなんていらんっていう現実だろう
実際召喚いてもペット釣りなんて待つのが面倒だから前衛が隙みて釣るだろ
もしそれでリンクしたら対処できるなら対処
対処できないならその前衛は倒れるけど釣った側だからそれも覚悟の上だし
獣はブラインリング氷遁で一応本体釣りも可能
ここのMMM脳獣じゃしないだろうけど
805 :
既にその名前は使われています:2010/04/21(水) 08:36:56 ID:8dQNdPGJ
道中の箱壊すと経験値減るってのは
美味いPTは後衛が釣る=箱の中身は後衛が取る事多い=箱壊すのに時間取られる=チェーン繋がらず経験値減る
って事なんかな‥
806 :
既にその名前は使われています:2010/04/21(水) 09:06:11 ID:vHUclByi
>>803 リンク処理が出来るPTにする、ってのがまず前提だけど
明らかにリンク処理が難しい構成の時は、誰かにサポ召頼むよ。
固まりが解けるのを待ってる時間なんて無駄だし、予測もできないし
無茶釣りしたやつが死ぬデメリットの方が大きい。
バカの覚悟(笑)はPT全体の負担でしかないよ。
807 :
既にその名前は使われています:2010/04/21(水) 09:20:48 ID:D2PapB4l
サポ学捨ててその上召喚獣自身もMP食うので、消費が激増
さらに普段は強化回復だけなのに、敵の配置確認、必要なら釣り、と忙しくなる
と全ての負担を後衛に押し付けてるバカはどうなん?
808 :
既にその名前は使われています:2010/04/21(水) 09:36:45 ID:8dQNdPGJ
だからって前衛にサポ召頼むわけにもいかんだろ
タゲ取らないシとかならいいかもしれんが
809 :
既にその名前は使われています:2010/04/21(水) 09:37:55 ID:eKN5PuuH
>>800 ファーストタッチヘイトは
揮発ヘイト…挑発の半分
累積ヘイト…スリプル2の7割
くらい
810 :
既にその名前は使われています:2010/04/21(水) 09:40:54 ID:uFQxJTdM
たまに4−5匹固まってる時の保険でメイン釣りしないで頼まれたらでいいんじゃね?
白、サポ学不適正の赤、ディア撃たない学なんか場合によってはサポ召で釣りも出来るって言ってるだけ
維持費減らしたいなら安っすいLV30のサポ召で発動の維持費−2ベルトあるぜ
俺なんか槍ジョブでサポコ踊頼まれまくりだが割り切ってるし
811 :
既にその名前は使われています:2010/04/21(水) 09:52:27 ID:vHUclByi
グリモアでMPが節約できてるなんてのは大きな勘違い。
そんだけ多くのケアルを撃たされてるってだけ。簡素なんて4分に一度しかできない。
そんな被弾の多いPTだったら、カーくん出し入れ程度で、リンク中のフォロー分のMP減らせるんだから
結果MPの節約になる。
敵の配置の確認は、抜き役の前衛がやって当たり前。今の敵が終わるちょっと前に
「次ペット釣りお願いします」の一言でいい。
カスダメで蝉回しにも参加できない衰弱前衛作った方がマシとかPTメンに提案されたら
こっちが違う意味で覚悟するわ。
812 :
既にその名前は使われています:2010/04/21(水) 10:12:11 ID:fq6ys+4+
完全に中の人の問題なんだけど
ケアルもせずに出しっぱで履行して
MP枯渇させてヒーリングしてる人もいるからなぁ・・・。
813 :
既にその名前は使われています:2010/04/21(水) 10:15:59 ID:K8hFWX7X
>>778 2課については以前にここに話に出たね。
敵はバードだとロックで詰みやすいのでアクアン推奨。
前*3詩コ赤のような攻撃力があり寝かしキープできる構成。
2課の性質上、蝉を張りなおすインターバルが取りにくいので、蝉弐が使えるLv74↑推奨。
四面ありなら結構時間かかるので、それなりに攻撃力が必要。
後はインしてすぐに隅っこへ行けば、対角方面からくる敵に感知はされないです。
814 :
既にその名前は使われています:2010/04/21(水) 11:00:02 ID:t6eFAODP
815 :
既にその名前は使われています:2010/04/21(水) 11:13:53 ID:Kyn+vkZg
TPなくなってもいいならな
816 :
既にその名前は使われています:2010/04/21(水) 11:16:14 ID:eKN5PuuH
MMMなら遠隔武器装備しっぱなしでいいよ
レベル上がってくればライトニングボウとかDEXも上がっていい感じ
817 :
既にその名前は使われています:2010/04/21(水) 11:18:36 ID:Kyn+vkZg
汁は装備アイテムだってことを知らない奴もいるのかよwなんと言うマイナージョブwww
818 :
既にその名前は使われています:2010/04/21(水) 11:21:47 ID:fq6ys+4+
819 :
既にその名前は使われています:2010/04/21(水) 11:23:32 ID:vHUclByi
820 :
既にその名前は使われています:2010/04/21(水) 11:42:52 ID:krkiV61A
獣は中の人の問題もあるが、使う側の知識の問題が大きすぎる
結局あまり誘われない悪循環
獣はサポ踊り一択だろうけど、よびだす・いたわるを頻繁にするほど羊の火力って高いの?
822 :
既にその名前は使われています:2010/04/21(水) 12:01:06 ID:EbNY0iCo
レイジ中なら両手武器並みのダメージ与えて、片手武器並みの間隔だからね。
羊がタゲ取らない状況なら、並みの前衛ならぶっちぎる。
ダメな所といえば
命中率が高くない、レイジ中にタゲ取ると3発程度で沈む、タゲ回しへの参加ができない。
823 :
既にその名前は使われています:2010/04/21(水) 12:08:03 ID:eKN5PuuH
まじかw
だから競売で武器に獣の餌があるんだなwww
大発見だわまじで
824 :
既にその名前は使われています:2010/04/21(水) 12:14:36 ID:Y5fLv1gu
こうやって知らないのに適当な事言う奴が沢山いるわけで
825 :
既にその名前は使われています:2010/04/21(水) 12:16:29 ID:eKN5PuuH
獣知らないのはしょうがなくね?
だから普及してないんだし
今、白学赤を上げてる奴でサポ召を用意してある奴がどれだけ居るかだわ
白なんてサポ黒しかないのばっかりじゃない?
827 :
既にその名前は使われています:2010/04/21(水) 12:18:53 ID:l7hRI7qB
獣lv0だと知らなくて当然のようは気がする。
どのジョブも中の人次第
828 :
既にその名前は使われています:2010/04/21(水) 12:26:15 ID:GyaZmWYb
仕舞いに逆ギレとか…
829 :
既にその名前は使われています:2010/04/21(水) 12:35:46 ID:wdT4+UoE
MMMの効率厨は爆発しろ!
830 :
既にその名前は使われています:2010/04/21(水) 12:36:49 ID:W2v8FSsy
獣75だけどしばらくやってないから、しじをさせろのマクロとかチャージとかどうなってるのか分からんw
831 :
既にその名前は使われています:2010/04/21(水) 12:37:33 ID:krkiV61A
>>825 こういうのがメリポでござるで混じってきて
挑発のリキャ知らないで「戦士さん、ミサイル飛ばさないでくださいね^^;」って言うんだと思うと腹が立つ
832 :
既にその名前は使われています:2010/04/21(水) 12:38:35 ID:eKN5PuuH
獣とメリポに何の関係があるんだよw
833 :
既にその名前は使われています:2010/04/21(水) 12:41:49 ID:W2v8FSsy
まぁでも踊り子やったこと無い奴が、
「この踊り子回復遅い」とか「Vフラで蝉補助しろ」とか陰口叩いてる奴は絶対いると思う
834 :
既にその名前は使われています:2010/04/21(水) 12:44:02 ID:sc/uIGVb
統合鯖だけど、ゴールデン3時間で3回しか出来ず2時間シュッシュ。
これが予算都合で解消出来ないなら、統合を今からでも解除しろと心底思う。
そして自分でやったときには言い訳番長と化す
836 :
既にその名前は使われています:2010/04/21(水) 12:46:07 ID:krkiV61A
>>832 他ジョブに対して無知であることを開き直る姿勢を攻撃してるって言わないとわからないか
837 :
既にその名前は使われています:2010/04/21(水) 12:46:47 ID:Kyn+vkZg
人口2000台後半の初期鯖も似たような状態だから
統合だけのせいではないと思うよ どうしてこうなった
838 :
既にその名前は使われています:2010/04/21(水) 12:51:38 ID:W2v8FSsy
まぁしかし、75から楽以上の敵はいつメイジャンで狩りに来るか分からないことを考えると、
シュッシュ我慢してもMMMで稼ぐのが一番安定という事実
839 :
既にその名前は使われています:2010/04/21(水) 13:17:16 ID:eKN5PuuH
獣はしょうがないじゃん
冷遇されてるの分かりきってるんだからやろうとも思わんしw
840 :
既にその名前は使われています:2010/04/21(水) 13:49:55 ID:IJ/538Go
>>804 獣使い本体が釣るならタスラム使えばよくね?
餌と交換してもTPリセット無し、氷遁とかより早く遠くまで届く
問題はファーストタッチヘイトが稼げないことくらいか
841 :
既にその名前は使われています:2010/04/21(水) 13:52:48 ID:Y5fLv1gu
知らないから適当な事言っていいじゃん的なことが罷り通る世代
842 :
既にその名前は使われています:2010/04/21(水) 13:59:43 ID:jmiFLzq5
メンテでメイズ50人制限直った?
か・獣・踊この辺は
誘われなければ、ネガったり売り込みで出来る事を羅列したりするのに
いざ誘うと、理解して無いそんなのできる訳無いと喚き
んじゃ、説明しろと言うと、面倒・やってない奴にはわからない
と言う感じに
悲劇の主人公を演じて不幸である事・出番が無いこと・蔑ろにされるRPを楽しんでいるので
誘う側は、理解する必要なし出来ないと言われたらキックでOK
つーか、誘う必要もなし!
そうか
じゃあ踊は俺が拾っとくな
踊り子ってサポで37まで上げてる人多いんじゃないのかね
>>844 纏めて持ってってくれ
俺はアスフロでやる
847 :
既にその名前は使われています:2010/04/21(水) 14:18:59 ID:9aVYuBdf
俺も踊り子37だわ
848 :
既にその名前は使われています:2010/04/21(水) 14:19:16 ID:Kyn+vkZg
お前用のスレは別に立ってるぞw
849 :
既にその名前は使われています:2010/04/21(水) 14:48:48 ID:eKN5PuuH
最近はあまりにもMMM入れないから、
シュッシュ時の代替狩場情報なんかもまとめておくといいかなーと思った
40以下
要塞コウモリ
40くらい
過去コリブリ・レディバグ
西テパカブト(槍以外の武器可なら)
55〜
レッサーコリブリ
850 :
既にその名前は使われています:2010/04/21(水) 14:50:36 ID:uzCSYFZV
851 :
既にその名前は使われています:2010/04/21(水) 15:14:42 ID:IJ/538Go
低中LvでPTするなら、例えば過去コリなんかの場合
シンク基準Lv38程度の人とLv35程度の人(出来れば後衛が望ましい)を用意すると便利だな
852 :
既にその名前は使われています:2010/04/21(水) 15:21:34 ID:eKN5PuuH
・メイジャンとかぶると悲惨なので事前サーチは必須
・最近は少人数シンクパーティがいるので該当レベルは広めに見積もる
他に突特攻のモブいるところ無いもんかね
それよりこの時間でシュッシュなんだが
もうどうしろっていうんだ
久しぶりに戻ってきて初めてMMMってものをやったんだがこれってソロでクリアできるもんなの?
踊り子71で1撃で150から200以上喰らうブガートが出るヤツできて雑魚殲滅とかムリなんだが
855 :
既にその名前は使われています:2010/04/21(水) 15:49:39 ID:yux4GHkn
できないことはない
ザコのルーンをつければ
ソロで経験値稼ぎたいならおとなしくFoVやっとれ
856 :
既にその名前は使われています:2010/04/21(水) 15:50:17 ID:eKN5PuuH
人数制限あるんでソロとか勘弁してください;;
857 :
既にその名前は使われています:2010/04/21(水) 15:50:47 ID:l7YcYIo4
人数制限なのか?エリア数制限だろう。
なんだーソロで稼げる新しいコンテンツかと思ってたよー
FOVは二日で飽きた^^:ただ同じ雑魚をソロで狩ってるだけでこれっぽっちも面白くない
PT組んでやりたいわ・・・
ソロで稼ぎたいのかPTで稼ぎたいのかどっちだよw
860 :
既にその名前は使われています:2010/04/21(水) 17:34:28 ID:sOdSuUKw
MMMにえんげつとうw とかで来る侍とか
クイックステップしない踊り子とか
敵が後衛にすっ飛んでから挑発する戦士とかに
なんて言えば矯正できるだろうか・・・
PT会話で普通に〜〜した方がいいですよ〜って言ってもガン無視だし
まだホリボル連射する暗黒さんのほうが謙虚で扱いやすかったりするわ
>敵が後衛にすっ飛んでから挑発する戦士
これは正しい姿かもしれないが、挑発なしでいけるのが一番いい
862 :
既にその名前は使われています:2010/04/21(水) 17:39:51 ID:yux4GHkn
編成がわからんけど挑発1ならその戦士は当然の行動だと思うけど
開幕挑発してタゲ張り付かせるとかなんの冗談だよ
863 :
既にその名前は使われています:2010/04/21(水) 17:41:19 ID:sOdSuUKw
そうだけど、常時HPフルで戦闘開始出きる訳じゃないから
開幕ケアルヘイトですっ飛んでいくとかララ釣りした詩人追いかけたりとかです
864 :
既にその名前は使われています:2010/04/21(水) 17:44:11 ID:vHUclByi
865 :
既にその名前は使われています:2010/04/21(水) 17:44:49 ID:l7YcYIo4
それは、詩人の動きがまずいな。
タゲが離れるまで釣ってきた敵の近くから動いたらだめだろ!
866 :
既にその名前は使われています:2010/04/21(水) 17:46:46 ID:9aVYuBdf
開幕挑発してタゲ張り付いているから大ケアルしなければ行けなくなっていると予想
詩人は釣りしないでOKとなっていたのでは?
867 :
既にその名前は使われています:2010/04/21(水) 17:48:31 ID:PdThck7f
踊り子のAフラ
ってか、踊1・槍2〜3(2の時は他ジョブ1)・白or学・詩orコ
この編成で95%満足だわ
詩とコどっちもいるってのは贅沢と感じる
868 :
既にその名前は使われています:2010/04/21(水) 17:49:45 ID:krkiV61A
>>863 開幕ケアルなんてする方がおかしい 減ったHPは戦闘の切れ目に
ララ釣りとかヘイト高いし、よほど前衛しっかりしてないとやりたくない
開幕挑発要求する後衛の方が地雷だわ
869 :
既にその名前は使われています:2010/04/21(水) 17:57:44 ID:vHUclByi
忍ナあたりにに開幕挑発フラッシュを要求するのは分かるけど
戦士に言うのは酷だわ。
870 :
既にその名前は使われています:2010/04/21(水) 17:59:02 ID:Y5fLv1gu
あっ戦士さん釣りしてもらえますか
開幕釣りでもいいですよ^^;
871 :
既にその名前は使われています:2010/04/21(水) 18:00:46 ID:QMPKGomM
30台のMMMでリンク処理ってどうやってんの?
872 :
既にその名前は使われています:2010/04/21(水) 18:00:58 ID:sOdSuUKw
そっか、戦士は悪くなかったのか・・・申し訳ないことをした
じゃー、Noクイックステップや高レベル武器のまんま、とかの人は?
873 :
既にその名前は使われています:2010/04/21(水) 18:02:20 ID:8fqpVrRW
挑発しなけりゃ文句いわれるし
挑発してもタゲ張り付いてダメージくらって文句言われる
蝉張りなおしてないのに殴り釣りして即効ダメ食らう馬鹿前衛はどっかでソロFoVしてて欲しいがw
874 :
既にその名前は使われています:2010/04/21(水) 18:05:50 ID:9aVYuBdf
クイックステップはTPがカツカツで出来なかったとか?
クイックよりAフラを頼んだ方がいいと思うが・・・
高レベル武器は言ってもいいんじゃないかね?
でも適正武器を買ってくださいなんて俺には言えないぜ
875 :
既にその名前は使われています:2010/04/21(水) 18:07:04 ID:wdT4+UoE
文句言う奴は検証してから文句言えよ
誰コレかまわずケチつけるアホはそれこそソロでやれ
876 :
既にその名前は使われています:2010/04/21(水) 18:11:44 ID:UAziMZrF
>>874 クイックでFMを貯めないとAフラできないぞw
それはそうと詩人がファーストタッチでエレジー釣りしたものにAフラしたとして、
そのあと詩人がなにかしらの敵対行動をとるとタゲが詩人に行く…くらいヘイトがある。
状況に応じてスペクトラルジグでヘイト調整はやるけど。
877 :
既にその名前は使われています:2010/04/21(水) 18:11:53 ID:FaBsgvuY
知ったかで暴言吐くのが一番手に負えない。
少なくとも相手と同じジョブで同じようなLv上げ経験があって初めて意見できる。
自由に気ままに意見交換できるのなんてネ実ぐらいなもんだ。
878 :
既にその名前は使われています:2010/04/21(水) 18:13:22 ID:vHUclByi
>>874 クイックしないとFM貯まらないんだが…
>>834 ピーク時2600のおいらの鯖も、ゴールデン21時から0時までの3時間で2回。
別の日22時から0時までで1回。
統合でなくてもきついんだぜ。
880 :
既にその名前は使われています:2010/04/21(水) 18:15:34 ID:9aVYuBdf
一年以上前に上げたから忘れちまってたぜ
881 :
既にその名前は使われています:2010/04/21(水) 18:17:32 ID:Y5fLv1gu
忘れてかたら適当な事言っていいじゃん的なことが罷り通る世代
882 :
既にその名前は使われています:2010/04/21(水) 18:24:12 ID:PdThck7f
ゆとりを超えた、うんこ世代
臭いです><
883 :
既にその名前は使われています:2010/04/21(水) 18:27:00 ID:vRWsmLAX
>>872 詩人がいたならクイックいらないんじゃね?
ボックスでいいだろ
884 :
既にその名前は使われています:2010/04/21(水) 18:29:05 ID:xIkHhC7J
せっかくテンプレあるのに皆見てないみたいだな
885 :
既にその名前は使われています:2010/04/21(水) 18:31:44 ID:9aVYuBdf
テンプレ見るとシーフが暴れるじゃん
886 :
既にその名前は使われています:2010/04/21(水) 18:38:23 ID:t6eFAODP
詩人いるぐらいで命中cap付近まで持ってけるなら苦労しない
887 :
既にその名前は使われています:2010/04/21(水) 18:39:38 ID:xIkHhC7J
シはボルト撃てば明らかにTOPクラスなんだがな
ベノム高いからか、でもお金使わないやつはどのジョブでもダメだし
誘われないよりはぜんぜんマシだと思うんだがな
Lv45シフのスキル 短剣138 射撃128
パワークロスボウ D17 隔288 AGI+1 Lv25〜 戦シ暗狩
サグザンバーハ Rare D24 隔288 AGI+1 飛命+2 Lv40〜 戦シ暗狩
ベノムボルト D29 隔192 追加効果:毒 Lv25〜 戦シ暗狩
アーチャーナイフ D11 隔195 AGI+1 飛命+10 Lv28〜 戦シナ暗吟狩侍忍竜コか踊
ボーンナイフ+1 D18 隔190 耐光-5 命中+5 攻+5 Lv46〜 戦シナ暗吟狩侍忍竜コか踊
MMMでナイト死亡
全然誘われねorz
889 :
既にその名前は使われています:2010/04/21(水) 18:43:59 ID:FaBsgvuY
自分でリーダーしろよ。
890 :
既にその名前は使われています:2010/04/21(水) 18:45:48 ID:fq6ys+4+
ベノムはスキル上げに作るから20kくらいだろ?(12束)
つか血ボルトとDボルトが少し高いだけでほかは安い。
891 :
既にその名前は使われています:2010/04/21(水) 18:54:10 ID:xIkHhC7J
>>890 ただケチなのかね
お金儲けしたいからシフ上げで、そのシフ上げでお金使いたくないのか
892 :
既にその名前は使われています:2010/04/21(水) 19:03:14 ID:PHeqgNYc
>>888 ナイトと忍は誘われまくりだろ、アトルガンレベル以上限定だけど
まあMMMは諦めれ
個人的にはMMMでナと忍誘うリーダーだと外れの時多いという印象
まあ実際はちゃんと考えて構成すれば逆に美味しいんだけどね
問題は中の人にかなり依存
893 :
既にその名前は使われています:2010/04/21(水) 19:16:08 ID:MhrZ788Q
安定MMM編成としては
Lv37〜で
忍 開幕挑発で安定
槍 与ダメ
槍 与ダメ
踊 メインヒーラー
召 釣り安定+サブヒーラー
詩orコ 与ダメアップ サブサブヒーラー
このくらいがちょうどいい
894 :
既にその名前は使われています:2010/04/21(水) 19:23:33 ID:PdThck7f
895 :
既にその名前は使われています:2010/04/21(水) 19:25:23 ID:Tvgfj91q
37〜で忍踊までいたらもう既にガチガチに固いから召喚→コor詩に入れ替えようぜ
シンク解かずにレイズ出来る白学赤辺りもディアパラナレイズ要員として入れるのもいいかもしれん
自分に非があるかどうかは全く顧みず、他人の粗を探すのは基本過ぎるな。
でも自分の非を指摘されたら認めて反省するくらいはゆとりだろうがどんな
世代だろうが、人とコミュニケーション取る気があるなら、しないとねえ。
897 :
既にその名前は使われています:2010/04/21(水) 19:31:26 ID:l7YcYIo4
>>893 槍 与ダメ
槍 与ダメ
暗 与ダメ
回 踊・白・学・赤
コ コロール・カオスロール
詩 釣+マドメヌ
が結構いいと思うんだがな
>>896 反省は普通にしてもらいたいけど、
そんな態度の相手には謝罪なんてしなくてOK。
コミュニケーション取ろうとしてない相手に
必要以上に歩み寄る必要は無いよ。
世の中まともな人のが多いんだから、まともな人だけ相手にすればいい。
>>888 茶箱狙いながら希望出してFOVで上げるのもいい
そういう時にかぎって飛んだ瞬間誘いが来るから困る
900 :
既にその名前は使われています:2010/04/21(水) 19:36:55 ID:MhrZ788Q
>>894 踊は回復に専念してほしい、空蝉に気をとられて回復遅れるとか
>>895 死なないからレイズはいらないかな、リンク以外で死んだ人はほぼ見たことない
踊りなら瞬間回復だしな
パラナは・・・どこかで必要だっけか、ストナか?
コカだと万全じゃないな、避けてくれることを祈る
901 :
既にその名前は使われています:2010/04/21(水) 19:40:34 ID:ZrHBPIgQ
900が後衛じゃないといいなって思った。
902 :
既にその名前は使われています:2010/04/21(水) 19:42:35 ID:IMIBwYOl
>>900 パラナ・・・ とか言ってる時点でたいしてMMMやってないのはわかった
>>897から忍召抜いて槍いれるだろう普通
903 :
既にその名前は使われています:2010/04/21(水) 19:43:48 ID:IMIBwYOl
904 :
既にその名前は使われています:2010/04/21(水) 19:46:01 ID:gLcUNF60
リーダーするなら寄生ジョブでも糞ジョブでも歓迎なんだ
ただ、リダ以外のジョブはなるべく鉄板に近付けるようにして欲しい
特に前衛の微妙ジョブがオートリーダーする場合ね
ジョブ縛りはパーティ全員の負担を軽減することになる親切な構成だと思うんだ!
俺もオートリーダーであげたから気持ちはわかるが、自分が糞ジョブだからってジョブ不問で集めるのは止めようぜ
詩人でついていって前衛:シか暗で四面なししかできないとか侘びしいんだよ
905 :
既にその名前は使われています:2010/04/21(水) 19:47:03 ID:MhrZ788Q
目指してるのは安定な
>>901はレイズ気にしてるのか
敵が1匹なのに死ぬってなんだ?ギガスクリームかジェットかペッキンか?
パラナは
>>895がパラナって書いてるから、麻痺あったかな?
あんまり前のめり過ぎるのは安定じゃない
906 :
既にその名前は使われています:2010/04/21(水) 19:49:29 ID:vRWsmLAX
>>900 >死なないからレイズはいらないかな、リンク以外で死んだ人はほぼ見たことない
死んでるじゃねーかw
907 :
既にその名前は使われています:2010/04/21(水) 19:54:37 ID:MhrZ788Q
>>906 普通の後衛だと回復オンリーは無理だからな、ディアしたり弱体入れたりヒールしてたり
瞬間で回復できる踊なら心配はほぼなくなる
完全にとは無理だろうが
908 :
既にその名前は使われています:2010/04/21(水) 19:56:37 ID:9aVYuBdf
そろそろ1000だしテンプレの修正案を出した方が良い
909 :
既にその名前は使われています:2010/04/21(水) 20:06:04 ID:whNrUrRX
毎回良編成集まらないし、混雑してるし、突入できてクリアできればなんでもいい
はー?>893でほぼ鉄板だろ
後衛はレイズ○ペット釣り○異常回復○前提で机上演習の学/召か、ストナの白/召
忍を槍にしても良いけど、忍槍x2 槍x3 どっちが安定するかの問題だわな
それに忍者が要ると槍大歓喜で火力もうpするだろw
テンプレは
>>229を入れよう
ベストはヴァナで考えられる限りのベストか、その場のベスト・・・これはベターだろ、なのか
はっきりしないんだが。ベターでいいんじゃないの?
その場その場で各自知恵を持ち寄ってうまく稼げるように工夫しよう、でいいじゃん。
戦一人がベスト装備だとまじで後ろ向きたくなる。
912 :
既にその名前は使われています:2010/04/21(水) 20:22:30 ID:l7YcYIo4
ぺっと釣りいらんだろ
913 :
既にその名前は使われています:2010/04/21(水) 20:26:15 ID:3MMMlILV
記念カキコ
よーわからんのやけどレベルシンクしてMMMってヤツをやるとき装備今のレベルのまんまじゃダメなの?
915 :
既にその名前は使われています:2010/04/21(水) 20:41:52 ID:Y5fLv1gu
いいよ別に。
ジョブは知らんが試しにそのままで参加すればいい。
誰も何にも言わないから
916 :
既にその名前は使われています:2010/04/21(水) 20:48:41 ID:M1YADQym
>>910 開幕挑発があると楽なのは確かだけど、Aフラで十分とも思えるw
917 :
既にその名前は使われています:2010/04/21(水) 20:49:38 ID:rh7S/e+Z
MMMはいれねーし、もうやめるわ
バ開発は氏ねよ
918 :
既にその名前は使われています:2010/04/21(水) 20:51:14 ID:Y5fLv1gu
はーいおつかれさま
キャラデリ画面うpしていってね
919 :
既にその名前は使われています:2010/04/21(水) 21:08:02 ID:t6eFAODP
踊の空蝉に手間取って回復が遅れるぐらいで死人出るとかないですし
920 :
既にその名前は使われています:2010/04/21(水) 21:11:31 ID:pm1a2+6o
タゲ移って1枚で剥がれてる前衛が悪いだろそれw
921 :
既にその名前は使われています:2010/04/21(水) 21:22:00 ID:MhrZ788Q
敵が1匹で死にそうなのは
ギガくらってクリDAくらうバーサク戦かな筆頭は
922 :
既にその名前は使われています:2010/04/21(水) 21:24:28 ID:y+2t48/G
アスフロPTでMMM出来ないように、同ジョブは2名までとかにならんかな
召喚一人でもアスフロPT出来るのに、本当にエアMMMじゃないのか?w
924 :
既にその名前は使われています:2010/04/21(水) 21:28:13 ID:urBjxkkR
フレとかかかで楽しんでる俺に喧嘩売ってるとしか思えないな
925 :
既にその名前は使われています:2010/04/21(水) 21:35:10 ID:9BgllLam
Lv.40〜の踊のAフラをRフラにするとTP20強の差が付くよね
挑発10回vs回復量800 デデーン
926 :
既にその名前は使われています:2010/04/21(水) 21:45:14 ID:W2v8FSsy
日本語でおk
レイズなし編成で死なせてしまった…
しょんぼり感まんさいでリーダーするのを控えてしまいそうだ
>>927 レイズなし変成ではリレピしないメンバーに落ち度あるんじゃないか?
気にしないでいいと思うよ
929 :
既にその名前は使われています:2010/04/21(水) 22:26:43 ID:PdThck7f
入り口のすぐ近くにシグ掛ける人がいて
呪符リレイズといういい物がもらえるのだが
オートリーダー時で若干不安あるときは、1戦目で使って貰う
その後は自己責任でね
呪符自体の発動は早い
930 :
既にその名前は使われています:2010/04/21(水) 22:33:09 ID:pm1a2+6o
リレ無し構成の時はリレピ必須。
自衛のためにもリレあっても1戦目は使う。
使ってないメンバにも責任はあるから、
そこまで落ち込まなくてもいい。
次のPTからは1戦目はリレピ使うよう促せばおk
931 :
既にその名前は使われています:2010/04/21(水) 22:48:52 ID:h7ZL/PvL
932 :
既にその名前は使われています:2010/04/21(水) 23:42:13 ID:IMIBwYOl
なんか忍者と召喚が工作してるかのようにこの2ジョブがいきなり評価される流れになってるな
忍者は遁2回せば一流、召喚はケアルタンク極稀にペット釣りってな評価だったろ
突3に踊白コ詩から3人ってのがいいとおもうけどな、少なくとも忍者、召喚なんてMMM行くとき真っ先に誘うジョブじゃない
933 :
既にその名前は使われています:2010/04/21(水) 23:45:34 ID:FjNXIX/O
MMMとはいえ、基本通常のレベルあげで必要なジョブと一緒だよね
忍者なんかいるわけがない。
いくらなんでも混みすぎだー
21:30〜から開始して 2戦しかできねー
おい藤戸!なんとかしてくれ!!
935 :
既にその名前は使われています:2010/04/21(水) 23:47:42 ID:MhrZ788Q
まぁ、ベストは釣りでリンクしない、リンクしても寝かせは失敗しない
踊が挑発してばっちりメインヒーラー、誰も挑発しなくても後衛にタゲいったりしない
だけど、そうじゃないときもあるからな
何がなんでもこれだってことでもないんだ
忍入れると与ダメ不安になるのもわかるしな
召喚もペット釣りとサブヒーラー以外のことしだしたりもするしな
936 :
既にその名前は使われています:2010/04/21(水) 23:58:09 ID:rTWjdeeY
MMM広まりすぎたな・・・
937 :
既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 00:00:28 ID:YqPmvKPz
もう上げたいジョブは上げきったし
サポ上げも完了
今さらやって地獄見てる奴をあざ笑うのがいいのである^^
MMMでしかレベル上げれない体になってる奴らばっかりやで
939 :
既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 00:06:10 ID:I02MJ61S
許容が半分になったしな
美味しいレベリングを忘れられないの仕方がないww
940 :
既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 00:19:15 ID:G6hGXrlu
941 :
既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 00:27:14 ID:RGgzS7ya
駆除部2課やってきた
バード修行偉力四面小兵真珠
コ入り皇帝込みで1戦目31チェーンして箱から8500くらい
2戦目ヒポで1回チェーン切れたが、箱から6500くらい
戦闘時間は20分をちょっと切る程度
悪くは無いんだが、微妙だ
突入は井戸前が混雑してても割と楽に入れたから良かったんだが、
外でGコリ狩った方が稼げそうな感じだ
942 :
既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 00:29:25 ID:I02MJ61S
次パッチのMMM拡張に期待か
内容だけよくして今のままの混雑だとほんとにな・・・
メイジャンでフィールドはにぎわってるけどさー
943 :
既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 00:50:01 ID:G6hGXrlu
30以降、1回トレードで1レベル上がるの経験しちゃうとなあ
1日+5〜6って頭で計算しちゃうよな
週末はAFか?とか
まあ余りに美味しくし過ぎ
MMM以外なら指輪使い放題とかしてくれてもいい気がするほど稼げる
944 :
既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 00:56:58 ID:I02MJ61S
メリポだと時給49000とかもあるらしいからな
それと比べると、別におかしくないレベルの稼ぎなんだよな
許容PT数は限られてるだろうが
アスフロはちょっとPL気味だからなぁ
放置されてるからしょうがないが
945 :
既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 01:06:36 ID:n3X4jOzd
比較的テンポ良く釣るための手段として召喚のペット釣りは優秀だと思う。
けど、最近MMMで一緒になる召喚たちを見てると、何でペット狩りだとピンポイントで釣れるのか分かってないようにも思えて安心して任せにくい。
大鳥の群れにカー君突撃→リンクしてないのにその場で帰還→直後に振り向いた他の大鳥がリンク・・・とか、そういう類のことorその未遂状態が増えてる気がする(たいかんw)。
結果的にはリンクしてないとしても、それは時間がかかる遠隔釣りにしか見えないんだよな。
カタログスペック的には有効な手段だが安定って言われると何かモヤモヤする。
ま、それを言い出すとどのジョブにも通じる話になっちゃうけどw
946 :
既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 01:30:34 ID:ljbHK2cQ
947 :
既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 01:32:39 ID:I02MJ61S
>>946 切れるよ
最初の様子見で戦績あまってるなら使ってみたら?な感じじゃないか
それで判断してダメそうなPTならリレピ使ったほうがいい
948 :
既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 01:41:25 ID:vlrk/B9K
つか、死ぬタイミングある程度わからね?初戦だけはリレピ使うけど残りは
大物でMP無かったりリンクした瞬間やばいと思ったら即リレイザーか呪符かましてる
949 :
既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 01:48:37 ID:I02MJ61S
それもあるなー
リレピ2時間効果だし
950 :
既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 01:49:12 ID:4zzUiHKZ
リンクしたコウモリにプガして全部のタゲ取ってほぼ即死した奴は見たことある
あれはいろんな意味で予想外だった
951 :
既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 01:51:19 ID:I02MJ61S
コウモリと戦った経験あんまりないのかねぇ
赤で闇杖あってもとてとてコウモリにスリプルする勇気はあんまりないよな
952 :
既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 02:18:59 ID:ljbHK2cQ
プガしてそいつが死んだ後の蝙蝠は動きが止まる
その瞬間に引っこ抜けばリンクしない
命がけでオマエを守ったのにその言い振りか
動きが止まるようなヘイトリスト状況なら
そもそもプガする必要ねーな
954 :
既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 02:30:11 ID:vlrk/B9K
リンクしたコウモリなら後乗せヘイトで死んでも動き止るのか?
なんか、パラナの匂いがするぞ・・・
955 :
既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 02:32:54 ID:yYWVOIIZ
敵が呆けても、
その近くでオートアタックをかます前衛ばかりだけどね
956 :
既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 02:40:23 ID:SqANQwQi
なんかパラナがエアFFの代名詞みたいに言ってるが
パラナはヒポのチョークブレスの追加効果麻痺対策ななんじゃないのか?
957 :
既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 02:42:05 ID:w9eWycM7
Aが釣る→リンクした→Bが纏めてスリプガしPT本隊から離れて死亡する→
最初に釣った敵だけ赤ネームでAに突っ込んでくる→他の敵は止まっている→^^
後は安全を見計らいリレイズで生き返って即戦線復帰出来れば一人前
あとこれは関係ないけどパラナは一応ヒポのとき使うな。どうでもいいけど
958 :
既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 02:42:19 ID:+H4B3gdK
踊り子上げてるけど、なんかレベルが上がるほどなかなか誘われなくなってる気がする
959 :
既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 02:44:37 ID:SqANQwQi
ちなみにチョークブレスは空蝉で回避できるんで
めったにタゲ取れないような奴ならチョークブレスの静寂&麻痺効果を知らないのかもな
960 :
既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 02:52:20 ID:KtFXRMYm
自分詩なんだが、これまで召のいるPTでは、なぜか四面なしのタビュラを要求されるんだよなあ
構成は、忍竜侍踊召詩が1回、ほかはあまり覚えてない。
961 :
既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 02:54:19 ID:jm2qJaCZ
四面なしって結構このスレだとでるけど
コピーが準備されてるのか?
まさか全員自作じゃないよな?
962 :
既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 02:57:48 ID:KtFXRMYm
尻鯖なんだが、
Kさん:四面なし
Cさん:四面あり
Vさん:メリポ用(強化・威力・アクアン・バード)
というコピータビュラがあるんだが、なぜかKさんのタビュラを要求される。
963 :
既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 02:59:55 ID:p/uexPbd
野良では四面ありが基本なの?
身内でしか行った事ないからわからない
964 :
既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 03:04:01 ID:nuidGvWR
去年くらいまで四面ありが圧倒的なコピー数だったけど
最近四面なしの方がコピー数多くなってきた
965 :
既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 03:08:47 ID:devwgzyc
基本は四面あり
四面なしはよほど悪い編成じゃないとって感じだけどな
四面ありでもいい編成なら20分切ることもあるんだし
突じゃない編成でもクリアは可能、もちろん編成は大事
四面つけて様子見してシンク解除のがいいんじゃないかと
四面つけないと小型2確定とかあるのかね?
>959
2枚蝉残ってても食らうときは食らうかな?
しかしサポ白が一人もいないとかあるかなあ。後衛がそもそもいないって勢いだな。
シュシュシュが厳しいと四面なしって待ち時間が戦闘時間の2倍ぐらいになるな。
四面なしだとまあどんな構成でもって気がするが。
967 :
既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 03:12:03 ID:w9eWycM7
四面有り無しはリーダーの性格次第じゃないかな
俺は最初自分の分を四面ありにして、余裕を持って終わったなら次回もそのまま
途中でシンク解除必要な地雷を引いた場合は以降は四面なしと指示を出す
四面アリだと時間がかかってシュッシュタイムに突入する時があるから
最近は四面ナシが多い
969 :
既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 03:32:52 ID:fJ2POYfi
シュッシュ考慮したら四面なしで6戦やるよりも四面ありで3・4戦の方がよくね?
970 :
既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 03:46:44 ID:syC4+eW5
その辺は状況によりけりだと。
俺は四面あり途中解除よりも
最初から四面なしのほうが気楽
後衛だとMPの管理面からも。
971 :
既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 04:17:50 ID:KtFXRMYm
四面なしだと、四面ありより獲得経験値が1500以上違ってくるんだよなぁ。
6戦すると、9000以上も違う。
あと、全部チェーンつながったときの達成感は、四面なしだと味わえないなぁ。
972 :
既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 06:27:20 ID:lwpyV8m9
でも、不意玉拘るアホなシフとか75装備のまま参加するアホな前衛とかいるショボいPTなのに、
無理やり四面でやりたがる人が多くて萎える。
時間足りなくなって結局シンク解除して、時間はかかるは精神的にも疲れるわで最悪やよ
973 :
既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 06:30:38 ID:1qoOlmtN
MMMフロウって2課でもできる?
974 :
既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 08:17:50 ID:LLemJz03
タビュラ選択の柔軟性を主張する人ってルーン自分で持ってるの?
それとも登録してある奴を覚えてるの?
975 :
既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 08:19:43 ID:lwpyV8m9
四面(102)有りか無しかの選ぶだけじゃない。
コピーはヴァナ日一回しか出来ないことだけ注意すれば大丈夫でしょう
976 :
既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 08:21:33 ID:2CMxmdU3
コピー買うときルーンの配置見れないのは、バグなのか
仕様なのかはっきりさせい。藤戸のことだから
本当は見えるはずなんだけど、うまく表示されないから
そのまま投げっぱなしになってそうだが。
977 :
既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 08:35:35 ID:LLemJz03
>976
番号は見えなかったっけ
ユーザーに全く浸透していない番号だけで
判断させるというのがなんとも藤戸らしいが
978 :
既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 08:42:09 ID:KtFXRMYm
>>974 コピー数が多いのは大抵、Wikiに乗ってあるレベル上げ・メリポ用タビュラパターンと同じなので
駆除1課 で 102、017、018 のあるなしくらい覚えてればすぐにわかるよ。
102 四面楚歌 あり・なし
と
017 威力
018 強力
( 威力だけの場合は、レベル上げ用。メリポ用は017・018両方 )
ほかの数字が気になる場合は、Wikiみればいいし。
(014 小兵が風にかかってるかどうかは、購入しないとわかんないけど・・)
979 :
既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 08:49:56 ID:frWil59c
>>977 重いのか中々表示されなかったりするしな
ゴブのコピーの説明も買ったら詳細まで教える的なことが書いてあった気はする
980 :
既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 10:12:38 ID:av9RJ9dk
>>954 止まるぞ?
応用技として召喚を使って
大リンク>召喚の範囲履行でタゲ取り>神獣消滅>釣った敵以外は呆ける
一匹だけテイクアウト
40中盤でMMM
忍 蝉弐無し
ご スカスカどうみてもスキル上げです本当に(ry
狩 釣りに行きたくてもタゲがっちりで行けず。まぁまともだった
青 ヘッド連打シープ、ヘッドセット無し、釣りするが大リンクその場で死ねばいいのに
こっちに持ってきて半壊
踊 まともだった
赤 俺
ヒポ出て1匹2分半。シンク外せと言ったら拒否。その後も大リンクで洒落にならんかった
やってられんので抜けたが1回で3kとか地獄ですた
982 :
既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 12:23:05 ID:KtFXRMYm
>>981 それ、日本人?空蝉2なしの忍者って・・・
ござるはスキル青でもメリポ振ってないとヒポには攻撃あたりずらいのでは?
よくぞその構成でいったわな。リンク処理どうするんだ?
983 :
既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 12:26:40 ID:lwpyV8m9
詩コの支援無ければ、両手青字でもスシ食った方が無難よなあ
984 :
既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 12:58:35 ID:NgnGqQe6
>>981 青のヘッド連打シープってどう言うこと?しかもヘッドセット無しなのにヘッド連打??
>>981 もし忍者がシンク元、もしくは同レベル帯じゃなかった場合のことを考えてみた
「lv60 蝉弐ありません^^;;;」
986 :
既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 13:22:44 ID:4oXLEE1N
蝉弐ないのに忍のレベル上げて何すんだろ・・・w
987 :
既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 13:22:59 ID:KtFXRMYm
その構成はネタじゃないのか?
昔ならともかく今は蝉弐もそんな高くねえんじゃねえの?
まだそんな希少生物がいるんだな
>>988 LV34とかで誘って、連戦途中でLV上がって蝉弐が売ってなかったとかじゃねーの?
990 :
既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 13:42:16 ID:KtFXRMYm
>>990 クポフリやアニバ使って
シンク元が一気に上がったりして色々困る経験があったから
そうじゃないかと思っただけだよ。
すまん
×ヘッド連打○メッタ連打だな
>>991すげーな
ネタだったらどんなに良かったか・・・マジネタ
忍は外人で45↑にしておけばサポ上げしなくてよくなると言ってたな
拳法着とか馬鹿にしすぎ挑発も無いが毒のdだけ使ってたな
ごは飯すら食わずこうもりですらタゲが狩に張り付く無能っぷり
ここまで書くと特定されそうだなw
まー愚痴って悪かった
994 :
既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 14:34:14 ID:iEUqgLxz
バグある気がするんだが
ユーザーに有利だし黙ってた方がいいのか?
995 :
既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 14:40:12 ID:eFn04CB1
でもさ、蝉二の無いサポ忍とか上げた意味ねーよなw
MMMに外入れるとかアホだろ
998 :
既にその名前は使われています:2010/04/22(木) 16:29:22 ID:kQM6MPDz
うめ
うめっ
1001 :
1001:
=== Area: Live Networkgames@2ch
http://yutori.2ch.net/ogame/ ===
//
/ .人 あ、ぽこたんインできないお!
/ (__) パカ
/ ∩(____) このスレッドは1000を超えたお。。。
/ .|( ・∀・)_ もう書けないので、新しいスレッドにインするお!
// | ヽ/
" ̄ ̄ ̄"∪