【FF14】FINAL FANTASY XIV -ONLINE- Part 318
1 :
既にその名前は使われています:
2 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 12:07:17 ID:g7owVGp4
3 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 12:07:38 ID:g7owVGp4
/ ̄ ̄\ ←11古参
/ _ノ \ ____
| /゚ヽ/゚ヽ / \ ←
>>18 | (__人__) コウリツマジパネェ /ノ \ u. \
| |'|`⌒´ノ ヴビビッ!! ビイビィヒヒ /(●) (●) \
. |. U } ...| (__人__) u. | なんだこいつ・・・マジやべぇ。
. ヽ } \ u.` ⌒´ / やるゲーム間違えたかな・・・・。
ヽ ノ ノ \
/ く
/ ̄ ̄\
/ _ノ \ ____
| /゚ヽ/゚ヽ / \ 半年後・・・・。
| (__人__) ブビッ ブビビビビビッ!! /ノ \ \
| |'|`⌒´ノ / /゚\ /゚\ \
. |. U } | (__人__) | ウボッウボボボボッガロリキャラハァハァビビビビッ!!!
. ヽ } \ .` ⌒´|'| / パネェパネェッッッッッッッッランランッwwww
4 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 12:10:06 ID:wIY1cqVe
ヽ | | | |/
三 す 三 /\___/\
三 ま 三 / / sibo \ :: \
三 ぬ 三. | (●), 、(●)、 | ヽ | | | |/
/| | | |ヽ . | | |ノ(、_, )ヽ| | :: | 三 す 三
| | |〃-==‐ヽ| | .::::| 三 ま 三
\ | | `ニニ´. | |::/ 三 ぬ 三
/`ー‐--‐‐―´´\ /| | | |ヽ
5 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 12:10:37 ID:UX4mqaT8
>>1 こっこれは、
乙じゃなくて チャーハン
零しただけなんだからね
変な勘違いしないでヨネ
∧,,∧
(´・ω・)
c(_U_U
━ヽニニフ
。・゚・。・゚・。・
。・゚・
。・゚・
。・゚ 。゚
゚・。・゚・。・゚・゚・
6 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 12:11:45 ID:UxvuINpA
r'ニニニ二二二ニニニ、ヽ
| | .@ | | ト、____, へ
rー┤| |├、 ヽ }
| | | Π | | | ≡三ーーーーァ /
l l l lニ コ .| | | ≡ / /
| l l |_| | | | ≡三 ./ /
l__l_l______|_|__| っ .≡ / /
| / ,イ,へ 丶、 ヘ ≡三./ / ノ|
| ,' / // \| \ ト、 ヽ ', つ ≡{ 丶ーーーー' }
!j./l / ` ヽト、ヽ } ゝ、_______丿
. | | .!/.! ○ ○ l l |ヽ,' ⊃
l | | .l/////////////! | !.|
.| ! | ト、 ,-ー¬ .ィ| .| l こ、これは
>>1乙じゃなくてバギクロスなんだから
| l ! l l` r --.' <j ,' | | 変な勘違いしないでよね!
| .l ', l |ャ-ミ≡彳ァトイ ,'! !
.| | ヽ| | l r´ )/ハy / | ',
7 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 12:12:40 ID:i45E25cK
8 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 12:12:45 ID:xIEg2alp
9 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 12:12:46 ID:E0TwWBZk
10 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 12:12:59 ID:hIk0O9cw
,. ..,,_
, - '"´ `゙ヽ、
/ {0} /¨`ヽ {0} ゙ヽ、
/ ヽ._.ノ ゙',
.ノ `ー'′ ミ <落ち着いてきたな この方向でスレ進めていきましょう
i ミ
ミ ミ
ミ ミ
゙ミ、 .,/
ヽ、 , ,/
゙ヽ, ,__ ,. -ー"ヽヽ
! | `゙  ̄ | |
| | ノ ヾ,
ノ } ` ー'
11 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 12:13:32 ID:xAE9beDf
>>1 √ ̄ヽ--ヘ O―〜,
/ ☆ ヽ || ● |
0く━=ニニ二> ||―〜'
//(●) (●) \
/ ヘ (__人__) |
/ヽノ彡,,.. .|∪| / <乙ニャ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!!
/ 丿,, /\ヽノ/ゝ 丶
(  ̄jヽ,/_l ヽ
\ ____ ̄{。 _____ }
ヽ、,,_, {---} }。 {---} j
12 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 12:13:46 ID:Ji3/AjyR
13 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 12:15:00 ID:bhsJ0+SY
( ´・ω・)―[] / ペチ ☆
[ ̄ ̄ ̄] ( ´・ω・) ―[] / ペチ ☆
[ ̄ ̄ ̄] ( ´・ω・) ―[] / ペチ
.[ ̄ ̄ ̄] (´・ω・ `)
☆ ペチ []―.[ ̄ ̄ ̄]
☆ ペチ \ []― (・ω・ `)
ブワッ\[]― (・ω・ `) .[ ̄ ̄ ̄]
(´;ω;`) [ ̄ ̄ ̄]
[ ̄ ̄ ̄]
16 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 12:16:00 ID:4gbkn1RQ
18 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 12:18:25 ID:/csP/f00
ギルドリーヴの難易度はそのリーヴごとに設定されているわけではなく自分で選べるみたいね
パーティ人数を目安に難易度を選べばいいみたいだけど、ソロなのに最高難度を選ぶこともできるようね
そしたらフルボッコされるんだろうな胸熱だわ
19 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 12:20:48 ID:wEjr2oeN
20 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 12:22:29 ID:RlNCUh7c
>>18 メンバー増えたからと高難易度で挑んだが
一人糞が混じってて負けて
「こんなならソロでやってたら良かったわ!」
と叩かれると。
21 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 12:23:08 ID:WyNJ+zFz
ソロラーでも安心してリーヴコンプ出来そうだな
22 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 12:24:59 ID:X31sqsFT
ファミ通には2人で死にながらだけれどクリアできたって書いてあったから全滅→終了は無いとおも
戦闘曲が酷過ぎてうpされる動画が次々削除されてる。戦闘以外も軒並み巻き添えに…。
24 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 12:25:44 ID:jI5SnNCV
リーヴってアサルト同様チケット制なんだろ
倉庫のチケット使える2垢が超有利だな
25 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 12:26:17 ID:37/DlE7T
難易度が選べるって所でチケット制じゃない気がしてきた
27 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 12:27:39 ID:/csP/f00
時間内なら何度でも挑戦できるってことなのかな
28 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 12:27:57 ID:RlNCUh7c
29 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 12:27:59 ID:KOewDShL
割れ厨FF14FANはついったーwで情弱と馴れ合ってろよ^^;
30 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 12:29:06 ID:RlNCUh7c
>>26 チケット制で始める際に難易度選択らしい。
チケットの時点で難易度が決まっているわけじゃなくね。
31 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 12:29:24 ID:WyNJ+zFz
>>24 でも難易度がソロ時より一つ上がるし
オート戦闘じゃないから人数分のパフォーマンスが出るかどうかは微妙だと思う
32 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 12:29:33 ID:X31sqsFT
だろうねぇ
クリアタイムによってランクが決まって報酬が変わるとかは有りそうだし、
3人づつ二手に分かれましょう→一人立ちんぼ放置とか不具合はあり得そうだけど
33 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 12:29:38 ID:+YRyJMGt
34 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 12:29:42 ID:e8uFi+fi
グラボで悩んでるんだがこの中だったらどれがいい?
・GTX280
・VAPOR-X HD5750 1G GDDR5 PCI-E DUAl DVI-1/HDMI/DP
・GV-R575D5-1GD
35 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 12:29:57 ID:8VRrhwDE
>>24 なぜかエーテライトの近くで
ルガディンのダフ屋がリーヴのチケット売ってる姿が浮かんだ・・・
36 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 12:30:37 ID:HSlYexxA
外人<コレハ ゲーム アソビ デース
ネ実<ふざけんな えふえふ なめてんのかーっ!
>>1乙
38 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 12:32:38 ID:/csP/f00
そういやリーヴって譲渡できるのか?
一緒にやることはできてもそこら辺ははっきりしてないよな
39 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 12:34:00 ID:RlNCUh7c
>>38 譲渡はないんじゃね?
あったらホント複垢天国になっちゃいそうだし。
そもそもチケット制によるメリットデメリットとは何か
41 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 12:36:17 ID:5O5m7Px2
コンテンツの消費速度をコントロールできることじゃないの。
建前上は健全なプレイ時間の確立あたりで。
■ここまでのあらすじ■
・(いろいろあったが、結局)FF14は、レベル経験値制を採用。FF11とほぼ同じシステム
・今んとこ「FF14=劣化版FF11」(ま、αだしね)
・ただし、ソロ用インスタンス(既)とかレベルシンク(これから?)は早く実装されると
思われ期待できる
・「フィールドでソロで遊べる」が売りだったが、レベル経験値制採用にともない、FF11
と同程度の迫害あり得べし(予想)
・すなわち、「/sh PTやりますんでソロの人は出てってくださーい」「/sh ソロの人は
ギルリブとかのインスタンスへ行ってくださーい。PTの迷惑です」等
→ まとめると、「FF11のPTプレイとかレベラゲが楽しかった人にはFF14も楽しめる」し、
「そういうのが嫌で14の新プラットフォームに期待!」だった人にはがっかり確定
43 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 12:36:44 ID:hIk0O9cw
エチケットが守られるかどうかだな!
44 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 12:38:42 ID:8VRrhwDE
45 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 12:39:06 ID:2Knf08MO
47 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 12:39:34 ID:ozYXyJBc
あーそっか。リーヴって自分で主催する回数に制限あるんだっけ。
48 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 12:42:45 ID:StwKUGsk
商店街のビンゴ大会でPS3が嫁さんと俺で2台貰えたw
PCとPS3で3垢やれとのお告げだな
それとも売っちまうかなw
>>41 プレイさせない事によるコントロールか
同じ難易度のリーブを繰り返す度に報酬が減っていくコントロールってのもあるが
膨大な量のコンテンツを作るのはやっぱ無理なのか■e
50 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 12:44:18 ID:/csP/f00
>「/sh PTやりますんでソロの人は出てってくださーい」
これって、このエリアのモンスターは俺達のものだから縄張りから出て行け!ってこと?
すげー怖いんだけど…11ってこれが当たり前なのか
51 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 12:45:14 ID:YojvKiR/
>>35 11じゃロメでパウダーやオイルを業者が売ってたな
14でもあるかもしれん
52 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 12:45:27 ID:2Knf08MO
>>50 今はどうか知らんが、俺がやってた数年前にそんなん聞いた事ないよ
53 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 12:45:58 ID:WyNJ+zFz
まあそのうち通常フィールドで戦ってた方が効率いいになって
リーヴは見向きもされなくなるよ
54 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 12:46:37 ID:Qgcwinzr
>>50 FF11は遊びじゃねーんだよ
観光気分のnoobはママのおっぱいでも吸ってろ
砂丘のサポ取りのときはよくあったらしい、初期のころ
56 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 12:47:31 ID:RlNCUh7c
でも、FF14は狩場に留まって戦うようなFF11のようなレベル上げにはならないみたいなこと言ってたし、
αテストでもαでは敵を倒すことで経験値が得られますとまるで製品版では違いますと言いたい感じに書かれているから
製品版だとギルドリーヴの報酬とかでの方が経験値効率良く稼げるようになったりするんじゃねーのかな。
57 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 12:47:44 ID:ozYXyJBc
そんな事言われた事ない
58 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 12:47:47 ID:J/GSspYO
リーヴ持ち寄って巨大キャンペーンを構築って
鉄鉱3個持って来いクエを10人でやって
30個持って来いクエ完成ってことだよね
開発の発言はコロコロ変わるしなぁ
60 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 12:48:58 ID:/csP/f00
>>54 ソロだって遊びじゃねーんだよ
群れなきゃやってけねーチキンは仲間同士でアレでもしゃぶってろ
>>55 それは
「昼〇〇狩ってないPTは夜〇〇(失念)をからないでくださーい」
っていうのソロとか関係はない
62 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 12:49:37 ID:RlNCUh7c
>>58 ことだよねと言われてもどういう形になるかまだ分かっていない。
ちなみに討伐系のなら同じリーヴ持っている人同士でクリアすると
両方がクリア扱いになって報酬はふたりとも貰えるらしい。
63 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 12:50:32 ID:jI5SnNCV
リーヴの敵もフィールドにPOPするから
リーヴPT対普通PTでギスギスすることもありそう
お互い早く帰れ思ってるみたいな
64 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 12:50:57 ID:FfTHlRdZ
初期の頃バタでファングやってたら「狩場荒らさないで」ってテルきたなあw
65 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 12:51:56 ID:X31sqsFT
でもMMOなんだからリーヴばかりがプレイヤー間で流行って
町から町の間のフィールドにレベル上げしてる人間がいなくてMob放牧状態、ってのも問題あるような
66 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 12:52:21 ID:RlNCUh7c
>>63 リーヴの敵はリーヴ中以外の人には見えない仕組みだよ。
67 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 12:53:24 ID:WyNJ+zFz
>>56 リーヴのメリットが今のところスキルやランク上げやすくなるくらいだからね
ジョブと違ってフェジカルは一回分限界まで上げればいいだけだし
主要なスキルは使えるLvまで上げちゃえば後は通常戦闘で勝手に上がっていくだろうし
そうなった後、プレイヤーは何を追い求めるか。
一々エーテライトまで戻ることなく、MP限界まで連戦で素材やアイテム狩ってた方がいいと思うようになるよ
68 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 12:53:43 ID:RlNCUh7c
>>65 別にレベル上げだけがMob倒す理由じゃないだろう。
69 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 12:54:26 ID:YojvKiR/
>>57 ロランやコロロカで獣上げしてた時に言われたな
>>60 初期の予定にしがみつかずに状況に合わせて柔軟にやる方が良い時もあるからなあ
まあ意外と開発がいきあたりばったりなんかもしれんがな
70 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 12:54:32 ID:o1TEoNfK
歩幅とか地形が殆ど意味無いララのドラクエT移動を何とかしろ
71 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 12:55:34 ID:4zvHWJGX
>>66 たまたまリーヴやってるとこに通りがかったら、エアー戦闘していたみたいな感じ?w
システム的にペットジョブは仲間に入れそうだが
今度は勇者様が問題になりそうね
73 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 12:56:32 ID:Uah/NRIH
ドットハックみたいにバリアみたいのがでるんじゃね
装備の消耗について知ってる人いる?
AIKAオンラインの二の舞はいやだぞ
チケット制とかバカだろ。カンパOPS?とかだろ。
無駄に仕組みを覚えさせられたり、無駄に待たされたり、無駄に制約が多いの。
ユーザー目線でもの作ってないだろ■は
一言で言うとクエスト版、ブン・・・ブン・・・ブン・・・ブン・・・
>>50 NM戦か何かで巻き込んじゃうから離れてたほうがいいですよ〜
みたいな事はあるよ
77 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 13:04:36 ID:MTK9Dw8v
α見てて思ったけど最初に仲間になるNPCって11よりAIが頭良くなってたりするのかな?
>>25 アフィサイト叩いてる奴がアク禁されて
そいつがそのアフィサイト宣伝貼るとか、
やっぱおかしいよなFF厨って
貼るなら罪状だけはればいいのにw
79 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 13:05:45 ID:+FA+Kckd
ペットジョブないとかまじがっかりなんだが
俺のミカンとツクシが
81 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 13:07:38 ID:+Q/rkyPs
>>78 同意
毎回スレ立てるたびに宣伝しているようにしか見えないw
82 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 13:08:01 ID:+FA+Kckd
まあ、さすがにシャウトはないけどパーティやってる側で獲物持ってく獣がいたら見つめるとか
パーティチャットで愚痴たれるぐらいはしたよね
パーティ>>>>ソロって立場だった
83 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 13:08:36 ID:X31sqsFT
そいやペットのクラスは、考えていないとかいってたな
要望を吸収するためにα、βはあるわけなので、熱烈なコールを送れば!
85 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 13:08:58 ID:g7owVGp4
αテストで予告なく巴術士とかも判明してたし、公開されてないだけでまだまだクラスあるだろ?
ペットジョブもあるんじゃね
ペットジョブはないと名言されてるからないだろjk
87 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 13:10:25 ID:RlNCUh7c
>>85 うん、夢を持つことは大切だよな!
他の国にも2つずつぐらい未公開クラスギルドとかありそうだ。
88 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 13:10:38 ID:g7owVGp4
じゃあないねw
>>82 ・客観的にみてPTでの一人当たりの時給 > ソロの時給
・しかもPTなら6人だから「系」でみたら6倍の効率
・だから貴重なwモンス一匹を占有するならPTの方が合理的
・しかも、■自体が「このゲームはPTで遊ぶのが基本です」と明言してた(当時)←これが最大の理由かな
・「我々のコリブリ」w
90 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 13:12:38 ID:+Ls8+SX4
蒸気機関車と列車強盗イベントの実装まだ?
91 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 13:12:45 ID:o1TEoNfK
敵が普通にすり抜けて背中からコンニチワってのもそろそろ何とかしろ
92 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 13:12:51 ID:prelSM/j
11はモ/戦とか黒/白とかメインジョブに必要なアビのあるサポジョブを付けるけど
14では11で言うと、戦/モ竜狩みたいにメインジョブに必要な色々なジョブのアビを
複数付けられるんだよな?
ていうか付けないとたぶん誘われないよな?
ペットクラスはなくてもいいから、
実際にじぶんちで戦えもしない普通の
ペットを育成できるシステムさえあればいいわ
94 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 13:13:30 ID:F2U55Kd9
つーか数人の幸福をソロが蹂躙するのが認められる図式のゲームなんてあるの?
95 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 13:13:58 ID:/csP/f00
>>76 NMみたいな強力なモンスターはインスタンスエリアに発生させれば問題ないな!
どのくらいインスタンスエリアがあるのか知らんが
少ないと「またあそこか・・・」とかなりそうだ
開発はインスタンスを結構重要視してたっぽいからそれなりに配置されるとは思うが
96 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 13:13:59 ID:g7owVGp4
97 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 13:14:05 ID:mMkiU2pl
リーヴで出る敵は他人から見えないし触れないオープンインスタンスだぞw
98 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 13:14:07 ID:RlNCUh7c
>>91 MMOでキャラすり抜け禁止とかウザイだけだろw
全てのララフェルは俺に尽くされる為に存在する
俺はララフェル護衛に特化するぞ
100 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 13:15:53 ID:MTK9Dw8v
ペットジョブは期待してないよ
フェローみたいなのはまた実装して欲しいなっと思ってる
101 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 13:16:19 ID:1E39Qva4
102 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 13:17:05 ID:prelSM/j
>>85 巴術士は幻術士か呪術士か槍術士の流派じゃね?
エオルゼアにAVないの?
ペットジョブはあらゆる意味でバ開発のトラウマだろw
105 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 13:18:55 ID:RlNCUh7c
>>102 漁師ギルド、調理ギルド、斧術士ギルド、銃術士ギルドとあって
巴術士ギルドだけ流派です^^;
って流れはないだろw
FF11は初めのころPCをすり抜けづらかったよな
混んでるところ通るのがすげーうざかった
そもそも巴術てなに?
108 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 13:23:00 ID:YojvKiR/
>>96 アビを覚える為に、まずは複数のアーマリーをカンストしないといけないわけか・・・
なんだ?ともえじゅつしって。
112 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 13:24:45 ID:/csP/f00
ところで巴術士ってなんて読むの?
はじゅつし?ともえじゅつし?
あとお前ら斧術士って初見で読めたか?俺は読めなかった
>>112 よくしらんが ふじゅつし じゃないのか・・・?
115 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 13:28:30 ID:YojvKiR/
ちっ、うっせえなあ
萌え=巫女だからみこじゅつしで良いじゃん
116 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 13:29:20 ID:YzYBu5Z3
ヒーラーはやっぱ単なるケアルタンクになるんだろうか。
117 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 13:29:21 ID:ozYXyJBc
ふじゅつしだね
別に読めなくてもいいんじゃね
術の「じゅつ」が音読みだから(訓読みは「すべ」)
基本は音読み+音読みになるのが単語の基本かな
もちろんイレギュラーはあるけど(重箱よみ)
FF11の体験版インスコしたんだけど、
これで昔のアカウント復活させたらそのまま使えるん?
120 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 13:32:29 ID:5kvxfKl0
どうせゲーム内では「斧さん」だろうしなw
121 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 13:33:03 ID:8VRrhwDE
悪霊退散!悪霊退散!
怨霊、ものの怪、困った時は
ドーマン! セーマン! ドーマン!セーマン!
直ぐに呼びましょ巴術師 レッツゴー!
122 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 13:34:05 ID:/csP/f00
斧術士のおかげで斧にふって読み方があることを知ったわ
>>117 読めない漢字があると気になる性質なんだよ
なんかその文字を見ても頭にはいってこない感じがする
123 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 13:36:32 ID:+Ls8+SX4
>>119 みんなそうやってサルベージしてるよ
抜け道だよ
124 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 13:36:57 ID:8VRrhwDE
巴術師「はじゅつし」でしょ
>>116 幻の当たり外れが多そうだよね
「幻は白じゃないんですぅ。ファイアファイアー」
巴術師って元ネタなんなの?
127 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 13:39:32 ID:my11gBhn
と・・巴術師
128 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 13:39:43 ID:/csP/f00
>>123 サンクスん
手元にディスクないから助かった
FF14待ちのムラムラを解消するにはFF11しかねぇ…(´・ω・`)
130 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 13:40:27 ID:hNZVZbLo
αのムービーシーンでバリアー使ってたミコッテは巴術士かね
131 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 13:40:44 ID:+FA+Kckd
>>106 今でもたまに白門テレポしたところにPCがたまってて動けなくてスタックかと焦ることがある・・・
呪術
幻術
巴術
?術
?術
?術
?術
133 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 13:42:27 ID:RlNCUh7c
>>126 αテストの際にリムサロミンサのマップ上に巴術士ギルドってのがあった。
近くには税関もある模様。(ギルド自体が税関も執り行っているかどうかは不明。)
だが、αテストが強制終了祭りだった+リムサロミンサの出口から真逆のとこに建物があったおかげか
確認をきちんとした人があまりいないらしく巴術士というのが一体なんなのか一切不明。
明日強制終了祭りじゃなければ俺が確認していってやるぜ!イベント戦闘一回しかやってないから
街の外にでて戦闘やってみたい気持ちもあるが気になるしな!
ともえじゅつしだろ!
呪術
幻術
巴術
話術
手術
?術
?術
136 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 13:43:47 ID:o1TEoNfK
ミコA:ここを通りたければ
ミコB:我々を
ララ:倒して・・・ウボァ
ミコッテのヒーラーとかも有かな?
オッドアイがたまらん!
ララフェルにも砂漠の民のほうにオッドアイのグラがあったけども
138 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 13:44:28 ID:HSlYexxA
139 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 13:44:54 ID:tDSUXpoN
巴術でググッたら薙刀が出てきた
これか?
話術士 笑()
141 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 13:46:04 ID:8sQo6OIp
オッドアイは希少種って設定で人数制限してほしい
142 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 13:46:23 ID:+FA+Kckd
ふ、風術・・・風水術・・・ないな。
>>139 そういや巴御前の話題も全く出てなかったな
145 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 13:48:00 ID:o1TEoNfK
ガルでオッドアイにしても誰も気付かないだろうな
146 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 13:48:12 ID:+YRyJMGt
巴術ギルドの英語表記はArcanistGuild
あとはまかせた
147 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 13:51:13 ID:8sQo6OIp
Arcanist
上位クラスなのか
>>146 不可解な・神秘的な(人) だな元の動詞の意味だと。
これだと幻術呪術との明確な差がわからんね。まぁ魔法系ではあるだろう。
149 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 13:52:09 ID:YojvKiR/
武器が使える魔法使いって何か赤っぽいな
150 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 13:52:18 ID:zdxH19gX
巴=パックマン
151 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 13:52:22 ID:tDSUXpoN
錬金術系かね
152 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 13:52:57 ID:UAcy9N9s
火曜日は巴術ギルドまで言って話聞いてきてくれ
巴術→闇と光があわさり最強に見える、つまりブロントクラス
FFはコンシューマしかやってなくてPTプレイに飢えてるから
FF14oβ来たら参加しようと思ってオッドアイミコッテに恋焦がれてるんだけど
装備依存スキル制ってのは接続時間が短かったりIN率低い場合は
1ジョブ(+生活ジョブぐらい)に絞って育てたほうがいいのかな?
155 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 13:54:34 ID:/csP/f00
鍛冶師は金属の武器だけか、それとも武器全般か
金属の鎧は甲冑師だろうな
156 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 13:54:35 ID:RlNCUh7c
>>151 クラフターの方で既に錬金術師の名で存在するからな〜。
157 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 13:54:42 ID:X31sqsFT
風水士的な
158 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 13:54:43 ID:2Knf08MO
陰陽師でしょ
159 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 13:54:59 ID:+FA+Kckd
そういやDragonAgeでMageの中にArcane Warriorってクラスがあってだな・・・
クラフターは結構細かい種類あるね
それだけに極めるのはめんどくさそうだがw
>>154 時間が限られてるなら絞ったほうがいいね。
たぶんしばらくすれば必須のサポスキル みたいなのが出てくると思うから
最低限で他の武器(ジョブ)のスキル覚える感じで。
162 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 13:56:38 ID:+Q/rkyPs
今日の朝のTVで、リアルNAたちは
履歴書の職歴欄に「忍者」と書く奴が年々増えていると言ってた
スペシャリスト的意味合いがあるらしいが
FF11のせいじゃね?w
163 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 13:57:09 ID:RlNCUh7c
リムサロミンサ自体が立体的で複雑な作りで
地図があっても結局出口が分からなかった人や
漁師ギルドにたどり着くのに30分以上かかった人もいたからな〜。
一度覚えたら楽だろうが。
164 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 13:57:42 ID:xAE9beDf
正式の時にはクラス多そうだけど
最初から使えるのかな
それともエキストラジョブみたくあとからの追加クラスかね
165 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 13:57:51 ID:+FA+Kckd
試験官<職歴に忍者とありますが・・・
166 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 13:58:09 ID:PCD8ndmm
現在開発中なので巴術師ギルドにはまだNPCが配置されておりません
に1ミコッテ
正式スタート時はなんだかんだ言っても
剣術士の人口がまず増加するので甲冑師は稼げるかもな
FF14には忍者いないよな
に・・忍術士・・
170 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 14:00:08 ID:uwh5AQn0
今回も街周辺以外のフィールドのBGM消して環境音だけにするのかな?
あの演出結構好きなんだよね。
風水陰陽の複合かもね
幻は白黒、呪は黒暗だし
172 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 14:00:18 ID:ymOgEpWe
NAから要望があれば忍者導入されるだろうな
そういや結局武器鍛えるゲームじゃなくなったのか
巴術士が忍術かと思ったけど
陰陽道だよなこれ
175 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 14:00:53 ID:/csP/f00
クラフターが生き残れるかどうかは健全な市場経済を創れるかどうかにかかってる
そこら辺頼むぜェ
正式開始後は剣4 槍2 呪2 幻1 他1
くらいかなきっと
177 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 14:04:03 ID:HSlYexxA
178 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 14:04:57 ID:zdxH19gX
179 :
300 ◆OGnhtPOvlM :2010/04/12(月) 14:06:48 ID:VnFX0J6Q
>>154 一般的には、そういう考え方であってる気がするんだけど、
FF14のシステムはまだ不明なところが多いのでなんとも。
広く深くが有利なのは当たり前として、そこまでできない人が、
広く浅くしたほうが遊べる範囲広がるのか、狭く深くしたほうがいいのか、
これから徐々に出てくる情報を元に考えてみるしかないねえ
陰陽師より式紙使いのイメージかな
181 :
300 ◆OGnhtPOvlM :2010/04/12(月) 14:08:39 ID:VnFX0J6Q
>>162 ショー・コスギじゃないのかな?w
海外の友達は、スペシャリスト→ミュータント→X-MEN
みたいな表現する人多かったりするねw
182 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 14:09:27 ID:X31sqsFT
名前的にありそうなスキル
対象の〜属性の耐性ダウン系+DOT
対象の〜方向からのダメージUP
呪符消費で1度だけ被ダメージ無効化
183 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 14:11:01 ID:zdxH19gX
そんな履歴書に忍者とか書いてるやついたら何も言わずにお帰り願うぞさすがアメリカだな広大すぎんだろ
目の前で忍術を本当に見せてくれたら即採用だろ
185 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 14:14:07 ID:RlNCUh7c
>>184 煙玉つかって火事騒動を起こして賠償請求されるんですね。
187 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 14:15:23 ID:+FA+Kckd
「空蝉は使えないが分身はする」っつって双子の兄弟連れてきたら最強
188 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 14:16:00 ID:RlNCUh7c
順序よく考えると 幻術=白魔、呪術=黒魔、巴術=赤魔、じゃないか
海外の魔法っていうと 光ったり、豪快で 自分にプラスになるものが多いけど
日本の魔法にあたるものって 「呪い」とか相手をマイナスにするものでしょ
190 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 14:17:24 ID:+FA+Kckd
>>188 この髪型って11にはないやつかな・・・
191 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 14:17:27 ID:wEjr2oeN
193 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 14:20:36 ID:2OdWnd+M
>>191お前さんPS3スレ荒らしたばかりだよな
ゲハでやってくれw
>188
こ、これはとても良い背中ですね〜
一日中見ても見飽きないかもw
195 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 14:20:47 ID:RlNCUh7c
>>189 呪て必ずしもマイナスの力ではないんだがな。
要は言葉や儀式という情報を使って物理的に影響を及ぼす法のことだから。
病は気からというがあれも呪の一種なんだぜ?
お、おれ召喚士がやりたいんだけど・・・ある?
>>188 何回見てもいい肌してんなぁ・・・あぁ・・・マルシアレー・・・!
198 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 14:23:11 ID:8VRrhwDE
199 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 14:24:09 ID:HSlYexxA
>>189 二つ巴のマーク見たあとに
巴が白+黒が使えるクラスとか言われたらもうそれにしか思えなくなってきた
200 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 14:24:14 ID:RlNCUh7c
>>196 召喚獣は存在はする。
だがどうも特別な存在らしいからプレイヤーが自由に呼び出して使えるというよりも
FF11でいうバハムート的な存在になるんじゃないか?
OPでも嵐の船で巨大な海蛇が出てくるがあれがリヴァイアサンだとしたら
とてもじゃないけど使役出来る存在ではなさそうだw
GTX480なんてカスタムできるBTOがないんだが
202 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 14:25:35 ID:D1uh15eh
あんまおもしろくねーな
グラはきれいだけど
203 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 14:26:05 ID:+FA+Kckd
204 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 14:27:29 ID:X7Xs4wUj
205 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 14:27:40 ID:RlNCUh7c
>>203 本物のテスターなら分かるがあのテスト状況は
面白いつまらないの判断出来る以前の話だけどなw
206 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 14:27:43 ID:Myllyefi
>>162 ジャンプのナルトとかいう忍者マンガせいだと思うぞ
ロシアで1番人気のマンガもナルトでデスノートより人気あるらしいよ
つまり・・・どういうことだってばよ・・・
209 :
154:2010/04/12(月) 14:29:25 ID:0Bk0HC8o
いろいろ意見ありがとう〜♪
とりあえずまだまだ情報不足ってのもあるけどひとまずは幻術一本で
頑張ってみて予備で弓士か短剣系のジョブでもやってみるのを妄想してようw
ってことでミコッテヒーラー頑張る!
みんなの後ろからケアルうつぉ!だ・・だから背中なんて皆から見えないんだからね><
210 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 14:29:28 ID:RlNCUh7c
と、巴ぇ
211 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 14:29:38 ID:TehRiq9v
FF11に人生を注ぎ込んだ未練タラタラの廃人達の自演ってことだってばよ
212 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 14:31:18 ID:+FA+Kckd
テスターなら面白い面白くないって決めれる段階じゃないってわかるし
テスターじゃないならやってもないのに面白い面白くないの判断が出来ないよね^^
213 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 14:32:06 ID:xAE9beDf
ヒューラン♀も背中露出してくる
ないのはララフェル♀のみ
214 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 14:32:14 ID:wIY1cqVe
明日、本当にαテストやるのか?
クライアントの更新はあったみたいだけど
告知は何もないよな
215 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 14:32:30 ID:MTK9Dw8v
幻術するけど絶対ケアルとかしないですし
>>214 え、テスターサイトで告知あったでしょ?
217 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 14:33:24 ID:xAE9beDf
今日あたりFINAL FANTASY XIV "Life in Eorzea" #2 来ないかね?
218 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 14:33:59 ID:PrzwJbpm
テスターは少なくとも現状11が神ゲーに見えるほどやばいってことを実感してると思うw
219 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 14:34:10 ID:xus9q9TB
>>212 ゲームってのは、やる前から面白いと思わせないとダメなのが辛いところ。
やってみて面白いゲームってのはたくさんある。やってみる前から面白いと
思わせるゲームが売れる。
偉い人がこんなふうに言ってた。
220 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 14:34:18 ID:8VRrhwDE
221 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 14:34:24 ID:RlNCUh7c
>>214 まー昨日は日曜日だったしな。
むしろあの■eが特別なイベントがあったわけでもないのに
土曜日βサイトの更新を行うという仕事をしたってことに驚きだ・・。
週3回ペースでやるらしいし時間予定の告知とかは前日とかになっていくんじゃね?
単発が沸いてきたな
223 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 14:35:40 ID:RlNCUh7c
>>219 開発に金をかけるより宣伝に金かけた方が
ゲーム自体の売上効率は上がるって統計あるらしいしな。
224 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 14:35:59 ID:+FA+Kckd
225 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 14:36:52 ID:hoJAb7hU
>>221 週3回ってのは
@日本AEUBNA
だろ?w
227 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 14:39:41 ID:uwh5AQn0
>>213 個人的にはララ♀のがアウトだと思うんだが・・・。
ミコとかエレ♀のはまぁぎりぎり露出の高いファッションと言えるかもしれんが
ララ♀のキャミは明らかに「下着!」って感じなんだよな。
アレで外歩くの恥ずかしすぎるw
228 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 14:40:16 ID:HSlYexxA
>>225 一回目のこと考えればそれはないだろうw いやないはず
しかし週3はなにげに多いな火曜やったら木・土とくるかもしれないのか
話題に尽きないな
229 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 14:41:23 ID:rtLluTNp
普通に
>>225だと思ってたんだけどw
俺の中の■の信用度低いなw
230 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 14:41:45 ID:RlNCUh7c
>>225 あ、正式な文章を書くと
・テストの実施は基本週3日
ってある。
第一回と同じように日本、EU、NAと立て続けにやるんであれば
>>225の言い分はちょっとない。
231 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 14:42:37 ID:uwh5AQn0
αは鯖とかクライアントが安定したらすぐベータに移行すると思うぞ。
内容は同じで人増やすだけって言ってたし。
232 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 14:43:03 ID:ozYXyJBc
OPの水獣は蛮族が召喚したんだと思う
ストーリーがそんな感じだったような
233 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 14:44:42 ID:ulmirHY5
なぁ次の当選メール着弾はいつになるんだ?
SSDの領域空けてまってるんだが
234 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 14:45:03 ID:YojvKiR/
>>223 オフゲだとそうだろうが、開発をケチるとオンゲだと過疎っては新作を作りなおす
金太郎飴スパイラルになるぜ
235 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 14:46:19 ID:8VRrhwDE
236 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 14:46:49 ID:RlNCUh7c
>>234 ゲーム自体のっていったのが悪かったな。
正しくはクライアント自体の売上って話。
237 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 14:47:44 ID:EffceaMt
俺なんか新築の家建てて待ってるのにメールこねぇよ
>>233 当分無いでしょ。すごく運の良い奴でβ1だから1ケ月後くらい
そこそこ運の良い奴はβ2の過程からだから夏〜くらい
大抵の奴はβ2終わり〜オープンからだから秋〜くらい じゃねーの。
憎い、αテスター共が憎い・・・。ギギギ、ギギギ・・・。
第3次とか第4次とかでもいいから、βテスト当たりますように・・・。
240 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 14:50:20 ID:xAE9beDf
FF11課金者が全員当選しないとね^^
241 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 14:50:45 ID:bhsJ0+SY
3、4は、おそらくフルオープンでござる
242 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 14:50:48 ID:MTK9Dw8v
応募した人のほとんどができるぐらいまで枠を増やすって言ってるんだし期待していいんじゃない?
243 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 14:51:02 ID:UX4mqaT8
ちったーとか見てると今更ベーター申し込んでる情弱とかいるんだぜ
まあおめえらのαテストはねーからw
βまでオナニーしてろw
【公式】前回告知
■ファイナルファンタジーXIVαテスト開始日決定
・ファイナルファンタジーXIVαテストの開始日が2010年4月8日(木)に決定いたしました
・ファイナルファンタジーXIVαテストは、基本的に毎週テスト項目を設定し、週に複数回テストを行う予定です
・第1回のテスト実施要綱、フィードバックについての詳細はこちら<リンクあり>をご覧ください
245 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 14:52:05 ID:coZS2LYi
ハイランダー使えるようになったら当選してくれ
246 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 14:52:07 ID:RlNCUh7c
やりたいっちゃやりたいが
別に最後のオープンβでもかまわんって感じだな
248 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 14:52:38 ID:MTK9Dw8v
明日のαに関して修正箇所とかの情報出てないの?
249 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 14:55:00 ID:RlNCUh7c
>>248 まだその辺の話も出てないしそもそもテストの内容も時間も発表されていない。
一部ゲームパッドの設定が保存出来ていないって不具合があったらしいがそれは改善されたという話はある。
250 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 14:55:11 ID:dcJ8hFMe
おまいらが守秘義務無視しまくるから内緒なんだろw
251 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 14:55:23 ID:y71xkqIA
>>248 致命的なモノ以外はとりあえずαの裏で並行して修正しつつ
とりあえず毎回違うテーマでテストして、その部分のデータを
どんどん吸い上げて行くんじゃないかねぇ
253 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 14:56:10 ID:MTK9Dw8v
じゃあ今夜辺りかねぇ
>247
だな。全然Oβからでもへ平気ささ
255 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 14:56:56 ID:EffceaMt
>>243 言われなくてもしとるわヴォケェ!
しゃぶれや!
256 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 14:57:41 ID:hoJAb7hU
で、α垢いくらまで上がった?
257 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 14:58:18 ID:X31sqsFT
>>248 今日月曜なんだし今頃今週のテスト内容やら公開内容やら会議してるんじゃね?
258 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 14:58:21 ID:PrzwJbpm
>>248 今回はBAエラーは直されてるんで実質1回目の仕切りなおしだろうな
何も出てこないって事は
>>66 //>=''"二二=-'"_/ ノ''''')λ彡/
,,/ ̄''l 彡/-'''"" ̄-=彡彡/ ,,-''",,,,,,,ノ .彡''"
(, ,--( 彡 ,,-- ===彡彡彡"_,-_ ヽ Υ
ヾ-( r'''''\ //=二二''''''彡ソ ̄ ∠__\ .\ソ .|
\;;;; \ Ζ彡≡彡-'''',r-、> l_"t。ミ\ノ,,r-v / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
\;;;; \ 彡""彡彡-//ヽ" ''''''"" ̄'''""(エア/ /
\;; \'''''')彡ヽ// | (tv /| , r_>'| <一体みんな何と戦っているんだ・・・
\;;; \'" \ ,,"''-,,ノ,r-", / r'''-, .j \
\;;; \ /,,>--'''二"''' r-| 二'" / __ \______
\;;r'""彡_l:::::::::::::::::::::: /./_ " / ̄ ̄"===-,
)''//rl_--::::::::::::::::/:/ヽ"'=--":
262 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 15:00:43 ID:RlNCUh7c
>>258 第一回目はBAエラーというよりも
ゲーム開始して数分でエラーで強制終了する方がよっぽど問題だったんだがなw
そのたびにトークン使ってログインオンラインだったからトークンのストレスがマッハ!という意見も多かったw
263 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 15:00:52 ID:my11gBhn
ハイランダーでガチムチ鍛冶したい!
264 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 15:01:36 ID:Z3T4DpjT
更新きたな
265 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 15:02:22 ID:+FA+Kckd
「ゲーム情報サイトのαテスターは画像公開してて一般は公開できないのに」
とか言い出す人でてきたなww
266 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 15:02:44 ID:zdxH19gX
アニメ見て毎日過ごしてたらオープンβまでなんてあっというまっすよまじで
大人の発言すぎて吹くw
268 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 15:03:24 ID:RlNCUh7c
269 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 15:03:38 ID:hoJAb7hU
>>261 ^^;
垢バンされたNAテスターのプーキープーも買ったらしいが・・・
かなりのお値段で
poo BAN^^
272 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 15:05:23 ID:UX4mqaT8
http://twitter.com/code0c4 一般αテスターは情報規制があって、4gameとかプレス系のαテストはSS付で情報公開。
おなじテスターなのにこの差はいったい? #ff14
7分前 TweetDeckから
誰か常識教えてやれよw■eにお布施してるからに決まってんだろwwww
273 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 15:05:23 ID:UAcy9N9s
970出てからPC組みたいからまだ当たらなくていいわ
当たっちゃったらすぐ組みたくなるし
別名義でPS3でも応募したらそっち当たったらやるけど
274 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 15:06:02 ID:EffceaMt
275 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 15:06:13 ID:uwh5AQn0
>>251>>259 まあ普通に考えて見えるけど一切干渉できない仕様になるだろうなw
攻撃できないし絡まれもしない。
276 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 15:08:45 ID:7k1b6KGt
>>9 リヴァの某精子パックさんのpc名は「Sakurako」な。
とっくに鯖移動して改名してるはずだからその人は無関係だろ。
晒すときはPC名よく確認取ってから晒せよ。関係ない人に迷惑かけんなハゲ
277 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 15:09:32 ID:KOewDShL
プレス枠と一般枠が同等だと考えてる奴がいた!
常識的に考えて出版社とかには宣伝して貰わねばならんからだろう・・・
一般人の情報公開が規制されているのはαの段階でこれが無いからクソゲーw
あれがあるからクソゲーwとか言っちゃう頭の悪いのが多数混じってるから風評被害防ぐためだろ・・・
よくいる名前だろ
279 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 15:10:16 ID:y71xkqIA
>>275 単にタゲ出来なけりゃいいんじゃね?
でも、近くによると範囲攻撃を浴びるw
αテスター<■eに選ばれたんだから俺達プロだろ
281 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 15:12:04 ID:RlNCUh7c
つーか、必要もないPCに描画データ(位置座標、攻撃/魔法エフェクト情報、打撃エフェクト情報)送るのが
無駄なんだろ。だからインスタンスに押し込めて外からは見えなくする
>>272 ■eからの契約事項に同意してるハズなのに寝言言い過ぎだろ
もう一度おめめ見開いてよく音読しろと
284 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 15:14:00 ID:+FA+Kckd
こんなのがα受かってるんだもんな・・・
285 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 15:14:31 ID:PMO7UuxZ
>>281 ゲーム情報サイトってのは前出てた解析サイトとかff14fanみたいなとこじゃねーの?
こういう頭脳がマヌケな奴がいるからトラブルがおこるんだな
287 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 15:15:09 ID:prelSM/j
この前の高校野球で記者証を使って一般席の良い場所をキープした
みたいなのがニュースになっていたけど
14も電撃とかファミ通関連の編集者やライターが職務上で事前に得た
情報を使い私的なPCで金稼ぎ等をしたら、やっぱりBANされる?
されないよな?
288 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 15:15:27 ID:8VRrhwDE
>>272 どこから突っ込んで良いのやら・・・
痛いお子様RPなんだろうか
こういうお子様が正式後に「αのときは〜」とか
空気読めない発言するのかもね
289 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 15:16:52 ID:RlNCUh7c
290 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 15:17:21 ID:PMO7UuxZ
291 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 15:17:39 ID:+Ls8+SX4
PRじゃなくてRP?何の略?
292 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 15:18:29 ID:AoIc09LI
ろーるぷれいんぐ
>>287 独占インタビュー禁止とかそういう話はあるかも
あまりにも酷ければFF14に関する情報掲載禁止もなきにしもあらず
運営側から情報規制される=規制された雑誌の売上が落ちる だから。
294 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 15:18:54 ID:uwh5AQn0
>>282 ああ、普通にインスタンスならPCも討伐モンスターも他PCからは見えないだろうな。
>66見ると敵だけ見えないwみたいな感じに思ったわw
295 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 15:19:04 ID:+FA+Kckd
>>285 まあ晒すの可愛そうっておもったけど即効張られたなwww
4亀って言っちゃってるんだよ
296 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 15:19:49 ID:380vcIPy
普通に考えればプレスの出す情報に関しては検閲できるけど
一般はできないからどんな情報流すかわかったもんじゃないし
流していい情報については告知みたいなこと言ってた気もするからそれ待てってことでしょう
297 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 15:20:33 ID:Z06zzxdj
>>265 よくわからないんだけど14fanの管理人は規約違反者てこと?
αの記事載せてたと思うだけど・・・
298 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 15:21:12 ID:PpIK4PXc
RPもわからんとか……
ホントに”ネトゲ”実況板の住人?
299 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 15:21:18 ID:uwh5AQn0
ネトゲでRPするときはちゃんとRPしてるって分かりやすい言動しろよ?
こいつRPなんだかマジキチなんだか判断に困る・・・。ってのがマジ厄介w
301 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 15:22:16 ID:IZrocvtD
302 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 15:22:20 ID:RlNCUh7c
新しいこころみだな
304 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 15:25:35 ID:EsrixCEt
マジキチRPしたらそいつはマジキチだろ?
305 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 15:25:41 ID:UX4mqaT8
現在のFF14会議室
γ ⌒⌒ヽ
/ /田 ̄\\ ( ( ヽ ) ノ
//_ノ ヽヽ \\ ノ 从 ゝ
(●●)(●●) ヽヽ ____ (⌒)
l |( (__人__)) u }}| l /\河 / ) し / |
l | ` ⌒´ ノノ /(○ )::(○ )⌒\/ |
|| | } }/:::::::(_人_):::::::: i' | <なんで面白がってカイジネタの次回発表するんだお!!
ヽ }} | )ww) | | まだデバックぜんぜん終わってないお!
ヽヽ ノノ \ `ー" ノ
/ (( (⌒) )) 〉 . . \
| \ `ー--"
| |ヽ、二⌒)、
もし今俺がβ当たっても
7600GTじゃ出来ないので、当たらなくてもいい。
泣いてないぞ?
HaraMakiならしかたない
309 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 15:28:51 ID:UX4mqaT8
>>42 俺11やったことないんだが、
11でソロができないっていうのは敵が強すぎるからと思ってたけど、違うのか?
311 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 15:29:20 ID:8VRrhwDE
>>397 ttp://www.square-enix.com/jp/caution.html 法令により許される場合を除き、営利・非営利、個人・団体・企業を問わず、
このウェブサイトに掲載されている画像、動画、音楽、音声、テキスト等の著作物を
スクウェア・エニックスの事前の承諾なく複製・加工・配布・再出版等すること禁止します。
11みたいに「HP載せる時はこの約束守ったらおkね」とは、まだ出てない
(C)入れてても、14に関しては正式に許可もらってない以上、個人的なブログであってもアウト。
テスター規約無視したものを転載してるあたりでも、十分アウトだろねぇ
312 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 15:29:48 ID:g7owVGp4
313 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 15:30:06 ID:X7Xs4wUj
春巻きの腹巻
314 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 15:30:29 ID:8VRrhwDE
315 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 15:30:59 ID:UX4mqaT8
316 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 15:31:29 ID:+FA+Kckd
>>306 やっぱり出てたね春巻き!
良かったね春巻き!
わぁ
、ゞヾ'""''ソ;μ,
( ̄")(ヾ ,' 3 彡 ブワッ
ドテッ ( (_/ミ ミ
,ノ O彡 ミ
<と___ノ/ソ,, , ,; ,;;:、ヾ`
317 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 15:31:51 ID:UAcy9N9s
ファミ通とかでも触れられてない14fanはアルファにしか出てない情報載せてるから真っ黒だな
318 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 15:32:01 ID:7k1b6KGt
思い出したから更に
>>9に補足しておくけどSakurakoは確かエル♀だった。
だから少なくとも同じキャラではないな。第一、育成代行や精子パック云々で
散々晒されてるのにまた似たような名前のキャラ作って動画配信しようとか
普通思わないからどう考えても別人。
おっとちるちゃんだけは例外な
319 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 15:32:43 ID:Zqz+hK5d
しかし今のキャラはリセットされてしまうからな…
また新しいの作らないと。
320 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 15:32:44 ID:+FA+Kckd
HaruじゃなくてHaraか・・・
321 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 15:33:17 ID:uwh5AQn0
てか今気づいたんだが春巻き、普通に名前さらしてたの修正したのねwww
322 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 15:33:21 ID:StwKUGsk
>>310 できないことはないよ
でも、ソロのみとなるとジョブが限られてくる
しかも初心者がソロのみとなると途中で挫折すると思う
リヴァ鯖民だがどうでもいい
324 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 15:34:10 ID:g7owVGp4
えっハルマキで合ってるだろ
FF14FANはスクエニに情報公開OKの確認済みって書いてたぞアルファの記事のとこに。
327 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 15:35:04 ID:CsH/KjFV
328 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 15:35:57 ID:Z06zzxdj
>>311 ありがとう詳しくわかりました。
それでelemenは記事にしてなかったのかなα当たってたのかは知らないけど。
fanはまだまだ経験不足みたいだしこの先が不安すぎる・・・
やっぱいらない子だったのかな・・・
329 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 15:36:00 ID:g7owVGp4
で、甲冑師って何よ?
春巻きまだ晒してるw
>>310 > 11でソロができないっていうのは敵が強すぎるからと思ってたけど、違うのか?
敵選べばいいだろw
ソロ…自分と同じか格下の敵選ぶ
PT…自分より5〜6レベル上の敵選ぶ(とてとて)
当然PTの方が経験値高いしPTボーナスもつく
ソロはあんま弱いの選ぶと昔は経験値ほとんどゼロとかザラだったw(今は改善された)
332 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 15:37:48 ID:+Ls8+SX4
>>325 騒ぎ損だったね
プレイヤーに追い込みかけるような感じでやろうとして見事に滑ったな
333 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 15:40:14 ID:u0ywmaYo
鍛冶師は武器専門、甲冑師は防具専門かな?
334 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 15:40:19 ID:7k1b6KGt
>>323 お前にとってはどうでもいいかもしれないが
こういうのはすぐに訂正しておかないと既成事実になるから。
そうしないとBokuのSakulakoちゃんがかわいそう;;
悪いがバイト行くからこれ以上は付き合えない
335 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 15:41:03 ID:PCD8ndmm
著作権について質問しただけでアク禁にするような管理人なんだろう?
許可とってるならそう回答すればいいのに
問答無用でアク禁って事は黒って認めたも同然だろう
336 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 15:41:17 ID:Rsg3a6yr
気持ちわるいレスだな
レス貰っちゃった
てかαの段階で個人サイトに許可出すとかありえんだろw
鍛冶はFF11では武器も需要があり、防具も需要があったので
今回は武器だけにしたってこと?w
しかし明日のαがまちどおしすぎる。とりあえず、隣の町へいってみるわ。
340 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 15:43:44 ID:57gy3EST
明日のαはこの間から何か変更点あるとかきた?
341 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 15:43:51 ID:PMO7UuxZ
>>335 OK貰ったとは書いてあるけど実は貰ってないとかなwww
個人サイトじゃないかもしれんし、ちゃんと手順ふんで申請したのかもしれんし
まあわからんな
著作権と守秘義務の違いすらわからない奴がいるのか。
344 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 15:45:55 ID:380vcIPy
どっちにしろ見ないけどね。
345 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 15:46:20 ID:Rsg3a6yr
次はテスターの人たちにクラフター試してほしいな
346 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 15:46:20 ID:+FA+Kckd
個人サイトじゃないからMP3配布も出来たんですね
個人サイトたたきはスレ立ててよそでやれよクズ
348 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 15:47:14 ID:5kvxfKl0
>>343 著作権はmp3ファイルの事じゃないの?
349 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 15:47:17 ID:8VRrhwDE
>>339 αどころかβでもリムサロミンサとその周辺しかないよ
350 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 15:47:22 ID:prelSM/j
351 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 15:47:27 ID:RlNCUh7c
>>342 個人サイトじゃないとこがファミ通の記事のSSを
真似て画像をつくって(イメージです)とか言って載せるわけないだろう。
352 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 15:47:37 ID:PMO7UuxZ
呪術や幻術についてのレポもほしいなー(チラッ
353 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 15:48:05 ID:r7zKXC6B
守秘義務はたかだかゲームの規約だが、著作権は日本の法律だからな
どちらが大事かは明白だな
354 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 15:49:05 ID:KOewDShL
ヘイヘイ、アフィ厨びびってる〜♪
突然だが俺、正式サービスがはじまったらハゲルガディンの裁縫師で
♀キャラの脚装備作るパンツ職人になって皆に
「このサーバー選んでよかった!ありがとうエロい人w」
って言われるようになりたいんだ…早く採寸したいからβ当選してくれぇぇ
赤いルガディンが絶滅危惧種になりませんように
357 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 15:51:19 ID:g7owVGp4
斧術士:おのじゅつし、ふじゅつし
巴術士:ともえじゅつし、はじゅつし
どう読んだらいいんだよ・・
358 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 15:51:22 ID:UCJsIEPe
バトルレジメンやステ成長関連もしりたいなー
あと、巴ちゃんも・・・
360 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 15:52:28 ID:/csP/f00
俺は建築師になりたいなぁ
家の外観や間取りを自由に設計できるの
そんで変なギミックつけて匠と呼ばれたり
欠陥住宅つくってアネハとか呼ばれたい
実装されないかな建築師
赤鬼は青鬼とたいして変わらない比率で居ると思う
>>356 ルガディンはこっちの人に絶大な人気だから大丈夫
厨カラー的に考えてルガディンは
黒4
白3
青1
赤1
緑0.3
黄0.1
他0.6
くらいになる、間違いない
364 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 15:54:01 ID:Rsg3a6yr
・ギャザラー、クラフターについて
・呪術、幻術の詳細
・巴
・レジメン
・ステ振り
まとめておくとテスターが報告してくれるかもしれないんだ
他なんかあった?
365 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 15:54:10 ID:prelSM/j
黒いルガとか、健康的な肌色のルガも選べるんだよな
366 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 15:54:15 ID:8sQo6OIp
367 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 15:54:35 ID:RlNCUh7c
忘れてたがモグハウスは今回ないって言ってたが
確かにリムサロミンサにモグハウスぽいのはなかったな〜。
368 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 15:55:10 ID:380vcIPy
IMEによると巴は(へ)とも呼べるらしい。
巴術士=ヘじゅつし
これで決まりだな。
369 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 15:55:11 ID:y71xkqIA
>>360 MMOでは実装できんから、オブリでもやっとけ。
好きなだけ弄れるぞ、MODツール使いこなせればな。
370 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 15:55:14 ID:X31sqsFT
>>356 ルガする予定だけど赤肌は嫌だなぁ
あと何色があるのか知らないけど
371 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 15:55:38 ID:+FA+Kckd
普通に種族と性別は偏らないと思う。ヒューランの名前が全然出ないが、多分一番多くなるだろ
373 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 15:55:43 ID:PMO7UuxZ
ローエンガルデよりハイランダーの方が数少なそうじゃね?
374 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 15:55:45 ID:WyNJ+zFz
ルガはハイランダーとの特徴付けの為に肌の色は赤青系の変化に限られると思うな
で、ハイランダーが黒白系
375 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 15:56:00 ID:RlNCUh7c
>>364 一番楽そうな巴の報告は俺に任せとけ!
他は知らん。
火曜日も戦闘一回もしないで終わりそうだ!
376 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 15:56:03 ID:ulmirHY5
競売的なシステムってまだ何の情報もなかったよね?
やっぱりまだまだ先の話か
377 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 15:56:09 ID:ZVqxK3kc
なんだこのスレw
378 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 15:56:13 ID:5kvxfKl0
379 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 15:56:14 ID:y71xkqIA
火山近く=赤
海の近く=青
それいがいなかろ
380 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 15:56:32 ID:UAcy9N9s
去年の9月のファミ通のインタビューで
ネックレス(首装備)、ベルト、リング(指装備)は装備状況をグラフィックに反映する予定
って言ってたけどαだと装備部位から首と指無くなってたよな
グラ反映はなくてもいいから装備部位としては残してくれよ
今回は戦闘中の着替えないんだし
382 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 15:57:02 ID:/csP/f00
>>364 ギルドリーヴの仕様(どのくらい経験値が増えるかとかも)
>>370 いやえっと、ルガと赤ルガだけね。赤ルガは魔法使えるルガね。
色の種類じゃなくて部族の種類ね。
384 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 15:57:22 ID:RlNCUh7c
>>372 αじゃ、酒場がララフェルだらけで幼稚園状態になってたがなー・・w
385 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 15:57:25 ID:FXiJJRHM
モグハウスが無い=白豚からの解放
でもイベントとかで沸くんだろな
386 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 15:57:54 ID:WyNJ+zFz
>>381 製品版でね。それにハイランダーもまだ使えないでしょ
赤ルガ全種族で一番カッコイイと思うんだけどね
赤鬼で斧ぶん回してーよ
斧も幻術もやりたいから赤ルガでいくかも
でも種族差ほとんどないみたいだからなぁ
ららふぇる幼稚園っていうLSが出来る予感
390 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 15:59:19 ID:380vcIPy
>>385 〇
|_ __
〈oヽ'"  ̄"' /
,' )
.| (
.ミ| ⌒` ◯'⌒ )ミ
/ヽ、 _ヽ〃 。 ノ, __ <押してもいいんだぜ。なつかしいドラム缶をよ!
(. ,−' '__ヽ-ノ
V⌒( ヽ 、__'ξ;
(、`−'、 )
ヾ、 ̄ヽ、 '⌒) ⌒)
 ̄ヽ、l 、0ノ _.0ノ
ヾ`ニニ"~'
`Y"
,.十、
>>385 くぽぽぽぽー
地形を使った攻撃は禁止されてるクポ!
392 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 16:00:01 ID:LNoL1ik4
ルガはでかくて邪魔だから晒し対象でしょ
禿ルガ祭りの準備でもするか
12みたいなモーグリなら許す
395 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 16:00:13 ID:+Ls8+SX4
396 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 16:00:17 ID:X31sqsFT
黒あるのか。かっこよさげだなぁ
ローエンやる予定はゆるぎないから別に赤でもいいんだけどね
>>380 それはだいじょうぶじゃないの?
じゃなきゃ彫金師の仕事がなくなっちゃう
398 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 16:00:59 ID:y71xkqIA
399 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 16:01:03 ID:RlNCUh7c
正直、ルガディンよりハゲハイランダーの方が囲まれると嫌だなw
400 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 16:01:24 ID:ejzbL9Ez
白豚のデザインは11とはかなり変えてほしいな
モグ祭りで糞豚なイメージしかない
振り分けたパラメーターって経験値つかって
振りなおしするらしいけど
MAGみたいに全ステ0に戻してほしいと願ってる。
まさか1ポイントにつき〜〜〜の経験が必要とかマジキチ
テストしてて思ったんだけど、ノンアクの敵ばっかだな
11の初期のような、いつからまれるかわからないスリル感がたりない
ゴブとか獣人だしてほしいよ
403 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 16:02:36 ID:Rsg3a6yr
>>402 インタビューでそのへんαだから緩めてあるって言ってたぞ
404 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 16:02:46 ID:zdxH19gX
>>401 14を作っているのはスクエニだぞ?分かるよな??
405 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 16:02:51 ID:380vcIPy
そろそろ白豚はMobとして出てきて討伐リーブが大人気になってもおかしくない
>>402 アクティブな敵は少ないみたいなこといってなかったっけ?
407 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 16:02:56 ID:RlNCUh7c
>>402 ノンアクだらけなのはテストだけの仕様だってよ。
408 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 16:03:19 ID:y71xkqIA
>>402 ヘイトに関するAIがまだ完成していません。■e
409 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 16:03:56 ID:RlNCUh7c
蛮神=白豚
410 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 16:04:14 ID:/csP/f00
>>369 ひとんちのを造りたいんだよ
だってその方が職人っぽいだろ
家みたいなのは実装されるみたいなんだから
全く無理ってわけじゃないと思うんだが
どうせインスタンスエリアに建つんだろうしフィールドに乱立するわけじゃなし
411 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 16:04:22 ID:WyNJ+zFz
>>401 フィジカルは結構早くカンストしちゃいそうだから大丈夫でしょ
クラスランクとは別だから、限界まで行ったらみんなガンガン余りまくるんじゃない?
412 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 16:04:27 ID:wEjr2oeN
β2から参加でいいや・・・その代わりテッセレーション・PhysX・CUDA対応必須な
413 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 16:04:44 ID:F2U55Kd9
414 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 16:05:26 ID:h1Mru3Qf
明日ようやく二回目αか
NMのデカ蟹見つけたから誰かかき集めてブッ倒してくるぜ
416 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 16:05:34 ID:+FA+Kckd
>>398 MMOだけど結構細かい建築と建築、内装によって匠っぽい事できたじゃん
テレポの上に草でも敷いて見えなくして踏んだら出れない場所に飛ばすとか
譲渡できないけど
418 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 16:06:41 ID:PMO7UuxZ
419 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 16:07:08 ID:+FA+Kckd
>>413 ああ、正面からのあったのか。おでこずいぶん変ったな
>>413 11のキャラメイク今見るとやべぇなwww
子供が泣くレベルww
421 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 16:07:13 ID:X31sqsFT
もうミスラに可愛さを見いだせない
でも鼻だけは黒くしてほしい
425 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 16:09:36 ID:wIY1cqVe
428 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 16:10:57 ID:+FA+Kckd
デカカニってあの口あんぐり開いた蟹のもっとでっかいのがいるの?
鯖の人数増えてないならまたログインオンラインなのは変わらないぞw
430 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 16:11:43 ID:uwh5AQn0
ミスラはキャラクリしだいでコスプレヒュラにできたり獣娘にできたりしたら良いな。
目・鼻だけでずいぶん変えられると思うんだが。
431 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 16:12:08 ID:/csP/f00
ドードーさん狩れた人っていた?
なんかあの鳥に恐怖を覚えるようになってしまった
432 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 16:12:09 ID:F2U55Kd9
ミスラはハイポリよりゲーム内の方が可愛いから仕方ない
433 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 16:12:32 ID:CsH/KjFV
>>428 船よりでかいの出てくるよ
知らないけど出てくるよ
>>434 そういうのをαからβにむけて改善していくんだとおもうぞ
436 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 16:14:54 ID:g7owVGp4
ジャーナルってなんだっけ
437 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 16:15:25 ID:WyNJ+zFz
438 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 16:15:48 ID:UAcy9N9s
所持品とクリスタルは別枠か
これはいいな
装備、クリスタル、素材、だいじなもの がこのタブで分けられてるのなら、これもいいと思う
ただ今回装備品が、凄くかさばりそうなんだよな
今のところ売ってる武器の性能見られないのか
装備できるランク以外は
441 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 16:20:03 ID:h1Mru3Qf
>>428 あれはやどかり
もっとデカくていかつい
一撃で死んだからアラ組んでも勝てないかもな〜
やたら落ちるからろくにレベル上げ出来なかったし
442 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 16:20:13 ID:OQjUDVZw
443 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 16:20:27 ID:/csP/f00
最大所持数はラージポーチ・スモールポーチの種類によって変わるのかな
444 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 16:20:28 ID:iLeotz/I
>>435 FF11に慣れてる人とかFF11しかやってない人って
こういうの気づかないんじゃないかと思ってしまうのは考えすぎか
このアイテム欄見る限り、開発者はあんまり他のMMOとか研究してない気がする
とりあえず、最初から80個も持てるなら
細かいタブ分け出来るようにして任意のアイテムを探しやすくしてほしいわ
今回も合成はクリスタルが無いと出来ないのかな
集めるの楽になってればいいが・・・
447 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 16:21:57 ID:4ntBKvwE
α二回目明日何時から?
448 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 16:22:53 ID:UX4mqaT8
>>436 FF14のジャーナルはクエスト内容の確認だったな
他のMMOだと発言ログだったりする
449 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 16:22:59 ID:+FA+Kckd
450 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 16:23:20 ID:X31sqsFT
まぁ上限はおいといて武器、防具、アイテム素材、クリスタル、だいじなもの
位にタブ分けてもいいよな
他のMMO研究はしてないと思うw
452 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 16:23:59 ID:+FA+Kckd
結局ジャーナル開いてみた人いないんか。開けなかったのかな?
453 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 16:24:14 ID:YzYBu5Z3
まぁオススメやってたら要望なんて寝耳に水って思うよな。
テスターサイトはどんな感じなん?
バグ報告ばっかで建設的な改善策とか上がってるの?
454 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 16:24:51 ID:g7owVGp4
他のMMO研究してたら
フィジカルレベルとアーマリーシステムの両立なんて考えねーわw
456 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 16:25:17 ID:75msQb40
>>384 仕方ないんじゃねーの?
ミコッテもヒューラン♀もまだ無いんだから、そいつら全部ララに流れるだろ。
>>453 βで俺らが言えばいい話
いまαはゲームできない状況と戦ってるんだから
まずそれをβのために無くしてもらわないと
なんかαは色んな人にやってもらいたいとかいってたのだけど
さすがに19時〜23時をずらされると、やりづらくなるな。
できれば、固定がいい。
459 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 16:26:03 ID:g7owVGp4
11だと60番目にあるアイテムとか
↓押しっぱなしにして通り過ぎ、↑チョンチョンと微調整して選択だったよな
あれなんとかしといてくれαテスター
461 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 16:28:00 ID:+FA+Kckd
>>453 テスターじゃないけど、テスターサイトは実装されてるのに気づかずに要望書き散らす奴で溢れかえってるとか
462 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 16:28:12 ID:4kH/4Jz1
女キャラがララ♀エレ♀しかない状態じゃどうしてもララ♀が多くなっちまうもんな
タブ分け・ソート(名前、種類、性能、属性、数の昇順降順)・ページ送り
このぐらいは実装してもらわないと
465 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 16:29:28 ID:F2U55Kd9
>>460 今は倉庫でもShiftやCtrl(マクロパレットボタン)を併用すれば左右で1画面スクロール出来る
466 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 16:30:13 ID:F2U55Kd9
>>464 突っ込むならそれよりもエレ♀の少なさに突っ込めよw
467 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 16:30:18 ID:zdxH19gX
468 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 16:30:20 ID:UX4mqaT8
>>468 >とにかくも、
これ脱字か?兎にも角にもだよな?
471 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 16:33:33 ID:y71xkqIA
>>468 中二病的なメモだな。
せめて3行までにまとめて欲しい。
472 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 16:34:41 ID:g7owVGp4
あー早くβやりてー
474 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 16:35:39 ID:uwh5AQn0
中二病っぽいのダメな人はFF合わないと思うぞ。
まあ11,14あたりはシナリオどうでも良いって層もいるし、そういう人はこの辺は流し読みで良いんじゃね?
475 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 16:35:45 ID:YzYBu5Z3
たまにならいいけど、こんな長文が頻繁に出てきても読まないだろうな。
インド人を右に
478 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 16:36:33 ID:X31sqsFT
>>468 なんか洋ゲーのクエスト内容を翻訳したみたいな言い回しだな
479 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 16:36:40 ID:PMO7UuxZ
長文って4行じゃないか…
>>25 何そのサイト
インプレスウォッチの画像そのまんま自分の鯖に保存してるけど
これ、インプレスウォッチ転載禁じてる筈だよな
>>468 チョンゲのクエストジャーナルとかと比較してもショボ杉だなw
クエLv、地域、開始NPC名とか具体的なクエスト終了フラグの記載
あと固有名詞の説明リンク位欲しい感じ
既完遂クエストログとかもきちんと見られたり
チェインの場合は繋がりも見られたりすると尚良し
要約すると
魔物の調査しよう
ってことか?分かりにくいが
文章多いと読む気なくすよな。
そこがいいんじゃないかという奴もいると思うけど、
もう少数派かも?
>>480 Q&A、ゲームの攻略などに関する質問はお受けしておりません
また、弊誌に掲載された写真、文章の転載、使用に関しましては一切お断わりいたします
ウォッチ編集部内GAME Watch担当
[email protected]
これで厨二病とか敏感すぎるだろ
今何をやっているかの確認だから之くらい長くてもいいんでないの?
487 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 16:40:25 ID:YzYBu5Z3
488 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 16:40:30 ID:Qgcwinzr
よし、インプレスにチクるか
こういう長文はFFTやFF12のモンスターレポートだっけ?
あんな感じのがいい感じの厨二具合で読みやすいし読んでて楽しかったな
490 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 16:41:04 ID:+FA+Kckd
>>478 最初に英語でつくってあとから翻訳だったりして・・・
491 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 16:41:19 ID:FiV/5f+6
ていうか中二じゃないゲームなんて存在するのか?
POOはBAN覚悟でやった
FANもサイト閉じる覚悟でやってるんだろう
てかこのFANの人って規約守れとか言ってた人?
自分もルール無視してる同じ穴の狢じゃねえかwwwwww
493 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 16:42:38 ID:5kvxfKl0
>>452 開いたら中にリージョナルとか書いてあった
詳しくは覚えてないw
とにかくも、とうとう、αはじまってるし
>>468 ジャーナルの内容うすいな。
FF13のオートクリップぐらい充実して欲しいわ
>>481ぐらい内容あってもいいよね
まじFANたたきはよそでやってくんね?
邪魔なんだけど。
497 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 16:45:00 ID:uwh5AQn0
トリビューンとか良い感じだったし。そのへんは期待して大丈夫だろう。
498 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 16:45:01 ID:RlNCUh7c
>>495 ジャーナルってストーリー性を高めるものじゃなくて
あくまで次何したらいいかを思い出すためのものだもの。
499 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 16:45:24 ID:Qgcwinzr
●<ぼくのきょうみのないはなしはするな>< むかつくからでていけ><
500 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 16:46:03 ID:+FA+Kckd
ぼく えぬじー つかおうか
ジャーナルでクエのイベントシーン再生とかできたら楽だな
502 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 16:46:46 ID:AK9qv0PB
twitterのIDにFF14って入れてるやつなんなの
503 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 16:46:57 ID:Zdd0nrgs
504 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 16:48:08 ID:+FA+Kckd
ちったーのIDにFF11って入れてる奴
505 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 16:49:48 ID:y71xkqIA
>>474 え...
ストーリー的にファルシのルシになってコクーンからパージされる程度なら、全く違和感が無い。
だが、メモなのに回りくどいってのは...
506 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 16:51:56 ID:Dq7W8TjP
>>504 おい、リディル中村さんディスってんのか
FF11を最後までやってネトゲ引退の予定だったがアルファ開始になって余裕で撤回した俺ガイルw
やりて〜w
508 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 16:52:15 ID:YzYBu5Z3
ストーリー性とか世界観を補完するのでなければ、端的な情報だけにするべき(キリ
510 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 16:54:45 ID:y71xkqIA
現在の状況
リムサ・ロミンサで、巨大生物の情報を集める。
くらいでよくね?
511 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 16:55:30 ID:XhiJP1qE
右のかつおぶしが気になる
UIはWoW見習えカス開発
513 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 16:56:15 ID:WyNJ+zFz
ジャーナルってメインシナリオのみなの?
クリアしたリーヴもNo化して格納できるようにして欲しい
たなPも開発者もネ実をみてるようなので、ここで文句言いまくったら
改善されていくかもなw
いっそのこと完全にCUIにしてみてはどうか
516 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 16:57:05 ID:PMO7UuxZ
シナリオの間隔かなり開くだろうから
簡潔すぎると何やってたっけ?ってことになるんじゃね
517 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 16:57:14 ID:X31sqsFT
魔王を倒す旅が始まった
↓
魔王を倒して平和になった
じゃぁ魔王も浮かばれないだろ
後から読み返せるよう書き加えられていくタイプなんだから、ある程度物語口調は仕方ない
518 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 16:58:03 ID:+FA+Kckd
巴術師ってどこ情報だ? 情弱の俺にヒント頼むわw
521 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 16:59:25 ID:y71xkqIA
本来あるべきものまで極力取り除いてあらゆることに限界まで時間をかけさせるインターフェースが搭載されるのは確定的。
表向きは11でいうおまかせPT機能など充実させた素振りをみせてお茶を濁すのまで確定的。
523 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 17:00:23 ID:g7owVGp4
524 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 17:00:33 ID:X31sqsFT
>>509 UIについては製品化された後に改良されたコンシューマゲームもあるくらいだし
βでも声が大きければ製品化後になってでも改良されるでしょ
問題は作ってる会社がスクエニって所・・・
とりあえず受かってるテスターは一人一回UI改良案を送って欲しいね
>>519 巴術師、銃術師、その他生産系の数種類の術師は全部αのマップから。
526 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 17:01:15 ID:6Xdkimdg
モーグリを育成したい
527 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 17:01:34 ID:YzYBu5Z3
wowのUIはあああああ!!世界イチィィィイ!!!
でもあそこまで自由度あっても外人が作ったもの使うんどろうな。
日本人は有用なものあんま作れなさそう。
529 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 17:04:02 ID:Lo+44k2h
なんか他のMMOにぱくられそうな革新的なシステムは全然出てこないね
もしかして隠し玉のシステムとか用意してるのだろうか
530 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 17:05:11 ID:BFanIKH2
パクるのはチョンかシナだけだろ^^;
>>529 11に革新的なシステムはあったんだろうか?
αのマップか サンクス
で、そのαのMAPを上げてるとこある?
おい、忍術士と竜術士はいつでるんだ
534 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 17:06:17 ID:Lo+44k2h
イベントムービー的なものぐらいかな
535 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 17:06:32 ID:75msQb40
80個なんてα用の大盤振る舞いで、どーせ製品ではまた40個からだろ。
11もβなら80個だったんだし。
にしても、今回のテスト項目はUIなんだから、ガンガン言えばいんじゃね?
当然βサイトでよろしく。
536 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 17:06:46 ID:wALjXU96
武器にSTR+1とかDEX+2とかいうステータス補正は付かないのかな
付くにしても低レベルじゃ装備の確認も出来ないしどうなるんだ!
538 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 17:07:21 ID:uwh5AQn0
>>505 個人的にはメモでもある程度書き込んで欲しいな。後から見返したときにどういうクエだったのか分かる程度には。
たとえば、
サンドの雑貨屋のばあさんにトラの牙3つ渡せ。
↓
無事トラの牙を渡すことに成功した。
とかだと後から見たときにこのばあさんなんでトラの牙集めてたかとかわからんし。
サンドの雑貨屋のばあさんが大聖堂の神具の材料になるトラの牙が無くて困っている、集めてあげよう。
↓
無事神具を大聖堂に納品できたようだ。
とかののが良い。
539 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 17:07:36 ID:WyNJ+zFz
忍術スキルも竜術スキルも発表済みのクラスの中にあるよ
WoWのUIの画像ってある?見てみたいわ
ヤフーにITmediaの記事のってるが長文のコメントがキモすぎる おまえらだろアレ
543 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 17:08:26 ID:J4OdpBbX
美味い所は最優先で潰すよなw
まぁ今時そんな姿勢なら11より早く過疎るけどな
544 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 17:08:46 ID:XhiJP1qE
546 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 17:09:49 ID:zdxH19gX
マップを自分で書き込んでいくシステムとかどうだろうか!!!
548 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 17:12:35 ID:WyNJ+zFz
>>543 そこら辺はバランス感覚。美味しすぎると過疎化はより早く進行する
まあマゾく感じない一歩手前が一番いいんだろうな
549 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 17:12:48 ID:zdxH19gX
あんまりほかのゲームの要素を話題にだすと洋ゲーちゃってろ糞がとか言い出す奴が沸いてくるからお勧めできない
550 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 17:13:37 ID:hPVFFPU1
>>541 CurseってとこにカスタマイズされたUIがいっぱいのってるお。
デフォのを見たければ4gamer。
551 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 17:15:34 ID:ozYXyJBc
>>541 WoWはやろうとすれば自分でデザインできるよ。
だからデフォルト使ってる人がほとんどいない。
552 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 17:16:04 ID:aLwBVR4O
>>538 放置してるクエの進行状況もわかるようになればいいな
>>549 市場の目標日本人だけじゃないんだから洋ゲーの話題でるのも
しゃあないっちゃしゃあないんだけどね
これが日本だけサービスだったら振りもしないけどさ
いまの世界のMMOの傾向って結構アクション要素多くなってるんだよね
554 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 17:16:55 ID:Lw1wcxke
>>547 全然面白そうに見えないんだが・・・
そもそもオススメにそんな雑魚いボスなんていたか??
555 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 17:17:37 ID:8VRrhwDE
クエ状況説明文
例その1
魔物たちは嵐と共に去り、気がつくと海は静まっていたクポ
船を飛び越えていった、あの巨大な生物は何だろうクポ……。
例その2
魔物たちは嵐と共に去り、気がつくと海は静まっていたにゃ
船を飛び越えていった、あの巨大な生物はにゃんだろう……。
よくわからないにゃ。食べられるかにゃ。きっと美味しいにゃ。
例その3
物たちは嵐と共に去り、気がつくと海は静まっていたのですわ
船を飛び越えていった、あの巨大な生物は何ざますか……。
ま、いずれにせよこの私の敵ではありませんことよ。
おーほっほっほ。
>>538 だが、14ではこうなるw
> サンドH-9で、トラの牙3つ trade (理由は攻略本を買おう!)
技工士まだかよ
558 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 17:18:11 ID:X7Xs4wUj
>>547 こういうゴチャゴチャした戦闘にだけはならないで欲しいな
559 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 17:18:13 ID:PMO7UuxZ
比較に出すくらいなら別にいいけど毎回WoWでは〜って言う人はちょっと^^;
WoWのUI見ると便利なんだろうけど汚いチョンゲみたいなGUIにしてる人多くて微妙
562 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 17:18:31 ID:rtLluTNp
11サービス開始からコレだけ時間たってるんだから、11を遥かに凌ぐゲーム性がなければ
ますます■の株落とすだけだろう。ていうか失笑買い倒しだろうな。
本当にグラだけか、グラ綺麗とかもうそんなに凄いことではないですしwとか。
11に時間割いてましたって言い訳は通じないしな。
563 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 17:18:40 ID:y71xkqIA
>>538 その程度なら問題ないけど、長すぎると最後の行しか読まなくなる。
メモのメモが必要な状況にならなきゃ、問題ないよ。
564 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 17:20:01 ID:YzYBu5Z3
565 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 17:20:57 ID:4zvHWJGX
>>538 どうせネットで調べてやるんだろ?
必要ねーじゃんw
566 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 17:21:41 ID:J/GSspYO
シェイハしねよ
>>545 さんきゅー あったあった巴術師^^ギルド
こりゃ相当数のクラスがありそうで怖いわ
バトルレジメンだっけ? クラス指定のスキル指定の連携技とかないよな?w
568 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 17:22:18 ID:YzYBu5Z3
まぁ、オススメからwowに避難した人も多いしな。俺もそうだし。
最近のMMORPGではUIを自分でデザインからカスタマイズ出来るのも多いけど、
FFの場合今回もPS3があるんだからそういうのは許さないんじゃないかな。
どうゆうアクション性にするかは全部■eが決めることだからわからんな
でも日本だけの意見で出来上がる作品ではないだろうなー
αをEUとNAでやってるんだし
571 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 17:22:50 ID:Lo+44k2h
UIは深いところまで弄れたらいいんだけど
PS3があるから無理そうだなー
572 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 17:23:19 ID:YojvKiR/
>>529 14は色んなジョブ上げて色んなアビを組み合わせて楽しんで下さいってなコンセプトみたいだが
これってバランス難しそうだからパクるメーカーはあんまり無さそうだよな
チョンゲみたいに1ジョブしか出来ないならバランスも取りやすいしな
しかし共有アビと専用アビでメイン保護はするだろうが
槍術士の○○アビ無い剣術士はパーティーくんなとか
なんねえだろうな
573 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 17:23:45 ID:Lw1wcxke
むしろジャーナルは自分で作成するぐらいの遊び心があってもいいな
574 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 17:23:47 ID:/4CI2dsC
自分でUIをカスタマイズできる
日本産ネトゲってMOEしか知らんが
14できるのかね
575 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 17:24:01 ID:W/t+y9P7
>>434 いまさらながら手持ちが17ギルっていうのが当たり前だけど
泣けた
576 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 17:24:07 ID:oOz5ROFn
577 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 17:25:08 ID:8VRrhwDE
システムより見た目と設定パクるヤツはいそう
FF7ACとか
どっかのMMOの種族&装備みたいに
578 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 17:25:16 ID:UX4mqaT8
ps3の話題だすなwゲハが来るw
579 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 17:25:38 ID:BFanIKH2
PS3でなんて出す必要ねーのに^^;
PC先生早くきてくれー!!
>>576 コンシュマ機はUIいじったりするTOOLが気楽に用意できないし
適用するのもめんどいからなwwwwwwwww
もちPS3があるからだよ、気楽にUIとかいじることが出来ないのは
582 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 17:26:03 ID:pBzG5psf
583 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 17:26:13 ID:2wSZUcMZ
アドオン許可するとPS3組から批判でるからな
こういう形でもPS3が足引っ張るね
PCとPS3と鯖分ければいいんだよw
>>547 すごく面白そうだし実際面白いんだろうけど、同じ事やったら負けるに決まってる。
それくらいは分かる。
PS3の利点をあげろよ
587 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 17:27:24 ID:X31sqsFT
なんでカスタマイズ前提で話が進んでるの?
588 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 17:27:28 ID:/4CI2dsC
PSが足引っ張るのか
11の時はしょうがないが
14の今ならPSよりPCの方が普及してんじゃないの?
PC組の特権ってことで許可してくれればいいのに
向こうは好きでPS3選んでるんだからPC側にメリットあってもいいだろ別に
590 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 17:27:36 ID:PpIK4PXc
オンラインストアで、カスタムUIを販売すればいいじゃない^^
200円くらいなら買うよ^^^^
591 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 17:27:47 ID:YzYBu5Z3
なぜか見た目の話しに集中してるみたいだけど、
wowは鰤がAPIを定めてて、その範囲内で機能拡張ができるってのが大きい。
592 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 17:27:48 ID:2wSZUcMZ
>>586 垢ハックの心配がほぼ無くなるって点だけかな
とりあえず、コンシューマって言ってやらないと
反応するのがいるから
>>587 現在のFF14のUIがしょぼくて使いづらそうだから
595 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 17:29:07 ID:YojvKiR/
>>582 となると1ジョブ完成させるのに数ジョブあげないといけないのか。
上を目指そうとするとまた膨大な時間かかるんだろな
596 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 17:29:15 ID:aLwBVR4O
PS3は箱ラスレムみたくなるんじゃね?
最高画質ではガタガタだけど画質落とすとヌルヌル
お前ら今の内にブラウン管TVを手に入れるんだ、間に合わなくなっても知らんぞ
火曜も19時なんかな?
WowのUIこんなんだなwはじめてみたわ
カスタマイズはよさげなきもする
599 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 17:29:31 ID:X7Xs4wUj
PS3でやるけど別にPCでUI変えれてもいいと思うわ
てかPS3でも変えれるようにすればいいじゃん、PS3だってゲーム特化のPCみたいなもんだろ
>>586 自分の起動環境のスペックを気にせず遊べる
FF14に備えてPS3の付け替え用に360Gの内臓HDD買った。
正直120で良かった気がしている。反省はしていない。
602 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 17:30:05 ID:Lw1wcxke
そんなもん、どうせ住めば都だろ
PCでもコントローラー使ってやるほうが楽なんだから
UIはコントローラーで動かしやすいものなら文句はない。
色と透過度の選択はさせてくれ。
604 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 17:30:28 ID:xAE9beDf
>>588 PCの普及率は上がってるだろうがスペック足りないやつばっかりだろ
606 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 17:31:31 ID:/4CI2dsC
属性て魔術士のみに関係あるのかと思ったら生産職にまで必要なのかよ
色々ふらないといけないなー
608 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 17:31:56 ID:ozYXyJBc
WoWでは〜って例が出るのは全然問題ないと思うが?
MMOといえば日本以外WoWなんだから
マリオやった事ないのに、横スクアクションゲー批判しても説得力皆無だしな
609 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 17:32:29 ID:W/t+y9P7
610 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 17:32:37 ID:Lo+44k2h
PCで作ったUIをPS3でダウンロードできるようにすればいけそうだけどな
611 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 17:32:50 ID:hPVFFPU1
>>585 こいつはラストダンジョンの最初のボス、要はただのザコやw
たしかボスが全部で12匹いるので最初の4匹しか用意されてなかった頃にEnsidiaが作った動画だと予想。
612 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 17:32:51 ID:y71xkqIA
>>584 やめて、それだけは...
サンディブリッジ&6xxxが出るまで、PS3でするつもりなんだから。
何故にPS3だとUIカスタマイズ出来ないの?
614 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 17:33:29 ID:WyNJ+zFz
>>606 走査線とか詳しくは知らないけど液晶よりはブラウン管の方が綺麗に発色するとかしないとか
どっかで聞いたことあるな
615 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 17:33:57 ID:/4CI2dsC
>>605 11当時より
PCがより身近になった感じするけど
スペック的にやっぱキツイか
616 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 17:34:00 ID:Lw1wcxke
>>608 日本人しかいないスレで洋ゲーの話されても説得力以前の問題なんだが
617 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 17:34:28 ID:2Knf08MO
618 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 17:34:48 ID:ar79jmvf
モグハウスが無い=ケモモーグリが種族で選べるかもしれない
>>613 まずPS3用に開発しないといけないからだな
Pcとは別に
620 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 17:34:56 ID:zdxH19gX
>>606 たぶんぶらうんかんだと480P?でぷれいすることになるから720Pより軽いよ!ッとぇいぃいいぃぃlじゃないかな
ケアルない奴は剣術士やるな!
他にどんなのがありそうかな?
622 :
300 ◆OGnhtPOvlM :2010/04/12(月) 17:35:46 ID:VnFX0J6Q
明日、ネ実で集まったりする?
623 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 17:36:00 ID:xAE9beDf
フルスクリーンでのプレイよりも、ウィンドウモードでのプレイが基本となる予定ですね。
今回はそちらのほうを前提にしていますね。
各種コミュニティツールはWebベースで展開する予定ですので、それらを開きながらのプレイになると思います。
明日のαはまた夜7時からかな?
626 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 17:36:27 ID:/4CI2dsC
627 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 17:36:30 ID:zdxH19gX
PS3用のUIはまじPSNでうればいいんだよ!!スクエニもPSNも儲かっていいことじゃないか
うっているのはUIだからアイテム販売ゲーじゃないと言い張ることも可能
そろそろαテスターに明日してほしい事をリストにまとめよう
629 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 17:36:56 ID:PMO7UuxZ
>>608 ちょっと出すくらいならいいけど
毎回WoWの方が〜、WoWに比べ〜
って奴はもうWoWやってろよと思う
630 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 17:36:56 ID:y71xkqIA
しかし、WoWって見た目がディズニーだな。
アニメ文化の違いがモロに出てるな。
敵の物理魔法防御バリアが貼られたら、1分以内にそのバリアを破らないと範囲大ダメージで全員死ぬから
敵の物理範囲攻撃にぎりぎり入らない槍で、たまに微範囲の魔法から守るために自己魔法防御アップのアビと、近接攻撃でドレイン効果のアビを持った風属性300以上の風守護ATKが10人必要
たまにヘイトリセットされるからバッファーとして風属性300の風守護盾が2人必要
みたいなあほな縛りダンジョンばっか出てくるのかな
すごい楽しみ・・・
632 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 17:37:24 ID:WyNJ+zFz
剣術師でケアルするくらいならイージスブーン使って下さい!
って怒られちゃうよ?
633 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 17:37:37 ID:380vcIPy
生産だけでも遊んでいけるっていってたけど、あれどうせまた嘘なだろうな
635 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 17:38:22 ID:g7owVGp4
イージスブーンのAA出来るんだろな・・
636 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 17:38:30 ID:J4OdpBbX
明日も落ちまくりでお話にならないんじゃ
637 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 17:38:30 ID:zdxH19gX
>>628 キャラなりきり実況配信プレイ
名前とかは消しといていいから
>>626 ナイトがケアル使えるんだから盾役の剣術士がケアル使えるのはFFのスタンダードだと思うの、思うの!
639 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 17:39:07 ID:xAE9beDf
>>634 差があまりない、ソロなどこの辺りも怪しいw
640 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 17:39:09 ID:2Knf08MO
641 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 17:39:35 ID:ozYXyJBc
>>634 生産だけやっても嫌になるくらいスキル上げが大変なだけかもなw
642 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 17:39:36 ID:klCMenNz
>>631 範囲魔法のカウントダウン始まったら全員とんずら使って範囲外まで逃げてください^^
643 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 17:39:42 ID:16sb/+5a
αテスターの仕事
・バトルレジメン
・戦利品関連
・生産職
あとなんだっけ
644 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 17:40:11 ID:hPVFFPU1
>>631 1分は長い、15秒でいいよ。
オススメ系列の悪いところは何でも時間がかかるところだなぁ。
645 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 17:40:27 ID:PMO7UuxZ
>>621 呪術でケアル取ってない奴はクソ
巴術でケアル(ry
名前 装備 採取物・制作物 戦闘中の仕事など
ギャザラー-採取屋-
採掘師 ピック類 鉱石・地中の虫 飛礫攻撃で鉱物系を弱体化・鉱石の副収入
クラフター-制作屋-
鍛冶師 金槌と金床 中間素材と金属武器 金属系の的を弱体化・金属片の副収入・武器のコンディション管理
調理師 フライパン 属性を帯びた料理 詳細不明
裁縫師 縫針 衣類防具 詳細不明
皮細工師 皮包丁 皮革製品 詳細不明
錬金術師 蒸留機 薬品類 詳細不明
生産職の戦闘能力について
基本攻撃は投石攻撃、ただしダメージは1
現状では完全な一般市民であって、
DBならヤムチャどころじゃなく、戦力外どころか背景で吹き飛んで死ぬ役
http://ixiv.lolipop.jp/digger.png 現状は窓際族らしい
戦闘で上がるのはフジィカルレベルとクラススキル(戦闘職)
合成で上がるのはクラススキル(生産職)
生産職が戦闘中にスキル・アビ使えば戦闘中でもクラススキルがあがるかもしれない
647 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 17:40:33 ID:YzYBu5Z3
UIとかいじれなくていいから、機能拡張できるようにしてほしいなぁ。
ダメージメーターとかさ。
どうせダメージのメカニズムとか全部秘密でご想像におまかせしますなんだろうけど。
ヘイト関係の挙動も確認してくれ
>>634 どっかの記事のSSで戦闘中ポツーンなおっさんを思い出せ
アビのジャンプの種類を増やしてほしいな〜
チョイジャンプ
ジャンプ
高いジャンプ
ハイジャンプ
スーパージャンプ
ミラクルジャンプ
ウルトラジャンプ
とか
651 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 17:41:40 ID:NedQviCZ
とてとてはPTに譲るとしても
とて位まではソロでも難なく狩れる様にして欲しい
653 :
300 ◆OGnhtPOvlM :2010/04/12(月) 17:42:16 ID:VnFX0J6Q
最近エバラのCMがうざい。肉パン肉パン連呼して肉パンあたる!!とかやってるけど
肉パンってなんだよ。どうみてもただのフライパンじゃねーか。
655 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 17:42:33 ID:YojvKiR/
>>621 それを言うなら拳術士の自己回復使えないならPT来んなだろ
そんでTP足りなくなるから槍術士のTP技覚えて
またrt
>>646 >生産職の戦闘能力について
>基本攻撃は投石攻撃、ただしダメージは1
>現状では完全な一般市民であって、
>DBならヤムチャどころじゃなく、戦力外どころか背景で吹き飛んで死ぬ役
しどいwwwwwwwwwww
本当に生産職だけで遊んでいけるんだろうなぁ
街の片隅でずっと合成してるのは遊んでるっていわないぞ・・・
ハゲなのにケアルとかw
>>647 ダメージは要らないからヘイトメーターはないときちーなー
ヘイトメーターあると外人すらちゃんとやってくれるけど
ないゲームだと適当すぎてヘイト飛ばしまくるんだよな
659 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 17:43:21 ID:uwh5AQn0
>>647 ダメ計算やら食事効果とか変に隠してもどうせ検証してすぐバレルから
隠してもただ不便になるだけなんだよなw
>>616 おまえは言語別鯖が導入されてからレスしろよな
>>650 少年ジャンプ
月刊ジャンプ(後にジャンプSQに修正)
ヤングジャンプ
ビジネスジャンプ
スーパージャンプ
ウルトラジャンプ
ルガ兄貴にケアルされたらビクンビクンしちゃう
663 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 17:44:28 ID:380vcIPy
>>651 つまり一般Mobをサクサク狩れて、HMとかになるとPT必須なバランスって事か
リーブの敵も低難易度はサクサクで高難易度になると強化って感じだね
そうなるといいけど…
おやしいもの
・ソロ可
・FF11を踏まえて気軽に遊べるコンテンツ
・生産のみでレベルカンスト
・種族差
他あったけ?
PS3でやる予定だが字が小さいと見えないんだよなw
PCみたいに目の前に画面がある奴ばっかりじゃないんだが
>>629 WoWは全世界で1000万人以上がやってる
MMOのスタンダードなんだから話題に出るのは仕方ない
それと日本ではサービスしてないが日本人も結構やってる
FF14の開発者もWoWを意識してるって発言してるし、
現在WoWがほぼ独占状態になってるMMORPGの市場に
久々に出る大型MMOがFF14なんだから、
WoWと比較したり、どれぐらいユーザー数を勝ち取るかとか話題になるのは当たり前
667 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 17:45:03 ID:BFanIKH2
>>656 戦闘中に鍛冶師ならみんなの武器や防具をメンテしたりとかして戦う以外の役に立つ仕事があると信じたい
WOW厨そろそろうぜぇよw
1000万人とか言ってるけどほとんど中国人じゃねーかwww
669 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 17:46:02 ID:J4OdpBbX
wowをパクってもaionみたいな劣化物しかできないんじゃ
670 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 17:46:06 ID:8VRrhwDE
>>631 死の宣告:10秒後に戦闘不能
カルシファイングミスト:じわじわ石化 20秒後に完全石化
1分なんて長い長い
671 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 17:46:14 ID:YzYBu5Z3
オススメから推測する開発の逃げ理由
◯<UIいじれるようにして!!
たなp<ゲーム以外のことに時間をとられるのって違うかな、と思うんですよ。
◯<戦闘のメカニズム教えて!この計算合ってる?
さげすんじ<細かい部分は皆さんに試行錯誤してもらいたいですね。コミュニティが活発になりますしおすし。
672 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 17:46:21 ID:aLwBVR4O
>>643 ベースではなくスキルランクが上がった際にステータス変動があるかが知りたいな
もし上がらないようなら、ベースのステ振りを重視しないとだし。ここははっきりさせたい。
673 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 17:46:41 ID:3yTn5cLS
生産職の戦闘能力って補助的なことって説明されてなかったっけ
いると便利になるとかその程度で直接戦闘力はどうせほとんどないだろ
675 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 17:46:46 ID:y7vGWkZk
白騎士のクラスチェンジ条件発見
片手剣 50
盾 50
幻術 50
MND 50
CHR 50
VIT 50
以上で特定のNPCに話し掛けるとクエスト発生
NM倒して証持って来い
証のドロップ率は20%ぐらい
あるあ…る^^;
676 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 17:47:16 ID:zdxH19gX
>>656 おまえ・・・
公式のクラス紹介の一例で武器を持ち替えて生産して一日を終わりましたとかって紹介あるのに
どうかんがえてもなあ?!わかるだろ?
677 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 17:47:36 ID:/4CI2dsC
>>671 また愛されタナPから
田中死ねになるのか?
PS3+モニタでいいんじゃね
679 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 17:47:53 ID:Lw1wcxke
>>660 もう少し読解力をつけてからレスしような
680 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 17:48:36 ID:klCMenNz
>>667 武器を打ち直していたらハンマーのほうが草臥れたでござる、の巻
681 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 17:48:51 ID:BFanIKH2
UOみたいに戦闘キャラと生産キャラ分けて多く課金してやれと言うことなんですね^^
682 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 17:49:11 ID:ozYXyJBc
石投げられたら1ダメージだと!?
10ダメージで死ぬ自信あるわ
職人は、初期装備が石なだけで
ピックとかハンマー持てば、それで殴れるんじゃない?
んで初期所持金は戦闘職より多くて、それを元手に合成で稼ぐと
戦闘職だけじゃドロップは悪いらしいから戦闘職と採取職がドロップで素材売って金稼ぎ
生産職は合成で稼いで素材買って合成して稼ぐ
それで生活していくと思う
1〜20・・・楽な相手は雑魚だな。同じくらいの強さ?連戦くらいわけないぜ
21〜40・・・楽な相手は雑魚だな。同じくらいの強さ、なかなか手ごたえが出てきた
41〜50・・・楽な相手も攻撃はなかなかのものだな。同じくらいの強さか・・・いい勝負だ
51〜60・・・楽な相手・・・とはいえ侮れない。同じくらいの強さに倒された
61〜70・・・楽な相手が連戦できない。同じくらいの強さ?俺こんなに強くない
71〜75・・・楽な相手が楽じゃない。同じくらい?なんだこの化け物
685 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 17:50:10 ID:FjceRhpM
鎖国バカがまだ居たの?脳みそが400年前と変わってないから発言は控えて
686 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 17:50:16 ID:xAE9beDf
>>681 振り直しの仕様によっては
1クラス1キャラにw
687 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 17:50:17 ID:Wk8Lrov8
ググってもよくわからないんだが、UPnPポートマッピングの意味や有用性ってなんなの?
688 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 17:50:32 ID:J/n1VxrG
園芸か漁師やろうかなーとか考えてたんだけど、
クラフターとかギャザラーの情報ってαで出てなかったよね?
鍛冶の石つぶての話題しか探せなかった
689 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 17:50:41 ID:3yTn5cLS
てか生産職は生産だけしてればよくね
ある程度生産が面白いものになってくれるなら
生産品に付与が出来て一級品も作れるとかあるだけで十分それだけでやっていけるもんだし
戦闘したけりゃ戦闘クラスにクラスチェンジすりゃいいだけなんだろどうせ
>>669 >wowをパクってもaionみたいな劣化物しかできないんじゃ
FF11がEQのパクリとしっての発言かい?
EQをパクってもFF11みたいな劣(以下略
691 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 17:51:49 ID:OzaMkUE/
生活してる感じはそっちの方があるよな
戦闘も生産もできるとかの方がおかしい
692 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 17:52:00 ID:YzYBu5Z3
693 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 17:52:00 ID:m4P6SkXr
戦闘職と生産職のゴールが同じだと思ってるの?
694 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 17:52:10 ID:SypQbblT
>>687 ユーザがポート開放を意識して行う必要が無い
韓国産よりはMMOでは最高峰のwowがどうなってるのか話してくれた方が生産性は高いとおもう。
こっちは11しか知らないわけで、何がダメかは知ってても、何が良いかまでは分からない。
「これから」の14に向けて他で成功してるシステム教えてくれるのはすごく嬉しいよ。
βの次回選考で受かったら、14をよりよくする為にいろいろ要望したいもの。
696 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 17:52:44 ID:lPv1Mk2L
1.ギルドリーヴって個人で1日に受けられるギルドリーヴは重複可能?
2.1回の受注で何リーヴももてる?
3.全体で重要度の高いリーヴは共有で、人気あるのが取られたら他の人はできないとかはないよね?
4.他人が何のリーヴ持ってるか観測できるシステムある?ターゲット詳細で確認とか
5.1日NM討伐系は1回ずつしかできないとか、雑魚のやつは何回でもできるとか分かれてる?
6.リーヴに職種制限あったけど、そのリーヴを持ったまま制限外の人をPTに入れてそのリーヴを実行とかは可能?
誰か答えられたら頼む…
697 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 17:52:49 ID:y71xkqIA
>>676 クラフターのギルドリーブを、他のクラスにチェンジしてこなすことが出来るの?
「ドードーのケツ毛を10本集めてきなさい。」
○×は、礫を投げた!
ドードーに1のダメージ。
これじゃ、いつまでたっても終わらないだろ。
>>671 UIは自由に動かせるようにしますってたなP言ってた気がする(´・ω・`)
699 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 17:53:15 ID:5kvxfKl0
>>689 同意
生産職選んどいて戦闘に参加したいって気持ちが良くわからん
生産職でもレベル上がるって言ってるんだから、経験値を得る手段が戦闘以外にもあるんだろ…たぶんw
ところで、クライアントソフトの更新ってもうあったの?
>>688 ほとんどがログインオンラインで終わっちゃったから、
実質的にはまだまだよくわからんらしいのよ
702 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 17:53:28 ID:OzaMkUE/
703 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 17:53:49 ID:OQjUDVZw
2垢で生産専門キャラ作った方が良さそうだな
一昨日はRO先生、昨日はUO先生 今日はWOW先生か。
同じ時間に沸くし同一人物じゃねぇだろうなw
生産系は、 スキル=攻撃力や防御力で 怒ると怖い職人さんみたいになるんじゃないか
706 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 17:54:43 ID:3yTn5cLS
>>703 先行廃人やりたいなら最低でも1垢分は生産専門キャラが必要なのはmmoの鉄則だな
>>702 採取職:ギルドリーヴクリアしたい
戦闘職:普段手に入らない素材が手に入る
利害が一致するね
漁師は海賊に関わってそうだから強そう
園芸は何するのかねえ
そういえば上位職みたいなのってないのかな
一定のクラスレベルになったら剣術士→ナイトor竜騎士に転職できるみたいな・・・
710 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 17:55:26 ID:BFanIKH2
でもやっぱり一人で戦闘もしながら生産もできた方楽しいわー
だって生産用のキャラなんて愛着沸くわけねーしwただの道具生産するだけの木人形じゃん^^;
生産職の鍛冶屋のピコピコハンマーが最強!
あり得ない大きさのピコピコハンマー!
もちろん鞘はない!
>>699 ほら、あれだよ
基本的に生産職をメインジョブ扱いにする奴はマゾなんだよ
>>682 だが待って欲しい、もし石を投げたのがイチローなら
1ダメージで済むだろうか?
714 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 17:56:02 ID:xAE9beDf
1垢 最大3キャラまでとか数少なくして垢増やせば利益数倍だろうな
715 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 17:56:15 ID:y71xkqIA
716 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 17:56:38 ID:J/n1VxrG
>>701 なるほど、そうなのか。ありがと!
これからのαに少しでも情報でてくれるといいなー
717 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 17:56:40 ID:uU6XID/G
職人が戦闘弱いってのはおかしいがな
鍛冶なら重いハンマーをひたすら振るわけで
10年20年とハンマーを振り続けた鍛冶職人が新米戦闘員に負けるはずがない
718 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 17:56:42 ID:WyNJ+zFz
フィジカルレベルは戦闘職で稼げばいいいじゃん?
本当に生産オンリーで街から出ないとなればフェジカル自体が必要ないと思うけど
まあDEXとかINTが生産の善し悪しに関わるならまた話は別だろうけど
>>695 なによりも世界に認めてもらいたいね良い意味で
日本のMMO代表として、まずそれが大きいわ
720 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 17:57:07 ID:xAE9beDf
>>709 去年の6月なら上位職はないて言ってるけど
どうだろうね
721 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 17:57:15 ID:YzYBu5Z3
722 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 17:57:26 ID:NedQviCZ
>>702 ソロである程度こなせるゲームなのにPT必須とか無いわ
723 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 17:57:37 ID:380vcIPy
724 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 17:57:41 ID:3yTn5cLS
>>709 今発表されてるクラスだけじゃ明らかに武器の種類少ないから普通にあるんじゃないかな
テスト段階だから少なくしてるんだろうけど最初から選べるクラス多すぎても困るだろうから
たぶんエキストラジョブみたいになってる気がする
>>707 戦闘でお荷物の生産職がいる分経験値下がるわけじゃん。
そんだけのメリットがあるだけの素材が手に入れられるかはわからんよ。
しかも素材って欲しがるの生産職だよねw
結論 利害は一致してるとは言い難い
726 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 17:57:44 ID:Lw1wcxke
重いハンマー振ってても筋肉がつくだけで戦闘に強くなるわけじゃねーだろ
728 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 17:57:53 ID:uwh5AQn0
>>710 そういう人は戦闘職だけでも遊べる仕様だろ。
729 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 17:57:57 ID:aLwBVR4O
>>717 熟練の鍛冶師とかならそりゃ強いだろうが、新米鍛冶師なんて弱いだろ
730 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 17:58:12 ID:MjK8LtsI
さむい
なんでアーマリーで完結できそうなところをクラスなんて作ったのかな。
クラスって一生ものなの?それくらい縛りがあるなら分かる。
732 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 17:58:35 ID:/4CI2dsC
14って職説明見ると
いつでもジョブチェンジ出切る様に見えるが
どうなってるんだ?
733 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 17:58:57 ID:380vcIPy
734 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 17:59:22 ID:xAE9beDf
735 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 17:59:28 ID:OzaMkUE/
>>722 ある程度だろ?
生産やレベル上げは一人でもある程度出来るけど、
クエストなどはPT必須に近くてもいいだろ
736 :
300 ◆OGnhtPOvlM :2010/04/12(月) 17:59:28 ID:VnFX0J6Q
>>636 それが心配だねえ。
クライアントずいぶん変わったみたいだから、安定性は増していると思いたい。
>>732 戦闘中はもちろんできない。
クールタイムとかはわかんね
ギルドリーヴは一度に受けられる上限はあるけど1個だけではないんじゃない?
運営のインタビューにもあったはず
ギルドリーヴで一部のレアモンスター討伐は受諾したキャラ(PT)しか
攻撃できない設定みたいなのもあったからある意味MOB独占だけども
MOB取り合い合戦が行われない設定だからいいと思う
まだαでリーヴは2〜3こしか実装されてないようだから696の質問に
完全に答えられる人はいないかと
お前ら生産職馬鹿にすんなよSASUKEの歴代最強王者は今でも漁師の長野さんじゃボケ!
740 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 18:00:25 ID:WyNJ+zFz
>>725 素材が大量のギルに変わって分け前貰えれば利害は一致するだろ
741 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 18:00:27 ID:klCMenNz
742 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 18:00:34 ID:g7owVGp4
743 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 18:00:39 ID:BFanIKH2
11のような取り合いはもういい^^;
胃が痛くなる;;
744 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 18:00:57 ID:OzaMkUE/
745 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 18:01:17 ID:xAE9beDf
ソロで何でもすべて出来るとか考えてる人多そうw
746 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 18:01:25 ID:uwh5AQn0
明日の鯖、クライアントの安定度でβ1の開始時期を予測できるな。
β1は鯖増やして今のクライアントを人数分ばら撒くだけだからな。
>>723 むしろ、ステータスは全然関係なくて成功率は他のゲームと一緒で○0%で固定ってのが後々判明したら
LUKに入れまくってPTでもお荷物なゴミな生産職が文句言いまくりそうだな
748 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 18:01:35 ID:/4CI2dsC
>>734 なら上の生産者?が「背景の人」見たいな状況おきないと思うんだが
生産者で獲物を解体すると素材が取れやすいとかあるのか?
749 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 18:01:41 ID:g7owVGp4
たなPがインスタンス導入の理由には取り合いを消し去るって思考があるだろ
どうせ初期が戦闘職でも採取職でも生産職でも
戦闘職→欲しい装備の素材集めたい=採取職やる→素材集まったから自分で生産する=生産職やる
採取職→欲しい装備の素材が貯まった=生産職→欲しい装備が整った→戦闘職
生産職→自分で作った装備がある=戦闘職→新しい合成レシピの素材がほしい→採取職
結局全部やりそうだけどね
もう戦闘しない・採取しない・生産しないって人は、その道のプロでいいと思うし
752 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 18:02:02 ID:Lw1wcxke
>>739 だってSASUKEは殴りあわないですしおすし
そもそも自家製セット作っちゃってる時点で同じ土俵ですらない
753 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 18:02:13 ID:FjceRhpM
生産職がメインとかありえないだろ
戦闘職を上げて高レベル帯で狩をしながら草とか岩とか取るんだから
今回はリムサのOPムービーからしてEQ2のパクリ
>>741 意訳
別に生産職とか戦闘職みたいに職業扱いする必要なくね?
FF14では好きにチェンジできるんだから意味ないだろ生産職とか
756 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 18:02:32 ID:g7owVGp4
757 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 18:02:36 ID:380vcIPy
>>744 て、鉄工所アルバイト。゚(゚´Д`゚)゚。
エンドコンテンツはソロじゃ限界あるだろ、さすがにそれはないわwwww
ただレベリングと一部の高難易度クエ以外はソロ前提で作ってほしいね
760 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 18:03:17 ID:25006CDS
屁でた
761 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 18:03:19 ID:uwh5AQn0
>>725 フィールド狩り1時間の経験地1000
クエ護衛45分の経験地2000
とかだったら戦闘職も喜んで護衛に参加するだろ。
リーブは報酬が高いんじゃないかな。
>>748 クラスチェンジには武器が必要だけどおそらく前回の段階では
初期装備とは別の武器を購入できるところまでプレイ出来ていないからでは?
763 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 18:04:17 ID:PrzwJbpm
>>461 マニュアルに書いてないことだらけだから仕方ない
ただインターフェイスが直感的じゃないってこと
764 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 18:04:31 ID:Wk8Lrov8
>>692 >>694 そういうものなのか、これ自動使用にしてたら14のVUが正常にできなくなってな・・・・
いらないものかとおもった
ソロと15人フルPTはさすがに速度が違うと思うけどなぁ
ドードーで一撃死wwwwwとかやってる間に、プロテスで俺かてEEEEEケアルうめEEEEEEって盾がどんっどん先に行くだろうし
俺はソロで地道に楽しめたらいいってタイプだけど、さすがにこういうのって先行してある程度需要のあるのを売りさばかないと
成長が遅すぎたら搾取されるだけの側に周るから、それだけは避けたいのでPT重視で行くわ
766 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 18:05:24 ID:WyNJ+zFz
>>761 報酬は受諾した本人のみ
リーヴでパーティメンが得られる恩恵は通常より割り増しな経験値修練値のみ。いまのところ
>>740 たしかにそんだけ金銭変わるなら別だぬ
>>761 そういう風にギルドリーブで調整されれば間違いなく需給一致だなw
769 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 18:05:37 ID:/4CI2dsC
>>762 なる、生産装備しかなくて
変えられないのか
それなら素手格闘とか、無いのかな?
770 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 18:05:43 ID:xAE9beDf
>>748 武器の劣化が少ないとかあるかもね
あと変更しようとしたら戦闘になって全滅して
敵に絡まれた人が晒させる可能性もあるw
771 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 18:05:54 ID:YzYBu5Z3
しかしあれだな、なんとか士なんとか士って■eは暗に働けって言ってるのかな。
772 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 18:05:55 ID:NedQviCZ
>>759 レベリングこそソロ前提じゃないかな
NMやらクエはPTでも良いけど
773 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 18:05:58 ID:FAXIL14L
見えるぞ
PT移動中に採掘師に変えて掘ろうとして
敵に見つかって攻撃力皆無のまま戦闘に突入して
味方のヘイトを稼ぐ姿が見えるぞ
774 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 18:06:37 ID:BFanIKH2
戦闘職も生産職もお互いにPT組むメリットがないときびちいよね
776 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 18:07:00 ID:zdxH19gX
777 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 18:07:08 ID:CWE8ajh2
でもFF14って移動狩り+攻撃ボタン連打で
話す暇もなさそうないめーじだな
オススメはPT中仲良くなった奴とフレンドになったり
LS組んだりしたりしたけど忙しくてそれどころじゃなさそう
778 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 18:07:14 ID:m4P6SkXr
石投げ・・・
生産職だけでPTくんで遊べたら面白いんだけどな
漁師だけで小船にのって難破するとか
780 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 18:07:43 ID:OQjUDVZw
>>778 STR鍛えまくって強化系念能力者になればどうとでもなるはず
>>772 いやもちろんレベリングもソロでって言いたかったんだけど
俺の書き方悪くてクエと両方合わさっちゃったんだんだなごめん
782 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 18:08:11 ID:zdxH19gX
つか石投げなめてるけどお前石投げ極めたら一人で軍隊壊滅させられるんだぞナメンナこのやろー
783 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 18:09:03 ID:16sb/+5a
784 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 18:09:20 ID:/4CI2dsC
>>773 採掘師なら
ツルハシでぶん殴るとか強そうだが
実際の職を変えながらの
プレイが見たいなー
ソロもできるがパーティを組んだほうがおいしい、っていうバランスじゃないと
MMOとしては短命に終わる。
パーティに行ったら赤字になるんじゃなくて、黒字になるようなバランス。
786 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 18:09:41 ID:WyNJ+zFz
石投げスキルを上げてくと、そのうち指弾とか岩石落としとか使えるようになるから
787 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 18:09:46 ID:NedQviCZ
α明日何時から?
789 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 18:11:02 ID:CWE8ajh2
>>785 オススメ初期にあった核熱連携みたいな
爽快感あることできたらPT需要がふえるかもねー
790 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 18:11:47 ID:380vcIPy
>>786 そして最終的にメテオ的なものとマグマ的なものを使えるようになる
791 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 18:12:25 ID:/4CI2dsC
792 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 18:12:56 ID:YojvKiR/
>>782 ROだと完全生産職は超銭投げだったな
リネ2でも装備無いとつらかった
鍛冶職人の「金属系の敵を弱体」って全身甲冑の敵とかいるんだろうか
んでボスリーヴ入ると十二宮にそれぞれ十二人の黄金甲冑格闘士が居てですね・・
794 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 18:14:23 ID:380vcIPy
>>793 それ格闘士しか受けれないリーブだろう。
795 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 18:14:23 ID:pBzG5psf
>>785 俺は逆の方がいいわ
どうせ効率重視になってイルイラネがでてくるから
パーティは、フレ同士とかFF14でLSあるかしらんが、ギルド仲間とかで
であそこいって乱獲してこうぜーってノリでいいよ
で、ソロでやるのと同じ経験値が入るぐらいでいい
796 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 18:14:40 ID:/4CI2dsC
>>793 あの甲冑の弱点は〜だって教えて
倒すんですね、面白そうだ
最初はモンハンプレイでいいよね
ソロ挑戦は整ってからするものじゃない?
省かれてソロ文化ができたならしかたないけどね
798 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 18:15:12 ID:16sb/+5a
「敵のTPたまっちゃうんで石投げないでもらえますか^^;」
799 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 18:15:35 ID:uU6XID/G
一人で戦闘も採集も生産も全部やりたいってどんだけ時間余ってんだよ
800 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 18:15:41 ID:ar79jmvf
生産職が戦闘に参加してると職業に合わせて鉱物系や食材アイテムなどがドロップしやすくなったり
金属系や魚類系のモンスを弱体化させたりするみたいだから生産職も戦闘PTに入れてもらえるだろう
802 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 18:16:06 ID:OQjUDVZw
>>793 そのうち金属系装備強化とかも出てきそうだな
ムウさんって黄金聖闘士の中でもかなり高スペックだよね
804 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 18:17:52 ID:pBzG5psf
>>800 生産職が、FF11でいう奴隷ジョブになるんですね、わかります
805 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 18:18:07 ID:FjceRhpM
ギルドリーヴ難易度で経験地とドロップ率が徐々に上がっていくだけでいい
レベル4で経験地100ドロップ率10%なら
レベル5では経験地113ドロップ率14%ぐらいで
レベル5は5人パーティ必須みたいな
鍛冶屋が居ると鉱石系の敵に有利にって〜なかったけ?
多分鍛冶屋居ないと勝てない敵が居るんだよ
今回は与TPみたいな糞システムはつくらんでくれよなマジで
808 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 18:19:30 ID:16sb/+5a
〜系弱体とかでPTの居場所はあっても
やっぱり戦闘中に仕事がないと暇そうで可愛そう
トレハンだけのシがどれだけ誘われたか思い出してみる
810 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 18:19:53 ID:FAXIL14L
○○いれるぐらいなら生産職入れるってのがあれば生産職にも居場所がある
811 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 18:20:13 ID:rViw0ifc
その前に鉱石系の敵ってなんぞ
岩岩いわ・・
ゴーレム?
明日はJP NA EU全部ごちゃまぜでテストしてほしいな^^
813 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 18:20:53 ID:Lo+44k2h
シはサイクロンおぼえたら最強になれる
814 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 18:21:33 ID:J4OdpBbX
サポシwwwwww
815 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 18:21:34 ID:NedQviCZ
>>811 コブリン
背中に水晶背負ってなかったかこいつ
816 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 18:21:54 ID:m4P6SkXr
817 :
300 ◆OGnhtPOvlM :2010/04/12(月) 18:22:29 ID:VnFX0J6Q
明日は、積極的に声かけて、リーヴとかやってみることにするか
819 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 18:23:17 ID:16sb/+5a
820 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 18:23:17 ID:/4CI2dsC
>>811 ゴーレムもだけど
メタルなんとか
ストーンなんたら
鉱石なんちゃら
など
821 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 18:24:31 ID:FAXIL14L
もうコブリンさん忘れられてるのか
822 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 18:24:39 ID:BFanIKH2
魔法も物理攻撃も効きにくいカチカチの敵がいるということですね^^
823 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 18:25:15 ID:2wSZUcMZ
α受かってる奴は明日トレイン作って町まで逃げてくれよ
>811
平原にいるモンスターの名前の頭に
「Rock 」をつけただけのやつとか
*注
錆びた刀、損傷した鎧、ほつれた衣服などのドロップアイテムは
対応した生産職がPTにおり、アイテムを本来の姿に補修しないかぎり
ロットしても流れます。
826 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 18:25:52 ID:uwh5AQn0
αってトレードってできんの?
可能なら自分の武器だれかに貸してクラスチェンジどんな感じなのか試して欲しいな。
FF14の音楽もうzipで流れてるw
828 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 18:27:27 ID:PMO7UuxZ
生産職が有利になる敵というとこんな感じか
鍛冶→鉱石系
錬金→魔法生物系
漁師→魚系
革 →動物系
調理→?
裁縫→?
829 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 18:27:49 ID:klCMenNz
>>820 ゴーレムには裁縫師や革細工師だろFFなら
BAN覚悟で誰か配信しろよ
832 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 18:28:18 ID:xAE9beDf
833 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 18:28:24 ID:x9pVpn81
骨細工クビになってないだろうな
834 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 18:28:36 ID:2wSZUcMZ
裁縫→針→凸属性→飛行系
835 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 18:29:20 ID:xAE9beDf
>>825 それ戦闘終わってからアイテム流れる前に
クラフター上げてる人がチェンジして補修すればよくない?
837 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 18:29:53 ID:g7owVGp4
>>833 骨細工の話題ここまでなし!
細分化したいみたいだしあるんじゃね
838 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 18:30:41 ID:xAE9beDf
839 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 18:30:47 ID:x9pVpn81
840 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 18:30:57 ID:mlZxIKlh
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/入 了/、::::| V Λ
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ャ‐+-,,キ:| ',:::レ::::::__/\.! __---ュ
\` k`卞ミ/i\;(・) (・)‐-'ュ
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/-‐=‐-,,.>彡/⌒ノノミ) (彡弋
>、,,.ャ-イォュノ。゚ ノ ノ三三三ヘヘ
ムャ‐;;,/ 〃( (,._ ≡ ) )
ニミt、 ムャフフYλ ,IVwwwwwイ-'
\\ ノ::イ:::::!:: f λゝぇ_,,. -‐====‐-.、
__ 卞文彡イ y´ ,!t.:;:;:;;:;;:;:;;:;,i!ミヽ、__,,. ´ ̄ ̄`ヽ、,
=====-‐''´ ( ! :f ヘ.mnnnmノイ 人ヽ .__ ν
.ヘ .| i| `亠┴┴´ノ ノ `ー=‐-ミヽ、
Vi ゝ ノノ 丶
842 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 18:31:29 ID:pBzG5psf
>>825 キタコレwwwwwwwwwwwwwww
やっちまったなーコレwwww
誰が生産職でパーティに参加するんだ?w
843 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 18:31:41 ID:WYwqzwEo
ログウィンドウの複数表示と状態異常のアイコンは最低限ほしいものか
Sayふきだしのオプションとか間合いに入ったターゲットの名前が一瞬光るとか他にも色々試してほしいけど
開発も自分たちの今持ってるアイデア公開してくれればもっと意見集まるのにな
844 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 18:32:31 ID:NedQviCZ
ゲーム内でMTGしたい
845 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 18:32:42 ID:/4CI2dsC
>>828 調理→あの生物はアレを付くと麻痺して処理がしやすい
裁縫→頭以外は傷つけないで!革の価値が下がる>< 良品革ゲット
>>838 クラフターでは戦闘しなくてもいいから
ステ振りはあくまでファイター向けにしておけばよくない?
>>842 釣られるなよ・・14はロットそもそも無いのが濃厚だから・・w
848 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 18:33:05 ID:rViw0ifc
>>842 ふぅ仕方ないな
俺が漁師になってカニがドロップしたトゥーナをちゃんと刺身にしてやんよ
849 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 18:33:05 ID:StwKUGsk
裁縫は草とか植物
850 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 18:33:12 ID:ar79jmvf
司祭<どれ、装備品を鑑定してしんぜよう
851 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 18:33:13 ID:2wSZUcMZ
そもそもアイテム分配が11と違うんじゃなかったか?
852 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 18:33:20 ID:uwh5AQn0
今回武器でクラスが変わるわけだが、フライパンもって調理師になってるときでも刺身とか作れるのか?
853 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 18:33:33 ID:2OzPFc/L
>>842 おまいは武器チェンジできること忘れてるだろ
調理師はララ豚のHPを削る代わりに豚肉化できて
みんなで食べてHP回復できるようにして欲しい
>>842 俺俺!
俺に任せろー!
リネ2でもウォースミスでした
856 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 18:34:47 ID:NedQviCZ
>>852 調理師の武器がフライパンだけとは限らんなぁ
857 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 18:34:48 ID:uwh5AQn0
>>845 正面以外から攻撃するとドロップ素材の品質落ちるとかは有るだろうな。
>>836 他のゲームだとその戦闘に参加してないキャラでのロールは出来ない仕様もあったよw
なので戦闘中にキャラチェンジして敵が死ぬ前にPTに入って戦闘範囲(一定距離内)に入ってないと駄目だった・・・。
859 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 18:35:29 ID:FcGGRa4+
>>856 フライパンを包丁がわりにすればいいんじゃね?
860 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 18:35:31 ID:klCMenNz
>>852 奥さん「え!?魚って切り身で泳いでるんじゃないんですか??」
>>842 既にこの時点で、○○、△△、××のクラスレベル☆以上のATK募集とか
そういう感じになるのかなwwまじPT募集制限かける要素多すぎだろw
862 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 18:35:36 ID:uwh5AQn0
>>856 やっぱ作る料理によって武器変えなきゃダメなのかw
863 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 18:36:03 ID:x9pVpn81
クラフターが11で言う、サークル(キラー)効果のほかに
詩人みたいな範囲能力アップアビも入ってきそうだな
あとバ系とかレジスト特性とか・・
864 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 18:36:07 ID:xAE9beDf
>>846 ステ影響無くてクラスランクだけなら可能だね
865 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 18:36:32 ID:ozYXyJBc
意味わからん
これじゃあソロメインなら全生産職上げないとまともにアイテム得られないじゃん
866 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 18:36:44 ID:BPoDtcr4
リア女とVCしたりちゅっちゅしたいんだけど、どうやってLS勧誘していったらいいだろ?
867 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 18:37:07 ID:YojvKiR/
>>855 おれはROじゃホワイトスミスだったぜ
課金アイテムで死んだけどな
868 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 18:37:15 ID:klCMenNz
869 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 18:37:24 ID:StwKUGsk
武器で料理がかわるなら寿司なら武器いらないなw
いやだから
>>825はどうみてもネタだろ?
FF14はロット無くて自動個別分配だって書いてあっただろ?
おまえら情弱ってレベルじゃねーぞww
871 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 18:37:57 ID:FcGGRa4+
>>869 手で握らずフライパンで作ればいいんじゃね?
872 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 18:37:58 ID:rViw0ifc
>>866 エレ♂でナンパしていけ
狙いどころは人♀とララ♂だ
873 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 18:38:01 ID:zdxH19gX
まあコックが最強職になるのは間違いないだろ
>>782 石つぶてを使えるのは勇者だけだしな
まじチートアビ
875 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 18:38:17 ID:aLwBVR4O
>>844 IさんTimewalkに対応して対抗呪文です
またTimewalkですか?Iさん土地無いけどForce of Will使いますんで^^;;;
LOV2でコラボしてんだっけか?
876 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 18:38:26 ID:ymOgEpWe
生産系を使わせるために
攻撃力高いけど耐久力が低い武器とかいっぱいでそうだな
877 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 18:38:31 ID:m4P6SkXr
ボロい剣や防具はいらねーと言えばいいじゃん、純戦闘職なら
878 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 18:38:37 ID:/4CI2dsC
>>869 包丁使うだろ
素手で敵を寿司に出来るなら
最強だが
879 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 18:38:41 ID:x9pVpn81
ロット云々じゃなくて、
錆びた〜とかの素材が入手できませんでした
とかなりそうじゃん?w
同じ素材、クリスタルでも フライパンと包丁じゃ完全品がちがう とかありそうだね
882 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 18:39:19 ID:g7owVGp4
883 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 18:39:37 ID:x9pVpn81
スシをフライパンで作る猛者がでてくるのか
884 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 18:39:41 ID:abbpCjfl
>>866 合コンでもしてこい
そして14やらせればいい
885 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 18:39:42 ID:BPoDtcr4
886 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 18:40:08 ID:YojvKiR/
ユーザー>ロットインツールを使っているやつがいる
スクエニ>そんなものは作れないしありえない。
ユーザー>いますぐなくせ、無理なら次回作では必ずなくせ
スクエニ>14でなくした
ユーザー>ロットインがなぜないの?
押し寿司ならできる
かもしれん
889 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 18:41:21 ID:ozYXyJBc
ROの鍛冶職は哀れすぎてかわいそう
課金アイテム販売はじめた時に、鍛冶職の特権を弱体化して、その告知をしない所か…
そ ん な 能 力 な か っ た と 言 い 出 し た
さすが癌呆
890 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 18:41:47 ID:g7owVGp4
ロットツールなんてマジで存在したの?
891 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 18:41:47 ID:OQjUDVZw
>>866 Himechan属性のリア女は自己顕示欲強いから
スカイプLS、ただし聞き専OKとか
そういう感じで宣伝すれば勝手に引っかかる
そういう積極的なのって超糞ブサイクだけど姫扱いして欲しいか、そこそこかわいくて性格破綻してるのが多いし
東京近辺でオフやったらかなりの数セックス持ち込めたよ
後腐れなくて楽だしね
893 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 18:42:04 ID:xz/el7Db
トラの牙たくさんほしい
トラの牙が足りない牙3個セットで買い取るからもってこい
トラの牙3個トレード
俺はトラの牙がたくさんほしいんだ。3個と言わず10個持ってこい
この3個はもらっとくから頼むわ
報酬なし
894 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 18:43:46 ID:rViw0ifc
>>885 カッパエル、ナイト、彫金師範はFF11の鉄板だったからな
895 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 18:43:49 ID:x9pVpn81
鍛冶士がヤスリで戦えると思うとワクワクしてくるな
鍛冶士、敵を倒した際に金属系の戦利品を発見するって特技もあるんだな・・・
鍛冶屋居ないと金属系の武器とかドロップしないんじゃね?www
HNMクラスと戦う時は必須な感じになりそう
めの荒い金ヤスリで、肌を思いっきりこすったらモンスター死ぬかな
想像しただけでいたいwwwwwwwwwwww
二垢の鍛冶キャラいる人募集^^
899 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 18:45:43 ID:abbpCjfl
>>894 カッパではなかったけど厨くさいのしか寄って来なかったんだがwww
900 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 18:46:16 ID:x9pVpn81
採掘士の○○が発動!
→こぶりんから銅鉱を手に入れた!
銅鉱を手に入れた!
銅鉱を手に入れた!
901 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 18:46:24 ID:oOz5ROFn
>>889 今までのスキルやステの振り方が無駄になる様な修正が入ったら
まともな運営だったらリセットも同時に行ってくれたりするんだが
スクエニとかそういうの期待しちゃダメな会社なのかな
今回はステ振りにスキルの取得や組み合わせ等心配事項多いから気になるぜ
>>852 じゃあ調理は持つ調理器具によってスタイルが変わり
日本料理、フランス料理、イタリア料理、中華、等様々なジャンルがあります^^
しかも日本料理なら分野が懐石、寿司、庶民、膳、等と多岐に渡ります^^
おまけに皆伝になれるのは1ジャンルの1分野だけです^^
とかにしたいのか;;
そんなのやだろおおおおおお
生産系で鍛冶士だけパーティでの役割って表記があるとこみると
それなりのアビ持ちそうだな
904 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 18:47:10 ID:/4CI2dsC
>>897 ヤスリ使いから
ギザギザの刃の剣使いに進化するんじゃないか?
905 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 18:47:25 ID:380vcIPy
906 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 18:47:48 ID:FcGGRa4+
907 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 18:48:02 ID:uwh5AQn0
モンスターが装備品ドロップとかは今回ないだろ。帝国兵とかだったら有るかもしれんが。
普通に素材で良いんじゃね?
高級革素材はNMからドロップ・高級鉱石は採掘ポイントから・高級繊維は伐採やら鉢植えからとかで良い。
NMからばっか高級素材でると戦闘職ばかり有利になるし。
>>900 そいやPooの動画に
Copperコブリンってのがいたような・・・
909 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 18:48:41 ID:StwKUGsk
調理はアナログスティック使えば面白そう
包丁で切るときは上下に動かす
フライパンは返すタイミングで上下
泡立てとか撹拌はぐるぐる回す
アクション要素満載な調理
〜〜〜を倒した!
〜は魔剣レヴァンテインを持っていた!
鍛冶士の○○が発動!
スチールソードを手に入れた!
こんなんがオチだよ
911 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 18:48:47 ID:j3PYu9Kc
おぃーβサイト更新きたぞ
ミコッテ明日から作れるらしい
>>873 そのジョブはコックちゃう!セガールや!
913 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 18:49:42 ID:x9pVpn81
>>908 いるねw
レベル上がってくるとオリハルコンこぶりんとか出てくるよ^^
時に、UI、UI、つってるけど
UIって友愛の事?
915 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 18:50:11 ID:CsH/KjFV
UserInterface
917 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 18:50:31 ID:FcGGRa4+
918 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 18:50:44 ID:380vcIPy
Uchino Inu
920 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 18:51:05 ID:m4P6SkXr
921 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 18:51:07 ID:RmjKri9m
何時から開始?
922 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 18:51:10 ID:RlNCUh7c
βサイト更新してません。
923 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 18:51:18 ID:x9pVpn81
>>914 メニューとかマップとかの表示機能のことじゃね
924 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 18:51:26 ID:uwh5AQn0
αに無い都市・種族・クラスは製品版まで出さないってインタビューで言ってた。
925 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 18:51:29 ID:FcGGRa4+
926 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 18:52:54 ID:CsH/KjFV
公式で動画配信するくらい気の利いたことしたらいいのに
927 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 18:53:00 ID:jh5rAhxc
928 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 18:53:21 ID:RmjKri9m
>>924 種族とクラスについては名言していない
誇大解釈乙
929 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 18:53:25 ID:xogSmfY/
FF14ってWoWみたいにaddon使えるって友人に聞いたけど、まじ?
武器だけじゃなく装備も修理すんのかよ・・・
めんどくさ!
931 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 18:54:08 ID:380vcIPy
933 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 18:54:50 ID:Aj9ArAc/
934 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 18:55:12 ID:aLwBVR4O
普通に魔防ついてんだな
935 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 18:55:48 ID:x9pVpn81
>>927 ベース素材?ってないか?
つまり色違いのバリエーションは相当多いんだな!?
937 :
YUUKI:2010/04/12(月) 18:56:21 ID:ad4CxKyB
とりあえず、あくまで妄想だが、POOさんの動画観て、いくつか裏技見つけた。
たぶん、MAG同様、このチートが出来ればすり抜けと瞬間移動出来ると思う。
移動ツールは今回も使えそうだな
938 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 18:56:47 ID:PMO7UuxZ
>>927 盾ジョブは防御魔防回避クリティカル耐性と組み合わせが大変だな
939 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 18:56:47 ID:j3PYu9Kc
明日のテストは16:00〜23:00です
940 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 18:57:23 ID:BFanIKH2
ミコッテとララフェルって語尾ににゃ、とか、タルとかいわねーの?
942 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 18:57:53 ID:j3PYu9Kc
943 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 18:57:56 ID:ymOgEpWe
>>927 クオリティってやっぱ生産系が作るとボーナスが作ってことかな?
945 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 18:58:58 ID:jh5rAhxc
946 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 18:59:17 ID:x9pVpn81
動画とかみると、装備の種類多そうだったよな
現代にもありそうなコンバット系の服とかあったし・・
>>942 デマばっかりのお前が死ねよwwwwwwww
948 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 19:00:12 ID:zdxH19gX
ハンペン大活躍だな
ハンペン買い占めてくる
949 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 19:00:13 ID:Lo+44k2h
防具の基本ステータスに物理防御、魔法防御、回避、Crit耐性があるのか
950 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 19:00:17 ID:x9pVpn81
>>945 ベース素材に
仕上げ素材・・?
何が起こるというのだ
951 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 19:00:22 ID:Aj9ArAc/
ハンペン!ハンペン!ハンペン!(AA略
952 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 19:00:23 ID:jh5rAhxc
るんぺんみたいなもんか
954 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 19:01:12 ID:J4OdpBbX
hempenって麻か
955 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 19:01:13 ID:IvJANtHg
明日はハンペンステーキにするか・・・
>>940 ミコッテ<おなかへったッテ!
ララフェル<ペヤングたべるフェル〜
いやだろこんなの・・・・
やっぱタルは偉大だったないろんな意味で
957 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 19:01:47 ID:PMO7UuxZ
958 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 19:02:13 ID:j3PYu9Kc
>>947 死んだら泣くくせに!
今日新種族公開な
959 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 19:02:44 ID:BFanIKH2
>>956 種族の名前変えるなら見た目も一新すりゃー良かったのになー
どーみてもタルタルとミスラとガルカとヒュムじゃねーか
なんでペヤングwww
961 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 19:03:08 ID:x9pVpn81
962 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 19:03:10 ID:jh5rAhxc
963 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 19:04:13 ID:klCMenNz
964 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 19:04:34 ID:CsH/KjFV
965 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 19:05:02 ID:g7owVGp4
おk
966 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 19:05:11 ID:16sb/+5a
で、でたーーフルハンペンの前衛www
967 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 19:05:15 ID:x9pVpn81
968 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 19:05:15 ID:9vu70XUJ
11のβ時の様に、製品版はグラとマップ以外は別物になるんだろ
970 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 19:05:58 ID:0gVugDAr
>>959 そこら辺微妙に11プレイヤー意識したっていってたぞ
あまりかえてもなじめないし変えなくてもあれだしってんで今の感じに落ち着いたんだぜ
結果どっちもどっちで微妙だけど
971 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 19:06:16 ID:R4jvHlsA
重複しとる・・・
972 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 19:06:30 ID:UCJsIEPe
巫女<おなかへったミコ〜
ララ<ペヤングたべるグラララララ〜♪
ルガ<オラもたべルガ〜!
973 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 19:06:33 ID:CsH/KjFV
ごめんすれ違った
余計なことしてスマソ
975 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 19:06:48 ID:RmjKri9m
マジネタ
Pukおいしいです^q^
976 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 19:07:08 ID:hPVFFPU1
>>938 WoWではクリティカル耐性はスタンス変えるだけで手に入るようになるというのに。
977 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 19:07:14 ID:g7owVGp4
宣言してから立てろよぼけェ・・
978 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 19:07:25 ID:Lo+44k2h
ミコッテにしっぽいらないから、ルガディンにしっぽつけてやれよ
979 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 19:08:32 ID:CsH/KjFV
テンプレ張り始めてるし
>>969使うか
俺のは残ってたら使う方向で
980 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 19:08:38 ID:PMO7UuxZ
ミコッテからしっぽ取ったらもう只のコスプレねーちゃんじゃねーかww
981 :
YUUKI:2010/04/12(月) 19:08:52 ID:ad4CxKyB
982 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 19:08:54 ID:m4P6SkXr
983 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 19:09:02 ID:Lo+44k2h
それ最高じゃん
984 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 19:09:16 ID:gQm/0r+z
985 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 19:09:26 ID:UCJsIEPe
ミコ<バルサミコ酢ぅ〜
986 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 19:09:27 ID:j3PYu9Kc
嘘ばっかついてるから重複するんだぞ
気をつけたまえ
987 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 19:09:30 ID:Aj9ArAc/
>>978 ルガディンにしっぽつけてやれよだけでイイじゃないの、
全巫女ッテを敵に回した。
988 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 19:09:36 ID:OQjUDVZw
>>983 な / ,,. 、
ぁ 訳/ /\//ヘ , 、
ぁな / /入 了/、::::| V Λ
ぁ い レ ,.-x':i キ>、/:::::::::Y´:「 :ヘ,
ぁ じ /ャ‐+-,,キ:| ',:::レ::::::__/\.! __---ュ
ぁ ゃ>\` k`卞ミ/i\( 。)-( 。)−-'ュ
んぁ > >__!ヘ >‐='' |:| .|:|_/
!ぁ>--=‐-,,.>彡/⌒ノノミ) (彡弋
>、.,,.ャ-イォュノ。゚ ノ ノ三三三ヘヘ
ムャ‐;;,,/ 〃( (,._ ) )
ニミt、 ムャフフフYλ__ノ_( U ) ヽ .|-'
\\ ノ::イ:::::!::|ヽエエエェフ | |ゝぇ_,,. -‐====‐-.、
__ 卞文彡イ y´ ,!t.:;:;:;;:;;:;:;;:;,i!ミヽ、__,,. ´ ̄ ̄`ヽ、,
=====-‐''´ ( ! :f ヘ.mnnnmノイ 人ヽ .__ ν
.ヘ .| i| `亠┴┴´ノ ノ `ー=‐-ミヽ、
Vi ゝ ノノ
989 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 19:09:39 ID:7hbfzriT
リムサロミンサOPムービーのミコッテは猫っぽかったな。
髪型のせいかな?人間のコスプレには見えなかったよー。
990 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 19:09:57 ID:Lo+44k2h
コスプレねーちゃんがだよ(´・ω・`)
991 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 19:10:26 ID:rbynxKf0
なにをいまさら
992 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 19:10:45 ID:S9zHI+sI
1000なら当選メールきてる
993 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 19:11:03 ID:Lo+44k2h
たるたるは犬の鼻みたいだったんだよね
994 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 19:11:04 ID:UCJsIEPe
全裸ミコッテを敵に回した に見えた
995 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 19:11:23 ID:CsH/KjFV
997 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 19:11:39 ID:Aj9ArAc/
1000ならおれがみこtって
999 :
既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 19:11:46 ID:FcGGRa4+
1000ならお前らに天罰
1000
1001 :
1001:
=== Area: Live Networkgames@2ch
http://yutori.2ch.net/ogame/ ===
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/ (__) パカ
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