MMMモブリンズメイズモンガー総合スレ5

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1既にその名前は使われています
テンプレは>>2でお願いします
2既にその名前は使われています:2010/04/08(木) 13:00:44 ID:dF414xFe
3既にその名前は使われています:2010/04/08(木) 13:01:03 ID:52gESlua
レロレロしませんか?
4既にその名前は使われています:2010/04/08(木) 13:02:25 ID:dF414xFe
ジョブ毎立ち回り

戦:シンクレベルごとの槍を使いましょう。開幕挑発は危険。タゲが張り付いた人がいたら蝉が切れるころうまく使いましょう
モ:装備はできるだけ揃えて参加すること。開幕にWSうって少しでも他の人の負担をおさえましょう。54以上ならバードベーン取ってきましょう
白:状態異常はできるだけ早く治しましょう。ヘイストはMPと相談で。ヘイトを考えて回復することリジェネを多用すべし。
赤:40以上じゃないと劣化白学なのを認識しましょう。30台シンクのMMMじゃ赤様では無いですよ?蝙蝠、大鳥以外スリプル補助しろ。
黒:ペット狩りでお願いします。と言うのもかわいそうなので回復寝かし(蝙蝠、大鳥以外)頑張れ。ヘイト考えてスタンで補助しろ
シ:飛命もあがる寿司食べること。開幕に不意入れて少しでもタゲとること。アシッド入れて〆以外だま使わなければそこそこ活躍できる
ナ:シンクコリブリお願いします。じゃかわいそうなのでサポ忍フラッシュで開幕タゲとれ。TPたまったらフラットブレードで足止めしろ
暗:暗はどんなに頑張っても槍には勝てないが装備そろっていれば並み以上は行ける。スタンアスピルラスリゾ暗黒うまく使え
獣;羊使ってください。ダメなレベルでもケチらず蟹は使うな
狩:ボルト使用してください。アシッドで支援しないなら槍使えない良前衛以下の削りとタゲ率低さで役に立たないですよ?
5既にその名前は使われています:2010/04/08(木) 13:03:05 ID:dF414xFe
続き

詩:スキルはあげとくこと。寝かせ迅速に。HPが見る見るうちに減るので釣りはAフラ使える踊り子いないときはやめたほうがいい
竜:ジャンプでダブルの5〜7割くらいは出るのでうまく使ってタゲ回しに参加すること。ハイジャンプは蝉が切れた時にだけしろ
忍:37以上で他の前衛の火力がそろっているなら結構いい感じ。開幕挑発しろ。食事は寿司
侍:シンクレベルごとの槍使え。コカ、ヒポなら刀もOK。星眼心眼うまく使いましょう。常時八双ダメ!ゼッタイ!タゲ率が低い時はサポ戦で
召:ペット釣りがうまくできない人は釣りを無理にしないでください。毎回はできないがわんこで開幕にクレセントファングでタゲ取り+麻痺がなかなかいい
か:射撃マトンを使用。タゲとれないならサポ踊でPTに貢献しましょう
青:ジュースがぶ飲みならトップアタッカーのポテンシャル。でもヘッドだけでいい1人連携よりフラットうって。ただ野良じゃそんな人がいない
コ:前衛にコロール、ハンターロール。後衛にコロール、エボカーロール。雑魚前衛にはコロールじゃなくカオスかけてください。射撃もお願いします。
踊:Lv40までは1人では回復をまかなえないが40以上だと可能。ステップはクイックお勧め。Aフラうまく使いましょう
学:Lv35〜40机上でMPの持ちが他後衛より上。リジェネをうまく使用すること。範囲イレースはヘイトが高いので見極めてやるべし
6既にその名前は使われています:2010/04/08(木) 13:08:59 ID:oejG4cZc
>>4-5
書く前に前スレ埋まってしまったからかけなかったが、
これテンプレにするならもう少し読みやすくまとめろよw
7既にその名前は使われています:2010/04/08(木) 13:20:14 ID:kn3tQ02q
コルセアは良構成でも野良40台シンク四面だとカオスハンターじゃないときついわ
コロールは四面なしか高レベルのまずいシンクのときでOK
8既にその名前は使われています:2010/04/08(木) 13:23:11 ID:L5dUnOsX
武器は基本突でシンクレベルに対応するものを持ちましょう
後衛はメロンでいいからジュース飲もう。前衛はボルト撃とう

戦:開幕挑発は危険。タゲがうまくまわるように挑発
モ:開幕にWSうって少しでも他の人の負担をおさえましょう。54以上ならバードベーン取ってきましょう
白:状態異常はできるだけ早く治しましょう。ヘイストはMPと相談で
赤:蝙蝠、大鳥はバインド、それ以外スリプル補助。Lv32からのディスペルも意識
黒:回復寝かし(蝙蝠、大鳥以外)担当。ヘイト考えてスタンで補助
シ:スシ食推奨。開幕に不意入れて少しでもタゲとること。〆以外のだまし打ちは×
ナ:サポ忍フラッシュで開幕タゲとり。TPたまったらフラットブレードで足止め
暗:スタンアスピルラスリゾ暗黒をうまく運用
獣;羊使ってください
狩:アシッドボルトで支援よろしく
9既にその名前は使われています:2010/04/08(木) 13:24:51 ID:L5dUnOsX
詩:スキルはあげとくこと。寝かせ迅速に
竜:ジャンプでダブルの5〜7割くらいは出るのでうまく使ってタゲ回しに参加すること。ハイジャンプは蝉が切れた時にだけ
忍:37以上で他の前衛の火力がそろっているなら結構いい感じ。開幕挑発。食事は寿司
侍:コカ、ヒポなら刀もOK。星眼心眼うまく使いましょう。常時八双ダメ!ゼッタイ!タゲ率が低い時はサポ戦で
召:無理なペット釣り禁物。毎回はできないがわんこで開幕にクレセントファングでタゲ取り+麻痺がなかなかいい
か:射撃マトンを使用。タゲとれないならサポ踊でPTに貢献しましょう
青:ジュースがぶ飲みならトップアタッカーのポテンシャル。フラットうってほしい
コ:前衛にコロール、ハンターロール。後衛にコロール、エボカーロール。射撃もお願いします。
踊:Lv40までは1人では回復をまかなえないが40以上だと可能。ステップはクイックお勧め。Aフラうまく使いましょう
学:Lv35〜40机上でMPの持ちが他後衛より上。リジェネをうまく使用すること。範囲イレースはヘイトが高いので見極めてやるべし
10既にその名前は使われています:2010/04/08(木) 13:26:09 ID:L5dUnOsX
こんなところかな
>>4,5をもとに見やすく手を加えたけど違うところ、改良できるところあったらフォローよろ
11既にその名前は使われています:2010/04/08(木) 13:44:03 ID:ZPLvPWGy
ジョブ立ち回りだけじゃなく、敵の注意点とかもまとめようぜ

一匹コウモリ
ST異常:回避ダウン
タゲしっかり回ってるなら回避ダウンは放置でもいい

三匹コウモリ
ST異常:攻撃ダウン
ジェットストリームで一気に蝉はがれるので他の前衛はフォローを

コカ
ST異常:石化、静寂、毒
石化がやっかいかつ発動すげー早いのでいつでも後ろをむけるように
初見なら99%食らうレベルなので注意

ヒポ
ST異常:麻痺、静寂、テラー、ディスペル
ためる+WSで即死もありうるので注意
ST異常は範囲なので後衛を背負わないように気をつける
ディスペルは食事も消えるので注意
12既にその名前は使われています:2010/04/08(木) 13:54:02 ID:zbPBKUap
>>2
ありがとうございます。


45〜ペンタ迄は個人的に鬼門
忍モモモ詩赤とかで乱撃とかどうなんだろ?
13既にその名前は使われています:2010/04/08(木) 13:55:24 ID:dF414xFe
獣:Lv23-35はNQ羊、Lv43-55はHQ羊を使ってください

間のLv帯が何指定したら良いか分からんなキノコあたりだと思うけど
14既にその名前は使われています:2010/04/08(木) 13:55:33 ID:QUPjL+rl
全員がバドベ持ちならいいんじゃね?
15既にその名前は使われています:2010/04/08(木) 14:07:55 ID:QUPjL+rl
よびだすの仕様
現在の自身のレベルの0〜-2で(おそらく)33.3%ずつの振り分けでペットが召喚されます
リキャストは5分
レベルがランダムなので36またはギリギリ37まではレイジのある羊のほうが良いです
その際に、「シンク前」に呼び出すことでペットのレベルを35に固定できます

例 前提として自身のレベルは75とします。
--
35 シンク後に草汁でよびだす→33〜35の羊がよびだされる 各33.3%
35 シンク前に草汁でよびだす→草汁キャップの35がよびだされ、シンクしても消えない
35 シンク後に苗床でよびだす→33〜35の茸がよびだされる 各33.3%
--
36 シンク後に草汁でよびだす→34〜35のペットがよびだされる(34:33.3% / 35:66.7%)
36 シンク前に草汁でよびだす→草汁キャップの35がよびだされ、シンクしても消えない
36 シンク後に苗床でよびだす→34〜36の茸がよびだされる 各33.3%
--
37 シンク後に草汁よびだす→-2が選択されても35なので35確定
37 シンク後に苗床でよびだす→35〜37の茸がよびだされる 各33.3%
--
36ではキノコだと34〜36、羊だと35を確定させられます。レイジの存在を考えると羊のほうが良い結論となった
16既にその名前は使われています:2010/04/08(木) 14:12:15 ID:dF414xFe
>「シンク前」に呼び出すことで
これって突入前にシンクするんじゃないの?
17既にその名前は使われています:2010/04/08(木) 14:15:56 ID:T0RgGEUC
37くらいまでは羊が圧倒的、どうせ獣の呼び出しペットって本体レベルから0〜-2の差あったはず
38はわからんがそれ以上〜42までは
飛蝗>土竜>蟻人>キノコ>その他(飛蝗は一応40キャップだが42までくらいならもつだろう)
ただ飛蝗と土竜は入手手段が終ってるし蟻人がオススメ

>>11
技名書かないと意味ないだろ、特にチョークブレスは麻痺静寂メッセージでないし
初見の後衛は言うまで気づかない
18既にその名前は使われています:2010/04/08(木) 14:19:15 ID:kef5Y5/s
>>11
ヒポのテラーもコカの石化と同じく後ろ向けば食らわないよね
19既にその名前は使われています:2010/04/08(木) 14:20:17 ID:ZPLvPWGy
そういう補完をしてくれるとありがたい
20既にその名前は使われています:2010/04/08(木) 14:22:43 ID:BAZfwkQn
チョークブレスは蝉の枚数に応じて状態異常くらわないから食らった本人から申告が無いとやりにくい
とりあえずサイレナとパラナしとくけど
21既にその名前は使われています:2010/04/08(木) 14:26:04 ID:dF414xFe
あ、敵のレベルは最低レベルの人を基準にされるんだっけ・・・

獣:Lv23-37はNQ羊、Lv38-42は蟻地獄NQ、Lv43-55はHQ羊を使ってください

こんな所か
22既にその名前は使われています:2010/04/08(木) 15:51:54 ID:4ESgjGP9
>>4
すまんが
ヘイト考えると黒はスタン打てぬ
挑発持ちがいればいいが
23既にその名前は使われています:2010/04/08(木) 16:08:12 ID:BAZfwkQn
黒入れると高確率でバイオを撃つ
24既にその名前は使われています:2010/04/08(木) 16:10:37 ID:ZPLvPWGy
追い込みで使えってことでしょ
ていうか黒は贅沢言っちゃいかん
席があるだけましなレベル
ジュースのみっぱでケアルタンク・弱体・偶発連携は逃さずMB
これだけやっても他の後衛の方がマシなんだから
役に立ったのは時間ギリで精霊連打で押し切れたときだけ
でも元をただせば何で時間ギリになったのかって話だし
25既にその名前は使われています:2010/04/08(木) 16:13:06 ID:QUPjL+rl
青/忍が実はなかなかのアタッカーなのはあまり知られてないが
もしかすると黒も黒/忍でアタッカーになれたりしないのかな?
26既にその名前は使われています:2010/04/08(木) 16:15:35 ID:dF414xFe
テンプレで間口は広げているけど本音は
詩コ戦踊白 意外いらねだからな、次点で 侍竜モ召学赤 が入るくらい?
27既にその名前は使われています:2010/04/08(木) 16:16:03 ID:GzTtwssm
武器スキルとか装備事情とかWSとかもろもろ考えたらどうだい
28既にその名前は使われています:2010/04/08(木) 16:24:36 ID:gJYuJWc7
>22
んじゃもっとMMM向きなジョブ誘いますね^^;
29既にその名前は使われています:2010/04/08(木) 16:27:22 ID:4qrYcsgZ
>>11
補完・コウモリ全般はスリプル効きにくいので注意
コカヒポは突弱点じゃないので、TP大丈夫なら戦モ侍は得意武器に変えるも手、だけどスキル上げはすんな

コリ
TPリセットあるので踊り子はあまりタゲ取るな
ペッフラで一気に蝉剥がれる上に攻撃間隔早いので、忍者以外の自力蝉張替えは厳しい
アシボル効き難い、スナッチで食事食われる、通常と違ってリンクする
一応バファイラでスナッチ防げる


ウィンド来るのでなるべく後衛はタゲ取りやすい奴の後ろに行かない
前衛は固まらないように、ウィンドはバエアロで軽減出来るからやっとけ

大鳥
睡眠が効かないので注意 突+25%斬打−25%
ブライグヴォルテクスで暗闇、ストームウィンドで範囲蝉全剥がし
ギガスクリームは3回攻撃でほぼ単体蝉全剥がし
フェザーバリアは回避うpなので、ディスペルあれば消しとこう
30既にその名前は使われています:2010/04/08(木) 16:44:33 ID:myKV62+E
MMM余りやったことないんだがやってみたいんだ。
今レベル20前後の5人〜6人で全員フレンドだがM MM経験者は自分だけ。前回はピクミンだったんでよくわかってないんです。
そんな初心者集団にもできそうな入門編ぐらいなやつを教えて下さい!
31既にその名前は使われています:2010/04/08(木) 16:47:36 ID:GzTtwssm
通常ってのはLコリとか指してるんだろうけど
Gコリはリンクするんでコリブリにリンク特性ないってわけじゃないよ
まぁ余談ですが…
32既にその名前は使われています:2010/04/08(木) 16:51:00 ID:QUPjL+rl
各鯖で人気の駆除1の四面なしをコピるといい
おそらく、人気の高いヤツで102のないほうで大丈夫なはず
33既にその名前は使われています:2010/04/08(木) 16:54:29 ID:1eRoKdR2
>>30
基本的には>>32でいいけど前衛が空蝉使えるレベルじゃないと四面抜いてもつらいんじゃ?
34既にその名前は使われています:2010/04/08(木) 16:55:20 ID:U+AfdDe4
>>11
三匹こうもりは、常時バウォタラがあれば攻撃ダウンをハーフレジしたりする
35既にその名前は使われています:2010/04/08(木) 16:58:38 ID:4qrYcsgZ
>>30
サポ忍で空蝉出来ないとくらいまくりで話にならない
ヒーリングしている暇も無いし、ということでMMMは24から
多分コピーしかないだろうが、2層タビュラあれば時間的には余裕だろう
2層とかわかりません>< なら3層の奴でもいいから一人か二人高レベルの侍戦竜いたほうがいい
時間足りなくてシンク解除しても全員20台なら解除する意味無いしな
高レベルいればシンク解除して無双出来るし
あと装備やジョブはなるべくでいいから選べ。身内だからって20台のナシ青暗赤黒PTとかは100%失敗すると断言するw

>>31
指摘サンクス
36既にその名前は使われています:2010/04/08(木) 17:02:26 ID:myKV62+E
>>32、33
回答ありがとうございます。
四面ってのが少しわからんが調べてみます。駆除1でコピー出来るのを探してみます!
37既にその名前は使われています:2010/04/08(木) 17:03:08 ID:gNgbPmLu
青サポ忍は罠すぎる。
まずジュース持ち込みはしない。持ち込むように指示したら鞄の飽きがないからということで終わった。
詩人コルセアはどちらかいるといいが両方はいらない。
編成で槍槍槍コ詩◯になるが踊がいないため回復が大変になる。タゲ回しすればいいが今の前衛はタゲ回しが出来ない。
38既にその名前は使われています:2010/04/08(木) 17:29:06 ID:oejG4cZc
>>11
コカはWS打つ時に後ろ向きで撃たせろ
WS撃つ→タゲ来て邪視→WS硬直中でかわせないって奴が多すぎる
WS撃つ瞬間に後ろ向けば後ろ向いたままWSが撃てるので直後の邪視をかわせる
これは誰でも出来るレベルだからテンプレに乗せておいてもいいかもしれん
後は蝉壱詠唱時に主観視点に切り替えて横向くとかもあるが、
これは野良に期待するレベルではないのでやれる人だけやれば良い

>>20
ダメージ+追加静寂麻痺だから蝉で回避してる人は食らってない
ダメージ食らってる人は追加静寂麻痺もらってる可能性が高い
これが分からない人はバイオとかディアとかも食らっても申告されないと分からないってことになる
39既にその名前は使われています:2010/04/08(木) 17:36:06 ID:1eRoKdR2
>>38
ナイトさんにはシールドマスタリーというものがあってだね・・・
前衛の立ち位置とかによってはだれがタゲもってたかわからない時もあるから
一応申告してもらうのがいい
タゲもってる本人はもらわなかったけど横にいた奴がちゃっかりもらってたとかもあるし
40既にその名前は使われています:2010/04/08(木) 17:36:10 ID:4ESgjGP9
レベル47とか中途半端なシンクでやるアホなんなのか
47で四面やるより45以下で四面なしの方が自給いい
41既にその名前は使われています:2010/04/08(木) 17:38:20 ID:vHIBiWnT
>>38
コカ蝉時石避けの主眼で横向くって主眼モードにして、カメラ動かすの?
それとも移動で?
42既にその名前は使われています:2010/04/08(木) 17:41:21 ID:ZLjFq75x
>37
青を誘った時点で‥って感じだな
青入れるなら41以上赤入りPTが最低条件だと思うわ
つーか青は食事喰われる事も無いんだからスシ食わずにピザ食えと思う
青でクラブスシ食ってる奴には殺意覚える

青とか暗辺りの色々できるジョブは本当ハズレ率高い
43既にその名前は使われています:2010/04/08(木) 17:48:04 ID:dF414xFe
青はソール寿司でいいと思うぞクラブ寿司は何だけどな
ヘッドがスカらないようにな
通常削りも重要だけど、ピザで命中どのくらいいけるのかね?
44既にその名前は使われています:2010/04/08(木) 17:49:17 ID:b4ruWPzt
今日はチラ裏愚痴レスが有りませんように
45既にその名前は使われています:2010/04/08(木) 17:55:36 ID:OMiph5D3
俺も青はピザよりソールがいいと思うなぁ、MPヒーラーいるならなおさら。
46既にその名前は使われています:2010/04/08(木) 18:02:45 ID:X3roD+CS
>>41
主観視点時は横移動が横回転になる
回転だから詠唱中断はされないってことかと
47既にその名前は使われています:2010/04/08(木) 18:03:06 ID:ZPLvPWGy
ヘッド的確に使う青は悪くない
リンク処理・回復もできるしな
MMM限らず中の人依存度が高いジョブであるがゆえに毛嫌いされるのは仕方ない
48既にその名前は使われています:2010/04/08(木) 18:08:15 ID:Z2AKX0N2
>>29
コリブリの時も普通に開幕Aフラでタゲ取るようにしてるな
コリブリの時だけAフラ止めると、こいつ飯代けちってるとか思われそうだしw
49既にその名前は使われています:2010/04/08(木) 18:10:43 ID:dF414xFe
尻尾でくすぐられるとアアアアーーーーーってなるな
コリブリでよくTP消されたから分かるような気がする
50既にその名前は使われています:2010/04/08(木) 18:16:49 ID:vHIBiWnT
>>46
それは知ってるんだけど、気になったのは
主眼モードのカメラ移動で横を向いた時に、視線系の技をパスできるのかなぁ〜って
今度試してみよう
51既にその名前は使われています:2010/04/08(木) 19:14:24 ID:oejG4cZc
>>39
シールドマスタリーは知ってるけどナイトがいるなんて特殊なシーンを考える必要ないだろ
そしてダメージログで判断するんだからタゲがどうこう関係ないぞ?
何言ってるんだ?

>>50
回転すると視線が合わなくなるから回避出来るよ
52既にその名前は使われています:2010/04/08(木) 19:18:25 ID:jGwA0lsJ
青は身内で知ってる奴ならヘッド神だが
野良は怖くて誘えないなw

青詩いたら敵が止まって見えるw
53既にその名前は使われています:2010/04/08(木) 19:19:59 ID:tiWqxTlj
>>21
38〜42はアントリオンも悪くないが、ヒポと大鳥対策用にトカゲちゃんも
悪くないと思う。超低周波の回避-25%はかなりのもの。
カブト虫もいけそうだけどね。
54既にその名前は使われています:2010/04/08(木) 19:32:36 ID:sLkBtK2l
DAの有無でトカゲになっちゃうな

あと3匹蝙蝠の攻撃ダウンは3匹蝙蝠エリアを抜けたらイレースして欲しい
さすがに攻撃ダウンの度に消すのは非効率的だけど、死鳥エリアに入ったのに放置とかマジきつい
55既にその名前は使われています:2010/04/08(木) 19:49:19 ID:y+mFnMmf
青の時はリダしてた
忍戦+詩orコ組める状態じゃないと声掛けなかったけど
青忍戦+竜or侍+詩orコ+赤白とかなら余裕でクリア出来る
青暗黒とかの不遇ジョブはサーチでイケル!って時に声掛けて組むしかない
ジュースがぶ飲み+適正装備は礼儀として最高のものをw
56既にその名前は使われています:2010/04/08(木) 19:55:40 ID:dF414xFe
じゃーテンプレ修正ね・・・

獣:Lv23-37はNQ羊、Lv38-42はNQトカゲ、Lv43-55はHQ羊を使ってください
57既にその名前は使われています:2010/04/08(木) 21:11:34 ID:LK6gudVh
>>36

質問スレの初心者の館の>>505みれば参考になると思う。
58既にその名前は使われています:2010/04/08(木) 21:14:21 ID:q9zJ/nmd
ウチの鯖は基本的にどのレベル帯(31〜70代)も
偉力、四面のタビュラが人気なんだが四面なしってどんなもん?
これで25分で合計6〜7000の経験値。
どんな構成でも大抵クリアできる。

みんなどんなタビュラでやってんの?


59既にその名前は使われています:2010/04/08(木) 21:19:45 ID:52gESlua
四面無しだと3500くらいだな
60既にその名前は使われています:2010/04/08(木) 21:23:13 ID:PWAWCZPg
どんなもんって言われても敵の数と経験値が2/3になるとしか。
適当にLSでMMMいこうぜーって言うと青でいいですかシーフでいいですかとか
とてもこのスレでは許してもらえないような構成になることが多々あって
四面なしでも結構ぎりぎりになったりする
うちの鯖の人気度でいうとバード小兵偉力で四面なし700 四面あり600くらいだったな
61既にその名前は使われています:2010/04/08(木) 21:25:43 ID:52gESlua
詩コまったく捕まらん時もあるからのお、そういう時は四面無しでサクっとクリアが良
62既にその名前は使われています:2010/04/08(木) 21:28:48 ID:Y8OSRZJ5
四面なしだと四面ありよい箱に掛けられる倍率が低くなるっていう話はどうなったかな?
63既にその名前は使われています:2010/04/08(木) 21:35:29 ID:dF414xFe
>>60
どんな構成になるのだ?
64既にその名前は使われています:2010/04/08(木) 22:06:01 ID:gNgbPmLu
良編成なのにクリア出来ない場合があるから困る
侍竜狩踊赤白で時間5分残しクリアー(ヒポや大鳥とかでても余裕)
侍侍狩踊赤白だと時間20分追加しないと三層全部倒せないっていう(一層目の大鳥で残り時間15分)結局、二層の敵を半分倒し残りをシンク解除して退場。
65既にその名前は使われています:2010/04/08(木) 22:18:51 ID:T0RgGEUC
>>53-54
トカゲの回避ダウンははたしかにヒポと大鳥には悪くないが、
それ以外のほとんどには、トカゲ自身が当てやすくなるってだけだろ?

そのうえペットのTPが相当遅い都合で2分毎、8匹やる間に2回くらいしか撃てないし
結局隔317DAのトカゲより隔262DAのアントリオンのが強いよ

エフトと飛蝗がもうちょい呼びやすければいいんだけどなぁ・・
66既にその名前は使われています:2010/04/08(木) 22:21:22 ID:YFXMHwdZ
混みすぎて全く遊べない
6765:2010/04/08(木) 22:25:34 ID:T0RgGEUC
スマン書き方が誤解生みそうだったw
2分毎にしか使えず、一層8匹やる間に2回くらいしか撃てないし
で変換頼む
68既にその名前は使われています:2010/04/08(木) 22:25:35 ID:dF414xFe
獣がLv38-42の間は微妙なのが分かったな
蟻地獄とトカゲではどっちが良いか分からないからRepが欲しいところ
レイジが無いペットでどれくらい削れるかも興味あるしね
69既にその名前は使われています:2010/04/08(木) 23:12:31 ID:q9zJ/nmd
なるほど、四面なしは確実にクリアしたい人向けで時給がそれで上がるわけではないのか。

ありがとう。
今日も四面でがんばってくるわ。
70既にその名前は使われています:2010/04/08(木) 23:25:49 ID:Mjgvsivj
ござるなんか入れるから、時間が足りなくなるんだろ
71既にその名前は使われています:2010/04/09(金) 00:24:52 ID:+iIvf+Fu
Uchino鯖じゃもう暗黙の了解で四面が主流になってるなぁ
四面なしで、なんて話は一度もでたことない
むしろ四面なしがどんなのか俺も含めてだけどみんな知らない気がするw

イマイチな編成のときは大鳥&ヒポはシンク解除でやってるんだけど
それなら四面なしのほうがいいのん?
72既にその名前は使われています:2010/04/09(金) 00:40:28 ID:f4DXIkfA
修正要請
周りの強さとレベル次第なんだけど
竜のハイジャンプは開幕もあり(てか75だと常套手段)
ハイジャンプはヘイト半減⇒ヘイト0状態からなら純粋に与ダメ分のヘイト稼げるのだよ


73既にその名前は使われています:2010/04/09(金) 00:43:44 ID:yodEJFsn
ジャンプってリキャごとにするんじゃないのか?スパジャン以外
74既にその名前は使われています:2010/04/09(金) 00:46:07 ID:q8zDn+5f
羊が強いんじゃなくてレイジが強いのにしじをさせろのないLv23-24ってどうなんだ?
75既にその名前は使われています:2010/04/09(金) 01:14:00 ID:YfLpza50
ハイジャンプは開幕,トドメ,後1回殴ればTP100になるけど待てない状態、の時に使うね。
ジャンプもリキャが来てるけど敵のHPが殆どない時は開幕用にとっておく。
76既にその名前は使われています:2010/04/09(金) 01:24:56 ID:Xeu5rn08
うちの鯖だと
コピーどこでもらうんですか?とか
クリア後の経験値に驚いたりとか
まだそんなレベルが多いから、四面って意味すら知らないのが多いみたいだな。
77既にその名前は使われています:2010/04/09(金) 01:46:20 ID:4CMHD6+G
最近のお気に入りは4面なしで1時間40分ちょっとで終わらせることかなぁ
7時半ぐらいからPT組めば9時半前には終わるしね。
ちゃんと事情を説明すればみんな納得するし。ほんと酷いのさ9時過ぎぐらいからのシュッシュと
9時半過ぎると出る時ブラックアウトもするし・・・
78既にその名前は使われています:2010/04/09(金) 01:53:22 ID:tt0xbCtE
だから25からにしろって話なんだろ?蝉が24からだし23でやるのはありえん

>>71
それは関係ない
四面ってのは本来2エリア2種類なのを、3エリア3種類に伸ばしてるルーン
つまり四面外すと最後のエリアが無くなる
時間切れでシンク解除するようなら四面なしのが良い
79既にその名前は使われています:2010/04/09(金) 02:20:36 ID:4CMHD6+G
>>71
シンク解除するぐらいなら四面なしでさっさと終わらせた方がいいだろ
シュッシュがないなら四面ありでじっくり3時間でいっぱい稼ぎたいが現実は・・・シュッシュがあるし。
四面なしでそこそこ理想PTだと12分ちょっとで終わる。だから1h3回+αやれるから2時間掛かるかどうかぐらいかなー
それに低レベルだしシンク解除とかないわ。lv60とかでやるなら素直にLコリか無印コリブリやる・・・
80既にその名前は使われています:2010/04/09(金) 02:28:02 ID:Ts3jlhQn
トカゲ微妙とは言うけど、入ればマジでログの色が変わるぞ?
肉前衛なんてどうやっても命中85%くらいじゃないの?
相手がヒポや大鳥ならなおさらだしな
81既にその名前は使われています:2010/04/09(金) 02:39:13 ID:tt0xbCtE
2分〜2分半に一匹だけ有効、がどんだけの貢献になるんだよ
仮に3匹に1回、85%→95%当たるようになっても平均だと3%当たりやすくなるだけだろ
サポコでハンターズ回した方がマシなレベル
82既にその名前は使われています:2010/04/09(金) 06:49:27 ID:s+a+3myC
FF11 アカウント ミスラ  白75 即移転○
http://rating1.auctions.yahoo.co.jp/jp/show/rating?userID=hashida1414

MMMはこういう業者を生む悪しきシステム。
こんな簡単なレベル上げはさっさと廃止すべき。
83既にその名前は使われています:2010/04/09(金) 06:57:16 ID:6hcK+3UW
低レベルシンクで間隔クソ長いランス系のままの竜さんて何なの?子竜の分侍よりは削るけど...
最近じゃ野良でサチコメだけ見てハズレ少ないのは、バドベ○モとアシボル○な狩だけかな。
84既にその名前は使われています:2010/04/09(金) 07:15:35 ID:QL2pFdnY
>>83
モンク乙
85既にその名前は使われています:2010/04/09(金) 07:15:42 ID:tt0xbCtE
>>82
コロロカアスフロ業者だろそれ
まぁ一般人()御用達のMMMアスフロもあるから
さっさとアスフロレベリングは潰せってのは思うが

>>83
間隔クソ長くてもランスはDPSいいしジャンプにも関わるからにきまってんだろ
竜でスピアとかもってたらそれこそハズレすぎるw
86既にその名前は使われています:2010/04/09(金) 07:18:32 ID:YfLpza50
狩は実際始まってみないとどの距離で撃つかわからんからなw
サチコメに密着して撃ちますってかいてないといけないんじゃね?w>>83
87既にその名前は使われています:2010/04/09(金) 07:43:11 ID:QGjZnySp
業者はMMMでちまちま座って集めたり飛び道具で釣ってプロテスでタゲ取ったり
せんだろう。コロロカで一気にだな。
人がいようがいまいがコロロカで敵大量に一カ所に集める行為は鯖に負担になった
りしないんだろうか。集めてるところにはげガル大量投入したら簡単に落ちそうだが。

>85
シンクで使うと対応間隔の武器がなくて糞になるクーゼとなんか勘違いしてるんじゃ
ないかなあ。ダブスラの威力あがる分ランスの方がいいと思ってるけど。
88既にその名前は使われています:2010/04/09(金) 09:14:24 ID:MKp7QuAs
>>74
かなり微妙だろうね。汁ペットについては蟹とマンドラ、甲虫以外はレイジ使用の羊
に比べテンプレ化するほどの差はでないと思う。羊のレベル帯でも虎はWSが強い分
repは意外といいかもしれないけど。
89既にその名前は使われています:2010/04/09(金) 09:17:09 ID:IG1OeZjZ
>>40
そもそも47シンクしたらすぐ50を越えてまずくなるだろう
経験値テーブルを意識するならシンクは45以下(6戦の場合)が望ましい
90既にその名前は使われています:2010/04/09(金) 09:29:41 ID:3Xv4XdpU
はじめて外人からMMMパーティ誘われたw
奴等アスフロ以外にもやってんのか
91既にその名前は使われています:2010/04/09(金) 09:33:53 ID:QL2pFdnY
糞編成になりそうならペンタ使えるレベルのがいいかもしれん。
槍4振り竜だと47(メリポ振ってないなら50か51?)
槍4振り侍だと49(メリポ振ってないなら52)
92既にその名前は使われています:2010/04/09(金) 09:36:14 ID:tt0xbCtE
ここ数日経験値は51からマズくなる(キリッ
って馬鹿沸くなwwww
たしかに51でも下がるが46で既に50〜60下がってるっての、むしろ51〜は30しか下がらない
MMMでの常識は30〜45、6戦予定なら40からに決まってんだろ
93既にその名前は使われています:2010/04/09(金) 09:45:22 ID:IG1OeZjZ
60も下がるって何と何を比べて言ってるんだ?
94既にその名前は使われています:2010/04/09(金) 09:52:32 ID:YfLpza50
LV55以下なら気にならんけどな。

>>91調べてから書けよwぜんぜん違う。
95既にその名前は使われています:2010/04/09(金) 09:55:25 ID:tt0xbCtE
>>93
基本経験値にきまってんだろ
我々の用語辞典にものってるはずだからさっさと調べてこいよ
96既にその名前は使われています:2010/04/09(金) 09:59:03 ID:f4nNpCRn
戦侍がペンタ使える52〜が一番楽だぜ
めちゃくちゃ安定する
55超えたらアトルガンエリアで普通に上げたほうがうまいけどな
97既にその名前は使われています:2010/04/09(金) 10:00:15 ID:f4nNpCRn
ペンタ51〜だった。>>91にだまされた
98既にその名前は使われています:2010/04/09(金) 10:00:30 ID:YfLpza50
基本値で換算する人っているの?w
オレはヴァナモンの6人PTの1人辺りの経験値をいつも参考にしてるけど。
99既にその名前は使われています:2010/04/09(金) 10:03:36 ID:QGjZnySp
45レベルまで +6は157
46〜50        140
51〜55        129
56〜60        115
61〜          112

30さがるとか60さがるとかどこの世界だ。チェーンとか箱ボーナス併せてとか
いろいろ考えることあると思うが細かい差を語るならちゃんと語ってくれ。

糞構成のペンタとか300いかなくて偉力強力入れられてさらに涙目とかありそう
なんだが。
100既にその名前は使われています:2010/04/09(金) 10:11:13 ID:IpCb3V0r
>>96
51〜で組む時はペンタ○と書いてないと怖くて誘えん
スキル白でも1戦すれば上がるだろとかの考えは野良に期待しすぎ

昨日も戦士様に堂々とスキル上げされたしな‥
通常レベル上げならまだ許すんだがMMMってシステムを理解してねーのかな
両手斧終わったと思ったら片手斧振り出した時は目を疑った。鯖落ちして強制解散になった時はむしろ有り難かったわ。
101既にその名前は使われています:2010/04/09(金) 10:16:49 ID:DGaW7bG0
アトルガンエリアよりMMMのがよさそうだけどな
編成の偏りは似たようなもんだけど
普通のレベリングはレベル上がるとまずくなるから、ちょうどいいシンクレベル必要だし
ライバル来たらまずくもなるし、釣りも大変だし、移動もメンドクサイ
MMMだとレベル上がってまずーが最小限に抑えられるのがいいよなー
今基本+6だろうけど、+9はいくつからいけるのかね
タビュラコピー500ギルだから途中で捨てるのもったいないけど
クリ店売りでも500ギルくらいなるしな
102既にその名前は使われています:2010/04/09(金) 10:17:32 ID:QL2pFdnY
すまんw
槍スキル振っていて侍だと49でペンタ使えたから計算したら51になった。
よく考えたら1上がる毎にスキル3ずつ上がるから槍スキル振っていない場合は侍は52レベルから使えるようになるな
103既にその名前は使われています:2010/04/09(金) 10:21:08 ID:tt0xbCtE
ここまで頭の悪い反論されたの初めてだわwwww
たしかに野良で6人でいくのが普通とはいえ、レベル帯で変わる経験値の話してるのに
なんでパーティボーナスやら分配までお前1人のために計算してやらなきゃいけねーんだよw

どのみち45→46では50→51よりも相当に下がりが激しいのに気づいてなかったんだろ?
お前の頭でも>>99みれば分かるだろ、6人PTで偉力のみだと46過ぎると15%くらい経験値が下がる
104既にその名前は使われています:2010/04/09(金) 10:22:13 ID:X4zA9ZEa
槍メリポ無しのリューサンは49でペンタ可能
間違いすぎでしょう
105既にその名前は使われています:2010/04/09(金) 10:24:12 ID:IG1OeZjZ
6人パーティでやるものについて「60下がる」って言われたら
普通は1人ごとの経験値のことを言ってると思うわ
106既にその名前は使われています:2010/04/09(金) 10:27:17 ID:br0acjZV
ただ単に煽ってるのかと思ったら
ちょっと頭が弱かっただけでござる
107既にその名前は使われています:2010/04/09(金) 10:28:22 ID:tt0xbCtE
>>101
アトルガンエリアはボーナスかかるし、サンクションと揃ってるスキルで狩りが安定
必要経験値も低レベルと違って1万単位なので2時間程度ならあまり変わらない時給を期待できる
さらにMMMほど運の要素が絡まず、戦績がもらえるのも大きい

それでもシンクに融通効かないし移動面倒だし構成も〜で結局みんなMMMにいってるんだけどな
108既にその名前は使われています:2010/04/09(金) 10:39:03 ID:tt0xbCtE
>>105
仕方ねぇな、馬鹿なのが悪いけど嘘撒き散らされても困るしそれなりに分かるように説明してやる

45→46になると雑魚一匹の経験値が6くらい下がり、四面・修行有りでの箱からの経験値が700程度下がる
50→51になると雑魚一匹の経験値がさらに3くらい下がり、四面・修行有りでの箱からの経験値がさらに400程度下がる

これでいいか?これでも分からなきゃさすがに説明しようがないぞ?
109既にその名前は使われています:2010/04/09(金) 10:39:10 ID:f4nNpCRn
アトルガンエリアだとはまった時の経験値がMMMをぶっちぎるから
レイポイント周りでほとんどメリポ状態になったりすると笑いが止まらんw
110既にその名前は使われています:2010/04/09(金) 10:45:23 ID:98JehAvl
戦侍ペンタは51からだし、非メリポなのに振り数とか^^;
41~は乱撃・アビ・魔法・装備解禁で楽になる
51~はペンタ解禁で取得expは落ちるけど、もっと楽になる
アトルガンコリ・ナシュモ鳥やれる編成ならそっちの方が楽
MMMは狩場が空いてない時に優良編成組めるなら、だろ
111既にその名前は使われています:2010/04/09(金) 10:47:20 ID:cKJ4e1Ay
お前らカリカリしすぎwwwwwww
112既にその名前は使われています:2010/04/09(金) 10:53:02 ID:YfLpza50
>>110
振りはメリポのポイントを振ったって意味だろw
メイン武器以外のあまりの4って事だろ。
113既にその名前は使われています:2010/04/09(金) 11:17:19 ID:QL2pFdnY
>>110
武器を振ってTP100までの振り数じゃなくて
メリットポイントの武器スキルの槍スキルのことね。例えると
40レベルでメリポじゃないのにマーチメヌエットでいいですか?と聞かれたみたいだわ
114既にその名前は使われています:2010/04/09(金) 11:27:45 ID:9KtX992T
普通に前衛4回復2でクリアできるのに
いちいち高レベルで行って首絞めてるだけだろ

115既にその名前は使われています:2010/04/09(金) 11:37:54 ID:2bRQRl0g
編成に時間かけすぎるもの×だよな
適当に前4の後2で四面なしも十分な選択肢
時間にもよるが、24時までに終わらせることを最優先すべき
効率は全てに勝る!ってネ実脳は何年経っても変わらんなw
ネタでやってるんだっけ?
116既にその名前は使われています:2010/04/09(金) 11:50:01 ID:P+nXEsGu
>>71
大型が出たら最初からシンク解除なPTで、「俺の番の時は四面外そうかな」と思ったが、
俺の番になる前に1層大型、2層大型、3層小型で3層しかやれなかった回があって、
「四面外して1層2層大型出たら経験値ほとんどもらえないな」と思って結局四面着きでやった
>>79の言うように最初から時間短縮したい時に四面外すのであって、
中の敵で調整しようって時はあまり四面は関係ない
117既にその名前は使われています:2010/04/09(金) 11:54:28 ID:IG1OeZjZ
タビュラの詳細わかってる人なんて殆どいないからなぁ
118既にその名前は使われています:2010/04/09(金) 12:01:41 ID:MKp7QuAs
コリブリファンタジーで行きたいと思うけど盾ジョブが居ないんだよな…
でも、MMM募集で前衛の募集かけるとナや忍からtellくるのが不思議!
119既にその名前は使われています:2010/04/09(金) 12:09:10 ID:P+nXEsGu
>>118
コリブリファンタジーって盾にとっては拷問だからなw
シンクの弊害でみんなスキルキャップってないから、
エレジーレジレジスロパラレジレジでかけ直しも無しのノー弱体で頭がおかしくなって死ぬ
タゲ移らないように必死に維持して、倒し終わった時には横に新しいのがいて只管連続戦闘
ヒャッホイしてる脳筋は「飯食われたw」とか色々楽しそうに言ってるけど、
あれ言われると責められてるような気になるし
なによりマジでメリポより疲れるからコリ盾はしたくない
俺もナイトはMMM主催して上げたわ
120既にその名前は使われています:2010/04/09(金) 12:14:19 ID:f4nNpCRn
>>119
最後の一行は突っ込み待ちなのか
ナイトがもっとも輝くのがコリブリファンタジーだろうに
121既にその名前は使われています:2010/04/09(金) 12:16:38 ID:YvKZDyuD
>>119
完全に同意するが輝ける場所で輝かないでどうするんだ?
122既にその名前は使われています:2010/04/09(金) 12:17:30 ID:YvKZDyuD
リロードすりゃよかったorz
123既にその名前は使われています:2010/04/09(金) 12:18:45 ID:5ugW3wEZ
盾スキル上げのチャンスはあるときにやったほうがいいぜw
124既にその名前は使われています:2010/04/09(金) 12:44:19 ID:92qUTjHl
俺の鯖ゴールデン4000越えるがここで言われてる人滅多に見ない
詩人コルセアは居ないし後衛はジュース飲まない
それでもクリア出来る

おまえら何処鯖語ってんの?脳内鯖?
125既にその名前は使われています:2010/04/09(金) 12:47:46 ID:2bRQRl0g
ネタ鯖じゃないの?w
詩コがいるほうが珍しいくらいだけどな
カジュアル鯖なんかね?
ガチガチ編成できるまで出陣しないっていうネ実鯖って実在してるんか?
俺はカジュアル鯖のほうが100倍いいがw
126既にその名前は使われています:2010/04/09(金) 12:51:07 ID:rKWZIBK+
自分でPT作るから詩人かコルセア絶対に入れるのでエアーでもないけど
ジュース絞る白は半々ぐらい。
ガッチガチのうまい編成は難しいけどlv30代でやるからそこまでジョブ縛りはしないなぁ
127既にその名前は使われています:2010/04/09(金) 12:55:22 ID:IpCb3V0r
ネ実補正という名言を知らないのかよ

マジレスするとジュース飲む後衛とかは自分かフレの事だと思う
野良で期待する方が頭おかしい
128既にその名前は使われています:2010/04/09(金) 12:58:23 ID:2bRQRl0g
個人的な体験だけ書かせてもらえば、ジュースは飲まないほうが珍しいくらい皆飲んでるよ
大変ですね〜って気を使ったりすると前衛さんの紙兵と一緒ですよって
129既にその名前は使われています:2010/04/09(金) 12:59:43 ID:rKWZIBK+
>>127
期待はしないけど白で飲む人結構多いぞー
赤様や召喚様とか誘わないからそっちは知らないw
学者は35〜机上あるし。

まぁ野良で過大な期待はしない方がいいな。だから高レベル戦士誘う時適正レベルの槍
持ってない人には王国槍を貸し出してるwww
130既にその名前は使われています:2010/04/09(金) 13:03:46 ID:92qUTjHl
食事は良くてシーフや狩がスキット
他は山串クラブピザNQがデフォ
rep取ったらタゲ率10以下の暗黒や蝉詠唱回数8回の竜さんもあふれてる

気楽にやろうぜ
131既にその名前は使われています:2010/04/09(金) 13:07:00 ID:xqlrLyQR
カサバメロンタンク使ってる奴はけっこう見るな
132既にその名前は使われています:2010/04/09(金) 13:09:44 ID:2bRQRl0g
食われる可能性もあるのにピザHQは食えないだろw
NQの3時間も時間的にぴったりだし、ピザを食う時点で評価すべき

スシも命中だけみればそんなに差はないっぺ
クラブ :13% VIT+1 防+10
スキッド:15% HP+30 DEX+6 AGI+5 MND-1 レジストスリープ
ソール :15% HP+20 STR+5 DEX+6 レジストスリープ
133既にその名前は使われています:2010/04/09(金) 13:12:35 ID:ryULuzmp
MMMって天候発生させたりできないんだっけ?メイジャン天候待ちだるくて…
134既にその名前は使われています:2010/04/09(金) 13:13:41 ID:RNH0j4Xa
同じ編成なら高レベル帯の方が一戦が短縮するんだから
一匹の単価が下がっても時給的にはそこまで下がらないだろう
レベル高いほうが一般的に事故も少ないし
135既にその名前は使われています:2010/04/09(金) 13:14:41 ID:rKWZIBK+
>>134
釣りにしては大きい針だこと・・・
136既にその名前は使われています:2010/04/09(金) 13:38:28 ID:nWy043bp
>>119
ナイトに誘われてPT入ったらMMMって何の嫌がらせだよw
137既にその名前は使われています:2010/04/09(金) 13:43:54 ID:k5rhFBjO
主催なら何のジョブでもいい
が、変なの入れたらちゃんと入る前に分かるようにしとけ
138既にその名前は使われています:2010/04/09(金) 13:45:05 ID:2bRQRl0g
ナイト本人が必死にジュース飲んでもタゲ固定されると極端に厳しくなるんだよな
この前、がんばるナイトさんと一緒になってなんというか、可哀想になっちゃったよ
どうもタゲ固定こそがナイトの存在意義!と思ってるようでリキャごとの挑発&フラッシュ&自己ケアルでタゲがっちり
他に蝉役が2人いたから迎え挑発だけで良かったんだが…
頑張ってくれてるのでするなとも言えないし、気持ちはとてもとても嬉しかったんだけどね
139既にその名前は使われています:2010/04/09(金) 13:46:12 ID:rKWZIBK+
ナは中衛に徹すれば問題ない
盾したいとかいい出すようじゃだめだがw
緊急時に盾すればいいだけかな
140既にその名前は使われています:2010/04/09(金) 13:47:01 ID:tt0xbCtE
サポ戦の時点でもうダメ
141既にその名前は使われています:2010/04/09(金) 13:48:14 ID:rKWZIBK+
>>138
最初にナイトさんは中衛な動きでサポ踊かサポ忍でお願いしますといわなきゃだめだなー
サポ戦の時点でだめだ
142既にその名前は使われています:2010/04/09(金) 13:51:29 ID:k5rhFBjO
不必要にタゲ取らなきゃサポ戦で問題ない
143既にその名前は使われています:2010/04/09(金) 13:52:48 ID:rKWZIBK+
サポ戦の時点でタゲ取ろうと思ってるだろ
普通ならサポ踊かサポ忍、もしくはサポ白だろ
144既にその名前は使われています:2010/04/09(金) 13:55:55 ID:5ugW3wEZ
二刀流ファストブレードは結構強いしな、武器もいいし
145既にその名前は使われています:2010/04/09(金) 14:04:30 ID:P+nXEsGu
>>136
シャウト募集だから詐欺で集めたわけじゃないw
当時はMMM知られ始めたくらいだったから主催する人がほとんどいなくてね
シャウトしたらすぐに鉄板に近い構成集まるからコリファンなんかするより全然楽だった
片手剣にメリポ振ってジュースも用意して装備も可能な限り攻撃装備で揃えて、まぁ主催ならナイトでも許されるw
中衛として開幕フラッシュ、回復、緊急時のセンチインビン等あるから、踊り子と同じ感じでかなり主催しやすかった
二刀流だとそこそこタゲ取れるけど、一刀盾だとなかなかタゲ取れない反面、
3連コウモリとかで蝉剥がされやすい相手にはシールドマスタリーで蝉張りやすいかなぁとかいつも迷ってた
結局二刀流のまま最後まで上げちゃったけどなー
盾スキル上げるのにつよのナットとキャッキャッウフフで凄い時間かかったが、
あとからMMMヴァーミンでおなつよ以上のノミ出せば楽だったなぁと気付いたw
ナットならソロで殴り殺せるけど、ノミは潰すことになっちゃうけどな
146既にその名前は使われています:2010/04/09(金) 14:17:30 ID:lwqiBSMK
サポ戦ならlv30でバーサク使える。
二刀流係数がさほど効果のないレベルならサポ忍とサポ戦は火力だけならさほど差はない。
「サポ戦ダメ!ぜったい!」ってのも頭固すぎるは。

あ、ディフェンダー使って海串食って一枚盾をしようとするナイトはいらんけどな。これは問題外。
147既にその名前は使われています:2010/04/09(金) 14:23:15 ID:nWy043bp
>>145
詩人に誘われて入ったはずなのにいつの間にか主催が
からくりになってた経験があるからちょっと人間不信になってた
嫌がらせなんて言って本当すいませんでした
148既にその名前は使われています:2010/04/09(金) 14:24:27 ID:HwQ1YEHu
装備や行動みないでナ/戦の時点で完全否定はネ実脳だわ。
思考停止してる。
突き詰めればナイトはサポ戦になるよ。
野良じゃまず実現無理だけどね。
149既にその名前は使われています:2010/04/09(金) 14:28:26 ID:YfLpza50
その突き詰めた行動を参考のためぜひ晒してください。
150既にその名前は使われています:2010/04/09(金) 14:31:23 ID:tt0xbCtE
火力出してどーすんだよwたしかにナイトとしてはサポ忍より火力はあるけど
蝉ないし柔いせいでタゲもったら迷惑、
そもそも他ジョブと比較してしまうと突剣でどうがんばっても槍の6割いくかどうかの火力
あんこくw/忍でも誘ったほうがマシだわ

ナイトで参加したいならジュースがぶのみして開幕フラッシュで蝉回しに少しでも混ぜてもらうか
ジュースがぶ飲みとTP生かすサポ踊りでメイン回復しかねーよ
151既にその名前は使われています:2010/04/09(金) 14:36:53 ID:RXd6NRFa
昨日MMMで自分赤59でリーダーか41でメンバー募集して入って
編成かかシ竜赤コシンク41 バード 四面 偉力 小兵 修業
スタートしてコリブリ戦い始めてかのリーダーが
赤さんヘイストくださいと言ってきたけど赤のヘイスト48からなのに
ヘイスト覚えてないのと尋ねられた。
152既にその名前は使われています:2010/04/09(金) 14:38:02 ID:f4nNpCRn
逆じゃね?お手軽にやるならとりあえず挑発でタゲ取るサポ戦じゃね?
PTの協力があるならサポ忍かサポ踊でしょ
153既にその名前は使われています:2010/04/09(金) 14:39:05 ID:k5rhFBjO
殴ってるだけじゃどうせタゲ取れない、その取れない中での高火力
他が蝉切れてる時に確実素早くタゲを取る手段
サポ踊の回復が必要な程残念なPTなら本職雇った方がいい
154既にその名前は使われています:2010/04/09(金) 14:39:10 ID:xqlrLyQR
>>151
DQNをpgrできるチャンスじゃん
155既にその名前は使われています:2010/04/09(金) 14:42:56 ID:2bRQRl0g
>>151
リフレと混同しちゃってるんだろ
赤の41=強力な魔法ってイメージがヘイストに結びついちゃったんじゃないかと
156既にその名前は使われています:2010/04/09(金) 14:44:16 ID:YfLpza50
>>151
仮にヘイスト使えたとしてもMPもたねーんじゃね?w
踊がいてメインヒーラー任せられればMPをそっちにまわせるけど。
157既にその名前は使われています:2010/04/09(金) 14:45:57 ID:MnKQWrMC
どんだけ数字並べても結局は殲滅速い盾無しPTが精神衛生上いいんだよな
たらんと思った分は日またぎ2連FOVですぐ溜まる
158既にその名前は使われています:2010/04/09(金) 14:52:51 ID:tt0xbCtE
>>153
ナ/戦の火力が必要な程残念なPTなら本職雇った方がいい


ナイトはMMMで最高クラスなボンクラなんてのは誰でもわかってるんだよw
それで少しでも有効利用できそうなのがオートリフレ付きの回復魔法
でも最大MPがないから連続で唱えられない
だからサポ踊させて、メイン回復任せるんだよw黒以上赤以下程度にはなる
白学踊とはくらべるべくもないがな
159既にその名前は使われています:2010/04/09(金) 15:09:43 ID:92qUTjHl
てか壊れシンク武器ってあんの?
竜侍戦がダブルスラストで200台出すのがやっとの中
暗/忍がただのシュトで500up出してたり
樽シーフが600〜700安定のバイパ放ってた

マートアスヘカアブタルボイジャのシンクステも気になる
160既にその名前は使われています:2010/04/09(金) 15:15:26 ID:HwQ1YEHu
それは中の人が優秀だっただけ
161既にその名前は使われています:2010/04/09(金) 15:20:49 ID:tt0xbCtE
>>159
シンクレベルも言わんと判断に困る
ただ現状壊れ武器は存在しない、
片手斧以外の武器は、確実にシンクすると適正武器と比べてD値が同じか低い
とりあえず暗でシュト500は間違いなく暗黒が乗ってる、ただのシュトでは100%有り得ない
樽シは装備しっかりしてるシーフでだまし入りならそのくらい普通
ミスラなら800台出ることもあるしな

マートボイジャは+2くらいのステになるはず、他は完全なゴミ
162既にその名前は使われています:2010/04/09(金) 15:23:02 ID:cKJ4e1Ay
bokuのバチュオソベルトはLV40だとどれくらいに劣化するのかしら
163既にその名前は使われています:2010/04/09(金) 15:23:48 ID:2bRQRl0g
シンクで異質な動きが出来るのってバドベくらいじゃね?
164既にその名前は使われています:2010/04/09(金) 15:41:28 ID:2BF18jQ0
>>159
適正装備揃えてる暗やシならそれくらい出すがそんな奴はそうそう居ない
槍ジョブは適正装備準備してる奴はもっと強いよ
大抵が高レベル装備のままで槍だけ持ってればいいと思ってる勘違いなので
そういうのに当たってしまったんだろう
165既にその名前は使われています:2010/04/09(金) 16:15:17 ID:56pIKqbb
武器だけでもシンクに適正なものにすれば、だいぶ違うんだよねー
166既にその名前は使われています:2010/04/09(金) 16:22:40 ID:31BSiIh+
ptメンに許可もらって、42シンクでクーゼとオークピアッサー振って
ダメージ比べてみたんだけど

オークピアッサーの方が通常の平均ダメージ高くて笑った
その後なんか泣けてきた

クーゼはTP効率だけは良かったが
167既にその名前は使われています:2010/04/09(金) 16:33:44 ID:49bRhvQT
48でヘヴィハルバードとかウィンドスピア売ってなかったから、
オークピアッサーのままだったがそれでも権藤とクーゼと50の騎槍より上だったな。

頻発する固定Dが6は違う感じだった。
168既にその名前は使われています:2010/04/09(金) 16:35:35 ID:IpCb3V0r
バドベモンクは41からペンタまではかなり強い
ただし、バドベもってる奴が少ない上に落人、茶帯まで持ってる奴は期待出来ない

今思ったが、からくりも乱撃打てたよな?なら乱撃レベルからはからくりがマトン含めたら1番のアタッカーなんじゃね?
169既にその名前は使われています:2010/04/09(金) 16:46:50 ID:49bRhvQT
マトン含めれば乱撃うてなくても最高クラスのアタッカーなのは確か。
ペンタレベルになると500安定のデイズもくるし。
さらにルブリ9回くらい使う勢いなら射撃マトンでの無ヘイトペット釣りも出来る。

どっちかっつーと低レベルのが強いな。
マトンの攻命Dが相対的に高い。

コ詩が入ると総合で槍に並ばれると思う。60以降はお察し。
170既にその名前は使われています:2010/04/09(金) 16:50:06 ID:iK0Vcoi1
このてのスレで売り込まれたジョブを試しに誘って当たりだったことが全くない
171既にその名前は使われています:2010/04/09(金) 16:54:39 ID:92qUTjHl
ダブルスラストレベルだったから多分40台だったと思う
スタンLVでタック前だから40前半
ちなみに暗黒もラスリゾも無し562だった
食事はクラブで白斧グラ
スピアマート白胴着サブリガのダブルスラストが200前後
172既にその名前は使われています:2010/04/09(金) 16:57:23 ID:cKJ4e1Ay
売り込んでねーだろw
与ダメトップは間違いねーよ
それだけじゃ役に立たんのは、普通のからくりなら皆自認してる
173既にその名前は使われています:2010/04/09(金) 17:10:32 ID:QL2pFdnY
シンクしたあとのどれだけDが下がったかわかるサイトとかあります?
174既にその名前は使われています:2010/04/09(金) 17:16:26 ID:s3s1N0SZ
装備はどうでもいいけど、武器はちゃんとシンクレベルに合わせたもの使えやw
175既にその名前は使われています:2010/04/09(金) 18:20:39 ID:+RuLbyEP
踊り子のメリポ稼ぎ用にMMM希望で玉出したら誘われるかな
176既にその名前は使われています:2010/04/09(金) 18:25:48 ID:PaALgU64
>>175
うちの鯖はいちいち球出し探さない
詩はともかく
177既にその名前は使われています:2010/04/09(金) 18:43:45 ID:3QWjBbjz
誘われると思う
ただ75だと誘う側が遠慮しがちなので
その旨サチコメに書いたほうが
178既にその名前は使われています:2010/04/09(金) 19:41:27 ID:J0yx6vOy
rep見れば一目瞭然だがナはマジでいらないな
与ダメによるタゲ回しで火力とMP節減を同時に賄ってるのに
タゲ奪い能力だけあっても殲滅時間が延びるだけだわ

とはいえナよりrepの低い前衛に遭遇したこともあるので
(槍戦だったが山串すら食ってなかった多分初心者)
下手な初心者入れるよりはマシな可能性もなくはない
179既にその名前は使われています:2010/04/09(金) 19:52:57 ID:MKp7QuAs
>>171
白斧だと

ホラーヴォウジェ Rare
D60 隔489 VIT+1 攻+8
Lv37〜 戦暗

だと思うが、500も行くのは戦でDA発動
したときぐらいの気もする。
180既にその名前は使われています:2010/04/09(金) 19:53:22 ID:PaALgU64
何をいまさら
削れないMPHPスポンジだぞ
181既にその名前は使われています:2010/04/09(金) 20:00:58 ID:Am/6lxj1
ナのサポ戦は37前後で常時ジュースで槍メリポ振ってしっかり命中装備揃えてるならそこそこなんだが……
正直編成に相当左右される上に条件満たしてくれる人なんて早々居ないから
自分がリーダーでナイトやる時以外とてもじゃないけど使えたもんじゃないなぁ
182既にその名前は使われています:2010/04/09(金) 20:11:12 ID:rN+yF4c6
シュトってクリティカル修正の技だったっけ?
二回ともクリ乗ったなら、500くらいいきそうだな。
183既にその名前は使われています:2010/04/09(金) 20:12:58 ID:IpCb3V0r
槍ナイトならまだ両手剣のほうがスキル的にマシじゃね?

と思ったが両手剣自体が終わってるか
やっぱジュース飲んでサポ忍かね、ヘッド使えない青みたいな感じだが。
184既にその名前は使われています:2010/04/09(金) 20:13:17 ID:e/R2BWjA
攻撃力修正なのでクリは乗らない
でも40代前半戦士のダブスラで560とか見たことあるから
シュト500はないとも言い切れないなあ
185既にその名前は使われています:2010/04/09(金) 20:17:08 ID:KUscMTqt
要はTPとメシを食われないコリブリ相手なんだから
サポ踊にすりゃ特に問題は・・・でもナイトで槍は無理やりすぎるw
186既にその名前は使われています:2010/04/09(金) 20:17:22 ID:QGjZnySp
ランスレベルだと槍ナイトもちょっとはある。
騎士剣とか突剣とかランスとかシンクレベルに一番近いのをHQで揃えるなら
ありだけど、野良に期待しちゃダメだから誘っちゃダメだよ。
187既にその名前は使われています:2010/04/09(金) 21:13:32 ID:tt0xbCtE
>>171 >>184
暗黒使用なしの暗/忍がとて相手にシュト560出すには、攻防比2でもD90くらいは必要
D96の75戦士が練習相手にシュト撃ってもDA無しじゃ600〜700がせいぜいだぞ?w
ダメージ修正の詳細が分からんけど・・・もし絶対に暗黒乗ってなかった!っていうんなら
レベル上げではまずやらないTP300で撃ったって可能性しかない

槍で40台で200は弱すぎ 36で250はいける、41なら350は行ける
戦士で400とか500超えるのはDA乗ってるに決まってるだろう、2回DAのって650出たこともあるが
4回攻撃になってるだけだからそのくらいでて当たり前
188既にその名前は使われています:2010/04/09(金) 21:16:49 ID:TIFzhs9z
白胴着って事は侍だろうから、200は妥当なとこじゃね?
バーサク無しのダブスラなんて、肉食っててもコリ以外にはそんなもんだぞ。
189既にその名前は使われています:2010/04/09(金) 21:22:31 ID:QGjZnySp
>187
ダスティウィングが買えるメイズで、アクシデントもなく終わると最後の層は
300%TP祭りだから、それはあるかもね。
190既にその名前は使われています:2010/04/09(金) 21:27:19 ID:ZGacR1yG
60過ぎの前衛+青は30、40台のMMMは誘わないのが吉
60超えるとクーゼジョンボム魂率隆
ユニクロ部位のブリガン、命中手、命中頭、リーピン、ティルベルト無いのは大きい

アホ魔にいたってはジュース無しでAFwwwwwwwwwwwwwwwAFしまって種族だせwwwwwwww
メッタジェットM・バイト一層でMP空で二層で座ってんじゃねーよ、カスwwwwwwwwwwwwwwwwww
191既にその名前は使われています:2010/04/09(金) 21:54:16 ID:IB5iGy4J
最近入り口はシュッシュなのに中には3、40人しかいないとか多いんだけど
単に入り口で詰まってるだけ? それとも鯖落ち連発しすぎで入れる人数減らされた?
192既にその名前は使われています:2010/04/09(金) 21:58:43 ID:4ONIu2Gc
MMMでサポ上げ候補:暗シ狩召学白侍竜詩コ踊か
詩コでも参加するから暗シでも参加させてくれ・・・
193既にその名前は使われています:2010/04/09(金) 22:00:37 ID:oOQXagGG
固定でも組むしかw
194既にその名前は使われています:2010/04/09(金) 22:13:11 ID:0ibmPLfb
>>183
突弱点相手だとスキル差はひっくり返るかな
D値が高いのでWSの2回攻撃が映える

Lv上がってスキル差が激しくなってくるとたぶんうんこ
195既にその名前は使われています:2010/04/09(金) 22:29:49 ID:3dwFLKVo
>>192
暗だろうがシだろうがリダしてさっさと突入するのが吉
ネ実脳が稀に狸寝入りしてるけど気にすることはない
196既にその名前は使われています:2010/04/09(金) 22:32:27 ID:QGjZnySp
>192
参加させてくれっていうか野良でまじって四面ありクリアー出来るのそれ?
出来るだけの働きをする自信があるならいいけど暗黒はそもそもレベル帯によっては
厳しすぎる、シーフも他の人の動き次第じゃ不意もいれられず涙目だと思うんだが。

リーダーして自分はこう動くからこう動いてとか指示出来なきゃきついだろ。
197既にその名前は使われています:2010/04/09(金) 22:33:30 ID:31BSiIh+
>>191
爺鯖だが、同じ状況
中に30人しかいないのに、ずっと入れない
だがたまに入れる団体あるから常花の鯖落ちじゃなさそう
198既にその名前は使われています:2010/04/09(金) 22:34:47 ID:QGjZnySp
>197
ところでさ

誰か一人がトレードしかけたまま寝落ちしたら、あれってその後ずっと誰も入れないの?
それとも何分かすれば自動的に解除されるの?

誰もいない時間がいなくなって実験出来ないw
199既にその名前は使われています:2010/04/09(金) 22:38:32 ID:3dwFLKVo
今でこれだと、キャップ開放されたジュノ下層を想像すると・・・
胸が熱くなるな^^
200既にその名前は使われています:2010/04/09(金) 22:39:30 ID:4m8yrqka
>>198
お前は何を言ってるんだw
MMMはリーダーしか発注できないわけで。
そのリダが寝落ちしたら、それぞれがPT抜けて組みなおすしかなかろ
201既にその名前は使われています:2010/04/09(金) 22:41:04 ID:e/R2BWjA
別のプレイヤーが占有作業中のため〜ってメッセージのことを言ってるのでは
202既にその名前は使われています:2010/04/09(金) 22:42:03 ID:4m8yrqka
そっちか
203既にその名前は使われています:2010/04/09(金) 22:43:49 ID:KUscMTqt
>>192
シーフはだまし○の構成にしちゃえば槍に真っ向勝負できるぞ。俺の経験上はシシ構成がベスト
暗黒は30シンクで振り切るしかないが
204既にその名前は使われています:2010/04/09(金) 23:02:05 ID:4ONIu2Gc
なるほどねー、少し難易度高そうね
205既にその名前は使われています:2010/04/09(金) 23:15:59 ID:s3s1N0SZ
lv30後半から40台辺りは、シフが最も光輝く時期であるもんなw
206既にその名前は使われています:2010/04/09(金) 23:18:21 ID:QGjZnySp
>201
そうそう、それそれ。時間でちゃんと切れてくれればいいけどそれにしても
妨害するつもりあろうがなかろうが放置されたらどうなっちゃうのか気にな
って気になって夜も昼もぐっすりです。

大抵は井戸の周りの誰かが中に入って占有解除、してしゅしゅしゅ再開だ
と思うからどうなってるのかなあと。

>204
シーフは忍/戦、戦/忍、35以降で侍/戦とかいれて、シーフもう一人いれる
とうまく回れば幸せになれるね。シーフがシーフに不意玉を1匹ごとに交代
してバイパー〆する分には誰も文句言わない。挑発でタゲ取ってくれる。
ダメージ源としても十分。
暗黒は30レベルジャストでどんだけガチホリボルブラボル装備するか、か
タゲ取らない前提でサポ踊なりサポコでもしてごまかすかなあ?
207既にその名前は使われています:2010/04/09(金) 23:22:00 ID:wbwldYTr
>>203はシーフ乙としか見えないな
不意玉がいくら強かろうと通常攻撃がカスダメじゃ産廃
不意バイパーは350出るだろうがダブスラは200〜300でる
しかも槍は通常の一撃が約100

シーフなんてアシッド役でしかない
208既にその名前は使われています:2010/04/09(金) 23:26:31 ID:QGjZnySp
>207
実際シーフ二人いれて交互に不意玉バイパー〆、挑発&蝉(星眼)も二人用意して
うまく回せば不意玉バイパーは600前後の連携ダメージが350前後にふくれあがるの
よ。あくまで「うまくいけば」ね。だまし受けるのが同じシーフだから文句いうやつもいな
いし、これなら蝉回避出来る人3確保してるのと大差ないし。

野良には期待出来ないが、詩をあげるときに選りすぐったwメンバー固定でやれば
いいんじゃないかな、ふぁいとーw
209既にその名前は使われています:2010/04/09(金) 23:32:28 ID:a4WVJnsq
コ75にするまでにMMMで組んだ不適格ジョブの感想を取りとめも無く書いてみる


・サポ踊で回復役、サポ戦じゃジュース飲んでもMP足りない
・リフレ無いならジュース必須
・危ないときはインビンよろしく
・シンク41以上で赤とセットならメイン回復役として結構いけるんじゃないかな?


・正直どのLVでも一番いらない
・戦or忍とセットじゃないと、ほぼ不意玉使えないのでゴミ(他前衛の中の人次第ではあるけど)
・アシッド撃て
・リンクして危ないときにタゲ取って絶対回避とかとんずらして引き剥がすとかできないの?
・引き付けろ持ちの獣と組んで不意玉してた時があった
210既にその名前は使われています:2010/04/09(金) 23:33:14 ID:a4WVJnsq

・ヤグドリ飲まないヤツはヘッド士でも要らない
・シンクLVに合わせて装備でMP最大限確保
・光睡眠の無いPTでは、シープソングは神魔法
・少しは味方の回復も意識してね
・ナイト同様41以上で赤とセットがいいんじゃないかな?


・40未満はいらない
・ジュース飲め、クッキー食って座れ
・スリプルバインドグラビデをきっちり使ってください
・組んだこと無いけど、サポ召で釣りできると40未満もいいんじゃないかな?


・正直いりません
・ケアルよろ
・ジュース飲め、クッキー食って座れ
・印スリプルバインドをきっちり使ってください、スタンはよく分かりません
・MPに余裕あるなら魔法撃つのはいいけど、タゲ取らないでください
211既にその名前は使われています:2010/04/09(金) 23:34:33 ID:a4WVJnsq

・組んだ記憶ほとんど無し
・両手剣使うの見てげんなりした記憶はある


・蝉2LVじゃないと他の槍ジョブの方がいい気もするけど、挑発蝉持ちは悪くない
・PT面殴られてたら挑発してね
・シとセットの時は不意玉関連で悪くは無かったと思う
・遁弐でまわしてた人は一人しかいなかった


・ボルト使う人は一人しかいなかった
・青龍篭手を自慢する前に、ブレット撃ってくれ、ブロンズ撃ってんじゃねー!
・エリュ自慢はいいから、アシッド撃ってくれ、接近してくれ


・光睡眠無しPTなら席はある
・ジュース飲んでね
212既にその名前は使われています:2010/04/09(金) 23:37:11 ID:s3s1N0SZ
ID:a4WVJnsq
ほとんど中の人の批判やんか、鯖スレに晒せやボケがw
213既にその名前は使われています:2010/04/09(金) 23:43:21 ID:P+nXEsGu
>>175
最優先ではないけどある程度期待できるくらいには誘われるよ
うちの鯖は球出し誘って足りない分をシャウトで集める主催と、最初からシャウトで集める主催の2種類いるけど、
後者より前者の方が圧倒的に集まり早いし編成も良いんだよね
玉出してるけどtell着信音なるまで画面見てない人とかも多いし、
俺も主催する時はジョブ指定で玉出しをまず先に探して声かけるわ
詩人さえ確保したら後は槍コ踊白赤学の中から適当に球出しに声かけるから、踊り子も誘うことあるよ

214既にその名前は使われています:2010/04/09(金) 23:43:49 ID:pKYInXHg
マズイ上に敵が強い意味無し高レベルシンクで、エレジーないのに戦を挑発役で誘うシーフとか黒とかござるは滅びろ。
215既にその名前は使われています:2010/04/09(金) 23:43:53 ID:4ONIu2Gc
やっぱり嫌われジョブはソロで上げた方が良いのかのう
37-50のFoVでも紹介してくれ
216既にその名前は使われています:2010/04/09(金) 23:45:14 ID:Whdrp1O6
まったく参考にならないwww
217既にその名前は使われています:2010/04/09(金) 23:46:41 ID:PaALgU64
>>210
黒にスタン要求しないでくれ
よほど前衛がつよくないとタゲきちまう
218既にその名前は使われています:2010/04/09(金) 23:50:11 ID:a4WVJnsq
>>212
書いてるときは思わなかったけど、そう言われるとそうだな
様ジョブしかやらない最強厨なので考え方が放漫になってるのかな・・・気をつけよう
すまなかった

鯖スレは見てないし、晒したところでどうなるものでもないと思うが、
みんな組んだPT面の名前を覚えてたりメモったりするものなのか?
219既にその名前は使われています:2010/04/09(金) 23:50:33 ID:P+nXEsGu
>>215
このスレ見て出来る限りの努力して、出来るだけ鉄板構成に近づけるように主催すれば別に良いと思うけどな
嫌われジョブが何で嫌われるかって、
ただでさえカスなのに「誘われれば儲けものw」って気持ちで適当装備スキル真っ白で平然と参加してくるから
50までなんて2,3回主催すればすぐいくから、その間だけガッチリ頑張って主催して上げれば?
220既にその名前は使われています:2010/04/09(金) 23:58:07 ID:tt0xbCtE
赤とセットならメイン回復いける(キリッ

赤がそもそも回復しか出来ないんだから意味なさすぎんだろwww
221既にその名前は使われています:2010/04/10(土) 00:06:57 ID:FNimfqpg
test
222既にその名前は使われています:2010/04/10(土) 00:15:34 ID:SISQFxgq
上限 限界 目安レベル 訓練エリア 課題 討伐モンスター
Lv32 Lv37 22〜25 バルクルム砂丘 ページ5 Thread Leech……4 ゴブリン族……2
Lv32 Lv37 24〜25 ジャグナー森林 ページ5 Jugner Funguar……6 Forest Tiger……3
Lv33 Lv38 25〜26 ロランベリー耕地 ページ1 Death Wasp……5 Poison Leech……2
Lv33 Lv37 25〜27 メリファト山地 ページ5 Coeurl……3 イビルウェポン族……5
Lv33 Lv38 25〜28 バタリア丘陵 ページ3 May fly……4 Ba……3
Lv33 Lv38 25〜28 ロランベリー耕地 ページ2 Death Wasp……4 Berry Grub……3
Lv33 Lv38 25〜28 ソロムグ原野 ページ1 Hill Lizard……4 Diving Beetle……3
Lv37 Lv41 26〜32 ロランベリー耕地 ページ3 Berry Grub……6 ゴブリン族……2
Lv37 Lv41 27〜33 ロランベリー耕地 ページ4 Berry Grub……6 クゥダフ族……2
Lv38 Lv39 26〜29 クフィム島 ページ1 Clipper……9 Land Worm……1
Lv38 Lv39 26〜29 クフィム島 ページ2 Clipper……8 Seeker Bats……2
Lv40 Lv42 28〜29 クフィム島 ページ3 Greater Pugil……7 Clipper……3
Lv40 Lv42 28〜30 クフィム島 ページ4 巨人族……6 Greater Pugil……4
Lv40 Lv42 28〜34 クフィム島 ページ5 Acrophies……5 巨人族……4
223既にその名前は使われています:2010/04/10(土) 00:17:33 ID:SISQFxgq
Lv41 Lv46 26〜32 バタリア丘陵 ページ4 Sabertooth Tiger……5 ゴブリン族……2 オーク族……2
Lv41 Lv46 26〜32 ソロムグ原野 ページ2 Sauromugue Skink……4 ゴブリン族……4
Lv41 Lv46 27〜33 ソロムグ原野 ページ4 Sauromugue Skink……3 ヤグード族……5
Lv41 Lv46 31〜32 バタリア丘陵 ページ5 Sabertooth Tiger……9
Lv43 Lv48 26〜34 ソロムグ原野 ページ3 Champaign Couerl……2 ゴブリン族……5
Lv43 Lv48 30〜34 東アルテパ砂漠 ページ1 Giant Spider……10
Lv43 Lv47 30〜35 ユタンガ大森林 ページ1 Yuhtunga Mandragora……4 Ivory Lizard……5
Lv45 Lv52 32〜37 ユタンガ大森林 ページ2 Death Jacket……7 ゴブリン族……4
Lv48 Lv51 34〜36 ユタンガ大森林 ページ3 Young Opo-opo……10
Lv48 Lv52 34〜38 ボスディン氷河 ページ1 Tundra Tiger……9 ゴブリン族……2
Lv48 Lv53 34〜38 ユタンガ大森林 ページ4 サハギン族……4 Makara……6
Lv48 Lv52 34〜39 ボスディン氷河 ページ2 Tundra Tiger……8 Living Statue……3
Lv48 Lv50 34〜41 ユタンガ大森林 ページ5 Young Opo-opo……4 Soldier Crawler……6
Lv48 Lv52 35〜40 ヨアトル大森林 ページ2 Yhoator Mandragora……3 Yhoator Wasp……6
Lv48 Lv52 36〜38 ソロムグ原野 ページ5 Tabar Beak……5 イビルウェポン族……3

ちょっとFoV拾ってみた
224既にその名前は使われています:2010/04/10(土) 00:30:59 ID:Hkm/3YRf
ダブルスラスト→233ダメージ。
バイパーバイト→680ダメージ。連携湾曲340ダメージ。
Gozaruは、Tekiに72ダメージ。
Sifuは、Tekiに32ダメージ。
Sifuは、Tekiに40ダメージ。
Gozaruは、Tekiにミス。
Sifuは、Tekiにクリティカル78ダメージ。
Sifuは、Tekiに39ダメージ。
Sifuは、Tekiに41ダメージ。
Sifuは、Tekiにクリティカル79ダメージ。
Gozaruは、Tekiにミス。
残心→ミス。
Gozaruは八双w
225既にその名前は使われています:2010/04/10(土) 00:32:44 ID:SISQFxgq
抜きだし方間違えた orz
226既にその名前は使われています:2010/04/10(土) 00:46:50 ID:G+evKCwq
あたしはシフ!
227既にその名前は使われています:2010/04/10(土) 00:47:21 ID:f1zJ8jCU
コリにはシルブレ無効って聞いたんだけどマジ?
俺の調べた情報は古い攻略本で指摘してくれた人はメイン戦士75と聞いて不安になって質問
228既にその名前は使われています:2010/04/10(土) 00:52:15 ID:IKbS6pq8
>>4
勝手にLv24-45程度の立ち回りと仮定して、少し気になるところだけ。

シ:不意単発でタゲを取れというも一理あるが、〆以外不意玉禁止は勿体無い気がする
戦闘前に(又は戦闘解除して)不意玉発動、リキャ調整しニ連続で撃ち込めばタゲ固定させる事もない
ダメージもTP速度も、遠隔>近接、なのでリキャ待機中は飛命装備ボルト連打

暗:一番大事な『両手斧』が抜けてる。
後衛に足止め手段が無い場合、暗黒のスリプルバインドも役に立つ

竜:ハイジャンプのダメージで逆にタゲを取ってしまう場面も多々ある
自身の蝉切れ時に使うと逆に張り付く可能性もあるし、使い方を限定させると
開幕挑発代わりに、TP貯め、単純にダメージ目的等の使用が出来なくなるのが痛い
229既にその名前は使われています:2010/04/10(土) 00:52:23 ID:kUQFMpl2
アトルガンの敵は基本的に耐性マイナスがない。
コリブリは氷に弱くもなんともないんで、MMMレベルじゃまずはいらない。

逆にトンでさげればほぼはいるんだけどね。
230既にその名前は使われています:2010/04/10(土) 00:53:38 ID:SISQFxgq
私も気になる

過去コリやっていた時に聞いたのは効果有ると言うことだったが
正直体感出来なかった、クラブ寿司食ったら体感できたけどな・・・
231既にその名前は使われています:2010/04/10(土) 01:13:41 ID:upPz4QH9
コリは相当耐性強いぞ
属性のある全ての異常と属性攻撃をカットする

精霊や遁術は25%カット、弱体もほとんど入らない
アシボルやらシルブレはほぼ無効と思って間違いない
232既にその名前は使われています:2010/04/10(土) 01:23:12 ID:Hkm/3YRf
あれはアシッドは滅多に入らんよ
調べてきてやった

コリブリ
# 弱点属性:突(武器属性)、氷(魔法属性)
# 耐性:風(魔法属性)

ほかのモンスターは(魔法属性)っての無かったから入らんかもな
233既にその名前は使われています:2010/04/10(土) 01:24:21 ID:kUQFMpl2
コリブリはダメカットないだろ。
魔防が赤の特性に準じてあるのとINTMNDがアホ高いだけで。

風遁一発の耐性−20でシルブレはまず入るよ。
アシボルもスレとかで出なくはない程度。
234既にその名前は使われています:2010/04/10(土) 01:33:03 ID:upPz4QH9
ああ、こっちも調べてみたら25%ではなかったな
種族で魔法カットが10% 魔防でのカットがさらに10%
実質19%カットだ

遁2回ししてた時鳥に80なのがコリに50台だったからそんなもんか
235既にその名前は使われています:2010/04/10(土) 01:36:27 ID:Hkm/3YRf
コリブリ / 弱点属性:突、氷(魔法属性) /  耐性:風(魔法属性)
隔240(蝉壱張りなおし×) DA無し 【●MP持ち】
 ・スナッチモースル→バファイラでレジスト率アップ
 ・ペッキングフラリー→4回攻撃

コウモリ(1匹、3匹) / 弱点属性:突、風光 / 【●耐性:闇】
間隔? DAあり
 ・(3匹)ジェットストリーム→3回攻撃
 ・(3匹)ソニックブーム→範囲攻撃力ダウン
236既にその名前は使われています:2010/04/10(土) 01:49:41 ID:SISQFxgq
氷弱点なら風遁入れなくてもシルブレ入るんじゃね?
237既にその名前は使われています:2010/04/10(土) 01:51:24 ID:Hkm/3YRf
死鳥 / 弱点属性:突、氷 / 耐性:風
 ・ウィングカッター→前方風属性ダメージ

ヒッポグリフ / 弱点属性:土
隔? シーフの特性持ちで55以上はTA持ちらしい 【●MP持ち】
 ・チョークブレス→【●前方範囲:風属性ダメージ / 麻痺 / 静寂 付き】
 ・ニヒリティソング→敵中心に範囲ディスペル(食事効果も含む)

ロック / 弱点属性:突、氷 / 耐性:格闘以外の斬+打属性
隔? DA持ち 睡眠耐性
 ・ギガスクリーム→3回攻撃
 ・ブラインヴォルテクス→単体ダメージ+暗闇
238既にその名前は使われています:2010/04/10(土) 02:13:54 ID:Hkm/3YRf
魔法属性って表示あるから入るかはわかんね

シールドブレイク 衝撃 Hit1 STR20 VIT20 (備考:氷属性、回避-40)
アーマーブレイク 衝撃 Hit1 STR20 VIT20 (備考:風属性、防御-25%)
シェルクラッシャー 炸裂 Hit1 STR35 (備考:風属性、防御-25%)

シュトルムヴィント 振動/切断 Hit2 STR30
ダブルスラスト 貫通 Hit2 STR30
ペンタスラスト 収縮 Hit5 STR20 DEX20
乱撃 衝撃 Hit5 STR20 DEX20
射撃WS3種 Hit1 AGI30
239既にその名前は使われています:2010/04/10(土) 02:31:20 ID:Hkm/3YRf
ディア MP7 効果時間60秒 防御-5.1% (備考:バイオと重複不可)
ディアII MP30 効果時間120秒 防御-10.1% (備考:バイオと重複不可)
フライトフルロア MP32 防御-10% (備考:一度入れるとアシッドなどでの上書き不可)
アシッドボルト 防御-12.5% (備考:風耐性や氷エレには入りにくい)
溶刀 防御-18.75% (備考:アシッドより上位で溶刀で上書き可能)

ボックスステップ -5>-7>-9>-11>-13%
クイックステップ -8>-12>-16>-20>-24
V.フラリッシュ Lv45 再使用20秒 消費FM1
240既にその名前は使われています:2010/04/10(土) 02:49:41 ID:uYvEvcu9
シンク35のMMMに侍で参加したら、シーフに「だませないので動き回らないで」と注意された。
「挑発もちがいないからタゲ張り付いたらはがせない」っていったら、他のPTメンバーに「そういうときは後ろ向けばいい」っていわれた
そういうものなのか?雰囲気悪くなるんで反論しなかったが、俺が間違ってるのかなぁ
241既にその名前は使われています:2010/04/10(土) 02:53:31 ID:Y/YUfcUS
後ろ向いたら意味ねーしw
トドメ以外で騙し使うシーフは漏れなくクソだよ。
でも侍なら星眼心眼で盾性能は高いはずだけどね。
張り付いても他のジョブより全然マシ。
あ、八双はするなよ。
242既にその名前は使われています:2010/04/10(土) 02:58:53 ID:7Fg3q6hn
後ろ向くとかどんだけ火力の無駄だwwwww
だまの上乗せ分損してたら意味ねーだろwwwwww
243既にその名前は使われています:2010/04/10(土) 03:03:45 ID:2K1Zt9ge
白にストスキ張らせてだましいれろw
244既にその名前は使われています:2010/04/10(土) 03:04:28 ID:0WEpEV9G
つまりシーフを誘うな誘われるなてことだな。
245既にその名前は使われています:2010/04/10(土) 03:16:29 ID:upPz4QH9
むしろだまし入れた後でもぐだぐだ削ってるPTってwww
だましいれるなら6割7割余裕で削るだろ、10〜15秒もありゃ倒せるわw
後ろ向く必要はねーよ

単純にタゲ取りたくない糞ござるとして見られて言いくるめられたんだろ
246既にその名前は使われています:2010/04/10(土) 03:29:11 ID:mwNPLUmW
>>240
シーフと組むなら侍はサポ戦にして他の蝉持ちに騙すのが一番いいと思うな
247既にその名前は使われています:2010/04/10(土) 03:37:43 ID:Hkm/3YRf
八双 効果時間5分 再使用時間1分 ヘイスト+10% 命中+10 STR上昇(侍のレベルが7上がるごとに+1
魔法詠唱時間&再詠唱時間50%増加
248既にその名前は使われています:2010/04/10(土) 03:54:32 ID:r2SlJmL3
不遇ジョブのMMM参加最低条件

忍:Lv40〜トン術回し、開幕挑発必須、ギルに余裕があれば手裏剣も◎
暗闇の術と捕縄の術は開幕に確実に使って出来るだけヘイトキープするべし

ナ:Lv37〜基本的に開幕フラッシュ。タゲを取りにくいので二刀流で削りつつ
PTメンの回復及び、蝉がはがれた場合のフラッシュで支援する、ジュース必須

暗:Lv55までは両手斧、56から片手斧、60から鎌への切り替え
30付近からアシボルホリボル飛命装備など確実に準備すること、ジュース必須

青:基本的にスタン要員。多段系青魔法は〆に使用するべし。ジュース必須
シープソングだけは確実にセットしておくこと

シ:蝉回しが基本的なMMMでは、だましうちを使用する機会はほぼ皆無。
不意単発WSでタゲを取り、DEX装備から回避装備に切り替えて蝉を長持ちさせる
アシッドボルトを使用していないと、今後誘われなくなるジョブ特性有、要注意
249既にその名前は使われています:2010/04/10(土) 04:03:51 ID:EKSDbu1a
タゲ取って蝉を有効利用するシーフなんて希少種すぎて見たこと無い
蝉ケチって釣りの時すら張らないで被弾しながら帰ってくる奴ばっか・・・
250既にその名前は使われています:2010/04/10(土) 04:06:25 ID:upPz4QH9
だまし入れないシーフとか得すんのはタゲ取りたくない糞竜とござるくらいだろ、
火力に相当な差が出るんだからだましはちゃんと入れろ
30〜50くらいのシなら不意だまバイパーの火力が飛びぬけてるから
ちゃんとやってりゃ戦以上獣以下の火力くらいにはなる
タゲが上手く回ってるなら〆に、上手く回ってないなら開幕に普段タゲ取ってない奴に入れれば良い

暗は斧持ってたら飛命装備してもスシ食わなきゃ射撃なんか当たらん
アーチャー2本で劣化狩人として頑張るか斧一本に絞って劣化アタッカーになってろ

狩:絶対に離れない、単純なダメージより追加ダメージと追加効果が重要なので弓よりボルト
  ある程度撃ちすぎるくらいにしてタゲをとり、蝉をちゃんと有効利用すること
これも追加な

しかしシ狩モ忍あたりは末席と言えるが、ナ暗青黒はほんとどうしようもないわ
251既にその名前は使われています:2010/04/10(土) 04:09:01 ID:j8qKECgL
つーか、だましボーナスって60以上の話?
不意wsでタゲとってタゲ回し参加で良いと思うんだが
252既にその名前は使われています:2010/04/10(土) 04:11:07 ID:FMNegP/P
暗黒が着れる飛命装備ってクジャク以外になんかあるかな?
253既にその名前は使われています:2010/04/10(土) 04:15:05 ID:qC55qJII
常に不意打ちとだましをセットで使う奴が多すぎだわ
リキャごとに不意打ち入れるだけでrep伸びるのに
タゲ取りたくないのかだましにこだわってる奴多すぎ
そら身内に篭もるわ
254既にその名前は使われています:2010/04/10(土) 04:18:00 ID:upPz4QH9
むしろ60超えてアサシンあるなら不意WSでタゲとってだましは少しのヘイト調整、でいいだろ
なんか相当前にデータ出てたが、だましいれるかどうかでふいだまバイパの火力は250前後変わる
だまし単発では70とかになる上必中もないから、
実質WS1回に付き200ダメージ損してる計算になる

タゲ取るのがイヤでダブスラ一切撃たない戦士とかいたらどう思うよw
>>225
クジャクと指輪くらいじゃね?とりあえず暗黒の基本性能としては狩と比べて飛命は20〜25低い
255既にその名前は使われています:2010/04/10(土) 04:28:04 ID:z1j1y/qF
ちょいと質問
獣で羊使うのはこのスレで理解したのですけど
羊使うときひたすらレイジでいいのです?
チャージ見ながら頭突きとか使ったほうがいいのでしょうか?

そのあたりは状況みて判断です?
あとアントリオンの汁は合成で作るしかないですよね?
256既にその名前は使われています:2010/04/10(土) 04:30:57 ID:j8qKECgL
つまりMMMではだましは必要ない、という結論だな
なすりつけとか考えてないで不意or不意wsでタゲ回し参加しろと
257既にその名前は使われています:2010/04/10(土) 04:32:10 ID:WI8d5uhd
確かに俺が3回ジャンプする間にふいだま1回だけかよwって奴は多いな
使い分けてリキャごとに入れろっていう
258既にその名前は使われています:2010/04/10(土) 04:32:21 ID:Hkm/3YRf
アーチャーナイフ D11 隔195 AGI+1 飛命+10 Lv28〜 戦シナ暗吟狩侍忍竜コか踊
ヌースアルバレスト D20 隔288 MND+4 Lv31〜 戦シ暗狩
李広の弩 D24 隔288 飛命+3 飛攻+3 Lv37〜 戦シ暗狩
サグザンバーハ D24 隔288 AGI+1 飛命+2 Lv40〜 戦シ暗狩

エイムグローブ 防7 エンチャント:飛命+3 Lv30〜 戦赤シナ暗獣吟狩侍忍竜青コ踊 <50/50 0:30/[30:00, 0:30]>
鋼鉄銃士隊制式篭手 防12 飛命+5 Lv40〜 戦ナ暗
鋼鉄銃士隊制式鉄靴 防10 飛命+5 Lv40〜 戦ナ暗
スナイパーリング+1 耐闇-25 命中+7 飛命+7 防-12 Lv40〜 All Jobs
マークスマンリング 防2 飛命+6 Lv40〜 All Jobs
ウッズマンリング 命中+5 飛命+5 回避-5 Lv40〜 All Jobs

他はアイゼンHQとAGIアクセ系
259既にその名前は使われています:2010/04/10(土) 04:34:36 ID:upPz4QH9
ひたすらレイジ
ペットのTPが遅すぎて命中装備そろえててもTP100まで2分強かかるから
他の行動したらレイジの効果時間切れてしまう
最後の一匹くらいだよ、頭突きしていいのは

>>256
お前の中ではダブスラ一切撃たない槍前衛はアリなのか・・?w
260既にその名前は使われています:2010/04/10(土) 04:37:44 ID:EokKAnUH
また一撃ダメしか見れてないシーフが暴れてんのか
タイミング見計らって撃たないといけないふいだまに比べて不意WSの方が遥かに回転率は上
repでは伸びるけどオーバーキルも多くて実は大したことないのがシーフ
261既にその名前は使われています:2010/04/10(土) 04:37:55 ID:z1j1y/qF
なるほど、ありがとう

ひたすらレイジしておきます
262既にその名前は使われています:2010/04/10(土) 04:38:41 ID:j8qKECgL
>>255
常時レイジで普通に回る、というか回ってる
レイジ+シープチャージとか、羊がタゲとって死にかねん
っつかそんなにTP溜まるか?

レイジの効果時間よく知らないな、そういや・・・
263既にその名前は使われています:2010/04/10(土) 04:45:48 ID:upPz4QH9
前に人がいなくてだませないので撃たない><とかはアホだけど
敵一匹に1分も2分もかけるわけないんだからタイミング調整つっても10秒するかどうかだろw
そのために一分1回のダメージを半減させるのは更なるアホ
そもそもだますな!って馬鹿は間違ってるが
リキャごとに撃て!は正しい

>>262
レイジは3分 チャージ2消費だけど普通にTPたまる方が遅いんだよな
実質チャージって3消費のものしか意味ないよな・・
264既にその名前は使われています:2010/04/10(土) 04:51:50 ID:AKhIRB0q
>>248
暗黒は60まで両手斧で良くね?
多少編成に左右されるけどアマブレしてた方がランペよりマシな気がする

>>252
探してみたけど命中-の指と40から鋼鉄足手位だな、後アチャナイフ
30~37まで両手斧よりアチャナイフ2本持ってホリボルアシッド撃つのも良いかもしれない
265既にその名前は使われています:2010/04/10(土) 06:28:14 ID:r2SlJmL3
シーフでMMMやる時にだましうち使わないのは、シーフ自身が稼いだヘイトを
他のPTメンに劣らないようにするためでもある

ブライン、ブラインボルト、暗闇の術なんかが入ってるとかなり避けるので
戦闘中盤から終盤まで回避装備に着替えれば素の回避と蝉だけで済む事が多い
高レベル帯だとアカンプリスやコラボレーターもあるから更に有効

シーフ自身の蝉を全消費してリキャスト間に合わない位の火力無いPTなら
だましうちを使うしかないのかもしれんけどなぁ、シ2入りでしかやったことない
266既にその名前は使われています:2010/04/10(土) 06:36:31 ID:ecEAmppw
戦士をMMMのみで37から75まであげた俺の不遇ジョブ感想


大好きですww
遁回しなんて一人しかあたらなかったけど、開幕だけでもタゲとってくれるのはありがたい
大鳥とかあっという間に蝉が全剥げしたりするしね


光睡眠がないPTのみあり
ヘッド士くらいしか生きる道がないのに1戦で1回しか使わないやつが多い
赤なしでもジュース持参率はかなり低い
一人連携を嬉々としてやってるのみるが連携ダメージが20とかなんで無駄としか思えない
WSはフラットでも撃ってくれ


中の人依存がデカすぎるので自分がリーダーならまず誘わない
うまくいけばトップクラスの削りだけど下手するとウボァァ
267既にその名前は使われています:2010/04/10(土) 06:43:19 ID:ecEAmppw
もづき


両手斧とスタンで頑張れる・・・のにこの二つとも全くやらない率が8割以上
二つとも出来た率は0割
ジョブスペックはかなり良いのに中の人のせいで台無しにしてる印象


バドベはかなりいいね
適正武器が揃えられなかったときは戦士の俺よりもずっと強かったわw
バドベなしはハラスメントでGMコールクラス


ナ&黒
MMMで組んだことなし
268既にその名前は使われています:2010/04/10(土) 06:52:32 ID:cHfuDg5/
暗の中の人がしょぼいのはザイドのせいだろうなー
ザイドがスタン!アブゾタック!ブリザドII!とかしてるの見たこと無い
269既にその名前は使われています:2010/04/10(土) 06:54:32 ID:2/gDMv5Z
ザイド「ゴックゴク、ジュースウメー!」とかイベントであったらなよかったな
270既にその名前は使われています:2010/04/10(土) 07:10:29 ID:2K1Zt9ge
分身して光連携を打ってくる暗黒なんて居ないと信じたい
271既にその名前は使われています:2010/04/10(土) 07:17:49 ID:6kZZ+9Yu
戦竜侍:前衛基本ジョブ
モ:要バドベ・良装備、41乱撃から槍ジョブを抜く
忍:何だかんだで蝉2・挑発が使えるのは大きい
--------------------------------------
か:要バドベ、マトン込みの火力は十分アタッカー枠、ただし蝉回し×が難点
暗狩獣:【よくわかりません。】位置付け的には多分この辺
--------------------------------------
青:要ジュース・DD気取りは要らない、つまり野良から誘ってはいけない
シ:不意バイパ・仕込み不意・〆だま・アシッド、これが普通、つまり野(ry
ナ:MMMでは残念です、コリブリさんと戯れる時には是非
272既にその名前は使われています:2010/04/10(土) 08:04:40 ID:lDxND64k
シ暗は戦モ狩侍忍か竜がいない時に誘うのがいいということか
273既にその名前は使われています:2010/04/10(土) 08:07:28 ID:0WEpEV9G
前者のくせにさり気なく後者に混ざってるジョブがいるんだがw
274既にその名前は使われています:2010/04/10(土) 08:12:12 ID:zWxu5eQV
シーフは2枚入れると異常に強いな。面倒な立ち回りも一目で分かるし

シ1枚のときはアレだ、
挑発1枚で戦士に迎えさせてるような感じ
275既にその名前は使われています:2010/04/10(土) 08:12:58 ID:EmIunXnT
青はほんとむずかしい
ジュース飲んでくれればいいんだけど
魔法乱発ですぐ息切れは困る
276既にその名前は使われています:2010/04/10(土) 08:16:17 ID:NU/rjmEh
〜Lv21
サポ白ケアル2がなく回復も困難
敵HPも少なく構成次第では高収益
〜Lv23
サポ蝉×回復役が重要
Lv24〜
サポ蝉タゲ回し。タゲ取アビ持ちが重要
Lv37〜
ナ暗タゲ取りアビ解禁
忍蝉2解禁だがコリ等には注意
Lv41〜
リフレ解禁でナ盾○
277既にその名前は使われています:2010/04/10(土) 08:18:51 ID:JA1qJ3lw
バードベーンの装備LV54だからな〜
54以下のモかさそって「バードベーン無いんですか^^;」はやめてくれwww
278既にその名前は使われています:2010/04/10(土) 08:26:54 ID:5ntq+4WG
まぁ百歩譲ってシーフ二人は強いということにしよう
貴重なアタッカー枠2つも削り
もしシーフが外れだった場合はどうなるだろうか?
クリアー不可能になってしまうな

そんな危険を冒してまでシーフ二人も誘うなんてありえんわw
279既にその名前は使われています:2010/04/10(土) 08:31:03 ID:C7vAzlSD
シーフでリーダーするやつはシーフを誘えってことだろ。
産廃なんだから産廃を回収しろってことでw

あとは暗は暗のみで組めば強いって誤解させて産廃自らに産廃回収させようぜ
280既にその名前は使われています:2010/04/10(土) 08:31:20 ID:j8qKECgL
ハズレで言ったら適性武器なし前衛だってかなりのもんだしな

ハズレが少ないのはリューサンくらいか
281既にその名前は使われています:2010/04/10(土) 08:40:16 ID:ccYi4vX8
竜<フッ まかせておけ
282既にその名前は使われています:2010/04/10(土) 08:46:30 ID:rsZuQLVF
スキルAの両手槍(ランス)と命中特性、さらにおまけで子竜がついてくるから
スキル真っ白でもない限り竜さんは確実に強いんだよなw
283既にその名前は使われています:2010/04/10(土) 08:47:52 ID:+v9x+Apk
ハズレ前提でPT組むなら忍竜竜みたいなことになっちまうのかw
284既にその名前は使われています:2010/04/10(土) 08:52:19 ID:EmIunXnT
>>281
くうちゅうせんはおまえだけのものじゃない!
285既にその名前は使われています:2010/04/10(土) 09:06:21 ID:C7vAzlSD
挑発なくてもいいし、竜3が鉄板中の鉄板だな。
286既にその名前は使われています:2010/04/10(土) 09:09:01 ID:EgJEnWN6
全部が全部強い前衛じゃないからなー
銃撃つコからしたら挑発はできるだけあってほしい
進行方向に寝かしたいのに無駄に挑発して現在地へ引っ張っちゃう戦士も多いけどさ
287既にその名前は使われています:2010/04/10(土) 09:16:09 ID:oTBxb+cR
昨日、まともな踊り子さんと組んだんだが、いいな。

Aフラで釣り→避ける→蝉切れる頃に他前衛タゲとりな感じで終始安定していた。
通常クイックだったけど、三連コウモリの攻撃力ダウンくらった時はボックスだった。
ケアルワルツも◎

ガルだったので、ほぼメイン盾気取りだった。
288既にその名前は使われています:2010/04/10(土) 09:16:54 ID:OBbaBNR3
MMMだと踊り子はいいね〜
まぁレベル上げ全般にいいジョブだけどね
289既にその名前は使われています:2010/04/10(土) 10:09:48 ID:MyoGqlol
俺自身もMMMにはと言うか蝉のタゲ回しPTにはシーフはいらないと思うんだ
だけど自分がシーフ上げようとした時に選択肢がFoVか害PTしかなくなるんだよな
もう少し何とかならないものかね
290既にその名前は使われています:2010/04/10(土) 10:26:27 ID:ecEAmppw
過去こりでも行ってればいいだろ
無印コリでも足手まといってほどではないんじゃね?
青暗の方がよっぽど悲惨だよ
まぁこのジョブも75でのソロ時給はかなり良いほうらしいけど
291既にその名前は使われています:2010/04/10(土) 10:27:45 ID:C7vAzlSD
シーフ入りPTは経験値ボーナス
とか追加でいいよ。
もう火力の取り合いからは外れていいからさ。
292既にその名前は使われています:2010/04/10(土) 10:32:08 ID:/9j7GiHL
斬弱点でTP技に範囲がなくてノンアクノンリンクで狩り場が白門から近い敵を多数追加すれば青暗も輝ける
293既にその名前は使われています:2010/04/10(土) 10:34:36 ID:+v9x+Apk
均等にタゲ回しじゃない方法でも時給張り合える時期なんだから
リダしてそういう構成にすりゃおk>シーフ


青暗はフォローしきれん
294既にその名前は使われています:2010/04/10(土) 10:34:39 ID:OBbaBNR3
斬弱点ってゾンビ犬だけだっけ
295既にその名前は使われています:2010/04/10(土) 10:38:22 ID:Ab5+FFqS
>>277
バードベーンの突変換はシンク中でも効果がある。
296既にその名前は使われています:2010/04/10(土) 10:45:44 ID:BeVWya9h
レベルが54未満だと装備する事すら出来ないんだが
297既にその名前は使われています:2010/04/10(土) 11:06:22 ID:nNJfZjPE
昨日組んだジュースがぶ飲みでヘッドだけしてくれる青はかなりよかった。
何気にヘッドって4〜50位ダメ出るから削ってくれるんだよなー
298既にその名前は使われています:2010/04/10(土) 11:13:17 ID:FMNegP/P
中の人が良ならどんなジョブでも普通に稼げるのさ、そんなことはみんな分かってる。
299既にその名前は使われています:2010/04/10(土) 11:13:32 ID:+7Iury6H
シーフはサポ獣で60まであげて後は断念
300既にその名前は使われています:2010/04/10(土) 11:14:50 ID:NqWcjAf4
>>295
お前はどんだけ馬鹿なのかと
301既にその名前は使われています:2010/04/10(土) 11:17:01 ID:MyoGqlol
きっとその青はシープソング、ブランクゲイズも待機していたに違いない
302既にその名前は使われています:2010/04/10(土) 11:21:42 ID:5ntq+4WG
狩誘ったらまた弓使いだったし・・マジ勘弁してほしいわ
案の定タゲ取り走らされるし・・そういえば離れて弓撃つから敵に絡まれて死んでたなw
ボルト使わない狩は暗黒と同レベル
303既にその名前は使われています:2010/04/10(土) 11:26:55 ID:0iRImPy3
暗はLv50くらいまでアシボルホリボル撃ったらいんじゃないかな
孔雀指輪アーチャ二刀流であたると思うよ
304既にその名前は使われています:2010/04/10(土) 11:27:53 ID:FMNegP/P
アーチャ二刀流って酷過ぎ;;
305既にその名前は使われています:2010/04/10(土) 11:30:00 ID:0iRImPy3
でもホーカー装備できないしさ・・・
306既にその名前は使われています:2010/04/10(土) 11:32:00 ID:FMNegP/P
両手斧でシュト撃たせて;;
射撃スキル青字なら、クジャクに寿司食えばそこそこ当たりますから^^
307既にその名前は使われています:2010/04/10(土) 11:32:12 ID:Xf64KZrT
狩(弓)、シ、赤、召、詩、獣(羊)  Lv31〜 四面なしの6戦。
クリアできたの1回だけ。

俺、獣だったんだが羊が狩シの間を行ったり来たりしてるばっかで
ほんとむかついた。
308既にその名前は使われています:2010/04/10(土) 11:33:46 ID:FMNegP/P
前衛火力低な上に、後衛が3人って時点で超罰ゲーム状態だなあ・・・
309既にその名前は使われています:2010/04/10(土) 11:34:12 ID:dwMh9dZk
カイロプテラダガー持ってない暗黒はなんなの
310既にその名前は使われています:2010/04/10(土) 11:35:45 ID:IKbS6pq8
ハズレ前提の野良で誘うなら前衛は忍竜で固めるのが無難
311既にその名前は使われています:2010/04/10(土) 11:37:01 ID:K2fg5vgU
てst
312既にその名前は使われています:2010/04/10(土) 11:37:56 ID:/9j7GiHL
狩コはセットで誘えば結構いいよ
ボーナスありのハンターロールかければどんだけ装備貧弱でもとりあえず当たるしな
313既にその名前は使われています:2010/04/10(土) 11:40:01 ID:bVBhFItB
60以下で鎌振り回すくらいなら、アーチャー二刀でホリボルの方が強い
飛命装備とスシがあれば十分当たるでしょ
314既にその名前は使われています:2010/04/10(土) 11:40:11 ID:MyoGqlol
狩人が敬遠されるのは弱いからじゃなくて、敵を動かすからじゃね?
315既にその名前は使われています:2010/04/10(土) 11:40:25 ID:dwMh9dZk
雑魚ptだと倒すの遅いから連射でホリボルがすごい勢いで減るなW
316既にその名前は使われています:2010/04/10(土) 11:41:39 ID:4SUbPZjp
弓狩は地雷だよな
前衛4だといないほうがいいくらい
外人狩人は漏れなく長弓で離れて撃つから絶対誘わない
最近狩人自体誘わなくなったけども
317既にその名前は使われています:2010/04/10(土) 11:57:29 ID:K2fg5vgU
ようやく規制解除になったので報告
ネジツ補正で黒、忍、暗黒wがいじめられてるだけで、実際はそれなりにいけるだろう!とたかをくくりPTに潜り込む
忍暗戦白赤学 シンクレベル34
1層クリアに15分かかる糞PT
素人リーダーらしく、通常のレベラゲPTを編成してしまいゲロマズ
2系トン術使えない葱 なのにガチ固定しようとして戦闘不能 何のために3人後衛いるんだかw
暗黒は惜しげもなく両手鎌(デスサイズwww)を振るうも糞ダメ 攻撃間隔長すぎます【やめて!】
いやー、悲惨だった・・・

忍戦狩詩黒赤 シンクレベル50
黒がオートリーダで優遇ジョブを誘う糞構成(注:忍は優遇じゃない)
金がないのか2系トン術しない忍 火力が糞味噌
ジュース飲まない赤 ジュースあれば黒いらん 槍ジョブ誘えるのに 決め台詞「MP切れたので休憩しましょ^^」 え?
黒も回復してるのに2人揃ってMP切れ 多分、回復じゃなく精霊打ってたんだと思うがダメショボすぎて確認できず 何故かディアではなくバイオ打つし
敵が小型のみなら25分で殲滅できるが(それでも25分もかかる・・・)大型が1種でも混ざるとシンク切りで対応
おかげで5000は出る宝箱から3800しか出なくてマズー!
不遇ジョブならこれでもいいんだろうが、優遇ジョブがこの値だとやってられん
318既にその名前は使われています:2010/04/10(土) 12:01:36 ID:MyoGqlol
>>317
戦士か?@5でアトルガンコリブリだからガンバレ
319既にその名前は使われています:2010/04/10(土) 12:03:05 ID:FMNegP/P
だから、中の人のレポートここに出されても困るんですけど^^;
320既にその名前は使われています:2010/04/10(土) 12:03:25 ID:K2fg5vgU
逆にうまかった構成

戦戦侍竜詩白 シンクレベル24
1匹殺すのが早い早い 低レベルだから敵のHP少ないおかげでサクサク狩れる
大型が2種類いる外れMMMでも25分で殲滅するPT
小型だけなら15分〜19分(20分の警告ログ流れない)
6戦やるのに2時間以内で終わった

ジュースを惜しげもなく飲む白 適正レベルの装備してくる戦 完璧だった(他は適当装備だったがw)

いやー、リーダー能力しだいでこうも変わるんだな MMMで一番いらんのは糞リーダーだな
あと、自分の番でチケットないと言い出す奴 これは詩人やコルセアなど、勘違いしてる奴に多いがw
321既にその名前は使われています:2010/04/10(土) 12:07:57 ID:zWxu5eQV
>>317
言いたいことは色々あるが
とりあえずシンク50でジュース飲まない赤とは
322既にその名前は使われています:2010/04/10(土) 12:09:25 ID:p1SzbhyQ
>>317
不遇ジョブがどうとかじゃなくって編成の問題だろ
どっちも後衛一人削って前衛入れられるだろ
323既にその名前は使われています:2010/04/10(土) 12:12:04 ID:K2fg5vgU
ちなみに前のスレでひろったんだが、

時給4万 コロロカアスフロ、廃メリポ
時給3万 良編成メリポ
時給2万↑ 良編成MMM、失敗しないアスフロMMM
1万5千↑ 良編成コリ、過去コリ
1万 適当MMM、ぬるぽ

こんなとこか?


これあってるの?あってるんならコリブリに行ったほうがいいんだが・・・
MMMは宝箱でまとまって経験値はいるから時給が読みやすいんだけど、コリは流れで狩ってるだから時給とか計算したことない
確かに1度行ったとき、常に1匹200以上入ってうまかった気がするが
324既にその名前は使われています:2010/04/10(土) 12:12:56 ID:IKbS6pq8
シンクレベル50の赤入りPTで何故ジュース飲む必要がある?
最後の一文もリーダー1人の問題ではなく、集まったメンバー次第だろ?
325既にその名前は使われています:2010/04/10(土) 12:13:42 ID:FMNegP/P
無駄に長文たれ流す馬鹿相手にしない方が吉
326既にその名前は使われています:2010/04/10(土) 12:19:45 ID:saQOJiF1
戦戦戦白赤学でもまずいわw
327既にその名前は使われています:2010/04/10(土) 12:42:22 ID:BeVWya9h
タビュラ提供出来ないって奴はサチコに書いてたり
誘われる時にその事言ってるもんだ

言ってない奴も多そうだがな
328既にその名前は使われています:2010/04/10(土) 12:45:02 ID:0iRImPy3
時給も大事だが、合計何時間やる、とかも大事なんだぜ
MMMは基本6回で、長くても3時間前後
良編成コリ3時間やるとレベルかなり変わっちゃうからな

あと55〜のコリとか過去コリで15kってとんでもないからな
良編成でご飯食べまくったり、PLがいたりしないと無理なレベル

MMM時給2万〜も、6回やって4万〜5万の経験値が2時間でもらえるか3時間でもらえるかの差だから

どれを選ぶかは好きにしたらいい
329既にその名前は使われています:2010/04/10(土) 12:47:51 ID:BeVWya9h
>324
リフレは消費MPあるからただで使えるジュース飲め(キリッ

っていう馬鹿なんだろう
自分がハズレなのに自覚してないタイプ
330既にその名前は使われています:2010/04/10(土) 13:01:04 ID:8O9cPWLB
>>323
どう見てもお前が外れにしか見えない件
331既にその名前は使われています:2010/04/10(土) 13:12:20 ID:do6xn1Lc
アタッカーが侍侍モで誰も突武器使ってなかったw
332既にその名前は使われています:2010/04/10(土) 13:13:18 ID:pr9i35tx
ケアルジョブ二人いるのは致命傷じゃないんだよ、5人でも装備編成良ければいけるん
だから。ただ暗黒とか青とかって槍前衛の半分なんだよ。不意玉決めれないシーフも
半分から7割。そんなのがいるから前衛4人って言われるんだよ。

まあ愚痴るぐらいなら自分でリーダーしろ、は間違いない。
333既にその名前は使われています:2010/04/10(土) 13:37:10 ID:5ntq+4WG
>>328
>あと55〜のコリとか過去コリで15kってとんでもないからな
それは詩人いて良編成での時給だろ

狩はろくなのがいねー
トレードする順番になってから受注できませんとかさー
テルの返事のときとかサチコメに書くべきだろ
走らせるわで糞ばっかだからリンクした時に助けずに放置しちまった

あと後衛は誰にヘイストするとか決めろ。
リーダーに決めてもらわないとできねーのかよ
白はMPに余裕あればTP報告したやつから攻撃ダウン消せ
余裕ないならコウモリ倒してからイレースしろ
3コウモリ殲滅してもイレースしないやつたまにいるな
334既にその名前は使われています:2010/04/10(土) 13:41:47 ID:Y/YUfcUS
イレースなんて3連エリア抜けてからでいい。
50以下でイレース連発なんてMPもったいない。
335既にその名前は使われています:2010/04/10(土) 13:44:13 ID:C7vAzlSD
ヘイスト三人に回せるほどMP余裕あるのかねえ
336既にその名前は使われています:2010/04/10(土) 13:46:01 ID:FMNegP/P
>>332 半分は言い過ぎ。
鎌振ってる暗なら知らんがw
337既にその名前は使われています:2010/04/10(土) 13:47:14 ID:ccYi4vX8
>>323
過去コリ時給は最初の数十分しか出ないから騙されるな
2レベル上がっただけでまずくなる
338既にその名前は使われています:2010/04/10(土) 13:47:33 ID:+7Iury6H
コ詩の両方がいてジュース飲んで、前衛が全く被弾しないPTならいけるだろね
野良でそんなPTにあたったことないけど
339既にその名前は使われています:2010/04/10(土) 13:48:37 ID:Y/YUfcUS
50以下でヘイスト3人なんてジュースがぶ飲みでもきつい。
一番弱いのか忍者にかけるぐらいでいいよ。
どーせマチマチとヘイスト装備あるわけじゃないし。
340既にその名前は使われています:2010/04/10(土) 13:53:36 ID:FMNegP/P
昨日組んだ白さん、攻撃力ダウンに一生懸命イレース回してくれて、凄く濡れたお;;
341既にその名前は使われています:2010/04/10(土) 14:23:59 ID:saQOJiF1
>>336
戦竜は安定して削るし、強い戦竜は本当に強いからな…
だがござるテメーはだめだ

MMMでよく行く40シンクくらいだと、
上手い暗>>>強い侍>>>>>>>ござる>>>鎌暗じゃないかな
51〜59は、下手な槍侍>>>>>>>>>>上手い暗だけど

上手い暗なんて5人に1人しかいないが侍も3人に2人は弱い
最近忍者上げたが侍のダブスラより俺の迅の方がダメ出してたぜ…

ペンタないレベルで誘うなら適当サチコの侍よりも
射撃○とかジュース○とか書いてる暗青オススメ
342既にその名前は使われています:2010/04/10(土) 14:25:36 ID:K2fg5vgU
>>341 が暗黒wなのはよく分かった
誘うなら侍でいいよ別に 暗黒はオートリーダーしてろw
343既にその名前は使われています:2010/04/10(土) 14:27:13 ID:FMNegP/P
まあしかし幾ら暗の中の人が巧かろうと、劣化戦士であることには変わりないのだからな。
稼がせてもらってるだけで私は光栄ですよ
344既にその名前は使われています:2010/04/10(土) 14:28:35 ID:0WEpEV9G
なんでダブスラと迅を比べてるんだ?^^; 烈の間違いか?
345既にその名前は使われています:2010/04/10(土) 14:30:00 ID:FMNegP/P
どう考えても烈でしょう
346既にその名前は使われています:2010/04/10(土) 14:30:32 ID:saQOJiF1
>>342
残念だが暗も青もとっくに75です…お前は侍だな?w
すまないがこれが最近MMM30〜40シンクばっかで忍75にした俺の感想だ
サチコしっかりした侍なら暗青より優先して誘うから安心してくれ
あくまでも暗青は前衛4人目だ
347既にその名前は使われています:2010/04/10(土) 14:31:12 ID:O1H2E92g
だからヘイストは手数じゃなくて蝉のリキャスト短縮用だと何度言えば……
ヘイスト切れたら戦士は確実に蝉まわらん
348既にその名前は使われています:2010/04/10(土) 14:31:19 ID:saQOJiF1
あ、烈っす><
349既にその名前は使われています:2010/04/10(土) 14:33:21 ID:FMNegP/P
>>347 だからそれはタゲ回せていないバランス悪い前衛陣だからってことでしょう。
それと前衛全員にヘイスト回せってのとは意味が違うでしょう
350既にその名前は使われています:2010/04/10(土) 14:36:05 ID:kAMVjc8o
青(俺リダ)忍戦踊踊(外人)コ(外人)で蛸殴りたのしかったにゃー。
351既にその名前は使われています:2010/04/10(土) 14:37:11 ID:0WEpEV9G
覚えたてのLVでヘイスト常時欲しいなら踊でもいれないと無理だしな。
352既にその名前は使われています:2010/04/10(土) 14:38:58 ID:Hkm/3YRf
あのレベルでのヘイストは盾とがんばってる人にかける位
優遇ジョブはすぐ競い合って負けてると完全に手抜きするのがね
効率的にはタゲ取れない人にだろうけど頑張ってる人にかけたい差別化の魔法
353既にその名前は使われています:2010/04/10(土) 14:41:47 ID:Y/YUfcUS
頑張ってる人にかけるとさらに差が開くぞ。
へたれにかけて底上げしないとタゲ回しにならん。
354既にその名前は使われています:2010/04/10(土) 14:42:55 ID:EOAryNCX
ナイトでくんなや
しかもガルナイトMP50とかふざけてんのかよwwwww
355既にその名前は使われています:2010/04/10(土) 14:43:10 ID:5eR3Z9wp
狩さん…
密着してアシッドを撃ってくれまいか
防御ダウンって思いのほか大きいよ?
356既にその名前は使われています:2010/04/10(土) 14:44:55 ID:yF+ZQKDG
すまん、質問ばかりであれなんだけど。
営業やめて駆除部に竜で参加してみようと思ったんだけど、装備ってシンクレベルの物に必ずあわせる必要ある?
今65なんだけど、このレベル帯の装備じゃアウトかしら。あとサポ、食事、立ち振る舞いもよかったら教えてくだしぃ。
357既にその名前は使われています:2010/04/10(土) 14:46:22 ID:5eR3Z9wp
マイナスはフルに適用されてプラスは減ったり、0だったりする
マイナスのついてない防具ならほとんど何でもいい
武器はレベルに合わせたほうがいいらしい
358既にその名前は使われています:2010/04/10(土) 14:47:36 ID:Y/YUfcUS
防具は装備可能Lv低めの命中装備で揃える。
武器は各LvごとのHQランスなどを数本常備。
6本ぐらいになるかな?
あとは山串食いまくって、開幕ジャンプでタゲとればおk。
タゲ張り付きで蝉回らないときは足払いも有効。
これで君も今日から玉出し即誘われだ。
359既にその名前は使われています:2010/04/10(土) 14:50:47 ID:yF+ZQKDG
>>357,358
ありがとう、競売眺めてみるよ。
しかし肉食でいいのか、命中装備で賄える感じなのかね〜。
360既にその名前は使われています:2010/04/10(土) 14:51:53 ID:pr9i35tx
うまい暗黒のrepをちょっとうまい戦士と比べたのを出してみて欲しいよ。

シーフは不意玉ひゃっほいさせてもらえればダメージでは獣もちぎれるから
リーダーして接待編成作って遊べばいいと思うが

暗黒はどうすれば自分が「誰かの劣化」ではない編成にくめるの?
戦士がいなければ劣化戦士じゃなくて準戦士だ!とかそんな感じ?
スタンしてタゲ取りして蝉うまく回した!ってrepみるとちゃんとしてる侍の半分
てのはよくあるしタゲ取り率も侍より10%上ってこともない。当たり前だよねたげ
回しが基本なんだから。両手斧でダメージがんばるってシルアマしない気かと
かアシッド掛けるのに集中すりゃスシになるし遠隔6割だし。

でもほんとーーーーにひどい侍/忍にならrep勝てるかもね?がんばった暗黒で。
361既にその名前は使われています:2010/04/10(土) 14:53:07 ID:0lw46+HK
20PT入れるようにしろよバ開発
土日の昼混みすぎて入れねー@valfore
362既にその名前は使われています:2010/04/10(土) 14:58:19 ID:C7vAzlSD
>>347
わかってる上で厳しいと言っている。
まあ前衛2人以上が忍でまったく被弾しないなら
アリかもしれんが。
363既にその名前は使われています:2010/04/10(土) 15:02:30 ID:K2fg5vgU
>>361
■<土日の昼間っからゲームするしかないんえすか;;
364既にその名前は使われています:2010/04/10(土) 15:02:35 ID:9L8dcSzi
MMMの席を死守したいござるどもキメェw
365既にその名前は使われています:2010/04/10(土) 15:05:36 ID:5eR3Z9wp
侍は普通に前衛上位じゃないの?
戦竜の次じゃね?
366既にその名前は使われています:2010/04/10(土) 15:06:03 ID:K2fg5vgU
というより、暗黒忍者青魔あたりが席を奪いたいだけだろ?
367既にその名前は使われています:2010/04/10(土) 15:06:35 ID:Y/YUfcUS
ござるはシンククーゼ引く可能性が高いから、
そのせいで野良では戦竜に劣る。
368既にその名前は使われています:2010/04/10(土) 15:07:08 ID:3orsO1mw
LV34とかで戦がディア1しか入れてないヒポ相手にシュト560たたき出してるの見たとき、上の方で話してた暗の話は本当だったと思った。

こいつ槍持たない方がいいんじゃねと思ったが律儀に槍に持ち替えるし、槍もLV帯に合わせてちゃんと持ってるらしくランスの竜よりダメ勝ってるし…マジで中の人次第だな。
369既にその名前は使われています:2010/04/10(土) 15:09:39 ID:fuaTilZd
>>368
上でも言われてたがDA持ちの戦と持ってない暗を一緒にするなよ
370既にその名前は使われています:2010/04/10(土) 15:09:44 ID:+7Iury6H
忍者も40からしっかり遁回ししてくれればいいんだけどね
遁回しやる忍者にはまだ1回しか出会ったことないわ
そりゃ忍者誘われなくなるよなぁ
371既にその名前は使われています:2010/04/10(土) 15:11:10 ID:5eR3Z9wp
暗黒・ナイトはどう立ちまわっても厳しいよね
忍者は40〜ならトン回しで上位にいけるし蝉2がでかい
4人目の前衛としても暗・ナは使い方が思いつかない
どう接してあげると傷つけないで済むのかな
372既にその名前は使われています:2010/04/10(土) 15:11:13 ID:MyoGqlol
ぶっちゃけ青魔は普通のLv上げで上げた方が面白い
MMMのLv帯が一番渋い、ダメ出せる魔法がMバイトくらいしかない
373既にその名前は使われています:2010/04/10(土) 15:11:18 ID:K2fg5vgU
ナイトの両手槍はだめなの?24シンクならカボチャ食えばなんとかなりそうだが
上の方のテンプレで忍者トン術2乱射が消されてるのはなんで?
374既にその名前は使われています:2010/04/10(土) 15:12:51 ID:0WEpEV9G
食事でDA出るのあったよね?それ食って超確率でWSに乗ったんじゃねww上の暗
375既にその名前は使われています:2010/04/10(土) 15:13:02 ID:Y/YUfcUS
青はジュースがぶ飲みヘッド連打が普通に強い。
ジュースだけがぶ飲みしてくれれば変に工夫はいらない。
376既にその名前は使われています:2010/04/10(土) 15:13:59 ID:Y/YUfcUS
ナイトの槍は流石に使い物にならない。
スキル低すぎで話にならないし、槍ジョブに比べて劣化が酷い。
377既にその名前は使われています:2010/04/10(土) 15:15:12 ID:Y/YUfcUS
忍者は40以上は遁2、40未満は手裏剣が強い。
銭はかかるが、これで槍に負けないダメだせる。
378既にその名前は使われています:2010/04/10(土) 15:15:27 ID:5eR3Z9wp
ナイトの槍ってスキルEだぞw

Lv30
ナ:76
竜:93
戦:89
侍:89

Lv35
ナ:89
竜:108
戦:103
侍:103
379既にその名前は使われています:2010/04/10(土) 15:18:18 ID:MyoGqlol
青は魔法セットする手間があるからな、馴れている人じゃないと辛いと思うけど

槍ナイトか・・・使い物になるのか?
380既にその名前は使われています:2010/04/10(土) 15:20:46 ID:5eR3Z9wp
リーダーがしゅっしゅを開始して20分経つんだがw
この時間でも土曜日だと込み込みか
381既にその名前は使われています:2010/04/10(土) 15:27:04 ID:C7vAzlSD
ナイズルと同じで、手をくわえるつもりはないんだろうな。
もしくは下方修正してくるか。
今のうちにサポや不遇ジョブ上げとくのがいいかもなw
俺は召上げはじめたがら24まで遠すぎる…
382既にその名前は使われています:2010/04/10(土) 15:28:27 ID:+7Iury6H
>>373
スキルを見てあげて・・・ナイトの両手槍の・・・

>>377
要塞の入り口のPTで手裏剣投げまくってた頃が懐かしい
383既にその名前は使われています:2010/04/10(土) 15:29:20 ID:upPz4QH9
なんでMMMで回復2以上で組むアホがいるんだろうな
詩コいないのに白赤とか黒赤とかそんなんで組むからハズレPTになる
タゲ回しして回復削って火力上げるのが常識なのに回復増やしちゃ意味ねーだろw
前衛4後衛2とか前衛3後衛3ってのは、後衛に詩コ+回復1だからそうなるだけなのにな
384既にその名前は使われています:2010/04/10(土) 15:33:33 ID:5eR3Z9wp
30分経過〜
ピザで6戦大丈夫かなと思ってたが甘かった
統合鯖は残念すぎる
385既にその名前は使われています:2010/04/10(土) 15:34:36 ID:Y/YUfcUS
ピザなんてどうせ我々さんに食べられるよ。
もっと沢山買ってこないと足りない。
386既にその名前は使われています:2010/04/10(土) 15:35:14 ID:0WEpEV9G
ピザ食うような奴が1枚で6戦もつわけねーだろw
387既にその名前は使われています:2010/04/10(土) 15:37:59 ID:upPz4QH9
俺は自分で調理するから1D分材料もってるわww
食われた回は山串にして終ったらハラヘニャしてピザ食いなおし
って感じだがすくない時でも2枚は必要
多いときは4〜5枚は食うぞ

遁回しやジュースがぶ飲みよりマシだからガマンしろw
388既にその名前は使われています:2010/04/10(土) 15:38:31 ID:5eR3Z9wp
けもりんだからタゲ率0とか良くあるんだよ
389既にその名前は使われています:2010/04/10(土) 15:40:34 ID:0WEpEV9G
なんか昔から言われてるけど、サルやMMMの入り口って全サバ共通ってマジなの?
390既にその名前は使われています:2010/04/10(土) 15:40:35 ID:FMNegP/P
松本ぱねええええwwwwwwwwwwww

盗塁するかもしれんからもう少し見るかw
391既にその名前は使われています:2010/04/10(土) 15:42:07 ID:5eR3Z9wp
ロードバランシングで負荷によって振り分けるとかできないのかね
サーバ資源の使い方が下手すぎないか
392既にその名前は使われています:2010/04/10(土) 15:43:39 ID:Y/YUfcUS
11初期の鯖構成はものすごい贅沢でお金かかっててよかったのにね。
今はもうしょぼい予算とNW設計で運用してるんじゃないかな。
393既にその名前は使われています:2010/04/10(土) 16:19:19 ID:do6xn1Lc
>>389
MMMの井戸の周り二人くらいとかでも入れない時あるのはそのせいか?
394既にその名前は使われています:2010/04/10(土) 16:34:20 ID:d28T4xex
週末で遂にチラ裏さんPOPしたかw
395既にその名前は使われています:2010/04/10(土) 16:44:18 ID:O1H2E92g
>頑張ってる人にかけるとさらに差が開くぞ
40前後装備ヘイストがほとんどないから殴る差はでない
だが蝉リキャはだいたい敵の攻撃一回分縮まる

全員にヘイストかけろ
イレースなんかあとでいい
396既にその名前は使われています:2010/04/10(土) 16:48:18 ID:pr9i35tx
>393
その二人のどっちかがトレードしかけたまま放置したら永遠に入れないんじゃないかと
いう気がしてならないんだが。
397既にその名前は使われています:2010/04/10(土) 17:00:43 ID:6kZZ+9Yu
Lv40以上推奨
突3:槍が2人は欲しい、バドベモも可、忍もここ
コ1:必須、居ると居ないじゃタビュラ1個分は違う
後1:白学召が抜けてる、サポ黒ダメ絶対、ペット釣り出来ると○
余1:回復・削りの調整枠、踊詩か獣は問題無し、他ジョブ【わかりません。】
398既にその名前は使われています:2010/04/10(土) 17:41:38 ID:upPz4QH9
ID:6kZZ+9Yuの突っ込みどころが多すぎるだろwww
モが上位とか暗狩が次点とかないからwww

40以上推奨とか40で集めないと45超えちゃうだろw実際は25〜40で集めるのが良い、
忍は余の枠だしコは最優先だが必須とかいってたらあつまらねぇよw
白学は抜けてるけど召は全然抜けてない、赤以下だろ
ペット釣りとかチェーン切るだけ、リンク処理がどうしてもできないヘタクソ構成じゃなきゃ出番ねーよw
399既にその名前は使われています:2010/04/10(土) 17:47:31 ID:5eR3Z9wp
暗黒はまだしも狩は密着アシッドでかなりの働きできるだろ
アンコックだけはMMMではどうにもならん
400既にその名前は使われています:2010/04/10(土) 17:50:43 ID:R0sGtiI2
ネ実的にはリューサンの信頼度は格が違うけれど
実際のヴァナでは当たりほとんどいなくね?
どうせ誘われるからとあぐらをかいてるのか知らんけど
シンク武器防具なし、食事もクラブスシって奴ばっかりに出会うわ
401既にその名前は使われています:2010/04/10(土) 17:52:43 ID:upPz4QH9
それでもシンク武器防具なし、どころかクーゼ 食事もクラブスシな戦侍よりはいいだろ
402既にその名前は使われています:2010/04/10(土) 17:53:29 ID:5eR3Z9wp
ハズレてもそれなりの戦力になるから別格なんだろ
武器はほぼ槍だし、みかんも必ずついてくる
403既にその名前は使われています:2010/04/10(土) 17:55:28 ID:R0sGtiI2
そうか、100%槍使ってくれるってのはありがたいなw
404既にその名前は使われています:2010/04/10(土) 17:56:23 ID:eY2MLfRP
コってコロール+何かかけてればいいの?
405既にその名前は使われています:2010/04/10(土) 18:02:59 ID:gySEJG1I
ハンターかけて前衛に肉食わせるんだ
後衛にはエボカー、Lv40未満ならヒーラー
406既にその名前は使われています:2010/04/10(土) 18:09:58 ID:EmIunXnT
>>404
後ろにエボカー

前にハンター
メリポならカオス
407既にその名前は使われています:2010/04/10(土) 18:17:31 ID:zmfQRVg6
lv30↑だったら
突アタッカー3:戦竜侍シ狩)
補助2:吟コ(どちらかがいなかったら青召踊あたり)
回復:白赤学
かな。

青はジュースがぶ飲みじゃねーと2層でMP尽きるから注意
しっかりヘッドしてくれるなら補助として最高だったわ
408既にその名前は使われています:2010/04/10(土) 18:19:10 ID:lDxND64k
>>405
座る時間ないからヒーラー不用
409既にその名前は使われています:2010/04/10(土) 18:28:57 ID:/p3IID81
いや普通に必要だろ。40未満って書いてあるし。
410既にその名前は使われています:2010/04/10(土) 18:34:16 ID:pr9i35tx
不要っていうかヒーラーズロール必要になるPTはまずいからいらん。

コルセア様を3ロールにしてコロールが掛からない時間作るぐらいならまじでいらん。
いつヒーリングする気なんだよ。40未満だろうがなんだろうが。

コルセア様が3ロールしてくださるなら普通にカオスハンターコロールでいい。
411既にその名前は使われています:2010/04/10(土) 18:46:21 ID:oTBxb+cR
>>407

青のヘッドがいいといっても、所詮は最初だけ。
中盤になるとガス欠して、オートアタッカーになるだけだ。
ジュース飲む奴なんて皆無だというのに。

あとシはない。
アシッドうたない奴多いし、不意騙にこだわって結局オートアタッカー。
全75装備の手抜き突前衛いれた方がマシ。
412既にその名前は使われています:2010/04/10(土) 18:52:10 ID:5eR3Z9wp
適性距離(笑)の狩人は死滅して欲しいな
あれはタゲ固定のときにやることで、タゲ回し時にはアチャアチャ蝉の密着アシボル
移動させられるのがこれほどストレスマッハとは思わなかったわ
413既にその名前は使われています:2010/04/10(土) 18:53:57 ID:0WEpEV9G
ロールが切れてから掛けなおしするのは面倒だから3ロール回すけどなw
>>410お前が今コやってて自分にコロールがかかってないのが嫌なだけだろ^^;

シンク実装前にコルセア上げた支援好きな奴と違って、今はちやほやされたい奴が上げてるってことか?w
414既にその名前は使われています:2010/04/10(土) 19:01:23 ID:pr9i35tx
いや3ロール否定しないけど、3ロールならエボカーないならカオスハンターだろ?

コルセアあげてる人はさっさとMMM抜けてメリポ稼ぐためにあげてるんじゃないかな。
30ぐらいまでアスフロできてそこから初めてまともなPTでっていうコルセアいたけど
3ロールどころか2ロールもよく切れてたからなあ。まあ3ロールをうまく掛けるのが
楽しくなってきた人ならいいんじゃないの?
ちやほやじゃなくて単純に移動狩りできっちり掛けつつ回復もしくは銃を撃てるコルセ
アがいないってだけだと思ってる。
415既にその名前は使われています:2010/04/10(土) 19:11:43 ID:lDxND64k
それよりテンポラリアイテム交換しないやつなんなの?ポイント貯めても使うことないんだからテンポラリアイテム交換しろよ
ダスティエーテルはMP150
スーパーエーテルはMP150
ダスティエリクサーは自分の最大MPに関係したMP回復する。
イレースまわすほどMPないとかいう糞はエーテルやらエリクサーを使っての発言だよな?
前衛はイカロス?みたいなやつ交換しろよ。カス前衛は多少ましなカス前衛になれるぞ
416既にその名前は使われています:2010/04/10(土) 19:13:19 ID:ccYi4vX8
ハイハイ、身内でやってね
417既にその名前は使われています:2010/04/10(土) 19:15:18 ID:0WEpEV9G
3ロールは構成関係なく回すならハンタ(低LV)エボカコルセアだけど、ハンタカオスコルセアは構成選ばないと
下手な奴が混じった時にどこかにしわ寄せが来ると思うがなぁ。
MP持ちがいるのならエボカははずせん。

前前前踊コ後ならハンタカオスコルセアもありかも知れんけど、誰かがやってるのを見た事もないな。
実際ヒーラーが踊と後衛1枚だけってのもあり得るのだから可能のはずだけど、後衛やってる奴
からなんでエボカー掛けないんだ?って視線が来るからできんのだろうなw
418既にその名前は使われています:2010/04/10(土) 19:16:54 ID:MyoGqlol
>>415
ポイントが無いから交換出来ません
419既にその名前は使われています:2010/04/10(土) 19:17:01 ID:CeVuHwUo
余程ギリギリクリアじゃない限りどうでもいいよ。
さすがに貧弱なサーバーはどうにかして欲しいがw
420既にその名前は使われています:2010/04/10(土) 19:18:30 ID:ccYi4vX8
シュッシュはホントひどいよな
通常狩場に比べて破格の経験値はあれと引き換えに放置されてるのだろうか
421既にその名前は使われています:2010/04/10(土) 19:29:25 ID:pr9i35tx
>417
まってくれ、414の発言は「エボカーないレベルならヒーラー」っていうのに対してであって
エボカーあって後衛が白ならエボカーに決まってる。
赤とか学なら微妙だけどね。
422既にその名前は使われています:2010/04/10(土) 19:43:17 ID:0WEpEV9G
>>421
あー39以下の話か。
>>410の1行目がMP回復手段無い奴はイランって意味かとおもってたわw

まーでも今日40未満でコルセアいたけど、ハンタヒーラコルセア回してたな。

しかし40のリングないから誰かしらコロールがもれるんだよなぁ
コの人も気を遣って位置調整してるけど、基本前衛位置で回すから後衛でもれる人が多い。
装備可能LV1でも別にいいと思うんだが。
423既にその名前は使われています:2010/04/10(土) 19:53:30 ID:pRDXI9j/
また入れん〜〜〜〜〜〜〜〜
サーバーどうにかしろよおおおおおおおおおおおお
424既にその名前は使われています:2010/04/10(土) 20:39:59 ID:FMNegP/P
統合して人口激増した鯖は最悪やろなww
425既にその名前は使われています:2010/04/10(土) 20:45:17 ID:xihfKbX4
鎖国解いただけで入れなくなったぞうちはw
426既にその名前は使われています:2010/04/10(土) 20:46:16 ID:EmIunXnT
>>423
金土日はアキラメロン
それか昼間にやれ
427既にその名前は使われています:2010/04/10(土) 21:00:22 ID:9RwcMN7u
土日は朝〜夕方にやっとけってことだな。
平日は早く帰れたら四面なしでさくっとやれる所までやるか我々でもいけばいい
428既にその名前は使われています:2010/04/10(土) 21:00:52 ID:lDxND64k
土日の午後から入れないな。素直に移動してのレベル上げに行った方がいいな
429既にその名前は使われています:2010/04/10(土) 21:16:44 ID:GNbvhrZp
40未満は自分にコロールかかってれば漏れようがどうでもいい
漏れるなら位置取りが悪いだけ
430既にその名前は使われています:2010/04/10(土) 21:50:29 ID:BukHoS9B
>>400
ネ実じゃリューサン贔屓過ぎなのはどうしようもないね。
暗竜か青白コでシンク41で行ったときに一番タゲ率高かった
のが暗で次がかだったりしたときもあるしなw

ジョブ性能云々よりも中の人のほうがMMM低レベルだと
一番の問題のような気がする。で、repだせって人がよくいるが
アレって結局のとこどんだけダメだせてタゲとってるかの歩合
でしかなくて、前衛=納金って考えの人以外はあまり信用できない
結果になるよな…特にMMMだとさメリポやメリポ戦闘ならそれでも
いいんだけどさ。
431既にその名前は使われています:2010/04/10(土) 21:59:07 ID:pr9i35tx
暗黒がタゲ率高くてもそれは果たしてダメージ出したことによって高いのかどうか。
竜さんが低いのはタゲ取りすぎて蝉回らなくてジャンプして低くしてるのか。

昔暗黒はラスリゾや暗黒を無造作に使ってタゲ取ってスポンジになって、それでいて
ダメージ出せなくて非難囂々だったからなあ。回せる以上にとっても仕方ないんだよ。
それ以上にダメージ出してくれなきゃ。取ればいいならナイトは神だ。
432既にその名前は使われています:2010/04/10(土) 22:03:09 ID:9RwcMN7u
レベル相応の武器をちゃんと用意してる人はそれなりにいるけど
その当たりを引く確率は難しい。だから相応の武器ある人はそれもサチコに書いて欲しいね。
特にござるだよござる。何も書いてないのは放置されてるw
433既にその名前は使われています:2010/04/10(土) 22:30:28 ID:upPz4QH9
毎度毎度当たり暗や狩とハズレ槍で比較すんなよw

当たりハズレが一番重要なんてのは当たり前だが
当たりでもハズレでもそのあとはジョブ性能なんだから
ハズレ竜とかが暗黒にジョブチェンジしたらもっと悲惨な事になるだけだろw
434既にその名前は使われています:2010/04/10(土) 22:47:43 ID:pr9i35tx
だって暗黒や狩は「自分がやる」前提だからはずれないんでしょ?

まあ暗黒や狩はリーダーしてくれれば一戦はちゃんと付き合うよと。
435既にその名前は使われています:2010/04/10(土) 22:53:09 ID:9RwcMN7u
今まで狩のハズレを見たことないな
ちゃんと接近でボルト使う人ばかりしか見てない
弓使う人なんて本当にいるの?
436既にその名前は使われています:2010/04/10(土) 23:01:49 ID:Hkm/3YRf
いるよ
今真横で離れて弓撃ってる
437既にその名前は使われています:2010/04/10(土) 23:05:30 ID:EgJEnWN6
弓を使う狩人としか組んだことがない
438既にその名前は使われています:2010/04/10(土) 23:17:23 ID:5eR3Z9wp
>>435
今日まさに直撃したぞ
弓だけならまだしも、適正距離(笑)しやがったからさすがにイラっとした
タゲ固定戦術じゃないんだから状況みろよ、と
439既にその名前は使われています:2010/04/10(土) 23:29:59 ID:QXmbXpKi
今日は槍メリポ8振り済みって書いてある人がいたから、その人を誘ったら
その人だけ強すぎて、通常だけでタゲが張り付きっぱなしだったから困るw
wsも足払いしか撃ててなかったし、野良じゃ強すぎるのも考え物だな…
440既にその名前は使われています:2010/04/10(土) 23:50:35 ID:upPz4QH9
弓狩8割、ボルト2割で弓ボルトかかわらずさらに7割くらいは適正距離wだわ
さらにほとんどはタゲ取ったら後ろ、つまり後衛側にダッシュするから始末におえない
狩は分かってなければいないほうがマシ
441既にその名前は使われています:2010/04/11(日) 00:00:56 ID:dA2L47yR
コリブリ相手でも弓に持ち替えない狩もどうかと思うがな
狩は他の前衛と扱いが違うし、いまさら上げてるやつに期待しても無駄
442既にその名前は使われています:2010/04/11(日) 00:22:52 ID:Sn9geHjA
>>436-438
まじか・・・当たりばかり引いたってことね
>>439
槍メリポ8振り済みだけどMMMでレベルあげたの戦士だけだったー
普通にタゲくるので困った。竜侍はあげきってたしねw
443既にその名前は使われています:2010/04/11(日) 00:32:28 ID:goMIsxSC
ここ見てる先輩方にお聞きしたいのですが
バックレ対策などあったら教えてください<(_ _)>

まだ5回しかリーダーしてないんですが、2回逃げられています
逃げられると誘ったほかの方々にとても申し訳なくって、、、
自分は今年始めたばかりで詩人でMMMやっとります
444既にその名前は使われています:2010/04/11(日) 00:34:28 ID:BNlvp1b9
意味が分からない
445既にその名前は使われています:2010/04/11(日) 00:36:30 ID:Sn9geHjA
意味がわからん
446既にその名前は使われています:2010/04/11(日) 00:37:06 ID:W7F51o5z
発注しないで抜けてしまうってことだろう
447既にその名前は使われています:2010/04/11(日) 00:43:10 ID:QQYpc/d3
戦戦戦白詩コ揃いました

エル戦さんクーゼは駄目です競売で買って来てください
ヒュム戦さんアシボルは必ず当ててくださいね
タル戦さんは与ダメ低いんだから最初に挑発してね
白さんジュース持ちました?
詩さんはチェーン切らさないことだけ考えてください

じゃあいきましょう!



シュ…シュ…

448既にその名前は使われています:2010/04/11(日) 00:44:00 ID:/4QUdgew
マジレスすると樽戦にアシッド撃たせろよ
449既にその名前は使われています:2010/04/11(日) 00:52:01 ID:E1whIB2/
>>443
編成が相当糞、リーダーが相当糞
それか日にち跨ぎそうで次の日の分消費したくないか
情報なしで簡単に思いつくのはこれくらいだろう

オレも正直PT組んだ時間が21時半以降なら24時で解散にしてほしい
450既にその名前は使われています:2010/04/11(日) 00:53:27 ID:Sn9geHjA
>>449
そこらへんか。
でもさ21時半にPT作るならMMMいかないよな。
我々か火山芋で十分な気がする
451既にその名前は使われています:2010/04/11(日) 00:53:53 ID:jKl5MqrV
既に消費してるのにトレード可で参加してるとか
452既にその名前は使われています:2010/04/11(日) 00:55:47 ID:9dTWY2Mx
>448
それより行動すればいいってのと「必ず当ててください」だけハードル高いよw
クーゼ以外を競売で買うってなんでもいいんだろうし、最初挑発するだけなら
戦死w以外なら出来るしジュース持つだけで飲まなくてもいいなら金かからな
いし、チェーン切らさないことだけ「考える」だけなら出来るし

なんでアシボルだけ『撃つ』じゃなく『必ず当てる』なんだ
453既にその名前は使われています:2010/04/11(日) 01:01:23 ID:Sn9geHjA
既にタビュラ使用済みならそれならそれでいいんだよな
サチコに書いてあれば、ちゃんとした人なら誘って1戦減らすし
無言抜けとかはいやだわー
454既にその名前は使われています:2010/04/11(日) 01:06:27 ID:9dTWY2Mx
1日1回の権利をみんなで分かち合うはずなのに自分の権利は提出しないってのは

オーブを全員分配条件で6戦やるのにオーブけちったのと一緒なんだよな、ある意味。
晒していいんじゃないだろうか。
455既にその名前は使われています:2010/04/11(日) 01:08:35 ID:/4QUdgew
とりあえず名前メモっといて今後気をつければいい
456既にその名前は使われています:2010/04/11(日) 01:23:55 ID:sAyQG+FU
今日は全然入れなくてワロタ


時間返して!
457既にその名前は使われています:2010/04/11(日) 01:34:35 ID:Cu0uOmNE
入れないのにMMMを選んだリーダーに文句いえ
458既にその名前は使われています:2010/04/11(日) 01:40:37 ID:/qemQiDN
前衛5踊り子1や前衛4踊り子2
ってPTは成立するのだろうか
459既にその名前は使われています:2010/04/11(日) 01:51:51 ID:9dTWY2Mx
四面なしなら侍/踊 侍シシ/忍で出来た、リンク時どうするか決めてあれば十分
いけるけど野良は知らん。
460既にその名前は使われています:2010/04/11(日) 04:59:30 ID:QKmN+xPm
戦戦戦戦踊コなら一回あるな
後衛入れるのが馬鹿らしくなるレベル
461既にその名前は使われています:2010/04/11(日) 05:32:04 ID:QJIwM+QE
>>441
弓狩のなにがいけないのか知らないようだな
462既にその名前は使われています:2010/04/11(日) 05:59:10 ID:Cu0uOmNE
「動きがよければ」なんてのは野良じゃ期待できないから
シ狩忍当たりは誘いにくい
だがリダすればいいから上げるのには困らない、
ちゃんと動けばジョブ的には強いんだし

暗ナモ黒がどうにもならない・・・
モはバドベあれば〜って54までソロか通常PTやれってのと同義だし
463既にその名前は使われています:2010/04/11(日) 05:59:59 ID:ek/aLQEA
統合鯖はもう22時超えたらMMM無理だな
入れないだけじゃなく出るときブラックアウトして強制終了するしかなくなる
464既にその名前は使われています:2010/04/11(日) 06:47:46 ID:E8K4Ps28
不遇ジョブが優遇ジョブ誘ってリーダーする、いつものことだ
不遇ジョブの動きがわからなければここで聞けばいい
不遇ジョブばかりが希望出してたらfovすればいい
あと75の希望のサチコもチェックするといい、メリポに疲れてる人もいるから
465既にその名前は使われています:2010/04/11(日) 06:56:48 ID:SQAhCG3R
セカンドジョブ以降ならともかくファーストジョブのモンクでバドベ取るのはきついだろうなー確かに
466既にその名前は使われています:2010/04/11(日) 06:56:50 ID:Bstls0im
不遇なら不遇なりに2面でさっくり稼げるわけだしな。
必要以上にハードル上げんじゃねえよ、こんなヌルコンテンツw
467既にその名前は使われています:2010/04/11(日) 08:02:26 ID:8QGmOLne
一番のハードルはしゅっしゅオンラインだろう
468既にその名前は使われています:2010/04/11(日) 08:05:40 ID:8hyfnR6u
>>461
日本語でおk

コリブリなら銃か長弓を密着して撃て 
狩人を愛する人たちの常識
469既にその名前は使われています:2010/04/11(日) 09:06:27 ID:QJIwM+QE
後からならどうとでも言えたか
密着
という便利な言葉

長弓使い=てきせいきょりw
だからな。密着して弓射つ狩人なんて見たことないわ
470既にその名前は使われています:2010/04/11(日) 09:14:49 ID:Cu0uOmNE
狩人愛する人が銃撃つのってどんな場面なんすか

あとコリブリに限定してる意味もサッパリ分からん
説明してくれないとホリボル撃っとけで終了なんだが

あとボルト狩でもてきせいきょりwなんて腐るほど居るぞ
ボルトも弓の次にてきせいきょりw遠い武器だからウザいのなんの
471既にその名前は使われています:2010/04/11(日) 09:23:23 ID:0H/RQaWn
>>468
最後にキリッが抜けているぞwまさか素で言ってないよな^^;?
31〜45はクロスボウ一択。アシボル入りにくいコリ相手なら密着してホリボルとヘイト調整にブラボル撃ってくれれば良狩。
472既にその名前は使われています:2010/04/11(日) 09:40:48 ID:LVf1SMfl
コリブリだとホリボルブラボルきき難いとかそういうはなしじゃないの。
でも、ミスリルボルトとかあるし弓に持ち替えないとだめとかそういうことはないんでないかな。
473既にその名前は使われています:2010/04/11(日) 09:47:40 ID:Cu0uOmNE
たしかにコリには追加ダメ20%近く下がるけどさ
追加ダメはヘイトを上げすぎずに削れるっていう狩の唯一の利点なのに
弓wとかありえんだろ?タゲ取りすぎて撃てなくなるのがオチ

ヘイト分散できる獣かと、一撃の大きいシ以外は
火力伸ばそうとしても周りに合わせないと円滑に回らなくなるだけで伸びないよ
474既にその名前は使われています:2010/04/11(日) 10:03:09 ID:UHTUfkDe
自分勝手に動き回る優良装備と、各自が相互支援を理解しているユニクロとでは
結果は明白だしな。
475既にその名前は使われています:2010/04/11(日) 10:18:13 ID:9dTWY2Mx
最善なら49まではアシボル絡めて密着ボルトで50からは密着銃銀玉じゃないの?
エウの出番って本当にあるのかしら。矢代節約としか思ってないんだけど。

あとペンタレベルなら狩に張り付くってあるの?ようやく戦のカウンターパートにな
れるだけなんだけど。
遠くからエウでサイドして1300ダメージとか喜んで敵動かすわ張り付くわの馬鹿は
内輪のネタPTだけにしとけ。
476既にその名前は使われています:2010/04/11(日) 10:20:06 ID:OLYS22k9
ペンタレベルまでMMMやらんでしょ
477既にその名前は使われています:2010/04/11(日) 10:20:39 ID:8hyfnR6u
銃、弓がありえないとか頭固いなぁ
臨機応変にやれないといい結果は出せないぞ
478既にその名前は使われています:2010/04/11(日) 10:21:24 ID:Cu0uOmNE
MMMスレなのに50からとかペンタサイスラとか言われても
479既にその名前は使われています:2010/04/11(日) 10:46:34 ID:4XPHaoSU
銃弓はモーションでかくて蝉の張替えにすぐに対応できないのもあるんじゃまいか?
まぁてきせいきょりwのせいで俺的にはシーフよりも誘う順位が下になった
480既にその名前は使われています:2010/04/11(日) 11:07:03 ID:nOJP30o+
55超えたら+9のタビュラでもいいかもなー
ジョブ縛りはさらにきつくなるかもだが
481既にその名前は使われています:2010/04/11(日) 11:10:02 ID:Bstls0im
55越えたらワジャームで我々狩ろうぜ・・・
482既にその名前は使われています:2010/04/11(日) 11:11:32 ID:qYNqwa55
移動とかめんどくせーしw
483既にその名前は使われています:2010/04/11(日) 11:16:38 ID:mS9vE+E1
コリブリはメイジャンで狩られてるんじゃなかったっけ
484既にその名前は使われています:2010/04/11(日) 11:17:53 ID:s5jsukLH
オルドゥームリングですぐですし
485既にその名前は使われています:2010/04/11(日) 11:25:13 ID:p+aaux0l
54〜は我々2種、火山芋、沼インプトンボ蛙でいいわー
MMMは6戦出発lv40以下で十分。
リーダーするので絶対に24〜40の範囲が出発だけど
MMMで60+とかペンタがない40代後半とか拷問もいいところw
486既にその名前は使われています:2010/04/11(日) 11:32:29 ID:QJIwM+QE
>>477
あのね、FF11というのは一人だけで戦うパーティーじゃないんですよ?
487既にその名前は使われています:2010/04/11(日) 11:33:18 ID:2fBnpfpO
>>460
1回しかないのかもったいない

俺が踊り子75にしたときは前4詩orコ1踊が9割だったわ
前3詩コ踊、前5踊でも十分にうまいけど後者はレイズないのが怖い
前5踊1の61シンクでバフコリもいけた。踊り子の回復力パネェ
488既にその名前は使われています:2010/04/11(日) 11:44:09 ID:Ch3IMPEZ
コリブリにホリボルは手抜き
弓は何使おうが手抜き
銃はまぁいいんじゃね
489既にその名前は使われています:2010/04/11(日) 11:48:37 ID:qYNqwa55
適正距離のダメと殴りながら射撃ってどっちが強いのよ?

歌とかかかると斧斧の殴りで一発40〜60位出しながらホリボル170前後プラス追加ダメ出るんだが
490既にその名前は使われています:2010/04/11(日) 11:48:45 ID:1zjOELhM
狩<タゲ取りすぎて撃てない^^; ←タゲ率3割以下
戦<俺はずっとその状態ですけど^^; ←下手するとタゲ率5割
シ<俺は最強アタッカー ←タゲ率1割以下
491既にその名前は使われています:2010/04/11(日) 11:55:33 ID:QJIwM+QE
超級なオーバーキルだし活躍している^^と勘違いしてないか?
狩人やっているやつで他前衛が一回殴ったらタゲが取られるぐらいの感じで攻撃してみてくれ。そんな感じが理想なタゲ回しと言えない?
いまいる狩は無駄にタゲとり殴られMPスポンジになる。スポンジになるから攻撃を控えるためダメージが思ったより出ていない。
こんな感じじゃない?それを解決できるのがボルトだと思うんだが…
492既にその名前は使われています:2010/04/11(日) 12:05:19 ID:8hyfnR6u
>>486
だから臨機応変にやれといっている
スポンジになるほど撃ってりゃ火力は申し分ないだろう
タゲ回せないのもダメダメ
493既にその名前は使われています:2010/04/11(日) 12:24:40 ID:9dTWY2Mx
銃狩とかエウ狩は一撃が重いからタゲとる割に削ってないって状況があるかしら。
スラッグ一発で帳尻あわせるスタイルな気がするよ。
494既にその名前は使われています:2010/04/11(日) 12:27:30 ID:Ch3IMPEZ
銃はともかく弓の利点がまったく分からんのだが
弓狩は両手剣暗黒レベルだろ
495既にその名前は使われています:2010/04/11(日) 12:30:41 ID:9dTWY2Mx
弓狩ってのはエウ前提じゃないの?え?パワーボウHQ??

該当レベルならまあ強いんだろうけど、大抵同じレベルのクロスボウあるしねえ。
496既にその名前は使われています:2010/04/11(日) 12:34:29 ID:/1h90ha2
どうしても弓使いたい狩人が必死だなw
スキルあげたいなら75になってからにしろ
497既にその名前は使われています:2010/04/11(日) 12:35:54 ID:IU4TB7f0
>>494
銃は弾丸の都合により多くのレベル帯でD/隔が微妙なんだよ
ゼロ距離発射前提で考えても大抵は長弓のがダメージが出るよ

まあ基本はクロスボウ使ったほうがいいと思うけど
498既にその名前は使われています:2010/04/11(日) 12:35:57 ID:Bstls0im
さすがにどんなバカでも、スキル上げ目的でMMMなんかやらんだろうw
499既にその名前は使われています:2010/04/11(日) 12:43:02 ID:vHmhySbT
我々相手に両手斧使う戦士とか刀使うござるがいたんだが?
500既にその名前は使われています:2010/04/11(日) 12:43:10 ID:9dTWY2Mx
レベル上げ目的のはずのMMMであからさまなスキル上げ装備振り回すやつは
後を絶たないんだぜ。


そういえばコルセアでコフィンメーカーの潜在消しってやっていいの?w
501既にその名前は使われています:2010/04/11(日) 12:45:43 ID:s5jsukLH
コルセア様ならオールオッケーでございます
502既にその名前は使われています:2010/04/11(日) 12:46:14 ID:LVf1SMfl
今日のMMM
与ダメ__________ ___全部(___._%)__________ __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
詩人様__________ ______0(__0.0%)[_____0/h] ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] ______[____]
赤白____________ _____93(__0.2%)[___249/h] ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] ____93[__17]
青忍____________ __11365(_25.2%)[_30374/h] __4264[_168/_196] ______[____/____] __7101[__72/__74] ______[____]
侍忍____________ __11860(_26.3%)[_31697/h] __9012[_132/_161] ______[____/____] __2848[__18/__18] ______[____]
狩忍____________ __15108(_33.4%)[_40378/h] __1770[_135/_181] __7957[_110/_118] __5381[__89/__92] ______[____]
忍戦____________ ___6029(_13.3%)[_16113/h] __4995[_205/_287] ______[____/____] __1034[__10/__10] ______[____]
技連携__________ ____720(__1.6%)[__1924/h] ______[____/____] ______[____/____] ___720[__10/__10] ______[____]
累計____________ __45175(100.0%)[120735/h]
レベルは41
503既にその名前は使われています:2010/04/11(日) 12:50:08 ID:9dTWY2Mx
>501
よし、ちょっと会議BC企画してコフィンメーカー取ってくるw

>502
侍が物足りない、忍盾いるならサポ戦でもっと暴れていい。
でもリフレもらえて青も働いてていい「通常PT」のように見えるなあ。
504既にその名前は使われています:2010/04/11(日) 12:52:10 ID:OLYS22k9
>>502
続きはないのかね?
狩人と青魔が何していたか気になる
505既にその名前は使われています:2010/04/11(日) 12:57:44 ID:Bstls0im
忍のターゲット占有率も気になるな、しっかりトン弐でタゲとってたのか
506既にその名前は使われています:2010/04/11(日) 13:25:11 ID:0H/RQaWn
ござるはシンク基準で誘うと、サチコに槍○って書いていても高確率で途中から刀振り回すぞ?
507既にその名前は使われています:2010/04/11(日) 13:35:02 ID:/1h90ha2
前衛はシンク基準+20が安定
スキル上げしない的な意味で

でも適性武器持ってこない確率もあがるんだよなw
508既にその名前は使われています:2010/04/11(日) 13:44:19 ID:x/gEjA/I
ござるにしても狩にしても2人誘うと当りと外れに分かれるのが楽しい
外れはユニクロ部位か狩AFにエウボウで、どちらかに釣り頼んでも無言
ござるはシンクしてもクーゼジョンって所かこっちも、どちらかに釣り頼んでも無言で途中から刀と槍交互
509既にその名前は使われています:2010/04/11(日) 13:53:19 ID:bwLrJGYT
Wokka乙

槍槍言って雪風月光うてないゴザルの負け惜しみ
60過ぎてもペンタか
不意月光の威力お前のrepの3倍は行く
MMM超脳きもちわる
510既にその名前は使われています:2010/04/11(日) 14:01:02 ID:mk/61qJe
>>492
臨機応変の結果が弓と銃無いって事なんだろ
511既にその名前は使われています:2010/04/11(日) 14:12:33 ID:DHo1rQHb
スキルあがってないのか刀のほうが強いwって言って刀つかいだしたござるがいたw
512既にその名前は使われています:2010/04/11(日) 14:13:37 ID:/1h90ha2
他の侍の方が強いwっていってキックするリーダーはいなかった
513既にその名前は使われています:2010/04/11(日) 14:39:33 ID:N0wUj7Y+
獣の羊が強いってことで、獣誘ってみた。
念のため、事前に羊が強いらしいのでお願いしますと伝えるも無言
一回目はペット出さず。リキャがまだなんだろうと思ってたら
二回目でなぜかキャリーw
まあ絶対羊でとは言ってなかったので仕方ない、またの機会にしようと思い
最後獣のトレードのターン。
なぜかワイバーン登場。
全員頭が真っ白になりながらも獣はやっぱり無言
2層で終わったら宝箱。あけたら経験値500ほど。

MMM○って書いてあっても、よくわかってない人もいるんだなって愚痴でした。
事前に○○って人のコピーがいいですよとか伝えたほうがいいみたいね。
514既にその名前は使われています:2010/04/11(日) 14:49:43 ID:1zjOELhM
俺は自分がリダのときは〜さんのコピーお願いしますっていう
自分がリダじゃなくても、リーダーが言わないときは
「〜さんのコピーでいいんでしたっけ? ^^;」みたいな感じでやんわりと釘を刺すww

たまにとんでもないのくるからなwwww
515既にその名前は使われています:2010/04/11(日) 14:56:45 ID:s5jsukLH
>>513
よびだすのリキャストは5分だぞw
516既にその名前は使われています:2010/04/11(日) 14:58:21 ID:hBYlOaIR
>>513
LSの面子とやったときも「おれ羊満載でいくわー」ていったら。
「え!?羊?」てかんじだったからな。
ネ実みてない獣なんて
「なんかしんないけど誘われてラッキー」くらいにしか思ってないよ。
サチコにペットかいてない獣なんて誘わなくていいよ。
517既にその名前は使われています:2010/04/11(日) 14:58:41 ID:X2JwirfU
>>513.
獣使いがパーティを組むことに慣れていない
518既にその名前は使われています:2010/04/11(日) 15:00:54 ID:9dTWY2Mx
MMMで売り込んでる獣以外は誘っちゃだめだろ・・・

他のジョブは売り込んでたって槍じゃなくて刀振り回す始末なのに。
519既にその名前は使われています:2010/04/11(日) 15:06:50 ID:N0wUj7Y+
タビュラ使ってあるとかは別にいいんだ。
クーゼ系使っちゃう人も別にいいんだ。クリアできるから。
変なタビュラ使うのだけはホントに勘弁してくれwって思ったなw
520既にその名前は使われています:2010/04/11(日) 15:49:24 ID:WDGCfiCa
獣2入ってたPTで60MMMいってきた
獣1が両手鎌でカニ子で1回目やってたので
リーダーじゃなかったけど2回目前にやんわり注意(おもに両手鎌w
カニもあんまりMMMじゃ良く無いですよー防御は抜群ですけどね〜とやんわりry
3回目前に獣1 競売で呼び出しペットかってきたらしく
獣2と同じ虎が出現・・・・がっ!
剣虎のしもべがでてきて おいら茶吹いたwww
「それだめだーwww」って言ったw
サポ踊がいいっていってもスルーされたなぁ
ちなみに片手斧に替えてくれたがレイジングアクス撃ってましたw 
521既にその名前は使われています:2010/04/11(日) 15:52:55 ID:9dTWY2Mx
その獣はMMMがだめっていうより

通常のレベル上げPTがだめだな。獣誘うときは草汁と苗床もって、まあこれつかっとけと
奢るぐらいの気持ちがないとだめっぽいねえ。
522既にその名前は使われています:2010/04/11(日) 15:55:23 ID:AQ2CY6l3
獣はサチコに羊○と書いてあるのがい誘っちゃだめだ
つーかカニとかカスだしキックでいいじゃん
523既にその名前は使われています:2010/04/11(日) 16:02:19 ID:hBYlOaIR
補足するとレイジ状態でなるべく延命させるなら上位フードが2、3Dは要る。

>>520
ちゃんとした装備でサポ戦で鎌試してみたいとは思ってるw
524既にその名前は使われています:2010/04/11(日) 16:04:21 ID:OLYS22k9
>>520
Lv60で行ってきたのか・・乙
Lv45までならサポ踊で両手鎌の方が良いとなっているけど60だとどうなのかねー
525既にその名前は使われています:2010/04/11(日) 16:07:15 ID:X2JwirfU
>>520
獣使いがパーティチャットを理解することに慣れていない
526既にその名前は使われています:2010/04/11(日) 16:08:33 ID:AQ2CY6l3
というか今時1ジョブ75時代じゃないし
理解してない獣とかないよな・・・MMMPT希望だしてたのだし
527既にその名前は使われています:2010/04/11(日) 16:24:03 ID:9dTWY2Mx
>524
ダメージ目的じゃなくて、TP目的なら間隔が長くてDEXが命中修正に有利な鎌が
いい。でもダメージを少しでもだせっていうなら40から片手斧の方が有利で、60と
もなればWSがあるからスキルAの片手斧になるんじゃないかな。ギロは60じゃ
使えないと思う。

>523
55シンクのLコリで、サポ戦の暗黒がラスリゾ暗黒なしで常時バーサクでタゲをとる
ことはほぼない。62の無印シンクならバーサクギロはさすがに強くてスポンジ気味に。
528既にその名前は使われています:2010/04/11(日) 16:34:46 ID:AQ2CY6l3
そもそもギロティンはSPWSであるので獣はlv99でも
529既にその名前は使われています:2010/04/11(日) 16:37:57 ID:qYNqwa55
獣使いはPTに慣れてないんだからちゃんとフォローしてやれよ^^;

草汁D1500位で買えるし携帯しとけ
530既にその名前は使われています:2010/04/11(日) 17:01:35 ID:b6VEdJOW
60のペットはなかなかいないからなぁ
あと、60でもサポ踊りなら鎌もありだと思う
50↑はサポ戦で、DA・常時バーサクに挑発→ひきつけろに可能性がないかなとは俺も思ってる
とはいえ、理解されないだろうけどな
531既にその名前は使われています:2010/04/11(日) 17:02:58 ID:p7Y5APP9
>>529
気持ち悪いな
獣であれ何のジョブであれ、ジョブスペック以前の所で他人にフォローを強いるような阿呆とは遊ばねえよ

532既にその名前は使われています:2010/04/11(日) 17:05:34 ID:fEMIhk6H
なぜ羊に拘るのかわからんな

きのこでいいじゃん
A.フラひきつけろで任意にタゲとれるのがPTでの強みなのに
羊じゃペット釣りもひきつけろも拒否でしょ?

タゲ取らずに削るって
シーフと同じようなポジションの前衛なんて
タゲ回しPTで誘ってるの?
533既にその名前は使われています:2010/04/11(日) 17:06:54 ID:9dTWY2Mx
>531
ジョブスペック以前、がどこまで指すのか分かりづらいが

そんなに掛からないギルで、これ使えって「強要」出来るのは主催者だけだから
用意しておけばいいんじゃない。フォローっていうより指示の一つだよ。

>530
サポ踊でAフラひきつけ回復のほうがいいんじゃないかな。55のランペ以降なら
少しだけ考えてもいいと思うけどねえ。
534既にその名前は使われています:2010/04/11(日) 17:10:46 ID:NZcyM7UK
>>530
逆に考えるんだ
理解しない奴が獣自体を誘わないと

獣のサポ踊の主力ってクイックじゃなかったっけ?
535既にその名前は使われています:2010/04/11(日) 17:16:20 ID:p7Y5APP9
>>533
ジョブスペック以前=適正な呼び出しペットを準備しとく下準備の段階だよ
満足に準備をしてない様な奴をどうして当然のように許容してやらなきゃならんのだ
そこまでの接待が前提ならわざわざ獣なぞを誘わない
536既にその名前は使われています:2010/04/11(日) 17:17:03 ID:/4QUdgew
>>532
ひきつけろの習得レベル知ってる?
537既にその名前は使われています:2010/04/11(日) 17:32:27 ID:eAGQfbxY
ござるが強いと勘違いしてる馬鹿が多いから、戦士が少ない
538既にその名前は使われています:2010/04/11(日) 17:32:51 ID:OLYS22k9
あ、60と言えばランペ使えるじゃん
片手斧で良いよ
539既にその名前は使われています:2010/04/11(日) 17:47:24 ID:LVf1SMfl
>>504
青魔やったことないから普通かわからんが、特殊なことしてる感じではなかったよ。
狩は自分なんだが、ボルトでぽちぽちと。あと侍がシンク対象だから適正武器。
続きってなに出せばよいのかな。

>>505
これでいいのかな。
被ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________ __クリティカル___ __ターゲット占有_
詩人様__________ __3881 _104.9[_160/__63] _80.4%[__37/__46] __2.7%[___1/__37] _15.4%[__46/_298]
赤白____________ ___346 _115.3[_142/___0] _57.1%[___4/___7] _25.0%[___1/___4] __2.3%[___7/_298]
青忍____________ ___702 _100.3[_116/__66] _15.9%[___7/__44] __0.0%[___0/___7] _14.8%[__44/_298]
侍忍____________ ___230 _115.0[_132/__98] __4.5%[___2/__44] __0.0%[___0/___2] _14.8%[__44/_298]
狩忍____________ ___262 _131.0[_181/__81] _13.3%[___2/__15] _50.0%[___1/___2] __5.0%[__15/_298]
忍戦____________ __1329 __88.6[_132/__62] _10.6%[__15/_142] __0.0%[___0/__15] _47.7%[_142/_298]
魔法ダメをみればわかると思うけど、遁は使ってません。
その他見たら弱体術も使ってませんでした。
うまかったしストレスたまるようなことはなかったよ。
540既にその名前は使われています:2010/04/11(日) 17:52:47 ID:OLYS22k9
>>539
青と赤の使っている魔法が見たいです

狩人は近接していれば問題なくタゲ回しに参加できるのね〜
541既にその名前は使われています:2010/04/11(日) 18:04:55 ID:N0wUj7Y+
獣って普段はネガネガしてるし、基本ソロって考えが蔓延してる中で
パーティ希望、その中でもMMMを希望してるんだから
それなりの努力なり用意なりしてると思ってたんだよねぇ。
使うペットをサチコに書いてないのはナシ青暗黒クラスだってよくわかったよw
542既にその名前は使われています:2010/04/11(日) 18:05:55 ID:OLYS22k9
よく見たら5%か
543既にその名前は使われています:2010/04/11(日) 18:08:50 ID:k1y18wYr
忍が他前衛がWS撃つまでタゲ取るだけでたいぶ安定するからね48%取ってたら合格だろう

てか
なんで詩人様が15%w
544既にその名前は使われています:2010/04/11(日) 18:08:56 ID:LVf1SMfl
>>540
こんな感じ。
与ダメ・その他__ _______________________ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
青忍____________ S.ドライバー___________ ___196 __65.3[__81/__57] _60.0%[___3/___5]
________________ ジェットストリーム・BC_ __1177 _168.1[_240/_122] 100.0%[___7/___7]
________________ ヘッドバット___________ ___416 __46.2[__61/__21] 100.0%[___9/___9]
________________ まつぼっくり爆弾_______ ___182 __91.0[__97/__85] 100.0%[___2/___2]
________________ メッタ打ち_____________ __4152 _106.5[_145/__60] 100.0%[__39/__39]
________________ レッドロータス_________ ___678 __84.8[__99/__75] 100.0%[___8/___8]
________________ 怒りの一撃_____________ ___300 __75.0[__87/__61] 100.0%[___4/___4]

与ダメ・魔法____ ____________________ _累計_ _平均_[最大/最小] __数_ _____フル__ ___ハーフ__ _____レジ__
赤白____________ ディアII____________ ____79 ___4.9[___7/___2] ___16 _50.0%[__8] _43.8%[__7] __6.3%[__1]
________________ ファイア____________ ____14 __14.0[__14/__14] ____1 100.0%[__1] __0.0%[__0] __0.0%[__0]

弱体____________ ____________________ 成功率 [成功/回数] [効無/特性/総数]
赤白____________ グラビデ____________ 100.0% [___3/___3] [___0/___0/___3]
________________ スリプル____________ 100.0% [___1/___1] [___0/___0/___1]
________________ バインド____________ 100.0% [___1/___1] [___0/___0/___1]
青忍____________ シープソング________ _75.0% [___3/___4] [___0/___0/___4]
545既にその名前は使われています:2010/04/11(日) 18:09:57 ID:9dTWY2Mx
タゲ率5%で誰よりも削ってるけどどうなんだろうね。
546既にその名前は使われています:2010/04/11(日) 18:12:46 ID:Bstls0im
やっぱ忍がタゲ5割近くとってるってのが大きいのでしょうねえ、忍もアリだな^^
547既にその名前は使われています:2010/04/11(日) 18:14:00 ID:k1y18wYr
>>545
トドメのオーバーキルなんじゃねw
548既にその名前は使われています:2010/04/11(日) 18:15:21 ID:9dTWY2Mx
侍は一体なにちょっかいだして15%取ってるのかなあ、WSの威力の違いかな?
狩はサイスラまでWSへちょいイメージあるからなあ。

青はリンク時のシープソング処理とかでタゲ稼いでたかもね。
549既にその名前は使われています:2010/04/11(日) 18:21:29 ID:OLYS22k9
>>544
サンキュー

Repあまり見慣れていないけどメッタ魔だったのね、それでもシープソングと松ぼっくり
使ってるからリンク処理は手伝ってたようね
赤リフレ使ってない?・・・w
忍者がいれば青もアリかな
550既にその名前は使われています:2010/04/11(日) 18:25:13 ID:9dTWY2Mx
しかしヘッドより遙かに多いメッタ打ちみるとなあ・・・てダメージがしょぼすぎたか>ヘッド
赤は味方への魔法は他の場所に表示されてるから、使ってない訳じゃないと思うよ>リフレ

忍がいれば青もあり、じゃなくて胃フレがあれば、じゃないかな。
しかしこれは昔ながらの忍盾PTだね、別にこれでも間に合うならそれはそれでいいじゃん
って感じ。
551既にその名前は使われています:2010/04/11(日) 18:25:27 ID:LVf1SMfl
>>547
そうなのかねぇ。41でオーバーキルできるほどのWSはないが。。
確かにさっさと倒すために残HP気にせず撃ってたところはある。
あとはホリボル追加ダメが1900くらいだからそれも関係あるかも。

>>549
あぁ、回復は省いてるわ。
リフレはもちろんしてたし(しないと青のMPたらない)青のワイルドかロットもありました。
552既にその名前は使われています:2010/04/11(日) 18:27:46 ID:AQ2CY6l3
なんでもそーだけど中の人次第だな
当たりの人はメモしておけば今後も使いやすいような気がする
553既にその名前は使われています:2010/04/11(日) 19:07:39 ID:3rLPSmmf
今日組んだ青のヘッドバットが平均41.1で最大65ダメ、最小9ダメだったなー
554既にその名前は使われています:2010/04/11(日) 19:14:37 ID:wuhPzkwb
狩人のwsがサイドまでは弱そうってあるけど
サポ忍侍のダブルとかと大して変わらなかったような
バーサク戦士は規格外として
555既にその名前は使われています:2010/04/11(日) 19:45:09 ID:nOJP30o+
ホットショットとかならそこそこいいダメでるんだけど、Dの倍くらい?
スカが目立つんだよね・・・その他は手動DAだし・・・
TP貯めといて、ピンチの時にTP300ガストとかサイクロンのが役に立ちそう
556既にその名前は使われています:2010/04/11(日) 19:48:45 ID:Cu0uOmNE
別に忍者がタゲキープしてたんなら青はめった魔でいいんじゃねーの?
もともとスロウかエレジーあるなら盾としてやっていけるくらい蝉で避けるんだから
ヘドバで援護する必要は全くない。ヘドバのダメージはショボいのでめったで正解

遠隔13000追加2000なら狩がタゲとらずに削ってるのも妥当・・・なのかなぁ?
忍者のヘイト挑発と陽忍が主で、遁2まわさないなら後半に抜けやすいから、
そこでWS撃った侍とかがタゲ取ってるのはわかるんだが
557既にその名前は使われています:2010/04/11(日) 19:56:57 ID:OwjTEnUd
いやヘッドをリキャ毎に撃ってる位連打すれば6戦で2万位のダメにはなるんだが。
558既にその名前は使われています:2010/04/11(日) 20:11:31 ID:gWBZ15Fd
ヘッドバットで支援の方が良いな
手数を減らせる上にダメージもバカにならないくらい出せる
メッタは〆に使う位なら良い、TP30はバカにならないと思う
よくWSは増えないよというが体感wで増えていると思うよ
タゲ取っている人が迷惑する、忍者だから耐えられたのかも知れん
559既にその名前は使われています:2010/04/11(日) 20:12:43 ID:9dTWY2Mx
平均すりゃ通常攻撃ぐらいのDにはなってスタンするんだから、ヘッドはリキャごとに
撃つ価値があるもんだと思うけどね。ダメージ優先で撃ってないのは勿体ないけど
忍盾ならまあいっか、って感じかしら。
560既にその名前は使われています:2010/04/11(日) 20:14:13 ID:Bstls0im
しかしジュースガブ飲みしてくれるような青は、両手斧使う暗黒以上に希少種でしょうねえ
561既にその名前は使われています:2010/04/11(日) 20:14:40 ID:y2o6bbzW
wsが比較的大人しい死鳥とか一匹コウモリならいいが、
大型系と三匹コウモリの時に多段青魔法を連打するバカ魔は死ねと思う
ただでさえゴミジョブなのに、敵のTP補助までするとか邪魔とかいうレベルじゃねぇぞ!
562既にその名前は使われています:2010/04/11(日) 20:15:44 ID:/4QUdgew
>>561
どれぐらいTP増えてどれぐらい敵のWS頻度増えるのが具体的によろ
563既にその名前は使われています:2010/04/11(日) 20:16:45 ID:fm9ezzhI
青の多段
当たった分×TP10だからメッタだと30貯まることになる
564既にその名前は使われています:2010/04/11(日) 20:17:08 ID:Bstls0im
多段連打なんて誰も言ってないじゃない、ヘッドリキャ毎に使えば良ってことですよねえ
565既にその名前は使われています:2010/04/11(日) 20:18:42 ID:NZcyM7UK
青青青赤召コにすると・・・?
566既にその名前は使われています:2010/04/11(日) 20:24:42 ID:gWBZ15Fd
上のRepだと赤にリフレもらえている
その上でなら青は侍と同じくらい(まぁ極めた人にはかなわんと思うが)
ダメージが出せる+回復補助+寝かせ補助が出きるということがわかる
一匹くらい混ぜても問題ないな
567既にその名前は使われています:2010/04/11(日) 20:27:24 ID:/4QUdgew
まぁそんな青引くのはなかなか難しい気もするけどね
568既にその名前は使われています:2010/04/11(日) 20:30:26 ID:xhUmW43U
青4コ召で 40からだとエボカーとハンターで 25分くらいで
安定してやれるよ。ヘッドメッタ連打で。50以降は やったことないけど;
569既にその名前は使われています:2010/04/11(日) 20:30:33 ID:GEVZUhuu
支援系はセットしてないのが野良青魔
570既にその名前は使われています:2010/04/11(日) 20:32:39 ID:TPrOisJ9
俺がMMMで暗上げてた時はレベル毎の適正両手斧、ボルトも可能な限り準備。
ジュースを持てるだけ持ってシルブレ&射撃対応用のスシと
PTにボルトシ狩が居た場合用のピザ肉も完備して挑んでた。
ていうか印象の良くないジョブだからソレ位は誰でもやってる物だと思って
『暗黒そんなに悪くない』と主張してたが
昨日組んだ暗が凄かった・・。
30台シンクなのにフルAFで片手斧二刀流で食事も無し。
削れもしない、タゲも取れない、おまけに精霊撃ちまくりでしゃがみ始める始末。
野良でこんなのに一度でも当たれば二度と誘いたく無くなるのは良く分かったわ・・。
571既にその名前は使われています:2010/04/11(日) 20:35:49 ID:Bstls0im
鎌振らなかっただけ、まだマシな方じゃねw
572既にその名前は使われています:2010/04/11(日) 20:36:39 ID:3rLPSmmf
さっき組んだPT(竜竜戦踊青召)のrep見たら
4戦で青の削りが29908で、一番削った竜が40790+小竜11439だった。
タル青で白並にMPあってジュースがぶ飲みだったけど、
やっぱ3層だとMP尽きるね。
ただ、よく見るとヘッドバット214発もやっててフイタw

まあ、今まで何度か青と組んだことあるけどジュースがぶ飲みしてくれた青は初めてだったっていう
573既にその名前は使われています:2010/04/11(日) 20:38:04 ID:Cu0uOmNE
両手剣でぱわーすらっしゅwwww60とかやるやつが3割くらい居た
残りの6割が鎌で1割が斧だった

暗黒誘う事は二度とないわwリダでも無視するw
574既にその名前は使われています:2010/04/11(日) 20:41:57 ID:x/gEjA/I
酷いのになるとジュース一切飲まずに山串食ってコルセア様にピンエボカ頼んでる将軍青もいたよ
青/踊ってどうだろう?ボパまでWSショボイし
ステップ入れてヘッド+サンバ+ワルツ+カロット+〆ヘッド
575既にその名前は使われています:2010/04/11(日) 20:49:14 ID:cYZMxWHz
>>574
自分でやるならいいが野良には期待しないほうがいいね
暗青シ黒はハズレ引いた時どうしようもないから、身内でもないかぎり入れる事は無いな‥
576既にその名前は使われています:2010/04/11(日) 20:52:57 ID:gWBZ15Fd
>>574
青はBCでTP使うからねーそれを諦めるならアリかな
でもサンバは要らんだろ、それよりクイックステップとケアルワルツだけで良いよ
でもヘッドバットも闇雲にうつと手数減らないから
出来るだけヘッドに専念させた方が良いかも
577既にその名前は使われています:2010/04/11(日) 20:55:34 ID:Ch3IMPEZ
BCなんて使っても弱いから封印で問題無い
578既にその名前は使われています:2010/04/11(日) 21:02:25 ID:Cu0uOmNE
エボカもらえるなら40以上なんだし、42超えたらBC使ってMP吸収キッスするのも有りだと思う

ってか青もある程度瞬発力には長けてるんだから
サポ忍で開幕滅多ヘドバでタゲとったらどうなの?総ダメが弱いから途中からは絶対にタゲとれないだろうし
579既にその名前は使われています:2010/04/11(日) 21:02:59 ID:sQtYsf1b
後衛やナイトと反対側に立って、ジュースのまず、詩人にバラ要求する青魔を昔見た。
詩人は青に後衛側に立ってと言えずに、戦士に常にバラバラぶっかけてました。

青もアホだが、詩人も止めちまえと思った。
580既にその名前は使われています:2010/04/11(日) 21:05:13 ID:/4QUdgew
>>578
吸収キッスはBBでTP消えんぞ
レタスBCシックル重力BBキッスMBのこといってるならシックル使える48以降だしまず確実に割りこまれるw他WS待たせてまでやることではないし
581既にその名前は使われています:2010/04/11(日) 21:08:27 ID:Cu0uOmNE
MBしないとMP持ってるのがコリとかなんだから吸えんだろw
レタスマヨイタケで重力できるよ
まぁ割り込まれるから無理かw
582既にその名前は使われています:2010/04/11(日) 21:10:42 ID:q8C5hYCa
今日のMMMの愚痴
・60シンクなのにダブスラな槍戦士(時々片手斧)
・星眼と心眼が実装されてないござる
・サチコにMMM○って書いてあるのに実はトレード×
・突入したらカニがでてきた(四面なし)

もうサチコで地雷判別できなくなってきた。
念入りに事前確認するしかないのか。。。
583既にその名前は使われています:2010/04/11(日) 21:11:35 ID:9dTWY2Mx
BCに価値はない。
それよりTPをある程度保ったままの青魔法と、必要に応じて青魔法で回復と踊りで
回復は悪くない気がする。

開幕メッタヘッドで3回ぐらい蝉消費は出来るけど、蝉かけ直す間に両手槍の人の
いい一撃来たらそれっきりタゲ帰ってこないな。瞬発力ってのは結構レベルあがって
MP消費激しい魔法覚えてからじゃないだろうか。
584既にその名前は使われています:2010/04/11(日) 21:14:36 ID:gWBZ15Fd
>>578
MPが持つならそう言うのもありだと思う
585既にその名前は使われています:2010/04/11(日) 21:14:52 ID:/4QUdgew
>>581
相関で有利だからコリからはけっこう吸えるぞ
586既にその名前は使われています:2010/04/11(日) 21:16:10 ID:x/gEjA/I
ついでに聞きたいんだけど50のクロウ装備どのジョブまでなら許す?
モシ獣詩竜か青コで最近着てる人多いのを見る
敵対心マイナスはマイナスステとしてシンクしても全部反映されるのかな?
587既にその名前は使われています:2010/04/11(日) 21:18:50 ID:N0wUj7Y+
>>586
基本タゲ回しなんだから敵対心マイナスなんて地雷確定だろ。
詩コならアリだろうけど。
588既にその名前は使われています:2010/04/11(日) 21:20:23 ID:gWBZ15Fd
>>586
タゲを取りすぎるならモンク、後は詩人くらいかな
シンクでどこまで反映されるかは分からないよ
589既にその名前は使われています:2010/04/11(日) 21:32:34 ID:Jh6pxadG
MMMのうまいレベル帯が24〜45って言われてるのはなぜ?
24以下は蝉がないってのは分かるんだが、45以降まずくなる理由がわからん
高レベルの方がやれること増えて強そうなんだが
590既にその名前は使われています:2010/04/11(日) 21:33:39 ID:Bstls0im
レベル補正
591既にその名前は使われています:2010/04/11(日) 21:35:11 ID:Cu0uOmNE
敵対心は特殊装備で全消なんじゃないの?
でも低レベルの装備相当改善されてるから
クロウだけとかチェーン一式wとか勘弁してほしい
胴はイマイチだけどせめて頭手脚足は他につけるもんあんだろうと
592既にその名前は使われています:2010/04/11(日) 21:35:17 ID:Jh6pxadG
レベル補正ってのはどういう意味なんだい??
593既にその名前は使われています:2010/04/11(日) 21:35:20 ID:gWBZ15Fd
>>589
>>99 の経験値テーブルが理由らしいよ
594既にその名前は使われています:2010/04/11(日) 21:54:25 ID:qyklP8Va
>>589
貰える経験値量が違うね
あと体感wだけど敵の強さもレベル45で一段階上がる気もするな
44シンクまでは順調でも、45シンクになると苦戦した記憶がある
45〜ペンタ取得レベルまでは特に辛そうだ
595既にその名前は使われています:2010/04/11(日) 22:05:43 ID:Jh6pxadG
うお こんなに経験地違うのか
変態暗黒リーダーが「シンク66ですがMMMいかが^^?」
っての断って良かったぜ
596既にその名前は使われています:2010/04/11(日) 22:06:37 ID:Jh6pxadG
あと、連続カキコで申し訳ないのだが、
途中で出てくる木箱?壊すと経験値減るとか言うメンバーがいるんだが、それほんと?
597既にその名前は使われています:2010/04/11(日) 22:15:58 ID:Jm5ovp1E
uchino鯖では聞いたことないな。
いつも後衛が壊して普通にとってるよ。
598既にその名前は使われています:2010/04/11(日) 22:16:26 ID:AQ2CY6l3
>>596
都市伝説

もうさわかってる人はMMMレベルシンク45↓とか書いてw
そっちのがわかってる人を誘いやすい
599既にその名前は使われています:2010/04/11(日) 22:20:20 ID:x/gEjA/I
それ俺も聞いたことあるかも。同じ鯖かもね
TP欲しいとき殴って壊すんだけど誰が壊しても後衛アイテム回収可能?
あとラストの経験値箱と隠された箱はトレードした人以外でも箱明け可能?
質問ばっかりで申し訳ない
600既にその名前は使われています:2010/04/11(日) 22:23:11 ID:9dTWY2Mx
誰が壊してもいいけど光ってる点をタゲったら取っちゃうから中身確認してからは取れない

経験値箱は誰でも開けれる、追加の隠された箱はメイズトレードした人しか開けれないし
中にある物を得られない。
601既にその名前は使われています:2010/04/11(日) 22:40:21 ID:fm9ezzhI
ある意味>>595も痛いということになるかもしれんな

高レベルだとWSが強いためクリアーしやすくなるから低レベルより高レベルのが
いい場合がある
箱からの経験地だと約1000の差があるから六回やると6000の差が出る。
しかし時間は高レベルのが30分〜60分早く終わる
どちらがいいかはその人しだいかね


経験地が低いからということで低シンク入ったのはいいがシンク解除やら四面なしだった場合は・・わかるなw?
ジョブ決めてPTに入れやw
602既にその名前は使われています:2010/04/11(日) 22:48:33 ID:BNlvp1b9
良編成が組めるなら30〜45
妥協が必要そうなら60↑でやってる。高レベルなら装備も揃って来てるから、地雷引いた時でもある程度やれる
603既にその名前は使われています:2010/04/11(日) 22:51:14 ID:x/gEjA/I
色々質問に答えてくれてありがとう、勉強になります
604既にその名前は使われています:2010/04/11(日) 23:05:05 ID:Cu0uOmNE
60超えたら1戦2000の差があるのが常識だろ、6回じゃ12000の差
その上高レベルの方が30〜60分早く〜とか有りえない
一戦10分も変わったら低レベルが25〜30分絶対にかかるか、高レベルが10〜15分で絶対に終るかになってしまうだろw

実際は終る早さも30〜のが早いよ、敵のHP量が40〜急激に伸びるから
WSが強くなっても実際は時間がかかるようになってる、
ヘイスト装備とかもロクにないのに、30〜だとWS2匹に1回なのに60↑だと一匹1回WS撃つでしょ?

60超える利点は、暗黒やら狩人が活躍できることと
後衛の寝かしなどが整ってること
前衛のHPが伸びて、敵の攻撃力は追いつかないから、事故が減ること
そういった点で、マズいし時間もかかるけど、安定はする
605既にその名前は使われています:2010/04/11(日) 23:08:41 ID:b6VEdJOW
だよな、敵も加速度的に強くなる
ソロやってる人がいれば分かるが、30のおなつよと50のおなつよ
さて、どっちが早く終るかな?
606既にその名前は使われています:2010/04/11(日) 23:16:21 ID:4u9toZQx
>>602
46〜経験値テーブル変わるんだから45スタートしてどうするよw。
4戦以上やるならスタートはシンク31〜42までだな
607既にその名前は使われています:2010/04/11(日) 23:28:39 ID:IXiT2OyJ
やっぱテンポラリ箱で経験値減少は都市伝説か
攻略サイト見ても載ってないから疑ってはいたが

てか、バドベモンク弱くね?為スシ食ってたのもあるが
戦士1バドベ2で強制排出ギリギリでクリアだった
608既にその名前は使われています:2010/04/11(日) 23:31:38 ID:8QGmOLne
前3編成自体が微妙ですし、詩コ入りなら別だけど
609既にその名前は使われています:2010/04/11(日) 23:31:58 ID:Jm5ovp1E
乱撃レベルじゃなかったとか?
610既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 00:11:51 ID:Tch3ne7B
待機所(井戸入ったところ)からダンジョンいくときに
ちょうど食事してるひといて、食事は発動しなかったってでたんだけど、
これって食べた人の料理なくなってる?突入後もう一度食べてたんだけど
611既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 00:14:30 ID:/cXYB7kq
発動しなかったならなくなってないんじゃね?
612既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 00:16:22 ID:Tch3ne7B
お、そっか!よかった
もし消えてるようだったらこっそり送っておこう
サンクス
613既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 00:16:35 ID:vSrIpvv0
発動しなかったから(食えなかった)入ってから食ったんだろ
614既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 00:20:12 ID:x+YaQfkZ
昔は発動しなかったら魔法書消えたりしてた時期もあったよな
懐かしい
615既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 00:31:34 ID:VURMfmTO
そもそもMMM以外でモンク優先的に誘うか?強いか?って話
バドベもたせたって突属性がつくだけでそれ以上何かあるわけではない

WSの威力20%ダウンしたモンクを30〜50で通常フィールドに誘うか考えたらすぐ分かるよ
616既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 00:40:46 ID:RM55QH5V
どうやったら>>601みたいな頭の悪い事を
さもみたか感じでレス出来るのか知りたい。

良編成こそ低レベルのがさっさと終わる。
617既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 00:43:59 ID:AuzVp55U
>>601 お前は高レベルMMMだけ行っとけよ 低レベルにはくるなよ?
618既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 00:48:41 ID:VURMfmTO
ってか経験値テーブル見たら分かるが、約30%も経験値落ちるのに60以上が上手い!とかないわ
低レベルが道中1500箱6500の8000だとしたら、高レベルは5600しかもらえないんだぜ?
619既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 00:49:42 ID:s+LQr6C0
戦士はボルト打たなくていい
連邦の他国命中+5がでか過ぎる
620既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 00:51:31 ID:tJmJ/m5j
MMMの中ってシギルが有効なのかな。
エリアは過去のとこだよな?
621既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 00:53:14 ID:UywCQimy
コルセア様が誘えたなら40〜42
コルセア様がいなくて良編成が組めそうなら24〜40
組めそうにないなら50〜
暗狩シモ青しか前衛いないならログアウト
622既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 00:56:15 ID:2FJ87WdV
テンポラリ箱破壊で経験値ダウンとか後衛泣かせな都市伝説だなw
どうせ万能薬なんですけどね
通りがかりに射撃で箱を壊しておいてくれる前衛はいい奴だと思うw
623既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 00:57:57 ID:iX9jCpzJ
>>607
それ詩コいなかったか戦が弱かったんじゃね?
うちの鯖、MMMじゃもうまともな戦は絶滅危惧種。
シャウトで槍◎で募集して入ってきてもスキル低くて、侍/忍より一撃弱かったりとかザラw
全エリアサーチしても74以下の戦はランク2とか外人キャラしかいない感じ。
624既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 00:59:07 ID:F9rKU/bA
>>620

アルタナエリアだけど、シグネット有効エリアですたい。
あと他国支配+の装備が効果を発揮する。
625既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 00:59:29 ID:U1A9CYtx
>>620
アルタナ必要だけど
コンクエでも過去でもない特殊エリア
626既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 01:38:59 ID:s+LQr6C0
ラムのコンビネーションも効果を発揮する
627既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 01:55:46 ID:nj5Uc63m
>>615
WSが20%弱くなるんじゃなくて通常攻撃が強くなるだけ。
格闘メリポ振ってるモなら39で乱撃が撃てる。
適正レベルの装備揃ってる前提なら相当強いぞ
628既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 02:06:44 ID:VURMfmTO
>>627
相対的な話もわからんのか?
槍→通常、WSともに25%アップ
バドベ→通常だけ25%アップ
特攻の125%基準で見たらバドベのWSは20%ほど弱いだろ?
他の有力ジョブは特攻125%で攻撃できるんだから、それと比べてWSダメージ20%低いのがモンク

通常フィールドでモンク誘うか?->イマイチ
さらにWS20%弱くなったモンク誘うか?->イラネ
これが現実
629既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 02:20:39 ID:k7AVfCBn
低レベルじゃ、WS20%でダウンなんて誤差レベル。
ペンタ打てるあたりなら違うだろうけど、そのレベルでやる方が効率悪いだろ。
630既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 02:22:38 ID:nj5Uc63m
20%落ちてもダブルよりは乱撃のが強いんじゃね?
>>628みたいなのは典型的な突信者だな。
631既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 02:30:38 ID:x+YaQfkZ
乱撃ならスピアのダブスラよりダメ出そうだわな
ランスには勝てないかもしれん
632既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 02:31:12 ID:RM55QH5V
その前にメリポを事前に振ってるモンクがどれだけいるかって話だ
633既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 02:39:56 ID:1bMfRmQb
羊○ってサチコメに書いてあったので
初めて獣さそいましたけど
羊つよいな、本体より強いだろこれw

タゲとると速攻しずむがw
634既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 02:40:04 ID:VURMfmTO
いやだからさ、バドベもってるからモンクが強くなってるんじゃなく
バドベ持ってるから通常攻撃の倍率だけは追いついてるけどそれだけって話なんだが?
通常フィールドで戦士や侍、その他もろもろのジョブ差し置いてモンク誘うのか?ID:nj5Uc63mはさ

俺は通常フィールドでも戦士や侍優先的に誘うし、そんな状況なのにWSが弱いままのモンクとか誘うわけがない
635既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 02:48:00 ID:x+YaQfkZ
でも槍戦侍竜あたりが常時誘える鯖ならそうかもしれませんけど、そんな都合のいい条件で考えても画餅ですよね?
636既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 02:56:51 ID:VURMfmTO
普通に暗やモばっかならPT組みませんよ?
失敗やらシンク解除やらで時給5000wとか稼ぐくらいなら外でFOVして同じだけ稼ぐし
637既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 03:16:30 ID:/MgokDYx
>>607
大型やらコウモリやら
バドベモンクも万能じゃないしな
638既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 03:16:32 ID:WSrl5vl2
>>502を見ればわかるけど、低レベルだとWSの比率はそれほど高くないけどね。
戦竜はともかく、侍とならいい勝負できるんじゃないかな。
639既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 03:16:57 ID:nj5Uc63m
一体何と戦ってんの?w
通常が×1,25になりました。WSは×1,25じゃなくてもダブスラなんかより乱撃のが強いんじゃね?
て言ってるだけなんだけど。
これが現実(キリッ
とか自身満々に言ってるけどお前がモ誘わないだけだろw
640既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 03:25:22 ID:VURMfmTO
だから通常が1.25倍になって他に並ぶだけだろw
通常攻撃が強くなるから相当強い(キリッはねーよw
弱かったのが普通、になるだけだっつーのが何回言えば分かるんだよw
641既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 03:26:38 ID:vr/kEXzs
モンクはいい加減にしておけよ。

バドベがあろうとなかろうとさほど強くも無ければ総削りも大したことが無いのは皆知ってる。
知らない振りしてrepとってる人間は多いよ、出さないけどな。


642既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 03:26:50 ID:hyFZkCGO
いい加減鯖をなんとかしてくれないかなぁ
ttp://minus-k.com/nejitsu/loader/up44421.jpg
643既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 03:27:19 ID:Y834YY5J
鳥相手に槍ジョブ強いモンクイラネなんてわかりきったことを力説されても困ります
644既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 03:27:37 ID:x+YaQfkZ
わかったから最強ジョブの槍フルメリポ戦士だけ誘って組んでなよ
645既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 03:33:32 ID:VURMfmTO
>>644
いえ、寄生されたくないだけなのでモ暗ナ黒以外なら誘います

バドベ持ってるから強い!とか槍ジョブぶっちぎるぞ!とか売り込みだけ一丁前で
弱いって言われたら必死に反論しだすんだもんよ
646既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 03:36:41 ID:x+YaQfkZ
ほう…懐が深いな
青や召も歓迎とかちょっと言えないぞ
647既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 03:39:58 ID:VURMfmTO
スマン、いや、ごめんなさい、青はダメだ
召は別に良い、オートリフレが少し早いし貢献的に赤とそう変わらん
モ暗ナ青黒がダメだわ
648既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 03:51:47 ID:Jlm0ieF6
召はペット釣りあるからいたら誘うべきの優遇ジョブだ
寝かしが一切いらなくなる利点は大きいぞ
649既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 04:00:58 ID:XEnvEeuO
弱いって言ってみたり並って言ってみたりコロコロと良く変わる奴だな
人が言った事も自分が言った事もコロコロ変えてんじゃねーよw
650既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 04:12:04 ID:xkMwEy9V
ID:VURMfmTO
は一体何と戦ってるんだよ
651既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 04:18:44 ID:SqAmpWdv
おまえらタビュラは自作?
偉力拾ったら自作目指すかな〜

それとは別に倉庫の彫金100までのあと3材料不足等で上げるのきついから、MMMで上げたいけど合成のはよくわかんね…
652既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 04:19:22 ID:UywCQimy
どーでもいいよ
モなんてどんなことあってもさそわねーから
653既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 04:23:46 ID:TNTBQ0xe
モンクが弱いとか情弱過ぎるw
バドベ有りモンクやってみれば乱撃Lv帯は一番削るって分かるんじゃね?
あ、装備持ってなかったらごめんね^^;
654既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 05:02:51 ID:KNVGQjy1
>>653は最近バドベとれたモンク。よくわからないけどきっとそう
655既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 05:07:30 ID:+KpL9LrC
突前衛
戦 バーサクあり、空蝉あり、挑発はあるがあんまりさせるとタゲ固定してマズー
侍 黙想あり、八双星眼はしなくてもいい、空蝉と心眼オンリーでのりきれ
狩 くっつけ、何が何でもくっつけ、開幕乱れしてもいいからくっつけ
竜 いつもどおりで
寝かし、補助
詩 ララあるけど、杖もスキル装備もないから過信は禁物
コ 寝かしはLv40〜、銃もいいけど、サポ踊で補助もあり
後衛
白学赤 うん、回復。3匹コウモリ全部終わったらイレースは忘れるな
踊 最初はTPないから他の回復役が少し多めに、1層終わればもう安心、踊はチャンスがあってもWS撃たなくてよし
656既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 05:13:28 ID:AfanNBOJ
特殊
召 ペット釣りは釣り待ちもないし、殴ってる敵見て、いい感じにつるとスムーズに、回復補助は釣りができなくならない程度に

忍 Lv37〜最初に挑発してくれるだけでそこそこ助かる、バーサクはあればすべし、サポ踊で回復サポ&挑発もアリ、その場合は短剣もアリなのか?
その他
モか バードベーンはとっておこう
獣 ペットはサチコに書いておこう
暗 スタンは戦士の蝉補助とかに
青 ヘッドは戦士の蝉補助とかに
ナ フラッシュは戦士の蝉補助とかに
シ 不意WSは決めよう、PTメンバーの癖を見極めろ
657既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 07:36:45 ID:VURMfmTO
 侍は八双も星眼も切るという選択肢がある(詠唱開始しても完了する前に切ればOKのはず)し
サポ戦で戦士とタゲ回しつつ星眼心眼避けも出来る
 赤はイレースもヘイストもできないから召や黒と同じ漂白枠
 召のペット釣りは、回復役に釣らせるので戦闘中にやりづらい上、
そもそもペット釣りに時間が掛かるので3匹4匹固まっている場所でもない限り現実的じゃない
 忍は普段から左手は短剣でいい、命中+3とかの良い性能のが多いし特攻で片手刀とダメかわらん
WSの差があるから右手はサポ忍なら片手刀必須だけど。
あと遁弐回しも出来ればやる、ノーグで安い時に買えば6戦で18000程度の出費
658既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 08:07:09 ID:VURMfmTO
リアルでも社会的脱落者なのに仮想世界でも爪弾き物とかワロス
659既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 08:08:00 ID:ZrQbaIfE
いくらなんでも短剣はねーだろwD値みろよ。
あと烈撃たないなら片手剣でファストのほうがまだましだろ。
660既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 08:08:23 ID:VURMfmTO
鯖スレと誤爆しましたサーセン
661既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 08:20:03 ID:tyOaWklK
忍者はウィンドファンを装備するとか・・?
662既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 08:26:07 ID:eWtyTn3/
タルモのバドベ持ちだけど、最近は戦の質が低いせいもあって通常もぶっちぎるんだが(;-ω-)?
お前等の鯖だと槍○戦って普通にMMM希望出してんの?
663既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 08:31:17 ID:x+YaQfkZ
俺は槍メリポ入り戦士で希望だしてるぞ
ヘイスト20%しかそろってないユニクロでメリポするよかMMMのが気楽で良いんだもんよ
664既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 08:34:38 ID:tJmJ/m5j
戦士はあんまりいないなー
いてもシンクレベル指定が多い
30−40シンクの間でしかMMMやらないし
指定してる戦士は泣く泣くスルー
665既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 08:44:41 ID:w469OU4S
バドベそんなに強いか?
最中に装備できるようになったモンクがあんまり変わんないとガッカリしてた印象しかない
666既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 08:54:09 ID:ELPPTxiM
WSダメしか目がいかない脳筋なんだろ
667既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 08:55:49 ID:ie+x9MS0
鳥の中にも突特効じゃないのがいるけどそれじゃね?
668既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 09:11:29 ID:ZrQbaIfE
通常攻撃の積み重ねだから体感じゃ分からんだろうなw
669既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 09:18:47 ID:VURMfmTO
バドベなしで30+30だったのがバドベあったら36+36になる。くらいでしかないからな
「モンクにしては強い」けどあくまでモンクの性能自体があがるわけじゃないし
670既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 09:36:32 ID:SYuW6GQJ
後衛って基本座らないし、範囲攻撃もってるのも少ないし殴ってもいいんじゃね?って
思うんだけどどうなんだろ?赤白くらいは寿司食って殴れば多少は戦力になりそうだけど
与TPのせいでダメなん?

そいやこの前召喚はサポ踊りで殴りながらの参加してたな
サポ白よりも貢献してたかどうかはわからんけどw
671既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 09:44:27 ID:VURMfmTO
赤/忍で殴ってたとかいうのも聞いたなー
でも殴る事自体は悪くないと思うけど、まずヴァナじゃ理解されないし
普通にやってても開幕けある3wとかでタゲ取りまくる垢臼ばっかで
それがさらに酷くなるだけだから野良では無理かも
672既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 10:08:04 ID:GXGzmltF
殴り赤は75まで微妙じゃね?
それに敵が沈むの早いからあまり貢献できないきもする。
アタッカーが足りてないならアリかもしれないが>>671の言うように、
野良では無理かもなー
673既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 10:22:23 ID:OYunsDwy
モンク、バードベーンなくても殴ってるだけだし別に良くね?
暗シと違って中の人次第で動き変わらないから地雷は少ないと思うんだが
674既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 10:24:15 ID:HvivQKuk
バードベーンクソドロップすぎてライバルへらねぇ
675既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 10:26:43 ID:GXGzmltF
殴ってるだけだからバードベーンいいんだろうに
676既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 10:28:39 ID:acIoTZDD
殴るしかできないからこそのバドベ。
必ずプラス要素になる訳だしね。
677既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 10:32:36 ID:ie+x9MS0
>>673
違うよ
まあ、どのジョブにも言えるがモンクだったら無条件にOKということはない
678既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 10:41:52 ID:OV5fulcl
いやスキル差が少ない低レベルこそ殴り赤は強いよ。あんまり貢献できない
倒すの速いいいPTの時は余計なことしなくていいと思うけどね。
といっても小竜に勝てるか勝てないかだと思うけどねえ。55の近衛剣、突特攻
相手にはかなり壊れたりはしてるけど55じゃねえw
679既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 10:51:21 ID:acIoTZDD
自分でやったのは過去コリの経験しかないけど、40未満の赤はホントどうしようもないからなぁ…
他に選択肢が無いという意味では、赤/忍にしてもいいのかもしれないけど
少なくともアタッカー枠で抜き出るほど強いということは無い。
680既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 10:57:53 ID:lG67GhS8
>>670
詩コいる時以外なら良いと思うけどね
コルセアがエボカーかけたくて後ろで待ってるとか、
詩人がバラード歌ってるのに範囲から逃げていくとか稀に良く見る
それで「バラください」とか言って「欲しかったら聞きに来い」と詩人がピキッたりするのを何度か見たことある
移動狩りに慣れてないんだろうけど、
妙に前衛に近づいたり移動のタイミングがおかしい後衛が凄い多いよ

あと殴る時はちゃんとスキル上げじゃないことを明言してからだな
じゃないとスキル上げと勘違いして「他の人がやってるから拙者もw」みたいに刀使い出すござるとか出てくる
681既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 11:13:37 ID:q0iocyEq
低Lvなら突剣二刀流で殴る赤も充分ありだとは思うけど
野良だとあくまで、弱体回復の枠で誘われてるだろうからなあ
身内でやるときは、ジュース飲みながら弱体で蝉まわしに参加しつつ殴ってるわ
682既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 11:29:39 ID:HvivQKuk
キャップ解放と同時にリミポを任意のジョブの経験値に振り返る仕様の追加でもあれば
毎回コルセア出してもいいんだけどなぁ
683既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 11:29:55 ID:FFWV1oui
赤の弱体回復なんて必用ないだろ。おまいらがやるMMMには大型いないんだしw
684既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 11:53:10 ID:2XlZTcdX
そういえばナイトも突剣二刀流でいいよなー
25%アップなら、ハンティングにこだわらなくてもよさそうだ
685既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 12:01:09 ID:NUvp++BS
Lv25-45の突剣リストクレクレ
686既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 12:06:12 ID:sDPxiuR+
赤75で低レベルMMMに誘われたときに手ごろな武器がなかったんでメンサーエペ+ジュワにしたんだが
メンサーの方が元のD値差もあるだろうけどやたら強かった記憶がある
そのLVでの適正武器と比べてないからそこは不明だが
687既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 12:07:32 ID:OV5fulcl
>680
もしやるなら適正HQ突剣もってスキル上げじゃないと明言しないとね。
その場合だとサポ踊でWS撃たず回復補助するといいかもね。

>681
ジュース飲むほどMPきついなら、サポ学で白グリモアのほうがまだよくない?

>685
フルーレ+1 D19 隔215 Lv30〜 赤竜
ミスリルデーゲン+1 D21 隔218 Lv36〜 戦赤ナ吟竜コ踊
スパークデーゲン+1 D21 隔218 バッテリー装備時追加効果:雷ダメージ Lv36〜 戦赤ナ吟竜コ踊
フレイムデーゲン+1 D23 隔218 追加効果:火ダメージ Lv40〜 戦赤ナ吟竜コ踊
デュエルレイピア D23 隔224 受け流しスキル+10 Lv43〜 戦赤ナ吟竜コ踊
ホーリーデーゲン+1 D25 隔218 追加効果:光ダメージ Lv45〜 戦赤ナ吟竜コ踊

参考
ウォーソード D28 隔257 Lv34〜 戦ナ暗
王国従騎士槍斧+2 D39 隔374 他国支配地域:命中+4 Lv34〜 戦ナ侍竜
オベリスクランス+1 D58 隔478 STR+3 INT-1 MND-1 Lv38〜 ナ竜
オークピアッサー D48 隔396 HP+7 CHR+4 対オーク追加効果:光ダメージ Lv41〜 戦ナ侍竜
688既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 12:12:52 ID:NUvp++BS
>>687 サンキュー

これ良いのかさっぱり判断できないぜ
689既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 12:24:43 ID:OV5fulcl
フルーレ+1 D19 隔215 Lv30〜 赤竜 0.088 二刀流 0.097
スパークデーゲン+1 D21 隔218 Lv36〜 戦赤ナ吟竜コ踊 0.096 0.107
フレイムデーゲン+1 D23 隔218 追加効果:火ダメージ Lv40〜 戦赤ナ吟竜コ踊 1.056 0.117
デュエルレイピア D23 隔224 受け流しスキル+10 Lv43〜 戦赤ナ吟竜コ踊 1.027 0.114
ホーリーデーゲン+1 D25 隔218 追加効果:光ダメージ Lv45〜 戦赤ナ吟竜コ踊 0.115 0.127

ウォーソード D28 隔257 Lv34〜 戦ナ暗 0.109(突じゃないので2割引きで0.082)
王国従騎士槍斧+2 D39 隔374 他国支配地域:命中+4 Lv34〜 戦ナ侍竜 0.104
オベリスクランス+1 D58 隔478 STR+3 INT-1 MND-1 Lv38〜 ナ竜 0.121
オークピアッサー D48 隔396 HP+7 CHR+4 対オーク追加効果:光ダメージ Lv41〜 戦ナ侍竜 0.121

オベリスクランスHQ背負った竜さん最強。二刀流前提でD/間隔はなんとか突剣で追いつくけど
WSの差と両手武器のSTRDEX補正の差はいかんともしがたい。
まあ無視できるほど弱くはないけど主力にはなり得ない。
690既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 12:25:50 ID:oZTXcFcS
オベリスクランス買い占めたwwwwwwwww
691既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 12:26:17 ID:yYA4REqK
>>688
おまえ、クレクレしておいてそれかwww
692既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 12:28:36 ID:q0iocyEq
>>687
身内で微妙編成になったんで、敵の弱くする為にシンクLv用に25赤とかひっぱりだしただけで
学者取ってすらないんだ
身内だろうが野良だろうがパインジュースぐらいはいつも絞って飲むのは
たんにヒーリングが嫌いな脳筋なだけだが(w
693既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 12:33:18 ID:NUvp++BS
>>691
DPS計算調べてたんだ・・・ もう出てたけどね

弱いって程でもないんだねー これなら突剣ナイトも少しは削れそうね
694既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 12:33:46 ID:2XlZTcdX
Lv45のDEX40〜50 両手武器だと命30〜37、片手だと命20〜25 差は最大で17
Lv45の戦侍の槍スキルB 132(メリポ0)〜140(メリポ4以上)
Lv45のスキルAとA+だと138
素の命中差は最大で19だな

命中 158〜177 の19差をどう見るかだな
スシ食えば追いつくが肉食べられると与ダメ差広がる
DEXはチマチマでも価値がある
ってか攻撃も似たような差になるが、落人すごすぎww

WSは即打ちしないでタブスラにあわせてファストでも打っとけば湾曲ウマーでいんじゃないか鳥だし
695既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 12:37:12 ID:OV5fulcl
>692
なるほど、私も倉庫の赤を回復役としてだけ2アカで使ってたら75になったからよくわかるw
その後学者と召喚だけとって10にした。
低レベルはヒーリングの効果微妙でジュース絶大だからね〜脳筋じゃなくてもそうするw

ナ/踊は突剣の方がD/間隔が36の時点でウォーソードをひっくり返すからこっちかな。
パラ忍だと一応ファストブレードのダメージ気にするからメインは騎士剣かもね。

個人的にはコンポージャー以降の赤はどうだと考えて近衛剣1本で圧倒的過ぎて泣いた。
ナイトはシュレイガーHQとかかしら。
696既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 12:39:34 ID:LprSF0ml
ぶっちゃけ、突剣ナイトが許されるなら突剣赤のほうが100倍マシだよね
エンもあるし、スリプルも確保できる
というか、赤/忍って言うほど悪い選択じゃないと思うんだけどな
固定観念バリバリのヴァナじゃ理解されないだろうがw
697既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 12:41:16 ID:eWtyTn3/
バードベーン糞ドロップでライバル減らないから、54〜でMMM希望してるモンクでもサチコに書いてない奴はまず持っていないからな(;-ω-)
逆にこれ取ってる奴なら孔雀はともかく、茶帯・落人・風魔はもれなく持っていそう。
698既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 12:44:18 ID:sTnm5L4a
固定観念というかlv30〜で百人二刀なら悪くないというか下手な前衛より使えるけど
そんなちゃんとした赤がlv75じゃないわけがない。2垢ぐらいじゃね?
699既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 12:46:34 ID:ZrQbaIfE
ベーンは誰もいない早朝にいって5匹目で出たなぁ(トレハンなし)
朝5時位だといつも放置されてる。
700既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 12:46:50 ID:LprSF0ml
ちゃんとしてようが、赤は殴った時点で晒されるのが我々のオススメだろうがw
701既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 12:48:54 ID:2zhjzETu
ま、ピクミンどもはどんな糞構成でも黙って付いて来るしか無いんだけどな
702既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 12:56:58 ID:eWtyTn3/
>>699
シ/躍でトレハン2.1で1/9だった。
ライバルのアノンにしてる赤、忍あたりがサポ戦、サポ躍のトレハン無しできてたりPTでくる奴までいて二週間かかったわ。
703既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 13:17:53 ID:NUvp++BS
赤はカンストしているけど殴れといわれたらメンドクセとなるな
昔なら喜んで殴ってたけどね
704既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 13:18:29 ID:XVR/+fI2
そんなでにくいのか
705既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 13:24:42 ID:AVc/UXow
LSメンはサポシで16体目くらいで出たとか言ってたぞw
706既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 13:29:19 ID:s+LQr6C0
サポ忍でMP激減+頭手足指のMP部位変更で更に激減
エンMP12効果時間約1分ちょい×15回
結果:ディアIIすら放棄する老化パラ忍
707既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 13:31:20 ID:AVc/UXow
エンの効果時間1分ってどんなギャグだよ
708既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 13:40:50 ID:LprSF0ml
老化って爺にでもなるのかよw
逆に低レベルのパラニンのメリットを挙げてくれ
防御力(笑)とか言うなよ
709既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 13:42:11 ID:acIoTZDD
赤6でMMMいけんじゃねw
710既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 13:44:10 ID:OV5fulcl
所詮+6レベル相手だからね、サポや装備最善って条件なら同じジョブ6でいけないのは

黒白学召

・・・ぐらいかなあ?ただ勿論野良じゃ論外だよ?いつも通りw
711既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 13:47:38 ID:LprSF0ml
それを言い出したら逆に、ゾロ目PTでいけないジョブのほうが少ないだろw
完全後衛ジョブは無理だが、前衛は全部いけるわ
戦→サポ忍とサポ踊りで楽勝
モ→サポ忍とサポ踊りだがタゲの回り方によってはしんどいかも
シ→騙し騙されうっほっほ
以下略
712既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 13:53:07 ID:9nekFAKx
>>708
前衛装備の低レベル赤の弱体に期待するのは難しいだろ
やれることがケアルだけならオートリフレがあるナ
エンある赤、どっちもどっちじゃないかな
前衛装備の準備に期待できる分、ナ・・・でもナは防御装備しかないかも・・・
似たようなもんだw
713既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 13:58:04 ID:HvivQKuk
>>711
クフィムレベルでシーフ*4はすげー強かったのを思い出したw
714既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 13:58:20 ID:U1A9CYtx
>>710
精霊>足止め>精霊でいけんだろ
715既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 14:03:35 ID:OV5fulcl
>713
20レベルぐらいだと敵のHP少なくて、DEXブーストきっちりした不意打ちで
1/4ぐらいは削っちゃうからねえ。4人いればそれだけで倒しかねない。

>714
足止めが必要なようだとMP保たないかな、と。ジュースとサポ詩・・・いや
50レベルだと敵のHPが多すぎる。24でメロンがぶ飲みでサポ忍でなんとか?
白6がだめすぎる、召6はどうなんだろう。アスフロするわけでもなしに1匹ず
つとかやはりMPが問題か。
716既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 14:04:55 ID:av6DOUVT
黒6でもやれるよー
ただやっぱりヒーリング時間があるから四面は抜かないとダメだね
そのかわり寝かし用装備が揃ってくるレベルなら偉力強力でもいける
戦法は時間合わせてガ焼き、最低3匹ずつくらいはまとめて処理しないと時間足りなくなる
717既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 14:12:04 ID:acIoTZDD
白6は、ヘキサレベルでガチ臼6人が揃えることができたら
四面抜けば行けそう。
ナ6の方が問題ありそうだが。時間的に。
718既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 14:12:09 ID:Ax6+LyPb
これ一回コピー貰ってまた貰うのには何分待てばいいんでしょうか?
719既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 14:13:37 ID:hbForRxq
>>718
リアル24時またぎ
720既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 14:15:31 ID:XGMRN1en
>>718
コピーはヴァナ0時またぎ
721既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 14:19:52 ID:yYA4REqK
>>716
黒*5詩orコより黒*6のほうがいい?
黒PTでMMMは興味あるなぁ。
722既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 14:29:45 ID:OV5fulcl
>716
どこでもいいからペット狩りいけよって思うけどなあ・・・野良で黒PTはタゲ役なしだと
右往左往して死ぬと思うんだけど、うまくいくもんだろうか。

>717
それ何レベルからだw68とかマジレスされても困るけど
アルカナとかで面倒なの来てもみんな白ならへっちゃらさーってそれ後衛PTメリポじゃね。;
ナは馬鹿にされまくってるけど突剣HQを該当レベルで揃えたらD/間隔だけなら優秀なん
だって。被弾せずタゲ取れる関係をフラッシュで作れれば蝉回る。正直ヘキサ白が大丈夫
でボパブレパラ忍が駄目な理由はないと思うよ。

召喚がタイムトライアル的には辛いかな、スピカレベルで一緒に殴れば大丈夫かな?
まあ60超えて強力なし四面なしのMMMって誰得なんだよって思うけどなこのへんは。
学者だけかな、最悪なのは。え?24匹あつめて範囲ブリザド4?知らんw
723既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 14:34:41 ID:av6DOUVT
>>721
詩コは通常MMMでも人気ジョブなんで、コンセプトとしては余りものの黒だけでMMMやれないかと
思って試してみました。なので詩コ入りは試したことないです。

あくまでお試しで何度か行ってた感じなので1度成功したきりやってませんが
タビュラはアクアン 小兵 偉力 強力 修行、
PT構成は黒/忍×4、黒/白、黒/コ でした。
サポ詩バラードは微妙なので歌ってる暇あったら座っとけって感じでしたね
サポコもコロールではなくヒーラーズロール回してました。
724既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 14:36:01 ID:VURMfmTO
>>715
特攻やらだましやらが重なってMMMじゃあ最低でも半分、多けりゃ6割一気に削る瞬間火力だよ
今の野良じゃ協力しあわないってのとタゲとりたくないでござるwwが多すぎて嫌われてるだけで

単一メンバでMMMクリアできないのは・・・学者とからくりじゃね?
学者はいわずもがな、からくりは前衛にタゲ取ってもらわないとマトンの寿命がマッハで
あっというまに劣化モンク6人が出来上がりそう
725718:2010/04/12(月) 14:36:07 ID:Ax6+LyPb
ありがとう。貰えました
726既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 14:37:56 ID:acIoTZDD
>>722
ゾロ目って時点で経験値テーブルだとか無視だろw68でもクリアできれば良いんじゃね。
単純にオースピ+ヘイスト>突剣だと思ったからなんだけど
正直攻撃装備のパラ忍はわからんwあんま深く考えてなかったw
727既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 14:54:19 ID:yYA4REqK
>>723
なるほどなコンセプト。
Lv40くらいで一人コルセアにして、
エボカーとヒーラーを回してもらうのも面白そうだ。
ありがとう、今度フレ誘って試してみる。
728既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 15:17:05 ID:sGWGdrTE
43シンクで獣と組んだ印象

      鬼

効率厨で最速MMMをめざすなら槍前とかじゃなくて
獣獣獣獣白コあたりになるんじゃないかと思った。
729既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 15:20:48 ID:sDPxiuR+
こないだ獣と組んだけど1-2戦(LV38-39)→羊、3-4戦(LV40-41)→茸、5-6戦(LV42-43)→為
ってなっててのはこの獣がケチっただけ? それともLV毎に上手く使い分けてたのか?
730既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 15:21:26 ID:LprSF0ml
>>728
羊がばったばったと死んでいくのが見えるw
レイジ羊の打たれ弱さは異常だぜ
数発で死ぬ
731既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 15:24:02 ID:acIoTZDD
カニはちょっとまずいだろw
ひるんじゃうw
732既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 15:25:24 ID:LprSF0ml
>>729
けちったかどうかは分からんが、汁は常時用意するには入手困難すぎるんだよ
俺のたいかんwでは25〜37では羊、38〜42は蟻汁、43〜でHQ羊がベストかと思う
入手を店売りに頼る場合、25〜37で羊、38〜でキノコ
とりあえず、キャップ35の羊を39まで引っ張るのはいかんね
733既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 15:27:17 ID:s+LQr6C0
竜竜侍獣で即効羊沈んでてワロタ
734既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 15:29:26 ID:acIoTZDD
>>732
HQ羊は仕方ないけど、苗床出せないのは準備不足だよな。
735既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 15:29:45 ID:OV5fulcl
>726
オースピス・・・考えてなかったwでもジュワとかもありかその条件なら?w
でもさすがにそこまでナイトの火力を低く見積もられても困るかなあ。
あ、+6レベルでナイトなら猿棍でメインヒーラーすらいけるな!とか馬鹿な
ことを言い出す。

>728
羊出してレイジする獣と当たればそう思うのはわからなくはないが、誰が
タゲとるかだよな。戦か忍か、まあすぐ倒せるなら侍/戦の星眼でいいから
必要なところじゃないか。

>729
それは茸が尽きたんじゃないかなあ、最後蟹にする意味はないよ、HQ羊
なければ茸でいい。けちったというか準備が足りなかったかと。
736既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 15:36:26 ID:sDPxiuR+
なるほど、品切れだったって事もあるのか
獣はジョブ取得すらして無いのでまったく未知の世界だ
737既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 15:39:06 ID:NUvp++BS
獣は面白いぜ、上げてた時にMMMがあれば良かったんだけどなー
一番取るの簡単だから取って来た方が良い^^
738既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 15:43:00 ID:LprSF0ml
競売ダッシュしても該当汁がないことが多いんだよな
uchino鯖は苗床転売屋さんがいるので常時キノコ汁は入手できるけど
紙兵なみに供給されてたら獣もそんな汁使わなくて済むんだよ…
739既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 15:47:37 ID:VURMfmTO
スタック12の上矢や忍具みたいにまとめる手段がないから
羊1回に3匹とか死ぬとそれだけでカバン2〜3枠分エサがいるんだよな
始めて獣でMMMとか行くと1Dあればいいだろう、ってなっちゃうから足りない事もある
一度途中で買い足ししなきゃいけない状況にもなったから、それから3D持って出るようにしてるわw

途中からキノコになってるのは羊のキャップが35だから。37や38ならまだいいけど
それ以上になるとレベル不足になる、個人的には38〜42は蟻か飛蝗
手に入れやすくて強いのは断然蟻だな、どうしても手に入らないならキノコだけど2割ほど火力落ちする
740既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 15:49:26 ID:rM464LME
経験値の減ってた頃から獣は通常PTでも強かった
ただし65くらいまでだな、WSダメのインフレっぷりと
高Lv装備、アビ充実で相対的に弱体されていった

75だと見るも無残な状態に・・・
741既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 15:53:54 ID:LprSF0ml
正しい獣の上げ方は30まで上げて、あとはひたすらMMMで75まで
スキルはソロで上げられるのが獣の特徴なのであとからどうとでもなる
742既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 16:01:09 ID:acIoTZDD
30代キノコのサイレスガスの威力は
獣の心を惑わせる。

昔はみんなしてスカスカだったから、ペットのスカり具合も相対的にマシだったって話なんだよな。
その頃からキノコはコストパフォーマンス抜群だって言われてた。
743既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 16:11:02 ID:zBzIHEZb
狩場にはソロ獣多いのに
参加希望出してる獣はいない不具合
744既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 16:18:00 ID:OV5fulcl
ペットの攻撃力だけで十分だと思ってくれる人がいないから
あやつり装備とかだったら手抜きだとさんざん言われた歴史があります。
745既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 16:20:34 ID:rM464LME
1.装備をそろえてない
2.汁が無い(競売にも無い
3.誘われるとは思ってない

たぶんこの辺

というか、うちだとゴールデンに鯖サーチして獣なんて30人未満なんだが
狩場にソロ獣多いってどんな鯖?
746既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 16:23:01 ID:9khoP/XG
>>740
通常レベル上げだとペットの攻撃は当たらない
ペットは弱めに強くて強めに弱い
747既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 16:24:26 ID:soMVaIUN
下層でほぼ競売価格で汁バザーしてるのに全く売れない
多分うちの鯖では獣認知されてないっぽい
748既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 16:26:05 ID:OV5fulcl
あと前もちょっとあったけど

たとえばシンクが30で自分が40だったとき、中はいってシンク前に羊NQ呼び出せば
確定で30レベルの羊になるの?

30レベルで呼び出すと28〜30の間でランダムの羊になるよね?
749既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 16:26:51 ID:hyFZkCGO
>>748
シンクしたときに消えるんじゃね?
750既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 16:29:57 ID:LprSF0ml
>>748
お答えしよう
40で羊を呼ぶと35の羊が確定で出てくる(0〜-2でキャップが35なので)
シンク後のレベルが35以上であれば羊は消えない
34以下の場合は消える
751既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 16:30:22 ID:NUvp++BS
>>15で消えないと書いてあるけどやったことが無いや
752既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 16:34:18 ID:rM464LME
シンク前なら羊が35になっちゃうだろ^^
その後30になるから消えるな

>>746
昔はPCがスカスカだったからな
今でも低中Lv帯なら充分アタッカー出来るだろ
MMMだって攻撃の計算式が違うわけじゃない
場所を選べば野良ペット使えるしな
753既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 16:34:19 ID:OV5fulcl
>749-751
おおおおお?!消えたり消えなかったりするのか、奥が深すぎるw

シンクしたいレベルと上限が一致したペットだと、羊じゃなくても活躍する余地はあり
うるってことかなそれは。まあ上限なんて似たようなものだしすぐレベル上がっちゃう
から考慮する意味は薄いか。
754既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 16:36:15 ID:LprSF0ml
>>753
判定は単純だよ
ペットのレベルがシンクレベルより大きいかどうかだけ
ご指摘の通り、最高レベルを狙い撃ちできるときは大いに利用価値がある
755既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 16:38:02 ID:OV5fulcl
実質意味があるのは35シンクの時の羊、40シンクの時の虎・フライトラップあたりか。
それ以外は消えないようにシンクしてから呼び出すようにしましょう、かな。

羊が竜さんやござるを超えて大暴れするってのはこういうおなつよ羊になった時なの
かな、やっぱり。自分の羊は8割程度にしか暴れないもの。
756既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 16:38:32 ID:tyOaWklK
ところでレベル43の歌う草汁を装備して40にシンクしたら出てくるのは・・そもそも装備できるのかな?
757既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 16:38:50 ID:ebNaEzG1
>>742
昔は65までキノコ最強だったよな
あとはマラソンでトラが呼ばれるぐらい
カニ使いは外れ扱いだった
758既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 16:56:38 ID:lG67GhS8
>>746
>ペットは弱めに強くて強めに弱い
ジャイアンみたいだな
759既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 16:58:54 ID:/cXYB7kq
獣なんて全力でサチコメでアッピルでもされてない限り怖くて誘えないわw
760既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 17:28:47 ID:rM464LME
羊NQHQ○とかあれば大体大丈夫だろう
片手斧はなぜかシンク後もそんな弱くならんと聞いたし
あとはサポだな、踊忍戦あれば完璧か
761既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 17:33:26 ID:LprSF0ml
タゲ取らないからサポは踊り一択でいいよ
たいかんwだけど、ランペ未満は両手鎌のほうが強い
対隔のTPも良いし、命中もおそらく両手補正で上になる
(DEX10ごとに命中2.5の差でスキル差は埋まる)
762既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 17:48:33 ID:kNYT/Mg6
命中だけでいえばLv.65付近でも鎌>片手斧ではある(DEX装備でさらに+)

ま、獣の武器云々は大したことではないんだけども〜
763既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 19:34:43 ID:VURMfmTO
MMMだと+6前後で普通のレベリングよりレベル補正が弱いっていうのもあるんじゃね?
獣本体もステ的には結構強めだから、開幕にかなりタゲ取ってしまうが、
WS弱いし任意にタゲ取れる手段がないので蝉回しするには難なんだよなぁ
シーフとセットでだましの的になるとダメージ、タゲ率ともに相当良かった

片手斧はレベル帯にもよるがシンクして唯一D値が伸びる不思議な武器だったはず
ピック系のD値でアクス系の間隔になるとかどうとか
サポ踊なら命中高い鎌、サポ忍ならDPSのある斧がいいと思う、サポ戦だと分からん
764既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 20:58:45 ID:NUvp++BS
鎌でも片手斧でも良いけど通常攻撃で多く削れる方が良いな
765既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 22:38:01 ID:eWtyTn3/
MMM鯖間共通ならさっさとエリアの容量増やせよ!
うちの鯖井戸の中30ちょいしかいないのに入れないで井戸の周りに10人位でシュッシュッしてる(;-ω-)
766既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 22:41:34 ID:UmqCMqff
鯖が一緒なのか
過去ミッションやクエのレイヤーエリアで周りにアクがうようよいる場所でシュッシュしなきゃならんときがあるんだがw
767既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 22:41:58 ID:RYC3CTI0
次回にはMMM拡張、キャップ開放でさらに混みそうなのにな
768既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 22:50:31 ID:EhlJ31a0
うちの鯖だけかもしれんが、常花の石窟に人数制限かかってるぽい。

具体的に言うと50人超えたら受け付けない(通信失敗になる)ようにして、
出た人数分は入れるという風になってる。

おかげで、入れない奴で井戸周りは黒山の人だかり
トレード下手な奴はがんがん抜かれて、普通に30分以上の待ちとかでPTの雰囲気も最悪


鯖落ち発生しまくりで、鯖管理業者からクレームでもついたのかしらんが
露骨な制限かけてんじゃねーぞクソが

まじで○ねよクズエニ
769既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 22:58:23 ID:eWtyTn3/
サイコロで順番決めると、後の方の人はまさに罰ゲームだよなこれ(;-ω-)
770既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 23:06:27 ID:BAkEaZOF
シュッシュが30分超えたら経験値7000入るようにすればいいよ
771既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 23:14:25 ID:s+LQr6C0
常花の石窟内で蝉詠唱終了のタイミングが遅くて張替えミスりまくる
772既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 23:23:04 ID:+G8kS90d
もうジョブがどーとか話す意味が無いくらい入れないな。
773既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 23:27:32 ID:zCE+F+cj
先生〜!
シンクでランス持てる34まで竜さんは適正レベルのスピア系の方がいいの?
シンクで劣化してもランス系のが強いの?
774既にその名前は使われています:2010/04/13(火) 00:05:46 ID:tc0LDc8b
隔はそのまま
Dはそのへんの奴のlv帯の標準なみ
あとはご自分でわかりますよね
775既にその名前は使われています:2010/04/13(火) 00:10:33 ID:OC/0NAdX
うちの鯖は長くて20分近いときがあるけど
たいてい2〜3分で入れるな
ただ、最近は飽きてきてFoVしたりしてるが
776既にその名前は使われています:2010/04/13(火) 00:18:40 ID:FraAS90p
鯖落ち防ぐためにトレード受付間隔10分にしましたとか
777既にその名前は使われています:2010/04/13(火) 01:00:11 ID:B2oa2vyW
トレードしたら順番待ちにして、どこかが排出されたら順番に選択肢だして
30秒以内に選択しなかったら解除とかにしてほしい
何でなんどもシュッシュせなあかんねん
778既にその名前は使われています:2010/04/13(火) 01:00:21 ID:GYQG3T+8
最後の箱の経験値でカンストしてしまうと、カンスト以上の経験値は捨てられるんだな
経験値4000くらい消滅したわ・・・
779既にその名前は使われています:2010/04/13(火) 01:03:42 ID:16Q95+eu
チョコボサーキットとかブレンナーとかの過疎コンテンツ用の鯖をMMMにコンバートとかできないのかねえ
780既にその名前は使われています:2010/04/13(火) 01:04:36 ID:B2oa2vyW
低レベルはしょうがない
またはメリポ切り替えはないから、死ぬことも考慮して75で参加する時はリミポ取得にするんだ
75でカンスト→死んで数百下がる→経験地取得で箱開けると数百しかもらえません
781既にその名前は使われています:2010/04/13(火) 01:18:52 ID:GYQG3T+8
なるほど・・・
しかし、ただでさえ入りにくいMMMなのに
4000も失ったとなるといらっとするわw
ほとんどバグだろこれw
782既にその名前は使われています:2010/04/13(火) 01:19:24 ID:0Lp8ayXO
人数制限を越えた場合
1PTでた瞬間に受付開始だよな?

1井戸にトレード
2ルーン確認
3ギル確認

三行程終えた人間から突入?
その間に他プレイヤに追い抜かれたりするのだろうか
783既にその名前は使われています:2010/04/13(火) 01:20:29 ID:VOAEdaX9
50人制限くさいよね
統合鯖は朝早くじゃないとMMM厳しいわ
784既にその名前は使われています:2010/04/13(火) 01:56:03 ID:9Mpe+E9l
早寝早起きしないとレベリングがしづらいMMO

アレ?なんか体にいいんじゃね?
785既にその名前は使われています:2010/04/13(火) 02:17:13 ID:Zc3Wcj1B
>>768
特定した。
トレード下手で悪かったですね^^
786既にその名前は使われています:2010/04/13(火) 02:24:04 ID:GYQG3T+8
トレードにうまいも下手もあるのかw
出てきたタイミングに運良くよくトレードできた人が入れる
みたいな感じじゃないのあれ
俺はトレードマクロ作ってぽちぽち押してたわ
787既にその名前は使われています:2010/04/13(火) 02:33:32 ID:v7Lryxol
マクロも作らず辞書でコマンド打ちせずもたもたアイテムから選んでるやつがいるんだろ。
でトレード引っかけたあとどのタイミングなら入れるかとかあるのかなあれ。
中が占有中とかイラっとするってレベルじゃない。

入り口狭くて中も狭いとかやめれと。
788既にその名前は使われています:2010/04/13(火) 02:35:24 ID:72zpZE+i
獣でシンク43、羊HQでやってみたけど、、ほんとにこれいいのかな?
repはとってないんだが、本体は連邦斧の2刀でダメ20後半〜30後半(計60ダメ)
羊HQはレイジでダメ40後半〜50半ばぐらいだった。そんなに羊HQが強いとは
思えなかったんだが…。DA無いけどもしかしたらダニNQのが強いかもしれない。
例repは羊NQだったけ?羊HQレベルだといまいちなんだろうか?
789既にその名前は使われています:2010/04/13(火) 02:38:38 ID:hI86QNr2
で、でたー混んでるのに手動トレードするござる
790既にその名前は使われています:2010/04/13(火) 02:44:58 ID:v7Lryxol
んー・・・呼び出しペットって自分のレベルから自分のレベルー2までの間、ランダムで
登場するんだ。弱いというのはひょっとしたら自分ー2レベルの最弱状態で出来てきて
しまった可能性はあるかもね?

まあrep取らないと通算の強さはわからないし、自分よりダメージ出してればいいんじゃ
ない。ダニNQとかアントリオンNQとかフライトラップNQは歓迎だと思うよ?

ただ羊HQのほうが作るの簡単だと思うけどねw
791既にその名前は使われています:2010/04/13(火) 03:05:55 ID:S4mEQ5SG
今日初めて獣とMMM行ってきたが、スレでちょこちょこ言われてた通りあれはありだね
羊が結構火力あるしレイジ中の羊のDAでタゲ剥がせなくなる事もあった
獣がリーダーらしく獣からTELきてちょっと悩んだが、このスレのおかげで行こうと思えたわw
今度メンツが集まらん時は獣って選択肢も考えてみるわ。サチコがしっかりしてるヤツ限定だけどw
コルセアがつかまらなかったみたいだったけど、獣/コでやってくれたし。コルセアいない時はありだと思った
792既にその名前は使われています:2010/04/13(火) 03:34:46 ID:9Mpe+E9l
>>788
それちゃんとレイジしてるか?
そのレベルでレイジなしで40、レイジ有りだと60〜90、クリ120で安定するんだが・・
戦士とかは90〜130、クリ160出してるけど、隔398で、羊は隔317だからな
あと43〜なら攻撃+15%くらいだけど隔230のダニさんもいるからそっちでもいいかもな
793既にその名前は使われています:2010/04/13(火) 03:56:44 ID:l8uYR5EC
いい加減にMMM鯖とナイズル鯖分けてくんねーかな。
全然はいれねーよ。
794既にその名前は使われています:2010/04/13(火) 07:35:26 ID:Ap0+PEIP
>>768

うちは過疎鯖なのに、21時でもトレードに20分かかったりするな。
なので1時間に1回しかできない。
それでも30-40台は人いなさすぎでpt組めないので、これでもうまいのだが
55以降は素直にコリpt組んだ方がマシっていう。

でも球出しナイトいなさすぎ…。赤白学は余っているというのに。
795既にその名前は使われています:2010/04/13(火) 07:36:25 ID:J3nRG8Q3
最近特に酷いよな
以前は月曜火曜あたりは夜もそれほど酷くなかったのに
796既にその名前は使われています:2010/04/13(火) 07:42:52 ID:prENweqv
やっぱり入れる人数減ってる?
以前はサーチしたら100人台までいたけど、昨日は適当にサーチした感じでは44人までしか
確認できなかった。
797既にその名前は使われています:2010/04/13(火) 07:45:16 ID:J3nRG8Q3
>>796 全くその通りだな、土日とかでも50人前後だった希ガス
798既にその名前は使われています:2010/04/13(火) 08:01:44 ID:feueZdCT
>>794
MMMでしかまともに稼げないのにナイトお断わりな仕様だからな。
そりゃナイトいなくなるわ。
コリ狩り行きたくてもシンク基準のLV55前後をやっと見つけてもスキル真っ白とかひど過ぎるW
799既にその名前は使われています:2010/04/13(火) 09:17:08 ID:FraAS90p
>>777
そんな複雑な機構作れると思うか?ばかいはつが
800既にその名前は使われています:2010/04/13(火) 09:19:47 ID:MIfMnxWr
そういや、中でのマクロが誤爆しにくくなったし確実に人数制限付けてるね
おそらく50人かな
51人になってるのを見たことがない
8PT+α
少なすぎるだろ…
統合鯖なもんで地獄
801既にその名前は使われています:2010/04/13(火) 09:22:38 ID:cuZuRsJY
日本人だけなら並んで解消したりできるのに外人いるからもうだめ
802既にその名前は使われています:2010/04/13(火) 09:24:20 ID:1NoIXwXB
中に人がいなくても入れないことあるからな。
しかも、とっくに外でてトレードしてる人が常花の石窟のサーチに載ってたり
PT中なのにサーチ上だとSolo表示だったりすることがある。
803既にその名前は使われています:2010/04/13(火) 09:24:36 ID:5YzGWnZL
MMMが前よりも浸透してきたんだろう。
外人もよくやってるの見かけるし
キャップ開放きたら中途半端な時間以外はシュッシュだなー
804既にその名前は使われています:2010/04/13(火) 09:41:49 ID:bT0/sgMS
昨日久しぶりにやったらもう夜8時にはシュッシュでビックリした
805既にその名前は使われています:2010/04/13(火) 09:44:33 ID:UFrYpQyg
ヒポで、槍のままの侍って馬鹿なの?
806既にその名前は使われています:2010/04/13(火) 09:46:24 ID:8y6AqI5c
6連戦じゃなくて3,4戦が主流になれば良いのにな
後半20分30分待ち入ったら時給換算すると相当下がるのに皆6連戦
3,4戦くらいで丁度良いと思うが人気無いんだよな
30分以上の待ちになっても他の人が発注してるから「無理そうなんでもう終わりませんか?」とか言いづらい

807既にその名前は使われています:2010/04/13(火) 09:48:28 ID:65aMReBb
2戦でおなかいっぱい
808既にその名前は使われています:2010/04/13(火) 09:53:14 ID:bicWwt/e
今じゃ3時間6戦じゃなく6時間6戦だしな
時間効率悪すぎになった
809既にその名前は使われています:2010/04/13(火) 09:56:43 ID:NS5jufOQ
3戦目でバドベ取れたお!
これでモンクでMMM参戦できるお!
810既にその名前は使われています:2010/04/13(火) 10:06:38 ID:cuZuRsJY
>>805
刀強いの60からだし、月光覚えてトントン
常に適正装備そろってる槍の方が無難
孫六とか趣味で持ち歩いてるやつがちょうど適正だったら使うけど
811既にその名前は使われています:2010/04/13(火) 10:18:04 ID:1NoIXwXB
>>801
ナイズルの時も同じ話になったが
入り口が複数(ナイズル含むアサルト系、[S]エリアのBF、MMM)で共有されてる説があって
例えばMMMできちんと並んだとしても、ナイズルでシュッシュやってたら意味がないとか。
真偽が解らない以上、憶測で場所を仕切るわけにいかないし、実に難しい。
812既にその名前は使われています:2010/04/13(火) 10:45:51 ID:DoaS5AOw
>>805
俺は槍使っているな。
槍8 刀1だから槍と刀のスキル差がまったくない。そして武器は槍(39〜75レベル帯所持)しか持っていないからだ
813既にその名前は使われています:2010/04/13(火) 10:47:36 ID:J3nRG8Q3
Uchino鯖って黒太子の時はちゃんと並ぶけど、MMMやナイズルはガチだな。
この差はなんなんだろうなw
814既にその名前は使われています:2010/04/13(火) 10:48:05 ID:UFrYpQyg
>>810
>>812
なるほど、めりぽにもよるか、
MMMばかりで、槍スキルしか上がってないのかと思ったよ。
815既にその名前は使われています:2010/04/13(火) 10:58:25 ID:mUFUCTIi
>>813
後から人がいくらでも来るから順番待ちなんか意味無い
ていうか、シュッシュオンライン全部に言える事じゃね?
816既にその名前は使われています:2010/04/13(火) 11:03:18 ID:KTpf8Mk8
順番抜かしてもペナルティも何もないしな
黄色は誰のものでもない理論と一緒だね、入れれば入るよ
順番決めたいならシステム側でなんとかしないと、
業者とか言葉の壁ある人がくるようになったらどうにもならん
817既にその名前は使われています:2010/04/13(火) 11:07:39 ID:1NoIXwXB
>>816
プレイヤーから順番が明確に判断できる状況なら
裏とかみたいに、プレイヤー側である程度秩序立てて行動できるんだよ。
順番を守る根拠がわからないのが一番の問題。
818既にその名前は使われています:2010/04/13(火) 11:07:51 ID:pqrpWS7w
戦士が槍から斧に持ち替えた時やんわりと
注意する方法を教えてくれないか;;
819既にその名前は使われています:2010/04/13(火) 11:09:47 ID:J3nRG8Q3
突攻ない敵の時に持ち替えてるって優秀な戦士じゃないのけ?
820既にその名前は使われています:2010/04/13(火) 11:10:23 ID:65aMReBb
募集時に槍以外使うなっつって、持ち替えたらビシっと言えばいいだろw
821既にその名前は使われています:2010/04/13(火) 11:13:20 ID:bT0/sgMS
入れる人数減らして時間効率不味くして人分散させる作戦に出たか
822既にその名前は使われています:2010/04/13(火) 11:14:48 ID:DoaS5AOw
戦士の気持ちもかんがえてみるべき
槍が当たらない…槍よりスキル高い斧にしてみるか
かもしれん
逆に槍が当たるし足払いできるし斧じゃなく槍でいっか。斧にすると
槍にしない糞戦士ウゼーと思われる嫌だしな
かもしれん
823既にその名前は使われています:2010/04/13(火) 11:15:34 ID:MIfMnxWr
鯖も落ちないからメンテしなくて済むしな
一番最悪の解決方法だよ
824既にその名前は使われています:2010/04/13(火) 11:16:02 ID:J3nRG8Q3
だから突攻ない敵には両手斧の方がいいっしょw
ホラーヴォウジェって超優秀なのが丁度あるんだし
825既にその名前は使われています:2010/04/13(火) 11:18:35 ID:mUFUCTIi
>>818
1・突弱点なんで槍使ってくれませんか?時間制限もありますし
2・スキル上げとかちょっと^^;
3・チェーン切れるんで槍つかって下さい
4・MMMでスキル上げとか聞いたことないんで抜けますね

このあたりで
826既にその名前は使われています:2010/04/13(火) 11:26:07 ID:TQIIQ/Yv
バードで突き特攻ないのってコカだけかね
昔コカで斧に持ち替えてアマブレ入れたらシーフにしつこくアシッドで上書きされたなw
827既にその名前は使われています:2010/04/13(火) 11:26:41 ID:9Mpe+E9l
戦士的にはタゲ張り付いて間隔も短すぎるから足払いしたいんでヒポは槍
コカは斧かなぁ

しかしコリとかに足払いで450出るんだがなんだコレ
DAとクリティカルだけじゃここまで出ないよな・・?
828既にその名前は使われています:2010/04/13(火) 11:44:20 ID:JVqbsqrJ
ヒポ相手に足払いってあんまりスタンしなくね?ほぼノンストップなんだが
コイツだけ一段強いから追加効果が入らないもんなんだと解釈してるが
大鳥には大活躍だね!WSで蝉全剥げするのが2つもあるし
大鳥のときだけはTP100即撃ちせずにちょっと様子見てるわ
829既にその名前は使われています:2010/04/13(火) 12:15:12 ID:9Mpe+E9l
土弱点だからヒポ自身が雷属性少しもってる可能性はあるな
たしかにスタン他より入りづらい気はするけど入りさえすれば時間的には十分蝉貼りかえられるよ
大鳥のストームウィンドは心眼消さないしギガスクリームも一発回避だから
侍の星眼心眼がスゲー羨ましい
830既にその名前は使われています:2010/04/13(火) 12:29:21 ID:cuZuRsJY
最近ラグのせいか星眼発動せず勢いで心眼発動しちゃって乙ることがある
ばっちりヒポのタゲ取っちゃったときに普通の心眼発動するとマジで死ねる
ていうか死んだ
831既にその名前は使われています:2010/04/13(火) 12:40:14 ID:acAx+Aoh
星眼つかってくれる侍いるのって羨ましいわ
最近は侍多目の構成で入ってるけど8割は星眼滅多に使わない八双ござる
832既にその名前は使われています:2010/04/13(火) 12:58:27 ID:HScxnh6x
MMM大好きっ子リーダーがいつも誘ってくれるんだよ、俺からくりなんだけどな。
その人はきっちり星眼心眼してるな。
75なのに柔術着とかちゃんと用意してるイケメン(エル♀)だ。
833既にその名前は使われています:2010/04/13(火) 13:20:40 ID:v7Lryxol
>830
ヒポ大鳥は常時星眼いれとこうぜーwサポ戦の侍ならなおさら。

>831
関係ないが62の無印コリでナイトPTで侍/戦いたが確信犯的にタゲ取っては星眼して
カウンターたのしーとひゃっほいしてたぞ。

>832
イケメンじゃなくて美尻じゃないの?

ヒポってなんで突あるって思われてるかってヴァナモンで突○とかあるからじゃ?
もし突特攻が12.5%もない、って確証がある人いればそう主張しにいけばいいんじゃ
ないかしら。
834既にその名前は使われています:2010/04/13(火) 13:33:49 ID:cuZuRsJY
>>833
いや、効果時間短いんで切れ目の話。もう2時間でいいよなベロシティとかみたく
ヴァナだとサポ戦拒否られるんだよね。だからいつもサポ忍
835既にその名前は使われています:2010/04/13(火) 13:46:48 ID:v7Lryxol
>834
星眼てリキャスト1分で効果5分で、上書き可能じゃなかったっけ?
戦闘と戦闘の合間に入れ直す癖付けてるよ、常時○○っていう状況なら。

でもあれか、サポ忍だと張り替えの時は切りたいからそういうわけにもいかないね確かに。
壱>壱やってなんらかではがされたら星眼>心眼、のつもりがラグってぎゃーすだね。

侍/忍もそれで火力でタゲ回るんだったらそれが最善だよね。竜/忍とかに対して一人侍/戦
じゃそりゃタゲ取りすぎてひどいだろうから。あくまで羊マトンwにタゲ取らせない、とか戦に
はりつかないようにする、とか忍やナがいるとかそういう状況だけだね。
836既にその名前は使われています:2010/04/13(火) 13:56:55 ID:FraAS90p
mmm人気でアルタナが寝あがってるwww
837既にその名前は使われています:2010/04/13(火) 13:58:16 ID:65aMReBb
ラグっていうか、アビ魔法直後の入力受付拒絶される時間に星眼>心眼って書いてあるマクロぽちっただけっしょ
838既にその名前は使われています:2010/04/13(火) 14:05:06 ID:8y6AqI5c
/ja 星眼 <me>
/wait 1
/ja 心眼 <me>

これだとラグりようがないが、WSの硬直やリキャ待ちで星眼が発動せずに心眼が発動することがある

/ja 星眼 <me>
/wait 1
/ja 心眼 <me> <stpc>

これで星眼発動見てからポチれば良いだけなので解決
839既にその名前は使われています:2010/04/13(火) 14:12:39 ID:acAx+Aoh
あの中の重さを考えれば
/ja 星眼 <me>
/wait 1〜2
/ja 星眼 <me>
/ja 心眼 <me> <stpc>
でも良さそう
840既にその名前は使われています:2010/04/13(火) 14:15:03 ID:cuZuRsJY
星眼心眼は別マクロにしてる
分身はがされるのが分かってる場合、先に星眼入れといてあとからゆとりもって心眼入れた方が安全だから
そのゆとりがなくなった時(何か星眼切れた時とか)
L1→A→L1→左キー→Aっていう一連の動作が手になじみすぎててうっかり行っちゃうことがあるわけよ
逆に星眼出て心眼出ないっていうパターンはすごく多いね。大問題にはならないけど
841既にその名前は使われています:2010/04/13(火) 14:16:04 ID:+APG5FmL
普通に予約制にして予約した順番に入れるようにしろよな
今度は予約の取り合いとかアホなシステムになるんだろうけどさ
842既にその名前は使われています:2010/04/13(火) 14:18:50 ID:MIfMnxWr
Alt + 1 → Escが指にしみついちゃったんだけど、どうしたらいいの?
井戸が返事すらしなくなるのは何なの?
843既にその名前は使われています:2010/04/13(火) 14:27:49 ID:6fFaWc6I
残り蝉1枚で手動で星眼すればよくない?
844既にその名前は使われています:2010/04/13(火) 15:44:19 ID:J3nRG8Q3
星眼しただけじゃ意味ないわけでw
845既にその名前は使われています:2010/04/13(火) 16:05:57 ID:6fFaWc6I
いや・・・蝉1で星眼して蝉切れたら心眼使えるように備えておくの
二つ一緒に使うのはあまりオススメじゃない
846781:2010/04/13(火) 16:50:25 ID:GYQG3T+8
いらっとしたので昨日寝る前に
「MMMの箱から得た経験値でカンストしたら、残りの経験値が消えました。不具合ですか?」
ってGMコールした、今は航海している

で、今インしたら返事が来てた
「アサルトやサルページ、モブリンズメイズモンガーなどのレイヤーエリアは全体的に混雑しておりうんたらかんたら」
・・・全然内容読んでねーし
MMMという単語があったら自動的にこれが返信されるようになってるんだろうな・・・
847既にその名前は使われています:2010/04/13(火) 16:58:35 ID:65aMReBb
>>846
クソワロタwwwwwさすがGMwwwww
848既にその名前は使われています:2010/04/13(火) 17:05:52 ID:5kSX1+Go
GMの回答はともかく、経験値が消えるのはENMとかでも同じだし仕様なんじゃないのか?w
849既にその名前は使われています:2010/04/13(火) 17:08:58 ID:+APG5FmL
せめて、シンク中でもメリポモードに変えられるようにして欲しいわ
なんで、制限してるのかも意味分からんし
850既にその名前は使われています:2010/04/13(火) 17:11:04 ID:KgB9C06w
>>846
切り捨てられるのはずっと昔から仕様だろう
851既にその名前は使われています:2010/04/13(火) 17:11:23 ID:65aMReBb
>>849
シンク中にリミポ経験値選択させると回避するのにめんどくさいバグが生じるので、
シンク中はモード固定させることでそのバグが生じるのを回避した

どうせこんなん
852既にその名前は使われています:2010/04/13(火) 17:18:05 ID:GYQG3T+8
別にGMコールでなんとかなるとは思ってない
いらっとした勢いでやっただけだw
でもこんな仕様事態おかしくね?とは思う
しかしGMは日本語読めなかったとは想定外だった
853既にその名前は使われています:2010/04/13(火) 17:19:37 ID:KgB9C06w
ビシージ中もなぜか変えられないんだよな
カンパでは変えれるけど
854既にその名前は使われています:2010/04/13(火) 17:38:50 ID:feueZdCT
侍にサポ戦で常時星眼心眼お願いしたが全然タゲ取れずにその内八双し始める始末。
たぶん適性武器用意してなかったんだろうが、挑発位しろよと^^;
855既にその名前は使われています:2010/04/13(火) 17:56:01 ID:v7Lryxol
>854
タゲとって星眼でカウンターしまくるのを楽しいって目覚めるとかわるんだけどなw
いやまじで侍は脳筋だけの玩具にするのはもったいなさ過ぎる性能だと思う。
856既にその名前は使われています:2010/04/13(火) 18:02:42 ID:65aMReBb
カウンターでTP溜まってくれりゃもっと楽しかったかもしれんな
モンクのかまえるもすごいことになる!キリッ
857既にその名前は使われています:2010/04/13(火) 18:13:48 ID:igzDaQgS
戦士のカウンターはたまるのに、そっちのはたまらないのか
被ダメあるからかね
858既にその名前は使われています:2010/04/13(火) 18:21:36 ID:vB1yZXlw
モは回避スキル高いし装備揃えれば、あのLV帯じゃ結構避けるよな
ただ、サポ忍だとタゲ取れないし、サポ戦で挑発したらスポンジだしな
結局MMMじゃいらない子か
859既にその名前は使われています:2010/04/13(火) 18:24:23 ID:igzDaQgS
サポが二択なのがガンだよな、中間のサポでもあれば・・・
860既にその名前は使われています:2010/04/13(火) 18:28:48 ID:JVqbsqrJ
サチコメにMMM○ってのを誘うと「トレード×です」とかいうクズなんとかならんのかね
「MMMに入るのは了解したがトレードできるとは一言も言っていない(キリッ」ってことなんだろうけど
最近はトレード○って書いてあるのしか誘わないわ
まぁ4〜5戦くらいが丁度いいから他がトレード○だったりコルセア様だと誘っちゃうんですけどね^p^
861既にその名前は使われています:2010/04/13(火) 18:30:23 ID:XcOmVbA4
>>859
サポ踊<オレを使え!
862既にその名前は使われています:2010/04/13(火) 18:31:55 ID:igzDaQgS
>>861
それはいいように見えて自己ケアルして余計タゲ取るスパイラルだろw
ナが攻撃装備、ご飯で殴って自己ケアルしてるようなもんだからなw
863既にその名前は使われています:2010/04/13(火) 18:48:17 ID:6fFaWc6I
コルセアいたが銃をまったく使ってくれなかったな
一匹に対して7-8割殴りという感じでWSもカスダメのガストしかしなかったし
様ジョブでも中身が糞だと足枷にしかならんわ
864既にその名前は使われています:2010/04/13(火) 18:57:36 ID:igzDaQgS
コは突剣でもいいかも
サポ白で銃とかタゲとって食らって意味ない感じだし
サポ踊で突剣でもいんじゃね
サポ忍で銃はよほど前衛がしょぼければって感じするが
865既にその名前は使われています:2010/04/13(火) 19:08:19 ID:qVwLtJJy
30台40台は結構強いんだけどな、銃。
銭投げっぷりも半端ないからコリに食事取らない奴とかいたら打たなくてもいいと思う
866既にその名前は使われています:2010/04/13(火) 19:11:36 ID:zCBPMTpD
コルセアが銃撃たないくらいで足枷になんかならんけどな
コロール、ハンター、ライトショットだけでいい
867既にその名前は使われています:2010/04/13(火) 19:12:05 ID:fKcySv6i
コルセアは40台だとポトフとスシだとどっちがいいんだろね?
ハンター回す時はポトフ、カオスの時はスシにしてるけど、
カオスにポトフでもそんなに外さないんだよなぁ。
868既にその名前は使われています:2010/04/13(火) 19:13:52 ID:mUFUCTIi
外さないなら粽食え
869既にその名前は使われています:2010/04/13(火) 19:19:43 ID:acAx+Aoh
学者さんがコにサポ白でジュース飲んでケアルして下さいって言ってたんだが
学者は35からは机上演習あるから飲まなくていい方向?
870既にその名前は使われています:2010/04/13(火) 19:22:16 ID:oS4CqWRG
机上あるなら机上
ないならジュース。
35↑でジュースというとヤグドリのめって話しじゃないかな
871既にその名前は使われています:2010/04/13(火) 19:24:47 ID:1NoIXwXB
>>869
机上でいいけど…
それ確認するのに、学者さんがコに〜のくだり必要なのか?
872既にその名前は使われています:2010/04/13(火) 19:49:41 ID:acAx+Aoh
よく考えたら学者銭投げしてないなーって思って
暗青白黒はジュース飲めって方向で学者は飲まないのもあれかなと
使用に30秒間隔とスリップあるし蓄積されて使わない人や排出されてからジュノ下層で使う人もいるからどうなんだろと
873既にその名前は使われています:2010/04/13(火) 19:53:34 ID:igzDaQgS
銭投げは平等に、もおかしいから
あんまり気にしないことだ
874既にその名前は使われています:2010/04/13(火) 20:11:10 ID:8y6AqI5c
普通にマドメヌバラバラ歌ってふと自分にかかってるロールを見たらカオスエボカーなことが多い今日この頃
コルセア1だからロールの仕組みが良く分からんのだが、どうも前衛歌の時にカオスに巻き込まれて、
バラ歌ってる時にエボカーをかけられているせいでコロールが押し出されて消えているようだ
詩人とすればどう動けばいいのかね
875既にその名前は使われています:2010/04/13(火) 20:12:11 ID:y9fWDteZ
普通はコロール最後にかけるんだけどな
876既にその名前は使われています:2010/04/13(火) 20:33:31 ID:igzDaQgS
コロールは2番目だな
3番目だと1匹目倒しちゃってることもあるし
そういうこと考えると1番目にしちゃうかもな
877既にその名前は使われています:2010/04/13(火) 20:39:31 ID:DIB6qpon
MMMで獣はたしかに強い
だがなサチコメに羊○って書いてない奴は誘うな

二名さそって羊○って書いてあった人は羊をつかった
書いてない奴は為だった・・・・
鳥に怯むからヤメロってやんわり注意しても為だった・・・・

サチコメ書いてないのは二度と誘わん
878既にその名前は使われています:2010/04/13(火) 20:42:51 ID:ychLL/DX
銭投げ平等とかおかしいだろw
銭投げてひゃっほいしたいから上げてるし、そっちのがさくさく終わるしなー
ま、他の前衛で明らかにけちってるのを見るともったいないなーと思うが
879既にその名前は使われています:2010/04/13(火) 20:44:19 ID:ychLL/DX
>>877
カニ使わないで羊使ってください。
って言えばいいじゃん。やんわりじゃだめだ。それでもなおらないならキック
880既にその名前は使われています:2010/04/13(火) 20:47:38 ID:igzDaQgS
>>877
多分他の持ってなかったんじゃないかな
何にも出さないよりはいいだろうってことで
スレ見ると売ってもないし、簡単にすぐ手に入らないぽいし
881既にその名前は使われています:2010/04/13(火) 20:47:44 ID:KgB9C06w
草汁なら安いからストックしてて直にでも渡せばいいが

そこまでしてまで誘うことではないな
882既にその名前は使われています:2010/04/13(火) 20:50:21 ID:KgB9C06w
[調理:素人(スキル上限:7)]
水のクリスタル
シモカブ×2 + ボスディン菜×2

スレってどこのスレいってるのかしらんが獣スレで言ってるのは75用の新汁だぞ
883既にその名前は使われています:2010/04/13(火) 20:51:41 ID:fRihiU7W
サポ白のときはハンター(カオス)→コルセア→エボカー
サポ忍のときはエボカー→コルセア→ハンター(カオス)
884既にその名前は使われています:2010/04/13(火) 20:52:41 ID:igzDaQgS
>>882

>>729-738
あたりかな
885既にその名前は使われています:2010/04/13(火) 20:53:29 ID:NBltsHYI
>>874
出来るだけ気にはしてるんですがどうしてもかぶってしまうことはあるかも
エボカー+コロール期待ならば待機位置として後衛側に
コロールだけでよいのならどちらでもいいのですが、
どちらかに決めて待機していただけるとコロールは切れないと思います
886既にその名前は使われています:2010/04/13(火) 20:59:56 ID:TV8n3FBP
ボスディン菜がなぁ・・・。
887既にその名前は使われています:2010/04/13(火) 21:05:00 ID:9Mpe+E9l
ボスディン菜は調理ギルドにあるからどうでもいい
問題は過疎鯖ではもう数ヶ月落ちっぱなしのザルカか、サンド1位じゃないと買えないシモカブだ

でもHQ羊は合成しなきゃいかんがNQ羊は三国厩舎で98ギル
888既にその名前は使われています:2010/04/13(火) 21:18:22 ID:nGdMUd+k
学者でやったときはジュースがぶ飲みだったな。ストスキないから机上中は座れないわけだから階層移動中くらいしかできない。
コルセアはたまにケアルしてくれるくらいで、後は銃撃ってもらったほうがいいだろ。
889既にその名前は使われています:2010/04/13(火) 21:26:28 ID:5REx1vwQ
サポで白学あげたけどサポ踊で両手棍もってぶん殴ってたなぁ
ジュースは一応は持ってたけどほとんど使う必要がないくらい便利
890既にその名前は使われています:2010/04/13(火) 21:42:07 ID:Ap0+PEIP
占有40制限が判明したのか、過疎鯖でも21時以降の募集シャウトが
全くなくなった…。

もう延命しても仕方ないだろ…。まだ上げてないジョブあるんだよ。

練成の奴撤去して、支店作ってくれないかね。
891既にその名前は使われています:2010/04/13(火) 21:54:05 ID:9Mpe+E9l
コルセアはサポ忍でいいよ
射撃してると一撃がデカいせいで序盤にタゲ取りやすい

学者はパイン飲むくらいなら机上しててほしいけどメロンとかのむならそっちのが有りがたい
まぁ机上は野良だろうがレベルさえあえば絶対に有るんだから
飲むかどうかわからないジュースより安心感はあるな
892既にその名前は使われています:2010/04/13(火) 22:08:29 ID:rfjjbZG5
アビがあることとアビを使うことは必ずしも同意義ではないことを
893既にその名前は使われています:2010/04/13(火) 22:12:52 ID:mUFUCTIi
40制限って公式アナウンスあったの?

まあウチの鯖でも40人後半しか入れてないけど
894既にその名前は使われています:2010/04/13(火) 22:16:21 ID:igzDaQgS
以前は100近かったのに一気に半分か・・・
まぁ、その時はMMMから出る時に落ちだけどw
895既にその名前は使われています:2010/04/13(火) 22:40:55 ID:FraAS90p
好評に付き制限かけました^^
896既にその名前は使われています:2010/04/13(火) 23:21:00 ID:jGr42Acy
机上しないでジュース飲めってマジキチだろw
そこまで言うなら赤いてもリフレ要求しないでジュース飲めよw
897既にその名前は使われています:2010/04/13(火) 23:48:44 ID:ychLL/DX
うちの鯖今29人しか入ってないwwww
踊り子あげそこなったなーあともうちょっとでジュワつかえるレベルなのにw
898既にその名前は使われています:2010/04/13(火) 23:49:01 ID:DIg/XeDo
ラグナのTrickっていつも役の説明不要ってさけんでるね
899既にその名前は使われています:2010/04/13(火) 23:52:13 ID:1oeawcF4
踊りなら誘われるだろうw
なにより早くエリアサーバー拡張すべき。
900既にその名前は使われています:2010/04/14(水) 00:16:53 ID:97ZIohx2
ジュースは適宜かなあ
蝉回しが上手かったりすると、滅多にそんなことないからね
901既にその名前は使われています:2010/04/14(水) 00:19:23 ID:97ZIohx2
>>900
文ごっそりきえてら
まあ蝉回しが上手いとMPリジェネ無しでもジュース要らないときがあると・・・
902既にその名前は使われています:2010/04/14(水) 00:25:53 ID:xkzC+n7b
暗 黒 と 白 は ジ ュ ー ス 飲 め
普通ならMP余る事はない。黒と青はMMM来るな^^
903既にその名前は使われています:2010/04/14(水) 00:30:57 ID:0FZGuVyF
青 と 白 は ジ ュ ー ス 飲 め
普通ならMP余る事はない。暗と黒はMMM来るな^^
904既にその名前は使われています:2010/04/14(水) 00:31:41 ID:g3AxjlfM
40かー
MMM終わったな。
召喚上げたかったけど、サポ上げは終わったしよしとしとくかな
905既にその名前は使われています:2010/04/14(水) 00:41:04 ID:xkzC+n7b
>>903
おいくそばかやめろ
開幕タゲ取るジョブ少ないこの世の中暗黒様の開幕スタンは神すぎる><神!暗黒神!
青はしにさらせばーか。ソロでラーニングしとけ^^
906既にその名前は使われています:2010/04/14(水) 00:50:38 ID:0FZGuVyF
>>902
おいくそばかやめろ
リンク処理出来るジョブ少ないこの世の中青様のシープソング松ぼっくりは神すぎる><神!暗黒神!
暗黒はしにさらせばーか。ソロでFoVしとけ^^
907既にその名前は使われています:2010/04/14(水) 00:52:03 ID:Rz21PrGC
>>906
コピーするならちゃんと直せw
908既にその名前は使われています:2010/04/14(水) 00:53:38 ID:VSVgl/ll
リンク処理出来れば神ならリンクさせない召喚釣りは神どころの話じゃないわけで
どんなジョブでもサポ召喚で釣り出来りゃいいのかい?
909既にその名前は使われています:2010/04/14(水) 00:55:53 ID:0FZGuVyF
ん〜と言うか暗黒より青の方が断然いいだろRepも出てるし
タゲが取れない分手数減らせるしな、中の人依存が高い両ジョブならの話ね
910既にその名前は使われています:2010/04/14(水) 01:04:39 ID:k1x1oME2
青は釣りしてヘッドメイン これでタゲ率上がる。
種まきで釣ってスプラウトしてスタート
40以上ならブルーチェーン一人連携
ジュースがぶ飲み。
貢献度はそこまで高くないが叩かれる程にはならない。

暗黒はFoVでカンパレベルまでなんとか頑張れ。
911既にその名前は使われています:2010/04/14(水) 01:04:41 ID:DovG99hx
机上演習しないでジュース飲め、か…
ついてけねぇわw
912既にその名前は使われています:2010/04/14(水) 01:10:54 ID:VSVgl/ll
机上の合間にジュース飲め、じゃないの?w
ただイレース覚えてないレベルじゃそこまで学者MPきつくないだろ。
コウモリに時イレース連打させはじめてきつくなるんじゃなかろうか。

コウモリ層終わって範囲イレース、じゃそんなに苦しくならないだろうな。

暗/召で釣り安全にやるよスタンも回すよジュースも飲むよ両手斧でシルアシ
がんばるよvs青/忍でヘッドリキャごとに撃つよジュース飲むよリンクしたら寝
かせがんばるよ、か。
まあ勝負は見えてるんだけどねw
913既にその名前は使われています:2010/04/14(水) 01:11:36 ID:kHiTwQXt
一通り自分で試したけど、
暗も青もシも狩もモも侍も戦も中身次第だな
初期の頃は優遇ジョブみんなレベル高かったが今は明らかに手抜きも混ざって平均点が下がっちまってる

45以下での平均点もMaxも下限も安定してるのはリューサンだけだな
アタッカーとしてちやほやしてもらえるのはレベル上げまでだ、
ってわかってないリューサンも多いのは残念だが
914既にその名前は使われています:2010/04/14(水) 01:12:53 ID:3ZVRBQpj
○<人が多過ぎでMMM鯖落ちるからなんとかしろ!
■e<人が多く入れないようにする事で、その問題は回避した
○<えっ
■e<えっ


本当、バ開発は締め付けしか考えられねーのかよ
915既にその名前は使われています:2010/04/14(水) 01:17:07 ID:Z1KQy2lA
不遇ジョブ同士がネ実で蹴落とし合戦しても無意味だな
リダする様な奴の大半は、不遇ジョブを上げたい奴か効率良くやりたい奴のどっちかだろ
パーティ内にある寄生ジョブの席はリダかシンク基準役(レベル30〜40)だけw
916既にその名前は使われています:2010/04/14(水) 01:17:10 ID:xkzC+n7b
>>910
青が釣りとか見たこと無い。repか動画出せよオラw
暗黒は神!ジュース飲めば更に神!
917既にその名前は使われています:2010/04/14(水) 01:20:42 ID:3ZVRBQpj
戦侍竜詩コ<暗黒も青もいらないです^^;
918既にその名前は使われています:2010/04/14(水) 01:22:55 ID:2UZs3UBy
胴がジョン、指がトリーダートリーダー、耳がアサルトで背がアメマンなので、
厳密には55だと性能落ちる部位もあるんだけど、他は55の装備なので55シンクで希望出しちゃって良いよね?
両手斧がヘヴィダークアクスしか売ってなくて困ってるんだけど、55シンクでヒポ出てきて槍があたらない場合、
適正外武器になっちゃうけどヘヴィダークアクスに持ち替えるっつーのは感じ悪いだろうか
あと槍は60↑の場合はクーゼにするつもりだけど、
55シンクの場合バトルフォークと王立騎士槍+2どっちが強いかな?
他国支配扱いみたいだからこのレベルでの攻+9って結構大きいと思うんだけどどうなんだろう
まぁ、MMMのせいか槍が軒並み売り切れてるから、大して違いが無いなら先に売ってた方にしようかとも思うけどw
919既にその名前は使われています:2010/04/14(水) 01:24:14 ID:Og2iAUyp
55シンクだとヒポが出てきたときに大暴れするんであんまりやりたくないなー
920既にその名前は使われています:2010/04/14(水) 01:25:40 ID:0FZGuVyF
>>918
素直にコリブリやった方が良い^^
921既にその名前は使われています:2010/04/14(水) 01:39:34 ID:ECHkIbbS
>>911
アアアアア学で誘われた経験があるから
ジュースの材料は手放せないぜ。。。
922既にその名前は使われています:2010/04/14(水) 01:42:40 ID:2UZs3UBy
>>919-920
うちの鯖だと一番人気あるのが55-60近辺なので、鞄の空きの問題でシンクをこのレベル以上に決め打とうと思って
前衛の防具は60でほぼ完成しちゃって武器さえあれば75まではほとんど変わらないし
イン遅くてMMM無理な日はコリブリも誘われれば行くけど、
ノンストップでメリポみたいになるので出来れば行きたくないというか
コリブリの方が稼げるとは良く言われるけど、倍以上疲れるから出来ればMMMが良いw
923既にその名前は使われています:2010/04/14(水) 01:44:31 ID:rGqpHSoj
サポ忍なのにぼこぼこぼこられる詩人しねよ。蝉張れ。蝉どこ行った?
無駄にあわてて釣りすんなカス。
ララバイレジられるなら大人しくしてろボケ。
防御食喰えアホンダラ。
サポ白でこい役立たず。
釣った後、後衛の位置まで走りこむなド下手くそが!前衛位置で止まれアホンダラ、つーかララバイしろスットコドッコイ。
924既にその名前は使われています:2010/04/14(水) 01:45:17 ID:Rz21PrGC
自分でやれ
925既にその名前は使われています:2010/04/14(水) 01:48:48 ID:0FZGuVyF
>>923
あ、暗黒が何か言ったか?
926既にその名前は使われています:2010/04/14(水) 01:54:54 ID:gASetgI4
>>923
ほかに釣りやってくれるなら、おとなしく白で来たいわ

コリブリはララバイよくれじられる
927既にその名前は使われています:2010/04/14(水) 02:50:52 ID:h3r1ay0y
MMMの詩人はサポ白で釣りなしでいいだろ
釣るとしたら層の繋ぎ目だけど、きちっと餌用意しても切れるときは切れるしなー
928既にその名前は使われています:2010/04/14(水) 03:18:34 ID:NaeMdPNE
MMM50人制限てまじ?
929既にその名前は使われています:2010/04/14(水) 03:37:32 ID:e9RwE/Ae
ホーバークは40制限でSTR&DEXが+1でした
回避マイナスはついてるのかなぁ
そのわりにはよく回避してたけど
ホーバージョンもたぶん同じくらいだろし、金太郎胴と大差ないかも?
930既にその名前は使われています:2010/04/14(水) 03:55:13 ID:69BG/mDh
>>928
制限かかってるのはマジ
9時10時とかのMMMは完全に死亡
931既にその名前は使われています:2010/04/14(水) 03:59:04 ID:e9RwE/Ae
ところがUchino鯖だと21時よりも22時のほうが空いてる事が稀によくある
混んでるから回避しちゃって逆に空いてるんだろうな
金土日は避けたほうがいいけどね
932既にその名前は使われています:2010/04/14(水) 04:43:56 ID:UbXF/VL0
白門で見かけるMMM募集シャウトは60↑が一番多いな
そのせいなのかMMMは60↑が一番ウマイんだろうと思い込んでる奴がたまにいるから困る
ああいうシャウト募集は
サーチで詩もコも見つからないから仕方なくヌル目
スキル上げ目的
主催がMMMの仕様をよく分かって無い
とかが理由なだけの地雷募集なんではないのかと俺は偏見を持っているわけだが
933既にその名前は使われています:2010/04/14(水) 04:55:20 ID:HIZLj0qw
これで6月にキャップ外れたらいったいどうなるろうな?w
ゴールデンタイム以外でもシュッシュでまるで機能
しなくなるんじゃね?w
934既にその名前は使われています:2010/04/14(水) 05:14:33 ID:xkzC+n7b
強化人間化と月光ゲットーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー!
ACファイファンの1000万倍難易度たかす
忍戦詩白赤はメリポ。竜侍暗バ羊コ白赤はMMM。残りのかすは3ヶ国ENMとサンド護衛の方向で。
935既にその名前は使われています:2010/04/14(水) 07:26:16 ID:Rz21PrGC
キャップ「は」簡単にはずさせるといってたから
レベルを上げるのに通常の経験値とは別に何かある可能性も否めないなw
936既にその名前は使われています:2010/04/14(水) 07:42:13 ID:J0M8kmdK
>>932

うちの鯖も60↑多いな。

60↑は我々か火山蟹の方が稼げるんだが、盾役が全くいないから組めないし
Fovはいいところがないし、カンパは稼げないしで八方塞がりなんだわ。

60以下はnext経験値そんなに多くないから、Fovであげようという人が多いんかな。
937既にその名前は使われています:2010/04/14(水) 08:04:23 ID:vcrtXwy9
最近はシャウトで
槍前衛募集とかあって吹いたw
ナイトからテルきたらどうするんだろな?
938既にその名前は使われています:2010/04/14(水) 08:09:28 ID:w5qWrSql
槍メリポいりで装備揃えてあって、オベリスクランス装備レベルすぐ
このくらいの条件ならソコソコいけそうではあるが・・・
939既にその名前は使われています:2010/04/14(水) 08:18:26 ID:99Awxr/K
ナイトは24からとかスタートでデーゲン+1二刀流が一番ましだと思う
ジュース飲んでケアルするのは当然として
30以上になると、他のアタッカーとの格差が広がるいっぽうなので

あくまでナイトで一番貢献するにはであって、全体で見ればもちろんいならい子なのは間違いない
940既にその名前は使われています:2010/04/14(水) 08:28:50 ID:gASetgI4
どのレベル帯から、威力・強力二つ入りのタビュラを
使えばいいんだ?
941既にその名前は使われています:2010/04/14(水) 08:32:01 ID:D/j8ki2w
メリポ
942既にその名前は使われています:2010/04/14(水) 10:04:08 ID:KAD+yMHQ
低レベルはスキル差が少ないとはいえ槍ナイトは命中がなー
D/隔は優れてるしD値の高さはそのままWSダメージに直結するし
突弱点ボーナスもや両手武器のステボーナスも考慮すれば
削る能力自体はあるんだろうけどいかんせ当たんないのでダメ
943既にその名前は使われています:2010/04/14(水) 10:13:37 ID:OELcKlX+
槍装備するくらいならサポ戦突剣+盾で全力でタゲ取る勢いでやってくれた方が安心感ある
削りよりタゲ取るのに集中した方がいいと思うぜ。ナイト入れてる時点で効率は度外視なんだからさ
不意だま待ちで開幕挑発しないナイトはマジでゴミだがな。お前何のためにいるんだっていう
オレがリーダーだったら二度と誘わん
944既にその名前は使われています:2010/04/14(水) 10:19:47 ID:fiACCmgo
ナイトがいたとしてもタゲ固定戦術はダメだろ
回復負担が大きすぎて編成に偏りが出る
超理想論でいくなら、ナシ狩狩狩白の瞬殺くらいか
タゲ固定で適正距離からの遠隔が活きる
狩が釣って、不意玉でがっちり固定ね
945既にその名前は使われています:2010/04/14(水) 10:20:25 ID:7wFkZzXE
槍ナイトはそういう問題じゃねーよw
槍Eだからレベル30でも戦士と比べてスキル差が13もある、40にもなると20くらいになり
ステータス的にもSTRやDEXが5前後低い
その上装備もロクにないから、
アビなしの戦士と30〜45で比較して攻撃-25〜50命中-20〜30くらいでどうしようもない
削る能力もカスりもしねーんだよw
946既にその名前は使われています:2010/04/14(水) 10:21:09 ID:KAD+yMHQ
マドやハンターあれば選択肢として考えられなくもないが
ピンク色の鳥に食べたそばから強奪されつつソール食べ放題して
ようやくもののふは質素倹約でござるな偃月刀侍に並ぶ程度
へたにタゲ取るとMPスポンジだし踊り子入れた方がよっぽど安定する
947既にその名前は使われています:2010/04/14(水) 10:30:35 ID:eP5PAk4B
>>940
強カニに見えた   三 為 
948既にその名前は使われています:2010/04/14(水) 10:30:47 ID:7wFkZzXE
50以下でナイトがタゲキープとかヤメろw
獣にタゲ取らせたほうがマシなやわらかさだぞ
センチはあるけど、センチしかないといったほうが正しい

そんなに殴られたいドMならサポ踊、それでシーフにだましもらって盾でTP稼げばいいんじゃね?
949既にその名前は使われています:2010/04/14(水) 10:33:26 ID:e9RwE/Ae
槍前衛募集でナイトからテルきても無視だろw
「赤か白募集」でからくりですけどいいですか?レベル
950既にその名前は使われています:2010/04/14(水) 10:38:34 ID:fiACCmgo
編成について質問
LV39で獣(俺)竜侍戦詩まで揃ったあとの後衛枠はなんでもおk?
白赤がいなかったので学に声掛けたんだけど、問題はレイズがないことくらいか
一瞬、踊り子で超前のめり編成にしようかと思ったけど、序盤のTPなし状態が怖いかと思ってやめた。
実際、MP持ちなし編成ってどうなんだろう?
俺はいけると思うんだが、PTメンが不安に思いそうで踏み切れない
951既にその名前は使われています:2010/04/14(水) 10:41:33 ID:7wFkZzXE
獣がサポ踊なら踊り子いれりゃいける
でも学者は補遺ありで35からレイズ使えるぞ?
イレースもあるし赤よりはオヌヌメ

まぁ学も踊も40でかなり変わるし、どっちでも余裕
952既にその名前は使われています:2010/04/14(水) 10:45:27 ID:sn64ttLP
レイズはデフォで使えるだろ?
補遺は必要なのはリレのほうだね。
まぁメイン学ならLV的にきにすることないけど。
953既にその名前は使われています:2010/04/14(水) 10:50:46 ID:DvZ8qcrL
ナイトはサポ踊で迎えだけ頼めば後はどうとでもなる
槍はこっちから頼むことはないw

>>950
ケアル無しサポ踊無しでLv.40以下のメイン踊単騎だと
最初の5匹くらいまでに崩れなければ、いける。
が、今の野良の現状を見れば補助回復を付けるのが正解かもしれん
954既にその名前は使われています:2010/04/14(水) 10:53:23 ID:fiACCmgo
学者も35からレイズいけるのか。勉強不足だった
獣はサポ踊だったので、回復も足りるのかな?
今度挑戦してみよう
955既にその名前は使われています:2010/04/14(水) 10:55:07 ID:OELcKlX+
ナイト入れるってもガチ固定じゃないしできないし
自己ケアルしてもらって、MP尽きたらジュース飲むか最悪座っててくださいって感じ
戦闘開幕タゲ取ってくれる丈夫なヒーラーという位置づけかな

まあ30分フルに使ってクリアできれば御の字という視点で言ってるんでそう突っ込むな
956既にその名前は使われています:2010/04/14(水) 12:00:32 ID:suGZjQ7p
>>945
武器の比較をしてるのに、戦士と比べるとどうしようもないキリッ
とか言っちゃう男の人って…

rep見ないとなんともいえないが
盾で被ダメ下げた方がよっぽどマシだろうとは思う
957既にその名前は使われています:2010/04/14(水) 12:10:58 ID:i0KWzhNV
鳥駆除の話しかしねーんだから
次スレからMMM総合とか付けるのはやめろよな
958既にその名前は使われています:2010/04/14(水) 12:16:07 ID:7wFkZzXE
そういや駆除以外のMMMスレたったときにこっちはMMMレベリングスレになったのに
どっかの馬鹿がいつのまにか総合に戻したのか
959既にその名前は使われています:2010/04/14(水) 12:18:10 ID:cVDAC5Zd
別に統合で良いんじゃね?
960既にその名前は使われています:2010/04/14(水) 12:19:36 ID:RQDZf5dl
何で今更スレタイの話題なんだか
961既にその名前は使われています:2010/04/14(水) 12:22:38 ID:WwbbX+kx
競売装備で全部足りるし、ジョブ縛りもメリポより温いし
それでも雑魚い奴は解約しろ
962既にその名前は使われています:2010/04/14(水) 12:32:59 ID:i0KWzhNV
>>960
井の中の蛙乙
963既にその名前は使われています:2010/04/14(水) 12:42:48 ID:7wFkZzXE
そろそろ次スレの時期だからにきまってんだろ
このスレみたいに真っ赤にされるような馬鹿なテンプレ候補とかないほうがマシだから
新スレたったからってでしゃばって偏見まみれの俺ルールを垂れ流すんじゃねーぞ?
964既にその名前は使われています:2010/04/14(水) 12:43:31 ID:wJv99Xz9
ナがいると戦様がよろこぶ。

ソースはおれ。
965既にその名前は使われています:2010/04/14(水) 12:46:45 ID:XKPOWT9S
スレ名は駆除って入れるべきだろうな
一番話題が多いんだし、駆除以外スレたってるんだから
総合ってつけるとあっちの話題がこっちにも書かれて誘導も面倒だ
966既にその名前は使われています:2010/04/14(水) 12:47:19 ID:2UZs3UBy
>>932
ある種住み分けみたいな感じだろ
メリポジョブでもメリポPTでガッチリやって効率重視したいって人もいれば、
シンクPTでそこそこな動きでそこそこ稼げれば良いって人もいるし
多分前者が多い鯖は40代MMMが、後者が多い鯖は60代MMMが流行ってるんだろう

あるいは、どっちも経験してどっちかで嫌な思いして懲りたというのもあるのかもしれない
経験値が美味いレベル帯は経験上60近辺に比べて圧倒的に事故が多かったりシンク解除が多いから、
正直なところ美味いことは美味いけど良い印象が無いんだわ
60近辺に人が集まるから40近辺のMMMは適当な人が多くてシンク解除ばかりなのか、
40近辺でシンク解除が多いから60近辺に人が集まるようになったのか、卵が先か鶏が先かはわからんけどね

>>936
60まではFOVで行けるけど、そこからテリFOVまでの間に良いの無いしカンパは早いしで隙間になるしね
多分そこらへんで多くの人がレベル上げに苦労して一番需要があるんだろうね


967既にその名前は使われています:2010/04/14(水) 12:52:16 ID:7wFkZzXE
ウチの鯖は最初60↑募集が多かったけど
1ヶ月くらいで30〜45が常識!に変わったな
もちろん60↑シャウトも稀にあるけどほぼテル誘いだし

経験値200もらえるとてとて魚で事故があるからって
経験値130のとてカニにはあまりいかんだろ、ヴァナでは
968既にその名前は使われています:2010/04/14(水) 12:58:19 ID:OELcKlX+
30〜45ははまればバッチリ稼げるのがいいよな
はまらないと血まみれだけどなw
969既にその名前は使われています:2010/04/14(水) 12:59:44 ID:fiACCmgo
逆だろ低レベルのほうがなんとか誤魔化せる
970既にその名前は使われています:2010/04/14(水) 13:01:24 ID:vcrtXwy9
いまさらだが駆除1と駆除2の違いがわからんが駆除2だとクリア無理?
971既にその名前は使われています:2010/04/14(水) 13:08:08 ID:2UZs3UBy
>>967
敵は変わらんからその例なら経験値200もらえるとてとて魚か経験値130のとて魚かってことになる
とてとて魚のスクリューで即死したり範囲WS連発でガタガタになったりを何度も経験してれば、
経験値ちょっと下がるけどとて乱獲で楽な方が良いって思う人も出てくるってわけさ
972既にその名前は使われています:2010/04/14(水) 13:18:53 ID:Vw7Y1gmp
装備とアビ魔法が揃ってくる60↑は、やれることが多いから事故を未然に防げるってのはある。
でも40からみた+6と、60からの+6って、後者の方が時間かかるんだよな。
973既にその名前は使われています:2010/04/14(水) 13:26:34 ID:XKPOWT9S
>>972
敵の成長率がすごいのか、PCの成長率がしょぼいのかわからないけど
Lv5あたりのおなつよとLv75のおなつよ見比べれば明白だな
974既にその名前は使われています:2010/04/14(水) 13:34:07 ID:D/j8ki2w
MMMつぶされたんだから議論はもういいんじゃね
975既にその名前は使われています:2010/04/14(水) 13:34:59 ID:OELcKlX+
>>973
それは単純にHP量の圧倒的差
HP同じならオートアタックで放置しても倒すまでに半分くらいしか減らないはず
976既にその名前は使われています:2010/04/14(水) 13:36:43 ID:SWmJhkHd
先週まではいりにくいもののGTでも3時間で6戦できたのに
今週は月火ともシュッシュすぎてまともにできない。GT3000人程度の否統合鯖
昼間はどうなん?
977既にその名前は使われています:2010/04/14(水) 13:47:00 ID:k1x1oME2
もうサポ上げ自体終わらせたからしらねw
978既にその名前は使われています:2010/04/14(水) 13:50:39 ID:LEF/JJat
突ジョブ募集に踊り子とからくりからテルきたらどうすりゃいいの
正直両方いらないんだが、メンツ次第では踊り子ありかもしらんが
979既にその名前は使われています:2010/04/14(水) 13:52:31 ID:VSVgl/ll
成長率は敵だけステータスとHPが順調に伸びすぎって感じかな?

ナイトは片手剣で肉食えればいいんだけど結局スシ食うならオベリスクランス限定で
槍と大差ないんじゃない?サポ忍で命中ブーストがんばってメリポも振ってあれば突
剣か騎士剣の該当レベル装備があればフラッシュあればタゲ率同等、削りは8割、回
復補助も出来るってなると思うけどね。粽かピザ食えるまで命中確保出来るといいね。

38レベルパラ忍でSTR40ちょいDEX40前後で、片手武器だと命中攻撃10ずつ落ちるか。
片手剣117で両手槍96、竜だと両手槍117+DEX補正差11+物理命中+10、戦だと112+
DEX補正差11。肉きついねーw
980既にその名前は使われています:2010/04/14(水) 13:57:43 ID:Vw7Y1gmp
>>979
メリポって見えた時点で読む気しねーw
同じ分片手剣に振ってあったら、って話で終わりw
981既にその名前は使われています:2010/04/14(水) 14:16:33 ID:fiACCmgo
常花内の50人制限っていつからなったんだろ?
少なくとも月曜には50人制限になってた
日曜はまだ制限かかってなかった?
982既にその名前は使われています:2010/04/14(水) 14:26:18 ID:7wFkZzXE
>>979
スシ食う時点で槍と大差ない!とかありえねーwww
メリポふってあっても3まで、結局命中20攻撃30差がうまらねーよ
スシ食って命中追いつく代わりに攻撃80差、じゃゴミすぎんだろw
常時ディフェンダーして食事食わない戦士、って感じかね
タゲ率は開幕フラッシュで20%近くいけるかもしれんが、ジュースかリフレ必須
削りは2〜4割ってとこだな、話にならん
983既にその名前は使われています:2010/04/14(水) 14:33:57 ID:ekZJCrRd
>>981
統合鯖だけど、土曜の11時の時点で既にシュッシュ
14時頃まったく入れなくなり解散
下層180人、常花40人くらいだった
984既にその名前は使われています:2010/04/14(水) 14:37:31 ID:VSVgl/ll
踊り子の削りが4割程度だから、2割はないと思うな。
まあサポ忍でタゲ取ってがんばるかサポ踊で回復がんばるかであって
決して突枠で寄生じゃなく居られるって存在じゃないよね、確かに。

ところで装備がっちがちに揃えたら、どの程度で命中90%いくかのかな?
40レベルぐらいで必要な命中値の基準ってあんま見たことないんだけど。

>980
読んでないと思うんだが、メリポ振って肉食いたいのは片手剣の話。
槍は正直オベリスクランスの38レベルジャストだけで1回試せばそれで
いいんじゃないかな。40のフレイムデーゲンになったらそっちでいい。
スキルEでもHQスキッド当たり食べれば命中85%ぐらいはいくんじゃない
かなあ。まあ削りとしては侍/忍のスシよりさらに下なのは承知の上でね。
985既にその名前は使われています:2010/04/14(水) 14:43:07 ID:9k12DCtf
>>970
駆除2は、大きな一つの部屋に敵が四方八方から押し寄せて来る感じ
986既にその名前は使われています:2010/04/14(水) 15:12:01 ID:ekZJCrRd
>>984
Repとか無いから体感だけど
Lv40なら近接命中200で85%〜くらいだと思うな
ヒュム槍戦士で命中+28、DEX+10して
ハンターズロールの4以上(8を除く)を貰えれば200超える
987既にその名前は使われています:2010/04/14(水) 15:16:51 ID:Cb3mgNys
ナイトに遭遇すること自体あまりないが
REP見た限り両手槍ナイトは削っても竜騎士の6割ぐらいだな
サポ戦のナイトは詠唱時間が長いのか与ダメ率数%だったかな
片手剣二刀流は記憶ない

まあタゲ集めたうえで被弾しないなら好きにしてくれとは思う
時間制限のあるコンテンツだし火力は高い方がいいよ
988既にその名前は使われています:2010/04/14(水) 15:20:27 ID:Cb3mgNys
いや、違うな
時間制限のあるコンテンツだしナイトはいない方がいいよ
だな
989既にその名前は使われています:2010/04/14(水) 15:23:38 ID:9k12DCtf
ん、もしかして駆除2、3課なら1課が混雑時でも普通に突入できるのかな。
だからと言って、2や3に行くわけにはいかないけれど。
990既にその名前は使われています:2010/04/14(水) 15:30:36 ID:7wFkZzXE
エリアはeverbloom固定だし井戸同じだから結局ダメなんじゃね?

とりあえず青は同じくボンクラ扱いの赤とセットなら相乗効果でなんとかなる
暗はアーチャー2本でホリボル連打すれば狩の8割くらいはいくだろう
ナ、黒だけはどうにもならない
991既にその名前は使われています:2010/04/14(水) 15:37:10 ID:9k12DCtf
入り口は同じだけど、エリア名は1課は常花の石窟(Everbloom Hollow)、
2課はルホッツ銀山(Ruhotz Silvermines)、3課はゴユの空洞(Ghoyu's Reverie)、
だから、違うかなーと思って。
992既にその名前は使われています:2010/04/14(水) 15:39:48 ID:7wFkZzXE
そうだっけか、スマンw
2課や3課が偉力四面ありで攻略楽にできるような内容ならいいんだけどな・・・
993既にその名前は使われています:2010/04/14(水) 16:05:35 ID:VSVgl/ll
確かに混んでる時間に人事やりにいったけど、しゅしゅさえ抜ければはじかれることは
あんまなかったな。

ナイトはいない方がいいのは確かだけどな、回復役二人目もいない方がいいしな。
暗黒はアチャ2本でホリボル連打してもスシ食わないとだめで粽やポトフで十分な狩の
8割いくんだろうか?もしいくならそれに加えて不意打ち出来るシーフは狩をだいぶこえ
てもいい気がしてくる。
994既にその名前は使われています:2010/04/14(水) 16:12:05 ID:fiACCmgo
暗と狩じゃ飛命の差があまりに極大だろ
レベル30で比較すると
命中UPが2段階目で22
スキル差(AとE)で17
39の差はスシだけじゃ埋まらない
8割とか絶対にないよw
995既にその名前は使われています:2010/04/14(水) 16:22:17 ID:XKPOWT9S
ダメなジョブをどう使うかって感じだからな
野良でより良いジョブあればそっち誘うし
シは周りの協力が必要だからきつい
WS即うちが基本だし、前に固まってくださいとか前方範囲結構あるしな
996既にその名前は使われています:2010/04/14(水) 16:29:12 ID:VSVgl/ll
野良はダメジョブは絶対だめ、このスレでもナイトとか暗黒とか青とかでどうにか
しようと思ったら自分で最善考えて、で主催してやってみての報告じゃないの?

シはそれでも周りの強力必要だからねえ、忍とかいまいち誘われにくい人とか、
青にサポ忍で不意玉受けてもらうとか、性能いいけどMMM不人気ジョブ集めて
立ち回り説明して動いてもらうとかね。

暗黒はピザくってシルブレしたときだけアシッドいれて、それ以外はサポ白でケ
アルとディアしてろとか思い始めた。サポ召喚で釣りでもいいけどw
997既にその名前は使われています:2010/04/14(水) 16:34:57 ID:fiACCmgo
青は意外とダメージソースになってたぞ
rep見てもダメな数値じゃなかった
条件は41↑の青/忍でリフレあり
使いようによってはどうにかなるジョブとどうにもならないジョブには大きな隔たりがあると思う
ただ、野良だと最低ラインを想定せざるを得ないので大きな見方をしたら一緒かもしれんw
998既にその名前は使われています:2010/04/14(水) 16:41:11 ID:OELcKlX+
どんなに中の人が頑張ってもダメなジョブなんて無いよ
999既にその名前は使われています:2010/04/14(水) 16:41:57 ID:Vw7Y1gmp
槍で誘われる側としては
槍槍忍、槍槍ナだと何か安心する。37↑なら槍槍暗でも。
逆にシとか狩だとめんどくせーってなる。
黒がいるとガッカリする。
1000既にその名前は使われています:2010/04/14(水) 16:46:12 ID:PTpEQ+Qx
あんこくw
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