1 :
既にその名前は使われています :
2010/04/08(木) 08:24:37 ID:dhNcaMYj
2 :
既にその名前は使われています :2010/04/08(木) 08:25:18 ID:dhNcaMYj
3 :
既にその名前は使われています :2010/04/08(木) 08:33:42 ID:dhNcaMYj
規制で先週のカンパ集計直後に書き込めなかったんだけど、 汁鯖は氷河とザルカを両方とも防衛出来てたんだよね。 ただし連邦ゲージが最長で、王国共和は獣人より短かい状態で。 来週の北はウィン支配かよwwwと思ってて、いざ集計終わったら獣人支配になってて唖然とした。 前スレのボロ鯖でも共和ゲージ無視されて王国支配になったっていうし、 北はやっぱロンフォ・ノルバレン戦線と同じ扱いなんじゃないかね〜。 北じゃサンドが音頭取ってたっていう設定的な意味で。
4 :
既にその名前は使われています :2010/04/08(木) 08:36:03 ID:dhNcaMYj
ちょっと文末弄ってたら短いの送り仮名が変な事になった。すまんす。
5 :
既にその名前は使われています :2010/04/08(木) 09:19:47 ID:AegxDZNK
バス・ウィンが取ってもサンド支配になるってんならいいんだけど 完全無視ってのはきっついなおい
6 :
既にその名前は使われています :2010/04/08(木) 09:25:12 ID:IxyYyIfX
うちの鯖は北方防衛しきった事はないのでわからないけど 今週はザルカがサンドで氷河がウィン支配になってる
NPCが待機してる時に意見具申で何処に侵攻防衛するか意見できればいいんだが
氷河防衛で、垢の俺が闇翼雑魚と遊んでいる近くで、5人掛りで雑魚やっていた連中が いつの間にか全滅していてワラタww 半分も削りきれてねぇww 増殖したイナゴの被害が北方まで広がっていますww
9 :
既にその名前は使われています :2010/04/08(木) 12:55:19 ID:UOSVthr/
戦績1万消費くらいで侵攻・防衛に部隊配置できると良いよね。最高勲章限定でやってくれないかな・・
10 :
既にその名前は使われています :2010/04/08(木) 14:16:21 ID:UORlkyQ/
氷河ザルカ取りたいんだが、これどうすればいいの? 氷河 NPCに親鳥するもガーゴイルの範囲でNPCが削られてケアル間に合わない ザルカ めったに発生しない 負け続けでゲージ0だわ・・・ 赤/白でやってんだけど、赤ソロで勝利に導くのは厳しい?
11 :
既にその名前は使われています :2010/04/08(木) 14:18:42 ID:8ChHpKvg
そもそもバグか知らんけど氷河とザルカは王国MAXで勝ってようが防衛できないよ 強制獣人支配
12 :
既にその名前は使われています :2010/04/08(木) 14:21:34 ID:8ChHpKvg
そいや今回のVU後は確認してないからもしかしたら修正されてるかも まぁまずないだろうがw
13 :
既にその名前は使われています :2010/04/08(木) 14:25:24 ID:UORlkyQ/
あ、防衛じゃなくて 侵攻で、獣人支配から取り戻したいのです。
14 :
既にその名前は使われています :2010/04/08(木) 14:28:08 ID:Ntx0GUay
ズヴァ侵攻はopsが肝な気がするんだよなぁ 北国でしか認められない諜報工作とかがあやしいんじゃないかと
氷河での衰弱中は塔の中に居るといいよ。
16 :
既にその名前は使われています :2010/04/08(木) 18:23:02 ID:yINLqPkT
>>10 シャウトして衛生兵増やすしかないね
学者1人でも衛生兵プレイしてくれる人がいれば翼撤退ぐらいは持つでしょ
17 :
既にその名前は使われています :2010/04/08(木) 18:38:42 ID:bHMpY7qB
カンパOPSでスバ城攻略2パターン実装しちくり NPC赤部隊と突撃せよ NPC黒部隊と突撃せよ 失敗するとアノ人にボロクソにけなされる
18 :
既にその名前は使われています :2010/04/08(木) 18:48:22 ID:TIkTzlAt
>>14 これありそうだなあ
北国攻略は今までのような力押しだけではダメです^^OPSもうまく使って下さい^^
で、結局OPSうまく使っても無理ゲーで、それを俺らが証明してやって初めて調整に入るw
19 :
既にその名前は使われています :2010/04/08(木) 18:51:07 ID:yINLqPkT
北方ってゲージMAXでも獣人支配になるのか 確か1位の国は その他二つの国+獣人ゲージの分をも越さないと駄目とかきいたけど その条件満たせても駄目なのか?
増築資材運搬opsをやりたいんだけど、過去氷河の検問所 の座標分かる人いますか?検問所から資材もらうのに 検問所の場所が分からんとです…(つд・)
21 :
既にその名前は使われています :2010/04/08(木) 18:55:07 ID:UORlkyQ/
ぶっちゃけ、勝ちたいなら NPCを生かすことだけに集中して、ガンガン釣ってきた方がいいんだろうか? 闇翼みたいに範囲もある敵だとNPC回復も追いつかないし殴ってる暇とかないよね? 範囲ケアルで3倍消費すれば全体にケアルIVかけれるし学者あげとけばよかったな…
22 :
既にその名前は使われています :2010/04/08(木) 19:52:41 ID:dhNcaMYj
>>11 これマジかw だからどの鯖も氷河ザルカ落とした翌週は手放しちまってるのか。
2週続けて支配した所ってある?
23 :
既にその名前は使われています :2010/04/08(木) 19:58:48 ID:LHyKh+TD
ガーゴイル相手にクラクラ白/忍が現れ NPCと一緒に殴り出したの見て泣いた
24 :
既にその名前は使われています :2010/04/08(木) 19:59:29 ID:tiWqxTlj
>>10 OPSで拠点にうんこしまくってカンパ発生時は親鳥。
あまり話題にならないけど、uchino鯖のカンパはカーくんつれた
召喚がNPC回復しまくってるおかげで北国は大分ゲージが保たれてる。
カー君5〜6匹ぐらいでルビーの癒し2連打だと闇翼隊でも生き残るね。
25 :
既にその名前は使われています :2010/04/08(木) 19:59:35 ID:1qo5basd
雑魚NPCはいくらケアルしてやっても闇翼ボスの範囲でなぎ倒されるから、あんまり意味ないきが。 統合鯖は人数パワーで北も結構落としてるみたいだけど、うちはあいかわらず落とせる気配ない 普通にやるにはラヴォ落としみたいにタグなしで殲滅しつつ、 カンパ発生したら味方NPC特攻しないように一人がキープで引っ張りまわして、 隊長クラスへケアル支援万全でやればいけるとは思う。 ウリエルさんとかケアルさえすれば一人で全部なぎ倒すし。 通常カンパの枠内だとこれだと全然稼げないし、中途半端な親鳥プレイだと、ほとんど勝利まで行かないから 有志募ってやらないと落とせそうにないは
26 :
既にその名前は使われています :2010/04/08(木) 20:03:43 ID:yINLqPkT
統合前の過疎の状況でも氷河は落とせた 親鳥する人がいるかいないかだよな ザルカは親鳥が満足にできる状況が少ないのでかなり厳しい
27 :
既にその名前は使われています :2010/04/08(木) 20:08:52 ID:haVHcv8J
たしかに統合する前でも 親鳥する人とNPC隊長回復する人2人いれば、 氷河は落とせた。(マクシミリアンはキツイ・・・)
28 :
既にその名前は使われています :2010/04/08(木) 20:14:46 ID:1qo5basd
落とせたっていっても、実装から今までで1回とか2回とかそのレベルでしょ? 実装時だかに有志募って落としてみようみたいな動きあったとき落とした鯖もあったみたいだが、 その後特にメリットないことわかってから、落とせてないんじゃない?
29 :
既にその名前は使われています :2010/04/08(木) 20:15:24 ID:dhNcaMYj
氷河ザルカの解放で実現したマクシvsカウンタースタンスは熱かったなw
30 :
既にその名前は使われています :2010/04/08(木) 20:15:37 ID:gNgbPmLu
学者部隊50人 ウリエル部隊50人ですね
31 :
既にその名前は使われています :2010/04/08(木) 21:01:43 ID:haVHcv8J
去年の11月くらいに 今は亡きガルーダ鯖で特にメリットないけど 氷河が王国支配になってた。 氷河に限れば通常エリアと同様の親鳥するだけで 特に人数集めなくても落とせるよ。
32 :
既にその名前は使われています :2010/04/08(木) 21:23:14 ID:mK2AbT1H
ザルカの親鳥、最近やってるが 運要素多すぎて無理ゲー過ぎる・・・ まず、北と南に分かれてくるのをマジやめて欲しいんですけど あと雑魚い部隊はそもそも来ないで欲しいwww 樽っこの雑魚NPCとかケアルおいつかねぇ
33 :
既にその名前は使われています :2010/04/08(木) 21:54:21 ID:IxyYyIfX
んじゃ,自分的親鳥法でも赤サポ黒 ブリンク対策にプガ HPはもちろんサンドGCこれはいざMPが尽きたら 死デジョンですぐにMP回復して最速で現地復帰するため また,釣りしくったりした時等にもデジョンして 立て直したりできるから 理想的なのは雑魚NPCも死なさないように 敵配置していくのがいいけどソロだと厳しいので まずは隊長をいかにして守り切るかだけで ザルカは進軍ログでたらある程度ヘイトを稼いだ敵を まずは砦手前の凹みよりちょっと先にスリプル2いれて放置 後もう一体つってきてこれを砦に向かって左手前の雑魚デーモンがいる あたりに配置 これでうまくいけば分裂した部隊を強引 に一カ所にまとめれる あとはまあ回数こなして慣れていくしかないな
34 :
既にその名前は使われています :2010/04/08(木) 22:02:36 ID:IxyYyIfX
自分で書き込んでおいてなんだけど 読みにくい上になげー!すまんw
35 :
既にその名前は使われています :2010/04/08(木) 22:19:32 ID:MviKJuGt
HP過去だと復帰が楽なんだよなー・・・ でも現代に戻るのがめんどくさくて困る
36 :
既にその名前は使われています :2010/04/08(木) 22:58:59 ID:hCzmySun
もう現代に戻らなくていいさ、と考えるんだ
37 :
既にその名前は使われています :2010/04/08(木) 23:11:44 ID:RZTVskSl
HP過去にして稼ぎ度外視で死んだらデジョン、すげー楽しいんだけど 他人にそれをやれって言うのはためらうよなw でも地道にやってればそのうち物好きな仲間が徐々に増えてくし 物好き同士で防衛とか侵攻とか楽しいよね 北は特にだけど、そういう奴等がいっぱいいないと守るも攻めるも難しいと思う 人数だけ多くてもね〜
38 :
既にその名前は使われています :2010/04/08(木) 23:14:33 ID:/0ehRsHj
タゲ横取りナイト本当に増えたな〜 黄色雑魚他に8体いるのに、わざわざ俺が釣った奴にフラッシュしてもってくなよなー VU後、久々にウィンに戻ってきたけど、ウィンもこんな奴ばっかになっちまったのかよ… 前はウィン方面では極稀に見かけるくらいだったのに
39 :
既にその名前は使われています :2010/04/08(木) 23:16:07 ID:/0ehRsHj
ディアで釣る→他全部に絡まれる→10秒後に俺が釣った奴にフラッシュとか
40 :
既にその名前は使われています :2010/04/08(木) 23:21:04 ID:YFXMHwdZ
統合でMMMは入れないし。パニエはとても平和で稼げない。
41 :
既にその名前は使われています :2010/04/08(木) 23:51:40 ID:et7fQz6R
サンド市街戦はもう今後一切おきないのかな
42 :
既にその名前は使われています :2010/04/09(金) 01:17:09 ID:Mg9oKgcg
どうも、ボロ鯖です。 先週末に、二週間地道に企画されて氷河とザルカを同時陥落させました。 内訳は連絡できる親鳥全員にできるだけ来てもらい 臨時で出撃情報を流したりPTを組んだり戦略を練るためのLSをばらまき (参加人数は50人↑ですが、時間平均だと20人規模です) 他、結構色んなところで人集めシャウトなどもされ、結構余裕を持ってとれた次第です ここで終わるはずが、勢いで現在北国4エリアに挑もうみたいな空気が一部出ていて 臨時LSの続行、外郭と内郭の攻略情報収集、続いて人集め等がされています ボロ鯖は統合鯖ではないのでかなり人集めが大変で成功する確率も高くないのですが 現状では組織的に動いている部分があるので……どうなることやら?です
43 :
既にその名前は使われています :2010/04/09(金) 01:18:16 ID:Mg9oKgcg
あと、もう既出かもしれませんが 新しく追加された外郭にあるopsの障壁塔みたいな物体を潰すと 拠点防衛力がマイナス2になります。 どうやら4本あるらしく、30分POPだそうです (opsを受けていなくともカウントされていました) つまりこれをタイミングよく撃破すると 攻勢においてかなり有利になると思われます。 攻勢の1時間中で二回破壊できるとして、防衛力16削れることになります。 現状では外郭親鳥組と内郭親鳥組に分かれる予定なので 片部隊が破壊に向かう感じでどうかと話しております wikiにも外郭・内郭情報がなく、攻略情報が少ない状態ですので もし何か面白い情報があれば是非ともお聞きしたいです 普段書き込みとかしない奴なので、見苦しくて申し訳ない では失礼しました!
44 :
既にその名前は使われています :2010/04/09(金) 01:24:54 ID:QHlUPxqr
シールドマスタリーで異常防げなくなってるの直らないのかな ボスクラスで盾すると、スタン技連打で動けなくて死ぬことが増えた PCケアルだと査定低いからか回復してくれる人も少ないしなぁ
45 :
既にその名前は使われています :2010/04/09(金) 02:04:26 ID:DDKgOs2z
査定低いからとかじゃなくて、とにかく他PC見えにくい。 PT組んでないかぎり、だれがボスに殴られてるかなんて、ほとんど見えないぞ。 で、○○はシャドウウィングに倒された、とか出てやっとわかる。 たまに運よく、ボスのタゲ固定してがんばってる人が見えても ケアルしに近づくと、範囲2発でこっちが昇天とかな(T_T) ったく、氷河防衛は地獄だぜっ。
46 :
既にその名前は使われています :2010/04/09(金) 02:13:55 ID:lPCmiw2x
/as マクロ使えばタゲ取ってる人の回復とかは簡単に出来るよ まぁ、PCは回復しなくていいけど、北国侵攻のNPC隊長は回復するようにしようぜ ビシージに比べ全然NPC回復するやついないよな。 回復するより殴ったほうがポイント効率いいってのが浸透してるせいだろうけど、 ぶっちゃけ与ダメポイントも800点程度でキャップしてる気がする
47 :
既にその名前は使われています :2010/04/09(金) 02:20:23 ID:Mdafqs7X
玄武盾より良いガチ殴り用の盾は 99になっても1個か2個くらいだろうなぁ…赤的に考えて。
48 :
既にその名前は使われています :2010/04/09(金) 03:10:05 ID:sAi/4qnm
まぁDEX+15 ヘイスト+5% 耐雷+50と同時に追加された装備だしな 数字がおかしい
49 :
既にその名前は使われています :2010/04/09(金) 03:10:09 ID:jCUQ5kge
ボロ鯖か 楽しそうだな・・・
50 :
既にその名前は使われています :2010/04/09(金) 03:33:54 ID:oqkLp6ZH
ボロ鯖統合鯖と違って人数は少ないけれど 他鯖に続いて頑張ってみますよ! 上に書かれてるZvahlFortaliceですが、 穴落ちた先でも見つけました。 探せばもっとあるかもしれません。
51 :
既にその名前は使われています :2010/04/09(金) 03:52:10 ID:4jzXfBKd
北は、仕様もわかってないような人しかいないとNPC死んですぐ終わるしで厳しいよね 何人かわかってる人が来てくれたおかげで5回連続撃退してやっとゲージが2センチほど増えた でも寝ておきたら0に戻ってるんだろうなー まぁまた明日頑張って週末でとれると良いな…おやすみ。
52 :
既にその名前は使われています :2010/04/09(金) 03:54:00 ID:Mdafqs7X
>>44 不具合メール送ろうぜ
オレは一昨日送った
53 :
既にその名前は使われています :2010/04/09(金) 04:19:29 ID:ehFWPfN8
なんでそんな不具合発生するんだろw >シールドマスタリー
54 :
既にその名前は使われています :2010/04/09(金) 04:25:18 ID:BiV9Ctot
ここまでウリエルなし
55 :
既にその名前は使われています :2010/04/09(金) 05:50:52 ID:8H3gRJSd
北方防衛仕切っても獣人支配になるのは不具合ぽいな NPCの侵攻の仕方みると、北方>外郭>内郭って少しずつ 段階を踏んで攻めていく感じなのに現状だと正攻法は不可能というw ズヴァカンパ発生してると、敵と味方の遊撃隊がほとんど 外郭にいくので黒太子とか狙いやすいのなwなんという罠 無影大王のほうがやりてーのに金曜でラヴォ支配率が もう半分まで伸びてるwww
56 :
既にその名前は使われています :2010/04/09(金) 08:30:38 ID:UqOHiK2e
今のカンパで黄色が余るのは凄いな、もうイナゴも糞もない状態 つーか国は大して関係ねーw大半の奴は稼ぐことが目的なんだからどこだって攻める 情報NPC利用者で多少差が出るくらいだ
どうでもいいけどウリエル赤/青うざすぎるぜ。 ボスだけやってきて手下がいつまでも来ないな〜って探すと例によって赤がやってるわ。 そんなに必死こいてキープせんでもどうせキャップで貰える経験値なんか知れてるだろ。 北方ですきなだけやって下さいね。マジ迷惑だから。
58 :
既にその名前は使われています :2010/04/09(金) 09:00:18 ID:zIClhGRd
どうでもいいなら気にするなよ
59 :
既にその名前は使われています :2010/04/09(金) 09:13:02 ID:huBRhHxY
拠点にNPCが居るときは雑魚を足止めしてくれる人が居ると ポイントが稼ぎやすくなってみんな幸せになれるんだけどな 良い意味で時間も長引かすこともできるしな ただし遠くでやってる独占キープ厨は糞
60 :
既にその名前は使われています :2010/04/09(金) 09:45:37 ID:sAi/4qnm
もうこのスレに通常エリア防衛の話はいらないと思うんだ
61 :
既にその名前は使われています :2010/04/09(金) 09:47:47 ID:YfLpza50
3〜4人で1匹やってる奴らはもう1匹キープしてやるとかの発想はないんだよなぁ ソロ苦手なのかもしれんが赤/白で殴ってるだけってのもいるね。おまえが1匹キープ しとけばより多く稼げるんだが・・・ってパタンがよくある。 メリファトの丘の上で目の前を敵が行進してるのに、1匹しか抜かないの多いよなぁホント。 で、その3〜4人が1匹倒したらオレのところに来て1匹抜いてゆく。 いや元々他人が来た時に自分の奴を叩かれないように複数持ってるからいいのだけど、 NPCに食わせる数をもっと少なくするって発想はないのだろうか。 ダメカットは戦績指輪くらいしか装備してないから、余裕をもってやれるのはヤグでも4〜5匹が限界なんだ。
62 :
既にその名前は使われています :2010/04/09(金) 10:05:32 ID:Mdafqs7X
闇翼軍団のザコの方をまとめてウリエルしてたら 後半のTP技連打の時に酷い事になった。 自分が耐えられても周りの蒸発様が酷い。 これは晒されかねない。
キープしてると忙しいじゃん たこ殴りだとニコニコ見ながらプレイできるし
氷河までにわかイナゴが増えたせいか タウラスや目玉に絡まれて勝手に死んでいくアホが多いなw どうでもいいが、闇2部隊に豚鳥亀各1部隊が防衛って・・・ 同考えても勝てませんwww
65 :
既にその名前は使われています :2010/04/09(金) 10:09:45 ID:ahBjO4mS
どうでもいいがタウ「ル」スな
66 :
既にその名前は使われています :2010/04/09(金) 10:30:46 ID:uetnYTdI
どうでもいいなら気にするなよ
67 :
既にその名前は使われています :2010/04/09(金) 10:32:42 ID:uB7SLChR
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ (.___,,,... -ァァフ| |i i| }! }} //| |l、{ j} /,,ィ//| i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ |リ u' } ,ノ _,!V,ハ | /´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 /' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ ,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉 |/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ // 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ /'´r ー---ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ / // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ } _/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ
68 :
既にその名前は使われています :2010/04/09(金) 10:37:28 ID:GL26bdTZ
意見具申担当官にはどれ選ぶのがいいんだろね ズヴァ開放前はペリィ様で拠点防衛で今はカイルパイル殿下と積極攻勢にしてるんだけど
69 :
既にその名前は使われています :2010/04/09(金) 10:44:06 ID:8OLzttDJ
スレ違いだけどPixieが現代に復活したんだな カンパ戦利品のフラスコ捨てんなよw
70 :
既にその名前は使われています :2010/04/09(金) 10:46:47 ID:X6Xxur1p
うちの鯖でも復活してる、ブブと西サルで見かけたよ
71 :
既にその名前は使われています :2010/04/09(金) 10:48:37 ID:UqOHiK2e
テイウァッツ効果だよ
72 :
既にその名前は使われています :2010/04/09(金) 10:58:58 ID:8H3gRJSd
ナサポ赤で長牙雑魚全部まとめて倒した記念 ウリエルブレードのおかげです…装備は物理カット重視ってくらい 食事タコスでウリエル>スキン&ファラかけ直し あとは適当でなんとかなったw
73 :
既にその名前は使われています :2010/04/09(金) 10:59:48 ID:lIONpkxD
>>43 >>50 外郭に入って2枚目のマップのH-7、H-9にわくやつなら位置取り気をつければ絡まれずにソロで壊せるけど、
穴に落ちた先のマップのG-8、H-8にわくやつはとてつよデーモンやアーリマンの目の前だから壊せる気がしませんなあ。
頑張ってくだされ。
74 :
既にその名前は使われています :2010/04/09(金) 11:13:28 ID:MzL2E1iW
>>69-79 また
□e<ピクシー助けるといいことがありますww
○<なんにも起きねーぞタコ
□e<ごめww実装忘れてたwwww
なのか
75 :
既にその名前は使われています :2010/04/09(金) 11:36:10 ID:BCY7W8VM
人だけは無駄に多いラグあたりはマジ立場ねえよ・・・ 1年ほどラヴォすら落とせてねえw
76 :
既にその名前は使われています :2010/04/09(金) 11:37:42 ID:DnOxH++2
>>63 赤とかナイトとかだと逆なんだよね・・・
ソロなら放置してトイレとか行けるのに、イナゴ集まると(>_<)
77 :
既にその名前は使われています :2010/04/09(金) 11:41:30 ID:jGuL7cVR
これからの時代は、防衛エリアは赤にまかせて、 他ジョブは北国を攻めるべきだと思う。 ウリエルブレード使える赤はマジで勇者ジョブ。
78 :
既にその名前は使われています :2010/04/09(金) 12:59:59 ID:efqkiall
赤はどんどん北方に来てください。 逆に回復集団の無いノウキンで北に来る人って・・ 闇翼とかだと雑魚でも死ねるよね・・・ なんか敵が弱くなった?きがするけど、7連勝くらいすると どんどんNPCがつよくなって、敵が弱くなるんだっけか? 今までは経験値稼ぐだけだったけど、親鳥とかするうちに調べてたら 色々仕様あるんだなぁと感心。
79 :
既にその名前は使われています :2010/04/09(金) 14:37:01 ID:sAi/4qnm
進攻は10人くらいでも仕様がわかってる または知らなくてもヒーラーとして参加してる赤白学がいれば その場で協力してNPC誘導しながらうまく攻撃させて敵を削ってれば勝てる 場所が狭い北や拠点だとむしろ人多くない方が楽 回復弱体強化できる赤向き 防衛は味方の損害を抑えて敵を全滅させないといけないから人は多めにいた方がいい イナゴのターゲッターになるナイト向き
80 :
既にその名前は使われています :2010/04/09(金) 14:43:07 ID:efqkiall
NPCが全滅=カンパニエ終了だから NPC生かすのは大事だよね 稼ぎたい人もNPCにケアルすればそれだけ長くカンパニエが続くので 結果的に経験値/戦績多く稼げると思う。 あと、闇翼についてなんだけど ボスの範囲が1000超えたりで厳しい、侵攻の場合はぶっちゃけ放置でも良かったりする? NPCが複数生き残れば何かボーナスあったよね?
81 :
既にその名前は使われています :2010/04/09(金) 14:43:36 ID:oX2MIBi1
兵員輸送4はソロじゃ無理すぎるだろ・・・
82 :
既にその名前は使われています :2010/04/09(金) 14:49:27 ID:sf04Cf/T
複数人可能なのはパーティ組んで順番にオファーして経験値余分に稼ぐものだから問題ないだろう
>>78 結局の所、PCもNPCも上手く使える人が主体となっているかどうかが一番の差だわな
ラヴォール攻略も、北方攻略も。
要塞侵攻戦で、赤が通路で立ち止まっていると思ったら、ライマニードだったww ゲストさん単独行動大杉ww
85 :
既にその名前は使われています :2010/04/09(金) 15:59:48 ID:jGuL7cVR
親鳥で闇翼ボスはダヴィル、マクシ、カイル、ガリリならぶつける。 レオノアーヌやバルトロメウスは物理主体なので相性が悪い。 (マクシはそれでも倒すの早いけど・・・) ガリリはまとめて雑魚相手させてると、本体だけ敵陣に突っ込むから 闇翼ボスで足止めする感じ。
86 :
既にその名前は使われています :2010/04/09(金) 16:29:31 ID:alGqWVv6
>>80 侵攻ならウィングは無視したほうがいいと思う
ただでさえ雑魚の範囲だけでNPCの消耗が激しいし
NPCが多く生き残ればゲージの伸びも増えるからなるべく多く生かして返したいところ
もしあえてやるなら、タグなしでダークオーブ回避しつつ隊長にケアルシャワー
ただこれだとストナやパラナが出来なくなるんで注意
87 :
既にその名前は使われています :2010/04/09(金) 16:59:43 ID:alGqWVv6
>>78 脳筋も使いようだよw
防衛の氷河なんかは特に、殲滅力のあるアタッカーにどんどん来て欲しい
ボスマラソンとかNPCの面倒は分かってる常連でやればいいし
今までイナゴしてた人にいきなり仕様を理解しろって言っても無理だからね〜
>79も書いてるけど、分かってない人のターゲッタしてくれるナや赤がいるとすごく楽になるのよ
白や学が釣っても人が寄ってこないww
あとはあれだ、落とすエリアの担当国に所属してる人が
敵のトドメをさせるようにすれば完璧かも。トドメでゲージが伸びるみたいなので
>>87 まぁ、今の状況では有志を集めたLSでも作らん限り厳しいと思う。
昔のラヴォール落としの時もそうだったけど
「カンパニエの勝利」とかを主張している人には、一般参加者を操れんよ
89 :
既にその名前は使われています :2010/04/09(金) 17:35:49 ID:Fu/N0myu
まぁ今増えてるのの大半はアイテム厨だしなぁ
90 :
既にその名前は使われています :2010/04/09(金) 17:36:21 ID:alGqWVv6
>>88 やっぱLS作らんと北は厳しいよな〜
主張っつーか・・落とす=勝利なんだがw
まあアイテム目当ての奴はどうせズヴァ落としなんか来ないよ
それが一般参加者ってことだろうけど
91 :
既にその名前は使われています :2010/04/09(金) 17:39:45 ID:6bi01i4e
北方面は、3国出撃してても 5〜6時間発生しないとかあるからなあ 敵部隊は、続々と防衛して不戦勝でゲージ伸ばしていくし 一人じゃタグ無しでやってても時間の無駄だし
うちの鯖オークとヤグが壊滅状態、カメはわりかし活気があるぐらいかな 士気活気ってカンパの発生率に影響するんだっけ? あと、ウリエル修正辺りから何か重くなった気がする 巣で味方2部隊、敵1部隊の乱戦になっただけで画面がカクカクする 前はそんなことなかったんだけどな
93 :
既にその名前は使われています :2010/04/09(金) 18:10:51 ID:oynCVFVa
拠点防衛で味方NPCがわんさか沸いてるから敵の進行方向で待ち構えて拠点手前でザコ5匹とかキープしてあげてるんだけど なぜか俺が殴ってる敵殴ってタゲ取ろうとするイナゴとかウリエルぶっ放して根こそぎ持っていこうとする赤やナイトばっかりなんだよな こっちは遠慮してウリエル撃たないで後から来た人が一匹づつ抜いていくの待ってるのにね 好意でやってても後から来た奴等にしてみれば敵独占してるキープ厨ってことなんだろうな、、
94 :
既にその名前は使われています :2010/04/09(金) 18:29:33 ID:sAi/4qnm
>>93 みんなでウリエルやるのが正しい遊び方
そいつらはお前も範囲ぶちこんで遊んでると思ったのに
ウリエルしたら全部来て逃げてるだけだと思うといい
特にナイトは赤と違って2匹も3匹も耐えれる奴はそういない
>>94 タイマンできるか出来ないかでふるいに掛けられる赤に比べて
ナイトは数だけは多いからな、2.3匹余裕ですな人の数は同じぐらい何だろうけど
96 :
既にその名前は使われています :2010/04/09(金) 19:03:36 ID:ah5Ww2VI
カンパニエってちょっとしたグダグダ感も面白い要素だからな 勝ちたい気持ちもあるけど 徹底攻略しようとすると萎える人もいるだろう ラヴォールのタグ無し狩りとかはっきり言ってつまらないし
97 :
既にその名前は使われています :2010/04/09(金) 19:09:21 ID:nogeS116
統合鯖のカンパにはもうモラルも糞も無いからね。 タゲ強奪なんてもう当たり前の行為。
98 :
既にその名前は使われています :2010/04/09(金) 20:08:30 ID:efqkiall
吹いたw ザルカで待機してたら6部隊沸いてカンパニエは起っていない これ、1時間以内に起きないとゲージごっそり増えちゃうの?
99 :
既にその名前は使われています :2010/04/09(金) 20:13:10 ID:HcZE10Cp
ドキッ!ウリエルだらけの北国カンパニエ大会 でシャウトでもするか
100 :
既にその名前は使われています :2010/04/09(金) 20:18:11 ID:hGfhncO3
ポロリがないなら行きません
101 :
既にその名前は使われています :2010/04/09(金) 20:25:04 ID:NliGDWGZ
雑魚タイマンすらできないような奴はまじカンパしなくていいわ。 自称ライトプレイヤーは過疎地で釣りでもしてればいい
102 :
既にその名前は使われています :2010/04/09(金) 20:31:26 ID:efqkiall
ウリエルある人は北に来てほしいね 魔法ダメだから安定して400-600でるし それだけの火力あると助かる 無影王討伐おこしたいわ
闇魂軍団強すぎw 範囲と強化ダメージがやばすぎw カンパニの軍団でも最強クラスだろうな
104 :
既にその名前は使われています :2010/04/09(金) 21:14:52 ID:pbWHq26S
最近黒魔のMPK行為が増えてきた。 召喚ヤグのときに本体だけ釣って叩いてたら、 ペットにガ系を撃って逃走した後死亡。 その後PC・NPCが全滅するまで延々と殺戮ショーが続いた。
でも黒だとそれが一番稼げるんだよな
106 :
既にその名前は使われています :2010/04/09(金) 21:38:04 ID:uetnYTdI
迷惑かけるやつはとりあえず死んでくれ そしてもう来るなといいたい
107 :
既にその名前は使われています :2010/04/09(金) 21:44:35 ID:op41a66t
黒には黒の正義がある
108 :
既にその名前は使われています :2010/04/09(金) 21:47:20 ID:4ONIu2Gc
俺黒だけど普通に殴って稼いでるわ イナゴしか出来ないけどな
109 :
既にその名前は使われています :2010/04/09(金) 21:52:09 ID:MzL2E1iW
エレにボコられて転がるならボスに手出しちゃいけんわなぁ
110 :
既にその名前は使われています :2010/04/09(金) 22:03:37 ID:aBoC1yiH
黒でやるときは土杖、パトローナス、チェビオット、ジェリリン付けてガチタイマンしてるよ。ヤグでしかやったとこないけど 黒はガチ無理、ぶっぱするものって決めつけてるからそういう迷惑プレイしかできないんだよね
111 :
既にその名前は使われています :2010/04/09(金) 22:09:10 ID:iWhhzzLo
tes
112 :
既にその名前は使われています :2010/04/09(金) 22:10:35 ID:4ONIu2Gc
イナゴでテーカーしながら小さい精霊でタゲ取って被ダメ稼いでケアルしているよ タゲ取ってる人がヤバそうならケアルもする 最後のボス戦の時はさすがに離れて精霊打ってるよ
113 :
既にその名前は使われています :2010/04/09(金) 22:12:45 ID:iWhhzzLo
Uchino蹴鯖マジウリエル祭だわ ウリエル使えるソロ可能な人は北方推奨 つーかソロ弱ジョブがやってるとこイナゴしにくんなw
114 :
既にその名前は使われています :2010/04/09(金) 22:16:52 ID:4ONIu2Gc
弱ジョブの所に行くイナゴは訓練されていないイナゴだ 居なくならないから諦めな
115 :
既にその名前は使われています :2010/04/09(金) 22:16:56 ID:q7AQ4sAB
親鳥やっててもボス連れてきてNPCの前で死ぬ馬鹿一人のせいで全てが崩れ去るな 避けようにもNPCが遠隔タイプで退避が間に合わず・・・死んだ奴はマジでなに考えてんだ?
116 :
既にその名前は使われています :2010/04/09(金) 22:19:50 ID:fvUy/v4A
bakaはNPCなら助けてくれると思ってるんじゃね PC30人近くいるにも関わらず拠点防衛力が10程度まで落ちてる防衛氷河で 闇翼ボスをNPC前まで連れて行って敗退即終了とかルールしらない無能ばっかみかけるわ
117 :
既にその名前は使われています :2010/04/09(金) 23:01:14 ID:efqkiall
うぜえ・・・
>>116 同じ鯖か?まさに今それやられたわ
経験値稼ぎたいなら、ケアルとかしてNPC殺すなって思うんだが
萎えるな
118 :
既にその名前は使われています :2010/04/09(金) 23:06:01 ID:M0vz2Ml8
氷河とかザルカとか兵員輸送だれもやらなくて防衛ムリゲー
119 :
既にその名前は使われています :2010/04/09(金) 23:26:42 ID:GZ3NfPMi
鞄鯖の人、日曜ザルカ奪えるように頑張ろうぜ〜 ズヴァカンパ1度くらいやってみたい…
120 :
既にその名前は使われています :2010/04/09(金) 23:36:52 ID:7yT4bnVT
ザルカほんとひでーわ
121 :
既にその名前は使われています :2010/04/09(金) 23:38:03 ID:s3s1N0SZ
そのうち調整くるだろ^^;
122 :
既にその名前は使われています :2010/04/09(金) 23:46:50 ID:Bzlds1BL
a
123 :
既にその名前は使われています :2010/04/09(金) 23:50:56 ID:Bzlds1BL
ザルカ放置されてから何ヶ月経ってると思ってるんだ。調整なんてこねーよw 個人的には調整して欲しいこと死ぬほどあるけどな・・・ユニオン参加手続きとかアホみたいだし。
124 :
既にその名前は使われています :2010/04/10(土) 00:27:06 ID:FuPLjtUj
一人ユニオンで5000稼いでアイテム3個 でもなぜか戦利品ロット欄が出てきてユニオンイナゴに根こそぎ持っていかれる理不尽さもどうにかしてほしいな ユニオンが全部埋まってる時ならともかく他が空いてるのにあえて少人数ユニオンに入ってくる奴って、 他人の稼いだアイテム横取りする気満々だから普通のイナゴよりたちがわるい
ザルカが獣人支配だと、ズヴァカンパ発生しませんか?
126 :
既にその名前は使われています :2010/04/10(土) 00:35:57 ID:Z/xqP5XH
氷河は獣人支配にしろよ 楽なopsが発生しねえし
127 :
既にその名前は使われています :2010/04/10(土) 01:57:03 ID:AAnmbDsk
もう無駄と知りつつもGMにカンパ上のプテレだけは撤去してくれと意見具申した。
128 :
既にその名前は使われています :2010/04/10(土) 02:02:07 ID:RzMBPaxx
拠点近くのアンフィプテレも前は結構すぐに ノンアクになってたような気がするんだがな メンテ多かったしまだ分からないけど・・・
129 :
既にその名前は使われています :2010/04/10(土) 02:03:54 ID:aL56RTy1
氷河かなり楽しいよな 戦闘場所が開けてるしで戦争って感じがいい ザルカもあそこに普通の雑魚いなかったらかなり楽しくなるのに
130 :
既にその名前は使われています :2010/04/10(土) 02:09:51 ID:2MoMrRqX
test
131 :
既にその名前は使われています :2010/04/10(土) 02:11:01 ID:L+n8sNJn
カンパニエ起きないのに、敵部隊が5つくらい沸いて 1時間経過で勝利→ゲージ回復はやめてほしい・・・ 減らしても、カンパ発生しないせいで増えるし 連合軍のゲージをマックスにするしかないな… 氷河防衛成功したことないんだけど、3国の合計と獣人でいいの? それとも3国で一番伸びてる国と獣人のゲージを比べてるんだろうか
132 :
既にその名前は使われています :2010/04/10(土) 02:21:04 ID:2MoMrRqX
規制解除されたので書き込み 尻鯖は先週氷河を王国軍ゲージMAXで他ほぼ0の状態で防衛成功してる ザルカは王20%共10%連5%獣5%くらいの状態で防衛に失敗している 集計の時間である24時04分前後のゲージは確認できなかったんだけど おそらく共連獣の3軍のゲージを足しても王国のゲージには届いていなかったのではないか あの獣人ゲージが一番小さかった状態で獣人支配落ちなのは正直納得がいかない
133 :
既にその名前は使われています :2010/04/10(土) 02:26:41 ID:AAnmbDsk
北国は連合支配の翌週は獣人に自動返還なのかねぇ
134 :
既にその名前は使われています :2010/04/10(土) 02:28:37 ID:L+n8sNJn
ということは闇王BCしたいなら 4エリアを同じ週に落とせと? きっつ
135 :
既にその名前は使われています :2010/04/10(土) 02:34:43 ID:1Pb9C0Pf
明らかに無理な難易度にしておいて、何処までやれるか様子見てるんだろうな
136 :
既にその名前は使われています :2010/04/10(土) 02:45:33 ID:L+n8sNJn
もう嫌だw 夜9時には獣人ゲージ6割まで減ってたのに、今見たらマックス 5時40分で起きたカンパニエ2回、両方とも負け こんなん無理すぎるだろ、、 フルアラでタグなししまくらんと無理なんじゃ 4エリアだから72人、そんなに集まるわけもないし。
137 :
既にその名前は使われています :2010/04/10(土) 04:13:58 ID:nwqv/iNu
氷河とザルカはやり慣れた親鳥二人いればほぼ勝てる 問題は外郭と内郭をいかにして落とすかだと思う 親鳥どうしでコミュがある鯖はカンパ強いだろうねー
138 :
既にその名前は使われています :2010/04/10(土) 04:25:38 ID:ZZ3PGXyn
昨日はじめて経験値5000超えた いや、ただ赤でタイマンしてただけなんだが 今までおまえら疑ってすまんかった でもつまらんからまたござるでいきますね
139 :
既にその名前は使われています :2010/04/10(土) 04:30:55 ID:f4fzoWEf
親鳥2名で勝てるのは同意なんだけど、 一般PCが来ると勝ちにくくなるんだよね。 特に人が来やすい氷河なんかはNPCを 盾にしようとする人が来て悲惨。
140 :
既にその名前は使われています :2010/04/10(土) 04:50:23 ID:f7508A63
なんでまぁ、脳も使わずにくるやつが多いのか シ/忍とか頭悪いにもほどがあんだろ 北グスタもソロムグも氷河もザルカもどこでもサポ忍 アホか または馬鹿か
でも今の混雑状況じゃ、アホがかすんでしまってるのが悔しいな 前までエンセレモニアルで常にヘイト0にしてイナゴ殺しまくってたのに 最近じゃ人多すぎで疑似MPKも出来ない。 寂しいのう
142 :
既にその名前は使われています :2010/04/10(土) 08:22:59 ID:ojZcwe3p
シ/忍はズヴァールにも出没するからな リレもないのによく来るわ… サポ踊前衛やソロナイトとか全部邪魔に感じるくらい 通常雑魚配置や釣り難度シビアなエリアなのに 親鳥数人が色々動き回ってる中で 相変わらずイナゴやって邪魔しててあきれてしまう
143 :
既にその名前は使われています :2010/04/10(土) 09:52:53 ID:Fc3gaGN2
リレピ使ってるから問題なし
144 :
既にその名前は使われています :2010/04/10(土) 09:57:52 ID:kDuqbnGf
どうせなら大リンクさせてとんずら+かくれるでタゲ切ればいいのに ばれやしねーよw
145 :
既にその名前は使われています :2010/04/10(土) 10:13:04 ID:Qn2Ro5YZ
北方戦線ゲージは やっぱりサンドが勝つとバス・ウィン・獣人が凹み ウィンが勝つと、サンド・バス・獣人ゲージが凹む 当然獣人が勝つと3国ゲージがそれぞれ凹む サンドウィンの合同防衛の場合みたいに2国勝利だと2国が伸びて残り2国が凹んでる これバグというかわからないけど酷い仕様だよ
146 :
既にその名前は使われています :2010/04/10(土) 10:15:09 ID:h7j2gYID
そもそも北方のゲージを3国で分ける必要があるのかどうかすら 単に手加えるのめんどいからそのまま流用しますたってだけだろこれw
147 :
既にその名前は使われています :2010/04/10(土) 10:15:27 ID:MyoGqlol
>>142 シャウトでお願いすればいいんじゃね?w
148 :
既にその名前は使われています :2010/04/10(土) 10:15:39 ID:QWzVCoHh
うちの鯖はボスディンがウィン領土でもサンド軍出撃してるし OPSの拠点防衛Xでも領土関係ないんだから、ゲージは最後残ったとこが総取りでもいいんじゃねぇのと思うわけ
149 :
既にその名前は使われています :2010/04/10(土) 10:25:02 ID:WwKVOzUP
ホネニなら与ダメも問題なく稼げるけど セレモニアルとかMPK以外目的無しだからキチガイの証明だな もし見つけたら晒しとくわ
150 :
既にその名前は使われています :2010/04/10(土) 10:32:26 ID:dEMff/Oa
進行時に拠点の敵を釣りやすく囮して くれるシフなら是非来て欲しい
151 :
既にその名前は使われています :2010/04/10(土) 10:34:57 ID:AAnmbDsk
>>134 でも相対的にはそれが一番楽な気がする。
先にボスディンとザルカ落として、翌週それら守りながらズヴァ攻めるとか凄く罠に感じた。
ボスディンとザルカは防衛するより侵攻する方が、ボスやらなくていいから楽だし、
外郭はまだしも内郭に来るNPCどもまで勝たせないといけないのがしんどすぎる。
闇どころか豚亀鳥まで次々とポップしてもう訳分からなくなるわw
152 :
既にその名前は使われています :2010/04/10(土) 10:42:14 ID:AAnmbDsk
>>145 変更する予定の無い仕様だろうなぁ、それは…。
カウンターのカンパ説明してくれるNPCからして既に、
三国の足並みを無理に揃えるよりは、そのエリアの保全に最も貢献した国に支配権を与える云々…
現代のコンクエと全く同じ取り合いの推奨してっからw
一難去った戦後ならともかく、アルタナ連合軍wとかもう笑っちゃうわ。負けて当然。
153 :
既にその名前は使われています :2010/04/10(土) 11:11:14 ID:jjWxSmjI
カンパ長いことやってるけど、サポ忍以外って2人ぐらいしか見たことないな バス所属だから結構見るんだけど例外なくサポ忍 ラッパりワラーラが特に多いね 「普通のアッタカはやりたくない キリッ」 って言いつつ並以下の行動しかできないのがすごい せめて何か役に立とうとしてサポ忍なら分からんでもないんだが、イナゴしかいないしなぁ
154 :
既にその名前は使われています :2010/04/10(土) 11:14:44 ID:JPxtwwTA
シでカンパなんて回避装備と飛命装備持ってサポ踊か白じゃないと死ぬだろ…
シーフサポ忍でクラクラ1刀で頑張ってガチってる前衛/踊の敵を叩く んでそいつが死んだらかくれるで完璧 良い子は真似しないでね!
156 :
既にその名前は使われています :2010/04/10(土) 11:35:49 ID:b1CTO2Go
被ダメでけえよな
157 :
既にその名前は使われています :2010/04/10(土) 11:36:34 ID:b1CTO2Go
クラクラ一刀の与えTPなめすぎだろ シーフ増えたとこでたいしてかわらんw
あ、自分シーフでクラクラ1刀って意味ね、ごめw
159 :
既にその名前は使われています :2010/04/10(土) 11:42:15 ID:b1CTO2Go
そうだよな、クラ一刀でガチってるのなんて俺くらいだよな…
160 :
既にその名前は使われています :2010/04/10(土) 11:44:39 ID:uBwZPULN
∧_∧ ⊂( ・ω・) 一般のご家庭にクラクラは無い! / ノ∪ し―-J |l| | 人ペシッ!! __ \ \  ̄ ̄
161 :
既にその名前は使われています :2010/04/10(土) 14:03:17 ID:wZJ/FqmX
こんぐらっちぇーしょん
162 :
既にその名前は使われています :2010/04/10(土) 14:18:03 ID:cHTBaU1g
ズヴァール城外郭のカンパニエをソロでずーっとやってたのですが、 宝箱ってどこにでるんですか? 誰もいないところでNPCと一緒に、頑張って1500くらいかせいだのに 肝心の宝箱がどこにでるのかさっぱりわからない。
163 :
既にその名前は使われています :2010/04/10(土) 14:27:30 ID:JhSteBx1
F8かG8だったかな〜 通路上に沸いたはず
164 :
既にその名前は使われています :2010/04/10(土) 14:30:28 ID:cHTBaU1g
>>163 サンクス
丁度そこらたへんで戦ってた、気がつかなかったのかな。俺。
つーかNPCもそこらで止まっちゃうよね。あの敵の数だと。
クルトが死の宣告で一撃で死んだり、ひでぇところだと思ったw
165 :
既にその名前は使われています :2010/04/10(土) 14:38:45 ID:L+n8sNJn
倒すと拠点防御力が2減る建築物が外郭に6 内郭にも6?あるから、侵攻戦が起きさえすれば6壊して あとはNPCに親鳥して13匹倒してもらえば撤退してくれるのかな ズヴァを取るのは難しくなさそうだけど、ザルカが判定おかしいなら 結局4エリア同じ週に取らないといけないんだな
166 :
既にその名前は使われています :2010/04/10(土) 14:52:12 ID:AAnmbDsk
>>164 見逃すような場所じゃないから、単純に湧かなかったんじゃないかな。ログ見れば分かるはず。
1500一人じゃロット権は獲得出来ても、肝心の箱が湧かないなんて事は余裕であり得ると思う。
167 :
既にその名前は使われています :2010/04/10(土) 15:23:19 ID:vMxe28ME
俺のFF11だと箱がわかないことは良くある カンパが終わって暫く座って待っていると次第にわいて来たりする仕様らしい
168 :
既にその名前は使われています :2010/04/10(土) 16:11:12 ID:AY3QvugR
169 :
既にその名前は使われています :2010/04/10(土) 16:37:55 ID:2MoMrRqX
あの知覚のさせ方をさせたらむしろ暴走する 1匹を倒し終わって納刀してから次のを持っていって抜刀させるのがベストだとおもう ただし1匹ずつだと20キルするのに60分ぎりぎりくらいかかるのでPCだけでの討伐も重要になる
170 :
既にその名前は使われています :2010/04/10(土) 16:48:17 ID:cHTBaU1g
カンパニエNPCって何で通常の敵と戦闘状態にならないの? ズヴァール城向かってるNPCは何? カンパニエの敵以外とは仲良しなの??
171 :
既にその名前は使われています :2010/04/10(土) 16:48:30 ID:f4fzoWEf
>>168 のサイトの親鳥はおそらく
ダヴィル卿、バルトロメウスみたいな強力な
範囲WS持ち以外は、暴走するね。
ヘイトリストに載せるのはNG
172 :
既にその名前は使われています :2010/04/10(土) 16:55:28 ID:zVDxR+Hv
カンパニエ攻略するには、カンパニエ未発生時に 頑張らないとダメって、なんかおかしいよなぁ。 そうは言ってもタグ無し狩り潰されたら、無理ゲーになるけど。
173 :
既にその名前は使われています :2010/04/10(土) 16:56:15 ID:AAnmbDsk
暴走って具体的にどんな挙動なの?
174 :
既にその名前は使われています :2010/04/10(土) 16:57:43 ID:h7j2gYID
離れた場所で親鳥してて、目の前に雑魚置いても そっちはガン無視して敵拠点に沸き直した雑魚にのりこめー^^していく でいいんだっけか
175 :
既にその名前は使われています :2010/04/10(土) 17:11:34 ID:WGS0HOq2
そのうち、タグ付きの敵にはカンパ発生時ではないと戦闘不可とかになりそうだよなw
176 :
既にその名前は使われています :2010/04/10(土) 17:13:45 ID:AAnmbDsk
俺もちょくちょく親鳥するんだけど、 NPCがモブ叩いてる目の前におかわり持って行ってるのに、 叩いてたモブが死んだら、おかわりガン無視して拠点に突っ込みやがるんだよね。 初回だけは100%食いついてくる癖にあれ何なの?
177 :
既にその名前は使われています :2010/04/10(土) 17:14:54 ID:L+n8sNJn
タグなしも、2匹で1ドット増えるの? それとも、タグ無いから獣人のゲージが1ドット減るだけ?
178 :
既にその名前は使われています :2010/04/10(土) 17:23:08 ID:f4fzoWEf
ヘイトバグなんだけど獣人も似たようなことするので こんなこと経験した事はないかな? 1.獣人ボスに攻撃して、獣人ボスのヘイトリストに乗るとする。 2.その獣人ボスに自分が倒される 3.獣人ボスが紫ネームのままPCを虐殺する中、自分はリレイズで起きる。 4.死んだからヘイト抜けてるから安心してたらボスに殺された。 敵味方両方共、戦闘状態解除するまではヘイトリストが リセットされず、リポップ(リレイズ)したキャラに突撃するんです。
179 :
既にその名前は使われています :2010/04/10(土) 17:29:41 ID:cHTBaU1g
>>178 俺、武器構えずにヘイト載せられたことある
グロウベルグで雑魚集団が来るの知らずに座ってて、そのまま殺されたんだけど、
その後、敵の集団が離れたから、安全確認して起きて遠くで座ってたんです。
そしたら、自分に向かって多量に紫ネームがくるんだもん。他に殴ってる奴たくさんいるのに。
んで周りの人の2名がMPKですか?とか言い出してスゲームむかついた。
って言うか、武器構えず殺されたのにわけわかんなかった。
180 :
既にその名前は使われています :2010/04/10(土) 17:31:11 ID:+rhRIilR
>>168 テンプレに入れないとだね
ダヴィル卿の一団は早食いすぎて困る
強いのは良いんだけどねww
181 :
既にその名前は使われています :2010/04/10(土) 17:36:31 ID:zVDxR+Hv
>>179 /sitとかヒーリングで敵のヘイトリストに乗ったんじゃないの?
182 :
既にその名前は使われています :2010/04/10(土) 17:40:35 ID:cHTBaU1g
>>181 座ってて攻撃受けたのは間違いないけど、
その後多くの人が殴りだしてから起きたんだけど、これだけでタゲキープするくらいのヘイト稼ぐ??
ありえないと思うんだけど。
あの現象だけは未だに忘れない。
183 :
既にその名前は使われています :2010/04/10(土) 17:41:23 ID:AAnmbDsk
>>178 ああ、あるわw
絶対レイズもらえなさそうな所で二度死にしたんで、仕方なくHPバックして戻ってきたんだが、
アライドタグ付け直そうとした直前にまたそいつに襲われて涙目だったわ。
つまり目の前のおかわり無視してNPCが拠点に突っ込んでるのは、
倒し終わった奴のリポップ体を自動的にタゲって突っ込んでるって事?
流石にそこまでリポップは瞬間的じゃないと思うんだが。実際に秒数数えた事はないけど。
仮にもしそうだとしたら、そもそもリポップ体タゲって突っ込んでるんだから、
>>169 がやってるようなNPCの納刀を待ってから次のモブを持ってきて再度抜刀させる、とか難しすぎないか?
リポップ体を瞬時に捕まえて持っていかないと。そいつをタゲってるって話なわけだから。
184 :
既にその名前は使われています :2010/04/10(土) 17:52:21 ID:f4fzoWEf
>>183 難しく考える必要はないよ、NPCに今殴ってる敵以外の
ヘイトを乗せないようにすればいいだけ。
バス方面で範囲攻撃持ってない黒亀以外の部隊を
ストライキングブル、エリヴィラなどの範囲攻撃ない
NPCを親鳥すると暴走することはないから試してみて。
185 :
既にその名前は使われています :2010/04/10(土) 17:54:35 ID:L+n8sNJn
>>184 それだとどんどん拠点に近づかない?
少し離れたとこで餌をキープしつつつ、今殴ってる敵が死んだあと
NPCの目の前行けばいいの?これで間に合うんかな
186 :
既にその名前は使われています :2010/04/10(土) 17:59:03 ID:KZKAILnf
にゃーでもわかるようにしてくれにゃー
187 :
既にその名前は使われています :2010/04/10(土) 18:00:02 ID:h7j2gYID
>>185 次の餌をスリプルキープ等してるときに、ある程度ヘイト稼いでおいて
NPCどもが次の餌に群がったら餌のタゲがNPCに向くまで拠点と逆方向に走れば
NPCを拠点から引き離せるんじゃね?
188 :
既にその名前は使われています :2010/04/10(土) 18:03:51 ID:f4fzoWEf
範囲攻撃ない敵で、範囲攻撃の無い味方隊長なら 次の餌を味方NPCの真横でキープしたらいいよ。 その餌を味方NPCが攻撃してタゲが味方NPCに移ったら 次のエサを釣りに行く感じです。 バス方面の親鳥はかなり楽。
189 :
既にその名前は使われています :2010/04/10(土) 18:11:53 ID:AAnmbDsk
>>184 ありがとう、色々試してみるよ。
でも
>>185 の言う通り、納刀待ってたら少しずつNPCが拠点に向かって前進するのが怖いんだよなぁ。
氷河みたいな広い所ならかなりまだ引き戻したりフォロー効くんだが、内郭がすげー地獄だった。
NPCの出現地点と拠点まで短すぎだろあそこw
納刀しながらの短距離前進ですら、fortificationを射程に収めて殴りかかりそうな勢いだった。
だから確かにどんどんモブをNPCのヘイトに乗せていって、そいつらそこで寝かしておけば
前進妨げられるなぁとは思ったんだよね。
190 :
既にその名前は使われています :2010/04/10(土) 18:47:34 ID:tNVIKGpZ
カンパニエでカンパニエに参加しないでカンパニエをしないと 勝利出来ない。 それがFF11クオリティ。
191 :
既にその名前は使われています :2010/04/10(土) 18:52:36 ID:JIjMvyWr
>>168 闇王服着てて強そうだな
皆殺しされるだろうな
192 :
既にその名前は使われています :2010/04/10(土) 19:02:53 ID:L+n8sNJn
>>0168 みたいなまとめサイトをみんなに読んでほしいわ
仕様もわからないのか、闇翼にからまれたからってNPCのとこにもってくるなよ
回復間に合わなくて敗退したじゃんか
さすがに「そこでしんで、NPCのとこにもってくるなよ」とはいえねーし
193 :
既にその名前は使われています :2010/04/10(土) 20:21:47 ID:G0Jlr9oq
よくまとまってて感心するが、みんなに読めと言うには長すぎるなー。
194 :
既にその名前は使われています :2010/04/10(土) 20:23:48 ID:RzMBPaxx
親鳥のやり方は使い分けてるな 障害も無く一人黙々とやれるなら NPCにしっかり戦闘解除してもらってから次に向かって貰ってるが 最近は乱戦気味だから、範囲技使わせたりでヘイトのせざるを得ないな
195 :
既にその名前は使われています :2010/04/10(土) 20:33:21 ID:Qn2Ro5YZ
>>189 範囲届かない前の位置で殴りや精霊とかで敵ヘイト貯めて後ろ引っ張るしかないかなぁ
むずい場所もあるけど、それで味方NPCを若干後退させれれば仕切りなおしは可能。
ヘイトバグは納刀しなかったってのが根本にあるけど
単体ならば距離あいてれば自動でタゲ切れる(納刀する)
問題は複数いる場合(敵味方問わず)
Bがリンク→Aがタゲ切れ→AがBに再リンク→Bがタゲ切れ→BがAに再リンク・・・
繰り返しで延々とヘイトが感染することが(このときはすでにリンクヘイトのみなのでディアですら簡単に抜ける)
大行列になって突っ込んでしまう原因、たまに1匹何かに引っかかって遅れて来るやつは
途中でタゲが切れて普通にウロウロするようになる
196 :
既にその名前は使われています :2010/04/10(土) 20:50:54 ID:Xt8eZgLP
>>168 武士さんがAV攻略で参考にしたサイトってコレのことなのか
こんなサイトあったんだな
ただ獣人の説明のとこはけっこう独自の解釈混じってるから
世界設定スレとかからは嫌われそうだw
197 :
既にその名前は使われています :2010/04/10(土) 20:53:02 ID:Fc3gaGN2
結構親鳥してるけど納刀させれば今のとこヘイトバグ起こった事ないな 敵倒して納刀する時ちょっと立ち止まってるんですぐ敵持っていけば前進しないよ 倒した時近くに敵置いておいて抜刀したままにするとそれ倒したら たまにヘイトバグ起こる事はある 特にNPCが多いほどヘイトバグ起こる確率も上がってる気がする
198 :
既にその名前は使われています :2010/04/10(土) 21:09:09 ID:8vDmbVeD
>>190 普通の人には意味がわからないが、本当にそうだから困るw
199 :
既にその名前は使われています :2010/04/10(土) 21:12:10 ID:wDrVGq3t
ZvahlFortalice追加情報 数は外郭に8内郭に4 倒すと拠点防御力が外郭内郭ともに連動して 2減りますが、リポップで2も増えます。 タイミング良く壊せればサクッとカンパ終わります。
200 :
既にその名前は使われています :2010/04/10(土) 21:13:19 ID:wDrVGq3t
↑リポップでも2増えます。の間違い;
13垢で全箇所に黒配置で余裕ということか
202 :
既にその名前は使われています :2010/04/10(土) 21:23:08 ID:G0Jlr9oq
203 :
既にその名前は使われています :2010/04/10(土) 21:30:10 ID:lDxND64k
じゃカンパニ中に壊さないと意味なしってこと?
204 :
既にその名前は使われています :2010/04/10(土) 21:34:18 ID:wDrVGq3t
カンパ発生して味方きたら 壊してまわってみたり今はしてますね。
205 :
既にその名前は使われています :2010/04/10(土) 21:40:39 ID:+Y8NQQgr
外郭しか減らないだろうと思って見てなかったけど 外郭のを壊せば内郭も2減るの? もし減るなら、カンパニエ起こった時に壊して回ればよさそうだね
206 :
既にその名前は使われています :2010/04/10(土) 21:41:11 ID:pNXvJQkr
ウリエルさんくらい固かったら正面に1部隊ぶつけても余裕なんだけどな 裏とかに敵がいるとフルボッコになっちゃうけど 盾発動はすばらしすぎる
207 :
既にその名前は使われています :2010/04/10(土) 21:41:12 ID:boRj06pp
てか遠距離糞バカキーパーはしねよ やってるやつ大概がアノンでふくわw やましいことって自覚してんのか?
208 :
既にその名前は使われています :2010/04/10(土) 21:42:23 ID:hbAKJA0H
イージスネーサンも遊撃部隊に回ってくれりゃいいのに
209 :
既にその名前は使われています :2010/04/10(土) 21:46:35 ID:NA+j0wX0
各勢力に2部隊ぐらいずつ追加してほしいね 新部隊をさ
210 :
既にその名前は使われています :2010/04/10(土) 22:02:39 ID:P5OeOyHR
できればそれぞれの弱点を補うような部隊がいいね 変わったのでいいからさ エンジョイ&エキサイティングな囚人懲罰部隊とか サンド 黒学の魔法部隊で他国の大変さを知る バス 白赤ナで回復の重要性を補う ウィン エルガルあたりのナ赤傭兵部隊で肉盾分補充
211 :
既にその名前は使われています :2010/04/10(土) 22:15:43 ID:vMxe28ME
敵支配の氷河のバーの伸び見てたら、水曜辺り徐々にサンド・バス・ウィンが上がりだしてたんだが 残念なことに昨夜にはサンドが頑張っ少し残ってるだけだった 今見たら、サンドも消えかかってる・・・週末ゴールデンに減るってPCのせいなのか!?w 意見具申してもNPCの疲弊状況が左右するのか、週末になるとNPCの各拠点の攻め具合が変わる よね 初め攻めてた拠点に全然進軍しなくなったり、初め放置してた拠点にNPCが出撃しまくったり
212 :
既にその名前は使われています :2010/04/10(土) 22:26:48 ID:wDrVGq3t
ごめんなさい。 ZvahlFortalice連動だとLSで盛り上がっていたのですが、 カンパ終了後に再調査したところ勘違いだったようです。 【許してください。】
213 :
既にその名前は使われています :2010/04/10(土) 22:49:32 ID:AAnmbDsk
214 :
既にその名前は使われています :2010/04/11(日) 00:07:52 ID:dwzaeNva
>>178 俺一回やられて死デジョン>また同じとこいったら
何もしないうちにこっちに向かってきた
エリチェでもヘイトが消えない事を確認したわ
215 :
既にその名前は使われています :2010/04/11(日) 00:10:39 ID:o4Ibhg4D
エリチェンでも消えないって本当だから困るよな。
216 :
既にその名前は使われています :2010/04/11(日) 00:16:39 ID:A6e70w+u
ザルカカンパ発生、NPCの進路にヘイト相当高めた敵配置して いざ来るのを待ってたら どっかの馬鹿が拠点にガ系ぶっぱなしてタグNPC方面へ逃走 当然ばらばらに戻ってきた敵に蹂躙され、そうこうしてる間にNPCは全滅 新手のMPKかねぇ・・・ほんと嫌になるわ
217 :
既にその名前は使われています :2010/04/11(日) 00:22:23 ID:dwzaeNva
ザルカカンパで1部隊のときは 1人1匹雑魚担当するようなそんな精鋭PCが来てくれればいいんだけどな 氷河侵攻の時は雑魚探してもボスしか残ってねーって事がよくあったんだけど
218 :
既にその名前は使われています :2010/04/11(日) 00:23:46 ID:uznwq6g8
wwwwwwwwwwwwww頑張ったのにゲージ0だよ また明日頑張るか・・・はぁ、、、、、、、
219 :
既にその名前は使われています :2010/04/11(日) 00:35:05 ID:0bdPZZWp
220 :
既にその名前は使われています :2010/04/11(日) 01:04:09 ID:6oYI6s9E
>>219 わざわざザルカでやるなよってことだろw
221 :
既にその名前は使われています :2010/04/11(日) 01:11:16 ID:V25K8C39
別にやったっていいんじゃないか? MPKしたい奴はやればいい。死にたくない奴は逃げればいい それがこの世界、ヴァナディールだ(^ω^)
222 :
既にその名前は使われています :2010/04/11(日) 01:13:50 ID:6oYI6s9E
他の人も書いてるけど
>>168 のサイトはヘイトバグの解釈がちょっとおかしいねw
> というのも眼前の敵を倒したNPCというものは一旦納刀して瞬刻無知覚状態になるので、
> 結果傍で寝かせていた新しい獣人を無視して、壁に突っ込んでしまいがちなのである。
> この素通りを防ぐ為には、新しい獣人をNPCのヘイトリストに乗せておく必要がある。
> そうしておけばNPCは眼前の敵を倒しても納刀せずに、
> ヘイトリストに乗っている次の獣人に続けて斬り掛かるので、足止めさせ続ける事が出来るのだ。
うちの鯖に、まさにこの通りの事をする親鳥もどきな人がいるんだけど
そんな人が更に増えないかちょっと心配…
223 :
既にその名前は使われています :2010/04/11(日) 01:15:45 ID:EP74klRg
迷惑行為ばかりやってたら名前覚えられて人づてで悪名が広まるぞ ただでさえログイン人数減ってるんだし
224 :
既にその名前は使われています :2010/04/11(日) 01:24:47 ID:F02nqNVb
ヘイトバグは、NPCのヘイトリストに乗ってる敵を、そのNPC以外が倒しちゃうと 同じID持つ敵がリッポップした際にそのままヘイト引き継ぐから そいつ目掛けてNPCが突っ込んでくんだっけ
225 :
既にその名前は使われています :2010/04/11(日) 01:29:34 ID:A6e70w+u
それなら複数のNPC相手の親鳥なんて不可能なんだがな NPCが戦闘解除せずに戦闘続行すると前に戦ってた敵のヘイトが残ったまま 次の相手に行ってしまって、別の相手と戦闘中に同じIDの敵が再POP ヘイトリストにそいつ以外の敵がいない場合はその敵へ突撃な感じがする 正確な仕様については開発以外分からんがね・・・
226 :
既にその名前は使われています :2010/04/11(日) 01:37:39 ID:iz+dplmh
なんか敵が来ないと思ったら 先行している垢がウリエルブレードで複数キープしているっていう愚痴 先行しないと乗り遅れるぜ ヒーーハーーーーーーーーー
227 :
既にその名前は使われています :2010/04/11(日) 02:08:29 ID:22NwUcIf
ウリエルキープは拠点から見えるとこでしかやらないけどなぁ さっき氷河に闇翼、豚1、鳥1、コース、ゴブが攻めてきて拠点がふるぼっこだったんだけど 殴ってる固まりをばっさーと纏めて抜いてウリエル夢想するとやばいくらい気持ちいい(*´д`*)まさに勇者 ネ実補正抜き、週末、食事抜き、赤/白だと五体であっぷあっぷだけどw
228 :
既にその名前は使われています :2010/04/11(日) 02:10:27 ID:nRzFS/XB
しこしこ親鳥やってても一人の馬鹿の勝手な行動だけで全部崩れるから嫌になってくるな
229 :
既にその名前は使われています :2010/04/11(日) 02:10:32 ID:uznwq6g8
赤18人とかで夢想してみたいよな 雑魚とか一人2回打てば全部死にそうだ
230 :
既にその名前は使われています :2010/04/11(日) 02:11:29 ID:uznwq6g8
>>228 あるある
北ばっかし20回くらい勝利させたけど今ゲージ見ると0で獣人マックスだよ
あほかと
うちの鯖はタグなしするような人もいないし闇王はまだまだだろうな
231 :
既にその名前は使われています :2010/04/11(日) 02:15:17 ID:A6e70w+u
/sayや/shoutで文句の一つも言いたくなる瞬間だな まぁ、言ってどうなるもんでもないから言わないが・・・
232 :
既にその名前は使われています :2010/04/11(日) 02:28:52 ID:yYrL8Dmf
人数増えて何でもありみたいな空気になってるな ザルカの親鳥のエサ一緒に叩くんじゃなくて、釣る毎に横から掻っ攫っていかれるわ・・ 2〜3纏めて釣っても気付くと一匹も居ないwww 敵2,3部隊居るんだから他に好きなだけ釣れるだろww
233 :
既にその名前は使われています :2010/04/11(日) 02:29:12 ID:uznwq6g8
カンパLSとかある鯖はいいよね うちはなくて、何人か落とそうと頑張ってる人みかけるが その人らが居ない時間帯にボロボロになってる感じだ 氷河ザルカは発生頻度が少ないくせに、敵部隊がガンガン出撃するから タグ無ししないなら、負けて王国ゲージがヘルのがきついんだよなー
234 :
既にその名前は使われています :2010/04/11(日) 02:31:23 ID:uznwq6g8
>>232 それあるわ・・w
親鳥するため2ひきつれてNPCのとこに行ったら、赤が走ってきてウリエルで2匹持っていった
おいおいとおもいつつ拠点から釣りなおしに行ったけど、間に合わずNPCバラけて突っ込んでいった
5分後撤退してカンパニエ終わった
すごいムカついた
235 :
既にその名前は使われています :2010/04/11(日) 02:33:17 ID:dwzaeNva
赤『あ、あいつピンチだ!ここは俺様がウリエルブレドォオオオ!』
236 :
既にその名前は使われています :2010/04/11(日) 02:35:27 ID:uznwq6g8
wwwwwwwwwwwww あと、アンフィプテレに絡まれてグダグダになるやつらw 裏で言う盾欠片NMの通路に引き込んでやればいいのになぁ NPCもそこに誘導すれば、1時間フルに戦えるんだが
237 :
既にその名前は使われています :2010/04/11(日) 03:09:14 ID:A6e70w+u
ま、そこに誘導するまでが一番絡まれやすいんだがな いつまでも絡まれる場所で戦ってる連中はただのアホだが 昔みたくノンアクになってくれるなら問題ないんだがな Verupで改悪されたぽいな
238 :
既にその名前は使われています :2010/04/11(日) 03:12:45 ID:TKebfmwp
俺様のウリエルブレードに文句があるのかっ
239 :
既にその名前は使われています :2010/04/11(日) 03:22:06 ID:iz+dplmh
240 :
既にその名前は使われています :2010/04/11(日) 05:20:44 ID:NHPdD/YJ
>222 間違ってはいない部分もあるな ヘイトバグ発生してて範囲あてないと突っ込むのを防ぐ場合に その手段は使わないといけないわけで PCが殴ってなかったら遠くまで持っていってヘイトバグリセットも使えるけど
241 :
既にその名前は使われています :2010/04/11(日) 09:19:31 ID:b4pdtwqu
>>168 のサイトに書いてある、北国4エリアが全て獣人支配の週にPCだけで
4エリア落とすって、ザルカ、氷河両方落としてないと外郭内郭ではカンパ発生しない
っぽいんだけど、可能なんだろうか?
242 :
既にその名前は使われています :2010/04/11(日) 09:21:03 ID:94OLJbph
タグなしカンパで可能だろ
243 :
既にその名前は使われています :2010/04/11(日) 09:22:26 ID:6HxDAAcJ
防衛獣人いるのか?
244 :
既にその名前は使われています :2010/04/11(日) 09:27:51 ID:yetO3b5p
俺がやってる近くに敵持ってきて戦い始める奴がいるんだが悪い気がしてウリエル撃ちづらくなるなw
245 :
既にその名前は使われています :2010/04/11(日) 09:28:23 ID:b4pdtwqu
ということは、俺はタグ無し狩りとかした事ないんだけど、 ラヴォール出撃フラグ立ってなくても(例えばジャグが獣人支配) PCが頑張ればいきなり黒太子とか発生させる事もできたわけか・・?
246 :
既にその名前は使われています :2010/04/11(日) 09:30:00 ID:6HxDAAcJ
黒太子は7エリア支配してないと無理だぞ
247 :
既にその名前は使われています :2010/04/11(日) 09:30:45 ID:6HxDAAcJ
北方以外全部ね
248 :
既にその名前は使われています :2010/04/11(日) 09:31:17 ID:b4pdtwqu
ああ、でもその場合は防衛獣人がいなかったのか・・ 内郭外郭は防衛部隊は居るから可能かもしれないのか。
249 :
既にその名前は使われています :2010/04/11(日) 09:56:05 ID:o4Ibhg4D
>>244 それはいっしょにウリエル打ちまくろうぜというサインでは。
250 :
既にその名前は使われています :2010/04/11(日) 10:02:49 ID:4dmgYYQT
>>248 ラヴォ・オズ・ベドーはカンパ発生する週じゃないと防衛獣人湧かないんだよな。
だから初めてボスディンとザルカが解放された時、カンパ発生しない週なのに
なんでここでは防衛獣人がずっと湧くのかな〜と不思議だったんだが、
ズヴァまで出揃った今、つまり狩れって意味なんだと思ったわw
251 :
既にその名前は使われています :2010/04/11(日) 10:04:34 ID:6oYI6s9E
>>233 うちの鯖、所属人数はもちろんサンドがダントツなんだけど
親鳥とかする人がウィンに集中してるもんだから
タグ無し狩りで落とそうとするとウィンゲージばっか伸びて
サンドゲージが減っちゃう事があるんだよね
タグ無しボランティアするような人なら言えば分かってくれるけど
カンパ発生中はさすがに、一般人相手にトドメはサンド人に譲って下さいとも言いにくい
252 :
既にその名前は使われています :2010/04/11(日) 10:06:14 ID:jQYxSRpV
二人同時に飛ぶんだ
253 :
既にその名前は使われています :2010/04/11(日) 11:59:42 ID:M3rNCjF+
サンドで叫べばいいだろ それで動かないようならウィンダスに移籍すればwwww まぁ現在の仕様だと(ry
254 :
既にその名前は使われています :2010/04/11(日) 12:16:33 ID:Oy5qKrdx
今の仕様だと24時間交代で常に張り付いてないと無理だろ しかも仕様理解してないイナゴが来ればgdgdだし 運営は今はまだズヴァ進行させたくないのがミエミエなんだから ヘタに頑張るとあいつらのことだから手動でゲージ操作とかまじでやってくるぞ
255 :
既にその名前は使われています :2010/04/11(日) 12:18:21 ID:yYrL8Dmf
■<アライドタグを所持していない状態で敵を倒してもゲージが変動しなくなりました
256 :
既にその名前は使われています :2010/04/11(日) 12:23:36 ID:9I+oZCMU
■e<カンパニエバトルが発生していないときにタグ付きモンスターを倒してもゲージが変動しないようにしました これくらいやってくる・・・
257 :
既にその名前は使われています :2010/04/11(日) 12:27:56 ID:AQNSP1aS
258 :
既にその名前は使われています :2010/04/11(日) 12:43:51 ID:wgVR+bUb
うちの鯖の氷河親鳥はヘイトバグ知ってか知らずか、数人で何匹もNPCに餌運んでるな NPCの周りは敵だらけになって回復専門も何人かいるけど団長しか生き残れないw でも闇翼は強烈な範囲wsあるから暴走せずにすんでる
259 :
既にその名前は使われています :2010/04/11(日) 13:01:17 ID:87ZResR7
バカ垢のウリエルもイナゴ並みに迷惑だなw バカ垢がウリエルヒャホーィ 周りの他PCと戦闘中の雑魚のヘイト取ってシーソーゲーム開始 直ぐにバカ魔は雑魚集団にフルボッコで耐えきれず、逃げ回る 雑魚やボス大リンク祭り開催! バカ垢脂肪 雑魚集団が他PCを瞬殺巡礼〜 味方NPCも集団レイプされ全滅 リレイズで起き上がると雑魚再びリターンズ カンパ終了 カンパアイテム戦績0乙 ってのが最近の流行りだな。最近の北国は
260 :
既にその名前は使われています :2010/04/11(日) 13:12:35 ID:9wKg1RTH
バカ垢というか赤/青が2匹相手してるとこ白で 通りかかったら、助けてくださいとsayで言われたことがある。
261 :
既にその名前は使われています :2010/04/11(日) 13:23:32 ID:uznwq6g8
アホは北に来るなと 親鳥理解してる人だけくれば落とせそうではあるんだがな 現実はタグ無ししないと無理そうだ
262 :
既にその名前は使われています :2010/04/11(日) 13:29:11 ID:TdyLmFZ/
カンパニエは経験値補充と戦績品取るためのランク目的で来ている奴が大方なんだから、 こんなとこで「親鳥理解してない奴はくるな」とかわめいたとこで無駄無駄w ほとんどの奴はエリア取れようが取れまいがどうでもいいんだから。
263 :
既にその名前は使われています :2010/04/11(日) 13:32:09 ID:IMYOFiJb
>>258 侵攻してきたのが近衛だったらその方法でやっちゃうわ、
手っ取り早いし、ウリエルさんならまず死なないからな。
264 :
既にその名前は使われています :2010/04/11(日) 13:33:04 ID:OLYS22k9
ノクターヌスメイルほしいお
265 :
既にその名前は使われています :2010/04/11(日) 13:35:36 ID:+rbVJU06
タヌキの匂い
266 :
既にその名前は使われています :2010/04/11(日) 14:03:48 ID:9I+oZCMU
ウリエルでタゲ取る>ボスに絡まれる(絡む)>リンクするようにちぬ これで合法的にMPK可能
267 :
既にその名前は使われています :2010/04/11(日) 14:16:02 ID:Oy5qKrdx
前にGMに凸した奴がいてカンパニエにおけるMPKはどんな場合でも経験地減らないから合法とか結論出てなかったっけ
268 :
既にその名前は使われています :2010/04/11(日) 14:17:04 ID:lE9pfYDs
GMの言う事はあてにならんからあとで覆されたりするけどな ウリエルの低ダメバグも仕様とか言ってなかったっけ
269 :
既にその名前は使われています :2010/04/11(日) 14:20:57 ID:VmaphPdl
GM<ダメージは仕様。追加効果が強い!
270 :
既にその名前は使われています :2010/04/11(日) 14:22:28 ID:YIlcyALR
GMなんて、ただの下っ端のバイトだから、テンプレ以外の回答はしないだろw って、いまさら言うまでもないかw
271 :
既にその名前は使われています :2010/04/11(日) 14:35:59 ID:wgVR+bUb
>>263 ウリエルだけじゃなくどの部隊が来てもこれw
普段親鳥なんてしないサンド民がやってるから大雑把なのかもな
272 :
既にその名前は使われています :2010/04/11(日) 14:36:01 ID:kTkdILR6
久しぶりにカンパニエバトルで保険稼ぎしようとおもったら どのエリアでも発生してなくてすでに30分はたったんだけども これは日曜(集計が近い)だから? OPSの拠点防衛も受けちゃったから動くに動けず
273 :
既にその名前は使われています :2010/04/11(日) 14:38:49 ID:cHu7iIzl
>>267 その話は前に聞いた事があるけど、俺が要塞歌パニエしている時に
ボス引き連れて何度も死んだ馬鹿が居て、GMコールしてみたんだが
カンパニエ中でもMPK行為になると言っていたよ。
ただMPKされた本人がコールするか、明確な意思を持って(sayでお前等殺してやるぜ的発言をするとか)
やったと認定されないと駄目らしい。
その後北グスタで実際にそういう発言をしていた外人が居たから
コールしたら意外と早くGMからテルが来て、外人が速攻で消えててワラタw
274 :
既にその名前は使われています :2010/04/11(日) 14:54:38 ID:NHPdD/YJ
>>271 俺は親鳥中のNPCにイナゴしてるやつ多い時は釣りおっつかなくて
イライラして4匹とか一気に持っていくときあるな
闇翼部隊でやると別の獲物探しに散っていくイナゴの習性
そのまま死んでいくバカイナゴもいるが
275 :
既にその名前は使われています :2010/04/11(日) 15:39:36 ID:XqqHjPY4
そういやヴァンピールって宣告無効なのかね デスネル入ったのに闇息ボスは5分くらいたってもピンピンしてた。
276 :
既にその名前は使われています :2010/04/11(日) 15:48:21 ID:4W25RPwk
>>275 アンデットだから、それ以上死ねないんじゃね?
ただしインプのケアルで死ぬ
277 :
既にその名前は使われています :2010/04/11(日) 16:44:01 ID:tjsPjJIV
GMは基本的に全て仕様と答える事で訴訟屋に 突っ込まれないらしいからそう答えるしかない 逆に断定して答えられるGMは上級GMぐらいで バイトGMがそれ答えると即クビだぞw
278 :
既にその名前は使われています :2010/04/11(日) 16:57:10 ID:PkQf3ntj
>>272 集計が近いとかじゃなくて敵の士気とかほとんど無いんじゃない?
最近のウリエル修正や北方解放で人増えてるからねぇ。
あと闇王軍の3国来てた部隊がズヴァにも行くようになって、来襲回数減ったし。
279 :
既にその名前は使われています :2010/04/11(日) 16:59:28 ID:uznwq6g8
もうフレ誘ってタグ無しやるしかないかな 無報酬なタグ無しに来てくれそうなの2人しか思いつかないんだけど 前赤(or白)詩とかでゲージを徐々に増やすことできるかな?
280 :
既にその名前は使われています :2010/04/11(日) 17:27:28 ID:WRHqL8vp
>>272 OPSは、ずいぶん前に移動しても大丈夫になったぞ
281 :
既にその名前は使われています :2010/04/11(日) 18:55:48 ID:XTA+x2Iv
このスレ見てるとなんか怖いな
>>168 読んでるけど、やっちゃいけない事だけ教えてくれ
最近通うようになって、垢で支援とレイズ中心に北で遊んでる
282 :
既にその名前は使われています :2010/04/11(日) 19:10:28 ID:4dmgYYQT
>>271 俺もおかわり獣人はガンガンNPCにヘイト乗せてるよw
NPCが目下戦ってる敵倒し終わったら一旦戦闘解除していただいてヘイトリストからID消して、で次の獣人…
なんて馬鹿丁寧なのはグスタとか開けた場所で且つ人少なくないと無理だね。
統合鯖のザルカとかそこかしこで乱戦してるから、必ずどれかがNPCの感知圏内に入って納刀してくれない。
同IDのリポップが30秒くらいだけど、それまでにID消すの殆ど無理だわ。
だったらおかわり獣人を逐一範囲に巻き込ませていけば、
リポップした同IDよりおかわり獣人のがヘイト高くなって、同IDにダッシュして行かないから
むしろNPCをその場に釘付けに出来る。ヘイト乗せ続けるのはNGじゃなくて全然ありだと思うよ。
283 :
既にその名前は使われています :2010/04/11(日) 19:19:16 ID:4dmgYYQT
>>272 汁鯖も豚亀鳥はもうずっと士気0で再出撃まで凄く長くなってるよ。
で皆北来るからバトルも連勝で、タグなしやらなくても今ザルカとボスディンの王国がMAX。
来週の王国支配は確実として、再来週に獣人への強制返却がまた起きるかだよなぁ。
ウリエルメンテでこれも直ってればいいけど。
284 :
既にその名前は使われています :2010/04/11(日) 19:52:23 ID:6xB9S6PQ
聖鯖北方全部落としそうだぜ
285 :
既にその名前は使われています :2010/04/11(日) 20:01:04 ID:PULpAh/X
286 :
既にその名前は使われています :2010/04/11(日) 20:05:03 ID:YIlcyALR
ボロ鯖はザルカと内郭が微妙か
287 :
既にその名前は使われています :2010/04/11(日) 20:11:10 ID:4dmgYYQT
>>285 細かい仕様は物好きに任せて、
王国民がカンパ獣人倒す・NPC生かしてバトルに勝つ、だけで北支配はOK。
288 :
既にその名前は使われています :2010/04/11(日) 20:50:36 ID:94HYlgmE
290 :
既にその名前は使われています :2010/04/11(日) 20:55:57 ID:4dmgYYQT
ただ王国のが長くても何故か獣人支配になったって報告がちらほらあるからなぁ。 ここまでやって外郭内郭が獣人支配になったら暴動もんだなw
292 :
既にその名前は使われています :2010/04/11(日) 21:10:15 ID:6oYI6s9E
聖鯖スゲーww ただバスのゲージが0なとこが泣けた やっぱどこもバスは人少ないのか;; つーか何度も言われてる事だけど北は三国合同ゲージでいいよね なんでいちいち分ける必要があるのかさっぱりわからんわー
293 :
既にその名前は使われています :2010/04/11(日) 21:13:44 ID:rWesTrIf
□e<王の間は未実装でしたw 北方討伐OPSを発生させるにはザルカと氷河とズヴァ3箇所全部落としてくださいね^^; とかなってそうだわ マジで
294 :
既にその名前は使われています :2010/04/11(日) 21:21:07 ID:9wKg1RTH
北国の話盛り上がってる所悪いんだけど、 ガルレージュ要塞が鉄壁な鯖ってあります? 要塞防衛しようと思ったら土日張り付かないと 無理な気がしてなりません・・・
295 :
既にその名前は使われています :2010/04/11(日) 21:25:02 ID:rWesTrIf
要塞防衛は 拠点防衛100以上なら4,5人も居ればやれる プチ廃ナor赤or青で雑魚全部キープして、NPCを使って先にボスをやるか ボスを無視して雑魚を全て倒してからNPCへ加勢するか ルテテ様のエレが絡まないと雑魚部隊なので 拠点防衛2桁だとボス1体に敗北させられるレベルw
すごいな、聖鯖このまま維持できればops発生するのかね?
297 :
既にその名前は使われています :2010/04/11(日) 21:52:11 ID:uznwq6g8
ザルカが取れてないのがきついな 有志でタグ無しするしかない気がする
聖、この時間でもう過去サンドに95人も待機してるw
299 :
既にその名前は使われています :2010/04/11(日) 21:57:31 ID:uznwq6g8
過去サンドでシャウトしてタグ無ししたらザルカ落とせるんじゃなかろうか? 鯖違うが応援してるw
シャウトしてタグなし募集すれば普通にアラ集まるんじゃない?w
301 :
既にその名前は使われています :2010/04/11(日) 22:00:22 ID:uznwq6g8
全鯖初の快挙だとおもうし、シャウトしてみたら18位そろいそうだね うちらも月曜から頑張るかな あ。あとOPS行った人いたらドロップとかも聞きたいね エクレアだしそんなにドロップ率悪くなさそうだが
302 :
既にその名前は使われています :2010/04/11(日) 22:00:27 ID:p0NG47D0
ビス鯖、ボスディン〜内郭まで全部落とせそうだ
つか統合鯖はどうなんだ? 人数だけならたくさんいるんだし、どこも四箇所落とせそうな気がするんだが
304 :
既にその名前は使われています :2010/04/11(日) 22:01:50 ID:uznwq6g8
リヴァはボスディンとザルカが王国群で、城の方はダメだね ちと時間が足りない感じ ザルカが王国のまま集計来そうなので、王国→獣人に強制的になるのか検証できそう
305 :
既にその名前は使われています :2010/04/11(日) 22:05:03 ID:rWesTrIf
蹴は北方全くダメぽ サンドで黒太子が発生しそうなだけで ウィンもバスも防衛で手いっぱい そんな中 自分が稼ぐためだけにキープ&キープ晒しが酷いw
306 :
既にその名前は使われています :2010/04/11(日) 22:05:23 ID:uznwq6g8
アレ、かんちがいだった リヴァは4つとも獣になりそうだ
307 :
既にその名前は使われています :2010/04/11(日) 22:09:58 ID:srr7steP
>>286 内郭じゃなくて外郭とザルカだな
ザルカ敵こなくてゲージ動かせないわ
308 :
既にその名前は使われています :2010/04/11(日) 22:16:44 ID:9wKg1RTH
>>295 レスありがとう。
いつも自分ナイトでセンチネル、体力の薬など使って
光エレの調整してますけど、PCのいない時間帯に
ボロボロにされるので聞いてみました。
309 :
既にその名前は使われています :2010/04/11(日) 22:19:36 ID:a6LJ8N3l
アレキはコックス殿が奮闘中でござるな
310 :
既にその名前は使われています :2010/04/11(日) 22:19:57 ID:modWOpIr
ビス鯖いけそうだなおい
311 :
既にその名前は使われています :2010/04/11(日) 22:27:27 ID:p0NG47D0
312 :
既にその名前は使われています :2010/04/11(日) 22:28:28 ID:pu4jEYeY
>>305 人増えただけで中身は変わってないからねw
今までは人数少なかったから必死にならなくてもそこそこ稼げてたけど今はすぐ終わるから。
sayでキープがどーのって愚痴ってる人がいたけど、ジョブ見たら戦/踊とかでどうみても
イナゴやってますって人だったりするし、正直どっちもどっちだなw
人多いからボスで稼ぐ程度にするかと思って拠点で待ってたらボスすらこず、延々走っても
影も形も見えなかった時はもう笑うしかなかったがw
313 :
既にその名前は使われています :2010/04/11(日) 22:31:54 ID:6xB9S6PQ
聖鯖いけそうだな
314 :
既にその名前は使われています :2010/04/11(日) 22:32:25 ID:uznwq6g8
そういう部類って準廃だろうし マジ迷惑だよな はいじんのほーが経験値とか関係無しにタグ無しするしましだわ 準廃はヴァナの癌だな、
315 :
既にその名前は使われています :2010/04/11(日) 22:36:07 ID:aeu0fZzX
>>311 右二つたぶんザルカと氷河だろうけど、そのゲージじゃ防衛成功できないかもしれないな
まあ、防衛成功条件の検証に役立ちそう。
以前要塞でぎりぎり守りきれた!と思ったら神の手効果で獣人支配になって萎えたことがあるなぁ
聖、ザルカに人増えたよ\(^O^)/ 過去サンド待機も増えたけどw OPS前人大杉わらたw
すごいなw 鯖違うけど全ワールド初のops発生楽しみに応援してますw
319 :
既にその名前は使われています :2010/04/11(日) 22:57:24 ID:zGmhQeGe
ウィン、バスが氷河、ザルカの支配すると、獣人支配になるんだっけ?
320 :
既にその名前は使われています :2010/04/11(日) 22:59:42 ID:rWesTrIf
サンド3 バス3 ウィン4 獣2 こんなのは過半数を超えて取得している国が無いから獣になるんじゃなかったか?
321 :
既にその名前は使われています :2010/04/11(日) 23:00:07 ID:dwzaeNva
闇王OPSってVUの詳細であったんだよね 実装してませんでしたとか いえないよね
322 :
既にその名前は使われています :2010/04/11(日) 23:06:35 ID:rWesTrIf
□e<Lv3連携は実装済みです、探してみてください^^ があるからなーw
323 :
既にその名前は使われています :2010/04/11(日) 23:09:43 ID:YIlcyALR
ボロ鯖もがんばっているけどザルカが落ちそうでまず無理だな
324 :
既にその名前は使われています :2010/04/11(日) 23:15:32 ID:kpAQ6Iyy
聖鯖ザルカ91人w あとザルカ押し切ったら北方制覇だー
325 :
既にその名前は使われています :2010/04/11(日) 23:19:36 ID:Yrv7BIcP
闇王装備実装しますっていって有力な出所候補がOPSしかないからさすがにあるだろw 黒太子とかって実装から発生までどのくらいだったんだろ
326 :
既にその名前は使われています :2010/04/11(日) 23:23:12 ID:1BLAvxeg
ビス鯖も王の間以外はサンド取りそうだ
328 :
既にその名前は使われています :2010/04/11(日) 23:26:49 ID:VElNsmbq
今頃■eも「ちょww 無理だと思って実装してなかったのにwww」と大盛り上がりだろうよ
329 :
既にその名前は使われています :2010/04/11(日) 23:29:44 ID:G/TBDcMt
そして緊メですね、わかります
330 :
既にその名前は使われています :2010/04/11(日) 23:30:05 ID:Jm5ovp1E
そうだったら笑えるんだが。 いや聖鯖民は笑えないだろうが。
331 :
既にその名前は使われています :2010/04/11(日) 23:30:38 ID:lhNrmyQq
■<北国OPSが発生しない不具合を修正しました
332 :
既にその名前は使われています :2010/04/11(日) 23:31:34 ID:aeu0fZzX
>>327 他の人も言ってるけど、どうも制圧条件にゲージ半分以上ってのが含まれていそうなんだよね
他2国+獣人の総計を上回ればいいのか、過半数をとらないとだめなのか
つまりは要検証。
尚北国OPSを受けるには現時点での最上級勲章を持っている必要があります。 とかねーよな!?暁しかもってねーよ!
334 :
既にその名前は使われています :2010/04/11(日) 23:37:56 ID:QmSr5cHk
アルタナミッションの闇王かっこよかったし ops闇王がどれだけ強いか興味深いな
335 :
既にその名前は使われています :2010/04/11(日) 23:38:51 ID:U5x3J3lp
ところでアホな質問かもしれないけど なんで今週一気に各鯖で発生しそうなのかな? VUが1段落したからとか?w
>>334 ロイエPTに収まるか
黒PTに収まるか
普通編成で倒せるか
この辺りが重要だな・・・
338 :
既にその名前は使われています :2010/04/11(日) 23:40:36 ID:lhNrmyQq
ウリエルの効果は少なからずあると思う。
>>335 7月のVU前にリアル多忙でログイン出来なくなって2月にやっと落ち着いて復帰。
5日毎に勲章上げてるけどまだおいつかない
340 :
既にその名前は使われています :2010/04/11(日) 23:45:27 ID:Yrv7BIcP
北国全制覇でも難易度相当だけど、装備の性能から見るに闇王戦も難易度かなり高めだろうな どんな無理ゲーでもキャップ解除後がんばってください^^ですまされそうだし
341 :
既にその名前は使われています :2010/04/11(日) 23:51:46 ID:uznwq6g8
追加効果にテラーがあって 時々物理と魔法を吸収してくるんだと思う それが戦利品の性能にもあるしね
342 :
既にその名前は使われています :2010/04/11(日) 23:53:11 ID:4W25RPwk
物理無効 魔法無効 攻撃の範囲化 これは絶対来るな あと怪しいのは分身か アタッカ、魔法アタッカ折衷の絶対防御突撃PTに収まりそうな気がする
蝉蝉黒黒赤詩か・・・ 吸収か無効があるとオデンやアレキみたいな倒し方出来ないね
344 :
既にその名前は使われています :2010/04/11(日) 23:58:13 ID:rWesTrIf
召喚<アレキ2hの絶対防御中にソウルメヌマチ+ファイターカオスロールで、戦モ暗のマイティ+トマホーク、百烈、ラスリゾ暗黒ブラポンなどどーでしょ?^^
345 :
既にその名前は使われています :2010/04/11(日) 23:59:32 ID:A6e70w+u
元の闇王と同じくある程度削るとバリアチェンジしてきそうだしな
346 :
既にその名前は使われています :2010/04/12(月) 00:00:46 ID:R4iv2EDf
暗黒耐性はきっと・・・いや絶対あるな もしくはHP吸収出来ないかwww
347 :
既にその名前は使われています :2010/04/12(月) 00:00:51 ID:DUS7I2Z5
普通の攻撃が範囲化ってのはありそうだよなー。 でもそんなきたところでナパーティは死なないしやっぱモードチェンジとかなのかなー
348 :
既にその名前は使われています :2010/04/12(月) 00:01:52 ID:pu4jEYeY
かってのダボイ修正みたく今度はタグなしでカンパ敵倒してもポイントにはなりません修正が来ないことを祈りま・・・・・
349 :
既にその名前は使われています :2010/04/12(月) 00:02:39 ID:etCX+VX/
無影大王発生!!!
350 :
既にその名前は使われています :2010/04/12(月) 00:03:07 ID:/PID24yT
聖鯖ktkr
351 :
既にその名前は使われています :2010/04/12(月) 00:03:47 ID:/cXYB7kq
きたのか。 聖鯖民おめ。 戦闘報告期待してるぜ?
352 :
既にその名前は使われています :2010/04/12(月) 00:04:09 ID:CSL9CA5X
やったぜ聖鯖
聖の人柱に期待
354 :
既にその名前は使われています :2010/04/12(月) 00:05:12 ID:s8OSQ8NM
はやく動画あげるんだ!
355 :
既にその名前は使われています :2010/04/12(月) 00:05:13 ID:bbyLMy7P
今週は別の事やってたが、汁鯖はザルカ氷河のみ奪取かねこれ 聖鯖の報告次第じゃ来週・再来週あたりに狙う人も居そうだからそこがチャンスか
356 :
既にその名前は使われています :2010/04/12(月) 00:05:28 ID:DUS7I2Z5
聖鯖だけか?発生したのは
357 :
既にその名前は使われています :2010/04/12(月) 00:05:53 ID:w8BPQ4do
武器が二刀流になってフルボッコモードくるっぽいなあ インビンで耐えるでござるな 頑張ってたるー
358 :
既にその名前は使われています :2010/04/12(月) 00:06:22 ID:R4iv2EDf
いいないいな 情報楽しみだなー
359 :
既にその名前は使われています :2010/04/12(月) 00:06:30 ID:SSo82GMp
王の間のゲージの存在意義がわかるといいな
360 :
既にその名前は使われています :2010/04/12(月) 00:06:49 ID:bNOnvny8
のりこめー^^
361 :
既にその名前は使われています :2010/04/12(月) 00:07:13 ID:BQFn5nJQ
ビス鯖はザルカが駄目でしたっ;;
362 :
既にその名前は使われています :2010/04/12(月) 00:07:13 ID:WROGAqpi
とりあえず、行ってみるわ
ビスはザルカが落ちた。やはりゲージ半分いってないと獣人支配判定になるのか。
364 :
既にその名前は使われています :2010/04/12(月) 00:08:27 ID:6hvdBJAh
実はあれが闇王のHPで最後に0にしたPTが 装備もらえるとか
ビスザルカ獣人より勝ってたんだが・・
366 :
既にその名前は使われています :2010/04/12(月) 00:12:39 ID:fcKApfSo
暁女神だと受けられて、暁光だと受けられないらしい>無影大王 暁光までしかない人が近衛討伐【外郭】出てるけど無影が無いそうな
367 :
既にその名前は使われています :2010/04/12(月) 00:13:03 ID:aMMUE3MB
■社員が闇王の中でアップを始めたようです GMでも雑魚に倒されるようだから■社員が中に入ってるくらいじゃヴァナ勇者様達に 簡単にクリヤーされちゃうだろうが・・・ ヴァナ卒業してった廃人様達が闇王として転生してたらヤバイなw
368 :
既にその名前は使われています :2010/04/12(月) 00:13:19 ID:IULC7wLX
ノクターヌスやナイトフォールの性能を考えると 物理吸収モード 魔法吸収モード 強力なリゲイン この辺は間違いなくありそうだな
尻鯖 氷河は先週に引き続き奪取 ザルカも奪取しました
370 :
既にその名前は使われています :2010/04/12(月) 00:15:33 ID:fcKApfSo
過去闇王は二刀流モードと片手(両手)モードがあるらしいぞーのりこめー
371 :
既にその名前は使われています :2010/04/12(月) 00:15:44 ID:/cXYB7kq
>>366 やっぱ最高まであげないとダメなのか。
来週発生するかもしれないし面倒だけどあげてくるか…
372 :
既にその名前は使われています :2010/04/12(月) 00:15:54 ID:ydXAjf+b
中途半端に落とすと防衛辛くなるからだめだね
373 :
既にその名前は使われています :2010/04/12(月) 00:16:35 ID:fcKApfSo
7つ勲章が足りない俺に隙は無かった もう2度と発生しないだろうなー、キャップ外れてからは分からんけど
誰か実況してくれー
375 :
既にその名前は使われています :2010/04/12(月) 00:18:37 ID:fEIEZF+8
氷河防衛できた 王国ゲージ半分もいってなかったはず
376 :
既にその名前は使われています :2010/04/12(月) 00:19:56 ID:7NIItiUR
やっぱサンド民だけ?
377 :
既にその名前は使われています :2010/04/12(月) 00:20:53 ID:rukOOg5d
どうなった?
378 :
既にその名前は使われています :2010/04/12(月) 00:21:04 ID:/cXYB7kq
サンドだけだったら他の2国に所属するやつ全滅だなw ウィン民の俺涙目;;
379 :
既にその名前は使われています :2010/04/12(月) 00:21:08 ID:2/A9rLv6
ナナ白赤詩黒で突入してくる ギャッラルとエクスイージスx2だからまけねーだろ
>>379 物理無効あるだろうからその構成かなりいいな
381 :
既にその名前は使われています :2010/04/12(月) 00:22:36 ID:7ptVlLx8
382 :
379 :2010/04/12(月) 00:23:41 ID:u2OGoGPO
ボロ負けしました;;
383 :
既にその名前は使われています :2010/04/12(月) 00:23:47 ID:DUS7I2Z5
>>379 勝敗は別にしてSS忘れんなよwwwwwwww
384 :
sage :2010/04/12(月) 00:23:56 ID:aCuplY39
どこでもopsうけれるよ
385 :
既にその名前は使われています :2010/04/12(月) 00:24:44 ID:fcKApfSo
落とした国の人以外でも受けられるらしい でも今のところ募集シャウトがあるのはサンド本国だけだな
386 :
既にその名前は使われています :2010/04/12(月) 00:25:59 ID:2/A9rLv6
おいw 今、内郭だけど相変わらず配置がひどい
387 :
既にその名前は使われています :2010/04/12(月) 00:28:05 ID:rukOOg5d
動画まーだー?wwwwwwwwwwwwwwww
388 :
既にその名前は使われています :2010/04/12(月) 00:30:08 ID:bbyLMy7P
その構成でボロ負けかよw
389 :
既にその名前は使われています :2010/04/12(月) 00:32:02 ID:qSK5sTHb
ノクタースだけだと、後衛ジョブのみのひとがメリット無いから 他の3拠点bcのドロップもあるのかなぁ
391 :
既にその名前は使われています :2010/04/12(月) 00:33:07 ID:DUS7I2Z5
てか黒太子みたいにトリガー取りもしないとだめなんじゃね?wwww あの内郭でwwwwwwwwwwうっはwwwめんどwwwwwwwww
392 :
既にその名前は使われています :2010/04/12(月) 00:37:01 ID:5eRHlYgY
結局、どこも発生してないの?
393 :
既にその名前は使われています :2010/04/12(月) 00:39:47 ID:JsHlCVO4
ボロ鯖状況 サンド9:フィールド古墳氷河外郭内郭 バス 5:フィールドのみ 方針@攻勢A防御 支援@改築A武具 ウィン6:フィールド要塞 ザルカ取られたけど、なんとか3国とも北へ軍派遣出来そうなのが救い 来週こそ北4取りたいわ 聖鯖おめでとー
394 :
既にその名前は使われています :2010/04/12(月) 00:39:59 ID:pcJkFiga
情報はやくw はやくw はやくw
395 :
既にその名前は使われています :2010/04/12(月) 00:41:53 ID:1DXv5vhg
聖鯖で王の間が拠点防衛力759戦略物資1000ってなってるけど ここって元からこんなに高かったけ?
ボロ鯖乙でした 来週もやるならいくぜー
397 :
既にその名前は使われています :2010/04/12(月) 00:45:34 ID:CONTMqW4
>>395 王の間追加されてから少しずつ増えていった、うちの鯖も似た様な数字
398 :
既にその名前は使われています :2010/04/12(月) 00:45:44 ID:ydXAjf+b
>>393 ズヴァールの防衛がとてもとても辛そうです・・・
399 :
既にその名前は使われています :2010/04/12(月) 00:47:50 ID:ydXAjf+b
あ、ズヴァールは防衛でも獣人拠点と同じで侵攻状態なんだっけ
400 :
既にその名前は使われています :2010/04/12(月) 00:50:10 ID:LWLU2asI
黒太子はペア狩りできんだな知らなかったw
401 :
既にその名前は使われています :2010/04/12(月) 00:50:33 ID:rf+tI9+N
それが気になっているんだけど発生したらわかるのかな?
402 :
既にその名前は使われています :2010/04/12(月) 00:52:35 ID:VA0v01Qt
なんでこんな時間なのに過去本国混んでるんだyp!! と思ってたらあーズヴァ落ちてるじゃんw頑張ったな
403 :
既にその名前は使われています :2010/04/12(月) 01:12:35 ID:Ef0AdtJw
現在までの状況。 無形大王討伐は氷河、ザルカ、外郭、内郭を同時に連合国支配にすると発生する 受諾には暁女神勲章が必要。 落とした国に関係なく3国で受諾可能。 大事なものはいらない。 6人BC、音楽は首領討伐と同じ。 以下現在進行中…
404 :
既にその名前は使われています :2010/04/12(月) 01:23:09 ID:bNOnvny8
ラグ北方どころからラヴォールすら落とせねえw 人だけ多くて雑魚鯖過ぎるwww
405 :
既にその名前は使われています :2010/04/12(月) 01:26:56 ID:5eRHlYgY
406 :
既にその名前は使われています :2010/04/12(月) 01:34:23 ID:2/A9rLv6
うぇ 負けた・・・範囲でギガスラシュ1000オーバー めっちゃ広い エレジー入らない?入りにくいしイージス守りナでも盾発動しないと300食らう これ75で倒させる気あるのか? 再戦したいけど時間厳しいので他の人に任せて寝るわ、、、 がんばれ
407 :
既にその名前は使われています :2010/04/12(月) 01:36:24 ID:9dz9cgmQ
やっぱりレベルキャップ開放あるからそれに合わせてるのか
408 :
既にその名前は使われています :2010/04/12(月) 01:37:28 ID:jC8UfPQT
いやー、ずっと北方やってきて頭いたいわ。みんなお疲れ! ダークミストにヘルボーンヨープとアンフィプテレ モータルレイの死の宣告に断罪の瞳に納刀せずバグ特攻 極めつけはイナゴの足止めウリエル、これにつきるね! バグ特攻の認知度はやらない人にはわからないからな!修正しろの声は少ないだろうよ。 内郭/外郭を4人でやるのはもうごめんだ。ウリエルイナゴは自分で釣れ。
409 :
既にその名前は使われています :2010/04/12(月) 01:37:53 ID:shxOLewR
410 :
既にその名前は使われています :2010/04/12(月) 01:38:27 ID:7ptVlLx8
>>406 乙
イージス2ギャッラルで耐えられないってどんだけだよ
>>406 お疲れ様
ギガスラッシュ以外のwsはどんなかんじだった?
物理無効wsとかはなし?
412 :
既にその名前は使われています :2010/04/12(月) 01:39:25 ID:prdDL+9l
>>406 まじかよワロスwwwwww
50制限の闇王状態だな。キャップ開放まで待ってくださいってことかwwwwww
範囲めっちゃ広い1000ダメとかやっぱりタルタルさんお断りですね^^;
414 :
既にその名前は使われています :2010/04/12(月) 01:41:14 ID:bNOnvny8
お前ら嘘だらけのネ実でこういう時だけ純粋杉だろww
415 :
既にその名前は使われています :2010/04/12(月) 01:41:46 ID:BQFn5nJQ
>>406 乙です。
結構いい勝負な感じだったんかなあ。
416 :
既にその名前は使われています :2010/04/12(月) 01:41:47 ID:/cXYB7kq
絶対防御いれて短期決戦のがいいのかね。 闇王のHPしらんけどwww
417 :
既にその名前は使われています :2010/04/12(月) 01:42:47 ID:2/A9rLv6
後衛での参加だから与ダメきってた・・・ごめん HP多いのかあんまり減らなくて、2割減ったあたりでガ→ギガスラシュでナイトともども死んだ 挟んでても食らってたから全方位っぽい 物理無効あるのかわからないけど、現代のをステアップさせた感じに思えた 固有WSとかもありそうだけど、使ってこなかったかな 寿司食べてたけど、命中410くらい?ですかすかってレベル高いのか回避高いのかどっちだろう
418 :
既にその名前は使われています :2010/04/12(月) 01:43:37 ID:BQFn5nJQ
二割か・・きっつそうだね。
419 :
既にその名前は使われています :2010/04/12(月) 01:44:39 ID:0fpaauqb
ギガスラシュw DQかよw
420 :
既にその名前は使われています :2010/04/12(月) 01:45:35 ID:Qgcwinzr
現代の闇王さんも使ってる技なのにひどい^^;
421 :
既にその名前は使われています :2010/04/12(月) 01:46:07 ID:ISf6p2uM
Lv90越えてそうだな
422 :
既にその名前は使われています :2010/04/12(月) 01:46:38 ID:2/A9rLv6
ギガスラッシュ 前方範囲 現代のも使って来る、これだった 前方ってなってるけど、構えでタゲ変わると両方に当たることあるからそれかも ガの後やられてしんでた スタンも数階で耐性つくしクマスタンも厳しそう
今時クマスタンなんていらねぇよ絶対防御でいい
424 :
既にその名前は使われています :2010/04/12(月) 01:48:39 ID:G40BCsI1
モモモ詩コ召で、ソウルメヌマド、カオスハンター、絶対防御。 百烈拳x3の後にワイルドカードでもう1回絶対防御と百烈拳。 こんな感じで行こうぜ。
425 :
既にその名前は使われています :2010/04/12(月) 01:49:20 ID:G40BCsI1
あ、物理無効あったら笑って帰ろうな。
物理無効きても夢想無念があるな いけそうな気がしてきたな
427 :
既にその名前は使われています :2010/04/12(月) 01:50:57 ID:aLwBVR4O
今回実装分のミッションでは無双してたし流石と言わざるを得ないですな
まぁ倒しても分身なんだけどなこれ
429 :
既にその名前は使われています :2010/04/12(月) 01:53:05 ID:G40BCsI1
430 :
既にその名前は使われています :2010/04/12(月) 01:53:23 ID:aMMUE3MB
第三形態くらいあるんじゃね?w
431 :
既にその名前は使われています :2010/04/12(月) 01:53:32 ID:2/A9rLv6
戦闘開始するときに友の憎しみとか 負けた時に 人の子の終焉をなんチャラってしゃべるんだけど 現代と同じラオグリムなんだね、中身 なんか感動・・・眠れないわw
432 :
既にその名前は使われています :2010/04/12(月) 01:54:05 ID:Ef0AdtJw
>>426 魔法無効で驚愕の魔法、ブレス完全レジとか来そうだな
433 :
既にその名前は使われています :2010/04/12(月) 01:54:59 ID:WbzpTL3i
いいなー 本気で聖鯖に移転しようかと思ったよ
>>430 絶対第2形態とかあるから瞬殺とか無理だろうな
435 :
既にその名前は使われています :2010/04/12(月) 01:55:34 ID:O9slo4oG
436 :
既にその名前は使われています :2010/04/12(月) 01:56:21 ID:KOewDShL
1899 ついに……\nここまで辿り着いたか……。\n身の程を知らぬ、愚かな人の子よ。[EOR 7F31] 1900 試してやろう……\n友の死を見て、臆さぬか!\n我が剣撃を聴き、怯まぬか!\n真の憎悪を知り、なお貫く正義があるか![EOR 7F31] 1901 ま、まさか……\nこの俺に、膝をつかせるとは……\nしかし俺は滅せぬ、倒れぬ、何度でも蘇ろう……\n再び相見えん……人の子よ……[EOR 7F31] 1902 戦慄き、刮目せよ!\n我が憎悪、しかとその身に刻んでやろう![EOR 7F31] 1903 跪き、瞑目せよ!\n貴様を滅し、人の子の終焉を告げようぞ![EOR 7F31]
437 :
既にその名前は使われています :2010/04/12(月) 01:56:59 ID:WbzpTL3i
>>436 だせー もうちょっと良いセリフなかったんか
438 :
既にその名前は使われています :2010/04/12(月) 02:00:22 ID:aMMUE3MB
PCが闇王倒しそうになると 何処からともなく鐘の音が聞えてきて 闇王<「時間だ!人の子よ又会おう」 って、闇王がアイテム落として階段走って行くの想像してたにに;;
439 :
既にその名前は使われています :2010/04/12(月) 02:01:01 ID:h78ngM79
どうせ前衛イラネなのは解ってたから 日付変わるのを待機してたLS連中でナ+召中心で行って来た なんとか勝てて、鎧出たけど前衛すら無い姫ちゃんが持っててワロタが まあ倒せただけいいかなw なんつーかほんと前衛とかいらねえよ・・・
440 :
既にその名前は使われています :2010/04/12(月) 02:02:23 ID:4ND+dO5z
召の初物NMに対する安定度は異常w
441 :
既にその名前は使われています :2010/04/12(月) 02:03:09 ID:qZrx3sZP
ギガスラッシュでいちいち騒ぐな移民乙
442 :
既にその名前は使われています :2010/04/12(月) 02:04:30 ID:BQFn5nJQ
443 :
既にその名前は使われています :2010/04/12(月) 02:05:20 ID:prdDL+9l
SSないものを信じる人間はいにぃ
444 :
既にその名前は使われています :2010/04/12(月) 02:06:24 ID:Ef0AdtJw
>>442 第二形態の噺がないし、何がドロップしたかも書いてない。
ドロップが闇王装備3種類だけのはずないしな。
ネタだろう、
445 :
既にその名前は使われています :2010/04/12(月) 02:09:20 ID:G40BCsI1
第二形態があるって話が事実かわからないけどなw
himechan入りで勝てるようなら、エクスイージスギャッラルは負けないと思うw
447 :
既にその名前は使われています :2010/04/12(月) 02:11:36 ID:DpLsEtem
裏王を1ptでしばき倒すイメージしかわかない
448 :
既にその名前は使われています :2010/04/12(月) 02:12:22 ID:D5WmJj+v
たしかナイトフォールは折りたたんで細長い両手剣に変形できたはず
ナイトフォールは、変形して鎧型になるよ。で細身の剣が残る。
450 :
既にその名前は使われています :2010/04/12(月) 02:16:40 ID:DpLsEtem
装着の際にアムドって叫ばないとダメだけどな
451 :
既にその名前は使われています :2010/04/12(月) 02:18:10 ID:RUhqnlJc
魔法カット100%でイージス発狂www
452 :
既にその名前は使われています :2010/04/12(月) 02:25:26 ID:RUhqnlJc
しかしマジな話し、絶対防御前提の突撃PTしかねーんじゃね? ブラ ブラ 詩 赤 赤 召で開幕フルアビの超攻撃編成しかねーよ 2割削れたって事はHPは一応常識的っぽいし
453 :
既にその名前は使われています :2010/04/12(月) 02:26:29 ID:D5WmJj+v
151 名前:既にその名前は使われています[sage] 投稿日:2010/04/12(月) 02:15:01 ID:8L/O9Hz0 [2/2] 逝ってきた ソーマウォールで物理吸収 3割くらい削ったら分身してきた
なんでそこに赤がいるんだよ赤の精霊なんてきくわけねーだろ 赤様はほんとどこにでも入りたがるから困るな
455 :
既にその名前は使われています :2010/04/12(月) 02:28:03 ID:9TErlKKv
暗黒ブラポン対策してないわけが無い ううん、知らないけどきっとそう!
456 :
既にその名前は使われています :2010/04/12(月) 02:30:40 ID:f+zg8Pt6
絶対防御中に潰すならブラブラ踊コ詩召喚が鉄板だろ
457 :
既にその名前は使われています :2010/04/12(月) 02:32:16 ID:RUhqnlJc
黒の泉乱舞も考えたけど、絶対防御とは相性悪いだろ…… 詠唱時間的に
458 :
既にその名前は使われています :2010/04/12(月) 02:35:06 ID:WSrl5vl2
>>457 だからといって、赤2人もいて何するんだw
物理無効があって、絶対防御作戦なら、モンクしか前衛いけないんじゃないかね。
460 :
既にその名前は使われています :2010/04/12(月) 02:38:08 ID:D5WmJj+v
討伐いけない俺らが仮想で喧嘩してどうすんだよw
461 :
既にその名前は使われています :2010/04/12(月) 02:39:18 ID:ZcjPgxzo
カンパニエ最高勲章の奴なんて装備笑えるくらい糞いから絶対にクリア出来ないだろうな
462 :
既にその名前は使われています :2010/04/12(月) 02:39:19 ID:WbzpTL3i
ファイナルたっちゃんに期待するしかないな
関係あるかわからんがリージョン情報の王の間の戦略物資 アレが妙に増減する 減らせたら多少は弱体するかもしれん
465 :
既にその名前は使われています :2010/04/12(月) 02:41:51 ID:WbzpTL3i
466 :
既にその名前は使われています :2010/04/12(月) 02:42:02 ID:RUhqnlJc
喧嘩は祭りの華じゃけえの 物理無効 魔法無効が相互上書きの1分間として 赤二人で連続魔精霊撃てば与TPでモードチェンジしてくれるかもしれんじゃないか
467 :
既にその名前は使われています :2010/04/12(月) 02:43:40 ID:hdM+GYEi
468 :
既にその名前は使われています :2010/04/12(月) 02:43:57 ID:RQSxplfD
たっちゃんの周りはカス後衛しかいないから無理だ
たっちゃんのレジェンド(伝説)はこれからやで〜!
470 :
既にその名前は使われています :2010/04/12(月) 02:46:37 ID:fFv1nLuv
たっちゃん自身が下手だけどなw
471 :
既にその名前は使われています :2010/04/12(月) 02:48:44 ID:RQSxplfD
聖鯖最強プレイヤーのCox殿はパニエに興味を持ってないでござる;;
472 :
既にその名前は使われています :2010/04/12(月) 03:14:16 ID:o4t5iXZx
たっちゃんの身内がわいてるな
473 :
既にその名前は使われています :2010/04/12(月) 07:18:42 ID:NX1uQZLU
ナイトフォール持ってるガルガがいる 無影大王、意外と雑魚?
474 :
既にその名前は使われています :2010/04/12(月) 07:33:35 ID:qW1xdb4B
無影大王いいなぁ・・・ ウチの鯖ラヴォ落として喜んでるだけで、 北は氷河すら落とせず、ほぼ無関心状態。 北カンパニエが盛んな鯖は専用LSとかいるの?
475 :
既にその名前は使われています :2010/04/12(月) 07:34:04 ID:qUVktt21
のりこめー^^しまくって戦略物資がへってくると弱体される説
UCHINO鯖糞過ぎて3国拠点すら落とせない。 鯖移転しようかしら。
477 :
既にその名前は使われています :2010/04/12(月) 08:00:52 ID:SSo82GMp
478 :
既にその名前は使われています :2010/04/12(月) 08:41:41 ID:WG8PJTZc
イャンガルルガ
479 :
既にその名前は使われています :2010/04/12(月) 09:07:46 ID:WG8PJTZc
カンパニエ限定装備はopsでも発動するべき opsだってカンパニエの一環なんだし
480 :
既にその名前は使われています :2010/04/12(月) 10:33:11 ID:sk3frgQT
侵攻戦の時に勝手に獣人沸いて1時間経過で そのままカンパニエ発生せずに獣人ゲージのびるのどうにかしてほしい 闇の王親衛隊の闇翼軍団は戦闘に勝利して帰還しました。って 戦ってないじゃんw
481 :
既にその名前は使われています :2010/04/12(月) 10:42:23 ID:FFWV1oui
カンパニ専用LSないと無理ぽくない? 作戦が積極攻勢にならないと攻めないし、攻めないしと短時間でゲージが上がらない。 こちらゲージ0で敵ゲージ100だと正午から張り込まないと制圧できない感じだったし黒太で喜ぶイナゴじゃ北無理ぽい気がする
482 :
既にその名前は使われています :2010/04/12(月) 10:51:33 ID:y9T5SSDq
>>480 カンパニエ発生してなくても沸いたらどんどん倒すんだよ
>>481 聖鯖ではカンパLs機能してない、横の繋がりとシャウトで人集めてたようだ
最後はとどめもサンド所属指定お願いのシャウトがあった
483 :
既にその名前は使われています :2010/04/12(月) 10:54:16 ID:4DEUWQ/j
NPCが峠の周りに沢山いるけど何も起きないのは何なんだ?
484 :
既にその名前は使われています :2010/04/12(月) 10:59:12 ID:x8H2e41n
カンパニエ発生してなくても、無報酬で拠点はりついて皆で敵たおしまくらないときついよ。 2ptくらいで後はシャウトとかで人集めたりして最後は100人以上来てくれてたね。
485 :
既にその名前は使われています :2010/04/12(月) 11:15:36 ID:4YP/3qHM
がんばれファイナル!
486 :
既にその名前は使われています :2010/04/12(月) 11:26:59 ID:72cEE7nH
>>481 BA前だけど、某消滅鯖で廃人がシャウトしてお祭り騒ぎでタグなし倒してザルカ落としたから
しくみを分かってる人で他3か所のゲージ伸ばしておいて
「@ザルカで無影大王」って祭りムードにしたら1回くらいは発生するんじゃない?
487 :
既にその名前は使われています :2010/04/12(月) 11:44:17 ID:73yJU+vI
488 :
既にその名前は使われています :2010/04/12(月) 12:01:55 ID:5eRHlYgY
氷河とザルカを落とさないとズヴァのカンパは発生しない 無影大王は、氷河とザルカに加えズヴァ両方落とさないと発生しない これでok?
489 :
既にその名前は使われています :2010/04/12(月) 12:14:06 ID:TvIZ+Rk9
おk
490 :
既にその名前は使われています :2010/04/12(月) 12:25:39 ID:aLwBVR4O
>>484 他の拠点もそうだけど
こういう事やる人がいない限り発生する可能性がほぼ無いってのは仕様的にどうなんだろ
491 :
既にその名前は使われています :2010/04/12(月) 12:28:40 ID:sk3frgQT
タグ無しでも何でもやりたいけど、所詮一人の力じゃね 1時間以内に 4-5しか倒せないわ これじゃ2部隊いると勝利帰還された場合4倒してもゲージは変動なしだしね・・・
492 :
既にその名前は使われています :2010/04/12(月) 12:28:49 ID:+urOqmFn
絆か・・・
493 :
既にその名前は使われています :2010/04/12(月) 12:30:25 ID:4YP/3qHM
2垢でやったけど、抜き失敗しまくりで何度も死んで数匹とか効率わるすぎるわw
494 :
既にその名前は使われています :2010/04/12(月) 12:31:04 ID:sk3frgQT
白門でぼけーと競売みて、暇だなぁって思う暇あったら 一緒に狩ってくれたらいいんだがね ゲージ伸びてるなって来る人も増えるかもしれないし まぁ、シャウトすればいいんだろうが俺はヘタレだからな・・
>>490 カンパニエバトルが勝敗問わずな仕様だから、差が酷くて理不尽さを感じるだけで
そこまで糞仕様とは思わないかな
タグありの人には一般モンスターが絡まないようにするか
一般モンスターもバトルの時にはタグありに変わるとかは欲しいけど
後はカンパニエバトルの経験値も勝敗問わずじゃなく勝利優遇の方が・・・
496 :
既にその名前は使われています :2010/04/12(月) 12:53:57 ID:4ND+dO5z
>>495 連合勝利で経験値ボーナスかw
NPCが気遣われるようになって支配面で良くなりそうだな。
497 :
既にその名前は使われています :2010/04/12(月) 12:55:26 ID:fYxlvMJK
理想 連合国勝利で経験値ボーナス ■e発想 連合国敗退は経験値ペナルティ、勝利時は据え置き
498 :
既にその名前は使われています :2010/04/12(月) 13:06:48 ID:xIS5TvP9
499 :
既にその名前は使われています :2010/04/12(月) 13:36:06 ID:sk3frgQT
疑問なんだが タグ無しでゲージ増やすことは可能なの? 朝出かける前に見たら1センチあったのに今0なんだが それと、敵軍団のpopした種類x2をpopから1時間以内に倒すようにすれば ゲージを維持することは可能? 3部隊とか来られると1時間で倒しきれるかどうかはぎりぎりだが・・・
500 :
既にその名前は使われています :2010/04/12(月) 13:41:22 ID:NEnNCzmL
>>499 タグありのみで黒太子とか発生させてる所があったらすごいわ
501 :
既にその名前は使われています :2010/04/12(月) 13:47:26 ID:az55RR/H
>>495 タグがついてる間は通常モンスが絡まない、リンクしないのはやってほしいねー
カンパニエバトルをやりにいったのにとてインプに追っかけ回されるのとか萎えるし
もともとザルカや本拠地は難しいから難易度がすごく下がるって事もないと思う
502 :
既にその名前は使われています :2010/04/12(月) 13:50:10 ID:xIS5TvP9
あの辺り一帯のモンス、ウナギも含めて全部タグ付けりゃ良い
503 :
既にその名前は使われています :2010/04/12(月) 14:31:40 ID:UZeridBc
北方は常時戦闘中のカンパ専用エリアって位にすりゃいいよ 逆ビシージみたいな
504 :
既にその名前は使われています :2010/04/12(月) 15:24:04 ID:DLB51jZc
もう一度調べてほしいんだが 1ドット減らすのに必要なのは4キルじゃないかね? 最初の1ドットだけ2キルで動くから勘違いしてると思うんだけど。
505 :
既にその名前は使われています :2010/04/12(月) 15:28:11 ID:sk3frgQT
* PCかNPCがカンパニエモンスターに止めを刺す。 2体の止めで所属国ゲージ+1ドット&獣人ゲージ−1ドット。 (カンパニエバトルが発生していない時でも有効。 また救護兵・ゲスト・ベルフリー関連・シージターレット関連への止めは対象外。) ってかいてあるけど、これ間違いなの? 0の状態で、2体倒したら1ドット増えてるが・・・
506 :
既にその名前は使われています :2010/04/12(月) 15:41:09 ID:DLB51jZc
>>505 だから、最初の1ドットだけなぜか2匹でうごいてしまうんだよね
前カルゴナルゴで衛士隊にお帰り願うまでやったことあるけど
防衛力減少が反映されるたびにSSとって、ゲージが動いていたのは2,6,10キルのときだった。
まあ4月のBAで仕様がかわったというのならわからないけど・・。
あとバトル中つまりタグをつけたPCもしくはNPCが倒した場合はどうなるのかは知らない。
507 :
既にその名前は使われています :2010/04/12(月) 16:19:00 ID:4ND+dO5z
ある国が伸びたら他国が縮むって仕様のせいで調べるの手間だな。 最初だけ2キルで動くってのも意味分からんし。
508 :
既にその名前は使われています :2010/04/12(月) 17:29:22 ID:sk3frgQT
外人で、親鳥っぽい動きする人が居るんだが 範囲ある敵でもNPCの間横につけるんだよね、、 それでNPCが範囲食らって変なヘイトのって、暴走して突っ込む→敗退っていうのが目立つ これなんて注意すればいいんだろう? 英語わかんね、なんとなくわかるが自信ないわ・・
509 :
既にその名前は使われています :2010/04/12(月) 17:41:02 ID:4ND+dO5z
その真横についた敵が死ぬ前にまた別の持ってきて そいつにも範囲使わせて〜を繰り返してれば安泰だろ。
510 :
既にその名前は使われています :2010/04/12(月) 17:43:46 ID:sk3frgQT
そうなの?
>>508 つか、範囲喰らったら終わりだったら
ヤグ相手にどうするのん?
512 :
既にその名前は使われています :2010/04/12(月) 17:53:17 ID:4ND+dO5z
暴走って要するに
>>225 が言ってる様な仕様の事だから、
追加モンスターをNPCのヘイトリストに逐一乗せ続けてれば、
リポップした同じIDに向けてNPCが突っ込む事なんてない。
リポップした同じIDにNPCが抱いてるヘイトって0みたいなもんだよ。絡みみたいな。
513 :
既にその名前は使われています :2010/04/12(月) 18:01:13 ID:/1f0WG6N
514 :
既にその名前は使われています :2010/04/12(月) 18:02:47 ID:sk3frgQT
やぐでも何でも少し離れたところでキープしといて NPCが殴ってるのが死にかけたら持っていけば、ノウトウ→抜刀っていい感じに出来てたんですが 今日もまたゲージ0ですよ 仕様を理解しているとは思えない行動のせいでグダグダ 北で親鳥しかしてないのに戦績0→6万に増えた でもゲージはずーーーーーーーーーーーーーーっと0 疲れた
515 :
既にその名前は使われています :2010/04/12(月) 18:17:01 ID:4ND+dO5z
その丁寧で神経質な納刀→抜刀させるやり方が荒れた乱戦向きじゃないんじゃないの? 色んなPCがひしめいてるわけだし。 うちのザルカとか皆そこかしこにダハク散らして戦ってるから納刀させるとかマジ無理。 適当にダハク1〜2匹をNPCの脇に持ってきて巻き込ませてはケアルしてる方が断然安定する。
516 :
既にその名前は使われています :2010/04/12(月) 18:19:19 ID:s8OSQ8NM
>>511 NPCがザコ倒すまでの間に、新たに釣ってきた敵が範囲技を使えばいいわけだが
毎回そう都合よく範囲技をつかってくれると思うか?
517 :
既にその名前は使われています :2010/04/12(月) 18:24:31 ID:czJ7fI1A
ヘイトバグはどうやったら防げるかは解明されてるんだけど 100%ヘイトバグの状態にする方法はわかってない これわからないからGMとかに何いっても無駄なのよね というか多分運の要素がからんでそうだけど・・
518 :
既にその名前は使われています :2010/04/12(月) 18:29:04 ID:DLB51jZc
ヘイトが0とは言いがたい状況に出会ったことがあるなー 氷河で親取りしてて隣にバックゴデック御大将(みっきー)を置いといたんだけど ウリエルさんがみっきーに殴られてるのに知らん顔して拠点に突撃して行った事がある 途中でリポップした敵のヘイトをみっきーのヘイトが上回ったのか止まってくれたけどw まあ、バージョンアップ以降は丁寧な親鳥作戦はもう無理だろう。
ナイトのウリエル弱すぎワロタ。 モリガンとか魔攻の差はあれど赤の半分しかでないw
520 :
既にその名前は使われています :2010/04/12(月) 18:34:45 ID:8TrjDl6y
モリガンとか魔攻の差があるから半分しか出ないんじゃ
521 :
既にその名前は使われています :2010/04/12(月) 18:38:07 ID:m9bFFQhJ
ナイトはロイエ撃ってた方が稼げるよ。ウリエルは赤様に解放された範囲ロイエみたいなもん
>>516 ヤグードはNPCにぶつけるな、ヤグードはPCで倒せって事かい?
523 :
既にその名前は使われています :2010/04/12(月) 19:14:40 ID:fEIEZF+8
いくら親鳥しても一晩でゲージ逆転されてるから意味ないっすねぇ
524 :
既にその名前は使われています :2010/04/12(月) 19:16:32 ID:qp9arkz8
やるなら土曜日の晩からだな
525 :
既にその名前は使われています :2010/04/12(月) 19:39:22 ID:R4iv2EDf
半端に氷河やザルカだけ落とすってのが実はヤバいな お得意の仕様なのか不具合なのかは知らないが 連合ゲージが上でも氷河防衛出来ずに落とされるし ってか、ザルカ氷河だけ落とすってのが不味いっておかしいだろう それとも全部支配になればちゃんと防衛出来るのか・・・?
526 :
既にその名前は使われています :2010/04/12(月) 19:42:51 ID:fEIEZF+8
氷河はゲージ勝ってるのに獣人支配になったのは ウリエル修正と同時に治ったんじゃないか 先週氷河防衛成功したぞ
527 :
既にその名前は使われています :2010/04/12(月) 19:44:32 ID:R4iv2EDf
マジかー じゃあ見てない十分くらいの間に一気に抜かれたのか・・・? それともある程度のゲージが無いとダメとかあるのか
528 :
既にその名前は使われています :2010/04/12(月) 19:46:40 ID:R4iv2EDf
あぁ・・・もしかして サンド支配→他の2国支配にならずに獣人支配になるとかか? 考えてみるとサンドより他のが伸びてたような記憶が
529 :
既にその名前は使われています :2010/04/12(月) 19:47:12 ID:fEIEZF+8
最後の最後で4軍団ぐらいきて 0時になって時間切れ その勝負が負け試合になって一気に抜かされたとか
つーか暁女神勲章じゃないと受けれないからな闇王ops メンテ後他のコンテンツばっかやってて全然手付けてなかった奴多いだろ
531 :
既にその名前は使われています :2010/04/12(月) 19:58:04 ID:aMMUE3MB
ウリエル目的でカンパやり始めた奴多かったろうから直ぐに暁取れるだろ
532 :
既にその名前は使われています :2010/04/12(月) 20:01:07 ID:fEIEZF+8
闇王OPSとか カンパニエに関係してるんだからカンパニエ限定で発動する装備やらの効力あってもいいよな カンパしかやる気にならないからユニクロ以下だぜ BC発生しても行けないっていう
533 :
既にその名前は使われています :2010/04/12(月) 20:03:43 ID:qp9arkz8
同じユニクロ同士で行くんだw
534 :
既にその名前は使われています :2010/04/12(月) 20:09:14 ID:kjVDQqk4
開幕10匹にウリエル 後夕飯離籍で帰ってきたら1500ポイントうめー
535 :
既にその名前は使われています :2010/04/12(月) 20:12:07 ID:xpR70kEU
いい稼ぎ方だな少し借りるぞ
536 :
既にその名前は使われています :2010/04/12(月) 20:27:56 ID:/cXYB7kq
その手があったか と思ったがまだウリエルもってなかったは。
537 :
既にその名前は使われています :2010/04/12(月) 20:32:44 ID:/1f0WG6N
538 :
既にその名前は使われています :2010/04/12(月) 20:45:14 ID:MZaE2TUv
親鳥の手段で、二通りの方法が認識されて考えられているようだ。 一つ目は戦闘解除されてからの視覚感知、部隊との視覚リンク。 戦闘解除されて視覚認知するまでの適度な距離を要する。 二つ目が、範囲技・ダメージによる強制ヘイト。 初回ヘイトもちが事故で戦闘不能で拠点に戻ったり、アルタナ連合軍への回復が追いつかない。 どちらの認識も特攻バグを抑えられて安定とか言っているようだけど どちらもまだ不確定にしか読み取れない。よほどの混戦で無い限りは、後者は部隊を痛める速度を上げる。 足止め準備の敵は、部隊ごとの殲滅速度と拠点からの距離とイナゴ状況に拠るが 4匹も5匹も密集させる必要はない。
539 :
既にその名前は使われています :2010/04/12(月) 21:04:48 ID:s8OSQ8NM
カンパニエNPCは呆けが無いから感知範囲に入ってれば距離なんて気にすることない。すぐに絡む
540 :
既にその名前は使われています :2010/04/12(月) 22:09:57 ID:+urOqmFn
ズヴァカンパは遠隔キーパーいないからものっそやりやすいな カンパ雑魚じゃない悪魔に絡まれては死んでを繰り返す謎の動きする人いるけど 10メリポ貯まるまで住み込むは、1回で4000-5000稼げるし
541 :
既にその名前は使われています :2010/04/12(月) 22:17:38 ID:fEIEZF+8
それ必死に親鳥して死んでるんじゃね・・・
542 :
既にその名前は使われています :2010/04/12(月) 22:22:52 ID:+urOqmFn
拠点十字路の両脇の悪魔や後ろのスノールに魔法探知されてるんだぜ・・・ 「私がみんなの代わりに絡まれて死んで消して上げるからみんながんばって!」プレーなんだと思う
543 :
既にその名前は使われています :2010/04/12(月) 22:48:50 ID:sk3frgQT
氷河の拠点防御力がマックス190なんだが、これに任意に下げれるの? 発破しまくったらマックスが下がるんだろか
544 :
既にその名前は使われています :2010/04/12(月) 22:51:55 ID:ISf6p2uM
久々に北行って負の歌で一人だけ即死した時は恥ずかしくて濡れた
545 :
既にその名前は使われています :2010/04/12(月) 23:05:24 ID:CSL9CA5X
無闇王簡単だが装備のドロップは悪そうだ
546 :
既にその名前は使われています :2010/04/12(月) 23:09:06 ID:fEIEZF+8
氷河ザルカの雑魚だけは 人数がいればいるほど辛くなるな 他はWS連発されてもさほど痛くないが
548 :
既にその名前は使われています :2010/04/12(月) 23:35:43 ID:i+GLevjT
549 :
既にその名前は使われています :2010/04/12(月) 23:47:11 ID:9TErlKKv
チェンジ
550 :
既にその名前は使われています :2010/04/12(月) 23:47:54 ID:ISf6p2uM
何故最近の装備は胸を潰すのか 疑問が尽きない
551 :
既にその名前は使われています :2010/04/13(火) 00:17:01 ID:HrdxdXPC
ちょっとこれはないわ。アレスとかもないと思ったけどこれは…
552 :
既にその名前は使われています :2010/04/13(火) 00:26:50 ID:D/TN5/i3
エボン装備も胸がぺったんこになるの多いな
553 :
既にその名前は使われています :2010/04/13(火) 00:44:00 ID:6rQaumMj
ヴァナ民は元々無乳、乳がでかく見えるのはパットだったから それでいいじゃないか
554 :
既にその名前は使われています :2010/04/13(火) 00:54:45 ID:PMKMWR6I
北方落とす時は逆に積極攻勢やらにしないほうがいいな カンパ発生しても親鳥しっぱいでおわるし
555 :
既にその名前は使われています :2010/04/13(火) 01:01:24 ID:IP9onos9
クロウラーの巣を避ける人が多いのはどうして?
556 :
既にその名前は使われています :2010/04/13(火) 01:02:25 ID:mXHAXWxI
過疎のバス方面に加えて、赤亀がうざいから
557 :
既にその名前は使われています :2010/04/13(火) 01:02:31 ID:D+wYSYHo
積極攻勢が有効な局面ってほとんどないよなー ベドー、オズでアライドタグもらって拠点行ってみれば誰だってわかるはず
558 :
既にその名前は使われています :2010/04/13(火) 01:25:08 ID:N7l72rle
ウリエルブレード撃つと気持ちいいなw トドメイナゴにも最適でござる^^
559 :
既にその名前は使われています :2010/04/13(火) 01:30:01 ID:D/TN5/i3
巣とか古墳とか壁オンラインで終わる可能性があって行きづらい
560 :
既にその名前は使われています :2010/04/13(火) 01:30:45 ID:FuYAUuw+
闇王OPSで最高勲章必要なのがわかって 普段こねー糞廃人共が押し寄せてくるのが糞ウザイ そして遠方キープしだして超ウザイ 2垢でイージス持ってんならボスとタイマンでもしてろよ ほんと豚に真珠とはこのことだな
561 :
既にその名前は使われています :2010/04/13(火) 01:35:43 ID:7LHU6MAG
勲章必要なのがしれて結構良質な人がカンパに戻ってきた感じがする ザルカで3連勝したわ・・・ あさおきたら0になってそーだがw
562 :
既にその名前は使われています :2010/04/13(火) 01:45:27 ID:R2aGD1E7
そんなんでいちいち腹立てるなよw じゃあ北方落としに参加しないで闇王来る奴みんなうぜえわ 俺が北方カンパ1日張り付いてみた事無い名前の奴が闇王やってたら全員晒すわ
>>562 それはまず自分の名前から晒すってことだよな
早く晒せよ
564 :
既にその名前は使われています :2010/04/13(火) 01:57:01 ID:PMKMWR6I
装備とかどうでもいいから 親鳥頑張ったで賞が欲しいよな
565 :
既にその名前は使われています :2010/04/13(火) 01:58:48 ID:JI6SL96S
賞の内容は好きな時に好きなところに出兵して貰えるで宜しく いい加減、連中の気まぐれ出兵に合わせるのも疲れたよ
566 :
既にその名前は使われています :2010/04/13(火) 02:30:10 ID:72zpZE+i
チンポニエ〜♪
567 :
既にその名前は使われています :2010/04/13(火) 02:55:09 ID:9Tovagsp
アビセアンLSつくりましょう 外販やドロップ品高額でクソうまいよ キュラキュラもついでに完成するし
568 :
既にその名前は使われています :2010/04/13(火) 03:00:55 ID:eJvexFrM
つくりましょう、って何だよ。 自分でつくれよw
569 :
既にその名前は使われています :2010/04/13(火) 03:06:54 ID:krq5gIQt
親鳥のリポップバグ対応策として 2匹目つれてきての範囲技強制ヘイトは あくまで保険のつもりでで考えたほうがいいよ 例えばリンクして2匹以上もってきてしまった、味方NPCが範囲もちで寝かせたのにガ系まきこんでしまった場合 特にウィンダスで更にカイルが親鳥めんどくさいのはこのため 当然ディアガやポイゾガみたいなのやってくる獣人相手でも釣ったPCが味方NPC巻き込んでしまって同時にヘイトのっけてしまうことがある。 こんなケースに苦肉の策として強制ヘイトさせる程度。 実際リポップ側のヘイトがあまりに強烈に残ってると、今まで殴ってたものから沸いたものに急に向かっていくことがある 他にバグ封じとしては例えば2匹巻き込んでしまった場合は、なるべく2匹同時に倒すようにすれば一応ヘイト切れる。 かなりの時間差で倒すとリポップしてしまいヘイト引き継ぐハメになる 特に1匹目が雑魚2匹目がボス、ましてや時間かかるペットつきボスなんかはまず同時に倒せないことがあり 1匹目のリポップヘイトがノリノリ状態なので注意。 NPCにボスあてる場合はなるべく雑魚を混ぜないでやろう。
570 :
既にその名前は使われています :2010/04/13(火) 07:13:31 ID:LdjQ1QKH
リポップした雑魚のヘイトはいくら倒す前に高かろうが一定になる なので一部のWSはいくら当てようが突っ込むのを防げない 更にそのヘイトは抜けないのでそのヘイト以下になると戦闘中でも突っ込む
571 :
既にその名前は使われています :2010/04/13(火) 07:19:04 ID:l4KZ6KzL
ウチの鯖のクロ巣はエルゼ部隊がいてソロできるPCが3人いたら、 クゥダフに集中攻撃されない限り鉄壁だ。 隊長、部下共にバス最強の部隊だから、過疎ってても問題ないと思う。
572 :
既にその名前は使われています :2010/04/13(火) 11:22:06 ID:PMKMWR6I
ヘイトが残るって言うのはNPCが止めささなかった場合がFAでいいのか?
573 :
既にその名前は使われています :2010/04/13(火) 11:33:57 ID:GMpedF0W
全然違う
574 :
既にその名前は使われています :2010/04/13(火) 11:34:03 ID:edUZ+2G1
・「NPCが現在アタックしている敵が沈んで、NPCが納刀するより前」に、別の敵の範囲技などが当たってNPCにヘイトが乗った場合 これが発生条件。このときNPCは抜刀したままその敵にアタックを開始する NPCの範囲技などが別の敵を巻き込んだ場合については自分はよく分かってない。 巻き込まれた敵はすぐさまNPCを殴りはじめるだろうから、そこでヘイトが乗るってのは理解できるんだけど 別のPC等に十分ヘイトがあって、巻き込んでもそのNPCにタゲがいかなかった場合は大丈夫なんじゃないかなーって勝手に思ってるけど。そんな状況は親鳥においてあまり無い
575 :
既にその名前は使われています :2010/04/13(火) 11:35:20 ID:L3fkyvRV
NPCのヘイトリストなんだから 雑魚が誰に大してヘイト持ってるかなんて関係ないだろ
ちょい質問。 何ヵ月ぶりにインしてみたらユニオンなるものが追加されてた。 自分はユニクロ赤まだ73でカンパニエもいなごか回復してます。 一番多いユニオンに入ってみたんだけど、これって自分もロットしていいの?
577 :
既にその名前は使われています :2010/04/13(火) 12:12:05 ID:7LHU6MAG
もう勘弁してくれよ ソボロ持って親鳥した敵にイナゴする奴 ダークミスとでしにかけてんじゃん 無駄にWSでNPCが削られるんだよ・・・
578 :
既にその名前は使われています :2010/04/13(火) 12:13:33 ID:5RdlCZ0a
579 :
既にその名前は使われています :2010/04/13(火) 12:13:46 ID:UQXcGnkQ
Aユニオンなら別にいいんじゃない
580 :
既にその名前は使われています :2010/04/13(火) 12:15:39 ID:L3fkyvRV
アダーユニオンはイナゴユニオンだから何も考えずロットしておk アダー15人バイソン、エランド5人とかの場合もかぶせておk ただ過疎カンパで1りしかいない不人気ユニオンにかぶせてロットされるとストレスで寿命がマッハになる
581 :
既にその名前は使われています :2010/04/13(火) 12:20:20 ID:ejrADiRx
しかも数千稼いで自力でアイテム増やしてるところに数百しか稼いでない奴が入ってきて総取りとかな 俗に言うユニオンイナゴ
おお!ありがとう。 なんか結構戦利品が豪華だっんで自分回復しか出来ないのに、 ロットしていいものか迷ったんだ。 試しに誰もいないユニオンに入ってみたら宝箱すら出なくて悲しかったw
583 :
既にその名前は使われています :2010/04/13(火) 12:24:09 ID:QXMROlEC
>>576 どんどんロットしていいぞ
しかし垢ならカンストしてなくても全身トレダー装備です^^v ってな
核廃棄物でもない限りは部隊雑魚とタイマンなんか鼻くそほじりながら出来るだろがw
584 :
既にその名前は使われています :2010/04/13(火) 12:24:27 ID:UQXcGnkQ
>>582 そのあたりのさじ加減は自分で判断しろ、遠慮したければパスをすればいいだけ
585 :
既にその名前は使われています :2010/04/13(火) 12:25:00 ID:htzVQULK
パニエ糞みたいな寄生多すぎてイライラしてくるな。なんでこんな糞多いんだ。 敵いくらでもあまってるのに、なんで5%くらいになって平気で止めだけさしに 来れるんだよ。
586 :
既にその名前は使われています :2010/04/13(火) 12:25:58 ID:Gaw8khGA
氷河は翼ボスもっていって、NPCに戦わした方がいいような気がする。 イナゴがきても即死させるし 拠点に突っ込んでもなんとかなる
587 :
既にその名前は使われています :2010/04/13(火) 12:26:59 ID:cuZuRsJY
588 :
既にその名前は使われています :2010/04/13(火) 12:30:50 ID:PMKMWR6I
>>577 しょうがなくNPCに範囲ケアルをしてタゲがきて
ござるより早く死ぬんですね、分かります
589 :
既にその名前は使われています :2010/04/13(火) 12:31:00 ID:l4KZ6KzL
カンパ理解者が多いこのスレだけど、本気で北方を落とそうと考えてるのは、 普段カンパニエを適当にしかやってなさそうなアイテム厨な気がする。 そして、無影大王がもし発生しても、このスレの住民大半は参加すらしない気がしてならない。
590 :
既にその名前は使われています :2010/04/13(火) 12:31:15 ID:7LHU6MAG
>>585 止めイナゴでもサンドリア所属ならまぁ・・いいかなとはおもうけどねえ
ゲージ増やしても、時々来るアホがNPCを消耗させることしたりであほらしくなってくるがくじけないぞ。。。。
>>586 そうするわ
591 :
既にその名前は使われています :2010/04/13(火) 12:40:44 ID:BVhEISta
>>589 ちょいと前に土曜夜に親鳥やって連合軍のゲージ伸ばしてたが
寝て起きるとすぐ0に戻されてた
少なくともラグ鯖では現実的でないなぁ
獣支配多かった時、他鯖が1〜3箇所は取り返し、おでんは対等に渡り合ってた頃
ウチの鯖は修正くるまで3国とも市街戦だったしな
人は割りといるんだろうけど、基本カンパに無関心なんだよ
592 :
既にその名前は使われています :2010/04/13(火) 12:50:30 ID:7LHU6MAG
寝るなってことか ・・・・アホくせ
593 :
既にその名前は使われています :2010/04/13(火) 12:57:20 ID:JdNlC5pR
>>585 パニエの糞プレイヤーは実は大半が仕様を理解した上であのような行動してるように思う
そもそも仕様知らなきゃトドメ狙いなんてしないしね
要するに今のパニエはキチガイホイホイってことだろ
俺は日本人だろうがパニエの糞野郎はBL突っ込んで他でも関わらないようにしてるわ
594 :
既にその名前は使われています :2010/04/13(火) 13:05:44 ID:7LHU6MAG
仕様を理解してる?笑わせるなw それは「稼ぐために何をすればいいか」理解してるだろ 稼ぎたいならNPC殺すような真似はしねーよ
なにこれ?自慢?
597 :
既にその名前は使われています :2010/04/13(火) 13:17:43 ID:g1YAMphc
以下siren内輪話禁止
598 :
既にその名前は使われています :2010/04/13(火) 13:25:20 ID:5c+vtqhc
最近めんどくさいからユニオン入ってないんだよな
やるにしても過疎エリアでボス以外全部引っこ抜いてウリエル無双だし
>>577 とかみたいに親鳥やってる奴はまあいいんだが、そのPCに言葉で理解を求めたのか?
何も言わないのにイナゴするな、は流石に通らんだろう
イナゴが鬱陶しいのは確かだが、親鳥が絶対正義とかは流石にちがうとおもうわ
599 :
既にその名前は使われています :2010/04/13(火) 13:26:38 ID:L3fkyvRV
一人ユニオンで推定4500以上稼いでボストドメ刺せたときは脳汁が出る
600 :
既にその名前は使われています :2010/04/13(火) 13:27:29 ID:bKTcd/9m
ソロってるとまぁ普通にイナゴが集まって来るんだけど 敵のHPが残り数_になると殴るのやめてどっか行く人ってなんなの? キミのこと好きになってもいいの・・・?
601 :
既にその名前は使われています :2010/04/13(火) 13:30:28 ID:edUZ+2G1
>>593 トドメ狙いのサポ忍前衛が仕様を理解してるって?稼ぎ方すら対して解ってないのは明白でしょうが
仕様をちゃんと理解してる迷惑PCがキープ厨だね。uchiのサルタは希に良くダルメル広場で戦ってるごみがいる
侵攻は壁パニエを嫌ってそういう稼ぎ目当ては来ないよね。情報見れば分かるけどそこまで解ってない人が多数。北国は例外的に祭り気分で玉石入り乱れてるけど
>>595 ちょっとそのSSで何を伝えたいのかわかんない。山風さんってのは分かった
ロット権1000でだいたい解決するのにね。アイテム1枠1500expなんだから
今500くらいでで権利発生だよね。3人集まってようやくナットの羽根レベルの人材がどうしてトゥククをロットできるのか
602 :
既にその名前は使われています :2010/04/13(火) 13:43:31 ID:Yw/Wt7nE
何でお前らそんな鼻息荒いのとか思ってたけど 赤ネームにしたとたん群がってくるのに初めて遭遇してちょっと気持ちがわかった気が下
603 :
既にその名前は使われています :2010/04/13(火) 13:50:08 ID:5c+vtqhc
>>601 たまにサポシナイトで両手剣振り回して
グローリーに不意スピンあわせて光出してるような愉快な生命体もいるけどなw
604 :
既にその名前は使われています :2010/04/13(火) 13:52:11 ID:L3fkyvRV
外人ってサポシ率たかいよね 挙句に闇翼部隊に殴りかかって【回復してください】<hpp>といった直後に死んだり
俺自身はやんないけど、
>>603 の様なヤツが一人くらいいても良いと思った。
>>604 外人って無謀な輩多いよな、見てて面白いw
606 :
既にその名前は使われています :2010/04/13(火) 13:58:01 ID:bKTcd/9m
敵がモンクタイプかカウンタースタンス使ったら サポシと同じ位置に立つのが俺のジャスティス 鬼ごっこみたいになることもある
607 :
既にその名前は使われています :2010/04/13(火) 13:58:54 ID:1j3oou9j
ボス〆最終兵器青/シと詩人でやってるぜw TP300不意玉BCキャノンを大抵いるであろうナのロイエの後に撃つと 2000光2000とか出てわろすww シーフは青専用ですよ^^
608 :
既にその名前は使われています :2010/04/13(火) 14:03:31 ID:Gaw8khGA
ラグ鯖は2〜3回ラヴォ落としたぐらいで、他は何も発生した事ないなw
609 :
既にその名前は使われています :2010/04/13(火) 14:15:51 ID:gvWvQgF4
それ騙しいらなくね?
610 :
既にその名前は使われています :2010/04/13(火) 14:20:03 ID:oR+8mHgU
たかがチンポニエに必死な奴が多過ぎワロチw
611 :
既にその名前は使われています :2010/04/13(火) 14:20:04 ID:cuZuRsJY
祝福未使用で全快した時の保険に詩人になすりつけてるんじゃないのかw
612 :
既にその名前は使われています :2010/04/13(火) 14:20:41 ID:5c+vtqhc
613 :
既にその名前は使われています :2010/04/13(火) 14:24:58 ID:IP9onos9
でもカンパニエのドロップって大したことなくね? 虹布でたらお〜って思うけど
614 :
既にその名前は使われています :2010/04/13(火) 14:26:26 ID:D/TN5/i3
最近は面倒でユニオン入ってない 選択肢多すぎてストレス
615 :
既にその名前は使われています :2010/04/13(火) 14:28:13 ID:5RdlCZ0a
しかもNPCからキャンセル攻撃くらうしな。俺もイラつくから入ってないな
616 :
既にその名前は使われています :2010/04/13(火) 14:29:08 ID:L3fkyvRV
>>613 経験値3000以上でボストドメさせたら旧貨幣2枚とかでるよ
そのトドメさすのがかなり難しいけど
617 :
既にその名前は使われています :2010/04/13(火) 14:29:39 ID:bKTcd/9m
パシュハウ沼でオリハルコン出てロット勝ちしたときは嬉しかったな
618 :
既にその名前は使われています :2010/04/13(火) 14:31:16 ID:G9UyiI+7
トドメが取得条件ってのが■らしい絆wの作り方というか・・・ 普通にドロップして同ユニオン、かつ1000か2000以上ポイント稼いだ人でロット とかで良いじゃんね
619 :
既にその名前は使われています :2010/04/13(火) 14:32:34 ID:cuZuRsJY
誰がどのユニオンかわからんし、とりあえずとどめさしゃあいいんだから分かりやすいじゃん おまけなんだからそんな必死にならんでもいいんじゃないか
620 :
既にその名前は使われています :2010/04/13(火) 14:33:43 ID:G9UyiI+7
逆鱗に触れたかすまん
621 :
既にその名前は使われています :2010/04/13(火) 14:33:51 ID:EUshlios
むしろロットじゃなく、終わった後にそれぞれに全体のプールから1つづつ自動分配でいい。 もちろん相互の取得物は見えない。
622 :
既にその名前は使われています :2010/04/13(火) 14:37:17 ID:1j3oou9j
>>609 詩人か2アカのレイズとミンネ用なんでしくじった時
詩人が死ぬようにしてるww
623 :
既にその名前は使われています :2010/04/13(火) 15:18:40 ID:5c+vtqhc
今しがたザルカカンパ行ってきたが 2匹釣る→1匹INAGOが手ぇ出して敵のど真ん中で即死 →スバドウソウル・闇角ジャイアンx3・闇魂ダハクx4が俺のところにくる デスの詠唱が思ったより長くて助かったぜ・・・ 拠点南西の限界犬のとこぐるぐる回ってりゃそのうちタゲは切れるんだが シャドウソウルの足速いのなんのって、クリ脚なけりゃグラ入れても普通に追いつかれちまう やっぱイナゴは須く首吊って死ぬべきだな
624 :
既にその名前は使われています :2010/04/13(火) 15:26:47 ID:mKivaFGo
625 :
既にその名前は使われています :2010/04/13(火) 15:28:03 ID:9Gy7XH6o
>>2匹釣る→1匹INAGOが手ぇ出して敵のど真ん中で即死 イナゴというよりmpk狙いでやってるようにしか見えんな
626 :
既にその名前は使われています :2010/04/13(火) 15:46:06 ID:6SLQtOD5
本当NPCよりも酷いな 壁に黄色雑魚もっさりいるのにソロってるこっちへわらわら寄って来たりするし 未だにイナゴ減らんわ
627 :
既にその名前は使われています :2010/04/13(火) 15:55:52 ID:7LHU6MAG
イナゴと馬鹿いなけりゃもうちょっと、つか氷河くらいは落とせるんだよ マジ迷惑 なんなの? ボス横に連れて行って殺してやろうか? どうせリレないだろう?レイズもらっても殺しに行けば来なくなるかな? マジうざい
628 :
既にその名前は使われています :2010/04/13(火) 15:57:16 ID:7LHU6MAG
12時くらいに1割くらい伸びてたのに 2回発生したカンパニエが即効終わって、0 これ無影とかうちの鯖無理だろ・・・
629 :
既にその名前は使われています :2010/04/13(火) 15:57:56 ID:7LHU6MAG
コツない? くんなって言うしかない?ソロできないから、NPCになすりつけてイナゴしようとする そうするとグダグダになんだよね はぁ・・
630 :
既にその名前は使われています :2010/04/13(火) 15:58:30 ID:6SLQtOD5
落ち着きたまえ^^
631 :
既にその名前は使われています :2010/04/13(火) 16:01:34 ID:7LHU6MAG
ごめん落ち着く、、 マジなんなんだろう イナゴとか別にって感じで今までは気にしてなかった、自分が赤で行くから死なないからね でもNPCに餌あげるとなると別なんだよね NPCのにもっていった敵に群がる、それはまぁいいんだが 絡んだらNPCのとこもっていけー^^みたいに思ってんのかな 4体とか平気でもってくる、前衛サポ踊りだがら耐えれるわけもねーし 明らかになすりつけだよな 勝つために経験値とか無視して親鳥に専念したりしてるのに そう言うのをぶち壊されうとはらたつわ
632 :
既にその名前は使われています :2010/04/13(火) 16:03:30 ID:JdNlC5pR
uchiko鯖は氷河は明らかにMPK狙いの奴くるよ shadowwingと取り巻き数匹引き連れて遠くまで逃げていったと思ったらしばらくして 敵が戻ってきてNPCと拠点の間できゃっきゃっうふふしてる奴等皆殺しになってるのよく見るよ わざわざシーフで来てとんずら使ってやってる奴もいるからな
633 :
既にその名前は使われています :2010/04/13(火) 16:11:43 ID:77go6hUg
>>631 防衛ではNPCに絡ませない。
拠点を殴らせない、範囲ダメージを与えさせない。
侵攻では1体づつルート上に足止めとして配置する。
範囲ダメージが当たらないような距離を保ち、
NPCが戦闘解除したらルート上で後退させるように感知させる。
ソロできないならNPCへの回復接待。
これが理解できないワールドは何時までたってもイナゴ鯖。
634 :
既にその名前は使われています :2010/04/13(火) 16:12:21 ID:7LHU6MAG
みんあ無影やりたくないのかな こいつらのしてることって、サッカーで自殺点してるようなもんじゃん ルールとかあるわけじゃないけど、やんわり注意したい /sayとかで注意してるの聞いたことある鯖ある? もう必死だなと思われてもいいわ、時間つぎ込んでゲージ増やす努力してるのに NPCに向かって走るのがひどすぎ逃げるのってなんなんだろ? 魔法使う奴とかだと途中でタゲ切れて、他の人に絡むし 逃げてもどうせ死ぬだろ周りに迷惑かけるなよって思うが
635 :
既にその名前は使われています :2010/04/13(火) 16:16:52 ID:mKivaFGo
鯖移転したほうがはやくね?
636 :
既にその名前は使われています :2010/04/13(火) 16:19:40 ID:7LHU6MAG
結合されたら無理じゃない? あれ?移転したことないけどカウントされんだっけ? まーフレとか居るしなぁ無理ぽ
637 :
既にその名前は使われています :2010/04/13(火) 16:21:58 ID:BHz1s8bl
俺はもう取るもの取ったからコンテンツ系捨てて聖鯖に移転する 他の鯖だと無影できないと思うからな
638 :
既にその名前は使われています :2010/04/13(火) 16:25:00 ID:77go6hUg
ラヴォベドオズのopsが無かった頃からやっているけどね。 ops追加された後も変わらないよ。 人一人がやったところで2〜3時間の猛攻でゲージが落ちるのをみんなよく知っているからね それでも続けるしかないんだって。そうして仲間が増えていくんだ。 そのうち勝敗に対して気づかないお邪魔プレイヤーがだいたい分かってくる。 お邪魔プレイヤー分を考慮して対処するプレイになって勝利に導けるようになるぞ。
639 :
既にその名前は使われています :2010/04/13(火) 16:25:03 ID:cuZuRsJY
よく考えてみろ カンパニエばっかりやってるプレイヤーにとって、無影なんか発生したところで出番は無い
>>631 独りよがりの戦術で、自分が正しいオマイラが合わせろなんて言った所で
周りが強調するはずも無いよ
うちの鯖はラヴォ以外の王国エリアはしばらく落ちてないんだが、 北方ゲージはピクリとも動かんね。 氷河で親鳥の真似事してみたけど氷河カンパ自体に人が来んわw 他もみんなそんなもんなの?
>>634 ウリエル傭兵騎士団でも作って、オマイラだけで戦場を支配すればよいんじゃね?
ウリエル40発も打ち込めば大抵の敵は散るだろ
643 :
既にその名前は使われています :2010/04/13(火) 16:32:30 ID:77go6hUg
氷河侵攻は親鳥プレイの練習エリアに最適。 一人でもだいたいやれる。魔法詠唱、闇手部隊が釣りにくい寝かせにくいぐらいか。 余分な人が来ないほうがやりやすいと思うよ。
644 :
既にその名前は使われています :2010/04/13(火) 16:39:17 ID:77go6hUg
>>642 正論と理想だな。
親鳥プレイはあくまでも「少人数」で侵攻エリアの敗走を抑制することを目的としている。
圧倒的火力を集めればどこでも勝てる。
少人数防衛の手段はいまだに対ボス長時間マラソンと対ザコ鉄壁の特異な2人を要する。
645 :
既にその名前は使われています :2010/04/13(火) 16:40:10 ID:7LHU6MAG
親鳥+ソロで敵2体倒せる人5人 これだけいればそのカンパニエは勝利でゲージ伸びるはずなんだよな
646 :
既にその名前は使われています :2010/04/13(火) 16:42:51 ID:DafHc2mW
100貨幣が極稀にでるらしいんだが最近から? フレが出たって言ってたけど、場所聞き忘れたぜ 出た貨幣はモニヨンらしい
647 :
既にその名前は使われています :2010/04/13(火) 16:45:21 ID:c9ZyOuLk
踊り子上げを最後にずーっとカンパに入り浸っているが 見たことない
648 :
既にその名前は使われています :2010/04/13(火) 16:46:43 ID:XlWh7DGK
カンパニエのシステムを理解してるここにいる人たちの方が少数 親鳥だって知らない奴から見れば、誰かが遠くに持ってってる!キープ氏ね!ってなるんじゃね? よくわかってない奴がふつうに経験値を稼ぐって事ならタイマン張りにくい奴はイナゴしなきゃならんし、 絡まれて死んでぼーっとしたくないからNPCになすりつけにいく そんなことしないで!っていうのなら教えるしかない ここで広めるのも一つだが知らなさそうなフレ、lsメンをカンパニエに誘って 嫌みにならない程度に伝えていくとかして全体に広めるなりないと。 そういったこともしないで知らない奴は来るなとか自分のじゃまになるはうざいとか・・・ 稼ぐだけの人と勝ちたい人の戦い方に差がある、うまく埋める方法をかんがえるのも カンパニエ攻略法の1つではないか?
モニヨンがブンカールででたのは知ってるな おれも気になったからいろんな人に聞いたけどほんと極稀にでるらしいね
650 :
既にその名前は使われています :2010/04/13(火) 16:56:07 ID:77go6hUg
ザルカにはプテレ、デーモン、インプ 内郭には戦、黒、召のデーモン、まれにスノール 外郭にはアーリマンとコインテック これらを処理しないといけない時がある。4〜6人は欲しい。 100貨幣は全エリアで確認したことネーヨ
651 :
既にその名前は使われています :2010/04/13(火) 16:57:26 ID:7LHU6MAG
稼ぎたくて来るんだったらNPCころさないよーにすれば 長時間戦えるってのわからんのかな? それを何でNPCが死ぬ原因になることをする? ダメ出せば経験値がもらえるという都合のいい部分は知ってるけど、 NPCが死ぬとカンパニエ終わるっていう都合の悪い部分は知らない振りしてるようにか思えない。
>>644 んでその役割の片方を一方的に相手に無言で押し付けるから
複数垢の人みたいに「キカ倒せないならNPCにケアルしてろ」みたいな手前勝手な戦術論を出しちゃう
カンパニエがソロスキーの集りだから仕方が無いにしてもね
653 :
既にその名前は使われています :2010/04/13(火) 17:01:57 ID:QXMROlEC
そもそも稼ぎたくてカンパしに来てるのに どうやったらより稼げるのか調べてないってのからして理解不能 イナゴは向こう岸の存在だよ
654 :
既にその名前は使われています :2010/04/13(火) 17:06:10 ID:cuZuRsJY
>>651 次の戦場行くからじゃね?
10分で終わっても30分で終わっても時間当たりのもらえる経験値はかわらないし
移動時間分無駄になるけど、そもそも効率度外視だからカンパニエに稼ぎにくるんじゃん
勝ちたくて来るんだったら、NPCにタゲがいかないよーにすれば 短時間で勝てるってのわからんかな? それをなんでNPCが死ぬ原因になることをする? 親鳥だけで戦えばNPCが死に難いという都合の良い事は知っているけど NPCを死なせないのに最適は戦わせないという都合の悪い部分は知らない振りしているようにしか思えない 皮肉です。 白と赤とナイト以外来るなって素直にサチコメに書いて主になれば良いのに。 鯖スレにカンパニエに来る寄生虫とでも銘打って晒し続ければ その内、北国になんか誰も来なくなるよ。
656 :
既にその名前は使われています :2010/04/13(火) 17:08:37 ID:IP9onos9
やっぱカンパニエは都市周辺でやるに限るわ
657 :
既にその名前は使われています :2010/04/13(火) 17:09:16 ID:G9UyiI+7
だな
カンパのルール知らずにヒャッホイ目的とかでカンパしてたオレにとっては このスレ殺伐としすぎだろうと思うけどなw イナゴというかオートアタックだけしてマンガみたり本読んだりとかもするし そもそも稼ぎたいなら身内でぬるぽでもしてたほうがいいような…w 戦績目的なら別だけどね、1つだけいえることは温度差ありすぎだのw
659 :
既にその名前は使われています :2010/04/13(火) 17:09:50 ID:7LHU6MAG
だな、そうしてくれ
660 :
既にその名前は使われています :2010/04/13(火) 17:10:45 ID:n+xZdQ/+
学者さんと召喚さんが仲間になりたそうに
>>655 を見ている!
661 :
既にその名前は使われています :2010/04/13(火) 17:13:21 ID:cuZuRsJY
まあシャドウハンドさんに踏まれて起き上がれないのを楽しむ余裕くらいは欲しいよな
662 :
既にその名前は使われています :2010/04/13(火) 17:14:53 ID:mKivaFGo
召喚はカンパではかなりの活躍出来るけど活躍の割に稼げないんだよね NPC集まってるとこに湧水や大地してるだけだし
663 :
既にその名前は使われています :2010/04/13(火) 17:18:07 ID:JqtqaSvm
>>661 黒姉に踏まれたら、もっと踏んで!って思うのが通
664 :
既にその名前は使われています :2010/04/13(火) 17:22:26 ID:g6xatT8J
俺も親鳥やるし気苦労分かるけど。ちょっと愚痴連投しすぎだろw 荒れた戦場で積み木細工を組み立てるような真似して、 案の定周りに崩されちゃって一人イライラしたってしょうがない。 ロストない状況でぬるい気分で武器振って経験値もちょっと入って楽しいー^^って遊ぶ連中はいるしね。 どうせちまちま親鳥成功させても取れるのは精々氷河までで、 内郭まで取るとなったら比率的には圧倒的にタグなし狩りのパワーでやるんだから、 そんなに無影やりたいならタグなし組織して日曜にまとめてやった方がイライラなくなっていいよ。
親鳥ってなんだよ専門用語やめてくれわかりづらい
666 :
既にその名前は使われています :2010/04/13(火) 17:26:25 ID:7LHU6MAG
日曜まで放置するのもありかもね どうせ時間費やしても、寝て起きたら戻るしね もういっそ何もしない方が精神的にいいのかもしれないな 戦場で積木は良いたとえだねw
>>665 親鳥
NPCの進軍ルートに雑魚敵を配置して袋にさせる行為
餌を持って雛の所に行く様を例えて親鳥と表現
建前
NPCを死なせずに敵の防衛力を削りエリア支配を有利にする上等戦術
本音
戦術重視で戦っている俺カッコイイ
668 :
既にその名前は使われています :2010/04/13(火) 17:31:17 ID:7LHU6MAG
カッコイイとかばかかお前? 雑魚全部集めて沈まずに倒しきる方がかっこいいだろ それできるがあえて親鳥してるんだぞ
669 :
既にその名前は使われています :2010/04/13(火) 17:31:47 ID:9mOFuFxv
>>289 これって氷河ザルカ落としてない時に
ズヴァールを責めたと思うけど
その時のアルタナ連合のゲージが伸びる条件ってなに
670 :
既にその名前は使われています :2010/04/13(火) 17:34:13 ID:77go6hUg
>>669 まず内郭外郭行って来て見たかどうかで話も変わる。
とにかく敵を倒せ。
671 :
既にその名前は使われています :2010/04/13(火) 17:37:15 ID:9mOFuFxv
さっき敵を倒してきたんだけどいっこうにこっちのゲージが伸びなかった 撤退まで追い込まないと駄目なのかね
672 :
既にその名前は使われています :2010/04/13(火) 17:38:25 ID:77go6hUg
同じ回答をさせるつもりか。 とにかく敵を倒せ。
673 :
既にその名前は使われています :2010/04/13(火) 17:47:04 ID:nzjoErMU
LS単位に別れているとは言え、他のコンテンツでは最終的な報酬に向けて 攻略するために戦術を徹底して目的を遂行するのに「カンパニエだけ」は 「俺の自由だ、勝手にやって何が悪い?」は筋が通らない上にガキの屁理屈だな。 「カンパニエで効率的に稼ぐ」事の延長線上に「北方攻略」「無影大王」が あるのだから、目的が何処にあれそれらを全て否定する意見は排撃される、 ということを理解しないとな。 LSで集まってる訳じゃないし強制する気は無いが「俺の自由だ、勝手にやって 何が悪い?」は口に出すべき言葉では無いな。頭悪過ぎる。 それはそうと、カンパニエでこれ以上の高位勲章が実装されるかは判らないけど、 最高位のご褒美に「自発的にカンパニエバトルを発生させる」事が可能になって 欲しいと思うのだがどうだろうか? 「自発的にアライドタグが受けられる」でもいいや。 opsのチケット使うか戦績を1000点くらい消費する、でNPCの援軍は無し。 タグ無し狩りがあまりにも不憫だし、あってもいいと思うの。
674 :
既にその名前は使われています :2010/04/13(火) 17:48:54 ID:77go6hUg
ついでに言うと、Shadowind〜が「後方」からスタスタ走りよってるのも曲者。 意外と正面からでは気づけない 7LHU6MAG は、つい先日まで向こう岸に居たのかい。その時の気持ちも汲み取ってやりな。 それも含めて勝利に導けるような大きな人間になれればいいな。 君の思惑も、他の思惑も錯綜する戦場を楽しめ。
675 :
既にその名前は使われています :2010/04/13(火) 17:50:04 ID:ZGhO2l/O
676 :
既にその名前は使われています :2010/04/13(火) 17:50:56 ID:OtpMyv8O
>>673 それって単に経験値ロストなしになりますならアホか?レベル
最高戦績とかなら
レーザー出る剣とか空気砲とかひらりマントぐらいのが欲しいわ
677 :
既にその名前は使われています :2010/04/13(火) 17:52:15 ID:XlWh7DGK
>>651 そんなプレイヤーを見て、しらないんだなとわからんのかな?
>>668 シミュレーションRPGの、行動パターンに合わせてハメみたいなCPU限定戦術を
回りに無言で押し付けているだけだろw
某複垢の人にも言ったけど、戦術戦略勝利の法則大いに結構
他人の行動一つで瓦解するような薄い作戦なら協力を仰ぐなり組織だって行動するなりするか
一番根っこのNPC死なないように只管ケアルを延々やっていれば良いだろう
679 :
既にその名前は使われています :2010/04/13(火) 18:03:47 ID:OtpMyv8O
流れ全く見ていないが
>>668 は雑魚全部集めて沈まずに倒しきれるのに倒さないのは何故?
680 :
既にその名前は使われています :2010/04/13(火) 18:04:23 ID:IP9onos9
袋してる間にNPCが死んだらどうするんだよ!!
681 :
既にその名前は使われています :2010/04/13(火) 18:04:39 ID:DztauBgj
目先の経験値しか考えず速攻で敵を沈めるイナゴ共がカンパが終わる条件なんて知ってるはずがないw
682 :
既にその名前は使われています :2010/04/13(火) 18:04:42 ID:7LHU6MAG
>>678 ぶっちゃけ、俺とNPCを居ないものとして扱ってくれれば
悪くても時間切れで引き分けにできるんだよ
実際はその間に他の人が雑魚を倒すだろうから、敵が撤退するけどね。
そこにいらんことをするから困ってるんだよ
683 :
既にその名前は使われています :2010/04/13(火) 18:06:47 ID:tB4oWhrC
味方にケアルしてしなせなきゃいいんだろ? 簡単じゃん
684 :
既にその名前は使われています :2010/04/13(火) 18:07:48 ID:7LHU6MAG
突っ込んだ体調とかにケアルしても、複数から殴られるからこっちのMP切れるよ だから1体ずつ持っていく必要がある
685 :
既にその名前は使われています :2010/04/13(火) 18:11:27 ID:OtpMyv8O
親鳥で1匹餌食わしてる間に その雑魚全部まとめて倒せるカッコいい人が 全部雑魚倒せばNPCは壁かボス叩くだけじゃないの?
686 :
既にその名前は使われています :2010/04/13(火) 18:14:23 ID:tB4oWhrC
じゃあガチガチに防御固めた赤でひたすらケアルか レベルキャップはずれたら楽勝くさいな
687 :
既にその名前は使われています :2010/04/13(火) 18:14:36 ID:7LHU6MAG
>>679 いま、2垢が使えないから安定しないのと
ソロだと、連合軍が負けまくりで敵が強くなってるからかな
白についてもらえれば、ガーゴイル全部だろうといけるが
耐えてウリエルで削れるってだけで全部倒そうと思ったら
NPCに餌やる方が速かったりする。
688 :
既にその名前は使われています :2010/04/13(火) 18:15:08 ID:eJvexFrM
shoutで啓蒙でもしてろよw そんで鯖スレテンプレ入りでもしてろ。
689 :
既にその名前は使われています :2010/04/13(火) 18:16:54 ID:IgU2/rkH
>>685 >>686 934 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2010/04/10(土) 01:07:15 ID:VynrE+qL
例えばヤグ2部隊雑魚18匹キープするときは
ワーロックシャポー、デュエルタバード、ロケイシャスピアス及び被物理ダメージ-30%装備 食事はタコス
プロシェル4、リフレシュ、ヘイスト、ストンスキン、バパライズ、バサンダ、コクーン、ファランクスII、アイススパイクで強化
ウリエル実装前でもこの状態で侍ヤグ9匹と忍者ヤグ9匹合計18匹はキープできてたが、気を抜くと死ぬ時もあった
ウリエル実装後、フラッシュ中が長いのでその間、中断なく魔法詠唱できるようになり死ぬ要素が皆無になった
死ぬ時は概ねファランクスの張替えの時で防衛時なら<侠者の薬>を保険でもらうことをお勧めする
941 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2010/04/10(土) 02:10:24 ID:VynrE+qL
uchino鯖は過疎鯖なのでねウィン方面はPCが少数
だから、防衛時は壁殴られないように1部隊丸々キープする
2部隊目がきたときは、それなりの装備にしたらキープできたわけだ
上のレスでも話されてるがウリエルでキープ力は上がった為、範囲外にひっぱって
もっていけるジョブが少ない、例えばナイトが1匹引っ張るとそこにイナゴが群がる
黄色ネームを抜いて欲しいもどかしさはあるけど仕方ないと思ってる
こういう人達が既に実践している。
690 :
既にその名前は使われています :2010/04/13(火) 18:19:04 ID:7LHU6MAG
んー80なら2垢でやれるのかな闇王も おとなしく2垢のランク上げしとくか、勲章6個くらい足りないし でも、4エリア2垢で落とせるんだろうか。 75で20-30なら、5もあがれば0になるよね?全部集めてウリエル連打で行けそうではあるが。
691 :
既にその名前は使われています :2010/04/13(火) 18:19:18 ID:77go6hUg
しかたないな、親鳥とはまったく別な方法を教えてあげよう。 完全隔離型(敵全部を釣りもしくは感知の遠距離キープ) アルタナ軍の侵攻ルート上にすべての敵を当てない。 必然的にNPC無傷の壁パニエとなる。 マラソン失敗すればフルボッコ後NPCもフルボッコ、キープ厨と言われる諸刃の剣。 素人にはあまりお勧めはできない。
692 :
既にその名前は使われています :2010/04/13(火) 18:20:30 ID:7LHU6MAG
>>691 親鳥するくらいの距離でも結構すぐタゲ切れるから厳しくないかね
693 :
既にその名前は使われています :2010/04/13(火) 18:28:11 ID:tB4oWhrC
親鳥とか難しくいわないでNPC殺されないように守れだろ? 餌あたえてるのに殴るなとかカンパニエに何か怖い人いる(:_;)しか思わねーよw
694 :
既にその名前は使われています :2010/04/13(火) 18:28:24 ID:Zu1elMXA
>>673 はカンパニエの仕様理解した赤白ナ75以外来るなと言いたいのだろうか
無影発生した鯖を異様に羨ましがってるのと闇王装備欲しいんだろうなぁ、ってのは分かるがw
695 :
既にその名前は使われています :2010/04/13(火) 18:32:53 ID:7LHU6MAG
来るなとはまで言わないよ NPCにケアルと強化以外ではさわらない、親鳥しようとしたわけでもなく敵を擦り付けないでとは言いたいが・・・
696 :
既にその名前は使われています :2010/04/13(火) 18:33:37 ID:ms10zslG
そんなに苛々してるなら直接説明してまわればいいんじゃね カンパスレで愚痴ってもカンパニエの仕様に興味ない人はこんなとこ見ないべさ
697 :
既にその名前は使われています :2010/04/13(火) 18:39:21 ID:OtpMyv8O
■に要望出せば良いよ OPSじゃなくて、防衛成功時に稀に貰える「だいじなもの:闇王挑戦券」でBF入れるようにしろとか 結局一人が親鳥やっても居ない間にゲージ元通り>周りもっと頑張れよムカつく 参加者それなりに増えて落とす>俺たちが落としたのに皆享受出来てムカつく とかになるぐらいならね
698 :
既にその名前は使われています :2010/04/13(火) 18:39:38 ID:tB4oWhrC
NPC守れっていえば死ぬきで守る奴多いと思うぜ やっぱ説明仕方悪いよ
>>682 だったら
ボスのヘイトとってNPC引き連れて延々とマラソンしていろ。
雑魚全滅させたら教えてやるから帰ってこい
700 :
既にその名前は使われています :2010/04/13(火) 18:48:04 ID:g6xatT8J
まぁ何だかんだでこういうスレの流れで「え?NPC守った方がいいの?」 とほんの少しでも頭によぎってもらえれば、それだけでも大きいんじゃないかw スレ覗いてる人でも「親鳥?よく知らんけど、それよりウリエルブレードの話しようぜ」 って人も多かったと思うんだ。
701 :
既にその名前は使われています :2010/04/13(火) 18:48:10 ID:77go6hUg
専門用語だと、ハァ?なのは分かるが、「説明すると長くなる」ものを二文字で済む。
どの業界でも専門用語は理解している人だけが分かる略称。怖いとかゆーなよw
分からない人に/sayで思わず言うときもあったけどな。反省はしている。
侵攻ルート上だとなぜかタゲ切れやすい不思議。
何度もやっていると切れる場所がだいたい同じ不思議。
>>689 記載はザコ総受の詳細。
いろいろ試してみるがいいさ。
>>700 キープ厨がNPCも一緒にキープしてイナゴウザイって叫んでいるに過ぎないのが
残念な部分だけどな
703 :
既にその名前は使われています :2010/04/13(火) 18:56:56 ID:krq5gIQt
>>691 侵攻戦だとおもうけども
仮に安全にマラソンできたとしてもそれも敵防衛追加沸きで破綻する、可能なのはダンジョンマップくらい
それよりも追軍来る前に1匹づつそっから誰か抜いてNPCに食わせて早く終わらせるほうが安全
704 :
既にその名前は使われています :2010/04/13(火) 19:11:00 ID:lKxqe8Em
>>634 白門でカンパ解説でもしたら?煽りじゃなく
知らないことにイライラするなら教えてやれ
705 :
既にその名前は使われています :2010/04/13(火) 19:14:15 ID:77go6hUg
あえて書かなかったがそれもあるね(顔真っ赤で後釣り宣言)
1匹づつ当て続けて敵軍敗走させても勝利できず、追加されてアボンというのもよくある風景。
こればかりはなんともし難いな。
>>697 が本音を言っちゃってるな。同意はするが、分かって感謝してくれる人がいるはずだと信じよう。
706 :
既にその名前は使われています :2010/04/13(火) 19:43:03 ID:txx3c0jf
じゃー説明すっかー、でいいかな。 闇王opsを発生させたいので担当エリアの古墳巣要塞獣人拠点以外を制圧 氷河ザルカの2拠点を制圧し、ズヴァ内外の2拠点を制圧 4つのエリアを支配地にさせるため、連合軍支配率を伸ばすために自軍勝利と獣人支配率を減らすために敵敗走をさせます。 そのためにはNPCに、防衛地では拠点の壁にも致命的ダメージを与えないような方法で戦闘して守りましょう。 NPC接待 この一単語で良い気もしてきた。
■eにこのメール送ればOK 回復査定を 自分・PC・NPCに分けてNPCの分は青天井のカウントにしてください。
708 :
既にその名前は使われています :2010/04/13(火) 20:09:16 ID:krq5gIQt
防衛戦では NPCを殺すなは大前提でこれは他エリアへの 防衛NPCまだ来てないとき ボスだけ壁殴らせて雑魚全部どっかで抱える その間に勇志やイナゴの手伝い?も含めて雑魚を全部処理→ボスへ総力戦 壁が多少削られるがこれは「肉を切らせて骨を断つ」というべきか 中にはボスをとってガチやマラソンやってくれる人もいるけどね、それはそれでありがたい NPCが防衛いるとき 相性含めてボスをNPCでやれるならば、NPC全部からめてボスを叩く、雑魚は抱えておいて終わったら雑魚1づつ喰わす。 NPCに不向き(宣告使いなど)なボスならばボスを抱え、雑魚を1匹づつNPCに喰わす。 敵追軍来る前に次の体制に取るほうが当然いいので、早く終わらせる方向にもってくのが理想。 もちろん他エリアのNPCも守る必要があるのですぐエリア移動できるように早く終わらせる目的もある。
709 :
既にその名前は使われています :2010/04/13(火) 20:14:02 ID:krq5gIQt
2行目途中から抜けてたな >NPCを殺すなは大前提でこれは他エリアへの 訂正:NPCを殺すなは大前提でこれは他エリアへの移動して防衛することも含めてのこと
710 :
既にその名前は使われています :2010/04/13(火) 20:34:46 ID:krq5gIQt
侵攻戦では 親鳥はNPCを防衛敵の群集に突っ込ませるのを防ぐ手段 かつ早く終わらせて無傷で帰ってもらうという2つの目的がある 侵攻戦で大量にPCがいるのならばその2つの目的をPCがかわりにしてくれればいい ボスに関しても倒せるものなら倒して負傷させたほうがいい これは親鳥でも可能なボスも存在する、そこは見極めが必要。 負傷させると当然1時間近くは防衛に来ないので 普通に雑魚だけ親鳥>敵撤退>次回侵攻開始、壁パニエ>敵後沸き>乱戦に ってケースが ボス負傷させつつ親鳥>敵撤退>次回進行開始、壁パニエ>勝利帰還>遅れて敵沸き>次々回侵攻、親鳥で・・・ っていう流れになりやすい
711 :
既にその名前は使われています :2010/04/13(火) 20:44:44 ID:CISR0LgV
npc殺すな敵は倒せ つまりガリスンですねわかります
712 :
既にその名前は使われています :2010/04/13(火) 20:45:48 ID:krq5gIQt
士気について 敵は士気が下がると内部レベルが下がる、侵攻頻度が減るという特徴がある 内部レベルはいわずもがな、士気MAXよりは幾分かはやりやすい 魔法ジョブならば高位魔法の種類も減る 侵攻頻度については不満をもつPCもいるようだけども 今まで敵に振り回されてたと考えれば、逆にこれからやらんとするところに 前もって身構えられるようになると考えてみるといいかも 主導権はこっちが握ってるようなもんだ。 少なからず士気下がっても3国or北方でカンパニエはどこかで発生するから あとは情報戦だ。
713 :
既にその名前は使われています :2010/04/13(火) 20:50:16 ID:bXH6Fjjf
別に黒太子だの闇王戦だのやりたくなく ソロで適当にEXPと戦績と、うまくいけばアイテムなんかも欲しくて そんなん楽しみにカンパしてる人はどうすんのよw 北にはくんな!って事でいいのか?
714 :
既にその名前は使われています :2010/04/13(火) 21:05:52 ID:krq5gIQt
情報力 普段壁調べ(敵拠点調査)とか人気あり月曜から情報レベル10ってのもあるけども、 アルタナエリアになってしまいOPSがなかったから情報力の伸びが全然ないってことがよくある 特に多いのが侵攻エリアがダンジョンのみだったり全エリアアルタナの場合 敵装備偵察1〜3がある程度情報力を延ばす手段になる。 敵装備偵察1(敵士気0でもいいので侵攻してくる雑魚を正面から撮影、これを3種類) 敵装備偵察2(敵士気0でもいいので侵攻してくるボスを正面から撮影、これを3種類) 敵装備偵察3(士気MAX状態のボス及び、拠点(ラヴォなど)の獣人を正面から撮影、これを3種) 上2個はタグなしでも可能だよ 北方攻めてれば、ある程度情報力伸びてれば敵拠点調査4が出てくる、これは壁調べと同じ 情報力が10になってなければ★がいくつかついてて案外稼げるのでお試しアレ 情報力が10あればカンパニエバトル自体が有利にできる、なるべく早くもっていこう。
715 :
既にその名前は使われています :2010/04/13(火) 21:07:27 ID:RfWroTdH
NPCへの餌として置かれてる敵ばっかり狙うとかじゃなければ好きにしたらいいんでないの
716 :
既にその名前は使われています :2010/04/13(火) 21:21:26 ID:wI2bkE3n
>>713 好きにやりゃいいのさ。
エリア取るのに必死な奴もいれば、経験値の補充くらいにしか考えていない奴もいる。
遊び方なんか人それぞれだ。
悪意をもって邪魔するとかいうのでなければ、NPCの餌としておいている敵叩こうがかまわんだろ。
その敵叩く事で経験値や戦績もらえるんだから。
親鳥しらない奴は北くるな、とかほざいているアホはほっとけ。
717 :
既にその名前は使われています :2010/04/13(火) 21:32:04 ID:NK1f+vfb
人の邪魔しなきゃどうでもいい 餌だけは横から掻っ攫うな 黄色を釣れ NPCのそばにくるな イナゴは来るな これくらいか?w
718 :
既にその名前は使われています :2010/04/13(火) 21:41:28 ID:6SLQtOD5
さっき氷河で初めて似非親鳥してみたけど、結構楽しいなこれ ミスって早めにSbadowさんとうらうら〜ガチらせちまったが、 ケアルシャワーしてくれるPC数人いたお陰で撃破の勝利帰還してたわ 稼ぎ微妙だが、軍師プレイっぽいのも悪くないな さすがに専念するのはご辞退申し上げたいが
もっと自由にあそぶお 餌かっさらうお 黄色は怖いから釣らないお NPCのそばにいくお イナゴするお
720 :
既にその名前は使われています :2010/04/13(火) 21:44:56 ID:NK1f+vfb
北方の成功率はストナとヒーラーの多さに比例する気がする Wingだと通常石化で隊長が猛烈ヘイト取る前に 石化させられるとすぐヒーラーにタゲがいく ザルカも正面ペトロアイズでもうね Soulのデスはどうにもならんからその前に火力で沈めるしかない 基本ディア連打して逐一物理吸収消していくのが定石だな
721 :
既にその名前は使われています :2010/04/13(火) 21:58:58 ID:8NcK43hU
ダハクはペトロアイズを使わなくなったよ PCだけでダハクやるときサイレス入れるかどうか悩むな 机上演習とかあるから入れたいんだけど、入れたらボディプレス連発でバタバタ死んでいくという
722 :
既にその名前は使われています :2010/04/13(火) 22:04:53 ID:NK1f+vfb
リゲイン状態にならなきゃボディプレスでもいいんだけどねー ペトロアイズなくなったってマジ? 怖いから正面で殴ることもうないんだけど
723 :
既にその名前は使われています :2010/04/13(火) 22:05:01 ID:jHj518a9
周りが赤ばっかりならサイレスいれる
724 :
既にその名前は使われています :2010/04/13(火) 22:08:58 ID:Oo8Ra5Ei
餌を用意してたらナイト様wがフラッシュして取られて、NPCが拠点に突っ込んでいった場合 何かいい対処法ないかな? 1体でも生かせば、敗退は避けれそうなんだけど 赤/白じゃ、隊長じゃない奴からさえもタゲとれんかった・・
725 :
既にその名前は使われています :2010/04/13(火) 22:13:09 ID:NK1f+vfb
隊長は諦めるしかないかも ウリエル用のTP300もっといて突っ込むとか 敵の範囲が隊員に降りかかるクマ精霊とか 全部ダメなら諦めるか隊員見捨てて隊長だけ延命するw
726 :
既にその名前は使われています :2010/04/13(火) 22:13:52 ID:6SLQtOD5
TPためといてウリエル→ダイダロスウリエルとか
727 :
既にその名前は使われています :2010/04/13(火) 22:13:55 ID:NK1f+vfb
わり、降りかかる前にクマ精霊ね
728 :
既にその名前は使われています :2010/04/13(火) 22:17:18 ID:Oo8Ra5Ei
土杖装備してたが、ウリエル使えるように剣のがいいか 癖で杖装備しちゃうんだよな・・ 参考になりました。
729 :
既にその名前は使われています :2010/04/13(火) 22:27:12 ID:hz2VoY4j
■にメールすれば? 「NPCは筋肉部隊メインじゃなく、PCにケアルする救護部隊にしてください。」 救護部隊が突っ込む前にPCが突っ込んで、救護部隊がPCにケアル連射する仕様で。 これでイナゴ問題は回避した! ケアル被りまくってイナゴ死亡だろうけど
730 :
既にその名前は使われています :2010/04/13(火) 22:53:53 ID:5FDTSRas
こないだ釣りミスって大量リンクして逃げる間もなく殺されたら、 最初からタグ付けてなかった奴に敵が攻撃を始めて殺しちまった。 「何でだ!?」 と思いながらリレで起きようとしたら、 後から飛んできたソイツの連れらしき奴に 「MPKすんな、そんな奴にレイズなんかしてやんねーよ」 と言われ、 続けて連れらしき奴に起こしてもらったソイツに追い打ちをかけるようにサチコメに名指しで暴言を書かれた。 もうそこまでされると弁解するのも馬鹿らしいのでBLにぶち込んだが、 タグ無しの奴が何で襲われたのかいまだに分からん。
731 :
既にその名前は使われています :2010/04/13(火) 23:01:11 ID:IpcH7MV1
PT組んでいると 誰かが絡まれる>他のPTメンバー全員が絡まれる これはタグを付けて無くても発生する きっとこれだろう
もしくは侵攻でPTの誰かが拠点にヘイト入れてるとか
733 :
既にその名前は使われています :2010/04/13(火) 23:38:32 ID:NK1f+vfb
タグなしのくせにケアル援護とかしちゃったんじゃね? タグつけてない奴にタグあり雑魚が基本絡むことはない タグつけてない普通の雑魚がタグありPCとリンクすることはあるけどな 考えられるのはタグありの中にタグなしの獣人が混じってたんじゃね?w
734 :
既にその名前は使われています :2010/04/13(火) 23:40:11 ID:VQaziRTi
>730の文章だけじゃどういう状況だったのか全く分からんし 本人も仕様理解してないだろうから説明のしようがないんだろう まあ名指しで暴言書かれるほどだからよっぽどピンポイントでMPK狙ったように見えたんじゃね?w
735 :
既にその名前は使われています :2010/04/13(火) 23:45:32 ID:JI6SL96S
ダハクはスタン枚数揃ってなければ、負の歌だけ止めるのがいいかな タグ無しだとどっちにしても食らうの一人だけだから楽なんだが・・・
736 :
既にその名前は使われています :2010/04/14(水) 00:03:06 ID:crxALAkY
タグ無しもしなきゃいけないのはわかるが、氷河でさえもこの時間にゲージ0なのはやばい? 王国ゲージ伸びる→0にもどる・・ってこの2日間繰り返してた 昼は伸びるのに夜縮むって何が悪いんだ?w
737 :
既にその名前は使われています :2010/04/14(水) 00:04:07 ID:j67GixTP
普通
738 :
既にその名前は使われています :2010/04/14(水) 00:07:22 ID:oSssfRmC
基本的に氷河のシャドウウィングが倒せないから、35分間隔で敵部隊が沸く訳だが、 カンパが発生してなかろうが1時間で帰って王国ゲージが減るので深夜12時間もあれば全体の1/5程度は消えちゃうな 実際は他の部隊も来るし
739 :
既にその名前は使われています :2010/04/14(水) 00:13:21 ID:8SmDS1o1
PT組んでいるメンバーの誰かがタグつけていると、タグのついた敵は タグつけていないメンバーにもからんでくる。 たとえ、誰にもからんでいないフリーの状態の敵でも、だ。 あるいは、メンバー全員がタグなしの状態で、タグつきのPCまたはNPCに ケアル等した場合も向かってくる。 いずれにしても、カンパニエの敵の性質を理解していない730の相手の奴がアホ。 楽鯖の奴じゃねーかそれ? 名前は忘れたが、サチコに「○○、カンパニエでMPKかよ馬鹿が」とか書いてたな。 個人名出して中傷サチコ書くと処罰の対象になるぜ?GMコールしてやればよかったのにw
740 :
既にその名前は使われています :2010/04/14(水) 00:20:45 ID:7e59i+GJ
>>719 お隣の国の方は自分の国のゲームで遊んでてくださいね
741 :
既にその名前は使われています :2010/04/14(水) 00:24:36 ID:WLufhVyD
リンクして逃げる間も無く殺されたのなら、そのタグつけてなかったって人も
すぐ近くにいて絡まれてるはず。その状況を見てるはずなのになんでMPKだと
思ったのかな。
実際は
>>730 が逃げ回ってその人の近くで死んだんじゃないの?
742 :
既にその名前は使われています :2010/04/14(水) 00:27:25 ID:diaTXjiM
カンパ発生しないで敵が勝利して帰還しても王国ゲージへるの? 獣人ゲージが伸びるだけだと思ってたが 侵攻戦ね
743 :
既にその名前は使われています :2010/04/14(水) 00:57:26 ID:2np3hTqL
>>730 タグ張替でタグなしになってたとかも考えられるけど、730が黄色ネーム釣ってリンクなら違うんだろうな
状況が詳しくないけど、相手はタグNPCからタグ受けようとしてて「参加する>はい」直前で巻込まれた
のかも知れないね。どの時点で絡まれるようになるか知らないけど
後は、もう言われているけどタグありPTメンが絡まれて連動でタグなしが巻込まれか
744 :
既にその名前は使われています :2010/04/14(水) 02:39:01 ID:/QHxs9x7
>>742 「敗退,撤退しました」は敗退側の士気が下がるのみ
またボスがやられてれば100%負傷扱いになる
それまでの殺されたNPCや壁の量がそのままゲージ減少に反映(侵攻戦なら最大10匹分だね)
「勝利,帰還しました」は勝利側の士気があがるのと同時に
味方軍のゲージ増加と共に相手側のゲージ減少ボーナスもつく
ボスが倒されても幾分かの確率で負傷しないことがある
問題は「相手側」の意味だけど獣人軍勝利ならアルタナ3国であり
例えばサンド軍勝利だとバス・ウィン・獣人を指す
バス軍勝利ならば、サンド・ウィン・獣人ということだ
ウィン軍も同様に…
要は勝利国以外の3本のゲージに減少が反映するってことだね
745 :
既にその名前は使われています :2010/04/14(水) 03:00:06 ID:9StHHS2u
>>744 そういうことか
結局は週末に気合入れて狩らないとズヴァとか落ちないんだな
746 :
既にその名前は使われています :2010/04/14(水) 03:03:04 ID:9StHHS2u
例えばザルカにバス軍が来て 壁だけで終わると獣人も下がるが上げたい王国ゲージも下がって 意味がないのか
747 :
既にその名前は使われています :2010/04/14(水) 03:09:13 ID:/QHxs9x7
強引にウィン領である西サルタをサンド所属のPCだけで防衛 ウィンのNPCには一切敵を触れさせないってのを繰り返すと本来ならば サンド■■■■■■■■■■ バス ウィン■■■■■■■■■■ 獣人 ■ こんな感じになるはず、しかし実際にはサンドゲージは伸びないのは 744書いたようにウィンNPC勝利帰還によって他国が減少するためで サンドのゲージは敵を倒すことのみで増える、ウィンNPCは敵こそ倒してないが 勝利ボーナスによるウィンゲージの増加とサンドと獣人のゲージ減少のボーナスでこんな感じになる サンド■■■■ バス ウィン■■■■■■■■■■ 獣人 ■ これが北方でも同じ仕様になってるからお互いの国がゲージを食い合うことになる 不幸中の幸いというべきか圧倒的なサンドの人口隔たりのおかげで北方はサンドのゲージが多くなることである程度食い合いは抑えられてるが…
748 :
既にその名前は使われています :2010/04/14(水) 03:12:30 ID:vCMeZa4U
無影opsは支配国でなくても受けられるまさに連合仕様なんだし、 北での食い合い仕様はマジやめていただきたい。
749 :
既にその名前は使われています :2010/04/14(水) 03:16:24 ID:/zQ2ljOq
そもそもなんでどのエリアでも食い合う仕様なんだろ。 イミフなんだが。
750 :
既にその名前は使われています :2010/04/14(水) 03:24:50 ID:h3r1ay0y
サンド所属はさっさと北国落としてこいやー
751 :
既にその名前は使われています :2010/04/14(水) 03:26:08 ID:Ewv+QU4E
総合的に見て、銃人支配率がゼロならどうでもいいだろ。
752 :
既にその名前は使われています :2010/04/14(水) 03:33:50 ID:Kb7OcLcH
ちょっと質問。過疎エリアでソロカンパやってるんだけど、 親鳥やってる人が居た場合、どんな立ち回りすればいい 侵攻は味方NPCが殴ってる敵にヘイトNG、拠点に余ってるの釣れでおk? 防衛は敵pop場所で10対キープしてるのとか抜いていいの?
753 :
既にその名前は使われています :2010/04/14(水) 03:35:50 ID:/QHxs9x7
所属国のゲージを一気に延ばしたい場合は 味方NPCが参加してる状態で、味方NPCと同じ所属国の人or味方NPC自体が敵を倒し(つまりトドメ) 勝利させればよいということ。 個人的にはどうかとは思う前置きはあるけど、北方とかサンド優勢にさせるべく目的ならば 北方ではサンドの人にトドメ譲るとかそういうのも考えなあかんかもしれない。 自分はウィンダス所属だけども、サンドが優勢になるのは現状では当然のことなので仕方がないと割り切るしかないかな。 そうすればサンドゲージの伸びが若干よくなるのは確かなこと。 もちろんバス軍が積極的に侵攻して突出してゲージ延ばしてるのならばバスに譲ることもありうるけどね。 ウィンダスが優位ならトドメはいただく。 とはいえ、サンドがほぼPC・NPC共に圧倒的だからサンドに譲ることになるだろう。
754 :
既にその名前は使われています :2010/04/14(水) 03:40:10 ID:9StHHS2u
近衛騎士団の仮面を取ったらどんなフェイスなのか
755 :
既にその名前は使われています :2010/04/14(水) 03:42:23 ID:Ewv+QU4E
>>752 ・稼ぎたいなら、拠点にいる余っている黄色をつるだけで十分。
・侵攻中のNPCの殴っている敵にヘイトNGではないが、
足止めしようとしている「侵攻ルート」から外れないようにする。
次の足止めがないうちにNPCが殴っている敵が倒されるような処理速度の場合自重する。
・キープしているの抜けるなら抜いていい。
倒したら拠点にリポップするはずだから、リポップを釣り続ければいい。
756 :
既にその名前は使われています :2010/04/14(水) 04:04:05 ID:/QHxs9x7
>>752 侵攻戦ならば
拠点獣人>>>>範囲巻き込まない位置でソロ>>>親鳥NPC
って位置関係でやってもらえるとすごく助かったりする
リンクしそうでうまいこと次のがつれないときの保険にもなるしね
親鳥のエサなくてつっこみかけた部隊を足止め、そのまま後ろに引っ張ってくれれば
部隊を一時後退・仕切りなおしもできる、まぁNPCに食われるわけでもう迷惑はかけてしまうけども
すでに拠点獣人と親鳥の間隔が近すぎて間に入れないのならば
関係のないとこでソロってもらってもOK
当然だけど親鳥の釣り失敗でボスまでついてくるリスクもありうるから
そういうの嫌な人なら最初から別の方向でやってもらってもいい
過疎侵攻エリアなんて大抵人気なく人少ないから、人きてくれるだけでもありがたいよ。
侵攻エリアはぶっちゃけ雑魚9匹誰かがやってくれれば、ボスしかいなくなるしね、
よほどきついボスじゃなければまず大丈夫かな、あとは防衛追軍来る前か時間切れ敗退前に終わらせてしまえばよくなる。
757 :
既にその名前は使われています :2010/04/14(水) 05:57:32 ID:9StHHS2u
ギギだけは雑魚余ってないと死ぬけどなw
759 :
既にその名前は使われています :2010/04/14(水) 07:49:02 ID:hfhFditH
>>669 氷河ザルカを落としてて、内郭外郭カンパが発生した週に侵攻では落とせた
けど、防衛では獣人に落とされたんじゃないか?
実際聖鯖は、氷河ザルカ落とし>内郭外郭落とし>4カ所制圧
で3週かけて落としたらしい。
760 :
既にその名前は使われています :2010/04/14(水) 07:53:42 ID:wIYYyAgY
761 :
既にその名前は使われています :2010/04/14(水) 08:00:05 ID:EpJZVdNe
>>754 鋼鉄兜のグラをリボンにでも差し替えてみればいいんじゃね?
試した事無いけど
762 :
既にその名前は使われています :2010/04/14(水) 08:05:59 ID:BUfGxC8R
エン系やスパイク系で与えたダメって 貰える戦績にカウントされてるの?
763 :
既にその名前は使われています :2010/04/14(水) 08:36:51 ID:Sr33AiiH
輝夜
765 :
既にその名前は使われています :2010/04/14(水) 09:19:17 ID:taytzkwD
ん?内郭のゲージだよね?王の間とはでてるけど アイコンが密集してるから内郭からカーソル上げるとこうなっちゃうよね
766 :
既にその名前は使われています :2010/04/14(水) 09:30:26 ID:IWVoz/lr
北方落せる気がしないんだが>鞄鯖
767 :
既にその名前は使われています :2010/04/14(水) 09:35:38 ID:o2oyBUjG
久しぶりにこのスレ見たら、どの鯖でも親鳥潰ししてくる奴いるんだな。 こっちも北国で10人くらいで自然と親鳥みたいになってるけど、絶対大量に持って くる奴がいて崩壊する。わざわざ拠点1週してくる奴もいたしな。 NPC、PCの死体の山見たら流石にそいつらに殺意わくわ
768 :
既にその名前は使われています :2010/04/14(水) 09:35:47 ID:cdq8TyKI
>>766 お前の鯖超絶廃人多いんだから出来るだろ
769 :
既にその名前は使われています :2010/04/14(水) 09:37:16 ID:2QMtDh+g
1パニエ中にもっともNPCを回復した、とか最も拠点にダメージを与えたとか 特定の条件を満たす(カンパ参戦のプレイヤー中NPC回復量トップ等)と ユニオンではなく直の戦利品ボーナスとその行動に応じたメダルをもらえて メダルを一定以上ためるとアイテムと交換できるとか これくらいしてくれれば、交換アイテムにもよるがNPC回復する奴増えるんじゃね メダルはレアでスタック不可だが、メイズタビュラ式のメダルケース内にスタックする形 150枚でアルザビウーツとか、そのメダルの行動に応じた装備品(回復系ならケアル回復量や詠唱時間ボーナス等)とか
>>765 いや、内郭と別だよ
内郭はもう血盟軍MAX状態
771 :
既にその名前は使われています :2010/04/14(水) 09:43:34 ID:slYO2tSD
>>764 王の間落とし続ければ闇王opsが続けられる…!
といいな。
772 :
既にその名前は使われています :2010/04/14(水) 09:53:56 ID:fX+cfjk0
カルゴナルゴでルンゴナンゴ翠貝貨出た 超低確率だけど本当に出るんだな
773 :
既にその名前は使われています :2010/04/14(水) 09:54:13 ID:slYO2tSD
774 :
既にその名前は使われています :2010/04/14(水) 10:02:29 ID:slYO2tSD
本当今は、評価制度の理不尽さが目に付くよな。 正しい行動が評価されないという、これ程までモチベが下がる事は無い。
775 :
既にその名前は使われています :2010/04/14(水) 10:03:07 ID:Z9o7ax3V
さすが遊びじゃない まるで社会の縮図だな
レオノアーヌ一人でShadowsoul撃破age あいつもデスさえなきゃ優先して倒したいんだけどね…。 何度かやった体感だけど、あいつ、デス3回までしか使わなくない? 他に親鳥してる人が居て、途中で引っ掛けていたから 捕まえて暫くマラソンしてて、デスの詠唱を振り切ってたんだけど 途中で運悪くレオノのブリザガIIIに巻き込み、なし崩しに交戦状態に。 必死にケアルしたらなんとか倒してくれて、その後勝利帰還。 ウラ&キリッチは、キリッチがデスで死んでもHimechanの喝で生き返ってワロt 出番だよブラボーの人も結構いいね、ブラボーが強くてタゲ取るし ブラボー死んでも即召喚。 一番安定するのは龍神姉さんだけど、ハリケーンウィングで色々巻き込んで 殴りで落ちる場合が多い。 PC側でやるべき事は大体語られてるので NPC側の自軍、敵軍の能力についてもう少し話題にしたいところ。
777 :
既にその名前は使われています :2010/04/14(水) 10:15:04 ID:4+eiQf01
この前まじで意味不明な赤に遭遇した こっちが壁殴ってる敵釣ると横からさらっていく タゲ取り返すのも面倒だし拠点にいっぱい群がってたので他の釣ったら またかっさらっていく これを数回繰り返してきて、よくわからんが複数やりたいんだろうと思い そいつから離れて拠点の裏の黄ネームを殴ってた 数十秒後にその赤死亡・・・即HP帰還 そいつにタゲ強奪された暗亀×4が突っ込んできてオレも耐え切れず死亡 途中イナゴしてた青がいたんだけど、赤が死んだ時点で他のイナゴ先に避難 オレが死んだ時点で亀×5がヘイト持ってた青にまっしぐら イナゴ先のナとその他イナゴ全員巻き込まれて死亡 いたたまれないのでHP帰還して白で戻って青以外にレイズ配った これってオレのMPKになるのかね?久々に気分が悪くなった
778 :
既にその名前は使われています :2010/04/14(水) 10:16:27 ID:OELcKlX+
評価はともかく、カンパニエ終了と同時にMVP発表とかあると面白いな 最大ダメージだしたやつ・一番ダメージ食らったやつ・一番レイズしたやつみたいな
779 :
既にその名前は使われています :2010/04/14(水) 10:24:59 ID:HJvZWMPD
>>769 回復トップとか、また赤優勢コンテンツですね
種族批判にも繋がりそうだ
781 :
既にその名前は使われています :2010/04/14(水) 10:38:41 ID:LQk/4yag
回復トップは召喚、ペット無効なら学だろ。
782 :
既にその名前は使われています :2010/04/14(水) 10:54:28 ID:slYO2tSD
783 :
既にその名前は使われています :2010/04/14(水) 11:26:54 ID:4+eiQf01
カンパスレでカンパのことで愚痴ったらID:HJvZWMPDに馬鹿と言われました
>>779 はよほどお利口さんで親からもよほど良い躾を受けられたんですね^^
784 :
既にその名前は使われています :2010/04/14(水) 11:30:23 ID:j67GixTP
馬鹿っぽい
785 :
既にその名前は使われています :2010/04/14(水) 11:31:11 ID:E49RLMNk
MPKだと騒ぐよりも 被ダメウマーと感じるのがカンパニエのプロ
786 :
既にその名前は使われています :2010/04/14(水) 11:37:57 ID:4+eiQf01
>>784 そのイナゴ青からテルでMPK言われただけで別に騒いでないです
787 :
既にその名前は使われています :2010/04/14(水) 11:38:52 ID:4+eiQf01
788 :
既にその名前は使われています :2010/04/14(水) 11:42:49 ID:crxALAkY
役立たない奴が来なくなれば一番いい つか、サポでリレとケアル(ワルツは×)できる以外のジョブにレイズあげるのやめようぜ 死んでもレイズもらえるってわかると無理なことしたりするんだよ
789 :
既にその名前は使われています :2010/04/14(水) 11:57:01 ID:4+eiQf01
ワルツは6月からPT外にもかかるようになるんでしたっけ? 巻き込まれた人はいい迷惑だろうから一応レイズ配っただけです 違う話になりますが 先日5000ほど稼いでユニオンロット3人で戦利品が5出た時に オレともう一人は戦利品5全てにロットしたのですが エルモ一人が旧貨幣にのみロットし テルで【/sigh】...Damn full lot investigation(単語うろ覚え)と言ってきたんですが クソが全部ロットしやがって!みたいな意味であってますかね? まぁ誰が何にロットしようが勝手ですし無視したんですけどね
790 :
既にその名前は使われています :2010/04/14(水) 11:59:18 ID:3cuj9Scc
>>787 まぁちょっと落ち着こうぜ
俺も親鳥なり釣りミスなりで「結果的に」MPKのような状況を
作っちまったことはある
が、そもそも故意に「こいつにMをぶつけてPKしてやる」と思って
やるのがMPKだろう。
さらにカンパってのがシステム的にMPK(もしくはまがいの事を)するもされるも可能、
というリスクを全PCが常に背負ってるわけだ
オレのMPKになるのかね?なんて聞く必要もない
しばらくは気分が悪いだろうが、おそれずカンパれ
あとはその赤の名前を忘れず、次回同じエリアにいたら気をつけりゃいい
791 :
既にその名前は使われています :2010/04/14(水) 12:07:54 ID:4+eiQf01
>>790 すいません。つい愚痴ってしまいました
以後気をつけるようにします。ありがとう
792 :
既にその名前は使われています :2010/04/14(水) 12:12:21 ID:VlURJfER
カンパだったら何してもいいとか思ってるバカがいて困る
793 :
既にその名前は使われています :2010/04/14(水) 12:15:29 ID:GXQZ4xfk
イナゴしか出来んゴミにMPKとか言われたくらいで動揺しなくていい むしろタゲ横取りした癖に死んだザコ垢にキレるところ
794 :
既にその名前は使われています :2010/04/14(水) 12:19:45 ID:g3nhuQ+d
ズヴァ侵攻でタウルスのモータルレイうざすぎるだろ 連合軍のボスまで雑魚タウルスにやられるのは勘弁してぽぴぃ;;
795 :
既にその名前は使われています :2010/04/14(水) 12:35:16 ID:o/1yvKC8
進攻で70以下の戦ってるインプにイナゴする75は相変わらずUZEEEE 拠点に黄色めっさ余ってんだろがそっち釣れよ イナゴするのが嫌だからインプのいる場所狙ってんのに…逆の立場だったら恥ずかしくてHP帰るは
796 :
既にその名前は使われています :2010/04/14(水) 13:17:10 ID:slYO2tSD
ワルツで他人の傷が治るって不思議
797 :
既にその名前は使われています :2010/04/14(水) 13:18:16 ID:j67GixTP
ファンタジーな踊りだから何も問題ない
798 :
既にその名前は使われています :2010/04/14(水) 13:46:40 ID:BllVMPwa
パペットマンは、ふしぎなおどりをおどった!
799 :
既にその名前は使われています :2010/04/14(水) 13:55:49 ID:1pMBn536
ハッスル!ハッスル!
うしくんうしくん、この踊りみてよ!
801 :
既にその名前は使われています :2010/04/14(水) 14:53:15 ID:RiABqnnG
ガリリが、雑魚モンクヤグ5匹に囲まれて死んでた 衰弱中だったから助けられなかったけど 弱すぎるだろ
802 :
既にその名前は使われています :2010/04/14(水) 15:04:23 ID:g3nhuQ+d
俺の知ってるガリリはウィングさんとハンドさんの2部隊相手に無双する猛者なんだが ぶっちゃけNPCのヘイト挙動で見るとトップクラスじゃね?
インフェルノ使い放題で3000連発とかしてた気がするんだが・・・
804 :
既にその名前は使われています :2010/04/14(水) 15:21:10 ID:GXQZ4xfk
ウィンダスエリア最強クラスの火力あるNPCじゃねーか もろいのは同意
805 :
既にその名前は使われています :2010/04/14(水) 15:29:42 ID:wIYYyAgY
ハマるとやたら強いのがウィンダス ハマらなくても強いのがサンド
>>805 ハマるとやたら強いのが、魔道団
ハマらなくても強いのが、騎士団
ハマっても酷く弱いのが、傭兵団
807 :
既にその名前は使われています :2010/04/14(水) 15:36:28 ID:wIYYyAgY
オイばかやめろ猫の悪口言うなそれでもルー強いんだぞ片手棍どうにかしろバ開発
808 :
既にその名前は使われています :2010/04/14(水) 15:48:47 ID:ImgN7vxt
ふとカンパニエスレは北方(+無影)と4国周辺で分けた方が良くね?と思った
>>807 軍師気取りの連中がピーピー騒ぐ中、そんな連中にも見放されたソロムグで
ヴィノたまを延々と援護している俺の気持ちが解るか!
とりあえずパトローナスリングは
カンパニエ:被ダメージにしてくださいお願いします
あの理不尽な魔法爆撃からミスラを守りたいんです
>>808 カンパニエスレと無影やりたいスレで分けるのは賛成だな。
むしろ、開発に北国&本拠地では経験値入手不可能にして欲しい位だわ
棲み分けできてウマーだろう
811 :
既にその名前は使われています :2010/04/14(水) 16:04:27 ID:P9hhEImy
812 :
既にその名前は使われています :2010/04/14(水) 16:05:51 ID:OELcKlX+
そうか、極論サンドエリアが全部血盟軍支配でも北方さえ落ちてりゃ無影大王発生するのか
813 :
既にその名前は使われています :2010/04/14(水) 16:08:56 ID:be8eKJUj
氷河でゲージが伸びるのに、カンパニエが起きずに縮んでいくのは タグ無ししか対処法ないんだろうか? ボス負傷させれば、意味ある? あるといっても1部隊だけだから1ドットか・・ 闇翼をもっていくと隊長以外死ぬし、死んだ分と45分?闇翼の再出撃が増えるのを天秤にかけると 倒すデメリットがメリットを上回るのかな
>>813 個人で出来る事はタグ無しぐらいじゃねーの?
組織で国の方針や、他地域での戦闘を手早く終わらせて北国に向かわせるとか
その辺がシステム的には理想なんだろうけど
そんな組織が作れるとも思えねーしね
815 :
既にその名前は使われています :2010/04/14(水) 16:24:58 ID:oSssfRmC
>>813 ボスを負傷させれば再出撃が遅れるのでゲージ減少を遅れさせる事ができるが、
結局付きっ切りで来る度に負傷させるんでもないと付け焼刃としか言いようが無い
しかも隊長以外が死ぬと4ドットゲージが減るとするなら明らかにデメリットが上になるな
敵が来たらタグ無しで2匹狩っておけば最低限1部隊なら相殺して維持出来るが、
ソロでタグ無しで狩るのはカンパニエ装備無効で更にウリエルも撃てないので2匹倒すだけでも30分近くかかってしまいそうだ
タグなしソロしてても氷河を通る人間は人待ち手持ち無沙汰ですら殴るの手伝ってくれないし
ズヴァ外郭で親鳥してて次の釣って持っていったときに 1匹目を倒し終わったNPCが通路のとてデーモン殴ってたんだけど・・・ 初めてだったんでちょっとびっくりした
817 :
既にその名前は使われています :2010/04/14(水) 17:52:14 ID:be8eKJUj
うちの鯖誰もしようとしないし・・ コツコツがんばってるが、どうしても獣人ゲージが減らない LSで話振ったらザルカと氷河でカンパニエやるかーってなるんだけど何か来ないしw
818 :
既にその名前は使われています :2010/04/14(水) 17:58:48 ID:taytzkwD
>>770 そうなのか、すまん。
>>395 の数字からOPSやって下がったってことなのか。
外郭は通路の入り口にボスが陣取ってたらどうしようもないのがなー
親鳥しに行ってるのに、クローが入り口を塞いでて仕方なく釣るも
部下は範囲で死に隊長は終盤のモータルレイ連発で死に
後から来た人に何ボスぶつけてるんだよと思われそうだし、泣ける。
819 :
既にその名前は使われています :2010/04/14(水) 18:27:38 ID:9StHHS2u
個人でタグ無しは意味ない行為と確認 撤退なんてさせられそうにないし 相手が勝利して帰還すると倒した分の上昇分ゲージもパー
820 :
既にその名前は使われています :2010/04/14(水) 18:31:48 ID:RqeYevPB
>>816 死にかけた所をタグ無しで止め刺したら経験値入ったりしないかなw
821 :
既にその名前は使われています :2010/04/14(水) 18:33:36 ID:o/1yvKC8
個人じゃ無駄だわな 少なくてもフルアラ程度欲しい
822 :
既にその名前は使われています :2010/04/14(水) 18:37:28 ID:be8eKJUj
1時間に6倒せるけどこれで2ドットだよね? 3部隊きたら赤字だしダメだな・・
823 :
既にその名前は使われています :2010/04/14(水) 18:50:37 ID:9StHHS2u
カンパニエを楽しんでる人ってソロ思考の人が多い 俺もそうだが、カンパ好きで北方落とし興味あるけど群れるのは嫌って人がいるんだよ
824 :
既にその名前は使われています :2010/04/14(水) 18:53:36 ID:PTpEQ+Qx
825 :
既にその名前は使われています :2010/04/14(水) 18:54:10 ID:oSssfRmC
>>822 2匹で1ドットらしいからそれでとんとんだね
増えもしないけど減りもしない
減らないなら続けてれば少しずつ増えるから無駄って訳でもないが一回のミスでNPC全滅して5ドットとか減ると発狂しそうw
826 :
既にその名前は使われています :2010/04/14(水) 19:01:30 ID:h4pXmdSv
80キャップになったら3垢でやれるだろうし 勲章上げだけやっとくかな、自分の分装備取れるまでやれるし なによりも80だとエリアも一人で落とせそうだ まぁ、カンパニエの敵のレベル上げてきそうだがな・・
827 :
既にその名前は使われています :2010/04/14(水) 21:10:14 ID:2np3hTqL
80になっても北国だと普通のモンスターに絡まれまくりで面倒そう
828 :
既にその名前は使われています :2010/04/14(水) 21:32:35 ID:SBlLa39Z
ウリエル強化されてから結構たったが魔攻装備集めると 即撃ちでどんくらいいくもんなの?戦士のグローリーは即撃ちで750〜とかっぽいが・
829 :
既にその名前は使われています :2010/04/14(水) 21:53:57 ID:uJMQWwMC
パッと揃えて600ぐらい
830 :
既にその名前は使われています :2010/04/14(水) 22:14:02 ID:7zKlPj/n
赤で600前後ですね 魔攻装備はゼニス手、コブラ胴、AF2足、モルダバに着替えて撃ってます
831 :
既にその名前は使われています :2010/04/14(水) 22:19:41 ID:SBlLa39Z
600〜かwサンクス。十分つよいなw
832 :
既にその名前は使われています :2010/04/14(水) 22:48:01 ID:MSiboFD4
赤即打ち
http://d.pic.to/171dso 爪 玄武 本
森 クビラ ヘレノス カサンドラ
森 森 ラジャス オミクロン
フォレジ ヲー 森 森
要塞に二部隊きたヤグがNPCにつっこむ前に八匹抜いてウリエルウリエル(拠点近くでね)
三分位したら連合軍撤退ログが出てポルナレフ状態
要塞の防衛力70 物質0かあ…どうすれば(´・ω・`)
833 :
既にその名前は使われています :2010/04/14(水) 22:59:28 ID:WDL2yqR/
二人以上で 一人は雑魚全部キープ もう一人はボスを隊長にぶつけて回復しながら削る ボスを倒したら一緒に雑魚を倒す 防衛を上げるのが目的なら雑魚を1体ずつ見方部隊へ餌として与える これくらいかねー ソロだとボスと雑魚全部は無理ぽ
834 :
既にその名前は使われています :2010/04/14(水) 23:19:51 ID:MHMSnbvQ
2部隊来て防衛力70じゃ、壁でも長くはもたないだろうし 白羊じゃ雑魚全部PCで引き取ってもボス2匹の攻撃で死にまくるだろうな 少なくともボス1匹は隣の部屋連れてって壁殴らせとくなりしといた方がいい 攻めてきたのがヴェー・キカならご愁傷さま
835 :
既にその名前は使われています :2010/04/14(水) 23:38:16 ID:g3nhuQ+d
カンパの敵部隊出撃ってどんな判断で動いてるんだろね ボスディンでカンパ始まる→のりこめ〜^^になる→若干遅れてザルカに3部隊 とかさあ、どうにもボスディンは囮でザルカに本隊みたいのは考え過ぎなのかね
836 :
既にその名前は使われています :2010/04/15(木) 00:05:31 ID:igCofv/R
プレイヤーが80になろうと、NPCは変わらないだろうから負けがこむとこは いつまでたっても負けるだけだってことに気づかない。
837 :
既にその名前は使われています :2010/04/15(木) 00:19:06 ID:tyNHHMKu
NPC<のりこめー^^ Lv80PC<誰かが釣ったぞみんなで殴れー^^ 敵ボス<NPC殺せー^^ アルタナ連合軍が撤退しました…。 カンパニエバトルが終了しました
838 :
既にその名前は使われています :2010/04/15(木) 00:47:46 ID:xgOWsLIV
>>834 時間差でくるなら・・・
NPCがいる状態でキカとセジュどっちが楽かっていわれたらキカだろ
ウィン防衛時の審査官前くらいからボスつって走者使って
NPC絡めてスライムのところまでひっぱってルテテエレの位置調整すれば
エレきても沈められる。
セジュもエレ前で死ねばエレケアルガ4でタゲ固定してくれるしな
同時にきたら・・・親鳥二人用意してセジュマラソンしてろとしかいえないwwww
>>836 そりゃイナゴ思考なら負けるのは当然だろ
しかし ザルカのNMドラゴン?どうすんだw Greater Amphiptereだったと思うが 壁際で他の敵に絡まれないように 少人数でやってると絡まれる、絡まれたのをつれて来て大惨事 ってのでまともにカンパニエできないうちの鯖
倒せば?
ザルカは救援でも出して倒したほうがいいな。邪魔すぎる。
あれ倒せるんだw いつも赤/踊とかでのんびりやってるから とても倒せそうに思えないけど
843 :
既にその名前は使われています :2010/04/15(木) 03:23:21 ID:6Ce0uNc8
>>835 ソロ対処法
@まずは3門側通路にいる3匹コウモリも狩っておく(うざいから)
A最初にきた部隊の1匹目をすぐはがれない程度高ヘイトで釣る(ボスも可)(雑魚だけなら2〜3きてもいい)
Bルテテ含める味方NPCを全部からめて釣り3門方面にひっぱる
C後から来る部隊をそのまま1門方面に受け流す
Dあとは親鳥に似たような感じで1匹づつ1門からひっぱってきて食わせていけばいい
※たくさん雑魚抱えられるジョブならなおよし
※ボスは一度おおきくひっぱり、そのあとルテテがエレ沸かしたのを確認したらもう一度ひっぱる
そうすることでルテテとエレの距離があくので、エレの真横かつルテテと距離あけた位置でエレに殴らせよう(そこで死ぬのも手)
※サルモは宣告あるので極力避けたい
※忍者系はボスをなるべく先にやるといいカザン先生は上記のとおりでいける
暗殺隊は全部3門方面へ向かうため避難は南の広場でやるといい
人数いる場合はこれをベースに応用するといいよ
誰かが前でせき止めて、ボスだけ抜くとかいろいろできる
844 :
既にその名前は使われています :2010/04/15(木) 03:29:21 ID:p/11vrrB
ザルカ行った カンパニエ始まった インプ釣った 大量のイナゴ引き寄せた 瞬殺だった
845 :
既にその名前は使われています :2010/04/15(木) 03:32:09 ID:q5Se6zpz
やったねたえちゃん!イナゴが増えるよ!
846 :
既にその名前は使われています :2010/04/15(木) 03:55:16 ID:6Ce0uNc8
847 :
既にその名前は使われています :2010/04/15(木) 04:21:32 ID:j1Lkitke
勲章上げるのに必死な人が急増中なのかね。 まだ黄色放置が多い。
>>842 赤ならサポ忍じゃなくても倒せるだろ
スリップ入れて拠点の周りをぐるぐる回ってるだけ
距離ができたら精霊しる
赤ソロ NM名でぐぐれば大抵やり方でてくるだろ
849 :
既にその名前は使われています :2010/04/15(木) 07:52:05 ID:KEyzv1si
>>848 アンフィごとき赤忍なら殴り倒すもできるだろ・・・
850 :
既にその名前は使われています :2010/04/15(木) 07:52:20 ID:UjzyWovN
>>828 戦士のグローリーはソロのサポ踊じゃ200〜400くらいしかでないぞ。
ソロだからサポ忍にすると死んじゃうし、余裕がほしいからディフェンダーも多用する事が多い。
なので戦士でもシュトルム本とテンプルピアス装備して安定の400ダメのウリエル撃つ方が戦いやすい。
851 :
既にその名前は使われています :2010/04/15(木) 08:55:30 ID:7pnKkoZr
北方防衛でサンド支配の場所に近衛が参加、ゲージは3カ国ともゼロ、獣人は100。 神殿騎士隊が侵攻開始してヴァレンラールが部隊ごとタゲをとり戦闘に勝利しカンパ終了。 被害は部下一人だけだったけど王国軍ゲージが全く増えなかった。 ラグかと思い時間を空けても、いくらモニタに顔を近づけて見てもやっぱ増えてなかった。 カンパ中に双魚がマントレット設置して勝利帰還したんだけど、これと食い合ってプラマイゼロだったのかな? 獣人軍は下がったけど連合軍側は3カ国ともゲージ0のままだし、週またいで防衛成功した鯖すごいわ。
852 :
既にその名前は使われています :2010/04/15(木) 09:04:51 ID:Zc7S7RpI
勲章最高まであげちゃえば、あとは偵察4やってりゃキープできるんだけどな 今更カンパニエの階級あげようって人は仕様知らずにどうしたら稼げるかだけ調べて参加するだろうし悪循環か
>>851 ゲージの上限無しだと、カンパニエは非常に面白いゲームになるんだろうけどな
ぶっちゃけ、今の仕様だと土日だけ本気だすで何とかなっちまう
854 :
既にその名前は使われています :2010/04/15(木) 12:44:36 ID:xgOWsLIV
豚亀鳥にそれぞれ半減属性ってあるよな? 闇部隊にもあるんかね? 隊員がほとんど種族バラバラだから特定も難しそうだが・・・ とりあえずエレは物理カット 赤ドラは火耐性あり でいいのかな? さっきガリちゃんのインフェルノで何匹か焼いてきたけど ほとんど5匹焼いて4匹200だったけどその中に1600ってのがあった インプで3700 巨人で800がほとんど、たまに1100ちょい 普段のヤグで2000近くでてることを考えたら巨人は半減の基準に入ってるのかな
855 :
既にその名前は使われています :2010/04/15(木) 12:47:40 ID:qUZQHXTw
よく判らんが、巨人をエンかけて殴ると エンダメがいつもの半分くらいしか出てなかった気がする
856 :
既にその名前は使われています :2010/04/15(木) 12:50:47 ID:Yt43E/iO
巨人はカットあるな
857 :
既にその名前は使われています :2010/04/15(木) 12:57:23 ID:vi+hvDYF
シェル入ってない?
858 :
既にその名前は使われています :2010/04/15(木) 12:59:56 ID:Yt43E/iO
いいから撃ってこいよ
859 :
既にその名前は使われています :2010/04/15(木) 13:08:19 ID:Yt43E/iO
雷カットの巨人と氷カットの巨人がいるって? 知ってるよしつけーな ほかも試したっつの そもそもガリリは火だしな そこまで信じられないなら自分で試してこいよ
860 :
既にその名前は使われています :2010/04/15(木) 13:11:05 ID:1x71fHWx
少し落ち着いた方がいい
861 :
既にその名前は使われています :2010/04/15(木) 13:26:19 ID:ON5yVRDJ
巨人は魔法全部半減じゃないかね 時にはフラッシュすらレジストしやがるし。。 ロイエは特殊なので問答無用で750入るけどダヴィルさんのウリエルでも半減だった希ガスる
862 :
既にその名前は使われています :2010/04/15(木) 13:27:55 ID:Um0Kp63v
氷と雷どころかすべての魔法カットあるだろう
863 :
既にその名前は使われています :2010/04/15(木) 13:45:53 ID:KW5bOEB1
864 :
既にその名前は使われています :2010/04/15(木) 15:39:30 ID:uJaAnMvK
豚 炎氷 亀 水炎 鳥 風土 巨人 全て その他 闇
865 :
既にその名前は使われています :2010/04/15(木) 16:20:00 ID:P4XQfWye
>>864 はデーモン・タウロスに闇耐性があるとか言っちゃうタイプ
取り合えず北国はエンブリザドが便利だとは思うものの
全部通してマクロ1枠の変更無しで行くなら
困った時のサンダーがいいな。
866 :
既にその名前は使われています :2010/04/15(木) 16:54:23 ID:3G1wO+zD
>>851 北は防衛つらいよな…タグ無し狩りもできないし
三国でゲージの食い合いするシステムだから
ぶっちゃけサンド以外は北方出撃フラグ立てない方がエリア奪取て意味ではいいんだろうな
俺はウィン人だけど北じゃトドメは取らないようにしてるw
867 :
既にその名前は使われています :2010/04/15(木) 17:35:55 ID:6Ce0uNc8
>>866 24時間完封できるならいいけども
防衛出撃=拠点10の回復を考えると
やっぱり出撃あるなしじゃやっぱり差はでかいよ
たまになかなか落とせない拠点が存在するのも防衛出撃繰り返して
補給じゃんじゃんやってくる敵がいるからだしねぇ
補給工作部隊の無視ってのもあるだろうけどね(知らない人が多いので)
868 :
既にその名前は使われています :2010/04/15(木) 17:42:08 ID:NoBUIFyP
北はどれだけ拠点補給に来てくれるかが要だな 最低2国は北方補給防衛フラグ立ってないと回復する暇なくジリ貧で負けてそう
869 :
既にその名前は使われています :2010/04/15(木) 18:01:06 ID:bQPc+eFc
統合鯖ですぐ終わるせいで戦績かせげにぃ。 転戦してもすぐ終わる。 これはイパーン人にとっては勲章維持きついな。
870 :
既にその名前は使われています :2010/04/15(木) 18:03:44 ID:VkBYSxda
opsしてりゃ維持できるっていう
871 :
既にその名前は使われています :2010/04/15(木) 18:04:32 ID:NoBUIFyP
チケットは黒太子の為に取っておくんだろうな
872 :
既にその名前は使われています :2010/04/15(木) 18:06:48 ID:P4XQfWye
これで来週の聖鯖が王の間落として OPS続行可能とかになったら、他鯖が後に続くだろう。 期待age
873 :
既にその名前は使われています :2010/04/15(木) 18:25:21 ID:6Ce0uNc8
人気がないけど意外と重要なOPS 兵員輸送T〜III、W(北方専用)・・・拠点の防御力回復 敵兵装備偵察 I〜III ・・・拠点調査がない場合これで速攻情報力をあげるLv10になれば必要ない 本営偵察 I、II(ズヴァ専用)・・・上記の高位OPS一定量の情報力ないと出ない 兵士調練 I〜III (3〜6人)・・・NPCの強化、強さは未知数だが敵はほぼMAX 負傷兵救助 I〜III (3〜6人)・・・救護兵の強化、高位プロシェルブリスキファラなど味方の防御が手厚くなる 拠点防壁改装 I〜III、IV(北方専用、※未確認)・・・防御力の最大値上昇(MAX300)、=現在値であればアルタナ軍の撤退率は下がる、爆弾で削られたときもコレ 軍需品調達などは上記の不人気OPSが活性化(特に兵士調練関係)されれば必要になるかもしれない 供給過多なOPS 職業訓練 I〜IV 技術供与 I〜IV ・・・お手軽すぎてすぐ需要を満たしてる 不審物回収 I〜III ・・・味方士気がMAXな状態ならほぼいらない、士気下がってれば奨励 情報力Lv10での拠点偵察 I〜III、IV・・・お手軽なため需要を満たしている、翌週に幾分か持ち越しはできるもののそれ以上に供給している 鯖や国によっては多少差があるものの大半はこんな傾向じゃないだろうか 何が満たされてるかはOPSカウンターで聞くか情報NPCに聞くといい 拠点防壁改装はデフォ状態だとすでに★1な時が多いけど300まであげるとかなり鉄壁、ただしOPSはソロのためか難度の割りに報酬はえらく安い
874 :
既にその名前は使われています :2010/04/15(木) 18:38:47 ID:tyNHHMKu
兵士調練なんてソロで出来るのに3人必須なのをやめてくれ 3人必須、しかもチケット消費だと黒太子等の為にためてる奴は絶対にしないし、 カンパニエ攻略目指してる奴すら回数制限で大して影響与えられないし、 3人制限のせいで経験値と戦績欲しい人すら出来ない その上一度に最低でも3枚のチケットがヴァナから消えるとか どういった人に需要があるのか分からない早く修正しろ
875 :
既にその名前は使われています :2010/04/15(木) 18:39:03 ID:AhzEu3Qv
みんな自分からは言い出さないけど、一人タグ無し狩りやりませんか? って叫んでる人が居たら結構集まってたな やっぱそれくらいしないと無理だよ。 うちは土日で氷河からズヴァまで全部連合有利にしてたが、ザルカがなんか落ちなかった
876 :
既にその名前は使われています :2010/04/15(木) 18:45:11 ID:ISZ5oeg6
兵員輸送が防衛上がるのか 改築ばかりしてたぜww 氷河の兵員輸送てスタートどこから?
877 :
既にその名前は使われています :2010/04/15(木) 19:00:50 ID:6Ce0uNc8
抜けてたので追記 破壊工作 I〜III、IV(北方専用) ・・・防衛敵が多すぎる場合など(とはいっても回収率も跳ね上がる)使うタイミング次第ではどちらでもなりうる、 敵撤退後、壁ゲーになったらこれで強制終了させるのもヨシ、 ただし余裕で勝てるところに使う意味はあまりない
878 :
既にその名前は使われています :2010/04/15(木) 19:10:11 ID:6Ce0uNc8
>>874 3枚分消費したら3枚分需要満たされるようにはなってるよ
チケット5人分集めてOPSクリアなら1回で供給5人分になる
チケット1人手伝い4人での5人なら1人分の供給
まぁこれじゃぁスズメの涙だし、結局チケット持ってる人集めたくなるね
もちろん3人以上でしか参加できない仕様はやっぱりつらい
ついでにいえば負傷兵救護のNPCの数も突入人数比例じゃ困る
879 :
既にその名前は使われています :2010/04/15(木) 19:53:13 ID:6Ce0uNc8
=基本方針= 積極攻勢・・・本国攻め遭ってるときの脱出の筆頭方針、侵攻にPCが行かなければNPCは負けて帰って来るため、侵攻放置な現状では罠方針に認定されている 後方撹乱・・・敵工作部隊の行動に影響?実情未確認 戦線維持・・・防衛侵攻ともにバランスがとれている、積極攻勢選ぶくらいならこっち 拠点防御・・・防衛にNPCがまわることが増える、大戦力で迎え撃つのもさることながら、1部隊防衛につき防御力回復+10こちらが大きい 兵士調練・・・不人気OPSをNPCがやってくれるもしくはOPS1回分の供給度があがる、兵士が強いにこしたことはない 兵士特訓・・・いつぞやのVerアップで消えた幻の方針、兵士調練しきってないからなのか単に削除されたのか謎 強行偵察・・・情報力の伸びが変わるがLv10に行けば必要ない 破壊工作・・・工作部隊が侵攻部隊とほぼ同時に侵攻側に出撃していきます(特に拠点最大値減らす爆弾は強力) =後方支援= 資源獲得・・・戦略物資の確保ではあるけども現状では需要満たしてる 戦略物資調達・・・同上 物資輸送・・・補給による回復で補給物資(テンポラリアイテム)が若干優先 拠点補給・・・補給による回復で防御力回復が若干優先 武具増産・・・技術力向上(NPC若干強化ベルフリーやマンティレット、テンポラリアイテムの種類が増える)、ただしOPS人気ですでに需要満たしてる場合がほとんどなので必要なし 武具改良・・・生産力向上(工作部隊補給の量がかわったりする)ただし上記と同じくOPS人気ですでに需要満たしてる場合がほとんどなので必要なし 治安向上・・・自国の士気が弱りきってる場合の回復手段の一つ、下がってなければ必要ない 拠点改築・・・不人気OPSの一つ拠点防壁改装を工作部隊がやってくれる
880 :
既にその名前は使われています :2010/04/15(木) 20:06:56 ID:6Ce0uNc8
戦略物資調達・・・軍需物資の確保で同上 でした
881 :
既にその名前は使われています :2010/04/15(木) 20:08:58 ID:NoBUIFyP
積極攻勢がいつも1位になってしまってるのは 防衛エリアの発生頻度にも関係してると勘違いしてる人が多いんだろう
882 :
既にその名前は使われています :2010/04/15(木) 20:13:15 ID:g8GMXfqc
拠点補給か改築でいいということか
883 :
既にその名前は使われています :2010/04/15(木) 20:45:27 ID:65ds3Ymc
単に積極攻勢が一番上にあるから、だともうんだけどな しかし敵の方針にもよるけど敵拠点を落とすときって積極攻勢じゃないと 拠点に敵が沸いてくれない、カンパニエも起こってくれないでゲージを稼げずに制圧失敗することがあるきがする 昔それでラヴォール制圧に失敗したことがあってね(10時間くらいカンパニエも防衛出動もなかった) NPCなしでも他5エリアを守れるくらいの勢いじゃないと辛そうだ。 ダンジョンにくる爆弾工作部隊はちょっと自重するべき あれのせいで本気で無理げー
884 :
既にその名前は使われています :2010/04/15(木) 21:11:40 ID:UjzyWovN
>>883 カンパ発生しないならタグ無し狩りやればいいじゃん。
カンパは防衛の方がムズいから拠点防御が一番良いと思う。
ただ、ダンジョンエリアに来る工作部隊がおかしいのは同意。
あれ、少人数でどう処理すれば良いんだ?
885 :
既にその名前は使われています :2010/04/15(木) 21:23:45 ID:6Ce0uNc8
>>884 防衛が来ないからタグなし狩りにすら成立しないってことじゃないかな
実際3国の本営拠点防衛の敵は拠点防御力が減り始めて初めて来ることが多い
たぶん防御壁補給を兼ねてるんだろう
どんどん削られると次から次へと防衛獣人が来るようになる
それでも3国だと積極攻勢は罠にはかわりないから戦線維持とかでワンチャンスで一気に削れるといいかな
あとはどんどん来るようになるとおもう。
北方は専属部隊がいるからいつでもタグなし狩り可能でまず問題ないけどね
ダンジョン工作はほんと無理
886 :
既にその名前は使われています :2010/04/15(木) 21:24:36 ID:1uBxnePw
>>884 拠点に敵が沸いてくれない=タグ無し狩りができない
獣人の方針次第?だけど、カンパニエ発生しないとたまにしか防衛に行かないのよ
887 :
既にその名前は使われています :2010/04/15(木) 21:25:40 ID:Yt43E/iO
壁殴りは修正されたしね
888 :
既にその名前は使われています :2010/04/15(木) 21:48:14 ID:2hzhlKPb
壁殴りもいい加減元通りとまではいかないまでも通常の半分くらいは稼げるようにしてもらいたいんだがなー どうせダメ大幅カットされるんだしオートアタック命中ポイントだけなくして後は通常通りとかでもよさそうなもんだが
889 :
既にその名前は使われています :2010/04/15(木) 21:52:48 ID:LAV9NTIj
774 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2010/04/15(木) 11:08:01 ID:uxC/x5GX 王の間が連合支配になると、アライドリングが戦績で交換できるよ ポイントの設定とかはうちらじゃないから分からんけど ランクは最高ランク、受けれるのが最高ランクだし当然だけどね。 これマジネタですか? Rare Ex 取得経験値ボーナス:+150% 最大効果時間:720分 最大ボーナス総量:9000 Lv30〜 All Jobs <5/5 0:15/[36:00:00, 0:15]> 補充できないかも知れませんが、王の間落とす動機の一つになるのでは
890 :
既にその名前は使われています :2010/04/15(木) 21:55:00 ID:LAV9NTIj
ちなみにクポフリ Rare Ex 取得経験値ボーナス:+100% 最大効果時間:24時間 最大ボーナス総量:6000 Lv1〜 All Jobs <11/11 0:15/[1:00:00, 0:15]>
891 :
既にその名前は使われています :2010/04/15(木) 21:56:21 ID:q5Se6zpz
あー過去戦績はウリエル交換に使ったぐらいだったが・・・ ちょくら性鯖だし見てみようか
892 :
既にその名前は使われています :2010/04/15(木) 21:58:00 ID:Iwlcw6PL
al・lied 1 〈国が〉同盟[連合]している;〈軍事行動などが〉共同の;〈人・家などが〉姻戚(いんせき)関係にある allied nations 同盟[連合]国. 2 〈動物・学問・企業などが〉同類の, (…と)同系の, 関連した, 結びついた((to, with ...)) physics and allied sciences 物理学および同系諸科学. 3 ((A-))連合国[軍]の the Allied Forces (第一次・第二次大戦時の)連合軍.
893 :
既にその名前は使われています :2010/04/15(木) 21:58:19 ID:LAV9NTIj
すいません。よろしくお願いします。
894 :
既にその名前は使われています :2010/04/15(木) 22:04:37 ID:WELcuVv3
てす
895 :
既にその名前は使われています :2010/04/15(木) 22:12:07 ID:XH6iMbF3
聖鯖みんなでのりこめー^^で王の間は落ちそうだが 他はさっぱりだなw
896 :
既にその名前は使われています :2010/04/15(木) 22:18:44 ID:6WIslPJr
ボロ鯖、要塞防御力3・・・
897 :
既にその名前は使われています :2010/04/15(木) 22:18:50 ID:fm5DYGF3
壁パニエは時間の無駄だしなー
898 :
既にその名前は使われています :2010/04/15(木) 22:23:56 ID:Icfc8RFW
俺らがもし乗り込めてもそのころには分身消えが修正されて ユニクラーじゃ勝てなくなりそう
899 :
既にその名前は使われています :2010/04/15(木) 23:13:45 ID:3G1wO+zD
>>883 たしかに、敵の方針が防衛になってないと全然沸かなかったりするんだよなあ
ただカンパ発生させてどんどん敵を沸かせるとしても1時間制限があるし、
よほどの人数を集められるのでなければ積極攻勢は罠方針だと思う
残り5分で全部隊が集結→時間切れなんてのも稀によくあるしね
ある程度本拠地に部隊が沸いたら、他エリアの敵はキープするなりして
本拠地に行かせないようにすればいいかもしれない
今の混み具合でそんなことしたら晒されそうだけどw
900 :
既にその名前は使われています :2010/04/16(金) 02:21:47 ID:O8f6nsSA
ちょっと聞きたいんだけど 侵攻で敵将軍倒すとゲージ的にボーナスとかつきますか
901 :
既にその名前は使われています :2010/04/16(金) 02:36:27 ID:wfUUOWke
>>898 分身があんな風に消えるのは花鳥のアカモートとかブーボーローも同じだし仕様なんじゃないかね〜。
逐一倒すにはHP多過ぎるし、更に運悪いと結構連射されるしな。
>>900 多分誰も知らない。調べてきてくれ!
902 :
既にその名前は使われています :2010/04/16(金) 03:00:31 ID:A6ADwy6c
>>900 たぶんつかない、負傷による出撃延期になる(敵勝利なら確率、敵敗退も兼ねれば100%)
他に防衛支援部隊こなければ次回は壁殴りのみになることが多い
ただ壁殴りも1減らせば味方ゲージ増、敵ゲージの減があるので後沸き前に安全に壁削り終了
+勝利ゲージボーナス相手側ゲージ減少ボーナスがつく
ただ単に敵を撤退させるだけと次回で大抵壁殴ってる間に沸かれる可能性高くてカオスになる
903 :
既にその名前は使われています :2010/04/16(金) 07:43:07 ID:WxyMlNlm
楽鯖でオズ落としやろうという動きがあるんだけど、要塞防衛が無理ゲー過ぎてヤバイ 他の防衛エリアはウィン優勢なのに要塞だけウィンゲージ0、獣人ゲージMAX。 ウィン補給部隊は氷河ばかり補給行くし、ルテテ部隊は2時間に1回来るぐらいで、 他のウィン部隊は全く要塞に来ないため、防衛力が全然回復しない。 そのくせ敵の爆弾部隊が高い確率で来るため、防衛力削られまくって敗北が続く。 諦めた方がいいのかなぁ・・・
904 :
既にその名前は使われています :2010/04/16(金) 09:49:52 ID:MScuSLSh
土日で勝負かければいいんじゃね 寝て起きたらゲージ逆転とか、もう平日にカンパするなら適度に稼ぐ程度にしてる リヴァは今週要塞安定してるっぽいが、北が無理ゲーだわ
905 :
既にその名前は使われています :2010/04/16(金) 10:50:37 ID:8OLT380R
北か拠点かどちらかに絞らないとダメか
906 :
既にその名前は使われています :2010/04/16(金) 11:02:34 ID:02ac8pTz
防衛に関しては敵が来ない限り如何ともしがたいので土日にかける作戦は無理 それこそ1週間ずっと張り付く意気込みでいかないと・・少人数なら、ね 週の途中に祝日があるといいんだがねー ハッピーマンデーは糞です
907 :
既にその名前は使われています :2010/04/16(金) 11:38:36 ID:WxyMlNlm
自分は会社が平日に祝日あると土曜出勤になる完全週休2日制だから 祝日無かった方がカンパニエ攻略に参加しやすいです。 だから土日頑張ろうと思ってたんだけど、要塞防衛とオズ落としを 同時にすることになるから、やっぱり平日で防衛出来てないのは大きいみたいですね。
908 :
既にその名前は使われています :2010/04/16(金) 11:44:18 ID:WMH5s9z+
鯖スレで、闇王ops発生させるために北やらないか? ってスレ立てた奴がいたけど、発生したら参加するやら カンパスレではボスをNPCにぶつけたら楽しいよなwやら うちの鯖はダメだな・・・
支持する将軍、でのカンパニエバトル全般への影響、って未だにはっきりしてないのかな。 ウィンダス 作戦方針1、積極攻勢 2、戦線維持 後方支援1、武具改良 2、武具量産 で、西サルタの拠点防衛力が300になってるんだけど… 拠点改築を誰かが必死にやった可能性もあるけど 他のエリアは全て150なんだよね。 意見具申でニュモモ閣下を支持する人が多いからとかかねえ。
910 :
既にその名前は使われています :2010/04/16(金) 12:30:40 ID:qQUPMX4w
タグ無しでしか発生できないならやらない方がいいな どこの鯖も落とせなければ修正するだろうし。 もう発生させたから修正される事はないだろうけど
911 :
既にその名前は使われています :2010/04/16(金) 12:31:44 ID:Q8+lRJDA
>>907 オズは無理でも要塞はキープしておきたかったんだが無理ゲーすぎるよなあ
912 :
既にその名前は使われています :2010/04/16(金) 12:45:50 ID:WMH5s9z+
せめて獣人の不戦勝が無くなればな 地道に伸ばせるのに、少し伸ばしたところで不戦勝でゲージ盛り返すから無理げー
913 :
既にその名前は使われています :2010/04/16(金) 13:01:20 ID:wfUUOWke
>>902 壁って削れば自ゲージは増えるけど敵ゲージ減らなくない?そのまま削り倒して勝てば別だけど。
NPCと敵が出会わない度No1の巣が、大体いつもバス獣人共にマックス近いのはそれが理由だと思ってた。
>>912 あれは本当にアホ臭いな。カンパ起きてないズヴァでもずっと勝利帰還の連射で闇は常に士気・支配率マックス。
何もやってねえ癖に何が「防衛戦に勝利し帰還しました」だよw
914 :
既にその名前は使われています :2010/04/16(金) 13:52:55 ID:M5fcxA5r
>>903 どうしても落ちるなら要塞完全放棄でもいいと思う
Uchino鯖ラヴォ落としの時に古墳を落とされたんだが翌週ラヴォールに敵が全くPOPしないので何もしなくてラヴォール落ちたままで、
その週でラヴォ以外も全て落としたら問題なくその次の週で黒太子発生したよ
ラヴォさえ落としてしまえば後は全てが落ちるまで一種の拠点ops予約状態に入ると思ってよさそう
916 :
既にその名前は使われています :2010/04/16(金) 13:57:42 ID:g/BYwan2
8鯖は拠点以外の全部防衛 危ないエリアもあるけど土日あるし今が昼のことを加味すれば十分いけるな 氷河は余裕で陥落できそうだけどザルカと内郭外郭が獣人支配MAX アンティピフレさんパネーッス
917 :
既にその名前は使われています :2010/04/16(金) 14:00:48 ID:R72DYDnt
獣人拠点の侵攻戦って親鳥をして粘れば粘るほど、
敵が防衛にわらわら参加してきて詰んじゃうよね。
防衛に8部隊とか釣った瞬間死んじゃうし、終了時獣人の一斉帰還で落ちるかと思ったは。
>>914 それは修正されて獣人ゲージ回復するようになったと思うんだけど、最近の話?
918 :
既にその名前は使われています :2010/04/16(金) 14:03:29 ID:82y2epF7
919 :
既にその名前は使われています :2010/04/16(金) 14:04:48 ID:wfUUOWke
>>917 なんかちまちま獣人ゲージ回復されるよね。
何故か将領倒しまくるとピタッと止まるけど。だから予約と言ってもまぁ差し支えないと思う。
ズヴァみたいに不戦勝の連打で回復されるわけじゃないから。
920 :
既にその名前は使われています :2010/04/16(金) 14:11:40 ID:D28cEiM5
いまさらスレで訊こうと思ったけど ここの人のほうが詳しそうなんでちょっと訊きたいんだが 移籍に関してなんだけど、 すでに1回目の移籍をすべて使い切った状態で 移籍した場合2ランク勲位がさがるけど このときに査定中の評価ってどうなるの? たとえば現在、暁女神で審査官に話しかけると維持云々てな場合 移籍したら、暁月に落ちるのは確定として 査定中の評価については、りセットになるのか それとも、引き継がれててすぐに暁光にランクアップできるのか はたまた、さらに違うパターンがあるのか どれなんだろう?教えてエロイヒト!
921 :
既にその名前は使われています :2010/04/16(金) 15:00:50 ID:bO1KB9d1
>>913 壁削っても獣人ゲージ減った記憶はないな
前のVUで修正されてたら知らんが
922 :
既にその名前は使われています :2010/04/16(金) 15:06:48 ID:M5QG3oe+
923 :
既にその名前は使われています :2010/04/16(金) 15:07:25 ID:J/igaMir
タグなし狩りは6人から12人欲しいな。 って思うんだけど、他の人らはどれくらいでやれると思う? 拠点防衛力は250、また追加防衛が現れることも想定する。 ソロで倒せるのは1時間当たり5匹かな。
924 :
既にその名前は使われています :2010/04/16(金) 15:38:04 ID:DvRO6zFO
OPSの拠点防衛Vなんだけど 王国軍が防衛中のザルカや氷河を連邦軍で防衛Xを受けていっても 評価対象になるのかな
925 :
既にその名前は使われています :2010/04/16(金) 15:43:57 ID:D28cEiM5
>>922 マジデ?!
てことは1から査定やり直ってことか。
ありがとう、ちょっとサンドリアに移籍してくる。
青でカンパ乱戦支援行動しようと思ってるんだけどジェタチュラやフライトフルロアの他に面白い魔法って無いものだろうか? 個人的には吶喊とか良さそうな感じはするけど
927 :
既にその名前は使われています :2010/04/16(金) 16:35:00 ID:WWad6KQw
サポ白でNPC回復
928 :
既にその名前は使われています :2010/04/16(金) 16:51:46 ID:2GB71pum
聖鯖、無影大王討伐人気で王の座が王国支配確実なんだけど、どうなるんだろ。 ズヴァ内外閣、ザルカ、ボスディンは獣人に取り返されたぽよ
929 :
既にその名前は使われています :2010/04/16(金) 16:52:45 ID:J/igaMir
930 :
既にその名前は使われています :2010/04/16(金) 16:59:36 ID:wfUUOWke
>>926 ザルカ支援となるとブランクゲイズで棘の歌とかドレスパ消してケアルIII連射かな〜。
最初Fホールド付けてたけど、時間短くて掛け直しだるいからスプラウトで妥協した。
サペリも結構使ってる。リガージあると降ってきた鳥にバインドできて便利。
リガージ・磁鉄粉でボスマラソンやろうと思ったけど、磁鉄粉が凄く使い辛かった。
あとは吸印あると個人的に楽しそう。
931 :
既にその名前は使われています :2010/04/16(金) 17:04:15 ID:T119YvCp
>>924 リストに出てるならそうなんだろう。
でなければopsリストに出てくるはずが無いから。
932 :
既にその名前は使われています :2010/04/16(金) 17:27:56 ID:DTuLt6BX
>>916 氷河は余裕かもしれんが問題はザルカだなw
ザルカはソロ好きな奴(ジョブ)と相性悪いんだよな…無の歌がキツイ
サイレス耐性つくの早すぎなんだよなあ
アタッカーがいっぱい来てくれるならまとめて面倒見るからザルカに来てくれw
ついでにシャドウソウルのマラソンができる人材も欲しいw
933 :
既にその名前は使われています :2010/04/16(金) 17:41:40 ID:qQUPMX4w
北方面の専属部隊がいないから、5〜6時間カンパニエが発生しないで獣人が不戦勝でせっかく減らしたゲージが増えるしやる気なくなるよ 一人や二人じゃどうにもならないし、北方面で親鳥する人がいなくなるな
934 :
既にその名前は使われています :2010/04/16(金) 17:51:13 ID:DTuLt6BX
>933 ザルカはたしかにキツイが、タグ無し狩りも楽しいもんだよw 物好きっつうかカンパの仕様分かってる連中が集まるから動きやすいし バトル中と違ってNPCのHPとか気にしなくていいしね〜 シャウトまではちょっと…て感じならサチコ書いとくだけでも仲間が集まるんじゃないかな 今週ダメでも次があるさ、お互いがんばろうぜ
935 :
既にその名前は使われています :2010/04/16(金) 18:02:59 ID:kYd8y4dh
>>934 鯖違うかも知れんが
自分からシャウトとかは無理だけど、タグ無ししてる人がいれば参加したいとは思うね。
>>930 ありがとう〜
吸引は割と使ってるな、ウォークライ盗めたりすると結構うれしいいつか歌姫のソウルソング吸引してみたいw
サポは学者にして机上しながらケアル3連打してるMPなくなったら金剛身でスキン張ってヒーリング
937 :
既にその名前は使われています :2010/04/16(金) 19:45:24 ID:QzoN+2Tm
わかったこと 勝利に貢献する動きをするとイナゴが噛み付いてくる ルテテ様を餌にしようなんざ、100年早いよ
938 :
既にその名前は使われています :2010/04/16(金) 20:02:15 ID:PywcSnC4
明日の過去闇王より今日の経験値
939 :
既にその名前は使われています :2010/04/16(金) 20:06:31 ID:hCIi9qot
飴がくるとぱねぇな やる気ないおでんも頑張ってるし
940 :
既にその名前は使われています :2010/04/16(金) 20:11:31 ID:O+QTYW6K
見方NPCには一匹ずつ持っていかないと、ヘイトバグだかで敵の真っ只中に突っ込むんだよね? でも北だと一匹ずつつれるの待ってたら結局間に合わずに突っ込んじゃいますよね どうしたらいいのん?二匹とかまとめてつって、途中に置いてくればいいのかな うまくでけんw他の人が叩いちゃうし、他の人も持って来ちゃうし難しいぞこれは
941 :
既にその名前は使われています :2010/04/16(金) 20:15:30 ID:FFOpQswE
まずイナゴを倒します。
942 :
既にその名前は使われています :2010/04/16(金) 20:17:53 ID:A6ADwy6c
>>926 テラータッチ入れてほしいときはあるかな
バイオ3と別枠で一番攻撃力下げられる手段じゃないかなぁ
いないときは基本デーモンアロー入れてるけど明らかに被ダメ変わる
赤(タコスなので)じゃなかなか当たらないから飛命装備まで用意した
基本カンパはこっちが防御あげるのに加えて、向こうの攻撃力下げるのも
かなり影響受けるからねぇ、特にボスとかはありがたい
943 :
既にその名前は使われています :2010/04/16(金) 20:34:42 ID:A6ADwy6c
>>940 ソロでの失敗の大半の原因はそれかな
なのでジョブ次第になっちゃうけど
1人が何匹か抱える>そっから1づつ抜くこの連携がうまくいけばなんとかという感じ
できるだけ同じような考えもってる人探すのおすすめする
敵味方共に範囲魔法とかお互いしないようなら何匹抜こうがNPCは
大抵1匹づつ抜いてってくれるので(最初の1匹に絡んでそっからリンクする感じ)
ソロでも結構楽かも
944 :
既にその名前は使われています :2010/04/16(金) 20:39:33 ID:QzoN+2Tm
>>943 問題はそこだよね
特に氷河は雑魚かかえてる>イナゴ>範囲連発で全滅orNPC巻き込んで終了
945 :
既にその名前は使われています :2010/04/16(金) 20:58:12 ID:kYd8y4dh
微妙に分からなくなってきた 侵攻戦で闇角がいる状態で拠点防御力200にてカンパニエ発生、10体倒したとこで闇翼pop で拠点防衛力200に戻る この場合、200→190で終了?それとも200→180まで削る必要がある?
>>908 スルーして晒しの話題続けるuchino鯖よりマシ
948 :
既にその名前は使われています :2010/04/16(金) 21:08:16 ID:kYd8y4dh
>>947 まじかーありがとう
増援来るときつくなるんだな・・
949 :
既にその名前は使われています :2010/04/16(金) 21:08:25 ID:WWad6KQw
titanのことか 鯖スレに常時リスト貼り付けてる基地外居るからな。
950 :
既にその名前は使われています :2010/04/16(金) 21:14:54 ID:kYd8y4dh
80になれば落とすのも楽になるだろうし、もうどうしようもないし待つのもありかな? 80なら4人くらいでもイケるだろうし、BCでレベル制限はあるんだろうか 強化切れるなら75制限・・?
951 :
既にその名前は使われています :2010/04/16(金) 21:41:25 ID:A+zL8d/Q
闇バ系欲しいなー 敵対−でソロってるからイナゴ殺し出来るけど、ガーゴイルにイナゴされるとやっぱきついわ その分うなぎとカー君が輝いて見えるけど
952 :
既にその名前は使われています :2010/04/16(金) 21:57:08 ID:2jHq+gFN
久しぶりにカンパニエやった 闇姉さん部隊が野放しだった なぜか剣マークないPCが7〜8人たむろしてた 俺が雑魚やり始めたとたん、剣マークなしPCが 剣マーク付きになって(略 怖くて雑魚倒したあと祖国へ帰った
953 :
既にその名前は使われています :2010/04/16(金) 21:57:13 ID:g/BYwan2
氷河はナイトでも十分親鳥できると思うけどなー・・・ 1匹まず当ててその後もう1匹釣ってルート上十分離れてソロ 倒し終わったらぶち当ててある程度逆走 タゲがNPCに移ったらさっさと次の餌釣りに行く ウリエル全力でやってると残り3割くらいになるまでタゲ移動しない部隊があるけど 踊り優先でやってれば大体5割くらいのときにタゲが移る 問題は速やかに1匹だけ抜くスキルとタグなしに絡まれないスキルがあるかどうかだ・・・ ザルカはこの方法あんま使えんな 逆走するとほぼインプゾーンにいくから その時はもう残り3割くらいから死ぬ気釣り 寝かせてくれる人が一人いれば楽なんだけどね 後敵の範囲がなければもっと・・・
954 :
既にその名前は使われています :2010/04/16(金) 22:07:39 ID:qQUPMX4w
ラグ鯖は北方どころか3国周辺がボロボロになってきたな 金曜22時で、2500人しかいないし人減ったのか?w
955 :
既にその名前は使われています :2010/04/16(金) 23:01:34 ID:nKZ2ZAi2
>>954 ラグ鯖はカンパで勝利目指してた人たちを最近みかけなくなった
親鳥してる人の晒しとかもあったし、飽きたか萎えたかなんだろうね
カンパ人数は割りといる気がするけど、内容までは無関心なんだよな
956 :
既にその名前は使われています :2010/04/16(金) 23:05:57 ID:kYd8y4dh
晒しとかアホの極みだよな 黙って応援してりゃops発生して自分もうま―できるのにな 何で協力できないんだろう、協力できないでも邪魔しないでもらえれば ちょっとはましになると思うんだがな・・・
だが防衛で親鳥はやめろ
ラグ鯖は昔獣人の圧倒的支配の時親鳥ひたすら頑張ってた人いたな 案の定その人晒されてたが
959 :
既にその名前は使われています :2010/04/16(金) 23:12:48 ID:DTuLt6BX
>>953 氷河の問題はPCが過密状態でNPCに範囲が当たらない場所がない事だねw
個人的には、釣ってきた敵のタゲを引き受けてくれるナイトがいるとすごい助かるよ
餌の消費がハンパないからいちいち寝かせ管理とかしてられないし
釣り役が自己ケアルしてもタゲがふらつかないのは心強い
ザルカはまともな親鳥戦法が通じないから困るよな〜
落とすなら基本はタグ無しで、NPCが攻めてきたらできるだけ生かして耐えてる間にPCで雑魚を減らす
ソウルは南西の通路でマラソン(赤/忍が適役と思う)、もしくはPCだけで倒す..こんな感じかな?
960 :
既にその名前は使われています :2010/04/16(金) 23:46:00 ID:FAX27NFb
ソウルについては手も触れないのが一番だよ マラソンするにしてもグラ入れてこっちより少し遅いくらいだし グラバイ耐性付いたら無双されちまう 南西にはNPCを最初に引き込みたいな 奥まで連れてけば ヘイトバグ起こしても途中でタゲ切れたりすることもあるし 問題は距離がありすぎて釣りと回復担当に分かれないと厳しいことだな
961 :
既にその名前は使われています :2010/04/16(金) 23:47:52 ID:FAX27NFb
まぁ、少数とかで他に誰もいないとかなら 南西の最初の広場に NPCを運ぶのがベストかな 初期のNPCの侵攻方向の辺りにいると いずれはアンフィプテレの餌食だし 直前に掃除済みなら そこでもやれなくは無いけど
962 :
既にその名前は使われています :2010/04/17(土) 00:00:49 ID:A+zL8d/Q
雑魚と乱戦してるPC郡にソウルさん突っ込んでいく様はなんかいつ見ても笑える グラバイで時間稼いで仕方なく丘下近くまで持っていったりするけど、 ボスと隊長に気使ってケアルしたりすりゃ、その分長くカンパ出来るのになー
963 :
既にその名前は使われています :2010/04/17(土) 02:18:15 ID:1514JJ+Y
うらうらとsoulはぶつけるとおもしろいぞw ディア連打しながら一緒に殴ってればガンガンHPへってく デスがこない限り短期間で勝利できる マイティ中は必死こいてケアル援護 物理吸収が絶対こないマイティ1回で3割は削れる
964 :
既にその名前は使われています :2010/04/17(土) 02:20:00 ID:1514JJ+Y
親鳥晒しとかする鯖ドン引きだわ・・・ マジなのかちょっとラグ鯖覗いてくる
965 :
既にその名前は使われています :2010/04/17(土) 02:27:42 ID:R4kIPkB8
晒すアホのせいでなかなか集まらない タグ無しやろうと思っても、サーチして晒してやるとかね・・・ クズ日本人死ねばいいのに 外人とかをうまく使えれば取りやすいんだろうね あっちは理由の無い晒しとか無意味だし、そもそもやるやつもいない 外人でさえ親鳥してるのに、イナゴしかできないゴミ日本人 マジ同じ民族なのが恥ずかしくなってくるわ・・
966 :
既にその名前は使われています :2010/04/17(土) 02:27:49 ID:3b7dsVKM
親鳥なんて経験値目当てでパニエしてる奴らには認知されてないんだから キープ厨と勘違いされたんだろ
967 :
既にその名前は使われています :2010/04/17(土) 02:32:02 ID:yosrCRFm
晒しとか気にするな 別に悪い事してる訳じゃないだろうに
968 :
既にその名前は使われています :2010/04/17(土) 02:32:06 ID:EN8ChcQK
>>963 マイティ中はまさにボーナスタイムだよなぁw
ジェタ使ってデスを止める青がいればソウルやるのもありかもね。
マクシ辺りならまずに負けないし。
969 :
既にその名前は使われています :2010/04/17(土) 02:32:24 ID:G1bVI3vd
>>959 ザルカはタグなしなしで親鳥のみでも落とせたよ
開幕は自分死ぬ覚悟でNPCをG-9だったかな・・に持っていく
誘導する道中にいる敵はまず自分がからまれる
G-9についたら誘導に使った敵をNPCにタゲとらせて
からまれた雑魚寝かすか安全なとこで死ぬ
後は状況見て自分も殴りつつ親鳥のみ NPCは1体残ってれば十分
970 :
既にその名前は使われています :2010/04/17(土) 02:41:01 ID:i9D4KVsO
ソウルはソウルドレインが地味にいやらしい 発動までの時間が長くてその間ずっと物理吸収するからモリモリ回復していく。
971 :
既にその名前は使われています :2010/04/17(土) 02:45:58 ID:1514JJ+Y
ラグ鯖板みてきた あいつら闇王発生させるとか息巻いてるな 親鳥ってワードがない代わりにキープ厨って単語がいっぱいあった
972 :
既にその名前は使われています :2010/04/17(土) 03:19:57 ID:p9bCpW5B
勘違い野郎の巣窟雑魚鯖晒しage
973 :
既にその名前は使われています :2010/04/17(土) 03:56:19 ID:EdA/qTFa
一人の親鳥より 六人のタグなし
974 :
既にその名前は使われています :2010/04/17(土) 04:35:27 ID:R4kIPkB8
前、カンパニエの敵が強化されたのってアナウンスあった? 80になっても強化されないなら、1時間以内に前衛80と赤で1時間で20かれそうだが そうなれば、糞鯖のうちでもops発生するかな 2カ月ちょっとしかないが、絶対それまでに発生するのは無理だ 強化なしか、不戦勝修正してくれよ無理げー
975 :
既にその名前は使われています :2010/04/17(土) 07:01:59 ID:1514JJ+Y
6人も固定で探すのが厳しいから親鳥なんだろうがと 何時間も下手したら無報酬で拘束するくらいなら一人で親鳥するわ
敵の数増やしてくれよ
977 :
既にその名前は使われています :2010/04/17(土) 09:41:17 ID:rZuOcBzD
シャドウソウルは赤/忍で蝉回ししてればキープできるよ 削るとマイティきてきつくなるから弱体くらいしかできないけどねw
978 :
既にその名前は使われています :2010/04/17(土) 09:43:06 ID:gSzDYiCA
>>964 Pan鯖も近い感じだったけど、ほか鯖は結構平和なんだなー
「田舎過疎なのに厨鯖」 といわれるだけあって、NPCにケアルしたら暴言吐くヤツがいた
しかもウィンだけ
ほっとくと死ぬから回復してんだってのに
ウィンは愛国心強いのが多いってイメージがあるらしいが、ことPan鯖カンパには皆無だったなー
979 :
既にその名前は使われています :2010/04/17(土) 09:44:25 ID:gSzDYiCA
そういえば鯖統合前から半引退してんだけど、今どうなってんのかねぇ 統合先に迷惑かけてなければいいが
980 :
既にその名前は使われています :2010/04/17(土) 10:23:51 ID:irU+z0az
闇翼にジュワ/クラクラでイナゴしにきた奴がいて、 強烈な殺意を覚えた
981 :
既にその名前は使われています :2010/04/17(土) 10:43:32 ID:qcXBa0P9
>>980 殺意沸いてるところすまんが、次スレを頼む
982 :
既にその名前は使われています :2010/04/17(土) 10:59:07 ID:1rZzzusf
984 :
既にその名前は使われています :2010/04/17(土) 14:27:49 ID:RZjrOCLp
要塞とかのダンジョンエリアは今でもOPSで拠点防衛力回復や戦略物資回復できないのかな? 知らぬ間にできるようになってたとかだと助かるんだけど。
「勝利を目指す」タイプの人って、なんで自分1人の考えだけで戦況を動かそうとするんだろう シミュレーションRPGやっている風な錯覚していないか?
986 :
既にその名前は使われています :2010/04/17(土) 15:12:11 ID:1glsXVof
お前やイナゴが何も考えてないからだよ 考えてるなら上手くフォローしてやるか、関わらずに端でソロかイナゴしろ ウリエルで1部隊キープするようなクズなら晒せ
987 :
既にその名前は使われています :2010/04/17(土) 15:45:44 ID:RZjrOCLp
ウリエルで1部隊キープは拠点防衛力が100切ってる過疎エリアの防衛戦なら頼もしいんだけどね。 あと親鳥で戦況を動かして楽しいのは、MMORPGの世界の状勢を 1プレイヤーでしかない自分が動かせられるからじゃないかな?
988 :
既にその名前は使われています :2010/04/17(土) 17:35:21 ID:+EQRus4h
何も考えずにイナゴするのはつまらないから 勝ち負けにこだわって、一人でチマチマやってる
989 :
既にその名前は使われています :2010/04/17(土) 17:55:08 ID:nes/kNZ4
所詮こんなところで吠えてるのは三流軍師。 イナゴという数の力を利用すらできないなんてものすごい無能。
990 :
既にその名前は使われています :2010/04/17(土) 17:57:14 ID:eYORGP/S
孔明でもせいぜい風吹かすぐらいしかできないぜ イナゴのコントロールは無理
991 :
既にその名前は使われています :2010/04/17(土) 19:23:52 ID:3b7dsVKM
イナゴが増えて喜ぶ農家は居ません
992 :
既にその名前は使われています :2010/04/17(土) 19:43:19 ID:BqVV7c2J
アルタナ軍の最強布陣だぞイナゴ戦法は。
993 :
既にその名前は使われています :2010/04/17(土) 20:09:10 ID:LwcW5N2b
イナゴってほんとに何も考えてないのなw 北方ベルフリーから出てくるタウルスに群がってくるのはいいけど タゲとってモータルレイで即死ってコンボにやられすぎww
994 :
既にその名前は使われています :2010/04/17(土) 20:46:33 ID:TdWWWbJ4
タグ無し狩りしてたのにこのタイミングでメンテとかきついw
995 :
既にその名前は使われています :2010/04/17(土) 20:49:04 ID:U61083rN
|+|<タグなし狩を修正しました
996 :
既にその名前は使われています :2010/04/17(土) 20:53:05 ID:yosrCRFm
タグがないと攻撃できませんメッセージの追加か? それでもいいがNPCの挙動をどうにかすればな
997 :
既にその名前は使われています :2010/04/17(土) 20:53:57 ID:eiW/DpYM
この時間にわざわざするぐらいだし、余程致命的なんだろう
998 :
既にその名前は使われています :2010/04/17(土) 21:40:47 ID:wGwrSKWg
>>971 鯖スレなんて普段見ないんだが、あっちにも書いておいた
晒しがあったのはラグ鯖スレじゃなくカンパニエスレ
多分、削除されてると思うけど
○○って親鳥がうざい〜うんぬん
次のレスでそいつラグ鯖だよな〜って感じでごちゃごちゃつづいてた
むしろ鯖スレでやってくれたら一般人は見ないから気にしようも無いんだけどなw
埋め
999 :
既にその名前は使われています :2010/04/17(土) 21:50:31 ID:RM92YvzQ
週末攻勢に水を差されたメンテ 許さない、絶対にだ!! 埋め
1000 :
既にその名前は使われています :2010/04/17(土) 21:54:11 ID:4BlF4Qgu
1001 :
1001 :
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/ .人 あ、ぽこたんインできないお!
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" ̄ ̄ ̄"∪