【FF14】FINAL FANTASY XIV -ONLINE- part286
1 :
既にその名前は使われています:
2 :
既にその名前は使われています:2010/04/02(金) 16:20:57 ID:CVEUWTYj
::|
::| ____
::|. ./|=| ヽ. ≡三< ̄ ̄ ̄>
::|. / |=| o |=ヽ .≡ ̄>/
::|__〈 ___ ___l ≡三/ /
::|、ヽ|.|┌--、ヽ|/,-┐| ≡/ <___/|
::|.|''''|.\ヽ--イ.|ヽ-イ:| ≡三|______/
::|.ヾ |.::. .. ̄ ̄| ̄ /
::| ';:::::┌===┐./
::| _〉ヾ ヾ二ソ./ こ、これは乙じゃなくてアイスラッガーなんだから
::||ロ|ロ| `---´:|____ 変な勘違いしないでよね!
::|:|ロ|ロ|_____/ロ|ロ|ロ,|`ヽ
::| |ロ|旦旦旦旦旦/ロ/ロ|旦,ヽ
::|ロヽ 旦旦旦旦旦./ロ,/|::旦旦)
::|ヾ旦旦旦旦旦旦,,,/::::|、 旦旦|
5 :
既にその名前は使われています:2010/04/02(金) 16:21:38 ID:CVEUWTYj
6 :
>5と順番間違えた:2010/04/02(金) 16:22:19 ID:CVEUWTYj
7 :
既にその名前は使われています:2010/04/02(金) 16:22:34 ID:WzZUbbzz
. / / / l: / l ∨i 、 |
l│ / イ ,イ. l ト、ヽ / | :l :| | l
| | l_メ、」_,;./l L l V ∧ / :|/ ハ. ト、
| ト. |.____ ヽ l´ヽ{ _⊥イ イ / / / l/⌒ヽ
| | ヽ | 、i┘::::i \ | r┬┬‐┬ァ V ,∧. ,' ´
レ ヽ! ゝ- ' \l i,.┘:::::iノ / ,/〉│ :| {
. 7/l/l/ 、 `'ー‐ ' ∠≠r'ノ:jノ :| |
λ /l/l/l ∧‐'.:|:::| ハ ', なにこのスレ・・・
`、 ヽ ,/| ::| :|:::| ./ ヽ_>
` = 、 ,.イ∧'|:l.:/l:::|´ 見たことない単語だらけで意味が分からない
`>-r =ニi´、.,_`::: |:| { |:::l
_,.イ´ヽ.7 / /:\;八:V:ノ
/7:::::! ○O'´ /::::::::/ヽ
9 :
既にその名前は使われています:2010/04/02(金) 16:23:00 ID:CVEUWTYj
12 :
既にその名前は使われています:2010/04/02(金) 16:23:58 ID:CVEUWTYj
/ ヽ
/ ヽ ララフェルゥー
/ ヽ
オーチョコボォー ヽ
,. '" ヽ
|__ r=_ニニ`ヽfハ }
ヾ|! ┴’ }|トi }
|! ,,_ {' }
「´r__ァ ./ 彡ハ、 オーハンバーグゥー(許されない)
ヽ ‐' / "'ヽ
ヽ__,.. ' / ヽ
/⌒`  ̄ ` ヽ\_
リエコムゥー
13 :
既にその名前は使われています:2010/04/02(金) 16:24:02 ID:q84QpsEp
オーイチオツゥー
15 :
既にその名前は使われています:2010/04/02(金) 16:24:23 ID:JR3m+m7p
落ち着いてきたな、この流れで(ry
16 :
既にその名前は使われています:2010/04/02(金) 16:24:45 ID:q/TWzjP/
S*ノノノ
>>1*乙
川´・ω・`川 ララフェル〜
17 :
既にその名前は使われています:2010/04/02(金) 16:25:12 ID:bkmc1ESl
18 :
既にその名前は使われています:2010/04/02(金) 16:25:17 ID:CVEUWTYj
テンプレこんなとこかな
19 :
既にその名前は使われています:2010/04/02(金) 16:25:34 ID:nvkdPAZ2
20 :
既にその名前は使われています:2010/04/02(金) 16:25:58 ID:CVEUWTYj
>17
まあネ実だしw
22 :
既にその名前は使われています:2010/04/02(金) 16:26:49 ID:1rGfH1UH
23 :
既にその名前は使われています:2010/04/02(金) 16:27:00 ID:ZcoORbZ6
鍛冶ェ
24 :
既にその名前は使われています:2010/04/02(金) 16:27:42 ID:X7ROPBm5
640 :Trader@Live!:2010/03 /30(火) 11:57:45 ID:oLELCaxI
昨日の夜、六本木で飲んでてとんでもない話を聞いた。お前ら、中国人、韓国人で怒り狂ってる場合じゃないぞ。
南米、アフリカのコミュニティでも「正規の手続きで子ども手当てを入手する方法」の解説メールが出回ってるらしい。
特にアフリカのコミュだと母国の子どもがいることをデッチあげる方法とか、手続き上必要な情報のごまかしかたとかを指南してるらしい。
アフリカでも国によっては複数の夫人が合法だから、養子じゃなく実子で10〜50人の子どもが母国にいることにするらしい。実際には、
それだけの嫁さんや子どもがいるのは金持ちだけで、日本に出稼ぎにきてるのは職にあぶれた貧困層の連中だが、役所は判断付かない。
この制度が続く限り金を稼いで、母国に凱旋帰国するらしいぞ。
俺が聞いた奴は10歳未満の子どもが40人の母国にいることにして、2015年までに7000万円稼いで
帰国して事業を興す計画だとさ。満面の笑みで「日本人ありがとう」って言われたよ orz
9 :1:2010/03/07(日) 19:27:17 ID:EusqRPrB
1です。いま某国から帰国しました。
某国の役人とも協力し、身寄りのない16歳以下の子ども870人と養子縁組した
書類を作成しました。某国でも「子ども手当」は話題になっており、私のような方がすでに数名いたそうです。そのため子ども集め大変でした。
これで22年度は1億3千572万円、23年度は2億7千144万円確保です。
子ども集めはまだまだ続けます、みんなの税金を国外に垂れ流してすまんが、民主党と「子ども手当」に目がくらんだ有権者を恨んでくれ。
日本オワタ\(^o^)/
26 :
既にその名前は使われています:2010/04/02(金) 16:28:08 ID:nvkdPAZ2
>>17 いてもたってもいられなくて・・・すまぬう><
/ ヽ
/ ヽ ララフェルゥー
/ ヽ
オーチョコボォー ヽ
,. '" ヽ
|__ r=_ニニ`ヽfハ } サスケェ・・・ ←New!
ヾ|! ┴’ }|トi }
|! ,,_ {' }
「´r__ァ ./ 彡ハ、 オーハンバーグゥー(許されない)
ヽ ‐' / "'ヽ
ヽ__,.. ' / ヽ
/⌒`  ̄ ` ヽ\_
リエコムゥー
30 :
既にその名前は使われています:2010/04/02(金) 16:30:39 ID:CVEUWTYj
>29
そこは
鍛冶ェ・・・
だろw
31 :
既にその名前は使われています:2010/04/02(金) 16:30:51 ID:HtPcugUv
ヽ | | | |/
三 す 三 /\___/\
三 ま 三 / / sibo \ :: \
三 ぬ 三. | (●), 、(●)、 | ヽ | | | |/
/| | | |ヽ . | | |ノ(、_, )ヽ| | :: | 三 す 三
| | |〃-==‐ヽ| | .::::| 三 ま 三
\ | | `ニニ´. | |::/ 三 ぬ 三
/`ー‐--‐‐―´´\ /| | | |ヽ
32 :
既にその名前は使われています:2010/04/02(金) 16:30:57 ID:dx3ogyxl
33 :
既にその名前は使われています:2010/04/02(金) 16:31:30 ID:PnGlJvlt
34 :
既にその名前は使われています:2010/04/02(金) 16:32:06 ID:bkmc1ESl
だめだ・・オーチョコボのほうがが許せん。
35 :
既にその名前は使われています:2010/04/02(金) 16:32:47 ID:1rGfH1UH
自由に買える土地があって家建てて家具置いたりっていうのすごく難しいんだろうね
あったらすごいけど
37 :
既にその名前は使われています:2010/04/02(金) 16:33:18 ID:dx3ogyxl
ヒュラ・ルガ:石の家
エレ・ミコ:木の家
ララ:藁
38 :
既にその名前は使われています:2010/04/02(金) 16:33:55 ID:bkmc1ESl
土台になるプログラムにもよるが・・・たぶんそんなに難しくはないぜ。
中の人たちの仕事量は増えるけどな。
39 :
既にその名前は使われています:2010/04/02(金) 16:34:10 ID:nvkdPAZ2
40 :
既にその名前は使われています:2010/04/02(金) 16:34:20 ID:q84QpsEp
デューんフォークは地中に家を作れます
42 :
既にその名前は使われています:2010/04/02(金) 16:34:43 ID:q/TWzjP/
>>36 デーモンズソウルの大量の坊主がミイラ化してる場所みたいだな。
43 :
既にその名前は使われています:2010/04/02(金) 16:34:45 ID:iX4TFqNO
>>14 解析ってことは
αの蔵ってもうダウソ始まってんの?
サイズどんなものなんだろ
もし家が実装されたら何がしたいよ
45 :
既にその名前は使われています:2010/04/02(金) 16:34:59 ID:mhip48WQ
>>37 ララは巨大家畜に背負わせた住居らしいぞ。
46 :
既にその名前は使われています:2010/04/02(金) 16:35:42 ID:HtPcugUv
47 :
既にその名前は使われています:2010/04/02(金) 16:35:51 ID:bkmc1ESl
>>37 家を自由にカスタマイズしてニヨニヨするにきまってんだろ SSとか張ったりしてな!
48 :
既にその名前は使われています:2010/04/02(金) 16:35:58 ID:JgzLP2DL
49 :
既にその名前は使われています:2010/04/02(金) 16:36:26 ID:mhip48WQ
>>40 地中はプレーンだろ。蟻の巣みたいに繋がってるらしい。
50 :
既にその名前は使われています:2010/04/02(金) 16:37:35 ID:ZVgUgvc9
>>45 PVに出てくる地図を拡大きり取りして色塗り分けただけのように見える
51 :
既にその名前は使われています:2010/04/02(金) 16:38:10 ID:1rGfH1UH
>>36 意識しないとそんなダークに作れないよなw
52 :
既にその名前は使われています:2010/04/02(金) 16:38:12 ID:dx3ogyxl
そういや住居についても解説あったんだった
家実装されるにしてもどこまで自由にカスタムできるかだなぁ
53 :
既にその名前は使われています:2010/04/02(金) 16:38:19 ID:ZVgUgvc9
βテストからの引継ぎで同姓同名なら改名ってあったけど
名前の重複はアリなんだな
55 :
既にその名前は使われています:2010/04/02(金) 16:40:17 ID:vW6LRByW
ファーストネーム kuraudoさん、大杉ww
56 :
既にその名前は使われています:2010/04/02(金) 16:41:01 ID:ZQdxx27X
チョコボが可愛くない件について
57 :
既にその名前は使われています:2010/04/02(金) 16:41:15 ID:q/TWzjP/
58 :
既にその名前は使われています:2010/04/02(金) 16:41:34 ID:e17g72Fc
>>1 √ ̄ヽ--ヘ O―〜,
/ ☆ ヽ || ● |
0く━=ニニ二> ||―〜'
//(●) (●) \
/ ヘ (__人__) |
/ヽノ彡,,.. .|∪| / <乙であります!αサイト本日も以上なしにゃ
/ 丿,, /\ヽノ/ゝ 丶
(  ̄jヽ,/_l ヽ
\ ____ ̄{。 _____ }
ヽ、,,_, {---} }。 {---} j
まだαテストも始まってないのにすごい勢いあるね、このスレ
60 :
既にその名前は使われています:2010/04/02(金) 16:42:07 ID:bkmc1ESl
61 :
既にその名前は使われています:2010/04/02(金) 16:42:18 ID:dx3ogyxl
Oduaru Kuraudo
62 :
既にその名前は使われています:2010/04/02(金) 16:42:30 ID:ZVgUgvc9
白騎士
64 :
既にその名前は使われています:2010/04/02(金) 16:42:55 ID:e17g72Fc
66 :
既にその名前は使われています:2010/04/02(金) 16:43:23 ID:ZVgUgvc9
白騎士物語の裏面見たら
>>57似たような奴がいた・・・
67 :
既にその名前は使われています:2010/04/02(金) 16:43:25 ID:JgzLP2DL
Kuraudo Deluxe
68 :
既にその名前は使われています:2010/04/02(金) 16:44:51 ID:ZQdxx27X
Cloud Strife
69 :
既にその名前は使われています:2010/04/02(金) 16:44:52 ID:xmbzG41D
70 :
既にその名前は使われています:2010/04/02(金) 16:44:54 ID:bkmc1ESl
FF14 始まる前にやってみるかな>>白騎士
71 :
既にその名前は使われています:2010/04/02(金) 16:45:01 ID:q/TWzjP/
自由都市グリード(白騎士)
72 :
既にその名前は使われています:2010/04/02(金) 16:46:41 ID:ZVgUgvc9
>>70 白騎士昨日買って来てちょっとやってみたけど戦闘方法まんまネトゲだぞ超ううけるからやらないほうがいい
73 :
既にその名前は使われています:2010/04/02(金) 16:48:22 ID:bkmc1ESl
>>72 どういうことだw
余計やってみたくなった。
kwsk
74 :
既にその名前は使われています:2010/04/02(金) 16:48:36 ID:EOnRgk4K
>>58 異常無しじゃねえよ、とっととα始めろよ糞が
出来はよかったぞ、白騎士、音楽とかグラとか
けどオンライン要素が・・・
まぁ続き物だから仕方ないが
白騎士ってストーリーパートはRPGでネット部分はMOなんだっけ?
どうでもいいな
77 :
既にその名前は使われています:2010/04/02(金) 16:49:58 ID:bkmc1ESl
まぁ、暇つぶしにはなるだろ。
やってみる。
78 :
既にその名前は使われています:2010/04/02(金) 16:50:28 ID:CVEUWTYj
>36
ラトリアの予感!
79 :
既にその名前は使われています:2010/04/02(金) 16:51:23 ID:ZikljOjM
>>36 プリィィィィズ ヘウッミィィー
プリィィィィズ ヘウッミィィー
プリィィィィズ ヘウッミィィー
80 :
既にその名前は使われています:2010/04/02(金) 16:52:40 ID:WozdZN6M
ララフェルゥー
た
ま オーチョコボー
ら
な. / ̄ ̄ ̄ \ 鍛
ジ い / / \ \ 冶 オーハンバーグゥー
ュ わ .. / <○> <○> \ ェ
リ | .. | (__人__) |
ア \ `ー'´ / ちげーよ!玉ねぎ切って涙が出てるの!
で リエコムゥー / \ .
ぇ
す 操作してるのは30代男じゅりあですけどね ぎゃふん!
82 :
既にその名前は使われています:2010/04/02(金) 16:53:12 ID:CVEUWTYj
>79
チリンチリーン
83 :
既にその名前は使われています:2010/04/02(金) 16:53:51 ID:e17g72Fc
_人人人人人人人人人人人人人人人_
>ア゛ア゛アア゛ア゛アア゛ア゛アア゛ア゛アア!!<
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
(>'A`)>____
/ ̄ ( ヘヘ ('A` )⌒))⌒))⌒))⌒)=
/ ヘ('A`)'A`)へへヘヘヘヘヘ )) タシタシタシタシタシ
84 :
既にその名前は使われています:2010/04/02(金) 16:54:35 ID:ZVgUgvc9
>>73 スキル登録欄みたいなのあってそこに攻撃スキルぽこぽこ登録しといて戦闘はシームレスで戦闘ログが表示される
そんなかんじ
85 :
既にその名前は使われています:2010/04/02(金) 16:55:24 ID:e17g72Fc
86 :
既にその名前は使われています:2010/04/02(金) 16:57:13 ID:q/TWzjP/
>>72 弓の奴は後ろに下がりすぎてリンク誘発、いきなりサイ乱入とか。
プルしようと思ってタゲ取ると、いきなり突っ込む馬鹿が居る。
距離をおこうと思っても、アタッカーは状況もわきまえず喧嘩吹っかける。
「あ〜〜〜〜〜〜、くそばか!」 って感じ
87 :
既にその名前は使われています:2010/04/02(金) 16:58:00 ID:WozdZN6M
>>85 こんないわく尽きな建物だったのかw
ありがとう
88 :
既にその名前は使われています:2010/04/02(金) 16:58:50 ID:BzpDgIiZ
>>77 アップデート忘れんなよ
オフでもすげー遊びやすくなるから
89 :
既にその名前は使われています:2010/04/02(金) 17:01:50 ID:q/TWzjP/
>>86 オフでの話ね。
自分以外のキャラは、中二病発症してると思ったほうが良い。
たなPいる?
91 :
既にその名前は使われています:2010/04/02(金) 17:03:11 ID:rj9eqtja
はい
92 :
既にその名前は使われています:2010/04/02(金) 17:04:10 ID:eQJKkDzf
93 :
既にその名前は使われています:2010/04/02(金) 17:05:40 ID:jYPw0U4H
>>92 いいとも見てた
友達紹介でガチャピンは想定外だっただけにタモリ焦ってたなw
事前に聞いていなかったんだろうか
94 :
既にその名前は使われています:2010/04/02(金) 17:06:03 ID:CVEUWTYj
緑イモムシの話題はスレ違いですぞ
95 :
既にその名前は使われています:2010/04/02(金) 17:08:58 ID:vBccajTf
Corei7 920 メモリ6GB GTS250なんだけど 1920×1080でプレイするにはこの性能で
足りる?アドバイスおねがいします
96 :
既にその名前は使われています:2010/04/02(金) 17:10:25 ID:JR3m+m7p
余裕
97 :
既にその名前は使われています:2010/04/02(金) 17:10:28 ID:CVEUWTYj
足りる足りるw
98 :
既にその名前は使われています:2010/04/02(金) 17:11:59 ID:UHWUuXd3
FF14では緑イモムシ実装か
いつの間にかパラシュートで落ちてきたり
気づけばスキー板履いてたりするんだろ
漁船に乗って「今日は海中に潜る緑イモムシを取りにいくんだ」
とかそんなんか
いいじゃないかやればいい
99 :
既にその名前は使われています:2010/04/02(金) 17:13:09 ID:WTObuJoS
ガチャさんディスる奴は俺が許さん
100 :
既にその名前は使われています:2010/04/02(金) 17:13:10 ID:CVEUWTYj
>98
11でもコサージュの材料落とすのでキャベツ持って狩りまくるといいですぞ
101 :
既にその名前は使われています:2010/04/02(金) 17:14:18 ID:sIuTvHfh
FINAL FANTASY XIV "Life in Eorzea" #2
モンスターとの攻防キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
102 :
既にその名前は使われています:2010/04/02(金) 17:15:49 ID:HtPcugUv
________
_ノ\_´ __`丶_
マ ( ,. ´: : : : : : : : :`. 、
r /: : : : : : : : : :、: : : : : : : \
ジ ./ ./ : : : : ト、: : : : : ∧: :、 : : : :!⌒
ゲ { /: : : :∧ ,:|--\ : / ‐∨、\ : |
で 〉 : : : :|/、|oヽ ` /.:oヽ|: V
ソ / : : : : | {o:::::::} {:::::0 } Vハ
. {: |: |: : :| ヾ:::ソ ヾ:::ソ V|
っ .|:ム:|∨:| 〃 ____ /// }| r--ッ
!? .ヽ:.r|: : :l/// r ´ \} ハ、 } >
-vヽ/: ヽ|: : :| | ノ /: : : :\ /_ゝ
/: : : /: :/ : : ト ._丶 __ . イ: :{ \:_:_: :ヽ
: : : :、一': :_/: :x'⌒\l|`ヽ、: : ト、: ヽ |: :|
 ̄/: : : :/: : / }} } \ | }: : } |: :└
もうエイプリルフールじゃありませんよ
オーハンバーグゥー
105 :
既にその名前は使われています:2010/04/02(金) 17:17:59 ID:dx3ogyxl
>FINAL FANTASY XIV "Life in Eorzea" #2
1のときより画質あげてきやがったwここみてるだろww
106 :
既にその名前は使われています:2010/04/02(金) 17:19:39 ID:JR3m+m7p
ネタいうやつもネタに悪乗りしてるやつもNGしてすっきり
ほんとだ、今回はPC用なのかな
作りこみの質が半端ない
108 :
既にその名前は使われています:2010/04/02(金) 17:20:12 ID:ZQdxx27X
くそっ・・・壁 殴っちまった
109 :
既にその名前は使われています:2010/04/02(金) 17:20:30 ID:aF25LQoy
2きたのか!!
110 :
既にその名前は使われています:2010/04/02(金) 17:20:38 ID:ZVgUgvc9
ネタかと思ったでマジネタでござった
111 :
既にその名前は使われています:2010/04/02(金) 17:20:53 ID:06KX1CGj
>>105 ようつべのカウントって最後までDLしないと入らないんじゃなかったか?
112 :
既にその名前は使われています:2010/04/02(金) 17:21:04 ID:qrYCog9u
やめよーぜ、そういう誰も得しない嘘
壁殴っちまった・・・
113 :
既にその名前は使われています:2010/04/02(金) 17:21:07 ID:BzpDgIiZ
β始まるのとハガレン終わるのとどっちが早いかね
114 :
既にその名前は使われています:2010/04/02(金) 17:21:26 ID:e17g72Fc
更新キター=おいすー
だと思ってる
115 :
既にその名前は使われています:2010/04/02(金) 17:21:37 ID:aF25LQoy
きてねー・・・・
116 :
既にその名前は使われています:2010/04/02(金) 17:23:03 ID:MsDyQQJd
ネタとかいって、ほんとは更新されてるんでしょ!
117 :
既にその名前は使われています:2010/04/02(金) 17:23:51 ID:ZQdxx27X
本当ならURLが貼られている
118 :
既にその名前は使われています:2010/04/02(金) 17:24:23 ID:e17g72Fc
更新あったらタナPツイッターから報告ある
/ \
/ ⌒ ⌒ \ ブラックモンブランうまいお
/ (●) (●) \
| 、" ゙)(__人__)" ) ___________
\ 。` ⌒゚:j´ ,/ j゙~~| | | |
__/ \ |__| | | |
| | / , \n|| | | |
| | / / r. ( こ) | | |
| | | ⌒ ーnnn |\ (⊆ソ .|_|___________|
 ̄ \__、("二) ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l二二l二二 _|_|__|_
120 :
既にその名前は使われています:2010/04/02(金) 17:27:33 ID:HtPcugUv
なんかもう暇つぶしにチョンゲする気も起きない・・・
121 :
既にその名前は使われています:2010/04/02(金) 17:28:25 ID:CVEUWTYj
>120
フリーのエロゲーでもやってればいいじゃん
122 :
既にその名前は使われています:2010/04/02(金) 17:28:27 ID:g9CPSB24
今日の動画見たけど、綺麗になった11だな
武器剥き出しで背負うとかいい加減やめてくれ
123 :
既にその名前は使われています:2010/04/02(金) 17:29:58 ID:bGhFBfoL
フリーのエロゲってまだ配布してんの?
近日中に秋葉行くから貰ってこようかな
124 :
既にその名前は使われています:2010/04/02(金) 17:30:25 ID:0W/5hrl9
綺麗になった11?十分過ぎるだろう
何を求めてるんだよw
世界樹3やろうぜ
126 :
既にその名前は使われています:2010/04/02(金) 17:31:08 ID:CVEUWTYj
だんだんハードル下がってきたな
128 :
既にその名前は使われています:2010/04/02(金) 17:35:42 ID:CVEUWTYj
ハードルが高くても全部蹴り倒していけばいいじゃない!
129 :
既にその名前は使われています:2010/04/02(金) 17:37:46 ID:7CPJ0vRK
ジャンプ出来ないのかよ
泳げないのかよ
鞘ねえのかよ
130 :
既にその名前は使われています:2010/04/02(金) 17:38:33 ID:ZVgUgvc9
マジレェスするとジャンプはないけど泳げる
131 :
既にその名前は使われています:2010/04/02(金) 17:38:50 ID:dx3ogyxl
フランベの炎や湯気とか調味料の粉とか再現してるのに
鍛冶のハンマーで叩いてるところ火花一つちってないことに気づいた
ジャンプできないってマジ…?
ジャンプパンチラ拝めないのか
133 :
既にその名前は使われています:2010/04/02(金) 17:42:27 ID:lYTDTGai
>>131 つまりまだあれで完成じゃないってことだよ
>>132 ルナティアとかAIKAでもやってろ
134 :
既にその名前は使われています:2010/04/02(金) 17:43:33 ID:dx3ogyxl
はやく完成品がみたい><
135 :
既にその名前は使われています:2010/04/02(金) 17:45:45 ID:TSHKRlwx
ジャンプやらパンチラやらまだ言ってんのかw
鞘はなくていいや斧槍格闘予定だし
136 :
既にその名前は使われています:2010/04/02(金) 17:47:21 ID:d30whicX
おまえらテスターとしての自覚があるんですか?
137 :
既にその名前は使われています:2010/04/02(金) 17:51:04 ID:ZVgUgvc9
138 :
既にその名前は使われています:2010/04/02(金) 17:59:11 ID:eZbcLZX9
>>131 グラインダー使ってるならともかく、ハンマーで叩くくらいでは火花はほとんど出ないぞ
真っ赤に熱した状態の最初の1,2発で出るか出ないかくらいだ
鞘はいらんけどジャンプは欲しいよな
ちょっとした柵を飛び越えられれば
それだけで移動のショートカットになるし
ジャンプ論争はもう飽きたわ
ジャンプがあるゲームやれで答えは出てる
おれはFF14でジャンプがしてーんだよカス
142 :
既にその名前は使われています:2010/04/02(金) 18:01:32 ID:ZVgUgvc9
ジャンプなくても乗り越えるがあればいいGOWみたいに
144 :
既にその名前は使われています:2010/04/02(金) 18:03:22 ID:EcZBkIqi
無意味なジャンプはいらないな
腰程度の障害物は乗り越えれないと困る
FF11みたいにちょっとした段差でこっから先は進んじゃだめ!とかねーわ
145 :
既にその名前は使われています:2010/04/02(金) 18:05:47 ID:AHGbE3st
どうせ実装されたらされたでジャンプしてもギリギリ登れない段差とかで文句たれるんだろ
民主なんて最初から糞
いれた奴馬鹿だろ
147 :
既にその名前は使われています:2010/04/02(金) 18:06:53 ID:IrXMglVj
ジャンプとか本気で言ってるのかと疑いたくなるほどありえないんだけど・・
それより槍術のアビでジャンプはあるのかどうかが気になる
148 :
既にその名前は使われています:2010/04/02(金) 18:07:25 ID:xmbzG41D
ジャンプとか胴でもいい、突起物やくぼみがあれば登れるリアリティを実装しろ
149 :
既にその名前は使われています:2010/04/02(金) 18:08:14 ID:EcZBkIqi
>>145 FF13方式でいいよ
自由なジャンプはいらん
150 :
既にその名前は使われています:2010/04/02(金) 18:09:52 ID:EcZBkIqi
お前らみたいなキモヲタはどうせエロゲーエロマンガ規制は許さない(キリッ
とかいってんだろw
だったら民主党に入れたのは正解だったなワラ
151 :
既にその名前は使われています:2010/04/02(金) 18:11:32 ID:OyyAc+x7
ヤングジャンプでいいよもう
152 :
既にその名前は使われています:2010/04/02(金) 18:19:04 ID:Oyic2YVU
テスターサイト更新きたな
>>36 右上の穴から変な巨大な動物がのぞいてるぞw
154 :
既にその名前は使われています:2010/04/02(金) 18:20:33 ID:YIQ90+lX
もしかして今月の情報ってあれだけ?
155 :
既にその名前は使われています:2010/04/02(金) 18:22:23 ID:IrXMglVj
>>154 まだ2回目出てなくない?
全部で12回ある内の2回目となる今月の情報は4月30日に出るんだろ
もうちょっと待て
158 :
既にその名前は使われています:2010/04/02(金) 18:35:56 ID:K8eQVyPx
空蝉は勘弁な
159 :
既にその名前は使われています:2010/04/02(金) 18:38:45 ID:IrXMglVj
全12回なん?
ゲームセンターCXの長時間企画のときに14やってほしいな
ジャンプがいらないとか言ってるのは開発の工作(キリッ
無いよりあった方がいいに決まってる
ガンダムだって飛ぶんだ!
あ
あれジャンプかw
164 :
既にその名前は使われています:2010/04/02(金) 18:51:19 ID:ELk448Ws
町中でジャンプだけしてる奇妙な光景が目に浮かぶ
>>161 だなぁ
ジャンプで屋根登ったりするのが楽しいのに
166 :
既にその名前は使われています:2010/04/02(金) 18:57:37 ID:zBy17npr
クラDLは6日か
手が震えてきたwwww
167 :
既にその名前は使われています:2010/04/02(金) 18:58:29 ID:bT5RL9Jm
手が震えてきたwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
169 :
既にその名前は使われています:2010/04/02(金) 19:00:48 ID:ElYbY4dp
おじいちゃん勝手に病院抜け出しちゃダメですよ
170 :
既にその名前は使われています:2010/04/02(金) 19:01:30 ID:zBy17npr
しかしクライアントだけ先にDLさせて開始日は未定とか・・・
ないわー
172 :
既にその名前は使われています:2010/04/02(金) 19:03:25 ID:wtNcww/9
え?まだ未定なの?
いきなり来週からです。とか言われるのかな
それは無いよな・・・とすると相当先になるんじゃないのか
早くやりたいわ!!
174 :
既にその名前は使われています:2010/04/02(金) 19:03:58 ID:tvii0viI
175 :
既にその名前は使われています:2010/04/02(金) 19:04:54 ID:J5hgyc6m
>>161 すでに仕様が決まっていてジャンプを実装するなんて不可能なの
分かってるくせに何度も話題ループさせるから嫌われてるんだよ
176 :
既にその名前は使われています:2010/04/02(金) 19:05:30 ID:XpdTz7UM
今回CNは苗字と名前にわかれてるのか?
Lv20とか1日でカンストだよなぁ
テストでもエンドコンテンツ用意しとけよクズエニ
178 :
既にその名前は使われています:2010/04/02(金) 19:08:05 ID:zBy17npr
>>177 俺はLvあげる前にフィールド探索にいくだろうな
Lv上げを最初からするってもったいなくね
179 :
既にその名前は使われています:2010/04/02(金) 19:15:26 ID:jYPw0U4H
αは時間決まってるんじゃねーのか
180 :
既にその名前は使われています:2010/04/02(金) 19:15:59 ID:qWbS/S8T
>>170 まてまて、早まるな
クライアントじゃない、インストーラーだwww
181 :
既にその名前は使われています:2010/04/02(金) 19:17:46 ID:87Yc+O9S
>>180 クライアントのインストーラーって要するにクライアントじゃねーの?
182 :
既にその名前は使われています:2010/04/02(金) 19:18:18 ID:zBy17npr
>>180 >ファイナルファンタジーXIV α/βテストで使用するクライアントソフトウェアのインストーラーをダウンロードすることができます。下記の手順にてダウンロード、インストールを行ってください。
何をイッテイルンダ
183 :
既にその名前は使われています:2010/04/02(金) 19:20:23 ID:QR1MN6eH
ていうか情報だだもれですね。まあわかりきってたことだけど。
αテスト前日までに、クライアントのインストール終えとけよってことだろ。
>>182 クライアント全部入りだったらアホがどこかにうpするから
インストーラーだけにして、インストールの時にスクエニアカウント認証をするんでは?
こんなことが起きると予想。
□e「αテストメンバー、あと10名がクライントインストール終えてないので、テストを延期します。」
「メンバー全員のインストールが確認され次第のスタートとなります。ご了承下さい。」
これで、いくらでも延期できるぜ!
>>185 インストール終わった後に アホがどこかにうpするだろw
解析されるからクライアントに変なデータ入れておかないでくれよ
情報は知りたいけどネタバレは本意じゃないんだ
モンハン3とかも体験版解析されて発売前に全モンス?バレてたりしたし
189 :
既にその名前は使われています:2010/04/02(金) 19:32:31 ID:LJ+UCg+I
おぉ、戦闘中に装備変更不可なのか。
戦闘中にチカチカすんの萎えるからいいな
190 :
既にその名前は使われています:2010/04/02(金) 19:33:31 ID:LJ+UCg+I
>>188 アイコンだけだろ、バレというほどのものでもない
>>173 やってないぞ
WoWとかRoWとかMySとかFEZな
なんだかんだでジャンプ機能は好きだな
192 :
既にその名前は使われています:2010/04/02(金) 19:36:18 ID:tvii0viI
ケアルとかもアクティブモードじゃないと出来ないのかね
193 :
既にその名前は使われています:2010/04/02(金) 19:40:09 ID:87Yc+O9S
インストーラーやインストールファイルに、すべてID振っておいて、うpされたファイルから誰がうpしたか特定できるようにしてほしいw
194 :
既にその名前は使われています:2010/04/02(金) 19:41:00 ID:jYPw0U4H
解析班頼むぜ
195 :
既にその名前は使われています:2010/04/02(金) 19:41:02 ID:IrXMglVj
>>193 >インストーラーやインストールファイルに、すべてID振っておいて、うpされたファイルから誰がうpしたか特定できるようにしてほしいw
w
ジャンプにすると戦闘作るのが多分面倒くさいんじゃないの?
それならないというのも理解できる
要望書
ジャンプ
泳ぐ
武器・防具に視覚効果
マント・マフラー
鞘
攻撃時に出る爽快なエフェクト・効果音
198 :
既にその名前は使われています:2010/04/02(金) 19:44:59 ID:d30whicX
データ流用されるのは勘弁な
199 :
既にその名前は使われています:2010/04/02(金) 19:45:29 ID:/8mPeoBa
>>194 今回のαはFF11廃人にしか当たらなかったんだろう?
解析技術を持ってる人がいるのか不安
200 :
既にその名前は使われています:2010/04/02(金) 19:45:42 ID:LJ+UCg+I
>>192 普通に考えたらそうだろね、でも今回は敵がいないと抜刀できないとかじゃないから
11の抜刀みたいに面倒にはならなそう
鞘無しは片手剣はともかく両手剣背負ってるときにむき出しはちょっとなー
202 :
既にその名前は使われています:2010/04/02(金) 19:48:20 ID:LJ+UCg+I
ジャンプいらねーって、ジャンプあるならACTRPGで。
ACTRPGじゃないんだからジャンプとか邪魔だからいらん。どうせバグの元になるだけ
204 :
既にその名前は使われています:2010/04/02(金) 19:51:23 ID:aF25LQoy
何回貼ってんだよ
結局11となんもかわんねーじゃんw完全スキル制ゲームかと期待したのに
ナンバリング新しくして出す必要あったのか?
どうせまたゲロマゾゲーになるんだろうな・・・俺を含め楽しみにして奴乙ww
206 :
既にその名前は使われています:2010/04/02(金) 19:54:48 ID:Sgt5K9aH
>>205 FF11発売当時はMMO=マゾいが普通だったけど
最近のMMOはカジュアル化してるからFF14も、
カジュアル化するだろ
つか、してくだしあ・・・・・
207 :
既にその名前は使われています:2010/04/02(金) 19:55:47 ID:6TPU0X+i
208 :
既にその名前は使われています:2010/04/02(金) 19:57:02 ID:0YNocP+p
209 :
既にその名前は使われています:2010/04/02(金) 20:05:07 ID:aF25LQoy
210 :
既にその名前は使われています:2010/04/02(金) 20:05:44 ID:ElYbY4dp
ぶっちゃけ11と同じでもいいんだ
キャラグラが綺麗になったっだけでも俺にとってはやる価値がある
211 :
既にその名前は使われています:2010/04/02(金) 20:06:21 ID:HitMKyJu
212 :
既にその名前は使われています:2010/04/02(金) 20:07:43 ID:QR1MN6eH
213 :
既にその名前は使われています:2010/04/02(金) 20:08:30 ID:ZVgUgvc9
だからジャンプはねーけど泳ぎはあるっつーてるだろ
214 :
既にその名前は使われています:2010/04/02(金) 20:10:07 ID:rKH+E7Sz
なんでジャンプがねーんだよ
215 :
既にその名前は使われています:2010/04/02(金) 20:11:02 ID:N59lUgsr
RO2臭がはんぱない
216 :
既にその名前は使われています:2010/04/02(金) 20:11:02 ID:ZVgUgvc9
知るか馬鹿開発に聞け
217 :
既にその名前は使われています:2010/04/02(金) 20:11:47 ID:6TPU0X+i
水にジャンプして入りてーよ
218 :
既にその名前は使われています:2010/04/02(金) 20:12:25 ID:N59lUgsr
前にも言ったけどよ
限られたスポーツ以外、私生活どころか、格闘技でもジャンプなんて滅多にしねーよ
しょうもない段差さえ上れりゃそれでいいだろ
219 :
既にその名前は使われています:2010/04/02(金) 20:14:01 ID:WskMZHxC
きっと槍のアビでジャンプは追加されるから期待してろよ
220 :
既にその名前は使われています:2010/04/02(金) 20:15:51 ID:6TPU0X+i
アバター見たらすげージャンプしたくなるって
221 :
既にその名前は使われています:2010/04/02(金) 20:19:11 ID:XRLO3Qg8
きたああああああああああああああああああああああああああああああああ
OCN丸の内の規制がwwwwwwwwwwwwwwwwww
222 :
既にその名前は使われています:2010/04/02(金) 20:21:03 ID:0xnvHw4x
他ネトゲ動画とかでさraidみたいな多人数コンテンツの移動とかで
集まった数十人がピョンピョン飛び跳ねるのって楽しそうに見えるの最初だけで
見慣れるとただ鬱陶しいだけなんだよなw
自分だけがその画面内を自由に飛び跳ねるならいいけど
中華業者のルガディン数十体が自分の周りぴょんぴょん飛び跳ねてたらうざくてしょうがないw
まじで8日にファミ通と同時ぽいな
224 :
既にその名前は使われています:2010/04/02(金) 20:23:26 ID:qvZB8KwZ
>>219 竜騎士で画面外に飛んでいくんですね。わかります。
完全なスキル制だったら座るとか休憩のアビリティもあるんだろうか
227 :
既にその名前は使われています:2010/04/02(金) 20:26:37 ID:ELk448Ws
ジャンプファンタジー
228 :
既にその名前は使われています:2010/04/02(金) 20:26:41 ID:ZVgUgvc9
やっぱり皆マリオ好きなんだな
230 :
既にその名前は使われています:2010/04/02(金) 20:29:10 ID:ELk448Ws
至る所でジャンプしながら死んでいく様を見る羽目になる
231 :
既にその名前は使われています:2010/04/02(金) 20:29:56 ID:eZbcLZX9
レジメンをする時はPTメンバー全員、/sayと格好いい決め台詞
/xxx motionで格好いいモーションを使うのが基本になってほしいな
232 :
既にその名前は使われています:2010/04/02(金) 20:31:08 ID:d30whicX
モンクや槍はジャンプからいろいろな技が派生したりすれば面白いって
234 :
既にその名前は使われています:2010/04/02(金) 20:43:10 ID:F7Q8PYg0
移動する時に意味なくぴょんぴょんする奴がウザイからイラネ
EQはジャンプしすぎると体力使うのかジャンプ力減ってきて
全然飛べなくなるんだよね
236 :
既にその名前は使われています:2010/04/02(金) 20:46:06 ID:Y3fnPYAS
その程度でウザイとかネトゲー向いてないなw
237 :
既にその名前は使われています:2010/04/02(金) 20:47:31 ID:0xnvHw4x
ネトゲ=なんでもありとかただのバカじゃねw
2chをアンダーグラウンドとか言っちゃう位バカw
キムタク死亡かよ…
239 :
既にその名前は使われています:2010/04/02(金) 21:02:35 ID:DL9FZ58c
ジャンプ、ジャンプうるさいのがいるな
だまってブリーチwオサレwでも読んでろ
読み終わったら死ね
240 :
既にその名前は使われています:2010/04/02(金) 21:08:00 ID:LJ+UCg+I
241 :
既にその名前は使われています:2010/04/02(金) 21:09:35 ID:Z0+p3FVJ
たなPαマダーーーーー???
はやく
冨樫「・・・・・・」
ジャンプだけじゃ足りない
バク転からムーンサルト宙返りまで希望
245 :
既にその名前は使われています:2010/04/02(金) 21:39:57 ID:ELk448Ws
>>236 お前がFF向いてないだけじゃねwwwwwwwww
246 :
既にその名前は使われています:2010/04/02(金) 21:40:00 ID:DTlhSX4B
ジャンプいらないならいらないって言う理由が無いと納得できないな
障害物の跳び越しや階段を下りずに段差を直接飛び降りれば
いろんなところでかなりのショートカットになって移動のストレスはかなり減る
操作の自由度が上がって移動が楽しくなるしいいこと尽くしなんだが。
247 :
既にその名前は使われています:2010/04/02(金) 21:42:14 ID:e2Cn9LKM
段差前だけジャンプとか昇り降りモーションありで
248 :
既にその名前は使われています:2010/04/02(金) 21:42:57 ID:WskMZHxC
障害物を飛び越したり階段を降りなくなってしまうから
そこにそれがあるのは、その意味があるから
それを無為にしてしまうなんて最悪なシステムだ
249 :
既にその名前は使われています:2010/04/02(金) 21:43:14 ID:e2Cn9LKM
もちろん女ジョブはスカート抑えながらな
250 :
既にその名前は使われています:2010/04/02(金) 21:44:28 ID:DTlhSX4B
ホームラン級の馬鹿か
ジャンプで上れねー高さのところに上るときに必要だろ階段は
251 :
既にその名前は使われています:2010/04/02(金) 21:45:44 ID:LJ+UCg+I
>>246 頭悪すぎるだろ、障害物を飛び越せないってのが開発が意図したゲーム性なんだから
ジャンプ導入しても飛び越せない高い段差が作られるだけ
252 :
既にその名前は使われています:2010/04/02(金) 21:46:08 ID:ELk448Ws
町中でジャンプしてる滑稽な絵が欲しいなら他へどうぞホームラン級
253 :
既にその名前は使われています:2010/04/02(金) 21:46:18 ID:IrXMglVj
ジャンプがあると無闇にジャンプしまくって邪魔、ウザい
自分もつられそうになる
そこら中見回すとジャンプしてるやつばっかwとかなる
動きが激しいから混んでる場所で複数人にやられると重くなる
世界観wに合わない
いまさらジャンプとかフィールド作り直すハメになるから無理
♀キャラにジャンプさせようとするセクハラが出てくる
座るモーションにドギースタイルを追加して欲しい
255 :
既にその名前は使われています:2010/04/02(金) 21:47:52 ID:YBbGns/b
ショートカットできる場所には印つけてそこだけジャンプできるようにしとけばいい
ライトニングさんみたいに華麗なスピニングジャンプを決めるよ
256 :
既にその名前は使われています:2010/04/02(金) 21:49:15 ID:LJ+UCg+I
ここはショートカットできたほうが移動が便利でそのほうがいいなと思ったら道が作らたりワープが作られるだけ
移動に意味をもたせたいと思ったら飛び越せない高い段差を作られるだけ。
ジャンプがあれば移動が楽になるとかゲームを考えてない明後日の発想
257 :
既にその名前は使われています:2010/04/02(金) 21:50:45 ID:DTlhSX4B
どんだけジャンプ嫌いなんだよ
259 :
既にその名前は使われています:2010/04/02(金) 21:52:05 ID:QR1MN6eH
どんだけジャンプ好きなんだよ
ウザイものはウザイんだから仕方ないべ
>>246 ジャンプいれるのって、地味に作業コストがめちゃくちゃ高いんだよ
アタリ抜けとか、いけてはいけない場所にいけちゃったり
FFの戦闘ではどうなるかわからないけど
他ゲーだとジャンプを入れる事によって地形ハメができる率が格段に上がったりする
ジャンプによるデバッグやフォローは、マップが広ければ広い程、敵の種類が多ければ多い程大変になる
そんでもってジャンプに無しの仕様でマップを組んだ状態から
ジャンプ有りに変更するのはめちゃくちゃ大変だから
要望で出しても追加される事はなかなかないかなあと思う
ここまでのジャンプ嫌いはヒステリックだな。
過去にジャンプもできないのかwって煽り文句にされてたのがトラウマになってんだろ。
FFにとってジャンプは正義の心を持つ孤高の騎士のみに許されたアビリティ。
それくらいただことじゃないんだよ。
263 :
既にその名前は使われています:2010/04/02(金) 21:54:26 ID:YBbGns/b
スタートする町は結局どこが一番人気なの
俺はウルダハで始める予定なんだけど過疎るんでしょうか
264 :
既にその名前は使われています:2010/04/02(金) 21:55:43 ID:IrXMglVj
265 :
既にその名前は使われています:2010/04/02(金) 21:55:51 ID:LJ+UCg+I
>>263 最初はどこで始めても人多すぎうぜーになるから気にするな
266 :
既にその名前は使われています:2010/04/02(金) 21:56:37 ID:DTlhSX4B
>>261 ゲームエンジンの問題で今更追加するのは無理ってならわかるが
あれこれ理由つけて要らないウザイ必要ないって正当化するのには納得できねー
267 :
既にその名前は使われています:2010/04/02(金) 21:56:57 ID:87Yc+O9S
ジャンプは別にあっても無くてもいいけど、開発が『無い』って言ってる物で、それほど重要でもない項目なのに、必死に入れろ入れろ言ってる姿は見苦しいなあと思う
>>254 ドギースタイルを入れるなら、片足上げてマーキングもよろしく・・・
269 :
既にその名前は使われています:2010/04/02(金) 21:59:53 ID:IrXMglVj
なんていうか、察しろってことだよな・・
移民隔離スレだからしょうがないが
270 :
既にその名前は使われています:2010/04/02(金) 22:00:10 ID:WskMZHxC
>>266 つまり何言っても納得は出来ないんだろ
無いものは無いんだよ
271 :
既にその名前は使われています:2010/04/02(金) 22:00:41 ID:iOTus1YS
272 :
既にその名前は使われています:2010/04/02(金) 22:02:30 ID:DL9FZ58c
sage厨移民<ただこと(笑
日本語不自由なんか
11で指摘されつづけられてきた14でも引きずったままってのが、結構あるよね。
別物と言いはするけど、続編過ぎるにも程があるよな。もう少し新鮮味が欲しい。
274 :
既にその名前は使われています:2010/04/02(金) 22:06:29 ID:DL9FZ58c
テラwでもやってれば?
ジャンプがただこと(笑
275 :
既にその名前は使われています:2010/04/02(金) 22:06:53 ID:DTlhSX4B
>>270 無いのはわかってるが
「あったらいいな」を「ねーよ馬鹿」でカタスこたねーだろっていうお話。
>>271 261が「必要ない」って言ってるのが納得できないなんて言ってないだろ、
そうやって言ってるやつらの意見には納得できないんだよ
って言ってるの
>>266 移民おつ
11やってれば分かるが、ここの開発は意図して越えさせないようにして
遠回りさせるようマップ構成するからジャンプなんて実装するわけがない。
277 :
既にその名前は使われています:2010/04/02(金) 22:10:26 ID:iOTus1YS
>>275 障害物を飛び越せることが利点って言ってるけど、
>>251にはまだ反論してませんよね^^;
278 :
既にその名前は使われています:2010/04/02(金) 22:15:05 ID:0xnvHw4x
他MMORPGにジャンプがあるのにFF14がジャンプないとか負けた気がする
みたいな奴は開発の
簡単にクリアされたら悔しいじゃないですか^^
と同レベルのアホ
279 :
既にその名前は使われています:2010/04/02(金) 22:15:33 ID:LJ+UCg+I
そうそう意図的に超えさせないことを前提にしたマップつくってんだから
ジャンプなんてあっても形だけの飾りにしかならないぞ。
ちょっとした段差も超えられないw
から
ジャンプしても超えられる段差が無いw
になるだけw
280 :
既にその名前は使われています:2010/04/02(金) 22:15:57 ID:DL9FZ58c
>275
無いのが分かってるなら、それでいいだろ
いくらネ実で駄々こねても、無いもんは無いんだよ
反対意見が納得いかない?お前の気持ちなんてどうでもいいんだよ
黙ってスクエニに要望メールでもシコシコ送っとけ
Ω<段差超えたい
■<間欠泉を使え
AIONにはジャンプどころか「空を飛ぶ」まであるんだが・・・
アタリ抜けだの行けてはいけない場所云々も別に問題無いしジャンプでMobがハメ殺されることも無かった。
というか2DのROですら崖撃ちとかあってハメ殺しがあったんだから
ハメ殺しがあったらそれはジャンプとか以前にMobのアルゴリズムに問題があることのほうがほとんどだ。
量産型チョンゲが出来て我々のスクエニが出来ないわけはないのでまだ実装してないだけだろう。
>>276 まぁその辺はわかった上の愚痴みたいなもんなんだよな
ジャンプ駆使したショートカットとか発見するの好きだったし
高いとこあったらとにかく何とかして登りたくなるタチだったからw
284 :
既にその名前は使われています:2010/04/02(金) 22:17:41 ID:DL9FZ58c
なに、このsage進行
285 :
既にその名前は使われています:2010/04/02(金) 22:17:49 ID:WskMZHxC
まぁゲームデザインに合うなら導入はするんじゃないの
286 :
既にその名前は使われています:2010/04/02(金) 22:17:57 ID:ELk448Ws
ID:DTlhSX4B
287 :
既にその名前は使われています:2010/04/02(金) 22:18:27 ID:87Yc+O9S
>>282 なんでSが大文字なのかちょっと気になった
288 :
既にその名前は使われています:2010/04/02(金) 22:19:40 ID:iOTus1YS
▼戦利品
モンスターを倒して得られた戦利品はソロプレイ、パーティプレイ問わず、まずは「戦利品目録」に登録されます。パーティプレイの際は、サーバー側で行われるランダム処理によって誰かの戦利品目録に自動的に登録されます。
戦利品目録に登録されている段階では、まだアイテムとして入手が確定しておらず、トレード不可アイテムや重複禁止アイテムでも他人の戦利品目録に移動することが可能です。
戦利品目録に登録されたアイテムは、ある程度の時間経過後、もしくは戦利品目録がいっぱいになると自動的にかばんに移動され、この時点で初めてアイテムとして入手します。この際、かばんがいっぱいになっていると戦利品は入手できず、自動的に廃棄されます。
※採掘で入手したアイテムも戦利品目録に登録されます。
これ結構やばくね?移動拒否されたら絆ブレイク発動じゃね?
>>282 あとAIONの滑空システムは良くできてたと思う
他ゲーでも取り入れて欲しいなあ
290 :
既にその名前は使われています:2010/04/02(金) 22:20:22 ID:MsDyQQJd
この段差が越えられないのか!ってのは11であったが、ジャンプがあると戦闘中にピョンピョンされるとかなり見づらいからなくてもいいと思ってる。
291 :
既にその名前は使われています:2010/04/02(金) 22:20:58 ID:87Yc+O9S
>>288 どのアイテムが誰の戦利品目録に入ったのか表示しないか、それ以前にモンスターが何を落としたか表示しなければ大丈夫
292 :
既にその名前は使われています:2010/04/02(金) 22:21:47 ID:3LoIfQRH
滑空とか飛行は確かに面白かったけどエオルゼアの人間はデーヴァじゃねーぞw
世界観的に無理がある
293 :
既にその名前は使われています:2010/04/02(金) 22:21:53 ID:RVmHXmDp
294 :
既にその名前は使われています:2010/04/02(金) 22:23:09 ID:DL9FZ58c
他ゲーは〜だからって言う奴って
全部、似たようなゲームにしたいのか?
洋ゲー厨そっくりだな。だまって気に入ったゲームだけやってろっていう
>>289 AIONの滑空システムは良いが、飛べる種族が自分の本拠地で転落死するのはどうなんだろう・・・
296 :
既にその名前は使われています:2010/04/02(金) 22:25:12 ID:87Yc+O9S
チョンゲーからFF14に乗り込むヤツが結構多くて驚いた
297 :
既にその名前は使われています:2010/04/02(金) 22:25:14 ID:iOTus1YS
>>291 モンハン的な感じか。
でもそうすると、アイテムが必要な人の元に渡りづらくなるよな・・・。
298 :
既にその名前は使われています:2010/04/02(金) 22:25:22 ID:DL9FZ58c
AIONスレでやれ、sageんなカス
299 :
既にその名前は使われています:2010/04/02(金) 22:25:46 ID:0xnvHw4x
だがAATRみたいに空中ふわふわ漂うララフェルを妄想してみればどうか
背中にちっちゃい羽ついてて懸命にパタパタ動かしてるララフェルを
数十秒程度しか浮く事が出来ず力尽きて尻餅ついて激しい運動に
呼吸荒く頬がすこし赤くなるララフェルを
300 :
既にその名前は使われています:2010/04/02(金) 22:25:55 ID:idNkIsob
スクエニの技術力をナメるなよ!!
今からでもジャンプ導入くらいワケは無い、無いが
ユーザーに都合がいいシステムなんぞ入れるわけがない。
まあこんだけジャンプの話してれば開発もここ見てるだろうし、考えるくらいはしてくれるかもな。
というか実装するともしないとも決まったわけじゃないし
無いとヤダ!有ったらヤダ!で絶滅することは無い
有ったらヤダ!はちょっと理解出来ないが。
まあ全貌が見えない今だからこそ出来る妄想だよな
301 :
既にその名前は使われています:2010/04/02(金) 22:26:37 ID:ZVgUgvc9
>>295 河童の川流れという言葉もあるから仕方ない
302 :
既にその名前は使われています:2010/04/02(金) 22:26:51 ID:XNzS7IHn
常に3体連なってからだな
303 :
既にその名前は使われています:2010/04/02(金) 22:27:22 ID:HMK96pj5
>>288 おまえらのシャポーが寝落ちしてる脳筋の目録に入るな
ある程度の時間経過後・・
脳筋「あれ、なんだこれ?イラネ^^;」 ポイッ
キャラ名って記号とか使えるのかなぁ
省略する時のピリオド使いたいんだけどなぁ
(Mr. とかDr. みたいな)
wowで空飛んでるんだからそのうち羽の生えたチョコボ出すだろ。いや、まず無理だな。
306 :
既にその名前は使われています:2010/04/02(金) 22:29:38 ID:87Yc+O9S
>>297 11と同じシステムでもドロップしたアイテムを必要な人に譲るって行為は、結局相手の善意次第
ドロップアイテム見えようが見えまいが、善意で譲ってくれる人(戦利品を目録から移動してくれる、あるいはパスしてくれる)も居れば、そうじゃない人もいるんだから、結局一緒
ただし「これ俺欲しいからみんなパスして」って言える人はこの限りじゃない
たぶん昨日か一昨日のログに戦利品については一杯書いてあると思うw
307 :
既にその名前は使われています:2010/04/02(金) 22:29:45 ID:idNkIsob
>>289 AIONの滑空、飛行システムは一度体験すると癖になるよね
他のジャンプが無いMMOやるとイライラするwww
しかし最近のMMOってたいていジャンプあるから
FFもそんな心配することはない気がしてきた
308 :
既にその名前は使われています:2010/04/02(金) 22:29:50 ID:3LoIfQRH
11をサービス初期からやってた層は、引退して別ゲーいったケースも珍しくないだろう
むしろ11だけ8年やってた人間のが希少なんじゃないの
アトルガン組とかプロマシア組とかはずっと11の層が多いのかもしれんけど
309 :
既にその名前は使われています:2010/04/02(金) 22:30:49 ID:DL9FZ58c
チョンゲくさくなってきたな
310 :
既にその名前は使われています:2010/04/02(金) 22:31:32 ID:RVmHXmDp
そんなクローンゲーやりたいのかよ
311 :
既にその名前は使われています:2010/04/02(金) 22:32:28 ID:WskMZHxC
312 :
既にその名前は使われています:2010/04/02(金) 22:33:16 ID:87Yc+O9S
>>305 宣伝ムービーに出てる一人乗りの飛空挺っぽいのが実装されるんじゃね?
自由に乗れるかどうかは別としてw
■は30分に一本のローカル線みたいな飛空挺をまたやりたいみたいだから、
自由に飛べるなんて、まず夢のまた夢だ。
どうせふんわりジャンプ同期ずれまくりになるんだから無いほうがまし
315 :
既にその名前は使われています:2010/04/02(金) 22:36:09 ID:DL9FZ58c
wowとかAIONとかやったらいいじゃん
馬鹿じゃないの
316 :
既にその名前は使われています:2010/04/02(金) 22:37:11 ID:vDmIFEGF
ベジータが舞空術で飛んでくれるはず
ジャンプの話題になると確実にアンチが沸くんだよね
TERAスレでも熱くなってたわ
14では格段さに間欠泉を配置してくれれば利便性がぐっと向上すると思うんだが
319 :
既にその名前は使われています:2010/04/02(金) 22:38:04 ID:QR1MN6eH
そりゃあみんながみんなジャンプ希望しとらんだろw
320 :
既にその名前は使われています:2010/04/02(金) 22:39:04 ID:LJ+UCg+I
>>311 だといいなー、ピクミンでもいないよりいるほうがマシっていう。
でもそんなこと■eがする気がしないっていう
321 :
既にその名前は使われています:2010/04/02(金) 22:41:03 ID:iOTus1YS
>>318 シド「エリア内にあるすべての間欠泉を調査してきてほしい」
322 :
既にその名前は使われています:2010/04/02(金) 22:42:03 ID:idNkIsob
ジャンプがあるからってクローンゲーってことにはならないだろう
11でEQ2からメンターぱくってレベルシンク導入したのは洋ゲーのクローンにはならないのか
いいところは取り入れて昇華したほうがいいと思うんだ。
レベルシンクはそのまま初期から導入してほしかったぜ・・・
323 :
既にその名前は使われています:2010/04/02(金) 22:42:22 ID:ELk448Ws
で、でたー!競売前でジャンプしてる奴wwwwwwww
324 :
既にその名前は使われています:2010/04/02(金) 22:43:48 ID:RVmHXmDp
325 :
既にその名前は使われています:2010/04/02(金) 22:44:29 ID:9Cn7qaxX
11も14も見た目は3Dだけど基本2Dゲーだから、
段差やジャンプ、空みたいな三次元的なマップには原理的に対応できない。
11では地形利用などの三次元的な戦術を潰してきた歴史もある。
こればかりは諦めろとしか言いようが無いわな。
327 :
既にその名前は使われています:2010/04/02(金) 22:45:31 ID:RVmHXmDp
地形利用公認しろよ…
クポーじゃねーよ
328 :
既にその名前は使われています:2010/04/02(金) 22:46:06 ID:NTKNBU9+
RO2yarouze-
実際、ジャンプあるゲームで街中でジャンプしてるやつ全くいないけどな。
祭りのときに、はしゃぐやつはいるがFFでダンスや花火やるのとかわらん。
330 :
既にその名前は使われています:2010/04/02(金) 22:46:25 ID:LJ+UCg+I
ハメとかうちのシマじゃノーカンだから
331 :
既にその名前は使われています:2010/04/02(金) 22:47:20 ID:ZV6z4WjP
ジャンプ地点と着地地点で高さが2m以上差があれば即死
まさかのスペランカーオンラインの可能性を考えると胸が厚くなるな
パーフェクトワールドの空中散歩は楽しかったな。
AIONは常に時間を気にしながら飛んでたからあんまり余裕がなかった
滑空は紙飛行機になったみたいで面白かったけど。
まあFF14にはなくてもかまわないな。
ジャンプはどうでもいいから、
自由に空を飛べたり、海中を散策してみたいな
海底にある宮殿や天空に浮かぶ城なんかを探検してみたい
334 :
既にその名前は使われています:2010/04/02(金) 22:51:53 ID:BJn4GYTx
伝説のジャンパー VS ダメイジャンパー
どちらが勝つか!ファイ!
スーパーマリオですら海中散策できたのに・・・
まだジャンプ議論してるのか
無いなら無いでいいじゃないか
デバッグ減って納期が早くなるんだし
ジャンプなんて壁めり込み、進入不可に進入、安全地帯
などなどそんな原因にしかならんよ
337 :
既にその名前は使われています:2010/04/02(金) 22:58:26 ID:ELk448Ws
チョコボジャンプ!
338 :
既にその名前は使われています:2010/04/02(金) 22:59:57 ID:DL9FZ58c
外人に税金搾り取られようとしてるのに
ジャンプ議論とな
どうしてレベル制は復活したのか
340 :
既にその名前は使われています:2010/04/02(金) 23:04:39 ID:iOTus1YS
>>338 お願いだからゲームのスレにいるときくらいその話題は忘れさせてくれよ。
341 :
既にその名前は使われています:2010/04/02(金) 23:06:44 ID:ELk448Ws
レベル制の方が募集の掛け方迷わなくて済むかもって内心安心してた俺
343 :
既にその名前は使われています:2010/04/02(金) 23:08:53 ID:WskMZHxC
なんかレベルのほうが安心する
344 :
既にその名前は使われています:2010/04/02(金) 23:09:19 ID:Tx57J0r7
>>326 はぁ?
またジャンプ出来なくて岩の上に上ったりできないのか?
コントローラー操作が基本だから、ジャンプにボタン回されるのは邪魔だ
でも移動中は歩いてるだけじゃ寂しいから、移動中に使えるエモは欲しいな。
スキップとか、ほふく前進とか。
ジャンプつけると、斜めかべとかに乗っかれる事になるから
滑り落ちる斜面の角度とかの設定や、それに準じたマップ整形やら大変
崖から飛び降りる事ができるようにもなっちゃうし、それに伴って高台から落下による死亡や
復帰不可状態からのフォロースペルやGMとか大変なんだぜ
それで開発遅れて、アップデートやらが遅れる事になるなら
ジャンプ無しでいいかなと俺は思う
いや、でもジャンプ自体は大好きなんだけどね
MoEとかで、誰も言ったこと無いような高い屋根の上でスクショ問ったり
ギルドのヒミツの場所にしたりしてさ
楽しいよね
347 :
既にその名前は使われています:2010/04/02(金) 23:10:51 ID:/8mPeoBa
>>338 自分たちも将来は生活保護で税金絞りとろうとしてるから
触れたくないんじゃない?
ベーシックインカム議論ならきっと盛り上がるが
激しくスレチだ
ステ振りだけはありえん
349 :
既にその名前は使われています:2010/04/02(金) 23:13:39 ID:Tx57J0r7
>>346 よくねーよ。
オートアタックがないジャンプがない。
高台から落ちて死ねない。
また紙芝居を見るのか。
アルタナみたいに20%くらいしかできてないようなのを販売する位なら
じっくりゆっくり作りこんでからお披露目してほしいな。
もう見切り発射する気全開だがw
腰を落ち着けて開発してるブリザード社を見習えと。まかり也にも
ライバル視してんだから。
351 :
既にその名前は使われています:2010/04/02(金) 23:16:53 ID:RVmHXmDp
ビキビキ
ビキ
352 :
既にその名前は使われています:2010/04/02(金) 23:18:52 ID:Tx57J0r7
AIONの3D空間の操作性とバトルは優れていた。
あれには勝てないか…
353 :
既にその名前は使われています:2010/04/02(金) 23:19:59 ID:w4yVdGD1
>>333 > 海底にある宮殿や天空に浮かぶ城なんかを探検してみたい
つフ・ゾイの宮殿、トゥー・リア
354 :
既にその名前は使われています:2010/04/02(金) 23:20:59 ID:NTKNBU9+
外人が取り逃げだって!?
>>282 飛べる場所が限られ過ぎてて空気だった
山登りも一部登れないように修正された
NPCに狩らせるとかジャンプMCもあった
ハメもあった気がするが忘れた
356 :
既にその名前は使われています:2010/04/02(金) 23:28:20 ID:Tx57J0r7
>>282 FF14も発売までには実装されるってことか?
そう期待したいが、ジャンプをあえて実装していない意味が不明だから期待ではできないだろう。
操作した時の心地よさに関してはAIONの完成度には適わないだろうね。
357 :
既にその名前は使われています:2010/04/02(金) 23:31:20 ID:RVmHXmDp
FFのジャンプは選ばれし者しか出来ないって言ってんですよ!ビキビキ
AIONは完成型MMO
FFXIVは今から我々の意見で完成に近づいていくMMO
お前らにはテスターとしてのなんとかかんとか
つーか、α落ちた・・・
359 :
既にその名前は使われています:2010/04/02(金) 23:34:35 ID:NTKNBU9+
ばあさんや。えふえふじゅうよんはまだか?
AIONとか伊豆魔(全鯖中3番目位の人の多さ)でも
40分位ヒーラー募集してないといけない程の糞ゲーだぞ
募集主が地雷という訳でなく
ヒーラー募集ばかりが同時に4PTくらい待たされてる状態
おまけにどの職も中途半端のゴミ職
フィールドはBOTの天下
完成型()
ジャンプとか空飛ぶとか、そういうカメラが縦に動く動作が増えると、3D酔いしやすくなる
ライト層にも売り込みたいFFだから、そういう3D酔いになりえる要素を取り除くのは、仕様が無い
だいたい日本人が悪いよ。あの国3D酔いする奴多すぎ。
362 :
既にその名前は使われています:2010/04/02(金) 23:37:15 ID:RVmHXmDp
どいつもこいつも露骨すぎるんだよwwwwwwwwwwしっかし規制でかそったなwwwwwww
363 :
既にその名前は使われています:2010/04/02(金) 23:37:51 ID:Tx57J0r7
10年まえから3DMMOでジャンプがないなんてFF11ぐらいしかなくね?
364 :
既にその名前は使われています:2010/04/02(金) 23:38:48 ID:NNuqDRnm
完成度はマックスだけどwwwwwwwww
一ヶ月に7800円とかたけーんだよwwwwwww
エミュとかやるきになんねーしwwwwwwwwww
LHも無かったと思う
366 :
既にその名前は使われています:2010/04/02(金) 23:39:53 ID:TF95s9vP
え!?
αから外人混合で既に喧嘩しまくってるの?
367 :
既にその名前は使われています:2010/04/02(金) 23:40:02 ID:QdID3sfA
11で強制退会処分になった人って14はできるのかな?
>>364 何で一ヶ月に7800円とか出してんの?
369 :
既にその名前は使われています:2010/04/02(金) 23:41:08 ID:/8mPeoBa
370 :
既にその名前は使われています:2010/04/02(金) 23:41:13 ID:3LoIfQRH
リネ2もジャンプはないな
371 :
既にその名前は使われています:2010/04/02(金) 23:42:04 ID:QdID3sfA
>>367 社保庁で処分を受けた人が年金機構に就職できると思ってるわけ?
それと同じ事だ・・・
つまりは可能。
373 :
既にその名前は使われています:2010/04/02(金) 23:43:30 ID:/8mPeoBa
>>371 罪状を聞いてやる
何でBANされたんだ?
374 :
既にその名前は使われています:2010/04/02(金) 23:45:13 ID:QdID3sfA
>>373 不正アクセス。何故か知らんがパソコンにツールが入っていた。
もちろん俺が使った訳じゃない。完全な冤罪だ。
ジャンプはいらん。鎧着ててジャンプとか、
腰に刃物ぶら下げてジャンプとか見たくない。
腰くらいの高さの段差はよじ登るくらいの動作はほしい。
376 :
既にその名前は使われています:2010/04/02(金) 23:45:56 ID:TF95s9vP
>>367 出来るかもしれないが前科者ということで突然BANされるかもね
AIONの飛行は楽しかったけどなー
時間制限があるのも緊張感があって個人的にはよかったと思うし
空中戦とかできたら面白いよね
378 :
既にその名前は使われています:2010/04/02(金) 23:47:03 ID:QdID3sfA
>>377 「盾さん、ちゃんと固定してください」な空中戦になるけど良いか?
380 :
既にその名前は使われています:2010/04/02(金) 23:49:37 ID:/8mPeoBa
>>374 はいはい
ツーラー乙
不正アクセスで中華がお前のアカウントを使って
BOTプログラムを走らせていたならお前のPCにツール
を仕込む必要はない。
AIONって月額がすごいって聞いたぞ^^;;
382 :
既にその名前は使われています:2010/04/02(金) 23:50:48 ID:QdID3sfA
>>380 はぁ?何言ってんの? もしかして真性の馬鹿か?ww
383 :
既にその名前は使われています:2010/04/02(金) 23:51:15 ID:DL9FZ58c
サービス開始近くなったら
チョンゲユーザーはキムチくさい
朝鮮の金づるだから14にくるなってスレが立ちそうだな
チョンゲユーザーを罵倒しまくりたい、手wがwふwるwえwてwきwたw
384 :
既にその名前は使われています:2010/04/02(金) 23:51:34 ID:yQu4Rq+B
385 :
既にその名前は使われています:2010/04/02(金) 23:52:03 ID:QdID3sfA
386 :
既にその名前は使われています:2010/04/02(金) 23:52:29 ID:/8mPeoBa
[+]< YOU BAN! ID:QdID3sfA
【最近のFFXVI】
ララフェルゥー ジ
た フライパンカクカク ャ
ま ン
ら オーチョコボー プ
な. / ̄ ̄ ̄ \ 鍛 さ
ジ い / / \ \ 冶 せ
ュ わ .. / <○> <○> \ ェ ろ
リ | .. | (__人__) | オーハンバーグゥー
ア \ `ー'´ /
で リエコムゥー / \ . ちげーよ!玉ねぎ切って涙が出てるの!
ぇ ステ振りシステムは無駄
す
操作してるのは30代男じゅりあですけどね、ギャフン!
388 :
既にその名前は使われています:2010/04/02(金) 23:53:13 ID:QdID3sfA
389 :
既にその名前は使われています:2010/04/02(金) 23:53:37 ID:TF95s9vP
>>378 利用規約に
「過去に何らかの処分を受けたことが判明したら登録解除する」
って項目があるんだよ。
すまんIVだったわwwwだせぇ
第二段 動画 きぬえええええええええええええええ
392 :
既にその名前は使われています:2010/04/02(金) 23:54:49 ID:QdID3sfA
>>389 ばーか! スクエニに問い合わせたらできるってよ。この知ったかがwww
死ねよww
| __ ∧∧∧∧∧∧∧∧
| /´ _`ヽ_ < >
| fi⌒ヽ/ ,二ゝミヽ) < ヤバイ!! >
| ,ゞ ._,ノ,∠_・ ) r',) < >
| // _,/⌒fぅ く ノ/∨∨∨∨∨∨∨
| ィ<´ {ゝ-(__,ハヘ
| \ゝ _にノ ノノ
| ` ーヘ´`′
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
394 :
既にその名前は使われています:2010/04/02(金) 23:56:02 ID:/8mPeoBa
BAN先生の登場です
みなさん暖かく見守ってあげて下さい
14来たらキャラ名の参考にしようと思って、
魚拓からorder_sale.csvとorder_user.csvってファイルを拾ってきた
396 :
既にその名前は使われています:2010/04/02(金) 23:57:41 ID:TF95s9vP
>>392 なんだよ。
答えてやったのに煽られるとは思わなかった。
ま、嘘かホントかやってみたら?
397 :
既にその名前は使われています:2010/04/02(金) 23:59:04 ID:FF0OqkRT
367 既にその名前は使われています New! 2010/04/02(金) 23:40:02 ID:QdID3sfA
11で強制退会処分になった人って14はできるのかな?
392 既にその名前は使われています New! 2010/04/02(金) 23:54:49 ID:QdID3sfA
>>389 ばーか! スクエニに問い合わせたらできるってよ。この知ったかがwww
死ねよww
こんな時間に■eに聞いて出来ると言われたんだろうか
所詮ツーラーID:QdID3sfAが考える事か。春だねぇ
新情報がくる度に盛り下がっていくこの感じ・・
クソゲーオブザイヤーの予感!!
399 :
既にその名前は使われています:2010/04/03(土) 00:00:20 ID:Zg6ZMvAL
ID:FF0OqkRT
コピペしかできねえのかよ屑
頭沸いてんだろ死ねゴミ屑が
400 :
既にその名前は使われています:2010/04/03(土) 00:00:27 ID:ELk448Ws
リエコムゥー
401 :
既にその名前は使われています:2010/04/03(土) 00:02:17 ID:Zg6ZMvAL
AIONの月額は
1ヵ月100時間1800円
1ヵ月300時間3000円
3ヵ月時間無制限7800円
403 :
既にその名前は使われています:2010/04/03(土) 00:03:37 ID:k7EY+uqk
八つ当たりがはじまったな
404 :
既にその名前は使われています:2010/04/03(土) 00:04:24 ID:Zg6ZMvAL
>>402 aionなんて糞ゲーの話すんなや殺すぞお前
ここ何スレかわかる?ん?ん?
お前障害者だからなんもわかんねえんだろwww
沸いてるw屑w脳タリンwwwwwwwww
このゴキブリさっさと殺せよ
405 :
既にその名前は使われています:2010/04/03(土) 00:04:29 ID:3pXZVovW
ID変わったのに必死だな
スクエニに問い合わせたんでしょすごいなーこの時間に聞くなんてすごいなー
406 :
既にその名前は使われています:2010/04/03(土) 00:05:40 ID:TF95s9vP
要するに、ID:Zg6ZMvALはFF14がやりたいけど
アカウント登録許否されて発狂してる可哀そうな人ってことでOK?
むしろ「スクエニだ・・・俺がスクエニだ・・・」の人なんじゃないか?
確かにチョンの作った駄作「AION」を、このスレに持ち込むのはマズいよな・・・
409 :
既にその名前は使われています:2010/04/03(土) 00:07:55 ID:CxhSX5Zp
殺すって殺人予告じゃないの
410 :
既にその名前は使われています:2010/04/03(土) 00:08:45 ID:wVbFc/0H
また大阪か
いや、福岡かも
412 :
既にその名前は使われています:2010/04/03(土) 00:09:39 ID:efPhO/Hy
これ結局全スキル上げとけばなんでもてきて便利〜♪
と見せ掛けて全部出来ないよう何かしら制限やペナルティがかかるとかか
それか一つの系統上げのに膨大な時間が掛かるとか?
制限やペナルティきつくて系統が絞られ過ぎると結局11のジョブ縛り見たくなるんじゃ・・・
好きなクラスや職能上げたら必要になるクラスや職能が取れない→〇〇上げてないやつは□□くるな!
みたいな流れにならないことを祈る
413 :
既にその名前は使われています:2010/04/03(土) 00:09:51 ID:j9iiqRNZ
414 :
既にその名前は使われています:2010/04/03(土) 00:10:40 ID:j9iiqRNZ
いつになくカオスだな
過疎すぎて変なのしか残っていない
415 :
既にその名前は使われています:2010/04/03(土) 00:10:46 ID:k7EY+uqk
殺人予告だな
とりあえず通報してくるわ
>>404 すまん
AIONの話が出てたので調べただけだ
417 :
既にその名前は使われています:2010/04/03(土) 00:12:31 ID:ItjLAiLq
418 :
既にその名前は使われています:2010/04/03(土) 00:13:16 ID:IztRLo8Y
419 :
既にその名前は使われています:2010/04/03(土) 00:13:21 ID:j9iiqRNZ
オートピマス殿ォ…
まさかFF14から始まってもいないのに逮捕者が出るとは…
421 :
既にその名前は使われています:2010/04/03(土) 00:15:37 ID:efPhO/Hy
>>417 合成みたいなのはありそうだよなぁ
一つしか100にできないとか
ただ自分がやりたくてコレと決めたのが一生ボンクラとかだとちょっぴり悲しい
422 :
既にその名前は使われています:2010/04/03(土) 00:18:09 ID:gMji6aPL
規制解除やっほい
423 :
既にその名前は使われています:2010/04/03(土) 00:22:29 ID:9n1A2WBZ
規制と奇声のやっほいかけてんのか
424 :
既にその名前は使われています:2010/04/03(土) 00:24:08 ID:efPhO/Hy
スレの勢い落ちついたとおもったら規制だったのか
425 :
既にその名前は使われています:2010/04/03(土) 00:27:04 ID:0ikKWUEW
とりあえずiPad買っとけ
まじこれやばいわ
ただの電子書籍リーダーだと思ったら損する
iPadはアポストで普通に買う。NYTのレビューで迷いは晴れた。
427 :
既にその名前は使われています:2010/04/03(土) 00:33:18 ID:wVbFc/0H
iPadっていくら?
3万くらいで買えるの?
ミコッテたんのおっぱいぺろぺろしたい
Flash見れないとか言ってるけど大丈夫なのか?
Flash交えたアクティブな感じのコンテンツが出てきも使えないのはなんかなぁ
4/6ダウンロード開始ってのはネタなの?マジなの?
431 :
既にその名前は使われています:2010/04/03(土) 00:40:04 ID:KqSPfBwY
iPadってなに?おっぱいマウスパッドならいっぱい持ってるけどどう違うの?
flashじゃなくHTML5を推進してかないとモバイル端末に未来はないよ。
ブラウザで動くHTML5上のQuakeがサクサク動いてるのみてそう思った。
androidがフラッシュ対応を決めてままた道は遠のいたけどね。
433 :
既にその名前は使われています:2010/04/03(土) 00:41:36 ID:ItjLAiLq
434 :
既にその名前は使われています:2010/04/03(土) 00:45:59 ID:pMQRXGej
シェーダーはチョンゲー先生愛用のキャラクター
>>432 なんだかんだでFlashはめちゃ作りやすいしなぁ…
HTMLはやっぱ色々やるには効率悪すぎると思う
Flexで更にFlashファイルの開発環境加速してるし、ほんとにそうなるかねぇ
436 :
既にその名前は使われています:2010/04/03(土) 01:06:16 ID:0ikKWUEW
今はネカマやるより女の写真使って男でーす^^ってやるほうがゲームやる上では有利だろうなぁ
ミコッテ辺りで
437 :
既にその名前は使われています:2010/04/03(土) 01:11:19 ID:nyjAUaZl
規制か
438 :
既にその名前は使われています:2010/04/03(土) 01:32:33 ID:nyjAUaZl
お前らiPhone板住人より詳しいなw
440 :
既にその名前は使われています:2010/04/03(土) 01:36:17 ID:LPxsnXlZ
携帯のSIMロック解除する、って夜ニュースでやってたけど
例えばiphoneをドコモとauも使えるようになるってこと?
>>440 早くて1年後とかじゃねえか?
てかここ何板だよ
>>435 フラッシュはオーサリングとして優秀なだけで、
クライアントとしては最低のパフォーマンスだ。
ベンチマークソフト代わりに使われるくらい内部は非効率のかたまり。
一営利企業の統制下に従属するのはweb文化としても歪んでる。googleは置いといて。
フラッシュでできることはHTML5でできるけど、アドビがにHTML5出力を絶対しない。
市場独占が崩れるから。そういう企業側の都合で環境が左右されてしまうのが難点。
処理効率、ユーザーの利便性、公共性、あらゆる点でHTML5への移行は正しいと思うけどな。
今日はフラッシュ先生か
444 :
既にその名前は使われています:2010/04/03(土) 01:45:03 ID:nyjAUaZl
445 :
既にその名前は使われています:2010/04/03(土) 01:46:57 ID:nyjAUaZl
そんなことよりバトルレジメンの話しようぜw
446 :
既にその名前は使われています:2010/04/03(土) 01:48:25 ID:hyfBkQhS
もうαテスト始まってんのな
クソッ・・・壁殴っちまった
なんで絆システムの立役者、連携がこんなプッシュされてんの?もともと隠し要素の扱いだろ。
448 :
既にその名前は使われています:2010/04/03(土) 01:49:41 ID:8vKj//K4
2年縛りは残りそうだが、キャリアの選択は自由になるだろうな。
んで無理矢理話をこじつけるとカックカクの棒人間でいいから携帯端末で合成くらいしたいです、でおk?
449 :
既にその名前は使われています:2010/04/03(土) 01:52:28 ID:xhoQoxz6
450 :
既にその名前は使われています:2010/04/03(土) 01:52:48 ID:LPxsnXlZ
>>441 >>444 1年後なんて待てないわっ、でも出来るのは嬉しい〜サンクス
そーいや公式の音楽がファイナルファンタジーに変わってたんだな
FF14ってファイナルファンタジーだったんだなぁ・・・と改めて思った。
451 :
既にその名前は使われています:2010/04/03(土) 01:53:16 ID:efPhO/Hy
>>436 がんばってボイチャ用の変声ソフトも探しとけ
それか彼女に喋らせるんだ
452 :
既にその名前は使われています:2010/04/03(土) 01:53:37 ID:EMrwegy/
ところで14の有料βはいつ始まるんだ?
453 :
既にその名前は使われています:2010/04/03(土) 01:57:25 ID:LPxsnXlZ
動画の「ジュリアです」言うてる時のララの走り方が可愛すぎるな
テケテケテケ〜って感じで
454 :
既にその名前は使われています:2010/04/03(土) 01:58:04 ID:nyjAUaZl
ララフェルはガチ
ララのモーションがタルと被って見ててイラッ☆とする。半端に流用しなくてもいいのに。
ここはFF14スレです。
457 :
既にその名前は使われています:2010/04/03(土) 02:02:02 ID:/PavTIDP
FF11ってβの時使ってた名前って正式サービス開始時に優先的に使えたの?
459 :
既にその名前は使われています:2010/04/03(土) 02:08:02 ID:WfAmlhbS
ララフェル使ってたら深刻なガチロリと思われるだろうか
性欲ではなく一番可愛いと思うキャラを使いたいんだ
一番カワイイと感じる時点でヤバイだろうか?
460 :
既にその名前は使われています:2010/04/03(土) 02:08:24 ID:nyjAUaZl
姓名で被りそうな名前ってどんなの想定してんだ?
461 :
既にその名前は使われています:2010/04/03(土) 02:09:29 ID:LPxsnXlZ
462 :
既にその名前は使われています:2010/04/03(土) 02:10:38 ID:nyjAUaZl
>>459 ガチロリでも いいじゃない FFだもの
463 :
既にその名前は使われています:2010/04/03(土) 02:11:28 ID:0ikKWUEW
ロリペドじゃない普通の子供好きなんていくらでもいるだろう・・・
>>459 動物的な可愛さなら、♂ララフェル使えば良いじゃない
♀に惹かれてるようなら・・・こっち側です
465 :
既にその名前は使われています:2010/04/03(土) 02:13:28 ID:LPxsnXlZ
俺はヒューラン女でいくけどねっ
ノーマルなんで^^
467 :
既にその名前は使われています:2010/04/03(土) 02:14:33 ID:n92rpGNz
他人の目を気にしてルガディン選ぶとかバカじゃないのw
NAがせっせとMAP作ってる間に日本人がララフェルスク水画像とか大量生産してて、
ゲーム自体には問題ないのに気付いたら人権団体のやり玉にされてたみたいな状況が怖い
469 :
既にその名前は使われています:2010/04/03(土) 02:16:20 ID:3pXZVovW
他人の目を気にしてたらFFなんてできないっつーのw
クッキングアイドルゥ〜〜〜〜
472 :
既にその名前は使われています:2010/04/03(土) 02:25:43 ID:RKSH9vIc
>>466 左右左左左
×左×○左
××○左
右××右
意図的な人選にしか見えないんだがw
>>466 成人する事は劣化すると言う事かっ・・・!
474 :
既にその名前は使われています:2010/04/03(土) 02:32:34 ID:nyjAUaZl
暇だェ・・
475 :
既にその名前は使われています:2010/04/03(土) 02:41:34 ID:520fWInQ
どうやら俺の初期キャラでやる種族だと砂の都ウルダハで始まる事になりそうだ
476 :
既にその名前は使われています:2010/04/03(土) 02:43:42 ID:LPxsnXlZ
名字+名前を考えないとなぁ・・・どうしよ
出身国もどこにするべかー、森は視界悪そうだから却下
砂か海で迷うわ
477 :
既にその名前は使われています:2010/04/03(土) 02:45:42 ID:nyjAUaZl
山と、もしかしたらもう一つ出身国あるかも?
478 :
既にその名前は使われています:2010/04/03(土) 02:54:01 ID:xBYwX1ih
山でミスリルマラソンでスタートダッシュかます
479 :
既にその名前は使われています:2010/04/03(土) 02:54:41 ID:KqSPfBwY
海=凡人
砂=厨ニ
森=変人
480 :
既にその名前は使われています:2010/04/03(土) 03:44:13 ID:1xj3VzsJ
このボスは、このジョブのこのアビでやらないとムリとかカンベン。
ゲームとしての駆け引きの難しさがあるのはいいけど、
縛りがキツイだけのゲームはマジ萎える。
とff11の攻略サイト見ていて改めて思ったw
481 :
既にその名前は使われています:2010/04/03(土) 03:46:00 ID:6hklbLE1
>>26 その画像と区分けした街に何の因果関係があるのかは分からないけど
それに 5番街:主婦・ニート層 も追加してw
482 :
既にその名前は使われています:2010/04/03(土) 03:49:37 ID:3pXZVovW
移民乙
483 :
既にその名前は使われています:2010/04/03(土) 04:00:37 ID:njpEvvH6
11の場合、■eも縛りをキツくしていたけど
プレイヤーの方が自分でもっと縛りをキツくしてたんだよな
多少効率が悪くても3,4人で狩ったり、ベストな構成でなくてもLV上げは出来たのに
効率を上げるために数時間待ちして、それを■eのせいにする
あのジョブはいらない、外人とは組みたくない、リーダーはしたくないけど効率よくLV上げしたい
そういう根性の連中が減らない限り、14も縛りがキツい(と思ってしまう)ゲームになるだろう
∩_∩
/ \ /\
| (^)=(^) |
| ●_● | 人人人人人人人人人人人
/ // ///ヽ < ララフェル〜ぅ、いわせんな、恥ずかしい>
| 〃 ------ ヾ | YYYYYYYYYYYYYYYYYYY
\__二__ノ
485 :
既にその名前は使われています:2010/04/03(土) 04:05:46 ID:n92rpGNz
他MMORPGが効率一切なくみんな和気藹々と楽しめるとでも思ってるのかw
486 :
既にその名前は使われています:2010/04/03(土) 04:20:33 ID:1xj3VzsJ
ボス戦、コンテンツ、バトルフィールド等でコレが有利、このジョブ不利ってのが強すぎるんだよな
レベラゲはまあ効率でユーザ−側がってのもあるけど。
垢先生だけは、まあ大抵どれに参加しても文句いわれないけど、
このジョブはコレに参加すると極端に足引っ張るっていう仕様が、11の閉塞感生んでるんだよな。
487 :
既にその名前は使われています:2010/04/03(土) 04:24:54 ID:1xj3VzsJ
14では憶えたアビをセットして使う仕様にすることで、ジョブ格差は回避されたように思えたけど
結局、習得するアビを間違えると、とんでもない要らない子が誕生するヨカン
488 :
既にその名前は使われています:2010/04/03(土) 04:27:00 ID:wNW4bEeh
アイテムドロップのせいで人数分の連戦が必要で
とうぜんのように全勝が必須だしな
489 :
既にその名前は使われています:2010/04/03(土) 04:30:44 ID:O6kTMK00
490 :
既にその名前は使われています:2010/04/03(土) 05:04:04 ID:wpJqkCl1
動画見たんだが、鞘がないとか武器を背中に接着とか進歩してないなあ
鞘とか装着具の表現するのはそんなに難しいものなのか?
491 :
既にその名前は使われています:2010/04/03(土) 05:05:50 ID:wpJqkCl1
>>490 □eにとっては余計な仕事なんだろうな。
いっそのこと、収刀時はグラ表示しないでも良いよw
493 :
既にその名前は使われています:2010/04/03(土) 05:11:52 ID:XjfEmrs2
ギザギザの剣とか鞘に入りませんですし
494 :
既にその名前は使われています:2010/04/03(土) 05:26:54 ID:n92rpGNz
他の全てのMMORPGが鞘グラあると思ってるのかw
あるゲームの方が珍しいよw
495 :
既にその名前は使われています:2010/04/03(土) 05:39:26 ID:USa9Jv1V
ジャンプいらないとか言うが、ここまでリアリティな表現実現出来るようになってんだからアクション要素は不可欠だろ
つか無いと不自然すぎてげんなりするわ、時期に慣れてジャンプしてる奴がうざく感じるとか言うが
それに順じてジャンプしまくる奴も減衰してくだろjk
寿命一ヶ月のチョンゲじゃないんだし、空中浮遊する岩とか飛び移るマリオ要素は是非実装してくれ
出来ない奴はおちて死ねw
496 :
既にその名前は使われています:2010/04/03(土) 05:42:39 ID:n92rpGNz
リアリティ求めるなら金属鎧着てる奴がピョンピョンジャンプなんかしないしw
497 :
既にその名前は使われています:2010/04/03(土) 05:47:51 ID:k7EY+uqk
>>495 お前みたいな話題蒸し返す糞が一番いらん
武器持って重い防具つけてジャンプ(笑リアリティ(笑
死ね
499 :
既にその名前は使われています:2010/04/03(土) 06:03:24 ID:USa9Jv1V
>>497 あのな、たかが鎧着た程度でジャンプも出来ない奴がろくに武器振り回せるわけねぇだろ
それこそドラゴン倒して回ってる連中がジャンプすら出来ないのがおかしいわw
ファンタジーだぞ、どこぞのFPSじゃないんだからよ
いいから落ちて死ねよ
500 :
既にその名前は使われています:2010/04/03(土) 06:13:27 ID:k7EY+uqk
おいおい、リアリティ(笑)のある
表現出来るようになったからジャンプ不可欠とか言っておいて
今度はファンタジーだぞ、かよw
中世の人間は鎧着て武器振り回してましたよ?ジャンプはできなかったけど(笑
リアリティ(笑)馬鹿は死ねよ
501 :
既にその名前は使われています:2010/04/03(土) 06:24:37 ID:USa9Jv1V
お前頭悪いだろ、なにいきなり現実にこじつけてきてる訳?
ゲームだろ?限りなくリアルに近いアンリアルだから面白いんだろうが
それに対人と対化け物じゃ振り回せるwの度合いが違うだろ
なにどや顔で中世の人間はだよ、(笑 とか移民死ねよ
502 :
既にその名前は使われています:2010/04/03(土) 06:28:32 ID:U5hCzkOa
ジャンプは今から導入する利点が全くありません
ジャンプできるMMOは他に沢山ありますので、ジャンプしたいならそちらへお帰りください^^
マジレスすると、正直言ってその話題はもう飽きた
503 :
既にその名前は使われています:2010/04/03(土) 06:30:01 ID:wNW4bEeh
あったとしても他のFFシリーズみたいなマップ移動用のジャンプしか付かないと思うぞw
スタンバイSayYouもジャンプできたけど
クリアーまでジャンプを使うシーンがなかったろ
505 :
既にその名前は使われています:2010/04/03(土) 06:39:54 ID:k7EY+uqk
>501
リアリティのある表現実現できるようになったから
不可欠(キリッ、お前が言ったことだろ?
リアルに近いアンリアル?なら最初から、リアリティなんて言ってないで
ファンタジー、アンリアルって言っておけよ、低脳^^;
出来損ないの低脳移民は死ねよ
506 :
既にその名前は使われています:2010/04/03(土) 06:40:44 ID:0ikKWUEW
チョンゲの要素をFF14に期待しても仕方ないし
TERAに期待してろよwww
507 :
既にその名前は使われています:2010/04/03(土) 06:41:03 ID:PdChm8x0
食べると大きくなるキノコも実装しろよ
まぁデモンズみたいにガチャガチャと重い鎧の音が聞こえたり
ああいう感じならジャンプとかどうでもいいんだけどな
>>508 11には重鎧のガチャ音がたしかあったから14でもある気がする
クライアントダウンロードと一緒にベンチソフトも出して欲しいけど
最適化もまだのようだし、こちらは当分先かな
511 :
既にその名前は使われています:2010/04/03(土) 07:23:43 ID:rQrr1PvA
単発しかいねーな
ジャンプ欲しいならスクエニに直接言えばいいのに。。。
要らないって人を煽る位なら要望メール出してろよ。
あ、俺はジャンプは要らない派です^^
テスト工数増えるだけで何のメリットも無い、一発芸みたいな機能ですよね^^;
513 :
既にその名前は使われています:2010/04/03(土) 07:25:09 ID:vLLZldPe
ジャンプの話も飽きたので
次は言語別鯖の話でもするか?
514 :
既にその名前は使われています:2010/04/03(土) 07:31:30 ID:P0yi3uiv
ボイチャなしは最新MMOとしてありえない
PS3同士、PC同士限定でいいから実装するべき
言語別にすると子供もプレイするようになりそうで嫌だな
今暇つぶしにプレイしてるア◯ド戦記なんて子供しかいないんじゃないかってくらい
暴言や詐欺、マナーの悪い奴しかいない、あんなカオス状態になるなら外人と一緒にプレイしてもいいわ
言語別鯖は、鯖名の末尾に[JP]とか付けるだけで良いからやって欲しいねぇ。
英語分かりません><
外人とはやりたくない FF11でそう思った。
なので外人とはやりたくない。
とりあえずチョンは弾いてくれれば
業者はじいてくれればいいよ
連続でアラ以上の人数に同文面でテルしたら版くらいののりで
スパムはユーザーが即通報できるようにしないとな
521 :
既にその名前は使われています:2010/04/03(土) 08:07:24 ID:/2HA/pjQ
チョンも、すぐチョンがどうたら言い出すやつも両方弾いてくれるのが一番いいな
過剰反応しすぎるやつもどっか頭おかしいわ
日本人が一箇所に集まるとRMTのカモにされるから
分散したほうがいいと誰かが言ってた
キャラ名は何文字まで使えるのかなぁ
公式チャンネル動画のはどれも8文字以内だけど
英語の名前とかはかなり長く取れないと、好きな名前付けれなかったりしそう
524 :
既にその名前は使われています:2010/04/03(土) 08:21:16 ID:RKSH9vIc
それは確かに気になるな
9+10文字の名前使おうと思ってるが使えないと考えるのに時間がかかりそうだ
ジャンプ入れると起こること
ジャンプしながら移動出きないから爽快感がない
ジャンプで崖から飛び降りれないからつまらない
ジャンプで屋根の上に登れない
>>512 プレイヤー「ジャンプがしたいです」
スクエニ「要望に答えてその場でジャンプするエモを追加しました」
動画見る感じだと少しきれいになったFF11のPC版て感じがするな
パラレルワールド的なものだとは思うけどギルドとかまんま11っぽい
すぐ飽きないか心配・・・
あと名前に使える記号は最低でもピリオドは欲しい
敬称(Mr. Ms. Dr.等)を省略する時に使い鯛よ
久々に公式サイトみたらいろいろ項目増えてるのな
つか♀キャラのアンダーウェア姿が性的すぎる
11のはそんなでもないのに、14のは後ろから鷲づかみしたい衝動に駆られる
530 :
既にその名前は使われています:2010/04/03(土) 09:39:32 ID:XMmJESaI
\ 、 m'''',ヾミ、、 /
\、_,r Y Y ' 、 /';,''
、 ,\ヽ, | | y /、 ,;;,,'',
\、\::::::::::/, /,, ;;,
ヽ\ o 、 ,o / { ;;;;;;;,,
丿 [ \|:::|/ ] >"''''' ジ ャ ン プ し な い か
>、.> U <,.<
ノ ! ! -=- ノ!
,.、-  ̄/ | .\."./ | |` ┬-、
/ ヽ. / ト-` 、ノ- | l l ヽ.
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__{ ___|└―ー/  ̄´ |ヽ |___ノ____________|
今日はお休みなのに流れが遅いですね
もしかしてα始まってるとか?
うん
ここに書く暇ないぐらいバリバリ始まってるよ
という夢だったのさ
漁師の魚、狩人の肉はあるのになんで野菜と果物を取る職業がないんだろ
店頭買いかね
2ch規制かかってるって話本当?
これだけ静かだと相当大規模な規制だな
536 :
既にその名前は使われています:2010/04/03(土) 09:51:09 ID:efPhO/Hy
マジレスするとなんか規制されてた
もう解けたかはシランガ
537 :
既にその名前は使われています:2010/04/03(土) 09:52:37 ID:owi3tIy/
おお、ダウソはじまるのか・・・
嫁マクロで対応だな
538 :
既にその名前は使われています:2010/04/03(土) 09:53:20 ID:KQJYkYZH
>>489 別に普通にきれいなのにいちいち持ってきてけなすのはどうしてなの
チョンゲー擁護するわけじゃないけどチョンゲーに親でも殺されたの?w
539 :
既にその名前は使われています:2010/04/03(土) 09:53:20 ID:ZDNHZlMb
規制解除
540 :
既にその名前は使われています:2010/04/03(土) 09:55:16 ID:odoohX5I
規制人より 春のパン祭り バンジャイ ∩( ・ω・)∩ 芋117本目
http://qb5.2ch.net/test/read.cgi/sec2chd/1270119944/168 168 名前:削ジェンヌ ★[] 投稿日:2010/04/02(金) 17:23:45 ID:???0
\.c3-net.ne.jp
\.infoweb.ne.jp
\.bbtec.net
\.ocn.ne.jp
\.mesh.ad.jp
\.amixcom.jp
\.infoweb.ne.jp
\.ocn.ne.jp
\.dion.ne.jp
\.valley.ne.jp
\.catvmics.ne.jp
\.dion.ne.jp
\.infoweb.ne.jp
\.hi-ho.ne.jp
541 :
既にその名前は使われています:2010/04/03(土) 09:58:16 ID:wpJqkCl1
任意のジャンプは■eに任せるが、段差でのジャンプモーション的なものはつけてほしい
段差を降りる時に軽くジャンプ
段差を上る時に手をついてよっとって感じで上る
少しの隙間を軽いジャンプで渡る
段差から落ちる時にエモーション+ダメージ(ウルガラン的な要素があれば)
このくらいはやってほしい
例えばFF11のリヴェーヌみたいなところだと、小さい浮き島を軽くジャンプしながら渡っても違和感がないはず
操作は方向キーだけの通常移動とかわらなくてもね
FF13みたいな大げさなジャンプモーションはだったら要らないw
542 :
既にその名前は使われています:2010/04/03(土) 10:00:13 ID:k7EY+uqk
削ジェンヌとかまだ生きてたのか
ここ書けなくて見てるだけの奴ってイライラしてるんだろうなぁ
m9
545 :
既にその名前は使われています:2010/04/03(土) 10:08:43 ID:ItjLAiLq
グロ注意
547 :
既にその名前は使われています:2010/04/03(土) 10:11:02 ID:dr0w9CFw
ミコッテ、ミスラのよかったとこが消えてマネキンくさくなって
まじがっかり。ただの人間面なら巨乳のエレゼンでいいわ。
ガンマテストまだー()チンチン
549 :
既にその名前は使われています:2010/04/03(土) 10:28:12 ID:TcgjQgNe
肌色、ミスラメイク、鼻、目つき変更すれば再現できるんじゃない?
結局4月になっても公式が更新されただけだったわけだが
いましばらく待ってくれよ。6月には流石になんかあるだろ。
情報出るたびに盛り下がって行ってる様な
気がするのは気のせいか?
なんか派手にずっこけそうな気がするんだが。
>>548 ゼータテストが終わったときに真のFFXIVが生まれる。
と思ったらダブルゼータテストが始まったりして・・・
554 :
既にその名前は使われています:2010/04/03(土) 10:41:46 ID:TcgjQgNe
まぶたが震えてきた
555 :
既にその名前は使われています:2010/04/03(土) 10:42:40 ID:KRGN6w6Q
556 :
既にその名前は使われています:2010/04/03(土) 10:46:23 ID:rQrr1PvA
規制解除されたのか?
557 :
既にその名前は使われています:2010/04/03(土) 10:48:13 ID:5n+w5wUn
>>552 自分はかなりwktkしてるけどなぁ
グラもこんなんで十分だと思う
558 :
既にその名前は使われています:2010/04/03(土) 10:50:01 ID:qIa0WMZz
>>552 妄想してる時が一番楽しいのはみんな分かってる
あとは実際プレイしてガッカリするだけだ・・
559 :
既にその名前は使われています:2010/04/03(土) 10:59:37 ID:zmvEM17X
田Pが
FF11は5年後の主流を想定して作っただの
マルチコア対応だの
PS2が足かせだの
言ったのでFF14は現段階での最高スペックで
PS3の限界ギリギリで作りこんでくれると信じていた
結果GF8800(G92ならGF9800)のDX9レベルでがっかりってのはある
現在DX10のMMOやFPSが多いだけに尚更ね
β以降対応かもしれないけど
560 :
既にその名前は使われています:2010/04/03(土) 11:01:06 ID:efPhO/Hy
>>547 サンシーカーは戦化粧がなくて褐色肌
ムーンキーパーは顔に戦化粧があって色白
恐らく設定的にこんな感じだな
キャラメイクでは関係なくミスラみたいに顔に戦化粧があって褐色肌が出来ると思うが
部族も設定だけでPCのキャラメイクには関係なさそうな気がする
561 :
既にその名前は使われています:2010/04/03(土) 11:02:50 ID:nEirCFSu
>>557 グラは好みによるんだけど、俺的には劣化というか
チョンゲーの匂いがするんでFF11のほうが好みだし
システムも出てくる情報は目新しさにかける
まぁMMOに一番大事な人口は日本TOPになることは
間違いないだろうから、やるのはやるんだけどな
562 :
既にその名前は使われています:2010/04/03(土) 11:03:10 ID:5n+w5wUn
マルチコアっても6コアはいらなそうだな、高いみたいだし4コアで組むか
563 :
既にその名前は使われています:2010/04/03(土) 11:06:56 ID:vLLZldPe
5年後を想定・・・って言ってる位だから
正式運営も5年後なんだろ
564 :
既にその名前は使われています:2010/04/03(土) 11:09:52 ID:efPhO/Hy
11は8年間有料βですし!
565 :
既にその名前は使われています:2010/04/03(土) 11:10:02 ID:NnNU5ErR
ネガってるの消えないかなぁ
もう許してやれよ。オンライン事業が■eの屋台骨を支えている以上、冒険はできない。
567 :
既にその名前は使われています:2010/04/03(土) 11:15:16 ID:KQJYkYZH
ごねんごというのはMMORPGとして五年後でも通用するという意味であってゲームすべてで五年後というわけじゃないぞ
そしてMMORPGならあれくらいあればごねんごでもつうようするってことだろ
568 :
既にその名前は使われています:2010/04/03(土) 11:15:48 ID:34n+ifKV
>>547 普通の人間がネコミミコスプレしてるのとあんま変わらんからなあ
569 :
既にその名前は使われています:2010/04/03(土) 11:16:01 ID:rQrr1PvA
5年後て去年の話だからもうあと4年後だな
5年後ってのはプロジェクトの発足当時の目標設定だろ
571 :
既にその名前は使われています:2010/04/03(土) 11:21:24 ID:5K4rQF08
ぶっちゃけミコッテっていらない気がする
種族殆ど同じなのに
FF11と区別化したのは何故だろう
関連があるからFFじゃないのか
574 :
既にその名前は使われています:2010/04/03(土) 11:24:47 ID:NnNU5ErR
速度おせーw
メッセの件が影響したのか
575 :
既にその名前は使われています:2010/04/03(土) 11:28:52 ID:5K4rQF08
炎の孕ませおっぱい身体測定〜幼なじみミコッテ身体測定で全員中出しパラダイス!〜 [DVD-ROM]
577 :
既にその名前は使われています:2010/04/03(土) 11:35:50 ID:TcgjQgNe
人いなす
578 :
既にその名前は使われています:2010/04/03(土) 11:38:51 ID:TcgjQgNe
メッセェ…
579 :
既にその名前は使われています:2010/04/03(土) 11:41:04 ID:qIa0WMZz
今寄生虫?
580 :
既にその名前は使われています:2010/04/03(土) 11:42:28 ID:/GJCtxE3
しっぽを太くできたりみみを丸くできるならミコッテにする
それと赤いガルカが気になる
581 :
既にその名前は使われています:2010/04/03(土) 11:42:54 ID:nEirCFSu
>>573 FF本流で前作と話繋がってたことなんてないだろ
XI-2とかならともかく
583 :
既にその名前は使われています:2010/04/03(土) 12:12:56 ID:XjfEmrs2
規制されている奴ざまあwwww
って俺も規制されていたりして
584 :
既にその名前は使われています:2010/04/03(土) 12:18:03 ID:KqSPfBwY
ルガチンは恐竜みたいな尻尾無くて大丈夫だろうか
585 :
既にその名前は使われています:2010/04/03(土) 12:24:20 ID:TcgjQgNe
耳が丸くてしっぽの太い赤いルガにすればいい
しかし名前だけ変えてほぼ同じ種族てな
どうせならまるで別のを作ってくれよ
α始まったら誰かが動画流すとは思うが
一応□eとの契約上
ダメ!ってことになってるのかな?
阻止するのは到底無理だとは思うが
588 :
既にその名前は使われています:2010/04/03(土) 12:27:52 ID:dr0w9CFw
>>586 ほぼ同じじゃない。長所がなくなってるんだから劣化してる。
589 :
既にその名前は使われています:2010/04/03(土) 12:31:48 ID:XBCd2CtN
まぁガルカから尻尾なくなったぶんだけ重心とかバランスは悪くなってるような気がする
あんな太い尻尾があると家具とか全部別グラフィックが必要だったりするから
そのせいかもしれないけどな
590 :
既にその名前は使われています:2010/04/03(土) 12:32:55 ID:XjfEmrs2
ガルカがただのオッサンになっちゃってショック
オフゲで冒険できるように、14は守りに徹した安定した収益源として期待されてんだろな。
敢えて11をトレースするように作った事にファンはむしろ感謝すべきなんだろう。
ある意味既存ファンとの「絆」の結晶が14であって、11で育んだユーザー同士の絆をも、
14でも引き続き大切にする事ができる。心温まる話。
592 :
既にその名前は使われています:2010/04/03(土) 12:45:54 ID:dr0w9CFw
11好きだけど、好きだからこそ14のコンセプトは共感できねー。
きっちり踏襲するか全く別ゲーにしてくれりゃいいのに。
ヒュームやエル使ってた人は、ブラッシュアップされただけだから不満ないんだろうけど。
593 :
既にその名前は使われています:2010/04/03(土) 12:49:24 ID:DhD5m2tz
594 :
既にその名前は使われています:2010/04/03(土) 12:50:56 ID:/R/Ksp7P
よくいる原作レイプと騒ぐ奴らか
原作(FF11)だけひたすら遊んでたらいいのに
595 :
既にその名前は使われています:2010/04/03(土) 12:51:53 ID:KqSPfBwY
14のキャラでどこまで個性引き出せるかが問題だな
特にララは俺の目には、ただのつまらん幼女としか映らない
596 :
既にその名前は使われています:2010/04/03(土) 12:56:01 ID:MOKrgJCo
週2くらいでpopするチョンゲ厨と同じでこのスレの名物だな。
気になってしょうがないからついつい書き込んでしまう。
11かチョンゲか知らんが巣にこもってりゃいいのに。
14始まってもゲーム内でグチグチ言ってそうだw
597 :
既にその名前は使われています:2010/04/03(土) 13:03:31 ID:Rk9sg8d3
11並に世界設定が作りこまれてるといいな
>>586 俺も11の種族+新しい種族と思ってたから意外だったなあ
でも今回の情報でなぜかすごくwktkしている自分。
女キャラしか考えてなかったけど ハイランダーとかローエンガルデとか、男キャラもえらい魅力的だわ
11の世界は四季のある美しい世界設定だったと思う。
正月は門松で飾られ、バレンタインでチョコを交換し、ひな祭りで春を祝い、
夏には織姫彦星の七夕祭り、浴衣を着て金魚すくいや花火に興じ、秋はハロロウィンパーティ、
クリスマスにはサンタクロースの衣装で大いに羽目を外す。
どこにもない、ヴァナディールだけの美しい文化。
600 :
既にその名前は使われています:2010/04/03(土) 13:14:01 ID:DhD5m2tz
ストーリー部分の設定の細かさと
イベント部分の日本らしさが良かったよな
601 :
既にその名前は使われています:2010/04/03(土) 13:16:53 ID:efPhO/Hy
>>572 それだとヒューランいるからエレゼンもいらんなになる
色々選べるのは大事だろ
602 :
既にその名前は使われています:2010/04/03(土) 13:27:00 ID:ItjLAiLq
乳首痒い
603 :
既にその名前は使われています:2010/04/03(土) 13:29:24 ID:Ucez54qm
規制課所来たー
てす
605 :
既にその名前は使われています:2010/04/03(土) 13:33:30 ID:OiB9vHfR
ハイランダーの兄貴乳首おっ立ってんじゃないの?ねえ兄貴
606 :
既にその名前は使われています:2010/04/03(土) 13:42:06 ID:mTuM3DRF
αまだかよ おせえよ
607 :
既にその名前は使われています:2010/04/03(土) 13:42:21 ID:QqNSv/e0
今日も異常なしか
608 :
既にその名前は使われています:2010/04/03(土) 14:00:39 ID:KqSPfBwY
αは遥か彼方へと飛んでいったのサ・・・・・・
609 :
既にその名前は使われています:2010/04/03(土) 14:06:35 ID:3dY0BTT6
普通のネトゲってα公開からどれくらいで本サービスになるの?
α→βで2カ月くらいかかるよね?バグ修正とかで
5月に始まらなきゃ年内ぎりぎりな気がしてくる・・・
まぁ、未完成でもパッチで修正すりゃいいだろwで売り出すんだろうけど。
610 :
既にその名前は使われています:2010/04/03(土) 14:06:45 ID:KRGN6w6Q
6日からクライアントダウンロードなんだから、もうすぐ開始だろw
611 :
既にその名前は使われています:2010/04/03(土) 14:07:32 ID:ukeTHp3e
当選発送からαまでの遅れを見て
年内は厳しくなってきたと思う
612 :
既にその名前は使われています:2010/04/03(土) 14:14:40 ID:KqSPfBwY
3日後にはα組への嫉妬でいっぱいになるんだな
613 :
既にその名前は使われています:2010/04/03(土) 14:15:20 ID:gMji6aPL
良いものになれば良いじゃん。見切り発車でグダグダになるよりも、来年夏開始とかになっても面白ければ問題ない
614 :
既にその名前は使われています:2010/04/03(土) 14:15:26 ID:zh8G89zA
久々にのぞいたら6日からくるのか?まあがんばってくれ
Oβが待ち遠しいぜ
615 :
既にその名前は使われています:2010/04/03(土) 14:22:40 ID:6VU9fLvg
ジャンプぐらい入とけあほ
616 :
既にその名前は使われています:2010/04/03(土) 14:23:36 ID:owi3tIy/
αはじまったら、動画公開するやついるんじゃね?って
言ってる奴いるけど、α参加権を剥奪されるかもしれないのに
わざわざ公開するやついねーだろw
外れた人たちは、ようつべ見ててね^^^^^^^^^^^^
617 :
既にその名前は使われています:2010/04/03(土) 14:33:29 ID:6VU9fLvg
ジャンプがあると誰しもが自然とジャンプしたくなるだろ。
つまり、ジャンプは必要不可欠なのだ。
今日週間少年ジャンプを読める俺は幸せ。
つまり、ジャンプは必要不可欠なのだ。
619 :
既にその名前は使われています:2010/04/03(土) 14:45:09 ID:OiB9vHfR
wiiのマリオみたいに誰かに持ち上げてもらってクエストなどを楽にクリアーしたい
620 :
既にその名前は使われています:2010/04/03(土) 14:46:53 ID:IztRLo8Y
ジャンプして何するんだっていう
621 :
既にその名前は使われています:2010/04/03(土) 14:48:35 ID:6VU9fLvg
20年以上昔に発売されたスーパーマリオブラザーズは不朽の名作といわれており、
未だに人気がる。
それは何故か?
理由は簡単だジャンプが出来しかもそのジャンプが爽快であり、かつ陸上、海、地下、空が
あたかもシームレスに繋がっていてその中をジャンプが出来るキャラで行き来が出来るからだ。
つまりジャンプは必須だと。
622 :
既にその名前は使われています:2010/04/03(土) 14:48:59 ID:DhD5m2tz
なるほどなー
623 :
既にその名前は使われています:2010/04/03(土) 14:49:53 ID:ItjLAiLq
ジャンプだけしてもだめだぞ。ブロック壊さんと
625 :
既にその名前は使われています:2010/04/03(土) 14:51:23 ID:XjfEmrs2
キノコ食べてでかくならないとダメ
他のキャラが口に合うサイズのキノコがあったとして
ララフェルはどうするの?
おっきすぎて入らない気がする
627 :
既にその名前は使われています:2010/04/03(土) 14:52:44 ID:wTtWABhq
ララがキノコ食ったらルガディンに
ああ、サンクチュアリ・オヴ・マッシュルムスか
629 :
既にその名前は使われています:2010/04/03(土) 14:53:20 ID:GDv3ZFnQ
630 :
既にその名前は使われています:2010/04/03(土) 14:54:15 ID:GDv3ZFnQ
632 :
既にその名前は使われています:2010/04/03(土) 14:55:52 ID:KRGN6w6Q
>>626 ララは顔だけはむしろ他種族よりデカいから、
体は子供に見えても、大きいキノコも余裕で入るよ
633 :
既にその名前は使われています:2010/04/03(土) 14:56:04 ID:P0yi3uiv
ジャンプは入れるだろ
ジャンプアクションみたいなの
自由なジャンプは別にいらん
だいたいFF13と同じFFツクール使ってんだから
FF13みたいなジャンプは何の苦労もなくつけれるだろ・・・
634 :
既にその名前は使われています:2010/04/03(土) 15:00:44 ID:Zpzq79tH
>>630 タルタルってこんな憎たらしい顔してたんだな
635 :
既にその名前は使われています:2010/04/03(土) 15:01:50 ID:KRGN6w6Q
636 :
既にその名前は使われています:2010/04/03(土) 15:05:26 ID:GDv3ZFnQ
637 :
既にその名前は使われています:2010/04/03(土) 15:05:35 ID:6VU9fLvg
638 :
既にその名前は使われています:2010/04/03(土) 15:07:24 ID:DhD5m2tz
どれも人間っぽくなったよね
ミコッテとララフェルはもうちょい動物っぽくしても良さそうな
639 :
既にその名前は使われています:2010/04/03(土) 15:07:47 ID:/lXbm9wk
アクセルジャンプ
ストレイフジャンプ
ロケットジャンプ
バニーホップ
これぐらいはできるようにしてほしいね
ジャンプはいらないが登るアクションは必須だろ
岩場をのぼるとき、まんぴょうをこすってまって
きもちよくなっちゃうミコッテですね
>>643 はしごを登る場所があって
スカート履いたミコッテがいたら先に登らせるんだな
646 :
既にその名前は使われています:2010/04/03(土) 15:19:30 ID:O6kTMK00
無意味に跳ねてるルガディン想像するだけで嫌になるな
連続ジャンプする度にジャンプ力落ちるようにすればいい
ルガはKOFで言うところの小ジャンプぐらいしか飛べないから
ウザさはあまりないよ
■<覗き見防止のためブルマを実装しました
650 :
既にその名前は使われています:2010/04/03(土) 15:23:37 ID:ymSzwqfP
パンツ見られたら猥褻行為でGMに通報だろ
651 :
既にその名前は使われています:2010/04/03(土) 15:23:43 ID:O6kTMK00
>>538 UE3使ってる割にはって事ね、過剰反応怖い。
652 :
既にその名前は使われています:2010/04/03(土) 15:25:09 ID:dr0w9CFw
他人のキャラにカメラを近づけると透過処理されます。
STOPパンチラ
653 :
既にその名前は使われています:2010/04/03(土) 15:26:45 ID:KQJYkYZH
>>651 アンリアルエンジンてRPGにしたらロスオデとかラストレムナムトでもこんなんだしこんくらいにしかなんねんだろうw
パンツどころか内側から覗けるもんね。
11でも14でも、すぐ目の前で背を向けるキャラの顔を正面から見る事が出来るという。。。
655 :
既にその名前は使われています:2010/04/03(土) 15:30:53 ID:USa9Jv1V
そういえば14でもカバンを背負う事ができないみたいだな。
>>489 いかにもチョンゲーだな
1.世界に降り立つ
2.クエのNPCに話しかける
3.敵倒す
4.クエ完了する
5.2に戻る
カンストまでこの繰り返しするのはもう飽きた
公式掲示板ではここより楽しいお喋りしてんだろうな〜
659 :
既にその名前は使われています:2010/04/03(土) 15:37:21 ID:pMQRXGej
>>658 ネトゲの公式掲示板ってネ実よりも荒れるのが大抵じゃね?
ぼくのかんがえたしゅうせいあんとか言い合いしているだけみたいな
661 :
既にその名前は使われています:2010/04/03(土) 15:43:56 ID:dr0w9CFw
pso掲示板のころはID必要で、荒らしはすぐBANされたから
そんなにはあれてなかった。
662 :
既にその名前は使われています:2010/04/03(土) 15:43:57 ID:CcS0jMVY
youtube見てるとコメントつけれなくてイライラする
663 :
既にその名前は使われています:2010/04/03(土) 15:45:12 ID:KRGN6w6Q
公式はテスターとしての自覚が無い人が書き込むと怒られちゃうので^^;
664 :
既にその名前は使われています:2010/04/03(土) 15:45:33 ID:USa9Jv1V
>>489 想像以上にひどいな、なにこの質感ちゃちすぎる
665 :
既にその名前は使われています:2010/04/03(土) 15:56:13 ID:5K4rQF08
>>657 クエスト以外にするものって、雑談位だろ。
>>657 むしろその土台をFF11が作り上げたんじゃね?
11ではクエストに出てる時間より白門にいる時間の方が長かったな。
人との繋がりを大切にするゲームだったよ。
>>665 やたらクエ多いMMOあるけど、やってもやっても無くならない
クエの無限ループだと速攻で飽きる
クエ無くして、やりたい事を自分で見つける様にできないのだろうか
ゲームの中で生活してるという感覚が欲しい
669 :
既にその名前は使われています:2010/04/03(土) 16:03:28 ID:3pXZVovW
クエやらなきゃいいだけだろw
670 :
既にその名前は使われています:2010/04/03(土) 16:03:52 ID:d/tj2sZn
>>668 一生ゲームに引きこもってろ屑wwwwwwwwwwwww
死ねwwwwwwゴミwwwwwww
671 :
既にその名前は使われています:2010/04/03(土) 16:04:33 ID:KQJYkYZH
やったことないけどUOってその生活してる感じがするんじゃないの
673 :
既にその名前は使われています:2010/04/03(土) 16:05:31 ID:mTuM3DRF
ブリザードがスクエア買収しないかな
674 :
既にその名前は使われています:2010/04/03(土) 16:07:04 ID:ItjLAiLq
生きがい?ROやれよ
>>666 韓国産MMOやったことある?
良くも悪くもFF11とはぜんっぜん別物だぞ。
14まで相当時間あるし無料でも大量にあるからやってみるといい。
タイトルはどれでもいい、基本の流れはどれも一緒だから。
676 :
既にその名前は使われています:2010/04/03(土) 16:09:27 ID:CcS0jMVY
FF11でもクエなんて殆どやらないな
677 :
既にその名前は使われています:2010/04/03(土) 16:10:34 ID:d/tj2sZn
チョンゲとFF一緒やんwwwwwwwwwwww
どこがちゃうんwwwwwwwwwwww
ゆえよwwwwwwwwwwwさっきから別物別物ゆうてるけどwwwwwwwwwwwwwww
詳しくwwwwww家やwwwwwww殺すぞwwwwwwww
678 :
既にその名前は使われています:2010/04/03(土) 16:11:27 ID:w5Fw0d0e
チョンMMOはまさしくクリックゲーだからな〜
FF11が今や一番長く続いてるけど定期コンテンツやりつつレベル上げしてもリネ1のレベル上げのマゾさは凄いw
今や無料で色々乙になったがOβ〜1年ぐらいはほんと面白かったぜ
679 :
既にその名前は使われています:2010/04/03(土) 16:11:52 ID:5K4rQF08
>>668 オブリみたいに自分で実装できれば良いんだが、MMOじゃ無理だろ。
物を作るにもレシピが必要だし、レシピはクエストを経て手に入れる。(店売りも、簡単なクエスト)
箱庭なんだから、ルールに則って遊ぶしかないよ。
680 :
既にその名前は使われています:2010/04/03(土) 16:11:54 ID:gC8AqtI2
この流れで行きましょう
大量すぎるw
釣ったつもりないのに
682 :
既にその名前は使われています:2010/04/03(土) 16:14:30 ID:dr0w9CFw
自分で遊びを作るってのはFFと対極の思想だな。
スクエニは自分の考えた遊びにユーザーを追従させたがってる感じはする。
レゴブロックやタロットみたいな柔軟な素材を与えて
遊びを考えさせるみたいなのは、スクエニには無理じゃね。
クエゲーは糞
684 :
既にその名前は使われています:2010/04/03(土) 16:14:45 ID:DhD5m2tz
FF11のクエは経験値やアイテムではなく、クエそのものが目的でやれて楽しかったな
685 :
既にその名前は使われています:2010/04/03(土) 16:16:04 ID:5xjf6/nW
そういや火山今回もありそうだよなー
あの炎の壁はもうやめてほしい
目の疲れてきな意味で。
今回は目の負担が大きくなりそうでなぁ・・w
686 :
既にその名前は使われています:2010/04/03(土) 16:16:51 ID:Qts9QUlu
俺のいたころのFF11はパーティ必須なくせしてPTがクソ組みにくくて、一部のジョブはカス扱い
3時間以上ジュノ下層で玉出して暇な時もある、最近は白門ってとこなのか?
単純極まりない棒立ち戦闘
MMO史上最悪に近いジョブバランス
笑っちゃうほどちゃっちい対人コンテンツ
HNMの異常な待ち時間
外人と同一鯖とか頭沸いてるとしか思えない運営
などなどとても他ゲーを虚仮にできるほど優秀だとは思えないMMOだったけど、ここ4年間でよっぽど劇的に進化したのかね?
ストーリーくらいしか手放しに褒められるところ無かった気がするんだが
日本には上げ膳据え膳という文化があり、食べる人がいちいち頭を使う必要は無いのです
11は和のおもてなし文化であり、究極の癒しのかたちであると思いますね
688 :
既にその名前は使われています:2010/04/03(土) 16:17:53 ID:KQJYkYZH
689 :
既にその名前は使われています:2010/04/03(土) 16:19:48 ID:5K4rQF08
>>681 MMORPGの根幹の問題だからじゃない?
UOは、アバターチャット&自宅お飾りゲームだし。
箱庭を作るゲームっぽくて、なんちゅうかFFとかと方向性が違う。
協力しながらクエストして装備そろえた頃に新天地がアップされて...
この繰り返しがなきゃ、楽しくないと思うけど。
690 :
既にその名前は使われています:2010/04/03(土) 16:21:40 ID:dr0w9CFw
残飯だされても文句言わずくうんですね。まさに家畜。
691 :
既にその名前は使われています:2010/04/03(土) 16:22:16 ID:w5Fw0d0e
>>686 今のFFを知らないで批判してたんですか^^;
ジュノで玉出しなんて今やほとんどいないぞw
そしてジョブバランスとかHNMの話を出す前に稼げない経験値とソロを持ってこない所を見ると
エアー?
692 :
既にその名前は使われています:2010/04/03(土) 16:24:14 ID:DhD5m2tz
他のゲームとの一番の違いはFFかそうじゃないかだよ
FFだからいいんだ、FFだから一番なんだ
693 :
既にその名前は使われています:2010/04/03(土) 16:26:07 ID:KQJYkYZH
つかゲームって簡単すぎると即飽きるもんだからある程度マゾイFFのが長くやれるんだろうな
>>689 14は自分の部屋が与えられるらしいし
生産だけでも生きていけるらしいしなぁ
その辺ちょっと期待したいと思ってた
前の方読んでたらジャンプの話がでてたけど
FF14ってジャンプないの?
ジャンプないと嫌だな…
696 :
既にその名前は使われています:2010/04/03(土) 16:31:41 ID:ymSzwqfP
>>693 そうだなー ある程度まぞい仕様であってほしい。
「ライトでも楽しめるようにする」とかいうインタビューやステ振りなんて言葉から
韓国産のすぐカンストして次々キャラを作り増やしていくタイプのゲームが思い浮かんで怖い。
11のように1キャラで十分なゲームにしてほしいなあ・・・
697 :
既にその名前は使われています:2010/04/03(土) 16:32:21 ID:Qts9QUlu
>>691 PT必須ってとこにその辺の意味合いを含めたつもりだった
経験値はPTならむしろぬるいだろ
赤とモンクはカンストしてた
ファブとかベヒとか亀は30分ごとに抽選だったからまだマシだったけど
セルケトとか完全ランダムで本気でダルかったな
最初期の11だと、サポジョブ取り辺りで狂気を感じたわ
699 :
既にその名前は使われています:2010/04/03(土) 16:33:24 ID:D2wWQewY
興味なかったがルガのパンチラにやられた
βはどうでもいいけどサービス開始したらのりこむぞー^^
700 :
既にその名前は使われています:2010/04/03(土) 16:33:41 ID:DhD5m2tz
>>695 FFの伝統みたいなとこあるし多分あるだろ
>>700 あってほしいYO。
ジャンプあるとないとで、自由度が全然違うしね〜。
ぴょんぴょんはねるのは楽しいw
702 :
既にその名前は使われています:2010/04/03(土) 16:35:32 ID:KQJYkYZH
神レベルで丁度ぬるすぎずかつ投げ出さない程度の手ごたえのあるゲームとか作れないと生き残り厳しいだろうなあ
14どうなんだろうね
FFはマゾにあたらないと思いますね。
日本にはお百度参りや千羽鶴、数を重ねる事によってのみ感得されうるものがある、
そのような価値観があります。修験者が山へ入り一歩一歩踏みしめながら歩む、
その繰り返しによって研ぎすまされ浄化されるていく六根清浄の道程は、
日本人にとって魂の巡礼そのものなのです。
同じような繰り返しのなかにこそ、得られ、そして感じられる物があります。
FFは日本の若者に、日本人の遺伝子に脈々と受け継がれる魂を呼び覚ます為に生まれました。
704 :
既にその名前は使われています:2010/04/03(土) 16:36:28 ID:mTuM3DRF
スクエニに何かを期待するのが間違い
705 :
既にその名前は使われています:2010/04/03(土) 16:37:19 ID:KQJYkYZH
どうでもいいけど全クラスでジャンプ入れたら竜騎士さんかわいそうだろ
竜騎士さんだけに2段ジャンプと空中ダッシュと大ジャンプれるとかするのか
706 :
既にその名前は使われています:2010/04/03(土) 16:38:35 ID:KRGN6w6Q
またジャンプループですか^^;
しつこ過ぎるだろw
707 :
既にその名前は使われています:2010/04/03(土) 16:38:36 ID:dr0w9CFw
FFだから遊ぶってのはまさしくそのとおりだな。
708 :
既にその名前は使われています:2010/04/03(土) 16:39:19 ID:ymSzwqfP
>>694 かつてFFシリーズでジャンプできたのないよね。
そもそもFFはアクションRPGじゃなくてRPGを貫いてるから、ジャンプできるほうがおかしい。
>>700 FFの伝統ってなんだ?FF13みたいなジャンプならある可能性あるけど。
709 :
既にその名前は使われています:2010/04/03(土) 16:40:04 ID:w5Fw0d0e
>>697 そかそか。すまん
HNMはなー今でも同じだがKR産MMOも似たようなもんだよなw
711 :
既にその名前は使われています:2010/04/03(土) 16:41:12 ID:wTtWABhq
11はヌルゲー、ただ時間がかかるだけ
>>705 11やってないからオンの龍騎士さんは知らないんだけど
彼だけ画面外へジャンプしていけばいいんじゃないの?
713 :
既にその名前は使われています:2010/04/03(土) 16:41:36 ID:DhD5m2tz
>>708 竜騎士に決まってんだろ…
槍で覚えれるはずだ
714 :
既にその名前は使われています:2010/04/03(土) 16:41:56 ID:KQJYkYZH
FFもチョンMMOもやってることは大体同じだけど町の景観とかマップの景観とかがバランスは最高クラスだと思う
715 :
既にその名前は使われています:2010/04/03(土) 16:43:04 ID:KQJYkYZH
>>712 11の竜騎士さんのジャンプ見た事ねえわw
6年ほどやっててその竜騎士さんと組むことがなかったぜ・・・
716 :
既にその名前は使われています:2010/04/03(土) 16:44:11 ID:ymSzwqfP
>>710,713
スマナイ、竜騎士の話題だったのね。
それならありそう。無くす理由が思いつかないし
竜剣とかあるし、槍術士でおぼえられそうね
AIONはBOTさえいなかったら、本当に良くできてた。
高レベルコンテンツが足りないと言われていたけど
俺のようなヌルゲーマーには、充分すぎる量だった。
飛ぶのは本当に楽しい。凄い断崖絶壁からひょいって
飛び降りるときの快感は大きい。たまに墜落死するのも笑える。
飛べるようにしなくてもいいけど、柵くらいは跳び越えさせて欲しいな。
718 :
既にその名前は使われています:2010/04/03(土) 16:45:44 ID:USa9Jv1V
なぜジャンプに拘る連中が多いのか、大概ジャンプ否定派はその辺のチョンゲレベルの物しか想像出来なくてちゃちな先入観に捕らわれすぎだと思うぞ
ピョンピョン跳ねられるのは確かにうざい、だがじきに沈静化する
どんなに作り込みの凄いフィールドマップがあったとしても、アクション要素無けりゃ
結局開発の決めた 道 と定められたルートしか通れないんだぜ?
これがどんだけつまらん事かよく分かるだろ・・・・
ここから迂回出来るんじゃね?ここ登れるんじゃね?あそこから飛び降りれば逃げ切れるんじゃね?
そういった想像力を掻き立てられる可変要素は面白いゲームとしては必要不可欠だろ
ま、結局マップの地形変動がなけりゃネ実でテンプレ化されるだけだけど
崖登ったりアイキャンフライする楽しみを是非実装してもらいたい、じゃ無きゃお前等またアットワの山登りみたいのさせられるだけだぞ?
日本の武道にはジャンプは存在しない以上、これを日本のゲームに求めるのは誤りである。
粗野な行動は和の美しさ乱します。忠臣蔵、松の廊下でおなじみの武士の正装は、
走る、飛び跳ねるなど蛮行をさせないためのデザインでもありました。
城下町でも、フィールド上でも、背筋を伸ばししずしずと歩を進めるべきです。
>>715 龍騎士はレア職だったのか…。
本当の意味でドラゴンライダーにしてくれたら
人気が出そうなのに。
>>11 のミコッテが操作できるならシステムなんてどうでもいい
そんなふうに考えていた時期が俺にもありました
>>703 延々と続く言語サバ論争にジャンプ論争、
キャスバルさんとミコッテの話題、ヴォイスチャット論争、
これを繰り返すことが我々ネ実民にとっての魂の巡礼なのですね。
723 :
既にその名前は使われています:2010/04/03(土) 16:46:33 ID:KRGN6w6Q
>>717,718
前の方読んでたならループしてたのわかるでしょ?
なんでまた荒れる話題持って来て、一人で語り続けるの?
724 :
既にその名前は使われています:2010/04/03(土) 16:48:24 ID:k7EY+uqk
AION、ジャンプまだやりよるんか
725 :
既にその名前は使われています:2010/04/03(土) 16:48:25 ID:KQJYkYZH
>>723 ほかになんも語ることねーしなw
α始まったらはじまったで爆発しろとか切腹しろであふれるだろう
>>719 ブレイドクロニクルもジャンプないんだけど、ジャンプすれば10秒で行ける場所に
1分かけて移動しないといけないのは
はっきり言ってストレスだと思うんだよね。いわゆる無駄なプレイ時間ってやつ。
信オンもだけど、10センチの段差に阻まれて進めないってのは
開発の怠慢だと思う。
727 :
既にその名前は使われています:2010/04/03(土) 16:49:06 ID:w5Fw0d0e
>>720 少なくともここ3年はレアじゃないぞ普通に増えた。
それまでは両手武器と片手武器のステ修正が同じだったのが癌だったんだけど
それが修正されてからだね。
その前は本当に絶滅危惧種だったのは間違いないけどwwww
728 :
既にその名前は使われています:2010/04/03(土) 16:49:31 ID:USa9Jv1V
>>717 初期のAIONが正にいい例だったよなw
崖登れる、川横断できる、ショートカット出来るわ、浮遊する枯葉マリオで落下者祭りあるわでマジで楽しかった
ネ実に専スレたってた頃も皆同じ理由でワイワイしてた
が2,3ヶ月だったか、運営がPVP要素に影響があるとかどうとかで崖登れないようにしやがった
そっからもうただのチョンゲ、糞としか言い様が無くて辞めた
>>728 AIONは元々糞ゲだったからどうでもいい
11では間欠泉の上にのることで、身の丈を超える段差ですら悠々と超える事が出ました。
自然に抗うのではなく、ともに生きていく事。これが尊ぶべきFFの偉大な精神でありました。
731 :
既にその名前は使われています:2010/04/03(土) 16:52:05 ID:w5Fw0d0e
川横断とかショートカットとかリネ2にもあったな
初期村からlv40ぐらい↑の地域が隣でバカが連れてきて大虐殺がったのを思い出したw
AIONは金額出てからぱったりとレスが減ったよなw
732 :
既にその名前は使われています:2010/04/03(土) 16:52:39 ID:IXkXJQRl
FF13に足引っ張られ
PS3に足引っ張られ
XPに足引っ張られ
低性能高価なメーカー製糞PCに足引っ張られ
ゲーマーPC可哀想だろぉぉぉ(´Д⊂
733 :
既にその名前は使われています:2010/04/03(土) 16:53:16 ID:USa9Jv1V
>>729 AIONて聞いただけで過剰反応するその先入観の幼稚さ、治せよ
いい点はいい点悪い点は悪い点、本質で判断出来ない人間の価値観なんかそれこそどうでもいいですし
ジャンプじゃないけど、MoEの芋を食いながら屁で上昇していく動画は
さすがだなMoEと思った。
MoEも課金装備で対人バランスが終了したりとグダグダらしいけど
なんだかんだで息の長いゲームだし、ああいう遊びは是非入れて欲しいな。
あとはやっぱり最近のMMOに求められている
どれくらい環境とインタラクトできるかが見物かな〜。
こういう要素って初期にちゃんとしてないと、その後どんなに進化していっても
どうにもならない要素だと思うから、そこで驚かせて欲しいな。
というか、俺もアルファから参加するくらい期待してるけど
イマイチまだ、うはーーー!って期待させる要素がでてないのが不安なんだよね。
735 :
既にその名前は使われています:2010/04/03(土) 16:53:27 ID:DhD5m2tz
>>728 ジャンプが出来りゃ何でも良いのかよww
>>728 AIONスレでやれ。
と言いたいところだが俺もAION結構楽しんだ口だからな。
山登りとかプレイヤーに受けてる要素を何でなくすのかわからないよな。
外壁の外に出る問題は別として、MAP上の山くらい登らせろと思うけどな。
FFXIVもプレイヤーによる幅広い遊び方が出来ればよいな。
>>732 一番の問題点、割れ厨がいないじゃないか。
あいつらが足を引っ張りまくるから、結果としてPCのみで
出せないゲームだらけになったんじゃないか。
>>736 キャラをスペランカー並にしたら、ジャンプ酷すぎ修正しろって言い出すよw
740 :
既にその名前は使われています:2010/04/03(土) 16:56:23 ID:dr0w9CFw
moeって雑誌でいうとチャンピオンて印象
ジャンプやよじ上り、これらの行動特性は逃避であり精神の退廃であると思います。
743 :
既にその名前は使われています:2010/04/03(土) 17:00:36 ID:hGduluqV
本人は公平に判断してるつもりだから.たちが悪い
ジャンプが好きなやつは、ネ実あたりにジャンプしろよ
745 :
既にその名前は使われています:2010/04/03(土) 17:01:10 ID:6hklbLE1
>>732 むしろPCでも出してもらえた、こう思うべき
スクエニはPCゲームが本流のメーカーではない
746 :
既にその名前は使われています:2010/04/03(土) 17:01:51 ID:L/QQ+z18
>>737 かといって他ゲーで面白かった要素をすべて取り入れれば面白くなるとは限らないしなぁ
モンハンが面白いからでっかい大剣持って転がりまわって
ポケモンが面白いから倒したモンスを捕まえて戦闘参加させられて
BFが面白いからモンスからHSを食らったら一撃で即死するようにして
GTが面白いから召喚獣が車になって乗り回せて
ラブプラスが面白いからHimechanとチュッチュするようなゲームが面白くなるとは思えない
747 :
既にその名前は使われています:2010/04/03(土) 17:02:52 ID:C4I63dnn
まだジャンプ言ってんのかよ
次スレになったらまた来るわ
それまでに終結させておけよ
749 :
既にその名前は使われています:2010/04/03(土) 17:04:32 ID:USa9Jv1V
>>746 それ全部類似性のまったく根拠も何も無いあてつけだろw
ゆるキャラ人気なんでせんと君作りました^^
で作った奴と同じ匂いがする
750 :
既にその名前は使われています:2010/04/03(土) 17:05:04 ID:DiJp/D+5
>>746 FF14はまだおもしろいかどうかが分かんないからなあ。
情報が出なさすぎで、どこがおもしろい部分なのかまだ判断付かないし。
B&Cのアクション、AIONの飛行、TERAのノンタゲみたいな
一言でここが面白いんだ!と言える部分がまだ見えないんだよね。
751 :
既にその名前は使われています:2010/04/03(土) 17:05:34 ID:KQJYkYZH
モンハンぱくったゴットイーターはあんま楽しくなかったなw
752 :
既にその名前は使われています:2010/04/03(土) 17:05:37 ID:IztRLo8Y
だからジャンプして何がしたいんだよっていうwwwwwwwwww
チョンゲーで好きなだけ飛んでればいい
754 :
既にその名前は使われています:2010/04/03(土) 17:06:22 ID:L/QQ+z18
>>749 せんと君は下手な地味キャラより人気出てんだろw
>>750 そこに並べるならB&Sならわかる
なんでB&Cが入るんだよ
756 :
既にその名前は使われています:2010/04/03(土) 17:07:54 ID:USa9Jv1V
>>754 叩かれた事によってそのシュールさに人気が出ただけだろw
まともに評価できん部類なのは確定的に明らか
757 :
既にその名前は使われています:2010/04/03(土) 17:09:00 ID:DiJp/D+5
>>752 ジャンプがあると、高低差の自由度が生まれる分移動にフレキシブルさが増すから
3D的に世界が広がるよ。
段差を、ここ飛び降りると死ぬかも…と思いながら降りたり
崖っぷちを、落ちたらしぬ!と思いながら移動するのは楽しいよ。
絶対落ちないがけっぷちなら、余裕で近づけるけど
落ちたら死ぬかもしれない崖っぷちにはみんなじわじわ近寄っていくよw
758 :
既にその名前は使われています:2010/04/03(土) 17:09:21 ID:6hklbLE1
759 :
既にその名前は使われています:2010/04/03(土) 17:09:38 ID:DiJp/D+5
>>755 素で間違えたwwwww
ブレイドアンドクロニクルなんてウンコゲーはどうでもいいんだよ!
760 :
既にその名前は使われています:2010/04/03(土) 17:10:18 ID:KQJYkYZH
761 :
既にその名前は使われています:2010/04/03(土) 17:10:38 ID:USa9Jv1V
どうせジャンプ否定派はFEZとかあの辺のものしか想像して無いんだろ?
だれもあんなくだらない物なんか求めてないw
>>757 FFは3Dマップではなく、2Dマップです。地形の概念を持っていません。
763 :
既にその名前は使われています:2010/04/03(土) 17:11:20 ID:KQJYkYZH
>>759 まちがえてたのか
BSのうりとかまだなにもでてねーだろ
映像きれいくらいかw
地形にハマったり、それを利用した不正行為が起こるのは間違いない
765 :
既にその名前は使われています:2010/04/03(土) 17:11:46 ID:DiJp/D+5
>>760 ムービーのなかでジャンプで縦方向にダンジョン移動していくとこが出てるし
あとなんといっても壁走りからのジャンプだな。
もうアクションゲームといっていいレベルの動きだから
本当にMMOで可能なのか、戦闘フィールドはMOなんじゃないのとかも
言われてるな。
766 :
既にその名前は使われています:2010/04/03(土) 17:12:20 ID:DiJp/D+5
768 :
既にその名前は使われています:2010/04/03(土) 17:15:06 ID:DiJp/D+5
>>767 NCsoftはあこぎな金儲け体質がいやらしいけど、開発の技術力はピカイチだからな。
769 :
既にその名前は使われています:2010/04/03(土) 17:15:24 ID:DhD5m2tz
>>757 つまり落ちれる崖があればいいんだろ
ウルガランのとこみたいな、別にジャンプがある必要はねーな
770 :
既にその名前は使われています:2010/04/03(土) 17:15:28 ID:KQJYkYZH
>>766 11のことなら上下で交差するマップはあるが敵が上下にいることによってどう戦いかえるかとかの概念はないな
>>657 MMOやってる奴ってこれが楽しいのかと思ってたら、やっぱりそうだったのかwwwwww
や る こ と が レ ベ ル 上 げ だ け と か ペ タ ワ ロ ス wwwwwwwwwwwww
772 :
既にその名前は使われています:2010/04/03(土) 17:18:57 ID:0ikKWUEW
>>767 B&S面白そうじゃんwwww
14と違ってまだ仕様でそろってないみたいだし
妄想厨要望厨はB&Sで暴れてくれよ
773 :
既にその名前は使われています:2010/04/03(土) 17:19:19 ID:hGduluqV
何がワイワイだよ気持ち悪い
774 :
既にその名前は使われています:2010/04/03(土) 17:21:44 ID:DiJp/D+5
>769
ウルラガンみたいなところと言われても分からない。
最近のMMOの傾向でいうと、どんなに綺麗な背景でも
キャラクターがそこにインタラクトできないなら
ただの張りぼてでしかないってことで
どれくらい世界に参与できるかが問われて来てると思う。
775 :
既にその名前は使われています:2010/04/03(土) 17:23:25 ID:DhD5m2tz
ウルガランが分からないとか言われても何を言っているのかわからねーと思うが俺も何をされたのか
776 :
既にその名前は使われています:2010/04/03(土) 17:23:27 ID:ymSzwqfP
>>742 733じゃないけど答えてみる。
Aionで一番いいと思える点はキャラメイク。顔の造形、体の造形をかなり自由度高く自分で作り上げることができる。
髪・肌・目・唇の色なんかはカラーパレットから選択(何万色もある中から選べる)
気になる人はやってみるといいよ、1週間(Lv10まで)は無料でできたと思うし。
あと全体的に作りが丁寧。韓国産MMOのど真ん中を行くようなシステムを丁寧に作り上げた感じ。
ただ飛行や滑空って面白い? そもそもAionゲーム内のプレイヤに聞いても飛行や滑空が面白いなんて言うやつ
ほとんどいないと思うけど。Lv10で翼手にいれたてならともかく・・・
BOTさえなければ良ゲーとか言ってる人がいたけど、それはないだろ。韓国産MMOなんてBOTがいるのが普通だし
やる前から覚悟してやってる。
初期はそこそこ面白いんだよ。で、アビスいけるようになって、Lv25〜30くらいになってくると、結局他の韓国産MMOと
根本が一緒なんだと気づかされてバタバタ人が辞めていくんだよね。
最終的に全てが対人のためのシステムになっていながら、肝心の対人がつまらないからね。
Lv30以上プレイしてて「Aion面白い」とか言ってるやつは韓国産MMOしかやったことないプレイヤだと思う。
見た目上の3Dを提供しているだけで、内部的には2Dと同じ扱いで三次元的な機能は持っていません
778 :
既にその名前は使われています:2010/04/03(土) 17:25:29 ID:USa9Jv1V
779 :
既にその名前は使われています:2010/04/03(土) 17:26:22 ID:L/QQ+z18
>>774 そもそも今現役のFF11プレイヤーがアクション要素を求めてない(順応出来ない)層が多いだろうからなぁ
外野がこうした方が面白い!って主張したところで、■eがまず基準にするのは現役プレイヤーなわけで。
いくら面白くてもデモソは万人向けじゃないお。
780 :
既にその名前は使われています:2010/04/03(土) 17:26:39 ID:9bUgv39n
自由度の高いキャラメイクとかうざいだけなんだが
どうせ同じようなキャラにしかならないし
781 :
既にその名前は使われています:2010/04/03(土) 17:29:18 ID:dr0w9CFw
FF11は8年たっても座れる椅子ないけど、14はあるんだよね?w
782 :
既にその名前は使われています:2010/04/03(土) 17:29:44 ID:DiJp/D+5
>>776 ここでAION談義するのもなんだけど、ドラウプニル洞窟のショートカットみたいな
滑空ならではのルートを移動するのはおもしろいし
フォグメーン族の村や、ヴォカルマ軍の駐屯地のショートカットも滑空ならではだし
アールキナや、ラスベルグさんち、アルカニスみたいな3D構造のダンジョンは
飛行ならではのアイデアでちょっと他では体験できないと思う。
BOTは、多少は我慢できるけど、いかんせん多すぎた。
それが足が遠くなった直接の原因だし。あまりにも多すぎた。
それをまったく取り締まれない運営と、対策とらない本国の開発にも
ガッカリしたし。でもゲーム自体はおもしろいと思う。
例えば暦女と言われるような、元々好きな訳ではなかったが新規に古い物に自ら興味を持つ人も多い。
それと同じように、旧来のコマンド戦闘というゲームスタイルに真新しさを覚える人も多い。
チェスや将棋の発明が古いからといって、面白さまで色あせる訳ではない。
784 :
既にその名前は使われています:2010/04/03(土) 17:32:01 ID:KRGN6w6Q
チョンゲが好きならチョンゲやってりゃいいじゃん
無理にFF14やってくれとは、誰も頼んでないよ?^^;
785 :
既にその名前は使われています:2010/04/03(土) 17:32:03 ID:mTuM3DRF
>>781 あるはずないだろ FF14はFF11とシステムがほぼ同じのグラがよくなっただけのゲームなんだから
今のところ、キャラメイクの自由度が高いって行っても
オブリや白騎士ほどではなくて、色とキズやタトゥーなんかのパーツをつけるか否かだけみたいだけどね
787 :
既にその名前は使われています:2010/04/03(土) 17:33:41 ID:DiJp/D+5
>>779 信オンもそうだったけど、FF11もコンソールで遊んでて、FFしかプレイしたことが
ない人が多いんだろうけど、そういう人たちはかたくなだよね。
でもFF11のプレーヤーにスクエニが求めてるのは11をプレイし続けることじゃないの?
とこないだのイベントの発表で思ったんだけど、どうだろw
788 :
既にその名前は使われています:2010/04/03(土) 17:34:04 ID:DhD5m2tz
そもそも河本が「リアルタイム性を重視するが、アクションではない。」って明言してるんだから
ジャンプアクション厨はB&SなりTERAなり好きなのにいけよw
790 :
既にその名前は使われています:2010/04/03(土) 17:34:29 ID:XjfEmrs2
自由度が高すぎるとクリーチャーを生み出す諸刃の剣
791 :
既にその名前は使われています:2010/04/03(土) 17:34:43 ID:DiJp/D+5
>>786 ブサイクが作れるかどうかが重要だね。
ブサイクいないとつまらん。
792 :
既にその名前は使われています:2010/04/03(土) 17:35:02 ID:KRGN6w6Q
>>787 > でもFF11のプレーヤーにスクエニが求めてるのは11をプレイし続けることじゃないの?
> とこないだのイベントの発表で思ったんだけど、どうだろw
それならα・β参加権を全員に配ったりしないんじゃないかな?^^;
793 :
既にその名前は使われています:2010/04/03(土) 17:35:27 ID:DhD5m2tz
>>787 ヴァナフェス行った奴らをまずテスターにした時点でお察し
794 :
既にその名前は使われています:2010/04/03(土) 17:36:35 ID:ga90PjKh
魔法のモーション見て一番良さ気な奴を使うことに使用
795 :
既にその名前は使われています:2010/04/03(土) 17:36:53 ID:DiJp/D+5
>>792 確かにそうだけどさ、レベルキャップ解放、クエスト大幅追加ってのは
末永くヨロシクネ、ってことだと思うし。
スクエニとしても、11と14の両方で収益が上がった方が美味しいだろうし。
野放図に選択肢をぶちまける、というのはあまりに身勝手です。
開発が本当に良いと思う物だけを厳しく選別してお客様へ提供する。
キャラメイクにおいても、選択肢が限られることにあなたは不便を感じる必要はありません。
どの選択肢を選び取っても、それはベストな選択肢なのです。
797 :
既にその名前は使われています:2010/04/03(土) 17:38:53 ID:hGduluqV
チョンゲやってろで終了なのに
ジャンプがあった。あの頃は楽しかったとか
マジ気持ち悪いw
798 :
既にその名前は使われています:2010/04/03(土) 17:40:05 ID:DiJp/D+5
>>797 FF14が和MMORPG最後の砦だから、期待しつつも不安もあるってことだよ。
もしFF14が期待通りのものじゃなかったら、もう行くとこない。
日本のMMO業界の興亡がかかっている重要タイトル。
>>767 すごい・・・けど馬乗り撲殺はグロいなw
800 :
既にその名前は使われています:2010/04/03(土) 17:42:48 ID:L/QQ+z18
>>798 それは11をやってない奴が言うセリフじゃないな
FFは滅びません。資金は潤沢です。冒険をせず、安定して維持することが14の事業的役割です。
802 :
既にその名前は使われています:2010/04/03(土) 17:43:39 ID:DiJp/D+5
>>799 B&Sのテクニカルセッション聞いたことあるけど、あの馬乗りは凄い技術なんだじぇ。
キャラのサイズ違うから、一人一人当たりのサイズも違うけど
そこでアクションが不自然にならないように、物理演算してるらしい。
プリセットアニメーションじゃないとこが凄い。
803 :
既にその名前は使われています:2010/04/03(土) 17:44:12 ID:USa9Jv1V
国産で唯一まともなMMO作れるであろう?クズエニだから応援してるのに
出す物実装する物マスカキやろうが作った糞ばっかなのには腹を立てずにはいられない
FFシリーズだから尚の事、無いだろうとは思うけど藤戸とかガチで絶対14に関わらせないでくれよ・・・・
804 :
既にその名前は使われています:2010/04/03(土) 17:44:54 ID:dr0w9CFw
B&Sは月額5k¥くらいとりそうだなw
805 :
既にその名前は使われています:2010/04/03(土) 17:45:26 ID:xRHulnDq
アクション性とかはどうでもいいが
UI的な観点から、柵すら飛び越えられない3DRPGって今時どうなんだとは思うな
まあ日本のガラパゴスゲーマーは極端に保守的だから別にいいのかも知れん
覚えたスキルを他のジョブで使えるのは問題じゃないか?
特定のスキル覚えるために、複数のジョブを育てないといかんじゃないか。
807 :
既にその名前は使われています:2010/04/03(土) 17:46:52 ID:DiJp/D+5
>>800 11は実はちょっとだけやったことある。
あまりにも初期の頃に。
でもその後はずっと信オンやってた。信オンも面白かったけど
さすがにもう無理がきてる。
中国と韓国のメーカーは技術力あるのに、儲け第一主義すぎて
RMTとBOT放置。日本のメーカーは技術力がない。
洋ゲーは、英語がネックなのと、日本人コミュニティが狭くて
ごたつきやすいのと、NAサーバーだとピーク時間があわないのがネック。
結局、そこそこ技術力もってそうで、日本人が多く
BOT対策などがしっかりしてそうなFFしか期待できないことになる
上げたくないジョブを上げざるを得ない状況にはなると思う
三onも技能取るために嫌々上げてたし
繰り返し、それは魂の巡礼です
810 :
既にその名前は使われています:2010/04/03(土) 17:49:54 ID:DhD5m2tz
>>805 飛び越えられない柵があるならそこはそういうデザインなんだよ
通れるようにしたいなら柵を作らない
もしジャンプがあっても超えられない場所なら超えられない柵があるだけ
811 :
既にその名前は使われています:2010/04/03(土) 17:50:23 ID:USa9Jv1V
>>802 これやっぱプレイアブルムービーなのか、確かに凄いが出来上がった物はどうせスキル押しゲーなんだろうな
いくら凄いアクションにしてもキャラとの一体感が感じられないキーボゲーはすぐ飽きるな
現状体感で動かせる入力デバイスはパッドぐらいしかないけど
なんか開発しねぇのかな、どんなにゲーム内が凄かろうが機械的な操作しか出来ないんだっらら本末転倒だと思う
812 :
既にその名前は使われています:2010/04/03(土) 17:50:46 ID:DiJp/D+5
>>810 赤信号だって、時には無視したいものだろw
813 :
既にその名前は使われています:2010/04/03(土) 17:51:42 ID:DiJp/D+5
>>811 B&SはXboxでも出るからパッド対応してるよ
814 :
既にその名前は使われています:2010/04/03(土) 17:51:43 ID:mTuM3DRF
>>807 もう日本人はネトゲをやめろって事だよ
すべてが悪い方向へ向かってる
おれは洋ゲーやるから14こけても痛くないけど
815 :
既にその名前は使われています:2010/04/03(土) 17:52:03 ID:DhD5m2tz
816 :
既にその名前は使われています:2010/04/03(土) 17:54:03 ID:USa9Jv1V
>>810 その理論でいくとまるでアットワの山登り肯定してるようだな、あれが面白いと言うのなら
一生相容れない感性だな・・・・
>>813 マジすか、ちょっと興味あるな
817 :
既にその名前は使われています:2010/04/03(土) 17:54:30 ID:XjfEmrs2
>>807 お隣の国は似たようなグラとUIだらけでもうダメ
818 :
既にその名前は使われています:2010/04/03(土) 17:54:53 ID:DiJp/D+5
>>815 横断歩道じゃない場所をわたりたいのに、そこは侵入禁止でわたれない
じゃなくて、横断歩道以外の場所でもわたれるけど死ぬかもしれない、
のほうがゲーム的には圧倒的におもしろいと思うんだ。
819 :
既にその名前は使われています:2010/04/03(土) 17:58:08 ID:ukeTHp3e
要するにα早くしろってことだ
820 :
既にその名前は使われています:2010/04/03(土) 17:58:23 ID:USa9Jv1V
可能な限りリアルに近い アンリアル だからゲームは面白くなっているんであって
可能な限りリアルに近い リアル なんか誰かやるかよw
無駄以外の何者でもない、そんなもん外歩くわw
スペースシャトルの打ち上げシミュレーションかよ
行列に規則正しく並ぶ民族と、割り込みを良しとする民族の違いですね。
交通法規を守れない人は日本人に向いていない。
822 :
既にその名前は使われています:2010/04/03(土) 18:00:58 ID:mTuM3DRF
823 :
既にその名前は使われています:2010/04/03(土) 18:02:02 ID:DhD5m2tz
824 :
既にその名前は使われています:2010/04/03(土) 18:02:18 ID:DiJp/D+5
>>821 はみ出す人の存在を許容しないから、現状こんなに息苦しい社会になっていると思うんだ。
他人のプレイスタイルに口を出してくるのは、日本人特有だと思うし。
でも他人のプレイスタイルに口を出すことで、自分のプレイスタイルの自由度もなくすよね。
11は外から見てると、それが文化として定着している感があったけど
14にはそういう文化は持ち込んで欲しくないな〜と個人的には思ってるよ。
825 :
既にその名前は使われています:2010/04/03(土) 18:04:50 ID:KRGN6w6Q
>>824 俺もチョンゲではジャンプ出来たんだからFF14でも実装しろとか大騒ぎする文化は持ち込んで欲しくないんだが
827 :
既にその名前は使われています:2010/04/03(土) 18:06:49 ID:DiJp/D+5
>>825 チョンゲではというか、洋ゲーでもできるし
いまやできない方が少数派じゃない?
>>824 FF11は鉄道に例える事が出来ます。
乗っている限り、本人の意思や意識に関係なく鉄道の運行ルール上で動いています。
例外はありません。
829 :
既にその名前は使われています:2010/04/03(土) 18:08:01 ID:DiJp/D+5
>>826 何言ってるんだw
こういう人が入って来てくれた時のワクワク感はハンパないぞwww
830 :
既にその名前は使われています:2010/04/03(土) 18:08:03 ID:dr0w9CFw
馬鹿はたとえ話するな。
831 :
既にその名前は使われています:2010/04/03(土) 18:09:12 ID:KRGN6w6Q
>>827 出来る出来ないはどっちだっていいんだよ
出来ないと言われた物を、
「なんで出来ないの?」「出来るのが普通でしょ?」「チョンゲでは出来たよw」
と、何度も何度もループさせて、その度にスレを荒らして、
それでもなお騒げばどうにかなると思って、騒ぎ始める
そう言う文化を持ち込んでほしくないって話
832 :
既にその名前は使われています:2010/04/03(土) 18:09:17 ID:3pXZVovW
ジャンプジャンプうるさい奴をNGしたら10個近くレス番飛んでワロス
833 :
既にその名前は使われています:2010/04/03(土) 18:11:32 ID:DhD5m2tz
ぶっちゃけ実装されたらそれはそれで別にいいんだけどね
834 :
既にその名前は使われています:2010/04/03(土) 18:11:52 ID:pQfyXuTE
>>826 こんなの入ってきたら急用思い出しちゃうな
835 :
既にその名前は使われています:2010/04/03(土) 18:11:54 ID:DiJp/D+5
>>831 当然できると思ってるひとが、それだけ多いんじゃないのかな。
俺も思ってたし。
836 :
既にその名前は使われています:2010/04/03(土) 18:12:42 ID:DiJp/D+5
>>834 これだけ外見を個性的にしたら、それなりに装備やスキルも
ガンバル必要があるから、だいたいこういう人は上手い人が多いと思うw
ジャンプや地形利用は、必要性の是非以前の問題としてシステム上実装が不可能なので諦めてください
838 :
既にその名前は使われています:2010/04/03(土) 18:13:24 ID:DiJp/D+5
>>837 それって、実現するだけの技術力がないってこと?
泣けるな。
839 :
既にその名前は使われています:2010/04/03(土) 18:14:24 ID:zMEGrDg+
専用スレ立ててやれや池沼
840 :
既にその名前は使われています:2010/04/03(土) 18:14:28 ID:KRGN6w6Q
>>835 当然出来ると思ってた人ってのは、出来ないと明言されてるのを知って、
ジャンプ関連の話題で何度もループして荒れたりしたのを見た上で、
またループさせないと気が済まない人たちなの?
普通の人は出来ると思ってたけど出来ないんだ、で終わりだと思うんだけど
>>838 広大にすればするほどスタック潰しが糞めんどいからな
まぁWoWですらやってるし、WoWだと崖から落下してダメージ大きかったら死んだりするし
それぐらいFF13作ったときみたいに人力でやって欲しいけど
842 :
既にその名前は使われています:2010/04/03(土) 18:15:48 ID:njpEvvH6
日本の有名なRPGでフィールド上で自由にジャンプが出来るRPGって、あったっけ?
(アクションRPGは除く)
843 :
既にその名前は使われています:2010/04/03(土) 18:16:13 ID:ItjLAiLq
844 :
既にその名前は使われています:2010/04/03(土) 18:16:18 ID:hGduluqV
845 :
既にその名前は使われています:2010/04/03(土) 18:16:34 ID:BnP/rl4K
ジャンプできるゲームで、好きなだけ飛び跳ねてこい!
そして、そのゲームから出てくるな!
846 :
既にその名前は使われています:2010/04/03(土) 18:16:43 ID:kf9XJMJ2
公式から例の音楽抜き出したいんだけど、誰か音楽のswf貼ってくれ。
しょっちゅう音楽かえるせいかindex.swfと別になってて俺には見つけられね。
847 :
既にその名前は使われています:2010/04/03(土) 18:17:09 ID:ItjLAiLq
ジャンプが出来るオススメのMMOがあるのですが・・・
848 :
既にその名前は使われています:2010/04/03(土) 18:17:10 ID:DiJp/D+5
>>841 信オンもそうなんだけど、スタックするかもしれないから
入れないようにしました、って理由で
いかにも入れそうな場所に近づけないのって凄い嫌なんだよね。
はいってみたら動けなくなりました、のほうが好感が持てる。
スタックコマンドやGMコール、リターンで解決する話だし。
AIONもウォーハンマーも、洋ゲーなんてオフゲですら
スタックなんて日常的にありまくる。
849 :
既にその名前は使われています:2010/04/03(土) 18:17:33 ID:DiJp/D+5
850 :
既にその名前は使われています:2010/04/03(土) 18:17:59 ID:hGduluqV
ほんとシェイハ気持ち悪い
851 :
既にその名前は使われています:2010/04/03(土) 18:18:07 ID:XjfEmrs2
スタックしまくるクソゲーなんてイラネ
852 :
既にその名前は使われています:2010/04/03(土) 18:18:10 ID:pQfyXuTE
853 :
既にその名前は使われています:2010/04/03(土) 18:18:37 ID:xRHulnDq
まあやろうと思っても実現はできないだろうな
3Dのフィールド作るのは難しいから
ジャンプのある和ゲーといえばMoEがあるが
あれもエイシスや丘や渓谷作ったRA初期のスタッフ抜けてからは
平坦なマップばかりになったし
>>842 思いっきりアクションRPGだけど
聖剣4
855 :
既にその名前は使われています:2010/04/03(土) 18:18:59 ID:k7EY+uqk
だまってスクエニに要望だしとけや
ジャンプ厨がいくらこんな所で、反対派と議論したところで
決めるのは運営なんだよ、ボケ
え?反対派の理屈が納得できない?
知らんがな
山登りゲームとして面白かったのは、RO2
857 :
既にその名前は使われています:2010/04/03(土) 18:19:39 ID:ItjLAiLq
今度のヴァナフェスはジャンプネタに決定だな!
858 :
既にその名前は使われています:2010/04/03(土) 18:20:07 ID:USa9Jv1V
荒れるも何も話題としてこれだけ膨れ上がる時点で全員潜在的に重要視してるから話題として成り立ってんだろ、否定派も含めてな
興味がある事には食いつくし、興味が無ければスルー 2chってそういうとこだろ
>>887 社員装った愉快犯なんだろけど、不可能なんじゃない、やれる技術が無い手間かけたくない、めんどくせ
って自分で公言してどうする、がっかりするわ
859 :
既にその名前は使われています:2010/04/03(土) 18:20:26 ID:DiJp/D+5
>>853 MoEは本当にフィールドが良くできてたな。和ゲーではおそらく一番良くできてる。
いろいろと惜しいが、基本的にはおもしろいゲームだと思う。
861 :
既にその名前は使われています:2010/04/03(土) 18:21:10 ID:ItjLAiLq
ジャンプは出来ても出来なくてもどっちてもいいな
それよりも、ゲームやらされてる感を出さないようにしてほしい
>>862 ジャンプなんかどうでもいいから
パーティーマッチシステムは絶対欲しいわ
なんだかんだでマッチあるとPTが活性化するし
今回後衛前衛はさっと職変えることできるぽいし、ヒーラー足りなかったら呪がなったりとか
そんな感じでいけるんじゃないかなぁ
>>826 aionやりたくなったww
こんな奴をボコボコに出来るかと思うとたまらんw
865 :
既にその名前は使われています:2010/04/03(土) 18:23:27 ID:DiJp/D+5
>>862 エーテライトは凄くいいとおもうけど、ヘタするとMO的になるから
そこがどういう案配になってるのかが気になるね。
信オンではワープでクエスト地点まで運んでくれるキャラが増えて
街がロビーのMOになってしまった。
866 :
既にその名前は使われています:2010/04/03(土) 18:23:29 ID:dr0w9CFw
867 :
既にその名前は使われています:2010/04/03(土) 18:23:39 ID:njpEvvH6
>>852 ゼノギアスってそんなに有名なんだっけ?
俺的にはブレイブフェンサー武蔵伝と同レベルなんだが?
868 :
既にその名前は使われています:2010/04/03(土) 18:23:43 ID:BnP/rl4K
>>847 ジャンプできるオススメのRPGだって?
そんなジャンプどころか、ハイジャンプ、スーパージャンプできる
MMOなんて おいらは知らなにぃ!!!!!!!
869 :
既にその名前は使われています:2010/04/03(土) 18:23:58 ID:KRGN6w6Q
870 :
既にその名前は使われています:2010/04/03(土) 18:24:21 ID:6VU9fLvg
>>842 ジャンプがないRPGなら国産コンシューマゲの特徴でもあったエンカウント制にするべきだ。
それが一番しっくりする。
FF11にしろ海外のMMOをモチーフに開発初めたくせに何故ジャンプを真似しなかったのか疑問だ。
871 :
既にその名前は使われています:2010/04/03(土) 18:25:22 ID:L/QQ+z18
だから、コマンドオフゲ上がりの多いFFに過度のアクション性を加えるのは
おじいちゃんから簡単ケータイを取り上げて、面白いし出来る事多いし便利だよ!ってPDA渡すくらいナンセンスなんだって。
技術的に出来る出来ないじゃない。
例えはAT車とトリクラのチューンドカーでも何でもいいよ。
872 :
既にその名前は使われています:2010/04/03(土) 18:26:36 ID:USa9Jv1V
現状アイテムに固執するしかなんの面白みも無いFF11を肩比べに出すのはどうなの?
フレとやるのが楽しいってのはいい訳にならんぞ、そんな状況ならなにやったって楽しいですし
アイテムを我慢して我慢して我慢してやっと取ったら今まで出来なかった事が可能になる
つまり極端に例えると今まで縛られてきたルールを敗れる、これがあるから続けているだけだろ
>>862の言う通り開発のマスカキゲーはもううんざり、頼むからクズエニがんばってくれよ・・・・
873 :
既にその名前は使われています:2010/04/03(土) 18:27:35 ID:ItjLAiLq
MMOだしフレと楽しむのが理由にならないなんて
874 :
既にその名前は使われています:2010/04/03(土) 18:27:36 ID:MOKrgJCo
チョンゲ運営さん土日も2ちゃんねる荒らし大変ですね(^p^)
875 :
既にその名前は使われています:2010/04/03(土) 18:28:37 ID:KQJYkYZH
>>776 俺がつい二月くらいにAIONプレイしてみたら無料期間5時間だったぜwwwww
マジウケルwwwwwwwwwww5時間でなにしろってんだよwwwwwww
876 :
既にその名前は使われています:2010/04/03(土) 18:28:54 ID:DiJp/D+5
>>871 コマンドオフゲ上がりの人は、安全なルート
アクションゲーム好きな人は危険なルートでもいいじゃないのw
要は選択肢の幅を持たせて欲しいってことだよ。
信オンとかも交差マップ作れないから、橋の下に潜ったりできないし
川にもはいれないけど、もしそう言うことができたら
合戦の時に橋の下にかくれたりとか、戦術に広がりがでるよね。
一応飛び降りられる場所はあるけど、高低差のダメージないから
どんな高いとこから落ちてもしなない。
だからMoEみたいに崖っぷちで敵を吹っ飛ばして突き落とすみたいな
戦法つかえないし。
877 :
既にその名前は使われています:2010/04/03(土) 18:29:30 ID:ukeTHp3e
ジャンパーさんはこれからも定期的に燃料投下してくれるんですか?
878 :
既にその名前は使われています:2010/04/03(土) 18:29:50 ID:njpEvvH6
ちまちました単純作業を繰り返して、だんだんキャラを強くする
人によってつまらないと言われる遊び方が大好きです
879 :
既にその名前は使われています:2010/04/03(土) 18:30:16 ID:ItjLAiLq
ジャンパーさんはタダのエネルギーにしか過ぎないんだよ
880 :
既にその名前は使われています:2010/04/03(土) 18:30:31 ID:USa9Jv1V
>>873 何でそこだけあてつけんの?同じ嗜好同じ目的で一緒に何かする友達がいれば何処でなにやろうが楽しいだろ
それがFF11である必要は無いと言ってるんだが?
881 :
既にその名前は使われています:2010/04/03(土) 18:30:47 ID:dr0w9CFw
ジャンプねたはよく釣れるからガンガンつかってくよー
882 :
既にその名前は使われています:2010/04/03(土) 18:30:53 ID:5xjf6/nW
ジャンプ厨ってそんなに多いのか?
毎回2、3人がやたら騒いでるようにしか見えないが
883 :
既にその名前は使われています:2010/04/03(土) 18:31:41 ID:hGduluqV
まったくそのとおり
884 :
既にその名前は使われています:2010/04/03(土) 18:32:37 ID:ItjLAiLq
>>880 だってここネ実だし11の話してもいいんじゃないの?
885 :
既にその名前は使われています:2010/04/03(土) 18:32:51 ID:KQJYkYZH
>>813 360で出るってマジか?ライブ鯖とおさないといっしょに遊べないだろここで14も360に出ない原因なのに
886 :
既にその名前は使われています:2010/04/03(土) 18:34:04 ID:XjfEmrs2
槍スキルにジャンプあるだろ・・・
887 :
既にその名前は使われています:2010/04/03(土) 18:34:07 ID:DiJp/D+5
>>885 去年のGstarで言ってたよ。ただ、日本で発売するかどうかは分からないが。
888 :
既にその名前は使われています:2010/04/03(土) 18:36:36 ID:KQJYkYZH
>>887 PCとかと鯖一緒にしないと超過そって即終了コースにしか思えないな
いまおすすめのチョンMMOをおしえてくれ!
890 :
既にその名前は使われています:2010/04/03(土) 18:38:04 ID:USa9Jv1V
891 :
既にその名前は使われています:2010/04/03(土) 18:39:04 ID:DiJp/D+5
892 :
既にその名前は使われています:2010/04/03(土) 18:39:26 ID:pQfyXuTE
>>867 ゼノギアスは国内だけで約90万本売れてるし
これがだめならFF・DQやポケモン以外有名と言えるJRPGはほとんどなくなるんじゃない?
んじゃFF11やるお!
894 :
既にその名前は使われています:2010/04/03(土) 18:46:01 ID:k7EY+uqk
ジャンプ厨は、なぜ上から目線なのか
ゲハくさいわ^^;
895 :
既にその名前は使われています:2010/04/03(土) 18:47:09 ID:BnP/rl4K
・・・・ふと思ったけどさ
実際、ジャンプって必要か?
普段の生活でも まず飛び跳ねないし
昔、よく登山なんかもしたけど 飛ぶって殆ど無いよな
よほどの事が無いかぎり安全を考慮して遠回りするし
まぁ、XIの小さい段差を登れないのはちょっとなんだがw
14の動画を見た感じだと そういう段差を造ってエリアの狭さ誤魔化しとかは無いみたいだし
べつにジャンプ必要ないよね
ジャンプなんて普段あまりしない動作より
ただ高い所かの落下など 多少ペナルティは欲しい気がする
モンハンの飛び降りとかでも 高い所から落ちてノーリスクは、少し違和感あるからw
・フライパンがカクカクってありえない
・ジャンプできないってありえない
・ステ振りシステムは無駄
・ネカマは死ね
これらに変わる新たなギスギスするネタ考えようぜ
897 :
既にその名前は使われています:2010/04/03(土) 18:49:34 ID:jk3Woyoo
ジャンプより泳ぐが欲しい
イケメンハイランダーときゃっきゃっうふふしたい
グラフィックはどんどん進化するのにアクションはマリオから全く進化しないね
899 :
既にその名前は使われています:2010/04/03(土) 18:50:31 ID:hGduluqV
900 :
既にその名前は使われています:2010/04/03(土) 18:50:43 ID:BnP/rl4K
>>896 トイレだな!
ゲームとはいれトイレが無いのはおかしい!
かの光栄の初期のRPG
「ダンジョン」には、シロにトイレがあったのだぜ!?
901 :
既にその名前は使われています:2010/04/03(土) 18:51:11 ID:k7EY+uqk
・フライパンがカクカクってありえない
・ジャンプできないってありえない
・ステ振りシステムは無駄
・ネカマは死ね
・アンリアルw
902 :
既にその名前は使われています:2010/04/03(土) 18:51:26 ID:DhD5m2tz
>>896 過去の論争からヒントを得ようか
【ここまでの論争一覧】
ボイチャ論争→ハード論争→OS論争→パッド論争→年齢論争→隔離鯖論争→50年後論争
→性別論争→種族論争→私生活論争→競売論争→ウンコ論争→装備論争→メール論争
→効率論争→超レア論争→ボトラー論争→PK論争→解析論争→サービス開始時期論争
→デスペナ論争→ジョブ、スキルシステム論争→ハード論争(PS3のメモリは512MB編)
→課金システム論争→ネカマ論争→声優論争→名前論争→アートディレクター論争
→月額論争→ボイチャ論争(第2弾)→マント論争→廃人論争→公式掲示板論争
→ジョブバランス論争→移動速度、手段論争→パット&キーボード論争→本数論争
【ここまでの登場先生】
RO先生→UO先生→MH先生→瀬戸内先生→4倍先生→電気屋さん
903 :
既にその名前は使われています:2010/04/03(土) 18:51:38 ID:ukeTHp3e
トイレが作りこまれてるゲームは良ゲーだな
904 :
既にその名前は使われています:2010/04/03(土) 18:52:32 ID:BnP/rl4K
ジャンプは必要だろ常識的に考えなくても。
ジャンプ+しゃがむでしか登れない所があるし
奥義バニーホップに必要だし。
906 :
既にその名前は使われています:2010/04/03(土) 18:52:50 ID:XjfEmrs2
>>900 トイレは必須だな
トイレの水が飲めるとなおよし!
トイレメーターはいいな
ゲージいっぱいになるまで用足せなかったらPT全員がクエスト失敗になるなんて面白そう
908 :
既にその名前は使われています:2010/04/03(土) 18:54:37 ID:VYROXfiC
泳ぎたい!
909 :
既にその名前は使われています:2010/04/03(土) 18:55:14 ID:ItjLAiLq
トイレメーターいっぱいでおもらしだろ?
ジャンプジャンプうるさい奴と
それを煽る事しかせずID燃やしてる奴をNGに突っ込んだら
びっくりするほどスレがコンパクトになった
911 :
既にその名前は使われています:2010/04/03(土) 18:55:44 ID:/R/Ksp7P
おまえら何をプレイしたいんだ
912 :
既にその名前は使われています:2010/04/03(土) 18:56:29 ID:hGduluqV
最後のひとりが期待の面持ちで周りから見つめられるのか
913 :
既にその名前は使われています:2010/04/03(土) 18:56:58 ID:USa9Jv1V
崖や山を形成してるオブジェクトの凹凸に指や足引っ掛けて登れるならまだしも、そんな細かいもんクズエニに作れるわけ無いしな・・・・
仮に出来たとしても、あらかじめ決められた点以外掴めないレールプレイングゲーしかないんだよな
915 :
既にその名前は使われています:2010/04/03(土) 18:57:59 ID:RyashY/2
トイレは欲しい
別にトイレ自体が欲しいんじゃなくて、それだけ部屋の自由度が欲しい
崖よじ登るなら、モンハンみたいに垂直な壁ばかりになるな
トイレでおしっこミコッテ
918 :
既にその名前は使われています:2010/04/03(土) 19:01:41 ID:zQngnBox
>>826 なにこれwww
やっべぇな・・・やりたくなるだろ・・・
919 :
既にその名前は使われています:2010/04/03(土) 19:02:57 ID:USa9Jv1V
>>916 なるなw 絶対辞めて欲しい要因の一つだけど、クリエイター共は分かってるんだろうか?
ルート短縮するために登りたいんであって
目的地に辿り着くために登ってください^^^^
これじゃ全然意味合いが違う
920 :
既にその名前は使われています:2010/04/03(土) 19:04:01 ID:KQJYkYZH
921 :
既にその名前は使われています:2010/04/03(土) 19:04:39 ID:vLLZldPe
物申ーーーすッ!!!
チョンゲと言われてる物と
FF14は何が違うんだ???
作った奴の国籍が(省略
なのか????
922 :
既にその名前は使われています:2010/04/03(土) 19:05:14 ID:SC/h/Kfr
923 :
既にその名前は使われています:2010/04/03(土) 19:05:48 ID:KQJYkYZH
924 :
既にその名前は使われています:2010/04/03(土) 19:06:26 ID:9bUgv39n
チョンゲはただのパクリでしかない産物
925 :
既にその名前は使われています:2010/04/03(土) 19:07:15 ID:SC/h/Kfr
そうやって馬鹿にしてるあいだに、いろんな分野で抜かれてるのを
いい加減自覚しようぜ。
ゲームもMMOに関してはもう日本が完全に後進国じゃないか…。
926 :
既にその名前は使われています:2010/04/03(土) 19:07:18 ID:njpEvvH6
ジャンプも出来るけどFF14が遊べるようになるのは2012年
ジャンプは出来ないけどFF14が遊べるようになるのは2010年
俺なら断然後者を選ぶ
927 :
既にその名前は使われています:2010/04/03(土) 19:09:07 ID:SC/h/Kfr
3Dマップが作れないってのは衝撃的だな。
ひょっとしてFF13のジャンプがすべてプリセットなのもそのせいなのかな。
本当に14が最後の砦なんだから、これが面白くなかったら
もうMMOというジャンルは日本では死んでいくしかない。
928 :
既にその名前は使われています:2010/04/03(土) 19:11:01 ID:9bUgv39n
だって今のチョンゲーMMOって全部WoWを丸パクリしてアレンジしたものでしかないし
929 :
既にその名前は使われています:2010/04/03(土) 19:11:52 ID:XjfEmrs2
丸パクリの割にクオリティ低いよな
ROはおもしろかったRO
931 :
既にその名前は使われています:2010/04/03(土) 19:12:22 ID:qOl0F9ia
おいwwwwヤフオクで新規垢が当選垢12万で出品してるぞwwwwww
932 :
既にその名前は使われています:2010/04/03(土) 19:13:03 ID:XjfEmrs2
宣伝乙
933 :
既にその名前は使われています:2010/04/03(土) 19:14:52 ID:5n+w5wUn
>>926 それが一番の理由だな、開発遅れんならイラン
てかもう決定事項なんでしょ?無しってのは
しかしジャンプ=チョンゲの発想が多すぎるな、リネ2とかできたっけ?
EQやDAoCやWoW挙げるならわかるが
お前らなんでそんなジャンプしたがるの
935 :
既にその名前は使われています:2010/04/03(土) 19:18:13 ID:520fWInQ
>>931 20万から値下げしてるな
それでも12万で入札してる奴いるんだな
936 :
既にその名前は使われています:2010/04/03(土) 19:19:17 ID:dr0w9CFw
俺は面白い作品になるなら幾らでも待つなー。
14しか選択肢がないのが辛いところではあるがw
937 :
既にその名前は使われています:2010/04/03(土) 19:19:30 ID:HQgBM4f7
12万だす奴いるのか、すげぇな
938 :
既にその名前は使われています:2010/04/03(土) 19:19:40 ID:aP/dFY3k
やたらと地形に引っかからないようにしてくれればジャンプとかどうでもいい。
そうでないなら飛び越えさせろと思う。
939 :
既にその名前は使われています:2010/04/03(土) 19:20:19 ID:USa9Jv1V
940 :
既にその名前は使われています:2010/04/03(土) 19:21:37 ID:xRHulnDq
逆だな
チョンゲはエセ3Dだからジャンプできない印象
941 :
既にその名前は使われています:2010/04/03(土) 19:23:11 ID:+ttl6I1D
>>938 高低差で遠回りしないといけないとかFF11でも凄いイラっとするよな
942 :
既にその名前は使われています:2010/04/03(土) 19:25:01 ID:qOl0F9ia
ジャンプ出来たところでジャンプじゃ登れない高さの段差ばっかにするに決まってるだろクズエニは
943 :
既にその名前は使われています:2010/04/03(土) 19:25:46 ID:zQngnBox
その辺は確かにあるなー、ラテーヌで穴にハマって出口探してさまよい続けた頃が懐かしうざいwww
944 :
既にその名前は使われています:2010/04/03(土) 19:27:45 ID:5n+w5wUn
12万ありゃ、14動くPC買えるな
945 :
既にその名前は使われています:2010/04/03(土) 19:28:19 ID:91NrzccS
ふなきぃ ふなきぃー
946 :
既にその名前は使われています:2010/04/03(土) 19:29:55 ID:njpEvvH6
ジャンプやよじ登りでどこにでも行けたら、マップいらなくね?
947 :
既にその名前は使われています:2010/04/03(土) 19:33:02 ID:Zpzq79tH
チョンゲの何がいやかって女キャラと装備品に慎みがない
いかにも下劣って感じ
ミスラは脚装備が太腿を守って無くても下品には見えないのに
948 :
既にその名前は使われています:2010/04/03(土) 19:34:38 ID:kAwvMwoR
>>946 誰もジャンプやよじ登りでどこでも移動可能にしろなんて言ってなくね?
949 :
既にその名前は使われています:2010/04/03(土) 19:35:12 ID:KQJYkYZH
>>944 αの必要動作を超えるのなら10万でOS込めてもいける
950 :
既にその名前は使われています:2010/04/03(土) 19:35:14 ID:9bUgv39n
952 :
既にその名前は使われています:2010/04/03(土) 19:36:27 ID:RyashY/2
どこにでも行けるのはバグ取ったり作りこむの大変だからいらないけど
全てのマップが歩くだけっていうのも味気ないんだよね
希望としてはジャンプできる所、よじ登れるポイントがあればいいな
953 :
既にその名前は使われています:2010/04/03(土) 19:38:34 ID:vLLZldPe
判りやすく言うと・・・・
FF14はチョンゲの丸パクリ?
作りこむの大変だから、なんて理由でジャンプ不採用にするなら
もうMMO作るのやめたほうがいいと思う。
技術力がないの露呈するだけでかっこわるいし。
955 :
既にその名前は使われています:2010/04/03(土) 19:41:17 ID:KQJYkYZH
ジャンプジャンプウルセー馬鹿
ジャンプほしい奴は最低でもリアルで垂直に一メートルくらい飛べるようになってから言え
FF11しかやったことない奴と一緒にゲームするのが不安になってくるよ。
958 :
既にその名前は使われています:2010/04/03(土) 19:42:32 ID:xBYwX1ih
黙れsage移民
もうジャンプはいいよ・・・エモーションで一生ジャンプしてろ
960 :
既にその名前は使われています:2010/04/03(土) 19:43:40 ID:KQJYkYZH
まあ今ジャンプいらないって言ってる人らも仮に14でジャンプ採用されてたら14のジャンプはチョンゲーのジャンプとは違うって言い出すだろうな
ヌヴィディア信者がDx11とか使ってるゲームネーヨイラネとかいってたけど480が出たとたん480のDx11は高性能とか言い出したのと同じことになるだろう
961 :
既にその名前は使われています:2010/04/03(土) 19:44:25 ID:dr0w9CFw
とりあえずシャウト失礼しますと失礼しましたはやめて欲しいなw
>>961 どのゲームにもログ流し失礼しましたとか言うの多いけど
なら黙ってろよとイラッとするんだよな
11だと戦闘ログとチャットログが同じ窓だったからじゃね
>>962 FF11以外で元FF11プレイヤーだろうと思われる奴以外はそんな事いってるの見たこと無いな
965 :
既にその名前は使われています:2010/04/03(土) 19:51:55 ID:9bUgv39n
レス失礼します
レス失礼しました
966 :
既にその名前は使われています:2010/04/03(土) 19:52:17 ID:5xjf6/nW
アルファの期間相当短くなりそうだから今のうちに売りさばいちまえってことか
だからジャンプはいらないんだよ
登ることさえできればそれでいい
/sh シャウト失礼します
969 :
既にその名前は使われています:2010/04/03(土) 19:54:37 ID:rvTVrRFp
サンデー信者ウザすぎw
970 :
既にその名前は使われています:2010/04/03(土) 19:56:57 ID:5n+w5wUn
シャウト失礼しますワロタ、久しぶりに思い出したw
971 :
既にその名前は使われています:2010/04/03(土) 19:59:04 ID:9RlBRpoS
ログ流しはタブを分けることが出来ればそれでおk
972 :
既にその名前は使われています:2010/04/03(土) 20:05:56 ID:qOl0F9ia
FF11しかやってない奴はどうせ「FF14糞だわ」と言い残してFF11に戻っていくだろ
ミコッテをトップアイドルに成長させるゲームがしたい
974 :
既にその名前は使われています:2010/04/03(土) 20:07:32 ID:wVbFc/0H
/twitter @tanakahiromichi たなP愛してる
こんなコマンド実装されないかなぁ
ログオフ中のLSメンへの連絡とかに使える
975 :
既にその名前は使われています:2010/04/03(土) 20:09:55 ID:j9iiqRNZ
ついったーと連動きたな
976 :
既にその名前は使われています:2010/04/03(土) 20:13:30 ID:vLLZldPe
ジャンプ失礼します
ビヨ〜ン ビヨヨ〜ン
ジャンプ失礼しました
/twitter @riekom_2004 思ったより地味な顔ですね
978 :
既にその名前は使われています:2010/04/03(土) 20:14:43 ID:v0UjG/HB
どうでもいいけどちょっと次スレたててくるわ
979 :
既にその名前は使われています:2010/04/03(土) 20:14:51 ID:XjfEmrs2
∩___∩
| ノ ヽ/⌒)
/⌒) (゚) (゚) | .|
/ / ( _●_) ミ/ ジャンプ失礼します
.( ヽ |∪| /
\ ヽノ /
/ /
| _つ /
| /UJ\ \
| / ) )
∪ ( \
\_)
980 :
既にその名前は使われています:2010/04/03(土) 20:15:48 ID:j9iiqRNZ
おk
今からFF14用のtwitter垢用意しとくわ
982 :
既にその名前は使われています:2010/04/03(土) 20:19:15 ID:v0UjG/HB
983 :
既にその名前は使われています:2010/04/03(土) 20:20:00 ID:j9iiqRNZ
986 :
既にその名前は使われています:2010/04/03(土) 20:30:38 ID:vLLZldPe
oi
みす
ID:v0UjG/HB
次スレ立て失礼します
次スレ立て失礼しました
一言有っても良いんじゃないのか?
乙であります
乙失礼しました
ROMります
987 :
既にその名前は使われています:2010/04/03(土) 20:35:29 ID:j9iiqRNZ
αまだかよ
αは6月だろ
989 :
既にその名前は使われています:2010/04/03(土) 20:48:04 ID:6oRU9fMb
1000ならミコッテと結納
990 :
既にその名前は使われています:2010/04/03(土) 20:51:37 ID:R/UxuvwI
1000ならミコッテの嫁もらって一緒に芋作る
1000ならFF14発売園機
992 :
既にその名前は使われています:2010/04/03(土) 20:54:08 ID:MSpPLIoD
1000なら俺がミコッテ
993 :
既にその名前は使われています:2010/04/03(土) 20:54:25 ID:XjfEmrs2
1000次スレ消化までにα開始
1000ならFF14αは来週からスタート
995 :
既にその名前は使われています:2010/04/03(土) 20:55:12 ID:j9iiqRNZ
あと三日か
996 :
既にその名前は使われています:2010/04/03(土) 20:57:43 ID:VYROXfiC
1000ならβ5月頭開始
997 :
既にその名前は使われています:2010/04/03(土) 20:58:50 ID:VYROXfiC
100なら新種族追加
998 :
既にその名前は使われています:2010/04/03(土) 21:00:40 ID:qOl0F9ia
1000ならβ無期延期
1000なら登るアクション追加
1000ならジャンプ厨死亡
1001 :
1001:
=== Area: Live Networkgames@2ch
http://yutori.2ch.net/ogame/ ===
//
/ .人 あ、ぽこたんインできないお!
/ (__) パカ
/ ∩(____) このスレッドは1000を超えたお。。。
/ .|( ・∀・)_ もう書けないので、新しいスレッドにインするお!
// | ヽ/
" ̄ ̄ ̄"∪