獣使いCHR-171

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1既にその名前は使われています
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●ジョブ調整関連 【FF11獣使いWikiのまとめ】
http://ff11bst.es.land.to/index.php?%BD%C3%BB%C8%A4%A4%A5%B8%A5%E7%A5%D6%C4%B4%C0%B0%B0%C6

●関連サイト
【FF11獣使いWiki】http://ff11bst.es.land.to/ ソロでガーディ取りetc... 
【Vana'diel Monsters】http://www.vanamon.com/ 狩場
【光杖の操り効果検証実験】http://freett.com/bst/ltstf/ (JWordに注意!)
【獣@FF11】http://wikiwiki.jp/bst/

獣使いCHR-170
http://yutori.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1269317940/
2既にその名前は使われています:2010/04/01(木) 18:18:09 ID:YwKx4dkY
>>1


獣使いの強化だろ!脳汁もだ!獣使いの入れるコンテンツも待ってた!
3既にその名前は使われています:2010/04/02(金) 00:06:59 ID:oCeq2g+N
3get
>>1
4既にその名前は使われています:2010/04/02(金) 00:56:22 ID:4XTX9Yqy
>>1乙。
書き込めないときはこちらの避難所へ。
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/543/1260525357/
5既にその名前は使われています:2010/04/02(金) 00:58:53 ID:m1KH7L/R
腐肉1Dで冷えた腐肉汁4D作れたから晒す

練成HQのことなんだが100発100中HQ狙おうとするより「いけそうだったら狙ってみる」くらいのほうが出費少なくて済むな
もちろん、取りに行くのがマゾかったり値が張る素材だったら燃料費との兼ね合いになるけどね
まあいちおう消耗品で装備品じゃないし回数重ねるもんだからそこまでキリキリしながらやってもしょうがないだろ
錬成HQは目標値との誤差が少ないほどHQきやすいが誤差0でも必ずHQくるわけじゃない
逆に言えば3つ4つ誤差があってもHQ3がきたりすることもある
目標値に設定されてない属性(要は0に設定されてるやつ)はいくら上げようが下げようが関係ないっぽい
ある属性に対する弱属性を投入するとその属性値が2個下がるからオーバーしたらそれで微調整できる
大幅にオーバーしたらその属性はほっておいて暴発や漏洩で吐き出すのを待つのもアリかも
6既にその名前は使われています:2010/04/02(金) 01:16:21 ID:bu3PB8pJ
>>1 乙です

前スレの勢いに釣られてスカルローカストの敵ドロッフシツコク゚調べてみた
どれも出さない、無いっすねw

これドロップするようにしてあるなら今更報告でてるでしょうけど
何処から何処までの素材がドロップの対象なのか分からないね
設定通り、西サルタでしか取れないことは他の素材見ても分かったので
最後に残ったのは草刈りという実践だけっすね・・・・
刈りに出かける前に気になった事1つ

過去エリアを含めFFOサイトの通りランクE指定という出難さ
もしかしたらこのランクE指定が上位に変わるかもしれません
というか刈ってる方ご一報下さい・・・・これは辛いw
7既にその名前は使われています:2010/04/02(金) 01:26:05 ID:OGJVzVHM
とりあえず西サルタのヤグはスカル落とすね
ただかなり低確率だけど
モルボル見たいに安定した供給のがいないときつい
8既にその名前は使われています:2010/04/02(金) 01:34:51 ID:PgghsQr/
ネガども。
PTで参加したとき

サポ戦士で
ランペ+挑発>ひきつけろ

って駄目なん?
9既にその名前は使われています:2010/04/02(金) 01:46:47 ID:6nrQCj9n
>>8
LV60ぐらいまでは使い物になるんだが
それ以降はタゲ取れないから意味無い
片手斧一刀で火力も落ちるし、レベリングだと圧倒的にコリブリ相手に短剣と槍持ちが多いから余計に片手斧はきつい
10既にその名前は使われています:2010/04/02(金) 01:47:04 ID:bu3PB8pJ
出てるんだ・・・3時間狩り続けたのに;;
何故これだけ出難いのかな、不具合なのかな・・・?
コールした方がいいのかな?

サルタを出て砂丘で餌用に材料の卵集めとか
ラテーヌキャベツはバルクルム砂丘の兎でドロップしてました
コモたん用の肉集めと同時に回収できました、素材天国だね

でもエルム原木がゲルスバで篭もって稀に出るくらいなのどうにかして欲しい・・・
11既にその名前は使われています:2010/04/02(金) 01:51:59 ID:PgghsQr/
>>9
二刀流って攻撃面だと
忍者以外のジョブは微妙じゃないのか?

それなら片手のままで殴った方がいいと思ったんだが。
バーサク、DAあるし。

ひきつけろってリキャスト30秒のスーパージャンプだし。
12既にその名前は使われています:2010/04/02(金) 02:01:29 ID:m1KH7L/R
ドロップ率低いんじゃまだ高値で安定しそうだな
汁で金策するか
13既にその名前は使われています:2010/04/02(金) 02:22:54 ID:2bqFtwHA
>>11
そういうプレイを夢見て獣になってる人が多いけどね
実際やってみれば、分かっちゃうんだよ
14既にその名前は使われています:2010/04/02(金) 02:34:42 ID:6nrQCj9n
>>11
まぁ、やってみるといいんじゃないか?
おれもそうそう何度も細かく検証した訳じゃないけど総ダメージだけがサポ戦でサポ忍上回ったことは俺は一回もなかった


戦闘中盤にバーサクランペ挑発引きつけろやってもタゲがぴくりともうごかないし
それにたとえ開幕ランペ引きつけろなんかでペットにタゲがいっても格上だとペットの被ダメがでかくてすぐにヘイト抜けちまってタゲが不安定になりがち
殲滅系アサルトあたりなら使えるかなって感じ
15既にその名前は使われています:2010/04/02(金) 02:46:58 ID:F8UGu+jP
>>11
75だとどうやっても他アタッカーと与ダメで張り合うのは厳しい
テンペとかサブに優秀な武器があるし、サポ戦じゃ相当総与ダメ落ちると思う
(一応過去に検証が出てたはず)
さらにNPCは格上相手にひどいダメージを食らう
あんまひきつけてばかりだとさっくり落ちる

というか、複数ジョブあると獣で参加する事自体が難しい・・・
何人もいるんだから一人ぐらい獣だって良いじゃん!!
16既にその名前は使われています:2010/04/02(金) 02:51:31 ID:39ZhFh09
ハルブーントロルを3人PTがしてる横で、ソロ(スライム付き)で優越感!
さびしくないよ・・
17既にその名前は使われています:2010/04/02(金) 03:08:53 ID:AhnpcAOn
獣じゃ誘われないから獣武器を取るために赤上げると、赤でしか呼ばれず獣死亡するしなw

どうせ後衛上げるなら召喚士にして 前衛ならケモ 後衛なら召喚 って選択を迫ればよかったw

前衛欲しい時に「赤から獣にして〜」は100%無いけど「召から獣にして〜」なら
20%位ありえたかもだ…  ぐぶ!
18既にその名前は使われています:2010/04/02(金) 03:23:56 ID:KyBcTgFN
他の人も好きでそのジョブ出してるわけじゃないかもしれないのに
自分だけ好きなジョブw出したいってのがどうにかしてんじゃない
自分から企画するとか人集めて好きなジョブ出せば?
ナイズル程度なら防具希望なしで獣武器のみとかにしときゃ獣でも余裕で人集まるんだし
19既にその名前は使われています:2010/04/02(金) 03:41:40 ID:sZRxBXop
出したくなければ上げなければ良い
出せるようにするから現状のように、いるジョブいらないジョブがはっきりしてるのに
それを解決しようとしないんだろう
20既にその名前は使われています:2010/04/02(金) 04:47:38 ID:F8UGu+jP
>>18
全員好きなジョブで出られるようになったら良いですね^^;

編成上、〜役が必要ですね、って言ってジョブ変えるのは別に良いが
獣には現状〜役、といえる物が無い・・・

そういえば、ドラケンロール+ペットwsって組み合わせをHNMとかに
試せたつわものはいない?
21既にその名前は使われています:2010/04/02(金) 05:28:04 ID:AhnpcAOn
>>18>>19
釣りのつもりかも知れなけどアホが混じってるようにしか見えないw
22既にその名前は使われています:2010/04/02(金) 05:45:10 ID:AhnpcAOn
スケッギョルド(追加回避率ダウン+10)を目指して魚を虐めてるんだけど
今ダウン+5で、この5ってやっぱり発動率じゃなくて効果深度なんだね。

発動率自体は5回も振れば出るから20%前後だと思う。ただし発動中は新たに
発動しないみたいだから上書きできない。

んで魚の「回避率UPWS」と相互上書き関係に有るから敵のWSが発動すると切れて、
またすぐにそれを上書きする。 ポイントはその分稼ぎやすいが効果レベル弱いともいえるw

時間は30秒 ハーフレジも確認。 肝心の効果深度の「回避率ダウン5」が単純に「回避−5」
なのか、諸々の計算を終わった後の「回避率の−5」なのかは不明… 敵弱くて普通に当たるし…w
23既にその名前は使われています:2010/04/02(金) 05:54:00 ID:Q5QzK8AY
>>11
低レベルだと若干サポ戦のほうが与ダメ稼げるかもだけど
間隔減少に加えて二刀流のほうが+1ヒットでたいていWSダメージ上になるし、それほど差はないよ

昔のようなスピードの狩りで、丁寧に蝉壱でタゲまわしなら、挑発→ひきつけろはアリだと思うが
今は低レベルでもコリブリやらMMMで瞬殺戦闘だから、あんまり意味が無い
装備変更でモーションキャンセルしても、被弾なしでペットにタゲ移すのは難しいし、被弾してちゃ本末転倒

ナ盾などで小まめにヘイト捨ててタゲとらずに削るにはサポ戦いいかもね。
ただ、そのポジションだと知らない野良の獣誘うことはない
自分が低レベルMMMとかで獣誘うとしたら、シーフとせっとでだまWS入れる対象で誘うから、サポ忍しかありえない
24既にその名前は使われています:2010/04/02(金) 06:04:19 ID:F8UGu+jP
>>23
MMMみたいな低Lvなら獣/戦も獣/踊も充分役に立つのは既出じゃね?
シーフと組ませる方がレアケースな気がする、低Lvシーフ強いとは思うけどね
25既にその名前は使われています:2010/04/02(金) 06:10:08 ID:Q5QzK8AY
人少なければそりゃ誘うけど、アタッカーとしての誘う優先順位はかなり低いでしょ
獣/戦も獣/踊も充分役に立つってのは、その比較してるやつが色々頑張ってて、周りがしょぼかったりするだけで
repとってる本人がたいてい与ダメ1番とかになるのと同じ
26既にその名前は使われています:2010/04/02(金) 06:20:39 ID:Q5QzK8AY
まあ、シーフが一番強い時期は、ひきつけろ使えないしな。
けど、槍ジョブにシ混ぜて不意だまWSいれると、一人にはりつくから、
俺はサポレベル程度でシ入りで組むときは、不意だま入れる対象のジョブ入れるけどな。
忍モ獣か踊あたり。この中じゃ獣は忍踊の次くらいに優先順位高いかな。

レベル上げでの獣やからくりとかのペットジョブは、ヘイト分散でタゲとらずに削れることがメリットだと思うんだが
それが生きる場面がない。
盾ジョブ入り構成で、タゲ回しじゃなくても戦/忍や侍/忍入れたほうがいいからな。
サポ忍の蝉1がなかったらだいぶ状況違ったと思うけどね
27既にその名前は使われています:2010/04/02(金) 06:26:59 ID:F8UGu+jP
いやあ、そもそも75じゃ削り自体が微妙じゃね?
マチマチヘイストカオス付き両手ジョブ辺りにどの程度追いすがれるもんなんだろ?
よもやビーストロールくれとは言えないし・・・
28既にその名前は使われています:2010/04/02(金) 06:39:09 ID:Q5QzK8AY
ガトラーなしのマンイテンペラ24% 獣でも与ダメだけなら21%ペ斧戦士よりはずっと上だよ
そのくらいメリポはヘイストゲー。
だけど与ダメだけなら、もっと敷居低い薄黒モのほうが強いし、獣出す機会はほとんどない
獣は高額汁&石消費のコストも高いし
29既にその名前は使われています:2010/04/02(金) 06:56:22 ID:AhnpcAOn
>>28
それってペット込みのダメージだよね?
ペットがトテにすらスッカスカなのを考慮に入れてる?w

本体も命中系アビ無いから食事が攻撃力UP系食えずにスシに成るしw
30既にその名前は使われています:2010/04/02(金) 07:22:24 ID:F8UGu+jP
ペットはメリポ敵におそらく6〜7割くらいの命中じゃないかと思うんだが
肉前衛とかピザ前衛だと寿司必須な片手武器でそこまで行けるもんなんだろうか

>>28
もし良ければrepを張ってくれるとありがたい
31既にその名前は使われています:2010/04/02(金) 08:21:37 ID:H4iIPKB5
スケッギョルド氷土水闇ルートに来てるんだが、序盤の天候縛りの蜂100で早くも苦しいw
氷土水闇天候に入る経験値入る蜂ってダンジョン系にしかいなくて数少ないわリポプ長いわで散々だw
せめてワジャームが砂塵でも吹けば楽なのに;;
32既にその名前は使われています:2010/04/02(金) 08:39:16 ID:bT5RL9Jm
>>10
おれもスカルドロップ確認してみた。
西サルタのYagudo Initiateが対象っぽいね。
ドロップ率は ドックノーズありで5%程度
草刈りの方も率は悪いね。
鎌7本消費で収穫40〜50個 うちスカルは1個のみ

4時間検証して スカルローカスト4個という結果だった
33既にその名前は使われています:2010/04/02(金) 08:44:20 ID:q8VYcqtv
蜂100、クロ巣に籠って気合でクリアしたな・・・。
やたら回復しまくるNMが沸くのが鬱陶しくてしょうがなかったw

試してないけど、多分No.306(風天候/曜日種族問わず)との二刀流でワジャームのも
やれるようになるとは思う。
ただ、それにはもう一本作って火風雷光天候エビ100をクリアしないとだから、
どっちが早いか正直分からんw
34既にその名前は使われています:2010/04/02(金) 09:06:22 ID:AhnpcAOn
>>31
反対側の光系エビコースも全然天候変わらなかったから(ロメ8時間まって0匹)、
フレに抜け殻借りてクフィムでシンクしてもらったら、あっと言う間だったw

サポレベルで経験値もらえる狩場探すのも手かもよ。

そしてそれ過ぎるとかなり楽w さっき「追加回避率ダウン+10」完成したw
35既にその名前は使われています:2010/04/02(金) 09:11:12 ID:H4iIPKB5
>33
あ、それって例の二刀流の不具合か仕様か謎な奴だっけ?
どの道回避ダウンも作りたいと思ってたからそれでやったほうがよさそうだね
ロメは雷起きやすいから比較的楽そうだし
36既にその名前は使われています:2010/04/02(金) 09:18:51 ID:F8UGu+jP
ロメは絶賛快晴です・・・
っつか、ルートがめちゃくちゃ被っててワロスw

蜂はクロ巣が良いのかぁ、移動すっかな・・・
37既にその名前は使われています:2010/04/02(金) 09:22:49 ID:AhnpcAOn
>>35
いや ロメ全然来なかったってw

まぁ季節とか有るらしいからね〜 良くない季節だったのかも。


ちなみに二刀流の件、296(全天候 カニ)と306(風 指定なし)は
296の条件時に306も発動してたけど、逆は無かった。

296と297(光系4天候 ウェポン)はリンクしてなかったよ。

306だけのバグかも?w
38既にその名前は使われています:2010/04/02(金) 09:31:53 ID:F8UGu+jP
思うに、二刀流系はモンス指定は外せないが天候指定は
どっちでもいいという物ではないだろうか

ちなみに自分はダウン系は作らないつもり
どうせ格上にそこまで発動するか怪しいし

しかしロメ天気良いなぁ・・・
39既にその名前は使われています:2010/04/02(金) 09:33:29 ID:H4iIPKB5
メイジャンスレにあったのだけど、要は種族の指定部分が被ればいいらしい
296と306って種族の指定で被るでしょう  そういうことらしい
40既にその名前は使われています:2010/04/02(金) 10:25:15 ID:q8VYcqtv
俺がやってたときも、ロメはさっぱり天候変わらなかったなぁ。
ガルレージュの方がまだマシだったw

「No.297火風雷光天候エビ100」と「No.357闇天候/曜日アルカナ150」だと、
闇天候/曜日でエビ狩ったときは両方カウントされたけど
雷天候/曜日でエビ狩ったときは、No.357の方がカウントされなかったんだよね。

結局フェ・インに籠って両方終わらせたっていう・・・。
41既にその名前は使われています:2010/04/02(金) 10:29:56 ID:H4iIPKB5
結局水天候蜂求めて現代ロランにきて雨待ち・・
蜂のNMが放置されててチフィア手に入れてしまった
お小遣いおいしいのだけど、試練の方がクリアしたい  早く雨来て;
タロンギでシンクですれば簡単そうだけど、天気待ちとかフレに頼みにくいしなぁ・・
42既にその名前は使われています:2010/04/02(金) 11:07:59 ID:OGJVzVHM
天候はそのうち学者の天気操作でもOKって緩和が来そうだよね
お試し実装のうちは絶対にないだろうけど
43既にその名前は使われています:2010/04/02(金) 11:49:24 ID:PgLCI8mA
クロ巣の蜂は練習相手が混じるし、NMも沸くので鬱陶しい。
穴場はイフ釜。もちろんシンクすればロランでも沼でもいける。
44既にその名前は使われています:2010/04/02(金) 12:06:50 ID:H4iIPKB5
タロンギ当たりでシンクできたら簡単そうだけど
これ同じ目的の人集まったら誰かシンクするかって問題もでてくるよね・・w
45既にその名前は使われています:2010/04/02(金) 13:00:33 ID:q8VYcqtv
シンクはフレかLSメンとやった方がトラブルは少ないだろうね。あくまでも少ない、だけどw
まあ相手がメイジャンに興味ないと頼みづらいが。
シンクを使うのが確かに一番手っ取り早いんだけど、環境や状況が許さないことも多い
から万人向けとは言い難いんだよね。

>>43
イフ釜かー。
俺は最初ウガレピでやろうとしてさっぱり雨ふらなかったけど、イフ釜はどうだろう。
エルシモは雨季・乾季があった気がするが・・・。
46既にその名前は使われています:2010/04/02(金) 13:18:31 ID:H4iIPKB5
たしかイフ釜、ウガレピは連動してるはず
降ってもすぐに止むからさっぱりだわ・・
シンクは2垢でもあれば楽にできるのに 悔しいっ!ぴくぴく
47既にその名前は使われています:2010/04/02(金) 16:02:07 ID:sZRxBXop
これ簡易レシピを実装したら確かに気軽に呼び出せるようになるな
簡易レシピってのはもちろん素材が入手しやすいってだけじゃなくて必要スキルも素人程度って事ね
48既にその名前は使われています:2010/04/02(金) 17:15:11 ID:F/v7R6uB
とりあえず腐肉は供給が多いからビーアフ5振りならトカゲもキャリーと同じ値段か
それより安く常用できるようになったと思う
49既にその名前は使われています:2010/04/02(金) 19:07:39 ID:4XTX9Yqy
これはアレか。必要ですらない倉庫を栽培のために買え!に続いて、
メイジャンをやるために2垢にしろ!の布石なのか。
50既にその名前は使われています:2010/04/03(土) 02:09:42 ID:d0/J7z9a
使い魔でスコロペンドリドあやつってメリファトパニエしてる時が一番獣使いしてる実感がわく
獣本体の殴り能力とかもっと低くて良いからペット強くしてくれないと・・
獣を使って戦うってより獣がついでに戦うって感じなんだよな現状
51既にその名前は使われています:2010/04/03(土) 05:37:13 ID:4o/hkw2n
薫る蟻人汁練成すごいわ
NQでもHQ6個できるし属性値も難しくないから燃料代かからない
ボロ1000*2、酸1000*2、ゼラチン200で4200で6個できるから1匹700くらい
Dにするとキャリーに1万使うより安いなw
逆にキャリーは練成で作っても数が少ないから練成で作る旨みがなさすぎる
キャリー没落時代が来るぞ
52既にその名前は使われています:2010/04/03(土) 12:45:34 ID:YN+I5NIl
先日ようやく佩楯を入手できたけど獣を出す機会がない。
53既にその名前は使われています:2010/04/03(土) 19:56:31 ID:4o/hkw2n
最近書き込み少なすぎでしょう?
54既にその名前は使われています:2010/04/03(土) 20:43:13 ID:+aAdd4jq
規制大旋風発動してんのかもね?
55既にその名前は使われています:2010/04/03(土) 22:46:55 ID:TPNGpKSl
練成で新汁のHQが作成しやすくなったから、これでキャリーもお役御免かね
56既にその名前は使われています:2010/04/04(日) 00:09:47 ID:MeDrqsFV
俺もラーズ作ってみたら、材料1D分で澄んだ血汁10Dとか出来てフイタ。
会心で24個とかが3回ぐらいでたから、まぁ運が良かったんだけなんだろうけど。
でも、これならかなり安く競売に出せそうだね。
57既にその名前は使われています:2010/04/04(日) 00:32:59 ID:/RN8DJRE
どうやったらそんなにぽんぽん改心できるんだよ
教えてくれよ
58既にその名前は使われています:2010/04/04(日) 00:38:44 ID:C7xLMGTZ
旧汁は練成だと全然ダメだなw
完成数も少ないし
とりあえずカンパで気軽に新汁使えるくらいは作成できそう
59既にその名前は使われています:2010/04/04(日) 01:02:08 ID:x8QuYpcl
血汁1D分けてくれよ
60既にその名前は使われています:2010/04/04(日) 04:58:02 ID:lSR3Nnys
トカゲの血とリーチの唾液を競売に流す作業をしてくるんだ。
それさえあれば他は普通に流通する素材だから作れる
61既にその名前は使われています:2010/04/04(日) 09:49:49 ID:Ektiydax
魚油汁以外の汁が競売でほとんど完全に死んでるのが笑えるw
かなりぎりぎりな適正価格で出品しても誰も落札しないw
62既にその名前は使われています:2010/04/04(日) 10:25:24 ID:75Q9vpE1
ラーズ6回分作ったら6Dできたw

これ練成と素の調理スキルが高いと、属性値ピッタリになりやすいうえ
多少の差があっても会心がばんばん発生するな

燃料のフュエル作成で黒石作成のほうが逆にダルかったw
63既にその名前は使われています:2010/04/04(日) 10:34:46 ID:0MJucMIP
新汁、安く競売に流してもいいけど、素材集めが正直だるいから
価格破壊しちゃうと、わざわざ競売に流す人さえいなくなっちゃいそうなのが
ネックだな

絶対に狩らないような敵からしかドロップしないの素材が混じってるから
競売だけで素材揃えにくいし
64既にその名前は使われています:2010/04/04(日) 10:35:29 ID:Nsg620oj
練成のスキル上げテンプレくれw
65既にその名前は使われています:2010/04/04(日) 10:41:57 ID:0MJucMIP
ゴールドナゲット(金の葉×4、溶解薬×2)

これでスキル0から60まで行けるw
66既にその名前は使われています:2010/04/04(日) 10:43:58 ID:Ektiydax
>>63
正直キャリー以上払うならキャリーで我慢するって人が大多数だろ
67既にその名前は使われています:2010/04/04(日) 10:44:13 ID:Nsg620oj
その素材はなくさないで上げれるんだっけ?わざと失敗させてスキル上げるってどっかで見たけど。
68既にその名前は使われています:2010/04/04(日) 10:49:51 ID:Ektiydax
葉っぱ突っ込んだらあとは山ほど水のフュエルぶっこむだけだよ
最初は楽しいがなれると眠くなる
69既にその名前は使われています:2010/04/04(日) 10:50:34 ID:0MJucMIP
練成は従来の合成と違ってスキル上昇判定が
・燃料投入時
・練成窯各種操作時
このタイミングで行われるから練成品を完成させる必要が無い
また失敗しても素材は失われないから、上げ方さえ分かってりゃ、簡単に60に出来る

俺もラーズ作成するため携帯練成窯使って海蛇で練成しようと思ったら
ダンジョンでは呼び出せないでやんの
70既にその名前は使われています:2010/04/04(日) 12:37:51 ID:Ektiydax
ラーズとチャッキーってどっちがつおい?
71既にその名前は使われています:2010/04/04(日) 12:47:17 ID:eOSzRc7A
ちょこっと練成上げて魚油汁やってみたら燃料と材料費で一個800Gくらい?
これじゃあんま意味無いよね・・・
ってかこれもしかしてスキル低くても薫る蟻人汁狙ってスキル上げして
偶然ぴったり出来た時は完成させちゃうのが一番良い系?
72既にその名前は使われています:2010/04/04(日) 13:04:57 ID:Ektiydax
旧汁が結果的に割高になっちゃってるのは
将来的に汁のレベルキャップが解除されることへの布石だと思いたい
73既にその名前は使われています:2010/04/04(日) 14:16:29 ID:5fMH7+fp
おいw汁安くするって高くなってるぞwwwwwwwwww
74既にその名前は使われています:2010/04/04(日) 14:17:56 ID:Nsg620oj
んー調理100の倉庫で練成した方が効率いい?
本体も調理は60あるんだけど
75既にその名前は使われています:2010/04/04(日) 14:40:59 ID:Ektiydax
そっちのほうが効率いいと思うけどレベル上げてなきゃ暴発で倉庫死ぬよ
76既にその名前は使われています:2010/04/04(日) 14:44:06 ID:XDyrkmPt
スキル満たしてるなら効率は変わらなくね
77既にその名前は使われています:2010/04/04(日) 14:54:45 ID:Ektiydax
どうでもいいけどこの練成を利用すれば
長らく謎だった蟻人汁のスキル上限が67なのか68なのかハッキリわかるな
スキル足りないと錬成できないし
78既にその名前は使われています:2010/04/04(日) 14:57:28 ID:Nsg620oj
>>75
まじかい。メインでやるかw
先走って倉庫復活させなくてよかった。
79既にその名前は使われています:2010/04/04(日) 15:27:34 ID:PPxWhwCR
調理スキルもちが倉庫だから錬成やろうとしたら
ストスキとシェル込みでも暴発したらHPの4/5ぐらいもっていかれることがあるな
80既にその名前は使われています:2010/04/04(日) 15:56:33 ID:eOSzRc7A
>>77
そうなのかw
調理58までしかないから出来ないかな?無駄に材料集めなくて良かったかもw
81既にその名前は使われています:2010/04/04(日) 16:05:02 ID:Ektiydax
58までだと合成サポつけても上限62〜63の血汁も作れない 蟻人血汁以外は作れるけど
早くヤグドリかストーンチーズを作る作業に戻るんだ
あとは調理師範募集シャウトするしかないな
普段お呼ばれすること滅多にないからたぶん手伝ってくれるよ
82既にその名前は使われています:2010/04/04(日) 16:08:12 ID:XDyrkmPt
錬成は素のスキル足りてなきゃだめだから60まであげてもどの道作れんよ
83既にその名前は使われています:2010/04/04(日) 16:09:32 ID:Ektiydax
>>82
合成サポ、装備ブースト分が適用されるようになったから60でも上級サポつければいけるよ
84既にその名前は使われています:2010/04/04(日) 16:10:35 ID:Ektiydax
ああー、血汁の話ね
蟻人汁はどうがんばっても無理
85既にその名前は使われています:2010/04/04(日) 16:14:35 ID:Nsg620oj
ん、じゃあスキル高い倉庫でやったほうがいいのか。
死にまくっても別にどうってことないしなよく考えると。
86既にその名前は使われています:2010/04/04(日) 16:29:37 ID:Ektiydax
どうなんだろ
倉庫での錬成潰し目的でわざわざ釜がダメージ食らわせてくるなんてことやってるだろうからね
87既にその名前は使われています:2010/04/04(日) 18:54:13 ID:fUmWKyXF
12個とか18個完成の会心がけっこう発生するし、これなら
汁のスタック99個でもいいんじゃないかw
鞄にもそのほうが優しいし
88既にその名前は使われています:2010/04/04(日) 19:54:21 ID:DkO1krCP
アントリオンはデカい上に歩くと振動するからなぁ。気軽に使いづらいは。
89既にその名前は使われています:2010/04/04(日) 21:10:46 ID:Ektiydax
ていうかトカゲの血を落とす敵の設定がおかしいw
ソロで狩れるの16分popのたった2匹だけだぞw
まあやったことないけど使い魔すればレベル制限側でもいけるかも分からんけども
90既にその名前は使われています:2010/04/05(月) 00:38:39 ID:cud8W+2W
PMエリアのレベル制限撤廃がタイムテーブルに載っているからコレは期待していいんではないか?
91既にその名前は使われています:2010/04/05(月) 03:08:06 ID:5v9L58tp
ヴァナモンだと40制限のところは鳥の血ドロップになってる
用語辞典では40制限の方で落とすとは明確にはかかれてない
というか同種モンスターだからドロップも同じような書き方

実際俺もやってないから知らんけどさ
92既にその名前は使われています:2010/04/05(月) 06:17:31 ID:qWwPzACQ
カンパで量産型チャッキーつかってみたらひきつけろ込みでタゲ取り捲りでわろた
HPやたら多いしガ食らってもびくともしないしでこれ普通に盾役できるわ
93既にその名前は使われています:2010/04/05(月) 06:30:50 ID:Rn3ltL0B
でもお高いんでしょう?
94既にその名前は使われています:2010/04/05(月) 06:58:28 ID:sTjDmL4X
暴発ってそう頻繁に起こるもん?
95既にその名前は使われています:2010/04/05(月) 07:22:17 ID:0c9Wy7E9
>>91
今までは素材集めが絶望的すぎて誰も調べようともしなかったからな
仕方ないさ
96既にその名前は使われています:2010/04/05(月) 07:32:48 ID:qWwPzACQ
>>93
ボロ*2のレシピで作ればそんなにかからないよ
素材の供給多いほうじゃないからなかなか集めるの大変だろうけど

次はラーズ量産できたらやってみるわ
97既にその名前は使われています:2010/04/05(月) 08:22:53 ID:qWwPzACQ
>>94
安全レバー操作ないと割とよくあるよ
消耗品で燃料消耗したくないから暴発したら諦めてるわ
98既にその名前は使われています:2010/04/05(月) 10:56:02 ID:14yMYzjB
トカゲの血を無制限塔に取りに行ってみたけど
トレハン無くても一度に二個落したりするからドロップは悪くない
ただ落す対象が二匹しかいないのがネックか

リポップ待ちの間に下の層に潜って高レベルのコウモリやダイアマイト倒してみたけど
やはりトカゲの血はドロップせず
ソジヤ40代のダイアマイトだけみなのは変わらずみたいね
99既にその名前は使われています:2010/04/05(月) 11:01:11 ID:0FIwsUxA
大量にできるとか気軽に使えるようになったとか書いてる奴は社員だろ
競売は値上がってる、燃料もちょっと高い、錬成スキル上げ強制、調理スキルも強制
素材は相変わらす入手しづらい
良かった点はHQが確実にできる、ただそれだけ
なのにそんな気軽に使えるようになったとか書いてたら
また社員が勘違いしてこれ以上のてこ入れがなくなっちまうだろ

早く低スキルで素材も簡単に入手できる簡易レシピ実装しろと思わないの?
100既にその名前は使われています:2010/04/05(月) 11:08:36 ID:qWwPzACQ
おれがD12kで出品しまくってやるからちょっと待ってろ
101既にその名前は使われています:2010/04/05(月) 11:08:47 ID:hy7jkEon
少なくとも素材のスタックができないと話にならない。
102既にその名前は使われています:2010/04/05(月) 12:25:56 ID:7m7mWf+7
何もしてない奴が何かしてる人と同列に並ぼうってのが蟲の良い話なんじゃないのかな
103既にその名前は使われています:2010/04/05(月) 12:44:21 ID:7m7mWf+7
スタックできない競売にも出品無いで、アリーが一番作るのだるく感じた

白と黒持ってるし、あとOPテレポ全エリア開放してるからオードリーとラーズの素材集めは割と楽に感じた
オードリーの素材落す敵の情報、書き込んでくれた人達に感謝
104既にその名前は使われています:2010/04/05(月) 12:48:05 ID:qWwPzACQ
おれなんかメイン裁縫から調理に乗り換える勢いだぜ
裁縫儲からんしだったら便利なほうがいいや
105既にその名前は使われています:2010/04/05(月) 12:57:40 ID:gR7nWZEx
倉庫キャラで練成上げ、釜爆発で死にまくるが、死にまくっても練成のほうが合成よりスキル上げやすい
バス鉱山区なら釜のすぐ側にHPあるし
106既にその名前は使われています:2010/04/05(月) 13:12:54 ID:asyV75vZ
メイジャン武器作ろうとオモったが激しくダルいなコレ
経験値貰える敵が対象なら、キャップ解放でレベル上げと合わせてのんびりやるかあ
107既にその名前は使われています:2010/04/05(月) 13:19:27 ID:cud8W+2W
いいこと考えた。種族限定ならMMMでいいじゃないか。
108既にその名前は使われています:2010/04/05(月) 20:55:59 ID:gY3dD2mJ
>>87
そのレベルで錬成するにはやはり合成スキルを+51確保しておく必要あるんでしょうか?
109既にその名前は使われています:2010/04/05(月) 20:57:10 ID:5dOuDpxq
必要ない
110既にその名前は使われています:2010/04/05(月) 22:55:46 ID:5v9L58tp
+-2くらいでも6個しかできないんだが・・2ダースの会心とかどうやったらできるんだよw
111既にその名前は使われています:2010/04/05(月) 23:35:16 ID:qWwPzACQ
もしかしたら元の錬成スキルが関係あるかもしれないし、ないかもしれない
なんせ会心の検証をする必要性がある人たちは汁を作ってる獣使いってだけで
検証するやつが少なすぎるからなw
調度品やらエボンなんちゃらは会心関係ねーしジュースの会心狙うやつもいないだろw
おれらで調べるしかない
112既にその名前は使われています:2010/04/05(月) 23:43:43 ID:6sHUd6Vp
問題は調理スキルが関係あるかどうかだな、調理が無いと作れないんなら
やっぱ調理スキルが関係あんじゃね?
113既にその名前は使われています:2010/04/06(火) 01:27:08 ID:Yiy5zz5j
むしろ、合成スキルは足りてないと錬成出来ないけど
錬成スキルは足りて無くても合成できるが、暴発や漏れなどやりやすさに露骨な影響が出る
錬成HQは錬成スキル依存だと思うぞ?

調理100錬成40で血汁作ってもHQできねーわ
114既にその名前は使われています:2010/04/06(火) 01:28:36 ID:Yiy5zz5j
スマン書き損じ
合成スキルは足りてないと錬成出来ないけど、ギリギリでも大幅にオーバーしてても錬成のしやすさには関係ない
115既にその名前は使われています:2010/04/06(火) 02:05:12 ID:xmhIi3Q8
練成には技があるからな、覚えれば楽になるだろう

で、汁があっても役に立たない問題はいつになったら解決するのかね?
116既にその名前は使われています:2010/04/06(火) 03:21:21 ID:M9ua0jlB
氷河パニエで一回やられて衰弱中にキャリーたん突っ込ませたら
衰弱中のヒーリングが全快する前にあっという間に沈んでたよ・・・
117既にその名前は使われています:2010/04/06(火) 03:23:57 ID:Yiy5zz5j
召喚やからくりはかなりアタッカー性能高めな設定になったのに獣は・・・

もういっそだまし入るようにしてペットエサの回復量10倍くらいにして盾ペットとしていきるのはどうか
118既にその名前は使われています:2010/04/06(火) 03:31:12 ID:M9ua0jlB
氷河でカンパニエ待ちしてたらPT組んでる召喚の人が
とてつよインプにオーディン出してキャッキャウフフしてたなあ
勿論それを棒立ちで見てたよ
119既にその名前は使われています:2010/04/06(火) 04:28:02 ID:xmhIi3Q8
うらやましいがそれは良い、祝福もしよう

だが獣にちゃんとした強化が来ないのは納得がいかない!
ちゃんとしたPTでの立ち位置が必要だ!

とっとと仕事しろバ開発!
120既にその名前は使われています:2010/04/06(火) 10:17:21 ID:f8MknOOh
まず手近なとこからいこうぜ
汁時間消えとエリチェ消えをまず撤廃しろ
121既にその名前は使われています:2010/04/06(火) 10:30:56 ID:VaLCHEdB
新汁、使いやすくはなったが、使ってる人は前から使ってたわけだし
からくりや召喚とは根本的な部分で調整の次元が違うしなあ
122既にその名前は使われています:2010/04/06(火) 10:40:41 ID:YzeryhK4
こんな悲惨なJOBまだやってたんだ

がんばれよ
123既にその名前は使われています:2010/04/06(火) 11:29:07 ID:kvX4bgzt
サポ込みでスキル63になったからラーズ12回錬成してみたけど7Dだったわ
もしかしたら調理スキルも関係あるかもしれない
124既にその名前は使われています:2010/04/06(火) 11:38:48 ID:X5rp8dx2
Synergy Engineer<魚油汁なんかどうでしょう?ラケルダ×1氷33水48
●<練成する
Synergy Furnace<ラケルダは素材として不適合なため練成できません。

これってなんなんじゃ?
125既にその名前は使われています:2010/04/06(火) 11:46:50 ID:QzrP2a8b
調理99、練成60でオロブ作ったら会心でやすかった
木工26、練成60でガラハ作ったら会心でなかった

ガラハは3属性合わせないといけないけど、オロブに比べて
燃料投入で属性ピッタリもほとんど発生しなかったから
たぶん元のスキルも関係あると思う
126既にその名前は使われています:2010/04/06(火) 13:53:33 ID:kvX4bgzt
          ,. -‐- 、r'´  ̄ ~Z.__
       ∠             ´   ,.>    ククク……
.     /                 ̄`>
     /           ,、      `\  初めてやったが……
.    !             / \    \. トゝ  思ったより
   │       , ,.イ /、._, uヽ |ゝ、  N   気持ちがいいな……!
.    |      /レ' レ\,/  /V '´ l\!
     |. r;=、 .ノ=a=== ,, ,/a===!    カンパでサポ踊ナイトから
    | |.ト、| | u` ー--‐ " u\ーァ"!    タゲを取るってのは……!
    | l ヒ |:|.    u  r __   \l
     |  `ー 1|、 ヾニ二二二二フ 7′    まして それが……
    ノ     | \     ___  /       仕込みに数時間かけた
.   /   ,ヘ、  ト、 \ u  ̄ ̄ /l       汁ペットとゼータ総動員なら……
  /  ./\.ヽ. ヽヽ、 \   , ' ,'
  ,' , ./   \ヽ、ヽ \./`iイ /       さらに格別っ……!
. /l/l/     |\\ヽ  ヽ. Wレ'         最高だっ……!
/      _..⊥._ \``  |
127既にその名前は使われています:2010/04/06(火) 14:06:53 ID:yyqRoCcq
前よりは格段にマシになったけど
自分的には今より更に半額位じゃないと「気楽」には呼べないなあ・・・
練成出来ない素材のせいでもう一回確実に修正入るんだから何とかもう一段下げて欲しい
後本体と汁ペットが両方格上に通用しないのを何とか・・・
128既にその名前は使われています:2010/04/06(火) 14:49:20 ID:xmhIi3Q8
>>126
数時間かけてやっとカンパかよw

>>127
いや、やっぱ時間消滅とエリチェン消滅を撤廃するほうが良いと思う
テレポエスケデジョンでさっくり消えちゃうとかどんだけ・・・
カンパだっていくら安くたって呼んですぐ終わっちゃった時とか
虚しいにも程があるだろ?
消えるのはペットか本体が死んだ時とかえれ時とジョブチェンジ時だけで良いよ

まぁ時間は伸ばしてもらえれば妥協できるかもだがエリチェンは譲れんな
時間は最低2時間(AVとか二時間で消えるから)できればそれ以上、だな
129既にその名前は使われています:2010/04/06(火) 17:26:44 ID:03WWkZ4a
プライマルレンドかなり強くなってない?
ウリエルの調整の影響受けたのかも。
130既にその名前は使われています:2010/04/06(火) 18:06:29 ID:8k12F+Mh
おいばかやめろ何の疑問も持つな『それは仕様だ』もう一度繰り返す『それは仕様だ』
131既にその名前は使われています:2010/04/06(火) 18:09:33 ID:kvX4bgzt
おれには何も見えないな
132既にその名前は使われています:2010/04/06(火) 18:15:22 ID:lPWRdFeI
俺にも何も見えない

いいか、何も見えないぞ
133既にその名前は使われています:2010/04/06(火) 18:47:16 ID:9eGjBbmK
赤で賢哲王に薬品ブーストなしのセラフブレードで200ちょい。
黒でエイドリックさんに強化しまくりアースクラッシャー20ちょい。
属性WSレジが改善されたのかもしれんが、はっきり分からん。
134既にその名前は使われています:2010/04/06(火) 19:02:12 ID:kvX4bgzt
せっかくだから魔命装備よりCHR装備で撃ちたいよな
135既にその名前は使われています:2010/04/06(火) 20:38:52 ID:Yiy5zz5j
>>128
街中でも呼べるようにすんのか?
戦績テレポでもopテレポでも町経由するんだからエリアで消える消えないとかどうでもいいよ
一匹500〜1000で呼べれば痛手にもならない

問題はスタック12が少なすぎるのと呼び出しても丁度に負けるクソ性能ってことだ
136既にその名前は使われています:2010/04/06(火) 20:40:15 ID:kvX4bgzt
忍具まとめみたいにしてほしいね
一度にたくさん使うわけでもなしかといってたくさん常備しておきたいし
137既にその名前は使われています:2010/04/06(火) 21:01:32 ID:sgvCZKr4
アルザビとか過去三国みたいな戦闘起こる可能性のあるとこって
召喚獣とかよびっぱなしにできなかったっけか
138既にその名前は使われています:2010/04/06(火) 21:04:24 ID:o3u60PO4
ペット長持ちさせろ、とかこじんまりしたことより、PTで需要があるようにしてくれればそれでいい。
それなら、たとえ金かかってもいいよ。
139既にその名前は使われています:2010/04/06(火) 21:07:37 ID:hK8eSftm
もっと貪欲に要求しないと、ゼニ投げても狩人みたいになってしまうぞ
140既にその名前は使われています:2010/04/06(火) 21:56:35 ID:Yiy5zz5j
しかし早急にどうにかしてほしい問題は・・・
「使える」汁がヴァーミンばっかりってことだな・・・
あとペットフードの回復量がレベル50くらいでショボすぎて使い物にならなくなること
141既にその名前は使われています:2010/04/06(火) 21:59:17 ID:hK8eSftm
眠ったペットを起こすためにしか使ったことが無いよ
142既にその名前は使われています:2010/04/06(火) 22:39:20 ID:kvX4bgzt
ビーストヒーラーにガチガチの回復量アップ装備すれば総回復量は結構いくんだけどね
牧者の薬エクレアでいいからテンポラリじゃなく売ってくれ
143既にその名前は使われています:2010/04/06(火) 23:16:46 ID:xmhIi3Q8
>>135
子竜やからくりさんみたく外に出ると寄ってくる、でいいじゃまいか
HPの少なさや謎スロウはまた別の話だな、今回のコスト改善に
まつわる部分の話だし

ペットフードは合成作成数とスタック数がNQ33HQ1で66、HQ2以上で99で
スタック99になるだけでも大分変わるんだがなぁ・・・
144既にその名前は使われています:2010/04/07(水) 00:31:10 ID:3yQ4Gkg0
忍具、矢弾、カードはスタック数やまとめ手段があるけど
フードや汁、ルブリカントには今だにその手段が無いからな

せめてフード等のHP回復アイテムは99スタック化してくれと思ったら
全然使えないバップやレバラント実装だからな
これ実装した時の合成担当だった藤戸とジョブ調整担当だった松井は、競売の履歴で取引履歴が5行程度しかない
ペット包帯見て何か反省すべきことを思いつかないのかね
145既にその名前は使われています:2010/04/07(水) 03:11:13 ID:qJyBmR3v
a
146既にその名前は使われています:2010/04/07(水) 10:41:30 ID:+EJeANkI
合成の素材種類ばかり無駄に新たにに実装されていく合成担当の姿勢に問題があるな
なんで流通してる既存素材を活用しないのだろうか
147既にその名前は使われています:2010/04/07(水) 11:07:58 ID:w05588D3
>>140
エフトとか雑魚狩りだときのこを余裕で超えるぽ
148既にその名前は使われています:2010/04/07(水) 11:35:56 ID:NVHZp4jK
いたわるは装備ちゃんと持ってればゾラージャ使わなくても600超えれて
ゲージも目に見えてわかるくらい回復するんだけど、

楽とか丁度相手だとまってろだけでもいいし、
エンドコンテンツだと600とか一撃で吹き飛ぶし、何かしらの調整が欲しい。


ペットのよびだし間隔縮小、いたわるアイテムの99スタック化、いたわる間隔縮小、
ペットの被ダメージ計算式修正(エンドコンテンツだとPCの倍〜数倍ダメージくらう)、
これらの調整が来ないと実用レベルで使いにくい
149既にその名前は使われています:2010/04/07(水) 11:39:05 ID:D1o26P5A
おなつよの呼び出しペットと野良ペットが同じくらいの強さでないとおかしい
HPも全て
150既にその名前は使われています:2010/04/07(水) 12:26:00 ID:kR/xskMM
汁のレベルキャップも、もういらんだろ
ビーアフは現状で5段階だとLv80のペット呼び出すで良いじゃんかよ糞が
151既にその名前は使われています:2010/04/07(水) 16:15:11 ID:F0rzb/x8
モンスターファーム(笑)
152既にその名前は使われています:2010/04/07(水) 17:03:10 ID:+ZN+mEA1
俺の黒上げが終わるまで汁ペット強化は待ってくれ!!
153既にその名前は使われています:2010/04/07(水) 17:06:48 ID:+ZN+mEA1
修正前のマムークのペットトカゲ並の強さは欲しいなあ
154既にその名前は使われています:2010/04/07(水) 17:21:36 ID:BombKLLX
メイン獣の特権なんだし、野良より呼び出しのほうが強くて良いよな

>>152
敵のはそのままにするか黒に根本的な修正をするかだろう
マナバーン以外お断りな黒の現状もおかしい気がするし
155既にその名前は使われています:2010/04/07(水) 17:26:44 ID:luZ2Sglm
最近オードリーの隔に注目が集まってたみたいだけど、試してみたらほんとに強いですねw
開幕からペットと一緒に二刀流で殴りしてるけど普通にタゲ分散するくらい強い。
本体装備はいちおうそれなりにガチのつもり。
まあメイジャンノックの楽表示なんですがねw
156既にその名前は使われています:2010/04/07(水) 17:28:37 ID:gplt1vlh
>>155
トゥス
157既にその名前は使われています:2010/04/07(水) 20:32:22 ID:VOgWmiSK
装備ガチってメイジャンノック中ならメイジャン武器じゃん

でもオードリーよりラーズかなぁ、最近見直したのは
攻撃+が大きいのか丁度クラスでも本体がタゲ取れない
その上50%の強スロウ使えてマジ便利
158既にその名前は使われています:2010/04/07(水) 20:43:34 ID:luZ2Sglm
ラーズは確かに鉄板なんだけど、まだまだ気軽にぽこじゃか呼べるようになったとまではいかないよね…
159既にその名前は使われています:2010/04/07(水) 20:46:55 ID:fOLMsXHd
こっちの汁ペと敵の汁ペは全く別のもの使ってる気がするけどな…
160既にその名前は使われています:2010/04/07(水) 21:47:48 ID:+EJeANkI
ラーズの攻撃力は強烈だからなぁ
逆にペット攻撃力+48(恐らく)までブーストするとあそこまで上がるというお手本になる

今メイジャン武器で防御ダウン斧作ってるが、本当はペット攻撃+斧も作りたい
しかし・・・ラストの火天候or火曜のアプカル150ペット〆の果てしなさに敵前逃亡してる自分がいる;;
火曜に他の攻撃+の武器の人らも殺到したら永遠と終わらないんじゃないかと思うんだがww
161既にその名前は使われています:2010/04/07(水) 21:48:23 ID:9cBcBLcf
あとで40制限塔のダイアマイトのドロップがどうなのかがんばって調べてくるは
ヴァナモンと用語辞典どっちが正しいか
もし鳥の血ドロップだったらPMレベル制限の意味ないなw
162既にその名前は使われています:2010/04/07(水) 22:10:28 ID:9cBcBLcf
あ、獣使いwikiだと40制限でも落とすって書いてあるからやっぱトカゲの血落とすのかな
ブブリムあたりで落とす鳥の血をソ・ジヤのが落とすなんてよく考えたらおかしいし
けど6月までラーズ簡単に作れないのはつらいな
163既にその名前は使われています:2010/04/07(水) 22:12:13 ID:LkhY/faz
ラーズ呼んだ事が無いのだけど、種族的に何になるの?
164既にその名前は使われています:2010/04/07(水) 22:13:23 ID:9cBcBLcf
ヴぁーみん
165既にその名前は使われています:2010/04/07(水) 22:22:46 ID:LkhY/faz
吸血ポンプのラーズ - HQ澄んだ血汁
装備Lv:63
Lvキャップ:75
隔/DA:220/×
時間:15分
汁合成スキル:調理73
汁素材:[水]獣人の血,リーチの唾液,トカゲの血,鳥の血,獣の血

ダイアマイトだったのか
それにしても血のドロップ場所が分からなすぎ、入手難しすぎわろた
166既にその名前は使われています:2010/04/07(水) 22:23:38 ID:VOgWmiSK
>>162
ドロップは悪くないからメインシーフでマンガでも読みつつ無制限いけ
1ポップで1〜4個くらい出るから1時間もやれば1D溜まる
そして1D錬成すればラーズ6D↑になる
プロマ汁だけは錬成マンセーだわ、なんで紅い樹液とか1個しかできなくてプロマ汁は6個なんだか

>>163
ヴァーミン
ってか強めの汁が 
オードリー、アミーゴ→プラントイド
チャッキー、ラーズ→ヴァーミン
2種族しかねぇってどういうことだバ開発め
167既にその名前は使われています:2010/04/07(水) 22:26:05 ID:luZ2Sglm
HQエフトも悪くないよ。
ビーアフ5段必須だけど。
168既にその名前は使われています:2010/04/07(水) 22:31:44 ID:phWYK9AZ
ニンブルつよいよな
多段じゃないのにね
169既にその名前は使われています:2010/04/07(水) 22:34:25 ID:9cBcBLcf
>>167
3段階でいい(ここらへんが謙虚な70キャップリザード)
170既にその名前は使われています:2010/04/08(木) 00:06:08 ID:ut9PNcDN
エフト作って競売流してもいいんだけど数少ないけもりんの中で
さらにレベル75でビーアフ振ってる獣なんて鯖に数えるしかいなそうだから作っても売れなさそうなんだよな
そこまで極めてるけもりんなら汁自作してるだろうし
171既にその名前は使われています:2010/04/08(木) 00:14:33 ID:T0RgGEUC
そもそもラーズでも売れないほどけもりん汁は需要がない・・・

呼び出しペットとか素材狩りとテリガンヴァラーでしか出番ねーよ
172既にその名前は使われています:2010/04/08(木) 00:18:47 ID:uR07yIaT
回避高いみたいだしニンブル、ガイストと有用なWSがあるんで
極たまに使ってる。安くなるなら・・・。>エフト

ニンブル、3回攻撃みたいよ。ソースは用語辞典んだけどw
毒が猛毒じゃないのが惜しい。
173既にその名前は使われています:2010/04/08(木) 01:24:09 ID:sLkBtK2l
以前のアリーは猛毒だった気がするんだがなあ・・・
裏デーモンに結構止めを刺してたし

今のアリーは偽者かな・・
174既にその名前は使われています:2010/04/08(木) 01:40:05 ID:NwROyzM+
メイジャンやり始めたけど全然NMがわかないでござる
雷クリ20ダースおいしいです(^q^)
ネックチョッパー安いんだろうなぁ…
175既にその名前は使われています:2010/04/08(木) 02:09:44 ID:T0RgGEUC
とりあえず早急に望むのはアンティカ製品とモールをスタックさせろってことだ・・・
12回合成で材料40近くとかナメてんのか
176既にその名前は使われています:2010/04/08(木) 02:34:05 ID:ec7iHU4K
あれここ獣スレだよな 錬成スレじゃないよな?
177既にその名前は使われています:2010/04/08(木) 02:39:46 ID:NwROyzM+
ネックチョッパーGETだぜ!
しかしまだあと2匹…寝よう
178既にその名前は使われています:2010/04/08(木) 03:24:46 ID:tFMz8ESm
トキシックは昔は猛毒だったけどどうなんだろ
テキストが毒なだけで実際は猛毒ってことはないかね・・・?
わざわざ汁ペットから邪視とか一部の技を削除する開発だから
本当に弱体してそうだな・・・w

ソジヤのダイアマイトはレベル幅が42〜48とけっこう広いから
使い魔するにしても一番強い奴を引かないとってのが
179既にその名前は使われています:2010/04/08(木) 03:29:08 ID:J8kATnbC
しかし現実問題として、80までキャップ解放されると
アフニティに75キャップが掛ってるせいで、実質使える汁が
またキャリーだけになってしまうんだよな
しかも次回は全ジョブに関わる問題になるから、獣のことなんて
また後回しになりそうだし・・・

まあアフニティのキャップが外れたところでキノコやオロブ、オードリーは
もう使えなくなってしまうが
180既にその名前は使われています:2010/04/08(木) 03:41:08 ID:sLkBtK2l
ほんとにどうするんだろうな・・・

■<「何もしない」ので”心配しないでください”
181既にその名前は使われています:2010/04/08(木) 03:54:34 ID:TSC+vEHt
心配せずとも、80キャップ込みでアフニティを調整してくるでしょw
それ以上の根本的な改善を望みたいけどね!

謎スロウ撤廃 命中の上昇 汁ペット独自の使える技
異様に扱いにくいスタック不可、入手困難な素材
エリチェンで消えないようにする or 99スタック

エンドコンテンツを獣使いで役立てたら嬉しいな!
そろそろ本気出してください 期待してますよ開発さん!^^ 
182既にその名前は使われています:2010/04/08(木) 04:15:30 ID:NwROyzM+
80キャップ込みでアフニティを調整してくれるんなら、
羊や虎が現役でつかえてるはずだろうと…
183既にその名前は使われています:2010/04/08(木) 05:42:38 ID:sLkBtK2l
しかし単純に謎スロウ撤廃するとMMMLv帯の羊が手におえなくなるぞ

ジョブ自体に何か、といってもペットヘイスト特性とかあったら
プロミ汁がとんでもない事になりそうだし、LV上限に対する
改善要素があればとりあえずは安心かなぁ

そもそも使える汁があったとしてもジョブ自体がPTで役に立たない以上
エンドコンテンツに席はないんだよなぁ・・・
184既にその名前は使われています:2010/04/08(木) 05:46:57 ID:W61EdU3y
>>183 確かに羊は強いが、そのレベルは我々よりからくりさんのほうが強いとおもうぞ。
レベルキャップのエンドコンテンツで使えないと意味が無いってことだ。
185既にその名前は使われています:2010/04/08(木) 06:35:57 ID:sLkBtK2l
からくりさんも格闘スキルB+とかになっちまったもんなぁ・・

サボテンが練成で安くなって流通量も増えれば
アタッカーとして参加も出来るんかな?
186既にその名前は使われています:2010/04/08(木) 06:44:56 ID:W61EdU3y
元の素材が素材だから、というか、錬成対象外じゃなかたっけ。
今後追加されないかぎり、無いと思う。
187既にその名前は使われています:2010/04/08(木) 07:00:03 ID:MWhWdrs7
前回ので解放された錬成スキルキャップは60で
汁の元のレシピの必要スキルもおおむね60前後でほぼ一緒
だから練成スキル100まで解放されれば必要スキル錬金100で追加されると思う
188既にその名前は使われています:2010/04/08(木) 07:14:39 ID:uR07yIaT
>>173 >>178
あれ、ごめん。もしかしたら実は猛毒なのかも?
テキストみてなんだ猛毒じゃねーのかよという事で試してない。

気軽に呼べる(笑)ようになったら検証してみるわ。
189既にその名前は使われています:2010/04/08(木) 07:51:22 ID:MWhWdrs7
ソ・ジヤのダイアマイトのリポップ16分じゃなくて14分じゃない?
なんど測っても14分から数秒の範囲でpopすんだけど
190既にその名前は使われています:2010/04/08(木) 09:25:08 ID:ay7laGlY
>>189
興味深い話だねぇ、もしかしたら例外的な要素があるかも知れないねぇ。
もし再度ダニ狩りに行くつもりなら、もう少し詳細に調べてみてくれないか?
191既にその名前は使われています:2010/04/08(木) 09:31:18 ID:wh26X/Lf
やっと…やっとdocomo規制解除きたよ;;

これだけは言いたかった;;


>>1
192190:2010/04/08(木) 09:41:31 ID:ay7laGlY
>>189
丸投げでは申し訳ないから、こちらからも情報を提供しよう。

リポップの仕組みはNMの取り合いみたいな1秒を争う状況で大きく影響する
から、知ってる人でもあまり教えたがらないんんだよね。
オレ自身も、誰かから教えてもらったワケではなく、全部自分で調べて
出した結論だし。

これがNM関連スレだとおいバカやめろってなもんだけど、獣使いの
同志にだけコッソリばらしちゃうw
193190:2010/04/08(木) 09:42:12 ID:ay7laGlY
実は鯖側のモンスのポップ管理は30秒単位で行われている。これ重要。
そしてモンスが死んだと鯖が判定するのはPC側がトドメの一撃の動作を開始
したまさにその瞬間。
もしWSでトドメを刺したなら、そのWSのマクロをポチッてその信号が鯖に
届いた瞬間という事。

仮に鯖の時計の毎分0秒と30秒にポップする設定になっているとしよう。
鯖の時計で12時12分29秒にトドメの一撃が当たったとすると、リポップ16分の
モンスなら12時28分30秒に湧くワケだ。
もしトドメを刺すのが上記の例より2秒遅い12時12分31秒だったならどうなるか
というと、たった2秒遅いだけなのにリポップは上記の例より30秒も遅い
12時29分00秒という事になる。

これがポップ管理30秒単位の罠。
ま、この辺を踏まえて、訳あってインできないオレに代わってひとつヨロシク。
194既にその名前は使われています:2010/04/08(木) 09:42:40 ID:obKuL3jV
テスト
195既にその名前は使われています:2010/04/08(木) 09:47:00 ID:obKuL3jV
auも解除されてるわー
196既にその名前は使われています:2010/04/08(木) 10:00:07 ID:mPgrckKk
ダンジョンは敵のレベルによって数分リポップ時間変わるのは意外としられてないね
197既にその名前は使われています:2010/04/08(木) 10:06:50 ID:ST/b6PK8
どうせDoCoMoはまた数日したらエロ写メのせいで規制されるだろうから足跡残しとくか

ソロ全くしないでMMMシンクばっかりでAFレベルになっちった
何が言いたいかというと・・スキル真っ白ww
198既にその名前は使われています:2010/04/08(木) 10:13:28 ID:sLkBtK2l
>>197
まぁ、アリじゃないか?
スキラゲ楽なジョブだし、マッタリ楽しむのも良かろう

しかしソロ上げも楽しいから、たまには僻地へと旅をして欲しいもんだな
199既にその名前は使われています:2010/04/08(木) 10:17:29 ID:dF414xFe
上げきったら使い道の無いジョブだしスキル白のままで良いかも
そのままMMMであげちゃいなよ

WSの潜在外しとかダメイジャンをやってればスキルが上がっていくんじゃね?
あ、潜在はある程度スキルが必要か・・・
200既にその名前は使われています:2010/04/08(木) 10:41:41 ID:gHJjAKDC
獣のスキル上げは楽だったけど、からくりのマトンスキル上げは本気で心が折れそうになった
201既にその名前は使われています:2010/04/08(木) 10:43:39 ID:sLkBtK2l
PTで射撃使ってれば勝手に上がるだろう?
って獣スレの話じゃないなw
202既にその名前は使われています:2010/04/08(木) 10:48:42 ID:obKuL3jV
ソロ用の白兵、白頭
HNM用の黒頭

射撃ってあんま使い道無くない?
203既にその名前は使われています:2010/04/08(木) 10:50:42 ID:gHJjAKDC
獣スレで言うことじゃないが、シャントットの射撃しか効かないNM討伐で役にたったよ!
204既にその名前は使われています:2010/04/08(木) 11:14:18 ID:IkP0Rlpp
レベル上がるとほど使える汁の種類が増えてく仕様なら良かったんだが
レベル帯で使える汁の種類が限定されるって根本的な仕様に欠陥があったな

種族の特徴で差を付けるのではなく、レベルと合成難度で使える汁を選定させようとした
当時の開発の姿勢に問題あったのが原因だが
今だにその歪みを是正できず誤った仕様を誤った方向に伸ばしてきたツケだな
205既にその名前は使われています:2010/04/08(木) 11:18:43 ID:sLkBtK2l
上げ用は射撃だろjk
MMMスレでも射撃一択って話だし

PTで白赤頭もうまくやれば何とかなるやもしれんが・・・
206既にその名前は使われています:2010/04/08(木) 11:35:27 ID:IkP0Rlpp
MMMだとシンク前提だから、40代で射撃上がらないんじゃね
コリブリファンタジーでも50代シンクで
とても75で実用化できるレベルじゃないだろし
207既にその名前は使われています:2010/04/08(木) 11:41:54 ID:obKuL3jV
レベル上げは真紅して射撃で良いんだろけど
ソロや廃コンテンツで使おう思ったら
結局、白兵や魔法戦上げる必要あるってことでは

まあ一番上げにくいのは射撃だけど
208既にその名前は使われています:2010/04/08(木) 12:24:39 ID:1qo5basd
>>193
30秒判定云々はよく分からんけど
モンスのリポップ計測は、死体の名前が消える瞬間から計測開始でFA出てるよ

1日POPの旧HNMとかは21〜24時間の30分判定で、これで秒単位まで誤差なくきっかりわく
209既にその名前は使われています:2010/04/08(木) 12:32:58 ID:1qo5basd
ヴァナモンみたら、ソジヤのダニは普通に14分になってるじゃん

勘違いしてる人多いけど、フィールド5分、ダンジョン16分の敵は多いけど、例外はいっぱいある
ギデアスやベドーは8分or10分だし、ダボイは12分とからしい。
210既にその名前は使われています:2010/04/08(木) 12:45:35 ID:xy+sHvQ9
>>209
>>196

>>193はイミフだわw
211既にその名前は使われています:2010/04/08(木) 12:48:16 ID:IkP0Rlpp
トカゲの血は対象のダニがレベル制限エリアに多く配置されており
ソロでもPTでもまず獲物として狩らないってことを
開発は知らないんだろうな
212190:2010/04/08(木) 12:55:28 ID:ay7laGlY
抽選POPNMの張り込みでダンジョンの小部屋で抽選対象を
刈り続けた事がある人なら、倒すのに10〜20秒程度の時間差が
あったハズのザコが、全く同時に湧く瞬間を目撃した事があるハズ。

これをどう説明するかって考えてみるとイイよ。
213既にその名前は使われています:2010/04/08(木) 13:00:13 ID:1qo5basd
±5秒程度誤差出ることはあるけど、サーバーに送信されるラグの関係じゃないのかね。
稀にしかおこらないし。
ヴァナの眼とかのツール使うとわかるけど、10秒も誤差でたのはみたことないや
214既にその名前は使われています:2010/04/08(木) 13:10:06 ID:iK1NwolK
俺の鯖だとずっと張り付いてる奴いるから
トカゲの血が手に入りにくい(笑)
獣/シだから自分で消費して競売には出ないだろうしな。
215190:2010/04/08(木) 13:26:37 ID:ay7laGlY
ま、気になる人は自分で試してみれば分かるよ。
ダンジョンだと時間かかるからフィールドでかつ狭い範囲にしか
湧かないモンスで。
例えばジャグの石碑クエの石碑を護ってるトラとかどうかな?

肝心なのは、手元の時計で時間が分かる事。
ターゲットを決めたら、とにかくいったん倒す。
5分経ったら画面を凝視。
湧いたら即時計の秒針を確認。(レーダーを凝視するのも有り)
もし秒針が5秒だったなら、以後どんなタイミングで倒しても
必ず5秒または35秒のどちらかのタイミングでしか湧かない。

ただし別のエリアでも同じタイミングとは限らないのと、鯖の
時計と手元の時計が同期している訳ではないので、時間が
経てば手元の時計と実際のポップタイミングは徐々にずれて
いく事を忘れてはならない。
216既にその名前は使われています:2010/04/08(木) 13:35:15 ID:xy+sHvQ9
そもそも>>193
>そしてモンスが死んだと鯖が判定するのはPC側がトドメの一撃の動作を開始
>したまさにその瞬間。

ここでまず違うんだけど
217既にその名前は使われています:2010/04/08(木) 13:40:14 ID:mMMH0x7S
私はツール使ってますって自分から言う馬鹿に何言っても無駄
218既にその名前は使われています:2010/04/08(木) 13:48:45 ID:QUPjL+rl
ツールを使うのがバカってのは間違ってるけどな
賢いけど遵法意識が低いってだけでバカではない
逆にバカだとツールを使えないし
219既にその名前は使われています:2010/04/08(木) 13:51:30 ID:vdOBuJrW
はぁ、じゃあ賢いバカでいいや。
220既にその名前は使われています:2010/04/08(木) 13:57:19 ID:v64sIcLb
ルールも守れないんだからバカでいいんだよ
221既にその名前は使われています:2010/04/08(木) 14:02:29 ID:ay7laGlY
>>216
そこが違うと思った理由は?
自分の目で確かめたのかい?

少なくともオレの説明を正確に理解して確実に
実行すれば、ラグの影響を抜きにすれば必ず
オレの言った通りになるよ。
222既にその名前は使われています:2010/04/08(木) 14:16:08 ID:xy+sHvQ9
>>221
敵を倒した瞬間(お前の言う「PC側がトドメの一撃の動作を開始したまさにその瞬間。」)
ではなく、
敵を倒し、敵のグラフィック、名前が消えた瞬間
が正解

実際実際ファヴなどのHNMは敵の名前が消えた時間+21h-24hの30分間隔で行われている
>>208にも書いてあるな

ちなみにこれ、ジラート出てからずーっと言われてること(その前から言われてるかもしれないが)
何で今さらこんなことって思われるくらい
それを間違ってることを偉そうに言ってるお前が恥ずかしい
223既にその名前は使われています:2010/04/08(木) 14:19:53 ID:IkP0Rlpp
獣使いは広域スキャンあるんだからリポップが
名前消えてから計算開始くらい常識と言ってもいいんじゃない
224既にその名前は使われています:2010/04/08(木) 14:23:18 ID:ay7laGlY
>>222
君は、どこかで読んだか誰かから聞いた情報を鵜呑みにしているだけだろ?

騙されたと思ってオレの説明通りにやってごらんよ。
きっと穴があったら入りたくなるよ。
225既にその名前は使われています:2010/04/08(木) 14:27:34 ID:xy+sHvQ9
はいはい、もう分かった分かった
>>224がやってるFF11と他の人がやってるFF11は違うってことだろ

もうなんか相手にするのも恥ずかしい
226既にその名前は使われています:2010/04/08(木) 14:30:10 ID:J4BFohOP
まあ獣に秒単位のポップ管理が必要とは思えないんだが
みんななんかすごいことやってんのか?
227既にその名前は使われています:2010/04/08(木) 14:30:55 ID:QUPjL+rl
NMの取り合いくらいかねぇ
228既にその名前は使われています:2010/04/08(木) 14:33:08 ID:dF414xFe
俺の時計は秒単位で何て合っていないからはかれないな
ID:ay7laGlY はそれくらいにしておいた方が良いのでは
229既にその名前は使われています:2010/04/08(木) 14:35:34 ID:T0RgGEUC
どうでもいいから俺は16分に1回画面を見る
230既にその名前は使われています:2010/04/08(木) 14:36:24 ID:IkP0Rlpp
昔、高台で落人取り合いしたり
紫帯でRRとLL取り合いしてた頃が懐かしいな
231既にその名前は使われています:2010/04/08(木) 14:37:43 ID:J4BFohOP
手がふるえて抜刀に釣り負けた俺が言うのもなんだが
ポップ3分まえから画面に集中が基本だろ
あやつるの発動充分速いし
232既にその名前は使われています:2010/04/08(木) 14:38:24 ID:1qo5basd
気になったんでちょっと試してみたが、
どうも今はトドメをさした瞬間〜死体消滅までの間でランダムで計測開始っぽいな
最大16秒の幅がある
HNMとかは今でも消滅した瞬間から計測であってるはずだが。

>>193は正しくないのは確認した。
233既にその名前は使われています:2010/04/08(木) 14:44:33 ID:Bi9m6G6z
>232
そもそもプレイヤーが止めを刺した時間はPC上にしか無いんで
(二台並べて2アカやれば解るがPCによって表示タイミングが違う)
振り下ろした瞬間ってのは有り得ない。
もし、そんな処理をやっているならPCの時計をずらす事で
自由にPOPタイミングを操作できる事に成る。

多分開始はサーバーに止めを刺したと言う情報が届いた時刻とかだと妄想するw
(まあ、絶対な検証方法は無いから好きにしとけ)
234既にその名前は使われています:2010/04/08(木) 14:46:30 ID:IkP0Rlpp
なにー!(・ ̄ バタッ 
235既にその名前は使われています:2010/04/08(木) 14:47:32 ID:QUPjL+rl
>>232
そのランダムってのが計測サイクルなのかも?
30秒おきではなく、15秒おきなどであればその時間の幅に説得力をもたせられる
というか、俺も盲目的に消えた瞬間=広域スキャンから消えた瞬間から計測だと信じてるんだが
236190:2010/04/08(木) 14:49:15 ID:ay7laGlY
>>226
元々は >>189 が16分ではなく14分ではないか?と
疑問を呈したので、それを正確に確認する方法を
提示したのね。

昨今、狩場で複数のパーティーが獲物の奪い合い
なんて光景はめっきり見なくなったし、実際NM狩り
くらいしか活用のしようもないんだけどね。

間違った情報を盲信し続けたい人はご自由にどうぞ。
ただ、姫帝実装で金策が成立しなくなるまで、中華が
はびこる砂丘で皇帝を欲しいままに狩りまくれたのは、
上記の理論があったればこそ、とだけは言っておこう。
237既にその名前は使われています:2010/04/08(木) 14:52:07 ID:1qo5basd
>>235
もうちょっと試してたら、1分ほどずれた例が出てきたから、
どうも、トドメさした瞬間から計測開始、で15秒単位でPOP判定とかかも。
トドメ〜から消滅までもだいたい15秒なんだよね。死体が消えるのが15秒、名前も消えるのが16秒

倒したログはサーバーに送信されてるから、>>233みたいなことはないと思う
238既にその名前は使われています:2010/04/08(木) 14:52:39 ID:6lFJA0TS
ツールで釣ってただけだろ
バカじゃね?さっさと消えろ
239既にその名前は使われています:2010/04/08(木) 14:52:56 ID:v64sIcLb
まぁ、いつぞやのエン効果ダメージでしかダメージを与えられないアーリマン族を倒すイベントの時は
ソイツが倒れて広域サーチレーダー上からも名前が消えた瞬間にPOPだった訳だけどな。
240既にその名前は使われています:2010/04/08(木) 14:54:38 ID:1qo5basd
>>236
少なくとも5秒くらいずつ秒針ずらして倒していっても、その倒した瞬間基準になってるから、
>>193に書かれてるようなPOPタイミングがリアル時間で固定(0秒とか30秒とか)ではないよ
241既にその名前は使われています:2010/04/08(木) 14:58:23 ID:QUPjL+rl
>>239
この意見を拾うと計測サイクルは存在しないことになるな
広域スキャン上から名前が消える瞬間ってのが計測サイクルごととかなら存在しないとは言えないか
もしかすると敵ごと(エリアごとかな)によって違うかもなので頭から否定するのは良くないと思う
進歩というのはトライ&エラー、試行錯誤の上に成り立ってるもの

でも、何秒かごとにもさっとポップしたとかあんま記憶にないんだよな…
その計測サイクルといわれるものが5秒とかならほとんど動的更新と変わらんしなぁ
242190:2010/04/08(木) 14:59:13 ID:ay7laGlY
>>232
オレの知る限りポップ管理にランダム要素はないハズ。
その『16秒の幅』こそがオレが >>193 で言った
『ポップ管理30秒単位の罠』だよ。
モンスが死んだとどのタイミングで鯖が判定するかは
ひとまず置いといて、まず30秒単位であるという事を
確認してごらんよ。

>>233
むろんオレが書いたのはその下から2行目の意味だよ。
『その信号が鯖に届いた瞬間』と >>193 にちゃんと書いて
あるよ。
243既にその名前は使われています:2010/04/08(木) 15:01:53 ID:QUPjL+rl
全然流れに関係ないけど、広域スキャンに目当ての名前が載ったときの興奮は異常だよな
244既にその名前は使われています:2010/04/08(木) 15:05:55 ID:J4BFohOP
スバドウw マップ画面のキャンセルすらもどかしいw
245190:2010/04/08(木) 15:06:28 ID:ay7laGlY
>>239
アレは特別だから、通常のポップ管理には
当てはまらないかな。

>>243
 全 面 的 に 同 意 www
246既にその名前は使われています:2010/04/08(木) 15:10:40 ID:GzTtwssm
ライバルいる時は広域でみつけてかけつけてもたいてい紫になってたり
247既にその名前は使われています:2010/04/08(木) 15:15:13 ID:J4BFohOP
黄色から紫になる瞬間を目撃してしまいよけい落ち込むパターンもあるなw
248既にその名前は使われています:2010/04/08(木) 15:16:10 ID:NbVGRlfC
MobClassがどういう作りか

MobClass 鯖起動時に起動
以下自分が生存していれば動き回る
死んだら時間保持しDBの自分に割り振られた時間により生存状態に変更

なのか

MobClass をコントロールする親のPGが存在して
一定周期でMobClassの開放と起動を行う

まぁ汁ペットのキャップとレベル制限なくしてくれってこった


249既にその名前は使われています:2010/04/08(木) 15:19:27 ID:QUPjL+rl
Valkurm
Emperor

こいつはスキャン時に2行になるのも含めて本当にどきっとしたもんだ

>>248
前者だと鯖の負荷が高い気もするな
後者だと一定時間ごとの見回り式なので負荷を軽減できそう
250既にその名前は使われています:2010/04/08(木) 15:42:26 ID:UK4DLQ9h
アビセアンソロで役立つフライトラップ
Fovで役立つエフト
雑魚で役立つきのこ
PT OK チャッキー、ラーズ
見た目かわいく、ガード&カウンターでしぶといマンドラ
対水MOBのキャリー
汁がかばん圧迫して困る
251既にその名前は使われています:2010/04/08(木) 16:16:07 ID:J4BFohOP
苦節8年。プチ引退を繰り返すこと数回。
とうとうけもりんが75になったぜー
252189:2010/04/08(木) 17:12:13 ID:FKUvgb50
いま学校終わって帰ってきたんだが正直すまんかった
2分リポップ違えば1D集めるにしても1時間と時間を決めて狩るにしても
2匹のリポップ1回分の差があるから言っておきたかったんだ

>>209
このスレじゃ何度も何度も16分popって言われてて
昨日の夜もう一度確認したときも16分だったのだじぇ
253既にその名前は使われています:2010/04/08(木) 17:58:00 ID:obKuL3jV
耐水はキノコのほうが良いよ
キャリーはもっと目立った物理カット能力が欲しいな
254既にその名前は使われています:2010/04/08(木) 18:06:21 ID:eS5wgWzq
test
255既にその名前は使われています:2010/04/08(木) 18:17:29 ID:iuPhvUv6
キャリーにしてもなんにしても、HP少ないんだよなー、せめて今の二倍あったらね
256既にその名前は使われています:2010/04/08(木) 18:29:02 ID:pTMpmnlo
スパーラーって獣ソロでできるのかな?
丁度のイモがたくさんいる広場までつればなんとかなるんだろうか…

やったことあるひととかいないかね?
257既にその名前は使われています:2010/04/08(木) 19:14:55 ID:obKuL3jV
うちの鯖、パッチ前D8万だったラーズが1.5万まで落ちてる
キャリーがD1.1万なこと考えるとだいぶ入手しやすくなった感じ

ただチャッキーやオードリーがまだD5、6万するのは相変わらずだわ
258既にその名前は使われています:2010/04/08(木) 19:24:39 ID:0boiZ/r6
ラグ鯖
ラーズ7万
キャリー1,5万
チャッキー11万
オードリー2万4千
259既にその名前は使われています:2010/04/08(木) 19:24:48 ID:MIOi4SWY
>>256
ぶつけてみればすぐわかるけど、あれは無理じゃないかな。
一瞬でイモムシが沈むw
260既にその名前は使われています:2010/04/08(木) 19:50:22 ID:pTMpmnlo
>>259
そうなのか
3時間ほど対象狩ってわかなかったから帰ってきたんだが
そんなに強いのかorz
261既にその名前は使われています:2010/04/08(木) 20:01:08 ID:FKUvgb50
11回の試行でラーズ13Dできたは
これ調理師グローブ作ってコツつかめば大量生産できるけど書いたほうがいい?
262既にその名前は使われています:2010/04/08(木) 20:28:38 ID:NwROyzM+
今ちょうどエーススプリンターが発動してるから
ダニの移動速度見てきた。
スプリンターで最大加速した自分の移動速度にダニはついてきたから、足速いと思う。
263既にその名前は使われています:2010/04/08(木) 20:33:45 ID:1qo5basd
>>260
一応獣スレでSSつきで獣ソロ報告したひとはいた

ただ、獣ソロは相当難易度は高いと思う。
赤やコあったらそっちでマラソンでやったほうがいい
264既にその名前は使われています:2010/04/08(木) 20:41:57 ID:aPZdnzzf
>>256
ソロいけるよ。ソロで取った俺が言うんだから間違いない。
サポ忍じゃないとまず死ぬ。時間は1時間弱かかったかな。

ハイポタンクと治癒フェロー引き連れて、芋広場でひたすらミサイル。
芋はキノコに何匹か殺してもらって、本体が動きやすい環境に。
マイクロスポアで蝉2〜3枚剥がされるから、蝉切らさないようにね。
ダークスポアも1000以上ダメくらうから、それも注意。
芋広場にはフォモルNMがいる時があるから、からまれないように気をつけて。頑張れ。
265既にその名前は使われています:2010/04/08(木) 22:48:02 ID:pb+4D95Y
調理頑張って65まで上げたんだけど上級サポート付けても蟻汁作れない・・・
出来ると思い込んで蟻酸とボロ二時間狩ってきたから荷物パンパンで酷い事にw
266既にその名前は使われています:2010/04/08(木) 22:51:25 ID:T0RgGEUC
肩甲使うレシピならスキル67で出来るけど
ボロ2枚のレシピはスキル87だバカヤロウ・・・
267既にその名前は使われています:2010/04/08(木) 23:06:52 ID:FKUvgb50
ナ蟻狩らんとダメだなw
268既にその名前は使われています:2010/04/08(木) 23:10:23 ID:pb+4D95Y
>>266-267
おお、ありがとう
とりあえず書き込んでみて良かったw
偶然にも当たり前の様にリンクしてきたのが居たから健康持ってるw
練成19でもちゃんと蟻汁出来たよヽ(^。^)ノ
269既にその名前は使われています:2010/04/09(金) 01:35:45 ID:MiziHcsm
>>256
赤ソロでやったけど2〜30分で勝てた。

足早装備必須。 敵の足真龍脚と同じ速度だった。 壁擦るように逃げると差が開く。
バイオ3とポイズンで基本削りで、離れて30秒経つとタゲ切れるからそのタイミングで
精霊3ドカ〜ン。で楽勝。サポシでOK。 ストブリ切らさずにw

タゲ切れてもスリップ効いてればHP回復しないからコンバートもし放題。


獣にコレと同レベル以上のソロ能力が有れば文句もだいぶ減るだろうに…
青龍ソロとかもうね… 赤全員が出来る訳じゃないけど、獣全員無理だしね…w
270既にその名前は使われています:2010/04/09(金) 02:16:21 ID:w2fAnPPz
青龍に通用する能力があれば文句はそこまで出てないでござる
271既にその名前は使われています:2010/04/09(金) 02:43:52 ID:ZTedmtcM
>>261
どちらかといえば書いた方が良い
272既にその名前は使われています:2010/04/09(金) 02:47:46 ID:tt0xbCtE
暴発ダメージ抑える装備で量が増えると聞いて
273既にその名前は使われています:2010/04/09(金) 02:57:20 ID:Ts3jlhQn
なんか他ジョブが紛れ込んでるな、言ってる事は正しいけどw
274既にその名前は使われています:2010/04/09(金) 03:14:36 ID:ehFWPfN8
調理師でなく漁師グローブ使ってるはw
275既にその名前は使われています:2010/04/09(金) 03:30:46 ID:MiziHcsm
オレが思う獣がエンドコンテンツに参加するための「最低条件」。

1位 ペットの通常攻撃とWSが当たるようにする。
2位 獣使いにしか無い様な特殊アビ。(2Hアビやフェラル改良、使えるペットWS追加など)
3位 ペットWSをチャージPのみで出せるようにする。(弱体を開幕で撃てる様に)
4位 既存のアタッカーに引けを取らない瞬間ダメを出せるようにする。
   (2Hアタッカー募集で拒否られないような)
5位 エリアチェンジで消えないようにする。
(消えなきゃペットの方は12スタックで良い気がする。でもフードは99必須。)


3位までくれば末席に居場所出来そうだけど、最低5位まで来なければ
辞める人は減らなさそうだw
276既にその名前は使われています:2010/04/09(金) 03:42:55 ID:ehFWPfN8
ペットWSは召喚みたく必要なのはあくまでコストのみに止どめて
TPは召喚形式のTP100以上だと威力アップみたいなほうが良いな

開幕からサイレスガス使えたって良いじゃない
277既にその名前は使われています:2010/04/09(金) 03:44:50 ID:yPGTfc4w
ラーズ作りたいけどプロエリア行けない俺涙目
他のエリアでもドロップしてくれよー
競売には相変わらず素材の出品ないしw

チャッキーの需要あるか?
あるなら競売突っ込むけど、いくらなら妥当かね
278既にその名前は使われています:2010/04/09(金) 03:48:28 ID:Z5QeRm7n
いあ、ヴァナコレいい機会だから買えw

狩場広がるし、アトルガンはすみやすいし、
カンパニエ遊べるし、ビビキーの麒麟ウサギがお前を呼んでいるぞ。
279既にその名前は使われています:2010/04/09(金) 03:49:35 ID:tt0xbCtE
チャッキーは手軽、どころか普通に砂漠がソロには人気狩場なので
鯖にもよるが安いところは15kもあれば買える
高いところだとまだ7万とかで売買されてるっぽいがな
280既にその名前は使われています:2010/04/09(金) 04:05:06 ID:Ts3jlhQn
うちの鯖ラーズがD15000になった
結構気軽に呼べるLvになってきたかなぁ

対雑魚の効率も上がるし、割と良い感じかね
サッチェルも入荷したし、ドロップをきちんと店売りしないといかんなw
281既にその名前は使われています:2010/04/09(金) 04:10:15 ID:Hb/6rLcg
ペットに歌やロールがかかるようにするだけで
強化は完璧だと思わないか?
282既にその名前は使われています:2010/04/09(金) 04:21:28 ID:MiziHcsm
>>281
獣使いが使えなくて詩人かコルセアがPTに居なくちゃだめってw だめだろw
283既にその名前は使われています:2010/04/09(金) 05:00:44 ID:Ts3jlhQn
呼び出しのみなら回避できるな
まぁ、完全にアタッカー枠だな・・・ただ、ヘイストとかはどうすんの?

あとカオスがかかるならビーストロールは存在意義を失うなw
あ、野良ペットやからくり召喚竜騎士には意味があるか・・・
284既にその名前は使われています:2010/04/09(金) 05:05:40 ID:Z5QeRm7n
うちの鯖、チャッキーもラーズもいまだ10万いってるんだがw

…調理倉庫育てろってことか。
285既にその名前は使われています:2010/04/09(金) 06:03:58 ID:5/T3mXb+
8鯖
ラーズ、チャッキー7万、在庫大量・・UPしらない獣いるのか売れてる
オードリ15k
エフト20k
286既にその名前は使われています:2010/04/09(金) 06:05:03 ID:tt0xbCtE
オードリーとエフトの在庫は?
在庫るなら俺なら即落とすぞそれはw
287既にその名前は使われています:2010/04/09(金) 06:09:26 ID:MiziHcsm
チャッキーとラーズって内部ジョブが暗黒で攻撃+48付いてDA無いけど
攻撃間隔の早いラーズの方が強いって聞いたんだけど、チャッキーの利点って
なんじゃろ?
288既にその名前は使われています:2010/04/09(金) 06:26:36 ID:ehFWPfN8
チャッキーはラーズほどじゃないが隔が短い戦士でDAがある

合成難度から見ても汁ペット最強の内部設定なんだとは思うが



マッシュローカストをアネモネから採集してるが
ドロップ渋いな
トレハン無いと10匹倒してようやく一個くらいだわ
289既にその名前は使われています:2010/04/09(金) 06:32:55 ID:MiziHcsm
あ〜なるほど
盾ならキャリー 矛ならラーズ 総合ならチャッキー なのかもね HP多そうだしw
290既にその名前は使われています:2010/04/09(金) 06:52:30 ID:ehFWPfN8
マッシュローカスト集めてたらアコなんとかってゆークアールに
トリプルスタン食らってヌッ殺された(´・ω・`)
291既にその名前は使われています:2010/04/09(金) 09:23:22 ID:uZUiSZ/2
チャッキーって何気にWSも優秀なんだよね
ダメージなら格上にも安定の物理系Mバイト
楽アントリオンから食らってもミス連発になるほど命中落とすサンドブラスト
鬼スリップのベノムスプレー 20/3secくらいあったはず

ベノムとサンドは詳しく検証してみたいとこだな 
もうすぐペット魔法命中+斧が2本できるから色々やってみるわ
292既にその名前は使われています:2010/04/09(金) 10:56:11 ID:eXaPeVuX
メイジャン武器何かおすすめある?
攻撃-10とか回避-あたりいいかなぁとおもた
293既にその名前は使われています:2010/04/09(金) 11:35:28 ID:aCPEmrRC
たまに2回攻撃のパニ(弱)か、今後の汁ペット強化みつつペット攻撃or命中でいいんじゃないかね
大量に敵を倒す内容は獣使いだとソロでぼちぼちやるにはちょうどいいしな。

問題があるとすれば、汁ペット強化くるのかが問題。
294既にその名前は使われています:2010/04/09(金) 11:43:56 ID:uZUiSZ/2
パ二(弱)は結構発動するけどね 40%以上はいってるはず

ペット攻撃+は自分も興味あるが、最後の火天候曜日アプカル150がちょっと・・・w
295既にその名前は使われています:2010/04/09(金) 11:45:45 ID:IG1OeZjZ
今のままペットが微妙ならDか2回攻撃で本体火力を上げるのがいいと思う
76以降だけでもペットが劇的に伸びて欲しい・・・
296既にその名前は使われています:2010/04/09(金) 11:46:24 ID:fXBc9q5h
一日10体倒せばたった15日で完成だ
軽い軽い
297既にその名前は使われています:2010/04/09(金) 12:21:24 ID:EAI7mlVD
光杖と魔命+10斧はどっちが良いんだろう?
298既にその名前は使われています:2010/04/09(金) 12:29:23 ID:9wUnOPCC
いいかげん光杖もたんとミスりまくりなのなんとかならんかね
299既にその名前は使われています:2010/04/09(金) 12:36:35 ID:MiziHcsm
>>295
HNM素材10個は例の巨大スライムが2PTで30分近く掛かった上に
ドロップしなかった動画を見て心が折れたw

たとえば半数の6人で取り合ったとしても60体倒さなくちゃいけないのに
100%ドロップじゃないとは…。 オマケ装備品もショボイし、お手伝い頼みづらいw

50%で120体。20%で300体。10%で600体…
週1の集まりじゃ完成前にFF11終わるねw

>>297
何をするときの話? 操るなら光杖。 プライマなら…w
300既にその名前は使われています:2010/04/09(金) 12:38:23 ID:2bRQRl0g
TPリセットを最前提で考えるのは良く考えると異常だな
もちっぱで戦えるようになりたいね
マクロも軽減されて嬉しいし
301既にその名前は使われています:2010/04/09(金) 12:44:10 ID:IG1OeZjZ
魅惑の印か
302既にその名前は使われています:2010/04/09(金) 12:56:51 ID:A/uXWthH
俺のイメージを書くと
チャッキー:攻15・防15・・・30
ラーズ:攻20・防8・・・28
キャリー:攻8・防20・・・28
オードリー:攻18・防8・・・26
ガラハッド:攻10・防15・・・25
キノコ:攻15・防10・・・25
303既にその名前は使われています:2010/04/09(金) 12:58:49 ID:MiziHcsm
てかもう「あやつる」とかどうでも良い気がするんだが… エンドコンテンツじゃどうせ使えないし。
開発に力をそそいで欲しいのは、格上に対するペット命中だよ… 特にWS…。

「劣化戦士」が「魔法の命中も種類も頻度も少ない超劣化青魔」連れてても使い所ないんだが…
304既にその名前は使われています:2010/04/09(金) 13:48:07 ID:uZUiSZ/2
まぁあやつるはカンストすると使わなくなるねぇ
でも獣の象徴的なアビであると思うから汁ペットいる時でも使えるような仕様変更ほしい
あやつるバインドなんてうんこはいらないので もっとPTで汎用的に使える効果に
305既にその名前は使われています:2010/04/09(金) 16:18:10 ID:U1AalGKM
チャッキーとラーズが今の調子で作り易くなるなら
アフニティに振らず、別のメリポアビに振る選択肢も出るのかねえ

せめてKがからくりさんのメリポアビ並の使用間隔で
ペットじゃなく自分の7つのキラーをサークル展開できるアビならなあ
306既にその名前は使われています:2010/04/09(金) 16:24:18 ID:sWZHuI4C
さて・・・99まで上がるってことで久しぶりに復帰したんだが
カンストまであと2万だった
やっぱり稼ぐのはカンパニエ推奨?

307既にその名前は使われています:2010/04/09(金) 16:24:23 ID:2bRQRl0g
そもそもレベル上限いらねーよ
今からでも遅くないから撤廃しろ
だんだん使える汁の種類が増えるみたいなデザインでよかっただろ
23〜 兎
28〜 虎
みたいな感じでさ
あの会社にはバカしかいないのかねぇ
308既にその名前は使われています:2010/04/09(金) 16:25:06 ID:ehFWPfN8
血汁はドロップ良いからわりと楽に集まるけど
他は素材集めようと思うと結構キツいぞ
スカルとかスナッピングモグラとか二つ必要なのに
収集もドロップもゲロマズだから競売にあったら
買い貯めといて練成くらいが良い

集めて回ろうと思ったらあたまおかしくなってしぬ
309既にその名前は使われています:2010/04/09(金) 17:51:59 ID:tb/pO2ID
>>271
とりあえずおれのスキルは調理62 錬成60なんだが
調理師グローブは作っておく(グローブあれば錬成エプロンは必要ない)
ラーズ錬成開始したらまず水から投下 これで暴発するとき水属性が来やすくなる
つーかグローブあればどの汁も最初は水から投下するべきかもしれないし、
他のグローブあればそれに対応した属性から投下してもいいかも
だいたい水属性が目標値に到達か到達しないかあたりで暴発くるから水の知識で止める
属性漏れは炎投下で止める
誤差は最低でも±1まで狙う 無理ならトカゲの血もったいないから強制中断
±2だとHQきにくい気がする
闇燃料がっぽがっぽ使うけどそれを余裕でペイできるほどたくさんできる
内圧と属性漏れが関係あるのかはよくわからないけどおれは一応こまめに下げてる
それでも漏れるけどね
310既にその名前は使われています:2010/04/09(金) 17:55:13 ID:tb/pO2ID
あー、あと、暴発のかまえ中に無理やり錬成完了させると±0でもHQこないっぽい
311既にその名前は使われています:2010/04/09(金) 19:55:06 ID:MiziHcsm
>>309>>310
オレもHQは誤差が少ない方が出来易いと思ったけど、ピッタリでも1回も
出来なかったり誤差5でも出来たりで、合成と同じく出来上がるまでが
テクニックで、「HQが出来るかは運」だと思った。

エプロンも持ってたら練成用に改良すると不純物1づつしか上がらないアビ使えるようになる。
持ってない人が「ギルドへの上納クエ」わざわざやる必要があるかはは微妙w 無くても作れるw


しかしHQ練成発生とHQ汁が言い方紛らわしいなw 知らない人に言っておくと
100%HQ汁が出来てNQ練成で6個、HQ1で12個、HQ2で18個、HQ3で24個出来るw
312既にその名前は使われています:2010/04/09(金) 20:17:21 ID:op41a66t
会心練成出すには結局、素のスキルと練成スキルが高くないとダメっぽいのかね
ただ調理も練成スキルも高い設定の蟻汁の結果聞くと、普通にクリスタル合成よりもやっぱHQに相当する会心が出易い感じだが
313既にその名前は使われています:2010/04/09(金) 20:22:08 ID:5/T3mXb+
作りずらいエフト
攻18・防10・・・28 ってとこ?
ニンブルが古墳の楽骨に750とか楽コリブリに500以上とダメが安定してるのと
Fovで何度か使ってみたら通常最大攻撃ダメはオードリより上みたい
スロウ、マヒがないのがネック
314既にその名前は使われています:2010/04/09(金) 20:32:48 ID:SRC7w+n4
BA前と比べて汁の出品は増えてるの?価格も下がってるの?
315既にその名前は使われています:2010/04/09(金) 20:41:00 ID:Ts3jlhQn
うちの鯖、ラーズがかなり下がってる
サボテンの練成レシピマダー?
316既にその名前は使われています:2010/04/09(金) 20:53:18 ID:op41a66t
うちの鯖もラーズが一番値下がってるな
ダース1,5kだからかなりキャリーに近い値段
チャッキーやアリーも前に比べりゃ大分下がってる

競売で素材揃えるならチャッキーだけど
現地に出向いて自分で素材集めて回るなら
断然、ラーズが作り易いと今日、新汁の素材集めしてみて思った
317既にその名前は使われています:2010/04/09(金) 20:54:13 ID:tt0xbCtE
会心錬成狙ったら燃料費で材料費の数倍かかって無駄でしかないって散々言われてたろw
オードリーとエフトならまだしもラーズでキャンセルとかしねーよw

砂漠が人気で材料競売に安く出回りまくりのチャッキーと
トカゲの血とリーチの唾液拾ってこないと悪い為それよりは面倒だがまだマシな方のラーズ
この2種類が75獣の定番になりそうだな

エフト使いたいし飛蝗NQとかなにげに便利なんだが・・・入手方法オワトル
318既にその名前は使われています:2010/04/09(金) 20:58:23 ID:op41a66t
エフトはこれ回避高くて攻撃強いのかな?

75固定で呼びだせない、強さに幅があるから
どうしても感覚の感想になってしまうが
319既にその名前は使われています:2010/04/09(金) 21:35:47 ID:PxbWuNT5
ttp://twitter.com/matsuiakihiko
松井がツイッター始めたけど、お前ら絶対乗り込むなよ!
320既にその名前は使われています:2010/04/09(金) 21:45:34 ID:dJFlhTlx
松井のTwitterからUriのTwitterみつけた
321既にその名前は使われています:2010/04/09(金) 22:46:44 ID:ZTedmtcM
久々に朗報を聞いた気がするわ・・トンクス
ある程度は俺も錬成上がってるし、秘蔵の葉っぱ素材を取り出して来ようかな
322既にその名前は使われています:2010/04/09(金) 23:48:03 ID:xzsB24LO
天才的獣使いのおまいらならもう魔法攻撃力+の片手斧ぐらい作ってあるよな?
323既にその名前は使われています:2010/04/10(土) 00:01:44 ID:9+D9Xivv
しかし昔調理を上げた時は、金策と汁&フード合成に夢見てたけど、100まで
上げて分かったのが「同業他社多すぎて小遣い程度にしか儲からない」って事と
「店買いのキノコか初歩合成のカニしか使わない」って事が分かってガッカリしたけどなw

フードなんて「【いたわる】せずにさっさと殺して次のを呼び出した方が経済的」とかwww

でも今更上げといて良かった〜と思えたw
324既にその名前は使われています:2010/04/10(土) 00:07:25 ID:NrqAWA1u
てす
325既にその名前は使われています:2010/04/10(土) 00:20:06 ID:NrqAWA1u
規制解除きたー(゚д゚)
326既にその名前は使われています:2010/04/10(土) 00:20:21 ID:SISQFxgq
調理も何もかも業者が巣食っててダメだな
327既にその名前は使われています:2010/04/10(土) 00:41:09 ID:NrqAWA1u
調理は基本コツコツですな。
チャッキーかってくだしい
328既にその名前は使われています:2010/04/10(土) 00:57:06 ID:W2eKsKke
いくら生活の糧とはいえ、
練成スレより練成に詳しい獣スレって・・・。

いいぞwもっとやれwwwwwwwwww
329既にその名前は使われています:2010/04/10(土) 01:14:13 ID:j8qKECgL
ペットフードに関しては99スタック可能にならないとどうしようもないよなぁ
効果時間的にペットパップは上乗せ可能にしてくれれば割といい感じじゃなかろうか
330既にその名前は使われています:2010/04/10(土) 02:03:21 ID:MvU9FyHN
ちょっと獣仲間に確認したいんだが、あやつりバインド狙うときには氷杖持ったほうがいいってのは
どれくらい知られている知識?
331既にその名前は使われています:2010/04/10(土) 02:12:39 ID:9+D9Xivv
もう「よびだす」→「ひきつけろ」有るから要らない知識じゃないのかな?

有りと無しで1000回づつ以上の検証とかやらないと15%程度の違いじゃ
正確なことは言えないしw

でもまぁ言われてみればそうっぽいけど気が付かなかったw
332既にその名前は使われています:2010/04/10(土) 02:30:02 ID:upPz4QH9
あやつるバインドの命中率上がっても・・・どうせ一瞬だけ足止めしてマッハダッシュで逃げるための技ですし
333既にその名前は使われています:2010/04/10(土) 02:45:43 ID:Er81w2Sy
知識・・・というか全然知らなかったよん
足止めさせてる間に操れて盾代わりになるのを探してるかな

野良ペットだとひきつけろが無いから
本体のヘイト減少まで辛いかな
野良用の引きつけろが実装されたら戦が楽になるんだけど
334既にその名前は使われています:2010/04/10(土) 02:46:57 ID:FjieGymA
思ったんだけどアミーゴの内部ジョブってなんなんだ?
野良のと違ってMA持ってないみたいだからモンクじゃなさそうだし
335既にその名前は使われています:2010/04/10(土) 03:03:16 ID:nmQm7fZi
すっぴん
336既にその名前は使われています:2010/04/10(土) 03:56:58 ID:j8qKECgL
あらゆるジョブ特性を持ってるって言うのか・・・
さすがだな

というのは置いといて、本体の鎌よりははるかに命中良かったんだが
相手はurdとスクルド、たいかんwだけどねw
337既にその名前は使われています:2010/04/10(土) 06:02:28 ID:j8qKECgL
>>336なんだけど、すまん、その時赤カレーパン食ってた
肉食ならペットのが命中上でもおかしくねーよな

あれ・・?今だとなんか違う気がしてきた・・・
338既にその名前は使われています:2010/04/10(土) 08:42:19 ID:+9M79qEc
今まで鎖国してたバハ鯖は業者が壊滅しててかなり稼げたけどな
最近までスキッド競売在庫0とか普通だったし
339既にその名前は使われています:2010/04/10(土) 08:44:32 ID:ccYi4vX8
高価な汁は練成で多少敷居が下がったのに
Uchino鯖ではまだ誰も作ってない 今ならまだ儲けられるぞ、たくさん作るんだ!
340既にその名前は使われています:2010/04/10(土) 08:47:04 ID:W2eKsKke
>>338腐るほど人いたのにさば統合対象になってやばいんだったっけ?
341既にその名前は使われています:2010/04/10(土) 09:55:26 ID:Xnty9b17
腐る程の人の殆どが業者だったって事だろ
>340
342既にその名前は使われています:2010/04/10(土) 10:03:09 ID:rLyFP4FH
汁ペットの内部ジョブって大分いい加減だよな
ってか全部無いんだろうね実際
343既にその名前は使われています:2010/04/10(土) 10:55:12 ID:yqNhFmlL
>>336
やっばり、小っちゃい方が便利かね?

これでいいか?
344既にその名前は使われています:2010/04/10(土) 13:54:18 ID:j8qKECgL
>>343
いや、何でここでそれが出てくるのか分からんのだが・・・いや、確かにヴァナのもちっちゃいんだけどさ
345既にその名前は使われています:2010/04/10(土) 14:13:19 ID:QBzZkqZx
んじゃ、俺はフェンのお姉をもらうね^^;
346既にその名前は使われています:2010/04/10(土) 14:19:28 ID:wudZ9Vnt
>>342
なかったらどの汁もDAしないはずだろ
347既にその名前は使われています:2010/04/10(土) 14:21:53 ID:5eR3Z9wp
モンスとPCを同一に考えるのもナンセンスな気がするが
あいつらなんでもありでしょ
ほとんどの種類がDA持ってるわけだし
348既にその名前は使われています:2010/04/10(土) 14:35:02 ID:wudZ9Vnt
調理スキル67で蟻人汁作れたからスキル上限67だな、肩甲のほうは
349既にその名前は使われています:2010/04/10(土) 14:35:55 ID:wudZ9Vnt
>>347
そりゃほとんどのモンスのジョブは戦士なんだからしょうがないじゃん
350既にその名前は使われています:2010/04/10(土) 14:47:12 ID:fuaTilZd
>>347
ほとんどのモンスは戦士だからDAしてくる
DAしてこないカニとかはナイトだったり別にいい加減ではないんだが
351既にその名前は使われています:2010/04/10(土) 14:54:08 ID:CNg0l6Gf
獣人はジョブが戦士以外もDA持ってるから
それと混同してる人多いのかも
352既にその名前は使われています:2010/04/10(土) 14:57:54 ID:W2eKsKke
カニが魔法使わないけどナイトといわれたときは今でも感じるほど不思議な気分がした。
ダニ野郎が暗黒といわれても…まぁ血を吸うからか?程度だった。

フレ:魔法使って欲しかったのか?
俺:いやw遠慮しておくwwwwww
353既にその名前は使われています:2010/04/10(土) 14:59:47 ID:4i2t+YAz
カブトやカニが魔法使わないにもかかわらずMP持ってるのは
ナイトである以外の何ものでもない

99まで解禁されて、暗黒に攻撃力アップ特性がさらに追加されていった場合
ラーズとそれ以外の差がすさまじい事になりそうなんだが・・
ジョブ特性って今後強化されるんだろうか そういう特性何もない獣のおいてけぼり感も酷いが
354既にその名前は使われています:2010/04/10(土) 15:00:00 ID:fuaTilZd
フラッシュのスクロールとか渡したら使ってくれるんじゃね
355既にその名前は使われています:2010/04/10(土) 15:03:17 ID:SduS1VQs
      _/彡三三三ミァrェ、 
     /彡彡ニ三三彡ソハヘ\\
    /彡二三三三ニ彡f;;;;;;;;;;;;;;;;;},
   |//彡三三ニ==! !|ヘ;;;;;;;;;;ヽヽ     ,-,
   .|///´ ̄´゙    `ヽヘ',',ヘヘ;}     / |
   ∨;f           ヾ;;ヘ;;;ジュ     l  |
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    `|  rェeミ 、 {゙ィ‐eェァ =  ソ |.       |  | トゥース!
     |  `~´..:i |:::.` ~ ´`   r-'      |  |
     ',   /::i i::::::、 、    |    !´ ̄ ̄ ⌒〉
     '、 '´ヽ(_>ィヘ丿 /  |  〈⌒r‐‐'''''' ̄  〉
       ヽ `トエエエエイノ . | :::/^i ∨|─ー''''' ̄  |
       \ .ヾ三シ ノ ,'::::/  ,ハ | \>〈     |
        ハ    /:::ィ゙   /⌒'、   /      |
       ノ ィ^'ヽ┬‐'´   //   ヽ  |       |
    /^ / |__八   //      \|      |
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 ノ   |  |: :///              |      |
356既にその名前は使われています:2010/04/10(土) 15:23:05 ID:4i2t+YAz
似たような試みはパンクラでやってるはずなのに;;
357既にその名前は使われています:2010/04/10(土) 15:34:40 ID:upPz4QH9
獣がいるから配置に困る^^;
とか言ってわざわざ新モブ実装してまであやつり狩りができないマップ作るバ開発ですし



358既にその名前は使われています:2010/04/10(土) 17:49:24 ID:D2/qjFK6
そもそもあやつれるモンス置いてくれないっていう
359既にその名前は使われています:2010/04/10(土) 17:52:13 ID:FIjNYrh9
アトルガンでは、サソリすら操れなくして配置したしなw
360既にその名前は使われています:2010/04/10(土) 17:58:12 ID:5eR3Z9wp
俺たちの作った最強モンスが操られるのは悔しいんだろw
はじめからデザインミスの存在wwww
っても、あいつら操れても大して地位が向上するとは思えないんだがな
361既にその名前は使われています:2010/04/10(土) 17:59:50 ID:5eR3Z9wp
それより、練成でばんばん薫蟻汁を出品してくれ;;
65↑の汁がなさすぎて泣いちゃう
362既にその名前は使われています:2010/04/10(土) 18:00:34 ID:upPz4QH9
地位は向上しなくてもそのエリアに獣がいくことはできたんだぜ・・
363既にその名前は使われています:2010/04/10(土) 18:05:27 ID:2e0H5gJR
蟻がいいのか?血じゃダメなのか?
チャッキーの良さを語ってくれ
364既にその名前は使われています:2010/04/10(土) 18:15:27 ID:wudZ9Vnt
・大きいから強そうに見える

雑魚ござるでも一撃がちょっと大きいとパンピーには強そうに見えるからこれ意外に重要
365既にその名前は使われています:2010/04/10(土) 18:24:42 ID:upPz4QH9
でもまぁ平均的な強さはあるな
ラーズと比べて大分硬いから多少強めの相手とガチるには向いてる
今までのカニがウソだったくらいの性能はある

格下乱獲ならFホールドで十分長く使えて火力もあるラーズ1択なんだけど
366既にその名前は使われています:2010/04/10(土) 18:27:34 ID:2e0H5gJR
なるほどサンクス、チャッキーの供給量若干増やすか
367既にその名前は使われています:2010/04/10(土) 18:29:39 ID:uKW+RbD2
PCのナイトだってレベル上がっただけじゃ魔法使えないしね。MPは増えるけど。
カニはスクロール買えなかったか字が読めなかったんだろ。
368既にその名前は使われています:2010/04/10(土) 18:30:10 ID:wudZ9Vnt
ガラハドとキャリーどっちが強いんだろうな
用語辞典には最強の一角とか書かれてるけどあれの意味がわからん
369既にその名前は使われています:2010/04/10(土) 18:32:26 ID:wudZ9Vnt
カニ倒してもギルもらないから魔法スクロール買えないんだろ
たまに魔法使うNMモンスいるし
370既にその名前は使われています:2010/04/10(土) 18:40:59 ID:CNg0l6Gf
ガラハドの最強云々は++時代のだからな
そりゃ使える汁がガラハとキャリーと黒マンの3択しかなかったわけだしw

汁ペ関連はつい最近まで記事が全く手付かずだったぽい
371既にその名前は使われています:2010/04/10(土) 18:42:42 ID:TvA+oISr
ガトラーの記事もいい加減
372既にその名前は使われています:2010/04/10(土) 18:44:30 ID:OrnL0DRe
昔はガラハドさんにお世話になったもんだぜ....
373既にその名前は使われています:2010/04/10(土) 18:46:20 ID:CNg0l6Gf
ガラハは結局ナイトなの?暗黒なの?
374既にその名前は使われています:2010/04/10(土) 18:50:15 ID:yqNhFmlL
きゃり〜たんのケアル4あるで・・・
375既にその名前は使われています:2010/04/10(土) 18:52:34 ID:CNg0l6Gf
デットゾーン
376既にその名前は使われています:2010/04/10(土) 19:02:21 ID:a23U+TzE
そろそろLv60になるのでクラクラBCに印章費やそうと思うのだが
最近の汁事情でキノコよりこのBCに適正が高そうなもしくは使えそうなペットはあるかいのう
377既にその名前は使われています:2010/04/10(土) 19:05:46 ID:4i2t+YAz
別にソロするわけじゃないんだから安いキノコでいいだろうに
キノコがいいとされるのは水耐性があるから
378既にその名前は使われています:2010/04/10(土) 19:10:57 ID:4Vh5kC72
松井がtwitter始めたらしいけど、これでちょっとでも獣使いの現状にどれだけ問題があるか認識してくれたらいいな
今までの言動見るに期待するだけ無駄ではあるけど・・
379既にその名前は使われています:2010/04/10(土) 20:01:37 ID:wudZ9Vnt
>>378
ツイッターどころかネ実見てるって何度言わせるんだよ
知ってて放置してるんだよ
380既にその名前は使われています:2010/04/10(土) 20:04:32 ID:ccYi4vX8
子供に空蝉使わせてないのを見ると今後の調整が凄く不安になる
381既にその名前は使われています:2010/04/10(土) 20:33:41 ID:wudZ9Vnt
流砂洞のアンティカ狩りにラーズとキャリーそれぞれ使ってみたけどキャリーの弱いこと弱いこと
ラーズからはタゲ取れないくらいなのに
382既にその名前は使われています:2010/04/10(土) 21:04:58 ID:v+z5udMh
>>381
キャリーは盾用だよ
シザーガードすごいよ

ガラハッドのライノガードも結構すごいよ
シザーガードと違い強い敵には効果ないけど
楽とかなら全然回避しまくるよ
383既にその名前は使われています:2010/04/10(土) 21:05:40 ID:v+z5udMh
あとWabiの表記が獣/白になってた
俺まだ頑張れる・・・!
384既にその名前は使われています:2010/04/10(土) 21:06:03 ID:5eR3Z9wp
薫蟻汁をダース9万で買ってるアホがいるw
これは一般普及は無理だな
調理&練成を自分で上げるしかないのか…
385既にその名前は使われています:2010/04/10(土) 21:08:11 ID:sckoIWj2
ちゃんとジョブ/サポジョブにもとづいたステータス計算式になってたり
特性を持っていたりするのに
ジョブがないとかいっちゃう検証人侮辱も甚だしい
386既にその名前は使われています:2010/04/10(土) 21:08:16 ID:R0x32uP0
うちの鯖もだ。
蟻人8万 ラーズ10万で買ってるやつがいるからしばらく値下がり無さそう

っていうかパニッシゃーの最後 ノール400ってきつすぐる。
387既にその名前は使われています:2010/04/10(土) 21:09:31 ID:j8qKECgL
キャリー、あんま硬くも無いんだよな

っつか蝉は張替えにログ凝視してると目に悪いんじゃね?w
388既にその名前は使われています:2010/04/10(土) 21:11:09 ID:fuaTilZd
ノールはバタリアに楽だかちょうどだかがいるからアプカルとかに比べりゃだいぶマシだろう
389既にその名前は使われています:2010/04/10(土) 21:11:48 ID:5eR3Z9wp
ぽこじゃかできたって人が沢山いたけど、uchino鯖来たら金持ちになれるぞw
手間賃込みでの金額は当然とは思うけど、9万はな…
カニ子さん使って、獣の評判悪くするかもだけど許してね
390既にその名前は使われています:2010/04/10(土) 21:12:40 ID:Clu1gdGM
キャリーはどうもジョブがナイトなだけで種族特性の物理カットが削除されてるって話じゃなかったっけな
391既にその名前は使われています:2010/04/10(土) 21:13:02 ID:TvA+oISr
出品した奴の自演じゃないのか?
ラーズのダース2万以下で流通してるよ。
392既にその名前は使われています:2010/04/10(土) 21:15:49 ID:5eR3Z9wp
ビスマルクにラーズを1万で供給しまくりの神がいるな
羨ましい…
393既にその名前は使われています:2010/04/10(土) 21:17:22 ID:wudZ9Vnt
おれなんか採算度外視でみんなが常用できるレベルの値段で汁を提供しまくっているというのに
394既にその名前は使われています:2010/04/10(土) 21:19:14 ID:Clu1gdGM
キングローカストとスカルローカストって過去サルタだとドロップ良いんだろうか
395既にその名前は使われています:2010/04/10(土) 21:20:16 ID:fuaTilZd
8鯖ラーズチャッキーともD7万出品7前後
396既にその名前は使われています:2010/04/10(土) 21:21:40 ID:P4YJxZyb
汁士スレか
397既にその名前は使われています:2010/04/10(土) 21:28:21 ID:4Vh5kC72
7万じゃ全然気軽じゃないよな
398既にその名前は使われています:2010/04/10(土) 21:30:41 ID:MyoGqlol
俺は野良ペットくらいしか使わないな
汁ペットって当て逃げする時以外とMMM以外で何時使うの?
399既にその名前は使われています:2010/04/10(土) 21:30:55 ID:5eR3Z9wp
仕様変更で以前より安くなったってことを知らない人も多いんだろうね
儲けるチャンスといえばチャンス
金策スレに投下して値崩れ狙いするか
400既にその名前は使われています:2010/04/10(土) 21:33:36 ID:j8qKECgL
メイジャンで雑魚狩る時は楽使うより強い
401既にその名前は使われています:2010/04/10(土) 21:35:29 ID:MyoGqlol
乱獲か、あまりやらないから分からなかったよ
402既にその名前は使われています:2010/04/10(土) 22:00:37 ID:wudZ9Vnt
マッシュ探しで間違えてユタンガでモルボル狩ってたんだけど普通にマッシュもドロップするな
けもりんの広域スキャンじゃ捕捉できないほど範囲広いからマッシュ集めには向いてないと思うけど
403既にその名前は使われています:2010/04/10(土) 22:13:48 ID:TvA+oISr
メリポとアサルトとプークBCとHNM(主に花鳥)で使ってる
今はアビセアンNMもだな
404既にその名前は使われています:2010/04/10(土) 22:16:48 ID:rUans9OX
なんとかHQ汁自作出来るようになったから北方パニエに頑張って参加してる
正直ギリギリやってる感じだけど60台のけもりんでチャッキー使ってる人も居て
メチャつよのシャドウウイングに止めさしてたりしてちょっと感心した
405既にその名前は使われています:2010/04/10(土) 22:21:09 ID:Clu1gdGM
ユタンガは初日で一応マッシュ落す報告あったけど、
あっちは時間変化のNMが居るから、なるべくヨアトル側のアネモネ狩った方がいいかもね
って話だった
406既にその名前は使われています:2010/04/10(土) 22:21:26 ID:rLyFP4FH
>>402
前スレでも話題に上がってたけどマッシュあつめるならヨアトルのモルボルのがいいよ
ドロップ率がいいわけじゃないけどユタンガよりも離れてないし数がいるからね
少なくともいえるのが草刈鎌は捨てていいってことぐらいだなぁ
まぁ鬼門はスカルの方なんだけど
407既にその名前は使われています:2010/04/10(土) 22:32:09 ID:wudZ9Vnt
うわ、モルボルぜんぜん見つからないわ
5個集めたけどなんつうかもう無理・・・降参っ・・・て感じ
なんで人が狩ることが多いマンドラなりゴブリンじゃなく
よりにもよってモルボルのドロップ品なんかにしたんだろ
こんなの汁職人も採算あわなすぎて作らないor作られても高価でけもりんしか狩らねーじゃねーかよ!
408■□■ファンタジーアースゼロ E鯖vol315■□■:2010/04/10(土) 22:34:02 ID:X9DYpbv5
■重要サイト
┣ 公式 ttp://www.fezero.jp/
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┗ 晒し板 ttp://ex23.2ch.net/net/ (ネットWatch板以外での晒しはLR違反です)
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*晒しや他国・初心者叩きも禁止。初心者から熟練までいろんな性癖の人がいます。
*次スレは>>950がたてること。無理な場合は早めにレス指定すること。
前スレ
■□■ファンタジーアースゼロ E鯖vol314■□■
http://yutori.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1269580534/
409既にその名前は使われています:2010/04/10(土) 22:35:29 ID:X9DYpbv5
すまん
まつがえた
410既にその名前は使われています:2010/04/10(土) 22:46:28 ID:fuaTilZd
鯖の獣たちのために俺もラーズチャッキー値下げ合戦に参加するか…
411既にその名前は使われています:2010/04/10(土) 22:55:59 ID:9+D9Xivv
正直汁が高いサーバーは全然売れてないから儲からないよ…
大量在庫抱えてる俺が言うんだから間違いない…
とは言えいきなり4〜5万Gも安く流す気は起きないしな〜
412既にその名前は使われています:2010/04/10(土) 23:00:43 ID:Clu1gdGM
マッシュは昨日早朝、人の居ない時間帯にヨアトル側のアネモネ3時間くらい狩って
四つドロップだったな

よく考えたらトレハン付けてなかった

素材集めはドッグノーズ発動時に気が向いたしやるかー程度にとどめようとその時思った
413既にその名前は使われています:2010/04/10(土) 23:23:41 ID:Er81w2Sy
>>394 未だに現地調査続行してるけどスカル鬼門です

やはりスカルの出難さは変わってないと思う (草刈とヤグモンク乱獲でも)
開発は何も全部の素材が対象とは言ってなかったしね
もしその出難さが不具合だったらどうしましょうかね・・・
過去エリアでのドロップ報告はまだないんだけど
多分無いと思うよ

黒土の方もずっと篭もっているけど1週間3時間程度しかインできなかった
しかし今までに1個という成績(サポシ) 個体数が球根2種いて全部で20体くらい
NMに出くわしたりとボーっとしながら行けないからberryの方ばかり
お友達に聞いたら割と出る方だというのでアリーの方は作りやすいかも

モグラなんて・・・1D12個入りとかになったら想像するだけでもイヤン
でもこれだけは改善して欲しいよね、素材のスタック数12でもいいから・・・生ものだけど
今後も必ず、汁のレシピの素材の1つだけは出難さが残ってると思う、ドッグ来たら狩りに出よう
414既にその名前は使われています:2010/04/10(土) 23:29:58 ID:4i2t+YAz
>390
ナイトはもちろん、クラブ族にも物理カットなんて特性はないんだけど・・・
防御力が高くてもレベル差補正の前には無力なだけです
415既にその名前は使われています:2010/04/10(土) 23:38:35 ID:Clu1gdGM
物理ってか打攻撃カットが無かったっけ?
416既にその名前は使われています:2010/04/10(土) 23:46:38 ID:Xf64KZrT
Uchino鯖遅れてんのかな。いまだにラーズ7万だし。
メリポ構成でシンクMMMとかやってるし。
417既にその名前は使われています:2010/04/10(土) 23:48:55 ID:Xf64KZrT
よく見たら月に4、5Dしか売れてなかった。そりゃ高くなるわw
418既にその名前は使われています:2010/04/10(土) 23:49:36 ID:ccYi4vX8
野良カニはVITと防御が高い
キャリーが弱いのは低レベルから使える汁だから
パラメーターを弱めにしてあるのかもな
レベルごとに汁の選択肢が狭い以上
そういう変な制限はやめていただきたいが
419既にその名前は使われています:2010/04/10(土) 23:51:39 ID:wudZ9Vnt
飛蝗汁にかかる時間をそのまま汁の値段に反映させたら手間賃除いてもD10万20万はいくな
これが例えばHNMで大活躍するとかそれだけの価値があればそれでもよかろうけどそんなわけもないだろ
こんな汁使うくらいだったらまだラーズつかったほうがマシだわ 費用対効果的にかんがえて

どっちにしろいま集めてる材料分つくったらこんなの今後二度と作らないわw
420既にその名前は使われています:2010/04/10(土) 23:54:18 ID:XIi4o/U+
まあオードリーとアリーはいくら練成で沢山作れると言っても
素材が癌なのはほとんど改善されてないから
あんまり常用するには現実的ではないわな
421既にその名前は使われています:2010/04/10(土) 23:55:23 ID:wudZ9Vnt
>>417
逆だよ
高いから売れないんだよ
どっちにしろ6月にソ・ジヤの40制限が開放されりゃD1万くらいまで安くなるよ
トカゲの血だけがネックなんだから
422既にその名前は使われています:2010/04/10(土) 23:56:27 ID:ccYi4vX8
レベル開放されたってソジヤなんて誰も行かないだろw
423既にその名前は使われています:2010/04/10(土) 23:59:41 ID:wudZ9Vnt
お れ が 行くんだよ!
424既にその名前は使われています:2010/04/11(日) 00:02:38 ID:Tw+Qm9QT
プロマエリアのレベル制限解除ってのは、75オーバーのモンス配置して
75以上のレベリング場所に使えるようにするってニュアンスらしいぞ?
425既にその名前は使われています:2010/04/11(日) 00:06:59 ID:wP/xQbc6
トカゲの血なら無制限エリアでも手に入ったぞ
俺がチップ落とす敵を勘違いして無駄足踏みながら検証したから間違いない
426既にその名前は使われています:2010/04/11(日) 00:12:42 ID:7LxIeAZv
>>425
いまんとこトカゲの血の供給は99%無制限塔だと思うんだが
427既にその名前は使われています:2010/04/11(日) 00:17:04 ID:sMC0NLBu
ナイトにあるのは防御アップだけだな

丁度酸とボロが2個確保できたからチャッキー作ってみた
ほんとに6個ずつ出来るんだな・・・水クリとゼラチンもって流砂洞にこもってたあの時期がなつかしく感じたわ
428既にその名前は使われています:2010/04/11(日) 00:19:03 ID:KC80ylNH
それはダンジョンの最下層とかにそういう敵も置くってだけなんじゃないの?
そもそもレベル制限外すうんぬんの建前としては
せっかくのエリアが気軽に立ち寄れないってとこを開発が認めているからだし
ルフェーゼが30代から80代まで敵がいるように幅広く設置するんだと思う
すべての敵そう取っ換えしたらミッションの進行にも弊害でる
429既にその名前は使われています:2010/04/11(日) 00:26:13 ID:VLl0WB3o
アンティカ酸なら西アルテパ左下のマップ表示されないとこがいいよ。
楽の黒蟻なんでフェロ上げつつやったもんだ。
430既にその名前は使われています:2010/04/11(日) 00:30:37 ID:Y+rJCUey
ソジヤとかはなんかレベル制限解除からは除外されそうな悪寒w

あれの対象ってどうも盆だけのような気がするんだがw
431既にその名前は使われています:2010/04/11(日) 00:32:49 ID:eHj+DF6j
アフニティが欠陥特性だから、76以上にはラーズもチャッキーもレベル上がらないけどな
432既にその名前は使われています:2010/04/11(日) 00:35:39 ID:LKB0WGwM
常識的に考えてレベルキャップ開放されたら
アフニティの上限表記もそれに合わせて80以降段階的にあげてくに決まってるだろ
常識的に考えれば。
433既にその名前は使われています:2010/04/11(日) 00:45:51 ID:7LxIeAZv
今日もソ・ジヤで落ち、明日もソ・ジヤからインするのだ
434既にその名前は使われています:2010/04/11(日) 00:48:53 ID:8QGmOLne
>>432
落ち着けよ、お前が何を恐れているのかは、ここに居る奴ならわかってるさ・・・
435既にその名前は使われています:2010/04/11(日) 00:55:39 ID:eHj+DF6j
事前にスレとかで話題にしとかないと、あの開発は絶対当日忘れるからなw
436既にその名前は使われています:2010/04/11(日) 00:57:02 ID:MIRuX6Ja
キャップ開放に合わせて汁ペットのレベル制限そのものに
見直しが入ることをほんっの少しだが期待している。。。
437既にその名前は使われています:2010/04/11(日) 01:01:37 ID:8QGmOLne
メイジャンといいとあるといい課金クエといい
最近はちょっとはマシな修正が続いてるからな

・・・期待して、いいのだな?
438既にその名前は使われています:2010/04/11(日) 01:04:05 ID:Cu0uOmNE
メイジャンが・・マシな修正・・?
実装初日の2スレ目からタイトルがダメイジャンに変わったというのに
439既にその名前は使われています:2010/04/11(日) 01:04:13 ID:/4QUdgew
要望メールがんがん送っとけ
440既にその名前は使われています:2010/04/11(日) 01:07:14 ID:/4QUdgew
メイジャンソロで強い武器手に入るんだからいいんじゃないの
いつもの通りネガってる奴はいっぱいいるけどね
441既にその名前は使われています:2010/04/11(日) 01:13:37 ID:RU4uN2im
迷ジャン・・・
442既にその名前は使われています:2010/04/11(日) 01:26:41 ID:8QGmOLne
ペットステータスを上げる装備自体が貴重だからなぁ
よもやハーダーでペット命中は解決!とか思ってないだろ?

ペット魔命斧一本出来たけどどれに何を打てば良いのかよく分からんw
443既にその名前は使われています:2010/04/11(日) 01:34:44 ID:9MPaCj4K
開発は油断すると、狩人の件といい、からくりの件といい、当日に下方修正がありえるくらいだしなw

狩人は2種のレリックの性能差が出ちゃう事に気がつかなった○開発が悪いとして、
からくりなんてスキルAだと何が困るんだか…w 99に向けてのスキル差が大幅に
出るなら他のところで調整すればいいのにw
444既にその名前は使われています:2010/04/11(日) 06:13:01 ID:Cu0uOmNE
75の汁はラーズで安定しそうだなぁ
手間はかかるけどできる量が多いので大量生産が効くし
火力と強スロウで楽狩り安定、まぁもちろんしょせん汁ペなので格上狩れないんですけどね

飛蝗は低レベルで猛威振るいそうだから調理で飛蝗汁にしたほうがいいんじゃね?
HQはビーアフ必須だし活躍できる場面がそもそも無いと思う

まぁまだまだレシピ死んでるから関係ないか
445既にその名前は使われています:2010/04/11(日) 07:00:32 ID:9MPaCj4K
格上に対してもラーズの攻撃プラス48が地味に効くね〜メイジャンNMにも安定してた
そしてチャッキーを作って久し振りに使ってガッカリしたのが30分で帰りやがるのね…

実質コスト倍じゃんかw 時間撤廃せい!w ついでにエリアチェンジで消えんじゃね〜w
446既にその名前は使われています:2010/04/11(日) 07:22:42 ID:8QGmOLne
現実的に見ればラーズとチャッキーだけが
開放されたようなもんだな

いや、随分楽になったけどね
後はエリチェンと時間で消えるのと、PTに居ても役に立たない
辺りを改善してもらえれば・・・
447既にその名前は使われています:2010/04/11(日) 07:46:27 ID:9MPaCj4K
贅沢を言えばラーズが「暗黒なのに何故かWSが弱い」って所かな…
単体2倍撃どまりだと、キノコのサイレスガス&ダークスポアに大差負けなんだがw

まぁわざわざ新WS来るって言ってるしそこは期待してるけどw
448既にその名前は使われています:2010/04/11(日) 08:30:05 ID:wP/xQbc6
なんでこの人はいつも「汁ペットの基本捨ては全種同じ」という前提で話すんの?
449既にその名前は使われています:2010/04/11(日) 08:47:38 ID:9MPaCj4K
は? どこにそうかいてあるんだ? あおり?
450既にその名前は使われています:2010/04/11(日) 08:50:04 ID:rEm7cju4
日曜の朝からテンション高いなぁ〜(笑)
451既にその名前は使われています:2010/04/11(日) 08:50:14 ID:cTlmINvx
マンイ&ジャガー よりスケッギョルド 命8DFX4 攻12STR4 の方が強かった。
アス頭
アス胴
アス手
白虎脚
オーラム足
クジャク首
ホワイトタスラム
ノーヴィアピアス
素破耳
ブラッドリング
トリーダーリング
スウィフト
クーフリン
ヘイスト17% 命43 攻36 STR17 DEX35 回避22 TP7 敵対心ー5

丁度いいの敵で、でこれがソロ殲滅早いです。
452既にその名前は使われています:2010/04/11(日) 08:50:16 ID:wP/xQbc6
攻撃プラス48(PC暗70までのジョブ特性)が働いてるってFA出しちゃってるとこ
453既にその名前は使われています:2010/04/11(日) 08:53:19 ID:9MPaCj4K
それがなんで基本ステが全種同じって言ってる事になるの?ww なんかこわいw
454既にその名前は使われています:2010/04/11(日) 09:11:24 ID:Cu0uOmNE
そんな個人の口癖とかどうでもいいから
新WSくる!のソースくれ、wktkしてきたぞ

あと呼び出しペットなんてどうせ楽狩り用なんだから、
グラッブルやダブルなんたらは300〜500超える十分なダメージ出る
455既にその名前は使われています:2010/04/11(日) 09:12:09 ID:cTlmINvx
マンイ&ジャガーは 攻48命5がプラスされますが、D値が弱いです。
装備上で攻命を足せばスケッギョルドでREPは伸びました、
隔が短くなるのでヘイスト装備にも向きました。

とある契約よりとてもいい武器でした、
しかしスケッギョルドの最終試練だけは地獄でした。
スケッギョルドのインプレでした。



456既にその名前は使われています:2010/04/11(日) 09:34:40 ID:9MPaCj4K
>>454
http://www.playonline.com/ff11/event/vanafes2010/04report.html
真ん中辺りの獣に関する2段目。 信じるか信じないかはあなた次第…;
457既にその名前は使われています:2010/04/11(日) 09:40:28 ID:KC80ylNH
ラーズの攻撃+48っていうのは楽敵殴ればすぐに実感できる
ダメージ幅が明らかにチャッキーよりラーズのが高く安定してる
最大ダメ自体がラーズチャッキーほぼ一緒なのは、STRはたいして変わりないから
ダメージ幅が高く安定してるのは、攻撃力が高いからに他ならないと思うが?
もちろんそれがジョブ特性によるものではなく
モンスターの種族自体に個別に設定されてるという説もあるかもしれないが、攻撃力が他より高い事は疑いようがない
458既にその名前は使われています:2010/04/11(日) 09:42:42 ID:Cu0uOmNE
おお、今後の調整方針の所か
【獣使い】
ペット呼び出し時間の延長や、ペットオリジナルの技の追加を考えています。
また、自分への敵対心をペットに移して、敵対心をコントロールするアビリティや、「あやつる」ことのできるモンスターの追加も検討しています。

・・・ひきつけろの存在は開発にはなかったことになってんだな
だが呼び出し時間延長、オリジナル技は妥当な調整だな
錬成レシピ調整とかジョブ調整じゃねーだろwwって言われまくってようやくバ開発も少し気づいたのか
459既にその名前は使われています:2010/04/11(日) 09:52:32 ID:9MPaCj4K
実況見てた時は「ペットの敵対心を本体に移すの言い間違いじゃないか?きっと
緊張してるんだな。」とか思ったけど、その後の文章に書いてあるともうね…w

開発はどんだけ獣使いの事知らないんだよと言いたくなるw
ペットのを本体に移せたらソロ時にペット死なさずにすむシーン増えそうなんだけどな〜。
460既にその名前は使われています:2010/04/11(日) 10:10:04 ID:8J/KrJNd
それシーフのとこも明らかにコラボレーションの存在を
忘れてる臭い発言があるんだよなw
461既にその名前は使われています:2010/04/11(日) 10:17:06 ID:pYZGcZYs
自分への敵対心をペットに移して、敵対心をコントロールするアビリティや

ひきつけろはどうした。野良でも使えるようになるのか?w
462既にその名前は使われています:2010/04/11(日) 10:25:10 ID:pYZGcZYs
練成60まで50万ギルくらいあればできる?
463既にその名前は使われています:2010/04/11(日) 10:31:24 ID:1jvT6sm8
上げ方によるが燃料投入だけで上げればそんなにかからない
464既にその名前は使われています:2010/04/11(日) 10:35:05 ID:rEm7cju4
練成は失敗してもロストがないのワザと失敗して割り上げみたいな感じでスキルあげてくといいみたいよ〜

前だれか書いてたけど、うさぎ先生のところいくといいよ〜
465既にその名前は使われています:2010/04/11(日) 10:39:54 ID:pYZGcZYs
>>463
フュエル競売買いでもそんなにかからん?じゃあやってみるかー

>>464
そこ見てちょっと聞いてみたw
燃料代気にすんなって書いてあったからどんなもんかなと。
466既にその名前は使われています:2010/04/11(日) 10:45:39 ID:8Z8UBLFq
思うに汁ペットのグラを好きな女性に変更できるようにすれば獣人口は増えるんでないだろうか
467既にその名前は使われています:2010/04/11(日) 10:45:48 ID:1jvT6sm8
>>465
フュエルの値段にもよるけどな
ダース2万以下なら50万もかからない
468既にその名前は使われています:2010/04/11(日) 10:53:07 ID:KC80ylNH
>466
なんでもかんでも女性は食傷気味だと思うの
アフマウ様より為のが可愛い、異論は認めない
469既にその名前は使われています:2010/04/11(日) 10:54:49 ID:9MPaCj4K
20万ちょっとで60まで行ったよ。
フュエルの値段にも寄るだろうけど30万あれば行くと思う。

汁合成時には練成グローブと練成エプロン有るとかなり良い。
470既にその名前は使われています:2010/04/11(日) 10:57:49 ID:pYZGcZYs
なるほど、ありがとうw

うちの鯖もまだ6万とかしてるから、作って流すことにするよw
471既にその名前は使われています:2010/04/11(日) 11:29:33 ID:1jvT6sm8
汁合成に限らず、練成するなら漁師グローブがあると便利。ちょっと高いけどね。
漁師グローブのナナメ45度が今のところたたくの完全上位、発動率はおそらく1/4くらい。
472既にその名前は使われています:2010/04/11(日) 11:45:21 ID:veo8jq4s
あと、「コマンド実行確認:なし」は地味だけど超重要。
なしにしておけば爆発時に4〜5回は叩ける。
473既にその名前は使われています:2010/04/11(日) 11:52:05 ID:9MPaCj4K
調理グローブ有ると調理系HQ出来やすい…と言う噂。
無しで作った事ないから何とも言えないけどw
あと水系爆破を止める事出来るアビ使える(ほぼ止められる)。

調理スモック(VUエプロン)は30超えると爆破の危険の有る不純物を
1に抑えるアビ使える。
474既にその名前は使われています:2010/04/11(日) 12:01:33 ID:F+T2hU8O
死んだら当然素材はなくなるよね?
475既にその名前は使われています:2010/04/11(日) 12:06:45 ID:KC80ylNH
調理グローブでHQできやすいってのはただの思い込みだと思う
装備したりしなかったりするけど、あまり変わらないような
476既にその名前は使われています:2010/04/11(日) 12:09:40 ID:5AX6Z6iR
開発は俺たちを汁使いに落とすのみならず、調理師として町でいきろとおもっているのかwwwww
477既にその名前は使われています:2010/04/11(日) 12:10:43 ID:1jvT6sm8
>>474
死んだことないけど、無くならないと思うよ
ってか、安い素材で試してみろ!1回やってみれば何となくこんなもんだって分かる。
478既にその名前は使われています:2010/04/11(日) 12:11:04 ID:9MPaCj4K
>>474
失敗後、練成鎌から素材を取り出すシステムだから無くならない
…と思うw 死んだこと無いw
479既にその名前は使われています:2010/04/11(日) 12:14:10 ID:ycptinIK
BA後から洞窟に篭って蟻とトカゲを狩って窯で材料を爆発させた後
北国で獣人に蟲をぶつける意味不明なジョブになったw
480既にその名前は使われています:2010/04/11(日) 12:32:04 ID:F+T2hU8O
倉庫でやろうと思ってるから試したいけど取得めんどくせ
481既にその名前は使われています:2010/04/11(日) 12:38:13 ID:pYZGcZYs
しじさせろのチャージ確認ってマクロでできる?
482既にその名前は使われています:2010/04/11(日) 13:14:55 ID:8yDmMGy6
できるよ
/recast ペットの技 で(チャージ数)が表示されるから見れるはず
483既にその名前は使われています:2010/04/11(日) 13:23:03 ID:dsRaTY29
>>474
完成した後、練成窯から取り出すの忘れてエリアチェンジして、
もう1回練成しようとして、別のエリアの練成窯調べたら完成品が出てきたから、
多分死んでも素材ロストは無い。
484既にその名前は使われています:2010/04/11(日) 13:35:10 ID:pYZGcZYs
>>482
でけた、ありがと。
しじさせろのリキャストで出ればいいのにねぇ
485既にその名前は使われています:2010/04/11(日) 13:56:09 ID:8yDmMGy6
ソ・ジヤのダイアマイト狩りの副作用か、霊獣の血の供給増えてるわw
486既にその名前は使われています:2010/04/11(日) 14:05:35 ID:/4QUdgew
トカゲの血落とすのは霊獣の血落とさんだろう
487既にその名前は使われています:2010/04/11(日) 14:11:08 ID:8J/KrJNd
間違えて狩ってるんじゃない
488既にその名前は使われています:2010/04/11(日) 14:15:04 ID:5AX6Z6iR
たぶん、お前の鯖には定期的にエジワで血糸素材狩りしている暇人がいるんだろ。
獣でソロしても良狩場だったなぁ。
489既にその名前は使われています:2010/04/11(日) 14:16:02 ID:8yDmMGy6
>>486
霊獣の血たまに落とすよ
490既にその名前は使われています:2010/04/11(日) 14:18:19 ID:Nf3nm2WM
この間トカゲの血狙いでソ・ジヤのDiremite狩ったけど
1個だけ霊獣の血落としたよ。
491既にその名前は使われています:2010/04/11(日) 14:43:43 ID:9MPaCj4K
「しじ(を)させろ」でチャージ確認出来るけど何故か1P目までしか無理w
492既にその名前は使われています:2010/04/11(日) 16:09:36 ID:pYZGcZYs
レベル4の倉庫で練成開始してみた。

必ず死ぬw
493既にその名前は使われています:2010/04/11(日) 16:37:29 ID:8yDmMGy6
だろうなw
494既にその名前は使われています:2010/04/11(日) 16:45:40 ID:8yDmMGy6
小耳に挟んだんだが不純物率が低いとHQきやすいらしい
いま集めてる素材が集まったら試してみるわ
495既にその名前は使われています:2010/04/11(日) 16:46:05 ID:pYZGcZYs
つかこれでがんばってスキルあげても汁作るときも死ぬってことだよな。
本体で・・・あげるか。スキル60でも上級サポあれば会心?とかできるの?
496既にその名前は使われています:2010/04/11(日) 16:52:52 ID:OLYS22k9
調理は倉庫で上げているんだよなー
Lv35位しかないけど、錬成で死なない?
497既にその名前は使われています:2010/04/11(日) 16:54:12 ID:1jvT6sm8
テレポレベルくらいなら死なないよ
食らっても200くらいだ
498既にその名前は使われています:2010/04/11(日) 16:56:58 ID:OLYS22k9
そっか、シーフだけど上げてて良かったよ
499既にその名前は使われています:2010/04/11(日) 17:01:35 ID:rEm7cju4
I:いまならFOVあるしすぐあがる
500既にその名前は使われています:2010/04/11(日) 17:02:22 ID:1jvT6sm8
レベルに関係なくダメージは一律だと思う
俺も倉庫Lv38で練成してるけど何も問題なし
501既にその名前は使われています:2010/04/11(日) 17:20:38 ID:/4QUdgew
内圧がそのままダメージになる
魔法ダメージだからシェルなどで軽減可
502既にその名前は使われています:2010/04/11(日) 17:34:44 ID:XXo6gvML
メンジャ両手混の光ヤバイね
光HQよりあやつる率いい
実質的にサポ獣強化
503既にその名前は使われています:2010/04/11(日) 17:37:58 ID:veo8jq4s
錬成60 調理105(包丁+帽子+エプロン)グローブ有り スモック無しで
澄んだ血汁(水35 闇25)を40ダース作った感想。

・燃料投入がスムーズにいって、まっすぐ既定値にいけた時は会心になりやすい。
・増えすぎた水を減らそうとして雷を投入しすぎるとNQになりやすい気がした。
 それならわざと爆発を起こして水を漏れさせた方がいいかも。
・爆発の構え中に完成させても会心になる時はなる。関連性は特に感じなかった。
・24個完成はめったに出ない。12がほとんど、たまに18。

不純物や内圧との関連性はよくわからなかったのでノーコメント。
504既にその名前は使われています:2010/04/11(日) 18:17:03 ID:F+T2hU8O
レベル1の倉庫でやったらハードモード過ぎて吹いた
505既にその名前は使われています:2010/04/11(日) 18:24:02 ID:8J/KrJNd
結界メンテと燃料投入をそれぞれスキル5にしたわ

不純物がHQに影響なら俺涙目すぎる
506既にその名前は使われています:2010/04/11(日) 18:46:47 ID:dIOeykTX
片手斧の飛命+って嫌がらせ?
507既にその名前は使われています:2010/04/11(日) 18:47:37 ID:dIOeykTX
ごめんなさい、ペット:飛命+です・・・
508既にその名前は使われています:2010/04/11(日) 18:51:00 ID:BjSSmQOR
どっちにせよ嫌がらせだから
509既にその名前は使われています:2010/04/11(日) 18:51:31 ID:8J/KrJNd
あれ設定した人間がマトンと勘違いしとるのかとオモタ
510既にその名前は使われています:2010/04/11(日) 18:53:52 ID:/4QUdgew
単に全パターン用意してあるってだけでしょ
511既にその名前は使われています:2010/04/11(日) 19:00:37 ID:KC80ylNH
獣召かならともかく、竜さんにペットトドメ試練課すくらいなんですから・・
512既にその名前は使われています:2010/04/11(日) 19:05:27 ID:dsRaTY29
戦用じゃないの?
513既にその名前は使われています:2010/04/11(日) 19:07:16 ID:b6VEdJOW
ビス鯖に移籍しようかな…
職人さんはここ見てる人なのかな?
頑張ってください!
514既にその名前は使われています:2010/04/11(日) 19:23:02 ID:1jvT6sm8
>>503
この人がおそらくビス鯖
515既にその名前は使われています:2010/04/11(日) 22:18:36 ID:z7xLCOAP
>>451
おい、獣使いなのに獣使の耳じゃないのか!
516既にその名前は使われています:2010/04/11(日) 22:39:34 ID:8QGmOLne
獣はすっぱでFAでただろjk・・
517既にその名前は使われています:2010/04/11(日) 22:45:49 ID:tYjjBYmW
まぁ、素破だよな。悔しいけどw
518既にその名前は使われています:2010/04/11(日) 22:48:19 ID:veo8jq4s
>>503だけどビス鯖じゃないよ。
40ダース作ったけど、まだ半分も捌けてないw

これだけじゃアレなので、過去サルタでの採集報告。
カンパニエの合間を使って、合計で45分ぐらい草刈りしてみた結果、
スカル10匹、キング8匹入手。
他にも色々取れたけど、入手量は1位スカル、2位キングだった。

ギデアス前のヤグが邪魔くさいのと、現代と違って星降る丘周辺にも
草刈ポイントが出るのに注意すればそれなりに数取れるかも。
519既にその名前は使われています:2010/04/11(日) 22:58:59 ID:veo8jq4s
ちなみに、過去グスタも同じような感じでモグラがわんさか取れるのかと思って
つるはし抱えて行ってみたんだが、ポイント湧く範囲広いしすぐ消えるし折れるし
取れないしで散々だった。
段差降りた西側に3つポイント湧いてそれが1〜2回で消えるとかもうね…
520既にその名前は使われています:2010/04/11(日) 23:02:28 ID:8yDmMGy6
ビス鯖はおれだよw
たくさん売れるけど時給にすると3万くらいだから半分ボランティアみたいなもんだよ
交通費やら葉っぱやら燃料代もかかるしどれくらいの儲けになってるかちょっとよく分からない
飛蝗汁は今集めてる素材分の錬成したらもう二度と作らない
ラーズ1万基準でも時間かかりすぎでD10万にはなる
とりあえずこのままラーズ1万D売ってアイムール作るわ
521既にその名前は使われています:2010/04/11(日) 23:35:21 ID:8QGmOLne
1万ダース売るよりサービス終了の方が先にきそうだぞw
人気ジョブになるようなうpが来るといいな
522既にその名前は使われています:2010/04/11(日) 23:46:57 ID:CbF/e5O5
まあキャップ開放と新コンテンツ以降は、どんなジョブでも
ちゃんとエンドコンテンツで役割がもらえるようにすると言ってるんだし
今はただその日に備えて用意してきた脳筋用装備を磨いて耐えるのみ。
523既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 00:36:32 ID:Rs6+k+GJ
そういってはいるけど、今後の方針こんなんだぞw

・ペット呼び出し時間の延長 → やって当然。利便性あがるけど、強化ではない。
・ペットオリジナルの技の追加 → それ、とてとてにあたるの?何分に一回うてるの?
・自分への敵対心をペットに移して、敵対心をコントロールするアビリティ → ひきつけろの存在ww
・「あやつる」ことのできるモンスターの追加 → 逆に今まで配置してこなかったお前らが恩着せがましいこというな。
524既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 00:39:26 ID:HSZku1O3
さりげなくメイジャンでAFの強化があって
AFがペット強化装備になりそうな気もする
そしてスレで巻き起こるペット装備派と脳筋装備派の不毛な争い
525既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 00:40:01 ID:jLpwreaw
オリジナル技でさ、たまには獣使いにもインパクトがある瞬間最大風速的な火力が欲しいな。
からくりや召喚には何だかんだ言ってもそれがあるから、場合によっては席がある。
からくりも冗談抜きで一部コンテンツでは現状でも運用してたりするからなぁ。
526既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 00:41:55 ID:jLpwreaw
俺は必死にパニッシャー強化目指してる脳筋だけど、ペット強化系のAFとかくれるなら喜んで使うよ。
主にしじをさせろの着替え用にだが。
527既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 00:43:49 ID:VURMfmTO
まぁいくらなんでも「あやつる」ことのできるモンスターの追加も検討しています。(キリッ
は酷いよなぁw
獣がソロできないようにどんどん削っていったのは誰なのかとw
528既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 00:48:10 ID:tC3Tg+NH
昔、カブトが「羽音」という技を持っていて、それが凄く強かったという噂を聞いたことがある。
実際見たことが無いから本当かどうか知らないが

カニは「威嚇」を使ってたけど、いつの間にか使わなくなったな。
529既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 00:48:57 ID:jLpwreaw
あやつるモンス増やすとかいっても、例えば76〜のおなつよでつよ狩りできるようにしました^^とか言われても
隣で青だの黒だのリューサンだのが3倍のスピードでレベル上がっていくのを見せつけられるだけで
なんだかなぁ。

もし新しいエンドコンテンツであやつる解禁するようなゾーンでもあるんだとしたら
サポ対策は是非してもらいたいところ。でないと暇な白詩あたりがサポ獣にして終了なだけだからな。
530既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 00:53:03 ID:/qP2pvOZ
>>523
現実はたぶんこんなの

・ペット呼び出し時間の延長 → すぐ死ぬんで関係ないんですけど。楽狩り専用を決定付ける。
・ペットオリジナルの技の追加→ あたらない。当たっても効果が実感できない。
・自分への敵対心をペットに移して、
 敵対心をコントロールするアビリティ→ ひきつけろとリキャ共有で使い分けができない
・「あやつる」ことのできるモンスターの追加→ 誰も行かない誰も狩らないエリアの中途半端なレベルの野良をあやつれてよかったね^^

こういうこと書くとネガるなって言われるけど、こういうことずっとされてきてるわけだからね
 
531既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 01:00:08 ID:jBCWZfJA
>>528
羽音はバグがあったっていう噂もあった。
それが原因で削除したのか元々オリジナル技使う予定じゃなかったのかは分からんけどね。
532既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 01:01:09 ID:AzY5w67y
オークも弓の構えって言う技使ってたぜ
533【4月18日明治公園13時半集合】子ども手当再審議要求デモ:2010/04/12(月) 01:06:51 ID:G6YkWlyf
>>530
・致命的なバグとセットで実装
が抜けてる
534既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 01:08:23 ID:4YP/3qHM
サポコのロールつきでMMMして、白30まであげて、
召取らせて明日風呂で75にするのはどうかね?

同じペットジョブだし、汎用性も高いし、かなりいいかと。
535既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 01:29:20 ID:NX1uQZLU
蟹は威嚇、羊はシープクライって技を使ってたよ

威嚇はプギルの威嚇と同じもの
シープクライは裏のモンスの専用技にその後なったはず
536既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 01:38:28 ID:HSZku1O3
例の敵対心をペットに移す発言、敵対心じゃなくてTPと言いたかったんじゃないだろうか
公式に改めて活字で載ってしまってるが、HP担当者は単にヴァナフェス発言を忠実に載せただけで
松井に個々に内容確認してるとも思えないw
537既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 02:08:58 ID:VURMfmTO
現状の仕様でペットにTP渡すくらいならランペしてひきつけろするわw
格上にも1500くらい出る特殊技でも出なきゃ出番ないぜ
538既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 02:13:56 ID:6hbLJCpw
>537
ペットミサイルで使えってんじゃねーの
現状のペット強化装備もペットミサイル専用程度の効果だし
539既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 02:54:48 ID:cJR+nhoj
ペットミサイルでどうやってTPためるんだw
ほとんど光杖なのにw
540既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 03:04:37 ID:AzY5w67y
今日1日で練成30まであげた。荒行だなこれ・・・
541既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 03:11:20 ID:AFXS3MWt
何度でも書くが、手間かけて半端なアビ追加するより先に
まずもっと根本的な問題をクリアしてもらいたい。(´・ω・`)
542既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 03:12:02 ID:6hbLJCpw
>539
イカロスとかオポ昏とかはぁぁぁぁとかあんじゃん

>540
今日の半日で24まで上げた。
そんなに上げる意味があったのか後悔し始めています
543既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 04:49:32 ID:yZRhhRoK
>>536
いくらなんでも敵対心とTPを言い間違えたりしないだろ
それにそのあと続けてヘイトコントロールとか言ってたし
544既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 08:53:36 ID:yZRhhRoK
ときたま来る青魔のラーニングがうざい
トカゲの血よこせば手伝ってやるのに何も言わないからな
545既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 09:49:06 ID:zFF3eodN
そのシチュは、青は獣が経験値稼ぎでもやってるって思うんじゃね?w
こっちから声かけるべきだw
546既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 09:54:21 ID:yZRhhRoK
ほんの10秒足らずで瞬殺してるのに経験値稼ぎもくそもあるかぁ
わざわざ75獣/シにしてるんだぞ
547既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 10:17:34 ID:acIoTZDD
>>546
お互いが声掛け合わない状況で、どっちが良いも悪いもあるかハゲ。
548既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 10:37:54 ID:w11jw63P
俺も狩ってるときに青とバッティングしたな
どうせPOPに10分以上かかるから後向いてFホールド出るまで盾してやってた
549既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 13:37:19 ID:JjtoJpg2
トカゲの血競売に出してええええええええ!!!!

せめてアルタナエリアでドロップさせてよ orz 

550既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 16:42:50 ID:vhVH9It4
ついに獣75になりました
メリポふる気力はありません
ファーストジョブでしたが資産が4M越えました
他ジョブあげる気になりません
サヨウナラ、ヴァナディール
551既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 16:53:10 ID:1HTWBNKm
さようなら
お前のことは忘れる
552既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 17:00:11 ID:L5+gn5lz
まぁまぁそう言わないで、人生気の持ちようだから
円柱を上から見たら丸く見えるし、横から見たら四角いし
ねっ!
553既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 17:38:40 ID:8TrjDl6y
>>549
プロマシアぐらいいれとけよw
554既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 18:13:34 ID:4YP/3qHM
獣は他ジョブとは別の意味で面白いので、
獣だけではなくて別ジョブをあげるか、また獣を上げる楽しみがあるんだぜ。

75になれば何か見えると思ったのかね?だとしたらお疲れ様。
見えていたのはお前の背中だ。ゆっくり眠れ。
555既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 18:40:40 ID:rM464LME
リコポディウムの花のドロップの良い所って
誰か知らない?ジュノ周辺出なさ過ぎて生きるのがつらい・・・
556既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 19:23:20 ID:VURMfmTO
獣スレできくんならペットバップだろうけど・・
いたわる効果+つけてても異常回復できず
単純に全く追いつかないショボリジェネがつくゴミアイテムなので
使うにも売るにも困るゴミだから作らないほうがいいとおもうぞ・・?
557既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 19:47:01 ID:qp9arkz8
レバラントのほうは割と作り易いから一応持ってるな
558既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 21:00:11 ID:X0mw+aIY
>>555 出にくくなった? 

何かのクエで必要でしたっけ
アントサイフォス狙いでも出るとかなので各地の
NM待ちの人におすそ分けして貰ったらいいかも

メリファトの固体がレベル一番高いから
残りのエリア巡ってみては?
ジュノ周辺以外 西サルタ、砦(南口)

559既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 21:48:27 ID:Dw/Odwqp
へっへっへ
ためたお金でパンサーマスクHQ買ってしまったのぜ
次にお金たまったらタリカー+1買うのぜ
560既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 21:57:02 ID:3YYXQ3QF
今って空装備も割と外販で手に入るし
主催さえすれば人も集まるから
獣しかありません><って人でもアスカルヘカ手足佩楯ぐらいは手に入るだろ
561既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 22:23:05 ID:Dw/Odwqp
プライマルレンドまだ覚えてないんだけどやっぱランペより弱いの?
562既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 22:35:10 ID:Rs6+k+GJ
装備と敵による。
563既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 22:36:53 ID:KzmU8Te6
まともな(他ジョブで世間一般に求められる程度の)殴り装備を揃えてるなら
なおかつ歌やロールをもらえる状況ならまずランペの方が確実に強い。
プライマルレンドは属性WSであるという特性を活かす使い方になる。
絶対回避やインビン中のモンス、物理カット特性のモンスとかね。
564既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 22:43:44 ID:yJeArfAF
廃装備でもない限りプライマルレンドのほうが強いことが多い
565既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 22:44:35 ID:Dw/Odwqp
なるほどお
プライマ用にCHR装備集めればSTR装備いらないかと思ったけどそんなことはなかったぜ!
566既にその名前は使われています:2010/04/13(火) 00:22:29 ID:1AQyBbR0
プライマルレンド頑張っても700に届くかどうかってくらいなんだけど、
廃装備すれば1000に届くのか?

そしてランペにもプライマルにも通常殴りにも使える佩楯の汎用性は異常
567既にその名前は使われています:2010/04/13(火) 01:07:40 ID:fWJ9KB8X
質問です。
メイジャンNo.303でアプカルやってたんですが、いつのまにかダメージ通らなくなって困りました。
調べてみると種族保護能力のせいで、ある程度狩ってると硬化するという記事が…
硬化解除する手段ってあるんですか?
568555:2010/04/13(火) 01:22:01 ID:XQ0UOcCY
いやもちろんペットパップ用なんだけどさ

>>558
なんか10〜20匹狩っても一個も出ないとかそんな感じ
前から?
569既にその名前は使われています:2010/04/13(火) 01:23:50 ID:fwD3wRp0
>>567
●この硬化状態は時間経過と共に緩和される。
●1時間で半分ほどのダメージが通るようになる。
●解除されるのは2時間ほどかかるのではとないかと考えられている。

らしい
570既にその名前は使われています:2010/04/13(火) 01:29:52 ID:fWJ9KB8X
>>569
時間による解除ですか… つДT)
火曜日来るたびに、少しずつ狩る事にします。
回答有難うございました。
571既にその名前は使われています:2010/04/13(火) 01:31:28 ID:a4JGS2pW
ソロ〜少人数でアプカルって狩れるのか?スリップで減らして〆るとか?
572既にその名前は使われています:2010/04/13(火) 01:33:05 ID:a4JGS2pW
あ、結構狩れるのか。遊びで買ってたとき割と早くダメ通らなくなったからw
573既にその名前は使われています:2010/04/13(火) 03:02:49 ID:NIfHlFOL
薫蟻汁やっと作れるようになったよ!
ぽこじゃか作って出品しようと思ったら履歴埋まってすらいないし
値段もつけにくい、売れにくい。これはすでにダメかもしれんw@siva
574既にその名前は使われています:2010/04/13(火) 03:09:21 ID:sVScqp8f
ラーズとかチャッキーとか倉庫にいくつか寝かしてあるけど
使うどころか思い出すことさえほとんどないな
575既にその名前は使われています:2010/04/13(火) 03:10:07 ID:lt67vltS
>>566
サポ魔攻ないサポだと、曜日天候なしでせいぜい800だな。
サポ赤で900台は言ったから曜日や天候ありなら1000いくとは思うって程度

攻防関数2.0↑とか十分に攻撃力確保できる場面でサポ忍ならランペのほうがだいぶ強いが
サポ忍以外だと割と使えるし
ソロでつよ程度相手、格下でも丁度程度のウィブルやクゥダフみたいにちょっと固めの敵ならプラレンのが強い

プラレン用なら佩楯よりAF+1脚のが上だよ。ちょっと比較すれば分かるが。
576既にその名前は使われています:2010/04/13(火) 03:16:10 ID:lt67vltS
プラレン計算式

D値=((77+(DEX30%+CHR40%)*0.83)×倍率※+(自CHR-敵INT?)×系統倍率1.5)×魔攻/魔防

※TP100・・・3.8125 TP200・・・4.0625 TP300・・・4.5625
577既にその名前は使われています:2010/04/13(火) 03:17:44 ID:lt67vltS
D値=((77+(DEX30%+CHR40%)*0.83)×倍率※+(自CHR-敵INT?)×系統倍率1.5))×魔攻/魔防

だ、)が抜けてた。さらに曜日天候倍率も当然かかる
578既にその名前は使われています:2010/04/13(火) 04:35:41 ID:XQ0UOcCY
学の精霊の威力を上げる奴って
サポで使えたっけ?プラレンに効くのかな?
579既にその名前は使われています:2010/04/13(火) 06:32:32 ID:SuvKCy9k
>>573
shiva鯖ならご祝儀で買うわ
適当に出しとけ
580既にその名前は使われています:2010/04/13(火) 07:39:20 ID:Dh+exD0O
B.ストラップ+1は犠牲になったのだ・・・

レイングリップ
Rare
MND+3 CHR+3
Lv74〜 All Jobs
581既にその名前は使われています:2010/04/13(火) 08:14:21 ID:riu6blJc
保護されてるはずのアプカルの乱獲を推奨するダメイジャン
リアルなら国際問題ってレベルじゃねぇよな
582既にその名前は使われています:2010/04/13(火) 09:52:11 ID:X5PpHTzz
>>573
プライスメーカーになっちゃえよ〜
583既にその名前は使われています:2010/04/13(火) 09:57:43 ID:MIfMnxWr
作りにくかった時代の履歴に引っ張られてもねぇ
環境が変わったんだからそれに見合った金額で出してぽぴぃ;;
と、調理を上げてないけもりんは思ってたりする
584既にその名前は使われています:2010/04/13(火) 11:29:46 ID:9Mpe+E9l
けもりんで調理倉庫もってない人って今までどうしてたんだよってレベルなんだが

MMMで誘われるようだから新規けもなーが増えてるのかね
585既にその名前は使われています:2010/04/13(火) 11:36:13 ID:O16h0f/9
MMMで人気の羊は普通に厩舎で販売してるしな
586既にその名前は使われています:2010/04/13(火) 11:38:53 ID:OaBwBjJU
>>583
希望する値段をYOU書いちゃいなよ!

その値段で売られるかは分からないけど、希望がどれくらいなのかは知っておきたい
587既にその名前は使われています:2010/04/13(火) 11:39:51 ID:S6ivlr7p
普通に競売から買う消費者専門ですが。
合成とかかばんに空き無いし無理だは。
588既にその名前は使われています:2010/04/13(火) 11:41:27 ID:MIfMnxWr
逆に調理必須な理由って何があるかね
そんなに困ったことないよ

>>586
普及しまくりのビス鯖基準で申し訳ないんだがいいかな?
どちらもダースで2万でどうだろうか?
ビス鯖職人さんの書き込みを見る限り、それでも黒いように思うので
589既にその名前は使われています:2010/04/13(火) 11:44:19 ID:1NoIXwXB
あつかましいやっちゃな
590既にその名前は使われています:2010/04/13(火) 11:49:59 ID:MIfMnxWr
じゃあ聞くなよw
ダース1万でも黒いって話で倍の2万を提示したのにあつかましいのか?
591既にその名前は使われています:2010/04/13(火) 11:55:23 ID:OaBwBjJU
ラーズが2万なら誰かが作り始めれば近いうちにそのラインまで下がると思うよ
競売素材買いなら両方余裕で黒字なんだが、チャッキーはアンティカボロ
が競売にどれだけ流れるかによると思う。
自分で素材集めからになるとチャッキーのほうは、
ダース5万以上じゃないと売りたくない感じですね。
ラーズも素材狩りからとなると、気分次第・売れ行き次第かな。
592既にその名前は使われています:2010/04/13(火) 11:55:43 ID:QA2q4Ku9
>>581
それが原因だったのか・・・

うちの鯖、アプカルの卵・羽の価格が急落しているから
何でだろうと思っていた

こっそりやっていたオレの金策が・・・(つぶされたw)
593既にその名前は使われています:2010/04/13(火) 11:55:50 ID:9Mpe+E9l
クフマン不死鳥鯖だと300万なので500万のれもらで400万で売ってくだしい><

今まで調理必要じゃなかったってんならキャリーくらいしか手に入らなかったろ
それで困ったことないやつが新汁の値段下げて><とかいってんじゃねーよw
594既にその名前は使われています:2010/04/13(火) 11:56:49 ID:pNXuRwiO
魔法攻撃のスケッギョルドできたが…
びんみょーだなコレ。
普段着替えで680とかだったのが700前後になっただけっていう

すげぇ後悔してる。
595既にその名前は使われています:2010/04/13(火) 11:57:07 ID:1NbTpOYG
新汁の値段下げて><
596既にその名前は使われています:2010/04/13(火) 12:00:44 ID:MIfMnxWr
>>593
調理上げ大変だったね
って言っておけばいいのかな?
汁が儲かる!とか金策スレに投下して暴落させられないかなぁ
597既にその名前は使われています:2010/04/13(火) 12:03:23 ID:2n8BlBnd
なんかおかしな奴が沸いてるのな
598既にその名前は使われています:2010/04/13(火) 12:03:28 ID:1rcdE9IA
錬成あげてる全国のけもりんがラーズとかチャッキーを
連れ歩くことで普及していくしかないよなー。
キャリーがデフォの現状を打開しないと。
普及すれば値段も下がるとおもう。
599既にその名前は使われています:2010/04/13(火) 12:04:55 ID:z2u5U4e+
>>593
レモラとかもう存在しない鯖で何やってんのwww
600既にその名前は使われています:2010/04/13(火) 12:06:28 ID:Lo75sMhX
アンティカ酸は流砂堂にいる60代の黒アンティカ狩ってみたけど
全然出なくてワロタw
昔はちょっと強めの黒蟻倒せばボロボロドロップしてたと思ったんだけどなあ
601既にその名前は使われています:2010/04/13(火) 12:06:51 ID:9Mpe+E9l
>>594
5%しか上がらないんだから当たり前だろうw
がんばってピアスとかも揃えて積み上げようぜ

>>596
そんな無駄な努力するヒマあったら調理あげてこいよw休み1日使えば上がるだろ
どうせ相場8万とか10万の鯖で、ラーズとかの話題で羨ましくなって必死なんだろうけど
そういう鯖じゃ履歴がなさすぎ、売れないのに誰が作るかって話
まぁ調理必要ないっていいはるなら流通するまでがんばってくださいね^^
602既にその名前は使われています:2010/04/13(火) 12:07:45 ID:OaBwBjJU
>>600
西アルテパ北西にいる黒蟻叩けばボロボロ出るよ
603既にその名前は使われています:2010/04/13(火) 12:07:50 ID:1NoIXwXB
ちょっとおかしいなと思って煽ってみれば
あれよあれよとバカ丸出しに。
604既にその名前は使われています:2010/04/13(火) 12:08:26 ID:9Mpe+E9l
>>599
そうだっけスマンwwwww
まぁそこは置いといて、
多鯖が安いからウチの相場はおかしい、安くだして><ってアホに現実見て欲しかっただけだw
605既にその名前は使われています:2010/04/13(火) 12:11:23 ID:Lo75sMhX
でも鯖によって汁の値段もけっこう幅あるね

うちの鯖はラーズがキャリーレベルまで安くなってるけど
他の新汁はまだまだ高い感じよ

ラーズ 10万→1.5万
チャッキー 10万→5万
オードリー 10万→6万
アリー 6万→6万

こんなかんじやわあ
606既にその名前は使われています:2010/04/13(火) 12:15:28 ID:1NbTpOYG
金がないやつは獣使いやるな
607既にその名前は使われています:2010/04/13(火) 12:19:02 ID:1aFp3B72
ID:MIfMnxWrみたいな、自覚の無い厚かましいおばちゃんいるよなw
ロジックは普通でも態度と言い方がおかしいって言うw
608既にその名前は使われています:2010/04/13(火) 12:20:18 ID:OaBwBjJU
値段いくらがいい?と聞いた俺が悪かった。許してやってくれ。
609既にその名前は使われています:2010/04/13(火) 12:21:59 ID:lt67vltS
うちの鯖はラーズ9万のまま動いてないな
というかAH見るとほとんどの鯖はそんな感じ

610既にその名前は使われています:2010/04/13(火) 12:24:57 ID:S6ivlr7p
回転がいい鯖(汁を定期的に消費してる本気獣使いが多い鯖)は
ラーズ結構安くなってると思う。
611既にその名前は使われています:2010/04/13(火) 12:26:29 ID:XQ0UOcCY
実際うちの鯖もラーズD15kだからなぁ、2万は額としてはまともじゃねーの?
恵まれてるから言えてるだけかも試練がw
612既にその名前は使われています:2010/04/13(火) 12:27:25 ID:3pjLTs3h
・素材が普段狩らないような敵
・今回のパッチでドロップする敵が増えたがどれも渋い
・スタックできない素材多いので鞄や競売枠を圧迫
・千ギル程度で競売にだすより300ギル程度で店売りしたほうがマシ

まあ今、新汁を大量に競売に提供してくれてる人達は
ほとんどボランティア精神でやってるような人達ばっかりだからねえw
613既にその名前は使われています:2010/04/13(火) 12:29:47 ID:lt67vltS
どっちかというとこれを金策としてやる気がある調理人がいるかいないかの問題だと思うよw
錬成もあげてないとだし、素材集めるのも面倒だからなー
うちの鯖とかアップ後もダースは出品すらほとんどない
614既にその名前は使われています:2010/04/13(火) 12:32:25 ID:lt67vltS
増える量考えると2万でも黒らしいが、手間考えるとどうだろうな
継続して供給してもらうには3万〜5万くらいは出さないとダメな気がする

個人的には3万ならバンバン使う。タコス、ソール、リレピなどの常用消耗品もそんなもんだし。
5万だとちと高いなって買い控えるかも。
インフレのときは50万でバンバン買ってたんだけどなw
615既にその名前は使われています:2010/04/13(火) 12:35:41 ID:OaBwBjJU
うちの鯖のラーズが安いのはアップ後誰かがトカゲの血をダースで
いくつか出品してくれたからだったりする。
616既にその名前は使われています:2010/04/13(火) 12:37:38 ID:1aFp3B72
>>612
だよなあ。
なのに昔の履歴で値段入れるなだの、2万払えば黒字で満足なんでしょ?だの
調理なしが言うのは頭涌いてるわw
617既にその名前は使われています:2010/04/13(火) 12:43:53 ID:lt67vltS
ラーズは攻撃強い上に60分汁だし、安くなったら常用したいんだよなあ
チャッキーは個人的にはどうでもいいw
>>302で汁の強さ比較書いてる人がいるが、俺も概ねこんなイメージ
チャッキーはHP防御面高そうだが、攻撃面はそれほどじゃないし
30分汁なのが痛い。
618既にその名前は使われています:2010/04/13(火) 12:44:11 ID:BVnwsB3v
残念ながら俺の金銭感覚だと気軽に使えるのはオロブたんまでだ。(・ω・)
619既にその名前は使われています:2010/04/13(火) 12:45:04 ID:MIfMnxWr
元から使ってない物だし、流通しないなら使わないだけなので別にいいんだけどさ
希望を聞かれれば希望を答えるだけだよ
黒字で作れるって金額の上で提示してるんだしロジックにも問題はないっしょ
紙兵作れない忍者なんていくらでもいるじゃん
昔の獣使いは調理上げが必須だったってのに変なプライドでもあるんじゃないか?
フラットに物事を考えようぜ
620既にその名前は使われています:2010/04/13(火) 12:48:05 ID:Ypmt/ozU
チャッキーはデカくて振動がウザいから皆から嫌われる
621既にその名前は使われています:2010/04/13(火) 12:52:26 ID:BVnwsB3v
でもホントはいいやつなんだ。
622既にその名前は使われています:2010/04/13(火) 13:01:51 ID:1rcdE9IA
30分で帰る薄情者だぜ?
623既にその名前は使われています:2010/04/13(火) 13:04:38 ID:1NbTpOYG
わざとカンパニエでチャッキー使ってるぜヘヘwwwww
624既にその名前は使われています:2010/04/13(火) 13:08:22 ID:kngBnb8N
魔物の血以外は自分で取ってくるしかないんだから黒字になるのは当たり前だろ

買う側もあれだけど売る側も獣使いの地位向上を目指すならボランティア精神で安く売らないと意味がないわな
自分の利潤だけが目当てならそれでもいいけど「作ってやったぞ!」て偉そうにするようなことでもないわ
ラーズの使用が当たり前になればナイズルだって獣でいけるようになるかもしれないし
625既にその名前は使われています:2010/04/13(火) 13:11:00 ID:F/UkSSGL




626既にその名前は使われています:2010/04/13(火) 13:11:32 ID:lt67vltS
カンパニエだとエリアごとに呼び出しでコストかかるのがもったいなくて、獣でやりにくいは

1エリアで発生待ちするにしても、
食事はNPCタゲっておくと時間止めておけるけど、ペットはそれも無理だしな
627既にその名前は使われています:2010/04/13(火) 13:19:55 ID:1NoIXwXB
>>624
獣使いの地位向上を目指すなら、な。

何か意味あるのか?その前提ありきの話。
628既にその名前は使われています:2010/04/13(火) 13:22:38 ID:XQ0UOcCY
やっぱりエリチェンと時間で消えるのは撤廃だな
最悪エリチェンで消えるのだけでもなくして欲しい
629既にその名前は使われています:2010/04/13(火) 13:23:32 ID:kngBnb8N
だから利潤目当てならそれでもいいって言ってるじゃん^^;
ずっと以前の競売価格のままD10万とかで出品してりゃいいよ^^;
630既にその名前は使われています:2010/04/13(火) 13:28:38 ID:NIfHlFOL
競売が安定してたとして
肩甲2500 ボロ800 酸500 ゼラチン200弱 燃料約8000 NQ6個で1D原価約24000
>>579
供給>需要になればHQ時のみ利益でるような値段の下げあいになるだろうけど
需要がまず無いから今の所趣味アイテムとして、高めに出品してみたり

普段余り目にしない汁だからこそ使ってもらいたいんだけどなぁ
なんて薫蟻汁だけにむしがよすぎるか
631既にその名前は使われています:2010/04/13(火) 13:34:06 ID:1NoIXwXB
>>629
儲ける=古い履歴で値段つける、って考えになる意味が分からない。
原価と需要で値段つけるに決まってるじゃん^^;
獣普及に使命を感じてるなら、競売の汁買い占めて1ギルバザーしてなよ^^;
そんなことしたって、結局得するのは素材は集めないスキルは上げない、でも安く汁が欲しいっていう獣だけでしょ。
632既にその名前は使われています:2010/04/13(火) 13:35:50 ID:MIfMnxWr
ビス鯖の売れ方を見る限り、需要がないことはないと思うけどね
FFAHに嫌悪感がなければ確認してみて欲しい
ラーズとか値段が安いのもあって、バカ売れレベルだよ(2日で25ダース以上売れている)
633既にその名前は使われています:2010/04/13(火) 13:47:33 ID:kngBnb8N
>>630
燃料8000とかありえないww
634既にその名前は使われています:2010/04/13(火) 13:50:26 ID:MIfMnxWr
>>631
いくらで何ダース出してるの?w
ここまでくると値段維持に必死な人に見えてきたんだが
労力に見合った適正価格でなら買いたいとは思うけど、ボロ儲けレベルなら買わない

ゼラチン×1 + アンティカのボロ×2 + アンティカ酸×2
NQ:6個  HQ1:12個  HQ2:18個  HQ3:24個

この材料でダース10万とか8万とかで買いたいとは思わないな
調理87↑への手間賃? 高すぎるだろwww
635既にその名前は使われています:2010/04/13(火) 13:51:38 ID:XQ0UOcCY
うち鯖ヒュエルD15000位だぞ
3種投入だとしたっていったいドンだけつぎ込むんだ?w
636既にその名前は使われています:2010/04/13(火) 13:52:46 ID:Ypmt/ozU
フエルが安い鯖や自作できる人なら燃料代はそんなに掛らないと思う

スライムオイル、コロロカに取りに逝ったっら
アスフロ業者が鬱陶しいな
まあ無視してスライムだけ狩ってるけど
637既にその名前は使われています:2010/04/13(火) 13:54:23 ID:1NoIXwXB
>>634
燃料計算しろよ。だから合成してないやつの感覚はズレてんだ。
練成HQ汁なんて、今市場が作られてる最中なんだから価格維持も何も無いんだよ。
638既にその名前は使われています:2010/04/13(火) 13:56:03 ID:9Tovagsp
オロブ店売り安くなって余計コストがかかるようになったんだがどうしてくれんのこれ
639既にその名前は使われています:2010/04/13(火) 14:01:15 ID:VVkt8Jzv
よーしうちの鯖もラーズ値段下げちゃうぜー。
VU前の値段で独占販売してた方ごめんなしあ。
640既にその名前は使われています:2010/04/13(火) 14:01:56 ID:OtpMyv8O
高いと思うから買わない

自分で作る

これで完結だよなw

儲け過ぎだ悔しい;;
なら、自分で汁売って儲ければ良いじゃない?
そして儲けた金で汁買えば良いじゃない?
641既にその名前は使われています:2010/04/13(火) 14:03:47 ID:kngBnb8N
>>637
燃料なんて毎回水の知識使っても投入量は全部で20程度
土燃料はちょっと高めだが燃料1個50ギルとしても1000ギル
これはD数万の言い訳にならない
642既にその名前は使われています:2010/04/13(火) 14:03:48 ID:k1iUBFdG
旧汁は練成でそれほど作り易くなったわけでもないから
昔の店売り値段のままでも良かったかもな
643既にその名前は使われています:2010/04/13(火) 14:03:54 ID:MIfMnxWr
いや、儲けすぎだから買わない。が選択肢の一番候補だよ
新汁あったからって出来ることが大きく増えるわけじゃないのはお前らが一番よく分かってるだろ?w
悔しいってよりは、強欲だなぁという感想しか出てこない
644既にその名前は使われています:2010/04/13(火) 14:06:17 ID:kngBnb8N
あ、ていうか>>630の酸500もおかしい
店売り700だから競売に出るときは大抵1000から
645既にその名前は使われています:2010/04/13(火) 14:07:38 ID:FHKgZBzz
>>637
燃料代とか安いだろ
貧乏性な俺は燃料がよっぽどやばい時意外は手に入ったクリで補充してるから全然金かかってないわ
スキル上げの時も塊で補充してたからほぼタダだw

でも正直言って競売が高いと思うなら自作できるようになれよとは思うけどな
646既にその名前は使われています:2010/04/13(火) 14:08:44 ID:lt67vltS
ゴブのドロップやカンパニエで出る汁店売りさせずに競売出させる意図もあるのかもだが
旧汁なんてどっちにしろ捨てるよな
647既にその名前は使われています:2010/04/13(火) 14:14:58 ID:oXPztAFX
NQできなくなったんなら、店売り戻せよな
648既にその名前は使われています:2010/04/13(火) 14:16:51 ID:kngBnb8N
まあおれが調理スキルあげてなくて誰も安く汁を競売に出してなかったら
錬成スキルは自分であげて材料も自分で集めて白門で調理師範募集シャウトくらいはしただろうな
649既にその名前は使われています:2010/04/13(火) 14:18:18 ID:1NoIXwXB
>>641
言い訳って感覚がおかしいだろ。出品する側になんの負い目があるうていうんだ。
D数万でおかしいってことはD数千っで売れってか?むちゃくちゃだな。

>>643
今更「儲けすぎだから買わない」とか言い出すなよ。
さっきまで高すぎるから負けろ、ってあつかましく言ってたくせに。
初動は合成する側にあるんだから、「儲けすぎだから買わない」でいいよ。
650既にその名前は使われています:2010/04/13(火) 14:20:17 ID:lt67vltS
ケンカスンナ
651既にその名前は使われています:2010/04/13(火) 14:21:11 ID:MIfMnxWr
>>649
わかったわかった、はいはい強欲強欲。頑張って相場維持してろよw
安かったら買う、安くないから買わないって意見にブレがあったか?
いまさらとか言ってるけど、俺の意見には何の矛盾も変化もない
どうしても使いたいですぅ><ってレスあったか?
652既にその名前は使われています:2010/04/13(火) 14:33:43 ID:1NoIXwXB
>>651
自分で合成しないくせにD1万で黒いから2万でいいだろ?だとか
暴落させたいとか、合成する側に喧嘩吹っかけるいい方しといて何を今更。
自分の懐が痛まない程度にお前らに施してやるから合成しろよ、っていうんだろ?
そういう買い方のほうが余程強欲だと思うね。
黙ってやる分には賢いやり方だとは思うけど、当たり前のように言うなよ。
653既にその名前は使われています:2010/04/13(火) 14:36:43 ID:OaBwBjJU
>>652
それは俺がどれくらいが良いか聞いて、答えてくれただけなんだから許してあげて><
俺も結構安く出しているつもりだけど、それでも高いと思われてるのかと思って
聞いてみたんだよ><
654既にその名前は使われています:2010/04/13(火) 14:37:44 ID:S6ivlr7p
装備には手間や金を惜しむ奴が多いわりに
合成となるととたんに目がドルマークになる必死な奴が多いんだなw
まあ何にしても個人的には常用するなら俺もダース2-3万がラインかな
ここでいくら世論醸成しようとしたって推移は買い手売り手双方の着地点に落ち着くしか無い。
655既にその名前は使われています:2010/04/13(火) 14:39:21 ID:C0ScllDg
キャリーがだいたいどこの鯖も10〜15kくらいだから
そのくらいの大台に乗れば皆使うんじゃないかな

さすがにオロブみたいな5k台まで下がっちゃうと
出品控えが起こりそうな気がするw
656既にその名前は使われています:2010/04/13(火) 14:40:01 ID:MIfMnxWr
時給20万稼げるレベルで当然とか頭大丈夫か?
材料を取る時間を含めても、ダース10万なら余裕で時給20万超えるだろw
ダースが2万と10万のどちらが適正価格に近いかで考えたことある?
しかも、ヴァナで一番100が多いであろう調理で偉そうにされても困るんだよね
他の合成で時給20万いくのがあるのか良く考えてみろ
頭の中がギルまみれで冷静に分析できてないんじゃないの?
657既にその名前は使われています:2010/04/13(火) 14:41:31 ID:1NbTpOYG
金がないやつは獣使いやるな
658既にその名前は使われています:2010/04/13(火) 14:42:37 ID:lt67vltS
俺は他合成だけど、自分で取りに行かないといけないなら、時給10〜20万程度以上じゃないとやらないな。
競売に材料が潤沢に供給されてるなら話は別だが。
659既にその名前は使われています:2010/04/13(火) 14:45:08 ID:IGd7oOKm
競売で素材揃えて合成するものと
労力かけてドロップ渋い素材集めて回る合成を
同じ天秤にかけちゃ行かんと思うの
660既にその名前は使われています:2010/04/13(火) 14:45:28 ID:S6ivlr7p
きっとレベル76以降の狩場で素材ぽこじゃか落すんだろ
661既にその名前は使われています:2010/04/13(火) 14:47:36 ID:dnp8UijR
ラーズとチャッキーをカンパニエで使ってみてるけど
結局どっちもヤグードにも打ち負けてあっさり沈むんだよねえ・・・
ラーズ下手に火力有るからタゲ取ったらもう剥がせないのにヤグード半分削るのがやっと位
防御がちょっとマシで目潰しと猛毒有るチャッキーの方が使い易いかも

原価はラーズがD4000位でチャッキーは9000位かな?
ラーズは材料簡単に取れるし霊獣の血が出るから半日潰せば全然余裕だけど
蟻の方は出品少ないしメイジャンのリザード狩るついで位じゃないと行くの面倒だからちょと辛い
662既にその名前は使われています:2010/04/13(火) 14:48:46 ID:kngBnb8N
おれが測った結果では12回分の材料集めて練成完了するのにかかった時間はだいたい3時間
サポシ携帯釜アリでだけどね(唾液がかさばるから十分なかばんの空きがないなら携帯釜なしじゃ不便)
それで最低でも6D、HQねらえれば8から10Dくらいのラーズができる
ラーズ1Dいくらになるかはみんなにおまかせ
663既にその名前は使われています:2010/04/13(火) 14:49:49 ID:S6ivlr7p
ラーズは基本PTコンテンツでタゲを取る事が無い脳筋役やるときの汁だよ。
火力は一歩抜きん出てるけど明らかにHPとか低い気がする。
664既にその名前は使われています:2010/04/13(火) 14:50:43 ID:1NoIXwXB
>>656
それこそ俺は一言もD10万で出してるとも、出していくとも言ってない。
まだ決まらないだろうって言ってるだろ。
適正価格がどうって話をするのに、上げてもいないやつが偉そうに首突っ込んでくるのがおかしいって言うの。
偉そうにされて困るのは合成する側だっつうのに。
まぁ汁合成で時給云々の話しだす時点で、合成関係の金策の知識まるで無いのは分かるけどね。
665既にその名前は使われています:2010/04/13(火) 14:51:14 ID:kngBnb8N
>>661
ラーズは素材が競売に流れてないから原価出しようがない
霊獣の血もめったに出るもんじゃないし
666既にその名前は使われています:2010/04/13(火) 14:51:17 ID:FHKgZBzz
ID:MIfMnxWrもID:1NoIXwXBもおかしいんだよw
667既にその名前は使われています:2010/04/13(火) 15:05:45 ID:dnp8UijR
汁もだけど素材競売出したいんだけど
まだ自分でもどれくらい使うのかよく分かってないんだよねえ
もう一週間くらい使えば大体ペースが分かるだろうから競売出せそうだけど
それでも唾液のスタック出来ないのが凄い困る
チャッキーの素材はもうアルテパ居る人に直接TELL入れるか最近真剣に悩んでるw
668既にその名前は使われています:2010/04/13(火) 15:10:34 ID:FHKgZBzz
俺は汁の素材は倉庫に送ってもらえるようにLSメンやフレに頼んでるな
で、汁の補充する時に足りない素材だけ競売で買うか取りに行くって感じ
と言っても素材が送られてくることも滅多にないからチャッキーやラーズは競売で買うことが多いけどwwww
669既にその名前は使われています:2010/04/13(火) 15:13:15 ID:kYtx/l3P
漫画モンクに「弾ケチるコルセアいた(笑)」って言われてイラってきた。
って話してんだな。気持ちは分かるw
670既にその名前は使われています:2010/04/13(火) 15:20:30 ID:LlrhqOds
あー。誰も答えてないから一応言うが、アプカルのヘイトは緑アプカルに大型魚トレードで収まる。

問題は、その緑アプカルはアプカルを狩れば狩るほど減っていくってことだが。
詳しくはアプカルマスターでぐぐれw
ttp://blog.livedoor.jp/u_e_jp/archives/51483379.html
671既にその名前は使われています:2010/04/13(火) 15:24:58 ID:XQ0UOcCY
流れを気ってスマンがペット魔命+のスケッギョルドで過去ズヴァール内郭で
デーモン狩りとか行ってきたけど、ラーズのF.ホールド、とてデーモンや
とてとてインプにほぼミス無しだった、マンイだと2回目でミスが出たもんで
即持ち替えちゃったw

まだ一本だけど、結構期待できそう
672既にその名前は使われています:2010/04/13(火) 15:28:18 ID:NcH4YS7q
昔ペットにとどめささせるとアプカルの恨みたまらない
みたいなの見た気がするが気のせいだったのか
673既にその名前は使われています:2010/04/13(火) 15:33:41 ID:kngBnb8N
>>667
アリだよ
鳥の血とりにいったらメイジャンらしき人たちがシンクしてリーチやってたからシャウトで
【鳥の血】【売ってくれませんか?】【それぞれ】1000gil

タダで必要な分ぜんぶもらえたわ
674既にその名前は使われています:2010/04/13(火) 15:44:01 ID:lt67vltS
>>670
大型魚ちょっと渡したくらいだと眼に見えては戻らないけどな

メイジャンスレにも書いたけど、
アプカルのカットはたぶんファランクスのように固定値でカット量が増加していく気がする
D低い片手武器はすぐ0ダメになるが、ペットとか精霊とかならそんなすぐ0ダメにならないから結構狩れる
問題は個人単位じゃなくエリア単位なことだな。
これをメイジャンで指定とかあほすぎるw

ちなみに>>670のリンク先で書いてるグラ睡眠耐性はもともと耐性高めなだけで、硬化とは全く関係ない
675既にその名前は使われています:2010/04/13(火) 15:47:18 ID:kngBnb8N
>>671
マジかよマンイ売ってくる
676既にその名前は使われています:2010/04/13(火) 15:53:42 ID:lt67vltS
>>671
デーモンインプは光弱点なのも大きそうだけどね。
とはいえ空の光闇以外のとてエレでフル率6-7割くらいだったから
魔命+20でもとてくらいなら9割近くいけそうかもしれない
677既にその名前は使われています:2010/04/13(火) 15:55:10 ID:S6ivlr7p
>>671
レポ乙
やっぱり弱体系特殊技の命中判定はペット魔命でFAか
678既にその名前は使われています:2010/04/13(火) 15:59:49 ID:lt67vltS
ああ、ペット魔命のほうだったか。勘違いスマソ
獣はいろいろ鍛えたくて困るなあw
679既にその名前は使われています:2010/04/13(火) 16:01:12 ID:kngBnb8N
>>676
スロウだから土属性だろ
680既にその名前は使われています:2010/04/13(火) 16:01:25 ID:93WbXDxw
ラーズはトカゲの血がウザイ

ドロップ対象をもうちょっと増やして欲しいなぁ
681既にその名前は使われています:2010/04/13(火) 16:12:44 ID:kngBnb8N
獣6人でラーズぶつけまくって今まで倒せなかったような敵を倒せるとかないかなあ
682既にその名前は使われています:2010/04/13(火) 16:22:16 ID:1rcdE9IA
HNMとまではいわずとも先月漆黒の柩にラーズつれてったら無双状態だったぞ。
PT麺は終始不安そうだったけど。
これで「獣はちょっと^^;」とかひどすぐる;;
683既にその名前は使われています:2010/04/13(火) 16:25:41 ID:X5PpHTzz
オレのPCが墜ちるわ!
684既にその名前は使われています:2010/04/13(火) 17:53:29 ID:kngBnb8N
ん、ていうかよく考えたらメイジャンのペット魔命+10なんて
課金装備のオグメをペット魔命で固めれば+14だから
わざわざそんな大変なことする必要もないか
TP0になるのも痛いし
685既にその名前は使われています:2010/04/13(火) 18:15:47 ID:9uDyZPm6
ラグ鯖のものなんだけど、
トカゲの血を競売に流したらラーズどんどん作ってくれるかな
686既にその名前は使われています:2010/04/13(火) 18:21:11 ID:o81UTCF3
誰か調理上げてるフレとPT組んで自分で作れ
報酬をギルで払うか、ラーズいくつか渡して競売に流してもらってもいい
687既にその名前は使われています:2010/04/13(火) 18:31:17 ID:93WbXDxw
ラーズの一番の問題は、キモイ所だな。
はっきり言ってキモイ
688既にその名前は使われています:2010/04/13(火) 18:37:54 ID:S6ivlr7p
そう言う意味では、実用性とかっこよさを兼ね備える、猛獣系汁の登場が待ち遠しいよな。
狡猾なクリヴォーヌにはいつになったら会えるのやら。
さすがに80キャップに合わせて新汁くらいくれるものと思ってるんだが。
689既にその名前は使われています:2010/04/13(火) 18:40:35 ID:OtpMyv8O
PCレベルキャップ開放時に汁キャップ全て撤廃しろや
と思う
690既にその名前は使われています:2010/04/13(火) 18:48:20 ID:1rcdE9IA
>>687
まあブスと付き合う奴だからな
691既にその名前は使われています:2010/04/13(火) 19:10:25 ID:k43wvJIR
クリヴォーヌ追加されても、どうせブラスター使えなくしてるか、格上に当たらない仕様になってるだろうからどうでもいい…。
692既にその名前は使われています:2010/04/13(火) 19:24:36 ID:kngBnb8N
ラーズは英名が地味にかっこいい
ライフドリンカーだぜ ライフドリンカー
ラーズもマーズっぽくてかっこいい
693既にその名前は使われています:2010/04/13(火) 19:52:08 ID:XQ0UOcCY
>>681
TPあればラーズでとてインプにソロで勝てる、まだ安定しないけどw

>>684
+34にしたらまたなんかしてくるじぇ
694既にその名前は使われています:2010/04/13(火) 20:12:14 ID:FHKgZBzz
・レベルキャップ撤廃
・時間制限撤廃
・エリチェン消滅廃止
・汁の追加
・各汁の簡易レシピ追加
・HQペットの外見変更

汁ペットに関しては強さだけじゃなくこのあたりの修正も欲しいよね
695既にその名前は使われています:2010/04/13(火) 20:18:56 ID:zYdXKYrh
ほんとだよ
街中でペット連れて歩きたい
696既にその名前は使われています:2010/04/13(火) 20:24:06 ID:NcH4YS7q
キャップ撤廃したらついでにメリポグループ2全部見直しで

697既にその名前は使われています:2010/04/13(火) 20:28:23 ID:KlRKKAza
AF2も全部見直しで
698既にその名前は使われています:2010/04/13(火) 20:35:05 ID:bL22hGmk
レベルキャップ開放はPCじゃなくてペットだったんだよ!!!!
699既にその名前は使われています:2010/04/13(火) 20:41:27 ID:BVnwsB3v
汁はもう全ペット共通品かつ99スタックにしてほしいなぁ。
よびだすはロールとかワルツ式で↓とかでいいやん。
 /ja アミーゴサボテンダー <me>

どうしてもペットごとのコスト差付けたかったら、キャリーは
汁を2個、チャッキーは3個消費とかでもいいし。

一回実装したものを無かった事にするのは抵抗もあるだろうけど、
それが出来るのがオンゲの良いところなんだしさ。
抜本的な対応をせずに毎回無駄に手間かけてユーザの満足度の
低いVU繰り返してるのみると、スクエニ開発ってコスト感とか意識が
足りてないんじゃねぇの、と思う。
700既にその名前は使われています:2010/04/13(火) 20:56:02 ID:a4JGS2pW
よーしパパ今日で練成60にしちゃうぞー^^
701既にその名前は使われています:2010/04/13(火) 21:01:41 ID:9Mpe+E9l
ウチの鯖最近ボロも酸も1kで安定供給されてるな
大抵10個前後常に並んでる感じで簡単に買い集められる

やっぱあとはトカゲの血とリーチの唾液と・・・でもそれよりローカストとモール最優先で直してほしいわ

1D分材料揃えたらかなり多くできるんで、ラーズとチャッキーは常用して
余ってる分を8万で流せばすぐ売れるので美味しいです^^v
702既にその名前は使われています:2010/04/13(火) 22:56:57 ID:kngBnb8N
やっぱよびだしペットの能力を一時的に増大させるアビほしいな
あるときは命中率上げたりあるときはペットをリゲイン状態にしたりな感じの
703既にその名前は使われています:2010/04/13(火) 23:25:13 ID:BVnwsB3v
>>702
一時的と言わずずっと増大させるのよ!ヽ(`д´)ノ
704既にその名前は使われています:2010/04/13(火) 23:33:34 ID:O23h9RRi
パニエで使おうと思ったが、いくら安くなっても速攻終わる可能性もあるし
やっぱ汁勿体ないなw
あとオーク相手だと、ラーズだろうとチャッキーだろうと1/3削ったくらいで沈むなw

まあなかなか上手くはいかんか
705既にその名前は使われています:2010/04/13(火) 23:42:55 ID:Ogxwpu35
カンパニエとか汁ペ一体で敵仕留めようと思うと本体がある程度タゲ取らないとダメだよ
新汁は攻撃強過ぎるから、本体が通常削りやWSでタゲ取れないなら、もどれまってろとかで待機モードにして
本体にタゲ戻さないと
706既にその名前は使われています:2010/04/13(火) 23:56:08 ID:9Mpe+E9l
昔はカニを硬くして本体はいかにタゲを取らないかだったのに
からくりさんみたいになってきたなw

でも狩りでも、楽狩りメインになったから
ペットがタゲ取るより基本本体がタゲ取ったほうがいいわ、あやつるでもよびだすでも関係なく
獣自身がかなり固い上レベル補正かかって楽相手とか20、30とかしかダメージこないし
かなり避けるからペット延命させたほうが楽

問題は楽狩りでペットからタゲ奪うのはそれなりにキツいということだ・・
707既にその名前は使われています:2010/04/14(水) 00:18:53 ID:HWpalPRj
>>706
ペットにタゲ張り付くようなら、ぶつけるタイミング遅らせればいいよ
708既にその名前は使われています:2010/04/14(水) 00:35:16 ID:HWpalPRj
カンパニエの雑魚なら、75獣/踊で本体がタゲとりつつ、
カウンタースタンスとかでTP回らなくなったらひきつけろ
ペット沈んだら再呼び出しで、北国以外はほぼ全てタイマンでやれると思うけど
獣らしさは全くないし、コストもかかるし、他ジョブあるなら75で獣でやるメリットはほとんど皆無な印象
709既にその名前は使われています:2010/04/14(水) 00:36:01 ID:HWpalPRj
メリファトのトテ金サソリ使い魔で一瞬だけ遊ぶってのはあるけどね
710既にその名前は使われています:2010/04/14(水) 00:36:53 ID:jc4WjH3H
質問なんだが、キノコのシビレタケのダメージを見てると
説明は魔法ダメージっぽい説明なんだけどもミスがあるし、
明らかにDA乗ってるっぽいダメが出ることがあるんだ。
青魔法のマヨイタケを見ても魔法ダメージじゃなさそうだし、説明がおかしいんだろうか?
711既にその名前は使われています:2010/04/14(水) 00:45:36 ID:HWpalPRj
>>710
多分属性物理系な気はするが、検証はされてないと思う

属性物理については↓とか見て。
http://wiki.ffo.jp/html/17166.html
712既にその名前は使われています:2010/04/14(水) 00:55:04 ID:Y7p7L5UZ
>>706 75でのどーも狩りならいかに本体がタゲとるかが時給直結してた。
そんなにおかしくはない。
713既にその名前は使われています:2010/04/14(水) 01:05:06 ID:HWpalPRj
75でのどーも狩り?
素材狩りのボヤどーもくんのことなら、本体がタゲ取る必要全然ない気がするが。
サポシで装備しょぼいとペット沈む前に削りきれないことあるかもしれんが。

獣75ソロで一番時給出るビビキーとてダルメルはサポ忍でタゲとらないと
ペット切り替えが必要になったりしてくるけど
714既にその名前は使われています:2010/04/14(水) 01:38:08 ID:Y7p7L5UZ
>>713 ああ。ボヤどーも(もしくはビビキーキリン)でどんだけ時給稼ぐかっていうプレイしてたやつがいたのよ。
715既にその名前は使われています:2010/04/14(水) 01:47:29 ID:3Rad1vsM
カンパとかはリレ可能でケアルポイント稼いだり、サポート的なこともできるサポ学でやってたな
まあ汁とか勿体なかったり、野良使えるエリアが限定される
北方に弱いことから結局、獣でカンパやるのは止めたが
716既にその名前は使われています:2010/04/14(水) 01:57:00 ID:7wFkZzXE
というかカンパは、白・ナでやると他ジョブの稼ぎがアホらしくなって
赤・ナでやると他ジョブの辛さがアホらしくなる

そして大量のウリエルナイトの出来上がり
717既にその名前は使われています:2010/04/14(水) 02:10:58 ID:D1E9cMFv
声優某氏の発言を聞いてカンパニエをやりたいという友人(FF11未経験)がいるのだが・・・

カンパニエ=ウマイ という事らしいが
当方75ジョブ獣使いしか持っていないので、実演してあげる事が出来ないのが寂しい(´・ω・`)
718既にその名前は使われています:2010/04/14(水) 02:13:31 ID:Y7p7L5UZ
>>717 今なら爆弾やるOPSは間違いなくうまい。IVで北国限定だが。
2垢でやれば7枚チケット使って7000もらえる。6人で7回づつやれば2100。
一回につき1250の戦績で勲章維持簡単。
719既にその名前は使われています:2010/04/14(水) 03:36:26 ID:PuJd9ebB
8鯖合併で獣が増えたけどいまだラーズチャッキーD7万で売れてて下がらない
調理60錬金90でも練成60にしたら、HQラーズできる?
720既にその名前は使われています:2010/04/14(水) 03:57:23 ID:FGCX5AEX
練成でできるのはHQのみだよ。変わるのが個数。
721既にその名前は使われています:2010/04/14(水) 04:11:10 ID:7wFkZzXE
でも出来ないな、錬成には合成スキルが必要なのは知っているようだが、
錬成は錬成というカテゴリであって、合成はあくまで条件だから
血汁を作りたいなら絶対に調理62(魔物の血)か、調理73(獣人の血)を越えている必要がある
錬成スキルの方は30もあれば作れる、低いと難しいから高けりゃ高いほどいいけど

まぁ62の方なら上級サポ受ければ作れるけど・・・蟻人汁とかも考えたら調理倉庫作るのオススメ
とくに2垢なら、メイン錬成+倉庫調理でも錬成が出来る
722既にその名前は使われています:2010/04/14(水) 04:15:36 ID:FGCX5AEX
倉庫をアカウント分離できればいいのにと思う裁縫師範。かかった金考えるともったいなくて下げれねえw
まぁ上級サポつけてラーズだけ作ってみるよ。とりあえず練成は上げ終わったから材料調達中。
723既にその名前は使われています:2010/04/14(水) 07:38:53 ID:dbj7Xdcm
>>717
沼でナメクジでもあやつってろ
724既にその名前は使われています:2010/04/14(水) 08:37:07 ID:cVDAC5Zd
ナメクジなんて操れるのか?
ナメクジは倒したこともないな
725既にその名前は使われています:2010/04/14(水) 08:38:49 ID:Y7p7L5UZ
>>724たしかアビ感知して、しかも近寄ってきただけでアムネジア状態になるので(前者は忘れたが後者はガチ)、
最強クラスのペットだが、操り失敗したら即死する。
726既にその名前は使われています:2010/04/14(水) 08:59:16 ID:zv1uhafj
合成サポつけるということはウィン行くかサポベルトもらわなきゃいけないわけで
そうすると携帯釜あっても海蛇で唾液入手→ヨアトルで練成ができないからかなり不便だと思う
727既にその名前は使われています:2010/04/14(水) 08:59:50 ID:ZqZd32QU
>725
どんだけ初心者なのか知らないが、君の思ってる事は【すべて】間違いとだけ言っておく
過去ロラン戦績NMのスラッグと混同してますね?
728既にその名前は使われています:2010/04/14(水) 09:08:20 ID:CCN46nXt
ビス鯖の汁神様愛してるぜ!
お礼のテルぐらいしたいところだけど
何か気恥ずかしいし、ここで言わせてもらいます。
729既にその名前は使われています:2010/04/14(水) 09:10:54 ID:cVDAC5Zd
汁神・・・・・・・・ いやらしい
730既にその名前は使われています:2010/04/14(水) 09:21:32 ID:7wFkZzXE
実際のスラッグはもちろんアビ感知などしない
弱めの物理耐性とやたら高いHP持ちで
ぶっちゃけちょっとキモいだけのリーチ
レベルも71くらいで操りやすいしな
731既にその名前は使われています:2010/04/14(水) 09:33:12 ID:fiACCmgo
>>728
昨日湧いてた強欲と違って神だよな
これで獣の評判が良くなればいいねー
732既にその名前は使われています:2010/04/14(水) 09:36:52 ID:7wFkZzXE
ビス鯖いいな、ラーズ1万か
こういうの見るとたしかに昨日沸いてた強欲じゃなくてもウチも下がらないか、とは思うなw
調理できても手間がスゴいのには変わりないし
733既にその名前は使われています:2010/04/14(水) 09:37:37 ID:so6cStRB
ほんきだせすると潮を吹くいやらしいやつだよ
734既にその名前は使われています:2010/04/14(水) 09:46:51 ID:+r9s8H+C
なんという錬成スレ
735既にその名前は使われています:2010/04/14(水) 09:47:53 ID:ZqZd32QU
気まぐれご祝儀みたいな価格に思えるが
逆にその価格のせいでもう誰も後に続いて出品できない空気になりそう
736既にその名前は使われています:2010/04/14(水) 10:04:01 ID:Vw7Y1gmp
>>732
正直、ここまで安いと遠慮して気が引ける価格ではあるなw
昨日の普通の合成職人を強欲強欲言ってたやつみたいのが増えるかもしれん。
737既にその名前は使われています:2010/04/14(水) 10:19:26 ID:wV+iSD7g
バーゲンの話題を他鯖にもちこんで、安い価格で買いたたこうとするヤツが一番強欲だろ。
738既にその名前は使われています:2010/04/14(水) 10:35:12 ID:ywbCxa/A
いや、なんか獣の強化が行われたかのような盛り上がりだなw
739既にその名前は使われています:2010/04/14(水) 10:36:39 ID:7wFkZzXE
さすがにあんな馬鹿はそこまで出てこないだろw

東京で1万、地方で1000円の地酒や特産品はいくらでもあるが
地方じゃこれ1000円で売ってるんだから都内でも1000円で売れ!とか
営業妨害で即通報されるレベルw
740既にその名前は使われています:2010/04/14(水) 10:42:55 ID:fiACCmgo
その例えは不適切だと思うがw
輸送費がかかるわけじゃないし、まったく同じ条件なんだから
地酒はそこでしか作れないから稀少価値があるが、鯖差にそんなものはないw
741既にその名前は使われています:2010/04/14(水) 10:45:36 ID:Ed34tw/X
思っていたより大量にできてしまって、在庫処分したいだけではないだろうかw
742既にその名前は使われています:2010/04/14(水) 10:48:26 ID:7wFkZzXE
ああ、スマン特定の物に絞るとそうなるかw
野菜とでもいえばいいか、メーカーとか地方とか言わずに

その鯖で作る人、出す人が居ないから高いのに、
俺は作れないから安くして出品しろ!とかきがくるっとる
743既にその名前は使われています:2010/04/14(水) 10:53:29 ID:Vw7Y1gmp
>>738
たしかにwww
錬成で汁が安くなっても、肝心の使いどころがないんだからな…
安売りもメイン獣には嬉しいが、それで獣人口が増えるかって言ったら、増えないな。
744既にその名前は使われています:2010/04/14(水) 11:00:09 ID:Fnlclynz
出品者わかってるんなら、材料持ち込み+燃料+手間賃で交渉すりゃいいんじゃね?
745既にその名前は使われています:2010/04/14(水) 11:04:28 ID:Vw7Y1gmp
>>740
まったく同じ条件って認識が間違ってるな。
紙兵とか食事くらいの共有要素でもない、ましてや買い手も消費も少ない汁なんて
作り手も素材の供給率も鯖ごとに全然違う。
746既にその名前は使われています:2010/04/14(水) 11:27:22 ID:CoyOT3fl
日曜日に他の事しながらヨアトルモルボルずっと狩ってたんだが
一日かけて5個とかやめてくれよwww
747既にその名前は使われています:2010/04/14(水) 11:50:34 ID:zv1uhafj
あれはラーズ作りで唾液とるときにヨアトルOPテレポするついでで
OP周りにいる2匹をついでに狩るくらいのほうがいいと思う
748既にその名前は使われています:2010/04/14(水) 11:54:58 ID:7wFkZzXE
2回間違ってるから一応突っ込むけどユタンガだと思うぞw
749既にその名前は使われています:2010/04/14(水) 11:56:59 ID:zv1uhafj
そうだそうだ
ユタンガだた
750既にその名前は使われています:2010/04/14(水) 13:57:45 ID:oVoSe+c0
ラーズ1万で供給ってマジかよ。そいつの在庫がなくなるまで買い占めるレベル。
売る側と買う側の妥協点は3〜4万だろこれ。
751既にその名前は使われています:2010/04/14(水) 14:18:36 ID:fiACCmgo
もう40Dは売ってると思うぞw
40D出品も驚くが、それより驚くのが需要だな
全品買い占めての転売というような買い方にも見えないし、やっぱみんな使いたかったんかね
752既にその名前は使われています:2010/04/14(水) 14:28:34 ID:jHfFg/gp
結構な数の鯖でラーズの値段が落ちてきているね
作って売れるかどうか見ていただけか、誰かがトカゲの血出品してくれたかな
753既にその名前は使われています:2010/04/14(水) 14:35:13 ID:LbzBJBr9
うちの鯖チャッキー1Dの出品が出始めたけど
出始めてから1週間経ってるのに履歴が埋まってない
チャッキーは需要がないのだろうか
754既にその名前は使われています:2010/04/14(水) 14:36:47 ID:oSssfRmC
出来ればキャリー並みのペースで在庫処理して行きたいんですが、
どれぐらいの価格ならキャリーよりラーズを選んで貰えますか?

D10000はトカゲの血が3000ぐらいで安定供給されて無いと難しい
CCBポリマー取った方がかなりマシ

D15000はトカゲの血が5000安定供給なら問題なし
自力調達なら趣味でたまにやってもいいかなという所

D20000なら自力でも金策選択肢に入る手間

D25000以上はメイン金策にします
トカゲの血単価1万程度でも安定供給なら可

半日ちょっとかけて40D程作れました
燃料で経費がそれなりにかかってます
755既にその名前は使われています:2010/04/14(水) 14:49:50 ID:Vw7Y1gmp
正直言って、まず消費先がないから値段がつけられないw
756既にその名前は使われています:2010/04/14(水) 14:54:05 ID:fiACCmgo
2万って言ってたヤツはいい線いってたんだな
ビス鯖での需要をみるに、消費先の心配はいらないんじゃないか?
今までのカニのような位置づけで使うわけで
カニ1.2万、ラーズ2万ならラーズ選ぶでしょ
それに加えてチャッキーがあるとしたら2.5万くらい?
手間が分からんので何とも言えないが、金額だけの比較ね
757既にその名前は使われています:2010/04/14(水) 15:19:49 ID:FWx6N1L3
ビーアフトンボでいいや
758既にその名前は使われています:2010/04/14(水) 15:23:23 ID:jHfFg/gp
数売れるかどうかは鯖人口次第じゃないか

713 名前: [] 投稿日:2010/04/13(火) 23:43:59 ID:nOGl9Cva

最大・最少人口報告2010年4月 速報版
No. 鯖名_________________最大__最少    No. 鯖名__________________最大__最少
00 バハムート__________3010__0902    12 イフリート..____________2571__0956
01 シヴァ.________________3170__1217    13 ディアボロス..________2834__2467
02 タイタン.______________0000__0000    14 ケット・シー.__________2720__0942
03 ラムウ.._______________2433__0853    15 新ケツァルコアトル4557__3807
04 フェニックス..________3328__1430    16 セイレーン___________0000__0000
05 カーバンクル._______2899__0000    17 ユニコーン___________2753__2400
06 フェンリル.___________2963__1508    18 ギルガメッシュ______3072__0000
07 新シルフ_____________4418__2008    19 ラグナロク.___________3079__1321
08 新ヴァルファーレ__4987__1705    22 新ケルベロス._______4658__1708
09 アレクサンダー.____2685__1061    24 新ビスマルク________4571__1824
10 新リヴァイアサン.__4339__1783    26 新ラクシュミ._________4875__1578
11 オーディン..__________3151__1529    29 新アスラ______________4523__2712

統合鯖なら有利かもね
759既にその名前は使われています:2010/04/14(水) 15:34:40 ID:7wFkZzXE
それより相場だろ
値段下がらない内は数売れるはずがない
手間かけずにチマチマ高額で売ったほうが作る側としては楽な上に儲かるからいいんだけどね
利率1000とか2000で1万で売るとか8万くらいで売るのの数十倍の個数流さなきゃ儲けられないわけだし
高く買う人が居る限りは少なく高く売れていくよ
760既にその名前は使われています:2010/04/14(水) 15:38:25 ID:jHfFg/gp
>>759
>手間かけずにチマチマ高額で売ったほうが作る側としては楽な上に儲かるからいいんだけどね
確かに楽だが儲かるかどうかつーと分からんね。楽なだけライバルも増えるし。
調理人は基本的に競売枠フルに使って回転求める人が多い
761既にその名前は使われています:2010/04/14(水) 15:47:24 ID:fiACCmgo
倉庫キャラ出品もあるだろうから枠問題はそこまででもないんじゃね?
高額だからそこまで頻繁にキャラ切り替えしなくていいし
超儲かるって広まるまでは8万出品で大勝利で間違いないだろう
762既にその名前は使われています:2010/04/14(水) 15:52:54 ID:jHfFg/gp
高く売れるうちはそうかもだな。ってか金策スレみたいになってしまったな。
763既にその名前は使われています:2010/04/14(水) 15:57:09 ID:ywbCxa/A
まあ、新汁が手軽に使えても底辺の底上げにしかなって無いんだけどね。
764既にその名前は使われています:2010/04/14(水) 16:01:00 ID:Vw7Y1gmp
>>756
1D2万でキャリー代わりに使うのはそう簡単な話じゃない。
カンパ、素材狩りで1h使うことはないし、それ以外でも使い捨てなら安い方選ぶ。
ソロNM狩りなんかだと、キャリーが平気な相手がラーズじゃ5minもたないことがあるし。

ビス鯖のは、キャリー以下だからこその需要であって、他鯖見る限り2〜2.5万だと
素材供給も含めてもっと緩やか変化してるように見える。
それに、準備用に買っておく人、珍しさで買う人もいる訳だから
今の競売状況なんて絶対あてにならない。ビス鯖のは特に。
765既にその名前は使われています:2010/04/14(水) 16:02:01 ID:mHH80FBK
誰かがメイジャンで素材落とすやつ倒しまくってるのかな
766既にその名前は使われています:2010/04/14(水) 16:14:28 ID:363LURIK
しかしラーズが常用されるようになったらますます
ビーアフwwwてかんじになるよね。(´ω`)
767既にその名前は使われています:2010/04/14(水) 16:46:32 ID:g7OFuyKn
ラーズは最終的にはD6000くらいが妥当じゃないかなあ
唾液のスタックとトカゲの血のドロップを今の五倍くらいにしないと駄目だろうけど
今みたいに一人が狩り場占有したらもうお終いみたいのはいくらなんでもおかしいと思う

昨日氷河のカンパで寝かせ回復させながらだけど
ラーズ一匹でタウラス四匹撃破して4000弱稼げた
そういう使い方出来ればそれなりに需要出ると思うんだけどなあ
768既にその名前は使われています:2010/04/14(水) 16:48:54 ID:HWpalPRj
>>764
そういうすぐ沈む使い方するほうが稀じゃん。
キャリーは30分ラーズ60分だから
素材狩りやPTで使うなら、キャリー2Dの値段とラーズ1Dの値段で比較しないと。
それに代用っていうなら、方向性の違うキャリーじゃなくてキノコのほうと比較したほうがいい
769既にその名前は使われています:2010/04/14(水) 17:20:04 ID:Vw7Y1gmp
>>768
確かに比較対象がキノコって方が納得できる。
ビーアフ振らなくていいし、値段分キノコより働くわけだしね。
ってかそもそもキャリーの代用は、俺も厳しいって意見で言ってるんだけどね。
770既にその名前は使われています:2010/04/14(水) 17:41:10 ID:ZqZd32QU
本気で常用したいなら調理も錬成も上げて自作しないとね
どっちも上げてない外野が高過ぎる、安過ぎると騒いでもどうしようもない
ラーズにしてもチャッキーにしても、競売で材料揃わない事が多い以上すべては作成者の労力の対価でプライスレス
キャリーのブールテールレシピみたいにいつでも競売で変えてすぐ完成するものとはわけが違う
771既にその名前は使われています:2010/04/14(水) 17:44:20 ID:ZKKEi7HK
>>767
スタック不可でもラーズみたいな一種だけなら携帯釜でその問題は回避できてるから

bis以外にもチタンや汁鯖にもラーズ職人が誕生してるな
まだ供給量は少ないけど
772既にその名前は使われています:2010/04/14(水) 18:08:51 ID:I7MUTvyp
キャップ外れて上限75と書いてあるビーアフ特性脂肪かな^^
773既にその名前は使われています:2010/04/14(水) 18:21:54 ID:7wFkZzXE
携帯窯があるからスタック不可の問題は回避できてる(キリッ
どうみても錬成あげてないし血汁作ったことないなww

アレはダンジョンエリアで使えないから結局かばんあいてないと唾液は無理
しかもフュエルも持ち歩かないといけないから実際のかばんの圧迫っぷりは相当
携帯窯なんてヤグドリくらいしか使ったことないわw
774既にその名前は使われています:2010/04/14(水) 18:22:38 ID:1nK5QPPU
というかビーアフに上限なくてもキャリー、マンドラ、サボテン以外は
おそらく85で頭打ちになるから見直さないと色々と危険が危ない
装備レベル73くらいのキノコHQとか出してきたらどうしてくれようか・・・
775既にその名前は使われています:2010/04/14(水) 18:27:07 ID:ZKKEi7HK
>>773
おれラーズ50D以上供給してるけど携帯釜で問題ないよw
素材と燃料持ち歩いて狩ったら外に出て錬成すりゃいいだけの話じゃん

しかもまだおれサッチェル持ってないんだぞw
776既にその名前は使われています:2010/04/14(水) 18:27:52 ID:kM/zF/5o
おいおい、ビス鯖は鯖移転サービス開始前は物価が三ヶ月遅れるど田舎だし
野良裏が参加費無料・主催優先1あったりなかったり・1貨幣流し・100希望可とか
そんな奇特な人が溢れてた鯖だぞ

今回の汁職人様が原住民かどうか知らんがビス鯖基準は無理wwwwwww
777既にその名前は使われています:2010/04/14(水) 18:28:03 ID:zXQnvyKw
たぶんスクエニは新汁の追加で解決するつもりなんだろうがユーザーとしては全部のレベル制限解除で対処していただきたい
とメール送っといた
778既にその名前は使われています:2010/04/14(水) 18:38:25 ID:Vw7Y1gmp
>>776
ビス鯖には貧乏人に施しなさいみたいな戒律でもあんのかwww
779既にその名前は使われています:2010/04/14(水) 18:45:02 ID:7wFkZzXE
>>775
おれ50D以上供給してる!そんなに回ってるのがどこにあるんだよw
ビス鯖でボランティアしてる1人ですらそこまで供給してねーよw

まぁそんなウソ吐きは置いとくにしても、材料1D合成するのにカバン20〜25必要な素材狩り
しかもエリア移動しないとだから実質現地合成不可、で問題ないとかどんだけドMなんだよw
780みんなの連合:2010/04/14(水) 18:49:28 ID:VLkc2/Vo
こんにちわ、ビスのリーダー連合会です。
職人さまが今度コンテンツ来れれた際は
勝手に隠れて優遇をさせて頂きます_(。。)_
今後もよろしく生産おねがいします。
781既にその名前は使われています:2010/04/14(水) 18:59:32 ID:ZKKEi7HK
>>779
6日から作ってるからそれくらいは行ってるよ
今も競売出してる分を除いてもラーズ20D備蓄してるし
782既にその名前は使われています:2010/04/14(水) 19:03:18 ID:ZqZd32QU
>781
どこの鯖?
783既にその名前は使われています:2010/04/14(水) 19:05:23 ID:ZKKEi7HK
内緒
784既にその名前は使われています:2010/04/14(水) 19:07:12 ID:zXQnvyKw
AHで調べればすぐわかるんですよね
785既にその名前は使われています:2010/04/14(水) 20:28:46 ID:nCreqe/8
>>758
非統合鯖
BA直後とは思えない減りっぷりだなwwww
786既にその名前は使われています:2010/04/14(水) 20:30:29 ID:ZKKEi7HK
あー、非統合鯖じゃたくさん売るのは難しそうだね
787既にその名前は使われています:2010/04/14(水) 20:53:19 ID:rbNH35yw
そろそろ血切れそうだ誰か頼む(゚д゚)
788既にその名前は使われています:2010/04/14(水) 21:34:11 ID:363LURIK
血が・・・血が落ちねぇんだよ・・・(((;゜д゜)))
789既にその名前は使われています:2010/04/14(水) 21:46:55 ID:ZKKEi7HK
うおおおおおおリリシスゴトネルげっとしたあああああ
事前に本体とペットのTPためておいたけどラーズ2匹で倒せたわw
ラーズ強すぎwww
790既にその名前は使われています:2010/04/14(水) 21:48:31 ID:FGCX5AEX
とりあえず材料1D分で練成してみた結果、澄んだ血汁7Dになりました。
会心が1回のみ18個。
水と闇ぴったりにするのむずいわ・・
791既にその名前は使われています:2010/04/14(水) 21:50:57 ID:FGCX5AEX
>>789
なにそれ?
792連合:2010/04/14(水) 21:51:26 ID:VLkc2/Vo
こんにちわ、ビスのリーダー連合会です。
Gさまが今度コンテンツ来れれた際は
勝手に隠れて優遇を働かさせて頂きます_(。。)_
今後もよろしく生産おねがいします。
793既にその名前は使われています:2010/04/14(水) 21:56:50 ID:lirYGWOD
>>789
普通にキノコと一緒に殴ってるだけで倒せるだろあれw
ラーズ2匹使うとかどんだけ本体弱いんだっていう。
794既にその名前は使われています:2010/04/14(水) 21:56:52 ID:ZKKEi7HK
>>791
CHR+3の背中装備
795既にその名前は使われています:2010/04/14(水) 21:58:33 ID:ZKKEi7HK
まじか
前に治癒フェローにビーアフキノコないと無理ってあったから強敵かと思ってたわ
796既にその名前は使われています:2010/04/14(水) 22:05:41 ID:HWpalPRj
おめ!
汁ペットでやれるNMとしては強いほうだと思うよ。
敵Lv67のNMだし魔法ダメージ系のTP技連発してくるからな〜
797既にその名前は使われています:2010/04/14(水) 22:27:04 ID:rbNH35yw
>>790
ぴったりじゃなくていいよ
キラキラした状態になってれば会心にたまになる
汁練成は他の練成と違って、合わせたから会心になるわけじゃないっぽい
798既にその名前は使われています:2010/04/14(水) 22:49:49 ID:ZKKEi7HK
慣れるとトカゲの血1Dでラーズ10〜12D作れるよ
もちろん調理グローブいるし多分に運が絡むけどね
あとキラキラ光ってもそれ以上の誤差修正狙えるなら弱属性で調整したほうがいいっぽい
時間かけすぎて属性漏れするのはいただけないけど可能な限り微調整するべき
目安としては、1回の錬成で70秒がタイムリミット
799既にその名前は使われています:2010/04/14(水) 22:51:12 ID:FGCX5AEX
調理スキルがギリだからあんまできないのかね。
弱属性入れるとそっちが増えるじゃん?これはスルーでいいの?
800既にその名前は使われています:2010/04/14(水) 23:00:32 ID:ZKKEi7HK
スルーでいいよ
何十回もやって分かってきたけど目標属性値が設定されてる属性以外はHQには影響しないよ
昨日から結果だけ記録とり始めたけど調理スキル67、錬成60で誤差修正しながら30回錬成やってNQ率が3割くらい
ほかは全部HQだよ
ほとんどHQ1どまりだけどね
801既にその名前は使われています:2010/04/14(水) 23:01:07 ID:HkHSfejs
テクニックて何に振ってる?
とりあえず燃料投入に全振りしたあと様子見で止めたままなんだけど。
802既にその名前は使われています:2010/04/14(水) 23:02:02 ID:HWpalPRj
>>797
他の錬成でもぴったりに合わせても会心にならないことはあるよ
ぴったりに近いほど会心確率は上がると思う
803既にその名前は使われています:2010/04/14(水) 23:16:02 ID:FGCX5AEX
うーむ、なんでそんなに違うんだろう。水闇合わせて±2くらいに調整するべき?
さっきは各属性±2でやってたんだけど。
804既にその名前は使われています:2010/04/14(水) 23:19:43 ID:rbNH35yw
どうやったらトカゲの血1Dでコンスタントに10D以上になるのか教えて欲しい
誤差3以内に収めるけど今のところ1D合成で平均8〜9ってとこ
誤差無理に0狙ってたこともあるけど5回やって1回HQこんな感じ
調理100、練成60でこんなもんよ グローブなのか?調理グローブがいいのか?
805既にその名前は使われています:2010/04/14(水) 23:21:36 ID:ZKKEi7HK
テクは燃料投下全振り以外は何でもいいんじゃないかな
自分はスキル上げ用にたたくと、属性漏れが起きなくなると聞いて安全レバーにも全振りしたけど
調理グローブあるからたたく使わないし安全レバーで内圧下げても時間が経つと必ず属性もれるし
作るだけでも難しいのを錬成するならいろいろテクニック必要だろうけど汁作るだけなら燃料投下以外は何でもいいと思う
けどこれから先実装される汁が作るだけでも難しくなるかもしれないからまたキャップ開放されたら次は結界メンテナンスに全振りするわ
806既にその名前は使われています:2010/04/14(水) 23:26:39 ID:HWpalPRj
汁職人じゃないが、錬成一般の話として
2と1と0じゃかなり会心確率違うよ。±3以上は成功はするがかなり会心率低い
+2なら強属性1回投入すればぴったりになるだろ?水闇なら相互に影響しないし。
エヴォリスとかでも会心狙うなら±1くらいに調整するのが基本。
807既にその名前は使われています:2010/04/14(水) 23:29:24 ID:ZKKEi7HK
ええー?
だって最初に水投入するじゃん?
微妙にオーバーしたら次闇行くじゃん?(水属性漏れ狙い)
闇投入して光で微調整してると水暴発くるから水の知識で止めるじゃん?
水漏れなければ電気投入しておしまい
これだけだよ
808既にその名前は使われています:2010/04/14(水) 23:35:23 ID:rbNH35yw
エヴォリスとかの会心とラーズとかの練成の会心率は全く違うよ
木工20くらいでガラハドも何回か作ったけど、こっちはキラキラした状態に持っていけば
ラーズよりも会心になりやすかった
809既にその名前は使われています:2010/04/14(水) 23:38:04 ID:rbNH35yw
むー、次から誤差2以内でやってみますかねぇ、、、
810既にその名前は使われています:2010/04/14(水) 23:38:34 ID:FGCX5AEX
とりあえず燃料投下に振ればいいのかい
不純物と圧力に3づつ振っちゃったよw
811既にその名前は使われています:2010/04/14(水) 23:40:11 ID:KesyoqXY
いつのまに練成スレになったんだ
812既にその名前は使われています:2010/04/14(水) 23:47:57 ID:HkHSfejs
なるほどにゃー
813既にその名前は使われています:2010/04/14(水) 23:48:46 ID:HWpalPRj
>>808
まー、汁だけ特殊ならわからん。
けど各属性±1以下はは刻みようがないからしょうがないけど、そこまでは刻んだほうがいいんじゃないのかね
814既にその名前は使われています:2010/04/14(水) 23:57:27 ID:rbNH35yw
>>813
次それでやってみようかね。
1回だけ1D作って12Dくらいポコジャガ出来たときもあるから
運なだけだと思うんだけどなー。
815既にその名前は使われています:2010/04/14(水) 23:58:32 ID:HWpalPRj
ガラハドとラーズ同じように錬成して眼に見えて会心率違うなら、
各レシピごとに個別に会心率は設定されてるのかもね。
エヴォリスと同じ確率ならほとんど8割会心とか出来ちゃうし。
ただ、体感しにくいだけで、ぴったりに近いほど会心率は上がる気はするよ
816既にその名前は使われています:2010/04/15(木) 00:04:23 ID:QSOvkzSG
開発がこのスレ見て

「バージョンアップで獣使い盛り上がってるなー^^」

なんて感じてると思うと腹が立つ。

練成の話をしてる人達を悪く思っているわけではない。
買うだけの者だから、供給が増えたのは嬉しい。
けれど、やっぱりモヤモヤする。
817既にその名前は使われています:2010/04/15(木) 00:32:24 ID:BGn+XF3a
VU当日にたんぽぽの話してた頃に比べりゃ確かに盛り上がってるだろw
818既にその名前は使われています:2010/04/15(木) 00:39:57 ID:X+JtgmHn
おいおいあんまり会心率の事ばっかり上げてると開発に「不具合でした^^」をやられるぞ
819既にその名前は使われています:2010/04/15(木) 00:49:26 ID:gw+PU9IS
ラーズ最高ばかりじゃなくて、用途に応じてメリハリつく汁仕様になってほしいものだ。
820既にその名前は使われています:2010/04/15(木) 00:54:49 ID:TD4NrzgB
キャップ外せ HQとNQの差別化は専用技の有無でいいよ
821既にその名前は使われています:2010/04/15(木) 01:07:18 ID:+tHKrQlt
D3万なら余裕でラーズかうなぁ。
猫鯖、いまだラーズもチャッキーもD8-12万する。
822既にその名前は使われています:2010/04/15(木) 01:39:22 ID:4sGqet0Y
もう調理60と練成もある程度あげて自分で作れ
調理ギルドで上級サポ受けて自分で作れ
823既にその名前は使われています:2010/04/15(木) 01:46:19 ID:+SqHcPog
トカゲの血がしんどい
824既にその名前は使われています:2010/04/15(木) 01:46:46 ID:PvhZY4my
いまラーズ現地合成してきました。
材料12回分練成してラーズ13D出来上がりました。
調理78練成60調理スモック、グローブありです。
テクはとりあえず燃料投下に3ふってます。
スレを参考に数値を合わせることを意識して練成してみました。

結果、水闇ともにぴったり一気に数値合っても6個しかできなかったり、
調整後爆発中に完成させて24個できたりとよくわからない結果にw。
全て水闇合わせて±1以下にしてNQ4回、HQ1が4回、HQ2が2回、HQ3が2回でした。
825既にその名前は使われています:2010/04/15(木) 01:48:27 ID:+SqHcPog
ちなみに燃料に振るとどうなるの?ばらつきがなくなって常に5づつ上がるようになるとか?
826既にその名前は使われています:2010/04/15(木) 01:48:32 ID:K+f2SpDL
この程度の飴で喜んでるお前らがわからん。獣の扱い自体は何も変わってない上に、
汁が入手しやすくなったつっても、以前のキャリーと比べれば圧倒的に入手しにくいのに。

このVUで喜んでるようじゃ、これ以上の緩和はなさそうだのう。
827既にその名前は使われています:2010/04/15(木) 02:02:25 ID:+SqHcPog
飴だとは思ってないけど・・・
カニ一択はさすがに飽きてきたから手軽に作れるならやってみようかってだけだな俺はw
828既にその名前は使われています:2010/04/15(木) 02:04:06 ID:RkJMvEFI
個人的にはほぼVU前に想像したとおりの展開になってるなぁ。と。
オロブたんの供給がいまんとこ止まってないのが意外ではあるけど。

これから倉庫で調理上げるわ。(´・ω・`)
829既にその名前は使われています:2010/04/15(木) 02:09:17 ID:0WMVtmtv
>>828
倉庫で調理あげるのはいいが
95〜どうやってあげるか悩み中

ロイヤルゼリーとかexついてるし
竜の肉は高すぎるし
830既にその名前は使われています:2010/04/15(木) 02:20:41 ID:Zf6BMqJt
とりあえずID:MIfMnxWr=ID:ZKKEi7HK=ID:PvhZY4myが汁値下げしてほしくて連日必死なのはよく分かった

マジなとこ調理100錬成60で普通にやってたら平均8Dくらいかな
10D以上とかにするには±1程度が必須、2属性だから多少合わせやすいけど
毎回1回でもやり直してたら、燃料費で大赤字
属性値が高いせいで1回の錬成で水とかを5+6、闇30くらい使うからな
不純物除去に振ってないなら尚更

グローブスモックつけて暴発ダメ下げるwとかクソの役にもたたんし
暴発したら燃料飛ぶのはまだいいけど窯の修復が数回必要になって光燃料が死ぬ
どう考えても錬成やってないやつが必死に値下げ工作してるだけだわ
831既にその名前は使われています:2010/04/15(木) 02:32:15 ID:Zf6BMqJt
スマン±1まで調整って書いてるなw
このスレでも何度も言われてるが0や±1にするには毎回5〜6回程度やり直す必要がある
10Dまで増やしてもフュエル代で原価が相当増えるのは間違いない
832既にその名前は使われています:2010/04/15(木) 02:34:25 ID:tyNHHMKu
不純物なんて除去しない
内圧なんて下げない
爆発なんて叩いて止める
止まらないなら甘んじて受け入れる
漏洩し始めたら属性高めにとってタイミング見て完成

それでも10D平均程度できてる
燃料代もせいぜい1回500~1000ギル
練成スキルが0なら知らないけど足りてるなら一回の練成に1回程度しか爆発しないしそれも3〜4割は5連打叩きで止まるぞ
6も消費する不純物除去なんてやってらんねー
833既にその名前は使われています:2010/04/15(木) 02:39:55 ID:TtWyXGJN
ヴァナ全体で見たら1%も見ていないこんなスレでいくら騒いでも値段なんて
変わらないのになw

正確な人数は知らんが仮に10万人がプレイしているとして、1%の人間が
書き込んだら毎日1000回書き込みがある計算w

少なくとも外人はまず見てないだろうしw 値段下げようと必死な奴笑えるww

高いサーバーは売れないから高いままなんだから、毎日マイナス1万G位で買えるか
トライすればその内適正まで値段下がるよw
834既にその名前は使われています:2010/04/15(木) 02:40:43 ID:gw+PU9IS
未だに原価計算しようとしても燃料代がばらつくし、やり直しもあるからなぁ
俺は下手だから燃料代1000で納まることはまず無いし。
獣仲間のためにも安く提供したいとは思ってたけど、自給考えると定期的に出品する気にはなれないな。
違う金策して誰かの出品買い貯めて、好きなコンテンツで遊ぶ方が・・・・って思えてきた。
結局、各々が汁も自作して勝手に使うって事でいいのか。
835既にその名前は使われています:2010/04/15(木) 03:37:07 ID:TtWyXGJN
正直、練成も調理も上げる気無い人は今の内に汁買いまくった方が良いかもね。

オレもそうだけど作りすぎた在庫が掃けたらしばらく作らんと思う。
材料集め面倒な上に全然売れないし、他の食事の方が競売で材料買えて回転良いから
時給計算的に儲かるし。

つまり競売に並んでいるのは「練成汁ブーム」の今の内だけかもよ〜。
パンクラティオンやチョコボレースの様に過疎ったらオシマイコースの可能性有り…。
836既にその名前は使われています:2010/04/15(木) 03:47:14 ID:D9mui3Ce
ビーアフふってりゃ今まで通りキノコとトンボでいいんだしな
80になったときどうなるかわからんから高いのとキャリーもかっとくけどさ
837既にその名前は使われています:2010/04/15(木) 03:55:07 ID:Zf6BMqJt
1回ラーズかオードリー使ったらキノコに戻る気はしないわw
今の在庫掃けたら自分用に細々と作るくらいだろうな
高値に戻ったら多少は出すかもしれんが・・・アレ金策にするくらいならソール握ったほうがマシw
もっと儲かるレシピいくらでもあるしな
838既にその名前は使われています:2010/04/15(木) 04:16:45 ID:+vWtOiyl
でもラーズは当面使う分だけ作ろうとか思っても絶対過剰に出来る事になると思うw
839既にその名前は使われています:2010/04/15(木) 04:29:38 ID:TtWyXGJN
オレは今回4D分の材料集めたら作ったら、勢い余って作りすぎたけど、
次回からは精々1D分で作って、余ったら倉庫に持たせて減って来たら
送らせるつもり。  それが主流になるんじゃないかと…。
840既にその名前は使われています:2010/04/15(木) 05:06:29 ID:TtWyXGJN
あ そうだ。アクセス規制来てて報告しわすれてたけど、回避率ダウン+10と
魔回率ダウン+10のメイジャン斧出来たw

二刀流でペット&自分&フェロー&稀にPTを援護できるんじゃないかと思ってw

んで肝心の性能だけど、10って言うのは発動率じゃなくて効果深度みたい。
「率」って書いてあるから実数字で言うと「回避−20」の効果。実質全員命中+20…ぽい。
発動率は200回ほど振った結果20%。アダージャンビアを参考にすればLv差依存無い…はず。

イマイチな所は効果時間が30秒で同じ効果を重ね掛けが出来ないみたいで、30秒後に
必ず切れてそこからまた発動待ち…。 あと格上のはずのトカゲの超低周波(回避率25%ダウン
効果時間3分)が同ランク見たいで後から出した方が「効果なし」と出る…。ちっ!

ちなみにラーズのFホールド(スロウ50%時間TP)はフェローのスロウをちゃんと上書き
してましたw

魔法回避ダウンの方の発動率も効果時間も同じだったのでその他の条件もほぼ同じじゃないかと。
(検証困難なため適当w)
841既にその名前は使われています:2010/04/15(木) 05:41:02 ID:gvn6Xo3L
>>840
報告ありがとう。回避-20は素晴らしい性能だね。発動率と効果時間が少し物足りないけど、
それでも十分実用に足る装備だと思う。
842既にその名前は使われています:2010/04/15(木) 07:58:00 ID:0fa4H4jk
効果時間30秒というのも敵の耐性によって減るね
カンパのヤグに防御ダウンは毎回きっちり15秒で切れる
843既にその名前は使われています:2010/04/15(木) 08:21:37 ID:XtXQiNzo
こんな自分の儲けばかり考えるやつばっかなんじゃもうここで錬成の情報共有するのやめるわ
844既にその名前は使われています:2010/04/15(木) 08:29:05 ID:TD4NrzgB
そういうことはなんか情報出してから言おうな
845既にその名前は使われています:2010/04/15(木) 08:32:33 ID:GZPx00nd
>>843
そもそもスレ違いだしな。 いいんじゃない?
846既にその名前は使われています:2010/04/15(木) 08:55:46 ID:IVh5ScMM
>>840
回避-20相当は「率」とあるからの予想?
命中回避は検証しやすいから、出来たら実測で検証お願いします
847既にその名前は使われています:2010/04/15(木) 09:11:34 ID:IVh5ScMM
>>831
>0や±1にするには毎回5〜6回程度やり直す必要がある
水35闇25程度の属性値の錬成でなんでそんなにやり直す必要があるんだw

強属性投入で-2、漏洩は弱属性投入でとまるとか知らなさそうだな
汁は水の知識あれば>>807でいいんだろうけど
848既にその名前は使われています:2010/04/15(木) 09:27:06 ID:XtXQiNzo
>>847
>グローブスモックつけて暴発ダメ下げるwとかクソの役にもたたんし

この時点で何も知らないってのが分かるでしょ
もうほっておこうよ
849既にその名前は使われています:2010/04/15(木) 09:31:53 ID:InlN1dCX
爆発させるとバランスが変化するって聞いたから
必ず30%で不純物とるようにしてたんだけど
爆発させてもいいもんなの?それで±1に収められるん?
850既にその名前は使われています:2010/04/15(木) 10:05:57 ID:IVh5ScMM
水の知識使って水暴発止めると不純物0になるみたいよ
なかったらレバーで下げるしかない
851既にその名前は使われています:2010/04/15(木) 10:14:58 ID:InlN1dCX
ってことは、結局叩くか安全レバーで暴発は防がなきゃならないんだよな?
>>848の言わんとしてることがわからん。
852既にその名前は使われています:2010/04/15(木) 10:23:08 ID:IVh5ScMM
俺もよくわからんが、専用スキルのこと知らんのか?てことなんじゃないの。
853既にその名前は使われています:2010/04/15(木) 10:32:54 ID:InlN1dCX
わかったwエプロングローブは対ダメージ用じゃねーよ知らないのか。
って言う話か。
錬成はじめたばっかだから知らなかったよ。
854既にその名前は使われています:2010/04/15(木) 10:54:53 ID:hiWDqsGv
>>821
猫鯖で3〜4万でラーズとチャッキー出してるけど全く売れない。
入札してみろよ。落ちるからwww
855既にその名前は使われています:2010/04/15(木) 11:28:27 ID:LPkyLwDJ
次スレは、「獣使いCHR+172」で頼む。
「−」はやめてくれ。
856既にその名前は使われています:2010/04/15(木) 11:30:26 ID:jaez0Rsk
汁練成スレ172の間違い?
857既にその名前は使われています:2010/04/15(木) 11:58:43 ID:P7JNbmqF
だって他につきつめるような新ネタってメイジャン武器くらいだけど
あれルートによっては難易度鬼だし・・・
858既にその名前は使われています:2010/04/15(木) 13:30:41 ID:CV/GQ7Ox
>>856
おぃィ?w
859既にその名前は使われています:2010/04/15(木) 13:39:26 ID:qbxPNVHh
練成使いBST+172汁
ってところか
860既にその名前は使われています:2010/04/15(木) 13:40:04 ID:+tHKrQlt
うお!ありがとう!
ここで書かれたら察しのいい同業者が買ってくれるはずだし、
キャラばれするからほとぼり冷めてからゆっくり買わせていただく!
マジサンクス!
861既にその名前は使われています:2010/04/15(木) 13:44:33 ID:0CgOQWG3
倉庫で買えよ!
862既にその名前は使われています:2010/04/15(木) 13:49:42 ID:x1OZGaOO
汁鯖スレを素で覗いてしまった奴はいねぇ〜か?
863既にその名前は使われています:2010/04/15(木) 13:58:06 ID:+tHKrQlt
>>861 な、なるほど。その発想はなかった。
>>862 俺。
864既にその名前は使われています:2010/04/15(木) 14:22:41 ID:TtWyXGJN
やべ〜よ…ラーズつえーよ… トテのマンティコアと勝負して勝てたw
汁ペットなのにw フードZ2個投入したけどペットも死なず本体は食事なしw
WSはFホールドのみで延命作戦。 切れてから掛けないと効果無しと出る。

とは言え1戦3分以上掛かってるし、その後ヒーリング(主にペットの)が
必要だから、時間掛かりすぎで経験値稼ぎには成らないけどw

回避ダウン10の検証に行ってきてたんだけど、トテなのに敵の回避が低くて検証にならず。
回避低いおかげでペットの攻撃も当たったんだろうけどちと感動w

ちなみに検証かなりむずかしい… 30秒で切れるのにその間に着替えや命中計算しなくちゃ
いけないし、何より敵が強くないと検証できず、かなり必死w

でも20は無いかもしんないな… ギリ「回避高い」状態で発動しても「回避低い」までは
いきなりは行かなかったし… 命中回避比±10でコメント変わるで良いんだよね?
865既にその名前は使われています:2010/04/15(木) 14:28:54 ID:+tHKrQlt
ザルカのとてインプに勝てるね。チャッキー。
866既にその名前は使われています:2010/04/15(木) 14:34:40 ID:+tHKrQlt
攻撃力は申し分ないけど、呼び出すフルメリポでも再召喚きっついぞ。コレ。
とりあえず相手がインプだけにZ一つで足りた。

経験値目的ならペットトラのほうがいいな。
867既にその名前は使われています:2010/04/15(木) 14:45:53 ID:InlN1dCX
ジ・タの皇帝黄玉とってきたが
キャリーだとΖありで5分耐えるが、チャッキーはもたないな。
シザーガードとバブルシャワーって偉い。
868既にその名前は使われています:2010/04/15(木) 14:48:58 ID:+tHKrQlt
調度品に突っ込んでいたテンペランスアクスの封印を解くときがきたようだ!
869既にその名前は使われています:2010/04/15(木) 14:52:08 ID:IVh5ScMM
>>864
まず戦う前に自分の命中DEX装備あれこれ切り替えて、
「回避高い」「無印」「回避低い」の境界となる命中値を探すのよ
片手武器で武器スキル200以上の命中=int(DEX*0.5)+200+int((武器スキル-200)*0.9)+装備の命中

装備のブースト分だけでもいい。 装備の命中+(装備のDEX*0.5)
870既にその名前は使われています:2010/04/15(木) 14:56:16 ID:IVh5ScMM
特定できたら、その値を基準として、
回避ダウンが-20なら表示変わるだろう命中に調整して追加回避ダウンを入れて表示変わるか見る
変わらなかったら、回避ダウンが-10なら表示変わる命中に調整して表示変わるかみる
871既にその名前は使われています:2010/04/15(木) 15:08:00 ID:TtWyXGJN
>>869
そういう丁度良い敵を探すのに結構苦労している;
同じトテでも回避高すぎて命中装備でそこそこ固めてやっと無印だったり、そこから
回避低いまでは持って行けなかったり、逆にマンティコアみたいに裸同然でやっと無印
だったり…
しかも検証のために戦って倒しちゃうと次の敵はLv違うから1からやり直しだしw
追加効果は魔法と違って寝かしたままじゃ無理だしね;
特に命中1単位の装備の入れ替え計算が何ともw 無駄な命中装備無いからかなり苦しいw

まぁがんばってみますわ^^;
872既にその名前は使われています:2010/04/15(木) 15:18:55 ID:IVh5ScMM
>>871
別に3つの表示境界全部調べる必要はないし
その2つの例なら後者はそれ以上自命中さげれないから無理っぽいけど、前者なら検証できるんでは?

それに回避ダウンが-10か-20か調べるだけなら
命中±1単位で絞り込めなくても、±5くらい幅あってもいい
873既にその名前は使われています:2010/04/15(木) 16:05:32 ID:MjYMBAQN
次30回錬成するときは試しにキトロン食ってみるか
HQ率変わるかもしれない
874既にその名前は使われています:2010/04/15(木) 16:24:57 ID:2BYJV8bQ
ジョンとおプチ外せば丁度20だな
とりあえずざっくり見てみるのが楽そう
875既にその名前は使われています:2010/04/15(木) 21:34:54 ID:+SqHcPog
今日の練成
調理60+上級サポ 練成60
材料1D分→8D完成
876既にその名前は使われています:2010/04/15(木) 21:44:55 ID:+SqHcPog
さて、練成産のラーズでカンパニエでもやってみるわw
877既にその名前は使われています:2010/04/15(木) 21:50:36 ID:+tHKrQlt
一発3000ギルのわがラーズの威力をみやがれええええええええw

正直、カンパの拠点落とし程度しか出番ないぜ。
そして、階級足りないし、ボランティアだぜ!

だが。来週には闇王討伐OPSを発生させて見せるぜwwww
周りの視線が熱いんだぜwww
878既にその名前は使われています:2010/04/15(木) 22:38:59 ID:+SqHcPog
アホみたいに強くてワロタw
879既にその名前は使われています:2010/04/15(木) 23:14:39 ID:MjYMBAQN
ラーズはできる子
880既にその名前は使われています:2010/04/15(木) 23:16:20 ID:U4KArsE0
あぎゃあ
881既にその名前は使われています:2010/04/15(木) 23:18:29 ID:MjYMBAQN
カンパのボスとかになると常に黙想状態でTP技連発してくるからFホールドのありがたみが薄いんだよな
882既にその名前は使われています:2010/04/15(木) 23:37:04 ID:N0n1ygpE
カンパでラーズやらチャッキー使うとタゲもってかれやすくてかえって効率悪かったりw
速く倒せば稼げるもんでもないし、だからといってプロマ汁だと赤みたいに同時に何匹も相手できるわけでもなし
結局安くて扱いやすいオロブに落ち着くというw
オリジナルWS早くほしいよ;
883既にその名前は使われています:2010/04/15(木) 23:43:57 ID:MjYMBAQN
オロブって今まで使ったことなくて最近初めて使ったんだけどDA率やたら低くない?
884既にその名前は使われています:2010/04/16(金) 00:01:00 ID:1E19YUUX
>>880
君の相方はリューサンだから。
885既にその名前は使われています:2010/04/16(金) 00:13:38 ID:79mVRv+h
気のせいじゃない?汁ーによってDAの確率違うってのはないと思うけど
886既にその名前は使われています:2010/04/16(金) 00:23:03 ID:B1EFe+xz
キャリーと
ラーズと
オードリーと
コモと
ホムンクルスで金庫がパンパンになってる。

99スタックにしてほしいな・・・
887既にその名前は使われています:2010/04/16(金) 00:28:53 ID:f4wSxmeJ
俺は汁を統一して、レベルアップで呼ぶペットを習得するシステムにしてほしいんだが。
888既にその名前は使われています:2010/04/16(金) 00:30:12 ID:jLRzbgZp
エリチェンで消えなければなんでもいいぞ
889既にその名前は使われています:2010/04/16(金) 00:54:46 ID:nwuQ8F1Q
時間制限で消えるのも、ペットに意味不明なレベルキャップがあるのも
どう考えてもただの不具合だろバーロー
890既にその名前は使われています:2010/04/16(金) 01:31:35 ID:fZ8ehV+L
つーかHQ汁がNQ汁レベルで使えなくなるのも異常だよな
大は小を兼ねるという名ゼリフを知らないのかよ
これのせいでレベル制限に対応するにはNQまで用意しなきゃいけないという馬鹿な事態になってる
特に新汁は錬成で最低でもHQ6個できるのにNQ作ろうとすると通常の合成で4個しかできなくて
しかも割れのリスクもあるから新汁HQ1Dより新汁NQ1Dのほうが高くなるという逆転現象
891既にその名前は使われています:2010/04/16(金) 01:32:09 ID:2uzfWNab
メイジャンの回避率ダウン+10の検証完了しました〜。

マムークに居るMamool Ja Bounder相手に装備を調整して「回避高い」に命中+1して
「表示無し」にし、そこから任意の命中を引いてからバトルして表示が変わるか。
と言う検証方法でやってきました〜。

結果を言うと… 「回避−7」  最悪だw 最低10は有ると思ったのにw

「表示無し」から命中7引いて戦い、発動したら調べるで「表示無し」と出て、
そこから命中−1装備に変えると「回避の高い」と出ました… やれやれ;

『アダージャンビアは回避−20らしいし「回避率ダウン10」なら数値に直すと
−20だからアダージャンビアと合わせたんだろうな〜』とかチョコパフェの様に甘い考えだったw

一体何が「10」なんだか… 不具合であることを祈る…;;
892既にその名前は使われています:2010/04/16(金) 01:34:26 ID:fZ8ehV+L
クイックステップレベル1以下じゃねーかw
サポ踊のほうがマシなんじゃねーのw
893既にその名前は使われています:2010/04/16(金) 01:52:04 ID:qKGvys1c
発生率が約10%wwww
たwwwwいwwwかwwwんwwwww

作っちゃった俺乙
894既にその名前は使われています:2010/04/16(金) 01:52:37 ID:nwuQ8F1Q
超乙。
やっぱりメイジャンは脳筋的にはパニッシャー一択だなぁ。
895既にその名前は使われています:2010/04/16(金) 01:55:34 ID:yQ9Xtycb
ペット命中+のほうがいいな
896既にその名前は使われています:2010/04/16(金) 01:55:41 ID:qKGvys1c
>>891
礼を言うのを忘れてた。
検証乙
つらかったろう…
897既にその名前は使われています:2010/04/16(金) 02:03:42 ID:2uzfWNab
>>896

>>840にも書いたけど200回ほど振った結果、発生率は20%位だった。一歩前の+5も同じくらい。
5回も振れば発動するけど出ない時は全然でなく、発動中は上書き発動しないw

そしてつらかった…  検証自体も辛かったがその最悪の結果に徐々に近づいていく絶望感…;
898既にその名前は使われています:2010/04/16(金) 02:22:47 ID:2hex6rw3
というかペットジョブの中でなんで獣だけ制限付き捲りなのにアイテム消費なんだよって今更ながらに思おうわwwwwww
899既にその名前は使われています:2010/04/16(金) 02:36:48 ID:xUvAa+HE
ふじとスレのリーク情報によれば
今さら獣を強化したってプレイヤーには見向きされないだろうってんで
獣を調整する気はハナから無いそうです
900既にその名前は使われています:2010/04/16(金) 03:33:23 ID:ndilGiAv
ハハハ
901既にその名前は使われています:2010/04/16(金) 07:20:50 ID:+SC9obFc
富井副部長も不毛地帯な人だな
902既にその名前は使われています:2010/04/16(金) 09:12:14 ID:byGZteL1
他人が見向きもしなくていいから、古参からの獣に報いるためにも強化してくれよ…
とりあえず、汁のレベルキャップの撤廃からやれ
赤の奇跡のパッチに比べれば大したことじゃないだろう
903既にその名前は使われています:2010/04/16(金) 09:15:17 ID:XEz0zIKC
・汁レベル上限の撤廃
・汁は必ずおなつよ
・ビーアフ1段でステとか+6%
・汁NQ・HQの差は固有グラとTP技一個追加

こんなんで良い
904既にその名前は使われています:2010/04/16(金) 09:41:03 ID:2uzfWNab
てかペットの命中とWS命中をボスにも当たるように高めて、チャージのみで撃てる様に
するのは最低限やってほしい。「攻撃当てる」なんて当たり前の事すら現状出来てない。

それが来ればやっとアタッカー募集にギリ応募できる。

ジョブ縛りには呼ばれないけど。 ここで固有ペットWSと2H改良これば呼ばれるかも。
905既にその名前は使われています:2010/04/16(金) 10:48:51 ID:kZpp/V0P
検証まじカンシャ━━━━━━(T∀T)━━━━━━ !!!!!
作ろうとしてたから助かった
906既にその名前は使われています:2010/04/16(金) 13:08:39 ID:f4wSxmeJ
猫鯖、一日にしてラーズ1D1万、チャッキー1D4万になったwwwwww

>>854お前がんばりすぎwwwwwwwwマジサンクスwwwwww

お礼に、俺は闇王OPSと関係ないが、カンパニエがんばって、お前が闇王OPSでもうけられるようにするわ。
907既にその名前は使われています:2010/04/16(金) 13:10:31 ID:f4wSxmeJ
つか。「練成でコスト上がる一方じゃないか」という話だったのに特定の汁だけピンポイントで供給増えちゃったね。
まぁ必要材料は変わらんのだが、コツを1ヶ月目にしてつかむ様になって安くなったというか、
逆に言うと誰も練成やってなかったんだなというか、
たぶん、練成スレの住人より、獣スレの有志のほうが詳しいんだろうなとか、
色々邪推してしまうVer.upだわ。
908既にその名前は使われています:2010/04/16(金) 13:13:52 ID:Z1eGTrdY
それはHQの変更前の話じゃ
909既にその名前は使われています:2010/04/16(金) 13:15:51 ID:AisVeogu
まあ今まで異常な難易度だった物が数年がかりで適当に調整されただけだけどなw
しかも強さ的には何も変わらないボンクラーズのままw
910既にその名前は使われています:2010/04/16(金) 13:18:35 ID:Ajo7gPZR
>>906
ラーズ1万で出してる人は別の人なんだ・・・
まじこの価格はすごい。感謝はこの人にしてくれ(´・ω・`)
911既にその名前は使われています:2010/04/16(金) 13:27:19 ID:72PeRnjn
>>907
    修正前 修正後
通常  NQ6個  HQ6個
会心1 HQ6個  HQ12個
会心2 HQ12個 HQ24個
会心3 HQ24個 HQ24個

とりあえずこんな感じで最初は会心錬成必須だったからコスト膨大になってただけだぜ
何故か樹液とかは修正後でもほぼ増えてなくてコスト高いそうだけどw
912既にその名前は使われています:2010/04/16(金) 13:53:55 ID:f4wSxmeJ
>>310 いやいや。お前さんがチャッキー4万、ラーズ5万?で出してくれなかったらこの価格はなかったよ!
おかげで北国陥落ボランティアに力はいりまくるぜ!!!!!!!!

数年ぶりの獣でヒャッホーーーーーーーーーーー!!!!!!!
913既にその名前は使われています:2010/04/16(金) 13:55:18 ID:f4wSxmeJ
>>911 なんつうザルな修正だwwwwwwwwwwwwwwww
914既にその名前は使われています:2010/04/16(金) 14:01:05 ID:AisVeogu
そういえばアンティカ酸ってドロップする条件とか別にあるのかね?
出ない時は全く出ないんでなんか勘ぐりたくなるんだが
915既にその名前は使われています:2010/04/16(金) 14:04:26 ID:f4wSxmeJ
俺の知っている限り死ぬほどでないな。
なんせレベル上げで毎日延々殴っていたから間違いない。
916既にその名前は使われています:2010/04/16(金) 14:06:23 ID:f4wSxmeJ
D75の武器をシェイハするサポシAF暗黒程度には強いよな。ラーズさん。

殴り装備とかペット装備とか揃えて他アタッカーに挑んでみたい。
917既にその名前は使われています:2010/04/16(金) 14:12:45 ID:1VTCom08
>>911
会心2は18個だろ
918既にその名前は使われています:2010/04/16(金) 14:16:06 ID:r5iSsYYQ
流砂洞で取ってたら全くといっていいほど出なかった
アルテパで取り始めたら体感5割近く落とした
919既にその名前は使われています:2010/04/16(金) 14:26:01 ID:1VTCom08
ボロ狙いで狩ると酸ばかり落として酸狙いでいくとボロばかり落とすのはよくあること
「ついでにゼラチン用の大たい骨もとっていくかー^^」と狩り始めると皮がたくさんたまってソールスシが買える
920既にその名前は使われています:2010/04/16(金) 16:53:14 ID:2uzfWNab
酸は西アルテパの地図に乗らないエリア付近が良いとここで聞いて行ったら 本当にポロポロ出たよ。

同じ獣使いの同士として1つの説を伝えておくと「フィールドストック説」と 言うのが有って、
アイテムはまず「振れ幅の有る一定時間」でフィールドにストックされ、それを落とすモンスターを
倒した時に「一定確立」でドロップ すると言う説があるそうな。

トレハンはその「一定確立」をチョイ上げるだけで、フィールドにストックされていなければ
何の意味も無いそうな…。

素材狩りした事ある人なら分かると思うけど、全然取れない時と逆に出まくる時や、複数の
素材が出るはずなのに1種類の素材のみが出まくるなどの経験が有るんじゃないかと…。

で、去年の11月あたりに追加されたNMで釣り勝負してた時に、40匹以上出なかった
アイテムが、突然「ドロップ」「ドロップ」「出ない」「ドロップ」とほぼ3連続出た時、
この説の有力性が自分の中で増したw
あとその時追加されたNMで人気の無いNMほどドロップ率が良かったりw

なので出たら連続で狩りまくって出づらく成ったら辞めるが賢明かも〜。
921既にその名前は使われています:2010/04/16(金) 17:11:08 ID:1VTCom08
検証されてないことを信じろといわれてもね
922既にその名前は使われています:2010/04/16(金) 17:17:39 ID:Xj2wyESX
>>914
狩ってる敵間違ってるんじゃないの?落とすの強めの黒だけだよ
酸だけはボロボロ落とすよ
923既にその名前は使われています:2010/04/16(金) 17:33:38 ID:1VTCom08
もしや腐肉だけが大量にたまってたりしてなw
924既にその名前は使われています:2010/04/16(金) 17:42:57 ID:Xj2wyESX
酸取りは、西アルテパのクフタル入るとこから地図の西の端まで、
この辺りの黒蟻からが取りやすいよ

ボロは東アルテパの弱い黒が落としやすい気もするが、
競売出てるのを集めるほうがいい。
ボロ集めは割に合わない。
925既にその名前は使われています:2010/04/16(金) 18:45:52 ID:72PeRnjn
ボロはわりといろんなアンティカが落とすから混同しやすいけど
酸は黒魔しかドロップしないからそれでボロが多くなるんじゃね?
黒だけ狙い撃ちしてたら圧倒的に酸のが多い
926既にその名前は使われています:2010/04/16(金) 20:16:26 ID:f4wSxmeJ
…ジョブの話題がないぞwwwwwwwww

ザルカSのカンパでドラゴンの歌攻撃をフェラで止めたぜ。
チャッキーラーズが基本ならフェラ5K5でもいいかもな。

そんな気合入れてプラントなんて狩らんがw
927既にその名前は使われています:2010/04/16(金) 20:36:20 ID:79mVRv+h
今チャッキーのベノムスプレーについてブレンナーでPC相手に試してきたんだけど
スリップ量は23/3sec 効果時間は1分半(TPは100即打ち)だった
23って結構・・いいねw 
928既にその名前は使われています:2010/04/16(金) 21:44:16 ID:M9y2E7Td
ディセバ越えか
929既にその名前は使われています:2010/04/16(金) 22:59:49 ID:UWZr0csk
レジられなきゃ690ダメージくらい?
TP溜まると効果時間延長だっけ
わりといいかも
930既にその名前は使われています:2010/04/16(金) 23:01:27 ID:1VTCom08
>>926
んもおおおおおおおお
931既にその名前は使われています:2010/04/16(金) 23:06:36 ID:1VTCom08
932既にその名前は使われています:2010/04/16(金) 23:14:14 ID:79mVRv+h
スレタイ、気持ちはわかるけど獣使いってスレタイから外したら出先の獣使いさんが迷子になるでしょう?
クロ巣から帰ってきてマイホームの看板変わってたら深い悲しみに包まれるでしょう?
933既にその名前は使われています:2010/04/16(金) 23:43:32 ID:1VTCom08
あれっ、ブス専のときは何事もなくなかったっけ
934既にその名前は使われています:2010/04/16(金) 23:46:48 ID:1qL+EsXu
検索できるように、せめて獣の一字くらいは忍ばせとくもんだろうに・・・

ブス専スレタイの頃も、(獣使い)は付けてただろ?
スレタイで肝心なのは検索できるか否かなの
935既にその名前は使われています:2010/04/16(金) 23:48:03 ID:B1EFe+xz
獣でフィルタかけても出てこないのは痛いな・・・
936既にその名前は使われています:2010/04/16(金) 23:51:01 ID:kryODIja
立て直したら?まだ早いし。
937既にその名前は使われています:2010/04/17(土) 00:05:34 ID:46h9fEEX
折衷案で「獣使いたい蟲使いスレ」
938既にその名前は使われています:2010/04/17(土) 00:08:29 ID:/+2Vnt3z
向こうのスレの2くらい取ってやれよw
939既にその名前は使われています:2010/04/17(土) 00:46:15 ID:QY6wxh1w
940既にその名前は使われています:2010/04/17(土) 01:00:14 ID:rng9px1I
獣汁練成スレでいいんじゃないか。
941既にその名前は使われています:2010/04/17(土) 01:10:44 ID:EYXG7Llr

昨日「回避率ダウン+10」を検証した者だけど、さっきログインして再検証したら
「回避数値で−10」に成ってたw

「回避率で−10」では無いけど、不具合メール出したから直ったのか、前回の検証時
何かしらの間違いしたのかは不明だけど、前回は「ボーダーライン」から「スウィフトベルトと
虚界の耳」を外して、発動後ボーダーに戻ったのが、さっきは「クジャクの護符」でボーダーだった。

昨日も今回も1匹だけじゃなく数匹で検証したから自分としては間違い無いと思うけど、メンテ来て
ないんだよね…

ちなみにLvに関係なく−10で時間減衰なしだった。
942既にその名前は使われています:2010/04/17(土) 01:57:25 ID:UvQNOeJR
サポ忍流行るか分からないけど
追加効果系はサブ持ちでオマケ効果的存在かな?
報告&お疲れ様でした

あとはペット型だけ・・・自分まだ最初の終わらないし・・・w
野良も汁も使えるようにno.344目指してますけど
常時効果タイプは試練がしんどいね

これだけ頑張っても時間制限下上書きなしとか酷いね
まだ土の日にカブラカンアクス持ってスロウ連発した方が気持ち良い
943既にその名前は使われています:2010/04/17(土) 02:01:01 ID:GW54/kkz
流行るも何もメイン獣ならデフォルトでサポ忍だろ
944既にその名前は使われています:2010/04/17(土) 02:10:27 ID:gqQZKKjl
メイン獣ならデフォはサポ白でしょw
945既にその名前は使われています:2010/04/17(土) 02:18:13 ID:+Z3jh3lF
メイン獣ならサポはシだろw
946既にその名前は使われています:2010/04/17(土) 02:20:31 ID:v6u0aR9e
カンパじゃ白だ
947既にその名前は使われています:2010/04/17(土) 02:23:24 ID:UvQNOeJR
カンパは今は人多いから白で十分だけどMPすぐ無くなる・・・

自分は学かな、80キャップが待ち遠しいよ・・・所で次スレは?
948既にその名前は使われています:2010/04/17(土) 02:26:14 ID:OmfsWv+A
回避ー10ってことは、人もペットも命中+10ってことなんで、
ペット命中+8よりよっぽどよくない?
949既にその名前は使われています:2010/04/17(土) 02:32:16 ID:56TtNq54
常時発動ならそれでいいね
950既にその名前は使われています:2010/04/17(土) 03:24:40 ID:vASfs4WP
ちょっと遅すぎますが、汁素材ドロップ報告
ジョブは獣/シ
コロロカの巨人は個体数少ないので数狩れませんでした。

○パルブロ鉱山(1時間ぐらい潜ってスナッピングモール×10個)
Copper Quadav(シ) … スナッピングモール
Old Quadav(戦) … スナッピングモール(たまに2つ落とす)

○コロロカの洞門(1時間ぐらい潜ってヘルムモール×6個)
Gigas Stonecarrier(金棒もってるやつ 戦かな?) … ヘルムモール
Gigas Foreman(獣) … ヘルムモール
951既にその名前は使われています:2010/04/17(土) 08:35:36 ID:o/0+QOjq
明日風呂やってる召喚にテルいれるのが確実?
952既にその名前は使われています:2010/04/17(土) 08:38:09 ID:OYyIEWnC
うちの鯖だとアスフロで巨人は集めないな
履行対象をわかりやすくするために1体だけ釣って救援を出し、目印にしてる
953既にその名前は使われています:2010/04/17(土) 08:40:36 ID:o/0+QOjq
絶対数が少なすぎるなぁ。
ザルカSとかの巨人も落とさんかな。
954既にその名前は使われています:2010/04/17(土) 09:04:01 ID:46h9fEEX
そもそも良ドロップだったとしても合成1回にカバン3+2枠使うのがな・・・
1D合成したい時にパルブロコロロカクロ巣回ってカバンの空き38必要って開発どんだけ馬鹿なの
955既にその名前は使われています:2010/04/17(土) 09:06:12 ID:Phtp8rCT
>948
二刀流でそれぞれ違う武器装備して殴ると、ダウン斧単品で殴るより攻撃機会は減るんだよね
なので、回避ダウン状態を維持してられる時間も減っちゃうわけで
回避値-10ならペット命中+8のが確実だとは思う(敵の属性耐性にも左右されないし)
防御ダウン斧は10%ダウンだからペット攻撃力+12斧より期待値高そうだけど
956既にその名前は使われています:2010/04/17(土) 10:10:08 ID:2ALZrbx6
あああれ、業者のアスフロ目印にしてたのか
狩ったら文句があまりにしつこかったからGMコールしといたけど
957既にその名前は使われています:2010/04/17(土) 10:18:18 ID:W2BeNBs6
いつ発動するか保障がない回避ダウンを当てにして装備や食事を決めることはできないしなぁ。
うちはD53斧+D値パニ狙い。
958既にその名前は使われています:2010/04/17(土) 10:34:47 ID:Phtp8rCT
今回のメイジャン斧だとペット魔命は99まで運用次第で使って行けそう
残りは追加派生次第だなぁ まさかこれで終わりではないと信じてるけど

ただ回避短剣とかみてると、あのまま数値強化されていったら武器の有無でとんでもない差になりそうw
959既にその名前は使われています:2010/04/17(土) 11:09:28 ID:o/0+QOjq
聖鯖民で闇王装備取った奴いる?
960既にその名前は使われています:2010/04/17(土) 12:15:08 ID:KS4AlC2X
>>957
D値パニて 何?
961既にその名前は使われています:2010/04/17(土) 12:20:19 ID:W2BeNBs6
パニッシャー D46 隔312 時々2回攻撃
962既にその名前は使われています:2010/04/17(土) 14:59:39 ID:BSmCy95g
用語辞典に書いてあるんだけどほんとに東サルタのヤグがスカルローカスト落とすの?
963既にその名前は使われています:2010/04/17(土) 16:00:54 ID:2ALZrbx6
落としたのは今のとこ見たこと無いな

>スカル東猿のヤグ
964既にその名前は使われています:2010/04/17(土) 16:14:58 ID:J5lcWkpi
D値特化ルートも必要かしら
965既にその名前は使われています:2010/04/17(土) 16:18:10 ID:Bhlbdq9S
パニッシャー D46 隔312 時々2回攻撃
これとテンペランスアクスの二刀流が強いんじゃないのかな
966既にその名前は使われています:2010/04/17(土) 16:59:51 ID:E2rYpMc8
>>962
草刈鎌のが圧倒的に早い
※圧倒的・・・(ヤグ狩るよりはの意)
967既にその名前は使われています:2010/04/17(土) 17:26:31 ID:W2BeNBs6
ランペの威力的に考えてD53ボーンとの二刀流が良さそうに思うがやってみないとなんとも。
戦士みたいにバーサク前提ならランペの回転考えてパニテンがいいんだろうけど。
968既にその名前は使われています:2010/04/17(土) 17:27:12 ID:W2BeNBs6
テンペ卒業は投擲枠が自由になるのが何より大きい。
969既にその名前は使われています:2010/04/17(土) 17:54:19 ID:BSmCy95g
事前のアナウンスでは「汁が高いのでコストを下げてもっと気軽に呼び出せるようにしたい」とか言ってたよな
これは新汁のことを指してたんだよな?
新汁の欠点ってとにかく「消耗品なのに素材を集めるのが大変」ってことでそれで手間の分値段高くついてて
それを緩和するために敵がドロップする仕様にしたと思うんだけど、
こんなアガリクスみたいなドロップ率じゃ全然コスト下がってないじゃん
今まで汁1D揃えるのに1ヶ月かかったのが1週間になったといっても全然気軽に呼べねえ
今までのがあまりにもひどすぎたって何でわからないんだw
970既にその名前は使われています:2010/04/17(土) 18:46:04 ID:2ALZrbx6
素材の種類が多く競売に常時出品されてるような潤沢なものが無いから
競売覗いてすぐに作成ってわけには行かないのがな
971既にその名前は使われています:2010/04/17(土) 18:52:51 ID:2ALZrbx6
って、競売覗いたらスナッピングモグラが2D近く出品されていて
申し訳ない気持ちになった

それだけじゃダメなんだよ
ヘルムと黒土も無いと合成できないんだよう
これ出品した人達はもう二度と競売には出さないんだろうなあ
972既にその名前は使われています:2010/04/17(土) 19:38:47 ID:EYXG7Llr
HNM素材10個が全く持ってやる気を削ぐんだけど、NM討伐とか行ってる
人達はHNM素材集める目処は立っているのかな??

動画見たら2PTで30分近く掛けてノードロップだったんだけど…。
100%ドロップじゃないって事は独占収集でも数十匹倒さなくちゃいけないよね…
それをロット勝負とか言ったら… もう無理w
973既にその名前は使われています:2010/04/17(土) 19:42:41 ID:LN0iXVjv
おまえらラーズの素材取ってきて出品してくれ。
そしたらもっと安くできるから。
ぽこじゃか落とすから素材さえあればカニレベルに安くできるぞ。
974既にその名前は使われています:2010/04/17(土) 19:45:03 ID:Bhlbdq9S
>>972
目処は立ってる。
素材0の時もあるけど、素材2のときもあるから平均して1ドロップくらいの割合
10回戦えば素材10個はそろうと思うよ
975既にその名前は使われています:2010/04/17(土) 19:53:30 ID:EYXG7Llr
>>974
おお〜まじでw
ありがとう〜なんか希望わいてきたw
2PTで希望半分の6人だとして60匹狩れば良いのかぁ〜………。

なんつ〜か まぁ FF11だしね… それ位の苦労はよくある話…
う〜ん でも週一で1年以上か… 毎日狩れる物なのかな?
もしくはトリガー提供者は希望1優先とかあるの?
976既にその名前は使われています:2010/04/17(土) 20:01:11 ID:W2BeNBs6
やろうと思えば毎日狩れるよ
それにエリアまたいでトリガー持ち出し合ってst3連戦前提だから
1年とかかからんw
977既にその名前は使われています:2010/04/17(土) 20:01:41 ID:EYXG7Llr
てかどんだけ緊急なんだよ!!!っていう緊急メンテ来るねw
土曜のPM8:30〜10:30www
一週間で一番のゴールデンタイムにメンテww

どんな悪さが成されてたんだろう…w 
978既にその名前は使われています:2010/04/17(土) 20:05:21 ID:EYXG7Llr
>>976
なるほろ!_〆(゚▽゚*)

おし!ちとがんばろう!まだ最初のウェポン3匹しか終わらしてないけどw さんくす!w
979既にその名前は使われています:2010/04/17(土) 20:38:08 ID:YZwKqU+9
ぶっちゃけ6ヶ月以内にできないとFF14はじまっちゃうよ;;
変色トリガー出した人、優先1個、4連戦します。
お手伝いさん、アイテム希望の方募集〜とか自分有利に動くしかないかな
980既にその名前は使われています:2010/04/17(土) 20:39:54 ID:Bhlbdq9S
まあ獣使いだと片手斧だと思うが、クロットはアイテム・素材が壊滅的
だから野良じゃ厳しいんじゃないかな
981既にその名前は使われています:2010/04/17(土) 20:45:50 ID:kYFB4tOA
クロットも6人+子処理の黒2-3人いれば一応攻略できるし、
自分で人集めとか盾やキージョブ出来る環境にあるならそれほど苦労せず作れそうな感じ。
ただし少人数であればあるほど獣で参加する席は全くないな。
まあフルアラでも無いんだけど。

野良や手伝いでピクミン体質じゃ1年かけても揃えるのは無理な印象
キャップ解放されたら変わってくるかもしれんが。
982既にその名前は使われています:2010/04/17(土) 20:46:05 ID:OYyIEWnC
レベルキャップ開放されていくから今よりは手軽になると思うぞ
まあその先にはそれ相応の新たな試練があるんだろうけどな・・・
983既にその名前は使われています:2010/04/17(土) 20:50:19 ID:kYFB4tOA
今はアントリオンのオルクスが一番強いって言われてるが、
キャップ解放されていったら、雑魚処理要員必要な分、たぶん一番人数必要なのはクロットになると思う
984既にその名前は使われています:2010/04/17(土) 21:59:33 ID:gmO19eSo
αテストの状況見てたら半年でできるとは思えんなあ
985既にその名前は使われています:2010/04/17(土) 22:01:24 ID:LN0iXVjv
ボタン連打するMMOとかやりたくねーからそこら辺から作り直して欲しいわw
986既にその名前は使われています:2010/04/17(土) 22:03:48 ID:OYyIEWnC
14はテイマーなさそうだから11を続けるか
987既にその名前は使われています:2010/04/18(日) 00:01:32 ID:TVtXtrKk
14のグラで11やりたいなあ正直
988既にその名前は使われています:2010/04/18(日) 00:22:17 ID:KSEPmzr3
http://www.playonline.com/ff11/polnews/news18969.shtml
■携帯錬成窯を一時的に使用できないようにしました。

ラーズの供給止めますね^^;;;
989既にその名前は使われています:2010/04/18(日) 00:32:28 ID:IM50R1My
>>988
        ∧∧
       ヽ(・ω・)/   ズコー
      \(.\ ノ
    、ハ,,、  ̄
990既にその名前は使われています:2010/04/18(日) 00:36:27 ID:jJa7d7S5
また獣使いに嫌がらせが来たのかw
991既にその名前は使われています:2010/04/18(日) 00:40:32 ID:DtTcBwnE
俺も次の練成でトカゲの血のストック切れるから
ラーズの供給止まるかもしれん。
992既にその名前は使われています:2010/04/18(日) 00:43:54 ID:KSEPmzr3
ノーグにも釜がありゃ話は別なんだけど
いちいち海蛇で唾液狩って四国で錬成、また海蛇行って唾液狩って四国で錬成なんてやってられないってのw
993既にその名前は使われています:2010/04/18(日) 00:49:27 ID:DtTcBwnE
>>992
宅配に突っ込んでろ!
994既にその名前は使われています:2010/04/18(日) 00:55:09 ID:KSEPmzr3
錬成やってるやつ少なすぎて携帯錬成釜がなくても困るのけもりんくらいだから
この使用停止はかなりの長期間になるかもしれんわ
995既にその名前は使われています:2010/04/18(日) 01:05:50 ID:Q41Q6hJf
携帯練成釜なんてものがあることを今初めて知った俺獣75
996既にその名前は使われています:2010/04/18(日) 01:16:13 ID:4ZX5sfae
チマチマと錬成上げて57まで来たけど、もうスキル上げがダルくて眠くてしょうがない。
@3上げたら今度は携帯釜取りに行かなきゃならんし…
その携帯釜もさっき使用中止にされたし…

エヴォリスなんか死んでて誰も作ってねえし、今必死に錬成上げてるのってマジで獣使いだけなんじゃねえの…?
藤戸の産廃コンテンツを獣使いばかりに押し付けるのマジ勘弁してくださいよ、松井さん
997既にその名前は使われています:2010/04/18(日) 03:29:11 ID:60LnYb6+
材料格10個で11Dできたワロタw
998既にその名前は使われています:2010/04/18(日) 03:49:35 ID:zrjfjdaO
アビセアNMはトリガー取りが相当苦痛なのを伏せて
結構簡単に集まるwとか言って奴隷募集するからなぁ
まぁぽいんとせいwLSで空裏エインとどれでも奴隷集めてたのがヴァナだけど

実際は毎日やるならアビセアンだけで毎日5時間程度見ないとできないよ
それで1日1戦、運がよければ2戦出来る日もある、くらい
999既にその名前は使われています:2010/04/18(日) 04:34:27 ID:VLmHba28
無色ジェイドでロンフォ狩はキャリー使えば一戦ゼータ1、2個で勝てる。一人ヌルポにオススメ
1000既にその名前は使われています:2010/04/18(日) 04:36:13 ID:VLmHba28
ケモノ使いに幸せが訪れる事を信じて1000
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