BAごときで一喜一憂するやつは訓練されてなさすぎ
何もないだろうと思っておけば誰も傷つかなくてすむ
こんなに悲しいのならBAなどいらぬ!
3 :
既にその名前は使われています:2010/03/23(火) 13:39:21 ID:Mvc347it
刺身に載ってるタンポポの話でもするか
あれ食えるの?
4 :
既にその名前は使われています:2010/03/23(火) 13:57:06 ID:1pvMJXOz
あれ、食べれるらしいな
しかも体に良いらしい
5 :
既にその名前は使われています:2010/03/23(火) 13:58:14 ID:7xGOZrR+
片手斧、獣専用が無いのは・・・まあいいとしよう。
ボーンバイター 片手斧 全種 戦−−−−−−−獣−−−−−−−−−−− Lv75 Ex Rare D47 隔288
前スレにでてたこれ、バーボンキターに見えた
錬成絡みと聞いて錬成wiki見てきたんだが理解出来なかった
もうFFやめたほうがいいかな?w
7 :
既にその名前は使われています:2010/03/23(火) 13:59:02 ID:em29l5HH
タンポポは天ぷらに限る
8 :
既にその名前は使われています:2010/03/23(火) 14:00:50 ID:7xGOZrR+
メンテが伸びたのでタンポポを刺身の上に載せる作業を再開します
9 :
既にその名前は使われています:2010/03/23(火) 14:01:50 ID:4x9U2OMb
>2
それは単に年老いただけ
その先に絶望があると知っていようが、全力で一喜一憂するのがネ実民
葬式すら楽しめ
10 :
既にその名前は使われています:2010/03/23(火) 14:03:18 ID:xvooBTqT
中にだすぞっ!
イグッ
そもそもアレはタンポポなかよって話だよなwww
13 :
既にその名前は使われています:2010/03/23(火) 14:39:51 ID:KJRIwUBf
刺身の付け合わせって食える物を付けるのが基本じゃ無かったっけ?
最近はビニールのも増えて居るがw
14 :
既にその名前は使われています:2010/03/23(火) 14:42:31 ID:U98N5j+U
刺身の下の大根は意外と美味い
タンポポと言うかアレ菊じゃなかったっけ?
16 :
既にその名前は使われています:2010/03/23(火) 14:56:24 ID:APPu2s+F
あの大根は血が染みてるとまずいよな
17 :
既にその名前は使われています:2010/03/23(火) 14:58:44 ID:61YLAQOX
蟲汁13Gwwwwww
18 :
既にその名前は使われています:2010/03/23(火) 15:00:10 ID:APpnAOVV
店売り下げるとどうなると予想して実行したんだろうな?
19 :
既にその名前は使われています:2010/03/23(火) 15:02:13 ID:pa8T5gqV
錬成出来ない獣使いは死ねってことだな
20 :
既にその名前は使われています:2010/03/23(火) 15:04:25 ID:pa8T5gqV
はよう練成HQでどれくらい汁が作れるのかやってきてくれ
メイジャンの対象、獣は取りあえずこれだな。
チョッパー 片手斧 全種 戦−−−−−−−獣−−−−−−−−−−− Lv75 Ex D35 隔288
22 :
既にその名前は使われています:2010/03/23(火) 15:15:51 ID:4x9U2OMb
錬成50(参考までに調理師範)
蟲汁 風16 水34
二回やって二回会心成功
一回目HQが4個(風15、水36) 二回目HQ12個(風16、水35)
求められる燃料に近づければ簡単にHQは作れるっぽい
23 :
既にその名前は使われています:2010/03/23(火) 15:19:24 ID:nMV7aq5m
いいか!?
絶対に開発スタッフの現住所とか晒すなよ!?
大変な事になるぞ!!
絶対に晒すんじゃないぞ!!!
分かったな!?
絶・対・に・晒・す・な・よ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
24 :
既にその名前は使われています:2010/03/23(火) 15:20:25 ID:pa8T5gqV
1D作れるならまだマシか
25 :
既にその名前は使われています:2010/03/23(火) 15:20:39 ID:4x9U2OMb
レシピ通りの完璧な数値に近付ければHQ3が割と簡単に出せるようだね
店売りはもう散々な値段なので自作する分にはかなりいいんではないかと
数値を完璧に練り上げられなそうな時は、失敗させれば燃料代しか損せずにやり直しできるし
26 :
既にその名前は使われています:2010/03/23(火) 15:21:00 ID:uerBTFS6
ログアウトしてくれ言われたwwwww
27 :
既にその名前は使われています:2010/03/23(火) 15:23:10 ID:xvooBTqT
>>23 おまえ・・・晒して欲しいようにみえるカキコすんな
だれも要求してねえだろ
28 :
既にその名前は使われています:2010/03/23(火) 15:24:22 ID:xvooBTqT
>>18 店売り上げると業者が利用するかもしれないが、
店売りできないアイテムあるし別に問題なかろう
29 :
既にその名前は使われています:2010/03/23(火) 15:35:55 ID:ieY6TR7b
No292
パニッシャー
D27+19 間隔280+32
時々2回攻撃
戦獣
つええ
30 :
既にその名前は使われています:2010/03/23(火) 15:43:41 ID:KalBb4Tm
ガトラーもD59なるぞw
武器優遇されすぎて怖いw
32 :
既にその名前は使われています:2010/03/23(火) 15:54:25 ID:YJltR0Xz
>>30 討伐対象なに?ウチの鯖落ちてて確認できない。
>>29,31
おれのFFだとD+19が付いてないんだが・・・
ちなみに試練No.295 。
34 :
既にその名前は使われています:2010/03/23(火) 15:56:12 ID:KAiec6LD
35 :
既にその名前は使われています:2010/03/23(火) 15:57:17 ID:YJltR0Xz
36 :
既にその名前は使われています:2010/03/23(火) 15:58:59 ID:pa8T5gqV
1500だぞ1500wwww
毎日50発撃っても一ヶ月かかるw
38 :
既にその名前は使われています:2010/03/23(火) 16:00:37 ID:KAiec6LD
なんでこう
>>36といい即日に作りたがる奴が多いのか
39 :
既にその名前は使われています:2010/03/23(火) 16:00:42 ID:KalBb4Tm
アンデッドにオンスロート1500発と、
アルカナにとどめ1500匹
40 :
既にその名前は使われています:2010/03/23(火) 16:02:37 ID:YJltR0Xz
アンデッドはやべーなw
経験値入るやつでソロでよさげなのいるかな・・・ボストーニュぐらいか。
アルカナはロメとか空あるから楽だな。
41 :
既にその名前は使われています:2010/03/23(火) 16:04:19 ID:OBFgcUka
ツクシってどうやって食べるの?
>>41 よくあるパターンとしては煮て食う
うちの田舎はガチでつくしを食べる
松井<ガドラー強化で実質ジョブ強化です^^
>>37 あー本当だ。色々と見落としてたすまない。
あれ、No.295っての見間違いだったのかな。確認してこよう・・・。
45 :
既にその名前は使われています:2010/03/23(火) 16:13:50 ID:nMV7aq5m
統合鯖だけが落ちてるのか… やばくね??
46 :
既にその名前は使われています:2010/03/23(火) 16:20:36 ID:bWQjujNV
47 :
既にその名前は使われています:2010/03/23(火) 16:36:37 ID:APPu2s+F
樹液練成してきた
土雷水で27、35、20
会心で2個あかい樹液が出来ました
練成50だけど結構失敗した
48 :
既にその名前は使われています:2010/03/23(火) 16:42:41 ID:KULp+t3Z
以前ファンドワールとか見て思ったけど
戦士にはリディルやジュワユースがあるのに
こんな無意味なものが何故か戦士も装備可能
今回のを見ても獣が装備できるものは大半(てか全部?)戦士も装備できる
これは開発が戦士の装備におまけに獣をいれてるようにしかみえない・・
獣専用装備なんか無くなりそうだな
49 :
既にその名前は使われています:2010/03/23(火) 16:49:18 ID:dsSnryBR
しかしHQの個数増えても汁の材料はDで買うからめんどくさいなw
早く99スタックにしろ!1
50 :
既にその名前は使われています:2010/03/23(火) 16:55:54 ID:KalBb4Tm
メイジャンパニッシャーでサブテンペのヴァルチャ集めから開放されるかと思うと
胸が熱くなるな
51 :
既にその名前は使われています:2010/03/23(火) 16:56:31 ID:4x9U2OMb
メイジャンが派生多過ぎて見るだけでも日が暮れてきたw
既出の複数回攻撃以外でめぼしいものだとペット攻撃+12とかペット命中+8、ペット被物理-5%とかあるね
どうみても複数回攻撃斧と釣り合わないけどw
52 :
既にその名前は使われています:2010/03/23(火) 17:05:56 ID:bWQjujNV
獣には片手斧以外関係なかったな
53 :
既にその名前は使われています:2010/03/23(火) 17:06:16 ID:XRBgSNEB
まあ、チョッパー派生は複数作れるから良いんじゃないか?
ただ天候が絡んでるのが地味にきついんだが・・・。
54 :
既にその名前は使われています:2010/03/23(火) 17:06:50 ID:KAiec6LD
曜日でいくしかないな
55 :
既にその名前は使われています:2010/03/23(火) 17:23:17 ID:APPu2s+F
ペット:複数回攻撃
は無いのか?
いい加減他ジョブに引き離されすぎだろう
56 :
既にその名前は使われています:2010/03/23(火) 17:37:30 ID:nMV7aq5m
>>55 だよな…
戦士の強さを10とすると獣6ペット3だから、複数回攻撃で「本体が強さ2倍」になると
戦士20 獣12ペット3 で差が1→5に変化だもな…
ペットジョブ全体の改革が必要だし、獣ペットに関しては命中のフォローをするべき!
と訴えて数年…
57 :
既にその名前は使われています:2010/03/23(火) 17:38:53 ID:61YLAQOX
蟲汁HQ19ギルとかもうオロブも気軽に使えない;;
58 :
既にその名前は使われています:2010/03/23(火) 17:41:20 ID:oC/dt+cT
インしたら錬金スキル上げか・・・
釜混んでなけりゃいいな
59 :
既にその名前は使われています:2010/03/23(火) 17:41:32 ID:bWQjujNV
メイジャンやってる人良ければwiki編集頼む!
60 :
既にその名前は使われています:2010/03/23(火) 17:42:30 ID:XRBgSNEB
>>46 おつかれ。
No.296、特定天候時が条件だから付け加えておいた。
61 :
既にその名前は使われています:2010/03/23(火) 17:46:16 ID:pa8T5gqV
62 :
既にその名前は使われています:2010/03/23(火) 17:52:00 ID:KalBb4Tm
全サーバーで誰一人としてアイムールを作らなかったことで問題を回避した。
おれのライオンテーマーが復活すると思ったらさらに死亡とか胸が熱くなるわ
64 :
既にその名前は使われています:2010/03/23(火) 17:56:02 ID:4x9U2OMb
世界に存在しないものを心配する必要はない
あとメイジャンでペット強化は片手武器だとそれより少し数値低くて
ペット攻撃力+は12で最終 二刀流すれば24になるけど・・
にしても、このクエ延命丸出し過ぎて何本も取る気が起きないww
65 :
既にその名前は使われています:2010/03/23(火) 17:58:09 ID:APPu2s+F
つーか、ペット:飛攻+ってなんだ?
何の意味があるんだ?狩デーモンでも呼べるようになるのか?
おいおい、wktkってレベルじゃねーぞ(棒
66 :
既にその名前は使われています:2010/03/23(火) 18:04:05 ID:7jSUMv/u
>>65 種まき、オドリシビレ各種茸等等
つーか結構ある
いらんけどな
67 :
既にその名前は使われています:2010/03/23(火) 18:08:02 ID:APPu2s+F
>>66 あれらはミストラルと同じなんじゃねーの?
飛び道具扱いになってるのかね?
68 :
既にその名前は使われています:2010/03/23(火) 18:09:18 ID:nMV7aq5m
アイムール…妊娠中の人はそこそこ居たかもしれないのに死産か…w
69 :
既にその名前は使われています:2010/03/23(火) 18:09:24 ID:7jSUMv/u
遠隔扱いだよ
70 :
既にその名前は使われています:2010/03/23(火) 18:13:54 ID:5Ejp+JAX
仕事が終わって今北産業、公式サイト、解析スレを見てきた
なにこれ?ただ単に今まであったレシピを錬成にブっこんだだけ?
ねぇ、今回の獣関連は本当にこれで終わりなの??
嘘だよね?教えてエロい人( ; O ; )
71 :
既にその名前は使われています:2010/03/23(火) 18:17:27 ID:nMV7aq5m
キノコのダークスポアとかトカゲの超低周波とかのブレスぽい奴は魔法命中で命中上がるのかな?
そうなら石夢の胴をWS専用で「ペット魔命、魔攻」「ペット命中、遠命中」選ぶと良い感じか…
72 :
既にその名前は使われています:2010/03/23(火) 18:33:53 ID:4x9U2OMb
ブレスは魔法っぽいけど、低周波はミスってでるから物理とか?
73 :
既にその名前は使われています:2010/03/23(火) 18:35:41 ID:9/o/cVPR
アイムール Rare Ex D50 隔312 ペットの攻撃力アップ ほんきだせ効果アップ プライマルレンド
アフターマス(ペット含む):命中+/攻+/時々2回攻撃 Lv75〜 獣
↑今までのアイムール
↓メイジャンで確認したアイムール
アイムール Rare Ex D50 隔312 ペットの攻撃力アップ ほんきだせ&しじをさせろ効果アップ プライマルレンド
アフターマス(ペット含む):命中+/攻+/時々2回攻撃 Lv75〜 獣
になってた
地味に訂正されてたんだな
74 :
既にその名前は使われています:2010/03/23(火) 18:45:01 ID:/bs3ZvmD
練成50、調理100で汁を窯で作ってみた
蟲汁の属性が水36、風16
ピッタリなら確実にHQできるみたい
ピッタリじゃないと風17、水30とかのズレでもNQできることがあった
メッセで完成品のイメージ云々が出ている時に完成させた時は確実にHQになったけど
手間が掛ってなかなか難しいw
まあ6回練成してオロブ28個、NQ8個だったのでまあまあかな
キャリーとかの難易度はどんなもんだろ
75 :
既にその名前は使われています:2010/03/23(火) 19:10:48 ID:zR/BR8xM
死に過ぎだw
76 :
既にその名前は使われています:2010/03/23(火) 19:13:38 ID:1pvMJXOz
一応、汁入手緩和したことになるんか?これ?
77 :
既にその名前は使われています:2010/03/23(火) 19:17:49 ID:pa8T5gqV
さあ?w
78 :
既にその名前は使われています:2010/03/23(火) 19:20:23 ID:Mvc347it
まだログインしてないんだけど、大丈夫?獣は息してる?
79 :
既にその名前は使われています:2010/03/23(火) 19:27:17 ID:pa8T5gqV
錬成あげてない獣は息してない
80 :
既にその名前は使われています:2010/03/23(火) 19:32:54 ID:bWQjujNV
スケッギョルド(D+12 隔-4 STR+4 ペット:攻+12 飛攻+12
81 :
既にその名前は使われています:2010/03/23(火) 19:42:53 ID:2EcSra/t
練成ってソロでも上げれるの?誰かまとめて〜
82 :
既にその名前は使われています:2010/03/23(火) 19:44:17 ID:fVS2btRl
ジュースで上がるぞ
83 :
既にその名前は使われています:2010/03/23(火) 19:45:05 ID:KAiec6LD
ジュースジュースナゲットナゲットで余裕
84 :
既にその名前は使われています:2010/03/23(火) 19:48:13 ID:APPu2s+F
っても汁って元の合成スキルも必要だよな?
何でガラハッドは3属性も合わせないといけないんだ・・
せめて相互に影響しない奴にしてくれ・・・
85 :
既にその名前は使われています:2010/03/23(火) 21:01:59 ID:B8yxtVIU
錬成だろうが合成だろうが、どっちでも作れるのは解った。
で、その材料の入手は楽になったのか?本当に楽になったのか?
86 :
既にその名前は使われています:2010/03/23(火) 21:21:26 ID:pa8T5gqV
藤戸が責任もって黒土を全鯖に出品しておけよ
87 :
既にその名前は使われています:2010/03/23(火) 21:29:40 ID:4x9U2OMb
今んとこ競売にあがってきてないようだがw
とりあえず相変わらずプロマ汁は素材自体がめんどくさいwwww
メイジャンもNMさっぱり沸かなくて絶望的な気持ちになってきた
88 :
既にその名前は使われています:2010/03/23(火) 21:54:11 ID:nMV7aq5m
メイジャンモーグリの追加効果で
313 物理回避-10で自分とペットと前衛の命中支援に。
346 物理防御-10で 中略 攻撃支援に。
329 魔法回避-10でプライマとペット弱体系WSと後衛支援に。
354 魔法防御-10でプライマ攻撃力UPと後衛支援に。
後は発動率と効果深度と他のPTメンがどれ持ってそうかだなw
超低周波やFホールド撃つ予定なら魔法回避ダウンでWS命中支援かな?
他の前衛選ばないだろうし… 個人的には魔防ダウンのプライマダメージが気に成るw
今月末までやって様子見かなw
89 :
既にその名前は使われています:2010/03/23(火) 22:05:32 ID:g/SImZDX
スレの冒頭だけとはいえ、恒例のタンポポネタやってるお前らに萌えたw
90 :
既にその名前は使われています:2010/03/23(火) 22:24:18 ID:Mvc347it
おいバ開発、汁の出品増えるどころか減ってるんだけどどうすんだ?
91 :
既にその名前は使われています:2010/03/23(火) 22:28:17 ID:QduAqcDW
マトンやからくりがけっこう劇的な梃子入れ入ったのに
獣は相変わらず微妙、てかどこかズレた調整ばっかりだなあ・・・
何を今更
あれ?汁ペットに新技入るんじゃなかったの?
なんかアビ追加するって言ってたよね?全部無かった事になったの?まじ?
何を今更
96 :
既にその名前は使われています:2010/03/23(火) 23:45:28 ID:APPu2s+F
いや、ソレ今後の話だろ
97 :
既にその名前は使われています:2010/03/23(火) 23:59:53 ID:nMV7aq5m
>>95-96 遠隔スロットに鞭欲しいよな… 挑発程度の遠隔攻撃で主にペットの大幅ステUP。
おおう!これで獣ペットの命中フォロー完璧ww
消費型じゃないけどペットフード時にTP消えるの嫌だから装備部位は「矢弾」でw はぁ…
98 :
既にその名前は使われています:2010/03/24(水) 00:25:14 ID:Pt7p3ekn
魚油汁だけは異常な量が出品されてるけどほかの汁は全然出品されてないわ
ガラハド、ラーズ、チャッキー このどれかがキャリー並みの値段に収まらないと誰も買わない
そもそも汁ペットって弱すぎてソロじゃ常用できないから緊急避難の盾目的にしか使われないしな
99 :
既にその名前は使われています:2010/03/24(水) 00:36:41 ID:sVyBKwbV
野良並みの強さとHPがあれば命中装備と合わせて
結構行けそうなんだが
たぶんガラハドは半額くらいには出来そうだけど
それでもうちの鯖だと5000なんだよなぁ
どこが気軽なんだろ・・・
つーか、コストよりエリアチェンジで消えるのと時間で消えるのを
何とかしろと・・・もしくは帰る前に再呼び出しで時間延長とか・・・
100 :
既にその名前は使われています:2010/03/24(水) 00:37:47 ID:GhD53Gwk
エンドレスショットみたいなの欲しいは
101 :
既にその名前は使われています:2010/03/24(水) 00:39:18 ID:MK4jZjXM
もういい、こんなところにいられるか
俺は召還を上げる
102 :
既にその名前は使われています:2010/03/24(水) 00:40:24 ID:TVApgAZ/
おい、待て
俺はからくりを上げる
まてまて
オレはキャリーと墓に戻る
その頃俺は踊っていた
こんばんはー。
過去のズヴァール城に行ってみたらコウモリが居て操れたよー。
とても強そうな相手ですけれど。
とてもとても強そうなヴァンピールと一緒にいました。
戦ってみたら400くらいで攻撃されてすぐに倒されてしまったよ。
十字に区切られたマップの北東の部屋の北東に扉があって、そこにいました。
そう、この文章には暗号が隠されているのであった
108 :
既にその名前は使われています:2010/03/24(水) 00:58:01 ID:cEctM1En
カブト・蟻・エフト等、高価な汁HQ錬成で1D作ろうとした結果
普通に作るよりコストかかったwwww
普通に作って5万なのが錬成で作ると12万くらいになるwww
燃料高すぎ誤差2でもNQとかボスケテwww
109 :
既にその名前は使われています:2010/03/24(水) 01:00:23 ID:XkVYrlMN
もしかして、燃料NPCから直接入れてもらったりしてないよね?
110 :
既にその名前は使われています:2010/03/24(水) 01:02:38 ID:Pt7p3ekn
あらら
さり気にトドメを刺しにきてたのか
111 :
既にその名前は使われています:2010/03/24(水) 01:04:54 ID:cEctM1En
誤差2でNQできまくったから誤差±1になるまでやり直してたら
1D合成する間にフュエル闇2D3属性8個飲み込まれたんだよw
緋い樹液はHQでNQも処分しにくいから自分用にしか作らないし、キャリー並の値段
なんか無理だよ。
113 :
既にその名前は使われています:2010/03/24(水) 01:33:12 ID:lvtSXCPw
燃料はフュエル使ってる?
練成と調理のスキルはどれくらい?
114 :
既にその名前は使われています:2010/03/24(水) 01:34:48 ID:cEctM1En
錬成55木工60調理100だな、もちろんフュエル
115 :
既にその名前は使われています:2010/03/24(水) 01:36:02 ID:lvtSXCPw
そのスキルでもHQ完成しにくいなら、練成での作成は完全死亡か
116 :
既にその名前は使われています:2010/03/24(水) 01:39:06 ID:MK4jZjXM
結局スクエニは、何がしたいんだか
117 :
既にその名前は使われています:2010/03/24(水) 01:40:41 ID:z4D+ZFgq
(+)<獣が強化されると他の皆さんが不快になるwww
初志貫徹でね?w
118 :
既にその名前は使われています:2010/03/24(水) 01:43:44 ID:MK4jZjXM
あってもなくても、変わらないだけに
今回のVerUPは、結局何もしなくてもよかったんじゃないかとw
119 :
既にその名前は使われています:2010/03/24(水) 01:45:38 ID:XkVYrlMN
HQ作りにくいというか、数値の上がる量がランダム性あるからぴったり調節難しいんだよね
錬成のが金かかった;;という上の彼のように微調整繰り返してると燃料代がどんどんかさむ
新しい錬成の固有テクニックが実装されたら解決しそうな気もするが
だったらなぜ今回それを追加しなかったんだと問い詰めたいw
まだHQ自体の仕様把握しきってないだけなのかな・・
とりあえずモグに踊らされてくるは・・・
121 :
既にその名前は使われています:2010/03/24(水) 01:46:59 ID:8Wu0NrsW
完成品のイメージに近づいた云々のメッセージが出た時に完成させても
やっぱ数値ズレがあったらHQダメだった?
122 :
既にその名前は使われています:2010/03/24(水) 01:47:05 ID:Pt7p3ekn
まさか汁のコストに関しても言ったこととまるきり真反対のこんな形で下方修正かましてくるとは思わなんだ
本当に開発チームって心の底から獣使いのことが憎いんだな
そうでなきゃこんなひどいことできやしない
123 :
既にその名前は使われています:2010/03/24(水) 01:56:46 ID:cEctM1En
>>121 もちろんダメ、誤差2でNQとHQが半々、くらいだが、そのメッセージは誤差6くらいでも出てた気がする
確実にHQつくりたきゃ誤差1か丁度にしないとダメ
124 :
既にその名前は使われています:2010/03/24(水) 02:00:43 ID:8Wu0NrsW
クリティカル反応出して属性ピッタリにするしかないってことかあ
なんか絶望的だな
>>123 情報ありがとう
練成60にしたら若干楽になるとかあればいいんだが・・・
125 :
既にその名前は使われています:2010/03/24(水) 02:01:16 ID:sVyBKwbV
もう普通の合成でよくね?
126 :
既にその名前は使われています:2010/03/24(水) 02:06:03 ID:sVyBKwbV
とはいえ、樹液は木工12
木工60だと+51は確保できないし
ここはモッコリーナのオレが出るしかないな
魚油汁が大量に出てるのは素材確保がしやすいからだろう
127 :
既にその名前は使われています:2010/03/24(水) 02:06:28 ID:cEctM1En
普通の合成で作るしかないだろうな・・・
一応錬成成功してHQできたら合成より数は多いんだがな
ガラハドなら2個できるしチャッキーなら4個できる、
HQ2みたいなのもあってガラハドが3個になったりもしたがそれ以上は未確認
ところでエフト素材はどこででやすくなったんだ?w
結局昔数が少ないから少しづつためよう、とか思って合成ストックした分しかないんだが・・・
128 :
既にその名前は使われています:2010/03/24(水) 02:08:39 ID:cEctM1En
スマン肝心な事書き忘れた
大体調整成功するのが6回に1回前後、素材ロストは錬成上無いけど
その分の燃料使って1回HQが作れる程度、どれだけ減るかはやってる人なら分かるだろう・・
129 :
既にその名前は使われています:2010/03/24(水) 02:14:00 ID:KH+XXj56
店売り価格修正で完全に汁下方修正だな
生息数が少ない獣相手に商売になるのが安価な材料で作れるキャリーだからね。
木工100がゴロゴロいるのに緋い樹液があまり流通しないのは商売にならないから。
薄利多売で紙兵売った方が儲けがある。
131 :
既にその名前は使われています:2010/03/24(水) 02:27:07 ID:sVyBKwbV
サクッとHQが4〜6個出来る、そんな風に期待していた時期が自分にもありました・・・
132 :
既にその名前は使われています:2010/03/24(水) 02:32:25 ID:z4D+ZFgq
正直、キノコ使うわー
133 :
既にその名前は使われています:2010/03/24(水) 02:33:15 ID:BVV4RBPK
75になって1年くらい経つけど、ガラハッドさんは一回も呼んだことないな
というか出品されて在庫がある状態を一度も見たことがない
134 :
既にその名前は使われています:2010/03/24(水) 02:48:07 ID:U3aErLCp
あまりにも今回のBAでがっかりしちゃって
サポートメールに汁Lv制限撤廃しろやらペット用寿司実装しろやら、いろいろ妄想送ってやったw
お前らも妄想どんどん送りつけてやろうぜww
そしてその後ふと冷静になって枕を涙で濡らそうぜ・・・
135 :
既にその名前は使われています:2010/03/24(水) 03:03:59 ID:BVV4RBPK
事前のリリースではジョブ調整として汁が気軽に使えるようにってあったのに、現実はこれだもん
詐欺そのものだよ
サポートメールよりも国センのがいいかもな
136 :
既にその名前は使われています:2010/03/24(水) 03:31:59 ID:sVyBKwbV
コストが下がってるのは事実だけど
”気軽に”
って部分に関しては完全に詐欺だよな
サボテンが1万、プロマ汁ガラハが1000
他は100〜700程度にならんと気軽とは言えないよな
でもエリアで消えないようにする方がいい
消えるのはジョブチェンジ時とかえれした時と本体死んだ時だけでいい
あとペットの命中問題だな、防御や攻撃も何気に低いんで
やっぱペットにPC食事を与えられるようにしろ
・呼び出しペット上限撤廃しました
・呼び出しペットが、
NQ汁:本体と同じLV
HQ汁:本体より+1〜2 で呼び出せるようになりました
・ペットの攻撃の命中率を大幅に改善し、ペットWSが必中になりました
って夢みたw
今までFFの夢なんて見たこと無くて、べっくらこいたw
目が覚めてから 「 解 約 」 の二文字が頭に浮かんで切なくなったわ(´・ω・`)
138 :
既にその名前は使われています:2010/03/24(水) 07:17:27 ID:Pt7p3ekn
まあ・・・ペット特化ダメイジャンでも考えてみるか
>>137 呼び出した虎に乗って、颯爽とHNMをマラソンする夢をみたことならある。
140 :
既にその名前は使われています:2010/03/24(水) 07:42:51 ID:sVyBKwbV
起きてる時にならたくさんFFの夢を見るな
トラに乗ってサルタを駆けていた・・・
141 :
既にその名前は使われています:2010/03/24(水) 07:55:49 ID:EHLo/5Tx
諦めたら終わりだよ 開発はネ実みてるって公言してるし ここで議論して
賛同の多いものは単独スレたてて方向性定めて要望していくって手もある
142 :
既にその名前は使われています:2010/03/24(水) 07:58:22 ID:XkVYrlMN
単純にみたらペット命中+8の斧って魅力的だよね 通常攻撃以外にもWSも当たりやすくなるんだし
でもこれを認めてしまうと、もう二度とデフォでペット命中は改善されることはなくなりそうでコワイw
143 :
既にその名前は使われています:2010/03/24(水) 08:15:07 ID:7TwAd/8l
今までは植木20鉢から採れたヨロイ蟲で地味にトンボ作ってた。
次の苗がヨロイ蟲を出す頃にようやく汁完売程度のマッタリテンポ(売れないからね)。
その売上金とNQの店売りで設けた気分にも浸れていた・・・
もうそれも許されないのか。もう俺を含む誰も汁作らなくなるんじゃなかろうか。
安くなっても買わないものを誰が作るというのだろう?
144 :
既にその名前は使われています:2010/03/24(水) 08:19:42 ID:sVyBKwbV
HQの値段が既存と変わらないなら
未だに再安75汁の座は安泰だと思う
後はトンボ専用技に期待するしか・・
NQ店売りっていくらで売れてたん?
145 :
既にその名前は使われています:2010/03/24(水) 08:23:06 ID:89jy2IAT
104から110ギルくらい
146 :
既にその名前は使われています:2010/03/24(水) 08:23:07 ID:mcWHAbSq
■e<ペットを気軽に(競売で買って)使えるよう、店売りを潰しました。
ペット汁は競売で売ってね♪
147 :
既にその名前は使われています:2010/03/24(水) 08:23:29 ID:XkVYrlMN
結局需要がないと流通なんて起きないんだよね 出すほうにしたら競売の枠使ってまで!
クリスタルは安くても回転が速いから競売に出され続けれわけで
誰も買わないキングローカストなんて競売に出てくる日もないだろう
■<練成レシピ追加でペットを気軽に呼べるようにしました
○<材料の入手難易度変わらなければ気軽に呼べねーよ
という流れを見て
■<リンバスは比較的カジュアルなエリアとして設定していて
○<そこまで行くのが全然カジュアルじゃねーよ
という流れを思い出した
嗚呼さすがバ開発
149 :
既にその名前は使われています:2010/03/24(水) 08:42:59 ID:sVyBKwbV
今なら羊NQHQの方が売れるんじゃねーかなぁ
あの辺のLvなら獣上げ途中の人も居るし
MMM候補ペットは羊NQHQトカゲNQトラNQキノコ、プロマ汁NQか
間違ってもマンドラゴラは売るなよ、罠だからな
一回使ったけど、Lv30後半で片手で6〜13しか与えねーw
150 :
既にその名前は使われています:2010/03/24(水) 08:45:48 ID:XkVYrlMN
そういえば石夢のエンジェルリング、未だにペット命中のオグメ取れてなかったから
だいじなものが販売開始されたという港にいったらm、ギル2000と獣人印章20個要求されたんだがwwwww
獣人印章20個出すくらいなら塔登るわ!そして塔登るくらいならそっとPCの電源を切ります・・
151 :
既にその名前は使われています:2010/03/24(水) 08:54:24 ID:Uw1ysmS1
バ開発の名に恥じぬ糞調整だったな・・・
152 :
既にその名前は使われています:2010/03/24(水) 09:07:03 ID:Pt7p3ekn
_
/;;;人
. /;;/ハヽヽ わしはこんなジョブ
/;;ノ´・ω・)ゞ やりとうはなかった!
/////yミミ
し─J
153 :
既にその名前は使われています:2010/03/24(水) 09:20:25 ID:sVyBKwbV
いや、やり始めた奴はやりたくて初めたんだとは思う、自分もそうだし
だがまさかここまでボンクラジョブにされるとは夢にも思わなかった
ジョブ性能そのものはそこまで変わってないでしょ
問題は格差だよな
今回のBAでも思ったけど、やっぱりエタなんじゃないの?
他ジョブが不満を言ってたら、獣よりマシってユーザ同士で叩けるじゃん
155 :
既にその名前は使われています:2010/03/24(水) 09:43:39 ID:+oDnbPVM
エタヒニンっていうのはある意味特権階級だったんだよ。
金貸しや、肉、皮などを扱えるのはエタヒニンだけだったわけで。
これじゃ獣使いはエタヒニンどころではなく・・・なんていうんだろう言葉がでてこない(´;ω;`)
ずっと上のほうに低周波がミスってなるから物理命中かというと
あやつるもミスって出るよからちがいそう
157 :
既にその名前は使われています:2010/03/24(水) 10:41:56 ID:61ibcml9
これはもう戦争だろうが・・・!
158 :
既にその名前は使われています:2010/03/24(水) 10:46:56 ID:CGpvoSq1
カンパのロランの亀ボスの絶対回避に撃ちゃわかる
あれは弱体魔法扱い
スポアもそう
いまだ何らかの期待を持っている奴等がいるのが不思議
何年もまえからわかってることだろ・・・
160 :
既にその名前は使われています:2010/03/24(水) 10:58:18 ID:sVyBKwbV
少なくとも6年前からこんなだしな
75キャップ当時はまだ出番があったんだがなぁ・・・
でも、BCジョブとか今更だしな
やっぱ通常PTできちんとした役割が必要だな
そうでなきゃ辞めるしかない
その場合は中古含めて■e製品は今後一切買わない
161 :
既にその名前は使われています:2010/03/24(水) 11:03:09 ID:piPWip0p
>>160 …って6年間言い続けてるわけだろ?
今が辞めるときじゃないの。
162 :
既にその名前は使われています:2010/03/24(水) 11:06:37 ID:0X7P2VPn
>>150 マジかwwwwwwwwwwww
ギルで買えるようになったからコツコツ通おうかなと思ってたが、
印章取られるならやらんわ・・・
繰り返しやる人が少なくて後続が人集め大変だから緩和したんだと思ってたが、
印章まで取るなら結局誰もやらんから緩和にならんだろ
印章? 捨てるほどあるあれか?
俺は闇夜のなんちゃらで定期的に換金してるからそんなに余ってないわ
ぎょーしゃ対策かなんかだろ
166 :
既にその名前は使われています:2010/03/24(水) 11:15:34 ID:Uw1ysmS1
Bokuはブリッツリングちゃんにしてます^^
ブリッツリングのほうが換金率はいいんだが、手間がなぁ…
ソロでふらっといけるのが闇夜の魅力
168 :
既にその名前は使われています:2010/03/24(水) 11:42:06 ID:0X7P2VPn
俺は南海で消費してるからなぁ
一本出ちゃたから次も出るんじゃと思ってやめられなくなってしまった
169 :
既にその名前は使われています:2010/03/24(水) 12:03:18 ID:XkVYrlMN
>158
絶対回避が避けれるのって近接物理のみだよね?
スポアや低周波が物理か魔法かはともかく近接物理かといわれると疑問w
170 :
既にその名前は使われています:2010/03/24(水) 12:05:12 ID:BqO2H+yI
あれ。メイジャンのデータ消えた?
172 :
既にその名前は使われています:2010/03/24(水) 12:23:06 ID:al6/uIcD
ググリュートゥーナで練成しようとしたら素材として不適合なためうんたら言われたんだが
どういうこと?w
173 :
既にその名前は使われています:2010/03/24(水) 12:25:19 ID:c79WhCto
自分でまとめろよ
174 :
既にその名前は使われています:2010/03/24(水) 12:31:41 ID:BqO2H+yI
>>171 言いだしっぺの法則と言うものがあってだな・・・。
俺は
>>46を少しずつ追記していってたんだが疲れたわw
メイジャンNo319のペット命中+8とかどうなんだろうな
176 :
既にその名前は使われています:2010/03/24(水) 12:52:26 ID:cEctM1En
>>149 まぁ間違っても錬成では作るなよ・・・
HQできたときの材料費としては合成の半分で済むから
バ開発はそれで流通増える!とか思っちゃったんだろうが
実際は燃料費がその数倍〜草汁とかなると数百倍かかるからな
素材の取りづらい土竜汁だけはあるいは・・・とも思うが俺はもうやらね・・
177 :
既にその名前は使われています:2010/03/24(水) 12:53:27 ID:XkVYrlMN
複数回攻撃武器以外の中ではペット命中がいいのではないかと思えるが
いつでも着替えれる防具に比べると、武器にそれが付いてるってのは窮屈そうw
面白効果系の武器に欲しいのいくつかあるんだけど、そっち方面は試練の面倒さが半端なくて作る前から萎える
もうちょっと気軽に挑戦できるように緩和されないもんだろうか
178 :
既にその名前は使われています:2010/03/24(水) 13:10:33 ID:52/pgv1Z
からくりさん楽しそうだな
俺らもエタとして過ごせばいいやんw
諦めればそれなりに楽しいぜ
それより、鯖統合されたことのほうが死活問題だわ
180 :
既にその名前は使われています:2010/03/24(水) 13:39:02 ID:UQOUQnth
ペット命中と回避ダウンのどっちを取るかは、回避ダウンの発動率次第かね
181 :
既にその名前は使われています:2010/03/24(水) 13:55:35 ID:XkVYrlMN
今までのオグメ表記からすると+10ってのが発動率じゃないかな?
効果重複しないものが頻繁にでてもしょうがないし
PT全員に恩恵あるのはいいけど、ミサイル用には不向きだね あとHNM級に効くのかという不安w
みんな結構錬成あげてるのに驚いた 流石だな。
183 :
既にその名前は使われています:2010/03/24(水) 14:16:38 ID:r8O0e2O7
上げるの簡単だしな
184 :
既にその名前は使われています:2010/03/24(水) 14:43:55 ID:BVV4RBPK
おーい誰だよ獣wikiのメイジャンのページ消したの
185 :
既にその名前は使われています:2010/03/24(水) 14:47:50 ID:r8O0e2O7
ペットジョブはどこも本体装備の話題になるとぶちぎれるキチガイがいるからなぁ
186 :
既にその名前は使われています:2010/03/24(水) 14:56:10 ID:cLJkLqWy
片手斧の最初の試練が 蟹100匹倒せとな
187 :
既にその名前は使われています:2010/03/24(水) 15:05:19 ID:BqO2H+yI
メイジャンページ直したわ。差分に前のデータ残ってた。
188 :
既にその名前は使われています:2010/03/24(水) 15:10:21 ID:o0IU5RPl
本体強化の話になると脊髄反射で反対反対言う奴かw
複数回攻撃斧が獣標準装備になるなんて悪夢に感じるんだろうな
189 :
既にその名前は使われています:2010/03/24(水) 15:15:03 ID:RVuxwVuQ
元になる武器ってどうやって手に入れるの?
>>126 木工60だと上級サポ(+3)で51確保出来るのかな?
青銅貨を交換する作業に入ります;;
191 :
既にその名前は使われています:2010/03/24(水) 15:16:03 ID:o0IU5RPl
モグの隣の箱を調べる
192 :
既にその名前は使われています:2010/03/24(水) 15:20:56 ID:1/bCjm3Z
武器が変化していくというよりも武器にプロパティを付加できるようにしてくれれば
もっと選択肢広がって面白かったの二
193 :
既にその名前は使われています:2010/03/24(水) 15:22:00 ID:I0h8MEGh
ペット命中8は見ての通りペットに8だけだろうけど、回避率ダウン10は全員に
効果あるからな。しかも10は発動率で実際の効果は10以上だと思われる。
10%の発動率ならTP100溜まるまでには発動してるだろうし。
参考
同田貫 (55Lv〜 発動率8% 回避-10)
アダージャンビア (72Lv〜 発動率10% 回避-20)
ただ回避ダウンは他の脳筋ジョブも欲しい所で、PTに呼ばれた際には被る可能性が大きい。
なのであえて魔法回避ダウンをえらんで「ペット弱体系WS支援」と言う手も有るw
アレが外れると存在価値0だし… まぁ現状外れるから0なんだけども…w
194 :
既にその名前は使われています:2010/03/24(水) 15:24:09 ID:piPWip0p
○○してくれ、っていうのも
VU前はそれなりに楽しんで読んだりレスしたりできるんだけど
VU後だとなんかもうめんどくさんだよな
入手確率が増えたらしいので、ツェールンとコロロカで採掘してきた
1ダースずつつるはし使って
ツェールン スナッピングモール4個
コロロカ ヘルムモール1個
コロロカはポイント探すのめんどくせーし折れるし、二度とやらねーよクソガ
196 :
既にその名前は使われています:2010/03/24(水) 15:35:36 ID:Aev2wE19
竜にもからくりにもいたけど装備代を省きたい自称まったりさんだろ。
だからといってwiki改ざんとかよくない!
憂さ晴らしにコロロカの獣タイプ巨人倒したら、
ヘルムモール2こ同時にドロップしたぞおおおお
198 :
既にその名前は使われています:2010/03/24(水) 15:40:33 ID:sVyBKwbV
お前その巨人がどれだけ苦労してヘルムモール二個掘ったか分からんのか?;;
199 :
既にその名前は使われています:2010/03/24(水) 15:41:19 ID:r8O0e2O7
泣いた
200 :
既にその名前は使われています:2010/03/24(水) 16:07:36 ID:iUKPTIlH
その巨人を家で待ってる病弱な子供はいつまでも父親の帰りを待つんだろうな
なんて酷いことを巨人にしてしまったんだ俺は・・・
パルブロ鉱山の奥の方のカッパー亀がスナッピングモール落としたぜ
202 :
既にその名前は使われています:2010/03/24(水) 16:45:21 ID:sVyBKwbV
>>201 報告gj
バリバリ巨人殺りにいくお^^
獣タイプなら汁落としたっていいのにな。
204 :
既にその名前は使われています:2010/03/24(水) 16:49:25 ID:cEctM1En
モール情報サンクス
ドロップ率とかの修正がなかった蟻人、血汁は流通変わらずだろうなぁ
エフトだけ少し呼びやすくなったアプデか?
205 :
既にその名前は使われています:2010/03/24(水) 17:05:36 ID:x65Aqnty
いいないいな
206 :
既にその名前は使われています:2010/03/24(水) 17:45:38 ID:Awde0YU2
練成50、調理100でブルーテール練成してみたけど
これはヤバいな
属性ほぼ一致させないとHQができないw
昨日の報告通り、ピッタリ合わせようと思うと、燃料費が半端ないことになるはw
素材が高価過ぎて確実にHQ欲しい練成品には良いかもしれないが
汁みたいな大量消費品にはこれ絶対向かないはw
207 :
既にその名前は使われています:2010/03/24(水) 17:48:06 ID:vycf/Srg
合成してないから、正直よくわからないのだが・・・・
今回ので様々なペット気軽に呼び出せるようになったのかね?
結局
んなわきゃあない
209 :
既にその名前は使われています:2010/03/24(水) 17:49:29 ID:Awde0YU2
なってないw
NQの店売り価格も下方修正喰らってるし、前よりも汁の単価上がる可能性があるw
何もなかった。または若干の下方修正と思っておけばいいのかな
211 :
既にその名前は使われています:2010/03/24(水) 17:51:03 ID:vycf/Srg
(#^ω^)ピキピキ さすが、ば開発ってことですね
212 :
既にその名前は使われています:2010/03/24(水) 17:52:27 ID:Awde0YU2
とりあえず昨日、オロブ作った時は練成スキル自体が適正スキルよりも大幅に上だったからか
特に属性値を神経質に調整しなくてもHQ品たくさんできたけど(それでもNQがどうしても完成した)
練成スキルが100くらいまで解放されないと安価安定したHQ供給は無理臭い
つか現状の仕様じゃ普通にクリスタル合成したほうが良いと思う
213 :
既にその名前は使われています:2010/03/24(水) 18:02:04 ID:rJNJRt+l
練成のメリットはスキル+51とかなくても、高確率でHQ狙えることと
合成だとHQで増えないジュースとかでも増えるように新たに設定されてること
要はプロマ汁用でしょ。
もともと安い汁なら合成したほうがいい。
214 :
既にその名前は使われています:2010/03/24(水) 18:04:39 ID:rJNJRt+l
数字10以上離れても稀ながら会心出ることはあるし、
出きるだけぴったりに合わせたほうがHQ率上がるってことだと思う。
ぴったりなら、+51合成よりHQ率高い。8割くらいはHQ出る。
215 :
既にその名前は使われています:2010/03/24(水) 18:09:25 ID:Uw1ysmS1
HQ1でもう上位汁なのにNQの価格落とす必要あるのかっていう
216 :
既にその名前は使われています:2010/03/24(水) 18:12:06 ID:XkVYrlMN
>212
自分もオロブは簡単にHQできるんだけど ブルーテールだとHQさっぱりできないんだわ
数値の誤差はどちらも同じくらいなのに
なんだか錬成もスキル差の影響受けそうな気がしてきた 合成よりは差がなくてよさげだけど
何これ、わざわざ錬成でやる必要があったの?ww調理合成で大量に作らせるように仕様変更したらよかっただけなんじゃ・・
217 :
既にその名前は使われています:2010/03/24(水) 18:16:18 ID:4nIQBnYM
えっ!!!言い訳武器実装して終わり!!???!?!!!
抜本的に見直してくれるんじゃなかったの!?!??!?!?!?!!
218 :
既にその名前は使われています:2010/03/24(水) 18:25:07 ID:BqO2H+yI
開発は根本が分かってないだろうからな。
お茶を濁して誤魔化すしかできんだろう。
わかっていないしやろうとしてもできないんだろう
でもまぁ今回の片手斧悪く無いよw
ガトラーも超絶強化もらったし、個人的にはモチベーションが少し回復した。
220 :
既にその名前は使われています:2010/03/24(水) 18:40:01 ID:89jy2IAT
メイジャンやってるけど獣1I戦士4のPTだ
221 :
既にその名前は使われています:2010/03/24(水) 18:43:59 ID:sVyBKwbV
戦士は両手と割れるけど獣は片手斧だけだからな
クロットNMは獣PTで突撃かねー?w
凄い勢いで返り討ちにあいそうだけどもwww
222 :
既にその名前は使われています:2010/03/24(水) 18:52:59 ID:89jy2IAT
しかしソロでも楽勝なNMを5人で張るとかシュールすぎる
223 :
既にその名前は使われています:2010/03/24(水) 18:54:26 ID:cEctM1En
そして1人一発殴る前に死んでもめる
まぁ挑発とかあやつるでヘイトのせればいいんだけど
224 :
既にその名前は使われています:2010/03/24(水) 18:55:57 ID:sVyBKwbV
おいばかやめろ取り合いギスギスオンラインとか誰得だよ
まぁメイジャンは準廃向けだよな
人脈はないけどやりこむ気はあるって言うスタンスにマッチしてる
もちろん人脈もやりこむ気もある奴もできるがな
225 :
既にその名前は使われています:2010/03/24(水) 18:58:42 ID:JzkilpW6
しかしこれ終盤のHNMバトルこそ、ドロップアイテムを持ってこさせるんじゃなくて
対象の武器で殴ることがコンプ条件ってことにしておけば
ある意味、獣だろうがなんだろうが該当ジョブで堂々とHNMに参加できるコンテンツになるのになw
226 :
既にその名前は使われています:2010/03/24(水) 19:03:37 ID:bcMS4u9s
>>225 一発殴ったら邪魔なので下がって見学しててくださいね(^^ゞ
227 :
既にその名前は使われています:2010/03/24(水) 19:05:01 ID:JzkilpW6
ドラゴンHNM戦の報告でメンバーが途中でデジョンしたら消えたとか書いてあったからさ
228 :
既にその名前は使われています:2010/03/24(水) 19:06:46 ID:sVyBKwbV
該当ジョブじゃ詰むような敵なんだろ
とりあえず、黒上げてある俺は勝ち組になれるのか?!
229 :
既にその名前は使われています:2010/03/24(水) 19:12:02 ID:Awde0YU2
>>216 汁練成とかやった感じ、
もとの合成スキルは練成開始の適正スキル満たすのに必要なだけで
たとえば魚汁とか合成スキル+51を満たしていても、練成のHQ率には全く影響を及ぼして無い感じ
あくまで練成のHQは練成のスキルと属性値だけ
だから練成スキル60くらいあれば土竜汁辺りなら、属性多少ずれても
HQ出来やすくなるんじゃないかなたぶん
という希望的観測
230 :
既にその名前は使われています:2010/03/24(水) 19:23:44 ID:piPWip0p
>>207 獣に活躍の場所があって汁が効果的なら、それが高くても汁を使う。
高くて気軽に汁が使えないのではなくて、使う場所がないから使わないのであるのを開発は
理解してない。
232 :
既にその名前は使われています:2010/03/24(水) 20:04:21 ID:M0fmHOaa
呼び出しペットの根本的仕様に欠陥があるんだから
そこから改善していかないと正直もうダメだよなあ
素材とか合成とか、狂った方向で調整開始したのがそもそもの間違いだった
233 :
既にその名前は使われています:2010/03/24(水) 20:19:25 ID:sVyBKwbV
呼び出しだろうと野良だろうと
役に立たない、って部分は変わらんと思う
もっと根本的にPTで何をさせるか?って所を考えてもらわないと
・・って何で俺らがこんなこと考えなきゃいけないんだよw
ですよねぇ。
そもそも謎のレベル制限があるからHQが必要になってくるわけで、
NQ=PCと同レベル HQ=PCレベル+2~3
レベル制限撤廃、ペットのレベル補正は調整する
で、いいのにな。迷走しすぎる。
235 :
既にその名前は使われています:2010/03/24(水) 20:24:43 ID:rJNJRt+l
>>223 別にヘイトのせなくても大丈夫だよ
ただ離れすぎるとダメ、たぶん(経験値入る敵なら)経験値入る距離以内とかだと思う
>>234 それどころか、ペットジョブで唯一よびだすペットにレベルのバラつきがあるんだぜ。
せめて常におなつよを出せるようにしろよ・・・
237 :
既にその名前は使われています:2010/03/24(水) 20:51:48 ID:aLYMhPp9
ガトラー持ちなんですが、5ヶ月課金辞めてて浦島状態なので質問。
今回のBAでガトラーはD59になるだけなのかい?
D59になる手順も教えてくれ・・
238 :
既にその名前は使われています:2010/03/24(水) 20:52:16 ID:U3aErLCp
やーっぱ汁ペットのLv制限は廃止するべきだぜ
NQ汁はふつーのペット、HQ汁は隔が短くなって他の性能も上がったすげえペットでいいじゃんよー
239 :
既にその名前は使われています:2010/03/24(水) 20:54:25 ID:wrcpcnKB
野良ペットと同じだけ無いと可笑しいよな
訓練されているんだから野良より性能が良くないとダメジャン
240 :
既にその名前は使われています:2010/03/24(水) 20:55:21 ID:wrcpcnKB
× 野良ペットと同じだけ無いと可笑しいよな
○ 野良ペットと同じだけHP無いと可笑しいよな
241 :
既にその名前は使われています:2010/03/24(水) 20:56:55 ID:qxdnSfEC
レベル制限付けるなんてめんどくさいことをしたもんだよな
今となっては直すのがめんどくさいんだろうけど
レベル99なったら
今の装備みんなゴミ?
243 :
既にその名前は使われています:2010/03/24(水) 20:59:23 ID:r8O0e2O7
武器はD値の関係とかでゴミ化するものが多いそう
防具はたとえば30のクジャクが75でも一級なぐらいだし75装備みんな全滅ってことはなさそう
244 :
既にその名前は使われています:2010/03/24(水) 21:58:58 ID:JzkilpW6
>>237 だけって言うけど各レリック見比べてみりゃ、とりあえずアポカリだけは別として
Dが+6も伸びるのは格闘と片手棍と我々のガトラーくらいだぞ。
大胆な言い方をすれば、片手刀(忍)、短剣(シ)、両手ジョブ(侍)らとの
大きすぎた火力格差を縮める神修正(まあ両手との壁は厚いが。肉食不可的な意味で)とも言える。
手順は庭のモグにガトラートレードしてメイジャン受けて、
アンデッドにオンスロート1500発、アルカナにとどめ1500匹。
ついでにメイジャン専用追加片手斧が余裕でテンペランス超えなので
ガトラー持ちはこれもほぼ必須になりそうな気がする。
245 :
既にその名前は使われています:2010/03/24(水) 22:09:21 ID:sVyBKwbV
でも俺らが欲しいのは
ペット:D+6 時々二回攻撃
だよなあ・・・ペットの命中+ももちろん欲しいが
ホントに開発は何がしたいんだろ?
本体強化はするくせにペットは強化しないとか・・
ペットジョブなのにペットが活躍しないのは
(■の言う)ジョブイメージ的にもおかしいと思うんだよな
246 :
既にその名前は使われています:2010/03/24(水) 22:15:04 ID:QMWeYc4O
競売見ても獣の餌の状況BA前後で一切変わってねーしw
247 :
既にその名前は使われています:2010/03/24(水) 22:15:38 ID:KLq3DgDg
ペットだけ強化とか本体だけ強化とかじゃなくて
両方がそれなりに強化される装備ってのが必要だろ
火力の要素が二分割されてるのにかたっぽだけしか強化されない装備ってのがおかしい
まぁペットジョブ全部に言えるけどな、後衛装備でひとくくりにされる召喚とか和装束に混じるからくりとか
248 :
既にその名前は使われています:2010/03/24(水) 22:18:55 ID:UXR8y9iv
厳密にはモンクみたいな殴リジョブになりたいわけじゃないから、強化とはちょっと違うな
進化、とでも言うべきか
殴ってWSしかしないジョブになるんなら、結局出すことはないしな
249 :
既にその名前は使われています:2010/03/24(水) 22:31:53 ID:c79WhCto
BFとかミッションとかエンドコンテンツだとあやつるバインドもフェラルハウルも純粋なあやつるも封じられてるからな
頼みの汁ペットもWSはミスるし役に立たない
殴って良い敵ならまだ良いけどWSが凶悪とかでTPの関係で殴っちゃダメって戦闘のときはマジで何もできない、完全に不要
250 :
既にその名前は使われています:2010/03/24(水) 23:04:43 ID:baHbC74O
>>244の上二行は嘘
クラウD+10、ラグナD+9、ミョルD+8、ブラビュD+7、グングD+7、アナイアD+6
251 :
既にその名前は使われています:2010/03/24(水) 23:18:51 ID:BVV4RBPK
え、ミョルニルより低いの
252 :
既にその名前は使われています:2010/03/25(木) 00:42:15 ID:FqW+x6G/
ミョルニルは元々D57のぶっ壊れ性能だから妥当だろ
次点で間隔も長いブリーズオより20%以上もD値が高い酷い物
我々のガトラーはD53、次点のウッドヴィルとくらべてD値は+3しかない
253 :
既にその名前は使われています:2010/03/25(木) 00:49:06 ID:saRw5DSG
その分ペットがいるさ、って言ってもペット役に立たないしな
獣を、ペットを役立つように使えるようにする、のが開発の課題だな
ギデアスのヤグードVotaryがキングローカストをドロップしたので報告
255 :
既にその名前は使われています:2010/03/25(木) 01:30:31 ID:TedHIh7y
よーわからんが、いまだつぶされずにすんでいるコロロカMMMの戦利品として出回りまくるってことでFA?<へるむもーる
今実装されてる強化が最終段階でもないからガトラーも化けるかもしれんよ。
257 :
既にその名前は使われています:2010/03/25(木) 01:53:17 ID:JftjDPrb
メイジャンを戦士と一緒にやってたけど火力の差を見て死にたくなった
258 :
既にその名前は使われています:2010/03/25(木) 02:03:03 ID:EMG7XM6a
っていうかガトラー前提で調整されても
そのガトラーが全鯖で何本存在すんだよっていう
99.999999999999%のケダモノには全く恩恵が無いワケで
もっと根本的な強化案なんて腐るほどあるのに
獣が強いと何が開発の意向に沿わないんだろう?
「黒赤だけで」NM狩られまくってる現状が開発の理想とする世界なのか
本当に不思議です
ジョブチェンしろとかイヤなら辞めろってのは論外です
259 :
既にその名前は使われています:2010/03/25(木) 02:03:04 ID:mD2qDRlE
鯖に30本もないガトラーは正直どうでもいい
260 :
既にその名前は使われています:2010/03/25(木) 02:04:37 ID:t5ho0IlN
>>248 そうは言っても、やっぱり前衛である以上、縛りの緩い(参加許容ジョブが拾い)コンテンツに
普通に入れるようになるってのがまず何よりも第一歩なわけで、
そういうコンテンツの前衛って何が基準とされるかと言うと
やっぱり「それなりに削れる」ってのは必要最低限の資格だからな。
その前衛の根本のところが、他と著しく見劣りすると思われてるのが
コンテンツに参加できない偏見を生んでるんだし、本体強化はとても大切。
獣らしい動きってのは装備云々というより、コンテンツのシステム側から用意してもらう物だと思う。
配置なり、魅了解禁ゾーンがあったり、ペットの優位性が全面に押し出されてるような敵なりっての。
261 :
既にその名前は使われています:2010/03/25(木) 02:08:04 ID:X8Z7lzS1
>>258 >>「黒赤だけで」NM狩られまくってる現状が開発の理想とする世界なのか
この時代はとっくに過ぎたよ
262 :
既にその名前は使われています:2010/03/25(木) 02:08:17 ID:Ojg2bXbW
一番調整がめんどくさいジョブだし、獣を調整しないのはある意味ただしい
獣調整しても恩恵受ける人少ないし
263 :
既にその名前は使われています:2010/03/25(木) 02:08:58 ID:pYaCxacZ
メイジャンのカニ100本ノック行って来たんだけど、【しじをさせろ暴走】が
1回も起きなかったんだけど裏パッチでも来たのかな? たまたま?
BA後【暴走】来た人居たら教えて〜。
264 :
既にその名前は使われています:2010/03/25(木) 02:10:12 ID:wdIupt/4
一応、オンリーワンな性能としては、インビジ状態を維持しながらペット釣りが出来る、
というのがあるにはあるが・・・生かすのは難しいな
265 :
既にその名前は使われています:2010/03/25(木) 02:10:43 ID:FqW+x6G/
>>261 最新のカニ王とかまさにコレだぞ
というか前衛が殴ってもいい状況にはなったけど、黒PTが必要なほど黒は重要なのに
前衛は盾にヘイトのせる役とか削り補助くらいにしか思われてないのが現状
266 :
既にその名前は使われています:2010/03/25(木) 02:21:07 ID:EMG7XM6a
絆強制!絆強要!ソロなんてモッテノホカ!ってバランスを目指して出発したゲームなのに
その方向性はやや修正されつつも、まだまだ色濃く残ってるのが現状
獣なんていの一番にPTからハブられた しかもレベリングくらいしかコンテンツが無かった時代にだ
オンゲだし、効率の話になれば行けども行けども多少の優劣は出るし
平らになるコトなんて有り得ないのは解るけど
絆強制する以上は、全ジョブで参加させてあげたいから調整を繰り返していますってパフォーマンスだけでも欲しかった
俺獣18だけどな
267 :
既にその名前は使われています:2010/03/25(木) 02:40:44 ID:o17elmyU
wiki編集疲れた
目が痛い
寝る
後は任せた
268 :
既にその名前は使われています:2010/03/25(木) 02:41:46 ID:pYaCxacZ
>>265 そうだよな〜よくよく考えると「呼ばれる前衛」ですらエンドコンテンツでは
ただの「歩兵」扱いだしな〜
オーディン戦とか見てると『○○無双の雑魚敵』の様な感じだし…^^;
そしてそこにも入れない獣…w
269 :
既にその名前は使われています:2010/03/25(木) 02:44:57 ID:o17elmyU
スケッギョルド(D+7 隔-4 STR+2 攻+5
スケッギョルド(D+12 隔-4 STR+4 攻+12
スケッギョルド(D+7 隔-4 AGI+2 回避+5
スケッギョルド(D+12 隔-4 AGI+4 回避+12
スケッギョルド(D+7 隔-4 DEX+2 命中+5
スケッギョルド(D+12 隔-4 DEX+4 命中+12
というように他のは+5・+12きてるのに、魔法回避率だけ
スケッギョルド(D+7 隔-4 CHR+2 魔法回避率+4
スケッギョルド(D+12 隔-4 CHR+4 魔法回避率+10
って+4・+10なんだけど
見間違えがあるかどうかもチェックしてくれ
おやすみ
270 :
既にその名前は使われています:2010/03/25(木) 03:23:58 ID:pYaCxacZ
エンドコンテンツに呼ばれるための「2Hアビ」ってのがやっぱ必要だよな〜
「赤の連続魔スタン」とちょっと被るけど1分間『範囲の敵』をテラー状態のままで固める
『魔獣の咆哮』とかどう?w ただしこっちも「ペットが咆哮放ってて動けない」とかw
テラーだから土属性で雷耐性にも効くとか、範囲だから敵が複数だと戦略に組み込めるとか、
熊スタンと違って切れ目が無いとか、本体動けるからソロ逃げにも使えるとかw
連続魔は精霊削りや回復や弱体などにも使えて汎用性あるからコレ位有っても普通かと^^
何でも良いから『よびだしペット時の2Hアビ』が全く使い所無いのどうにかしてくれ…w
271 :
既にその名前は使われています:2010/03/25(木) 03:41:49 ID:saRw5DSG
おいおい「野良使ってるときになら使えるアビ」みたいに言うのよせよ・・・
272 :
既にその名前は使われています:2010/03/25(木) 05:45:33 ID:TedHIh7y
>>271 かいはつ:「それだ!獣が操るを使えるエリアやエンドコンテンツは面ど…げほんげほん。野良ペット操っているとき限定で範囲長時間テラーを2chアビにしよう!」
(どーせ10秒後は…へへへ)
273 :
既にその名前は使われています:2010/03/25(木) 06:04:55 ID:TedHIh7y
どうでもいいけどメイジャンってサラッと1500匹とかスゲーこといってるよな。
274 :
既にその名前は使われています:2010/03/25(木) 06:49:52 ID:qKhrkQ/P
天候縛りの方やると、1500匹の方が気楽って思えてくるわ・・・
275 :
既にその名前は使われています:2010/03/25(木) 08:47:39 ID:XRFww6nI
シリウスアクスにメイジャン付かないのかよ!
276 :
既にその名前は使われています:2010/03/25(木) 08:54:09 ID:y837LN5y
今まで苛め抜いてきた人たちを自分の糞コンテンツに強制参加させるためにこんな調整したのか…
277 :
既にその名前は使われています:2010/03/25(木) 09:18:26 ID:Qvr0v1OM
ペットが有効な場面ってブレスとか固定値で大ダメージ食らうような場面だけど
それなら召喚いれたほうがいいしな
278 :
既にその名前は使われています:2010/03/25(木) 09:36:10 ID:TedHIh7y
藤戸コンテンツはインターフェース悪いんだよな。
メイズモンガーのコピールーンひとつとっても名前で検索、タビュラで検索、ルーンで検索、
検索ルーン複数指定があるだけでかなり違うんだが。
279 :
既にその名前は使われています:2010/03/25(木) 09:44:01 ID:hBuFKA1x
試練名をナンバーじゃなくて付与効果で表示しろ
リザード400狩るのお勧めどこ〜?
281 :
既にその名前は使われています:2010/03/25(木) 13:43:05 ID:hBuFKA1x
282 :
既にその名前は使われています:2010/03/25(木) 13:51:21 ID:OxtztpCi
うむ、テリガンしかありえないな
うい
頑張ってくるw
284 :
既にその名前は使われています:2010/03/25(木) 14:25:52 ID:o17elmyU
パニッシャー(D+19 隔+32 時々2回攻撃
スケッギョルド(D+12 隔-4 STR+4 攻+12
ひとまず目指すとしたらやっぱりこの二つかしら
時々二回攻撃と各追加効果の発動率はやく知りたいな
スケッギョルド(D+12 隔-4 STR+4 攻+12
は、マンイと似すぎてるからなぁ、命中UPのほうが好みだ
286 :
既にその名前は使われています:2010/03/25(木) 15:00:28 ID:mD2qDRlE
D+19の方のパニッシャーはひとまずってレベルではないぞw専用LSが必要なレベル
ソロでできるDが低い方のパニッシャーも将来的に強く派生してくれるといいんだけど
いずれにしてもそうだけど、一度クリアした試練武器新しくしても有効にしてもらわないと安心して進められない・・
結構戦死で片手斧やってる人が居るから最終的になんとか寄生させて貰って頑張る
75ジョブ獣だけしか無いけどw
288 :
既にその名前は使われています:2010/03/25(木) 15:27:33 ID:o17elmyU
命中うpの方はD値が低いのがにゃー
なんか試練クリアしたらオグメを任意に付け外しできるようにして
オグメごとにポイントがあって青魔法みたいに自分で取捨選択してセットできるようにして欲しかったぜ
289 :
既にその名前は使われています:2010/03/25(木) 15:46:11 ID:TedHIh7y
寄生で殴る前衛軍団かあ。
お前ら。クロウ装備さっさと買っておけ!値段上がっても知らんぞーーーーーーーw
290 :
既にその名前は使われています:2010/03/25(木) 15:50:32 ID:Qvr0v1OM
まあD値低くてもペットの攻撃があたるようになればいいよ
当たればな
いつだったか羊の攻撃のD隔を武器に換算すると
「そのレベル帯でチート性能な両手斧だか両手槍のD隔を上回る」っていうふうに言われてたし
まあ当たらないから性能上げてるんだろうけど
291 :
既にその名前は使われています:2010/03/25(木) 16:38:33 ID:saRw5DSG
でも、実際今より弱くされるなんて何があってもごめんだぜ?
ただでさえボンクラ神だって言うのにトレードオフなんかするもんもうねーよ!
292 :
既にその名前は使われています:2010/03/25(木) 16:43:09 ID:qLKmEwtb
\ | | | | | | | | | | | |__,-‐、| /// /// /.| 想像してみろ…片手斧の通常メイジャンの上を行く男たちを…
. \,ヘ、. | | | | | | |_l-' :::::\/// /// .///| 常に天候変化に気を使い、多くて1回に10体ずつ、狩り続ける…
/ ヽ、| | | |_l l-' ::::\./// .///.│ 50匹 60匹と何時間もかけ 狩っていき、 ついに100体目になり
/ ` ‐-‐' :::::\ /// | モーグリに武器を手渡す これが1種のゴールだが…
. /l\ 獣使い-‐'  ̄ __,-‐ll´\::::〉___│
^l\ll\ ヽ、 _ , -‐' __,-‐ll _ll-'´ ̄::/ ──‐ | ホッとするのも束の間 すぐに気がつく 地獄がまだまだ終わらぬ事を
. | \ll\ _,-‐' ll _- ' ::::/  ̄ ̄ ̄│ 今度は2回目… 更に1回目より縛りが厳しい 自制していかねばならぬ
| _二二\ll|| ||l_ll二二二_ ::::| /⌒i._| 他のゲームにも溺れず… 毎日ソロで行動し続けるあまり…
.. |  ̄ ̄ ̄o >.......≡ ̄ ̄ ̄o ̄ ̄ :::|:ミ|l⌒:|─| コンテンツにも参加できず…もっとも…我々にとってはいつもの事だが…
| ` ‐--/.::::::::: ` ‐---‐ '´ :::| |l⌒l.| ̄|
| 、_/,:::::::::::::::: 、_ ,ノ :::::|: ||⌒l.|_| ゲスなモーグリにへつらい 天候が変わる事を信じペットと待ち続ける
| /,::::::::::::::::::::  ̄ ̄ ̄ 、 :::::|ミ||ノノ ─| 曜日になるとあちこちのリージョンに飛び交い、時期によってはたたずむ
|/./,::::::::::::::::_:::) `‐--- 、 \ ::::|.|`‐' ̄ ̄|\ 気がつけばもう上限が80になる そういう時期になって完成するのが
│ ,_L _、\ ::|| l、__|:::::\ メイジャンの武器なんだ…! 何故こんな性能があるのかわからないがな…!
. |  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ヽ::::|: ::l、─.|:::::::::::\_ 片手斧 【D49 隔276 魔法攻撃力+5】 【D50 隔276 魔法防御ダウン+10】
まずい・・・
みんなが何言ってるのか全く分からねぇ
294 :
既にその名前は使われています:2010/03/25(木) 17:30:39 ID:Qvr0v1OM
関係ないけど魔法命中以外でプライマルレンドのレジ率下げるには何がいいんだろうか
CHRブーストでレジ率下がったりしないのかな
295 :
既にその名前は使われています:2010/03/25(木) 17:34:47 ID:o17elmyU
あー、プライマ用にCHR斧も作った方が良いのか
先が長すぎる・・・
296 :
既にその名前は使われています:2010/03/25(木) 17:36:20 ID:o33kRNED
で、苗床のレシピって来たの?
297 :
既にその名前は使われています:2010/03/25(木) 17:37:47 ID:o17elmyU
D+12 隔-4 CHR+4 魔法回避率+10
D+12 隔-4 CHR+4 ペット:魔法回避率+10
D+12 隔-4 MP+30 魔法命中率+10
D+7 隔-4 MP+15 魔法命中率+4
>>296 来るわけないじゃない^^
>>293 よう、俺!
数年ぶりに復帰したが
メイジャン? 何それ美味しいの? 状態だw
299 :
既にその名前は使われています:2010/03/25(木) 17:54:31 ID:gCMV4PXR
とりあえず弱いパニ作ってもう一個最初から作れるのかな?
だったらまったりやろうかと思うけど。レベルキャップ開放されてからゆっくりやればいいし。
300 :
既にその名前は使われています:2010/03/25(木) 18:00:00 ID:pYaCxacZ
軽い気持ちで始めたメイジャンだが…… や〜めたw
取った所で呼ばれる訳じゃないしw
301 :
既にその名前は使われています:2010/03/25(木) 18:00:15 ID:qKhrkQ/P
パニ最終はレア属性付いてた気がするんだけど、どうだったかな・・・。
一応確認した方がいいと思う。
302 :
既にその名前は使われています:2010/03/25(木) 18:09:44 ID:o17elmyU
命中の方はアンデッドとインプなのかw
303 :
既にその名前は使われています:2010/03/25(木) 18:36:23 ID:JftjDPrb
リザード狩ってたら戦か獣のありえない構成になったww
304 :
既にその名前は使われています:2010/03/25(木) 18:39:58 ID:grT+kIV6
>>172 俺もなった。
公式間違ってるんじゃねーか?
獣さん・・
305 :
既にその名前は使われています:2010/03/25(木) 18:54:03 ID:mD2qDRlE
錬成60まで上げてハムシーから魚油汁やってみたんだが
何度やっても魚油汁最高で3つまでしかできない
これ錬成も合成もHQの最大数同じかもしれない
レシピの流用、燃料代、店売り死亡の三重苦で全く割安感がありません
おつかれさまでした
306 :
既にその名前は使われています:2010/03/25(木) 18:54:02 ID:DSRGJSaR
獣使いはクールに死ぬぜ!
獣使い的に2回攻撃の片手斧はどう?
誘われないだろうけど
本当に時々かもしれないので待ち。
309 :
既にその名前は使われています:2010/03/25(木) 19:25:54 ID:mgb6zYRQ
待ってる間にファンドワールとってこようぜ
310 :
既にその名前は使われています:2010/03/25(木) 19:30:53 ID:J3ukH3uB
ジョブのせいでエンドコンテンツに参加できないってことを無くしていくって言ってただろ
311 :
既にその名前は使われています:2010/03/25(木) 19:33:49 ID:mgb6zYRQ
心配しないでくださいって言ってたしな!4年前に!
312 :
既にその名前は使われています:2010/03/25(木) 19:34:44 ID:2UWDveuw
獣使いの存在を否定することで不具合を回避した
313 :
既にその名前は使われています:2010/03/25(木) 19:34:55 ID:OxtztpCi
心配なんかしてないよ、もうとっくに諦めたから
314 :
既にその名前は使われています:2010/03/25(木) 19:46:59 ID:mD2qDRlE
>307
NAですでに完成させた人がいるそうで、ほんとに時々しか発動しないという「噂」
まだ日本人では完成した人いないみたいなので人柱待ち ほんとではない事を祈るばかり
てか、これすらも糞だったら今回のBAって一体・・・
315 :
既にその名前は使われています:2010/03/25(木) 19:59:48 ID:XcnQlDUM
さすがにネタでしょう
素材のNMは時間縛りもあるみたいだし
316 :
既にその名前は使われています:2010/03/25(木) 20:21:33 ID:X8Z7lzS1
317 :
既にその名前は使われています:2010/03/25(木) 20:24:21 ID:FqW+x6G/
>>314 それメンテ後2〜3時間で出てたガセ噂じゃねーかwww
実際はまだ完成させた人どころか半分行った人もいるかどうかってとこだぞw
318 :
既にその名前は使われています:2010/03/25(木) 20:39:23 ID:saRw5DSG
一応パニッシャーになってる人なら居るな
最初の奴だが・・・
319 :
既にその名前は使われています:2010/03/25(木) 20:39:40 ID:pYaCxacZ
そもそも出来上がった所でD/間隔で計算すると、テンペラにD2足した程度なのに
時々が「ほんとに時々」の訳無いw
しかもテンペラに付いているCHR+7無くなるしプライマ用としても不向き。
D値低いし他のステ付いてないからランペ用でも不向き。
二刀流ランページ時のサブ武器なら良いけど、純粋にTPなら回転の早いテンペラ、
硬いボスならジャガーの方が良いだろうしw
320 :
既にその名前は使われています:2010/03/25(木) 20:41:07 ID:saRw5DSG
パニシテンペに決まってるだろ?何言ってんだ?
321 :
既にその名前は使われています:2010/03/25(木) 20:46:58 ID:geVlkrI5
どう考えてもパニシテンペです。
322 :
既にその名前は使われています:2010/03/25(木) 20:52:35 ID:pYaCxacZ
ソロなら良いけど、エンドコンテンツで「ペット連れて二刀流二回攻撃」とか
与TP気にするアホに殺されるw
323 :
既にその名前は使われています:2010/03/25(木) 20:54:15 ID:JftjDPrb
今プークやってます
324 :
既にその名前は使われています:2010/03/25(木) 21:50:13 ID:o17elmyU
というか今後も試練追加されるからどうなるか分からないしね
まあ追加されるのは75以降の武器だろうけど
325 :
既にその名前は使われています:2010/03/25(木) 21:52:39 ID:o17elmyU
敵のTP技凶悪なので殴らないで
ってシーンが多すぎるんだよな
326 :
既にその名前は使われています:2010/03/25(木) 22:28:28 ID:saRw5DSG
しかしその場合に席が無いのは他の前衛も同じだろ?
削り強くなれる装備があるならソレを取るのは妥当な判断だと思うぜ
ただでさえ削り微妙なんだから
327 :
既にその名前は使われています:2010/03/25(木) 22:32:37 ID:o17elmyU
他の前衛は殴り以外にもできることあるけど
獣にあるのはあやつるとフェラル
そして殴りが望まれない敵にはどっちも無効ときたもんだw
はやくフェラルの修正きてー
これでもメリポアビですよー
328 :
既にその名前は使われています:2010/03/25(木) 22:34:29 ID:2pLo4Mw6
削りがモンク並になっても席は無いけどなw
329 :
既にその名前は使われています:2010/03/25(木) 22:40:30 ID:6PnznJhT
6月からレベルキャップ外れても、汁ペットのレベルキャップがそのままだったら
おまえらどうするの?
330 :
既にその名前は使われています:2010/03/25(木) 22:45:22 ID:JefSgRcs
サポ獣として生きる
331 :
既にその名前は使われています:2010/03/25(木) 22:48:46 ID:saRw5DSG
素で75行くのしかきのこれないって事か・・・
ありそうで困る・・・
332 :
既にその名前は使われています:2010/03/25(木) 22:55:26 ID:nBiCrDmq
333 :
既にその名前は使われています:2010/03/25(木) 22:57:28 ID:0C8NQ3gN
藤戸・・・奴は天災だよ・・・大した奴だ
334 :
既にその名前は使われています:2010/03/25(木) 22:59:20 ID:grT+kIV6
■錬成を行う際に、体長と重量が記載された大型魚を材料として
使用することができない。
トゥーナはこれか。
335 :
既にその名前は使われています:2010/03/25(木) 23:00:04 ID:zWEgEHR/
バージョンアップきたの?
今年に入ってからポコタン
336 :
既にその名前は使われています:2010/03/25(木) 23:00:45 ID:pYaCxacZ
雷火光風天候に変化して、経験値がもらえるウェポンの居る所ってどこだろ?
もちろんソロが出来るところで、、、
>>332 個数が減るなりHQが出来にくくしたりするってか
そういうことならさっさとやっとけよ
338 :
既にその名前は使われています:2010/03/25(木) 23:01:04 ID:Qvr0v1OM
やっぱこうやってネ実で騒がないとダメだな
ちゃんとスクエニあての要望のアレ送ったって見てないんだもん
あとペットのチャージ数表示もよろしくよバ開発さんたち
339 :
既にその名前は使われています:2010/03/25(木) 23:03:14 ID:5IEqO78G
レシピが発表されて、プレイヤーが一瞬で気がついたことを
開発側が理解していないということがわかった。
340 :
既にその名前は使われています:2010/03/25(木) 23:06:07 ID:0C8NQ3gN
知ってたが問題なしという認識だったが、騒ぎになったので修正したのか
それとも本当に気付かなかったのか
どっちがマシだろう?w
>>336 雷ならロメかな要塞も雷が鳴ったと思うから地下の南のほうにいたと思う
他の天候は思い当たらないな〜
レベルシンクでもしとけってことかね
342 :
既にその名前は使われています:2010/03/25(木) 23:09:48 ID:Qvr0v1OM
しかもこれ前回から数ヶ月もかけて獣使いに関していじったのこの下方修正なんだぜwww
獣使いがまともになるにはあと10年はかかるなw
むしろこの錬成の修正すら年内にまともになるかもあやういwwww
344 :
既にその名前は使われています:2010/03/25(木) 23:12:28 ID:WsvxS+tC
ところでパニッシャーがテンペよりD+2程度とか言ってる人がいるけど
どう計算したら隔がけっこう違うとはいえ、Dにして7も差があるのがひっくり返るの?
ブルタルのDAが乗った3回攻撃を考慮するってこと?それだけでそんなに縮まる?
サブパニにすれば通常殴り時の投擲にも命中装備が常用できるし、断然サブテンペより上だと思うけど。
まじ教えてくれ
345 :
既にその名前は使われています:2010/03/25(木) 23:13:28 ID:mD2qDRlE
バランス調整のため錬成品の変更を予定しています。
これがよくわからないwしかもバランス調整って何?
まさか汁を入手しやすくしたら獣が強くなるとでも?ww
346 :
既にその名前は使われています:2010/03/25(木) 23:14:14 ID:+0H2Pg6D
錬成品の変更もそうだが、要求属性値も大幅に引き下げ、必要錬成スキルも下げたほうがいいんじゃねーの
347 :
既にその名前は使われています:2010/03/25(木) 23:14:20 ID:5IEqO78G
時々2回攻撃なんかより
ペット:命中+50
とかのほうが欲しい。
348 :
既にその名前は使われています:2010/03/25(木) 23:17:12 ID:WsvxS+tC
せっかくだから俺は両方もらうぜ
349 :
既にその名前は使われています:2010/03/25(木) 23:21:50 ID:mD2qDRlE
HQでできる数の引き上げも追加で
現状だとレシピによって差が出てるが、店売りも下げたんだから一律HQ1ダースでいいだろうに
獣が自分で呼び出す以外に何の使い道もないアイテムですよ 汁は
350 :
既にその名前は使われています:2010/03/25(木) 23:27:14 ID:FqW+x6G/
ロメで雷
他はないんじゃねーの、ウエポン自体が生息区域限られるし
351 :
既にその名前は使われています:2010/03/25(木) 23:27:21 ID:+0H2Pg6D
つか99スタックにしていいんじゃねーの
352 :
既にその名前は使われています:2010/03/25(木) 23:33:32 ID:YysGizBX
>>344 隔の差じゃね
大雑把な言い方だがスロウ15%って言われたときどう思う
ちょっと計算してみたらTP100までの振り数も一緒だしな
353 :
既にその名前は使われています:2010/03/25(木) 23:35:47 ID:2UWDveuw
何が八周年だよ全員集合だ
浮かれてんじゃねぇぞハゲ開発
354 :
既にその名前は使われています:2010/03/25(木) 23:38:02 ID:gBnnUg68
きっと我々の反応を見てば開発は、
「ちゃんと上方修正してやってんのに 何文句垂れてんだ
クレーマーめ・・・」とか思っていそうだ
355 :
既にその名前は使われています:2010/03/25(木) 23:44:04 ID:407LhSfp
開発がここ見てるからあれこれ書こうってレスたまに見るけど
もう何年間もその状態のまま道端の糞みたいな扱いしかされてないよね。
>>336 ロメ
シンクしてても○らしいので二垢あるならジャグ・コンシュタット等も使える。
本体はいじってないじゃんw
一番の問題点は開発の誰一人獣使いまともにプレイできない 知らないってことじゃ?
なんかこの前から調整がトンチンカンというかあんな修正で強くなるから注意深く見るとか
全然見てないし まー獣なんか少数なんだろうけどさ。
357 :
既にその名前は使われています:2010/03/25(木) 23:47:42 ID:pYaCxacZ
>>341 >>343 センクス! ロメは3時間待って変わらず… 要塞行ってみるかな;
>>344 テンペ(D39 間隔276) パニ(D46 間隔312)
2回に1回「2回攻撃」が出るとして間隔が2/3に成るとして再計算
テンペ(D39 間隔184) パニ(D46 間隔208)
パニの間隔がテンペの約13%長いので、テンペのD値を13%増して間隔を合わせる
テンペ(約D44 間隔208) パニ(D46 間隔208)
って計算したけど、普通に2回攻撃の所を計算に入れなくても間隔あわせれば
同じくD2の差が出るはず。
通常時遠隔スロットに命中装備出来るのは同意だけど、実質ヘイスト13%と
どっちが良いかと言ったら?
358 :
既にその名前は使われています:2010/03/25(木) 23:52:22 ID:WsvxS+tC
>>357 詳細サンクス、勉強になった。オシエテくんついででもうしわけないが、
サブ武器としての運用を前提にしてもその差は変らないの?
二刀流で左右振り切るのをワンセットに考えて。
二刀流係数の計算とか全然わからないんだけどw
359 :
既にその名前は使われています:2010/03/25(木) 23:52:56 ID:UCMgPsgo
要塞も一応雷と土がくるな
レベルシンクを使うならばクフィムや縄張りが結構回転速い・・・とは思うが
それは他の人も考える=取り合い激化という結果になる訳だしな
360 :
既にその名前は使われています:2010/03/25(木) 23:53:02 ID:hBuFKA1x
>>332 今回ばかりはマジでしねばいいのにって思ってしまったわ
361 :
既にその名前は使われています:2010/03/25(木) 23:55:18 ID:YysGizBX
>>358 一緒やね
アス銅つけたら変わるけど命中死ぬ
362 :
既にその名前は使われています:2010/03/25(木) 23:55:55 ID:WsvxS+tC
まぁでもどっちだいいかと言ったら
+2とは言えやっぱりパニの方が上って結論だし、
なによりヴァルチャ常備の手間とかばん殺しから開放されるのはあまりにも大きいw
問題はメガクロットがぽこじゃか取れるものなのかということだが。
戦士とロット合戦とか胸が熱くなるな。
363 :
既にその名前は使われています:2010/03/25(木) 23:57:17 ID:WsvxS+tC
>>361 ありがとう。
まあ片手武器使いにアス胴はないなw
364 :
既にその名前は使われています:2010/03/26(金) 00:02:13 ID:ASC6oMSB
>>362 メガクロットって他の武器にも使ったような
365 :
既にその名前は使われています:2010/03/26(金) 00:07:37 ID:pYaCxacZ
>>362 うん テンペより上の場面の方が多いとは思うけど結局苦労に見合うかなんだよな;
で最初に書き込んだのはその程度で時々2回攻撃が「ほんとに時々」とかは無い、という話なだけw
366 :
既にその名前は使われています:2010/03/26(金) 00:13:30 ID:KYinGqM+
ちなみに今後赤にサポ学で「範囲エン系魔法」来るから、そうなると回転速い武器や
複数回攻撃武器が有利になる時代が来るかもw
片手武器時代の復活w
まぁ獣には関係ない話だけど…
367 :
既にその名前は使われています:2010/03/26(金) 00:27:15 ID:vr527nMs
なんだ練成レシピ修正するのか
368 :
既にその名前は使われています:2010/03/26(金) 00:32:00 ID:8/AF2HlS
実装段階ではバランス調整ゼロというのがとにかく許せねえ
見直すって言ったら自分達で考えて調整したものを実装しろよ
369 :
既にその名前は使われています:2010/03/26(金) 00:32:26 ID:DYpVjD7J
逆に、どうすればバランス崩れるほどの練成品の変更ができるか考えてみよう!
ガトラーの異常な伸びを見ると、今後追加されていく片手斧メイジャンも
獣専用斧を結構伸ばしてくれる考えはあるんでないかな?
シリウスとか明らかにおかしいしw
サポ忍のランペで考えると左手+1ヒットもあるからD高いにこしたことはないかな。
371 :
既にその名前は使われています:2010/03/26(金) 00:38:13 ID:LNznc3v9
獣には毎度のごとく伝説が生まれるな。
あのさガトラーとかメイジャンてジョブ調整じゃないだろ錬成もな。
スレ見て前向きな人が多いのにちょっと驚いてるとこなんだけど
みんなガトラー持ってたりメイジャンやりきれたりするわけ?
373 :
既にその名前は使われています:2010/03/26(金) 00:46:33 ID:vi5CDD2Z
NM:最後の方はジョブしっかりさせたいので獣は寄生
天候:序盤の天候時(曜日が無理)で天候が出にくいエリアしか無かった場合累計15時間待ちゲー
やり切れる訳もなく。
374 :
既にその名前は使われています:2010/03/26(金) 00:51:14 ID:ozsZ/uuh
出にくいエリアしかない場合ってどのパターン?
375 :
既にその名前は使われています:2010/03/26(金) 00:51:39 ID:g700UKXA
確かにジョブ調整と言い張るならジョブ自体にテコいれすべき
376 :
既にその名前は使われています:2010/03/26(金) 00:57:40 ID:vi5CDD2Z
>>374 出にくいっていうか大体のエリアは下手すると一時間〜天候出ない訳で。
ほとんどぶち当たるんじゃないか。
シンクできると敵を乱獲気味で一気にカウント取れるそうだが。
377 :
既にその名前は使われています:2010/03/26(金) 00:58:49 ID:7o59VKXU
フレなしLSなしの俺には目標が出来るだけで何となく嬉しいんだよ
昨日も今日もどっかライバル来ないような僻地でチョッパー振るぜ・・
でもふじとは頼むからもうFF11には関わらないでくれ
ゼロいっこ多いんだよ天候曜日撤廃しろボケ
379 :
既にその名前は使われています:2010/03/26(金) 01:18:33 ID:cTftvCAR
■e<アビセアで、ずっと天候雷でウェポンばっかりのエリアを作ったので解決した。
380 :
既にその名前は使われています:2010/03/26(金) 01:31:13 ID:GP624GyN
010年春 ■<汁のコストパフォーマンス低下の為に練成レシピを実装しました。←new!
381 :
既にその名前は使われています:2010/03/26(金) 02:15:32 ID:Izh9dium
プーク300匹オワタ
382 :
既にその名前は使われています:2010/03/26(金) 03:01:17 ID:H+lwpx1D
■バージョンアップで追加された錬成レシピのうち、獣使いのジョブアビリティ
「よびだす」に必要なアイテムを錬成するものについては、バランス調整のため錬成品の変更を予定しています。
何を変えるんだろうね? 一寸前のお知らせでは・・・
>>ジョブアビリティ「よびだす」で、今までよりも気軽にペットを呼び出せるように、
以下の変更を行います。 ・ 「よびだす」に必要な従来のアイテムが、錬成のレシピにも追加され、
ハイクオリティのアイテムを入手しやすくなります。 合成/錬成に必要な素材の一部が入手しやすくなります。
→合成/錬成に必要な素材の一部が入手しやすくなります
蓋を開けてみればアイテムの出現条件増えただけでジョブの調整にはなっていな(ry
てっきり獣で居ると収集しやすくなるのかと思ってた・・・
キャリー盾需要は今の所カンパニエくらいだが、合併後の参加数増加で
敵の瞬さつが増え、結果稼げずペットが無駄にオワットル、全然気軽に呼べないだろw
エフト君誰か試してる? 黒土が出ない・・・
383 :
既にその名前は使われています:2010/03/26(金) 03:12:41 ID:EY9++04J
「呼び出しペットはジョブチェンジするまで消えないようにしろ」
結局カンパ行っても呼んですぐ終わり>帰るしかない>消える、じゃ
誰もやりたがらねーよ
あともっとペットは堅くても良いんじゃないか?
なんかシザガしてもちっとも堅くなった気がしない
アイテムで防御増やしても+30程度、裸に+30じゃ何の意味もねーし・・・
隣で赤はサポ青で被ダメ0進行してるし・・・
384 :
既にその名前は使われています:2010/03/26(金) 03:48:30 ID:hmlrbQCu
速射砲みたく1000ダメ出すアタッカーが多い中、獣使いの空気っぷりは半端ネエww
これでも仮にアタッカーってか〜?
そんな看板は粗大ゴミと一緒にウルガランの山に捨てちまったぜ!w
なぁにが 「獣使いについては今後の行動を注視します」だよw
当時は怒りを通り越して、ほんと寒気したわ! 注視って何だよw
今の今まで注視してなかったのか、とw 偏ったどこのユーザーだよw
たまに話題になるけど、現在の開発人数は実質3人も居ないだろうな
385 :
既にその名前は使われています:2010/03/26(金) 04:06:57 ID:dZwVOBiP
獣使いはチャージ1消費でメリポ履行くらいの威力出せてようやく席があるかどうか
それでも呼び出すリキャの5分があるからな
まぁその1/10以下といっても過言ではないのが現状なんですけどねwwww
386 :
既にその名前は使われています:2010/03/26(金) 04:14:55 ID:xssNDu7f
召喚に対してだと維持コストがかからないのが獣のメリットなんだから
通常命中と強力なモクシャでもつけた方が方向性としてはあってると思う
つーかジョブ調整の方向性の
自分への敵対心をペットに移して、敵対心をコントロールするアビリティ
ってひきつけろのこと忘れてんのかね・・・
387 :
既にその名前は使われています:2010/03/26(金) 04:53:35 ID:sZzmFHrK
388 :
既にその名前は使われています:2010/03/26(金) 05:05:19 ID:8jlarZ6o
ヤル気があれば出来るのであれば
とっくに他のジョブもいくつも出来てるんじゃないかな^^^^^^
389 :
既にその名前は使われています:2010/03/26(金) 05:08:50 ID:AQuvGsoJ
とりあえずは現状操れなくて
敵が連れてたりNPCが呼び出すものを
操ったり呼び出せるようにするだけでもいいのにな
390 :
既にその名前は使われています:2010/03/26(金) 05:11:50 ID:AeFcFIGQ
逆にあやつれなくても汁ペット限定でペットにできるものとかもいいかもね
391 :
既にその名前は使われています:2010/03/26(金) 05:12:15 ID:sZzmFHrK
チゴー大量呼び出し
獣使い、はじまったな
392 :
既にその名前は使われています:2010/03/26(金) 05:15:07 ID:vi5CDD2Z
見える・・見えるぞ・・・!
為のバブルシャワーで無双されるチゴーたん・・・!!
393 :
既にその名前は使われています:2010/03/26(金) 05:48:43 ID:AQuvGsoJ
ルンゴナンゴとか公式設定資料ではグーブー操ってたのになw
394 :
既にその名前は使われています:2010/03/26(金) 06:36:38 ID:KYinGqM+
何を差し置いてもまずはペットの命中だろ!w
通常とWSが敵に当たらないで誰が呼ぶんだよw
HNMどころかトテにもスカスカってw
そりゃ裸で殴ってるんだから当たらないのも当たり前だけど、他のペットジョブは
命中のフォローがアビなりメリポなりで有るのに獣には何もなしってw
開発はちょっと考えれば【まずは何をするべきか】分かるはずなのに…
やっぱエタヒニンジョブだけど辞めさせないためにチョクチョク調整してるだけなんじゃないの?
それでもFFを続けますか?って話だw
やる気がないだけじゃなくて能もないというか
あ〜でも能がなくても梃入れにRok族やら雄羊族はじめ操れる種類増加とか
大型種族含め汁ペット種類追加・必要スキルを低く設定しなおしとかできるか
BAから数日で練成品を弄りますね^^なんて実装前にろくに検証&テストしてないのバレバレな連中に
上のようなものを練るなんて不可能か
396 :
既にその名前は使われています:2010/03/26(金) 08:09:18 ID:EY9++04J
やっぱダルメルだな、ダルメル
癒しもソニックも夢いっぱいだろ、アレ
つーか、野良のソニックの50%減も25%くらいに抑えて
汁でダルメル追加してくんねーかな、HNMにも入るようにしてくれるなら
余裕で席が出来そう、wsなんだし属性とか気にせず入るようになってくれても
よさそうなもんだがなぁ
397 :
既にその名前は使われています:2010/03/26(金) 08:32:30 ID:kg7Exv7I
やる気があるとか無いとか関係ねーよw
仕事しろよ仕事www
398 :
既にその名前は使われています:2010/03/26(金) 08:59:57 ID:pTpPsqVw
>■バトルフィールド「呪われる世界」において、召喚獣やペット
> などを強化することができない。
>■錬成を行う際に、体長と重量が記載された大型魚を材料として
> 使用することができない。
>■バージョンアップで追加された錬成レシピのうち、獣使いのジョ
> ブアビリティ「よびだす」に必要なアイテムを錬成するものにつ
> いては、バランス調整のため錬成品の変更を予定しています。
獣関連多すぎだろうw
399 :
既にその名前は使われています:2010/03/26(金) 09:06:17 ID:6FH+bV0X
400 :
既にその名前は使われています:2010/03/26(金) 09:07:36 ID:Xjs9tQwT
ば開発は、「プレイヤーは、格上に対して攻撃が当たらないから つかえない」
から呼び出しをあまり使っていないのを
「プレイヤーが、コストが高いから使いたいけど使うことが出来ない」
と脳内解釈しているんだろうな
401 :
既にその名前は使われています:2010/03/26(金) 09:08:46 ID:8/AF2HlS
「ユーザーが汁ペット使ってないから弱いと勘違いされてるだけで本当は強い」と思ってるんだろう
402 :
既にその名前は使われています:2010/03/26(金) 09:17:35 ID:GP624GyN
「強いはずなんですけどねえ・・・獣使い」
そもそも、よびだしペットのレベルがランダムなのとかまったく必要ないよね
アイテム消費して呼び出してるのになんでそこまで嫌がらせされないといけないんだ?
なんで時間制限あんの? なんでレベル制限あんの?
時間制限・LVランダムを廃止
NQ汁:LVおなつよ
HQ汁:LV+1〜2(ステータスじゃなくてLV。経験値カットなし)
ビーアフ:これがメリポアビとか脳に損傷があるのか?別の能力に変えるかポイント返還
今すぐこの仕様に変更しろよ
ビーアフとか明らかに考えるのがめんどくさかったとしか思えない
というか、獣のメリポアビは全部酷過ぎる
404 :
既にその名前は使われています:2010/03/26(金) 09:24:00 ID:EY9++04J
いつでもどこでもサボテンを使ってると思ってる、とか?
とはいえTP貯まらないから貯めといた奴+ズーラター+不意スパヘル位がせいぜいだな
ズーラターのリキャが五分くらいならサボテンダーでアタッカーしてね、もわかるんだが・・
しかし他の汁ももうちょっと格上に使い物になるようにして欲しいよな
405 :
既にその名前は使われています:2010/03/26(金) 09:25:34 ID:0oeMkRoT
重度のBaroque中毒とFF11の組み合わせでプレイすると実に面白い
406 :
既にその名前は使われています:2010/03/26(金) 09:28:12 ID:KYinGqM+
格下に対しては異様に強いけどね… その分格上に対して異様に弱い…
PCとモンスター見比べてもレベル下のモンスは超弱いけどレベル上だとツヨ程度でも
急に苦戦するからな…
「モンスターペット」を「かなりレベル上の敵」にぶつける事自体間違えた戦略w
407 :
既にその名前は使われています:2010/03/26(金) 09:36:25 ID:8/AF2HlS
>>406 野良ペットはその通りだが、他ペットジョブを見れば
呼び出しに関しては開発のやる気の問題だとわかるだろう
408 :
既にその名前は使われています:2010/03/26(金) 09:57:27 ID:MlJOV1Lr
雑魚狩りだと異様に強いんだけどね
箱目当てでソロムグでオロブ先生呼び出した時は、異様な強さにびっくりした
一撃で余裕の3桁w
同時に、雑魚狩り専用だなぁと思った
一体、どんな調整やってんだ?
409 :
既にその名前は使われています:2010/03/26(金) 10:03:13 ID:6uHQEcP6
誤解する子が沸くと思うから、ペットについてはこれも知っておくべき
・攻防Lv差補正はPCよりキツイ
・命回 〃 はPCよりゆるい
・D値=Lv 隔320(プロマ汁は280以下)のレリックを超えるD隔比を持つ
・HPはガルモを超える
ただしPCと違い装備ブーストがカス、さらに食事を取れないため、現在のPCよりは弱い
狩る対象のLv差が減ったことも一因
大昔(寿司のない頃とてとて時代)のボヤやクフタルでは、ペットの命中率のほうが高かった
>>408 単純に悪名高きレベル差補正の結果でしょ
一昔前は、裸の1レベル上の方があらゆる面で強いといわれていたわけで
レベル差補正が異常に大きいんだからよびだしのレベルランダムは本気で撤廃して欲しい
411 :
既にその名前は使われています:2010/03/26(金) 11:14:46 ID:WQkx3k7D
412 :
既にその名前は使われています:2010/03/26(金) 11:29:55 ID:1AYHfiEp
単純に、以前プロマ汁が一般化すれば少しはマシに
成るんじゃ無いか?って話があったのを信じただけでしょ
あの話はTOPレベルの廃装備でやっとユニクロ戦士に
(しかも片手斧時代の)並べるって話だった訳で
しかも、両手武器の変更で前提が違っている現状では
何を今更な修正な訳だが。
413 :
既にその名前は使われています:2010/03/26(金) 11:54:46 ID:2RCFeb3+
一昔前はガトラーテンペないやつは獣やめろって煽りがあったけど
今後は強ガトラー強パニッシャーないやつはボヤにすっこんでろになるんかねぇ
獣って石墨簡単にとれるよな・・・今回のUPゆいいつの利点
415 :
既にその名前は使われています:2010/03/26(金) 12:16:58 ID:hmlrbQCu
獣使いで高難度コンテンツ参加なんて、夢世界アドベンチャー
ウォーク・オブ・エコーズ? ナニソレ南米の秘境っすかw
開発さんネ実見てるんでしょ?
現状の汁ペットでは格上への命中スッカスカ!
二ヶ月に1回触ったくらいじゃあ、長年研ぎ澄まされた非力は理解できませんよー
昼寝の合間でイイから獣使いで戦ってみてください、頼むからさー
416 :
既にその名前は使われています:2010/03/26(金) 12:49:30 ID:P56edTdY
現状じゃ汁ペットのオリジナルWSが解禁されても使い物にならないだろうしね
まずは獣使いに汁ペットの力を引き出す能力を与えるべき
そして汁の謎のスロウ、呼び出しレベル-0〜2、レベル上限の撤廃
これはすぐに修正するべき 使いたい汁で戦わせて
417 :
既にその名前は使われています:2010/03/26(金) 13:08:06 ID:i1bh8vvY
憑依:自身の装備と食事と強化の50%をペットに与える(本体は弱くならない)
憑依中はTPのみでしじをさせろ(リキャなし)が使える
獣化:ペットの能力の50%を得られる(ペットは弱くならない)
獣化中は通常WSの他にペットのWSも使える
憑依と獣化は後に使った方が優先される
ペナルティなしとかないわww
あ、これでいいな、お侍様のアビに付いてるww 再詠唱時間+50%
420 :
既にその名前は使われています:2010/03/26(金) 13:20:30 ID:ljDumu50
獣が嫌われる要因は昔獣あげてた・サポけもしてた人たちにもあるから
「獣を強化すると獣上げる人が増えてまたトラブルが起きる」って思われるのは
ある程度仕方ないのかなって思う
今は低レベルMMMでおとなしくレベル上げするから強化してよ開発さん(つД`)
狩場荒らしってのがそもそも間違いなんだけどな
黄色ネームは誰のものでもない
昔もペット切り替え時を狙って釣って殺されるとか茶飯事だったし恨みもしなかった
調整の不具合をユーザーのせいにしても、何の問題の解決にならんですよ。
タゲそらしですか?
423 :
既にその名前は使われています:2010/03/26(金) 14:04:46 ID:P56edTdY
>420
あやつるの現状未来が放棄されてる以上それはないわ
格下雑魚乱獲力でいったら竜さんやからくりも凄まじいし
424 :
既にその名前は使われています:2010/03/26(金) 14:09:45 ID:iiHzm4wl
嫌われてるってのは強ジョブの証
今の獣に嫌われる要素なんてない
ネタか空気
やっても強さ的に何も変わらないこれだけの事に更に労力かけて
結局また強化が後回しになって忘れられるって悲しいね・・・
426 :
既にその名前は使われています:2010/03/26(金) 14:20:06 ID:dZwVOBiP
昔は球出しでひたすらまった上時給5kとかだったから
ソロで2k出していける獣がうらやまれる可能性はあったが
今はありえないwwww
427 :
既にその名前は使われています:2010/03/26(金) 14:31:45 ID:2RCFeb3+
昔:パーティの狩場で獣使いがうざい氏ね
今:ヴァラーの狩場で獣使いが(略
何て言うか、立場が弱いから叩かれてるってのが真相だよね
フィック、ソレデモミンナヲシンジテイル
428 :
既にその名前は使われています:2010/03/26(金) 14:37:04 ID:EY9++04J
獣だってヴァラーやってるんだろ?
同じソロで同じコンテンツでウザイ言われるのはただのネタだろw
あやつるをなんとかしたいならよびだしペットを超強くすれば、ソロでも呼び出したほうが良いや、ってなるんじゃね?
さすがに超強いウサギなら、出し渋る奴も居ないだろ
429 :
既にその名前は使われています:2010/03/26(金) 14:50:51 ID:2RCFeb3+
>>428 以前にも話題に上ったけどテリガンとかでウサギとかトカゲをあやつって狩るのが気に入らないらしいよ
汁ペットとかでサクサク狩っててもどうも獣使いってだけでヘイト稼ぐみたいね
獣さんはソロ強いんですから他で狩ってもらえませんか?^^;ってテルがきた時は流石に唖然としたが
おめーこっちはDで7kの銭投げしながらやってるんだよ。モンクとかと殲滅速度大してかわらんだろう?
って心の中で叫びながら聞こえない振りしてヴァラー終わらせて逃げた
430 :
既にその名前は使われています:2010/03/26(金) 14:51:58 ID:yKewUZgD
白人に土地を奪われたインディアンの気分だよな
431 :
既にその名前は使われています:2010/03/26(金) 14:53:32 ID:iiHzm4wl
SSとって晒せばいいのにw
432 :
既にその名前は使われています:2010/03/26(金) 14:55:03 ID:7o59VKXU
PTに入れてもらえないからソロでヴァラーやってるのにな
不遇ジョブ以外はPTに入れるんですからヴァラーやらないでくれませんか^^;
433 :
既にその名前は使われています:2010/03/26(金) 14:56:37 ID:efzxQ+nC
メイジャン組みも入ってきてカオスになりそうだなー
え?その場でPT組めって?
434 :
既にその名前は使われています:2010/03/26(金) 14:57:46 ID:ozsZ/uuh
メイジャン組はメイジャン組でPT組んでるだろうね
高レベル用のエリアが足りないんだよなあ
とっとと制限外して、敵レベル見直しして
プロマシアエリアもFoVおいてくれねえかな
436 :
既にその名前は使われています:2010/03/26(金) 14:59:27 ID:EY9++04J
>>432 獣でPT入れるような強化が来るよう開発にメールしてください、そしたらPT行きますんで><
とかでもいいな
437 :
既にその名前は使われています:2010/03/26(金) 15:00:06 ID:KNCLoMX6
開発は要望メールよりネ実を重視してるからスレ立てたほうが早いよ
438 :
既にその名前は使われています:2010/03/26(金) 15:03:49 ID:yKewUZgD
でもネ実在中の獣使いって少ないよな。他ジョブからも当時のガリほどネタにされないし
439 :
既にその名前は使われています:2010/03/26(金) 15:35:47 ID:8/AF2HlS
あまりボンクラすぎて冗談にならないというか
まぁ、お前らにはまだ地獄の尻尾があるじゃないかww
今一番うまいBCじゃないか?
うちの鯖は競売の流れ見れない馬鹿が週に何度も通って完全にダブついた
442 :
既にその名前は使われています:2010/03/26(金) 16:17:33 ID:KNCLoMX6
うちも同じく
もういま持ってるブリッツは自分用にするわ
443 :
既にその名前は使われています:2010/03/26(金) 16:17:34 ID:119KrVCJ
メイジャン一通り見てきたが
やる気失せた
444 :
既にその名前は使われています:2010/03/26(金) 16:39:43 ID:EY9++04J
またーり派は受けるだけ受けておいて、ソロ中に条件が一致したら取り出す、位で良いんじゃねーの?
オレは必死な上持ち物いっぱいなんでガッツリやるしかありません><
んm取り合いって時点でだめだわ
流れ豚切りですまぬが、質問。
鉄ゴブ トカゲ
A
俺
張替えペット調達の為、Aが戦闘解除して俺と反対側に移動
程なくトカゲ死亡
何を思ったかゴブの野郎、Aじゃなくて俺の方に一目散に走ってきて
紫ネームのまま殴り始めやがったw
・Aと俺はPT組んでない
・Aがこの戦闘開始当初から俺は一切の外部支援していない(立ちんぼでLSチャットしてた)
・何戦か前の別戦闘(この時も鉄ゴブ戦)の時、Aに一度だけ外部ケアルした(同じ獣だったんで何となく)
俺にゴブが絡んできた理由が思いつかないんで、こういう事じゃね?って誰か教えてクレイモア
447 :
既にその名前は使われています:2010/03/26(金) 16:44:42 ID:iiHzm4wl
親の敵
448 :
既にその名前は使われています:2010/03/26(金) 16:45:23 ID:KNCLoMX6
まったりやってたらたぶん一段階だけで1年か2年くらいかかる
449 :
既にその名前は使われています:2010/03/26(金) 16:49:35 ID:EY9++04J
>>445 NMは取り合う必要ない、PT組んどけ
ヘイト乗せる必要も無いらしいが、一応乗せとけ、離れすぎてるとダメ
450 :
既にその名前は使われています:2010/03/26(金) 17:14:53 ID:G9Hm1egQ
獣が強化されれば狩場荒らしなんて逆にいなくなるよ
だって獣が強化されるってことは=PTでちゃんと仕事ができるようになるってことだ。
強化後に皆がなだれ込む(と思われる)のは
「PTでちゃんと仕事が出来るイケテル前衛・獣使い」であって
間違ってもPT時給ウン万の時代にクソマゾイソロをするために獣にジョブチェンジするわけじゃないんだから。
それと、誰も獣をやらないから強化しない、のではなくて
獣がこんなありさまだから誰もやらないんだよ。
ためしにペットでも本体でもいいから、現状の20万/hを30万/h〜になるような修正してみろ。
1年も経たずにガトラーの本数が10倍くらいになるから。
たまごが先かにわとりが先かの話でしかない。
451 :
既にその名前は使われています:2010/03/26(金) 17:27:39 ID:KYinGqM+
>>446 トカゲは倒されたんじゃなくてAがログアウトして消えた。
↓
ゴブは通常移動でたまたまこっちに来た。
↓
夜間でゴブの目が良くなってて見つかった。
聞いた感じの可能性だとこんな感じかな? 実際見ないと何とも言えんけど。
452 :
既にその名前は使われています:2010/03/26(金) 17:28:15 ID:dZwVOBiP
今時ミサイルなんてしないから狩場荒らすとかいわれてもな・・w
サポ踊wで必死にちまちま削ってるやつが
おなつよ操って楽にぶつけて瞬殺うめぇしてるのに嫉妬してるんだろうが
悲しいけどサポ獣でできるのよね
獣は狩場あらし!とか情弱アッピルでしかない
453 :
既にその名前は使われています:2010/03/26(金) 17:34:01 ID:KYinGqM+
あ でも紫ネームかw
454 :
既にその名前は使われています:2010/03/26(金) 17:40:28 ID:2RCFeb3+
とかげが実は野良じゃなくて汁ペット
死ぬ前にひきつけろをつかってヘイトが逆転とかじゃない?
カンパとかやってるとよくあるような現象ではあるが
446がケアルしたときにA(のペット)にリンクしたゴブじゃね?
456 :
既にその名前は使われています:2010/03/26(金) 18:27:35 ID:KNCLoMX6
リンクしただけじゃケアルでヘイトリストのらない
絡まれマラソンをお忘れか
457 :
既にその名前は使われています:2010/03/26(金) 18:41:52 ID:A5HiTzn1
昔、獣使いでウルガランのENMトリガー取りに崖下った洞窟にペット連れて入ったら
近くにいたタルに絡んでたヘクトアイズが俺のペットに古代かましてきたの思い出した
その後、タル追っかけて消えて戻ってこなかったけど、あれは一体何だったんだろうか・・・。
NPCはNPCを優先して絡むと聞いたことがある
ビシージでとかだけど
それと何か関係あったりしてね
459 :
既にその名前は使われています:2010/03/26(金) 19:03:50 ID:0XK6jnlc
今回のメンテで発表されてないけど、しじをさせろバグ直ってるね
460 :
446:2010/03/26(金) 19:15:18 ID:DDtBTqPv
いろいろと、レスdクス
ケアルした時は戦闘終盤だったし、何事もなくAは戦闘終了したんだよなぁ
Aにお礼されて、その後何戦かやってるの見えてたし
>>454 カンパやってないから知らんのだが、結構あるのかこういう事。
ひきつけろでAのヘイトがトカゲへ、トカゲ死亡でタゲ失ったゴブが
何もしてないが比較的近くに居た俺に絡んできたって事かな?
だとしたら、ひきつけろの使い時気をつけなきゃな
それにしても、HP半分に減らすまで殴ってた奴より、近場のPCの方が憎いかゴブよw
リポップした鉄ゴブに前の戦闘のヘイト残ってる(親の敵w)とか
獣は誰でも憎い!とかだと、ちょっと萎えるかもw
461 :
既にその名前は使われています:2010/03/26(金) 19:24:21 ID:04mhkSqu
時限ヘイトじゃね?
黄色ネームの敵に「たたかえ」→ペットが攻撃する前に「もどれ」を実行すると
敵が黄色ネームのままでもヘイトリストに乗ってしまう(ただしそのままでは襲ってこない。黄色のまま
で、その敵が他PCと戦うなり絡んだりした後にその他PCのタゲが切れた場合こちらに襲ってくる。
なのでAとゴブが戦う前におまえさんがそのゴブにたたかえ→もどれしてたんじゃないの?
462 :
既にその名前は使われています:2010/03/26(金) 19:38:40 ID:2RCFeb3+
>>460 いや、すまん読み違えてた
外部ケアルしてたのかとおもってたけどまったくしてなかったんだな
だとしたらありえないかな
強いて言えばゴブが恋をしてたんじゃないかな^^
463 :
既にその名前は使われています:2010/03/26(金) 20:42:02 ID:KNCLoMX6
>>461 えwたたかえしただけでヘイトリストのるのかw
知らんかったw
464 :
既にその名前は使われています:2010/03/26(金) 20:45:58 ID:iiHzm4wl
横からディアとかされたことないのか
465 :
既にその名前は使われています:2010/03/26(金) 20:56:50 ID:KYinGqM+
>>459 やっぱり??!! オレもそう思って
>>263書いたんだw
今までの「バグタイミング」で「しじをさせろ」するとちゃんとWS出るか、
逆にアビ自体が無駄に出なくなってるよね^^
いや〜良かった良かった〜♪ やるじゃないか開発〜♪ ('▽'*)9
やる事やってれば裏パッチでも何の問題もなし^^
超今更「ほんきだせ&しじをさせろバグを直しました。」なんて言い辛いしねw^^
今回のVUの一番の目玉じゃないのかな?w
466 :
既にその名前は使われています:2010/03/26(金) 21:00:01 ID:nfed58I9
獣使いは基本的に低ヘイトで戦闘しているから
下手に外部援助受けてしまうとちょっと戦闘崩れた瞬間
その外部援助してくれた方に敵が「アイラビュ〜ン!」ってぶっ飛んで行くってのはよくある話なんだよな
ただ、ヘイトリストに他人が乗らない限りそういう現象は起こらない筈・・・
なんらかの形でそのゴブのヘイトリストにお前さんが乗ってしまったんだろうな
何が要因なのかはわからないが・・・
467 :
446:2010/03/26(金) 21:59:48 ID:DDtBTqPv
重ねてレスdクス
>>461 時限ヘイトってのは知らなかった。勉強になったよ。
ただ、今回は俺ずーっと立ちんぼでLSチャットしてたんだ
VU後で、似た様な事例がちょくちょくあったら嫌だなと思ってたが
そんな事は無いようだから安心した。
たまたま何かの誤作動でゴブに「アイラビューン!」されたって事にしとくわw
468 :
既にその名前は使われています:2010/03/27(土) 01:07:57 ID:lD0TVps1
メイジャン2回攻撃ルートでもうすぐプーク終わりそうなんだが
ここでD+ルートで足掻いてみるか、Dなしに向かってしまうかで深刻に悩むわw
Dなしは現状趣味武器だけど、将来2〜4回攻撃になりそうな夢を感じるんだよなぁ
469 :
既にその名前は使われています:2010/03/27(土) 01:15:41 ID:wwPsyExi
複数回系はあの路線で行くだろう、D+の方も
よりひどいNMアイテムを要求して続いていくと思う
問題はペット:時々2回攻撃がどこにくるかだな・・
アイムールさん?なんだっけそれ・・・
470 :
既にその名前は使われています:2010/03/27(土) 01:20:01 ID:9z5qEu4X
「お前らがリアルタイムで作り上げたその武器が第三の最強武器だ」とかワンピース最終回予想みたいなこと平気でやってきそうw
471 :
既にその名前は使われています:2010/03/27(土) 01:30:06 ID:lD0TVps1
まぁペット時々二回攻撃が出てきたらもう迷わずでそっち行くんだけどw
もしそんなのが来るとしたら複数回攻撃ルートだろうねぇ
次回のBAで一度クリアした試練は武器新しくしても、そこまで同じものすぐ作れるしようにしてくれないもんかな
片手武器って二刀流を意識してるせいか両手のそれより付加数値が控えめだよね
しかし、全く同じ苦行をまた繰り返せといわれるともうダメ;
472 :
既にその名前は使われています:2010/03/27(土) 02:07:25 ID:W+kfIVHG
トカゲ400匹なめてた。苦行ってレベルじゃねえぞ!
474 :
既にその名前は使われています:2010/03/27(土) 02:37:13 ID:21MC4ECx
雷風火光天候にウェポン100匹の方が本当に気が狂うぞ…w
ロメで延べ8時間以上待って0匹…www メリポFov込みで3万稼いじゃったよw
ヴァナって季節とか有ったんだよな…たしか… 妙な所で凝ってるからな〜;
フレ拉致ってクフィムでレベルシンクで行くしかないな… はぁ…
475 :
既にその名前は使われています:2010/03/27(土) 02:38:08 ID:9z5qEu4X
こみこみのテリガンだとトカゲ一匹探して倒すまで3分か4分くらいかかるしね
順調に行っても1時間で20匹 20時間
FOVこなしながらだともっといくね
怨念はどうなんだっけ?
477 :
既にその名前は使われています:2010/03/27(土) 02:49:49 ID:wwPsyExi
混んでるならPT組んじゃえば良いのに
全員がメイジャンとは限らんけど
478 :
既にその名前は使われています:2010/03/27(土) 03:15:43 ID:Qt2sMwJo
>>477 PT入って自分は動かずに寄生するとか、
やたら離席する奴とかいたらウザくね?
顔見知りばっかりなら心配ないけどさw
479 :
既にその名前は使われています:2010/03/27(土) 03:24:00 ID:1YOutf4a
流れ切って申し訳ないけど、ラーズって俊足なの?
用語辞典見るとダイアマイトのしもべは俊足って書いてあるけど、
ダイアマイトの項を見ると俊足とは書いてないんだ…。
エジワのダニ狩ってた人、ご存じない?
480 :
既にその名前は使われています:2010/03/27(土) 03:25:28 ID:XDeEfNd/
スカ履くとちょっとずつ差がついていくよ
481 :
既にその名前は使われています:2010/03/27(土) 03:25:53 ID:9z5qEu4X
エジワで霊獣の血2D集めたおれが言うに俊足であってるよ
482 :
既にその名前は使われています:2010/03/27(土) 04:09:44 ID:1YOutf4a
どっちなんだ…
プロマシア戦で使ったときはプリ子と並走してた気がするんだが…
483 :
既にその名前は使われています:2010/03/27(土) 04:15:23 ID:9z5qEu4X
せまい場所にしかいないからちょっとわかんないや
ヴァナモンには移動速度「並」って書いてあるから普通の速度かも
484 :
既にその名前は使われています:2010/03/27(土) 04:44:50 ID:wwPsyExi
なぁ、命令無視じゃねーけど
ws連発はまだ残ってたんだが、目撃例他にもある?
キノコでダークスポア>マヨイタケって連続で出したんだが・・
485 :
既にその名前は使われています:2010/03/27(土) 04:58:42 ID:rysLRORy
唐突でごめんなさいね
いつも情報もらってばかりじゃいかんと思ったので、
メイジャンの片手斧でチョッパーから派生するものを全部メモったExcelを作りました。
Wikiの片手斧の部分が完成してないみたいだから、埋まってない部分の材料にでもしてください。
間違ってる部分あるかもしれませんが・・・
URL:
ttp://kissho.xii.jp/1/src/1jyou109303.zip.html DLKey:
123456
ZIPパス:
FF11
念のため、解凍する前に各自でウィルススキャンよろしく
486 :
既にその名前は使われています:2010/03/27(土) 05:00:24 ID:NzabuMmy
え?獣武器きたえるやついたのか?
487 :
既にその名前は使われています:2010/03/27(土) 05:10:41 ID:Jwj5h48i
>>485 まだ75なってないけど。ほかの情報のまとめとかもやばすぐる!
超グッジョブです。ありがとう。
488 :
既にその名前は使われています:2010/03/27(土) 05:16:30 ID:1MFR5o16
>>486 リディル考えなければルートしだいで普通に戦士にも良い
489 :
既にその名前は使われています:2010/03/27(土) 05:24:01 ID:qpH7/rre
>>485 いただきました。
他の表も含めて、綺麗にまとめてますなぁ。
見やすい表作るの苦手なんでちと尊敬。(´ー`)
490 :
既にその名前は使われています:2010/03/27(土) 06:51:54 ID:21MC4ECx
>>485 ありがとう〜
自己強化やペット強化より追加ダウンの方がD1高いんだね〜
モグに聞いた時は気が付かなかったや
491 :
既にその名前は使われています:2010/03/27(土) 07:10:25 ID:MzAqz4Cg
>>475 ソロでコツコツならそれくらいかかるかもしれんが、
同目的の数人で現地PT組んだら数時間で終わったよ。トカゲ400匹
492 :
既にその名前は使われています:2010/03/27(土) 07:42:01 ID:jl+kbOa7
>>484 汁のコスト上がっててBAから使ってないから分からないけどそれマジなら意味ねえなwwwww
予測してない範囲が来る可能性が1%でもあるなら絶対使えないwwww
493 :
既にその名前は使われています:2010/03/27(土) 08:09:16 ID:wfLz3iLA
とかげはクフタルで戦士2人と獣1でやったな
494 :
既にその名前は使われています:2010/03/27(土) 08:15:35 ID:5Ip/DEcV
オレのようなブス専でも、とかげ相手に400回膣出しはちときついかもな
495 :
既にその名前は使われています:2010/03/27(土) 09:01:35 ID:lD0TVps1
>484
BA後ずっとメイジャンやってて何十時間と汁ペットと狩ってるが、今のとこ一度も見てないけどな
BA前はたしかによくあったけどw
496 :
既にその名前は使われています:2010/03/27(土) 10:26:25 ID:J3++/IVJ
■e<HQ汁が出回るように合成強化します!
獣<…不人気ジョブの必携装備合成店売り潰したら、誰も作らなくなるんだが。
当然身内で作るか、自作であまったのだけでるから高くなる。
■e<想定外。
想定しろ!
497 :
既にその名前は使われています:2010/03/27(土) 10:29:35 ID:ZOe1TUlw
MMMで獣出す場合ハーダーとかのペット命中装備なきゃきついの?
希望出しにくい
498 :
既にその名前は使われています:2010/03/27(土) 11:07:22 ID:jl+kbOa7
なくてもかまわないよ
羊つかえるレベルなら本体と総与ダメほぼ変わらないからその分本体用の装備あればおk
499 :
既にその名前は使われています:2010/03/27(土) 11:14:07 ID:ZOe1TUlw
そうなのか
ならば希望出してみるかな
500 :
既にその名前は使われています:2010/03/27(土) 11:18:46 ID:J3++/IVJ
とりあえず羊が使えるレベルは
NQ23-35
HQ43-55
と、とてもとても微妙なレベル帯なのも覚えておこうぜ。
501 :
既にその名前は使われています:2010/03/27(土) 11:19:53 ID:J3++/IVJ
つまり、我々が最強なのは22-35の微妙な時期くらいだということだw
502 :
既にその名前は使われています:2010/03/27(土) 11:20:53 ID:jl+kbOa7
まあそのくらいが一番経験値うまいからMMMに限って言えばそれでいいんだけどね
503 :
既にその名前は使われています:2010/03/27(土) 11:54:15 ID:Gol8ZRh3
別スレにあったもの持ってきた
2007年冬 ■<【ひきつけろ】実装しました。でもHP少ない汁ペットでしか使えません
2008年春 ■<未実装の汁のアイコングラフィックを変更してみました ※告知文を削除して証拠隠滅
■<カンパニエで敵がペットに絡むようになりました
■<踊り子の「サンバ」がペットに有効なのは不具合
2008年夏 ■<カンパニエでのペットのバグを修正しました。※獣使いだけはハブります。
■<呼び出しペットのトカゲ族は、邪視を使用しません。 ※有志達の調査で判明
2008年冬 ■<TP技固定とか兎の回避アップとか(笑)これで許してください(笑) ※未実装未実行
2009年春 ■<白赤召の調整しました。何故かスライム、サボテンダーが操れなくなりました
■<FOV特殊訓練で予め呼び出していたペットは消滅させます。ついでに周辺モンスのあやつるは禁止です。獣使いの能力全否定です。
2009年夏 ■<誰も使ってないK.インスティンクトを調整します。
■<数百人の獣の要望は開発に届かないけど1人のカレーパン要望は開発に届きました
2009年秋 ■<よびだしてから3分に1回強力なWSを使用できるようにしました
2010年春 ■<汁の入手緩和の為に錬成で汁のレシピを追加、それに伴い店売り価格を下げました。 ←New!
獣迫害の歴史も順調に増えております^^
504 :
既にその名前は使われています:2010/03/27(土) 12:02:27 ID:ZOe1TUlw
>>503 これより前の発言もあったはずなんだがw
他ジョブを不快にさせるとかやります、必ずやります
心配しないでくださいとか
脳汁グラの件って、あんまり知られてないんだよな・・・
ネタでふってもわからないLSの連中が多くて説明が面倒です!!!!
506 :
既にその名前は使われています:2010/03/27(土) 12:35:44 ID:wfLz3iLA
まだだれもヴァーミン500やってないのかな
507 :
既にその名前は使われています:2010/03/27(土) 12:44:19 ID:a3t8OaBH
2002年秋 ■<「みやぶる」を仕様変更します ※未実装未実行
2005年冬 ■<イリュージョン実装しました
2006年春 ■<何かしらの調整は行なうので心配しないでください ※未実装未実行
2006年秋 ■<申し訳なく思ってます。PT方面を盛り上げてあげたい ※未実装未実行
2007年春 ■<早急にやります。必ずやります。約束します ※未実装未実行
2007年夏 ■<獣だけてこ入れすると他ジョブを不快にする。でもからくりはすぐ調整する
2007年秋 ■<【よびだす】【まってろ】強化、取得経験値ペナルティ撤廃(=サポ獣大幅強化)
2007年冬 ■<【ひきつけろ】実装しました。でもHP少ない汁ペットでしか使えません
2008年春 ■<未実装の汁のアイコングラフィックを変更してみました ※告知文を削除して証拠隠滅
■<カンパニエで敵がペットに絡むようになりました
■<踊り子の「サンバ」がペットに有効なのは不具合
2008年夏 ■<カンパニエでのペットのバグを修正しました。※獣使いだけはハブります。
■<呼び出しペットのトカゲ族は、邪視を使用しません。 ※有志達の調査で判明
2008年冬 ■<TP技固定とか兎の回避アップとか(笑)これで許してください(笑) ※未実装未実行
2009年春 ■<白赤召の調整しました。何故かスライム、サボテンダーが操れなくなりました
■<FOV特殊訓練で予め呼び出していたペットは消滅させます。ついでに周辺モンスのあやつるは禁止です。獣使いの能力全否定です。
2009年夏 ■<誰も使ってないK.インスティンクトを調整します。
■<数百人の獣の要望は開発に届かないけど1人のカレーパン要望は開発に届きました
2009年秋 ■<よびだしてから6分3分に1回強力なWSを使用できるようにしました
2010年春 ■<汁の入手緩和の為に錬成で汁のレシピを追加、それに伴い店売り価格を下げました。 ←New
508 :
既にその名前は使われています:2010/03/27(土) 12:45:00 ID:a3t8OaBH
行数制限いっぱいいっぱいじゃん
509 :
既にその名前は使われています:2010/03/27(土) 13:12:32 ID:er1KuLzv
今ってスライムとサボテンダーを操れないの?
510 :
既にその名前は使われています:2010/03/27(土) 13:26:39 ID:J3++/IVJ
>>507 知らない奴が見ると最後のは強化に思うぞ。
これが赤のリフレ使用に必須なのに、合成→店売りすると糞儲かる黒字レシピとかだったら違ってただろうが、、
不人気ジョブだったら自作のあまりしか流通しなくなるのは確定的に明らかだ罠。
本気で普及させる気ないだろ…。
511 :
既にその名前は使われています:2010/03/27(土) 13:35:10 ID:Tv0D3E/h
そもそもコストかかりすぎなのが問題なんだろ
そのせいで錬成では作れないから、NQ店売りが出来なくなっただけの下方修正って言われてる
つまり自作もできない
どうせいままでもNQは捨て値だったんだから、錬成での汁レシピ自体が使える物だったなら作られるよ
512 :
既にその名前は使われています:2010/03/27(土) 13:40:36 ID:mlHgeBZL
>2009年秋 ■<よびだしてから6分3分に1回強力なWSを使用できるようにしました
ここには「ただし、最高でも1分に1回の召喚獣の履行以下です」が必要
練成はNQとHQはレシピ違うようにしたらいいんじゃねえの?
HQは今までのレシピで、NQの方の材料を半分にする
それぞれの練成大成功(HQ)は個数が増えるようにしてさ
514 :
既にその名前は使われています:2010/03/27(土) 14:16:50 ID:Lyl6+wyx
そりゃ召喚とはコンセプトが違うんだからそこで召喚を引き合いに出すのは地雷。
比べるなら他前衛の瞬発力とだろ。
515 :
既にその名前は使われています:2010/03/27(土) 14:25:43 ID:jl+kbOa7
侍みたいな瞬発力っていうかモンクみたいな削りタイプじゃないの
サボテンダーは瞬発力って感じだけどそれでも3分に1回だしね
3分あったら侍でどれだけWS撃てるか
いや、ともかくレベル上限撤廃だろ
HQはレベル+1〜2で出るとかに修正(経験値マイナスなしね)
NQ・HQの違いがレベル上限ってのが元々おかしい
517 :
既にその名前は使われています:2010/03/27(土) 15:09:59 ID:J3++/IVJ
イベントだからいいが、suzaku瞬殺に必要なお金の額が召喚と段違いだろw
召喚=蝉代、ジュース、MP回復薬、ハイポハイポ。
獣=上記に加え、太陽の水wwwwwwww
518 :
既にその名前は使われています:2010/03/27(土) 15:22:01 ID:wwPsyExi
サボテンもHNM相手じゃTP溜まらないしな
3分に一回も撃てるかね?ズーラターもリキャ30分だし・・・
519 :
既にその名前は使われています:2010/03/27(土) 15:25:28 ID:Lyl6+wyx
周辺の雑魚でTP貯めだな
520 :
既にその名前は使われています:2010/03/27(土) 15:49:14 ID:wwPsyExi
常に雑魚がいると思うなよ!
521 :
既にその名前は使われています:2010/03/27(土) 15:54:35 ID:Tv0D3E/h
銭投げて弱いっていうのがどうしようもないよな
他の銭投げはMP消費とか普通に殴るより少し強めで設定されてるのに
呼び出し汁は相当弱めに設定されてるからな
522 :
既にその名前は使われています:2010/03/27(土) 15:58:34 ID:oxS3ovL3
遠隔ジョブがヘイストの都合で微妙なんだし
銭投げだからって強いってのは今ないだろ
523 :
既にその名前は使われています:2010/03/27(土) 16:07:24 ID:wwPsyExi
狩には出番があるが獣には無い、つまりはそういう事だ
とにかく命中(通常、ws共に)さえ何とかなれば、わりと居場所は出来るはずだ
ペットのwsはあたりさえすれば良い物も多い
あとはダルメル追加を待つ、ダルメル以外でも良いけど新汁の少なさは異常
アトルガン汁とかどうなったんですかね・・・
よそのゲームだとペットに乗れるのって当たり前ですよね?
やだ・・ほんとにスクエニってRPGのおおごしょwなの?wwww
524 :
既にその名前は使われています:2010/03/27(土) 16:21:41 ID:NrgCxtf+
汁の種類も中途半端だしな。適当に思いついたモンスターで作ったんだろうけど。
出すんなら、ちゃんとバードもアモルフも出せと。
調整する能がないんなら、各類1種類ずつにしぼれと。
レベル上限なんてこれっぽっちも有効に機能してないんだから、とっとと無くせと。
525 :
既にその名前は使われています:2010/03/27(土) 16:42:56 ID:wwPsyExi
ペットの弱体wsってホントに魔法命中扱いなのか?
だとするとスケッギョルドに何つけるか決めようが無い・・・というかどうにもなんねwwwwww
まさかペットの通常用x2、魔法命中用x2作れとかsghkdfbん・と日じ:pふじこ
526 :
既にその名前は使われています:2010/03/27(土) 16:57:26 ID:J3++/IVJ
獣PTでsuzakuや白虎やったときは、ペットスカスカなので外でTP貯めたなぁ。
というか、この戦法はペットの通常攻撃がスカスカだから成り立つわけで。
527 :
既にその名前は使われています:2010/03/27(土) 17:01:51 ID:Lyl6+wyx
しじをさせろ用に使うペット命中・魔命系プロパティは
今後防具の方で充実していくのを期待してる。AF3?とかね。
武器は個人的にはTP消えたらどうしようもないのでガチ殴り仕様目指すかなぁ。
528 :
既にその名前は使われています:2010/03/27(土) 17:11:37 ID:21MC4ECx
>>523 未だにプロマ時代に出た汁を新汁とか言ってるしな… 獣使いなのに75Lvで呼び出す獣いないしw
タルが蟹に乗る分には良いけど、ガルがマンドラとかに乗ってたら他ジョブにバッシングされるw
>>525 ペットのWSはWSの種類によると聞いた気が。
ビッグシザーとかは物理系 超低周波とかは魔法系 種まきとかは遠隔系とか聞いた…
徹底的な検証はされて無いだろうけど
とりあえず追加回避ダウン付ければ?w
TP貯まらないとどうしようもないし、ペットも自分もフェローも稀にPTメンも喜ぶw
■バージョンアップで追加された錬成レシピのうち、獣使いのジョ
ブアビリティ「よびだす」に必要なアイテムを錬成するものにつ
いては、バランス調整のため錬成品の変更を予定しています。
だって・・
530 :
既にその名前は使われています:2010/03/27(土) 17:32:29 ID:21MC4ECx
所で『アビやメリポや特性でペット命中を上げられない獣使い』にとって
ペットの命中を上げる手段って、自分の能力を犠牲にしてペットの命中を上げる
装備チェンジしか無いと思うんだけど『獣のペット命中上げる装備の一覧表』とかどっかに無いかね?
ハーダーと石夢胴と今回の武器以外を知りたいんだけど…
531 :
既にその名前は使われています:2010/03/27(土) 17:41:06 ID:NrgCxtf+
>>530 契約武器とか…
あと課金クエの鍵箱にも、ペット命中のオグメが付くのが結構ある。
532 :
既にその名前は使われています:2010/03/27(土) 17:56:09 ID:Ufn5CbBr
ペット命中+のオグメがついた金の帯が手に入ったと思ったら獣は装備できなかったでござるの巻
533 :
既にその名前は使われています:2010/03/27(土) 18:22:55 ID:jl+kbOa7
汁のNQとHQの差がレベルキャップみたいなくそ面白くもないものじゃなく
たとえば草汁のHQがカラクールになったり人参汁のHQが白兎になれば面白かったのにな
カラクールでシープソングが小咆哮になったり白兎の土煙で相手を麻痺させるようになったりとかさ
まあどっちにしても命中ありきの話だけど
534 :
既にその名前は使われています:2010/03/27(土) 18:54:55 ID:Y8IIzRrN
370 名前: 既にその名前は使われています [sage] 投稿日: 2010/03/27(土) 07:49:20 ID:EAq0lOhV
>>369 ソロで歩いてるだけで(とくにFOVエリア)白い眼で見られる獣よりずっとマシだなw
あいつらは他人に喜ばれると言うシチュがまずないw 自業自得だけどw
泣けた
獣やってて喜んでもらえたのって確かにそんなにないな
レイズしてやった時ぐらいだな
535 :
既にその名前は使われています:2010/03/27(土) 19:04:16 ID:P6VFViSX
\_| ┌────┐ .| ∧∧
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ( _) 僕がパーティに入れないことで
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄旦 ̄(_, )
/ \ `
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|、_)
 ̄| ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄| ̄
| .( ( | |\
| ) ) ) | | .|
|________(__| .\| 僕の代わりにだれかが一人、パーティに入れる
/― ∧ ∧ ――-\≒
/ ( ) \
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |
|______________|
∧∧
( ・ω・) 僕はそういうことに、幸せを感じるんだ
_| ⊃/(___
/ └-(____/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
<⌒/ヽ-、___
/<_/____/
536 :
既にその名前は使われています:2010/03/27(土) 19:10:48 ID:jl+kbOa7
礼拝堂のNM鍵取りを事前にけもりんふたりでやっておいたら喜ばれたぞ
あと白パンツ
537 :
既にその名前は使われています:2010/03/27(土) 19:26:52 ID:rysLRORy
>>530 武器は調べてませんが、オグメの防具なら
>>485であげたExcelにメモ程度ですが、
まとめてます。
>>485で書いたZIPパス間違っている事に気付きましたorz
誤:
FF11
正:
ff11
538 :
既にその名前は使われています:2010/03/27(土) 19:30:30 ID:m3n/TEZ8
>>534 はっきり言ってこの場合はジョブ関係ない
協力関係になければ全て邪魔な存在なのはわかりきってるハズ
狩場かぶったらいまだにみつめる連打という無駄な努力をしてる
奴もいるw
539 :
既にその名前は使われています:2010/03/27(土) 20:06:01 ID:qfBbdyOo
獣ウゼー以外聞いたことないけどな
そんなこと言ってるやつは何らかの理由でPTからはじかれた奴ってことだからお察しください
昔のイメージを引きずってる奴もいたりして本当に獣使いは敵だらけだわ
540 :
既にその名前は使われています:2010/03/27(土) 20:51:54 ID:jl+kbOa7
汁ペットが野良並みに強けりゃあやつる必要もないんだけどね
541 :
既にその名前は使われています:2010/03/27(土) 20:57:27 ID:wfLz3iLA
結局キノコ飛蝗は手に入れやすくなったの?
開発が土下座して詫びれば獣使いというジョブをなかったことにしてやってもいい
・・・とか思って時期もありました
543 :
既にその名前は使われています:2010/03/27(土) 21:20:56 ID:21MC4ECx
>>537 おお 本当だありがと〜^^
ペット命中装備の+量の少なさに落胆…w
そしてフィデリティピアス(潜在能力:ペット命中率UP)の潜在発動条件に開発のサドっぷりを再確認w
発動条件『獣使いがPTにおり、かつ同一エリア内に居ること。ただし装備者本人以外で。』 ぬか喜びw
544 :
既にその名前は使われています:2010/03/27(土) 21:23:14 ID:wwPsyExi
メイジャン、片手斧のペット命中は+8なのか
常に二刀流出来る訳じゃないんだがなあ
545 :
既にその名前は使われています:2010/03/27(土) 21:26:04 ID:UJKdv1t0
性能分からないがメインで良いジャン
546 :
既にその名前は使われています:2010/03/27(土) 21:42:19 ID:7baQP2aP
ガトラー無しなら、ペット命中+D高い奴をメインウェポンに
複数回攻撃をサブにでFAだろう。
547 :
既にその名前は使われています:2010/03/27(土) 22:42:05 ID:1YOutf4a
マンイでよくね?メイン
548 :
既にその名前は使われています:2010/03/27(土) 23:18:07 ID:wwPsyExi
逆にマンイにこだわる理由のが無いだろ?w
作るのめんどくせーけどwww
あと一応超低周波はマジックバリア中の壷にも入った
やっぱ物理じゃねーのかな?
マジックバリア後5秒くらいしか空けてないのでバリア切れ後に入ったって事は無いと思う
549 :
既にその名前は使われています:2010/03/28(日) 01:24:58 ID:eENYKAat
>あと一応超低周波はマジックバリア中の壷にも入った
>やっぱ物理じゃねーのかな?
スペクトルバリアや目玉のバリアは、魔法は通らなくても追加ダメージや追加効果は通る。
エン系も普通に通る。
550 :
既にその名前は使われています:2010/03/28(日) 01:28:52 ID:vfsJqg0B
メイン用にメイジャンするくらいだったらまず複数回攻撃を作るべきで、
2本目作るくらいだったらガトラー狙ったほうが良さそうだよなあ。
ダメージがないのに物理っていうのもどうなの?
闇王に撃ってくればわかるかも?
551 :
既にその名前は使われています:2010/03/28(日) 01:35:14 ID:v1ODU1vh
>546
ペット命中なら「とある契約」でのペット命中+5&その他多数の付加効果のが手間的にも総合的にもいいような気もw
自分はD+なし複数攻撃ルートに進んだわ わざわざ分岐で用意された以上将来的に悪いようにはならない気がするし
552 :
既にその名前は使われています:2010/03/28(日) 03:12:06 ID:EA98Ltit
ペットの命中は+%でも泣けりゃほぼ無意味じゃね?
553 :
既にその名前は使われています:2010/03/28(日) 03:17:21 ID:Ud3+Obel
>>485 いただきました。ありがとう!
スパーラーベレー落とす敵間違ってましたよ〜。
554 :
既にその名前は使われています:2010/03/28(日) 03:17:51 ID:1+GwgUK4
>>549 なんてこった・・
魔法だって言う人はソースとかどこで手に入れたん?
もしくは検証法とか
>>550 闇王とかとっくの昔に済ませたしなあ、国替えもめんどいし
そもそも、モンス自体粘糸とかスポア(胞子)とか物理的な”物”で弱体してるんだし
ダメージの有無=物理、って言うのもどうなん?って気はする
でもなんか過去スレでそんな話をしてたような気がするな・・
どっち扱いだったか覚えてないけど・・・やっぱ闇王関係の検証してた気がする
555 :
既にその名前は使われています:2010/03/28(日) 03:55:18 ID:A9VpC0DF
絶対回避とインビンに撃ちゃ分かるだろ
556 :
既にその名前は使われています:2010/03/28(日) 03:59:45 ID:uGPMnoik
超低周波は前方範囲のブレス系だと思った。
んで、ブレス系のダメージはHP依存だから魔法攻撃では上がらないけど
魔法命中UPでは上がるって何かに…
竜騎士系辺りの情報だったかな?
557 :
既にその名前は使われています:2010/03/28(日) 04:03:08 ID:uGPMnoik
>>555 絶対回避やインビン使うような敵にはハナっからスカスカな気がw
それ使う手頃なNMいたっけ?
本当にMMMだと微妙に役に立てるな
サポは踊り一択か
559 :
既にその名前は使われています:2010/03/28(日) 04:22:23 ID:RLGIPHsg
片手斧のメイジャンやってる人いる?
一番最初のPanzer Percivalをやってるんだけど、ジャグナー森林(J-5)か(L-7)のどっちかに抽選対象が1いるんだけど
その抽選対象を倒すと、もう一方の別の方でNM沸くってことはあるかな?
倒した場所でpopだよね?
560 :
既にその名前は使われています:2010/03/28(日) 04:25:50 ID://8GnU+g
>>557 石夢でロランに出てくるゴブNMが絶対回避使うな
開発は、汁ペットがエリチェでいちいち消えるという事をいいかげん理解した方がいい
562 :
既にその名前は使われています:2010/03/28(日) 04:33:19 ID:A9VpC0DF
>>557 カンパ
つか、少しは自分の脳使え
昔から獣スレの合言葉は 「自分で考えて自分で試せ」 だ
一応、ロランの先生相手には絶対回避中だろうが入る
低周波、高周波も入る
ジョブによる耐性持ちには入りにくい
低周波はかなり範囲狭いが、ボスNM含めて10体ぐらいまとめて入れることもできる
虎の咆哮も地味に範囲狭い
563 :
既にその名前は使われています:2010/03/28(日) 04:37:05 ID:yKu904io
装備は好きにしろ
狩場はヴァナモンなりWikiで調べろ
死亡報告は1日2桁になってからしろ
懐かしい
文句を言いつつも結局教える、ってのは昔の獣スレの定番だったな
狩場質問も結局教えてたしなw
564 :
既にその名前は使われています:2010/03/28(日) 06:41:09 ID:1+GwgUK4
_、_ 「○○で獣使いができますか?」という質問があるが
( ,_ノ` )
ζ
[ ̄]'E
.  ̄
_、_ 俺が無理だと言ったらお前は獣使いをやらないのか?
( ,_ノ` )
[ ̄]'E ズズ
.  ̄
_、_ 獣使いをやっていけるやつってのは・・・
( ◎E
_、_ そういうことは聞かないもんだ
( ,_ノ` )
ガチャ
[ ̄]'E
.  ̄
これを張る流れ、っつかwikiAAに無いと思ったらFAQなのなw
565 :
既にその名前は使われています:2010/03/28(日) 07:22:56 ID:XvxN7Emv
>>559 倒したところじゃなくてどっちかでわくよ
566 :
既にその名前は使われています:2010/03/28(日) 07:31:58 ID:TuaquZDU
567 :
既にその名前は使われています:2010/03/28(日) 07:36:49 ID:RLGIPHsg
庭でバリスタという考えをする俺は何か間違っているのだろうか
569 :
既にその名前は使われています:2010/03/28(日) 08:57:24 ID:v1ODU1vh
>555
インビンには物理攻撃の追加効果は普通に入るし、絶対回避はそもそも近接物理攻撃しか避けられないよね
超低周波とかの範囲の広さで近接物理攻撃っていうのはどうなんだろう
570 :
既にその名前は使われています:2010/03/28(日) 09:03:49 ID:52Hp/1EH
>>568別におかしくは無い。
庭より上層でブレンナーのほうがバリキチに粘着されずに済むがな。
571 :
既にその名前は使われています:2010/03/28(日) 09:31:32 ID:nHpTZIaq
物理攻撃とも魔法とも別の枠だと思うけどな。
そのうえで魔命魔攻は多分影響するんじゃないか、
としか言えないが。俺の考えでは。
572 :
既にその名前は使われています:2010/03/28(日) 09:33:41 ID:1+GwgUK4
そういえば、トンボのカースドって昔のBAで魔法扱いに変わったとか
無かったっけ?やっぱ範囲系だし魔法扱いなんかな〜
573 :
既にその名前は使われています:2010/03/28(日) 09:40:58 ID:MYvZCLkc
練成の汁レシピ変更ってまだこない?
改善来たら、倉庫に蓄えてる素材を早めに消費したいんだがw
今だと最高スキルでもHQ完成しにくいみたいだしな
574 :
既にその名前は使われています:2010/03/28(日) 09:41:18 ID:nHpTZIaq
>>572 属性が闇から水(青魔法がコレ)に変わったんじゃないか、と
話題になっただけじゃなかったっけ?
Panzer Percivalは広域スキャンリストで見ると多い方の一番上のカブトのみが抽選対象
一番上の雑魚だけがどちらにもポップする。
湧いたときは皇帝と同じようにカブト集団の一番下に表示
獣でよくソロっててNMの抽選対象見極めるクセつけといてよかった
576 :
既にその名前は使われています:2010/03/28(日) 09:50:19 ID:Kjn1ELed
トンボのカースドは闇のままだったはず
577 :
既にその名前は使われています:2010/03/28(日) 09:53:05 ID:HS0iSGWe
てか、特殊技撃った後にTP調べりゃすぐ分かるじゃん
>>573 いつでも告知できたはずの「説明が不足している不具合」のアナウンスすら
4ヵ月後のBAでやったアホの子の集まりだからな
レシピ弄りなんて奴らにしたら何度高すぎてこれから3年ぐらいかかるんじゃね?
579 :
既にその名前は使われています:2010/03/28(日) 10:04:09 ID:1+GwgUK4
580 :
既にその名前は使われています:2010/03/28(日) 10:52:06 ID:v1ODU1vh
/574
青魔法はモンスターの技と似て非なるもの モンスターの技を似せた魔法という解釈がいいのかも
オロブが闇エレにカースド打ってもしっかりレジられるから闇のままだと思うわ
581 :
既にその名前は使われています:2010/03/28(日) 12:00:11 ID:nHpTZIaq
>>580 ああ、ごめん。話題になっただけで、実際は
闇属性のままって事で結論は出てたはず。
582 :
既にその名前は使われています:2010/03/28(日) 12:21:08 ID:1+GwgUK4
いや、確かカースドの件はサービス開始4〜5ヶ月目あたりの話だったような・・・
583 :
既にその名前は使われています:2010/03/28(日) 12:26:42 ID:7CHCLBU4
カースドはボヤでレジできるできないの論争があったからジラート導入の頃だな
バウォタしてもレジできないから闇とか言ってたな
584 :
既にその名前は使われています:2010/03/28(日) 12:34:06 ID:RLGIPHsg
>>575 さっき倒してきたけど、多い方の一番下の雑魚が抽選対象だったよ。
ずっと下の雑魚しか倒してなかったけどNM沸きました。
73になった( ´∀`)
カンパニエデビューした。
奴>> ちゃんとタゲ取ってよ(´・ω・`)
っていわれた。モ75に(>'A`)>ウワァァ!!
練成でもHQ出にくいんじゃ今回の修正ほとんど意味ねー
なんで獣スレで錬成のデバッグしてんだよ
588 :
既にその名前は使われています:2010/03/28(日) 13:47:24 ID:XvxN7Emv
ボヤでヴァーミンやりつつ天候変化待ってるんだけどこんなに変わらないものなの?
589 :
既にその名前は使われています:2010/03/28(日) 14:57:23 ID:3+QnAJsw
どう考えてもレシピ突っ込んだ奴が練成の仕様知らなかったとしか思えないw
いや俺も今回仕方なく汁練成やるまで、こんな仕様とは知らなかったけどw
590 :
既にその名前は使われています:2010/03/28(日) 15:02:58 ID:UvVuFPWM
>>585 すごい強いですねー!
うわーその装備どこでとったんですか?かっこいい^^
とか言って置いたらホクホク顔で文句言わなくなるよ
591 :
既にその名前は使われています:2010/03/28(日) 15:05:24 ID:8fw0hfy2
592 :
既にその名前は使われています:2010/03/28(日) 15:26:30 ID:nHpTZIaq
>>591 スクエニにメールしといてください、だろう。
もしかしたら…もしかしたら…
ガトラー当たってるかも!
と思ってログインしてみたら
なんか家具が
594 :
既にその名前は使われています:2010/03/28(日) 19:24:33 ID:v1ODU1vh
やっぱりね、汁のレシピは変更すべきだった
錬成に使う素材なんて店で売っててもいいくらい
リーチの唾液とかアンティカのボロとか、流通してない素材は使うなと
そして魚油汁のHQ作成個数にも差をつける必要もなかったな
コスト削減目的の調整なのにコスト削減になってないとか頭おかしい
汁作る時は自前で揃えて作ってるけどNQとHQの違いを
レシピだけでも明確にして欲しかったね
獣使いだから入手しやすい、という何かのJAが付いてたり
狩人のスカ弁みたいに獣らしく罠を張るとか餌をまくとか
なんかそういう遊びが欲しかったな
見た目だけでも蟹だけが変わってて調理レシピも魚汁が多い
しじさせろも蟹アビリティはPTでも共闘でも使いやすい
でも他の汁アビリティも使うようになってから今更蟹オンリー?に疑問を抱いてる
調理100あってもHQそんなに沢山できるもんじゃないし
開発がHQ作らせてあげたいのなら通常レシピに加えて
エクレアドロップを混ぜて作るなら良いと思うんだけど
そのエクレアも獣が持てる、と。
上質の甲羅を粉末にした物とか合成で混ぜたりして
硬い蟹を呼び出せる変異した汁とか、開発は本気でアイデア絞ってる?
ああこれって錬金っぽいかな
596 :
既にその名前は使われています:2010/03/28(日) 20:28:39 ID:XvxN7Emv
素材が手に入りやすくなってない不具合
597 :
既にその名前は使われています:2010/03/28(日) 20:42:42 ID:BW0xCmsV
さてと、またコツコツと蟻酸集めでもしますかね
598 :
既にその名前は使われています:2010/03/28(日) 21:17:56 ID:030k/QsX
おい、電撃プレイステーション見たか?
旅団紹介のジョブのところWabiが白68になってたぞ・・・・
599 :
既にその名前は使われています:2010/03/28(日) 21:26:46 ID:aIKI5y8V
つーかwabiまだXIやってたんだwみたいな
モッチーも白やってるみたいだったな
・・・
600 :
既にその名前は使われています:2010/03/28(日) 21:37:15 ID:Vd6+1Ri0
>>595 えーと・・・素材をわざわざ現地で集めるのすらめんどくさいのに
エクレアや意味不明な獣のみな縛りをつける意味ってなんなんですか^^;
冗談はエアー獣と顔だけにしてくださいね^^;
バ開発が真に受けるんで^^;;
601 :
既にその名前は使われています:2010/03/28(日) 22:57:25 ID:l30td9gN
テレポレベルまでいやいや白を上げたって記憶があったんだが・・・
そうか結構前から白なのか
開発は汁ペットの強さに過剰な幻想を抱き過ぎてて
無駄に慎重になってる感じが未だに変わらないな
604 :
既にその名前は使われています:2010/03/28(日) 23:19:06 ID:mrD9sxBL
もう、今回のメンテで獣使い止めようって決心ついたわ
もう、からくりさんになってくる
605 :
既にその名前は使われています:2010/03/28(日) 23:19:41 ID:52Hp/1EH
シャアだって「当たらなければたいしたことはない」と言い張ってるのにな。
まぁ当たらなければを実践し、軽量で操作性に優れた日本軍機は重厚で高速で動く米国機に敗れたのだが。
606 :
既にその名前は使われています:2010/03/28(日) 23:25:24 ID:52Hp/1EH
>>604 思い誤るな。せめて竜さんか召喚さんになれ。
からくりは獣以上に金もかかるが、コンテンツ参加を許されないソロジョブ。
別名ド廃人の最後の癒しジョブ。
お前が全てのジョブ99になるまでとっておけっ…!
607 :
既にその名前は使われています:2010/03/29(月) 00:00:07 ID:Vd6+1Ri0
汁ペットが弱いのはたぶんソロでやったときにつよをやっつけられるからだと思う
ソロでつよやっつけられるのに格上表示とは何事か、みたいな
けど赤や黒ってソロでとてやとてとて倒せたりするんだよな
メイジャンの試練でパニッシャー2回攻撃狙いで現在リザード狩り中。
メガクロットx10が厳しいかなと思いつつ、試練295方面かなと思ったんだが、
メガクロットに限らず、NM討伐ってもう少ししたら白門でシャウト始まるかなと
思い始めてきた。
強さは知らないけど、期待しつつ試練291が終わったら少し封印予定。
609 :
既にその名前は使われています:2010/03/29(月) 00:22:36 ID:wmZ7xZOG
メガクロットって素材10だよな?
シャウトあっても主催が1個だけ手に入れられる、くらいのレベルだから
自分で主催できないならあきらめたほうがいい
610 :
既にその名前は使われています:2010/03/29(月) 00:24:28 ID:MjMLUJAF
さすがにHNM素材はだいじなもの化するだろ
今の状態じゃ非現実的すぎる
あ、もしかして
■eに獣使いディスられてる?え?そうなの?
612 :
既にその名前は使われています:2010/03/29(月) 00:34:11 ID:/8BiJZlj
LSで「光る眼」の40BCに行って来た
LSの人ばっかりだったので、獣使いで2匹をマラソンさせてもらったけど
思った以上に上手くいった
ヘイトの理屈を知っていて、トラを呼び出せれば
大活躍できるような気がしてきた・・・・
たぶん、下火なんだろうけど(つД`)w
613 :
既にその名前は使われています:2010/03/29(月) 00:47:50 ID:wmZ7xZOG
むしろ光る眼のマラソン役で獣って何年も前からある選択肢だが・・w
最近は青が強いから青でいくけど、昔は削りも獣の獣3でよくいってたよ
614 :
既にその名前は使われています:2010/03/29(月) 00:48:47 ID:tv9XmkBP
>>612 俺「マラソン獣で行っていい?」
ls「獣でマラソンとか不安なので赤でよろ^^;」
とりあえず説得してみたが、
赤でマラソン=安泰というイメージが強すぎて
みんなの意見を崩せなかったので結局赤で行った。
615 :
既にその名前は使われています:2010/03/29(月) 00:52:29 ID:hfj3YpYg
色んなコンテンツにおいてもそういう状況はあるし、まさに獣の立場の象徴的なできごとだね。
実際のスペックがどれだけあっても、獣を知らない多数のユーザー全員に対して
衝撃的な獣強化が来ない限り、獣使いを見直す風潮は永久に訪れないと思う。
今だって装備次第じゃ前衛としても場面によっては悪くは無い結果を出せるはずなのに
鉄板といわれる編成を崩してまで敢えて試してみようってことにならないからね。
赤あげてるから噂に聞いてた赤/獣してみたんだ
俺の心に喜びと悲しみが溢れた
617 :
既にその名前は使われています:2010/03/29(月) 00:54:52 ID:/sALq/Mu
>>610 少し待てばキャップ開放で現実的になるだろ
高レベル向けの新しい武器が追加されるだろうけどなあ
>>614 赤マラソン=安泰・・・(つД`)
1匹マラソンなら、ノーダメージで
15分間往復できそうな気もする
>>613 このスレで書かれていた内容を参考にさせてもらった(゜∀゜)b
話は逸れるけど、今ならやっぱり青魔なんだろうな
619 :
既にその名前は使われています:2010/03/29(月) 00:56:42 ID:MjMLUJAF
赤だとレジやらで事故が起きる可能性あるからこわいんだよな
キープ・マラソン目的なら虎とか俊足だし最高に使えるんだけどなBCで
レベルがあがるとそういう手段も無くなっていくのが獣
621 :
既にその名前は使われています:2010/03/29(月) 01:05:04 ID:/sALq/Mu
青2でやれば折り返してくる前には雑魚2匹倒せてるからな
赤でなくてもマラソン役はできると思う、赤だとグラビデバインド自己ケアルで更に安定だけど
>>616 獣を上げたご褒美だと思えばいいじゃないかw
>>622 性能崩壊ジョブ
かえれ使えない状態でこれは本当にひどい
キャップ解放後も何かあるなこれは
624 :
既にその名前は使われています:2010/03/29(月) 01:32:48 ID:I4nQs7CU
>>614 プロMのマメットBFで、マラソン役の赤が速攻沈んで
獣で2匹マラソンしたら凄く驚かれたな。
まぁ、獣の認識なんてその程度だ・・・
今ならひきつけろもあるから相当楽そうなんだけどなぁ
625 :
既にその名前は使われています:2010/03/29(月) 01:34:04 ID:8yXGPYQ0
>608
シャウトについてけば手に入るかも!って思ってるなら考えを改めるべき
奴隷として連れてかれるだけで夢が叶うことはまずない
6月になれば事態も大きく変わると思うけどね
626 :
既にその名前は使われています:2010/03/29(月) 01:39:00 ID:MjMLUJAF
たしかメイジャンの武器の成長ってまだ未実装の分があったんだよなたしか
一応ペット命中+特化で鍛えておくか
もし万が一ジョブ特性ペット命中+がきてもキャップまでは確保できないだろうし現状では充分な殴り性能だし
627 :
既にその名前は使われています:2010/03/29(月) 01:47:38 ID:S1q1DPS+
ビーストアフィニティで汁レベルの調整をするのは前からおかしかったが、
レベルキャップ開放で完全に破綻する。
真ビーストアフィニティは、
自身にかかった食事・強化魔法等がペットにも共感するということで、
メリポ1につき20%が与えられる。
逆に考えれば、LV99キャップの汁登場。
絶対無いな。
629 :
既にその名前は使われています:2010/03/29(月) 01:52:52 ID:DEyDfwtH
>>627 ビーアフ、どんなにメリポ振っても75以上にならない制限が今あるぞ。
どーするんだろう。開発。
まさかミカン同様、もうレベル上げないのか?
リューさんのミカンも本体のレベルに関わらず最大レベル65くらいだよな?
630 :
既にその名前は使われています:2010/03/29(月) 02:38:34 ID:ruptOT3P
サポに食われないような獣専用アビが欲しいよな。
ビーアフ無くして上限で呼べるようにして別アビ追加して欲しい。
【雄叫び】獣の真の力を引き出す。(効果時間:5分/リキャ:5分)
ペット:攻+15 防御+15 回避+15
これに加えて種別によって大きくブースト(時間とともに徐々に減衰・ブースト値はメリポ毎に10づつ上昇)
メリポ3振り例:カニ VIT+30/ウサギ 回避+30/虎 STR+30/トンボ 隔-30
減衰時間で、他のアビとのバランス調整は可能じゃないかと。
631 :
既にその名前は使われています:2010/03/29(月) 02:39:59 ID:6QdfSOol
ビーストアフィニティは1段階で4アップくらいほしい
632 :
既にその名前は使われています:2010/03/29(月) 02:51:44 ID:/BIZtEos
>>629 成長が極端に鈍くなるだけでレベルは上がってる
633 :
既にその名前は使われています:2010/03/29(月) 02:54:39 ID:ruptOT3P
>>630 あーそういえばオークのアビに【雄叫び】ってあったね(^◇^;)忘れてた
となると【野生の呼び声】みたいな名前がいいのかな。
空想は置いといて、メリポのカテ3が来るならいい加減ペットステータスが来て欲しい。
少なくともペット:命中+/ペット:回避+/ペット:攻+/ペット:防+あたり。
1振りで+10くらいは欲しいよね。
634 :
既にその名前は使われています:2010/03/29(月) 05:04:59 ID:FC5ygx7P
ヤグにも亀にもあるんじゃなかったか
それは置いといて、開発がアモルフとバードの汁出さないのはなんでなんだろうな。
アモルフはどれもクセがあるから調整難しいんだろうけど、バードは何かあってもいいんじゃないの。
635 :
既にその名前は使われています:2010/03/29(月) 05:08:51 ID:gA9AUapb
>>633 ぶっちゃけ ペット命中&ペットWS命中 だけでいい。
攻撃も回避も防御も要らん。更にHPを1000以上減らしてもいい。
だから命中を大幅に改善すべき。
とにかくHNM戦やボス戦で 獣使いの特徴で有るペット がスカスカじゃ
誰も呼ばないしRepとか取ってる奴が見たら噴出すくらい役に立ってない。
2Hアビも戦略に1mmも組み込めないクソアビだし。
他ジョブのスケープゴートジョブで無ければとっくに改善されているはず。
さて・・・ みなさん・・・ 月末です・・・
@そのまま獣使い続行する。 A獣使いは諦めて別のジョブをメインにする。
B課金停止で獣使いが改善されるまで待つ。 C希望にすがらずFF11辞める。
オレは取り合えずBで結局Cに移行パターンかな・・・
636 :
既にその名前は使われています:2010/03/29(月) 05:15:21 ID:FC5ygx7P
HP減らされたらすぐ落ちちゃうぞ。空蝉前提で調整されてる現状、
ある程度のHPと防御力があってもとてとて相手では回復が追いつかないんだから。
2アビの強化って言っても発動時にペットのTPとチャージが最大になるようになりました、
くらいで終わりそうなんだよなあ。
これだけじゃ何も解決しない上に他ジョブからは強化もらって文句言う獣うざいって言われそうだ。
637 :
既にその名前は使われています:2010/03/29(月) 05:27:32 ID:LcKi+0Os
キャップ解放されたら脳汁追加されるさ、きっとそうに違いない
638 :
既にその名前は使われています:2010/03/29(月) 05:33:00 ID:S6JoNrcD
他ジョブは結局獣が本当に自分らと肩を並べるなんて思ってもいないんだろう
現状、使い道といえば
・低LvシンクMMM(サポ上げ特需終了と共に終了予定)
・NM討伐(向き不向きがあるのは他ジョブ同様)
・ソロ(今までの繰り返し)
獣使いで行って役に立ったとかって話はこれぐらい?
ソロは役に立つとかそういうんじゃねーよな・・・他に人居ないんだし
新アセビアンNMとかってどう?なんか行った人いる?
639 :
既にその名前は使われています:2010/03/29(月) 05:46:59 ID:gA9AUapb
>>636 キノコですらHP3200あるし(ブレスで800ダメジャスト出てた)1分30秒ごとに
500以上回復できるしリジェネもつくし、たった5分持てばまた呼べるし、
何よりPTじゃペットに範囲攻撃しか来ない。
PTメンに敵対なすり付け貰ってそれをヒキツケロやった時ぐらいじゃないのかな?
PT中にHP足りないシュチュエーションって。
文句を言う他ジョブの事を気にする開発なら赤にエン2やコンポージャーは来ないさ。
自己強化200%UP、詠唱時間変わらず、再詠唱のみ25%UPだけでも
凄いのに何故か命中15まで付くんだよ。。。 あの赤に。。。
640 :
既にその名前は使われています:2010/03/29(月) 05:52:26 ID:RWEmxhOS
あやつる性能がサポで食われなくなったら満足するんだろ。
今日もテリガンFOVでサポ獣が対象モンス操って悠々と狩りまくってる!
本職の俺は気を遣って魚しか使ってないのにあいつらはカニとか平気で使いやがる。
しかも「苦行な獣を75まで上げましたがなにか?これは自分へのご褒美ですよ」みたいな罪悪感のかけらも無い素振り。
ピンチだ、寝かせだ。で即解決。キー!悔ちい!!
本職の俺より上手く獣使いの能力を使いやがって!クソが!
こんあ小さなことでギリギリしちゃうんだろ?
俺みたいに。
641 :
既にその名前は使われています:2010/03/29(月) 05:54:11 ID:8oByXftV
苦行な獣を75まで上げましたがなにか?w
これは自分へのご褒美ですよwww
642 :
既にその名前は使われています:2010/03/29(月) 05:56:29 ID:MxZMkP3T
赤白あげないやつはあまえ
643 :
既にその名前は使われています:2010/03/29(月) 06:45:01 ID:S6JoNrcD
このスレで赤白上げろって言うのはメイン変えろって言ってるのと同じだからなあ
しかし、サポあやつる弱体じゃ結局満足はしないだろうな
メイン獣がちゃんとPTで役に立つようにならないと遊んでて、というか遊べないんだよなw
644 :
既にその名前は使われています:2010/03/29(月) 10:17:55 ID:8yXGPYQ0
>639
石夢でペットがの体力不足を感じませんでしたか?アルナタ最終ミッションなんてWSの範囲で1000前後頂きますよ?
エンドコンテンツにおいて蝉対策への最近の悪い傾向として、深刻な範囲攻撃の威力、前衛殺しの状態異常が多い
召喚獣はそういう戦闘に対応できるが、獣は無理 理由は単純にペットの体力が少ないから、回復力がなさすぎるから
シャントット戦くらいの体力でもあればやれることも大きく変わるし、回復力も瞬間で1000以上はないと厳しい
いたわるとか完全に空気アビだよなw
あれっぽっち回復して何の役に立つのかと
さらにメリポの項目にまで使われてるしw
どんだけバ開発から嫌われてんのかと
開発からというよりプレイヤーから嫌われてるからしょうがない
今の生息数でさえ、蜘蛛使って蜘蛛狩るとか、獣いるだけで素材狩りの効率悪くなるしほんと邪魔
これで強化されて人口増えたらたまったもんじゃない
獣に罪はないけどな。ジョブ設計が糞
あやつられるのが嫌なら、よびだしペット>野良ペットにしてくれ
これでひきつけろも実用になるし、狩場も混乱しない
獣最強になっちまうかw
648 :
既にその名前は使われています:2010/03/29(月) 10:36:01 ID:9oP4j0sO
14にペットジョブ出てこなかったら
もうペットジョブの調整出来ません;;って言ってる様なモンだよな
獣使いLv80:食べる
使役したペットを自らの血肉とし、その力を得る。
→ペットの種類に応じてステータスup。効果時間2時間。
獣使いLv85:騎乗
使役したペットに騎乗する。
→騎乗時、移動速度にボーナス。
●ジョブ特性
いたわる効果アップ
ペット命中率プラス
ペット攻撃力アップ
ペットMAXHPプラス
ペット防御力アップ
ペット回避率アップ
よびだす時間の見直し。
ペット汁のLVキャップ開放。
650 :
既にその名前は使われています:2010/03/29(月) 10:41:03 ID:8UGvH1w6
メイジャン片手斧見てたらペット:魔法防御力の条件に
ペットでトドメ 水天候、または水曜日 スライム族x150
というのがあった
よくもこんなキチガイ試練を!
651 :
既にその名前は使われています:2010/03/29(月) 10:41:59 ID:S6JoNrcD
ペット食うのはちょっと・・・そんなんテイマーでもマスターでもねーしw
PTメンバーが獣使いのペット殴れるようにしたらいいと思うよ
BCでもTP貯められるようになるしイカロス・オポ昏枠として獣に席ができる
653 :
既にその名前は使われています:2010/03/29(月) 10:51:28 ID:0QJYmlMD
ござるは、月光を実行。
→チャッキーに、1000ダメージ。
ござるはチャッキーを倒した。
ござる「あwごめw」
654 :
既にその名前は使われています:2010/03/29(月) 10:55:36 ID:o55tgmCO
>>636 格上相手に削りが強いけどタゲ取るとすぐ落ちる
そこそこかたいけど削りショボくて格上にはイマイチ
パラニン並の性能だけどハイコスト・・・
とか状況にあわせたタイプのペット使い分けられればいいんじゃね。
これにプラスしてPC並に強化魔法の対象にしてくれれば。
使い魔はペット強化に加えてペット明鏡止水&しじをさせろリキャ0化か、
各ペットタイプの2hアビ発動くらいほしい。マンドラたんなら百烈拳とか。
エンドコンテンツに獣だけのPTに参加したらそれ向きの仕様になるようにしてくらはい・・・
656 :
既にその名前は使われています:2010/03/29(月) 11:52:14 ID:S6JoNrcD
>>654 ペットの種類が増えるなら嬉しいけど、アトルガン汁も来てないからなあ
っていうか、PC並みに強化魔法とかできるなら・・・って食事も出来るとありがたいが
657 :
既にその名前は使われています:2010/03/29(月) 12:26:27 ID:o55tgmCO
>>656 そうねw まあ納得できる範囲のコストで、状況に適した強化が
出来れば手段は何でもいいわね。
658 :
既にその名前は使われています:2010/03/29(月) 12:37:05 ID:xAn2jXSE
パニッシャーの複数攻撃の場合
マンイ・パニシャーか
パニシャー・テンペランスってどっちが強いんでしょうかね?
659 :
既にその名前は使われています:2010/03/29(月) 12:49:20 ID:s9vL1o73
ガトラークラクラ
マジレスすると下のほうかな
ヘイストと複数回攻撃のゲームですし
マンイなんかダメイジャンで完全死亡だろ
え、時々の頻度もう判明してるんですか?
661 :
既にその名前は使われています:2010/03/29(月) 13:14:53 ID:xAn2jXSE
判明してないけど、ジュワやテンペランスと同じ50%だとみんな予想してますよ。
そうか、パニッシャー・テンペランスでがんばってみようかな。
662 :
既にその名前は使われています:2010/03/29(月) 13:24:59 ID:8yXGPYQ0
メイジャンスレに弱い方の複数回攻撃武器の完成報告があって
従来の時々〜と同じくらい普通に発動するみたいよ
663 :
既にその名前は使われています:2010/03/29(月) 13:27:59 ID:wmZjTMBX
メイジャン複数回攻撃ってメガクロットを必ず集めないとダメなのかよwww
ダメだこりゃ
664 :
既にその名前は使われています:2010/03/29(月) 13:41:40 ID:gA9AUapb
>>644 範囲で1000来てもまだ数千HP残ってるのが獣ペット。
マトン小竜はもちろん、HP減ってる盾や後衛だって沈むレベルなのにw
で、ソロならそのHPが十分役立つ…てかむしろ少ない位だけど、PTでは
トテにすらスカスカでペットが役に立たない。
なら最近の流れの等価交換アビでHP減る代わりに命中&WS命中(WSが肝心)を
大幅に上げるのが良いんじゃないかと。
HPに関して言えば、ペットフードは固定じゃなくて最大HPの%で上がるべきだし、
99ストックにするべきとは思う。レベル上がるほど恩恵が低くなるのはおかしいし。
まぁ開発がご覧の有様でお送りしてるから結局妄想に過ぎないんだけどね。
叫びたくなる様なUP来ないと獣メインのFF11加入者は辞める一方だというのに。
あ 良い意味で叫びたくなる様な…ねw
665 :
既にその名前は使われています:2010/03/29(月) 13:49:52 ID:9K07AeKF
>>645 いたわるは、ソロの時なら使えないわけじゃないぞw
モンスターゲートル、MND等であげて呼び出す時間短縮ふれば
リキャ毎にいたわり続けることで、呼び出す時間大幅短縮になるし
ペットミサイル時や逃げる時の時間稼ぎにも役立つ
メリポの特性、アビがひどすぎる…ハウル時間短縮してくれよ…
せめてアフニティ振る必要なければなあ
>>663 Dの低いほうのツリーなら雑魚狩りでいけるぞ
667 :
既にその名前は使われています:2010/03/29(月) 13:52:19 ID:FqsNt1kR
タゲをとる方法がひきつけろぐらいしかないからペットがすぐ沈む云々って話じゃないの?
挑発のためにサポ戦にしたら尚の事ひきつけさせないとだめだし
アタッカーとしてはどうしても見劣りするんだからサブ盾ぐらいの働きはしたい
強化したガトラーパニッシャーの人ならアタッカーとして活躍できそうだけど
まず現実的じゃないよなW
668 :
既にその名前は使われています:2010/03/29(月) 13:57:52 ID:8yXGPYQ0
>665
それってつまりエンドコンテンツでは使えないという事でしょ
そもそもソロならいたわる使うよりオロブ呼び出し直した方が安くていい
669 :
既にその名前は使われています:2010/03/29(月) 14:14:52 ID:9K07AeKF
>>668 すまない、エンドコンテンツだけの話だったかw
俺獣は大半ソロで活動してたんだ
例えば楽なら、リキャは間に合うのだけど
強い相手と戦った時は基本呼び出すがもう一度使るようになる前に
呼び出しペットは死ぬよな、でもそれさえ間に合えばまず負ける事はなくなる
ひきつけろがあるから、気軽に本体も殴れるし
さすがに相手が強すぎると間に合わないのだけど
呼び出すといたわるをセットで考えるとかなり効果があると言いたかったw
それ1匹倒すのにどんだけ金かかるんだよw
671 :
既にその名前は使われています:2010/03/29(月) 14:20:54 ID:wmZ7xZOG
D値低い方つくるくらいならファンドワールとりいったほうが数倍マシだわw
ああいう強化とかは途中で挫折した方向にいくと悲惨なものしか完成しないしな
>>669 今更過ぎて読んでるこっちが恥ずかしくなった
673 :
既にその名前は使われています:2010/03/29(月) 14:29:15 ID:9K07AeKF
>>670 みんなはNM狩ったり、クエやったりしない?
赤とか召喚、さぽの方がいいんだろうけどあげてないから獣でずっとやってた
お金はかかるけど、狩れる範囲は凄い広がるぞw
674 :
既にその名前は使われています:2010/03/29(月) 14:47:48 ID:18ddWDJU
ID:9K07AeKFは最近初めて獣スレに来たのか?
そんなことはみんな分かってるんだから、しばらくROMってた方がいいぞ
見ててすげえ恥ずかしい
675 :
既にその名前は使われています:2010/03/29(月) 14:52:02 ID:o55tgmCO
>>673 いや、それがイマサラなんだとおもうよ。(´・ω・`)
ここは獣にメリポ振り切った愚か者達の集まりなわけで・・・。
しかしキャップ解放されても99まで上げるのもうだるいにゃー。
676 :
既にその名前は使われています:2010/03/29(月) 14:55:04 ID:9K07AeKF
>>674 「いたわるは使えるのが当然」というのが当たり前だからこそ
みんな
>>645をスルーしてたんだな
反応した俺が悪かった すまないw
677 :
既にその名前は使われています:2010/03/29(月) 14:57:25 ID:8yXGPYQ0
ソロで【も】こんなことできましたって武勇伝は、傍からみると本当に残念なため息つくようなものばかり
自己満足で終わるのではなく、獣が他ジョブから認められるような力を望んでる
678 :
既にその名前は使われています:2010/03/29(月) 14:59:50 ID:a0oCPq82
もう虫使いは嫌だお
はやく獣使いになりたいお
ブガード操らせてくだしい;;
もっとなまなましい設定にしてくれよ
食べる実装してくれよ
680 :
既にその名前は使われています:2010/03/29(月) 15:04:18 ID:8yXGPYQ0
むしろ食べられてしまえ
681 :
既にその名前は使われています:2010/03/29(月) 15:06:26 ID:DNOxixlD
為王討伐動画でからくりさんの黒マトンが安定して四桁ダメ出してるの見て深い溜息が
682 :
既にその名前は使われています:2010/03/29(月) 17:06:37 ID:S6JoNrcD
アミーゴが75獣のスタンダードになるくらい
充分に出品されて安価になればまた違うのかもな、と
思ったがTPが貯まらなくてもうダメ
ズーラターリキャ30分でさらにダメ
683 :
既にその名前は使われています:2010/03/29(月) 19:24:13 ID:18ddWDJU
で、汁が気軽に使えるようになる(笑)修正はいつ来るの?
1年後?5年後?10年後?
684 :
既にその名前は使われています:2010/03/29(月) 19:26:00 ID:ai66F1kr
サービス終了後
685 :
既にその名前は使われています:2010/03/29(月) 19:30:38 ID:JzJiuCI1
今でも気軽にHQしか使ったことが無い
汁より呼び出したペットの性能や種族による強弱の顕著化と全レベル帯に全種族を呼べるようにすることがひつようかと
686 :
既にその名前は使われています:2010/03/29(月) 19:34:26 ID:GqYUBvP5
気軽にビーアフ5振りすればいい
687 :
既にその名前は使われています:2010/03/29(月) 20:02:54 ID:gA9AUapb
ところでメイジャン100本ノックは二刀流にすると条件合えば1匹で2個同時に
上げられるよ〜 同じNoのは受けれないけど。
やれば分かるけどとても良いw
こうまでして開発が汁を出し惜しみしても
汁の制限が全部外れた所で別に能力的に今より向上しないって事実が本気で切ない
本音の部分では絶滅して欲しいんだろうな
開発側で削除するわけにもいかないわけで
どう考えても存在そのものがめんどくさい状態になってるw
ビーアフィ、汁のレベル&強さ、本気出せ、いたわる辺りを
使いやすくしてくれればいいくらいだけどなー
格上にたいしての戦闘能力はもうちょっとあってもいいけど、バ開発だと
微調整無理だろうし。努力して強くするとエンドコンテンツでも足手まとい
にならない程度にはなる、っていうような位置がいいと思うんだけど。
691 :
既にその名前は使われています:2010/03/29(月) 21:47:06 ID:r8Wtpmjj
>689
14はペットジョブ作らないらしいからね。
11の獣で大失敗したの認めてw
692 :
既にその名前は使われています:2010/03/29(月) 21:59:36 ID:73pEpf2h
失敗が自分たちのせいだとはまだ言ってなくね
ユーザーがペットジョブに慣れていなかったとか言いだしそう
693 :
既にその名前は使われています:2010/03/29(月) 22:06:24 ID:Aua0J0Gq
合成レシピ変更でどう化けるかどうか見ものですな
メイジャン、NMは一緒に組んでカウント得られるのも良い事だね
難易度高そうなNo.292 パニッシャー D27 隔280 D+19 隔+32 時々2回攻撃
メガクロットx10収集に難易度高そうなアビセアンNM付き・・・メガクロットっ何?
No.295 パニッシャー D27 隔280 隔+32 時々2回攻撃 【ノール族x400】
間隔計312に近い武器→ ウォーピック D26 隔312 Lv31〜 戦暗獣・・・・
2回攻撃の率ある分マシか
ソロ、共闘にはスケッギョルドがお似合いですな、正に一般向け・・・?
個人的にはNo.345は状況選ばず使えるね
失敗してもやり直す・・・ノルマもう少し減らしてくれないかな
694 :
既にその名前は使われています:2010/03/29(月) 22:06:25 ID:/BIZtEos
まぁテイマー系のバランスで成功したMMOってねー気がするけどね
695 :
既にその名前は使われています:2010/03/30(火) 00:48:19 ID:uVpmUm/6
そういえばモグラとかが敵のドロップで出るようになったんだっけ?
いくつか報告あったような気がするけどそれぞれどこでドロップするのかまだ不明なままだよな
分かっても取りにいく気力ないがまだ全部の情報出揃ってないのは末期感すごいな
696 :
既にその名前は使われています:2010/03/30(火) 02:03:58 ID:tjA9CYL0
「コロロカの採掘でごくごく稀に取れる」「雨の日のヨアトルにのみわく草刈ポイントで取れる」
「アンティカがごくごく稀に落とす」「クロ巣の球根が稀に落とす」
>>195→
>>197 ・・・という報告がありましたわ
つまりその採れるエリアならなんか倒せば出る・・・・かな?
697 :
既にその名前は使われています:2010/03/30(火) 02:09:17 ID:0Z5D0aGt
獣使いじゃなくて最初からバーサーカーにしときゃよかったんだよ
まぁ強ジョブだったら選んでなかったかもだけどね
698 :
既にその名前は使われています:2010/03/30(火) 02:14:30 ID:nzoOYjOY
今後の課題
・よびだす間隔0
・羊NQHQの呼び出しレベルの上限アップ
・シモカブをコンクエ関係無しにサンドで常時販売しろ
・本体にDAもしくは両手斧or両手槍解放などの強化
せっかくMMMトップアタッカーなんだからこのまま75まで強化して欲しい
699 :
既にその名前は使われています:2010/03/30(火) 02:16:39 ID:+fPFHXB3
がんばってパニッシャーつくっても
パニリディル戦に倍スコア付けられてむなしくなるだけなんだろうな
なぜ戦士に開放した
700 :
既にその名前は使われています:2010/03/30(火) 02:17:24 ID:dzNkpuCg
>>696 スカルローカストはギデヤグ
キングは知らん ツェールンで何狩ったらスナッピングでるんだよ・・獣人?いたっけ?
701 :
既にその名前は使われています:2010/03/30(火) 02:19:19 ID:yFfYsKlJ
汁ペットの性別ってどうなってんだろ
名前から判断すると
キャリー→メス
ビル→オス
シュテフィー→メス
メロディア→メス
シラヴァード→?
ベン→オス
オロブ→オス?
コモ→メス?
オードリー→メス
アリー→メス
ガラハッド→オス
ラーズ→オス
チャッキー→オス
こんな感じか
702 :
既にその名前は使われています:2010/03/30(火) 02:20:36 ID:2N6sWPBA
なぁ思ったんだが、
パニッシャー/ファンドワールの両2刀流で夢が広がりまくりんぐじゃないか?
プラマイはD値関係ないし、がっちり装備固めれば700程度を
高回転で出せそう
703 :
既にその名前は使われています:2010/03/30(火) 02:21:40 ID:2N6sWPBA
両2刀流じゃくて両2回攻撃だたw
704 :
既にその名前は使われています:2010/03/30(火) 02:24:25 ID:jwL7/KWQ
パニッシャー・テンペランスでいいだろ。
メガクロット1個ゲットしたぜ・・・あと9個だ
705 :
既にその名前は使われています:2010/03/30(火) 02:26:05 ID:hJDJ9JuB
>>704 おーがんばってくれ
repまじ期待してるよ
706 :
既にその名前は使われています:2010/03/30(火) 02:26:28 ID:1Q/BIQJK
正直に言うと今回のメイジャンただの苦行クエだと思ってたけど、、、、
久し振りに「獣使い」でちゃんと遊べて楽しい、、、
あぁぁああああぁぁあぁあぁ普段から獣使いで遊びたいいいいぃぃぃぃいぃ!!!
もう赤魔道士で獣使いの装備集めるの嫌だあああぁぁああぁあぁぁ!!!;;;;
707 :
既にその名前は使われています:2010/03/30(火) 02:28:09 ID:jwL7/KWQ
パニッシャーの懸念事項は複数回の確率なんだよなぁ
テンペランスみたいにDAにも複数のるなら最高なんだけど
メイジャンスレみると片手剣が30%とかあるんだよな・・・
708 :
既にその名前は使われています:2010/03/30(火) 02:31:46 ID:0Z5D0aGt
あとトカゲとかプークでパーティ組めるのもうれしい
「一緒にやりませんか^^」
昔のリューサンじゃないけど涙が出そうになったわ
プークではパニッシャーの弱さでため息が出ちゃうけどな
709 :
既にその名前は使われています:2010/03/30(火) 02:40:31 ID:Iq7G9uHU
同じジョブが集まるから話もはずむんだよな
710 :
既にその名前は使われています:2010/03/30(火) 02:41:01 ID:sC349l1i
獣使いを上げきった後、不遇時代の竜騎士も堪能した俺
竜で参加することの方が多くなったけど、今でもPTに加われること自体がスゲー嬉しい
711 :
既にその名前は使われています:2010/03/30(火) 02:42:27 ID:jwL7/KWQ
いいなぁ。他の鯖だと仲間がいるんだ。
うちの鯖、片手斧ひっそりと一人でやってるよ。
712 :
既にその名前は使われています:2010/03/30(火) 02:50:15 ID:tjA9CYL0
>>700 >>201も含めて明晩調べてみようかなと思う
従来出る所、と思ったけどツェールンでは
捕食する為に穴掘って探し出すwormとか思った
コウモリ、蟹、リーチ、スライムしか居ないのね
他では鉱山銅亀の日頃の食卓の材料とかもうね・・・
キングはギデ採掘と西サルタS、サルタSだと獣人が
落とすのかな・・・なんか強そうw
捕食関係でトードって事は無いよね・・・
713 :
既にその名前は使われています:2010/03/30(火) 02:50:52 ID:co6fnF6s
714 :
既にその名前は使われています:2010/03/30(火) 02:54:07 ID:yFfYsKlJ
715 :
既にその名前は使われています:2010/03/30(火) 03:06:40 ID:WpRbP0nM
俺らみたいな犠牲者がまた一つ減ったって事でよかったじゃないか。
716 :
既にその名前は使われています:2010/03/30(火) 03:09:31 ID:IQW060AJ
717 :
既にその名前は使われています:2010/03/30(火) 03:10:35 ID:tjA9CYL0
メイジャン試練も始めたけど片手斧296で蟹100
野良や汁ペットがとどめさしてもカウント入ってるから
トドメさす手前まで通常武器、マクロで試練装備に交換
ペットがとどめさすタイプの試練もマクロ組んでおくと楽だね
獣wikiのFov楽狩りデータは重宝しております、感謝〜
718 :
既にその名前は使われています:2010/03/30(火) 03:11:27 ID:co6fnF6s
大人な発言過ぎて濡れた
ついでに枕も濡らしつつ寝るわw
305 スケッギョルド●(D50 隔280) 追加効果:攻撃力ダウン+10
火氷風土雷水光闇 天候時 クラブ族x100
火風雷光 天候時 イビルウェポン族x100
火天候、または火曜日 種族指定なしx100
火天候、または火曜日 アルカナ類x100
スケッギョルドの追加効果x200 リザード類 ★重複可能
スケッギョルドの追加効果x250 甲虫族
346 スケッギョルド●(D50 隔280) 追加効果:防御力ダウン+10
火氷風土雷水光闇 天候時 クラブ族x100
氷土水闇 天候時 蜂族x100
土天候、または土曜日 種族指定なしx100
土天候、または土曜日 リザード類x100
スケッギョルドの追加効果x200 リザード類 ★重複可能
スケッギョルドの追加効果x250 キノコ族
格下相手だとこの二刀流がお勧めだ、
完成したら、マンイ、ジャガーを売ってもいい位だ。
比較的簡単に作れる。
720 :
既にその名前は使われています:2010/03/30(火) 04:08:18 ID:RH6HihlS
ソロだと防御ダウンは面白いが、それ以外だととある契約の麻痺やスロウのがよさげかな
721 :
既にその名前は使われています:2010/03/30(火) 04:09:10 ID:9sr9V1+L
ファイナルファンタジーXI 更新のお知らせ(3/30)
http://www.playonline.com/ff11/polnews/news18718.shtml 【主な変更内容】
■ノートリアスモンスター「Cactrot Rapido」の移動速度が遅く
なっている不具合が修正されました。
■バトルフィールド「呪われる世界」において、召喚獣やペット
などを強化することができない不具合が修正されました。
■獣使いのジョブアビリティ「よびだす」に必要なアイテムを錬
成するレシピが調整されました。
詳細は、2010年3月23日(火)のバージョンアップ情報をご覧くだ
さい。
■「メイジャンの試練」の試練No.1084、試練No.1087において、
ウェポンスキルの使用回数がカウントされない場合がある不具
合が修正されました。
722 :
既にその名前は使われています:2010/03/30(火) 04:11:29 ID:RH6HihlS
2つほどおかしいのがあるぞ
723 :
既にその名前は使われています:2010/03/30(火) 04:13:19 ID:5ZIETha2
まだFFやってるお前らのほうがおかしい
724 :
既にその名前は使われています:2010/03/30(火) 04:14:22 ID:HdUOLPOp
結局レシピは何も調整されてないっぽい?
725 :
既にその名前は使われています:2010/03/30(火) 04:16:19 ID:9sr9V1+L
噂の人参汁 調理 サンドリアカロット×4
歌う草汁 調理 シモカブ×2、ボスディン菜×2
クゥダフ風蟲汁 調理 ゴカイ×2、ヨロイ蟲×2
高級腐葉土 木工 ローレル、エルム原木
緋い樹液 木工 メープルシュガー、チェスナット原木
冷めた腐肉汁 調理 野兎の肉×2、腐肉、ゼラチン
騒がしい飛蝗汁 調理 スカルローカスト×2、キングローカスト、マッシュローカスト、ラテーヌキャベツ、ギサールの野菜
温かい肉汁 調理 野兎の肉、ダルメルの肉、大羊の肉、ゼラチン
魚油汁 調理 バストアサーディン×4
魚油汁 調理 ハムシー×4
元気な土竜汁 調理 スナッピングモール×2、ヘルムモール、ゴカイ、ヨロイ蟲、黒土
元気な土竜汁 調理 スナッピングモール×2、ヘルムモール、リトルワーム、ヨロイ蟲、黒土
澄んだ血汁 調理 魔物の血、トカゲの血、鳥の血、獣の血、リーチの唾液
澄んだ血汁 調理 獣人の血、トカゲの血、鳥の血、獣の血、リーチの唾液
魚油汁 調理 ウスクムル×2
魚油汁 調理 ブルーテール×2
魚油汁 調理 ググリュートゥーナ
魚油汁 調理 ラケルダ
薫る蟻人汁 調理 アンティカ酸×2、アンティカの肩甲、アンティカのボロ、ゼラチン
薫る蟻人汁 調理 アンティカ酸×2、アンティカのボロ×2、ゼラチン
726 :
既にその名前は使われています:2010/03/30(火) 04:18:24 ID:HdUOLPOp
全部HQが完成するようになったのか
妥当な調整だな
727 :
既にその名前は使われています:2010/03/30(火) 04:21:02 ID:IQW060AJ
で、全NQが厩舎売りと。
やっとわかってきたな。
728 :
既にその名前は使われています:2010/03/30(火) 04:30:11 ID:1Q/BIQJK
PT時を考えると「回避ダウン」や「魔法回避率ダウン」の方がペットの通常攻撃と
WSの命中支援になると思う。防御ダウンや攻撃ダウンは同業他社多そうだし、
麻痺スロウは後衛が居るし。
ソロなんてどうせ強い敵と戦わないし何でもいいw
PTも誘われないからどうでもいいけど…w
ところで召喚の新2Hアビの「オーディン」も「アレキ」もボス戦やHNM戦で
戦略に組み込めるレベルだね… うらやましい…; 獣の2Hは…?;;
729 :
既にその名前は使われています:2010/03/30(火) 04:32:49 ID:IhzjcKWD
錬成すれば必ずHQができるってことか
材料の調達方法は微妙なままだがw
730 :
既にその名前は使われています:2010/03/30(火) 04:36:26 ID:HdUOLPOp
今までのようなスキル51確保する必要が無くなったのは良いな
地味にマンドラとガラハッドが作り易くなった
731 :
既にその名前は使われています:2010/03/30(火) 04:42:27 ID:zIJS0RkJ
練成見習いでガラハッドが作れるようになったのはいいな
732 :
既にその名前は使われています:2010/03/30(火) 04:44:58 ID:OLxsW4qB
マジかよ練成上げるしかないじゃん
733 :
既にその名前は使われています:2010/03/30(火) 04:56:20 ID:HdUOLPOp
そういやマッシュローカストって結局どの敵が落すんだろう
まあエルシモの敵を狩りまくればすぐわかるかな?
>>719 格下相手なら汁が無類の強さだからその武器いらなくね?w
735 :
既にその名前は使われています:2010/03/30(火) 05:12:21 ID:+fPFHXB3
■獣使いのジョブアビリティ「よびだす」に必要なアイテムを錬
成するレシピが調整されました。
詳細は、2010年3月23日(火)のバージョンアップ情報をご覧くだ
さい。
もういいから・・・こんなんいいから・・・
736 :
既にその名前は使われています:2010/03/30(火) 05:15:29 ID:HdUOLPOp
しかしこんなに対応早いなら最初からやっときゃ良かったのに
また弱体か!って不評だったからあわてて修正したのかもね。
素材の手に入れやすさまでは考えなかったようだが、練成のコストがいくらかかるか知らない
が、木工がこれでHQカブト作らなくなるから今まで以上に流通しなくなる可能性あったりするw
738 :
既にその名前は使われています:2010/03/30(火) 05:23:46 ID:wsuaCCWj
よくみると全てHQ
739 :
既にその名前は使われています:2010/03/30(火) 05:32:48 ID:+fPFHXB3
どうせ一個とか2個づつしかできないんだろ
てかもう汁なんてどうでもいいよ
とっととあやつり制限解除して
>>735 結局、何も修正されてないんだよな
獣使い自体への変更じゃなくて
練成レシピの変更だし
それを、獣にとって良いVerUPと考えるところが
■eのネジが外れているところ
キャリーとカブトHQがCPいいので、他のHQも価格面と手間で難あるから作られないって
悪循環が加速するだけ。
気楽に呼び出せると言うのなら、汁とまでは言わんが素材をギルドかゴブショップで店売り
すべきだった。
742 :
既にその名前は使われています:2010/03/30(火) 05:49:49 ID:+fPFHXB3
もう合成スキル上げする気力とか残ってねえからホント
303 スケッギョルド●(D49 隔276) STR+4 ペット:攻+12 飛攻+12
つーか1本作るならコレしかねーだろw
744 :
既にその名前は使われています:2010/03/30(火) 05:53:10 ID:+fPFHXB3
レベル75でも丁度相手にタイマンさせると負ける汁ペット
あいてによっちゃ楽にも負ける汁ペット
格上にもスッカスかな汁ペット
汁に未来なんてない
745 :
既にその名前は使われています:2010/03/30(火) 05:58:04 ID:HdUOLPOp
>>737 木工の必要スキルと練成の必要スキル
あと素材を考えるとガラハは自作したほうが良さそう
スキル11くらいじゃなかったっけ
なんたらローカストとかスタックできない素材必死こいて集めて合成して、さぁどこで
活躍させようかと思いつかなかったり、わけのわからん制限で消えたりするのをほいほい
使えって方が無理。
過去沼カンパに獣が多いのは何故か■は考えないんだろうな。
ガラハとかカニと変わんしなあ、まず素材スタックできるようにしてくれ
748 :
既にその名前は使われています:2010/03/30(火) 06:10:03 ID:HdUOLPOp
汁ペット最強のオードリーがまず気軽に使えるレベルになればな
749 :
既にその名前は使われています:2010/03/30(火) 06:11:21 ID:XXVIxi5Y
■<活躍できないのは汁ケチってるからでしょwしかたねぇ安くしてやるからwww
○<いや、そういうことじゃなくってですね・・・・
■<なんで?
本気でこう思ってそう
750 :
既にその名前は使われています:2010/03/30(火) 07:04:50 ID:IQW060AJ
D値ルートはどれが正解なんだろうな。
とりあえず当たんなきゃ意味ないからペット命中かとおもいきや
>>728みたいな考えもあるし。
もうわかんない。
751 :
既にその名前は使われています:2010/03/30(火) 08:15:05 ID:AqQ+Rm8h
朝三暮四という名セリフがうかんだがまぁ・・・いや、よくないな。(・ω・)
競売で流通する汁なんてどうせ一握りだろうから、それ以外は結局
自分で素材集めて作れって流れだろ。それで錬成が大好評で嬉しい
とかバカにすんのもいい加減にしろよと。
毎回毎回わざわざ手間かけていやがらせみたいなアップデートしやがって。
752 :
既にその名前は使われています:2010/03/30(火) 08:18:40 ID:6pqeVO/L
前衛の皆さんが命中キャップにあわせて装備を変えている昨今
回避ダウンは微妙だと思う
753 :
既にその名前は使われています:2010/03/30(火) 10:22:56 ID:uVpmUm/6
で・・・錬成HQで当然HQ汁1D作れるようになったんだよな?
754 :
既にその名前は使われています:2010/03/30(火) 10:46:07 ID:CZ8AXK2U
そもそも素材がスタックできないのがクソ。
>752
獣的には、PTメンバの命中ではなく、ペットの命中をあげるために回避ダウン、
なんだろうけど、難しいねぇ。
756 :
既にその名前は使われています:2010/03/30(火) 12:31:21 ID:EhIBbYs8
この敵へのダウン効果って敵問わず効くもんなのかな?
肝心のNMとかボス戦で効くかどうかにかかってると思うんだけど
アダージャンビアとかの追加効果ってどうだったっけ・・
757 :
既にその名前は使われています:2010/03/30(火) 12:34:26 ID:0Z5D0aGt
大型魚が練成に使えない不具合はなおしたんだろうな?
758 :
既にその名前は使われています:2010/03/30(火) 12:39:19 ID:uVpmUm/6
思ったんだが獣使いの総削りを全レベル帯で羊レベルにしても誰も困らないし最強厨なんか流れてこないよな
羊なんてrepとらないと分からない強さだしヘイト分散型だから侍みたいなヒャッホイ感もないし
759 :
既にその名前は使われています:2010/03/30(火) 12:52:41 ID:yTRZstiF
■からのメールに「獣使いのジョブ調整が行われました!」って
書いてあったけど、錬成の汁の件、本気でジョブ調整と思ってんのなw
氏ね、バ開発
760 :
既にその名前は使われています:2010/03/30(火) 12:55:31 ID:2j4bn4+A
無能という言葉がぴったりだな
「すみません調整できません」ってごめんなさいされた方が
よっぽどいいわ
性能自体を変更してないのに何がジョブ調整なんでしょうか
762 :
既にその名前は使われています:2010/03/30(火) 12:58:33 ID:sC349l1i
錬成レシピ調整ではあっても、
獣使いというジョブ調整なんて1ドットたりとも行っていないな
あのさぁ、署名しないか?
スレで文句言ってるだけじゃ何も変わらない気がするこのバカ運営馬鹿開発
これだけの『数』が本気で調整を求めてるってことを示して突きつめてやったほうが良いと思う
どれだけの数が署名集まるかってだけが懸念材料なんだがな…
764 :
既にその名前は使われています:2010/03/30(火) 12:58:46 ID:xQWn7blc
2004年に止めて、ジラートまでしかインストールしてないし、レベルも獣72
までしか無いんだが、今再開して楽しめるだろうか?
諸事情により1ヶ月程暇になったので、ちょっとだけインしたいな〜と思ってる。
キャラ消す時、AF以外全部あげたので、多少金を稼ぐことから始めないといかん。
765 :
既にその名前は使われています:2010/03/30(火) 13:02:23 ID:kmtBz+vS
とりあえずアルタナは入れておいたほうが楽しいぞ。
一人でカンパニエとか、一人でmmm人事課とか一人で狩とか。
狩場増やすならアトルガンも欲しいところ。
ジラだけでも空でfovをひたすらやっていれば金策と経験値稼ぎになるぜ。
766 :
既にその名前は使われています:2010/03/30(火) 13:05:49 ID:dqpNoA6B
その頃の72と今の72じゃ立場が全然違うから、頭切り替えないと惨めな思いをするぞw
確かにこんな工数かけなくても
獣エサ売りNPCを一人設置してスタック99にすりゃ済む事で
かつ大幅に嬉しいんだよなぁ
どう好意的に考えても開発してる奴の頭が終わってるとしか思えねぇ
768 :
既にその名前は使われています:2010/03/30(火) 13:22:45 ID:uVpmUm/6
今思ったんだがそもそもよびだしペットをスクロールで覚えたほうがよくなかったんじゃないかこれw
汁や素材の流通なんてヴァナの経済にほとんど関係ないんだしバ開発も汁にこんだけ無駄な苦労させられてんなら
最初からよびだしリキャのみで好きにペット召喚させたほうがよかったと思うw
好きにペットよびだせるならサボテン削除してもいいわw
まあこれとペットの命中とは別問題だけどね
769 :
既にその名前は使われています:2010/03/30(火) 13:30:58 ID:EhIBbYs8
忍術の触媒にしても矢弾にしてもそうだけど 戦闘に使う消耗品っていらない気がする
武器だって摩耗しない世界なのに開発は何気にしてんだか
770 :
既にその名前は使われています:2010/03/30(火) 13:36:17 ID:kmtBz+vS
遁2は敵にもよるが殴るより強いしなぁ。
771 :
既にその名前は使われています:2010/03/30(火) 13:38:53 ID:xsSlU5EX
レベル上げ中に沸いたのでナンバー5倒したぞ!
水クリゲットだぜ!
772 :
既にその名前は使われています:2010/03/30(火) 13:51:03 ID:0Z5D0aGt
汁を媒体にして呼び出してるのはもはや召喚とかネクロマンサーとか言われる部類だよな
素直にペット型のフェローにしとけばいいのにね
773 :
既にその名前は使われています:2010/03/30(火) 13:53:36 ID:xQWn7blc
>>765>>766 やっぱり新しいソフトはあった方がいいか。
ずっとソロでやってたから、もともと72でも頼られる事無く生きてたから、
立場とかは大丈夫だwちょっとあの世界をもう一度見たくなっただけなんだ。
774 :
既にその名前は使われています:2010/03/30(火) 14:04:45 ID:kmtBz+vS
>>773 空鳥や空ロボやってるだけでも前と大違いなのは実感できるはず。
FOVってコンテンツが実装されて、指定の敵を倒せば追加経験値と、特殊なポイントがたまり、
FOVの本のあるところなら(大抵の町の前やポストにある)どこでも本国に帰れる。
フットワークが命の獣にはマジ神コンテンツ。
775 :
既にその名前は使われています:2010/03/30(火) 14:32:21 ID:uVpmUm/6
まあFOVのせいで獣専用狩場が結構つぶされてるわけだが
776 :
既にその名前は使われています:2010/03/30(火) 14:38:22 ID:6pqeVO/L
誰も来ないダンジョンにこもるのが獣使い
777 :
既にその名前は使われています:2010/03/30(火) 14:45:19 ID:iOlMk5uy
すると突然tellが来る
???>>試練の邪魔なので場所空けてもらえませんか
778 :
既にその名前は使われています:2010/03/30(火) 14:53:35 ID:kmtBz+vS
テリガンってジラからだよな。
テリガンに近づくだけで電波テルがもらえる。
テリガンに補給しにいくといつでも本国からテリガンに飛べる。
779 :
既にその名前は使われています:2010/03/30(火) 14:54:39 ID:Nos+quNI
tellが来るだけマシ
無言で狩り始めるとかザラ
780 :
既にその名前は使われています:2010/03/30(火) 14:59:00 ID:Yo3i+gOc
FoVエリアに獣が居たりすると
うわ・・・高レベル獣が乱獲してるよ
とかあっちからも思われてるから問題ない
781 :
既にその名前は使われています:2010/03/30(火) 15:00:47 ID:uVpmUm/6
空のロボ爆破も今やりにくいぞ
メイジャンで鳥を狩りにきてるやついっぱいいるから
サチコに<pos>書いて奥のほうでやってても平気で狩りに来るからなあいつら
しかも悔しいのか一匹は狩ってじっと見つめてすぐいなくなる
獲物のとりあいなぞ、獣関係なくメリポでもなんでもある事なのに、
ことさらケモノガーケモノガー言うんだよね。それで気が済んでるんだからおめでたい。
783 :
既にその名前は使われています:2010/03/30(火) 15:22:05 ID:Yo3i+gOc
レベル上げの獲物はともかくメイジャン関連で
そこそこ人の多い低レベルの狩場で抽選NMPOPさせるためだけに敵乱獲してるパターン
あれは藤戸死ねとしか言いようがない
784 :
既にその名前は使われています:2010/03/30(火) 15:24:18 ID:dzNkpuCg
tellきたら【フランス語は話せますか?】
これで解決
785 :
既にその名前は使われています:2010/03/30(火) 15:26:51 ID:Iq7G9uHU
786 :
既にその名前は使われています:2010/03/30(火) 15:37:16 ID:/u2nK11A
獣の調整=汁を少しいじる
という考えをどうにかしないとだめすぎる
787 :
既にその名前は使われています:2010/03/30(火) 15:47:35 ID:kmtBz+vS
>>785 トカゲ蝙蝠でボム発破とか他ジョブには誰得な狩場があったなぁ。
788 :
既にその名前は使われています:2010/03/30(火) 15:53:42 ID:dqpNoA6B
789 :
既にその名前は使われています:2010/03/30(火) 15:57:54 ID:b5+QLDcK
風が吹いたら桶屋が儲かる理論ならいくらでもコジツケが可能だけどなw
790 :
既にその名前は使われています:2010/03/30(火) 16:13:20 ID:kmtBz+vS
専用狩場って言われるとボム発破を思い出す俺って。
まぁFOV前のテリガンは真面目に過疎地だったからなぁ。
前は慟哭鳥とかマンティが旨い旨いだったけど、アトルガン導入でPTはそっちいって、
クエで骨やる人か獣しかいない地域だった。
791 :
既にその名前は使われています:2010/03/30(火) 16:27:17 ID:dzNkpuCg
テリガンは今箱も相当良質だしなぁ
青箱なら1箱で相当もつくらい回復でるし茶箱なら5k程度の物が高確率で入ってるし
クフカニとかボヤでスキル上げとかもう考えられんわw
792 :
既にその名前は使われています:2010/03/30(火) 17:23:04 ID:0Z5D0aGt
みんな意地を張らないでさっさとPT組んでFOV終わらすって発想がないよな
どうせ狩り終わったら本の前で離席するんだからそれぐらい柔軟になればいいのに
今回のメイジャンで少しは獣使いが見直されるといいな^^
793 :
既にその名前は使われています:2010/03/30(火) 17:24:57 ID:R2SO3oH/
PT組むのがだるいのでFOV
PT組むのがだるいので獣使い
そういう人も少なくはないと思うのだけど・・・
794 :
既にその名前は使われています:2010/03/30(火) 17:26:20 ID:0Z5D0aGt
>>791 でも今回のVUでエヴォリス()笑が出るようになったから一概にいいとも言えないよ。
タブレット:辺境箱がついてる時ならともかく、ドーモ君の落とすものは店売りでも十分においしいし
795 :
既にその名前は使われています:2010/03/30(火) 18:43:54 ID:uVpmUm/6
おい、そろそろリーマン組帰ってきてるだろ
はやく錬成で新汁つくってみてくれよ
796 :
既にその名前は使われています:2010/03/30(火) 18:46:34 ID:qgMtXC+D
魚油汁が値上がりしててワロタ
俺の鯖めっちゃ値下がりしてるけど・・・・?
HQが通常レシピになるってなんか違和感
新しい汁実装したほうがよかったんじゃね?
799 :
既にその名前は使われています:2010/03/30(火) 19:03:54 ID:uVpmUm/6
うちの鯖めっちゃ魚油汁出品されてるわw1D10000だけどw
儲けがでかいから作ってるだけで値下がったら手間だけかかるから誰も作らなくなるなw
800 :
既にその名前は使われています:2010/03/30(火) 19:12:17 ID:LG5xAJkW
獣に見切りつけて汁を処分してるだけだろw
801 :
既にその名前は使われています:2010/03/30(火) 19:13:07 ID:uVpmUm/6
/二二ニヽ
_,|l´__ー.__`! 仕方ない……
, ‐''"´/ {6|. −, r |ヽ
,イヽ. | l|! ノ {___,ハ l |\ わしがやるか
/ :| ヽ. | ト`三三シ1 | |ヽ、
./ | ヽ.|__|ヽー-‐/l___| l l | ヽ 汁コストダウンの
/ | 、l \∨/ _/ // / | 景気付け…
/ |____l. 。ゝ' //  ̄~T'ー |
/ l l /゚ 7>‐- .、 _| ./ 祝儀がわりに
/´⌒ヽ l ヽ =‐' / !Jヽ く
/  ̄~`'''''‐ヽ \-'‐'''"~´ ̄ )リ! 黒土集めを………!
! r\. \ {彡′
ヽ、____{⌒'\ \. \-r──‐ ''´ _______
) ,/`~´\ ヽ ヽ ____./ /
{ 〃 i \! l\ __、./ /
Ujj! ヽ. 、、ヽヽ. \\、三/ /
`!j.j゙!.jJ、 \\/ /
`ー`く \巨回l三三三三工ト、
`ー--─---‐--‐----‐'′ ヽ
802 :
既にその名前は使われています:2010/03/30(火) 19:14:08 ID:dzNkpuCg
レシピ調整で出品増えそうなのはガラハドだろw
プロマ汁はチャッキーが出回りやすくなると思うが他はないなw
803 :
既にその名前は使われています:2010/03/30(火) 19:16:53 ID:Pg6YLkWH
魚油汁は、自分用に溜め込んでた獣が放出してるだけじゃないの。
HQ確定なんだからガラハドとかに乗り換えるんだろ。
804 :
既にその名前は使われています:2010/03/30(火) 19:18:02 ID:8Dlfxmlf
練成だと確実にHQができる
なるほどそれは分かった
で、開発さん、簡易レシピは?
805 :
既にその名前は使われています:2010/03/30(火) 19:24:14 ID:qgMtXC+D
チャッキーは下がってるな
ヴァラーで黒蟻叩いてると酸ボロボロ出るし
回転が速くなれば多少は儲けられるか
806 :
既にその名前は使われています:2010/03/30(火) 19:32:17 ID:sU0QkiMC
汁の値下げする必要も無いしなw
調整が行き当たりばったり過ぎるぞ流石に
通常合成オワタ
807 :
既にその名前は使われています:2010/03/30(火) 19:56:38 ID:OB2vo9Z4
獣さん、強化おめでとう^^
808 :
既にその名前は使われています:2010/03/30(火) 20:11:55 ID:AqQ+Rm8h
バランスが変わっただけで強化になってねぇw
809 :
既にその名前は使われています:2010/03/30(火) 20:14:22 ID:snkXLKIx
常時チャッキーで殴りの破壊力が加速したw
多分こんな感じ
810 :
既にその名前は使われています:2010/03/30(火) 20:14:27 ID:2FCUYlSE
狙ってHQ汁作れるようになったのは嬉しいけどね
811 :
既にその名前は使われています:2010/03/30(火) 20:27:34 ID:uVpmUm/6
ちょっと今から顔なじみの調理師範とミスリルの砂とってくるわ
812 :
既にその名前は使われています:2010/03/30(火) 20:30:49 ID:0Z5D0aGt
単純にHQ絶対できるってのは大きいけど
やっぱりオードリのレシピは見直して欲しいな
813 :
既にその名前は使われています:2010/03/30(火) 21:08:49 ID:9afV3l8l
「最強厨が流れてくる」とか言って、さも悪い事のように言うけど
最強厨に見向きもされない=活躍の機会が無いってことなんだから
最強厨に寄って来てもらえるような強化が欲しい
814 :
既にその名前は使われています:2010/03/30(火) 21:22:50 ID:zIJS0RkJ
>>777 今はそんな日本語のtellが来ることすら嬉しい
大抵brosaleかOOSALEのtellで埋め尽くされる
815 :
既にその名前は使われています:2010/03/30(火) 21:41:44 ID:2FCUYlSE
「強いから」って獣をやるような奴らはMMMとかで効率重視で上げるんだろうし
増殖しても他プレイヤーへの影響は少ないと思うんだけどね、今は
816 :
既にその名前は使われています:2010/03/30(火) 22:01:19 ID:ahSjIjzb
スカルローカスト/キングローカスト/マッシュローカスト/スナッピングモール/ヘルムモール
これ落とす敵ってなんぞ?
818 :
既にその名前は使われています:2010/03/30(火) 22:30:22 ID:tjA9CYL0
>>816 >>712 リンク辿る
仕事遅く終わってこれから確認で調べるけど、一応報告過去に出てるね
スカルローカストがギデのヤグ
コロロカでの獣巨人からヘルムモール
鉱山銅亀からスナッピングモール
あとはキングとマッシュかな
マッシュはユタンガとヨアトルのモルボルが落とした。
820 :
既にその名前は使われています:2010/03/30(火) 23:46:55 ID:dzNkpuCg
スカルがギデでマッシュがヨアトルwww酷すぎるだろwww
つまり
土竜汁→コロロカ巨人+鉱山銅亀+クロ巣球根
飛蝗汁→ギデヤグ+エルシモモルボル+α(マッシュの上と考えるともっと強い場所?)
開発はまだ獣さんに粘着しよるんか
>>820 キングもギデアスじゃないのかなぁ。
採集採掘場所と生息地が一致してるっぽいし
822 :
既にその名前は使われています:2010/03/31(水) 00:07:01 ID:sGPEaZku
メイジャンでギデアスのヤグ狩ってきたが
ドロップしたのはスカルではなくキングローカストだったよ
823 :
既にその名前は使われています:2010/03/31(水) 00:09:42 ID:DKsMAoKO
ここまでして練成させたいならドロップ敵くらい書いとけよなつかえねー
824 :
既にその名前は使われています:2010/03/31(水) 00:10:34 ID:CMXTfgWo
んじゃ、メリポがもう少しで振り終わるから、
オードリーの大量生産でもするかなぁ
825 :
既にその名前は使われています:2010/03/31(水) 00:14:03 ID:0jYpcfdB
どうやら友達がキング出て取れたので報告しときます
ギデアス最奥のvotaryから出たそうです 赤/シ サポシで装備はAF
60分に1こか2こ程度、装備変えればもっと出るかも
カギ対象相手なので試練NM待ちで出てたそうです
PT一時的に組んで鍵待ちや試練NM待ち
汁素材待ち
>>821 やっぱり取れそうなところから出そうですね
出る率は鍵が出るくらいの感じだから掘ったり刈ったりして
移動しないと効率悪いかも、あとは現地で買い取りかと
826 :
既にその名前は使われています:2010/03/31(水) 00:21:09 ID:CMXTfgWo
問題は、いくつ出来るかだよな。
今は、スカル2キング1マッシュ1キャベツ1ギサール1
でHQ1だと1個しか出来ない。
1スタック99個にして、1回に付き33個とか出来て欲しいよなぁ・・・
827 :
既にその名前は使われています:2010/03/31(水) 00:24:53 ID:4mNvrF0g
HQ1で一個なら錬成では2個だ!安心のクソさだぜ!
連投ゴメン
ちょっと報告から数分経ったけど広場に3体votaryいて
サポシだけでボロボロ連続で出たそうですスタックは12かな(現在4つ)
その他の黒白ヤグは魔法持ちや装備持ちで30分狩り続けても
出ていないそうです、格下のヤグからは全然でない votary確定かも
よぉカス共!
お前らキャップ解放なったら獣上げるんだよな?
未来は無いって分かりきってるのに上げちまうドMの集団だな!
スカルが出てないそうなんで
現地着いたからしらべてみるは
スカルって言うくらいだから骨が居そうな・・・・?
とりあえずギデ篭もります
831 :
既にその名前は使われています:2010/03/31(水) 00:47:18 ID:CMXTfgWo
>>829 うらやましいなら、素直にうらやましいって言ったほうがいいぞ。
>>831 ぶっちゃけ羨ましいさ!
1stで獣上げたけれども、LSじゃ俺が獣カンストしてるなんて知ってるの居ないし
なにか言い出しにくくて後衛しか上げてないことにしてるからな
鯖移動でもして新天地で獣一筋になっちまうか
833 :
既にその名前は使われています:2010/03/31(水) 00:55:56 ID:4mNvrF0g
Pipperだっけ?そいつが落とすんじゃないのかスカルローカストは
50分経過して30体votary狩って
キング現在10コ目
なんかボロボロ出るよこれ
835 :
既にその名前は使われています:2010/03/31(水) 01:00:51 ID:dBeaRrYY
錬成でもHQ1個か2個しかできないのかよwwwwwwwww
もう厄介な素材は特産品にしてくれよwwwwww
836 :
既にその名前は使われています:2010/03/31(水) 01:10:03 ID:vmNpATQp
開発はどうやら自分の足で素材を取りに行って、その結果HQ1,2個しかできない事の不毛さがわからないらしい
開発さん、そこまでして作った汁を気軽に使う事ができると思いますか?
汁の素材は全部店で販売でいいんだよ
汁のレベルキャップ撤廃、汁の強スロウも廃止 すぐできることですよ 死んでる汁を使えるようにしてくださいな
837 :
既にその名前は使われています:2010/03/31(水) 01:11:13 ID:4mNvrF0g
>>834 ああ・・次はマッシュとスカルだ・・
ドロップ率考慮したら1時間がんばってHQ汁3〜5個分くらいか?
昔より相当マシとはいえダルいなwww
>>833 piperだったら 詩人の事かな?
ララバイとかパテが棄てても棄てても出てる
スカルはまだ出てないようです
というかスカルの生息地が西サルタ(過去西サルタも)のようなので
一寸移動して確認します
839 :
既にその名前は使われています:2010/03/31(水) 01:26:00 ID:dBeaRrYY
錬成NQで噂の人参汁2個とかふざけてんのかこれw
普通に合成したほうがよっぽど安上がりだわw
とりあえずスカルはよく分かんない
サルタ狩り尽したけど何もでない・・・過去はヤグのみ狩ってないので
また明晩
たしかホルトトで何か出てませんでした?
おやすみー
841 :
既にその名前は使われています:2010/03/31(水) 02:27:57 ID:8DWPZS9Y
×汁の素材は全部店で販売でいいんだよ
○汁は全部格安で店で販売でいいんだよ
842 :
既にその名前は使われています:2010/03/31(水) 02:32:16 ID:4lhV1cDH
なにこの練成スレ
843 :
既にその名前は使われています:2010/03/31(水) 02:37:39 ID:LObQuvAU
特殊な素材全部、
チョコボ厩舎かルルデのコミスラショップで買えるようにしろ
あと特殊訓練とかで呼び出しペットがいきなり消えるとかやめろ
844 :
既にその名前は使われています:2010/03/31(水) 02:41:49 ID:MNexOH1q
しょうがないだろ、練成しか増えてねぇんだから
845 :
既にその名前は使われています:2010/03/31(水) 02:51:16 ID:dBeaRrYY
なんつーか汁が入手しやすくなったっていうか自作しやすくなったってだけだよなw
まあ作る人も買う人もいないからしょうがないんだけどね
職人装備もってないんだけど錬成スキル25から銀の葉いける?
846 :
既にその名前は使われています:2010/03/31(水) 02:53:39 ID:lK1YhpqB
いま空ロボやってると、とにかく割り込みが激しいなぁ。
メイジャン目的か、上限上がったからくりさんのスキル上げだと思うが、割り込まれて
仕方なく隣の島に行くと誰もやってなかったり・・・「いーっ U>ω<)ノ」ってなる。
どの島も先客いるから割り込むっていうなら納得するんだが。
からくりさんのスキル上げは応援したいところだが、何人も割り込んでくると凹むよなぁ
847 :
既にその名前は使われています:2010/03/31(水) 03:15:15 ID:0jYpcfdB
>>837 気になって寝れん
>>819マッシュ報告ありがとん、ここでdrop仮まとめ
△調べ方 メインjob自由/サポシ トレハン1で1時間ウロウロ狩り続けての調査
○ギデアス
ヤグ ? スカルローカスト 対象はpiper? 調査支援求む
ヤグvotary キングローカスト 1hで約30体狩って10個前後、今日は1h/15コ
○エルシモ、ユタンガ
モルボル マッシュローカスト
○パルプロ鉱山
亀カッパー スナッピングモール
○コロロカ
巨人(獣) ヘルムモール
848 :
既にその名前は使われています:2010/03/31(水) 04:38:19 ID:pUuE7Cm1
この感じじゃ、トンボとキノコにはまだまだお世話になりそうだな
849 :
既にその名前は使われています:2010/03/31(水) 05:09:25 ID:KPyianN1
獣の強化は求めないけどモンスターを捕まえて育成できたら面白いのになぁ
151匹あつめてポケモンマスターになりたい
850 :
既にその名前は使われています:2010/03/31(水) 06:06:59 ID:7M4m15oZ
ポケモンやれ
851 :
既にその名前は使われています:2010/03/31(水) 06:27:03 ID:MNexOH1q
できるようになったとしてもきっとフェローエリア限定だろうなw
852 :
既にその名前は使われています:2010/03/31(水) 06:28:39 ID:jUEd/Mx1
ジャガーノートが偉く安くなっていてビビッた。
獣限定武器になっちゃうと値段が大幅に下がるんだなぁ。
853 :
既にその名前は使われています:2010/03/31(水) 06:54:32 ID:OjYFBDHU
獣の育てれるペットて何だろ?チョコボかな?
育つペットもやるとか言ってたよね
獣の習得クエってチョコボがらみだしな。
って今更そういう設定の統合性を取られても困るわw
855 :
既にその名前は使われています:2010/03/31(水) 09:55:19 ID:sGPEaZku
魔獣鏡利用すればいいのにと何度言われたことか
飛竜みたいな1度の呼び出し時間内じゃ何も成長しないよ
極微量成長しても意味ないよ
856 :
既にその名前は使われています:2010/03/31(水) 10:49:37 ID:DKFP/XhI
これでスカルがサルタじゃなく
メリとかオズだと笑えるなw
857 :
既にその名前は使われています:2010/03/31(水) 11:02:50 ID:zkLMcfET
せめて素材スタック出来るようにしろ。
錬成成功時の数もっと増やせ。
12個のままでもいいから箙みたいにできるようにしろ。
858 :
既にその名前は使われています:2010/03/31(水) 11:10:42 ID:jUEd/Mx1
過去のつよヤグードとか。
でも過去にもチョコボストライクとかチョコメテオとかあったよね
あってもおかしくない…のになぜ…
860 :
既にその名前は使われています:2010/03/31(水) 13:17:40 ID:MFTtZX1N
他ジョブが不快になる
861 :
既にその名前は使われています:2010/03/31(水) 13:40:52 ID:vmNpATQp
とっくの今更既出情報だったらあれなんだけど
ラーズって内部ジョブ暗黒で物理攻撃特性(+48)相当ついてるよね?
今ノール400本ノック(楽敵)やってるんだけど
一発あたりの与ダメがチャッキーやオードリーと比べると明らかに高く安定してる
862 :
既にその名前は使われています:2010/03/31(水) 14:11:49 ID:Y7EdtGIE
まあ、ヴァナモンにもダイアマイトは基本暗黒って書いてあるし・・・
863 :
既にその名前は使われています:2010/03/31(水) 14:18:29 ID:t//yzZ4n
バッタは競売でちょっち高値取引されればなんとかなりそうだが、
モグラはスタック不可のせいでどうしようもねぇな
864 :
既にその名前は使われています:2010/03/31(水) 14:22:50 ID:s/p8/PiV
DAないのに妙に強いのは、隔のせいだけじゃなかったのか!
865 :
既にその名前は使われています:2010/03/31(水) 14:26:12 ID:4mNvrF0g
ラーズはDAないけど隔短いしそれ考えたら安定して強いペットっていえそうだな
トカゲの血とリーチの唾液が絶望的にダルいが
866 :
既にその名前は使われています:2010/03/31(水) 14:42:32 ID:Y7EdtGIE
キャリーは錬成でつくっても+51確保で作っても大差なさそうだな
錬成スキル100になればHQぽんぽん作れるんだろうか
トカゲの血取るのめんどくさい、そもそもPM進めてないから取りにいけない→高値→汁も高値→誰も買わない
こんな単純なことすぐ分かりそうなもんなんだけどな
錬成レシピ追加以前はこれに加えて「+51確保できないからHQできにくい」ってのがあったわけだ
ほんとバ開発って無能集団だよな
867 :
既にその名前は使われています:2010/03/31(水) 14:42:50 ID:DKFP/XhI
唾液はノーグ近いし、それほどでも無いけど
トカゲはドロップする奴少ねえは遠いはで
面倒すぎて死ぬ
868 :
既にその名前は使われています:2010/03/31(水) 14:44:49 ID:9Z4dCijO
トカゲって何がドロップすんの?
869 :
既にその名前は使われています:2010/03/31(水) 14:56:26 ID:jUEd/Mx1
870 :
既にその名前は使われています:2010/03/31(水) 14:59:14 ID:DKFP/XhI
ソジャダニの一番弱い奴のみ
たまに糸目的の人が来て
もの凄い緊迫感が走る
871 :
既にその名前は使われています:2010/03/31(水) 15:02:12 ID:vmNpATQp
さっきのラーズの続きなんだけど
チャッキーがダメージ幅が110〜190なのに対して
ラーズはは160〜190で安定 110代は一度もでない
ラーズとチャッキーの特性による攻撃力の差は38くらいだとすると
38の差でここまで違うってことなんだろうね
ペットの攻撃力ってブーストしにくいけど、色々あるもの揃えたらドカンと伸びそうな気もしてきた
872 :
既にその名前は使われています:2010/03/31(水) 15:13:35 ID:sexg52Yx
リーチの唾液はぼろぼろでるし
トカゲの血は競売でてるときに買い占めてるから
そんなに困っていない。
873 :
既にその名前は使われています:2010/03/31(水) 15:18:01 ID:9Z4dCijO
ソジヤってPM進めてなくても入れたよね?
874 :
既にその名前は使われています:2010/03/31(水) 15:56:32 ID:V+nji1r3
場所による、血のところは無くても入れるところだったと思う
875 :
既にその名前は使われています:2010/03/31(水) 16:34:11 ID:8DWPZS9Y
色々あるもの揃えたらって言うけどいろいろないんだよな
しかも各装備で伸びるステは1〜2個しかなく攻と命両方伸びるものがない
さらに装備部位が大概被ってて余計ブーストできない
あとついでに言うと装備した分本体が糞弱くなる
876 :
既にその名前は使われています:2010/03/31(水) 18:04:46 ID:+U3TiLcG
ペットで削って本体で弱体・強化ができるとかだったらなぁ・・・
ああ 赤/獣か
877 :
既にその名前は使われています:2010/03/31(水) 18:13:34 ID:zkLMcfET
コ/獣<やっほ^^
1年半で何か変わった?
久々に獣動くんだけど
HQ汁が練成で作れるようになりました
880 :
既にその名前は使われています:2010/03/31(水) 19:34:17 ID:P4QlsEJZ
いろいろ変わったけど境遇は変わってないよ^^^^^^^
881 :
既にその名前は使われています:2010/03/31(水) 19:38:01 ID:oiVfbwcK
ラーズが安定して強いのは相当昔からガトラー持ちのrepとかで既出なんだが
いかんせん脳筋話は付いていける奴が少ないから広まらないなw
882 :
既にその名前は使われています:2010/03/31(水) 19:41:23 ID:+kZG0D9m
YOUが広めちゃいなよw
有効ならみんな使うだろうさ
883 :
既にその名前は使われています:2010/03/31(水) 19:53:51 ID:CvOVaCVH
知らない人が多いから広まらないんじゃなくて、単にラーズの供給数と価格に問題があるからじゃねーの
884 :
既にその名前は使われています:2010/03/31(水) 20:11:13 ID:Y7EdtGIE
頑張ってラーズ1D揃える→コンテンツ参加を断られる→そのまま骨になる
885 :
既にその名前は使われています:2010/03/31(水) 20:41:16 ID:4mNvrF0g
トカゲの血とリーチの唾液が安定供給されて
錬成で安くなればラースでもいいよ
現状チャッキーが材料取りやすいし相当な利益見込めるからどこの鯖でも量産されはじめたっぽいが
ラーズは高いのに手間代わりにあわなくてどうしようもないw
886 :
既にその名前は使われています:2010/03/31(水) 21:05:54 ID:guOfjpUt
テリガンの獣ゴブって前から歌う草汁落としたっけ?ドロップ初めて見たんだけど
887 :
既にその名前は使われています:2010/03/31(水) 21:06:48 ID:Y7EdtGIE
なにそれw初耳だわw
888 :
既にその名前は使われています:2010/03/31(水) 21:08:50 ID:1vMWO/DB
シェパードなら昔からhq落とすが
なんかの汁HQ落とすのは落とすけど、草汁だったかまでは覚えてないな・・・
890 :
既にその名前は使われています:2010/03/31(水) 21:24:35 ID:0jYpcfdB
とりあえずスカル探し再開してきます
過去のは多分でないと思う(エリアが少ない、元々でにくいから)
草刈る方ならどちらの世界も早いんじゃないかな、その分余計なの物も増えるけど
イナゴは西サルタを主に生息、で捕食関係を見ると
昆虫<土竜・・・という無駄な知識抜きで
map繋がり的にホルトト含めて再調査イキマス
西サルタSにもゴブパトロールマン(獣)が居ます
ドロップの方はヴァナモンの通りかな
891 :
既にその名前は使われています:2010/03/31(水) 21:35:25 ID:CsE3Uy8p
>>886 FOV実装以降しか知らないけど、落とすよ。
3回くらい見てる。
892 :
既にその名前は使われています:2010/03/31(水) 21:40:29 ID:guOfjpUt
前からかーどうもありがとう
893 :
既にその名前は使われています:2010/03/31(水) 22:14:37 ID:9Z4dCijO
リーチの唾液ぼろぼろ出るな
これスタック可にするだけでもだいぶ違うだろうに…
894 :
既にその名前は使われています:2010/03/31(水) 22:21:40 ID:y865+2wK
大体なんで大きな器に溜め込まなきゃいけないんだ。
リーチ1匹とダルメル1匹の量が同じっておかしいだろうw
>829
αあたってるから、アルタナのミッションとクエスト終わったら解約かな。
α当たる根拠は
897 :
既にその名前は使われています:2010/03/31(水) 23:18:51 ID:p7Fh84sv
ヴァナフェスとか
ああいいなー
899 :
既にその名前は使われています:2010/03/31(水) 23:31:38 ID:MNexOH1q
マッシュローカスト改めて狙った見たけどこれ考えた奴本当に頭おかしいなwww
ポイント離れすぎ、雨限定、しかもやっとポイント見つけても出やしない
エッグハントの腐れ卵とか出てきていい加減にしろと
敵が落としたりしないもんか周辺のゴブとか倒してるけど出ないね
900 :
既にその名前は使われています:2010/03/31(水) 23:35:55 ID:Y7EdtGIE
今のうちに予言しておこう
■<汁の素材を敵が落とすようになった
●<なってないが
■<汁の素材を敵が落とすようになったから素材は伐採リストから削除しておこう
●<だからなってないが
マッシュは俺も狙ったこと歩けど、雨がすぐ終わってしまってどうにもならんかったw
あと、
>>847らしいぞ。モルボルってあんまり居なかった気がするが・・・。
902 :
既にその名前は使われています:2010/03/31(水) 23:47:44 ID:MNexOH1q
お、モルボルか!正直そっちのが現実的だね
雨降ってもポイントなかったとかしょっちゅうだから心折れるよなこれ
903 :
既にその名前は使われています:2010/03/31(水) 23:48:09 ID:CMXTfgWo
>>832 遅レスだが、ビス鯖に来るなら歓迎するぞ。
最近、LSメンががっつり減ってしまって、ソロ狩りのときの話し相手が少なくて寂しい。
904 :
既にその名前は使われています:2010/03/31(水) 23:52:55 ID:0jYpcfdB
>>901 モルモルはユタンガがヴィルマ持ちNM待ちとかいるからヨアトルが良いかな
テレポヨト先に1体、そのテレポから南の広場繋がりに1〜2体
トンベリの寺院建物前に1体、あとはmap中央のくぼんだとこかな
アネモネ全部で9体ヨアトルにいるけど内2体ずつ居る場所があるね(ヴァナモン)
ところでスカル途中経過ですが、周辺繋がりエリアで乱獲もスカル出ません
草刈れということでしょうか? 疲れましたw
何か、グスタの蜂NM湧く山に徘徊してるゴブ狩ってたら
マッシュもキングもポロポロおとすんだけどオレだけ?
906 :
既にその名前は使われています:2010/04/01(木) 00:04:21 ID:mcHNusBj
でかしたぞ曹長
>>905 なんか全然関係ないところで落としてるなw
908 :
既にその名前は使われています:2010/04/01(木) 00:08:12 ID:+cGqxZYG
完全にノーマークだな・・・
909 :
既にその名前は使われています:2010/04/01(木) 00:09:42 ID:1G9QtdsD
今日はスレみるのがこわいぜ
4/1が来てしまった訳だな
峠のtaisaiが
今日は獣が超絶強化されるらしいぜ
913 :
既にその名前は使われています:2010/04/01(木) 00:27:55 ID:+cGqxZYG
そうか、日付が変わってたのか・・・・
914 :
既にその名前は使われています:2010/04/01(木) 00:32:19 ID:naDXAZuZ
汁作って競売に出してるが売れないわけだがw
915 :
既にその名前は使われています:2010/04/01(木) 00:35:25 ID:YwKx4dkY
もう獣がうそみたいな存在だからいまさら4/1もないのだぜ
>>904 ユタンガのも落とすんだな。ヨアトルのはサポシで3匹に1個ぐらいの割合だったけど
個体数が少ないのと散らばってるので効率が悪かった
>>905 なんかフールな気もするけど俺はこれにかけてみたいw
916 :
既にその名前は使われています:2010/04/01(木) 00:58:08 ID:YwKx4dkY
ワイルドオニオンがいっぱいたまりました^^
917 :
既にその名前は使われています:2010/04/01(木) 00:58:49 ID:mcHNusBj
あのバ開発の性根からいって同じ場所で2種類しかもぼろぼろ落とすはずがないから
>>905は嘘か
やっぱ未実装の可能性が高いな
ラーズはトカゲ血さえ手に入れば、残りの血はわりと簡単に集まるんだけどな
うちの鯖、1匹5kとまだ高い
サボテン30k高すぎというか、いい加減、賢者の石を石つぶてにかえろよw
919 :
既にその名前は使われています:2010/04/01(木) 01:02:51 ID:3mIXU1PN
■eは錬成レシピにひきつけろして獣本体調整を放棄する気でしね
920 :
905:2010/04/01(木) 01:11:07 ID:mcciuMNa
* *
* ウソです +
n ∧_∧ n
+ (ヨ(* ´∀`)E)
Y Y *
日付変わったんで早速かましてみましたっていうw
お疲れ様でした!
921 :
既にその名前は使われています:2010/04/01(木) 01:11:23 ID:YwKx4dkY
20分ぐらいで見切りつけたから嘘とは言い切れないが怪しいことは確かだね
ヨアトルでアネモネが一番の入手経路かな
922 :
既にその名前は使われています:2010/04/01(木) 01:32:07 ID:P80htfR/
なんかこえええええwww
923 :
既にその名前は使われています:2010/04/01(木) 01:35:22 ID:mcHNusBj
合成に必要な素材がマイナーでしかも種類が多いから
たとえ素材1個1000ギルでとってきてもらっても1個汁作るだけで数千ギルかかっちゃうんだよな
1個2000ギルになるだけでキャリーの2倍の値段だからやっぱオロブでいいや・・・
どうせコンテンツいけねーしキャリーより高けりゃ買うやつもいないだろうからやっぱ作るのもやーめた
ソロでカンパニエとかでも気軽に汁使えないってほんと終わってるな
おまえらはボランティア精神で毎日あちこちを駆け巡ってぽこじゃか作って安く売ってくれよ
おれは降りる
924 :
既にその名前は使われています:2010/04/01(木) 01:42:58 ID:YwKx4dkY
そこに行き着くんだよなぁ
取ってくるのに手間のかかる材料で作った汁をわざわざ横流しする獣は絶滅危惧種
普通に考えたらさ、獣しか用途のないものを入手困難にする理由が見当たらない
エルム原木だって蝉ファンタジーだからいろんな人が供給するわけで
そもそもギルド売りしてるしな
925 :
既にその名前は使われています:2010/04/01(木) 01:42:59 ID:1G9QtdsD
ぽこじゃか作って高く売るぜ、アントリオン限定だがなw
自分で使うのはキャリーかオロブでいいが
錬成で1万+燃料1回分の原価で8万分汁作れるのはうめぇw
土竜や飛蝗や血みたいに走り回る必要も無く
アルテパで蟻狩るだけで量産できるしなw
926 :
既にその名前は使われています:2010/04/01(木) 02:25:04 ID:7nLlWFRF
弱い方のパニッシャー完成した
やはり従来通りのDAの乗らないタイプの複数回攻撃武器みたい
今後の派生先に期待 このまま趣味武器で終わらない事を祈る
汁なんてD1万ぐらいじゃないと気軽につかえねえよ、カニとキノコ、オロブ、トカゲでいいな
実際問題、新汁つかって何するの、何が出来るの状態だし
928 :
既にその名前は使われています:2010/04/01(木) 02:59:44 ID:YwKx4dkY
いざって時に使う用だろ
929 :
既にその名前は使われています:2010/04/01(木) 03:04:56 ID:YwKx4dkY
試しに騒がしい飛蝗汁作ってみたけど一度に6つできるんだね
会心の練成で12できてちょっとだけうれしかったな
930 :
既にその名前は使われています:2010/04/01(木) 03:22:54 ID:+hqZ97AG
>>927 >>861に書いてある事を参考にしてラーズを基準にダブルアタック率10%とした上で間隔合わせると
ラーズ 間隔220 平均D175
チャッキー 間隔220 平均D141
オードリー 間隔220 平均D159
になるが従来汁は
キノコ 間隔220 平均D114
キャリー 間隔220 平均D103 ここから攻撃力−10でも多分防御+48
と、かなりダメージに差が出る事に… まぁWSも考慮しなくちゃだけどw
931 :
既にその名前は使われています:2010/04/01(木) 03:35:25 ID:NMPp0X0U
>>930 キノコとキャリーの隔220だったか? もっと遅いと思うが
932 :
既にその名前は使われています:2010/04/01(木) 03:43:09 ID:1PxA6EaM
ラーズは攻撃力じゃなくてD高い気がする
メリポでとて〜とてとて相手でも通常平均100超えた気が。
933 :
既にその名前は使われています:2010/04/01(木) 03:51:24 ID:1PxA6EaM
プロマ汁実装当初から思ってたけど、
メリポでrepとか取ってみると
ラーズは一撃強い代わりにDAなし・攻撃間隔遅
チャッキーは軽い代わりにDAあり・攻撃間隔速
に見える
一般に言われてる間隔は得TPから逆算した間隔?ラーズの間隔そんな早くない気がするんだけど。
ラーズはストアTP-みたいなのついてないか?
934 :
既にその名前は使われています:2010/04/01(木) 04:04:25 ID:YwKx4dkY
オードリは短剣並みの間隔じゃなかったっけ?
しじ技も弱体系が揃っててパーティ向き
欲を言えば打たれ弱いのと攻撃系の技を持ってないことかな
935 :
既にその名前は使われています:2010/04/01(木) 04:09:44 ID:oCeq2g+N
間隔合わせたって書いてあるだろ、だから旧汁のDが低いんでしょ
現状しじで攻撃技を使うペットと、補助技を使うペットと分かれてるから一概には言えないだろうけど。
旧汁のスロウ撤廃してくれないかなあ…
936 :
既にその名前は使われています:2010/04/01(木) 04:18:37 ID:YwKx4dkY
>>847 サポシ+ドッグノーズでギデアスに引きこもって狩ってたけど
パイパーからスカル全然でなかった、votaryからはキングローカストぽこじゃかでたけど
ギデで草刈っててもキングしかでないしここの雑魚からはドロップしないかも?
帰りがけに西サルタのヤグInitiateからスカル確認
937 :
既にその名前は使われています:2010/04/01(木) 04:28:24 ID:1PxA6EaM
>>930 何を元にその数字出したか知らないが、汁ペットのD値そんな高くないよ
3国周辺の雑魚で検証すればわかるが、SVボーナス込みでだいたいD90〜95くらい。
攻防関数キャップ4.0だから、(ペットD値+SV固定ダメージボーナス)x4.0=キャップダメージ
938 :
既にその名前は使われています:2010/04/01(木) 04:35:05 ID:CNBFobrT
939 :
既にその名前は使われています:2010/04/01(木) 04:37:46 ID:1PxA6EaM
940 :
既にその名前は使われています:2010/04/01(木) 04:39:13 ID:CNBFobrT
>>939 計算式とか全くわからんが、
正しいのを書いてくれると助かる
941 :
既にその名前は使われています:2010/04/01(木) 04:46:11 ID:1PxA6EaM
>>940 正確な数字は忘れだけど、キャリーもラーズもチャッキーもSV込みの実質D値でD90〜95くらいだったよ
旧汁のD値とか、旧ヴァナモンに検証ページあったけど今は無くなっちゃってるな。
基本レベル+SVボーナスになってるはず
942 :
既にその名前は使われています:2010/04/01(木) 04:47:19 ID:1PxA6EaM
D90〜95は三国周辺の敵相手ね。
相手のVIT上がれば当然下がる
943 :
既にその名前は使われています:2010/04/01(木) 05:01:08 ID:CNBFobrT
>>941-942 なるほど。ありがとう。
そしてそれを知って今思ったんだが、
>>930が書いてる「D」はもしかして「ダメージ」の略なんじゃなかろうか
>>934 オードリーはほぼ3秒間隔だね。
隔180台かも?
945 :
既にその名前は使われています:2010/04/01(木) 05:39:46 ID:1PxA6EaM
>>943 D値もダメージの略だけどな。英語表記だとDMGだし。
これに攻/防の倍率かかるから実ダメージは変わってくるんだけど。
>>944 得TPからの逆算じゃなく正確な間隔の検証するのは面倒なんだよな
動画とってフレーム比較すればいいんだけど、誰もやってない
獣はもともとソロなんだから好きに汁という風土のせいか、他ジョブに比べあんまりきっちり突き詰めた検証が少ない印象
946 :
既にその名前は使われています:2010/04/01(木) 05:57:15 ID:FbA0sZ7a
ソロなんだから好きに汁じゃなくて、頑張ったって用無しだからだろ。
>>945 動画あるんで数えてみたよw
毎秒30フレームの動画で下記のフレーム間隔で、敵のHPが減少してた。
93,94,91,92,93,94,95,93,94,90,104,84 平均93.0833フレーム
用語辞典見たら隔1=1/60みたいだから、2倍にして隔186か?
948 :
既にその名前は使われています:2010/04/01(木) 06:12:48 ID:1PxA6EaM
まあ、突き詰めても意味ないってのはあるけど
他ジョブだとそういう部分もたいてい検証されてるよ
獣だと例えば最初からある2hアビの使い魔の効果ですら、
HPMaxアップ&回復量やレベルやステータス上昇の有無とかもちゃんと検証されずに漠然としてて
野良ペット30分の魅了延長アビとしてしか認識されてない。
HPMaxアップ&回復量アップはちょっと試したら10%前後アップ&その分回復になってるっぽいが
これすら正確な数字出てないよね
949 :
既にその名前は使われています:2010/04/01(木) 06:16:08 ID:g82jLKEg
あやつれる敵を増やしてくれるだけでいいのになあ
獣でコンテンツ参加したいなんて思わない
950 :
既にその名前は使われています:2010/04/01(木) 06:16:44 ID:1PxA6EaM
951 :
既にその名前は使われています:2010/04/01(木) 06:24:28 ID:1PxA6EaM
キャップ解放してもワモーラとか操れないままなのかねえ
アビセアも新モンスはグラ見る感じ絶望的だし、異世界っぽいから操れる実用モンスがいるとは思えんなあ
952 :
既にその名前は使われています:2010/04/01(木) 06:32:03 ID:FbA0sZ7a
そもそも汁ペ云々の調整だけ(ていうか錬成だけど)寄こしてきたって事は汁ぺで参加してくださいね^^って事だろ。
無理だけど。
ヴァナフェスだかなんだかのジョブ調整方針だかで
獣の操れる敵を増やすかもっつってたよ
操れなくなった敵をもう一度操れるようにしてくれるのか
操れる敵を追加するよう心がけるって意味なのか
どっちでもなく思いつきを言葉にしただけなのか知らんけど
954 :
既にその名前は使われています:2010/04/01(木) 07:05:11 ID:P80htfR/
コリに慣れすぎたせいか72からのゲロマズ感で心が折れそうナリ。
空いけないし。
>>950 名前モロ写りだから勘弁><
てゆーか、ごめwww間違ってたwww
>>947大間違い
AVIUTLで読み込んでチマチマ数えてたんだけど、
なぜか30FPSが25FPSに間引きされてた。
実際は220台かな。
なんか早すぎると思ったわ。
956 :
>>930:2010/04/01(木) 10:04:46 ID:+hqZ97AG
汁ペットの調整って入手方法が楽になったってだけで、
汁ペット自体(能力・呼び出すリキャスト)に調整入ってないからな〜
958 :
>>930:2010/04/01(木) 10:10:09 ID:+hqZ97AG
959 :
既にその名前は使われています:2010/04/01(木) 11:28:47 ID:ws/L+lHO
■<プークを操れるようにしました!
●<今でも操れるんだけど・・・
■<えっ
960 :
既にその名前は使われています:2010/04/01(木) 11:39:56 ID:gaZAMzYS
無傷で帰還させた時はよびだすリキャ0汁消費なしとかにしてくれないかな
961 :
既にその名前は使われています:2010/04/01(木) 11:47:32 ID:g6r6x/J4
エリアジャンプしても呼び出し保持してくれないかな
ちんぽにえが5分で終わるとやってられんわ
962 :
既にその名前は使われています:2010/04/01(木) 12:01:52 ID:YwKx4dkY
コルナゴの壷EXRE
投擲武器に装備すると特殊アビリティ「吸い込む」「はなつ」が使えるようになる
使用すると現在呼び出している汁ペットを一匹のみ壷の中にしまっておける
しまったペットはまってろと同じ状態でエリア移動後も維持される
「はなつ」を使用すると壷の中のペットを呼び出す
こういうのとかあればいいのにな
ただバグ満載の可能性が大になるだろうけどw
963 :
既にその名前は使われています:2010/04/01(木) 12:32:58 ID:+hqZ97AG
開発は未だに汁職人が居ると思ってるからな〜
エリアでペット消えないと架空のそいつ等が損すると思ってるんだろ。
実際は獣使いしか汁なんて作らんのに… 他は精々スキル上げ。
活躍の場も存在数も少ないジョブの消耗品なんて競売出しても戻ってくるから
競売手数料分だけ損だしな… 他にもっと儲かる調理がゴマンと有るし。
まぁそんな事よりペットの命中(特にWS)どうにかしろとw
石夢胴(ペット命中に改造)とハーダー手に入れたから無理やりエンドコンテンツ(海)に
ねじ込んだら恥じ掻いたじゃないかwww
964 :
既にその名前は使われています:2010/04/01(木) 12:38:22 ID:vXaBaiZY
>>962 入手するには獣使いで占い師に話かけてください
占い師<では占ってあげましょう
<ふむ、どうやら今の職業に不満のお持ちのようですね
<実はそんなあなたにイイ壷があるんですよ…フフフ
965 :
既にその名前は使われています:2010/04/01(木) 12:59:28 ID:oDRBy7Jf
そろそろ次スレ立てておくか
966 :
既にその名前は使われています:2010/04/01(木) 14:16:23 ID:1G9QtdsD
間隔についてだが
ラーズ224
チャッキー236
オードリー218
くらいじゃなかったか?
ラーズは特殊技強いし攻撃力もあるがDAがない
チャッキーは特殊技が弱い、DAあって攻撃力はそこそこ
オードリーは特殊技強いしDAもあるがビーアフ必須
こんな感じの認識、まぁサソリ呼び出してデスシザース出来たとしても戦力になるかどうか分からないくらいなのに
特殊技使ってミス連発やら100ダメージやらの現状じゃどうしようもないけど
967 :
既にその名前は使われています:2010/04/01(木) 14:27:58 ID:oDRBy7Jf
ジョブ特性物理命中率アップがある竜騎士タイプか狩人タイプの汁ペットでもいなきゃ攻撃力なんて関係ないだろ
968 :
既にその名前は使われています:2010/04/01(木) 14:42:50 ID:g6r6x/J4
特性とか関係なく能力値自体ペットによって違うんじゃないの?
ペットにもジョブあるんだったら2時間アビ使わせたいよね
使い魔はなしにして標準で30分にしてさ
ペットに2時間アビを使わせるのが獣の2時間アビみたいな
970 :
既にその名前は使われています:2010/04/01(木) 16:56:57 ID:YwKx4dkY
パンクラティオンを獣使いに活用してくれ
写した獣を使えるようにしてくれ
実質死んでるコンテンツをなぜ活かそうとしない
972 :
既にその名前は使われています:2010/04/01(木) 17:24:46 ID:YTT4nTh+
実質死んでるコンテンツを獣に絡めないでよ
973 :
既にその名前は使われています:2010/04/01(木) 17:38:15 ID:vBZ3+mRH
これ以上ゴミアイテムを持ちたくなひ(泣)
>>963 汁とペットフードって調理の中でも結構儲かる方に入るんだぜ。
虎汁なんてもう週末売れまくりですよ。
調理スキルあげとくと便利だぞ。すぐ元とれるし。
975 :
既にその名前は使われています:2010/04/01(木) 17:54:35 ID:+hqZ97AG
>>970 オードリーはフライトラップだよ?
ウィキにもFF用語辞典にもDA持ちと書いてあるが…?
正直使ったのかなり前だから覚えてないがw
能力的に「使えるペット」なのに汁普及率的に「使えないペット」…
なんだこのジョブ… 今回のVUでも競売全然ならばんし… 今更調理と練成を0から上げろと?
976 :
既にその名前は使われています:2010/04/01(木) 17:55:23 ID:YwKx4dkY
それを今すぐ金策スレに書いてくるんだ
977 :
既にその名前は使われています:2010/04/01(木) 17:55:48 ID:ZzL7HRRy
木工15くらい、練成見習いでガラハド作れるんだから、高い金出してまで買うなよ。
改心で最大4つまで確認したが、改心は狙わないほうがいいな。
3属性並んでて調整できねえし。
978 :
既にその名前は使われています:2010/04/01(木) 17:58:38 ID:YwKx4dkY
>>975 本当に書いてあるね
ずっと愛用してるのに全然DAなんて見たことなかったからないのかと思ってた
間隔短いから出てても気づいてなかっただけかもしれないけど
979 :
既にその名前は使われています:2010/04/01(木) 17:59:55 ID:gaZAMzYS
錬成も調理もすぐ上がるんだから上げとけばよくね
汁の稼ぎ頭の温かい肉汁って競売だと1D10000-15000Gくらいで売られてるけど
+51確保できてれば材料1ダースで温かい肉汁1、2Dできるしな。補正なしで。
材料費はお察しの通りだぜ^−^
調理はゴリ押しであげても赤字少ないし、あげるの楽だぞ^−^
981 :
既にその名前は使われています:2010/04/01(木) 18:28:48 ID:ZzL7HRRy
あああ、やっぱ買ってください。競売にたくさん出してるので買ってください><
982 :
既にその名前は使われています:2010/04/01(木) 18:37:35 ID:7nLlWFRF
メイジャンのペット魔法命中斧二本作ろうかと思ってる
さすがに20%も下駄履かせたら当たると信じて
もしこれでも怪しいなら、課金クエの報酬も魔法命中に弄るw
本体がペットよりWSの回転が圧倒的に速いから
本体がWS撃った直後に武器着替えてペットにも撃たせれば問題なく運用できるはず
983 :
既にその名前は使われています:2010/04/01(木) 19:40:54 ID:YwKx4dkY
全部の汁のレベルキャップが外れたらどれが一番強くなるのかな?
984 :
既にその名前は使われています:2010/04/01(木) 19:47:11 ID:XmPSQNG7
>>982 着替えマクロがさらにややこしいことになってくるなw
前衛全体の中でも獣は脳筋役で立ちまわろうと思うと、圧倒的に着替え量が多い気がする。
通常殴り、ランペ、プライマル、しじをさせろペット命・魔命etc
985 :
既にその名前は使われています:2010/04/01(木) 19:57:39 ID:sUbtr3zv
汁練成で改心を狙わせたいなら開発はもうちょっと属性を考えたほうが良い
改心狙えないと汁の値段下げれないだろ
あ
987 :
既にその名前は使われています:2010/04/01(木) 20:57:02 ID:+hqZ97AG
>>982 それなら回避ダウンと魔法回避ダウンも作って両方発動させてTP貯めと弱体系WS
を支援した後、自分のWSを撃ってからすぐにペット魔法命中斧2本に着替えて、
即ペットWSを撃つとかやるとパーフェクトだぞw
988 :
既にその名前は使われています:2010/04/01(木) 21:42:16 ID:7nLlWFRF
魔法回避ダウンってのは最初に考えたんだけど(プラマ用にもなるし)
ダウン効果時間30秒ってのと、たまたま発動しないのが続いたりすると
本体がWS打つに打てなくなって、肝心の削りが疎かになりそうで計画の段階で挫折w
あと鞄に色んな効果のスケッギョルドが何本もあると着替えマクロ組めなそうな気がするww
ペット魔法命中の2本だけならマクロ問題ないと思うんだけど・・
>965がやらないので次スレたててみる
992 :
既にその名前は使われています:2010/04/02(金) 00:56:14 ID:AhnpcAOn
30秒なのか…短いな。 片手装備なら30秒に10発打てるだろうけど
二刀流の片方となると常時はちと厳しいかもな〜。
う 迷うな…
あと確かに名前一緒だとマクロどうすりゃ良いんだろ?? 教えて!エ○イ人!!
Alt+Eで装備表示開いて手動とかは無しでw
993 :
既にその名前は使われています:2010/04/02(金) 01:34:05 ID:ew7jxJzY
スカルローカストを西サルタのInitiateからドロップ確認
採集しながら狩ってたけど、採集で4個手に入れる間に、1個だけドロップした。
時間は2時間くらい・・・
994 :
既にその名前は使われています:2010/04/02(金) 10:18:26 ID:dJHv6/5y
モルボルから出すローカストもドロップ渋い・・・
1時間で2個とか勘弁してくれよ
995 :
既にその名前は使われています:2010/04/02(金) 10:28:46 ID:F/v7R6uB
使わせたくないのはいちおうバ開発の想定では強力だからだろうな
検証やtってない連中の想定なんかあてにならんけど常用されると困ると考えてるほど強力なわけかな
フライトラップのスロウIIIなんかHNM相手に当たった報告ないのに
996 :
既にその名前は使われています:2010/04/02(金) 12:37:44 ID:dJHv6/5y
ドロップ悪すぎなので西サルタから禁断の口通って過去サルタに移動
3〜4匹狩ったらキングローカストドロップ
ギデで取れるんだからこれは狩る必要ないな
J( 'ー`)し たけしへげんきですか。いまツェールンで鉱夫してます。
J( 'ー`)し スナッピングモールがたくさんとれたので競売へ出しておきました。
J( 'ー`)し お金ふりこんで たいせつにつかってね 食事はしていますか?
998 :
既にその名前は使われています:2010/04/02(金) 13:44:40 ID:nMRTrleQ
黒土が面倒なのでおことわりします(゚ω゚)
そういや黒土の存在忘れてたwww
ヘルムが出品されてるから「これは、一緒に売れる!」と思って
今朝出品してきちゃったよwwworz
1000 :
既にその名前は使われています:2010/04/02(金) 14:28:16 ID:OGJVzVHM
1000なら獣使い超絶強化
1001 :
1001:
=== Area: Live Networkgames@2ch
http://yutori.2ch.net/ogame/ ===
//
/ .人 あ、ぽこたんインできないお!
/ (__) パカ
/ ∩(____) このスレッドは1000を超えたお。。。
/ .|( ・∀・)_ もう書けないので、新しいスレッドにインするお!
// | ヽ/
" ̄ ̄ ̄"∪