【FF14】FINAL FANTASY XIV -ONLINE- part252
1 :
既にその名前は使われています :
2010/03/14(日) 23:15:02 ID:mynIr317
2 :
既にその名前は使われています :2010/03/14(日) 23:15:22 ID:O+1c3vQy
いちょつ
3 :
既にその名前は使われています :2010/03/14(日) 23:15:25 ID:NMF5rKLk
乙術士
4 :
既にその名前は使われています :2010/03/14(日) 23:15:45 ID:mynIr317
5 :
既にその名前は使われています :2010/03/14(日) 23:16:13 ID:S6k7T0tE
一乙 預言者だけど何か質問ある?
6 :
既にその名前は使われています :2010/03/14(日) 23:16:29 ID:mynIr317
7 :
既にその名前は使われています :2010/03/14(日) 23:17:12 ID:mynIr317
9 :
既にその名前は使われています :2010/03/14(日) 23:17:21 ID:QbatgSfU
>>5 αβoβいつから開始なの?
とっとと応えろ糞野郎
10 :
既にその名前は使われています :2010/03/14(日) 23:17:28 ID:l57W/hVo
11 :
既にその名前は使われています :2010/03/14(日) 23:17:39 ID:W8SHBtrM
12 :
既にその名前は使われています :2010/03/14(日) 23:17:59 ID:18oq1RUf
13 :
既にその名前は使われています :2010/03/14(日) 23:18:22 ID:mwbiMcsY
またwwwww あのwktkをwwwww 最初から味わえるwwwwww
14 :
既にその名前は使われています :2010/03/14(日) 23:18:26 ID:u2aiyMeu
15 :
既にその名前は使われています :2010/03/14(日) 23:18:54 ID:Vh3YgxEm
itiotsu
当選メールの通知ってさ 週間で来るのかな?それとも月間かな? もしかしたら隔月? あとさ、所属国とか選べるのかな?
18 :
既にその名前は使われています :2010/03/14(日) 23:19:56 ID:CBUuBU0L
みんなに聞いてもエスパーか運営な人しか答えられないよ
19 :
既にその名前は使われています :2010/03/14(日) 23:19:59 ID:8z3c9FVr
ちやほやされたくて11では詩人やったのに 11後期ではだれもかれも詩人持っててつまらなかった 14では最高まで上げられるクラスの数制限してくれよ
20 :
既にその名前は使われています :2010/03/14(日) 23:20:59 ID:3SwONkp2
種族差別はステ差が1だろうが10だろうがなくなんないよ 種族差別やいじめもMMOじゃ一つのコンテンツなんだ、もっと楽しもうぜ ってわけで調子のったララ前は徹底的にたたきますんでよろ
>>9 oβは大まかな日程すら決まってないよ
クローズは27日午後から
22 :
既にその名前は使われています :2010/03/14(日) 23:21:24 ID:mynIr317
最高まで上げるのに10年くらいかかるようにすればいい
23 :
既にその名前は使われています :2010/03/14(日) 23:21:34 ID:u2aiyMeu
>>19 制限しても他キャラ作れば済む話なのでそれなら1キャラでいいです
>>19 さすがにそれはしょうがないかと
制限つけたら別のキャラで上げるだけだし
かといってキャラ1垢に1人だけとかやったらそれはそれで大ヒンシュクでるし
26 :
既にその名前は使われています :2010/03/14(日) 23:25:09 ID:S6k7T0tE
>>17 この人は○次βとか大まかな当選結果は決まってるよ
3次当選の人は3次の日程が決まり次第送る感じだからテスト日程が決まらないと送らないよ
所属国みたいなのはあるよ
所属することによって特産品やその地域限定のアイテム類が手に入れられやすくなるよ
今回はFF11みたいに、どの国も中途半端に公平にしようとして失敗しないように
各拠点の特色を不公平になりそうなくらい色濃くだしてるからよく考えて決めてね
27 :
既にその名前は使われています :2010/03/14(日) 23:25:24 ID:QTzVCgSm
■<種族差別をなくすために、ステータス表示を廃止しました。
スキルの上限はあるんじゃないの?シーソー的な 1度上げたやつ下げれるかしらんけど
30 :
既にその名前は使われています :2010/03/14(日) 23:26:37 ID:deYeDbno
>>20 しかし、ララが後衛に徹したら、我等脳筋ジョブはゴマすらないといけません。ってかw
種族差なんて要らん。ただでさえバランス取れないのに。
もう、固定値でルガがSTR+1 ララがINT+1とかでいいよ。レベル上がってもずっと差は1
つーか、無しでいいよ。見た目がデカイ体の選ぶか小さいの選ぶかってだけでいい
廃人制限しねーかなー 接続時間が1時間たつごとに取得経験値が半分になってくとかさー んで一週間でカウントリセット
32 :
既にその名前は使われています :2010/03/14(日) 23:27:09 ID:S6k7T0tE
>>28 スキルの振り分けリセットは各所のモーグリにお問い合わせください。
有料です。
33 :
既にその名前は使われています :2010/03/14(日) 23:28:49 ID:gxZvY7R6
マイハウス広くなるかな ワンルームとかあり得ないだろ
34 :
既にその名前は使われています :2010/03/14(日) 23:29:06 ID:8z3c9FVr
スキル100まで上げられるのが1つまででそれ以外は90まで 90でも仕事は出来るけど100だと頭一つ抜けて強い このくらいのバランスがいいなぁ
>>30 しかし種族専用クエストや装備がある
性別専用もあるよ
ファッションじゃなくて実用的な
36 :
既にその名前は使われています :2010/03/14(日) 23:30:06 ID:VaUy6ZkW
>>31 おそらくそれに近いものは導入されると思ってる
けどそれは廃人にとっては何ら制限としての役目を果たさないと思うけど
基本は1日2~4時間程度のプレイしかしない人向けの飴として実装してくるかなと
>>33 そこはやっぱ高い金出して買うか、作るかだろう
そうして
38 :
既にその名前は使われています :2010/03/14(日) 23:31:02 ID:lpvD94kt
見た目でっていうならララフェル INTも最低クラスになるんじゃ 大人より子供のほうが頭いいのかどうか
ごめん、今ツイッター死んでる?
40 :
既にその名前は使われています :2010/03/14(日) 23:32:14 ID:40TrGT9y
種族差はあるみたいだが ララが後衛向き、ルガが前衛向き とか書いてあったっけ?
41 :
既にその名前は使われています :2010/03/14(日) 23:32:25 ID:tzwq7OYj
呪術士を考えると アビリティ的にララ死亡な気もするが ララでも大丈夫な前衛職が無さそうってナニコレ
42 :
既にその名前は使われています :2010/03/14(日) 23:32:33 ID:Vh3YgxEm
43 :
既にその名前は使われています :2010/03/14(日) 23:32:53 ID:u2aiyMeu
大分前のインタビューだとシーソーは無いんじゃなかったか? It will be slightly different from Final Fantasy Tactics system. You will be gaining abilities by leveling up your skills, but, its not the same as Final Fantasy Tactics. So if you're having a high skill in something it doesn't mean the other one is going to be lower. if you grow in one skill and it gets high, you can still level up your other skills high.
44 :
既にその名前は使われています :2010/03/14(日) 23:33:20 ID:deYeDbno
>>35 11では、その種族差を埋めるために種族装備があっただけだろ?w
45 :
既にその名前は使われています :2010/03/14(日) 23:33:28 ID:mynIr317
>>39 riekom_2004
#逆逆 a few seconds ago from mobile web
いきてる。トップページだけ死んでる。
46 :
既にその名前は使われています :2010/03/14(日) 23:33:35 ID:u2aiyMeu
ララはあれで大人です ララが成長したら何になるんだよw
48 :
既にその名前は使われています :2010/03/14(日) 23:34:46 ID:qcwTuBML
弓術士はPT入ってもケアルも貰えないドロップも拾えないチャットもだめなの?
最近PC買ったんだがPS3でβ応募してたんだった…orz
50 :
既にその名前は使われています :2010/03/14(日) 23:35:28 ID:QTzVCgSm
51 :
既にその名前は使われています :2010/03/14(日) 23:35:34 ID:lpvD94kt
>>47 それありだと筋肉が他の種族と異質で見かけによらずSTR最高ってのもありになるんじゃ
52 :
既にその名前は使われています :2010/03/14(日) 23:36:09 ID:Vh3YgxEm
54 :
既にその名前は使われています :2010/03/14(日) 23:36:25 ID:mwbiMcsY
FF11にあったモグハウスみたいに1人になれる 便所や風呂場のような空間ってあると思うかね?
56 :
既にその名前は使われています :2010/03/14(日) 23:37:34 ID:mynIr317
ガルカの設定はチートすぎた
>>44 FF11と違って種族専用のクエストはストーリー重視
もらえる装備もそれにそった固有グラフィックの装備
性能はまだ「実用的な」性能にするってこと以外決まってないよ
58 :
既にその名前は使われています :2010/03/14(日) 23:38:18 ID:QTzVCgSm
>>48 ドロップはPTプールにいったん入ってダイス勝負になるんじゃね?
ケアルは・・・弓術はダメージくらわないようなw
59 :
既にその名前は使われています :2010/03/14(日) 23:38:22 ID:NMF5rKLk
漫画では明らかに筋肉があるのに細い人にパワー負けするってのはよくあること。
60 :
既にその名前は使われています :2010/03/14(日) 23:39:10 ID:NMF5rKLk
下手な大人より頭のいい子供が多いのも悲しいけど現実。
>>48 普通にPTの拾得物として処理されロットかランダムで振り分けじゃね?
それにチャットも出来ないぐらい離れる事は無いかと
とぐろ100ぱあせんと
FF11初期のような感動は味わえないんだよな〜 俺らが成熟したせいか 大人になるって悲しいね;;
ファイターやりたかったら、幻術士も同程度のスキルまで上げないとダメって風潮に なりそうだな。 戦闘は前衛と回復役を交代で行うことになりそう・・・
>>55 改築可能な家「のようなもの」は構想にあるよ
他人を呼べたり、なんらかのメリットを持たせるつもりみたいだね
家といえばアイテムのストック
FF11と違って最大量ははるかに多いよ(鞄も含めて)
上記の改築でアイテムを収納できる量を増やせるかは検討中
もしかしたらクエストになるかも
>>51 極論になっちゃうけど、見た目重視だってんならルガ腕なんてララの体ほどもある。
筋力だけなら数倍ないとおかしくなる。てか肉弾では絶対にララは勝てない
それじゃゲームにならないっしょ
>>63 FF14始まったらそれはそれで感動を味わえるさ
FF11に似たようなのじゃ無かったらの話だけど
68 :
既にその名前は使われています :2010/03/14(日) 23:41:15 ID:QbatgSfU
仕方ないからαサイト入れる俺がお前らの要望を聞いてやろう 欲しい仕様とかあったら書いてくれ、フォーラムに垂れ流しておくから
69 :
既にその名前は使われています :2010/03/14(日) 23:41:23 ID:aWf+hiUH
>>51 ファンタジー的なステレオタイプだと
ドワーフとかの小さなのが力持ちってのはままあるけどね。
おすすめはどう見てもエルフな見た目の種族が脳筋種族だったり
ステレオタイプを外してきてるのと
わざわざ11を踏襲する種族構成にしてるから
14の種族特性は基本11と同じなんじゃないの?
>>63 大丈夫、何もかも忘れちゃえば良いんだよ
もし遊ぶチャンスが出来たら面黒みたいなポジション目指すわ^^
71 :
既にその名前は使われています :2010/03/14(日) 23:42:46 ID:mynIr317
>>5 αいつから?
いつ見ても「詳細は後日」でイスが爆発しそう。
>>66 そこまで行くとララが小指でちょいっと魔法唱えただけでルガ爆死するぐらいの差がつくと思うんだが
73 :
既にその名前は使われています :2010/03/14(日) 23:43:38 ID:EhgDQlUs
全部出るとは限らないけど、とりあえず11のジョブを無理やり当てはめてみた。 剣術士→戦士(片手剣)/ナイト(盾)/暗黒騎士(両手剣) 格闘士→モンク(拳)/シーフ(短剣) 斧術士→???(斧) 槍術士→???(槍)/竜騎士(竜槍) 弓術士→狩人(弓)/コルセア(銃) 幻術士→白魔導士(杖)/黒魔導士(杖)/召喚士(杖) 呪術士→赤魔導士(笏)/青魔導士(笏) 東洋士(New!)→忍者(片手刀)/侍(両手刀) 調教士(New!)→獣使い(ムチ)/からくり士(ストリンガー) 学芸士(New!)→吟遊詩人(楽器)/踊り子(ダンスシューズ)/学者(本) 決まった名称とかはなくて、上げるスキルによってプレイスタイルが変わる的な妄想。 斧バリエーションすくNEEEEEEEE!!
>>64 それどころか氷か雷属性の幻術以外カスとかも出るよ、最初はね
炎幻術は最大ダメ厨でPTのこと考えてない〜とかね
ちなみにファイターも回復手段はあるよ
皆が想像しているような戦闘中にチェンジとか戦闘終わったらチェンジとかにはならないよ
変更におけるペナルティもあるしね
75 :
既にその名前は使われています :2010/03/14(日) 23:44:27 ID:40TrGT9y
>>72 今のはメラゾーマではない・・・メラだ・・・
>>71 27日午後
時間は遅くなるかも
メイドインチャイナチェアーでお前のアナルが危ない
77 :
既にその名前は使われています :2010/03/14(日) 23:45:12 ID:YY+jcqIQ
78 :
既にその名前は使われています :2010/03/14(日) 23:45:14 ID:xzXqHW9f
せっかく白魔黒魔の呪縛から解放したんだから 騎乗動物もチョコボ以外を解放して欲しい 馬に乗りたいよ
後衛が圧倒的に少ないFF11の種族バランスは好きじゃないんだよなー もう一種族後衛よりがいれば、バランス取れるのに
80 :
既にその名前は使われています :2010/03/14(日) 23:47:29 ID:ze5j2plH
>>50 ララフェルに髭付けたい。カンフーパンダに出てくる師匠みたいにしたい
はぁPCが・・・
82 :
既にその名前は使われています :2010/03/14(日) 23:47:58 ID:ACsX3BtU
こんかいはあれだな、フルフェイスの装備が多いから 俺みたいに、キャラの顔キモイ・・・・・やめよ・・・・・・ にならなくてすむ
83 :
既にその名前は使われています :2010/03/14(日) 23:48:12 ID:EhgDQlUs
>>77 公式にファイターって書いてあったから戦士を入れたんだよ
実際、魔法使わないで片手剣振りますのなんて戦士ぐらいだろw
84 :
既にその名前は使われています :2010/03/14(日) 23:48:31 ID:QTzVCgSm
>>76 前スレで言ってたように、椅子をぽちってしまったw
85 :
既にその名前は使われています :2010/03/14(日) 23:49:06 ID:YY+jcqIQ
>>83 おまえがオススメやってないのが分かっただけだなw
そもそもステータス自体がどれだけ実際の数値に影響あるかってだけで色々と変わるよな FF11だと5上げただけでも大分変わるけど 100上げないと実感無いよって感じなら ほとんど差は無いと言えるしな
87 :
既にその名前は使われています :2010/03/14(日) 23:50:18 ID:dhMdZ1xY
キャラ作る時に自分でステ触れるようにすればいいのでは? ララにstr30とかw
種族バランスはヒューランを基準にして、いくつかあるステータスのうち、 ふたつを+−する程度でいいよ。 例えばララならINT+1、STR−1、それ以外はヒューランと同じ。
89 :
既にその名前は使われています :2010/03/14(日) 23:50:52 ID:lpvD94kt
>>79 ヒューラン 平均
ララフェル 黒魔法
エレゼン 白魔法
ミコッテ 軽装備物理
ルガディン 重装備物理
とかなら見た目にもあってそう
/ ̄ ̄\ ←ネ実民 / _ノ \ ____ | /゚ヽ/゚ヽ / \ ←新参 | (__人__) ブビッマジパネェ /ノ \ u. \ | |'|`⌒´ノ ヴビビッ!! ビイビィヒヒ /(●) (●) \ . |. U } ...| (__人__) u. | なんだこいつ・・・マジやべぇ。 . ヽ } \ u.` ⌒´ / サイト間違えたかな・・・・。 ヽ ノ ノ \ / く / ̄ ̄\ / _ノ \ ____ | /゚ヽ/゚ヽ / \ 一年後・・・・。 | (__人__) ブビッ ブビビビビビッ!! /ノ \ \ | |'|`⌒´ノ / /゚\ /゚\ \ . |. U } | (__人__) | ウボッウボボボボッガビビビビッ . ヽ } \ .` ⌒´|'| / パネェパネェッッッッッッッッランランッwwww ヽ ノ ノ .U \
>>73 剣術士→戦ナシ暗赤
格闘士→モシナ踊
斧術士→戦黒
槍術士→赤シ暗
弓術士→狩シ赤暗
幻術士→白黒学踊モ
呪術士→黒赤学白獣召
無理やりだけどできる事がかぶるのを当てはめるとこうなると思う
生産職は一部のモンスターに対するトレハン持ち
>>5 α開始は27日からとして、クライアントDLはいつから?
93 :
既にその名前は使われています :2010/03/14(日) 23:52:47 ID:NMF5rKLk
>>85 まあ、確かに高レベルで魔法使わないで片手剣をふるのは
リディル戦士ぐらいだなw
94 :
既にその名前は使われています :2010/03/14(日) 23:52:48 ID:EhgDQlUs
95 :
既にその名前は使われています :2010/03/14(日) 23:53:06 ID:F1Ns1FGt
FF11トライアルおもすれー(^ν^)
96 :
既にその名前は使われています :2010/03/14(日) 23:53:09 ID:u2aiyMeu
αもそうだけど早くOPを見てみたいな
97 :
既にその名前は使われています :2010/03/14(日) 23:54:39 ID:lpvD94kt
>>96 ヴァナフェス後すぐ一般公開するとおもってたのに
なんで公開しないのかなぞですね
>>86 3くらいで結構変わるよ
その代わり装備でのブーストがFF11より全体的に少ない
FF11の命中+10がFF14だと命中+5~6相当だよ
>>92 25日にはやりたいみたい
というかぶっちゃけると、まだDLできるほどじゃないからなぁ
延期して4月3日にすればいいのにって思う
99 :
既にその名前は使われています :2010/03/14(日) 23:55:19 ID:NMF5rKLk
>>96 大したものではないよ。
今まで出てきている二つのトレーラーのムービー部分をつなげただけな感じだし。
あ、あと英語ボイス付き。
α参加者のアカウントに、β契約が4/10までと記載されているから 少なくとも俺たちが参加できるのはそれ以降だ。 おちついて手足を震わせて待て。
モヒカンに片手斧の格好良い野党風味のカスタマイズも思いのままだね^^
>>98 ルガディンは服脱ぐとちゃんともっこりしてる?
103 :
既にその名前は使われています :2010/03/14(日) 23:56:45 ID:RiaACdUf
>85 斧が???で戦士が片手剣とかなw
なんか約一名変なの沸いてるけど どこの召喚獣だ?
105 :
既にその名前は使われています :2010/03/14(日) 23:56:55 ID:Qj+S+ZSL
モヒカンは火炎放射器でないとどうもな
インタビューで言ってたが、今回はHPなんかも成長させるタイプだから 初期ステなんて誤差じゃね。レベル制じゃ無い以上、どう育てるかが問題だ イメージ悪いが、FF2みたいなのかな。
つーかもう開発的にはユーザーを巻き込んだαテストは始まってるだろう。 βテスターサイトも勝手に議論してくれてるし、 もちろんここも見てるはず。 気になるアイデアは向こうでもきっと議論されてるよ。
>>106 HPもだと殴られる職が圧倒的に色々と有利になるな
で後衛は後々大変になると
109 :
既にその名前は使われています :2010/03/14(日) 23:58:57 ID:NMF5rKLk
>>107 妄想しあっているならまだしも
何も始まっていないのに議論しているのをみていると滑稽だけどなw
>>98 25日か…結構先だな。
ところで、最近公開された画像とかにミコッテが居ないのはなんで?
>>102 男性キャラは人並みにはもっこりしてます
あと今回はデザイナーのわがままが相当通ってるからギャグ装備もお楽しみに
じゃあスクエニのみなさん、もしここを見ていたら 大衆浴場みたいな素っ裸で気兼ねなく プレイヤー同士の交流が出来るエリアとかお願いします!!!!!!!!!!
113 :
既にその名前は使われています :2010/03/15(月) 00:00:02 ID:18oq1RUf
>>106 サガみたいな物か
もっと簡単に言うと最初からメリポか!
ルガってガルカと設定一緒だっけ? と思って見てみたら海洋民族としかわからなかった ♀が居る可能性もあるな・・・1%くらいは
115 :
既にその名前は使われています :2010/03/15(月) 00:00:46 ID:c/F7jtP6
ボイチャはあるのですか? あったほうがみんな楽しめるとおもうんですけど
ID:S6k7T0tEはずいぶん詳しいみたいだけど中の人なのかな
117 :
既にその名前は使われています :2010/03/15(月) 00:01:26 ID:ysXHJiYW
>>111 まああああああじでええええええええ??
やべー初日はモグハウス引きこもりで決定だな
118 :
既にその名前は使われています :2010/03/15(月) 00:01:39 ID:dYVPg5ed
殴られてHPアップなんて方式じゃ誰もパーティ組まんよ
>>110 ミコッテさんは大きなモーションが多くてバグるモーションがまだ多い
121 :
既にその名前は使われています :2010/03/15(月) 00:02:33 ID:lpvD94kt
>>110 ミコッテは18歳未満に見える可能性のあるフェイスもあるので
ミスラ並みの露出度で作ってた場合大幅に修正しないとまずいんじゃ
いろいろ規制されるようなので
>>114 ♀自体はデザイン出来てるって噂
>>116 妄想垂れ流してる可能性もあるけどな
と言うか今までそう言った情報が漏れてないから妄想でしょ
もし流したのばれたら全体責任で減給でもするんじゃない?
123 :
既にその名前は使われています :2010/03/15(月) 00:03:15 ID:Qj+S+ZSL
MP上げPTいきます、チェンジとアンチ覚えてる方募集中です^^ こうなるのか?w
124 :
既にその名前は使われています :2010/03/15(月) 00:03:29 ID:NMF5rKLk
>>116 ただの妄想。
正直■eのガードって相当固いと思うわ。
クソニーなんてすぐ発表前に情報出ちゃうのに
FF14発表の時はマジでびびった。
125 :
既にその名前は使われています :2010/03/15(月) 00:03:36 ID:oQmtJfJI
>
>>111 吉田明彦氏のギャグ装備ってのが想像できんw
127 :
既にその名前は使われています :2010/03/15(月) 00:03:45 ID:bvUBfQGr
>>103 だから設定上無理やりつっこんだつってんだろ。FF11での適正装備なんかどうでもいいんだよ。
俺的には斧はバーサーカーor重戦士
128 :
既にその名前は使われています :2010/03/15(月) 00:04:48 ID:40TrGT9y
ルガ、エレ ・耐える前衛、Pゲージ大(一撃タイプ) ・低コスト高速詠唱属性影響小(補助回復向き) ララ、ミコ ・避ける前衛、Pゲージ小(手数タイプ) ・高コスト長詠唱属性影響大(攻撃向き) ニンゲン ・詳細は後日 種族によって死にクラスが出るより、別タイプの活躍がしたい
>>121 FF11のミスラ程度で規制されるんだったら
公式のキャラメイク画面が真っ先に消えてないとおかしい
あのオープニングムービーが決定稿なら新種族は出ないっぽいな FF11と同じ五種族か・・・ ミコッテ♂の線はまだ捨て切れないが
131 :
既にその名前は使われています :2010/03/15(月) 00:05:59 ID:mz29CrUG
>>125 ムーンシーカーのほうがミスラ装備無しみたいな状態だと…
規制したい側に見つかったらおわりじゃ
132 :
既にその名前は使われています :2010/03/15(月) 00:06:33 ID:DfRDiB/b
興奮が冷めたのか、フォーラムへの書き込みが一気になくなったな。 早くクライアントダウンロード始めてちょー
>>120 予言者の人か?
α開始時にはミコッテ選べるようになってるんだろうか?
135 :
既にその名前は使われています :2010/03/15(月) 00:07:04 ID:7GcRwrxd
>>127 設定上ならなおさら戦士だわ、レリック片手剣も装備できずAF武器は片手斧の戦士のどこに片手剣使いの要素があるんだよw
136 :
既にその名前は使われています :2010/03/15(月) 00:07:51 ID:XcJYmDO5
興奮が冷めたというか、月曜ですから
>>133 グラファイッカーの頑張り次第
もしかするとαはニンゲンのみ
おっとと、戦士では〜をだわと書き間違えた感
139 :
既にその名前は使われています :2010/03/15(月) 00:08:12 ID:zFR/0KEi
>>129 でも18歳どうのこうので海外から色々と言われるって可能性はあるかもな
FF11は日本でやってた奴を海外に伸ばした物だから日本の基準って事になるけど
FF14は最初からグローバル状態だからその辺も色々とあるんじゃない?
最近はイベントでムービーやら実際にプレイしてもらったりしてるし、そう言った意見が最近になって出てもおかしくない
141 :
既にその名前は使われています :2010/03/15(月) 00:08:28 ID:qfuRnAh3
14に向けてPC新調しようと思うんだがドスパラのゲームPC最上位モデルなら動くよな?
142 :
既にその名前は使われています :2010/03/15(月) 00:09:01 ID:M37QIgYG
圧倒的にエサが足りないから、熱意あるα組もそりゃ勢いが無くなるわ あと何日デスティニー片山さんの画像で飯を食えばいいんだ!?
144 :
既にその名前は使われています :2010/03/15(月) 00:09:41 ID:+sMQHe7k
>>139 昨日あたりからすごい閑散としてるぞw
1時間に2〜3レスくらい。
>>134 前にβ発表の日2月29日って外した理由は?
>>137 マジか。グラフィッカーには頑張って貰いたいぜ。
そういや、αはどれくらいの期間やると予言できる?
>>141 動くけど
せめてサービス開始日時決定するまで待ったら?
FF14のためだけに組むならなおさら
フォーラムは隔離監視された2chみたいなもんじゃないの? あまり好き勝手書けないだろうから減速もするだろうさ
149 :
既にその名前は使われています :2010/03/15(月) 00:11:46 ID:n8FCF1EK
種族差はナシにしようぜw 同じルガでも内気な後衛よりの思考の奴がいてもいいだろう 逆にララで血を好む好戦的なのがいてもいいだろう
>>145 すまん、預言者って名乗ったのはこれがはじめてだと思う
>>146 7日総時間は24時間いかないと思う
初回だしね
151 :
既にその名前は使われています :2010/03/15(月) 00:13:33 ID:dYVPg5ed
>>149 まーデカイやつでも気弱な奴いるよな。
でも、そいつが実際切れると怖いぐらい力発揮することあるよな。
切れてもただの木偶の坊ももちろんいるが。
>>150 前のとは別人かよw
じゃあβがいつから始まるか、PS3組のメール発送はいつか答えてもらおうかw
153 :
既にその名前は使われています :2010/03/15(月) 00:13:44 ID:n8FCF1EK
154 :
既にその名前は使われています :2010/03/15(月) 00:13:46 ID:M37QIgYG
どうせ当たった奴らはオススメ末期者だから フォーラムでも妄想スレとか要望スレとか テストと関係ないこと喋ってるんじゃないかと予想w
155 :
既にその名前は使われています :2010/03/15(月) 00:14:26 ID:dYVPg5ed
>>150 じゃあ4/3でαテストは終了か。
その後すぐにβ開始?それとも期間あけるん?
>>140 そんな際どい衣装をαやムービーで出すかなぁ・・・
もしFF11の初期クラスチェンジ画面みたいなのがあって、それが問題になって治してるんだったら
俺は泣く
号泣する
158 :
既にその名前は使われています :2010/03/15(月) 00:15:08 ID:DfRDiB/b
>>154 全くその通り。
だけど、喋ってる場所がユーザ間の意見交換の場の
ディスカッション用のフォーラムだから、特に問題はないってかんじ。
酔っ払いの構ってちゃんの相手してどうすんだよ
160 :
既にその名前は使われています :2010/03/15(月) 00:16:21 ID:bvUBfQGr
>>135 じゃあ公式で剣構えてる奴はなによw
大抵どのゲームでも戦士=剣だろ
別に斧に入れてもよかったけど、戦士だけ2箇所に書くと他もいじらなきゃ
いけないからめんどくさかったんだよw
161 :
既にその名前は使われています :2010/03/15(月) 00:17:15 ID:M37QIgYG
>>158 マジなのかwどんだけだよwww
俺を押しのけて受かってるんだからもっと有意義に使えよwwww
ネ実でいいだろそれwww
162 :
既にその名前は使われています :2010/03/15(月) 00:17:19 ID:mz29CrUG
>>149 DQ3みたいな初期値と自由に配分できる値の組み合わせで
平均的な性能までは上げれるってのもよさそう
前衛向けに振ったルガディンは前衛は最強だけど後衛きつすぎ
平均的に振ったルガディンは後衛もできるけど前衛も並みたいな
163 :
既にその名前は使われています :2010/03/15(月) 00:17:51 ID:zFR/0KEi
164 :
既にその名前は使われています :2010/03/15(月) 00:18:57 ID:ciFDpE+C
斧/呪 = あんこく
165 :
既にその名前は使われています :2010/03/15(月) 00:18:57 ID:+sMQHe7k
25日まで手が震えっぱなしとか、俺は信じないぞ!!
166 :
既にその名前は使われています :2010/03/15(月) 00:19:41 ID:Qh38eGcq
斧士が片手斧持ったときに盾はもてるのだろうか
167 :
既にその名前は使われています :2010/03/15(月) 00:20:40 ID:iFvOrqBo
ベータサイトって各国あるんだよね? フォーラムは共通にして欲しかった。 その方がカオスだけど祭り感あって盛り上がりそう。
168 :
既にその名前は使われています :2010/03/15(月) 00:20:44 ID:qfuRnAh3
>>147 FF14を視野に入れて、いま買い替えたいんだよね
流石に現状最上位で快適に動かなかったら糞エニだな
169 :
既にその名前は使われています :2010/03/15(月) 00:20:54 ID:/t7FvZHg
もう海外版FF13発売したんだろ?さっさとFF14はじめろや!!
170 :
既にその名前は使われています :2010/03/15(月) 00:21:05 ID:oQmtJfJI
スクエニさん、早く始めないと地震で地球が壊れちゃう><
171 :
既にその名前は使われています :2010/03/15(月) 00:22:23 ID:bvUBfQGr
>>163 その発想はなかっt
たしかにナイト=魔法使えるって固定観念がおかしかったわ…('A`)
172 :
既にその名前は使われています :2010/03/15(月) 00:22:46 ID:TxjJz67g
>>167 捕鯨スレとか立ってカオスになりそうだなw
>>166 剣術士のアビに「盾装備可能」があって、それを習得してセットすれば装備可能!かも
174 :
既にその名前は使われています :2010/03/15(月) 00:24:11 ID:8r15wp+M
リージョンの集計が終了しました
>>154 まだ全員には送ってないから
お前も当たるかもよ
>>156 4月13日には次のが始まるからね
ただテストだから、状況によっては伸び縮み
>>173 片手武器は斧もメイスも全部一くくりで
逆にDai-Katanaが斧扱いという可能性も
>>157 たとえば胸の谷間が見えすぎとか
太もも出しすぎとか
そう言ったのもあるんじゃない?
変なところで規制厳しいから
名前でも黒人にブラックって名前はダメとかあるし
種族差完全に無くしたらただのヴィジュアルでキャラ選びすることになっちまうな。 ある程度初期値に差は欲しい。
178 :
既にその名前は使われています :2010/03/15(月) 00:26:05 ID:PMCsaNOJ
179 :
既にその名前は使われています :2010/03/15(月) 00:26:05 ID:DfRDiB/b
180 :
既にその名前は使われています :2010/03/15(月) 00:26:06 ID:mz29CrUG
>>168 CPUは今年999ドルのi7 980Xくらいしか出ないので来年春以降のSandyBridge Bulldozerまで
待てないなら今買っちゃってもいいかも
グラボに関しては14発売時の買い替え前提の安いので
181 :
既にその名前は使われています :2010/03/15(月) 00:26:17 ID:oIL7kMxN
日本人より外人の意見の方が通りそうだな… その方がいいが
>>177 種族と職種の組み合わせによっての差別が無ければ
どれだけ差がつこうとも構わないけど
実際はPT誘われないとかあるからなぁ
難しい問題だと思うよ
183 :
既にその名前は使われています :2010/03/15(月) 00:27:16 ID:DfRDiB/b
>>181 FF11でもそうだが、外人も同じ事言ってると思う。
184 :
既にその名前は使われています :2010/03/15(月) 00:28:15 ID:XHNvBFxe
グラボは今月末にGeforceの新型出るから待ったほうがいい^^
>>184 あまり良い噂は出てないけどね
とりあえずドライバー待ちか次の省エネタイプに期待って感じだよ
>>176 本当に規制関係は無駄。
徹底してやるわけではなく、中途半端だから規制する意味があまり無いって言う
CERO指定してある物をそれ以下の明らかにそれ以下の年齢が買っていっても
確認すら店員はしないからな。
やるなら徹底するかノータッチのどっちかにして欲しいわ
>>176 つかFF11が海外でも起動してる訳だしさ、そのレベルならokじゃないの?
それくらいの対策は海外スタッフいるんだからやってると思う
関係ないけど各国のタブーとか全部入れたらすげーつまんないゲームできそう
ってか・・今出てるグラボで十分だろ14の最高設定やろうとしても GTX295とか新しくでるやつとかなんのゲームやろうとしてんだよww
189 :
既にその名前は使われています :2010/03/15(月) 00:30:27 ID:mz29CrUG
>>177 ガルエル後衛のタゲとった時の最大HPからくる安心感のような本来と違う良さが
ララ前衛 ルガエレ後衛ともにあるようなればそれがいいかな
タル前衛はMP0に一律カットでなにもいいところなかったので
190 :
既にその名前は使われています :2010/03/15(月) 00:31:24 ID:3er8EBwT
まあ預言と予言は別もんだしな!
191 :
既にその名前は使われています :2010/03/15(月) 00:32:25 ID:dYVPg5ed
でも、性能はいいからと電力消費の激しいのはな。 MMOだし性能と電力消費をきちんと両立した程度のを俺はおすすめする。
192 :
既にその名前は使われています :2010/03/15(月) 00:32:52 ID:bvUBfQGr
>>187 まず♀キャラの肌露出禁止になって9割萎えるな
193 :
既にその名前は使われています :2010/03/15(月) 00:33:15 ID:a1jv39OS
また14でもHNM装備みたいなのがあるのかね・・ 14ではリディルとか免罪符みたいな取りにくい装備を 討伐ではなくギル方面でも手に入る仕様にして欲しいな アトルガン初期の頃まで数億持ってたけど全くいい装備無いまま終わった いくら合成とか掘りで金貯めても、強い装備は討伐以外無理とか詰んで辞めた
>>182 >>189 そんな事言ったって、予め○○は前衛能力が低いので前衛向いてません
△△は後衛能力が(ryって説明してあるのにあえてそれやるから厳しくなるのは当然な訳で
さすがにそれすら無くせっていうのはちょっと我侭なんで無いの?
一応どれも差し障り無くできる種族も用意されてる訳だし。
18禁にして、なにも装備していないときはちゃんとそれが反映されて全裸になるようにしてくれ
>>174 βまでは結構間が空かないんだな。
αとかβで鯖数はどうなるんだ?
198 :
既にその名前は使われています :2010/03/15(月) 00:34:54 ID:dYVPg5ed
>>186 CEROはあくまで日本のしかも自主規制だからな。
ここで規制って言ってるのは海外のってことだろ?
199 :
既にその名前は使われています :2010/03/15(月) 00:34:57 ID:bvUBfQGr
200 :
既にその名前は使われています :2010/03/15(月) 00:35:14 ID:TxjJz67g
そもそも子供にネトゲをやらせるべきではないような気もするけどな 親が監督してなきゃ人生破壊されかねん
201 :
既にその名前は使われています :2010/03/15(月) 00:36:49 ID:oIL7kMxN
HNMはないだろう… 国際鯖になるんだから無駄に軋轢を生むようなのは不味い
202 :
既にその名前は使われています :2010/03/15(月) 00:37:08 ID:DfRDiB/b
>>200 特に小学生はもちろん、中高生はやらせるべきじゃないよなー。
今後の人生への影響がでかすぎるw
大学生も危険だけどな。
国で未成年禁止にしても良いと思うわ。
203 :
既にその名前は使われています :2010/03/15(月) 00:37:43 ID:M37QIgYG
>>194 能力傾向を捨てキャラの見た目で選んだクセに
全てを欲しがるクレクレ厨に言語は通用しないw
建築の概念はあるだろう 土地の売買なんかもできるらしいし PCが建てられる区域は限られているけど あとは飛空艇の建造なんかも可能らしい
205 :
既にその名前は使われています :2010/03/15(月) 00:38:30 ID:mz29CrUG
>>194 後衛に向いてないはずの種族は後衛でもいい面があるのに
前衛に向いてない種族は前衛でいい面がなにもなかったわけで
それを統一してどっちもいい面ないかどちらもいい面あるか
ってなればいいかと
タル黒がMP残して即死してエル黒は継続して戦えるって前衛ではそんな逆転ありえない
206 :
既にその名前は使われています :2010/03/15(月) 00:38:33 ID:dYVPg5ed
>>201 HNMは普通にあると思うぜ。
といっても誰でも出来るような形も用意しそうだけどな
ギルドリーヴでとか。
ギルドリーヴの組み合わせで代わるで内容が代わるみたいな話もあるから
HNMとやるようなのだと8人がリーヴを持ち寄らないと出きないみたいなw
>>198 ああ、そうなのか
ただ海外の規制も似たようなもんじゃね?
このゲームには○○を差別する内容が入ってるから修正しろ!って言う場合も
大概過保護なだけで当の本人全然気にしてないパターンも多いらしいし。
ちょっとでも怪しいからって全部弾かれちゃったら面白いもんも作れないだろう
種族のステは統一してほしいわー ララでシェイハしたいのに「ララは前衛やるな^^」とか言われそうだしー
209 :
既にその名前は使われています :2010/03/15(月) 00:39:20 ID:Qh38eGcq
一時期話題になった リアル企業も参戦してるネトゲは今どうなってんだろうw あれこそ規制されろ対象なのに
210 :
既にその名前は使われています :2010/03/15(月) 00:39:55 ID:dYVPg5ed
211 :
既にその名前は使われています :2010/03/15(月) 00:40:45 ID:ciFDpE+C
>>194 向き不向きじゃなくて
重量級と軽量級は同クラスでも別の活躍が出来るようにすればおk
212 :
既にその名前は使われています :2010/03/15(月) 00:41:00 ID:IR/knMB6
相変わらず「らしい」「だそうだ」という書き込みだらけでワロス
213 :
既にその名前は使われています :2010/03/15(月) 00:41:28 ID:dYVPg5ed
>>208 そんなの気にしているやつにララでシェイハする資格はないわ!
土地が買えるとな 廃LSがエリアごと買い占めて独占ですね^^ ねーよwwwww
>>209 セカンドライフだっけ?
あれは完全に終わったと思ったけど
所詮エロと無法な物しか流行らなくてダメだったらしい
と言うか日本では最初から目に見えてた結果だったけどね
アレで専用のゲーム作って遊べるとかそっち方面特化でやれれば
また違った結果になったかもね
216 :
既にその名前は使われています :2010/03/15(月) 00:42:46 ID:fRSTtwEL
ララ前衛やルガ後衛は誘われないって状況は厭だから 種族差は無い方が良いって意見が結構出てるけど、 今回は別の差別の方が怖い気がする、例えば 一つの武器しか上げてない人はそもそも使えない、複数武器持ちが人気 ケアル持ってない呪術士とか弓術士の様な、やわらかいアタッカーは敬遠 ディフェンススタンス使うかどうか判らない、オフェンスオンリー地雷は怖いから格闘士は敬遠 種族の有利不利より、プレイスタイルの強要の方が怖い
217 :
既にその名前は使われています :2010/03/15(月) 00:44:16 ID:aXVZ/YSq
FF14が出た後の韓国製MMOの事を考えると・・・・
>>216 仕様によってはあるかもね
ただそう言った風潮になるのは1〜2年ぐらい経ってからだと思うけど
220 :
既にその名前は使われています :2010/03/15(月) 00:45:23 ID:dYVPg5ed
>>216 2つ目と3つ目はまだしも
1つ目はそりゃ一つの武器しか使えない人より複数武器出来る方が人気になるのは当然だろうw
221 :
既にその名前は使われています :2010/03/15(月) 00:46:56 ID:Qh38eGcq
>>215 セカンドライフ死んだのかw
生江思い出せた、ありがとう
>>204 どこのUOだよwwwww
てか、それやったらFFのネームバリュー込みで
久々の色々やれるMMOになるからコアな層もかなり集まってきそう。
>>203 言ってやるな、身も蓋もないw
>>205 打たれ強さってのはRPGモノでは前衛の要素だろ?
それ踏まえて言うなら前衛が後衛やっても打たれ強いのは至極当然な訳だし
逆に後衛が前衛やって有利な点がないから何とかしろってのは酷な話
後衛は前衛にはできない事に色々特化する代わりに、その他諸々の事犠牲にしてんだから
しょうがないとしか言えない。前衛に絶対できないこともあっさりできたりするんだから。
極めれば単体で強いのは大概後衛だし、それで納得できないならRPG向いてなくね?
>>216 そこまで細かい注文でパーティ組みたい奴は勝手にやらせとけばいい
14はアビで個性つくから、大雑把な構成で組むのが主流になるんじゃないだろうか
そうでないと客減るだろ。11辞めた人間も多いんだから
225 :
既にその名前は使われています :2010/03/15(月) 00:53:09 ID:ZpIEpEMu
>>216 俺は完全アタッカーしかやらないからPTメンは盾と回復頼むってスタイルで
必要ならなんでもやりますよって人と同じ待遇を受ける事はどんなオンラインゲームでも不可能だと思うんだ
226 :
既にその名前は使われています :2010/03/15(月) 00:53:38 ID:aXVZ/YSq
種族差はほぼ無い、ってインタビューで言ってるんだからFF11と比較する事はないんじゃない
227 :
既にその名前は使われています :2010/03/15(月) 00:53:57 ID:XYtkyBDC
役割は求められても、クラス種族にゃ影響ないといいんだけど。 廃コンテンツはベストな編成でギリギリクリアできるくらいでいいけど 通常のシナリオやクエは、ベターな構成で少し余裕残してクリアできるくらいのバランスがいいな。 オススメ的には3国盆ENM。
228 :
既にその名前は使われています :2010/03/15(月) 00:54:41 ID:mz29CrUG
>>223 前衛で有利な点がないのに匹敵する
タル後衛がガル後衛にくらべて色々特化してる面ってなんですか
たしか同じ魔法使えてレジスト率も大差なかったはずだけど
最大MP程度じゃ色々っていわないですよね
>>218 あれ、鯖数って公表されてたっけ?αで何鯖建つん?
230 :
既にその名前は使われています :2010/03/15(月) 00:55:54 ID:IR/knMB6
231 :
既にその名前は使われています :2010/03/15(月) 00:56:19 ID:3er8EBwT
>228 タル前スレ立ててそっちでやれよw
232 :
既にその名前は使われています :2010/03/15(月) 00:56:33 ID:dYVPg5ed
TERAって最初の頃のトレーラーみたら へーこんなことできるのか〜と素直に思っていたが 実際の戦闘の動画みると FFシリーズのトレーラー以上に詐欺だった。
>>226 種族差ほとんど無いのか、それは嬉しい
シェイハッ
234 :
既にその名前は使われています :2010/03/15(月) 00:57:00 ID:oIL7kMxN
11の時と違ってマゾいなら人が即離れて行くだけだしな 今はMMOが氾濫してるし
>>216 1つ武器しか上げてない人でステータスの割り振りがちゃんとしてれば使えます
複数武器持っていても1戦毎に取り替えるとなると、ペナルティがあるので基本やらないと思います
基本的にアタッカーはヘイトを向ける技を持っているのでタゲまわしが基本になります
ディフェンススタンス用の技などもあるので一概にいらないとは限らない
オフェンスオンリーでも回復類に振ってるとタンクになれます
ただ、強いて言うなら槍一筋の人は若干パーティで苦労すると思います
プライスタイルの強要は、ぶっちゃけそこまでパーティでやるメリットがFF11ほどないのでなんとも
仮に216のような風潮になったとして、誘われ待ちのサチコメに書く情報量がハンパ なくなるなw まさかサーチしたら各スキルポイント値、幻術の属性値すべて見られるような仕様に するとは思えないしw
237 :
既にその名前は使われています :2010/03/15(月) 00:58:06 ID:7GcRwrxd
>>228 INT、MPが圧倒的に上
リクームとべジータくらい差があんだろw 十分大きいよ
238 :
既にその名前は使われています :2010/03/15(月) 00:58:24 ID:TxjJz67g
>>204 そういやSWGで賞金稼ぎに追われたジェダイが
いきなり家建設して中に逃げ込んだ話思い出した
>>204 土地売買はありません
改築はありますが建築はないですね
飛空挺の建造は空が込み合うのでご遠慮願います
実際に始まらないとなんともいえないのが種族と職の差別 種族はともかくとして 職自体は確実にあるだろうからそれをどうやって回避していくかだな
>>228 そのレジスト率だってガルがやる場合と樽がやる場合とじゃ全然樽の方が確立低いだろ
そもそも基本ステータスから違うんだから
ガルが樽と同じMPやマジックステータス手に入れようとしても絶対できないんだし。
それでも劣等感感じてたって言うなら逆にアンタが全然そのガルより頑張ってなかったってことじゃねーの?
種族差とその人の頑張りの差は別モンよ。
11の話題はよそでやればいいのに
243 :
既にその名前は使われています :2010/03/15(月) 01:02:29 ID:TxjJz67g
今の段階ですらフォーラムに種族格差スレ立ってるからな 正式始まったら醜い足の引っ張り合い始まるお^^
>>241 ほっといたほうがいいと思うぞ。この兆候は構ってチャンか粘着ちゃんになる
246 :
既にその名前は使われています :2010/03/15(月) 01:03:39 ID:IR/knMB6
>>236 サーチ>キャラ能力>スキル
こんなのが実装されないとは限らないぜww
247 :
既にその名前は使われています :2010/03/15(月) 01:04:05 ID:ciFDpE+C
ララ前は回避でルガ前は耐久で貢献できます 安心してララを選びましょう^^
>>235 今公式でジョブごとのスキルとか見て、いろいろ既存の分類を混ぜて再整理してるなぁフーンとか
思ってるんだけど、槍師の「ミドルレンジから云々」というのは具体的にはどういう立ち回りになるんだろう。
2Dのヘックスゲーだと「敵の周りを味方が完全に取り囲んでても後ろから攻撃できます」とかあったけど、
3DゲーのFF14だとどの辺にメリットを出していく感じなのかなぁと。
種族とクラスの差について物凄く盛り上がってますが
剣士が2人いたとして、6属性の割り振りでもまったく別のものになりますし
ましてやその上ステータスの割り振り・3スタイルの使い分けなどもありますから…
それから回復手段につきましては、アイテムも安価で使用しやすいものや回復技も豊富です
FF11を一度頭の中から消さないと、最初は苦労するかもしれませんね
種族については固有のストーリーにそったクエストと専用グラフィックの装備などありますが
基本ステータスは「ほぼ」一緒になります
>>233 シェイハッ
251 :
既にその名前は使われています :2010/03/15(月) 01:07:27 ID:TxjJz67g
252 :
既にその名前は使われています :2010/03/15(月) 01:09:41 ID:DfRDiB/b
>>251 それよりも、後ろに居るのパトレイバー・・・か?
すまん、新作なのに11の話持ち出したのはスレチだった 俺が言いたかったのは 魚人が出たのに人間と同じくらいの速さでしか泳げなかったり 猫人が出たのに人間と同じくらいの運動神経持ってなかったり エルフが出たのに人間と魔法同じくらいしか使えなかったり それって味気ないじゃんって事を言いたかっただけなんだ。 せっかくファンタジーなんだからリアルと違うってところ見せて欲しいぜ
256 :
既にその名前は使われています :2010/03/15(月) 01:11:15 ID:bvUBfQGr
>>251 イメージイラストと比較したら、ほとんどのゲームが詐欺になるだろw
種族やクラスが限定されるエリアも欲しいな。 たとえば、大聖堂の奥には高位の聖職者と見なされるクラスしか入れないとか。 そんな感じの。 調理師も、腕が上がればギルドから売ってもらえる食材の種類が増えていくとか 買取してもらえるものの種類が増えていくとか
>>251 こういうことを未然に防ぐためにも
イメージイラストはすべてゲーム画面のSSにするべきだなw
259 :
既にその名前は使われています :2010/03/15(月) 01:12:48 ID:Qh38eGcq
>>254 リアルだと差が出てしまうので
ファンタジーで包み込んで差を無くしました^^v
あんまり差があると
作り直したい→でもそんな時間ない→萎えた、やめるかー
ってなったり
260 :
既にその名前は使われています :2010/03/15(月) 01:13:13 ID:+BMqUsba
>>235 呪術は攻撃魔法最強らしいけど
幻術はケアルオンラインになりそうな悪寒なの?
261 :
既にその名前は使われています :2010/03/15(月) 01:14:07 ID:DfRDiB/b
>>258 そんなこと言ったらファミコンのゲームはどうなるんだw
262 :
既にその名前は使われています :2010/03/15(月) 01:14:18 ID:3er8EBwT
>257 >たとえば、大聖堂の奥には高位の聖職者と見なされるクラスしか入れないとか。 日替わりで入れるクラスとか種族が違う店とかいいんじゃね?
263 :
既にその名前は使われています :2010/03/15(月) 01:15:04 ID:4irZgUhK
>>250 オートバトルがなくてコマンドバトルだよというのを噂で聞きましたが
マジですかね?
265 :
既にその名前は使われています :2010/03/15(月) 01:16:15 ID:czoWQnNK
>>260 「次のエーテライトが見えたら、攻撃魔法使っていいよ」とかありそうで怖いw
266 :
既にその名前は使われています :2010/03/15(月) 01:16:20 ID:Qh38eGcq
267 :
既にその名前は使われています :2010/03/15(月) 01:16:22 ID:DfRDiB/b
268 :
既にその名前は使われています :2010/03/15(月) 01:17:37 ID:Qh38eGcq
>>265 それも作戦のうち
ってかそれすら許されないで
最後の1戦だけ攻撃魔法使ってください^^;とかなる
269 :
既にその名前は使われています :2010/03/15(月) 01:17:51 ID:+BMqUsba
>>259 よくその話例えで出されるけど、その感覚が理解できないんだよなあ
そういう人ってそもそもそれがきっかけじゃなくてもすぐ辞めていかね?
>>261 方眼紙に色鉛筆でドット
271 :
既にその名前は使われています :2010/03/15(月) 01:18:14 ID:XcJYmDO5
もう何度も既出だけど、基本コンセプトが ・一般ライトゲーマー受けをよくする ・少人数でもいける ・短時間プレイOK ってんだから職差別とか種族差別とか、有ってもヌルイに決まってるじゃん
ギャザラーとかクラフターって戦闘には向いてないらしいけど アイテム取得しやすくなる利点があるから多少はPT募集もありそうだぬ
273 :
既にその名前は使われています :2010/03/15(月) 01:19:20 ID:tJRsIv3T
そのコンセプトが真実になったらいいね・・・
274 :
既にその名前は使われています :2010/03/15(月) 01:19:23 ID:3er8EBwT
まあ種族のステータス差は小さくしますって田中Pあたりも言ってたしな。
275 :
既にその名前は使われています :2010/03/15(月) 01:20:05 ID:Qh38eGcq
>>270 まぁそうなんだけど、
結局やめるような人でも、いかに長く課金させるかが重要だったり
277 :
既にその名前は使われています :2010/03/15(月) 01:20:21 ID:dYVPg5ed
上層の酒場なんて入れたからといって何かあるわけでもないしな。 FF11に限らずここは一体何のために存在しているんだろうという場所はMMOには腐るほどあるなw みんな妄想でしゃべっているだけなのに それを開発陣が真に受けて作ってしまったり・・
デスペナルティさえなけりゃそんなにギスギスすることないと思うんだけど。 やっぱりある程度緊張感を出すためにもデスペナルティは必要なのかな?
279 :
既にその名前は使われています :2010/03/15(月) 01:20:52 ID:WXmDm/Y/
PTL「鉱石落とすレベルが高いギャザラ1名募集です^^」
280 :
既にその名前は使われています :2010/03/15(月) 01:21:15 ID:4irZgUhK
種族とかクラス限定のエリアなんて、作ったの時点で過疎するのが目にみえてるし、 ■eが必死こいて5エリア分作っても、一人プレイヤーが楽しめるのはそのうちのひとつだぞ・・・よく考えたほうがいい
281 :
既にその名前は使われています :2010/03/15(月) 01:21:31 ID:Q038JPti
282 :
既にその名前は使われています :2010/03/15(月) 01:22:03 ID:aXVZ/YSq
デスペナも無くすか緩和するとは言ってたね
283 :
既にその名前は使われています :2010/03/15(月) 01:22:28 ID:WgpnquVf
>>228 タル黒とガル黒じゃ全然違うぞ、エル黒ならもっと違う
いいか、FFじゃあint1差の装備何十万、何百万出すんだぞ?
それをタルとエルじゃint差10ちょっと離れてるMPもちょー離れてる
284 :
既にその名前は使われています :2010/03/15(月) 01:22:44 ID:KtyzQp+p
クラフターなんかで戦闘参加しても、戦闘用のアビリティもあんまり使えないだろうしつまらないだろうな。
>>272 リネ2でいうところのアルチザンとスカベンジャーみたいな感じなのかなぁ。
リネ2だとアイテム取得率を良くするスカしか誘われないとかあったけど、
FF14では武器の整備みたいな方向でメリット出すみたいだけど、どんな感じになるのかな。
毛色の変わったbufferみたいな感じになるのかしらん。
286 :
既にその名前は使われています :2010/03/15(月) 01:22:57 ID:Qh38eGcq
デスペナのおかげで不機嫌になっちゃう人、野良だと多かったな
287 :
既にその名前は使われています :2010/03/15(月) 01:22:59 ID:dYVPg5ed
>>278 どっかの誰かさんがFF11のデスペナルティをバカにしていたなぁ
くだらないストレスがたまるだけだみたいな。
でも、実際その人がつくったMMOはどうしようもないゲームだったが。
288 :
既にその名前は使われています :2010/03/15(月) 01:23:13 ID:tJRsIv3T
デスペナは3分間ステータスダウンとかその程度ものにしてくだしあ;
>>271 そもそも種族差一番気にするのってライト〜準ヘビーユーザーが多い気がする
ヘビーユーザーは「種族差?要求した事をしっかりできるならそんなのどうでもいい」
って感じのスタンスが圧倒的に多いし。
ある意味プレイヤーの完成形だよな
290 :
既にその名前は使われています :2010/03/15(月) 01:24:47 ID:fRSTtwEL
>>265 「今日は長距離移動だから、みんな交代で幻術士やりながら進もうねー
え?幻術持ってないの?それはちょっと^^;;鍛冶は持ってる?無いの?^^;;;;」
こう言うのもありそうw
こう言う風潮とかがβとかで見えたら、意見のメールはバンバン出していきたいところだねえ
291 :
既にその名前は使われています :2010/03/15(月) 01:24:49 ID:3er8EBwT
>279 kentousi >>gyazaraa 鉱石集めパーティどうですか?^^ gyazaraa >>kentousi ソロの方が効率いいので^^; gyazaraa >>kentousi ・l知らない奴から寄生tellキターwwww gyazaraa >>kentousi ミス^^;
292 :
既にその名前は使われています :2010/03/15(月) 01:25:09 ID:4irZgUhK
>>287 でも、実際FF11のデスペナは、ただレベル上げ作業の延長を命じられるだけの糞仕様だったじゃんw
PT人数増えるとデスペナ減るようにすればいんじゃね? ソロでの緊張感なんかも大事だろうしPTでのギスギスも緩和できるだろ
295 :
既にその名前は使われています :2010/03/15(月) 01:26:23 ID:+sMQHe7k
デスペナ=耐久度の減少 こうじゃね。
>>289 誘われ待ちメインの人とかもその傾向あるかも
297 :
既にその名前は使われています :2010/03/15(月) 01:26:46 ID:3er8EBwT
>290 どういう意見出すの?w
298 :
既にその名前は使われています :2010/03/15(月) 01:26:55 ID:BvXT+zlh
自由とは何なのか
デスペナないMMORPGってなんかある?
300 :
既にその名前は使われています :2010/03/15(月) 01:27:30 ID:4VmlXeBd
戦闘に負けてギスギスならまだ我慢できるけど、 釣り負けてギスギスはもういいです><
301 :
既にその名前は使われています :2010/03/15(月) 01:28:01 ID:3er8EBwT
まあデスペナは必要だけど経験値じゃなくて衰弱とかそういう系でいいよな。
>>262 それは勘弁wwww
そうじゃなくて
極めた奴しか入れなかったり、利用できなかったりするエリアがあってもいいってこと。
今発売してるGPUで開発してるんだから待つ必要はねえよ
304 :
既にその名前は使われています :2010/03/15(月) 01:29:26 ID:Qh38eGcq
>>293 経験値ロストはそういう仕様でいいけど
衰弱はやっぱり5分くらいないとバランスが危ういな
FF14でもFF11の時のように「ちょっといい話」スレできるのかな〜
306 :
既にその名前は使われています :2010/03/15(月) 01:29:41 ID:mz29CrUG
>>283 その分は前衛でSTRとHPが全然違うから相殺として
後衛でのHPの違いが相殺されてないなーってだけです
>>289 装備揃えてるのにライト層ヒュームに自分が同じ装備持ってればもっと強いって扱いなのが嫌なだけです
種族気にするならおまえがまずガルカにかえろといいたくなる
307 :
既にその名前は使われています :2010/03/15(月) 01:29:52 ID:DfRDiB/b
種族差と言えば、タルは酷かったなぁ・・・ 前衛に必要なステータスが酷かったし、種族装備でも他の種族よりも酷い状態だった。 他の種族は、MPが20とか30とか上がる専用の装備が複数装備出来たりしたのに、 タルの専用装備はHPは上がるけど、他の面で使い物にならないようなもんばっかりだったから。 他の種族が後衛やるのに比べて、タルが前衛やるときのハードル高杉って感じ。 いくら後衛不足だからといって・・・
308 :
既にその名前は使われています :2010/03/15(月) 01:29:59 ID:4irZgUhK
>>302 マートに証渡してガンダムファイトするところデスカ?
309 :
既にその名前は使われています :2010/03/15(月) 01:30:16 ID:bvUBfQGr
意見要望なんか出すな、出すなら正式始まってから出せ、延期されちまうだろが
310 :
既にその名前は使われています :2010/03/15(月) 01:30:23 ID:ypl/pt9r
ROが終わったんでこっちきますたw
>>302 そんなエリア2,3回行って終わりじゃね
デスペナは装備壊れるにしてほしい ありきたりだが、修理で職人がうるおう
>>299 デスペナを選べるMMOならあるな。
MOEとか、ペナルティ覚悟でよみがえらせてもらうか
自分で死体拾いに行って自力回収(ペナルティなし)するか
後者は時間のペナルティって面があるけど
死体回収の得意なスキル持ちに手伝ってもらえればノンペナ。
死体回収の手伝いを請け負って小銭稼ぎにしてるキャラもいた。
314 :
既にその名前は使われています :2010/03/15(月) 01:31:46 ID:dYVPg5ed
てか、2年前にでたようなグラボでもおkで VRAM512MBでいいらしいし それよりもCPUの方がそこそこ高性能なのをとか言ってるぐらいだし FF14もCPU依存だなw やはりcore i7辺りは用意した方がいいか。
315 :
既にその名前は使われています :2010/03/15(月) 01:31:52 ID:+BMqUsba
>>283 後衛を黒でしか例えられない所で既に苦しい気がする。
タルで前衛でHPうp装備するとステうp出来なくなるし
逆にMPブーストでMP増やせば前衛種族でもケアル出来るからな
後衛増やすためにそういう設計にしたんだろうが
316 :
既にその名前は使われています :2010/03/15(月) 01:32:12 ID:Qh38eGcq
死んだ人をおんぶして教会まで運ぶMMOがあったような気がしただけだった
317 :
既にその名前は使われています :2010/03/15(月) 01:32:41 ID:3er8EBwT
>310 帰れ >311 まあ、過疎前提のエリアもあっていいと思うけどね
318 :
既にその名前は使われています :2010/03/15(月) 01:32:58 ID:Y/IUTn1x
HPが0になったら 強化全部消滅+TPMP0 で、HPが全快になるまで行動不能 ケアル等で回復するか自然回復で復帰できるけど ダウン状態でも範囲攻撃は食らう これぐらいがいい
319 :
既にその名前は使われています :2010/03/15(月) 01:32:59 ID:XYtkyBDC
>>283 おまいさんが樽黒にコンプレックス持ってるのはわかったが、要はバランスだと思うよ。
HPとMNDは後衛でも生きるが、MPとINTは前衛じゃ死にステ。MP→HPに変換もできん。
樽は後衛特化って割に適正が黒赤しかないのはさすがにバランス悪い。
>>312 「修理代で貴重なマネーが^^;;;;;」
321 :
既にその名前は使われています :2010/03/15(月) 01:33:54 ID:oIL7kMxN
ダンジョンに鍛冶屋連れてくんですね 信onかw
322 :
既にその名前は使われています :2010/03/15(月) 01:34:13 ID:dYVPg5ed
選べてもいいな 経験値を落とされるか装備の耐久度を落とされるか。
>>249 ttp://minus-k.com/nejitsu/loader/up41104.jpg こうなります
敵の攻撃が届きませんのでダメージも受けません
ちなみにこの距離から攻撃を加えるとボーナスが付きます
これに加えて前線で戦ってるタンクの後ろから不意だま宜しくヘイトを擦り付けてダメージを稼いだり
敵にステータス異常を与えていきます。
逆に近距離に入られるとダメージが低下し、他クラスに加えて打たれ弱いです(HP消費技などが多く回復手段に乏しい)
ちなみに斬槍と突槍では使える技に違いが出ます
これは槍だけでなくほかの武器にもあります
>>311 単に入れるだけなら意味ないだろ…流石にそんな文字通りの想像をするとはおもわなんだ。
クラフターなら、たとえばそこでしか買えない貴重品や消耗品とかを売ればいい。
何かを極めた事で、儲ける方法が増えるのは悪い話じゃない。
325 :
既にその名前は使われています :2010/03/15(月) 01:34:45 ID:4VmlXeBd
早く採掘士が掘り堀りしてるのを護衛したいんです
326 :
既にその名前は使われています :2010/03/15(月) 01:35:28 ID:dYVPg5ed
>>302 つまりは上級者向けのインスタンスエリア開放ということだな
あれ?どっかで聞いたフレーズだぞ?
>>293 減るって言うかPT組んでるときは無しでもよくね?
ギスギスどころかこぞってPT組むようになるだろう
モンスターの取り合いは勘弁して欲しいから、供給過多気味にして欲しいなあ
いっそのこと他の人が戦闘入った瞬間にリポップしてもらってもいいくらいだ
328 :
既にその名前は使われています :2010/03/15(月) 01:37:34 ID:Upjyakah
>>323 そういやルガの長弓とミコの短弓って弓術士の説明にあったが、
こういう画像で説明されてる弓の射程って長弓?
短弓だとどんなものなんだろうか。
>>323 ファミ通見たときから思ってたけど
これって槍を例にすると間合いとっても近づかれて殴られて終わりじゃねーの?
それともその間合いを簡単に維持できる新システムでも用意されてるのか?
>>254 近作では地形や天候などによってステータスが変化する敵もいます
魚が陸に上がると回避や移動速度が下がったり…
一部特殊な魚は陸に上がると強くなったりします
FF11でいうNMのようなものがこういった特殊な特性を持ってることがあります
>>260 安価にHPを回復させる手段がありますし、いろんなクラスにHP回復技もあります
よっぽど各上の敵と戦わない限り、ケアルしかしないジョブが必須ってことにはならないかと
>>262 いいなそれ!
ID:8r15wp+M がただの妄想野郎だったらかなり重度だな
333 :
既にその名前は使われています :2010/03/15(月) 01:39:09 ID:tnQkgqKg
なんかおもろい話題ないんか くだらん話をループしとるだけやないか
334 :
既にその名前は使われています :2010/03/15(月) 01:39:55 ID:ex7NAw/o
モンスターの取り合いもゲームの内だろ 取り合い拒絶してランダムエンカウント方式になったらツマラン
335 :
既にその名前は使われています :2010/03/15(月) 01:40:17 ID:Qh38eGcq
>>323 レンジなぁ、ソロだとキツそうかな
と思わせて超近距離&近距離&槍の限界レンジの敵を
−○○○→
だぜ!w
並んでくれないか・・
やっぱソロきついなw
336 :
既にその名前は使われています :2010/03/15(月) 01:40:54 ID:WgpnquVf
>>315 タル黒が規格外すぎるから他は仕方ないんじゃね?とは思ってたけどねぇ
あとタル前は廃人ってイメージが強いから強そうに見えてたけどね
タイタンの元廃侍mapちゃんとか、ブルトはじめに作ったタルナとか
そう思うと外人ってタル前衛多かったわ
>>323 ありがとう。絵うまいなw
ミドルレンジであることにボーナスがついたり範囲攻撃に巻き込まれない、
みたいな感じだと解釈したけど、どの道、ソロだったりタゲが向いたりして
自分に接近されると駄目ってこと?
連射の効くスネア系のスキルがないとすると、基本的にPTジョブってことなのかしら。
>>323 これだと敵を足止めできる手段があるなら槍は最大限力を発揮できるってことですね。
ソロはつらそう・・・
339 :
既にその名前は使われています :2010/03/15(月) 01:42:04 ID:+BMqUsba
まぁなんだ 幻術士で墨するけどみんな見かけたらよろしくな!
340 :
既にその名前は使われています :2010/03/15(月) 01:43:22 ID:Qh38eGcq
>>337 WSのスキュアーで地上の敵を遅くしてその間に
距離とりながら数発殴るってならいけそうだな
飛行系ソロが今度は苦手分野になるのかねぇ
>>327 違うってばwwww
「市街地エリア」だよ。
FF11でたとえれば、調理スキルを上げた場合に、
名取のときに売ってもらえる食材と
市販のときに売ってもらえる食材に差を出すべきだっていうようなこと。
かけだしじゃ入手困難な素材を、極めた人間にはギルドが売ってくれるとかね。
そう言うことを全てのクラスでやってくれ、と言ってる。
342 :
既にその名前は使われています :2010/03/15(月) 01:44:41 ID:tnQkgqKg
あーつまんね まるでお前らの人生そのもの
>>331 そういや見た感じ、ケアルジョブと同様に、明確にBuffer系なジョブとかもないよね。
344 :
既にその名前は使われています :2010/03/15(月) 01:45:14 ID:qf6hUEq7
空蝉は勘弁な
345 :
既にその名前は使われています :2010/03/15(月) 01:45:14 ID:XYtkyBDC
ギャザラーが居ると、該当する敵倒しやすくなるんだっけ。 堀り堀りしてる採掘士さんを護衛しつつ、 鉱物系の敵倒して経験値も素材もがっぽりみたいな…? 木こりはありそうだが、肉とか皮剥ぐクラスもあるんだろうか…w
開始直後の予想クラフター比率 薬剤>>>鍛冶>皮細工=裁縫>>>>料理 装備品より消耗品のほうが売れ行きが言い場合が多いから消耗品系製作が多いが、 なぜかみんな薬剤やって料理がめちゃくちゃ少ない 装備品は防具より武器のほうが人気があるから鍛冶がやや多い。 大抵のゲームはこんなもんだな。 FF14は武器も消耗するらしいけど大体↑に近いだろうと予想。 となると、開始直後はギャザラーでも木の実とか集める職は不遇だろうな。
>>278 あります
移動が面倒です
>>279 リーダー「雷フル振りの槍1名募集です^^」
PTメン「そんなガチガチで集まるわけ無いじゃん^^;」
PTメン「11かえれよw」
>>311 専用のクエスト、およびステータス支援をお楽しみください
>>330 足止めできる技がありますし、敵によっては動かないものや足が遅いものがいますので
あと近距離用の槍とかも出ますよ
348 :
既にその名前は使われています :2010/03/15(月) 01:46:41 ID:Q038JPti
349 :
既にその名前は使われています :2010/03/15(月) 01:47:04 ID:y7IPkq8A
戦闘中にキャラ移動させまくりたいなぁ 11みたいなログみつつマクロ連打ゲーはやめてくれ・・・
350 :
既にその名前は使われています :2010/03/15(月) 01:47:17 ID:Qh38eGcq
>>346 俺は革と鍛冶が多くなると思う
革は基本的にモンスから剥ぎ取るものだから
戦闘後のついでに死体から回収できるってなるだろう
351 :
既にその名前は使われています :2010/03/15(月) 01:48:42 ID:zFR/0KEi
352 :
既にその名前は使われています :2010/03/15(月) 01:49:08 ID:jqt+6anQ
ドラゴンの炎ブレスをレジれない剣術士はPTに入るな! 土属性のナイトが居た! このあたりを推していこうと思う。
>>347 その辺は武器選んだり、相性のいい敵を選んで稼ぐって感じかねー。
足回りが遅い系だと痛い遠隔攻撃が飛んでくる悪寒がするけどw
354 :
既にその名前は使われています :2010/03/15(月) 01:50:21 ID:WgpnquVf
>>346 薬→今回は序盤からかなりの需要、でも店のものが超安価なので…?
鍛冶はお金になりやすい→やって損することはない、序盤はそれほどだがレベルが上がるともてる
皮の素材は序盤から倒しやすい敵が多い→レベリングしながら
各職人の敵種族限定トレハンや、戦闘支援もあるのでパーティでもどうぞ
356 :
既にその名前は使われています :2010/03/15(月) 01:51:20 ID:fRSTtwEL
>>297 もし自分がβやったとしたら、どんなタイプのキャラが頼もしかったとか
肩身が狭そうだったとかはきっちり報告して
ボンクラの風評を食らいそうな組み合わせの洗い出しの参考とかにはしてもらって
サービス開始には出来るだけ不遇な組み合わせが減るように頑張って欲しいと思う。
一人のβテスターの意見なんて所詮はゴミみたいなもんだろうけど
11のβやった時はただ遊んでただけで、後悔したから無駄だったとしても意見したいところ。
357 :
既にその名前は使われています :2010/03/15(月) 01:52:37 ID:Upjyakah
ID:8r15wp+Mはα当選者なの? 確か、まだテスト始まってないよね。
>>347 デスペナルティの移動が面倒になるって具体的にどういうこと?
移動スピードでも遅くなるのかな?
>>350 やはり動物系の敵が多いのかね?
それなら革細工師が多くなるだろうけど、
ゴーレム系、植物系、ゾンビ系も動物系と同じくらいいたら革オワタだな
>>341 ああ、なるほどな
確かに何か極めた人にはそれ位の特典や交流の場があってもいいかもな
>>347 つまり敵の移動を足止めできる位頻繁に撃てる有用なバインドスキルが用意されていて
敵とプレイヤーお互いの攻撃範囲が大分シビアに設定されてるって認識でいいのかね?
昨今のMMOだとせっかく敵の足が遅くても攻撃の範囲設定が広くて
追いついてなくてもボコボコ殴られる事も多いからな
Lv差が開いた後でも皮は取れるのかどうか 皮の種類がLv帯で統一されてるかとかも気になってくる…
362 :
既にその名前は使われています :2010/03/15(月) 01:54:41 ID:XcJYmDO5
>>341 開発ってのは何故全く無意味な斜め上が好きなのかと思ってたけど
客観性を欠いた馬鹿は常に斜め上を好むんだと理解できた
お前それどこが同面白いのか説明できるの?
363 :
既にその名前は使われています :2010/03/15(月) 01:54:51 ID:y7IPkq8A
>>357 妄想にきまってんだろwww
ソースもないのに信じるわけない
でも面白いから聞いてる
364 :
既にその名前は使われています :2010/03/15(月) 01:54:57 ID:4irZgUhK
BFBCもまたあるのかなぁ。 今はどうなってるのか知らんけど、アレもジョブ構成の縛りがキツかったな。
>>355 装備系の鍛冶って、結局は先行しないとあんま意味ないってケースが大半だと思うけど、
そのへんどうなるのかな。鍛冶でしか作れないエクレアがあるとか?
366 :
既にその名前は使われています :2010/03/15(月) 01:55:33 ID:3er8EBwT
>323 無駄に絵うめえwwwwwwww
>>354 東方不敗はぁ!
所属国を細かくしたような、一種のメーカーみたいなもので
○○流の回復魔法は回復量にボーナスが付くとか
△△流の鍛冶製品は壊れにくいとか
ソニー製のMDプレイヤーは音質いいけど壊れやすい、みたいな
流派によって体の模様とかも変わります(選べます)
各職人の敵種族限定トレハンって言ってるから、死体剥ぎはたとえ皮細工職人でも 出来ないってことですね
369 :
既にその名前は使われています :2010/03/15(月) 01:57:43 ID:Upjyakah
370 :
既にその名前は使われています :2010/03/15(月) 01:59:04 ID:XYtkyBDC
>>347 「槍一筋の人は若干パーティで苦労する」ってのをもう少しkwsk
ソロ向けクラス?アタッカーにもタンクにもなりきれないってこと?ガリってこと?
>>358 その場にムクッと起き上がるわけではないということです
HPにもどりますか?
その他デスペナルティはテストの状況で変わると思います
>>363 面白いから、というのが一番嬉しいですね
>>365 あります
専用装備とか
372 :
既にその名前は使われています :2010/03/15(月) 01:59:15 ID:bvUBfQGr
普通、GMも含めて関係者は2chは見ても情報漏洩は厳禁だからな たぶん>>ID:8r15wp+Mは使い捨てのテスター
>>360 ラグはどうしようもないから、ミドルレンジで距離を取りながら、
といっても、ボコボコ殴られながら引き狩り、みたいなダルいイメージが
まず思い浮かぶよなー。
俺、某社員だけど漏らしたらクビ&損害賠償だから絶対する奴いないよ 100%バレるし
375 :
既にその名前は使われています :2010/03/15(月) 02:02:19 ID:iCxgUfZg
FFがチョンゲの引き狩りなんかさせてくれるわけない。 レンジ系はソロじゃ得意の距離なんかまず取れないと思うぞw
376 :
既にその名前は使われています :2010/03/15(月) 02:02:23 ID:4irZgUhK
しかし、あんまり足止め→長距離砲ウマーだと、11の黒様最強時代の二の舞n
377 :
既にその名前は使われています :2010/03/15(月) 02:03:12 ID:Q038JPti
>>372 14のテスター募集してたしな・・・
αがスタートすることでお払い箱になった腹いせに情報漏えい?
救えねぇーな
378 :
既にその名前は使われています :2010/03/15(月) 02:03:29 ID:y7IPkq8A
ボナンザもノマドも当たってねーしβもこねーし カンパニエの戦績貯めてねーしもう死にたくなってくるwwwww 14βのやつPS3で送ったの失敗だったなぁ・・・
379 :
既にその名前は使われています :2010/03/15(月) 02:03:53 ID:0hI8CLAI
あれ?ここネ実?
380 :
既にその名前は使われています :2010/03/15(月) 02:04:18 ID:I9p5W6ui
>>367 船乗りルガディンと山岳ルガディンじゃ採掘の得意さとか、
水辺戦闘の優位性が違うとかあると思う?
381 :
既にその名前は使われています :2010/03/15(月) 02:04:42 ID:WgpnquVf
>>367 魔法の流派で回復魔法でも性能が違うってのは、その魔法じたいの名前が違うの?
○○流の回復はケアル、××流の回復はヒールみたいな、それとも○○流のケアル××流のケアルみたいなの?
382 :
既にその名前は使われています :2010/03/15(月) 02:04:57 ID:WXmDm/Y/
とあるネトゲで鍛冶系極めたけど、材料難易度が高かったり 先行廃人が3人ぐらいいただけで、全く儲からなくなったぜ 普通に1日中稼働してる戦士ボットorニートのが稼げてただろうな なんだかんだで消耗品系統のが楽で地道に稼げるきがする いずれにせよ稼働時間の長い、ソロ戦士が一番お金に困らないんじゃなかろうか
>>370 序盤のバランスでは大火力範囲とタンクがアタッカーの需要を大きく占めますので
PT内の細かい立ち回りを要求される槍はあまり重要視されません 旧赤魔のように
かといってソロ向けではないの「パーティでは苦労する」ということです
>>373 引き狩りするくらいなら得意距離が近距離の槍を使いましょう
もしくは適正距離が同じくらいの敵をやる、等
あと敵は追いかけてくるどころか逃げたり、自分の得意距離に調節しようと図ってきますので
適正距離に関しては他クラスにも同じ苦労があると思いますよ
最大HPとMPはどうやって決まるの?
385 :
既にその名前は使われています :2010/03/15(月) 02:07:13 ID:3er8EBwT
>376 TP必要とか、1割くらいの確率でレジられるけど弓士は雑魚相手にも紙防御とか、そういう方向で調整すれば問題なくね?
オシュオン頼み
387 :
既にその名前は使われています :2010/03/15(月) 02:08:18 ID:I9p5W6ui
>>381 広島風お好み焼きみたいにケアルはケアルなんじゃないかねぇ
じゃないと流派多そうだし技名足らなくなりそうだし
〜〜流派の回復はリジェネとかはあるといいが
388 :
既にその名前は使われています :2010/03/15(月) 02:09:43 ID:NswR8TgE
>>383 すみません、町の中ってどんな感じで作られてるのですか?
喫茶店とかレストランとかあるんかな、リアルな感じの店があったら嬉しいっす
>>383 >>引き狩りするくらいなら得意距離が近距離の槍を使いましょう
>>もしくは適正距離が同じくらいの敵をやる、等
これやるならさっきアンタの書いた間合い云々の絵は意味無いって事じゃん
結局間合いなんて高度なモンの導入には失敗したってこったな
>>362 別MMOでスキルランクは楽に調達できる素材の増加を伴ってたんで、合成屋としては達成感あったよ。
スキル制なら、専門職がある程度の優遇を受けられるようにならなきゃそれこそ意味がない。
業者の倉庫が買占めしたり、綿花が一日の入荷量が2とかでバカにしてんのかというような有様だった。
少なくともそういう状況は排除できる。
実際のスキル持ちが買いに来るしかないわけだから。
391 :
既にその名前は使われています :2010/03/15(月) 02:11:31 ID:3er8EBwT
>389 あー、おにいちゃんまた一人でゲームしてるー
>>380 ,381
自分自体に反映されるものではなく
○○流の△△術!を自分が覚えているという扱いです
ちなみにケアル:流派という感じで、流派が違ってもケアルはケアルです
こちらはテストが終わってからになると思いますが、流派によって得意不得意な敵も出てくると思います
>>384 基本ステータスは固定値+ステータスボーナスの割り振りになります
ステータス割り振らない縛りプレイとかもできます
マゾの方や情報が出揃うまで割り振らない!という方にオススメ
>>388 露店はありますが…あとはギルドグリーブの酒場みたいなのくらいですかねぇ、テストだと
393 :
既にその名前は使われています :2010/03/15(月) 02:12:15 ID:iCxgUfZg
■<ソロでは棒立ちの殴り愛をお楽しみ下さい(キリッ
394 :
既にその名前は使われています :2010/03/15(月) 02:12:24 ID:XYtkyBDC
>>383 thx。無駄に説得力あるな。
Mikanのいないガリなんてただのガリということか。
たとえ同じ轍を踏むとしても、Mikanたんがいないとしても
俺はエレ♀で槍ぶんまわしてやるもんねー。
395 :
既にその名前は使われています :2010/03/15(月) 02:13:17 ID:o0YUpqLR
>>391 弓使い:一人でもやれんだよ……
今度のファイナルファンタジーは人間を相手にしなくて済みます
>>383 あーなんとなく立ち位置が判ってきた。
かなりトリッキーな立ち回りが要求される感じなんだな。
少なくとも、両手武器アタッカーとしてのDRGとは全然別物だね。
おぉ?何故ここまでバラせる人が来てるのww
thxじゃねえよwwww なんだよこのスレはwwww
>>392 最大HPはVIT、最大MPはINT依存ってことですか?
400 :
既にその名前は使われています :2010/03/15(月) 02:14:57 ID:XcJYmDO5
>>397 嘘を嘘と見抜けない人は(ry
暇だからネタとして楽しめw
401 :
既にその名前は使われています :2010/03/15(月) 02:15:06 ID:4irZgUhK
先生と生徒
402 :
既にその名前は使われています :2010/03/15(月) 02:15:29 ID:BvXT+zlh
ここが公式スレだ!
403 :
既にその名前は使われています :2010/03/15(月) 02:15:36 ID:iCxgUfZg
405 :
既にその名前は使われています :2010/03/15(月) 02:17:40 ID:VLvaMNcp
どうせ何も情報ないんだから妄想してるしかないじゃん
406 :
既にその名前は使われています :2010/03/15(月) 02:17:54 ID:WXmDm/Y/
預言者さん、料理って何の意味があるんでしょうね やっぱスタンダードにステうp系+HPMP回復でしょうか どのMMOでも料理をする人達はやたら熱いのが多いので報いてあげてください
>>376 遠距離職やってる奴らは口をそろえて「接近されたら痛い」とか言うけど
そういう職に限って足止めを持ってる上に一撃が強いからな。
このせいでPvPがあるゲームでは近接職がカスなわけだがFF14ってPvPみたいなのってあるっけ?
408 :
既にその名前は使われています :2010/03/15(月) 02:19:07 ID:WgpnquVf
>>392 そっかー、流派で名前が違ったら流派愛が芽生えそうだったんだけどなぁ
>>387 一緒にお好み焼きやこっか・・
妄想に喰いつくほどネタがない
410 :
既にその名前は使われています :2010/03/15(月) 02:20:25 ID:Upjyakah
妄想してる時が一番楽しいわな。
411 :
既にその名前は使われています :2010/03/15(月) 02:21:27 ID:y7IPkq8A
流派だったら回復なら A派はケアルとプロテスが主体で B派はリジェネとディアみたいな感じでわけるんじゃね? それかA派もB派もケアルはケアルでAにはストンスキンが付加されて Bにはリジェネが付加されるとか予想してみたりwwwww まぁ高レベルになるほど自身の強化より敵の弱体が有利になるのはやめて下さい^^;
妄想だとしても話としてはわりと面白いからいいや。
なんでこのスレは発売日も決まってないのにちょっと目を離した隙に10もスレ番が進んでるんだよ
>>400 まぁネタ扱いでも良いから今のうちに聞きたい事を聞いておきな
喋っても大丈夫な人みたいだから。
あとでαテスターに聞くより為になると思うよ。
わかった ID:8r15wp+M=たなP つまり俺らが言うべき言葉は たなPあいしてるうううううううう
>>406 食事によるステータスアップは、まず生の状態のプレイヤー状況を見ないと設定できませんので
ステータスアップというのは決まってます
勿論ダウンもしますし、耐性や一部の敵が寄ってこなくなる(ノンアクティブ化)等も
>>410 始まると皆必死になってしまうので
最近は純粋にゲームを楽しめることが減ってきましたよね
>>411 逆だとBuffer様に向かって這い蹲るハメになるだけだからあんま変わらんよ。
418 :
既にその名前は使われています :2010/03/15(月) 02:23:41 ID:I9p5W6ui
>>392 んじゃDQ9みたく道中ダルいけど貯めに貯めて、
罠だと思ったら実は使えたAGIとか土属性に全振りするぜ!
とかできるの?
>>397 守秘義務って重いもんだ
まず無いけどもし本当にリークだったら楽しいなー
くらいで酒の肴にしながら聞くといいんだぜ
419 :
既にその名前は使われています :2010/03/15(月) 02:24:04 ID:Jt3hX0NG
どんだけFF11引きずってんだよw って妄想だけどな
420 :
既にその名前は使われています :2010/03/15(月) 02:24:56 ID:WgpnquVf
新情報は希で手が震える→的が外れていても嘘でも新情報がくるとwktkする→ 実際の新情報が来て嘘とわかってもその新情報でwktkする→二重でお得 結 果 大 勝 利 ! !
呪術士盾が流行る
その心は
423 :
既にその名前は使われています :2010/03/15(月) 02:27:51 ID:LyDkF6QI
>>416 FF11でいうヘイスト装備はありますか?
剣術士は二刀流のスキルを覚えたりしないんですか?
刀とクナイ実装して6000円ゲットとか考えてませんか?
424 :
既にその名前は使われています :2010/03/15(月) 02:27:51 ID:ysXHJiYW
手が震えるのは呪い
425 :
既にその名前は使われています :2010/03/15(月) 02:28:10 ID:I9p5W6ui
みんな妄想しにこのスレ集まってるみたいなもんだから
真偽にかかわらず楽しんだ者勝ちだなw
>>408 猫舌だからもんじゃはカンベンな!
>>421 呪術士もポジションがよくわからないよね。
範囲攻撃が得意なネクロマンサー?
けど、範囲攻撃が強いと確実に集め狩りが問題になるし、
どうするんだろう的な。
427 :
既にその名前は使われています :2010/03/15(月) 02:29:27 ID:y7IPkq8A
>>417 だからバフとデバフは慎重に調整してくれってことだよwww
そんなことよりお前らはβの応募やっぱりPCで送ってるの?
よく考えたらPCは各々が環境違うからたくさんテスト環境欲しそうだし
PS3で送ったの間違いだったかなぁと思ったから聞きたいんだが
ちょっと気になったんだが、今出てるSSとかってなんのグラボ使ってるんかね? 開発だとまた全然違うのがあったりするのかね?
429 :
既にその名前は使われています :2010/03/15(月) 02:32:04 ID:cXXK1w08
GTX295〜GT220まで揃ってるんじゃね? もうGTX480も有るのかも試練が
430 :
既にその名前は使われています :2010/03/15(月) 02:32:49 ID:Jt3hX0NG
自分だけのカスタムジョブ的なのは出来ないんだろうな〜 覚えたアビを切ったり貼ったりのインスタントジョブは出来そうだけど
431 :
既にその名前は使われています :2010/03/15(月) 02:33:22 ID:Y1LuyazX
ステ振りがあるってことは割り振りミスるとキャラ作り直しかよ 再振り出来るようにしておかないと最初みんな割り振らないだろwwwww
432 :
既にその名前は使われています :2010/03/15(月) 02:33:56 ID:3er8EBwT
呪術師は戦闘不能の敵からMP吸い取るアビがあるだけで、別にネクロマンサーではねーだろw
433 :
既にその名前は使われています :2010/03/15(月) 02:35:05 ID:Upjyakah
>>426 記事を読む限りでは暗黒騎士の魔法使いバージョンみたいだな。
434 :
既にその名前は使われています :2010/03/15(月) 02:35:10 ID:0hI8CLAI
>>422 開幕高威力広範囲技で一気に集めて、残った敵のHPをダメージ反射で削りながらHPを吸収して耐える
>>423 アビリティのリキャストを縮める装備や、攻撃間隔が通常とは違う[武器]ならあります
刀はあります、苦無は投げ物になるのではないでしょうか
>>426 色々召喚もする予定ですしね
槍と呪術は始まらないと理解できないと思います、難しい
>>431 ステリセットNPCをお楽しみください、勿論タダではありませんがね
へへへ
436 :
既にその名前は使われています :2010/03/15(月) 02:36:18 ID:Upjyakah
>>428 SSだけじゃ何使ってるかなんてわからんよ。
公開もされないだろうし。
437 :
既にその名前は使われています :2010/03/15(月) 02:37:51 ID:I9p5W6ui
14のスキル制って 生涯有料βの11で成功した(と自分は思っている)ジョブの 青魔道士のセットみたいなイメージなんだけど A流派のケアルとB流派のケアル、両方覚えられる&セットできるんかね? 忘れるクポ〜とか言われてスキルリセットじゃないと覚えなおせないとかだと ダルさがマッハ
i7-950/GTX285
>>437 無理です
自分の流派を突き通してください
きたね
441 :
既にその名前は使われています :2010/03/15(月) 02:40:59 ID:y7IPkq8A
>>437 踊とか青は14のβ扱いだったんじゃねーのかとすら思うわ
>>421 呪術盾はともかくとして、遠距離戦士の弓があるんだから
近距離魔法も1職くらいあってもいいかもね。
ファイターとクラフターは5職書かれてるけど、ソーサラーは2職しかかかれてないし。
どの系統も5職用意するとするなら魔法戦士みたいなの用意するんでない?
てか、公式のギャザラーの園芸師と釣り師はどこいった?
詩人さんいないの
444 :
既にその名前は使われています :2010/03/15(月) 02:42:47 ID:I9p5W6ui
>>439 げえぇ…
最初弱くても大器晩成なんだい!って思えないんだよね、11見てるとw
ワナ流派避けが課題かw
全巻き戻しじゃなく1アビごとにリセットだよね?
445 :
既にその名前は使われています :2010/03/15(月) 02:43:04 ID:LyDkF6QI
>>439 ありがとうございます
刀は剣術士の枠とは別ですか?
後、FF11で戦闘をやめて武器を収めた時、すぐに別の敵を攻撃しようとしたら
攻撃出来ません。
攻撃出来ません。
こんな感じの奴は14でもありますか?
合成した後、しばらく待たないと合成出来ないみたいなあの待ち時間です。
446 :
既にその名前は使われています :2010/03/15(月) 02:43:22 ID:VDHuHtOD
β当選メールが来ない不具合が発生してるんだけど俺だけ? これを放置するのは会社として問題があるよな
447 :
既にその名前は使われています :2010/03/15(月) 02:44:31 ID:Jt3hX0NG
448 :
既にその名前は使われています :2010/03/15(月) 02:46:07 ID:y7IPkq8A
>>446 安心しろこのスレにいるようなやつはみんな当選してないに決まってる
449 :
既にその名前は使われています :2010/03/15(月) 02:47:18 ID:cXXK1w08
ID:8r15wp+Mに質問 Q1 DirectX11はいつ頃対応予定ですか? Q2 3D Vision SurroundとEyefinityはどっちが先ですか? Q3 物理演算はPhysXですか?それともHavokですか? Q4 音声はDTS HDMAかDolby TrueHDにも対応ですか?
450 :
既にその名前は使われています :2010/03/15(月) 02:47:34 ID:siJKvl9g
俺も予言 ララフェル♂が最希少種になる
451 :
既にその名前は使われています :2010/03/15(月) 02:47:57 ID:I9p5W6ui
>>442 幻術の6属性がそれぞれ流派で別魔道士扱いだったりして
今のところ呪術が闇っぽいし幻術で6属性だから
光の神聖魔法みたいなクラスきたりしてな〜
武器フレイルで
>>444 そもそもリセット事態しばらく出ません
恐らく正式まで出ないはずです、オープンではもしかしたら最後のほうで出るかもしれません
リセットに関しては属性 ステータスなど、グループ毎のリセットになると思います
流派は他流派へ移動したり、属性や流派に依存した技は消えるます
>>445 刀は剣術枠です
もっと細かく言うならば剣術枠の武器片刃剣グループに属します
攻撃できません。に関してはシステム上
抜刀(戦闘)モード時はターゲットを決めるだけなので常時次の敵へ攻撃できます
不都合がなければ
453 :
既にその名前は使われています :2010/03/15(月) 02:49:16 ID:oQmtJfJI
HP吸収があるし、もろネクロ色が強いんだが
454 :
既にその名前は使われています :2010/03/15(月) 02:49:23 ID:/jqa3wBf
先日夢で俺の調理師エレ♀が包丁片手にララフェル♂を地の果てまで追いかけていた。 彼女は何を作るつもりだったのだろうか・・・
455 :
既にその名前は使われています :2010/03/15(月) 02:52:49 ID:3er8EBwT
456 :
既にその名前は使われています :2010/03/15(月) 02:53:56 ID:I9p5W6ui
>>445 集団戦が基本みたいだし敵グループ全滅まで抜刀状態じゃないかね?
あとあの 攻撃できません。 も
両手武器の納刀抜刀の高速アタックの裏技のせいで
後から追加された仕様だし、最初無くても後々くるかもしんない
公式行ったら格闘家のおっぱいに惚れた。 各クラス3つくらいやりたいのがあるから困る。
>>449 すいません
ゲーム内容以外はちょっと
ただDirectX11は正式サービス後になるかと思います
460 :
既にその名前は使われています :2010/03/15(月) 02:56:39 ID:Upjyakah
>>449 Q5 CF SLI に対応するかどうか、またテストしているかも追加してくれ。
461 :
既にその名前は使われています :2010/03/15(月) 02:57:58 ID:ciFDpE+C
___ '"´ .::.::.::.::.::.::.::.:`丶、 /.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::..::.::.::.::.::\ . / .::.:: /.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.∧.::.::.::ヽ ,'.::.::.: /.::.::::.::.::.:: /!.:/.::./ ::.|.::.::.:'. _ -, -──‐-、 ! :.::.::.|.::.::.::.::://メ、.:: / j:ハ::.::.::ト、 / /: : : : : : : : : \. | _|_ |_L / |.::.::.::.|.::.::. j/仗≧ミ/ イ∧l ::|. / ' ___: : : : : : : : : ヽ | _|  ̄| _ノ ( |.::.:/^|.::.::.:.| .込_ソ f仞゙Y.::.リ/ /:::::::::::::, '´ ゙̄ヽ: : : : : '. レ(__ノ\ | \ |.::.{i |.::.::.:.l 、ー' / '´ |::::::::::::::{:::::::::::::::}: : : : : :| |.:: 丶|.::.::.:.| _r‐'了 |:::::::::::::: 、::::::::::ノ: : : : : :| ,―┴┐ −/─ ─┼─ | ヽ |.::.::.:::|.::.::.:.l、 /´ |::::::| ∨:::::::: '´ ̄: : : : : : : :/ ヽ| 三l_ / __| ヽ ゝ | | |.::.::.:::|.::.::.:.|. 丶、 `ー ヘ_::::\__ \'´ : : : : : : : : : : / ノ| '又 ' (___ノ\ ヽ_ ヽ/ |.::.::.:::|.::.::.:.|,_ >r‐'´::! ̄::>ヘ、 ̄¨''¬ー- 、 _____, '´ /.:___|.::.::.:.| `>rh ::::::!.::./ .二\ /⌒\. |.::.::.::| /,不∧_::::|.:/ -‐、∨ . / ヽ |.::.::.::ト、./〃{{ヘ/ `ヽ{ ィヽソ|
462 :
既にその名前は使われています :2010/03/15(月) 02:58:00 ID:Upjyakah
ああ、やっぱり答えられなかったか。
言語別鯖用意しろとは言わんから英語推奨とか日本語推奨、混合とか銘打ってくれ 頼むから
464 :
既にその名前は使われています :2010/03/15(月) 02:58:45 ID:cXXK1w08
そうか。。。。DirectX11対応予定なのか テッセレータでたゆんたゆん・・・・wktk
465 :
既にその名前は使われています :2010/03/15(月) 02:59:12 ID:gL5szHDB
>>461 寝たらあの忌々しき月曜日がやってくるじゃないか
お前らつられすぎ
ヴァナフェスの当選ハガキがまだこないんだが
468 :
既にその名前は使われています :2010/03/15(月) 03:01:10 ID:bvUBfQGr
>>459 やっぱりテスターだろお前さんw
もし本当に情報出してくれるんだとしたらありがたいが、賠償請求されんように気をつけなはれや!
生産メインでやれたらなーとか思ってるけど FF11では鍛冶とか料理とかやっててレベル上がったりはないよね アビリティの熟練度だけ上がるんだろうけど、レベル上げないとアビリティの上限がくるとかあった?
470 :
既にその名前は使われています :2010/03/15(月) 03:03:34 ID:LyDkF6QI
>>459 斧術士の説明に船をぶっ壊したりなんちゃら〜とあったんですが、実際に船壊したり出来るんですか?
ところで両手剣ってないんですか?
471 :
既にその名前は使われています :2010/03/15(月) 03:03:54 ID:3er8EBwT
>469 フリートライアルでたしかみてみろ!
>>469 そもそもレベルが…ないのだ…
>>470 剣術、両手持ち、屋上
破壊できるオブジェクトはありますが、別に大斧限定じゃないですし
473 :
既にその名前は使われています :2010/03/15(月) 03:08:45 ID:V483s8Ht
彫金師の詳細はいつだろ。 早く出て欲しいんだが
475 :
既にその名前は使われています :2010/03/15(月) 03:09:56 ID:I9p5W6ui
>>469 生産でスキルキャップ100に上げられるのは基本1種だったから
廃風味だと倉庫キャラでサブ合成職人作るのは一般的だった
移動がめんどうで国から出ないヒキコモリキャラになるがなw
ヤフオクでキャンペーンコード売ってるけどさ あれやっぱ、すでにβ応募した使用済みのものを売ったりしてるんだよな あとはコードを控えて売りに出してるとか
477 :
既にその名前は使われています :2010/03/15(月) 03:11:51 ID:oQmtJfJI
海の都で、船壊し選手権が毎年開催され、斧自慢が競い合うよ でもそれ以外で船は壊せない
478 :
既にその名前は使われています :2010/03/15(月) 03:12:46 ID:QeI8ggn2
| ∧ ∧ |/ ヽ ./ .∧ | `、 / ∧ |  ̄ ̄ ̄ ヽ | ̄ ̄ ̄月曜日 ̄ ̄ ̄) | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.\ |ヽ-=・=-′ ヽ-=・=- / |:: \___/ / |::::::: \/ /
479 :
既にその名前は使われています :2010/03/15(月) 03:13:19 ID:J07NwgoH
>>476 未使用って書いて使用済みだったら詐欺だぜ?
たかだか500円かそこらでその危険を冒すかどうか
>>474 彫金はアクセサリー等の作成がメイン
14のアクセサリーは6種属性や耐性ブーストがメインでFF11のようなステブーストは少ない
戦闘では粉塵をまいたり出きる
突メイン
>>480 FF14はFF11の銅や頭耳みたいにいくつ装備できる予定?
482 :
既にその名前は使われています :2010/03/15(月) 03:15:57 ID:WgpnquVf
483 :
既にその名前は使われています :2010/03/15(月) 03:17:55 ID:1pVlSSOC
484 :
既にその名前は使われています :2010/03/15(月) 03:18:34 ID:sfRNwxG+
採掘士やりたいから最初の町砂漠から始めたいんだけど、フレがどうしても森が良いって言うんだよな・・・ やっぱり森や海だと採掘は大変だろうか
485 :
既にその名前は使われています :2010/03/15(月) 03:18:39 ID:I9p5W6ui
>>480 アクセサリーのグラは!グラは反映されるんすかああああ!!
あと魔道士の杖は彫金だと信じてる
>>478 ヘ○ヘ
|∧ シャーッ!
/
486 :
既にその名前は使われています :2010/03/15(月) 03:19:12 ID:cXXK1w08
PS3cβなんてオープンβよりずっと後だろ
>>485 指輪は反映されるってインタビューで言ってる
ってか何で本物じゃない確率高いようなやつにこんなに必死に・・
>>480 インビジやスニークっぽい魔法はありますか?
世界が狭くなるので個人的には無いとうれしいんですが
>>481 ものによりけり、1箇所1つしかできなかったり2つできたり
青のセットと似た感覚
アクセサリーは装備箇所多い
鎧に付加したり、それそのものを装備の素材にしたり
対抗属性は弾かれたり、装備できても打ち消したり
彫金は大器晩成型で序盤、装備に拘らない段階では相当赤字
>>484 洞窟とか崖とかあるんじゃね?
森→山なイメージで適当に言ってるだけだけど。
>>480 まさか詳細来るとは思わなかった。
錬金も革細工も裁縫も鍛冶もいいんだよなあ。悩む悩む
491 :
既にその名前は使われています :2010/03/15(月) 03:22:06 ID:I9p5W6ui
>>484 自分も一緒にやるやつが海で自分が森予定
しかも今回彫金やってみたい
\(^o^)/
国間移動、どのくらいの難易度なるんだろう…
492 :
既にその名前は使われています :2010/03/15(月) 03:22:26 ID:aXVZ/YSq
>>486 憶測でしか語れないわけだけども、PS3のcβはPCの二次cβか三次cβ辺りに来るんじゃない?
製品はおそらくパッケ販売だろうし、oβ状態なのは一日〜三日とかそのくらいな気がするんだよな。
>>475 生産のスキルキャップは1種だけだったのか
2つ3つキャップまで行くほどはやり込めないからいいけどね
その分戦闘方面を上げれるし
>>472 SAGAやFF2+スキルUP時のステ振りって感じで想像すればいいのかな
敵の方に向いたまま後退できるのかな? いちいち振り返って、また振り返るって変だよね
FF14の記事はファミ通よりも電撃の方がめっちゃ詳しく書いてるな
498 :
既にその名前は使われています :2010/03/15(月) 03:26:01 ID:I9p5W6ui
>>487 mjd!
読み逃した後で漁ってみる、ありがと
手が震えてきてるのにこんな美味しい肴ないですしおすし
>>488 弓術にカモフラージュみたいな技あるしな〜
499 :
既にその名前は使われています :2010/03/15(月) 03:26:59 ID:cXXK1w08
旅団は相変わらず11をPS2でやってる奴ばっかりなんだよな 頼むから14は全員PCでやれよ
500 :
既にその名前は使われています :2010/03/15(月) 03:27:55 ID:oQmtJfJI
>>484 採掘 海でぐぐったら、ガス田とかダイヤモンド掘削とかでてくるな
石油とか宝石とか採れるのだろうか
>>491 国間移動が30分ほどでできれば、フレと
「よーし砂の国いくかー護衛よろー^^」「のりこめー^^」
ができるんだけどな・・・w
>>488 あります
ちなみに戦術にも影響を及ぼします
敵も消えたりする奴がいます
>>491 アイテムの輸送クエがあるくらいの距離
低レベルでも難度は低め、道に沿っていけばだけど
>>493 ないです
>>495 saga!とはちょっと違うかな
ラスレムとか…も少し方向性が違うか…
>>496 ターゲットロックすればOK
おれ採掘師になってメタンハイドレード掘るんだ・・
504 :
既にその名前は使われています :2010/03/15(月) 03:30:39 ID:W5mwz6Mn
>>502 えっ。競売がないとは競売の代わりになるものもないってことじゃあないよね・・?
バザーのみかんべん
506 :
既にその名前は使われています :2010/03/15(月) 03:31:56 ID:ciFDpE+C
武器もブレードとグリップに分かれてるし 装備に宝石(アクセ)はあるかもね、ベイグラの様に
本当にFF14プレイしたっていうなんか証拠画像とかあったら めっちゃ盛り上がるんだけどな〜
>>505 ○○が欲しいなぁ、検索するか→[△△さんが○○を売りに出しています。]→△△さんか!よし、聞いてみるか!
509 :
既にその名前は使われています :2010/03/15(月) 03:34:15 ID:WgpnquVf
か、鎌はっ!?
510 :
既にその名前は使われています :2010/03/15(月) 03:34:20 ID:I9p5W6ui
>>495 細かく言えば全種60までは自由に上げられるが
その先スキルシーソー
100と他オール60か、80のもの2つに他60とか
例外が釣りだけ他スキル関係なしに100にできた
とりあえず信onみたいに戦闘は関係しない
511 :
既にその名前は使われています :2010/03/15(月) 03:34:53 ID:Jt3hX0NG
質問攻めしてる奴らは情報かき集めて 効率効率で14やりそうだな・・
512 :
既にその名前は使われています :2010/03/15(月) 03:35:09 ID:c/F7jtP6
新情報きたね
513 :
既にその名前は使われています :2010/03/15(月) 03:35:28 ID:ciFDpE+C
>>508 いやー流石にログアウトしても売れる機能実装するでしょー
>>506 鏃も彫金だから、ゲームが進むと本当に彫金は重宝されるかと思います
属性がとても重要ですし
>>509 斬属性槍に鎌のようなものがありますので、それで
あと園芸してください
>>508 ワールドバザーサーチシステムとかそんな感じか。
でもそれ最終的に売りに出している人に聞かなきゃいけないの?
なんかシステム面が劣化してるように思うんだが。
>>502 あるのかぁ、極端な話全部見破りでいいと思うんですけどねぇ
戦闘に関しては、11の隠れ不意だまみたいな戦術用としてのインスニならおもしろそう
517 :
既にその名前は使われています :2010/03/15(月) 03:37:29 ID:aXVZ/YSq
>>508 バザーシステムの発展なら理解出来たんだけど
競売システムの発展系とはとても思えないな
>>513 ,515
値段を設定しておくんですよ
当人がログアウトしてても購入はできます
聞いてみるか!のところを覗いてみるか!のほうが誤解がなかったですね
申し訳ないです
519 :
既にその名前は使われています :2010/03/15(月) 03:39:04 ID:oQmtJfJI
個別に取引するか、市場価格で買い取ってくれる仲介屋みたいなNPCがいるんじゃね?
521 :
既にその名前は使われています :2010/03/15(月) 03:39:43 ID:sfRNwxG+
価格の変動が把握しにくそうだなw
522 :
既にその名前は使われています :2010/03/15(月) 03:40:36 ID:WgpnquVf
>>517 競売システムの発展としてはオークション
値段と時間(上限あり)と単位を設定して、購入者が値段をつけていく等
例えば街で「○○を××ギルで出品しましたー!」という叫び声を聞いて
周りにいる購入希望者が値段をつけていく、と
>>521 でも悪くないシステムかも。
11の競売も評価してるけど
525 :
既にその名前は使われています :2010/03/15(月) 03:41:22 ID:I9p5W6ui
個人ショップ(スタンド?)はログアウトしてても機能してないとなぁ >> ID:8r15wp+M 国間はヴァナと同じくらいかもっと楽ってことかー 鏃が彫金とか弓術士さんが泣いちゃいます><
物流に関しては消耗品や安価な装備を露店で、単品で高価なものをオークションで という形になってくると思います 中には「○○さんの所はいつも××が安いから、俺は毎日○○さんから買ってるぜ!!」とか オークション代行などもあるかもしれませんね
527 :
既にその名前は使われています :2010/03/15(月) 03:44:41 ID:c/F7jtP6
やっぱり合成は全部は極められないのかな?
>>523 ああ、なるほど。
バザーもサーチから買えるシステムだけど、オークションは別にあるってことか。
オークションの方は即時性がないから装備関連が主になるのかな。
529 :
既にその名前は使われています :2010/03/15(月) 03:44:53 ID:aXVZ/YSq
>例えば街で「○○を××ギルで出品しましたー!」という叫び声を聞いて
>周りにいる購入希望者が値段をつけていく、と
>>523 「周りにいる購入希望者が」では、今までと大して変わらないわけだけど
一つの街の一箇所に集まってしまう問題を解決出来るわけですかね?
530 :
既にその名前は使われています :2010/03/15(月) 03:45:00 ID:oQmtJfJI
アイテムの取引をシステムで監視して、需要と供給から市場価格みたいなのをどっかに貼り出しとくとか 掲示板前の男「今週のヤシの実価格は80か。これは値上がりしそうだから買いだな」
>>529 そうですよね
このシステムだとやっぱり1箇所に人が集まる気がします
「冒険者は便利なところに集まる」というのがどうすれば改善できるのか
開発の腕の見せ所じゃないでしょうかね、これからの
532 :
既にその名前は使われています :2010/03/15(月) 03:47:57 ID:sfRNwxG+
外部サイトで商品売買の履歴が詳しく載ってるものが発生するぐらいなら、ゲームのシステムで内部的にそういうのがあっていいよね 14だとありそうだけど・・・ウィンドウモード推奨されてるみたいだし
533 :
既にその名前は使われています :2010/03/15(月) 03:49:06 ID:M37QIgYG
なんか妙な盛り上がりがあるスレだなw β受かってない人に情報公開しだすのはいつなんだい?
レベル99キャップ解放で萎えてFF11解約しちゃったんだけど 嘘か真かはともかく、8r15wp+MのおかげでFF14が超楽しみになってきた PS3応募組なのでwktkしながら待つことにします、ありがとう
535 :
既にその名前は使われています :2010/03/15(月) 03:50:32 ID:GmE5FqHI
また廃人が相場操作するんですね。11と大してかわんねww 買うときは倍で売られ売るときは半値以下で買われるんですね
>>533 それよりβテスター募集が消えるのがいつになるかの方が気になるw
oβ終わるまでには消えるだろう
買い取りバザーをやれるようにしてくれ。
>>531 ステータス関連はどうなるの?
STRとかAGIとか他に増えてたり減ってたりしねーの?
540 :
既にその名前は使われています :2010/03/15(月) 03:58:03 ID:aXVZ/YSq
>>531 回避の仕方がうまいなw
バザーがFF11の競売の役割を果たし、
オークションがFF11の宣伝するバザーになってしまったって感じか。
ネタなんだろうけど、それならオークション専用に前述のサーチ機能でも付けて
ワールド全体に出品された物がすぐにわかるようにしておいたほうがましだな。
>>531 ステ関連の調節はテストの結果次第になるかと思います
種類については耐性・属性など細かなところで増えてますね
検証する人はさぞ大変でしょうな
ところで皆さんはどのクラスを選びますか
これとこれ〜というのもあると思います
是非聞かせていただきたい
まだ情報が出揃ってなくて難しいとは思いますが
私は序盤斧と彫金をあげて
しばらくたったら彫金を引き続き上げ、斧から槍にシフトしようかと思ってます
理由は序盤強めの斧で一気にスキルを上げ乗り込めるエリアを拡大し、素材資金を集め
彫金を上げながら、ゲーム全体が安定してきたところで本命の槍に〜という考えです
皆さんはどうでしょうか
543 :
既にその名前は使われています :2010/03/15(月) 04:01:43 ID:V483s8Ht
で、PS3の当選発表はいつですか
>>542 最初は剣、採掘メインでちょろっと彫金する
本命は弓、彫金、弓は序盤だとお金きつそうなので。
545 :
既にその名前は使われています :2010/03/15(月) 04:04:01 ID:aXVZ/YSq
>>542 その斧が強いもこれからのテストを通して変わっちゃう可能性があるだろw
自称元テスターさんも効率なんて考えずに言ってほしいもんだ。
546 :
既にその名前は使われています :2010/03/15(月) 04:04:33 ID:ciFDpE+C
>>540 オークションは臨場感が必要なんじゃないか
ワールド全体に知らせたいなら、ゲーム内BBSにスレ立てればおk
547 :
既にその名前は使われています :2010/03/15(月) 04:06:17 ID:oQmtJfJI
呪術士・・・CCそろってそうだから 前衛がもきゃもきゃやってるのを、後ろからニマニマするのが好きだからw
ゴガギーン ドッカン m ドッカン =====) )) ☆ ∧_∧ | | / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ( )| |_____ ∧_∧ < おらっ!出てこい富樫 「 ⌒ ̄ | | || (´Д` ) \___________ | /  ̄ | |/ 「 \ | | | | || || /\\ | | | | | へ//| | | | | | | ロ|ロ |/,へ \| | | | | ∧ | | | |/ \ / ( ) | | | |〈 | | | | / / / / | / | 〈| | | / / / / | | || | | / / / / =-----=-------- | |
549 :
既にその名前は使われています :2010/03/15(月) 04:07:35 ID:sfRNwxG+
呪術士、採掘士を戦闘採集で切り替えながら クラフターは採掘できた物+αで出来そうな鍛冶か彫金 新クラスか、気に入ったアビ持った職があれば呪術士から鞍替え 火力最強みたいなこと言われて若干呪術士萎えた・・・w
550 :
既にその名前は使われています :2010/03/15(月) 04:07:48 ID:+sMQHe7k
そろそろ飽きたし、明日クラのDLが来ることを祈りつつ寝るお^q^
551 :
既にその名前は使われています :2010/03/15(月) 04:08:28 ID:I9p5W6ui
自分は幻術あたりから入って、弓の移動速度やカモフラの取得が早ければ弓 弓微妙なら他物理かじりつつソロ能力整えて あらためて彫金か木工(あるのか?)やりたい 昔と違って長時間とれ無いからソロか移動能力手に入れてから生産生活かな〜 つか斧は地雷と思ってたんだがどうなのよ 個人的には好きだけど
>>546 おれはヤフオク的なものをイメージしちゃった
わざわざシャウトの必要なさそうに思う
>>542 幻で始めて、まずは料理して
お金がたまっていき次第、弓と革へ移行してく
まあ生産系は素材が取れるかどうかにかかってるから
やってみないとそもそも作れないとかあるかもしれないけどね
>>542 槍か格闘でヒャッハーしつつ、
ピック片手に掘りまくり、
錬金か彫金か鍛冶辺りから2つをのんびりまったり。
弓も面白そうなんだが立ち位置考えつつ矢も変えてってのが面倒そうだ。
>>552 残り時間わずかで入札すると延長していって朝まで競いあうんですね
556 :
既にその名前は使われています :2010/03/15(月) 04:12:14 ID:aXVZ/YSq
>>552 俺もヤフオクとは行かなくても機械的な物を想像したな。
557 :
既にその名前は使われています :2010/03/15(月) 04:16:47 ID:I9p5W6ui
あ、最後に幻術と呪術どっちのがソロにむいてそう? もしくはしぶとく生き延びる(逃げやすい)と思うかな? もう朝起きられる自信ないお \(^O^)/
558 :
既にその名前は使われています :2010/03/15(月) 04:20:38 ID:ciFDpE+C
>>542 全クラス満遍なく上げるかな
クラスの成長はある程度までならサクサク行きそうだし(ライト向けなら
アビを増やして状況に応じて組み合わせを考える
てかLv廃止なら成長するのはクラスじゃなくアビな気もするが
ウソばれ師消えちゃったのかよ。。 わくてかしてきたのにw
富樫がいると聞いて
561 :
既にその名前は使われています :2010/03/15(月) 04:47:19 ID:0hI8CLAI
まあ妄想でもいつもより楽しかった
562 :
既にその名前は使われています :2010/03/15(月) 04:58:11 ID:sVh1pla3
つうかテスト開始日決まったん??
563 :
既にその名前は使われています :2010/03/15(月) 04:59:44 ID:aXVZ/YSq
開始日決まっても規約があるから普通は漏らさないだろ、普通はね。
ZOCみたいなのが無いと槍で離れた所から突こうが魔法で遠距離から攻撃しようが なんの障害もなしに近づかれて殴られるんだがその辺どうなんだろうな? 味方はすり抜けられるが敵とは当たるとかなってるんだろうか
>>564 いわゆるRvRのゲームなら必要だけど、FFにそういうのがあっても面倒なだけじゃね
566 :
既にその名前は使われています :2010/03/15(月) 05:14:13 ID:oQmtJfJI
>>564 槍弓呪に移動制限のスキルあるし、剣とか斧にも公開されてない同じ効果のスキルあるんじゃないかと
PTでの戦闘は常時、移動制限かけ続けた状態でやるんじゃ?
567 :
既にその名前は使われています :2010/03/15(月) 05:16:30 ID:nJs6vK1A
αって今日から?
なんかさぁ、バトル大変そうだな。
幻術師の需要は高そうだな・・ケアル、プロテス。。
570 :
既にその名前は使われています :2010/03/15(月) 05:26:04 ID:oQmtJfJI
でも、ほとんどの人は剣とか格えらぶと思うわー。かっこいいから
571 :
既にその名前は使われています :2010/03/15(月) 05:26:34 ID:mlcnmh1l
572 :
既にその名前は使われています :2010/03/15(月) 05:26:42 ID:nJs6vK1A
幻術は様ジョブか・・・ログイン10秒で30件テルとか普通にありそう
パブリックゲートの3ボスの直線を角度バラバラで撃ってくる攻撃どうやってよけりゃいいんだよー 発狂されると完全に隙間なくなるんだけど・・・
ミスだよこのポコチン
凄いことに気づいた FF11は通信が切れても30秒間オートアタックしてくれるけど 14はコマンド入力だからやられっぱなしじゃねーかwwwww
wiiのロマサガ2配信すら手こずってるのに βなんていつになるんだ?
お前らはどの属性育てる予定なの? 土?それとも土?もしかして土?
579 :
既にその名前は使われています :2010/03/15(月) 05:50:35 ID:nJs6vK1A
雷>氷>その他(土を除く)>>>>土
580 :
既にその名前は使われています :2010/03/15(月) 05:59:15 ID:PJTidD4R
もう三月も半分か 一体いつになったら・・・・・・;;;;;;;;;;; α早く始めて終わってくれよ
581 :
既にその名前は使われています :2010/03/15(月) 06:04:17 ID:nJs6vK1A
なんかどっかで4月7日ぐらいに一次βが始まり、 そのまま4月19日ぐらいまで続いてフェードアウト、2次募集とかは 一切書かれていない予定表の画像を見た気がするんだが、 そういう情報出てたっけ?夢かな?
属性とかどれでもいいなあ 適当に決めそう
583 :
既にその名前は使われています :2010/03/15(月) 06:22:00 ID:QweP3kAD
火>雷>氷>風>水>>>>>>>>土 人気予想
584 :
既にその名前は使われています :2010/03/15(月) 06:26:31 ID:RhfHPHIR
ボキは水を選ぶだ
585 :
既にその名前は使われています :2010/03/15(月) 06:37:22 ID:488nPa5K
>>575 そこに気づくとはたいしたやつだ・・・。
是非βフォーラムにかいておいてくれ。あとエリア移動でチャット消えるのも絶対直せ。
>>575 そういえばそうだな・・
オートアタックとかじゃない他のMMOだとどうなの?
もろちんフルボッコだよ
アルファ版ってもうはじまってるんだっけ?
589 :
既にその名前は使われています :2010/03/15(月) 06:58:00 ID:FhxwHTvF
属性育てるってなんだ 見逃してる情報があるのか
590 :
既にその名前は使われています :2010/03/15(月) 07:01:25 ID:nJs6vK1A
今は、αのクライアントダウンロード開始日を発表するイベントの 開催日の発表をを待ってる状態 だと思うよ。俺は落選組だけど。 まさかマジで4月1日だったり
591 :
既にその名前は使われています :2010/03/15(月) 07:01:51 ID:8aQQVTPF
592 :
既にその名前は使われています :2010/03/15(月) 07:03:44 ID:GmeaUvtC
水の魔法って、11だと一番使えないよね。 水辺の敵って多いんだよね。
593 :
既にその名前は使われています :2010/03/15(月) 07:06:18 ID:Ie9eK1dU
>>590 嘘かホントか見分けづらい日に発表なんて迷惑極まりない
594 :
既にその名前は使われています :2010/03/15(月) 07:13:50 ID:GmeaUvtC
>>589 8属性?の中から自分で選んで好きなように上げられる。
595 :
既にその名前は使われています :2010/03/15(月) 07:15:23 ID:zFR/0KEi
>>592 地もやばいw
既に地烈斬が空中の敵に無効な事が判明しているから
地属性の魔法も無効な可能性がw
マグニチュード10ならひこうにも効くことを知らないとはアワレだな
597 :
既にその名前は使われています :2010/03/15(月) 07:20:17 ID:gbfOvWhw
やはり雷が最強か
598 :
既にその名前は使われています :2010/03/15(月) 07:21:00 ID:bHcKCl/Z
せっかくだから俺は風をえらぶぜ
ハイチ、チリと来てるし 最強は土になるんじゃね?
600 :
既にその名前は使われています :2010/03/15(月) 07:23:48 ID:wTMi6ybc
発表が3/11だから、クライアントダウンロードは 1週間後の3/18もしくは3/25で、αテスト開始は 4/1とか言い出しそうだな 急に休みとれねえっての・・・orz まあ当選はしたんだし、のんびり待つわ
601 :
既にその名前は使われています :2010/03/15(月) 07:24:49 ID:NXAreMjb
攻撃と耐性どっち優先して決めるかか
空中の敵には効果が無い代わりに地上の敵には効果大 廃人<地上HNM用に土と、空HNM用に風育てるから無問題
603 :
既にその名前は使われています :2010/03/15(月) 07:36:06 ID:FhxwHTvF
ふむ・・・じゃあ俺水の女剣士やるわ
604 :
既にその名前は使われています :2010/03/15(月) 07:37:59 ID:aN7FzvHR
(・ω・)ふむー
αテスター・・・サイト、フォーラムの負荷・使い勝手のテスター βテスター・・・ゲームのテスター こんな感じじゃないの
606 :
既にその名前は使われています :2010/03/15(月) 07:59:15 ID:BfJkvaHZ
大抵の奴は器用貧乏なキャラになるだろうなー 特化型はある程度情報が出揃ってからでないと怖くてできないし
607 :
既にその名前は使われています :2010/03/15(月) 08:03:17 ID:UeRiuFUR
608 :
既にその名前は使われています :2010/03/15(月) 08:05:43 ID:zFR/0KEi
誰かが特化しないと情報が出ない!w あえて特化する…!ってのが楽しみだ…
609 :
既にその名前は使われています :2010/03/15(月) 08:06:28 ID:nJs6vK1A
人柱、任せたぞ
610 :
既にその名前は使われています :2010/03/15(月) 08:07:46 ID:jQDAnXb+
611 :
既にその名前は使われています :2010/03/15(月) 08:10:52 ID:UQNNteEb
俺は雷か風にしようと思う
じゃあ俺は鍛冶師特化
613 :
既にその名前は使われています :2010/03/15(月) 08:21:28 ID:ZTR/3aA0
ちょうど黒のメリポカテ1みたいになるんでないの 複数キャラ所持がデフォのゲームになるんだったら話は別だけど
614 :
既にその名前は使われています :2010/03/15(月) 08:23:19 ID:488nPa5K
なんか昔ギャザラーで 園芸士と釣り師というのを見たことがある気がするんだけどこれってネタだった? 拙者、園芸士か家具屋さんになりたかったんだが、公式見たらそんなの無かったわwww
615 :
既にその名前は使われています :2010/03/15(月) 08:23:56 ID:2Ta4mE88
アフィ厨必死だなw
617 :
既にその名前は使われています :2010/03/15(月) 08:32:32 ID:QPJHXdKN
紫電の槍というからには 雷で槍術士すっか
11日に掲示板だけあけて何か意味があったのかこれ?
俺はみんなが戦ってる間に穴掘る採掘師
ところで公式にはなんでウルダハとグリダニアの都市説明がないままなんだ?
621 :
既にその名前は使われています :2010/03/15(月) 08:37:35 ID:488nPa5K
>>615 宣伝ワロスだけどエレメンより遥かに見やすいなこれは。
エレメン見てたときに英語のみのタグとか一体誰のためにやってるのか意味不明
に感じてたけど、やっぱり日本語の方が100倍見やすいなぁ。
アフィも控えめだし俺はここ使おうかな
622 :
既にその名前は使われています :2010/03/15(月) 08:41:11 ID:ZG8wNHmc
そっちが書きたかったわけか
623 :
既にその名前は使われています :2010/03/15(月) 08:42:18 ID:QjqCF8sR
宣伝乙
624 :
既にその名前は使われています :2010/03/15(月) 08:42:25 ID:AZwVsBa1
じゃあオレは別のとこ使う それはさておき 魔法の属性、少なくしてくれんかな・・・ 特化型以外イラネな雰囲気になると、どうしても2キャラは作らないと参加できないコンテンツがでてきそうで怖い
626 :
既にその名前は使われています :2010/03/15(月) 08:43:32 ID:488nPa5K
園芸士が片手斧か。何する人なんだろうか。FF11の栽培みたいな金策はマジで廃止してほしいんだけど・・。 ああいう形の栽培嫌いな人多いんじゃないだろうか?つーか11の栽培はほとんど花とれねーしwww 調度品や飾りが別枠になれば部屋に何か飾る人多くなると思うので 観賞用の花を育てたりするような職業になってほしいなぁ。
コマーさる乙だZE!
628 :
既にその名前は使われています :2010/03/15(月) 08:43:47 ID:4OxV3dBq
629 :
既にその名前は使われています :2010/03/15(月) 08:43:48 ID:zFR/0KEi
>>618 多分
>>605 で出てるけど
・サイト、フォーラムの負荷・使い勝手のテスト…?
605見るまでゲームばかりにとらわれてこの発想は無かったぜ…
アフィ叩く前に代替サイトをあげろよw
631 :
既にその名前は使われています :2010/03/15(月) 08:45:37 ID:QjqCF8sR
今から作るからちょっとまってな
632 :
既にその名前は使われています :2010/03/15(月) 08:46:21 ID:ZG8wNHmc
アフィは叩いてないよ
>>621 の文体が典型すぎてウケてるだけで
633 :
既にその名前は使われています :2010/03/15(月) 08:46:55 ID:nJs6vK1A
>>615 すげえ、ここは使いやすいな。俺もここ使おう!
と流れに乗って書いてみるテスト
634 :
既にその名前は使われています :2010/03/15(月) 08:46:59 ID:488nPa5K
ていうかこのまま調度品士が無ければ俺の寿命がストレスでマッハなんだが・・・。
635 :
既にその名前は使われています :2010/03/15(月) 08:47:34 ID:fLRFwrzl
636 :
既にその名前は使われています :2010/03/15(月) 08:48:51 ID:FBFV2tN6
自分の船で釣りしてえええええええええええ
お前らおはよう。 こうしてまた1日発売まで近づいたわけだが、今日も暇だ。
638 :
既にその名前は使われています :2010/03/15(月) 08:49:33 ID:fRSTtwEL
園芸士って書いてあるけど まさかりって事は木こりじゃ?
639 :
既にその名前は使われています :2010/03/15(月) 08:49:53 ID:488nPa5K
_,ヾ\//__ .> ゛' 、 ∠ ヽ じゃあ僕はこれで・・・・ / | 失礼します・・・ '| /| ∧ |ヽ、 | ,..|,/=|ノuヽ|=ヽ、 .|、,_ _,,、、‐''゙, |(|| == .l.l == ||)||、,_゛''ー 、,,_ .i'i'゙_,,、、‐'゙ l`||, u |.| ノ,,、||'/.l ゛''ー、,,_~/''、 l |~ l ヽ| `'' ヽl_レ‐''´ |/ l / l .l | .l l / l / l l | ム,--、,l /,,、--、 | / ノ|
640 :
既にその名前は使われています :2010/03/15(月) 08:51:08 ID:nJs6vK1A
クラフターは鍛冶>錬金>>>その他 ギャザラーは採掘>漁師>>>その他 って感じになりそうだ
641 :
既にその名前は使われています :2010/03/15(月) 08:51:31 ID:KH9hwln/
種族間のステ差が無いとしてもララとルガではリーチに差がある・・・ 位置取りや方角、距離が重要な戦闘でララはリーチ短すぎな気がする・・・
642 :
既にその名前は使われています :2010/03/15(月) 08:53:34 ID:WrvaIbEK
種族差のリーチなんて情報あったっけ 武器ではあるけど。
643 :
既にその名前は使われています :2010/03/15(月) 08:54:42 ID:nJs6vK1A
園芸士は伐採+採集って感じがするな。意味的に園芸じゃないが
どうせ剣圧で攻撃するから何の問題もない
645 :
既にその名前は使われています :2010/03/15(月) 08:56:00 ID:WrvaIbEK
>>600 そんな急じゃないな
開始は1ヶ月以上空くと思う
クライアント配ってから3週間は空くだろうし
ゴールデンウィークくらいだと思うわ
646 :
既にその名前は使われています :2010/03/15(月) 08:56:17 ID:HWSuNhh8
お前ら土属性さんディスりすぎだw 間違いなく強化されるな・・・ 今日13時からクラDLできるぜ
αがGWスタートだと製品版年末だな・・そんなに待てねぇよw
648 :
既にその名前は使われています :2010/03/15(月) 08:58:30 ID:2Ta4mE88
http://www.famitsu.com/interview/article/1232853_1493.html ―― 強化している属性ごとにコミュニティーが生まれたらおもしろそうですね。
佐藤 火属性愛好会みたいな(笑)。そういうつながりもあるかもしれません。 _____
/ ̄ ̄ ̄ ̄\,, /−、 −、 \
/_____ ヽ / | ・|・ | 、 \
| ─ 、 ─ 、 ヽ | | / / `-●−′ \ ヽ
| ・|・ |─ |___/ |/ ── | ── ヽ |
|` - c`─ ′ 6 l |. ── | ── | |
. ヽ (____ ,-′ | ── | ── | l
ヽ ___ /ヽ ヽ (__|____ / /
/ |/\/ l ^ヽ \ / /
| | | | l━━(t)━━━━┥
糞わろた
649 :
既にその名前は使われています :2010/03/15(月) 09:00:07 ID:886x+L/T
そのAAちょっとロックマンのグラに似てる
650 :
既にその名前は使われています :2010/03/15(月) 09:00:42 ID:nJs6vK1A
雷氷風炎水土 汚いってイメージがあるのは土だけなのが痛い。 人気なさそうってことで逆に選ぶ人もいるとは思うが
雷≧炎>氷>風>水>土だなw
>>650 そこをもっと進めて、毒とか腐敗とか徹底的におどろおどろしいイメージでいければ
そういうのが好きなプレイヤーが寄ってくる。
6属性とは別に闇属性があるなら無理だろうけどな。
653 :
既にその名前は使われています :2010/03/15(月) 09:04:16 ID:WrvaIbEK
>>650 ストンスキンとか防御系魔法が神な可能性があるからなぁw
しかもFF11では土っていうより岩による攻撃防御だなw
654 :
既にその名前は使われています :2010/03/15(月) 09:05:24 ID:QjqCF8sR
クエイク最強
655 :
既にその名前は使われています :2010/03/15(月) 09:05:44 ID:ZG8wNHmc
土属性コミュニティ一択だろう!
656 :
既にその名前は使われています :2010/03/15(月) 09:06:44 ID:488nPa5K
園芸士ってBotanist?ってなってるけど、これ語源は植物学のBotanityだよね? 樵は林業だし、わざわざ植物学者とか植物採集者ってことは11の樵とはちょっと 違うんじゃないだろうか?
>>650 俺は「土→豊穣・堅守」ってイメージがあるんだが
658 :
既にその名前は使われています :2010/03/15(月) 09:07:41 ID:HWSuNhh8
hime<土属性の男の人って・・・ hime<雷さんステキ!痺れる憧れる!
659 :
既にその名前は使われています :2010/03/15(月) 09:08:19 ID:wVoH9E+W
結局便利な属性が選ばれるんだがな
違いない
一番人気である雷に優位な属性はわかるな? それが答えだ
662 :
既にその名前は使われています :2010/03/15(月) 09:10:19 ID:QjqCF8sR
××属性を持ってないやつはレベル上に来るな
663 :
既にその名前は使われています :2010/03/15(月) 09:10:34 ID:ZG8wNHmc
園芸は樵っていうよか鎌もって採集だろう
664 :
既にその名前は使われています :2010/03/15(月) 09:11:42 ID:488nPa5K
採集っぽいな・・。FF11の採集とかクソ詰まらんかったか らなんとか面白く調整してほしいところだが・・・
665 :
既にその名前は使われています :2010/03/15(月) 09:11:50 ID:Y/IUTn1x
採集だけじゃなくて栽培もやるってことだろ 栽培もスキルが必要になる
666 :
既にその名前は使われています :2010/03/15(月) 09:12:53 ID:zFR/0KEi
>>662 れっれべるがないいいいい!( ゜д゜)
栽培はカリカリクポだけなんとかしてくれりゃいいが、採集を面白くってのも難しい話だな
668 :
既にその名前は使われています :2010/03/15(月) 09:16:27 ID:ZG8wNHmc
採集・栽培してると青虫が出てくるのでミニゲームで駆除 とかか それはそれでめんどい
669 :
既にその名前は使われています :2010/03/15(月) 09:16:38 ID:QjqCF8sR
採集にゲーム性を持たせる・・・ | \ __ / _ (m) _ピコーン |ミ| / `´ \ ('A`) ノヽノヽ くく BA開発は潮干狩りを思いついた!!
671 :
既にその名前は使われています :2010/03/15(月) 09:17:47 ID:Y/IUTn1x
スキルレベルがあるだろ
どっからどう考えてもあれはゲーム性じゃneeeeeee
673 :
既にその名前は使われています :2010/03/15(月) 09:18:30 ID:xwixosE3
生産系もクラスとして戦闘系と同列にあるってことは、 戦闘系と同じようにアビとかWSとかがあるのかねぇ。 想像しにくいがw
674 :
既にその名前は使われています :2010/03/15(月) 09:19:44 ID:NXAreMjb
各属性に神獣いるだろうから氷か風をえらぶぜ
675 :
既にその名前は使われています :2010/03/15(月) 09:20:26 ID:jQDAnXb+
>>673 師範級調理師のアビが敵をクッキーにするとか
魔人的だが・・・
植木鉢が4鉢あらわれた! 水遣り 雑草抜き >ワスプスティング TPが足りない こうですか
677 :
既にその名前は使われています :2010/03/15(月) 09:24:20 ID:ZG8wNHmc
アビは生産そのものにつくんじゃなかろうか EQ2の生産はそうだよな アビ使うと完成度バーがグイーンって延びる で、トラブル発生のログにあわせてタイミングよく対応アビ発動 スキル高くなると上位アビが覚えられるけど、分岐もしていく (木工-家具屋むけアビと木工-武器屋向けアビとか) なにげにあの生産は好きだった、けど11の錬成はつまらんw
678 :
既にその名前は使われています :2010/03/15(月) 09:27:57 ID:kWiMVSQT
調理のレシピはもっと汎用性があるようにすべきだよな、11のレシピで落胆した調理師は星の数ほど 町でじっくり作った料理には劣るにしても、現地調達でたまたま拾った素材をそのまま生かして 臨時食にする手段はあってもいいはず、それも町で作った料理と性能変わらずして 変わるのは効果時間だけでいい、普通のが1時間に対して5分とか10分とかでいい そしてそれが出来るのは調理をメインで育ててる奴だけと
679 :
既にその名前は使われています :2010/03/15(月) 09:30:23 ID:ZG8wNHmc
臨時食5分は11の生肉生魚食いがその程度じゃなかったっけか 性能よくてもコスト考えてやらなくなるような
680 :
既にその名前は使われています :2010/03/15(月) 09:30:47 ID:z5Q6j8N4
αまだ始まってないわけ?
681 :
既にその名前は使われています :2010/03/15(月) 09:32:01 ID:zFR/0KEi
>>674 …じゃあガチムチタイタンさんを頂こう……!
682 :
既にその名前は使われています :2010/03/15(月) 09:33:04 ID:488nPa5K
MMOで何でも出来るっていうのはマジで癌なんだよなぁ。 合成も60まで全部あげられます。どのジョブも75まであげられます。 とかやってたらその職業に愛着もわかないし、合成もいくらでも時間とれる職人が 全部あげたら個性もクソもないしなぁ。 長時間プレイした人間が有利になるのはそれでいいけど、なんでもかんでも全部出来るっていうのはつまらないとおもう。 FF14は全部あげれるようにするとかいってたよね。やめてほしいわ。
>>680 始まってるよ
糞サイトと糞フォーラムのテストが
もうすっかり過疎ってるけど
684 :
既にその名前は使われています :2010/03/15(月) 09:33:18 ID:tqxrqv4W
単発が沸いてきたな
11の料理はどうしようもなかったな。串か寿司かお菓子しか食えるようなものが無いとかアフォかと この食材でこの系統の料理は力が3〜5上がるとか大まかでいいのに。 ガチガチに決めるから串しかイラネ状態になる
686 :
既にその名前は使われています :2010/03/15(月) 09:36:14 ID:ZG8wNHmc
11だって実質全部あげられるけど 実装された全ジョブメリポ完備75、全合成100+なんてそうそういないだろう… 合成60なんてせいぜい拾ったもの分解できるかな、程度なんだし 個々のキャラクターの方向性に影響与えてるとは思えない
新クラス クラウザー
埋め
11の料理の欠点はなにより 食べることそのものにメリットがなかったこと。 付随するステータスアップのためにしか食べないから。 ステのいい品以外は全て死に食事になった。 空腹度を設定して、0になったらHPが減り始める(死にはしない)とか。 始めたばっかりの頃は、初心者の館的なとこでもらえるようにしとけばいい。 ネガティブなのが厭なら、満腹度にして ある程度満たされてれば、攻撃力に+5%とかにすればいい。 重量とかの要素もあればもっと面白いんだけどな…。 ああ、あと勿論食べなおしもすぐできるように。 上書き不可とか要らんから。 面白食事とかを調理師が作って配っても、コンテンツで必須の食事に備えて誰も食わない… なんてのが状態になるのは御免だ。 わざわざ特定の場所に行かなきゃ空腹に戻せないハラヘニャーNPCとかも要らん。
690 :
既にその名前は使われています :2010/03/15(月) 09:46:16 ID:EI7RUWS+
>>678 アイテムを直接指定して作るレシピもほしいけど
野菜系×2 肉系×1とかそういうので作れるレシピがあったりしてもいいんだけどな
使う素材によって性能が上下するような感じでさ
まぁ、今回はクリスタル合成じゃないから
道具さえ持ってりゃどこでも合成できるわけだから
FF11よりずっと料理しやすそうなのがいいね
691 :
既にその名前は使われています :2010/03/15(月) 09:46:18 ID:eqEIUhLL
692 :
既にその名前は使われています :2010/03/15(月) 09:47:27 ID:mCcoE7vq
土属性は任意場所に壁を生成して時間稼ぎor敵の行動をコントロールできたら面白いね。 壁沿いに一直線になったところを後ろからりゅーさんがチャージで串刺しとか。
FF14ってFF11みたいに低回線でもできるのかな? できなかったら俺オワタorz
回線変えりゃいいだけじゃねーかw
低回線がどんだけのもんか知らんがダイヤルアップなら諦めろ
696 :
既にその名前は使われています :2010/03/15(月) 09:49:39 ID:886x+L/T
14に備えて良い環境に引っ越すのはねみみんの嗜み
697 :
既にその名前は使われています :2010/03/15(月) 09:50:55 ID:zFR/0KEi
>>693 アクション要素があるみたいだから、判定がクライアント側かそうでないかによって決まる…
>>694 田舎だからISDNしか来てない
アイオンは普通にできたんだが・・・FF14は回線使いまくるんかな・・
>>689 たしかに食事のメリットってステうpだけだもんな。
明らかに供給>>需要になってる
上書き不可の仕様も意味ないしな
>>698 なん・・だと・・日本にISDNしか通ってない地域があるのかw
引っ越せw
701 :
既にその名前は使われています :2010/03/15(月) 09:53:54 ID:eqEIUhLL
鍛冶なんかも、装備が壊れてくれないと意味の無い装備を作り続けるだけの赤字経営になるんだよな 廃人が先行して、一定の需要を満たしてそれで終わり
ネトゲは通信する情報はそこまででかくないから ISDNでも出来ないってことはないだろ まぁ、相当苦労するとはおもうがなー パッチやらなんやらで
703 :
既にその名前は使われています :2010/03/15(月) 09:54:00 ID:Q038JPti
>>698 十分に出来るだろ
クライアント側が心配するのは安定した通信を
連続して行えるかどうかだけでいい
704 :
既にその名前は使われています :2010/03/15(月) 09:55:30 ID:o69842Bd
>>699 上書き可だと状況にあわせて食い分ける=難易度低下、を嫌気したんだと思うけど
実際にはコストかかるわけでそれほどひどくならんよな
敵のLVによって食事使い分けない前衛は希望出すな、が怖いけどwww
705 :
既にその名前は使われています :2010/03/15(月) 09:57:27 ID:KAZkO8RE
サービス開始したらしばらくはネ実絶ちせなあかんな
>>701 鯖の人数に上限がある以上、装備も消費されないと経済止まるからなー
707 :
既にその名前は使われています :2010/03/15(月) 09:59:44 ID:cShDBfz4
>>701 端から見ればそうだろうけどさ、今の11でも普通に鍛冶で稼げるよ、赤字ってこたーない。
薄利多売なんでスキル100だからそれだけで儲かるってわけじゃないから、商売人として工夫しなきゃならんけどね。
できることを祈るわ・・・ もう貯金もして廃人になる用意はできてるし PC買う資金も用意してある これでできなかったら死にたいわ・・・
調理レベルが上がるほど大雑把に少ない材料で料理作れたりしないかねぇ ポトフとか肉野菜炒めとかそんなのでいいから。 串焼きを作るには○○の肉と○○の野菜と○○が5個必要ですとか 工業製品作ってるんじゃないってのに まぁ無理だろうけど
710 :
既にその名前は使われています :2010/03/15(月) 10:04:01 ID:o69842Bd
>>708 ヒキ廃人になって数年費やし社会復帰困難になる後の貯金まで出来てる?
そうならうらやましいわ。。。
711 :
既にその名前は使われています :2010/03/15(月) 10:05:55 ID:iJnEXQOy
え、しばらくスレ見ないうちにみんなβの当選メールきてんの? オレんとこきてねーwww /(^o^)\
712 :
既にその名前は使われています :2010/03/15(月) 10:06:07 ID:EI7RUWS+
>>709 他のゲームやってておもったんだけど
調理とかって、半端にリアルなレシピにされてもかなり困るよなぁ
713 :
既にその名前は使われています :2010/03/15(月) 10:06:33 ID:IPBUtqtD
>>698 今時ADSLさえ使ってる奴なんて日本にはいないんだが
ISDNなんて何年前に滅んだかさえ憶えてねーわ
>>698 さすがに、ネタだろ?
いまだにADSLが来ていない地域なんて、無人島くらいじゃねえの?
人口200人以下の青ヶ島村でもADSL完備だったきがするぞ
716 :
既にその名前は使われています :2010/03/15(月) 10:07:11 ID:zFR/0KEi
>>711 PS3で応募したからまだまだこないぜ!
…;;
717 :
既にその名前は使われています :2010/03/15(月) 10:07:54 ID:gYc/NENz
回線についてはFF11と同じような感じでいくんじゃないかな 日本云々ていうよりアメリカの状況がまだまだ酷いんじゃなかったっけ? まぁBAのときは死ねるだろうけど
718 :
既にその名前は使われています :2010/03/15(月) 10:08:16 ID:o69842Bd
会社がサービス停止してない限りISDNだってどこかで健在だろ
719 :
既にその名前は使われています :2010/03/15(月) 10:08:24 ID:iJnEXQOy
>>716 そ、そうか・・
ってオレPC_ノ乙(、ン、)_
ふとISDNしか通ってない地域にコンビニがあるのか気になったw
>>704 パイ系とかも上書きで食べられないから
効果切れてMP最大値が減る→食べる→MP減ったまま
なんてロスも鬱陶しいし。
座ってる途中に効果がキレると余計鬱陶しいことになってた。
722 :
既にその名前は使われています :2010/03/15(月) 10:10:44 ID:eqEIUhLL
>>713 ADSLの俺ディスってんのか
てか光ってP2P以外の何の役に立つんだよ
光にすると年2万は高くなるんだぞ
どう考えても土属性最強だろ クエイクの追加効果で大津波あるから水属性もいらない
724 :
既にその名前は使われています :2010/03/15(月) 10:11:22 ID:ZG8wNHmc
ネット環境についちゃ北米よりヨーロッパがやばそうw
>>722 MMOのパッチをDLするときとか、すごく時間がかからないか?
726 :
既にその名前は使われています :2010/03/15(月) 10:13:16 ID:15hIK0nd
>>719 PCの奴はもう全員来てるぞ、登録ミスったんじゃねーの
一緒にもう一回登録しに行こうぜ
>>723 更に地震と火山には密接な関係があるから火もいらないな
728 :
既にその名前は使われています :2010/03/15(月) 10:15:09 ID:vL4G9sj9
>>714 ADSLは基地局からの距離で減衰酷いから
地方都市部でも光入れる程人口密集してなかったら乙だぜ
ADSLは近所に電話局が必要だったはず ADSLが無い地域なんて腐るほどあるよ 現に俺のところはADSLが来る前に光が来た 今も多分ADSLは無理
731 :
既にその名前は使われています :2010/03/15(月) 10:16:35 ID:iJnEXQOy
>>727 え、まじ
スパムメールと一緒に消したかもしんねー・・
732 :
既にその名前は使われています :2010/03/15(月) 10:17:28 ID:eqEIUhLL
>>725 でもパッチなんてそんなに頻繁にあるものでもないし、
数GB単位のパッチなら数ヶ月に一回レベルだし、1時間ぐらいDLが遅くなるだけ
数百MB単位ならションベンしてる間に終わるかウンコしてる間に終わるかの違いだし
まぁ価値観は人それぞれだけどさ・・・
733 :
既にその名前は使われています :2010/03/15(月) 10:18:20 ID:Q038JPti
>>731 ぷぎょおおおおおおおおおおおおおおおおおwwwwwwwwwwwww
100%お前には来てないだろうから安心しろ
ISDNしか来てないのまじです。ADSLは遠くて無理って言われて 光は採算が取れない地域らしくって全然来ない すぐ近くのエリアまで来てるのに。。。
ID:eFYEuIGJ は死のう
737 :
既にその名前は使われています :2010/03/15(月) 10:19:27 ID:eylgo10H
バージョンアップ所要時間みるかぎり 理想的な速度のADSLと光の差より PS2とPCの速度の違いのほうがはるかに大きいので PS3がどうなるかかなー
738 :
既にその名前は使われています :2010/03/15(月) 10:19:31 ID:gYc/NENz
>>734 多分大丈夫だろうけど金あるんだったらいざとなったら引越せば良いだけ
>>726 光ならともかく、
ADSLが通ってない半端な都市部って具体的にどこ?
NTTのHPで確認すると、北は北海道の村から南は伊豆諸島の小さな島までADSLは開通しているようだけど
740 :
既にその名前は使われています :2010/03/15(月) 10:20:13 ID:iJnEXQOy
742 :
既にその名前は使われています :2010/03/15(月) 10:21:40 ID:IPBUtqtD
>>734 ネタはいいんだ、ネタは
ISDNなんてISAバスとか440BXの頃までだよ
今時FTTHじゃない奴は日本には居ない
>>734 もう調べてるかも知れないが、NTT以外も調べてみた?
他社の回線のほうが先に来る場合もあるぞ
>>738 いやそんな簡単に引っ越せないんだよ・・・
親が残したでっかい家のせいで、遺言でこれ守っていけって言われてるし
745 :
既にその名前は使われています :2010/03/15(月) 10:23:58 ID:15hIK0nd
>>739 だからw
○○市でサービス可能になってても
実際はその地域内にくさるほど穴があるんだよw
>>739 データが古いが去年3月の時点でブロードバンド未整備が約64万世帯あったそうだ
国が金下ろして今年中には整備する予定なんだと
747 :
既にその名前は使われています :2010/03/15(月) 10:24:57 ID:gYc/NENz
>>744 そうか引っ越せないんか
まぁでも実際問題ISDN切り捨てってことは無い気はする
え?NTT以外の他社の回線てなに そんなもん存在するの?
749 :
既にその名前は使われています :2010/03/15(月) 10:26:16 ID:jQDAnXb+
751 :
既にその名前は使われています :2010/03/15(月) 10:27:14 ID:M37QIgYG
>>744 ケーブル系もきてないの?
北海道の人口密度ワースト3に入る片田舎にさえ光が来ているというのに
>>744 いい親だな。
お前にネトゲさせないためにw
753 :
既にその名前は使われています :2010/03/15(月) 10:27:58 ID:WPXMTRuv
14なんかやってたら家なんか守れるわけがねぇw
>>750 光ならKDDIとNTT
ケーブルなら地方各社
755 :
既にその名前は使われています :2010/03/15(月) 10:28:21 ID:gYc/NENz
他社の回線って他社の光回線とかかね? うちの実家はかなり田舎だけどNTTのADSLが使えるようになる前に 関電系の光の方が先に使えるようになった
>>739 その北海道の村でADSL使えるのは電話局周辺に住む一部の人だけだよ
開通してるから全員が使えるわけじゃねーの
757 :
既にその名前は使われています :2010/03/15(月) 10:28:37 ID:frqBMd8n
759 :
既にその名前は使われています :2010/03/15(月) 10:29:02 ID:M37QIgYG
>>748 電力系とかCATV系とか色々あるじゃない
760 :
既にその名前は使われています :2010/03/15(月) 10:29:05 ID:cShDBfz4
初期の頃はテレホタイムに入ると一気に人数が増えてたよなw
761 :
既にその名前は使われています :2010/03/15(月) 10:29:30 ID:frqBMd8n
あと電力会社系
どこに住んでるか言ってみろよw
764 :
既にその名前は使われています :2010/03/15(月) 10:29:43 ID:Ppa8DN5z
>>744 ケーブルTVはないのか?
家の方じゃ4月から下り160Mbpsサービスが始まる
加入者が多いと速度は落ちるけど
田舎だから加入者が少なくて早いぞ〜
装備って男女別になるのかな なんとなく人少なそうなララフェル♂でもやろうと思ったんだけど 流通しなくて装備が揃えられないってなるか、適度に安くなって美味しいか・・・
766 :
既にその名前は使われています :2010/03/15(月) 10:30:47 ID:gYc/NENz
ケーブル160M以前使ってたけど 家で計測してみたら20未満で絶望した記憶あるなww その後ケーブルテレビの契約解消したから今は違うの使ってるけど
ケーブルすら来てないよ モバイルも調べたが、高速は無理
これが地域格差ってことだろ、我慢しろよ。 我慢できないのなら越せばいいんだよ。 所詮ゲームの為に引っ越せないとかいうなら、文句言うなよ。 どうしてもやりたければ、親でも田舎でも捨ててでればいいだけ。
769 :
既にその名前は使われています :2010/03/15(月) 10:32:09 ID:+BMqUsba
>>713 >>714 おまいら情弱だなw
孤島じゃなくて東京の隣の県でもISDNしかきてない地域まだあるっつーのw
770 :
既にその名前は使われています :2010/03/15(月) 10:33:00 ID:frqBMd8n
これはもう衛星電話しかないな!
771 :
既にその名前は使われています :2010/03/15(月) 10:33:43 ID:Ppa8DN5z
>>766 今は30Mのサービスだけど実測値は20M程度
こればっかりは環境によって違うからどうにもならんな
772 :
既にその名前は使われています :2010/03/15(月) 10:33:45 ID:vL4G9sj9
ブロードバンド全国整備に向けた都道府県ロードマップ(V1.0)
http://www.applic.or.jp/2007/infra/roadmap/ アドレスのとおり、2007年度版だが2010年に向けての指針があるね
実際は限界村落とまではいかなくても、敷設するコスト>>>>利用する人の受利益な場所が多すぎて、
人口比であらわせばほぼ100%だしいいよね^^で終わりだろうw
それこそ専用線状態の場所なので企業も二の足なんてのはよくある
どうでもいいこと話してるんだからどこに住んでるかくらい言え 調べてやれねーしここで言われてもどうにもできねーんだよ
てか光回線も着てないのは国から見捨てられてるってことですよね
NTTから見捨てられてる
776 :
既にその名前は使われています :2010/03/15(月) 10:37:05 ID:15hIK0nd
一応追加 ADSLは距離だけじゃなく、光回線に収容されてても使えない 光が整備中の所なんかだと逆にADSL使えたはずの地域まで使えなくしちゃってたりするんだぜ で、マジでメールまだ?
これが通信格差ってやつか・・
778 :
既にその名前は使われています :2010/03/15(月) 10:37:26 ID:ZlHgvYBj
昔NTTは「その周辺で申し込み件数が10件以上にならないと設備つけられない」 って言ってたけど、いまはどうなんだろね 申請上げて採算見込まれないなら却下されるんだと 企業とかなら東京のビル内に光設備ないとこは普通にあるよ ADSLで十分とか普通に言ってくるらしい
うちはケーブルもADSLもNTTフレッツ光もいまだに来てないけど 5年以上前からeo光です
>>774 テレビが映らないところは国から見捨てられています。
ADSLで十分とか真顔でいってるやつは ADSLのほうが高いのを知らないんだろうw
通信設備は整ってない時点でオンラインなんてw はやくβテストライセンスパッケージ5000円で出ないかな〜 買うよ〜 それで一時資金回収すればいいじゃんかよ 鯖買っちゃえよYOU
783 :
既にその名前は使われています :2010/03/15(月) 10:39:41 ID:dYVPg5ed
でも、ちなみにPS3なんかはハード自体がもうナローバンド切った作りだしな。 動作は出来るかもしれないけど■e自体は保証対象外にするんじゃねーの?ナローは。
784 :
既にその名前は使われています :2010/03/15(月) 10:40:30 ID:vL4G9sj9
785 :
既にその名前は使われています :2010/03/15(月) 10:40:34 ID:frqBMd8n
光は快適だよね 風が吹いても電話が鳴っても通信断絶しないから うちの糞保安機には苦労したぜ
786 :
既にその名前は使われています :2010/03/15(月) 10:40:52 ID:dYVPg5ed
>>781 まー勝ち誇るのはいいが
場所によってはADSLしかないとか光があってもフレッツしかないとか
いろいろあるしな・・。
10年中にもブロードバンド(高速大容量通信)が使えない地域が国内から 消える見通しとなった。「10年度末まで」としていた政府計画が半年以上前倒しになる 可能性がある。総務省の支援を受けて、市町村が光ファイバー網などを整備する。 運営は民間事業者に任せる「公設民営方式」で、約340の市町村が事業化を検討している。 ブロードバンドが未整備の世帯は全国で約64万世帯(3月末)。過疎地や山間部、 離島など利用者が少ない地域では採算性が低いため、NTTや電力会社などの 民間通信事業者は消極的だ。このため、市町村が国の交付金を活用して初期投資を 負担する。約340市町村の計画が順調に進めば、新たに約34万世帯が使えるように なる見込み。残る約30万世帯は民間通信業者による計画が固まっている。 公設民営方式では、市町村の負担で通信設備やケーブルを設置、入札で選ばれた 民間業者が施設利用料を支払って住民にサービスを提供する。住民が支払う利用料は 都市部と同程度だという。 5月に増額されたデジタルデバイド(情報格差)解消のための国の交付金と、 追加経済対策に盛り込まれた「地域活性化・公共投資臨時交付金」を使うことで、 市町村の負担は事業費の約1割ですむ計算だ。 総務省の事前調査では、約340の市町村が事業化に意欲を示した。市町村は10年中には施設を整備し終える。 今年中に何とかなるんだから少し待て
788 :
既にその名前は使われています :2010/03/15(月) 10:45:49 ID:b0bhq9N3
ADSLか懐かしいw 近くで雷が鳴る度に回線落ちて、絶対光に換えてやると決心したなぁ
789 :
既にその名前は使われています :2010/03/15(月) 10:47:02 ID:o69842Bd
>>784 関東圏ですら色ついてないところがあるな、山間だけど
散々煽ってる奴は自重しとけ
790 :
既にその名前は使われています :2010/03/15(月) 10:47:43 ID:oKO2JH6v
お前らの書き込みを見てるとα始まったのかと勘違いしてしまう
791 :
既にその名前は使われています :2010/03/15(月) 10:48:31 ID:Tc1v8Woc
まだαさえはじまってないという、、、なのにβ募集を12月にしてるという。 もうあほかと
793 :
既にその名前は使われています :2010/03/15(月) 10:50:02 ID:QjqCF8sR
いつになったらダウンロードさせてくれるんですか?
794 :
既にその名前は使われています :2010/03/15(月) 10:50:03 ID:6vgN4IGn
>>790 ハハハッ、なな、何言ってるんだよこいつ
え?光ファイバーの予算て事業仕分けでカットされなかったか? 結局やってくれるなら俺歓喜
はやく呪で呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪したいおー Crazy Curse でいくから ジュジュジュわー♪
797 :
既にその名前は使われています :2010/03/15(月) 10:50:58 ID:dYVPg5ed
αテストが始まっていないどころか クライアントダウンロードでさえまだできない始末。
798 :
既にその名前は使われています :2010/03/15(月) 10:51:19 ID:X8B2O7nN
始まってないのにまるで始まってるかのように盛り上がり 土日をムダに過ごした俺たちの幻術力に酔いしれるが良い
799 :
既にその名前は使われています :2010/03/15(月) 10:51:21 ID:HWSuNhh8
鍛治、堀、調理やるんだ・・・ 今回は各合成の専用モーションあるし、職人は楽しいだろうな
光にしたところでISPが帯域規制しまくるんじゃどうしようもないだろ。 XboxでHALO2でホストとっちまったくらいで規制くらって速度おちまくったいい思い出。
ほんとに年内スタートなのかな・・・
むしろ始まってたらこんなとこに書き込んで暇を潰してないってんだよな
FF14の曲は全部作曲終わったらしい
804 :
既にその名前は使われています :2010/03/15(月) 10:55:52 ID:lsdxfg9R
>>800 MMOに関しては安定性の方が大事でしょ。
大容量データのやり取りがあるわけじゃないから、速度はADSLでも大概の場合で問題にはならない。
805 :
既にその名前は使われています :2010/03/15(月) 10:55:57 ID:QjqCF8sR
4月1日開始 4月1日終了
806 :
既にその名前は使われています :2010/03/15(月) 10:56:43 ID:o69842Bd
嘘吐きの日か、皮肉だな
807 :
既にその名前は使われています :2010/03/15(月) 10:57:31 ID:M37QIgYG
光でめいっぱいデータすっ飛ばすMMOとか現状じゃたぶん鯖側が持たないなw まあでもISDNでは流石に足りないけどなw
808 :
既にその名前は使われています :2010/03/15(月) 11:00:13 ID:dYVPg5ed
はたしてどういうテストのやり方をするんだろうか。 クローズβは何回かに分けてやるらしいけど 期間中は24時間ずっとやるとかそれとも1日のうちイン出来る時間が決まっているとかなのか 一つのエリアに何人耐えられるかテストするんで集まってくださいとかもありそうだが。
809 :
既にその名前は使われています :2010/03/15(月) 11:01:53 ID:dYVPg5ed
>>807 厳密にはISDNでも足りるようにはなってるだろ。
アクションゲームでもないしな。
グラフィックとかが向上したところでやり取りするデータ量自体はさほどかわんねーし。
810 :
既にその名前は使われています :2010/03/15(月) 11:02:03 ID:HWSuNhh8
マーケットはどんな仕様なんだろうな? 競売システムはなくすっていってたし。 公式の文章みると ----------------------- 「がつがつ横丁」にある「とと屋」という 「スタンド」が出血大セールスしていた。 ----------------------- 露天みたいに店名と自分の代わりのNPC立てて、 商品をオートで売る感じになるんだろうか?
それどこの公式文章?みたことない
812 :
既にその名前は使われています :2010/03/15(月) 11:03:30 ID:o69842Bd
>>810 メガテンONLINEが売り子を出すとかだったと聞いたことがある
場所を占有するので良い場所は早い者勝ちなんだったかなぁ
813 :
既にその名前は使われています :2010/03/15(月) 11:03:55 ID:zFR/0KEi
TERAの韓国でのサービスは6月予定。 北米では冬に予定されているらしい。 日本では北米前後? FF14は10月スタート希望!!!!!!!!
815 :
既にその名前は使われています :2010/03/15(月) 11:04:31 ID:cShDBfz4
――その時点から4か国語に対応してワールドワイドでの運営体制を整えるわけですね。 田中氏: そうです。継続的にβテストをやり続けるわけではなく、不定期で時間を区切っていつからいつまで入ってくださいといって3時間や4時間ほどで目的別にやりたいと思っています。 ――デベロップ版の披露から正式サービス開始までどういった活動を行なっていくのでしょうか。 田中氏: βテストを時間限定からデイリーかウィークリーで24時間体制にもっていって、それからストレステストです。それを段階的に1万人、2万人、4万人、8万人と広げながらやっていく。最後のオープンβに関しては完全にフリーでやっていきたいです。 ――デベロップ版からオープンβテストまでどのくらいの期間を想定していますか? 田中氏: 最初は半年くらいと言っていましたが、結構短くなるかもしれない(笑)。 ――となると、2010年サービス開始といってもそれはお尻のほうではなく、夏くらいには正式サービスを迎えているかも知れませんね。 田中氏: それはどうですかね(笑)。βテストの間に皆さんの意見を頂いてその内容次第になると思います。 ――ずばりデベロップ版は年内に始動しますか。 田中氏: どうですかね。それは開発の頑張り次第です。
さんくす
817 :
既にその名前は使われています :2010/03/15(月) 11:04:45 ID:HWSuNhh8
>>811 公式のピックアップ>調理師アマリアのおいしい一日
818 :
既にその名前は使われています :2010/03/15(月) 11:04:52 ID:dYVPg5ed
あったわwおめーらありがとう しかしこの文章からじゃイメージ沸かねえな
>>810 どうなるにせよ、さすがにサーチ出来るようなシステムはあるんじゃないかな
個人的には昨晩妄想してた奴のシステムがいい
え?競売無くすってマジなの? それで武器持ち替えてジョブチェンジって大失敗した三●志オンライン真似してんのかもしかしてw
スタダして金稼いでその金で豪華な料理でも食うか
>>821 競売とは違った新しいシステムを作るみたい
824 :
既にその名前は使われています :2010/03/15(月) 11:13:45 ID:IPBUtqtD
3・4月をαテスト 5・6月を見直し改善 7月をβテスト 8・9月を見直し改善 10月スタートだろ もしくは改善の2ヵ月をなくして8月スタート? 夏休みはカオスだけどボーナス需要があるな
てかネ実がこんな情弱が多いとは思わなかったわ。 何もしらねーじゃんwおまえら
827 :
既にその名前は使われています :2010/03/15(月) 11:16:24 ID:M37QIgYG
>>809 厳密には11が出来るくらいだけど、やる事によっては足枷になっちゃうよな
あとBAで毎回死ぬ姿が見えるw
ちなみにMAGβだとPSN介したG単位近いクライアントDLだったような気が
ISDNでDLするのは拷問に近いだろうな・・
有料パッケージで儲けるだろJK
829 :
既にその名前は使われています :2010/03/15(月) 11:18:30 ID:eqEIUhLL
830 :
既にその名前は使われています :2010/03/15(月) 11:19:46 ID:zFR/0KEi
>>827 MAGのおっさんおんらいんは楽しかったけど強かったwww
831 :
既にその名前は使われています :2010/03/15(月) 11:20:00 ID:3q4y7KNd
マンションタイプなら逆転するけどそれ以外は…
832 :
既にその名前は使われています :2010/03/15(月) 11:20:55 ID:rSOxzFjD
発売日11/26ってマジかよ
833 :
既にその名前は使われています :2010/03/15(月) 11:21:33 ID:AoWK26lg
一軒屋でADSLだけど6千円以上取られてる 死にたい・・・
834 :
既にその名前は使われています :2010/03/15(月) 11:22:30 ID:dYVPg5ed
835 :
既にその名前は使われています :2010/03/15(月) 11:22:54 ID:S+gJQeMc
>>833 それ電話代含めてじゃね
うちは電話なしADSLだと3000円くらいだった
光に変えたいけど、諸事情でエアコンダクトから引き込めない 困ったもんだ
837 :
既にその名前は使われています :2010/03/15(月) 11:24:34 ID:15hIK0nd
まさかの大地震でFF14どころじゃないってオチ
838 :
既にその名前は使われています :2010/03/15(月) 11:25:54 ID:IfnAWNGC
大地震の時に床オナしていた時の恐怖!
オナニー=自身行為w
>>836 エアコンダクトが無理なら電話線が通ってるダクトからできるんだが
843 :
既にその名前は使われています :2010/03/15(月) 11:29:33 ID:LKNqHF6e
神威の♀ver.が生まれるね
844 :
既にその名前は使われています :2010/03/15(月) 11:30:06 ID:FmT4vHPt
マンションタイプだとADSLより安いねー ただ、マンションはマンションで速度でなかったりすることもあるみたいだけど うちは利用者が少ないみたいで夜でも70Mbpsくらいでる 住人によるが小さいアパートのマンションタイプはコストパフォーマンス最強かもしれない
845 :
既にその名前は使われています :2010/03/15(月) 11:30:26 ID:1vEzxcIk
やべぇ腰フリすぎた!!
846 :
既にその名前は使われています :2010/03/15(月) 11:31:02 ID:lsdxfg9R
>>841 一軒家で超古い家とかじゃなければ、寧ろそっちが普通なんだけど
マンションアパートだとダメだろう。
>>836 はどうだか知らないけど。
>>836 借家なら大家に相談してみ。
モグハウス入り口左のNPCで使えるところを拡張できる。
>>846 いやいや俺はマンションだけど電話線のダクトから光回線引き込んでるよ
専門家じゃないのでわからんけど、電話線を各部屋に分配するにはダクトが絶対必要だと思うから
できると思うんだけどなー
849 :
既にその名前は使われています :2010/03/15(月) 11:34:42 ID:ZlHgvYBj
>>846 配管細いとかNTT以外のキャリアだと
電話線切る可能性あるから、同じとこ通せない場合あるよ
NTTなら1回電話線切って、光ケーブルと一緒に電話線入れなおすって荒業使えるけど
850 :
既にその名前は使われています :2010/03/15(月) 11:36:07 ID:IfnAWNGC
>>848 マンションって基本的に共同だから勝手に線引いちゃだめだぞwwww
>>848 賃貸物件だとリフォームで電話線を壁打ちつけにして、ダクトがなくなってるということは
よくある話
>>841 家建てた当初はISDNを想定した作り?になってるみたいで、壁の中に電話回線と分配器?ってのが埋め込まれてるらしい
外からの引き込みは全て壁の中を這わせてあるから、新たに光回線用の穴を壁に開けないとダメとか何とか
一度NTTの工事関係者に見てもらったら、確かそんな事を言われた
853 :
既にその名前は使われています :2010/03/15(月) 11:43:14 ID:ZlHgvYBj
>>848 最近のマンションは仲介業者がオーナーに
「光回線設備つけとかないと入居者減りますよ」とかいって
つけさせてるからねぇ
電話、電気、それと予備それぞれの配管は設計時から入ってるよ
築10年以上でリフォームで内装だけ変えたとこってのは
けっこうルートも入線経路もないから壁に穴開けたりするはめになる
電話用の配管がないってこと?
もういいからXIVの話をしろ
>>855 ワールドバザーサーチショップサテライト!!
だな
んーとじゃ既出だろうけどネタ投下 戦闘ログと会話ログは別、UIは自分でいじれる
まず、これくらいは、情報を抑えておきたい。 ・競売はない ・モンスター名は日本語 ・イベントはフルボイス英語 ・名前は姓・名 ・LVはない ・アビリティ・WSはセット制
各職の使い勝手とかどう? 特に戦闘系テンポとかスキル使い勝手な シェイハシェイハ?
テスターの人はダメだと思った所だけじゃなくて良いと思った所も 送った方がいいぞ、良いと思ってる部分もちゃんと教えてあげないと 悪い所を修正する為に良い部分が無くなってしまう事もあるんだ って仮面ライダー響鬼がダメになった時に語ってた漫画家がいた
862 :
既にその名前は使われています :2010/03/15(月) 11:57:06 ID:2Ta4mE88
>>858 まじで?そのネタどっから仕入れてきたんだ?!
ぢゃぁお前社員か?まぢすげえなwwwwwww
もっともってこいwwwwwwww
UI自由変更は超既出 ログタブは電撃P
幻術師がケアルタンクになる件について
865 :
既にその名前は使われています :2010/03/15(月) 11:59:30 ID:lsdxfg9R
UIをカスタマイズできるってのは、タナPの「レタスですw」のプレイの時に言ってたな。
てか他のネトゲをちゃんと調べてくれていれば、ログになにを表示するか、何個タブを作るか、はプレイヤー次第で自由にできるのが当たり前だから実装してくれるだろう。 みんな杞憂だよ!と信じたい。
868 :
既にその名前は使われています :2010/03/15(月) 12:02:23 ID:IfnAWNGC
>>860 剣術士<ブン・・・ブン・・・ブン・・・
斧術士<ブン・・・・・・・ブン・・・・・・ブン・・・・・・・
格闘士<シェイシェイハ!!シェイハッ!!シェシェイ!!ハァーッシェイ!!
>>868 なにそれ、映画のハッカー並のキータッチを求められるわけ?
870 :
既にその名前は使われています :2010/03/15(月) 12:05:08 ID:mCcoE7vq
接触系魔術師とか作らないんかな
871 :
既にその名前は使われています :2010/03/15(月) 12:05:10 ID:IfnAWNGC
呪術士 MPタンク 幻術士 ケアルタンク
872 :
既にその名前は使われています :2010/03/15(月) 12:05:16 ID:nJs6vK1A
また後衛様にテルをして無視される作業に戻るのか・・・
呪術士は攻撃力だけなら最強らしいからな。 俺様なやつがやると大変なことになりそうだ
>>873 おまえ本気でいってんの?wwwwww
どこまで情弱なんだよ。
XIVは各クラスで覚えた技やアビやらWSやら全部他のクラスでも使えるんだぜ
876 :
既にその名前は使われています :2010/03/15(月) 12:09:12 ID:IfnAWNGC
ID:EP5PNLBE
>>873 おまえはなにをいっているんだ
スキル制だからハイブリッド型も当然できる、剣術士が回復魔法使ってナイト化したりとか
>>874 呪術師パーティって絶対やばいくらい凶悪だと思うんだ・・・
範囲でしかも全ジョブ中最強の破壊力ってwktkしちゃう
878 :
既にその名前は使われています :2010/03/15(月) 12:10:05 ID:QjqCF8sR
すっぴん最強
>>875 ウェポンスキルが他の武器でも使えんのかよ・・・
今頃なにいってるんだ ネ実はどうなっちまったんだ。 斧でレタスがうてるのがFFXIVです。
つまりシールド持ってなくてもシールドバッシュが出来たりするんだな?w
884 :
既にその名前は使われています :2010/03/15(月) 12:12:42 ID:1vEzxcIk
使えるものと使えないものがあるだろうけど回復系は使えるんじゃね? ソロやPT編成楽にしようとしてんだし
885 :
既にその名前は使われています :2010/03/15(月) 12:13:43 ID:wCfRL9sY
支援は基本ケアルタンクなんじゃないの? 幻術士やるけど
唐突に悟った。 断片的な情報しかないから妄想でwktkできるんだ。 俺はゲーム始めたらWIKIも2chも見ねえ。
887 :
既にその名前は使われています :2010/03/15(月) 12:14:32 ID:OkMjO4ax
ラムレスベンチ試してみたらスコア39.75だった 14用に新しく組まなきゃだめかも・・ しかし冷却ファンがすごい勢いだwww
>>882 できるよ。ただし効果はどうなるか考えてから使うようにね。
全て併用できて組み合わせは無限大なわけだよ。
これはファミ通WAVEでも、河本がちゃんと説明している既出情報。
889 :
既にその名前は使われています :2010/03/15(月) 12:16:35 ID:pTswhAIG
>>888 普通に考えたらスキルセットしても盾もってなきゃシールドバッシュは使えないんじゃないの?
使えるの?w
>>888 それだと一気にクソゲーになるんだけどなw
891 :
既にその名前は使われています :2010/03/15(月) 12:17:04 ID:fsTjk7So
3/13のNEXT見逃したから、つべで見たきた 廃人こわいおw
>>877 MP100で呪範囲魔法は60です!キリ
ダメージは100!
格闘士のダメは10です><
でも<シェイシェイハ!!シェイハッ!!シェシェイ!!ハァーッシェイ!!
あれれダメ60でたお? 俺やるなw
893 :
既にその名前は使われています :2010/03/15(月) 12:17:51 ID:15hIK0nd
>>887 よくラスレムベンチの話題出てるがそれでいくつ出れてれば大丈夫なんだ?
>>889 だから効果は保障せんというとるがね。
どっちの手かしらんがバッシュしようとしたら、盾じゃなく、杖だったっていうのはよくあること。
895 :
既にその名前は使われています :2010/03/15(月) 12:18:59 ID:S+gJQeMc
そんなことよりララフェルのダッシュモーションは修正されるの
ララフェルはアクティブモード時のダッシュモーションが 人気ないが、パッシブモードのときはちゃんとかわいいぞ。
898 :
既にその名前は使われています :2010/03/15(月) 12:20:02 ID:zFR/0KEi
>>888 仕様が変わったのかもな!
電撃の開発Q&Aだと盾を装備しないと使えない盾専用アビリティやWSがあると書いてある…
スキルやステ割り振りでひとつの役割に1キャラってな感じなら 蟲脂肪じゃね?
ケアルはウェポンスキルだから 武器装備しなきゃ使えないよ〜
902 :
既にその名前は使われています :2010/03/15(月) 12:22:10 ID:S+gJQeMc
>>893 モニターのリフレッシュレートは一般に出回ってるあつで60だから60FPSくらいでてれば問題ない
3Dでみたけりゃ120いるけどな
903 :
既にその名前は使われています :2010/03/15(月) 12:22:18 ID:mCcoE7vq
>>888 >>889 今週の電撃で盾もたない事による攻撃面のメリット有り
盾持つことで使えるアビリティ WSはあるって明言されてるぞ
>>895 コピペするなら元のレスごとコピペしろよw
まー盾に関しては仕様が変更になったのかもしれんが、 現状剣術士のみが装備できる盾はサブウェポンだからな
907 :
既にその名前は使われています :2010/03/15(月) 12:23:39 ID:wCfRL9sY
しょっぺえケアル実践で使えんのか?w
908 :
既にその名前は使われています :2010/03/15(月) 12:24:59 ID:uaWhGiaw
全員空蝉時代から全員ケアル時代へ・・・!!
909 :
既にその名前は使われています :2010/03/15(月) 12:25:12 ID:6IG8pfjy
とりあえずα受かった奴、ララの動きについて意見をあげてくれ α始まる前から判ってる不具合はこれくらいだろw
910 :
既にその名前は使われています :2010/03/15(月) 12:25:24 ID:S+gJQeMc
>>893 書き忘れた
自分のプレイしたい解像度で設定して60FPSですぞ!
911 :
既にその名前は使われています :2010/03/15(月) 12:25:30 ID:mCcoE7vq
ぶっちゃけなんでもやれるとか勇者作っちゃうから無いと思うが
弓でレタス、杖でレタスマジかよ・・・
あのな 初期のインタビュー見て来いよ 武器依存成長って言ってるの覚えてるか? 武・器・依・存w つまり成長するのは武器単体か武器熟練度ってことになると思うよ アビリティについての互換性や設定は不明だけどな だから武器を選択した時点で戦闘スタイルが決定されると思うよ
914 :
既にその名前は使われています :2010/03/15(月) 12:26:38 ID:15hIK0nd
>>902 60あればってのはわかるけどラスレムとFFでどう比較すればってことなんだけど
俺の場合はラスレムで100程度、とりあえずそこそこ遊べればいいなとは思ってるけど
915 :
既にその名前は使われています :2010/03/15(月) 12:26:59 ID:fLRFwrzl
田中が役割分担はきっちりやるといっただろ 納金のケアルはゴミだ あきらめろ
916 :
既にその名前は使われています :2010/03/15(月) 12:28:11 ID:S+gJQeMc
>>914 マジレスするとわかんねっすよαでプレイしてみて駄目と自分で感じたらバージョンアップすればいい
917 :
既にその名前は使われています :2010/03/15(月) 12:28:17 ID:uaWhGiaw
>>913 俺もそう思う。剣は剣でも騎士剣装備したらナイトになってケアルが使えるみたいな
918 :
既にその名前は使われています :2010/03/15(月) 12:28:26 ID:pTswhAIG
>>914 どんなに考えても現時点でこれが答え、ってのはない質問だから、大人しくベンチ来るまで待ってるのが良いよw
俺はFF11やってないけど ケアル使ってた職の武器をみればケアル使える職はわかると思う。 武器依存なら11やってた人は大体のスキルが理解できるんかな?
09/09/18 ヴァナ・ディール通信 VOL.8 本日発売!(ヴァナ・ディール通信Blog)
FF14に関する情報も少し載っていて、付属のDVDには「弘さん浜さんのFFXIVちょっといい話 完全版」、FFXIVディレクター河本信昭インタビューFull Version」
のインタビュー記事が収録されています。世界観的にはFF6に近いや、ファストブレードを斧などでも使える?など、気になる情報もあります。
http://ff14.xdon.net/
>>915 その仕様だとFF11の再来だ
すぐ廃れるわ
てか回復はケアルじゃなくてその術士なりの技だから、lv上げればそこそこいけるんじゃね?
>>913 ■が言う事コロコロ変わるのはもう学習しているだろ・・・
923 :
既にその名前は使われています :2010/03/15(月) 12:31:49 ID:fsTjk7So
924 :
既にその名前は使われています :2010/03/15(月) 12:31:49 ID:15hIK0nd
>>916 >>918 やっぱりそうだよね
マジでさっさとベンチ出してくれねーかなー
ベンチあればそれだけで結構待てるし
925 :
既にその名前は使われています :2010/03/15(月) 12:32:00 ID:fLRFwrzl
>>921 その仕様で決定だってば
お前はFF14やらなくていいよ
926 :
既にその名前は使われています :2010/03/15(月) 12:32:28 ID:uaWhGiaw
>>920 FF11の頃10個ぐらいサイト見てた俺でも見る気がしないくらいしょっぱいな
928 :
既にその名前は使われています :2010/03/15(月) 12:33:18 ID:mCcoE7vq
ファストブレード自体が廃案臭いなw 電撃見る限り遠隔もそれぞれみたいだし。
929 :
既にその名前は使われています :2010/03/15(月) 12:33:26 ID:aqKqfl2m
930 :
既にその名前は使われています :2010/03/15(月) 12:34:17 ID:fLRFwrzl
田中が全員万能はありえないwww って言ってるのに未だに全員でケアルとかいってんのかよ
まぁケアルしか回復手段しらない FF11厨とはこのことだなと。
932 :
既にその名前は使われています :2010/03/15(月) 12:34:58 ID:FBFV2tN6
>>920 まさか
使える?
で確定扱いしてんじゃねえだろうな
933 :
既にその名前は使われています :2010/03/15(月) 12:35:11 ID:JC9J4vhd
934 :
既にその名前は使われています :2010/03/15(月) 12:35:33 ID:1vEzxcIk
11の回復手段がケアルだけとか移民にもほどがあるぞw
935 :
既にその名前は使われています :2010/03/15(月) 12:36:06 ID:qruy8CL2
>>925 αも始まってないのに決定とかあんた誰様
専用のWSとかは極々1部。 アビは100%90%のWSは全部全クラスで使えます。
>>920 情報古くねw
斧でファストブレード、レタスならわかる。
でも格闘士のWSである貫手を斧で打つとか違和感アリアリ・・これはさすがにないだろ。
てことは同じWSに分類されてるものはその武器でしか使えない可能性あるだろ?
アビリティの方ならわかるが
939 :
既にその名前は使われています :2010/03/15(月) 12:37:39 ID:mCcoE7vq
意地になってるなw
940 :
既にその名前は使われています :2010/03/15(月) 12:38:10 ID:fLRFwrzl
>>936 情弱すぎんだろ
田中がぷぎゃああああああああああああああああww
全員万能の白騎士とかいう糞ゲーはありえねぇわwww
って言ったんだぞ
おれがいってんのは、違和感とかそういうんじゃなくて 使えるかどうかってことだよ、セットできるかどうかのはなし。
942 :
既にその名前は使われています :2010/03/15(月) 12:38:49 ID:aqKqfl2m
ていうか、少し前に話題になってたプリキュアのサイトなんだけど よく見たらマルチコア対応してるとか色々おかしいだろwww
943 :
既にその名前は使われています :2010/03/15(月) 12:39:01 ID:mCcoE7vq
格闘で丸太割りw
ID:fLRFwrzl
945 :
既にその名前は使われています :2010/03/15(月) 12:39:28 ID:fLRFwrzl
全員ケアル=白騎士=糞ゲー
947 :
既にその名前は使われています :2010/03/15(月) 12:40:48 ID:mCcoE7vq
まぁねえよなw EP5PNLBEは弓のWS確認して来い
流石のスクエニもサポジョブの失敗は繰り返さないだろw 全員勇者様www
949 :
既にその名前は使われています :2010/03/15(月) 12:41:16 ID:HWSuNhh8
装備でクラスが変わるのか スキルのセットでクラスが変わる どっちよ?
今までのどのインタビューを見てもFF3みたいに習得した別クラスのアビリティを セットして使用できるみたいなことは書いていない 単に1クラスのなかにいろいろなアビリティがあって それに回復も含まれるから剣士のまま回復したいならそのアビリティをセットしてくださいってこった それが嫌ならクラスチェンジして回復しろってさ
まー実際にαやってここにSSあげてやるから 下民はそれみてオナニーでもするこったな。
どう考えても剣装備してたら弓のWSなんて使えないよなw
953 :
既にその名前は使われています :2010/03/15(月) 12:43:48 ID:uaWhGiaw
>>948 別にサポ自体は失敗じゃないだろ
忍者が失敗だっただけで
954 :
既にその名前は使われています :2010/03/15(月) 12:43:52 ID:aqKqfl2m
955 :
既にその名前は使われています :2010/03/15(月) 12:44:18 ID:wuqsFC9m
今まで出た情報と違う仕様でβが始まり そして正式でまた違う感じになると予想するw
>>953 別に忍者自体は失敗じゃないだろ
空蝉が失敗だっただけで
957 :
既にその名前は使われています :2010/03/15(月) 12:44:46 ID:mCcoE7vq
958 :
既にその名前は使われています :2010/03/15(月) 12:44:50 ID:iCxgUfZg
>>950 インタビューチェック漏れてるな、情弱w
つーかスレ立てよろ。
959 :
既にその名前は使われています :2010/03/15(月) 12:45:13 ID:zFR/0KEi
弓で剣や槍を発射してくれるヲタを見れると思ったのに・・・
961 :
既にその名前は使われています :2010/03/15(月) 12:46:05 ID:HWSuNhh8
>>951 オレもα当たってるが速攻特定してやっからw
YOU BAN
962 :
既にその名前は使われています :2010/03/15(月) 12:46:23 ID:wuqsFC9m
963 :
既にその名前は使われています :2010/03/15(月) 12:46:51 ID:iCxgUfZg
>>959 だからそのアフィくせえサイト貼るんじゃねえよ、カス
964 :
既にその名前は使われています :2010/03/15(月) 12:46:51 ID:zFR/0KEi
うらやましいぞおおおおおwwwww
まぁなんだ、αくらい当てる運がないとねー。
966 :
既にその名前は使われています :2010/03/15(月) 12:48:02 ID:4irZgUhK
>>948 サポジョブは、
サポのアビ使えすぎると、そのショブ喰っちゃうし
サポのアビ使えなくさせすぎると、なんのためのサポかわかんなくなっちゃう
進むも地獄、戻るも地獄の糞仕様だったなw
ジョブ間の調整も初期当時赤は剣振っても微妙回復しても微妙だったけど、
コンバート、リフレシュ、ファランクスで一躍大人気になったしw
967 :
既にその名前は使われています :2010/03/15(月) 12:48:07 ID:xmqd/bvr
ff14サイトはエレメンだけでいいは
で、結局幻術師以外のクラスでケアル使用可能かどうかは不明ってことでいいんだよなw
970 :
既にその名前は使われています :2010/03/15(月) 12:48:59 ID:upfv0Ujd
サポを一回廃止してほしい
971 :
既にその名前は使われています :2010/03/15(月) 12:49:17 ID:iZvbjW0L
相変わらず移民ホイホイのスレだなw
972 :
既にその名前は使われています :2010/03/15(月) 12:49:40 ID:iCxgUfZg
>>962 こいつちったーでもかなりうざい。
その上いちいちハッシュタグ付けやがるから
関係ない話題でも割り込んでくる。
害悪レヴェルだな。
973 :
既にその名前は使われています :2010/03/15(月) 12:49:42 ID:HWSuNhh8
>>967 おれもエレメンのみにしたいが、今サイト真っ白で見辛いんだよなー
目がチカチカするw
977 :
既にその名前は使われています :2010/03/15(月) 12:51:20 ID:S+gJQeMc
ケアル以外の回復があってもケアルより劣るようなら使われなくなるこれはガチ
978 :
既にその名前は使われています :2010/03/15(月) 12:51:36 ID:zFR/0KEi
979 :
既にその名前は使われています :2010/03/15(月) 12:51:58 ID:wuqsFC9m
980 :
既にその名前は使われています :2010/03/15(月) 12:52:12 ID:mCcoE7vq
アフィサイトうっかり開いたけど斧持って魔法使うとか盗む使えるとか書いてあるなw これ今回の発表見る限り廃案くさいなw ドレインとか扇状範囲魔法になってるしw 勇者ジョブですぎるw
>>969 とりあえずは不明。
でも前衛でもアビリティでHP回復はできる。どの程度の回復かは不明だけど
>>974 じゃあ斧装備で弓のWSも使えるのか?
セット出来るだけなんじゃねーの
幻術師と呪術師のWSだけ別物なの?
983 :
既にその名前は使われています :2010/03/15(月) 12:53:07 ID:FBFV2tN6
>>959 斧持っても魔法使えるように考えてるって書いてあるなww
984 :
既にその名前は使われています :2010/03/15(月) 12:53:10 ID:HWSuNhh8
>>972 ほんとこのサイトうざいよなw
名前がFF14になってるから関係ない話でも
ツイッターの検索に引っかかるんだよ!
キモイ投稿絵公開して悦になってるしな。管理人しね
985 :
既にその名前は使われています :2010/03/15(月) 12:54:25 ID:mCcoE7vq
>>982 斧たくさん鞄にいれとくんだよwでかい矢筒(箱?)に弓矢と同じように斧がはいってるとかw
986 :
既にその名前は使われています :2010/03/15(月) 12:55:41 ID:JC9J4vhd
>>984 ココもチェックしてるだろうから今頃凹んでるかもなw
987 :
既にその名前は使われています :2010/03/15(月) 12:55:56 ID:488nPa5K
ちょっと俺のRadeon2400HDつんでるハイパーゲームPCでラスレムベンチやってみるわ
988 :
既にその名前は使われています :2010/03/15(月) 12:56:09 ID:4irZgUhK
別に、勇者ジョブでも、戦闘が戦略的で脳汁でるものならかまわんけど、 実際ケアルでヘイト上がった後衛に、敵ゴブPTが全員で特攻! それを前衛が挑発して、敵ゴブPTが全員Uターンみたいなw糞仕様だったりして んで。 「前衛さん、挑発してください^^;;;」 の名言がまた残る
989 :
既にその名前は使われています :2010/03/15(月) 12:57:47 ID:S+gJQeMc
>>984 キモイ絵ってこれ描いてるの管理人じゃなくね
990 :
既にその名前は使われています :2010/03/15(月) 12:58:43 ID:qruy8CL2
FF14って名前に入れてるやつは総じてクソ FF14Wikiってやつもクソ
992 :
既にその名前は使われています :2010/03/15(月) 12:59:45 ID:wuqsFC9m
>>972 >>984 正式始まれば更新遅れて放置サイトになると思うけど
そこまでの宣伝がうざいよねw アフィサイト氏ね
993 :
既にその名前は使われています :2010/03/15(月) 13:00:11 ID:mCcoE7vq
>>984 勇者ジョブの問題は廃人とライトの格差が広がることだな。
1-2ジョブ成長でクリアできるように調整する場合は廃人から不満が出るしね。
かといって10ジョブ成長でバランス調整するとライトが解約。
結局アビすらカスタマイズできることをしらなかった情弱者のあつまりでしたねここは。
995 :
既にその名前は使われています :2010/03/15(月) 13:00:40 ID:iCxgUfZg
>>990 14関係の管理人ほとんどFF14って文字入れてやがるからな。
クソだらけだが宣伝繰り返すクソが一番タチわりいなw
996 :
既にその名前は使われています :2010/03/15(月) 13:00:45 ID:zFR/0KEi
っくうかつにファストブレード 斧 ff14 でググってすぐに出てきた所を貼るべきでは無かったか…!
1000
格闘でエナジードレイン 下半身でペンタスラスト
1000ならαは1000年後
1000 :
既にその名前は使われています :2010/03/15(月) 13:01:31 ID:aqKqfl2m
1000ならTFLO再開発
1001 :
1001 :
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