【FF14】FINAL FANTASY XIV -ONLINE- part247
1 :
既にその名前は使われています:
2 :
既にその名前は使われています:2010/03/12(金) 23:06:40 ID:tXP0sWHw
3 :
既にその名前は使われています:2010/03/12(金) 23:06:57 ID:tXP0sWHw
4 :
既にその名前は使われています:2010/03/12(金) 23:07:16 ID:tXP0sWHw
5 :
既にその名前は使われています:2010/03/12(金) 23:13:02 ID:qL5hJlfY
スレ立て乙
βテストでは最低限の仕様確認やバランス調整が目的のため製品版で実装されるものの半分もない状態である。
まずは、αテストからスタートするが、初期段階では殆ど何も入っていないと言ってよい。その分テスターからの意見やリクエストを吸い上げやすくなっている。
現段階では最適化の途中のため、α版で要求されるPCスペックは高性能なCPUを搭載したものが必要になる可能性がある。
グラフィックボードはDirectX9に対応したものが必要だが、数年前の規格でも動作する。VARMは512MB以上あればOK。スペックの詳細はβテストサイトで公開される。
αテストはWINDOWSのみ行うが、βテスト開始時にPS3版も同時に開始するかどうかは未定である。
正式版ではFFXI時代の仲間と同じワールドに移って一緒に遊べるようにしたい。
β版では一部の種族と民族が選択可能。種族や部族によって設定的な手テーマがありそれにそって幅広い肌が選べる。キャラクターメイキングはベースとなる顔と髪型の中の一部を選択可能、そして髪、肌、目の色のみを選択可能。顔の造形はβテストでは変更できない。
初期の3国所属と種族・部族の組み合わせによって、ボーナスがつくかどうかは、意見を聞いて決める。
サービス開始12月なのに、おまえら鼻息荒いな。
9 :
既にその名前は使われています:2010/03/12(金) 23:24:13 ID:YZx1xN5d
E3 2009 世界初オーディンを召喚します!!!
E3 2010 世界初新種族をお披露目します!!!
いまからズコーの用意しとけw
ふと思ったんだけどさ
いくらPTが組みやすくなっても、誘ったリーダーが誘われたPTメンバーを
接待するような11と同じ図式になるんじゃないだろうか
それとも「おまかせ」「よろ」「うい」ばっかりでリーダーにだけストレスがかかるのは
14ではなくなるんだろうか
11 :
既にその名前は使われています:2010/03/12(金) 23:27:53 ID:UA8kZGuT
罪状αテストに当たった
これは重いなwww
しかしかわいそうだw
>>10 もしそうだったとしても2〜3人でPT組むような構想とかだったから
リーダーの苦労も半減でしょ
それになんかギルドグリーヴってリーダーに報酬とかいくとかなんとか
実際にやってみないとよく分からないけど
13 :
既にその名前は使われています:2010/03/12(金) 23:34:55 ID:7bwYAt4/
HP更新きた
14 :
既にその名前は使われています:2010/03/12(金) 23:42:32 ID:waFGH7Gg
電撃の開発QAどっかにUPされてないかな?
15 :
既にその名前は使われています:2010/03/12(金) 23:48:36 ID:gqEl+851
1乙ッテ
当選めーるきたあああああああああああああああああああああああああああああああああああぬるぽ
17 :
既にその名前は使われています:2010/03/12(金) 23:49:24 ID:VntcwkHf
また新情報を待つ日々か・・・
18 :
既にその名前は使われています:2010/03/12(金) 23:49:50 ID:mijmQvj1
19 :
既にその名前は使われています:2010/03/12(金) 23:50:06 ID:69b6jRoa
新情報きたね
20 :
既にその名前は使われています:2010/03/12(金) 23:50:13 ID:jaoz4N8D
14失敗して新種族の新しいMMOちゃんと作ってくれて望みがかかれてたが14失敗したらスクエニ倒産じゃね?
>>1乙
毎日画像一枚とかでいいから、エサが欲しいぜ
新情報キター
23 :
既にその名前は使われています:2010/03/12(金) 23:51:12 ID:Hk4FsGdI
きたな
24 :
既にその名前は使われています:2010/03/12(金) 23:51:30 ID:F95+0JRG
きたない
名前の表示法が知りたいぜー
苗字と名前のどっちが先だとか
どっちも最初の文字は大文字になるのかとか
文字数制限はどんだけとか
>>20 倒産までは行かないと思うけど大打撃になってリストラの嵐にはなるだろうな
28 :
既にその名前は使われています:2010/03/12(金) 23:54:46 ID:3irT9vIQ
ナンバリングFFがこけたら社が傾くだろう。
そういう意味では毎回ファイナルファンタジーしてるとも言えるかw
もう種族はこないだろ
拡張で増やしたって新規とわざわざ別キャラつくる物好きにしか楽しめない
増えるのは新クラス
30 :
既にその名前は使われています:2010/03/12(金) 23:55:00 ID:JZga5Qk6
新情報きた
31 :
既にその名前は使われています:2010/03/12(金) 23:55:23 ID:gqEl+851
32 :
既にその名前は使われています:2010/03/12(金) 23:55:24 ID:8yF+TZes
だからデステニー片山だから名前が先だろ
てかテスター外れた人は落選メールもにぃのか;;
35 :
既にその名前は使われています:2010/03/12(金) 23:55:41 ID:69b6jRoa
種族、地域ごとの命名ルールもほしいな
男性は末尾が -no、-ho、-toで終わるのが多いとか、-jan-、-lie-を途中に含むとか
36 :
既にその名前は使われています:2010/03/12(金) 23:55:51 ID:endxm821
>>25 姓名無しでもキャラは作れるだろ
11と同じように名前と姓名の一文字は強制的に大文字になりそう
37 :
既にその名前は使われています:2010/03/12(金) 23:56:17 ID:UtFTax/Q
まだ新種族はいると信じてる
38 :
既にその名前は使われています:2010/03/12(金) 23:56:55 ID:DAJJHhLw
>>12 「うい」「よろ」しか言わない人と二人きりでPT組むのも
それはそれで苦痛じゃないか?
もう当選組はクライアントDL完了してプレイしているところかな?
40 :
既にその名前は使われています:2010/03/12(金) 23:58:34 ID:sJCLHtpY
41 :
既にその名前は使われています:2010/03/12(金) 23:58:56 ID:5o2Q2awx
氏名どっちが先かは表示設定で選べるんじゃない
相手へどう見せたいかは選べんだろうけど
42 :
既にその名前は使われています:2010/03/12(金) 23:58:56 ID:F95+0JRG
>>38 別に苦痛じゃないけど。 ツーカーでいいじゃん
むしろ会話強制されるのが苦痛な日もある
>>36 外見だけって事?
種族の候補はもう決まっているんだ
44 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 00:00:12 ID:3SCK2Uuc
>>37 俺も信じてる。でなければ、5種族以外にもあるのか、の質問に河本が言葉を濁す必要ないし
田中がスターシステムで例えている以上、11からだけひっぱってくるとも思えないしな。
45 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 00:00:42 ID:jaoz4N8D
>>26 おっそろしいなあ運試しにちかいMMOで社運掛け捲りか
46 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 00:02:12 ID:YV4ITKIW
>>33 977 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2010/03/12(金) 23:32:03 ID:v3RGaZ3b
14失敗して似非11種族じゃないちゃんと亜種のいるゲーム作り直してくれ
もしくは14に新種族用意してくれ
前スレにこんなことがかれてたんだわ
14失敗したらスクエニ大打撃じゃね?見たいな思ったんだ
47 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 00:02:20 ID:endxm821
>>43 苗字無し、名前のみでキャラを作れるだろうってことね
48 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 00:03:59 ID:FnlVxcCQ
田中<新種族「キキルン」と「アンティカ」を追加しました!
49 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 00:04:11 ID:w2wPweCw
PTやってて本当にどっちでも良い時って何ていえばいいんだ?
どちらでも構わないのでお任せします
って言ったら、それが一番困る^^;とか言われてこっちも困るんだが
名前だけで作れるの?
じゃあ余程の物好きしか苗字なんて付けないじゃん
いや、選択肢が増えるのは素直に嬉しいが
51 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 00:05:29 ID:v3RGaZ3b
52 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 00:06:04 ID:FnlVxcCQ
マジかw
53 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 00:07:01 ID:BND2EbAu
>>50 kuraudoさんが6人いるPT!
ごくり…
54 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 00:07:12 ID:AvHX2vlL
今も11続けてる人は惰性でやってて11終わったらそのまま辞めるって言ってる人が多く
他MMOから移転してくる人や11を既に辞めてる人は14もつまらなければすぐやめる
MMO=危険みたいな扱いのなかで完全新規で惰性で課金続けてくれる人がどれだけきてくれるか…
55 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 00:07:14 ID:uZE698dp
新種族はどう考えてもチョコボだろ
OPにも出てるし
56 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 00:08:34 ID:IObdnLBL
全キャラ強制じゃないと苗字システムの意味なくね?
同じ名前のキャラ複数作れるように苗字導入したんだろ
57 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 00:09:40 ID:CBeEUNls
>>49 よし!ランダムで決めようぜ!とかで良いんじゃねw
58 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 00:11:23 ID:tyW3xkBH
>>45 FF11があるから運試しではないかと
マゾさとかは別にしてFF11ぐらい作りこめば客は来るだろうし
現状国産物でFF11にすら到達してない物ばかりだしな
■eにとって見れば出せば必ずヒットする確信があるんでしょ
FF14出る前に同レベルの国産MMO出てきたらコケル確率飛躍的に上がるけどな
運営自体は糞だし
60 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 00:12:05 ID:oCqGu9lo
61 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 00:12:51 ID:9h1OKz+W
苗字(ラストネーム)は補助的なものって位置づけにして欲しいな。
そうすれば苗字部分の表示のON/OFFをオプションで設定できるようになりそう。
62 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 00:14:45 ID:CBeEUNls
>>61 でもtellするときは苗字ちゃんと入れなきゃ駄目なんだろ?(tellがあるかはわからんが)
そうするとややこしくね?
64 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 00:15:22 ID:Gf+TlAVj
>>60 14ではロマサガの女王蟻イベント欲しいな
街が蟻に埋め尽くされる様子を観てみたいw
65 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 00:17:05 ID:IObdnLBL
TELLや宅配は名前さえ入れれば、あとは上下選択で苗字選ぶだけ
ってくらいはやってくれるだろう・・
66 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 00:17:21 ID:AhEn7bxS
>>59 ところがどっこい、他の国産MMOの運営は■eより糞
67 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 00:17:41 ID:xjjFSUxP
どのタイミングかはわからないが、両手剣、両手鎌といった武器もいつか登場する。そのクラスとリンクされるかはお楽しみに。現在のところ、いつでもどこでもクラスチェンジは可能だが、今後、制限を設ける可能性はある。(冒険に持っていける武器種は3つまで等)
FF14では移動しつつHPを回復できるモード「パッシブモード」と武器を構えた戦闘態勢である「アクティブモード」の2種が存在する。 プレイヤーがパッシブモードで、かつ非戦闘状態のときのみクラスチェンジは可能。
ガードは防御コマンドと、ランダムに発動する両方があります。 防盾コマンドを使って能動的に防御する方法もあるし、楯の扱いに習熟しているキャラならば無意識に敵の攻撃を防ぐこともある。
格闘レンジと超接近レンジはほぼ同じだが、性格の差もあらわすものにしていければと考えている。例えば、超近接の場合は、盾や防具の装甲による物理防御手段が有効に格闘の場合は、受け流しを中心とした回避手段が有効になるよう差を出していきたい。
自分だけでなく敵も様々な手段でTPを稼いでいますので的の種類によっては迅速に倒さねば、それだけの命のリスクが高まる。
魔法は移動しながら詠唱出来る魔法も、数多く登場する予定。詠唱によりTPが上昇する魔法もある。
68 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 00:18:07 ID:/mGo2XGF
69 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 00:18:42 ID:hUaKB0Fl
70 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 00:18:54 ID:tyW3xkBH
宅配は間違え防止の為にフレンドリストみたいなものから選べるようにはなってるだろう・・・・
tellは検索からかフレンドリストみたいなものから出来るんじゃない、後は目の前の人タゲって送れたり
71 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 00:19:40 ID:Gf+TlAVj
やっぱUOみたいな家と街は欲しいな・・・
生産だけでも10年続けられる
72 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 00:19:55 ID:KVz1Zenb
>>54 腐るほどいます
呆れる程いるので心配には及びません。
73 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 00:20:09 ID:tyW3xkBH
74 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 00:20:20 ID:c3rjGIOS
>>49 適当に選択肢を言う
どれでもいいんだから話を先に進めたい
>>62 TELLないゲームは無いから100%あると思うよ
ログの名前クリックで簡易TELLとか
キャラをロックしてやると簡単とかそう言った機能位はついてくるかと
宅配も履歴とかフレンドとかから選べたり
(最初の入力はしょうがないとして)
76 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 00:21:15 ID:AFKzl9/c
>>64 蟻イベントやめてくれ、いまだに記憶にのこってるw
77 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 00:21:50 ID:q//anKAL
で、お前らβ当選権持ってんの?俺はα持ってるけど
78 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 00:22:26 ID:EAHMXIg1
79 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 00:23:31 ID:SLMB3bcg
βなんて都市伝説
>>66 >>73 マシなところもある
と言うか運営能力じゃなくて、考え方の話
想定の通りにするためにプレイヤーの縛り付けが酷いし
サーバー国別にしないし
名前もアルファベットのみだしな
82 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 00:24:16 ID:axk6V8Pc
ここで現実的な疑問
βのキャラ名って引き継げるのかね
84 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 00:24:51 ID:YV4ITKIW
85 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 00:25:03 ID:oCqGu9lo
>>61 自分の見た目でONOFFは出来るかもだけど
相手には相手の設定の見え方になるんじゃないか
自分だけは誰から見ても名前だけ表示とかは無さそう
86 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 00:25:07 ID:Gf+TlAVj
87 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 00:25:15 ID:KVz1Zenb
仮にFF11ユーザーが誰もやらずとも新規だけで今の11人口超えるのは確実ですし。
まぁアカウント、キャラ数はどうなるか分からないけど。
どう贔屓目に見てもクソゲーだろっていうようなゲームのアイテム課金で金大量に払ってる奴も多い訳で
ネガキャンは自由だけど、失敗うんぬんは絶対に杞憂だから。
Wowは週一でメンテだぞJPNのゴールデンタイムの20時から6時間wwwww
お前らFFでそんな沙汰になったら発狂するだろ
海外ならまだしも日本でライバルになるMMO何てもう無いと言ってもいいからな
FF11もライバルとは言えないし
>>87 今の段階では失敗はないな
ただ■eって発表早めにして長い期間掛けて売り出すから
その間にキラーソフトが出る可能性だってある
91 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 00:29:58 ID:tyW3xkBH
>>81 サーバー国別も名前アルファベットのみも運営ではなく個人の要望じゃないか?
縛り付けが酷いもどういう部分が縛り付けなのかがよくわからない。
調教されちゃったのかもしれないけどね。
その運営がマシなところの例を聞いてみたいな・・・。
92 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 00:30:06 ID:oCqGu9lo
今回はラミア以外にエロモブでるかなぁ
サキュバス、アルケニー
アリ動画はもう見たな
なんかほかにないか
はやく鎧を纏ったゴツイ斧キャラ作りたいですぅ><
95 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 00:33:00 ID:6JePn3lE
AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA
手が震えてwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
寝よう
96 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 00:33:02 ID:3SCK2Uuc
>>91 ユーザーの意見を聞く用意がある点では、ゴンゾロッソのMoEとカプコンのMHFは
姿勢があるな。スクエニは意見いっても届いてる気がしないもん。
97 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 00:33:11 ID:XqtdXTAG
>>81 そもそも国産MMOでFF11以外にこんなに外人が課金してくれてるMMOないし・・・
混合鯖は俺も好かないけど、経営的に一番合理的なのはわかるだろ。
あと、プレイヤーの縛りつけ〜とか、なんか比較対象間違ってないか?
アイテム課金で1人につき年数十万とかぼったくってるようなのとか、
テンプレMMOソフトに乗せて簡単に作って、寿命半年の無料MMOとかに比べりゃ
マゾいのは当たり前、寿命が違うんだから。
98 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 00:33:15 ID:AvHX2vlL
次回バージョンアップ相当の内容のテストサーバーを開放して
そこでプレイヤーに色々試してもらって問題点を修正(強化,弱体しすぎ,儲かりすぎる金策など)
問題点がある程度解決したら一般サーバーのバージョンアップとかしてほしいな
11だとやりすぎて緊急メンテで修正ってことが何度もあるので
99 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 00:34:08 ID:6JePn3lE
Kuraudo=Sibo(curt)
じゃね?
ブログ消したスピードが早すぎる
晒された瞬間とかマジキチ
しかしKuraudo本人がSiboなら納得だ
目立ちたがりのKuraudoのことだ
自分の書き込みをSSに載せたいと思うのは自然
だいたいKuraudoは自分の名前が出たわけでもないのに
なぜかID変えたとかいってたしな
Siboはまだ存在するの?
いねーならKuraudo=Sibo濃厚だ!
100 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 00:34:23 ID:Ol/2l8yw
α当選者
クライアントダウンロード開始まだー?
PC版β落選者
第二次抽選まだー?
PS3版β
PS3版βの抽選まだー?
みんなやきもき。
101 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 00:34:25 ID:2KOKq8u6
>>96 MoEはハドソン時代は純国産だがゴンゾロッソは半島系じゃないか?
102 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 00:34:25 ID:kOnVX0IR
両手刀の情報はまだでござるか
103 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 00:35:32 ID:3SCK2Uuc
>>101 んなことはないね。ただ、儲けみてると毎年ギリギリ黒なので
単純に開発リソース不足なだけだろう。
104 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 00:38:34 ID:tyW3xkBH
>>96 ゴンゾは意見聞いてるか?もうMoEやってないから何ともいえない。
パンドラの方は話にならなかったし、asobijanenda!はまだ覚えてる。
意見云々も大事だけどBOTやらRMTに対しての姿勢が重要になってくるんじゃない。
105 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 00:39:15 ID:2KOKq8u6
>>101 国内企業だったかすまんこ
でもミスで垢情報流出したのをハッキングされたとか言い出さなかったっけ?ゴンゾ
106 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 00:39:29 ID:KexKJoiH
ゴンゾは逝っちゃったような気がするんだがロッソは完全別会社で残ってんの?
107 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 00:39:47 ID:IObdnLBL
武器追加ないと追加ディスク盛り上がらないから、
今出てない武器は相当待たされるかねえ
・刀
・大剣
・鎌
・銃
108 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 00:39:47 ID:xHSOrsui
BOTとRMTの取り締まりは真面目だよな
109 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 00:40:18 ID:qYKJxKCv
ユーザーの意見よりBOTやRMT、ツーラー取締りをそれなりにしてくれる運営のがいいけどな。
11もここ数年だけどさーちゃんと取り締まるようになったのw
110 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 00:40:50 ID:9TUi//XD
新種族ならFF12のヴィエラ族追加して欲しい
111 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 00:40:55 ID:XqtdXTAG
MoE:基本無料アイテム課金制
MHF:そもそもMMOですらなく、MO
何かと思えばこれが比較対象かよw
アイテム課金制は、
極少数の大量の金を落としてくれるお得意様の満足度をあげる事が直接利益につながる
MHFはそもそもパッケージが儲けの大部分だし、
MOなのでバランスはMMOより適当。
>>91 とりあえずゲームポッド、アエリアかね
(アエリアは国産運営かよく分からないけど)
ゲームポッドは色々と叩かれてるけどプレイヤーの意見聞くって意味ではよくやってると思うよ
アエリアに関してもそれなりに意見は聞いてくれてる
国別、名前に関しては個人の要望だけど
国別に関して当時は混合に対して物凄い反発があった
(名前は元々がアルファベットのみだったから不満の声はあんまり無かったけど)
>>97 調教されすぎ
まぁ、俺の言ってるのは初期の話だしな
今現在のFF11の中身は分からないよ
113 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 00:42:00 ID:Gf+TlAVj
>>108 ほんとそれだけが救い、それだけでもやる価値あるよw
チョンゲAIONはマジ地獄w
BOTいても見ない振りして狩場を変えないといけないとか・・・
あれ以来チョンゲはやらんことにした
114 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 00:42:22 ID:6JePn3lE
ゴンゾは課金アイテムの設定額でもうだめです
素だと弱くて+7まで強化しないと強くない武器が3kとか
強化の確立を少し上げるアイテム1個1.5kとか
115 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 00:42:48 ID:FnlVxcCQ
>>97 他の国産は殆どローカライズしてないんだから当たり前だろう。。。
海外での11は、他の洋ゲーに比べて殆ど顧客を確保できてない現実がある
116 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 00:43:13 ID:bSBQjpuY
FF13って一応クリスタルツールズで作ってたんだな。
質感とか似た感じになるのかな。
β当たったら公式コミュのやつ
名前リスト化して全晒ししてやるんだビクンッビクンッ
>>116 FF13の資材を使ってるって聞いたことあるけどどうなんだろ?
時代背景も違うし違うと思うけど
119 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 00:46:48 ID:XQSTHPLy
>>86 昔リアルクイーンのネチョSSをどこかで読んだんだがどこだったかなー
退治されたが瀕死で逃げ延びてたが盗賊の男に見つかって犯されてみたいな話だった覚えが
120 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 00:47:03 ID:eMppGe7f
誰かなんか新しいベータサイトのキャプとかないわけー?
暇なんだけど。
14の戦闘曲結構いいな
122 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 00:48:36 ID:2ky4ljgb
123 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 00:49:32 ID:oCqGu9lo
コラウドさんがうpしてたけどね
124 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 00:49:36 ID:FnlVxcCQ
ゲームポッドの課金アイテムの値段設定は上手いと思うよ
安くて便利だからついつい買っちゃう
ふと計算したら課金衣装だけで月額の11より多く課金してたり;
125 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 00:50:11 ID:ndcp6Whn
早くβやりてえええええええええええ
126 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 00:51:59 ID:tyW3xkBH
>>112 国別反発はかなり凄かったな、それでも通した辺りが嫌なわけね。
アエリアは知らないけどがめぽはFEZ限定だけど意見取り入れてこけてる印象。
と言うよりがめぽって自社で作ってるMMOなんてあったっけ?
FF14は名前に日本語使えるのかな。
漢字の名前ならとりあえず欧米圏ではないとすぐわかるのに
128 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 00:54:56 ID:AFKzl9/c
新種族として、FF9の女竜騎士のネズミ族希望w
ミコッテと仲が良くなれそう
129 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 00:55:29 ID:AhEn7bxS
むしろ、■eはプレイヤーの意見を今以上に聞くと
バランスが余計ヒドイことになりそうな気がしてならない。
だが混合鯖に関しては、今もなんとかしてほしいと思ってるわ
130 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 00:57:04 ID:qYKJxKCv
混合鯖をどうにかして欲しいが絶対に無理だろうな。
131 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 00:57:20 ID:fqg2E+kO
もう国別鯖に関しては諦めるしか無いわ
11の時にあれだけ騒がれたのに結局14でも変わらずだし
132 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 00:59:04 ID:FnlVxcCQ
言語別は結局、鯖のソース云々は表向きで
海外ユーザー数の把握を外部にさせない為だった、とう見方が最近は多いね。
日本鯖20、英語5、仏1、独1 みたいになったら
グローバル展開wで世界のスタンダードwをぶち上げた■の沽券に関わるし。
133 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 00:59:18 ID:OOt5xpaA
>>127 英語クライアントではローマ字で見える
日本語クライアントでは[平仮名,片仮名,漢字]とローマ字どちらで見えるか見る側がオプションで設定
とかなら英語クライアント使用者からも名前理解できるから可能かな?
134 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 01:00:29 ID:lRslnkQ3
135 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 01:00:32 ID:YTf3VGbU
現時点なら13のなごりは右上の小マップ表示かな
136 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 01:01:49 ID:KexKJoiH
>132
またお前かw
137 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 01:02:31 ID:fKBDjirT
Oppai Ippai
138 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 01:03:05 ID:in6zknKd
なんとか幼女とか
付けるバカがいるから日本語名いらん
139 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 01:03:07 ID:2ky4ljgb
>>130 混合イヤと言いながら、FF11に金払い続けた人たちがいたからなー。
ゲームの魅力>混合鯖って結果になっちゃったし。
ただ、今回はFF11とちがって最初から混合でスタートだから、
どうなるか分からないけどね。
あまりにも人が集まらなかったら国別になるかもしれないし。
混合鯖がイヤでも金払う人が大勢いる限り、いつまで経っても言語別サーバなんかできないし、
最大の抵抗は金を払わない事だと思うんだなな〜
140 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 01:03:16 ID:CBeEUNls
あの画像でまくってたからとっくに出たネタかもしれんが、
よく見るとミニマップに敵の位置っぽいの載ってるのね。
多対多って言うだけあって結構な数徘徊してそうだな。
141 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 01:03:56 ID:AFKzl9/c
混浴鯖でいいよー
142 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 01:04:02 ID:qYKJxKCv
>>133 え?漢字ひらがなカタカナ使えるようになるの?
143 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 01:04:51 ID:in6zknKd
>>142 つかえねーよ
こいつのつまらん妄想だろ
144 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 01:05:24 ID:qYKJxKCv
145 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 01:06:03 ID:lRslnkQ3
>>139 >最大の抵抗は金を払わない事だと思うんだなな〜
そうなんだよなw
混合ダメとかグロバカwとかいいながら諦めずにスレに張り付いているやつがいるってことは
スクエニにとっちゃ「混合で充分いけるであるな^^」ってことにしかならないわけだ。
>>142 NPC関連はカナ
プレイヤーはアルファベット
まぁ、NPC探すのが楽になっただけでも良いとは思うけど
147 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 01:07:01 ID:lRslnkQ3
148 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 01:07:13 ID:qYKJxKCv
>>146 なるほどさんきゅー
NPC探すの楽になるね。11は似たような名前とか多いからさ
149 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 01:07:24 ID:IObdnLBL
別に混合でもいいけど、絶対ネ実で日本鯖決めてのりこめー^^するだろw
150 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 01:07:57 ID:333pygkF
だよな、バハとおでんの二の舞にするだけだからwwwww
>>149 対策するとは言ってるね
この話何回ループするのかわからないが
152 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 01:09:43 ID:lRslnkQ3
>>149 それやられたら混合にする意味ないだろjk
鯖ランダムにしてキャラ削除に1週間かけるだけでのりこめ対策余裕でしたv^^;
153 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 01:09:43 ID:5WkG5dRs
最初は裏の敵の名前も覚えるの面倒くさかったな、カタカナになると覚えやすそうで助かる
154 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 01:10:18 ID:2ky4ljgb
>>149 サーバの人数が偏るのを何よりも嫌ってるからな・・・。
そうじゃなければ最初から混合になんかしない訳で・・・
FF11の初期を忘れてる人が多いけど、
ワールドパス制度でのりこめー^^は出来なかったよ。
155 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 01:10:19 ID:w8od2UbN
現実として11の海外プレイヤー全然多くなかったから、
そこを■がどう受け止めてるか、だけどね
想像してみ?
とある中国製MMOが日本向けにローカライズ!
でも鯖は新設せず、既に2年プレイしてきた中国人と新規日本人は混合鯖
鯖人口は中国人が圧倒的多数で、日本人とバレると殆ど誘われない
ミッションやクエストで人集めが絶望的にマゾい
運営「中学生程度の常用漢字で筆談できるからコミュニケーションは問題ない」
このMMOが日本で売れると思う?w
156 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 01:10:34 ID:KI54npSl
FF11で同じサーバーの人とはFF14も同じサーバーで出来るようにします、と言ってるからなぁw
おでん鯖に乗り込んでからFF14が流行るなwwww
157 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 01:11:05 ID:rE3wc8qt
テスター当選メールはゆっくり待つとしても
11日のサイトの更新情報すら送ってこなくなったってどういうこと
ぶっちゃけどうでもいい
159 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 01:11:40 ID:ivo8MURF
鯖ランダムだと友達と一緒の鯖で遊べないしなぁ
ワールドパスだとスタートダッシュできないしギル掛かりそうだしどこにパス売ってるかもわからないし
それにパス制にしても結局パス発行スレとか立って意味ないし
160 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 01:11:55 ID:333pygkF
>>154 のりこめーが不可能だったら禿ガル祭りなんて起きてませんよね^^;;;
161 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 01:12:00 ID:5WkG5dRs
>>132 フランス、ドイツってそんなに少ないのかw
日本人よりは英語は出来る人が多いんだろうけど周り外人ばっかでアウェー感ハンパないだろうなw
162 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 01:12:11 ID:CBeEUNls
そもそも11のときは最初外人いなかったからのりこめーとか無かったな。
あえて同じ鯖になろうとしてなかった気がする。
163 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 01:12:27 ID:3SCK2Uuc
>>139 嫌ならやめろってのは問題のすり替えだと思うわ。
好きの反対は嫌いじゃなくて無関心っていうように、
嫌いも好奇心の一つなんだよな。
不満をいうのは関心あればこそだし、金払ってる人間と払わない人間(関心をより無くしている)と
どっちの意見を組むかは普通にかんがえりゃ前者でしょ。
会社の体質、sageの点数稼ぎ、要望が少なかった、
鯖別が実現しなかった原因で思いつくのはこれくらいかな。
164 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 01:12:33 ID:eMppGe7f
手元に開発を持ってない運営は糞だろうが糞じゃなかろうが
声は聞く気がするがどうだろう。
伝家の宝刀「俺らは君の声を伝えているが、開発元がなかなかうんとイワン」を
全力で使っている気がする。
洋ゲーだってSOEだの鰤だのは、聞いてるようで要望なんてまるで聞いてないぞ。
だから■eが良いなんてことには間違ってもならんがw
165 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 01:12:34 ID:7Ysg8Or9
でもEQ2遊んでる日本人より
FF11遊んでるアメリカ人の方が普通に多いよw
166 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 01:13:30 ID:XW4AVlZj
167 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 01:14:07 ID:2ky4ljgb
>>155 それは実験で、
次回作は不平等無いように全世界同時スタートです!って言われて
優位だった中国ユーザがガクブルしてる状態じゃね?
168 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 01:14:18 ID:KexKJoiH
>154
逆に混合にしないほうが偏らないと思うんだけどなw
混合だからこそ日本人の多い鯖にのりこめー^^とかするわけでw
まあすんじがいる限り混合になるだろうけどw
169 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 01:14:21 ID:IObdnLBL
>>154 ワールドパスと一緒なら、鯖内の賛同者がパスばらまけばよくね?
パスの値段が超高額に設定されたりしてw
170 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 01:14:44 ID:AFKzl9/c
日本からの接続を鯖キャパシティの20%まで、とか制限すればいいんだけどね
171 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 01:15:04 ID:lRslnkQ3
>>163 落ち着け
>>139は嫌ならやめろっていってるんじゃなくて
そう言いながらもお金を払うやつがいる限り
混合鯖を続けるってことだろ。
「会社の体質、sageの点数稼ぎ、要望が少なかった」とか書いたところで
実際会社儲かってんだから誰も文句言わない。
儲けに関係ないごくごく一部のグチユーザー除いてな。
172 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 01:15:35 ID:333pygkF
>>169 高額な上に一週間に一回、一アカウントのみ、みたいな制限は絶対かかるだろうなwwwww
スクエニは意地と諦めが悪いからwwwwww
173 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 01:16:18 ID:2ky4ljgb
>>160 ハゲガルを50人呼ぶのと、
そのサーバ全体を埋め尽くすくらい日本人呼ぶのでは差がありすぎるよ。
ワールドパスは発行すればするほど値段があがっていって、
ボランティアで人を呼ぼうとしても、ある程度の人数で終わりになっちゃう仕様だったし。
174 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 01:17:26 ID:IObdnLBL
やべえ2垢ダッシュするつもりなのに、別々の鯖にキャラできちゃう^^;;;
175 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 01:17:55 ID:ivo8MURF
だから高額だと一緒にやりたい人とできないだろってw
176 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 01:18:17 ID:XKNez/2V
鯖決めれないのか?
177 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 01:18:17 ID:mUnW3JOU
だから何度も言ってるだろ
FF11の絆()を引き継ぐみたいなこと言ってたんだから
最悪の場合は、フリートライアルで一時の絆を結びのりこめーしようってよお!
178 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 01:18:43 ID:2KOKq8u6
鯖混合でいいじゃん
BOTやシナ業者はいらないけど11みたいな害人いないと面白くない
害人がいないと国産の厨が暴れるのが目立つようになるだけだと思うぜ
外人は生暖かくみられるけど、日本人でバカだとなんか身内にバカがいるみたいで嫌なんだよな
混合にしないほうがプレイヤー自体は増えそうなんだけどなぁ
強制混合にしたときに辞めた人結構いたし
まぁ、今となっては結果を知ることすら出来ないから
混合にしないほうが絶対儲かるとか言えないけどな
俺が辞めた理由はソロ出来ないが原因だったし
180 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 01:19:13 ID:lRslnkQ3
>>175 ■<FF11を最後まで続けてくれたプレミアユーザーさんはLSごと一緒に移行しますよw
移民はシラネw
181 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 01:19:18 ID:KexKJoiH
言語鯖にしろって奴が必死になるのはある意味理解できるんだけど、
ID:2ky4ljgbが何でこんなにID真っ赤なのかはまったく理解できないw
182 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 01:19:28 ID:w8od2UbN
>>167 言ってる意味が良くわからないが。
まぁ混合になるとしても、
ネット見ないPS組や一般ピープルが一番ワリ食うだろうw
のりこめーが全く出来ない分、どうしても外人成分の多い鯖に振られる確立が高くなる。
後期鯖の外人砂丘地獄の悪夢再びって奴だw
きっとボロボロ辞めていくぞwwww
今回もFF11βの時みたいに所持金の調整で鯖指定とかやらないかな
>>178 無料ゲーとか見てるかぎり厨が目立ちすぎるとろくなことにならないわ
185 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 01:20:39 ID:lRslnkQ3
>>181 まったくだwww
チョンゲ運営会社の夜間バイトかとオモタw
186 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 01:21:02 ID:2ky4ljgb
>>163 金を払わなくなって、始めて会社は動くってことだね。
もっと簡単なバランスとか、そういうところだったら課金者の意見で直してくれるかもしれないけど、
問題は儲けの根本的なところだからねー。
たとえば、アイテム課金に否定的なユーザがいたとしても、
そういう人たちを含めてみんながアイテム買い続けるのであれば、
運営は売るの絶対止めないと思うよ。
187 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 01:21:10 ID:XW4AVlZj
世界同時スタートで鯖混合となると
日本人ばかりが集まる鯖とか日本人用鯖決めてのりこめーとかそういう動きでるだろうな
で、やっぱりどっかの鯖に集まりすぎるのでどーのこーのが起きそう
188 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 01:21:19 ID:tyW3xkBH
言語別派 混合派 どっちでもいい派
一番多いのはどっちでもいい派なんだろうな
189 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 01:21:43 ID:333pygkF
>>173 ほぼ無限に発行できたから^^;
>>175 鯖混合の夢>>>>>リアルの絆
に決まってるだろwwwwww
外人とレベルアップするくらいで挫折するような奴はどのみち無理
おとなしく課金MOでもしてろってこった
191 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 01:22:18 ID:ivo8MURF
最初100鯖以上つくんのかね〜?
192 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 01:22:23 ID:2KOKq8u6
>>184 日本人鯖なんか作ったら害人はいなくても国産の厨やキチガイが全部集まるんだぜ?
想像しただけでカオスだわ
193 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 01:22:51 ID:lRslnkQ3
>>187 鯖は完全ランダムでリージョンごとの数調整しながら放り込むに決まってんだろw
リージョンも含めて24時間の接続ユーザー数が一切偏らないのがスクエニの理想なんだから。
>>192 パッケージかダウンロードだろうから来ないんじゃない?
混合の前はそんなに酷くなかったよ
195 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 01:24:07 ID:KI54npSl
理想論 言語別鯖派
現実論 混合鯖派
実力行使論 どっちでもいい派
βで既に乗り込む派
FF11から既に乗り込む派
こんな感じって言うwww
196 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 01:24:09 ID:KexKJoiH
>193
リアルのお友達と一緒の鯖に行けないお;;
197 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 01:24:38 ID:XW4AVlZj
>>193 となるとこのスレで書かれてるFF11の絆継承とか一緒に遊びたい人の鯖にいけない事態には
どう対処すんだろう・・・ うーむ、困った
198 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 01:25:28 ID:mUnW3JOU
FF11が出てから8年も経過してるってのに
なんでサーバーのリソースを仮想化出来ないんだよ
ちょっと言葉は良く解ってないけどさ!
サーバーの構造が全く進歩してないってどういうことなの?死ぬの?
199 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 01:25:31 ID:XKNez/2V
鯖くらい選ばせろやww
200 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 01:25:57 ID:qEvq5Kjh
>>197 FF11で遊んでる人はサーバー一緒にさせたい、って電撃で言ってたぞ
勿論sageの一言によっては消えるかも知れない
201 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 01:26:13 ID:2KOKq8u6
>>193 外人少ないゲームだと廃プレイヤーしかいない時間とかあるもんな
>>192 外人が「レイズください」だの「お金ください」とか言ってるのが日本語で飛び交ったり
出会い厨だらけで変なの多くなりそうだ
>>194 今はさすがにやばいと思う
韓国とかのゲームに比べたらマシだけどMH3とか小学生っぽいの多かったぞ
203 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 01:26:38 ID:3SCK2Uuc
オデンみたいに有志で日本鯖つくれば済む話だが、1つ二つじゃキャパ足りんだろうなw
上から10のワールドを日本人鯖として誘致運動する感じかな?
>>165 人口とネトゲ人口考えりゃ当たり前じゃねーのそれ
205 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 01:26:55 ID:lRslnkQ3
ちゅかiDCへの接続回線料金が帯域保証で定額だって知らない奴が多いのか?
だから24時間いつでも一定にしたいんだよ。
サーバーの方はリースなんかしないし安いからあんま関係ない。
回線負荷は一度ある会社のを見せてもらったことあるが、2chの偏りよりひどい。
夜中から午前中なんかピークの20分の1も回線負荷ないから、
回線代半分溝に捨ててるのと同じ。
206 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 01:27:20 ID:0wcrgbP6
出来れば日本語鯖作って欲しいけど
それが無いからってプレイしないって程でもない
でも、「のりこめー」の動きが起こったら絶対追従するw
207 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 01:27:43 ID:7Ysg8Or9
俺はFF11遊んでた頃中華業者にキャラ名似てたから外人連中にジュノや白門で
○○(俺のPC名)はgilsellerとかshoutされまくったり
ソロで敵と戦闘中に通りがかったNAがエモで敵を応援して俺をバシバシ叩いてたw
208 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 01:27:51 ID:w8od2UbN
のりこめーは、14史に残る運営との凄絶な戦いが起こりそうだよなw
209 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 01:28:24 ID:axk6V8Pc
wowみたいにユーザーの声聞いてササッと実装する、そいうのが■には全くないんだよね。
原因は■の姿勢にあるのに、それがもとでユーザー同士がいがみ合い罵り合うのは不幸な話だ。
仮にFF14βでもリンクシェルのようなギルドサービスがあった場合、
ギルドごとランダムで鯖振り分けられそう・・・・
FFXIVがコントローラーに対応してない1つの理由
初のプレイアブル出店はドイツで行われた。
これは日本で日本のファンにキーボードとマウスを突き付けるのを避けるためである。
日本人はコントローラーでしかゲームをしないのである。
212 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 01:29:06 ID:1ndWKl0P
日本でも混合鯖は嫌われてるが海外のユーザはどう思ってるんだろうな
FF11ではアメリカはともかくドイツ・フランスのプレイ人口が極端に少ないから
1鯖ごとの同国民の数がが酷い事になってるんだろうな
213 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 01:29:49 ID:2ky4ljgb
>>205 使ってる業者ってNTT Comだっけ?大手町の日経前のビルだったと最初は聞いたけど、
サーバ入れ替えの際に新宿に移ったんだっけ?
214 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 01:30:06 ID:lRslnkQ3
>>211 コントローラー対応してるってw
どこでそんな妄想仕入れたんだよ。
我々のたなPも毎日コントローラーでデバッグしてるってさ。
215 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 01:30:06 ID:tyW3xkBH
>>209 俺はどっちでもいい派だけど、混合鯖に関しては企業利益を重視してるんだろうね
216 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 01:30:11 ID:IObdnLBL
FF11でアホみたいに稼がせてやったのに、
回線代ケチるために混合鯖でプレイさせるのかよw
217 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 01:30:57 ID:lAuEmvDx
混合鯖になった時に辞めた人は周りにはいなかったけどなぁ
相次ぐ弱体化でやる気をそがれたり、金稼ぎに追われLV上げが出来ないのが
原因で辞めた人はいっぱいいたけどさ
218 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 01:31:11 ID:1ndWKl0P
>>205 なので料金倍にして専用の作ってとかいう意見もあったよ
完全無視だけど
>>207 xx名前xxみたいな感じか?
220 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 01:31:25 ID:lRslnkQ3
>>216 Gbitクラスの回線代知らないからそんな呑気なこと言えるんだよ。
家庭用のしょぼいベストエフォートなんかじゃないから目ん玉飛び出るよw
221 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 01:31:46 ID:7Ysg8Or9
そりゃ海外のユーザーも自分が理解できないわけのわからん気持ち悪い文字(日本語)が
自分のログウィンドウに垂れ流されるのなんか嫌に決まってるよw
チョンゲSSとかで見る韓国語ログとか気持ち悪いじゃんw
コントローラー非対応だったらPS3版なんかださねぇだろwww
223 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 01:31:57 ID:9h1OKz+W
>>205 回線の問題だけなら仮想化すれば何も問題ないんじゃね…?
仮想化した場合に発生する追加コストが未知数だからやらないだろうけど。
224 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 01:32:10 ID:2KOKq8u6
>>212 日本人とちがってラテン語圏は英語力あるから自国民の少なさはそんな気にしないんじゃね?
NAあたりは日本人の攻略方凄い!wow!かこいつら堅苦しいし戦略の拘束ウザイのどっちかだろうな
225 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 01:32:33 ID:2ky4ljgb
>>217 混合だからイヤ!って言って止めた人はほとんど見なくて、
逆にLSで固まり出したって印象はおれもあるな。
226 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 01:32:38 ID:333pygkF
>>222 リモコン型に対応してるんだろwwwwwwwww
227 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 01:32:38 ID:w8od2UbN
同国人が少ないからゲームが面白くない、
面白くないから人が増えない、の悪循環だろうな
独仏あたりは、多分1言語でLS1つ2つ程度なんじゃないかと気の毒になる
PMとかどうしてるんだろう・・・
228 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 01:33:16 ID:XW4AVlZj
まだテスター応募できるけど、今からでも当選するの?
>>212 混合が嫌だから少ないって考えもあるけど実際どうなんだろうな
生の声聞かないと分からんよね
231 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 01:33:45 ID:qEvq5Kjh
つーかWDも14でWoWと張り合うつもりならせめて言語別鯖ぐらい用意しろよとw
無謀すぎる
233 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 01:34:56 ID:KexKJoiH
>223
いや、回線の問題なら仮想化とか全く関係なく鯖分けられるだろw
妄想信じんなw
234 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 01:34:59 ID:2ky4ljgb
>>223 さいきん、仮想化とかクラスターの仕事よくやるけど、
ネットワークとかディスクアクセスとか、その辺りで問題起きること多いし、
なかなか理想通りには運用できんよ・・・。
235 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 01:35:27 ID:9h1OKz+W
欧州のMMO人口がそもそも少ないのかもしれないな。
なんかリア充多そうだし。
236 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 01:35:31 ID:w8od2UbN
>>224 フランス人、英語でググってみ?
フランス人は英語あんまり上手くないらしいぞww
ドイツ語は発音はともかく読みがかなり英語に近いみたいだけど
237 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 01:35:31 ID:tyW3xkBH
>>229 αはおそらく無理でも一次β二次βには対象になるんじゃない
238 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 01:35:36 ID:Kl4Jq2Cu
俺は混合鯖でやめた。
外人のクレクレtellに耐えられんかったw
あと周りに他国語が増えてくのも何か寂しく感じたなあ。
239 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 01:35:43 ID:2KOKq8u6
>>225 外人が増えて日本人が結束したってのはあるよな
害人=敵性って共通意識が無くなると日本人同士の争いや叩き合いが増えるかもね
240 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 01:35:54 ID:lRslnkQ3
>>223 スクエニは回線何本も引き入れしてるだろうから負荷分散も含めるとかなり管理大変だ。
海外も含めての振り分け管理いるから、そんな仮想化鯖程度の頭で考えるのと話が違う。
241 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 01:36:03 ID:AFKzl9/c
混合鯖:月1500円
日本専用鯖:月4500円
とかでも、おまえら専用鯖いくんだろうなぁ
どう考えても料金倍払ってまで日本人鯖が欲しいって人は異常
外人よりよっぽどそういう人たちとプレイしたくないよ
あまりに排他的すぎる。PTでも効率厨なのが目に見えてるわ
243 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 01:36:22 ID:ivo8MURF
最初の1週間は重くて入れないだろうな
それに乗り込め―するほど鯖一つに空きがなさそうw
すぐいっぱいになってのりこめねー状態になるだろうな
>>225 そのせいもあって元々少なくなってたsay会話がほとんどなくなり、
オフゲやってるような静かな街になったな
特に三国は
245 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 01:36:55 ID:r7LoV3iG
頑なに混合鯖否定する人って対日本人でもフレとしか遊ばず
Sayで話してるところに第3者がノリで入っていっても
(なにこのひと・・・)って感じでシカトするイメージ
246 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 01:37:02 ID:GB1veFYg
言語別鯖にすると攻略の手法に地域差がでるだろうから
■e側からするとバランス調整がしんどくなるってのもあるかもしれん
11でさえ満足に調整できねー連中だからな
247 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 01:37:22 ID:333pygkF
>>244 辻ケアルとかしても
【ケアル】【ありがとう。】
np
しか会話無くなったもんなwwwww
248 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 01:37:47 ID:lRslnkQ3
>>244 SayはPS2厨のせいだろ、どう考えても。
ログが流れます;;とかアホかと。
249 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 01:37:53 ID:IObdnLBL
競売は11と同じシステムにしない言ってたけど、
全ワールド共通で売買できるようにして欲しいなっと
250 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 01:37:53 ID:w8od2UbN
>>245 '. : :.'. : : :.'._」 i -‐i‐‐|: :|: {_____i:.i__i: :i i: : ハ: : : :ハ: {__i:} |
∧:_:_:!>''"! l !_ . ハ_」_i:.|ハ: : : : : |. :{´i ̄:.「~¨`ヽ: : : :.}: : :.:`ヽ| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/ .!. : : :!; <{: | i:.| |: : : : : |: : 八: : | |: : ハ: : : ': : : : : :.:| < お前が
. / { . :´: :! xく:|ヽ! iヘ:「ヽ! 八: : : :.:|ヽ:「 \| |:.:/ |: :./ : : :': : : .| | そう思うんなら
/ , .∧ : : : i: :|ヽ| ,」⊥jL ヽ \: :.|ヽァテ¬=ミ、 |ハ'. : :./. : : : | | そうなんだろう
,'. :イイ: : : :. : : {ヽ|,.ァ7'"⌒ヽ`ヽ ヽ| ん'.:::::::ハ`Y /: : :/ : : : : :| ヽ__________
,''´ | |: : : ∧: :Y 〃 ん'.::::::::ハ { {::::::::::::i:} }}': :/ヘ: : : : : :.|
{ |: : : : : \! {{ { {:::::::::::i::} Vヽ.__,ノリ ノ/|/ } : : :.∧|
|: : : : : : ! \ .Vゝ--' ノ ゝ--- ' /. : :./ ノ _________
|: : /{: :八 个 > '~´ , :.:.::::: ; /.: : :/ /
|: / ヽ: :.:iヽハ ::.:.:: /_,ノィ: :/ ' ・ ・ ・ ・
|/ \| ゝ:. 、ー― ァ /: :./ ノ:/ | お 前 ん 中 で は な
}ヘ、  ̄ .イイ/ / |
|: />. . .イ:./ ノ′ \__________
{/ ヽ{≧ト .. __ . ´ |/
ヽi |_
,| ノ.::\
/.:| /.:::::::::::\
251 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 01:38:22 ID:ivo8MURF
ランダムで入った鯖が9割外人の鯖とかだったら嫌だなwそっこう作りなおしそうw
252 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 01:38:26 ID:2ky4ljgb
>>230 普通に外人もいやがってると思うよ。
よくグチも聞くし。
最近あったのが、外人のリーダーが、
「僕は日本語が喋れないから誰からも誘って貰えません。誘ってしまってすみませんでした。
リーダーを辞退して抜けるので、どうかいいパーティーを作って下さい」
って言って抜けた人いたなぁ。
分からん人は「リーダパスしていきなり抜けた」とか言ってたけど。
つまりどっちも被害者だよ。
253 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 01:38:29 ID:Qxp0sG1j
×混合でもかまわない
○どうせ乗り込むから混合でもかまわない
254 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 01:39:30 ID:lAuEmvDx
>>231 普通は理由言うもんじゃないの?
フレやLS面に黙って辞められるのって、単に好かれてなかっただけでは?
255 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 01:39:43 ID:lRslnkQ3
すげえループだwww
・フランス人も英語できない論
・外人リダも困ってる件
これってコピペ?
>>248 だからNA他流入でそれに拍車がかかったって話なんだが
読解力つけろよ…
257 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 01:40:34 ID:1ndWKl0P
>>239 うちのLSの糞樽が「どうせ分からないから」って外人の前で暴言吐きまくってたのを思い出したw
開始当初から混合鯖だったんならともかく、11の時は途中参加だったから"外人=侵略者"的な考えのやつが多かったな
258 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 01:40:37 ID:ivo8MURF
バグとか発生しまくってGM呼んでも1万人待ちとかありそうw
1,2ヶ月はまともに出来ないと思え
259 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 01:41:02 ID:7Ysg8Or9
混合鯖でいいけど
FF11みたいな糞tabでお茶濁すなよなw
260 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 01:41:07 ID:oCqGu9lo
混合でいいよ、JP同士で集まればいいじゃない
運営がそれはさせないっても、どうやるんだ?
集まれると思うよ
261 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 01:41:19 ID:lRslnkQ3
>>256 じゃあお前も読解力つけろw
たなPが選択性にするとどうしても偏るので対策ができるのが前提ですね
つってんだから混合でかつ乗り込めもできないってことだよw
262 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 01:41:36 ID:0wcrgbP6
野良とか足りないジョブを補充したい時に
メンバーA:「上層に詩人居るよ誘って」
リーダー:「tellしましたが外人さんでした
外人相手に仕切るの苦手なんで誘いませんでした」
メンバーA:「急用できたので抜けますね、お疲れ様でした」
こんな感じになるのが面倒で、外人入ってきてからは
自分でリーダーやるのが億劫になったな俺は・・・
263 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 01:41:40 ID:9h1OKz+W
スレが去年の発表当時に戻ったような感じで胸が熱くなるな・・・
あれから9ヶ月経ったのか・・・
264 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 01:41:42 ID:Z0Rr9CaT
言語別でスタート地点変更すればいいんじゃね?
あとは勝手に言語別勢力圏が出来上がる。
265 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 01:41:46 ID:qEvq5Kjh
>>254 未練タラタラな奴ほど引退式wとかやるからなw
266 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 01:42:04 ID:AFKzl9/c
クライアント内からエキサイト翻訳呼び出せるようになるよー(妄想
267 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 01:42:32 ID:Z0Rr9CaT
もPTにう外人が交じっててもなんとも思わないんだが調教されたのかな?
268 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 01:42:32 ID:333pygkF
>>264 それくらいやってくれるなら有りだと思うんだけどなwwwww
まさに異国って感じで面白いwwwwww
>>254 高らかに引退宣言する奴はしばらくしたら戻ってくるタイプだな
本当にいなくなる奴はいつのまにかいなくなってる
>>261 なにが「じゃあ」なんだよw
文脈がつながってないぞ、恥ずかしいヤツ
271 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 01:42:48 ID:2KOKq8u6
>>257 ネトゲだけに限らず古参崇めろ先輩立てろがあるからなw
外人だけじゃなくて日本人でも嫌になることあると思う
272 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 01:42:50 ID:Ie1TnhEW
ジラート時は鯖数が少ないとはいえ日本人だけで1鯖5500人行ってたのにな
273 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 01:42:50 ID:w8od2UbN
>>255 それだけユーザーの関心が高いんだろうね
フランス人の英語の件は、
なんなら、今目の前にある箱でググればいいw
274 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 01:42:52 ID:lRslnkQ3
>>265 しかも3日ごに復帰
装備ないからクレクレうるさい。
その1ヶ月後にまた引退w
しかもまたゴキブリみたいに復帰するし。
>>254 黙って辞めるのがほとんどだよ
本人には辞める意思無くても嫌な事が続くとプレイ時間が短くなったりしていって
最終的にはログインすらしなくなる
でそのまま引退と
他にゲームに行って見たらFF11に戻れなくなったとか
まぁ、そんな感じで黙ってフェードアウトして行くのが多い
辞めますって言って辞める人のほうが個人的には少ない印象
276 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 01:43:55 ID:2ky4ljgb
そういや、FF11で混合開始した時は、日本のアニメとかがすきなOtakuがよくいて、
日本のアニメが好きだから話がしたくて日本人が多いMMOを始めた、って奴がかなりいたけど、
ここ数年、まったくそういうの見ないな。
どういう層がわざわざFF11なんて日本人ばっかりのMMOやってんだか。
277 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 01:44:12 ID:lRslnkQ3
>>273 いや、そういう意味じゃなくて
たぶん同じ奴が張り付いてグロバカ連呼してんだろうなあとw
278 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 01:44:16 ID:IObdnLBL
なんかのネトゲでログインするたびに鯖選ぶタイプあったんだけど、
もうあれでいんじゃね?
開発陣営が集まる手段をしらみつぶしに潰していくほうが怖いな
280 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 01:45:09 ID:qYKJxKCv
俺が居る鯖は外人がのりこめー^^したので
外人が多いけどある程度英語が出来れば問題なかったが
でも言語別鯖は欲しいw
281 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 01:45:13 ID:IObdnLBL
>>276 Ssj〜とかいっぱいいたなあ、今はナルト系多い
282 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 01:45:19 ID:xHSOrsui
親しい人だけには伝えるけどな
辞めるって言ってログアウトしたらあとは
二度とログインしたことないぞ・・・
284 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 01:45:41 ID:lRslnkQ3
>>279 いや、キャラ作成先の鯖ランダム+キャラ削除に1週間で速攻解決するだろ。
キャラ枠増やしてくれたらぼろ儲けだよ。
285 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 01:46:01 ID:lAuEmvDx
>>244 say会話なんて使ってる日本人は初期に淘汰されて全然いなくて
外人がsay会話してるのを見た日本人の新規もsay会話をやり始めて
shout以外の会話が増え街が賑やかになった記憶があるんだが
鯖によって違うのかな?
286 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 01:46:13 ID:1ndWKl0P
>>278 あれは仮想鯖じゃないか?xチャンネルとか呼ばれてるやつ
287 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 01:46:26 ID:ivo8MURF
288 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 01:46:43 ID:7Ysg8Or9
2003年の混合開始時にNAと組んだ時はやたらとNAに
お前女か日本の女かリアル女か
とかPT中しつこい位tellきたなw
289 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 01:47:20 ID:z59NHCvY
まんこおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
ちんこおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
クリトリィィイィイイッス!
>>285 爺鯖だったけどそんなことはなかった希ガス
291 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 01:47:52 ID:ZRljgFL8
スタートダッシュ予定としては最初の振り分けが最大の難関
後々外人が多いところに振り分けられたと分かったら、一から作り直さないといけない、まさに大敗北
292 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 01:47:53 ID:lRslnkQ3
>>288 ネカマ乙www
ハゲガルの俺にはそんなtell来なかったYO!!!
293 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 01:48:11 ID:IObdnLBL
>>287 /ニYニヽ
/ (0)(0)ヽ
/ ⌒`´⌒ \
| ,-) (-、| ソボロ取り逃げして速攻逃げますね
| l -―――- l
\ ` ⌒´ /
/ | ̄| ピピピピ
く ((ri_l
\ >!、_彡
\ /
294 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 01:48:24 ID:2ky4ljgb
たしかに、say会話は外人というか日本人同士で潰してしまった文化だなw
外人入ってきてから、あいつらsayで話して非常識だみたいなもんもよく聞いたし。
日本人つーか、ログウィンドウが狭いPS2ユーザの意見だったんだろうけど、
全部のログを一つにまとめた■eが一番悪いな。
295 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 01:48:31 ID:w8od2UbN
>>277 お前がそう思うなら(ry
関心が高い話題だから繰り返されるし、続くんだろう
それを同じ奴が連呼、としか見えてない時点で見方が浅いんじゃね?
ミコッテ新画像くれぁぁぁぁぁぁぁ!
297 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 01:49:32 ID:lRslnkQ3
>>295 まったく同じ内容だからなw
人格攻撃に移る早さも同じだよwww
298 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 01:49:35 ID:xHSOrsui
ログ流し^^;;
299 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 01:49:48 ID:2KOKq8u6
言語別にする→国産のキチガイや厨が大暴れするので街もフィールドも賑やか
混合鯖にする→外人がフリーダムするので街もフィールドも賑やか
もどうにでもなーれ
300 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 01:51:00 ID:z59NHCvY
ちんこ!
301 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 01:51:04 ID:lRslnkQ3
302 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 01:51:07 ID:2KOKq8u6
>>298 会話に混ぜてもらえなくて寂しそうですね
一緒にsay会話しませんか?
303 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 01:51:16 ID:oCqGu9lo
鯖3つくらいでぎゅうぎゅう詰めで正式スタート
これでおk
304 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 01:51:45 ID:w8od2UbN
>>297 ま、賛同者が少ないなら、
正式スタートの時にのりこめー祭りは起きないだろうよw
歴史の審判を待て、だなwww
>>284 製品版からの参入者はその扱いでいいけど、β参加者でリンクシェルに入った人達は
製品版で一緒に遊べなくするのはどうかと思うぞ。
306 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 01:52:20 ID:EnFlNUik
PCなら別枠でチャットウィンドウ分別表示とかはしてくれんじゃない
PC版は本体以外にも14の他アプリ展開も前提なんだしさ、まったく希望無いとは思えん
307 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 01:52:24 ID:333pygkF
308 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 01:52:43 ID:2ky4ljgb
>>301 ドイツで公開したクライアントが日本語だったら逆にビビるわw
キチガイといえばアエリアはキチガイを淘汰してるな
全体チャットで騒ぐのとかにチャット禁止処置したり
(やりすぎで皆から通報されまくる奴に対して)
310 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 01:53:48 ID:Qxp0sG1j
また電撃の旅団が1つの鯖に集まる予定なので、
確実にワールドパスは発行されます^^
311 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 01:53:49 ID:2KOKq8u6
のりこめーの何が悪いかって言ったら
混合鯖派の俺も他の混合鯖派の人も、
もし「のりこめー」が起きたら乗り込まずにはいられないって事なんだよ
自分で言うのも何だがどうにかなんないのかねこの日本人の感じwwwww
>>288 あいつら女キャラと見るとすぐ中身も女だと思い込むよな
逆に外人が女キャラ使ってると中身女率高いのかな?
313 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 01:54:00 ID:lRslnkQ3
>>307 すまんww
よくみると上書きしてたは。
314 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 01:55:01 ID:uZE698dp
会話出来ないから混合鯖否定派な人は
翻訳機能の強化とか望む方が少しは現実的じゃないか?
まあ、こっちも望み薄いのは確かだがw
315 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 01:55:47 ID:bSBQjpuY
WoWは国別でPvPあり、なし、ロールプレイ鯖で分けてたな。
言語別、混合選択式でもいいと思うけどな。英語圏はまだしもユーロ圏も一緒は厳しいわw
316 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 01:56:11 ID:tyW3xkBH
ログをタブじゃなくウィンドウでも作れたりフォントサイズ弄れれば良いな
317 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 01:56:30 ID:IObdnLBL
>>288 きたきたw
実は男だってTELL返したら「Nooooooo」って反応してくれて楽しかったw
318 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 01:56:36 ID:w8od2UbN
>>311 外人が居たほうが楽しい!って人が
のりこめ鯖以外に行くからバランスは取れるだろ
言語別派は少数らしいからw
319 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 01:56:51 ID:2ky4ljgb
>>311 そもそも、初期のFF11のワールドパス制度を考えるとのりこめー^^できないんじゃね?
のりこめー^^って5年くらい経って落ち着いた頃に、
ワールドパス制度が廃止で自由に選べる>キャラクター移転サービスって順番に始まったのが最初だし。
ま、フタが空いて不満が爆発した結果なんだろうけど。
320 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 01:56:59 ID:lAuEmvDx
>>269>>275 だからそういうのって本当に仲が良いわけではないからじゃないの?
ログイン減ってきたフレに「どうしたん?」みたいなtellしたら
「実は・・・」みたいに告白されたとか
最近見ないなと思ってたら「辞めました。ごめんね」みたいなメールが来てて
事情が綴ってあったとかなかったの?
321 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 01:57:01 ID:ivo8MURF
乗り込めしても行くやつはネ実見てるようなクズばかりだから大丈夫だよ
しかも自分でのりこんどいて人多くて落ちるふざけんなとか言うガイキチもいるしなw
322 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 01:57:54 ID:1ndWKl0P
リアフレやFF11フレやLS麺同士が同じ鯖に入れないのはあれだから鯖は自由に選べると思う
のりこめー^^対策は、過密鯖に対してのみ新キャラ作成制限等を付けてくる気がする
323 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 01:57:57 ID:EnFlNUik
しばらくしてから外人は日本人のミスラはネカマってのは覚えたけどなw
324 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 01:58:09 ID:333pygkF
>>314 Googleでさえ満足に出来ないサービスを■eに期待する奴なんかいねーよwwwwww
325 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 01:58:30 ID:AFKzl9/c
なにこのネ実率高い鯖は、とかいわれるんか
326 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 01:58:29 ID:55LZVecP
しかし要望スレはみててひどいな・・・・
あと署名っていうサチコみたいなとこに 名前@11の鯖書くのがなんかはやってんのこれ?
327 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 01:59:16 ID:IObdnLBL
>>314 一番の問題はあのフリーすぎるプレイスタイルだろう
いきなりTELLで金くれとか、PT誘われて現地行ったら即解散とかとか・・
俺は嫌いじゃないんだが・・w
328 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 01:59:22 ID:1ehLbBGf
さっさとα終わらせてβやらせろよ
329 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 01:59:45 ID:2ky4ljgb
>>320 ユーザ間で話してもらちがあかないんじゃね?
だって、■eは何人辞めて何人入って来て、今何人払ってるとかすぐ分かる訳だし、
あまりにもやばかったら混合辞めるとかするはず。
その結果、今の状態まで8年続けたってことはそれが答えなんじゃない?
330 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 02:00:24 ID:bSBQjpuY
>>323 それはよく言ってたなw「なんで男が女のキャラ使ってんだゲイなのか?」って言ってて吹いたw
NAと日本人の立場が正反対のEQ2なんかだと
NA向けの鯖はたくさん、日本人は1つだけって体制なんだよな
コレを立場逆にしてFF14でやりゃあいいんじゃ…と思うんだがなぁ
332 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 02:00:33 ID:KexKJoiH
>320
夜中に電話しても返事が無いのは本当の愛じゃないからだな。
333 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 02:00:34 ID:ZRljgFL8
>>319 β参加した人は任意に鯖を選べたような記憶がある
今回もβで仲良くなった人が同じ鯖で遊べるようにするってインタビューをどっかで見たから
それに期待してる
>>328 αも何時始まるか未定なのに
何この早漏?w
そりゃあくまで企業の都合であってユーザーが慮ってやる必要はないからな
金払ってる以上は言いたいことを言えばいいのさ
336 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 02:01:40 ID:w8od2UbN
>>314 俺は洋ゲー歴長かったからネトゲスラングだけどそこそこ英語使えるけど
外人の迷惑行為って英語で指摘しても直らないから。
これが俺のやり方だ!と怒鳴るか、キックもしくはPT離脱。
337 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 02:01:50 ID:ivo8MURF
どれだけやばくなっても好評で嬉しいと思っちゃうのが■eだろ
338 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 02:02:28 ID:Z0Rr9CaT
ネ実でのスレの伸び方を基準とすれば好評であったな^^
339 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 02:02:47 ID:lRslnkQ3
>>335 金払ったらダメなんだってw
釣った魚に餌やるバカがどこにいるんだよ。
>>312 海外のゲーム見ると分かるけど
向こうはガチムチだったり男を使いたがる
逆に日本は女性キャラ使うのが多いね
>>320 そこまで仲いいフレとか作らんからね
大概はギルドメンバーや知り合い程度だろうし
ゲーム中でも束縛されるの嫌って言う人多いんじゃない?
341 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 02:03:39 ID:Qxp0sG1j
FF11は、ジョブごとに動きが完全にパターン化されてて、最後は完全に個人がひゃっほいしてるだけだったから
まあ言葉が通じない外人PTでもそこそこ成り立ってたけどさ。
FF14はかなり個性的にカスタマイズできる上に、戦闘も位置取りやタイミングが超重要になってくるんでしょ?
FF11みたいなお粗末タブ変換じゃPT成り立たなくなるぞw
【背】【はい、おねがいします。】とかやってる場合じゃないw
342 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 02:04:07 ID:IObdnLBL
>>337 どんな糞BAでも放置でも課金してくれる奴隷がいるからな
かなり傲慢な運営してきそう
おやなんだかあぼーんが
344 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 02:04:29 ID:fKBDjirT
日本って特殊だからなー。
これだけ言語別に拘るのは世界でも日本だけだな。
日本語だけしか日常会話で使わないのがデカイ・・・。
周りも日本人ばかりだろうし。
345 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 02:04:43 ID:1ndWKl0P
>>333 11の時は所持金の下一桁で鯖決定だったな
製品版開始初期の頃は、バハ鯖・狼鯖とかじゃなく0鯖・6鯖とかよばれてた
346 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 02:04:46 ID:2ky4ljgb
>>336 いっしょだなwというか、それが外人NAに対する正しい接し方だと思うよ。
遠慮しあってうまくやる日本人同士と違って、
意見言い合って押し合って妥協点を見つける外人との文化の違いだと思ってガンガン言ってる。
逆に、日本人と接する様に外人と接してたらそりゃ疲れるわ。
347 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 02:04:53 ID:2KOKq8u6
>>336 そうそう、外人は容赦なくkickしたり抜けていいんだよな。あいつらもそうしてるし
なのに文句言いつつも組んでる思考がわからん
348 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 02:05:01 ID:Z0Rr9CaT
まぁ声の大きな人の意見ばかり聞いてても糞ゲーにしかならんから、うまくバランスを取ってほしいものではある
349 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 02:06:01 ID:w8od2UbN
というか、MMO史上、
各言語ローカライズしてるのに混合鯖って謎仕様はFFだけだからな・・・
実装から8年も経つのに
こりゃいい考えだ!と他社が追随しなかったというだけで
もう何か正体見たりという感じが
350 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 02:06:32 ID:9h1OKz+W
351 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 02:07:15 ID:lRslnkQ3
>>346 まったく同意www
えふえふは遊びじゃねえんだよ!!!って奴が言語にこだわってるんじゃないか?w
こういう奴は日本人相手でもうるさいからな。
「スバドウさん、下がって!!!」
352 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 02:07:45 ID:Z0Rr9CaT
11では♂キャラつかってたけど、14では開き直って♀キャラつかうかな・・・
353 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 02:07:55 ID:lAuEmvDx
外人に英語で暴言吐かれる場合と、日本人の厨に暴言を吐かれる場合だと
言葉が理解できる分、日本人に暴言吐かれる方が腹が立つだろ
英語が分かるとどっちの暴言も理解できるから2倍腹が立つんだぜ
354 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 02:08:26 ID:lRslnkQ3
>>349 他社ってどこだ?w
同一法人で日本「も」展開してる会社なんかないんじゃないか?
355 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 02:08:26 ID:ivo8MURF
海外のヲタクは結構モテるらしいから男キャラ使ってもモテる+飢えてないんじゃね?
日本のヲタクは基本豚かガリメガネで根暗で引きこもり気質インドア派
リュックサック常備 美容院に行くくらいならグッズを買う
2ch言葉をリアルでも使うなどという気持ち悪いイメージが強すぎるから
女にはモテナイせめて2次元だけでもって感じなんだろう
356 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 02:08:41 ID:2KOKq8u6
>>351 俺もそうだと思う
街中のsayが嫌なんて言うのも自分より楽しそうにゲームしてるヤツへの僻みとしか思えないwwww
>>349 ここでEVEの出番ですね
この話の何回目かのループ・・・
358 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 02:09:49 ID:2ky4ljgb
>>351 別に外人養護する気もないし、
どっちも損してるなーと■eを恨めしく思うけど、
効率に走ろうとするならどうしても外人は避けて通れないからなぁー。
接し方も含めて効率って感じだし。
359 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 02:10:04 ID:Z0Rr9CaT
ってか言語別鯖は専用スレがあったはずだろ、毎度毎度話がループするんだからそっちの隔離スレでやれよ
360 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 02:10:26 ID:333pygkF
今更Siboさんの話しろってか?
361 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 02:10:49 ID:lRslnkQ3
>>359 とっくに落ちてるだろ。
ていうかdubai沈没後は立ってないんじゃないの?
362 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 02:11:06 ID:fKBDjirT
>>356 電車の中で携帯電話はご遠慮^^とか、マナーモードに^^も日本だけなんだよねぇw
昔は兎も角、今のペースメーカーなんて電波で壊れねーよwww
>>359 すぐに荒れるのはそれだけでかい問題点ってことさね
それを放置してる■eはすごいんだけどな
364 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 02:11:35 ID:2ky4ljgb
>>353 外人に暴言吐かれたら言い返してやるけど、
日本人同士じゃ、例え意見レベルでも空気悪くなってもにょってなるときがある。
365 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 02:11:36 ID:AhEn7bxS
>>341 11よりもリアルタイム性の強い戦闘になるみたいだし
タブ変換じゃほんときつそうだなぁ……
かといって日本語でのテキストチャットも五十歩百歩だけどw
あらかじめ事前に打ち合わせできる分楽だけどな
やはり身内でボイスチャットが完璧だな
流れぶった切りだがFF14〜ってタイトルの情報サイトとかblogとか多すぎだろ…
それに今から合成レシピのまとめサイトとか、FF14をはじめるにはとか早漏すぎる
367 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 02:11:54 ID:xHSOrsui
うちの地域なんて始発で発射前のバス内でお客他に居ない状態でも携帯電話は^^って言われるぞ・・・
368 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 02:12:14 ID:w8od2UbN
>>354 リネとかEQとか出そうとしたんだが、
アレは同一法人じゃなかったっけ?
何回もループするってことはそれだけ関心の高い命題なんだろうな
どんどんやれ
370 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 02:13:00 ID:lRslnkQ3
>>367 病気だなwww
他人が何やってるか気になって気になって仕方ないんだろw
371 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 02:13:02 ID:Unn2h8VJ
FF11は日本先行だったから成熟してから海外と合流で
海外の人はあー日本人うまいわーってなってたけど
FF14になると同時だから未経験が無茶すると
日本人て言葉も通じない上プレイダメだわーってなり
日本人てだけでキックされる可能性すらある
372 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 02:13:12 ID:333pygkF
駆け込み乗車を注意するのも日本だけだろwwwwwwwwwww
373 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 02:13:20 ID:Z0Rr9CaT
どんどんやるのはいいが、別スレ立てれ
374 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 02:13:23 ID:6uyd8MQt
覆ることの無い結果について議論することに意味はあるのか
375 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 02:14:00 ID:lRslnkQ3
>>372 いや、海外は無視して閉じるしそもそも駆け込みしないからwww
376 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 02:14:02 ID:1ndWKl0P
>>366 定番サイトに仕上げてアフェリやらなんやらでウメェを企んでるんだろw
377 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 02:14:05 ID:Z0Rr9CaT
>>374 議論と言いつつ、やってることはただの愚痴とネガキャンだよなw
378 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 02:14:09 ID:uZE698dp
ないね
FF14がプレイ人数大幅に下回ってないと覆らないだろうな
ありえなさそうだけど
380 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 02:14:58 ID:w8od2UbN
>>371 むしろ歓迎だよ
日本人はじきにwikiで戦術確立するし、
やっぱ意思疎通がスムーズな者同士でチーム組んだほうが楽しい
381 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 02:15:09 ID:Qxp0sG1j
まあ、携帯でペースメーカーぶっ壊れるなら、
東京で人ごみ歩いてるだけで即死する。
382 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 02:15:17 ID:KI54npSl
だよな、結局のりこめー^^で全て解決するんだしwwww
383 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 02:15:46 ID:4Cwx+vD2
新情報でて鯖も移動になったが結局ここはいつものどうでもいいネタで盛り上がるんだな
384 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 02:16:33 ID:IObdnLBL
>>366 ネ実にアフィWikiを貼ったら即反発食らうな
385 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 02:16:54 ID:w8od2UbN
このスレに居るのは、もう11に関心が少ない人の割合が高いから、、、
アフィWikiってあるのか?
あれってページ貸してるところのアフィじゃないの?
387 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 02:18:03 ID:2ky4ljgb
>>382 βの知り合い同士では集まれると思うけど、
日本人ばっかりのサーバーにするのは無理だって。絶対対策されるし、
FF11のワールドパスみたいなもん入れられたら一発アウトでしょ。
388 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 02:18:54 ID:333pygkF
アフィくらいは正直どうでも良いけど無断転載にガセだらけな挙げ句、
荒らされウイルスしかけられてボロボロになりそうで怖いなwwww
389 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 02:19:23 ID:ivo8MURF
何かキャラ毎に属性を選べるってあるけどもしかして
「シャウト失礼します。これから○○に行きます。火属性の人のみ募集^^」
とかなって参加出来ないとかあるんだろうなw
390 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 02:19:47 ID:suNQjtCs
>>366 Wiki管理人名乗って糞みたいな私事ツィート流しまくりのカス野郎がTwitterしてたな
現れたすぐの頃は開発が一瞬反応しちゃったみたいだけど
391 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 02:19:56 ID:fKBDjirT
3鯖くらいで20chくらい用意するのじゃダメなのかね
392 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 02:20:04 ID:uZE698dp
そんなことより、クラス別レンジ概念図で弓が超長距離ってなってるけどどの程度か気になるなー
弓フルPTで敵PT囲んで盛大なピンポンしたいw
393 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 02:20:05 ID:lAuEmvDx
FF11とは別のゲームだけど、やっぱりリーダーやるのは大変になるんだろうなぁ
394 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 02:20:27 ID:447XdHWz
FF11未経験の俺様からの質問なんだが
現時点までの情報での戦闘システムの予想を教えてくれ。
武器によってリーチが違うようだが
これって攻撃する側(プレイヤー)のリーチと
攻撃する側(敵)のリーチって具体的にどういう関係なんだ?
FF12なんかだと槍だろうがダガーだろうが
問答無用でボコられるんだ。
ただ狙われにくいってだけ?
モンハンみたいなアクションなら、リーチ云々もすんなり解るんだが。
395 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 02:20:48 ID:Unn2h8VJ
そう言えば公式コミニティー作るって言ってたから無駄になるんじゃね
396 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 02:21:05 ID:2ky4ljgb
397 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 02:21:06 ID:1ndWKl0P
>>392 14はヘイトの概念も変わってるけど、ピンポン出来るんだろうかw
398 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 02:21:10 ID:Z0Rr9CaT
まぁ鯖が混合だろうが、日本人同士で遊びやすくなってりゃ良いさ。
ってことで使用言語の表示はデフォでお願いします
399 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 02:21:18 ID:fKBDjirT
弓さんが崖の上から打ったりできないのかなぁ
FFTみたいな雰囲気だし><。
400 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 02:22:21 ID:Z0Rr9CaT
弓さんだけゲームがFPS
401 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 02:22:23 ID:333pygkF
>>399 _
r:::ヽ⌒ヽ
t:::ノ _)_
`´ ∧′ ∧、
r ヘ
|-(⌒)― i 位置を利用した攻撃は禁止されてるクポ〜
ヽ T ノ
/`> -く /\
/ /\\ ヽ-、,\
⌒(r \\)) ⌒
ヘ \E]
>ー、 <
(_ノ(_)
402 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 02:22:30 ID:2KOKq8u6
>>394 アクションじゃなくても他のMMOなんかは敵もリーチある
狙われる狙われないはヘイト次第移民は帰れ
403 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 02:23:30 ID:ivo8MURF
・多人数VS多人数
・近距離の武器は敵の方角 遠距離は距離が重要
このことから考えてもまたソロは厳しくなるようにしか思えんな
404 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 02:23:42 ID:6uyd8MQt
>>389 NMとか効率厨はそんな感じだろうけど、
普通の人や、どうしても属性の関係上不利になりそうだったりすると、
皿のパージ使って平均化すんだろ。
ていうか、属性云々が地雷だった時の保険としてパージが作られたんじゃないかと思う。
405 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 02:23:49 ID:ZRljgFL8
>>393 自分はきちんとリーダーやれてるのかと神経を磨り減らすのが辛い
>>394 リアルタイムのTOとかFFTみたいな感じになるんだろう
407 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 02:23:57 ID:Z0Rr9CaT
いいかげん、ヘイトって概念から脱却してほしいわぁ
そういう意味では敵視率ってのが従来の敵対心とどの程度はなれた仕様なのか期待
408 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 02:24:18 ID:lAuEmvDx
敵がゴロゴロしている仕様っぽいので、一人だけ離れて弓打ってたら
取り囲まれてフルボッコにされます
409 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 02:24:19 ID:/ypLVqoZ
うちでFF11やると、抜刀のキーを押してから実際に抜刀するまで
間があって、長いときは3秒くらいかかるんだけど、これって混合
鯖でもっさりしてるのが原因?
他にも魔法決定してから詠唱開始までに間があったりすることも
あり、いろいろなところで起こる。他MMOではなかったんだが。。
410 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 02:24:41 ID:oCqGu9lo
>>399 今回は位置取りが重要らしいし出来るんじゃない
壁撃ちサイコー
411 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 02:24:46 ID:333pygkF
412 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 02:25:21 ID:2ky4ljgb
>>399 FFTやタクティクスオウガの弓の仕様で、高いところに立つとかチートだろw
・遠くまで届く
・反撃を受けない(敵も到達しにくい)
・上から打つほど攻撃力が上がる
高低差無視できる移動アイテム付けて、まっさきに2人くらい高いところに飛ばしてたわw
413 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 02:25:32 ID:rzMZ1FiF
人気どころは火、氷、雷ですかねぇ
中二的に
土はレアそうだ
414 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 02:25:50 ID:Z0Rr9CaT
FF11はナローバンド回線前提の設計だかからだろうけど、結構いろんなところにwait入ってるよ
415 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 02:26:50 ID:uZE698dp
>>403 遠距離は近づかれたら終わりって感じだし、キツそうにしか思えないよな。
ソロで複数相手に近づかせないって無理だろーって
416 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 02:26:51 ID:9h1OKz+W
エフェクトかかってるときは抜刀できない糞仕様もあるな
417 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 02:27:22 ID:Unn2h8VJ
獣とかって弱いと思われる個体から狙う習性あるのに
ヘイトっていう概念自体おかしいよな
タンクなんていかにも体力あって堅いのに間違って一撃加えても
あーこりゃダメだってなって弱いところ探しに行くかすぐ逃げるって
418 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 02:27:28 ID:2KOKq8u6
>>410 弓数人で遠距離タゲ回しとか出来そうだな
シェイハ ヴァー シェイハ
○→ ((●)) ←○
419 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 02:27:30 ID:4Cwx+vD2
>>413 修羅念土闘衣のボンバータックルさんの悪口は言うな
420 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 02:27:36 ID:/ypLVqoZ
このもっさりしてるところ改善してほしいすなあ。
421 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 02:27:42 ID:ivo8MURF
敵が崖をぬっと登ってくることによりその戦法は回避された
422 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 02:27:42 ID:w8od2UbN
敵が無茶に強くない仕様なんじゃないかな
もっさりしたMOに近い感じで、多少ならボこられても平気みたいな
>>394 FF14では多対多戦闘がメインになるらしい
片手剣や斧みたいなのはリーチ短いだろうが、その代わり横薙ぎすれば
キャラクター前方に扇状の攻撃範囲が出来るだろ
んで、槍なら前方に並んでる敵を串刺しにできる
という感じで、リーチっていうかむしろ攻撃範囲を意識した動きになるんじゃないの
敵の位置がすこし右にズレたから、少し穂先を右に寄せるとか
弓なんかは距離によって強弱が付きそうな感じもするが、これは俺の勝手な妄想
424 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 02:28:18 ID:AhEn7bxS
>>403 そうでもないんじゃね。普通にパーティ組んでない敵もいるっしょ
425 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 02:28:28 ID:6uyd8MQt
でも、多対多の戦闘で孤立はしたくないw
426 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 02:28:30 ID:IObdnLBL
着替えで点滅してタゲはずれるとか、結局修正されなかったなw
427 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 02:29:38 ID:ivo8MURF
敵がハンターハンターの蟲並に賢かったらプレイヤー滅亡するだろうなw
428 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 02:29:44 ID:Z0Rr9CaT
昔から言われてる点を放置している姿勢をみると、コードがかなりこんがらがってることは容易に想像がつくww
弓ソロのプレイ動画あったけど、ドードー三匹に囲まれただけできつそうだったなw
ソロならチャクラ覚えた斧あたりが強そう。
430 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 02:30:14 ID:2KOKq8u6
>>413 幻術士「敵の弱点土ですけど、土属性の人一人しかいないので平均化しますね;^^」
土の人「('A`)」
431 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 02:30:17 ID:rzMZ1FiF
432 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 02:30:47 ID:Qxp0sG1j
船の待ち時間20分です^^とかマジやめろ。
運行ダイヤとか、そんなところでリアリティ出さなくていいから、
ベルトコンベア状態で次々送り出せ。
433 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 02:31:17 ID:Z0Rr9CaT
現実とは違って仮想世界だから、認識って問題がない分、非常に賢いAIは作れるはずなんだけどね・・・・・・。
まぁMGSシリーズは「賢いAI作ったら無理ゲーになった」って問題にぶち当たったらしいがwww
434 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 02:31:35 ID:lAuEmvDx
>>428 放置ではなく、不正防止のためにあえてやってる部分があるんじゃなかったっけ?
435 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 02:31:43 ID:ZRljgFL8
まあ弱点属性の相関は円還状にループしてるから、
ある属性に有利なだけな偏った敵配置にはならないでしょ
例えば氷属性が多い地域に水の敵をさりげなく混ぜたりで、火属性オンリーのPTを抑制できる
436 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 02:32:09 ID:6uyd8MQt
>>430 なるほどなwww
不遇だから少数派になるのはしかたないが、
少数派だから不遇になるってのはどうなんだろうなw
437 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 02:32:15 ID:Unn2h8VJ
438 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 02:32:54 ID:2KOKq8u6
>>431 これ敵の動きをがっちり止める手段が無いと格闘士地雷じゃね?
リーチ狭すぎる
439 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 02:32:59 ID:IObdnLBL
■<次回バージョンアップでは土属性に新たな要素を追加します!
土<わーい^^
その後、3年放置
440 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 02:33:12 ID:Qjh7f68W
>>356 めちゃ同意だわww
シャウト無差別晒しと同類だな
441 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 02:33:31 ID:4Cwx+vD2
>>431 フロントミッション5なら味方に弾あてまくるスナイパーのポジションだな
442 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 02:33:39 ID:rzMZ1FiF
土属性強いはずなんですけどねぇ
443 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 02:34:16 ID:9h1OKz+W
立ち位置で「インペリアルアロー発動!」とかあると熱い
444 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 02:35:36 ID:ivo8MURF
11脳になるとどうしても土は避けたくなるよなw
氷とか雷は強いうえに弱点の奴多いし
445 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 02:35:54 ID:2ky4ljgb
追加ディスクで狩り場を増やしたので、土属性不利なもんだいは回避した
446 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 02:36:23 ID:Unn2h8VJ
sayは1つのチャットウインドーの中で
全て運用されてた事がそもそもの問題のはじまりだと思う
FF14では複数になるみたいだし大丈夫じゃね
でも土は魔法覚えるの早かったね
448 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 02:37:03 ID:4n5cftLy
火はベタすぎるというか、むしろ恥ずかしい属性とされそうな予感なので
逆にあまり選ばれなかったりして
449 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 02:37:21 ID:AFKzl9/c
土属性の魔法に「メテオ」があるよw
450 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 02:37:25 ID:oCqGu9lo
てか序盤(しかもテスト段階)程度じゃ
特化できるほど属性値は変動しない気がする
451 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 02:38:11 ID:6uyd8MQt
ポイント貯めとけるんなら、しばらく様子みるべきなんだろうな
452 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 02:38:16 ID:2KOKq8u6
1とりあえずPTの人数が集まる
↓
2狩場やクエが決まる
↓
3敵属性に合わせて盾やアタッカーが誰かを決める
↓
出発
もしかしてこうなるんじゃね?
狙ってるクエや狩場が決まってる場合は属性優先で募集かけそうだけど
あと11の曜日みたいな属性強化される時間帯もあるかな
453 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 02:38:22 ID:447XdHWz
>>394だ
なるほど、攻撃範囲って解釈か。サンクス。
454 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 02:38:43 ID:Xk0FwF9u
矢が拾えるという事は撃った矢が消えずに残るといいことなのか
455 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 02:40:20 ID:AFKzl9/c
>>454 外れた矢だけが残るんじゃね? つまり命中率が低い=たくさん拾えるってことだ
456 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 02:40:23 ID:2KOKq8u6
>>454 誰かに拾われるとか敵が拾うって事もあるんだろか
フルアラクラスでボスなんか狩った日にはボスの死体の周りが凄いことになりそうだけど
457 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 02:40:37 ID:fKBDjirT
パージって魔法で吹いてしまうよなぁ。FF13のせいだ。
火属性有利の狩り場にて
「水属性さんがいるんでパージしますね^^」
火属性さんがパージを唱えた!!
水属性さんがパーティーから離脱しました。
「あれ?回線落ちかな^^;」
458 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 02:41:01 ID:xHSOrsui
コクーンとファルシも欲しいな
459 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 02:41:27 ID:ZRljgFL8
その戦闘中に使った矢の数に対して何%か回復するって感じじゃね?
460 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 02:41:34 ID:6uyd8MQt
2人でも6人でも直ぐに冒険に出発できますって言うけど、
りーヴを選ばなければ、という注釈が入るんだろうな。
そのリーヴにも、結局効率の良いリーヴとかそういうのが出来てきて、
死にリーヴが量産されるわけか。
461 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 02:41:49 ID:oCqGu9lo
13未プレイなんでわかりません^^;
462 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 02:42:33 ID:Unn2h8VJ
PT募集かける方法も変わってて欲しいわ
FF11から脱却できてなかったら結局前の二の舞になりかねん
463 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 02:42:52 ID:z59NHCvY
くそー、早くエレメスで弓つかいてー
464 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 02:43:19 ID:2KOKq8u6
>>460 逆に死にリーヴ出さないように調整されてて糞リーヴじゃなきゃ取れないアイテム素材とかあったら
モンハンの素材マラソンみたいになって嫌だな
465 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 02:43:30 ID:Qjh7f68W
金無いときはHNM狩ってるとこに行って
ひたすら矢を拾い集めれば言い訳だな!
466 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 02:43:51 ID:xHSOrsui
467 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 02:44:12 ID:ivo8MURF
いいとこだけモンハンをパクっちまえよ
部位によってダメージが違うとか、伝言板みたいな募集の仕方とか
468 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 02:44:47 ID:ZRljgFL8
>>460 しかし几帳面な日本人はリーブクエコンプの為に必ず一回は当該クエをやろうとします
469 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 02:45:39 ID:4n5cftLy
ゲーム内で掲示板というか、モンハンの求人票みたいなのあれば楽かもね
ミッションでもレベル上げでも
470 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 02:45:54 ID:lAuEmvDx
1とりあえずPTの人数が集まる(リーダーがメンバーを集める)
↓
2狩場やクエが決まる(リーダーが狩り場を決める)
↓
3敵属性に合わせて盾やアタッカーが誰かを決める(リーダーが足りないクラスにチェンジする)
↓
出発(離席している人がいないかリーダーが点呼)
471 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 02:45:57 ID:Unn2h8VJ
お手伝いシステムが有るみたいだし死のリーヴはできないと思う
472 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 02:46:24 ID:2KOKq8u6
そういやリーヴってランダムだっけ?
外れ引いたらコントローラーぶん投げるヤツ出てくるかもな
473 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 02:47:10 ID:Qjh7f68W
>>468 数にもよるな、アサルト程度ならそうだが
3国ops全制覇してる奴とか少数だと思うがw
474 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 02:47:21 ID:2KOKq8u6
>>471 糞リーヴ引いたらいつまでたってもお手伝いは来ませんwwwwwwwwww
475 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 02:47:46 ID:ivo8MURF
>>470 そのかわりリーダーはポイント1.5倍+リーダーのみに入る戦利品ありにすればいいな
476 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 02:48:14 ID:Gf+TlAVj
人気クラス順な
1.剣
2.格
3.幻
4.槍
5.呪
6.弓
7.斧
477 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 02:48:45 ID:Unn2h8VJ
>>474 糞リーヴでもポイント?が貰えるんでしょなら誰かは行くだろ
478 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 02:49:06 ID:2KOKq8u6
479 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 02:49:52 ID:Qjh7f68W
人気・不人気リーヴが出来るのは避けられないだろw
回数こなしていけば自然と効率良い方に流れる
481 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 02:50:04 ID:w2wPweCw
まあ電車の中ででかい声で会話してるやつは耳障り目障りだけどな
482 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 02:50:14 ID:6uyd8MQt
人気リーヴのお手伝いした方がいいじゃん
おれに指図すんなとか言われそうだ
484 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 02:51:08 ID:AFKzl9/c
>>476 斧「みんな20秒稼いでくれ、俺斧貯めるから」
・・・20秒後
斧「必殺の一撃、くらええええええ!」(スカッ)
・・・
斧の命中率低かった。当たれば強いんだよな
485 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 02:52:04 ID:6uyd8MQt
公式のクラフターの役割んとこに「○○系の敵を倒したときに○○系のアイテムをドロップさせる」
ギャラザーのトコには「○○系の敵を弱体する」
って書いてあるけど、これって、そのPCがギャラザーやクラフターでなければ効果がでないとしたら、
非戦闘員をPTに入れなければ恩恵を受けられないということになるな。
ジョブ特性みたいな感じで、一定以上スキル上げてると効果でるんだろうか
486 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 02:52:27 ID:oCqGu9lo
>>470 リダが場所や構成、時間を掲示
↓
掲示見て行きたい奴が連絡
↓
集まり次第出発(時間まで集まらなければお流れ)
リダが仲間集めに心血注ぐのは避けたいなぁ
487 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 02:52:52 ID:Unn2h8VJ
人気・不人気はでるだろうけどFF11のクエみたいに
1回したらまったく需要がなくなるようなことは無くなると思うよ
488 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 02:53:07 ID:2KOKq8u6
>>477 FF14が開始されて間もないある日
ゴールデンタイムに次々人数が集まり消化される人気リーヴ
糞リーヴを引いてから3時間が経った俺は仕方なく一人でクエストに向かった
そして死んだ。
そしてそっとログアウトボタンを押し、11にinして暗黒のレベル上げに戻った。
489 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 02:53:18 ID:Qaacy6P2
GTX480より先に恵比寿釣竿ゲットおおおおおおおおおおおお
490 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 02:53:26 ID:Qjh7f68W
斧ってそんな人気あるのかねぇ…
オススメの戦士もいつの間にか斧使いになったし
死に武器の両手剣を戦士に持ってきても良かったと思うんだが
どーも斧の魅力がわからんw
491 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 02:53:41 ID:fKBDjirT
回復役の幻術士さん募集したのに何故か攻撃魔法ばかり使う件について
492 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 02:54:09 ID:w2wPweCw
アイテムハントに力を入れてくれ!!
493 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 02:54:26 ID:4Cwx+vD2
俺は不遇クラスやるよ
なんていうかマイノリティ感がすきなんだよネ
494 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 02:54:39 ID:Unn2h8VJ
糞リーヴ+糞リーヴ=良リーヴぐらいにはできるんじゃね
495 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 02:54:55 ID:uZE698dp
>>486 なんでもリーダー任せの風潮は治らないだろうから
少しでもリーダーの負担を減らす仕組みが欲しいな
496 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 02:55:09 ID:q0VGycP2
漁師で戦闘にさんかしたいです^^
497 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 02:55:17 ID:+uqL8Gpl
「リーダーが希望者に声かけてく」ってのはリダの負担でかいよね。
主催+参加者みたいな形が理想だなぁ。
498 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 02:55:48 ID:2KOKq8u6
>>493 リーダー「結構戦力きついです><。すいません
>>493さん、今すぐジョブチェンジしてくれませんか?;^^」
499 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 02:57:29 ID:ivo8MURF
超堅い敵がいて斧氏かまともにダメージが入らない敵とかいたら役立つんじゃね?
500 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 02:57:33 ID:in6zknKd
>>147 ちげーよバカ
>>127に使えるかな
とあるだろ
モンスターの名前に
ユーザーが使えるとか使えないとか関与する余地ねーっつの
ばーか
死ね
501 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 02:57:33 ID:Unn2h8VJ
求人掲示板:PTメン求む。ただし、漁師いりません
502 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 02:59:40 ID:q0VGycP2
αテストってもうやってるの?
504 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 03:02:17 ID:ZRljgFL8
ギャザラーをパーティーに組み込ませるために
敵かしか取れない、しかも特定のギャザラーがいないとドロップしないレア素材は必ず入れてくるはず
505 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 03:02:30 ID:/ypLVqoZ
リーダーがどんどん声かけるしかないのって、FF11くらいじゃない。
他のMMOならチャットルームを開設したり、掲示板に掲載できたりして、
参加希望者がそれを見て集まる形にできるでしょ。
506 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 03:03:13 ID:rzMZ1FiF
>>501 ギルドサンバ士で参加出来ますか?^^;
508 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 03:04:23 ID:lJB6jLi0
どうせ■のことだし言語関係なく使える仕様になるんだろうな
でそのうち、それ目的以外の雑談板みたいなとこで日本語オンリーとかやる羽目になるんだぞ
509 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 03:04:47 ID:IObdnLBL
510 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 03:04:57 ID:/ypLVqoZ
>>470 >1とりあえずPTの人数が集まる(リーダーがメンバーを集める)
>2狩場やクエが決まる(リーダーが狩り場を決める)
>3敵属性に合わせて盾やアタッカーが誰かを決める(リーダーが足りないクラスにチェンジする)
やりたいジョブやれなくて超つまんなそうだ
盾 剣
アタッカー 格槍斧弓呪幻
回復 幻
なにも成長していない
512 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 03:05:58 ID:Z+dt0bYQ
>>511 何も成長してないのはお前の脳みそのほうだよおおおおおおおおおお
513 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 03:06:35 ID:IObdnLBL
>>511 1つのクラスに複数役割を持たせるハズだけどな・・
■のやることだからイマイチ信頼できんな
514 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 03:06:47 ID:gn7vKmsa
幻が回復専門になるかは呪術士の回復魔法次第じゃない?
515 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 03:08:29 ID:0Zmn9mXK
俺ミコッテで格闘士になって目の保養要員になるわ
516 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 03:08:33 ID:zk0jhDVI
HP更新キ…(-_-)キ(_- )キ!(- )キッ!( )キタ( ゚)キタ!( ゚∀)キタ!!( ゚∀゚ )キタ━━!!
517 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 03:09:42 ID:ZRljgFL8
まあ現在公開されてるソーサラーが幻術師と呪術師なだけで
回復行えるクラスってのは他にもあると思うけどな
518 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 03:10:16 ID:PIMX4cKd
FF14(笑)やるやつ居るんだ
519 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 03:10:17 ID:Unn2h8VJ
回復は全部に与えて既存の白は蘇生士にしようぜ
520 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 03:10:34 ID:IObdnLBL
>>515 はぁー?エレメスモンクの方が目の保養になりますし!
522 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 03:10:52 ID:z59NHCvY
523 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 03:11:20 ID:EnFlNUik
524 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 03:11:40 ID:2KOKq8u6
MHFみたいな掲示板でPT集めは楽だけど地雷を避けれないのがキツいな
そのうち身内で固定PTになってきて野良は地雷率が上がり更に固まるやつが増えて
野良や新規は死亡する負のスパイラルが始まる悪寒wwwwww
条件募集とかでも同じになりそう
525 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 03:12:04 ID:w8od2UbN
前衛も普通に回復アビ積んでるくさいし、
あんまり回復職とかの縛りは無いんじゃないかな
526 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 03:12:31 ID:AhEn7bxS
鍛冶やりてーって思ってはいるけど
戦闘系でやりたいのが斧くらいだなぁ
他の武器種も早く公開してくれ田中!
パンツ脱いでまってるから頼む
>>476 弓はグラ付きで背中に背負えるんだろ?
僕は弓ちゃん!
528 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 03:13:45 ID:2KOKq8u6
俺は槍+釣り+料理を目指す
530 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 03:14:29 ID:2KOKq8u6
531 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 03:15:01 ID:rzMZ1FiF
ボウガン、銃を使う奴も別で居るんだよな
後はなんだろ短剣、本、メイス、楽器
催眠オナニー師
532 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 03:15:43 ID:EnFlNUik
前衛クラスの回復なんてあまり効果的なものでは無いだろうけどね
結局はキャラの成長と狩場が変わるにつれ専門クラスできっちり役割分担
それぞれの長所に特化する形は11と変わらないはず
533 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 03:16:05 ID:q0VGycP2
>>518 フレがADSLすら来てない地域で
ISDNでFF14出来るか心配で
冗談でそんなこといってる・・・
534 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 03:16:21 ID:TXcRArqZ
移民で14からの新規参加の身としては、熟練11プレイヤーについていけるかが心配だわ・・・
即効地雷認定されて乙る光景が眼に浮かぶ・・・
プレイできるようになるのは夏くらいから?
初めて公式のサイト見たけど音楽が8ぽいね。植松最高や。
536 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 03:17:17 ID:rzMZ1FiF
>>534 仕事やめてペットボトル準備して挑めば問題ないよ
537 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 03:17:51 ID:Unn2h8VJ
オンラインは速度じゃんく安定性だというのに
538 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 03:18:06 ID:w8od2UbN
>>532 今までの情報の断片から、俺の中では
ちょっとモッサリしたPSOみたいな戦闘風景が浮かんでる
539 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 03:18:31 ID:AhEn7bxS
>>531 短剣、両手剣、両手鎌、両手刀、片手刀、ボウガン、銃
はありそうだよな。鞭なんかも個人的にほしいけどなw
が、アビがテイマー系にされそうで不安しかない
540 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 03:18:53 ID:0wcrgbP6
一番気になるのは
“MPコストコントローラー”のような概念のクラス
がどの武器なのかだなあ。
541 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 03:18:56 ID:lAuEmvDx
モンハンやった事ないんだけど、そんなに地雷多いの?
おそらくモンハンからの移住者が大量に押し寄せるだろうけど
仕切ったりしたら好きにやらせろみたいにキレられる?
542 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 03:18:58 ID:IObdnLBL
>>525 自分で回復どころか↓使いまくる奴続出で幻涙目w
フェロシティ 全力で槍を突き出す(自身のHPを削り、つぎの一撃で大ダメージを与える)
気合 自身に活を入れる(自身のHPを削り、TPを増加させる)
お前らの好きなひろみちお兄さん犬と食いモンの話しかしてねーぞw
ところでお兄さんが言ってたプロモーションサイトって何処?
544 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 03:20:17 ID:rzMZ1FiF
竿、高枝切りバサミ、ビーカー、練成鎌
545 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 03:20:33 ID:AFKzl9/c
基本的にMP回復しないらしいから、ケアル連打したらすぐ枯渇するんじゃね?
微妙でも前衛も自己回復しないとMP不足になると思われる
546 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 03:21:00 ID:uZE698dp
>>531 短剣は剣術士らしい
>>剣術士(Gladiator)は,短剣や長剣,諸刃の直剣,片刃の曲刀などなど,
>>さまざまな種類の片手剣を使いこなす近接ファイターだ。
鍛冶士は金鑢で戦うのなら、釣り師は釣り竿で戦うんだろうな
ハンターハンターのゴンみたいになるのかな。
それともこんにゃくを垂らして相手をビビらせるとかそういう系かな。不意だまこんにゃくカコイイ!!
>>542 内藤A「ケアルよろ^^」
内藤B「ケアルよろ^^」
幻「もうMPねえよ!」
内藤A「晒しますね^^;」
549 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 03:21:43 ID:Unn2h8VJ
FF13だと戦闘終了後に自動的に回復してんだよな・・・
まさかMPはそれ取り入れてるんじゃ
550 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 03:21:50 ID:rzMZ1FiF
>>543 普通に公式サイトだよ
2009.1.24 サイトを更新しました!
からかわってるべ
551 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 03:21:52 ID:w8od2UbN
TP使う回復があるんじゃね?
MPは他職で得たアビリティ使うときに消費するんじゃないかと
552 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 03:22:20 ID:oCqGu9lo
今回は敵の攻撃を回避できる機会が多いんじゃないかな
操作がうまくなればノーダメも…
553 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 03:23:07 ID:Z+dt0bYQ
お前らエーテルのことも思い出してやれよ
今のFF14の戦闘テンポ
ブン・・・・・・・・ブン・・・・・・・・ブン・・・・・・・
理想のテンポ
シェイシェイハ!!シェイハッ!!シェシェイ!!ハァーッシェイ!!
555 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 03:23:42 ID:AhEn7bxS
>>547 ・釣った魚を敵にけしかける
・針に引っ掛けてぶんぶんする
・釣竿をぶんぶんして先っちょでぺちぺちする
・むしろ股間の竿で攻撃する
・戦闘がFF11の釣りになる
こんなところだろうか。
俺としては股間の竿をオススメしたい
557 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 03:24:54 ID:gn7vKmsa
盾も任意でガードできるぽいしアクションぽいね
558 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 03:25:06 ID:EnFlNUik
魔法で貯めたTPをMPに還元するみたいなのは付けられると思うな
今回魔法でもTP貯まるらしいし
559 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 03:26:19 ID:fKBDjirT
想像だけなら釣り士にも戦闘させられるぞ
銛とか武器にできそうだし
網で移動制限したり、WSも想像できんこともない
560 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 03:26:40 ID:IObdnLBL
アクティブモードは自動回復なし
パッシブモードは超回復
と妄想
FF11って今も結構人数いるのかな。14始まったら用無しになってしまうのだろうか
562 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 03:26:48 ID:yzMeNsJ/
>>553 エーテルなんてオフゲですらもったいなくて使えない代物
MP回復手段が乏しいらしい14の世界でも縁は無いだろう
幻術士 ケアルでTP溜めて召喚魔法
呪術士 黒+詩人みたいな役回り、自分のMPは敵の死体から吸う
魔法使い優遇でこれぐらいやってくれても良いよもうw
564 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 03:28:54 ID:AFKzl9/c
想像だが呪術士が、
・死体からMP吸収
・MP2消費して、PTメンバーのMP1回復
みたいなの用意されてんじゃないかと
565 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 03:29:00 ID:IObdnLBL
>>561 万が一FF14がコケた時の保険として、今月から大幅テコ入れ
566 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 03:29:03 ID:Cs3efd6B
>>542 最初の地雷は槍ララだろうな。他PCを殺しまくって、エモで誤魔化す。
FF11経験してると糞タルのイメージが強いし
つうかどんだけの性能のPCを買っておけばいいんだ??
とりあえず1080Pで動けるくらいの性能にはしたいが
568 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 03:32:18 ID:Z+dt0bYQ
>>563 きっと杖での通常攻撃は魔法弾みたいの飛ばすからそれでもTP溜められるんだよ
569 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 03:32:52 ID:w8od2UbN
そういやオフゲでエーテルとかエリクサー使わないままクリアとかあるよなw
11だとアサルトでHエーテルタンク量産されるようになって安くなったから
MMMでよく使うけど、結構最近だもんなー
新種族いるのかね?
いないならかなりガッカリだが。
571 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 03:33:09 ID:ivo8MURF
ララとルガでは斧の範囲の広さ明らかに違いそうなのになぜか同じ不思議
572 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 03:33:46 ID:Unn2h8VJ
地形効果をダメにしたのって結局、戦闘に高さの概念がないからだしな
今回もララとその他で身長差が存在するから地形効果はタブーになるんだろうな
573 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 03:33:56 ID:af2NCgQa
1おつ
そいやFF13でエリクサー結局とらずに終わったわ
あれ、終盤で1つしかなくてクリアしたらもう戻れなくなってるとか
CMで流してたエリクサーがすげえ悲しくなったわw
575 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 03:34:13 ID:w8od2UbN
>>567 とりあえず一ヶ月は待て
βが始まらないとどうしようもないし
576 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 03:34:13 ID:5DhvUvqF
MHFみたく地雷がどうのとか効率がどうのとか、もうカンベンしてくれよ
>>565 サンクス。鯖統合したみたいね。引退してから結構経ってるから気付かなかった
MP節約のために被ダメ押さえる手段としては寝かせとか足止めだろ
○○の構え見て避けるとか止めるとかもあるが
今回は多対多ですなんて言ってる割にその辺の役割を幻と呪に押し付けすぎだろ
その他大勢の斧なんか作る前にCC特化したクラスでもつくれ
580 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 03:38:20 ID:2KOKq8u6
WoWに似てるって言う人が多いけどWowやったこと無い俺はクラスの説明見てMoEを思い出した(MoE自体初期のコンセプトが国産UOだけど)
槍のHP削って大技とか、呪術士の非ダメ返しとか死体MP吸い取りとか
生産職が特定のmob相手なら高い戦闘力になったりとかも
581 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 03:38:32 ID:ivo8MURF
本とかネタ武器いらないよ。魔法だったら杖でいいし辞典で殴るとかアホかとw
582 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 03:39:18 ID:rzMZ1FiF
グーグルクロームでFF14サイト開くと2009.12.24 サイトを更新しました!のままなんだかどうにかならんのかね
キャッシュとやらを消してもかわらねーし・・・
583 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 03:40:04 ID:kK6O/TeX
火力 盾 回復 支援
剣 ○ ◎ × ×
槍 ○ × × ◎
格 ◎ ◎ × ×
斧 ◎ ○ × ○
弓 ◎ × × ○
幻 ○ × ◎ ○
呪 ◎ × ○ ○
今出てる情報だとこんなとこか
584 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 03:40:22 ID:AhEn7bxS
>>578 多対多をやらせたいみたいだし
寝かせやらなんやらの完全無力化する系統のCCは追加してくるんかな
寝かせちゃったら結局は多対1だしさ。範囲睡眠であればだけど
585 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 03:41:26 ID:2KOKq8u6
>>583 槍と弓逆じゃね?
槍大技多いし、TP溜め易いし
586 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 03:41:27 ID:Z+dt0bYQ
>>581 別に武器が本だからって殴らなくてもいいだろ
本片手になんか飛ばすとかでもいい
587 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 03:43:08 ID:6uyd8MQt
>>582 皆更新されたとか言ってるけど、
されてねーじゃねーか、なんなんだ?って思ってたwwwwwwwwww
何これwwwwwwwwww音楽wwwwwwwwwwww
3月11日wwwwwwwwwwwwwwww
588 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 03:43:38 ID:kK6O/TeX
589 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 03:44:09 ID:ivo8MURF
範囲は広いが威力の少ないムチとか出ないかな〜
>>583 格闘の盾は良くて○レベルだろ
避ける盾なんて、同じぐらいの強さの敵にしか通用しないし
格上相手だとむしろ紙装甲が仇となって盾なんてやれるレベルじゃないと思う
591 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 03:47:20 ID:fKBDjirT
>>583 今回はどの職業も火力は出来ると思う。火力(弱体)+(盾or回復(強化))なんじゃないかな。
盾と回復役をそろえれば、後はどのクラスがきてもいいよー^^ってバランスにしてるはず(しようとはしているはずw)
592 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 03:47:49 ID:rzMZ1FiF
>>587 tanakahiromichi
昨日更新されたXIVプロモーションサイトの新BGMは、ギルドリーヴ遂行中の1曲です。
だそうだ
グーグルクロームクッキーとかだけ消してただけだったwww
いけたわ
593 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 03:48:18 ID:Cs3efd6B
マジでグーグルクロームだと更新されてないのか?
笑えるが、洒落にならないな。
なんでそんなことに
594 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 03:48:29 ID:AhEn7bxS
格闘は防御低いって書いてあるしな。盾は序盤以降は厳しそうだな
どこまで回避できるのかわからんけど
595 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 03:48:43 ID:BvBkjMMz
スキルの成長で各プレイヤーの個性が出来てきて面白そうだけど
シーソー無くて全スキルマックスに出来たら個性もくそもないんだが
596 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 03:48:51 ID:fKBDjirT
597 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 03:49:29 ID:Cs3efd6B
598 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 03:50:09 ID:2KOKq8u6
>>590 でもスタンスにわざわざ回避型を用意したんだからそこそこ避けるんじゃね?
回避上げる技と併用して劣化空蝉ぐらいの事は出来そうな気がする
599 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 03:51:49 ID:q4QZUW3n
おいおい
俺様は今来ました産業でございますよ。
みんな大好き両手剣が未だに発表されないのは
なんでどうしてなんだぜ?
ちょっとファミ通のサイトみてきたけど
現状だと、槍術市が格好良すぎるから弱体必要だな!
600 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 03:51:56 ID:KexKJoiH
>588
槍コッテ:格闘さん、バインドしたの殴らないでください;;
601 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 03:53:02 ID:KexKJoiH
>593
以前火狐かなんか使ってたときもキャッシュ消さないと更新されなかった。
602 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 03:54:19 ID:uZE698dp
そもそも盾必須なのかすら謎なんだけど
盾がタゲ集められるかも怪しい気がするし
603 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 03:54:46 ID:Cs3efd6B
FF11をみると、大剣はまた開発に嫌われるのかね。
まあ大剣いれるとそこばかりに集中するだろうから、
大剣をケアルや支援役にすればみんな幸せになれるかもしれない
>>598 まぁ多少なら出来そうだけど、盾持ちとかのナイト型の安定性と比べると、不確定要素が強すぎるし、
同じ◎ってのに違和感を覚えたからさ
多分、Tankが漏らした後衛にタゲがいった奴を引き取るぐらいだと思う
>>598 運が絡むんなら安定感のないただの回避キャラ
606 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 03:57:03 ID:0wcrgbP6
リーダー格みたいな敵のタゲは剣術士に取ってもらって
先に倒す敵のタゲを取るって感じじゃないかなあ格闘士
相手が弱めとか他の人がタゲ取ってる敵を殴る時はオフェンスのままで
相手が強めとか数が多くて長期戦になりそうならディフェンスとか。
607 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 03:58:13 ID:rzMZ1FiF
剣術はメイン盾気味に動けるかんじで
他は、ござるの八双、星眼みたいな感じでタゲきたら切り替えて使うんじゃね?
タゲ回し的ナ
608 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 03:58:40 ID:0ICcmbuv
ゴミ扱いされても格闘士がやりたい
PSが求められそうならその分寝オチとかしなくて済みそうだし
ケアルすら範囲だし、挑発アビは簡単に付けられそうだから、本当に混戦になりそうな予感
逆に敵全部のタゲ取っちゃうと、あっさりレイズよろ^^になりそう
610 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 03:59:13 ID:q4QZUW3n
>>476 斧人気ねーなー
一撃特化型みたいだけど、斧人口のカギは今まで暗黒やってた一撃厨が斧へ行くかどうかだなー。
初期からやってるやつならわかる話だと思うけど、本当は隠れ暗黒騎士多いしなw
俺が思うに暗黒岸って多分、3パターンで構成されてて
・ダメ厨(一撃厨)
・ダーク厨(厨2病)
・両手剣厨
だと思う。
で、全部それぞれ
ダメ厨→斧術士、ダーク厨→呪術師、両手剣厨→剣術士
って分化されてるから
今回うまいこと■は割り振ったなと思った。
611 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 04:00:39 ID:KexKJoiH
>609
>ケアルすら範囲だし
しかも自分中心円状みたいだしなw
その割には呪術の方のアビには距離短くなるけど範囲広くなるとかあるんだが、
あれは扇の角度が広がるんかな
四時です
613 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 04:01:01 ID:ZRljgFL8
>>599 両手剣は槍とか斧側に分類されんじゃね?
斬馬刀はもう斧みたいな使用方法だし、獣の槍なんかは元は剣だったよね
あの鈍器厨はどこへ行けば・・・
615 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 04:02:03 ID:oCqGu9lo
>>595 属性がシーソーだと思う
アビは全部成長するが装備キャパがあると思う
魔法剣フレア二刀流乱れ撃ち、みたいな物が出来てしまえばそれまでだが
>>604 例えば、
回避型格闘が盾剣士と同レベルの盾性能ってのが今回のウリなのでは
ひとつの役割をいろいろなジョブで
616 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 04:02:15 ID:KexKJoiH
>614
鍛冶屋
617 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 04:03:25 ID:0ICcmbuv
618 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 04:03:40 ID:KexKJoiH
>615
属性がシーソーっつーか、幻術の説明とかアビ見てると属性は戦闘中にリアルタイムで変動しそうな印象なんだが
619 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 04:03:43 ID:fqg2E+kO
命中装備が揃わない時期に一撃が重いジョブや
金に余裕が無い初期に矢弾消費するジョブの人気が出ないのは自然な事じゃないの
狩人の矢とかどうなるかまだ分からんが
ブーメラン厨はどこへいけばいいですか
621 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 04:04:33 ID:KexKJoiH
>620
格闘が輪っか投げる
622 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 04:04:42 ID:z59NHCvY
マサカリでも投げてろ
623 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 04:04:43 ID:AFKzl9/c
>>584 敵グループもCCかけて来るから、先手取ったほうが有利かもしれん。
CC範囲が意外と狭いとか制限ついてそうだが。
624 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 04:05:05 ID:rzMZ1FiF
625 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 04:05:41 ID:q4QZUW3n
>>613 あーなるほど
今回は距離の概念重視みたいだから
リーチの長い両手剣は剣術よりむしろ斧、槍かもしれないねえ。
となると、不人気斧術士に一気に光が。
626 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 04:06:31 ID:kK6O/TeX
火力 盾 回復 支援
剣 ○ ◎ △ △
槍 ○ × × ◎
格 ○ ○ △ ×
斧 ◎ △ △ △
弓 ○ × × ◎
幻 ○ × ◎ ○
呪 ◎ × ○ ◎
これでどうだ
ってもまだアビ全部公開されてないだろうから
格付けしても意味無いけどね
627 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 04:06:54 ID:fKBDjirT
斧が不人気はないんじゃないかなー
WoW見てる限り両手斧は人気あるよ
11初期も結構敵の周りをぐるぐる回ったりしてたよな
それがシステムに組み込まれるとか胸熱
銃や両手刀とかはジラートで実装だったし、14でも最初からは実装されないだろうな
幻術士以外、戦闘中の回復手段って敵からHP吸う技しかなくね?
と思ったらチャクラがあったw
近接のリーチでは槍が一番リーチ長かったけど、範囲攻撃技より単体攻撃技が多いかもしれんな。
633 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 04:10:27 ID:rzMZ1FiF
>>631 呪術にHP消費で味方回復があるぜ!
減った分はドレインで回復だぜ!
そして死体からMP吸って自己完結だな!
636 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 04:13:21 ID:AFKzl9/c
槍はダメージくらわないからなw
格
敵剣槍 幻呪 弓 別敵....
斧
>>631 近距離には、みんなHP回復手段があるんじゃない?
剣にはイージスブーン、格闘にはチャクラ、槍には竜剣、斧にはブラッドバス
これ全部覚えてケアルいらずになろうぜ!
638 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 04:15:58 ID:ZRljgFL8
別敵吹いたw
実際、弓の敵リンクはかなりの不安要素だよな
火力 盾 回復 支援 人気
剣 ○ ◎ ▲ ▲ ◎
槍 ○ △ ▲ ○ △
格 ◎ ○ ▲ ▲ ○
斧 ◎ × × △ ○
弓 ◎ × × △ △
幻 ○ × ◎ ◎ ◎
呪 ◎ × ○ ○ ◎
640 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 04:17:11 ID:lAuEmvDx
距離が重要なのにララとルガで射程距離に差がなかったら片手落ちだな
槍は中距離からいけそうだけど、敵が範囲技すれば普通に食らいそうな気がする
642 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 04:17:44 ID:AhEn7bxS
俺は鍛冶やりつつ斧やるぜ!
斧たのしそうじゃないか!
そこはかとなく漂う地雷臭がたまらん
643 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 04:17:52 ID:Cs3efd6B
寿司が出る前のFF11の暗黒はスカスカオンラインで
獣は別格として、真っ先にネタジョブになっていたような...
その後を竜騎士が引き継いだけど
斧からはその臭いがプンプンする
644 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 04:19:07 ID:k11+pQ0R
42型のプラズマ買ったんだけど1080pすげぇw
FF13も大幅にパワーアップした。
FF14も1080pだろうし楽しみすぐるw
距離感大事っていうけど、近接アタッカー以外 ソロだと自分の距離で
戦えないんじゃ?敵も最適距離で戦おうとするならわかるけど
とうとう無愛想な鍛冶屋プレイが出来るのか
「素材持ってきな・・・そうすりゃお前さんの為の剣を打ってやる」
敵のAIもきになるよな
648 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 04:20:50 ID:+GY44MKz
うわー今更新グラ見たけど剣術士とか槍術士の装備もろ吉田臭がするじゃないか、かっこいいわー
種族決める段階から迷いまくるというのに…
649 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 04:25:02 ID:KexKJoiH
>636
槍には自分のHP削るアビがいっぱいありますよw
あんこくwwwwww
>>646 愛想のよい鍛冶屋「あなたの為の武器を作ります!
200ギルお支払いしますので、tellお願いします!」
こんなシャウトがあふれそう
651 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 04:26:31 ID:AFKzl9/c
>>649 むしろHP減ってない槍ってさぼってるんじゃね?
652 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 04:26:48 ID:/BNAx5ol
リネージュ2で9人で竜狩る動画あったわ 射程1500まで伸ばした弓で
○弓
○弓 ●竜 ○弓
○弓
これで竜キャッチボールしながら、ノーダメで撃墜
竜がこっちに接近してくると思ったら、反対側のやつのこうげきに反応して逆に走っていったりするから、絶対ダメージ受ける事がなかった
653 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 04:27:30 ID:KexKJoiH
>651
手がかからなくていいだろ!
竜剣で自己回復すんじゃね?w
>>649 鈍足とか敵のTP上昇抑制とかスタン?なのかバインドなのかはしらんけど
そんなのとかあるぜ!
あとは突進で最初の一撃とかイイジャナイイイジャナイ!
んでもって、竜剣で敵の回避下げつつHP吸収もできるんだぜ!
でもきっとどれも効果薄いんだろうな
>>652 さすがチョンゲーwwwwwwクソ杉ワロタwwwww
656 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 04:29:11 ID:PqOm9pLn
>>652 FF11でも狩人や黒で同じような事してたぞw
657 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 04:29:52 ID:HPakszYM
リネ2の弓職は叩かれまくりじゃないっけ?
デフォで移動速度が早いから引き狩りが出来るとかうんたら(リアフレ談)
658 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 04:30:02 ID:fKBDjirT
>>652 わざわざ図にするなよw
マミー吹いてモニターがbetabeta
659 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 04:30:06 ID:Cs3efd6B
>>649 FF11的に見て
槍術師=暗黒+竜騎士
って見方もできるのか
つまり・・・ゴクリ
装備はいいね。シンプルというか、飽きがこない。あまりファンタジーしてない作り
そこらへんも11と差別化してるんだろう
661 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 04:31:02 ID:oCqGu9lo
11でOuryu戦、黒PTでキャッチボールで楽勝だったよ
ノーダメは無理だが
ある程度強くなるとひきよせとかあるんじゃないの?
火力 盾 回復 支援 人気
剣
槍
格
斧
弓
幻
呪
どうぞ
槍術師に両手鎌実装くるワ・・・
665 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 04:34:17 ID:q4QZUW3n
>>651 パターン1
「あの槍さん、HP減ってませんよ^^;真剣にやってください」
パターン2
「槍さん、迷惑なんでHP減らさないでください^^;」
今回はMP節約発言もあるし…。ん、竜剣?
パターン3
「槍さん、死ぬよ」
↑今回は暗黒的アビいっぱいで俺様最強wwwでタゲとった場合。
666 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 04:35:47 ID:+GY44MKz
槍さんはエースジョブが統合したのか
>>650 イヤダー!ロールプレイングしたいんだー!
エースジョブが合体し至高の存在へと進化した
それが「槍術士」
669 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 04:37:23 ID:KexKJoiH
>665
自分のHPは減らすけど効果はあんまり俺様最強系ではなくね?w
支援とか弱体系多いっぽいw
あと槍にはだまし討ちもあるみたいですねw
リューサンサポシやめてくださいwwwwwwww
670 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 04:38:53 ID:ivo8MURF
敵のAIがすごすぎても無理ゲーになってつまらなくなるし
アホすぎてもそれはそれでつまらない
とても亀なれすだけど、ヴィエラさんはウサミミなだけのエルメスだと思うの
672 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 04:40:21 ID:oCqGu9lo
敵PTは運営が操作しています
673 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 04:40:23 ID:Qjh7f68W
MPは回復しない、節約しながらやる感じ
って前衛はWSでひゃっほい出来て
魔法職系はちまちまコストの低い魔法しか撃てなそうだな
まぁ移動狩りの時点で想像できたけど
674 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 04:40:40 ID:LD67sxks
火力 盾 回復 支援 人気
剣 × ◎ × × ○
槍 ○ × × ○ ◎
格 ○ △ × △ △
斧 ◎ × × × ◎
弓 ○ × × ○ △
幻 △ × ◎ ◎ ○
呪 ◎ ◎ ◎ ◎ ◎
こうなるに違いない
675 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 04:41:50 ID:q4QZUW3n
>>670 今って、ダボイいってもオークが徒党くんで攻撃してくるじゃん?
魔道士オークは距離とって、前衛オークを回復したり。
ああいう感じなのか?
AIってどういうこと?
676 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 04:42:22 ID:Cs3efd6B
盾がない・上手く使えない剣
HP減技を使いこなせない槍
当たらない斧
この辺のジョブは人も多くて競合するだろうし、批判集中しそうだ
格闘は自家発電で回復できるし後衛にいったタゲもとれるから
PTに誘われやすくなるかもしれない。FF11のモンクも結構優遇だったし。
弓は矢代次第だなあ。初期は少なそう。
呪と幻はいち早く様ジョブになると予想
677 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 04:44:50 ID:AhEn7bxS
>>674 意外と斧も支援系持ってる。
敵のWS封じたり回避下げたり
MPが回復できないとソーサラーはソロ大変そうだよな
1戦してはエーテライトに戻って回復してまた1戦しては回復に戻って・・・
ソーサラーも魔法だけじゃなく一応近接戦闘できる仕様なんだろうか
679 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 04:47:00 ID:KexKJoiH
>677
斧のWS封じは「敵の攻撃を受け流した後に」って文があるのがすっごいソロ用っぽいムードw
>678
立ったままだと自動回復しないってだけで、アビとかヒーリングとかあるっしょ
680 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 04:47:05 ID:ZRljgFL8
火力 盾 回復 支援 人気
剣 × ◎ × × ◎
槍 ○ △ × △ △
格 ○ ○ × × ○
斧 ◎ ○ × × ×
弓 △ × × △ ○
幻 △ × ◎ ◎ ◎
呪 ◎ × ○ ○ △
マジレスするとこんな感じ
681 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 04:47:32 ID:fKBDjirT
早く幻術士と呪術士以外のキャスターを公開してくれ
前衛に比べて少なすぎるw
682 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 04:48:29 ID:AFKzl9/c
杖で殴るんじゃない? あと、本の角とかw
683 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 04:48:43 ID:q4QZUW3n
>>673 そうまとめられると・・・
何か冷静にレス読むと、ただのメリポだよな。それ。
ということは
「幻術士さん、ファイア(コストの多い魔法)撃たないで下さい^^:」
「(全体のMP管理するジョブ)さん、リフレください^^;」
結局、14でもこうなるのかな。
684 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 04:48:55 ID:vtUJEyvE
>>644 分かってると思うけど一応、FF13のレンダリング解像度は720pだからな
出力できる解像度が1080pにも対応してるってだけで。
685 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 04:49:39 ID:Qjh7f68W
無印はこれで全部じゃねーの?w
一応白黒赤的なものはその2つで補ってる訳だし
残りの武器は追加ディスクだろw
686 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 04:50:05 ID:Z+dt0bYQ
>>675 オーク「攻撃が当たらない、どうやら暗闇にさせられているようだ。ブライン使ってくるあいつまず殺す」
ヘイトが単にダメージ量などのみじゃなく、その敵自身がやられて嫌なことするとよりヘイト稼ぐみたいな
688 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 04:51:40 ID:AhEn7bxS
>>686 そんなこと言ったらちょろちょろ動くララのヘイトが最初から<MAX
689 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 04:52:05 ID:Qjh7f68W
>>683 移動狩りの時点でそれは避けられないだろうなぁ
オフゲーでも目的地(ボス戦とか)以外MP節約だし
690 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 04:53:09 ID:Z+dt0bYQ
>>688 そういうのがいても面白いかもしれんね
特定の種族ばかり狙ってくるモンスター
691 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 04:54:05 ID:Qjh7f68W
メス好きのモンスターとかなw
その逆もそれは面白いがwww
692 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 04:55:33 ID:AFKzl9/c
>>689 D&Dや初代Wizみたいに、使える呪文はあと3つみたいな
693 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 04:55:39 ID:ZRljgFL8
○○から○○までフルアラ行軍します。参加者募集!
みたいな感じで募集あればいいな。wktk
694 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 04:56:56 ID:fKBDjirT
アワビイーター
エノキイーター
ナメコイーター
シメジイーター
シイタケイーター
マツタケイーター
エリンギイーター
695 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 04:57:36 ID:oCqGu9lo
あと魔法っぽいのは
青、時、予言、占い、算術、風水
とか?
696 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 05:00:17 ID:+GY44MKz
時間的な意味でやれるかどうかすらわからんのにwktkが止まらん
生産メインで先頭はそこそこって感じでやるなら
弓か魔法かどっちかなぁ
698 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 05:01:13 ID:ivo8MURF
火力 盾 回復 支援 人気
剣 × ◎ × × ◎
槍 ○ △ × △ △
格 ○ ○ × × ○
斧 ◎ ○ × × ×
弓 △ × × △ ○
幻 △ × ◎ ◎ ◎
呪 ◎ × ○ ○ △
赤 ◎ ◎ ◎ ◎ ◎
699 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 05:02:11 ID:Cs3efd6B
>>693 そういう気がねなく参加できるのは確かに好きだな。
ただFF11層の人は、大味すぎるとかで嫌いそうな気がする。
そういうのはαで避難集中して潰されると思う
700 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 05:03:33 ID:oZJ1DXo9
魔法つかってTPためるのがなんかいいな。
701 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 05:04:23 ID:xhqNnfOI
廃人の意見まんま取り入れた間違いなくライト向けではなくなるわな
楽器で敵をなぎ払うジョブはまだですか
704 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 05:06:10 ID:w8od2UbN
電信柱が高いのも、郵便ポストが赤いのも
すべて11層の人のせいですぅ♪
705 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 05:07:39 ID:EnFlNUik
でも、フルアラ塔登り的なこともしてたんだぜ
今のMMO経験者の日本人だとわからんけど・・・w
一番はやりたきゃ自分で実行、出来なきゃ文句言わない、だけどね
706 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 05:09:18 ID:w8od2UbN
俺なんかセルビナ警備隊もやっちゃってたぜw
非難とかどんだけ被害妄想なんだと
707 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 05:09:31 ID:q4QZUW3n
>>689 「効率の悪い事はやめて下さい^^;オンライン」は仕方のない事なんだね。
あとは効率行動がテンプレ化、マニュアル化したり、
効率追求に必須なrepの登場、それらが14でも登場しない事を願うだけ、ってことか。
>>691 いやらしい。
でも、
♀「あの…旅の人?リムサロミンサへ行かれるのですか? この先の道は危険なので、どうかboku様の旅のお供にしてくださいませんか、報酬は(略」
的なのも昔のファンタジーRPGみたいでアリだな。
上で挙がってるララ食いモンスなら、
ララ「おっさん1人酒かい?おいら、このギルドリーヴの依頼で隣国へ行きたいんだけど道中には…ほら、おいらタルだからさ…着いて来てほしいタル…」
みたいなのもアリだな。
708 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 05:10:49 ID:+GY44MKz
ミッション5でフルアラでオズ城突撃したな〜w
フレと一緒に主催して楽しかった、もう戦略も糞なかったがw
大味そうに見えて結構忙しい戦闘になりそうだな
ポジショニングを維持しないといけないっていう前提があるし
スキル構成が最大限に発揮できる組み立てしなきゃいけないとか
ほんとやり甲斐ありそうだぜ
自分のスキル構成と戦法を晒すスレとか出来そうだ
710 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 05:11:42 ID:PqOm9pLn
>>706 セルビナ警備隊あるあるwww
自分が助けられた時の感動を広めたくてやってた。
白にジョブチェンジしたのも同じ理由だったな。
711 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 05:12:27 ID:q4QZUW3n
>>693 それだと11のオープニングみたいな感じでいいなw
なんか今回はエースジョブが旗立てられるみたいだし
ラグさえなければそれっぽくできるかも
>>707 チャットログは残せないと困るだろうから
チャットログとバトルログの分離して
チャットログだけ取れるようにするとかかなあ、現実的には
>>706 高レベルジョブが門の前で敵の始末や回復や蘇生を無言でやるあの頼もしさ
714 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 05:16:43 ID:Cs3efd6B
廃人は少しでも効率を優先して、自分が目立ちたい、自分の
優位性を示したいってのが基本だからなあ。
そういうのがFF11に残って全ジョブ99上げに精を出してくれれば
あるいは14は平和になってくれるかも
715 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 05:17:03 ID:Kf6SEuLK
敵が消えるようになるまえの方がなんだかんだいって楽しかった・・・
716 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 05:18:31 ID:q4QZUW3n
>>699 今でもやってる。
ただし
>>693のシャウトの後に、こう付く。
「リムサロミンサからウルダハまでフルアラ行軍します。参加者募集!
募集してるのは幻術士1名。現在、剣剣剣剣呪。」
あるいは「○○持ってる幻術士」
717 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 05:20:36 ID:oCqGu9lo
>>693 第3土曜22時からとか月いちユーザーイベントとかなぁ
2次会はそのままオークの巣突撃とかなぁ
ゴクリ
嫌術士
挿術士
各盗士
腐術士
休術士
減術士
濡術士
719 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 05:21:53 ID:0wcrgbP6
なんか「MPを節約」って聞いた時点で嫌な予感しかしないw
720 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 05:21:54 ID:q4QZUW3n
>>715 あれは元々MPK対策だったよね。
14では街とフィールドの境がないから
ボギーやトレインゴブリンを消す、という対策はもうやらないでしょ。
シームレス。
それこそ昔のセルビナみたいになるのではないかな。
721 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 05:25:29 ID:w8od2UbN
ラインを超えると街のNPCガードがズッバァァァァン!
722 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 05:25:57 ID:ivo8MURF
効率を求める=廃人って考えもどうかと思うけどね
すごい高ダメージを与えたいとかいかに短時間で経験値を多く稼げるかとか
人それぞれ目標はあってもいいと思う。
廃人の定義も人それぞれだけどね
フェイント フェイント後に、狙い澄ましたひと突きを放つ(敵に攻撃を回避された直後に放つと、必ずヒットする刺突攻撃となる)
槍さんのこの技、すごくつかいにくそうなんだが。攻撃が一回必中になるだけだし、敵の回避条件つきで
かつ直後にアビ使わないとダメとか。槍さんのネタジョブがはやくも始まってきてる
724 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 05:26:49 ID:Tr9ZTX9n
>>719 赤様<3秒で5づつ、8分ちょいで全快しますが何か?^^
725 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 05:30:29 ID:+xnrXPA/
\ 、 m'''',ヾミ、、 /
\、_,r Y Y ' 、 /';,''
、 ,\ヽ, | | y /、 ,;;,,'',
\、\::::::::::/, /,, ;;,
ヽ\ o 、 ,o / { ;;;;;;;,,
丿 [ \|:::|/ ] >"''''' <両手剣がない!
>、.> U <,.<
ノ ! ! -=- ノ! ト-、
..''"L \\.".//_ | ゙` ]
∧∧ /) キャー ヤリサーン!!
( ゚∀゚)/
/!≡)
(/´U↑(`・ω・) PT ドウデスカ?
|ノ| 槍|) ∧∧
(( ノ ̄ゝ ∩(゚ )∩
>>720 さすがにどこまでも追いかけてくるって状況にはなんないでしょ
どっかでいきなり切れて帰っていくようになりそうだね
728 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 05:32:58 ID:yS8++xbW
刀の情報はまだでござるかな^^
729 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 05:33:48 ID:oCqGu9lo
730 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 05:34:40 ID:KexKJoiH
槍<はあああああああああああああああ!気合!
731 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 05:34:55 ID:AhEn7bxS
だいたいこれまでに出てる情報でしか判断できないけど
PvPはFF11より面白そうだな。
流行らない予感しかしないがw
732 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 05:34:56 ID:NkW4oxO8
メールきてたwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
・゜・☆。・゜。・。・゜・☆。・゜。・。・゜・☆。・゜。・。・゜・☆。
・。。・。゜・☆。・゜。・・。。・。゜・☆。・゜。・
。・゜☆・゜・ 。 ・゜・☆。・゜。・。。・
主婦の皆様へ…
生まれ変わった主婦専用SNS フレ友パーク
733 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 05:36:11 ID:q4QZUW3n
734 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 05:38:23 ID:+GY44MKz
ネトゲだし廃人対応のコンテンツとかあって然るべきだと思うけども
短時間プレイでもゆるゆる楽しめる感じなら俺はなんでもいい
FF好きなのもそうだがネ実離れるのも嫌だからなー
735 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 05:39:06 ID:NkW4oxO8
>>733 おまえwww今おきたんだおwwwwプリキュアみないとなwwwww
いあーwwwやっとメールきてテンションがwwwwやbヴぁいwwwwwwwwww
これでwwww守秘義務なので^^;っていえるううううううううううwwwwwww
力貯め>ブラインドサイド>気合>フェロシティ>はぁああああ!スキュア! miss!
もうダメ、槍さん敵以外のヘイト稼ぎ過ぎw
ねむーくなってきた
新着メッセージなし
739 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 05:41:18 ID:XM7XbsUs
なんでこんなにスレの流れ速いのw
まだベータすら始まってないんだろ?
ほらほら!みんなでFF11やろうず^^^
740 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 05:41:21 ID:KexKJoiH
>736
コルーションwwwwしないとwwwwwwww
741 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 05:41:27 ID:NkW4oxO8
フジでアニメの復権きたwwwww
742 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 05:43:08 ID:AFKzl9/c
おっさんの俺とこにも、主婦のみなさまってメールくるんだがw
743 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 05:44:47 ID:NkW4oxO8
>>742 よかったなwwwそれβテスト当選メール送られる予兆wwwww当たったも同然wwww
744 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 05:44:48 ID:s78Z27Ue
そりゃ女にも男用の宣伝メールいっぱいきますし
745 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 05:44:53 ID:pDoIDAkt
メールキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
簡単登録で大儲けらしい
あっそ
746 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 05:48:02 ID:XjTBFtuu
節子、それスパムや
747 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 05:52:13 ID:ivo8MURF
中出ししただけでうんちゃらかんちゃら
748 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 05:52:52 ID:q4QZUW3n
んじゃ俺も
メールきてたwwwwwwwww
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750 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 05:54:37 ID:NkW4oxO8
>>748 うっはwwwwwwwなんだwwwみんなwww届いてるじゃんwwwwよかwwったwwなwww
拳wwからwww血がwww出てきたwwwwwwww
751 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 05:58:28 ID:+GY44MKz
752 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 06:15:29 ID:E3iDKaOV
今日も平和だ
トゲトゲのハンマー使わせてええええええええええええ
754 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 06:17:46 ID:6WV6jeMv
MP節約とか聞くと
黒さん攻撃魔法唱えないでケアルして
のイメージしか思いつかない
回復しようとしても
まだいらない、早くしろ、MPもったいねーよ
とかすげー荒れそうな予感がすんだが・・・
単に移動狩がメインてだけで、座ればMP回復すんだよね?
エー手いかないと一切回復しないとか嫌過ぎる
755 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 06:20:02 ID:ivo8MURF
精霊MPと回復MP分けたりしたらいいのにね
756 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 06:23:33 ID:E3iDKaOV
FF11プレイヤーってみんなそんな感じだったわけ?
怖いね
757 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 06:25:11 ID:pDoIDAkt
>>756 移民か?FFなめると痛い目に遭うぞ
そのへんのチョンゲーとは比べものにならないくらいの連携プレーが必須だからな
どのクラスも自己HP回復能力持ってるから
そこまで奴隷にならないんじゃない?→呪術士
防御や回避しない脳筋でヒャッホイしてる方が叩かれる風潮になりそう
759 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 06:27:49 ID:iH1vbr32
まぁFFプレイヤーはどこいっても嫌われてたのは認める
嫌ならネ実鯖にこないこと
760 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 06:28:51 ID:NkW4oxO8
>>757 おぬし 移民か?それは移民の皮を被ったネ実のプロだ
761 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 06:29:39 ID:PqOm9pLn
>>754 ・基本的にMPは回復しないがプレイヤーの成長過程でMPを回復するアビリティは覚える
・エーテライトに行けばHP/MPを回復出来る。
・MPコストをコントロールするべくクラスがある(MP調整役)
座って回復出来るなら、1行目のような言い方はしない気がする。
762 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 06:30:23 ID:q4QZUW3n
主婦が朝から皮かぶりとか・・・いやらしい。
763 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 06:30:40 ID:NkW4oxO8
ヒーリングができなくなるのはなんか寂しい気がするようなきもしないでもない
764 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 06:31:31 ID:pDoIDAkt
765 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 06:34:46 ID:E3iDKaOV
>>761 エーテライトがある村の周りで敵を取り合うゲームになるのか
いつまでもスタートダッシュ気分を味わえるな
766 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 06:34:49 ID:q4QZUW3n
>>761 >『FFXIV』の大きな特徴として、基本的にMPが回復しません。
岡田がこう言いきってる。
767 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 06:36:08 ID:z59NHCvY
で、でたー!高レベルにもなってエーテライトの回りで狩してるやつ
768 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 06:36:31 ID:6WV6jeMv
>>761 やっぱそうなんだろうな
MP調整役が入ってないのでぬけますね^^
とかならんように、それぞれなんかしらあるといいんだが
ヒーリング時間て無駄といえば無駄なんだが
ガルの股間に座る樽とか
猫やエルの前でわざわざ座る樽とか
少しだけ懐かしいの感じさせてくれりゃな
769 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 06:38:48 ID:NkW4oxO8
■<エーテライト使用後は一定時間使用不可能になります。
770 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 06:39:33 ID:I8LPJEOt
なんかこう、フラフラと旅するMMOというより
きめられたMP上限を1リーブごとにどう振り分けて使うかを考える
MOちっくなものに思えてきたぜ…
キャスターが徒歩移動して遠くにいくには
エーテライト→次のエーテライトってな感じで
補給所を経由しながら歩く感じになるのか?
次のエーテライトまでにMPがどれぐらい使えるな、とか配分考えつつ
771 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 06:39:46 ID:ivo8MURF
リーヴに抜けだしたときのみ回復するとかなんかねぇ?
うほおおおおおおおおおおおメール来たぜええええええええええ!!!!!!!
お前らオレに一足早い春だぜえええええええええ
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773 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 06:40:01 ID:q4QZUW3n
もうみんな察していると思うけど
アダマン鉱 → アダマン タ イ ト
のように「エーテライト」も多分、エーテルの石的な意味。
エーテルが登場するのはFFシリーズ的にも確定的に明らか。
エーテライトだけじゃなくてエーテル持ち歩きでもMP回復できるんじゃね。
その可能性を考えると・・・エーテライトマラソンはしなくてもいいのかも??
774 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 06:41:04 ID:E3iDKaOV
>>769 ありそうだからやめろw
まあ実際はスキル上昇に上限設けて奥地に行かないとスキル上がらないようにするんだろうけど
みなさんおはようございます
776 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 06:44:16 ID:NkW4oxO8
>>773 エーテル ライト
エーテル 光何か
光石
クリスタル
!!!
■<エーテルライトは敵からも入手可能です。しかしこれは使い切りで、本来のエーテルライトのように全回復はしません。
とかなりそう
777 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 06:44:26 ID:DoD88V/R
戦闘の一区切りをちゃんと決めてバランスとってるかんじでよさそうだ
778 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 06:44:54 ID:ivo8MURF
クリスタルタワーには一切エーテライトは存在しません
779 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 06:46:12 ID:EnFlNUik
>>764 気にするな貴様もある意味皮を被った一人前のネジッツァーだ、部分的な意味で。
780 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 06:47:05 ID:I8LPJEOt
エーテライトから遠い奥地にいってエーテライトに無事帰ってくるには
それなりのMP上限と回復スキルを習得してないと途中で干上がる、
とかいう仕様だったらますます初期はキャスター減りそうなんだが
なんかオフゲのセーブポイント的な側面はありそうだな。
エーテライトに戻るところで強制的に一区切りさせて
今日はこのへんにしとくかー^^ってのを想定してるとか
781 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 06:49:51 ID:ivo8MURF
MMOでそれはねーわ。リアル事情とかがまったく同じで
同じ時間にプレイできる人としか組めないじゃねぇかw
782 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 06:51:44 ID:6WV6jeMv
数日かかるリーブがあるとかなかたけか
つかαもβもはやくはゆあくあかうyかhsdlfkは
エーテルライトを使用するには回復量に応じたギルが必要になります
784 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 06:53:11 ID:pDoIDAkt
>>779 誰がうまいことw
たしかに火星人だけどよ
785 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 06:53:13 ID:NkW4oxO8
ここで妄想垂れ流すのもβテストのいっかん
そう君らは永遠のβテスターなのだ。
787 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 06:53:32 ID:I8LPJEOt
>>781 フィールドならテレポ岩・FoV本・OPぐらいの場所ごとでMP補給もらえると考えたら
別に厳密に時間いっしょでなくてもいけそうじゃね?
788 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 06:53:48 ID:q4QZUW3n
今回ペットジョブねーのかよ
オレのミカンタンとかカー君とかどうしてくれるんだよ師ね
790 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 06:55:42 ID:I8LPJEOt
あれか、ウィンで毒くらってモグハ帰る的なw
791 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 06:55:49 ID:KexKJoiH
>772
貴男は騙されていませんか?
792 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 06:56:26 ID:NkW4oxO8
>>789 ペットジョブはない
逆に考えれば
誰もがペットをかえるシステムがあるということにもなる
793 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 07:01:13 ID:q4QZUW3n
>>792 それと同じで、召喚士はない。
でも召喚獣は誰でも呼び出せる。
ってこったろうなぁ。
794 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 07:02:26 ID:KexKJoiH
>793
×でも召喚獣は誰でも呼び出せる。
○でも召喚獣はみんながちからをあわせれば呼び出せる。
こうじゃね?
スイッチを同時に雄のか
796 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 07:05:34 ID:xhqNnfOI
ミナデインか
>>794 ああ・・・
属性値育てる→みんな同じ属性値が一定以上なら召喚獣発動可能!
喜び勇んでオレの好きな属性を育てる→とある属性の召喚獣が有用なことが判明→他PC「○○属性育ててないのかよイラネ」
ああ…
798 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 07:10:35 ID:8n7Q5TDN
召喚獣はバイクになって移動手段になります
799 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 07:10:48 ID:EnFlNUik
ペットジョブの召が居ないだけで
詠唱>瞬間的にバハムート呼び出し>メガフレア>勝手に帰る
までの動作を召喚魔法のうちの1つとするなら有りなんじゃないのか
mikanみたいにずっと出てないと悲しい
801 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 07:12:34 ID:KexKJoiH
>797
属性値育てる→みんな同じ属性値が一定以上なら召喚獣発動可能!
→幻術士のパージが発動!パーティの属性値が平均化!
→幻術wwwwwwwファルシwルシw市ねwwwwwwwwwwwwww
MPが本当に重要な物になるんだろうなぁ
最初は出なくても、いずれ魔物使いみたいなのも出るだろうな
そして歴史は繰り返す
今日の夕方からニコ生で犬耳家&イトケンの生ライブやるな。楽しみだ
誰かミラーやってくれる事期待
>>799 属性値一定以上でファイアを唱えるとイフさんがでてきて燃やしてくれ…
いやだめだ、ずっといるのがいいんだもん
806 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 07:27:07 ID:Z0Rr9CaT
火属性の幻術士が七人そろうことによってイフリートを召喚できます
お前ら仕上がりすぎてるな
808 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 07:31:09 ID:NkW4oxO8
■<召喚獣はMP消費ではなく生贄が必要になります。
ミッションを追加しました※このミッションに登場するBOSSは召喚獣でしか倒せません
胸が熱くなるな
809 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 07:35:46 ID:u3dmZD/1
ペットジョブはあれじゃない?
今回はいない → 最初の基本システムにはいない
要するにあれだ、XIも実装されたのはジラートだったじゃない?
同じ様に、2年後とかもっと後に出る拡張パックで
実装される、とかなんじゃないの?
まだα始まってねーよって書き込み見てないんだが、
要するに秘守義務で実はもうαもうやってるかな??
もうもう言いすぎた
813 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 07:38:55 ID:YV4ITKIW
814 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 07:39:04 ID:KexKJoiH
>809
>要するにあれだ、XIも実装されたのはジラートだったじゃない?
のけもの<ぶっこぉすぞ
816 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 07:44:37 ID:YV4ITKIW
俺がα剣持ってないってどこが証拠だよ!
槍=竜+侍+暗=エース
818 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 07:47:26 ID:KexKJoiH
>817
シーフ<おっと、おいらを忘れてもらっちゃ困るぜ!コルーション(だまし討ち)!
呪術師が行動不能になった敵からMP吸い取るアビあるみたいやん
MPをいかに回復させられるかが鍵としたら神職になるんじゃーにゃいの?
主要スタッフ公開されてないのかな?
植松さんもいいけど、追加ディスクからでもいいので水田さんにも参加してほしいな
11の曲が好きって人も多いだろうしね
今回もFF11みたいなメインストーリーみたいなのあるのかな
822 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 07:58:25 ID:j7X9STwg
糞樽みたいな前衛ろくにできんキャラは作らん…
無難にヒュム作ろう
MMOにストーリーなんていらない
FF11みたいなクソみたいなストーリーは勘弁願いたい
じゅじゅちゅしってネクロマンサー的な敵を生き返らせてペットにする技とか追加ありそう
825 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 08:03:22 ID:NkW4oxO8
>>813 きったーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ええええwwwこれはやばいwwwwいろい
ろとやばいwwwwwwww
826 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 08:04:45 ID:O3l1dDiJ
>>810 βどころかαも始まってない
守秘するものなんて何にもないぜー
827 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 08:05:32 ID:w2wPweCw
MMOでストーリーなんて読んだ事ないわ
828 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 08:05:39 ID:6D7kmgUG
空蝉は勘弁な
829 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 08:05:48 ID:Ol/2l8yw
>>826 いや、一応βサイトの内容全ても守秘義務。
俺もFF11とかほとんど文字スキップしてたwwww読む気すら起きないんだよねMMOってwwwwww
831 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 08:07:42 ID:ivo8MURF
字読んでたらBFの時間間に合わない可能性があるからねw
832 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 08:07:49 ID:Ol/2l8yw
FF11のストーリーは面白かったけどなー。
俺はFFのMMOとしての魅力の一つだと思ってるわストーリー
MMOにストーリーはいらないって人はやらなくてももちろん自由だけど
FFのMMOでストーリーやらないのはもったいない気もする。
833 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 08:08:50 ID:NkW4oxO8
>>831 「早く飛ばして、内容なんて事前に見とけよ」
ぶっちゃけPT内のやつがダラダラ読んでるやついたらまじでキックしちゃうわ うざすぎ
835 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 08:17:28 ID:Ol/2l8yw
ま、BFの時間制限内ってのでダラダラみられるとこまるけど
普通の時でちょっと長くみてただけでキックされるならキックでいいや。
そんなやつとやりたくないし。
あー……面倒なミッションしねーと新エリアいけねーとかは勘弁だな
急に震えが止まったわ
837 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 08:24:23 ID:vtUJEyvE
βサイトに出現した自治厨みたいな奴のスレは今どうなってるの
838 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 08:26:59 ID:3SCK2Uuc
みんなで協力して苦労してクリアするのが楽しいので
物語の入り口を難しく狭くしました^^ by河本
839 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 08:29:45 ID:w2wPweCw
てか、読まなくても大体分かるしな
NPCの名前はなかなか覚えられんが
840 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 08:30:32 ID:Z0Rr9CaT
ストーリーあったほうがいいわ
お使いクエだけとか簡便
841 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 08:31:07 ID:1/XdkC+k
>>837 あー、はいはいそうっすね^^;
みたいな反応というか、言ってる事自体は正論だから
それに噛み付く奴も出ないでうんうん^^して終了
842 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 08:32:15 ID:Ol/2l8yw
>>837 立てたスレッドはどうも消せないらしい。
文章は変更することは出来るみたいだけどね。
ということでそういう人が立てたのはそのまま。
まあ、それはおいておいて
それ以上にディスカッションの項目に必要ないスレも多い
第一まだ始まってもいないのにデスペナルティの話や種族差について語るスレとか
意味が分からん。
言語別に分けた方が運営も楽だと思うがね〜
GMとかどうすんの?
844 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 08:34:56 ID:EymDYVtx
また俺の狩場とか許しを請うとかなのか
845 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 08:35:14 ID:ivo8MURF
攻略サイト見て次はあの人話してフラグ立てて次は〜程度だからなw
FF11の時はヒント少なすぎて自力でやる気起きなかったし
846 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 08:35:32 ID:Ol/2l8yw
>>843 GMとかどうすんのって何が?
言語別だろうと混合だろうと両方のGMを用意するだけだろ?
847 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 08:38:00 ID:u8FYqi7j
>>845 ヒント極小でその極小のヒントから
解析でああ今回のBAで追加されたものは…で何とかなってるしな
うきうきしすぎてて言語別サーバーがないの忘れてた…
849 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 08:46:59 ID:KexKJoiH
途中からFF11のクエストがノーヒント状態だったのは解析前提だったって話もあるけどなw
実際次の目的地が全部地図に表示されてたりしたらかなり味気ない。
まあ大雑把な場所についてのNPCの発言くらいはクエスト履歴とか作って確認させろよとは思ったけど
協力プレイは良いんだが
MPタンク引き連れた2PC前提になるのだけは避けて欲しいなぁ
851 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 08:51:20 ID:ZMnJbd8j
全員が日本人だとして果たして理想通りにいくだろうか?
効率厨 ユトリ 廃人 ネトゲ初心者 キチ 異常なまでの11原理主義者w
この辺がひしめき合ってる中で思い描いてる行動が出来るのだろうか
852 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 08:52:03 ID:+zsTj/me
>>841 まぁあれに反論したら間違いなくマークされるしなw
853 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 08:53:27 ID:Xd4ICkXr
基本リアフレやFFで仲が良かったフレとスカイプしながらまったりプレイの予定。
想像するだけでwktk
854 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 08:54:38 ID:+zsTj/me
>>849 解析前提ってより
こんだけ人がいるんだから多少はクリアまでたどり着くやついるだろってノリだと思うけどな
そこから伝播するのを期待してたっぽい
レスが多いナ
実際皆プレイしてるワケ?
FF13買ってキャンペーンコード入力して応募したんだけど、
一番最初に始まるβテストってPC版なんだよね?
PC版のためにもう一通応募していいの?
今当選してる人ってみんなキャンペーンコード入力しないで応募した人?
857 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 08:56:04 ID:in6zknKd
低スペックPCしかもってない貧乏人は応募せんでよろしい
858 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 08:58:11 ID:1/XdkC+k
PS3で申し込んで当選してるのはヴァナフェス行った奴だけだ
859 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 08:59:29 ID:SkK7M2Xq
>>851 廃人は我が道を進んでくれればいい。関わらなければ無害だし
それよりもFF11原理主義者がやばいな
いちいち11と比較して話されたらウザくてたまらん
860 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 09:02:16 ID:u8FYqi7j
>>859 そういやFF11スタートのときにも他MMOからきたような
用語強制してくる連中がいたなあとw
861 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 09:02:14 ID:3SCK2Uuc
ネット越しのキチガイなんて檻の中の猿みたいなもんでしょ。見て楽しめばいい。
αなんかやらなくていいからβ始まれ
863 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 09:05:02 ID:1/XdkC+k
>>859 原理主義者と革新派の熱いバトルがフォーラム口調で行なわれるのを想像すると
胸が熱くなるなwwwwwwww
864 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 09:06:34 ID:xHSOrsui
ROとかFFとかちょっと独自色強すぎて主張するやついるなwwww
ノーマナーですとか
865 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 09:07:07 ID:vtUJEyvE
866 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 09:11:15 ID:xHSOrsui
そのうち、○○の実装の署名を集めるスレ とか ○○弱体の署名を〜とかってスレも立つんじゃないかwwwwwww
867 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 09:11:57 ID:EymDYVtx
著名WWWWWWWWWWWWWW
868 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 09:13:11 ID:VHTHlUzE
>>857 むしろ、性能出ししたいから低スペックPCユーザーのほうが当たりやすいんじゃね?w
高スペックで動くのはある程度分かりきってることだし。
869 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 09:14:01 ID:uE1ZfaLr
調教師(獣使い)の発表はまだでしょうか?
870 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 09:14:47 ID:1/XdkC+k
しかしフォーラムの連中どいつもこいつもスペック高いって言うか
明らかにお前らテスター決まってから買い換えただろwwwwwみたいな奴が多いなw
なんで仕様もほとんど決まってないαなんてやるんだろうな
んなのに力を入れるくらいなら公開しなくていいんだが
で、αやるようなやつらって所詮ニートだしまともな意見なんて出てくるわけがない
αFF11ではこうだったという斜め後ろの発言を繰り返し14をダメにするのは目に見えてる
はやくβをやらせろ
落選したからとか当選したからじゃない、俺はそもそもαには否定的だから
ちっとも悔しくなんてないからな
ただ、純粋にもっとFF14をよくしたいからこういってる
872 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 09:17:33 ID:EymDYVtx
なにこいつ
873 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 09:18:04 ID:Hb0uC3+z
スペックで選ばれてないから無意味
FF11課金優先だから
課金者全員当選したら、あとは適当に選んで終了だよ
>>871 β待ちでいいだろjk
がっかりしてる暇があるなら働けよ
あんまりごちゃごちゃ言ってるとまじで怒るよ?
ルフェーゼ野にきやがれ
さんじゅうびょう待ってやる
875 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 09:19:29 ID:pDoIDAkt
876 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 09:19:40 ID:TIdN6I57
よく訓練されたスレですね
877 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 09:19:56 ID:k11+pQ0R
まぁ不景気だし金が回るのは良いことだw
878 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 09:20:02 ID:Hb0uC3+z
α版=デベロップ版
――デベロップ版の披露から正式サービス開始までどういった活動を行なっていくのでしょうか。
田中氏: βテストを時間限定からデイリーかウィークリーで24時間体制にもっていって、それからストレステストです。
それを段階的に1万人、2万人、4万人、8万人と広げながらやっていく。最後のオープンβに関しては完全にフリーでやっていきたいです。
――デベロップ版からオープンβテストまでどのくらいの期間を想定していますか?
田中氏: 最初は半年くらいと言っていましたが、結構短くなるかもしれない(笑)。
879 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 09:22:59 ID:jXCiAmjU
田中死
880 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 09:23:02 ID:EymDYVtx
(^q^)
881 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 09:24:45 ID:N/RV9y9r
>>871 どうかんがえてもわざわざ会場まで金と労力かけていくのはニートじゃないだろ
こんなところでうだうだ愚痴ってるのが生粋のニート
882 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 09:26:36 ID:+zsTj/me
883 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 09:27:17 ID:Ol/2l8yw
>>878 α版というかデペロップ版を・・みたいなこと言ってたしな。
一部デペロップ版のことを人を一箇所に集めてやるもんだと勘違いしてた人がいたのを覚えている。
884 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 09:27:45 ID:w2wPweCw
誰がニートかなんてどうでもいいだろwww
どうせ4月中旬にはみんな等しくニートなんだからwww
885 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 09:28:14 ID:EymDYVtx
>>878 オープンβは夏休み直撃かよwwwwwこれはやべええwww
886 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 09:28:29 ID:Hb0uC3+z
もう嫉妬が生まれてるんだねw
887 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 09:30:51 ID:4fmFtP1q
>>878 >田中氏: 最初は半年くらいと言っていましたが、結構短くなるかもしれない(笑)。
ということは、オープンβは7〜9月くらいって感じだね
888 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 09:30:54 ID:Ol/2l8yw
まあ、廃人というか廃神クラスはとてもじゃないが会場には行けないなw
889 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 09:32:15 ID:Ol/2l8yw
>>887 どっかの記事であくまで記者が予想でものを言ってるんだろうけど
秋の正式サービスを目指してみたいなのをどっかでみたな・・どこだっけか。
11原理主義者わろたw
眼に浮かぶわw
891 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 09:34:33 ID:Ol/2l8yw
>>890 PTにそんな奴いたらある意味テロだなw
10月には製品版で遊べるってことでいいんだな!
>>889 北米konozamaにソフト出てなかたけ?
894 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 09:36:04 ID:ZMnJbd8j
会場に行ける奴なんてニートか、人生がFFじゃない変わり者だからな
真面目に仕事してる奴は毎日定期コンテンツ入ってるはずだしまず無理
俺の職場では14開始と同時に移住決定してるから、いつでも準備おkなのになぁ
どう考えても新しい世界の扉を開くのは我々のが適切だと言うのに・・・
895 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 09:36:48 ID:bfcQzfbu
11が9月にバージョンアップあるから
それと同時期でくるかな?
896 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 09:38:29 ID:xjjFSUxP
オープンβとか3日でよくね?β応募してないんだけど
897 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 09:38:37 ID:YV4ITKIW
たてと横で似た文章入れんなバーか
β応募ってまだできるんじゃね
>>894 鯖の稼働率上げてくれる人たち優先しないと、株主にアッピルしづらいですし^^
900 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 09:40:49 ID:ql8ti2si
いとしのたなPコレで頼む!!!!!!!
α 4月〜5月
cβ 5月中〜7月中
oβ 8月〜9月
9月〜正式サービスin
901 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 09:42:22 ID:2ealisv/
3月α〜8月β終了
9月1日から正式サービスと俺はみた!
902 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 09:43:42 ID:Hb0uC3+z
第2四半期の決算発表には載せたいと思う
DQ9の海外版を夏頃予定なのでその後すぐだと予想している
CβはGW辺りがいい
904 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 09:45:22 ID:zIYtiqT4
許さないぞタナーカ・・・
いつもいつも■eから見ているだけで人を弄んで!
905 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 09:45:34 ID:f4OoTa1A
ベータテスターサイトのURL判明した?
9月1日か・・なげえ
907 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 09:47:31 ID:qEkiymjb
あと160日くらいだなwww手賀震えてきたwwww
とりあえずβやらしてくれれば、それを燃料にできるから、サービス開始が冬でも許してやろう
だからさっさと当選メール送れや!
910 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 09:49:06 ID:eMppGe7f
911 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 09:50:21 ID:f4OoTa1A
912 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 09:51:33 ID:eMppGe7f
入れないけどな・・・
913 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 09:51:56 ID:E3iDKaOV
>>907 普通にインベントリ(かばん)、チャット、メニュー表示
だと思うが
914 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 09:52:11 ID:Ol/2l8yw
915 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 09:52:58 ID:f4OoTa1A
βってPC?PS3?
916 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 09:53:45 ID:c3rjGIOS
917 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 09:55:47 ID:bfcQzfbu
ショートカットが数字押すだけで実行可能なかわりに
チャットはEnter押してからじゃないとできなそうなインターフェース
マウス+キーボードでの操作性は大幅に上がるけど
コントローラ+キーボードだと面倒になる?
918 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 09:56:04 ID:9h1OKz+W
クラフター系がPTにいると、装備品の劣化が抑えられたりするといいな。
クラフターごとに対応する装備品が異なると問題になるから、どのクラフターでも同じような感じで。
919 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 09:59:23 ID:w2wPweCw
921 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 10:01:14 ID:xHSOrsui
922 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 10:02:11 ID:SEKCg+Rq
朝起きて
α外れた奴の嫉妬をつまみ代わりにいっぱいやるビールはうめぇw
今回敵の名前はの名前はカタカナ表記?
924 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 10:03:03 ID:xHSOrsui
αはずれたけどオススメたのしい!
925 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 10:04:12 ID:xHSOrsui
おいいくらやる事ないからって移民ごっこすんのやめろよ!!!
926 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 10:06:15 ID:xjjFSUxP
927 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 10:06:41 ID:SLMB3bcg
928 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 10:07:09 ID:Kf6SEuLK
929 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 10:07:51 ID:2ealisv/
東京ゲームショウで正式稼動発表だから11か12月稼動だな
930 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 10:09:47 ID:+zsTj/me
>>913 カバンといえばアイテム欄とかどんなのになるのかな
文字で一覧のFF11っぽいのか
升目にアイコンがはまって行く洋ゲっぽいのか
931 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 10:10:28 ID:bfcQzfbu
E3が6/15〜6/17みたいなのでここでオープンβ開始日の発表とかじゃないか
932 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 10:10:44 ID:6GVLJZFE
リーヴで依頼受けると
作戦中今の公式のBGMが流れるのか
933 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 10:10:49 ID:w2wPweCw
ここまでは全部希望的観測
ここからも全部希望的観測
934 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 10:11:44 ID:/mGo2XGF
サービス開始から今に至るまで希望的観測が悉く打ち砕かれたおすすめのMMOがあるんだが
935 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 10:14:35 ID:6JePn3lE
α 3/14〜3/15
β 3/20〜3/21
正式 3/21〜
こんな感じでお願いします
モグハウスはどうなるんだろ
937 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 10:15:06 ID:2ealisv/
>>934ドラクソよりマシだろw
あのガッカリ感を越えるものはない
939 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 10:16:00 ID:bfcQzfbu
940 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 10:16:45 ID:6GVLJZFE
何日に仕事辞めたらいいのかはっきりしてくれ;;
942 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 10:17:37 ID:Hb0uC3+z
>>936 家はあるんじゃない
モグはクビかもしれないけどw
943 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 10:17:44 ID:6JePn3lE
あああああああああああああああああああああああああああ
手がwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww震えwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
あああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
あああああ・・・・ああ・・・・・・あ・・・・・・ああああああ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
あ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ああああ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・あああああああああああああああああ・・・・・・・・・
ああああああああ・あ・あ・ああ・・亜・・・・・・亜
944 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 10:17:56 ID:/mGo2XGF
モグハのベッドなんかに意味を持たせて欲しいな
寝なくても別にマイナスにはならないが、一定時間寝ると一定時間ステうpみたいな
「ベッドでちゃんと休まない奴はHNMに来るな!」なんていう不思議な光景が見られそうだ
945 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 10:20:47 ID:w2wPweCw
946 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 10:21:23 ID:/Za36DwA
単発が沸いてきたな
947 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 10:23:11 ID:fVlE80sG
次スレよろ
948 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 10:23:13 ID:xTJUBB9N
14も6人PTなの?
ああ・・単発がな・・・
950 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 10:23:44 ID:9YKQ9rT+
単発マン
951 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 10:24:07 ID:9YKQ9rT+
スレ立ててくる
952 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 10:24:07 ID:EymDYVtx
公開が11日だったから次は18日だ
それまでネ実で集まれるネトゲがあればいいんだが
単発の方次スレよろ
>>945 お前IDまでネ実に染まりすぎだろ・・・
955 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 10:25:23 ID:xcspN+qx
PC cβ 4月
PC オープンβ 6月
PS3 cβ 8月下旬
正式サービス開始9/1
956 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 10:27:52 ID:TIdN6I57
TFLO
957 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 10:28:03 ID:w2wPweCw
>>955 学生社会人涙目wwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
958 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 10:29:01 ID:SLMB3bcg
959 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 10:29:24 ID:Hb0uC3+z
oβ終ったら1ヶ月位調整期間あって正式の予感
960 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 10:30:36 ID:3/LdQzui
モンハンみたいなグラの武器がウザイ
961 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 10:33:16 ID:zIYtiqT4
埋めろ埋めろ
963 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 10:41:10 ID:w2wPweCw
手wがw震wえwてwきwたw2wPweCw
964 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 10:42:43 ID:E3iDKaOV
うめろーい
FF11とかβの時が最高によかったとかいうけどどうなの
どんなネトゲでもサービス開始当初はそれなりに面白い
>>965 まぁwktkするだけならそりゃβのが上に決まってる
968 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 10:55:44 ID:YV4ITKIW
>>931 E3見たいなでかいイベントでオープン開始日発表とか糞っぱじかくなオーディン発表クラスの・・・
969 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 11:08:35 ID:+GY44MKz
ぱっぱぱぱっぱっぱ、ぱぴい;;
ぷっぷぷぷっぷっぷ、ぷぴい!!;;:
970 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 11:09:48 ID:Hb0uC3+z
スペック出ればなー
971 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 11:13:13 ID:YV4ITKIW
972 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 11:28:32 ID:SLMB3bcg
まだ埋ってなかったのかよ
973 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 11:29:00 ID:w2wPweCw
梅干うめえwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
うめめん
975 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 11:32:39 ID:7h5IpsWt
ume
976 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 11:32:54 ID:sHSMjYdu
うめ〜
腹減った、らうめん食べよう
978 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 11:34:06 ID:SLMB3bcg
おすすめログインしながらの焼酎うめえな
979 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 11:34:43 ID:9h1OKz+W
うめえwwww
980 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 11:36:11 ID:xcspN+qx
3/27はオレ様以外GTX480買うの禁止
雑魚は5770でも漁ってろ
981 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 11:36:45 ID:EymDYVtx
おk5750で行くわ
982 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 11:39:38 ID:wJ3Q02mn
花粉症うめぇwwwwww
鼻炎薬切れたけど買いに行く勇気がねぇwwwwwww
983 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 11:40:54 ID:Hb0uC3+z
i7 980X EE買うぜ〜!!
6コア最高!!
GTX480とか地雷源に飛び込むとは・・・
今買う気にはならないなぁ。
まぁ今から買うようなグラボなら余裕で動くんだろうけどさ
お腹減ったズラ
987 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 11:47:14 ID:Z+dt0bYQ
やっぱゲームはゲーム機だな
消費電力が掃除機並だからなあ
989 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 11:48:53 ID:SLMB3bcg
PS2とPCに差があるのは分かるんだけど
PS3とPCってそんなに差があるもんなの?
解像度?とかそういう感じあれ?
なんかまだスペックの変わり目じゃない気がする
Q6600大暴落とメモリ大暴落とNVIDIAリネーム祭り初期は過ぎ去ったし
991 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 11:50:58 ID:Z+dt0bYQ
>>989 結構差があると思うよ
ただ人によっては大した差でもないかもしれない
正直PS2とPCでの11も大した差でもなかったし
992 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 11:51:05 ID:Hb0uC3+z
差があると思う人はPCへ
差がないと思う人はPS3へどうぞ
993 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 11:51:47 ID:wJ3Q02mn
パーツ屋もサービス開始を当て込んでセールやるだろうから、それに合わせて買い替えだな
CSは辞書が致命的な気がする
PS3の大航海がその辺どうなのか知らんけど
>>989 PCの方が綺麗なのは確実。
解像度はまだ未発表。
キャラクターのモデル自体が違うらしいんだけどこれもまだわかんね
996 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 11:53:24 ID:SLMB3bcg
兎角見比べてみないと分からないか
997 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 11:53:38 ID:+GY44MKz
最初はPS3でもいいや
高スペPC>PS3>必須ギリギリPC
といったところだろう
おちんちんランド
1000 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 11:54:57 ID:XQSTHPLy
1000ならβ当選
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。