幻術士って選ぶ人いるの?

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1既にその名前は使われています
ケアルマシーンとして扱き使われるのは確定的に明らか
ファイアなんて撃とうものなら墨として晒されるのは必至
2既にその名前は使われています:2010/03/12(金) 22:19:40 ID:nHTfIVJ2
14はポーション祭になるんじゃねw
3既にその名前は使われています:2010/03/12(金) 22:19:41 ID:Edav3q9q
いや、みんな回復手段あるらしいよ
4既にその名前は使われています:2010/03/12(金) 22:19:46 ID:Fbr+oEfF
俺やるよw
身内だけでプレーするし
5既にその名前は使われています:2010/03/12(金) 22:20:41 ID:YZx1xN5d
いまのところPTが組みやすくなるって行ってもギルドリーヴだけだからな。
しかもMP回復しないとかソーサラー不足が見えてる。
6既にその名前は使われています:2010/03/12(金) 22:22:03 ID:z/4y4jHC
14はジョブチェンジないの?
7既にその名前は使われています:2010/03/12(金) 22:27:00 ID:5DVRml2c
魔法で俺TUEEEEしたいなら呪術士選ぶだろうし、やっぱ人気ないと思う
ヒーラーってどのMMOでもやりたがる人少ないし
8既にその名前は使われています:2010/03/12(金) 22:28:25 ID:axIF/q+W
そうかあ?日本人はヒーラー好きだと思うけどな
「誘われるクラスってなんですか」って質問ばっかじゃん
9既にその名前は使われています:2010/03/12(金) 22:28:51 ID:o7+z5IBX
その割にはHime気取り厨は挙ってヒーラーやろうとするな
10既にその名前は使われています:2010/03/12(金) 22:29:58 ID:hVy0Tm86
開始当初からメイン白の俺をdisってんのか?





とっくに引退はしましたけど^^v
で、14のスキル(?)ってのは11に直すとどういう風になるんだ?
どれもいまいちパッと実感湧かないんだが
11既にその名前は使われています:2010/03/12(金) 22:40:24 ID:Rzw6VsrX
大概のゲームで殴りヒーラー作る俺が通りますよ。
ゲームによっては割と強いからもっとやれ
12既にその名前は使われています:2010/03/12(金) 22:40:46 ID:RoqDfZNW
幻術が子供に大人気なのはジャンプを見れば明らか
13既にその名前は使われています:2010/03/12(金) 22:40:59 ID:3HvM+6Qo
案外ソロ最強だったりするかもな
14既にその名前は使われています:2010/03/12(金) 22:41:16 ID:Edav3q9q
というかいつでもジョブチェンジできるからこだわる必要ないな
15既にその名前は使われています:2010/03/12(金) 22:43:38 ID:eNqowLTH
でも11でいう精霊覚えるのは幻術氏なんだろ?
16既にその名前は使われています:2010/03/12(金) 22:44:47 ID:zjXvvc7b
白黒赤の三色魔道士の無いFFって・・
17既にその名前は使われています:2010/03/12(金) 22:46:11 ID:23Uu8tps
鍛冶師あげてのんびりやるかと思った俺がいる
18既にその名前は使われています:2010/03/12(金) 22:59:02 ID:0Gq1Azb2
脳筋ジョブあげてもシェイハできる以外旨みがないじゃん
ヒーラー系はテレポなんかの飴があるし
19既にその名前は使われています:2010/03/12(金) 23:00:09 ID:oOQeCoSj
初期はバインド最強 デジョン合成バグもあるだろうからやるなら魔術師系だな
20既にその名前は使われています:2010/03/12(金) 23:02:03 ID:Or/zzFo8
まだ全部出てないんじゃないか?
栽培師とか
21既にその名前は使われています:2010/03/12(金) 23:03:48 ID:Or/zzFo8
ああ、あと彫金師もあるな
22既にその名前は使われています:2010/03/12(金) 23:04:38 ID:1V413+Ln
業者御用達の釣り師も忘れちゃいかん
23既にその名前は使われています:2010/03/12(金) 23:08:02 ID:Or/zzFo8
ああ、釣り師もか
釣で思ったことは他のゲームみたいに自動化させて
アイテム一杯になるか餌がなくなるまで釣続けたらいいのにな

その間チャットしたり他のサイト見たりとか
下手に業者対策で変な操作入れるからやりにくくなるだけだし
いっそのことツール同根みたいな感じでいいかと
24既にその名前は使われています:2010/03/12(金) 23:09:40 ID:oINoCnGs
幻術士が少なくてPT組みづらい
→ララフェルの前衛性能下げて後衛しかできなくする(他種族は問題なく前衛も後衛もできる)
→ララ前はくるな!エレルガ後はやりたくないことやってくれてありがたい
→幻術士増えて解決
とかありそう…
25既にその名前は使われています:2010/03/12(金) 23:10:56 ID:NdQjArSP
サスケェ・・・
26既にその名前は使われています:2010/03/12(金) 23:15:13 ID://prRvE7
俺は幻術士やる予定
ケアルだけやってろな流れになったらやめるけど
27既にその名前は使われています:2010/03/12(金) 23:20:12 ID:nHTfIVJ2
MP制やめて全部TPになればいいな
MPあるんだっけ?
28既にその名前は使われています:2010/03/12(金) 23:20:57 ID:oOQeCoSj
ケアルいらねな流れだったら後衛いらね!!
29既にその名前は使われています:2010/03/12(金) 23:22:08 ID:cEw6WC0R
でも、誰かがケアルしなきゃならないんでしょう?
なら俺がやるよ、やってやる
30既にその名前は使われています:2010/03/12(金) 23:22:49 ID:L1NGoelu
FF14はMPが回復しない(キリッ
31既にその名前は使われています:2010/03/12(金) 23:23:05 ID:nHTfIVJ2
ああ、MPあるな
32既にその名前は使われています:2010/03/12(金) 23:24:06 ID:cEw6WC0R
で、ジョブチェンジとかあるわけ?
サポジョブwとか無いだろうな^^;
33既にその名前は使われています:2010/03/12(金) 23:24:12 ID:48E1A68r
俺は山奥で鍛冶師でもやってるわ
34既にその名前は使われています:2010/03/12(金) 23:25:18 ID:l7FPN1/C
サスケェ
35既にその名前は使われています:2010/03/12(金) 23:25:58 ID:k5/lHK4n
FFで幻術士といえばエスケプだな!
36既にその名前は使われています:2010/03/12(金) 23:27:15 ID:mBs+Wd4B
>>32
ジョブチェンジはなく、装備変えるだけで
そのジョブの能力使えるとかでなかった?
37既にその名前は使われています:2010/03/12(金) 23:27:32 ID:LyuJHz6W
前衛一通り触ってみて合わないなと思ったら幻術士やるよ
38既にその名前は使われています:2010/03/12(金) 23:29:03 ID:UPAi1qUS
それは幻術だ
それは幻術だ
それは幻術だ
それは幻術だ
それは幻術だ
それは幻術だ
それは幻術だ
39既にその名前は使われています:2010/03/12(金) 23:29:56 ID:6QqMEZqw
みんな回復手段があるといってもモンクのチャクラみたいのだったら
またケアル士の出番でして
完全にハイブリットだとMoEみたいに全員勇者の味気ないパーティーが
出来上がる訳でして
40既にその名前は使われています:2010/03/12(金) 23:30:30 ID:cEw6WC0R
>>36
成る程、つまり装備によってジョブが決まる感じですね
41既にその名前は使われています:2010/03/12(金) 23:30:48 ID:L1NGoelu
呪術士「幻術士はPTにいらないです;^^」
幻術士「じゃあ武器変えます^」
シェイハッ!
剣術士「じゃあ行きましょうか^^^^」
呪術士「^;^」
42既にその名前は使われています:2010/03/12(金) 23:32:14 ID:2XS56AVE
幻術士

火幻術:炎の幻で敵にダメージを与える
破幻術:敵の作り出す幻を打ち消す
睡夢術:敵を眠らせ夢を見させる
幻霧術:幻の霧で敵を包みこむ
幻影魅力術:敵の心をひきつけ魅了する
幻体戦士術:自分の幻を作り出し戦わす
雷幻術:稲妻の幻で敵全体にダメージ
竜幻術:巨大モンスターの幻を出し戦わす
43既にその名前は使われています:2010/03/12(金) 23:32:56 ID:Rzw6VsrX
>>41
マジな話、これくらい柔軟に特性変えれてもいい気もするがな。
どうせ■eの事だからスキル上げオンラインと鞄オンラインで勇者様するには鞄足りないスキル上げメンドイになるだろうし
44既にその名前は使われています:2010/03/12(金) 23:34:17 ID:pfgY19Kh
ヒーラーやりたいよ。精霊魔法やりたくないw
何で一緒になっちゃったんだ;;
45既にその名前は使われています:2010/03/12(金) 23:37:01 ID:X8Ou+rPK
>>33
なんかいいな山奥で鍛冶師
46既にその名前は使われています:2010/03/12(金) 23:37:48 ID:L1NGoelu
>>43
アビリティ取り放題だったら全員勇者だろうけど
そうは行かせない気がするよね
APみたいなので調節してジョブ全体共通で一個取るのに100APで2個目で500AP、3個目で1000APとかそんなマゾ仕様とかありそう
簡単にジョブ換えられるけど特化型に比べれば8〜6割の性能しか出せないとかなら
また後半になるほどPT集め誘われ待ちオンラインかもね
47既にその名前は使われています:2010/03/12(金) 23:37:53 ID:UPAi1qUS
■eの決めた戦い方で■eの決めたペースで■eの予定表の範囲内でガチガチに縛られた中でメンドイ
48既にその名前は使われています:2010/03/12(金) 23:38:45 ID:uF5DGSik
>>45
名剣を求めて山奥の鍛冶屋を訪ねるんですね
49既にその名前は使われています:2010/03/12(金) 23:40:43 ID:Mx1e1SB9
幻術師は未来の召喚候補だからな
召喚好きは間違いなくやる
50既にその名前は使われています:2010/03/12(金) 23:41:04 ID:Or/zzFo8
じゃあ俺は山奥で釣り師やる
51既にその名前は使われています:2010/03/12(金) 23:42:05 ID:k5/lHK4n
じゃあ俺は海賊王になる
52既にその名前は使われています:2010/03/12(金) 23:42:28 ID:L1NGoelu
>>45
一方都市部ではレア材料が安く出回り始めていた
53既にその名前は使われています:2010/03/12(金) 23:42:39 ID:uF5DGSik
じゃあ俺は税理士になる!
54既にその名前は使われています:2010/03/12(金) 23:43:07 ID:Or/zzFo8
召喚見たいなのはFF11とは違う形で出すみたいな事を言ってなかったっけ?
個人的にはペット化されてみんな持ち歩けるようになると予想したんだけど
55既にその名前は使われています:2010/03/12(金) 23:44:33 ID:Lmde/2o/
14にはペットジョブはいません って言ってたよ
56既にその名前は使われています:2010/03/12(金) 23:44:42 ID:L1NGoelu
>>54
FF14ではペットの類は存在しない(キリッ
57既にその名前は使われています:2010/03/12(金) 23:44:53 ID:a/ALrri5
全ジョブハイブリッドジョブなんだろ
58既にその名前は使われています:2010/03/12(金) 23:46:27 ID:Rzw6VsrX
じゃあ俺は贅肉でもやるかな・・・
59既にその名前は使われています:2010/03/12(金) 23:49:08 ID:FLQW5Da6
FF14のなんとかシステムで、役に立たないと思ったらすぐにクラスチェンジすればいいだろう
60既にその名前は使われています:2010/03/12(金) 23:49:54 ID:NdQjArSP
>>42
説明書見た瞬間この系統の術はダメだと思ったのが懐かしい
61既にその名前は使われています:2010/03/12(金) 23:51:13 ID:X8sC1mgH
序盤は魔法系有利
終盤は物理系
支援は永久奴隷

これがもう分かってるからなw
62既にその名前は使われています:2010/03/12(金) 23:51:20 ID:Or/zzFo8
ペットいないのかぁ
ちょっと残念

まぁ、みんな持ち歩くとウザイし表示負荷掛かるからしょうがないか
63既にその名前は使われています:2010/03/12(金) 23:54:37 ID:uF5DGSik
なんか属性があるみたいだから、特定の属性を極めると召喚獣を呼べるとか無いのかな
64既にその名前は使われています:2010/03/12(金) 23:56:30 ID:48E1A68r
街中で流行る武器は所詮量産品

山奥の坑道で採掘される鉱石と滝で汲んだ水、1000年杉みたいのから作る剣はHQ品
代金は取らずに冒険の話とうまい酒を貰えたら土産に名刀を持たせる


というのが俺のRP
65既にその名前は使われています:2010/03/12(金) 23:57:47 ID:nHTfIVJ2
鍛冶師さんスキル低すぎですよw
こんなとこいないで街で上げないとw


これが現実
66既にその名前は使われています:2010/03/12(金) 23:58:03 ID:RoqDfZNW
そして町の競売
冒険者 → xxxxx   5000G
67既にその名前は使われています:2010/03/12(金) 23:58:10 ID:Rzw6VsrX
>>61
しかし絆オンラインを強要されると支援以外安定した席が無くなってメリポしてない奴はメリポに来るなになる件
68既にその名前は使われています:2010/03/12(金) 23:58:49 ID:TemtlUs9
みんな回復手段あるって言ってもな
じゃあ幻術いらねえノウキンでいいじゃんってなるだろ
ノウキンが使えるのはせいぜい序盤で使える回復少低度
あっというまに回復が追いつかなくなるのは目に目えてるわ
絆オンラインだし

効率求めるなら結局ノウキンが殴って幻術で大回復
こうなる
69既にその名前は使われています:2010/03/12(金) 23:59:06 ID:Mx1e1SB9
召喚獣はパッと出て履行してすぐ消える仕様だろうな
11のオーディンやアレキもみたいな
70既にその名前は使われています:2010/03/12(金) 23:59:38 ID:48E1A68r
コンセプトというか、今回は多対多が売りなんじゃないっけ?
そうなってくるとキャスターが有利なんじゃね?
71既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 00:01:01 ID:HgUHGV7s
1アカで進めようとする時点でザコなんだよ
2アカで前衛+ヒーラー出すのが当たり前だろ
72既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 00:05:39 ID:5U5pQcRd
とりあえず■の作るオンゲで回復系はやらん方が良い、
FF11とFMOが全て物語ってる。
73既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 00:07:08 ID:XMoqvgon
>>72
逆にコンバリフレ持ってるジョブをまっ先に上げるべきですね判ります
74既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 00:09:25 ID:fUfPpczo
やらんほうがいいというかむしろ必須だろ
ソロで動き回るなら後衛持ってたほうが絶対便利になるし
後衛やらない前衛なんて動きが糞で使えたもんじゃない
75既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 00:15:53 ID:2KOKq8u6
>>74
なんか僻み臭と最強厨の匂いが混ざってるレスだな
76既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 00:16:56 ID:ncpSKuQx
>>72
その時代のニーズにあったジョブを選ぶのが
賢い選択

白が2人もいるなんて何て贅沢なPTなんだ!! ←古墳やベヒモスの縄張りで骨狩りが支流

こんな時代もあったんだぜw

逆に完成されつくした赤も初期は不遇だった

そんな俺はこだわりも美学も捨てられず初期から去年の引退まで
暗黒オンリーでヴァナを過ごした負け組みw 
77既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 00:23:17 ID:KiXqY/St
まぁやっぱ面白いのはノウキンだけど
過去の例を見ても約に立つのは黒だからな

強敵には黒っつうお札がネトゲ全てで張られてるから
黒にしたいとこだな

ノウキンは結局余るんだよ
HNMや強敵倒す協力プレイならやはり黒が鉄板
78既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 00:26:52 ID:1RZr+MFU
>>77
それの鉄板は盾役と回復だな
アトは適当に火力揃えて(もちろん高い順から)
必要なら支援職入れるぐらい

PT優先にしたいなら盾か回復やれってこった
79既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 00:31:17 ID:2KOKq8u6
>>78
人気上位二つは負担が大きいけど三番手の高火力は美味しい所取りって感じだよね
11で言えばモンクみたいな、狩忍ファンタジー時代の狩ぐらいだったら丁度いいんだろうけど
80既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 00:33:22 ID:ncpSKuQx
>>78
時代のニーズなんだってw
 
黒18人そろえればクリア出来ないクエやミッションがなかった時が
本当にあったんだよ

パッチで左右するMMOだからね
詩人18人でキングベヒモンスw タコ殴りで余裕な時代も
あったんだよ
81既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 00:33:30 ID:XMoqvgon
大体のゲームでMP回復要員は終盤までに必ずPTに必須になる

今回はどのジョブがリフレ持ってるんです?
82既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 00:36:41 ID:2KOKq8u6
>>81
呪術士?
リフレじゃないけどMP吸い取り&分け与え
他ジョブにもTPとMP変換するアビあった気がする
83既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 00:47:06 ID:1RZr+MFU
>>80
そのときのニーズだろうけど
安定して必要になるのは盾と回復ってこと

特化で楽どうのこうのはそのときにあげればいいだけ出し
(上がりきる前に修正される気もするが)
84既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 00:55:04 ID:7Ysg8Or9
といっても集まった面子が盾役と回復だらけなら
攻撃役の方が席あるんだし
絶対にこれさえやっときゃ良いなんてもんはない
その時の面子のバランスで自由にクラス出し入れできる奴に席があるだけ
特にこんなジョブチェンジできるゲームはw
85既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 01:13:31 ID:2KOKq8u6
>その時の面子のバランスで自由にクラス出し入れできる奴に席があるだけ

それってほぼ全員じゃね?
86既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 01:18:47 ID:tdhEF6gz
幻術士「いつから鏡花水月を使っていないと思っていた?」
87既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 01:19:43 ID:7awlFa2G
>コンセプトとしてはFFXIの“ジョブチェンジ”と近いが,拠点へ戻ることなく,その場で役割を変えられるところに
ていうことらしいから、幻術士選んでも問題ない
88既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 01:21:21 ID:/y4wfGWy
幻術士は召喚があるはず
89既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 01:24:35 ID:q1UPPE5e
簡単にジョブ出来るけどスキル真っ白じゃ使い物にならないんじゃないの?

「全スキル青字にしてからLV上げに来い」
90既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 01:27:54 ID:1RZr+MFU
>>89
スキルという名のLvだから
スキル低い人は来ないで下さいとか高いのに替えてくださいとかあると思う
スキルLvで装備できるものが増えるしアビリティとか魔法とかも増えるだろうし

要するに依然と大して変わらないだろうって言う
どこでもジョブチェンジできるFF11って感じか
91既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 01:36:52 ID:XODLcOqp
火、雷、この2つの属性強化して、厨二っぽい感じで、戦闘の前に「車輪眼!」て叫ぶ役やるわ。
92既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 01:43:18 ID:q1UPPE5e
つまりこういうことがついに出来るのか。

力がなかったために大切な友を守れなかったことから、
光の道に絶望し闇の道へ足を踏み入れることにした暗黒騎士という脳内設定を作っていた
わざわざナイトをLV18まで上げて砂丘でPTを組んで挑発をサボってPTを全滅させた挙げ句
「くそ!俺にもっと力があればみんなを死なせなかったのに!」とか
「(力を求めるものよ。闇の力を欲するか?)ああ!みんなを守る力を俺にくれ!…力無い正義は無力だ!!」とか
PTでKY発言を連発した挙げ句あらかじめ18まで上げておいた暗黒騎士にジョブチェンジしたりした
思い出すだけでも鬱になる
後、暗黒を覚えてから「あの時、俺にこの力があれば…ッッ」とかすごく恥ずかしいマクロで暗黒を
連発してタゲ固定しまくる割にはLV40台でも装備はリザード系だったり
PTメンにはとても迷惑かけた
93既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 01:54:02 ID:ep1EQdTs
ペットがいないってことは次のリューサンは遂に
竜に乗って戦うことになるんだろうな

あんな鳥もどき飼いならしてるだけで竜騎士とか笑わせる
94既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 01:58:14 ID:fUfPpczo
ペット含めて騎乗できる動物とかも情報まだだよなぁ
相当開発遅れてそう
95既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 02:17:51 ID:Io4kXURK
槍の人から物凄いエース臭を感じるのですが><
96既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 02:25:44 ID:iGRBL07P
FF4からの伝統でしょ^^;
97既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 02:42:11 ID:Xk0FwF9u
幻術士って赤+白みたいなものだしかなり便利そうだと思うんだが
98既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 02:47:52 ID:dX+Ws8A4
赤+白+黒+召喚にみえるのは俺だけだろうか
99既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 02:50:33 ID:ivo8MURF
赤+白+黒+召喚+学者+僧侶+賢者
100既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 02:52:03 ID:lNb0wBPx
不遇でもいいから槍男になるは・・・
101既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 02:53:55 ID:PqOm9pLn
ララ♂の槍使いが可愛かった
102既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 02:56:58 ID:lNb0wBPx
それよりも♂か♀かのが悩むわ
キャラメイク系では毎度だけど

眺めてて楽しいのは♀だけど
オワー俺ゲームしてんぜウヒョーってなんのは♂なんだよね
多分意味わかんないと思うけど
103既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 03:18:51 ID:BQjG57p4
>>102
なんとなく分かる
104既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 03:22:12 ID:HpcGhF29
感情移入()笑 とは違うが、なんとなくわかるw
「自キャラ」って感じがするというか何というか。
105既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 03:23:11 ID:KexKJoiH
2キャラメインでおk
106既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 03:33:00 ID:KiXqY/St
MMOで女キャラ作ったら出会い厨がわんさか寄ってくるぞ
俺はハゲガル1択だな

つうかガルとタルのHPMP差ってまたあんだろうか・・
107既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 03:34:52 ID:iRPj65lV
FFのオートアタックwとちがってシェイハ!できるなら当然みんな脳筋やるわな
まずヒーラー不足になるだろう
FF11初期の白様状態になるんじゃねーかな
役割決めてやったほうが効率いいって開発も言ってるし

しかし動きながら詠唱とかMP消費抑えて詠唱とかPスキルで結構変わりそうだよな
クリア前にMPつきるやつは来るな!とかありえるww
108既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 03:35:58 ID:iRPj65lV
>>106
種族差はないらしいぞ
おれはたるぜんwでいくわwwwwwwww
109既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 03:47:54 ID:KexKJoiH
かなり前の情報だと種族差は小さいだけの予定って話だったけど、最終的には違いなしになったの?
110既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 03:51:40 ID:q6YVOIqz
っていうか種族差はないけど、男女でのステ差はあるらしいよ。
轟とか両手斧系ふりまわすようなアタッカーは男キャラでないと最強になれないんだろう。
萌え目的で女にしたやつはおとなしく回復後衛やってろ、ってゲームでFA。


問題は(壊れるにしろ)装備での差かな。課金武器じゃないと覚えられないスキルがあったりするんだろう。
あるいはレア武器か。FF11風に言うと「アポカリないやつは後衛やれ」ってゲームになりそう・・FF14もね。
111既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 03:52:53 ID:+Z3dF1j9
移動手段が便利なジョブがいいな
白黒みたいなワープ系
112既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 03:54:23 ID:HPakszYM
さすがにワープポータルみたいのあっちこっちにあるんだろうよ
113既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 03:54:28 ID:FQugmyLC
ルガディンかっこいいよね
ヴぁーんはダメ
114既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 03:55:13 ID:gKIKZzhY
+1でもステ差があったら叩くのがFFですよね〜^^;
樽前はやめておいた方が良いってw
115既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 03:58:12 ID:q6YVOIqz
そのとおり。したがって全員禿げルガディンを選ぶのが正解。

ヒューラン♀とかどうみても前衛負け組になる。FF11とは違うのだよ!FF11とは!
116既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 03:58:25 ID:gKIKZzhY
男女差でステ差とかないわw
あと課金武器もないだろ。FFは広く売らないといけないから
素人どん引きの課金アイテムで月額ン万円とかはありません
117既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 03:58:51 ID:+Z3dF1j9
ハゲガルって言われなきゃわかんねえよ
118既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 04:02:42 ID:uxbnpekO
斧ソロ無理
119既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 04:02:55 ID:q6YVOIqz
インタビューで「男女の能力差はありますけど・・秘密」って言ってたろw

どんだけ情弱だよw ググってみろw
120既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 04:05:16 ID:q6YVOIqz
まぁ課金武器のところは空想だよ。所詮は情報出尽くしてない段階だから
何でもありだわな。

だが、あのFF11開発にしてFF14あり。
レア武器ならではの格差は作ってくるだろう、と考えても仕方なかろう
121既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 04:05:46 ID:Ms3NjDVs
トカゲ「今日はあの日なの^^;」
122既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 04:05:53 ID:o8Ci/VQ9
どのMMOでもアタッカーは腐る程いるからなあ
123既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 04:07:10 ID:HPakszYM
生理に決まってんだろw

個体差で常時攻撃力うpかMP最大値ダウン
124既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 04:08:00 ID:9vAqb8fa
俺は女キャラとイチャつきたいから自キャラは絶対男でいくぜw
125既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 04:10:48 ID:iRPj65lV
とりあえずHPくそ低いとかなけりゃいいわwwwww
あと両手剣はまだ公開されてないだけだよな・・・?
126既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 04:12:12 ID:HPakszYM
刀はどこだよ!?
127既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 04:16:51 ID:lD6Ww2qq
>>124
まあその女キャラは中身男だけどな
128既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 04:22:54 ID:HPakszYM
お兄ちゃんは夢が無いね
129既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 04:33:22 ID:NEKBwMpT
そういや、黒/シの貧乳魔術師はあの日になると魔法使えなかったな
130既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 04:33:43 ID:iEPbXHBL
>>125
どのタイミングでかはお答えしかねますが、きっと登場する事でしょう
なんて言ってるから現時点ではまだ出来てないと思われ
多分βでは出てこないんじゃないだろうか
131既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 04:35:28 ID:I8LPJEOt
「男が女に見える」という幻術を使うわけだな
132既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 04:48:29 ID:9LUWSX/g
それは、げんじゅつ的ではないな
133既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 04:56:10 ID:iGRBL07P
マン毛鏡写輪眼!
134既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 04:59:59 ID:AhEn7bxS
むしろ男を女にする呪術がいいです
135既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 05:11:46 ID:W5bzvBsQ
水をかぶればいいじゃない
136既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 05:16:10 ID:KVz1Zenb
男女でステ差って女が勝てるとしたらCHRくらいなもんだろ
137既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 05:24:12 ID:q4QZUW3n
>>135
おじちゃん、休日だからって早朝まで夜更かしはよくないよ。早く寝なさい。
138既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 05:31:24 ID:sEzYIIM/
武器毎にMP持ってるのかな
レベル無いらしいし初期の後衛とかMP悲惨過ぎる
139既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 08:04:25 ID:raOZ3yXL
ミコッテの♂があるなら買う
無くても買う
140既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 09:39:51 ID:AIuowUA2
ララフェル♀以外幻術士やるな
141既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 09:44:07 ID:mnMpEuqu
ヴィーナス&ブレイブススレじゃないんか

ヒーヒーホー
142既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 10:56:01 ID:dMBWEgXq
武器持ち替え→ジョブチェンジなんだろ?
MPをケチりながら進むゲームらしいし、
全員で役割を入れ替えながら進むゲームになるんじゃねーの?

私はこのジョブしかやらない>< みたいな
頭の固いヤツからハブられていくゲームになる予感。
143既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 11:02:32 ID:Uvl89RAl
ff14版のファイガフラッシュが作られるな
144既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 11:07:27 ID:9mYutwLQ
14ではヒーリングもリフレも無くなるんだから、MPを握る幻術士は大人数攻略系には不可欠だろ
いくらクラスチェンジが戦闘時以外いつでもドコでもという仕様でも、スキルの低いプレイヤーでは対応力に限度があるしな
ギルドリーヴは確実に脳筋の球出しオンラインになるだろう。そうなる事を予測して幻術選ぶ人はかなり多いはず
JPに限って言えばヒーラー志向のnimechan気取りも多いしなw

召喚関係も幻術士で間違いないだろうけど、11みたいに個人でホイホイ召喚できるんじゃなくて
対応する元素の適性を伸ばしているキャラ数名で協力してって感じかもね
もちろん連れ歩きするものじゃなく、11のアレキおでん同様な一発屋扱いで
145既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 11:12:26 ID:wdUT7JgR
FF13の時も思ったんだけど
もうFFである必要なくね?
146既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 11:12:54 ID:KZ8P4W9R
ナンバリングする必要すらないな
147既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 11:13:56 ID:YV4ITKIW
そろげーやるからどうでもいい
148既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 11:15:11 ID:YV4ITKIW
>>145
>>146
ナンバーつけてないと売れないだろFFしりーずなめてんじゃねーぞ
149既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 11:17:43 ID:wdUT7JgR
>>148
ドラクエ10でもいいじゃんw
150既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 11:18:13 ID:YV4ITKIW
ドラクエは世界じゃ売れネーんだから仕方ねーだろ
151既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 16:03:14 ID:KexKJoiH
>145
FF6の時に思えよw
152既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 17:08:48 ID:1cu0ykjD
最近のMMORPGだと回復職にも強い攻撃手段持たせて
優遇してるのが多いんだよな
153既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 17:27:25 ID:adUIdK/v
>>142みたいなこと言ってるやつってアホなの?
どこでもクラスチェンジできるってだけで11のジョブチェンジとどう違うんだ?

幻術士しか育ててない奴がいきなり剣持って、今まで剣闘士として育ててきた奴と同じくらいに戦えると本気で思ってんのか?
スキル真っ白でろくにスキルも使えないカスにチェンジして役に立つワケねーだろ
154既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 17:31:50 ID:7awlFa2G
どこでもジョブチェンジできないFF11だって、複数ジョブ鍛えてるだろう
FF14はクラスチェンジ前提のバランスになってるんだろう
155既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 17:34:24 ID:kTNkyW8q
>>144
幻術士さんファイアとか召喚はいいんで、
ケアルだけでお願いします^^;
156既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 17:50:43 ID:7N5nKVOv
準廃が一日中緑玉放置か白様シャウトしてる間に
廃人は一日中2垢脳筋+幻術士でレベラゲだな。
157既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 17:53:02 ID:Vjhsqyzc
しかし、どこでも職能を変えられるなら
個人が習得できる総スキル数に上限があってそれ以上はシーソーになる
とか考えるのが普通なんじゃないかとは思うけど

そうじゃないと最終的にみんなが全スキル取って完璧超人になっちゃう
からね。まあその辺とかスキル上げにどれぐらい時間が掛かるのかとか
最終的にどうなるのか分からんけど
158既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 18:08:31 ID:C6txb1CD
MoEだとシーソーだったな
特定のスキルを上げると特別な称号的なものがもらえるな。
水泳と槍と釣りと商売スキルで海王になったり
銃器と罠と戦闘技術と料理でゴットファーザーとか
14も似たようなシステムになりそうな気がするな
159既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 18:11:17 ID:KexKJoiH
MoEのスキルとはシステムが全然違うだろw
14は実質クラス制だし。
160既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 18:15:57 ID:Ww8avyKc
槍とジャンプとMikan上げるとリューサンの称号ですね
161既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 18:53:29 ID:iRPj65lV
メリポみたいなのもそのうち出てきそうだな
武器=ジョブだからほいほい新種類の武器だせねーよなぁ
理想は大剣せおってたるぜんwだがとりあえず片手と盾でがんばるかな
162既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 19:15:25 ID:1RZr+MFU
勘違いしてる人がまだ居るけど
スキル制という名のLv制ね
敵倒してスキルポイントを得てスキル上げるって感じだそうだ
163既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 19:18:53 ID:IOxStBm8
ランサーとかアーチャーとか激しくFateっぽいなw
164既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 19:24:59 ID:dQ9n/Y04
倒してしまっても構わんのだろう?
165既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 19:31:50 ID:KexKJoiH
Fateは月姫のパクり
166既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 19:38:41 ID:uojMUKrq
むしろギャザラーの一極化の方がやばそう
FF11経験者はみんな採掘師選ぶだろ
167既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 19:44:51 ID:1RZr+MFU
>>166
あれは全部の職ではないでしょ
他にも居るだろうから割とバラけるんじゃない?

ほとんどが非戦闘職になりそうではあるけど
2〜3職同時にあげると予想
戦闘職でアイテム取りに行って、非戦闘職で加工とか
168既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 19:46:15 ID:lMUtx3Lc
俺、2020年から来たタイムトラベラーなんだが
幻術士マジオススメ
俺の居た未来では幻幻幻幻幻幻がメリポPTだったからな
169既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 19:47:16 ID:DTW1clfn
じゃあボクはミコッテで槍と弓やるね
170既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 19:48:34 ID:7Q6hYP6p
どの前衛ジョブも敵を引き付けるアビ&回復手段あるだろ
それが答えじゃねーの?
ボクチャンアタカーだからタゲ回し出来ませんとか回復ヨロー!
とかある程度なくなるんじゃねーのw?
XI思考でやるのは無理な事だと思うがなw
171既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 19:49:12 ID:nX+RbKfd
sasukee…
172既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 19:49:23 ID:uojMUKrq
>>167
漁師や伐採師みたいなものもあるんだろうけど採掘一択じゃね?
173既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 19:50:16 ID:KZ8P4W9R
今気付いたのだが、Lv75制限のFF11ってβテストだったんじゃね
つまりこれからのFF11が…
174既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 19:52:59 ID:q4QZUW3n
>>152
幻術士はまさにそれだよなw
175既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 19:54:04 ID:m16zKd+B
14はあらゆる行動でTPが溜まるから後衛にも強いTP技がある的なこといってたでしょ、
ケアルでTP溜めてたまにTP技どーんじゃないの
176既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 19:54:23 ID:IOxStBm8
>>174
それでもヒーラーは増えないのが鉄則w
177既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 19:55:32 ID:q4QZUW3n
>>157
>みんなが全スキル取って完璧超人になっちゃう

その普通の考えを実装しなかったのがFF11。
だから14はわからんよ。
178既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 19:57:22 ID:KZ8P4W9R
FF3みたいにキャパシティポイント的なものがあるかもよ
179既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 19:58:25 ID:m16zKd+B
>>177
だから理論上可能だけど誰もやらないレリック全種みたいに1ジョブ極めるのも果てが無いようなバランスにするんでしょ
180既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 20:00:35 ID:m16zKd+B
岡田 ちなみに、『FF 』では戦闘に関する行動すべてでTPが溜まります。魔法の詠唱ももちろんその中に含まれています。

佐藤 ですから、幻術士にも強力なTP技が用意されていますよ。
http://www.famitsu.com/game/news/1232830_1124.html
181既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 20:02:36 ID:1RZr+MFU
>>172
まだ一択と決まったわけではないよ
ただFF14では装備に耐久性があり鍛冶師が儲かりそうではあるって言うのと
彫金師も居る事からFF11見たく鉱物系が高値になるという予想からだろうけど

所詮は■eの考え次第だから
布装備が強い物多ければ伐採師が儲かるので人多くなるかも知れないし
消費アイテムを割と使うようなら連金関係が増える

そんなものだよ
182既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 20:03:06 ID:VoGrS2GA
クラスよりどの属性を選ぶか、のほうが重要だな
全部上げて最強〜とか出来ないだろうし
土属性得意な奴はパーティくんなwキャラ作り直して氷に振りなおして来いwwwっていう世界もあり得る
183既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 20:07:57 ID:bv/iMKuj
184既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 20:09:34 ID:KZ8P4W9R
斧と槍には回復出来ないのか;;
185既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 20:21:52 ID:IOxStBm8
双剣アーチャーといえばEQのレンジャーが二刀流使いだったな。
エピック2が弓じゃなくて片手剣でわろたw
そういえばエピック1も対になる片手剣だった。
186既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 20:22:54 ID:Vjhsqyzc
>>179
そういう仕様にすると後発は不満が溜まる
レベルキャップのようなものは11より簡単に到達できるようにすると
言っているようだけどね
187既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 20:24:10 ID:1RZr+MFU
キャップ開放なしでエンドコンテンツに力入れてくれたら良いんだけどなぁ
188既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 20:26:07 ID:HRoIpCLI
他のMMOみたいに、成長方針を攻撃主体のヒーラーか、
防御・援護主体のヒーラーを選ぶタイプのやつかなあ
189既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 20:28:35 ID:P/yzqLnX
理想は物語や漫画のような一人一人が強力な他人とかぶらない自分だけの能力で支えあって
戦闘していくのがそりゃ美しいけど現実はそうじゃないからなw
遊びたい時に上手くみんなが綺麗に役割バラけてる事なんてめったにないし
欲しいジョブがいなけりゃそのジョブ取り合いだし人が居なくなった時にどうやって人集めるのかってのあるし
現実考えるとみんなが何でもできる方が集めやすいし遊びやすいw
190既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 20:29:45 ID:q4QZUW3n
>>184
斧や槍がケアルっぽいアビリティをつけることになると思われる。

たとえば槍術士はアタッカーしかできない!っていうのはやりたくないんだって。
アビリティをセットしたり、はずしたりすることで幅を持たせるんだと。

それってサポじゃねぇの?と俺は思うんだが・・・
191既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 20:32:08 ID:q4QZUW3n
ただ、たとえばアビリティとんずらを覚えようとおもったら
短剣に持ち替えてスキルを磨いて・・・

めでたく覚えたら槍もってセット
みたいな感じ。


に思える。インタビュー読む限り。
192既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 20:43:11 ID:adUIdK/v
>>191
いや、できねーから
短剣のスキルは短剣持ってないと使えねーから
193既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 20:45:11 ID:Vjhsqyzc
コーエーの三国志オンラインが武器スキル制だったように思う
それに近いのかなとは思うけど。
やっている人の意見ではFFのジョブチェンジとそう変わらないらしいが
「戦闘中」の定義がよく分からないけど

ーーーーーーーー三国志オンラインwikiのFAQ---------------------

•キャラクターレベルは存在しますか?
武器ごとに武器レベルが存在し、生産スキルごとに生産レベルがあります。
所有する能力のうち一番高い武器or生産or採集レベルがキャラクターレベルとなり、総合レベルと呼ばれます。
総合レベル40までは、防具は総合レベルで装備できますが、総合レベル41以上は、戦闘レベル(除く生産and採集)により装備できる仕様になります。
よって総合レベル40までは、戦闘、生産、採集どれでもいいので40目指し40になったら戦闘レベルを一つに絞り上げていくのが効率的ではあります。
•総合レベルをあげてしまうと他の武器でもらえる経験値が少なくなりませんか?
いいえ。経験値の計算の対象になるのは装備している武器のレベルですので心配ありません。
•全ての武器レベルを上げて、俺tueeeeeできますか?
同時に装備できる武器は1種類であり、戦闘中に持ち替えることは出来ないので、
戦闘中に一人で何でも出来てしまうようなことはありません。
また武器を持ち変えるとキャラクターに付与されていたBUFF系の能力はすべて消えてしまいます。
ただ、いくつかの戦闘技能の中には他の武器でも使用可能なものも存在しますので(例えば「疾駆・壱」や「簡易回復・壱」など)、
そういった技能を覚える為にも複数の武器レベルを上げておくと、ゲーム進行が有利になるかもしれません。自動技能は装備さえしていれば、どの武器でも効果があらわれます。
194既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 20:51:17 ID:KexKJoiH
>192

  イ`ヘ
 /: :| ヽ
/ : :/  ヽ ___   _,,,:. .-: :´彡フ
_ノ\_∠: : : : : : : : :`: :-: :,:_:/彡 /
  ま  ( : : : : : : : : : : : : : : `ゝ  /
     r::/: /: : | : : : : : : : : ::\ /
  ふ  //: /: : : |: : | |: : |: _: : : :ヽ
   ぃ {/ 7|`\/i: /|:|/|´: : : : :|ヽ
      〉 ,‐-‐、`|7 || |_::|,_|: : :|:::|: |
  ふ / r:oヽ`    /.: oヽヽ:|: | :|
   ぇ { {o:::::::}     {:::::::0 ヽ: :|N
  っ  | ヾ:::ソ     ヾ:::::::ン ゝ|_ノ´ ̄`¨ヽ
 !? ヽ::::TT..  ィ――--ァT´弋_,.,ィー-
-tヽ/´|`::::| |::;/     /:| |:::: /:i つ \__
::∧: : :|: |J | | \   / | |/::i: | 二ン
. \ヾ: |::|` - ,, ___ ̄ ̄_ ,, -´|: : :|:::|
   ヽ: |::|\     ̄/ /|  |: : :|: |
195既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 20:56:24 ID:adUIdK/v
武器=クラスだと何度言えば
196既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 21:08:01 ID:w+LaJXdh
幻術士はスターダスト連打でおk
197既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 21:08:21 ID:Vjhsqyzc
>>195
それはいいけど
例えば三国志オンラインみたいに
「戦闘中は武器を持ち変えられない=クラスチェンジできない」
だとして、「戦闘中」とはどういう状態なの?
抜刀して敵を殴っている状態なのか、戦闘しているPTに居る事なのか
戦闘している相手の敵対心があることなのか

PT組んでる後衛とかは戦闘中でもいつも抜刀してかまえている
わけじゃないし、PT外から辻ケアルしたりすることもあるじゃない
そういう人は「戦闘中」なのかどうか。
198既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 21:10:10 ID:bLOHBjbA
エーテライトで飛ばされた時の装備しか使えないんで内科
199既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 21:13:14 ID:ZrMVr77C
メリポアビにチャクラ宙返り
200既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 21:17:20 ID:HG7kQZM2
アタッカー多くてヒーラー少ないだろうな
回復役もおもしろいのに
201既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 21:40:27 ID:1RZr+MFU
>>198
それだと現地で職構成変えられない
変えられないとFF11と同じ結末になりそう
202既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 21:51:56 ID:KexKJoiH
>197
チョコボホイッスルでも取って来いよ
203既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 22:00:54 ID:VT/6v6R+
なんか相当モンハン意識したつくりになってるな、今回は。
ケアルタンクとかリフレシュタンクとかはやっぱり
つまんねーってのは開発も学習したんだな。
204既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 22:04:34 ID:EH9GMNgG
>>183
これ見てふと思ったんだが、1匹の為をPC集団がフルボッコにしてないか?
205既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 22:05:41 ID:4Xb/bYyh
生産系ジョブあるみたいだし
ケアルタンクにはならねぇだろ
普通に薬品系充実して
自分の分は自分で回復しろみたいスタイルになると思われ
206既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 22:07:51 ID:AZ6e4Vdf
白豚<武器を変えたいときはボクに話しかけるクポー
207既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 22:08:20 ID:1RZr+MFU
>>204
ただのレンジ表
敵を複数置く意味が無いだろ
208既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 22:10:02 ID:t5+xYskG
最近はヒーラーが攻撃することで回復能力を上げるとかいうギミックも多かったりするよね
攻撃魔法撃ってると回復の威力アップ、回復撃ってると攻撃力アップのシーソーとか
殴って与えたダメージが多ければ多く回復するスキルとか
209既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 22:10:32 ID:9h1OKz+W
>>207
よーく>>183を見てみるんだ
210既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 22:10:39 ID:IOxStBm8
>>197
PTの誰もヘイトリストに載ってない状態だと思う。
211既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 22:11:44 ID:2UACLohT
今回も、ララ♂前衛で行く予定なので、ケアルよろしく!
212既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 22:24:21 ID:etxGxW3E
モンハンとかって回復手段を自分で用意して、自己管理するんだっけ?
ああいう方が良いと思うんだが…
213既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 22:31:06 ID:IOxStBm8
前に「全員で殴って全員で回復みたいなことはしたくない」って言ってたのがすごい気になるよな。
214既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 22:31:45 ID:KZ8P4W9R
寝かしとかはやらせないんだろう
215既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 22:33:07 ID:IOxStBm8
多分ね。
剣闘士が範囲挑発で攻撃を一身に受け止めるタイプだろうな。
216既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 22:35:35 ID:NEKBwMpT
Lvが無いなら11みたいにLv補正で格上Tueeeeみたくならなくていいな
217既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 22:40:02 ID:GLscFYXG
>>213
青魔法ポイントみたいな仕様かもな
前衛がケアルIV使おうと思ったら戦闘スキルは貧弱なのしかセット出来ないとか
218既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 22:42:12 ID:JClQReMP
>>203
どこがやねん
219既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 22:43:16 ID:iMtyHGLR
射程の関係で幻術士やるなら物理攻撃は届かない距離だろうしなぁ。

ただ、自分は FF11 でも魔法を使えるジョブしかやらなかったから
(白黒赤青学召)
幻術士からスタートするけどね。
220既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 22:44:04 ID:1RZr+MFU
>>215
アビリティの説明見ると範囲はなさそうだけどね
たぶんかなり厳しい職になるんじゃない?

後衛が襲われた場合に後衛の変わりにダメージ受ける見たいなアビリティもあるし

>>216
スキル補正がつくかもな
FF11のLv補正はβ開始してついたな
221既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 22:48:45 ID:JClQReMP
単純にステやスキル値で判断されるなら、
確実に言えることは装備ゲーになるということ。
222既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 22:59:39 ID:BelMM/w4
スキル性だとPT誘う基準が良く分からん事になりそうだな
223既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 23:00:29 ID:etxGxW3E
つか、まぁ流れが11みたいになったら早めに人が減って行くでしょ。
さすがにそこまでしてやる人も、もう少ないと思うし。
224既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 23:05:51 ID:1RZr+MFU
>>222
普通に剣術師20スキル以上の方募集とかになるだけかと
225既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 23:07:43 ID:JClQReMP
>>223
わかってないなFF11やってない人どころか
初ネトゲがFF14の人だって多いだろう。なんせFFだしな。
PS2版FF11のときは専用ユニット必要だったが、
今回はPS3持ってりゃできるんだから格段に敷居は下がってる。
226既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 23:08:53 ID:NEKBwMpT
>>222
そういうのが曖昧になるってのもいいんじゃないかな?

狩場でソロでも出来るけど2人だと楽、3人4人と増えてくるとうめぇぇぇ
みたいな感じの狩り希望だなぁ
227既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 23:24:47 ID:BelMM/w4
>>224
レベル制と変わらんじゃないかw

>>226
Mとかの募集シャウトが長くなりそうかなぁ、とw
〜スキル有る人とかになるんかねぇ
228既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 23:34:29 ID:1RZr+MFU
>>227
過去の動画やらで検証された結果
敵を倒してスキルポイントを得てスキルを上げてく方式という結論になった
でスキルが上がると強い装備品を使えるようになったりアビリティ覚えたりとか
まんまLv制と同じ流れ

なのでスキル制という名のLv制と言う
229既にその名前は使われています:2010/03/14(日) 00:11:14 ID:Fwx70RPl
あぁ、装備もスキルで装備できるようにすんのかな。
片手剣ランク3まで開放とか
230既にその名前は使われています:2010/03/14(日) 00:20:22 ID:ZAcWQoaD
まあジョブチェンジ出来る場所が少し柔軟になったと考えていただければ
いいのでは。結局11みたいにいろんなスキルもってて着替えるのが前提
みたいになるんじゃない。

あとはソロプレイも出来るとか戦闘やらなくてもカンストできるという
コンセプトもあるらしいけど。PTや少人数やソロのコンテンツがどういう
兼ね合いになるのかという事も気になる
231既にその名前は使われています:2010/03/14(日) 00:20:40 ID:xbm3OUnS
>>229
装備品はスキルに依存するってインタビューで答えてたよ
232既にその名前は使われています:2010/03/14(日) 00:22:28 ID:x2XDLPN9
まあ、そうだろうな
スキルまっ白のやつがいきなりエクスカリバー装備できるのも変だし
233既にその名前は使われています:2010/03/14(日) 00:24:40 ID:xbm3OUnS
>>232
別に変ではないと思うけど
普通に命中率低くて敵に攻撃当らないとかにすれば
234既にその名前は使われています:2010/03/14(日) 00:28:53 ID:x2XDLPN9
うぜえな
いちいち逆らうな
235既にその名前は使われています:2010/03/14(日) 00:37:43 ID:xbm3OUnS
>>234
すごな
ゲーム内でもそんな発言してるのか?

ただ単に意見言ってるだけじゃないか
236既にその名前は使われています:2010/03/14(日) 00:46:08 ID:3AyaYgIV
岡田 各プレイヤーは、それぞれの属性に対して強弱が設定できるんです。たとえば、“私は火属性に強い” といった感じですね。
――それは、キャラクター作成のときに決めるものなのでしょうか?
佐藤 いいえ。プレイヤーのHPなどと同じで、成長させるものです。成長によって、その属性のスペシャリストになっていくわけですね。
岡田 水属性に強くなれば、敵の水属性の魔法を食らってもあまり痛くなくなります。
岩尾 同じ幻術士でも、「私は氷属性が得意、あいつは炎の使い手だ」といった形で、おのずと役割も違ってくるでしょう。
――プレイヤーの個性も出そうですね。
岩尾 どの属性も平均的に強化していくと、どのような局面でも対応できる反面、際立った専門性もなくなってしまうわけです。

これやべーな

 リダー「炎の使い手!幻術士さん、1名募集。」
237既にその名前は使われています:2010/03/14(日) 00:49:50 ID:HH5iI80o
大体どのゲームも、キャスター無双で近接ジョブがただの的になってるか
近接ジョブ無双でキャスターがただの薬箱になってるかのどっちかだよ、バランス取れてるほうが稀
オススメはキャスターのソロ性能とか必須度合いとか考えたら大分マシな方
某チョンゲだと奴隷ジョブが局地戦でしか要らないのにソロ最弱とかでまさに奴隷って感じだったよ
238既にその名前は使われています:2010/03/14(日) 00:51:00 ID:SYnlyebb
面白いけど、下手すりゃ取り返しがつかないな
239既にその名前は使われています:2010/03/14(日) 00:53:02 ID:TTBrc853
>>236
それがやばくならないようにバランスとってるに決まってるだろw
俺たち素人でも思いつくのにプロが問題視しないわけあるかw
まあネ実はある意味プロ集団かも知れんけど
240既にその名前は使われています:2010/03/14(日) 00:55:24 ID:3AyaYgIV
>>239
FF11のジョブバランス崩壊してんのに、FF14になったらバランス取れると思ってるのか?w
241既にその名前は使われています:2010/03/14(日) 01:09:20 ID:xbm3OUnS
>>238
一つぐらいはハズレあるよな
それ引いた人はかわいそうどころじゃない事になりそう
242既にその名前は使われています:2010/03/14(日) 01:25:18 ID:RiaACdUf
普通に育てなおせるんじゃね。
メリポ方式で。
243Mr.竜騎士 ◆cUdMr.DRGc :2010/03/14(日) 01:30:12 ID:o4+wO4cz
とりあえず氷に振っておけば安定しそうだが
244既にその名前は使われています:2010/03/14(日) 01:31:36 ID:xbm3OUnS
>>242
全部を平均的に上げられるって言うから
違うのも上げられるだろうね


ただ、今まで掛かった時間を思うと南無としかいえない感じにはなると思う
使えないって決定するのにかなり高スキルになって情報でないと分からないしね
245既にその名前は使われています:2010/03/14(日) 01:35:15 ID:xbm3OUnS
>>243
ケアルは風かね?
プロテスは土ってイメージ
246既にその名前は使われています:2010/03/14(日) 01:36:35 ID:SYnlyebb
生命の水
アースヒール
247既にその名前は使われています:2010/03/14(日) 01:38:03 ID:RiaACdUf
シミュラクラム
248既にその名前は使われています:2010/03/14(日) 01:48:48 ID:iz+YJ7eR
PSOみたく魔法使うのいなくてもLvあげくらいは
薬でなんとかなるようにしてほしいよね
249既にその名前は使われています:2010/03/14(日) 01:49:54 ID:POGvOExe
そもそもパーティ人数上限が6名とは限らんし、パーティ募集の方法もなんか考えてるっしょ。
250既にその名前は使われています:2010/03/14(日) 02:00:14 ID:3AyaYgIV
>>249
パーティ募集を軽減するためにBA開発が考えたのが、あったよな?w
なんつったけ・・・オレンジ色の球だすやつ・・・おまかせPTだw
251既にその名前は使われています:2010/03/14(日) 02:02:09 ID:uKdVAGg9
どういうスタンスの狩りするかPTで決めれるようなのがいいな

FF11のLv上げみたいな狩り
近接多目で全員で移動狩り
範囲魔法多目なら誰かがトレインしてきてドッカンドッカン
252既にその名前は使われています:2010/03/14(日) 02:26:04 ID:YA15f77Z
>>192
覚えたアビ、魔法を別クラスの時にセットできる
みたいなレス結構見かけるぞ?

ソースが見つからないんだが。
253既にその名前は使われています:2010/03/14(日) 02:43:19 ID:YA15f77Z
まpーネ実民の妄想が入ってるのかな。
モンクで不意打ち覚えて剣術士にセットとか。

どこかのインタビューで見たようなきもするがw
254既にその名前は使われています:2010/03/14(日) 06:30:24 ID:RiaACdUf
どっかのインタビューで田中Pが「剣闘士に魔法つけてソロ可能!」とか言ってたろ。
探してみてください。
255既にその名前は使われています:2010/03/14(日) 07:03:16 ID:Hg+KMTgT
ようするに「絆」思考が■e駄目だってことだな。
それぞれのクラスでそれぞれ独特の面白さ、楽しさ味わえる冒険の仕組み
構築すればいいものを、結局どのジョブでも同じレベル上げ、イベントで
有利なジョブを効率で選ぶ方に収束していってしまう。RPGとは何かを
根本的に■eは考え直した方がいいな。ジョブ専用ミッションとかもあると
面白い。AFクエストみたいな中途半端で内容少ないものじゃなく、各ジョブで
3国ミッション並みのボリュームあってね。常にやる目的が他ジョブ、クラスと
同じものばかりじゃ、そりゃ偏るよな。
256既にその名前は使われています:2010/03/14(日) 07:05:45 ID:StTWovAT
>>254
タナPは武器持ち替えたら回復もできるよ。
防具とかも後衛用に切り替えないといけないからアイテム一杯もてるようにするよ。
って言ってなかったっけ?
257既にその名前は使われています:2010/03/14(日) 08:58:14 ID:zUL5lFUg
FF13みたいな戦闘にならないといいな
あれは面倒くさそう
258既にその名前は使われています:2010/03/14(日) 10:17:28 ID:NARbCSHn
>>255
おい、カレーパン買って来い
259既にその名前は使われています:2010/03/14(日) 12:10:23 ID:YA15f77Z
ファイアやケアルが杖ウェポンスキルになってるしな・・・
260既にその名前は使われています:2010/03/14(日) 12:21:28 ID:/hyMilAx
幻術士はやりたいけど、ケアルは絶対したくないな
というかしない
261既にその名前は使われています:2010/03/14(日) 12:36:36 ID:y9CQhyy9
俺は回復だけしてればレベル上がるの楽でいいからヒーラー好きだけどな
大抵移動魔法とかで優遇されるからヒーラー好き
戦闘中に殴れる(武器スキルあげ程度に)設計は欲しいけどね
262既にその名前は使われています:2010/03/14(日) 12:38:12 ID:Z0XRgFnE
>>261
距離表見る限り
殴るなって流れに変化は無さそうだな
てか、ワンドの方殴れる形状にはみえねぇw
263既にその名前は使われています:2010/03/14(日) 12:42:00 ID:y9CQhyy9
殴るというか攻撃魔法でもいいんだけどね
要するにソロ時の攻撃のためのスキルあげができれば
与TPシステムとかまさかないだろうな・・・まさかね・・・
264既にその名前は使われています:2010/03/14(日) 12:42:26 ID:X7PZznAS
>>225
それは初期だけでしょ
ジラート出る頃にはケーブル繋げるだけで
よかったんだから
265既にその名前は使われています:2010/03/14(日) 13:52:54 ID:6X8XXa67
俺TUEEEE
ナイト固い!
○○ダメ出たwwww

こんな会話の中ヒーラーは回復のみ
回復して当たり前なのではぶられてる感がある
つーことで脳筋やる
266既にその名前は使われています:2010/03/14(日) 14:51:28 ID:Fwx70RPl
>>263
与TPはあるっしょ、つーか今回あらゆる行動でTP溜まるっぽいから攻撃するな!とかにはならないんじゃないの。
何もしなくても向こうももりもりTP溜めてくるし気にしてたら何もできない。

>>264
普通の奴はHDD付き本体なんて買ってないだろ割高だしインスコも結局ほとんどソフトが対応しなかったし、
今回は標準でケーブル繋げるだけでできる、この違いは大きい
267既にその名前は使われています:2010/03/14(日) 15:08:52 ID:MGPufE4T
赤とか黒とかナイトとかシーフとか、
既存のFFのジョブに囚われてない分、バランス取りはしやすそうだな。
268既にその名前は使われています:2010/03/14(日) 15:23:51 ID:6X8XXa67
11で言われてた魔法でTP溜めさせろが現実になったわけだ
スキルとか見るからに11はほんと実験台だったのかもわからんねww
269既にその名前は使われています:2010/03/14(日) 15:24:57 ID:Z0XRgFnE
>>267
モンクっぽいのに盗む付いてたり
ハイブリットちゅうかなんちゅうかw
270既にその名前は使われています:2010/03/14(日) 15:32:21 ID:DyvKawXq
>>267
モンク、槍、弓、斧あたり1つにまとめちまえよw
物理ばっかで邪魔なんだよ。
名前も覚えづらいし。
271既にその名前は使われています:2010/03/14(日) 16:42:31 ID:RiaACdUf
>261
>戦闘中に殴れる(武器スキルあげ程度に)設計は欲しいけどね
お前は何を言ってるんだ。
スキル制という名のレベル制だと何度
272既にその名前は使われています:2010/03/14(日) 20:57:32 ID:A8CClMb0
273既にその名前は使われています:2010/03/14(日) 21:03:55 ID:xbm3OUnS
>>272
笑ったww


でも今回は剣術士に後ろに居る味方に入るダメージを肩代わりするのがあるから
きちんと背後に位置取りしてればガンガン使えそうだけどね
274既にその名前は使われています:2010/03/14(日) 21:13:53 ID:xbm3OUnS
おっと
幻術士のほうか
術呪士の事かと思った
275既にその名前は使われています:2010/03/14(日) 21:24:21 ID:xbm3OUnS
おっと
呪術士だったな
276既にその名前は使われています:2010/03/14(日) 21:35:46 ID:piJhWJyA
2ヶ月ぶりのファイアー;;
277既にその名前は使われています:2010/03/14(日) 21:54:56 ID:Fwx70RPl
>>273
それってナイトのかばうじゃないのw
効果時間無限じゃないだろうし敵も複数が多いみたいだしそんな簡単ではないとは思うが
278既にその名前は使われています:2010/03/14(日) 22:00:11 ID:6mpiK95g
青魔法とか陰陽術とか話術とかちけいとかキワドイアビリティ使いになりたいわぁ
というわけで最初はそれに近い呪術士でいくわ、火力イラネ
279既にその名前は使われています:2010/03/14(日) 22:08:14 ID:xbm3OUnS
>>277
ナイトのかばうってそんなスキルだったっけ?
昔やって今はやってないから忘れてるな
280既にその名前は使われています:2010/03/14(日) 22:16:02 ID:Fwx70RPl
前衛職5に後衛職2で偏りまくってるから後衛職もまだでてくるだろうね、
弓が後衛扱いで4:3の可能性もあるが
281既にその名前は使われています:2010/03/14(日) 22:19:24 ID:aeTsUOea
>>277
同じ性能で来るわけないだろ
282既にその名前は使われています:2010/03/14(日) 22:19:35 ID:xbm3OUnS
>>280
幻術士1人で6クラス分あるきもするけど
283既にその名前は使われています:2010/03/14(日) 22:25:31 ID:1lL9wpu0
ロマサガに幻術ってなかったっけ?
284既にその名前は使われています:2010/03/15(月) 00:38:16 ID:JAxsU7iN
後衛は銃がありそうだけどね。
285既にその名前は使われています:2010/03/15(月) 00:45:34 ID:W3bZCvZl
最初は矢たけぇんだろうなぁw
286既にその名前は使われています:2010/03/15(月) 00:52:50 ID:fhgGYx0/
矢を作れる職はあるのかな
木工士みたいなのが見当たらないけど
287既にその名前は使われています:2010/03/15(月) 01:06:06 ID:XBLQEvHj
武器全般は鍛冶師じゃないかな
288既にその名前は使われています:2010/03/15(月) 01:08:01 ID:P+rCofdQ
クラフターにモッコリーナは当然いるだろう
まあ弓術師に矢を作るスキルを持たせるという可能性もあるが
289既にその名前は使われています:2010/03/15(月) 01:10:17 ID:w1zYe3k2
今の赤みればわかるけど、万能魔導師が一番誘われるから人口あるんだよな
290既にその名前は使われています:2010/03/15(月) 01:12:14 ID:P+rCofdQ
赤は万能だから誘われてるんじゃねーよw
291既にその名前は使われています:2010/03/15(月) 01:13:29 ID:Qh38eGcq
学者ェ…
292既にその名前は使われています:2010/03/15(月) 01:16:33 ID:Ko6SQch/
11と違って何時でもジョブチェンジできるんじゃなかったっけ?
それなら、職業に拘る必要なくね?
293既にその名前は使われています:2010/03/15(月) 01:18:58 ID:Ko6SQch/
>>52
メインは山奥で鍛治師、サブは都会で素材を買い漁るんですね。
294既にその名前は使われています:2010/03/15(月) 02:12:23 ID:9dJCJait
赤が誘われるのはコンバによる圧倒的なMPとリフレと弱体だろ
幻術に息切れしないほどのMPはなさそう
詩人のマドマドのようなMPヒーラーがいるらしいが・・・ここらへんは調整次第か
295既にその名前は使われています:2010/03/15(月) 02:56:20 ID:HA9ZLDNR
んなもん周囲に満ちる万物の元素からMPを吸収するって開発が思えば使えるようになるんだよ
296既にその名前は使われています:2010/03/15(月) 03:16:14 ID:1aTEf9ay
>>287-288
つか前回の発表の時に木工士と裁縫士いなかったっけ
297既にその名前は使われています:2010/03/15(月) 17:31:15 ID:0EhtEnrW
>>282
それいったら剣術師ひとつとっても軽戦士とか重騎士とか二刀流とかその中で細分化するっぽいが
298既にその名前は使われています:2010/03/15(月) 17:39:40 ID:7MQxIlzG
>>294
FF14はMPが回復しない(キリッ
しかし進むにつれMPを回復させるアビリティは覚える(キリッ
299既にその名前は使われています:2010/03/15(月) 17:40:39 ID:S+gJQeMc
鬼面導師好きだから幻術士になるわ
300既にその名前は使われています:2010/03/15(月) 17:44:02 ID:7MQxIlzG
>>297
スキル制とかの他のMMOなんかじゃメイジ職は育て方でFF11で言う所の後衛のどれにでもなれるし
特化から器用貧乏、前衛とのハイブリッドなんかも可能だったりする
それに近いって事じゃね?

アビの組み方次第じゃ呪術士と幻術士で盾も可能かもね
赤盾とかちょっと微妙な感じじゃなくて、本職に近いようなの
301既にその名前は使われています:2010/03/15(月) 22:27:20 ID:9dJCJait
それはさすがにむりくね
防具や最大HPがちがいすぎるだろう
蝉がねーなら防御力ゲーになるはず
302既にその名前は使われています:2010/03/15(月) 22:32:08 ID:fhgGYx0/
どっかのMMOだと最低ダメージ設定されてて
幾ら防御上げようとも大量に集まった雑魚からもガシガし削られるのがあったな

上げすぎても意味無いようにしてくる可能性もある
303既にその名前は使われています:2010/03/15(月) 22:33:58 ID:W3bZCvZl
防御力最高の流れだと
盾がソロで何でもできちゃう、になるんだよなぁ
空蝉でも変わらんがね
304既にその名前は使われています:2010/03/15(月) 23:19:37 ID:F2kh1PT8
14になれば空蝉ファンタジーから開放されるのがいいなw
あれのせいでバランスが悪くなりすぎた
305既にその名前は使われています:2010/03/15(月) 23:20:26 ID:Qh38eGcq
オプチカルハッ
ワラーラターバッ
スコハッ
306既にその名前は使われています:2010/03/15(月) 23:48:16 ID:JqO72xcp
武器の熟練度が上がる度に技を覚えていくロマンシングサガ方式か
307既にその名前は使われています:2010/03/15(月) 23:52:13 ID:EI7RUWS+
>>306
スキル一定値で取得ってとこじゃね。
あとはギルドリーブとかのクエストっぽいの
308既にその名前は使われています:2010/03/16(火) 00:04:36 ID:7MQxIlzG
FFでアビリティだからAPになるんじゃね?
全ジョブ共通でアビリティ一個目取得に10AP、二個目100、三個目500とかの糞マゾ仕様とか
11のレベル上げに匹敵するぐらい廃仕様じゃないとみんなすぐカンストして飽きられちゃうんじゃね?
309■LR変更申請の議論にご参加下さい⇒LR相談スレ■:2010/03/16(火) 06:09:33 ID:xEqZLj0x
Lv1からメリポのみでステやスキル上げる、みたいな感じなんじゃないの
FFXIの赤の能力をバラバラにして呪術と幻術に振り分けそうな気がしてるんだよなー
311■LR変更申請の議論にご参加下さい⇒LR相談スレ■:2010/03/16(火) 08:21:09 ID:RnzHbe9v
MPは従来のFFみたいにエーテライトまで戻らないと回復せず、1回1回の戦闘ではなく
今やってるリーヴ全体を通してMP配分が必要だって言ってたな。
回復するアビも覚えるとは言ってたが何度も簡単に使えるような感じではなくリーヴ中に
1回くらいボーナスで回復できる、程度な気がする。

そういうこともあって、魔法系は攻撃にしろ弱体にしろかなり強力なんじゃないか。
その強力な、しかし使用回数の限られる魔法をどのタイミングで使っていくかを考える
って感じだろう。
312■LR変更申請の議論にご参加下さい⇒LR相談スレ■:2010/03/16(火) 08:36:22 ID:xi7srxOF
ただでさえ少ない支援ジョブをさらに狭められた感じだな
逆に言えば14では魔法があまり必要でないのかもしれない
313■LR変更申請の議論にご参加下さい⇒LR相談スレ■:2010/03/16(火) 08:39:25 ID:A5McjRMD
それぞれが回復アビ覚えてるから、後衛がいないと
パーティできないって状況をなくすんだろう
アタッカーが自己回復とか効率悪いから後衛の人はちゃんと回復して?^^;

とかならないんだろうか。
315■LR変更申請の議論にご参加下さい⇒LR相談スレ■:2010/03/16(火) 15:43:11 ID:q0aBHp4e
DPS次第で逆もありうる
魔法撃ったほうが殴るより強いから前衛あげたきゃケアルタンクよろ^^;
316■LR変更申請の議論にご参加下さい⇒LR相談スレ■:2010/03/16(火) 18:12:52 ID:unuXAy5K
田中が全員回復全員攻撃というのは好ましくない役割分担が大事だっつってたから
前衛がアビで回復自給とかねーよ。あくまで補助だろ
>>314
mobと効率房次第
318■LR変更申請の議論にご参加下さい⇒LR相談スレ■:2010/03/16(火) 18:56:12 ID:unuXAy5K
効率房云々じゃなくて自給無理だろ、モンクさんはチャクラあるのでケアルいらないですね^^ってくらい無茶苦茶
319■LR変更申請の議論にご参加下さい⇒LR相談スレ■:2010/03/16(火) 18:59:46 ID:q0aBHp4e
殴ることが大事なヒーラーとか他のMMOにはいるが
FF11脳から見たら後衛なんだろうか
320■LR変更申請の議論にご参加下さい⇒LR相談スレ■:2010/03/16(火) 19:18:49 ID:cjdRjkLo
FFXIで言うTPを消費して回復するアビが最高性能、とかだったら殴るヒーラー出てくるなw
321■LR変更申請の議論にご参加下さい⇒LR相談スレ■:2010/03/16(火) 19:20:28 ID:unuXAy5K
「全クラスが回復アビあるからそれぞれで自給できる」って考えを役割分担が大事だと開発がいってるから
全クラスが自給できるほどの回復力を持ってるわけがないと否定してるだけで
前衛後衛の定義なんてどうでもいい
322■LR変更申請の議論にご参加下さい⇒LR相談スレ■:2010/03/16(火) 19:21:44 ID:u+dGnSSI
死ぬ様なダメージ受け続けるとかおかしいよなw
323■LR変更申請の議論にご参加下さい⇒LR相談スレ■:2010/03/16(火) 19:29:01 ID:1Xl1fYDw
>320
殴らなくてもTPたまるっつってんだろうがw
324■LR変更申請の議論にご参加下さい⇒LR相談スレ■:2010/03/16(火) 19:31:30 ID:OWOEV5uk
さんざんFF11で回避やカウンター、魔法アビリティでTPは溜まるようにしろって要望があったと思うんだが
FF14で希望に応えます^^的になってるな
FF11でやっちゃうと大幅にバランス変わっちゃうからね
それが嫌なんじゃない?
326■LR変更申請の議論にご参加下さい⇒LR相談スレ■:2010/03/16(火) 19:50:46 ID:unuXAy5K
空蝉もそうだけど今更仕様変更してバランス取り直しとかありえねー、今回はこのままいくお^^;って感じだろ
327■LR変更申請の議論にご参加下さい⇒LR相談スレ■:2010/03/16(火) 19:57:58 ID:xi7srxOF
11で今更後衛のTP増やされてもWS用着替え持ち歩けねえよw
328■LR変更申請の議論にご参加下さい⇒LR相談スレ■:2010/03/16(火) 20:33:51 ID:78OHQsp9
おれはヒュム女で幻術師で始める予定。
アホな男に貢がせて、ひと財産築いてからが 本当の冒険です。

シャメちょうだいっていわれたら、どっかから拾った画像送って
疑われだしたら、嫁を使って一言だけ電話させる
329■LR変更申請の議論にご参加下さい⇒LR相談スレ■:2010/03/16(火) 20:44:36 ID:1zks2W1V
おっとDS版FF3の悪口はそこまでだぜ
>>328
嫁の声にイメージ近い画像使えよな
欲張りすぎて若い子の使ってばれたんじゃあ粘着されるからな
全ジョブに回復アビあるっていうけど
それって幻術士で覚えたケアルアビを他のジョブに付けて使うって事なの?
>>331
それとは別に固有の回復技があるよ
連続して使えなさそうだけどね
>>328
何年後からスタートだっていうw
初期はやっぱり、大ダメ出せる職が一方的に優位になる気がしてならんよw
335■LR変更申請の議論にご参加下さい⇒LR相談スレ■:2010/03/16(火) 23:10:38 ID:VP2r9CgR
しかし、アレだ
情報が出揃わない状態で
アレコレ想像するのが一番楽しい
336■LR変更申請の議論にご参加下さい⇒LR相談スレ■:2010/03/17(水) 02:17:00 ID:83J3ZAF/
TPで回復とかアタッカーアビ削ってケアルいれるとかかね
ボス戦とかは前衛後衛バランスPTじゃないとクリアできないだろうなぁ
役割分担したほうが効率いいなら確実に6人PTだよな
まぁおれはそのほうが面白いと思うが・・・
337■LR変更申請の議論にご参加下さい⇒LR相談スレ■:2010/03/17(水) 02:40:02 ID:qM0oX301
武器持ちかえて幻術士になれるってことは面倒な回復役をみんなで回しながら進むべきだろ

脳筋スキルしかあげてない奴はPTお断りにしようぜ
338■LR変更申請の議論にご参加下さい⇒LR相談スレ■:2010/03/17(水) 02:43:13 ID:fgEEM03v
戦闘中は持ち替えできないぞ
339■LR変更申請の議論にご参加下さい⇒LR相談スレ■:2010/03/17(水) 06:21:57 ID:UtVourvb
戦闘中じゃなくても、ファイター系の少ないであろうMPからソーサラー系にチェンジしても役に立たんと思う
チェンジするたびにMP全快とかするはずないしな(もしするなら、戦闘終わるたびにMP全快することになる)
340■LR変更申請の議論にご参加下さい⇒LR相談スレ■:2010/03/17(水) 06:22:30 ID:Dk2SyCZM
戦闘一段落>パッシブに移行して幻術士約交代>また戦闘に
の繰り返しが常識みたいになると面倒だよね
341■LR変更申請の議論にご参加下さい⇒LR相談スレ■:2010/03/17(水) 06:59:50 ID:7i/ODRp4
MPはヒーリングしなくても少しずつ回復するなら、ヒーリングのかわりに
、MPまったく使わない前衛役やることでその間にMP回復して、MP全快
したらまた後衛役武器に持ち替えとかできる。
連戦するにはPT全員後衛役もできて後衛役を輪番制できなきゃいけない
ようにすれば、前衛職しかやりませんな糞野郎は淘汰できる。
342■LR変更申請の議論にご参加下さい⇒LR相談スレ■:2010/03/17(水) 07:02:04 ID:UtVourvb
MPは基本的に回復しないって明言してんだろハゲ
343■LR変更申請の議論にご参加下さい⇒LR相談スレ■:2010/03/17(水) 07:06:19 ID:HgbuoizO
闇の剣と暗の剣が使えるジョブになれば永久機関になれるはず!
344&rf&rusi&ran&ras&ran:2010/03/17(水) 07:08:35 ID:RY8Bm1rU
残念、それは幻術だ
345■LR変更申請の議論にご参加下さい⇒LR相談スレ■:2010/03/17(水) 07:23:11 ID:F1+IiswM
>>342
えっ
ミコッテで後衛やろうと思ってたんだが
ちょっと考え直すは
346■LR変更申請の議論にご参加下さい⇒LR相談スレ■:2010/03/17(水) 07:26:58 ID:c9fPuuco
>>345
むしろ、なれちゃえば普段はMP節約しなきゃだから
あんまりすることなくて楽じゃね?
美味しい所だけもっていけそうだし。別にいらんけど
Steel Shellの攻撃→ミス
幻術士の幻術が1体消えた
幻術の効果が切れた
幻術士は幻術IIを唱えた
幻術士の幻術IIの効果
幻術士は幻術に守られている
幻術士の攻撃→Steel Shellに35のダメージ
Steel Shellの攻撃→ミス
幻術士の幻術が1体消えた
幻術士の攻撃→Steel Shellに27のダメージ
Steel Shellの攻撃→ミス
幻術士の幻術が1体消えた
348■LR変更申請の議論にご参加下さい⇒LR相談スレ■:2010/03/17(水) 08:28:06 ID:iftNVkD+
幻術まわしでいきましょう^^
A<すいません、幻術II高くて買えないので、まだ覚えてません;
D<あー、俺も上がりたての頃は覚えてなかったなw
F<まぁ無くても全員で1回してけばなんとかなるんで、はじめましょうか^^
I<しぬよ
ADF<えっ?
I<幻術IIないと死ぬ、FF11はそうだったし
350■LR変更申請の議論にご参加下さい⇒LR相談スレ■:2010/03/17(水) 08:57:35 ID:iZn7mcYr
I<パーティくるより金策でもしたほうがいいんじゃないの?
A<すいません;そんなに大切なものだと思わなくて;;
D<まぁまぁ、そんなに怒らなくてもw
F<Iさん落ち着いてよ、Aさん初心者だし仕方ないでしょ^^
I<いるんだよね、やることやらないで初心者だからって理由で逃げる人
I<FF11では少なくとも必須だったんだしちょっと調べればわかるでしょ?
I<パーティは遊びじゃないんだからしっかりしてほしい(パーティメンバーがいません。)

I<これだから絆縛りは困る
351■LR変更申請の議論にご参加下さい⇒LR相談スレ■:2010/03/17(水) 11:20:10 ID:tTrkupI5
パターン@
複数の仲間でダンジョンに入る

エーテライトと呼ばれる拠点まで到着(HP、MP回復)

前衛のうち誰かが武器を持ちかえて幻術へ、今まで回復してた幻術が前衛へ

エーテライトに到着

前衛でまだ幻術してない奴が幻術へ

以降繰返し

パターンA
MP回復の薬を街で複数購入する

PTの幻術がMP使い果たす

前衛だった奴がMP回復薬のんで幻術になる
352■LR変更申請の議論にご参加下さい⇒LR相談スレ■:2010/03/17(水) 12:05:04 ID:P+DKvAFZ
>>351
パターン@もAも別に役割変える意味ないワロタwwwww
11でずっとLS一緒だった奴らでやる予定だが
鍛冶とかの生産系スキルは、序盤はスキルごとに一人に集中させてあげるつもり
5年くらい一緒にやってるし何度も会って遊んでるから信用あるしね
複合スキル出てきたらまた面倒だろうが序盤はそれで困らんだろう
インスタンスワールド(FFXIで言う所のBF)ばっかりの戦闘になるんだろうから
MMMとかアサルトとかエインヘリヤルを延々とやる気分になるのかね

MPが本当に回復しないとなるとコンバートに類する能力持ちが最強になるな
あるいは薬連打か、こっちの方がありそうだな(で、1本100円とかになんのな)
355■LR変更申請の議論にご参加下さい⇒LR相談スレ■:2010/03/17(水) 15:15:45 ID:2ErIMK01
>>352
役割は変わらんけど一人だけケアル奴隷にならなくて済むだろ
356■LR変更申請の議論にご参加下さい⇒LR相談スレ■:2010/03/17(水) 16:06:53 ID:ZrIvZ0Yj
俺はヒーラー好きだしケアル奴隷で全く問題ないんだが
357■LR変更申請の議論にご参加下さい⇒LR相談スレ■:2010/03/17(水) 19:48:16 ID:XOyfU1Ap
基本的にソロで出来るようになってるんじゃね。
前衛ケアルのようなものは
358既にその名前は使われています:2010/03/18(木) 02:28:03 ID:1vvbC8z6
14の戦闘はビシージやカンパニエのように、いつでも抜けられて、
レベルを問わずEXP稼げるようなシステムだと思ってるんだが、違うのかな?
359既にその名前は使われています:2010/03/18(木) 02:29:09 ID:Y7df1spO
>>358
レベルシンクっぽいのあるってどっかでいってたから、差は気にしないでおk
と、おもう
360既にその名前は使われています:2010/03/18(木) 04:16:32 ID:SgOBAVWx
そもそも14にはレベルが無いんだがw
361既にその名前は使われています:2010/03/18(木) 04:56:09 ID:6YkSEwP3
>358

その筈だがバ開発だからな〜
インスタンスエリアから実質的に抜けられない抜けにくい仕様にしてきそう

少人数とかソロ化になっちゃうと、今のFFXIとどう違うんだろだし
6人縛りだとまた人集めオンラインだしもうめどいわ
362既にその名前は使われています:2010/03/18(木) 05:41:34 ID:3Acqvw90
14はスキル制という名のレベル制
363既にその名前は使われています:2010/03/18(木) 05:42:11 ID:HdbbKcEz
剣スキル 16-99 とかの表記になるんですね
364既にその名前は使われています:2010/03/18(木) 05:45:49 ID:3Acqvw90
パーティ内で殴り愛ですねわかります
365既にその名前は使われています:2010/03/18(木) 05:49:30 ID:pPaU8IYp
幻術士はFF3のジョブ幻術師の名を冠した伝統のある存在
他のジョブとは重みが違う
366既にその名前は使われています:2010/03/18(木) 07:38:18 ID:Grel+17H
どうせ回復が足りないから、ケアル要求されるだけ
あの開発が、回復不足にならないように調整できる脳を持ってるとは思えない
367既にその名前は使われています:2010/03/18(木) 07:44:41 ID:3T1l00VU
11は黒樽だったけどララフェルが微妙すぎて迷う
14では種族差はほとんどないっていうけど見た目のイメージって大事よね
368既にその名前は使われています:2010/03/18(木) 07:56:46 ID:IESgCb9U
前衛脳の人って死んだらケアル優先でお願いって必ず言うよね
369既にその名前は使われています:2010/03/18(木) 08:08:36 ID:gF60M7RU

幻術士「ちょwマジで自己回復してってwww」
斧術士「無理無理wwwマジでマジでwwww」
幻術士「いやwwまだTPあるってwwwww
    いま!wいまTP100%いけるwwww」
斧術士「いやいやwwwこれ大事wwwwこのTPマジ大事wwwww」
幻術士「MP切れてるからwwww俺のMP切れてるからwwwwww」
斧術士「はい時間切れ〜轟っ!wwwww」
幻術士「wwwwwwwwwwwwww」

斧術士「幻術士ィィィィィィィィィ!」
370既にその名前は使われています:2010/03/18(木) 08:16:10 ID:Y7df1spO
ありそうだからやめろw
でもおれは幻術士やるがなー
371既にその名前は使われています:2010/03/18(木) 08:33:23 ID:+f2425Kd
グラビデが呪術士についてるのがな〜、これ幻術の魔法だったら迷わないんだが
372既にその名前は使われています:2010/03/18(木) 08:33:34 ID:nOwF53k/
前衛の技ってMP消費なんだろ?
モンクの技見ると地〜みたいな技名だったり属性を意識してるようだし
そうなると前衛がMP使って自己回復はあり得ない
さらにMPは回復できない&自動回復しないシステムときたもんだ
バ開発はFF11で何も学ばなかったようだね
373既にその名前は使われています:2010/03/18(木) 08:33:56 ID:Grel+17H
どう考えても、
黒魔法白魔法使える時点で、白魔法要求されるのがオチwww
黒魔法は、呪術士に任せておけだろ?w
374既にその名前は使われています:2010/03/18(木) 08:43:37 ID:nOwF53k/
見える、見えるぞっ
幻幻幻呪PTで寝かし+グラビデで精霊ピンポンする姿が
375既にその名前は使われています:2010/03/18(木) 08:44:27 ID:uh3iZ42K
詩人ポジションなら問題無い。
376既にその名前は使われています:2010/03/18(木) 08:56:55 ID:u1KBZPZr
>>372
憶測に憶測重ねて
「何も学ばなかったようだね(キリッ」
てのも相当なもんだよ
377既にその名前は使われています:2010/03/18(木) 09:51:19 ID:nOwF53k/
>>376
MP回復手段がない(開発が断言済み)
↑これだけでも相当なもんだと思うんだけどね
378既にその名前は使われています:2010/03/18(木) 09:52:25 ID:nOwF53k/
訂正
回復手段はある(エーテルみたいなもの?)けど、自動回復やヒーリングで回復はしない
379既にその名前は使われています:2010/03/18(木) 09:54:27 ID:HdbbKcEz
POT連打とライフ吸いのついた装備でまかなう世界になるやもしれん
被弾しつづけると数秒で死ぬけど吸いがダメージ上回るから死なないみたいな
380既にその名前は使われています:2010/03/18(木) 09:57:25 ID:VtKOwziS
幻術士の中でも、ずっと精霊ばっかり使っててそちらが得意な奴はケアル系は
FFで言うサポレベルまでしか覚えられないとか、そんなんじゃないの?
381既にその名前は使われています:2010/03/18(木) 10:02:30 ID:5Itbzx2/
MP式より、FF13みたいなチャージ式がいい
どんだけ時間かかるゲームにしたいんだよと
382既にその名前は使われています:2010/03/18(木) 12:24:20 ID:1KVx5ABZ
MPヒーラーが発表されるまで待つのが正解(キリッ
383既にその名前は使われています:2010/03/18(木) 12:39:00 ID:+f2425Kd
サイフォマッジ 行動不能の敵からMPを吸収
呪術の方だけどいきなりMP回復魔法あるよね。
もし本気で自動回復とヒーリング回復がないとするならMP回復魔法はさほど躊躇なく追加する気かもしんね
384既にその名前は使われています:2010/03/18(木) 12:44:30 ID:2sptOU9N
>>377
それがダメだったかどうかは他のシステムとの兼ね合いだろ
一つだけ取り出して自分が気に入らないからって憶測で「これだから■eは」って頭悪いの?
385既にその名前は使われています:2010/03/18(木) 14:04:39 ID:gybzjZda
パンや飲み物を魔法で出したりするのかね
386既にその名前は使われています:2010/03/18(木) 14:09:12 ID:tVPnSJiy
>>385
調理師とか居るからそれは無いんでないかね
387既にその名前は使われています:2010/03/18(木) 15:53:24 ID:mkfBknln
>>373
11の赤みたいな位置じゃね
基本回復補助、黒魔法が必要な場面は黒魔法
あとはTPによる大技がどうでるか・・・だな
388既にその名前は使われています:2010/03/18(木) 15:58:09 ID:SgOBAVWx
>>385
リコールレーション!
389既にその名前は使われています:2010/03/18(木) 16:04:47 ID:QGRS7rtV
独身でまだやるって人に驚き
ファイファン11に8年、ファイファン14に5年
16で始めたとして中退嘘の職歴、飽きた頃は29
男なら魔法使い女なら賞味切れ
390既にその名前は使われています:2010/03/18(木) 16:31:19 ID:qL5i7wEN
>>359
残念ながらレベルシンクは無い
なぜならインタビューで「入れなくても大丈夫でしょ」
と言う結論になったとかいってた
391既にその名前は使われています:2010/03/18(木) 18:23:44 ID:hN2iWoBt
FFからジョブ名ぬいたらチョンゲMMOじゃん
392既にその名前は使われています:2010/03/19(金) 03:59:19 ID:Zrqcttcp
樽♂で幻術かな
色々やりたいおれにとって器用貧乏タイプが一番だろうし
今回回復専門の武器はないとしたら幻術がヒーラーになるのはまちがいないだろうなー
393既にその名前は使われています:2010/03/19(金) 08:01:19 ID:QS3MGwHs
支援職ってどこも少ないよね
みんな嫌いなの?
俺はヒーラーするけど
394既にその名前は使われています:2010/03/19(金) 08:16:12 ID:vBsYaiyj
支援・ヒーラーやって廃人とつるんでおこぼれ貰ってウマー
んである程度お金と装備を揃えてから別ジョブやったり別キャラ育てたりする

ってのを色んなMMOでやってたが
FF11は複数ジョブカンスト当たり前になってから支援ヒーラーできる人が多すぎた
395既にその名前は使われています:2010/03/19(金) 08:22:31 ID:FWr/lbyL
11での支援職が奴隷扱いだったから皆警戒してるんじゃ?
前衛天国で、負担は殆ど後衛にのしかかってたし。

特に14は範囲が多いから、ログ凝視作業があったら100%死ぬ
396既にその名前は使われています:2010/03/19(金) 13:56:18 ID:/rgaAh37
どれだけヒールを簡単に、クラスを強くしてもヒーラーをやる奴は増えない。
それがこの5年間ぐらいで分かってきたと思う。
397既にその名前は使われています:2010/03/19(金) 16:57:33 ID:f8SnI2yp
>>395
前衛天国になったのは割りと最近のことだけどな

ヒーラー選ぶ人は固定で結構いる
あといわゆる殴りクレリックというのが好きなやつらもいるな
赤みたいな勇者ジョブ作れば簡単に増えるよ
398既にその名前は使われています:2010/03/19(金) 17:26:13 ID:/rgaAh37
>>397
ヒーラー志向の人間は一定数いる、しかし不十分。
そして殴りクレとかは基本ヒールしない。
399既にその名前は使われています:2010/03/19(金) 17:29:15 ID:np1OyZFs
タクティクスオウガで一番好きなジョブがウィッチだった自分は幻術士やっちゃうよ!
400既にその名前は使われています:2010/03/19(金) 17:30:35 ID:4oIVEqXb
>>399
変な魔法いいからケアルして^^;
401既にその名前は使われています:2010/03/19(金) 17:33:38 ID:bcLSOLMM
とりあえずケアルぐらいはしてもいいけど
状態回復の薬品類は安価で流通させてほしいな、ダルい
402既にその名前は使われています:2010/03/19(金) 18:10:24 ID:fSHcttZd
>>401
後は鞄圧迫がねぇ
403既にその名前は使われています:2010/03/19(金) 18:24:53 ID:7hWeh8Xx
とはいえ、11でもある程度は居たんだし白する人間が居ない訳じゃなかったんだから
PTにいなければ俺がやるから問題ない

岩幻が愛のケアルをかけてあ・げ・る♪
404既にその名前は使われています:2010/03/19(金) 19:14:09 ID:8lw/NOzV
アタッカーって、常に上を求めて切りが無いから、疲れるんだよ。
そうじゃなければ中途半端な勘違い野郎に成り下がる。

ヒーラーきっちりやるのが性に合ってる人も多いだろ
405既にその名前は使われています:2010/03/19(金) 19:44:11 ID:Zrqcttcp
白は大抵臼ばっかだったがな
赤はしっかりやってるのが多い
純ヒーラーは手抜きしたいやつしかいないわ
406既にその名前は使われています:2010/03/19(金) 20:13:54 ID:HoIn0G16
>>405
手抜きできるからって理由でやってるのも多かったからね
407既にその名前は使われています:2010/03/19(金) 20:26:59 ID:5qd+Ou5H
白は漫画読みながらやるには最適のジョブ
408あぺまん ◆Apeman2vL2 :2010/03/19(金) 20:29:34 ID:6ukMo1E0 BE:1821994087-2BP(1235)
天照使えるの?
409既にその名前は使われています:2010/03/19(金) 21:01:38 ID:vBsYaiyj
>>404
それは言えてるなあ
廃装備揃えろとまでは言わんが
ユニクロ前衛のまま気ままにプレイしてる奴見るとある意味羨ましいな
悩み事とか何もなさそう
410既にその名前は使われています:2010/03/19(金) 23:23:16 ID:uYyCw/DB
14は装備品の耐久減るから前衛はユニクロ必須
レア装備で町の外を闊歩出来るのは後衛だけ!
411既にその名前は使われています:2010/03/19(金) 23:37:54 ID:HoIn0G16
>>410
時間でも減る仕様だったらレア誰も着なかったりしてな
412既にその名前は使われています:2010/03/20(土) 00:18:10 ID:coMWAepp
>>411
そんなゲームなら誰もやらないな
413既にその名前は使われています:2010/03/20(土) 01:33:17 ID:lF4zZXP0
>>409
ゲームの装備をそんなに気にしてるほうが
悩みなさそうに見えるぞ?
414既にその名前は使われています:2010/03/20(土) 01:34:43 ID:CJOPt0sQ
耐久減るゲームなら修理システムもあるだろjk
415既にその名前は使われています:2010/03/20(土) 03:38:31 ID:fNgOQbAP
>>414
■e<修理する為にはクリスタが必要となります。
416既にその名前は使われています:2010/03/20(土) 08:23:02 ID:uxZ6I2Ru
FFは遊びじゃねえんだよ
装備手抜く奴はゲームするな
417既にその名前は使われています:2010/03/20(土) 13:56:21 ID:PUW42mtd
ネタにマジレスもアレだが自分にできることが他人にできない=手抜きと思ってる奴は病気だよ
418既にその名前は使われています:2010/03/20(土) 15:22:10 ID:uxZ6I2Ru
ネ実でマジレスしちゃう男の人って・・・
419既にその名前は使われています:2010/03/20(土) 15:41:51 ID:EdkMC9jW
自分で反応しちゃう奴も相当だと思うがw
420既にその名前は使われています:2010/03/20(土) 16:11:40 ID:PUW42mtd
ちゃんと断ったのに指摘された・・・何を言ってるのかわからねーと思うが(ry
421既にその名前は使われています:2010/03/20(土) 16:15:45 ID:h4lLLohS
>>418
本気で遊びじゃないと思ってるやつはいる。っていうか、いた。
もうネタじゃなくなってるよ。
422既にその名前は使われています:2010/03/20(土) 16:21:47 ID:jf7sw3eK
まぁ鍛冶士だのもスキル制だし、延命のためにスキル上がりにくくはしてくるだろ。
んで、修理にクリスタ必須w クリスタはリアルマネー必須w

前衛でも後衛でもどっちでもいいけど、地獄を見そうなゲームだなw
RM使いすぎて3面記事に出るような事態だけは避けてくれよ?w
またTVが喜んで特集組んじゃうからw
423既にその名前は使われています:2010/03/20(土) 17:29:43 ID:uxZ6I2Ru
月10万クリスタ使えない奴はFFするな
424既にその名前は使われています:2010/03/20(土) 21:22:45 ID:UaFixsgu
>>422
FF11ほどじゃあないけどカンストするまでにはかなりの時間かかる
とか開発が言ってるからなぁ

それがちょっと前のFF11のことなのか(75カンスト)
これから先のFF11のことなのか分からないけどな(99カンスト)
425既にその名前は使われています:2010/03/20(土) 21:30:13 ID:coMWAepp
修理アビリティ持ってないやつはPTに来るな
426既にその名前は使われています:2010/03/21(日) 07:29:00 ID:DV3YxYLU
タイトル忘れたけど、アイテム課金ゲーやってる奴に月どれぐらい使ってるのかきいたら
「消耗品をどれぐらい使うかによるけど、まったりプレイなら月1万でプレイできるよ」
って言われてゾッとしたわ・・・
消耗品有料って正気の沙汰じゃねえだろ
しかも「まったりプレイ」で1万ってことは実際は1万程度じゃ準廃にすらなれんってことだろ
オススメで月1万って6アカ+倉庫20体だぞ、ハードとパッケ代は別だけども
427既にその名前は使われています:2010/03/21(日) 12:33:00 ID:HphoIIfN
>>426
消耗品といっても
・1時間経験値2倍・お金2倍
・使うとHP全快なスペシャル性能
・移動速度UP

見たいな物で
ゲームによってあったりなかったり値段もマチマチ


ガチャや装備品強化系があると1ヶ月4万突っ込む人とかもいる
428既にその名前は使われています:2010/03/21(日) 12:57:52 ID:zF8MsiPv
というか課金アイテムって大体消耗品だよな
だいたい装備品でも30日とか制限してあって期限切れたら使えなくなるし
429既にその名前は使われています:2010/03/21(日) 13:05:24 ID:6OU9YeZF
まあ月額級にストレスレスでやろうとすると
結局それ以上かかるなんてよくある話ですんで
430既にその名前は使われています:2010/03/21(日) 13:14:30 ID:Wd6PUKFT
まあビジネスモデル?的には消耗品に課金しないでどうすんの?っつう話だよな。
月5桁とか払っちゃう奴も馬鹿なんだけど。
431既にその名前は使われています:2010/03/21(日) 13:16:33 ID:zPP/Tl40
後衛やりたいけどイマイチなのしかないから
工夫として生きていくぜ

グスゲンで中華と熱いバトルを繰り広げた俺のピックルで
どんなモンスターも粉砕して見せらぁ!でもプリン系だけは勘弁な!
432既にその名前は使われています:2010/03/21(日) 15:33:42 ID:HphoIIfN
>>431
まだ全部出揃ってるわけでもないから気が早いよ
覚えるアビリティや魔法によってはやりたくなるかもしれないし
433既にその名前は使われています:2010/03/21(日) 16:25:32 ID:cf1lM6oH
[GDC 2010]一部の「Free-to-Play」型ゲームの制作者は詐欺師!?〜業界の重鎮が近年のトレンドを痛烈に批判
http://www.4gamer.net/games/107/G010710/20100315032/

>現実社会と同じような不公平が大事なのであれば,キャラクター作成時にランダムにハンデを与えるとか,
>いっそのことキャラにバーチャルな病気を仕込み,その治療薬を用意してプレイヤーに買わせればよいのです。
>これじゃ,詐欺師と変わらないじゃありませんか!

詐欺ワラタ
434既にその名前は使われています:2010/03/21(日) 16:31:37 ID:Wd6PUKFT
>433
>基本プレイ無料ゲームでは,どうして公平さが重要であってはならないのでしょうか。
稼げないからだろwwwww
435既にその名前は使われています:2010/03/21(日) 16:48:25 ID:9jhvctjC
よくわからんけど、幻術士=白でいいの?
436既にその名前は使われています:2010/03/21(日) 16:54:42 ID:lZ/3FTvr
初期のサポ白つけた黒です
精霊撃つと晒されます
437既にその名前は使われています:2010/03/21(日) 16:54:46 ID:HphoIIfN
>>435
いろいろ混じってるからFF11みたいに=にはならなさそうだけどね
ケアル使える職ではあるけど
438既にその名前は使われています:2010/03/21(日) 16:57:51 ID:Kbqy+GLk
攻撃系だったり補助系だったり従来の黒とか白に相当する流派があるんだろ
呪術士のおかげで黒流派ははじまる前から死んだも同然だろうけど
439既にその名前は使われています:2010/03/21(日) 17:00:37 ID:HphoIIfN
>>438
それはリキャストと消費MPその他諸々で差をつけるんじゃない?
440既にその名前は使われています:2010/03/21(日) 17:02:18 ID:uUh45Wxs
リキャストとかパッと見てわからないのはあんまり面白くないね・・・
441既にその名前は使われています:2010/03/21(日) 17:12:29 ID:9jhvctjC
ヒーラーぽい立ち位置が幻術士なわけね
442既にその名前は使われています:2010/03/21(日) 22:24:50 ID:jDG6Q25W
>>441
×ヒーラーっぽい立ち位置
○ヒーラーっぽい立ち位置ができる
443既にその名前は使われています:2010/03/21(日) 23:01:30 ID:Ff2+fDYQ
>>388
なつかしいw
444既にその名前は使われています:2010/03/22(月) 03:31:37 ID:aAb0aiF1
まぁいまんとこケアルは幻術しか使えないし攻撃特化の呪術がいるからな
イメージ的には
幻術=白
呪術=黒
物理耐性の敵がきたら黒魔法撃つってとこか
普段はヒーラーだろな
445既にその名前は使われています:2010/03/22(月) 06:02:01 ID:Xlu5p1t1
呪術さんは攻撃特化じゃなくて弱体もあるみたいだけどな。
446既にその名前は使われています:2010/03/22(月) 17:22:06 ID:T6MS+roA
”証拠”出せや
447既にその名前は使われています:2010/03/22(月) 18:01:08 ID:MkWUYywH
アブゾ系があるぞ
448既にその名前は使われています
>>444
公式サイトぐらい読んだ方がいい