学者スレ

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1既にその名前は使われています
さあ、引越し引越し
2既にその名前は使われています:2010/03/08(月) 20:25:43 ID:LQCs+pXr
AF3はセーラー服だよな
3既にその名前は使われています:2010/03/08(月) 20:32:15 ID:mtGGb/W0
10-2で痛い目見たんだからそれはやめとこうぜ
4既にその名前は使われています:2010/03/09(火) 00:15:12 ID:v5Yvpki8
まずはフロッグトラウザを学者が穿けるようにしてくだしあ;;
5既にその名前は使われています:2010/03/09(火) 00:16:09 ID:UG28C5V6
前衛性能に特価した体操着だな
6既にその名前は使われています:2010/03/09(火) 18:36:02 ID:2vXZ3huJ
最近学者上げしてるのですが、
学者のマクロなんか紹介してるサイトないですかのぅ。
グリモアしてホイして章やって…とかむつかしい。
7既にその名前は使われています:2010/03/09(火) 18:40:34 ID:rNyYGiDA
学者Wikiも潰れたんだっけかねぇ。
マクロは
グリモア
/ja 白の補遺 <me>
/ja 白のグリモア <me> <stpt>
と組むと最初は補遺を無視(エラー)してグリモアを
次に同じマクロを押すと補遺が発動するからスペース節約になる。
章は/ja 勤倹 <me> <stpt> /ja 簡素 <me>にすると白黒両方入るようになる。
後はパレット指定して白/黒グリ用マクロパレットにそれぞれ飛ぶようにする人もいるね。
8既にその名前は使われています:2010/03/09(火) 18:51:09 ID:2vXZ3huJ
おおおどうもありがとう!
スペースの使い方めちゃくちゃ参考になりました。
さっそくいろいろ書き換えてみます!
9既にその名前は使われています:2010/03/09(火) 20:02:22 ID:Pn9K14+p
学にヘイストII実装しても良い?
10既にその名前は使われています:2010/03/09(火) 20:07:10 ID:4RofgsAZ
個人的にほしいのが遅延魔法を使用できるようになるアビリティ。
JA魔法スタック(仮):別名「こんなこともあろうかと」
 使用すると魔法受付状態になり、対象を指定せずに呪文詠唱可能になる。
 この状態で詠唱時間3倍・消費MP3倍で呪文を詠唱すると魔法スタック状態になる。
 魔法スタック状態で再度このアビを使用すると瞬時にスタックした魔法が3回発動する(アビなので即時発動)。
 スタック1、2、3があり最大9発分を任意のタイミングで一気に叩き込める。
 ケアルガなどを仕込んでおけばプチ女神の回復も可能。
11既にその名前は使われています:2010/03/09(火) 20:07:27 ID:ge05dyaE
学者に限らず攻、防とか上げる魔法あってもいいと思うんだが
たしか1で黒が攻撃力上げるストライって魔法つかってたし
12既にその名前は使われています:2010/03/09(火) 20:15:18 ID:Pn9K14+p
ん〜あまり要望が無いようなので学者の皆さんは現状にさほど不満がないと言う事みたいですね
ヘイストIIは赤魔道士に実装しますね
13既にその名前は使われています:2010/03/09(火) 20:20:18 ID:ge05dyaE
わらた
14既にその名前は使われています:2010/03/10(水) 00:23:24 ID:S8RrGvC/
ヘイストが使えないままでヘイストUだけ実装されたら、それはそれで笑える
15既にその名前は使われています:2010/03/10(水) 00:27:51 ID:S8RrGvC/
学/白で80レベルになれば、学者にもヘイスト開放きゃ。
学/赤なら82レベルで範囲リフレもできるようになるんかのう…
16既にその名前は使われています:2010/03/10(水) 00:41:31 ID:t5guoGXB
補遺に強化関係(スキンとかファランクス)を開放してくれるだけでいいかなぁ
でもまあ、あまりに何でもできるようになると勇者様が押し寄せてくるから今のままでもいいかなぁ

82超えるとヘイストでサポ白かリフレでサポ赤かの二択になるけど、黒PTに入れられない限りはサポ赤は無いかなぁ
アギュト胴あればリフレなんかいらないし
17既にその名前は使われています:2010/03/10(水) 04:34:37 ID:PdwsrkCA
範囲食われたらこのジョブはもう8割は存在意義が無いな
18既にその名前は使われています:2010/03/10(水) 07:48:48 ID:wxPKM/gn
学者の真骨頂はチャージ数。

まあ、だからなんだ、っていう感じだけど
あの微妙に使えるような使えないような感じがたまらん。
19既にその名前は使われています:2010/03/10(水) 16:02:00 ID:FT6+4gXG
専用魔法どんなものがくるかは楽しみだ
20既にその名前は使われています:2010/03/10(水) 16:03:46 ID:hJajkvNl
>>12
それじゃあ赤魔よりもヘイストを早く覚える白魔にはヘイスト3実装決定ですね
21既にその名前は使われています:2010/03/10(水) 16:49:47 ID:DGcDPgM0
>>11
防御アップはプロテスがあるし
攻撃力を上げる は詩人さんコルセアさんが使えるしねぇ。
学者ならではのダメージアップ手段がエンだったわけだけど
それは赤にも開放されるし何か欲しいね。

どうせなら味方にかけるより、敵にかけて陥れる様なのが良いか。
次のWSのダメージを2倍にする弱体魔法なんてどうだろう。
さらに味方には天候:WSのダメージアップ の強化魔法を追加して
陣と併用すればWSが凄い爆発力に・・・なるといいね
22既にその名前は使われています:2010/03/10(水) 17:36:42 ID:kPev37zC
赤も学も主要魔法は食われるな
白も既に大半食われてるけど、何だかんだ言って高位ケアルと高位レイズは強いわ。

学は陣と計をもっとなんとかしろ
あと2アビももっとなんとかしろ
23既にその名前は使われています:2010/03/10(水) 17:40:21 ID:dRMUj6Pk
チャージ倍くらいにならないかな
24既にその名前は使われています:2010/03/10(水) 17:42:42 ID:ZMapH90h
MP50と引き替えに、チャージ1復活させるアビが欲しいな
25既にその名前は使われています:2010/03/10(水) 18:30:23 ID:zpyJUQqz
メリポ魔道書のコスト1にしてくれー、実際死にスキルだろ
26既にその名前は使われています:2010/03/10(水) 19:54:21 ID:9/0/4xzp
ネタ魔法
○反転魔法(別名「その手は読んでいました。」)
 前もって敵にかけておくと、敵が対応する攻撃魔法、TPアビなどを使用した際に対象を逆転する。
 例:「攻撃魔法ヲ禁ズ(仮)」効果時間中に敵が攻撃魔法を使用した場合、敵自身に攻撃魔法が発動する。
   「攻撃技能ヲ禁ズ(仮)」効果時間中に敵がダメージTPアビを使用した場合、敵自身がダメージを受ける。
   「強化技能ヲ禁ズ(仮)」効果時間中に敵が強化TPアビを使用した場合、PTメンバーに効果が発動する。
ドンピシャで決まるとかなり気持ちいい感じ。
リキャストと効果時間の関係で常にかけ続けておくことはできない。
敵のTP溜めるだけだから殴るな! じゃなくてむしろガンガンTP溜めさせて自爆させる戦法とか。
こらそこの暗黒! TP吸うんじゃねぇ!

○連携属性魔法
 貫通、切断、溶解などの連携属性を持った魔法。詠唱時間はかなり短め。
 単体ではただの精霊属性のダメージだが続けて魔法を重ねることによりWSのように連携が発生し
 核熱、湾曲などの連携効果が発生する。MBも可能。
 うまくつなげると遁術回しのようにレベル1連携でぐるぐる8属性を回せる?
最近前衛のひとが連携とかしないので魔法使いが自分でやっちゃおう計画。
27既にその名前は使われています:2010/03/10(水) 20:04:43 ID:GvjzHotD
もっとパンティーに近い形状のAF3だったらいいな!
今しろサブリガ穿いてると変体認定されるけど、ちゃんとした性能の装備で
パンティーだったらネカマ諸兄も堂々とパンチラで出陣できるだろ?
たのむよAF3.
28既にその名前は使われています:2010/03/11(木) 00:04:07 ID:wKYEBKAb
>>27
そういうことをやらないからFF11は居心地が良いんだが…
そういうのが良いなら他のMMOに行った方が幸せになれると思う。
29既にその名前は使われています:2010/03/11(木) 04:12:42 ID:vEABz8mh
76以降に補遺専用魔法は来るだろうな、たぶん。
補遺じゃなくて素直に覚えさせろよと思うが、現状のままキャップが上がったら補遺が死ぬな。
30既にその名前は使われています:2010/03/11(木) 05:52:34 ID:nKj+KiF4
武器スキルをもうちょっと底上げしてあげて青のグリモア追加とか・・・。
31既にその名前は使われています:2010/03/11(木) 06:03:51 ID:JeO45UX9
そもそも補遺はいらない
Lv50以降に学者のジョブ特性としてグリモア効果アップ(補遺をしてなくても補遺魔法使用可能)を追加すればいい

強天候魔法追加は絶対来るだろうけど、陣頭指揮とあわせれば攻+とか命+ならwktkするんだがなー
32既にその名前は使われています:2010/03/11(木) 07:33:15 ID:4OoSEdqm
『ライブラ』はくるだろうね
敵のTPとか敵対心を視覚的に見えるようにするだけの魔法だけどw
33既にその名前は使われています:2010/03/11(木) 07:37:13 ID:Wrg+F7bo
見えるのは学者だけなんかなぁ
34既にその名前は使われています:2010/03/11(木) 07:39:15 ID:Ql54cWap
はぁああ!ライブラ!!


ログ流れて読めない;;
35既にその名前は使われています:2010/03/11(木) 07:39:26 ID:QHDuZvzh
>>30>>31
なぜそこでゴンレッドのグリモアとかヘイスト+とか言えない;;
36既にその名前は使われています:2010/03/11(木) 07:47:31 ID:+fxeDLxa
ライブラ実装されても「で?」って感じなんだが・・・
いまでも体感で敵対心とかわかるだろうに
37既にその名前は使われています:2010/03/11(木) 07:48:19 ID:jjZUuxox
リジェネリフレの効果うpな陣が来ればいいな
38既にその名前は使われています:2010/03/11(木) 09:12:24 ID:kCmlxHbj
■e: 誰にターゲットが言っているのか、敵対心が解るようなアビリティーを


完全に学が現在抱えている問題を根本から解っていない事が解ったな
39既にその名前は使われています:2010/03/11(木) 09:24:13 ID:Y6qfGwG2
/assistしたらすむよね
40既にその名前は使われています:2010/03/11(木) 09:52:02 ID:IvEGyh1I
学</ja 新アビ!今タゲh
戦</assist <stnpc>

学<( ´ ・ ω ・ ` )
41既にその名前は使われています:2010/03/11(木) 10:37:32 ID:66OFv8KE
学者の新しい限界突破は是非限界5の続きでやってくれ。
胡散臭い引きしたあとだから、シュルツは出てきづらいかもしれないが。

他はやっぱ陣・計のII・IIIを期待。
42既にその名前は使われています:2010/03/11(木) 10:53:40 ID:+fxeDLxa
陣・計のUVでふと忍者さんを思い出してしまった
43既にその名前は使われています:2010/03/11(木) 11:25:43 ID:ksq5btzl
リフレいらんからリフレクほしい。
44既にその名前は使われています:2010/03/11(木) 11:31:00 ID:Ql54cWap
バ系なみの詠唱速度、範囲効果(アビ範囲化でもまあ可)、味方のケアル等も当然反射、効果時間極短

これくらいならリフレク欲しい
45既にその名前は使われています:2010/03/11(木) 11:33:36 ID:Wrg+F7bo
■e<ただしガ系は跳ね返せません^^
46既にその名前は使われています:2010/03/11(木) 11:34:11 ID:wKYEBKAb
でもまあ戦闘中の相手のヘイトがPTメンバの名前に横に赤棒グラフで常時表示されるようになる、
みたいな実装だと結構便利かも。
もちろんパッシブで。
47既にその名前は使われています:2010/03/11(木) 11:41:07 ID:OssVtUO9
デスが跳ね返せるとなると胸が熱くなるな・・・かなり局地的だが
48既にその名前は使われています:2010/03/11(木) 11:46:22 ID:g5D8JLkS
■e<跳ね返す先はランダムです。跳ね返した魔法は再度跳ね返せません。
49既にその名前は使われています:2010/03/11(木) 11:48:56 ID:i7kN0NuZ
フェイ杖に強化スキルつかねぇ・・・
折れそうだorz
50既にその名前は使われています:2010/03/11(木) 11:57:36 ID:ksq5btzl
フィアー 敵に恐怖心を与える
インビア 回避率がアップする
アレイズ 戦闘不能状態を治癒。HPも完全回復
バオル  ファイア・ブリザド・サンダー・デス系の全ての魔法から身を守る
ウォール 対応した攻撃を魔法成功回数のレベルまで無効にする
チェンジ 自分とかけた相手のHPとMPを入れ替える
バリア 相手の特殊攻撃を防ぐ
ストップ 対象の動きを止める
オーラ 対象の攻撃力を著しく増加させる

あと、ミニマム、トード、ポーキーぐらいは欲しい
51既にその名前は使われています:2010/03/11(木) 12:03:57 ID:g5D8JLkS
マクロ作って使うのがメンドクセーなぁw

攻命防を範囲%アップとかのが学者らしいよな…
52既にその名前は使われています:2010/03/11(木) 12:04:06 ID:P7FF+3Qc
>>49
俺は頑張ってつけたお



レベルキャップ解放でまたレベルアップでスキルがあがるので、強化魔法スキル装備が意味なくなりました^^
にならないように、300キャップ撤廃しろよ
53既にその名前は使われています:2010/03/11(木) 12:06:06 ID:g5D8JLkS
TP上限も600位にしようぜ
54既にその名前は使われています:2010/03/11(木) 12:32:34 ID:kCmlxHbj
範囲リゲイン
TP 10/3sec

こんくらいしてもまだ足りん!
55既にその名前は使われています:2010/03/11(木) 12:57:20 ID:7aXtibek
>>49
いやならやめてもいい(ry

俺も苦戦したな。+3や+4なら結構簡単につくんだがそれ以上がキツイ
50本近く消費して+7が2本、+8は遂に1本もつかず前者で妥協した
56既にその名前は使われています:2010/03/11(木) 15:43:37 ID:LbC/GLha
FF11の仕様上リフレクは、コリブリみたいに受けた魔法を跳ね返すというパターンしか無理だろう
これを利用するにしても
敵の魔法を一旦受けるが0ダメージにして→無詠唱で同じ魔法を返す こういう強化版オウム返しみたいな感じ?
でも敵が使った方が強いよな絶対・・・だいたい敵が使う魔法=その敵の強属性とかだしこっちが使っても・・・
57既にその名前は使われています:2010/03/11(木) 19:24:47 ID:i4W9UVgj
範囲エンは優れてると思うけどな
両手持ちが多い構成だとトータルダメージが追加ダメージだけでws2発も3発も撃ってるくらい与えてる
58既にその名前は使われています:2010/03/11(木) 19:46:22 ID:QHDuZvzh
>>50
レリック・ミシックのアフターマスについてるような
強化なら魔法にしてもすぐ実装できそうですけどのう
59既にその名前は使われています:2010/03/11(木) 20:03:45 ID:rbSZJds/
>>21
武器の属性を変える魔法とかね
MMMレベリングで前衛の武器の属性を凸に変えたり
60既にその名前は使われています:2010/03/11(木) 20:05:28 ID:i4W9UVgj
>>59
ちょっとやりすぎじゃないかな
61既にその名前は使われています:2010/03/11(木) 20:43:13 ID:D269oq28
本日のネタ魔法
リアクティブヒール:
 前もってかけておくと、規定値以上のダメージを受けた場合に即座に発動して対象のHPを回復する。
 例):敵からクリティカルで250ダメージを喰らった。規定値(200)を超えているので200回復する。

魔道書召喚(サモングリモア):
白のグリモア時:使用するとペット扱いの魔道書がPCの周りをぐるぐると回る。
 ペット扱いでHPを持つが魔道書に命令することはできない。魔道書自身の判断で回復魔法を使用する。
 オートかばうで敵の攻撃を受ける。魔道書はケアルで回復することができる。
 イメージは回復できるストンスキン。
黒のグリモア時:使用するとペット扱いの魔道書がPCの周りをぐるぐると回る。
 ペット扱いでHPを持つが魔道書に命令することはできない。
 本体の精霊魔法詠唱にあわせて1ランク低い精霊魔法を同じ対象に向けて詠唱する。
 例)本体がサンダーIVを詠唱→魔道書がサンダーIIIを詠唱
62既にその名前は使われています:2010/03/12(金) 00:25:15 ID:tqN4b3bX
学者の最大の問題点といえば、必須魔法や必須アビがサポに依存してるところ。
ストスキ: 範囲ストスキ無い高レベル学者は有り得ないので、サポ白赤しか有り得ない。
魔法攻撃力アップ: 精霊、計略とも、これが無いと威力ガタ落ちなので、サポ赤黒しか有り得ない。

結局、両者を満たすサポ赤一択が現状。
レベルキャップ上げても、これがどうにかならんことには大勢は変わらんだろ。
開発は分かってるのかね?
63既にその名前は使われています:2010/03/12(金) 11:37:06 ID:TWw6f6Gs
落ちすぎw

学/赤+遠隔ジョブ5人で凧揚げ狩りって出来ないかな
グラバイスリを疾風と共に活用して、5人が逃げながら撃つ&学は足止め
要はマラソンだけども
64既にその名前は使われています:2010/03/12(金) 12:39:52 ID:llmuCbDD
>>63
そう言うの慢性すると黒や召の様に「そのままでも良い」ってみなされて
永遠に放置されることになるぞ?
65既にその名前は使われています:2010/03/12(金) 13:11:31 ID:KME7HtbH
学者ならでは、が無いorイラネーのがねぇ
範囲ストスキ:召でおk
範囲エン:サンバの邪魔
計略:何このウンコスリップ。多重弱体済み
陣:砂塵の陣で常時移動速度12%アポー凄いですね
範囲ケアル:白でおk
通信関係の都合でライブラ系はよこさんだろうし
もっと「対象を知略で制覇する」みたいな要素はないのんカイ
66既にその名前は使われています:2010/03/12(金) 13:16:09 ID:FLQW5Da6
サンバが邪魔  いやなんでもない
67既にその名前は使われています:2010/03/12(金) 13:24:32 ID:llmuCbDD
赤のグリモア

もうこれしかねーよ・・・
AFクエのストーリーの外伝つくって実装してくれw
68既にその名前は使われています:2010/03/12(金) 13:33:11 ID:bHTDzxNb
レベル上げはエンのが強いが、ヘイスト装備出揃う70〜はサンバのがいいだろうしな。
それに対抗できるようにエンをもっと強くしたいところだが
それは赤がサポ学エンIIで実現するという。
いっそ両立してくれ。
69既にその名前は使われています:2010/03/12(金) 13:54:09 ID:llmuCbDD
レベル上げでの存在意義なんてどうでも良いでしょよw
その後どうかなんだぜ?
70既にその名前は使われています:2010/03/12(金) 13:58:10 ID:OmvoOsXL
>>67
あんな悪魔の書はいらんw
最初に貰うグリモア自体実質悪魔の書なわけだから白も黒も同じだけど
71既にその名前は使われています:2010/03/12(金) 14:36:02 ID:llmuCbDD
赤のグリモア実装しろ!!
72既にその名前は使われています:2010/03/12(金) 14:50:17 ID:PG79rr+j
赤のグリモアって、ペットだけどええのん?
73既にその名前は使われています:2010/03/12(金) 15:27:15 ID:gRp094yI
ペットジョブ=死亡フラグ
74既にその名前は使われています:2010/03/12(金) 16:34:59 ID:llmuCbDD
ってなる前にストーリー的にああしたんだろうねw
75既にその名前は使われています:2010/03/12(金) 17:31:36 ID:tjCauSrB
じゃぁ青も必要だな
76既にその名前は使われています:2010/03/12(金) 18:32:40 ID:+rXXnuW5
黄色も欲しいですね
77既にその名前は使われています:2010/03/12(金) 18:36:31 ID:WThV9dlT
クレヨンみたい。
78既にその名前は使われています:2010/03/12(金) 18:40:45 ID:tqN4b3bX
>>65
前衛が蝉もってるのが当たり前の昨今、ドレインサンバ自体が使われない。
MP持ち前衛+MP持ちの敵という限定された状況でしか使われないアスピルサンバなんて、数えるほどしか見たこと無い。
それ以前に、高レベル向けコンテンツで踊り子と組んだことが無い。

最近、範囲エンと白のオースピスが被ることを知った。むしろこっちのが実害あり。
白学が同一パーティにいる場合は要注意。
79既にその名前は使われています:2010/03/12(金) 18:58:51 ID:3a4RGq3L
ていうか演習中にヒーリングできるようにならんか?
80既にその名前は使われています:2010/03/12(金) 19:36:48 ID:KKVj9k/3
サンバってヘイストサンバに決まってんだろw
81既にその名前は使われています:2010/03/12(金) 20:12:37 ID:t/SIcnTg
本日のネタ魔法
スネア:フラッシュの回避版。敵の回避を一時的に大幅に減少する。空を飛ぶ敵には無効。
メルト:フラッシュの防御力版。敵の防御力を一時的に大幅に減少する。スライムなど一部敵には無効。

ジョブ特性
魔道書の知識:グリモア時に呪文威力UPの効果がつく。気炎万丈や意気昂然と同枠で最終計算値に+10%する。
 (気炎万丈を使用した際には1.2+0.1で1.3倍)
森羅万象の理:グリモア効果UP。グリモア時の詠唱・再詠唱・消費・威力のメリットを+5%する。
82既にその名前は使われています:2010/03/12(金) 20:18:01 ID:OmvoOsXL
とりあえず無駄に薬の知識も追加しよう。
薬品回復量2倍。
83既にその名前は使われています:2010/03/12(金) 20:35:46 ID:5+ezn1oS
薬品範囲化でもいいな

ハイエリ・バイル・バイル+1持ってこない学者はPTくるな、ってスレ立ちそうだがw
84既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 02:35:35 ID:uxbnpekO
グリモアバッシュ忘れてるぞお前ら
85既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 03:46:52 ID:WBXobUYc
本で殴れない時点で学者は死産としか言いようがない
86既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 06:29:10 ID:O7wiwZMl
辞書グラの片手棍の実装を要求するかw
87既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 07:57:32 ID:Da7MHzaj
連環計をもうちっと使いやすく…。
連環計が発動しているときは、範囲化以外の魔道書が全て自動発動する(全ての魔道書アイコンが自動で並んで、魔法撃っても消えない)とかにして欲しい。
マクロ使えば済む話なんだけど、煩雑なだけだし、マクロ前提アビってのもどうかと。
88既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 08:56:24 ID:OEApnWms
>>80
ヘイストサンバとエンは共存可能なはずだが?
ドレイン/アスピルサンバは、サンバ自体の共存は可能だが、効果の発動がエンと被るので実質排他になってしまうだけ。
89既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 09:15:20 ID:+zsTj/me
周囲に自律する白本とか黒本浮かべたい
90既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 10:45:09 ID:duGzgpG7
共存可能?デイズ状態にできるだけであってヘイストの恩恵は受けられないと思うが。
デイズ状態っていうのはサンバ踊る→踊った人が敵殴る→当たった時数秒間だけ100%陥る状態異常の事で
このデイズ状態の敵を殴るとドレイン/アスピル/ヘイストの効果が得られるものだけど。
エンを掛けている場合、武器による追加デイズ自体は発動させられるけど
その後のド/ア/ヘはエン掛けてると無理だよ。

唯一両方の効果が得られるのはオースピスだけだと思ってたが。
91既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 11:07:22 ID:VPQp3mUp
オースピスには殴ったときに発動する何かはないからな
ミゼリ白の追加エンライトはしっかりサンバを無効にする
92既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 11:51:35 ID:sDMKwaFv
>>90
なるほど。ヘイストサンバとエンは共存不可(?)か。
ドレイン/アスピルサンバと違って、ログにはっきり出ないので、検証しないと分かりにくそう。
93既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 14:32:31 ID:azvWg/jV
オースピス貰うとエンのアイコン消えたと思うから共存不可じゃないっけ?
94既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 15:36:10 ID:VpfiaglK
オースピスとエンは共存不可
サンバとエンは共存可能?
95既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 16:12:54 ID:Ei2168zR
エン2>エン=オースピス>武器追加
96既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 16:54:41 ID:duGzgpG7
>>93
オースピスはサンバの事。
エンは無理。
97既にその名前は使われています:2010/03/14(日) 00:59:52 ID:4RiltDvH
本日のネタ魔法
計略のように一定間隔で効果が発動する魔法。
前もってかけておくことで効果時間中一定間隔で効果が発動する。

解毒の理 6秒に1回ポイゾナ・パラナの効果 効果時間3分。
覚醒の理 6秒に1回睡眠回復の効果 効果時間3分。
治癒の理 6秒に1回イレースの効果 効果時間3分。
快癒の理 12秒に1回ケアルガの効果 効果時間1分。要するにリジェネガ。
98既にその名前は使われています:2010/03/14(日) 02:01:28 ID:CPkf/sg8
モシャスで皆いやらしくなーれ
99既にその名前は使われています:2010/03/14(日) 02:47:23 ID:dxhS+2HS
過去シリーズ強化魔法
FF1
シェイプ 単体 命中率を上げる
シェイラ 全体 命中率を上げる
ストライ 単体 攻撃力を上昇させる
セーバー 自己 武器の命中率と攻撃力をあげる

FF5
クイック 自己 詠唱者以外3ターンストップ

FF8
ダブル・トリプル 単体 同じ魔法を2連続・3連続

あとはウォールとかバリアとかレビテトとか
100既にその名前は使われています:2010/03/14(日) 04:10:15 ID:XvlnATW5
設定上レビテトは禁呪だけど過去ジョブの学者ならあるかもな
実装するとしたら砂塵ブーツが死ぬが、早足魔法だろう
101既にその名前は使われています:2010/03/14(日) 05:49:56 ID:0uqsMH15
                                      lヽ    r',.⊃   ,. -っ
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ    , -'ノ    〈 l     l l´
|    レビテト!  /     |    重力100!     |   l :/   r、 丶ヽ ,ィ ヽヽ
ヽ___    /     ヽ_______    |   | ヽ   ノノ  ノ_.:! lヽ  l. :l ,.ィ
       ̄ヽ/                    ̄\|     \: >-─ヾ ,.ン'‐┴'´:.ノ //
        _ __                     ,. -- 、/´: : : : : : : | l : : :ニ=-、 l |
      /  / _ ヽ        / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ  ´ ̄`)'ニヽ: : : : : : : ヽヽ: : : : :__ン !
     <__  l_ノ l (   _/   レビテト!  |    r'´ヽヽ、: : : : : :,ィ': :j : : : :ヽ_;イ
      |_ -ィ rノ_,    \_______/     l・)  jゝ、: : : :|ヽ__ィ: : : : : : : :〉
          { ;  ̄!r'                     ヽ__/ : : :: : : `ー‐' : : ;. - 、 ヘ、_
        /_ゝj j|   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\    _,.._ヽ-'_,.ン⌒ヽヽ.: : : : : :{_r-、ヽ__
          `T 7V   |   重力100!    >  `-‐ 、二ニ/=':ノ:. :. :. :. :. :. <ヽ-‐'
       __.「Z.._   ヽ           /     ___,./_i´)>‐--------<!jノ〈__
102既にその名前は使われています:2010/03/14(日) 12:32:28 ID:06iDDSuX
学者に新たな魔法が追加されました!

グラビガ
ストンスキンラ
ブリンクラ
リジェネラ
リジェネラII

ちーん とかになりそう
103既にその名前は使われています:2010/03/14(日) 23:19:22 ID:JIXVoawi
シェイプ 単体 命中率を上げる
シェイラ 全体 命中率を上げる
ストライ 単体 攻撃力を上昇させる
セーバー 自己 武器の命中率と攻撃力をあげる

これは良いが

クイック 自己 詠唱者以外3ターンストップ
はまず時魔導師だな
104既にその名前は使われています:2010/03/14(日) 23:39:26 ID:4RiltDvH
本日のネタ魔法
状況によって効果が変わる魔法。
正常な状態では特に効果なし。
毒状態→リジェネ
暗闇状態→命中UP
麻痺状態→クリティカルUP
スロウ状態→ヘイスト
など
105既にその名前は使われています:2010/03/15(月) 08:01:36 ID:dlzCUf1M
糞ジョブage
106既にその名前は使われています:2010/03/15(月) 17:52:53 ID:XO2rarVm
おいィ
武器スキルがB+になる戦術魔道書の実装マダー?
アビリティのリキャストを減らす魔法まだー?
107既にその名前は使われています:2010/03/15(月) 19:28:33 ID:YebYW58F
本日のネタ魔法(そろそろネタ切れ)
敵のHPによって効果が変わる魔法。
インフル:敵HP75%以上 特に効果なし。50〜74% 悪疫。25〜49% 悪疫+STP-50。
     24%以下 悪疫 + STP-50 + 3秒ごとに最大HPの5%分スリップ(ほっといても12秒で死ぬ)
アルカナ類、アンデッド類など非生物には効果無し。
バード類、オーク族はさらに沈黙と防御-50%がつくが、近接攻撃をするとPTメンバーに感染することがある。

50%や75%の潜在のお供に。ガルモンクとタル召喚はごめんなさい。
巨人の陣:固定値で最大HP+ 750(増分の回復はしない)。効果時間15分。
巨神の陣:固定値で最大HP+1500(増分の回復はしない)。効果時間15分。
魔人の陣:固定値で最大MP+ 500(増分の回復はしない)。効果時間15分。
魔神の陣:固定値で最大HP+1000(増分の回復はしない)。効果時間15分。
108既にその名前は使われています:2010/03/15(月) 19:36:54 ID:055oM7CY
>>106
5分ごとに切れるの来るよ^^^^
109既にその名前は使われています:2010/03/15(月) 23:11:45 ID:7UEp5OlX
FF12の強化魔法
ブレイブ 味方1人の武器での攻撃力をアップ
フェイス 味方1人の魔法での攻撃力をアップ
デコイ 味方1人が集中的にねらわれる
バブル 味方1人のHP最大値を2倍
110118-86-6-65.ohta.j-cnet.jp:2010/03/15(月) 23:51:50 ID:fdPwbfub
コンフェ
チョコボラ
リゲインバイオ
アスピルバイオ
トリック
111■LR変更申請の議論にご参加下さい⇒LR相談スレ■:2010/03/16(火) 19:35:42 ID:GNKTktF7
age
112■LR変更申請の議論にご参加下さい⇒LR相談スレ■:2010/03/16(火) 23:18:19 ID:GNKTktF7
age
113■LR変更申請の議論にご参加下さい⇒LR相談スレ■:2010/03/17(水) 00:13:51 ID:6qjp0mRd
さんざん学者が息してないってスレが飛び交ってたのに
この前のヴァナフェスで、学者なんか全く気にもされてなかったのがわかって課金やめたわ

おまいら後はまかせた。良い学者生活を〜
114■LR変更申請の議論にご参加下さい⇒LR相談スレ■:2010/03/17(水) 00:16:29 ID:LMyeGlgi
他人に押し付けて自分だけ止める?
ふざけんなww

俺だってもう嫌だっつーの
115既にその名前は使われています:2010/03/17(水) 01:20:55 ID:4JbZSNfM
やめればエエやん
116■LR変更申請の議論にご参加下さい⇒LR相談スレ■:2010/03/17(水) 02:00:37 ID:QnYpkUxz
学者しか75ないって奴は少ないだろうし、このままならキャップ解放後上げる順序下げるだけだな。
76以降のアビ魔法次第だが
117■LR変更申請の議論にご参加下さい⇒LR相談スレ■:2010/03/17(水) 02:07:24 ID:Z+PbDQ/+
メリポの章のチャージ1にしてくれ
大器晩成のジョブだよ学者は99まで(´Д⊂ モウダメポ
辞めたい奴は辞めればいい、俺は最後まで己の戦術を貫き通すぜ!

などとカッコいい事を言ってみる
精霊でダメ出すとかそんなんじゃなくて、あらゆる状況において最善の行動をするのを楽しむジョブだと思ってやっているけどどうなんだろう?

確かに黒赤白どれをとっても中途半端だけど枠にとらわれず行動できるジョブだと思うんだ
せめて言いたいのは、PT越えて支援魔法が使えるようにして欲しいくらいか
120■LR変更申請の議論にご参加下さい⇒LR相談スレ■:2010/03/17(水) 16:24:16 ID:BWta7KVP
陣をグラ反映させてほしいな
121■LR変更申請の議論にご参加下さい⇒LR相談スレ■:2010/03/17(水) 16:43:49 ID:etZjsnqR
>>119
>あらゆる状況において最善の行動をする
その努力を赤でやれば、学者の10倍有用。それが動かしがたい現状。
PTでもソロでもね。

ただ99になればどうなるかは分からないから、それにかけるしかないな。
チューブ系を設置して、戦術魔動書のアビで起爆とかしたい。

123■LR変更申請の議論にご参加下さい⇒LR相談スレ■:2010/03/17(水) 19:29:06 ID:s5Htjayw
絶対にptのあんこくや侍が引っかかって、バインド;;とか言い出すぜ
124■LR変更申請の議論にご参加下さい⇒LR相談スレ■:2010/03/17(水) 19:35:03 ID:N2y1vq2z
現状だと黒赤白どれをとっても中途半端で、しかも枠に思いっきりとらわれてるわけで
学者ならではの要素が完全に死んでる以上仕方のないことだが
125■LR変更申請の議論にご参加下さい⇒LR相談スレ■:2010/03/17(水) 19:37:45 ID:RL1i97rW
PTメンにも効果ありかよw
126■LR変更申請の議論にご参加下さい⇒LR相談スレ■:2010/03/17(水) 20:04:08 ID:3zG4o3Ms
学って赤より従来のFFシリーズの赤に近いなと思う
127■LR変更申請の議論にご参加下さい⇒LR相談スレ■:2010/03/17(水) 20:13:53 ID:LV2+zRRI
学者の利点が高水準のストンスキン張りしかないもんな
128■LR変更申請の議論にご参加下さい⇒LR相談スレ■:2010/03/17(水) 22:05:17 ID:u3Uc2vXX
それももうすぐサポで美味しく頂かれる訳で
129■LR変更申請の議論にご参加下さい⇒LR相談スレ■:2010/03/17(水) 22:40:21 ID:5jy6lDsl
赤・・・オールマイティ
学・・・器用貧乏
130■LR変更申請の議論にご参加下さい⇒LR相談スレ■:2010/03/17(水) 23:10:07 ID:6+4tGVUu
忍術魔道書
・次に唱える忍術の詠唱時間・再詠唱時間を半減
・次に唱えるインス忍術を範囲化し再詠唱時間を倍にする
・次に唱える遁術の威力をアップ

武術魔道書
・装備中の武器のスキルを



やっぱり面倒なのでやめとく
131■LR変更申請の議論にご参加下さい⇒LR相談スレ■:2010/03/17(水) 23:27:09 ID:quJxMdir
サポでいただかれる時は学者も新魔法なりヘイストなり使えるだろ
132■LR変更申請の議論にご参加下さい⇒LR相談スレ■:2010/03/17(水) 23:30:10 ID:5jy6lDsl
学者らしく、戦術魔道書で殴れるようになります。
133■LR変更申請の議論にご参加下さい⇒LR相談スレ■:2010/03/17(水) 23:44:44 ID:Z+PbDQ/+
そのほうがよっぽど嬉しいわ
134■LR変更申請の議論にご参加下さい⇒LR相談スレ■:2010/03/17(水) 23:48:09 ID:vmVSj2oa
両手武器 戦術魔道大全集愛蔵版 EX D80 隔480 LV76〜学
135■LR変更申請の議論にご参加下さい⇒LR相談スレ■:2010/03/17(水) 23:53:32 ID:mHWODCQl
学者を軍師として考えると、詩人みたいな強化系があるといいね。
特色が「魔法(属性)弱体」って、地味で役立たずすぎる。
136■LR変更申請の議論にご参加下さい⇒LR相談スレ■:2010/03/17(水) 23:54:52 ID:1EUmFf+F
敵が次に打つWSがわかるとか欲しいな
137■LR変更申請の議論にご参加下さい⇒LR相談スレ■:2010/03/18(木) 01:01:15 ID:p8Ut9N9v
そのうち陣に召喚の加護みたいな効果が付きそうだ
138■LR変更申請の議論にご参加下さい⇒LR相談スレ■:2010/03/18(木) 01:04:54 ID:C3xEbbLR
天候に特殊な効果持たせるってのは以前に言ってなかったっけ?
139■LR変更申請の議論にご参加下さい⇒LR相談スレ■:2010/03/18(木) 01:12:53 ID:7LnJ3wic
メリポアビで追加されてんじゃん
140既にその名前は使われています:2010/03/18(木) 02:39:54 ID:I9BRlSUh
話は変わるんだが対象が一匹しかいないときに範囲化ドレインで分身消せるの?
141既にその名前は使われています:2010/03/18(木) 05:37:45 ID:ILqxxzxq
>>140
消せる。


・連環計……少なくとも両グリモアを開いている状態に。設定と一致してない。
・計略……効果時間完全固定に。
・範囲化……消費MP、再詠唱時間は1.5倍くらいが妥当?
         サポ開放を考えるとメインはデメリットなしでも?(やりすぎか)
・ジョブ特性……元々スキルや魔攻的に不利だし、魔命アップとか。
・机上演習……勝手に止まるからカンパニエバトル終了等で切るんじゃにぃ。
          蝉枚数可視化できるなら蓄積MP可視化もできるよね?

妄想としては、良く使う魔道書の組合せを登録しておいて1回の操作でまとめて発動!
みたいなアビがあればなぁ。もちろんチャージは個別に使った時と同じ分必要として。
連環計時の負担も減らせると思うのだけど。

あとチャージは今後のキャップ開放で6(40秒/チャージ)までは増えると予想。
7になると4分(240秒)を割り切れないので頭がおかしくなって死ぬ。
142既にその名前は使われています:2010/03/18(木) 06:51:52 ID:K6oGqqwc
学者ってやってる人が少なすぎて使えないこともないからスルーされがちだけど
ボンクラジョブの一つだよね
黒のようにHNMに精霊通らないし、ガ焼きもできない
黒パーティに入るにも学者の天候効果よりも黒一人入れた方がいいし
白のよりも燃費いいから回復性能上だと思ったら白にケアルでスキン追加
範囲状態異常回復もリキャに限りがあるし1テンポ遅れるしヘイト高いで使いにくい
赤のような使い勝手もグリモア切り替えが面倒くさくて結局は黒白のどっちかにしかなることができない
範囲スキンとか範囲エンをかけに行こうと前に出たら敵のWSくらって死亡とか状態異常とかよくある話
一定の居場所が存在する召喚なんかよりもよっぽど不遇じゃね?
143既にその名前は使われています:2010/03/18(木) 07:32:52 ID:6FzS8MEW
>>141
消せたっけ?
こないだ範囲スリプルしたら分身で無効化されたんだが
14448:2010/03/18(木) 09:20:59 ID:Tcyves4d
エン化アビとかこないかな
使うと次に唱える魔法がエン魔法になる
ファイア⇒エンファイア
ドレイン⇒エンドレイン
もちろん範囲化とも重なる
145既にその名前は使われています:2010/03/18(木) 09:41:07 ID:KNvNKclq
エンサイレス、エンパライズ、
エンデジョン、エンテレポ、

エンスリプル
146既にその名前は使われています:2010/03/18(木) 09:49:06 ID:C3xEbbLR
エンスタン、エンディスペル
147既にその名前は使われています:2010/03/18(木) 12:17:56 ID:F9iQsHJv
エンデジョン効果のある杖は昔あった。
148既にその名前は使われています:2010/03/18(木) 12:41:23 ID:1cg2Ejef
そんなこといったら、エンテレポ以外あるじゃねえかw
149既にその名前は使われています:2010/03/18(木) 18:12:52 ID:nlcUz/ol
計略のMPコストが高すぎる
105って何だよ
この3分の1にしろ
150既にその名前は使われています:2010/03/18(木) 20:13:59 ID:A7QCD4yq
復活のネタ魔法
結界系の魔法。
敵が対象ではなく座標に対して発動する。
敵が対象でないためレジというものがなく効果は100%発動する。
詠唱すると自身の足元に魔方陣が発生し、その場に残る。
この魔方陣内にいるものに影響を与える。
敵に影響を与えるものは耐久値を持ち、効果時間の他に耐久値を超えた場合にも効果が消滅する。

封魔陣:結界内の全ての白黒魔法詠唱を禁じる(詠唱は可能だが発動しない)。
 結界範囲外から結界内の対象に魔法を使用することは可能。
幻魔陣:結界内のPTメンバーのレベル補正に+3する。敵にレベル補正-3する。
捕縛招雷陣:結界内の敵を足止めし、雷ダメージのスリップダメージを与える。
地霊癒傷陣:結界内にリジェネとリフレシュの効果。
151既にその名前は使われています:2010/03/18(木) 22:01:11 ID:2nQvi2XH
ちょっと思ったんだけれども・・・
忍者ってヘイトコントロールできるようなことを模索していたよね?
そうすると、想像してみてください。
忍/赤
・自分でエン
・自分にストンスキン
・自分にヘイスト
・自分にファランクス
・自分にケアル
・HP0に近づいたらコンバート
・敵にもいろいろ
あれ?れ?、後衛いらないかも;;
152既にその名前は使われています:2010/03/18(木) 22:35:46 ID:uKXVdhIE
とりあえず赤盾でもやってみればいいと思うよ
153既にその名前は使われています:2010/03/18(木) 23:37:17 ID:QYnniQQk
グリモアのボーナス・ペナルティを
Lv10:ボ10%・ペ20%
Lv40:ボ15%・ペ15%
Lv70:ボ20%・ペ10%
といった感じに効果が上昇するようにして欲しい
154既にその名前は使われています:2010/03/19(金) 00:15:06 ID:rGWhht2j
>>151
マルチすんなボケ。
つか赤スレか忍スレいけよ。学関係ねーだろ。
155既にその名前は使われています:2010/03/19(金) 00:34:46 ID:KZutfxnG
連環計なんだけど、いちいち3回4回ペラペラするのめんどいし1回使ったら
魔法撃っても効果切れない様にしてほしいなぁ
いらない効果は手動で切るとかさ
156既にその名前は使われています:2010/03/19(金) 01:25:25 ID:T1FTSinb
>>149
総威力計算すると古代に匹敵するぐらいのダメージは出るから別に気にもしてなかったけど
やっぱり「時間がランダムだからなぁ・・・

最近は少人数で空のデスポやファウストにぶち込んでマラソンしながら倒してるよ
212とか出たところに以逸待労の計ぶち当ててニヨニヨしてるよw
ちなみに4振りしてる

やっぱり5の方がいいのかな?
計算式がよくわからないけど、90秒引けたとして

90÷2=45
45÷10=4.5(端数切捨て)
4×4=16 
45+16=61

の61秒で6スリップって考え方でいいのかな?
157既にその名前は使われています:2010/03/19(金) 05:24:23 ID:rek+K271
数学者かよ
158既にその名前は使われています:2010/03/19(金) 06:01:10 ID:pCYpbwPr
計略の問題点は信頼性の無さこれに尽きる
バイオの方がコストやダメージの面で遥かに信頼出来るってのがもう・・・
せめて効果時間の固定か他の精霊よりもレジされづらいとか
最低ダメージの保障あたりが欲しい
159既にその名前は使われています:2010/03/19(金) 07:22:59 ID:abhEhsY/
>>158
同感。
計略のレジ率を最低限IV系精霊よりも低くしてくれないと、魔法の存在意義自体が厳しい。

計略自体が長時間戦闘を前提としているけど、長時間戦闘する相手はHNMなどの超格上しか有り得ない。
ところが、そういう相手は総じて魔法のレジ率が高いので、必然的にレジ率の低い精霊IV系で戦うことになる。
これでは、計略の使い道は厳しい。
160既にその名前は使われています:2010/03/19(金) 07:26:11 ID:abhEhsY/
「超格上しかありえない」は言い過ぎか。
フェローの限界突破クエを計略とドレインだけでクリアする技などもあるので、ソロ戦闘などでは有効に活用できる場面が稀にあるかもしれないが、それだけではネタ魔法の域を出ないので。
161既にその名前は使われています:2010/03/19(金) 08:13:59 ID:rek+K271
信用ならない計略撃つくらいならIII系撃つしなあ
消費MP30程度ならもっと使うけど
162既にその名前は使われています:2010/03/19(金) 19:15:15 ID:O2LMBcvM
age
163既にその名前は使われています:2010/03/19(金) 19:33:39 ID:NQlpryTz
計は3つくらい重ねがけできれば、この仕様でもいいんだけど
164既にその名前は使われています:2010/03/19(金) 19:40:13 ID:zp0Y0pt0
権代<計は強いですよ。不借身命、気炎万丈、疾風迅雷、簡素清貧の章を同時に使って見てください。
権代<サポ黒で精霊の印をするのもいいかもしれませんね(笑)
165既にその名前は使われています:2010/03/19(金) 20:02:44 ID:BYXLp3/+
黒グリで簡素・・・だと・・・?
166既にその名前は使われています:2010/03/19(金) 20:13:27 ID:sLgMNUw1
>>164
一心精進、気炎万丈、疾風迅雷、勤倹小心の間違いだと思うが、
そんなことをするくらいなら、一心精進、気炎万丈、疾風迅雷、勤倹小心でブリザドIVとかにしたほうがマシなわけで。

ちなみに、最大チャージは4なので、2Hアビ使わない限り、この4つを同時に使うことは出来ない。
(一心精進は2チャージ消費)
167既にその名前は使われています:2010/03/19(金) 20:18:56 ID:YU15AZJH
権代さん爆釣だな
168既にその名前は使われています:2010/03/19(金) 23:02:45 ID:R9oVY8tw
スリップだから寝かせて魔法という基本戦法も取れないしねぇ
169既にその名前は使われています:2010/03/19(金) 23:34:32 ID:bCbfAJHS
サンバにある、デイズ状態を流用してどうにかならんかね。
計着弾でまずデイズ状態になり、ここに魔法着弾でなんらかの効果発動、とか。
またはこのデイズ状態の時に以逸待労の計を使うと・・・
と言うか計略が入ってるとデイズ状態で、学者はもちろん、PT面の魔法でもなんらかのプラス効果とか。
170既にその名前は使われています:2010/03/20(土) 00:00:33 ID:CN+oErIc
頭がおかしくなってしぬ
171既にその名前は使われています:2010/03/20(土) 04:16:06 ID:BJ2il7s2
スリップもデイズも全部まとめてさ
敵にかかってる弱体効果の深度を1ランクあげ?るあびとか
ドレサンIのデイズ効果がIIになったり、寝かし時間1.5倍になったり
学者あげてないからようわからんが。
アビの範囲化はどうなの。不意打ち範囲化とか

   シネー!   ヤメテ!
    他x5  敵 盾

こんなん。学者もう一人用意して
かくれる範囲化→不意打ち範囲化→全員でWSとか楽しそうじゃないか。絵的に
172既にその名前は使われています:2010/03/20(土) 04:17:06 ID:BJ2il7s2
あ、かくれると不意打ちの順番逆だ
173既にその名前は使われています:2010/03/20(土) 13:22:21 ID:sSZWgHTX
age
174既にその名前は使われています:2010/03/21(日) 05:29:55 ID:8Vos4hAo
単純に計略の追加効果に属性魔法防御力ダウンとか、属性魔法攻撃力ダウンとかかなぁ・・。
それなりにスリップダメージ期待できるのにはそれなりで、期待しづらいのはHNMクラスだから、魔攻ダウンもそれなりにって感じで。
まあ耐性を下げるっていうのもあるけど、そっちは古代とか忍術、スレノディにまかせる感じで。

175既にその名前は使われています:2010/03/21(日) 07:57:38 ID:Qs59grAn
age
176既にその名前は使われています:2010/03/21(日) 08:04:18 ID:57+haLi4
しかし学者スレ全然盛り上がらねーなw
バ開発はここを見てVUしてるってのにww
177既にその名前は使われています:2010/03/21(日) 08:32:07 ID:BJ+azt8K
彼等が我々の望むものをくれる事はありません
ブランコの絵で説明する奴あっただろ
あんな感じだ
いまさら開発に期待なんかしない
178既にその名前は使われています:2010/03/21(日) 10:09:24 ID:ucz0/oCG
開発はここを見てVUしている!!
みたいな2ちゃん脳にワロティ
179既にその名前は使われています:2010/03/21(日) 13:10:01 ID:zPP/Tl40
野良の裏で赤も黒もあるのに学者を指定されて
学者に何を期待してるのだろうとワクワクしながら参加したが
特に指示がある訳でもなくチマチマと回復してたら終わったでござる
180既にその名前は使われています:2010/03/21(日) 13:12:15 ID:PfpiEPx5
エル♀だがパンツ目当てで出動要請される
181既にその名前は使われています:2010/03/21(日) 13:14:13 ID:UH9tXnWj
精霊4は70-75に無理やり突っ込んでくれたが、さすがに5はもらえないだろな。
専用魔法か、どんなんだろ
182既にその名前は使われています:2010/03/21(日) 14:19:53 ID:YEcGkEaf
わからんぞ、黒魔に精霊VI系までくるかもしらんし。
183既にその名前は使われています:2010/03/21(日) 14:43:23 ID:pL1Z8AAB
黒に6系
学に5系
赤に4系
暗に3系
白にバニシュ4

で問題ないだろw
184既にその名前は使われています:2010/03/21(日) 14:48:02 ID:UH9tXnWj
精霊6はデータすらないからな〜、新規で作るかもしれんが
ファイアVIとかあればどんなんか楽しみではあるけどw

でも初期に作られたエフェクト(やや荒削りだけど分かりやすく派手)と
最近作られたエフェクト(技術進歩してまとまってて綺麗だけどこじんまり?)って毛色違うからどうなるだろね
185既にその名前は使われています:2010/03/21(日) 16:53:32 ID:dYIwJAp0
黒視点で、仮に1Lv一個ずつ魔法が入るとしたら
V系  6個 
ガIV系 6個 
VI系  6個 
ガV系 6個

これでピッタリ24個埋まる。
ほんとに精霊VI系が実装されるなら、今の精霊IVみたいに学者もLv94〜で無理やりVI系覚えさせるならありじゃないかな?
186既にその名前は使われています:2010/03/21(日) 17:06:38 ID:2tgTklc/
いま、カンパニエとかビシージでホワイトウィンドウやら
リゲインやらのテスト中っぽいね
187既にその名前は使われています:2010/03/21(日) 17:36:16 ID:e8rU2Zjx
精霊Xとか黒のお古より、精霊魔法も学者専用でロギア系魔法作ってほしいな
風+水=ストーム
土+火=マグマ
とか合成精霊で魔法を研究している学者らしいと思うんだけど
188既にその名前は使われています:2010/03/21(日) 17:43:24 ID:aH+7/tPV
魔法合成ってことは、風の竜に変化したり魔法を倍ダメージで跳ね返したりなるのかw
スピオキルト最強伝説はじまるな!
189既にその名前は使われています:2010/03/21(日) 19:42:36 ID:uR7Ac/G0
学者ってさ、PTでどういう立ち回りをすればいいんだ?
白も黒も赤も持ってると、学者の動き方が分からなくなる。

回復専門なら白だし、精霊撃つなら黒だし、弱体専門なら赤だし。
じゃぁそれのいいとこ取りが学者かって言ったらなんか違う気がする。
学/赤を他のジョブに例えると赤/学で回復能力を伸ばした感じ?
あ、書いてたらなんかそんな気がしてきた。自己解決ぽい。

チラ裏になってすまないが保守ついでに机上演習について聞きたい。
移動や待機中以外のときの机上演習って最大HP気にしてる?
ステとかアビ装備に着替えまくるけど、
HPは気にせずに適当に机上貯まったら変換てスタンスでいいのかな?
その場合でも机上効果アップ装備は気にする?
190既にその名前は使われています:2010/03/21(日) 20:11:31 ID:bxDJDMqs
通常PT時立ちまわり:劣化白、範囲エンストンを主にばら撒く
微塵、フロウなど一部不安のあるコンテンツでは範囲ストン○
基本的に白黒赤の内欠けた部分を担当してればいい。
満遍なくいる場合はまず白寄り、回復厚くて精霊通るなら精霊で黒寄り。
弱体は赤居ればいらないわな。

机上演習時のHP+はHP+装備をつけられる鞄の余裕があるならやればいいんじゃない。
精霊、弱体、強化装備を持った上でHP+装備なんてほとんど持ってられねーがな。
191既にその名前は使われています:2010/03/21(日) 20:23:40 ID:8wqhpIt5
先日学者75に達した俺が通ります
192既にその名前は使われています:2010/03/21(日) 20:33:34 ID:33V8m1rG
机上に関してはHPを上げる装備じゃなくて下げない装備を揃えりゃいいだけ
具体的にはゴリ・コブラのようなHP・MP両方上げるもの。探すと色々ある
一部変換装備も机上の分母を下げないのは有効

増加したHPが適用されるのは3秒毎の蓄積判定時なんで、普段は魔法用装備付けてて
フルになりそうなとき一時的に着替えるとか、ステやスキルが関係無い魔法回してる時に
着替えとくとか多少面倒くさい立ち回りが必要


ま、本当に面倒くさければAF頭AF2胴つけっぱが1番楽だけどねw
193既にその名前は使われています:2010/03/21(日) 20:48:12 ID:S+8O4JpN
>>191
そのまま通り越して行くんですね、
194既にその名前は使われています:2010/03/21(日) 21:30:00 ID:b6hd3BEY
机上演習なんか貯まったら即使用がデフォなんだから、
いちいち最大HP増やして貯まる量を増やしてもあんまり意味がないだろ
貯まる量を増やしてもその分チャージに時間がかかるから効率が悪い

白プレイするならおとなしくバーミリ着たほうがいいよ
というか赤がいたら普通にリフレもらえるはず
195既にその名前は使われています:2010/03/21(日) 21:37:17 ID:23F817gz
>>194
そうでもない
> 机上演習なんか貯まったら即使用がデフォなんだから、
コンバートなんかリキャきたら即仕様がデフォなんだから
って言ってるのと近いというかコンバートとリフレを混ぜたようなもんだから
リフレのように常に回した方が効率よくMP使える面と
コンバのように状況に応じて使いどころを判断した方がいい面がある
ただ最大HP増やして〜っていうのは集合時間中のチャージでもない限り
正直めんどいだけだな^^
196既にその名前は使われています:2010/03/21(日) 21:49:41 ID:uxy2Mq1s
学者の上を通り過ぎていったプレイヤーたち
197既にその名前は使われています:2010/03/21(日) 21:52:19 ID:qwel9lZu
いやらしい…

>>189 それならわかるだろ…納金じゃあるまいし
198既にその名前は使われています:2010/03/22(月) 00:41:55 ID:zvJGhQuQ
私の場合はメリポPTとかだと
机上演習中:アギュトガウン+スカラーボード+土杖+最大HP装備
机上完了 :バーミリ+土杖+最大HP装備
こんな感じ。
199既にその名前は使われています:2010/03/22(月) 18:22:28 ID:wDFbeudY
完了しててもリフレかからなくないか?
200既にその名前は使われています:2010/03/22(月) 18:27:55 ID:s3PkKZvd
机上とリフレの関係は本当に余計だよな
別枠でいいやん

どちらともうまくやれる詩人とコルセア^^
201既にその名前は使われています:2010/03/22(月) 18:41:43 ID:8eSyJjcL
>>199
完了してても無理、解放(マーク無し)の時だけ可。
解放した直後にリフレ飛ばしてくる赤はプロの赤
でも大変そうだからやらんくていい。
202既にその名前は使われています:2010/03/22(月) 19:40:33 ID:ASz/WeNp
>>201
赤のリフレにあわせてこっちが机上開放しようとすると赤の詠唱早くて
リフレ→効果なし。机上演習→MPが回復!
になるからしょんぼりするな・・・
203既にその名前は使われています:2010/03/22(月) 23:55:33 ID:N/3/MN6z
MP回復ログ見えたらリフレ撃つだけだから
そんなに面倒でもないぞ
204既にその名前は使われています:2010/03/23(火) 00:07:33 ID:oQyz5r8g
問題は、いつ机上演習を再開するかだ。
205既にその名前は使われています:2010/03/23(火) 00:13:18 ID:nn3IBBXA
切れた瞬間かMPがMAX近くなってしばらくMPつかわねーなと思った辺りでだな。
206既にその名前は使われています:2010/03/23(火) 00:39:56 ID:ft5EOSBt
>>205
そう思っていても、リフレ切れそうだなー机上開始するかー^^って
頑張りやさんのタルっ子赤魔が上書きでリフレくれて机上のタイミングなくなるんだよな。
そんで戦闘にトラブルがあって赤魔がいっぱいいっぱい、
自分もMPなくなってココは机上!って時に蓄積が開始されてアアッってなる。
207既にその名前は使われています:2010/03/23(火) 02:27:48 ID:G2fw6bKB
そもそも机上演習の回復量なんてたかが知れてるんだからプロエかパイルでいいじゃん
208既にその名前は使われています:2010/03/23(火) 12:06:42 ID:lvEOjFZE
>>207
釣りだと思うが、一応つっこんでおくと。

パイルという薬品は無いが、バイルエリクサーはRareなので一個しか持てない。
プロエーテルは15分に一回しか使えない上に硬直が長い。
そもそもこんな高価なものを常用するなんて有り得ないんだが。
後衛ジョブを一度もやったことない前衛だと、こういうふうに思う人も稀にいるのかな。
209既にその名前は使われています:2010/03/23(火) 16:15:26 ID:G2fw6bKB
>そもそもこんな高価なものを常用するなんて有り得ないんだが。
210既にその名前は使われています:2010/03/23(火) 16:23:10 ID:oQyz5r8g
学者を煽るときは、「素直にリフレうけとけバーヤバーヤ」だ。
4分弱でプロエ1本分MPひねり出せるのに15分なんか待ってられるかアフォ。
211既にその名前は使われています:2010/03/23(火) 19:15:40 ID:utbq5yjJ
ここだけバージョンアップ内容から取り残されてるぜ・・・。
212既にその名前は使われています:2010/03/23(火) 19:55:04 ID:G2fw6bKB
メイジャンは学者の陣での天候操作でもフラグ立てられるんだろうか
213既にその名前は使われています:2010/03/23(火) 21:18:29 ID:nVVU7SuT
陣では無理ぽい。後メイジャンの武器もビックリするぐらい酷く使い物にならないレベル

うpしたらタルタロストーパーでも検証しようかと思ったらもう1個上の勲章が必要だし・・・
214既にその名前は使われています:2010/03/23(火) 23:20:55 ID:qVqD1bR7
メイジャン別にそんな酷くはないべ?
二回攻撃の両手棍はソロ用につかえるだろうし、
ケアル+15%の両手棍もあったし、
MP+50の奴も赤のコンバ用とかに使えるんじゃないだろうか。

まぁ属性杖の代わりには全くならないけどなー。
215既にその名前は使われています:2010/03/24(水) 00:07:45 ID:4M0y2C7Z
スキル上げとかカンパニエで便利そうだな2回攻撃棍
216既にその名前は使われています:2010/03/24(水) 00:42:58 ID:PI3lJGI2
スキル上げとかカンパニエで使うためにHNMクラスの戦闘を最低10回しないといけないのか。
割に合わん。
217既にその名前は使われています:2010/03/24(水) 00:44:05 ID:J5fu5IZ0
スキル上げしなきゃならんほどスキル低いならそもそもそんな武器は必要ない
218既にその名前は使われています:2010/03/24(水) 01:12:27 ID:2e9ymX5Q
>>216
素材1個しか落とさないし75だとフルアラ近くの戦力が要る
つまり最低でも全員分180回近くはやらないといかん。目的のHNM沸かせるのにも
NMを何匹も倒す必要が有り。更にそのNMとHNMは見えないだけで常にうろついてるので
別PTに倒されると沸き待ちしなければいけないという有様


この糞仕様を考えたのは誰だぁっ!(AAry
219既にその名前は使われています:2010/03/24(水) 02:30:49 ID:RHOZyaFy
>>217
キャップ外れるから、その指摘はあまり意味がない。

とはいえ、学者が欲しいかといわれると微妙だけど…。
220既にその名前は使われています:2010/03/24(水) 03:12:54 ID:0x0jAGRW
>>208
硬直が長くて高価なプロエーテルってどこのFFですかね?
221既にその名前は使われています:2010/03/24(水) 03:31:52 ID:PI3lJGI2
少なくとも、硬直は、長いな。
222既にその名前は使われています:2010/03/24(水) 03:47:10 ID:0x0jAGRW
長くねーよアホ
ハイエーテルやスーパーエーテルあたりと勘違いしてるだろ
223既にその名前は使われています:2010/03/24(水) 04:38:16 ID:PI3lJGI2
それキャストのこと言ってるんじゃね?
224既にその名前は使われています:2010/03/24(水) 04:43:12 ID:Oez/JiAP
机上とリフレを別枠にすればすべて解決
225既にその名前は使われています:2010/03/24(水) 06:10:24 ID:ZgRj5qmq
バイルやエーテル系の薬品はBCとか決戦用にはいいんだけどね。
プロエーテルはうちの鯖で5000Gが相場だけど、これをレベラゲとかで机上の代わりに常用とかありえないだろ。
そんなことしてる後衛、見たこと無いぜ。
そもそも15分に一回、250回復では代わりにもならんけど。

まあ、普通にプレイしてたらまず見ないような極論が飛び出すからこそネ実なんだが。
226既にその名前は使われています:2010/03/24(水) 08:21:00 ID:n6yPNPwv
そうだな
俺なんか寿司食って銃で射撃をして空蝉してる狩みるだけでチビるぜ
一体いくらかかってるんだろうなってな…
227既にその名前は使われています:2010/03/24(水) 13:40:37 ID:NbOaF+9z
メリポでバラバラとリフレ(机上)もらっててMP困ることなんて殆どないよね
そういう時にプロエ使えばいい話じゃねーの
228既にその名前は使われています:2010/03/24(水) 13:42:13 ID:UFLlxa+2
狩人さんにお金使わせるのはしのびないんでりゅーさんさそいますね^^
229既にその名前は使われています:2010/03/25(木) 12:39:09 ID:a0aks1uW
机上中に座れるようにすれば全て解決だろ
230既にその名前は使われています:2010/03/25(木) 19:39:04 ID:Lt5AVBHI
age

今回のVupは学者の話題ないよな。メイジャンの両手棍も後衛向け強化ツリーは
労力に見合ってないし、タルタロストーパーでも検証してやろうと思ったら即交換できない、
カンパ行っても人多杉でポイント稼げないで暫くは無理ぽ
231既にその名前は使われています:2010/03/25(木) 19:47:10 ID:fyAAHMbt
不滅隊・魔滅隊合同演習の回復役募集に学者が入ってないのを見ると
みんな存在を忘れてそうだと実感できる
232既にその名前は使われています:2010/03/26(金) 14:31:50 ID:gcSY/zPf
でもヴィーラケープは欲しいなあ
233既にその名前は使われています:2010/03/26(金) 14:55:52 ID:gPbwlHlO
アギュトボードゲットage
234既にその名前は使われています:2010/03/27(土) 14:05:57 ID:NR66Wo3g
age
235既にその名前は使われています:2010/03/27(土) 14:06:49 ID:NR66Wo3g
age
236既にその名前は使われています:2010/03/27(土) 14:13:47 ID:CXqavzBk
学者の強化魔法を追加するなら、歌、ロール、魔法とは別枠で陣とかの枠で
他ジョブと競合しない上にさらに味方が強くなる的な方向が良い
237既にその名前は使われています:2010/03/27(土) 19:30:36 ID:ku+LJ7mu
用兵指南書:戦士の章とか
238既にその名前は使われています:2010/03/28(日) 02:16:14 ID:Fy0BDhgH
age
239既にその名前は使われています:2010/03/28(日) 02:47:57 ID:jxIf/hVs
キャップ解放で範囲化食われたら、学者の唯一の特徴が・・
ソラス・ミゼリやコンポージャーのようなアビ無いもんねぇ
240既にその名前は使われています:2010/03/28(日) 03:01:36 ID:HbET4wZn
とはいってもヘイスト解放でやっと一人前の後衛枠として見てもらえるから
前よりマシになるっぽいが

とにかくヘイストないと存在すら認知してもらえないのはきちぃ
241既にその名前は使われています:2010/03/28(日) 03:05:44 ID:z4BAYGsH
あんまり欲しくなかったけどな。
どうせ細かい調整できないからキャップ解放→コンバヘイスト、その内リフレも!って
各ジョブ弄るのを放棄しただけだし。
242既にその名前は使われています:2010/03/28(日) 03:23:16 ID:K0oXpE4i
コンバしたら机上蓄積がほぼ消えるのが地味に痛いよな。
リフレといいコンバといい、机上との相性が悪すぎw
243既にその名前は使われています:2010/03/28(日) 03:29:47 ID:QzMDcwor
自分に机上、PTメンにリフレ
蓄積完了したあと、コンバ
という感じか?
忙しいなw
244既にその名前は使われています:2010/03/28(日) 04:51:51 ID:3NudrDtU
相性が悪いと言うか、リフレ・コンバどちらにも依存しない方向を目指して調整されてたのだと思う、
キャップ解放が決定されるまでは。リフレと同枠なものの、自己完結+4/3secを出せる机上、
チャージの問題はあるものの、PCが任意で使えるMP半減アビ。持久力で言ったら相当なモノだった。

キャップ解放(=コンバ解放)でMP持久力的な意味合いでは他ジョブとの差は殆ど無くなった。
学は80キャップではサポ赤のグラバイ・サポスリ1・ファストキャストにサポ魔攻と、
サポ白ヘイストとを天秤にかけないといけなくなった。

よっぽど劇的な強化がこない限り、サポ赤でのリフレ解放までは日陰の道が予想される。
245既にその名前は使われています:2010/03/28(日) 07:51:56 ID:ZxeR/9oE
机上については単純にリフレと重複可&HP1までスリップ可に
変えればいいだけだと思うんだけどね。

バ開発がそんな親切な事をしてくれるとは思えないけどw
246既にその名前は使われています:2010/03/28(日) 08:04:11 ID:fVT3z3WE
前衛を支援する戦術武道書の実装だな
247既にその名前は使われています:2010/03/28(日) 13:19:32 ID:uOX5m+jW
ビフロンスさんに学者で勝って悦に入ってたら、次の話で向こうの世界から自分(学者)が来たでござる
あっちは人死に放題だから真紅のグリモア持ってたりするんだろうか・・・
248既にその名前は使われています:2010/03/28(日) 14:14:02 ID:xnzQ9jBF
死ななくなってるんじゃないのか?
249既にその名前は使われています:2010/03/29(月) 00:55:09 ID:cp8aa6/r
魔術師の獣人でもいいんじゃない?
250既にその名前は使われています:2010/03/29(月) 00:56:00 ID:hfj3YpYg
AF3は脚装備がパンティーだといいなぁ…
251既にその名前は使われています:2010/03/29(月) 01:23:12 ID:neinsWbb
age
252既にその名前は使われています:2010/03/29(月) 03:37:52 ID:jzdhVYcf
サポでリフレとコンバートは普通に来るだろうね

なぜなら、
たったそれだけで、アビ等の追加しなくてもさんざん言われてきた赤の弱体と他後衛の優位性の向上に繋がるから
つーことで学以上に赤に未来は無い
253既にその名前は使われています:2010/03/29(月) 03:47:20 ID:lqmTbP5q
当然赤にはリフレIIが実装されます・・・
254既にその名前は使われています:2010/03/29(月) 15:16:25 ID:1Bn5y90a
弱体スキルAってだけでも赤の需要がなくなることはないな。
そもそも>>252はLV76〜99の赤に何も追加されないって前提で話してるのがアホ杉w
>>253のの言うように新魔法や他の有用なアビやらが当然赤にも追加される訳で。

255既にその名前は使われています:2010/03/29(月) 15:23:37 ID:cRS5uBbP
>>254
赤にも追加ってかバ開発は

「現状の強さやポジションを維持したまま、
他の魔道士が追いついてくるのを待つような調整を行う予定です。 」

とかアホな事言ってるし赤がこれからも最強で居続けるのは確定してるよな。
256既にその名前は使われています:2010/03/29(月) 15:24:50 ID:cRS5uBbP
一番長文でやんの

【赤魔道士】
現状の強さやポジションを維持したまま、他の魔道士が追いついてくるのを待つような調整を行う予定です。
レベルキャップ解放に伴い、ジョブアビリティ「コンバート」や白魔法「リフレシュ」がサポートジョブでも使用可能になる予定ですので、
この影響でパーティプレイの際に赤魔道士が自由に動ける時間が増えるのであれば、その時間にやれることの追加を検討したり、
ジョブとしての個性が弱くなってくるのであればフォローしたりと臨機応変に対応していきたいと考えています。 」
http://www.playonline.com/ff11/event/vanafes2010/04report.html
257既にその名前は使われています:2010/03/29(月) 17:10:00 ID:INtgSb2z
>>255
別にバ開発の言ってる事は間違ってないと思うけど。
最強jobを基準にして他jobを引き上げて行くってのはバランス調整としては普通の話だと思う。
思うけど…

彼らは最強jobに更にコンポージャーとか追加しちゃう人達だからね^^
全く信用出来ませんね^^
80キャップで赤に4系精霊が開放されてても自分は全く驚かないね^^
258既にその名前は使われています:2010/03/29(月) 20:31:40 ID:aW88fkGd
【赤魔道士】
・・ジョブとしての個性が弱くなってくる・・

学者の個性について語ってもらいたい
259既にその名前は使われています:2010/03/29(月) 20:54:59 ID:JDWOre7k
>現状の強さやポジションを維持したまま、
>他の魔道士が追いついてくるのを待つような調整を行う予定です。

これ、赤の強化を相対的に控えて、他の後衛の強化を赤以上に施すことによって
最終的に全後衛が同じくらいの有用度を持たせるのが理想

って感じに読んだんだけど違うのかな。
260既にその名前は使われています:2010/03/29(月) 20:58:44 ID:ZlMMIGa2
学は完全無視で触れられもしないww
261既にその名前は使われています:2010/03/30(火) 11:51:30 ID:CJ1it4sS
学者はまれに局地戦で役に立つけど
出勤率が召喚以下で涙目すぎる
ただ99キャップ見越してAF2人気がマッハw

ボナンザでAF2胴貰っといて正解だった
262既にその名前は使われています:2010/03/30(火) 11:58:21 ID:VRpUzc3Y
学者の範囲化は
赤のために開放…と考えていそうだから、保護は絶対にないもんな
263既にその名前は使われています:2010/03/30(火) 12:02:02 ID:eJwNpyK2
99までに白・黒・赤に何も追加されない何てことは絶対ないし99になっても微妙ジョブなのは変わらないだろうなw
264既にその名前は使われています:2010/03/30(火) 12:02:38 ID:HFO3dgNQ
AF2の何が人気って見た目だけだろwww
265既にその名前は使われています:2010/03/30(火) 12:09:07 ID:6MASlFnP
さすがにいままで「学者?ノーへイストジョブに用はないですよ^^;」とか言ってた奴がキャップ開放で「学者凄くなるよねー、自分もやろっかな^^」とか言ってるのを見るとグリモアが赤くなりそうなんだがどうだろう?
266既にその名前は使われています:2010/03/30(火) 12:10:12 ID:CJ1it4sS
机上効果アップはバカに出来ない
机上UPなし 2HP/3sスリップ
机上UPx2 4HP/3sスリップ
※スリップした分がMP蓄積

AF2胴有り無しで素の倍の速さで蓄積できる
白/学で机上しているとだるくなるぞー
マル手でスリップ相殺できるメリットもあるけど
267既にその名前は使われています:2010/03/30(火) 12:46:53 ID:aFZcoW9j
>265
同感
Lsの定番ジョブ大好きな糞ガルが
急に声かけてきそうで萎える
268既にその名前は使われています:2010/03/30(火) 12:51:45 ID:CkU6Z4qy
脚装備がパンティーだったらな…
269既にその名前は使われています:2010/03/30(火) 13:13:16 ID:jkE+bvXg
AF3の脚装備がパンティーだったらな…
270既にその名前は使われています:2010/03/30(火) 13:14:36 ID:MyAGB45W
>>268-269 ♂キャラは自重しろ
271既にその名前は使われています:2010/03/31(水) 13:24:25 ID:zB0g6X1s
>マル手でスリップ相殺できるメリットもあるけど
たまにこういうコト言う奴いるけど、基本はスキン切らさないので無意味
だいたいマル手なんてゴミは使わん
272既にその名前は使われています:2010/03/31(水) 15:14:45 ID:73nKR1d2
相殺のためにマル手使うくらいなら大蛇の喉輪使うわw
273既にその名前は使われています:2010/03/31(水) 16:11:38 ID:wP76A9Fu
まぁどっちにしろスキンしないとヒーリングは出来ないんですけどね
274既にその名前は使われています:2010/03/31(水) 16:35:41 ID:apmqLXEp
パンツ見せて
275既にその名前は使われています:2010/04/01(木) 09:35:21 ID:HMeVEFmZ
AF3の頭装備がパンティーだったらな…
276既にその名前は使われています:2010/04/01(木) 09:59:48 ID:GdVxPRHx
>>256
それを聞いた時
75でバランス調整は放棄します、ごめんなさい
って思えた
277既にその名前は使われています:2010/04/01(木) 13:47:58 ID:ifOSG4+M
なんか謙虚な学者が多いな
普通にヘイスト使えるようにしろ
白赤の保護なんだろうが追いつけないから大丈夫

あとグリモアに補遺を統合してくれ
278既にその名前は使われています:2010/04/01(木) 15:09:00 ID:Yq9FdBlX
大器晩成ジョブとは言われていたけど
レベル96のサポ赤ではじめて完成される予感・・
279既にその名前は使われています:2010/04/01(木) 16:21:38 ID:tvgSxen3
>>278
ヘイストIIもリフレIIも使えないハンパな学者とかいりませんし^^;
280既にその名前は使われています:2010/04/02(金) 10:32:45 ID:ULFJG4LQ
ヘイストIIとか言っちゃってる人が一番いらないw
281既にその名前は使われています:2010/04/04(日) 17:13:18 ID:IfwExJNp
これだけ放置されてもおちないとはw age
282既にその名前は使われています:2010/04/05(月) 01:47:35 ID:nvipWEmD
age
283既にその名前は使われています:2010/04/05(月) 04:13:27 ID:bPIhga31
>>278
そこまでいってようやくヘイスガ、コンバを両立可能になるからな・・・・

>>277を見てメイン学者のグリモアには補遺も含んで
サポは現状通り補遺しないと使えない魔法ありまーすとかでいいんじゃと思った
メインで使う意味がない謎アビが誕生するぜ
284既にその名前は使われています:2010/04/05(月) 04:39:10 ID:hRpy+2e/
AF3脚がぱんちー希望てヤツ多いが
当然♂用はブリーフを想定してんだろうな?
285既にその名前は使われています:2010/04/05(月) 16:39:04 ID:Z1C54D9a
ならば♂の胴装備もスカート付きにしてもらわねば困る
スカートは赤チェックがいいな
286既にその名前は使われています:2010/04/05(月) 20:30:14 ID:uFmf82Mt
異世界は♂がスカートで♀がズボン
287既にその名前は使われています:2010/04/06(火) 01:42:31 ID:LLIOQGHf
範囲化があるならその反対もあっていいんじゃね?
ガ系の魔法効果を一点に集めてその分の威力・効果を増幅させるってのはどう?
288既にその名前は使われています:2010/04/07(水) 20:17:57 ID:XW5jMihA
age
289既にその名前は使われています:2010/04/07(水) 23:57:29 ID:LNYldlIL
学者にガ系はねぃ
290既にその名前は使われています:2010/04/08(木) 12:54:33 ID:Y5t28GrY
今の微妙さなら精霊や神聖も範囲化出来ていいだろうに
前者は黒PTのガ焼きに加われるようになるし、後者は将来のリポーズ食いを見越して
291既にその名前は使われています:2010/04/09(金) 03:02:32 ID:vzEfTTtZ
アギュト足の効果が陣:天候効果アップ(ファストキャスト追加)だった方がいいような気がするんだ

だいたい5%位で
292既にその名前は使われています:2010/04/09(金) 11:36:05 ID:hjwRaCBI
>>291
それスカラー足で良くね!?
293既にその名前は使われています:2010/04/09(金) 21:58:21 ID:9df55DEr
だいたい詠唱半分にしようとする前に使う魔法と
同じ陣を前掛けするとかどんだけ手間なんだよ
なんでわざわざ天候絡めようとするんだ。
294既にその名前は使われています:2010/04/09(金) 22:01:31 ID:Wu7zzSFk
フリー品だからとりあえず貰ったけど、レイズIIまわしなんてほぼしないし
カンパで土天候スキンもしないし、やっぱりロッカーに突っ込もうかな・・。
295既にその名前は使われています:2010/04/09(金) 22:03:28 ID:ymcmUIe7
アギュト足の価値は白ソックスにしかない
296既にその名前は使われています:2010/04/09(金) 22:06:37 ID:2+QcFZIx
ぶちゃけメリポカテ1と2が糞すぎて話にならない
297既にその名前は使われています:2010/04/09(金) 22:11:22 ID:/oCNmRbG
これは学者だけじゃないだろうけど
メリポで強化されてるから
今後の調整に希望を持てないんだよな
学者でいうと陣とか
298既にその名前は使われています:2010/04/09(金) 22:16:08 ID:ymcmUIe7
学者メリポはいいぞ、陣5振りしたけどレジレジだ
陣頭5振りしたけど誰も気付かん
大悟はリレイズするとき便利だ

11も振れただけマシだと思ってる
忍者は散華とd参に1ずつ振って数回使って糸冬だったし

ジョブメリポの弱いジョブは現状そのまま微妙ジョブになってるな
299既にその名前は使われています:2010/04/09(金) 22:29:08 ID:2+QcFZIx
陣はスリップダメしょぼすぎて話にならないし大悟は使う場面が無いw
魔法命中アップはチャージ2も使うぐらいなら効果UPでチャージ1分使った方がマシだし
ほんとにメリポカテゴリー考えた奴アフォだと思う、カテ2にリゲイン追加と、メリポ1振るごとにリゲイン+1でよかったのに、
初期3/3 増えるごとに1追加
300既にその名前は使われています:2010/04/09(金) 22:45:19 ID:/oCNmRbG
>>298
悟徹底は1振っておくと便利なのは同意なんだけど

陣頭指揮   キャップ開放で別の陣が増えるかもしれないが
         実装されてる陣では+7以上のことはできない
一心精進等 メリポ全振り以上の性能ならば2チャージ以上の対価
        
301既にその名前は使われています:2010/04/09(金) 22:47:17 ID:/oCNmRbG
>>300
途中で送っちゃった
「メリポで既にいじっちゃった」っていうのが
今後のジョブ調整の足枷になるんじゃないかってことがいいたかったんだ
302既にその名前は使われています:2010/04/09(金) 23:38:48 ID:TljWgED+
イクシオンとかメイジャンS3のNMのHPが見えるようになる

これ来るな、そして全学者が落胆して死ぬ
303既にその名前は使われています:2010/04/09(金) 23:43:44 ID:JP0IiEam
とりあえず天候と絡めておけばおkみたいな強化は本当に勘弁して欲しい
でもメイジャンでは学者の天候は不可ww
304既にその名前は使われています:2010/04/10(土) 00:36:29 ID:2pj0+Wtq
50でチャージ3
70でチャージ4
90でチャージ5か?
80で5、90で6くらい欲しいな
追加されるだろうアビも2P消費系になりそうだし
まずは魔法と言ってたけど
305既にその名前は使われています:2010/04/10(土) 00:50:10 ID:2pj0+Wtq
妄想するか
精霊範囲・神聖範囲
魔法効果時間+3分(コンポージャーの効果的な)
弱体深度アップ(パライズ麻痺深度、ポイズンスリップダメージアップ)
 でも素で覚える魔法で効果がある魔法って・・・
ダブルスペル(ディスペル2回分効果とか、ケアル2回分とか)
306既にその名前は使われています:2010/04/10(土) 00:53:46 ID:6D2VEqcQ
>>302
ライブラ的なアビか魔法導入予定とか言ってたがどうだらうか
浮かしてたたき落とすの大好きだからなぁアイツラ
307既にその名前は使われています:2010/04/10(土) 01:02:36 ID:STVelj5Q
学者の特性で
天候乗ると魔法がMB扱いになるとかどうだ
308既にその名前は使われています:2010/04/10(土) 01:09:59 ID:36giQ1UB
ライブラとか何に使うんだろうな、まじでいらねえ
309既にその名前は使われています:2010/04/10(土) 01:23:39 ID:1eJUZXte
アレだ
「ヴァナモンみたいなサイト作る人がいたら学者上げてね^^」
って言う事じゃないんじゃなかろうか?

ターゲットのレベル、HP MP 各能力 攻撃 防御 

こんなのがわかるんだよ!




いらねぇ
310既にその名前は使われています:2010/04/10(土) 01:30:40 ID:STVelj5Q
ライブラかけると弱点に対する防御がさらに落ちるとか
通常耐性があって通らない魔法が通るようになる
とかあれば使える魔法になるんじゃね
311既にその名前は使われています:2010/04/10(土) 01:47:44 ID:1kQ+LpP9
はー?魔法耐性下げる魔法は赤様に実装済みですし
312既にその名前は使われています:2010/04/10(土) 03:34:40 ID:vPZSu1gT
属性変えたグラバインで、棲み分けだろ。
ディスペル・フィナーレ、スリプル・リポーズ/ララバイみたいに。
313既にその名前は使われています:2010/04/10(土) 05:31:04 ID:B6w+aIRK
グラバインが入らない敵は、ほとんどがそれ自体を無効にするタイプだから
実装されてもほとんどいらないだろうな。
風氷エレに入ったよ^^とかいらないし。
グラバインストンスキンブリンクまで全部学で使えればソロ時はサポ黒にするけど。
314既にその名前は使われています:2010/04/10(土) 16:19:02 ID:I4G2hCcd
妄想かぁ・・・
陣頭指揮にステータス+だけじゃなくて、たとえば火天候のSTRなら
物理攻撃力が1振りごとに5%うpが付与されるとかかな?
5振りで25%とかすごくね?
他の天候陣なら命中とか魔攻とか上がっちゃうの!


( ´_ゝ`)
315既にその名前は使われています:2010/04/10(土) 18:52:26 ID:E117//36
だんだんネガから妄想スレになりつつあるなw
316既にその名前は使われています:2010/04/10(土) 19:37:22 ID:Eh0MLPGi
学者上げはじめた駆け出しなんだが、ステブーストってINTとMNDどっちにすればいいんだろうか?。両方バランスよくあげたほうがいいのかな?
317既にその名前は使われています:2010/04/10(土) 19:42:49 ID:mfMazn6g
>>316
75になってから気にすればいいレベルだなw
318既にその名前は使われています:2010/04/10(土) 19:47:35 ID:1eJUZXte
使ってるグリモアで装備切り替えてたな、それでも60位からだけど
319既にその名前は使われています:2010/04/10(土) 19:55:24 ID:BEu1/o6d
>>259
赤にはもっと強いリフレ実装しますって言ってたからなあ
320既にその名前は使われています:2010/04/10(土) 20:03:48 ID:IMmKdJ2+
でも机上やオートリフレは効果据え置きです
ってやりそうw
321既にその名前は使われています:2010/04/10(土) 21:03:52 ID:dRGhGSnM
大悟徹底は1回じゃなくて1分ならかなり違ってた。
あとAFのグリモア効果アップ。スキルだけじゃなくて消費MP
-5%とかあったらジョブとしてかなり差別化できただろうにな。

>>316
装備に関してはMNDの方がんばってるが、基本はINT/MND同時ブーストしてる。
ゼニスは仕方ないとしても、ウィッチサッシュが装備できないのは理解できん。
なんでわざわざアギュトベルトとらないといかんのか?
322既にその名前は使われています:2010/04/10(土) 21:09:24 ID:B6w+aIRK
かさばる上に大きな変化もなく希望者も無駄に居るから諦めたなベルト
計略ダメージ+10とかもついてたらよかったのに。
323既にその名前は使われています:2010/04/11(日) 01:12:03 ID:9HTVdNk6
ウィッチ装備できないとか基準がわからん
イクシオン胴は装備できて背がダメとかもな
324既にその名前は使われています:2010/04/11(日) 01:22:07 ID:8lcqxqi7
ゴンディ:装備できちゃったら魔法の面で赤と差がついちゃうじゃないですか^^;


正直ゼニス位は開放して欲しいわ
325既にその名前は使われています:2010/04/11(日) 08:02:23 ID:sxTDjEFp
age
326既にその名前は使われています:2010/04/11(日) 12:37:06 ID:JmYnomsS
装備開放と
陣をプロテス並みの効果時間にしてほしいわw
327既にその名前は使われています:2010/04/11(日) 18:15:52 ID:GuKtxpXZ
国勢調査見ても、学者の人口は下から人口二番目なのに、追加するのが「ライブラみたいなもの」
って、開発の頭には蛆わいてるよ。
一方、ただでさえ人口多い赤様は、強化魔法の効果時間を3倍にしてさらに優遇という前科あり。
バランスという考えはないのかと。
人口少ないのには、必ず理由というものがある。
328既にその名前は使われています:2010/04/11(日) 18:29:44 ID:5oPWSf+H
■<人口少ないジョブとかどう調整したらいいかわからないし
とりあえず影響なさそうな新魔法追加しとけみたいな?
329既にその名前は使われています:2010/04/11(日) 18:32:52 ID:kDmPatmh
リゲインは、学者に来ると思う、ついでにポテンシー、パクス、デコイもクレ
330既にその名前は使われています:2010/04/11(日) 18:38:27 ID:5oPWSf+H
タラヲ氏ねww
331既にその名前は使われています:2010/04/11(日) 18:40:03 ID:5oPWSf+H
ごめん誤爆した

サポ学37上げてくるわ
49までだけど
332既にその名前は使われています:2010/04/11(日) 19:56:18 ID:R1q9mxfk
もうそんなに沢山魔法追加されてもマクロパレットが足りねーよw

ぶっちゃけ何処でもアライドタグ付与状態になる魔法かアビさえ有ればいい
カンパニエ装備が平時でも使えるようになればそれだけで学者の枠が出来るぜ
333既にその名前は使われています:2010/04/11(日) 21:26:50 ID:ix7XGI2p
>>332
ロストなくなるし白魔ころしすぎるでしょう?
あ、スキルもあがらなくなるかw
334既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 10:42:57 ID:f+ro1O9u
ロスト有り、スキルも上がる、カンパニエ:○○の効果を引き出すでいいんじゃないかね

開発は天候限定装備と陣魔法で似たような事したかったみたいだが、肝心の天候装備が
殆ど追加されてない&されたのも効果微妙、限定無し品以下という連携まったく取れてない有様だけど
335既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 10:48:27 ID:fxe+Sk5Z
ゆとりの弊害か
336既にその名前は使われています:2010/04/12(月) 11:00:33 ID:45+ES5Mg
>>333
タグ持ちがヘイト載せるとアイテムドロップも無くなる
337既にその名前は使われています:2010/04/13(火) 09:05:24 ID:UFrYpQyg
陣頭指揮がないレベル帯で、陣魔法って使ってる?
今学者51なんだが、41から覚えるのに使ったことなくって・・・・
338既にその名前は使われています:2010/04/13(火) 09:06:47 ID:1NoIXwXB
MPが本当にあまってどうしようも無いときに
ナイトに光かけたりしてた。
339既にその名前は使われています:2010/04/13(火) 09:08:12 ID:UFrYpQyg
>>338
了解、ネタでしか使えないのな・・・orz
340既にその名前は使われています:2010/04/13(火) 09:13:58 ID:RsInyBis
エンxx掛けた時にオマケで掛けてた。
時々天候の効果が乗って1ダメージup
341既にその名前は使われています:2010/04/13(火) 09:15:48 ID:UFrYpQyg
開発はこの魔法をどうしたいんだ?
342既にその名前は使われています:2010/04/13(火) 09:18:02 ID:1NoIXwXB
デザートブーツ専用魔法
343既にその名前は使われています:2010/04/13(火) 09:26:42 ID:RsInyBis
光:詩人にあげる、デュナミスで使っておく
闇:赤にあげる
雷:帯使う時、黒にあげる
氷:帯、黒、赤の熊精霊
火:カサバメロンタンク(長時間ヒーリングする時のみ)
土:デザブ

風と水だけ本当に使わない。
サマナーダブレット持ち召にたまにあげるくらいだけど、あんまり見ないし。
344既にその名前は使われています:2010/04/13(火) 09:28:24 ID:CG0ydKAo
五月雨装備が輝く…そう思っていた時期が俺にもありました…
345既にその名前は使われています:2010/04/13(火) 09:31:47 ID:RsInyBis
ダブレットは曜日だった、ホーンの方。
346既にその名前は使われています:2010/04/13(火) 09:33:52 ID:FUcU8dYP
解散前とかに意味なく陣範囲化することあるけど
それにすら使わんな風
テンペストベルト:腰◆防0 VIT+1 風属性天候:ヘイスト+6% 戦赤シナ暗獣吟狩侍忍竜青コ踊 Lv70 RaEx
ヘイスト6%はすごいけどどこで使う機会あるんだよ…
347既にその名前は使われています:2010/04/13(火) 09:37:07 ID:2gEtd4Ue
召喚だったとき、天候変えてくれる学者さんがいなかったので
学者上げて陣使おうと思ったら、召喚士がいなかった

今は大分違ってるのかな、引退してそろそろ1年近い
348既にその名前は使われています:2010/04/13(火) 09:38:59 ID:UFrYpQyg
>>347
そういえば、召喚士と組んだことないわ・・・

○○○○召学

すごくまずいパーティな予感がしまくりなんだが・・・
349既にその名前は使われています:2010/04/13(火) 09:55:33 ID:As6i0Rjs
人口が少ないから要望も少ない
→現状特に変わらず

こんなもん。
そしてジョブの偏りがさらに大きくなっておかしくなっているのが現状

350既にその名前は使われています:2010/04/13(火) 09:59:15 ID:1NoIXwXB
>>347
なぜ?自分が学でも召でも良く組んでたが
正直不安要素が無いんだが。
351既にその名前は使われています:2010/04/13(火) 09:59:59 ID:1NoIXwXB
間違えた。↑>>348ね。
352既にその名前は使われています:2010/04/13(火) 10:16:30 ID:5aE6qqR+
シンク無かった頃は後衛召学ってPT結構あったな。
悪くはなかったよ。
前衛と一緒に大地に巻き込んで貰えれば机上しながらヒーリング出来るし、
一応ヘイスガもあるしね。

水陣は陣頭有りならMND+7だから赤にかけたりしてる。
風は確かに使わないな…
353既にその名前は使われています:2010/04/13(火) 10:38:14 ID:CToMlh8d
レベル上げのときに忍者で学者と組んだときに
範囲ストンスキンで蝉の張替えが楽だし、エン系も範囲化
できるとのことなのでこりゃすげえと思って学者あげたが
すでに忍者は絶滅状態の挙句に「ストンスキン?そんなのよか
ヘイストくれよ」って人ばかりでいまいちだったのを知った。
354既にその名前は使われています:2010/04/13(火) 10:46:54 ID:PCptz5Lo
>>346
学/赤が赤の枠を完全に奪って、前衛がベロシアス取れない奴はテンペスト取れって風潮になれば使う機会出てくるかもナ。
355既にその名前は使われています:2010/04/13(火) 10:52:02 ID:RsInyBis
赤にはリフレ2が追加される上にエンIIが範囲可になるかもしれんのに
蹴落とすとか無理無理かたつむり。
356既にその名前は使われています:2010/04/13(火) 10:53:25 ID:h2K7OIQ5
陣はスリップ170くらいつけてくれよ
(´・ω・`)
357既にその名前は使われています:2010/04/13(火) 10:53:48 ID:1NoIXwXB
陣にスリップつけられても…
358既にその名前は使われています:2010/04/13(火) 10:57:59 ID:DoaS5AOw
スリップの時間はランダムではなく倍にで減る数値は倍でもいいと思う。
それか水なら敵の攻撃をダウンさせながらスリップダメージとか
359既にその名前は使われています:2010/04/13(火) 11:13:42 ID:ZwNa8Gbs
陣でなくて○門の計かと
そのぐらい学者の中の人も使わない魔法
360既にその名前は使われています:2010/04/13(火) 11:14:42 ID:UFrYpQyg
陣でスリップワロタ
361既にその名前は使われています:2010/04/13(火) 11:38:04 ID:ZwNa8Gbs
陣はデフォで陣頭指揮5振りぐらいの効果に
陣頭指揮5振りでステ+14とかがいいな
ってよりレベル開放したら効果伸ばしてくれ
362既にその名前は使われています:2010/04/13(火) 11:59:31 ID:UFrYpQyg
>>361
陣頭指揮という特性でなくアビに変更になり、次使う陣効果を強化
っていうくらいがちょうどいいよね。

天候も強化にするのだから、熱波の陣なら、”熱波”効果を”尺熱波”くらいにするような感じ

レベルキャップ開放で、バ開発は、

尺熱波の陣 使用制限:学Lv80
効果:標的のパーティメンバーの周囲の天候を尺熱波にする
(効果時間:180秒)

というのを普通に追加してきそうで困る。
363既にその名前は使われています:2010/04/13(火) 12:07:06 ID:GsGPF9vc
>>356
お前、学者に何か恨みでもあるのか
364既にその名前は使われています:2010/04/13(火) 14:20:58 ID:YzuJ2AUB
毒薬代わりに陣を…

範囲化で大迷惑w
365既にその名前は使われています:2010/04/13(火) 14:22:33 ID:1NoIXwXB
>>358
これってドラウンUだよなw
多分黒に実装されるよw
366既にその名前は使われています:2010/04/13(火) 14:33:14 ID:5aE6qqR+
陣2:そのエリアの天候を変更する。
効果時間10分、リキャスト30分。学76〜

くらいなら使うw
二人でかけることで強天候に!
メイジャンや召還クエのお供に大人気w
367既にその名前は使われています:2010/04/13(火) 14:35:36 ID:W6WaSmhJ
学者同士で天候の取り合いして晒されるんだな
368既にその名前は使われています:2010/04/13(火) 14:39:11 ID:A9D4AFqP
エリアは問題多いから、敵の天候変えようぜ
多分それでカウント稼げるだろうし、天候によってステ下げれる
369既にその名前は使われています:2010/04/13(火) 14:45:37 ID:wuI0L40s
命中がスキル依存で効果時間がランダムになるのが目に見えるな
370既にその名前は使われています:2010/04/13(火) 14:54:12 ID:P00c7U2b
え、烈風て虚誘と合わせてインプにサイレスいれたりとかでそこそこ使ってたわ…
371既にその名前は使われています:2010/04/13(火) 16:57:19 ID:rKj7UVTz
>>370
俺も朱雀で同じことしてたな、アギュ腕とか弱体装備きちんとそろえてMNDブーストすれば1戦中に1回は黙らせられる
もちろん虚誘が効いてる間だけだけどな

まあ、赤に烈風入れて精霊虚誘の方がいいのかもしれんが・・・
372既にその名前は使われています:2010/04/13(火) 18:09:25 ID:K5jQYq63
エリア全体に天候効果は厳しそうだけど、召喚の加護みたいに
学者中心に一定の範囲だけ天候が付くみたいにならないかねえ
メイジャンめんどくさいです;;
373既にその名前は使われています:2010/04/13(火) 18:57:37 ID:RsInyBis
ていうか召喚の加護にも天候の効果つけていいんじゃないかと。
374既にその名前は使われています:2010/04/13(火) 19:08:16 ID:MjlavxiL
むしろ各種陣に加護と同等の効果を付けてくれ
375既にその名前は使われています:2010/04/13(火) 19:12:34 ID:QsHql2Yl
最近外は学上げてる奴増えてるな、何かリークでも来たんだろうかと、勘ぐってしまう俺
376既にその名前は使われています:2010/04/13(火) 19:27:35 ID:CpiTnov6
陣頭指揮がなかったら陣魔法は覚えもしなかったな。
計略は今でも覚えてないし。
天候変えるだけ、スリップ時間ランダムとか、何の価値もねー
377既にその名前は使われています:2010/04/13(火) 19:29:42 ID:RsInyBis
計略は陣+虚誘+気炎で使うと結構強いの(リンバスのキンベヒやとあるグロウのボスカメ)にも100入るから
ランダム時間さえ何とかなってくれればそんなに悪くない。
それでもほぼ氷、氷通らない敵に@1こなんかあればいいくらいで
全部覚えてないけど、無駄に高いし。
378既にその名前は使われています:2010/04/13(火) 19:31:00 ID:1NoIXwXB
まあそのランダム時間が、スキルもステも無視の完全ランダムという
何とかならないから問題なわけで…w
379既にその名前は使われています:2010/04/13(火) 19:39:36 ID:PUwKGAxV
37の新米学者なんだが、HPとMPどっちをブーストすべきなんだ?
机上考えるとHPも上げたいんだけど、MPも底上げしたい!みたいなジレンマに陥ってるんだよな………
380既にその名前は使われています:2010/04/13(火) 19:43:54 ID:RsInyBis
机上の判定ってスリップする毎だし、後半になったらHP+をちょっと考えるくらいでいいんじゃないか。
どうせ75になると鞄の関係でHPだけが伸びる装備なんてほとんど持ってられないけど。
381既にその名前は使われています:2010/04/13(火) 20:20:51 ID:hxsXzxJ1
計はINTあげればダメージもあがるぞ
382既にその名前は使われています:2010/04/13(火) 20:21:54 ID:C4KrdpbP
メイン学者じゃないけど75白/学樽が自慢気にHP増強装備HP1500/MP700で、
毎回、累積完了するまで10分近く机上してるの見てあほかと思った記憶があるな。
白樽なら元々MP1200以上楽にあるだろうに
何で机上優先してMPわざわざ下げちまうのかね?
383既にその名前は使われています:2010/04/13(火) 20:31:52 ID:6Y5bZcxG
貯めてからMP回復したらさらに凄いんじゃね。
384既にその名前は使われています:2010/04/13(火) 20:33:32 ID:hxsXzxJ1
HP600台になってる白タルよりは遙かにいい気がするぞw
385既にその名前は使われています:2010/04/13(火) 21:20:38 ID:dWWrtPI7
>>382
最初にMP1200あったとしても、MP500消費したらそれでブースト分はおしまい。

それに対して、HP1500の机上は常時MP375のブーストに相当するし
白にはマーター/デヴォーションというアビもある。

HP少ない白は糞でFA。
386既にその名前は使われています:2010/04/13(火) 21:44:59 ID:C4KrdpbP
「蓄積完了前提」でのMP375では効率いいとは思わないけどな。
みんな机上の時は蓄積完了するまで毎回放置にしとくの?
MPちょっときついなって判断したら、途中で机上終了してMP補給の場面も結構多いと思うけど。
自分は机上演習っておまけみたいなものだと思うけどね。
ダスエリ所持してる感覚に似てるかな。
387既にその名前は使われています:2010/04/13(火) 21:47:56 ID:RsInyBis
厳しい時は早めに解放する、当たり前の事だけど。
もちろん蓄積量が多ければ多い程解放→リキャスト30が少ないから効率はいいだろうがね。
机上の蓄積値なんて精々無制限BFとか一部NMとか、戦う前にMPブースト捨ててHPブーストで溜めといて
戦闘中に一度だけちょっとオトク、なもんだと思ってるけど。
388既にその名前は使われています:2010/04/13(火) 21:53:38 ID:zCOcZuUy
集合中や移動中とかは蓄積完了前提でいけるから
ナイトとかで既にHP装備あるならやってもいいんじゃね?
でも正直めんどいよね^^ってレベルだなw
389既にその名前は使われています:2010/04/14(水) 01:51:49 ID:gASetgI4
この気合の入ってないスレタイ何?
だから上がんないんだろ
390既にその名前は使われています:2010/04/14(水) 01:56:47 ID:ZrKFRrOb
リゲインかポテンシーかアビのリキャスト短縮する魔法が欲しい
391既にその名前は使われています:2010/04/14(水) 03:39:02 ID:FtbRcQWv
>>389
そりゃ、アビリティで魔法を上手に使うジョブがアビの追加を否定されたら迷走するに決まってるわ。

392既にその名前は使われています:2010/04/14(水) 19:33:57 ID:M89TIXD+
age
393既にその名前は使われています:2010/04/14(水) 19:45:09 ID:CFHdeCOq
>>391
これ以上アビリティイラネーよ。メリポアビまで含めたらとんでもない数だぞ
新魔法もまだイラネ。そんなのより無駄に数だけある陣と計略を「使える」レベルにしてくれ・・・
394既にその名前は使われています:2010/04/14(水) 20:32:41 ID:LXYn3ovr
学者胴手に入ったのでレベル上げするでげそ

395既にその名前は使われています:2010/04/15(木) 01:01:53 ID:wPadjzdL
グリモアをレベルとともに段階的に効果アップさせて
消費MPとキャストの章削除でいいんじゃないのとか思ってみたり。

もしくは章を効果の小さい4つくらい(節?)に分割しちゃって、
(4つ全部足して今の章の効果くらい)
TPOに合わせて、(青魔法みたいな感じで)規定枠内で任意の組合せを
セットしておいて、対応するグリモア時に常時効果が発動するとかー。

何が言いたいかっていうと、補遺のワンクッションはいらなかった。
396既にその名前は使われています:2010/04/15(木) 01:23:50 ID:gDjyjq5J
メイン学者は補遺を使用してもチャージが減らない
これでいいよ
397既にその名前は使われています:2010/04/15(木) 04:40:57 ID:f6ZW5pa1
赤のグリモア(血塗られたじゃないよ)・赤の補遺追加してくれ

・エン魔法
・ファランクス
・リフレ

でいいよ。
398既にその名前は使われています:2010/04/15(木) 05:24:16 ID:iwdrHlRY
補遺のワンクッションはマジいらないよな。そのせいで状態異常なんか回復するさい遅れてしまう。まだレベル低いかもからだが、サポレベルで使えるレベルなれば普通につかえるん?
399既にその名前は使われています:2010/04/15(木) 11:24:25 ID:O3yAgsaO
>>398
言ってる意味がよくわからん。
サポレベルで何が使えるレベルの話なのかわからないが、
コリブリファンタジーのおかげで状態異常がある敵はあまりない。
あっても大概はサポ白でなんとかなる。

だが稀にメインヒーラー+ディスペル+イレースを
サポでイレースやディスペルがないレベルで頼んでくるのがいてマジギレしたわ。
400既にその名前は使われています:2010/04/15(木) 14:07:32 ID:Cr8acU2g
/ja 戦術魔動書:第1章 <me>
で、白のグリモアなら質素清貧の章、黒のグリモアなら勤倹小心の章が発動する別名定義していただきたい。
401既にその名前は使われています:2010/04/15(木) 15:28:06 ID:f6ZW5pa1
戦術魔道書の名前、いつまでたっても覚えられねぇ
402既にその名前は使われています:2010/04/15(木) 15:39:37 ID:uO0dWNwv
>>400
/ja 簡素 <me>
/ja 勤倹 <me>
で1マクロで済むぞ
403既にその名前は使われています:2010/04/15(木) 15:53:32 ID:Cr8acU2g
>>402
片方エラー出すのが気にくわないだけw
404既にその名前は使われています:2010/04/15(木) 16:11:24 ID:z5zOPe9f
>>397
赤のグリモアいいな!
それだったら補遺無くして
白のグリモアで状態異常治療関係開放 神聖 回復 弱体スキルUP(B+)強化スキルUP(B−)
黒のグリモアで精霊4系開放 精霊 暗黒スキルUP(B+) 弱体スキルUP(B−)
赤のグリモアで強化関係開放 強化 弱体スキルUP(B+) 精霊スキルUP(B−)

んで、戦術魔道書は一つにまとめる
AFも腕に赤のグリモア効果UP付ければ結構良いんじゃないか?

405既にその名前は使われています:2010/04/15(木) 17:01:16 ID:InlN1dCX
赤のグリモアとは物騒な…
406既にその名前は使われています:2010/04/15(木) 17:05:58 ID:UVKCfghm
忍のグリモアも必要だ
407既にその名前は使われています:2010/04/15(木) 17:08:22 ID:Z2LlpMvf
吟のぐr
408既にその名前は使われています:2010/04/15(木) 17:09:24 ID:f6ZW5pa1
ピンクのグリモア
409既にその名前は使われています:2010/04/15(木) 17:10:49 ID:WrAAufEA
白と赤まぜたピンクのグリモアでいいよもう、夜のお供も安心のピンクちゃんで
♂キャラ的にはホモになる
410既にその名前は使われています:2010/04/15(木) 17:18:36 ID:rfFfwByZ
学者のエロ画像スレじゃなかったのか……
411既にその名前は使われています:2010/04/16(金) 00:37:31 ID:mi0khjqj
メイン学はグリモアに補遺組み込む&リキャスト0で切り替えまくれるようにすれば俺はもう少し戦える
412既にその名前は使われています:2010/04/16(金) 01:25:13 ID:9hKTk+Ud
ピンクグリモアの学者画像を誰か張れよ
413既にその名前は使われています:2010/04/16(金) 02:22:15 ID:Xz/ylTLu
青のグr
414既にその名前は使われています:2010/04/16(金) 02:31:36 ID:PNPc6THc
究極のグリモア(キリッ
415既にその名前は使われています:2010/04/16(金) 10:10:01 ID:oKjzw9oI
416既にその名前は使われています:2010/04/16(金) 10:19:23 ID:kFN1IHXb
両手剣のグリモアとか
417既にその名前は使われています:2010/04/16(金) 21:35:42 ID:x3LLDuE9
そうね
418既にその名前は使われています:2010/04/17(土) 08:12:36 ID:cDXwopJd
ともかく、このスレが落ちるのを阻止せねば。

〜陣という魔法、なんで対象が一人なんだろ?
一人陣形とかするのけ?
419既にその名前は使われています:2010/04/17(土) 08:15:35 ID:JpdAMiG6
学者LV54になりました
このままLV75まで上げていいことあるのか不安になってます
LV上げる勇気をわたしにください

ちなみに持ちジョブは白赤召黒踊狩シです
420既にその名前は使われています:2010/04/17(土) 11:55:30 ID:6ouqYHji
純前でも上げたら?
421既にその名前は使われています:2010/04/17(土) 12:02:05 ID:d8pZPIAs
学者を上げてこれがやりたいっていうのがないのなら
上げる必要ないと思うし、そう聞くって事は自分で上げたいって思ってるわけじゃないようだから
上げなくていいと思う。
キャップ外れたらどうせまた持ちジョブ75を上げる必要あるんだし
好きなジョブだけ上げてたほうがモチベ続くと思うな、末期と言えば末期だし。
422既にその名前は使われています:2010/04/17(土) 12:07:06 ID:669tt1h+
>>419
その持ちジョブじゃあ敢えて学者を出す場面は無いわな
423既にその名前は使われています:2010/04/17(土) 12:16:09 ID:gNF084nd
俺は75いってるの1つもないけど今学者上げてるよ
やりたいのやればいいんだよ
ぐりもあぱらぱらやるのたのすぃー
424既にその名前は使われています:2010/04/17(土) 12:43:44 ID:JpdAMiG6
AFはしばらくマネキンにでも着せて
飽きたらアタイア化しようと思います
レスありがとうございました
425既にその名前は使われています
age