1 :
既にその名前は使われています:
2 :
既にその名前は使われています:2010/03/08(月) 19:17:20 ID:0ch0M04j
1ってなんだ1って
3 :
既にその名前は使われています:2010/03/08(月) 19:22:15 ID:a3KFBmTC
営業と駆除しかやったことないが
営業以外にソロできるバウチャーあるんですか?
4 :
既にその名前は使われています:2010/03/08(月) 19:24:27 ID:4+3RhDRu
水産か
慣れるとソロできるけど馬鹿兄弟に大物連続で釣られると負ける
5 :
既にその名前は使われています:2010/03/08(月) 19:25:08 ID:8XpgyJz1
人事と水産はソロでしかやったことないぞw
6 :
既にその名前は使われています:2010/03/08(月) 19:39:39 ID:N3llkAI5
mmmシンク流行るのはとてもいいことだが、何戦するのかシンクLVはどの程度を
考えてるのかをシャウトやサチコに書かないやつ多くてうざい。
参加可能時間や適正武器アレコレとか色々あるし、最低限の情報じゃないかね。
7 :
既にその名前は使われています:2010/03/08(月) 22:34:34 ID:L1dgaN2D
8 :
既にその名前は使われています:2010/03/09(火) 00:36:28 ID:gwFuOXT/
営業には負けるけど、
人事は慣れたら安全に47マーブル稼げるからいつも人事派
9 :
既にその名前は使われています:2010/03/09(火) 00:37:59 ID:qTs2Sqm8
営業は配置の運がよければ10分で終わるし
運がよくなくても15分もあればたいていクリアできるけど
人事部はどうしても25分はつかうからなぁ
10 :
既にその名前は使われています:2010/03/09(火) 00:40:05 ID:3VeO2bFu
水産だけは安定してソロクリアできない
11 :
既にその名前は使われています:2010/03/09(火) 00:41:24 ID:WWEszbLr
12 :
既にその名前は使われています:2010/03/09(火) 00:42:09 ID:gwFuOXT/
>>9 マーブル稼ぎに特化するならベヒ退治引かなければ15分かからないよ
流行りすぎてシュッシュはじまったわ。
もうだめぽ
14 :
既にその名前は使われています:2010/03/09(火) 00:49:28 ID:A1AgO2OA
もっさりになった
サーチすると100人ちかくいるんだぜ・・・
15 :
既にその名前は使われています:2010/03/09(火) 00:50:49 ID:NmiSrCRK
ちたんはMMMレベル上げ流行って無いな
16 :
既にその名前は使われています:2010/03/09(火) 01:08:59 ID:zKZIdJYh
不人気ジョブにはこれしかないのよ
17 :
既にその名前は使われています:2010/03/09(火) 01:19:05 ID:A1AgO2OA
MMM流行っても井戸がライバルになるが
流行ってないのもきついな
今じゃ大抵MMM○とか書いてるけど
MMM○無しでも流行ってないなら誘うといいと思うよ
>>15 だって、タビュラ使わずに4戦目で「用事があるんで抜けますね」っていうござるが居るんだもん
6戦って言って誘ったはずなのになって、リダが愚痴ってたぜ
その後そいつは墓のMMMに参加していたという
俺もこの後からフレや知り合いでしか行かなくなったな
19 :
既にその名前は使われています:2010/03/09(火) 02:12:18 ID:UgXInUyJ
60以上とかやりやすくて良いんだけど経験値少ねぇ・・・
20 :
既にその名前は使われています:2010/03/09(火) 02:29:06 ID:w3jnIwvT
>>18 よっぽど構成が酷かったんだろ
クリア出来ないようなので組む奴は身内でやってくれた方が助かる
6戦予定、とはいっても印章BCやプクみたいに順番に手伝うわけじゃなく
毎回が全員の分を稼ぐんだから普通のレベリングみたいに途中抜けしていいだろ
むしろトレード済みのやつが抜けてくれれば追加入れてもう一戦増やせて嬉しい
21 :
既にその名前は使われています:2010/03/09(火) 02:34:03 ID:QmBXjZgS
シュッシュオンラインで6戦こなすのは無理
22 :
既にその名前は使われています:2010/03/09(火) 02:40:54 ID:q1xGwpjz
毎回クリアすら危ういPTなら用事思い出すな
>20
構成が悪いなら始める前に文句言うべきだろ。その時点でなら他の人入れりゃいいし。
もしくは一戦終わった時点で提案、受け入れられなければぬければいい。
もし@1戦で抜けなきゃいけない急用が出来たなら、その時点で自分の設計図出せば
誰も文句言わないんじゃないか?正直1日1回のをけちるってのはあんまりにも卑しい。
その「トレード済み」じゃないからここで愚痴られて、しかも違うMMMの集団に参加して
るんだろうな。
ぶっちゃけ私は身内でやってて毎回自分でメイズ提供してないけどな・・・。設計図の
登録とか、マーブル補充用の無双とかを倉庫でメイズ提供してるから何も言われない
けど、なんか思うところあるのかなあ。その日まだまだやりたくて誰も提供者いなくなっ
たら出すんだけど(普段はひたすら6p人事)
24 :
既にその名前は使われています:2010/03/09(火) 03:10:52 ID:xulhrqoH
トレード済みの奴が抜けるのは問題無いな
時間がない奴には最初にトレードさせるって事で
開始前にPT会話で再確認するとかすれば大体予防できるんじゃない?
ところで構成がひどい・中の人が手抜き過ぎて偉力四面が終わらない、30分ぎり
という一戦目が終わったところで
構成に対して提案する・装備手抜き過ぎるのを指摘して改善を求める
てのを誘われた身で行って、それが通らなければ1戦でもメイズ提供してなくても
抜けるってのはありだと思います?それともKYなので晒されるようなことだと思い
ます?
まあどんなことでもヴァナ内で議論すりゃ晒される「覚悟」はないとだめだろうけどね。
26 :
既にその名前は使われています:2010/03/09(火) 04:29:52 ID:SqM14oVp
二人で経験値稼ぎできるような組み合わせにぃの?
27 :
既にその名前は使われています:2010/03/09(火) 04:42:03 ID:sryRbLPC
最近MMMでレベル上げしだしたオートリーダーなのですが
MMMレベル上げってどこからどこまでが経験値的においしいんでしょうか?
28 :
既にその名前は使われています:2010/03/09(火) 04:51:03 ID:w3jnIwvT
30〜45って言われてる
というのも、敵の経験値計算が40以降急激に下がる
30〜45でチェーンもうまけりゃ箱6000〜6500だが
50を越えたら5000 60超えたら4000と思えば良い
60こえるなら偉力強力でもないとやってられん
>26
自分で偉力も強力も入ってない設計図用意すればいい、もしくは強力あり四面なしかな。
しかし>27もそうだけど、自分は設計図をこんだけ作れます、っていう情報もないんだよな。
それじゃ答えようがないんだけどなあ、本当は。
経験値、そりゃ0じゃないよ、とかおいしい?時給2000でも0よりおいしいです、とか私は思
うんだw26や27がどこからが稼げると思う、どこからがおいしいと思う、の基準も明確にし
て欲しい。
時給1万いけるかって質問ならどのレベルでもいけると思う但し黒とジュースがぶ飲みし
ない暗黒と青とナイトとバードベーンやアタッチメントもってないからくりは除く(私感)
30 :
既にその名前は使われています:2010/03/09(火) 04:55:57 ID:4+Zr1L4/
一番おいしいのはアスフロPT
レベル10台からのシンク元が必要です
通常構成なら40台のコ詩ありPT
31 :
既にその名前は使われています:2010/03/09(火) 06:18:00 ID:FK7/jCUE
水産課:タビュラ2に、015、019、020、085、094、104、111をセット
あらかじめミノーを用意して突入。
スタートしたら正面の池でオオナマズ(約450点)を1匹釣りモブに渡して900点。
兄弟との点差1000開くと大鳥が動き出すので、次のオオナマズを釣ったら
モブに渡す前に、スタート地点から見て右側の坂の上の川でミノーで小物3匹釣ってから
一緒に渡す。これで約2000点。
あとは、オオナマズを3匹程釣れば勝ち。兄弟がオオナマズの池で釣り始めて枯れたら
川で小物釣って、オオナマズ池のコリブリに食わせて消しておくのがポイント。
池は枯れても5分程度で復活します。これで今までに負け無し。
2人用:タビュラ3に、003、013、019,102、108、109をセット
雑魚大鳥系を竜騎士2人でやって1戦20分、指輪つかって経験値約2500。
コカはどちらかが開幕ペンタでタゲとり後ろ向いておき、もう1人がWS無しで削り殺す。
経験値地味だけど、毎日やってるとけっこう稼げるよ。
32 :
既にその名前は使われています:2010/03/09(火) 06:20:40 ID:C3uHAwiw
6戦はマジ長い
なのに途中抜けは糞みたいな空気がまじで萎えるわ
33 :
既にその名前は使われています:2010/03/09(火) 06:38:56 ID:izwvA59r
>>25 どっちもKYだと思う。自分がリーダーなら
構成→今更いわれても困る。みんな上げたいジョブで参加してるんだろうし。
装備→廃人から初心者までいるだろうし言いにくい
って感じ。
立ち回りやサポ変更を提案とかはアリだと思うけど。
34 :
既にその名前は使われています:2010/03/09(火) 07:34:07 ID:exoysMrK
正直、構成ひどくて抜けるくらいならなんでリーダーやらないの、と思うわ
初期鯖だけど希望出してる人の中でジョブ選べるほど人いないことも多いし
まだ曜日ごとにエンドコンテンツ行ってると、どうしてもその日にタビュラや指輪
使っておきたいって思って、多少無理してもPT作っちゃうこともあるわけで
まあ誘った中の人しょぼくてどうしようもないとかは仕方ないとは思う
野良だとヤバいのも混じって来るしな
35 :
既にその名前は使われています:2010/03/09(火) 07:39:50 ID:exoysMrK
>>32 時間ないときは「3〜4戦になると思いますがよろしいですか?」って言って誘ってる
タビュラ使用者はランダム
今のところ断られたことはないかな
何戦しかできないとか、次で抜けるとか言ってくれればいいんだがな
途中抜けする奴は決まってジュノに戻ってきていきなり「抜けます」
これでヘイト稼ぐんだ
37 :
既にその名前は使われています:2010/03/09(火) 08:09:01 ID:6GJv1CBG
>>32 俺は大体3戦が基本かな。
良編成組めても早く終わっても3戦しかしない。
経験値が足りなかったら、Fovで補うな感じ。
3戦、タビュラは不問で募集。
1戦目は俺が出して、2・3戦目はタビュラ○な方でランダム。
たまに俺以外誰も持っていない時があったが、そういう時は1戦だけw
傾向としては、タビュラ出すのはほとんど後衛だったりする。
38 :
既にその名前は使われています:2010/03/09(火) 08:15:16 ID:SqDcBR1u
コルセアありで時間切れ排出くらったことあるし、あまりに構成悪いとやっぱキツいよな。
コ吟なら他が何でも問題なさそうだけど、そうそう揃わないっていう
39 :
既にその名前は使われています:2010/03/09(火) 08:18:51 ID:Wlz6vJIH
晒しにビビりすぎ。
自分が正しいと思うなら自信を持って行動したらいい。
その何でもの中に黒は入らないと思う、が槍槍槍黒詩コならいいのか。
バラバラエボカーあるなら青は入れる気がしてきたw
正直構成が悪いっていうとどこまでも悪く出来ちゃうからな。
あと最初のタゲ取り役変えるとかサポを変えるとかの工夫は一戦終わ
れば出来るよなあ。タゲ取れないやつはサポ忍をサポ踊なりサポ戦なり。
事によればおまえはサポ詩でマド一曲とかも。
30分で一端区切れて柔軟に対応出来ればいいんだけどね。途中でシン
ク解除とか箱あけれないとか「敗北」なんだから、次の一戦前に相談タイ
ムは合って当然だと思う。
41 :
既にその名前は使われています:2010/03/09(火) 08:26:56 ID:Wlz6vJIH
弱いピクミンは排除だし、稼げないPTは抜ける。
そういうゲームだから当たり前のこと。
42 :
既にその名前は使われています:2010/03/09(火) 08:27:21 ID:iju+e/wc
シュッシュ解消は
ナイズル全盛期にやらなかったから今回もやらんのだろうなぁ
43 :
既にその名前は使われています:2010/03/09(火) 08:27:55 ID:WBtuZJZb
>>37 誰も持ってないのはいいとして、だったらコピーしてもらわないの?
44 :
既にその名前は使われています:2010/03/09(火) 08:31:07 ID:TESaQkGR
>>43 ルーンを組めないってことじゃなくてトリガー使用済みってことだろ
45 :
既にその名前は使われています:2010/03/09(火) 08:32:33 ID:8pluyT8r
リーダだけだからあまり入り口で混まないかと思ったら
注文に時間かかりすぎで結局混んでるよな
46 :
既にその名前は使われています:2010/03/09(火) 08:37:49 ID:fqGwmDmz
モブリンに話してメイズに突入するまでは占有作業中でーすってなるよな
それと別にシュッシュ特有の受付ない時間もあるのがウザイ
47 :
既にその名前は使われています:2010/03/09(火) 08:40:07 ID:C1bho2+Y
アスフロで敵ひっかけるの難しいんだけど
sitしてなぜか硬直して動けなくなって時間切れで終わってしまった
48 :
既にその名前は使われています:2010/03/09(火) 08:41:06 ID:Wlz6vJIH
性能いいPCに買い替えろ。
49 :
既にその名前は使われています:2010/03/09(火) 08:42:40 ID:f1zVeUjP
もう全然やってないな
せめてチケット制にすればやる気出るのに
50 :
既にその名前は使われています:2010/03/09(火) 08:49:48 ID:VQxOPKgz
お手軽に稼げるからMMMいいと思うけどなぁ
22時くらいの拘束時間考え出すとフィールドでのレベリングに行きにくいような時間でも
24時回る前に3戦ほどいきませんかー、見たいなシャウトすれば気軽にいけるし
次の日にも突入できる
つか24時回ってから突入しようとする糞はいらねーって話
51 :
既にその名前は使われています:2010/03/09(火) 09:26:08 ID:Rw4esINU
MMM○は、「MMMに参加しますよ」ってことなのか「タビュラ出しますよ」ってことなのかどっちだ
52 :
既にその名前は使われています:2010/03/09(火) 09:45:00 ID:DF/vUGd8
ところで営業でルーン43ってでる?
おとしもの系以外であとはこれだけなんだけどいつまでたってもでないでござる
53 :
既にその名前は使われています:2010/03/09(火) 09:53:36 ID:WBtuZJZb
54 :
既にその名前は使われています:2010/03/09(火) 09:59:09 ID:FK7/jCUE
ソロ・PT含めて2400回くらいメイズやってるんだけど
1つの箱から同じルーンが出たことが2回だけあったぞw
55 :
既にその名前は使われています:2010/03/09(火) 10:19:32 ID:DF/vUGd8
>>53 ありがとう、毎日営業でもう2ヶ月は狙ってるんだ ^o^)
運が傾くのを待つしかないねー
56 :
既にその名前は使われています:2010/03/09(火) 11:03:12 ID:Ls8X6cC8
>>18 抜けますって言うだけまだマシ
クリア後にエリア落ち装って回線抜くカスが現れた
10分くらい待っても戻ってこないから補充入れて突入して5分後なんとなくサーチしたら、
倉庫でこっちの動向サーチしてたのか戻ってきててMMM○でまたPT希望出して誘われてたし
しかしみんなレベル上げ始めたから質の低下が凄いな
最近シンク解除無しでクリアできたためしがない
前衛のHP300以下になってるのにバイオストーン連打してスキル上げして前衛殺す赤とかいるし
しかもレイズする前に箱開けやがって殺された前衛滅茶苦茶キレてた
57 :
既にその名前は使われています:2010/03/09(火) 11:05:30 ID:eT4FzLqe
1日1回とかいうくだらない制限なくして欲しい
アサルトも
1日1回だから今の混み具合で収まってるとうのもある
59 :
既にその名前は使われています:2010/03/09(火) 11:22:48 ID:Wlz6vJIH
今のままでいいよ。
カンパとか他のことやればいい。
60 :
既にその名前は使われています:2010/03/09(火) 11:24:42 ID:exoysMrK
2〜3日に1回が■の脳内目安なんだろうな
おたからポイントのことを考えるとw
61 :
既にその名前は使われています:2010/03/09(火) 11:46:23 ID:Rw4esINU
チケット制にすべきか
62 :
既にその名前は使われています:2010/03/09(火) 11:56:39 ID:lE+W8SUZ
63 :
既にその名前は使われています:2010/03/09(火) 12:36:41 ID:ud3E9Zne
複数垢対策さえすれば1日2・3回しても問題ないと思う
結局複数垢が基地外みたいに倉庫まわして占有するから混む
他人の権利で入れるって部分を廃止したほうがいい
64 :
既にその名前は使われています:2010/03/09(火) 12:48:48 ID:f1zVeUjP
>>63 ハゲどう
無駄に混む部分をなんとかしたほうがいい
65 :
既にその名前は使われています:2010/03/09(火) 12:56:19 ID:Y8QEAZ+a
>>47 sit釣り練習してから来いよ
失敗したら0になるんだからお前みたいなのが来ると他の人がマジ迷惑
66 :
既にその名前は使われています:2010/03/09(火) 13:40:03 ID:LqrAVi5q
MMMで1度のトライで3度も戦闘不能になったわ。
コルセアがリンク上等で釣ってくるくせにライトショットもれ、
関係ないどうでもいい敵をリンクさせてロールが掛かってないとか、
短剣でペシペシ殴ってるわで、MMM即席あがりはもろ地雷だな。
67 :
既にその名前は使われています:2010/03/09(火) 13:44:55 ID:w3jnIwvT
突然抜けは×、抜ける30分か1時間前に言え!とかいう風潮は
日本人特有の非常に悪い物だって結論とっくに出てるだろ
他の人も居るとは言えゲームでリアル犠牲を要求すんな、しかも野良PTなんかでさ
しかもMMMは補充入れやすいし、区切りも明確
ジュノ戻って即抜け、何も問題ない
途中で抜けられるとちょっとキツいが、仕方ない
>>56とかみたいなすぐにまたログインして希望だすカスは鯖スレで晒せ、BLしろ
68 :
既にその名前は使われています:2010/03/09(火) 13:48:11 ID:fqGwmDmz
そもそも6戦って言ってる前提の話なのに、途中で抜ける用事ができたんならそれやってる途中で言えるだろ
終わった直後に抜けますってリアル優先の人ならなお更ありえねぇ
普通は用事が出来た時点で言う
69 :
既にその名前は使われています:2010/03/09(火) 13:48:40 ID:AFLMJD19
MMOって、どこでもいつでもだれとでもゲームできるのが売りだから、即抜けしてもいいように
ゲーム設計されてなきゃならんのよ。たとえば一人抜けたら、キューに入ってた人が自動的にPT入るようにとかね。
ゲーム設計が下手糞だから、即抜け議論が華やか。
この手のFF11の設計ミスがいろんな議論や、紛争を生み出してるんだけど、良し悪しあるけど、
俺は、純粋にゲームを楽しみたい派なんで、こういうゲーム性と関係ない事(即抜けOKorNGの話)で時間や頭使うの
まじ勘弁だわ。
お前らよく6戦もやって体力持つな。
俺は3戦やればクタクタだわ。
71 :
既にその名前は使われています:2010/03/09(火) 14:07:43 ID:zKZIdJYh
最近の戦士って2hアビ挑発なのかね
72 :
既にその名前は使われています:2010/03/09(火) 14:09:25 ID:Flzg7lKP
昔からだよ。以前なんて忍盾当りまえな環境だったから
ほんと挑発する奴少なかった。
73 :
既にその名前は使われています:2010/03/09(火) 14:16:25 ID:Y8QEAZ+a
構成よくないと6戦は無理
槍3詩コなら20分余裕で切れる
74 :
既にその名前は使われています:2010/03/09(火) 14:17:54 ID:CvK+O8J9
自分が戦で他に忍戦居なかったら挑発しないけどな。
低レベルなら侍竜ですら剥がせないままケアルスポンジになる
高レベルならそもそも来ない
75 :
既にその名前は使われています:2010/03/09(火) 14:18:03 ID:WU3TrPaT
コはカオスロールとコロールがいいね
76 :
既にその名前は使われています:2010/03/09(火) 14:18:09 ID:f1zVeUjP
1日に4戦以上すると敵がハイパー化するって仕様いれろ
77 :
既にその名前は使われています:2010/03/09(火) 14:20:39 ID:w3jnIwvT
MMMで開幕挑発しろ、とかいうのは言う奴がおかしいけど
最近タゲ回しせずに他の戦士がボコられても挑発しないやつとか
後衛に飛んでも殴ってタゲ取り替えそうとするアホ戦士多いな
まぁコルセア誘ったら5分置きにしかロールしなくて常に片方しか掛かってない、とか
詩人誘ったら釣ってきて横で寝かせようとしたり、
殴ってるやつがまだ半分残ってるのに釣ってリンクさせて半壊、とかよくあるし
連携しない、迎え不意だましない、に始まってどんどんゆとり操作のゴミPTになってるから仕方ない
78 :
既にその名前は使われています:2010/03/09(火) 14:20:48 ID:RS1Ky7xj
MMMで挑発すると蝉1しかないレベルだとすぐ剥げて食らいまくる
というわけでタゲ取りたいときはウォークライ使ったりしてます
だから、踊り子誘って開幕Aフラだろうと・・・
戦2以上いないなら、戦に開幕挑発構成組むなよ
80 :
既にその名前は使われています:2010/03/09(火) 14:26:50 ID:LqrAVi5q
コルセアのアタリハズレはひどいな。
玉は打たない、寝かしはスカる、結果ロールが回せない、短剣でWS誘発。
そんな調子でレベル上げて75にしてコンテンツデビュー目指してるのかね。
被害者が増えるだけだろ。
81 :
既にその名前は使われています:2010/03/09(火) 14:33:30 ID:zKZIdJYh
ああコルセア
なんでおめーらロール一個ずつしかつかわねーんだよ
>>80 サチコメ見ればハズレの傾向が分かる
ピクって入ったとこにいるなら分からないだろうな
ハズレコは見てると次誘われてないから上がるの遅いよ
これはリーダーする人間の総数が少ないってことだろうけど
それと、75になるとコルセアは別ジョブという考えはあるだろ
コンテンツでそんな動きしてるコはそれそこ見たことない
メリポで勘違いコはいるだろうけど
83 :
既にその名前は使われています:2010/03/09(火) 14:55:30 ID:u2DRITEs
まだ一度もやったことない俺でも始められるものなのか知りたいところ
84 :
既にその名前は使われています:2010/03/09(火) 15:03:55 ID:X5MffY85
初めてならばレベルあげのやつではなく、ソロでMMMの仕組みを見てくるが良い
ソロでうっかりやると死ぬだろw
86 :
既にその名前は使われています:2010/03/09(火) 15:05:35 ID:WU3TrPaT
>>81 1分に1回しかまわせないですしちらしずし
87 :
既にその名前は使われています:2010/03/09(火) 15:09:31 ID:5OFcxnAl
1日1回ってなにが1日1回なの?
コピーもらえば何回でもいけるんじゃないの?
88 :
既にその名前は使われています:2010/03/09(火) 15:11:52 ID:TLYWkRpm
>>87 お前はFoV特殊訓練を1日に10回受けて来い
89 :
既にその名前は使われています:2010/03/09(火) 15:17:27 ID:u2DRITEs
>>84 そうするthx
>>85 フレは実装直後、「何の調べもないまま」白31で突入して即死したって言ってた
90 :
既にその名前は使われています:2010/03/09(火) 15:32:31 ID:oFJKwhGD
一日何度も入れるならカンスト者がごろごろでるな
91 :
既にその名前は使われています:2010/03/09(火) 15:47:00 ID:UgXInUyJ
コルセアは召喚とかが頻繁にタイタンとかでストンスキンとかかけようとすると離れるまでまってからエボカーしなくてはいけなくなる。
結果、全てのロール時間がずれてコロールとかハンターズロールかかかってない状況が長くなったりする
そろそろサラヒムセンチネルもプライベートダンジョン掘って使わせてくれんかな
93 :
既にその名前は使われています:2010/03/09(火) 15:55:55 ID:Iv9f89vG
MMOなのにMO的なシステムが望まれる不思議
94 :
既にその名前は使われています:2010/03/09(火) 15:58:08 ID:AFLMJD19
FF11に狩場がMMO的に豊富にあれば、誰もMOなんて望まない。
おいしい狩場が無いから、ソロ向き、少人数向きでないからMOを望むんだろ。
そもそもFF11なんて看板だけMMOの似非MMO
95 :
既にその名前は使われています:2010/03/09(火) 15:59:02 ID:w3jnIwvT
>>91 そもそも召喚とか入れないですし・・・
ってか1分リキャで5分もつんだから
ロールが掛かってないのは気づいてないか自分の中で順番決めてそれを絶対に変えずにもたつくクソコ
96 :
既にその名前は使われています:2010/03/09(火) 16:03:20 ID:yuCL+LYM
召喚がいていいのは低レベル時のみだな
リンク処理方法が豊富になってくる中盤以降はいらん
大地の守りとかまじやらなくていいからww
97 :
既にその名前は使われています:2010/03/09(火) 16:06:38 ID:UgXInUyJ
最初にロールを1分1分1分と最速でやったとする
最初に切れたロールをかけ直す時に前衛と後衛が入り混じっていたり狩人が後衛組の場所で弓売ってたりリンクしてピンチになってたりするともうかかって無い状況が産れる
上書きとか出来ないしな
最近誘われた時はシンク65槍槍狩詩コ学
コがサポ忍で中央と最後の広場で先行してつってきてたから最後までチェーンつながって箱で5800とかだったかなぁ
狩いるからメヌメヌ+ハンターでペンタ1200とかコルセアさんのスラッグも1100とかでてワロタw
99 :
既にその名前は使われています:2010/03/09(火) 16:44:20 ID:WU3TrPaT
詩人いなくてもリューサンか戦ならペンタ1200だせるぞ
アシッドか溶刀使いがいる必要があるが
100 :
既にその名前は使われています:2010/03/09(火) 16:54:25 ID:4+Zr1L4/
からくりはペンタ撃てないぜ?
リューサンがレベル上げで1000以上出せるとしたら
サポ戦だなw
101 :
既にその名前は使われています:2010/03/09(火) 16:57:21 ID:s3T60FmH
槍いなくても何とかなるにゃん
3層バードタイプ(バード・小兵・偉力・修行・四面楚歌・真珠)
暗獣忍踊赤詩(シンクLv62)
1回約24分、道中経験約1100、箱経験値約4800
与ダメ
キャラクタ______ __合計 __物理 __魔法 __遠隔_その他 _総命中__ __率__ 順位_ __割合_ 合計/h
Player1(暗)_____ _23127 _12741 _____0 _____0 _10386 (_187/_198 _94.4%) _1位 _29.97% _59131
Player4(忍)_____ _18105 _12067 _____9 _____0 __6029 (_449/_524 _85.7%) _2位 _23.47% _45771
Player7(獣)_____ _18047 _12387 _____0 _____0 __5660 (_296/_344 _86.0%) _3位 _23.39% _46740
Player5(踊)_____ __9986 __9986 _____0 _____0 _____0 (_501/_521 _96.2%) _4位 _12.94% _25532
Player6(虎HQ)___ __7746 __6563 _____0 _____0 __1183 (_122/_211 _57.8%) _5位 _10.04% _20748
102 :
既にその名前は使われています:2010/03/09(火) 16:58:08 ID:UgXInUyJ
やっぱLv37くらいから45前になる感じが一番旨いな。
103 :
既にその名前は使われています:2010/03/09(火) 17:00:47 ID:pS/buPhF
MMMって6連戦が前提なのっていい加減やめない?
週に3回INで1回あたり2時間以内で落ちるリーマンの俺に言わせたら
寝る前の1時間ちょっとでサクサク経験値もらいたいだけで
2戦か3戦くらいで十分なんだよな
あとサチコのコメントの書き方も統一しようぜ
MMM◯
だとMMMやってもいいという意味なのかタビュラ本日分使えるという意味なのか意味不明だろ
MMM◯はMMMやりたい
MMM×はMMMしたくない
という表記に統一しようぜ
あと、
MMM◯(タビュラ本日分◯)
MMM◯(タビュラ本日分×)
というようにタビュラが使えるかどうかは別に表記すべき
104 :
既にその名前は使われています:2010/03/09(火) 17:00:57 ID:2GHJt9PS
属性杖さえあればクイックドローでミスなんかほとんど無い
なんていうデマを流しつづけた某種族のせいで
しっかりしてる奴と上げただけの奴で偉く差が出てしまってる
装備適当だと光弱点なし/耐性なしの敵に2発完全スカも現実的に起こり得る
クイックドローはそんなに命中良くないし、コルセアはAGI上がる装備が多くない
105 :
既にその名前は使われています:2010/03/09(火) 17:03:06 ID:pS/buPhF
あ、おれはフレひとりつかまえて
自分で主催して
主催側タビュラ提供でシンク40MMM2-3戦いきませんか?
とシャウトして集めるかサチコみて/tell誘いしていく派
このシャウトだと本日分タビュラ×のやつでもホイホイついてくるから集まりやすい
106 :
既にその名前は使われています:2010/03/09(火) 17:03:25 ID:eY92qAV3
>>103 22時ごろにPTつくりはじめて、誘う時12時までやりませんか?って集めればいいじゃん。
日付またいでやりたくない人なら乗ってくるし、もう発注した人も喜んで参加するだろ。
107 :
既にその名前は使われています:2010/03/09(火) 17:04:57 ID:Fof4OJ1s
>>103 長い
MMMトレ○ MMMトレ× とかに希望のシンクLvとかでいいじゃん
109 :
既にその名前は使われています:2010/03/09(火) 17:07:01 ID:BXGOVyAJ
110 :
既にその名前は使われています:2010/03/09(火) 17:07:28 ID:eY92qAV3
LV75コを46シンクで1回やったけど、杖無くてもライトショット27/28だったけどな。
まぁ28回じゃ回数少ないかもしれんがw
111 :
既にその名前は使われています:2010/03/09(火) 17:08:21 ID:UgXInUyJ
シンクレベルが低いとレジりにくいよ
112 :
既にその名前は使われています:2010/03/09(火) 17:09:25 ID:iju+e/wc
>>103 Uchino鯖は3戦とか4戦のShoutあるぞ
113 :
既にその名前は使われています:2010/03/09(火) 17:12:05 ID:xqJbaGg1
>>103 お前が主催して
MMM一回行きませんか
って言えばいいだけじゃね?
馬鹿じゃね? 死ぬんじゃね?
114 :
既にその名前は使われています:2010/03/09(火) 17:22:01 ID:4+Zr1L4/
ピクミンがフルボッコでわろたw
115 :
既にその名前は使われています:2010/03/09(火) 17:22:38 ID:oFJKwhGD
これだから遊んでるだけのリーマンは
FFは遊びじゃねえんだぞ
言語別鯖もほしいが
FFが仕事鯖と
リーマン鯖の区別がほしいなw
117 :
既にその名前は使われています:2010/03/09(火) 17:24:14 ID:X5MffY85
うちの鯖も3戦いきませんかとか見るなー。
自分の分使っても使わなくてもいいから、今日はそれくらいにしとこって人がいくんじゃないのかな。
ウチの鯖でみかけた募集方法だと
・6戦
・1〜6戦(テルでトレード可否添える)
・3〜4戦(トレード者はランダムで決める)
・突入0時まで(22時とかから募集で突入が日またがないとこまで)
これに突編成とかアスフロとか緩い募集とかのがつくのかな、自分のあった募集にいきゃいい
119 :
既にその名前は使われています:2010/03/09(火) 17:31:37 ID:zVH01f5A
2,3戦のシャウトだと、タビュラ本日分なくても参加できる可能性高いから、
経験値稼ぎたいけどタビュラ×でMMMできない>< って人も参加できるし、
長時間できない人も気軽に参加できるからいいよね。
人の集まりが比較的いいような気がする。
120 :
既にその名前は使われています:2010/03/09(火) 17:35:45 ID:GWMyXdeV
1・前衛は食事をとり、極力レベルにあった武器を使用しましょう
2・スキル上げは前衛も後衛も外でしましょう
3・なにか問題が発生した場合はすぐに報告しましょう
4・主催に参加希望tellする場合ジョブレベルとトリガーの有無、
場合によっては抜けなければならない時間を伝えましょう
これらを守ればキミも今日からMMMer
特に「戦侍竜獣か」「白赤コ詩」は大歓迎状態。
121 :
既にその名前は使われています:2010/03/09(火) 17:38:00 ID:lcFhmGve
エウボウ狩人とアタッカー気取りのコルセアも氏ねよ
50過ぎでブレッド撃ってやがる糞コルセアいるから5分おきくらいにに覗いたほうがいいぞ
アシッド居ない場面でエウボウかつぐI多すぎ
122 :
既にその名前は使われています:2010/03/09(火) 17:38:18 ID:WU3TrPaT
>特に「戦侍竜獣か」「白赤コ詩」は大歓迎状態。
「戦侍竜獣」「白赤コ詩」以外は必要ありませんので、フィールドに出てシコシコ稼いでください。
123 :
既にその名前は使われています:2010/03/09(火) 17:41:00 ID:9FS9916H
MMMer
(モブリンメイズモンガーァー)
124 :
既にその名前は使われています:2010/03/09(火) 17:42:12 ID:sryRbLPC
MMMはレベル上げの代替みたいなもんだから、
歓迎される以外のジョブでも容易に参加できると思うんだけどなぁ・・・
つーか敷居上げすぎなのはネ実補正なのどうなの?w
>>122 からくりはバードベーンとデイズ撃てるあたりなら十分削るので入れてください(´д`)
学者もソニックブーム消せる範囲イレースと石化消せるストナに範囲スキンとかあるのでいれて(´Д⊂
126 :
既にその名前は使われています:2010/03/09(火) 17:48:36 ID:eY92qAV3
コでMMM行って本気で銃なんて撃ちたくねーw
ブレット撃ってくれるだけありがたいじゃんw
127 :
既にその名前は使われています:2010/03/09(火) 17:50:36 ID:yuCL+LYM
なぜピクミンは主催者に質問しないのか
128 :
既にその名前は使われています:2010/03/09(火) 17:50:53 ID:WU3TrPaT
>>125 石化はよけられない前衛が糞
ソニックブームはカトリコン(8マーブル)もってこない前衛が糞
バドベは47か 49にしてペンタうてるリューサン誘ってくだちい;;
>>124 しかし、タイムトライアルなんだよ 意味不明な30分制限とかついてるから
通常のレベル上げより、そういう意味ではシビアだと思う
129 :
既にその名前は使われています:2010/03/09(火) 17:52:20 ID:Fof4OJ1s
>>105 もし本当にその通りにやれてるなら
>>103みたいなこと書く必要ねえじゃねえかw
自分ルール他人様に押し付けようとすんじゃねーよww
130 :
既にその名前は使われています:2010/03/09(火) 17:55:54 ID:VQxOPKgz
バ開発が取得経験値10%減残り時間5分増みたいなルーン追加すりゃいいんだよな
で、負け組ジョブ用タビュラでMMMいきますーみたいなシャウトでハブられてる連中集めればおk
131 :
既にその名前は使われています:2010/03/09(火) 17:56:56 ID:iju+e/wc
>>124 はっきり言ってジョブごとに越えられない壁は確かにあるが
75メリポよりは柔軟性あると思う
132 :
既にその名前は使われています:2010/03/09(火) 17:58:39 ID:UgXInUyJ
>>121 まじで?コルセアは50過ぎたら撃たなくていいの?
これ、マジだったら本気でありがたいよ。
皆も同意?
>>128 残念ながら邪視もジェタチュラもよけてくれる前衛なんて最近そうそういないよ…ウルガラン全盛期ならともかくね
青でいったときに邪視よけたりペッキングとめるだけで「スゲー」とか言われるともうね…
134 :
既にその名前は使われています:2010/03/09(火) 18:02:50 ID:UgXInUyJ
好きで銃撃ってるコルセアなんてほぼ皆無だろうから「コルセアさん。銃撃たなくていいですよ」とでも言えば喜んで従うと思うよ。
135 :
既にその名前は使われています:2010/03/09(火) 18:03:33 ID:xqJbaGg1
コルセアの射撃には期待してないよ
詩コで前衛を槍戦で固めてたら時間的には余裕のはず
スラッグ覚えたら殴ってTPたまったら離れすぎない距離でスラッグ
くらいの手抜きでいい
136 :
既にその名前は使われています:2010/03/09(火) 18:04:15 ID:lcFhmGve
137 :
既にその名前は使われています:2010/03/09(火) 18:04:54 ID:UgXInUyJ
鉄弾なんて売っとらんがな・・・・
138 :
既にその名前は使われています:2010/03/09(火) 18:06:02 ID:Fof4OJ1s
トカゲの邪視はともかくヒポの邪視は避けづらい
139 :
既にその名前は使われています:2010/03/09(火) 18:07:04 ID:RvliRDMq
トカゲはかわせるけど、ヒポとコカは無理っすサーセンwww
>>132 残念ながらスラッグ撃てるあたりなら回復の合間に適度にTPかせいでチェーン切れそうな時にスラッグしたほうがいいと思うわ
141 :
既にその名前は使われています:2010/03/09(火) 18:10:18 ID:GWMyXdeV
コカの邪視をピンポイントで
避けれるなら確かにすげーわ。
とっさに振り向いても
ラグで後ろむいた状態のまま
石にされるしマジ避けんの無理w
コルセアは70までサポ忍or狩で射撃だろ。
金ないなら通常+ブレットでTPためて
WS時アイアンでスラッグとか。
142 :
既にその名前は使われています:2010/03/09(火) 18:10:53 ID:UgXInUyJ
>>140 回復の合間に?
サポ全部できるってサチコに書いてるけど毎回サポ忍で呼ばれるんだけど・・・
マジで回復するのが主流?
ID:UgXInUyJが完全に外れコルセアすぎてワロタ
ID見て笑ったのは久しぶり
144 :
既にその名前は使われています:2010/03/09(火) 18:18:41 ID:UgXInUyJ
反省するよ。
立ち回り方を教えてほしい。
いやマジで切実。
145 :
既にその名前は使われています:2010/03/09(火) 18:20:26 ID:yuCL+LYM
30-45で組むのが一番美味いから
このレベルだとサポ忍で銃撃つのが一番良い
ペンタ以降だと敵弱すぎ前衛強すぎになるから好きに白でFA
146 :
既にその名前は使われています:2010/03/09(火) 18:22:56 ID:xqJbaGg1
コが回復や必死に攻撃しないといけないようなパーティは
そもそもの構成が悪い
コはロールとライトショットさえしてれば後はもうどうでもいい
147 :
既にその名前は使われています:2010/03/09(火) 18:23:17 ID:lcFhmGve
97 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2010/03/09(火) 16:06:38 ID:UgXInUyJ
最初にロールを1分1分1分と最速でやったとする
最初に切れたロールをかけ直す時に前衛と後衛が入り混じっていたり狩人が後衛組の場所で弓売ってたりリンクしてピンチになってたりするともうかかって無い状況が産れる
上書きとか出来ないしな
↑この時点で糞コルセア
75になってメリポでの動きが楽しみ
148 :
既にその名前は使われています:2010/03/09(火) 18:25:09 ID:Wlz6vJIH
コルセアは基本サポ忍だろ。
サポ白要求はメリポ脳。
149 :
既にその名前は使われています:2010/03/09(火) 18:26:18 ID:Tn3c42+W
完全にMMMレベル上げに乗っ取られてワロタ
まあ仕方ないね
150 :
既にその名前は使われています:2010/03/09(火) 18:26:23 ID:9NN7fV8P
>>130 減らす必要ないだろw
骨モンガーとか
アモルフモンガー
少数とてとてモンガーとか作ってくれ
151 :
既にその名前は使われています:2010/03/09(火) 18:26:27 ID:UgXInUyJ
>>147 メリポなんて行く気はないよ。
というかMMMしかPT組んだ事がない。
サチコにもMMMのみって書いてあるしね。
それから立ち回り方は
コルセア 動画 MMM
でググって最初の所のを参考にた。
そこはエボカーやってないみたいだったから楽そうだったけど
まあまて、コルセア同士よ、試しに銃×MMM○といって誘われるかどうか試すんだ。
狩がアシッドでいいのにコルセアは優遇ジョブといいつつ一番しんどい銭投げをしな
きゃいけない道理があるわけがない。孔明の罠かネ実補正だ。
30分でクリアーすればいいだけなら普段はずっと短剣でリンク時にライト、チャージ
余っててチェーン切れそうならアイスショットやスラッグだけ撃てばいいんじゃね。
関係ないが、ライトショットレジるレジるという人は偉力強力(+9レベル前後?)に
してる51以上の編成で、余裕で入るっていうのは偉力(+6レベル前後)のみにして
る45以下のレベル上げだろ。正直状況が違いすぎるので一緒に語るな。
45以下の偉力のみ、と49以上の偉力強力、は別ものとして扱ってよ。ペンタあるな
しと経験値テーブル変更の影響は大きい。
153 :
既にその名前は使われています:2010/03/09(火) 18:31:44 ID:UgXInUyJ
ああ、ウチの鯖じゃ強力は60辺りじゃ入れないみたいだ
154 :
既にその名前は使われています:2010/03/09(火) 18:32:28 ID:Pl3JeXk7
コルセアに撃ってもらわないとダメな編成に問題があると思います
155 :
既にその名前は使われています:2010/03/09(火) 18:34:14 ID:UgXInUyJ
こんな感じなのか?
サポ忍要求→ガンガン撃ってくれ
サポ白要求→回復補助重視で
156 :
既にその名前は使われています:2010/03/09(火) 18:35:44 ID:VQxOPKgz
>>150 経験値減らさなかったら被差別糞ジョブどもが
MMMジョブ様に混じって行きたがるからダメだろ。
ただでさえMMM○とかサチコに書いて玉出してる青だの暗だのがウゼーのに
被差別糞ジョブが群れられる環境を作る必要がある
157 :
既にその名前は使われています:2010/03/09(火) 18:37:57 ID:pS/buPhF
>>129 だからMMM×ってサチコみると
MMMしたくないって意味なのか
タビュラ本日分消化済みというなのか意味不明だから
>>103 のような記載を推奨するっていってるわけ。
リダしてみると俺の苦労がわかるよ。ピクミンども。
158 :
既にその名前は使われています:2010/03/09(火) 18:38:21 ID:w3jnIwvT
ヒポは回避不可能、コカは半々だな、毎回避けるのムリだわw
あと赤で希望するやつ多いけど、低いケアルとショボいリジェネしか出来ないMPタンクとかいらんよ、ヘイトも稼ぎまくるしな
学者と踊り子もっと来てくれ、回復も補助も相当役立つのに数が少ないから困る
「戦侍竜獣か踊」「白学コ詩」がMMM優遇ジョブ
「忍ナ暗青黒」がボンクラ それ以外のジョブはどっこい
サポは編成しだいだとおもうけどMMMじゃ大抵サポ忍で銃撃てってのおおいんじゃない?
十分ダメージソースになるとはおもうし
160 :
既にその名前は使われています:2010/03/09(火) 18:42:56 ID:BXGOVyAJ
乗っ取られてって
MMMレベル上げもMMMの一つですよ
161 :
既にその名前は使われています:2010/03/09(火) 18:52:44 ID:yuCL+LYM
低レベル帯得意
獣か狩召(釣り)踊学
中レベル帯得意
学赤モ(バドベ)
高レベル帯得意
白
オールマイティ
戦侍竜詩コ
ぼんくら
忍暗青シ
産廃
ナ黒
詩人は低レベルボンクラだろう
163 :
既にその名前は使われています:2010/03/09(火) 18:59:50 ID:4+Zr1L4/
低レベルでもララとマドがある時点で十分優秀
無知って罪だね
164 :
既にその名前は使われています:2010/03/09(火) 19:01:32 ID:eY92qAV3
>>157 MMM×の奴は最初か度外視しとけばいいじゃんw
済みの奴を拾いたいなら白門でシャウトしろよw
165 :
既にその名前は使われています:2010/03/09(火) 19:02:19 ID:s3T60FmH
>>155 俺がリーダーでコルセア誘うときはそのつもりかな
個人的には、ダート釣り&ロール回しで弾使わないコルセアでも歓迎なんだがw
166 :
既にその名前は使われています:2010/03/09(火) 19:03:48 ID:Wlz6vJIH
忍者は手裏剣使えるLvなら投げると強い。
167 :
既にその名前は使われています:2010/03/09(火) 19:04:38 ID:lP8ezSfn
MMMだと気楽にできるけどそこまでおいしくないくらいの仕様がいいとおもうな
普通のレベリングptなくなるのはさみしい
168 :
既にその名前は使われています:2010/03/09(火) 19:08:18 ID:Wlz6vJIH
普通のLv上げの稼ぎが良くなればそっち行くよ。なぜわざわざ下方修正を望むのか。
169 :
既にその名前は使われています:2010/03/09(火) 19:10:34 ID:6GJv1CBG
>>159 サポ忍が多いね。
サポ白お願いすると、素直に変えてきてくれるけど、補助全然やらない奴大杉。
銃撃たなきゃ、暇すぎてつまらないしな。
170 :
既にその名前は使われています:2010/03/09(火) 19:19:42 ID:pS/buPhF
>>164 はぁ???
MMM×
ってのはひとによって
「本日分タビュラ×」って意味で書いてるひとが多い。
だからMMM×でも俺のような主催側タビュラ提供2戦主催だと
MMM×なら余裕でさそうわけだが。
ところが、まれに
「MMMやりたくありません!誘うな!」
って意味でMMM×を書いてるバカがいて
MMMに誘ってあげたら
「MMM×って書いてるだろ」って逆ギレされることがあるんでな
今日は機転の利かない君と逆切れ君のおかげで暇しないスレだな
172 :
既にその名前は使われています:2010/03/09(火) 19:22:23 ID:oFJKwhGD
はー?
遊びでFFやってる人には人権ないんで
だまっててもらえますか?^^;
173 :
既にその名前は使われています:2010/03/09(火) 19:22:48 ID:iju+e/wc
ひとによってひとが多いwww
174 :
既にその名前は使われています:2010/03/09(火) 19:24:42 ID:pS/buPhF
<サチコ記載方法推奨>
MMM可(タビュラ本日分◯)・・・MMMに行きたいしタビュラ出せます
MMM可(タビュラ本日分×)・・・MMM行きたいがタビュラ出せません
MMMお断り・・・・・・・・MMM行きたくないので誘わないで
175 :
既にその名前は使われています:2010/03/09(火) 19:25:41 ID:Tn3c42+W
MMMレベル上げ好きでタビュラ○
MMMレベル上げのこと嫌いだけど、タビュラは使えるんだからねっ!
MMMレベル上げ好きだけどタビュラ×
MMMレベル上げ嫌いでしかももう使っちまったぜ
の四通り必要だな
176 :
既にその名前は使われています:2010/03/09(火) 19:26:32 ID:Wlz6vJIH
激しい思い込みと自分勝手な判断だなw
177 :
既にその名前は使われています:2010/03/09(火) 19:26:56 ID:pS/buPhF
>>175 ただ、主催する側からすれば好きか嫌いかはどうでもいい
行けるか行けないか、タビュラは出せるか出せないか
そこんところが知りたい
よって
>>174
178 :
既にその名前は使われています:2010/03/09(火) 19:28:44 ID:exoysMrK
>>156 被差別とかどこぞの在日の論調みたいだから
言葉選んだほうがいいぞw
179 :
既にその名前は使われています:2010/03/09(火) 19:34:48 ID:Fof4OJ1s
レベル上げでのコルセアのサポ白のMP量なんてたかがしれてる
180 :
既にその名前は使われています:2010/03/09(火) 19:37:07 ID:ke3DZDLL
スラッグまでサポ踊かね
181 :
既にその名前は使われています:2010/03/09(火) 19:38:59 ID:GWMyXdeV
確かにMMM×って書き方は紛らわしくてウザいが
ここで喚いても効果ないんじゃないの
182 :
既にその名前は使われています:2010/03/09(火) 19:41:11 ID:w3jnIwvT
ID:pS/buPhFはどんどん言う事破綻してってるからそろそろ黙った方が良いと思うよ
お前は主催してシャウトしてフレとでタビュラ持ってるんだろ?
なんで参加者がタビュラ使えるかを気にするんだよ
MMM○だけ誘えばいいし、中にタビュラ×居ても問題ないだろ
まぁウチの鯖ではとっくにみんなMMM○チケ×とか表記してるがね
183 :
既にその名前は使われています:2010/03/09(火) 19:45:58 ID:p1yO37RR
>>95 下手に順番を変えると、自分にコロールがかかってない時間が増えるからじゃないかな。
184 :
既にその名前は使われています:2010/03/09(火) 19:50:40 ID:Ls8X6cC8
>>161 忍者は蝉2以上のレベルで開幕のタゲを押し付けられるのでいると他の前衛の火力が上がる
自身のダメは延びないからカス扱いされるが、実はぼんくら性能ではない
個人的にはバドベモと同程度かもっと上
産廃はナ暗青シ黒弓狩モ(バドベ無し)
185 :
既にその名前は使われています:2010/03/09(火) 19:55:38 ID:w3jnIwvT
>>184 シは50までの火力としては最高クラス、羊込みの獣には負けるけど戦士には勝ってる
その上戦士からタゲ剥がせる点も大きいからジョブとしては相当強い
問題は協力する前衛が居ないとイマイチになるってことだけどな
忍は蝉弐あっても蝉壱消費するころにはタゲ取られてるじゃん
どうせすぐ取られるんだから踊り子にフラリッシュさせたほうが数倍良い
186 :
既にその名前は使われています:2010/03/09(火) 20:01:11 ID:Pl3JeXk7
MMMでレベル上げしますがどうですか?
って聞くだけでよくね?
187 :
既にその名前は使われています:2010/03/09(火) 20:06:22 ID:fPn7DuN+
発注できませんがよろこんで
188 :
既にその名前は使われています:2010/03/09(火) 20:17:12 ID:Ls8X6cC8
鉄板構成 槍槍槍詩コ白
編成次第で入って良いジョブ 忍獣かモ(バ)狩(射)踊学赤召
これ以外は産廃
もうこれで良いじゃん
戦士よりツエー野良シーフなんて俺のFFで遭遇することなんて絶対無いしどうでもいいよ
189 :
既にその名前は使われています:2010/03/09(火) 20:21:12 ID:zVH01f5A
>>185 >シは50までの火力としては最高クラス、羊込みの獣には負けるけど戦士には勝ってる
これはない。瞬間ダメで言ったら最高クラスではあるが、総ダメは戦士に及ばない。
短剣が突属性ではあるが、攻不足とD値が低いせいで通常ダメはイマイチ。
忍者は挑発+通常でWSタイミングにもよるが、敵HP半分ぐらいまでは維持できることが多い。
MMMぐらいの連戦だと、序盤だけでもタゲ持てる挑発蝉盾がいるってメリットはでかい。
190 :
既にその名前は使われています:2010/03/09(火) 20:23:45 ID:4+Zr1L4/
シーフが強いって度々見るけど、
狩が離れて弓で撃った方が強いので^^
って言ってるのと同じ意味にしか見えない
単純にrep出せばいいのにw
191 :
既にその名前は使われています:2010/03/09(火) 20:31:41 ID:LqrAVi5q
ロールも回せない、ライトショットの打ち時が不明、打っても外す、
自分で寝かしたコウモリを短剣で殴り始める。メリポでもないのに
遠くから釣ってきて下手に寝かしたりはじめる。
もう、おまえはロールだけ回しておとなしくしとけってコルセアが多すぎ。
192 :
既にその名前は使われています:2010/03/09(火) 20:33:58 ID:eY92qAV3
槍ジョブの90%位だしてるシと組んだ事あったけど、タゲ率がヤバイ位に少なかったなw
前衛から見たらこれほどウザいジョブはないw
193 :
既にその名前は使われています:2010/03/09(火) 20:38:43 ID:VQxOPKgz
シーフが強いってのは別に間違ってはいないけどな
ブラボル連打+〆に不意討ち決められるなら確かに最高火力いける
でも野良で誘うとアシッド一発撃ったあとは短剣(笑)で殴りだして、
「戦士さん挑発お願いしますね^^、あ侍さん立ち位置そこじゃないです」
とか指図しだして、その上不意だまミスる奴ばっかり
194 :
既にその名前は使われています:2010/03/09(火) 20:41:00 ID:NOLdGMqe
おまえらのFF11ってMMMしかないみたいだな
195 :
既にその名前は使われています:2010/03/09(火) 20:45:22 ID:9e4rlhS1
MMMスレで何言ってんだお前は
戦士スレで「お前のジョブは戦士しかないのか」って言ってるようなもんだぞ
196 :
既にその名前は使われています:2010/03/09(火) 20:55:54 ID:KnaCcNuX
シはアシッド入れて一匹に1回ずつ不意決めるだけでも相当PTには貢献してんじゃね?
上手い立ち回りの奴はだいたい何やってもちゃんと動く。
ダメな奴はどんな優遇ジョブやってもウンコ。
197 :
既にその名前は使われています:2010/03/09(火) 20:56:14 ID:zVH01f5A
シーフの主力の不意バイパもタゲもってもらう他人あっての火力だからね。
アシボル・ブラボル・適時の不意・不意バイパ、任意のタゲ取りできるシーフは十分及第だけど、
シーフのジョブ能力を使いこなせてないようだと、寄生と言わざるを得ない。
198 :
既にその名前は使われています:2010/03/09(火) 21:00:30 ID:xqJbaGg1
戦士は与打目だけじゃなく
蝉回しによるタゲ保持と
挑発/ワークライによる低ヘイトの敵へのタゲ取り能力
のバランスが最高
シーフはタゲ取らないだけじゃなく
他人にタゲを押しつけるから壮絶にいらない
シーフが入ることによってタゲ回し−1になってキツキツなのに
騙されると蝉まわるわけがにい
199 :
既にその名前は使われています:2010/03/09(火) 21:07:48 ID:xqJbaGg1
詩コがそろってるなら忍はおおいにアリ
開幕挑発からの蝉回しは安定感抜群
たいかん(笑)で忍、全然タゲ取れてないじゃん!って思っても
毎回タゲ取るだけで、実はタゲ率40%は堅い
レベルによってはトン2回しも強い
逆にタゲ取りまくってる気がするアタッカーが実は殆どタゲ取ってないこと多い
空蝉回数の差にびびる
200 :
既にその名前は使われています:2010/03/09(火) 21:13:21 ID:yuCL+LYM
今のところ槍3詩コ踊が一番よかった
踊はタゲも取れるし、
コルセアはロール2種しかかけなくて良いからその分銃撃てる
ヒーラーとして白がいいのはMPに余裕が出来てくる50くらいからかな
201 :
既にその名前は使われています:2010/03/09(火) 21:16:31 ID:w3jnIwvT
>>198 騙されないから蝉がまわんねーんだよ戦士は
バーサク中に竜や侍がタゲ取ってくれることなんかまずない
挑発せず、ウォークライもせず、ダブスラ撃ってもないのに張り付いてスポンジ化するのが当たり前
槍3や4でもまともに蝉回し出来る事なんかない
上手く回る時は戦士2以上でピンポンしてるだけ
202 :
既にその名前は使われています:2010/03/09(火) 21:20:07 ID:X5MffY85
ワークライにはつっこまなくていいのか
203 :
既にその名前は使われています:2010/03/09(火) 21:25:43 ID:zVH01f5A
>>201 挑発もウォークライもWSもなしで張り付くなんてことある?
DA+クリでても空蝉でしのいでるうちに、他槍ジョブが通常+WSでタゲ取る。
それでも取れないにしても、被弾によるヘイト減少で普通は外れる。ディフェンダーも活用できるし。
MMMぐらいの連戦でタゲ回しにリキャ1分の騙しを使おうと思っても、活用しきれないよ。
>槍3や4でもまともに蝉回し出来る事なんかない
槍ジョブが3や4もいたらそれぞれが殴ってWS撃ってるだけで、
蝉回し気にする必要ないぐらい、あっという間に殲滅できるよ。
言ってることに違和感感じること多いな。
204 :
既にその名前は使われています:2010/03/09(火) 21:30:29 ID:PBazIrME
さっき初めてMMMレベル上げやったがめっちゃうまいな
低レベルでシンクで詩人ありならコルセアはサポ踊りで回復でも
してたほうが楽で金もかからないからいいな
205 :
既にその名前は使われています:2010/03/09(火) 21:34:51 ID:LqrAVi5q
MMMなんていちいちサーチコメントしらべで探さなくてもシャウトで
速攻集まるがな。わざわざ苦労する方法とってリーダーすごいっすね。
206 :
既にその名前は使われています:2010/03/09(火) 21:41:49 ID:TO2eac32
シャウトで集めると本当にとんでもないのが混ざる可能性が高いけどな。
ボルト一切撃たないシ、カニしか呼び出さない獣、誇張抜きに一度も挑発しない戦士。
全部シャウトで参加した時に遭遇したわww
207 :
既にその名前は使われています:2010/03/09(火) 21:55:21 ID:w3jnIwvT
>>203 何度も被弾してからタゲ移るとかタゲ回しの意味相当に薄れてるんだが?
全部のタゲ回しを騙で回すなんかそりゃ不可能だが
一匹30秒くらいで空蝉リキャも30秒くらい
一匹は戦にある程度張り付くけど2匹目を別の前衛に押し付けられりゃ相当円滑に回るだろ?
お前後衛も少しはやったほうがいいぞ?
タゲ回しできてなくてもなんとかなってるからこれでいいやっていう前衛が
どんだけ迷惑かよくわかるからさ
208 :
既にその名前は使われています:2010/03/09(火) 22:04:19 ID:zVH01f5A
>>207 こちらに意見を押し付ける前に自分の発言を見直したら?
>挑発せず、ウォークライもせず、ダブスラ撃ってもないのに張り付いてスポンジ化するのが当たり前
こんなことが当たり前というほど起こり得るの?
こちらの発言はそちらの発言の違和感・矛盾に対しての意見なんだからさ。
その指摘にも答えずに、さらに論拠のない文を重ねるのはやめてくれ。
209 :
既にその名前は使われています:2010/03/09(火) 22:11:22 ID:w3jnIwvT
>>208 そんな常識今更しつこーく問いただされてもな・・・
戦士が飛びぬけてる、戦士に張り付くとか何ヶ月前から言われてると思ってんだ?
一度戦士やってみたらどうだい
理論的にも、侍がフルで攻撃装備しても攻撃装備でバーサク無しの戦士に既に劣り
WSもあまり強くないから開幕でしかタゲ取る事は不可能ってのも出てたな
1〜2ヶ月前だと思うが
210 :
既にその名前は使われています:2010/03/09(火) 22:12:22 ID:gwFuOXT/
この間学者で「MMM【チケット】×【アルナタの神兵】○」
って球出ししたけど誘われた。学者の瞬間輝度が最大!って感じ
ところで竜竜竜踊詩学で釣り3〜4リンクした場合、
どう対応したらいいのかわからなかった。
グラビデ入れるとララ漏れが出たし。
結局1回踊を死なせてしまった。
半分をブラインでヘイト取って詩人の傍にいるのがベスト?
211 :
既にその名前は使われています:2010/03/09(火) 22:21:52 ID:EBsfy37Z
野良でタゲ回しができてないから忍者入れとけ は完全に同意せざるを得ない
自分でやるならナ踊もあり
蝉2覚えてないレベルならまだしも、
これからしばらく37〜以降の球出しが続くわけだしな
212 :
既にその名前は使われています:2010/03/09(火) 22:29:30 ID:Ls8X6cC8
常時星眼心眼の侍/戦が結構良いような気がしてきた
挑発できるし蝉1でボコられるなら星眼も大して変わらん
侍/忍だとなんか弱いのかほとんどタゲ行かないんだよなぁ
>>210 敵をバラけさせないようにするのが良い
達ララ→離れる→起きたら達ララ→離れるでレジ無ければキープ出来るが、
下手に一匹だけグラとか入れられると逆にきつくなる
起きた時にボコられるからそこで死なないように即座に回復してやればいいよ
213 :
既にその名前は使われています:2010/03/09(火) 22:30:42 ID:zVH01f5A
>>209 戦士が強いのは分かってるよ。でも↑で言ってたようなことは普通起こらない。
あと要点ははっきりさせようw お前がいいたいのは、
・戦士が強くてタゲ張り付くから、そのためにシーフが他前衛に不意玉入れよう。
ってこと?それとも
・戦士が強くてタゲ張り付くから、そのためにシーフをPTに入れようってこと?
ってこと?
あらかじめPTにシーフがいるなら前者に同意できるけど、後者だったら賛成はしない。
なぜなら他のまともなアタッカー入れた方が上手くまわるから。
どちらにせよ、アビ・WSも使わない戦士が他の槍アタッカー差し置いて、
タゲ張り付かせるなんとことないんだけどね。
214 :
既にその名前は使われています:2010/03/09(火) 22:33:14 ID:zVH01f5A
ってこと?が重なったのと、最後の行のなんとこと×なんてこと○
は脳内補完してねw
215 :
既にその名前は使われています:2010/03/09(火) 22:35:31 ID:fPn7DuN+
>>210 詩がいるならそこまで学にこだわらなくても
というかその構成なら後ろついていくだけで終わる
踊も竜のときあったけど、それだとちょっと忙しい
216 :
既にその名前は使われています:2010/03/09(火) 22:39:36 ID:w3jnIwvT
>>213 要点はシーフのスペックが低いって言ってるのは間違いってだけだ
協力前提だしちょっと面倒でも効率重視するなら入れたほうがいいけど
先にも言ってるように他前衛が協力しなきゃイマイチだから野良では入れないのが無難だしな
バーサクだけで張り付くって言ってるんだけどな、
そら戦士の火力面での大きなメリット捨ててバーサク無しじゃ張り付かないわ
217 :
既にその名前は使われています:2010/03/09(火) 22:41:53 ID:Yex7TvM4
>>210 ガルカなら範囲イレースしてヘイト糞稼いで耐えつつ死ぬ
218 :
既にその名前は使われています:2010/03/09(火) 22:47:19 ID:LqrAVi5q
忍者、ナイトなんて入れてしまうようなMMMならシーフがいて
だましでもして貰わないとキープ辛いだろうな。
219 :
既にその名前は使われています:2010/03/09(火) 22:53:36 ID:WvVS597W
戦士二人誘ったら二人とも斧斧使いなんだがw
笑いとるためら打ち合わせでもしてたんかwww?
火力なさすぎて2つめの広場でシンク解除して間に合わずに終わったww
220 :
既にその名前は使われています:2010/03/09(火) 22:54:06 ID:Ls8X6cC8
一度でもやってみりゃシーフを入れるとかそんな発想出てこないから
221 :
既にその名前は使われています:2010/03/09(火) 22:54:27 ID:zVH01f5A
>>216 ↑のアビ・WSなしのアビは挑発クライって意味ね。書き方悪かったから訂正。
バーサクありでも、言うほど張り付かないよ。
>>207であんたが言うように一匹30秒程度で終わるんだったら、
バーサク中の被弾もディフェンダーでやり過ごすか、
他アタッカーがタゲ取るの待つかするだけで終わる。
アタッカーならなるべく被弾しないようにするのは最もだけど、
与ダメ出す限り仕方ないんだから割り切るのも大事。
222 :
既にその名前は使われています:2010/03/09(火) 22:58:15 ID:zVH01f5A
ところで、槍WSもペンタ覚えるとペンタ一筋だけど、
ペンタ前ならダブスラもいいけど、足払いもいいよね。
敵DAで予期せず蝉剥がれたときなんか、
敵の攻撃モーション見てから足払いで空蝉1詠唱完了余裕でした^^
足払いのスタン時間長いと1ターン以上敵の行動止まるし、馬鹿にできないw
実際はコルセアなんてMMMじゃ居場所ねーよ
詩コとかそろえる位なら槍前衛4にして詩白or赤で詩釣りでチェーン繋いだ方が稼げるし早い
リフレのある41以上なら白の出番はほとんどなし
白が必要なのはコカの邪視でストナ位だが、そんなの警戒するくらいなら最初からコカなんかはシンク解除すればいいだけ
よってコルセアはゴミ
224 :
既にその名前は使われています:2010/03/09(火) 23:06:09 ID:2kI5oAVf
極論が多すぎて話にならないwwww
性能で語ってる奴と中の人で語ってる奴はズレに気付けよ。
225 :
既にその名前は使われています:2010/03/09(火) 23:07:16 ID:zVH01f5A
>>223 話のタネになるからと、あえて極論挙げたんだろうが、
低中レベルじゃ特に命中足りないから、
固定で命中飛命上がるハンター大活躍。
当然カオスも火力うpに貢献するし、火力があるPTだったらコロールで時給うp。
スリプルじゃ寝にくいコウモリもライトショットでバッチリ。と至れり尽くせりなんだが。
吟orコはPTにいて欲しい。
獣も参加可能?
227 :
既にその名前は使われています:2010/03/09(火) 23:10:31 ID:2kI5oAVf
>>226 レベルと状況に合ったペット呼び出すなら相当強い。
228 :
既にその名前は使われています:2010/03/09(火) 23:12:22 ID:EBsfy37Z
>>212 侍/戦は確かに使えるし、俺自身侍のレベル上げは蝉一切使ってないくらい
タゲ行かないという話の流れで侍/戦>>侍/忍を覆す要素ないし
ただ凄まじい拒否反応起こすのがいるから要相談ではある
>>226 羊○(よう知らんからそのレベルに合った強いの)とか書いてるなら超優遇
229 :
既にその名前は使われています:2010/03/09(火) 23:12:49 ID:RupIkk24
アスフロうめぇこの味覚えてしまったらもうれべらげがやってられないではないか
230 :
既にその名前は使われています:2010/03/09(火) 23:13:34 ID:zVH01f5A
>>226 ペット呼び出せる23〜可能。三国チョコボ厩舎で売ってる草汁数ダースと、
適正レベルの装備とスシ、サポは忍踊白ぐらいあれば困らない。
231 :
既にその名前は使われています:2010/03/09(火) 23:14:32 ID:xqJbaGg1
MMMは偉力のみ、つまり、強いけど強すぎない敵が相手
コルセアはコロールという経験値に直接作用できるアビ持ち
レベル上げにコルセアの居場所がないってのはありえない
そういう発言しちゃうやつは脳にポイゾナが必要
>>223 槍4詩まで揃ってて赤いれるなら48以上だろ
ヘイストもないイレースもない、リフレ誰にすんだよ
233 :
既にその名前は使われています:2010/03/09(火) 23:24:33 ID:UgXInUyJ
MMM行ってきたよー
やっぱ37くらいから始めると経験値うますぎ
ほんと、普通の狩場とか、はてはメリポとかまったく興味なくなるよね
234 :
既にその名前は使われています:2010/03/09(火) 23:42:06 ID:bDIPYHkG
倒すの遅いからコロールやめてカオスハンターかけてやっと
安定してるのにコロール求めてくる糞リーダーはイラッとするなwwwwwwww
235 :
既にその名前は使われています:2010/03/09(火) 23:45:03 ID:vNkrePj9
コルセア入れるなら四面楚歌入れないでコルセアロールでいいんじゃね
236 :
既にその名前は使われています:2010/03/09(火) 23:54:31 ID:UgXInUyJ
なんかコルセアに要求する認識がバラバラだなw
237 :
既にその名前は使われています:2010/03/10(水) 00:00:02 ID:c47rthzQ
オレの知ってるヴぁーんコルセアはコロールかける事しかできないくせに
釣りにいったり短剣で殴ったりしようとするからコウモリも捌けないし
カオスなんて唱える暇もないような奴だった。
正直居なくても良いとおもった。
238 :
既にその名前は使われています:2010/03/10(水) 00:05:51 ID:Pl3JeXk7
ネ実ですらこんなに認識がバラバラなんだから
ヴァナの中じゃもっとおかしくて当たり前だなw
239 :
既にその名前は使われています:2010/03/10(水) 00:33:49 ID:zJvvVMEO
コルセア出すとき
>>200の構成で組んでる
詩いなけりゃ赤か白誘ってる
まじ、これが一番楽な気がする
黒誘ってみたが、弱体とケアルしてた。
より安全ちゃ安全だが・・。
低LVの場合、仕様上一気にLV2アップは無理だから
1戦終わると@1って事が多々あるからその場合
自分は外で1戦してもらって上げてもらうけど
他の人は気にしないでそのまま突入しちゃう?
自分もそれ思ってた。
箱開ける前にレベルアップしてしまうと、箱の経験地が目減りするとか聞いた事あるし。
シンク元が3999/4000とかの状態で入るときは
どうにかして@1稼ぐべきなのだろうか
243 :
既にその名前は使われています:2010/03/10(水) 00:57:11 ID:k9TqkI3G
>>205 最終的にはシャウトで集めるのがはやいんだが
シンク基準対象をみつけるのにはサチコでみつける。
シンク基準がみつからないとシャウトもできないだろ。
それと詩人とかコルセアとか戦士とか玉出しサチコしてたら
速攻誘いたいんで、サチコ内容がかなり重要になる。
MMM◯(タビュラ◯)・・MMM可。タビュラ出せます。
MMM◯(タビュラ×)・・MMM可。タビュラ出せません。
MMM×・・・・・・・・MMMには行きません
これを徹底しようぜ
経験値が減るのは間違いないよ。
最初にシンクした人のLVに合わせて敵のLVが決まるから
途中で上がった後、敵調べると、とてとかになってるよ
245 :
既にその名前は使われています:2010/03/10(水) 01:03:28 ID:TI2EvA3p
>>225 >吟orコはPTにいて欲しい
自分で結論だしてんじゃん
詩いりゃコルセアなんかいらねーって
>>232 イレースなんてMPの無駄使いするくらいならケアルしろっての
お前MMMやったことねーだろw
お前は48以上とか抜かしてるが、仮にこの構成で前衛にいちいちヘイストなんかしてたらMPもたねーよ
ヘイスト含みたいなら槍3踊詩赤だろ馬鹿たれがw
247 :
既にその名前は使われています:2010/03/10(水) 01:08:27 ID:TaLCs6jx
>>242 ロランで1匹倒してくればいい
道中きついPTなら入ってから上がった方がいいかもしれんが。
余裕でクリアできる良編成なら外で上げたほうがいい
248 :
既にその名前は使われています:2010/03/10(水) 01:09:51 ID:kb4VnTUE
>>244 シンクしたLVじゃなくて、最初の部屋(ゴブが居る所)に入った時の一番低いLVが基準になる。
だから実際のダンジョンに飛んでからシンクしても問題はない。
(蝉のリキャや強化を先に済ませたいから最初の部屋でシンクするが)
249 :
既にその名前は使われています:2010/03/10(水) 01:20:38 ID:IV+f7CRl
MMM行きませんって何が嫌なんだろ。
250 :
既にその名前は使われています:2010/03/10(水) 01:26:51 ID:4R70oFH5
基準で誘われる場合を除いてスキルが上がらないからじゃね?
251 :
既にその名前は使われています:2010/03/10(水) 01:29:37 ID:kPev37zC
>>249 たぶん
A)休憩はいるとはいえ高速戦闘は疲れるから嫌い
B)アルナタ入れてない
のどっちかじゃない?
252 :
既にその名前は使われています:2010/03/10(水) 01:30:42 ID:hOamZa3V
アトルガン戦績を稼ぎたいってのもあったなぁ
253 :
既にその名前は使われています:2010/03/10(水) 01:39:02 ID:TaLCs6jx
自称まったり派なやつが頑なにMMM拒否ってたわ
他のやつがMMMでウマーしてるのにずっと球出し放置
過去コリはおkらしく行ってた
よく分からんやつだw
シーフが戦士の与ダメ超えるってのは、戦士が挑発してタゲ固定気味にしちゃって
蝉回ってなくてあたふたしてるところをシーフは不意玉WSでおいしいとこばっかりもっ
ていくrepでの話だろ。貢献度がどっちが上かっていったらそんなんねえ。
でもちゃんとそういう役割分担で決まってやれるならシーフも貢献度で十分いける
けどね。不意WSでタゲとるだけでもない。
忍侍獣シ踊白とかいうPTで侍もサポ戦で忍開幕挑発>TPあえば侍が心眼挑発WS
>不意玉バイパー〆というなんか懐かしいPTを40前後でやってみた。忍は開幕準備
出来るまで十分支えて侍もバーサクし放題でひゃっほいでシも不意玉バイパーひゃ
っほいで楽しそうではあった。一方最多ダメージは獣+羊だった(ぉぃ
255 :
既にその名前は使われています:2010/03/10(水) 01:40:44 ID:aia8gBM3
(ぉぃ って久しぶりにみたwww
256 :
既にその名前は使われています:2010/03/10(水) 01:47:21 ID:d30V256U
レベルキャップ外れてMMMなんだし
不意玉MBすると経験アップみたいな戦闘が出来るようになってもいいよね
あの超でかい敵もどうせ今までの敵と戦い方かわらないだろうし
257 :
既にその名前は使われています:2010/03/10(水) 01:47:25 ID:DBLbkuq4
MMMレベリングって何レベルくらいから実用レベル?
前衛ソロで楽狩りFoVよりうまくなるのはどのくらいからだろうか
あと人集めてパーティとして機能しだすレベル
258 :
既にその名前は使われています:2010/03/10(水) 01:50:01 ID:kNdzk5nU
>>242 次のレベルまで残り200とかその程度なら、過去杖使ってOPS1回やって即ネクサス使うなりするとよい
259 :
既にその名前は使われています:2010/03/10(水) 01:50:10 ID:V37VDu6o
蝉回らずにあたふたして被弾してるやつはダメージで貢献してても被ダメで邪魔してるからなぁ
まぁそれは他のアタッカーが悪いんだからもう戦3で組めなきゃ戦士入れなきゃいいよ
レイジ羊はペットのくせに侍や竜並みのアタッカーで
総合火力は全ジョブぶっちぎってるから比べてもなぁ
260 :
既にその名前は使われています:2010/03/10(水) 01:53:12 ID:DBLbkuq4
65までならキノコ最強じゃないの?今は変わったのか
261 :
既にその名前は使われています:2010/03/10(水) 02:00:25 ID:d30V256U
むしろキノコしか見たことない
羊も見てみたいな
262 :
既にその名前は使われています:2010/03/10(水) 02:12:09 ID:0OoUN7Os
うちの鯖はMMMはシャウトで集めるのが主流なんだけど
おまえらのとこは主催がレベル上げPTのように
サーチして集めていくものなの?
263 :
既にその名前は使われています:2010/03/10(水) 02:16:13 ID:HR34qrFo
指示させろでレイジをほぼ維持できるからかなり強い。
つか突ジョブじゃないと、下手すると羊のダメだけでも負ける。
264 :
既にその名前は使われています:2010/03/10(水) 02:28:49 ID:DBLbkuq4
>>262 シャウトメインだと思うけど玉出しのとき何度か誘われたことあるから両方かもしれん
サーチの場合シャウトみたいに目に見えないからわかりにくい
俺は球出ししてる奴を誘ってる
詩コ欲しいから後衛さん募集とか言いたくない。
MMMでそこまで縛らなくてもって印象付けされたくないからね。
普段はほかの事でシャウトとか結構するんで
266 :
既にその名前は使われています:2010/03/10(水) 02:45:15 ID:V37VDu6o
むしろ突ジョブじゃないと勝てないだろ
それどころかクイックステップがしっかり入る状況で詩かコ1人だけだと侍竜は負ける
羊に安定して火力勝てるのは戦士だけだとおも
267 :
既にその名前は使われています:2010/03/10(水) 02:47:22 ID:V37VDu6o
ウチの鯖はほぼ全て球出し
つかサチコメにMMM○本日分有り、とか無しとかほぼ全てのJPが書いてる
さすがに20レベルでそんなんかかれてもやる勇気ないけど
268 :
既にその名前は使われています:2010/03/10(水) 03:37:49 ID:UEvDtCE6
この間、30前後のMMM行ったら、ミンネとオペレッタをかけてくる詩人がいた。
日本人らしかったので、マドメヌお願いしても返事なし・・・。
リンクしてもララバイしないで、散々だった。
269 :
既にその名前は使われています:2010/03/10(水) 03:58:33 ID:hOamZa3V
そんな詩人は嫌がらせ以外のなにものでもないなw
そんばらぴーにゃん以下だwww
271 :
既にその名前は使われています:2010/03/10(水) 06:21:21 ID:mKCF8HbM
>>270 でしょw 長文でしつこくシーフ押しまくりだし
別にシーフいちゃ悪いとは言わないけど、
MMMでの戦闘にシーフは合ってないって何故理解出来ないのかね?
メインで削るためのアビが時間縛りあって、通常は空気
アビなしWSは使い物にならないって時点で悟ればいいのに
272 :
既にその名前は使われています:2010/03/10(水) 07:11:03 ID:UgrdN+oq
シーフの能力活かすにはシーフPT作るしかないよ
30台からシーフ4人集めて、二人一組で交互に不意だま使えばいい
このレベルなら敵のHPも少ないからすぐ落ちる
273 :
既にその名前は使われています:2010/03/10(水) 08:22:12 ID:zCYD4OHA
>>246 コルセアが何故か相当嫌いみたいだが、詩人のメヌマド、コルセアのカオスハンターは性能変わらんw
詩人の長所は何といってもエレジーとマーチ、ヘイスト装備が充実してるメリポならともかくマーチの有用性は低い。
MMMレベル上げに限って言うならコ>詩だと個人的には思ってる。コロール抜きにしてもな
まあ他ジョブやってると、どっちが居ても嬉しいんだがねw
MMMレベル上げタビュラ○な方募集 ってシャウトよく見るけど
あれはコピーしてトレードできる人って解釈でいいの?
コピー不可?
275 :
既にその名前は使われています:2010/03/10(水) 08:50:22 ID:KL41IRSm
>>274 タビュラ◯は
本日分タビュラ使えますという意味
コピーでかまわんし、
コピーでなく自前で用意できるひとなど10人に1人もいないぞ
>>273 詩人の最大のメリットはララ&達ララだろ
お前相当アフォですね
277 :
既にその名前は使われています:2010/03/10(水) 09:04:18 ID:zCYD4OHA
>>276 達ララはまだしも30秒寝るだけのララバイもメリットですか。
瞬間発動で蝉貫通+90秒寝る、ライトショットを知らないのかな?
まずはコルセアというジョブを上げてみることをお勧めするよ。
278 :
既にその名前は使われています:2010/03/10(水) 09:08:55 ID:hTH15loy
チャージ1分だし魔命装備なかったら大鳥なんかにはレジレジだけどな
ライトショットは補助程度にしか考えてないなあ
あれメインでリンク処理してくれとか言ったらコルセアのほうが発狂するだろ
279 :
既にその名前は使われています:2010/03/10(水) 09:11:10 ID:kb4VnTUE
どっちもメリットはあるから比べることはできんだろw ララとライト
使う場面でどっちが有利になるかかわるんだし。
>>277 お前が誘ってもらえないこるせあwだって理解できたよ
配置によっては3リンクとか当たり前になるMMMで単発しか打てねージョブはおよびじゃねーんだよ
MMMでリンクしたからってスリプルボルト撃つ前衛なんかいねえのと同じ
281 :
既にその名前は使われています:2010/03/10(水) 09:13:51 ID:zCYD4OHA
射撃スキルが関係してることを知らないコルセアが多いんじゃないか?
属性杖あればそうそうレジられない。属性杖無きゃ安定しないのは詩人のララバイも同じだしな。
TP捨てなくない;;となると反論に困っちゃうけどw
ただ276の理論で「詩人の最大のメリットは睡眠」と考えているようだから
噛み付きたかっただけだw
282 :
既にその名前は使われています:2010/03/10(水) 09:15:35 ID:5wCs3/iG
前衛やったことねーの?
詩人っつったらエレジーだろうが
まじゴールデンタイムシュッシュオンラインすぎてもうだめ
284 :
既にその名前は使われています:2010/03/10(水) 09:16:39 ID:zCYD4OHA
>>280 正直すまんかった。
ドローのチャージも知らない引退者さんでしたか^^;
285 :
既にその名前は使われています:2010/03/10(水) 09:17:14 ID:oxexyxPN
なんで詩人とコルセアが喧嘩してんだよw
>>271 逆逆
タゲ7割なのにシーフなんか入れたら9割になるだろとか言ってた方(5割が7割りだっけ?)
槍のWSも1分強かかるしシ自体にどうこう言うつもりはねー
286 :
既にその名前は使われています:2010/03/10(水) 09:18:08 ID:KL41IRSm
>>280 詩人がいなくて範囲魔法がない場合は
スリプルボルトだって打たないより打ったほうが多少マシなんじゃね?
287 :
既にその名前は使われています:2010/03/10(水) 09:18:47 ID:kb4VnTUE
出るときのフリーズも・・・簡便してくれ・・・
>>284 連射したら2分なにもできないじゃんwその辺はQDの欠点なんだよ。
続けざまにレスしておいて意味不明なこと言ってるな
どっかのこるせあwは
未だに2chで釣った釣られたとか言って喜んでる馬鹿なんだろうか
>>287 前衛なら殴ったほうがマシってレベル
289 :
既にその名前は使われています:2010/03/10(水) 09:25:08 ID:zCYD4OHA
連射しても1分で打てるけどな。
ドローの弱点は知ってるよ、だからこそ高速戦闘のメリポじゃ詩人が釣りをしているんだしね。
MMM程度じゃそこまで不具合を感じたことは無いがね、コ一人で寝かししろ!だとまた話は変わるがw
290 :
既にその名前は使われています:2010/03/10(水) 09:28:45 ID:C5X8uigI
MMMで大鳥リンクさせる雑魚は釣り役すんな
視覚で数も少ないだろうが
291 :
既にその名前は使われています:2010/03/10(水) 09:36:22 ID:zCYD4OHA
>>288 お前が言うように釣られて喜んでる暇人ではあるな。詩人を上げてるのにエレジーがメリットと上げないあたり釣りくせーしw
それともネ実で下げてるし最近ここ知ったのかな?
292 :
既にその名前は使われています:2010/03/10(水) 09:38:18 ID:TI2EvA3p
俺、釣られて喜んでる暇人だから(キリッ
君顔真っ赤だねって指摘されてから
釣られるのが〜って言い出す奴増えたよね
293 :
既にその名前は使われています:2010/03/10(水) 10:06:26 ID:buH60Kd+
コルセアと詩人にPT申し込んで断られたのがトラウマなんじゃねwww
294 :
既にその名前は使われています:2010/03/10(水) 10:11:34 ID:Fcc1SEX/
この間敵が残り2匹ってとこで鯖ごと落ちたみたい(PT面全員落ちた)
だけど、今後はそんなことが更に増えるのかなぁ
経験を箱に依存してるから途中で落ちるとダメージでかい
295 :
既にその名前は使われています:2010/03/10(水) 10:12:30 ID:KUSe4V8N
コルセアさんちょっとファビョりすぎですよっと
謹んで死ね
296 :
既にその名前は使われています:2010/03/10(水) 10:23:09 ID:zPEQBraW
俺からみるとコルセア側の方が正論言ってる気がするがな
詩人の方はエレジーやコロールとか都合の悪いことスルーしてるしWW
297 :
既にその名前は使われています:2010/03/10(水) 10:30:31 ID:3fHKZRsQ
ID変えてまでしつこいコルセアさんですね
298 :
既にその名前は使われています:2010/03/10(水) 10:36:34 ID:TI2EvA3p
うわぁ
299 :
既にその名前は使われています:2010/03/10(水) 10:38:00 ID:zPEQBraW
どっちが顔真っ赤か一目瞭然だなW
300 :
既にその名前は使われています:2010/03/10(水) 10:39:53 ID:f3cE3TPg
詩人もコルセアもいた方がいいんだからどうでもいいだろ
ペット釣りやリポとかメンバーにあわせて調整しろよw
301 :
既にその名前は使われています:2010/03/10(水) 10:40:56 ID:kb4VnTUE
>>289 2連で撃ったらリキャ2分じゃね?
1分ってどこからくるんだ?ランダムや2Hアビ使わないで。
302 :
既にその名前は使われています:2010/03/10(水) 10:45:05 ID:zCYD4OHA
どうにもフルボッコな俺涙目な件ww
>>301 ドローは一分アビだよ。2個チャージが貯まるまでドロー撃てないわけじゃないw
303 :
既にその名前は使われています:2010/03/10(水) 10:45:16 ID:TI2EvA3p
はー?
304 :
既にその名前は使われています:2010/03/10(水) 10:46:30 ID:TI2EvA3p
釣られてるつもりwもあれだが
叩くなら知らないジョブでもちょっとは調べればいいのに…
305 :
既にその名前は使われています:2010/03/10(水) 10:47:56 ID:UgrdN+oq
306 :
既にその名前は使われています:2010/03/10(水) 10:50:38 ID:TI2EvA3p
2連射できる状態でないと火力ないし補助にも使えないから
実質リキャ2分みたいなもの!
とか言い出さないよね?
307 :
既にその名前は使われています:2010/03/10(水) 10:55:37 ID:kb4VnTUE
>>302 半年振りにコルセアに着替えて試してみたら、1分で次の撃てたwゴメンw
俺毎回オートリーダー発動させているが
金輪際こるせあwだけは絶対誘わないようにするわ
安定して寝かしもできない不確定要素だらけのこるせあwなんか入れるくらいなら
低レベルでも詩人x2の方でマチメヌマチマンボでも歌ってもらって蝉回しした方が確実だしな
309 :
既にその名前は使われています:2010/03/10(水) 10:58:25 ID:zPEQBraW
詩人側もちょっとは落ち着けW
310 :
既にその名前は使われています:2010/03/10(水) 11:02:07 ID:TI2EvA3p
オートリーダーねぇ…
本来は誘われないから仕方なくリーダーせざるを得ないジョブが言う言葉だったのに
311 :
既にその名前は使われています:2010/03/10(水) 11:02:50 ID:zCYD4OHA
>>308 何だか逆鱗に触れてしまったみたいだな、頑張ってマンボ歌ってくれww
リダするのなら詩2でもコルセア誘わないでも好きにしてくれな。
312 :
既にその名前は使われています:2010/03/10(水) 11:03:37 ID:3fHKZRsQ
そういやうちの鯖は最近詩人多い
50とか60代でも3、4人は余ってて前衛が殆どいない
変わりに召還が10人以上余ってるがw
313 :
既にその名前は使われています:2010/03/10(水) 11:07:29 ID:VSbOXe5k
なんで詩人とコルセアがケンカしてるんだwwwwwwwwww
314 :
既にその名前は使われています:2010/03/10(水) 11:09:26 ID:zPEQBraW
こっちの鯖だと召喚はアスフロ行ってて姿を見かけない始末
315 :
既にその名前は使われています:2010/03/10(水) 11:52:07 ID:MDmKJE8R
狩人って瞬間的に大ダメージ出してタゲ取るから強いように見られがちだけど、
実は削りってそれほど大したことなくね?
316 :
既にその名前は使われています:2010/03/10(水) 11:55:38 ID:FPUq7gZK
317 :
既にその名前は使われています:2010/03/10(水) 11:57:23 ID:buH60Kd+
おそらく
>>308はコルセアとも詩人とも組んでもらえないシーフとみたw
MMMまったく知らないんだけども、誘われた時ホイホイついってっていいんかね。
とりあえず断ったんだが。
319 :
既にその名前は使われています:2010/03/10(水) 12:07:22 ID:zJvvVMEO
全く問題ない
初めてって言っておけば釣り役やらされることないから
普通のレベリングとさほど変わらん
ただ、後衛やるならヒポとコカの技くらいは覚えておいた方がいい
320 :
既にその名前は使われています:2010/03/10(水) 12:09:37 ID:JEElqE64
サチコの件
MMM○未
MMM○済
MMM×
でいいんじゃね
321 :
既にその名前は使われています:2010/03/10(水) 12:16:44 ID:ahJR8o0x
モソクヒドイのおおいな・・
自分コルセアで、いつもロールはカオスコルセアエボカー回すのだけど
なんか殲滅がなんか遅く感じるのでカオスハンターエボカーに。
その途端よく発動するドレインサンバ^^
Repとってみたんだが・・狩入りハンターでモソク命中81%だったw
ちなみにトップは羊出した獣でしt
322 :
既にその名前は使われています:2010/03/10(水) 12:19:03 ID:oxexyxPN
>>315 槍槍ばっか言われてるけど火力面は凶悪に強いよ。シやら獣もそうだし
バードモンクとからくりは見たことが無いけど
323 :
既にその名前は使われています:2010/03/10(水) 12:22:45 ID:TI2EvA3p
常に全力出してたらトップクラスだと思うが
それだと後衛に負担がかかるからそう見えるだけ
火力調整でワンランク下の矢使ってるだけでキックするバカいるけどな
324 :
既にその名前は使われています:2010/03/10(水) 12:25:44 ID:YFaDm35b
サイド釣りとかしたら、多分戦士でもタゲとれないし・・・
325 :
既にその名前は使われています:2010/03/10(水) 12:31:49 ID:S9in9ozl
沼でインプ取り合いの時はイーグルで釣ったりしてたなw
326 :
既にその名前は使われています:2010/03/10(水) 12:34:17 ID:HR34qrFo
うちの鯖だと狩はセミ回しに参加せず、タゲ取ったらぼこすか被弾しまくってるな。
文字数を考えたら一文字で表せたほうがいいだろ
これでウッボー
MMM○:発注可・参加希望
MMM△:発注不可・参加希望
MMM×:拒否
328 :
既にその名前は使われています:2010/03/10(水) 12:49:59 ID:KL41IRSm
>>327 そんなんんじゃわかんね〜よw
MMM◯(タビュラ◯)・・・・行きたい。タビュラ本日分使えます
MMM◯(タビュラ×)・・・・行きたい。タビュラは使用済みです
MMM不可・・・拒否
これでFAでいいと思われ。
三種類なんだから1桁で表記できると思うんだが…
そんなに文字数沢山使いたいの?
330 :
既にその名前は使われています:2010/03/10(水) 13:04:43 ID:V37VDu6o
狩人は蝉が張替えづらいからな
蝉張り替えてでも撃とうとかするやついない、タゲきたら撃つの控えて
その後の戦闘は最初から少し手数控える
だから削りはそのパーティのアタッカー並、タゲ占有率最低という産廃が出来る
ホリボルの追加ダメージ分だけでも火力上げたいなら誘うのもありだけど
獣、か、シ当たり誘ったほうが間違いなく良い
331 :
既にその名前は使われています:2010/03/10(水) 13:08:40 ID:UEvDtCE6
詩人、コルセアどっちが至高かもめてるようだが、
どちらもイイものだ!!!('Д')
332 :
既にその名前は使われています:2010/03/10(水) 13:08:52 ID:TI2EvA3p
魔法詠唱後の変な硬直がなければなー
撃つ>タゲくる>魔法を唱える事が出来ない
自分でも今から始めようと思うんだけど、これってコピーで進入すると
マ0ブルってもらえないんだっけ?
334 :
既にその名前は使われています:2010/03/10(水) 13:22:54 ID:HR34qrFo
てか一番いいのは詩コどっちもいることじゃないの?
31〜45ならコサポ忍で普通にアタッカーになるし。
335 :
既にその名前は使われています:2010/03/10(水) 13:22:55 ID:83b/1dVZ
サーバが飛ぶ前の話だけどソロでもそこそこ経験値が稼げるタビュラってなんだったの?
ヴァナフェス行ってたからスレが追えなかった・・・・
336 :
既にその名前は使われています:2010/03/10(水) 13:25:29 ID:TI2EvA3p
マーブルは入るけど
おたからポイントの蓄積はないみたいだな…
337 :
既にその名前は使われています:2010/03/10(水) 13:27:45 ID:KL41IRSm
MMM◯
MMM△
MMM×
これじゃ意味わかんね〜よw
338 :
既にその名前は使われています:2010/03/10(水) 13:29:17 ID:c47rthzQ
詩人の方が中の人の器量で差がつきにくいので優秀だわ。
コルセアはジョブとしては魅力だが中身の違いで働きに
ムラがありすぎで嫌だ。
339 :
既にその名前は使われています:2010/03/10(水) 13:31:28 ID:rAicYEDb
340 :
既にその名前は使われています:2010/03/10(水) 13:31:42 ID:eU0Lo1gJ
>>335 雑魚ルーンあれば普通にソロで計1000くらい入るんじゃないかな。
341 :
既にその名前は使われています:2010/03/10(水) 13:33:19 ID:buH60Kd+
>>338 コロール切らしたり、ハンターかけるやつな
カオスでいいっつーの
カオスは高レベルだといいが、低レベルだと微妙じゃねーの
詩コいるPTならハンターマドで命中十分になるし、そこで攻撃食を食うほうがいい気がする
詩コ75でたまにLSメンツのMMMLV上げに連れてかれる俺の体感だが
343 :
既にその名前は使われています:2010/03/10(水) 14:04:20 ID:NBp5yeVx
全員命中足りてる高レベル良装備パーティではカオスでもいいが
低レベル野良でそんな状況ない
低レベルシンクでカオス使うコルセアは馬鹿
344 :
既にその名前は使われています:2010/03/10(水) 14:32:24 ID:NXC7X9vy
しかしPTに暗黒がいるとカオス使いたくなるお
345 :
既にその名前は使われています:2010/03/10(水) 14:38:08 ID:V37VDu6o
ハンターもかけてハンターカオスならまだ分かるけど
カオスコルセアとかしてるのは馬鹿すぐる
ハンターかけて山串食わせた方がどちらの上昇量も上がる
あと通常のとてとてレベリングだとWSメインだったり攻撃力上げても結局足りないからスシのが良いけど
とてくらいの強さだから肉食有利、そこそこスカってる肉の方がそこそこ当ててるクラブスシよりrepは高い
野良でもハンターズ山串定着させろ
346 :
既にその名前は使われています:2010/03/10(水) 14:38:49 ID:buH60Kd+
Lv50 人 戦/忍 装備槍のみで大体攻撃200命中180位
メヌIII+メヌIIを+の楽器で大体攻撃48(+5)+32(+5)=90(メヌIIIはキャップじゃないからもうちょっと低い)
カオスボーナスなしのラッキーナンバーCで25%だから200*0.25=50(ジョブボーナスは25/256=約9.7%?)
マドがこれも剣豪がスキル関係でキャップしてないかもだけど楽器付きで25(+4)程度
ハンターボーナス無しでラッキーナンバーCなら+40、ハズレなら+5でJなら+50(狩いればボーナスは+15だから20〜65)
50でもこれだからカオスはこれより低いLvだとどうしてもメヌに軍配があがる、けど低Lvこそハンターの命中+の固定値はでかい
つまり喧嘩せずになかよくしてくださいヽ(;´Д`)ノ
低レベルでは固定値アップのロールの方が強いよね。カオスは弱くはないけどねえ。
時間を短縮出来れば時給は上がる、って考えがあればコロールよりカオスハンターで
いいと思うんだけどね。正直コロールの方が効率あがるのってメリポ近くなってからじゃ
ないの?コロールで経験値2割増しだけどかかる時間が20分だったのが25分だととんと
んで、コロール漏れてる時間のあるコルセアだけ損みたいな。
単に1セットでもらえる経験値を増やしたい(時給云々じゃなくて)からコロールが欲しい
んだろうと思ってるんだが。
敵を殲滅出来るの前提で威力だけと威力強力の場合けいけんちって
どのくらいちがう?
350 :
既にその名前は使われています:2010/03/10(水) 15:04:59 ID:B5zFVox5
力説してもrep貼らないと説得力ないよな! 俺もだけど!w
詩コでマドハンターでも一戦目は蟹寿司だな〜
回避高めの敵がそのまま強敵の場合が多いから肉だとストレスがマッハ
一戦終わった時点で命中がキャップしてれば山串
狩はスラッグ直後レベル以外だとうんこ
なにがうんこって、もう全部がウンコ
攻防全てがうんこ過ぎて頭がおかしくなって死ぬ
どうしても狩りにタゲを取らせちゃいけない、狩がタゲを取っちゃいけない
って先入観の手伝って完全にうんこ
351 :
既にその名前は使われています:2010/03/10(水) 15:08:53 ID:buH60Kd+
今日もレベル上げPTで募集するから、初めてでもきてくれorz
しかし混んでてシュッシュオンラインなのは困ったものである
>>351 俺一回も行ったことないんだけど、MMMってどうやるの?
今、けもりん上げてるから役に立てるかもって思ってるんだけど誘われても怖くて断ってる
25〜35と43〜はレイジ羊が強いんでしょ?
353 :
既にその名前は使われています:2010/03/10(水) 15:13:16 ID:c1lw8oaX
狩は多少ダメージくらっても、コウモリ以外なら血ボルトで吸えるんだかな。
あとは蝉次第でケアルいらずだろ。
狩はLv30のホリボル時期・Lv55のサイスラ時期だけはやたらと強いよ。
Lv32シンクの狩狩狩狩狩召編成で2戦だけやったが、メチャクチャ楽だった。
レベル上げだったので威力だけだったが、強力も付けて良さそうだった。
355 :
既にその名前は使われています:2010/03/10(水) 15:15:06 ID:zJvvVMEO
>>349 強力が+3だから経験値表で推し量るべし
まぁ1.3〜1.4倍で見とけば良いかと
獣はrepで見直された良い例だなw
356 :
既にその名前は使われています:2010/03/10(水) 15:18:38 ID:NFEyMfu9
獣は蟹以外使えば普通に強い。
サポは踊り子な。サポ忍はハズレ。
Aフラやひきつけろでタゲ回しにも参加すること。
357 :
既にその名前は使われています:2010/03/10(水) 15:20:25 ID:ufMF6PGh
狩はホリボルとデーモンアローレベルでタゲ取ったら蝉待機って感じが良い
自分は経験値多くて金掛からない30台に篭ってた
358 :
既にその名前は使われています:2010/03/10(水) 15:21:01 ID:buH60Kd+
>>352 立ち回りのことを聞いてるなら、俺もわからん
スレ読み直して、サチコに羊○って書いておけばいいんじゃないかな
ただしリーダーがわざわざ探してるとも思えないがw
参加の仕方なら、ジュノ下層のゴブ屋にいって、1課の誰かのタビュラを買え
鯖によって、違うからそれはPTメンに聞くんだ
あとは獣ならソロでやれwww
レイジ羊とひきつけろの相性は悪い気もするが…
アタッカー枠を想定してるならDAなしのペットは場違いよね
43〜の羊はHQ品だから消耗品扱いすると財布にきびしいお
キノコで良ければ楽だけど
>>358 ソロしかしないって縛りを自らする必要はないだろ
いや、実際にはほとんどがソロになってるんだけどさw
PTでも出番があるならやってみたいなと
MMMでの疑問ってのは参加方法ね
立ち回りはやりながら覚えればいいと思うし
361 :
既にその名前は使われています:2010/03/10(水) 15:25:25 ID:NXC7X9vy
まぁペットに詳しいリーダーは多くないだろうから羊だキノコだカニだ言われてもピンとこない人のほうが多そう
362 :
既にその名前は使われています:2010/03/10(水) 15:26:10 ID:NFEyMfu9
狩はアビやWSのヘイトを利用して任意のタイミングでタゲを取ると良い。
位置取りは常に密着厳守、離れて撃つヤツはキックしていい。
363 :
既にその名前は使われています:2010/03/10(水) 15:28:01 ID:zJvvVMEO
35前後で始めるとき、寝かし・ペット釣りできて
syncレベルこだわらない人が多いから、結構探してたりするw
364 :
既にその名前は使われています:2010/03/10(水) 15:28:48 ID:V37VDu6o
Aフラひきつけろで羊死なせたらしばらくレイジ切れるからな
Aフラで獣使いがタゲ取るほうがマシ、
装備が硬いしバードキラー特性もあるから実は相当丈夫な方
サポ踊なら被弾のTPで少しとはいえワルツの足しになるしな
ひきつけろするのは戦士が開幕WSしてシーフもおらず、剥がせないって時くらいだな
完結!ペット表 (けもりんが一般的に使える汁)
23〜24 しじさせろが使えないので微妙
25〜35 レイジ羊がつおいお
28〜40 虎さんがお〜
35〜65 キノコが安い!
43〜55 HQ羊
番外
23〜 カニNQ。やや固いがDAもなく微妙
23〜 カニHQ。結構固いがDAもなく微妙
NQ羊・キノコは5分リキャストごとの使い捨てでも財布は大丈夫
蟹以外ならいいっていうけどレイジのある羊が有効レベルならやっぱ頭一つ
飛び出してるから、NQですむ35ぐらいまでは自分で1Dもってから獣を誘う方
がいいね。誘ったあと餌確認してなければ1Dあげて今回これ使ってね、って
言えばいい。気に入ったら次回からこれ自分で用意するといいよって感じで。
関係ないけど、ブラボルが突属性になってるから強そうなのはわかるんだが
HP減ってなくてもちゃんとダメージは与えてるとは聞くんだが、repには載りよ
うがないよね?30台の暗黒がブラボルとホリボルの使い分けでどの程度がん
ばっているのかちっともわからない。
367 :
既にその名前は使われています:2010/03/10(水) 15:44:05 ID:EdTrUSMP
そういやrepって遠隔の!と!!って集計されるの?
368 :
既にその名前は使われています:2010/03/10(水) 15:46:23 ID:q/ejYj9F
狩はアタリハズレがデカいな
蝉回し+被弾してもブラボルで自己回復する奴がいる一方で
長弓担いで適正からサイド撃って逃げ回るバカもいる
369 :
既にその名前は使われています:2010/03/10(水) 16:08:21 ID:mKCF8HbM
ID:ZYrkP+Qwはコルセア誘わないでくれて助かる
俺はコルセア誘ってうまうまPT作る
少しくらいのハズレコルセアでも経験値に直接作用するコロールは唯一神
詩人も大事だが、エレジーについては戦闘時間が短いので劇的には変化しない
ララ・達ララは性能いいが寝る時間が短いのと詠唱時間&ヘイトが結構ネック
3リンク辺りになるとララだけの寝かせ維持は結構怖い
何故かというと、槍戦は少ないし挑発PTは怖いので、踊AフラPT多用するから
詩コ揃ってもコにメイン寝かせ頼むな ララはあくまで保険
それとMMMでは詩コいて先行釣りを少しする場合はコにお願いする
たまに詩/忍釣り推奨クン湧くけど、アホちゃうかと思う
370 :
既にその名前は使われています:2010/03/10(水) 16:12:22 ID:zCYD4OHA
ID:ZYrkP+Qwには触れないほうがいいw
朝そいつにからんだら、酷い目にあったww
詩人2居たらマドじゃなくマンボ歌わせるくらいだからな^^;
371 :
既にその名前は使われています:2010/03/10(水) 16:15:03 ID:NXC7X9vy
鯖によってMMMへの関わり方も違ってるんだろうし、あまり流行ってない鯖の人はメリポ脳全開で語ったりする事もあるだろうさ。
372 :
既にその名前は使われています:2010/03/10(水) 16:19:32 ID:mKCF8HbM
マンボw
マンボ歌ったのって最後いつだったか・・・
会議BCでマラソン忍にピンマド要求されて歌った以来かもw
373 :
既にその名前は使われています:2010/03/10(水) 16:47:47 ID:V37VDu6o
コにメイン寝かせ頼むことはないなぁ、チャージは極力余らせ気味にしてほしい
詩人メイン寝かせで、レジや前衛の誤爆にライトショット
2匹ならレジ無ければララ時間内に余裕で倒せるし
3匹だとコルセアはチャージ使い切って一分再使用できない上に達ララより対処が遅れる
釣りは普通前衛がやるだろ、もちろん戦士以外で出来れば踊り子
遠くからわざわざ引っ張ってくる詩人はマジ邪魔だから自重してほしい
374 :
既にその名前は使われています:2010/03/10(水) 16:50:17 ID:sZusJ7Ui
そもそもフルチェーン狙うとかじゃなければ釣りなんか要らん
ガンガン進んでガンガン目の前にいる黄色ネームに殴りかかればいい
3匹くらいの塊程度までならどうにかなるだろ
375 :
既にその名前は使われています:2010/03/10(水) 16:53:25 ID:mKCF8HbM
>>373 つか、MMMでの狩り自体リンクは極力避ける
なので、QD自体の使用率は少ない
そして起こった場合のためにやってもらう
それでレジったりしたのをララ
詩人はそれじゃなくても硬直すること多いしね
達ララは範囲内にいればいいけど、MMMの地形上ズレ発生率高いよ
376 :
既にその名前は使われています:2010/03/10(水) 16:54:09 ID:MDmKJE8R
寝かせは詩人に任せて欲しいな
手出しても良いけど、それなら最後まで面倒見て欲しい
何もできねーくせに寝かせた奴に挑発入れるとか頭沸いてんじゃねーのかと思うわ
詩人がフルボッコになるまで挑発は入れなくて良い
377 :
既にその名前は使われています:2010/03/10(水) 16:56:05 ID:TI2EvA3p
なんかアポ暗みてぇだな
ケアルいりません!>ケアルしない>死ぬ>ケアルしてください!
378 :
既にその名前は使われています:2010/03/10(水) 16:56:39 ID:mKCF8HbM
あー それと、最近のMMMのラグ発生率の高さもある
停止判定や敵ワープが結構惨い
379 :
既にその名前は使われています:2010/03/10(水) 17:04:47 ID:V37VDu6o
>>375 コルセアは銃でもっと硬直キツいんだが?
まぁそもそもリンクするのが分かってるときならどっちも待機するから硬直は関係ないしな
コルセアは瞬発力あるしレジもほとんどないけど継続して使えず連発もできない
詩人は対応力があるし連発もできるがレジが多い
どっちをメインにすえてどっちを補助に回すかとか一目瞭然だと思うがなぁ
380 :
既にその名前は使われています:2010/03/10(水) 17:06:50 ID:buH60Kd+
あとシープソングの範囲もすげえ狭いから覚えておいてほしいw
381 :
既にその名前は使われています:2010/03/10(水) 17:07:23 ID:MDmKJE8R
ララバイレジ多いって、偉力のみならレジほとんど無いぞ?
382 :
既にその名前は使われています:2010/03/10(水) 17:11:23 ID:V37VDu6o
>>381 狩人の話といいお前60↑で話してね?
光杖あれば安定するけどそれ以前の詩人とかレジ・半レジ当たり前だぞ?
383 :
既にその名前は使われています:2010/03/10(水) 17:11:40 ID:mKCF8HbM
>>379 やっぱコにするな
詩コなら迷わずコ/忍・詩/白だし
コ/忍には削りをしてもらうし 無駄に敵が動かない
3リンクで3匹目を補助して貰うってなら詩人が最高だと思うけど
QD連発硬直より、詩人のなんでも硬直のがきついわ
384 :
既にその名前は使われています:2010/03/10(水) 17:18:45 ID:QVIWUxsw
>>373 近くにいるなら踊り子だが、少し離れたところだったりするなら詩人の方がいいぞ
解ってる踊り子ならAフラ+TP次第でワルツでタゲ取るし、むしろ踊り子はダメージ云々より殴り続けてた方がPT全体的にメリットが大きい
マッハとかになるとまたアレだが、踊り子に釣りさせる位なら詩人、詩人に釣りさせる位ならシ狩コ他遠隔持ち、脳禁ヌーカーは殴らせとけ、って感じじゃないか?
まぁ正直完璧に立ち回ってくれる野良なんて無いから常識に囚われないで誰もやらないようなら自分で釣ってくるのもありだと思うけどね
385 :
既にその名前は使われています:2010/03/10(水) 17:26:16 ID:KL41IRSm
槍槍槍踊赤詩
一般的にこれで釣りはだれが適してますか?
詩人が近くの敵を釣って前衛の近くで寝かすだけでいいです?
それともフルチェーンねらって経験値がもらえない先の方からがんがん釣ってくる感じにしないとだめ?
386 :
既にその名前は使われています:2010/03/10(水) 17:28:39 ID:NFEyMfu9
そもそもキャンプしないから明確な釣り役は不要。
387 :
既にその名前は使われています:2010/03/10(水) 17:29:38 ID:NXC7X9vy
一番前に出て釣る気満々な奴に任せよう
388 :
既にその名前は使われています:2010/03/10(水) 17:32:10 ID:FGv4r3aD
3、4人でおいしいMMMありませんか?
390 :
既にその名前は使われています:2010/03/10(水) 17:36:07 ID:NXC7X9vy
知らないけど雑魚のルーンとか入れればいいんじゃないの?
391 :
既にその名前は使われています:2010/03/10(水) 17:46:16 ID:kBQ+udSc
>>389 駆除1課でLv上げするなら6人PT用のものをやや弱くしたものでやればおk
ルーンでいうなら
(強力・小兵・修行・バード) または (小兵・修行・バード) かな
威力つきのルーンだと強さがとてとてLv程度だが
これを強力に変えると、とて・つよLv程度になる
強力・威力無しならば、つよ・おなつよLv程度だ
6人PTと比べるともらえる経験値は減るが、身内でわいわいしながら経験値稼ぐにはいいんじゃないかな
392 :
既にその名前は使われています:2010/03/10(水) 17:51:05 ID:NXC7X9vy
しかし自分でルーン組むなら108を取るのが難儀すぐるな・・・
MMM◎未
MMM○済
MMM×否
こうじゃん?
流れぶったぎって水産課、海水ソロで勝率9割で水産課導入後からずっとやってるけど
未だにシーガルリングが出ない・・・
ヘロンもフレと二人でやったとき初めて出たし、ソロだと出ないのか?まさか
海水は三眼魚釣られたら負けるっていう人多いけど
池だったらキラキラの数で100%いるかいないか判別&釣り分けできるから、
運悪く1匹くらい釣られても負けないよ。
雑魚+威力に三眼魚+大物1匹で勝てるからほとんどの場合5分で終わる。
滝にすら三眼魚いなかった時がたまに負ける原因だな、むしろ。
>389
35レベルの侍様超さいきょーレベルなら
侍侍シシ、の4キャラで偉力のみ四面なしなら普通にクリアーして4000ちょいだったかな。
侍一人サポ踊で他はみんなサポ忍。シーフは片方は不意でタゲ回し参加、片方はサポ忍
の侍の後ろ回って不意玉WS。サポ忍の侍は蝉壱と壱のつなぎを星眼でなんとか耐えて
不意玉WS背負ってもそれほどスポンジにはならなかった。
4人でおいしいっていうか普通のレベル上げと同じように4人でも狩れる構成なら問題ない
ってだけだな。実際どういうジョブでやりたいか次第。強力のみに落とさないとだめかもだ
し、レベル揃うならフェロー呼べる設計図って手もある。
396 :
389:2010/03/10(水) 18:33:50 ID:YekyXKpn
皆様、ありがとうございます。MMM素人童貞なので参考にさせてもらいながら、
やっていこうと思います。
397 :
既にその名前は使われています:2010/03/10(水) 18:35:41 ID:nc+wR9Kn
みんな当然のように6戦やるけどダルすぎる。
1回3,4戦にしたいんだけど、これじゃ誘われない&断られる
398 :
既にその名前は使われています:2010/03/10(水) 18:42:29 ID:vSssPKCp
>>397 俺は22時くらいのログインだから、3〜4回しかやらんけど
みんなOKしてくれるよ
ログインする時間の違いなんじゃないの
399 :
既にその名前は使われています:2010/03/10(水) 18:43:12 ID:/go1UXRD
22時前後にパーティ集め始めるんだが、
日付またぐまで3〜5戦でって言ってやってるぜ
400 :
既にその名前は使われています:2010/03/10(水) 18:51:50 ID:MDmKJE8R
>>382 レス読み直すのダリーから見てないけど、
「ライトショット40〜光杖無しの50までの話」ってどこに書いてる?
っつか光杖前でもそれほどレジ無かったけどな
「当たり前にレジられる」ってスキル足りてないだけだろ
401 :
既にその名前は使われています:2010/03/10(水) 18:53:07 ID:rAicYEDb
>>394 へロンもシーガルも両方とも水質変化無しで出したよ。
ちなみに全部ソロじゃないので参考にならないか。
ビギナー(水産課初の人)がいると出やすい気がするw
数十回連続で出なかったときに初のフレ誘って行ったら2回連続で(へロン)出た。
シーガルは自分が初の時に出たw
それより三眼魚がキラキラで判る?
海水は、初めてやったとき5分で負けたからトラウマでやってないw
こないだMMMやったときのコルセアが
最後の箱開けの段階で初めてコロールかけて
たんだが意味あるの?
本人は「検証済みです(キリッ」って感じだったんだが
経験値増えてる気はしなかったなぁ
まったく意味なし
404 :
既にその名前は使われています:2010/03/10(水) 19:23:16 ID:XbOMhEFm
>>397 確かに3回だと誘っても断る奴多いし、募集しても6回よりは集まりが悪いな。
でも俺は3回主催募集派。
405 :
既にその名前は使われています:2010/03/10(水) 19:25:01 ID:ZBuQZyL+
チケの関係で大体0時までが主流だから
21時開始なら5,6戦やりたいだろうし
22時くらいのシャウトなら3,4戦で済むだろう
まぁ文句言うなら主催しろ
406 :
既にその名前は使われています:2010/03/10(水) 20:12:17 ID:0LxCYhxs
俺も3回くらいが丁度いい
3回派も多いようなので
共存できそうだな
407 :
既にその名前は使われています:2010/03/10(水) 20:22:19 ID:c47rthzQ
>>400 ヴぁーんでスキルも足りない可哀想なコルセアなんだろ、生易しくだろここわ
またMMMの鯖落ちたぞこらああ
409 :
既にその名前は使われています:2010/03/10(水) 23:23:43 ID:V37VDu6o
3〜4回でいいんじゃないのかなぁ、良構成なら5回6回も苦にならないけど
シンク解除ギリギリのガタガタPTだったり、
詩人がメリポ脳で階層入り口まで引っ張ってきたりするPTだと3戦でもかなり気づかれする
タゲ回しだから前衛が酷いと自分だけしっかりしてもどうしようもないしな
>>407 お前は何を言っているんだ
>>400は50や60で偉力のみ構成で組む情弱が
詩人は低レベルでもレジられない!って言ってるだけだぞ?
410 :
既にその名前は使われています:2010/03/10(水) 23:52:08 ID:MDmKJE8R
なんでもかんでも情弱って言えば自分のプライドは守りつつ相手を貶められるから便利な言葉だよね
光杖が無いとレジレジで詩人のララバイなんて信用出来ないFFの人だもんね
411 :
既にその名前は使われています:2010/03/11(木) 00:00:18 ID:V37VDu6o
>>410 自分の無知を認められずに逆ギレされてもなぁ・・
経験値テーブルが変わるから30〜45が定番、レベル上げMMMを語る奴はもちろんその前提で話してるよ
60超えて組んで獣が優遇ジョブとか踊り子が欲しいとか言われるわけねーだろ?
412 :
既にその名前は使われています:2010/03/11(木) 00:04:33 ID:DBLbkuq4
レベル20くらいじゃまだ早いかな?
413 :
既にその名前は使われています:2010/03/11(木) 00:08:12 ID:KgrSNtYI
20だとさすがに蝉がないし後衛もキツいんじゃないかな
最低レベルでも蝉やしじをさせろがある25だと思う
もちろん安定は32以上
414 :
既にその名前は使われています:2010/03/11(木) 00:10:56 ID:UMPDhDZj
さんくす24までFoVしてるよ
獣は別に嫌いじゃないが優遇して誘うほどでもないから蝉の24ね
32はなにが増えるんだっけ
415 :
既にその名前は使われています:2010/03/11(木) 00:20:31 ID:OyLYwiLc
とりあえずサポ蝉壱あれば何とかなる
23以下は・・・やめとけ
自分は27あたりから始めてるけど、あんまり気にならないな
416 :
既にその名前は使われています:2010/03/11(木) 00:25:13 ID:3J2CyfpY
踊がワルツ2使える30からやってるな
417 :
既にその名前は使われています:2010/03/11(木) 00:25:24 ID:DAKviYyO
ジュワで殴って遠隔WSってコルセアはどうなの
418 :
既にその名前は使われています:2010/03/11(木) 00:27:52 ID:UMPDhDZj
ロールと回復ちゃんとすればなにしてもいいんじゃないのか
419 :
既にその名前は使われています:2010/03/11(木) 00:37:12 ID:o2CqLgdQ
>>411 MMMスレはコピー実装前からずっと見てたが、MMMレベル上げが30〜45前提なんて初耳だなw
スレ内でも最高効率を好む人や、装備アビ魔法揃うレベル帯を好む人でいろいろいるだろ
後付けの脳内ルール振りかざしてないでちゃんとレベル書くように汁
はたから見てればララがどうのとかどうでも良いが、脳内前提でズレた水掛け論でスレ消費されるのは勘弁だな
>>414 四面つけないでリンクに気をつけてやればそこらへんのレベルでもやれるよ
普通の狩場はすぐレベル上がって不味くなるから、狩場移動する必要が無いのが低レベルMMM最大の利点だな
あとMMMに限ったことじゃないが、
低中レベルのペットジョブの火力は優遇して誘われるくらい他をぶっちぎるよ
420 :
既にその名前は使われています:2010/03/11(木) 00:43:12 ID:UMPDhDZj
とて乱獲が主流になってから最初うまいけど後半まずい
でも時間はあるから移動っていうパーティ何度か経験あるわw
そういう意味では低レベルに優しいよな
421 :
既にその名前は使われています:2010/03/11(木) 00:47:15 ID:PNNIYOsl
25〜40でやると、レベル爆上がりするから、6戦やってもみんなの士気高いよ
20〜30分区切りでダレないし
今日37シンクのやって箱で6000でて高いなぁとおもったけど時間23分かかってたのよね
これなら私は箱4800とか5200とかでも60シンクで装備やWSそろってて18分程度で一回まわれる方がいいと思ったわ
ただ今は37で止めてた人のキャップ解放用サポ上げで37〜ってのもあるだろうからシャウトあるならのっかるかもだけど
423 :
既にその名前は使われています:2010/03/11(木) 00:50:24 ID:UMPDhDZj
スキル真っ白になりそうだなw
今上げてるジョブは他ジョブでスキル上げてあるしメリポも4段振ってるから恐くないけどw
でも使えるレベルなのにランペ・ペンタ等の必須技使えない奴いそうだよな
そういう地雷拾ったときってどうすりゃいいんだろ。泣き寝入りかね
424 :
既にその名前は使われています:2010/03/11(木) 00:53:27 ID:CogpUoef
・覚えといて次からスルー
・誘う前に主要WS使えるか確認 これで嘘つくような奴はBL送りでいい
425 :
既にその名前は使われています:2010/03/11(木) 00:54:03 ID:3J2CyfpY
37シンクならコ入り小型3種で7000いくでしょ
426 :
既にその名前は使われています:2010/03/11(木) 00:54:48 ID:DvcNLgxR
そんなんシンク実装から日常茶飯事じゃないか
60すぎてるのにダブルスラスト、シュト、スライスは目撃した
427 :
既にその名前は使われています:2010/03/11(木) 00:55:28 ID:OTfQJoAu
20ら辺は前衛だとソロが早くね
428 :
既にその名前は使われています:2010/03/11(木) 00:58:06 ID:o2CqLgdQ
>>422 俺もサポレベルから最近上げてきたけど同意見
低中レベルは確かに経験値は多いんだけど、時間ギリギリまで使うし、ほぼ毎回シンク解除必要だったんだよね
一方で60過ぎると確かに経験値は減るんだが、毎回20分いくかいかないかで楽々クリア出来た
野良の中レベル帯はやはり安定度がないわ
だからこそうちの鯖は60↑が主流になってるんだろうけどね
MMMレベル上げが30〜45前提ってのはうちの鯖とは違うな
>>423 今日あったやりとり
リダ ペンタ2いるから火力は大丈夫そうかな
イ寺 拙者ペンタ使えないので刀を使うでござる^^
リダ そうですか。では火力が足りなくなるので抜けてください。他の人誘います
イ寺 そういえば昨日ペンタを覚えたのでござった^^;忘れていただけでござる^^
まぁこんなセコイ奴じゃなくても必須WS使えない奴は普通に蹴って良いと思うよ
429 :
既にその名前は使われています:2010/03/11(木) 00:58:21 ID:UMPDhDZj
事前確認と名前覚えるしか防衛手段はなしか・・・
アシッド使わない戦シ暗とかも地雷だよな
>>426 まじでwマートとるのにいろんなジョブ上げたけど見たことなかったw
おれは運が良かったんだな
430 :
既にその名前は使われています:2010/03/11(木) 01:02:30 ID:UMPDhDZj
/sh MMM1課○○シンクでいきます。使用武器とws名を明記の上tellください
くらいしないとダメなのかw
”安全にクリアしたいので”とか印象操作できるの付け加えないと悪者にされそうだな
431 :
既にその名前は使われています:2010/03/11(木) 01:07:35 ID:KgrSNtYI
>>414 32は白のイレース、あと30くらいに色んなジョブの強化が多い
>>422 37の構成がミスってるとしか考えられん
60で4800や5200もらえる構成はコルセア入りで2箇所チェーンつなげてるだろ
同じ状況で37で組めば7500入るし時間も短くて済む
逆に60で37と似たよに組めば3800〜4200くらいしか入らないだろう
つか今日侍侍狩詩赤白とかいうスゲー微妙な構成で組んだけど
侍2人が理解者ってだけで20分未満で安定したぞ?
後衛2でコ無しでもこの時間で、しかも低レベルは構成に融通利くんだから楽だろ
432 :
既にその名前は使われています:2010/03/11(木) 01:15:47 ID:DvcNLgxR
結局構成よりも中の人なんだよなw
まぁ野良でやるんだからどんな人なのかわからんし
構成しか拘れるところないけどなー
433 :
既にその名前は使われています:2010/03/11(木) 01:21:35 ID:CogpUoef
こっちの殲滅速度によってはアシッド撃つより殴ってたほうが早いこともある
ようやくバードベーン取って54なって装備したが‥
ぶっちゃけクロカンのほうが強くね?
期待しすぎたのかもしれんが‥
435 :
既にその名前は使われています:2010/03/11(木) 01:27:09 ID:CogpUoef
そりゃWSの威力はクロカンのほうが強いからそう見えるんじゃね
>>432 そうなるのよねぇw
同じ侍のはずなのに詩コいて食事クラブスシの人と黄カレーパンの人でペンタのダメ倍近く違ったり
寿司喰う狩がポトフのコにスラッグ負けてたり…
>>434 前詩入りPTで57シンクしたときは57でボパ撃つ攻撃装備ナからでもタゲ取れるくらいだったけど、こっちはメリポ無しのモで
437 :
既にその名前は使われています:2010/03/11(木) 01:41:00 ID:3J2CyfpY
なんか流行りでMMMきてるやついるけど
60以降のぬるMMMならLコリとか過去コリと変わらんぞマジデ
438 :
既にその名前は使われています:2010/03/11(木) 01:41:56 ID:KgrSNtYI
野良で一番怖いのはリーダーかトレード1人目が地雷だったときだな・・・
前者はどうしても避けたいならリダすればいいけど毎回リダってのも難
安定してるのに大型見ると脊髄反射でシンク解除(37以下でヒポ即切りも同等)
後衛に過度の要求してMP切らす
スキル上げやタゲ回さない、歌ロール回さないなど一目で分かる手抜きに注意しない
この辺が怖い
あと肉類食わない両手前衛・開幕でタゲ揺らす後衛、狩人・回復足りてるのにサポ戦の選択できない侍
これが相当おおいな、野良は
モンク上げでRep取ってるけど
54↑でバドベ装備時より、49↓のパタ系で殴ってる方が与ダメトップ出ちゃったりするんだよね
結局、通常与ダメで槍前衛に肉薄か上回っても、ペンタ以上だとWSダメで負けるから
ダブスラLvでこっちが乱撃撃てると勝てるっぽいな
440 :
既にその名前は使われています:2010/03/11(木) 01:46:10 ID:sxH/fxpz
結構あっという間に時間が経ってる
飽き難いってだけで稼ぎ微妙かもね
441 :
既にその名前は使われています:2010/03/11(木) 01:49:17 ID:KgrSNtYI
バドベの突属性はシンクしても有効だぞ
今度49以下でバドベで殴ってrep取ってみたほうがいい
バドベあるのにシンクしたらパタもつとか残念すぎる
あとパタに負けるのは暗黒くらいじゃなかろうか
分かってる戦士や獣、侍にはバドベ有りでもどうあがいても勝てないよ
戦闘曲かえれるのが地味に楽しいんだよねー
釣りの曲とかながれてて必死にヒポと対峙してるときは和んだ(´・ω・`)
443 :
既にその名前は使われています:2010/03/11(木) 01:53:18 ID:jpkw9xES
>>441 やっべ・・・バドベの突属性ってシンクでも有効なのか
シンクの仕様って複雑すぎて盲点だったわ
確かに、ゆる前衛だと勝てるんだけど、強い前衛には8〜9割がやっとだね
444 :
既にその名前は使われています:2010/03/11(木) 01:54:16 ID:OTfQJoAu
今更だな
445 :
既にその名前は使われています:2010/03/11(木) 02:00:58 ID:KgrSNtYI
戦士と侍(サポ戦)は装備もアビも強すぎるからな・・・
45シンクとかすると通常150クリ200 ダブスラ350〜450とか出してて
誇張なしに他前衛の1.5倍〜2倍を軽くたたき出すからヤバい
そして一見地味なのにrepとるとそれを更に超えてる獣使いマジヤバい
他ジョブが空気になりすぎる
そんなの見たことねーな・・・
そのぐらいのシンクで詩コありでコウモリに通常2桁ダブスラ200がやっとのやつばっかり
そんなのと一緒にやってみたいわ 煽りじゃなくてマジで
447 :
既にその名前は使われています:2010/03/11(木) 02:20:09 ID:HDwz0WKv
久々にコルセアでMMMじゃないコリブリPTに入ってみた
ルールバファイラケアルケアルケアルロールケアルケアルケアルケアル
気が狂いそうになったwほぼ後衛だなこりゃw
MMMだとサポ忍で銃撃ってるほぼ前衛だからなぁ・・・w
しかもLv45以下のシンクだと普通の狩りよりも稼げるし・・・
でも普通の狩りだと銃撃たなくていいから金はかからないなw
MMM普段やらないんだが、こんなところで獣に光が当たってるとはなw
元メイン獣のとしてはうれしい限りだ;;
449 :
既にその名前は使われています:2010/03/11(木) 02:28:27 ID:KgrSNtYI
ダブスラ120くらいのやつすらいるよな・・・
まぁ一番多いのはシンクレベルの武器買ってないんだろう
どうせやるのは下層だから落として終ったらまた競売に、でいいし
槍は5000くらいでいいの買えるのに、それを惜しむやつが多いからな
未だに権藤や堰月等振り回してるやつとかダメージにフィルタしてんじゃないかと思う
意外と知られてないのが、スピア系もってりゃ安泰というのは、クーゼよりマシ、程度でしかないって事
30前後とかは相当隔が不安定だからか、スピアでもシンクすると性能がイマイチになってしまう事が多い
前衛はシンク対象になるレベル誘うのが一番だわ・・
450 :
既にその名前は使われています:2010/03/11(木) 02:30:27 ID:sxH/fxpz
シンクでも突のるけどね
451 :
既にその名前は使われています:2010/03/11(木) 02:31:20 ID:v/mrff8C
30の王国槍、41の豚ピアス、50の王国槍
この辺りは最低限装備して欲しいわ
エンゲツトウでゴミみたいなダメージ出してるござる見ると帰りたくなる
452 :
既にその名前は使われています:2010/03/11(木) 03:03:03 ID:2ji3bEFU
>>356 格上相手でバーサク羊にひきつけろしたら2、3発で死ぬから!
だから低レベルの獣使いはソロでも草汁は緊急時以外使わないんだよ
453 :
既にその名前は使われています:2010/03/11(木) 03:03:51 ID:sAZrtVNI
俺は2垢で最近MMMにハマってる
30-40シンク槍槍槍踊コ+赤PL、これが俺の鉄板。
大鳥コカヒポ引いても安定するし20-25分で1回終了
箱から7000位で1日4万稼いで満足してる。
次はMMMアスフロでもやってサポ49コンプしたいわ
.
>>401 やっぱソロなのが指輪出ない原因かな・・・
判別方法はなんでかwikiにも載ってないけど
1.池の場合スタート時キラキラ3つ光ってるのが1つだったら100%三眼魚。
3つの池とも2つ3つ光ってたら左右の滝で釣ってみる
2.魚1匹釣っただけで一発で枯れる
3.釣れる魚はサーディンと三眼魚だけなので、小物とモンスは全てリリース、
キュス等と違ってサーディンだけ暴れずギュイーンと体力が減るので滝でも小物かかったらその時点で分かる
4.池で兄弟が三眼魚池で釣ってたらサーディンでもなんでも釣って先に枯らしてしまう。
これで5箇所中どこかに三眼魚来てたらソロでも99%5分以内に勝てる
海賊の海図はボロボロ出るから当たればでかいしね、海水。
未だそっちもメリクリこないけどw
30位のシンクなのにアスカルとか着てる馬鹿が多すぎて困る
アスカルならまだ良いが、ジョン着てるアホとか死ねよボケ
30代ならステ1くらいしか変化ねーだろw
457 :
既にその名前は使われています:2010/03/11(木) 07:37:07 ID:hKSEXqc2
MMM60代集めるとかほんと勘弁してくれよ
こっちがいいシンク元見つけて誘おうとしたコを基準偽ってんじゃねーw
他のコ誘った後に騙されたコからtell来たけど、断っちまったじゃねーか
中身しっかりしてりゃ、若干微妙構成でも40代前半での偉力四面余裕なんだよ
20分切って18分でクリアとか誇張気味に書いてるがせわしなさすぎだろ
そんなら、25分で4戦にするわ
458 :
既にその名前は使われています:2010/03/11(木) 07:49:36 ID:NyL/IvCW
>>453 アスフロはBAで仕様変更されて死亡する可能性高いからやるならいまのうち
459 :
既にその名前は使われています:2010/03/11(木) 07:58:03 ID:tntOHBU7
低レベルMMMなんて経験値がうまいだけで楽しくないんだよね
シンク55↑とか書いてるのにサチコ読めない馬鹿が
30,40のMMMに誘ってくるのがウザイ
460 :
既にその名前は使われています:2010/03/11(木) 08:01:18 ID:OTfQJoAu
誘われ待ちのバカが文句だけ立派でウザい
こうですか
461 :
既にその名前は使われています:2010/03/11(木) 08:05:28 ID:xTY0KIac
MMMに言及してないサチコは
最悪アルタナインスコしてない可能性があるから誘わないなぁ
462 :
既にその名前は使われています:2010/03/11(木) 08:06:41 ID:hKSEXqc2
>>459 30・40のMMMで楽しくないならレベル上げ自体飽きてるってw
55↑だろうが、PTでのレベル上げ自体どこでやっても飽きる
さっさと玉消してリーダーして消えてくれ
下手にインプ狩とか行くと気が狂うわ
463 :
既にその名前は使われています:2010/03/11(木) 08:15:00 ID:R/5IWd54
最近色々上げてるけど30〜50の竜以外の槍は微妙な印象
肉&適正な刀とか斧でいい気がする
どっちかというと肉が大事な感じ
まあこれで詩コなしだと、コカとかでるとめんどくさいが
464 :
既にその名前は使われています:2010/03/11(木) 08:20:26 ID:Z/5yQwbP
地雷引きたくなければ自分でリダしてリスト作るしかないだろ。
最近はピクミンしてるが、酷いのが多いな。
40-50中盤くらいのレベルで誘われ待ちすると
けっこうな確率で害人から誘われるからなー
FOVでさっさと抜けるか、オートリーダーしたほうがいい気がする
今更要塞地下蝙蝠狩りとか何の拷問だよ。害人は情報が遅れ過ぎてて困る。
466 :
既にその名前は使われています:2010/03/11(木) 08:48:08 ID:KgrSNtYI
肉は大事だが槍<斧刀はあるわけがない
槍つかっても微妙って言われる適当装備食事の前衛が
斧刀なんて持ったら失敗しまくるんじゃね?
467 :
既にその名前は使われています:2010/03/11(木) 08:54:28 ID:xTY0KIac
戦侍の低レベル槍は間隔短めでDもそれ相応だから
特効込でも一発一発のダメージは間隔の長い武器とトントンなので
脳筋には同じに思える
468 :
既にその名前は使われています:2010/03/11(木) 09:05:58 ID:l3MsUqPg
斧刀にメリポ振ってるとかなら
(Lv.40〜で)攻+13〜14 命+13〜14>突攻25% にはなりそうではあるな
もうだれか、wikiにまとめてくだしあぃ;;
470 :
既にその名前は使われています:2010/03/11(木) 09:08:49 ID:hKSEXqc2
>>454 ヘロンはたまたまあったシャウトにのった時に出たからわからんけど、シーガルは淡水ソロで出たよ。
営業みたいにクリア早いと報酬枠が増えてそこで判定されるって話もあったから
PTのが出やすい可能性もあるのかもね
スキルが低くて滅多に15分切らない俺は上を信じそうになっている
今まで地図と指輪以外の別枠報酬見たことない
472 :
既にその名前は使われています:2010/03/11(木) 09:18:49 ID:Z/5yQwbP
MMMスレは参考になる情報多いのに、Wiki以外見ないやつもいるからなー。
473 :
既にその名前は使われています:2010/03/11(木) 09:23:26 ID:OTfQJoAu
地雷だのピクミンだの言ってる奴がいまだに居るからみないんだろうな
コルせアが〜詩人が〜とかバカな言いあいしてる連中も居るし
うーん・・・低レベルで槍よりそれぞれのA武器がいいってのは
肉が食えるかどうか、じゃないの?詩コいなくてもA武器で命中装備(クジャクと指と
出来る限りのDEX)あれば肉で、そうじゃなきゃスシって感じに思ってるとか。
竜はA武器で命中特性もあるから無造作に肉食うよな。(偉力のみ、の場合ね勿論)
戦士や侍はどうだろう。残心ある侍は槍でも肉いけるかな。戦士はアグあれば余裕
で槍で肉なんだけど45っておいしいレベルぎりぎり終わりだしなあ。
シルブレもアマブレも役に立たない敵はコリブリだけ?みたいなもんなので両手斧
でいいかもねえ。大鳥用に槍ももってさえいれば。
475 :
既にその名前は使われています:2010/03/11(木) 09:42:02 ID:r1DKNiDX
1年ぶりに復帰だけど
偉力バード小兵あればおk?ていうかタビュラ登録システムあったよな?
476 :
既にその名前は使われています:2010/03/11(木) 09:45:31 ID:Z/5yQwbP
50以下はAとBのスキル差少ないよ。
477 :
既にその名前は使われています:2010/03/11(木) 09:52:19 ID:A1VpHNbt
>>475 自前でやるなら
修業の契約108が必須、これあって初めて成り立つ
んでこのルーンはおとしもの094をつかわないと取れない
コピーでまずルーンをそろえていくか、ずっとコピーかのどっちか
478 :
既にその名前は使われています:2010/03/11(木) 10:26:29 ID:xTY0KIac
>>474 FF11はたったスキル6の差でバシバシ当たるようになるゲームじゃねえから
479 :
既にその名前は使われています:2010/03/11(木) 10:33:26 ID:r1DKNiDX
ばしばしあたるとは思ってない、3%ぐらいの命中差になるのかな?
命中何%あればスシは勿体ない肉くえ肉、になるんだろう。
というか30台って全部肉かひょっとして。いや肉食っても命中80%は欲しいよな。
槍で肉だと80%ぎりぎり届かない人がスシ食べてて、それを刀や斧にすれば肉
で82%〜85%確保出来るからダメージのびた、って思うことはあると思うんだが。
それとも80%ちょっと切ってても槍肉かなあ。勿論ペンタはないレベルでね。
481 :
既にその名前は使われています:2010/03/11(木) 11:03:13 ID:Ztwawg2B
生産課通ってサブで使うけど上げるのに金がかかる彫金とか鍛冶とか60まであげようと思うんだけど
ソロでできる?
482 :
既にその名前は使われています:2010/03/11(木) 11:03:59 ID:18C8e8iH
昨日はひさしぶりにフィールドでやったが敵が強く感じたw
フィールドも、MMMも適度にやると飽きがこなくていいね
コリブリ自体に飽きたがw
483 :
既にその名前は使われています:2010/03/11(木) 11:06:08 ID:o2CqLgdQ
60↑はコリブリと変わらんと言う奴がいるが、PTの作りやすさが段違い
比べ物にならんよ
484 :
401:2010/03/11(木) 11:12:01 ID:GH9aSyvw
>>454 ありがと
帰ったら試してみる。
といってもリングは持ってるから結局フレ誘って行くことになるけどw
>>471 自分はターコイズピアスとオオイトウが出たことあるかな。でも海図とかリングのが嬉しいから、出たときがっかりするよw
クリア時間は月齢に左右されるけど、だいたい15分程度。
下弦とか上弦だと「何も釣れなかった」連発でぎりぎりになることもw
485 :
既にその名前は使われています:2010/03/11(木) 11:13:52 ID:PNNIYOsl
狩り場あいてるあいてないとか、そういうのに煩わされないのが利点だよね
狩り場いって埋まってたとかテンションおちるし
486 :
既にその名前は使われています:2010/03/11(木) 11:15:41 ID:Z/5yQwbP
敵のHP減らすとか調整してくれないと、フィールドのコリ以外無理。
487 :
既にその名前は使われています:2010/03/11(木) 11:19:32 ID:A1VpHNbt
>>480 ゲソとかイクラグンカンとか
上昇率高いけとキャップ低い
そんな食事が低・中レベル帯向け
488 :
既にその名前は使われています:2010/03/11(木) 11:24:47 ID:18C8e8iH
我々のコリブリみたいな問題もないし、釣りとかないからいいよな
移動時間も短いのがいい
>>481 鍛冶の素材敵 ミミズ、スラッグ
彫金の素材敵 ぷよ、グール
ソロでやるなら敵の討伐は回避不可、やれると思うなら行けばいいが
納品ランク選べなかった頃に召ソロヘラルド有、微力雑魚付きで半分以下の成功率
今は素材が勝手に納品されるから楽になってるだろうけど高ランク納品ソロは厳しいだろうな
あとスキル関係なく複合合成並みに割れる、ソロだと致命的
490 :
既にその名前は使われています:2010/03/11(木) 11:27:58 ID:Eed9vnlR
■<我々のHPを増やす事により、狩場が偏る問題を解決した
491 :
既にその名前は使われています:2010/03/11(木) 11:36:33 ID:jXEY+RQs
詩人いるのにスキッドとか食べる戦士とかがいるから困る
あと次回のバージョンはMMMつぶれるか心配
492 :
既にその名前は使われています:2010/03/11(木) 11:49:00 ID:jpkw9xES
>>491 初戦からいきなり肉スシの選択しないわ
レベル帯とかでも変わってくるけど、詩コ様が何歌ったりどのロール回すか見てから決める
野良は本当にばらつき大きいから怖い
493 :
既にその名前は使われています:2010/03/11(木) 11:51:16 ID:YeHPjKdL
コリブリ追加前はピザが食えてほんとよかったんだけどなぁ
消化されるたびに食うのはさすがに無理だわw
494 :
既にその名前は使われています:2010/03/11(木) 11:52:00 ID:18C8e8iH
せめて蝉で回避できるといいんだけどねえ
495 :
既にその名前は使われています:2010/03/11(木) 12:01:32 ID:o2CqLgdQ
スナッチは火属性だからバファイラかけると極稀に回避することがある
まぁ焼け石に水だけどな
そういやバウィルラは試したことないけど重ねがけすると期待出来る程度にはなるんかなぁ
火属性ってだけで病気ではないんかな
496 :
既にその名前は使われています:2010/03/11(木) 12:03:18 ID:o2CqLgdQ
戦士でただの一度もレジスト発動したことが無いのを見るとただの火属性なだけで病気ではないなと自己解決
497 :
既にその名前は使われています:2010/03/11(木) 12:05:21 ID:Ztwawg2B
>>492 レベル上げでかける歌なんて命中いくらあっても足りないんだからマドは外せないだろ
あとはレベル帯と構成によるけどヘイストがあるならマーチでヘイストないならメヌエット
498 :
既にその名前は使われています:2010/03/11(木) 12:08:51 ID:OTfQJoAu
Fov狩り場と重なってると最悪
糞外人どもが群れてソロで獲物狩りまくりだから狩りにならねぇ
MMMはシュッシュがあるつっても確実に獲物にありつけるしまだマシだな
499 :
既にその名前は使われています:2010/03/11(木) 12:08:54 ID:ytVvzY7L
詩人いてもどうせ命中キャップしないんだから寿司でいい、肉食とか扇風機だろ
500 :
既にその名前は使われています:2010/03/11(木) 12:54:04 ID:xTY0KIac
低レベルにおける寿司の命中アップなんて焼け石に水
肉のほうが有効だよ
カスダメ連発してイレース要求する前に食事を見直せ
501 :
既にその名前は使われています:2010/03/11(木) 13:31:30 ID:QUM0siR8
肉とスシどっちがいいかはほんとに気になるんだけど
詩人が何歌うか、ロールが何かで変わってくるし
他の前衛が何食べるかにもよるし 難しいところだよな
502 :
既にその名前は使われています:2010/03/11(木) 13:32:45 ID:Ztwawg2B
レベル上げでメヌメヌかける詩人でも見たことあるのか
503 :
既にその名前は使われています:2010/03/11(木) 14:18:18 ID:jXEY+RQs
メリポ以外はマドメヌだろ
命中率なんて99%なくてもいいからマドメヌもらったらおとなしく肉食ってくれ
寿司マドメヌなんて笑える
504 :
既にその名前は使われています:2010/03/11(木) 14:44:38 ID:Ztwawg2B
マドもらっておいて攻撃当たらないならそれはそいつの怠慢
505 :
既にその名前は使われています:2010/03/11(木) 14:47:38 ID:Ps7u0rqA
戦士のスキッドはボルトじゃねーのか?
506 :
既にその名前は使われています:2010/03/11(木) 15:04:18 ID:ytVvzY7L
いつもスカスカな奴はここにいるマドメヌで命中十分とか考える肉食メリポ脳なのか
まずは当ててなんぼ、レベル上げじゃ寿司食ってマドメヌでもキャップしないもん
507 :
既にその名前は使われています:2010/03/11(木) 15:04:34 ID:KgrSNtYI
詩人コルセアいない、踊り子すらいなくても俺は肉食ってる
攻撃も命中も装備がイマイチなんだから詩コセットでもなきゃ足りない、どっちを取るかは数値で決めればいい
30〜50なら山串は攻撃力40〜60増加 スキッドスシは命中15〜30増加くらいな
キャップ到達が早い上に攻撃力は敵との差である程度まで上げないと効果が薄いから
命中を装備で賄えるようになるまではスシの評価が高いが
キャップ到達しないレベルであり敵も弱めで攻防比を上げたほうがいいMMMでは断然肉有利だよ
509 :
既にその名前は使われています:2010/03/11(木) 15:11:22 ID:Z/5yQwbP
装備Lv低めの命中装備で固めて肉食ってる。
タゲ張り付くからダメージ出せてるよ。
510 :
既にその名前は使われています:2010/03/11(木) 15:16:34 ID:KgrSNtYI
連投スマソ、
>>507のキャップ到達が早い、はもちろん肉の方な
ちなみにサポレベルの37で装備しっかりしてる状況の戦士、詩人コルセア無しで食べ比べた時は
ソール→ダメージ40〜70 クリ110 ダブスラ150〜250
山串→ダメージ60〜110 クリ150 ダブスラ200〜350
命中差はソールが5〜10%よく当たる程度
こんな感じだったな、もう数ヶ月前なんでrep残ってないから無責任でスマンが
全然違う!って思ったら食べ比べてrep取ってくれ
ただでさえメリポ以外はスシ偏食主義のヴァナだから、クラブスシでも食ってれば文句は来ないが
実際に使ってみてどっちが強いか確かめてみるのが一番だよ
511 :
既にその名前は使われています:2010/03/11(木) 15:18:34 ID:18C8e8iH
あどばんつかって、リアルタイムでだすのが俺の流行
新しいバージョンだしてくだしあ;
遠隔がきちんととれにい
512 :
既にその名前は使われています:2010/03/11(木) 15:21:04 ID:0xxcMpie
遠隔で思い出したけど毎回!!ダメージを確実に出してる奴ってwindowerだよな
今日日、距離表示使ってない人間なんていないだろ
514 :
既にその名前は使われています:2010/03/11(木) 15:25:48 ID:SFrbRk9U
今から増える37シンクだと肉と寿司は大体期待値同じくらい
詩コいるなら間違いなく肉
515 :
既にその名前は使われています:2010/03/11(木) 15:27:48 ID:Z/5yQwbP
MMMの遠隔で!!出してるやつはゴミ。
結局運営が適当構成でもなんとかなるコンテンツを作って提供しても、
プレイヤーみずからがああじゃないとダメ、こうじゃないとダメと、
自ら縛って旧コンテンツとさほど変わらない状況になるのね。
オソロシイ・・・
517 :
既にその名前は使われています:2010/03/11(木) 15:58:30 ID:h4PcOOo9
コルセア+スシで竜の時、命中92%だったので
詩人も居るなら間違いなく肉だな。
518 :
既にその名前は使われています:2010/03/11(木) 16:00:19 ID:MSI1GokS
適当と本気の効率の差が問題なんだろう
その辺のジョブ格差はなくすとか言ってたけどどうなることやら。
519 :
既にその名前は使われています:2010/03/11(木) 16:02:38 ID:xTY0KIac
1ジョブですら何十回も反復作業を要求されるのに効率化を図ろうとしない奴は変態
520 :
既にその名前は使われています:2010/03/11(木) 16:04:25 ID:TqUta2h9
肉食納金って大鳥来たときどうしてんの?wwww
戦士はソールくわねぇとボトルあたんねぇだろ
521 :
既にその名前は使われています:2010/03/11(木) 16:04:49 ID:18C8e8iH
ジョブによって格差があるのはいいだろう
実際の社会でもあるんだし、むしろ無いなんてきもちわるくね?
522 :
既にその名前は使われています:2010/03/11(木) 16:05:29 ID:0xxcMpie
適当構成でなんとかなるっつっても
たいていその中の頑張ってる突前衛なり後衛なりに負担かかってるからなw
ほんとにみんな好きなジョブで適当に遊べるのなんかスキル上げくらいだろw
その場合でもサポ白とかサポ踊の縛りあるけどなw
523 :
既にその名前は使われています:2010/03/11(木) 16:09:12 ID:OTfQJoAu
適当構成でもいいよね^^まったり、まったり^^
とか言ってるのが一番足を引っ張ってる奴なんだよなー
524 :
既にその名前は使われています:2010/03/11(木) 16:12:12 ID:18C8e8iH
その昔楽しいPT希望^^ って言ってたヤツみたいだな
どんだけ面白いこといってくれるのかと思ってたら、基本無言
”私を楽しませる”楽しいPTってバカかと
525 :
既にその名前は使われています:2010/03/11(木) 16:14:20 ID:0xxcMpie
「まったりMMMメリポいきませんか〜^^詩人さんコルセアさん募集^^」
526 :
既にその名前は使われています:2010/03/11(木) 16:15:12 ID:l3MsUqPg
タゲ回ししないほうが楽だし強いしな蝉構成があんまり人のこと言えねー
こそこそできるかの差はあるけど
>>522 そうですね。
そして日本人気質として頑張ってる人を基準にしちゃうから、
参加者全員に高いボーダーが求められる。
中の人がいくら頑張っても参加ジョブの時点でNGとか。
カバーするには、もうちょっとタビュラに汎用性ができて、
モか棍ジョブが多いときは骨ファンタジー、
斬弱点のモンス追加とかやってくれるといいんだけどなぁ。
528 :
既にその名前は使われています:2010/03/11(木) 16:16:39 ID:bpH0AFXl
お客様精神なんでしょうよw
他人なんて自分の為の添え物に過ぎないとか思っちゃってるような奴
529 :
既にその名前は使われています:2010/03/11(木) 16:16:52 ID:+DK69X+Y
これだけ毎日どこかの鯖で落ちてるの見る限り
確実に何かしらの手は加えてくるだろうなあ・・・
530 :
既にその名前は使われています:2010/03/11(木) 16:22:18 ID:l3MsUqPg
>>527 骨とか斬とかよりも先にジョブなんだけどねー
だいたい突なら真っ先にシ狩(と竜)で3強になっとかないといけないんだが
531 :
既にその名前は使われています:2010/03/11(木) 16:25:11 ID:Z/5yQwbP
何十回もやれってバランスなのに、効率求めないやつはバカ。
逆に言えば数回で75になるなら何でも良くなる。
532 :
既にその名前は使われています:2010/03/11(木) 16:25:55 ID:OTfQJoAu
今頃骨とか誰がやるんだ
打特攻がどうこうっつー前に
骨の範囲攻撃の威力を知らないのか?
骨々ファンタジーなんて言われてたこともあったのになwww
いっそ鯖統合であいた機器をMMM用にまわしてくれないものか
せめてジュノ上層・下層・港とか4国に入り口つくって偏りなくすとか
535 :
既にその名前は使われています:2010/03/11(木) 16:33:38 ID:xTY0KIac
窯よりあの井戸設置しろよw
536 :
既にその名前は使われています:2010/03/11(木) 16:35:18 ID:Z/5yQwbP
障害情報みたらMMM鯖異常ばっかじゃん。
対策しなかったら訴えられるレベルじゃね。
537 :
既にその名前は使われています:2010/03/11(木) 16:36:50 ID:h4PcOOo9
大体100人超えると鯖落ちするなw
538 :
既にその名前は使われています:2010/03/11(木) 16:38:11 ID:rUpczqWD
競売もジュノ全層に置いたんだから、さすがに入口拡張は来るんじゃないか?
>>532 サルパゴだとそんなきついと思わないよね。
MMMもアレにあわせればいい。
540 :
既にその名前は使われています:2010/03/11(木) 16:44:57 ID:HDwz0WKv
常花の石窟(とこはなのせっくす)って過去ノルバレンだろ?
何パワーで過去に自分ダンジョン作れるんだろうw
541 :
既にその名前は使われています:2010/03/11(木) 17:00:50 ID:aU8p/9hz
20年前にあった洞窟が
現代にあってもおかしくないだろ
542 :
既にその名前は使われています:2010/03/11(木) 17:02:49 ID:HDwz0WKv
すると過去と現在の両方をサーチできるのかw
それいったら現代の倉庫キャラから過去のモグハに宅配できちゃうじゃん…
544 :
既にその名前は使われています:2010/03/11(木) 17:11:30 ID:xTY0KIac
あれはタイム配達員だろ
545 :
既にその名前は使われています:2010/03/11(木) 17:12:37 ID:rUpczqWD
モグ前にいるNPCも冒険者だよ。必死こいて異界の口通り抜けて過去に現代にと荷物を届けてる。
546 :
既にその名前は使われています:2010/03/11(木) 17:17:18 ID:ASiOHnPd
マウリリちゃんがそんな大変なことを・・・
547 :
既にその名前は使われています:2010/03/11(木) 17:31:32 ID:aU8p/9hz
宅配や競売は
商品に魔法のタグつけて
(時間や空間を超越する)異次元で保存しているのだと
だから食品が腐ったりしないし、
過去と未来、ジュノと白門で宅配・出品も可能になる。
ソースは俺の脳内設定
狭い競売で慌ててるミスラの画像も捨てがたいが。
548 :
既にその名前は使われています:2010/03/11(木) 17:51:36 ID:wYn4919C
モーグリ<俺ぐらいになるとリトレースで荷物飛ばせる
骨を特定できるなら、モンク多めでPT作っていどむ人もいると思うけど、
現状は指定するにもアンデットでくくられるから、お化けなんざでたら詰む事が鳥鳥ファンタジーになってしまうんだと思う。
まぁ敵を完全指定すればしたでまた偏りが出てしまうんだろうけど。
550 :
既にその名前は使われています:2010/03/11(木) 18:20:56 ID:CR7TKdyr
お前ら何の話してるんだよw
踊り60-75をMMMで上げたんだけど
お前らステップは何が欲しいの?
1度も言われた事ないからさ
大鳥 スタッター ヒポ クイック 残りボックスにしてるんだけど
スタッターはVフラ入れるために打ってる
>>550 三連コウモリはボックス、ヒポはクイック
あとは状況かなぁ。
命中の確保はたぶん大体の人は意識してると思うからヒポ以外はボックスでいいかもしれんけど。
552 :
既にその名前は使われています:2010/03/11(木) 18:50:25 ID:3UoJYhcT
>>549 おばけはまだかわいいほうだよ
コースが最悪だよ
553 :
既にその名前は使われています:2010/03/11(木) 18:53:05 ID:CogpUoef
コースは格特攻だし魅力止めに一人にタックル待機させとけきゃいいんじゃね
554 :
既にその名前は使われています:2010/03/11(木) 19:00:02 ID:HDwz0WKv
ミッションみたいだなw
555 :
既にその名前は使われています:2010/03/11(木) 19:30:00 ID:3ZzWU0SD
あの密集具合で骨とかwww
範囲WS→誰かが黄色になる→「こんにちはー」「こんにちはー」「こんにちはー」
やってらんねw
一匹一匹通路まで引く?
やってらんねww
>>550-551 クイックステップ択一だろ
詩人かコルセアがいるならボックスでも判らなくはないが、殆ど意味がない
クイックステップで前衛に肉食わせてマドメヌしてもらって削らせろよ
この前前衛が肉食ってんのに延々とボックスしてる奴がいたな
言っても無言できかねーしBL突っ込んだ
557 :
既にその名前は使われています:2010/03/11(木) 19:53:23 ID:OTfQJoAu
結果書かないのは印象操作の典型だよなぁ
558 :
454:2010/03/11(木) 20:34:23 ID:YxiQI5be
>>471 情報ありがとう、でも時間は上記の方法使うと早いとき手前の池で三眼と隣の池で小物釣って
開始1分でクリアとかよくあるんだ
ポイントも試した、2000ノルマで最高3000こえてみたけど、
時間は何も影響なく、ノルマを上回ってクリアでマーブル増えるだけっぽい
>>484 おれもターコイズピアスはソロで5%くらい、PTでやったときにブリオダート1回だけ。
サメが10%くらいででるね、海水だから
559 :
既にその名前は使われています:2010/03/11(木) 21:16:10 ID:UMPDhDZj
クイックあてにするようなカスはMMMくんなよ
FoVでソロってろ
560 :
既にその名前は使われています:2010/03/11(木) 21:20:54 ID:CR7TKdyr
いまもMMMやってるけど
クイックボックスどっちも時間変らないなぁ
コルセアのサムライロールだと時間大幅に減ってるわ(カオスと比べて)
踊り子上げしてた時、
クイックもボックスも全然体感できなかったんだけどどうなん?
562 :
既にその名前は使われています:2010/03/11(木) 21:25:35 ID:6Jb2WWpA
どう考えてもクイックステップだろ
時間制限のあるような場合は回避下げて手数増やしたほうが明らかに強い
ボックすステップなんかで一発のダメージ増やしたところで攻撃ミスったら意味がない
563 :
既にその名前は使われています:2010/03/11(木) 21:32:39 ID:LYEBAnkw
クイックだボックスだって程度でクリアできるかどうかの瀬戸際になるようなら
前衛がクズな場合が大半なので、前衛をなんとかした方がいいかもな
564 :
既にその名前は使われています:2010/03/11(木) 21:39:15 ID:KgrSNtYI
肉食ってればある程度攻撃力は足りるし
最近羊やマトンが居る事多いからクイック1択だな
565 :
既にその名前は使われています:2010/03/11(木) 21:51:54 ID:Y0ajaVUZ
でもさ羊やマトンは手抜き前衛よりよっぽど強い。
566 :
既にその名前は使われています:2010/03/11(木) 22:13:37 ID:Rlkxs4k5
MMMでコで弾撃ちを強要されるほどになったのか…
あんな銭投げさせられるぐらいならカンパニエでメリポ稼ぐわ
567 :
既にその名前は使われています:2010/03/11(木) 22:20:47 ID:CogpUoef
あの程度で銭投げ言う人はカードしぶってQDも抑えそうなんでこちらからお断りします
568 :
既にその名前は使われています:2010/03/11(木) 22:21:13 ID:QFc2UO8o
50以下シンクで銃撃たないコルセアとかちょっとカンベンだわ
569 :
既にその名前は使われています:2010/03/11(木) 22:27:20 ID:RLNDgwub
詩コいれば美味しいけど、地雷率が高すぎて
今じゃ後衛ひとくくりで募集しているな。
わざわざ奴隷にはなりたくない、もしくはプライドが高いのか
募集にのってくる詩コは極少数。参加するのはほとんどが白or学。
570 :
既にその名前は使われています:2010/03/11(木) 22:27:44 ID:P4oSVC7K
こないだからMMM始めたばかりなんだけど宝箱で出たルーンってガチが普通なの?
てっきりタビュラ使用者が取るのが暗黙の了解だと思ってて、自分の番以外はすぐ退出してたんだけど、
自分の番にルーンが出ると誰かしらがロットするからまだルーン一個も取れてない。
鯖によって違うのかな?
6戦やるときは空いてるジョブで、トレード済の時でもうチョイ稼ぎたい時は詩コで2〜3戦募集トレ×でもオッケーてのにのる
572 :
既にその名前は使われています:2010/03/11(木) 22:33:26 ID:3ZzWU0SD
コ入りでコが弾撃たなきゃいけないようなパーティは
せっかくですが遠慮いたしますわ
573 :
既にその名前は使われています:2010/03/11(木) 22:35:26 ID:kJjzqj+v
槍槍槍吟コ白ならコも射撃するだろ。
槍槍槍槍コ白ならしなくてもいい。
574 :
既にその名前は使われています:2010/03/11(木) 22:38:20 ID:+DK69X+Y
最近メリポに来るクソコルセアって
>>572みたいなのなんだろうなと思う
>>570 目的はレベル上げだし、欲しい人がロットでいいやん、108でるわけじゃねえしどうでもいいわ
>>570 ウチの鯖はリーダーになった人が欲しいならコンパス使わず残ってるって感じだな。
そのほかの人は早々にコンパス使ってる。
んで何か意見があるならその場でいってるな。譲ってくださいとか。
570の感覚と一緒。
577 :
既にその名前は使われています:2010/03/11(木) 22:58:07 ID:OTfQJoAu
未入手ならもらってもいいと思うけどなー
他人のタビュラで入ったのに少ないマーブルのためにみみっちいロットするくらいなら
さっさと出るな
578 :
既にその名前は使われています:2010/03/11(木) 22:59:29 ID:wiezCaBN
手抜きって・・・まあ在庫無いとかあるけど
Lv50以下ならほとんど買えるからな
でも、ぶっちゃけある程度適当でも二回目のメッセージ前には終わったりするね
確かに適当の度合いにもよるんだけどさ
579 :
既にその名前は使われています:2010/03/11(木) 23:11:41 ID:YeHPjKdL
ルーンはうちの鯖も暗黙の了解でリーダになった人が取るって感じだね。
たまに、リダでもなにのにメイズコンパス使わないで残ってる人が居るね。
持ってるのが出た時は、誰か欲しい人って感じで言うが。
580 :
既にその名前は使われています:2010/03/11(木) 23:22:57 ID:6p+32M7h
うちの鯖ではタビュラ出したやつだな。
ほしければ言えばいいんじゃね?
581 :
既にその名前は使われています:2010/03/11(木) 23:26:23 ID:KgrSNtYI
欲しかったら残る、要らなきゃ出るでいいじゃん
レベル上げも武器取りその他もろもろも、コピーがあるんだから困らない
ルーンがないと困るのはよっぽど特殊なことするときで、それならマーブル集め用でしばらくやったほうがマシ
俺はすぐ出る派だけど、風クリですら終ったら全部ロットする人もいるし
欲しい人がもらえばいいとおもうよ
582 :
既にその名前は使われています:2010/03/11(木) 23:26:47 ID:kJjzqj+v
俺はほとんど揃ってるからどうでもいいな。
PT始まる前に言えばいいよ。
583 :
既にその名前は使われています:2010/03/11(木) 23:27:55 ID:P4oSVC7K
やっぱなんとなくタビュラ使用者ってのが普通なんかな〜
事前にお堅く決めてしまうと持ってる時に譲れなくなるから、ある程度融通利かすほうがいいみたいだね。
でも、自分の番じゃないのに有無を言わずロットするってのもどうなんかな
なんとなく参考になったわサンクス
584 :
既にその名前は使われています:2010/03/11(木) 23:33:06 ID:OTfQJoAu
集められるなら集めたくなるのが人情だろう
585 :
既にその名前は使われています:2010/03/11(木) 23:33:43 ID:0xxcMpie
装備出来るからロットしてもいいですか?^^;思い出したw
586 :
既にその名前は使われています:2010/03/11(木) 23:41:32 ID:wiezCaBN
Maat狙いでMMMしてる身としては
アイテム鞄がカツカツで終わったら速攻コンパス
587 :
既にその名前は使われています:2010/03/11(木) 23:44:57 ID:wBRQ4KRA
俺んとこもタビュラ使用者かな
無言でロットする奴がたまにいるけど、さすがにどうかと思うわ
588 :
既にその名前は使われています:2010/03/12(金) 00:28:10 ID:2AN/Nv0C
タビュラ使用者だな。
ただ、使用者で早々にロットせずコンパス使う場合は欲しい人が残ってる。
俺も即コンパス派だが、欲しいなら最後の箱開けた後にマスター収集にすれば?
あっても印章1つ程度だろうし、誰も文句言うまい
590 :
既にその名前は使われています:2010/03/12(金) 00:37:06 ID:qtaz3C4c
ルーンも精霊とか弱体ばかりで偉力とか四面全然でない・・・
結局コピーするしかないけど、シンクででるものなの?
591 :
既にその名前は使われています:2010/03/12(金) 00:43:48 ID:5bH+P/L2
詩コ入りでコが射撃とか
どんだけしょぼい槍なんだよ
592 :
既にその名前は使われています:2010/03/12(金) 00:44:26 ID:9alyPNFN
この前組んだNAコはよかった。ちゃんと寝かしもしてくれたw
つーかなんか寝かしできない詩人やばいwたのしけどwww
MMM6戦、途中メンバー入れ替えつつさらに2戦とかしてると
2回は死ぬな戦士しぬw鳥にこっちみんなwとかずっと思ってる
挑発おれしかもってねぇぇえええええwたのしいけどww
593 :
既にその名前は使われています:2010/03/12(金) 00:46:22 ID:fZqmZ4G+
>>591 それぞれがやれることをするだけなんだけど
別に手抜きでもいい、サイコロだけは切らすなよ
594 :
既にその名前は使われています:2010/03/12(金) 00:51:42 ID:y4ejqpf/
クイックあてにするようなカス前衛はFoVやってろって何度言わすんだよ
1〜2段のクイックでいくつ回避が下がるんだ?
みじめなレス乞食がそこまでしてレスが欲しいのか
595 :
既にその名前は使われています:2010/03/12(金) 00:55:58 ID:jmgcMAN8
>>590 偉力はけっこう出ると思うんだが・・・
あと四面は交換で
596 :
既にその名前は使われています:2010/03/12(金) 01:01:19 ID:cZB+M30u
え、クイックって結構当たるようになるよね?
597 :
既にその名前は使われています:2010/03/12(金) 01:03:35 ID:RDqqi2MV
一段で-8
598 :
既にその名前は使われています:2010/03/12(金) 01:05:10 ID:qtaz3C4c
>>595 交換もあったのか。ありがとうすっかり忘れていたw
599 :
既にその名前は使われています:2010/03/12(金) 01:09:06 ID:RIwJ2J+k
クイックはAフラのために当てるだけで回避はおまけだな
600 :
既にその名前は使われています:2010/03/12(金) 01:12:01 ID:zcgby5YC
回避8下がるから30くらいじゃピザと同じくらい命中率あがるんじゃね?
とりあえずAフラするためにクイックかボックスで、
もちろんクイック1択だから開幕で入れない踊り子はカス
601 :
既にその名前は使われています:2010/03/12(金) 01:14:43 ID:yqDmPzXN
>>594 クイック2発当てりゃPTメン全員がクジャクの護符もってるのと一緒になるんだが
602 :
既にその名前は使われています:2010/03/12(金) 01:18:56 ID:dhQh6DRE
ボロ鯖はルーンは入った人が取る暗黙。
暗黙だから例えロットする空気読めない奴が出てきても文句は言えないが、今までそんな奴は一人も居なかった。
603 :
既にその名前は使われています:2010/03/12(金) 01:20:16 ID:FhTmppvJ
ソロでもクイックは結構体感出来たけどな
マンドラモンクタイプでHP高くてガードもあって回避もそこそこ高くて、踊り子ソロだと時間かかるんだが、
クイック入れてるのと入れてないのじゃスカリ具合が大分違う
604 :
既にその名前は使われています:2010/03/12(金) 01:20:59 ID:cZB+M30u
MMMじゃないんだけど、
クイック>Dフラ>クイックとか
クイック>クイック>Dフラやってくれるとかなり当たるようになったなこれで回避どれくらいさがるんだ?
605 :
既にその名前は使われています:2010/03/12(金) 01:21:21 ID:RIwJ2J+k
小型ならクイック2発なんてTPの無駄だし
40未満だと序盤TPきついから余裕あるときだけやれば良いと思う
良編成だとまじで秒殺だからなぁ
606 :
既にその名前は使われています:2010/03/12(金) 01:23:23 ID:XIwJvppH
毎回良編成組めれば苦労はしないんだがな
607 :
既にその名前は使われています:2010/03/12(金) 01:36:58 ID:zcgby5YC
>>801 一発あてるだけでそんなもんだよ
大体スパイクネックレスつけてるからクジャクとの命中差は7か8
丁度クイックレベル1あるかどうかあな
608 :
既にその名前は使われています:2010/03/12(金) 01:46:01 ID:xkApnp0z
>>604 Dは命中率が低いしFM使いたくないからあんま撃たないな
余裕がある時はやるけど。
609 :
既にその名前は使われています:2010/03/12(金) 02:16:46 ID:D61Z1C9P
>>604 クイックはレベル1で回避-8 それ以降は-4ずつ加算。Dフラは-10
なのでクイックレベル2+Dフラで回避-22相当だな。
剣豪のマドリガルに匹敵する命中up効果になるね。
610 :
既にその名前は使われています:2010/03/12(金) 02:50:05 ID:gk/VT2qn
レレル上げスレの方はなくなっちゃったん?
611 :
既にその名前は使われています:2010/03/12(金) 03:45:36 ID:Yq360msI
まともなコは弾代出して糞PT引きたくないから
自分で編成するw
612 :
既にその名前は使われています:2010/03/12(金) 04:13:40 ID:FQzfAl6t
いまだにボックスステップとかいってる馬鹿がいたのかwwwwww
MMMはクイックステップ以外ねーだろ
詩人がコルセアがいて物理命中うpさせられてるのなら話は別だがな
613 :
既にその名前は使われています:2010/03/12(金) 04:18:47 ID:Ed44hzKn
クィックLv1が一番回る
てか余計なことする前に終わるだろ普通
614 :
既にその名前は使われています:2010/03/12(金) 04:23:24 ID:7j2i1m5t
詩人もコルセアどっちもいないならやらんわダルすぎる
615 :
既にその名前は使われています:2010/03/12(金) 04:25:52 ID:dhQh6DRE
ダルい編成なら四面無しでええやん。
簡単に適当なジョブで行けるのに
必死にMMMやるならコリ狩ってる方がいんじゃねの?
617 :
既にその名前は使われています:2010/03/12(金) 05:01:48 ID:7j2i1m5t
ぬるぬるのlv60台シンクなんてやらねーよ
やることずっと同じだから最高効率目指すくらいが唯一の楽しみ
618 :
既にその名前は使われています:2010/03/12(金) 05:19:43 ID:vQhE0AwR
プッシュしてた奴がいたけど実際の所からくりってMMMに向いてるの?
マトンが強くても本体はタゲ取れないだろうし他の前衛の負担になったりしなのか?
からくりから参加希望のテル来る事はあるんだが誘うまでにに踏み切れねー
1人までなら混じってもokレベルなのか複数いても案外いけるもんなのか教えてけれ
619 :
既にその名前は使われています:2010/03/12(金) 05:25:29 ID:6PU3W4PL
マトンは結構タゲ取るよ
そういうこと
620 :
既にその名前は使われています:2010/03/12(金) 05:30:55 ID:vQhE0AwR
>>619 回復技があるのは知ってるが
MMMの痛めな被ダメにも耐えられるくらいマトンは頑丈なんかね
速攻でマトンが死んで戦力激減にならないかも不安なんだぜ
621 :
既にその名前は使われています:2010/03/12(金) 05:36:52 ID:jKLcgEIp
マトンには蝉がない
そういうこと
622 :
既にその名前は使われています:2010/03/12(金) 05:40:00 ID:vQhE0AwR
623 :
既にその名前は使われています:2010/03/12(金) 05:41:49 ID:xkApnp0z
からくりは呼び出すがせめてリキャ10分ならなぁ
624 :
既にその名前は使われています:2010/03/12(金) 05:43:23 ID:2AN/Nv0C
ストスキかけたり、回復しないと落ちる。
本体と射撃マトンでかなり強めではある。
LV54くらいからはアトルガンエリアでコリった方が
断然経験値上だし、金策(戦績=プーク)にもなる
不人気ジョブはMMM頑張れ
赤白詩コ ナ竜狩戦侍
このらへんのジョブは普通に稼げるしな
626 :
既にその名前は使われています:2010/03/12(金) 06:30:49 ID:fZqmZ4G+
>>625 休憩もなくやってたら1時間で疲れる
ってか、40前後でシンクしたらそれなり構成でもっと稼げる
お前がハブられてるナイトなのはよく分かった
627 :
既にその名前は使われています:2010/03/12(金) 06:54:38 ID:0fsLneB8
37シンクだと
羊獣、ボルト狩、机上学者、踊
こいつらは定番ジョブより活躍できるよ
ナイトはコリブリやっててくれ・・・
628 :
既にその名前は使われています:2010/03/12(金) 07:03:17 ID:fk5TeKu9
>>627 ジュースがぶ飲み、両手斧、飛命装備込みのボルト、リンク時の足止め、
挑発代わりのスタン、空蝉フォローのスタン、etcetc...
これらを上手く使いこなせるなら暗黒もその中に・・・
629 :
既にその名前は使われています:2010/03/12(金) 07:08:26 ID:0fsLneB8
中の人の上手さ考えるとキリがないからなぁ
シーフも上手い人は強いし
ジョブ性能だけで考えると暗黒は劣ってるといわざるを得ない
最低両手斧は使って欲しいけどね
630 :
既にその名前は使われています:2010/03/12(金) 07:19:34 ID:fk5TeKu9
まあ確かに。俺も野良で誘うならシ暗は人が居ない時の最後の手段だ
だがMMMの低中レベル程度だと不意のリンク時のスリプル,バインドは中々心強かったよ
事前に「暗黒さんリンクったらバインドお願いします」って言や地雷でもやってくれるだろう
両手斧は流石にスキルの問題で無理って人も多そうだがなw
631 :
既にその名前は使われています:2010/03/12(金) 07:22:02 ID:7qupIgcQ
そして攻撃中のモンスターにバインドを唱える暗黒
632 :
既にその名前は使われています:2010/03/12(金) 08:14:04 ID:OmvoOsXL
>>555 骨なんてリンクしないんだから魔法か遠隔で釣れw バードよりも簡単だw
エスナない60以下でアンデッド誘って闇@@とか言ってるやつは晒す
633 :
既にその名前は使われています:2010/03/12(金) 08:16:21 ID:D63NNdMD
不遇ジョブでもサチコにサポ踊○って書いておいたら誘ってやるよ
つーかもう身内の自分の上げたいジョブで行こうとする連中のおもりは疲れたw
ナイトでいきますね^^ 暗黒でいきますね^^ 青でいきますね^^
下手するとサポ忍ありません、サポ踊ありませんで槍俺だけとかどうゆう拷問かと
死者でまくりシンク解除は当たり前のマズーになるからもう行来たくねーよ
634 :
既にその名前は使われています:2010/03/12(金) 08:27:20 ID:pAmkHX9N
クイックもボックスも一段目は効果大きい
っていうかクイックは「開幕Aフラを次の敵に入れるために」入れる
踊りなんか最初しかタゲ取れねーんだから
侍/戦を回復してヘイトでタゲを〜とか
アホなこと言うなよ
大型が来たら解除になる
635 :
既にその名前は使われています:2010/03/12(金) 08:31:59 ID:1S//tplC
Rフラ覚えてたらそっちに回したほうがいいんじゃね?
Rフラなんて覚えたらTP余る
ステップ1でFM2個たまるからどうあがいたって1個はFM無駄にするしな
そもそも開幕以外にタゲの取れない踊り子はザコだろ
ナイトがいない状況の槍前衛蝉回しなら踊り子も積極的に蝉回しに参加するべき
バーサクウォークライペンタとかぶち込んだ直後じゃ流石に難しいが、やり方によっちゃちゃんとタゲ取れるしな
637 :
既にその名前は使われています:2010/03/12(金) 08:45:22 ID:pAmkHX9N
だから開幕にAフラでタゲ取って蝉1→蝉1でタゲ回しに参加するんだろうが
これ以外で槍タゲ回しに混ざって30%なり25%なりのタゲ取る方法あるのか?
それとも、あれか?
踊りが開幕蝉1蝉1→槍たちが蝉1→蝉1で回しても
まだ敵が沈まない変なパーティ組んでるのか?
638 :
既にその名前は使われています:2010/03/12(金) 08:55:43 ID:7qupIgcQ
極端な例を持ち出すのはジョブ叩きの常套手段
>>637 お前が出来ないってだけで出来ないのを当たり前にしないでくれる?wwwwwww^^;
このスレは、ある意味ネ実の吹き溜まりだなw
641 :
既にその名前は使われています:2010/03/12(金) 09:02:40 ID:1S//tplC
Aフラなんて戦士がつい癖で開幕挑発入れて意味なくなることのほうが多いぞ
Aフラしかヘイト稼げないと思ってる連中が偉そうにすんなよwwww^^;
久々にネ実みたけど相変わらずお前ら知ったかぶりだらけだなw
643 :
既にその名前は使われています:2010/03/12(金) 09:07:50 ID:D63NNdMD
短剣D値からいってもまともに槍振ってる竜侍戦なら、踊り子が開幕Aフラしてもすぐに引っぺがすと思うが
てか自分がやってるMMMなら引っぺがしてたよ
75の踊り子が剣の舞使ってたまたまDA出しまくってたら分からねーけどw
>632
MMMだと本来リンクしなさそうなやつらもみんなリンクするんだけど
骨だけしないの?
あと555はリンクじゃなくて生命感知のaddね。これ免れるならかなり
距離はなさないとだめじゃないの。
645 :
既にその名前は使われています:2010/03/12(金) 09:14:35 ID:0hmYo4Mp
1人で頑張ってる馬鹿はせめてもう少し頑張れ
>>634 踊とか抜きに侍/戦はいいチョイスだぞ
>>643 お前がはがした後に踊り子がタゲ奪おうとしなかっただけだろ
で、ここまでAフラ以外にする行動判る奴いねーのな
ネ実民ザコすぎワロタ
647 :
既にその名前は使われています:2010/03/12(金) 09:18:34 ID:D63NNdMD
そういや蝉張らずに開幕Aフラして自己回復したら挑発でもタゲとれないくらいにヘイト稼げるな
TP切れるかリキャ待ちで踊り子が死に掛けたら、次にタゲとるのは他前衛じゃなくて後衛だけどw
>>647 蝉張らずにAフラして自己回復する奴とかいたらそいつはただの馬鹿だろ
649 :
既にその名前は使われています:2010/03/12(金) 09:21:40 ID:D63NNdMD
Aフラ+スペクトラルジクで挑発と同等のヘイト稼げるが元の削り能力低いから焼け石に水
コリブリPTで竜侍戦から挑発してもタゲとれない忍者がしまいにゃ
陰忍しだすってのに踊り子はタゲとれるとかねーから
やっとggったか
だがAフラ+Sジグだけじゃない
もうちょっとヘイト勉強してきてくれ
651 :
既にその名前は使われています:2010/03/12(金) 09:27:48 ID:1S//tplC
もったいぶらずに教えてくれよマジで
皆が知ればMMMがもっと美味くなるだろ
652 :
既にその名前は使われています:2010/03/12(金) 09:33:17 ID:RDqqi2MV
>>616 適当にやんなきゃいけない決まりでもあんの?
653 :
既にその名前は使われています:2010/03/12(金) 09:36:55 ID:RDqqi2MV
654 :
既にその名前は使われています:2010/03/12(金) 09:39:26 ID:1S//tplC
シンク基準が1上がっただけでまずくなる外エリアなんてやってられん
詩人75でMMMメリポしたいんだけど、
PT希望サチコだけでお誘い来るかな?
もちろんシンクもOKで。
656 :
既にその名前は使われています:2010/03/12(金) 10:08:52 ID:XFyyl7nc
正直踊り子がA?だかRだかなにやってんだから知らんが、どうでもいい
/ 、 , ィ'_´,.ィ´ ヽ:::.ヽ //,.乂=く ヽ ヽ ̄7ヽl ! l l∧
{ :. ヾ、-、/__,.ノ〉 r 、_l::::::!/ ′ ヽ `ー-`ヽヽ/ j∧ l !l i
∧ :::. .::::〉'` __  ̄´ ` ーl::::!j ,,==ミ、 ,z=ミ、 l |// |
/ ∧:::: |.::::/ -r'てハ` ,z=、 !/∧ ″ , ゙ jィ∧ l l
. / / />!:::l ´ !:っ'ソ lし! |,イヘ| / / / ,. ‐- ァ / / / レイ!イ/
/ ,' ,' ! ヘヽ{ ´ ̄ 、ヒリ レハ|!l /-‐ ̄ 二ニヽ /_ノ川
. / ヽ 'ー / / / ′//!ノ |/lヽ、/ -―= くイ l l ∧! なにこのクソス…
/ `Tヽ_ ,〜 -‐ァ / レ'/ -‐ , ‐´l ,イ/
.:::/ ヽ、 `ー‐ '´/ r'‐ 、 ,. -‐'´「/ハ/レ/
.::/ / ヽ‐- ´| , ‐- / ̄ヽヽ,イ ,.-┴r‐r,‐-- 、
.:::/ ! _ ヽ_:::::::l / / ヽ〉7 l ヌ / // / ヽ
.:::i |  ̄ ̄ ト::::::! / ! / /__ヽ∠ _/_// / !
658 :
既にその名前は使われています:2010/03/12(金) 11:05:18 ID:NZscAM0X
30代とかコの銃は片手ジョブより削れるからちゃんと撃って欲しいけどなー
殲滅がはやくて笑える。ま、ちゃんと銭投げる人が今ごろコルセアあげるかと言うと微妙だがw
659 :
既にその名前は使われています:2010/03/12(金) 11:07:05 ID:ffrAuIJd
踊が開幕意外でタゲが取れるのってワルツ3してAフラでも入れないとタゲなんてコネーヨw
そんな場面1戦で2〜回あるかどうかだよww
あとは全員のHPが減ってる時のディバインワルツくらいだ。
因みに開幕Aフラした時のrep 開幕意外はほぼタゲは取れん。上がLV72、下がLV45
被ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________ __クリティカル___ __ターゲット占有_
踊__________________ __4613 _153.8[_291/__99] __6.5%[__30/_459] __3.3%[___1/__30] _37.0%[_459/1242]
侍__________________ __4157 _138.6[_269/__95] _25.4%[__30/_118] _10.0%[___3/__30] __9.5%[_118/1242]
侍__________________ __6626 _129.9[_223/__35] _14.2%[__51/_360] __2.0%[___1/__51] _29.0%[_360/1242]
竜__________________ __4934 _145.1[_248/__95] _13.1%[__34/_259] __8.8%[___3/__34] _20.9%[_259/1242]
コ___________________ ___927 _154.5[_194/_112] _15.0%[___6/__40] __0.0%[___0/___6] __3.2%[__40/1242]
白___________________ ____19 ___9.5[__12/___0] 100.0%[___6/___6] __0.0%[___0/___6] __0.5%[___6/1242]
被ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________ __クリティカル___ __ターゲット占有_
踊__________________ ___257 _128.5[_130/_127] __0.6%[___2/_344] __0.0%[___0/___2] _27.9%[_344/1232]
侍_________________ __3286 _121.7[_608/__65] __9.7%[__27/_279] __7.4%[___2/__27] _22.6%[_279/1232]
侍__________________ __2654 __98.3[_206/__65] _11.1%[__27/_244] _11.1%[___3/__27] _19.8%[_244/1232]
竜__________________ __2788 __96.1[_181/__59] _12.3%[__29/_236] __6.9%[___2/__29] _19.2%[_236/1232]
詩_________________ __2711 _113.0[_146/__81] _19.5%[__24/_123] __0.0%[___0/__24] _10.0%[_123/1232]
白__________________ ___498 _124.5[_141/__98] _66.7%[___4/___6] __0.0%[___0/___4] __0.5%[___6/1232]
660 :
既にその名前は使われています:2010/03/12(金) 11:19:50 ID:DRF7H2Vx
サポ忍or白って書いてあって構成次第で変えれるコルセアは当たりだと思うけど
最初っからサポ白のみ、とか書いてある奴はまずはずれ
それでも誘われるから結果メリポ行きたいだけで75にしただけの産廃が生まれる
ウチの鯖ゴールデンタイムにコルセア希望5人居て吹いたわw
661 :
既にその名前は使われています:2010/03/12(金) 11:31:06 ID:XFyyl7nc
何で吹いたの?
ござるなんて30人ぐらいいるだろ
662 :
既にその名前は使われています:2010/03/12(金) 12:00:26 ID:NZscAM0X
ちゃんと理解出来てるござるは忍戦赤吟コのどれかに着替えてメリポいくからな。
まぁメリポ云々もあと3ヶ月だが
コルセアの銭投げが投げた銭の分だけ価値があるかどうかだろ。
それほどの費用対効果があるかどうか、そこまでしないと参加しちゃいけないかどうか
この辺がね。後者はそんなことしなくてもロールとケアル補助欲しいっていう人もいるが
前者どうなの?確かに削りで貢献出来るかもだけど1発150Gぐらい?だけどそれだけの
価値があるかどうか。クィックドローカード4枚分、アシッドボルト5発分かな、うちの鯖の
競売価格では。
で、そんだけ投げてどんだけ殲滅変わるよ、何分短縮の恩恵があるよ。1匹に3発撃て
れば28匹で84発で12000gぐらい銭投げてどんなに縮まっても5分だよな?時給14万の
金策でもない限り銃撃つ価値がないんだけど。そのレベルで最強の短剣買ってきてオ
ートアタックしてサポ踊で回復かサポ白で回復したほうがマシだと思ってる。
銃狩ですらイラネいうコンテンツがなぜコルセアに銃を撃たせるのか。コルセアもいらね
というなら話はわかるんだけどなあ。
664 :
既にその名前は使われています:2010/03/12(金) 12:19:45 ID:RDqqi2MV
銃狩がロール回せるなら誘いますよ
665 :
既にその名前は使われています:2010/03/12(金) 12:20:51 ID:BdTYNaae
アスフロも今月で終わりかwwwざまあwww
666 :
既にその名前は使われています:2010/03/12(金) 12:30:20 ID:FhTmppvJ
そういえばサポ踊でクイックとかDフラ入れる奴見たこと無いな
か/踊なんだが
まぁ大体においてサポ戦でも良いだろって構成ばかりになるからいつもただ殴るだけになってるんだが、
考えてみれば蝉ないからAフラ使わないわけで、TP余らすよりステップとDフラリキャ毎に入れても良いと思う
どうせWS使わないわけだし
まぁDフラは60↑になっちゃうけどな
大体槍槍槍か詩赤とかそんな構成多いよね
667 :
既にその名前は使われています:2010/03/12(金) 12:32:07 ID:kwHMkCGF
銃撃つのが嫌なら遠隔ジョブとかすんなよ
遠隔ジョブってのは遠隔が売りで誘われるジョブだろ、コルセアじゃあないな。
>664もいうようにロール回してなんぼだ、あれはサイコロ士だ、遠隔はBスキルのおまけだ。
669 :
既にその名前は使われています:2010/03/12(金) 12:45:15 ID:7qupIgcQ
忍者も遠隔ジョブなんだが
手裏剣つえーぞ?
手裏剣目当てで忍をレベル上げで誘う人とそれに応じて投げまくる人の頻度並みには
コルセアも銃を撃つとは思います。忍はスキルAですしね!
671 :
既にその名前は使われています:2010/03/12(金) 12:47:47 ID:zcgby5YC
>>666 そこまでからくりは優先しねーよwwww
まぁでも獣からくりで40超えててクイック使わないやつはハズレ
Aフラはちゃんとまわってるならしない方がマシ、回ってなければ援護くらいには使ってくれ
あと前衛でも、1戦やってタゲ取らなかったやつはサポ変えろと思う
槍前衛でもピンキリでシンクに武器合わせない雑魚と防具までしっかりしてる奴とでは
本気で2倍〜3倍の火力差があるからタゲなんか回るわけがない
それなのにサポ忍wとかせずに、侍ならサポ戦、他ならサポ踊してろ
672 :
既にその名前は使われています:2010/03/12(金) 12:49:15 ID:AHUsF00C
>>663 1発150g換算って事はブレットでもアイアンでもなく…
コルセアが銃を構えるレベル帯のシンクで鋼弾使ってるヴァカがいた!って事かw
黄銅だの鉄だの用意するのがめんどいから鋼ってブルジョワが
シンクでの弾代ごとき気に掛けるわけもなし、お前さんどんな設定なんだよw
自分から蝉メリポに行くコ/白はMMMなんぞ視界にも入らんってのは確かだが。
>672
いや、競売でブレットが15000Gだったのよ、平均は10000みたいだけど。
単に品薄だったのかな。
674 :
既にその名前は使われています:2010/03/12(金) 12:55:37 ID:RDqqi2MV
自作すれば
サブスキルで作れるうえ競売材料買いのNQでも黒だようちの鯖
他鯖はしりませんが
675 :
既にその名前は使われています:2010/03/12(金) 12:57:33 ID:AHUsF00C
品薄なんだろうよ。NQ原価でもギルド底値買いでも7000しないしな。
ブレットが平均15000なら鋼より原価率いいからそっち売る方に回るわw合成サポいらんしw
ラバオに売ってるわけだが
677 :
既にその名前は使われています:2010/03/12(金) 13:09:30 ID:kwHMkCGF
ブレット100G以下で店売りしてるだろ
678 :
既にその名前は使われています:2010/03/12(金) 13:15:21 ID:7qupIgcQ
きっと
>>675は
店売り2000とかのアイテムを10000で買っちゃうタイプ
つまり情弱
679 :
既にその名前は使われています:2010/03/12(金) 13:17:03 ID:1QM+o3m2
俺はラバオまでいくのはめんどいから多少高くても競売で買っちゃうタイプだけど
それで高いから射撃しません!とは言わねーなw
680 :
既にその名前は使われています:2010/03/12(金) 13:18:03 ID:ffrAuIJd
後衛がコ詩赤の時コ/白でやったけど、詩人が釣りに夢中で全然回復しなかったから
自分がメイン回復やったけど、そんなPTになった時はとてもじゃないがサポ忍は怖くて
できんなw自分が回復がんばりすぎて詩人が釣りに走ったのかも試練がwww(シンク46)
まぁチャットで詩人さん回復多目でお願いしてもらってサポ忍にすればいいのだけどさ。
そのときは6戦で撃った数はチマチマと160発位だったな。ホント意味無い位の総ダメだったw
赤が適当に撃った魔法にすら負けてた。
リダがアタッカっぽい枠でお願いっていってくれればサポ忍にして本気で撃つけど、
75にしちゃってる身としてはダラダラとやって経験値入ればいいや〜って気分でMMM希望
だしてるからな。
メリポPTは休みが無いからもうやりたくないw
前後にロールわけしつつ、射撃も要求されて、さらには釣り?
これだけ要求されるのってコルセアだけじゃねw
682 :
既にその名前は使われています:2010/03/12(金) 13:21:26 ID:1S//tplC
遠隔は手動なのがよくないよな
狩コだけでもオート射撃させてくれればいいのに
前後に2×2の歌をかけわけ、敵への弱体睡眠要求されて、さらに釣り?
これだけ要求されるのって詩人だけじゃねw
コルセアの銃なんて射撃したい人か早く終わりたい人だけでいいじゃん
ID:A0fGL8V2さんは撃ちたくないならサポ白or踊で射撃しませんとでもサチコにかけばそれでもいい人は誘ってくれるよ
私は自分でコ出す時はLvにあった弾撃つしチェーン切れそうなときにスラッグとかでつなげれるようにはするけど
結果その一回でなく次回以降誘われる頻度にどう影響するかはしらないけども
685 :
680:2010/03/12(金) 13:23:56 ID:ffrAuIJd
あああー総ダメは赤より全然多かったwww
詩>赤のダメを見てたw
面倒だからrepはっとくw
与ダメ__________ ___全部(___._%)__________ __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
竜_____________ __98827(_35.0%)[_43446/h] _60641[_616/_660] ______[____/____] _38186[_186/_194] ______[____]
青_____________ __62620(_22.2%)[_27529/h] _23526[_945/1156] ______[____/____] _39094[_574/_612] ______[____]
竜_____________ __91121(_32.2%)[_40058/h] _57358[_541/_653] ______[____/____] _33763[_156/_185] ______[____]
コ______________ __18770(__6.6%)[__8252/h] __1100[__35/__38] __9757[_118/_181] __7913[__30/__30] ______[____]
赤______________ ___4934(__1.7%)[__2169/h] __1270[__30/__30] ______[____/____] ___172[___1/___1] __3492[_157]
詩______________ ___3935(__1.4%)[__1730/h] __3462[__47/__49] ______[____/____] ___473[___9/___9] ______[____]
技連携__________ ___2408(__0.9%)[__1059/h] ______[____/____] ______[____/____] __2408[__37/__37] ______[____]
累計____________ _282615(100.0%)[124242/h]
686 :
既にその名前は使われています:2010/03/12(金) 13:24:49 ID:zcgby5YC
コルセア釣りとかアホかと、つかどっからそんな話でたんだw
銃はヘタするとデカいダメージ出て一気にヘイト稼ぐから希望してもやめさせるわ
それに殴っても銃売っても詩人よりマシだわ
歌のかけ直し短すぎ、寝かし役、さらに殴らないから時間的にはヒマができるから釣りor回復
断然やることは多い
まぁそれでも時間空くから詩人ヒマでしょうがない、って人もいるけどなw
コルセアも睡眠は要求されるよね、ドローで。
詩人と違うのは銭投げ要素があるかどうかじゃないの。詩人はキャラが暇な時間が
あんまないよなあ。中の人は歌ってる間は暇だろうけど。
688 :
既にその名前は使われています:2010/03/12(金) 13:27:00 ID:xKbox+IW
ぶっちゃけ後衛も要らないよな踊2人いれば十分。
槍槍踊踊詩コで完璧
詩人とコルセアはもちろん短剣で殴りなw
689 :
既にその名前は使われています:2010/03/12(金) 13:30:59 ID:M4F4orcD
つか、コルセアで銃真剣にやるなら錬金スキルあげとけ
聖水つくれるかどうかくらいまであれば十分だ
彫金だって18あればOKなんだから、モブリンメイルあたりまで分解できるスキルあればいいよ
ゼオルムいって4D(だいたい1時間〜1時間半内)くらいつるはしふるってくりゃ
発火薬材料のボム灰、硫黄がそれなりに、ブラスインゴとるためのモブメイルかモブヘルムは数個って感じ
あたりゃクロマもくるしな
性格的にコツコツが向いてないなら競売とか利用すればいい
690 :
既にその名前は使われています:2010/03/12(金) 13:31:33 ID:ffrAuIJd
この前詩人で久々に行ったけど、ほんと暇だよな。
無茶釣りはしない様にして、リンクしそうな密集地帯の奴を先行で抜いたりって感じでやった。
LV上げほど必死に敵を探しに行く必要もないし、歌を切らさないように適当に釣って感じが
良かったわw
75ジョブをたまに出して遊ぶにはMMMはいいんだよなー。
691 :
既にその名前は使われています:2010/03/12(金) 13:32:35 ID:FhTmppvJ
一応撃つ用意だけはしておいて、時間厳しいPTだったら撃つようにすれば良いんじゃね?
時間足りてる時に撃てとはいわんが、時間足りないのに頑なに撃つのを拒むのはアホだと思う
あとブレットは確か大工房2Fでも売ってたはず、名声にもよるだろうけどD7000もかからなかったような
錬金+鍛冶で自作もできるんでそうそう買いに行かないけども
>>691 前3コで時間足りないときってあるの?
ネ実補正だと突ジョブ以外お呼びで無いし、
前3が雑魚ジョブだったときはそもそも銭投げする気おきないよね。
694 :
既にその名前は使われています:2010/03/12(金) 13:41:00 ID:1QM+o3m2
たしかにそのとおりだなw
695 :
既にその名前は使われています:2010/03/12(金) 13:45:02 ID:AHUsF00C
>>692 コルセアの銃弾はサブ鍛冶のモノが多いがブレットはサブ彫金なw
どれもこれも60にしてるとつい忘れがちだがw
696 :
既にその名前は使われています:2010/03/12(金) 13:45:52 ID:FhTmppvJ
>>693 ペンタレベル過ぎてるのにダブスラ撃つ戦士がいるのが我々のヴァナディール
まぁ自分が頑張れば済むなら俺はやるけど、シンク解除の方が良いってならそれはそれで良いんじゃね
アホだなとは思うけど
>>659 お前が踊り子まともに動かせてないだけだろ^^;
rep厨死ねよまじでw
698 :
既にその名前は使われています:2010/03/12(金) 13:47:31 ID:1QM+o3m2
ゴールデンに下層チョコボ前で待ってると
結構フルAFの戦士とかリューサンとかいるんだよなw
ナイズルブームの時も装備がヒドイとか言われてたけどここまでじゃなかったきがするw
ブレットx33◇炎[錬41,彫18]<1>ブレットx66<2>ブレットx99<3>ブレットx99
アイアンブレットx33◇炎[錬45,鍛22]<1>アイアンブレットx66<2>アイアンブレットx99
スチールブレットx33◇炎[錬48-49,鍛30]<1>スチールブレットx66<2>スチールブレットx99
鍛冶は鉄からだったか…(´д`)
>>696 私の場合はメリポ希望なので、その回シンク解除で、タビュラ未使用ならそのまま抜けるかな。
>>698 鯖によってレベルいくつ帯がMMMブームとかあるならいいけど、
前衛は防具も含めてシンク用に準備するのは大変かなぁとはおもう。
防具はシンク時の性能劣化激しいし。
701 :
既にその名前は使われています:2010/03/12(金) 14:01:44 ID:RDqqi2MV
使用するインゴが彫金で作るものなら弾丸も彫金 鍛冶なら鍛冶
702 :
既にその名前は使われています:2010/03/12(金) 14:04:00 ID:ffrAuIJd
>>698 竜の場合ろくな装備がないからまぁAFでも許してくれw
胴をスコハ、手を先生、足は種族によっては種族装備もありだが。AF足は優秀だからそのままでもいいがw
703 :
既にその名前は使われています:2010/03/12(金) 14:04:35 ID:AHUsF00C
>>699 ここ1年ほど鋼弾売りで生計立ててるんだが
HQ1で66発とか見た事ないぜ?銃弾系はHQ1から99発だろ?
スパルタンとか座薬とかエレクチオンとかは商材にしてないから知らんが。
704 :
既にその名前は使われています:2010/03/12(金) 14:06:25 ID:iMh6yHMm
武器はともかく防具はジョンスコハ以前はろくな物無いし適当でよくね
武器だけはレベルに合ったの装備してほしい
705 :
既にその名前は使われています:2010/03/12(金) 14:10:12 ID:fZqmZ4G+
>>703 HQ1 66 HQ2 99 HQ3 99
706 :
既にその名前は使われています:2010/03/12(金) 14:10:30 ID:XFyyl7nc
集合にはフルAFで行って、飛んでから着替えるのが俺のブーム
そろそろAFにコンビネーションぐらいあってもいい
707 :
既にその名前は使われています:2010/03/12(金) 14:11:58 ID:sE0avdzF
MMMアスフロを毎日の経験値稼ぎにしてるんだけど
MMM内外問わず、やっぱ修正されそうなのかな?
フレとレベルやジョブ気にせず気軽にできるのがよかったのに、修正されたらPTつくるのしんどいな・・
708 :
既にその名前は使われています:2010/03/12(金) 14:14:04 ID:1QM+o3m2
そうか、60以下のシンクならフルAFでもなんの問題もないのかw
なんかフルAFに悪いイメージ持っててダメだな、俺w
709 :
既にその名前は使われています:2010/03/12(金) 14:14:07 ID:OmvoOsXL
hMP性能で前はレベル相応の装備を用意してたけど、
40前後だと下手な低レベル装備よりエラントが優秀だったな
ほんとレベルシンクの防具劣化はよくわからん
710 :
既にその名前は使われています:2010/03/12(金) 14:14:57 ID:zcgby5YC
最近の低レベル用装備は性能ヤバいの相当多いぞ?昔からあるのも含めて50以下で装備できるもの
頭:皇帝・プリサイス・ボイジャー
胴:柔術・ルイサン
手:バトル・ゲリラー・コンバット・落人・母衣・ルイサン
脚:共和+2・ルイサン
足:リーピン・メトル・風魔・ルイサン
この辺りの性能は相当重要
711 :
既にその名前は使われています:2010/03/12(金) 14:15:27 ID:fZqmZ4G+
>>707 修正されるか知らんけど、あれは気楽に出来るという括りじゃない
システムの隙間ついてるだけ
開発と運営の気持ち次第
712 :
既にその名前は使われています:2010/03/12(金) 14:16:41 ID:zcgby5YC
連投スマン、
背のビシージャとエグザクト+1もかなり良い物
713 :
既にその名前は使われています:2010/03/12(金) 14:20:00 ID:fZqmZ4G+
714 :
既にその名前は使われています:2010/03/12(金) 14:20:50 ID:OmvoOsXL
>>696 コリ狩ってるレベルでりゅーさんがダブスラ撃ってたぞ
ペンタは?って聞いたら
何それ?
って聞き返された
716 :
既にその名前は使われています:2010/03/12(金) 14:22:32 ID:DRF7H2Vx
>>710 落人だけは低レベル用装備としてはぶっ壊れ性能だと思うw
717 :
既にその名前は使われています:2010/03/12(金) 14:24:03 ID:iMh6yHMm
>>710 この中で本当にやばい性能なのは落人母衣くらいだな
あとはぶっちゃけ誤差
718 :
既にその名前は使われています:2010/03/12(金) 14:26:22 ID:RDqqi2MV
単体では誤差でも積み重なると
719 :
既にその名前は使われています:2010/03/12(金) 14:27:07 ID:fZqmZ4G+
720 :
既にその名前は使われています:2010/03/12(金) 14:27:13 ID:iMh6yHMm
まぁバトルグローブやら共和サブリガHQ(+1でも)みたいなユニクロかつ長期間使える物は用意しておけば楽だな
721 :
既にその名前は使われています:2010/03/12(金) 14:29:40 ID:wcGjCszq
>>710 お・・おいw
アイアンバイザーに対バード:命中+3付けたばっかなんだけど・・
プリサイスってのがあったんだね・・
722 :
既にその名前は使われています:2010/03/12(金) 14:30:21 ID:zcgby5YC
>>717 6箇所ちゃんとしてる戦士だとSTR+7DEX+8命+8攻+12とかSTR+8DEX+9命+9攻撃+9
とかになるんだがコレ誤差っていうならお前は前衛やらない方がいいと思う
まぁ一式そろえろ!ってのは酷だし、野良に求められるのは武器と
簡単に取れて使いまわしの効く皇帝リーピンくらいだとは思うがな
723 :
既にその名前は使われています:2010/03/12(金) 14:32:02 ID:1QM+o3m2
ルイサン揃えてる戦士なんか75装備もしっかりしてるだろうから
MMMやらずに普通のメリポしてると思うw
724 :
既にその名前は使われています:2010/03/12(金) 14:37:44 ID:wqI/5LCA
14-バトルグローブ
24-皇帝羽虫
30-ラジャス
31-クジャク
40-スナリン
48-ライフベルト
ジョブにもよるけどこの辺の低レベルお手頃高性能装備抑えてればとりあえずよくね?とは思う
>>724 40-ティルトベルトもおぬぬめ。
回避−はだめかな?
726 :
既にその名前は使われています:2010/03/12(金) 14:41:02 ID:wqI/5LCA
>>725 いや思いついた一部のもの書き連ねただけだから気にするな
727 :
既にその名前は使われています:2010/03/12(金) 14:44:07 ID:zcgby5YC
45〜74にも戦士はいるってこと・・・たまには思い出してあげてください・・
俺は75になっても自分が納得できる装備メリポ揃うまでルイサンボイジャーもってMMMしてたがな
Lコリでも飛びぬけた性能だし手足は長く使えるし、ふつくしいルイさんマジ大好きです
728 :
既にその名前は使われています:2010/03/12(金) 14:46:37 ID:5QWJENsD
種族カスタム一式
729 :
既にその名前は使われています:2010/03/12(金) 14:48:11 ID:wqI/5LCA
ルイサン装備できるジョブなら持ってればゴシック手足もありかも知れんな
敵対+じゃ時々邪魔かもしれないが
730 :
既にその名前は使われています:2010/03/12(金) 16:40:21 ID:RzWxkWUr
命中なら頭は皇帝羽虫より
プリサイスバンダナ[頭]防8 命中+3 Lv25〜 戦赤シナ暗獣吟狩侍忍竜青コ踊(R
これおすすめ、数万で売ってるはず
75まで使えるから買っといて損は無い
731 :
既にその名前は使われています:2010/03/12(金) 16:40:59 ID:oIJtl9Cg
突前衛募集にシーフで参加していいもんなの?
732 :
既にその名前は使われています:2010/03/12(金) 16:41:07 ID:7qupIgcQ
売れたらいいっすね
733 :
既にその名前は使われています:2010/03/12(金) 16:43:50 ID:1cfbHiur
>>731 短剣持ってたらシーフでも踊り子でも忍者でも何でもおけってことでしょうね
バトルグローブはLV14であの性能は壊れすぎだと思う
装備範囲も拾いしね
>>730 ウチの鯖15万。
NMわかない!わきにくい!
736 :
既にその名前は使われています:2010/03/12(金) 17:25:12 ID:BpK04+oU
んで
結局開幕以外にどうやって踊り子が槍からタゲ取るんだ?
侍/戦のダメージ回復しますってのは無しな
侍/戦は頭がおかしい奴専用だから
737 :
既にその名前は使われています:2010/03/12(金) 18:12:22 ID:D63NNdMD
侍/戦はサポ忍で蝉壱しかないレベルなら十分ありだろ
タゲ回しPTなのに八双でやたらリキャストの蝉使ってるよりは星眼でよけたほうがマシ
もちろん八双星眼を切り替えられる侍に限っての話だが
だがござる、てめーはダメだ
738 :
既にその名前は使われています:2010/03/12(金) 18:18:06 ID:jKLcgEIp
そんなの妄想だから気にしなくていいよ
アビ連続で使ったって、
ヘイトの事知ってれば妄言だってわかるw
739 :
汚い忍者KAREI ◆Borr/IL/SA :2010/03/12(金) 18:18:31 ID:VhsC469K
今よシャウトでMMM参加者募集中と聞いてレベルは55-65の間なんだが
メンバーが かかシ暗黒俺竜58 回復居ねえジャンどうするんだべ。
黒が竜さん俺に対してコルセア75でしたよね?
コサポ白で釣りお願いしますと言われたんだが はぁ?
俺は竜58上げてーのにおめえら糞ジョブのオナニーのおかずにはなりたくねーよ
自分は竜58で参加してるのに何でコルセアに変えないと行けないんだと
そうしたらメンツが今度上げればいいし変えてきてと ルゼェ
五月蠅いから黙って抜けは死ね糞主催者
740 :
既にその名前は使われています:2010/03/12(金) 18:18:45 ID:O1bb8HkQ
ミスラだと30-40くらいは前衛でも後衛でも種族+αで大体なんとかなる
741 :
既にその名前は使われています:2010/03/12(金) 18:20:36 ID:m3VY8O+S
おい、なんか臭くね?
742 :
既にその名前は使われています:2010/03/12(金) 18:24:48 ID:OURPdJaF
加齢臭か
743 :
汚い忍者KAREI ◆Borr/IL/SA :2010/03/12(金) 18:24:54 ID:VhsC469K
臭くねえよ阿保が
744 :
既にその名前は使われています:2010/03/12(金) 18:38:05 ID:TOl0F7rr
Ore:ダイス低い人3人がタピュラ使用でー
ダイス
Ore:私、Yatsuさん Kasuさんの順番でー
Yatsu:あ、使ったのでないです^^
Kasu:あ、もってないです^^
こういう奴らはこないでくれマジで ないならないでテルの段階で言え
6戦じゃないからあわよくば・・・とでも思ったか?氏ね
745 :
既にその名前は使われています:2010/03/12(金) 18:43:06 ID:XlEFWhro
>>744 その書き方だとお前がリダだよな
tellしたときに使えるか聞かないお前が悪い
746 :
既にその名前は使われています:2010/03/12(金) 18:46:09 ID:y4ejqpf/
>>744 どんなシャウトしたかしらねーけど
>>744見る限りおまえが悪い
MMMなんて寄生虫がたくさんいるんだからシャウトの内容を工夫しろよ
747 :
既にその名前は使われています:2010/03/12(金) 18:49:46 ID:Yq360msI
748 :
既にその名前は使われています:2010/03/12(金) 18:52:12 ID:y4ejqpf/
6回いかないなら○回または○時までっていうシャウトだろうけど
けつに「なおトリガーはダイスで決めるのでトリガ○の方募集」とか自衛しろよ
よほどの優遇ジョブならトリガーなしでもいいだろうけどね
レベル上げで組んだ場合
槍3踊詩コ にした時、回復は踊り一人じゃ追いつかないことがあります。
詩コどっちかをサポ白にしたいのですが
頼むならどちらに頼んだ方がいいのでしょうか?
750 :
既にその名前は使われています:2010/03/12(金) 18:52:50 ID:zcgby5YC
むしろ侍/忍とか火力なさ過ぎてタゲ取れない、殲滅も遅い産廃は槍もっててもイラネ
侍は断然サポ戦だろ
ちゃんとタゲ回してれば槍4でもない限り蝉は実質1戦闘に一回しか使えない
蝉張替えつっても2回使えるのは使った時から一分経った時だからな
星眼心眼は使い置きは出来ないが即発動できるし防御回数も運次第とはいえ蝉1よりは断然多い
さらにロックに消されない、ブレスやペッキング、ジェットストリームも一回分で回避できると性能が高く
サポ戦でバーサク、挑発が使えるようになるのは相当にデカい
欠点は、周りから消えるタイミングが分からないって事だが
回りの蝉数えて挑発してくれる前衛とかもう何年も見ないわ
>>747 >>744がリーダーだと仮定すると、
Yatsu、Kasuが嘘を言ってないのだとすれば、
タビュラ使用可能かどうか確認せずPT加入受け入れるミスをおかしたってこと。
752 :
既にその名前は使われています:2010/03/12(金) 18:53:43 ID:RDqqi2MV
主催はトリガーの有無は聞いとくもんだと思うよ…
753 :
既にその名前は使われています:2010/03/12(金) 18:58:14 ID:nw2yYoGa
アスカル希望者でトークンランダムでランダム負けた奴が「トークンありません^^;」っての思い出した
たぶん記録もなかったんだろうけどなw
754 :
既にその名前は使われています:2010/03/12(金) 18:58:42 ID:Yq360msI
はー、鯖によってちがうのかねー
トリガー無いって参加者の方が言ってくるけどねー
特に言ってこないのは有る前提で話進めるけど
755 :
既にその名前は使われています:2010/03/12(金) 18:58:45 ID:BpK04+oU
>>750 サポ戦とサポ忍でrepとって回避見ればいい
ついでにいうと
サポ忍でも青眼心眼できるからね
756 :
既にその名前は使われています:2010/03/12(金) 18:59:44 ID:fCVC/yvt
MMMのBGMのリストとかどこかにないかね?
757 :
既にその名前は使われています:2010/03/12(金) 19:00:01 ID:TOl0F7rr
使用可能な人間だけがテルしてくるものだと思ってたわ・・・認識不足だった。
気をつけよう・・・
758 :
既にその名前は使われています:2010/03/12(金) 19:00:23 ID:y4ejqpf/
☆眼心眼ってブレス避けられるのか・・・
侍上げてくるわ
759 :
既にその名前は使われています:2010/03/12(金) 19:00:40 ID:nw2yYoGa
結局踊は回復頑張ったらいいのか
開幕蝉Aフラとステプ時々Dフラ頑張るのがいいのか
どっちなのかね?
761 :
既にその名前は使われています:2010/03/12(金) 19:07:46 ID:hKKzBOOF
>>758 たぶんヒポのチョークブレスの事じゃないだろうか。
あれは一般的なブレス技と違って空蝉複数判定だから。
762 :
既にその名前は使われています:2010/03/12(金) 19:07:55 ID:y4ejqpf/
>>760 構成次第じゃね?
ただ踊が二人とかいるとどっちも回復しないで死ぬことがある
おれのダンス踊りにしては強いwとか思ってるであろうタゲ取り厨に多い
>755
侍以外の突がまともな戦・竜だと、侍/忍はシーフ同様開幕WSぐらいでしか
タゲが取れないってのが問題。侍以外に突蝉が2いるならサポ戦でもまわる
と思うよ。回復足りない構成なら踊ってもいいしね。タゲ取りが短時間で済む
とわかってる戦闘なら心眼かなり強い。
764 :
既にその名前は使われています:2010/03/12(金) 19:08:55 ID:y4ejqpf/
>>761 あれ物理判定だったのか!知らなかった
だからサイレナとか飛ばしても効果ないときがあるんだ
765 :
既にその名前は使われています:2010/03/12(金) 19:11:39 ID:fCVC/yvt
>>759 wikiは知ってたけど、BGMリストは見逃してたわ。
サンクス!
忍じゃないと全部はがれた上に食らうこともあるかな?特殊だよねチョークブレス。
正眼してる間に二度ジェットよけるとかペッキン連続よけとか希によくある。
>>762 返答ありがとう
MMM初心者だが
回復あてにされた上ステプフラやってると
手数が少なくなってTP回らない気がして不安なんだw
ピンチの時はどうしてもワルツいれちゃうけど
通常時はどっち期待されてるのかリダさんに確認するのが一番いいよね
768 :
既にその名前は使われています:2010/03/12(金) 19:13:52 ID:DIgRvWVs
サポ戦じゃないとタゲ取れないカスなんてイラネー
769 :
既にその名前は使われています:2010/03/12(金) 19:15:28 ID:3H4g0CPH
チョークブレスはミスになることあるね
たぶん前方範囲物理
770 :
既にその名前は使われています:2010/03/12(金) 19:20:14 ID:yCRCbW4z
初心者がMMMメリポのシャウトに乗っても大丈夫?
これだけは下準備しとけってのある?
一応手元のrepで確認したが
毎回開幕挑発やってたせいでタゲ率が4割5分の戦士が蝉1で8割回避
常時バーサクだった侍/戦のタゲ率が3割で回避率は4割
サンドバッグでタゲ占有率はサポ忍と変わらない
与ダメは伸びてるけれど
バーサクしてようが、していまいが
開幕に揮発ヘイトアビ使った奴からタゲ取るのにかかる時間は変わらない
WS撃ったら取れる、WSなしでも開幕担当の蝉1→蝉1が終わるくらいには動く
おおむね、サポ戦で来る奴は避ける気がない
もしくは避けてる気がしてるだけで実は全然避けてない
>>770 いくら準備してもどう見るかは主催の主観なので、
システムを理解した上で初心者であることを伝えて、
判断を仰げばいいです。
773 :
既にその名前は使われています:2010/03/12(金) 19:22:47 ID:zcgby5YC
>>755 そもそもタゲ占有率が極小のサポ忍とか比較対照にならないんだが
サポ忍と違って一匹丸々回避することもあるし侍/戦2人のみでタゲ回し、回復は完全に白のみで回せたぞ?
もちろん40シンクで
774 :
既にその名前は使われています:2010/03/12(金) 19:23:17 ID:ffrAuIJd
>>760 がんばればどっちも(Aフラと回復)出来るが、中の人のやる気が無いのなら構成次第で
どっちかにしぼる。
ただしRフラが無いとかなりキツイがw
775 :
汚い忍者KAREI ◆Borr/IL/SA :2010/03/12(金) 19:23:26 ID:VhsC469K
776 :
既にその名前は使われています:2010/03/12(金) 19:23:43 ID:y4ejqpf/
>>767 フィールドでメリポやるときもMMMの手伝いするときも
詩人やるときは最初に何の歌が欲しいか聞いてるよ
回復よりになりそうでステップまで要求されたら
TP回るか不安なので命中は装備や食事で調整してください
くらい言っておけばいい
スカスカなのをこっちのせいにしてくる雑魚がわくから気をつけるんだ
777 :
既にその名前は使われています:2010/03/12(金) 19:33:50 ID:jKLcgEIp
>>767 やれることは全部やれ
ステップ入れないってことは
後衛が弱体やら無いのといっしょ
つまり手抜き踊り子って事
回復足りないと心配するなら
開幕A.フラでタゲ回しに参加すること
結果的にPT全体の被ダメが少なくなって
TPに余裕を作るためにやるんだよ
後衛はディア以外弱体しなくていいぐらいの戦闘になるのが偉力のみMMMなんだが。
手の抜きどころを知っているのと手抜きは違う。
779 :
既にその名前は使われています:2010/03/12(金) 19:38:27 ID:m3VY8O+S
侍/戦<やべ痛い技食らった…星眼心眼しよ^^;
ってなるのが関の山だと思うが
780 :
既にその名前は使われています:2010/03/12(金) 19:41:56 ID:2AN/Nv0C
前にござる上げてるときに、蝉+星眼心眼でなんとか回してたら、
「タゲ取ったまま、きちんと星眼で回避してる侍さん初めて見た…」とか言われたな。
どんだけ他のござる星眼サボってるんだよw
>779-780
野良のござるにはおとなしくサポ忍させないとあかんw
自分でやるなら戦士がいるときに蝉数えて剥がすように挑発してすぐ心眼発動かな?
八双使う時間あんまないかなあ。
782 :
既にその名前は使われています:2010/03/12(金) 19:53:09 ID:jKLcgEIp
>>778 >後衛はディア以外弱体しなくていいぐらいの戦闘になるのが偉力のみMMMなんだが。
詩人はエレジーしないし、大型種来てもパラスロウも入れないんですね
わかりますw
>手の抜きどころを知っているのと手抜きは違う。
サポ忍でタゲ取り手段があるのに、タゲ回しに参加しないのは手抜きだよね?
783 :
既にその名前は使われています:2010/03/12(金) 19:54:12 ID:zcgby5YC
侍/忍とかタゲ取れないの前提で八双してるやつか、
とっさに切りづらいからか八双すらせずにただ殴ってるやつばかりだからな
星眼心眼より空蝉が強いと盲目的に信じ込んでるから
いざタゲ取って蝉が剥がれたら、そのまま蝉張りなおそうとしてボコられるか
少しマシなのでも心眼だけして蝉張りなおそうとする
サポ忍で星眼まともに使える奴とか70超えてやっと見かけるくらいだなw
784 :
既にその名前は使われています:2010/03/12(金) 19:56:21 ID:RzWxkWUr
野良でサポ戦の侍がいたら全力でお断りするわ
785 :
既にその名前は使われています:2010/03/12(金) 19:57:49 ID:y4ejqpf/
>>782 タゲ回しが全て正しい思い込むのはどうかと思う
削るだけの人はタゲ回し参加すべきだろうけど
踊り子はTP使っていろいろするんだからタゲ回さなくていいじゃん
あと詩人は後衛じゃなくて詩人っていうポジションだ
その他大勢の後衛じゃないんですよ
786 :
既にその名前は使われています:2010/03/12(金) 19:59:13 ID:m3VY8O+S
レベルによるがTP枯渇なんてめったにないだろー
787 :
既にその名前は使われています:2010/03/12(金) 20:06:09 ID:OmvoOsXL
>>767 まだRフラないレベルってことかな?
それでもクイックステップは入れとくべき。
歌だけで全員安定して当ってるならボックスステップしてもいいが、
踊本人がジョブ特性ボーナスあっても武器スキル自体低いしTP稼ぎには必要。
序盤の回復は後衛にお願いしてTP溜める。
DフラはAフラ回わすつもりなら不要かと。
そんじょそこらの命中装備だとDフラ安定して入れるのにクイック2段階くらい必要だし(バードでヒポとか出たらもっといるか)、
前衛良構成だとその間に敵のHP半分以上減ってる。
ちなみに私はタマサーの雑魚踊です。
788 :
既にその名前は使われています:2010/03/12(金) 20:08:42 ID:OmvoOsXL
しかし我々が登場のときは踊のタゲ回し簡便しろよ
>783
八双してるほうが削りにはなるな→蝉消費し出したら八双切って蝉の張り替え
あんま難しくないよなあ?いきなりこっち向いてジェットペッキンがきたとしても
そんときは星眼心眼してから蝉張り直せばいいかなり楽なジョブなんだがな。
790 :
既にその名前は使われています:2010/03/12(金) 20:14:35 ID:OmvoOsXL
うーん、それにしても獣ボム発破タビュラのリベンジをやる気がせんわ……
あのときのお前、正解書けよ……
条件付きで20レベル以上ならできるPTでもソロでもそこそこの時給のタビュラの答え
791 :
既にその名前は使われています:2010/03/12(金) 20:17:23 ID:jKLcgEIp
>>785 やることなんて限られてるんだから、
開幕A.フラぐらいしろよw
一番TP使うであろう回復を少なくするために
タゲ回しに参加するんだって事をいい加減気づけ
紙幣が勿体無いならソロでいいじゃんw
>>788 我々の時だって開幕はWS使ってこないんですけどね
普通は蝉張り替えてる間にタゲ取られるよ
シンク39以下で踊り子誘うのやめてけれTP全然たりん
せめて赤白の回復専門がいる時に頼む
あと詩人が釣りに行って戦士2人いるのに
タゲ固定されるから挑発したくないとかあふぉか
もちろんタルタル戦士ですけど
っダスティウィング
いつまでもコピーに頼るのやめたら?
>>793 ダスティウィングを買えるタビュラを持ってる人がどんだけいると思う?
踊り子本人が自作のタビュラ持ってて登録しますってサチコに書いてても意味を理解してもらえないわけだが?
とりあえず人気の高いタビュラをコピーして使ってる人がほとんど。
自作の登録するのでコピーしてって言っても、人気の奴じゃないとイヤ、500ギルをしぶる、500ギル上げると言うと逆切れ…
自分がトレードする回だけダスティウィング使えても残りの5戦どうすんだボケ。
795 :
既にその名前は使われています:2010/03/12(金) 23:00:14 ID:OmvoOsXL
人事でベヒモス退治引いたから、
一度挑戦してみたかったレベル5技能の薬所持でのボス突入をやってみたが、
余裕でボロ負けしたw
ベヒモス退治だけはおとなしく10まで上げた方がよさそうねw
796 :
既にその名前は使われています:2010/03/12(金) 23:05:29 ID:RDqqi2MV
RフラあってもADフラでFM使いまくってたら回復分までTP回らないんじゃないかって心配だったのさ
フィールドレベラゲだと何故か開幕初戦にすぐサンバだのもっとワルツを濃くだの言ってくる輩が多かったしね
TPもFMも有る程度余裕でき始めたら上手く回るんだけど、最初からそんなのだと最後まで上手く回らない事が多々有る
>794
反論としてまともに通るの一行目だけじゃないのかw
あとは自分の説得能力がなさすぎるだけだろいくらなんでも。特に4行目
逆ギレする気○がいとしか遊ばないの前提かよw
ちなみにうちの鯖は私が支援の契約いれたメイズ登録してるけどね。
だけどたくさん登録されすぎて埋まってて、内輪以外は買ってない。
そういう状況あるんじゃない?一度チェックしてみたら?もうすぐメンテで
消えるんだろうけど。
39以下なら諦めるしきゃないな
ステップすら渋ってしまう駄目な子になってまう
今度からレベルシンク40↑出すことにするわ
800 :
既にその名前は使われています:2010/03/12(金) 23:21:13 ID:iMh6yHMm
ってか39以下で踊り子カツカツなら他後衛はもっとカツカツなんだが誰を誘えばいいんだw
>>792 まだマシ
昨日詩人やっててリンクしなそうな位置にいたから先行で釣っても
戦→挑発せず 踊→Aフラせずだんすw 竜→ジャンプで釣ったのタゲ取り
挑発して、っていっても6戦で10回もみてなかったわ…
802 :
既にその名前は使われています:2010/03/12(金) 23:24:40 ID:RDqqi2MV
40未満はルザフないからコルセアもいきたくないんですよね
803 :
既にその名前は使われています:2010/03/12(金) 23:25:42 ID:oIJtl9Cg
ルザフなんて面倒だから使いませんし
804 :
既にその名前は使われています:2010/03/12(金) 23:26:23 ID:iMh6yHMm
さすがにそれはない
805 :
既にその名前は使われています:2010/03/12(金) 23:31:26 ID:2rXhdMJy
ステップ全然渋らずしまくりで、この間lv30からのシンクでガン上がりしましたけど。
3層目はTP余りまくり。
後衛2名はちゃんとジュースやテンポラリ薬品を使っていた。
リフレ系ないのにジュースとかもってこない、MPの使い方が下手すぎる後衛。
もしくは微妙なアタッカーばかりで削りがのろいとかじゃねーの。
みんながそれなりにやってたら、踊り子のTPなんて修羅場以外きつくなんねーよ。
ユタンガマンドラレベルは踊り子ヒーラー最強って言われてたんだよ、
XlEFWhroは何にTP使ってんだよ。
806 :
既にその名前は使われています:2010/03/12(金) 23:34:37 ID:X8sC1mgH
TPきついときは大体前衛がはずれだからもうどうしようもない
序盤はサポ白の誰かがいるからそいつで大体足りるし
807 :
既にその名前は使われています:2010/03/12(金) 23:39:14 ID:OmvoOsXL
ダスティウィングの使用マーブルもうちょっと押さえてもらえんかのう
まだルーン集めてる身としてはマーブル赤字はきつい
808 :
既にその名前は使われています:2010/03/12(金) 23:53:26 ID:OmvoOsXL
TP増強が8マーブルのダスティウィングしかないのがいやらしい
TP300も増えなくていいから、TP50くらいで4マーブルしか使わない薬実装されんかな
ちと開発にメールしてくる
上のは戦戦竜召詩踊だな
ワルツ以外ほぼTP使えなかった
ダスティも考慮するかなぁ・・
後衛でジュース使ったりテンポラリ取るとか
MMMで1回も見たこと無いわ
>>805 あと普通のレベル上げと一緒にするのは止めようぜ
マンドラレベルではとか言われても(笑)
810 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 00:01:29 ID:OmvoOsXL
メールしてきた。
前衛もポーションとれよ!
811 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 01:19:49 ID:lZBKrPON
マーブルもってない前衛はMMMにくるな!
こうですねわかります
NMがいるわけでもなく、テンポラリ使わなきゃ失敗するわけでもない
野良で支援ルーンつけたところで誰もテンポラリとらねーよw
編成がダメでテンポラリ欲しいなー、ってことはたしかにあるけど
自分がリーダーでも無きゃなにそれこわい;;で却下されるだろうしな
812 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 01:27:42 ID:3tNiSbzX
ナイズルみたいに薬品使う奴いないのは
手に入るマーブルが少なすぎるせい
813 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 01:29:30 ID:3EunnHoV
効率効率うるさい奴が日本人に多い
814 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 01:34:34 ID:Io4kXURK
身内以外じゃやる気おきね
815 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 01:42:12 ID:ZwJZFwyT
816 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 02:01:19 ID:VpfiaglK
青魔ラーニングタビュラではお願いしますから念のためにとっておいて下さい
817 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 02:03:43 ID:VpfiaglK
ダスティリレイズのマーブル6もでかいよな。
そのくせ10分しか効果なし。
コピーばっかでマーブル稼ぐ手段も未だ得てないんだろ?6とか8が高いとか言ってる
んだから。ジュノ倉庫もってるフレとお互い倉庫で人事のルーン適当に出し合って、マー
ブル20か30を貰うのを週に2〜3回やればいいだけじゃん。
819 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 02:07:50 ID:BhAR2Tyq
青とかカスジョブで2層やってたときはダスティエーテルとか使ってたな。
でも鉄板ジョブで行くときは使いたくないわ。
820 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 02:10:37 ID:VpfiaglK
>>818 俺は人事で単体47稼げいでるけどなw
だがその人事をコピー登録してみても人気度0という。
フレを誘うにしても人事興味ないらしくてなかなかね……
シャウトで集めてみるか
821 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 02:27:29 ID:3tNiSbzX
何故気軽にプレイできるコンテンツで
ヘビーコンテンツの真似事をしなければならないのか
青魔ラーニングか
ミイラとアットワの夜に沸くガイコツの王様みたいなのが使う青魔覚えたいんだけど
これMMMじゃきついよな
823 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 02:42:32 ID:VpfiaglK
>>822 メメントモーリツアーを白青青青で青さん一人サポ白で回復補助してもらって、、
雑魚ルーンはめてやったら余裕だったよ。倒すのは。
2面じゃ大兵つけても出現が運で、確率7回中3回しかでなかったけど。
824 :
823:2010/03/13(土) 02:44:43 ID:VpfiaglK
7回なのは1日目4回やって3回出現、2日目3回やって0回だったの。
2回目は構成違うんだけど、出現しなかったから構成は書かない。
825 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 02:47:51 ID:lZBKrPON
>>822 雑魚ルーンあれば余裕
というかラーニングMMMとでもシャウトすれば結構集まるんじゃね?
最近アスフロMMMでゴミのような青魔が量産されてるっぽいしな
EverBloomで検索したら召・青・学・獣・黒等々、今までマゾくて上げる人少なかったジョブの養殖っぷりがスゴいのなんの
826 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 02:50:56 ID:fUfPpczo
学は35からだと机上と範囲イレースで赤白より余裕で上なんだが
827 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 02:52:45 ID:PqOm9pLn
範囲化って40くらいじゃないっけ?
サポ学だと使えなかったような。
828 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 03:01:44 ID:VpfiaglK
そういやクトゥルブ? ミイラはMMMで見てないな。
もう少しマーブル稼いだらちょっと探ってみる。
829 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 03:05:06 ID:rZ8PseVu
範囲は40だね
毎回使えるわけじゃないし、
劣化白のポジションは変わらない
830 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 07:20:26 ID:5iWqk0li
アスフロMMMで上げるような奴がメメントやスパイナルに興味を示すとは思えないが
831 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 07:41:55 ID:6l3BPvUG
>>795 ベヒモス低レベルクリアはレベル19ウォロッパーに技能・武器持たせても殴り負けする。
薬で自己回復できるバラージャーで行くのお勧め。
832 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 08:23:41 ID:0Q9RH8TN
白は40のヘイストが重要なんだけどな
ありなしで蝉回しの安定感が違う
833 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 08:24:01 ID:EB04Ll2R
良く釣り役になるんだが、
寝かせ役が居ないPTでリンク必至の場合
どうにもならず中断しちゃうんだけど
こういう場合ってリンク上等で釣っちゃう?
それともシンク解除しちゃう?
834 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 08:26:53 ID:5iWqk0li
寝かせ役がいないPTになったことがない
835 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 08:28:59 ID:+43Sbg5K
何匹きたかによる
三匹だと二時間アビ使ってもらえば助かる
二匹だとMPすごい消費するけど助かる
836 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 08:53:54 ID:0Q9RH8TN
寝かせ役なしでMMMに行かない
837 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 09:00:57 ID:ekPjxf7M
(光)寝かせ役がいないって意味かいな。
釣って来た赤ネはアタッカーが叩いてたげとり、もう1匹は挑発orAフラでとり
蝉6枚で避けてるうちに1匹目を倒す。
6枚剥げるうちに1匹目倒せないなら火力低い。
この場合自己回復できて回避率も高い踊りが適正。
3匹きたら各自2アビとハイポ飲めよレベル。
マーブル稼ぎって昔の42?×6人=200越えの時期にやってなかった人は
薬品代捻出できずきついだろうね。
だから薬品交換が前提にならない。
もしもっと余裕あったらウィング前提みたいな事になってると思う。
838 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 09:03:37 ID:5iWqk0li
今はソロで50P越えできるがな
839 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 09:04:03 ID:Da6JhdgV
コルセアがライトショットで眠らせてリンクした奴を叩くように
他後衛もバインド使ったらいいんじゃないかね
840 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 09:09:54 ID:in6zknKd
サポ召でいけばいいな
サポ白なんざ役に立たない
841 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 09:13:37 ID:e16u0XKs
>>837 光寝かせが居ない事が多い。白/黒のサポスリプルだけとかな。
どう見ても4来る状態なんで様子見てたら
焦れた納金が突っ込んで大パニックとかたまにある。
842 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 09:33:13 ID:MpENXWeF
どんなに頑張ってもリンクするときはリンクするんだけど
聴覚感知のコウモリ相手のときは絡まれ釣りのほうがリンクしにくい気がするんだが
誰か理由おせーて
843 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 09:38:45 ID:inNtzHnG
>>833 赤がいるなら一匹ならグラバインで対応出来る
でもバイン入れても離れない脳筋とか、グラ入れても挑発する脳筋がいるからなぁ
リンク・寝かせしたら反射的に挑発入れる脳筋って何考えてるんだろうな
敵 詩<ララバイ!
敵<起きた! 詩<ララバイ詠唱開始
敵 詩<ララバイ!
詩<ララバイ詠唱開始 敵<起きた!
こんな感じでノーダメでキープ出来るのに、大抵はこうなる↓
敵<寝た 詩<ララバイ!
敵 戦<寝た敵に挑発!
敵<起きた!戦士殴る! 詩<ララバイ詠唱開始
敵戦<うぉおウォークライ!2匹のタゲガッチリボコボコHP真っ赤!殴られるのが仕事っすから(良い笑顔)
赤がグラ入れたりしてもまったく一緒。脳筋は何も出来ないんだから手出すなと
844 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 09:40:32 ID:ZVJ9ssQs
>>822 そんなに有用な魔法じゃないから75まで放置すればいいかも
どっちもサポ忍でソロでやれたよ
ミイラはイルルシ出たとこのインプ倒してからインスニでアプカルのとこまでいけば
安全にキャンプできる
コースは広場の端に安全地帯が2ヶ所くらいある
845 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 09:41:10 ID:3tNiSbzX
言わないからじゃね?
846 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 10:42:00 ID:lZBKrPON
バインド入れたら挑発しないけどグラなら挑発するわ
狭いから回れず後ろに逃げていって、
回復1人だというのにマラソンしてるから役立ってます^^みたいな赤はいらね
847 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 10:46:09 ID:kCU8OPvD
>>842 遠隔で釣ると回りこんだりしてくるからでしょ
848 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 11:06:53 ID:rZ8PseVu
>>846 グラバイつかってくれる後衛ならそんな余計な事をしなくていいよ
足止め切れて被弾してからでいいから
あまり周り見ないタイプみたいだけど
リンクするようなところなんて十分回れる広さあるからね
被弾少なくするための足止め魔法なのに
グラだったら挑発する(キリッ
とか役に立ってないからw
849 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 11:12:49 ID:LKKwpFlq
回復赤1で寝かしもない構成でやりたくないな
850 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 11:17:41 ID:veW5Z4fD
まぁ理想の構成だったら余裕なんだろうけど、
実際には後衛白踊だけとかそんなのが一番多くね?
851 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 11:21:28 ID:3hVOmuod
リポーズ使わない白多すぎワロタ
852 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 11:23:15 ID:ZVJ9ssQs
853 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 11:25:54 ID:veW5Z4fD
>>852 リンク処理バッチリで寝かせもおkじゃねえか
MMMならそっちの方が優秀。
854 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 12:24:29 ID:24atGOer
リポーズ使わないとかもったいないな。
855 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 12:41:31 ID:inNtzHnG
延々と70↑戦暗侍竜コで学者を募集してる奴がいるんだけど、
白でも赤でも踊でも詩でも無く学者限定なのはどんな理由なんだろう
856 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 12:46:38 ID:kCU8OPvD
857 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 12:54:46 ID:inNtzHnG
>>856 ソレダ
流石に30分集まらなくて学白募集に変わったわ
最初から学白募集なら参加したんだが、BCの募集入っちゃったからもう無理だ
まぁ効率悪そうな主催だ罠
858 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 12:55:21 ID:g4JW1bfR
シャリンシャリンしたいんじゃね?
859 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 12:56:54 ID:aYu07xt7
両手武器でエン目的とは思えんし、範囲ストファラ位しか思いつかんなぁ
860 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 12:58:40 ID:AFeGJAM8
光寝かしできるジョブがいないなら召喚を誘う
コウモリにスリプル撃つような動けない赤のほうが多いしな
861 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 13:00:15 ID:P3+w6K1y
862 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 13:00:29 ID:aYu07xt7
まぐれで寝ることあるし、まったくの無駄でもないけどなw
バインド>スリプルで寝たらラッキー、だめならヘイト稼ぎでマラソンへwww
863 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 13:05:29 ID:AFeGJAM8
基本的に効かないのを認識してるならいいんだけど、
リンク→リンクした敵にスリプル→殴られてグラバイン詠唱できず な赤のほうが多いというw
864 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 13:19:57 ID:5iWqk0li
そこに敵を留めるとさらなるリンクを引き起こすような配置じゃなければ
最初に赤にグラバイで釣ってもらえ
865 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 13:21:22 ID:AgmJoruC
キャップ開放後を見据えて37〜のレベルあげで玉だしてもさそわれねーw
リダするべきなんだろうか
866 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 13:37:42 ID:+43Sbg5K
踊りは40から便利だな
単発ケアル・範囲ケアルしてくれるからヘイストしてやればアタッカーにケアルしないですむからMPの節約になる
戦竜コ踊狩で白or赤or学 がベストか?
>>860MMMのコウモリは闇のスリプルでも寝るからな覚えておけよw
867 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 13:40:23 ID:+43Sbg5K
あとMMMの3コウモリは聴覚じゃなくて視覚だからな
これも覚えておけよ
868 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 13:42:34 ID:P3+w6K1y
>>866 何故詩を削るのか?
その構成なら、踊のヒーリングワルツあるから
戦竜踊・コ/白・詩/白+凸系全般になる
狩よりバドベモ・凸じゃなくても羊獣になる
869 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 13:42:41 ID:75O2EMGk
グラ→バインド→スリプル なら良いけど、
初段にスリプルかましてボコボコ殴られてる赤見ると
流石に萎えるw
870 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 13:54:57 ID:VpfiaglK
白のリポはちょっと長めだから、
赤詩いたら基本は寝かせお任せになる。
871 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 15:37:26 ID:lZBKrPON
そもそもリポ習得は48だぞ、赤のヘイストと同じ
使えるレベルで組む事なんかまずないし
コの40台ってのもちょっと痛いから寝かせリンク処理は詩人って考えてた方が無難
872 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 16:10:07 ID:tPZbt+Vx
今、赤やってるのは元脳筋だからコウモリにスリプルであれ寝ない;;
ってのが多すぎ。
873 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 16:15:16 ID:2XUSdNPW
鎖国鯖だけどコウモリにスリプルした奴は何人かいたなぁ・・・
純粋な初心者はいないはずだが、脳筋のLv99用サポ上げってのは納得できる
874 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 16:32:46 ID:inNtzHnG
最近の赤は100%でコウモリにスリプルして殴られる
あと詩人になれてないのか魔法の距離が分からないのか、
不必要に前衛に近づいてきて毎回前衛歌に巻き込まれる
ずっとくっついたままだからピアバラピアバラしてやらなきゃダメで面倒
875 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 16:36:07 ID:AgmJoruC
そらーちゃんと動ける赤は今さらメリポに出てこないし、ましてシンクMMMなんて・・・
低レベルしかやらないし赤なんていらない。踊白コ吟のどれか3ジョブ居れば問題ない。
時代がかわったよなーw
876 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 16:42:44 ID:VpfiaglK
コウモリにスリプルも入らないわけじゃないでしょ。
でも詩人いるなら詩人に任せるよね
877 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 16:46:16 ID:lZBKrPON
後衛がそこそこ近くにいるのに前衛の隣で歌い始めて後衛巻き込む詩人の方が多いな
そして十中八九バラードで前衛巻き込んで前衛常時メヌバラだったりする
878 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 17:01:27 ID:ekPjxf7M
>>876 入らないわけじゃないけど、格下じゃないんだから90%以上入らない
そんな博打のために、余計なヘイト稼いでボコボコされてMPやTP消費したくない
なんでも挑発しちゃう前衛と同じく、なんでもスリプルしようとする後衛。
しなくていい時、しなければいけない時を判断できなければいけない。
879 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 17:02:25 ID:5iWqk0li
880 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 17:07:56 ID:3tNiSbzX
いきなりスリプルUから撃っちゃう奴は二流の匂いがプンプンする
881 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 17:16:29 ID:Jobdm985
コウモリの三匹の方、寝るんじゃね?
LSの赤い人が寝かせてたが・・・。
882 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 17:20:34 ID:AFeGJAM8
寝ないほうが多いのにスリプルなんか使ってられん
883 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 17:29:58 ID:kkEExtPa
闇耐性が極めて高い 睡眠耐性はない
スリプルでも命中率ボトムの5%の確率で寝るけど
そんなのを当てにする人はいない
884 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 17:30:41 ID:inNtzHnG
>>877 >後衛がそこそこ近くにいるのに
だから後衛離れろっつってんだよw
前衛歌かかる範囲に後衛いる必要がねーだろ
歌い始めたら動けないんだから他があわせろよ
仕方ないから俺はピアニッシモ使ってちゃんと前バラバラになるようにかけなおしてやるけど、
不必要に前に出てくる後衛のせいで確実に無駄な仕事が増える
詩人は歌をかけさせてもらってるんじゃねーんだぞ
かけてやってんだw
いちいちかけなおさない詩人の気持ちも分からんでもない
885 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 17:32:45 ID:qiEoECDU
コウモリは闇耐性が高いだけで寝ないわけでない
耐性ない敵でも、格上なら安定して寝かすなんて無理
寝かしが戦術として有効になったのは、属性杖やAF以後なんだよなー
886 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 17:32:48 ID:5iWqk0li
エスナ待機の白とかじゃね
887 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 17:35:40 ID:AFeGJAM8
コルセアやってるときに前出てこられてもイライラするw
スナッチ対策のバファイラとかMPの無駄なんでいらないっす
BCじゃないんだから、適当に行きたいところではある。
後衛にメヌがかかろうが、前衛にバラが掛かろうが
正直いくら効率がよくても細かいことを毎回グチグチいわれるとストレスにしかならん。
鼻くそほじりながらやっていつの間にか終わってましたが一番。
各自が各自なりに考えて動いてくれればあとは雑談してくれって感じ。
889 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 19:16:45 ID:H/u6AMNR
890 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 19:21:11 ID:qN5ZKFJF
MMMの蝙蝠って聴覚感知だったのか
しらんかった
891 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 19:23:06 ID:cZ3SQcLY
おれは詩人でMMM参加するときは基本バラードスルーだわ
バラバラ歌えるレベルならサポ忍で釣りいくしバラだけでもジュースで後衛のMP足りるし
ヒマだったらバラード歌うくらい
892 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 19:24:02 ID:lZBKrPON
>>884 歌かけてやってるんだから俺のかけやすい場所以外認めん!って最悪の詩人だなw
前衛の真ん中に後衛が立ってるならまだしも、普通は詩人が動いてかけわけするだろ
俺が上げてた時はナイトにはバラかバラバラかけたかったが、ピアニッシモなんてなかったから
1人2人分の差を見極めて前衛とナイトにかけ分けてたけどな
もちろんミスったら前衛には歌かけなおし
つか今でも歌うときの位置とか普通の詩人なら気をつけるのに
MMM産の糞詩人ってみんなこんなのなの?
893 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 19:25:02 ID:rZ8PseVu
どこから蝙蝠が視覚感知って思い込んだのか
894 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 19:28:56 ID:53tFdag8
コウモリが視覚だったらもう聴覚のモンスターとかいないだろうw
895 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 19:30:32 ID:qiEoECDU
目が百個ある魔物<目なんか飾りです!
896 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 19:35:17 ID:aYu07xt7
>>891 暇だったらってMMMの詩人ほど暇なポジションないじゃんw
チェーンを狙うにしても、各階層のつなぎ目位しか気を使う場所ないじゃん^^;
どんだけ余裕ないんだw
釣りに夢中の奴って前衛歌切らしまくりだからなぁ^^;ホント自己満足やろうは困る。
897 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 19:38:45 ID:aYu07xt7
書き忘れたが、この前組んだ詩人は各層の最初の位置に敵をいちいち運んで来る奴で、
結局倒し終わった後の移動で時間を食うというPTだったわw
チャットで言って機嫌わるくされるのもアレだし、最近は余計無い事はイワンようにしてる。
898 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 19:40:58 ID:qN5ZKFJF
ああ、890だけど
視覚感知だったのか の間違いw
>867でMMMの三連蝙蝠は視覚ってあったので
MMMのだけ違うのかなと
899 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 19:45:24 ID:rG8Hw1sn
相変わらず詩人は様ジョブか
まあ、糞つまらん上に上げても各コンテンツに参加出来る以外の飴が無いから仕方ないのか
900 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 19:46:04 ID:lZBKrPON
>>897 そういう詩人は多いなwメリポ脳なんだろうけど邪魔だからヤメてほしいわ
酷い時は一匹20〜30秒で倒せる良構成なのに8チェぶつぎりになって
全チェーンと比べてクリア箱の経験値が500〜1000くらいも減るからな
逆に川とかで敵引っ張ってチェーンつなげてくれる詩人は身内でしか見た事無いわ
なんで遠くまで釣り行く馬鹿って次の階層に進む時はみんなと一緒にゆっくり行くんだ?
他釣らずにそこで釣ってくれば良詩人と言われるのに
901 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 19:46:59 ID:P3+w6K1y
>>897 それだけならまだいい
ひどいのはそれでリンク上等で釣ってきてHP真っ赤
踊のTPと後衛MP吸いまくり
暇で釣りするにしても、円滑に回るように釣り出来ないならしない方がいい
902 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 19:49:39 ID:LKKwpFlq
その場で言えよw
903 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 19:50:49 ID:P3+w6K1y
>>902 ほんとの基地害はチャットログを読めない
904 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 19:53:47 ID:3tNiSbzX
・入口から徒歩1分の路上でメリポあがり詩人が頭から血を流して倒れていた
サポレベルのMMMで偉力のみとかだと、タビュラのスペース余ってるんで
なにかルーン入れたいんだが、なにがいいと思う?
早くクリアしたらマーブル増えるのとか、20分クリアとかだと増えないかな?
906 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 22:01:50 ID:dmnsF+MX
自分で組めるほどルーン持ってるなら自分で考えろ
907 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 22:07:58 ID:5iWqk0li
MPをいれとくとコリブリ引きやすいような気がしないでもないような
疾風はいらないんじゃないかな
908 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 22:19:12 ID:lZBKrPON
引きやすいようなっていうか引きやすいぞ、コリはMPもち
MPのルーンは敵がMPを持つようになるんじゃなくて、MPをもった敵が出やすくなるって効果だ
小兵とかと同じ分類ルーン
909 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 22:23:57 ID:5iWqk0li
知ってるが 体感できるレベルじゃなくね
だから支援の契約いれてダスティウィングをだなあ
あ、補給はいれんなよ、絶対いれるなよ、きもい小さな蜘蛛が箱からでてくるから
いれるなよ。
疾風は20分でクリアしてもマーブル増えない15分前後で1個増とかだったよ
912 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 23:27:29 ID:6+s7oboz
復帰してMMMやってみたけど、普通に狩りしてるのがバカに思えるくらい経験値もらえるのなw
オレ的にはクリアできたら十分だけど、あいかわらずギスギスしてるのか?こういうコンテンツも
鳥系でMP持ちってコリブリだけだっけ?MPルーンは敵強くさせずにマーブル+1増える
補給ルーンってガケ上にある箱とかがそこらじゅうにポコジャカ増える効果?
914 :
既にその名前は使われています:2010/03/13(土) 23:45:28 ID:dmnsF+MX
そこら中に敵倒した時の箱が出現している
壊せばアイテムが手に入るけど、たまに敵も入ってる
この敵も倒さないとクリアにならないから全部壊して確認する羽目になる
915 :
既にその名前は使われています:2010/03/14(日) 00:21:40 ID:CBohwgeA
補給ルーンは罠、箱にも敵入ってるからチェーン切れる原因になるし、
当たりでもろくなアイテム入ってない。
まったく使い道の無いルーン。
916 :
既にその名前は使われています:2010/03/14(日) 00:39:51 ID:3oBf1Lgu
別にバ系やエスナ用に前衛歌に巻き込まれる後衛とかきになんねーよw
どんだけケツの穴ちいせーんだよw
ほんとにバラード欲しいやつは、歌ってるときに移動したりしねーし
バラ歌い始めたのに移動していくやつはいらねーんだなと思って
そんときのルーチンは放置スルーするわ
そもそもエスナ用にずっと前衛の近くにいるのもちょっとな
サクリファイス使えないレベルならあり得るのかもしれんけど
詩人やコが強化かけわけてるときは黙って下がっといて
攻ダウン食らい逃したらソラスサクリミゼリエスナでいいだろうに
となると空きスペースに付けるとしたら、MPと支援ルーンがいい
というか、それくらいしか付けるものがないって感じか
918 :
既にその名前は使われています:2010/03/14(日) 00:45:28 ID:UIy9yuA1
LSで少しずつ傭兵課をしようと思うんだけど、
タビュラを登録するのって1日の回数制限あるのかな
919 :
既にその名前は使われています:2010/03/14(日) 00:48:47 ID:o5kBvDKW
まぁ別に後衛に前衛歌やロールがかかってもかけなおせばいいだけだしな
他人の動き見てない後衛はコロールを前衛ロールに上書きされて経験値減るかもしれんがw
920 :
既にその名前は使われています:2010/03/14(日) 00:53:09 ID:Sf+RE/Aw
>>912 レベルキャップ解放情報ですでにギスギスしてきた気がする。
921 :
既にその名前は使われています:2010/03/14(日) 00:56:25 ID:deYeDbno
>>920 なるほどw例によってトップを競う争いがまた始まるのか
922 :
既にその名前は使われています:2010/03/14(日) 01:14:01 ID:oDyUNeWX
>>915 補給は営業でつけてる
使い道がないわけじゃない
>>917 既につけてるかもしれないけど静つけると感知範囲が狭くなってリンクしづらくなるらしいよ
体感だが、確かにリンクするだろうなと思って釣ってもリンクしなかった
うちの鯖のコピーで有名なタビュラはなぜか静ついてないんだよな
静を属性に合わせたら、駆除課でも敵強くなったりするんだろうか?
924 :
既にその名前は使われています:2010/03/14(日) 01:33:58 ID:MJ1bSTac
925 :
既にその名前は使われています:2010/03/14(日) 01:36:28 ID:Sf+RE/Aw
ヒポもMPあった気がする。
926 :
既にその名前は使われています:2010/03/14(日) 01:41:29 ID:31Vwb40l
ウチの鯖の四面有りのコピーできる奴
余計なルーン付けて無い奴と支援のルーン付けてる奴と闇のルーン付けてる奴が居るんだけど
闇付けるとコウモリとか出やすくなるの?大型とか出にくくなるの?
927 :
既にその名前は使われています:2010/03/14(日) 01:45:40 ID:4T+JF199
コカはテリガンの個体のみMP持ちじゃなかったっけ。
モンガーのは知らないけど。
928 :
既にその名前は使われています:2010/03/14(日) 02:07:34 ID:a2Xa+nsr
別にMMMに限った事ではないが後衛が前衛に近い位置にいたら、離れてくださいと言う。
エスナ待機の白が前衛のトンデモない位置にいたら、前衛と後衛の間に立って下さいと言う。
そうすればピアニッシモを極力使わず掛け分けられるので、ケアルや状態異常や釣りの余裕が生まれる。
トンデモ無い位置→ 白
前 敵 前 後
うれしい位置→ 前 敵 前 白 後
929 :
既にその名前は使われています:2010/03/14(日) 02:15:07 ID:3oBf1Lgu
いやらしい図
930 :
既にその名前は使われています:2010/03/14(日) 02:15:15 ID:j4EgJswh
そのうれしい位置、じゃ今の詩人は掛け分けできないんだろ
ID:inNtzHnGみたいなのは
前 敵 前 後 白
こうじゃないとムリなんじゃね?
でもガチでハズレの詩人は
前 敵 前詩 詩 後
↑ ↑
前衛歌 後衛歌
これをリアルにやってのけるから本気で困る
931 :
既にその名前は使われています:2010/03/14(日) 02:27:36 ID:oDyUNeWX
>>930 違う
なんていうのか、idoukariだからなのかなんなのか不必要に前の位置を定位置にする後衛が多い
詩ペッペロペッペロペッペッペー
前敵前 後三
詩ペレレレレーレペレレレレーレ
前敵前 後三
詩<ちょどこまでくんのwwwwww
前敵前 後三
みたいに妙に前衛に近い位置が定位置になってる後衛が多いってこと
まぁピアニッシモが追加された弊害とでもいうのか、昔みたいにナイトにピンバラやる風習とかなくなったから、
立ち位置を考える習慣が無いのが最大の理由なんだろうけどな
俺は「今の詩人」じゃなくてピンバラ世代の詩人だよ
932 :
既にその名前は使われています:2010/03/14(日) 02:34:21 ID:bjV9QdGw
>>931 今の後衛は元モンクがやってるんだよ
歌ってると近づいてきただろ
933 :
既にその名前は使われています:2010/03/14(日) 02:34:28 ID:j4EgJswh
別に後衛にマドメヌかかったところで
前敵前 後 詩
ここで後衛だけ上書きしてやりゃいいじゃん
ピンバラ世代の詩人がそれできないわけないだろ?ナイトに同じことやってて、それよりも数倍楽なんだからさ
>>928のトンデモクラスなら文句言うのもわかるけどお前のは糞詩人が相手のせいにしてるだけ
歌の詠唱を3秒くらいにするべきだなw
935 :
既にその名前は使われています:2010/03/14(日) 02:39:19 ID:UIy9yuA1
>>923 静と動は駆除部だと聴覚感知か視覚感知かとは思うんだけど、
サンプルとってないからわからない。つまり妄想。
魔法感知とか生命感知とかどうなるのかもわからない
936 :
既にその名前は使われています:2010/03/14(日) 02:44:40 ID:oDyUNeWX
>>932 それがさ、今度はバラ歌ってると逃げていくんだよ・・・
前敵 前三 後 詩ペッペロペッペロペッペッペー
前敵前 後三三 詩ペレレレレーレペレレレレーレ
前敵前 後 詩<ちょバラとどかねーだろwwww
みたいな
なんであんなに定位置が前で、しかも歌にまったく無頓着なのか分からん
結局ピアニッシモ使うのが一番効率良いというなにがなんだか分からない状態
組む後衛ほとんどみんなこうだから今はピアニッシモしてやるのが普通なのかなとか思っちゃうわ
距離感バッチリな人は十分な距離でも更に距離を気にしてくれる素振りをみせてくれたりするんだけど、
MMMだとそういう人と組めることがまず滅多にない
937 :
既にその名前は使われています:2010/03/14(日) 02:45:14 ID:AdcRMT/4
MMMの低レベルシンクでジョン着て参加してる馬鹿
2 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2010/03/12(金) 08:43:04 ID:h7UsDfcw
この前の白も馬鹿みたいに闇杖装備してヒーリングしてたなぁ
6 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2010/03/12(金) 09:01:04 ID:+SkFCwOa
>>2 闇杖は低レベルシンク時でもhmpつくよ? hmp+1〜2にしかならんが。
低レベルのhmp武器って+2〜4がせいぜいだから、わざわざ用意するのがめんどくさい
16 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2010/03/12(金) 09:22:47 ID:0fsLneB8
>>2 スピロスタッフ 【両手棍】D9 隔366 ヒーリングMP+4 Lv29〜 戦モ白黒赤獣吟召学
スピロスタッフない白は希望出すな!ですね分かります
17 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2010/03/12(金) 09:24:07 ID:h7UsDfcw
>>16 そういう事だよ
938 :
既にその名前は使われています:2010/03/14(日) 02:50:34 ID:S4d2ClAZ
>>936 も前衛やってる時に散々後衛に負担かけてきたんだろ。
そん時教えなかった後衛にも非が無くも無いが因果は巡るわ。
939 :
既にその名前は使われています:2010/03/14(日) 02:56:08 ID:oDyUNeWX
>>933 ピンバラは自分一人でかけるもんじゃなくて、PTメンがみんな協力してくれて出来るもの
ピンバラの立ち位置もそうだし、今は連携もしなくなって不意やらなにやらの調整もほとんどしなくなったし、
そういうもんなんだろうと思って諦めかけてはいるがな
立ち位置ちゃんと説明してもピアニッシモあるからかまともに聞いてもらえねーし
まぁ
>>933とか
>>938とかとにかくケチつけたいだけなんだろうけど、
詩人はその気になれば「お前が聞きに来い」が許されるジョブ
↑に書いてること心当たりがある奴はこれから気をつけろよ
セルフでやっておきますね
これから気をつけろよ(キリッ
941 :
既にその名前は使われています:2010/03/14(日) 03:00:12 ID:3oBf1Lgu
完璧なルーチンと距離感でナイトにピンバラしたあとは
完璧なルーチンと距離感で扇風機前衛にピンマドするのが楽しい
サポ白だけどケアルなんてしてる暇ないです^^;
詩人は忙しいんだにゃ^^;
多分外人PTだから許された
942 :
既にその名前は使われています:2010/03/14(日) 03:05:46 ID:3oBf1Lgu
ナイト←マドバラ
青←バラバラ
普通の前衛←マドメヌ
扇風機←マドマド
狩人←メヌメヌ
コルセア←メヌプレ
後衛←バラバラ
本当はこうしてあげたい・・・
943 :
既にその名前は使われています:2010/03/14(日) 03:33:21 ID:sc5DfLF5
下手な詩にしかあたらないなら誘うの止めたらいいよ
944 :
既にその名前は使われています:2010/03/14(日) 03:41:59 ID:bjV9QdGw
>>936 www
エンドコンテンツでもこんな人いるしねw
あれはどうしようもない
自分だったらピンバラなんてしないw
毎回一定距離置いて歌うだけに留めるね
MP足りないなら座るかジュース飲めばいいでしょとしか思わないw
945 :
既にその名前は使われています:2010/03/14(日) 03:44:09 ID:31Vwb40l
次スレがあったらそこで質問しなおすか・・・
946 :
既にその名前は使われています:2010/03/14(日) 03:51:18 ID:ClDqdr8U
ピンマドされた前衛は屈辱だなwwww
947 :
既にその名前は使われています:2010/03/14(日) 04:48:53 ID:CBohwgeA
前衛は目を離すと即死するんだ。
常に魔法の射程内に入れておかないといけない。
お守りをしてるから仕方ないんだよ。
…だが前に出過ぎるバカは打ち落とせw
948 :
既にその名前は使われています:2010/03/14(日) 05:18:47 ID:ae26sMCF
>>944 俺もそうだー
できる後衛の人だったらピンバラすごい頑張るけど、
歌ってるのに逃げる、前衛の位置にいつもくる、と立ち位置考えない人の場合は
一応歌うけど範囲外に逃げたら歌い直さない
大抵こういうのはMPの使い方も下手ですぐかつかつ
やっぱそういうのうまい人は距離取るし、下手はすべてにおいて下手でしかない
前衛にいつも超くっついてます〜詩人なんて気にしない!
でもMP管理ばっちり!なんてありえる?
まあ詩人の経験ないといい立ち位置とか分かりにくいからなー
950 :
既にその名前は使われています:2010/03/14(日) 10:03:41 ID:ZkzznaWk
まぁナイトと違って後衛は戦闘中でもヒーリングできるし前に出すぎる奴にピンバラまでする必要性は薄いな
戦闘終了後間際に歌い始めるアホ詩人の場合を除いて、
歌中に移動して範囲外に行くような奴は放置しといていいだろ
バラかからなきゃそのうち自分からよってくるのを体験させて覚えさせりゃいい
イヌネコのトイレの訓練と一緒
952 :
既にその名前は使われています:2010/03/14(日) 10:32:26 ID:lpLEIsB4
んで結局MMMの3連コウモリは視覚感知なの?
953 :
既にその名前は使われています:2010/03/14(日) 10:35:05 ID:WzHxvA0N
失礼でもそういうのって指摘するか
トゲがないように言ってあげなよ。
なんか昔はPT内でやりながらいろいろ動きの相談とか
キャッチボールあった気がするんだけど、
最近は無くなってきたよね。だから、変なの増えてるんじゃないの。
自分もそういうののおかげで少しは成長してきたと思うんだけど。
954 :
既にその名前は使われています:2010/03/14(日) 10:36:22 ID:YEvgrtRf
955 :
既にその名前は使われています:2010/03/14(日) 10:47:11 ID:ZkzznaWk
初心者とかなら教えるけどIが平気で前出てたりするもんな
Iなんだから仕方ないだろ・・・
957 :
既にその名前は使われています:2010/03/14(日) 10:55:02 ID:O+I1Da7H
でもなんだかんだ言ってIがちゃんとしてるよな
危険なのはE
958 :
既にその名前は使われています:2010/03/14(日) 10:56:31 ID:bADTb4Wz
Dの俺にスキはなかったwwwwww
959 :
既にその名前は使われています:2010/03/14(日) 11:03:25 ID:KUArBtDH
白が前に出るのってミゼリやエスナでしょ?
それによって節約できるMPと、ずっと後ろでバラードで回復できるMPを天秤にかけて、
前に出る方を選んでるんじゃないの。
俺は白37だからよく知らんけどw
960 :
既にその名前は使われています:2010/03/14(日) 11:08:14 ID:WzHxvA0N
Iだっていってもレベル上げしてるときは
そのとき初めてそのジョブを動かしてるわけだしなあ。
まあ、以前に別のジョブ上げてるときに今上げてるジョブの
動き方も把握しとけよって話なんだろうけど、人によるしね。
この前MMMでIな狩人が山串食べてた。
知っててわざと山串選んでるはずはないと思って、知らないんだと判断。
さすがにこれは知らせずに放置するのこれからがかわいそうだと思って
指摘してしまった。
961 :
既にその名前は使われています:2010/03/14(日) 11:21:35 ID:9os1Z8t0
・MMMの蝙蝠も通常通り聴覚感知です
・MMMの蝙蝠も通常通り闇耐性もち睡眠耐性なしです
962 :
既にその名前は使われています:2010/03/14(日) 11:30:09 ID:ae26sMCF
>>959 エスナの効果範囲(プロテアやケアルガと同じ)内に収まりつつ、
詩人がバラのかけ分けが可能な位置っていうのがあるんだわ。
漏れたら困るorいちいち考えるの面倒くさいから、前衛に密着レベルまでいくんだろうけど、
他ジョブが何を望んでるか考えて協力してくれてもいいんじゃないか。
963 :
既にその名前は使われています:2010/03/14(日) 11:32:14 ID:9os1Z8t0
ピアニッシモあるレベルなら普通にピアニッシモ使えばよくね
詩いりで後衛2以上にバラかけなきゃMp回らないなんて滅多にないだろうし
964 :
既にその名前は使われています:2010/03/14(日) 11:36:01 ID:5wyE0eHa
>>963 前衛に密着してる限り、ピアニッシモは意味なし。
なぜなら前衛用の歌ですぐに上書きされるから。
バラードは長時間かかってないと恩恵が薄い。
965 :
既にその名前は使われています:2010/03/14(日) 11:41:26 ID:cBbLHE+q
>>964 前衛にかけてからピアニッシモすればいいだけでは
966 :
既にその名前は使われています:2010/03/14(日) 11:46:37 ID:aQ7ERYoB
昔のナイトへのピンバラは、他後衛も一緒に巻き込んでのバラだったけどな
いつのまにやらナイト単体のみに掛けるように1曲増やすようになって
ピア実装後は当たり前のように+1曲になった
復帰組だけどジラ前に狩人やってたときはプレもらうのに、距離とか位置とかすげー気にしてたけどな
まあ、全員にガチガチな動きを期待するのはゲームでは間違ってると思う
自分が出来る限りで全力でやればいいんじゃね?他人に強要しちゃいかん
968 :
既にその名前は使われています:2010/03/14(日) 13:27:44 ID:8ae0Ev0H
プレは一人用だから元々ピアニッシモでしょ
それよかメヌ聞こえる位置まで来い!
弓撃ってるんじゃねぇ!
969 :
既にその名前は使われています:2010/03/14(日) 13:28:47 ID:wGuwMNU7
プレが最初から一人用だと思ってるやつは移民
970 :
既にその名前は使われています:2010/03/14(日) 13:44:56 ID:f6fhsoj3
Iは指摘すると無言で忠告を無視する
Eは無言だが一応動く
…MMM○ってのに誘われていったら「リダトレード×なので5戦で」って言われたわ…
こんなのホントにいるのね(´・ω・`)
972 :
既にその名前は使われています:2010/03/14(日) 13:50:08 ID:8ae0Ev0H
6戦もやりたくない時はあるからいいんじゃ
973 :
既にその名前は使われています:2010/03/14(日) 13:52:22 ID:nHyOLfNA
最初からそうtellで伝えてあればまったく問題ないが
集まってから5戦でと言われたら微妙だな。時間にもよるけど
974 :
既にその名前は使われています:2010/03/14(日) 14:28:26 ID:j4EgJswh
誘われたときにリダのサチコ確認したらMMM○だった、ってことじゃね?
6戦やりたいときにそういうのやられると腹立つわなw
タビュラ×チケ×トレ×とかサチコに買いとくか
トレ×ってtellの時点で言うべきだとは思う
975 :
既にその名前は使われています:2010/03/14(日) 14:35:01 ID:L3lRMIF9
>>936 移動狩りだと、
前
前 敵 前 後
前
とか多いし、歌の距離目測して後衛の方向確認してなんてやってると
戦闘終わって移動しちゃったりするし
味方との距離じゃなく、敵の範囲からモレない距離だけ考えてるんじゃないかな
976 :
既にその名前は使われています:2010/03/14(日) 14:35:22 ID:L3lRMIF9
ってすげー亀だったすんません
977 :
既にその名前は使われています:2010/03/14(日) 16:15:25 ID:S9YUc08S
MMM4戦しませんか?っていうtellにのったら自分がトリガ枠だったときって
なんか納得いかない俺はセコいくそ野郎なのか
978 :
既にその名前は使われています:2010/03/14(日) 16:21:12 ID:kcSkaYZF
979 :
既にその名前は使われています:2010/03/14(日) 16:21:22 ID:E9ZnsIWX
>>977 白詩コ:お前は正しい
戦侍竜赤踊(バドベモ):まあ言い分は理解できる
その他ゴムイ:入れていただいてる癖に調子のんなハゲしねよ
980 :
既にその名前は使われています:2010/03/14(日) 16:36:01 ID:wwkuQm9g
っていうか6戦希望ならサチコに6戦希望って書いとけよ
981 :
既にその名前は使われています:2010/03/14(日) 16:36:09 ID:S9YUc08S
詩人さまで希望だししてたんだが
みうちでトリガ枠はうめとけよと思ってしまう
982 :
既にその名前は使われています:2010/03/14(日) 16:39:13 ID:S9YUc08S
6戦希望ってかいたら4戦でトリガ出さなくてすむ誘いがこないだろ
983 :
既にその名前は使われています:2010/03/14(日) 16:42:41 ID:E9ZnsIWX
ていうか低LVならまだしも53以降で一日6戦で我慢できないなら
素直にコリ沼鳥やりにいったほうがよくね?
984 :
既にその名前は使われています:2010/03/14(日) 16:42:43 ID:wwkuQm9g
なら6戦希望ですがトリガ出さなくていいなら何戦でも可って書いとけば?
俺はそんな奴誘わないが
985 :
既にその名前は使われています:2010/03/14(日) 16:48:52 ID:S9YUc08S
そんなわけわからんこと書けるわけないでしょ?ばかなの?
数少ないときは身内でトリガ出すかtellで○回ですがトリガだしお願いできますかって
断りをいれたほうが親切
986 :
既にその名前は使われています:2010/03/14(日) 17:07:30 ID:wwkuQm9g
誘われてから自分の希望に沿わなかったから嫌な気分になったって言うのがわかるから
嫌な条件をサチコに書いとけばって言っただけなんだけどな
987 :
既にその名前は使われています:2010/03/14(日) 17:09:58 ID:POGvOExe
希望出すときはタビュラ使用済みって書いておいて
自分で人集めるときはトレード○しか誘わない
988 :
既にその名前は使われています:2010/03/14(日) 17:40:17 ID:oDyUNeWX
>>984で普通に誘われまくるけど・・・
一日で最大16戦MMMやったことあるわ
あ、詩人です^^v
989 :
既にその名前は使われています:2010/03/14(日) 17:44:56 ID:CBohwgeA
優遇ジョブを誘って発注して頂くなら、
1戦20分の6戦が基本だ。
効率重視のヴァナではそれが当然である。
竜コ戦詩でもなきゃMMM×でMMMに拾われるとかそうそうないからな。
30分で約6000がもらえないわけだからねえ
まあ嫌がる人は嫌がるだろうね
召喚とか放置ジョブのレベル上げてたときは誘われたらその日は運が良いと思ってFOVとかやってたな
992 :
既にその名前は使われています:2010/03/14(日) 20:01:20 ID:j4EgJswh
後衛2と前衛枠に青暗が居たときの絶望感は異常
993 :
既にその名前は使われています:2010/03/14(日) 20:36:03 ID:9os1Z8t0
>>977 自分のタビュラ使えばお宝Pつくから得したと思うようになるよ
>>992 久々にモ(バドベ○トレ○)で希望だしてて3戦のとこさそわれたら69でナ暗暗青コ+自分だったよ…
さすがにやばいとおもって「後衛あるんでだしましょか?」っていったら「火力欲しいんでそのままで^^」とか言われたよ…
ちなみに二戦目リンク注意しつつ釣りとかで時間たりなかったw
mmmと普通に狩りするのどっちがうまいんだ、誘われてもpt入ってることが多くて行ったことがない
あ、詩人です
996 :
既にその名前は使われています:2010/03/14(日) 21:57:15 ID:A2TR5UAr
青でヒーラー、シープ寝かしやってる俺は珍しいのかね
997 :
既にその名前は使われています:2010/03/14(日) 22:35:31 ID:dra+PMxJ
MMMは移動時間がかからなかったり
ライバルPTの影響が少ないのがポイント
時給自体はネ実補正抜きで良構成で12000前後
勘違いしがちだけどMMMも普通のPTと同じで、構成は選ばないと苦行になる
998 :
既にその名前は使われています:2010/03/14(日) 22:38:10 ID:j4EgJswh
良構成だと9チェ3回やるだけで一回8000を15〜18分でいけるんだけど・・?
>>997の言う良構成って60台でやってんの?
999 :
既にその名前は使われています:2010/03/14(日) 22:39:10 ID:2w54YqZr
1000ゲット (`・ω・´)キリッ
1000 :
既にその名前は使われています:2010/03/14(日) 22:40:23 ID:UIy9yuA1
1000ゲット (`・ω・´)キリッ
1001 :
1001:
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