1 :
既にその名前は使われています :
2010/02/20(土) 01:18:24 ID:FkpuUdgz 何がいけなかったのか
2 :
既にその名前は使われています :2010/02/20(土) 01:19:11 ID:vragt5vr
コマンドが増えすぎてついて行けない
3 :
既にその名前は使われています :2010/02/20(土) 01:20:17 ID:fo4y2y2Y
ほくとうじょうはがんけん
4 :
既にその名前は使われています :2010/02/20(土) 01:20:28 ID:KdkN6tJL
乳揺れすぎた
5 :
既にその名前は使われています :2010/02/20(土) 01:21:10 ID:BxEC4hw6
複雑化しすぎて初心者がつけいる隙が完全になくなったからだろ ガンダムVSシリーズが受けてるのは初心でも食いつける余地がありながら駆け引きもあるかじゃね
6 :
既にその名前は使われています :2010/02/20(土) 01:21:25 ID:nVDFZksJ
一見さんお断りの空気 ゲーセンにやりに行ったら何時もいるやつなのか回しプレイしてるし
7 :
既にその名前は使われています :2010/02/20(土) 01:21:54 ID:0BU0dps1
おすすめと同じで廃仕様になりすぎて ライト層に見捨てられた
8 :
既にその名前は使われています :2010/02/20(土) 01:22:07 ID:PVsmRYbt
1ゲーム100円が異常過ぎたんではないだろうか ゲーセンから離れると昔のじぶんが理解できない
9 :
既にその名前は使われています :2010/02/20(土) 01:22:25 ID:j17AEz60
コマンドを理解でき コンボを正確に打ち出せる者だけの世界になったからさ 初心者が行くとハメ殺しされるだけ
10 :
既にその名前は使われています :2010/02/20(土) 01:22:31 ID:Z1b/bz5h
マワシプレイとかマニアックな いやらしい
11 :
既にその名前は使われています :2010/02/20(土) 01:23:15 ID:rK10o9XE
ソニックブーム
12 :
既にその名前は使われています :2010/02/20(土) 01:24:33 ID:bEn44ZiO
ガンガンもそろそろ複雑になってきてダメになるパターン DX仕様でMSだけ延々追加してればよかったのに
13 :
既にその名前は使われています :2010/02/20(土) 01:25:16 ID:99vjhR+V
体感でフレーム計れる奴以外お断りみたいになったら、 そりゃごく少数のプレイヤーしか残らんだろう。
14 :
既にその名前は使われています :2010/02/20(土) 01:26:06 ID:KdkN6tJL
回しプレイ云々は格ゲーだけじゃなくてゲーセンのゲーム全部だろ
○○は何フレーム、だとか最大ダメージはこのコンボとか反撃確定とかもうね
16 :
既にその名前は使われています :2010/02/20(土) 01:26:46 ID:kvZTR9ag
あの頃が異常だっただけでむしろ今が正常
17 :
既にその名前は使われています :2010/02/20(土) 01:29:27 ID:77msUu4f
変わったのはゲームじゃなくてプレイヤーだと思うけどね どんなに複雑化しようがガードと攻撃っていう基本からは抜けてないから コツわかってる奴とわかってない奴ではゲームが変わろうが勝てない 格ゲー黎明期は全員がコツなんて分かってないからレバガチャで楽しめたんだよ 今スト2とかを上級者とやってみろ、最近の格ゲー以上に手も足も出ずに負けるぞ
18 :
既にその名前は使われています :2010/02/20(土) 01:31:46 ID:ufV6Myvs
>>12 NEXTでもうついていけねーっすw
無印システムでMEXTキャラのガンガンやりてー。
19 :
既にその名前は使われています :2010/02/20(土) 01:32:40 ID:CoSbR67V
俺の格ゲーはカプエス2で終わったな。あれはいいゲームだった。 スト4発表の時に少し心が揺らいだけど、結局触りもしなかったなー
20 :
既にその名前は使われています :2010/02/20(土) 01:33:25 ID:fKT+CPJU
ガンガンとかやってすらないわ シードの時点で見切った。俺の中ではVSシリーズはZDXで終わった 戦場の絆もよかったけど流石にもう飽きた
21 :
既にその名前は使われています :2010/02/20(土) 01:34:29 ID:ufV6Myvs
昔は地域やプレイヤーでまるっきり違う戦術とかつかわてたのに 今はネットで調べまくるから、精度が違うだけで似たような感じばっかりだしな。
22 :
既にその名前は使われています :2010/02/20(土) 01:35:15 ID:pXnAO6HB
みんなもう飽きたからでは
23 :
既にその名前は使われています :2010/02/20(土) 01:35:19 ID:PlhyH24W
何回同じスレ立つんだよ シューティングが廃れた理由 格ゲーが廃れた理由 音ゲーが廃れた理由 これは全部同じ。上のレスにいくつかでてるけどマニアのための調整ばっかりでライト層がドン引き ゲーム業界はイナゴみたいなもんだよ。一つのジャンル食い尽くしたら他のジャンルへ移るんだ ていうか音ゲーが廃れた理由・シューティングが廃れた理由でスレ立たないのはなんでなんだろうな…
24 :
既にその名前は使われています :2010/02/20(土) 01:35:35 ID:RPnz73Jv
ゲーセンの一見さんライトプレイヤーさんお断りみたいな風潮だろ? ゲームメーカーも、廃人仕様なゲームばっか作ってたからライト層が付いて行けなくなった 一人一人はそんなにお金落とさなくても、人数が一番いる層を廃した作りにしたから廃れるのは必定
25 :
既にその名前は使われています :2010/02/20(土) 01:36:23 ID:PVsmRYbt
格闘ゲームやってたのにリアル格闘に移行してるとか本当にあったからな 昔が異常だった
26 :
既にその名前は使われています :2010/02/20(土) 01:37:02 ID:ufV6Myvs
>>20 ZDXやってたなら、無印ガンガンは面白かったんじゃないかな。
もう置いてないだろうけどw
SEED派はNEXTの方がおもしれーっていってるね。
27 :
既にその名前は使われています :2010/02/20(土) 01:37:45 ID:2a405CM5
金入れた瞬間に乱入され 数十秒でフルボッコにされる 俺様Tsueeeeeeeeeeeeeeeee のオナニーに付き合わされるから
>>23 シューティングがゲーセンの華だった時代は、もう二昔くらい前だし
音ゲーは元々そんなパイのでかい市場じゃなかったからじゃね?
初期から既に、出来る奴と出来ない奴の差がはっきり分かれてた
29 :
既にその名前は使われています :2010/02/20(土) 01:38:48 ID:77msUu4f
ソニブー>ニーバズーカ>バックナックル>ソニブー>空中投げ>ソニブー>台パン>灰皿の連携
30 :
既にその名前は使われています :2010/02/20(土) 01:38:53 ID:Iz5N1jEr
このスレ定期的に立つNE
31 :
既にその名前は使われています :2010/02/20(土) 01:39:07 ID:6Q7+VEw1
定期的に立つNE! 廃人に媚びたからだろwwww
32 :
既にその名前は使われています :2010/02/20(土) 01:41:14 ID:jH565scv
格ゲーの流行で、似たようなゲームが毎月量産されて、 やりこむ暇もなく次のゲームが出て、 客が分散して、結局残ったのは暇なだけのオタクのみ。 格ゲー人気にメーカーが群がって、首絞めあって皆で心中したわけだ。
33 :
Mr.竜騎士 ◆cUdMr.DRGc :2010/02/20(土) 01:41:53 ID:q+vF//Ol
Nextは複雑とか関係なく、ただ単純に面白くない。
34 :
既にその名前は使われています :2010/02/20(土) 01:43:07 ID:8fO/O7jg
エロゲーはマニアックな層からライトな層まで幅広くカバーするのにな
35 :
既にその名前は使われています :2010/02/20(土) 01:45:39 ID:PlhyH24W
あと数年したら ガンダムゲーとは何だったのか ゲーセンにカードゲーたくさんあったよなwwww のスレが立つ
36 :
既にその名前は使われています :2010/02/20(土) 01:46:26 ID:qSn6wdYk
37 :
既にその名前は使われています :2010/02/20(土) 01:46:32 ID:jTjIT0IC
38 :
既にその名前は使われています :2010/02/20(土) 01:47:02 ID:2NlMm/u3
アルカナハート3やりにいこうず!
39 :
既にその名前は使われています :2010/02/20(土) 01:47:40 ID:6Q7+VEw1
40 :
Mr.竜騎士 ◆cUdMr.DRGc :2010/02/20(土) 01:47:53 ID:q+vF//Ol
メルブラとかフェイトの時はエロゲ勢がゲーセンに沸いてたな
41 :
既にその名前は使われています :2010/02/20(土) 01:48:19 ID:PVsmRYbt
ゲーセンの三国志っぽいカードゲーやってる奴すごくね?w すごい早さでカードの位置をシュシュシュシュって入れ替えてて なにをしてるのか理解できなかったw シュシュシュシュ→メガネクイッ→シュシュsry
42 :
既にその名前は使われています :2010/02/20(土) 01:48:36 ID:pXnAO6HB
スパよん?デビューしようかなぁ・・・
43 :
既にその名前は使われています :2010/02/20(土) 01:50:15 ID:V4vENprt
じゃんけんの手の形がすっげえ複雑になったせいでじゃんけんは廃れた 結局は三すくみなのにね
44 :
既にその名前は使われています :2010/02/20(土) 01:50:15 ID:CJFH+aEy
ST4はまだついていけるんだがな、アルカナとかブレイブルーは無理っす
46 :
既にその名前は使われています :2010/02/20(土) 01:51:32 ID:fKT+CPJU
3Dにするとアホ毛がすごいな
ザタイムオブレトビューションバトーワンデッサイダデステニー
48 :
既にその名前は使われています :2010/02/20(土) 01:52:27 ID:xydykhho
>>36 優勝と同時にレイプされて真冬の池に放り込まれるんですね
49 :
既にその名前は使われています :2010/02/20(土) 02:01:22 ID:APTtHMs8
鉄拳タッグでアホみたいにゲーセン通いしてたな ゲーセンに通ってると自然と仲間みたいのが出来て 飲み屋にいってフレーム数についてとか対戦の対策談義とかしてたわw 新宿の某店舗の大会でいわゆるトッププレイヤーというのと知り合えて なんつか絶対に越えられない壁を見せつけられたのが強烈だったな・・・ 当時のトッププレイヤーで普通にナムコから誘いきて就職してた奴いたな〜 今はどうしてるんだろなww
50 :
既にその名前は使われています :2010/02/20(土) 02:48:41 ID:pKAKRcAJ
>>49 いやそれが、そのトッププレイヤたちが仕事になると存外に使えないってことに偉い人たちが気づいてしまって今はもうそういうこともなくなったよ
実際ライタ以外でいきのってる奴なんてほとんどいないんじゃないかなあw
51 :
既にその名前は使われています :2010/02/20(土) 02:51:01 ID:sX1TUvBa
このスレループすぎ
52 :
既にその名前は使われています :2010/02/20(土) 02:53:13 ID:BtQ4QLWo
このスレ定期的に立つなw
53 :
既にその名前は使われています :2010/02/20(土) 03:01:29 ID:tXI4dYzg
STGが廃れたのは格ゲとは理由が違うだろ 単に1プレイが長すぎてインカムが稼げなくなったから それで早く終わらせようと難しくしたら難しすぎて人が離れていった ユーザーが高難度のものを求めたってのは必ずしも正解じゃない グラが凄くて長くやれるのを大金かけて作ったけど1プレイに2クレ貰うよ、 っていう方向のGダライアスが商売的に失敗してSTGは終わった感じ その後の弾垂れ流しゲーのことは知らん
54 :
既にその名前は使われています :2010/02/20(土) 03:02:02 ID:SiacpzB2
格ぐぇーが廃れて行ってる中 スマブラを作ろうと思った桜井は凄い
55 :
既にその名前は使われています :2010/02/20(土) 03:02:04 ID:dAR/nQgp
>>50 そのトッププレイヤーに何をさせるために雇ったのかを知りたいね俺は
56 :
既にその名前は使われています :2010/02/20(土) 03:09:53 ID:xcoOBbSj
戦犯はギルティ
57 :
既にその名前は使われています :2010/02/20(土) 03:13:12 ID:sX1TUvBa
何作っても飽きてたろw
58 :
既にその名前は使われています :2010/02/20(土) 03:14:23 ID:/Q4JIrrI
すとよんアケ発売からずっとやってるけど全然飽きねえ
59 :
既にその名前は使われています :2010/02/20(土) 03:15:50 ID:IWmPUnNk
シングルがクソゲーで対戦が一見さんお断りじゃあ廃れるに決まってるだろ
60 :
既にその名前は使われています :2010/02/20(土) 03:18:51 ID:e9IFxcwZ
一周してまたシューティングが来るよ
61 :
既にその名前は使われています :2010/02/20(土) 03:20:56 ID:Y3js0eL+
台パンしたり奇声上げたりやばいのがいるからなぁ
ナンバリングを重ねるごとにキャラと技がどんどん増えたのが原因 全てのキャラの技やコンボを覚えてやっとスタートラインなのに そこに立つ気にもなれないほどに増やしすぎた そうやって自らファンを篩に掛けて少なくしていったんだよ
63 :
既にその名前は使われています :2010/02/20(土) 03:22:29 ID:xyir8czW
ソウルキャリバー4かってみたんだが、一応人はいるのにゲーム内容がつまんなさすぎで糞ゲーww 女キャラもブサイクだしよ
64 :
既にその名前は使われています :2010/02/20(土) 03:23:21 ID:sX1TUvBa
なんでかくげってDQN御用達になったんだ?
65 :
既にその名前は使われています :2010/02/20(土) 03:26:16 ID:nVDFZksJ
台叩くのがマナーだからな格ゲープレイヤーの そりゃ集まる
66 :
既にその名前は使われています :2010/02/20(土) 03:28:11 ID:EQsNMO0d
そもそもゲーセン自体がDQN御用達だからだろ
67 :
既にその名前は使われています :2010/02/20(土) 03:29:12 ID:UgQYgI4X
必殺技入力するだけのゲームが増えたからじゃね?つまんね あと倒れた奴に追い討ちするのが入ってから完全にやめた
68 :
既にその名前は使われています :2010/02/20(土) 03:31:57 ID:HWaQCVbC
鉄拳の空コンとか酷い 練習すればするほど強くなるから まぐれ勝ちがなくなって強いやつと弱いやつの間に溝が生まれた
69 :
既にその名前は使われています :2010/02/20(土) 03:33:03 ID:/Q4JIrrI
3Dの空中コンボは見ててつまらんな 一回ジャンケン負けたら半分とか
70 :
既にその名前は使われています :2010/02/20(土) 03:48:04 ID:HWaQCVbC
どんなに強いやつ相手でも、3割はまぐれ勝ちできるような仕様にしないと新参がやる気おきねーっしょ 何時間もかけてこいつらに勝てるようになったとしてなんなの? って感じの格ゲーにたいして熱くなれない層も多いし 1つに絞って1キャラ使いになれば勝てるけど、つまらんしな ライトには任天堂のちょろい対戦ゲームぐらいが丁度いい温度なんじゃねーの
71 :
既にその名前は使われています :2010/02/20(土) 03:48:41 ID:6Q7+VEw1
>>64 上下がはっきりするから
ゲーセン自体DQNのたまり場というのもあるが
72 :
既にその名前は使われています :2010/02/20(土) 03:49:16 ID:8OiUD/rc
ストZEROでガチャプレイしてたのを最後に、格ゲー一切触ってなかったけどスト4で目覚めた。 プレイ時間も500時間越えたけど一向に飽きない。 思うに、上手い人とやると一方的にボコられるから、それに耐えれないと格ゲーは続けられないだろうな。 コンボとか出来るようになって接戦繰り広げて勝つ楽しさを知ったら止められないね。
73 :
既にその名前は使われています :2010/02/20(土) 03:51:55 ID:sX1TUvBa
スト4は良ゲーだと思うわ シンプルだけど熱い
74 :
既にその名前は使われています :2010/02/20(土) 03:56:41 ID:pgqtBEwQ
いぶきのおっぱいはじまったな
75 :
既にその名前は使われています :2010/02/20(土) 03:58:42 ID:KjE98gTa
世界的に「対戦ゲーム」というジャンルの代名詞がFPSに取られた
76 :
既にその名前は使われています :2010/02/20(土) 03:59:05 ID:sX1TUvBa
ちょwまじで3rdから参戦あるんだ
77 :
既にその名前は使われています :2010/02/20(土) 04:01:45 ID:ROasaKCT
RPGなら誰でも勇者になれるし、時間をかけた分の対価が期待出来るから
78 :
既にその名前は使われています :2010/02/20(土) 04:02:42 ID:yjMEPLqa
ゲーセンでよこいりされてフルボッコだとやめたくなるだろw
79 :
既にその名前は使われています :2010/02/20(土) 04:03:24 ID:yjMEPLqa
あと反射神経とか人によって差がでるからな 努力練習で埋まらないこともある
80 :
既にその名前は使われています :2010/02/20(土) 04:13:47 ID:KjE98gTa
時代の流れをみていくと、 ネット時代の波に乗れなくて廃れていった感じがするな タイマン限定の格闘ゲームって素材が、 ネットを使ったプレイで生かしにくいゲーム性なんだろう 今主流の対戦ゲームといえば、FPS、MMOのギルド戦、RTSとかだが、 やっぱ今人気がある対戦ゲームってのは、ネットでの遊び方を前提に作られたゲームだと思う。
81 :
既にその名前は使われています :2010/02/20(土) 04:19:24 ID:U30SrGcr
ネ実民自体が格ゲー世代なんじゃないか?俺はそーだが。 ゲーセンにたまってたのが家でネトゲに染まっていっただけじゃなかろうか
82 :
既にその名前は使われています :2010/02/20(土) 04:19:38 ID:OD5yG733
専門用語のオンパレード 反確だの214Cだのとわけわからん 日本語でおkだわ
83 :
既にその名前は使われています :2010/02/20(土) 04:21:13 ID:SMWIt4Eg
結局は練習してないけど勝ちたい;;っていうゆとりが増えたからだろ スポーツでもゲームでも研究、練習しなきゃかてねっつの。当たり前だろ。 才能うんぬんも、サッカーで黒人は身体能力がチート;;とかいう理由で廃れたりしてねーだろ でもまあ複雑化と、ワンミスで7割ってのは、まあおおむね同意。 1対1の、駆け引きが熱いゲームは、今でも面白いと思うぞ?友達誘ってゆっくりやってみろよ 3rdのブロむつかしいなら月下の剣士2でもやってみればいい。 少しずつ強くなっていく それがいいんだ。
84 :
既にその名前は使われています :2010/02/20(土) 04:25:11 ID:+CjcDcEP
一見さんお断りで下の世代に根付かずに、プレイヤー層がおっさん化して1抜け2抜けしていった形だな 特殊なキモい層だと見られてるから新規が入ってこない かつてのシューティングや、音ゲー、Jリーグなんかもそうだな。
練習すれば上手くなるんだろうが無茶苦茶練習してまで上手くなろうと思えないのよね 他にも面白いゲームあるし 格ゲーは最近ちょろっとかじったが 向いてないなーってのはすげえ実感したわ
86 :
既にその名前は使われています :2010/02/20(土) 04:32:04 ID:fKT+CPJU
俺の行ってるとこだと 鉄拳は割と中高生見るな バーチャはやってる人自体がいない ストIV、ハパIIはたまにおっさんがやってる KOFは02UMを大学生〜リーマンがやってる感じ メルブラギルティーブレイブルー北斗は置いてない 一番稼働率が良さそうなのがやっぱガンガンNextだ。あれは中高生〜おっさんまで幅広い
87 :
既にその名前は使われています :2010/02/20(土) 04:32:35 ID:DpklS9Mm
そこが難しいんだろうな、浅くするとヘビーユーザーは離れてしまうし 誰でも楽しくがちゃがちゃできるってのを任天堂が大乱闘でやってくれたのかもな
88 :
既にその名前は使われています :2010/02/20(土) 04:34:51 ID:SiacpzB2
音ゲーは初心者がアーケードでやる利点がない でも初心者以前の人はコンシューマー買おうと思わない 非常にはがゆい
89 :
既にその名前は使われています :2010/02/20(土) 04:38:58 ID:OGvE9Yeo
ガンガンNextってガンガン行進曲の新作か
90 :
既にその名前は使われています :2010/02/20(土) 04:39:18 ID:MbdQ2rCk
コンシューマー買ったけど指の置き方がわからなくて投げるってレベル
91 :
既にその名前は使われています :2010/02/20(土) 04:40:42 ID:XpVSYMZF
クラークや大門で投げでこつこつ削ってたのに 庵に投げから8割コンボされて萎えた あとマブカプ2にも言えるけど、ストライカーが糞すぎた
92 :
既にその名前は使われています :2010/02/20(土) 04:42:05 ID:6ltBjUau
Easyモードとかとってつけたものの、多少でも功を奏したのかね・・・。 まず始めて音ゲやってみようかって人がゲーセン行って 直前にプレイしてる奴がDPerとかだとその時点で普通ドン引きだよな。 俺はやっちゃ行けないゲームだ、みたいな・・・。
93 :
既にその名前は使われています :2010/02/20(土) 04:43:14 ID:SYJn48JZ
よくわかんねーけどガンダムVSガンダムも格ゲーみたいなもんじゃねーの? 戦国BASARA X はひどかったがw
94 :
既にその名前は使われています :2010/02/20(土) 04:47:17 ID:D8FVQfoB
初心者には出来ないコンボハメでフルボッコされるからやだ。 お前らリアルでボコるから表でろって言ったらガン無視だしな。
95 :
既にその名前は使われています :2010/02/20(土) 04:48:03 ID:aAOsJfRq
ぶっちゃけ「対人要素」が絡むゲームは最終的にはどんどんマニア向けになって行き廃れる。 格ゲーなんかでは初心者向けに救済要素を入れても、上級者がその要素を使って暴れまくり人が減るの繰り返しだったし。 例1:初心者はガードすること自体難しい→オートガードをヴァンパイアで入れた→初心者から上級者にそれまで以上にまともにダメージが入らなくなる 2:初心者にとっては複雑なレバー裁きが必要なコンボが難しい→ギルティでレバガチャだけでもコンボが繋がるようにした →上級者が暴れまくり一度浮かされると延々コンボ入れ続けられる なので技の性能落としたりでバランス調整するわけだけど、それがどんどん初心者お断りになる原因の一つになった。 ストリートファイターシリーズの波動拳・昇竜拳なんてシリーズ重ねるごとにどんどん弱体化されていったし。 ガードさせたり空振りしたら必ず大きな隙ができるようになり、 技のフレーム等の詳しい性能知らない初心者だとどんどん対処できなくなっていったしね。
96 :
既にその名前は使われています :2010/02/20(土) 04:53:23 ID:Va06xDOX
バーチャ有名人wwwとかまだいるのかね? なんか4初代の頃とかいつも人だかりがいるくらい流行ってたけど 今はバーチャなんて閑古鳥ないてる状態なんじゃないの?知らんけど
97 :
既にその名前は使われています :2010/02/20(土) 04:54:16 ID:DpklS9Mm
チビ太とかいたな 今もるのか知らないが
98 :
既にその名前は使われています :2010/02/20(土) 04:55:05 ID:KjE98gTa
>>87 大乱闘は面白いね
大乱闘が人気な要因の一つに、4人対戦ってのがあると思う。
1対1だとしんどいけど、4人対戦だと気軽にできるという人間の心理。
99 :
既にその名前は使われています :2010/02/20(土) 04:55:12 ID:a9vkH4l1
スマブラも似たような道辿ってるな
100 :
既にその名前は使われています :2010/02/20(土) 04:57:57 ID:BtQ4QLWo
その昔ギルティギアイスカという4人対戦のがあってだな・・・ あれはほんとクソゲーだった
友達が一人遊びにきたときに、スマブラやろうぜ!とはならないが、 友達が三人遊びにきたときは、スマブラやろうぜ!となる。 友達が一人遊びにきたときはむしろ三国無双協力プレーでやろうぜ!となる。
102 :
既にその名前は使われています :2010/02/20(土) 05:02:09 ID:BtUlU2kX
レースゲームみたいに上手い奴に自動的にハンデつくシステム (順位遅い車の性能上がるw)にすればと思ったけど 最初わざと負けててひっくりかえす奴だらけになるだけだな
103 :
既にその名前は使われています :2010/02/20(土) 05:03:09 ID:kvZTR9ag
キンターズももう13出すらしいが 中身は12’とかいうオチじゃないだろうな
104 :
既にその名前は使われています :2010/02/20(土) 05:03:26 ID:OGvE9Yeo
サッカーも実力伯仲してそうなチームと試合するし 将棋も同じ様なレベルで遊ぶのが殆どで 竜王レベルの棋士と素人が将棋しないし バルセロナと町内会サッカークラブが激突しない
105 :
既にその名前は使われています :2010/02/20(土) 05:04:11 ID:aAOsJfRq
ただまあ、日本では格ゲー廃れたけど 北米ではスト4普通にダブルミリオン越えて売れているのよね・・・ 日本の家庭用も70万本くらいは売れているし。 完全に廃れたのは日本のアーケードゲーム文化だね。 スーパースト4のアーケード版発売が「今のところは無い」のが 如実にそのことを示しているよ。
実力同じやつと自動で勝負させてくれれば済むんだがな。 ネット時代はできるが時既に時間切れで初心者はいなくなった。そんなジャンル。
107 :
既にその名前は使われています :2010/02/20(土) 05:08:40 ID:Va06xDOX
キャラ増えれば増えるほどそいつの対処法おぼえないといかんからなw こいつのこの技は何フレームだからこの技が確定反撃とか こいつのこの技は何フレームだからガード後こちらが何フレーム有利だとか んなもんずっとやってられるかバカwww
108 :
既にその名前は使われています :2010/02/20(土) 05:10:53 ID:yjMEPLqa
>>106 上級者の悪質なやつが初心者ゾーンにはいってくることがあるしなあ
109 :
既にその名前は使われています :2010/02/20(土) 05:13:45 ID:mVgIYp8M
それ鉄拳だなw 家庭用がオン対応してなかった頃は一人で黙々と練習できたが オン対戦あると、せっかくだから繋ぎたくて練習に精進できない だけどスパスト四の最新PVは鳥肌立つぞ ウメハラも家庭用に入ってくるだろうし、カプコンはこれからの商業戦略をわかってる
110 :
既にその名前は使われています :2010/02/20(土) 05:14:33 ID:aAOsJfRq
>>108 初心者キラーとかどのゲームにもいるしね。
MMOなんかだと初心者向けの隔離サーバーに
わざわざ新規キャラ作ってPKしまくる上級者とかw
111 :
既にその名前は使われています :2010/02/20(土) 05:16:25 ID:dYG9uMmz
アケ勢はパンピーが気にしないようなラグでも体感できるくらいの変態揃いだから 本腰いれてネット対戦なんてしない罠 3rdが10年以上やりこまれたみたいにスパスト4がアケ移植されないようじゃ 無印スト4をひっそりとやり続けるんじゃね
112 :
既にその名前は使われています :2010/02/20(土) 05:18:14 ID:Za+HMYKm
スト2の思い出補正もあってスト4買ったけどオンは20戦くらいやって1勝もできなかったわ もう格ゲーは買わんだろうなあ
113 :
既にその名前は使われています :2010/02/20(土) 05:18:23 ID:aAOsJfRq
>>109 上級者のプレイ見てあこがれて始める人いると思うよ。実際自分がそうだったし。
ウメハラダイゴのホウヨク全段ブロ動画見てから3rd始めましたよっとw
今は行きつけののゲーセン潰れて3rdプレイできなくなったけどw
114 :
既にその名前は使われています :2010/02/20(土) 05:25:20 ID:G47hXu8s
かくげーはキングオブファイター94以降糞 2Dのは
115 :
既にその名前は使われています :2010/02/20(土) 05:27:38 ID:/3ympFZQ
俺も中学時代、夜中になにげなく付けたテレビでZERO3の全国〜世界大会やってて 当時まだ17歳だったウメハラのゴウキ見て一生懸命練習したなあ
116 :
既にその名前は使われています :2010/02/20(土) 05:28:18 ID:0BFDSnxj
乳酸値の導入が必要だな。 より現実的で、一人で勝ち続ける事は困難になる。
117 :
既にその名前は使われています :2010/02/20(土) 05:30:52 ID:Za+HMYKm
レバーやボタンで殴り合うゲームはもう古い これからは格ゲーもモーションセンサーの時代
118 :
既にその名前は使われています :2010/02/20(土) 05:31:38 ID:B0oxh8vm
ファミコンよりメガドライブ、マリオよりソニック、プレステよりサターン、そしてカプコンよりSNK
119 :
既にその名前は使われています :2010/02/20(土) 05:32:54 ID:dYG9uMmz
SNK派はネオジオだろJK
120 :
既にその名前は使われています :2010/02/20(土) 05:34:08 ID:DpklS9Mm
>>118 さらにカルビーよりコイケヤだろおまえわ
121 :
既にその名前は使われています :2010/02/20(土) 05:35:36 ID:gvozpSqv
ストV3rdはいいゲームなんだと思うよ 未だにプレイしてる人いるし だけど、あれが初心者と上級者の差を一気に押し広げた気がする ゲームとしての限界値を取っ払って、上級者が果てしなく有利になっていった
122 :
既にその名前は使われています :2010/02/20(土) 05:35:53 ID:aAOsJfRq
>>112 実際問題、初見の格闘ゲームの対戦で上級者相手に勝てるようになるまではかなり時間が掛かるよ。
自分なんかゲーセンの3rdで勝負がまともに成り立つようになるまで、
日をまたいで100連敗くらいしたことあるし。
後から知ったことだけどその相手の中には闘劇(格ゲーの世界大会)
出場常連がいたから時間が掛かったというのもあるw
少し上のレス版のサッカー例え話じゃないけど、
対戦相手が実はとんでもない上級者だったというのは結構よくある話。
123 :
既にその名前は使われています :2010/02/20(土) 05:38:04 ID:gvozpSqv
SNK派の人に聞きたいのだけど、SNK系のゲームはキャラや演出は素晴らしいと思うが、対戦としての出来具合もカプコンより優れてるの? KOFはちょこっとしかやってなくて、サムスピ結構やったが、大業はバクチ要素高いのが多くて、対戦よりは、見て楽しむ意味の方が大きく感じた 超必殺技の導入はSNKが先だっけか?スパUXでパクってスパコンになったの?
124 :
既にその名前は使われています :2010/02/20(土) 05:39:33 ID:B0oxh8vm
ネオジオはソフトの値段高い、高すぎたんだ・・・!ネオジオCDはロードが遅い、遅すぎたんだ・・・!
125 :
既にその名前は使われています :2010/02/20(土) 05:40:28 ID:dYG9uMmz
一方ウメヌキは初めて触るような格ゲーでもあっという間に連勝を重ねていった テレビ放送されたゼロ3の世界大会決勝で日本じゃ全く知られてなかったアレックスのガー不オリコンも 重ねが完璧じゃなきゃ垂直ジャンプ食らい逃げで逃げれると瞬時に判断して実行したり 格ゲーに対しての頭のキレがヤバイ
126 :
既にその名前は使われています :2010/02/20(土) 05:41:03 ID:sX1TUvBa
3rdとかハドウケンはうつ意味がないとすら言う奴もいるくらいだもんなぁ
127 :
既にその名前は使われています :2010/02/20(土) 05:42:58 ID:gvozpSqv
Wはセービングのモッサリ感に慣れるまでが大変だね
128 :
既にその名前は使われています :2010/02/20(土) 05:43:13 ID:cBRSbosl
>>123 KOFとか入れたゲーセンはどこも大赤字、1プレイ50円でも客付きが悪いってレベルじゃなく
1日10人やってくれれば今日は客来たなと思うレベルだった。
129 :
既にその名前は使われています :2010/02/20(土) 05:43:28 ID:aBnpw6Gr
対戦物はFPSに流れてるとレスがあったけどFPSって面白い? プレイ動画見てもすぐ死ぬ→リスタートの繰り返しだし
130 :
既にその名前は使われています :2010/02/20(土) 05:43:44 ID:gvozpSqv
>>125 あれ日本で知られてなかったから豪鬼使いばっかだったのか 納得
131 :
既にその名前は使われています :2010/02/20(土) 05:46:46 ID:gvozpSqv
>>128 やはり、戦闘を追求するコアなゲーマーは定着しないのね
二次創作やら腐向け作品はいっぱいできたのに
>>129 おそらくなんだけど、今の格ゲーよりも、それなりに周囲と張り合って遊べるからだと思う
そりゃFPSも人間性能で差がつくが、格ゲーに比べたら覚える事や、出来る事も限られてるからね
格ゲー、特に2Dゲーなら、100回やって100回負けるとかふつうだろ
でもFPSや鉄拳なら、運が良ければ勝てることもある
132 :
既にその名前は使われています :2010/02/20(土) 05:46:49 ID:sX1TUvBa
TPSだけどメタルギアオンラインはFF以上の中毒になったよ俺はw
133 :
既にその名前は使われています :2010/02/20(土) 05:47:51 ID:gvozpSqv
>>129 死ぬ→スタート地点から再会は、
バリスタに慣れてると全く気にならないよww
134 :
既にその名前は使われています :2010/02/20(土) 05:48:12 ID:2mIzQqol
スト4はあのもっさり感がイヤだな 格ゲーはドット絵の方が好きだ でも最近のドット絵格ゲーはなんかエロゲーみたいなキャラしか出てないしなぁ
135 :
既にその名前は使われています :2010/02/20(土) 05:49:00 ID:gvozpSqv
>>132 今度新作でるよね?ネ実にもスレあると思ったけど
これからFPS参入していきたいんだけど、とりあえずみんなBFで間をつなぐのかな
136 :
既にその名前は使われています :2010/02/20(土) 05:49:55 ID:dYG9uMmz
>>131 KOFは複数あるジャンプに対応するための
反射神経と対応力がカプゲーより重要で腕がいるとか言うSNK派もいる
そして去年の闘劇スト4でKOF勢が優勝しちゃったため格ゲー板がものすごく荒れたwwww
137 :
既にその名前は使われています :2010/02/20(土) 05:50:53 ID:gvozpSqv
>>134 なんか、ドット絵の方が開発費かかるし、作れる職人も減ってるって聞いた気がする
確かに今ゲーセンにあるドット絵ゲーって、同人誌から出てきたようなキャラが動いてるのばっかだよね
138 :
既にその名前は使われています :2010/02/20(土) 05:52:18 ID:DpklS9Mm
昔のカプコンの2D格闘って今見ても恐ろしいクオリティだよなw ヴァンパイアとか3rdやら
139 :
既にその名前は使われています :2010/02/20(土) 05:53:05 ID:aAOsJfRq
>>126 実際、3rdで(ゴウキの波動やゲージ使ったEX版以外の)波動拳撃つ意味はほとんど無いし、上級者はまず撃たない。
なぜならガードされてもヒットさせても隙だらけで、距離によっては相手のスーパーアーツ等による痛い反撃を確定でもらうからw
140 :
既にその名前は使われています :2010/02/20(土) 05:53:44 ID:G47hXu8s
>>123 出来はカプコンなんじゃね?
バンパイアハンターとか神がかってたしな
ただやっぱ総合はSNKだろうな
つっても飢狼3以降糞だからそれ以前になるが
超必殺は竜虎が最初かな?
141 :
既にその名前は使われています :2010/02/20(土) 05:53:54 ID:MbdQ2rCk
減ってるっつーかクビにして減らしたが正しいだろ、マジで
142 :
既にその名前は使われています :2010/02/20(土) 05:55:11 ID:SQegeUQd
一歩引いた目線で見てみろよ… キャミィとかモリガンも似たようなもんだろ
143 :
既にその名前は使われています :2010/02/20(土) 05:55:53 ID:gvozpSqv
>>136 そうなのか、KOF出身とか未だにあるのな
144 :
既にその名前は使われています :2010/02/20(土) 05:56:10 ID:fKT+CPJU
KOFはバランスはいいやつでも遊べる糞ゲーレベルだよ 98、02とそのUMあたりは(KOFの中では)比較的バランスいいと言われてるけど、上位キャラが狂いまくり。 ただブロッキングみたいなのは無いから単純な飛ば落とが可能なのと ボタンが4つでカプ系と比べて少ないから初心者向けではある。 その分立ち回り、牽制のパーツも少なくなるんだけどね
145 :
既にその名前は使われています :2010/02/20(土) 05:58:04 ID:G06Hpv+v
コンボゲーばっかりだからだろ チェーンコンボからの必殺技、とか超必殺技! が1セットなら格ゲーが好きな一見さんでも結構何とかなるだろ 梅原がぁ!みたいな 連続コンボとか拾えたりしないとお話になりません^^; だとコンボもらってる最中にうんざりしてもういいや ってなる ランブルフィッシュの続編はいつでるのだね?
前スレはガードがうんたらで荒れたって言ってなかったのか? まぁ角ゲーとか狭いフィールドでシコシコするくらいならFPS・TPSやった方が楽しいは
147 :
既にその名前は使われています :2010/02/20(土) 05:58:57 ID:bC8Xf9Ta
スコアとかレベルとか戦績とかポイントとかカードでやりだしたからみんな負けるのが嫌でやらなくなったんでしょ ってかさ変に記録とか残ると下手な奴は続かない罠 敷居も上がるし上級者も遊びでゲームできないから結果つまらないとなる
148 :
既にその名前は使われています :2010/02/20(土) 05:59:29 ID:G47hXu8s
いまのは超必殺が全然超必殺じゃない件
149 :
既にその名前は使われています :2010/02/20(土) 06:01:23 ID:gvozpSqv
ギルティもコンシューマ一作目のときはスゴい評価高かったし、ランブルも期待したんだけどな 今、ゲーセンではVF5がすごい数並んでるけど、あれ面白いの? 自分は鉄拳派なんだが、モソッモソッと動くあのゲームはつまらなそうに見える
150 :
既にその名前は使われています :2010/02/20(土) 06:06:17 ID:m816RBPu
>>149 派手さはないけど面白い
ただ、人を選ぶ
あらゆる状況下で攻防ともに対策ができるから、読み合いゲーム
その読み合いを楽しめるかどうかが焦点
読みについてく知識と、読みを生かす腕はもちろん必要だけどね
キャラバランス、鉄拳よりは遥かにいい
ほぼ詰むような組み合わせないし
ただ、VF4が完成されてただけに、派手さも目新しさもあんまない
151 :
既にその名前は使われています :2010/02/20(土) 06:09:26 ID:/G89OUMT
最初からブームなんてなかった 一時的に注目されていただけ そして皆飽きた
152 :
既にその名前は使われています :2010/02/20(土) 06:12:00 ID:bC8Xf9Ta
どのゲームもそうだけど 高記録を残さないといけないやりこみ要素満載=ゲームが遊びじゃない ってなると廃れていく
153 :
既にその名前は使われています :2010/02/20(土) 06:12:55 ID:gvozpSqv
やはり派手さはないよね あの、レバーみたいなのがグラグラッと揺れるアイコンが、よろけ中の読み合いのタイミングなのかな? DOAも確か、コンボ喰らってても、読みでいくらでもリカバリーできるシステム取り入れてたよね。なんかギャルゲに走ったのと、4のCPUが異常に強かったとかで流行らなくなったんだっけ?あとオン対戦のラグ
154 :
既にその名前は使われています :2010/02/20(土) 06:13:23 ID:G06Hpv+v
>>149 ランブルは完全にメルブラに食われてた
時期的に、脱げるのに;
俺はバーチャ派だけど、鉄拳のカクカクした挙動がきもいw
軸ずらしやら間合いなんだろうけどw
鉄拳はあまり触ったことないけど、バーチャは派手なヒットエフェクトがないだけで
そこまでもっそりしてるわけじゃない、と思う
先行入力があまりないからもっそり見えるのかも
155 :
既にその名前は使われています :2010/02/20(土) 06:14:59 ID:gvozpSqv
でもこれから家でどんどん対戦できるなら、自分は歓迎だな 1F2Fの差なんて分からないしけど、トレーニングやり込むのは好き 鉄拳はなんであんな売り方したかなぁ、要望に応えてれば、課金制ですら人呼び込めるくらいの素養あったと思うのに
156 :
既にその名前は使われています :2010/02/20(土) 06:17:40 ID:gvozpSqv
>>154 確かに、やらない人から見たらそうかもね
あのカクカクした動きは、例えるならガンネクとかその他のゲームの着地キャンセルみたいなのを応用してるだけで、いわばプレイヤーの発見した裏技みたいなのが公式の戦術になってるだけだからね
おもしろいなら、今度次の家庭用が出たらやってみようかな
最近の格ゲーは、必要な基礎知識の量が半端じゃない。
158 :
既にその名前は使われています :2010/02/20(土) 06:23:55 ID:aAOsJfRq
技のフレーム覚えるのは初心者じゃなくても結構しんどい。 3D格闘ゲームなんて技いくつあるんだよ!状態だし。 ゲームによっては、上級者は1フレームの隙でも確定反撃叩き込んできたりするから、 やり込んだプレイをするには覚えないと話にならないのが、 初心者にとってハードルを高くする原因でもあるね。
159 :
既にその名前は使われています :2010/02/20(土) 06:24:06 ID:gvozpSqv
でも、鉄拳6→5BR、VF5→VF5の今稼働してるやつ、ストW→スパストWみたいな焼き直しが増えてきたから、 一度覚えれば次の作品でも応用きくのがいいね。ただこれのせいで、途中から始める人は常にハンデを背負わされる
>>123 スト1ですでに必殺技として昇竜拳(フルヒットでほぼ即死)波動拳(三発で死亡)竜巻旋風脚が
あって、それを強くしただけの超必殺技なんかは画期的ではあるが発想の延長線上のモノ。
(シューティングのボンバーや溜め撃ちに近い)
そして2D格ゲに欠かせないキャンセル技は、スト2のバグだった。(だから初代餓狼に無いw)
DQとそれ以外のRPGみたいなもので、スト2に無いものって付け足してるのが他格ゲー。
勿論、スト1が突然進化したわけじゃなくて、黄金の城・イーアルカンフー・タッグマッチプロレスリング
・ダブルドラゴン・飛龍の拳・対戦空手道とかのゲームの延長線上。
161 :
既にその名前は使われています :2010/02/20(土) 06:25:25 ID:gvozpSqv
初心者用に、ZEROシリーズの新作出して欲しいわ
>>159 そんな層はもう手を出さないから…w
廃れる筈だよな。
163 :
既にその名前は使われています :2010/02/20(土) 06:28:00 ID:gvozpSqv
>>160 スト1みたことあるぞ、場末のゲーセンで
なんかジャンプが今以上に重力無視して浮いていく感じで、リュウも敵キャラの坊さんっぽいのも、グラへぼくて、スパルタンみたいなゲーム画面だった
キャンセル技ってよく考えたらおかしいよね。二次元だから気にならないだけで
スト系の動きを3dモデリングで表現しようとしたら、ものすごく不自然になるって聞いた
超必殺技・隠し技・(気力による)ゲージは竜虎が初。 必殺技の上位である超必殺技よりは、他メーカーがこぞって取り入れたゲージシステムは SNKの大手柄。
165 :
既にその名前は使われています :2010/02/20(土) 06:37:43 ID:BtQ4QLWo
格ゲーはもうめんどいな。覚えること多すぎ 音ゲーのがおもしろいです
50円で二回遊べた頃にちょっとやってたな、格闘ゲームw ほとんど対戦じゃなくてストーリーやるゲームって感じだったぞ 隣に座ってもらわないと対戦できないからねw 知り合い同士で紹介しあって対戦するって言う、今じゃクソゲー扱い仕様w
167 :
既にその名前は使われています :2010/02/20(土) 06:41:55 ID:XChUQQxH
今からやるんならスト4かスパ2Xだな 個人的にはXメンvsストリートファイター、ギルティギア初代、セイヴァー2あたりがピーク バーチャは3まで
今もそうだが、助走も無く人様飛び越えるんだからおかしいなw
169 :
既にその名前は使われています :2010/02/20(土) 06:46:08 ID:gvozpSqv
気になったんだが、ウメハラって何かぜんぜん関係ない仕事に就いてるの? もう30近くいってるよね? カプコンかなにかに雇われてるの?
170 :
既にその名前は使われています :2010/02/20(土) 06:47:38 ID:gvozpSqv
>>166 ゲーセン的にはそれが一番ありがたいんだろうけどね、だって一台で二人遊んでくれるんだもん
向かい合うと二台用意しなきゃいけないし、ゲームがでるたびに最新のカード読み込み台購入しなきゃいけないし・・・
ゲームの大会で賞金が出るアメリカとか韓国とかだったら、プロゲーマーとしてぼろ儲けしてた ろうね。
172 :
既にその名前は使われています :2010/02/20(土) 06:52:39 ID:gvozpSqv
なんかニコ動画にたくさん動画あるけど、韓国は毎週鉄拳やるテレビ番組みたいなのがあるの?すごいねぇ そら韓国意識したキャラクター追加するわ ウメハラがカプコンに与えた経済効果って数億どころじゃないよね でもウィキみたところ、焼き肉でつられているのか。。。
173 :
既にその名前は使われています :2010/02/20(土) 06:53:26 ID:dYG9uMmz
昔カプコンからウチに就職しない?って誘いがきたけど断ったってのは有名な話
174 :
既にその名前は使われています :2010/02/20(土) 06:53:41 ID:gvozpSqv
そうなのか
175 :
既にその名前は使われています :2010/02/20(土) 06:54:50 ID:pXnAO6HB
麻雀店でバイトしてなかったか?w
176 :
既にその名前は使われています :2010/02/20(土) 06:55:29 ID:sX1TUvBa
今ミスドの店長とか聞いた
ジャスティンがウメハラに負けたから
178 :
既にその名前は使われています :2010/02/20(土) 06:57:24 ID:S/p6r92R
仕事上格ゲに限らず色々手広くやってたキャサ夫とか今何してンの
179 :
既にその名前は使われています :2010/02/20(土) 07:01:54 ID:gvozpSqv
友達の家でちょっとしかやったことなかったんだけど、ヴァンパイアハンターってそんなに神ゲーだったのか キャラゲー臭が強いと誤解してたわ
ガロウMOWは面白そうだと思ってDLしたが一向にうまくならんw
181 :
既にその名前は使われています :2010/02/20(土) 07:08:17 ID:gvozpSqv
オリンピックに格ゲー種目があったら、ウメハラはヤワラちゃん的な立ち位置になるんだろうか? それともイチローやボルトがストUハマってれば、世界の勢力図は一変したのだろうか
182 :
既にその名前は使われています :2010/02/20(土) 07:08:31 ID:S/p6r92R
ハンターはラッシュとその他立ち回りの緩急のつけかたが良かった なにより動かしたり技食らわせてて楽しい キャラゲー臭が増してバランスうんこ化したのがセイヴァー
ヴァンパイアセイヴァー好きだったけどな 狼みたいなのとエジプトミイラっぽいのが
184 :
既にその名前は使われています :2010/02/20(土) 07:16:05 ID:ksaqYwqe
ブンブン丸と新宿ジャッキー
185 :
既にその名前は使われています :2010/02/20(土) 07:16:50 ID:dYG9uMmz
セイヴァーはGC弱体化アドバシングガード追加 「ジャンプ食らいはコンボ入らないです^^」でバッタゲーの大味ゲームに成り果てた
186 :
既にその名前は使われています :2010/02/20(土) 07:18:39 ID:VwgXSWJe
ヴァンパイアシリーズはキャラゲーと見せかけてなかなか硬派なのが良かった バグ多かったけどなw
187 :
黒魔タモリ ◆ifADqkenHg :2010/02/20(土) 07:19:32 ID:pjPX3sWO BE:366585825-2BP(119)
格げ終わったんだし 皆で俺とWCCFやろうぜー
188 :
既にその名前は使われています :2010/02/20(土) 07:20:38 ID:gvozpSqv
WCCCCFってなに?
189 :
黒魔タモリ ◆ifADqkenHg :2010/02/20(土) 07:22:46 ID:pjPX3sWO BE:2346144588-2BP(119)
ゲーセンのサッカーのカードゲーだな 一応FFと同じく8年ほど続いてる
190 :
既にその名前は使われています :2010/02/20(土) 07:23:46 ID:SiacpzB2
↑↑↓↓WWCCCCCFBA
191 :
既にその名前は使われています :2010/02/20(土) 07:25:00 ID:Q6aM76aV
アケ版アイマスやろうぜ^^
192 :
既にその名前は使われています :2010/02/20(土) 07:25:46 ID:gvozpSqv
あー!あれかー! なんかテーブルにカード配置するやつでしょ ドイツW杯のとき、アンジョンファンのカード出ないんですけどぉ!って店員に詰め寄ってるピザ見たからよく覚えてる あれと三国志大戦?ってやつはお金かかりそう・・・
193 :
黒魔タモリ ◆ifADqkenHg :2010/02/20(土) 07:25:48 ID:pjPX3sWO BE:293268724-2BP(119)
あれまだ置いてるとこあるのか?w
194 :
既にその名前は使われています :2010/02/20(土) 07:27:12 ID:fZ/AiZxL
技多すぎるし、コンボ覚える気にならないし、コマンド難しいしで 新規でやろうと思わない
>>145 ディンプスが上のほうと喧嘩しちゃったから…(´;ω;`)
196 :
黒魔タモリ ◆ifADqkenHg :2010/02/20(土) 07:28:59 ID:pjPX3sWO BE:916463055-2BP(119)
>>192 それだ
まあ間隔としては一時間ちょいで1000かかって
カードが5枚〜10枚手に入るもんだと思えばいいかな
全盛期の格ゲーやるよりはやすいべ
197 :
既にその名前は使われています :2010/02/20(土) 07:30:05 ID:gvozpSqv
あのサッカーゲーは、初代からずっと無印のままなの? 最初に出てたカードは今も使えるの?
198 :
既にその名前は使われています :2010/02/20(土) 07:32:07 ID:2DM+08pR
スト3の3rdで完成しちまったからな
199 :
黒魔タモリ ◆ifADqkenHg :2010/02/20(土) 07:32:50 ID:pjPX3sWO BE:366585825-2BP(119)
無印とかそういう言葉はあまりあのゲームには当てはマラないなw 年度かわると0708とか0809になったりするがw 今まで出たカードはすべて使える
200 :
既にその名前は使われています :2010/02/20(土) 07:34:53 ID:gYd9mbyv
あぁいうカードゲーってレアとかあんの? 俺の96年版バッジョ(3万円)超つええんですけどwwwとかあんの?w
201 :
既にその名前は使われています :2010/02/20(土) 07:35:52 ID:gvozpSqv
ほほう となると、ある程度カード出回ると、台からのインカムだけでやってるのか、意外と良心的。もっとボッタクリゲーだとおもってた あ、でも同じ選手でも有名な人は複数種類あったりするのかな
202 :
既にその名前は使われています :2010/02/20(土) 07:37:07 ID:gvozpSqv
>>200 予想だけど、強いカードがそこまで壊れてるゲームじゃないんじゃないかな
だとしたら長く続かないと思うし、カードのレア度は、好きな選手、有名な選手を使えるって優越感じゃないの?
203 :
既にその名前は使われています :2010/02/20(土) 07:37:39 ID:pXnAO6HB
家庭用スト4でネット対戦はラグとかどうなん?
204 :
黒魔タモリ ◆ifADqkenHg :2010/02/20(土) 07:38:22 ID:pjPX3sWO BE:1466340285-2BP(119)
>>200 レアはあるぞw
たとえばペレ25000円くらいとかジダン2万くらいとかそんな感じで
バージョン変わると前のバージョンのカードの排出が無くなるからな
あと基本はその年度の選手の活躍具合で能力変わるから
同じ選手でも年度で能力違ったりして面白い
205 :
既にその名前は使われています :2010/02/20(土) 07:38:58 ID:usC2kVlp
廃れたときがこええなああのバカデカいのはw
206 :
既にその名前は使われています :2010/02/20(土) 07:42:35 ID:gYd9mbyv
ほーまぁジダン無双wwwとかは無いわけか でけぇのは高いらしいからなぁ ゲーセン店員が言ってたが中古で500万とかするらしいしなぁw
207 :
黒魔タモリ ◆ifADqkenHg :2010/02/20(土) 07:43:51 ID:pjPX3sWO BE:733170645-2BP(119)
>>201 ただ、ハマルと結構金は使うぞw
あとやっぱり強いカードとかはあるけど
それがないとまったくゲームにならない、とかはないかな
バージョンでこのフォーメーション(カードの配置)が壊れてるw
とかはあったけど
今のバージョンは今までで一番バランス取れてると思う
208 :
既にその名前は使われています :2010/02/20(土) 07:44:22 ID:gvozpSqv
>>203 ラグは現状出てるゲームじゃ最も影響少ないゲームの一つと言われてるよ
なんか、アーケード版開発した時から、ラグを見越したシステムを導入してるらしい
最初から他のゲームに比べて、ボタンを押したときの反応に遅延を組み込んであるから、ネット対戦でもその影響を感じにくい作りになってるらしい
あと、対戦相手と回線の相性悪ければ事前に対戦拒否できるのも大きいな
鉄拳6発売日には、ナムコはカプコンに土下座してラグ改善してもらえってスレ乱立したし。鉄拳もパッチでかなり改善されたけど、あちらは元々が反応シビアなゲームだからね
209 :
既にその名前は使われています :2010/02/20(土) 07:47:33 ID:gvozpSqv
タモリさんも、海馬のブルーアイズ的な、これはすごいぞって逸品のカードはあるの?
210 :
黒魔タモリ ◆ifADqkenHg :2010/02/20(土) 07:50:31 ID:pjPX3sWO BE:659853263-2BP(119)
自分が持ってるので一番レアなのは 今のバージョンで出た、 バロンドール取ったWMVPのクリスティアーノロナウドかな ヤクオフで今は一万円くらい
211 :
既にその名前は使われています :2010/02/20(土) 07:57:33 ID:gvozpSqv
へぇー! でもそこまで値が張るカードがあると、ダフ屋みたいな業者もはびこりそう
212 :
既にその名前は使われています :2010/02/20(土) 08:02:32 ID:gvozpSqv
「ヲイ見ろ、あいつ、クリスティアーノロナウド持ってるぞ!!」 「うわ、マジだ・・・!何者だよあの人!」 「ヒ、ヒイィィィイィィッ!!」 「握手してもらおうぜ」 みたいな観衆を後目にニヤニヤしながらゲームするのか
213 :
既にその名前は使われています :2010/02/20(土) 08:04:41 ID:K5BlUEv9
ウメハラは両親が医者で 本人は福祉施設で働いてるよ カプコンから働かないか?ってのを2回断ったらしい ゲームは遊びって割り切ってるからプロにならないんだって 自分にその気があったらとっくにアメリカ行ってプロになってるってさ アメリカのプロジャスティンはウメハラにフルボッコされてるけど 年収は○千万 日本にジャスティン来た時UFOキャッチャーで30万使ってたなw
214 :
黒魔タモリ ◆ifADqkenHg :2010/02/20(土) 08:06:15 ID:pjPX3sWO BE:1173072948-2BP(119)
カードショップとかあるからダフ屋はな・・・w
まあ初心者っぽいのを狙って割に合わないトレード持ちかける奴とかは居るみたいだが
>>212 それはまずないわw
自分より豪華なカード持って使ってる奴らはごまんと居るからな
215 :
既にその名前は使われています :2010/02/20(土) 08:11:58 ID:BtQ4QLWo
さすがウメハラだな・・・
216 :
既にその名前は使われています :2010/02/20(土) 08:17:39 ID:gvozpSqv
ウメハラ両親医者なら、元の頭はよさそうだけど、ゲーム漬けの学生時代を過ごしたのか・・・ゲーム業界にはいいが、社会的には大きな損失だな
>>214 みんな愛着あるカードを持ってるってことか
217 :
既にその名前は使われています :2010/02/20(土) 08:37:12 ID:3TRLYF6f
>>63 亀だがキャリバーはバランス良いゲームだぞw
少なくとも同じナムコの鉄拳よりはいい。
218 :
既にその名前は使われています :2010/02/20(土) 08:43:22 ID:SQegeUQd
カードの袋を ┏┓ ┃┗┓ ┗━┛ こんな感じで切る奴は色んな意味でプロ
219 :
既にその名前は使われています :2010/02/20(土) 08:54:52 ID:pgsYd7q0
レッツゴージャスティーーーン!!!
220 :
既にその名前は使われています :2010/02/20(土) 08:55:20 ID:XI7XddqZ
ウメハラは雀荘の店員って2chで見かけたが違うのか 格ゲーが廃れたのはゲーセンに一日中いるニートが初心者狩りしたのが大きい
221 :
既にその名前は使われています :2010/02/20(土) 09:04:33 ID:ivDv3jIS
ウメハラが医者を継いでたら 神レベルの外科医になってたのにな
222 :
既にその名前は使われています :2010/02/20(土) 09:05:48 ID:gvozpSqv
そういえばPlaystaion Homeで告知でてたけど、来月の頭にある鉄拳世界大会で優勝すると、世界一周旅行らしいな
223 :
既にその名前は使われています :2010/02/20(土) 09:06:38 ID:gvozpSqv
>>221 リアルゴッドハンドだった可能性は高いw
超光速バチスターとして注目を浴びていたかもね
224 :
既にその名前は使われています :2010/02/20(土) 09:07:45 ID:gvozpSqv
でも医者になんなかったってことは、たぶん兄弟いるんだろうな そうでなけりゃやりたいようにやらせてくれる理解のある親じゃないかな 医者だと特に・・・
225 :
既にその名前は使われています :2010/02/20(土) 09:09:18 ID:pXnAO6HB
226 :
既にその名前は使われています :2010/02/20(土) 09:33:21 ID:ksaqYwqe
227 :
既にその名前は使われています :2010/02/20(土) 09:35:38 ID:YeLIloJ9
医者は嘘っぽいなー 話が出来すぎてる でも小中学生の頃からゲーセン通える子供は親が金持ってるんだろうな
228 :
黒魔タモリ ◆ifADqkenHg :2010/02/20(土) 09:37:48 ID:pjPX3sWO BE:879805038-2BP(119)
229 :
既にその名前は使われています :2010/02/20(土) 09:44:24 ID:3TRLYF6f
230 :
既にその名前は使われています :2010/02/20(土) 09:58:15 ID:FqvgaYfM
13 :既にその名前は使われています:2010/02/20(土) 01:25:16 ID:99vjhR+V 体感でフレーム計れる奴以外お断りみたいになったら、 そりゃごく少数のプレイヤーしか残らんだろう。 全くもってこの通り パズルやシューティングや音ゲーも同じ理由で廃れたんだろう ただ、うまくいくと楽しいのは間違い無いので、 ハマっている人は残れる あと最終面を適度にヌルくしたゲームは何だかんだで売れる 逆だと悪い評判ばかり残る そんなことよりおうどんたべたい
231 :
既にその名前は使われています :2010/02/20(土) 10:04:55 ID:PO4DSIre
ネ実ブレイブルースレは本当に長寿だな もう@4ヶ月でCS家庭用じゃん。 あれ出たらまた賑わうんだろうなー
232 :
既にその名前は使われています :2010/02/20(土) 10:06:11 ID:aUK4Stl9
アーク信者でBBプレイヤーだけど BBほど初心者にやさしくないゲームは他に類をみないwwww
233 :
既にその名前は使われています :2010/02/20(土) 10:18:00 ID:amj2Y6aZ
最近のゲーセンって高いゲームばっかだよな 戦場の絆500円とかwあんな10数年前のPCゲーに劣るゲームやらねぇよwww
BBは何も考えずに受身とるとさらに追い討ちはいるゲームシステムだからなぁ
235 :
既にその名前は使われています :2010/02/20(土) 10:39:09 ID:gYd9mbyv
機動戦士ガンダム 戦場の絆 \14,490,000 そりゃ500円取るは・・・ww
236 :
既にその名前は使われています :2010/02/20(土) 10:40:08 ID:gCPo6Fjr
色々な意味での初心者排除仕様のせいじゃねえの。 対戦台には当然入れないし ソロ台置いてるゲーセンなんて わざわざ探しに行かないと見つからないとかどこで練習するんだっていう。
237 :
既にその名前は使われています :2010/02/20(土) 10:47:18 ID:/eeXVkGz
やってる奴がキモイから このスレとブレイブルースレを見ればわかる
238 :
既にその名前は使われています :2010/02/20(土) 10:48:12 ID:AdZ4b0VT
自分がプレイしてないゲームのスレなんて専門用語が分からんのだから きもく見えて当たり前だろ、常識的に考えて…
239 :
既にその名前は使われています :2010/02/20(土) 10:49:02 ID:y/foVpBZ
もうメーカーもブームとか考えてないっしょ 一定のユーザー向け、って完全に割り切ってる で、一定のユーザーのコミュニティでのみ盛り上がると
240 :
既にその名前は使われています :2010/02/20(土) 10:50:44 ID:BCxr6MfP
LV1:おっ?可愛いキャラ出る格ゲーだな LV2:誰もいないしやってみるか LV3:このキャラ乳デケーな、いただこう LV4:とりあえずどんな技あるのか操作してみよう LV5:いきなり乱入された・・・ LV6:やだ・・・フルボッコ LV7:せめて超必だけでも出しt LV8:歩きながら波動拳、歩きながら波動拳・・・ LV9:何だよここ、アームの力弱すぎだろ LV10:唯ちゃんフィギュアゲッツ!!
241 :
既にその名前は使われています :2010/02/20(土) 10:56:54 ID:ynWyTlW9
・もはや筐体付属のコマンド表じゃどうにもならん複雑な世界 ・コックピットかよと突っ込みたくなるよくわからんゲージがたくさん ・キャラ多すぎて迷ってるうちに勝手に決まる ・キャラだけかと思ったら、何とかシステムだの選択 ・1人でもキャラ使いこなせないのにチーム強要 ・CPUで練習しよう! → HERE COMES A NEW CHALLENGER!! ・5分立たずに100円消えたんスけど? ・人気ゲーだと、後で見てるヲタが解説を始めて落ち着かない ・情報集めようと格ゲー板のスレみたら1フレームがどうのこうのの別世界 ・コンボが前提になって、いったん攻撃食らったらレイプ ・とにかく初心者が寄り付かない世界になってしまって、乱入される=死亡フラグ
242 :
既にその名前は使われています :2010/02/20(土) 11:06:48 ID:RRTp5u6X
メイン一人で遊べる格闘ゲームなら全然いいんじゃないかな ディシディアとかかなり良かった。あとドラゴンボールメテオ?とかも見てて面白いw 対戦は商業的にはもうダメでしょう 格闘ゲームが麻雀みたいに誰でも楽しめる対人バランスは無理だと思う プレイヤーが進化しすぎて将棋や囲碁の世界のようになってきたんだよね 玄人しかいない世界じゃ新規は淘汰されるのは必然 仕事でもなければやらない
243 :
既にその名前は使われています :2010/02/20(土) 11:10:08 ID:S5JcjYGB
ディシディアもスパーキングメテオも格ゲーというか対人アクション 格ゲーの操作が複雑になっていく一方、操作がシンプルな対人アクションは まだ流行ってるものも多い
244 :
既にその名前は使われています :2010/02/20(土) 11:11:15 ID:S5JcjYGB
対人アクションじゃなくて対戦アクションだった
245 :
既にその名前は使われています :2010/02/20(土) 11:25:37 ID:jJKvrbbb
今の格ゲーって空中に打ち上げられて好き放題死ぬまで一方的にボコられたりとかそんなの多いよね…
246 :
既にその名前は使われています :2010/02/20(土) 11:30:30 ID:BCxr6MfP
昔からウルヴァリンてキャラがいてだなぁ
247 :
既にその名前は使われています :2010/02/20(土) 11:30:48 ID:vaDRo2gf
スクエニのカードゲームに手を出そうと思い本スレ見て来たが… 今から参入しても鴨が葱鍋状態ですね^^;
248 :
既にその名前は使われています :2010/02/20(土) 11:32:39 ID:LsjOKv1O
一転、てほどでもなくね? 普通に徐々にブームが過ぎて熱が冷めてったと思うんだが
249 :
既にその名前は使われています :2010/02/20(土) 12:12:43 ID:iPN0lyqp
新しく始めようとしても、システムが複雑化して浮かしコンボゲーになって、初心者が熟練者に 一矢報いるチャンスすら無く、一方的になぶり殺されるだけだしなー
250 :
既にその名前は使われています :2010/02/20(土) 12:14:39 ID:0svCHJQp
俺らが年取ったから
251 :
既にその名前は使われています :2010/02/20(土) 12:15:55 ID:ivDv3jIS
いまや体験版のFPSでかなり遊べてしまうからね ストイックな格ゲーを無理にやることはない FPSで死にまくっても自分なりにスコア見て楽しめるが 格ゲは負けは負けだからな。まれにいい試合して満足することもあるが そんな勝負はめったにない
252 :
既にその名前は使われています :2010/02/20(土) 12:19:51 ID:KdkN6tJL
FPSも格ゲーと変わらん 上級者が初心者をレイプするゲー
253 :
既にその名前は使われています :2010/02/20(土) 12:22:12 ID:CmiBOE6/
自分と同レベルの相手とやるといまだに糞面白い ネット対戦とかでのレイティングとかの環境を用意できなかったメーカーの失敗
254 :
既にその名前は使われています :2010/02/20(土) 12:24:12 ID:0vvEokXW
廃人仕様だと一見様お断りとかの問題の前に、格ゲー・・というかアーケードの対戦の問題点として 初心者と上級者が混在してるってのがあると思うなぁ
255 :
既にその名前は使われています :2010/02/20(土) 12:27:13 ID:GGNDTtct
気持ち悪い集団がずっと張り付いて一般人お断りなのが多かったからな 店員もグルで儲けがでればいいって感じ、まあ、そのおかげで今のゲーセン状態なのだがw
>>254 初心者はCPUか初心者同士での対戦を望んでいるのに、
上級者は初心者を叩きのめすのを望んでいるからなあw
初心者叩きのめしてスカッとしてる上級者wがガンだよ。
もっとも、メーカーがそういう上級者wだけを相手にしていても
経営は成り立つって分かっちゃってるんだけどね。
だけど、メーカーは成り立ってもゲーセンは潰れそうというw
257 :
既にその名前は使われています :2010/02/20(土) 12:36:09 ID:0svCHJQp
初心者のフリして半端な奴を叩きのめすやつも居るからおもしろい
258 :
既にその名前は使われています :2010/02/20(土) 12:36:39 ID:fZ/AiZxL
コンボボタンとか必殺技ボタンあれば考える
259 :
既にその名前は使われています :2010/02/20(土) 12:38:49 ID:Fw+Op/yG
ネトゲが力つけてきたのが大きいんじゃないか かかる金額は物にもよるけど格ゲーだし
260 :
既にその名前は使われています :2010/02/20(土) 12:45:14 ID:CmiBOE6/
261 :
既にその名前は使われています :2010/02/20(土) 12:46:02 ID:8drJ+xq4
初心者狩りは どんなゲームにでもいるからなー 最近のゲームは ランク分けレベル分けなんて工夫してるけど ワザワザレベル下げて来る連中も居るし 狩り方も 初心者がゲームそのものを拒絶するくらい 徹底的な倒し方するから始末に終えない 稲中卓球部が幼稚園と対戦した話を思い出させるよw
262 :
既にその名前は使われています :2010/02/20(土) 12:46:31 ID:3u4uVXZa
前もこんなスレたってたなw
263 :
既にその名前は使われています :2010/02/20(土) 12:47:12 ID:e/CmFsIY
5回目くらいのスレだなw プロwが現れた時点で終了
264 :
既にその名前は使われています :2010/02/20(土) 12:49:29 ID:6Q7+VEw1
>>254 やっぱそれが一番だよなあ
同程度の腕の人と対戦すると面白いし
265 :
既にその名前は使われています :2010/02/20(土) 12:52:35 ID:Jxjgukrc
4回戦ボーイがいきなり長谷川穂積と世界戦組まされるのが格ゲー
266 :
既にその名前は使われています :2010/02/20(土) 12:56:18 ID:vIlQtJKa
そもそもゲーム自体廃れてる
267 :
既にその名前は使われています :2010/02/20(土) 12:58:36 ID:rf6Q9fYn
初心者狩りする連中は結構店の顔()笑だったりするから ゲーセンとしても対応し辛いってのもあるんだろうな 有名大会に参加してる初心者狩りも多かったから店の 名前を売るために放置してるってのも結構あったと思う
268 :
既にその名前は使われています :2010/02/20(土) 13:16:42 ID:FqvgaYfM
255 :既にその名前は使われています:2010/02/20(土) 12:27:13 ID:GGNDTtct 気持ち悪い集団がずっと張り付いて一般人お断りなのが多かったからな 店員もグルで儲けがでればいいって感じ、まあ、そのおかげで今のゲーセン状態なのだがw これもそう 音ゲーのゾーンはもはや隔離病棟
269 :
既にその名前は使われています :2010/02/20(土) 13:19:50 ID:KsB78ZJI
店員もグルというより、店員なんてただのアルバイトだから売上なんて気にもしてないんじゃね?
270 :
既にその名前は使われています :2010/02/20(土) 13:24:12 ID:kkYNUcsI
坊主憎けりゃ袈裟まで憎いってやつだろ
違う要素はいると「そんなの格ゲーじゃない」ってわれるぐらいだし どうせもう皆が知ってて飽きられた同じような物しかだせないわけでしょう
272 :
既にその名前は使われています :2010/02/20(土) 13:27:36 ID:rf6Q9fYn
いやw店員自体が常連と仲が良かったりするのと バイト店員だから有名プレイヤー()笑達と 仲良し^^vって自慢してたってのもあるかなw
273 :
既にその名前は使われています :2010/02/20(土) 13:28:22 ID:e/CmFsIY
使えるキャラを10人くらいにして欲しい 鉄拳とか何人いるんだよ
274 :
既にその名前は使われています :2010/02/20(土) 13:30:46 ID:TIpH+uc1
>>273 PS3廉価版がそろそろ出るブレイブルーとか12キャラだぜ、アーケード最新作でも14キャラだぜ
ちなみに初心者お断りのハメコンボゲーだからゆっくりレイプされていってね
275 :
既にその名前は使われています :2010/02/20(土) 13:32:17 ID:/2WIRUYJ
鉄建てだいたいアッパーで浮かせてコンボ入れるだけだから何人いようが同じじゃね やったことないけどイメージで
276 :
既にその名前は使われています :2010/02/20(土) 13:32:26 ID:AdZ4b0VT
初心者と上級者がやって、ハメにならない格ゲーとか昔から無いだろ
スパ4は面白そうなんだがPSのパッドじゃなあ。 振るとからから音がするサターンパッドつかえりゃ良いのだが。
278 :
既にその名前は使われています :2010/02/20(土) 13:39:07 ID:TIpH+uc1
彼氏がパッドで格ゲーしてた。別れたい・・・
279 :
既にその名前は使われています :2010/02/20(土) 13:39:17 ID:6Q7+VEw1
そうじゃなくて住み分けできねーから廃れたんだろ
280 :
既にその名前は使われています :2010/02/20(土) 13:39:27 ID:hc6uCqJU
ウメハラなんて中級者相手でもハメレベル
281 :
既にその名前は使われています :2010/02/20(土) 13:48:31 ID:6Q7+VEw1
ウメハラがぁ!
282 :
既にその名前は使われています :2010/02/20(土) 13:49:06 ID:r7KEQcrj
やってないゲームで初心者狩りに乱入されたら(1戦目で判断して) それ以降は画面内を走ったりしてずっと逃げ回るのがオススメ 下手に反抗したりすると相手は全力でそれをつぶして喜ぶ 戦意の無い逃げ回る相手を 追いかける事程相手にとってつまらないものはない
283 :
既にその名前は使われています :2010/02/20(土) 13:49:07 ID:lR3hTpeN
初心者が入れないだろ シューティングやFPSも同じ
コンシューマーのスト4はすげー売れたからなあ ゲーセンで金かけるのがアホらしいだけじゃね?今の世代は貧乏だし 1回100円で、何千円もドブに捨てるなら家でやりまくるっていう
285 :
既にその名前は使われています :2010/02/20(土) 13:51:47 ID:6Q7+VEw1
>>283 FPSはその点ソロモードをしっかり作ってたり、参加人数を多くして誤魔化したり、レーティングしたりして対策してるよ
286 :
既にその名前は使われています :2010/02/20(土) 13:52:27 ID:9VJlubSA
FPSは多人数・協力プレイも出来るから、格ゲーほど酷くはない
287 :
既にその名前は使われています :2010/02/20(土) 13:53:28 ID:ou0IQNSI
>>284 今ならネットで相手困らないし、キチガイとトラブル起こることもないしな。
グラも変わらない。
・ネット対戦不可でグラ劣ってた時代と比べれるわけがない。
288 :
既にその名前は使われています :2010/02/20(土) 13:56:54 ID:kG/KbKbm
それしかなかった時代と アホ程選択肢のある時代とではまったく違うからな 昔はそれで良かったけど今はゲーセンで金使うのはアホらしいとなるのもわかる 他にもっと面白くて安いのが山ほどあるんだから
289 :
既にその名前は使われています :2010/02/20(土) 13:58:38 ID:lR3hTpeN
>>285-286 FPSはちょっと違ったか
でも対戦やろうとするとやっぱ少し敷居が高いような気はする
一番楽しい所なのに
>>287 ネットで鉄拳6やってるけどこれ初心者じゃ勝てないだろうなって感想を持った
ぬるいゲーセンより遥かにレベル高いし
290 :
既にその名前は使われています :2010/02/20(土) 13:59:15 ID:8drJ+xq4
>>287 それは違う!!!
ネットでも十分キチガイとトラブルになるぞw
ネ実民なら分かるだろw
わざわざゲーセンに行って遊ぶというのは選択肢にはないよな 俺は待ち合わせとか人待ちのときの時間つぶしの時くらいしか使わない
292 :
既にその名前は使われています :2010/02/20(土) 14:01:37 ID:TIpH+uc1
VCで相手に死ねとか平気でいうお子様がたまーに存在するところが恐ろしい スト4とかブレイブルーは死体蹴り出来る仕様だから入れ込みで蹴っちゃうとこれまたクレイジーなメッセが届くし
293 :
既にその名前は使われています :2010/02/20(土) 14:01:49 ID:6Q7+VEw1
>>289 まあたまにヘッドショットで即死させてくるような鬼とカチ合うこともあるけどね
レーティングである程度腕前は近づくから下手糞は下手糞なりに立ち回り考えれば何とかなる
俺TUEEEEEEEしたい人はそれじゃ面白くないだろうけど
結局は格ゲーと違って相手とガチンコで勝つことだけが目的じゃないから敷居はともかく間口は広いと思う
今アーケードで天地を喰らうとかファイナルファイトとかキャプテンコマンドーとかエイリアンvsプレデター的なゲームあんの?
295 :
既にその名前は使われています :2010/02/20(土) 14:04:47 ID:6Q7+VEw1
>>294 ベルトアクション系は最近全くないはず
カードか大型筐体か格ゲかハーフライフかガンガンNEXTかって感じ
296 :
既にその名前は使われています :2010/02/20(土) 14:06:08 ID:kkYNUcsI
同人であれだが、東方の格闘はなかなかよかった なにより発想が面白い 簡単に説明すると ・全員飛び道具持ち ・飛び道具はダッシュで素通りできる ・打撃はガードしかできない が基本で ・必殺技や飛び道具はゲージ消費 ・ゲージは自然回復 ってのがある 一部詰んでる組み合わせもあるけど、その辺の量産格ゲよりアイディアもバランスも遥かにいい 難点は、東方ってことぐらいか
ベルト系はであであ言いながらやるのが面白いのにな
298 :
既にその名前は使われています :2010/02/20(土) 14:07:37 ID:6Q7+VEw1
一応置いてあるところは結構あるけど新作は全くないよな?
299 :
既にその名前は使われています :2010/02/20(土) 14:09:38 ID:9VJlubSA
>>289 よくよく考えたら、L4DやMHのチームプレイのほうが敷居が高いなw
300 :
既にその名前は使われています :2010/02/20(土) 14:10:03 ID:4N+WC59p
秋にガンダムvsシリーズの新作出るけどやっぱり流行りそうだから ゲーセンの対戦が廃れたというより格ゲーが飽きられたというのが正しいな
301 :
既にその名前は使われています :2010/02/20(土) 14:14:46 ID:Maox29Cp
個人的にはスト4はコアコパ出来ないと厳しいから 今時のコンボゲーより難しい印象があるわ。 ま、俺が目押し苦手ってだけだがな(´・ω・`)
302 :
既にその名前は使われています :2010/02/20(土) 14:20:56 ID:CSnAYR6c
ガンダムvsシリーズは陸専ガンダムかガンタンクしか 使いたい機体が無いから困る
303 :
既にその名前は使われています :2010/02/20(土) 14:21:11 ID:ou0IQNSI
>>289 けど初心者も多いし、部屋作って(ネ実民同士とか)やろうとおもえば出来る。
負けても勉強になるし。
ゲーセンだと相手選べない上にそれで金跳ぶからな。
格ゲもそうだがゲーセンの対戦麻雀で金払う奴もわからん。
ネットならいくらでも無料であるだろうと。
使う金を酒とおつまみに回して、じっくりやる方が楽しいと思うんだよね。
304 :
既にその名前は使われています :2010/02/20(土) 14:24:59 ID:Jxjgukrc
FPSでもBFBC, COD4とかは 乗り物乗り回したりナイフ持って高速移動したりグレランポンポン撃ったり バカ騒ぎ出来るから、下手糞でも結構楽しめる
305 :
既にその名前は使われています :2010/02/20(土) 14:27:24 ID:AdZ4b0VT
考え方次第だな 今のネットなら遊●王とかのカードゲームも有志のボランティアでCGI?とかがあったりするが ああいうのは画面を通してじゃなく、相手と面合わせて対戦するから楽しいんだと思う まあ、対戦麻雀はしないから実際の所は分からないけどね!
306 :
既にその名前は使われています :2010/02/20(土) 14:40:14 ID:+uypL+Pm
FPSはキャンプもできれば味方のサポートもできるしね 格ゲーでガン待ちキャンプとかしたら怒られるよね
307 :
既にその名前は使われています :2010/02/20(土) 14:44:32 ID:VIPxK7JE
FPSでも、ガン待ちして勝負に絡まない味方の芋スナはうざがられるけどねw
308 :
既にその名前は使われています :2010/02/20(土) 14:47:44 ID:Iz5N1jEr
FPSなんて日本で流行りだしたのは格ゲー廃れたあとの極々最近だろw 箱○とPS3宗教戦争で過剰マンセーされてるだけに見えるがな
309 :
既にその名前は使われています :2010/02/20(土) 14:52:48 ID:SCwomVVw
久々に格闘やってみるか^^ とスト4、鉄拳6を購入してみたんだが、やっぱり駄目だったなw 上達したい、って思うんだけど そこに行きつくまでのツールがないに等しいので辞めてしまう。。。 プラクティスモードで、この技に対してこの技で返すのを10回成功させよ、とか はじめはパンチ、キックしかできないが進めていくと技を覚えていき、 連続技やその技の使い時とかをちょこちょこ覚えていくようなRPGモード、とか そういうのがないと無理
310 :
既にその名前は使われています :2010/02/20(土) 14:53:19 ID:YwWTRatR
もう対戦じゃなくて超性能敵キャラを二人掛かりでリンチするステージクリア型で良くね?
311 :
既にその名前は使われています :2010/02/20(土) 14:56:16 ID:IERMVwrq
312 :
既にその名前は使われています :2010/02/20(土) 14:59:32 ID:KdkN6tJL
スト4で挑発されたから仕返しただけで基地外メッセきたことがある 俺はそいつのことをそっとBLにいれた
俺はFPSはPCのしかやらないが格ゲーに通ずる物があると思うよ 練習して自分が上手くなっていく面白さは同じ 上手い人のプレイを見て勉強したりね FPSのが敷居が低いってのは、 FPSは知識の多さや動きでも勝てるからだろうな ウメハラみたいに何フレーム見えるとか瞬時にコマンド入力できるとか そういう技術が無くてもなんとかなる 格ゲーより努力した分報われるゲーム性になってると思う。 あと対戦人数が10人以上だから気楽
314 :
既にその名前は使われています :2010/02/20(土) 15:04:37 ID:lR3hTpeN
>>309 プラクティスでひたすら技の練習してから実戦しかないわな
そっから楽しむまでの敷居が異常に高い
出戻り組の俺でさえそうなんだから初心者とかネット対戦きつくねと思う
向いてる奴ならいいんだろうけど、
ちょっと格ゲーでも遊ぶか〜^^ってのだとちと無理じゃないかなと
315 :
既にその名前は使われています :2010/02/20(土) 15:06:59 ID:EolSfOV0
難しいからだろ いくらつぎ込んでも黙々と負ける たまに乱入してくる奴がうますぎてすぐ席取られる てか、単純に面白くないよな
覚えること多すぎるしな 反撃確定とか全部キャラこれで、とかじゃないもん 1キャラ1キャラ違ったりする。それがいいんだがやっぱメンドイ
317 :
既にその名前は使われています :2010/02/20(土) 15:08:12 ID:VIPxK7JE
FPSなんかでも、上級者同士が組んでいるクランVS野良の烏合の衆 みたいな組み合わせになると何もできずにフルボッコにされるw
318 :
既にその名前は使われています :2010/02/20(土) 15:08:21 ID:6Q7+VEw1
>>308 いやそう言う話してるんじゃねーだろwwww
昔は飛び道具キャラとか、突進系キャラとか投げキャラとか 方向性があったのに、後期の格闘ゲーのキャラってとりあえず623コマンド入れれば 対空技がでちゃうよね。 KOFとかもう、全キャラコマンド共通でいいじゃん、って勢いで全キャラがオ0ルマイティだった。
どう見ても自分より下手な奴に乱入するベテランのせい
321 :
既にその名前は使われています :2010/02/20(土) 15:14:16 ID:kG/KbKbm
格ゲーよりもゴールデンアックスとかの横スクロールアクションゲーが ゲーセンにまったくなくなったのが悲しいなw D&D作れよカプコン
322 :
既にその名前は使われています :2010/02/20(土) 15:21:14 ID:lR3hTpeN
>>315 テクニック自体がそれまでやってる奴と、
初めてやる奴との差が激しく違うしな
ここ反確だからこの技で返すみたいな人と、
パンチが上段でキックが中段で〜って覚え始めた奴とでは、
同時にはじめても上達度が全然違うし
>>316 スト4は人数減らしたのがよかったと思うわ
キャラだけ増えても初心者は呼び込めないだろうし、
うまいなーと思ってた
323 :
既にその名前は使われています :2010/02/20(土) 15:25:50 ID:sX1TUvBa
スパ4でごっそり増えます
324 :
既にその名前は使われています :2010/02/20(土) 15:30:43 ID:EolSfOV0
乱入制度のない席を設けろよ 黙々と練習できる席を 素人お断り仕様で新参が入れない だからソフト買って家で練習する気にもなれない 家で練習>アーケード>玄人に叩きのめされる これが続いたからやらなくなった RPG最高!!! ドラクエ9はいらんけどな
325 :
既にその名前は使われています :2010/02/20(土) 15:31:06 ID:KsB78ZJI
続編は増えないとさすがに客呼べないと思うぞ 新規シリーズの1作目を少なめにするっていうのは正解だと思うが
326 :
既にその名前は使われています :2010/02/20(土) 15:35:28 ID:lR3hTpeN
新規シリーズで呼び込み、続編でそれを維持 新装開店して新たに人数少なくしてってのが一番なのかな
327 :
既にその名前は使われています :2010/02/20(土) 15:36:52 ID:2fu2D0kF
加藤貴子
328 :
既にその名前は使われています :2010/02/20(土) 15:47:27 ID:/y/ES0vj
KOFはもともとSNKキャラのお祭りとして始まったはずだったが 京、八神庵の爆発的な人気やそこから始まったオロチ編が KOFに厨や腐女子を呼び込む客寄せパンダになり 勘違いしたSNKは調子こいてオロチ編の続編ネスツ編でさらに風呂敷を広げようとして ゲームバランス崩壊、オリキャラを増加でファンから見放され、腐女子飽きて去った後には何も残っておらず・・・ 結果倒産した・・・
329 :
既にその名前は使われています :2010/02/20(土) 15:48:42 ID:EolSfOV0
え?KOFって倒産したの??
330 :
既にその名前は使われています :2010/02/20(土) 15:49:31 ID:AdZ4b0VT
現SNKプレイモアが拾ったからKOFシリーズ自体は続いてる
331 :
既にその名前は使われています :2010/02/20(土) 15:53:11 ID:CSnAYR6c
シューティングに化けちまったけどなw
複雑かつ、フレーム単位の動きを要求されて、単純についていけなくなった
KOFは98まで。それ以降どんどん酷くなっていく
334 :
既にその名前は使われています :2010/02/20(土) 16:09:27 ID:kYeFAzy4
335 :
既にその名前は使われています :2010/02/20(土) 16:11:56 ID:pbKCCLsm
>>334 アメリカチームが削除以降のKOFは認めない。絶対にだ
使っててあんなに楽しいキャラなかなか無かったのに。特にバスケ
336 :
既にその名前は使われています :2010/02/20(土) 16:14:07 ID:bOeDvuKk
技硬直が何フレームでガード硬直が何フレームで技の出が何フレームで コマンド入力に何フレームかかるから…とか 事こまかに解析されるようになったのはバーチャ2辺りかね 格闘ゲームやってるのかパズルゲームやってるのかよくわからん状態に
337 :
既にその名前は使われています :2010/02/20(土) 16:14:55 ID:G47hXu8s
kofは94だけにしとけばよかったのに 95からチームエディットで厨トリオ組んで連勝する糞とか結構いたからな マジデフォルトチームの意味ねぇし しかもキャラ使い回し サムスピキャラは時代が違うといいつつ飢狼と竜虎の時代設定も違うんだからだしときゃよかったのに まぁmugenでやるからもうどうでもいいけどな
338 :
既にその名前は使われています :2010/02/20(土) 16:16:14 ID:kYeFAzy4
>>335 確かにバスケは使っててすげー楽しいなw
特に負けた時のイヤッホオオオオオオオウ\(^o^)/とか
339 :
既にその名前は使われています :2010/02/20(土) 16:16:28 ID:wmkjTqk7
私は3rdやってたんだが友人達はKOF派だった。理由を聞いてみたところ プレイヤーが多いから、だそうだ。当時VFがやや空白期だったのもあるかも スト3は結局エンスーだけが残ったな。 地味に続けられててそれはそれで凄いんだが・・・
340 :
既にその名前は使われています :2010/02/20(土) 16:16:40 ID:lR3hTpeN
>>336 バーチャ2では完全にそれ前提だったな
知らなきゃ一瞬で終わるし
知ってても終わるゲームだったけどw
今はバーチャのリプレイ動画凄いからな 全ての技の+−フレームが表示されてる
342 :
既にその名前は使われています :2010/02/20(土) 16:22:44 ID:eJwRNa5J
KOFのせいで格ゲーは廃れた
>>338 何であそこまで人気なかったのか。バスケもアメフトも大好きだったのに
ボクサーはまぁ、ねぇ・・・? アッパー格好良いだけで糞すぎたけど・・・
344 :
既にその名前は使われています :2010/02/20(土) 16:29:10 ID:3207FQLT
・人気ゲーは基盤が糞高いので、大量に仕入れしない。 フリープレイ台より対戦台のが収益あるので殆ど乱入可能にしていた。 スペースの問題、そう多くない台で素人玄人が入り乱れで↑で素人が去る。 ・PS、SSの性能が良かったから 当時のアーケードは人気が落ちる前にほぼ完全移植されていたので わざわざゲーセンに足運ぶ必要も、現場で金も使われなくなった。 今は移植しにくい物と、中毒性かつ課金率の高いのがメインの時代。
ゲーセンだとパッドもって寝っ転がってできねえから嫌だぬ
346 :
既にその名前は使われています :2010/02/20(土) 16:47:58 ID:pBcfDM2V
>>296 あれは格ゲじゃなくて対戦アクションだ
が、格ゲ苦手な自分にはよかった。一番複雑なコマンドが623だし超秘はワンボタンだし
347 :
既にその名前は使われています :2010/02/20(土) 16:50:06 ID:hNuDS0I9
348 :
既にその名前は使われています :2010/02/20(土) 16:55:45 ID:kkYNUcsI
>>343 使用率とか見ると異常に人気ない
でも、使ってるやつの声が大きい
そういうキャラたちだったんだろ
似たのに鉄拳のジャック(ロボ)がいる
シリーズ途中で不採用になったのに、なんでいないんだ?の声があまりにも大きくて復活した
でも使用率は相変わらずだそうなw
349 :
既にその名前は使われています :2010/02/20(土) 16:55:46 ID:bCZoOnw+
遊んでる人たち自身で “素人お断り、ぷろwだけが遊べる世界です(キリッ” とかカッコつけてたツケだよな。 どっかのMMO内のコンテンツで 『説明不要の方のみ募集します』とか言って人集めしてたら 次第にそのコンテンツも廃れてったしな。
350 :
既にその名前は使われています :2010/02/20(土) 17:07:57 ID:7AQP4WL3
あ、ヴァンパイアシリーズはよくやるけどスト系はZEROのオリコン 導入あたりからついていけなくなった。
352 :
既にその名前は使われています :2010/02/20(土) 17:23:42 ID:2LzUmGYh
最金のはコンボゲーでついていけなくなったな
353 :
既にその名前は使われています :2010/02/20(土) 17:26:11 ID:NRgq24f2
俺が火引弾で遊んでてもリュウケンゴウキしかチャレンジしてこなかったから。
一時期かなりやってたけど特定の店にあるローカルルールについていけなかった ダウン攻撃禁止 でも強制起こしや空中コンボはアリのVF3とか釈然としなくてやらされてる感全開だったな
355 :
既にその名前は使われています :2010/02/20(土) 17:43:32 ID:S/p6r92R
ダウン攻撃禁止はまじで理解不能だわw 3のリオンのハメはヤバかったけど他は問題ないだろっていう
356 :
既にその名前は使われています :2010/02/20(土) 17:43:47 ID:/y/ES0vj
ダッシュ,バックステップ、2段ジャンプ,ハイジャンプ、ジャンプキャンセル 受け身、ダウン追い打ち ダストアタック、空中ダストアタック デッドアングルアタック サイクバースト フォルトレスディフェンス ロマンキャンセル フォースロマンキャンセル ガトリングコンビネーション 覚醒必殺技 一撃必殺技 ・・・戦犯はギルティで異論は無いな?
357 :
既にその名前は使われています :2010/02/20(土) 17:45:37 ID:uzncXfqf
以外に伸びる格ゲースレ
358 :
既にその名前は使われています :2010/02/20(土) 17:47:08 ID:vIlQtJKa
それより面白いゲームを作れなかった制作サイドのせいだな
359 :
既にその名前は使われています :2010/02/20(土) 17:50:50 ID:O3hhF2mf
コアな技術の増加 マンネリ 新参お断りのゲーセンのふいんき やる気があってもゲーセン行くと数分で狩られるし 初心者に厳しい環境なのが一番大きい気がする
360 :
既にその名前は使われています :2010/02/20(土) 17:52:55 ID:kkYNUcsI
>>356 ユーザーが作り出す技術もあるから、それだけじゃあるめぇ
VFなんてその典型
狂ったように防御手段があるから、1つでもできないのがあると狙われるw
361 :
既にその名前は使われています :2010/02/20(土) 18:13:37 ID:/3Hqh/7/
初心者が勝つと 「ぶっぱうぜええwww」「暴れうぜええwwww」とか言う馬鹿が後を絶たないからなー そんな奴に限って格闘ゲーは読み合いが楽しい(キリッとか言うし
362 :
既にその名前は使われています :2010/02/20(土) 18:15:34 ID:NRgq24f2
>>361 そして負けると
「わかった。もう見切った」とかブツブツ言ってたり・・・。
家でゲーセンと比べてもほぼ劣化の無いゲームで遊べるようになったのも原因の一つかもね 家出できるからゲーセンで金使うのは勿体無いけど格ゲーは知らん奴と対戦が一番楽しかったりする訳だし
364 :
既にその名前は使われています :2010/02/20(土) 18:18:47 ID:cUmRkesl
>>355 あれも対処法が分かってればなんて事無かったんだけどねぇ
知らなかったら単純にハメだわなw ちなみにレバガチャで起きてそのままガードで反撃できたw
365 :
既にその名前は使われています :2010/02/20(土) 18:30:13 ID:+MfJ4Uw1
長ったらしいコンボゲーばっかりになったからじゃね? ああいうのがあると、軽くやってみようって初心者はすぐ離れていくしな。 家で友人とやるとしても、やる気があってコンボを覚えた人と、たまにやる程度でコンボ覚えない人 と分かれるだけですぐつまらなくなるしな ぶっぱで戦えるほうが知り合いとやるには面白いんじゃねーかなぁ
366 :
既にその名前は使われています :2010/02/20(土) 18:32:25 ID:95t9ZDwl
コンボがとても長くて、それができないと勝負にならない 更にその基本の型から、キャラの重さ判定ごとに3〜6つのパターンが必要 ゲージ回収用とかダメージ重視用、運んで端に落としてから起き攻め用などのパターンもあったりする 更に始動の技が違うと別セットの習得まで必要、とかコンボ一つとってもかなりのやりこみが必要だもんね モリガンのチェーンコンボ〜ダークネス位でいいのにw
XMEN系で初めてエリアルレイブできたときは嬉しかったな
368 :
既にその名前は使われています :2010/02/20(土) 18:45:35 ID:sX1TUvBa
あれ系は空気読んで大味ってわりきってたからまだよかった
369 :
既にその名前は使われています :2010/02/20(土) 18:53:20 ID:VhJd4uMF
逆に考えるんだ 今更コンボが全然できない格ゲなんて つまらなさすぎて初心者すらやらない罠
370 :
既にその名前は使われています :2010/02/20(土) 18:54:35 ID:IiCqdpXr
俺の格ゲはスト2で始まりターボで終わった 3Dのとか無理wwwwww
プレイヤーの腕のばらつきが出過ぎて楽しい対戦が成立し辛くなってゲーム自体が楽しく感じられなくなったとかもあるね
372 :
既にその名前は使われています :2010/02/20(土) 18:56:58 ID:S/p6r92R
ジャンプ強Pしゃがみ中K波動拳レベルのコンボしか出せんけどスト4おもろいお
373 :
既にその名前は使われています :2010/02/20(土) 18:59:51 ID:95t9ZDwl
初心者の友達に投げぬけを覚えさせようと、チュンリーで投げ多めにしたら怒られたw
374 :
既にその名前は使われています :2010/02/20(土) 19:01:49 ID:XpVSYMZF
リアル時間とリンクしてるネトゲが気になって、 やるなら極めろ!のHP見たりゲーメスト読んだりして、ゲーセンの格ゲを朝から夜までどっぷりやってられなくなった。 早く帰ってレベル上げや金稼ぎしねーと追い抜かれるし!って思って帰る。
375 :
既にその名前は使われています :2010/02/20(土) 19:17:00 ID:aXEAlkvr
プレイヤースキル以前に、キャラ性能に差がありすぎてつまんないんだよね。 こないだタツノコVSカプコンの新しいの買ったけど、バランス無茶苦茶だった。
376 :
既にその名前は使われています :2010/02/20(土) 19:25:29 ID:chOCLavv
キャラ性能の差なんて昔からあるでしょ 楽しんで遊んでる奴が少なくなったせいじゃないのか いちいち戦う前だ後にコイツとの組み合わせじゃ○:○だキャラ性能だ 詰まらん言い訳する自称上級者の多いことw
377 :
既にその名前は使われています :2010/02/20(土) 19:27:20 ID:kYeFAzy4
>>376 ゲーセンでそうなるのはお金かかってるからまだ分かるんだけどねー
家庭用のネット対戦でまでそういう奴がいるのはランキングだの実績だのに勝率や勝数が影響しちゃうからじゃね?
378 :
既にその名前は使われています :2010/02/20(土) 19:27:22 ID:4XFW0YeE
I見たいな奴ってもう何でも居るから無理だろ 格ゲーとか特にそういう層で構成されるから宿命
379 :
既にその名前は使われています :2010/02/20(土) 19:29:48 ID:uTPXS2R4
昔はいちじょうでもがんばったりまえだは秘密兵器って好まれてたのに 今じゃ全員旋風脚できないときがすまない、誰であろうがれいほうのような糞チームは認めないって流れだなw
380 :
既にその名前は使われています :2010/02/20(土) 19:45:46 ID:3Xabp6Z6
100円が2分で消えたらそりゃ二度とやる気になんねーよww
381 :
既にその名前は使われています :2010/02/20(土) 19:50:08 ID:UXohSeKU
ぶっちゃけ、各ゲーにかぎったことじゃない ゲーセン潰れまくってるし
382 :
既にその名前は使われています :2010/02/20(土) 19:50:44 ID:rf6Q9fYn
>>377 家庭用だと上位トップ3が全員初心者狩りで
上げた成績だったりするからなぁ…w
だからまともなちょっとした腕の奴とやるだけで
ランキングトップがボロ負けなんて普通にありえる
383 :
既にその名前は使われています :2010/02/20(土) 19:52:51 ID:/y/ES0vj
ゲーセンが潰れたのはプリクラ置きまくってゲーマー追い出したからだろ
384 :
既にその名前は使われています :2010/02/20(土) 19:52:52 ID:zo3wtk2N
>>1 通常技のコンボから超必殺へ、
的確に繋げられないと対戦で勝利しにくい時代が到来したから
その流れが今も続いている以上、格ゲーが盛り返すことはないと思う
385 :
既にその名前は使われています :2010/02/20(土) 19:55:53 ID:VwgXSWJe
>>383 んなことない
プリクラおかなかった店でも人は減ってた
単純に飽きたとか新作でねーとかの原因なんだけどな
386 :
既にその名前は使われています :2010/02/20(土) 19:57:59 ID:VhJd4uMF
ぶっちゃけコンボゲーじゃなくても 初心者は中〜上級者には勝つ事はできない 当たり前だけどな
387 :
既にその名前は使われています :2010/02/20(土) 19:59:51 ID:6Q7+VEw1
それは当然だが、つまりは初心者から中級者になるまでのモチベの問題だな コンボゲーだと最初っから覚えることが多いから大部分の奴が投げる
腕に多少差があっても、わいわい遊べる環境があればいいんだけどな。 お金投入してる勝負事だから、なかなか難しいよね。
389 :
既にその名前は使われています :2010/02/20(土) 20:00:07 ID:fKT+CPJU
格ゲー新作は毎年結構な数出てるぞ つってもほとんど続編だが 後は完全新作でもギルティの会社が作ったのとか、同人発のとかここにいる奴らが嫌いそうなのばっかだけどなw
390 :
既にその名前は使われています :2010/02/20(土) 20:04:30 ID:UXohSeKU
格ゲーって制作費とかは大分安そうじゃない?しらねーけど ロープレとか比べられないくらい安そうだけどな 絵描くやつなんて腐るほどいそうだし
391 :
既にその名前は使われています :2010/02/20(土) 20:07:15 ID:pFZKOZ7v
格ゲーが廃れたと言うよりゲーセンというシステム自体が衰退してきてるからな 昔はゲーセンのゲームの方が家庭用ゲーム機よりずっと性能上だったけど今じゃ完全に逆転してる 俺がガキの頃は「家では出来ないゲームがゲーセンなら遊べる!」とwktkしながら通ってたもんだけどもうそんな時代はこないんだろうなー
392 :
既にその名前は使われています :2010/02/20(土) 20:12:58 ID:VwgXSWJe
>>389 ゲーセン店員してたけど変わり栄えしないのばっかりだらだら続けて新作って言うのに無理があったんだとおもうよ
格ゲー以外にもシューティングもアクションもパズルもね
勿論個人的に好きなのはあったし常連に人気あるのはあったんだけど、どう考えても新規客が見込めるようなのはどんどんなくなってった
393 :
既にその名前は使われています :2010/02/20(土) 20:13:03 ID:ahytWQkk
システム凝りすぎて初心者が気軽に遊べない、やろうとしてもどこの店も対戦台ばかり 置いているから練習すらできない状態になっていった。 まだ一人用の台を多く置くとか乱入禁止機能とかついていればよかったんだが、 初心者向けのフォローを全くしなかったメーカーと店、初心者狩りで喜んでいた上級者。 それで初心者が離れていってるところに、最近は家庭用ゲーム機でも ゲームセンターと同じような画面で遊べるようになったのがとどめ刺した感じだな。 そりゃーゲームセンターで1分で100円取られるより家でタダで気兼ねなく遊べるならそっち選ぶよ。 こんだけゲームセンターでの格闘ゲームが廃れたのはある意味自然な流れ。 メーカー、店、ユーザー全部がそうなるようにしてきたんだからw
394 :
既にその名前は使われています :2010/02/20(土) 20:15:16 ID:NRgq24f2
ゲーメストがなくなったせい
>>164 初代ストリートファイターの必殺技はほぼ一撃必殺で、
インストラクションに名前だけしかない隠し技だった
(竜巻は名前さえなかったが)
396 :
既にその名前は使われています :2010/02/20(土) 21:05:29 ID:KXF8n2HY
>>394 もうザンギュラのウリアッ上は許してやれよ・・・・・・・・・
397 :
既にその名前は使われています :2010/02/20(土) 21:05:54 ID:95t9ZDwl
待ってりゃそのうち家庭用出るから友達呼んでやり放題じゃん、ってなっちゃったのも大きいねw
398 :
既にその名前は使われています :2010/02/20(土) 21:16:27 ID:OD5yG733
熱帯ってどういう意味なんだ? 本当に専門用語多すぎ
399 :
既にその名前は使われています :2010/02/20(土) 21:18:33 ID:I674Njk5
400 :
既にその名前は使われています :2010/02/20(土) 21:25:45 ID:pXnAO6HB
>>399 最後の最後でこれはクソワロタわwwww
401 :
既にその名前は使われています :2010/02/20(土) 21:29:23 ID:uTPXS2R4
>>398 ネット大戦→ねっとたいせん→ねったい→マクダナーラ
402 :
既にその名前は使われています :2010/02/20(土) 21:47:04 ID:95t9ZDwl
>>393 うちの近所のゲセンは初心者台や初心者大会、中級者大会とかあったりするぜ
403 :
既にその名前は使われています :2010/02/20(土) 22:21:48 ID:ahytWQkk
>>402 どの店もそういうイベントとかやって初心者取り込むようにすればよかったんだけどね。
ほとんどの店は初心者お断り状態じゃね?常連だけで大会して盛り上がってみたりさ。
上級者集めて大会すること自体はいいが、客層を広げる努力はしてない店がほとんどだよ。
一人用の台置いたり対戦拒否機能つけるとインカム落ちるから、
店としては置きたがらないしメーカーもそういう機能はつけないんだろうけど、
それが初心者を追い出す結果になって結局自分らの首を絞めることになった。自業自得。
404 :
既にその名前は使われています :2010/02/20(土) 22:37:44 ID:mrqrC3qt
不景気なのはゲーセンに限ったことではない、 とはいえゲーセンの潰れっぷりは異常 昨年だけでセガの直営店が50店舗くらいつぶれたらしい
>>404 だってゲーセンつまんねーもん
たまに時間つぶしに入ってみてもカード使うゲームとかばっかだし
ゲーセンでゲームしないでパチンコとかしてる人も多かったり正直終わってるわあれ
406 :
既にその名前は使われています :2010/02/20(土) 22:43:13 ID:0svCHJQp
ゲーセンでスロットやってる人って
407 :
既にその名前は使われています :2010/02/20(土) 22:44:57 ID:O3hhF2mf
>>404 田舎だと人がいないから対戦すら出来ないw
セガは一回百円で高いしね
408 :
既にその名前は使われています :2010/02/20(土) 22:57:12 ID:SCwomVVw
昔はゲーセンが最新の技術つかって 家庭用では、ずいぶん遅れてしかも劣化して移植されるってパターンだった。 それがいまじゃ家庭用のほうが完全版とかw
格ゲーが寂れたのはゲームの種類が増えたからだろうね。 プロ野球人気が衰退したのと一緒。 選択肢が増えれば人気がばらけるのはしょうがない。
410 :
既にその名前は使われています :2010/02/21(日) 00:00:46 ID:pocdGfCP
プレイヤー自体の初心者お断り状態、これに尽きる ネ実にもあるスレの格ゲの熱帯な ルールマナー守ってもちょっと下手なだけでキックだからwwwマジ遊びじゃねーッスwww
411 :
既にその名前は使われています :2010/02/21(日) 00:04:28 ID:XChUQQxH
待ちガイル総合スッドレが落ちた 彼が最後に残した物は 無言のしゃがみガン待ちガード姿だった
412 :
既にその名前は使われています :2010/02/21(日) 00:05:43 ID:mrgnJT7h
家庭用のゲームの方が性能上がったから〜とか分けのわからない事を言ってる低脳は何なの 最新の家庭用ゲーム機で出したKoFは大昔のKoF98に全ての面で負けてるわけだが
413 :
既にその名前は使われています :2010/02/21(日) 00:08:46 ID:zkgCzYXJ
FF11の廃人や準廃みたいなのがいるからだろ
414 :
既にその名前は使われています :2010/02/21(日) 00:09:01 ID:1Pmh0NeJ
開発がゲーム機に慣れていない
415 :
既にその名前は使われています :2010/02/21(日) 00:10:51 ID:Od/vs+Dx
ゲーセン行くより5スロで遊んだ方がマシ
416 :
既にその名前は使われています :2010/02/21(日) 00:17:19 ID:qP6thTey
>>411 待ちガイル総合スッドレは落ちたんじゃなくて500KB超えて完走した
ちなみに最後はよしくん
417 :
既にその名前は使われています :2010/02/21(日) 00:23:36 ID:ZIEoyNzM
待ちガイル総合スッドレ 830 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2010/02/20(土) 18:03:02 ID:sX1TUvBa /ニYニヽ /( ゚ )( ゚ )ヽ /::::⌒`´⌒::::\ | ,-)___(-、| チッ、うっせーなー | l |-┬-| l | 反省してま〜〜すっていうwww \ `ー'´ / / ̄| ̄| `ー' | ̄| ̄ \ | .〉 |人\_/入| 〈 | | | .| | ヽ_/. | | | | | | .| | .|__/. | | | | | | ヽ | ./ ヽ | / | | | | ヽ| .| | |/ | | | |. | | | | | | |_|___./ ヽ_./ ヽ__|_| .(/:::::::::\ ___|___ /:::::::::\) |::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::| .|::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::| |:::::::::::::::::::::::/ ̄ヽ::::::::::::::::::::::|
418 :
既にその名前は使われています :2010/02/21(日) 00:33:51 ID:xSjsBifl
419 :
既にその名前は使われています :2010/02/21(日) 01:05:10 ID:x2oigs4o
お試しにプレイしようと思ってもゲーム機を死んだ様な顔のが複数人囲んでてプレイできないw
420 :
既にその名前は使われています :2010/02/21(日) 01:09:36 ID:hGaDtQ+w
>>412 最新のゲーム機で出したロックマンは8bitですごいなーあこがれちゃうなー
421 :
既にその名前は使われています :2010/02/21(日) 03:54:52 ID:7SOOzkvO
囲碁や将棋みたいに それだけやってりゃ食っていける仕組み があればもっと人口増えるし廃れないだろうけどね どれだけ上手くなったところで雑誌ライター程度じゃモチベが保たない 遊びは遊びで軽く楽しめるぐらいがちょうどいい
422 :
既にその名前は使われています :2010/02/21(日) 04:26:28 ID:yXbrND/T
闘劇に出てる人とかっていい歳こいてフリーターかニートじゃね?w
423 :
既にその名前は使われています :2010/02/21(日) 04:33:57 ID:vOxU1Gnj
東大理系ゲーマーのときどディスってんじゃねぇぞ まぁ強い人の大体がゲーセン店員ってのは多い気はするけどね スト4でBPランキング1位のマゴとかもゲーセン店員だった気がするし
424 :
既にその名前は使われています :2010/02/21(日) 04:42:00 ID:SIIP/itC
>>421 海外いけばプロゲーマーの道があるらしいな
ジャスティンとか凄い稼いでるらしいね
425 :
既にその名前は使われています :2010/02/21(日) 04:55:04 ID:jx1P5/Ns
426 :
既にその名前は使われています :2010/02/21(日) 04:56:26 ID:OHs3y/O9
1千万くらいじゃなかったっけ? ガチで。
427 :
既にその名前は使われています :2010/02/21(日) 05:06:27 ID:mrgnJT7h
メーカーが求めているのは有野課長みたいなタレントであって 格ゲー自慢の糞オタなんかに用は無いw
428 :
既にその名前は使われています :2010/02/21(日) 05:16:16 ID:7R6HJ1jI
格ゲーは始めから流行っちゃいない その昔、「格ゲー好き」という人種の絶対数が多かったというだけだ ネオジオやサターンを愛した連中だな ま、ぶっちゃけると東方に相当持って行かれたなwwwwww
429 :
既にその名前は使われています :2010/02/21(日) 05:20:26 ID:3INIWfWB
スト2とかみんなやってたし超流行ってたじゃん 何言ってんだお前
逆昇竜コマンドと真空波動コマンドが出来ないから。 これが根っこだと思うぞ。
431 :
既にその名前は使われています :2010/02/21(日) 05:22:08 ID:GbDecnYp
いやレバー二回転投げとかのほうがおかしいだろ
432 :
既にその名前は使われています :2010/02/21(日) 05:22:40 ID:RLI2j9Wh
格ゲーやってる、やってた層が東方みたいな糞ゲーやるかよw あれは今までシューティングに縁のなかったキモオタがキャラ目当てで騒いだだけで アーケードには全く関係ない
433 :
既にその名前は使われています :2010/02/21(日) 05:26:14 ID:GbDecnYp
>>432 さすがにそれは偏見だと思うが実際当時シューティングやってた人間としては東方は興味ない
434 :
既にその名前は使われています :2010/02/21(日) 05:31:27 ID:BH0QY/ob
リアフレやFFのフレと格ゲやシューティングの話題になることはあるが 東方なんかこれっぽっちも出てこねえよwwwwwwwww
435 :
既にその名前は使われています :2010/02/21(日) 05:34:15 ID:GbDecnYp
ネ実のノリで東方敬遠してるわけじゃないけど なんか東方の弾幕って見てて心が震えない
436 :
既にその名前は使われています :2010/02/21(日) 05:34:48 ID:7R6HJ1jI
スト2、もう少しがんばってバーチャ、もっと頑張れば闘神伝か。 ほとんどの人はコンシューマでしかやってないんだよ。 その後、コンシューマでの格ゲーはネオジオ・セガ系だけになり 一般の「家庭ゲーマー」にはほとんど流通してない。 そしてアーケードでコイン積んでた連中はそのまま、とな。 潜在的に「何か熱中できるモノ(ゲーム)を求める連中」が格ゲーを 離れると、そこで一段落するわけだ。 音ゲーも同じような流れを歩んだな。
437 :
既にその名前は使われています :2010/02/21(日) 05:40:43 ID:GbDecnYp
格ゲよりも音ゲはまだほそぼそと続いてると思う 何しろあれは家でやっても専用パネルの操作性や音響やらが整わないから やっぱり店じゃないと、って感じはあるんじゃないかな
438 :
既にその名前は使われています :2010/02/21(日) 05:51:07 ID:xNnqu3Z6
グーチョキパー位がちょうどよかったんだよな 今はもう選択肢が多すぎて一般人にはついていけないよ
439 :
既にその名前は使われています :2010/02/21(日) 07:15:35 ID:4lM09qEC
同時対戦人数を増やせば、初心者でも上級者にたいして勝ち目がでてくるんだけど・・・・・それってもう格ゲーじゃないんだろうしなぁ。
440 :
既にその名前は使われています :2010/02/21(日) 07:23:23 ID:SIIP/itC
>>439 ギルティギアでそんなのg・・・ゲフンゲフン
441 :
既にその名前は使われています :2010/02/21(日) 07:24:37 ID:ljvtvKMd
つまり戦だな FPSの中世版があってもいいはずだ。リアリスティック無双みたいな(無双できないが)
442 :
既にその名前は使われています :2010/02/21(日) 07:24:56 ID:tLHRMZEK
イスカはとんでもないクソゲーだったなw
443 :
既にその名前は使われています :2010/02/21(日) 07:34:56 ID:wYS4UW3Y
>>439 有名なのだとメルブラPC版とかその前身の同人ゲーQOH99に2vs2があるな。
身内対戦ならめっちゃ面白いけど、ゲーセンに置くのはどうだろうな.
キャラ差が1vs1よりひどいぜw
444 :
既にその名前は使われています :2010/02/21(日) 07:36:31 ID:tLHRMZEK
ゲーセンだと2VS2は敷居が高いんだよなぁ バーチャロンもオラタンは超にぎわってたけど多人数プレイで操作シンプルにしたフォースはイマイチだったし
445 :
既にその名前は使われています :2010/02/21(日) 07:42:37 ID:4lM09qEC
2vs2くらいじゃそこまで変わらないでしょw 一人の持つ戦力の比重が高すぎる
スマブラでおk
格ゲー廃れたのは 初心者・中級者に対しての容赦ない乱入完全フルコンボで荒らす奴がいたのと 上級者に合わせた難度設定ばっかりで初心者・中級者の練習が出来ないようなところが多かったせいだろ
448 :
既にその名前は使われています :2010/02/21(日) 08:39:03 ID:xSjsBifl
>>437 音ゲは元からそんなに大流行してたわけじゃないしな
住み分けもちゃんとできてるし
449 :
既にその名前は使われています :2010/02/21(日) 09:20:51 ID:Od/vs+Dx
マッスルボマーでおk
450 :
既にその名前は使われています :2010/02/21(日) 09:27:48 ID:GLRgeIl/
上級者しか楽しめないからな
451 :
既にその名前は使われています :2010/02/21(日) 09:32:17 ID:jJEkNdCF
初心者を乱入で潰す馬鹿が多いからだろ ゲーセンで見てるとひどいわあれ
だな 俺も数年ぶりにやって見て端からでも初心者と分かるぐらい下手なのに 乱入されて成す術も無くコンボ叩き込まれまくって圧倒的な差で潰されたな あれ以降やる気にもならんよ
453 :
既にその名前は使われています :2010/02/21(日) 09:38:30 ID:wMk8KmLO
10vs10くらいで
454 :
既にその名前は使われています :2010/02/21(日) 10:07:43 ID:jJEkNdCF
コマンド表ガン見のあきらかな素人相手でも乱入してハメして倒す馬鹿もいるしなー これは人へるわ
455 :
既にその名前は使われています :2010/02/21(日) 10:14:40 ID:tLHRMZEK
最近じゃゲーセンで出来るトレモモードも充実させてるけど 金あるゲーセンじゃない限り対戦台になっちゃってトレモできないっていう 普通はあきらかな初心者に乱入する場合は CPUに負けそうになってゲームオーバー間際だけとか暗黙のルールあったのにな
456 :
既にその名前は使われています :2010/02/21(日) 10:21:00 ID:wMk8KmLO
ゲーセン普段行かないからちょっと寄ったときにやってみたら ソロでやろうと思ってたのに対戦台だった 慣れてないのに対戦とかちょっと^^;
対戦はゲームに慣れて腕に自信がついたときにやるものだよなぁ これも中堅以下を遠ざけてる原因かもな
対戦じゃなくてCPU戦でもいいっていう層もいたけど SNKでは龍虎2辺りからCPUが超反応タイプに変わってそういう層は消えていったな 格ゲーが衰退し始めたのもその辺からのような気がする
459 :
既にその名前は使われています :2010/02/21(日) 10:36:31 ID:xSjsBifl
KOFのボスとかもう頭おかしいだろ
NPC戦で強さの設定が店側でしか出来ないのが最大の原因だよな なんでプレイヤーが自分に合わせた強さに出来ないのかわからないな みんなイージーモードにして長時間遊ぶから見たいなことでも考えてるのかね? あとガンダムの2vs2の奴で最近の奴はスピード速すぎて疲れるよな 初期の連邦vsジオンぐらいが丁度良いんだが おかげで連続でやる気になれん
>>460 前作をやりこんで極まった連中が楽しめるバランスで次回作作っちゃうからな
462 :
既にその名前は使われています :2010/02/21(日) 10:43:33 ID:tLHRMZEK
>>460 そのとおり
対戦台しかないのもたったの1戦で50円とか100円とか速攻金入ってくるから
そうしないとゲーセンの経営自体が成り立たない
463 :
既にその名前は使われています :2010/02/21(日) 10:44:34 ID:GbDecnYp
>>460 いや、さすがにそれは店も商売だからw
回転良くしないとインカム上がらないよ
464 :
既にその名前は使われています :2010/02/21(日) 10:47:16 ID:lgTUwSsJ
ボスが強いのはあたりまえだから仕方ないとして 2,3チーム目の相手でも普通に超反応してくるのは萎えるな コンボ練習したいのに近づけないっていうw
465 :
既にその名前は使われています :2010/02/21(日) 10:48:05 ID:PS6cMF6l
>>460 一度対戦の高回転味わったら店もそれを続けるだろうよw
うちの近所のD&Dの撤去の早かったこと早かったことww
>>462 、
>>463 それはわかるんだけど
近所のゲーセンは難度最高にしてて慣れたキャラ以外ではまともに出来ないほど強いんだよね
なので空いてる時間の方が長いという
しかも対戦待ちも気軽に出来ないし
両端に画面眺めてる人がいるのに誰もプレイしてないと言う怪奇現象まで起こったからな
(対戦待ちで、誰かがはじめるの待ってたりしてる)
空いてる時間作るよりもプレイさせて空いてる時間なくしたほうが良いと思うんだけどね
格闘ゲームが流行ってた頃はインカムの話だけじゃなくて格ゲーの客がその店の盛り上がり的な部分もあったから 格ゲーばかりに成って行くのも仕方なかったんだけど、そこで格ゲー以外を蔑ろにしすぎたんだから仕方ない
468 :
既にその名前は使われています :2010/02/21(日) 10:53:12 ID:GbDecnYp
>>466 それも(あなたの考え)も正しい
そういうのは店の経営状況と店長の考え方に寄るとしかいえないよなー
難易度やインカムについてはそれぞれの店の判断になるから当たり外れはどうしてもでてくるよね
469 :
既にその名前は使われています :2010/02/21(日) 10:54:54 ID:PS6cMF6l
>>466 っていう事がわからねーのが多いのも廃れた原因の一つなんじゃねぇかなw
ゲーセン側が嬉しいのは回転が早い対戦だけど
一見さんがCPU戦やり続けて腕試ししたくなり対戦デビューっていう場合もあったしな
難易度上げたのは開発元だけじゃなく
CPU戦の回転も早くしたいゲーセン側の要望でもあったらしい
>>464 月華2の3人目位で出てくる天野には今でもヌッコロされるな
471 :
既にその名前は使われています :2010/02/21(日) 10:59:50 ID:xSjsBifl
>>468 まあ回転良くした結果客の人数が減ってりゃ世話ないけどな
472 :
既にその名前は使われています :2010/02/21(日) 11:00:41 ID:GbDecnYp
473 :
既にその名前は使われています :2010/02/21(日) 11:08:32 ID:dW1/k5tG
そう、あれは夏の頃だった。友人が「面白いゲームあるからやろー」と誘ってくれた。俺はワクワクしながら友人宅ヘ向かった。 友人宅へ着き、早速面白いゲームとやらをやらせてもらった。ジャンルは格ゲーだ。勿論そのジャンルは初めてなので、説明書を要求した。しかし友人はとんでもない一言をはなった。「 「見せたら技わかっちゃうじゃん^^」 一瞬何を言ったかわからなかったが、気を取り直しもう一度説明書を要求。試合始まる。 友人はもちろん経験者で、俺は初心者。技コマンドもわからず、友人になぶられる。試合終了。ここまではまだ許せた。「ごめん、次は説明書見せるから」と言うかとおもいきや、 「よし、勝った!」 ガッツポーズと共に喜ぶ。込み上げる怒り。だが俺は思った。こいつの今の性格を注意せずいたら将来どれだけ人に見放されるだろうか。 書き込んでる今、俺は友人という名の皮を被りながら見守っている。
474 :
既にその名前は使われています :2010/02/21(日) 11:16:21 ID:hcd2h6EK
技が分んなかったら取りあえず波動拳昇竜拳竜巻ヨガのコマンド試しとけ って思った俺の前世はきっとコペペニマジレス
475 :
既にその名前は使われています :2010/02/21(日) 11:29:42 ID:wMk8KmLO
なんかアイテム課金のネトゲみたいだな 一部のマニアから金を取って 初心者や慣れてない人は寄り付かないような
476 :
既にその名前は使われています :2010/02/21(日) 11:33:00 ID:pm/Pv+Cs
筐体付属の説明板が理解不能 とりあえず空いてたので100円投入 基本のガードと攻撃、画面と説明板を交互に見ながら技入力でNPC相手に奮闘 なんか乱入される 一方的なレイプ。ガードキャンセル?エリアルレイブ?はぁ?^^; 奮闘できたしNPC相手なら…空いてる台に100円投入 乱入レイプの繰り返し^^^^; 格ゲーしたいなら家庭用で友達と遊んでる方が金銭面的にお得 間違ってもゲーセンなどでやる代物じゃないわ…
RPGが動画を見るゲームになり、格闘はビームを打ち合うゲームになったのさ
>>476 そのレイプしてくる連中は空いてる台ではゲーム開始しないから初心者はレイプを避ける手段が無いんだよな
479 :
既にその名前は使われています :2010/02/21(日) 11:58:27 ID:lgTUwSsJ
でも乱入対戦台で乱入すんなってのもおかしい話だけどな、レイプされる可能性がある台に自分から座ってるわけだし 初心者用に単独台を置くような店がないのが現状の結論、家でやれ
481 :
既にその名前は使われています :2010/02/21(日) 12:03:07 ID:B6RE9Ei5
マジで店舗とあるかでぃあ(笑)常連と強姦魔がグルになって初心者排除したからな そりゃ廃れますし
482 :
既にその名前は使われています :2010/02/21(日) 12:03:34 ID:lgTUwSsJ
ゲーセンの対戦は廃れたが格ゲーそのものは廃れてない 家庭用ではたくさん出てるじゃんオンライン対戦引っさげてさ
今は強い奴がやってる事が正しくて弱い奴は文句言う前に強くなれだからな 空気読めないCPU厨は俺も嫌いだが 昔すぐ終わってつまらなそうにしてた小さい子に 94でラルフとクラークの飛び込み小キック>コマ投げとか 龍虎2で飛燕疾風脚連打>敵の目の前で止まったら投げとか 知らないらしい超必のコマンドとか教えたら勝てるようになったり 超必当てられて喜んでた顔思い出すと初心者狩る気にはなれないな 住み分け出来ればいいんだけど難しいよな
484 :
既にその名前は使われています :2010/02/21(日) 12:17:58 ID:hcd2h6EK
>>479 回転速度だけしか考えずに対戦台しか置かなくなったから
台を動かす為の燃料が入ってこないって話
485 :
既にその名前は使われています :2010/02/21(日) 12:26:44 ID:rmIYfSVG
>>425-426 ジャスティンは年収数千万+美人な彼女持ち
一方ウメハラは介護職に就いた
486 :
既にその名前は使われています :2010/02/21(日) 13:19:00 ID:GIRJmodi
>>485 まじ?
カプンコはどうしてウメハラを雇わないのか?
487 :
既にその名前は使われています :2010/02/21(日) 13:23:34 ID:1XjJeaX7
ゲーム大会で興業収入みたいなシステムが闘劇くらいしかないし
488 :
既にその名前は使われています :2010/02/21(日) 13:25:53 ID:wiw3PgMG
コンボゲーで勝てない人はファイトナイト4やればいいと思うよ
489 :
既にその名前は使われています :2010/02/21(日) 13:27:51 ID:tLHRMZEK
日本の場合運営側が完全に賞金だすシステムで大金出すとかは法に触れる可能性があるとかで 闘劇の賞金もしょぼいんだよね
490 :
既にその名前は使われています :2010/02/21(日) 13:32:50 ID:1XjJeaX7
ボケ老人の脱糞みてからオムツはかせるの余裕でした
491 :
既にその名前は使われています :2010/02/21(日) 13:36:40 ID:rmIYfSVG
>>486 カプコン社員にならないか?って2回誘い来たけど断った
ゲームを仕事にする気はないんだとさ
同様の理由でアメリカでプロになる気もない
492 :
既にその名前は使われています :2010/02/21(日) 13:37:08 ID:1XU8N1o1
>>488 DOA4, VF5は全く駄目だったけど、FNR4は500戦以上して世界ランク200位越えたなw
493 :
既にその名前は使われています :2010/02/21(日) 14:09:34 ID:ZIEoyNzM
ウメハラはミスドで働いてます
494 :
既にその名前は使われています :2010/02/21(日) 14:31:06 ID:rOV9xWp1
>>491 でたwwwwww2ちゃんがソースのウソ情報wwwwwwwwww
495 :
既にその名前は使われています :2010/02/21(日) 14:32:29 ID:c8cVVXuL
>>482 その家庭用のオンライン対戦も即廃れてるけどな
理由はゲーセンと一緒で初心者相手の俺様ツエーな
ゴミ屑プロゲーマーが初心者を狩りつくすから
つか昔ってか対戦で初心者狩りが流行って過疎化が
見え始めた頃に対戦台とCPU台に分けた店もあったな
それでもCPU台に座ると真横でいちゃもんつける
プロゲーマー()笑がいたりしてマジで痛々しかった
『対戦に座れよ対戦によ!ボッコしてやるからよ!』
とかヒョロヒョロなプロゲーマー()笑が粋がる姿は…w
496 :
既にその名前は使われています :2010/02/21(日) 14:34:33 ID:OYdLwPIX
気持ち悪い奴しかやってないからな もう詰んでるよ
497 :
既にその名前は使われています :2010/02/21(日) 14:40:04 ID:wMk8KmLO
取っ付きにくいというかある程度熟練しないと楽しめないのもちょっと ゲーセン行ったってどれもやったことない状態だとCPUにさえフルボッコされるw 大量に金賭けてまで熟練しようと言う気にならないし ちょっと遊んでみるかなで出来ない
498 :
既にその名前は使われています :2010/02/21(日) 14:52:31 ID:Dk84Qn4r
>>494 ウメハラがカプコンからオファーあったけど断ったってのはガチ情報だぞ
499 :
既にその名前は使われています :2010/02/21(日) 15:01:50 ID:RLI2j9Wh
オンライン対戦はラグあっからなぁ・・・オンライン対戦の流行り廃りに初心者は関係ないだろう ストIVは割とラグないとか聞いたからスパIV出たら買ってみようかな
500 :
既にその名前は使われています :2010/02/21(日) 15:04:39 ID:0kAdXGEN
ラグが無いゲームなら、家庭用のオンラインモードはどれも結構長続きしてるだろ ラグがあって最初に離れられると後からパッチ当てたりして改善しても時既に時間切れの事が多いけど
501 :
既にその名前は使われています :2010/02/21(日) 15:06:07 ID:QDHOjN41
>>5 ガンガンシリーズも段々その状態に近づいてるわけだが…
もう最新作とか俺がいっても何もする前に死ぬw
502 :
既にその名前は使われています :2010/02/21(日) 15:24:12 ID:QDHOjN41
>>290 おまえ、ネット上でトラブルになる程のスーパー基地外がゲーセンだとリアルで近距離にいるんだぞ…
しかもそういう基地外に限ってガタイが良かったりすると言う
503 :
Mr.竜騎士 ◆cUdMr.DRGc :2010/02/21(日) 16:14:11 ID:Uu/rfhxl
ネット上のはスーパーキチガイで止まる事が多いけど ゲーセンに居るキチガイはスーパーキチガイ4ぐらい行く奴が稀に良く居る
砂丘で初心者に暴言吐くランクIみたいなのがいるから廃れた
505 :
既にその名前は使われています :2010/02/21(日) 16:56:49 ID:OLzLEPi7
まーそれが一番面白いなら初心者狩りがいよーと台占拠されてよーと格ゲーやりますし。 今は遊びの選択肢もゲームの多いからやらんでもいいってたけ。 てことで肩の凝らないドンパチゲーボーダーブレイクやろうぜ。
506 :
既にその名前は使われています :2010/02/21(日) 17:00:47 ID:umdBM6Jq
昇竜拳コマンドがでにくい
507 :
既にその名前は使われています :2010/02/21(日) 17:01:49 ID:28EwHACd
いわゆる格ゲーマーが初心者イラネってなってるのが詰んでるよな
508 :
既にその名前は使われています :2010/02/21(日) 17:06:43 ID:ZIEoyNzM
初心者いらねもあるけど 裏返せば上級者いらねもあるからね 入り口は限りなく狭い
509 :
既にその名前は使われています :2010/02/21(日) 17:52:38 ID:bihZafpa
>>504 しかも大量にゴブトレインさせてレベル上げのじゃまするのねw
510 :
既にその名前は使われています :2010/02/21(日) 17:56:31 ID:meOszwCw
かくげーなんて作ってるメーカーがまだ存在たんだね^^;
511 :
既にその名前は使われています :2010/02/21(日) 18:07:19 ID:hVLynwko
ドラえもんも廃れたし時代だよね
512 :
既にその名前は使われています :2010/02/21(日) 18:17:35 ID:sQ/RIKD5
ドラえもんは変更した声優がな… 声優に罪があるとは言わんが選定はダメだろ…
513 :
既にその名前は使われています :2010/02/21(日) 18:22:09 ID:ljvtvKMd
ネット対戦でも初心者のふりして勝率上げるのに 必死なのがいるね。まあ好きにしろとしかいえないが こっちのキャラが確定するまで待つのですぐわかる そういうのに当たったらランダムで選んでる
今のルパンなんか聞いてると、ドラえもんの声優総とっかえは英断だったと思うぜ。
515 :
既にその名前は使われています :2010/02/21(日) 18:24:53 ID:ZIEoyNzM
そういう奴は何を求めてるんだろうなあ 純粋に楽しんでる奴は勝率どうでもいい派が多い気がする
今のドラえもんは、昔のドラえもんを見てない層に向けて作ってるんだろう さすがに20代を意識して作ってはいない プリキュアじゃあるまいし
517 :
既にその名前は使われています :2010/02/21(日) 18:42:51 ID:OLzLEPi7
>>515 格ゲーには昔から「心燃える熱い戦いがしたい」層と「勝利至上主義」層がいるって言われてる。
実際は「心燃える熱い戦いの末勝ちたい」層と「強キャラでも処理でも作業でもいいから勝ちたい」層。
勝率は「さほど気にしない」と「大いに気にする」で、まったく気にしてない人はいないとおも。
518 :
既にその名前は使われています :2010/02/21(日) 18:48:38 ID:hcd2h6EK
>>517 ごもっともだなー。その2つの層をちゃんと分別できればお互い気持良く遊べそうなんだが
519 :
既にその名前は使われています :2010/02/21(日) 19:13:54 ID:fJpQ6Pww
俺にとって格ゲーはキャラゲー だから独りプレイでも全然楽しいー ・・・orz ファイナルファイトのオンラインみたいなの出ないかな
520 :
既にその名前は使われています :2010/02/21(日) 19:16:49 ID:4lM09qEC
オンラインというとすぐに対戦を思い浮かべる人が多い気がするけど、最近のはやりは協力プレイだな
521 :
既にその名前は使われています :2010/02/21(日) 19:19:55 ID:0RwcVxRK
522 :
既にその名前は使われています :2010/02/21(日) 19:25:11 ID:yXbrND/T
オン対戦で負けそうになると回線抜くアホは氏ねばいいと思う
523 :
既にその名前は使われています :2010/02/21(日) 19:28:02 ID:jx1P5/Ns
協力プレイが流行といっても、FPSとかでフレンドリーファイアONの設定だと、 いきなり同士討ちの対戦状態になることは結構よくあるぞ・・・w
524 :
既にその名前は使われています :2010/02/21(日) 19:31:16 ID:sQ/RIKD5
>>520 オススメプレイヤー的にはオンライン=絆プレイだろ…
但しメリポ振ってない奴はメリポに来るな
525 :
既にその名前は使われています :2010/02/21(日) 19:41:49 ID:ERcNgfAR
10年ぶりぐらいに格ゲーやりはじめたけど、ストWはネット対戦で相手にも 困らないし、攻略本も買わなくてもWIKIとユーチューブやニコニコで強い人の 動画見て研究すればいいし。わざわざゲーセン行かなくてもいいのが最高w まあ強くなろうとすると時間かかるのが難点だな
>>514 そういえばパイロット版だと物凄くダンディーな声だったなルパンは
「世に蔓延るゴキブリ共をダメージする」ってナレーションで笑った記憶が
527 :
既にその名前は使われています :2010/02/21(日) 19:51:11 ID:iNaGEscj
格ゲーなんて操作めんどくさすぎてやる気でない。 うまい人のプレイ見るだけで十分。 というかmugenのAI対戦で十分。
ゲームセンターのガンゲーもそろそろ終り臭いなw 連ジDXやZDXで眼界だぜ
529 :
既にその名前は使われています :2010/02/21(日) 20:00:50 ID:wMk8KmLO
どのゲームも複雑化しすぎで取っ付きにくい 任天堂は比較的そういうとこ考えて素人でもやりやすいように設計してそうだけど
530 :
既にその名前は使われています :2010/02/21(日) 20:17:04 ID:KS9IIRtT
>>504 そういうのはIよりDEくらいの半端層が多い、上級者には勝てず初心者ボコって憂さ晴らしするお!っていう。
Iならウザイ奴は返り討ちにすればいいしな
531 :
既にその名前は使われています :2010/02/21(日) 20:31:52 ID:sWegA61S
ストリートファイタープロトーナメントとかあればウメハラもイチローになれるのにな
532 :
既にその名前は使われています :2010/02/21(日) 20:37:59 ID:J0Du7vOD
イチロー:格ゲーヲタと一緒にすんなw
533 :
既にその名前は使われています :2010/02/21(日) 20:51:00 ID:sWegA61S
ナンバーワンを尊重するイチローさんなら一定量の評価はあると思うぜ!
534 :
既にその名前は使われています :2010/02/21(日) 21:03:00 ID:dEsgEc98
例えば多くの人が一生遊び続けられるタイトルがあれば 囲碁・将棋・麻雀や各種スポーツのごとく連盟とか作ってトッププレイヤー=職業に出来るかもしれない まぁ大会で賞金が出せないとか法の壁もあるだろうけど まだビデオゲームはガキの遊びの域を出ていないってこった
535 :
既にその名前は使われています :2010/02/21(日) 21:06:29 ID:RLI2j9Wh
ゲーム大国のはずの日本でプロ制度がないのが逆に不思議なくらいだ アメリカはもちろんのこと韓国なんかでもあるみたいだし、いつだか韓国の子供がなりたい職業1位がプロゲーマーで吹いたな。 と言ってもむこうの大会はFPSが主みたいだから状況は違うが。
536 :
既にその名前は使われています :2010/02/21(日) 21:08:36 ID:hcd2h6EK
>>522 全くだな。勝ちたいのは分かるが、勝ちたいのと負けたくないのとは全然違う。
負けたくないなら飽きるまでずっと最低難易度のCPU戦でハメてればいいのに。
537 :
既にその名前は使われています :2010/02/21(日) 21:10:58 ID:zjrg3Juf
勝っても負けてもポイントが入るようにすればいいんじゃねw
538 :
既にその名前は使われています :2010/02/21(日) 21:16:16 ID:OLzLEPi7
>>535 大国っつったってなー。別にプロ制度があるからどーってことでもないと思う。
韓国プロ制度でその結果なんか+なことあったかいの。
539 :
既にその名前は使われています :2010/02/21(日) 21:18:24 ID:sQ/RIKD5
プロ制度はそれを主催する会社が体力あって、且つ賞金をばらまける程売れないといけないからなー。 オフゲならぬカードゲームでプロ制度作った某TCGとか売上げ不足で色々大変なことになったし…
ほんとに寿命短いしな その先は軍属のサイバー・ウォーリアー あれ?かっこいい
541 :
既にその名前は使われています :2010/02/21(日) 21:22:35 ID:vB0TZ5vQ
プロとか金でつらなきゃやってもらえない程度のものじゃね?
542 :
既にその名前は使われています :2010/02/21(日) 21:29:43 ID:sQ/RIKD5
>>541 つっか、それで食ってくのが目的になるのがプロなんだからある意味当たり前。
543 :
既にその名前は使われています :2010/02/21(日) 21:30:01 ID:KS9IIRtT
>>537 それは微妙だな、ブレイブルーが負けても微妙にポイントはいるんだけど
Lvが強さの指標にならなくておなじくらいの強さの人をみつけにくい
544 :
既にその名前は使われています :2010/02/21(日) 21:30:35 ID:TzPDT9sP
y
545 :
既にその名前は使われています :2010/02/21(日) 21:34:45 ID:vB0TZ5vQ
じゃあじゃあ逆にプレイしたらお金でるようにしたらやってくれるんじゃね?
546 :
既にその名前は使われています :2010/02/21(日) 21:39:16 ID:KS9IIRtT
>>534 格ゲーなんてプロじゃないんだから所詮遊びで基本的にはレベル低いって闘劇覇者がいってたわ、
対策突き詰めたらじゃんけんと変わらん運ゲー作業になるはずなんだけど自分も含めて本格的に突き詰めてる奴なんかいないって
>>539 闘劇が赤字でなくなるかもしれないとか言われてるのに夢のまた夢だな、
去年の闘劇DVD廃止になって雑誌に決勝トーナメントと抜粋数試合付録でつけただけなのぜ。
スパ4のアケード撤退とかもあって格ゲー斜陽すぐる
547 :
既にその名前は使われています :2010/02/21(日) 21:40:39 ID:NGyd5pcP
本格的に突き詰めるのにいくらかかるのかを考えると 遊びで済ませておくのは妥当な判断だな
548 :
既にその名前は使われています :2010/02/21(日) 21:42:28 ID:rD6Y7N3N
格ゲーが廃れたんじゃなくて、アーケード内での格ゲーが消えただけの話だよなぁ 家庭用移植ありきの開発、ネット対戦ある昨今、景気の影響も大きいだろうけど100円出す価値無いです
学生時代にスト2シリーズは結構やった。 店で対戦とかやって、当時はそれなりに楽しかったけど、 結局何も残らなかった。 他の趣味なら、職場や取引先での雑談ネタになるけど、 ゲームはそうはいかない。職場がゲーム業界関連なら別かもだけどw 仕事帰りの気分転換に、スト4を店の隅でPlayしていても、 4戦目には自動的に乱入されゲーム終了。 それ以来スト4はPlayしていない。
550 :
既にその名前は使われています :2010/02/21(日) 23:19:53 ID:rD6Y7N3N
昔は男同士ならゲームの話してれば7割話通じたけど 最近はゲームしねーやつほんと多いなw
551 :
既にその名前は使われています :2010/02/21(日) 23:29:12 ID:7kjn2O0r
>>550 ゲームはやっててもオススメやってない奴とか多いからな。
552 :
既にその名前は使われています :2010/02/21(日) 23:35:34 ID:rD6Y7N3N
ジャンル分岐&深化しすぎて、今はゲーム好きでもかすりもしないとかはあるだろーね
553 :
既にその名前は使われています :2010/02/21(日) 23:37:52 ID:Go9JeRyA
格ゲーのキャラを使って流行りの弾幕シューにすればいいんじゃね?何とかスカイみたいな名前で
554 :
既にその名前は使われています :2010/02/21(日) 23:53:27 ID:jx1P5/Ns
ググったら本当に格ゲーキャラ使ったシューティングあるのか! 「KOF SKY STAGE」 最近KOFしないから知らなかったけど、そんなことになってたのね。
555 :
既にその名前は使われています :2010/02/22(月) 00:01:38 ID:K+ngX/Ug
ゲーム自体飽きられたのもあるだろうけど新宿ジャッキーとかブンブン○とかキチガイを取り上げたのも原因じゃねーかな 最初はテレビも取材したりして取り上げてたがあとからだんだんあいつらのゲーセンでの素行が明るみに出てマスコミも相手にしなくなったしな プロゲーマーwwwとかまさに今のバ韓国と同じことしてたんだしそりゃ一般人に敬遠されて廃れるだろ
556 :
既にその名前は使われています :2010/02/22(月) 00:32:48 ID:pD5wBavv
有名な格ゲーマーのおかげで格ゲーマー=DQNが定着しちゃったのは自爆としか言いようがないwww
557 :
既にその名前は使われています :2010/02/22(月) 00:39:00 ID:VbxXr76y
ブンブン丸の事ですかね
558 :
既にその名前は使われています :2010/02/22(月) 00:40:44 ID:mqfBALi3
望月あんことかいう漫画家孕ませて堕胎させたのもいたろ 新宿ジャッキー?
559 :
既にその名前は使われています :2010/02/22(月) 00:51:13 ID:8952S1Px
ジャッキーって大会で対戦相手に暴言はいたり アルゼかどっかに就職してファイル共有ソフトで機密流出させたんだっけ
560 :
既にその名前は使われています :2010/02/22(月) 02:56:49 ID:P1qQiGLA
何故格ゲーはあれだけのブームから一転廃れたのか
561 :
既にその名前は使われています :2010/02/22(月) 03:04:03 ID:jM28ZFpH
あまりに酷い初心者狩りや一方的なハメするとリアルファイトになりかねない
まぁブンブンも池サラも新宿ジャッキーも今のトップのレベルからみたらヤムチャみたいなもんよ
563 :
既にその名前は使われています :2010/02/22(月) 05:31:06 ID:4gqOtpx8
どれもこれもコンボゲーでうんこすぎ 大体コンボで俺SUGEEEな雰囲気がなぁ・・ しかもハマってる人たちって、 オススメみたいな気持ち悪い廃人が居て同じような変な空気あって馴染めない 1フレがどうのこうの言っててもう初心者はメリポしてから参加しろと全く同じ状況
564 :
既にその名前は使われています :2010/02/22(月) 06:25:37 ID:Lhso1Ne+
格ゲーに限らないけど同じようなレベルの者どうしで対戦するのが一番楽しい 下手でも下手どうしなら楽しいのだわ 上級者でも調子いい方が少し勝ち越すくらいの同レベルの相手とやるのが楽しい ただそれだとアーケードでは金が湯水の如くなくなる 家ゲーで人呼んでできるならそっちのがいい 長い目で見ると平日でいいから本日フリーdayとかやった方が新規は増えるね
565 :
既にその名前は使われています :2010/02/22(月) 06:31:32 ID:LMwUFPN/
格ゲーに限らず、まずはゲーセンの分煙禁煙してくれw 相手には強化かかって、同時に俺に弱体がかかるタバコは万能アイテムすぎるだろw 普通に吸う分には文句言わんけど、くわえタバコや灰皿に置いて煙だけ出してる奴がもうダメ。
566 :
既にその名前は使われています :2010/02/22(月) 07:06:16 ID:P1qQiGLA
格ゲープレイヤーって なんか臭そうだね
マワシプレイはめ殺し
568 :
既にその名前は使われています :2010/02/22(月) 07:17:31 ID:7BlcEpSh
カードを使っているのに中の人が変わるとかヒドイ 同レベルのhimeちゃんに乱入すると 称号の付いてるBokuが出てきてフルぼっこもヒドイ
569 :
既にその名前は使われています :2010/02/22(月) 07:30:29 ID:2ZT1egUd
正直同じレベル同士でやってもおもしろくない
570 :
既にその名前は使われています :2010/02/22(月) 09:02:31 ID:WHjNNMx7
同じレベルでつまらないというのは、対戦ではなく弱い者いじめしたいってだけじゃん
571 :
既にその名前は使われています :2010/02/22(月) 09:06:22 ID:nSu9D4i8
俺は同レベルの相手だと面白いけど、そういう人間は少数なのか 絶滅寸前なのかねぇ 最近はたとえ相手が超初心者でも勝ち星くれるならぬっ殺す、って人多いよね 手加減なしって意味じゃなくて、わざわざ初心者を狩に来る ネット格ゲーは勝率でランキング分けるべきだよね 1000戦くらいしてる人でもせいぜい200の自分と腕があまりかわらん人もいるし
572 :
既にその名前は使われています :2010/02/22(月) 09:15:13 ID:gJ1S2tsA
勝率+勝数の両方で合算して分けてみるとか それにプレイヤー自身が10段階くらいで自分の大体の評価入れるとかすればいいんじゃない 検索機能でどれかひとつに絞れる機能もつけてみるとか
573 :
既にその名前は使われています :2010/02/22(月) 09:15:48 ID:1vXWiNQn
格ゲーは対戦とか以前の問題が発生する 技出すときの十字キーコマンド入力で親指が痛くなっていく
574 :
既にその名前は使われています :2010/02/22(月) 09:17:20 ID:a0IQyldj
すぐ飽きる 所詮、PRGの戦闘部分だけって感じで不満 格闘がメインなんてもうはやらない 格闘は機能の1部でいい
575 :
既にその名前は使われています :2010/02/22(月) 09:18:35 ID:QJv6Ju1k
だから23632146Cとか入れられませんですしおすし
576 :
既にその名前は使われています :2010/02/22(月) 09:19:34 ID:v0P/Vd3r
PS3でスト4やって何が一番ムカついたかっつーと 廃人くせー奴に当たって相手がこっちを弱いと見て挑発連打してきたことだわ ああいうのが居ると一般人全部いなくなるよ だいたい挑発コマンドとかカプコンは何のつもりで入れてんだ糞が
577 :
既にその名前は使われています :2010/02/22(月) 09:23:26 ID:nSu9D4i8
そういうのは自分もネタに走ればいい。まともにやっても負けるし 俺は上でも言ったがまずランダム選択でおちょくる。 ランキングじゃない対戦だと多少まったり対戦できるが 明らかに腕が上の人だと俺が相手では面白くないだろうなと思って 数戦で抜けてしまうな。昔だったら意地になって連コインしてイヤがられたんだろうけど
578 :
既にその名前は使われています :2010/02/22(月) 09:49:31 ID:FzEnZzjr
>574 つまりケルナグールみたいなのをだせと?
579 :
既にその名前は使われています :2010/02/22(月) 10:53:00 ID:pD5wBavv
580 :
既にその名前は使われています :2010/02/22(月) 10:56:51 ID:hmnNsb5h
>>578 シェンムーさんとバウンサーさんとトバルNo1さんが呼ばれた気がした
581 :
既にその名前は使われています :2010/02/22(月) 11:11:38 ID:pD5wBavv
>>580 バウンサー面白かったんだけどなあ、なぜ評価されないんだ
582 :
既にその名前は使われています :2010/02/22(月) 11:13:50 ID:hmnNsb5h
さすがに2時間でおわっちゃ駄目なんじゃね?w 凝った造りの割にすることなかった気がした あ、500円で買いました。
バウンサーは凄い期待作、みたいな感じで売り出したからなぁ 期待が大きすぎたのかも
584 :
既にその名前は使われています :2010/02/22(月) 13:38:47 ID:P1qQiGLA
何がいけなかったのか
585 :
既にその名前は使われています :2010/02/22(月) 13:59:04 ID:V3fjUL1v
>>571 ぶっちゃけ不特定多数と戦った結果の、勝率とか勝ち星数は実力を計る上では何の意味もない。
ウメハラと五分の勝負ができる人間と、不特定多数のネットランキングで勝率9割とでは
前者の方が普通に強いっしょ。「誰に勝ったか」が一番大事。
現実世界の格闘技でも、例えばボクシングとかでは世界ランカー相手に防衛回数いくら重ねても
あまり世界では評価されないけど、マニ−・パッキャオみたいに上の階級の超一流どころを次々と倒せば
ベルト即返上してもとてつもない評価が得られるしね。
勝率とか勝敗数とかいらねえから。 チラシに正の字でも書いてろってレベル。
587 :
既にその名前は使われています :2010/02/22(月) 14:25:12 ID:okvECLc5
対戦で初心者狩るのは、ポイントだのアイテムだのが絡むからじゃねーの? 一時期、鉄拳とバーチャの客質が最悪だった
588 :
既にその名前は使われています :2010/02/22(月) 14:33:28 ID:nSu9D4i8
本当に総当りして勝率9割なら強いと思うが ウメハラの戦績が確かそんなだしね ただ所詮は数字なので初心者を狩ったりして捏造に必死になるのがいるのが問題だ
589 :
既にその名前は使われています :2010/02/22(月) 14:39:21 ID:oaEAvFBV
前どっかで見た インストに技が掲載しきれなくなったときから、初心者お断りが始まった なんか凄い納得した記憶がある
590 :
既にその名前は使われています :2010/02/22(月) 15:22:51 ID:p4SA8DvR
前は初めてやるゲームはインスト見て覚えればどうにかなったんだよな 2〜3インストに無い技とかあっても、別の人がやってる時に手元見て コマンド確認してみたりとかさ 今はもうそういう問題じゃないなw
591 :
既にその名前は使われています :2010/02/22(月) 15:29:57 ID:rO0M9NrO
>>581 ロン毛のイケメンの声がトッポジージョだったから
もしくはフリーザ
592 :
既にその名前は使われています :2010/02/22(月) 15:32:37 ID:TKHbe8jw
インカムばっかり気にするからだろ 初心者殺しのカード制とか
593 :
既にその名前は使われています :2010/02/22(月) 15:36:39 ID:ts1gDLiB
格ゲーに限らず、変に必死なヤツ多いんだよな。
594 :
既にその名前は使われています :2010/02/22(月) 15:37:13 ID:H7A5GzY9
格ゲーはやること一緒だしなw 殴り合ってHPゲージ減らしあいw 流行った時期があったのは、 新キャラとか新技追加で盛り上がれた感じであって ゲーム性としては既に足踏み状態だしな
595 :
既にその名前は使われています :2010/02/22(月) 15:37:33 ID:iWQESZtR
中途半端な新技術が多すぎてついていけない
596 :
既にその名前は使われています :2010/02/22(月) 15:40:51 ID:jwIfeHp4
かけ引きとか理解したうえで対戦を楽しめないとその時点で詰み すぐ飽きる これはスト2時代から変わらんと思う
597 :
既にその名前は使われています :2010/02/22(月) 15:44:36 ID:H7A5GzY9
その駆け引きですらスト2時代から抜本的な進化は無いしな キャラが向き合って殴りあい 今も昔も結局同じだし、廃れるのも当然だよなぁ 3D化して8人くらいで戦えるようにならんと駆け引きらしいことも出来ネェ
598 :
既にその名前は使われています :2010/02/22(月) 15:45:14 ID:ABxH8gSI
ボタン一つで必殺技出せないからダメだな 昇竜拳すらまともにだせないぞ
599 :
既にその名前は使われています :2010/02/22(月) 15:46:17 ID:okvECLc5
想像で語るとハジかくぞ
600 :
既にその名前は使われています :2010/02/22(月) 15:51:23 ID:ts1gDLiB
>>597 そこまで来るともうFPSでいいじゃん。ってなるんだよな。
ボーダーブレイクとか良く踏み切ったと思うよ。
601 :
既にその名前は使われています :2010/02/22(月) 15:57:18 ID:oaEAvFBV
ボーダーは面白いけど、あまりにも金稼ぎがあざとすぎる…… せめて部品は素材が集まればタダで交換してやれよと
602 :
既にその名前は使われています :2010/02/22(月) 16:00:28 ID:zKBmqAe6
最近格ゲーやってないが、いまだにカプンコの格ゲーは最後の隠しボスが「凄くなったゴウキ」 なんじゃないかというイメージがある 15年前から進歩してないんだよな
603 :
既にその名前は使われています :2010/02/22(月) 16:02:46 ID:JqLNd727
見もせずイメージだけで語って「進歩していない」なんてよく言えるな… そのイメージが間違ってるから特に…
604 :
既にその名前は使われています :2010/02/22(月) 16:06:07 ID:0fO2JuPK
おっさんばっかだから懐古しかできないんでしょう
605 :
既にその名前は使われています :2010/02/22(月) 16:09:07 ID:NVI6KnEZ
とりあえずラスボスは超反応で超火力にしとけって風潮はもうたくさんですし
606 :
既にその名前は使われています :2010/02/22(月) 16:09:54 ID:/Y1nlBno
607 :
既にその名前は使われています :2010/02/22(月) 16:12:31 ID:ts1gDLiB
でもセスはあんまり強くないよなー。 ギルはノーマルでもきつかったw
>>597 それ世間でTPSって言われるジャンルだと思います
格闘ゲームなんてのは要領の少ない何bitの時代に多くの制限がある中で作ったゲームなんだから、
今のポリゴンもあって3D世界が作れる容量無制限の基盤があったら、そりゃあもっと面白い対戦ゲームが作れるに決まってる。
バランスとか新しい要素とかそういう小手先の話じゃなくて、
基本的に時代遅れのゲームシステムだから廃れたんだろう
609 :
既にその名前は使われています :2010/02/22(月) 16:14:48 ID:ts1gDLiB
それよりもまず無駄な改行やめようぜ
610 :
既にその名前は使われています :2010/02/22(月) 16:16:11 ID:fdzt/Agl
廃れたってか過渡期が過ぎてやりたい奴だけが残ったって感じだろ。今のオススメと一緒 同じ様に初心者お断りな風潮だったシューティング業界を嘆いたシューターが作った東方が 変な層を取り込み過ぎて酷い有り様になった例もある 商売としてはマズいんだろうけど正直今ぐらいが居心地いいよ
611 :
既にその名前は使われています :2010/02/22(月) 16:16:56 ID:/Y1nlBno
>>607 確かにアレは単なる初心者キラーで強いのとは違うな
612 :
既にその名前は使われています :2010/02/22(月) 16:17:32 ID:zgqD3yxY
サターンで出たガーディアンヒーローズみたいに 多vs多にしないともうマンネリは抜け出せないかもね でも、そういう人はガンダムvs系かボーダーブレイクとか家でFPSに走るか ギルティギアISUKAというバランス放置での投入も困るしな
613 :
既にその名前は使われています :2010/02/22(月) 16:18:41 ID:/Y1nlBno
>>610 東方は作るのが楽だからSTGになっただけだぞ
新しいの出すぎなのと、コマンド増えすぎで覚える気なくして止めたなあ
615 :
既にその名前は使われています :2010/02/22(月) 16:48:33 ID:p4SA8DvR
>>612 イスカは家庭用では友人達とやりまくったわ
たいていまず最初に狙われるのが俺なんですけどね
616 :
既にその名前は使われています :2010/02/22(月) 16:59:11 ID:E/XVlHdO
最近のは技が複雑すぎるんだよな 何でもかんでも突っ込んでる状態。 初心者が理解できないものばかり。ギルティを例でいうなら 一度相手の技をくらうと、しばらく画面端や上空から飛び道具が飛んでくる 起き攻め専用の技 2択に持ち込む(当てるとコンボの〆にダウンさせるので終わらない) 画面一直線を攻撃できる技 コンボを覚えないと攻撃力がないキャラ 初心者には到底とらえられない超スピードキャラ 3段ジャンプ 一度入ると7割減らせることができ、5秒以上拘束するオナニーコンボ フェイントが多数あり 反応が難しいめくり攻撃など どれもそのゲームに慣れればどうというものではないけど こんなのには、格闘ゲーム初心者寄りつかんわな やりこむのを前提で作られたゲーム
何故シューティングゲーはあれだけのブームから一転廃れたのか
618 :
既にその名前は使われています :2010/02/22(月) 17:06:18 ID:JqLNd727
乙女ディウスが悪いとは言わないけどさー パロディウス出して欲しいなー
619 :
既にその名前は使われています :2010/02/22(月) 17:09:47 ID:p4SA8DvR
ガンバード3はまだかね
620 :
既にその名前は使われています :2010/02/22(月) 17:11:13 ID:Kg6Cb65L
621 :
既にその名前は使われています :2010/02/22(月) 17:12:28 ID:ts1gDLiB
安全に起き攻め出来る技とかまじでいらねー。 要ゲージなら話はわかるがノンゲージで延々起き攻めループと泣けてくる。 ミリアに散々ボコられて俺のGGはXでオワタ。
622 :
既にその名前は使われています :2010/02/22(月) 17:22:41 ID:8r8n4xlI
弾幕多すぎで初心者キラーっていうけど 昔の覚えシューティングゲーのが金かかるし、理不尽なうえやたら大きい当たり判定で 難易度高く感じるぞ
「負けるのが嫌」って人間のほうが「負けは気にならない」って人間より多いからだろ やらなきゃ負けを経験することはないからな 別に良い悪いの話じゃないぞ個人の好みの問題だから
624 :
既にその名前は使われています :2010/02/22(月) 17:25:40 ID:Kg6Cb65L
>>622 どんだけでかい自機でも当たり判定が1ドットくらいしかないほうがおかしいと思うが
625 :
既にその名前は使われています :2010/02/22(月) 17:28:02 ID:2ZT1egUd
シューティングなんてインベーダー以来、流行ったうちに入らないだろ
自分ならあ負けたくらいだけど、ハメくさいのとか上にあるループで 負けるとコントローラ叩きつけたくなるのが嫌だな。かといってそんなのに 練習してまで勝ちたいと思わない。
627 :
既にその名前は使われています :2010/02/22(月) 17:30:07 ID:hJdFmd2z
格闘ゲームはスト4みたいにデチューンが必要 突き詰めると複雑な部分もあるけど初代スト2っぽい動きでも 最初のうちはなんとかなる。長いコンボも無いし サガットがいなけりゃ神バランスだったんだが・・・
628 :
既にその名前は使われています :2010/02/22(月) 17:30:41 ID:JqLNd727
今の弾幕も充分覚えゲーだろ 弾幕初見でクリア余裕でしたな人は昔のシューティングだって初見でクリアするわ
629 :
既にその名前は使われています :2010/02/22(月) 17:35:10 ID:mqfBALi3
初代グラディウスの時点で既に弾幕ゲーなんだがな
>>628 覚えゲーの意味わかってるのか?初見クリア可能=覚えゲー要素無しだろw
630 :
既にその名前は使われています :2010/02/22(月) 17:35:35 ID:ibRapZV/
STGは、複雑化云々の前に、単に飽きた&今はSTG以外にもゲームがいっぱいある、 ってだけだと思うんだがw
631 :
既にその名前は使われています :2010/02/22(月) 17:36:39 ID:nSu9D4i8
弾幕ゲーは見た目が派手だけど意外に簡単だからある程度はやったんだよ 昔の雷電とかやってみw見た目は地味だけど判定でかいわ、ボムは瞬時発動じゃないわ ザコの一発の弾がやたら速くて正確だわできちいから
632 :
既にその名前は使われています :2010/02/22(月) 17:37:21 ID:JqLNd727
>>629 えっ
そのつもりで書いてるけど
それでも初見でクリアしちまうようなスーパープレイヤーは昔のだろうが今のだろうが初見でクリアしちまうだろ、って
633 :
既にその名前は使われています :2010/02/22(月) 17:41:14 ID:p4SA8DvR
初代グラなら得点カンストさせたな
延々何時間やってたかわからんがよくやったもんだw
>>626 同じ理由で世紀末バスケは数回プレイしてやめたwwww
634 :
既にその名前は使われています :2010/02/22(月) 17:41:19 ID:ts1gDLiB
高速弾がかっとんでくるゲームは2麺でガメオベラな俺でも エスプレイドはラス面までいけたなー。
635 :
既にその名前は使われています :2010/02/22(月) 17:42:10 ID:nc4wTeR8
死ぬがよい、か 君なら出来るよ!、か
636 :
既にその名前は使われています :2010/02/22(月) 17:45:13 ID:JXKl1bNh
スト4はガードキャンセルみたいなのがなかったら髪なのにな
637 :
既にその名前は使われています :2010/02/22(月) 17:47:50 ID:uuCaL9ON
おれのスターラスター(FC)は攻撃された基地や星にロックオンしても回復せず潰れちゃう。 2回だけ暗黒エリアまでたどり着いたけど弾幕酷くてクリアできなかったな
638 :
既にその名前は使われています :2010/02/22(月) 17:49:13 ID:mqfBALi3
>>632 やっぱり覚えゲーの意味わかってないじゃねーかw
覚えゲーは知ってるか知らないか、で死ぬか生きるか別れる。
どんなに上手いスーパープレイヤーでも知らなかったら死ぬ。それが覚えゲー。
前提からして無理がある
飛び道具はゲージ貯まらない、隙上昇。 めくりからの攻撃にはキャンセルかからない。 起き攻め中の防御力減少。 画面端でガードすると何かメリットある。 そうすると俺は楽しくなると思うけどな。スト4とかKOFしかやらんがほかのゲームにはどうなるかわからんが。
640 :
既にその名前は使われています :2010/02/22(月) 17:52:57 ID:8r8n4xlI
>>624 ゲームだし面白ければよい
>>631 そそ、そういうことを言いたかった
今の方が敷居は低いと思う、↑をみなきゃね
641 :
既にその名前は使われています :2010/02/22(月) 17:54:39 ID:R6fEKNX4
最近のSTGは弾幕ばっかで飽きるぞ なんだかんだで、敵をぽこじゃか倒すのが楽しいんだからそういうゲームだせやゴルア
642 :
既にその名前は使われています :2010/02/22(月) 17:54:47 ID:THWUR2H+
レイディアントシルバーガンは面白いパズルゲームだったな
643 :
既にその名前は使われています :2010/02/22(月) 17:59:19 ID:jM28ZFpH
格ゲー初心者でも楽しく遊べる ギルティギアイスカというオススメ格闘ゲームがあるのだが
644 :
既にその名前は使われています :2010/02/22(月) 18:00:00 ID:Kg6Cb65L
俺がやってた格ゲーは龍虎の拳12外伝、KOF9495、風雲黙示録2
ゲーセンで結構人気があるもの、麻雀・カードゲーム 共通点としては練習による効果が薄い点 格ゲー、シューティングのようなプレイヤーの腕が絶対的なゲームは今は厳しいね
サイキックフォース2012が最高に最強
648 :
既にその名前は使われています :2010/02/22(月) 18:07:22 ID:sgNNkReD
自分は弾幕系は駄目だったけどグラディウスシリーズにははまったなぁ その日の気分でパワーアップパターン変えたりしながらやり込んだわ
俺のシューティングは蒼穹紅蓮隊でオワタ
650 :
既にその名前は使われています :2010/02/22(月) 18:19:56 ID:jwIfeHp4
>>639 波動拳がゴミ、めくり無効化可能というゲームならあるのだが
651 :
既にその名前は使われています :2010/02/22(月) 18:21:01 ID:R6fEKNX4
ジョジョですね わかります
カニを6人で倒すゲームやってたら難しすぎるわ格ゲー
653 :
既にその名前は使われています :2010/02/22(月) 18:22:42 ID:nSu9D4i8
格ゲは無理に新システム入れて復権させようなんて 思わなくていいよ。強い人間にはどうやっても勝てないものだし それよりもネットのランキングの仕様や 強い人間に苦労して勝っても満足感以外得るものがないシステムなどを 工夫すれば現状維持くらいはできると思うんだが
654 :
既にその名前は使われています :2010/02/22(月) 18:23:27 ID:8r8n4xlI
>>649 アレの開発者インタビューで、エヴァの影響なんて微塵も受けてません(キリッっていったらしいなw
ネ実のスレで聞いたんだがパネェww
655 :
既にその名前は使われています :2010/02/22(月) 18:25:17 ID:TTQqEDXv
>>627 サガットのせいで一気に糞ゲー化したけど、開発の話だと次回作もさほど弱体化は
されてないんじゃね?
656 :
既にその名前は使われています :2010/02/22(月) 18:33:11 ID:Kg6Cb65L
次回作はガイルにソニックボタンが実装されます
657 :
既にその名前は使われています :2010/02/22(月) 18:43:10 ID:ts1gDLiB
個人的要望であれだが、スト4のビジュアル的にこっちの攻撃がモロヒットしてるのに 無敵時間ですり抜けてくるっていうのは気持ち悪いからやめて欲しいw 具体的に言えばターンパンチとかアベルの前転とかw
>>650 ちなみになんてやつ?
・・・・・・・いま揺れた?
659 :
既にその名前は使われています :2010/02/22(月) 18:56:27 ID:p4SA8DvR
茨城・栃木あたりで3って出てるな地震
660 :
既にその名前は使われています :2010/02/22(月) 19:11:12 ID:h/QxML5F
>>646 カードゲームは物によるが、格ゲー並みに腕が必要だぞ
661 :
既にその名前は使われています :2010/02/22(月) 19:17:00 ID:yeNPVEof
三国志大戦とか格ゲーより初心者狩してくるやついるぞ
662 :
既にその名前は使われています :2010/02/22(月) 19:17:18 ID:R6fEKNX4
パチンコがいつまでたっても人気なのは、うまいヘタがないからなのか
663 :
既にその名前は使われています :2010/02/22(月) 19:19:36 ID:p4SA8DvR
ギャンブルと一緒にしたらいかんだろw
664 :
既にその名前は使われています :2010/02/22(月) 19:20:33 ID:ts1gDLiB
三国志は昔やってた感じだと中級クラスまではデッキパワーでなんとでもなったな。 今は知らんけど。
665 :
既にその名前は使われています :2010/02/22(月) 19:24:07 ID:DYlpTtp7
三国志に限らずICカードがあるゲームでは 上に行き詰った人たちが作り直して 初心者狩りたのぴぃ^^vしてるぞw
666 :
Mr.竜騎士 ◆cUdMr.DRGc :2010/02/22(月) 19:27:55 ID:sCFneJQe
パチンコはボタンの押し方にテクがあるって小汚いオッサンが言ってた
667 :
既にその名前は使われています :2010/02/22(月) 19:28:39 ID:ts1gDLiB
んなわけねーだろ。 鍵穴を親指で塞ぐんだよ。 これはガチな。
668 :
Mr.竜騎士 ◆cUdMr.DRGc :2010/02/22(月) 19:30:42 ID:sCFneJQe
そういえばガラス板のなで方にもPスキルが必要と聞いた事がある
669 :
既にその名前は使われています :2010/02/22(月) 19:33:00 ID:pXZQYr/5
>>662 >パチンコがいつまでたっても人気なのは、うまいヘタがないからなのか
あれは娯楽じゃなくて命をかけた仕事だから後に引けない人が多いんだよ。
(格闘ゲームだと「ゲームですから」ってムキになる事もなく皆去って行って終わるが)
670 :
既にその名前は使われています :2010/02/22(月) 19:36:02 ID:1vXWiNQn
スマブラみたいに簡略化しちゃえばいいのに 技が出せる人出せない人で、もうそこで差がつきすぎ
671 :
既にその名前は使われています :2010/02/22(月) 19:39:02 ID:+35Rji4N
そういや最近、将棋のオン対戦がゲーセンに入ってて吹いたw 席2つしかないけど今のところ結構埋まってる事が多い、稼働してすぐだから一見さんかもしれないが 一回やってみたけど普通に負けた、アマ初段くらいのレベルはないと殆ど勝てないと思う
672 :
既にその名前は使われています :2010/02/22(月) 19:40:58 ID:nHzzRz+B
スマブラを終点アイテムなしタイマンとかやっちゃうキチガイがいた
673 :
既にその名前は使われています :2010/02/22(月) 19:41:27 ID:QEoBf4Mp
昔はパチンコと同じくらい雀荘が栄えてたがこっちだけ廃れたよな どうして差がついたのか慢(略
674 :
既にその名前は使われています :2010/02/22(月) 19:43:48 ID:p4SA8DvR
スマブラは何かよく知らんがオン対戦はやたら馴れ合い化して スネーク団だとかなんとかっていう超キモいのがいるんだっけ?
675 :
既にその名前は使われています :2010/02/22(月) 19:45:33 ID:TKHbe8jw
台の独占と隙を見てやり始めたら即乱入で初心者がいなくなる
ちょっと動かしても全然面白くないから そんなのをわざわざ練習しようとも思うわけない
677 :
既にその名前は使われています :2010/02/22(月) 20:16:15 ID:8r8n4xlI
対戦ツールとしては微妙でも ソロで楽しいのってけっこうあるよね 対戦ツールとして微妙だとクソゲー呼ばわりされるのはどうかと
678 :
既にその名前は使われています :2010/02/22(月) 20:23:24 ID:/OGRdLke
過去にスト2などを触って、格ゲー遺伝子が組み込まれた人か、 たまたま環境が良かった人か、もともと適正がある人でないと、格ゲーを楽しむのは難しい。 だから、どんどん人口が減ってこのジャンルが廃れてしまうのではないか? と不安になるかもしれないけど、好きな奴は必ずいるし、そいつらが勝手に作り続けるからウダウダ騒ぐな。心配すんな。 的なことを、シューティングゲームで語ったブログが昔あった。 あの文章好きだったんだが、どこいった。
>>678 格ゲー遺伝子は対戦相手に恵まれてるかどうかで結構変わるんだよな
後、やっぱりゲーセンに入り浸ってた時期の有る連中とそうで無い連中では越えられない壁があると思う
680 :
既にその名前は使われています :2010/02/22(月) 20:51:13 ID:sgNNkReD
対戦台も今みたいな強キャラオンリーで固められてる現状じゃギャラリーもつかんな 全盛期はそりゃ強キャラ好んで使う人も多かったが、自分の好きなキャラを突き詰めて勝つって スタイルの人も沢山いて見てるだけでも楽しかったもんだが
681 :
既にその名前は使われています :2010/02/22(月) 20:54:41 ID:y7ALjz1v
そういや今βでシューテイングMMORPGってわけわからんジャンルのあるね ちょっぴり興味はあるんだがUchinoPCスッペク低くて手出せない;;
スト4ラスボスで泣きそうになった イージーでもセービング潰せない+セービングうまく当てれないと勝つの困難すぎとか
>>681 シューティングでMMORPGなんでしょ
と言うかこの手の意味分かりそうでわからないジャンルは昔からある
MMOも廃れるよね絶対
実際もう廃れてきてるんじゃなかったっけ
廃れるってか法規制とは入る可能性もあるんじゃないだろうか 自制出来なくなるからなあMMOって
MMOはまだこれからかな 日本の企業はダメになるだろうけど 海外のは入りつづけてくるんだろうし
688 :
既にその名前は使われています :2010/02/22(月) 21:35:38 ID:pXZQYr/5
シューティング系 音系 レース系 格闘系 全部メーカーが今さえ良ければいいやってノリで、 ユーザーをおだてて金をとる事だけ考えてたから終わった。 もちろん一部のユーザーの幼稚な遊び方の問題も大きかったが… 次はFF11とかのMMORPGかもね
689 :
既にその名前は使われています :2010/02/22(月) 21:39:29 ID:jZdNkKrT
>>688 チョンゲMMOみたいなテンプレ+ハイブリッド課金が
続くと危ないかしらん。
チョンゲ:月額タダ+アイテム課金 FF14:パケ代+月額+アイテム課金
>>690 月額とアイテム課金双方ある場合はハイブリッドって言う
正しい使い方は月額300円取ってどうしても楽したいって人からアイテム課金で金を取る
最近の使い方は高い月額とってさらに高いアイテム課金させるんだよな
692 :
既にその名前は使われています :2010/02/22(月) 22:21:04 ID:nHd6sNtM
>>681 オススメを作ってる会社は…レーシング・ポエム・ゲームを…生み出したんだぜ…
694 :
既にその名前は使われています :2010/02/23(火) 01:05:13 ID:NKEufFEv
それなんてキングスナイト?
俺、今日病院→映画のコンボ決めてきて その合間の暇つぶしにメダルゲームやってきたんだけど エウレカセブンのパチスロやって、ルールも何もわからなく連打してたら 隣のにいちゃんがやりましょうか?って目押ししてくれてボーナス入った なんかボーナス目押しできるように解放される?みたいだね ああいうのが一般的なんだろうか 全然関係ないな
696 :
既にその名前は使われています :2010/02/23(火) 01:55:44 ID:5+o5fJh6
MMO人口は増え続けてるんだよな アホみたいに韓国量産ゲーが氾濫して人口分散してるけど
697 :
既にその名前は使われています :2010/02/23(火) 01:58:49 ID:iRTgSs/F
基本料金無しのネトゲは全体の衰退を招く 勘だがたぶん間違いない
698 :
既にその名前は使われています :2010/02/23(火) 02:04:26 ID:o5UkLY2p
チョンゲなんてとにかく絞り取ることしか考えてないんだからそんなことお構いなしだろ
699 :
既にその名前は使われています :2010/02/23(火) 02:04:45 ID:SR5qqR2v
無料ネトゲやったこと無いけどどうせ課金アイテム買わないとお話にならないんだろ?
700 :
既にその名前は使われています :2010/02/23(火) 02:06:12 ID:xWB61gnd
廃れたのは春麗のふっとももがリュウの倍もあるからだと思う
701 :
既にその名前は使われています :2010/02/23(火) 02:10:31 ID:iRTgSs/F
>>699 お話にならないわけじゃないが単純に不便
装備がすぐ壊れるとか移動が遅いとか経験値が少ないとか
大体はゲーム内通貨か物々交換で課金アイテム取引できるから課金せんでも時間使えばまぁ変わらん
ただ金使わないくせに露骨に権利だけは主張する奴らが多数いる、いやらしい
702 :
既にその名前は使われています :2010/02/23(火) 02:17:05 ID:o5UkLY2p
>>699 お話にならないことはないが、オススメでいうとシグボーナスなしFOVなし経験値指輪なしOPテレポなし並の不便さ
装備面ではNMドロップ品+素材使用の装備なしくらいの差がある
703 :
既にその名前は使われています :2010/02/23(火) 02:34:55 ID:g6mugHH8
廃れたのは、さば折りやベアハッグが1回で放してしまうからだ
704 :
既にその名前は使われています :2010/02/23(火) 02:53:34 ID:RaUWK0p9
初心者狩り、小足から大ダメ、ストライカー絡めてA級、ネトゲ
705 :
既にその名前は使われています :2010/02/23(火) 02:59:18 ID:N5NNQsO9
ファイナルファイト2のベアハッグは狙ってるのかって思うぐらいエロい
706 :
既にその名前は使われています :2010/02/23(火) 05:19:45 ID:FTcXE2yH
>>695 よくわからんけど
ボーナス確定!っていわれてない状態なら
すごいアツい演出があれば7を狙ってみようかなーくらい
当たってれば大体4回もまわしてればボーナス確定ですよー^^
って台が教えてくれる
707 :
既にその名前は使われています :2010/02/23(火) 06:38:30 ID:NBgFxBIO
格ゲーが廃れた理由 ○小ジャンプ ○空中ガード ○浮かせからのコンボ ○カプコン、SNKの劣化
708 :
既にその名前は使われています :2010/02/23(火) 09:21:14 ID:4soVnS2O
格ゲーは単純に忙しすぎるw 月華
709 :
既にその名前は使われています :2010/02/23(火) 10:15:23 ID:FTcXE2yH
大物じゃー
小ジャンプとか大ジャンプとか勘弁してほしい
711 :
既にその名前は使われています :2010/02/23(火) 10:21:31 ID:nDXSt6r2
今の時代こそ、大切りスピリッツをだな。
712 :
既にその名前は使われています :2010/02/23(火) 10:23:39 ID:aLewoYYv
今こそサムスピだな
713 :
既にその名前は使われています :2010/02/23(火) 10:24:32 ID:unkVpC48
出たって大切り一発も当てれないで死ぬのが関の山だろ
714 :
既にその名前は使われています :2010/02/23(火) 10:26:02 ID:GusHvE6K
ブシドーブレードをボーダーブレイク式の多人数対戦で今こそ
715 :
既にその名前は使われています :2010/02/23(火) 10:26:06 ID:H4ppvCUf
しゃがみ中斬りの差し合い 対空はバックジャンプ斬り サムスピに月華の弾きが加わったらどうか
716 :
既にその名前は使われています :2010/02/23(火) 10:31:52 ID:nDXSt6r2
>>713 適当に大切りするだけでも、初代サムスピは楽しかったものだ。
勿論差し合いしたい奴は、中心切りスピリッツだが。
717 :
既にその名前は使われています :2010/02/23(火) 10:37:12 ID:cztwfDD5
マブカプやカプエスの続編を出してくんねーかな 芋屋にはもう期待してないのでSVCは出なくていいです 数年前にバンパイアの続編開発してるって噂があったけどあれも流れたんかな〜
718 :
既にその名前は使われています :2010/02/23(火) 10:38:17 ID:xeQ03jlx
斬った本人が逆切れする怒ゲージを搭載した辺りからどんどんおかしくなっていったゲームですね ポリゴンザムライは無かったことにしていいですか?
719 :
既にその名前は使われています :2010/02/23(火) 10:42:17 ID:unkVpC48
タツカプじゃだめか?
720 :
既にその名前は使われています :2010/02/23(火) 10:59:58 ID:aLewoYYv
ブシドーブレードくらい操作しやすいのないかね 流石にもう少し死ぬまで長いほうがいいけど
721 :
既にその名前は使われています :2010/02/23(火) 11:18:43 ID:RCCY5riU
友人と適当にやるもの
722 :
既にその名前は使われています :2010/02/23(火) 11:20:31 ID:X3gRVHez
付き合わされる方も大変だな
723 :
既にその名前は使われています :2010/02/23(火) 11:29:08 ID:KJoS+rOi
ブシドーって操作しやすかったか?
724 :
既にその名前は使われています :2010/02/23(火) 11:40:11 ID:ID7dEQnb
各ゲーが廃れた理由 GGなどコンボゲーが流行りだし、初心者お断り度が加速。 さらにそれと差別化をするゲームなどがさらに操作が難解にして 初心者はゲーセンにくるなのシューティングと同じ末路を辿った。 じゃないの? ほかにはMUGENのがおもしろいとか
725 :
既にその名前は使われています :2010/02/23(火) 11:43:15 ID:anGqaK/+
MUGEN厨にカプエスマンセー派が多いのは何故か
726 :
既にその名前は使われています :2010/02/23(火) 11:43:40 ID:jp32ghQa
ブシドーブレードの256人同時対戦が今の時代には必要。 合戦じゃー!
727 :
既にその名前は使われています :2010/02/23(火) 11:55:59 ID:NAh2JfiD
ガンガンは腐向けとオッサン向けに分けてくんねーかな やっててきらやまと(笑)とか出てくると萎えるんですけど
728 :
既にその名前は使われています :2010/02/23(火) 12:01:30 ID:r4/T7IZz
百円で10回やれるならまだ考えたが100円は高すぎたな 50円でも高い、自分のレベルが低いとあっという間にやられて2ラウンド終了 初心者はそれであっという間に心が折れる
729 :
既にその名前は使われています :2010/02/23(火) 12:05:16 ID:GusHvE6K
>>728 今は、家からってPS3か糞箱でやるわって選択できるゲームもあるしな
730 :
既にその名前は使われています :2010/02/23(火) 12:08:24 ID:/tKViwZ9
コンボゲーになってから。 特に浮かせて多段決められるようなタイプ。 初心者は浮かされたらもう何も出来ない オナニーコンボ見てるだけの時間が長いと、ウンザリしてくる。
731 :
既にその名前は使われています :2010/02/23(火) 12:10:39 ID:5+o5fJh6
スト0、VF2、鉄拳2がピークで ギルティかスト3以降終わったなぁ プロとプロを崇める信者が出た時点で終わりでしょう
732 :
既にその名前は使われています :2010/02/23(火) 12:12:54 ID:atWScRNc
空中コンボなんてなくていいよ あっても浮かせて一発必殺技入るくらいでいい
733 :
既にその名前は使われています :2010/02/23(火) 12:14:52 ID:9Tj1rp0p
そもそも中の人がいるキャラ殴るのがキモイ
734 :
既にその名前は使われています :2010/02/23(火) 12:20:18 ID:9Tj1rp0p
今こそエポックの魚雷戦ゲームを復活
735 :
既にその名前は使われています :2010/02/23(火) 12:22:45 ID:o5UkLY2p
エリアルレイヴ(笑)
736 :
既にその名前は使われています :2010/02/23(火) 12:27:52 ID:mAfx/Jz3
格ゲーじゃないのにまで空中コンボのことをエリアルとか言い出すのがキモイ
ゲージ一定量消費してキャンセルとか 空中でキャンセルとか 一見じゃ無理ゲーすぎる
738 :
既にその名前は使われています :2010/02/23(火) 12:33:54 ID:5SSgAi/J
サムスピはコンボなしでも一発の重さがあっていいが 続編出る度にキメェキャラ追加されるのがな
ナコルル「わかる
740 :
既にその名前は使われています :2010/02/23(火) 13:55:13 ID:bfdKiQKw
つか超必殺技の存在がある意味癌になっちまったなぁ 一発逆転って言えば聞こえはいいがアレも初心者キラーな技 ギースのレイジングとか初心者つか中級者でも無理ゲーだぞw
スト2:スパ2Xまで 餓狼:スペサルまで 龍虎:2まで バーチャ:2まで サムスピ:真まで 鉄拳、ソウルエッジ、ラストブロンクス、ファイティングバイパーズはほとんどやってない どうみても爺です。本当にありがとうございました。
742 :
既にその名前は使われています :2010/02/23(火) 14:00:56 ID:ssHA/wPa
オークはエアリアルホイールのかまえ。
743 :
既にその名前は使われています :2010/02/23(火) 14:02:25 ID:r4/T7IZz
マジックアカデミー楽しい(^ω^ )お
744 :
既にその名前は使われています :2010/02/23(火) 14:13:08 ID:3D4mJkTR
>>743 あれ、アーケードの意味があるのか?w
麻雀格闘よりは良いけどさ
745 :
既にその名前は使われています :2010/02/23(火) 14:45:02 ID:mQr1x38B
マジアカはアケじゃないとやる気しない いえ、DS持ってないだけなんですけどね
746 :
既にその名前は使われています :2010/02/23(火) 14:56:51 ID:+92QGwTJ
そういえばゲーセンといえば数年前にQuest of Dにはまってたなぁ カードで金が湯水の如く呑まれていったけど楽しかった、14があんな感じになればいいのにw
747 :
既にその名前は使われています :2010/02/23(火) 15:24:36 ID:JBYTy/7D
DDRだけは家でやりにくいからなくなるとこまる シングルプレイ環境は出来たが、ダブルは難しい・・・ コントローラーこわれてまう
748 :
既にその名前は使われています :2010/02/23(火) 16:36:26 ID:xPX8T5NN
DDRってあれ公開オナニーしたいだけ?
749 :
既にその名前は使われています :2010/02/23(火) 16:57:06 ID:V9rWKcnQ
>>744 クイズゲームなんか、家で1日ずーっとやってたいか?w
1〜2コインやって終わるってのが良いと思うんだが。
まぁ、DSの結構売れてるみたいだけど。
750 :
既にその名前は使われています :2010/02/23(火) 17:14:05 ID:SR5qqR2v
ブシドーブレードこそ誰でも楽しめる究極の格ゲーだと思うのだがw カッツェ、ツバメのようなクソキャラはノーカンだからね
751 :
既にその名前は使われています :2010/02/23(火) 17:31:26 ID:q9EDcOjB
>>749 マジアカ上位は、格ゲーの非じゃないくらいキチガイが多い
ゲーセンで手帳やノートを積み上げてる奴見たことないか?
752 :
既にその名前は使われています :2010/02/23(火) 17:36:16 ID:SR5qqR2v
ビーマニやった後にスコアかなんかをメモってる奴みたことあるわw
753 :
既にその名前は使われています :2010/02/23(火) 18:21:12 ID:GLKtim1C
またコンボゲー叩きか、ギルティなんぞが流行るころにはもうとっくに格ゲー衰退してるっつーの
754 :
既にその名前は使われています :2010/02/23(火) 18:23:32 ID:2yWn2ZZo
>>740 ガロスペまでの超必殺は良かったんだよ(除、龍虎乱舞)
鳳凰脚がやや強すぎたがリスクとリターンのバランスは取れてたぜ
件のレイジングだってHP赤でピクピク動いてれば狙ってるのバレバレだw
755 :
既にその名前は使われています :2010/02/23(火) 18:23:38 ID:+WWa7xg/
死体蹴りをできなくする機能はつけれないのか 任意で選べるなら嫌な人はそれをONにすればいいだけだし 死体蹴りがデフォな人はOFFだと遠慮なくできるだろうし
756 :
既にその名前は使われています :2010/02/23(火) 18:27:14 ID:VgAggqen
>>755 VF5はRになってから?か、KO後にダウン攻撃出せなくなったはず
それでも、判定消える前に拾えるけどw
ってーか、バランス云々言い出したらVFが神だろ
わかり易さは皆無だが
757 :
既にその名前は使われています :2010/02/23(火) 18:29:09 ID:rLAQ/1tS
おっぱい格闘ゲームの方がバランスはいい
758 :
既にその名前は使われています :2010/02/23(火) 18:33:08 ID:KJoS+rOi
バンパイアじゃ、相手をKOした直後にスタートボタンを押すかすると 暫く追い討ちレイプし放題だったな。
759 :
既にその名前は使われています :2010/02/23(火) 19:00:45 ID:EYr0y85Q
>>758 X-MENのVSシリーズじゃないか?ヴァンパイアはアナカリスのコイン拾いゲームくらいだった気がする。
X-MENはサイクロップスが攻撃しないで歩いて来るだけをされて吹いた。
760 :
既にその名前は使われています :2010/02/23(火) 19:20:33 ID:NAh2JfiD
X-MENはオメガレッドで倒れてる♀キャラをビシバシSMプレイだろ
761 :
既にその名前は使われています :2010/02/23(火) 19:28:27 ID:FTcXE2yH
ソウルキャリバーは案外一見さんでも何とかなった気がする 一見さん=格ゲー経験者って前提だけど サムスピは新キャラの狩人可愛いので使ったら 厨キャラだったらしい、戦っててうざいだろーなとは思ったけどw
762 :
既にその名前は使われています :2010/02/23(火) 19:40:04 ID:E3wIRHTt
俺も弓つかってたわw 次回作でおもくそ弱体化されてワロタ
763 :
既にその名前は使われています :2010/02/23(火) 20:35:14 ID:mQr1x38B
>>751 メモ取ってやってるのは必死だなーとは思うけど、自分もバーチャでフレームがどうの計算してたりしてたんだからそこまでおかしいとはおもわんなw
音ゲーにしろシューティングにしろ、コアな層はどうしたって必死になるわけだし
764 :
既にその名前は使われています :2010/02/23(火) 20:36:39 ID:NP8VkWyU
単純にゲーセンのあのスティックが嫌になるほど操作し難い ストローク短い十字キーじゃないと昇竜どころか波動さえ怪しい
765 :
既にその名前は使われています :2010/02/23(火) 20:37:23 ID:mQr1x38B
>>761 おっぱいおっぱい楽しかったな
普段鉄拳で嫌がらせしてくる全国レベルの知人が腐れ外道使ってたから意気揚々とミナで入ってハメ殺したの楽しかった
766 :
既にその名前は使われています :2010/02/23(火) 20:38:42 ID:Nz8XVV7Y
波動がジャンプになってしまう
>>751 ゲーセンのクイズで問題ノートなんて殿様の野望時代から普通。お前ノートなしでマイエンジェルや七色町のエンディングコンプできるのかと。
まードラゴン上位はそれに加えて異常なタイプ速度や解答先読みもあって人外の世界だけどなw
ソウルキャリバーは「たて斬りを歩いてかわす」ができるようになると楽しさが変わる。
スト3でブロッキングが自在にきるようになったときぐらい変わる。
でもそれやらなくても格闘ゲームとして遊べちゃうのが、いい点でもあり欠点でもある。
>>767 むしろお前はノートなんか使わないと虹色町クリア出来ないのかと…
769 :
既にその名前は使われています :2010/02/23(火) 22:26:46 ID:mQr1x38B
>>767 虹色町や犬福レベルならメモなんかなくても覚えてるだろ・・・
770 :
既にその名前は使われています :2010/02/23(火) 22:52:50 ID:c1ftyrRP
ノートとらなきゃクリアできんって時点で向いてないと思う マジで
771 :
既にその名前は使われています :2010/02/23(火) 22:56:08 ID:GLGaDR8g
俺にとって虹色最大の敵はルーレット、目押し?そんなもん知らんがな
772 :
既にその名前は使われています :2010/02/23(火) 23:14:53 ID:CtWNKw0k
ウメハラがぁ!スレかと思ったらこれだよ
773 :
既にその名前は使われています :2010/02/23(火) 23:18:58 ID:XM7xCiNV
SNKは某サイトで血ヲタが暴れてたなw 特定型の叩きにしたくないので伏せるが あのキャラが■型じゃないのはおかしい!■にしろ!とかwww あまりにも痛いんでキャラの血液型表記自体が無くなったという
774 :
既にその名前は使われています :2010/02/23(火) 23:24:46 ID:xPX8T5NN
血液型と性格結び付けてる化石がまだいたんだね・・ メディアってのはこれだから・・・
775 :
既にその名前は使われています :2010/02/23(火) 23:26:08 ID:p03HmBSe
他ゲームだとあんま事情は知らんが 鉄拳に限って言えば3からTTの頃が絶頂期だったが その頃に一部の廃人が滅茶苦茶してて「俺が一番強い」みたいな感じで調子に乗りまくってたら 世界戦で韓国の人らに全く勝てなくて、挙げ句の果てに韓国のプレイスタイルを真似し始めてしまって 『偉そうな事言っておいて結局サル真似かよ』ってのでユーザーが呆れちゃった。 で、鉄拳4が出てトドメ(鉄拳4のときは本当にゲーセンに人がいなかった) 5や6は惰性で出てる感じで接待ゲーなのか何なのかわからんなってる。
776 :
既にその名前は使われています :2010/02/23(火) 23:29:37 ID:blHMMSIN
はめ技w コンボw がよくなかったんじゃねw
ハメ技でリアルファイトに発展した事例を何回か目の前で見たことあるな
778 :
既にその名前は使われています :2010/02/24(水) 00:28:55 ID:w7vBLQks
>>754 キャンセルレイジング出せる奴相手だと
マジで無理ゲーになるんだぜw
779 :
既にその名前は使われています :2010/02/24(水) 00:29:41 ID:hhZuipOD
レイジングは色々とおかしい
780 :
既にその名前は使われています :2010/02/24(水) 00:33:31 ID:7g1iV0uj
何度か比較対象として上がってるけど 同じように最初の敷居が高くルールだけでなく勝つための定石を大量に覚える必要があり 初心者と上級者の差が天と地ほど壁があるゲームとして囲碁や将棋があると思うけど 逆にこれらが廃れない理由は? ゲーム性の奥深さが半端ないから?単に歴史あるゲームで知名度が高いから? 極めると職業としてやっていけるから?上級者が初心者に教える下地があるから? 格闘に限らず対戦ツールはこのへんが生き残れるかどうかの鍵だと思う
781 :
既にその名前は使われています :2010/02/24(水) 00:37:58 ID:hhZuipOD
>>780 顔をつきあわせてやるゲームでは、相手が大抵同じくらいの強さ
というケースが殆ど
天と地ほど差があるとつまらないからね
所が相手の見えない対戦ゲームだと
厨房が格下相手に無双するという事が良くある
始めたばかりの奴からみたらこれほどつまらないことはないだろ
782 :
既にその名前は使われています :2010/02/24(水) 00:40:10 ID:Ji0c9edt
>>780 ・対戦するのに100円投入しなくていい
・一人で気の済むまで練習できる
・練習用の教本もある
・極論すると紙と鉛筆があるだけでプレイできる
・プレイ人口が半端ない
783 :
既にその名前は使われています :2010/02/24(水) 00:41:26 ID:SSc09esi
将棋は次々新作でないしなあ
784 :
既にその名前は使われています :2010/02/24(水) 00:47:31 ID:NByKaPBw
>>780 うまいことやってきたから
そういうのって昔は賭けがメインだったそうな
本当かどうかは知らんけどね
力士みたいにパトロンが付いた人はまた違うだろうけど
785 :
既にその名前は使われています :2010/02/24(水) 00:53:55 ID:HivqhBow
囲碁将棋はじっくり考えて答えを出すゲームだから 誰でも少しずつ上手くなることができる 上手くなろうとする過程で棋譜や定石を学ぶ面白さもある そして対戦の前後には礼を尽くしてお互いを認め合う 格ゲーは反射神経が関わってくるから自分の限界が見えやすいし 上手くなろうと思ったらコマンド反復練習の作業しかない 対戦は挨拶もなく突然乱入、負けたほうが涙目でその場から消えるだけ どっちのプレイ人口が減りやすいかは明白
786 :
既にその名前は使われています :2010/02/24(水) 00:54:40 ID:WT16XX9U
将棋人口ってカクゲー人口より多いか? 小学生以来やってねーよ
787 :
既にその名前は使われています :2010/02/24(水) 00:57:23 ID:rmXdUddy
将棋は実力差あるなら駒落とすし、囲碁も最初に駒置くんだっけか あれだ、ハンデシステム
788 :
既にその名前は使われています :2010/02/24(水) 00:58:24 ID:VQA0TbMt
>>775 この辺りは俺もヘビーユーザーだったな
鉄拳4では、鉄拳3やTTTでの爽快感が全く無くなってたような気がしてる
これまでのガツーン、ドカーンといった手応えというか
殴ったという実感が全く感じられなくなった
これは、VF2からVF3へ移行したときも同様の感覚があった。
VF2のガイーン!ズドッ!ってのが全くなくなった
鉄拳5からは、やられ時に何もできないからクソ
叩きつけを読んで4つ同時押しで叩きつけ専用の受身が取れるとか、
空中コンボ食らってる時に相手の攻撃ボタンと同じボタンを押してダメージ軽減とかだと
相手も同じ空中コンボばっかりってことにはならないと思うんだけどな。
見せコンボとかが生きて来る
789 :
既にその名前は使われています :2010/02/24(水) 01:02:58 ID:hhZuipOD
>>787 つコンボ補正
でも一番大きいのが
>>785 やっぱり、下手な初心者でも楽しめるゲームじゃないと
裾のが広がらないから、廃るのも早いんじゃないかな
いやコンボ補正は駒落ちとはまるで意味が違うだろ。
791 :
既にその名前は使われています :2010/02/24(水) 01:04:53 ID:Ss84n0Tz
日本人に向いてない
792 :
既にその名前は使われています :2010/02/24(水) 01:16:23 ID:Ji0c9edt
コンボ補正あったってコンボから抜けれないんだから意味無い
793 :
既にその名前は使われています :2010/02/24(水) 01:17:39 ID:2bHIYswY
ただのいたぶられる時間延ばしてるだけだなw 倒せないからまた長時間レイプされるハメになるし
794 :
既にその名前は使われています :2010/02/24(水) 01:17:45 ID:hhZuipOD
>>792 まあなw
結局同じランクの人同士がやらないと
無理ゲーになるんだよね
795 :
既にその名前は使われています :2010/02/24(水) 01:21:24 ID:Ji0c9edt
コンボでいたぶられるのと大斬りで即死すんのどっちがマシよって話だな 俺は大斬りで即死の方がいい
796 :
既にその名前は使われています :2010/02/24(水) 01:28:18 ID:Hoj5+HAy
初心者が勝てないからとか言ってるやつ馬鹿か? 逆だろ、スト2〜バーチャのゲーセンがビデオゲームに浸食されるレベルのブームが異常なんだよ この類のゲームで社会現象一歩手前になるブームを引き起こしたのが異常 そもそも入力精度やプレイヤーの反応が重要な競技性のあるゲームで 格闘ゲーム初プレイです^^っていうやつが10万どころか 100万注ぎ込んでますっていう連中に勝とうとする思考がわからない 当たり前だろ、お前ら「ゲームだから」って理由で訓練や知識の蓄積っていういわゆる努力が報われる面をシカトしすぎ 経験が次に活かされる高い競技性があるから続けるやつが居るんだよ これが経験もクソもない初プレイのやつが容易に勝てるゲーム性になってみろ 速攻そういった競技性の少ない運ゲーって広まって誰もやらなくなるぞ 誰がやっても最初から運ゲーだから、ゲームの横でじゃんけんした方がマシになる 要するに生まれた瞬間から格闘ゲームってのはスポーツ同様に適正のある人間しかできねーんだよ こんなジャンルが格闘ゲーム全盛期と言われるようなブームを巻き起こした方が異常 廃れたんじゃなくてなるべくしてなった結果で、ようやく正常な状態にあると言うのが正しい 異論は多少認めるが考えは大してかわんねーと思う
797 :
既にその名前は使われています :2010/02/24(水) 01:30:27 ID:hhZuipOD
>格闘ゲーム初プレイです^^っていうやつが10万どころか >100万注ぎ込んでますっていう連中に勝とうとする思考がわからない だから廃る訳で・・・ 初プレイで、いきなりそんな連中とやりたいと思う奴は希有だと思うぞ?
798 :
既にその名前は使われています :2010/02/24(水) 01:31:47 ID:Ji0c9edt
まあ
>>796 みたいな奴がいっぱいいたから廃れたんだよな
799 :
既にその名前は使われています :2010/02/24(水) 01:36:07 ID:Ss84n0Tz
>>796 みたいのがいなくても強い人はいるんだから
勝てないからつまらんって時点で向いてない人が多すぎる
意味のない何秒も続くコンボは確かに冷める要因として大きいと思うけど
いい事思いついた 上級者は強キック効かなくすればいいんじゃね?
801 :
既にその名前は使われています :2010/02/24(水) 01:38:37 ID:mQCr+J9z
初プレイの人が訓練しようとしても即乱入フルボッコで 次に活かせるような経験積む前に100円終わりだもんな 「格ゲーつまんねー、金の無駄」って経験積むだけだ
802 :
既にその名前は使われています :2010/02/24(水) 01:42:00 ID:7H/OVxAS
開発<これでどうだ!おもしろいだろう! 廃<なにこのヌルゲー?もっと手ごたえのあるようにできないのかよw 開発<くそー、じゃあもっときつい設定で・・・これなら・・・どうだちくしょー! とライトユーザーそっちのけにしていった結果だな。 あれ?この構図どこかで見たな。
803 :
既にその名前は使われています :2010/02/24(水) 01:44:06 ID:Ss84n0Tz
なんというおすすめ まあマニア受けなんてものはしょうもないって事だな
804 :
既にその名前は使われています :2010/02/24(水) 01:47:01 ID:hhZuipOD
格ゲーというか、ゲーセン自体が ニッチな方向に走った結果だな そういう物は廃れても仕方あるまい
805 :
既にその名前は使われています :2010/02/24(水) 01:47:15 ID:CP+O9FZc
806 :
既にその名前は使われています :2010/02/24(水) 01:47:19 ID:7g1iV0uj
まあでも
>>796 の言う通り過渡期がおかしかっただけで
廃れたと言うより今が正常という意見はわからなくもない
ただマリオやドラクエみたいにライトユーザーが残らなかったってのが一番の問題かな
日本で格ゲーがミリオンいくことはもう無いだろね
807 :
既にその名前は使われています :2010/02/24(水) 01:47:57 ID:HivqhBow
1回当たって続編で難易度上げて失敗したゲームやジャンルなんて オススメに限らずいくらでもあるだろ
808 :
既にその名前は使われています :2010/02/24(水) 01:51:31 ID:7H/OVxAS
シューティングとかもそうだが開発が 「難しい=おもしろい」と勘違いしていった結果だな。
809 :
既にその名前は使われています :2010/02/24(水) 01:53:02 ID:CP+O9FZc
トップランキングスターのテリオスランチャーアッパーのコマンドが、俺的に一番きつかった
810 :
既にその名前は使われています :2010/02/24(水) 01:57:34 ID:7hAMg0cW
>>780 何百年と残ってきたゲームとただの流行のゲームを比べても意味ないだろ。
811 :
既にその名前は使われています :2010/02/24(水) 01:58:52 ID:HivqhBow
難しくする理由は安易な金儲けのためだろ オススメはミッションBCで詰まらせて延命 アーケードゲームは早々にゲームオーバーにして筐体の回転数=時間あたりのコイン投入数を上げようとした
812 :
既にその名前は使われています :2010/02/24(水) 02:01:25 ID:nGGaMwTQ
入学生が少なく卒業生が多かったからじゃね? いまのギルティギア(?)と同等のコンボゲーとか 気楽に遊べる感じじゃないし、アルカディアのキャラごと コンボ表とか理解不能の呪文みたいだしなw
813 :
既にその名前は使われています :2010/02/24(水) 02:17:51 ID:jXmqfnXH
ヴァンパイアは面白いなぁ。 必殺技キャンセルで超必とかないし、チェーンコンボは簡単だし 初心者でもあ〜おれ技繋げてるぜ!って気持ちよくなれる。 まぁ上級者とやるとAG、GCも極まってるし攻めても守っても秒殺だけどな^^;
814 :
既にその名前は使われています :2010/02/24(水) 02:21:51 ID:Hoj5+HAy
格闘ゲームの総合的な難易度自体は大してかわってねーと思うよ
簡単にはなってないのは間違いないが、新作と旧作はどちらが初心者向けかって言われても
どっちもどっちで決められないって人が多いと思う
ストリートファイターにしろ、アーク系のコンボゲーにしろ、SNKのキャラゲーにしろな
>>801 狩る方も大概だが対戦でも訓練できないってことはない、いくらかかるかしらねーけどなw
でもこれから訓練しようって人間がたった1戦、たった100円で折れるようじゃ、長続きは絶対しないぜ
815 :
既にその名前は使われています :2010/02/24(水) 02:23:41 ID:w7vBLQks
>>808 単純に時代のプロゲーマーwと仲良くなりすぎたのもあるな
有名ゲーマーがなんちゃって監修に参加したりするから
ソイツが満足するレベルの難易度になる=最初から上級者向け
ぶっちゃけゲーマー程度なんて遊び手のままでいいんだよ
下手に関わらせるとオナニーショーになるだけってのは
オススメMMOでもみな良くわかってると思うんだがw
バ開発の主要メンバーなんて元ゲーマーとか多すぎるぞ
816 :
既にその名前は使われています :2010/02/24(水) 02:23:52 ID:WT16XX9U
>>805 末期の方でそれをわざわざ貼るのは悪意に満ちすぎ
サムゼロは結構緊迫感があって良かった。コンボゲーじゃないし。
初期のカクゲーみたいな楽しさがあった。
この人の外道の動きとか、動画ダウンロードして参考にしたりしてたなー
817 :
既にその名前は使われています :2010/02/24(水) 02:26:41 ID:gQfaJ2Bq
操作すらおぼつかないうちに対戦入られて秒殺されて何を学べと
818 :
既にその名前は使われています :2010/02/24(水) 02:28:22 ID:P84gJo+S
鉄拳はキングのロメロとマッスルの為にあるし SCはアスタロスの背面投げの為にある
819 :
既にその名前は使われています :2010/02/24(水) 02:30:57 ID:rmXdUddy
ウメハラは5000円もらって初めてゲーセン行って、当然ながら全く勝てなかったが それでも挑戦し続けて最終的に相手をキレさせたらしい、いつまでやるんだよテメエって 負けて折れないのが大事だよね
820 :
既にその名前は使われています :2010/02/24(水) 02:37:04 ID:Hoj5+HAy
>>817 その100円はキャラ選択覚えたことだし、次の100円で操作覚えたら?
煽りみたいなこと言っちゃったけどさ、ほんとにゲーセンで格ゲやるってのはこのレベルなんだよ
ゲーセンの営業形態がインカムの回転増やして利益を得るシステムである以上は誰も助けてくれない
メーカー側が設定で初心者モードみたいなのつけたとしてもゲーセンがそれを設定しないだろ
ぼったくりみたいな値段で売ってるんだから、もちろんゲーセンは家庭用が出る前にそれを回収しなければならない
最近の家庭用はオンライン対戦までついて家庭用出たら半分ゲーセンいらねーからな
821 :
既にその名前は使われています :2010/02/24(水) 02:45:00 ID:hhZuipOD
インカムを追求した結果、ゲーセンは破綻しましたとさ マジで笑えないから困る
822 :
既にその名前は使われています :2010/02/24(水) 02:49:24 ID:HivqhBow
>>820 お前さっきからズレてることに気付いてないの?
これが格ゲーだしwwwwwとか言われてもだからなんだってレベル
そんなんだから誰もやらねーんだよ
最初から訓練しようなんて思って金使う奴がどれだけいるんだ
最初はなんとなく面白そうだから金入れるんだろ
遊んだ結果面白かった、またやりたいと思わせるための要素がなさすぎ
だから新規が育たない、プレイ人口が増えない
823 :
既にその名前は使われています :2010/02/24(水) 02:52:02 ID:mQCr+J9z
こんなのばっかりじゃそりゃ廃れるわw 利益命なのはわかるけど、格ゲーに限らずゲーセンのシステム自体が破綻してるんだよね だからぼろぼろ潰れてる
824 :
既にその名前は使われています :2010/02/24(水) 02:56:26 ID:O57wqaLJ
やりこんだ人がやりこんだ分だけ勝てる これがないとやりこむ必要も面白味もないからそれは正しいと俺も思う 問題は初心者を狩る行為 野球にたとえるなら、松阪大輔が投げる打席に立つ機会があれば三振するだろうけど 素人でも喜んで打席に立つだろう。これはOK。 素人がバットの握りすらおぼつかず素振りしてたら、松阪が剛球投げてきて 君は下手だねと言わんばかりにトラウマを植えつける。こんなDQNなら糞
825 :
既にその名前は使われています :2010/02/24(水) 02:56:46 ID:13Oq1SGI
新規どころか今までやってた中級者以上とかもやめてたりするし 格ゲはもうきついだろうなー
826 :
既にその名前は使われています :2010/02/24(水) 03:00:23 ID:gQfaJ2Bq
久々に、駄目だこいつ早くなんとかしないとのaa貼りたくなったぜ
827 :
既にその名前は使われています :2010/02/24(水) 03:00:45 ID:5CcwPKOn
uchino弟は未だにスト3やりにゲーセン通ってるな。なにあれこわい
828 :
既にその名前は使われています :2010/02/24(水) 03:11:59 ID:Ji0c9edt
>>814 だから「これから訓練しよう」とも思えないから人がいなくなったわけでwww
829 :
既にその名前は使われています :2010/02/24(水) 03:13:46 ID:aYnpPeDO
つまり初心者は格ゲーやるなってことですねわかります
830 :
既にその名前は使われています :2010/02/24(水) 03:14:10 ID:nia3OxNZ
そもそもこんなスレ好んで書き込みにくるのは玄人だけだってことをわかったほうがいい 自分は初心者プレイヤーだったとかいってもここでレゲーの話題についていけてる時点で初心者からしたら全然玄人 いまのゲームにすらついていけなくなったような過去の戦士達が「まああれじゃ初心者やらんよなー」って言ってるんだから 格ゲーとはとか語っちゃうのは筋違いっつか、みんなそんなのわかった上でそれじゃだめだよなーって話をしてる
831 :
既にその名前は使われています :2010/02/24(水) 03:15:06 ID:aYnpPeDO
面白さを感じられなければ、熟練しようとも思わない。 結局のところ面白くないんだよ
832 :
既にその名前は使われています :2010/02/24(水) 03:15:55 ID:Ji0c9edt
この手のスレが立つたびに毎度言うんだが、格ゲーマーと格ゲーマーにならずに辞めた奴とは埋めがたい溝がある
833 :
既にその名前は使われています :2010/02/24(水) 03:15:59 ID:Hoj5+HAy
うん、だから最初から新規が群がるようなジャンルじゃないっていってんじゃん 廃れるも何も最初からこういうもんで解決策なんて絶滅するまで見つからないんだよ ズレてるも何も絶望視通り越して達観してんだよwwwwwwwwww 今更新規がどうしたら増えるかって何いってんのwって感じ それでもやりたいって人はそう言うジャンルだと深く理解してからはじめて欲しい ネガキャンされてウンカスしか居ないとか言われてもはいはいまたはじまったよとしか言えないから
834 :
既にその名前は使われています :2010/02/24(水) 03:16:54 ID:sJkWavn/
そもそも一見さんに対してまで「格ゲーはそういうもの嫌ならやるなキリッ」 って押し付けるのからして気が狂っとる
835 :
既にその名前は使われています :2010/02/24(水) 03:17:51 ID:XgDvZskx
本当に気持ち悪い
836 :
既にその名前は使われています :2010/02/24(水) 03:19:31 ID:Hoj5+HAy
>>834 やるなとは微塵もいってねーよ?誤解は招いたかもしんねーけど。
837 :
既にその名前は使われています :2010/02/24(水) 03:22:15 ID:rmXdUddy
家庭用なら格ゲーはまだまだいけるぞ 4人くらい集まった時でも格ゲはする、最近だとスト4かzero3、それと64のマリテニ うっわw波動拳でねーwwwみたいな感じでワイワイやるの楽しい
838 :
既にその名前は使われています :2010/02/24(水) 03:33:35 ID:vdJyLrVL
スパ4ってアケで出るの?
だいたいCPU3人抜きくらいは初心者のレバガチャで勝てるんだから 乱入はCPU2戦後くらいにしてはどうか
840 :
既にその名前は使われています :2010/02/24(水) 03:47:24 ID:PL9iDnkB
スマッシュブラザーズ1は面白かったなw はめ技もないしコンボもないw スマッシュブラザーズみたいな地形にしたらまた違った味がでるんじゃねw?
841 :
既にその名前は使われています :2010/02/24(水) 05:29:25 ID:nia3OxNZ
スマブラは格ゲーじゃねえよw
>>837 俺の経験では不思議と2Dは劣化しないんだよな この前久々にゲーセン行って10年ぶりくらいに
KOFやったけど意外にやれた コンボとかも問題なく
んで3年ぶりくらいに鉄拳6(5までしかやってない)やったら全然動かせない
野ステもできねーし下段なんか全然見えない つーか投げ抜けすらできなくて唖然とした
バーチャはどうだと思ってやったけどまったく同じ 下段見えなくてオワットル
3Dは離れると全然やれなくなるね
843 :
既にその名前は使われています :2010/02/24(水) 05:54:41 ID:XgDvZskx
スマブラでアイテムなしタイマンとか頭がおかしいとしか思えない
844 :
既にその名前は使われています :2010/02/24(水) 06:05:04 ID:nylcSjpo
魅せコンボしない奴はつまんない奴って空気が嫌だったな
845 :
既にその名前は使われています :2010/02/24(水) 06:18:09 ID:jWeCgkn7
>>840 格ゲオタの大半は地形やギミックの不安定要素を嫌うんだぜ。
VF3にあった地形が消えたのもそれが原因らしいしな。
一方DOAはさらに地形をごちゃごちゃさせた。
ステージが道路でコンボ決めてる途中だろうが問答無用で車に轢かれるw
結局そういう不安定要素が原因で、中級者が毛の生えた初心者に負ける状況をなくそうとしたのかもしれん。
中級者は毛の生えた初心者に負けるのをやたら嫌うしなw
846 :
既にその名前は使われています :2010/02/24(水) 06:19:53 ID:w7vBLQks
初心者なんて『はどーけん!』出せれば十分なんだよな それをヒラリとかわして1コンボで瞬殺俺様スゲー^^v で何度もやる気になるかってとまぁ_だわな 初代ガンガン辺りが人気だったのは機体でカバーできる事もある ガンダム使えば当然強いがゾック辺りだと逃げながら撃ちまれば それだけで中級レベルとなら互角にやれたりするしな
847 :
既にその名前は使われています :2010/02/24(水) 06:31:46 ID:0J6S/ue0
848 :
既にその名前は使われています :2010/02/24(水) 06:57:33 ID:GsQgF9Wr
極めるとキモイ方向にしかいかないからなー ある程度なら何でも楽しいと思うけどね。
849 :
既にその名前は使われています :2010/02/24(水) 07:24:43 ID:cwrjISUb
後ろで解説始める厨とか、ね。ほんとにきもちわるい^^;
850 :
既にその名前は使われています :2010/02/24(水) 07:30:01 ID:CP+O9FZc
こういう奴ばかりゲーセンに長時間居座るようになったから、格ゲーは廃れたんだよ
820 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2010/02/24(水) 02:37:04 ID:Hoj5+HAy
>>817 その100円はキャラ選択覚えたことだし、次の100円で操作覚えたら?
836 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2010/02/24(水) 03:19:31 ID:Hoj5+HAy
>>834 やるなとは微塵もいってねーよ?誤解は招いたかもしんねーけど。
851 :
既にその名前は使われています :2010/02/24(水) 08:01:24 ID:3qVKHpMU
乱入されても 挑戦を受けますか? →はい いいえ 任意で選べるようにして欲しかった これなら初心者狩りのレイプの心配もないし。
852 :
既にその名前は使われています :2010/02/24(水) 09:07:57 ID:tFZEfLnF
853 :
既にその名前は使われています :2010/02/24(水) 09:09:40 ID:sv0Q3Keu
空中に浮いたらそのまま死ぬとかそんなの多いから廃れたんだよ
854 :
ゴリアードトルーズ ◆jNTu3djcgk :2010/02/24(水) 09:10:02 ID:GoJldThm
>>851 対戦台でそれやると反対側の筺体死んじゃうんだよね。
大半の格ゲは一個のゲーム基盤で画面二つにしただけだから。
気持は分かるんだけどね。
スト4なんかは基盤各一枚づつだからそれに似た機能できるよ。
だからスト4は他格ゲーより機械高くなっちゃってる。
855 :
既にその名前は使われています :2010/02/24(水) 09:12:11 ID:Itck08wf
まったりプレイしたいです^^って奴と、サルベ通って装備整えようって奴がわかり合えるわけないだろ 時間ないし^^;ギルないし^^;そこまで必死なのってちょっと^^;とか言われても 「次はどんな言い訳すんの?」ってくらいにしか思わない
萌えキャラがいない 以上 異論は認めない
857 :
既にその名前は使われています :2010/02/24(水) 09:16:04 ID:InFlf5/7
ダメージ与えるとゲージが溜まるゲームが良くわからない 攻撃して優勢な上に更にゲージ溜まるとか、システム的に好勝負させたくないのだろうか
858 :
既にその名前は使われています :2010/02/24(水) 09:16:25 ID:Itck08wf
まったりプレイしたいのに、廃人うざいよ アイテム揃えろだの、時間厳守だの、なんであんな必死にやってるのか理解できない こっちはのんびりやりたいだけなんだけどなぁ^^;
859 :
既にその名前は使われています :2010/02/24(水) 09:22:06 ID:0w9YJTwE
今のゲーセンってリア充の男女とプライズ目的のオタとDQNが行くところじゃないの? しばらくの間行ってないけどそんなイメージなんだが
860 :
既にその名前は使われています :2010/02/24(水) 09:39:21 ID:nylcSjpo
もう今じゃゲーセン行っても北斗やストWとか対戦で盛り上がってるのを尻目に、 隅に置いてある古い旧作品をやってクリアしてエンディングカットせず帰ってる
861 :
既にその名前は使われています :2010/02/24(水) 09:54:29 ID:GsQgF9Wr
そんなぽんぽん100円使える奴がどれだけいるのかとw 高いのにつまらないの2重区だしな
862 :
既にその名前は使われています :2010/02/24(水) 10:01:09 ID:7tD4LGy8
対戦するなら100円で規定回数プレイさせりゃいいのにな 勝っても負けても5試合で終わりとかよ せっかくカードで勝敗記録してんだからそれくらいやれやゴルア
863 :
既にその名前は使われています :2010/02/24(水) 10:02:24 ID:sv0Q3Keu
お金持ちの遊びなんだよ
864 :
既にその名前は使われています :2010/02/24(水) 10:09:58 ID:+e674KTQ
そもそも飽きやすい作りだしなぁ スト2時代からやり込んでたけど キャラ事の対策とコンボ覚えたら永遠同じ動作だしな 新作出ても微調整するまでは楽しいけどあとは、ずっと同じ操作のみ よほど勝利にゆうえつかんwでもある人以外は、好きな人でもすぐ飽きる そういうキチだけ残るから更に新規獲得が絶望的なんじゃね
865 :
既にその名前は使われています :2010/02/24(水) 11:00:58 ID:Itck08wf
>スト2時代からやり込んでたけど つまりやりこんでないという訳ですね
866 :
既にその名前は使われています :2010/02/24(水) 11:22:41 ID:CaBKGAGi
ID:Hoj5+HAyみたいなのが大量に跋扈してるんだから もう先は無いだろ
867 :
既にその名前は使われています :2010/02/24(水) 11:56:07 ID:EByZqQ+I
868 :
既にその名前は使われています :2010/02/24(水) 12:21:21 ID:APMgbn6/
>>866 ID:Hoj5+HAyみたいなのしか残れないのがゲーセンでの格闘ゲーム
ID:Hoj5+HAy自体が言ってることは正しいと思ふ
あとは家庭用の知り合いとの適当な対戦ツールとして細々と残るだけ
友人間でもどうしようもない格差が生まれるのが格ゲー。 俺とかCPU戦のNPCですらボス手前あたりで勝てなくなる。 ギルティでいうならイノの前あたりでコンティニューの嵐。 身の回りではスマブラor桃鉄に落ち着いたので 家庭用対専ツールとして選ばれたハードは、PS3でもXbox360でもなくWii。 ゲーセンでは100円放り投げる気にならなかった。
870 :
既にその名前は使われています :2010/02/24(水) 12:44:59 ID:APMgbn6/
友人とならいくら負けても数人でやってるし楽しいけどね
871 :
既にその名前は使われています :2010/02/24(水) 13:10:26 ID:rS8cIyTP
昔バーチャ2とかには糞ハマったくちだけど今の格ゲーはワケワカメ ストよん?も買ったがコンボ練習モードみたいなのでの最高難度が出来なくて詰んだ ネット対戦やりたかったがああいうコンボ前提なってるのかね? そして何故か買ってしまったホリの1万円くらいのスティック バーチャスティックと比べると格段の違いだぜ言いながらペチペチ叩いてるけどやるゲームがないっていうw
家庭用BBからアーケードの続編(BBCS)デビューしたけど コンボ覚えるのはいいとして前作で使用していたキャラが強化されたのと 前作の凶キャラが弱体されたことによって自キャラが強キャラという認識になり 強キャラ使いが、とか強キャラだから勝って当たり前、強キャラ使ってるのに負けてるw って雰囲気になるのがうざくてゲーセン引退で家庭用オンリーでやることにしたよ。 まるで某オススメMMOのジョブ調整後のネ実みたいだw
>>872 なんというスレイヤー好きの俺。
蹴りキャラいいわぁ、と思って使っててゲーセンいったら
「スレイヤー使ってるのにあれは無いわーwwwwww」みたいな声が聞こえたんで
二度と格ゲーしに行かねぇと思ったw
あとサークルの格ゲー好きとかは「読みあい出来ない奴は格ゲーすんな」と仰るんで
もう格ゲーから離れたな…BBは興味あるんだが。
なんかお前らいじめられっこっぽいぞ。
875 :
既にその名前は使われています :2010/02/24(水) 14:40:18 ID:sv0Q3Keu
格闘ゲーム以外にもとにかく家ゲーが充実してるからゲーセン行く必要がないんだろ。 子供が居て、ゲーム機1つでも持ってないほうが珍しいんじゃないのか?今の時代って。
876 :
既にその名前は使われています :2010/02/24(水) 14:44:26 ID:AuEufEab
もう格闘ゲームレベルじゃ家で出来るようになっちゃったからな。 昔はゲーセンでしか出来なかったからゲーセンいったんだし。
877 :
既にその名前は使われています :2010/02/24(水) 14:46:27 ID:CaBKGAGi
>>873 俺なんてヴェノム使ってたら
「え……なんでヴェノム……?」
ってまるで珍獣みたいに言われたんだぜド畜生
>>876 それはあるな
あと格ゲー仲間を作りたいってのもあった。
今はネットで事足りる。
879 :
既にその名前は使われています :2010/02/24(水) 15:31:47 ID:F/85Ty2o
ガイルがしゃがんだ時点でもう雰囲気最悪
880 :
既にその名前は使われています :2010/02/24(水) 15:47:47 ID:pwerm1W1
STGが一週してまたブーム来ると思ったら弾幕のせいで 始まる前から終わってた
881 :
既にその名前は使われています :2010/02/24(水) 15:55:54 ID:bUqEc6Jn
>>879 しゃがみ待ちガイルが強いのは初代スト2くらいじゃないかな
882 :
既にその名前は使われています :2010/02/24(水) 16:02:15 ID:zGWv/s/J
VF5R家庭用に出ないかな ゲーセンで連コインして投げ抜けの練習なんか絶対したくない
883 :
既にその名前は使われています :2010/02/24(水) 16:06:29 ID:fhVdf4S+
対戦したいんじゃなくて、キャラを思い通りに操作したいだけなんで 対戦バランスとかどうでもいいのに、あれキャラ差おわってるじゃんクソ とか稀によく言われる、的外れと言わざるを得ない
884 :
既にその名前は使われています :2010/02/24(水) 16:06:48 ID:niXZXyTN
>>881 難度の割には非常に有利な戦法って話じゃね
初代のガイルとかそれこそ別に待たなくても無限に固められたし無限に投げられた
885 :
既にその名前は使われています :2010/02/24(水) 16:39:54 ID:KVvtfq/d
>>354 ローカルルールと言えば
「ダンの挑発伝説の最中は攻撃禁止」
ってのがあったな。
高校生だった俺は「うっせーバカ」と思ってた
KOF2003がバランスよかったしコンボーゲーじゃなくて楽しかったと思えるのは俺だけかw
887 :
既にその名前は使われています :2010/02/24(水) 18:37:22 ID:Q2tIQsZM
雰囲気を悪くしてるのは、上級者じゃなくて、大体は中級者なんだよな。 おすすめMMOと一緒で。
888 :
既にその名前は使われています :2010/02/24(水) 18:39:23 ID:bDKIOZVG
>>886 ドリル大好きでドリルのためだけに山ちゃんを使い手だった俺はドリルが凄かったのしか覚えてない
889 :
既にその名前は使われています :2010/02/24(水) 18:43:09 ID:fhVdf4S+
2003は台速攻無くなってたから語れないっていう KOFしてるやつらは2002ばっかしてたし
890 :
既にその名前は使われています :2010/02/24(水) 18:54:15 ID:RxZuxf1t
891 :
既にその名前は使われています :2010/02/24(水) 19:06:19 ID:KaDaP9ic
格ゲーってやっぱキャラとか演出も重要だよな コンボも、見栄えいいのはそれだけでやってみたいって思うしな クソみたいなループやらもあるけど。
いまこそくにおくんの新作が出るべきではないか
893 :
既にその名前は使われています :2010/02/24(水) 19:21:21 ID:WnfypIoY
>>885 挑発伝説の終了ポーズに最大の被ダメ補正が設定されているから、終了まで待って畳み掛ければ双方満足なのである^^
894 :
既にその名前は使われています :2010/02/24(水) 19:26:05 ID:7H/OVxAS
>>885 火引弾であそんでるのに乱入者は隆ケン豪鬼ばかりで挑発伝説にも
全力で攻撃してくる遊びの無いヤツばかりだったので格ゲーやめたは。
895 :
既にその名前は使われています :2010/02/24(水) 19:40:23 ID:2E4vKty7
初心者狩りが準廃
強くなるにはウン十万使えが廃人だったら
>>894 は自称まったり^^だな
896 :
既にその名前は使われています :2010/02/24(水) 20:37:04 ID:HDs+tg7m
スト2Xまでならよくやった ヴァンパイアとかX-MENとかは対戦する人もいなかった。 コンボが難しいし決まるとすんごい減るから納得いかんのよ やりこんだらうまくなるだろうがその前に飽きるし心が折れる CPU戦でそれなりに1人でも楽しめたけどギルティでダメになった アレは見た時点でやる気が起きなかった。完全に引いた
897 :
既にその名前は使われています :2010/02/24(水) 20:41:31 ID:tNTC6Lu3
好みがあるのはわかるがKOF2003がバランスいいとかちょっとあり得ないw 糞バランスで有名なKOFの中でも最高の駄作、駄目バランスと評されたゲームだぞ あとアルカディアのデュオロン攻略が「相手のミス待ち」で爆笑した覚えがある。攻略でもなんでもねぇw
898 :
既にその名前は使われています :2010/02/24(水) 20:47:32 ID:WnfypIoY
>>897 カイザーナックル攻略とか「ジェネラルは運」と言い切ってたぞw
間違ってないけどwwww
899 :
既にその名前は使われています :2010/02/24(水) 20:48:33 ID:j94OA2qV
攻略が攻略になってないとか、開き直りがすごいなw
900 :
既にその名前は使われています :2010/02/24(水) 20:50:23 ID:7H/OVxAS
ここは半ドットで避けろ!
901 :
既にその名前は使われています :2010/02/24(水) 20:59:26 ID:FJHbtkjG
テニスも将棋も格闘ゲームも、同じくらいの強さの奴と勝ったり負けたりのいい勝負できてる時が一番面白い 結局まず人ありきのゲームだから、いい友人やゲーセン仲間に巡り合えるか なんかの環境的な要因が、楽しめるor楽しめないの一番の要因になってる気がする
ギルティとかついていけなくて無理。 ストツーはやること同じで飽きる。 バーチャ、鉄拳の方が面白い。
903 :
既にその名前は使われています :2010/02/24(水) 21:02:35 ID:RxZuxf1t
ゲーセンという環境そのものも昔と比べたらかなり変わったよな 交流ノートとか賑わってた頃が懐かしいわ
904 :
既にその名前は使われています :2010/02/24(水) 21:04:07 ID:Zx0UF8Xn
最近の据え置きは格ゲーでも通信対戦できるからそっちでやったほうがはるかにいいよね 初心者はオフで練習すりゃいいし
905 :
既にその名前は使われています :2010/02/24(水) 21:05:46 ID:dfNlA3A2
廃れた理由がありすぎて一言じゃ書けない 廃れるべくして廃れたジャンル 例えばコンボゲーになったから廃れたってのは良く出る意見だけど スト2時代から変わらなければ結局飽きられてただろう
ネオジオバトルコロシアムが箱でDLできるようになったら、皆・・・・ スルーかよ・・・
バトコロは隠れた良ゲー。せめてCPU戦がまともだったら・・・
908 :
既にその名前は使われています :2010/02/24(水) 22:23:29 ID:MM8BqHPD
ブレイブルーとかゆうのはどうなの? ギルティのキャラ変えただけのゲーム?
そう言えばガンダムvsガンダムの新作でるな と言うかスピード抑えて欲しい あとジムも出せよ なんでジムだけいないんだよ
>>908 ギルティを少しとっつきやすくした感じ
キャラや操作や声優やらで
どっちが面白いとかどっちが優れてるかはスレが荒れるので禁句
911 :
既にその名前は使われています :2010/02/24(水) 22:41:54 ID:T0/fzDbu
ギルティよりとっつきやすいのか ちょっと興味出てきた オフゲモードも充実してるみたいだし、PSPのやつ買ってみるかな
912 :
既にその名前は使われています :2010/02/24(水) 22:53:43 ID:XYCmVDZm
>>909 昔だとジム・ガンキャノン使いと旧ザク・グフ使いが高コスト機体を尻目に
熱い戦いを繰り広げてたな
まぁ決着付く前にガンダム2落ちとかで終るんですが
>>911 KOF98以降まったく格ゲーやってなかった俺が家庭用BBで格ゲ熱が再燃した
初心者用のボタン1個で技でる設定とかもあるからね
続編はボタン連打で勝手にコンボつながるし
ただPSP版はやめたほうがいいと思う
いくらとっつきやすいといってもPSPのスティックでは無理だw
レバーがぶっこわれるだけだとおもw
KOFとかの画面下の丸い玉が溜まってからそれを消費して キュピーンとかキャラが光って点滅する状態がよくわからない
915 :
既にその名前は使われています :2010/02/24(水) 23:03:46 ID:Zx0UF8Xn
>>913 もう4年くらいずっとPSPのGGやってるがどんなコンボも出せるぞww
ぜんぜん無理ではない
916 :
既にその名前は使われています :2010/02/24(水) 23:06:53 ID:qa0PEbh1
4年もやってりゃできるようにもなるだろ^^;;;;;;
917 :
既にその名前は使われています :2010/02/24(水) 23:20:03 ID:Zx0UF8Xn
>>916 ごめん、コンボ自体は一日も練習すればできた。4年ってつける必要自体がまったくなかった
というかPSPのスティックに慣れすぎて据え置きのスティックがまったく無理だからゲーセン行っても途切れてしまう・・
918 :
既にその名前は使われています :2010/02/24(水) 23:47:41 ID:i70c4eK1
PSP云々は置いといて PS3か箱○で安いの出るからそっちがいいと思うの
919 :
既にその名前は使われています :2010/02/25(木) 00:15:12 ID:QB++iKZK
>>617 東方がブームを作り、CAVEがそれを潰したんだっけな…
920 :
既にその名前は使われています :2010/02/25(木) 00:15:44 ID:z77+M5aU
えっ
921 :
既にその名前は使われています :2010/02/25(木) 00:18:32 ID:qFX7uUYf
東方厨はどこにでもでしゃばってくるな
922 :
既にその名前は使われています :2010/02/25(木) 00:20:09 ID:vcACIYnl
STGブームってグラディウスとかR-TYPEとかの時代じゃねーの
923 :
既にその名前は使われています :2010/02/25(木) 00:22:46 ID:zA6tL4pn
さすがにこれは吹いたw メルティが格ゲーブーム作ったってくらい笑える
924 :
既にその名前は使われています :2010/02/25(木) 00:33:45 ID:vPN0ogSK
東方厨はR-TYPEやらグラディウスやらのスレで東方のほうが面白いとか書いていくことで有名
925 :
既にその名前は使われています :2010/02/25(木) 01:23:01 ID:/j+g3pwF
「家庭用出ればボクも練習してゲーセンでかっこよく勝てるようになるのにー」 なんて言ってるのは、結局負け組みで終わっちゃう やっぱり対戦で勝つようになるには、対人戦でギリギリの勝負して勝たないと本当のテクニックが身につかないんだよね ネット対戦がシステム的にもビジネス的にもうまく回るようになれば、またブームが起こりそうな気がする
926 :
既にその名前は使われています :2010/02/25(木) 01:27:27 ID:vPN0ogSK
負け組みで終わっちゃうも何もゲーセンでは初心者狩りで練習できないんでしょ^^;
927 :
既にその名前は使われています :2010/02/25(木) 01:27:37 ID:NtCyMVAb
928 :
既にその名前は使われています :2010/02/25(木) 01:41:39 ID:etBQQAUR
そんで結局ナンバーワン格ゲーは何なの? 俺はカプエス2だな。お祭り感が大好きだ。 3D系はしらね。
929 :
既にその名前は使われています :2010/02/25(木) 01:41:42 ID:R7JG2Dwp
>>870 身の回りだとこれが近いなー。
学生時代はギラギラして勝ち負けにやたらこだわって
二択読み勝てないのは甘えとか相手のコンボから抜け出せないのも
甘えだとかおもって自キャラは当然の如く、他のキャラの技の硬直とかも
調べたりとかやたらとモチベーション高かったけど、オッサンになってしまうと
どの女キャラの胸がけしからんとかそんな話しかしなくなるなw
カプエス2はいいね。頼むから配信してほしいわ。
931 :
既にその名前は使われています :2010/02/25(木) 01:45:13 ID:MaenJc56
俺もカプエス2だな mugenとかみたいなんはよくわからんけど
932 :
既にその名前は使われています :2010/02/25(木) 01:50:57 ID:6ZiGMd5J
いつになったらレバー操作脱却できるんだろうね 移動したいだけなのにぴょんぴょん跳ねやがってマジ諸悪の根源だわ
ジャンプは半キャラ分くらいの高さで、足元無敵+中段攻撃可能 これだけでいいよな
934 :
既にその名前は使われています :2010/02/25(木) 01:59:04 ID:6ZiGMd5J
スマブラくらい直感的に操作ができれば初心者でも取っ付き易いのにな。 昇竜したいのに波動拳出るとか嫌がらせみたいなコマンド操作が何で主流になったんだろうか。
格ゲーが廃れたのって ・ストリートファイターターボ ・真侍スピリッツ ・バンパイアセイバー みたいなキャラだけ増えて変わり映えしない続編が出まくって飽きられたんだろうね。 あと、新作でコマンド技が異常に増えて一般人だと技が覚えられなくて対戦台で全く 歯が立たなくてマニアだけのゲームになってしまった気がする。
936 :
既にその名前は使われています :2010/02/25(木) 02:02:27 ID:48MN1Xiw
>>932 逆に考えるんだ
「全部の操作をレバーでやったらいいんじゃねえの!?」
そう考えるんだ
そして武力ONE〜輝く季節へ〜
937 :
既にその名前は使われています :2010/02/25(木) 02:02:40 ID:R7JG2Dwp
>>932 ボタンで移動
レバーで攻撃ってゲームはあったけど
あまり流行らなかった
938 :
既にその名前は使われています :2010/02/25(木) 02:06:35 ID:h4u1BE8s
練習する→出来るようになる ってのは、人間誰しも気分がいいもの。レースゲームで想定ラインどおり抜けた瞬間とか音ゲーで難曲クリアした瞬間とか。 飛び込みを確実に昇竜で落とせるようになると気分がいい、とかそういったもの。 まー今の格闘ゲームの場合、必殺技超必殺技他全部出せてもスタートラインにも届かんから、めんどいって言われてもしゃーないけどな。 あとアレだ。初代ストリートファイターの場合、昇竜拳100%で出せたら文字通り無敵だったから(アップライト版)。 めちゃむずいぞ!でも出せたら最高だぞ!のノリ。VF2のアキラスペシャルとかもね。プレイヤーへの挑戦&達成者へのご褒美みたいなもん。
939 :
既にその名前は使われています :2010/02/25(木) 02:14:15 ID:NtCyMVAb
>>934 そう言うのは格ゲーじゃないとおっしゃるからな、まあどっちにしろ「ゲーセンでの格ゲー」は今の状態が自然なんだろう、ユーザーの質的にも
ま メリポ振ってからメリポ稼ぎに来いと同じレベルだ
941 :
既にその名前は使われています :2010/02/25(木) 03:49:58 ID:b4qVLUzf
波動拳ボタンとか昇竜拳ボタンあればいいのに
942 :
既にその名前は使われています :2010/02/25(木) 04:39:14 ID:Gwh/pD9L
格ゲーは、もう修復不可能だろうな ブームになったころって子供とか若い層が多くて盛り上がってたけど 今って20も半ば越えてるようなオジサンが本気になってて異様な雰囲気だし とても一見さんとか子供がやれる環境じゃないは・・・ 当時の生き残りが細々と支えてるジャンルじゃね メーカーがコア層のいいなりになってコンボゲーにして更に加速したな
943 :
既にその名前は使われています :2010/02/25(木) 04:52:27 ID:Gwh/pD9L
ゲーセンなんて元々子供が遊ぶおもちゃ広場だし あとは貧乏人の学生や若いカップルのデート周り程度の物 そこに何故かオジサンがいつまでも卒業せずに居座って おもちゃを一般人に楽しませないように改悪させて 更にプレイするや即死させたり挑発的行動取って喜んでる始末 口を開けば努力が足りないとか、経験がどうのこうの言い出してマジキチ
944 :
既にその名前は使われています :2010/02/25(木) 04:55:54 ID:JGswJDRV
ゲーセンに子供がきちゃいけません^^時代しらんのかw
945 :
既にその名前は使われています :2010/02/25(木) 05:28:20 ID:CgW/L27H
対戦型のスポーツのような競技がやりたい人と ババ抜きみたいなパーティゲームがやりたい人が 混在してるのがまず間違いなんだよwwwwwwww 前者からしてみたら後者は大してやりもしないのに文句ばっか言ってうぜえことこの上ないし 後者からしてみたら前者はゲームごときにマジキチきめえ以外の何者でもない 反目する要素だからメーカーもどちらに比重を置くかで選択を迫られる、共存は不可能 スタートラインが全員一緒だった頃のカオスな時代を基準にするからおかしな話になるんだよw
946 :
既にその名前は使われています :2010/02/25(木) 08:58:43 ID:ul+WW+sG
チャタンヤラクーシャンクならハメもくそもない
昇龍拳とかがんばって出そうと思ったら なぜかジャンプ飛び込みパンチになって迎撃されてますしおすし
948 :
既にその名前は使われています :2010/02/25(木) 09:18:31 ID:XUR+fkDq
ゲーセンがオッサンの溜まり場になりつつあるよな プライズコーナーにはまだ学生服見かけるけどそれ以外はまるでパチ屋の空気
949 :
既にその名前は使われています :2010/02/25(木) 10:01:52 ID:jXollaTn
サムスピはすげー面白いと思うんだけどな 上にあるきわまった動詞じゃなければw あ?3Dはすっこんでろ
950 :
既にその名前は使われています :2010/02/25(木) 10:05:07 ID:14+ZOGDt
ざんくろでは、常時剣聖でした^^ 天草で常時怒り潰されてて俺のリアル怒りゲージが有頂天
951 :
既にその名前は使われています :2010/02/25(木) 10:35:29 ID:1wsCVIC6
>>943 みたいなゆとりの被害妄想も、ゲーセン衰退の原因の一つだよね
952 :
既にその名前は使われています :2010/02/25(木) 10:40:48 ID:14+ZOGDt
対戦に芸術点を付与してはどうか 卑怯な勝ち方や見た目に美しくない勝利ならば 芸術点で逆転してバトル敗者がかつる^^
953 :
既にその名前は使われています :2010/02/25(木) 10:41:41 ID:TyrcF0gS
こないだカプコンジャムなんたらての買ったけど、全然おもんなかった。
954 :
既にその名前は使われています :2010/02/25(木) 10:51:19 ID:axaPqUAL
>>953 何故わざわざそんな地雷ゲーを踏みにいくんだよw
955 :
既にその名前は使われています :2010/02/25(木) 10:53:49 ID:Kk9ct2Wa
>>953 それはキャラゲーだろ
キャラゲーにしてはかなりよいバランスしてるぞ
BasaraXとかもう、北斗を超えちゃってる
956 :
既にその名前は使われています :2010/02/25(木) 11:26:29 ID:/jwHvfwN
メーカーも完全乱入禁止モードは絶対搭載しないんだよなあ まあゲーセン側からしてみたらそんなモードつけられたら商売上がったりだけども プレイヤーも俺ツエーしたい層がいるから乱入禁止とかツマンネみたいな反応するだろうし これほど3者がダメなほうにがっちり噛み合う業界なんてそうそうないだろうな
957 :
既にその名前は使われています :2010/02/25(木) 11:55:02 ID:1wsCVIC6
1プレイ100円って時点で、すでに成り立ってないからなぁ
基盤や筐体の費用を回収しつつ利益だすには、とにかく常時対戦してるくらいじゃないとムリ
人が集まって対戦してる店ならともかく、地方で昔ながらのゲーセンはつぶれていくしかないだろ
メイン収入は大型筐体のカードゲーム物やメダル、パチスロで
ビデオゲームは客寄せくらいにしか考えていないところも多いし
客の立場から見れば
>>945 みたいなもんで、視点が違うからわかりあえるわけがない
店舗側から見れば、金つぎ込んでくれる奴が正義。ただしキチガイは除く
958 :
既にその名前は使われています :2010/02/25(木) 11:56:31 ID:Pke1xmef
昔のゲーム基板は1枚30万とかかえねーよwww ってネタにしてたレベルなんだが 今はリアルに自動車価格でネタにもならん
959 :
既にその名前は使われています :2010/02/25(木) 12:01:26 ID:wceWJfh1
>>949 初代サムスピと真サムまでなら面白かった。
960 :
既にその名前は使われています :2010/02/25(木) 12:19:57 ID:82fhKvOg
社会人なった今なら基盤買えるけど自動車並みに単価上がってるなら話ならんなw
961 :
既にその名前は使われています :2010/02/25(木) 12:24:16 ID:ESJkiaoJ
>>944 昔はゲームセンター怖くて入れなかったな。ヤンキーの溜まり場だったし。
もっぱら、デパートの屋上遊園地で遊んでたわ。10円玉飛ばして遊ぶような機械で。
962 :
既にその名前は使われています :2010/02/25(木) 12:40:19 ID:NtCyMVAb
>>960 そもそも今は基盤買うまでもないしなwww
ほぼ完璧に家庭用に移植されるし
963 :
既にその名前は使われています :2010/02/25(木) 12:45:11 ID:FOdiSed0
いつからだろう、ヤンキー達はむらがるオタクの群れに恐れをなして消えていってしまったな
964 :
既にその名前は使われています :2010/02/25(木) 12:47:55 ID:+L7qO/R1
オタクをみていたたまれなくなって「フッ。俺もいよいよ卒業だな・・・」 とか悟っちゃったってことで・・・
965 :
既にその名前は使われています :2010/02/25(木) 12:57:26 ID:1wsCVIC6
そもそも、今のご時世わかりやすいヤンキーって生き残ってるのか?
短ランボンタンリーゼントに鞄に赤テープみたいなの
漫画でしかみたことないけど
>>960 バーチャや鉄拳じゃなければ、新作(アルカナ3やBBCSとか)でも30万ほどで買えるよ
筐体が15万くらいからで、+輸送費
ガンネク4台を筐体セットで揃えようとかすると、160万↑コースになる
966 :
既にその名前は使われています :2010/02/25(木) 13:01:28 ID:9IJA2kZB
ゲーセンって、ヤンキーが群がる煙たい雰囲気から一気に秋葉原臭くなったよな 何年前からだろう?
967 :
既にその名前は使われています :2010/02/25(木) 13:02:24 ID:NtCyMVAb
>>965 今のヤンキーはブレザー腰パンとジェルで固めたツンツンヘアー
968 :
既にその名前は使われています :2010/02/25(木) 13:02:41 ID:6Spd2+C2
コンビニが出来てから
969 :
既にその名前は使われています :2010/02/25(木) 13:07:13 ID:+L7qO/R1
970 :
既にその名前は使われています :2010/02/25(木) 13:10:27 ID:QqgpPcxW
空裏のブームが廃れた原因はなぜ?
971 :
既にその名前は使われています :2010/02/25(木) 13:13:57 ID:1wsCVIC6
972 :
既にその名前は使われています :2010/02/25(木) 13:14:19 ID:NtCyMVAb
>>970 新要素に群がって適応できる人間が残っただけだろ
973 :
既にその名前は使われています :2010/02/25(木) 13:52:41 ID:oMnwiH/P
スト4で400万とかじゃなかったっけ どうやって回収すんだよと思った記憶がある
974 :
既にその名前は使われています :2010/02/25(木) 13:55:21 ID:ZqW3pw97
ミスタラやろうぜ^^ SS版じゃ2人しかできねえからな やっぱ4人でやらねば^^
975 :
既にその名前は使われています :2010/02/25(木) 14:07:09 ID:5KKn3DGM
tes
976 :
既にその名前は使われています :2010/02/25(木) 14:08:00 ID:1wsCVIC6
>>973 常時対戦してもらうしかないよ
100円で15分以上練習させろ!とか言われても…っていうのが店側の正直な気持ちだと思う
原価回収以外に通信費、維持費、電気代、家賃、人件費等も全部プレイ料金からまかなわないといけない訳だし
977 :
既にその名前は使われています :2010/02/25(木) 14:09:59 ID:ogyNqwsD
波動コマンドがジャンプになるとか 格ゲー向いてないよって気づくレベル
978 :
既にその名前は使われています :2010/02/25(木) 14:21:53 ID:vr3okibc
ストIの頃友人に連れられて圧力感知式のストIをみせてもらったが、 →↓[右斜め下]→のコマンドを見て、一つずつレバーをニュートラルにもどしながら入力 するものだとおもっていた。
979 :
既にその名前は使われています :2010/02/25(木) 14:24:04 ID:C9Znp998
田舎の実家に戻ってゲーセン行ったら、まだちゃんとヤンキーっぽいのがいてワロタw 白の特攻服とリーゼントで、ゲームせずに格ゲの椅子に座ってやたらガン飛ばしてた
980 :
既にその名前は使われています :2010/02/25(木) 14:25:08 ID:1IfitpXz
サインもらっとけ。
981 :
既にその名前は使われています :2010/02/25(木) 14:28:23 ID:V8+9ap5/
なんか特攻の拓読みたくなってきた
982 :
既にその名前は使われています :2010/02/25(木) 15:01:34 ID:pRPAbSp5
絶滅危惧種なので保護すべき
983 :
既にその名前は使われています :2010/02/25(木) 16:13:22 ID:MaenJc56
そういう奴は優しくするとときめいちゃうのかすごい構ってくるようになるぞ
984 :
既にその名前は使われています :2010/02/25(木) 16:37:22 ID:1IfitpXz
アッー!
985 :
既にその名前は使われています :2010/02/25(木) 16:39:00 ID:czVc9dAi
スト4とかは通信費が馬鹿にならんらしいな 対戦1回につき30円か50円でインカムの半分くらいはそれで徴収されるらしい
986 :
既にその名前は使われています :2010/02/25(木) 16:40:28 ID:JGswJDRV
なんでそんなに強気なんだろうね('〜')
987 :
既にその名前は使われています :2010/02/25(木) 16:48:35 ID:rpNkLPhe
強気なんじゃなくて、メーカーも店もギリギリだと思うけどなw
988 :
既にその名前は使われています :2010/02/25(木) 16:59:40 ID:xo1wgjKQ
ゲーセンにもコンシューマと同じような価格で卸して ロイヤリティで稼げばいいんじゃないかとオモタ。 ロイヤリティ払いたくない所だけ全権利買うみたいなかんじ
989 :
既にその名前は使われています :2010/02/25(木) 17:10:36 ID:NDosawdd
皆が手探りで色々試してた頃は下手でも下手なりに許容される空気があった でもフレーム数がどうとか技の硬直がどうのとか言い出して初心者が入り辛くなっていき メーカーもインカムを考えるとそういう層を基準にバランスを調整するしかないから 操作や新作がリリースされるたびにシステムはどんどんマニアックに この辺は我々のおすすめMMOと状況が似ている そしてゲーム部分を大きく弄るような冒険も出来ず新規ユーザー獲得をキャラ萌に頼った結果 一般ユーザーは離れていった
990 :
既にその名前は使われています :2010/02/25(木) 17:13:39 ID:Lzd02Mzl
次スレあるなら誘導してくれw
991 :
既にその名前は使われています :2010/02/25(木) 17:22:42 ID:JGswJDRV
おススメもそうだけど、フレームだの確反だの言い出したのはメーカーじゃなくてユーザーなんだよね 初心者がまぐれで3割勝てるゲームが面白いかどうか・・・うーん
992 :
既にその名前は使われています :2010/02/25(木) 17:24:02 ID:O9KEXmNr
もとからあるシステムが明るみになっただけだろうがw
993 :
既にその名前は使われています :2010/02/25(木) 17:25:18 ID:ArkF4OdF
oi 完走しそうなんだが?
994 :
既にその名前は使われています :2010/02/25(木) 17:43:03 ID:rpNkLPhe
廃れたスレの中でも異様に伸びてるのは、叩いたりしてるけどやっぱみんな格ゲー好きなんだろうなw
995 :
既にその名前は使われています :2010/02/25(木) 18:24:13 ID:TbPy7be/
r,''ヘ_ _,,,,_⊂-くノ`ヽ, _ 〆_゙'ir''⌒" ) ξ⊂! っ》` く ∠___ .''\ノ''''‐`` i、 ,ノ │,-ヽ7=、、 ,,rー'"`-、 \_゙l、,,,_,/i゙、 ,ノ 〈 ゛ `ヌ⌒ )/=i、 l `゙゙'''"`'ミ--/-,_ ´ /" `'' \ .,,、`lニン-゛ \__ノ
996 :
既にその名前は使われています :2010/02/25(木) 18:46:17 ID:xi8pczgk
結論:廃れたのは格ゲーじゃなくてゲーセン 俺の実家の方は単独のゲーセンは全部潰れた 今残ってるのはショッピングモールとかにくっついてるナムコとかセガのゲーセンだけ。 アーケードゲームはほとんど置いてないwメダルゲーとプライズだらけ
997 :
既にその名前は使われています :2010/02/25(木) 18:51:57 ID:1pwPdJOd
やることは将棋や囲碁と変わらないストイックなやり込みだと思うんだけど、 商業的に内容をちょこちょこ変える必要があるからなゲームは。 結果、最新作を追いかけ続けることができる人だけしか残らない。 将棋で、 来年からの新ルール! 『同種の駒同士を重ねることでミスティックパワーが発動し、 3手の間【究極歩】になって周囲の駒を一掃します』 とか言われたら、羽生名人も「今年の将棋はクソゲー」って言うと思うんだ。
998 :
既にその名前は使われています :2010/02/25(木) 18:56:59 ID:+Lw9lb0K
一発ガードキャンセル、立ち斜上、足払いフォルトレスキャンセルダッシュ、SGGKとその戦術とか凄いよねw
999 :
既にその名前は使われています :2010/02/25(木) 18:57:36 ID:Fl5k3Xn2
1000ならハイパーネオジオ64復活
1000 :
既にその名前は使われています :2010/02/25(木) 18:58:41 ID:1IfitpXz
1000なら獣使い完全死亡
1001 :
1001 :
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