1 :
既にその名前は使われています:
2 :
既にその名前は使われています:2010/01/28(木) 06:22:05 ID:fctSGFoq
あぃです・w・ 札幌市北区住みで、キャバで働いてます。
アラドで見かけたら、ぜひ、狩りに誘ってください。実に淋しいいです><
ネトゲ以外でも、なかよく出来たらな
あぃは、25で年下が好きです。東京までだったら遊びに行けます
|彡.+゜ニャラン.゜+
3 :
既にその名前は使われています:2010/01/28(木) 07:45:34 ID:hxzgpKUB
>>1乙。
最近またカンパ人口増えてきた気がする。
なんかバスとウィンでゲストの取り合い発生してるしね。
4 :
既にその名前は使われています:2010/01/28(木) 12:21:47 ID:hxzgpKUB
274age
5 :
既にその名前は使われています:2010/01/28(木) 13:11:41 ID:0ADC83dQ
約一年ぶりぐらいで来月から復帰したいと思ってるのですが
特に仕様変更とかありましたでしょうか?
6 :
既にその名前は使われています:2010/01/28(木) 13:14:44 ID:8jiWLFvP
壁殴りが劇的に不味くなって稼げなくなったよ
7 :
既にその名前は使われています:2010/01/28(木) 13:16:34 ID:NSjEuO7D
われながらレス998であの質問は無かったなw
>>5 カンパに限ってはユニオンに参加すればアイテムゲットぐらい?
北方が実装されたけどサンドがたまに自滅しに行く程度
他は勲章が増えて、opsも増えた
戦績装備が増えた
8 :
既にその名前は使われています:2010/01/28(木) 13:35:50 ID:YVCb//Vu
一年前と言ったらどのあたりの仕様からの変更点になるのかな
査定に関してはWiki参照、大体見た感じにはなってると思う
北方は鯖による、うちの鯖だと北国進行は3国合同で行われている感じになる
闇軍とか獣人軍も合同なので色々考えて動かないと勝てない
戦績装備は70台の装備がジョブによってはよいものです、アクセサリーはカンパ限定効果の桁外れに大きいものがある
どれもR&Eなので自分で戦績を貯めて取らないと駄目だけどな
9 :
既にその名前は使われています:2010/01/28(木) 13:42:46 ID:g0en9Jca
うちの鯖は北はほぼサンドのウリエルさんとコキュ〜トスさんしか見かけないな
敵もご当地部隊のガーゴイル以外はほぼオークのみ
しかも滅多に発生しない
氷河は稼げるから好きなのに
10 :
既にその名前は使われています:2010/01/28(木) 14:32:20 ID:8jiWLFvP
北はサンドに任せてるな
バスだと北も獣人拠点もNPC的に不味いだけなので極力行かせないようにしてる
支配エリアは防衛も侵攻も楽しめる3〜4ぐらいが丁度いい
11 :
既にその名前は使われています:2010/01/28(木) 14:52:18 ID:v3zpUDVg
だな〜
侵攻好きとしては適度に防衛箇所もあってそっちに人が流れてくれれば快適だし
12 :
既にその名前は使われています:2010/01/28(木) 15:11:20 ID:hxzgpKUB
>>7 ウィン隊長はだいたいそんな感じです。
ガリリがズバ抜けて強くて、対魔法ボスならカイル、
対近接ボスならルー、ミケが強い。
あとはボスとタイマンさせると負けやすい隊長ばかりだと思う。
13 :
既にその名前は使われています:2010/01/28(木) 16:05:27 ID:vDqxdtRi
サルモって宣告にヘイトリセットある時とない時の2パターンない?
あれってどういう条件なのかな
14 :
既にその名前は使われています:2010/01/28(木) 16:31:19 ID:1UJF1+IB
たまにガリリとイフリートが
砦のタブMAP北の部屋まで敵を迎え撃つことがある
これって難なの?
先に雑魚を数体抜いて戦ってたんだけど
雑魚がちょっと抜けただけでボスもまだ到着してない
誰かが雑魚毎運搬でもしてきたのか?ってくらい激しく暴れてくれるw
気付いたときにはキープしている雑魚もガリリの範囲でタゲ全部持って行かれて瞬殺されまくりんぐwwwwww
15 :
既にその名前は使われています:2010/01/28(木) 16:46:42 ID:ZZt41ukz
サンドが特別なだけでタイマンでボスに勝てる将軍って少ないと思う
バスだとマクシ、バルト、エルゼぐらい
エルゼはタイマン特化みたいなもんだから、タイマンできるほどに強いって意味だと2人か
その下は インビン > ブル、ソニア、ルード > エルヴィラ > クルト > ハイジ
サンドは逆にソロでまともに勝てないのが少ない
うぉおおとアンゴン、枢機卿ぐらいか
ジャグナーの人は弱い部類だけど、弱いオーク将軍なら勝ってた記憶がある
今だと人が多すぎてタイマンなんて見ないけど
16 :
既にその名前は使われています:2010/01/28(木) 16:52:07 ID:4X8EJPFL
エルゼたんは範囲多すぎてほぼ雑魚全部にボコられて速攻昇天しますがな
クロ巣でさえなければ強いのに
17 :
既にその名前は使われています:2010/01/28(木) 16:54:54 ID:YHR4uoDb
「タイマン」て話になるとウィンダスでヤグボスに勝てる組み合わせは皆無じゃないか
ルテテがサルモ相手に行けるかどうかってくらいじゃないかな
18 :
既にその名前は使われています:2010/01/28(木) 17:24:40 ID:hxzgpKUB
>>13 サルモの死の宣告にはヘイトリセットなんてないですよ。
サルモをPCだけで囲んで殴っていると範囲技でPCを攻撃してこないから、
多くのPCが累積ヘイトを被ダメで減らされないために最大まで溜めてしまいます。
なので戦闘後半に死の宣告使う頃になるとサルモのタゲ持ってるPCが、
攻撃されて被ダメで累積ヘイト下がった時に他の累積ヘイトが
最大になってるPCを狙ってくる感じです。
19 :
既にその名前は使われています:2010/01/28(木) 17:40:33 ID:v3zpUDVg
>>16 既に亀が壁殴ってる状態で騎兵隊が沸けばタイマンさせるチャンス!なんだがな〜
POPする部屋が遠すぎて運ぶの大変だしガルカにも餌やらないと壁削られて終了
最大の問題はそんな都合のいい状況がほとんどないってことだなww
20 :
既にその名前は使われています:2010/01/28(木) 17:41:40 ID:uv54PSvh
>>18 ヘイトリセットある時あるよ
ほんとたまにだから気づかんと思うけど
21 :
既にその名前は使われています:2010/01/28(木) 17:45:35 ID:vDqxdtRi
>>18 いや、最初からナイトで盾してて急にロイエのダメが0になるんだよね、もちろんタゲもはがれる
1回の戦闘で1回あるかないかなんだけど、条件がよく分からんのよね
22 :
既にその名前は使われています:2010/01/28(木) 18:07:27 ID:F99gjc7g
最近獣人とタイマンはれるようになってイナゴ卒業したぜ!
30分で経験地3800ぐらもらえるようになった
調子に乗ってたら間違ってボス釣って瞬擦された;;
23 :
既にその名前は使われています:2010/01/28(木) 18:30:10 ID:hxzgpKUB
>>21 ロイエが0ダメになることもあるんですね。
ということは
>>18の説明は間違ってたみたいで、すみませんでした。
25 :
既にその名前は使われています:2010/01/28(木) 19:53:29 ID:A7xzH462
ウィンも完全なタイマンは無理だが、水曜日くらいなら一人二人でもきっちり支援すればボス倒せるよ。
ペット使いの位置取りさえできれば。
26 :
既にその名前は使われています:2010/01/28(木) 21:03:27 ID:4v/nvEMz
要塞で遊んでる天秤にモー・オジさんを倒して貰おうと思って釣っていったら
ミスってゾルクだけがボスに絡んだ状態で小部屋から出てきてしまった。
そのまま、ゾルクとモー・オジさんのタイマンになったが圧倒的な火力の前に
成すすべもなく、獣/白のケアル支援では焼け石に水だった。
しかし、最後に立っていたのはゾルクの方だった。
27 :
既にその名前は使われています:2010/01/28(木) 21:13:31 ID:waLNidcl
チート技発動かw
28 :
既にその名前は使われています:2010/01/28(木) 21:17:00 ID:QGzVBvtN
デスネル発動時の興奮がみてとれるようだ
29 :
既にその名前は使われています:2010/01/28(木) 21:29:40 ID:v3zpUDVg
俺もカルゴで親鳥してたらミスって5匹くらい来ちゃって、
白ヤグなもんだから相互ケアルで全然減らせない、ピンチ!って時に
デスネル発動して大興奮したっけなあ
ゾルクは計略使うのやめればもうちょっと強くなるんじゃないかなー…
30 :
既にその名前は使われています:2010/01/28(木) 21:42:34 ID:4v/nvEMz
カルゴといえば同じく雑魚数匹とユー・ムジュにゾルク1人がリンチされてて
こりゃダメだと仕方なく横目に見てインプ狩ってたらゾルクを中心に急に敵が
バタバタっと倒れてびっくりした。
ゾルクのライフはもうディアで死ねるレベルだったのに、そのままインプに喧嘩売ってたから
慌ててケアル飛ばしたけど、あれだけ囲まれてよく持ちこたえたなぁと思った。
まさかムジュに女神の祝福すら使わせないなんて!そげぶ!
31 :
既にその名前は使われています:2010/01/28(木) 21:56:19 ID:iPLcZN8P
前スレ見たけど、ゾルクを瀕死で活かしとけばいいのにっていってたが
あいつ、HP衛生兵タルよりちょっと多い程度しかないんだが…w
かなりテクニカルになると思うぞ
ルテテは火力無いけど、ケアルガ4とかよく使ってた気がする
結果的にそれでいつもタゲとって撃沈しちゃう
ルテテ本体が回復魔法使わなければ、浮沈艦になりそうだけど
あるいは、ルテテが部下と完全に切り離されてるか
さすがにエレにケアルするくらいならタゲ大丈夫なんじゃないかと思うけど
32 :
既にその名前は使われています:2010/01/28(木) 22:05:07 ID:4v/nvEMz
ゾルクは他のタルNPC同様HP低い上に墨モードの時以外は火力ないので
狙ってデスネル無双するのは難しい
一応危なくなるとケアルガ4使う(部下は自己ケアル4使う)ので、雑魚1匹程度相手なら割と粘るけど
天秤の最も苦手な相手は壁だと思う
壁相手にゾルクがグラビデ2連発した後サイレス撃ってたの見てそう思った
33 :
既にその名前は使われています:2010/01/28(木) 22:48:25 ID:yDSas8yH
獣人拠点6人攻略やってみた
2部隊丸々キープしてボスだけ引っこ抜きNPCに任せる。NPCへの回復も忘れない
あとは残った雑魚を黒のガで焼く強衰弱になったら回復するまで待ち
あとはこの繰り返し。
3部隊になるともう重すぎてPTメンすら表示されず回復できないのできつい
ゴチャもくるとキツイ、ゴチャでも一部隊だけなら何とかなるけども
34 :
既にその名前は使われています:2010/01/29(金) 00:00:43 ID:XlteVlWq
>>31 ルテテがケアルガIV使わなくなったらエレが
すぐ死んで鉄壁じゃなくなるよ。
35 :
既にその名前は使われています:2010/01/29(金) 00:05:29 ID:jpDFFxf5
エレがケアルガ使ってタゲとるから鉄壁なのであって
ルテテが使うのはマイナスに働くことが多い
36 :
既にその名前は使われています:2010/01/29(金) 00:11:03 ID:aYvXkuBY
魔法主体の部隊は相手が壁の時だけ近接攻撃のみに出来ないもんかねー
バスも遠隔部隊は壁苦手だけど一応隊長だけは近接攻撃してるからまだマシな気がする
ルテテのエレってルテテと離れるとヘイト連動してないぽい?
部隊と全然離れたとこで雑魚とガチってる事がよくあってもったいない
うまく誘導?できる方法あるかな
37 :
既にその名前は使われています:2010/01/29(金) 00:12:29 ID:9SP8Pwmd
38 :
既にその名前は使われています:2010/01/29(金) 01:40:56 ID:XCZpNhtD
うざいインプやギギ、ペット、雑魚をグローリーでなぎ払いながらも力尽きたバルトロメウス
その直後にマキシとソニアが到着して残飯処理して悠々と勝利
1人で苦労したバルトロさん可愛そすage
>>37 俺この当時の白羊魔導団よくしらんのだけど、
団員も雑魚ヤグと互角以上に渡り合ってないか?
ルテテ以外の団員も弱体されたの?
40 :
既にその名前は使われています:2010/01/29(金) 02:19:22 ID:vXn1+r0b
なんか雑魚タル兵がセジュ相手にクリティカル200オーバーとか出してるな
一応全てのNPCがHPの最大値を減らされている
弱体というか仕様変更は色々あるな、獣タイプの2hが使い魔に統一されたり(敵も)
ソニアがモンクから踊り子仕様に変わったり、ミケが魔法使わなくなったり
マクシミリアンの顔が老けたり
41 :
既にその名前は使われています:2010/01/29(金) 02:30:42 ID:pJvJcU7J
タグ受けたPTメンが敵兵に襲われてアボンすると
まだ受けてないメンバーも襲われるのな
知らなかったよ;;
42 :
既にその名前は使われています:2010/01/29(金) 03:06:40 ID:RsvJfNCJ
ルテテ部隊
攻撃力:ルテテ>>エレ>>>雑兵
物理防御力:エレ>>>>ルテテ>雑兵
魔法防御力:ルテテ>エレ≧雑兵
エレも物理攻撃するが近いとルテテがタゲとってしまうケースが多い
かなりテクニカルになるけどエレとルテテは切り離せられるならそのほうがいい
ただし、ルテテは安置にもっていくか雑魚数匹程度で
忍者タイプはエレも案外苦手なので大量当ては控えたほうがよさそう。
2〜3匹ならOK
当然だけど親鳥は1匹づつじゃないとNG
43 :
既にその名前は使われています:2010/01/29(金) 03:30:48 ID:T97p9jTU
それよりも要塞にはスペシャリストがいて、手出ししにくいんだよな
個で完結してるから、手助けのつもりでやっても色々狂いそうで
ところでヴィノはやばいね
今日まじまじと観察しつつフォローしてみたけど、死ぬ要素が詰まり過ぎてるw
ヘイトによらずコロコロとタゲを変えるから、フルボッコされる
攻撃弱くて、耐久力も無い
部下も弓兵なもんで、魔法持ちとの相性が最悪
ヤグのエリア担当者は部下までキャスター
じゃあ物理相手ならいけるのか?ってーと、そっちにも軽く撲殺される
各国に遠隔将軍がいるけど一番酷いね
ジャグナーの人は他国に比べれば硬い
エルヴィラは豆腐だけど火力はマキシがタゲ取れないほど無駄にある
ヴィノだけ売り、強い部分がない
44 :
既にその名前は使われています:2010/01/29(金) 03:53:44 ID:equlcgy1
どの国のどの将軍でも大抵は何らかの長所があるんだけど、ヴィノは無いからなー
短所だけ一番多い
ヤグードが特殊なのが多いからほかは相性もあるけど、ヴィノだけは関係ない
せめて専用WSに有用な追加効果があればよかったんだけど
7色矢とかってアダ名なんだから、弱体7つ乗るとか
45 :
既にその名前は使われています:2010/01/29(金) 07:51:03 ID:Qj/00fNJ
>>25 あまりにウィンを弱く見すぎてない?
週末でもミケやルーならカザン、ブシュ、オジをタイマンで支援なしにやれる。
ルテテに至っては、上記3体のヤグに加えてセジュをも
光エレ次第でタイマンで勝てる。
46 :
既にその名前は使われています:2010/01/29(金) 07:57:39 ID:t3jGvA4F
そのくらいでもぜんぜんやりすぎじゃないな。
47 :
既にその名前は使われています:2010/01/29(金) 08:12:56 ID:4V2pHOWw
ルーとガリリはほっといても勝つな
ミケはウズウズとは勝つかどうか微妙じゃね
他の樽は本体殴られたら厳しいな
48 :
既にその名前は使われています:2010/01/29(金) 09:13:36 ID:WN3O+xmy
猫部隊の武器変えるはヘキサ解放してくれ
49 :
既にその名前は使われています:2010/01/29(金) 09:25:43 ID:aYvXkuBY
>43
Uchino鯖もウィン専属の守護神みたいな人がいるよ
その人いたらもう餌運びやめてジャマにならないようNPCの回復に専念してるわw
ヴィノはせめてWSに静寂とスタンくらいは付けられないかねえ
エリヴィラさんは殺られる前に殺るって感じだなw
完全にタイマンならどのボスとやってもギリギリ瀕死で勝ちそう
ディダはむりw シャドウホーンもきついかな〜
レザヴィさんはWSにヘイトリセットがあるんで親鳥してると敵が追っかけてきたりしてめんどくさい
50 :
既にその名前は使われています:2010/01/29(金) 09:55:06 ID:Qj/00fNJ
みんな遠隔部隊もう1部隊いることを忘れてない?
たいして強くも弱くもないから話題にしにくいけど。
51 :
既にその名前は使われています:2010/01/29(金) 10:13:50 ID:GQKbVh9Y
前々から思ってたんだけどサンドのNPCはたしかに強いけど
ウィンは人少ないから連敗続きでNPCが弱ってて特に弱く感じるんじゃないの?
そういう仕様じゃなかったっけ?勘違いだったかもしれないが。
>>49 俺はメリファトの赤さんと同じ鯖だけどココではじめて存在知ったんだよね。俺がサンドエリアしか参加しないてのもあるが。
他の鯖にもウィン専属の凄い人いるだろうに何でメリファトしか防衛ない人がて思ってたんだけど
ちょっとした信者がいるな。まぁフレなんだけど。
ボスマラソンしてるだとかボス2匹まとめてガチってるだとか延々聞かされたわ・・・。
52 :
既にその名前は使われています:2010/01/29(金) 10:25:47 ID:4V2pHOWw
部隊勝利で経験値と時間キャップ+25%になればいいのに。
ボス撃破でさらに+25%、味方敗走、将軍落ちで-25%とか。
53 :
既にその名前は使われています:2010/01/29(金) 10:35:59 ID:ex3SX5Ne
長引かせたほうが評価される戦争なんて・・・
54 :
既にその名前は使われています:2010/01/29(金) 11:17:23 ID:aYvXkuBY
将軍死でマイナスがつくと一部の将軍に人気が集中しそうだな
でも勝利で時間キャップ上限upはいいアイディアだと思う
勝っても負けても関係ない戦争なんて…
ウインが弱い鯖の方が多いのか。
Uchino鯖はサンド、ウイン、バスの順位でほぼ安定している。
初期鯖なんでバス所属は金の匂いに敏感な人が多い気がするんだ、
ポイント交換率の良いアイテムやラム装備、オルデール貨幣目当てに大量にサンドに移籍してるのかも
56 :
既にその名前は使われています:2010/01/29(金) 12:08:04 ID:eSMUNO6s
ブラボーつえぇな
こいつ1匹でタル隊長2人分ぐらいのHPはある
>53
時給だとリアル仕事でもそうなることはある・・・だから残業代なしとか言い出される。
58 :
既にその名前は使われています:2010/01/29(金) 12:40:18 ID:Qj/00fNJ
>>51 指摘通りPC少なくて連敗続きでウィン弱くなってるのは確かだと思う。
ただウィンの場合ヤグ隊長がペット持ち範囲技持ちが多いから、
ヤグ隊長1体に負けることが多い。
キカ、セジュ、ウズがペットを盾にするせいで本体を削れず負ける。
カザン、プクゥが範囲攻撃で雑魚味方NPCをなぎ倒すから防衛力削られて負ける。
特にペット付きのヤグ隊長(ムジュ以外)がNPCが相手するには最悪すぎる。
59 :
既にその名前は使われています:2010/01/29(金) 12:42:19 ID:AWqSBmRD
>>55 前スレでちょっとリンクしてたPan鯖だけど、ウィンだけひどいかな
バスもそこまで強くはないけど、将軍に限らずNPCをもたせようとする人はそこそこいる
撤退させたのにカンパが終わらず次の敵が来る場合、NPCにケアルするのは普通
それがウィンでは無い
昨日も水の区防衛あったんだけど、目の院前のミスラは即半壊
ops受付前に2部隊+ゲストがいるのに、釣って持っていこうとしてる人から挑発で剥がす
ops前に連れてく場合は3匹以上、学校や鼻の院までなら5匹程度釣らないと途中で持ってかれる
キープ厨の巣窟みたいな感じ
NPCが絡まないところでずっとペシペシやってる
基本本国カンパは乱戦になるんだし、目の院から複数持っていく人が意図的だとしても
遠目からはリンクさせてNPCに逃げてるとしか見えんかもな
拠点前に敵を引き受けてるんだから自分の思うようにならないからって
そんなにカリカリしなくてもいいんじゃね
61 :
既にその名前は使われています:2010/01/29(金) 13:07:38 ID:RsvJfNCJ
週末なのに〜ってよくあるけど、週末のほうが勝ちやすくなるよ。
人増えるから倒しやすくなって敵の士気が減る>内部Lvも下がる(ついでに連敗で弱まる)
※士気は出撃頻度だけじゃなくレベルにも影響(公式参照)
ヒロイズムゲージMAXで敵が強くなるのはガセ、ゲスト参加増加と敵WS種類・頻度が変わったりしてやりにくくなるだけ
軍資金枯渇で工作が爆弾になるので攻防共にバトル終結早まる。(敵工作は爆弾うまいことつぶすか、工作自体を葬るしかない)
ついでにPCが爆弾OPSとか一気にやるのも週末なので侵攻エリアがあるとこは勝つことが増える場合もある。
Verアップにより、劣勢の場合にはゲージの増加が著しく仕組み(特に味方が無傷の完勝)で、逆転になる場合もあるため、週末盛り返すことは鯖によってはよくある。
ただし味方士気が常に低いとこは週末だけじゃ間に合わないかもしれない。
自分は外人時間あてにできないので寝る前は士気高いうちに侵攻エリアでもなるべくボスを負傷させてから寝てる。
62 :
既にその名前は使われています:2010/01/29(金) 13:22:08 ID:RsvJfNCJ
あと士気が下がってバトル頻度下がって稼ぎが減ると思うのは大きな間違い。
バトル頻度が下がるということは
稼ぎにおいても攻略においても後手後手にならない
バトルがおこる直前に現地飛べたりして結果的に稼げる。
63 :
既にその名前は使われています:2010/01/29(金) 13:50:17 ID:AWqSBmRD
>>60 いや、弱いって聞いたんだけど実際には違ってたって話なんだ
勝とうとしてない
ウィンは過去現代問わず人気あるから、熱心なファンがいるかと思ってた
バス弱いと思ってたけど、勝とうとしてるだけマシね
Pan鯖はサンドにいろいろ集中しすぎかも
熱心な人が明らかに多い
ゲスト以外は常に☆が全開
救護兵はブリンクまで使うし、古墳の人以外は負傷もほとんど聞かない
1つの拠点で30人ぐらいは普通にいる
でも何故か東ロンフォが落ちてる
なんでだ
64 :
既にその名前は使われています:2010/01/29(金) 14:21:01 ID:eSMUNO6s
セラーヌが強すぎるだけで、グナッドガッドさん結構強いからな
セラーヌは範囲攻撃がないからタゲ取れずに、部下ばっかり倒されて防衛では負けることが多い
特にオークの遊撃部隊はバックゴデック、アンデルス、ジャギッドボッドと強いの揃ってるしね
百使うやつだと体感では
セジュ=グナッドガッド>闇角>サルモって感じだな
65 :
既にその名前は使われています:2010/01/29(金) 14:31:19 ID:loiAzp17
亀はもう百烈使わないんだっけ?
あれもかなり強烈だったけど
百烈持ちはすぐにヘイトが替わって別の殴るから、部隊の人数がいればいけるけどな
隊長が柔いのにタゲを取る部隊にはきついけど
クルトやエルヴィラ、カイル、ゾンパとか
66 :
既にその名前は使われています:2010/01/29(金) 14:44:26 ID:eSMUNO6s
ボ・ドさんは今はマイティだね
グワッジボッジ、ボ・ド、カザン辺りの範囲物理攻撃持ちは攻撃力がかなり弱めに設定されてるっぽい
だから防御をしっかり上げたPCならほとんどダメ食らわないんだけど、NPCに対しては強い
この辺のを数人でNPCから離して倒せると結構戦況も変わってくると思う
67 :
既にその名前は使われています:2010/01/29(金) 14:51:37 ID:WvjcTdYo
勝とうとしてない(キリッ
プwwwwwwwww
軍師様www落ち着いてwwww
>>63 うちの鯖では俺の知る限りにおいてウィンの市街地戦は経験無いな。
サンドはこの前うわっやってもーたで初めて市街地戦経験したし、
バスは壁パニエ歌パニエの頃はお前らわざと市街地戦にしてるだろって位に毎度市街地戦だった。
配備されているNPCとPC達がやりたいプレイスタイルが合ってないのかな?
遠隔やキャスターが多く柔らかいからPCが積極的にタゲ取ってやらないと駄目だし、
タゲさえ取ってあげてれば後はNPCがバンバン削ってくれるよね。
69 :
既にその名前は使われています:2010/01/29(金) 15:20:22 ID:gFQefH8o
サンドで市街戦って逆に難しいようなw
北方行き過ぎたんんかな?
どの鯖もウィンバスは参加PC次第って感じかね
バスで取りにくいのは沼と巣
ウィンだと要塞とソロムグ
三国でも筆頭クラスの隊長、強いが柔い隊長、弱いうえに柔い隊長が揃ってる
似たり寄ったりだわな
70 :
既にその名前は使われています:2010/01/29(金) 16:28:24 ID:M6uFOP1S
ウィンは信者の国と思ってだけど、鯖で違うもんだな
バスがシ/忍天国なのは共通だと思うけど
71 :
既にその名前は使われています:2010/01/29(金) 16:47:56 ID:AhpbseoS
初歩的な疑問なんだけど、調べても良く分からなかったのですが、
OPSで同じものをオファーしたPTは、一回で全員クリア扱いになるけど、
その一回でPTの人数分の効果を発揮してるのでしょうか。
72 :
既にその名前は使われています:2010/01/29(金) 16:49:46 ID:RsvJfNCJ
記憶にあるひともいるだろうけど (2008.9Ver.upで)
敵がある程度弱体されるようになって本営落とせるまでの勢いになった。
しかし、ウィン・バスは本営拠点に出撃しなかった、自国でサボるバグによって(おそらく2008.3Ver.upによるもので半年放置)。
1〜2週間ほどしてやっと■が修正はいったものの手遅れ
それもあってか最初に落とせたのはやはりラヴォール村って鯖も多かった。
そのおかげで黒太子でドロップしたとかの情報が出て
一気に人がサンドに流れた、結局これがウィン・バスにとって崩壊の一番の決定打になったと思ってる。
ただし、ラヴォール村が落とせてない鯖はまだPCの均衡が保ててる可能性も高い。
ちなみにOPSそのものやドロップはすでにその3ヶ月前(2008.6Ver.up)から実装済みだったけども
敵が強すぎてどこも堕とすどころじゃなかったのはご存知のとおり。
73 :
既にその名前は使われています:2010/01/29(金) 16:53:08 ID:2CbDPHJi
うちの鯖はベドーが初だがサンド人だらけだ
74 :
既にその名前は使われています:2010/01/29(金) 16:55:32 ID:RsvJfNCJ
>>71 チケットを消費して、報告(戦績もらえるとこ)までおこなえば人数分反映されます。
他国の人含めメンバーにチケットがなかったりすると、その人の分はカウントされません。
※ただし経験値はもらえます、勲章評価も上乗せできます。
75 :
既にその名前は使われています:2010/01/29(金) 17:10:17 ID:AhpbseoS
>>74 即答ありがとう。
2が出にくい奴はPT組んで一気にやったほうがいいんですね。
軍資金だけ枯渇してるんだけれども、補給物資強奪が軍資金一番増えるかな?
76 :
既にその名前は使われています:2010/01/29(金) 17:19:04 ID:y9QZi6GF
>>72 その時サンドの部隊も同じようにサンド本国出撃になってたよ
バトルの勝敗に所属国関係ないし、現在なら落としたその週に複数回目の移籍をしても参加できるからね
サンドが多いのはエリア間移動のための本国中継距離が短いからというのが大きいかと
77 :
既にその名前は使われています:2010/01/29(金) 17:26:41 ID:aYvXkuBY
>>63 サンドが強すぎてガチソロしにくいからそういう人がウィンに集まってるのかもな
気持ちは分かるけどNPCだけじゃなくPCも含めてのカンパニエだから諦めも肝心だよ
防衛、それも市街戦でキープとかしてる人々はそもそも戦力と思わないほうがいいw
侵攻を地道にがんばるしかない。他人にボランティア精神を求めると自分がつらいよ
なんかNPCを生かすようにすれば経験値うまくね?と思わせるんだ!ガンバレ
78 :
既にその名前は使われています:2010/01/29(金) 17:50:20 ID:y9QZi6GF
>>75 一気にやろうがバラバラにやろうが変わらないかも、複数人でやった方が成功しやすいというのならあるだろうけど
情報の星が上がれば次のがでるはずだから、一気にやると場合によっては勿体無い結果になるかも
あと1人やれば上がる状況で6人一気だと5人が次のを受けられたのにという状況になるだろう
あと今日あたりなら勲章が足りていればできるopsはすべて出ているかと
軍資金はバトルで部隊が出撃したら消費されるので枯渇状態がふつうかな
ちなみにもらえる経験値や戦績は受けた時に決定、その次に受けた人はその下のポイントのを受けるという形になり
受領枠にある星を消費していく、この星はキャンセル失敗にかかわらずカンパニエ集計以外で増えることはなく
なのでキャンセルを繰り返すともらえる報酬はどんどん減っていくが効果はまったくないということに
79 :
既にその名前は使われています:2010/01/29(金) 17:51:46 ID:RsvJfNCJ
>>75 補給物資強奪は軍資金にはあまり関係がなく、特に関係があるのは拠点攻略(侵攻エリアのバトル参加)と
特殊フィールドOPS補給部隊強襲T〜IIIおよび、野営強襲
補給部隊強襲IIIをある程度すすめると、野営強襲が出る。
IIIくらいになると経験値はかなりもらえるようになるので呼び水にはなるよ。
>>76 サンドは本国が攻めらる状況じゃない限り自国でサボることなかったよ
ずっと出撃ログとかみて確認したし現地いって確認もしたうえで
この差は何?ってことで当時GMも呼んだし、メールフォーラムに不具合も出した。
80 :
既にその名前は使われています:2010/01/29(金) 18:15:09 ID:RsvJfNCJ
OPSはチケット18枚分消化(報告まで行うこと)で上位が出現する
opsII出現はopsTを18枚分opsIII出現はopsIIを18枚分と
人気OPSは知らずとOPSを受ける人が多いため結果的に18枚分消化してるので上位が出る
なので3人以上必要の不人気OPSの場合は☆5の場合は12枚分一気にやっても問題ない。
調整したいのであれば13〜18枚目を刻んでもいいけど
たぶん誰もやってないようなものでほぼ問題なく18枚目まで一気にやってしまってもいい。
稀にopsIIが週の最初から出ているものは、
前の成果のいくつかは翌週に持ち越している仕様。このため、ある程度最初から需要が満たされているので出現する。
OPSIIが出た程度じゃ翌週へまったく持ち越せなかったので、割合ではなく減算方式と思われる。
81 :
既にその名前は使われています:2010/01/29(金) 18:41:14 ID:mtOLe/ht
Pan鯖だけど戦ヴァル2で忙しくてウェイリアちゃんに水やってない
82 :
既にその名前は使われています:2010/01/29(金) 19:32:46 ID:B+4dkFKj
うちの鯖まじで、カンパ少なくなりすぎてやばいわ
NPCいなくても6人いれば進行防げるけど、ソロで殴るしか脳の無い奴
ばかりでまさにNPCよりも使えない烏合の衆
これで数ばかりこなしてカンパのプロと勘違いしてるんだろうなぁ
83 :
既にその名前は使われています:2010/01/29(金) 20:50:20 ID:PC8OfVv6
6人で敵1部隊を食い止めるか。
赤ナの勇者込みなら、勇者が雑魚全部とめて、
ボスを残り5人で始末して、雑魚も各個撃破とかか。
勇者を地形を上手く利用してマラソンしてもいいか。
どっちにしろ野良でそこまで意気投合することはまずないな…
84 :
既にその名前は使われています:2010/01/29(金) 20:51:47 ID:PC8OfVv6
勇者を他ジョブに変えて、地形を上手く利用してマラソンしてもいいか
の間違いですた
85 :
既にその名前は使われています:2010/01/29(金) 23:32:43 ID:XCZpNhtD
>>72 Uchino鯖は最初からサンド人口が多くて次ウィン、大きく引き離されてバスだったな
市街戦真っ盛りの頃もサンドだけは大丈夫だった
そこへ黒太子発生でウィンからかならサンドへ流れたけど、壊滅的大ダメージを受けたのはバス
過疎化に拍車がかかってた
でもそれ以降で市街戦が発生したのはウィンで、なぜ最弱国のバスはのらりくらりと市街戦を回避してたw
86 :
既にその名前は使われています:2010/01/29(金) 23:36:38 ID:17jUwdnM
市街戦回避ってだけなら
ゲストを大目にスカウトするか
侵攻で親鳥プレイすれば大丈夫
防衛が次ぎの週も可能なら侵攻は放置しておくべきw
俺が指揮をとれば6人でも進行を防げる。ソロで殴るやつは無能(キリッ
どんなゲームにでも軍死さまはいるんだな。
88 :
既にその名前は使われています:2010/01/30(土) 00:27:22 ID:I8yXAXcM
Filo (Lv75 白魔道士 / Lv37 学者):
防衛と親鳥と
侵攻時NPC戦闘中の敵は餌です
なるべく出だしなさらぬよう (回復支援除く
お前ここの住人だろ?w
侵攻時、味方部隊が追加で来た場合、敵部隊撤退後はひたすら壁殴りで不味いんだよね
親鳥やるのは構わないが、他人に指図とかせずに黙々とやってくれ
89 :
既にその名前は使われています:2010/01/30(土) 00:27:47 ID:lYwNObUD
下がるの早いからageようぜ
90 :
既にその名前は使われています:2010/01/30(土) 00:33:36 ID:bNNBOJV7
>>88 指図すんなは同意だけど、親鳥と壁殴りのまずさの関連性がイミフ
91 :
既にその名前は使われています:2010/01/30(土) 00:36:38 ID:/MoKY01C
>>85 だいたいどこの鯖もサンドは人数だけは居るって感じかね
イナゴだらけなのも共通だろうがw
Uchino鯖はウィンにカンパマニアが集中してるな〜
特に侵攻は熱いぜw餌運ぶタイミングとか置く位置とか完璧すぎて
ためしにちょっとやってみよっかな〜てな人は入りにくいかもしれんw
以前は指揮官気取りの奴が2,3人いたがいつのまにか消えたんで今は気楽
本音はバスが一番好きなんだがopsとかやってる奴が少なくて不便すぎるんでウィン所属中w
92 :
既にその名前は使われています:2010/01/30(土) 00:44:51 ID:/MoKY01C
>>88 sayやシャウトならともかくサチコメなんてカンパ中は見ないなw
あと追加部隊は敵の状態に関わらず出撃するんだし親鳥がいたせいで壁殴りって事はない
むしろNPCが全滅したらカンパ自体終了だから長引かせてくれてありがたいけどな〜
あ、もしやさっさと終わらせてユニオン箱開けたいってことか?
それならNPCのとこにボスごと5,6匹持って行けばすぐ終わるかもよ
93 :
既にその名前は使われています:2010/01/30(土) 00:53:49 ID:IveXLdUO
>>88 このぐらいのじゃないと弱いなぁ
スレじゃ「プロシェルのポイント稼ぎたかったんじゃね?」でFA出てたな
>西サルタでたしか侵攻だったと思う
>数人(LS仲間みたい)がSayで会話してた、というか会話がたまに漏れてた
>状況は1部隊撃退しての壁殴りでゾンパ部隊だったかな?
>NPC回復してまわったり、草払い連打の餌食になった人にレイズしてたりってそんな状況
>俺は強化ポイントのためにプロテス配ってた
>すると突然Sayの集団でも無さそう(LS違うっぽいしソロだった)な樽がSay会話との繋がりもなく
>
>樽 : カンパニエの基本も知らんのか。アホが
>
>と言い残してどっか行った
>気になったんでサーチしたら水の区Sにいて、Lv61召/ナだった
>あの言葉は何だったんだろうか
>基本を知ってる彼はなぜにサポナだったんだろうか
>激しくモニョった
>
>センチネル目的?
94 :
既にその名前は使われています:2010/01/30(土) 00:58:03 ID:I8yXAXcM
60代じゃインプしかやれないから侵攻に来てるわけでね
1時間とかやられてもキャップまで稼げないのさ
防衛でイナゴやってもいいんだけどねー、愚痴るやつ多いだろ?w
95 :
既にその名前は使われています:2010/01/30(土) 00:58:30 ID:4MqZKNcs
>>82から濃厚な指示厨の臭いがするw
「俺様が指図した通りに動けよ!ソロで勝手に動くな!」とかw
そもそも勝利目的でプレイしなきゃいけないなんてルールは無い。
自軍が敗北しようがなんだろうが、長引いてたっぷり稼げればそれでいいって思う人が多いでしょ。
あーはいはい、「FF11は遊びじゃない!」んですよねw
96 :
既にその名前は使われています:2010/01/30(土) 01:06:37 ID:BtLVZQDw
やりたいようにやるのがカンパ、早く終わったら次行けばいいだけ
見ず知らずのあかの他人に上から目線で支持飛ばしてくるような勘違い野郎いたら速攻晒すわ
inおでん
97 :
既にその名前は使われています:2010/01/30(土) 01:13:29 ID:OzT5poBz
>>88 ラグ鯖の奴か
サチコメで偉そうな事書いてるけど、その人親鳥下手だよ
98 :
既にその名前は使われています:2010/01/30(土) 01:33:08 ID:ju71AzIi
>>97 俺がみた時はうまく誘導して勝たせてたぜ
俺は砦とNPCの中間で保険的な意味でやってただけで手伝わなかったけど
>>88は自己否定されて怒り心頭なのかもしれんが
親鳥は恩恵受ける人のが多いからな、インプしかやるの居ないなら
稼いだ分だけの時間経ったら査定してどっかいったらいいんじゃねーの?
低レベルで稼ぐだけならMMMとかFoVいっとけ
アイテムが欲しいなら防衛でイナゴしときなよ
99 :
既にその名前は使われています:2010/01/30(土) 01:47:20 ID:I8yXAXcM
>>98 自己否定されて怒り心頭ってどのことを言ってるんだ?w
別に親鳥自体は構わないって言ってるだろ?
サチコでアピールしたり、NPCの餌に手を出すなって言ってるのが問題だってことだよ
カンパの敵で占有権を主張するつもりなのか?
100 :
既にその名前は使われています:2010/01/30(土) 01:54:30 ID:IveXLdUO
>60代じゃインプしかやれないから侵攻に来てるわけでね
FoVれよw
東アルテパのオアシス周辺に腐るほどいるゴブとちょい先のマンテコ
西アルテパ全域に腐るほどいるカブトとサボテン
そっちのが遥かに稼げるぞ
101 :
既にその名前は使われています:2010/01/30(土) 01:56:56 ID:bNNBOJV7
自己中な軍師様も無知なイナゴも言いたいことは分かったから鯖板ででもやってろよ
102 :
既にその名前は使われています:2010/01/30(土) 02:02:06 ID:OzT5poBz
>>98 本人乙?w
他にも何人か親鳥してる人がいるだろ、サチコメにわざわざ書いたりせずに。
その人らとやってる時は確かに勝ててるさ。
だか、その人個人では下手ってだけだ。
103 :
既にその名前は使われています:2010/01/30(土) 02:05:30 ID:Db1oxHnI
晒しとかは鯖板でやれよ、カス
104 :
既にその名前は使われています:2010/01/30(土) 02:11:59 ID:m+2VWP85
僕の思い通りにじゃない人はおかしい!晒してやるっ!! ><
って素敵な理論だなw
ところで、行かず嫌いだったカルゴ侵攻行ってみた
あそこって味方NPCが変な動きする?
途中参加で俺しかいなかったんだけど、たまたま坂前にカイル部隊がまとまってた
で、親鳥開始して目の前に釣ってキープ
でも今の敵を倒したらそれを無視して壁に一直線なことが数回
全部じゃなくて1回につき1〜2キャラぐらいがそういう行動する
結局全滅
ちゃんと視覚範囲内に置いておいたんだけどなぁ
あと、ソロムグでゾルク部隊の弱さに泣いた
黒ヤグ1匹に隊員2人で負けるってどんだけだー
マラソン気味に削らせようにも、魔法型だからうまくいかねぇ
そら獣スレに誤爆するっての
105 :
既にその名前は使われています:2010/01/30(土) 02:19:00 ID:ArE9KRIE
まあその辺りの仕様を知らない人の動きも読みつつやるのが真のカンパニヤーであろう
予定外の動きされてもそれを楽しむぐらいでなくちゃ、やってられん
106 :
既にその名前は使われています:2010/01/30(土) 02:19:19 ID:ecdh0aDk
ゾルク部隊は樽じゃ数少ない自己ケアル()笑持ちじゃなかったっけな
ただHPがヤグ雑魚の3〜4分の1程度だから雑魚ヤグにすらタイマンは_
つかサンドは雑魚ですらウィン隊長のどれよりも高いってどういう事w
見てると雑魚騎士ですら10000近いHPあるから明らかにミケより上
107 :
既にその名前は使われています:2010/01/30(土) 02:25:43 ID:m+2VWP85
>>106 いや、それがケアル貰いつつNPC2人がかりで1匹も倒せないのがビックリでさ
相手は柔らかいはずの黒なのに
耐久力だけはヴィノ部隊の方が上な感じ
というか、負け過ぎたのかね?
カイルの方はもうちょっと硬かった気がする
108 :
既にその名前は使われています:2010/01/30(土) 03:19:48 ID:F9Fg4BtS
>>106 一応ケアルはするが、赤、学者タイプのNPCは
他にも弱体やら精霊やらリジェネやら色々撃つから
総じてケアルの頻度が低くなる。
109 :
既にその名前は使われています:2010/01/30(土) 03:41:29 ID:c1+0iqqP
ぴょんぴょん飛び跳ねるしか能のないイナゴは鯖スレとの区別もつかなくなったのか。
ヤグに押されてボロボロのウィンだけど、もし他の獣人軍と対決した場合・・・。
うん、勝ってるシーンが想像できないwwww
110 :
既にその名前は使われています:2010/01/30(土) 03:57:52 ID:I8yXAXcM
勇者気取りの親鳥様はイナゴの区別もつかなくなったのでござるか
111 :
既にその名前は使われています:2010/01/30(土) 04:46:27 ID:/5Dl0S4L
>>88 こいつ噂のキチガイじゃねぇか
早く鯖出て行ってくれねぇかな
112 :
既にその名前は使われています:2010/01/30(土) 04:59:14 ID:BtLVZQDw
親鳥やって勇者気どってる馬鹿はたいがい自分がタゲ切らした敵がソロってるPC後ろから襲って殺してるとか全く気づかないんだよな
糞迷惑だから馬鹿はイナゴに紛れてオート殴りしてろっての
113 :
既にその名前は使われています:2010/01/30(土) 05:05:13 ID:FknNa1vo
おいらも親鳥はやってるけど餌つつくPCはNPCと同じって認識でやってるからなんとも思わん。
わざわざサチコに書くことじゃない。
むしろもっとサチコにヤグが何時にポップするとかカンパいつ始まるかとか
そういうの書いて侵攻エリアに人を少しでも呼び込んだほうがよっぽど有効。
他にはすぐ終わりそうな人たくさんいる防衛エリアでカンパ終了直後にワープのところでSayで
「もうすぐ○○でバトル始まる、侵攻エリアだけど敵沸いてる」
って宣伝言うだけでも違う。
常勝中で士気MAX時のミスラですらケアル4とかするとHPゲージがグンッと伸びる
あきらかに最大HP低いってのよくわかるよ・・・
114 :
既にその名前は使われています:2010/01/30(土) 06:01:15 ID:zOd7AYgb
防衛で敵1部隊が攻めてきたが味方NPCがいない。PCは自分入れて5人だ。
さぁ君ならどうする?
115 :
既にその名前は使われています:2010/01/30(土) 06:04:09 ID:Y/5jG+Ht
全部ぶっ潰す。俺のドリルは天を突くドリルだ。
116 :
既にその名前は使われています:2010/01/30(土) 07:35:26 ID:blknGI5C
闇眼軍団長謝堂愛ちゃんが負傷しました。
117 :
既にその名前は使われています:2010/01/30(土) 07:40:07 ID:oDxPqadN
竜69@10000
竜70になったら、偽装ナイトの格好でスパジャンするんだ
盾をジョブ盾にしればバレないだろう
ジュワ持ってカニ胴グラのエクレア装備
75になったら、ほんとにバレなそうだw
118 :
既にその名前は使われています:2010/01/30(土) 07:51:36 ID:Wjf8PEl8
飛竜出してない状態で何秒もつんだよw
119 :
既にその名前は使われています:2010/01/30(土) 07:54:35 ID:eBheBv8L
一瞬でもいいから、イナゴ絡んだ時点で勝ちですし^^
120 :
既にその名前は使われています:2010/01/30(土) 07:58:31 ID:8Nol6iJZ
ガルモとガル侍だけはどうしようもねーな・・・
121 :
既にその名前は使われています:2010/01/30(土) 08:15:53 ID:Ehr2wHDe
イージスもちのナイトがいるけど勇者プレイ?
122 :
既にその名前は使われています:2010/01/30(土) 08:28:30 ID:Y+b8UXsA
他人から指示なんか無視
123 :
既にその名前は使われています:2010/01/30(土) 08:57:08 ID:/DbG/73w
スパジャンVSかくれる
ファイッ!
124 :
既にその名前は使われています:2010/01/30(土) 09:15:34 ID:8Ejpwt2a
スパジャン=タゲ切れない
かくれる=タゲ切れる
勝負にならないにゃー
125 :
既にその名前は使われています:2010/01/30(土) 09:35:44 ID:lYwNObUD
沼でギギ様VSロンゴナンゴのお友達の怪獣大決戦
その後ろから第八鋼鉄と第一黄金が援護射撃して、さすがのギギ様も撃沈
見てて面白かったわw
126 :
既にその名前は使われています:2010/01/30(土) 10:16:03 ID:/MoKY01C
そこで龍神様とブラボーも来て欲しかったなw
127 :
既にその名前は使われています:2010/01/30(土) 10:29:32 ID:lTMPc19J
128 :
既にその名前は使われています:2010/01/30(土) 11:00:05 ID:cOW4vo0c
装備的にシーフは他ジョブの偽装が難しいが、竜騎士は
全ジョブ装備可能な盾とジュワ、フルホマムでサポ白なら簡単に見た目がナイトになるんだよな
竜騎士にはイナゴがほぼ寄り付かないが、ナイトにはワラワラ寄っていくのはお察しの通り
死ぬまでにイナゴがくればいいけどな、ミカンたん居ないとすぐ死んじまうしwwwwwwwwwwww
129 :
既にその名前は使われています:2010/01/30(土) 11:29:07 ID:eC7gAHdC
>>128 そこでサポナですよ。
ナイトと見るや、ずっと後ろをついて回るござるが多いから、開幕フラッシュ釣り+センチ。
そうすると速攻月光でござるw してくれるからスパジャンしちゃえ。
で、AFに着替え+ミカンたん出してやるとござるから罵倒tell来るよ?
130 :
既にその名前は使われています:2010/01/30(土) 11:32:50 ID:cOW4vo0c
>>129 それ一回やったことがあって、マジで罵倒tellきてビビった記憶があるわw
ちなみにその時のゴザルはサポ忍 勿論1分と持たずにプリケツ
メシウマwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
131 :
既にその名前は使われています:2010/01/30(土) 11:44:25 ID:8Ejpwt2a
ござる<【レイズ】
竜/ナ<無理wwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
132 :
既にその名前は使われています:2010/01/30(土) 11:46:49 ID:cOW4vo0c
なんであーいうのに限ってサポ忍なんだろうな
ヴァナ七不思議の一つだぜ
リレイズできるんだからサポ白学でやりゃあいいものを・・・
133 :
既にその名前は使われています:2010/01/30(土) 11:47:01 ID:C3rgnmK9
かくれるは豚亀には使えないという欠点があるぜ!
134 :
既にその名前は使われています:2010/01/30(土) 11:50:00 ID:8Ejpwt2a
【えっ!?】
とんずらして少し引き離したら全部タゲ切れるはずだが・・・・
135 :
既にその名前は使われています:2010/01/30(土) 11:51:17 ID:cOW4vo0c
カンパニエは種族に関わらず感知と追尾方法一緒じゃなかったっけな
136 :
既にその名前は使われています:2010/01/30(土) 11:51:24 ID:Wjf8PEl8
しかもなんで豚と亀が同じ扱いなんだ?w共通点ないじゃんw
137 :
既にその名前は使われています:2010/01/30(土) 11:51:55 ID:eBheBv8L
いや、感知はやっぱ違うと思うがのお、亀と豚・鳥とでは
138 :
既にその名前は使われています:2010/01/30(土) 11:52:46 ID:C3rgnmK9
知らなかったわwwwwww
視覚+嗅覚無しの鳥にしか使えないと思ってた
139 :
既にその名前は使われています:2010/01/30(土) 11:54:02 ID:blknGI5C
カンパニエにおいては同じじゃね。
亀だって【とんずら】【かくれる】で余裕で切れるし。
140 :
既にその名前は使われています:2010/01/30(土) 11:54:08 ID:cOW4vo0c
カンパは豚鳥も聴覚感知あるし、亀も視覚感知あるんだぜ
シャドウファングの闇エレは魔法感知こそ無いがやっぱり視覚・聴覚感知
妄想だけで発言するもんじゃないぜ?
141 :
既にその名前は使われています:2010/01/30(土) 11:54:12 ID:Wjf8PEl8
カンパの敵は全部視覚聴覚カンチだよ。(インプとか除く)
いや、それ以前に通常エリアでは豚鳥が視覚で、亀が聴覚なんだがw
142 :
既にその名前は使われています:2010/01/30(土) 11:59:03 ID:blknGI5C
「通常エリアとカンパニエでは違う」でいいじゃん・・・
143 :
既にその名前は使われています:2010/01/30(土) 12:00:20 ID:cOW4vo0c
>>141 正確には、オークが視覚感知+嗅覚追尾、亀が聴覚感知、鳥が視覚感知だなw
豚軍団優遇され杉ワロタ
144 :
既にその名前は使われています:2010/01/30(土) 12:08:33 ID:C3rgnmK9
>>141 通常は豚視覚嗅覚、亀聴覚、鳥視覚のみ
で切れるの鳥だけじゃなかったっけw
145 :
既にその名前は使われています:2010/01/30(土) 12:18:33 ID:168hkO/D
146 :
既にその名前は使われています:2010/01/30(土) 12:31:24 ID:AdnTF4zW
ラグ鯖ってこういう常識人ぶるキチガイ多いよな
147 :
既にその名前は使われています:2010/01/30(土) 12:35:50 ID:jVMGlO92
>>114 ブンカールで橋の上に仁王立ちしてる奴はいたな。
ダメカット装備をしてファランクスやって1部隊をキープ
その他のPTメンがそこから引き抜き倒していく。
ボスは雑魚が攻撃してるくので盾で受けてTPためてロイエうってた
まじで勇者かとおもったw
バタリアのゴチャ部隊も1人でキープしてるのもみたw
勿論回復役はいたけど
148 :
既にその名前は使われています:2010/01/30(土) 13:20:24 ID:168hkO/D
書き方が悪かったな
>>98=
>>88で言われてる Filo
「俺が見たときは・・」なんて分かり易すぎだろ
149 :
既にその名前は使われています:2010/01/30(土) 13:56:36 ID:s1s47LUG
>>129-130 ワラタw
ところで侵攻の巣に行ったら、亀の来ないところで壁殴ってるElseさんがいたんで
絡まれ釣りで敵を一匹ずつ持ってってみたんだが(バインガでタゲとってくれる)
タイマンだとハメ技すぎて笑ったw
150 :
既にその名前は使われています:2010/01/30(土) 15:29:05 ID:JhsjZDnU
巣防衛でElseとゴ・ダをタイマンの状況にさせといて中央広場で赤ガルVS雑魚の
支援してたんだが、忘れた頃にゴ・ダがダーっと走ってきた
えっElse死んだの?と思ったら後ろからついてきてたし、別にHPも余裕だった
ずいぶん経ってからだったから、一体なんでそんなヘイト抜けたのか気になったな
ていうかElseって名前見るたびif文思い出す
>>147 赤なら土杖しょってユニクロダメカット装備と海串で誰でも勇者になれるという不具合
152 :
既にその名前は使われています:2010/01/30(土) 15:46:21 ID:lYwNObUD
巣ってたまに変な現象おきない?
前にバルトロが広場で壁殴りの真っ最中に東の部屋に亀部隊がわいて、どうやって釣っていこうか
考えてたら、なぜかバルトロがやって来てスーッと部屋の入り口へ
感知した亀3匹に絡まれながら、また中央の広場へ戻って行ったよ
広場で亀倒してまた何事もなかったように壁殴ってた
オカルト!?
153 :
既にその名前は使われています:2010/01/30(土) 16:43:52 ID:XtzUKUeq
巣だけじゃなくて、ほかエリアでもあるね
あと、味方も敵も同じ挙動するから、NPCは定期的に何か感知するようになってるのかも
154 :
既にその名前は使われています:2010/01/30(土) 16:47:16 ID:lzXFQLZy
土杖信仰しすぎw
垢でも防御うぷ装備と被ダメカット装備
それした上で玄武盾のがよっぽど硬い
海串以上食べてサポ青コクーンか、サポナ、サポ学者、サポ忍者
この組み合わせなら弱くない方がおかしい
サポ忍者だけは雑魚は蝉無しでポイント稼ぎ、ボスは蝉混ぜつつ防御しっかりになるがなー
155 :
既にその名前は使われています:2010/01/30(土) 17:08:50 ID:blknGI5C
>それした上で玄武盾のがよっぽど硬い
なら、他のダメカット装備+土杖のほうがもっと硬くならね?
156 :
既にその名前は使われています:2010/01/30(土) 17:10:32 ID:lzXFQLZy
盾発動考えると玄武のが硬そうだけど
詳細な計算はやってないw
157 :
既にその名前は使われています:2010/01/30(土) 17:10:59 ID:ZaY6Qhp2
勇者装備で勇者プレイできて当然だろw
>>151は「ユニクロ装備でも」な話なのに
158 :
既にその名前は使われています:2010/01/30(土) 17:31:32 ID:o6K/DorU
玄武盾もユニクロだろwくらい言えよ
159 :
既にその名前は使われています:2010/01/30(土) 17:51:47 ID:jVMGlO92
赤は単純になぐられるだけならナイトに近づけるけど
HPに不安が残るし、攻撃に回れないじゃん
ナイトは数十体に殴られながらさらにボスを一人で削りきるところに
勇者を感じる
160 :
既にその名前は使われています:2010/01/30(土) 18:00:47 ID:Lb5ZmbsI
161 :
既にその名前は使われています:2010/01/30(土) 18:03:28 ID:HC2WkKU9
>>159 ナイトは、ユニクロじゃそこまで強くないのがね〜。赤なら玄武盾すらないヘタレでも、
ザコ一部隊相手に奮闘できるのさ。何が言いたいかと言うと、玄武盾ぽぴぃ;;
とんずらでタゲ切るしーふは実はソロできないカス
163 :
既にその名前は使われています:2010/01/30(土) 18:46:41 ID:jVMGlO92
>>161 テラーシールド
パトローナスリング
ジェリーリング
ダーク装備で十分ユニクロで攻防一体できてたよ
防御に特化するなら土杖持てばいいし
164 :
既にその名前は使われています:2010/01/30(土) 18:56:17 ID:Wv/LIRHq
赤で土杖とか笑わせてくれるw
赤は両手棍スキルないのに土杖なんか持ってどうやって物理与ダメ稼ぐの?バカなの?
165 :
既にその名前は使われています:2010/01/30(土) 18:59:04 ID:jVMGlO92
>>164 君がバカだと思うよ。誰にレスしてるのかわからないけど
166 :
既にその名前は使われています:2010/01/30(土) 19:14:05 ID:KQgmUpPT
あ?アーシーベルトでクラッシャるぞ!?
167 :
既にその名前は使われています:2010/01/30(土) 19:15:26 ID:s1s47LUG
テラーシールドが微妙にユニクロじゃないような。
168 :
既にその名前は使われています:2010/01/30(土) 19:23:27 ID:o6K/DorU
ソロで取りにいけるからユニクロ
ウソです、買うといい値段するね
169 :
既にその名前は使われています:2010/01/30(土) 20:17:43 ID:HC2WkKU9
>>163 ダーク装備ってのがあったのか!ラムやダスクじゃだめだったwしかし、スキンやアクアや
ファストキャストなしで、対多数やれるなんて、ナイト侮りがたし!
170 :
既にその名前は使われています:2010/01/30(土) 20:30:55 ID:AW3YBplr
171 :
既にその名前は使われています:2010/01/30(土) 22:38:40 ID:ju71AzIi
>>164 ただ絡まれて棒立ちするだけなんじゃない
玄武盾発動率良いからなー、物凄い変るとも思えないけど
連勝してる部隊の雑魚はガチガチに固めててもダメくらからユニには無理かも
172 :
既にその名前は使われています:2010/01/30(土) 22:52:53 ID:XtzUKUeq
侵攻でいつものごとく隊員全滅後のガリり無双で全滅させて拠点しばいてた
かなり削ってたんだけど、何故か撤退になった
いつもなら勝利になるんだけど、なんでだろう?
173 :
既にその名前は使われています:2010/01/30(土) 22:55:17 ID:JhsjZDnU
1時間経過したんじゃないの?
174 :
既にその名前は使われています:2010/01/30(土) 23:44:45 ID:jVMGlO92
>>169 ファラ2はもらってたなそのナイト
シャドウホーンとか範囲がやっかない敵も、1部隊まるまるキープしつつ
ロイエでシャドウホーンやってた。
回りの人たちは、雑魚を抜いて頂いてた。シャドウホーンにイナゴする人達は
悉く死んでた。
そしてみんな倒し終わった後は、俺がお辞儀したら大体の人がそのナイトにお辞儀してたわ
久々にほのぼのする光景だった
175 :
既にその名前は使われています:2010/01/31(日) 00:12:02 ID:5sBMiKYl
176 :
既にその名前は使われています:2010/01/31(日) 00:45:12 ID:FhQJdiZq
ソロムグに防衛部隊なしで、神威&神武が同時進行開始>神速追加(ターレット設置)>
神殿騎士追加>円月追加、しばらくして来た順にヤグ勝利のログ
終わりかと思いきや神託追加で神託だけ撤退させて終了
本国戻って情報聞いたら、今度はメリファトに3部隊出撃情報
メリファトに飛んだら、神威&神武同時進行開始...またかい!と思いつつ
オジ引っ張ってミケ部隊を全部絡ませてやってたら神勇追加
オジ倒し終わった頃に神殿騎士追加で、結局敗退で終了
過疎鯖でこんなの勝てるかって感じで、卓袱台あったら引っくり返したくなったわ!
本国以外を支配してる方が弱いって、どんな戦争だよ・・・
177 :
既にその名前は使われています:2010/01/31(日) 01:11:10 ID:TO0Pjn8Z
>>174 メリファトの赤さんはボス2匹相手でもガチって倒すんだよね範囲持ちいたら誰も近寄らないし
もちろん雑魚も含めてそれがソロだしな・・
ナイトもそこから1匹ずつ抜いてく人ばかりだからそういうナイトの話し聞くとワクワクするw
正直赤が勇者て言われても違和感あるんだよなぁナイトだとしっくりくるんだけど
赤にファラ2あるんだしナイトにファラ1くらい欲しいなぁ
だってあのエフェクト盾でしょ?
178 :
既にその名前は使われています:2010/01/31(日) 01:13:14 ID:LfZF7CQp
サポ赤にすればいいんじゃなかろうか
179 :
既にその名前は使われています:2010/01/31(日) 01:21:25 ID:TO0Pjn8Z
>>178 サポ踊りになれたせいかサポ赤も学も俺には扱えなかったわ・・
180 :
既にその名前は使われています:2010/01/31(日) 01:41:25 ID:XUT9zTRU
赤はファラとコクーンを同時に使えること、盾背に物理カット装備があること、この2点があるから硬い
ソロの場合、耐えることだけに専念してもナで赤に追い付くのは無理だと思うよ
ファラ2もらえるなら、ナ/青でイージスヴァルハラ等あれば赤より硬いだろうけどね
181 :
既にその名前は使われています:2010/01/31(日) 01:50:30 ID:zWB8l1m3
防御装備でプロテクトバングルが話題には上がらないけど、
性能あんまり良くないのかな?
白で未だにソロ負けるから、装備ちゃんと揃えるわ…。
182 :
既にその名前は使われています:2010/01/31(日) 01:59:56 ID:bA5mw9+B
ボス2匹とかどうやってキープするんだよw
1匹でもガチったらぎりぎりだぞ
ボスにもよるが赤/青で盾背指指と物理カットだけどかなりきつぞ
183 :
既にその名前は使われています:2010/01/31(日) 02:08:48 ID:TO0Pjn8Z
>>182 ただ立って殴ってるだけだったと思うけど
自分は金〜日の夜しかカンパ出来ないから敵もそんなに弱くないはず・・
184 :
既にその名前は使われています:2010/01/31(日) 02:14:06 ID:BuJPXCTs
185 :
既にその名前は使われています:2010/01/31(日) 02:16:45 ID:mdK661u1
両手はオーキシュガントレが神すぎるからなあ
・・・と思ったら白は装備できないのか
186 :
既にその名前は使われています:2010/01/31(日) 02:22:58 ID:th0rrwaO
動きがおかしいと思ったら、4垢で参加している奴がいた byボロ鯖
ナ赤竜竜ならボスでも相手にできそうなのに、俺の釣った雑魚に群がってきやがったww
まだまだ元気な奴がいると感心したぜ
187 :
既にその名前は使われています:2010/01/31(日) 02:26:17 ID:fY+eu/Au
週末=強いって訳じゃないしねぇ。
このスレでも撃破報告聞くようなボスは大体どこいっても狩られてるからレベル低いと思う。
件の赤が相手した2体がなんなのかはわからんが、内部レベル最高のはない。
内部レベル最高だとモーオジですら手強くなるからな。ガチでやれない訳ではないが。
188 :
既にその名前は使われています:2010/01/31(日) 02:32:58 ID:yHgG+xs1
複垢あるやつだったら交互に釣り役にしても時間キャップしそうだけどなw
侵攻でNPC1りだけ逃げないように引っかけて敵殴ってれば時間いっぱい稼げて操作楽だろうにね
親鳥より突っ込ませてからNPC1りだけ引き抜く方が目立たないしやりやすいな
189 :
既にその名前は使われています:2010/01/31(日) 03:39:06 ID:mVFH20Iw
インプの仕様がいまだにわからんのだけど、
あれは血盟軍が撤退するまでは無限リポップなのかな?
しかも倒しても拠点の耐久は減らないんだよね?
190 :
既にその名前は使われています:2010/01/31(日) 03:49:55 ID:7qENoil9
獣人の防衛部隊が参戦するごとにインプが計6体までポップ。
インプを倒しただけではリポップしない。
獣人が敗走してもアルタナ側が勝利条件満たさずカンパが続けばインプは残る。
191 :
既にその名前は使われています:2010/01/31(日) 03:59:09 ID:mVFH20Iw
1部隊につき6体だったのか
無限沸きだと思って放置してたけど、場合によっては積極的に狩ったほうがいいんだな
ありがとー
192 :
既にその名前は使われています:2010/01/31(日) 05:21:35 ID:BNkXSdum
ガリり強いなー
アスフロになったらもう手がつけられんw
範囲4000オーバーで拠点まで巻き込んでボロボロ
しかも再呼び出しあり
単純な殲滅力だとウリエルを超えるね
まぁあっちは範囲ダメ+追加フラッシュにケアルプロシェル持ちだから、負けない強さだけど
バスはちょっとヘナいね
マキシは範囲がサークルのみで1/3でしか打たないし、バルトロは2000出ればいいほうだし
それでも並の隊長格より遥かに強いんだけども
属性WSじゃないのもアーリマンあたりが相手だと重要になるのかな?
193 :
既にその名前は使われています:2010/01/31(日) 05:41:48 ID:NOxCsrB8
要望スレじゃないことは重々承知
でも、ぜひ将軍クエを実装して欲しい
五蛇将ほど凝ってなくていいからさ
できればイマイチ人気の無いNPCから頼む
サンドはルーアン(うぉぉおお)のノルバレン戦絡みの熱い話
バスはブルの糧食改善作戦かクルトの過去
ウィンはルーのペットの話
そういうNPCが好きになれるようなクエやりてぇ
まぁ2月から課金停止するんだけども
194 :
既にその名前は使われています:2010/01/31(日) 05:52:20 ID:jFRiLm2E
マキシは壁削りが最強
今の糞仕様だと範囲ダメージ出すよりも壁削るのが早いほうが重要
一番は、範囲で部下からタゲを取りつつ自分も沈むことのないウリエルさんだけども
195 :
既にその名前は使われています:2010/01/31(日) 06:01:14 ID:sjvd4HF6
拠点相手にボパで700、ほかで400、通常で50〜80かつTA率50%ぐらいだからなw
闇手が2、3分で沈むし、雑魚なら30秒弱
でもギ・ギには・・・
沼で親鳥すると分かるけど、実はソニアも劣化マクシミリアンと言っていいぐらいに強い
どうしても部隊数人で殴るとはいえ1匹1分〜1分半程度で倒しちゃう
相手がヤツでさえ無ければなぁ
>>193 不人気狩場へのテコ入れのためにも、そういうNPCから追加して欲しいがな
古墳のブリュノー、要塞のルテテ、巣のエルゼあたりから
196 :
既にその名前は使われています:2010/01/31(日) 08:48:43 ID:DuLNMe4X
エルゼさんやインビンのおっさんクエ追加されたら確かに嬉しいなー
でも不人気エリアは不人気のままでいてほしいってのも本音ww
ゴールデンすら10人来ないような過疎地は貴重だ
NPCの強さもだけど沼や古墳、要塞は周囲の環境もひどいからな
通常モンスの配置をもうちょいどうにかすればそれだけでだいぶやりやすくなるんだけどねえ
197 :
既にその名前は使われています:2010/01/31(日) 08:50:20 ID:0EXSWrIc
氷河やザルカを優先的に攻める部隊新しく実装してくれよ。
イナゴ殺しの異名を持つガーゴイルさんと戦いたいんだよ。
198 :
既にその名前は使われています:2010/01/31(日) 09:21:27 ID:gNWnqtcm
ボスガーゴイルってウリエルでも沈むね。被ダメが凄すぎる
199 :
既にその名前は使われています:2010/01/31(日) 09:25:04 ID:CU8JkakQ
メリファトでミケとキリッチとチョ・モーイとカゲトラが防衛してたけど
ヴェー・キカの部隊来たら負けちゃったお
キカさんつよいおー^^
200 :
既にその名前は使われています:2010/01/31(日) 10:31:52 ID:mdK661u1
仮にミケヴィノハジャの3部隊でかかってもキカに勝てないきがする
201 :
既にその名前は使われています:2010/01/31(日) 10:42:25 ID:1O0838Ff
カルゴナルゴで
ルー、ハジャ、ニュモモの3部隊が防衛していて
キカ1匹に敗退した。
ウィンでも理解していない人が多いが、
カイル、ガリリ以外はキカの相手はできん
202 :
既にその名前は使われています:2010/01/31(日) 10:45:43 ID:7qENoil9
キカ本体弱いんだけどエレの処理の仕方が分わかんね
1体ずつエレ離してキープがいいのか、将軍にシェルケアルシャワーのが長持ちするのか
203 :
既にその名前は使われています:2010/01/31(日) 10:46:23 ID:/fg7Pwp2
ジュノが情けないよなぁ
ジュノの内部事情は承知だがカムラさん北国にジュノ軍派兵しろっつーの
なんで3国の貴重な兵員ジュノにおくりゃないかんのだ
てっきりジュノ軍追加かと思ったら、各国友軍が北まで派兵
闇部隊はザルカ・氷河・工作軍追加
結果的に弱体じゃないか
204 :
既にその名前は使われています:2010/01/31(日) 10:48:32 ID:d76XGyUh
アルタナ側の北方専用部隊ハイドラ教導隊の実装はまだですか
205 :
既にその名前は使われています:2010/01/31(日) 11:01:33 ID:6AmpDm8O
週末ボスはPCに負まくって弱くなってるってレスあるけど、
それはボスによって異なると思う。
ヒロイズムゲージMAXだろうから、2アビ使用間隔が早くなってるので
2アビが強いボスは強くなってる。
シャドウウィングはダヴィル卿なら白1人で回復してたら普通に勝てるよ。
一番勝ちにくいのはレオノアーヌで回復してたらタゲくるわ、倒すのに
40分近くかかるわで散々だった。
206 :
既にその名前は使われています:2010/01/31(日) 11:11:59 ID:LfZF7CQp
>>204 実装されるわけないだろ
隊長クラスがハイドラ戦隊の隊員だぞ?
現隊長が消えてしまって、今の隊自体がなくなってしまう。
207 :
既にその名前は使われています:2010/01/31(日) 11:12:17 ID:q4K1iX4C
>>202 キカはNPCがいない時の方が倒しやすいね、要塞の奥で壁殴ってる時とか。
ガリリ、カイル以外のNPCいる時はエレをNPCに任せて、
キカをエレが追ってこないギリギリの位置まで離して
PCで囲んで倒すのが良いと思う。
赤やナイトならキカ本体の攻撃は耐えられるはずなので、
あとはPCが集ってくれるのを期待する感じです。
208 :
既にその名前は使われています:2010/01/31(日) 11:32:09 ID:DuLNMe4X
北に出撃する獣人部隊は強くなりやすいってのもあるよな〜
ディダとか週初めから鬼のような強さだぜww
コキュ〜トスはシャドウソウルのデスをたまにチラーで止めたりするから侮れない
ウィングはつらいな…エルメスがスポンジすぎるし
せめてブリザガやめてチラーとケアルだけしててくれれば…w
209 :
既にその名前は使われています:2010/01/31(日) 11:33:26 ID:fY+eu/Au
>>203 そんなの当たり前だろ。
元レス「このスレでも撃破報告聞くようなボスは」
210 :
既にその名前は使われています:2010/01/31(日) 11:33:59 ID:fY+eu/Au
211 :
既にその名前は使われています:2010/01/31(日) 11:36:23 ID:qAtWcDof
隊長だけで編成された部隊ってのも見てみたい気はするなw
たしかにワクワクして手が震えてくるに違いないw
213 :
既にその名前は使われています:2010/01/31(日) 12:08:25 ID:FKGnHBLZ
>>203 北方実装前は ひょっとしたらカムラが北方担当か?! みたいなことも言われてたけどなw
闇の王、獣人をまとめ上げた相手に対応する勢力ってことでさ
トリビューンかなんかに、戦場に立ってる嘉村の絵があったし
ってーか、設定上は戦ってる、戦うはずなのに放置っての多いよなぁ
細かいのだと色々出てくる
ゾンパのサーカス団
レリック持ちや持つ予定のやつ
闇百合の残り
ガルカ全般
サンドだと爺クラスは結構いる
昔俺はすごかった系だと、セルビナのサポクエ爺やジュノのチョコボ屋親父とか
他にもいるんじゃね?
214 :
既にその名前は使われています:2010/01/31(日) 12:12:55 ID:+ys66CC2
まあ無理に全部出す必要はないと思うけども。
どっか他のところで戦ってたりするんじゃろう。
215 :
既にその名前は使われています:2010/01/31(日) 12:29:37 ID:6AmpDm8O
>>210 サンドはPC多くなる週末は獣人隊長弱くなりやすいけど、
バス、特にウィンはPCたいして増えないから週末でも
獣人が連勝を重ねて強さ最大ってこともあるよ。
ウィンはPC増えてもヤグ隊長が範囲攻撃のスペシャリスト
だらけなのでPC多くても関係ないってとこも一因かな。
噂のメリファトの赤がマラソンではなく普通に2体と戦って勝てたと
すると、オジorカザンorブシュとペット抜きのキカorウズのどれか
の組み合わせだと予想。
ただ赤ソロで2体目まで時間内に倒しきれるか疑問が残るけど。
216 :
既にその名前は使われています:2010/01/31(日) 12:49:57 ID:TO0Pjn8Z
>>187 聞いたことを鵜呑みにしてたから単純にゲージMAX=強いだと思ってました
ただ2体のボスが何だったのかは覚えてないです・・
>>215 ボス2体とも赤さんが削りきったわけではなく
雑魚をPCで倒しきってから赤さんが殴ってないほうのボスをPCでやりました
赤さんがやってたボスが最後に残りましたが範囲痛くて近づけなかったわけです
217 :
既にその名前は使われています:2010/01/31(日) 13:02:55 ID:mdK661u1
ボス2匹相手でもガチって倒すって言ったじゃん
218 :
既にその名前は使われています:2010/01/31(日) 13:10:24 ID:LfZF7CQp
手がすべったんだろ、普通に考えてガチでやって倒せるはずがないし
219 :
既にその名前は使われています:2010/01/31(日) 13:11:20 ID:fY+eu/Au
>>215 自分自身にも言えることなんだけど、鯖によるとしか…
ウチだとサンドとウィンは同じくらい勝ったり負けたりの繰り返し。
件のビス鯖だけど、割りと書き込みあるし、PCの活気はあるんじゃない。
件の赤でなくとも、並の勇者なら周りと協力してやりやすいボスは撤退させてるだろうし。
まぁ、想像でしかないけど。
連勝中のボスは本当に強い。雑魚も強い。滅多にあえないけど。
220 :
既にその名前は使われています:2010/01/31(日) 13:23:15 ID:/fg7Pwp2
キカはNPCキラーなんだよね、エレ張り付きがはんぱない
普段赤やってるけど、たまに保険の黒のときに
ヘカ1だけでもつっこんで一度カオスってしまうと
エレに精霊で一瞬タゲとってヒット&アウェイするくらいしかどうしようもなくなる
味方NPCいるときの敵侵攻の場合は前のほうで釣ってとんずらとかで逃げてくれば一応エレはあとから遅れてくるから
到着までにある程度ヘカは削れる、味方なしで壁殴られてるときは↑ログに書いてある人のとおり
ただ、ヘカが防衛してるときの対策が未だに見つからないw
そりゃ味方侵攻部隊が高火力魔道士軍団相手ならまだいけるけども・・・他はちょっとね・・・
侵攻でもボスはつぶしときたいんだけどねぇ
221 :
既にその名前は使われています:2010/01/31(日) 13:28:34 ID:TO0Pjn8Z
すみません書き方が悪かったですね・・
時間制限なければ2匹とも倒せるのかもしれませんが・・
>>219 PC結構いますよ
その中でもどうしても目立ってしまうので記憶に残るというか
222 :
既にその名前は使われています:2010/01/31(日) 13:56:00 ID:DuLNMe4X
侵攻でキカいたら諦めて普通に雑魚潰して防衛力削ったほうがいいな
アレをやれるのはウリエルくらいじゃないか…
223 :
既にその名前は使われています:2010/01/31(日) 14:05:05 ID:jFRiLm2E
週末の状態で雑魚含めてならそうだけどキカだけを相手にするなら
カイル、ガリリ、ルテテあたりはいける
キカにデスネル効かないのが地味に痛い
224 :
既にその名前は使われています:2010/01/31(日) 14:10:06 ID:wxFiGZPa
>>220 キカはマラソン可能だし倒したいなら部隊沸く前に釣って味方出現付近まで運べばいいんじゃない?
ぶつけたらエレの方に戻って魔法詠唱させたりバインド使ったりで足止めしてればだいぶ削れそうな気がする
でもキカでは試したことないから想像なんだ、ごめんw
225 :
既にその名前は使われています:2010/01/31(日) 14:15:18 ID:6AmpDm8O
氷河でキカがウリエルブレードで圧倒されてたね。
強烈な範囲技持ってる味方NPC相手だとキカは弱い。
>>216 範囲強力なら片方はカザンっぽいね。
たしか某盾猫でも40分以上倒すのに時間かかってたし、
さすがに普通に2体ガチソロは無理か。
226 :
既にその名前は使われています:2010/01/31(日) 14:30:24 ID:T8FYL8tC
キカは本体の移動速度は速いけど、エレの移動速度は通常だから移動速度
UP装備を持った人が拠点から離れたところで釣って、エレを引き離した状態で
NPC隊長やPC部隊にぶつける。そういうやり方で前に倒したことがあります。
227 :
既にその名前は使われています:2010/01/31(日) 15:09:11 ID:QfAbj1t1
レベル50ぐらいでキャップまで稼げる方法ある?
あったら教えてちょw
228 :
既にその名前は使われています:2010/01/31(日) 15:12:18 ID:NXSBvk+J
ジョブも書かずに(ry
229 :
既にその名前は使われています:2010/01/31(日) 15:14:50 ID:yHgG+xs1
2りで交互に死んでレイズすれば?
230 :
既にその名前は使われています:2010/01/31(日) 15:18:43 ID:Dpv5YMxt
インプとだけ戦えば?
231 :
既にその名前は使われています:2010/01/31(日) 16:10:03 ID:+ys66CC2
インプとガチるしかないな。
倒せないだろうが、きつくなってきたら後ろ向いてりゃどっか行く。
経験値が欲しいのか、過去戦績が欲しいのか、カンパニエを楽しみたいのか
それぞれ別のよりよい手段もあるだろうに、
なんでLv50でカンパニエ参加してキャップを求めるのか俺には理解できん
233 :
既にその名前は使われています:2010/01/31(日) 16:45:15 ID:+ys66CC2
カンパニエを楽しみつつれべらげしたいんじゃないの。
俺もナイト55くらいからカンパで上げた。
FoVもMMMもイマイチ性に合わないし、通常レベリングもいいかげんコリブリ飽きるし。
それに比べるとカンパニエは気楽に参加できてまだ状況の変化があるから楽しい。
234 :
既にその名前は使われています:2010/01/31(日) 16:51:54 ID:in7000jT
神盾、円月がいない時に神殿騎士隊が防衛ついてる時の侵攻は絶望的だけど
カイルの部隊で2,3回ほど撃退した事がある。
キカだけ先に釣って拠点から引きずり出せれば被害はでかいけど
なんとか倒してくれるので、拠点突撃後はカイル無双で撃退できた。
235 :
既にその名前は使われています:2010/01/31(日) 17:10:16 ID:IV+xCZFC
理由なんかどうでもよくて、単純にLV50でキャップの方法を
考えるとして。
>>229にも出てるけど、2人で組んで交互にレイズもよいね。
あとは、HP装備着替えまくって自己ケアル。
黒・学・赤でサポ詩にして、敵へ弱体魔法、弱体歌かけまくり。
いずれも、時間計って、キャップまで稼げたらタグ受けなおし。
こんな感じじゃないかな〜。
236 :
既にその名前は使われています:2010/01/31(日) 17:35:25 ID:yHgG+xs1
交互レイズは衰弱あるから冗談だけどな。
そんなのやるくらいだったら2垢で片方レベル1で死なせまくった方が邪魔じゃなくていい。
精霊弱体回しでもそれなりに稼げるがヒーリング必要だからキャップまでは稼げない。
キャップまで欲張らなければ低レベルでもそれなりにやれることはあるだろ。
237 :
既にその名前は使われています:2010/01/31(日) 17:52:03 ID:LfZF7CQp
拠点防御力なんだけどさ
何時もは300/300なんだけども291/291になったんだけども
どうやったらこの分母を下げられるん?
将領NM1匹討伐毎に下がるのかな。
238 :
既にその名前は使われています:2010/01/31(日) 18:35:29 ID:4Eja0DKu
倒せる戦力がちゃんといて順調に削っているのに、精霊を何発もぶち込んで
強引にマラソンに持っていく赤の考えがわからない。
おかげて個別撃破されてみんなボロボロになるという・・・
239 :
既にその名前は使われています:2010/01/31(日) 18:37:10 ID:4Eja0DKu
あ 238はボス戦ね
240 :
既にその名前は使われています:2010/01/31(日) 18:37:29 ID:fY+eu/Au
241 :
既にその名前は使われています:2010/01/31(日) 18:46:31 ID:6cTfuIaS
>>238 勇者様のお考えになられる事だから、きっとすごい何かがあるんですよ^^
242 :
既にその名前は使われています:2010/01/31(日) 18:49:41 ID:s9J6cNnT
ボスが多部隊に取り囲まれてるところに精霊→マラソン開始で、
衰弱者とかヒーラーが範囲に巻き込まれてあぼーんとかじゃね
243 :
既にその名前は使われています:2010/01/31(日) 18:53:41 ID:FKGnHBLZ
鯖による格差は結構あると思うけど、弱い国に共通してんのはopsの偏りじゃね?
物資や資金がまるでないとか
まぁ要は、どういう思考のPCが多いか?が直結してんだろうね
効率厨が多いのか、カンパ好きが多いのか
244 :
既にその名前は使われています:2010/01/31(日) 18:57:59 ID:62tRo13P
>>237 分母は工作部隊の爆弾で下がるよ、っていうか今時300のとこなんてあるのかw
245 :
既にその名前は使われています:2010/01/31(日) 19:17:55 ID:kQytR7FP
>>327 は獣人拠点のこと?ダボイとか
そこの部分は確か軍資金が底をついてたりしたときに下がるんだったと思う。自国軍も同様に
「どこかで見た」レベルの曖昧な記憶だけどね
246 :
既にその名前は使われています:2010/01/31(日) 19:59:27 ID:LfZF7CQp
破壊工作できない獣人拠点で
247 :
既にその名前は使われています:2010/01/31(日) 20:24:28 ID:/fg7Pwp2
状況にもよるけど
宣告ついてるヤグモンクボスはNPC戦力あろうがやらせたくないな
たいてい宣告食らうの味方のボスだし負傷されても困る
カーズナ巻いてくれる人も気づく人もいないから
自分で食らって聖水つかうしかない
248 :
既にその名前は使われています:2010/01/31(日) 21:04:16 ID:rgIrVJXd
壁殴ってるヴァー・ウズを釣って殴る → みんな集まってきて順調に削る
→ 外人がサソリに精霊ぶちこんでタゲとって死ぬ → サソリ戻ってきて屍の山
→ ミケの部隊が沸いてなんとかサソリ2匹倒し、本体も順調に削る
→ 外人が反対側で壁殴ってた闇手連れて来て死ぬ
→ 闇手に猫まっしぐらでヴァー・ウズが再びサソリ2匹召還
→ ミケ死亡 → カオス
外人タイムは地獄やでほんま
249 :
既にその名前は使われています:2010/01/31(日) 21:14:25 ID:+ys66CC2
>>238 無理やり長引かせたかったとか。
てか赤の精霊でタゲとれんだ。
250 :
既にその名前は使われています:2010/01/31(日) 21:41:44 ID:8cGkT0H+
カオスな予感がするとヘイト取らずに静観してるな
衰弱中の集団にボス持ってくイナゴを「ナイス!」と心の中で応援してしまう
251 :
既にその名前は使われています:2010/01/31(日) 22:42:45 ID:LfZF7CQp
カンパニエ発生してないときに獣人拠点でボスだけ引き抜いて
倒してたんだけど、獣人ゲージ下がって自国のパラメータが増えたんだけども
前からだっけ?
>>238のいうちゃんと倒せる戦力は
たかが赤の精霊でタゲがグラつく程度の戦力なのかw
253 :
既にその名前は使われています:2010/02/01(月) 00:05:52 ID:DuLNMe4X
さすがの赤様でも精霊でタゲ取ってマラソンは無いわw
追加部隊が来るから引っ張ったのかもしれないし
238はWSが不発にでもなってムカついたんじゃね?w
254 :
既にその名前は使われています:2010/02/01(月) 00:11:25 ID:Ne5Eilg0
マラソンと個別撃破のつながりが分からない
255 :
既にその名前は使われています:2010/02/01(月) 00:29:39 ID:UYCwZKRB
アタッカーやナでタゲ取ってると固定になっちゃうこと多いけど、赤白
踊あたりだと、よっぽど意識してヘイト稼がないと(ヘイト抜け防が
ないと)、ちょっと大き目のダメで持っていかれない?
それでも、殴ってるメンツの回復力と攻撃力がバランス取れてれば
持久力はあるから、最終的に倒せなくもないけどっていう感じでさ。
256 :
既にその名前は使われています:2010/02/01(月) 00:46:34 ID:d9XUmhAv
グロウでボ・ド親分が残り1/4くらいなのに精霊か何かでタゲ取って走り回り
それ以降グダの怒り連発で、近寄れないでみんなどんどん倒れて行く。
って今もあったw
257 :
既にその名前は使われています:2010/02/01(月) 01:13:38 ID:pPouRYkk
モンクボスやってると〆間際で群がるのはかまわないけど
ほんの一瞬タゲとられた瞬間に宣告が発動することが多くてなかなかおもしろい
258 :
既にその名前は使われています:2010/02/01(月) 02:22:27 ID:w0u5v4qQ
>>256 HP減ると常時瞑想状態になるから
それ狙った害人のMPKだったりしてな
我々の鯖だと糞害人が狩/侍でそれやってるわ
259 :
既にその名前は使われています:2010/02/01(月) 02:40:21 ID:wFdhxrzt
>>248 うちの鯖だと
壁殴ってるヴァー・ウズを釣って殴る → みんな集まってきて順調に削る
→ 墨外人が本体に精霊ぶちこんでタゲとって逃げ回る →
サソリが壁からはがれて死体の山
のパターンだった。本体が壁から離れすぎるとペットがついてくるのを
知らない人が多いのかな。
260 :
既にその名前は使われています:2010/02/01(月) 02:44:46 ID:Szjn89AU
ヒント
グ・ダの怒りは範囲内にいないと不発する
食らうとヘビィ状態
ボ・ドは常時とんずら
261 :
既にその名前は使われています:2010/02/01(月) 02:53:50 ID:jA2gFZlY
試練
王:6
共:4 グスタと沼落ち
連:6
ウィンダス1積極攻勢2戦線維持
1物資輸送2武具改良
ウィンダス始まりすぎワロタwww
262 :
既にその名前は使われています:2010/02/01(月) 03:02:49 ID:/WaapaGb
集計5分前にロンゴナンゴの勧誘度合チェックしたら
ウィンダスとても熱心になってて、まさかのウィンダス所属なるか!?と思ったら
集計後に王国所属サンドとても熱心に強制変換されてた
ウィンだけスカウトできないゲストがいるとか、どんながっかりハンデよ
263 :
既にその名前は使われています:2010/02/01(月) 03:15:00 ID:5ylzVDCL
>>261 ちょーしくれてっとゲストもらってくよ?
264 :
既にその名前は使われています:2010/02/01(月) 03:20:38 ID:dZbxoFXQ
265 :
既にその名前は使われています:2010/02/01(月) 07:34:53 ID:N9fyJauy
満月のアンデルスって本当すごいよな。
バタリアに赤狼がいる状態で月牙が攻めて来て
そのあとサンド軍の工作部隊が防衛力回復したのもあって、
まるまる1時間アンデルスとミュゼルワールが殴りあって勝負着かなかった。
自分は白/学で回復に徹してたけど、アンデルスも回復技連発してた。
266 :
既にその名前は使われています:2010/02/01(月) 08:11:49 ID:t/1S9Lc6
グロウベルグをサポ狩りでいくら探してもアレヴァト様見つけられない俺に
どこにいるのか教えてくれ・・・
もうグロウベルグのMAP全部まわったつもりだよ・・・
267 :
既にその名前は使われています:2010/02/01(月) 08:20:52 ID:dE7HBAEs
>>261 あーあ、。北国出張がウイン滅亡フラグなのにな。
268 :
既にその名前は使われています:2010/02/01(月) 08:25:58 ID:5ylzVDCL
さっそくガリリさんの部隊がダハクの群れに蹂躙されてたよ。
おれもアンフィプテレにレイプされた。
269 :
既にその名前は使われています:2010/02/01(月) 09:03:53 ID:6YktXTlA
270 :
既にその名前は使われています:2010/02/01(月) 09:55:23 ID:rQAcPaKP
ヴィノ部隊をうまく勝たせる方法は無いものか
下手するとボス1匹に追い返される
ガリりだと逆に蹂躙出来るというのに
271 :
既にその名前は使われています:2010/02/01(月) 10:40:38 ID:w0u5v4qQ
下手するとって言うかウィンの部隊は
2〜3部隊いても追い返される気が・・・
逆無双に近い状態になれるのはガリリだけで
ガトラーさんもペット含めて一瞬で蒸発するし
272 :
既にその名前は使われています:2010/02/01(月) 11:03:25 ID:AfMwrGa/
狼ボスが最強かな?満月が近いと無限回復されるしカウンターあるわで隊長と兵士全滅させられる。兵士やられウリエルの隊も敗北されたし狼はカウンターしないように修正してほしいわ
273 :
既にその名前は使われています:2010/02/01(月) 11:09:30 ID:+OvU3Owo
満月アンデルスは誰も勝てんw
セラーヌさんですらかなり削られてたし(死なないところがすごいが)
ヴィノはなあ…ボスは当然無理としても雑魚1匹ずつ運んでるだけで
普通に瀕死になってるからな…
今も壁相手に30分かけて1しか削れてないぜwwどういうことなのwww
274 :
既にその名前は使われています:2010/02/01(月) 11:23:12 ID:dy8NbEyo
サンド5バス1ウィン1
壁パニエ修正から少しずつ人が減っていってヤバイ
獣人支配をクソまずいまま放置した結果がこれ
獣人支配→不味いから他のエリアばかり→取り返せずに更に獣人支配→他のエリア→人多すぎ→カンパやめる
侵攻もまともに遊べるようにしろや
275 :
既にその名前は使われています:2010/02/01(月) 11:25:47 ID:x5f/3AkU
>>274 結果的に開発の思惑通りに経験値を稼げづらくなっている
276 :
既にその名前は使われています:2010/02/01(月) 11:30:15 ID:rQAcPaKP
>>271 ルーはちゃんと面倒見ればだいたいは勝てるぞ
鳥が強いから、うまくやれば敵が本体より鳥メインで殴ってくれるし
>>273 雑魚運びですら部隊単位での回復が必須だからなぁ
やっぱ学者上げるか
専用WSもあのダメなら追加効果で有用なのが欲しいとこだ
277 :
既にその名前は使われています:2010/02/01(月) 11:33:40 ID:7a4tA3zn
満月でも、雑魚リンクさせまくってTPためて
ナイトの一人削りで倒したな、与TP考慮してレリックブレード
まぁイナゴさんがくるとどうにもならなくなるけども
278 :
既にその名前は使われています:2010/02/01(月) 11:36:28 ID:x5f/3AkU
すごいな・・・
ナイトなら一人で満月アンデルスを倒せるのかw
279 :
既にその名前は使われています:2010/02/01(月) 11:43:46 ID:7a4tA3zn
回復役は必要だけどね、だから一人ではないね
削りとしては一人だけども
そんなばかな
281 :
既にその名前は使われています:2010/02/01(月) 11:53:24 ID:dy8NbEyo
馬鹿<ナ一人で倒した。3垢だけど
282 :
既にその名前は使われています:2010/02/01(月) 11:54:48 ID:cX5vqDAS
wwwwwwwwwwww
283 :
既にその名前は使われています:2010/02/01(月) 11:57:11 ID:7a4tA3zn
リンク狩りの応用
一部隊全て盾で受けて高速ロイエ
ロイエ効かない敵以外はこれで楽にやれる。アドゥブルパヴィスがあれば吉
戦士でリタリエーションでもいいかも、ランペ高速連打
ただ、反撃した相手に対してもヘイト乗った場合、回復役が殴られてしまうから
まだ試してはいない、反撃にヘイトは乗るのか今度ちょっと試してみる
284 :
既にその名前は使われています:2010/02/01(月) 11:58:36 ID:7a4tA3zn
なにが、馬鹿なのかさっぱりわからねw
285 :
既にその名前は使われています:2010/02/01(月) 12:01:50 ID:pMWXbETH
開発的には市街地戦時々で押したり引いたりするようにしたいが無理そうで投げ気味な状況で
現在より弱くするとうちの鯖が北国まで常時支配しそうな勢いだから弱体はむりぽ
286 :
既にその名前は使われています:2010/02/01(月) 12:28:34 ID:fDe1BspM
月曜日から3国ともにボロボロになってる
2月になって、人が減ったのかな
287 :
既にその名前は使われています:2010/02/01(月) 12:29:05 ID:jOdPX5AI
>>284 構うな、ナイトしたこと無い奴に言っても無駄。
ナイトだとファランクス張ったりすれば実際雑魚のダメージが0のままシールドマスタリーでTP加速するかなら。
ストンスキン、センチネル、ランパートしなければダメ0でもTP5貯まるの知らない人多いよね。
満月アンデルスは俺も白と二人で5割までなら安定して削れたけど
イナゴ来た瞬間回復一発て全快されたわ…
とりあえず発生したら獣人支配でも戦闘タイプ1部隊は派遣しろと思う
あと6部隊くらい突っ込んでくるのやめろやユニオンアイテム枠が明らかにもったいないだろ・・・
289 :
既にその名前は使われています:2010/02/01(月) 12:33:12 ID:DecvH1na
相変わらず複垢使いは空気も話の流れも読めないんですねー
290 :
既にその名前は使われています:2010/02/01(月) 12:36:46 ID:dy8NbEyo
冗談で書いたら本当に3垢くんだったでござるの巻き
291 :
既にその名前は使われています:2010/02/01(月) 12:42:06 ID:BcMlv4Bm
雑魚ならナットと闇エレと魔法タイプ以外は2部隊くらいから殴られ続けても耐えれるけど、
ボスは一体でも耐えれる気がしない
292 :
既にその名前は使われています:2010/02/01(月) 12:44:06 ID:x5f/3AkU
まあ俺くらいの雑魚レベルだと満月雑魚ノールちゃんとでさえ1対1で死闘だろうな
293 :
既にその名前は使われています:2010/02/01(月) 13:03:21 ID:+OvU3Owo
満月ノールリンクさせまくってロイエ連射余裕でしたとかいくらなんでもエアーすぎるだろww
あんまり笑わすなwww
294 :
既にその名前は使われています:2010/02/01(月) 13:09:25 ID:7a4tA3zn
エアーはお前だろ、これだか何もやりもしないで
確定情報しか受け入れない奴は。
まぁ一垢じゃ試せる事少ないからしょうがないのかもしれないけど
結局サポートする方は奴隷みたいなもんだしな
295 :
既にその名前は使われています:2010/02/01(月) 13:29:13 ID:xFauC05I
そっかすごいね
296 :
既にその名前は使われています:2010/02/01(月) 13:37:22 ID:jA2gFZlY
>>267 うん、そっちの意味で言ったんですけども
前回オズ侵攻になった週、拠点防御だったのに週末ゴールデン前まで全エリア獣人優勢で
辛うじて連合ゲージが生きてたサルタだけ防衛できたってくらいなのぜ
297 :
既にその名前は使われています:2010/02/01(月) 13:41:50 ID:2LQ3xnxU
■<サポートは奴隷
●<ケアル止めたらお前は無様に死ぬけどな
298 :
既にその名前は使われています:2010/02/01(月) 13:55:15 ID:II/j4boL
ちょっと漫画読みながらケアルを薄目にしたら
あっさりゴザルと暗黒が死んだ
いくらなんでもモロ杉でしょう
299 :
既にその名前は使われています:2010/02/01(月) 14:01:43 ID:7a4tA3zn
>>298 状況説明しないやつって大抵そいつが糞なんだよな
300 :
既にその名前は使われています:2010/02/01(月) 14:26:54 ID:iGG3EaSn
うに鯖
王3共3連3獣14
作戦方針 後方支援
王1拠点防御2積極攻勢 1拠点改築2拠点補給
共1積極攻勢2戦線維持 1戦略物資調達2資源獲得
連1拠点防御2積極攻勢 1武具改良2拠点補給
301 :
既にその名前は使われています:2010/02/01(月) 15:07:21 ID:7a4tA3zn
試してきた、リタリエータとカウンターはカウンターしてダメージ与えても
ヘイト0のままだった。
これなら1部隊全て相手にした時、全部にダメージ与えてどんなに回復しても
回復役にヘイトが乗る心配ないわ
試した方法は、カウンターでダメージ与えた敵をスリプルで寝かせてログアウト
もともとタゲとっていた戦士に敵が向かっていかずに消えたから
302 :
既にその名前は使われています:2010/02/01(月) 15:19:27 ID:dZbxoFXQ
歌やロールもNPCにかけられるようにならないもんかね
マチマチヘイストローグファイターのマキシとか見てみたいんだが
303 :
既にその名前は使われています:2010/02/01(月) 16:14:24 ID:XMrWDtQM
亀が蒸発しちゃう!
304 :
既にその名前は使われています:2010/02/01(月) 16:29:51 ID:w0u5v4qQ
樽はセジュさんに蒸発させられてるしイイじゃない
305 :
既にその名前は使われています:2010/02/01(月) 16:55:50 ID:/hN1Cr1g
>>302 メヌメヌかマチメヌのがいいんじゃん?今だって相当間隔短いし。
まぁ、見れないわけだが…w
ゲストの伝説の詩人、PCNPC問わず全部範囲で歌ってくれないかな。
エチュ関係も範囲。全歌、いまだ未実装の上位のものを。
それか性能を常時ソウル状態とか。
今、ジョブ次第でバラバラやってくれたりするんだっけ。
設定上、ギャラル無いからしょうがないが微妙すぎる。
そいや、PC詩人の範囲歌はパーティ組んでないと範囲にならないよね?
パーティ無しでNPCにも、他PCにもかかるんなら
50代の詩人を75まで上げて遊ぶんだがなー。
306 :
既にその名前は使われています:2010/02/01(月) 20:03:08 ID:XMrWDtQM
バスNPCって首都での待機位置を見ると友好関係が分かりやすいね
マクシとバルトロなんか東と西に分かれてるし、巣でも東と西
どんだけ仲悪いんだ
307 :
既にその名前は使われています:2010/02/01(月) 20:29:55 ID:geP/rUsL
バスNPCは装備なんかにも性格が出てたりするしね
エルゼとルードはフルフォースだからきっと生真面目
インビンのおっさんは部下はフォースだけどプレートを着てる
某巨剣戦士みたいに、戦場には使い慣れたものを持ってくタイプ
ひとり目立つアダマン装備のブルは派手好きというか豪快で「粋」な性格じゃなかろうか
マキシはとりあえずフォース着てればいいだろって感じ
武器もテキトーに選びました感が強い、エペにキリジw
308 :
既にその名前は使われています:2010/02/01(月) 21:29:30 ID:+OvU3Owo
マクシの武器折れそうで見ててハラハラするよなww
309 :
既にその名前は使われています:2010/02/01(月) 22:57:02 ID:4qcaLI3D
カンパニエってよく考えるとシミュレーションゲームだよな
オフラインでカンパニエだけリメイクしてでないかな
310 :
既にその名前は使われています:2010/02/01(月) 23:26:23 ID:5ylzVDCL
それはないわ。
311 :
既にその名前は使われています:2010/02/01(月) 23:36:16 ID:1JVDuejc
誰が一番強いのか決めようじゃないか
312 :
既にその名前は使われています:2010/02/01(月) 23:46:07 ID:YfJ4hlCa
OPSの微妙仕様と両軍とも壁めがけてのりこめー^^が解消されない限りシミュレーションにはならんわ
313 :
既にその名前は使われています:2010/02/02(火) 00:40:37 ID:/7T8n8S/
>>309 ユニットが敵にただ突っ込むだけのゲームがシミュレーションなわけねえだろw
「止まれ」とか「戦え」とか「退避しろ」とかのコマンドが一切存在しないし。
NPCに指示出せれば劇的に面白くなるんだけどな。せめて「止まれ
314 :
既にその名前は使われています:2010/02/02(火) 00:41:56 ID:/7T8n8S/
途中で送信してしまった・・・
せめて「止まれ」と「進め」だけでもあると無いのとでは全然違う。
315 :
既にその名前は使われています:2010/02/02(火) 00:54:08 ID:SrOBty0J
FFで「止まれ」があったら稼ぎ放題で侵攻も人気出るな
NPCが空気になるがw
316 :
既にその名前は使われています:2010/02/02(火) 01:11:00 ID:mWY4Ym4e
一兵卒シミュレーション
部隊方針の投票でヴァナディール全土の獣人を駆逐せよ!
317 :
既にその名前は使われています:2010/02/02(火) 04:40:48 ID:KkFnWyQi
ユニオン入るの忘れてて、NPCのとこ行ったらプガ巻き込まれて寝てしまったんだけど
睡眠中でもタグNPCに話し掛けれるのね
318 :
既にその名前は使われています:2010/02/02(火) 06:17:22 ID:/uRfowf2
拠点防御力=MAX拠点防御力の場合
1部隊分削られてしまえば3だろうと4部隊だろうと一気に負けたことになることがある。
もちろん侵攻エリアならその逆もある。これによる士気や支配ゲージの増減が異常に増える。
特に嫌われがちなダンジョンエリアを放置すればおのずと他エリアに影響するのもこのため
前のほうで壁になる部隊が無双を喰らって奥で無傷で防衛してる部隊もいっしょに撤退とかよくある。
更に工作部隊の爆弾も大きい(ダンジョン侵攻は爆弾工作のみ、防衛工作は補給のみなので殴られると反撃する)
例外的なものとして(とはいってもよく見かけるけど)
130/150の状態で2部隊防衛追加した場合の150/150
は1部隊目(後から沸いた部隊)が135で撤退2部隊目(先に沸いた部隊)が126で撤退になる。
319 :
既にその名前は使われています:2010/02/02(火) 07:58:21 ID:1HlfpI2M
侵攻親鳥=敗戦確実でも全軍突撃するアホな友軍を苦労してなんとか勝たせるゲーム
というわけか
ウィンがとにかく人が来ない
NPC自体も突っ込んで維持できるような性能もってるのが少ない
ルテテ様みたいに、距離をおくような感じにした方がいいとは思うけど
ペットいないと意味ないしな
黒太子やオルデのチャンスとかでサンド一辺倒な感じ
戦績NMもバタリアだし
もう少しテコ入れしないとな
クエスト関連はウィン最高なんだが、それだけじゃ求心力にかける
321 :
既にその名前は使われています:2010/02/02(火) 11:16:58 ID:PLiNGcP0
あの頭おかしい複垢また来てたのか
マジでさっさと引退すればいいのに…動画に名前出てたっけ?
322 :
既にその名前は使われています:2010/02/02(火) 11:23:18 ID:EuP1xtY2
>>318 巣でもよくあるわ…第8が蹂躙されて奥でバルトロやマクシがプラプラしてたりなあ
防衛力はラグが結構あるんだよな
一番問題なのは気にしてるようなPCがほとんどいないってことだがw
323 :
既にその名前は使われています:2010/02/02(火) 11:30:18 ID:5IPMI7Xu
>>321 Ryubell
Kakipee
Peeter
324 :
既にその名前は使われています:2010/02/02(火) 11:55:33 ID:EuP1xtY2
>>320 鯖によるんじゃね
Uchino鯖はウィンにカンパ好きが集まっててほぼゲスト独占だし親鳥もいっぱいいる
サンドが一番人気なのは一緒w外人イナゴだらけだぜw
ボロボロなのはバスだな、しょっちゅう市街戦してるし
ほんとはバスが好きなんだが勝たそうとする奴もopsやってる奴もいないんで
士気活気低いし不便だからウィン所属してる俺みたいな奴が結構いそうだ
325 :
既にその名前は使われています:2010/02/02(火) 15:01:26 ID:4xPEzQWE
鯖次第だろうな
ウチはバスは少数しか頑張ってないから1〜3箇所取り漏らしがよくある
ウィンはさらに頑張ってないけどもw
サンド一番人気は変わらず
人口多いだけなら理解できるんだが、opsもきっちりと満遍なくやってるのがすごい
ゲスト以外の☆は常に最高
つか、ゲストいらねーだろよこせ、と言いたい
>>324 杖実装まではむしろ、移動に不便なバスに所属しとくやつのが多かったけどな
北グスタからの道のりは嫌がらせでしかないw
326 :
既にその名前は使われています:2010/02/02(火) 16:19:36 ID:31CIZYwr
>>324 バスはNPCだけは強いから、親鳥すりゃ結構簡単に勝てるぞ
沼以外は、って条件つくけどなー
何気に信頼できる将軍多い
とんずら自爆忍者も実は強いし
327 :
既にその名前は使われています:2010/02/02(火) 16:34:21 ID:EuP1xtY2
>>326 NPC強いよな〜、マクシとかエリヴィラとかムチャクチャすぎて笑えてくるわw
餌運ぶの楽しいんだけど強すぎておかわり間に合わない事多くてなあ…
なんと言っても人少ないんだよw一人で回復から釣りからやってるとMP足りん
沼はそこらの亀とリンクさえしなけりゃな〜
餌に食いつくサポ忍イナゴだけはなぜか必ずいるのがまた萎えるわぁ
328 :
既にその名前は使われています:2010/02/02(火) 17:08:38 ID:AjUaAxlz
バスはエリア担当の隊長同士ぶつけても、軽く回復補助すれば沼以外は勝てる強さだね
ただどのエリアも拠点がでかくて徘徊範囲広いから、各個撃破されやすい
329 :
既にその名前は使われています:2010/02/02(火) 17:58:46 ID:MEuY/+/n
レベル60とかのケアルもできない攻撃もまともにあたらない脳筋
アンタ頼むから来ないで・・・
330 :
既にその名前は使われています:2010/02/02(火) 18:03:51 ID:S6ZyqrbX
竜おもすれーw
ソロで雑魚タイマン出来るし
イナゴ来たら、スパジャンでイナゴ掃除するか新しいのに切り替えられる
ナイトとかだとリレイズして死んで渡すしかないけど
竜は簡単^^v
331 :
既にその名前は使われています:2010/02/02(火) 18:06:09 ID:IxDVgSNw
竜イナゴかw
黒の雑魚にはイナゴプレイして逆に殺されてるだろうな
333 :
既にその名前は使われています:2010/02/02(火) 18:29:50 ID:AjUaAxlz
輝金鉱を愚金鉱と間違えて店売りするやつw
334 :
既にその名前は使われています:2010/02/02(火) 18:49:57 ID:3cy0Vsrf
>>328 ディ・ダも無理なこと多いけどな
補助がある程度あれば、インビンまではタイマンで勝てる
でも、エルヴィラぐらいからはちと厳しい
何気にルードヴィッヒは強くて、クルトよりは頼りになるね
ブラポン中は補正入ってるのか、ギロがボス格にも2000超えするし
335 :
既にその名前は使われています:2010/02/02(火) 19:26:13 ID:rb8lZPeu
バスNPCはだいたい
マクミリ > バルトロ > ソニア > ルード ≒ インビン > エルヴィラ ≒ ブル > クルト > ハイジ
エルゼは単純比較できなくて、タイマンなら最強で混戦だとクルト並とピーキーな性能かな
ウィンは相性がありすぎてちょっと難しいな
最強がガリり、最弱がヴィノってのが固定なぐらい?
カイル、ルー、ミケあたりは強い部類には入ると思うけど、他国と比べると並だしなー
336 :
既にその名前は使われています:2010/02/02(火) 19:35:35 ID:AjUaAxlz
>>334 あぁ、エリア担当ってのはド・ボとインビン、ガ・ドとブルみたいなつもりで言ったのさ
全エリア担当のディ・ダとかデ・ビュは粘られるからきついね
バスは全体的に火力があるけどモロい感じ
337 :
既にその名前は使われています:2010/02/02(火) 20:19:59 ID:S6ZyqrbX
>>331 竜イナゴじゃないw
竜でソロ出来るから、イナゴが来たら駆除するだけ
調子乗って殴ってるとこにスパジャンでぶっつぶす
但し、他に敵がいない時はしない
壁殴ってるのが大量にいるときはさっさと次のを釣る
コールワイバーンが5分だったらいいのになーw
338 :
既にその名前は使われています:2010/02/02(火) 20:27:01 ID:eSni5Jm4
ハイジの常連がノ・モってのは優遇だよなw
339 :
既にその名前は使われています:2010/02/02(火) 20:29:17 ID:EuP1xtY2
>336
Uchino鯖が特殊なのかもしれないが、グロウベルグ以外は隊長vsボスだと
軽めの回復じゃほぼ負けるw
士気活気常時0で連敗続きだから内部レベルも多分ボトムなんだろうな…
このスレでよくウィンが弱いウィンが弱いって愚痴ってる人いるけど
うちはそれのバス版て感じだw
週末のインビン部隊にドボぶつけたら回復2人いたのにあっという間に全滅してた
俺は泣いた
340 :
既にその名前は使われています:2010/02/02(火) 20:39:34 ID:/uRfowf2
>>335 ガリリはたしかに最強だけど
無双はじまったらケアルシャワーをイフ共にしないと詰むことが多いかな
当然一人程度じゃ回復速度もスタミナももたない。
回復できる人が何人がいて成立する感じ。
魔道士系の最大の強みでもあるけど弱点もまた範囲魔法かな、一気に駆逐できればいいけど
中途半端だと一気にタゲとってフルボッコ喰らうことが多いし。
ヴィノが最弱な所以も当人豆腐なくせに下手に複数にタゲ取るWSってのも原因の一つと思う(もちろん他の理由も多々あるけど)。
同様に複数にタゲ取るミケはモンクだけあってまだ安心できるけどね
ヤグにも範囲や範囲魔法はあるもののスタミナや相性がウィンダス軍と比じゃないだから多少強引でもいけてしまう。
特にウィンはサポなしが多いからHP設定もサポなしになってるんじゃないかと思ったり。
341 :
既にその名前は使われています:2010/02/02(火) 21:00:04 ID:COy05bwW
>>333 間違えるまでもなくどっちも店売りでいいわw
342 :
既にその名前は使われています:2010/02/02(火) 21:04:08 ID:L6igQld+
ヤー・ハカ1人相手にクロコダイル全滅させられるくらいアレ強いけど
カイルの部隊だと楽勝で勝てるな、魔法耐性が高いんだろうか
343 :
既にその名前は使われています:2010/02/02(火) 21:08:09 ID:AjUaAxlz
>>339 マジでー?ポイゾナはもちろんかけてるんだよね?
レベル差補正の力はデカイってことか
>>341 お前金持ちだなw
344 :
既にその名前は使われています:2010/02/02(火) 21:26:38 ID:L6igQld+
ハイジって弱いけど、見た目の割にはタフだよな
1回の侵攻でノ・モとビ・ゴ倒して勝利した
345 :
既にその名前は使われています:2010/02/02(火) 21:44:50 ID:COy05bwW
>>343 調べてみたら高い鯖もあるんだな。
うちの鯖2000ギルとかだからさ。店売りとの差額1000ギルですよ。
346 :
既にその名前は使われています:2010/02/03(水) 00:58:44 ID:SVhskXFZ
ハイジはタゲとってないだけじゃないの?
347 :
既にその名前は使われています:2010/02/03(水) 01:01:12 ID:WnjVxTVL
>>343 大マジだぜー
ポイゾナはもちろんケアルプロシェルヘイスト完備だ
レベル差のせいか被ダメがすごくてMPが追っつかなかった
今週は市街戦でちょっとはレベル上げ出来てるからうまく運べれば結構勝ててる
うちのバス方面て何故か赤の親鳥いないんだよ…白とか黒ならたまにいるんだけどw
やっぱ一人じゃきついよなあ
前に金剛王討伐発生させるとか言って暴言野郎がいきなり仕切りだしたことあってさ
それからゴッソリ人が減った気がする
348 :
既にその名前は使われています:2010/02/03(水) 01:20:15 ID:XMMG6MPp
毒尾は単独でいの一番に乗り込んでくるから、上手くやれば弱くても勝てるけどな
負傷しまくってるクルトでも勝てた
やり方が悪いんじゃね?
349 :
既にその名前は使われています:2010/02/03(水) 01:37:55 ID:GrtX/kod
>>342 当然火力で削る速さも違うとして(殺られるまえに殺れる感じ)あとはヴィノと雑魚ミスラの火力の差かなぁ
ヴィノがタゲ取る>ハカと殴り合い(魔法&弓込み)>ヴィノは殴ってるので張り付く
>周囲のミスラはクソ弱い遠隔でちくちく、まったくタゲ不動>ヴィノあぼん>ハカ無双開始
カイル軍の場合
カイルがタゲとる>ハカとの殴り合い(魔法合戦)>一旦はカイルに張り付く
>周囲の樽が魔法でタゲはがす場合がある>ハカのタゲがふらついて、カイルが助かるときがある>ハカ死亡
な感じじゃないかな、あとは他エリアで常勝してる場合もあるしねカイル軍の場合に限って言えば
士気などの差の場合にもよるけど雑魚ミスラも含めて総動員で殴らせられればギイギリいけたとおもう。
相手が黒だけにシェルは重要だけど。
>>347 親鳥ならば学者もほしいところだねぇ、自分できないし自分の代わりも今はいないので他国の学者親鳥やってる人を
リアルスカウトしようとしたら丁重に断られたあげく逆にスカウトされかける始末。
結局平行線になってしまったが。
350 :
既にその名前は使われています:2010/02/03(水) 01:39:20 ID:EuuCd0V8
イナゴがいる限りこのコンテンツはダメ
お前らいきなりスーパージャンプされるイナゴの気持ち考えたことありますか?
マジでぶん殴りたくなるほどむかつくんで止めてもらえませんかねえ・・?
事前にスーパージャンプするとわかっていれば反抗も出来ますが
わからない場合手の打ち様が遅れるんですわ?お?
逆に考えて初めからイナゴしなければスパジャン喰らわなくてすむぞ
353 :
既にその名前は使われています:2010/02/03(水) 01:58:56 ID:X0inQg7+
>>351 インプでも殴ってろ
俺もインプ殴ってくる
354 :
既にその名前は使われています:2010/02/03(水) 02:05:44 ID:odqq17OG
リアルでイナゴしてるくせに^^
355 :
既にその名前は使われています:2010/02/03(水) 02:46:34 ID:1yKvw8kX
コバンザメとかハイエナじゃなくて
なんでイナゴなのかしら
イナゴって親?鳥?の食ってるものにしがみついて食ったりするの?
語源は誰かが釣った紫ネームにイナゴのごとくわーっと群がっては喰い尽して
また次の紫ネームへ移動する様からだと思うけど
少数エリアだとコバンザメ、ハイエナ、ハゲタカみたいな方がしっくりくるかもね
357 :
既にその名前は使われています:2010/02/03(水) 03:00:39 ID:X0inQg7+
カンパニエ黎明期によく見られた黄色ネームには全く手を出さないが、
赤ネームとなると収穫期の農作物に群れるかのように襲来し、食い尽くすと
次の赤ネームへとザーッと移動する様子からイナゴと(ry
358 :
既にその名前は使われています:2010/02/03(水) 03:09:42 ID:XMMG6MPp
もともとはたしか 「ソロ出来るくせに他人の敵ばっか殴る意味がわからん」 ってのからだったと思う
イメージは
>>356の通り
何時の間にやら 「ソロ出来るのにしない」 って部分が抜け落ちてるけどなw
そのソロ出来るっていうのがいまいち微妙なんだよね
例えばカンスト前衛ジョブでサポ忍ってソロ出来る扱いなのかな
普通は自己回復できなきゃソロ出来ないよね
中にはサポヒーラーやサポ踊持ってない人もいるだろうし
かと思えば70前後でソロしてる人もいるし、サポ忍でもジョブは限られるけどブラボルで
ソロしている人も見たことあるし、ソロが弱いといわれている戦士でソロしてる人も見たことある
ソロが出来るか出来ないかって当人の線引きだから出来ないと思っちゃえばありなのかな
360 :
既にその名前は使われています:2010/02/03(水) 03:44:55 ID:gaLThUIj
まぁその通りなんだが99%は俺様ヒャッホイお前ら奴隷^^v
な勢いでフルパワーWSケアルよろ!だから嫌われるんだよな
ケアルしろって言わずにそのまま死ぬならまぁ気が向けば起こす程度
つかエリアに寄っちゃリレすら放棄してるから別に起こさなくてもいい
正直絆なんて偽称の脳筋オナニストの為のWS自慢ショーなんて見たくない
361 :
既にその名前は使われています:2010/02/03(水) 03:50:56 ID:megNpR/B
ソロできなきゃ仕方ないっていうのも建前だからな
だからといってサポ戦で来られたら本当に殺しに行きたくもなる
362 :
既にその名前は使われています:2010/02/03(水) 03:55:06 ID:X0inQg7+
低レベル白が踊りながらペチペチとインプ叩いてるのに
ごつい装備したモンク75がそれに殴りかかってタゲ強奪、〆までもっていくのは
ソロできないってレベルじゃneeeee^^;
363 :
既にその名前は使われています:2010/02/03(水) 04:00:01 ID:4zMj1IzC
タゲ強奪はムカつくけど別にどうでもいい
取り続けられないジョブや状況のやつが悪い
イナゴもどうでもいい
タゲ強奪した上に逃げ回るやつが害悪
こいつら死ねばいいのに
>>タゲ強奪した上に逃げ回るやつ
古代ぶっ放す黒とかだなw
タゲ取ったらその場で踏ん張るか
レイズしてやるから潔く死ねよって思う。
ディア3!
366 :
既にその名前は使われています:2010/02/03(水) 09:20:02 ID:GrtX/kod
詩人とかいるいないでだいぶ全体的に戦力かわるんだろうなと思うね
ただなまじ歌パニエつぶしたせいで、詩人はこのコンテンツはほぼ絶滅的
ましてやPT内のみでの歌しか効果なく、ほとんどソロでPT組むとしても身内と2人PTとか
ポテンシャルなかなか引き出せない感じ
大半がソロである特性上、誰も回復してくれないかもしれない不安感や
元からの仕様(後衛も殴ったほうが稼げる、前衛も回復したほうが稼げる)とかも相まって
それぞれが全体的な火力をデチューンして参加してる感じだ。
仮に稼ぎ無視してデチューンしない状態だと展開的にどうなるかがわからないから■は現状維持(ある意味放置)で静観してる感じもする。
ただ、■はシステム的な計算はするけども、人の気持ちとか心理とかも理解していればこんな状態にはならなかったとおもう。
367 :
既にその名前は使われています:2010/02/03(水) 09:26:08 ID:WnjVxTVL
>>348 これ侵攻の話ね
防衛なら救護兵いるから回復面は少し楽だが逆に1匹を皆でリンチって難しくない?
グスタの拠点ムダにでかいしなあ
>>347 学も一応やれるんだけど釣りがちょっと厳しいな、耐久力ないんだよね
とにかくボスをぶつけて勝たせれば満足って事なら倒せはするだろうけどw
もう一人釣りか回復やってくれる人が来るって確定してるなら学出したいな
ヴィノの唯一の利点(?)は壁殴りしてるとこにヤグが沸いても
雑魚ぶつけて剥がすってのがやりやすいとこだなww
インビンなんかはへたに火力あるわ相手が黒亀だわでなかなか難しい
昨日も失敗しちゃった…
368 :
既にその名前は使われています:2010/02/03(水) 09:41:08 ID:PE1A29ru
防衛だと楽
ボ・ドは単騎で最初に来るから、ヘイト高めの魔法で釣ってNPCリンクさせてからインビンにぶつける
拠点南の雑魚亀がすぐには絡まないとこに引っ張れるとベスト
そのときインビンとNPCが同じ方向から攻撃するようにするといい
あとはポイゾナとケアルで、多少手こずってもHP半分弱ぐらいで倒せてる
学者なら序盤であれば、範囲ケアルでタゲ取れるから位置調整も楽になるね
侵攻は拠点のかなり前からバラけるんで、親鳥するのは面倒かも
ただ、ボ・ドは範囲内にいればすぐに魔法使うんで、連れてくのは楽
そのままマラソン出来るぐらい楽
369 :
既にその名前は使われています:2010/02/03(水) 12:01:48 ID:6B7Er/cH
ボ・ドは弱い部類だしな
凶悪なスリップ持ってるけどそれだけだし
エリヴィラ+ルード+マキシ+インビンってのが一回あったけど2分持たずに沈んでた
雑魚亀にいたっては20秒かからず
火力があるからウィンよりはいろいろと楽ね
西サルタとかならなんとかなるけどソロムグはもう、無理ゲー
某動画の人はマジ尊敬するわ
370 :
既にその名前は使われています:2010/02/03(水) 12:21:51 ID:uNdhQlSz
ボ・ドとド・ボは紛らわしいから間違えてもおかしくはないな
371 :
既にその名前は使われています:2010/02/03(水) 12:25:05 ID:93e++cXH
百烈拳のボ・ド
毒尾のド・ボ
>>370見るまで違和感なかった俺はバス国民失格かもしれん
素で経歴すら履き違えてた
年寄りは百烈の方なのね
372 :
既にその名前は使われています:2010/02/03(水) 12:27:06 ID:13yUedQf
バキにも似たような奴いたよな
373 :
既にその名前は使われています:2010/02/03(水) 12:51:52 ID:xnDIEU6t
ソロムグはNPC猫にも近接させる位置取りをすれば何とかイケる
と思ったけど、黒vs狩って時点でやっぱ無理でしたー
374 :
既にその名前は使われています:2010/02/03(水) 13:23:37 ID:OYnyKPqd
なぁ、お前らさ一向に協力し合わないのな
複垢君が馬鹿にしているのはそこなんじゃね?
一人でカンパやってる限りじゃやれることなんてたかがしれてるし
勝利に貢献してるつもりでも実際はあまりしてない。
勝利に貢献するなら何人かでPT組んでそれなりの戦略をもって
戦わなきゃならん。それが出来るのは複垢
ソロでやってる限りバカにされるのは明白
少しは協力して戦える戦略でも語ってみれば?このスレは
イナゴどうたらとか、別にお前が倒したわけでもないのに
さも自分で倒したかのように、あのNM弱いだのもう聞き飽きたわ
375 :
既にその名前は使われています:2010/02/03(水) 13:29:16 ID:TVtxjSMc
協力する気あるなら皆が黄色ネームをひっこぬいて敵に壁を叩かせないようにすればいいんじゃね。
376 :
既にその名前は使われています:2010/02/03(水) 13:35:48 ID:OYnyKPqd
NMや数にびびってソロじゃ抜くことすら出来ないだろ?
NMきたら逃げるし、雑魚いっぱいきても逃げる。抜きやしないw
最低2人協力してNMだけ抜いて雑魚だけにすれば
それも可能なんだろうけど。そんな事してる奴は見たことない
囮で死ぬのが嫌だろ1キャラだと。
衰弱中はなんもできなくなるし
377 :
既にその名前は使われています:2010/02/03(水) 13:38:14 ID:OYnyKPqd
すごくむかつくイナゴは、敵を5,6体キープしてるにも関わらず
赤ネームしかなぐらないアホだなぁ
前衛75でソロ出来ないなら最初から来るなといいたい
PC側の目的が収束されるようなゲームシステムなら協力も分かるんだけど
現状経験値や戦績、ただ戦闘がしたい、暇つぶし、大局的にNPCを勝たせて
エリアを獲得したい死守したい、人それぞれ様々
それを自分は大局的に物を見ている、見てないやつは馬鹿って考える方が
視野狭窄に陥ってると思うんだけどな
そもそもミクロの個別戦闘でも盾役がイナゴに対して不満を抱くように
小さな戦闘ですら協力体制は難しいし
ここで戦略垂れ流しても大半の人が興味ないからあっそうそれで終わるだけでしょ
379 :
既にその名前は使われています:2010/02/03(水) 13:44:43 ID:xnDIEU6t
カンパニエみたいなぬるコンテンツでガチ戦略とか寒すぎる
複垢?またまたご冗談を^^;
380 :
既にその名前は使われています:2010/02/03(水) 13:47:06 ID:OYnyKPqd
そういう奴らでも戦力として使うなら
NMだけ最初に倒しちまえばいいだけなんじゃないか?
それならバカでもやれるようになる。
NMを4,5人でも倒せる方法考えてみればいいんじゃないかね
NM攻略テンプレみたいな。(NPCに極力頼らず)
381 :
既にその名前は使われています:2010/02/03(水) 13:53:35 ID:ph3wHFOw
懲りずにまた複垢バカが来てんのか
そんなに協力しあいたかったらいっそ現場でシャウトしてみたらどうかな
こんなところで自論垂れ流すよりも遥かに現実的だと思うよ
賛同してくれる人も現れるかもしれないし、逆にうざがられるかもしれないけど
それはそれ、人それぞれの楽しみ方があるってことで
383 :
既にその名前は使われています:2010/02/03(水) 14:09:41 ID:E/45c8Yw
まだタグNPCの位置がおかしい糞仕様はなおってねーのかよ。
敵のWS連発でユニオンに入れねえwww
384 :
既にその名前は使われています:2010/02/03(水) 14:25:21 ID:WvmLNZ6J
>>383 ワープ後の位置がおかしい問題も絶賛放置中だよ。
ロランベリーとかカルゴナルゴのあれね。ワープ後に扉がタゲできるまで通過できないっていう糞仕様。
ほんの数メートルずらすだけで快適になるのに、嫌がらせとしか思えない。
385 :
既にその名前は使われています:2010/02/03(水) 14:26:06 ID:0RuivRH/
後で入れば?
そんなことより聞いてくれよ
侵攻でさ、釣ってピシピシやってたのよ
そしたらボスほか2名に絡まれたシーフ(案の定サポ忍)がきた
何かと思ったら、俺のやってる敵殴って死んだ
もちろん俺も死んだ
リレあるんで起き上がったらすかさず、レイズ下さい ^^
何がしたかったんだ
死ぬ前に不意打ちを使いたかったんだろうか
386 :
既にその名前は使われています:2010/02/03(水) 14:51:43 ID:GrtX/kod
いあ、複垢はPTプレイの可能性のヒントとか
そういう意味合いで言ってるのだとしても、私にとっては1年以上前に通り過ぎた道なわけだ。
大半のカンパニエで攻略やってる人とかだって
大抵はLSだったり、フレだったり、同じような行動してる人見かけて仲良くなったりと
それなりに役割分担的なことはやってるんだよ。
それでも大半には魅力が乏しいコンテンツなうえにやPCに厳しいエリアとかあって人が来ないことも多い
常に24時間10人くらい常備してれば正直落とせる自信はある
イナゴやキープもその10人には含まれないけども戦力(NPCもしくは駒的な意味かな)として含めてる計算のうえでだ。
とはいってもそれはリアル生活がある以上非現実的
実際単位時間で集まれるのは夜で多くてもたったの3〜4人が現実
連日拠点落とすような鯖だったら少なくとも日曜夜は10人以上集まるんだろうけど
ただ強制するようなもんじゃないし、かといって人数増える要素もなかなかない
本当に勝ちに貢献してる人が経験値とか含めて評価されるシステムなら簡単に集まるんだろうと考えたこともあったが
それもまた理想でしかない、■がやることもないだろうし。
人数少なくてもどうにかできる方法を模索したり、時には愚痴たりとしてるわけだ。
387 :
既にその名前は使われています:2010/02/03(水) 14:52:24 ID:WnjVxTVL
防衛の巣と古墳もいいかげんどうにかして欲しい
388 :
既にその名前は使われています:2010/02/03(水) 15:03:48 ID:71kbOCiD
>>380 まぁ、そういうならまずは自分からNM攻略テンプレ出しなさいよ。
そもそも少人数PCだけでのまとめって言っても、
結局ナとか赤とか白とかそのあたり込みでやるくらいしかないんじゃない。
PTにしかかけられない魔法とか、範囲魔法あるし、
他人のHPはタゲらないと見れない不便仕様だし。
おおよそ、見知らぬ誰かとの協力プレイを前提には設計されてない。
カンパニエは。■eのテーマの絆はどこいったんだろうな?
389 :
既にその名前は使われています:2010/02/03(水) 15:41:44 ID:vj/4MAOH
>177
いつの間にか規制が解けられてたので遅レスで悪いんだけど
その赤さんいる時は一緒にメリファトの防衛やるけどボス2体同時にガチは一度も見た事ないよ。
私の知らないとこでやってたのかもしれないが、2体マラソンならよくやってる。
177はカンパニエあまり詳しそうではないからおそらくヴァー・ウズ殴りながらサソリマラソンさせてて
それでボスが2匹いるように見えたんじゃないかな。
もう1匹ボスいたとしてもマラソンさせながらだと思う。
NPCいないときは最後にヴァー・ウズとサソリだけが残って赤さんが立ち止まってPC皆で殴るんだけど大暴れなんかでPC死ぬ。
そうなったら赤さんがグラとバインドをサソリに入れてまたマラソンしながら殴り倒す事はある。
ここ見てる人が勘違いするから書き込む時は自分が理解してからの方がいいと思うよ。
390 :
既にその名前は使われています:2010/02/03(水) 16:18:50 ID:qsaQGuJ9
複垢とか誰も聞いてねぇよw
ご苦労さまですww
391 :
既にその名前は使われています:2010/02/03(水) 16:25:58 ID:71kbOCiD
>>177 今ログ読み返したが、
>赤にファラ2あるんだしナイトにファラ1くらい欲しいなぁ
ファラ2って5段階まで振っても素のスキルだとファラ1と3ダメしか変らないんだぜ。
スキル300なら、ファラ1、2ともにダメカット量最大の28。9割方の赤に無理だが。
文章からして、ファラ2はファラ1よりもカット量多いと勘違いしてるんだろうけど。
ちなみに殆どの赤が使うファランクスはカット量23。
392 :
既にその名前は使われています:2010/02/03(水) 16:45:27 ID:Rw8FAhp4
俺にイナゴするときは気をつけろよ!
即効スパジャンするぜ!
他に敵がいるならそっち殴っとけ
393 :
既にその名前は使われています:2010/02/03(水) 16:50:07 ID:GOjKw2Kq
なら俺は小竜なしジュワホマム盾装備でソロしとくぜ
スパジャン決められたら俺はとんずらで即効逃げるぜ
395 :
既にその名前は使われています:2010/02/03(水) 17:06:25 ID:TV2j6aSM
しかし、イナゴもジュワ装備のアノン竜騎士であった。
396 :
既にその名前は使われています:2010/02/03(水) 18:11:25 ID:WnjVxTVL
>>386 おおむね同意、まあ複垢はどうでもいいなw
中身同じだからそこに人間関係も協力プレイもないわけだし
攻略プレイやってる人にも色々いるよね
とにかく部隊を勝利帰還させたい人もいればボスを倒させる事を重視してる人、
とりあえずNPCを隔離してカンパ自体を長引かせ経験値ウマーしたい人
NPCのムチャクチャな戦闘を眺めて楽しみつつケアルシャワーすることに快感を覚える
俺みたいな変態もいるし
実際、勝っても負けてもポイントは同じだし時間キャップ制のおかげで
長引かせたほうが稼げる謎仕様なわけで、目的がバラけるのは仕方ないと思う
あとユニオンは今からでも廃止してほしいw
同じユニオン入ったPCはPT組んでる扱いになったら良かったんだがな。
現状ただのアイテムの奪い合いw
それならユニオンなしでカンパ終了時にタグ持ってて、稼いだ戦績に合わせて
ランダムで粗品プレゼントでいいよね。
398 :
386:2010/02/03(水) 21:22:04 ID:GrtX/kod
>>396 複垢はほんとどうでもいい。考えも古いから今さら感がある。
そりゃ戦力とか駒の一つとしてならありがたいだろうけどね。
NPCに回復できる手段がケアルと履行のみってのがつらいね
踊り子のサンバも敵にステ異常与えてるはずなのに効果はPT内のみとか意味不明だし
399 :
既にその名前は使われています:2010/02/03(水) 23:43:21 ID:4VZNBJuo
来週またバスの市街戦になりそうだけど、親鳥するの疲れたよパトラっs・・・
結局は経験値稼ぎのためのコンテンツ
なんだか眠くなってきたよ
おやすみなさい・・・
400 :
既にその名前は使われています:2010/02/03(水) 23:50:08 ID:uwmicdAP
市街戦はオリハルコン鉱とかアダマンインゴットとか出るから好き
401 :
既にその名前は使われています:2010/02/03(水) 23:54:54 ID:KQSFdaCp
裏ではウーツが出たりするのに、現代の鉱山区は良くて黒鉄鉱だっけ?
ガルカ20年で掘りすぎw
もしかしてギ・ギって最強なの?
全然勝てないんだけど。
403 :
既にその名前は使われています:2010/02/04(木) 03:10:40 ID:Thi2RS4I
ワールン装甲兵団の百裂拳のボ・ド
ダードフ突撃兵団の毒尾のド・ボ
そして武装親衛隊ボ・ド旅団
紛らわしくて混乱するのも無理はないな
ちなみにソフトステップ先生はガ・ド
404 :
既にその名前は使われています:2010/02/04(木) 03:19:05 ID:rnrRgtEJ
>>402 ストナさえもらえれば、それほどでもない
405 :
既にその名前は使われています:2010/02/04(木) 03:31:53 ID:LcyQzldC
脳筋ばかりがイナゴ先求めて来たなら勝てないだろうな
沼はマジで脳筋お断りで協力し合える後衛だけでいい
406 :
既にその名前は使われています:2010/02/04(木) 03:34:27 ID:2eozrwXt
カンパは戦争してる感が全然無いな、ほんと糞コンテンツだわ
攻戦、防戦、進軍、敗軍、攻城戦、とか戦略性自体が全然無いし、ただソロか複数で1匹ずつボコるか、壁殴ってるだけ
徐々に移動しながら戦闘とかあれやこれも書くのめんどくさくなったからやめるが
とにかく一から作り直せクズエニ
407 :
既にその名前は使われています:2010/02/04(木) 03:38:34 ID:Pj2eWvOo
NPC相手のバリスタみたいなもんだろw
408 :
既にその名前は使われています:2010/02/04(木) 06:45:34 ID:Lfbny7EN
位置から作り直してるのが14なんじゃないかな。うぅん知らないけどきっとそう。
カンパの発生状況知らせるNPCも教え方悪いだろアレ。
部隊毎に聞くんじゃなくて、エリア毎にどういう状況か教えろよ。
409 :
既にその名前は使われています:2010/02/04(木) 07:50:37 ID:DMTTGUQB
そういう風に細部が残念なのがFF11らしいじゃないか。
410 :
既にその名前は使われています:2010/02/04(木) 10:19:36 ID:FuH/i+xZ
>>402 白学の人数とNPCで難易度がガラリと変わる
ソニア部隊でも親鳥で雑魚の数減らした上でぶつければ、ストナがあれば勝てる
黄金銃士隊、第二鋼鉄銃士隊だと持たないことが多いね
第一鋼鉄銃士隊になると赤だからレジストしたりもしてくれる
たぶん、純粋に亀最強はディ・ダ
祝福2回で全回復がやばい
マクシミリアンだとたまに、祝福使う前に削り殺すけど大体は削り負ける
炸裂岩や魔法で絶対回避の有効度が低いのも痛いね
でもそんなディ・ダもエルゼにかかれば一方的に撲殺されたりする
411 :
既にその名前は使われています:2010/02/04(木) 13:05:28 ID:uznrDPQU
>>406 アルタナ発売前の宣伝だと、過去エリアでは常に大規模な戦争が起こっていて、
PCは自分の好きな時間に参加してやめたい時はすぐ精算してやめられる…みたいに言ってたな。
実際は戦争が発生していない時間が長すぎるor発生してもあっという間に終わる場合がほとんどw
虚偽広告でクレーム来てもおかしくない。
今のカンパニエの仕様は戦争というより局所的な暴動ってレベルw
「あそこで暴動が起こったぞ!鎮圧に急げ!」
412 :
既にその名前は使われています:2010/02/04(木) 13:12:26 ID:dp0x4iLH
>410
エルゼはPCが介入することで劇的に強さが変わるから面白いよね
いったんタゲ取られると誘導しにくいのが強いて言えば欠点かも
バインガは嫌がらせだなw
ギギはバルトロにストナしまくれば何とか勝てるって感じ
後はペイストにブラインいれてタゲ来ても耐えてくれる赤が欲しいな
ストナ要員がストナだけしていられるのが大事だと思う
413 :
既にその名前は使われています:2010/02/04(木) 13:51:28 ID:R6w7IkjA
>今のカンパニエの仕様は戦争というより局所的な暴動ってレベルw
>「あそこで暴動が起こったぞ!鎮圧に急げ!」
たとえが的確すぎてワロタw
しかも着いたら既に終わりかけだったりもう終わってたり
そういや一回カンパニエ情報の更新早くなってたけどすぐ戻ったよな
アレじゃなくても本国の部隊出撃アナウンス聞けるだけでも違うのに
414 :
既にその名前は使われています:2010/02/04(木) 13:55:56 ID:WERyRFKe
戦争じゃなくて運動会だな
415 :
既にその名前は使われています:2010/02/04(木) 14:19:52 ID:2eozrwXt
課金ディスクによるトリガーのいらないガリスン
416 :
既にその名前は使われています:2010/02/04(木) 14:36:43 ID:2eozrwXt
ちなみにアルタナ出る前俺の想像してたのは、三国間大規模PVP戦争に獣人NPCがからんでくる
四つ巴入り乱れてのエリアをフル活用した大戦争
バス人がサンドや獣人拠点、または別国連合組んでのズヴァール攻城戦など
こんな感じのカンパニエなら神だった
417 :
既にその名前は使われています:2010/02/04(木) 14:37:57 ID:R6w7IkjA
クリスタル戦争当時なのにアルタナ連合軍同士での戦いを想像するのはおかしいだろw
バリスタピアスならぬカンパニエピアスがあればいいんだろうけどな
419 :
既にその名前は使われています:2010/02/04(木) 14:40:25 ID:2eozrwXt
>>417 そうだなwただ俺は時代設定も気にいらないんだよ
420 :
既にその名前は使われています:2010/02/04(木) 14:44:14 ID:MYGfNpOw
>>417 でも、支配状況には3国と獣人のゲージがあるっていう。
コンクエの流用だからなんだろうけど、あれって連合軍のゲージ1つでまとめてよかったんじゃないのか
開始アナウンスが地球時間○○時に△△エリアに進軍とかならありがたい
いつ始まるのか、いつ始まったのか、それが分かれば転戦が楽になるのに
422 :
既にその名前は使われています:2010/02/04(木) 15:00:50 ID:Fo0GbFd/
とりあえず、■eはエリアにタゲをあわせたら開始時刻・戦況を表示するようにすべき。
あとカンパニエだけでなく、リージョン情報のマップの地方にタゲをあわせるだけで
そこのエリアにいるPCをサーチできるよう改良すべき。
423 :
既にその名前は使われています:2010/02/04(木) 15:19:35 ID:FuH/i+xZ
>>412 バインガはなぁ
部下が地味に強いのはありがたいんだけど
エルゼはとっとと退場したのに、部下だけで2部隊追い返したりするし
>>416 そこまで妄想できるってよっぽどだなw
普通はそれまでのVUからそこまで期待しないもんだが
現にカンパニエでこんなに稼げるなんて修正される、って言われてたし
まぁ歌パニエはさすがに修正されたが
424 :
既にその名前は使われています:2010/02/04(木) 15:25:19 ID:LcyQzldC
エルゼたんはキャラ設定が脚を引っ張ってる稀な例だよなぁ
範囲を足止めする強力な魔法の使い手とあるがそもそも耐性が
即付くから後半は単なるヘイトうpにしかならないという・・・
425 :
既にその名前は使われています:2010/02/04(木) 17:38:06 ID:Pj2eWvOo
426 :
既にその名前は使われています:2010/02/04(木) 20:21:01 ID:yt749yvl
実装当時古墳はバス、クロ巣はウィン、要塞はサンドみたいな設定がなされてて
「連合軍VS血盟軍、ちょっと変わった趣向ではあるな」と思った
実際は3国クエにはそれが反映されてるものの
カンパニエ始まってみたら結局3国がそれぞれの地域担当(要は現代と一緒)でしたというがっかり感があったなぁ
サンドはオーク、バスは亀、ウィンはヤグ、それぞれを担当してたから劣勢になってたんじゃなかったっけ?
それでジュノの提案で3国の不得意分野を補う形で他国に友軍派兵する形にしたかと思ったが。
実際にはクエだけだったなぁ。
427 :
既にその名前は使われています:2010/02/04(木) 20:37:07 ID:iY6FoDmd
それ、俺も気になったな
でも今はどうでもいいや
バスのElseが古墳に行ったら勝てるようにはなり得るだろうけど、他はなぁ
在りし日のルテテはともかく今のままクロ巣だったら、一生取り返せない気がする
グ・ダの怒りにクマ古代ウォタガIIIウォータIV連打にエレもへったくれもないし
サンドはどうだろう
ちょっと微妙か
428 :
既にその名前は使われています:2010/02/04(木) 20:57:29 ID:VPEPuQ0R
今のゴダはウォタガ2と弱体魔法しか使わないぞ
429 :
既にその名前は使われています:2010/02/04(木) 21:11:45 ID:A0/50kKr
ルテテ様は範囲攻撃が多い敵には強いぞ
エレ3体+ルテテで4枚のケアルガ4を連打してくれる。
侵攻時に円月に突っ込んでソロでカザン倒したこともある。
430 :
既にその名前は使われています:2010/02/04(木) 21:14:17 ID:yt749yvl
ベルフリーって最初の1匹目が建てた場合けっこうやわらかいよね
んで、6匹がベルフリー完成させるとガチガチになる
他に敵部隊が来ないとベルフリー建った時点でバトル終了
なので1匹でも完成させられれば工作は勝利宣言してしまうけど
工作部隊は1匹でも多くぶっ殺したほうがいいとおもう。
だけど、みんなそこに沸いた獣人やベルフリーに首ったけで後続の工作部隊は無視
更にはなぜカンパニエバトル終了したのかわかってない「?」マークな空気が流れてる。
431 :
既にその名前は使われています:2010/02/04(木) 21:43:43 ID:DMTTGUQB
>>430 工作部隊帰ったら終わる状況なら倒さないでほっておいたほうが一秒でも長く
カンパニエが続くと思うが。
432 :
既にその名前は使われています:2010/02/04(木) 22:00:37 ID:StuxMVaQ
ベルフリー目的だと反撃はしてこないんだっけ?基本防衛いかんからよくわからん
反撃してこないなら放置のがちょっとだけ長く続くな
全然気にする必要のないレベルだが・・・・
お前らいきなりスーパージャンプされるイナゴの気持ち考えたことありますか?
マジでぶん殴りたくなるほどむかつくんで止めてもらえませんかねえ・・?
事前にスーパージャンプするとわかっていれば反抗も出来ますが
フルホマムにジュワ装備では打ち様が遅れるんですわ?お?
434 :
既にその名前は使われています:2010/02/04(木) 22:58:37 ID:dp0x4iLH
白羊+宝瓶が要塞のカザン部屋に突っ込んだ時
カイルがタゲを集めルテテが回復するといういいコンビネーションを見た事ある
最後は神盾も沸いてカイルフルボッコされ死んでたけど
エレとセジュがいい感じにタイマンできて倒せてた
要塞でマートがセジュと殴り合ってる姿を見るとチンコ立つな
その動画あげてほしいんだよなぁ、Uchino鯖サンドがゲスト独占だからどうあっても無理で見られないのよね
437 :
既にその名前は使われています:2010/02/04(木) 23:32:12 ID:WxlZWVKK
いい加減カンパにもフェロー参加させろよ
イナゴ問題もこれで解決だろ
438 :
既にその名前は使われています:2010/02/04(木) 23:43:21 ID:DMTTGUQB
みんながフェローだしたらそれはそれでうぜえw
439 :
既にその名前は使われています:2010/02/04(木) 23:46:25 ID:AClYJBPi
マルナクリナと同じ役割のNPCを新規で2人追加して
3国全部に常に配置しておいて欲しい。
んで、ゲストがどこに出撃してるのか、とかも調べられるようにして欲しい。
440 :
既にその名前は使われています:2010/02/04(木) 23:46:58 ID:dp0x4iLH
サンドがゲスト独占てヒドイなw
ゲストいなくても充分強いと思うんだがそっちの鯖じゃ違うんかね
マートはヤグと相性いいよね
モンクタイプには最強だし樽やミスラの盾になって性能引き出してやれる
441 :
既にその名前は使われています:2010/02/04(木) 23:49:24 ID:XhxlryK7
マートじいちゃんはカウンターがすごすぎる
タゲもってかせるつもりがなかったのに4匹ぐらいスピンでタゲもってかれたけど
部下オークの攻撃をほぼカウンターで返しててどれも同じぐらいHP減らしてた
デーゲンハルトみたいに範囲技もってなくて地味だけどね
>>440 うちはサンド強いからって理由だけでゲスト取らせてもらえないけどな
自国勝たせるためにスカウトしてる人ばかりじゃないんだぜ
443 :
既にその名前は使われています:2010/02/05(金) 00:02:21 ID:UrXDM81Q
マートがタイマンで死んだとこ見たのは死に際サルモに宣告くらった時と
氷河でディダ相手にしてた時くらいだなー
エルゼとマートが組んだらどのボスも倒せそうw
444 :
既にその名前は使われています:2010/02/05(金) 00:17:07 ID:SAS1AOnn
情報NPCに聞くとカルゴに衛士隊が防衛中でガリリとニュモモとルーが出撃していた
いくら親鳥いないまま突っ込んでもこれだけの戦力なら余裕で撃退できるよね!
→ 全滅しました
445 :
既にその名前は使われています:2010/02/05(金) 00:28:55 ID:dKJ428IF
>>426 うちの鯖はたまにオズトロヤ城[S]で王国軍のゲージ上がったりしてるけど
>>441 クマー殺しって前方範囲じゃなかったっけ?
447 :
既にその名前は使われています:2010/02/05(金) 02:24:12 ID:OiTO+16h
>>444 ウィンはなぁw
そういや昔はバスで、最終的に3部隊出撃してたのにクロ巣で負けてて、何で?と思ってた
NPCの沸き場所見て納得したけど
448 :
既にその名前は使われています:2010/02/05(金) 03:36:39 ID:yc4oJEFB
それは敵側にも言えることだから一概に修正汁とは言えんけど
中心の狭いとこに複数部隊にうろつかれたらもう絶対無理www釣れないwwww
449 :
既にその名前は使われています:2010/02/05(金) 07:44:34 ID:pTFpCUio
サルモは死に際のWSが宣告だけじゃなく
死に際に発動する最後の百裂拳に宣告付加がつくようになってる
最近やっててどうもおかしいと思ったらそういうからくりでした。
ずっとガチってても百裂拳自体はきついから百裂拳切れるまで発動のたびにグラして逃げるんだけども
そのうちヘイトが周りに移ってしまって追いかけて殴ってる周りのPCがバッタバッタと死んでいく。
追加効果→死の宣告
ってログだった。自身は聖水完備してるが、タゲ取るようなNPCにやらせちゃいかんなアレは。
どんどん拠点防御力減って下手すると負ける。勝っても隊長負傷とか。
450 :
既にその名前は使われています:2010/02/05(金) 08:15:55 ID:sD1p/e9a
マジか
それだとガリりみたいに火力あるペット持ちならなんとかなるけど、ほかだと無理ゲーじゃ・・・
回復魔法スキルが影響してんのか、サポ白カーズナで治った事ないんだよな
ヒロイックゲージ依存であって欲しいが
451 :
既にその名前は使われています:2010/02/05(金) 08:30:17 ID:i1e3ZDRO
宣告無効なやつにタゲとらせるしかないねぇ
龍神やフレイムジャイアントあたりかな、、、ちなみに白杖背負って連続魔カーズナで
も治らんときあったなぁ
サルモだけはPC同士でやるのがいいかもしれん、、あんまやりたくないけどw
452 :
既にその名前は使われています:2010/02/05(金) 08:31:24 ID:pTFpCUio
>>450 ↑の報告はとりあえずゲージは満タン状態だったのを確認してる。
ゲージ少ないとこはまだ試してない。
453 :
既にその名前は使われています:2010/02/05(金) 10:19:06 ID:YVtKqFYg
>>450 俺は逆に何となく赤/白でカーズナすると治る事がおおいな。
白で印カーズナかけると学者もどきの勢いで範囲化できて面白い。
ゲージ依存かどうかまでは意識してなかったかたから、今後は気にしてみよう。
454 :
既にその名前は使われています:2010/02/05(金) 10:24:16 ID:B1zY4FCj
敵TP技を全て範囲化、食らう人数が多ければ多いほどダメージ軽減
敵カウンターは全方位化(遠隔には遠隔、魔法には魔法をはね返す)
不意打ちだまし討ちのヘイト無効
かくれる無効
イナゴはこれで解決じゃね?
獣人の数以上はカンパ参加不能にすればイナゴ問題は解決
456 :
既にその名前は使われています:2010/02/05(金) 10:39:14 ID:B1zY4FCj
敵の数30だと仮定して
参加できたPCが、ソロ1、イナゴ29だったらどうするんだw
457 :
既にその名前は使われています:2010/02/05(金) 10:40:44 ID:BXPh4L6E
だが、それがいい
イナゴは自分はタゲを取らず楽に経験値が稼ぎたいという考え方の問題だから
範囲のダメ分散じゃ根本的な解決に繋がらないんじゃね
行き着くところ歌パニエの思想に近いから、フェアな戦闘への啓蒙や動機付けが
必要なんだと思う
459 :
既にその名前は使われています:2010/02/05(金) 10:50:13 ID:B1zY4FCj
でもダメージが分散されて軽減されるなら
一方的な不公平感も少しは軽減できそうな気がするんだけど・・・
与TPマッハでWSマッハになるなら全員にはね返せばいいと思うんだけどね
敵TP技のダメ→ソロ時200→イナゴ含め10人なら一人辺り20前後
シェルバッシュが全方位→イナゴ含め全員スタン
ハエに弱体→撃った本人に跳ね返る
これなら今まで邪魔で足手まといでしかなかったイナゴも役に立つと思うんだけど
460 :
既にその名前は使われています:2010/02/05(金) 10:51:30 ID:ixZp3Lh/
ヘイト無視周囲フルボッコ系+ある程度殴ってダメージを与えないと精霊・WS無効の敵
が実装されない限りはイナゴ問題の解決にはならない。
それなら単純に定期的に敵がヘイトをリセットするとか、常にヘイトがニュートラルで
平等に殴られる可能性を付与したらいいんじゃないかな
ナットに弱体連発するアホにも擦り付けられる可能性を与えてあげるとかさ
462 :
既にその名前は使われています:2010/02/05(金) 11:00:51 ID:B1zY4FCj
ヘイトリセットされるとして
タゲ一瞬取ったやつに逃げ回られたりした時ウザくない?
463 :
既にその名前は使われています:2010/02/05(金) 11:03:00 ID:BXPh4L6E
デフォルトでバインガ追加すれば解決か
今だってタゲ取ったら後ろを向いたり逃げ回ったりするイナゴいるし
逃げ回ったら他のPCが殴れないからヘイトテーブルに追加されずに延々殴られるようにしたらいい
465 :
既にその名前は使われています:2010/02/05(金) 12:06:24 ID:yzF4c/Nt
後半のサルモの追加死の宣告についいて
知らない人がこんなにいることにビックリ
466 :
既にその名前は使われています:2010/02/05(金) 12:07:57 ID:k6uYpJMI
ヘイトリセあるとロイエが死ぬw
467 :
既にその名前は使われています:2010/02/05(金) 12:10:37 ID:gdoNAglA
そこまで必死こいてソロしてるわけじゃないからどうでもええがな
まぁでもNPC回復みたいな、カンパで功績となる行動の経験値は上がっていいとは思う
イナゴよりNPCケアルってたが美味いぐらいで
どうせ脳筋はそれでも殴るだろうし、効率厨はケアルにシフトするだろうし
468 :
既にその名前は使われています:2010/02/05(金) 13:09:08 ID:UrXDM81Q
脳筋が出来ない行動はポイント低いからなー
469 :
既にその名前は使われています:2010/02/05(金) 13:21:31 ID:YGgpRnZw
ウタパニエとか脳筋ならではのものはポイント低いんじゃない
470 :
既にその名前は使われています:2010/02/05(金) 14:07:46 ID:bk3O9sNM
イナゴ対策なら 「とどめの100点を廃止」 これでいい
あれが物凄くムカつくんだよな
俺がソロでやってて敵のHP10%くらい、すぐ隣では5人くらいが殴ってて敵のHP80%くらい、
この状況で明らかにとどめ狙いのござるが俺のほうに来ると殺意を覚えるw
471 :
既にその名前は使われています:2010/02/05(金) 14:14:15 ID:gdoNAglA
>>469 歌パニエは効率厨御用達だっただろ
脳筋は殴れないことはしないからこその脳筋
472 :
既にその名前は使われています:2010/02/05(金) 14:16:36 ID:ixZp3Lh/
>>466 むしろロイエが死んだほうがカンパニエ的に旨くね?
473 :
既にその名前は使われています:2010/02/05(金) 14:27:25 ID:32MrJdll
エルゼは、壁に向かって厨二全開のセリフを吐く困ったちゃん
壁は観念も連行もできない!できにくい!
ウリエルブレードが一番かっこいいな
475 :
既にその名前は使われています:2010/02/05(金) 15:03:29 ID:Nd3EsBlw
>>470 やっぱタゲ占有率一番のPCが止めさしたら満額、それ以外のPCが止めさしたら1/10くらいにすれば良くない?
476 :
既にその名前は使われています:2010/02/05(金) 15:24:29 ID:rxcett0y
タゲ強奪ナイトさまが喜びまくりだろうな・・・
累積ダメージ
ヘイト分の中での累積回復ポイント
弱体回数
敵から見て攻撃回数の一番多い人(蝉だろうが回避だろうが関係無く)
ここら辺全部対象になるならなー
477 :
既にその名前は使われています:2010/02/05(金) 15:28:12 ID:32MrJdll
竜騎士も喜ぶ
サポ忍イナゴは殲滅出来るけどね
478 :
既にその名前は使われています:2010/02/05(金) 15:47:16 ID:UrXDM81Q
479 :
既にその名前は使われています:2010/02/05(金) 17:28:09 ID:qPTAUunP
赤2と踊が闇角やってる所にござるが来て、タゲとった瞬間モータルレイ喰らってた
ほんとに何も見てねえ
480 :
既にその名前は使われています:2010/02/05(金) 19:18:52 ID:dKJ428IF
481 :
既にその名前は使われています:2010/02/05(金) 19:43:45 ID:32MrJdll
482 :
既にその名前は使われています:2010/02/05(金) 19:56:58 ID:YGgpRnZw
一番敵が来るところでキープなしでどんどん敵を倒すぐらいかな
敵が攻めてくる回数を増やしてそれをことごとく返り討ちにする
うちの鯖のゴールデンタイムや休みの日がそんな感じで凹んでいるところが押し返されている
ダンジョンエリアは大変かもしれないがフィールドならまだましだろう
483 :
既にその名前は使われています:2010/02/05(金) 19:59:38 ID:6NMEab3t
防衛捨てて要塞に篭るんだ
484 :
既にその名前は使われています:2010/02/05(金) 20:02:46 ID:pTFpCUio
>>480 「侵攻をないがしろにするこうなる」といういい例だとはおもうけど、これじゃ防衛も稼ぎまずいだろうね。
方針がわからないとわかりにくいけども経験値度外視ならば
例えば敵がすでに沸いてる獣人拠点に爆弾OPS連打で撤退させる
沸いたら即爆弾。もちろん人数多ければいい。クソ長い弓部隊の壁削りとか爆弾でフォローとか。
獣人はそれも負けなので獣人士気下がって楽になる→それで防衛はしやすくなる。
味方NPC侵攻中の場合、爆弾使って追い返せばアルタナゲージは伸びるよ。
ノルマも減るし、侵攻も楽に、神速も拠点回復に回らなきゃいかんので、侵攻参加しなくなる。
あとは補給にきた(こいつは反撃するはず)神速も漏れなく片すかキープし続ければいいんじゃないかな。
要塞に何部隊もヤグいるなら親鳥成功させるだけで一気にヤグ撤退もできる。
485 :
既にその名前は使われています:2010/02/05(金) 20:52:28 ID:Xj7mBU89
>480
軍師気取りでマジレスしてみる。
作戦方針1位は積極攻勢だろうか。
カルゴナルゴあたりにに攻勢をかけるが、防衛部隊が複数いるため各個撃破されているのでないかな?
積極攻勢の場合、防衛中のメリファト、サルタの支配率はのばしにくいので、狙うのは積極攻勢先
戦略
・防衛部隊を確実に負傷させていく。
・優先順位は エリア担当>神殿騎士>神武>その他フリー部隊
・サルタやメリファトにフリーの部隊が出撃した場合は負傷させる絶好のチャンス
・神速は可能な限りマメに負傷させる
・エリア担当+フリーの部隊を潰したら、少し余裕ができるのでサルタ、メリファトを勝利させる。
・ここまでやればヤグの士気、活気が落ちて出撃頻度が落ちるのでさらに時間的余裕ができる。
・余裕があったら、積極攻勢先以外の侵攻戦も親鳥で勝利させる。
重要なのはヤグの士気・活気を下げて、連戦連勝の流れに持ち込むこと。
486 :
既にその名前は使われています:2010/02/05(金) 20:54:43 ID:tXjvRyg0
親鳥って言うのをやろうとしてるんだと思うが
何回も横で死ぬの勘弁してほしい・・・
将軍級のと雑魚多数がこっちに絡んできてるんだが
487 :
既にその名前は使われています:2010/02/05(金) 20:59:53 ID:Xj7mBU89
イナゴ連中は基本的にボスに絡まれたらNPCになすりつけようとするよ。
だから、イナゴ連中にNPCが見つかったらほぼ負け確定。
次はもっと手前で部隊を止めるようにしてみましょう。
488 :
既にその名前は使われています:2010/02/05(金) 22:06:52 ID:/PGcyca6
>>449 結構前にもその報告あったな。NPCに萌えるスレのほうだが
907 名前:既にその名前は使われています 投稿日:2009/09/10(木) 20:37:49 ID:VG/8trTr
>>903 付く時あると思う。
2,3週間前にサルモとカルゴナルゴでやった時には付いてた。
聖水で直してたけど、直すたびに宣告かけられてたよ。
他にも要塞で死の宣告の構えは一回しか出てないのに、
殴られてた複数PCが全員サルモ倒した後に戦闘不能になってた。
でもつかない時もあると思う。
死の宣告くらってタゲが色んな人の所いったけど、
俺以外の人は宣告くらって無かったようだし。
どういう仕様なのかよくわからん。
908 名前:既にその名前は使われています 投稿日:2009/09/10(木) 20:39:47 ID:VG/8trTr
そういや百烈拳発動中だったな。
宣告バラ撒きまくりだったのは。
俺、サルモの死に際の百烈拳は宣告付きがデフォだと思ってたわ。
むしろ付かない場合があるってのに驚き。
通常でも死の宣告するけど百烈中は百烈の隔で宣告使ってくるんじゃないの?
昔は素の通常攻撃にも宣告付いてたんじゃなかったけ
ヤグ獣人はことごとく弱くパッチが当てられて今に至るからなぁ
昔は殆どのボスが手の施しようのない無双状態だった
491 :
既にその名前は使われています:2010/02/05(金) 22:54:33 ID:Pwdc1eU0
ヤグの生皮剥いで頭に被ってる残酷なアホの子、ミケ様age
492 :
既にその名前は使われています:2010/02/05(金) 23:39:10 ID:SqvU32jw
今の時間人多すぎww
493 :
既にその名前は使われています:2010/02/05(金) 23:52:17 ID:d9RwdIJH
氷河とザルカって落とすといいことあるの?
なんか頑張ってカンパなってないときに、敵倒してる人いるんだけど
494 :
既にその名前は使われています:2010/02/06(土) 00:01:12 ID:3hzuwg3U
>>493 専門職のイナゴさんにあるとすれば、ユニオンの戦利品くらいっすね
495 :
既にその名前は使われています:2010/02/06(土) 00:03:56 ID:X1cZWbvl
北国ってLV3連携なんじゃないの?
496 :
既にその名前は使われています:2010/02/06(土) 00:10:48 ID:wggcBJTo
全獣人拠点を含めてすべてのエリアが連合軍支配になるとすごいことがおきます。
がんばって落としてみてください。
497 :
既にその名前は使われています:2010/02/06(土) 00:14:27 ID:bTl5YWTW
それ位の餌があればもっと人集まるんだがなー
北は楽しいけどそのおかげで防衛が修羅場なんだよ
498 :
既にその名前は使われています:2010/02/06(土) 00:47:11 ID:Gaaww6I9
>>448 なんだろうね。死に際の百烈拳の時に死の宣告を使用すると、
そのまま追加効果が百に付着するのかも?
>>488のは宣告くらったあとに百発動→タゲ他に行く、とかかもしれんし。
>>490 いんや、
>>449の言ってる通りに、
ログに○○に○○ダメージ
追加効果→死の宣告
ってなるよ。
499 :
既にその名前は使われています:2010/02/06(土) 00:49:59 ID:Gaaww6I9
500 :
既にその名前は使われています:2010/02/06(土) 05:41:30 ID:ErFqXAMI
敵が撤退すると、まだカンパ続いてるのに帰ってくゲストなんなの?
ウィンダスはその後の壁パニエが本番だろう
501 :
既にその名前は使われています:2010/02/06(土) 07:42:21 ID:lLztimvK
そういやうちの鯖
カゲトラがずっとソロムグでぽつんと放置されてるんだけど、ゲストの旨みないの?
ウィン弱いとこだから焼け石でも誘えばいいと思うんだが
だるい
503 :
既にその名前は使われています:2010/02/06(土) 09:25:38 ID:0MXm7dFs
カゲトラはあまり強くないし死にやすいから野良に戻ってる事多いな
504 :
既にその名前は使われています:2010/02/06(土) 10:45:56 ID:LTuZW0tL
ゲスト戦力含む重要度、名前だけじゃわからん人もいるだろうから適当に示しといた
SS:Maat(限界爺),Duskraven(両手剣の人),Ulla&Kilhwch(姫とエクス持ちの付き人),Areuhat(竜神様、ウィルムに変身)
S: Poroggo Prince(デス&ブレイクガ蛙),Auroral Alicorn(イクシオン),Maruna-Kurina(出撃しない学者樽)
A: Choh Mouiとペット(汁開発者),Achtelle(ブラボーリューサン),Rongo-Nango(ウィンダス嫌いな獣樽),Babban Ny Mheilleaとお供たち(ウィンクエのマンドラ)
B: Dalzakk(ガルカモンク),Rainemard(赤AFの人),Azima(雷の錬金術師),Ferreous Coffin(ミョルニルガルカ)
C: Kagetora(忍者),Titania(ケアルシャワー),Lewenhart(詩人)
SSは下手すると戦局かわるかも、Sはそこそこ高火力(運もからむ)Aはペット次第で高火力
BはそこそこタフだったりPCに恩恵が、Cは、「ん〜・・・」
イクシオンも一週間限定じゃなければSSだった。
学者樽がSなのは手に入れてしまうとゴッソリ他国のゲストもっていけたり、保守できたり、やってる人にとっちゃかなり重要です。
あくまで自分なりの勝手なランク付けなので修正あればどうぞ。ゲスト追加で戦績薬品追加は考慮してなかったのでたぶん変わるとおもう。
505 :
既にその名前は使われています:2010/02/06(土) 10:54:42 ID:k0UTlK/m
カゲトラはもっと下だと思う
ティターニアはバス領以外ではカゲトラの数倍役に立つ
勝手に範囲に巻き込まれて、相互に異常な回復しながら戦ってくれる
ルーエンも後衛やってるときにバラバラ貰えたりすると、すんげぇ楽になるから便利
あと、地味に硬い
ウィンの部隊によっちゃ盾になってたりする
ダルザックはウィンや北方だと神レベル
むしろちょモーイのが使えないというか、結構弱い
ルーよりペットも含めて柔らかいね
再呼び出しがないのも痛い
506 :
既にその名前は使われています:2010/02/06(土) 10:58:21 ID:wggcBJTo
ダルザックは硬すぎて吹くw
507 :
既にその名前は使われています:2010/02/06(土) 11:12:53 ID:LTuZW0tL
言われてみればダルザックはたしかに硬かったなぁ、じゃあこんな感じかなもしくは長期戦でに見ればSくらいまでいってもよかったかな?
SS:Maat(限界爺),Duskraven(両手剣の人),Ulla&Kilhwch(姫とエクス持ちの付き人),Areuhat(竜神様、ウィルムに変身)
S: Poroggo Prince(デス&ブレイクガ蛙),Auroral Alicorn(イクシオン),Maruna-Kurina(出撃しない学者樽)
A: Dalzakk(ガルカモンク),Achtelle(ブラボーリューサン),Rongo-Nango(ウィンダス嫌いな獣樽),Babban Ny Mheilleaとお供たち(ウィンクエのマンドラ)
B: Lewenhart(詩人),Choh Mouiとペット(汁開発者),Rainemard(赤AFの人),Azima(雷の錬金術師),Ferreous Coffin(ミョルニルガルカ)
C: Titania(ケアルシャワー)
D: Kagetora(忍者)
508 :
既にその名前は使われています:2010/02/06(土) 11:24:34 ID:EllIRNs2
Azimaはもっと上だろう
ゲストで範囲攻撃できるやつは結構優秀
個人的にはSS
509 :
Toshihiro ◆DWDMFPPpRw :2010/02/06(土) 11:33:16 ID:hC8Y1JQx
醜いのぉ〜w
【リヴァ鯖スレの住民の方々】友達居ない者同士が「お前友達居ないだろ!」とかって言っても、鏡に向かって自分に言ってるのと一緒ですよ。
更に、金策の為に友達作れとか・・・独りじゃ金策も出来ない無能を自己アピールですか?
鯖板の内容からして、個々のPSの低さと知能の低さと性格の歪んでいる様子が明白に分かりますね。
醜い性格の歪んだ者同士が「お前みたいなのが鯖に居ると思うと怖い」とか言える資格無いですからw
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/3560/1262126210/l50 更に「妬み」という図星の言葉に異常な程の過剰反応!
お前らを否定する奴は全て「俺」って被害妄想のレベルも幼稚園児並w
759 :既にその名前は使われています:2010/02/06(土) 02:20:27 ID:Q6AiUygc0
>>753 ここの人達は妬みしか書かないよ
本人に言えないからここに書いて愚痴ってるだけww ←【まさに正論!】
510 :
既にその名前は使われています:2010/02/06(土) 11:34:12 ID:k0UTlK/m
いや、ティターニアとコフィンは別枠のがいいんじゃね?
自主攻撃しないし
あと、ウィン視点とサンド視点はかなり変わる
キープ視点とイナゴ視点、親鳥視点でも変わるね
親鳥やってると、倒すのが早すぎるNPCは逆に難しいから
沼でソニア部隊が勝ちにくい理由の一つ(1番はギ・ギ、2番は通常亀のリンク)だし
511 :
既にその名前は使われています:2010/02/06(土) 11:38:49 ID:bpRXTXEC
アレヴァトSSは言い過ぎだろ
囲まれると凄い早さで沈む
512 :
既にその名前は使われています:2010/02/06(土) 11:42:27 ID:LTuZW0tL
Azimaに感しては、個人的に情報不足なもんで申し訳ない
ウィンダスの黒魔隊長格がタゲとって死ぬのよく見かけるものでなんとなくそのランクにしてしまいました。
打たれ弱くない、もしくはそれにみあった超火力か特殊性があれば
ランク上げちゃってください。
513 :
既にその名前は使われています:2010/02/06(土) 11:51:06 ID:k0UTlK/m
>>511 ヒロイックゲージ?でも変わるしね
週初めはただのエルヴァーン
514 :
既にその名前は使われています:2010/02/06(土) 11:52:56 ID:bpRXTXEC
515 :
既にその名前は使われています:2010/02/06(土) 12:42:33 ID:0YY7pIL9
龍神様ダンジョンエリアだとカゲトラ以下のぶっちぎり最下位だし
516 :
既にその名前は使われています:2010/02/06(土) 12:52:53 ID:Ed0j8hhC
アレヴァト様は意図的に敵を全部尻にぶつけるといい
スパイク体操連打して敵を殲滅してくれる
それ利用してソロムグ防衛した俺が言うんだから間違いない
517 :
既にその名前は使われています:2010/02/06(土) 13:04:50 ID:IG+Ttkvb
>>515 ぶっちぎりってこたねーだろw普通に強いよ
ダンジョンエリアはNPCが弱くなりがちだし特にウィンだと白羊部隊の盾になってくれて助かるわ
範囲攻撃しないのも地味にイイ
518 :
既にその名前は使われています:2010/02/06(土) 13:08:56 ID:Ed0j8hhC
SS:Maat(限界爺),Duskraven(両手剣の人),Ulla&Kilhwch(姫とエクス持ちの付き人),Areuhat(竜神様、ウィルムに変身)
S: Poroggo Prince(デス&ブレイクガ蛙),Auroral Alicorn(イクシオン),Maruna-Kurina(出撃しない学者樽)Dalzakk(ガルカモンク)
A: Rongo-Nango(ウィンダス嫌いな獣樽),Babban Ny Mheilleaとお供たち(ウィンクエのマンドラ)Choh Mouiとペット(汁開発者)
A: Rainemard(赤AFの人),Azima(雷の錬金術師), Achtelle(ブラボーリューサン)Kagetora(忍者)
B: Titania(ケアルシャワー) Ferreous Coffin(ミョルニルガルカ)
C: Lewenhart(詩人)
個人的にはこんな感じだな。
ペット召喚系の奴は親が死んでもペットは残るし
ダルザックは物理カット75%の化け物
ライニマードは反撃ダメージ500とかいう百烈殺しだけど
ケアルしてやらんと結構減るな
問題はB、C軍のやつらだ・・・侵攻エリアだと親鳥できんから一気に拠点いってフルボッコにされる
それでも妖精とコフィンはケアルもできるし、コフィンは特に衰弱直してくれるからいい。
問題は詩人だな・・・個人的にカゲトラより使えない
519 :
既にその名前は使われています:2010/02/06(土) 13:19:25 ID:IG+Ttkvb
ロラン侵攻は進行ルートが西か南東かで難易度が違いすぎる…
西の場合はむしろ亀より強奪イナゴとの戦い
侵攻はどこもそんなもんだろうがUchinoロランは特にひどいw
今日も3匹運んで2匹取られとかやってたら
一旦バラけたブル部隊が流れるように集まってイナゴが奪った亀を殲滅しながら進んでたw
ブルの中の人GJ
520 :
既にその名前は使われています:2010/02/06(土) 13:25:32 ID:TivYcKJq
進行時も親鳥できるぞ
部隊キープしてそこから雑魚をNPCの進行ルートに2体おいておくだけ
部隊キープは3人ぐらい。親鳥役は1人
1体倒されたら、拠点近くに沸く雑魚をつれてきてまたNPCの
近くにもっていく
521 :
既にその名前は使われています:2010/02/06(土) 13:47:15 ID:SBa+ptRH
あんま会ったことないからよくわからんのだが
ダスクレイブンって強いの?
522 :
既にその名前は使われています:2010/02/06(土) 13:50:38 ID:0prxZ+lD
>>518 詩人はカゲトラより遥かにいいぞ
HP多めなのか、なかなか死なない
弱めになってるとはいえソフトステップを俺1人の補助で殴り殺しやがった
あと、MP持ちで参加してるとバラバラがすごいありがたい
>>521 強い
いうなれば部下を釣れた強化レオノアーヌ
テラーの効果が1秒以上、たしか30秒ぐらいあったはず
最近はサンドが無駄に独占しっぱなしで会えてないけど
523 :
既にその名前は使われています:2010/02/06(土) 13:55:21 ID:xet1gGN0
>>521 ダスクは長時間テラーが重宝するかな、あと部下はナイトらしくそれなりに固い
それとチョ・モーイはチゴー出せば削り速いんだけどねぇ
524 :
既にその名前は使われています:2010/02/06(土) 14:11:08 ID:0YY7pIL9
みんなしてカゲトラサンディスりやがってo(`ω´*)o
525 :
既にその名前は使われています:2010/02/06(土) 14:50:59 ID:+gRigLrY
10分前のPan鯖メリファトカンパだけど、
カザンやサソリ使い、戦車来たんだけどミケや天秤放置で30人近くPCいてだれもNPCサポートしてなかったw
サソリ使いなんかミケが7割削ってるのに、サソリ使いと戦車の残した豹しかいなかったらみんな豹殴るのに夢中w
元々情勢的に無理くさかったけど、ウィン全土こうだとそりゃ隔週ペースで市街戦になるよね^^;
誰もってことはないだろう
ボスやNPCの動向見ていたキミはサポートしてたんだよね
527 :
既にその名前は使われています:2010/02/06(土) 14:55:52 ID:4Vfn1TZB
ヒント:誰も
528 :
既にその名前は使われています:2010/02/06(土) 14:56:01 ID:+gRigLrY
きょう者の薬併用して弱体とかした
529 :
既にその名前は使われています:2010/02/06(土) 14:58:09 ID:9EFKA1bl
ウィンに限らず戦闘中のNPCにケアルしてる人なんてほとんど見たことない
市街戦回避なんてひとりで出来るだろ
軍師気取りの愚痴ほど目障りなものはない
531 :
既にその名前は使われています:2010/02/06(土) 15:08:31 ID:IG+Ttkvb
>>525 Uchino鯖のバスみたいだな
方針は毎度懲りずに積極攻勢
もちろん隔週市街戦です^^v
532 :
既にその名前は使われています:2010/02/06(土) 15:29:02 ID:LTuZW0tL
ウィンは壁殴り時間多いからよく見かけるけども
うちの鯖今週は特にひどい、敵追い返して壁タイム始まった直後に
追軍沸かれてカオスになって撤退、こっちの防衛も大量に壁に張り付いた直後に沸いてカオスったり
多数部隊防衛エリアでは戦車やベルフリーじゃなく爆弾部隊で一掃されたり。
これは勝てると思ったら闇が参加で暴れたりと
GMか誰か出撃スイッチ操作してるんじゃないの?ってくらいピンポイントで痛いところ突かれる。
ヤグの軍師AI賢すぎる。
533 :
既にその名前は使われています:2010/02/06(土) 15:45:22 ID:+WqeXCiN
アリコーンが戦闘してるところがみたくて、必死でリコールマラソンして無事スカウト成功。
その週、それなりにカンパ参加したものの、一度もアリコーンの勇姿を見ることは出来なかった。
アリコーンはジャグナーに帰った。俺は泣いた。
534 :
既にその名前は使われています:2010/02/06(土) 16:07:48 ID:4Vfn1TZB
隊列もクソもなくバラバラに進軍して先走りから各個撃破されるとか
バラバラにバラけて壁殴って少数になったところを殲滅されるとか
535 :
既にその名前は使われています:2010/02/06(土) 17:16:15 ID:0prxZ+lD
>>525 Pan鯖はそんなもんだ
ウィンだけ妙に、いろんな意味での厨が集まってる
侵攻だけでもと思って参戦して、NPC補助してたら文句言われてびっくりした
目立ってないけど、遠方キープもかなり酷かったりするぞ
バスが一番酷いと思ってたけど、広域サーチして認識変わった
536 :
既にその名前は使われています:2010/02/06(土) 17:53:52 ID:IG+Ttkvb
要は弱いとこってのは仕様分かってない奴が集中してるんだろうな
目先のポイントしか見えてないのばっかだとまともな奴は離れていくわ
537 :
既にその名前は使われています:2010/02/06(土) 18:00:49 ID:9EFKA1bl
カンパ勝利目的でやってるほうが少数派なんだから
いい加減諦めろよw
どの鯖も似たような状況っぽいから単純にPC側の問題とも考えにくいんじゃね
NPCに任せても勝てるのがサンド、バス、PCがそれほど頑張らなくても何とかなる
NPCに任せると負けるのがウィン、だからPCが頑張らないと勝てない
負けが込むとPCも投げやり適当になる悪循環を引き起こす
こんな感じじゃね
539 :
既にその名前は使われています:2010/02/06(土) 19:22:54 ID:Lp0k4vYc
カンパの強い鯖に行きたい
一緒に親鶏するんだ
540 :
既にその名前は使われています:2010/02/06(土) 19:41:14 ID:coxrN9QP
強いウィン(市街戦ループに突入していないw)鯖だとしても
必ずしも親鳥同士が連携できているわけではないよ。
親鳥初心者っぽい人がいたら、話しかけてアドバイスしたり
(ヘイトバグについての知識の有無チェックとか)
他の親鳥と一緒に餌運んだりはするが、
ヘイトバグの知識ない人多いから、他の人との連携はすごく気をつかって疲れる。
だから、基本的には一人でやるほうが、良くも悪くもすべて自己責任で好き。
自分一人で勝利をもぎとれるのも過疎鯖カンパニエの醍醐味じゃないかい。
541 :
既にその名前は使われています:2010/02/06(土) 19:45:48 ID:WmAaa3FN
バリスタみたいな会話だなw
542 :
既にその名前は使われています:2010/02/06(土) 19:47:59 ID:wggcBJTo
投げやりになるってか侵攻エリアばっかりになって壁殴りで終了の連続
って体験をしてカンパニエに来なくなるのではないか。
543 :
既にその名前は使われています:2010/02/06(土) 19:52:23 ID:0prxZ+lD
>>536 いやそれがPan鯖はちょっと違ってて、ウィンにはわかってる人多いみたい
バスはイナゴ天国だけど、ウィンはキープソロが多いとか
壁殴りは0〜3人がデフォで、5人居たら多いとか
給餌しようとしたらNPCがこないとこに持ってかれたりとか
強化回復に文句いわれたりとか
ボスだけになったら帰るやつも結構いたりする
それに、市街戦も移動の手間がいらない上に防衛だから稼ぎ易いってことだしね
>>538 バスは任せっきりで勝てるほどじゃないぞ
1人の親鳥、サポートだけで戦況がひっくり返る感じ
沼と巣は1人じゃ難しいけどね
544 :
既にその名前は使われています:2010/02/06(土) 19:54:08 ID:nXLiOgTZ
カンパニエマニア以外は
死なない程度に殴ってまったり経験値稼いで
侵攻エリアだらけになったらヴァラー行くか
くらいの適当さだと思うんだよね
だからいくらここで声を張り上げたところで聞く耳もたないイナゴのが
断然多いままだと思う
545 :
既にその名前は使われています:2010/02/06(土) 20:09:55 ID:WLLmX18z
カンパニエで食事なんかするもんじゃないって思ってる人もかなり多い
546 :
既にその名前は使われています:2010/02/06(土) 20:15:36 ID:coxrN9QP
壁殴りの発生条件というのは1部隊のみで攻めている場合は
防衛部隊が最初からいない場合と、防衛部隊が途中でポップする
場合に限られる(はずw)
例
侵攻軍ポップ(防衛力135/150とする)
侵攻軍ノルマ122(135→122)
防衛部隊ポップ(防衛力130時とする)
防衛部隊ノルマ126(140→126 126以下になったら敗北撤退)
よって防衛力126→122の間が壁殴りとなる
弱い国の場合、防衛部隊がいないことはそれほどないので
壁殴りは本来それほど起こらないはずである。
ただし方針を積極攻勢にすると、ひたすら同じところに攻め続けるため
壁殴りが多発してしまう。
はっきり言って積極攻勢は稼ぎたい人にとっては罠方針だとおもう。
547 :
既にその名前は使われています:2010/02/06(土) 20:22:52 ID:J26Cyl9C
あー食事はしないって人は多いなー
こういうコンテンツで金かけるのは馬鹿らしいって思ってるんだろう
シギルで効果時間かなり延びるしユニオンですぐ元が取れるんだがなー
俺は経験値やメリポPTでソール食うくらいならカンパニエでパイン蒸しとか食うわ
メリポなんかやんないけどね
548 :
既にその名前は使われています:2010/02/06(土) 20:34:41 ID:6ROx5eq5
食べてユニオンで元が取れるなら
食べなければ丸儲けじゃね?
549 :
既にその名前は使われています:2010/02/06(土) 20:37:36 ID:qhNNIcn8
その辺はただの個人差だろう
個人的には他人とPT組むことになる場面では食うべきだと思うしカンパで飯食ってもすぐ死ぬし別に効率跳ね上がるわけでもないし食わないけど
そういう話はスレ違いになりますかね
550 :
既にその名前は使われています:2010/02/06(土) 20:39:32 ID:6ROx5eq5
赤様の俺は雑魚いっぱい侍らせて俺ツエーしたり
ボスとタイマンして俺ツエーしたいから
防御食はかかせませんなぁ
551 :
既にその名前は使われています:2010/02/06(土) 20:41:45 ID:WLLmX18z
552 :
既にその名前は使われています:2010/02/06(土) 20:44:06 ID:huCPicep
時間キャップがある以上稼ぎはかわらんなぁw
553 :
既にその名前は使われています:2010/02/06(土) 20:45:47 ID:6ROx5eq5
ズバリ!戦績装備店売りのことを考えると稼ぎは増えるでしょう
554 :
既にその名前は使われています:2010/02/06(土) 20:48:03 ID:Y6olszWw
食事無しでも1時間3000戦績以上は稼げる
食事すれば雑魚を一手に引き受けても平気になるけど
そんなことしてたら晒されるw
ボスをソロで倒すには必須だけどそんなことしないし
カンパニエでは食事しない主義だなー
親鳥ってやっぱウィンが多いのかな
俺は沼専門だけど同業者に遭遇したことがない
556 :
既にその名前は使われています:2010/02/06(土) 20:53:15 ID:ip51kR/k
たまに赤/青でザコいっぱい持ってる人居るけど、あれ黄色の敵は取っていいの?
怒られない?w
557 :
既にその名前は使われています:2010/02/06(土) 20:54:49 ID:qhNNIcn8
壁殴られないことが目的だから普通は怒られない
中には全部俺の物!とかいうキチがいるかもしれんが気にしないでいいよ
558 :
既にその名前は使われています:2010/02/06(土) 21:06:15 ID:Y6olszWw
抜いて勝手に戦うなら文句は言われない
でも抜いてNPCへ宅配する勘違い君はとても困るw
壁が殴られないこと
それとNPCに餌を与えないこと
この2つが目的だからなw
ここでよく出てくる親鳥って微妙にニュアンスが個々違ってる感じがするんだけど
基本親鳥のようにNPCにエサを持っていく行為を指してるんだよね?
大量キープしてNPCに殴らせないことも親鳥っていうの?
560 :
既にその名前は使われています:2010/02/06(土) 21:17:26 ID:4Vfn1TZB
普通は前者じゃね?
561 :
既にその名前は使われています:2010/02/06(土) 21:28:46 ID:coxrN9QP
以前あったテンプレ
「親鳥プレイ」
主にアルタナ軍が獣人拠点に侵攻する際に行われる。
獣人拠点の雑魚は無限ポップであるのに対して侵攻側のアルタナ軍は1部隊10人なので
ジリ貧になり敗走する場合が多い。
そこで、拠点の獣人を釣って進軍中のアルタナ軍まで引っ張り、攻撃させることで、アル
タナ軍が拠点に突撃するのを防ぐとともに、多対少の有利な状況で獣人を倒していくこと
ができる。
また、アルタナ軍が拠点に突撃、全滅しにくいため、カンパニエの時間が長くなり、稼ぎも増えやすい。
親鳥=PC、ひな鳥=アルタナ軍NPC、餌=獣人
カンパニエは比較的に誰でも気楽に参加できるコンテンツです。
あまり他人の迷惑にならないよう、自由に楽しみましょう。
562 :
既にその名前は使われています:2010/02/06(土) 21:31:41 ID:ip51kR/k
>>557-558なるほどー
前者は侵略の時にやってる人居るけど、みんな言ってるのは後者じゃない?
563 :
既にその名前は使われています:2010/02/06(土) 21:37:09 ID:coxrN9QP
ナイト、赤青なんかが雑魚を全キープしているのは
主として親鳥とは違ったアルタナ軍を勝たせるための戦術
侵攻戦、防衛戦どちらでも可能だけど主として防衛戦が多いかな。
1 アルタナ軍と獣人ボス単独と交戦中等に、雑魚獣人によって戦力が分散するのを防ぐ
2 拠点が殴られるのを防ぐ
3 雑魚獣人がアルタナ軍NPCに食われるのを防ぐ
等の効果がある。
私も赤青で雑魚キープすることがあるが目的は1のためがほとんど。
キープしているのはジャンジャン持って行って欲しいくらいだが
遠隔キープだけはやめて欲しい。
戦略的には大量キープしている敵の一部を処理しきれる範囲で
NPCに持っていくのはありなんだよね?
でもその行為をやめろって言う人もいるんだけどどっちが正解?
アルタナ防衛で防衛力が極端に減ってる場合はやめたほうがいい
NPC2,3人死んだだけで撤退敗北したりするから。
連敗してるNPCはかなり軟らかいぞ。
566 :
既にその名前は使われています:2010/02/06(土) 22:06:56 ID:Y6olszWw
PC多いなら全部PCで処理
PCで処理できない分はNPCへ預けて処理
PCでもNPCでも処理しきれない分は有志でマラソン
基本的に自軍が勝てるようにしつつ
PCが可能な限り稼げりゃ良い
567 :
既にその名前は使われています:2010/02/06(土) 22:07:22 ID:coxrN9QP
アルタナ軍侵攻側、獣人防衛側の場合
ボス以外は無限にポップするためNPCに獣人を食わせても問題ない
アルタナ軍防衛側、獣人侵攻側の場合
獣人の数が10匹(ボス含む)のためNPCにボス以外の獣人を食わせると
稼ぎたい人から文句がくる、晒される場合もあるので注意。
基本的には親鳥もイナゴも仲良くやっていけたほうがいいので
無理してNPCには食わせないほうがよい。
568 :
既にその名前は使われています:2010/02/06(土) 23:00:08 ID:qG2NqWag
カゲトラは戦闘解除するととっておきを消してしまうのがいただけない
569 :
既にその名前は使われています:2010/02/07(日) 01:07:00 ID:iCL6yYxR
Uchino鯖に最近、赤で雑魚を大量に引っこ抜く人がいるんだけどさ。
サポ踊だし、装備もAF1フルみたいなかっこしてるし、離れて待ってる
PCの近くに持ってきてみたり、うろうろ走り回ってみたりしてて、すげー
怖い。
本人に言えって話なんだけどねw
570 :
既にその名前は使われています:2010/02/07(日) 01:13:02 ID:5cGQ+m35
しっかりダメカットしてるならマラソンに一番楽なんじゃない?
どんどん引っこ抜いてあげないとw
571 :
既にその名前は使われています:2010/02/07(日) 01:14:35 ID:fEcGhFTX
雑魚がモ忍なら沈まないだろ
572 :
既にその名前は使われています:2010/02/07(日) 01:15:31 ID:VIx6jwx+
>>563の
1・2のケースよくやってるけど、人いるなら
とっとと白ネームもって各自で狩ってほしいくらい
追加の敵来る予定で次何すればいいか考えたり、別エリアが不安で気になってどこのエリアフォロー行くべきかとか、
早く次の行動に移りたいときがよくある。
正直少人数じゃ全エリア処理しきれないからね、山場を越えたらすぐ移動したい。
だから獣人追い返して壁パニエになったらすぐ移動しちゃうし。
とはいえ防衛エリアは当然としても、侵攻でも防衛獣人いるとこ沸く予定とこしか行かないから稼ぎははんぱねぇよ。
キャップが〜とかいって同じエリアでキープして時間延ばしてる人よりも全然稼げる
573 :
既にその名前は使われています:2010/02/07(日) 01:51:10 ID:I+LsWRQO
>キャップが〜とかいって同じエリアでキープして時間延ばしてる人よりも全然稼げる
さすがにこれは無い。計算すればすぐわかる。
とはいえ遠隔キープは迷惑な話だがナ。
574 :
既にその名前は使われています:2010/02/07(日) 04:00:09 ID:VIx6jwx+
そういう計算でも同じ時間に参加する条件で分単位で考えればそうだろうけど
うちらの場合は音楽鳴り始めたらすぐタグつけれるような動きしてるから
途中参加して引き伸ばしてもどっちもかわらないんよ
それにキープって防衛専門だろうから敵侵攻発生ないと待ちぼうけ時間もあるしね
だいたい2000〜3000稼いで、多いときだと6000近くになるかな
まぁ稼ぎに意識したほうがモチベにつながるから稼ぎ方も一通り覚えはしたけど
意図してなくてもこれくらいは状況次第で稼いでしまうようになった。
575 :
既にその名前は使われています:2010/02/07(日) 05:01:48 ID:PjylKaI1
ユニオン無視、ある程度の稼ぎ+次が始まりそうならピッタリに合わせて移動、で
発生待ちや闇雲にマークついてるトコ行ってみたら終わる寸前、みたいな無駄が無くなるわけで、
長時間になるとトータルでは結構な差が出るだろうね。特に戦績的に。
ただ、肝は次のカンパ発生時間を押さえられるかどうかだけじゃね?
イナゴでもこれ徹底してればかなり稼げると思うよ。
576 :
既にその名前は使われています:2010/02/07(日) 06:29:50 ID:D6mb3rI+
来週、Pan鯖はガルレだけ取れたんじゃなかろか
積極攻勢のおかげで親鳥し放題だったよ
まぁ他は取れてないけど
577 :
既にその名前は使われています:2010/02/07(日) 06:32:19 ID:XBRhrHZP
>>540 親鳥同士の連携は上手くいくときもあるし、そうでないときもあるね。うちの
鯖には上手い親鳥の人が複数いるので、その人がいるときはサポートに
回るか、別のエリアに行くようにしてる。
今週は今までフリーズするので行けなかったカルゴでの親鳥もやってみた。
敵味方とも範囲攻撃持ち、詠唱で止まってリンクしやすくブリンクがうざいので
ヘイトバグがおきやすくて難しいと感じた。もしかしたら他の親鳥の人に
迷惑かけてたかもしれない。
578 :
既にその名前は使われています:2010/02/07(日) 07:12:53 ID:nscWOpOf
うちはPS2だけどカルゴはフリーズしないな、他のPCが表示されなくなったり
ラグで敵がワープしたりするのはよくあるけど。
それより、白ヤグがウザくてあそこはやりずらい。
詠唱タイプはブリンクでサイレスかわされると止まるし、そもそもヤグはサイレスレジ多いし
なによりスキンがほぼ常時かかってて、NPCからはなれたとこに寝かせといて
さあ次ってドレイン等で起こそうとする「起きねーっ」てなる。
ボスのユー・ムジュは弱い方だけど、白ヤグ雑魚とインプだけでもかなり鉄壁だな。
カンパは持久力ある奴が強いわ、連合に白が少なくて女神持ちがいないのも意図的か。
579 :
既にその名前は使われています:2010/02/07(日) 09:06:50 ID:El2tFdMB
>>569その赤は
>>563の理由でその行動を執っているのではないかな。
ただ経験が浅いので試行錯誤中なのではないかと思われる。
おいらも他プレーヤーが黄色ネームを抜いてくれることを期待して
リンク上等で釣ったりしてるので、なんとなく理解できるよ。
侵攻で手前まで敵を引っ張ってきてくれる人がいるところに
MPKしたくなる気持ちを抑えてる気持ちわかる!?
581 :
既にその名前は使われています:2010/02/07(日) 09:12:06 ID:WlZL/DC0
戦績なんて既に100万超えているし
気楽にぺちぺち叩きながらEXPキャップ貰いつつ
ユニオンの箱をゲッツできる方が良い
転戦先がいつ始まったかなんて5分〜10分毎にカンパニエ情報見てりゃ確実
それと市街へ戻ったときに情報官から得られる部隊名と数で十分
溢れる戦績よりもストレスを貯めない程度にだらだら遊んでる方が良いぜ
EXP的には同じくらい稼げても、戦績で少なくユニオンアイテムで多く
どっちが稼げるのかな?
582 :
既にその名前は使われています:2010/02/07(日) 09:13:42 ID:WlZL/DC0
侵攻で手前まで敵を引っ張ってくる=親鳥
敵は部隊が居るなら時間待ちはあるものの∞POPと考えても良い
なんでMPKしたくなるんだ?
親鳥のために2〜4体取られても5対以上余ってんだろ?
獣人軍優勢にしたいのか?
PCを倒したいからです^^
584 :
既にその名前は使われています:2010/02/07(日) 09:40:49 ID:WlZL/DC0
そんな考えだけのMPKじゃ
YOUBANGしか待ってない
585 :
既にその名前は使われています:2010/02/07(日) 09:41:45 ID:XDfk4poj
583はお友達いないのね (´;ω;`)
つらいことがあったら何でもいってごらん
(o・_・)ノ"(ノ_<。)
586 :
既にその名前は使われています:2010/02/07(日) 09:43:15 ID:ay64qUcb
ID:0bCEc9WYが急に自己紹介始めたけど、何なの?w
誰か話し振ったっけ?
587 :
既にその名前は使われています:2010/02/07(日) 09:47:18 ID:WlZL/DC0
さー?w
カキコしたらあったんで脊髄反射で書いたけど
話に脈絡がないw
うん
フレンド登録0
ごめん
かまって欲しかった
590 :
既にその名前は使われています:2010/02/07(日) 10:36:56 ID:XDfk4poj
提案:経験値稼ぎのカンパニエに飽きて来た人向けカンパニエの楽しみ方
国にこだわる
これまで全エリア転戦していたのなら、1国に絞ってカンパニエしてみる。
獣人やアルタナ軍のボスの特徴をチェック
獣人、アルタナ軍の進軍ルート等を気にしてみましょう
エリアにこだわる
1エリアに籠もってカンパニエしてみる。
稼ぎにもこだわるなら獣人の積極攻勢先。
ダンジョンエリアは意外とマニアがいます。
NPCにこだわる(親鳥指向の人向け)
マクシにヘイストして楽しむもよし、デスネルを期待しつつ散っていくゾルクを見るのもよし
勝利にこだわる(親鳥指向の人向け)
親鳥
雑魚総キープ
ボスソロ
591 :
既にその名前は使われています:2010/02/07(日) 10:58:27 ID:H6HmHIUY
>>540 気疲れするのよく分かる
ヘイトバグはまず自分で何度か失敗してみないと、
他人に教えてもらっただけじゃ多分ピンとこないんじゃないかな
少なくとも自分はそうだった
うちはウィン強い鯖だけど、仕様分かってる人はそんなに多くないよ
なんかイナゴもNPCのうちと割り切ってる人多い感じ
592 :
既にその名前は使われています:2010/02/07(日) 13:26:15 ID:7ek/8/6B
俺の周囲のカンパニエ好きは
このスレ読んでしらけたらしく次々とヴァラーへ行き始めたな
イナゴしてるわけでもなく、普通にプレイしてる奴らだけど
自治厨みたいなのが増えて他人の行動をあれこれ言い出すと
とたんにつまんなくなることには同意
自由に楽しめるコンテンツだと思ってたんだが結局こうなるんだよな
593 :
既にその名前は使われています:2010/02/07(日) 13:30:39 ID:7qOUiUFH
ネ実のスレがヴァナのカンパ全てに当てはまるとか考えてんのか
ここはただの愚痴スレ、たまに情報交換な便所の落書きだぞ?
それこのスレ云々の前に、ネ実脳なんじゃね
594 :
既にその名前は使われています:2010/02/07(日) 13:37:41 ID:7ek/8/6B
>>593 カンパニエに無知な奴なんかを鯖スレで晒して
説教垂れる奴なんかが出てきたからな
そこまでカンパニエマニアでもないし
知らないで何かやらかして一部の基地外に目をつけられたらたまったもんじゃない
ってとこだろう
少なくともうちの鯖ではそれ以降カンパニエ人口が減って
1週おきに市街戦
595 :
既にその名前は使われています:2010/02/07(日) 13:49:08 ID:DFYaQX4w
食事してユニオンで元とれるってのは無いな
何も取れないことが多いし
死ぬ確率も高いし
たまには食うけど
596 :
既にその名前は使われています:2010/02/07(日) 13:50:48 ID:VIx6jwx+
所属国による格差や鯖による格差もあるし
このコンテンツに限ったことじゃないけども
カンパマニアだろうとただの稼ぎ目的だろうと
全然改善しない■の対応がクソって認識だけは共通するよな。
親鳥とか意識的にやらないと勝てないとか討伐OPS発生すらできないとか
そんなクソ仕様だからどっちもウゼーってなるんだ。
597 :
既にその名前は使われています:2010/02/07(日) 14:01:01 ID:XDfk4poj
>カンパニエに無知な奴なんかを鯖スレで晒して
>説教垂れる奴なんかが出てきたからな
詳しく知りたいから鯖スレでもあるなら教えてください
598 :
既にその名前は使われています:2010/02/07(日) 14:01:39 ID:sHC7zMXt
>>594 サンドが市街戦なら問題になるだろうけど、ウィンバス市街戦なんて
どこの鯖でも別に珍しくない
599 :
既にその名前は使われています:2010/02/07(日) 14:05:53 ID:I+LsWRQO
>>595 余程運が悪いか、情報調べないで転戦→権利分稼げないで帰国
とか繰り返してるんじゃない?
ロット運悪い俺でも、食事代+リレピ代出してなお
懐が少し懐が暖まるくらいはお持ち帰り出来てるのに。
リレピはあまり使わないけど。
600 :
既にその名前は使われています:2010/02/07(日) 14:12:13 ID:aF3kRSK2
食事食べなくても余裕でキャップするだろう。
ユニオンで元取れる云々も食べなければその分儲けになるわけで。
俺が食事するのは単にヒャッホイしたい時だけだ。
601 :
既にその名前は使われています:2010/02/07(日) 14:14:50 ID:4b/uU9qI
誰も居ない下方のユニオンに入って1時間戦って箱あけて戦利品箱アイコンが現れた時の絶望感は異常。
貨幣をはじめアイテム5つほど全部お持ち帰りされた俺が来ましたよ。
602 :
既にその名前は使われています:2010/02/07(日) 14:18:33 ID:I+LsWRQO
603 :
既にその名前は使われています:2010/02/07(日) 14:32:09 ID:ERkCoWXm
ユニオンの数を100個くらいにして、
個々のユニオンに最初に入った奴が鍵かけれるようにして欲しい
604 :
既にその名前は使われています:2010/02/07(日) 14:36:12 ID:PhZu28IE
踊り子の使い手なんだけど泣けてくる攻撃力を少しでも補うために飯はたべてる。
だがしかし未だに時間内に削りきった記憶がにぃ;
605 :
既にその名前は使われています:2010/02/07(日) 14:37:16 ID:Qg3X0d7N
食事しても稼げない
すぐにキャップになる
とか言ってるのに限ってシ/忍だったりするんだろうなぁw
脳筋だったら死ぬから意味ない、が答えになるし
踊り子はカンスト前と後じゃジョブ性能が全然違うからな
カンストしてメリポ振ると普通に削れるようになるよ
607 :
既にその名前は使われています:2010/02/07(日) 14:43:38 ID:fEcGhFTX
干し肉でいい
ユニオン廃止して戦績交換品に戦利品倉庫の鍵を追加して、
戦利品倉庫にトレードするとランダムにアイテムが手に入る(ヴァナ1日に1回のみ)
戦況が優勢であるほど良いアイテムの可能性が高くなる、とかにすればいいのに
ロットやだ
608 :
既にその名前は使われています:2010/02/07(日) 15:05:35 ID:bRPvG0eD
609 :
既にその名前は使われています:2010/02/07(日) 15:27:52 ID:sHC7zMXt
戦況が有利なほどいいアイテム出るなら、サンドや防衛に集まるのは目に見えてるわけで
不利な状況で勝ったときほどいいアイテム出るようにでもすればいいのに
610 :
既にその名前は使われています:2010/02/07(日) 15:38:02 ID:CpTSRIjg
ゾルクって、多数にタコ殴りにされてピンチな時ほどデスネル使う確率が
高い気がするんだけど、どうよ?w
「あーこれは逝ったな」て時ほど急に回りの敵が死ぬ構図が稀によくある。
611 :
既にその名前は使われています:2010/02/07(日) 15:56:46 ID:H/8sqfR4
いや
そのまま死ぬほうがよくある
612 :
既にその名前は使われています:2010/02/07(日) 16:04:09 ID:3wQSyfuB
>>580 つか普通にMPKされるけどw
また要塞のゲージが0に戻ってしまた
613 :
既にその名前は使われています:2010/02/07(日) 16:25:41 ID:VIx6jwx+
>>610 デスネルもそうだけど時限性な宣告系ってのはバトル終了したら無効なんだな
PCも話しかけてタグはずせば治る仕様だしね
侵攻エリアにおいてはデスネルつかって効果が出る前にこっちが全滅→終了のパターンが多いから
なかなか見られないね、後続部隊でも来れば別だけど。
HP減ると猛威を振るうキャラってのは、豆腐なせいもあって相当なラッシュ来るとたった1回(下手すりゃ0回)で終了のパターン多いね。
敵に関してはそれなりに体力があるせいもあって死ぬまでに何度もしてくることが多いけど。
一度そういった極悪アビはトリガーさえ引いてしまえば、HP回復させてもつづくし利用したいんだけどね。
そこまでケアルな人がいないから厳しい。
逆に防衛でサルモとかの宣告最後に喰らった、でも終われば助かる→どっかで雑魚キープしえて終わらなかった。なんてことはよくある。
614 :
既にその名前は使われています:2010/02/07(日) 16:51:41 ID:CpTSRIjg
>>611 そのまま死なないように必死にケアルシャワーするんですよ^^
そんな時にデスネルのエフェクト見ると汁が出る。
そのまま何事も無く沈むと、ある意味こっちが死の宣告なんだが。
615 :
既にその名前は使われています:2010/02/07(日) 18:20:43 ID:I+LsWRQO
>>613 それ、今もその仕様なのかな?
サルモに宣告くらったナイトがカンパニエ終了後(終わって数秒後)に倒れてたけど。
616 :
既にその名前は使われています:2010/02/07(日) 18:35:35 ID:CpTSRIjg
>>615 なにかしらスリップで死んだか、最初からタグ無しでサルモ殴ってたんでない?
そういえばずっと前に時限性の死の宣告関係がトリガーになってたと思われる
部隊行方不明事件あったなw
宣告で死ぬタイミングとカンパ終了のタイミングが引き起こした絶妙の不具合w
617 :
既にその名前は使われています:2010/02/07(日) 18:46:31 ID:I+LsWRQO
>>616 いや、○○は力尽きた、のログ。タグは付けてた。
618 :
既にその名前は使われています:2010/02/07(日) 18:46:55 ID:I+LsWRQO
そもそもHP多かったよ。
619 :
既にその名前は使われています:2010/02/07(日) 20:15:27 ID:CpTSRIjg
そもそもHP多かったとかタグ付けてたとか、そこまで見てるものなの?
俺は宣告喰らってカンパ終了→シボンなんて一度も経験無いし、まして
見たことなんて一度もない。
こんな不具合あるならとっくに報告あがってるだろうけどそれも無い。
まぁ殆どの場合がサルモ含め殲滅したのにカンパ終了しないでシボンw
実はどこかでキープ坊が生き残り雑魚をペチペチってパターンだけど。
620 :
既にその名前は使われています:2010/02/07(日) 20:53:53 ID:I+LsWRQO
>>619 タグなんて剣マークついてるんだから一目でわかるじゃん。
HPを気にしてたのは、俺が赤でその場にいた少人数のPCのみで倒したから。
タゲとって無い間はサポートに回ってたからだよ。
カンパニエは終了、経験値(リミット)と戦績もらって数秒後ね。
621 :
既にその名前は使われています:2010/02/07(日) 20:55:10 ID:xBHzA+fo
じゃあラグだなw
622 :
既にその名前は使われています:2010/02/07(日) 21:01:39 ID:I+LsWRQO
少人数でやってたんだ、ラグになるほど重く無かったよ。
報告は無かったっていうが、今俺が報告したのはいけないのかな?
623 :
既にその名前は使われています:2010/02/07(日) 21:03:49 ID:4b/uU9qI
とりあえず検証すべきだな
624 :
既にその名前は使われています:2010/02/07(日) 21:50:21 ID:aF3kRSK2
少人数でもラグる時はラグるけどね。
625 :
既にその名前は使われています:2010/02/07(日) 22:03:01 ID:H6HmHIUY
>>616 あったな〜wメンテで戻ってくるまで行方不明w
たしかデスネルもトリガーになっててそのおかげで一週間セジュとキカが不在だった事あったわw
626 :
既にその名前は使われています:2010/02/08(月) 00:56:09 ID:dyfiEeH3
あげ
627 :
既にその名前は使われています:2010/02/08(月) 02:09:55 ID:p3Ig+Q+P
沼でカルシファイングミストくらってカンパ終了後しばらく石像と化していた俺
>610
案外デスネルって魔法でもアビでもなくてTP技だったりしてな
ソロムグでタコ殴りされてた時、1回デスネル撃った後ほとんど時間たってないのに
2発目のデスネル撃ってた
628 :
既にその名前は使われています:2010/02/08(月) 05:11:53 ID:UKl2OwX1
>>625 あれはキカとかセジュとか行方不明になるのはありがたいんだけど、
友軍までもれなく異次元に消え去ってたのが痛かった;
>>627 きっとTP技だろうなぁ、あとHP一定値以下っていう条件もあるだろうな。
でないと範囲死の宣告とか極悪すぎるw
629 :
既にその名前は使われています:2010/02/08(月) 09:32:57 ID:HaStp70e
バタリアSで黄色余ってるなか白二人がボスやってた
俺含めたイナゴ数人がそのボスに突撃したらガ系数発で数人死亡、残り逃亡でワロタw
白二人で半分以上削ったところにNPCきてイナゴもまた帰ってきたw
630 :
既にその名前は使われています:2010/02/08(月) 11:13:30 ID:1iBxOEGi
バス防衛戦で一人ユニオン。
戦闘終了で箱あけた後、モグ戻ってジョブチェンジ。
ジョブの表記は変わるのに該当ジョブの装備に着替えられなくて
しばらくしたあとに「ロット権が失われました」みたいなメッセージ後、着替えられるようになった。
コレってバグか?上記に該当するような現象に遭遇した人いる?
631 :
既にその名前は使われています:2010/02/08(月) 11:18:21 ID:SmEBN6Ny
通常エリアのカンパニエ終了でLvアップしたときに
装備で新しいのが選択できないのと全く同じじゃまいか
最近市街戦やってないからジョブチェンジは知らんけど、
エリアサーチで別エリア扱いのとこへ行かないと当分リセットされないままじゃね?
632 :
既にその名前は使われています:2010/02/08(月) 11:39:06 ID:1iBxOEGi
>>631 そうか、条件は違うとはいえ既知のバグだったんか、レスサンクス。
なった時はメチャ焦ったよw ログイン、ログアウト繰り返しても着替えられないんだもの。
大規模なゲームで追加仕様アリのシステムとはいえ、こういうのほったらかしとか正直萎えるな。
633 :
既にその名前は使われています:2010/02/08(月) 11:52:09 ID:BLcWPF/B
よくあるね
市街戦後、ロット確定してアイテム配分終わってそのままモグハでログアウト
次入ったらいきなり 「ロット権が失われました」 とかもある
その延長なのか、明らかに稼ぎより上のアイテムが出ることあるね
途中退場者もカウントしてるんだろうけど
634 :
既にその名前は使われています:2010/02/08(月) 12:36:45 ID:crsozknf
現状
クラーケンクラブ
「時々2-8回攻撃」
修正後
クラーケンクラブ
「時々2-8回攻撃:カンパニエ時々攻撃・ビシージ時々攻撃」
↑みたいに修正希望
635 :
既にその名前は使われています:2010/02/08(月) 12:41:00 ID:fcj3r+ch
単に複数回武器の2発目以降の与TP=0、得TP=0にすればいい
636 :
既にその名前は使われています:2010/02/08(月) 12:53:45 ID:crsozknf
それだと価値自体なくなるんじゃ?
ただのカスダメしか出ない片手棍
637 :
既にその名前は使われています:2010/02/08(月) 12:54:58 ID:BVbE20np
赤さまのエンが有効に活用してくれます^^
638 :
既にその名前は使われています:2010/02/08(月) 12:55:18 ID:fcj3r+ch
価値を残す必要とかないですし
639 :
既にその名前は使われています:2010/02/08(月) 13:02:14 ID:iRFwlqEu
クラポンとかクラエンが低与TPで出せるとかヤバイだろ
640 :
既にその名前は使われています:2010/02/08(月) 13:03:35 ID:EczuDrEW
取得TPだけDAやTA含めて2発目のヒットからTP1にすりゃー良いんだお
641 :
既にその名前は使われています:2010/02/08(月) 14:56:30 ID:8UOBdc1b
ついでに残心も1にしようぜ
また、忍者とイカ魔道士の連合軍が騒いでいるのか・・・
643 :
既にその名前は使われています:2010/02/08(月) 15:09:52 ID:BLcWPF/B
そういえばサンド陥落とか言ってたけど、どうやったら陥落するんだろうか
PCに大人気のジャグ(テレポが最も近い)、ブンカールはそうそう落ちないと思うんだが
将軍基準で考えれば、東ロンフォは鉄壁のイージス持ち
バタリアは回復に吸収まであるし、魔法も使えるからエレにも強い
相当に悪いパターンに陥ったか、ワザとやんないと無理に思えるなぁ
644 :
既にその名前は使われています:2010/02/08(月) 15:22:22 ID:1bMxkNt7
そんなこと言ったら、三国で市街地戦が起こるなんて信じられないな
相当に悪いパターンに陥ったか、ワザとやんないと無理に思えるなぁ である
645 :
既にその名前は使われています:2010/02/08(月) 15:31:58 ID:SMelmIKw
サンド所属してると麻痺するんだろか
ほっといても防衛してくれるサンドNPCと他国を比べちゃいかん
バスは放置で勝てる将軍は2人
ウィンは1人
ちょっとの補助で勝てるってのはいるものの、そのちょっとの補助をしないと市街戦突入
646 :
既にその名前は使われています:2010/02/08(月) 15:48:11 ID:x1KbD7hk
うちの鯖は市街戦全然発生しないぜ
久しぶりにやりたいんだけどなぁ
647 :
既にその名前は使われています:2010/02/08(月) 17:01:58 ID:F8Tqc+fD
兵士調練や負傷兵救助の2以降出すには鯖内で18人クリアとあるけど
これはチケット使った人で数えるのかな? それとも単に18回突入なのだろうか
648 :
既にその名前は使われています:2010/02/08(月) 17:06:37 ID:EUvdmZg5
チケットを使った人だにゃー
649 :
既にその名前は使われています:2010/02/08(月) 17:09:49 ID:F8Tqc+fD
おおー、ありがと〜
月曜に軍事訓練やりまくってラヴォ落としの下準備するわ
650 :
既にその名前は使われています:2010/02/08(月) 17:14:48 ID:F/jwZvHW
逆に拠点OPS発生させないようにするにはどんな方法が良いのかな?
黒太子発生するとプークとかナイズルの集まりが極端に悪くなるから発生して欲しくないんだよね
あれの恩恵があるのはOPS参加出来るジョブとサンド所属してる人だけだから、
参加ジョブ無い人やサンド所属してない人にとっては不都合にしかならない
支配ゲージを減らすには連合軍を敗退させれば良いのかな?
親鳥してる人とかの邪魔すれば良いんだろうか
651 :
既にその名前は使われています:2010/02/08(月) 17:18:19 ID:HHMRDlEe
タグつけずに自殺繰り返すといいよ
652 :
既にその名前は使われています:2010/02/08(月) 17:22:26 ID:DfSSRGtY
>>601 要塞とか古墳でそれあると絶望感加速するよねw
エリアに居る人数よりユニオンの数の方が多いなんてざらなのに
653 :
既にその名前は使われています:2010/02/08(月) 17:23:18 ID:fcj3r+ch
>>650 タグつけると戦績が入ってしまうからタグつけずにカンパの敵を片付けるといいよ
654 :
既にその名前は使われています:2010/02/08(月) 17:29:22 ID:Zv4Jzcjf
敵がもっとも優勢なエリアに篭って妨害するくらいじゃん?
大量の敵をまとめて引き連れてNPCに当てる親鳥過食プレイ。
もっとも黒太子発生させたい人たちがそういうエリアには集まるし
このスレに居るカンパ好きも連合軍が押されてるエリアに集まる習性がある。
妨害工作してる人は一目でそれとわかるから、
BL入りされる可能性あるし、その交友関係にも悪名が広がるだろうと思う。
良い噂は広まり難いが、悪い噂は広まりやすい。
例え黒太子の発生を阻止しても、
>>650のナイズルには人は集まらないよ。
655 :
既にその名前は使われています:2010/02/08(月) 17:39:20 ID:doSZO/KI
>>652 たいていの場合、自分の稼ぎの分しかアイテム出てないんだよな…w
ロット権の敷居低すぎw 1500でいいのになー修正してほしいわ
656 :
既にその名前は使われています:2010/02/08(月) 17:46:27 ID:doSZO/KI
>>650 >>651,653が正解
それに加えて、サンド支配のエリアに行って広域スキャンに掛からない所で1時間キープすれば完璧
こんなことされたらきっと親鳥連中がキーってなるぜ!ガンバレ!
657 :
既にその名前は使われています:2010/02/08(月) 17:49:28 ID:F/jwZvHW
なるほど了解
極力敵を倒させずに味方NPCを殺すように仕向ければ良いんだね
そうなるとシーフが最適そうだなぁ
658 :
既にその名前は使われています:2010/02/08(月) 17:53:42 ID:EUvdmZg5
サンドだと負けさせる方が難しいw
PCが10人も居るとかなりキツイ
複数キープしているPCにはディアガで
イナゴが多数居るとこにはボスも引き連れて移動
PCを半壊させた後は敵を一まとめにして
NPCへぶつけて1体ずつ減らしていく
回復NPCが居るときは積極的にディアガしつつ被ダメを受けて
NPCからの回復で回復NPCから数を減らすこと
それでもサンドNPCはケアル使いが多いので元気すぎて敗北撤退させるのは難しいw
659 :
既にその名前は使われています:2010/02/08(月) 17:59:36 ID:1bMxkNt7
そんなことをしているとすぐにコンテンツLSキックされてFF11引退で来るようになりそうだなw
660 :
既にその名前は使われています:2010/02/08(月) 18:43:42 ID:DfSSRGtY
>>657 要は黒太子行けるジョブ持ってないって事かw
661 :
既にその名前は使われています:2010/02/08(月) 18:51:57 ID:+D8q0FaA
黒赤募集しかないもんな
最近は
662 :
既にその名前は使われています:2010/02/08(月) 19:05:29 ID:x1KbD7hk
隔週で市街戦と拠点opsが発生するぐらいのバランスがいいんだけどな
毎週支配エリア4とかで推移してるのが一番つまらん
663 :
既にその名前は使われています:2010/02/08(月) 19:11:58 ID:Y7OKqlBU
そのくらいが一番いいんじゃねぇかよw
稼ぎたければ侵攻、だらだらやりたきゃ防衛最高ジャン
664 :
既にその名前は使われています:2010/02/08(月) 19:31:22 ID:Y4tGWSJZ
クフマン業者のレスにしか見えなかったがお前ら親切だなw
665 :
既にその名前は使われています:2010/02/08(月) 19:32:02 ID:fcj3r+ch
>>657 マジレスするとその時間ナイズル行った方がマシ
一人で支配率変えようとしてもそんなに影響しない
カンパニエでもってるゲームだな
667 :
既にその名前は使われています:2010/02/08(月) 20:05:21 ID:GsmzXMnZ
拠点OPSを発生させないようにするって事は、発生させようとしてる奴らが居るって事だしなー
NPCを殺すにも、発生させようとする側は保護するだろうし
ナイズルやらの人集めだけが目的なら、
>>665のほうがマシだ
668 :
既にその名前は使われています:2010/02/08(月) 20:38:25 ID:UJ5uVo9J
黒太子発生させないようにする手っ取り早い方法があるぞ
バスかウィンの討伐OPS毎週発生させればいい
おのずと人がそっち流れてサンドが過疎るから。
669 :
既にその名前は使われています:2010/02/08(月) 20:52:43 ID:IHBnOXkG
へぇ・・・
670 :
既にその名前は使われています:2010/02/08(月) 20:54:27 ID:DfSSRGtY
大概の鯖はそっちの方が難しいかと・・・
671 :
既にその名前は使われています:2010/02/08(月) 21:00:53 ID:0kwo8Nry
ヤグードが弱い弱い言われてるので、考えた
羽根竜巻を自己中心範囲にすれば良い感じにいやらしくなりそう
672 :
既にその名前は使われています:2010/02/08(月) 21:04:14 ID:HHMRDlEe
竜巻がNPCに効かないから弱いって言われてんじゃないの
673 :
既にその名前は使われています:2010/02/08(月) 21:13:40 ID:x1KbD7hk
つまりミケやハジャの装備もちゃんと脱がせということか
674 :
Toshihiro ◆DWDMFPPpRw :2010/02/08(月) 21:30:23 ID:idlCpgmQ
675 :
既にその名前は使われています:2010/02/08(月) 21:30:35 ID:PIPYnsrV
昨日ルテテ閣下とヴェー・セジュの戦いをずっと見てたが
閣下の1勝17敗。
ヤグードは強すぎだと思います。
676 :
既にその名前は使われています:2010/02/08(月) 22:17:54 ID:cnJ8P1dk
雑魚モンクヤグとゾンパの部下のタイマン見てたけど
タルの方のHPモリモリ削られてたw
モンクヤグあんなに弱いのにww
677 :
既にその名前は使われています:2010/02/08(月) 22:27:51 ID:s3AMW2x6
雑魚樽はAF2フルのガルモンク程度のHPしか無いしなぁ
雑魚騎士ですら隊長樽以上なサンドはやりすぎだろ
その上8割方がケアル常備って頭悪すぎる・・・
678 :
既にその名前は使われています:2010/02/08(月) 22:33:22 ID:x1KbD7hk
そうやって補助を怠るから、ケアル&カウンタースタンスと、プリナルーンエンプレイス常備の雑魚に蹴散らされるんですね
ウィンダス弱い厨はいい加減ウザイです
679 :
既にその名前は使われています:2010/02/08(月) 22:35:05 ID:Zv4Jzcjf
>>675 PCが居なくても勝った負けたになるくらいのバランスにして欲しいもんだよねぇ。
680 :
既にその名前は使われています:2010/02/08(月) 22:39:48 ID:HWYb7g35
PCもゲストも居ない=3日でゲージが0-10になるくらい
ゲストが3国均等に居る=一週間かけて0-10にされるくらい
これくらいにできねーかなー
PCが稼ぎたいならNPCに敵を与えないで倒すとかやり方あるんだしさ
働いて帰ったら10-0だったのが0−10とか盛り返す気にもならんわw
それが拠点防衛50とかにされてたらもっとなw
681 :
既にその名前は使われています:2010/02/08(月) 22:42:04 ID:Zv4Jzcjf
>>678 ウザイつうけど、事実だからなぁ。サンドとオークと闇王親衛隊の一部が強めなんだよ。
少し高めの位置で調整されてるだけでサンドVSオークのバランスは取れてるけど。
バスとかウィンとかはエリアごとの相性が敵寄りなのがね。
あーでも、サンドも炎ばっか使う奴いたなぁ…あれは相性最悪だと思う。
682 :
既にその名前は使われています:2010/02/08(月) 22:47:07 ID:HWYb7g35
弓や魔法を使うNPCが全く近寄らない仕様からどーにかしよーや
2部隊も居るのに1時間かけて敵部隊の居ない拠点から撤退ってどーゆーことよw
それに赤様が敵忍者相手に全部キープとか異常すぐるだろw
ヤグは以前はあまりに強いというかチート臭かったから
パッチ当てられて今に至ってるからなぁ
忍者やモンクとか自己回復力の乏しい柔らかいイメージがあるけど
WS含めて考えるとPCが戦いにくい相手獣人だと思うよ
684 :
既にその名前は使われています:2010/02/08(月) 23:12:17 ID:HWYb7g35
ヤグは草払いと脱衣WSが嫌らしいすぐる
草払いはスタン効果もあるし、Lv低ければ雑魚からでも400ダメージとかw
ボスだと2000とかも平気でやってくるし、他のスタン範囲WSと合わせて連発されることもある
脱衣WSは前方範囲だからイナゴする分には関係無いですしおすし
685 :
既にその名前は使われています:2010/02/08(月) 23:14:37 ID:cnJ8P1dk
>>678 ウィンだけ24時間体制でお守りしなきゃならないバランスでいいのでしょうかねw
サンドでNPC補助してる人見たことないですがなぜ勝率が高いんでしょう?
686 :
既にその名前は使われています:2010/02/08(月) 23:16:49 ID:hYNUjO+k
>>681 だよな。クロ巣とか北グスタとかバタリアとか特に思う
あと、炎ばっかり使ってても可愛いのは正義だと思う
687 :
既にその名前は使われています:2010/02/08(月) 23:22:15 ID:Y6Ho44h0
サンド軍の特徴がカンパニエのシステムに対して相性良すぎるんだよ。ウィンは相性最悪
防衛=単純な話1時間自軍NPCが死ななきゃ負けない、殲滅力は二の次
侵攻=与ダメが魔法>物理>=遠隔でほとんど差が無い壁パニエ。時間あたりの削り性能は言うに及ばず
特徴付けとしてウィンダスの「殴られる前に範囲魔法でなぎはらえー^o^ /」なコンセプトは大好きなんだよ
けどカンパニエのシステムに合ってない。根本的になんとかしろとは言わないけど、せめて壁パニエの対策だけでもしてくれないとほんとにもう
あ、弓猫'sはいいところ見つけられないから次回BAで確実に直せ。
688 :
既にその名前は使われています:2010/02/08(月) 23:30:58 ID:z5hA/EFj
今でも連敗してると週末は十分チートだったりする
ウィンダスにヤグ4体と乗り込んで防衛力MAXを削りきって帰っていく聖女
タルモンクを風払い2発で昇天させる歌姫
一度のWSで壁から900×2削るペットを操る獣使い
風耐性&魔防+シェルの上から4桁のダメージを叩き出す黒魔道士
タルを30秒で蒸発させる肉体系召喚士
>>681 可愛いからしょうがないと思う
689 :
既にその名前は使われています:2010/02/08(月) 23:31:24 ID:k3rnVrvj
>>685 ウィンが陥落寸前な時代設定だしいいんじゃないの?
3国同じじゃつまらんでしょ。
サンド=初心者向
バス=中級
ウィン=上級者向
ある意味バランス取れてる。
そういえばヤグの部隊をまとめてキープするのはよく見るが
亀とか豚で1部隊の雑魚まるごとキープってできるんだろうか。
691 :
既にその名前は使われています:2010/02/08(月) 23:37:11 ID:r4uDbaZ0
その時一人の男が勝利へ動いた・・・
続く
692 :
既にその名前は使われています:2010/02/08(月) 23:38:42 ID:HWYb7g35
弱いのは
召喚、モンク、忍者タイプだからな
オークにモンクが居る以外
後は全部ヤグだけじゃね?
693 :
既にその名前は使われています:2010/02/08(月) 23:44:32 ID:HHMRDlEe
シフ亀とか一撃軽そうだけど無理かね
694 :
既にその名前は使われています:2010/02/08(月) 23:46:27 ID:z5hA/EFj
>>690 一部除いてキープならできると思うけどイナゴだらけのサンドエリアでそんなことしたら晒される
亀は魔法つかう奴多くて難しい
695 :
既にその名前は使われています:2010/02/08(月) 23:53:41 ID:Y6Ho44h0
どこの部隊か忘れたけど、バタリアに来た暗黒オークは2匹同時に釣ったら予想外に痛かったな
job赤/白 防500↓カット20くらいだったはず
ウィンダスばっかりやっててたまにサンド行くと、ちゃんとオークの強さは実感できる。
696 :
既にその名前は使われています:2010/02/09(火) 00:01:56 ID:DfSSRGtY
>>695 暗黒豚はバイオと精霊使ってくるからスキンがすぐ切れるのが痛いね
697 :
既にその名前は使われています:2010/02/09(火) 00:05:51 ID:7Kk2lO0q
>>689 聖都に耐魔装備のヤグが侵入した時が
ウィンダス滅亡の予言の時なだけで
常に滅亡寸前だったわけじゃないんじゃない?
明日、聖都は陥落するって奴ね。侵入自体は過去に何度かあったけど。
あと、ヤグは設定上(トリビューンかな)ミスラ海兵を苦手としてたのだぜ。
まぁ、カンパニエの時代位置が今の仕様だと微妙なラインなのかも。
カーディアンも完成して前衛不足を補ったはずなんだけど
現状はゾンパが引き連れてるだけだし。まだ増産中とかなのかも。
>>692 雑魚が召喚なのはセジュだけ。
サルモはNPCのみだと辛い。ブシュもNPのみでは若干辛い。
セジュ以外は2部隊いれば勝つこと多いけど。
>>686>>688 あれは確かに可愛い。色々不憫に思うが…w
698 :
既にその名前は使われています:2010/02/09(火) 00:09:59 ID:QO0m9Aw/
>>688 パパの部下ってタルからくりじゃないか?
まぁモンクだったとしてもチート草払いの前には大して差ないと思うがw
699 :
既にその名前は使われています:2010/02/09(火) 00:10:23 ID:EcupXQJ8
キカを忘れてるな!
部下は召喚だし、2部隊相手でもガリリカイルの部隊が混ざってないと無双状態
700 :
既にその名前は使われています:2010/02/09(火) 00:13:26 ID:9Ab8R/Xc
>タルを30秒で蒸発させる肉体系召喚士
あいつに殴られて30秒も保つタルいるんだw
701 :
既にその名前は使われています:2010/02/09(火) 00:14:46 ID:CbP6Atkn
暗黒は普通に攻撃力高いし痛いです
702 :
既にその名前は使われています:2010/02/09(火) 00:17:30 ID:9Ab8R/Xc
シェルをばらまくインプがいるのもウィンが弱い原因の一つだと思うよ。
ダメージ22%カットだもん
703 :
既にその名前は使われています:2010/02/09(火) 00:34:49 ID:fGnpQKdl
強化とケアルばら撒きまくり粘着しまくりヒーリングいらずののインプがウザいんだよな
連合の衛生兵みたいに弱体化させる事できんのだろうか
話はかわかるけど、ごく稀に防衛にインプが1匹もいない時があるんだけど
あれって1時間たつと帰るんだろうか?
複数部隊が防衛してて先に来てた部隊が帰還した場所でその現象起きてるんだけど
過疎鯖なんでタグなしインプ狩りする人がそんなに沸くとも思えないし
704 :
既にその名前は使われています:2010/02/09(火) 00:38:33 ID:XPpq0kd4
一度も侵攻部隊こないまま最初の部隊が帰還すると同時にインプも引き上げるっぽい
705 :
既にその名前は使われています:2010/02/09(火) 03:13:09 ID:LUBC1IFt
うに鯖
王6共4連3獣10
作戦方針 後方支援
王1拠点防御2戦線維持 1拠点改築2拠点補給
共1戦線維持2積極攻勢 1拠点補給2資源獲得
連1戦線維持2積極攻勢 1武具改良2武具増産
3週間前にラヴォール落としを狙うも失敗して先週はズタボロだったサンドリアがリベンジって感じの状態に。
今週はどうする気やら
706 :
既にその名前は使われています:2010/02/09(火) 03:20:53 ID:XtixcEUA
作戦方針って意見した週に反映されるんだよね?
どっかで翌週に反映されるって書き込み見てから不安で意見できないんだが
707 :
既にその名前は使われています:2010/02/09(火) 03:32:54 ID:wVx0uaqz
>706
翌週反映じゃないの?
っと うちの鯖でもラヴォールとかオズ狙ってるんだが・・・ご教授お願い
質問:敵拠点村を落としてから次週に他箇所取り返すって出来なくなったと
よく耳にするんですが、具体的にどーなったのかさっぱりわからず
教えてプリーズ!!!(もう無理なの?!
背景:ラヴォール奪還を何回か計画してるんですが古墳orジャグナーが
週末豚支配になっちゃって誰も強力してくれない!
初期はラヴォール落とした翌週はラヴォールの獣人側ゲージがまったく上がらなかったんだが
いつの間にか修正が入って普通に奪還されるようになった。
なので黒太子目指すなら1週で全箇所アルタナ支配にするしかない。
709 :
既にその名前は使われています:2010/02/09(火) 03:44:18 ID:7Kk2lO0q
>>707 俺も翌週に反映だと思ってた。実際どうなんだろうね。
敵拠点はサンド支配でも防衛できないとか聞いたな。
なんか、防衛できずにずんどこ削られちゃうから
翌週は必ずオークに取り返されちゃうんだとか。
だから、他をきちんと守るor同時に奪わないといけないんじゃなかったかな。
聞いた話だから間違ってるかも知れん
710 :
既にその名前は使われています:2010/02/09(火) 05:58:42 ID:QlozK+O4
ラヴォールとか落としたとしても侵攻防衛が逆転するわけでもないし
ラヴォール以外のどこかがが落とされた状態でラヴォール落とした場合
カンパニエそのものが村で発生しないとおもうんだけど、そこんとこどうなんだろうか。
もちこし出来なくなったとすればどうやってゲージ伸びてるのか謎。
意見具申に関しては過疎ってるとこならばシャウトなりで組織票をやればわかるとおもう。
実際の自分の経験談としては土日曜にシャウトとかしたら月曜からそのとおりになった
月曜からシャウトしてたときは変わらなかった、結局週末シャウト→コンクエ〆まで変化せず。
なのでコンクエ集計の翌週反映の結論に至った。
実際日曜にシャウトなしで仲間内で選んだだけでもコンクエ後に変わったしね。
一番わかりやすいのは北国カンパだね。そりゃ運よく多国籍軍になればウィンは頼もしい立場になるが
単独遠征だと即効おわる。サンド兵団の比じゃない。
711 :
既にその名前は使われています:2010/02/09(火) 06:25:50 ID:QlozK+O4
あとはウィンはエリアや敵やユニオン戦利品ゴミ戦績NMほぼゴミ、共にPCが嫌う
カンパニストとかボスガチな人は別にしても一般な人が来ない。
軒並み重いエリアがあったり、周囲にからむ敵いたり、バスの沼もそだけども
回復もないし一番人こないとまずいだろうってとこにPCが嫌う何かがある。
敵のWSもPCキラーなのが多い、スタン付きだとか脱がせとか。
同じ敵ジョブ黒でもここまでやりにくい差があるのがバタリアとソロムグだったり(サイレスレジどうにかしてくれ)。
黒ボスもかなり差がある、ヤグのほうはグラやバインドなしじゃマラソンほぼ無理(黒/モってなんぞや)。
あとは壁パニエだね、ウィンはあれが異常に長いせいで後沸きされたり、削りきれずに撤退したり、PCも旨みないから壁は参加しない。
一番PC必要だろという場面に対してPCを寄せつけない仕様がクソ。
712 :
既にその名前は使われています:2010/02/09(火) 06:30:52 ID:XG6NZcH+
愚痴ってないでメール送っとけ
713 :
既にその名前は使われています:2010/02/09(火) 06:50:36 ID:RXgFROUj
よく解らんが、ウィンは
「過去も現在もミッション最高です ^^」 の信者が頑張ればいいじゃん
と思う
放置ですか ^^; と思ってしまう
バスとかコアなファン(大統領好きとか)はちゃんと頑張ってるぞ
NPCもPCも脳筋天国なサンドのが楽だけどw
714 :
既にその名前は使われています:2010/02/09(火) 08:14:05 ID:QlozK+O4
>>712 送ってないわけないだろう・・・
とっくに送っとる
715 :
既にその名前は使われています:2010/02/09(火) 08:27:11 ID:WNGs5eVi
Pan鯖
サンド1
バス3
ウィン2
サンド2週にわたってラヴォールリーチ状態だったのだがここにきてまさかの市街戦
ゲストはサンド5バス4ウィン4(内1は学者)
一方の俺はウェイリアたんに愛にもいかず携帯機の学生戦争物に夢中なのだった
716 :
既にその名前は使われています:2010/02/09(火) 08:29:44 ID:XtixcEUA
体感的にもしやと思ってたが、意見は翌週反映で間違いなさそうだね
今まで週末にopsやって週明けに意見具申な流れだったが真逆だったんだなぁ
717 :
既にその名前は使われています:2010/02/09(火) 08:49:43 ID:B4cN4Dhf
クロコダイル傭兵団め
1時間壁殴って150→143で撤退って火力無さ杉だ
718 :
既にその名前は使われています:2010/02/09(火) 09:11:27 ID:MVDf/o4+
壁殴りじゃマクシ隊とバルトロ隊はすげぇな
マクシのスウィフトで1000ダメ超える事あるし、バルトロ隊は二刀流にヘイストかけて
ガンガン削ってく
この2部隊が一度に来て壁殴ったら10分で13削ってて鼻ふいたw
719 :
既にその名前は使われています:2010/02/09(火) 10:46:48 ID:kkPdp92o
ウィンなんて13削るのに1部隊じゃ1時間かけても削りきれないってのが殆ど過ぎてやってられんw
720 :
既にその名前は使われています:2010/02/09(火) 10:58:51 ID:8YQRuFer
>>690 普通にできる。
というか闇軍団でも出来る。ダハクも全キープしたしな。
強化かけまくってるとやばいことになるが、食事とファラだけかける
にしても、ザルカはやっぱきついな飛んでるドラゴンを出撃準備中の
10分ぐらいで倒しておかないと、まともにカンパニエできやしない。
まぁ、革でウマーではあるけど
ザルカは通い始めた頃はプレさんによく絡まれたけど最近はめっきり絡まれなくなったなあ
過疎鯖だからソロの時が多く撃破とか無理ぽ
722 :
既にその名前は使われています:2010/02/09(火) 12:53:10 ID:pXwksnxM
学者タル<意見具申について
そんな前線の声が圧倒的に大きければ、軍は既定の方針を覆しちゃうこともあるんだ!
そしてそのときの方針によって、重視されているカテゴリーのカンパニエopsが発令されやすくなるんだ。
あっ、『意見の集約はカンパニエ集計と同じタイミングで定期的におこなわれてる』らしいよ。
723 :
既にその名前は使われています:2010/02/09(火) 13:05:27 ID:3PnQST62
>>690 Uchino鯖はオークをまとめてキープしてイナゴに配給してくれるナイト様がいるぞw
バスでやってるのは見ないな〜、つかバス滅亡寸前w
>>710 うちは珍しく(?)ウィンが強い鯖なんだが、
方針はずっと戦線維持と拠点防衛だったのが最近積極攻勢が入ってきてること多いんだよね
まああんまり強すぎてもつまらないって思う人が入れてるんだろうけど、
結局は北やオズにガンガン攻めていってズタボロになるw
この前は市街戦一歩手前まで行ったしどうせなら強行偵察とかにいれてほしいわw
724 :
既にその名前は使われています:2010/02/09(火) 13:10:11 ID:XG6NZcH+
ナイトでキープって赤よりきついんじゃないか?
よくできるな
725 :
既にその名前は使われています:2010/02/09(火) 13:15:09 ID:kkPdp92o
ナ/青イージス+赤/白の2垢なら余裕(キリッ!
きっと裏はこんなん
726 :
既にその名前は使われています:2010/02/09(火) 13:21:38 ID:SMBvr77Z
ウィンが弱い問題は市街戦発生した時のみうけられるOPS作ればいいんじゃね
報酬は黒大子くらいで
727 :
既にその名前は使われています:2010/02/09(火) 13:41:06 ID:S6Y/d3fk
>>726 ウィンで侵攻好きな俺を死なす気かw
ウィン市街戦ばっかだよウチの鯖・・・今週は回避したが
方針が拠点防衛になったらまた違うんだろうけど
728 :
既にその名前は使われています:2010/02/09(火) 13:51:11 ID:8YQRuFer
>>725 俺は、イージスもってないし、サポは忍だぞ。
テラーシールド
アスカルガンビエラ
ダークハーネス
パトローナスリング
ジェリーリング
ダークサブリガ+1
ヴァルハラヘルム まぁこれはユニクロじゃないが
むしろイージスはいらんだろテラーシールドあれば
別に2垢だろうが3垢だろうがどうでもよくないか?なにをそんなに毛嫌いしてるのか
知らないけど。自分が出来ないことを言われるのが気に食わないだけか?
729 :
既にその名前は使われています:2010/02/09(火) 14:18:49 ID:Ce2WmOuS
>>728 「普通にできる」の前提が2垢だからだろ
>>690はソロでできるかどうかを話題にしているのに
2垢ならできる!と言い切られても「で?」としか思えない
「2垢か3垢ならできる」ならまだわかる
それでも「だから?」としか思わないな
730 :
既にその名前は使われています:2010/02/09(火) 14:23:07 ID:Ce2WmOuS
追記
どこにもソロでできるなんて書いてない!
とかツマラン突込みはなしな
自分が出来ないこととか言ってるけど
あなたもソロできてないんだから偉そうに言うことじゃないね
731 :
既にその名前は使われています:2010/02/09(火) 14:29:35 ID:CbP6Atkn
すいません意味がよく
732 :
既にその名前は使われています:2010/02/09(火) 14:30:06 ID:8YQRuFer
ソロでやる必要がないしな
勝つためのカンパニエをやりたいなら人に頼らず自分でやった方が
確実で楽しいのに、イナゴイナゴやらこいつら俺がこうやってるのに
変なやりかたしてるだの書き込んでるよりよっぽどマシだと思うわけだが
考えた戦略が出来ない、戦い方が出来ないソロでやってストレス貯めるのが
楽しみ方ならそれでもいいんじゃね
733 :
既にその名前は使われています:2010/02/09(火) 14:30:29 ID:Ce2WmOuS
690から読んでもわからないなら
わからないままでいいんじゃね?
734 :
既にその名前は使われています:2010/02/09(火) 14:33:14 ID:CbP6Atkn
>>自分が出来ないこととか言ってるけど
>>あなたもソロできてないんだから偉そうに言うことじゃないね
なにこれ
735 :
既にその名前は使われています:2010/02/09(火) 14:35:07 ID:8YQRuFer
大体、複垢使いに対してソロで出来ないとなんで判断してるのか全く不明
複垢は全体把握と対処能力がソロより格段に必要なのにそれを理解してないんだろうな
ソロじゃ出来ないから複垢つかってるとでも思ってるのか?w
736 :
既にその名前は使われています:2010/02/09(火) 14:38:29 ID:Ce2WmOuS
>>732 はい、そうですね
2垢でも10垢でも好きにシナよ
でもそれとこれとは話が別
あんたの言う「普通」は普通じゃないっていうこと
FFやってる奴の6割以上が二垢だっていうなら普通かもしれんね
「ブタや亀を丸ごとキープできるのか?」という問いに対して
あんたは「普通にできる」と言い切った
でもあんたは二垢以上でないとキープできてないわけだ
つまり「二垢ならできる」の間違いだろって話だ
イナゴがどーのストレスがどーのと話すりかえるなよw
737 :
既にその名前は使われています:2010/02/09(火) 14:40:02 ID:W2rIJiGq
いつも最初は複垢であることを隠して
出来るとか言い始めるから叩かれる
738 :
既にその名前は使われています:2010/02/09(火) 14:41:43 ID:8YQRuFer
君友達いないの?
別に2垢じゃなくてもフレいれば「普通にできる」
勝手にソロと決め付けていちゃもん付けてきたのはそっちなのに
なにをいってるんだか
739 :
既にその名前は使われています:2010/02/09(火) 14:42:05 ID:CbP6Atkn
ソロじゃできないから複垢出すんじゃないの?
単垢で出来るなら複垢出す必要なくね?
740 :
既にその名前は使われています:2010/02/09(火) 14:44:10 ID:8YQRuFer
いつからカンパニエってソロでやるのが普通になったんだw
741 :
既にその名前は使われています:2010/02/09(火) 14:47:29 ID:Ce2WmOuS
めんどくせえバカだなおい
Q.亀やブタ一部隊丸ごとキープできるのか?
A.普通に出来る(まるでソロでやってるかのような答え)
>別に2垢だろうが3垢だろうがどうでもよくないか?なにをそんなに毛嫌いしてるのか
>知らないけど。自分が出来ないことを言われるのが気に食わないだけか?
結局二垢でやってんだろバカ
なら最初から(フレに手伝ってもらえば)普通に出来る!って書けよクズw
誤解招くような書きかたして後から言い訳すんなよ蛆虫
742 :
既にその名前は使われています:2010/02/09(火) 14:51:55 ID:cZWUNdUt
いつからFFって二垢でやるのが普通になったんだ
743 :
既にその名前は使われています:2010/02/09(火) 14:52:53 ID:8YQRuFer
>>739 なぜ複垢なのかって事を話すのは人それぞれ違うから言い切れない
ただ何を勘違いしていることは
俺の場合はソロが下手で出来ないから複垢じゃなく
複垢が基本。もう7年やってるし。
ソロになったら楽でしょうがない。
744 :
既にその名前は使われています:2010/02/09(火) 14:54:34 ID:JuKbVtd8
>>740 実装当初からソロの人が殆どだったような・・・
ねー、またいつもの人が来たの?
もういいよ・・・
746 :
既にその名前は使われています:2010/02/09(火) 14:55:07 ID:Ce2WmOuS
ID:8YQRuFer
<普通にできる
<二垢でも関係ない
>>735 大体、複垢使いに対してソロで出来ないとなんで判断してるのか全く不明
複垢は全体把握と対処能力がソロより格段に必要なのにそれを理解してないんだろうな
ソロじゃ出来ないから複垢つかってるとでも思ってるのか?w
<俺、二垢とは言ってない、フレに手伝ってもらえばできる
ソロできてないじゃないっすかww
手伝ってもらってるんでしょw
ほんと無能ですねw
747 :
既にその名前は使われています:2010/02/09(火) 14:55:39 ID:/2YlimvU
殆ど読んでないけど、8YQRuFerがキチガイというのだけは伝わった
748 :
既にその名前は使われています:2010/02/09(火) 14:56:27 ID:uv+u4cSv
複垢を普通という人が病気
749 :
既にその名前は使われています:2010/02/09(火) 14:56:49 ID:/mXap02Y
また複垢くんかよ
こいつほんといつもいつも話噛み合わない奴だな
ソロがどうとかじゃなく複垢の話は他所でやれつってんのに
750 :
既にその名前は使われています:2010/02/09(火) 14:58:28 ID:8YQRuFer
おまえら3人ぐらい集めてカンパニエやれずに戦略とか攻略とか
語るなよwソロじゃ出来る事限られるのに
人に指示するのも出来ない。うざがられる。鯖に晒される。
攻略なんて語らず、ソロでどれだけうまく稼げるかだけ語れよそれなら
こっちはこうすればやれるということを言ってるだけなのに
アホみたいに反応しすぎなんだよ
>>741の蛆虫君
751 :
既にその名前は使われています:2010/02/09(火) 14:59:19 ID:JA2p7QsG
よくわからんけど、
俺はソロで出来ないとは言ってないけど
ナ/忍で食事とファラだけは掛ける(キリッ
君たちはいっしょにやるフレは居ないの?
俺は複垢が基本(キリリッ
何を主張したいの?
752 :
既にその名前は使われています:2010/02/09(火) 15:00:02 ID:8YQRuFer
カンパニエをソロでやるゲームシステムなんてないんだけども?
協力し合って倒すのが前提なのにソロが普通?って疑問に思うとか理解できません
ほんと空気の読めない子なのね、、
754 :
既にその名前は使われています:2010/02/09(火) 15:01:34 ID:8YQRuFer
ソロカンパニエ総合とでもスレ変えてから言えよカスども
755 :
既にその名前は使われています:2010/02/09(火) 15:02:14 ID:Ce2WmOuS
なら最初から
二垢かフレに手伝ってもらえばできる
って書けよチンカス
後付けで次々言い訳すんな在日
この人、満月でもソロナイトで月牙隊をボスを含めまとめてキープしてボスを瞬殺できる人でしょ?
757 :
既にその名前は使われています:2010/02/09(火) 15:02:59 ID:CbP6Atkn
とりあえず
>>ソロじゃ出来ないから複垢つかってるとでも思ってるのか?w
これ説明してくれよ
複垢持ちじゃないからわからんのだが
ソロじゃ出来ないから複垢使うんじゃないの?
758 :
既にその名前は使われています:2010/02/09(火) 15:03:39 ID:/2YlimvU
>おまえら3人ぐらい集めてカンパニエやれずに戦略とか攻略とか
>語るなよwソロじゃ出来る事限られるのに
日本語の使い方おかしいですよw
759 :
既にその名前は使われています:2010/02/09(火) 15:06:13 ID:Ce2WmOuS
>>752 おれソロだけど普通にタグ受けて参加できてるわw
お前のFFと俺のFFは違うFFみたいだな
まぁ二垢が普通とか言ってる時点で頭おかしいけどな
二垢三垢好きにすりゃいいが、普通ではないんだよ
つまりお前は異常
理解できましたか?
無理ならこれ以上話すことはない
アホの子に費やす時間ほど無駄なものはないからね
760 :
既にその名前は使われています:2010/02/09(火) 15:06:49 ID:7Kk2lO0q
別にソロでやるのが普通じゃないけど(現状はそれが一般的だけど)
ソロで可能?の話にナでやってる人居ると言っといて、実は複垢だよの流れがね。
最初から、ソロはわからんけど、2垢なら出来たよ、で終わる話じゃないかな。
フレとやれるかどうかは、運次第だからなー。
カンパ好きのフレが運良くいるか、カンパ好きな常連が居ても
性格が合わなきゃフレ登録までいかないしな。
761 :
既にその名前は使われています:2010/02/09(火) 15:07:50 ID:KbEUtmE5
単に文脈の問題なのにムキになる意味が分からない。
(以前ソロで)ヤグ部隊キープしてた人がいたけど亀豚はできるの?
っていう前提条件の有無だけで、上手いか下手かなんて言ってない。
最終的にカス呼ばわりするなら書き込まなきゃいいんじゃない?
ソロでも複垢でもPTでもイナゴでも構わないけど、そういう決め付けは不快です。
762 :
既にその名前は使われています:2010/02/09(火) 15:10:06 ID:MGSMTDs1
カンパ大好きな俺がFAを出してやろう
どうでもいい
意味不明行動以外は好きにしろ
これだな
ところで意味不明といえば、相変わらずバスが シ/忍 で溢れかえってる
アイツらはなんで減らないんだろうか
死亡上等のカンパでイナゴ
被弾回復査定あるのにサポ忍
かといってボスもやらず、タゲもとらない
タゲとってしまったらかくれるかとんずら
ボルトを使うことも無ければフェイントすらしない
与ダメオナニーならFoVでやりゃいいのに
763 :
既にその名前は使われています:2010/02/09(火) 15:10:52 ID:cZWUNdUt
メリポ脳に続くカンパ脳か
複垢無い奴はカンパするな!(キリッ
764 :
既にその名前は使われています:2010/02/09(火) 15:11:59 ID:l8ByoW7j
わろすw
765 :
既にその名前は使われています:2010/02/09(火) 15:12:55 ID:8YQRuFer
おいおい俺に対して蛆虫呼ばわりしてるやつがいるのに
こっちは紳士的にってか?アホか
今後コテ付けてくれない?
767 :
既にその名前は使われています:2010/02/09(火) 15:15:21 ID:7Kk2lO0q
これはきっと
モルダバ君が混じってる
768 :
既にその名前は使われています:2010/02/09(火) 15:15:53 ID:/2YlimvU
たぶんだけど、ID:8YQRuFerは
「複垢でプレイしてるテクニカルなボク凄いでしょ、ほめてほめて^^」 って言いたいだけだと思う。
だからお前等はいい大人なんだから、無条件で褒めてやろうぜ!
ID:8YQRuFerさん超凄いですね!復垢でカンパニエやってるなんて
カンパニストの鑑ですよ、フレ登録させてください。
今度遊びましょう^^
769 :
既にその名前は使われています:2010/02/09(火) 15:16:15 ID:8YQRuFer
大体、俺は最初に複垢といってないのにまた複垢かと勝手に判断したのは
そっちからだろ。複垢自慢なら最初から言うわ
何人かでやれば出来る事なのに誰かと協力という言葉が浮かばないとは
お前ら絆崩壊末期としかいいようがない。
誰も複垢が最強と俺はいってないのに勝手に戦い挑んだのはお前らだろレス見直せ
770 :
既にその名前は使われています:2010/02/09(火) 15:17:58 ID:Ce2WmOuS
(ソロで)普通に出来る>二垢ならできる>誰も二垢とは言ってない>フレに手伝ってもらえば出来る
ソロできないから二垢してるわけじゃない>カンパニエはソロでやるもんじゃない
>というよりカンパニエはそんなシステムじゃない
話のすり替えと言い訳しかできないクズなんだから蛆虫でいいだろw
771 :
既にその名前は使われています:2010/02/09(火) 15:18:07 ID:/2YlimvU
>>769 えっ!じゃあソロでも何でも出来ちゃうんですか
憧れちゃうなぁ〜
772 :
既にその名前は使われています:2010/02/09(火) 15:19:50 ID:ZnMZvyge
人数いても倒せない・キープできないなんてAVぐらいじゃない?(ゾンビなら制限時間内はキープ可能かな)
カンパの雑魚豚なんて人数いればキープできるのなんて当たり前すぎる
わざわざ言う必要あるのか?
「グスタのミミズ倒せるよ」って言ってるのと同じw
773 :
既にその名前は使われています:2010/02/09(火) 15:20:40 ID:8YQRuFer
>>771 ソロ同士なら協力といっているんだけども?
俺は複垢だからその必要がないだけ。複垢じゃなきゃ出来ないとは一言もいってないのに
勝手に複垢だから出来ると読んでる奴がうざい
>>770 言い訳って何に対して言い訳なわけ?別になにも言い訳してないんだけども蛆虫
774 :
既にその名前は使われています:2010/02/09(火) 15:21:35 ID:JA2p7QsG
>>769 えっ!?
君が主張したいのは
亀でも豚でもナ/忍だけで
普通に部隊丸ごとキープ出来るって事?
そりゃすごいw
いつもの複垢の人じゃないような気もするが
まぁどうでもいいか
776 :
既にその名前は使われています:2010/02/09(火) 15:23:05 ID:8YQRuFer
>>772 別に「知ってるお前だけに」書き込んでるわけじゃないし
みんな同じ頭でいるならこのスレ自体いらないだろ?お前からしたらなんでも当たり前だんだろうからな
777 :
既にその名前は使われています:2010/02/09(火) 15:24:08 ID:8YQRuFer
なんで平日の午後にこんなに顔真っ赤にしてるんだ
人格障害かなにかか?
779 :
既にその名前は使われています:2010/02/09(火) 15:25:18 ID:KbEUtmE5
釣りだよな?そう言ってくれ…
780 :
既にその名前は使われています:2010/02/09(火) 15:26:23 ID:Ce2WmOuS
>>773 お前が690に対し発言した所から今までのお前の発言が「言い訳」って言うんだよw
少なくとも日本ではねw
お前、日本人じゃないのか?
781 :
既にその名前は使われています:2010/02/09(火) 15:26:45 ID:CbP6Atkn
ID:8YQRuFerがぼくの質問に答えてくれません><
782 :
既にその名前は使われています:2010/02/09(火) 15:27:32 ID:8YQRuFer
だから何に対して言い訳してるんだって聞いてるんだよ
お前こそ日本語通じてるのか?
783 :
既にその名前は使われています:2010/02/09(火) 15:28:13 ID:cZWUNdUt
いろんな意味で可哀相になってきた
784 :
既にその名前は使われています:2010/02/09(火) 15:30:02 ID:MGSMTDs1
煽る気満々な相手にムキになってどうすんだか
基地外が降臨しないとスレが賑わないてのも寂しいもんだね
786 :
既にその名前は使われています:2010/02/09(火) 15:30:14 ID:uv+u4cSv
蛆虫呼ばわりされたくなかったら紳士的にすればいいw
787 :
既にその名前は使われています:2010/02/09(火) 15:33:04 ID:cZWUNdUt
どんな逃げ方するか、今からwktk
788 :
既にその名前は使われています:2010/02/09(火) 15:36:20 ID:/2YlimvU
レスちゃんと読んで来たけど、ほんとにすり替えに言い訳しかしてない罠w
複垢気に入らないの?w→誰も複垢使いとは言ってない→ソロでやる必要がない
→複垢と決めつけてフレいないの?→俺が複垢使いって誰が言ったんだ?w
本当に頭がおかしい子でした
789 :
既にその名前は使われています:2010/02/09(火) 15:36:39 ID:Ce2WmOuS
>>782 770にお前の発言を要約してあるから1万回音読してこい
日本では世間一般的にそれが言い訳っていうんだわ
言い訳(大辞林)
自己の事情を説明して、弁解をすること。弁明。
790 :
既にその名前は使われています:2010/02/09(火) 15:42:32 ID:IAJY+Zn7
なんだwこの流れw
豚亀相手にも一部隊キープできる奴居るの?
ってのに対して
2垢3垢なら余裕とかw
PC10人ソロれる人が居れば簡単とか答えるのと同じレベルじゃねーかw
ソロ1垢が前提って分からないバカチンがPOPしてんのかよwwww
この流れメリファト3垢のアホーと同じすぐるwwwwwwwww
791 :
既にその名前は使われています:2010/02/09(火) 15:44:03 ID:8YQRuFer
>2垢3垢なら余裕とかw
勝手に脳内変換するな 言ってないし
792 :
既にその名前は使われています:2010/02/09(火) 15:46:27 ID:/2YlimvU
>>743 俺の場合はソロが下手で出来ないから複垢じゃなく
複垢が基本。もう7年やってるし。
ソロになったら楽でしょうがない。
793 :
既にその名前は使われています:2010/02/09(火) 15:48:16 ID:8YQRuFer
弁解してないだろ
最初に言ったこと変えていってないし
その理屈だと馬鹿な相手に説明したら言い訳になるだろ
794 :
既にその名前は使われています:2010/02/09(火) 15:51:11 ID:CbP6Atkn
複垢が基本(キリッ って
やめればいいじゃん なんでやめないの 依存症?病院いったほうがいいよ
===== ここまで2垢スレでした =====
客観的に発言内容が一貫してないのに当人もその自覚がない
糖質の症状の一つだな・・・ちゃんとお薬飲めよ
あと頼むからコテハン名乗ってくれ
今度から見かけたら気をつけるから
797 :
既にその名前は使われています:2010/02/09(火) 15:53:30 ID:/2YlimvU
>>793 はいはい、よかったね
それよりもうちの鯖は、もう随分の間黒太子発生してないんだけど
親鳥好きが個人で動いても意味がないのかな?
数十人動かしてやるのは疲れそうで踏みとどまってる
798 :
既にその名前は使われています:2010/02/09(火) 15:54:12 ID:8YQRuFer
つうか、もう複垢とかどうでもいいんだが
ナ赤白でボス+雑魚キープしつつボスもやれるいいたいことはこれだけ
799 :
既にその名前は使われています:2010/02/09(火) 15:56:21 ID:8YQRuFer
>客観的に発言内容が一貫してないのに
あのな、色々な質問されたら答え方が変わるのはあたりまえだろ
その中心にある答えは定まって書いてる。それを「おまえ」が理解できてないだけ
800 :
既にその名前は使われています:2010/02/09(火) 15:59:38 ID:tZ1LOerL
>>798 ふーん、すごいですねー、あなたのソロは3キャラなんですか^^
801 :
既にその名前は使われています:2010/02/09(火) 16:02:13 ID:8YQRuFer
>>800 同じこと何度も言わせるなよボケ
複垢でも出来る。そこらへんにいる誘ってナ赤白でパーティ組んでも出来る
いちいち複垢使いってだけで絡むんじゃねぇようざいんだよ
802 :
既にその名前は使われています:2010/02/09(火) 16:03:36 ID:8YQRuFer
×そこらへんにいる誘ってナ赤白でパーティ組んでも出来る
○そこらへんにいる人誘って、ナ赤白でパーティ組んでも出来る
>>801 じゃ1キャラでは出来ないってことでいいんだよね?
804 :
既にその名前は使われています:2010/02/09(火) 16:07:18 ID:8YQRuFer
雑魚1部隊キープなら1キャラで出来るだろ
倒せはしないだけ ナ/赤でな
お前らの1キャラへの拘りっぷりのほうがよっぽど基地外じみてるわ
複垢でやってなにが問題なんだっての
805 :
既にその名前は使われています:2010/02/09(火) 16:08:42 ID:CbP6Atkn
ソロで出来る?って聞かれて 複垢ならできます^^とか答える意味がわからないんですが
それでソロのこだわり云々とかまじで頭おかしいとしか
806 :
既にその名前は使われています:2010/02/09(火) 16:10:38 ID:8YQRuFer
だーかーら 勝手に脳内変換して頭の中で仮想の敵つくるのやめてくれないか?
ソロで出来る?なんて質問に対して複垢ならできるなんて答えてないんだけど
どこの複垢使いと戦ってるんだよ
807 :
既にその名前は使われています:2010/02/09(火) 16:12:42 ID:tZ1LOerL
>>806 お前、1度自分の書いた事読み直してこいよ
808 :
既にその名前は使われています:2010/02/09(火) 16:12:46 ID:CbP6Atkn
809 :
既にその名前は使われています:2010/02/09(火) 16:16:49 ID:8YQRuFer
どこにソロなんて書いてあるんだ
キープできるのかって質問に対してキープできると言っただけだろ
810 :
既にその名前は使われています:2010/02/09(火) 16:19:55 ID:CbP6Atkn
あーこれは酷い
まじめに酷い
流れで考えたらどう考えてもソロで になる
811 :
既にその名前は使われています:2010/02/09(火) 16:20:34 ID:IAJY+Zn7
暗黒オークとかソロキープ動画ageてくれよ
闇王軍とか言わんからさ
バタの黒豚でもかまわん
812 :
既にその名前は使われています:2010/02/09(火) 16:20:37 ID:8YQRuFer
なんなのここは、ソロでやる事前提ならソロパニエ総合とかにすれば?
PTでのカンパニエすらお前ら認めないんだろ?
813 :
既にその名前は使われています:2010/02/09(火) 16:21:28 ID:yQT8egB6
アスペルガーっぽいねこの人
釣りじゃなけりゃメンヘルだな
815 :
既にその名前は使われています:2010/02/09(火) 16:22:05 ID:IAJY+Zn7
質問内容が
(ソロで)豚亀1部隊キープできるか?
ってのに
何でソロパニエでスレ建てんだよw
PTや複数伽羅tってんなら
そこらに居る奴等とあわせりゃなんぼでもキープできる
816 :
既にその名前は使われています:2010/02/09(火) 16:25:40 ID:/2YlimvU
>>809 つーか、ヴァナの大多数の人が1キャラしか持ってないんだから
複垢でも出来る?という意図を込めるなら、文頭に複垢でも〜とつけるだろw
それ意外の質問は殆ど1キャラ前提だ、勘違いすんな。
そもそもお前の冒頭での会話は
ぼくちんは複垢ですよ凄いですよ^^という複線なのが見え見えなんだよ
817 :
既にその名前は使われています:2010/02/09(火) 16:27:15 ID:8YQRuFer
>>811 暗黒オークは普通に考えてザコと同時にキープできるわけないだろバカか?被ダメカットしても700近く食らうわ
赤ソロならキープできんの?
暗黒オークだけなら楽勝で仕留められるがな
あと魔法集団のキープできんのか?って事なんだろうけど
元の話が違うよな?ヤグキープは魔法軍団キープなのか?違うだろ
出来ない事を出来るというとでも思ったのか?
まぁいちいち理屈上、答える義理は無いが、バタの魔法軍団はキープできるけどな
被魔法ダメージカット装備+魔法防御装備して、ナ白白と構成変えればやれる。
818 :
既にその名前は使われています:2010/02/09(火) 16:30:00 ID:IAJY+Zn7
無理なら無理で終わっとけば良いのに
そこで何でナ白白とかキャラ数増やすかなー
819 :
既にその名前は使われています:2010/02/09(火) 16:30:20 ID:KbEUtmE5
( ゚д゚)
( ゚д゚)
(゚д゚)
820 :
既にその名前は使われています:2010/02/09(火) 16:30:22 ID:cltFwRIO
1部隊キープできるか?…いやいやPCが多いエリアは敵が拠点に着く前に
全部紫ネームになるよなwキープとは言わないけど、やってる事は同じだよな。
そんな場面を見たことないのか?8YQRuFerこいつはw
だれもそんな当たり前の前提で話してるわけねーよw
脳がおかしいな^^;
821 :
既にその名前は使われています:2010/02/09(火) 16:37:29 ID:8YQRuFer
>>816 1キャラしかもってなくてもPT組めるだろなにいってんだ
2キャラになったら複垢にでもなるのかお前の理論は
勘違いしてるのはお前だろ。複垢だろ?って言われたから複垢と答えただけだ俺は
822 :
既にその名前は使われています:2010/02/09(火) 16:38:38 ID:39d+cZNV
(゚д゚)
823 :
既にその名前は使われています:2010/02/09(火) 16:40:02 ID:IAJY+Zn7
そろそろ ID:8YQRuFer は自分の書いたレスを読み直してきた方が良い
ちったー常識わきまえろ
824 :
既にその名前は使われています:2010/02/09(火) 16:44:12 ID:JA2p7QsG
青竜やれるのはよく聞くけど、
白虎ってやれるの?
っていう質問に
ID:8YQRuFer<普通にやれる。うちのLSはうんぬん
こういう例えだと判るかな?
複数でやれるのなんて、誰でもわかるんだから
>>690が自演でない限り
普通はソロだと思うはず
825 :
既にその名前は使われています:2010/02/09(火) 16:44:27 ID:tZ1LOerL
>>817 結局お前は、自分が思った通りの返答がもらえず荒らしてるだけなんだよ
ボク1人で複垢使って部隊キープできるよすごいでしょ^^と言っても
誰も感心なんかしねーよ、もう来んなようざい
絆だのフレだの連呼するのはそこにコンプレックスを抱いている証拠だってばっちゃが言ってた
827 :
既にその名前は使われています:2010/02/09(火) 16:45:56 ID:VSda/viO
>>277の満月アンデルスの話といい
>>374の自演擁護してる話といい
>>720の亀豚1部隊まるごとキープの話といい
複垢君は複垢なら複垢、PTならPT、2、3人いればってことなら2、3人と
前置きをしないで「普通に」とか「倒せる」とか言っちゃうからバカにされるんだ。
あとから「複垢だけど?」「複垢で何が悪い」と言われても言い訳と取られても仕方がない。
複垢君の悪いところは、バカにされている点が理解できてないことだ。
複垢だろうが複数人だろうがキープできようができまいが、倒せようが倒せまいが
バカにされているのはそこではない。
バカにされているのは毎度毎度後出しで「複垢だけど」を付け加えること。
「普通に」とか「倒せる」とか人数制限なしならいくらでもやれるだろうよ。
828 :
既にその名前は使われています:2010/02/09(火) 16:47:48 ID:8YQRuFer
>>820 自鯖前提で話すなよ
赤狼が負けっぱなしな時にしかやらん。人が集まるまでキープに決まってるだろ
お前の鯖はいつの時間帯でもお前のようなニートが張り付いているのかもしれないがな
829 :
既にその名前は使われています:2010/02/09(火) 16:48:08 ID:/2YlimvU
>>821 お前さ、論点わざとずらして会話してるだろw
PT組む組まない、組んだら複垢か なんて話はじめからしてないのに
何勝手に被害妄想ぶちまけてるんだ、病気だろwwwwwwwww
830 :
既にその名前は使われています:2010/02/09(火) 16:49:59 ID:q9LXBVSd
過去何度かこの手の複垢関連でスレ伸びてきたけど、今回のはすごいね。
複垢で色々できるのはわかった、と言うかもうわかってるんだ。
「複垢カンパニエ総合」スレを立ててそこでやってくれい。
831 :
既にその名前は使われています:2010/02/09(火) 16:54:28 ID:8YQRuFer
つうかここは何を語るスレなわけ?
ソロでカンパニエやるスレなのかはっきりしてくれないか?
そしたらこっちのなんもメリットないスレだから見ないんだけど
ちらほら複垢の方法でてたから見てたんだけど?
832 :
既にその名前は使われています:2010/02/09(火) 16:55:13 ID:7Kk2lO0q
暇つぶししてるだけなんじゃない?
もうちょいで17時だなー。
単純にキミはこのスレに来ない方がいいよ
834 :
既にその名前は使われています:2010/02/09(火) 16:55:54 ID:8YQRuFer
今日いるお前らが勝手に複垢やらPTのカンパニエ戦略は語るなと
言ってるだけならどうでもいいんだが
835 :
既にその名前は使われています:2010/02/09(火) 16:56:02 ID:yQT8egB6
836 :
既にその名前は使われています:2010/02/09(火) 16:57:10 ID:KbEUtmE5
(*'-')ノシ /farewell
837 :
既にその名前は使われています:2010/02/09(火) 16:58:41 ID:8YQRuFer
>>833 一日に10レスもつかない時があるスレで来なくて良いとは強気だなw
お前が書き込んだ内容どれだ?このスレで
ROMってるだけならお前の方がいらねぇぞ。
838 :
既にその名前は使われています:2010/02/09(火) 16:59:34 ID:WKZu6hZu
何が彼をここまで必死にさせるのか
839 :
既にその名前は使われています:2010/02/09(火) 17:00:29 ID:hoYOKRXs
単なる暇つぶしだろw
840 :
既にその名前は使われています:2010/02/09(火) 17:00:47 ID:/2YlimvU
>>831 カンパニエの話題を総合的に取り扱うスレ
ですが、ぼくちん複垢ですよすごいですよ^^、ぼくちんの言ってる事は全て正しいんだ!
なんて事を日記帳代わりに書くスレじゃないので、お引き取りください
841 :
既にその名前は使われています:2010/02/09(火) 17:01:12 ID:CbP6Atkn
平日の昼から暇つぶさなければならないとは
842 :
既にその名前は使われています:2010/02/09(火) 17:04:35 ID:8YQRuFer
>>840 だから複垢複垢いってるのは俺じゃないんだけど
だれが複垢ですごいなんていってんだよ。なんか変な虫が頭にはいってるのか?
脳内変換がここの住人酷いわ
協力すればカンパごときでできないことなんてないのは誰でもわかるわけで
だから協力すればできるだろなんて言うに及ばずのことだということもわからないのか?
ID:8YQRuFerは正真正銘のマジキチだわ
844 :
既にその名前は使われています:2010/02/09(火) 17:05:52 ID:8YQRuFer
複垢に異常反応するお前らの方が頭おかしいだろ
845 :
既にその名前は使われています:2010/02/09(火) 17:05:54 ID:uNpk1Iat
そういえばヤグの部隊をまとめて(ソロで)キープするのはよく見るが
亀とか豚で1部隊の雑魚まるごと(ソロで)キープってできるんだろうか。
ここからやりなおそーぜ
釣りじゃないっぽいな
マジ糖質の疑いがある
ちょっと可哀想になってきた・・・いろいろがんばれ!
847 :
既にその名前は使われています:2010/02/09(火) 17:07:28 ID:/2YlimvU
>>842 いや、全部お前だろw
自分の発言も忘れるなんて、なんか変な虫が頭にはいってるのか?
848 :
既にその名前は使われています:2010/02/09(火) 17:07:58 ID:8YQRuFer
>>843 協力したなんて事このスレで語ったことあるのか?
誰でもわかることなのにやらずに、ソロでとか限界あることばっかりやって
攻略上何がたのしわけ?
849 :
既にその名前は使われています:2010/02/09(火) 17:08:58 ID:8YQRuFer
>>847 複垢だろといわれたからそうだといっただけなんだけども?
850 :
既にその名前は使われています:2010/02/09(火) 17:10:04 ID:IAJY+Zn7
そういえばヤグの部隊をまとめて(ソロで)キープするのはよく見るが
亀とか豚で1部隊の雑魚まるごと(ソロで)キープってできるんだろうか。
って話題にもしちゃいけないことだったのかー(棒読み)
>>848 ソロでの限界を見極めるその境界がまさに
>そういえばヤグの部隊をまとめてキープするのはよく見るが
>亀とか豚で1部隊の雑魚まるごとキープってできるんだろうか。
だってことくらいさすがにわかるよな?
852 :
既にその名前は使われています:2010/02/09(火) 17:11:42 ID:/2YlimvU
>>849 だからそんな事を論点にして一言も話してないんだけども?
853 :
既にその名前は使われています:2010/02/09(火) 17:13:19 ID:OZWvcTY3
ID:8YQRuFer晒しあげ
いい加減にしような^^
お前さんはネジツ補正全開なおめでたい頭のようだけど
発端となった1部隊全部丸ごと雑魚キープ?なんて普通に難しい行動だろが
それを複数垢前提で後付けソロじゃないですとか馬鹿なの?
こういうのをネジツ補正っていうんだよ。覚えとけ
ていうか複数垢使ってるやつって友達いないからだろ?w
そんな印象しかないわ。複数垢で強敵たおしたところで全然凄くないしな。
ほんとうに凄いのは神赤のようなソロプレイヤー。
854 :
既にその名前は使われています:2010/02/09(火) 17:14:10 ID:8YQRuFer
いちいち流れなんて読んでないし
その文面から読み取っただけだ。くだらねぇ事をつっこむやつばっかで
疲れたわ
855 :
既にその名前は使われています:2010/02/09(火) 17:14:15 ID:OZWvcTY3
>>848 お前さんは誰かに協力呼びかけてパーティ組んでやったことあるのか?
856 :
既にその名前は使われています:2010/02/09(火) 17:14:42 ID:JuKbVtd8
もしかして ID:8YQRuFerて中の人も複垢?w
>>845 やったことないけど、鳥でできるなら豚亀もできるんでない?
858 :
既にその名前は使われています:2010/02/09(火) 17:15:51 ID:8YQRuFer
ソロがソロ神を信仰するのは勝手だけども
それがプレイヤーとして最高かというとすげぇ疑問
まぁお前みたいのは友達自慢で満足するやつなんだろうけど
いよいよご退場か
このスレの多くがおかしいのは複垢君だと思っているんだが
キミはこのスレの住人が異常だと感じている
お互い分かり合えそうにないからこのスレにはもう来ない方がいいよ
病気が悪化する
あと、がんばれ!
860 :
既にその名前は使われています:2010/02/09(火) 17:15:59 ID:D8qXqCz0
前提条件すべて書いてあげないと理解できない人なんだね
書き込みの流れからソロかそれに似た環境での話しなんだろうな
と大抵の人は読み取る書き込みだと思うよ。
A:100kgある荷物持ち上げるの難しいよな〜
B:普通にできるよ
A:すげー!
B:2〜3人いれば
A:・・・
B:おまえ一緒に持ってくれる友達もいないのかよw
861 :
既にその名前は使われています:2010/02/09(火) 17:17:57 ID:qBrSZfs+
この人すごいね。
釣りにしても真性にしてもある意味感動した
862 :
既にその名前は使われています:2010/02/09(火) 17:19:16 ID:/2YlimvU
同じ文章でも前提や流れでまるで意味がかわるのに
流れよまないなんてバカかwww
それ立派なアスペルガー症候群でちゃんとした病気だから
早くカウンセリング受けにいってこい
サポ白は外せない赤としては赤亀とかサイレス持ち部隊はできる云々をおいとくとして回避したいw
864 :
既にその名前は使われています:2010/02/09(火) 17:20:54 ID:JuKbVtd8
>>845 赤/青のユニクロ+玄武盾くらいの装備でモ豚とかなら雑魚一部隊「ソロ」出来た。
ナで出来るってあったからサポやら装備にちょっと興味あったけど御覧の流れw
865 :
既にその名前は使われています:2010/02/09(火) 17:21:21 ID:3PnQST62
>>762 うちのLSの脳筋はなぜモ/忍でカンパニエに行くのかとの問いに対し
「どうせ死んだらHP戻るからいいw」と謎の返答をしていたわ
なら経験値はどうでもいいのかと思いきや
「これだけやってたった1800…」とか良く愚痴ってるからますます分からない
イナゴ思考は計り知れないぜ
>>724 さすがにロンフォのモンクとか闇角くらいじゃないかな〜、禿鸛でやってたらすごいけどw
もっと色々やってるのかもしれないが俺は基本防衛は行かないんでほとんど見たことないんだよねw
フレがよくお世話になってるらしいよ
866 :
既にその名前は使われています:2010/02/09(火) 17:22:16 ID:OZWvcTY3
>>858 もう一度言うけど
お前さんは誰かに協力呼びかけてパーティ組んでやったことあるのか?
あるわけないよなあ。複数垢前提で行動してるさみしい奴だもんなw
>>協力したなんて事このスレで語ったことあるのか?
誰でもわかることなのにやらずに、ソロでとか限界あることばっかりやって
攻略上何がたのしわけ?
よくこんなセリフがはけるなw
867 :
既にその名前は使われています:2010/02/09(火) 17:22:30 ID:8YQRuFer
A:100kgある荷物持ち上げるの難しいよな〜
↑100kgを持ち上げるのが目的であって、一人でと主語が入ってない時点で
どう受け取られても仕方ないだろ、会話なら主語飛ばしても話の流れでわかるがな
ちょい上のレスみたけどポンとでた質問だったろ
>>680は。いちいち説明するのも疲れる
B:普通にできるよ
A:すげー!
B:2〜3人いれば
A:・・・
B:おまえ一緒に持ってくれる友達もいないのかよw
868 :
既にその名前は使われています:2010/02/09(火) 17:23:07 ID:Ru46l62S
えらく伸びてるから順番に読んでたけど時間の無駄だったw
たまに沸く複垢さんかw
精神異常者って自分が正常だと思ってるからやっかいなんだよなw
みんなからおかしいといわれて何故顧みられないのか。まあ、そこが異常者が異常者たる所以なんだろうがw
869 :
既にその名前は使われています:2010/02/09(火) 17:23:53 ID:WKZu6hZu
複垢だろうがフレだろうが複数人でキープできんのは当たり前だって普通の人は思うわけです。
だからソロって前提で考えるわけです。
理解できましたか?>8YQRuFer
870 :
既にその名前は使われています:2010/02/09(火) 17:25:39 ID:8YQRuFer
866 :既にその名前は使われています:2010/02/09(火) 17:22:16 ID:OZWvcTY3
>>858 もう一度言うけど
お前さんは誰かに協力呼びかけてパーティ組んでやったことあるのか?
あるわけないよなあ。複数垢前提で行動してるさみしい奴だもんなw
あのさ、俺は複垢前提なの フレを入れて遊ぶこともある。勿論複垢使いともな
1キャラしかないならPT組んで攻略すればいいだろって話をしてるのがわからないのか?
871 :
既にその名前は使われています:2010/02/09(火) 17:25:51 ID:vt7MB1bu
>>723 ででお鯖か?雑魚豚集めるナイト様を見たことがある、同じナイト様か?
872 :
既にその名前は使われています:2010/02/09(火) 17:28:58 ID:8YQRuFer
>>869 お前の理屈でわかりましたかといわれてもはぁそうですかなんだけども
勘違いされたくなきゃ主語いれて書けばいいだけだろうが
873 :
既にその名前は使われています:2010/02/09(火) 17:29:11 ID:JuKbVtd8
874 :
既にその名前は使われています:2010/02/09(火) 17:29:56 ID:l8ByoW7j
875 :
既にその名前は使われています:2010/02/09(火) 17:30:25 ID:Ru46l62S
>>870 迷惑だからこんな所で暴れるなよ。
おまえも自身が否定されてるところで頑張っても居心地悪いだけだろ。
憤りは押さえて素直に退場しておけ。
876 :
既にその名前は使われています:2010/02/09(火) 17:31:10 ID:39d+cZNV
普通は「複垢・複数キャラで余裕」って話ならそれをちゃんと説明するだろJK
877 :
既にその名前は使われています:2010/02/09(火) 17:32:07 ID:OZWvcTY3
>>870 お前の主張はわかったよ。
だけどソロと複数キャラじゃどう考えても出来る限界に違いがあるだろ?
それをさも普通に(複数垢前提)出来る(キリとか言われてもこっちはぽかーんとするしかないんだよ。
>>867みたいなお前さんの考え方は世間一般からするとずれてるとしか言いようがないし
お前は文章を読み取る能力に欠けるとしか言いようがないわけだが
そこのところ理解してるかい?w
878 :
既にその名前は使われています:2010/02/09(火) 17:32:35 ID:IAJY+Zn7
複数キャラで余裕ってのは
わざわざ書き込まなくても当然わかるわけでして
そこらのイナゴでも30人とか居れば敵の数が足りないくらい防衛可能だし
なんでそんなに必死になるかなー
879 :
既にその名前は使われています:2010/02/09(火) 17:33:17 ID:/2YlimvU
>>867 その場合は 100kgある荷物持ち上げるの難しい事を語るのが目的で
100kgを持ち上げるのが目的では絶対違うぞ。
ここでの論点は持ち上げるのが難しいだから、複数人で(比較的)楽に持ち上げる論点は自然に除外される。
これが正常な人間の思考ですよ、アスペルガー君
>>872 私の理屈っていうよりあなた以外ほぼ全員の理屈ですよ。
誰もあなたに同意してる人いないじゃないですかw
881 :
既にその名前は使われています:2010/02/09(火) 17:34:54 ID:3PnQST62
>>871 おっ同鯖ぽいね
名前からしてナイトなあの方ですw
後悔先に立たず
認めるのも勇気ですよ?
883 :
既にその名前は使われています:2010/02/09(火) 17:37:05 ID:tZ1LOerL
>>872 もうやめとけ
お前さんがFFにもリアルにも友達がいない事は十分にわかったから
早く薬を飲んで寝るんだ、これ以上ここにいると病気が悪化するぞ
884 :
既にその名前は使われています:2010/02/09(火) 17:40:04 ID:JuKbVtd8
初め変な人演じてるのかと思ったけどこんだけ長時間演じてたら俺じゃそれこそ狂うな
真正の人ってホント居るんだね
885 :
既にその名前は使われています:2010/02/09(火) 17:43:22 ID:8YQRuFer
目くそ鼻くそ連中に言われてもな
友達うんぬんいうやつって自分が居ないからそういう事おもうんだろうなと思うw
886 :
既にその名前は使われています:2010/02/09(火) 17:45:32 ID:/2YlimvU
論理的に言い返せなくなったから、人格非難に走ったぞw
まだ笑わせてくれるのか、このアスペル君はw
887 :
既にその名前は使われています:2010/02/09(火) 17:46:44 ID:OZWvcTY3
888 :
既にその名前は使われています:2010/02/09(火) 17:47:39 ID:W2rIJiGq
燃料になるのがほんと好きな奴だなw
889 :
既にその名前は使われています:2010/02/09(火) 17:49:01 ID:8YQRuFer
>>論理的に言い返せなくなったから、人格非難に走ったぞw
おいおいもっと上見ろよ言い出した奴が何人いるわけ?
そいつらにも言えよボケ
890 :
既にその名前は使われています:2010/02/09(火) 17:49:26 ID:yQT8egB6
891 :
既にその名前は使われています:2010/02/09(火) 17:49:36 ID:hoYOKRXs
まだ居たのかよw
892 :
既にその名前は使われています:2010/02/09(火) 17:51:34 ID:8YQRuFer
>>890 あげ足取りぐらいしかできない子はROMってなさい
ネタ考えたらまた書き込め
893 :
既にその名前は使われています:2010/02/09(火) 17:51:45 ID:CbP6Atkn
894 :
既にその名前は使われています:2010/02/09(火) 17:51:56 ID:KbEUtmE5
リアルはどういう人なのかすごく気になる
7年もFF続けて平日午後にスレに張り付けるなんて…主婦?
895 :
既にその名前は使われています:2010/02/09(火) 17:52:24 ID:ZnMZvyge
896 :
既にその名前は使われています:2010/02/09(火) 17:54:26 ID:uNpk1Iat
えぇ…
友達うんぬん言い出したのはID:8YQRuFerの方じゃないの…?
こわっ
897 :
既にその名前は使われています:2010/02/09(火) 17:55:20 ID:/2YlimvU
>>889 だから流れ読めっつってんだアスペルガーw
ここでお前以外に指摘する必要ないだろw、さすが病気持ちは格が違うな
898 :
既にその名前は使われています:2010/02/09(火) 17:56:19 ID:OZWvcTY3
こいつは相手するだけマジで無駄っぽいなw
真性の基地外。もうスルーしようぜ。じゃあなノシ
899 :
既にその名前は使われています:2010/02/09(火) 17:56:44 ID:W2rIJiGq
結局複垢のイメージが悪くなっただけだなw
というか意図的に悪くしてる感じがする
900 :
既にその名前は使われています:2010/02/09(火) 17:56:52 ID:yQT8egB6
矛盾した主張を指摘したら揚げ足とか言われちゃったよw
少しは自分の書き込みを省みたらどうだい。
901 :
既にその名前は使われています:2010/02/09(火) 17:57:45 ID:w11URD3+
次スレの名前決めようぜw
902 :
既にその名前は使われています:2010/02/09(火) 17:59:20 ID:8YQRuFer
もう、カンパニエとかまったく関係ない事ばっかり
いいだしてきてうざいから消えるわ
903 :
既にその名前は使われています:2010/02/09(火) 18:00:25 ID:W2rIJiGq
904 :
既にその名前は使われています:2010/02/09(火) 18:00:31 ID:q9LXBVSd
905 :
既にその名前は使われています:2010/02/09(火) 18:02:04 ID:8YQRuFer
>>900 最後にバカに答えておく
違うやつから違う質問されたら答え方が変わる=読みようによっては矛盾する
こんなのは普通。
お前がやってみれば?わかるから
ネ実で暴れる分にはいいんだが
実社会でやっていけてるのかすごく心配だ
主語がなくて話の受け取り方を間違えた、ごめん
で済む話をこんだけこじらせるんだからなw
907 :
既にその名前は使われています:2010/02/09(火) 18:06:56 ID:yQT8egB6
だめだこりゃw判ってないw
908 :
既にその名前は使われています:2010/02/09(火) 18:10:52 ID:KbEUtmE5
たぶんアスペルガーじゃないな。ボーダーっぽい。
もうネ実見に来ない方がいいよ。
バカお前ら、また来るだろ
もうやめろ
>>893 今時のFF11関係のスレにしては活気があっていいけど、内容がコレだもんw
911 :
既にその名前は使われています:2010/02/09(火) 18:14:06 ID:yQT8egB6
>>909 次スレになったらまた何食わぬ顔でくるんじゃない?
ヴァナで引退宣言した奴がすぐ復帰するみたいな感じでw
912 :
既にその名前は使われています:2010/02/09(火) 18:14:30 ID:uv+u4cSv
>>902 お前の存在自体間違ってるんだから仕方がない
同じことをいっているなら矛盾することなんてまともな人間ならありえない
複数人(複垢含む)でキープできるのは当たり前だがそんなことはわざわざ得意気に言うものではない
もともとソロが前提の話をしているところに「複数なら可能(キリッ」とか論外だからたたかれて当たり前
話は戻りますが…
>>690 赤/青ソロで遊んでるけど動かずに雑魚1部隊キープできるのは極一部ですね
オークは全般的に攻撃力高めだし、亀は魔法使うジョブが多くてきつい
赤亀釣ったらパンツ一枚になるまで強化剥がされ、闇エレ釣ったら白髪になるまで精気抜かれて死亡
どこまでやれるかの挑戦が楽しいけど結局ヤグに落ち着くw
914 :
既にその名前は使われています:2010/02/09(火) 18:53:33 ID:XG6NZcH+
ジャギドボッドは中身の方が攻撃ヤバいことに最近気がついた
プクゥのソウルマチメヌ両方かかってるような状態だ
915 :
カンパ暇人 ◆L3KMUnBmN. :2010/02/09(火) 19:01:37 ID:3BiJZhW+
複垢の話題で盛り上がってるみたいですね。
自分の時みたくスルーしてくれればこんなことにはならなかったかと、
ID:8YQRuFer は被害者だと思う。
だけど人を馬鹿にしたようなレスはちょっと不味かったんじゃないかな。
さて自分の戦赤白の3垢の場合だと、
オークはモンク、狩人、シーフ、ノール、竜騎士は雑魚1部隊キープ可能。
クゥダフは戦士、ナイト、シーフは雑魚1部隊キープ可能。
ヤグードは召喚、侍、モンク、忍者は雑魚1部隊キープ可能。
闇の王親衛隊は闇エレ、巨人、ナット、ガーゴイルは雑魚1部隊キープ可能。
魔法使うタイプは複数キープはかなり難しいです。
916 :
既にその名前は使われています:2010/02/09(火) 19:02:31 ID:VNcQQp7a
お前じゃなかったんだw
917 :
既にその名前は使われています:2010/02/09(火) 19:05:43 ID:XG6NZcH+
黒部隊はマラソンしとけ
918 :
既にその名前は使われています:2010/02/09(火) 19:06:32 ID:qBrSZfs+
別に複垢の話題で盛り上がってたわけじゃないんだけどなw
919 :
既にその名前は使われています:2010/02/09(火) 19:06:52 ID:39d+cZNV
稀にタゲが切れて他のヤツにからんでMPKとか言われるん
920 :
既にその名前は使われています:2010/02/09(火) 19:26:51 ID:uv+u4cSv
>>915 日本語読めないのか?ID:8YQRuFerとまったく同じだなw
921 :
既にその名前は使われています:2010/02/09(火) 19:50:58 ID:25GTNnSq
もうこのスレの住人とテキトーカンパニエラーイナゴ連中との
知識、意識の距離は100億光年くらいあるなw
こうなるとお互い別方向へどこまで突き進んでくもんか見守っていたい気持ちだw
922 :
既にその名前は使われています:2010/02/09(火) 20:00:29 ID:NyDhuwaG
ほんとに空気読め無い人だな…
コテまでつけて、そんなに自慢したいのかと。
923 :
既にその名前は使われています:2010/02/09(火) 20:02:40 ID:25GTNnSq
まあいつもの人の自演だろうけどねw
924 :
既にその名前は使われています:2010/02/09(火) 20:04:24 ID:EcupXQJ8
>>915 つーかおまえの鳥バレてただろ確か
変えとけよwww
あと、動画は楽しみにしています
別に自慢とか思わんけどなー。
空気はちょっと読めてないかも知れんがw
二垢できる環境はあるからチャレンジしてみたけど、
俺には無理だったw
サルタでLv2になった時点でもうやってられねーみたいな。
926 :
既にその名前は使われています:2010/02/09(火) 20:17:30 ID:NyDhuwaG
おかしな複垢が出てきてやっと落ち着いたと思ったら
自分は3垢でこれこれ出来ます!
って即出てくるって自慢でなかったら何なんだよ…。
ID:8YQRuFerも自演なんじゃないのかと思いたくなるわ。
空気読めないってもんじゃねーぞ。
まぁもっと気楽に行こうぜ。
空気読めてないのはアレですけど、複垢の話でてくる度に
自分の事と思われてるようなのでレスしました。
前スレで問題起こしたからだと思いますけどね。
今キャラ名晒して動画上げてる身としては
ID:8YQRuFerと勘違いされて荒らされるのは
困るのでレスさせてもらった感じです。
雑魚キープできるかどうかは蛇足だったみたいで
すみません。
でてこなくていいんじゃないかな。
930 :
既にその名前は使われています:2010/02/09(火) 20:37:18 ID:/2YlimvU
>>928 前科ある奴が出てきただけで荒れるってわかるよなー?^^
頼むからニコ堂から出てこないでくれ
あそこはマンセーしかしないから快適だろ、わざわざこっち(ry
931 :
既にその名前は使われています:2010/02/09(火) 20:40:08 ID:uv+u4cSv
出てくるから駄目なんだろ、一生出てこないのが正しいんだよ
932 :
◆L3KMUnBmN. :2010/02/09(火) 20:42:29 ID:OB6g74db
>>928 「自分と勘違いされるのは嫌」なら、トリ割れしてるコテつけて自己主張すんなよ
そのコテも「NGしやすいようにつけてくれ」と言われた物だろ?
皮肉って解るか?コテ付けてる間はずっとバカにされてんだぞ?お前。
自分の自己満足のために動画上げてるくせに「キャラ名晒して」とかどんな自分勝手な言い草だ?
マジで死ねよ蛆虫。二度と書き込むな。
934 :
既にその名前は使われています:2010/02/09(火) 21:12:53 ID:ab9sKTyp
935 :
既にその名前は使われています:2010/02/09(火) 21:18:40 ID:NyDhuwaG
ID:8YQRuFerはスルーできたけど
>>928だけは本気で嫌い。
同じ鯖なのが嫌でたまらん。
輸出元に返品したいわ。
スレ違いな話ですんません。侵攻行ってきます。
936 :
既にその名前は使われています:2010/02/09(火) 21:26:19 ID:JA2p7QsG
複垢の話題も別にいいと思うけど、
後付なんてネ実でも嫌われる行為だと思うんだけどw
937 :
既にその名前は使われています:2010/02/09(火) 21:30:22 ID:0UoQQUgd
俺じゃないけどって登場しておいて
複垢君はまた俺ならソロ(複垢)可能です
会話読めてないのはテメーも一緒だろーがw
938 :
既にその名前は使われています:2010/02/09(火) 21:38:22 ID:FAta21PZ
>>936 ネ実どころか2chのスレならどこでも嫌われるだろうw
939 :
既にその名前は使われています:2010/02/09(火) 21:39:46 ID:XyNJsJkd
940 :
既にその名前は使われています:2010/02/09(火) 21:52:23 ID:MVDf/o4+
>>935 擁護するわけじゃないけど、この3垢が来てからウィンが市街戦ループから抜け出して
強くなったのは事実だしな
居なくなったらまた徐々に市街戦モードに移ってくんじゃね?
941 :
既にその名前は使われています:2010/02/09(火) 22:04:05 ID:8YQRuFer
>>928 俺は別に3垢じゃないんだが。勝手におまえさんになった。
戦士はやってみたが今一だったからやめたんだが
戦士のキープ時装備ってどんなん?
942 :
既にその名前は使われています:2010/02/09(火) 22:08:28 ID:9Ab8R/Xc
カンパ暇人さんはやや空気読めないところなくはなかったが
そこまで言われるほどのことしてないと思うのだが。
943 :
既にその名前は使われています:2010/02/09(火) 22:09:12 ID:0UoQQUgd
>勝手におまえさんになった。
誰か訳してくれw
944 :
既にその名前は使われています:2010/02/09(火) 22:09:33 ID:qBrSZfs+
前から疑問だったんだが親鳥やってる人はNPC勝利させて
それによって防衛エリアばっかりになってもかまわないの?
945 :
既にその名前は使われています:2010/02/09(火) 22:14:32 ID:9Ab8R/Xc
少なくともウィンはどこかしらのエリアが陥落することが多い(特に要塞)
946 :
既にその名前は使われています:2010/02/09(火) 22:16:32 ID:8YQRuFer
947 :
既にその名前は使われています:2010/02/09(火) 22:19:30 ID:3PnQST62
>>934 無視されてた723だけど皆カンパニエの話しよーぜw
Uchinoナイト様はPT組んでるとこほとんど見たことないな〜
NPCに食われないように雑魚まとめてくれるしそのまま盾もやってくれる
イナゴにとっちゃ神らしいよw
ボスをソロでやれるとかそういうのも面白いけどこういう庶民派勇者もいいよなw
948 :
既にその名前は使われています:2010/02/09(火) 22:24:03 ID:KbEUtmE5
>>944 Uchino鯖は防衛1箇所のみが続いてて、他の侵攻1箇所を集中的に親鳥してゲージ有利にさせてた。
でも防衛エリアは攻め続けられて次週ほぼ間違いなく落ちるから、防衛侵攻が両方ある状態が続いてたよ。
さすがに親鳥だけじゃ全エリア落とすのはムリ。PCが多く参加してくれなきゃ。
949 :
既にその名前は使われています:2010/02/09(火) 22:30:28 ID:JuKbVtd8
>>944 最終目的は拠点OPS発生させる事なんじゃないの?
950 :
既にその名前は使われています:2010/02/09(火) 22:37:51 ID:jo1lR7Fx
俺は
>>936に一票。ちなみにカンパ暇人さんには好感持ってる。
親鳥やるのは侵攻を長引かせるためであって拠点を落とすつもりない
というのは少ないのかな?俺はそんな感じでやってる
なのでたっぷり稼げる赤で参加
めったに無いが市街戦が発生しそうなときは回避しようと頑張るけどね
952 :
既にその名前は使われています:2010/02/09(火) 22:41:32 ID:S6Y/d3fk
>>944 防衛だらけになったら拠点攻めに行きたい
獣人拠点はまだ落としたことないし北方にも行ってみたいわ
まぁまず防衛だらけに持ち込めてないんだが・・・
防衛も好きだし、やるなら勝ちたいって感じ
鯖の統廃合でもあって1鯖あたりの人口が増えないと、現状では獣人拠点攻略とか
当分なさそうだな。寂しい限りだ。
955 :
既にその名前は使われています:2010/02/09(火) 22:56:14 ID:ab9sKTyp
>>947 肉壁か俺もナ/青でやってるけど、5匹くらいが限界なんだよな
装備とか知りたい
もう全員赤魔でいいよ
957 :
944:2010/02/09(火) 23:09:39 ID:qBrSZfs+
レスthx
同じ親鳥でも人それぞれだな
確かに防衛エリアばっかりになるってのは非現実的だね
うちの鯖は光栄のSLGならヤグから降伏勧告来るぐらいウィン衰退してる
ウィン侵攻には積極的に行くけど親鳥見たことない。
要塞は不便だから行ってないからそこにはいるかもしれんが。
958 :
既にその名前は使われています:2010/02/09(火) 23:11:28 ID:9Ab8R/Xc
昔はオズ攻略目指してたけど
今はオズが発生せず、市街戦にもならないように調整してます。
北方攻めは専用部隊が欲しいよなー
そしたら黒太子やらの拠点OPSも発生しやすくなりそうなんだが。
今はせっかく拠点以外を取っても、味方戦力が分散されてきびちい。
960 :
既にその名前は使われています:2010/02/10(水) 00:25:15 ID:WGbKDNhH
セジュの百烈が痛過ぎて生きているのが辛い
961 :
既にその名前は使われています:2010/02/10(水) 00:48:53 ID:zPhH0kTG
サイレナしてやるから元気だせ
962 :
既にその名前は使われています:2010/02/10(水) 00:51:34 ID:FJM+WHLk
死んだら骨は拾ってやるよ レイズはしないけど
963 :
既にその名前は使われています:2010/02/10(水) 01:23:07 ID:CYoJySbd
白/学でカンパニエ発生していない状態で侍ヤグード一体と戦ってみたが、
貧弱一般人な俺の実力では倒すのに20分くらいかかった
片手棍にメリポふろう・・・orz
964 :
既にその名前は使われています:2010/02/10(水) 01:25:20 ID:FJM+WHLk
白ならサポ忍棍2刀とかサポ侍猿棍八双とかすればいいのに
965 :
既にその名前は使われています:2010/02/10(水) 01:34:24 ID:CYoJySbd
支援体制は崩したくないからサポ学は維持したいの
966 :
既にその名前は使われています:2010/02/10(水) 01:35:43 ID:FJM+WHLk
それは二兎追うものは一兎もってやつですね
967 :
既にその名前は使われています:2010/02/10(水) 01:45:18 ID:UerP0C1P
北方追加されてから親衛隊の士気が微塵も減らなくなったな
968 :
既にその名前は使われています:2010/02/10(水) 02:10:59 ID:nYKGMk1D
北国は士気を高めるための保養地が出来た感じだね
防衛で重要なのは人もそうだけど、拠点防御力かな、特に最大値が低いとどうしようもなかったり
ソロ可能だけど嫌われ度高いからね拠点改修OPSは
いっときフレとかに声かけて300にしたけどあれは防衛楽だったわ。
他のOPSに切り替えたとたんに爆弾工作で一気に削られたが。
あとはこっちの爆弾工作OPSも修正喰らって獣人いると即効取られるようになったのも痛いね。
あれはNPC弱くて情けないから獣人いるときこそ効果発揮してた。
今だと壁時間減らすために使うくらいしかなくなったね。
もうちょっと気軽においしくOPSできるようにしてほしい。
969 :
既にその名前は使われています:2010/02/10(水) 02:12:11 ID:pgWgMIPP
>>957 要塞の親鳥が一番楽なんだが、ボスを倒すのが絶望的(セジュが強すぎる)のと
取っても翌週は取り返されるの確定で親鳥モチベーションが上がらない
セジュはNPCが3部隊ぐらいいっぺんに来てくれれば倒せるかもしれんが、
2部隊ぐらいじゃ軽く全滅させられる
970 :
既にその名前は使われています:2010/02/10(水) 02:13:55 ID:s3+s1BM4
カンパニエ半日分の連合軍の勝敗をメモ
2/9(火) 12:00〜0:00
○支配状況・方針:
>>705 ○ゲスト:全てサンド
○北国侵攻はサンドのみ
○カンパニエ発生頻度が高いのは
メリファト・カルゴナルゴ・
グロウベルグを除くバスエリア全域・
ジャグナーの順
開始時 終了時
士気 活気 士気 活気
100% 100% 100% 100% サンドリア
70% 70% 80% 90% バストゥーク
30% 70% 60% 80% ウィンダス
80% 90% 60% 80% オーク
90% 95% 90% 95% クゥダフ
100% 100% 90% 95% ヤグード
100% 100% 100% 100% 闇の王親衛隊
971 :
既にその名前は使われています:2010/02/10(水) 02:14:41 ID:s3+s1BM4
サンドリア 勝利 敗北 負傷 勝率
近衛騎士団 4 1 1 80%
猛狗騎士団 4 2 2 67%
緋猪騎士隊 4 1 2 80%
ノルバレン 6 0 0 100%
王立騎士団 6 0 0 100%
アラゴーニュ 5 1 0 83%
銀狐騎士隊 4 1 0 80%
薔薇騎士団 3 1 1 75%
赤狼騎士隊 5 0 0 100%
神殿騎士団 3 1 1 75%
金狢騎士隊 5 0 0 100%
972 :
既にその名前は使われています:2010/02/10(水) 02:15:21 ID:s3+s1BM4
バストゥーク 勝利 敗北 負傷 勝率
第1鋼鉄銃士隊 6 1 0 85%
第一共和本隊 4 4 4 50%
第二共和本隊 3 3 3 50%
第1黄金銃士隊 5 3 3 63%
第8鋼鉄銃士隊 3 4 1 43%
第三共和陸戦隊 4 5 5 44%
第二共和偵察隊 9 1 5 90%
第一共和軍楽隊 0 5 5 0%
第二重装歩兵隊 8 1 1 89%
第一共和騎兵隊 3 3 1 50%
第四共和百人隊 9 0 0 100%
973 :
既にその名前は使われています:2010/02/10(水) 02:16:02 ID:s3+s1BM4
ウィンダス 勝利 敗北 負傷 勝率
宝瓶魔導団 5 3 2 63%
天蝎魔導団 4 4 3 50%
天秤魔導団 6 2 2 75%
パイソン 4 3 4 57%
山猫義勇団 6 2 2 67%
磨羯魔導団 1 7 7 13%
元老院隊 3 2 2 60%
山豹義勇団 8 1 1 89%
クロコダイル 0 5 4 0%
白羊魔導団 0 6 5 0%
双魚魔導団 10 0 0 100%
974 :
既にその名前は使われています:2010/02/10(水) 03:15:49 ID:UerP0C1P
クロコダイルは、たとえヤー・ハカの部隊を負傷させる事ができたとしても
次回に待ってる壁パニエが敗色濃厚なのが酷い
>>968 獣人いると取られるのは仕方ないと思ってても、背中向けてる敵や
少し離れたとこでNPCと戦闘してる敵が回収してくるのとか厳しいな
>>969 要塞侵攻でセジュ倒したい場合は、ルテテの部隊だと1部隊で楽に倒せたりする。
ルテテの近接が当たってヘイト稼がないくらいエレと距離があいてる状態にして
セジュ釣ってきて光エレの近くで死ぬ
あとはセジュ本体がエレに絡んでくれれば勝利パターンに入る
草払いが来ると他のタルやエレのタゲが向き、雑魚戦で減ったタルのHPもケアルガで回復し一石二鳥
ルテテは殴らない距離にいるのでセジュのタゲが行く事はまずない
セジュの攻撃が痛くて親鳥ポイント到着前に殺されて失敗というのは稀に良くある
975 :
既にその名前は使われています:2010/02/10(水) 04:00:23 ID:B7J1Lxbl
>>974 侵攻だとグラビデ入れたり、移動速度UP装備をしてるとセジュを運んでる
途中でセジュのタゲが切れて戻ってしまうことも稀によくあるね。
防衛だとルテテ隊いない時に1門のカイル+ゲストのところまでダッシュシューズ
使って運んでもタゲ切れなかった。
976 :
既にその名前は使われています:2010/02/10(水) 04:04:07 ID:nYKGMk1D
ルテテVSセジュの攻略法
赤/青と組めば確実だろうけど、運がよければソロでもいけるので
まず1匹目の雑魚を1枚目のマップのほうまでいっきに引っ張る
できるかぎり侵攻部隊が沸くあたりまで
ルテテがエレ沸かす→1匹目雑魚が倒される→そうすると侵攻再開したルテテ部隊のエレは遅れてやってくるので距離をあけられる
セジュを釣って侵攻してくるルテテ達にからむけどタゲを取られないように気をつけならがエレの真隣までもっていこう
エレがからんで殴り&ホーリーでタゲを取るか釣り役が死ぬことでエレにタゲがいく
雑魚がからんでくると真っ先に雑魚が来てしまうので、赤/青とかがからまれ釣りして1クッションはさんでやると
セジュを抜きやすいので安定化される。
ソロの場合はセジュの位置の運もあるので、釣り厳しいときは雑魚親鳥で我慢で。
もしくは薬品宅配ミスラがからんだときにタイミングよく釣るとかでもいいかも。
とにかくエレがでてからでないとルテテにタゲいきがちになるのでまず雑魚を当ててエレ沸かすのが重要。
カイルパイル部隊も同じような感じにはなるけど、まず高火力なカイルがタゲとって死ぬ、要ケアルw
977 :
既にその名前は使われています:2010/02/10(水) 04:08:32 ID:B7J1Lxbl
975 ダッシュシューズじゃなくてパウダーブーツでした。
失礼しました。
978 :
既にその名前は使われています:2010/02/10(水) 04:45:09 ID:UerP0C1P
カイルとセジュは相性は最悪に近いかね
百烈来ると1人じゃケアルしてても1分耐え切れずに死んでしまう
セジュ釣るのは薬品宅配ミスラ来た時チャンスだけど、絡んだ瞬間に釣ったのに
ミスラ瞬殺しちゃって大量の雑魚引き連れてこっち来たのがトラウマ
980 :
既にその名前は使われています:2010/02/10(水) 07:10:43 ID:7gfPJcys
au規制解除記念カキコ
>>976が説明してくれた通りにセジュ倒すか、
セジュ以外の雑魚を倒して防衛力を削れば要塞はウィン方面で
親鳥しやすいエリアだと思います。
ルテテがケアルガばらまくので釣りするだけで回復する必要ないのが嬉しい。
なので仕様分かってるPCさえいれば白羊の勝率が目に見えてあがります。
981 :
既にその名前は使われています:2010/02/10(水) 09:07:27 ID:bP6KXWuO
カンパニエ発生してないならサポ学じゃなくてもいいと起きてから気づいた
982 :
既にその名前は使われています:2010/02/10(水) 09:17:13 ID:YW1jkW+j
カンパニエを想定して練習してたんならサポ学でいいんじゃね?
ただ、カンパニエ中じゃないと恩恵のない防具を装備してたりするなら
過疎エリアでソロパニエしたほうが良くねーか?
983 :
既にその名前は使われています:2010/02/10(水) 09:35:27 ID:zPhH0kTG
>>979 すれたておつ
要塞はマニアの憩いの場みたいになってるねw
誰も何も言わなくても自然と連携プレイになるのが楽しい
ルテテは一度プロシェル掛けたら終わりなのがなあw
漏れた部下にももっかい掛けてやってほしいw
984 :
既にその名前は使われています:2010/02/10(水) 11:42:13 ID:zPhH0kTG
>970
集計おつ
これおもしろいな
ウォォォの人が連勝しててびっくりだぜ…
985 :
既にその名前は使われています:2010/02/10(水) 12:03:38 ID:ZqaSc0uT
>>984 ウィン所属な俺は他国の友軍とかまったく知らんが、その人だけは記憶に残ってるw
壁パニエ全盛の時に古墳で両手棍だったかな?振り回してたからよく覚えてる。
うぉぉぉぉおお!
(数秒後)
うぉぉぉぉおお!
(数秒後)
うぉぉぉぉおお!
↓以下無限ループ↓
986 :
既にその名前は使われています:2010/02/10(水) 12:12:16 ID:doyXHqfx
厨なセリフを垂れ流してるNPCだと思っていたらPCだったのはいい思い出。
987 :
既にその名前は使われています:2010/02/10(水) 12:22:10 ID:RwbufHd9
ウオォォォォォォ!の人は強くないが弱くもないしね
タイマンならガトラーさん程度なら圧倒できるレベル
弱いと称される古墳の枢機卿ですらウィン将軍の
どれよりも基本能力だけなら上だったりもする・・・
理論上だとバットギットの不意打ちで樽将軍はほぼ瞬殺だしなぁ
つか樽にもケアルやれよ・・・余りにも使い手が少なすぎるぞ糞場開発
988 :
既にその名前は使われています:2010/02/10(水) 12:22:19 ID:7gfPJcys
ウィン弱い弱いと言ってるけど、サンドの隊長も弱い気がすしてきました。
レオノアーヌやアシュメアは属性的にオークは不利。
アンゴンの人はなんか地味だし、百烈棍の人はカウンタースタンスに弱い。
レザヴィは遠隔で攻撃力低いばかりか、ヘイト抜きで支援してるPCを殺してる。
それでも一般兵がケアル使えて粘るからバス、ウィンより負けにくいんだろうね。
989 :
既にその名前は使われています:2010/02/10(水) 12:26:36 ID:jEy8THe5
ルテテって自分基準でプロシェルかけるのか
雑兵にプロ配る方がいいんだな
磨羯、元老院、白羊は雑兵がペットジョブなのがなあ
せめてサポ白ならな
990 :
既にその名前は使われています:2010/02/10(水) 12:28:21 ID:9stcS+AU
× 一般兵が
○ 一般兵ですら
>>970の鯖はバス弱そうね
インビンさん(第三共和国軍)なんてちょっとの補助で勝てるというのに
マクシミリアン(第一共和国軍)なんかは親鳥の効果がすごい出る筆頭なのになー
倒すの速すぎて間に合わなくなることもあるけど
マクシの場合親鳥というかメリポだよなw
ボ・ドなんか一分ちょいで殴り倒してたし
992 :
既にその名前は使われています:2010/02/10(水) 12:45:34 ID:s3+s1BM4
>>984 黒太子に向けて古墳の防衛力上がってるからだと思う
普段のサンドで勝率5割切ってるのはこの部隊くらい
防衛エリアで集計開始時の防衛力が200越えてたのは、古墳280・メリファト247
>>990 バスは週末になると少しずつ盛り返す形
親鳥よりはPCが増えてヒーラーいれば沼以外は勝利できてる
Uchino鯖はウィンが首都防衛状態で積極攻勢になってる
意図的なものなのか分からないけど、侵攻エリアのPC数は以前に増して少ないのに
NPCが出向しては負けて出戻ってくる負のスパイラル状態だな
994 :
既にその名前は使われています:2010/02/10(水) 12:55:31 ID:2PgThgG1
市街戦だとワープできなかった頃ならわかるが、今なら積極攻勢じゃなくても市街戦脱出できるだろ。
稼ぎも減るし、未だに積極攻勢が1位になってる鯖は何がしたいんだ?
995 :
既にその名前は使われています:
>>992 古墳で防衛力280まで上げてるのはすごいな
カンパLSとかがいて黒太子のために活動してるのかね