1 :
既にその名前は使われています:
スカイステージとは何だったのか
今頃空やるとか聞いてないので^^;
2 :
既にその名前は使われています:2010/01/27(水) 12:53:24 ID:FKMrn3pN
餓狼は最高
3 :
既にその名前は使われています:2010/01/27(水) 12:53:49 ID:YzcJWInQ
2get!
4 :
既にその名前は使われています:2010/01/27(水) 12:54:19 ID:1+qcZ3Ic
初めて画像みたときはネタかと思ったよ
SNKは良かったのぉ
芋屋は糞だしもう潰れていいっすよ^^;;;;
何だかんだ言われてるネオジオポケットもボタンの強弱以外は結構いい出来してたしな
6 :
既にその名前は使われています:2010/01/27(水) 14:28:48 ID:QgktlAlB
90年代SNKのBGMの神っぷりといったら
KOF11と12で新世界復活しててびっくりしたわ
7 :
既にその名前は使われています:2010/01/27(水) 14:30:55 ID:+a9BiW6F
SNK時代のキャラクターのウネウネ感が、
芋になってから思いっきりコマ削られて変な動きになってたしな
コピペのはずなのに劣化して行った
8 :
既にその名前は使われています:2010/01/27(水) 14:38:46 ID:BY7l1RNN
ネオジオまでは好きだったんだけどな
9 :
既にその名前は使われています:2010/01/27(水) 14:39:55 ID:A+58d/jL
げっかのけんししかやったことない
10 :
既にその名前は使われています:2010/01/27(水) 17:35:42 ID:GvHf2npG
あ、スカイステージとかいうの最近稼働なのか
どうなの?
11 :
既にその名前は使われています:2010/01/27(水) 17:37:59 ID:Wao4/kK9
新日本企画
12 :
既にその名前は使われています:2010/01/27(水) 17:39:36 ID:i7GYxs1F
13 :
既にその名前は使われています:2010/01/27(水) 17:40:05 ID:1fH/sixy
SNKが無かったらモンスター前塚と桑田コングに興味沸かなかっただろうな
14 :
既にその名前は使われています:2010/01/27(水) 17:40:20 ID:S9QFRtWC
ネオジオの箱の香りはたまらん
15 :
既にその名前は使われています:2010/01/27(水) 17:59:50 ID:QgktlAlB
ネオジオカセット高かったよね
後CDの猿のお手玉は未だに長いと思う
16 :
既にその名前は使われています:2010/01/27(水) 18:26:47 ID:XFimpae/
ストIVで巻き返したカプコン
KOF12で叩き落とされたSNK
17 :
既にその名前は使われています:2010/01/27(水) 18:28:52 ID:V6UrxQDN
ああ朝鮮の会社か
18 :
既にその名前は使われています:2010/01/27(水) 18:29:27 ID:2jAivuKq
トップハンターが好きだったよ
19 :
既にその名前は使われています:2010/01/27(水) 18:33:23 ID:UXNQFypy
最近というかもう随分長いが
パチ九割で一割がコンシューマ始めゲームなんだよね
あと広報だったか総務だったかのお姉さんが朝鮮顔
ガロスペ、サムスピまでは良かった
KOFとかで完全キャラゲーになってもう駄目
KOF12はグラフィックもBGMも爽快感も良くて次回作への期待はできた
次回作が何時出るかはしらん
22 :
既にその名前は使われています:2010/01/27(水) 19:07:54 ID:3ShllrV8
ネオジオになる前の頃のが好きだったな
血生臭いわ、鬱展開多いわ、内容が大味だわで結構好き
23 :
既にその名前は使われています:2010/01/27(水) 19:41:34 ID:iB5lACbL
KOF12は家庭用で完全版になる
そんな風に考えていた時期もありました…
24 :
既にその名前は使われています:2010/01/27(水) 20:19:08 ID:KQGDSkxP
ここまで月華なし
乱入されたんで覚醒楓でハメしたら怒ってた^^;
25 :
既にその名前は使われています:2010/01/27(水) 20:21:22 ID:7q+Eau6D
餓狼MOW2を待ってるんだが今では期待できないなw
26 :
既にその名前は使われています:2010/01/27(水) 20:28:12 ID:Wao4/kK9
月華は珍しく全キャラでクリアするくらいやってたなw
大抵は1、2キャラやるだけだったんだがw
27 :
既にその名前は使われています:2010/01/27(水) 20:28:55 ID:KQGDSkxP
2の極って意外と使えないよねw
28 :
既にその名前は使われています:2010/01/27(水) 20:32:34 ID:HMD5OwVZ
あのあざといまでにどっぷりなストーリーがたまらん
29 :
既にその名前は使われています:2010/01/27(水) 20:36:06 ID:Wao4/kK9
極は色々できて面白いんだけど、防御紙すぎてCPU6人目くらいに守矢とか当たると
割りと涙目だったなw
30 :
既にその名前は使われています:2010/01/27(水) 20:38:38 ID:DgzFEhOr
まわりが技ばっかりの中で力使い続けてたな
31 :
既にその名前は使われています:2010/01/27(水) 20:39:58 ID:Wao4/kK9
潜在奥義はロマンだよなw
32 :
既にその名前は使われています:2010/01/27(水) 20:58:56 ID:HMD5OwVZ
でも月華って強いキャラになればなるほど技じゃなくてもコンボ繋がるし削れるから、
最終的に力使ってる人が多かったような記憶がある
斬鉄は強すぎた
33 :
既にその名前は使われています:2010/01/27(水) 21:01:47 ID:f7Xwcbib
ここまでどきどき魔女裁判なし
34 :
既にその名前は使われています:2010/01/27(水) 21:05:35 ID:purw56NP
魔女神判ですし
35 :
既にその名前は使われています:2010/01/27(水) 21:07:59 ID:V8ZFmMp/
スカイステージはゲームとしてはどうなの?
でもADKから出てたゲームで地面を走る縦シューはあったから
あっちにすればまだ世界観2%くらいは保てたのに
36 :
既にその名前は使われています:2010/01/27(水) 21:15:40 ID:Fw9WOKwH
対戦シューといえばティンクルスタースプライツ
37 :
既にその名前は使われています:2010/01/27(水) 21:40:28 ID:iB5lACbL
どき魔女ぷらす積んでるな
1,2はほぼコンプまでやり込んだけど
ぷらすは1のリメイクっぽくて
最初の山田さんイベントでもう飽きて投げたw
38 :
既にその名前は使われています:2010/01/27(水) 21:44:26 ID:1jaf4vny
どき魔女は漫画で満足した
月華は技全盛の中守矢で力使ってた
昇華十六夜月華がきもてぃいい
39 :
既にその名前は使われています:2010/01/27(水) 21:51:35 ID:H/uke1hp
月華やりまくったなー
量産型残鉄狩りをするのが楽しかった
第三幕マダデスカ?
40 :
既にその名前は使われています:2010/01/27(水) 21:54:15 ID:N466t+or
剣心が出てくるまで俺は諦めず待つ
SNK?超ブラック企業じゃねーか
42 :
既にその名前は使われています:2010/01/27(水) 22:16:54 ID:V8ZFmMp/
せめて餓狼MOWを完結させてほしい・・・
MOWあんだけ次回作を御期待に!エンドで倒産とかなぁ…
ゲーム自体も面白かっただけに残念すぎる
よくいるよな
旧SNKと芋屋を混同したりチョン企業やら言う奴
情弱なアンチほど滑稽なものはない
45 :
既にその名前は使われています:2010/01/27(水) 22:50:53 ID:HMD5OwVZ
芋屋になってスタッフがかなり抜けたりで環境が変わった上に、
倒産後の合併とかのゴタゴタで更に環境が悪くなるわ開発費は減るわで、
その上資金援助元のイオリス(これが韓国企業)からの注文も入ってボロボロ だった気がする
2001は本当に酷かったな
SNKに傾倒していた時期があっただけに未だに復活を諦められない
46 :
既にその名前は使われています:2010/01/27(水) 22:59:00 ID:9JZMTb5W
芋屋といいぷよぷよ買い取ったセガといい
倒産したのは倒産した会社が悪いのに、やたら前のファンから叩かれるのはかわいそうだわ
といいたいが芋屋の行いはちょっとアレだよなあ
KOF94は神だった。ネオ塩CDで糞ロード長いのでやってたが
我慢できてやれてたわw今じゃ無理だが
48 :
既にその名前は使われています:2010/01/27(水) 23:02:27 ID:QgktlAlB
ナンバリングを維持する為だったんだろうが結果ファンは離れ、
ナンバリング放棄して時間かけて作ったがいまいち話題にならなかった、と
実際11も12も時間かけただけあって中々それぞれ見所はあるのにな
>>47 94は一回読んだら試合全部できたけど
95以降は1戦ごとに読み込み入るんだぜw
だからうちでは同キャラ対戦ばっかやってた読み込み入らないからw
50 :
既にその名前は使われています:2010/01/28(木) 00:51:55 ID:wynVark0 BE:131049825-2BP(370)
サスケvs.コマンダリメイク希望
51 :
既にその名前は使われています:2010/01/28(木) 00:58:46 ID:MBakgJG0
は王将貢献!←なぜか変換できない
52 :
既にその名前は使われています:2010/01/28(木) 01:30:11 ID:hxtUgsTK
ネオジオCDはロード時間にうんこしにいけるレベル
53 :
既にその名前は使われています:2010/01/28(木) 02:12:59 ID:i+FILEgy
そういう意味じゃセガサターンは本家より快適に遊べて勝ち組だったなw
54 :
既にその名前は使われています:2010/01/28(木) 02:13:53 ID:BmIrHcZB
100メガショック!ネ!オ!ジ!オ!
55 :
既にその名前は使われています:2010/01/28(木) 02:21:40 ID:Oo+N7qC+
がろうSPが最強
56 :
既にその名前は使われています:2010/01/28(木) 02:24:44 ID:uRUe6fYv
>>49 それでも94の一括読み込みは長すぎた。
95以降の試合ごとの読み込みなら控えで終わるキャラのロードが無いので
トータルでは短く済む。
57 :
既にその名前は使われています:2010/01/28(木) 02:25:23 ID:qkqj0qg/
ロムの本体が実家で2台眠っているな
1台は新品でw
58 :
既にその名前は使われています:2010/01/28(木) 02:41:32 ID:enInLnc9
ねおちゅぴとかゲムドラナイトとか聞いてたなぁ
59 :
既にその名前は使われています:2010/01/28(木) 06:07:47 ID:PQsAB6Wv
未だに色あせない100メガショック時代のゲームたち
60 :
既にその名前は使われています:2010/01/28(木) 06:59:40 ID:0RIx0Yy+
派王将貢献
61 :
既にその名前は使われています:2010/01/28(木) 08:06:59 ID:3HM+lhN8
THE100メガショック!ネオゥジオゥ!
俺はあのロバートがフェラーリから降りた直後の飛燕疾風脚でパキャッっていうシーンが好き
「いたー!なにすんねん!俺どついてどないすんねん」
「きいとんか、リョウ!」
THE FUTURE IS NOW SNK
ガロスペの実写CMも好き
63 :
既にその名前は使われています:2010/01/28(木) 09:47:02 ID:FRcJFojW
ネオジオロム版は電源入れて10秒もかからずラウンド1!だからな
ソフト糞高かったが余裕で元取れるくらい遊んだな
餓狼、龍虎、侍魂、月華、KOFあたりはほとんどロムあるわ
64 :
既にその名前は使われています:2010/01/28(木) 12:11:12 ID:S9oiAjzv
1つ3万だもんな・・・
65 :
既にその名前は使われています:2010/01/28(木) 12:25:14 ID:z09VmaHJ
CD読み込み時間は必殺技コマンドやコンボを頭に叩き込む時間w
説明書やムックとにらめっこしてたはw
66 :
既にその名前は使われています:2010/01/28(木) 12:37:54 ID:0QEc3cGK
続編格闘ゲーム専門メーカーか
67 :
既にその名前は使われています:2010/01/28(木) 14:32:39 ID:Q2BDfmtt
龍虎はマジでネタ画像だと当時の大丈夫?の新作スクープ見てチンコ震わせてた
実際ゲーセンで見たらスト2なんかの豆粒波動拳よりも圧倒的にデカイくてチンコがビクッとキた
が当時厨房のオレにはあのキャラの重量感についていけずプレイしてもジャックで即死してクsゲ扱いとなった
68 :
既にその名前は使われています:2010/01/28(木) 14:47:41 ID:PFWzB8UB
当時のSNKのキャラの作り方はほんとうにすごかった。
新キャラでるたびにワクワクしてた。
シューティングておいw
テリーが空飛んでたぞwどうなってんだw
70 :
既にその名前は使われています:2010/01/28(木) 15:00:04 ID:AwOkHhng
キャラ作り上手かったよなあ
濃いオヤジからジブイオヤジやんちゃなオヤジからカッコイイオヤジまで
オレがホモなのはどうみてもこの辺りからです本当に(ry
当時のキャラは今のゲームとまったく逆だったよなw
でもその中から舞やナコルル・リムルルが出てきたんだ。
言ってしまえば今の萌ゲーを当時から望んでたのかもしれないな。
72 :
既にその名前は使われています:2010/01/28(木) 15:39:08 ID:7Jz9ZPGM
メストの真サム新キャラ予想はもはや伝説
73 :
既にその名前は使われています:2010/01/28(木) 15:40:53 ID:enInLnc9
メストといえばこれしか
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ク.. く |1 / 3 ;;;;;;;;;;,. -‐_ニ二ニ_‐- 、'" TIME .'|
セ. お..|00''46''77 ;;;;<_,. '"´{_4|2_}「 ヽ、_> ATTACK . |
ル .) |、;:;:;:;:;:;:;y:':;:;/;;;;;;;;;;;;;r+'"-一| | i- ,..=''" .|
全 ! ! | `¨`i;:;:;:;:;:「|;;;;;| |-‐'| |├r一ァ==''" -一.''|
開 ぶ . |lili|i|i|i|:;:;:;:;/┴'ー'=='=' ̄" ___ -一 ''", / ......|
` つ |ー--、-- 、'7 ̄/ ̄〃 ̄〃 ̄〃 〃 ../ / |
イ か |.:',:.:.:.:`ヽ:.:.:.゙゙== 、" '' 〃 〃 / / ....| |\
ン. る. |:.:.:.:.:.:.:ノ:.:.:.:.:.:.::.:.::.ヾ:゙゙`== 、 _" / / | |/
ド .) |-‐'''":.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.___,:-─-,:-──-:、` === 、/ ....|
人 ! ! |:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.f,=、、 "'´ ___〃 `ー)三)`゙=== 、 |
. を こ |.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ゞ.ノミ{、`いヽ、.___ ̄ ̄,,,, イ {:.:.:.:.:.:.:.::::::.: |
右 こ |: : : : : : : : : : : : : : :`:゙:ヾミヾ、f'r=、ヽ.ニ二r'_」 ,!: : : : : : : :゙:|
に で | : : : : : : : : : : : : : : : / !`ゞニソー--,一'" ゙ 、: : : : : :_|
! ア |: : : : : : : : : : : : : : :./ !,',' ',','゙'゙'~: : : : : : : :|
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
74 :
既にその名前は使われています:2010/01/28(木) 16:16:27 ID:TbCWubdL
餓狼3のEDで血を吐いたアンディを本気で心配した俺
75 :
既にその名前は使われています:2010/01/28(木) 17:41:09 ID:YPJ0hqa5
初代サムスピでガルフォードを斬り殺した時に涙流すパピィを見て以来
奴を斬り殺した事はない
76 :
既にその名前は使われています:2010/01/28(木) 17:42:15 ID:t9twTmDj
77 :
既にその名前は使われています:2010/01/28(木) 17:44:15 ID:RO9h/J7J
蹴りとかでトドメ刺すんだろw
78 :
既にその名前は使われています:2010/01/28(木) 17:44:53 ID:t9twTmDj
結局パピーは泣くだろw
79 :
既にその名前は使われています:2010/01/28(木) 17:45:11 ID:wP2vKDtJ
餓狼伝説3のギース様ステージとかラウンド進むごとに燃え盛って行ったり
無駄に演出してくれてるの嫌いじゃなかったな
80 :
既にその名前は使われています:2010/01/28(木) 17:45:43 ID:/RLt4/4+
ガロウ3 リアルバウト期のグラは今でも通用するよなーw
81 :
既にその名前は使われています:2010/01/28(木) 17:45:57 ID:t9twTmDj
がろうSPのギースステージはいまだに脳汁でるな
82 :
既にその名前は使われています:2010/01/28(木) 17:46:08 ID:00H5bTH9
もうパピー斬ってガル泣かせろよ
83 :
既にその名前は使われています:2010/01/28(木) 17:47:39 ID:t9twTmDj
>>80 わかる、あのころのSNKやらカプコンのドット職人のグラって容量云々より単純に絵がうまいんだよな
今のハイポリとはまた違った魅力がある、DSなんかうんこだし
84 :
既にその名前は使われています:2010/01/28(木) 17:47:54 ID:aFU20mzK
餓狼3は神曲多かったな。
何とか兄弟の塔矢アキラっぽい方の
ステージ曲最強すぐる。
85 :
既にその名前は使われています:2010/01/28(木) 17:48:20 ID:t9twTmDj
ゴテンクスのほうか
86 :
既にその名前は使われています:2010/01/28(木) 17:49:32 ID:8tpNyXn/
87 :
既にその名前は使われています:2010/01/28(木) 17:53:21 ID:YPJ0hqa5
>>78 ご主人生きてるしいいじゃないかw
ただの犬好きの自己満足だがw
この前リアルバウト3種が入ったPS2のアレ買って来たけど、
あのゲームリングアウトとかの演出もあったし凄かったよな
後やっぱ、すげー減るから気持ち良い
HPゲージ2本ってのは当時天才だと思ったわ
89 :
既にその名前は使われています:2010/01/28(木) 18:33:23 ID:/HmYZ9UO
餓狼3は飛ばし攻撃キャンセルフェイント対スウェー攻撃キャンセルフェイント以下無限を初週で見つけてしまって
ゲーセンから速攻で消えたのがすげー印象に残ってるw ブルーマリーが一番やりやすかった覚えがw
90 :
既にその名前は使われています:2010/01/28(木) 19:38:21 ID:FRcJFojW
餓狼3と言ったらテリーの屈強パンチ→強クラック→屈強パンチだろw
最強は一人でいい(キリッ
91 :
既にその名前は使われています:2010/01/28(木) 19:44:16 ID:A4G6GLKa
パワーチャパワーチャパワーチャパワーチャパワーチャ
狼には参ったな
92 :
既にその名前は使われています:2010/01/28(木) 20:11:54 ID:n0dPykhZ
>>90 それ相手が立ってないといけなくてしかも当たり所にも制限があったようなw
それは極端に背が低いボス二人だけで
あとは普通に入ったっしょ
94 :
既にその名前は使われています:2010/01/28(木) 20:25:19 ID:GZWX0aZC
ユリの声は浜崎あゆみ
95 :
既にその名前は使われています:2010/01/28(木) 20:32:53 ID:r6G+1C0B
月下は力響がマイジャスティス洗剤奥義がかっこよすぎた
CPU戦では当然殺人鬼ルート
96 :
既にその名前は使われています:2010/01/28(木) 22:42:58 ID:+d9tECw+
ACリアルバウトのやつで↓↓Aと↓↓Cで超必だしまくれたのってあったよな…
トリプルゲイザーだしまくりうめぇwwwww
とかやってた記憶あるわ
97 :
既にその名前は使われています:2010/01/29(金) 00:59:19 ID:QcntLgBl
我々のオススメMMOをSNKが作っていたら
モンクはブーメランを装備できていたであろう
98 :
既にその名前は使われています:2010/01/29(金) 01:08:30 ID:TWEpQkn4
ASOと怒
99 :
既にその名前は使われています:2010/01/29(金) 07:02:40 ID:dbIOCQS1
100 :
既にその名前は使われています:2010/01/29(金) 07:06:35 ID:4KJAGj7k
>>97 忍者がペット連れてたり、侍が二刀流だったりもしたろうなぁw
101 :
既にその名前は使われています:2010/01/29(金) 08:24:05 ID:6QNriXX5
ガロスペのジョー東のステージBGMが好きで
ずっと聞いてたら、母ちゃんが俺が変な宗教に入ったのかと勘違いして
なんかドア越しに説得されたことあったな
102 :
既にその名前は使われています:2010/01/29(金) 08:30:54 ID:TKNDJYbs
ここまでワーヒー無し
出ていた当時はスト2シリーズより好きだった
103 :
既にその名前は使われています:2010/01/29(金) 08:34:58 ID:3EWrncUn
画廊の3からの進化はFFと同じで間違った方向に進んでた
104 :
既にその名前は使われています:2010/01/29(金) 08:56:13 ID:exbuarIq
MOWが面白かった
久しぶりにゲーセンでみかけてやったらクソ弱くなってたw
105 :
既にその名前は使われています:2010/01/29(金) 09:28:03 ID:3EWrncUn
ワーヒー面白かったな
ざっくんぽっぷ
106 :
既にその名前は使われています:2010/01/29(金) 09:28:50 ID:EfyLrvWe
100メガ(ビット)ショック!
107 :
既にその名前は使われています:2010/01/29(金) 09:33:58 ID:ZwZyKqRA
>>103 スト2系の流れはKOFが引き継いだから、差別化の意味で悪くなかったと思う
RB面白かったし
108 :
既にその名前は使われています:2010/01/29(金) 09:35:00 ID:OnyH/MbC
龍虎の拳は超画期的なゲームでした;;
超必殺技
体力以外のゲージ
挑発
ズームインズームアウト
戦闘中のキャラクタ変化
脱衣
ガード不能技
中段技
適当だが、龍虎が初ってシステムはこんなもんか?
109 :
既にその名前は使われています:2010/01/29(金) 09:37:45 ID:UnwNdxIJ
>>108 膝を着いて倒れるモーションもあったかも
弱パンチとかで倒すとなったような
110 :
既にその名前は使われています:2010/01/29(金) 09:43:40 ID:D6bHnbNv
初代ワールドヒーローズのが先かも知れないけど
龍虎と言えばKOした後にも追加ヒット
飛燕疾風脚の削り殺しが大好きでした
111 :
既にその名前は使われています:2010/01/29(金) 09:47:03 ID:ZwZyKqRA
前後ステップも龍虎が初
112 :
既にその名前は使われています:2010/01/29(金) 09:47:44 ID:dpjryJhO
乱舞も龍虎が始祖だったようなー
すげーゲームだなw
113 :
既にその名前は使われています:2010/01/29(金) 09:50:19 ID:UnwNdxIJ
凄いゲームなのだが、クソゲーなのはSNKクオリティ
114 :
既にその名前は使われています:2010/01/29(金) 09:57:50 ID:4KJAGj7k
色々やりすぎて微妙に
ってやつじゃねかなw
115 :
既にその名前は使われています:2010/01/29(金) 10:01:55 ID:n1yWvzjW
竜虎外伝、力入れてるのわかったけど
プレイする前から解る失敗臭はなんだったのだろうか
116 :
既にその名前は使われています:2010/01/29(金) 10:04:02 ID:m9/tDqwe
>>115 ユリがSNK史上最高に可愛かったことだけはたしかd
117 :
既にその名前は使われています:2010/01/29(金) 10:06:56 ID:4KJAGj7k
あと香澄を生み出したことは評価できるw
118 :
既にその名前は使われています:2010/01/29(金) 10:09:27 ID:EfyLrvWe
>>117 Ryuuhaku<おまえ重ね当てでボコるは・・・
119 :
既にその名前は使われています:2010/01/29(金) 10:11:26 ID:Cga+doko
モーションキャプチャーしてそれをドットに落とすって行為がまったく意味なかった上に
2より全ての動作が劣化したのが地雷臭をかもし出してたのじゃないだろうか
BGMは好きだけど
120 :
既にその名前は使われています:2010/01/29(金) 10:12:48 ID:DpUPwl9h
なんか最近どういう経緯か墓標からニコニコで不破が大ヒットしてるらしいし
良い意味でも悪い意味でもすぐ取り入れる芋屋だから次回作辺りに使用キャラになるんじゃないの
12のED出演とか完全に意味不明だったし
121 :
既にその名前は使われています:2010/01/29(金) 10:13:33 ID:ZwZyKqRA
ラスボスがアミバにしか見えないのが問題ではなかっただろうか
122 :
既にその名前は使われています:2010/01/29(金) 10:14:06 ID:Xu2pLuB0
結構前からいなかったっけ?
背景に
123 :
既にその名前は使われています:2010/01/29(金) 10:14:19 ID:TuJvx58L
覇王至高拳とはなんだったのか
124 :
既にその名前は使われています:2010/01/29(金) 10:15:32 ID:XYxUkA5N
不破刃を生み出したことは評価出来る
125 :
既にその名前は使われています:2010/01/29(金) 10:16:14 ID:t+fSWext
背景キャラとしては藤堂>>>アメスポ>ダックキング>ハヤテ・ふは 位のレベルだと思う
今更注目されてるのは墓標・ニコニコのお陰だろうな
126 :
既にその名前は使われています:2010/01/29(金) 10:19:36 ID:UnwNdxIJ
…凄い漢だ
127 :
既にその名前は使われています:2010/01/29(金) 10:19:46 ID:EAKB/R3M
>>122 背景キャラとしては、カーマンコさんのほうがカプエスとかオールスター物にも出てて
同じ出身としては不破負けてると思うよ
128 :
既にその名前は使われています:2010/01/29(金) 10:21:45 ID:UnwNdxIJ
FFの忍者より忍んでない忍者だからな…
129 :
既にその名前は使われています:2010/01/29(金) 15:07:27 ID:Zcgk8qs5
不破師範は容貌のわりに技が非常に地味なのがプレイヤーキャラにしにくい点
130 :
既にその名前は使われています:2010/01/29(金) 15:20:00 ID:+XIpSBaP
>>110 あったあったwwww
わざわざ多段ヒットの技で倒すと「スコーン!スコーン!スコーン!」って
何回も鳴って面白かったんだよな
131 :
既にその名前は使われています:2010/01/29(金) 15:23:58 ID:Zcgk8qs5
マケタッスー!マケタッスー!マケマケマケマケマケタッスー!
マケタッスー!
蟹工船
133 :
既にその名前は使われています:2010/01/29(金) 15:31:41 ID:kZ//vxQz
レニィ・クレストンのムチは結構汚い性能だと思う
134 :
既にその名前は使われています:2010/01/29(金) 15:34:15 ID:+7OIutPv
KOFに鞭使いが!?の話に龍虎を思い返した奴は絶対いるだろw
135 :
既にその名前は使われています:2010/01/29(金) 15:36:35 ID:Zcgk8qs5
あの格好で服破れたらどうなるの!?ってwktkしてたらあのザマだよ!
学校帰りに たむろってた おばちゃん一人の小さな駄菓子屋
雨ざらしの2台のゲーム機 50円玉が詰まって出てこない
ゲーム画面が テカってなんにも見えない晴れの日
順番抜かして揉め事 協力プレイも最後はケンカ
138 :
既にその名前は使われています:2010/01/29(金) 16:46:48 ID:kZ//vxQz
それなんていうヒップホップ?
139 :
既にその名前は使われています:2010/01/29(金) 16:53:06 ID:XbRjSwqN
ダンクドリームやろうぜ^^
悔しいが中国がつよいw
140 :
既にその名前は使われています:2010/01/29(金) 16:54:06 ID:vRefzzn3
それなんていうゆず?
141 :
既にその名前は使われています:2010/01/29(金) 16:57:44 ID:+hKeTAZ4
超必殺技もSNKゲーがはじめてだったっけ?
142 :
既にその名前は使われています:2010/01/29(金) 16:59:48 ID:mVtw2W89
超 必 殺 技 伝 授
143 :
既にその名前は使われています:2010/01/29(金) 17:00:05 ID:C+gfah6q
>>141 覇王!翔吼拳!
竜虎は神ゲだわwリョウもロバートもタクマもかっこよすぎるwww
144 :
既にその名前は使われています:2010/01/29(金) 17:02:07 ID:2np3c/Qa
ファイヤースープレックス
145 :
既にその名前は使われています:2010/01/29(金) 17:03:52 ID:Zcgk8qs5
奥義!爆裂究極拳!!
146 :
既にその名前は使われています:2010/01/29(金) 17:35:56 ID:k5Ht3air
147 :
既にその名前は使われています:2010/01/29(金) 19:49:02 ID:MmRMY2F1
ここまで神ゲーフライングパワーディスクなし
148 :
既にその名前は使われています:2010/01/29(金) 19:51:29 ID:6QNriXX5
ゲーセンで初めて龍虎乱舞見たときの感動といったら
149 :
既にその名前は使われています:2010/01/29(金) 20:52:19 ID:Ogue3k57
>>147 あれはデコだしなー。神なのは同意。DSあたりで出してもいいと思う。
SNKの変態スポーツゲームといえばパドルマニアだな。
力士とか相手にラケット振り回して戦うテニスゲー
150 :
既にその名前は使われています:2010/01/29(金) 21:04:08 ID:2np3c/Qa
航 空 騎 兵 物 語
151 :
既にその名前は使われています:2010/01/29(金) 21:22:52 ID:sQrxXx9B
152 :
既にその名前は使われています:2010/01/30(土) 00:18:47 ID:fExRE8GV
100メガショックとはなんだったのか
153 :
既にその名前は使われています:2010/01/30(土) 02:59:14 ID:fExRE8GV
SNKとカプコンはなぜこうまで差がついてしまったのか
154 :
既にその名前は使われています:2010/01/30(土) 03:06:32 ID:UNU/MlbZ
ねおじおDJステーションライブとかやってた頃が最盛期だったよね
155 :
既にその名前は使われています:2010/01/30(土) 03:34:46 ID:Cq902x0J
個人的にはネオジオ64とネオポケが主原因だと思う
でもゲーム作って散ったのだからそれはそれで本望だったのではないかと
コ●パイルとかはちょっと^^;
156 :
既にその名前は使われています:2010/01/30(土) 03:51:16 ID:GW62Lkly
ネオジオワールドとか余計なもんもだいぶあったように思えたが
157 :
既にその名前は使われています:2010/01/30(土) 04:05:32 ID:oc6WGR9z
友人が初めて龍虎乱舞を見た翌日、興奮しながら俺に熱く語った。
「もうちょっとで楽勝だったんだけどよ」
「なんか相手が「ふうん!」って気合い入れたと思ったら、」
「シューッって感じで滑ってきてボコボコに殴られて死んだww」
当時は言っている意味が全然分からなかったw
158 :
既にその名前は使われています:2010/01/30(土) 04:06:51 ID:elpNCIdr
大体半分くらい減るっけ?龍虎乱舞
159 :
既にその名前は使われています:2010/01/30(土) 04:12:07 ID:gKqI1qkW
サムスピで前ダッシュが初めて実装されて超アクロバティック・スピーディーになったのに
本質的には超絶待ちゲーなシステムデザインがたまらん
160 :
既にその名前は使われています:2010/01/30(土) 04:19:34 ID:gKqI1qkW
EoEのCMで「お別れです」って聞こえてくるたびにゲーニッツのトラウマが
161 :
既にその名前は使われています:2010/01/30(土) 04:25:03 ID:UNU/MlbZ
┼ `ヽ、`ヽ、`ヽ、 ──, ヽヽ
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i_」 ノ `ヽ、`ヽ、 ∧∧ ヽ_
`ヽ、 (゚A゚)
`ヽ、/ 三つ
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162 :
既にその名前は使われています:2010/01/30(土) 04:29:08 ID:oc6WGR9z
>>158 すまん、俺はむしろ脱衣に着目してその後ガロウの不知火舞に開眼、
当初はY軸方向のみだった胸の揺れが作品を追うごとに3D空間を
意識したリアルな揺れ方になり衣装カラーによってはひときわ巨乳が
目立つ事を発見したり家庭版で服のカラーを肌色にしたり等々
そっち方面に行ってしまったので、技のダメージとか良く分からんです。
163 :
既にその名前は使われています:2010/01/30(土) 04:33:24 ID:elpNCIdr
清々しいまでに漢であるな^^
164 :
既にその名前は使われています:2010/01/30(土) 10:25:39 ID:ANsd7nbe
ビルトアッパーあげ
初代は無敵時間も何もない趣味技だったなw
165 :
既にその名前は使われています:2010/01/30(土) 11:29:18 ID:4KG/02f6
龍虎2の龍虎乱舞は半分なんてもんじゃない。7-8割
166 :
既にその名前は使われています:2010/01/30(土) 11:32:12 ID:elpNCIdr
ガード不能だったけどなw
168 :
既にその名前は使われています:2010/01/30(土) 11:44:45 ID:Bwqv4kxG
今じゃ脱衣KOや顔が青く腫れたりは無理だろうな
169 :
既にその名前は使われています:2010/01/30(土) 11:51:14 ID:DrXTJPe9
すでに ない かいしゃ
ポーズも微妙だしなw
初代龍虎乱舞はHP最大だと7割ダメージかな?
2だと6割だと思った
俺のオタのルーツは間違いなくユリだな…
171 :
既にその名前は使われています:2010/01/30(土) 13:11:32 ID:ANsd7nbe
昔の格ゲーてCPUがやたら攻撃力高くてすげえ理不尽だったなw
2〜3発食らっただけで半分なくなってたりするし
172 :
既にその名前は使われています:2010/01/30(土) 15:21:25 ID:fT7xEFVw
竜虎の場合はダメ以上に気絶が多かった気がするw
ジャックが壁だった人も多かったんじゃないかな
173 :
既にその名前は使われています:2010/01/30(土) 15:29:27 ID:a8oHN8lT
ジェノサーイカタッ
174 :
既にその名前は使われています:2010/01/30(土) 15:30:31 ID:BKlAIHzn
3人目からすげぇ強くなるよな
175 :
既にその名前は使われています:2010/01/30(土) 15:36:36 ID:YAU9ttuV
飛燕疾風脚仕掛けたらガードせず投げるNPC
龍虎2はギース見るつもりならタクマから始めないと無理だな
2人目以降で出てくると確実に気力体力最大値&超反応&ダッシュ投げが効かない
今思うとあれ格闘ゲームじゃなくパズルゲームだな…
177 :
既にその名前は使われています:2010/01/30(土) 16:12:01 ID:d7Y4riCe
ハゲで延々とグランドブラスターしてたわ・・・
飛燕疾風脚連打でガードさせつつ投げで余裕ですし
179 :
既にその名前は使われています:2010/01/30(土) 17:16:32 ID:QnDT6j/m
超反応だから逆にパターンにハマりやすいんだよな
180 :
既にその名前は使われています:2010/01/30(土) 17:32:15 ID:DEAejxM3
狼3の潜在能力は良かったなぁ
特にギースのはかっこよすぎた;;
181 :
既にその名前は使われています:2010/01/30(土) 17:43:17 ID:Bwqv4kxG
カイザー
ジャンプ!
182 :
既にその名前は使われています:2010/01/30(土) 17:52:16 ID:WTMXi1BH
ワーヒーネタあるがあれはADKだろう?
ワーヒー2でジャンヌにハマって人生ズレた
その前にソニックウイングスの真尾まおで踏み外しかけてたけど
心のベスト格ゲーはワーヒーパーフェクト
ジェットとパーフェクトはジャンヌで勝率九割超えてたな
ジャンヌとローレンスと羅刹蒼月と真田小次郎がそれぞれ格好良くて最高だった
ボスでは、ゲーニッツが良かったな
ヤシロもユリサカザキも山崎も使ったな
モリヤに牙神に怒チームに羅刹ガルフォード・・・
目から汗が・・・
183 :
既にその名前は使われています:2010/01/30(土) 17:53:18 ID:QnDT6j/m
ワーヒーはADK/SNKだろ
184 :
既にその名前は使われています:2010/01/30(土) 17:59:59 ID:Bwqv4kxG
>>182 娥狼の山崎は格好良かった!
娥狼はな!!
185 :
既にその名前は使われています:2010/01/30(土) 18:38:00 ID:ANsd7nbe
オロチ八傑集w
186 :
既にその名前は使われています:2010/01/30(土) 18:45:37 ID:ehkfjRjQ
リアルバウトの頃が一番好きだったなぁ
バーチャルセックス
龍虎2でジョン・グローリー使っていて
負けてもサングラスは守ろうとしていたw
189 :
既にその名前は使われています:2010/01/30(土) 19:09:49 ID:k5qhr6DW
■e並の嘘吐き企業だから今の状況にも「ざまぁw」としか言えん
SNK<今後はネオジオオンリーでしかソフト出しません
・普通にPS、SSにソフト提供。SS版KOF95に至っては独自カセット作る程
SNK<ネオジオCD独占ソフトも数多く出します
・数本で終了
SNK<ネオジオROMはそのうちCDに以降する為終わる予定です
・CDのほうが先に終了。CDに出なかったソフトもあり。
ユーザー<山崎はオロチと関係あるんですか?
S<山崎はオロチと関係ありません!
・山崎はオロチ八傑衆
他にもありすぎて‥
190 :
既にその名前は使われています:2010/01/30(土) 19:19:26 ID:tFT8um9U
売れなかったんだからしかたない。
出して欲しかったなら買えばよかったんだよ。5万本位。
191 :
既にその名前は使われています:2010/01/30(土) 19:39:23 ID:tdd0CFU/
今SNKの名前を騙ってるSNKプレイモアがクソすぎてもうだめ
アミバどころかジャギの手下ぐらいの技術力のくせに
いうことだけはラオウ並み
KOF'99のROMを発売日に4万だして買ったアホがいます
・・・そう、俺のことです
193 :
既にその名前は使われています:2010/01/30(土) 20:00:46 ID:Xaqmopq4
ネオジオはもともとADKから出てきた計画との話を聞いたことあるな。
アタリのLYNXにおけるEPYXみたいなものか(わかんねーよ)
194 :
既にその名前は使われています:2010/01/30(土) 20:02:19 ID:Kc54U+8p
ワーヒーは絵師の人が現役なのはいいがエロゲ絵師になってるのがなんか悲しい
195 :
既にその名前は使われています:2010/01/30(土) 20:03:34 ID:QnDT6j/m
元々ADK退社後からギャルゲ絵師だでよ
196 :
既にその名前は使われています:2010/01/30(土) 20:07:56 ID:QQctzs1e
連れの家に連れの兄貴が買ってすぐ使わなくなった本体があったんだよ
最初餓狼2しかソフト無くて新作出る度に4人で単発バイトして買ってたw KOF95と真侍がネ申だったw
KOF95京の75式改は追い討ち1発までとか変なルールとかも作ったが稀によく守られずリアル拳で語り合ったりもしたw
追い討ち1発ルールだから朧車はセーフだよな^^ つったらじゃあもう1セット75式改もセーフだな^^ って返されて
いやそれは2発だろ!!ってリアル拳で語り合った高校時代。この現状は確約されてたんだな^^v
でも連れは全国シューターで一時期3人の女を連れてて今じゃそのうちの一人と結婚までしちまった・・・この差は一体!?
197 :
既にその名前は使われています:2010/01/30(土) 20:08:46 ID:ANsd7nbe
どき魔女は元ADKスタッフだったか
マッドマンとか出てきてるしなw
198 :
既にその名前は使われています:2010/01/30(土) 20:14:37 ID:QQctzs1e
どき魔女はネオポケを必死に進める所がワロタw
199 :
既にその名前は使われています:2010/01/30(土) 20:56:24 ID:+DwpQ84q
>>192 あれ、俺がもう一人…
っていうか94〜ずっとだなw
キレてない時の山崎がかっこよすぎてもうだめ
失せな…次は殺すぜ
KOFがダメにしたっていうけどRBSあたりで既に壊れてたよな
201 :
既にその名前は使われています:2010/01/30(土) 21:26:52 ID:+J3OS2Tp
MOW2でてほしい!
アンディも出そうなふいんき醸し出してたし
リョウ師範も
202 :
既にその名前は使われています:2010/01/30(土) 22:45:47 ID:S3L7YHdx
でたーwくらっくかうんたぁwwww
203 :
既にその名前は使われています:2010/01/30(土) 22:50:19 ID:ijjQoh//
痛快ガンガン行進曲やろうぜ
204 :
既にその名前は使われています:2010/01/30(土) 23:11:45 ID:lTMPc19J
KOF95のROMとか秋葉原中の店から消えたとかマジであったから困る
輸入版とか売ってたがそれさえ普通に売れてたw
205 :
既にその名前は使われています:2010/01/31(日) 00:49:56 ID:rkvveMgy
サムスピあたりからヤバかったw
以降ほとんど予約して初日定価買いしてたわ
兄貴と折半して買ってたなあ
兄貴はその後MVSのロムに手を出し(安いから)
ハイパーネオジオ64の基盤まで買ってたw
ポリサムおもしろす
206 :
既にその名前は使われています:2010/01/31(日) 01:08:12 ID:BI3XB5/p BE:183469627-2BP(370)
餓狼3は確かに失敗作だがブルーマリーを輩出した功績が大きい
「ダメッ、そんなの無理!絶対入らないよぉ!」っていうくらい大きい
ポリサムリムルル可愛すぎワロタ
所有ロムカートリッジ
・ラストリゾート
・ビューポイント
・フライングパワーディスク
・ガロスペ
・ワーヒー2
・FHD
餓狼は3から徐々にクソ化していった
メストで初代KOFの紹介記事に驚きかけたが、日本チームの草薙京を見たときにSNKオワタを確信したよ
案の定、徐々に女キャラと中二病の占める割合が高くなり、内容的にもピョンピョン飛び跳ねる
バッタゲーに成り下がった・・・
でも当時の「龍虎vs餓狼」には凄い大きな意味が合ったよな
96でタクマと暫烈拳、幻影脚が消えた時点で終わったが
210 :
既にその名前は使われています:2010/01/31(日) 01:56:34 ID:aikqEC/t
なついのう
211 :
既にその名前は使われています:2010/01/31(日) 02:55:55 ID:CxFCt95G
KOF12は龍虎っぽくなってたけど
本編があれではねーーー!
212 :
既にその名前は使われています:2010/01/31(日) 02:56:57 ID:dLSKesuc
キンターズ95までは名作だったと思うけどな
213 :
既にその名前は使われています:2010/01/31(日) 03:24:49 ID:rQT9ybCR
超必やら隠しやらも熱かった
単純に奥義爆裂究極拳やらエンジェルアローやら海賊の首吊りやらギロチンやら、
当たると気持ち良い上に勝敗に直結してさ
がろすぺ出たての頃、大画面で他人が一人用やってんの見てたら、リョウが出て来て龍虎乱舞とか。
ネオディオだけは納得いかなかったけど
ローレンス、リアルバウトで復帰!
ブラッディカッターが傍目三択で出かかり無敵!!!
とか、昔の持ちキャラがデザインされ直したりさー
ホモにされてて泣いたけど(´・ω・`)
水邪蒼月も変態ナルシストなってて泣いたけど(´・ω・`)
なんで、ゲーセン行かなくなったんだっけ?と思ったら、我々のオススメ始めたからか・・・
214 :
既にその名前は使われています:2010/01/31(日) 04:01:29 ID:LDwHQeTS
>>211 そうなのか、久しぶりにちょっと遊んで見ようかな
コオウケンはパンチで消せたりするのだろうか?楽しみだ
94はお祭り的な作品だったこと,ほぼ全員が何らかの凶悪な手段があるから
不満が爆発しないだけでバランスなんて酷かったが・・・バグに至ってはもう笑うしかなかった
SNKの収益,ロケーションでのインカムが下降し始めた年に出た餓狼3,KOF95が
名作と言えるかどうかも疑問
216 :
既にその名前は使われています:2010/01/31(日) 04:12:55 ID:Ehlsj5mQ
ようないようないようないようない....
217 :
既にその名前は使われています:2010/01/31(日) 04:29:55 ID:J+PkhcDN
>>213 ローレンスは初出の餓狼2の頃から既にプロフィールに「嫌いなもの:女子供」ってあったんだよな。
俺の友人は「こいつホモかよw」と突っ込んでいたが、
俺自身は「こいつは女子供でも容赦なく殺す悪のファイターに違いない」と評価していた。
そうRBSPが出るまでは。
218 :
既にその名前は使われています:2010/01/31(日) 04:37:44 ID:r/x0/K8z
本当に濃いオヤジばかりだったよなw
マジタマンネッス><;
219 :
既にその名前は使われています:2010/01/31(日) 04:39:09 ID:J+PkhcDN
>>101 似たような話を壊帝ユガのテーマで聞いた事がある。
220 :
既にその名前は使われています:2010/01/31(日) 04:43:05 ID:RKF4vbGs
傀儡師か
221 :
既にその名前は使われています:2010/01/31(日) 05:14:43 ID:A2QL418+
竜虎の拳2のCMが好きだったな
俺どついてどないすんねん!とかロバートがリョウに文句言うちょっとしたドラマ風CMがw
222 :
既にその名前は使われています:2010/01/31(日) 06:01:37 ID:X6W6xBb6
KOF12は残存してるあの程度の企業体力で良くやったと言いたいところだが、案の定の見切り発車具合。
ドット2D路線としては良いクオリティと思うが、枚数節約なのか技が少なすぎるしキャラが少なすぎるし、おまけにバグあるしボスは居ないし。
つーかラフの段階ではボス居たような気がするんだが、時間と金が尽きてストーリーそのものを無くしたんだろうな。
まぁしかし、次作以降へのドキュメントの蓄積にはなるだろうから、その点だけに期待したい。
としか言いようがない。
223 :
既にその名前は使われています:2010/01/31(日) 06:07:20 ID:sjvd4HF6
餓狼MoWは続編作ってくれないんだろうか
結構好きだったのに
バランスはちょっと残念だったけど、SNKにしてはよく出来てる方だったと思う
224 :
既にその名前は使われています:2010/01/31(日) 06:11:43 ID:7touXV83
麹町の支社にツレがほぼ毎日スシ配達してた
スシじゃない日はうな重だったらしい
225 :
既にその名前は使われています:2010/01/31(日) 06:45:56 ID:eQq2hvST
元ヤクザな会社だからしょうがない
というか押入れにネオジオROM30本くらいしまってたの思い出した。
あの頃の俺ぶん殴りたい。
226 :
既にその名前は使われています:2010/01/31(日) 07:03:32 ID:rQT9ybCR
>>217 最初はそーだったんだけど、メストやら四コマでネタにされまくってるうちに、メーカーがそれに乗ったと言う・・・
リアルバウトで、男にだけ薔薇投げ始めたの見た時には・・・
227 :
既にその名前は使われています:2010/01/31(日) 07:29:03 ID:KZ8hKgDa
ユリ=浜崎
リョウ=佐竹
228 :
既にその名前は使われています:2010/01/31(日) 07:35:24 ID:7eS9uvl6
RBSPはローレンスもヒドいが、クラウザーさんの見た目がもっとヒドかった
229 :
既にその名前は使われています:2010/01/31(日) 08:10:53 ID:2GWxEaZH
ダチん家にROMしによく通ってた
毎日やってると、どんどんローカルルールがでてくるんだよなw
>>227 リョウは別所だ
佐竹はジョー東だったはず
231 :
既にその名前は使われています:2010/01/31(日) 09:08:48 ID:J+PkhcDN
>>228 あれを見た時、スト2ベガ→ゼロベガの変遷を真っ先に思い出してしまった
232 :
既にその名前は使われています:2010/01/31(日) 09:16:22 ID:MYUJ+2Ih
97のオロチよわすぎうぇうぇうぇうぇW
233 :
既にその名前は使われています:2010/01/31(日) 11:54:03 ID:z0teMV3r
>>26 対空技(昇竜拳)だから空破弾を昇竜弾にして昇竜弾を空破弾にしたり
いつのまにかリョウが龍になってたりな・・・
相手(虎)を敬う拳wとかどう考えても苦しすぎるコジツケだろwww
ロバートはいかにも龍っぽいデザインなのに、大阪弁だからトラwwwとかね^^;
初代のインストにはリョウが無敵の龍でロバートが最強の虎とかいてあるし、
外伝のデモではリョウがインビジブルドラゴンと紹介されてるので間違いない
少なくとも1の時点では虎煌拳はそういう意図で作られてたと思う
間違いの始まりは2の虎咆と龍牙じゃねーかなw
北斗の拳の北斗龍撃虎と南斗虎破龍みてーだな
236 :
既にその名前は使われています:2010/01/31(日) 16:27:44 ID:7eS9uvl6
94、95のルガールの強さはインパクトでかかったな
237 :
既にその名前は使われています:2010/01/31(日) 16:35:47 ID:zcxfADUd
ミッキーのああぁぁ〜ん…は何度聞いても笑える
238 :
既にその名前は使われています:2010/01/31(日) 16:43:59 ID:xjZXEOGA
239 :
既にその名前は使われています:2010/01/31(日) 16:45:22 ID:7LkphyTa
SNK:スネークの略
240 :
既にその名前は使われています:2010/01/31(日) 17:55:58 ID:2luWsivj
もう京庵ルガールと戦うのは嫌だお…
たまにローカル番組で見かけるコング桑田と
いまや全国区の生瀬勝久の出世具合を考えてみる
イヤァー! アーォ!っていってたころが懐かしいな生瀬
243 :
既にその名前は使われています:2010/01/31(日) 20:02:08 ID:h2wBW2Gc
SNK最後のファミコンソフト「ゴッドスレイヤー・遥か天空のソナタ」が横切りますよ
244 :
既にその名前は使われています:2010/01/31(日) 20:10:08 ID:/1+8rLqx
野球用具の会社?
245 :
既にその名前は使われています:2010/01/31(日) 20:11:06 ID:Qhb2Z7UI
S しゅうに
N ノールが
K きたので
246 :
既にその名前は使われています:2010/01/31(日) 20:12:38 ID:Q/b/nKui
生瀬ってか旧やりまくりさんはギースやる前から関西とかじゃ名が売れてたからね
247 :
既にその名前は使われています:2010/01/31(日) 21:50:38 ID:zg6Se3P8
>>237 龍虎1のミッキーはギリギリ体力を残して
飛燕疾風脚でトドメ
一発目でハァアン(小)
二発目はああああ〜ん(大)
の声を同時に楽しむことが出来る!
248 :
既にその名前は使われています:2010/01/31(日) 22:07:06 ID:9i80/Oxx
ワーヒーの超必殺技集みてきたが
色々アウトすぎて大好きだwwww
249 :
既にその名前は使われています:2010/01/31(日) 22:37:07 ID:/H7f17zP
ラスプーチンの超必殺技はトラウマもの
マケタッスー!
250 :
既にその名前は使われています:2010/01/31(日) 22:53:11 ID:7/rzonIU
ラスプーチンの超必の初段で死ぬと長ったらしくスローになって笑い転げた記憶がある
秘密の花園だっけか
251 :
既にその名前は使われています:2010/01/31(日) 23:11:08 ID:NaxB+IZO
やべーそれ、やられ声も超スロー&エコーになって
おれも笑いすぎで死にかけたww
252 :
既にその名前は使われています:2010/01/31(日) 23:19:14 ID:/H7f17zP
マッスルパワーとなんかアメフトの奴のもしつこくて良い
ジョニーマキシマムの英雄技は57ヒットだかするからなw
負けボイス57連発w
254 :
既にその名前は使われています:2010/01/31(日) 23:25:14 ID:/H7f17zP
シュラのダブルキックのかっこよさは異常
性能はゴニョゴニョ
255 :
既にその名前は使われています:2010/01/31(日) 23:25:58 ID:BDLAtG3h
94.95あたりではワーヒーキャラがいつキングオブファイターにいつ出てくるんだとwktkしたもんだが
96からどうでもよくなり
今はmugenでいくらでもオリキャラコラボできるな
MUGENって出来た当初からそんな使われ方だったなw>版権キャラのコラボ
257 :
既にその名前は使われています:2010/02/01(月) 00:44:24 ID:dmeZuaGn
96のゲーニッツと98のルガール鬼畜
258 :
既にその名前は使われています:2010/02/01(月) 01:39:20 ID:ULi2g9Gt
ごーーーーーっついタイガーバズカーじゃ!
259 :
既にその名前は使われています:2010/02/01(月) 02:26:30 ID:w/zOCdEN
やはりベースボールスターでしょ・・・
260 :
既にその名前は使われています:2010/02/01(月) 07:04:28 ID:WAEsna2Z
パワッチャ!!
新日本企画
262 :
既にその名前は使われています:2010/02/01(月) 08:29:59 ID:KCxeAQhY
そもそも「あの」リョウと「あの」テリーが戦う!的なふれこみで登場した
KOFシリーズはあくまでお祭り作品であって、多少バランスがアレでも見逃されてたのを
何を勘違いしたかSNKがつぶれた後にSNKプレイモアは
「格闘ゲーム」とか「対戦ツール」とか言って売ろうとしてる辺りが既に間違いの始まり
263 :
既にその名前は使われています:2010/02/01(月) 09:57:44 ID:ZcCkUl48
求めてたのはKOFオリキャラじゃなく他作のキャラ追加だったんだよなー
ジョン・クローリーとか出して欲しかったわ
265 :
既にその名前は使われています:2010/02/01(月) 10:54:59 ID:Zuyi5/Jn
まあKOFがただのお祭りじゃなくて「KOF」というストーリーを持った1作品に
なっていたのはSNK時代からだが
テリー20ならリョウ50歳くらいなんだろ?サウスタウンでの設定
お祭りのKOFでストーリー付け始めたらおかしなことに
MI2だったかの2代目Mr.カラテのストーリー
自分はギースに1度も勝てなかったが、ギースを倒した男を倒す事によって
ギースを超えたいってテリーと戦う話は好きだったな
メインキャラ軒並みギースの死引っ張ってんのはどうかと思ったがw
ラオウかよw
268 :
既にその名前は使われています:2010/02/01(月) 12:05:54 ID:6/ev5mH0
墓標の餓狼小説はマジでよかったな
ネタ系かとおもったらかなりガチで、
長かったのに一気に読んでしまった
269 :
既にその名前は使われています:2010/02/01(月) 12:57:04 ID:TISz9kHu
俺の中では餓狼も龍虎も天獅子コミックが公式設定ダス
270 :
既にその名前は使われています:2010/02/01(月) 13:33:11 ID:5ayhtw5z
1台で4種のゲームできる筐体で
3回裏で終わる野球ゲーとか怪獣があばれるゲームやってたわw
271 :
既にその名前は使われています:2010/02/01(月) 13:40:29 ID:wvHg2i9+
まってました、KOMの話題ですねorz
>>267 メーカー自体、昔からギース大好きだもんね
最近でもKOF2002のリメイク作品に2体も出したり
273 :
既にその名前は使われています:2010/02/01(月) 15:59:04 ID:f0hKzodT
メタスラにレオナ進出なのにおまえらは怒号層圏か
274 :
既にその名前は使われています:2010/02/01(月) 16:14:09 ID:Jc/KHrFi
今のSNKって元の開発者とか社員は残ってるの?
開発部隊は殆どカプンコに行ったんだっけ?
275 :
既にその名前は使われています:2010/02/01(月) 16:28:51 ID:0mYi5SsJ
>>270 マジドロとかやってたなー
3だとブラックピエロに負けまくったがw
276 :
既にその名前は使われています:2010/02/01(月) 17:41:27 ID:dmeZuaGn
レイジングストームとかなんであんなめちゃなコマンドにしたのか
277 :
既にその名前は使われています:2010/02/01(月) 17:44:05 ID:Kt+S2Yar
超烈破弾のがアレだろ・・・。
まあこっちの答えはゲーメストムックの開発インタビューで明らかになってるけどw
278 :
既にその名前は使われています:2010/02/01(月) 19:22:46 ID:lyfg+NuY
レイジングストームはまだ楽勝で出せるだろ
ダックキングのやつがマジキチレベルだったぜ?w
279 :
既にその名前は使われています:2010/02/01(月) 19:33:40 ID:ovij/Vqj
右向きのレイジングストームは簡単に出せるけど左向きはムズい
ブレイクスパイラルかw
281 :
既にその名前は使われています:2010/02/01(月) 19:49:01 ID:lyfg+NuY
>>280 ああ、それそれwあれは中々出せなかったよ
確か投げ判定じゃなかったっけ?上で終了するコマンドも相まって実戦じゃまず無理だろw
プラクティスでも危ういのにwww
282 :
既にその名前は使われています:2010/02/01(月) 19:57:58 ID:Rc9pF55T
ダックキング使う人は弱パンチからとかスウェーライン転がり中とかガード硬直中とかから出来て当たり前って感じだったよな・・・・
>>281 ダッキンのブレスパは4123692のはず
ぶっちゃけ上から下に行くコマンドの都合マジ出せない時は飛び込みからでもミスったり、
小パンの後明後日にとんでいったりした記憶がるわw
284 :
既にその名前は使われています:2010/02/01(月) 20:02:49 ID:lyfg+NuY
ああ、一度上に入れてそこから下方面だったか
昔のことで忘れすぎだw
285 :
既にその名前は使われています:2010/02/01(月) 20:16:59 ID:6dIFXZ0A
難しいけどそれだけ強力な技だからなぁ…
そのせいで潜在がどうしようもなくなったりwwwww
286 :
既にその名前は使われています:2010/02/01(月) 20:26:15 ID:+xyEjAD/
ブレスパは慣れればそんなに難しくないけど
キャンセルブラッディフラッシュはマジ無理w
287 :
既にその名前は使われています:2010/02/01(月) 20:27:07 ID:+Rq4iVrw
ブレスパは余裕だが、ベアボンバーがマジ無理
288 :
既にその名前は使われています:2010/02/01(月) 20:34:06 ID:pwBQSzmM
一方十兵衛は↓タメ↑でお手軽に吸い込めた
煎餅強いしw
289 :
既にその名前は使われています:2010/02/01(月) 21:28:16 ID:ipgLFLEs
>>276 俺は技とコマンドのイメージが最高に合ってると思ったんだがw
290 :
既にその名前は使われています:2010/02/01(月) 21:36:18 ID:+xyEjAD/
餓狼SPのレイジングの両腕を上に交差させたグラって
手の平の指が片方逆になってるんだよなw
291 :
既にその名前は使われています:2010/02/01(月) 22:05:44 ID:urHFPY/9
そこですか?そこですか?天罰です!!
なついw
涙が出てきた・・・(´・ω・`)
まあ、なんで潰れry
しょうがねーけどよ。。。
293 :
既にその名前は使われています:2010/02/01(月) 22:26:32 ID:urHFPY/9
箱○版のGAROUが1200円ぐらいだし買おうかなw
294 :
既にその名前は使われています:2010/02/01(月) 22:28:10 ID:lyfg+NuY
295 :
既にその名前は使われています:2010/02/01(月) 22:29:34 ID:Jc/KHrFi
スーパーファミコンのガロスペ超烈破弾がちょう・れっぱ・っ・だんって言っていて残念に思ったのが印象に残ってる
296 :
既にその名前は使われています:2010/02/01(月) 22:30:39 ID:urHFPY/9
297 :
既にその名前は使われています:2010/02/01(月) 22:37:50 ID:Q7KHWm6W
小技当ててブレイクスパイラルとか余裕でやってた工房時代
今思うとなんであんな事出来たのか分からない
298 :
既にその名前は使われています:2010/02/01(月) 22:46:02 ID:lyfg+NuY
>>296 マルコは糞 まだファルコンマスクの方がいい
299 :
既にその名前は使われています:2010/02/01(月) 22:54:24 ID:+xyEjAD/
何処までも・・・足掻いてやる!
メガドラの餓狼2のタイガーキックが超多段技になってて
とどめに当てるとすげえ気持ちよかったなw
300 :
既にその名前は使われています:2010/02/01(月) 22:56:46 ID:0eUlLalm
フリーマンが好きだったな
でも、あいつ2出たとしても残ったかどうかwww
301 :
既にその名前は使われています:2010/02/01(月) 23:02:31 ID:/F39+tLa
そういやSFC版餓狼SPの裏技で、Aボタン押しっぱなしにした時間によって
コマンド入力しなくても必殺技が出せる奴があったけど山田十平衛が凶悪すぎてたなぁ。
302 :
既にその名前は使われています:2010/02/01(月) 23:29:01 ID:oSfC68DP
ギース息子のGAROUも1作でてそのままか
303 :
既にその名前は使われています:2010/02/01(月) 23:29:15 ID:goCrtaZs
射程無限、状況不問の大イズナ落としになるんだっけ。
GB版もダウン中の相手にダッシュ二本が永久に入ってゲームにならなかったw
アーケードでもぶっとばしガードさせられると猫じゃらし確定フレーム発生?とか
ライン攻撃をダイレクト空中投げとかお手軽せんべい気絶コンボとかあって
後期はキムより怖かった気がする
304 :
既にその名前は使われています:2010/02/01(月) 23:34:12 ID:7qAkTBe5
ガガロウロウは1作で終わったがロックはカプエスやKOFMIにもでてる
動かしてて楽しいキャラではあるんだがいかんせん弱い
305 :
既にその名前は使われています:2010/02/01(月) 23:36:51 ID:0eUlLalm
>>304 主人公だからって、あらゆる技を搭載しすぎた結果がこれだよ!
306 :
既にその名前は使われています:2010/02/01(月) 23:38:37 ID:lyfg+NuY
>>304 スパキャン有りにした事で弱いことは回避された
カプエス2が一番面白かったな、ロックマイキャラだったわ
307 :
既にその名前は使われています:2010/02/01(月) 23:41:02 ID:0eUlLalm
他作品でロックがスパキャンって、真空投げブレーキングをするってことかw
308 :
既にその名前は使われています:2010/02/01(月) 23:42:10 ID:XJjKEjYo
スライディングブレイクむずすぎワロタ
309 :
既にその名前は使われています:2010/02/01(月) 23:44:57 ID:lyfg+NuY
>>307 通常技>ばーんなっこーみたいなの>各種超必に繋げたり面白かった
カプエス2のみだがあれはかなりバランス取れてたゲームだと思う
カプエスは乱舞技のモーションがいまいちだったりカプコンキャラが強めだったりしたけど、
ドット綺麗だしキャラ自体も中々多いし面白かったな
居たのは嬉しかったが何故響
311 :
既にその名前は使われています:2010/02/01(月) 23:51:11 ID:6/ev5mH0
312 :
既にその名前は使われています:2010/02/02(火) 01:54:47 ID:o9dce/rd
>>303 そうそう、どこにいようが確実に決まるw
GBの奴はあれ本家のACもそうじゃなかったっけ?
あれもハメが出来た気がする。
CvS2はキャンセル前転さえなければ…って話は良く聞くね
逆にSvCは…デミトリのドットとかすげーんだけどなあ…w
CVS2はRC抜きにすると底が浅くて微妙
315 :
既にその名前は使われています:2010/02/02(火) 09:19:50 ID:R+eG5SSJ
MOWはスト3みたいなおもしろさがある。
ただ、ジャストディフェンスで体力回復はちょっと^^;
せめて連続JD中は回復無しとかにしてくれよw
ほたるで連打突進系つかったら半分くらい回復されたわ;;
KOF98かMOWネ実で誰かやらないか(箱○)
MOWは落してないけど。
セガジェネシス版ビューポイントをゲットした
本家版より面白くて困った
318 :
既にその名前は使われています:2010/02/02(火) 10:23:36 ID:9fPG8qbV
>>315 技を出す事にもリスクがあるってのが良いよ。バッタゲーに入れれば確実に動きが変わると思われ
安易に待ちを否定するからああなる
319 :
既にその名前は使われています:2010/02/02(火) 10:25:09 ID:hH2LDFyZ
SVCはデミのしゃがみPとかに無駄に力入ってるくせに
そのデミのドットですらひどいとこあるし
自社キャラの設定把握してなかったり
ひどいヒット感だったり
ガン待ち有利だったりしてひどく絶望した記憶がある
320 :
既にその名前は使われています:2010/02/02(火) 12:54:52 ID:oL22KOeH
>>319 同じ頃にでてた2003もそうだけど、
もう殆ど力のあるスタッフがいなかったんだろうね
しょうがない
バランスは破綻しててもどこか光ところがあったのがSNKのゲームだったんだけどね
2000か20001を優先したせいで
かなり出来上がっていたMOW2が闇の中へ消えたのは正直残念
今作ってもクソゲーだろうしねぇ
321 :
既にその名前は使われています:2010/02/02(火) 13:00:06 ID:ch+MfqR3
この手のゲーム上手い奴ってウメハラ以外キモイ
明らかに怪しい(禍々しい?)オーラでてるしw
322 :
既にその名前は使われています:2010/02/02(火) 17:23:16 ID:7vQTfB/0
>>321 明らかに怪しいオーラ出してるのに上手くない奴もいるよw
323 :
既にその名前は使われています:2010/02/02(火) 17:55:17 ID:o9dce/rd
>>320 MOW2はSNK終了のごたごたで餓狼MOWの資料を紛失したのがなぁ・・・。
あれさえなければ出てたと思う。
324 :
既にその名前は使われています:2010/02/02(火) 17:57:26 ID:zqS0BPax
CAPCOM vs SNK 3 を作ってくれないかなあ。バランス取りは
どうせ無理だろうけどw
326 :
既にその名前は使われています:2010/02/02(火) 18:45:45 ID:WX+S9d9l
MOW懐かしいなあ
キムの息子の飛翔脚と警官にローキックでレイプされた思い出があるわw
327 :
既にその名前は使われています:2010/02/02(火) 18:46:06 ID:svd+6if7
ガトーさんの超必殺技が
どうみても百戦百勝脚
328 :
既にその名前は使われています:2010/02/02(火) 18:58:42 ID:ugP3HHeX
MOWの警官のTP効率は異常
329 :
既にその名前は使われています:2010/02/02(火) 19:04:32 ID:q26RdIpn
フリーマンは結局何者だったのか・・・
330 :
既にその名前は使われています:2010/02/02(火) 19:07:41 ID:ugP3HHeX
キャラ人数水増しのための殺人鬼
一応、警官の友人を殺してたとかどうでもいい設定があった気がする
331 :
既にその名前は使われています:2010/02/02(火) 19:34:11 ID:IMCFGVOn
もうパチスロ開発メーカーだよな
332 :
既にその名前は使われています:2010/02/02(火) 20:02:15 ID:zK2E2Hgh
で、でたー
暴走庵暴走レオナラルフのガキ御用達PT
333 :
既にその名前は使われています:2010/02/02(火) 20:02:45 ID:X6dVBflH
___
./ 三三 \
| (⌒)(⌒) |
| .>ノ(、_, )ヽ、.|
! ! -=ニ=- ノ
\ `ニニ´ /
.  ̄ ̄
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./ 三三 \
| (⌒)(⌒) |
| .>ノ(、_, )ヽ、.|
! ! -=ニ=- ノ
\ `ニニ´ /
.  ̄ ̄
334 :
既にその名前は使われています:2010/02/02(火) 20:10:42 ID:RZLcM6gf
「モーターサイクルダイアリーズ」や「チェ/28歳の革命」などの映画を見るに
ゲバラとゆーまんまなゲームを出したSNKは20年時代を先取りしたたと言わざるを得ない
335 :
既にその名前は使われています:2010/02/02(火) 20:31:28 ID:P5CWXXH0
ラストリゾート最高
336 :
既にその名前は使われています:2010/02/02(火) 20:43:54 ID:7vQTfB/0
クロスソードはADKだっけ
結構好きだったな。
「私が地上戦艦を預かるバクスレイだ」
337 :
既にその名前は使われています:2010/02/03(水) 00:07:18 ID:efKV0Sel
ハードエッジ
338 :
既にその名前は使われています:2010/02/03(水) 04:53:14 ID:x650xwpu
超球弾や!!!
339 :
既にその名前は使われています:2010/02/03(水) 04:56:54 ID:JeVIWzHr
KOFは98くらいが最高なのか?
アーカイブスで1個買おうと思うんだが
人にもよるけど2002の方がいい
ただアーカイブスにはない
341 :
既にその名前は使われています:2010/02/03(水) 07:20:15 ID:RZcdDawd
PS2で98のリメイクみたいなのもでてますな
たぶんPSPでやるんだろうからアーカイブなのだろうけど
342 :
既にその名前は使われています:2010/02/03(水) 08:37:56 ID:Mpi8Y7Y+
肉まんやぁ!
343 :
既にその名前は使われています:2010/02/03(水) 12:51:41 ID:efKV0Sel
>>341 PS3でやるからアーカイブなのかもしれんよw
344 :
既にその名前は使われています:2010/02/03(水) 12:54:13 ID:g1paEK7t
女子供も真っ二つじゃああああああ!!!
345 :
既にその名前は使われています:2010/02/03(水) 12:55:52 ID:XbHWPKEs
GBのKOF95が最強
346 :
既にその名前は使われています:2010/02/03(水) 13:02:13 ID:3lzOky0v
スカイラブは12共に神台
347 :
既にその名前は使われています:2010/02/03(水) 13:14:54 ID:O43YKXhK
>>346 二人で同時にプレイして、スカイラブハリケーンが【炸裂】するわけですね
わかります。
348 :
既にその名前は使われています:2010/02/03(水) 14:03:18 ID:efKV0Sel
120 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2010/02/03(水) 14:00:01 ID:73Zshqk5
100メガショックとはなんだったのか
ムダにキャラをデカくして画面を狭くしたり
ムダに喋らせまくって不快感を与えたり
それでもあのキャッチコピーには圧倒的な何かを感じた
350 :
既にその名前は使われています:2010/02/03(水) 14:28:39 ID:he7aIcfx
バーチャルコンソールで初代龍虎やってみた
確かにバランスは悪いし死ぬほど大雑把だが、なんか楽しいぞコレ……。
351 :
既にその名前は使われています:2010/02/03(水) 14:32:41 ID:m/RdVSH3
龍虎2の超反応のCPU相手にいかにして攻略パターン以外の戦法で勝つかがアツイ
352 :
既にその名前は使われています:2010/02/03(水) 14:46:34 ID:g1paEK7t
龍虎3の対戦は相手がダウンする度に挑発合戦になって雰囲気最悪w
挑発されたら普通はゲージ増えるべきでしょう?
相手の集中力を乱してるから気力が減るんだとさ
精神的動揺を誘ってるって事なんだろ、多分
355 :
既にその名前は使われています:2010/02/03(水) 15:23:46 ID:m/RdVSH3
>>354 そのパターンを使わずに、つまり普通にCPUとガチ勝負して勝つるのが楽しいんじゃよ
だが、忍者とタクマとBIGがやりにくいんで劣勢になると結局パターンを使ってしまうリトルチキンなわしのロバート
356 :
既にその名前は使われています:2010/02/03(水) 19:17:48 ID:efKV0Sel
そこですか?
357 :
既にその名前は使われています:2010/02/03(水) 19:18:02 ID:2pCwr4k4
どんだけ頑張っても
「かちだすかちだすやっただすー!」
と言われて裏世界でひっそりと幕を閉じるはめになる
358 :
既にその名前は使われています:2010/02/03(水) 19:34:36 ID:Jiqt69WC
96のクラークが異常に使い勝手よかったな
359 :
既にその名前は使われています:2010/02/03(水) 19:35:38 ID:D68Ron1L
96 97はコマンド投げが強すぎる・・・
360 :
既にその名前は使われています:2010/02/03(水) 19:37:33 ID:efKV0Sel
大門無双だったっけ?
361 :
既にその名前は使われています:2010/02/03(水) 19:39:02 ID:weSEnug2
大門は98でも強かったような
362 :
既にその名前は使われています:2010/02/03(水) 19:39:28 ID:Jiqt69WC
ちょーしこいてんじゃねーぞこらー
が好きだった
裏シェルミーはハメにいい
363 :
既にその名前は使われています:2010/02/03(水) 19:41:49 ID:5aY6zzjR
やしろかw
やしろの曲好きだったな、97だとオロチチームの曲になってたけど
364 :
既にその名前は使われています:2010/02/03(水) 19:44:11 ID:0PB/NeYB
竜虎初代はガッキーンっていう音が気持ち良いんだよな
音響のいい室内で鉄と鉄をぶつけたようなSEがたまらん
365 :
既にその名前は使われています:2010/02/03(水) 19:45:50 ID:5QPKGB1D
97の大門はそんな強くないよ
隠し除いても紅丸とか庵とかテリーとかマリーとかラルフとか
酷いキャラ何人もいるしね
366 :
既にその名前は使われています:2010/02/03(水) 23:27:58 ID:KlVyRBQj
表社が好きだったな
367 :
既にその名前は使われています:2010/02/03(水) 23:30:02 ID:o4H+P0b0
KOFって大体毎年突出したキャラいますよね。
多分。
きっと。
368 :
白餡 ◆i76k0fAUK.e. :2010/02/03(水) 23:32:54 ID:Bm9gXkUZ
K9999とはなんだったのか
369 :
既にその名前は使われています:2010/02/03(水) 23:33:20 ID:lXnwfqmi
てつお
370 :
既にその名前は使われています:2010/02/03(水) 23:34:39 ID:efKV0Sel
コンシューマで消された哀れなデコ
371 :
既にその名前は使われています:2010/02/03(水) 23:35:21 ID:wkNwK4Sn
95では庵京ルガールで対戦で相手ボコボコにして切れさせてたな
97では暴走庵テリーで永久、裏社
372 :
既にその名前は使われています:2010/02/03(水) 23:41:47 ID:Jiqt69WC
でたー
裏キャラ出そうとして通常伽羅になっちゃうやつ
373 :
既にその名前は使われています:2010/02/03(水) 23:42:59 ID:lXnwfqmi
で、でたー!厨二PTwww
374 :
既にその名前は使われています:2010/02/03(水) 23:44:27 ID:KlVyRBQj
で、でたー! 表クリス、表シェルミーときて裏社を選ぶこだわりがありそうで全くない奴www
375 :
既にその名前は使われています:2010/02/03(水) 23:53:36 ID:E3zgWB79
社のローキックは何故中段なのか
当時ネ実があればこのスレは間違いなく完走した。
376 :
既にその名前は使われています:2010/02/03(水) 23:55:36 ID:efKV0Sel
377 :
既にその名前は使われています:2010/02/03(水) 23:56:31 ID:5aY6zzjR
やしろのあのチョーカーは何だったんだろうね・・・
378 :
既にその名前は使われています:2010/02/03(水) 23:59:21 ID:KlVyRBQj
>>375 スマン、俺の表社はヘタレだったのでそれに頼りっぱなしだったわ・・・
379 :
既にその名前は使われています:2010/02/04(木) 00:01:34 ID:7I+LyiQX
蜃気楼さん
380 :
既にその名前は使われています:2010/02/04(木) 00:02:45 ID:fqGbujQm
しんさんすっかりカプコン絵師だのう
381 :
既にその名前は使われています:2010/02/04(木) 00:03:00 ID:ePorzDNH
382 :
既にその名前は使われています:2010/02/04(木) 00:03:11 ID:ZYhKfG7P
98では何事もなかったかのように修正されてたようなw
下段にするつもりが設定ミスって中段になってたんかね
383 :
既にその名前は使われています:2010/02/04(木) 00:04:34 ID:wkNwK4Sn
シェルミーって濡れちゃったぁとかセリフあったけど
あれ女プレイヤーはどう思ってるんだろうな
勿論意味わかってるよな?
384 :
既にその名前は使われています:2010/02/04(木) 00:05:44 ID:ePorzDNH
当時ちゅうがくせいだったのでわかりますんでした
いまはなんとなくわかりますん
385 :
既にその名前は使われています:2010/02/04(木) 00:09:30 ID:y/lh01Vr
表社のはあああああああああああああああああああ!イっちまいなぁ!が好きだったなあ
結局出が早いだけの使いにくい技ですた(´・ω・`)
ああそうさ!俺どうせはCボタンだけで戦えるラルフさんがお似合いさ!
386 :
既にその名前は使われています:2010/02/04(木) 00:11:08 ID:9PgiPmQO
全盛期なら裏社のめくりうぜええええええええええええええええってスレ立ったな
387 :
既にその名前は使われています:2010/02/04(木) 00:11:09 ID:W1a0WA5/
ラルフとクラークの差が
いまやサイヤ人と地球人レベル
388 :
既にその名前は使われています:2010/02/04(木) 00:24:05 ID:y/lh01Vr
今思えば当時ネ実があってよしくんが有名になっていたら
きっと社のネ実的呼称はよしくんとかソボロデサイドとかになっていたのかなw
はああああああああああああああああああああああ!
クラークは96と2000で暴れすぎたな
96のエルボー減りすぎw
いっちまいなあああああああああああ!
より、ペチペチ寝てろォッ!のが使ったなぁw
社は技的にもキャラ的にも至高の♂キャラだったね
後表BGMのBloodyも裏BGMのRythmicもかっこよすぎた
391 :
既にその名前は使われています:2010/02/04(木) 07:16:39 ID:gANcHSQm
2000は「シャーシャー」
パンツが五月蝿かったです^^;
392 :
既にその名前は使われています:2010/02/04(木) 09:18:43 ID:ntgTmVuW
ストライカーシステムはバランスブレーカーとして有名だが
ギャラクティカファントムを連続技に組み込めるという1点は評価したいw
394 :
既にその名前は使われています:2010/02/04(木) 13:20:36 ID:dQ92ImSW
ゲームセンターってどんどん潰れていくよね
めったに行かなくなったけど寂しいものだ・・
395 :
既にその名前は使われています:2010/02/04(木) 14:19:24 ID:ePorzDNH
行かないならいいじゃん
でも寂しい
96やっててCPUに勝てなくて連コインしようと思ったら
肩トントンされて交代したトッポイ兄ちゃんが激強くてなあ
ああいう楽しみがゲーセンにはあった
396 :
既にその名前は使われています:2010/02/04(木) 14:22:18 ID:oTyO93yl
裏社の立Pキャンセル頭つかんで場所入れ替える投げ×nで何もできなかった1997夏
龍虎2のモンゴル人の筋肉バスターみたいなの×ユリには散々お世話になりました…下の世話で。
398 :
既にその名前は使われています:2010/02/04(木) 14:36:15 ID:9PgiPmQO
龍虎2のユリのパーフェクト勝ちした時の胴着みたいな衣装
前の帯ほどいて黒のブラとパンツ見れたのがエロ過ぎた
あとは投げ前ダッシュ投げの永久
399 :
既にその名前は使われています:2010/02/04(木) 17:29:12 ID:KBwL7Nfn
>>397 テムジンあの見た目で半端なく強かったよな
400 :
既にその名前は使われています:2010/02/04(木) 17:31:34 ID:xeAulmPB
飛び道具連発出来ない龍虎の性質上、
移動速度遅くても強かったのかもしれん。
つーかバスター減りすぎなんだよw
401 :
既にその名前は使われています:2010/02/04(木) 17:39:11 ID:KBwL7Nfn
402 :
既にその名前は使われています:2010/02/04(木) 19:25:43 ID:WzoxHs0h
>>401 テムジンの投げ間合いは ユリの大足払いの間合いの外から投げられるほど広い
403 :
既にその名前は使われています:2010/02/04(木) 19:38:02 ID:d1IjJJdU
KOFってよく受け入れられたな
餓狼チーム使ってるのに「餓狼」ともちがう、
龍虎チーム使ってるのに「龍虎」ともちがうその操作感になれることができず
95以降は全く手を出さなくなった
といいつつMoWやAoFも肌に合わなくなっていたので、この辺りを境にSNK格闘に興味が薄れたってのもある
ただカプエスは受け入れられた。でもエスカプはしっくりこなかった
404 :
既にその名前は使われています:2010/02/04(木) 19:42:13 ID:m+yhx9Xi
刀物って大味になりがちだよね
月下2の黄龍はちょっと前にでるだけで大切り届くし
405 :
既にその名前は使われています:2010/02/04(木) 20:13:28 ID:ePorzDNH
>>403 わたし94世代だけど本当に祭りじゃあ!的なふいんきがあったと思う
格ゲーやらないオレをとち狂わせてネオジオCD買わせるくらいに
まあファイナルロマンス目当てだったわけだが
94は登場キャラも凄いが背景のお祭感が凄かった
曲も効果音も歴代最強だと思う
407 :
既にその名前は使われています:2010/02/04(木) 20:50:51 ID:ePorzDNH
餓狼ステージ背景にダックいたりしたな
オープニングもかっこ良かったな
408 :
既にその名前は使われています:2010/02/04(木) 20:53:41 ID:nYP1LP0p
お祭りゲーってシリーズ化するとマンネリ化してどうしてもそうなるんじゃないの?
カプエスも1とか本当にお祭り企画としてゲーム部分以外の演出だBGMだすげー気合入ってたけど
2とかエスカプとかお祭りって雰囲気も無くただ両社のキャラで遊べるゲームって感じだったし
409 :
既にその名前は使われています:2010/02/04(木) 21:16:28 ID:62HL9MP7
KOFはお世辞にも綺麗とはいえないグラ
やたらクセのある操作性
でもキャラ多くて1コインで3キャラ遊べてお腹いっぱい
BGMとか演出は良くて嫌でも盛り上がる
ぶっ飛んだバグも多くてバランスも糞だけど楽しくて
くやしい遊んじゃうビクンビクン
そんなジャンクフード格ゲーだったなw
お祭り感がどうとかよく言われてたけど
結局いくらクセになるジャンクフードでも何年も同じの食ってると
さすがに飽きるってだけだなw
410 :
既にその名前は使われています:2010/02/04(木) 21:21:25 ID:ePorzDNH
頂点は95だよな
411 :
既にその名前は使われています:2010/02/04(木) 21:26:37 ID:NigCOUTG
いや98
412 :
既にその名前は使われています:2010/02/04(木) 21:44:13 ID:EwMsxUps
95、98は前作までのを完全体にした最終形態だから次回作ががマイナーチェンジしてしまう
413 :
既にその名前は使われています:2010/02/04(木) 21:46:38 ID:vHcGqtqU
02はどこキャンさえ無ければ
カプエス1はお祭感はたかかったけど
SNKvsストリートファイターだったからなあ
他のカプンコ製vsシリーズのフリーダムっぷり考えると
やっぱ物足りなかった
415 :
既にその名前は使われています:2010/02/04(木) 21:51:05 ID:oTyO93yl
カプエスは2の方がお祭りだったと思うなー
416 :
既にその名前は使われています:2010/02/04(木) 21:51:48 ID:wA5OljLw
417 :
既にその名前は使われています:2010/02/04(木) 22:40:45 ID:W1a0WA5/
94の背景にトップハンターがいて熱があって泣けた
あそこら辺がSNK最高峰だなあとは低迷しそして消えた
418 :
既にその名前は使われています:2010/02/04(木) 23:46:57 ID:KBwL7Nfn
02はどこキャンが面白いって人も多いんだろうが、あそこまでややこしくなるともう着いて行けなかったなぁ
419 :
既にその名前は使われています:2010/02/05(金) 02:24:16 ID:oLVTt6H2 BE:642140677-2BP(370)
420 :
既にその名前は使われています:2010/02/05(金) 09:08:03 ID:0Yxy+NbS
つーか02にどこキャンとかいうのがあることを今日初めて知ったw
そんなん使わなくても勝ててたがw
421 :
既にその名前は使われています:2010/02/05(金) 09:11:17 ID:di6FJoRV
SNKの芋ってどういう意味?
422 :
既にその名前は使われています:2010/02/05(金) 09:16:09 ID:0Yxy+NbS
SNK PLAYMORE
エスエヌケイ プレイモア
エスエヌケイ プレ芋屋
423 :
既にその名前は使われています:2010/02/05(金) 13:48:23 ID:lzj+EzHH
SNKプレイモアが開発者募集しているな
格闘ゲーム作りたい人!ってなってるwwwほんとこの会社は格ゲーしか作れんなw
424 :
既にその名前は使われています:2010/02/05(金) 14:07:49 ID:CQZEnVVK
ブラック臭がはんぱないんだが^^;
今の芋屋は酷いらしいなw
ときに96と98でMr.BIGのテーマが龍虎の時のじゃないのはなぜなんだろうか
426 :
既にその名前は使われています:2010/02/05(金) 14:51:27 ID:tIzQ+bko
KOFマキシマムインパクトとは何だったのか
427 :
既にその名前は使われています:2010/02/05(金) 14:55:04 ID:4dcMDiTD
ファルコンっつうクソのオナニー
428 :
既にその名前は使われています:2010/02/05(金) 14:56:34 ID:lzj+EzHH
429 :
既にその名前は使われています:2010/02/05(金) 14:59:53 ID:heq+S0qn
むしろヤクザがあれだけのキャラクター群を産み出せたことを驚くべき
KOFは2001からデザインが劣化しすぎ
大不評の2001と2002のキャラデザやったやつが12のアートディレクター
やってるから12.はゲーム全体のドットデザインまで酷くなってる
SNKプレイモアはKOFで儲ける気ないだろ
431 :
既にその名前は使われています:2010/02/05(金) 15:58:59 ID:lzj+EzHH
>>429 ヤクザがゲーム業界を仕切っていただけで
開発者がヤクザというわけではないぞ
>>430 KOF初代のキャラクターは一人で全部描いていたからなあ
ゲームバランスは最初からかなり悪かったが
432 :
既にその名前は使われています:2010/02/05(金) 16:02:08 ID:09KzGc1K
バランスとかどうでもいいおw
アッパッパーで気絶しなければ、反撃確定というアメリカチームの潔さ^^
アメリカチームよくネタにされるが
通常技の性能は恐ろしく良かったよな
必殺技はお察しだが
デッパー
435 :
既にその名前は使われています:2010/02/05(金) 16:22:58 ID:LsXh6B0t
KOF12の時にスタッフが次々やめたって噂があって
その直後にアルバイトスタッフ募集してたが、
まだ募集てホントに逃げられたんかねえw
436 :
既にその名前は使われています:2010/02/05(金) 16:23:23 ID:2hyr3WmD
ガメラさんの悪口は
437 :
既にその名前は使われています:2010/02/05(金) 16:25:45 ID:qZ15aiS6
ユリあんな強いのになんで1でさらわれてるんだよwww
昔はASOとかTANK、NAM-1975とか隠れた名作出してた
意外に柔軟なオツムもったメーカーだったんだけどなあ。
なんで格闘とメタスラだけに走っちまったのか。
439 :
既にその名前は使われています:2010/02/05(金) 16:27:35 ID:4dcMDiTD
>>437 1でさらわれて不甲斐ないから
自分も強くなりてーつって2の強さになり
自身が住むサウンスタウンに乗り込むハメになる
440 :
既にその名前は使われています:2010/02/05(金) 16:28:27 ID:qZ15aiS6
短期間で強くなり杉くね?それじゃあwww
441 :
既にその名前は使われています:2010/02/05(金) 16:29:00 ID:+SL14Ohh
コスプレがはやりだした辺りからおかしくなってきたな
昔は硬派ってイメージがあったんだが
ユリちゃんはリョウを越える天才
坂崎家で一番才能高いのはユリってのは公式だな
444 :
既にその名前は使われています:2010/02/05(金) 18:15:31 ID:xXh6odhI
KOF96あたりからアホキャラになって今ではどうみてもそうは見えない
外伝のユリは半端ない可愛さだが龍虎シリーズの遺作になってしまった
446 :
既にその名前は使われています:2010/02/05(金) 20:04:32 ID:3IsfkDxb
ちょーかさねあて
447 :
既にその名前は使われています:2010/02/05(金) 20:13:27 ID:oI0Nmwdb
12家庭用にK’が追加されると思ってたらそんなことはなかった
448 :
既にその名前は使われています:2010/02/05(金) 20:43:02 ID:M1v7d0sf
94のときは歴代キャラ出演のお祭り状態って感じでよかったな
95以降オリキャラが目立ち始めてどうでもよくなってきた
449 :
既にその名前は使われています:2010/02/05(金) 20:46:22 ID:SOiiwdca
最高傑作は98だな、ギース使いとしてはあれ以降はマジどうでもいい
99まではやったけどその後はマジどうでもよくなったわ
450 :
既にその名前は使われています:2010/02/05(金) 21:40:04 ID:kK2DFUTz
>>441 中の人はなんかのインタビューで
「楽しんでくれるのは嬉しいけどゲームも遊んでね^^;」って答えてたね
コスプレ衣装・周辺グッズの版権でちょっと儲けても肝心のインカム伸びないと
ゲーセン屋さんが基板買ってくんないからって
そしてコスプレイヤーは衣装を自作し同人屋がいくら増えても一銭も入らず…
初っ端から「京サマー」「いおりーん」だった気がするんだけど
腐は餓狼1くらいからついてたような
94リョウに脱衣KOがねーって嘆きをみたことがある
453 :
既にその名前は使われています:2010/02/06(土) 00:50:21 ID:0q8V09A4
454 :
白餡 ◆i76k0fAUK.e. :2010/02/06(土) 04:04:51 ID:in7lL50l
京×庵なのか、庵×京なのかで骨肉の争いがあったと聞く。
メストに同人誌紹介コーナーとかあったなー。
アルカディアでは流石にやってないだろうが・・・ネット全盛の今じゃ
紹介された人が叩かれそうだし。
455 :
既にその名前は使われています:2010/02/06(土) 04:12:05 ID:PCQQC1Qq
なにそれこわい
456 :
既にその名前は使われています:2010/02/06(土) 06:22:03 ID:neCrbbky
>>450 タイトーのサイキックフォースなんかその典型だったなw
今までの格ゲーとはかなり違うから格ゲーユーザーは寄り付かず
腐女子のファンがついたがインカムは伸びずw
ところで誰か「武力 〜BURIKI ONE〜」さんのこと少しでいいから思い出してください。
457 :
既にその名前は使われています:2010/02/06(土) 06:59:07 ID:iWlahxDT
武力ONEは「改革」「革命」「刷新」という言葉がしょせん奇麗事だということを教えてくれた存在
懐かしすぎる。。。その響き。。。
ゲーセンが街からも市からも無くなって
久しいけど寂しいなぁ。。。
っでもDVDも宅配だからなぁ
これが流れってやつか
459 :
既にその名前は使われています:2010/02/06(土) 09:07:13 ID:FVY9KHp8
武力は龍虎乱舞でない!でにくい!
レバーで技出すのは結構面白かった
ゲーセンでの格ゲーってのもさびれてきたな
461 :
既にその名前は使われています:2010/02/06(土) 18:32:26 ID:ug8q4OFL
まぁゲーセンで出してもすぐ家庭用に移植されるからなぁ
462 :
既にその名前は使われています:2010/02/06(土) 18:41:15 ID:ON3a22Rv
ここまで「一撃!ネオラジオ」無し
でもまぁ、ほとんどゲームの話しなかったしなwwwあの番組w
463 :
既にその名前は使われています:2010/02/06(土) 19:04:00 ID:N52nWNQX
ねおちゅぴなら知ってるが
464 :
既にその名前は使われています:2010/02/06(土) 19:24:01 ID:FVY9KHp8
ゲムドラナイトなら知ってるが
465 :
既にその名前は使われています:2010/02/06(土) 20:05:22 ID:bpdvoEUS
わくわく7(´・ω・`)
466 :
既にその名前は使われています:2010/02/06(土) 20:06:17 ID:0q8V09A4
それはサンゲーム
467 :
既にその名前は使われています:2010/02/06(土) 20:42:08 ID:bpdvoEUS
ガロ3の超必殺打ち放題は意図的?
それともテスト用だったの削除っしわすれ?
468 :
既にその名前は使われています:2010/02/06(土) 20:43:26 ID:Cffp6/HV
ゴウカイザーとはなんだったのか…
469 :
既にその名前は使われています:2010/02/06(土) 20:44:42 ID:iL4STFtS
不知火舞だけは未だにオナネタにできるわ
470 :
既にその名前は使われています:2010/02/06(土) 21:30:30 ID:CIxVuT/f
曽木は声がもう・・・
471 :
既にその名前は使われています:2010/02/06(土) 21:35:25 ID:CrHeSVKa
あの人音痴だよね
Dear舞Boyとか聞けたもんじゃない
472 :
既にその名前は使われています:2010/02/06(土) 21:44:49 ID:CIxVuT/f
SNKのキャラソンは結構酷いの多いしな
しかし神谷の音痴は嫌いじゃない、むしろ好きだw
心をつないでの生駒との不協和音は凄かった・・・
むしろキャラソンなんかだしてることにビビるわ
474 :
既にその名前は使われています:2010/02/06(土) 21:50:55 ID:oh3rg/Tr
そういうところで稼いだお金を浪費しまくって会社潰しちゃったわけですな
475 :
既にその名前は使われています:2010/02/06(土) 21:55:59 ID:FVY9KHp8
たーめらいーをやーきつくーせーはーげしくー
キャラソン結構買ってたわw
コングのサンセットスカイ帰依
テリーのシューティングスター
紅丸の飛び散る汗も美しいは何気にいい曲w
ネオジオDJステーションも面白かったな
そば処八神庵!
喰え!すすれ!そして死ねええええ!
476 :
既にその名前は使われています:2010/02/06(土) 22:14:30 ID:CrHeSVKa
隠し味に梅干30個!だっけ、ナコルルのお料理万歳
ひっくり返せば出てくるなぁ、ラジオドラマCDとか色々
477 :
既にその名前は使われています:2010/02/06(土) 22:16:46 ID:CIxVuT/f
俺もキャラソン買ってたわ
他にもOVAやら漫画やらトレカやらテレカやらナコのAVGやら・・・
だって、サムスピがあんな状況だったからキャラで楽しむしか無かったんだ・・・
DJステーション面白かったな
ぱ、ぱらりらぱらりら〜の不良なナコルルが好きだったw
478 :
既にその名前は使われています:2010/02/06(土) 22:17:32 ID:oh3rg/Tr
いこまはるみってまだ活躍してるのかい?
479 :
既にその名前は使われています:2010/02/06(土) 22:19:38 ID:CrHeSVKa
アニメでちょくちょく見かけるような
480 :
既にその名前は使われています:2010/02/06(土) 22:21:52 ID:CIxVuT/f
KOFやサムスピで今でも声やってるよ
あとおじゃる丸でふとった餓鬼の役やってなかったっけw
481 :
既にその名前は使われています:2010/02/06(土) 22:25:21 ID:fO4705Xl
金ちゃんの役だなw
まぁそれとkofがある間は仕事なくなること無いんじゃないの?
482 :
既にその名前は使われています:2010/02/06(土) 22:36:18 ID:FVY9KHp8
ナコりもののOVA下巻はいつになったら出るのか
483 :
既にその名前は使われています:2010/02/06(土) 23:19:40 ID:7c+wGBvO
リムルルの中の人は、「警視庁鑑識班」で西村和彦の妹役で何度か顔出し出演してたな
484 :
既にその名前は使われています:2010/02/06(土) 23:23:48 ID:CIxVuT/f
大分前だなw
火月の声優山西惇は毎週相棒で見るなw
ユリは浜崎あゆみだったよな
486 :
既にその名前は使われています:2010/02/07(日) 07:31:54 ID:ZqWCDNrI
ネオジオの初期マスコットキャラをゲーマントに決めた人は
あの変態仮面が本気でネオジオの売り上げを伸ばしてくれると思ったのだろうか
みんな青無視かよwww
SNKへようこそ
489 :
既にその名前は使われています:2010/02/07(日) 17:33:31 ID:7vqddW8j
カードファイターズの新作はいつになったら出ますか
ネオポケの1,2は面白かったのにDSが糞ゲー過ぎたからなあ
まあバランスは全部ウンコーだけど
月華の剣士第3幕はいつになったら出ますか?
餓狼MOWの新作はいつになったら出ますか?
サムスピの2D新作はいつになったら出ますか?
ポリサム2作の家庭用移植はいつになったら出ますか?
KOFアッシュ編はいつになったら完結しますか?
491 :
既にその名前は使われています:2010/02/07(日) 19:11:04 ID:Ogcyke6q
この中で見込みがあるのがKOFしかねぇwwwww
492 :
既にその名前は使われています:2010/02/07(日) 19:25:45 ID:izazsOJi
もう会社どこでもいいから
わくわく7と天外魔境外伝の続編を
493 :
既にその名前は使われています:2010/02/07(日) 20:54:29 ID:JFnkNAb5
無印98はマジおもろいんだけどなー・・
UMは皇帝さえいなけりゃ
494 :
既にその名前は使われています:2010/02/08(月) 00:35:43 ID:Nu7g5Sux
>>430 キャライラスト描き=キャラデザ担当
だとでも思いこんでるの?頭大丈夫か?
3日も前のレスにボルテージ上げて文句つけるお前は大丈夫か?w
496 :
既にその名前は使われています:2010/02/08(月) 08:57:08 ID:yOV0xCGs
月華はクソ面白かったなー。
全キャラにボタン1個の簡単当て身技があって、
単純な技の差し合いにならなかったのが良かった
あとバグだろうけど、ガード方向が変わると硬直がほぼなくなるのも楽しかったわ
どこでも割り込み出来て安定連携がほとんど無くておもしろす
カプコン系に比べて必殺技のコマンド受付がシビアだった印象
498 :
既にその名前は使われています:2010/02/08(月) 09:55:26 ID:s+jDw9zB
マジシャンロード
499 :
既にその名前は使われています:2010/02/08(月) 09:56:12 ID:g2u6m+Xd
ネ申の力を思い知れぇ
500 :
既にその名前は使われています:2010/02/08(月) 10:04:33 ID:K+Qcy1DH
ありえん(笑)
501 :
既にその名前は使われています:2010/02/08(月) 10:22:37 ID:s44AK8uK
上がバカだと下が苦労する
502 :
既にその名前は使われています:2010/02/08(月) 10:24:01 ID:s44AK8uK
上が馬鹿だと下が苦労する
503 :
既にその名前は使われています:2010/02/08(月) 10:39:45 ID:J/H57tm3
龍虎の拳の新作・・・
外伝以降のロバート役の小市慢太郎は割とテレビで見る
あと去年NHKの芸術劇場っていう番組で劇団☆新感線の舞台演劇が放送されていたが
それには社役の粟根まことや餓狼スペシャルまでのアンディ役の橋本じゅんとか出てたな
504 :
既にその名前は使われています:2010/02/08(月) 10:41:14 ID:EOcinA6a
外伝のユリがテラ萌えす
505 :
既にその名前は使われています:2010/02/08(月) 10:44:12 ID:OuzP8AIW
テリーの中の人も所属してるところだっけ、しんかんせん
506 :
既にその名前は使われています:2010/02/08(月) 10:45:36 ID:pUAXS1Vw
鮪
外伝のユリは最高だな
1のユリと2のユリのいい具合でのブレンド
外伝のラスボスは本当に地味だったな
あまりにもインパクトなさすぎて隠しボスがいるんじゃないかと当時疑ってたよ
>>497 KOF97がコマンド色々暴発した記憶がある
KOF98で改善されたが
509 :
既にその名前は使われています:2010/02/08(月) 14:11:42 ID:OuzP8AIW
だって
2141236
が
216
で出てたわけだし97
510 :
既にその名前は使われています:2010/02/08(月) 14:14:06 ID:3lJP/2dK
KOF96→技でなすぎ;;
KOF97→技出過ぎw
KOF98→なおった^^;
97は波動拳コマンドが23に省略できて
ヨガフレイムコマンドが16に省略出来たのでいろいろすごかったw
いわゆる龍虎乱舞コマンドが234でおk^^
フレイム×2は1616^^
511 :
既にその名前は使われています:2010/02/08(月) 14:27:04 ID:f5pVSu+K
スト4もヨガフレ16で出るよねw
512 :
既にその名前は使われています:2010/02/08(月) 14:43:05 ID:v8hXxPW3
カーマンコールとはなんだったのか
確かそいつが主人公の漫画があった気がする
514 :
既にその名前は使われています:2010/02/08(月) 14:55:48 ID:v8hXxPW3
マジかw
主人公のフルネームが危険で危ない漫画があった!
515 :
既にその名前は使われています:2010/02/08(月) 14:59:07 ID:WStnl9+C
侍魂の話あんま無いなw 初代はゲーメスト大賞の名にし負う逸品だったと思う。
思い出補正かと思って今やってみるとやっぱそこそこ楽しい。
質素な感じが侍っぽかったのかな。侍全然いねーけど。
斬紅郎から皆ビームサーベルになって、画面の明滅とかケバくなって辛かった。
で何が言いたいかというと、ポリサム1の超必・一閃・切断KO・勝利台詞の2D演出だけは神。
516 :
既にその名前は使われています:2010/02/08(月) 15:00:34 ID:+LaJMtRc
スニークが何だって?
517 :
既にその名前は使われています:2010/02/08(月) 15:13:13 ID:OuzP8AIW
ネオジオ64(ポリサム筐体)の上の液晶画面?ってすぐぶっ壊れてなかった?
向こうが映るやつ
518 :
既にその名前は使われています:2010/02/08(月) 15:30:36 ID:pUAXS1Vw
>>515 半蔵のパキポキは見てる方も痛そうだった
519 :
既にその名前は使われています:2010/02/08(月) 15:48:50 ID:s44AK8uK
>>515 斬サムといっしょで演出だけは良かったもんなポリサム
ってかポリサムでのナコルルの実は生きてましたってオチは
そこまでするかって感じだったわ、自然の中で一休みってw
まぁナコいないとやる気しないんだけどね俺は。
520 :
既にその名前は使われています:2010/02/08(月) 16:00:54 ID:s+jDw9zB
柳生カラクリ磐馬は使ってて楽しかった
521 :
既にその名前は使われています:2010/02/08(月) 17:21:17 ID:+Ngrm//n
>>517 あれこれまさに誰得だったなw対戦相手の顔が見れてなにが楽しいんだっていう
SNKってアーケード屋なのになんかずれてたよなー当時はそれがSNKの個性になってたから
よかったけど
522 :
既にその名前は使われています:2010/02/08(月) 18:10:26 ID:EdO1hT+b
523 :
既にその名前は使われています:2010/02/08(月) 18:13:11 ID:nb1RKG5+
文字化けして見れないっていう
524 :
既にその名前は使われています:2010/02/08(月) 18:47:41 ID:Isg9yVDh
リムルルが最高
525 :
既にその名前は使われています:2010/02/08(月) 19:00:49 ID:39lfCzrf
リムルルが強かったためしなし!
526 :
既にその名前は使われています:2010/02/08(月) 19:17:00 ID:Isg9yVDh
天草では強かったよ!!1ゲージ楽に奪えてたじゃないか!!
リムルルが最高
527 :
既にその名前は使われています:2010/02/08(月) 21:12:46 ID:XkSjLrf/
はー?ナコルルの方がいいですし
528 :
既にその名前は使われています:2010/02/08(月) 21:26:17 ID:Isg9yVDh
リムルルに決まってんだろ糞野郎
天草ってどいつもこいつも7〜8割コンボもってて皆強かっただけじゃないっけ・・・w
それは斬じゃね
リムといえば桜井リムが今度はRPGで〜って言ってたのを思い出した
しかし桜井リムはそれっきり…
531 :
既にその名前は使われています:2010/02/08(月) 21:53:03 ID:uXuY0UB9
何言ってるのこの人たち?マリーさんのプルンプルンおっぱいが最高にして至高なのに。
あれはもう俺ですら覇王至高拳が撃てりゅレベル
532 :
既にその名前は使われています:2010/02/08(月) 22:55:19 ID:vecHKkKe
侍魂RPG
黒歴史?
533 :
既にその名前は使われています:2010/02/08(月) 23:04:25 ID:v8hXxPW3
武士道列伝がどうかしたかね?
534 :
既にその名前は使われています:2010/02/08(月) 23:05:08 ID:o2k5Jzl2
クイズキングオブファイター
535 :
既にその名前は使われています:2010/02/08(月) 23:06:38 ID:GGshmMv8
おっと
名作アドベンチャー
ザ・キング・オブ・ファイターズ京
も、忘れないでくれよな
536 :
既にその名前は使われています:2010/02/08(月) 23:12:20 ID:8iMy+ivd
537 :
既にその名前は使われています:2010/02/08(月) 23:19:49 ID:TYZi1D+U
マリーが水に落ちるとおっぱい丸見えだったのが、家庭用ではタンクトップだけが浮かんでくる仕様だったんだっけ…
逆にエロいお;;
538 :
既にその名前は使われています:2010/02/08(月) 23:21:07 ID:qBcFtUlI
メタルスラッグは秀逸だったな。
なんか近作はひどい改悪されてるみたいだけど。
539 :
既にその名前は使われています:2010/02/08(月) 23:28:19 ID:v8hXxPW3
改悪というか、メタルスラッグは一発ネタで何度も何度もだすもんじゃないと思ったな・・・
しかも移植しまくるもんだからコーエーの信長みたいにどれが最新作なのか一瞬わからなくなるw
540 :
既にその名前は使われています:2010/02/08(月) 23:29:39 ID:s44AK8uK
3までは名作、4は糞で5は微妙
6から持ち直してきた感じだな
541 :
既にその名前は使われています:2010/02/08(月) 23:32:47 ID:TYZi1D+U
女キャラが溶かされる時全裸になるのがエロかったです^q^
542 :
既にその名前は使われています:2010/02/08(月) 23:39:02 ID:uXuY0UB9
3Dのはダサくだったな(´・ω・`)
543 :
既にその名前は使われています:2010/02/08(月) 23:50:42 ID:5tk9S6ft
ネオジオ64とはなんだったのか
現物どころか、画面写真すら見たことない
544 :
既にその名前は使われています:2010/02/08(月) 23:55:20 ID:s44AK8uK
64かぁ、当時すぐ撤去されると予想してプレイしまくってたのが懐かしい
結局基盤買ったんだけどね
545 :
既にその名前は使われています:2010/02/09(火) 00:13:33 ID:gSgajNyU
侍魂1の基板は欲しいな
あの上に小さい画面がついてるのが好きなんだがw
546 :
既にその名前は使われています:2010/02/09(火) 00:24:11 ID:BgyvkOFm
ネオジオ本体持ってるんだけど、本体が壊れて電源入れても
バグった(w)画面しかでてこねえ。
ひさびさに竜虎2がしたいよ。ママン。とフランセ語で泣き入れてる
場合じゃな(ry
547 :
既にその名前は使われています:2010/02/09(火) 01:53:50 ID:DWFOluMo
>>545 対戦相手が見える奴かw
速攻姿を消したが、格ゲーバブルの賜物と言えたな
548 :
既にその名前は使われています:2010/02/09(火) 08:18:06 ID:1FwXsIpf
土クリ+モンク+ブーメラン
シュワシュワシュワワ……
549 :
既にその名前は使われています:2010/02/09(火) 08:33:02 ID:37Qa768b
それは、実戦空手とブーメランを組み合わせた、まったく新しい格闘技である
550 :
既にその名前は使われています:2010/02/09(火) 08:42:16 ID:bAkej7dJ
零で風雲拳ネタあったなw
551 :
既にその名前は使われています:2010/02/09(火) 08:49:06 ID:eb+aLg8+
天草降臨のバサラがよわすぐるんだが・・・・。
奴だけ空中に浮かせる技当てるとダメージ判定残ってて無限コンボ入ってワロス
552 :
既にその名前は使われています:2010/02/09(火) 09:01:25 ID:NZMCWeZc
KOF97のテリーで、しゃがみ弱P空キャンセル→パワーチャージの
お手玉やりすぎて、地元のゲーセンで入店禁止を喰らったのはいい思い出。
553 :
既にその名前は使われています:2010/02/09(火) 09:06:08 ID:NGtd6v4Q
KOF97で暴走庵で乱入されたからジョーでハリケーンアッパーしかしないで勝ったら
それハメでしょ?と因縁つけられて喧嘩になったのは良い思い出
554 :
既にその名前は使われています:2010/02/09(火) 10:13:34 ID:g8nAqE2P
555 :
既にその名前は使われています:2010/02/09(火) 10:37:11 ID:k3AvsVRf
ネオとジオが出てくる奴は?
556 :
既にその名前は使われています:2010/02/09(火) 10:39:58 ID:/Fzlmwmv
KOFにも出てたなw
557 :
既にその名前は使われています:2010/02/09(火) 10:42:14 ID:Mndh7Z2t
クイズ大捜査線と名探偵ネオ&ジオか友人と良くやってたな
558 :
既にその名前は使われています:2010/02/09(火) 10:57:48 ID:uag9TxyX
雑君保プ
ADKか
559 :
既にその名前は使われています:
不知火舞のエロ同人生み出した功績は大きい
未だに抜けるは