901 :
既にその名前は使われています:
ヤグはMMD使えばいけそうだがヤグを踊らせてるのとか見ないしな
マンドラがいけるっぽいからなんとかなりそうな気もするがwww
902 :
既にその名前は使われています:2010/02/19(金) 16:25:12 ID:QCx8ZcHS
ヤグは羽のフサフサ感再現が難しそうだな
903 :
既にその名前は使われています:2010/02/19(金) 16:26:18 ID:YtCBhWQP
>>894 なんでそうなる。そんな事分かってるわw
向き変更に少々の時間かかるようにしたら、相手が後ろに回り込んだ時は向き変えるより後ろ足使った方が速く攻撃できて、前足と後ろ足の攻撃をより差別化できると思うんだが。
戦う側も前で戦ったら石化くらわないけどイオンが飛んでくるとか緊迫感が出ていいと思うんだが。
まあ、AI前提なら相手が離れないと向き変えないとかにすればいいだけの話だけど。そっちのが原作ぽいし。
904 :
既にその名前は使われています:2010/02/19(金) 18:00:15 ID:9xy+4lXb
振り向きのっそりさせるのはいいと思うけど
ちゃんとそれっぽくするならますます容量が増えるんじゃね?
最近気がついたけどベヒんもスの出番が結構多いんだね
905 :
既にその名前は使われています:2010/02/19(金) 18:56:59 ID:jbDj58M+
振り向きに拘るのはいいがあんま声高に主張されても;^^
906 :
既にその名前は使われています:2010/02/19(金) 19:11:53 ID:vWj4nwiC
>>903 後ろ向きでも攻撃できるとはSCのヴォルドみたいな奴か面白そうであるな^^
ただし玄人好みの扱いにくすぐるキャラになるのは確定的に明らか
907 :
マンドラフ ◆6QxZyPH0Ds :2010/02/19(金) 19:12:02 ID:p0cQBUj8
ヤグードのコスプレしたお勧めのミスラが過去ウィンにいるんだが・・・
純粋にヤグードならゲッショーかな
909 :
既にその名前は使われています:2010/02/19(金) 19:21:20 ID:c0RYr4LS
ベヒとかケルベロスみたいな大型モンスは後ろからタゲとると、振り向かずに尻尾で攻撃するよ
オメガはクルクル振り向いたと思うけど
910 :
マンドラフ ◆6QxZyPH0Ds :2010/02/19(金) 19:24:49 ID:p0cQBUj8
911 :
既にその名前は使われています:2010/02/19(金) 19:27:37 ID:QCx8ZcHS
思えばヤグは格ゲっぽいWSばかりだな
プロトオメガ動かすことに成功したからあそんでるんだが
主人公勢が勝てる気がしない・・・
913 :
既にその名前は使われています:2010/02/19(金) 21:37:10 ID:K7SLLy+H
>>908 おつおつ。マンドラフのイントロとヴぁーんさんのブロッキングで爆笑したw
914 :
既にその名前は使われています:2010/02/19(金) 23:41:23 ID:FqLJfqFN
あぐ
915 :
既にその名前は使われています:2010/02/19(金) 23:52:26 ID:xmtPk5C/
916 :
既にその名前は使われています:2010/02/19(金) 23:53:40 ID:ZzAHTaN+
917 :
既にその名前は使われています:2010/02/19(金) 23:57:28 ID:XsfvvDOz
確かに光モードのあの絵は元絵の時点で天子とセットだからそっち系だと思われてもしょうがにぃ(不可抗力)
918 :
既にその名前は使われています:2010/02/19(金) 23:59:23 ID:xmtPk5C/
919 :
既にその名前は使われています:2010/02/20(土) 00:01:28 ID:iwf6QVRb
パルブロ鉱山にデッパツなスレを思い出した
920 :
既にその名前は使われています:2010/02/20(土) 00:17:29 ID:D4QsxfUP
>>916 あえて言うが、元々MUGEN出の絵だし変える必要なくね?
東方でんでんなんて別に絵が違ったところで言うやつは言うと思うぞ。
921 :
既にその名前は使われています:2010/02/20(土) 00:25:46 ID:VOwZNJ9+
まあ肌の色が違うってのが違和感あるのかなw
922 :
既にその名前は使われています:2010/02/20(土) 00:31:15 ID:QDOkVEcC
ちと白すぎるな
923 :
既にその名前は使われています:2010/02/20(土) 00:38:16 ID:D4QsxfUP
今更だろw
カットインだって肌色だしとんがった耳もにぃ。
心配しすぎじゃね?言うやつには言わせとけばいんだよ。
924 :
既にその名前は使われています:2010/02/20(土) 01:01:40 ID:qNkK7hPz
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925 :
既にその名前は使われています:2010/02/20(土) 01:19:05 ID:Xc/PKMNc
mugen発というよりグラットン伝説という
東方有頂天作品(ブロントさん+東方)の為のファンアートだぞ
俺はmugenでも東方系でも何もない
FF11の絵でのブロントさんから選ぶっていう意見にはどちかというと大賛成だな
926 :
既にその名前は使われています:2010/02/20(土) 01:20:59 ID:qNkK7hPz
自作物にAI入れるのってかなりだるいな、ああ
オメガの振り向きは少し節操ないかなとは思ってたんだけど実物も瞬間的に振り返るし
自然に振り向かせるのがちょっと難しいのとこれ以上容量増やしたくないってのがあってアレ
まあ気が向いたら色々試してみるかもしれない
しかしレオノアーヌはファンタスティックな出来であるな^^
927 :
既にその名前は使われています:2010/02/20(土) 01:21:38 ID:SeuPJJ/F
それを陰陽鉄やらも使い、件のリューサンも使って広まったわけで
まあ広まった場はあくまでニコ動だしね
928 :
既にその名前は使われています:2010/02/20(土) 03:04:07 ID:MZ+Ct9ij
ヴぁーんやらナジα版みてふと思ったんだが
高画質化に伴って色々なキャラがサイズでかくなってるけども
南蛮さんのキャラはよくまあロダに収まってるなw
シャキーン?だとは思うが、モーションも良く動くし。
エフェクトやらが少ないからかね?
930 :
既にその名前は使われています:2010/02/20(土) 03:49:12 ID:QDOkVEcC
乙である
最後の技超かっけぇな
931 :
既にその名前は使われています:2010/02/20(土) 03:50:08 ID:HXO1tZ0k
立ってくれないと絶望的であるな^^
FF11だと2分で立つけどMUGENでは今のところ滅多に立たないのが困り物であるな^^
ただ立ち上がったら立ち上がったでレーザーシャワーで蒸発するのは確定的に明らか
933 :
既にその名前は使われています:2010/02/20(土) 03:54:22 ID:VOwZNJ9+
一番痛いのハイパーパルスじゃないか?w
934 :
既にその名前は使われています:2010/02/20(土) 04:00:48 ID:QDOkVEcC
人間なら見てから避けられるんだろうけどなあ
935 :
既にその名前は使われています:2010/02/20(土) 04:03:39 ID:jAHERCXv
一応ターボヴぁーんさんはP2nameで指定して投げを封印するようにしてはいたけど
たまに止まる瞬間に攻撃を貰って負けるパターンがほとんどだったのである
後手数が多すぎるのが逆に削れなくしていた影響っぽい
937 :
既にその名前は使われています:2010/02/20(土) 04:35:43 ID:bnmSqNOT
シャントットが無敵時間利用で結構単体で削ってんのが意外だったわ
しかし強いぞオメガwwwww滅多に立たないのが残念でならないwww
ぶち切れによるコンボ抜け
長い無敵時間
飛び道具メイン
流石連邦の黒い悪魔であるな^^
939 :
既にその名前は使われています:2010/02/20(土) 04:42:14 ID:QDOkVEcC
立ちモードに移行する条件はなんなんだろうな
しかしアルテマ参戦がいよいよもって待ち遠しくなってしまった
オメガアルテマのコンビとか見れたら卒倒してしまうかもしれん
940 :
シベリアよりのお手紙:2010/02/20(土) 08:03:24 ID:PC6B2W+X
>suigin氏がブログ作った際に何かしら言ってたような気はするんだが覚えてにぃ
実は自分も覚えてにい
まあ更新情報とか載せてる事もあるんでブログの方にリンク春野はどちかというと大賛成
それにしてもオメガや新ブロントさんすごいなーあこがれちゃうなー
新しく作られているキャラも楽しみである^^
自作PCでけたらMMD使ってなんかやりたいなあ
941 :
既にその名前は使われています:2010/02/20(土) 09:08:27 ID:qNkK7hPz
<> ◇ ◇ <>
∧ ∧ ∧ ∧
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//O]》〉//∧\\Oo∨∨ o 》∨ ̄ ̄ ̄ ̄∨《 o ∨∨oO//∧\\〈《]O∧
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│| ] 〈《三二ニ= ̄ Oo ∧∧o∧o| l .>ノ(、_, )ヽ、 l |o∧o∧∧ oO  ̄=ニ二三》〉 ] |│極限まで軽量化である^^
|│] 》〉=ニ二三二○〈O○O○〉| l. -=ニ=- .l |〈○O○O〉○二三二ニ=〈《 ]│|
│| ] 〈《三二ニ=_ Oo∨∨o∨ | | `ニニ´ .| | ∨o∨∨oO _=ニ二三》〉 ] |│
∨O] 》〉 //∧\\Oo∧∧。|├┐ ____ ┌┤|。∧∧oO//∧\\ 〈《 ]O∨
∨O]〈《‖│U U│‖ ∨o∨W 〈 〉〈 〉 Y∨o∨ ‖│U U│‖》〉]O//
∨O]》〉\\∨//Oo∧∧ol|\>‐<__>‐</|lo∧∧oO\\∨//〈《]O//
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,' : : / . . : :_;_;_;_;_;ノ リ┴<_;_;_: : . . . : : .\: : : ',
∧: :〈 . . : : : : :/◇ 、 - ′ , ◇\: : . . . . : : : : : 〉 : ∧
,′〉: :l\_,_,_;_;_;_;_;_;/二 `◇ 、 , ◇´ 二\_,_,_;_;_;_;_;_;_/l : 〈 ',
,'/: : :l | ̄Y≧二三三二- `◇ ◇´ -二三三二≦W ̄| l: : :\'
942 :
既にその名前は使われています:2010/02/20(土) 10:13:15 ID:HSluAU5Y
>>925 いや、グラットン伝説の頃には「東方有頂天作品」なんてものは無かったぞ
グラットン伝説は単に「ブロントさん+東方」ではなく、10以上の様々な作品要素の混合世界で
いかにもmugen動画らしい作品
そしてあの絵は、以前からmugen動画関係のイラストを描いてた人がniconico-MUGEN PAINT BOARDに
うpしたものであって東方有頂天ファンコミュニティとはほぼ無関係
943 :
既にその名前は使われています:2010/02/20(土) 10:16:50 ID:dGn2QvVG
グラットン伝説は厳密には東方有頂天ではないというかその頃は東方有頂天なんて言葉自体なかったから先駆けとして伝説になってる(リアル話
944 :
既にその名前は使われています:2010/02/20(土) 11:06:49 ID:Yfa+kKbe
なぜ東方は起源を主張したがるのか。
945 :
既にその名前は使われています:2010/02/20(土) 11:50:44 ID:Csgu+SkA
まあ、形どうあれあの絵で定着してるんだしいんじゃね。
俺もグラ伝の時ポリ顔グラからあの絵になった時むちゃくちゃ違和感感じたが今はもう馴れた。
まあ、できれば何種か用意して個人で差し替えれるようにしてくれた方がいいと思うが。
946 :
既にその名前は使われています:2010/02/20(土) 11:59:02 ID:AdZ4b0VT
/)
///)
/,.=゙''"/
/ i f ,.r='"-‐'つ____ こまけぇところは自分で弄りゃいいんだよ!!
/ / _,.-‐'~/⌒ ⌒\
/ ,i ,二ニ⊃( ●). (●)\
/ ノ il゙フ::::::⌒(__人__)⌒::::: \
,イ「ト、 ,!,!| |r┬-| |
/ iトヾヽ_/ィ"\ `ー'´ /
947 :
既にその名前は使われています:2010/02/20(土) 12:34:55 ID:3W9wbGvK
起源はともかく東方とクロスオーバーした流れは
Mugenでブロントさんが作られる
↓
東方緋想天が発売する
↓
有頂天のワードからてんこがブロンティスト扱いされる
↓
じゃあブロントらいくなてんこ作るわ(Suigin氏
こういう流れ
で、最古の東方とのクロスオーバーストーリー作品がグラットン伝説?のはず
りゅーさんとかてんことかいっぱい出てくるやつな
948 :
既にその名前は使われています:2010/02/20(土) 12:51:25 ID:DhXK6WLQ
/)
///)
/,.=゙''"/
/ i f ,.r='"-‐'つ____ こまけぇことはいいんだよ!!
/ / _,.-‐'~/⌒ ⌒\
/ ,i ,二ニ⊃( ●). (●)\
/ ノ il゙フ::::::⌒(__人__)⌒::::: \
,イ「ト、 ,!,!| |r┬-| |
/ iトヾヽ_/ィ"\ `ー'´ /
949 :
既にその名前は使われています:2010/02/20(土) 12:54:17 ID:Xc/PKMNc
せめてAAはエース化してから張った方が
イケメンで説得力も増し落ち着くのでそちらの方がいい^^
950 :
既にその名前は使われています:2010/02/20(土) 12:55:59 ID:DhXK6WLQ
/)
///)
/,.=゙''"/
/ i f ,.r='"-‐'つ____ こまかいことを気にするべきではない^^
/ / _,.-‐'~/⌒ ⌒\
/ ,i ,二ニ⊃ ^. ^\
/ ノ il゙フ:⌒.>ノ(、_, )ヽ、__: \
,イ「ト、 ,!,!| |r┬-| |
/ iトヾヽ_/ィ"\ `ー'´ /
951 :
既にその名前は使われています:2010/02/20(土) 13:15:50 ID:3k+VqN+m
>>944 チョンと同じようなものである^^
>捏造
952 :
既にその名前は使われています:2010/02/20(土) 13:20:25 ID:JhB5GPUP
まあ勘違いしても仕方ないかもしれないのである^^
953 :
既にその名前は使われています:2010/02/20(土) 13:22:14 ID:DhXK6WLQ
根性値についてききたいのですが、前に作った別キャラには一応こんな記述つけてるんですが
[State -2, DefenceMulSet] ;根性値
Type = DefenceMulSet
TriggerAll = Alive
Trigger1 = Life <= 300
Value = 0.70
なんかおかしいところありますか?他のキャラに搭載しようとしたのですが
どの程度の値が適正なのかちょっとわからないです。緩めの補正にしたいのですが・・
それLifeが300の時に300の攻撃食らうと死ぬよ
Movetype=Hの時にしか効果ないから
無理なく根性値設定したかったら俺コモン作ってダメージ計算に直に突っ込むしかない
でも俺コモン作ったからって大元のコモンは読み込むようにな
俺コモンにあるstatenoは上書き実行されるけど
大元コモンの変更点反映されなくなるから個人でコンプゲー仕様とかやる時に面倒な事になる
955 :
既にその名前は使われています:2010/02/20(土) 13:36:28 ID:DhXK6WLQ
>>954 あ、それは想定内です>ライフ300
100回の死ぬ場面があったとするとそのうち1〜10回くらい助かる程度の補正が理想です。
ダメージ計算をいじるような高等な真似は出来ないので、DefenceMulSetだけで
なんとかしたいのですが・・。0.70%って補正としてはきつすぎるでしょうか?
956 :
既にその名前は使われています:2010/02/20(土) 13:41:20 ID:61xealhW
なぜ暗黒はよそのジャンルを叩きたがるのか
根性値のあるゲームってのは元々それを前提として
火力調整されてるものだから助かるというのはよく解らんな
でもとりあえずLife50%から徐々に固くなって、
最終的に(Life1)はダメージ50%カットくらいが一般的…かなあ
こういう内部値関係は数値化されてる事ってあんまりないから自信ねえや
958 :
既にその名前は使われています:2010/02/20(土) 13:57:06 ID:HXO1tZ0k
スレ立てる人は色々変更部分あるから注意してね
959 :
既にその名前は使われています:2010/02/20(土) 13:59:00 ID:DhXK6WLQ
なるほど、補正をもう少しゆるくして補正の開始をもう少し早めるといい感じになると・・。
ありがとうございます、そんな感じで調整してみます。
フレームとかと違ってこういう数値ってあんまり分からないですよね・・・。
960 :
既にその名前は使われています:2010/02/20(土) 14:20:02 ID:M6/aAq5R
state-2である条件が整ったら一度だけ音を出す、エフェクトを出す。みたいなものはできるのかな
音がずっと出続けるとかエフェクトがずっと出続ける状態によくなるわけですが
961 :
既にその名前は使われています:2010/02/20(土) 14:36:23 ID:DhXK6WLQ
わからないけど一度なったらvarに代入して、音ならす条件をvar*=0にしておけ
ばよいのでは?
962 :
既にその名前は使われています:2010/02/20(土) 14:48:09 ID:FTG3b+TC
>>959 ライフごとに段階的に補正を加える手もありますね。
一番わかりやすいのは
trigger1 = Life <= 500 && Life >= 301
value = 0.9
ていう感じでライフの幅ごとにステートを作ることですが、非常にかさばります。
調整が楽なので今作ってる似非ナジはこの様式でやってますが^^;
>>960 Varを使えばできます。
type = playsnd
trigger1 = life < 501
trigger1 = var(***) = 0
サウンドのステートにトリガーにvarを入れて、
type = varset
trigger1 = life <= 500
var(***) = 1
という別の-2ステートを作れば、ライフが500以下になったら1度だけその音が出ます。
963 :
既にその名前は使われています:2010/02/20(土) 15:00:50 ID:M6/aAq5R
>>961 >>962 ありがとうございます。めっさ参考にさせまくりでございます
さすがネ実民は格が違いますな^^
964 :
既にその名前は使われています:2010/02/20(土) 16:19:39 ID:9JcPKuZU
オメガは体力半分以下になったら立つようになってたと思う
エルドナーシュがカムラ死んでも消えないのに今更気づいた
965 :
既にその名前は使われています:2010/02/20(土) 16:22:01 ID:3jvZcDe1
主ボスがきてるのである^^
今回はオメガに忍者にブロントさんと人気者が集結しているのである^^
966 :
既にその名前は使われています:2010/02/20(土) 16:23:22 ID:AdZ4b0VT
>>958 見落としが無いか不安だから変更部分をアンカーしてくれんか
テンプレにまとめて立てれるかしてくるからさ
967 :
既にその名前は使われています:2010/02/20(土) 16:33:25 ID:M6/aAq5R
主ボスきた!三桁きた!これで勝つる!
968 :
既にその名前は使われています:2010/02/20(土) 16:48:18 ID:hih4tCGW
主ボス見始めたの3桁だったのに終わったら4桁だった・・・何を(ry
オメガはやはり素晴らしいなw
だがうp主PCの異音の原因これじゃねえのか?と不安になったんだぞwww
969 :
既にその名前は使われています:2010/02/20(土) 16:56:35 ID:HXO1tZ0k
修正箇所は
>>3 の若本氏の名前の変更と
>>2 の天子さんの所を
>>897-898 で言われてるsuigin氏のDL直ではなくブログ先への変更かな?
他にもあるかもしれにぃ
970 :
既にその名前は使われています:2010/02/20(土) 17:06:38 ID:BM5x+V6h
マイリスコメにもあったがたらお氏はプロトオメガがたいそうお気に入りのようで
自分が作ったわけでもないのになんだか嬉しいのである^^
素晴らしいキャラを作ってくれた若本氏に感謝なのである^^
しかしPCの寿命がマッハ。
971 :
既にその名前は使われています:2010/02/20(土) 17:17:00 ID:Csgu+SkA
オメガがほんと素晴らしいな。これと並ぶインパクトを持つ可能性があるモンスて他にいるのだろうか。
バハムーチョはあれだしなあ。
972 :
既にその名前は使われています:2010/02/20(土) 17:19:46 ID:rqG3Kdsb
しかしブロントさんより忍者のほうが活躍しているというツッコミに対しては
そもそも忍者のほうが更新が新しいと言うことだろうな
973 :
既にその名前は使われています:2010/02/20(土) 17:26:23 ID:xQN7WOy8
タッグのボーナスゲームと相性いいのって飛竜ぐらいじゃないか?w
974 :
既にその名前は使われています:2010/02/20(土) 17:32:09 ID:HXO1tZ0k
仲が悪いのは正しい事だから変に連携するより面白かったと思う
天敵同士だし、それなりに仕事はしたと思うぜw
975 :
既にその名前は使われています:2010/02/20(土) 17:45:28 ID:Ay0Qbsk5
>>971 プロトアルテマに期待…とか?w
やるとしたら属性別ブレスの再現が気になるなー
976 :
既にその名前は使われています:2010/02/20(土) 17:52:22 ID:rqG3Kdsb
プロトオメガに勝つ神キャラとかはそりゃたくさんいるんだろうが
容量とか威圧感では圧倒的に勝利だなー
かっこいいなーあこがれちゃうなー
プロトオメガ動画かっこいいなー
でも弱体化カラーがないと普通の大会には出せにい
978 :
既にその名前は使われています:2010/02/20(土) 17:56:06 ID:D4QsxfUP
PM版のオメガであるな^^
979 :
既にその名前は使われています:2010/02/20(土) 17:58:49 ID:Ay0Qbsk5
>>978 PM版…立たないオメガであるな^^
っておいィ?立たないオメガとかmugenじゃそっちのが強い件
980 :
既にその名前は使われています:2010/02/20(土) 18:33:15 ID:/y/ES0vj
汚い忍者が面白すぎるwwwwwwwwwww
ブロントさん完全に食われてたな
981 :
既にその名前は使われています:2010/02/20(土) 18:38:02 ID:pDxo/VnA
次スレはまだであるか^^
982 :
既にその名前は使われています:2010/02/20(土) 20:30:53 ID:3k+VqN+m
1000目前で落ちるのもおつであるな^^
983 :
既にその名前は使われています:2010/02/20(土) 21:09:54 ID:HiBGsGJj
主ボス、展開がまぁ予想通りだったが
追加枠があろうがボス側の残りを考えても
トキみたいな主人公側の連勝はもう考えられんな
ボス側はゆっくり消化していってね!
984 :
既にその名前は使われています:2010/02/20(土) 22:28:13 ID:SeuPJJ/F
新ブロントさん参戦で来たメイン盾きたこれでかつるみたいな展開で(チラッ
985 :
既にその名前は使われています:2010/02/21(日) 00:07:50 ID:EnYqV8Tw
おいおい
986 :
既にその名前は使われています:2010/02/21(日) 00:32:23 ID:ZLTv0Hyx
まあ新ブロントさんできたらおまけに登場ぐらいはあると思うなぁ
987 :
既にその名前は使われています:2010/02/21(日) 00:36:08 ID:8IRsRbr8
まだ立ってないのか、誰もやらなそうだから行って来る
988 :
既にその名前は使われています:2010/02/21(日) 00:45:59 ID:8IRsRbr8
ヽ~~ ̄ ̄ ̄ ̄ ,二 |
ヽ/ヽ_,,-''川川 |
,イベ, i 川 | /ヽ ) |
i''''-,,,_\ /_,,,,,-ッ'-i
{≡ '''二'''≡ ,イi )
ヽ≡;ノl lヽ≡ノ i i ヲ
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1266680390/がある・・・・・!
iヽ cUっ r l レ |
.i r==≡=='''ヽ 人 | 合流して来いっ・・・・!
i L二エ二,,フ/ i |
| u 平 / i |
L___ /__,-''',''ヽ、
\__,,-''' / ≡ヽ
K~ /≡≡≡≡ヽ
|ii入/ ≡≡≡≡≡ヽ
|//≡,,-'''≡~ヽ、≡ヽ
/≡ / '≡≡ ヽ≡ i
/≡≡≡r''~~~~~'''-,,, i≡ i
989 :
既にその名前は使われています:2010/02/21(日) 03:04:53 ID:EnYqV8Tw
埋めちゃえよ
990 :
既にその名前は使われています:2010/02/21(日) 03:17:12 ID:5K1o7N7C
埋めるんだよォーッ!
991 :
既にその名前は使われています:2010/02/21(日) 03:32:19 ID:ZyLq9AEc
|エース^^スレを
 ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄___
___ / \ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/ \ | ^ ^ | < 君が覗くとき^^
| ^ ^ | | .>ノ(、_, )ヽ、.| \_______
.| .>ノ(、_, )ヽ、.| .! ! -=ニ=- ノ ___
! ! -=ニ=- ノ \`ニニ´/ / \ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
\`ニニ´/ /⌒ ⌒ヽ. | ^ ^ | < エース^^もまた
/, / /_/| へ \.| .>ノ(、_, )ヽ、.| \_______
(ぃ9 | (ぃ9 ./ / \ \! -=ニ=- ノ ___
/ /、 / ./ ヽ \`ニニ´/ / \ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/ ∧_二つ ( / ∪ , / | ^ ^ | < 君を見ているのだと思った方がいい^^
/ / \ .\\ (ぃ9 | | .>ノ(、_, )ヽ、.| \_______
/ \ \ .\\ / / ,、 ! ! -=ニ=- ノ/ \
/ /~\ \ > ) ) ./ ∧_二∃ \`ニニ´/ | ^ ^ |
/ / > ) / // ./  ̄ ̄ ヽ (ぃ9 ) | .>ノ(、_, )ヽ、.|
/ ノ / / / / / ._/ /~ ̄ ̄/ / / ∧つ ! ! -=ニ=- ノ
/ / . / ./. / / / )⌒ _ ノ / ./ / \ \`ニニ´/エース^^
/ ./ ( ヽ、 ( ヽ ヽ | / ( ヽ、 / /⌒> ) ゚( )−
( _) \__つ \__つ).し \__つ (_) \_つ / >
992 :
既にその名前は使われています:2010/02/21(日) 04:30:20 ID:EnYqV8Tw
はやくはやくはやく^^
993 :
既にその名前は使われています:2010/02/21(日) 04:32:29 ID:cECJ7w+2
はやくwはやくwはやくwwwwwww^^
これを見ると長森を思い出す
あのちょっとテンション高いのがえろぃなあ
994 :
既にその名前は使われています:2010/02/21(日) 04:35:12 ID:8IRsRbr8
_. \ ヽ '':::...,,,,, ,,,...:::;;..,, i,-、/ / i ___...,, 、
\`ー-\_ ,.-、 /\/ ̄ヽ!A ヽ. / / ̄,' / ノ:i
_> ‐- ` 、://).ヾ' .,-、 〉!、 i> _..,,/ ,' L__/ .ノ
_ ̄¨>‐- 二ニ!、 `l `i\ ; .: !/ ヾ、 ,.-── '´ ,' . _/
. `゙゙>、フ /(>イ. `´゙i<=/ / ./ _ _,,.... >´¨ ̄ ̄ まずこのスレから埋め祭りにしてやる
. : ´  ̄`< i_i', !ゝ='/´ //___ ノ ヽ、
ヽ==i ¨'._ ''' / / . : ´ `ヽ..,≦__,' ヽ..,,,_
:. !、 . ̄ベ._ / '''''''''' `丶 _, − i
, -‐‐‐‐- 、 ', `丶、 _ ̄7´ -‐ :;;..,, `ヽ /
`丶、i.,,,, --‐‐‐'"// / ,,,,..... \ ___′ ) i
_____.〆¨ ./ / ヽ;: / i
/;;;;;;;;, `i / / ., : ,. .,,,__ ヽ. i i
/;;;;;;;;;;;;:' ./ .i .i ,,..... `丶、 / ノ __∠_,!
/;;;;;;;;;;;;;;:'' / ! .! : ヽ.´ /丁
,:;;;;;;;;;;;;:'' ./ ', ', `:::::..... /__,/ /、
995 :
既にその名前は使われています:2010/02/21(日) 04:36:11 ID:5K1o7N7C
ビービービー
996 :
既にその名前は使われています:2010/02/21(日) 04:37:22 ID:EnYqV8Tw
もうちょい
997 :
既にその名前は使われています:2010/02/21(日) 04:39:15 ID:EnYqV8Tw
だから
998 :
既にその名前は使われています:2010/02/21(日) 04:40:42 ID:EnYqV8Tw
早く
999 :
既にその名前は使われています:2010/02/21(日) 04:42:26 ID:8dZtnF6C
うめ
1000 :
既にその名前は使われています:2010/02/21(日) 04:42:28 ID:8IRsRbr8
,,.-=ー- 、
/^^^ヽ ム~゙ア"⌒i .iニ __ _
( r i Lトi) {.^ ^ ヾ、=三二= -ーヽ- エーススプリンター^^
>ミニ ソ= │(、_, )ヽ、ヨjミ=彡T::::::::::::::::::::::::::::\三ニ_
. 三!::: ̄::::|ニ― i! -=ニ=-ソミ::::::::(:::::::::::::::::::::::::::::::::\ニ
.ニ|:::::::::::::|三ニ/リ\`ニニ´/'川\:::::::::\,,... ''"~~\::::::::::ヽニ=
ニニ|:::::::::::::ト-="::;;;i::<::|×/ヾミ∠:::::::::::\三ニ シ"⌒ヘ三
三|:::::::::::::!:::::::::::-!::<:::! \ \:::::ヽ::::::::::ヽニ 〈 ム jjj)
ニ!,:::::::::::::::::,,,...-へ\! \ |\::::i:::::::::::::\三 ゙=
゙ -=- ''" ニ\:\,,\ノ:::::\::!::::::::::::/\三
―三\:!::゚::。\゚::。ヽ:::::::::::::::: \三ニ―
ニ,r..-丶ー--ゝ--=ミ^''- ..,,,_:::::::\三
 ̄ニi:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヾ;:::::: ! ゙"'ヽ::::\― _
二三|::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/_,,,,,..,,シ;::ヽニ
ニ|::::::::::::::::;i;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::;ノ \i
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 ̄ニ|:::::::::::::::::|三 |::::::::::::::::::|ニー _ ,. -< Yi
ニ三|:::::::::::::::;|三 !:::::::::::::::::ト-'''"~:::::::::::i |.|==――
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