■e350億借金wwww

このエントリーをはてなブックマークに追加
1既にその名前は使われています
 [東京 18日 ロイター] スクウェア・エニックス・ホールディングス
(9684.T: 株価, ニュース, レポート)は18日、取締役会で2015年満期ユーロ円建て転換社債型新株予約権付社債(CB)の発行を決議した。
発行総額は350億円。償還期限は2015年2月4日で、払い込みは2月4日。利率は付さない。

転換価額は未定。野村インターナショナルの総額買取引受けによる欧州を中心とする海外市場(ただし、米国を除く)における募集。

資金使途は2010年満期円貨建てCBの償還に充当する予定。

ttp://jp.reuters.com/article/marketsNews/idJPnTK035111120100118
2既にその名前は使われています:2010/01/18(月) 19:51:47 ID:ZvbHWzm1
ネ実でやれ
3既にその名前は使われています:2010/01/18(月) 19:51:54 ID:B3SftetJ
ぷぎゃああああああああwwwwwwwwwwwwwwwww
4既にその名前は使われています:2010/01/18(月) 19:52:18 ID:39XEKUG3
みすらでもわかるようにせつめいして
5既にその名前は使われています:2010/01/18(月) 19:53:10 ID:hweGU0MR
ぷぎょおおおおおおおwwwwwwwwwwwww
6既にその名前は使われています:2010/01/18(月) 19:53:50 ID:srFHemV5
ぷぎょおおおおおおおwwwwwwwwwwwww
7既にその名前は使われています:2010/01/18(月) 19:54:18 ID:H5O00Hg0
■eつぶれたらFF11とかFF14どうなるんだよwwww
8既にその名前は使われています:2010/01/18(月) 19:54:42 ID:nbFa17wq
■<FF13をプレイされる前に何とかしなくては・・・
9既にその名前は使われています:2010/01/18(月) 19:55:02 ID:zOwcN2Zy
久しぶりだなーMSBCも
10既にその名前は使われています:2010/01/18(月) 19:55:18 ID:B3SftetJ
>>4
アポカリ作ったらスシ買うお金もなくなっちゃったのでみんなで1億ギルほど貸していただけませんか^^;
11既にその名前は使われています:2010/01/18(月) 19:56:11 ID:zOwcN2Zy
MSCB;
12既にその名前は使われています:2010/01/18(月) 19:57:21 ID:S6JpLiF4
何をするための借金なのかが問題じゃねw
それだけの資金が必要なプロジェクト(売り上げはそれ以上見込む)を何か企んでるのか
単に経営が厳しくてその補てんのためなのか
前者ならいいが後者だとやべぇ
13既にその名前は使われています:2010/01/18(月) 19:58:23 ID:ldj1mpbX
このBCはなにでるの?
14既にその名前は使われています:2010/01/18(月) 19:58:31 ID:e94IQ146
>資金使途は2010年満期円貨建てCBの償還に充当する予定。

これで昔500億借りてたぽいな。
350+自前の150で返そうとしてんじゃね?
15既にその名前は使われています:2010/01/18(月) 19:59:53 ID:nbFa17wq
■eを買い取れるだけの体力のあるゲーム関連企業ってあるのかなぁ
16既にその名前は使われています:2010/01/18(月) 20:00:00 ID:H5O00Hg0
それって自転車操業じゃないか
17既にその名前は使われています:2010/01/18(月) 20:00:03 ID:Mkp/AjOA
要約すると、
お金返すからお金貸して。
貸してくれたら株あげていよ?
こうだな
18既にその名前は使われています:2010/01/18(月) 20:00:42 ID:Nkc+Nt/4
>>15
潰して能力ある人間いたらそいつ引き抜いたほうがいいでしょ
19既にその名前は使われています:2010/01/18(月) 20:00:56 ID:fvb7LEPn
FFの映画くるな…
20既にその名前は使われています:2010/01/18(月) 20:01:19 ID:5HfBIcEv
FF13のせいだなwwwww
21既にその名前は使われています:2010/01/18(月) 20:01:41 ID:CV/MHJgC
オワタ
22既にその名前は使われています:2010/01/18(月) 20:01:54 ID:H5O00Hg0
結局FF13はどのくらい儲かったんだろ?
23既にその名前は使われています:2010/01/18(月) 20:03:40 ID:QoOqofT3
FF13は海外しだいでしょ
真のFFがこけたのが痛いんじゃないの
24既にその名前は使われています:2010/01/18(月) 20:04:41 ID:Ndc379Tc
開発費用って今までの倍以上かかってんじゃないの?時間的に。
PS3だから本数少ないし。利益率悪いよな。
25既にその名前は使われています:2010/01/18(月) 20:04:53 ID:H5O00Hg0
一応150万本は売れたんでしょ?
それでこけたとかドンだけゲーム業界きびしいんだ
26既にその名前は使われています:2010/01/18(月) 20:05:02 ID:nbFa17wq
おすすめのBAできないのも納得できるなw
27既にその名前は使われています:2010/01/18(月) 20:05:57 ID:S6JpLiF4
のびよのいないFFなんて売れないんだからFF11と14にもっと金かけろw
28既にその名前は使われています:2010/01/18(月) 20:06:27 ID:nbFa17wq
>>25
いくらかけたと思ってるんだよw
230億くらいとか何とからしいぞ
29既にその名前は使われています:2010/01/18(月) 20:06:55 ID:rnFXfP5w
これ、フラグたってね?
30既にその名前は使われています:2010/01/18(月) 20:06:59 ID:N65ZcqYK
ff13は関係ないだろ、これの被害って次のヴェルサスか14に影響するわけだし
31既にその名前は使われています:2010/01/18(月) 20:07:06 ID:2yVnOU2u
>>25
5年近く掛けて作ったものがたった150万だろ
洒落にならないわ
社長は他の会社に逃げればいいが社長の回りの人間が次々に事故死するレベルだなあこれ
かなりやっべーんじゃねーの
32既にその名前は使われています:2010/01/18(月) 20:07:25 ID:85ClKBZh
大企業なら借金して事業拡大とかあたりまえのことじゃねーの
33既にその名前は使われています:2010/01/18(月) 20:08:03 ID:aKnHylKY
いっそのこと潰れろよw
業界の癌
34既にその名前は使われています:2010/01/18(月) 20:08:45 ID:vbQmmgX0
>>28
別にFF13の開発費をその売り上げだけで利益取る必要ないんじゃねーの?
■eはドラクエ9でもボロ儲けしてるし、ビジネスってのは全体を見て相対的に利益がでればいいわけでしょ
35既にその名前は使われています:2010/01/18(月) 20:08:59 ID:0gWi+Jv2
だなあ 慢心とオナニーしすぎた結果だよ
36既にその名前は使われています:2010/01/18(月) 20:09:06 ID:WhkAT15Y
>>22
マイナス10億ってところだろね。

でも「それでいい」って経営してるわけさ。
13なんてお祭り&種まきみたいなもんだ。

FFで感動を売ってファンを増やせば、
スクエニのゲームを「スクエニだから」安心して買う人も増える。
11だの14だのおいしい汁をすすれるゲームを買ってくれる人も増える。

リメイク商法に引っかかる奴も山ほど出てくるし
13自体のリメイクや続編(FFと名のついた手抜きゲー)を買う人も増える。
13は種まき。

ただ、種が実らない可能性もある。
37既にその名前は使われています:2010/01/18(月) 20:09:43 ID:wUcVuO/e
もう14の手抜き工事は確定みたいなもんか・・・
鯖も混合だろうな
38既にその名前は使われています:2010/01/18(月) 20:09:48 ID:H5O00Hg0
>>28
230億って…シェンムーの3倍以上じゃないか

39既にその名前は使われています:2010/01/18(月) 20:11:34 ID:Mr7FBQQO
何でゲームにそんなにお金がかかるのか不思議

最新のCG技術とかは進歩しても、安く作る技術とかは蓄積してないのかな。
40既にその名前は使われています:2010/01/18(月) 20:11:42 ID:vbQmmgX0
そもそもFFブランドは利益云々じゃなくて、もはや■eの技術力をアピールするためのオナニーでしょw
>>36も言ってるようにお祭りみたいなもん
他で利益がでて採算取れてるだろ。
じゃねーととうの昔に倒産しとるわw
41既にその名前は使われています:2010/01/18(月) 20:12:32 ID:+G/bmrnB
11をもう少しがんばってVUしてたら人減らずにもちっと借金少なくて済んだのに
42既にその名前は使われています:2010/01/18(月) 20:12:35 ID:7JyFNBWH
終わりの始まり
43既にその名前は使われています:2010/01/18(月) 20:12:40 ID:DTNW19QH
シェンムーの赤字ってギネス級の赤字だったのにその3倍かよ
■はFFの映画の赤字でもギネス載ったんだっけ
もうFF作っても社名とブランド貶めるだけだな
44既にその名前は使われています:2010/01/18(月) 20:12:41 ID:hPmx8KAK
なにこれワロタ
45既にその名前は使われています:2010/01/18(月) 20:12:42 ID:sHLDapkd
    √ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
  / ̄           |
 /   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\|
 |   /    ̄ ̄ ̄   |
 |  / ''`\  ̄ ̄/´'' |   >>39
 | /   -・=\ /=・- |
 (6     ,,ノ( 、_, )。、,, |
 |      -=ニ=- _   |
 |       `ニニ´   |
 \ _\____//
/ ´ ̄\ ̄\ ◇、/ ̄|\
46既にその名前は使われています:2010/01/18(月) 20:13:48 ID:/7XlhkkY
13の開発費まるまるじゃね?
47既にその名前は使われています:2010/01/18(月) 20:16:41 ID:aKnHylKY
ブランド力を金で維持しようとしてるだけだもんなw

ゲーム=資金力・・・ねぇ・・・
48既にその名前は使われています:2010/01/18(月) 20:17:16 ID:HqwxjIEo
13の開発費をほんのちょっとだけでも11に使ってくれればよかったのに
49既にその名前は使われています:2010/01/18(月) 20:17:16 ID:K3SEWkEd
>>39
数ヶ月-数年間のゲーム雑誌の何十ページにも
及ぶ特集記事&広告代と
ファミ通には良い点付ける様にお布施、
電撃PSには評価しないように口止め代
これだけでも何十億かかってるんだ?
50既にその名前は使われています:2010/01/18(月) 20:17:21 ID:H5O00Hg0
>>36
マイナス10億って

■e以外にもいえることだが
儲けがないならPS3でハイデフレのゲーム作る意味ないんじゃあ
51既にその名前は使われています:2010/01/18(月) 20:17:31 ID:By28ahrj
>>39
単純に時間をかけすぎたから。
人件費は時間に比例する。
52既にその名前は使われています:2010/01/18(月) 20:17:35 ID:pOR3pjod
まぁ感動はお金じゃ買えないからね。赤字というリスクを背負ってまで感動を追求するスクエニの姿勢には感心するよ。
53既にその名前は使われています:2010/01/18(月) 20:18:23 ID:S6JpLiF4
■eの技術力は存分にアッピルできてるけど
グッズ商法が下手糞すぎてブランド力が活かされていないと思う
54既にその名前は使われています:2010/01/18(月) 20:19:01 ID:3nKWcdbg
これって、もともと借金していた500億を、また500億借りて返すつもりが、FFとかドラクエが売れて金余ってるから150億は自分の金使って350億しか借りません


ってことらしいよ
55既にその名前は使われています:2010/01/18(月) 20:19:12 ID:rnFXfP5w
幻想から現実へ
56既にその名前は使われています:2010/01/18(月) 20:19:37 ID:Uh9NaB//
てか日本でも販売せんの?
500万くらいなら買ってみてもいい・・・
57既にその名前は使われています:2010/01/18(月) 20:20:28 ID:Nkc+Nt/4
近所のコンビにで人形付きの飲み物だだ余りだった
58既にその名前は使われています:2010/01/18(月) 20:20:56 ID:D/GQdo6P
借金返済のための借金だけどあとで株に変えてあげるから返済しなくて良いシステムじゃないの?
59既にその名前は使われています:2010/01/18(月) 20:21:10 ID:nbFa17wq
この時ネ実民は、クリスタ=FF14による猛攻が始まろうとしているとは知る由もなかった。
60既にその名前は使われています:2010/01/18(月) 20:21:28 ID:HLwtmQTQ
転換社債って会社潰れる予兆じゃねーか・・・・・・・・・
ネタでなくマジで・・・・・・・・・

転換社債発行して盛り返した会社って知らない。
61既にその名前は使われています:2010/01/18(月) 20:21:30 ID:JVuAyvpV
社債なんて、どんな企業でも発行してるじゃんwwww
62既にその名前は使われています:2010/01/18(月) 20:22:15 ID:toX1K/mN
クリスタルツールってやつつくってなかったっけ
63既にその名前は使われています:2010/01/18(月) 20:22:40 ID:A0gm1ITs
> ユーロ円建て転換社債型新株予約権付社債

既になんだか意味がわからない
64既にその名前は使われています:2010/01/18(月) 20:22:41 ID:lM6bE1YO
FF14はハイブリ課金のネオチョンゲになるんだろ?w
65既にその名前は使われています:2010/01/18(月) 20:23:55 ID:Uh9NaB//
でも正直ニートどもには全く関係のない話だよなwwwwwwwwwwwwwww
66既にその名前は使われています:2010/01/18(月) 20:24:15 ID:fp+0/aSk
ttp://livedoor.blogimg.jp/htmk73/imgs/3/5/352b31ac.jpg

スクエニ会長
「売れないのは社長の責任、売上利益が出ないのも社長の責任」
「企画が悪いのも社長の責任」
「すべては社長の責任ですよ」
67既にその名前は使われています:2010/01/18(月) 20:24:33 ID:NQdC8Q1O
年度内に海外でもFF13発売されるのに-10億って海外入れて-10億?
68既にその名前は使われています:2010/01/18(月) 20:24:42 ID:K3SEWkEd
スクエニ株は売り飛ばした方がいいのかね?
FF13という膿出したからマシになるかと思って
持ってたけど先行き不安で更に下がりそう。
69既にその名前は使われています:2010/01/18(月) 20:26:05 ID:fX4ZbYgT
>>39
ほとんど人件費だよ
70既にその名前は使われています:2010/01/18(月) 20:26:52 ID:H5O00Hg0
てか、
FFとDQ以外で■eってどうやって儲けるんだよ
71既にその名前は使われています:2010/01/18(月) 20:27:06 ID:GnhvtJoi
>>68
ヴェルサスとKH3見てからで遅くはない
72既にその名前は使われています:2010/01/18(月) 20:27:23 ID:e94IQ146
>>68
我々の14次第だな。当たれば5年は安泰だし
外れたら赤字まっしぐらかもしれん。
73既にその名前は使われています:2010/01/18(月) 20:29:21 ID:GnhvtJoi
>>70
角川エニックスの本とか我々とか
オンライン部門はそこそこ利益出してるでしょう
74既にその名前は使われています:2010/01/18(月) 20:29:51 ID:LezC8Zob
FFのBAを頻繁にしておけば良かったのに後の祭りだNE
75既にその名前は使われています:2010/01/18(月) 20:30:48 ID:fvb7LEPn
萌え系メチャクチャ弱いからなw
■eキャラでねんどろいどやfigma作らせろよw
76既にその名前は使われています:2010/01/18(月) 20:30:58 ID:76Ygr0hZ
>>73
出版はアニメ化で部数伸ばさせてうまく稼いでるイメージがあるな
77既にその名前は使われています:2010/01/18(月) 20:31:15 ID:gybyV3LH
だからゼノギアスのリメイク作れと、、、10本は買ってやる
78既にその名前は使われています:2010/01/18(月) 20:32:23 ID:sHLDapkd
>>71
ヴェルサスはともかくKH3は2からbbsまであんだけかかったのにどんだけ待つんだよ
79既にその名前は使われています:2010/01/18(月) 20:32:31 ID:K3SEWkEd
>>71>>72
来月の発表にかけてもう少し様子見るか…
80既にその名前は使われています:2010/01/18(月) 20:32:36 ID:bKmGIbVq
これは要は自転車操業ってことか?

13で当て込んでた収入が見込めなかったため・・・
81既にその名前は使われています:2010/01/18(月) 20:33:41 ID:H5O00Hg0
>>73
これからのFF14次第というわけか
82既にその名前は使われています:2010/01/18(月) 20:33:54 ID:S3FVaNjL
>>68
■eは出版で何気に頑張ってるから大丈夫じゃねの
83既にその名前は使われています:2010/01/18(月) 20:34:18 ID:9op8RzYj
和田
「売れないのは開発の責任、売上利益が出ないのも開発の責任」
開発
「売れないのはユーザーの責任、売上利益が出ないのもユーザーの責任」
84既にその名前は使われています:2010/01/18(月) 20:35:24 ID:D/GQdo6P
ユーザーが最新ゲームに慣れていない
85既にその名前は使われています:2010/01/18(月) 20:35:27 ID:HiZSKrUR
スノウが■eを潰したようなもんだなこれ
86既にその名前は使われています:2010/01/18(月) 20:35:40 ID:6z1oiltP
はああああああああああああああああああああああ!
マンキユーロエンダテテンカンシャサイガタシンカブヨヤクケンツキシャサイ!
87既にその名前は使われています:2010/01/18(月) 20:36:09 ID:SSib/QXh
だから11にもっと力を入れてユーザーを逃さないようにしとけよ!
88既にその名前は使われています:2010/01/18(月) 20:36:25 ID:PcvPa7EY
FFを映画化したらいいんでない?
おもしろそうじゃない?wktk
89既にその名前は使われています:2010/01/18(月) 20:36:59 ID:S6JpLiF4
>>82
エニックスはそういうの得意だが■は物販系がとことんダメだな
タルタルのぬいぐるみすら売ろうとしないんだからな
金儲けする気あるのか?
90既にその名前は使われています:2010/01/18(月) 20:37:04 ID:et/ZUHCG
和田が調子こきすぎた結果がこれかw
91既にその名前は使われています:2010/01/18(月) 20:37:52 ID:rv0plKf9
14オフラインをPSPで出してくりくりo(*`ω´)o
92既にその名前は使われています:2010/01/18(月) 20:38:10 ID:S6JpLiF4
FF11の小説をアニメ化すればいいのに
93既にその名前は使われています:2010/01/18(月) 20:38:25 ID:A0gm1ITs
最近結構物販やってるじゃん
シルバーアクセサリとか闇王スカルプチャとか名前入りドッグタグとか。
ただ値段のつけ方があまりにも適当で利益で照るのかどうかすらよくわからんけどさw
94既にその名前は使われています:2010/01/18(月) 20:39:04 ID:+7NSS9nO
事の発端はヒゲのヤリ逃げだな
95既にその名前は使われています:2010/01/18(月) 20:39:21 ID:uvLGr1Fx
責任とか求めてる暇あったらまともなライター雇えよな
96既にその名前は使われています:2010/01/18(月) 20:40:03 ID:Uh9NaB//
>>89
■e内でもいろいろ綱引きの引っ張り合いがあるんだろうな、でFF11は弱い部類だと
97既にその名前は使われています:2010/01/18(月) 20:40:26 ID:TFJasJRt
和田はクソで出しゃばりでしょうもない発言を得意気に繰り返すけどな
銭勘定は上手いんだよ。そこはキッチリ仕事している
98既にその名前は使われています:2010/01/18(月) 20:41:17 ID:nbFa17wq
FF11担当したやつら(特にタナPあたり)は、オンゲ開発が楽しいと感じてるんじゃないかな。
99既にその名前は使われています:2010/01/18(月) 20:41:38 ID:gybyV3LH
■e<14でアイテム課金初めて回収するか、メシウマwwwwww
100既にその名前は使われています:2010/01/18(月) 20:41:39 ID:5Ai/m9j1
>>93
その手の作ってるけど原価はだいたい3割くらいなもん
石入れたりちょろっと金メッキ使って値段上げてるから悪くはない
101既にその名前は使われています:2010/01/18(月) 20:41:41 ID:aKnHylKY
スクエアを支えてたクリエイターもいっぱい辞めたしな

どこに行ったのか分からない奴とか任天堂の下とか色々いるけど・・・
正直、今のスクエニは魅力ない
102既にその名前は使われています:2010/01/18(月) 20:41:43 ID:S6JpLiF4
>>93
■の作り方売り方にはクリエイターのプライドがにじみ出ている
ビジネスよりプライドを守ることのほうが大事に見える
もっと節操無くなんでも作って売りまくれよと
103既にその名前は使われています:2010/01/18(月) 20:41:44 ID:ElBF2sVp
ムービーの尺2時間以内にして開発費削減は無理なのか?
104既にその名前は使われています:2010/01/18(月) 20:42:50 ID:H5O00Hg0
>>93
あのアクセサリ高すぎ、買う奴居るのかよ

フィギュアも造形最悪だし
105既にその名前は使われています:2010/01/18(月) 20:43:02 ID:sHLDapkd
ポーションとかタイダルタリスマンみたいな誰得商品は作るくせにな
106既にその名前は使われています:2010/01/18(月) 20:43:04 ID:fvb7LEPn
シルバーアクセは和田の親戚かなんかがそういう系の仕事してて
回してもらったんだろw
107既にその名前は使われています:2010/01/18(月) 20:43:57 ID:mFkmoGST
■<借金返すために他の人から借りて返済するだろ?
  その借金を返すためにまた他の人からお金を借りて返済する
  これの繰り返しで一生返さなくてよくなる 
108既にその名前は使われています:2010/01/18(月) 20:45:00 ID:D/GQdo6P
クリスタルツールズが完成した今
マルチの開発費は抑えられるようになってるはずだから
テイルズ並みにゲーム乱造できる
109既にその名前は使われています:2010/01/18(月) 20:45:19 ID:vbQmmgX0
>>107
信用がないと当然貸してくれないけどなw
貸す方も馬鹿じゃない
110既にその名前は使われています:2010/01/18(月) 20:45:45 ID:1gwgbZ0g
>>31
決算までに日本だけで200万いくだろ
海外の売り上げもいれたら1000万超えもいくんじゃねーかな
箱版もあるマルチだからなー

PS3日本200万
PS3米200万
PS3欧州300万
糞箱米100万
糞箱欧州200万
111既にその名前は使われています:2010/01/18(月) 20:46:08 ID:K3SEWkEd
タルタルは着せ替えぬいぐるみで
他の種族は精密フィギュアで出して欲しいのに
出るのはタルタルフィギュアのみという…
アンケートに書いても反映されないのがなぁ。
112既にその名前は使われています:2010/01/18(月) 20:46:24 ID:aBThGHmo
FF13のせいでついに終わるのか
113既にその名前は使われています:2010/01/18(月) 20:46:29 ID:dpRhGShu
5年かけて作ったFF13があれだもん、しょうがないよねwwwwwwww
114既にその名前は使われています:2010/01/18(月) 20:46:49 ID:S6JpLiF4
>>99
MMORPGに限っては長く続けるほど月額課金制のほうが利益出ることが判明してるのにそれはないわw
アイテム課金のMMORPGは長く続ける気はないと最初から宣言してるようなもの
一方、ゲームじゃないアバターのほうはアイテム課金制にしててそのあたりのビジネスはよくわかっていらっしゃる
115既にその名前は使われています:2010/01/18(月) 20:48:01 ID:aKnHylKY
そういやクリスタルツールズのライセンスは売れてるの?w
他の大手は手を出さないだろうけど
116既にその名前は使われています:2010/01/18(月) 20:48:02 ID:GnhvtJoi
>>110
そんなに行くわけねええだろwwww
糞箱版は精々100万じゃないかな
欧米合わせて200万
200+200+100で500万と今までのシリーズに匹敵するぐらいに
117既にその名前は使われています:2010/01/18(月) 20:48:09 ID:4t+kQC3T
まぁやばい感はぷんぷんしてたからな〜w
坂口いないのにFFっていうのもね・・・
118既にその名前は使われています:2010/01/18(月) 20:49:17 ID:vbQmmgX0
起死回生するには、FF7のリメイクをPS3でだすしかないな
119既にその名前は使われています:2010/01/18(月) 20:49:50 ID:SSib/QXh
もう野村FFはいらない。
サガだせサガ。
聖剣は死んだから。
120既にその名前は使われています:2010/01/18(月) 20:49:56 ID:wUcVuO/e
>>114
月額課金とアイテム課金の二重奏だろ
121既にその名前は使われています:2010/01/18(月) 20:49:56 ID:H5O00Hg0
>>110
あの糞ゲーがそんなに売れるほど海外でもFFブランドって強いのか?
122既にその名前は使われています:2010/01/18(月) 20:50:26 ID:AKNJAH+/
■eざまぁぁぁぁぁぁwwwwwwwwwwwwwwww
123既にその名前は使われています:2010/01/18(月) 20:51:07 ID:G0b1Ap3n
>>102
オススメやってればそれは嫌でも感じるな。

13もシナリオ面はそんな感じ。
あれだけ大掛かりに金も時間も人も費やして作っておいて、
あのどーしょもない糞シナリオは何なのよ。
周囲に止める人間はいなかったのかと。あるいはいたとしても聞き入れなかったのか。
124既にその名前は使われています:2010/01/18(月) 20:51:10 ID:aKnHylKY
ていうか海外は確実に爆死だろ
日本でもあれだし・・・
125既にその名前は使われています:2010/01/18(月) 20:51:39 ID:IOCh06mj
>>117
おいおい
いまのスクエニを作り出したのは坂髭自身だぞ
野村作みたいに売れるわけじゃないのに借金と怨念だけ残して去ったんだぞ
126既にその名前は使われています:2010/01/18(月) 20:52:04 ID:vbQmmgX0
>>121
あれはむしろ海外向きだろw
テイルズが海外で売れないのがわかる
127既にその名前は使われています:2010/01/18(月) 20:52:05 ID:s6Wwcn1n
海外の売り上げや出版でも回収できないの?
128既にその名前は使われています:2010/01/18(月) 20:52:06 ID:uwhZfRlI
>>110
これは売れすぎww
さすがにそれはないぞw
129既にその名前は使われています:2010/01/18(月) 20:52:16 ID:6z1oiltP
坂口なんぞ完全に枯れてるだろwww
130既にその名前は使われています:2010/01/18(月) 20:52:23 ID:ianYZvEL
欧米合わせて300位は行くんじゃないの?
海外だとFFはそこそこ人気あったように思うけど。
131既にその名前は使われています:2010/01/18(月) 20:54:11 ID:1gwgbZ0g
マジかよ糞箱売ってくる
132既にその名前は使われています:2010/01/18(月) 20:54:12 ID:IOCh06mj
>>127
今までのシリーズが最低500万売れることを考慮するとFF13の取り分は1本5000ぐらいかな?
*500万すれば250億
制作費が100億超とは思えないし、黒だろ黒
133既にその名前は使われています:2010/01/18(月) 20:54:22 ID:s6Wwcn1n
ラスレムやベアラーも開発期間かなり長くなかった気がする
それであのザマ
134既にその名前は使われています:2010/01/18(月) 20:54:28 ID:7ARQGy3F
こりゃあ本格的にヤバイだろう
135既にその名前は使われています:2010/01/18(月) 20:55:09 ID:H5O00Hg0
>>126
あの自由度の低さはむしろ洋RPGの真逆じゃね?
136既にその名前は使われています:2010/01/18(月) 20:55:15 ID:s6Wwcn1n
長くなかった ×
長かった ○

間違えた
137既にその名前は使われています:2010/01/18(月) 20:55:44 ID:IOoIWhdp
FF11に還元しないからこうなる
138既にその名前は使われています:2010/01/18(月) 20:57:16 ID:dpRhGShu
映画爆死したせいで楽しみに見てたFFU打ち切ったのは絶対に許さないよ
139既にその名前は使われています:2010/01/18(月) 20:57:46 ID:ianYZvEL
髪の毛一本そよぐだけで楽しいとかやってるからこうなった
140既にその名前は使われています:2010/01/18(月) 20:58:02 ID:sHLDapkd
>>126
海外じゃ12が絶賛されて日本じゃ10が絶賛された(2ちゃんの評判じゃないぞ)
あとはわかるな?
141既にその名前は使われています:2010/01/18(月) 20:59:03 ID:ONiQQUcO
ネ実民は嫌というほど■のクソさを知っているが・・・
いよいよ世界が■のクソさを知る時が来たか
142既にその名前は使われています:2010/01/18(月) 20:59:16 ID:LCfyRrls
新株予約権付社債なら今の株価より有利なレートで付与されて、現在の株主にしわよせが行くだけだしなw
順調に会社が成長してれば予約権で株に変えるし、株価が微妙なら現金で償還してもらう。

ちなみに社債の借り換えはよくある話なのでプギャーするほどでもない。
海外投資家なら割安の日本円建の転換社債なら飛びつくんじゃね?
143既にその名前は使われています:2010/01/18(月) 20:59:30 ID:Nkc+Nt/4
PS3日本200万
PS3米200万
PS3欧州300万
糞箱米100万
糞箱欧州200万

単位 円
144既にその名前は使われています:2010/01/18(月) 20:59:38 ID:kITC5nUU
これ全部14につぎ込んだら和田の評価を変えるだろう
145既にその名前は使われています:2010/01/18(月) 20:59:47 ID:3nKWcdbg
>>110
箱版はそうとう売れなさそうだぞ
箱だけその半分以下になりそう
146既にその名前は使われています:2010/01/18(月) 20:59:47 ID:SSib/QXh
12はストーリーと主人公以外はよかったよ。
147既にその名前は使われています:2010/01/18(月) 21:00:08 ID:nEFWQLDh
3/9 海外
■e<FF13 on sale NOW!!
●<Ooooooooooooooopos! FF14beta cooooooooooooooooooming!!!
■e<売れなかった
148既にその名前は使われています:2010/01/18(月) 21:00:42 ID:s6Wwcn1n
>>147
むしろ外人はwowだろ
149既にその名前は使われています:2010/01/18(月) 21:02:11 ID:vbQmmgX0
自由度と広大なフィールドが海外受けするならテイルズも大ヒットのはずだろw
150既にその名前は使われています:2010/01/18(月) 21:02:15 ID:RmmY4o5p
3月はBadCompany2の方が楽しみでござるな。
151既にその名前は使われています:2010/01/18(月) 21:02:50 ID:JEjNoE0j
パラサイトイブ3ってどこいったんだ?もう冬ですよ?
152既にその名前は使われています:2010/01/18(月) 21:04:09 ID:SSib/QXh
http://www.square-enix.co.jp/nier/index.html
これは一応期待してる。
153既にその名前は使われています:2010/01/18(月) 21:04:25 ID:mk9JBxBl
俺たちの課金という上納金は全く焼け石に水だったのか
154既にその名前は使われています:2010/01/18(月) 21:04:39 ID:1/hE3e2S
テイルズは絵がアニメ調だから海外では売れない。
155既にその名前は使われています:2010/01/18(月) 21:06:22 ID:3zMX2j5o
要するにプレステで出せば売れるだろうwという目論見が外れたわけですな?
156既にその名前は使われています:2010/01/18(月) 21:06:23 ID:vbQmmgX0
海外で売れるのは、綺麗なCGと壮大な世界観これだろjk
やつらストーリーとかそういうの全然きにしない
157既にその名前は使われています:2010/01/18(月) 21:07:22 ID:e94IQ146
俺達の課金は今回返す150億になってるじゃないか。
158既にその名前は使われています:2010/01/18(月) 21:07:54 ID:suDf2WtC
>>155
今世代の■eはPSに全然ソフト出してなくね?
159既にその名前は使われています:2010/01/18(月) 21:08:10 ID:ymaWLebP
>>154
その分グラフィックをリアル志向にしなくて済むじゃないか
戦闘エフェクトは派手になっていってるけど
160既にその名前は使われています:2010/01/18(月) 21:08:23 ID:cTHJPjqL
ゼノギアスのDisk2をいじくるだけで100万は固い
まだやられはせんよ
161既にその名前は使われています:2010/01/18(月) 21:08:46 ID:yPwgaVEF
キャバクラのねぇちゃんに貢ぎまくってピンチとかいうオチないよな・・・
162既にその名前は使われています:2010/01/18(月) 21:09:15 ID:S6JpLiF4
海外で売れる要因はリアルな馬鹿度だと思うんだがw
やつらはリアルに縛られてるからゲームは所詮ゲーム
自由に馬鹿をして遊ぶためのリアルの遊び場だとおもってやがる

俺ら日本人はな・・・ゲームは遊びだなんてそんな甘い考えでやってねぇ
真剣にゲームの世界に生きてるんだぜ!
163既にその名前は使われています:2010/01/18(月) 21:10:56 ID:xnhghOiF
FF11をちゃんと作っておけばこんなことにはならなかったろうに。
164既にその名前は使われています:2010/01/18(月) 21:11:58 ID:fvb7LEPn
新品でピカピカな衣装じゃなくて薄汚れた格好の大人が
武器持って敵殴って血しぶき飛びまくるのがお好みなんだよw
「子供がでかい武器振って9999ダメージとかありえねーw」とか
リアルじゃない部分を失笑するんだよw
大人なら30mのモンスターでも片手で殺せるのはリアルらしいw
165既にその名前は使われています:2010/01/18(月) 21:13:13 ID:tftW+7r7
FF13はアクションRPGにすればよかったんだよな
アクションRPGなら一本道でも普通だし
今時コマンド式の戦闘なんて時代遅れ
166既にその名前は使われています:2010/01/18(月) 21:13:57 ID:9Ap65HUD
「JRPGを改善する10の方法」−海外からの提言
http://www.inside-games.jp/article/2010/01/16/39893.html
海外ゲーマーが日本製RPGに改善しろよゴルァって思ってること
10.街を活き活きとしたものにする
9.無意味なプレイ時間稼ぎを止める
8.古典的な顔グラフィック&メッセージウインドーの方式を止める
7.一本道を止め、世界を探索する楽しさを入れる
6.ありがちなキャラクターを止める
5.ローカライズの際、声に配慮する
4.オンライン要素を導入する
3.自由にセーブさせる
2.ありがちな物語を止める
1.戦闘を楽しく新しいものにする
167既にその名前は使われています:2010/01/18(月) 21:15:47 ID:xnhghOiF
9.無意味なプレイ時間稼ぎを止める

これに尽きるだろJK
168既にその名前は使われています:2010/01/18(月) 21:15:53 ID:D/GQdo6P
SOとかぶるじゃないですか
169既にその名前は使われています:2010/01/18(月) 21:16:57 ID:HOs2GIFe
■eに限らず、日本のゲームメーカーは着々と崩壊への道を歩んでるな…
技術的には今の東欧メーカーにすら劣ってるし、もうだめかもわからんね
170既にその名前は使われています:2010/01/18(月) 21:18:22 ID:vbQmmgX0
エロが日本を救う
171既にその名前は使われています:2010/01/18(月) 21:18:40 ID:gEFSqk+k
正直なところ、>>1 を読んでも
この先どうなるかわかんないじゃん。
172既にその名前は使われています:2010/01/18(月) 21:19:52 ID:suDf2WtC
海外記事 - 日本のRPGを立ち直らせる10の方法 その3 -
http://gyanko.seesaa.net/article/138420594.html

■うーむ。トップ10のほとんどはくだらないな。
僕は、あるがままのJRPGが好きなんだよ。声優に関してだけは、そうだなって思うけど。

■ならさ、基本的に、JRPGを救う解決法って、JRPGをWRPGにするってことじゃん。
そんなのノーサンキュー。……WRPG、つまんね。

■オレはアメリカ人だが、こう言わざるをえないね。……くだばれ、アメリカ!
お前らは、自分たちこそが世界で最も偉大な才能だとか思ってやがんだな。
173既にその名前は使われています:2010/01/18(月) 21:21:17 ID:rv0plKf9
だから農民オンラインつくれと言ったろ!o(`д´o)
174既にその名前は使われています:2010/01/18(月) 21:21:25 ID:S6JpLiF4
いつの時代もエロが日本の推進力でした
エロを最大のモチベーションとして培った想像力や技術力で世界に一目置かれる国になった
175既にその名前は使われています:2010/01/18(月) 21:21:38 ID:vDZMJas/
11って月にどんぐらい収益出てんだろうな
176既にその名前は使われています:2010/01/18(月) 21:21:58 ID:IjAgkufc
吹き替えで外人の声優使うとあっちの人はがっかりするらしいな
177既にその名前は使われています:2010/01/18(月) 21:22:18 ID:sHLDapkd
>>166
10 街はむしろ洋ゲーのが暗くね?
9 ごもっとも
8 お前らの主観だろ
7 野村に言え
6 ありがちってどういうのだよ
5 知るか
4 ごもっとも
3 ゆとりか
2 お前ら物語なんか気にしてないだろ
1 お前らやってることたいしてかわらんだろ
178既にその名前は使われています:2010/01/18(月) 21:22:43 ID:s6Wwcn1n
>>172
何様って感じな意見が多いなw
確かにそうだわ
179既にその名前は使われています:2010/01/18(月) 21:24:15 ID:S3FVaNjL
世界を探索する楽しさといえばドラゴンクエスト3かねぇ
180既にその名前は使われています:2010/01/18(月) 21:24:39 ID:6z1oiltP
日本のメーカーはお前ら少数のヲタを喜ばせる大金つぎこんだものを作っても
その先にはさらなる開発費高騰が待っていることに気づいた
そして携帯機や海外より発展しているケータイに移行している
海外は未だ大艦巨砲主義だが日本は新しい戦略に挑戦したのである
かつてWWIIで空母機動部隊で戦艦を撃沈し、世界を震撼させたように

ポジティブに考えてみました
181既にその名前は使われています:2010/01/18(月) 21:27:15 ID:S6JpLiF4
>>176
アニメ映画でアイドルが声優やるのと同じ感じなんだろうな
むこうは声優という仕事がそもそも単独というか専業として存在してない
つまりプロの声優というのがいないんだよな
最近はハルヒとからきすたの吹き替えでまともなプロ声優がちらほら生まれてるっぽいが
182既にその名前は使われています:2010/01/18(月) 21:28:49 ID:76Ygr0hZ
アメリカの吹き替え声優は結構なレベルの人がいるね
とはいっても数が少ないからヘビーローテになってるようだけど
183既にその名前は使われています:2010/01/18(月) 21:29:12 ID:G8GsSGP9
探索するのはアドベンチャーっていうジャンルになるのでは・・・?
184既にその名前は使われています:2010/01/18(月) 21:29:41 ID:+G/bmrnB
ff14<街の概念をなくしてみた
185既にその名前は使われています:2010/01/18(月) 21:30:07 ID:G09rkfUl
手始めに聖剣ブランドぶっ潰して
FFブランドぶっ潰して
次はサガでも潰すんだろうか

内部でスクウェアに恨み持ってるやつでもいるんじゃねw
186既にその名前は使われています:2010/01/18(月) 21:31:34 ID:aKnHylKY
サガはもう潰れてるんじゃ・・・
187既にその名前は使われています:2010/01/18(月) 21:32:17 ID:HLwtmQTQ
>>172
fallout3がいままでで一番面白いと感じたが、以下の外人の意見もかなり同意

>言わせてもらう。『フォールアウト3』は絶対にJRPGなんかじゃない。RPGですらないはずだ。ただのくだらねえシューティング。
>JRPGが凄いのは、バカなシューティングみたいにボタンを連打するとか、格闘ゲームみたいにコンボをつなげるとか、
>そういうシナリオにプレイヤーを放り込もうとしないからだ。
>オレたちがJRPGをプレイするのは、度を越さないシンプルなゲームスタイルがあるからだ。これがあるから、
>落ち着いて冷静にプレイできるんだ。言わせてもらう。『フォールアウト3』は絶対にJRPGなんかじゃない。RPGですらないはずだ。
>ただのくだらねえシューティング。JRPGが凄いのは、バカなシューティングみたいにボタンを連打するとか、
>格闘ゲームみたいにコンボをつなげるとか、そういうシナリオにプレイヤーを放り込もうとしないからだ。
>オレたちがJRPGをプレイするのは、度を越さないシンプルなゲームスタイルがあるからだ。これがあるから、落ち着いて冷静にプレイできるんだ。

未だにFF5やってるから気持ちがわかる。
アクション的なものじゃなくて戦略的なものもやりたくなる。
188既にその名前は使われています:2010/01/18(月) 21:34:08 ID:G09rkfUl
確かにサガはもう潰れてた
あと何が残ってる
そういや最近■のソフト買った記憶がねーな・・・
189既にその名前は使われています:2010/01/18(月) 21:35:18 ID:s6Wwcn1n
KHbbsは面白かったな
ベアラー、バハラグ、4戦士はスルー余裕でした
190既にその名前は使われています:2010/01/18(月) 21:37:16 ID:S6JpLiF4
聖剣ブランドは独特な音楽が世界観を作ってたな
ゲームのブランドってのは世界観のことなんだよ
そして音楽は世界観の70%を作ると言ってもいい
ゲームブランドが崩壊するのはいつも音楽が別物に変わった時だしな
191既にその名前は使われています:2010/01/18(月) 21:40:03 ID:sjofHBVt
会社として規模のでかい開発って怖くないのかねー
何百万本売ること前提で
何百億円の開発費とか
何十ヶ月の開発期間て
すげー博打じゃね?

FF11に至っては開発だけでなく運営まであるけど
FF14始まったら運営のメンバー両立すんのかね
192既にその名前は使われています:2010/01/18(月) 21:40:25 ID:n4nrMzbC
ラスレムは個人的に超名作だと思うが、
やっぱサガシリーズの新作は欲しいな
5.1chであのテーマ曲を!
193既にその名前は使われています:2010/01/18(月) 21:43:31 ID:D/GQdo6P
ATB導入から忙しくなったのは明らか
194既にその名前は使われています:2010/01/18(月) 21:46:15 ID:aM/mTZz+
キングダムハーツ358/2daysは面白かったのにな
てかパラサイトイブのリメとかも出せばファンは買うのにな
195既にその名前は使われています:2010/01/18(月) 21:46:21 ID:H5O00Hg0
>>192
ラストレムナント開始30分でよってそれっきりしてない
196既にその名前は使われています:2010/01/18(月) 21:47:47 ID:s6Wwcn1n
『ファイナルファンタジー フォートレス(仮)』
FFXII Sequel - FORTRESS - Tech Demo Footage
http://www.youtube.com/watch?v=D1U_0EoWkIE&feature=email

動画をアップした人によれば
「(ゲームの)舞台は『FF12 レヴァナント・ウイング』後の世界」で
「PS3、Xbox360、そしてPC向け」として計画され
「公式には発表されていないが、このゲームの存在は開発チームの元メンバーやゲーム業界の情報筋からわかっている」そうです。
さらに動画の主によれば、「『フォートレス プロジェクト』は依然スクウェア・エニックスにサポートされ
現在未発表のスタジオ(おそらくスクエニの主力海外開発スタジオである、Eidos モントリオール)が開発中」とのこと。
http://www.kotaku.jp/2010/01/fff_leaked_techdemo.html

これマジなのかな
197既にその名前は使われています:2010/01/18(月) 21:48:04 ID:SSib/QXh
ロマサガ2,3のリメイクしろや。
キャラと音楽はかえるなよ。
198既にその名前は使われています:2010/01/18(月) 21:48:29 ID:B3SftetJ
>>152
ぱっと見、「やっとドラッグオンドラグーン3が出るのか」と思ったら開発まんまキャビアじゃないかw
これは期待
あと箱は外人好みのむちむちのおっさんデザインでPSはアニメ絵とかすごいわかりやすいな
199既にその名前は使われています:2010/01/18(月) 21:49:04 ID:SSib/QXh
>>196
12って評判あんまりよくなったと思うんだがなんか派生作品がよくでるな。
200既にその名前は使われています:2010/01/18(月) 21:49:33 ID:hweGU0MR
ラスレムはあの処理落ちさえなければもう少し善戦できたかもしれない
201既にその名前は使われています:2010/01/18(月) 21:50:12 ID:s6Wwcn1n
海外では受けたようだから、海外好きの和田ならおかしくない
まるっきり洋ゲーだなこれw
202既にその名前は使われています:2010/01/18(月) 21:50:31 ID:fE0XwpSl
クリスタルクロニクルのMOだしちゃいな!
世界観は1作目のキャラバン的な
tubeで流れてた12のネットゲ風のあれはなんなのか
203既にその名前は使われています:2010/01/18(月) 21:50:37 ID:ymaWLebP
>>199
イヴァリース世界だからじゃね?
204既にその名前は使われています:2010/01/18(月) 21:51:58 ID:n4nrMzbC
>>197
そんなことされたら俺ずっとバンガードに乗ってるわ
205既にその名前は使われています:2010/01/18(月) 21:52:03 ID:6z1oiltP
世界感がスターウォーズをにおわせるとか
戦闘がシームレスでいちいちエンカウントのストレスがないとか
パンネロのスパッツのよさは理解してくれたのかな
206既にその名前は使われています:2010/01/18(月) 21:54:05 ID:fMaKIPG4
関係ないのはわかってるけど野村インターナショナルで吹いた
207既にその名前は使われています:2010/01/18(月) 21:54:42 ID:CtrTb33L
>>206
分かるわwwwwww
208既にその名前は使われています:2010/01/18(月) 22:14:03 ID:rZZEdxZ9
トバル3出してくれたら新品で買ってやる
それ以外は欲しくなっても中古でいいや
209既にその名前は使われています:2010/01/18(月) 22:16:02 ID:fKUVeooW
FF11の開発費はもう露骨に下げてきそう。14すら危ないんじゃないか。
数字弄れば長持ちしそうなところだけ変えるんじゃないの

■<メリポの拡張しました^^
   あとサルベのドロップ率を上げました。
   両方ともプログラムの数字変えて1時間でできました。
:   次のVUは半年後ですw
210既にその名前は使われています:2010/01/18(月) 22:19:37 ID:t6u4n07m
これって大半がスクエア側の物だろ?w
その中でも大半を占めてる元凶が野村って話だが?w
あいつやめさせれば負担減るんじゃね?w
211既にその名前は使われています:2010/01/18(月) 22:20:41 ID:I8A9/is3
■はグッズ売る気ねえよなあ
オタの俺が買いたくなるようなもんないし
eのほうはマシなんだが
212既にその名前は使われています:2010/01/18(月) 22:27:39 ID:0hpgdeZr
利率ゼロで買ってくれるの?
213既にその名前は使われています:2010/01/18(月) 22:29:22 ID:S6JpLiF4
貨幣の価値よりも■eの価値のほうが下がりにくいと思ってもらえれば買ってもらえる
214既にその名前は使われています:2010/01/18(月) 22:29:37 ID:btsh064T
俺がはじめて2chにきたのはこのスレの前スレがきっかけ
http://piza.2ch.net/log2/famicom/kako/960/960152695.html
当時から野村はフルボッコだった
ゼノギアスの高橋?が本人降臨して野村を必死に庇っていたのを
ななしがずっと野村叩いててくそ笑ったなあw
215既にその名前は使われています:2010/01/18(月) 22:32:15 ID:+n0LyNMA
スクエニが潰れると日本で唯一のしっかりしたMMOがなくなる
任天堂とか挑戦しないクソ会社だけ残ったらゲームはもう進化しない
216 [―{}@{}@{}-] 既にその名前は使われています:2010/01/18(月) 22:32:44 ID:JtOvmKiJ
我々の課金が消えてゆく…何故だ!
217既にその名前は使われています:2010/01/18(月) 22:33:21 ID:btsh064T
>>215
マジレスするとFFは「しっかり」はしてないだろwww
218既にその名前は使われています:2010/01/18(月) 22:33:59 ID:+n0LyNMA
>>195
割れ厨氏ね
ちゃんと買ってやれよ
219既にその名前は使われています:2010/01/18(月) 22:34:20 ID:IOoIWhdp
FF12は海外では大絶賛だったよ
システムと相性がよかったんだろ
220既にその名前は使われています:2010/01/18(月) 22:35:11 ID:+n0LyNMA
>>217
利率で見たら圧倒的だからな
ネトゲで作った利益をクソゲー乱発に使うのがいかんな
221既にその名前は使われています:2010/01/18(月) 22:36:10 ID:bSpgPi+9
海外RPGはもうオープンワールド・シームレス・発注式クエ・アクション要素の戦闘じゃないと通用しないと思う
222既にその名前は使われています:2010/01/18(月) 22:37:24 ID:vbQmmgX0
>>216
[―{}@{}@{}-]
↑これってどういう意味?
223既にその名前は使われています:2010/01/18(月) 22:37:53 ID:n4nrMzbC
そういうのが楽しいのは認めるが、
そればっかりになられると困るな……
224既にその名前は使われています:2010/01/18(月) 22:38:06 ID:SSib/QXh
問題は海外でうけるRPGとやらを俺がおもしろく思えないことだ。
225既にその名前は使われています:2010/01/18(月) 22:38:11 ID:C3wmnkFO
ガンガンとか雑誌の方は売れ行きどうなのかねえ・・・
226既にその名前は使われています:2010/01/18(月) 22:38:32 ID:CtrTb33L
これって様は2005年の借金を2010年に返さなきゃいけないから350億円借りるってこと?
2005年にどんだけ借りてたんだ?
227既にその名前は使われています:2010/01/18(月) 22:42:13 ID:NgVu99sL
FF11が落ち目になった途端コレだよww
このまま行くと11終了と同時に倒産だな
228既にその名前は使われています:2010/01/18(月) 22:42:18 ID:SSib/QXh
>>225
ガンガンってハガレン以外ヒットしてるのあるの?
ハガレンも今年中には終わるだろうし。
229既にその名前は使われています:2010/01/18(月) 22:43:02 ID:uAmtrGTH
日本のFF12の評価で驚いたのが神(影みたいな奴)を殺せないから面白くない、消化不良って奴が凄い多かったんだよな
世界を構築してる神を殺したら世界が狭まるとか少しも考えて無いんだよな
海外のオフゲは面白いんだよな
FF11が出た頃にPS2でマイトアンドマジックの新作が出たのだが
世界が凄く広くて何でもできてもろにオフラインのMMOなんだよね
今はそういうゲームが流行りなのに一本道で雑魚倒してムービー見てボス戦
外人は面白いとは思わないだろうね、すでにFF13は海外でも悪評が広まってるみたいだし
230既にその名前は使われています:2010/01/18(月) 22:44:24 ID:S3FVaNjL
>>228
マテリアルパズルは化けるとおもうんだけどなあ
231既にその名前は使われています:2010/01/18(月) 22:45:48 ID:+n0LyNMA
フォールアウト オブリ
一部のやつらに受けてもてはやされてるけど
こういうのがクソゲーだと思うやつも山ほどいるからな
一辺倒はいかん
232既にその名前は使われています:2010/01/18(月) 22:48:23 ID:CqIXUodQ
11の月の課金を3000円くらいにすれば全て解決だな
233既にその名前は使われています:2010/01/18(月) 22:50:01 ID:HLwtmQTQ
この勢いで、オナニー男爵野村と、権代と、藤戸解雇してくれれば再生するんだけどな。
234既にその名前は使われています:2010/01/18(月) 22:52:42 ID:WjJgfk0L
>>233
野村に比べると後の二人がめっさ小物な件www
235既にその名前は使われています:2010/01/18(月) 22:52:58 ID:+n0LyNMA
映画やらない坂口戻ってこないかな
236既にその名前は使われています:2010/01/18(月) 22:53:01 ID:dJgsxFDE
デジキューブが頭をよぎる
237既にその名前は使われています:2010/01/18(月) 22:58:05 ID:wUcVuO/e
>>233
マジレスするとごんでぃーとかふじととかって社員でも知らない奴いるんじゃないか?
238既にその名前は使われています:2010/01/18(月) 22:59:50 ID:HLwtmQTQ
>>172
このIGNってゲームサイトが日本のゲームを酷評するって外人がいっぱい書き込んでたんで、
実際にIGNのサイト行ってみたら「TOP GAMES OUT NOW」ってベヨネッタがTOPでワロタwwww

http://www.ign.com/
239既にその名前は使われています:2010/01/18(月) 23:04:08 ID:WDjnPP8G
8 名前:( ● ´ ー ` ● ) はスバラシイ[] 投稿日:2010/01/18(月) 16:59:56.14 ID:7ez/0FjC ?PLT(12346)
http://img.2ch.net/ico/nacchi.gif
http://www.square-enix.com/jp/company/j/news/2005/download/release_051109.pdf

正確にはFFDQ大ヒットで金余っちゃったから150憶円借金減らすわw
って感じか。
240既にその名前は使われています:2010/01/18(月) 23:11:06 ID:CtrTb33L
>>239
一応儲かってるけど、結局5年かけて500億の借金を350億に圧縮しただけか
元々の返済計画ってどんなもんだったん?
241既にその名前は使われています:2010/01/18(月) 23:12:36 ID:dklhjN0m
素人なんでよくわからんが、開発に時間かけすぎて利益率が悪くなってしまってるの?
242既にその名前は使われています:2010/01/18(月) 23:15:35 ID:bQz80gIc
つか500億も借金あったのねw
243既にその名前は使われています:2010/01/18(月) 23:17:52 ID:CNikBUBg
500億借金あるから和田が呼ばれたのかw
244既にその名前は使われています:2010/01/18(月) 23:19:48 ID:HLwtmQTQ
350億でもう一度FF映画を作るべき。
245既にその名前は使われています:2010/01/18(月) 23:20:06 ID:Np00fqgR
なんか転換社債ってヤオハンを思い出すなww
かなりやばそうだww
246既にその名前は使われています:2010/01/18(月) 23:20:16 ID:CtrTb33L
即死するぞwwww
247既にその名前は使われています:2010/01/18(月) 23:21:40 ID:s7CMSwBd
マ糞売
248既にその名前は使われています:2010/01/18(月) 23:24:58 ID:B3SftetJ
>>229
そんなんでよくFFや11やろうと思ったね
249既にその名前は使われています:2010/01/18(月) 23:25:36 ID:Dq4YRXhx
明日株ストップ安だろwww
250既にその名前は使われています:2010/01/18(月) 23:26:08 ID:CtrTb33L
11は神をも殺す冒険者がウサギに殺されるからおk
251既にその名前は使われています:2010/01/18(月) 23:30:04 ID:9QF3u6gw
資産1900億で、自己資本1500億もってるのに
350億借りたところでたいしたことねえだろw
252既にその名前は使われています:2010/01/18(月) 23:30:27 ID:s6Wwcn1n
>>233
野村はKHの稼ぎ頭があるしなぁ
切るわけなかろう
253既にその名前は使われています:2010/01/18(月) 23:33:44 ID:CNikBUBg
権代や藤戸が消えれば下に優秀な連中がゴロゴロいるとか
■eに夢みすぎだろw
254既にその名前は使われています:2010/01/18(月) 23:33:45 ID:IOCh06mj
>>226
2005年に500億借りる、2010年に返済予定
2010年になって返済しなきゃ行けないんだけど、金はあるけど150億しか出せないお・・・(いざというときの現金残すため
んじゃよそから350億借りて150億自分で出して500億返すお!
150億借金が減ったお!


ってな感じ
255既にその名前は使われています:2010/01/18(月) 23:35:27 ID:aELycMtw
>>252
ディズニー側が不満抱いてるらしいけどな
FFキャラどころかディズニーキャラの出番を減らしてまで野村オナニー発動しちゃってるから
256既にその名前は使われています:2010/01/18(月) 23:38:11 ID:s6Wwcn1n
そのソースは不明だったと思うよ
BBSはディズニー要素強かったし。不満は最初からあった。
野村はお前は悪魔だってディズニー側から言われたらしいしw
257既にその名前は使われています:2010/01/18(月) 23:38:25 ID:suDf2WtC
携帯に出したKHはディズニー側からKH作ってぽぴぃ;;ってお願いされて作ったらしいけどね
258既にその名前は使われています:2010/01/18(月) 23:39:43 ID:GnhvtJoi
髭の功績と野村の功績比べれば野村の方が重要視されるってわかりきったことだろう
田中直道とともにスクウエア支えてきたがギネスに載るほどの大赤字を残して退社した髭、
一方野村はFF5ぐらいから下っ端として入社し、いまやスクウエア1の稼ぎ頭に上り詰めた野村
一目瞭然じゃないか
自分がメインに手がけたKHシリーズは世界で1000万本以上売上
昔から暖めてきた企画DDFFは国内だけでも100万に迫る売上
プロデューサー、キャラクターデザインなどメインのFFナンバリングは世界で500万以上の売上

こんな優秀な人切ったらそれこそスクエニ自体終わるわw
259既にその名前は使われています:2010/01/18(月) 23:40:52 ID:Np00fqgR
資産1900億で、自己資本1500億もってるのに
350億借りたところでたいしたことねえだろw

って本気で言ってんならやばいぞw
260既にその名前は使われています:2010/01/18(月) 23:40:58 ID:CtrTb33L
野村は勝ち馬に乗るのと責任逃れが上手いからな
261既にその名前は使われています:2010/01/18(月) 23:42:31 ID:7SvdEkqa
最終手段のFF7リメイクをDSで出すという暴挙マダー?
262既にその名前は使われています:2010/01/18(月) 23:45:39 ID:r4m+0on/
本当の意味でファイナルファンタジーになりそうなのか
263既にその名前は使われています:2010/01/18(月) 23:51:02 ID:Np00fqgR
総資産1900億の会社が300億〜の転換社債だからね〜、
昔潰れたヤオハンはグループ全体で最盛期年間売り上げ約5000億、
そこから転換社債で600億借り入れして倒産だから、
スクエニさんはどう転がるか見ものではあるねw
264既にその名前は使われています:2010/01/18(月) 23:53:16 ID:nbFa17wq
禿同
ここは今一度、映画で奇跡を起こすべき時
265既にその名前は使われています:2010/01/18(月) 23:53:36 ID:aBThGHmo
KHはもう怪しいね
ディズニーがソフト会社買ってミッキー主役のゲーム作り出してるし
266既にその名前は使われています:2010/01/19(火) 00:04:43 ID:sRFf/Irq
和田はまだ夢見て海外ソフト重視でやってくんだろうな
267既にその名前は使われています:2010/01/19(火) 00:08:58 ID:uyvK7gjD
よくある資金繰りだから別に問題なかろ。
本当に問題があるのは格付け的に社債が発行できなかったり
増資をしても引き受け先がなかったりした場合。
資産を切り売りしたりボッタ条件で借り受けざるを得なかったり、ジリ貧ってやつになる。
268既にその名前は使われています:2010/01/19(火) 00:11:26 ID:OVb8RsKn
つーか昔からFFサガ聖剣以外のRPGブランド作ろうとして成功したためしがないな。
ライブ ルドラ バハラグ トレG パライヴ クロノ ゼノどれも続かなかった。
269既にその名前は使われています:2010/01/19(火) 00:13:00 ID:NooJl9mz
クロノは名作だろ
270既にその名前は使われています:2010/01/19(火) 00:14:00 ID:MvJCqa7k
ブランド化する必要が薄れてきたんじゃないかな。
無名ゲームでも面白ければ評価が上がる、浸透する。
ネットで情報が広がりやすくなったし。
271既にその名前は使われています:2010/01/19(火) 00:15:19 ID:zOmq7k83
クロスに絶望して興味無くす
サーガで絶望して興味無くす
やつ多いだろ

サーガは会社アレになったからしょうがないけど、権利ちゃんとしてればな・・・
272既にその名前は使われています:2010/01/19(火) 00:16:01 ID:qoeH1uGQ
ライブ→小学館との企画物
ルドラ→スクエア大阪がゴネたので作らせた
バハラグ→俺でもSLG作れる!→作れませんでした
トレG→他社が作った物を売っただけ
パライヴ→映画とのタイアップ物
クロノ→スクエニが堀井雄二と鳥山明と組んでみました^^集英社の企画物
ゼノ→社員が逃げた
273既にその名前は使われています:2010/01/19(火) 00:17:38 ID:ztyTbNRY
マリオRPGとか名作中の名作あるけどな
274既にその名前は使われています:2010/01/19(火) 00:18:26 ID:uOxe0mIR
クロノは名作でもシリーズでやっていけるような弾ではない
今出して化けそうなのはブシドーブレードかな
275既にその名前は使われています:2010/01/19(火) 00:21:46 ID:NLaq6kId
その辺のスタッフもういないし
276既にその名前は使われています:2010/01/19(火) 00:22:12 ID:sRFf/Irq
ブラットオブバハムート、シグマハーモニクス、ナナシノゲエム、メジャマジもたまには思い出してください
277既にその名前は使われています:2010/01/19(火) 00:22:31 ID:Hs6+/bDc
デュープリズム出そうぜ!
278既にその名前は使われています:2010/01/19(火) 00:23:58 ID:OVb8RsKn
そう言えば松野と一緒に移ってきたオウガバトルの版権がまだあるな。

既に料理できそうな奴があまりに居なさすぎだが…w
279既にその名前は使われています:2010/01/19(火) 00:24:26 ID:/NQ4qqUt
>>230
マテパはすげー面白いけどスイーツ(笑)が食いつかないからだめだw
ミカゼもアダさんもジール・ボーイも腐女子が一番嫌うタイプのキャラだからなぁ…

それでもいつかはアニメ化して欲しいな
ただ、今アニメ化すると屍姫(棒)の二の舞になるから
本腰入れるのは土塚の連載が終わってからでいいと思う

それはそうと女王騎士物語とエデンはいつ連載再開するんですかねえ(チラッ
280既にその名前は使われています:2010/01/19(火) 00:26:10 ID:smZbWPqM
そういやオウガバトル64は1/26にWiiのVCに来るらしい
281既にその名前は使われています:2010/01/19(火) 00:26:48 ID:i2FDkga4
FF11だけやってれば借金なんて作らなくて済むのに
282既にその名前は使われています:2010/01/19(火) 00:28:46 ID:+AXL4WOc
ブシドーブレードは外注の上にその会社すぐ潰れたんじゃなかったか?
283既にその名前は使われています:2010/01/19(火) 00:28:47 ID:11uDFvKe
Wiiで出したクリスタルベアラーのせいだろwwwFF13にタゲ擦り付けたい豚共多すぎwww
284既にその名前は使われています:2010/01/19(火) 00:29:29 ID:Shn6vtjc
松野って■eから逃げただろ?wwww
昔からどうしようもない会社だよなwwwwww
余所から一流のスタッフ引き抜いて糞ゲー作らせたり、古参がパワハラして逃げられるwwwww
285既にその名前は使われています:2010/01/19(火) 00:29:52 ID:rCKiVeYo
海外ターゲットにしたガチムチRPG作れば借金すぐ返せるさ
286既にその名前は使われています:2010/01/19(火) 00:30:31 ID:sRFf/Irq
>>285
ニーアのことかー!
287既にその名前は使われています:2010/01/19(火) 00:30:37 ID:dT+0FLc8
そんなことより40分からBS2だ
288既にその名前は使われています:2010/01/19(火) 00:31:22 ID:vgmA/hHt
13は開発費もそうだが広告費結構いってるんじゃねーの?
かなりCM打ってたよな
289既にその名前は使われています:2010/01/19(火) 00:32:22 ID:sRFf/Irq
ベアラーも売れてないのにCMだけすごかったなw
290既にその名前は使われています:2010/01/19(火) 00:35:03 ID:OVb8RsKn
松野が居なくて鳥山求が書くオウガバトル……ゴクリ

まぁ、13は200万売れてるし赤字ではなさそうだが後が続きにくくなった作品なのは間違いないなw
FF8現象で次のタイトルが買い控えで売れなくなるパターンな気がするw
291既にその名前は使われています:2010/01/19(火) 00:35:09 ID:+AXL4WOc
>>284
聖剣シリーズを新約で潰した変な女が先輩顔してアレコレ注文付けて嫌になって辞めたんじゃなかったかな
292既にその名前は使われています:2010/01/19(火) 00:36:52 ID:uOxe0mIR
ベアラーもそうだけど最近のスクエニはデザイナーがたるんどるな
野村ぐらいしかまともに売ってねーんじゃねーの
聖剣2のパッケージみたいに絵で買わせないと
293既にその名前は使われています:2010/01/19(火) 00:39:17 ID:NhnC0XuT
>>291
スタッフ十数人しか居ないのにいきなり「後半年で作ってww」って言ってきて
「ついでに坂口がやりのこしたPOLを先に作ってww」って仕事おしつけてきて
POL片付けて取りかかろうとしたら、「FF7AC作るからww」ってムービー班が
勝手にOPとEDのムービー作り逃げして、社内からスタッフ集めようとしたら
「募集してww」って言われて流石に切れた。
294既にその名前は使われています:2010/01/19(火) 00:45:22 ID:KLDHWgKN
最近の■eはカジュアルなゲームばっかで買う気がしない。
タイトーもアイドスも大枚はたいたのに飼い殺しか・・・
295既にその名前は使われています:2010/01/19(火) 00:49:09 ID:Shn6vtjc
エイドスはバットマンのヒットで買収に使った金をペイしたらしいぜ
ここ最近の■eじゃ一番将来性を期待できる行動なんじゃね?
296既にその名前は使われています:2010/01/19(火) 00:56:21 ID:JtHAS0S+
エリクサー余りまくってるなw
297既にその名前は使われています:2010/01/19(火) 00:57:52 ID:5EiG22/4
350億なんてスクウェアくらいでかい会社ならたいしたことないはずだけどな
ただ今のやり方じゃ絶対返せないけどね
298既にその名前は使われています:2010/01/19(火) 00:58:10 ID:Ht19sri0
いくらリアルでも3D視点で銃や剣振り回したり
車運転したりする海外産ゲームはやりたくない
299既にその名前は使われています:2010/01/19(火) 00:58:23 ID:Tqd/jUZo
ベアラーは面白かったろ!
売れてねえけど。
300既にその名前は使われています:2010/01/19(火) 01:01:26 ID:Ua3TU8YI
2005年といえば12の穴埋めに発売された
シリーズ超最高傑作のグランディアV(笑)が発売された年だな
301既にその名前は使われています:2010/01/19(火) 01:02:03 ID:/hSvwyb6
クリスタルクロニクルはGCの最初のが至高だろ!
あれだけのためにGBAを友人達と買ったくらいに
302既にその名前は使われています:2010/01/19(火) 01:05:48 ID:zOmq7k83
今年度は調子良いけど来年度どうするつもりなのかな
FF14は年度内でガッツリ稼ぐタイプじゃないし
来年度にFF13ヴェルサス、アギトと出すしかないか
再来年はKH3と
303既にその名前は使われています:2010/01/19(火) 01:06:25 ID:OVb8RsKn
まあ確かに、クリスタルベアラーの初動売り上げはフレと談笑してて空気が凍るほどやばかった記憶がある。
304既にその名前は使われています:2010/01/19(火) 01:21:15 ID:S7wHjl1H
14が延命オンラインで11同様マゾ化確定
305既にその名前は使われています:2010/01/19(火) 01:22:02 ID:dp+dQsnK
これで赤魔がさらに強化されるな。
306既にその名前は使われています:2010/01/19(火) 01:31:24 ID:Hs6+/bDc
別に借金なくても1兆円w黒字あっても
FF14が遊び始めの10日間で全装備入手できて
全ての巨大で強力な敵と戦闘できるとかないからw
307既にその名前は使われています:2010/01/19(火) 01:48:27 ID:8spDQAmd
今回のはただの借り換えでしょ
現金を手元に残しておきたい理由でもあるんじゃね?
また海外のスタジオ買うとか
308既にその名前は使われています:2010/01/19(火) 02:09:50 ID:S7wHjl1H
10日間で全装備入手できて、全ての強大な敵と戦える
むしろそんなネトゲが存在するのなら、興味本意でやってみたくもある


いくらなんでも思考が極端すぐるでしょう?
309既にその名前は使われています:2010/01/19(火) 02:10:23 ID:y6wt8YSD
スクエニたんの売り上げ構成
AM等事業42.3%
ゲーム事業26.4%
出版事業9.4%
その他事業9.0%
オンラインゲーム事業7.7%
モバイル・コンテンツ事業5.2%
310既にその名前は使われています:2010/01/19(火) 02:13:31 ID:g77Svnyz
オンゲはゲームに統合されなかっけ?
311既にその名前は使われています:2010/01/19(火) 02:16:37 ID:HVm5zhuj
FF14課金アイテム制きちゃううううううううううううううう
312既にその名前は使われています:2010/01/19(火) 02:17:18 ID:TPSXRZtd
スクエニたんがこの先生きのこるには移植の癖に定価で売り捌いた事謝らなくちゃね
あの程度なら3kで十分だよスクエニたん
313既にその名前は使われています:2010/01/19(火) 02:18:26 ID:tXiaBBe4
FF13はスクエニに酷い事したよね
314既にその名前は使われています:2010/01/19(火) 02:24:07 ID:HLiqZOnG
開発費220億ってソースなしだろww
出所はゲハの糞スレとかなのに信じちゃってるアホが居る時点でももう・・・・
315既にその名前は使われています:2010/01/19(火) 02:43:41 ID:gTnQPTcv
胸がス〜っとする話だな、おいw

潰れてしまえ屑エニwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
316既にその名前は使われています:2010/01/19(火) 02:47:05 ID:gTnQPTcv
なんかさ、何故か俺に反目した奴や俺が怒り狂った相手は
不幸になっちゃうんだよな・・・

でも、屑エニざまあwwwwwwwwwwwwwww



317既にその名前は使われています:2010/01/19(火) 02:49:18 ID:q7AOhFN9
過去の遺産を切り売りしてる状態をいつまで続ける気だ
318既にその名前は使われています:2010/01/19(火) 03:03:28 ID:S7wHjl1H
まだ■は大丈夫
まだデスブログで応援されてない
319既にその名前は使われています:2010/01/19(火) 03:22:42 ID:XmcD1ZlD
プギャーするレスちらほら見かけるけど、社債発行で借金出来るんだから逆w
危ない会社は社債の買い手つかないから発行できん。
無借金経営とか単に投資に値しないから貸して貰えないだけw
320既にその名前は使われています:2010/01/19(火) 03:23:20 ID:TPSXRZtd
自称リメイクと一緒に新作打ち出せれば良かったんダガー
321既にその名前は使われています:2010/01/19(火) 03:26:25 ID:mkp/QRpn
基本的には有利子負債はない方がイイですよ
利息を上回る成長率が見込めるなら別だけど
322既にその名前は使われています:2010/01/19(火) 03:37:17 ID:XmcD1ZlD
無利子のCB債でしょ?
323既にその名前は使われています:2010/01/19(火) 03:50:35 ID:9qhQxcZ/
転換社債は利息はないよ。
あえていうなら新株予約権が利息相当の価値とみなされるからね。
利息の代わりに新株予約権がつく。

あと負債がない方がいいというのは間違い。
税金が発生する実社会では、理論上負債が多い程企業価値は高くなる。
負債 節税効果とか負債コスト 資本コストとかでぐぐってみるといい。
324既にその名前は使われています:2010/01/19(火) 03:53:52 ID:Hs6+/bDc
■eの心配する前にFF11と■eのゲームとそれに関する無駄な煽り合いで費やした時間を考えると
俺たちの方が遥かに窮地だしなw
325既にその名前は使われています:2010/01/19(火) 03:56:29 ID:dp+dQsnK
>>323
オプーナの買う権利思い出したww
326既にその名前は使われています:2010/01/19(火) 04:00:56 ID:O3HFVLGS
負債がないほうがいいとかどこの幽霊会社だよ
こういうこと言うやつってバランスシートとか見たことないのかね、、、
見ても理解出来ないのか
327既にその名前は使われています:2010/01/19(火) 04:03:56 ID:Tqd/jUZo
日本政府借金多すぎw
みたいな人だな、きっと
328既にその名前は使われています:2010/01/19(火) 04:05:55 ID:a2VWH3pJ
FF13はどことなく昔コケたFFムービー似てたからまたコケるんじゃないかと思ってたが
329既にその名前は使われています:2010/01/19(火) 04:06:41 ID:xB4+m6eO


そりゃしょうがないよな
DQ9やらFF13を発売したのに総売上本数なんて
バンナムの売上本数に毛が生えた程度だもんな
ほんと今年以降■eなんて売れるソフトがないしもうすでにバンナム以下の弱小企業になってしまっているしな
330既にその名前は使われています:2010/01/19(火) 04:11:00 ID:yth3Zjmp
我々のタナpもいつかは嫌気がさしてどこかへいってしまうんだろうか
できれば髭のとこにいってほしいけど
331既にその名前は使われています:2010/01/19(火) 04:14:42 ID:TFRzg6qm
FF7の映画とか作ったせいじゃねえの?あれ赤字だっけ、売れてない印象なんだが
映画はあれほど過去に失敗してるのに懲りねえな
332既にその名前は使われています:2010/01/19(火) 05:04:47 ID:OVb8RsKn
赤字かどうかは開発費がわからないとなんとも言えんな。
FF7ACは400万枚近く売れて物凄い黒字らしいが。13はいくらかかったんだろうかね。
333既にその名前は使われています:2010/01/19(火) 05:06:28 ID:yth3Zjmp
13ってほんと あっという間に流れ去っていったな
まさにライトニング
334既にその名前は使われています:2010/01/19(火) 05:07:57 ID:nKo70PsP
ぷおおおおおおおおおおおおおおwwwwwwwwwwwwwwwwwww
335既にその名前は使われています:2010/01/19(火) 05:28:19 ID:81Is4udB
FF13の開発費はまだ公表されて無いし、開発中止の間エンジン作ってたりディシディアや
ケルベロス作ってたのでゲハで言われてるほど高額でも無いよ。
336既にその名前は使われています:2010/01/19(火) 05:38:12 ID:GXND1rKI
箱で出したのが想像以上に売れなかったのが響いてきてるんじゃねーの?
337既にその名前は使われています:2010/01/19(火) 05:42:13 ID:EvcTPAYv
技術投資って側面があるからソフト単体で赤字黒字言っても仕方ない
338既にその名前は使われています:2010/01/19(火) 05:44:22 ID:7wFvl8Om
FF13はどこに技術投資の価値があったのか
339既にその名前は使われています:2010/01/19(火) 05:45:40 ID:81Is4udB
ラストレムナントなんかはPC・360マルチとUE3の■技術デモの側面あったりする。
DQ延期で確保してたCM枠をメジャマジャマーチに使ってたが、DQの広告費に入れずにメジャに
押し付けてるだろうなw
340既にその名前は使われています:2010/01/19(火) 05:49:29 ID:7wFvl8Om
FF13・・・
341既にその名前は使われています:2010/01/19(火) 05:57:47 ID:S+DSyrok
ff13
とりあえず、雰囲気ないって言うか軽すぎwwwwww
ff14はしっかりしてるのにな
pvみて、ちょっとあれだったけど
hpのほうは、ナカナカいい感じだった

やんないけどな
342既にその名前は使われています:2010/01/19(火) 05:59:57 ID:OeSBFNp2
不景気だねぇ
343既にその名前は使われています:2010/01/19(火) 06:02:59 ID:nKo70PsP
いまどき物理計算すら一個もなく莫大なマンパワーで何とかするという体質を変えない限り未来はにい
344既にその名前は使われています:2010/01/19(火) 06:04:57 ID:cUWTCH4f
このスレ、ゲハに立ってたら
「開発費が30倍になるPS3でFF13作っちゃったから■eつぶれちゃうwww安く作れるWiiや箱○向けに作っとけば良かったのにw」
とか、てんで的外れなレスばかり付くんだろうな。
345既にその名前は使われています:2010/01/19(火) 06:12:26 ID:Zu2BsFKT
まぁクソガキしかいないからなあそこは・・・
346既にその名前は使われています:2010/01/19(火) 06:15:16 ID:TPSXRZtd
スクエニが潰れたらまたエロゲの質が上がるんだろうか
347既にその名前は使われています:2010/01/19(火) 06:20:10 ID:ad5PnVJj
大規模な制作体制で一つの技術特化型の集まりなスクエニの社員は、
エロゲのような少人数で一人一人が手広く作業をしなきゃいけない開発には向いてないんじゃないか?
348既にその名前は使われています:2010/01/19(火) 06:21:36 ID:Qe29yfyk
多分CGとか凄く頑張ってるんだろうけど、その凄く頑張ってる部分があまりに細かい為
我々素人には判別つかん。つまりは無駄骨だ。

そんな無駄な事に金と時間かけるなら、新人育成とか現職僧院再教育とかした方がいい気がする。
ハイ、素人の意見ですけどね。
349既にその名前は使われています:2010/01/19(火) 06:27:20 ID:OVb8RsKn
人材の大切さを痛感してるんだろうなw
マジで流失しすぎで笑うわ。
350既にその名前は使われています:2010/01/19(火) 06:39:54 ID:22c8h5Ll
>>346
あがらない
日本一が潰れればエロゲの質は上がる
351既にその名前は使われています:2010/01/19(火) 06:48:18 ID:TNu8qQAe
>>265
正直ディズニーとのコラボはいらない
ディシディアで証明したし自社キャラだけのオールスターでいい
352既にその名前は使われています:2010/01/19(火) 06:57:21 ID:jo2dp/Xg
■e<借金は全て家畜共が払いますのでご安心ください^^
353既にその名前は使われています:2010/01/19(火) 07:48:46 ID:eAKRFBe/
さっさと潰れろ糞会社
354既にその名前は使われています:2010/01/19(火) 08:00:45 ID:WugW0vTt
とっとと潰れろ
355既にその名前は使われています:2010/01/19(火) 08:10:01 ID:QPJMf9Wp
シェンムーは続編でるだろうから
まだいい
356既にその名前は使われています:2010/01/19(火) 08:39:56 ID:/FxuRy0C
14どうなってもいいから吉田明彦氏はスクエニぬけて
また松野氏との最強タッグを見たい。
357既にその名前は使われています:2010/01/19(火) 08:43:29 ID:dC6lNHki
>>351
寧ろ、シャントットッ>FFの歴代主人公が証明され、その存在意義を疑われた。
358既にその名前は使われています:2010/01/19(火) 09:44:16 ID:TNu8qQAe
>>357
主人公はありきたりな王道キャラばっかりであんまり人気ないだろ
もっと脇役やライバルだしたほうが売れる
FFだけじゃなくてスクウェア聖剣クロノサガタクティクス他オールスターでもいいかと
359 [―{}@{}@{}-] 既にその名前は使われています:2010/01/19(火) 09:49:46 ID:Kn3XwMwa
飛行機みたいなので谷間飛んでやりあうムービーだけでよん?ヶ月かけました(キリッ
こんな開発者の集まりだからな…

我々の課金が奴らの同人ノリの制作に消えていく…
360既にその名前は使われています:2010/01/19(火) 10:32:35 ID:qGhcw4Gs
>>1
ぎょぎょおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおwwwwwwwwwwwwwwwwww
361既にその名前は使われています:2010/01/19(火) 10:36:51 ID:/HzGSYel
>>359
ILMあたりに作らせるとサクっといけそうだけどw
映画の場合はスケジュールが厳密に区切られているわけじゃん
一日遅れたら数百万円とか数千万円の損失がでるからそれこそ時間単位で制作管理される

ハリウッドだと素材化できるものはどんどんライブラリ化してちまちま素材つくるのでなく
使いまわししてある程度の人ならある程度のものは作れるように整えられていたり

■eがムービーつくるのにそれだけ時間かけているってのはそういうことをやっていないから
作業時間だけのびているわけだろうし
362既にその名前は使われています:2010/01/19(火) 10:39:25 ID:9Nxu3nqj
FFの開発工数って何処に消えてったんだろう
5年でのべ何千人のボリュームはないよな
363既にその名前は使われています:2010/01/19(火) 10:39:51 ID:l1rtc9b8
これ、14に向けての先行投資用じゃないの?
海外の鯖設置とかGMの育成、雇用費用ね

社運かかってるゲームだしなー
364既にその名前は使われています:2010/01/19(火) 10:43:47 ID:9Nxu3nqj
ムービー部分なのかな
エンジンとか根幹部分の2転3転でもあって、何回も作り直しとかそういうレベルの気がする
365既にその名前は使われています:2010/01/19(火) 10:43:51 ID:Igue4Vnk
野村「FF作るって言えばお金が湧いてくるお!何買おっかなあ///」
366既にその名前は使われています:2010/01/19(火) 10:45:01 ID:jtsK0ERn
367既にその名前は使われています:2010/01/19(火) 10:45:08 ID:qGhcw4Gs
え?14のためにさらに金かけるの?
11さよなら^^
368既にその名前は使われています:2010/01/19(火) 10:55:02 ID:LoMfHlWy
>>49
>電撃PSには評価しないように口止め代

どういう事?DPSにはFF13のレビュー載らなかったの?
369既にその名前は使われています:2010/01/19(火) 11:14:22 ID:7wR6zYaA
13って売り上げ+ハード屋からリベート巻き上げても赤字なんじゃね
370既にその名前は使われています:2010/01/19(火) 11:33:44 ID:N/+ssLz3
雪だるま式に借金増えてるじゃねーかwwww
371既にその名前は使われています:2010/01/19(火) 11:36:57 ID:EUM/Wfk7
借金だらけなのにカッコつけて
13でギル、CPをDLC販売しなかったのかよwww
経営陣センスありすぎ
372既にその名前は使われています:2010/01/19(火) 11:42:22 ID:+5zdLjcu
借金で節税してんじゃね?
利益がでたときの税金より金利のほうがやすい
373既にその名前は使われています:2010/01/19(火) 11:45:12 ID:/aRaCkL0
ムービーゲームなんて買う気ないしなー
374既にその名前は使われています:2010/01/19(火) 11:45:26 ID:EMCxnVpk
サッチェルU→980円
サッチェルV→980円
サッチェr・・
ってやれば10億くらいなら簡単に稼げるな
375既にその名前は使われています:2010/01/19(火) 11:46:30 ID:dib0fJAK
SQUARE ENIX<よし映画を作ろう
376既にその名前は使われています:2010/01/19(火) 11:48:28 ID:7wR6zYaA
SQUARE ENIX<よし、映画みたいなゲームを作ろう
377既にその名前は使われています:2010/01/19(火) 11:50:18 ID:mDcP3LrB
起死回生のFFUSA ミスティッククエストの続編をPS3版を出すしかないな
378既にその名前は使われています:2010/01/19(火) 11:52:23 ID:HLiqZOnG
資金使途は2010年満期円貨建てCBの償還に充当する予定。って書いてあるじゃん
リファイナンスとかいうやつだろ
問題ねーじゃんかよwww
379既にその名前は使われています:2010/01/19(火) 11:53:28 ID:dib0fJAK
イヤッホゥウゥウウウゥウ
380既にその名前は使われています:2010/01/19(火) 11:58:44 ID:u+aEGbHS
BSもCF計算書も読めないやつらが
借金する=金がない=潰れる とでも思ってるんだろう。
381既にその名前は使われています:2010/01/19(火) 11:59:13 ID:w42THh7v
借金500億でFF13を製作ッ!
利益からなるべく返済したくないので150億+新たな借金350億で返済ッ!
この借金が完全に消えるのは予定通りに進んであと12年先かなッ

ってところか
382既にその名前は使われています:2010/01/19(火) 12:06:21 ID:3ZDZpe7b
利子なんかビタ一文やるつもりは無いが、代わりに新しい株を買う権利をやろう(キリッ
383既にその名前は使われています:2010/01/19(火) 12:51:18 ID:9qhQxcZ/
社債を株式に交換できる権利だからな?
たとえば500万分今転換社債を買う。
5年後
株価500万↑ 株にかえる。
株価500万↓ 株いらね社債として現金500万返させる。
というリスクのない元本保証つきの株を買えるシステム。
ちなみに新株予約権部分が潜在株式として時価評価されるから、特別な約定なければ5年持たなくても株のような扱いで流動的に取引の対象にもなる。
海外投資家を増やしたい目的とかあってやってるんじゃね?

ネ実民はエリートばっかだから知っててネタでプギャーwしてるだけだとは思うがw
ガチでアホなレスしてるのはゲハとかのやつなんだろうなw


384既にその名前は使われています:2010/01/19(火) 12:56:15 ID:MvJCqa7k
レリックを課金売りするだけで、いくらでも儲かるのにw
この終盤ならば誰も文句言わないだろうし
385既にその名前は使われています:2010/01/19(火) 12:57:51 ID:9Nxu3nqj
いろいろと必死すぎるな■e
386既にその名前は使われています:2010/01/19(火) 13:00:13 ID:XwV5xCUX
こりゃ14こけるな
387既にその名前は使われています:2010/01/19(火) 13:40:37 ID:Oz/N/WK5
NMを全部トリガー制にして
トリガーを死にBCのドロップと課金での入手にすれば皆ニコニコ^^
388既にその名前は使われています:2010/01/19(火) 13:49:07 ID:bYCPSyEK
和田さんの言ってた、ゲーム業界が潰れるというのはこの事だったのか
389既にその名前は使われています:2010/01/19(火) 13:55:13 ID:nnfN4vZq
FF14が失敗したら会社倒産=FF11も消滅w

390既にその名前は使われています:2010/01/19(火) 15:10:20 ID:z75KHRiX
「利率は付さない。」ってのはどういう意味ですか?
391既にその名前は使われています:2010/01/19(火) 15:13:28 ID:81Is4udB
>>344
ついでにPS3はDCの五倍の赤字wwwってのも漏れ無く付くよ。
392既にその名前は使われています:2010/01/19(火) 15:40:22 ID:75lI4D3K
>>344
君はここよりゲハにいた方が合ってるんじゃないかな
393既にその名前は使われています:2010/01/19(火) 16:05:56 ID:UsRFX35M
>>392
ゲハから逃げ出してきた落ち武者を追い返すような酷な事言うなよw
394既にその名前は使われています:2010/01/19(火) 16:27:45 ID:XmcD1ZlD
395既にその名前は使われています:2010/01/19(火) 16:43:50 ID:255jJyUD
今北

今回350億借金って
2010年返済の500億期限だからだろ?
んで差額の150億は利益出てたから懐から出しますwwwwwって言う

でも最初に借りたときは
500億借りてるからこのときの500億はどこへ?
350億も借りなきゃやってけない体質なのか?
マジヤバ?
396既にその名前は使われています:2010/01/19(火) 16:52:25 ID:UsRFX35M
500億借り換えじゃなく、150億圧縮できてるんだから
かなりマシなんじゃね?
397既にその名前は使われています:2010/01/19(火) 16:53:12 ID:TrERARWJ
>>395
最新のBS見てないけど、確かスクエニは上場企業の中でもかなり負債比率が高い。
でもそのほとんどを現金含む流動資産で持ってるんじゃないっけ。

和田曰く、手元資金は厚めに積んでおきたいとかなんとか。
398既にその名前は使われています:2010/01/19(火) 16:53:24 ID:z75KHRiX
>>394
それだと借金って表現は適切ではないような気が
しかし妙に高飛車な条件にみえるけどそんな価値があるのかな・・・
(「お前の金を代わりに使ってやってもいいんだぞ」って言ってるような)
399既にその名前は使われています:2010/01/19(火) 17:00:24 ID:lQX8EKEq
自分の会社の金で勝負したくないだけじゃないの?w
400既にその名前は使われています:2010/01/19(火) 17:12:16 ID:g77Svnyz
小沢のアレも定期預金で四億あるのに
わざわざ四億借金しててマネーロンダリングの疑いかけられてるわけだし。

好景気ならまだしも今こんな事やってるんじゃ
穿った目で見られても仕方ない。あまりにもタイミングが悪い。
401既にその名前は使われています:2010/01/19(火) 17:22:24 ID:81Is4udB
>>397
その現金でイギリスの会社買ったんだっけか。
402既にその名前は使われています:2010/01/19(火) 19:03:09 ID:Tqd/jUZo
>400
収賄側のマネーロンダリングと企業の資金運用を同じ土俵で語るなよw
403既にその名前は使われています:2010/01/19(火) 20:09:17 ID:k251TrwD
■潰れたら日本のゲーム業界どうなるんだ?
404既にその名前は使われています:2010/01/19(火) 20:09:36 ID:NLaq6kId
どうなるって?別に
405既にその名前は使われています:2010/01/19(火) 20:10:19 ID:tqkDWGCH
■e<ちょっと借金やばいので回収のために14見切り発車しますが製品βお願いしますね^^
406既にその名前は使われています:2010/01/19(火) 20:17:08 ID:wLdY/uDa
>>403
我々のFF11がチョン運営に乗っ取られてアイテム課金になる。
407既にその名前は使われています:2010/01/19(火) 20:32:44 ID:k251TrwD
>>406
うわぁぁぁぁorz



でも、サービス停止よりはましだと思う俺が居る
408既にその名前は使われています:2010/01/19(火) 21:01:20 ID:Tqd/jUZo
>407
実際にその状況になったら間違いなくお前はこうなる。


                  _r'ニ二> 、
               _,. :'´ ̄: :`ヽ\::.::`ヽ
            _,.:'´: : : : : : : : : : ヽ ';:.::.::ハ
          ∠,仁._‐-、 : : : : : : : : : :}_j::/::.::i
        , '´ ̄¨´‐.、 `y'^ー、: : : : : : :/'イ::.::.::{       ,.、
      /  .   : :  Y }   }_;.-'TT´::::::.::.::.:;ノ   _,.f´__,\
      .′ :   :    :}v  .i`ト-く._!:::::::_;.イ--、―¬;.:.:.:.:_:.:.:\
.     l .  :     :. .:!|   !!  /イ ̄ /   j_,. -亠'¨⌒ヽ:_ノ
      ! {  :  :.  |:.:,! !  | `ー'´ ヽ.__,,.. -‐'´
     }.:}.  :.l  :.: .!:.i r' , 、〉
   (_,ノ_;{:...:.:.:!: .:.:. .ハ:{_`T~^i
      f彡Y:.:.}:|:.!:.:!:{:イ'` |  !      サービス停止のほうがましだった・・・
     ⌒j,ィ:.{:!:ハ:|:!{{|   j  !
       ,レ^ト! }川`ー/,.  {
              }n.n r}
409既にその名前は使われています:2010/01/19(火) 21:14:01 ID:k251TrwD
>>408
そんなにチョンって運営糞なのか;
410既にその名前は使われています:2010/01/19(火) 21:15:15 ID:RmX+ATXf
でも色々別物になるだろうから
それはそれで楽しいかもしれん
やらんけどw
411既にその名前は使われています:2010/01/19(火) 21:18:53 ID:9vDt0m0M
ぷぎょおおおおおおおwwwwwwwwwwwww
412既にその名前は使われています:2010/01/19(火) 22:46:49 ID:ytRe4Fj8
チョンに売られるってことはゲームが陵辱されるってだけじゃない
トークンとか買っている人は全員リアル個人情報が回されるってことだ
それがどんだけ危険なことか・・・・
413ホモーツクに消ゆ ◆WD46N0/wQQ :2010/01/19(火) 22:51:20 ID:QJapw8lt
まじで14こけねえかな
414既にその名前は使われています:2010/01/19(火) 22:53:33 ID:TNu8qQAe
映画でこけたときみたいに糞ニー様がまた助けてくれるさ
415既にその名前は使われています:2010/01/19(火) 23:42:18 ID:r3zh6tnB
つーか、映画の失敗があるのに
映画並に金のかかるリスキーなゲーム作りから脱却できなかったのかね?
成功してるうちは良いが、もし大作がこけたら大変なことになるべ。
416既にその名前は使われています:2010/01/19(火) 23:57:05 ID:fZbMiy8W
ロマサガ3のトレードを思い出すんだ。
自社資金は本当にやばい時にしか出さない。
417既にその名前は使われています:2010/01/19(火) 23:58:05 ID:RmX+ATXf
実際問題いまどれぐらいヤバイんだ
FF14がおじゃんになる可能性とかあるんだろうか
418既にその名前は使われています:2010/01/20(水) 00:05:50 ID:WBUKjzR8
継続企業として何ら問題はないよ。
419既にその名前は使われています:2010/01/20(水) 00:18:57 ID:8Af1KZ6z
>>415
現状のゲーム業界は大作がこけてもメーカーに直接ダメージはいきにくい
全国の小売店が空蝉のように潰れるていくだけで、本体に深刻なダメない
420既にその名前は使われています:2010/01/20(水) 00:25:24 ID:dakltQoy
>>403
eも■もRPGに偏重してるメーカーなので無くても一切困らない。
421既にその名前は使われています:2010/01/20(水) 01:05:31 ID:qU++FOvG
冷静に見てFF13の程度の低いものしか5年かけて作れなかった■に未来があるとは
思えん。 20年やってて何これ?って思うもの普通作るか? 才能が枯渇した
企業に明日はない。 こんな駄作であるFF13は逆に言えば、作るほうが難しい。
どんな凡人でも5年あればもうちょっとまともな内容作れると思うのだが。  救いようがない。

それでも14はきっといいはず! なんて思ってる人、ないから、100%あり得ないから。
■には才能は存在してないよ。
422既にその名前は使われています:2010/01/20(水) 01:08:07 ID:Yvv5Du3c
まあ今のスタッフそのままで14へ移行するんじゃ
期待なんかできんわな・・・
423既にその名前は使われています:2010/01/20(水) 01:14:24 ID:q7SNGcbB
JALとか勝負になりませんねw
さすが■eは格が違った
424既にその名前は使われています:2010/01/20(水) 02:32:25 ID:IfQez1Hv
>>403
別に何も。
日本のゲーム産業を一手に背負ってるとか思ってるのか。
冗長にもほどがある。
DQFFがハバ効かす前の状態に戻ってかえって健全になるだろうね。
小売にとっても押し売りならぬ押し卸がいなくなったほうがいいだろう。
札屋がまた冗長しだすかもしれないけど。
425既にその名前は使われています:2010/01/20(水) 03:01:51 ID:XZgMIzox
路頭に迷った有能なデザイナーを買いたたける。
CG会社やタレント、声優事務所に対してアホみたいな高額外注費を提示していた大馬鹿元凶企業が無くなれば、
その辺の相場も下がって同業者にとってはいいことずくめ。

うん、日本のゲーム業界的に何一つ困ることはないw
426既にその名前は使われています:2010/01/20(水) 03:36:39 ID:NmWNX/xI
>>424
小売なんて遅かれ早かれ潰れるだろ
427既にその名前は使われています:2010/01/20(水) 12:09:02 ID:9SiZHh+D
age
428既にその名前は使われています:2010/01/20(水) 14:55:10 ID:n9beA3gl
>>424
どうでもいいけど冗長の使い方おかしくね?
429既にその名前は使われています:2010/01/20(水) 15:36:44 ID:I8d04jVc
増長と混同してるのか
430既にその名前は使われています:2010/01/20(水) 18:42:10 ID:9EF+xStH
>>416
FF劇場版を知るもの来たれ!
431既にその名前は使われています:2010/01/20(水) 18:56:08 ID:p5AEyi6D
FF映画ってハリウッド映画の赤字ランキングに入ってたような…
壮大なオナニーだったな。
432既にその名前は使われています:2010/01/20(水) 19:00:35 ID:dSnB6e+M
壮大なオナニーは今も続いてるだろ
433既にその名前は使われています:2010/01/20(水) 19:29:11 ID:sB7cgAaj
スクエニ株持ってる奴は、今のうちに売っとけよw
来年あたりまじやばい!
434既にその名前は使われています:2010/01/20(水) 19:48:39 ID:cVTzDlD7
そういう発言は風説の流布だかなんだか言われるぞw
435既にその名前は使われています:2010/01/20(水) 19:53:39 ID:wz/HnkL4
じゃあお前は空売りしろよwww
436既にその名前は使われています:2010/01/20(水) 19:59:03 ID:v8s2zM5t
社債発行する目的が何か気になるな。
売り上げ減少とかで現金がなくなってるのか
次期作を作るための開発資金がなくなってるのか

それにしても最近のリストラといい
あんましうまくいってないみたいだね。
437既にその名前は使われています:2010/01/20(水) 20:06:55 ID:fGo1BW7j
タイトーを大金はたいて買いあげて
潰してまでやりたかった事ってのは
元の味を壊したエストポリス?DQバトコロ?
438既にその名前は使われています:2010/01/20(水) 20:24:59 ID:I1H1Ymcv
ff11金庫枠50を1000円で馬鹿売れするだろw。
439既にその名前は使われています:2010/01/20(水) 20:32:19 ID:dzA0aL45
>>1
■の経営がヤバいとかじゃなくて
これって単に和田のマネーゲームの戦略じゃねーの?
440既にその名前は使われています:2010/01/20(水) 20:36:11 ID:IYtFtiBa
>>428,429
もやもやがすっきりした
ありがとう
441既にその名前は使われています:2010/01/20(水) 20:47:51 ID:8ATlT6rC
マジでヤバいならFF7リメイクとか出すんじゃね
442既にその名前は使われています:2010/01/20(水) 20:53:48 ID:XU/ko2QM
>>436
思いっきり1に目的書いてあるだろw
443既にその名前は使われています:2010/01/20(水) 21:42:13 ID:wz/HnkL4
ツムラがなんで社名変えたのか分からん
444既にその名前は使われています:2010/01/20(水) 22:26:48 ID:dakltQoy
>>437
タイトーを買収したのは自社にないロケを欲しかった説・シューティング部門欲しがった説ある。
後者は解散して人が居ないし、ロケはタイトーのお荷物だった。
445既にその名前は使われています:2010/01/20(水) 22:49:38 ID:NEpkyU5n
タイトー買収はロードオブヴァーミリオンでのアーケード進出が目的じゃないかな
あれの筐体はすべてタイトー製で、保守部品の販売も継続的にしないといけないから
446既にその名前は使われています:2010/01/21(木) 01:59:43 ID:Ab9Ckby6
ん?FF13は184万本は売れたはずだろ
何で金が無いんだよ・・・

FF13作るのにいくら作ったんだw
447既にその名前は使われています:2010/01/21(木) 02:00:44 ID:ewumWgkZ
今回の目的見ても金が無いから借りてる訳では無いかと
448既にその名前は使われています:2010/01/21(木) 02:37:32 ID:aq23Y3aR
まあでもかつて、05〜09年の稼ぎで余裕で返済v、の目論見はあったんでしょうね
449既にその名前は使われています:2010/01/21(木) 02:45:10 ID:pw+iR+Xo
転換社債型新株予約権付社債


たったこれだけの文字で頭が痛くなったw
死のうw
450既にその名前は使われています:2010/01/21(木) 03:41:20 ID:eYXvKNqb
任天堂が笑ってるのが見える

451既にその名前は使われています:2010/01/21(木) 04:35:14 ID:HHDwEEKe
しなくて済むなら借金なんて無い方がいいからな。
ただまあ、ゲーム業界の場合、開発費が無いとどうにもならないしな。
とくにでかい会社は。
452既にその名前は使われています:2010/01/21(木) 05:31:10 ID:+7ppNqNR
>>409
アイテム課金のひどさはアイテム課金MMOをやればわかる
とりあえず女神転生イマジンをインストールしてみようか
453既にその名前は使われています:2010/01/21(木) 05:35:08 ID:5NfSXgtP
税金対策になったりもするのかな?
454既にその名前は使われています:2010/01/21(木) 07:57:19 ID:JGxBlyf3
またどっか海外のスタジオ買うんじゃね? と株屋のとーちゃんが言ってた。
455既にその名前は使われています:2010/01/21(木) 09:31:19 ID:4tm1ihmH
今買える海外スタジオで碌な所あるのか?
ほとんど海外の大手が抑えちゃってるだろ
エイドスは本当に良い買い物だったな
456既にその名前は使われています:2010/01/21(木) 09:34:59 ID:B36GEUFV
>>453
Wikiから
2003年資本金1億円以上の法人に対する法人事業税において外形標準課税を導入(
赤字でも徴税する為) 上記税率は国税法人税のみ。法人地方税・法人事業税を含め
た法定実効税率は現在多くの企業においておよそ40%。

利子払う方がお得だな。
457既にその名前は使われています:2010/01/21(木) 09:46:36 ID:B36GEUFV
単純に今期儲けすぎたんだな。

DQ9もFF13もFF14も2009年3月期に開発費吐き出してるから。

2009年4月から開発費は四半期ごとに出さんと駄目になったから。
http://itpro.nikkeibp.co.jp/article/COLUMN/20080606/306796/?ST=system&P=1
要件定義、開発といったフェーズ別の契約に基づく売り上げ計上に似てみえるが
工事進行基準は純粋に会計処理上の取り決め。プロジェクトのフェーズと関係ない
。四半期といった決算日ごとに強制的に売り上げと費用を計上しなければならない。

 適用開始は原則、2009年4月以降に始まる事業年度から。09年4月以前にも適用
できる。適用の対象となるITベンダーは幅広く、会計監査を受けているすべての企業だ。


仮にFF13が220億(まぁそんなあほな予算組まんと思うが)かかってても
今期決算に影響しない分儲けが多すぎる事になる。DQ9も然り。

458既にその名前は使われています:2010/01/21(木) 10:24:37 ID:LEipKfJE
>>457
それは最初に売上と費用の概算出しておいて
四半期決算ごとに、そのどちらも計上するって話なので
費用だけ先に計上してて、売上だけが今期に全部来ちゃうから儲けすぎて〜
とかって話にはならないんじゃねーかな。
459既にその名前は使われています:2010/01/21(木) 10:28:52 ID:B36GEUFV
>>458
2ページ図2見てくれ
開発のの進捗度にあわせて、会計期間に発生した収益と原価を計上
ってある。

dqも13も14も開発期間が長いから今期の分は少ないだろ。
460既にその名前は使われています:2010/01/21(木) 10:31:11 ID:B36GEUFV
あと2009年4月の四半期から「強制適用」だから
1Qの決算がやばいことになるだろw
461既にその名前は使われています:2010/01/21(木) 10:38:42 ID:LEipKfJE
だからそういう事じゃねーって言ってるだろw
会計上そんな事をするわけがないんだって。

「プロジェクト(ゲームの開発)が今期の終わりに20%まで進みました」
だから今期は予想してる売上の20%と費用の20%両方計上しましょう。
って話だろ。

FF13もDQ9ももう何年も作ってるなら単に完成基準になるだけだ。
実際どういう処理してるか知らんけどさ。
462既にその名前は使われています:2010/01/21(木) 10:46:06 ID:B36GEUFV
>>461
リンク先3pとりあえず読んでくれ、この例はベンダー企業とユーザー企業との
係わり合いの話な。
4pで今後は分割契約が標準に。ってなってるだろ。

今後は強制的に四半期で使った金は四半期で報告しろって話な。
463既にその名前は使われています:2010/01/21(木) 10:49:14 ID:B36GEUFV
予想してる売上って言葉どっからでてきた?
464既にその名前は使われています:2010/01/21(木) 11:00:24 ID:LEipKfJE
2P頭
>ITベンダーが工事進行基準に移行する際にカギとなるのが
>プロジェクトの進捗度の正確な把握だ。その前提として進捗度を計算するために
>プロジェクトの開始前に売上高と原価の総額を、それぞれ確定する必要がある。
売上高と減価の総額を先に出す。

3P頭
>完成していないシステムの売り上げをITベンダーが計上するからといって
>検収していない以上はユーザー企業が費用を支払ったり
>債務として認識したりする必要は、もちろんない
これからは完成してないシステムの売上を計上するわけだ。
先に費用だけ計上しろって事ではなく、発生した費用に対応する、その分の
未完成の売上を立てろって事だろ。
だから色々トラブルにならないために始めから分割契約にしろって事じゃねの
465既にその名前は使われています:2010/01/21(木) 11:07:09 ID:LEipKfJE
というか、そもそも工事進行基準の適用会社って
土木とか工事現場と、あと受注してるソフト会社だけじゃねーの。
自社製作の■eに関係ないんじゃねの?
466既にその名前は使われています:2010/01/21(木) 11:11:58 ID:0DjYtkwg
なんあkものすごい顔真っ赤な奴が沸いてないか?
467既にその名前は使われています:2010/01/21(木) 11:15:44 ID:/obxC8iF
工事以外でも、期にまたがる大きな仕事をしてる会社は完了したときに一度に計上すると
費用と経費の釣り合いがとれなくなる。
なので、どのくらいの売上を上げられるか予想して
仕事の進み具合に応じて適当に売上計上しなくちゃならないのよ。
そうしないとちゃんと仕事してるのに赤字になったりしちゃうからね。
んじゃどうやって売上予想と進捗かんりしてるの?って話になると限りなくグレーだけどね。
中小だとぶっちゃけ税金対策として売上減らしたり、
バランスシートよく見せるために売上あげたりするのにつかうw
468既にその名前は使われています:2010/01/21(木) 14:10:55 ID:fQgnGlr0
普通、自社開発分はR&Dで処理するだろw
469既にその名前は使われています:2010/01/21(木) 14:13:43 ID:g9mBq+Tk
ファイファン13作曲家が退社 スクエニ作曲チーム集団離脱の一環か
http://hideyoshi.2ch.net/test/read.cgi/dqnplus/1263995245/

沈む泥舟から脱出しろーーーー!
間に合わなくなっても知らんぞーーー!!
470既にその名前は使われています:2010/01/21(木) 14:15:48 ID:y4dCP5Br
eは元々内製じゃないし、■もDSのソフトとかは外注。
471既にその名前は使われています:2010/01/21(木) 14:22:50 ID:0DjYtkwg
浜渦が逃げるとは・・・イトケンまで離れたら終了だな
472既にその名前は使われています:2010/01/21(木) 14:24:50 ID:RCIAt+Uj
要はドラクエ9が予想より売れまくって
500億の借金が350億になったんだろ?
473既にその名前は使われています:2010/01/21(木) 14:54:28 ID:5wMGJn0e
浜過ってヒット作ないじゃん。
サガフロ1でイトケンがバトル曲だけで20曲ぐらい作ってるのに
サガフロ2で実質バトル曲一曲というとんでも手抜きやらかしてるし。
474既にその名前は使われています:2010/01/21(木) 16:16:55 ID:QjnA7KK4
浜過はFF10もやってるじゃん。
俺はあの人の一曲からアレンジしていくの好きだけどな。

光田下村イトケン崎元、そして浜過…みんないなくなるのか。
475既にその名前は使われています:2010/01/21(木) 16:20:02 ID:Pehnt2kL
たなPも抜けて、髭と組もうぜ
豚と権代はそのまま残ってろ
476既にその名前は使われています:2010/01/21(木) 16:22:35 ID:cXpwN8bE
>>472
DQ9って定価6000円だろ
開発費考えずにスクエニの利益3000円でも約120億。

ねーよw
477既にその名前は使われています:2010/01/21(木) 16:29:47 ID:Ab9Ckby6
ヒゲのFFの映画が総制作費157億で会社傾いたのに・・・
478既にその名前は使われています:2010/01/21(木) 17:41:41 ID:J7fURpU5
>>464
スクエニホールディングスになってから色々会社作ってるから
ベンダー扱いになるとかはない?

連結対象会社にけっこう色々なんあるな。
コミュニティーエンジン株式会社っていうミドルエンジン販売会社とか
あるけどスクエニってミドルエンジンって売ってたっけ?

アジアにも北京通幻龍網絡科技有限公司と北京泰信文化娯楽有限公司
と2個会社ある。
479既にその名前は使われています:2010/01/21(木) 20:46:04 ID:0DjYtkwg
age
480既にその名前は使われています:2010/01/21(木) 21:29:52 ID:IO5J1sEW
>>449
「借金の証文は発行しませんが
代わりに株券発行して渡しますね。」

・・・・・ってことです。
481既にその名前は使われています:2010/01/21(木) 21:50:01 ID:cT7/q6Gj
チョン課金ゲーは友達がやってるのをちょろっと見てただけでも
「オワットル」と感じるレベル。特にネクソンとか


ゲーム内貨幣は基本的に「ポイント課金アイテム」で買うもの
 → FFXIでいう“金策”がありえない

経験値を稼ぐのがマートキャップ以上にマゾい
 → 経験値が数倍になる「ポイント課金アイテム」を常用するのが当たり前だから

アバターに手を出すと、延々と搾取される
 → 「ポイント課金アイテム」は購入後、30〜60日で消滅する

毎週メンテナンス
 → バージョンアップしても「ポイント課金アイテム」を追加しました! とかだけ
482既にその名前は使われています:2010/01/21(木) 21:52:52 ID:cT7/q6Gj
あ、あとはRareアイテムのドロップ率が0.0001%とかが当たり前 とかかな。
南海でクラーケンクラブ? ぬるすぎワロタって言われそー

もちろん課金アイテムで「ドロップ率2倍」っていう詐欺まがいなヤツもある。
0.0002になったところで、どーしようもないだろw
483既にその名前は使われています:2010/01/21(木) 21:56:22 ID:RAv6jFhz
この>>1みてプギャーしてる連中って完全に無職とかだろ…
484既にその名前は使われています:2010/01/21(木) 23:08:50 ID:gk7qR8fh
つかこれの影響でクラクラBC突入に10クリスタとか
訳のわからん課金しでかしてきそうで怖いな・・・
485既にその名前は使われています:2010/01/22(金) 01:08:55 ID:yYzeBZYl
■e< XI、FMに次ぐ「ファンタジーアース」のサービス開始!
●< やらない
■e< もういい。権利はゲームボットに売る。あとは知らん

○< ファンタジーアース ゼロおもすれー(人口増える
■e< よしよし、ではこちらからもアイデアを出そうwww
ボット< ちょww おまえは黙れ


どうせこうなるから、XIの運営からは手を引かないだろ。
486既にその名前は使われています:2010/01/22(金) 02:24:03 ID:k7myb2o+
FF11も不景気・開発コスト増大・新機種移行の鈍化とかもあって、経営的に
切り難くなってるな。開発の連中に活入れしてやって欲しいがな。

日本市場を軽視しているうえに、技術自慢・開発者の客を無視したオナニーばっかして
海外からは評価も売り上げも未だにずーと伸びず、国内からは従来のゲームファン逃がして
少子化のわずかな新規ユーザーちびっとしか確保できてないなら先がねーな。
487既にその名前は使われています:2010/01/22(金) 04:24:37 ID:OEXst72X
あー、もうFF13売れそうにないから借金したのか・・・・

FF13、中古の在庫
ttp://jun.2chan.net/31/src/1263924989412.jpg
488既にその名前は使われています:2010/01/22(金) 05:14:06 ID:VKZOINeU
お前らがFF14やるのをやめたら止めになりそうだが
無理だろうなwww
489既にその名前は使われています:2010/01/22(金) 07:07:27 ID:Tq1qnRrn
おまえら今年はいくら■eに納税するの?
やっぱり親の金であげるの?
490既にその名前は使われています:2010/01/22(金) 13:55:41 ID:OEXst72X
■eの借金返済に消えますがな
491既にその名前は使われています:2010/01/22(金) 15:14:07 ID:rETFIsGd
>>487
小売業とかどうにもならんよな。
FF13一個売って500円の利益とかなんだろ?
492既にその名前は使われています:2010/01/22(金) 15:34:58 ID:GYPSCeFk
コンビニに一店舗ノルマ数十本で割り当てられて
扱いに困った経営者がそのまま中古ショップに売りに来るらしい。
493既にその名前は使われています:2010/01/22(金) 15:51:28 ID:ubD2TJFl
>>491
全国のコンビニで7980円で売らせることで、
仕切値を下げずに実質の希望小売価格を下げることに成功したからなw
9240円からの値下げ分は全く痛い思いせずに全部店にかぶせられておいしいです^q^
494既にその名前は使われています:2010/01/22(金) 18:22:52 ID:jWi0nEe3
すげー在庫だなw
495既にその名前は使われています:2010/01/22(金) 18:42:24 ID:lZlzRLrz
>>485
FEはeだったんで、■の11とは事情が違うとおも。
496既にその名前は使われています