1 :
既にその名前は使われています:
2 :
既にその名前は使われています:2010/01/14(木) 17:52:25 ID:Vbd0Ot7s
年末くらいから規制がすごいことになってることは確か。
3 :
既にその名前は使われています:2010/01/14(木) 18:22:25 ID:vTRQNHYC
まさか2スレ完走するとはw
4 :
既にその名前は使われています:2010/01/14(木) 18:59:11 ID:hRQ+jPuW
てっきりひんがしの方が出てくるかと思ってたんだがね
ドラクエIIIでジパングに上陸したときの興奮が味わえると…
5 :
既にその名前は使われています:2010/01/14(木) 19:51:28 ID:tG2wBXhG
3スレ目ここか
6 :
既にその名前は使われています:2010/01/14(木) 19:53:06 ID:tG2wBXhG
7 :
既にその名前は使われています:2010/01/14(木) 20:06:46 ID:BpDml1W+
ところでこの過疎化すごいですね
8 :
既にその名前は使われています:2010/01/14(木) 20:33:23 ID:hRQ+jPuW
ほんとだ、向こう期末だな
こっちでいいかもしれん
10 :
既にその名前は使われています:2010/01/14(木) 20:45:21 ID:TcnOE2H4
こっちにするか。
あっちはスレタイのセンスがなさすぎる。
11 :
既にその名前は使われています:2010/01/14(木) 23:30:05 ID:DN9h9Kwc
こんなときこそ、11も盛り上げます!って気概を見せて欲しいもんだが、
同系統のナンバリングタイトル二つも運営するメリットないし、そんなことするわけが無いわな
12 :
既にその名前は使われています:2010/01/15(金) 00:57:19 ID:oOLaQCQ2
植松伸夫、NHKのグインサーガってアニメの音楽やってるんだな
妙に力のある音だと見てみたら、OPで名前表示されて納得してしまった
13 :
既にその名前は使われています:2010/01/15(金) 01:29:26 ID:gf91LsTa
アイテム・装備品保管の追加なしに、NM装備、エヴォリス追加したから
身動きとれなくなってきてるなw
いい加減、ナイズル防具を預けさせろよ!
AFも一個単位で預けさせろよ!!
14 :
既にその名前は使われています:2010/01/15(金) 02:29:34 ID:HC3EGag+
そもそも次のVUの影すら見えないしなあ…
企業として常識の範疇は2月な訳だが、
普通に予想される11月+4ヶ月or12月(遅れ分)+3ヶ月の3月VUを余裕でしのいで、
12月(遅れ分)+5ヶ月の5月上旬VU(しかも一部間に合わない)ですら普通にあり得るレベルだからな…
>>13 そろそろ家具を金庫枠から外して、家具用金庫作ってもいいと思うんだ。
60とか空くし。
15 :
既にその名前は使われています:2010/01/15(金) 07:16:55 ID:kQ47T6ZR
もうBAが来ようがゴールデンですら1600人とかだしな18時とかだと3桁とかザラ
16 :
既にその名前は使われています:2010/01/15(金) 08:31:18 ID:lLhmKTII
もう残されてるのが
アルタナM(関連クエ)完結<PS2(箱も?)サポート終了<鯖統廃合 だけだからな・・・。
17 :
既にその名前は使われています:2010/01/15(金) 12:41:34 ID:jtJL0puu
もう何もかも手遅れ
18 :
既にその名前は使われています:2010/01/15(金) 14:58:50 ID:jb9s1x7z
カバンはもうどうしようもないよな。
サッチェルも焼け石に水だった
19 :
既にその名前は使われています:2010/01/15(金) 16:06:42 ID:5zgn/KWA
もう末期な上に、2スレ使って原因なんかも語りつくしたから書く事が無いなw
20 :
既にその名前は使われています:2010/01/15(金) 16:31:56 ID:jb9s1x7z
なんか、後から追加される新要素っていっつもいっつも素直じゃないよな。
めんどくさいんだよ、いちいち。
21 :
既にその名前は使われています:2010/01/15(金) 16:50:21 ID:s5UPImK5
・月額課金をやめて30日課金にする
・基本料金で使えるキャラ数をFTと同様3キャラにする
・競売のみ鯖共通化もしくは同鯖内の各競売を共通化
とかやらねーかな〜。
1スレ目のスレタイかURL教えて〜
23 :
既にその名前は使われています:2010/01/15(金) 18:05:47 ID:BkC0p7Pa
まあ今更この狂ったゲームバランスと歪んだプレイを強いる仕様を直す手立てもないし
新しく1から作った方がいいんだろうな
開発にしてみりゃ、手の施しようのなくなった11なんてもう触りたくないんじゃなかろうか
24 :
既にその名前は使われています:2010/01/15(金) 18:17:17 ID:0RBDjep0
テストもしないんじゃ結果は変わらんよ
25 :
既にその名前は使われています:2010/01/15(金) 18:18:58 ID:isl0kRxa
国旗5種類預けられるようにしろ
初期3国+ジュノ+アトルガン国旗だけで5つとか多いっつうねん
26 :
既にその名前は使われています:2010/01/15(金) 18:20:33 ID:fbmQGL7I
旗は捨てても良いような気はするw
ヴァナフェス2010が着ましたよ!
28 :
既にその名前は使われています:2010/01/15(金) 18:23:02 ID:zLPlhXcn
いや、ここは3スレ目のはず。
31 :
既にその名前は使われています:2010/01/15(金) 18:59:04 ID:VyQmR78Q
生き残ったほうが3レス目ってことで
ヴァナフェスあるみたいだけど質問してみたいわ。
人減りまくりの末期なんだがどう思ってる?って
35 :
既にその名前は使われています:2010/01/15(金) 19:43:44 ID:eP83/+zZ
もうすぐFF14が始まりますのでそちらをお楽しみください^^て言うに決まってるだろ
国勢調査でもいつの間にか人数に言及しなくなった。やっぱ減ってるんだろねー
37 :
既にその名前は使われています:2010/01/15(金) 20:21:10 ID:rxgRM3ut
ボナンザの乱発はやっぱアクティヴキャラの水増しが本当の目的なんだろうね
38 :
既にその名前は使われています:2010/01/15(金) 21:33:16 ID:CCgSJAhd
もう2010年だしねw
39 :
既にその名前は使われています:2010/01/16(土) 00:42:26 ID:WILCfyzG
比較的ソロがきつい、大筋でストーリーがある、対人が盛り上がって無い
WoWとかUOあたりと違ってまったり遊べないから
本格的に下火になり始めたら一気に逝きそうな気がする
40 :
既にその名前は使われています:2010/01/16(土) 00:45:29 ID:+HRt7FJJ
>>34 定型文話すだけだなw
まだまだ盛りだくさんのコンテンツ〜既存の物がもっと楽しく〜とかさw
41 :
既にその名前は使われています:2010/01/16(土) 00:46:07 ID:7AFJLjdS
人がいないとなんにも出来ないゲームだしな
42 :
既にその名前は使われています:2010/01/16(土) 00:51:05 ID:9smFbIpj
人が居ないと何もできないけど
何やるにしても更にそこから絞ってジョブ出来ないとお話にならないからなw
43 :
既にその名前は使われています:2010/01/16(土) 01:03:54 ID:NkSa9aV9
今後は少人数コンテンツに的を絞って欲しい
そうすれば寿命も延びる
電撃の旅団も人減れば本の購入者も減るし、もう出す内容の本ないし
忙しいといつも言ってた彼らも今は落ち着いてるだろう。そう、それが末期
45 :
既にその名前は使われています:2010/01/16(土) 01:52:00 ID:/60vIWEa
>>44 最後に総集編的な攻略本出して欲しいなぁ。
46 :
既にその名前は使われています:2010/01/16(土) 02:56:30 ID:vN5gVMaK
詐欺といいわけの祭典ヴァナフェス
47 :
既にその名前は使われています:2010/01/16(土) 02:59:29 ID:5Gak8Npj
6人必須BFをソロにするのなんて簡単だろ。
全部モンスのHP1にすりゃいいんだよwwwwwwwwwww今すぐやれwwww
48 :
既にその名前は使われています:2010/01/16(土) 03:09:55 ID:vXqyN4b4
そもBFを戦闘廃止して春のパン祭りフェア並のクイズにすればジョブ格差もクリア
49 :
既にその名前は使われています:2010/01/16(土) 03:14:08 ID:cE4Aur2O
詩人ソロでクリアできるように調整すれば全ジョブソロ可能でしょ
50 :
既にその名前は使われています:2010/01/16(土) 03:52:21 ID:9smFbIpj
6人でも少人数でもなくソロで出来るならどんなによかったか
51 :
既にその名前は使われています:2010/01/16(土) 04:06:19 ID:jFF4sjTt
ミッションはソロで出来てもいいよな。
どうせクリアしても、NPC+自分しか出てこないんだしw
52 :
既にその名前は使われています:2010/01/16(土) 04:23:10 ID:GXgyJRlH
BFなんてオーブトレードでアイテムゲットでいいよもう
戦闘は選択制で
53 :
既にその名前は使われています:2010/01/16(土) 05:58:25 ID:347KlErq
>>47 こんなBF追加された場合
・WS使用不可
・下記の能力の敵を5体配置(釣ると確実に全てリンクする)
HP 1
一撃で2000ダメオーバーを出してくる
物理攻撃以外のダメージは受けない
光睡眠可
闇睡眠不可
詩人以外ソロでクリアできるジョブがいくつあるだろうか
55 :
既にその名前は使われています:2010/01/16(土) 06:38:43 ID:ctuLPQ3S
>>53 リレあればどのジョブでもやれんじゃない?
BFってことは死ねば初期配置に戻るんだし
56 :
既にその名前は使われています:2010/01/16(土) 06:39:50 ID:20ENupbk
サポ赤ディアガでおわらねーかw
57 :
既にその名前は使われています:2010/01/16(土) 06:44:07 ID:VWrGQyTO
>>53 敵が魔法使ってこないなら、シとナイトかな
インビンと絶対回避でさらに蝉あればよかろう
58 :
既にその名前は使われています:2010/01/16(土) 11:02:12 ID:inQ+CoD5
もうだめぽ
59 :
既にその名前は使われています:2010/01/16(土) 11:09:20 ID:4R72ITsk
60 :
既にその名前は使われています:2010/01/16(土) 11:09:21 ID:hKL+X9LX
手抜きしすぎた結果がこれだよ
61 :
既にその名前は使われています:2010/01/16(土) 11:13:41 ID:f2s3QBOd
>>59 和田<ユーザーが悪い。夢にお金を使おうとしない。
とかいいそうだなw
62 :
既にその名前は使われています:2010/01/16(土) 11:13:43 ID:vN5gVMaK
一番上が責任取るのは当然だな。
けど、バ開発と呼び習わされるのは、それぞれの責任だがw
野村が社長に就任したら大変な事になるから、和田やめるな
ヴァナコレ1000円マダー?
65 :
既にその名前は使われています:2010/01/16(土) 14:07:44 ID:vN5gVMaK
野村が誰だかしらねーがバ開発の1人?
和田で既にゲームとしては大変なことになってるからどうなんだろな。
野村はバ開発じゃないよ
FF11は誰が社長になっても変わらないと思うわ
だから前言は撤回しとく
67 :
既にその名前は使われています:2010/01/16(土) 14:24:20 ID:f2s3QBOd
>>65 ファルシがルシでいいよテツ!これ最高!の人
68 :
既にその名前は使われています:2010/01/16(土) 17:08:46 ID:nh/SYpXq
この手のスレは週末弱いな。
239あげ
69 :
既にその名前は使われています:2010/01/16(土) 17:22:04 ID:vN5gVMaK
規制入ってるらしいよ?
70 :
既にその名前は使われています:2010/01/16(土) 17:27:54 ID:AohHBHWE
ぶっちゃけまだ裏とかやってるやつ尊敬するわ。
レリック作り終わる頃にはFF11終了してしまいそう。
レアアイテムつくっても、もう大した新コンテンツもないしな〜
やる気でねぇ
71 :
既にその名前は使われています:2010/01/16(土) 19:12:42 ID:yJkZ4itB
やっぱ先が見えたらおしまいだよな。
終わりが見えなくて、この先も何かしらあるという期待感があってこそ、
レベリングやら金策やらアイテムコンテンツの反復作業でもモチベが保てたんだと思う。
いくら人との繋がりがあっても一緒にやること無くなったら、皆徐々に離れてくんだよな。
72 :
既にその名前は使われています:2010/01/16(土) 19:16:08 ID:vN5gVMaK
ヘタレと言われればそれまでだが、
課金クエの三つの内二つは野良でクリアしたけど、
石夢だけはいまだクリア出来てない上に既に人が居ない。
別の人のシャウトに乗ったときもクリア出来ずにリベンジして駄目だった。
あの時のリダさんはあれから姿を見かけない。
73 :
とにかく:2010/01/16(土) 20:03:37 ID:JS0T6BKf
盛り上がれ
74 :
盛り上がるには:2010/01/16(土) 21:13:24 ID:HqOtQxW+
月1回のBAしかにぃ
75 :
既にその名前は使われています:2010/01/16(土) 21:26:35 ID:+tKfaqgY
今までは末期末期詐欺で済んでたが流石に続編決定したらホントに末期だろじょしこうせい
76 :
既にその名前は使われています:2010/01/16(土) 21:29:08 ID:4R72ITsk
課金クエとかどうせまたテンプレ展開(ストーリーではなくやる事が)だろ・・・
流石にもういいって
77 :
既にその名前は使われています:2010/01/16(土) 21:29:48 ID:+tKfaqgY
>>76 もう工数ないから、免罪レジコ添付のタペストリーだよ
78 :
既にその名前は使われています:2010/01/16(土) 23:02:28 ID:Z/tqyeBc
79 :
既にその名前は使われています:2010/01/17(日) 01:18:01 ID:b1j5adWl
絶望的過疎がどうにもならんね
80 :
既にその名前は使われています:2010/01/17(日) 02:30:00 ID:QR7Prjaz
81 :
既にその名前は使われています:2010/01/17(日) 03:38:52 ID:zn3xVNvP
>>79 まだGTに2000人近くいるんだから絶望ってほどでもないなw
GTで500名を割り込む程度が絶望的じゃねw
82 :
既にその名前は使われています:2010/01/17(日) 03:48:33 ID:Ce0OaEn5
>>81 そこまで行く前に流石に鯖統合されると思うが、
そうしたらNMとか張り放題だなw
まあ、満足いく程度にNMやれたら多分解約して更に負の連鎖になりそうだがw
14発表&VU間隔遅延&VU密度薄化&実質VUで金取る
と、悪い方向にしか評価が向かわない事しかしてないしなあ…
83 :
既にその名前は使われています:2010/01/17(日) 09:42:46 ID:L4Cc8llv
>>81 その約500名は多分放置バザー
約1000名がログインしてるだけ
まともにゲーム内コンテンツとかやってんのは恐らく約500名
この中には業者も含まれる
84 :
既にその名前は使われています:2010/01/17(日) 09:44:58 ID:L4Cc8llv
これほど少なくなっても取り合いは発生する
つまり、ゲーム内のリソース配分が根本的に間違っている
85 :
既にその名前は使われています:2010/01/17(日) 09:48:52 ID:L4Cc8llv
廃人は言う
簡単に出来たらつまらない
開発の馬鹿が宣う
簡単にクリアされたら悔しいじゃないですか
良くやるなぁと思います
86 :
既にその名前は使われています:2010/01/17(日) 09:52:28 ID:/g2yvTsp
モンハンってどんな構成でもどんな人数でもなんとかなって、
しかも、PTの出入りも比較的自由だし、そもそも一戦が短時間。
ただしばくだけで爽快感がある。だから何回も同じクエストをみんながやる。
装備とスキルの組み合わせもものすごい種類と組み合わせとグラがある。
オフもしっかり作ってあって、オフとオンの境目がほとんどない。オンで集めた装備で
オフのクエも可能。全ソロも可能。
縛りがないから、みんな自由。
見習えって。
モンハンやりだしてからFFの仕様に恐怖感を覚えて一切インしなくなった。
モンハンもFになると課金装備が最強のクソゲーになるけどな
88 :
既にその名前は使われています:2010/01/17(日) 10:07:53 ID:L4Cc8llv
ゲームしに来て仕事させられるんだもんなw
中には真面目なヤツ、敢えてこう言うが、そういう人が居て、
追い付けねーのは甘えだとか、やれねーのはヌルいとか言うんだよ。
いや、ゲームですし・・・
89 :
既にその名前は使われています:2010/01/17(日) 10:08:34 ID:L4Cc8llv
>>86 その仕様を見習うと、長くても1-2年でサービス終了すると思うぞw
91 :
既にその名前は使われています:2010/01/17(日) 10:24:29 ID:L4Cc8llv
つまり開発としてはどこまでも手を抜きたいと言うことなんですかね
開発運営のトップって田中だっけ?
そのトップがユーザーを楽しませる>収益を上げる という考え方を継続して持っていたら
□にとってもユーザーにとっても幸せだったんじゃないかな
株式会社なんだからしゃーないけど、有能な人間で顧客満足度を気にするべきサービス業だと
認識しているならユーザー重視だったんだろうな
93 :
既にその名前は使われています:2010/01/17(日) 10:58:24 ID:97Lhh0sS
ソロでいろいろとかいっても
初期エリアの狩場とかFoV二人もいれば敵居なくなるからなー
どうしてもコンシューマ絡むとボリューム不足になるよね
まあ敵多くしたとしても、ソロで2000〜、PTなら10000〜じゃ結局微妙だが
それにしてもマゾくして延命って初代EQの頃だよね
94 :
既にその名前は使われています:2010/01/17(日) 11:11:43 ID:Y0+LFUyb
顧客満足度は気にしてるだろ?w
毎月の課金+拡張ディスク+ゴミクエスト、と継続して落とす行為=満足している
という意味で、かなりFF11は顧客満足度高いよ
中途離脱者が7年もでてなかったからな
95 :
既にその名前は使われています:2010/01/17(日) 11:16:18 ID:L4Cc8llv
>>94 それはユーザーにどう思っていますか?と聞いて得たデータとは違う。
FF11が何をするにしてもスタートダッシュに乗り遅れたら終わる仕様だからだよ。
96 :
既にその名前は使われています:2010/01/17(日) 11:20:37 ID:Y0+LFUyb
「どう思っていますか?」というアンケートに正当性があるとは思えない
あの手のモノって、「こっちが身勝手に設定したハードルとのギャップ」でものを語るしかないから、
Aさんは期待しすぎていたからもの凄くボロクソに言う
Bさんはそうでないからもの凄く面白かったという
表面に出てくるものが主観的すぎるんですよね
大手のゲームほど、信者と呼ばれるハードル設定が高いバカがアンチ意見を垂れ流し
逆にマイナーな奴ほど、そういうのがいなくてハードル設定が低いから、ポジティブな意見が集中する
これは2chを見れば見るほど分かる真理
97 :
既にその名前は使われています:2010/01/17(日) 11:21:38 ID:L4Cc8llv
煽るより難しいから仕方ないんじゃね
98 :
既にその名前は使われています:2010/01/17(日) 11:29:27 ID:oVYAQE5Z
>>86 俺はMHFのやり方でカプに恐怖を覚えて以降MHシリーズに触れられなくなったな
99 :
既にその名前は使われています:2010/01/17(日) 11:52:21 ID:ldBx9UrQ
MHFは急にひどくなったな
運営評価も高かったのに
100 :
既にその名前は使われています:2010/01/17(日) 11:58:43 ID:WEacxFBc
モンハンがどうやばいのかまとめてくれりっく
101 :
既にその名前は使われています:2010/01/17(日) 12:06:26 ID:/g2yvTsp
拘束するようなプレイスタイルがFFで最大で最強に嫌い。
この点を、スクエニはプレイヤーのせいにしてるだろうが、ソロ絶対禁止・アイテム・金その他
いろんな縛りガチガチの中でこうするしかないって方法とってるだけで、仕様の問題だとなん
でわかんねえんだ。あいつら8年かけてなんもわかってねえ。
絆っていうより鎖だろ。
102 :
既にその名前は使われています:2010/01/17(日) 12:09:35 ID:Rm8TcPxu
>>100 最近はやってないから聞いた話も含めてだが
基本料金が確か1500円くらい+EX課金があって モグハウスに行かなくてもアイテムが取り出せたりする宝箱が
街のいたるところにあるがEX課金 500円を払わないと使えない。
普通じゃ売ってない便利素材がEX課金してるといつでも買える。
そして3日間くらいの間特定のNMと戦えるよ課金がある。ログアウトしてても時間は進行するらしい
103 :
既にその名前は使われています:2010/01/17(日) 12:12:07 ID:L4Cc8llv
スクエニは
>>102のパターンの逆をするつもりなんだろうか。
104 :
既にその名前は使われています:2010/01/17(日) 12:14:35 ID:Rm8TcPxu
>>103 会社としてのプライドとしてアイテム課金みたいなのは弱小会社がやると思ってるんだと思う。
現にカプコンもアイテム課金はしませんと最初にしっかり公言してたらしいが
がちゃがちゃ余裕でしたってところ。
月額課金の形をほぼ守りきったFF11とその形を継続使用としてる14は偉いと思うよ
105 :
既にその名前は使われています:2010/01/17(日) 12:18:52 ID:L4Cc8llv
>>104 けど別にFF11が課金アイテム出してないわけじゃないよ。
金出せばキッチリと成果が出るだけマシじゃね?
糞マシアと変わらんお使いでジョブ縛りばかりの課金クエと微妙なアイテム。
106 :
既にその名前は使われています:2010/01/17(日) 12:20:00 ID:Rm8TcPxu
>>105 新のアイテム課金ネトゲを比べたら全然マシ。
107 :
既にその名前は使われています:2010/01/17(日) 12:22:25 ID:L4Cc8llv
>>106 それでも元からマゾ仕様なFF11と、
最初だけでもまともだったMHを比べるのは間違い。
108 :
既にその名前は使われています:2010/01/17(日) 12:23:41 ID:Rm8TcPxu
>>107 PS2とPSPで出てるMHはとても偉大なゲームだよ。フロンティアは最初から糞 トライはしらない
109 :
既にその名前は使われています:2010/01/17(日) 12:23:54 ID:ldBx9UrQ
MHFもBAが糞で1万減ったらしいしなぁw
110 :
既にその名前は使われています:2010/01/17(日) 12:26:25 ID:L4Cc8llv
>>109 FF11も30以上ある鯖が全て半減してるから、減り幅では勝ってるんじゃないかなw
111 :
既にその名前は使われています:2010/01/17(日) 12:26:40 ID:WEacxFBc
>>102 14開発<勉強になりました!!!
こわい;;;
112 :
既にその名前は使われています:2010/01/17(日) 12:28:21 ID:L4Cc8llv
>>108 別にMHがダメと言うつもりはないよ。
ハンゲなんか持ちだして来てタゲ逸らししなきゃならん様なFF11とは違う気がする。
113 :
既にその名前は使われています:2010/01/17(日) 12:29:41 ID:Rm8TcPxu
>>112 モンハンがかってにハンゲに成り下がっただけなんじゃないか?
あんな酷い運営してたらしかないとも思うが
114 :
既にその名前は使われています:2010/01/17(日) 12:31:30 ID:L4Cc8llv
>>113 後から駄目になろうが最初からウザくて駄目な仕様だろうが、
ユーザーがつまらん思いすることに変わりはないからな。
115 :
既にその名前は使われています:2010/01/17(日) 12:32:55 ID:VNz5/3hS
ID:L4Cc8llvの大勝利
116 :
既にその名前は使われています:2010/01/17(日) 12:33:36 ID:Rm8TcPxu
>>114 どうしたらユーザーがつまらない思いをしないいで済むかとゲームバランスは真逆にいるから
□も大変なんだとは思う。モンハンは比較的ストレスなく遊べるゲームなのはわかるし面白い
だけどオンゲ向きではないから同じ事は出来ないだろう
117 :
既にその名前は使われています:2010/01/17(日) 12:35:34 ID:L4Cc8llv
>>116 その言い方だとゲームバランスとはユーザーを苦しめるためのものだと聞こえてしまうよ。
せめてカタルシスを得るためにどう演出するかを考えて試行錯誤する、くらいにしてくれ。
少なくともFF11はテストプレイ、試行錯誤もしない。
118 :
既にその名前は使われています:2010/01/17(日) 12:35:42 ID:OnJaIZLb
別のスレでも書かれてたけど、最近なんか石夢胴のシャウトやたら多くないか?なんかあんの?
119 :
既にその名前は使われています:2010/01/17(日) 12:37:57 ID:Rm8TcPxu
>>117 内部情報詳しいね。FF11はマゾいし難しいとは思う。だけどバランスはいいゲームだよ。
ただそのバランスと保つ要素を初めの6ジョブに集約させすぎで他ジョブがいらなくなってるだけ
カタルシスだけがゲームの面白さと勘違いしてると思う
120 :
既にその名前は使われています:2010/01/17(日) 12:41:24 ID:L4Cc8llv
>>119んー、内部と言うより、バ開発と呼ばれる開発が迂闊なことしてるだけで・・・
最初の6ジョブがそういう風に見えてるのなら、
やはり本当に最初期に作った人達が戻らない限り、14の未来も11と変わらんのだろうな。
それに、ユーザーとして得たいのは面白さだけだからさ。勘違いとか言う以前にw
121 :
既にその名前は使われています:2010/01/17(日) 12:47:13 ID:oVYAQE5Z
最初期に作った人、とか言われても
「オークのボスを倒されたのでLv差補正入れて黒を使い物にならなくしました^^v」な石井とか戻ってこられても困る
無能なくせに有能ぶってる奴が開発に一人でも居る限り負の連鎖は止まらん
123 :
既にその名前は使われています:2010/01/17(日) 12:49:48 ID:L4Cc8llv
結局、奇跡か詐欺じみた手法でやるくらいしか今はないのかねぇ。
124 :
既にその名前は使われています:2010/01/17(日) 12:53:10 ID:smT5i5Ap
缶の中に10個のクッキーが入っている。
そのクッキーの内、9個を1人が食べ、残り1個を9人で分け合って食べる。
それがFF11の実態。
デュエルシャポーとってヤル気なくなった
ED見ちゃった感じ
126 :
既にその名前は使われています:2010/01/17(日) 13:00:23 ID:L4Cc8llv
>>121 今居座ってる人の方が現在進行形で被害出して広げてるしなぁ
127 :
既にその名前は使われています:2010/01/17(日) 13:02:41 ID:WZ9i+ByI
ライブカメラでチラチラ写るたなPとかで盛り上がってた時代が懐かしい
128 :
既にその名前は使われています:2010/01/17(日) 13:02:50 ID:o+rH0DPZ
>>124 マイケルムーアが同じようなこと言ってたなw
129 :
既にその名前は使われています:2010/01/17(日) 13:04:40 ID:GUtbUcDN
そういえば、満足して貰えなかったら即解散と言ってたMHF運営は解散したの?
130 :
既にその名前は使われています:2010/01/17(日) 13:05:29 ID:WEacxFBc
>>124 お互い、自分のクッキーの入手だけ見れるならいいが
わざわざそれを見せつけあう規則が設けられ
争いが絶えないw
131 :
既にその名前は使われています:2010/01/17(日) 13:06:22 ID:L4Cc8llv
どっちがどうかは問題じゃねー
>>129 面白さをどれだけ提供してくれるか
132 :
既にその名前は使われています:2010/01/17(日) 13:26:26 ID:ldBx9UrQ
>>129 するわけねーだろw
アイテム課金実装時は最低でも一ヶ月前にはお知らせしますで
いきなり実装な運営だぞ
133 :
既にその名前は使われています:2010/01/17(日) 13:28:58 ID:L4Cc8llv
スクエニにも散々見せられた、儲けのためにはなんでもする。
そんなのは今更だよ。
最初から掛金ゲームならともかく、途中からそういうのやって目先の金求め出すゲームは
どんどん客が逃げてくから、結局長い目で見ると儲け減らすと思うんだが。
135 :
既にその名前は使われています:2010/01/17(日) 13:58:42 ID:aKV/5YVi
全ジョブ75で何かクレ
やりこみの方向性として王道のハズ
136 :
既にその名前は使われています:2010/01/17(日) 14:17:23 ID:VLFWA4gQ
>>135 そんなのやりこみといわん。マートキャップもらって喜んでろ。
ぶっちゃけすることないけど
インしてなんかダラダラしつつ
LSイベントとかに参加する感じだなー
もうさ、ネタが出尽くして
追加ディスクむりなら既存のちょっとした不満点を治す方向に行けばいいのにね
ユニオン入るときの意味不明な はい、いいえ とか
乗り物全般乗るとき、ギル払った後の意味不明なカットシーンとか
そういうのいじるだけで随分快適になると思うんだが
139 :
既にその名前は使われています:2010/01/17(日) 14:30:41 ID:QR7Prjaz
延命オンライン
140 :
既にその名前は使われています:2010/01/17(日) 14:32:49 ID:DQR/HIrp
自己中だったうちのLSの廃人が急に皆に優しくなって
時々「みんなはまだFF辞めないよね?」とか聞いてくる
こういうスレ見てるんだろうなぁw
141 :
既にその名前は使われています:2010/01/17(日) 14:33:08 ID:Y0+LFUyb
「ストレス・苦痛は、快楽をむさぼるための極上のスパイス」
これはFFXIに限らない、人間のSAGA
サービス業における究極の真理だと思う( ^ω^)
142 :
既にその名前は使われています:2010/01/17(日) 14:38:50 ID:L4Cc8llv
廃人ならむしろ取り合いなくなって喜ぶんじゃね
143 :
既にその名前は使われています:2010/01/17(日) 15:29:00 ID:Rm8TcPxu
□も商売でやってるんだから末期だろうが黒字なら続く赤字ならやめるってだけだな
今のところ十分やっていけてるんだからあとは14の本サービス開始でどうなるかだが
144 :
既にその名前は使われています:2010/01/17(日) 15:29:51 ID:gGtChPOM
>>!42
取り合いするってことは、該当アイテムが自慢できるだけの価値と自慢する対象が存在するって証明だよ。
取り合いしなくなった=そのアイテムを欲する人・評価してくれる人が激減、もしくは既に取得済みの人ばかりの世界
逆に廃人には辛いだろう。
取り合いしなくなって喜ぶのは、一度そういうアイテムを身につけたいと思っていた一般人だろうなぁ。
自分の中だけでアイテムを取得した喜びとか達成感を完結できる一般人が喜ぶ。
145 :
既にその名前は使われています:2010/01/17(日) 16:02:10 ID:QR7Prjaz
「MMOが楽しいのは最初の一ヶ月だけ」は有る意味、真理
146 :
既にその名前は使われています:2010/01/17(日) 16:46:15 ID:OnJaIZLb
流れぶった切ってスマソ。
最近石夢胴のシャウトがやたら多いんだが、なんで?
知ってる人教えてください。
147 :
既にその名前は使われています:2010/01/17(日) 16:46:51 ID:Rm8TcPxu
引継ぎを信じてるんだろう
148 :
既にその名前は使われています:2010/01/17(日) 16:49:13 ID:OnJaIZLb
もぐ祭りとか全然ないのに、なんで石夢なのかと・・・
149 :
既にその名前は使われています:2010/01/17(日) 16:50:20 ID:RwiU9V7M
楽にできてオグメがマシだからかな
150 :
既にその名前は使われています:2010/01/17(日) 16:51:43 ID:jUP8uSWx
Lv80解放しろw
151 :
既にその名前は使われています:2010/01/17(日) 16:51:44 ID:OnJaIZLb
なるる。何か追加でもきたのかと・・ありがd
152 :
既にその名前は使われています:2010/01/17(日) 16:55:13 ID:JAEhlJzx
13に14のβの応募券がついてくるらしいんだが
まさか14はOβすらやらんのじゃないよね?w
11はオープンβ無かったけどな
154 :
既にその名前は使われています:2010/01/17(日) 17:05:34 ID:Ce0OaEn5
>>136 5ジョブ増えたんだし、そろそろ
マートキャップ2はあってもいいと思うけどなw
ステオール7→10位してもバチは当たらないだろうw
もちろん、全ジョブ限界突破+マートキャップ消費は必須で。
バ開発の中で14にまわされて圧倒的にリソースが足りなくなってるだろうとは思うけど、
こういう時だからこそこまめにガンガンVUするべきだと思うんだよなあ…
錬金とかも50のまま4ヶ月放置、じゃなくて
毎月10ずつ+レシピ開放していくだけでも大分違うわけで。
新装備レシピとかは4ヵ月後でもいいけどね
155 :
既にその名前は使われています:2010/01/17(日) 17:11:59 ID:NRiEsnII
もう1年以上前から11にはまともな開発者残ってないでしょw
自分も惰性で残ってるだけで、期待するだけ無駄だと思ってる
156 :
既にその名前は使われています:2010/01/17(日) 21:24:03 ID:fqDR4mNa
鯖の効率化とか言って1つのワールドに大量に人詰め込んで混合にしたはずなのに
これだけ過疎ってても統合もしないってことは元々大してコストかかってなかったんだな。
157 :
既にその名前は使われています:2010/01/17(日) 21:24:20 ID:L4Cc8llv
>>144 オレか
廃人なら何もかも取れるんなら、そうかもなぁ。
158 :
既にその名前は使われています:2010/01/17(日) 22:00:04 ID:NVwH8Mcf
ps2打ち切りでPs3で出せばいい
159 :
既にその名前は使われています:2010/01/17(日) 22:09:01 ID:zn3xVNvP
160 :
既にその名前は使われています:2010/01/17(日) 22:32:33 ID:H1Pu+ss4
アルタナ辺りから、もうやる気ないですオーラでまくってたでしょ。
アルタナダィスク400Mなかったよな?確かw
アルタナも発表から発売までの期間がえっらい短くて
(6月発表、11月発売くらいだった気がする)
当時もネ実で相当足元見られてた気がする。
■にしてみりゃ予定通りなんだろう。
これでも黒が出るんだから、まーぼろい商売だわな。
そりゃ客側なめられるわw
161 :
既にその名前は使われています:2010/01/17(日) 22:41:44 ID:zn3xVNvP
>>160 がんばってもがんばらなくても月額1340円ですから
ちゃりん♪ 毎度ありw
162 :
既にその名前は使われています:2010/01/17(日) 22:42:42 ID:L4Cc8llv
まーこの程度なら払うだけならどうとでも。
163 :
既にその名前は使われています:2010/01/17(日) 22:50:04 ID:L4Cc8llv
それでも14はもうFF11ほどは行かないのは確実そうだ。
今の小康状態が14でも続けられれば御の字じゃね?
不景気だし、人口比率は偏ってるし、携帯とか色々あるし。
ましてプレイした大部分がそれでなくともなかなか良い感想は言わないもんなのに、
FF11は壮大な実験wしてストレスで縛ってしまったからな。
ボナンザ結果発表が今月
来月で人がちょこちょこ減る
逆に、来月以降もログインするやつはずっとやる
165 :
既にその名前は使われています:2010/01/17(日) 22:58:46 ID:gGtChPOM
>>163 PS3やWiiで据え置きハードのネット環境も揃っているから、開始時には結構な人数は集まりそうだけどなw
マゾ仕様にやめていく今までのオフゲ連中の姿が目に浮かぶw
166 :
既にその名前は使われています:2010/01/17(日) 23:01:09 ID:L4Cc8llv
まー金だけ見て上辺だけの対応ではぐらかせるような集まりになってんだからどのみち先行きは変わらんだろうなー
167 :
既にその名前は使われています:2010/01/17(日) 23:58:56 ID:Ce0OaEn5
アルタナとかそうだけど、不足分は後で追加すればいいや、
ってスタンスが露骨杉だった訳で。しかもそれも遅れて更にスッカスカ。
14でもそのスタンス取ったらマッハで人いなくなりそうだけど
現状公開されてる開発状況だと1年以内に出来るものって大したことねーんじゃね?って思う。
168 :
既にその名前は使われています:2010/01/18(月) 00:03:21 ID:zn3xVNvP
開発は数だよ、兄貴
169 :
既にその名前は使われています:2010/01/18(月) 00:40:34 ID:MUWpbCOj
ボナンザのために課金ってのは今はもうあんまりいなさそうだけどね
INしてる数がっていうよりやってる人の内容が問題の気もするが
お腹一杯の人がいくらいようが盛り上がんないって事だ
その上減ったとはいえ微妙に人数がいるから厄介なんだよ
過疎鯖が黄金時間で500切るくらいじゃないと事態は進展なんかしないと思う
アイテム所持数だけはマジなんとかしてくんないかな。
なにかやろうと思っても、かばんの空き作ること考えると
それだけで手を出せない。
あと、いい加減ミッションとか緩和してくれ。
すでに終わったミッションになんの飴もなく手伝ってくれる人とかいないから。
BF自体の難易度よりも、そのBFに6人時刻決めて集まることの方が難易度高いからw
171 :
既にその名前は使われています:2010/01/18(月) 01:04:43 ID:9VhbFe3S
まあ、どう考えても開発が考えてるFF11は、良くて現状維持
次作が控えてるのに力入れるわけないよな
>>170 ほんとだわ
セカンドのプロミするのに2週間前からシャウトと放置サチコメして
各人の時間調整しなきゃ集まらなかった
道中やBFなんぞ事前説明準備してあるからのりこめー^^で済むのに人集めがヤバイ
終わるまで半年以上かかったわ
173 :
既にその名前は使われています:2010/01/18(月) 01:34:53 ID:fp+0/aSk
いやならやめればいいのに・・・FFを神とあがめる宗教でもやってるんだろうか
174 :
既にその名前は使われています:2010/01/18(月) 01:35:09 ID:+z5Aq0FP
新しいのが開発されて追加されるなんてもうないだろうな〜
しかし労力少なくちょこっといじるだけでできそうな修正をなぜしないのか
まったくわからん
シグやサンクション類をモグがかけてくれるように
過去の有効期限を3カ月に
放置NMのドロップアイテムの性能を改善
人気NMのリポップ時間を適度に短縮
白門シャウトと4国シャウトを統合
白門競売と3国競売を統合
リンバス/ENM/MMO/アサルト等全ての1〜5日縛りを適度に短縮
175 :
既にその名前は使われています:2010/01/18(月) 01:45:46 ID:wXL4c2Sr
MMMとか経験値指輪は10日くらい貯め可能にして欲しいわ
176 :
既にその名前は使われています:2010/01/18(月) 01:59:54 ID:+3Z/rGp6
カンパニエとユニオンを分離、FOVにノケモノ、サブノケモノ参加不可に
してくれれば復活してもいいんだけどな。
ユニオン混合でアイテム厨のすくつ(ryに、FOVでの「かえれ」と「あやつる」で
獲物が喰い散らかされるのに嫌気がさして止めた。
177 :
既にその名前は使われています:2010/01/18(月) 03:21:17 ID:uWJ8KQJn
練成関連の小クエストのNM討伐
指定NMに従来のやつまで含んでるものだから
おい低レベル用装備が取れねえし
腕試しもできねえじゃねえか
張り込みのせいで
■eの担当者は実際のFF11遊んだことないのだろうな
どうしてもインサイダーの魅力に堕ちるヤツが出るから
shineには禁止にしてるのかも
だからテストマシン上の状況しか知らない、とか
なんてな
178 :
既にその名前は使われています:2010/01/18(月) 03:26:31 ID:H6fAwm+n
もう2010年。
2002年に出たゲームだしある程度はやむを得ないw
179 :
既にその名前は使われています:2010/01/18(月) 03:26:44 ID:SWsroCTF
マジレスすると高LvNM以外はろくなエヴォリス落とさないから狩られない
180 :
既にその名前は使われています:2010/01/18(月) 03:32:27 ID:uWJ8KQJn
じゃあオレが西サルタのNM地点で見た不思議な小刻みワープ移動を繰り返してたカンストPCは何だったのだろう
(今業者はアスフロ上げで尋常でない速さで75にしている)
先が見えてるのにやる気マンマンなほうがよくわからんわ
182 :
既にその名前は使われています:2010/01/18(月) 03:35:11 ID:uWJ8KQJn
上のは忘れてくれ。多分業者じゃなくて普通にガイジンだったのだろう。
183 :
既にその名前は使われています:2010/01/18(月) 03:46:41 ID:5I6Kdgbl
食い散らかすほど獣なんていねーよ
184 :
既にその名前は使われています:2010/01/18(月) 04:04:37 ID:4g6VYQ30
とっとと14に移行させたいんだろうけど、
まだ11で頑張る人は、11で足止め喰らいまくって消化不良なんだと思う。
サービス受ける側なのにそんな状態で11は終わりだから、
なんて話されても「えー?」としか思わない。
今でも要求満たしてくれないのが丸分かりなのに、また更に最初から付き合う気にはなれんだろ。
185 :
既にその名前は使われています:2010/01/18(月) 07:01:46 ID:2P0dg+n4
>>170 3国:ラス以外は2〜4人で可能
ジラ:カラムまでは2〜4人で可能
プロ:基本6人前提、5人でも一応…でも色々キツイ
アト:ラス手前までは2〜4人で可能
プロM以外は3人も入ればどーとでもなるケースのが多かったからいいとして
プロMの酷さはガチ。
でも、一応緩和されてるんだぜ…難易度は6人前提だとかなり楽勝レベルまで落ちてて
その上で勝つと経験値wをすこしw貰えると言う…ロストも無いから練習も気軽だしね。
すべてが遅すぎたんだよ…
186 :
既にその名前は使われています:2010/01/18(月) 07:28:26 ID:gUcR+yD8
いま現在レベルキャップを80に引き上げる課金クエを
2000円で売ってもバカ売れするだろうからまだ11は安泰
187 :
既にその名前は使われています:2010/01/18(月) 07:53:12 ID:hqBR4Jo8
PMはソロモードとか用意していいんでないの?
自分とフェローがこれから行くけど仲間はどうするかなぁ?って考えてる所に
NPCが4人駆けつけてくれるとかさ 難易度は高めでもいいと思う
裏やサルベージもソロモードとか用意してほしいわ
189 :
既にその名前は使われています:2010/01/18(月) 07:57:27 ID:g+kDZywz
個人的には競売も何とかしてほしい
保有期間延ばすとかしないと、売れ行き悪いのほとんど出品されない
190 :
既にその名前は使われています:2010/01/18(月) 08:13:40 ID:raZBKy9W
店売り価格が軒並み糞だから、競売に依存するしかないもんな。
かと言って良くすると乱獲されるから難しいんだろうけど。
191 :
既にその名前は使われています:2010/01/18(月) 08:24:04 ID:nZbejLE/
>>186 俺が和田だったら
同時にジョブ調整の名の下に
空蝉弐・赤の便利アビ・便利魔法をLv41にする
空蝉弐をlv40は露骨過ぎるからな
192 :
既にその名前は使われています:2010/01/18(月) 09:33:39 ID:4g6VYQ30
馬鹿売れはするだろうな
それだけ今までが酷いからだが
そして反動も凄いからそのまま終わる
そして今までの非道い体験から戻ろうとはしないw
193 :
既にその名前は使われています:2010/01/18(月) 12:12:42 ID:GSChpApb
移動とかでもそうだけど、ペナルティーつけすぎ。
花もってこいとかギルかかるとか。競売でも何あの手数料。
挙句の果てにはカンパしばらくやらないとランクダウンとか
そんなにカンパばっかりやらないっつーの。そういえばカンパやろうかなと
おもったときにいきなりランクダウンからだと、復帰するのもうざくなるって
194 :
既にその名前は使われています:2010/01/18(月) 12:34:27 ID:glfIVVx0
ギルはまだいいけど、花はほんとうざいな
取りいくのにまた時間かかるわ、常備してたら荷物は圧迫するわで
移動ストレス無くすために、他のとこでストレス溜めたら本末転倒だっつの
195 :
既にその名前は使われています:2010/01/18(月) 14:02:33 ID:4g6VYQ30
そうやって不平不満溜めさせてほーーーんの少しの飴で縛って上手くやってるんだよ。
そんなの経験した人は、もうぼろくそに評価して知り合いにも一切勧めもしないし、
しそうだったら止める。
確かに成功したよね。
196 :
既にその名前は使われています:2010/01/18(月) 14:17:40 ID:bRzko94q
5年前にフルアラでぎりぎり勝てた敵に
いまだにフルアラいないと勝てないって状況
がよくないよな。
やってて爽快感が一切ない。アトルガンの開放と
両手武器の強化は爽快感あがったけど、3年前から
5%も強くなってる気がしない。
197 :
既にその名前は使われています:2010/01/18(月) 14:24:54 ID:AdlXDIOn
両手武器「だけ」は爽快感くそ上がったろw
いっぺん、格闘・片手・遠隔やってみろってのw
爽快感もくそもねーw
198 :
既にその名前は使われています:2010/01/18(月) 14:26:20 ID:4g6VYQ30
両手系の爽快感が上がった気がするのはそれまでが酷かっただけだよ。
199 :
既にその名前は使われています:2010/01/18(月) 14:27:09 ID:bRzko94q
格闘は無双のギュンギュンギュン!!って音が
爽快感あったよなw
遠隔はご愁傷様ですが・・
そんな爽快感アップが毎年ちょっとづつあれば
いいんだがな。
200 :
既にその名前は使われています:2010/01/18(月) 14:35:37 ID:IUJjk4gO
FF11でダメだった事を開発わかってて
FF11で改善すりゃいいものをFF14でやりますて言ってるのがなぁ
種族差を縮めるとかすぐできそうなものだが、14では配慮するが11はもう諦めろだし、開発放棄するなと
201 :
既にその名前は使われています:2010/01/18(月) 14:52:21 ID:H6fAwm+n
ハード的にPS2の限界がモロに出ちゃってるから厳しいっしょw
202 :
既にその名前は使われています:2010/01/18(月) 14:53:46 ID:v5BgLz18
今出来ないことは明日も出来ないって偉い人が言ってた
203 :
既にその名前は使われています:2010/01/18(月) 14:55:00 ID:H6fAwm+n
個人的にはFF11はアルタナが終わったところでサービス終了して、
3ヵ月後くらいにオフゲーのFF11リメイクをPS3で出して欲しい。
もうFF11はやってないけど、オフゲーになっても十分楽しめる世界観はあると思う。
204 :
既にその名前は使われています:2010/01/18(月) 14:56:41 ID:4g6VYQ30
リアル0時またぎとかがハードの限界によるものですか
その程度なの?
>204
そういう風に要所要所で足止めさせないと
BFとかに人集中しちゃって重くなってHDD壊しちゃう><
206 :
既にその名前は使われています:2010/01/18(月) 15:02:26 ID:H6fAwm+n
オンゲーになると薄めたスープを少しずつ飲ませるようにせざるを得ないw
月額で搾り取ってこそ意味があるからねw
ある程度はやむを得ないw
ハード別鯖作ってみたらどうなんだろう
PS2鯖なんかだとrepとか異常な効率厨がいなくなって案外快適になるかも
208 :
既にその名前は使われています:2010/01/18(月) 16:22:46 ID:Sk3UZp3R
>>207 で、PC鯖の敵は巨大グラになるんだな、わかるぜ
209 :
既にその名前は使われています:2010/01/18(月) 16:38:38 ID:rAUBbYZs
ハード別鯖の前にバグフィックスすら無いんだけどな
210 :
既にその名前は使われています:2010/01/18(月) 16:52:29 ID:4g6VYQ30
211 :
既にその名前は使われています:2010/01/18(月) 17:01:22 ID:gBT0xpVh
伊勢のその後はどうなったんだろか
212 :
既にその名前は使われています:2010/01/18(月) 20:25:36 ID:fp+0/aSk
9鯖でよい(過疎により謙虚)
213 :
既にその名前は使われています:2010/01/18(月) 22:26:42 ID:rAUBbYZs
もうすぐ23時なのにシャウトほとんど無いわけだが
214 :
既にその名前は使われています:2010/01/18(月) 23:16:53 ID:td9FeoGa
215 :
既にその名前は使われています:2010/01/19(火) 00:38:49 ID:cuTaN1m9
216 :
既にその名前は使われています:2010/01/19(火) 04:56:11 ID:dZMwPZpt
FF11は低スペックPC、貧乏人用(ニート・ヒキコモリ)
FF14はハイスペックPC、金持ち用(いっぱん・ブルジョア)になりそうだな
217 :
既にその名前は使われています:2010/01/19(火) 05:02:38 ID:yth3Zjmp
なんあことぁねーだろ
PS3でやればいいんだし
久しぶりにインしてみたけど特にやることがもうない・・・
というか何かやろうと思っても下準備が途方もない
218 :
既にその名前は使われています:2010/01/19(火) 05:14:06 ID:p5mFDTfx
>>188 一本道で敵が一匹づつ並んでる通路。最後にちょっと強いボスが一匹いて
倒すとランダムで防具がでるみたいなのがいいな。30分制限で
219 :
既にその名前は使われています:2010/01/19(火) 06:57:10 ID:HIuBvOJe
そしてクリア出来るジョブが忍とか赤だけなんですね、判ります
というかサルの敷居低くしてもいいと思う
フレで野良やってるやつとか人集めで何時間も叫んでたりとか大変そう
220 :
既にその名前は使われています:2010/01/19(火) 07:07:53 ID:kahpZkeP
ドロップ率が本来の20分の1くらいになるがそれでもいいか?
221 :
既にその名前は使われています:2010/01/19(火) 08:02:57 ID:z6yHPlov
今でもそんな感じだけとバ開発ならするな
222 :
既にその名前は使われています:2010/01/19(火) 08:53:33 ID:fjJSLKDa
過去ウィンクエとかまさにFF11の最後にふさわしい出来だし
もうこれ以上新シナリオとか追加しても蛇足にしかならないから出ないだろうな
たまにログインしてもカンパニエしかやる事ない
224 :
既にその名前は使われています:2010/01/19(火) 09:06:57 ID:NnVTIgR8
>>220 もうちょっと渋くしても食いつきそうな気はするw
225 :
既にその名前は使われています:2010/01/19(火) 10:06:48 ID:W3Jw0E1q
猿がソロ1回30分で終わるなら、ドロップ率1/20でも
平日そっち行くわ。
どうせ平日は時間無くて猿できないし
226 :
既にその名前は使われています:2010/01/19(火) 10:12:35 ID:z6yHPlov
そうか、もう低ドロップとかごく当たり前の事だったな。
227 :
既にその名前は使われています:2010/01/19(火) 10:15:11 ID:uGtP+d73
サルは元々6人で1/20くらいの確率だぞw
もしかしたら1/10かもしれないがそれに気付けない程精神的苦痛が大きい。
サルは出発がネック
228 :
既にその名前は使われています:2010/01/19(火) 10:19:01 ID:W3Jw0E1q
本来の1/20だから通常の猿が35装備のドロップ率1/20なら
1/400てことだろw
遺構やコースにも寄るけど1回の突入で35装備何か落とす確率は
体感で大体1/3くらいじゃないかねぇ。
特定の装備に限定すると1/20どころじゃない気がするw
229 :
既にその名前は使われています:2010/01/19(火) 10:22:33 ID:uGtP+d73
本来の1/20って言ってたのかw
何かしらドロップする確率1/3とかなんの意味もないけどな
230 :
既にその名前は使われています:2010/01/19(火) 10:32:08 ID:z6yHPlov
買える装備にもほとんど意味がないからな
231 :
既にその名前は使われています:2010/01/19(火) 12:50:59 ID:Fm0iD7ls
>>226 ソロじゃ挑戦すら出来ない現状より、数億倍マシだよな
232 :
既にその名前は使われています:2010/01/19(火) 13:45:24 ID:DT4ZhnoS
ヴァナフェスで14発売日の発表とか多分あるんでしょ?
行った廃人ショック死しちゃうかもね。
233 :
既にその名前は使われています:2010/01/19(火) 13:48:54 ID:yADPf2Qi
>>232 14βの抽選に有利な何かがあるかもしれないと期待して行くヤツも多いだろ
つかショック死しかけてもそういう特典を貰えたら次の日には14マンセーするのが廃人だろw
234 :
既にその名前は使われています:2010/01/19(火) 13:49:00 ID:W3Jw0E1q
βの状況にもよるから、まだ発売日は発表されないんじゃね?
ヴァナフェス参加者にはβ参加券プレゼントとか、体験台設置
とかはあるかもなw
235 :
既にその名前は使われています:2010/01/19(火) 14:12:31 ID:z6yHPlov
廃人ならクソ仕様でも着いて来てくれると思うけど?
236 :
既にその名前は使われています:2010/01/19(火) 14:28:09 ID:BDjY6crZ
廃人こそ次の居場所を求めて14を渇望してんじゃないの?w
人少ない11よりも、活気あふれるであろう14のほうが見せ場は多いんだしw
時間が有り余って、時間に価値を持たないんだしw
14発表で気持ちが折れた奴は準廃だよ。これまでかけた時間が無に帰すんだから。
過去に費やした時間を見て後悔して、14スタートを負担に感じる、そんなのは廃人じゃないw
237 :
既にその名前は使われています:2010/01/19(火) 14:33:19 ID:ntOc/fD6
廃人ってハードとか追加ディスクの購入資金どっからでてんだろ
238 :
既にその名前は使われています:2010/01/19(火) 14:38:08 ID:cuTaN1m9
>>237 マジレスすると、今いる廃装備の廃人って初期からやってるリーマンとかが多い
239 :
既にその名前は使われています:2010/01/19(火) 14:39:42 ID:qZyc/TbT
ヴァナ・フェスにまでくるようなFF11にしがみ付いてる中毒者でも
β参加券を与えてしまえば、スムーズにFF14に移行させる事ができるからなw
十分ありえる話だw
時間かければ取れるレリックまでの準廃装備はリーマンばっかりだろうが
守りの指輪とか持ってるのはリーマンじゃないだろ
そんなもんリーマンが取ってたら失職するわな
241 :
既にその名前は使われています:2010/01/19(火) 14:46:04 ID:z6yHPlov
FF11と言う薬が効いてるだけでFF14とは別だ
242 :
既にその名前は使われています:2010/01/19(火) 14:48:11 ID:cuTaN1m9
>>240 うちの鯖に3人ほどいるぞwエクスオクレイージス守り持ってるリーマンナイトw
二人がSEで一人が土建関係。
>>242 そいつら守りはどうやって取ってたんだ?今はリーマンでも当時はリーマンではないとかだろ
まあ規約違反すれば取れないアイテムなんぞ存在しないがな
245 :
既にその名前は使われています:2010/01/19(火) 14:52:21 ID:z6yHPlov
そんだけ長期でやって取れるアイテムだってこったろ
長期でやっても自由な時間がなければ守りは取れんよ
レリック複数のリーマンはゴロゴロいるけどな
247 :
既にその名前は使われています:2010/01/19(火) 14:53:50 ID:BDjY6crZ
リーマンナイトって何か職業っぽい響きで少しかっこいいなウッ
>>243 普通にNM倒して。今も昔もリーマンだよw
NAなんかがツール使ってた頃は全然キンベヒ取れなかったが、今はライバルが2団体ってのもあってかなりの確率で取れる
今時キンベヒにフルアラとかいらねーだろw
>>248 NMの沸き時間に毎回いるなら、そいつらは自称リーマンなだけで実態はリーマンじゃない
>>249 毎回いるわけねーだろw
ホントお前って自分の知ってる環境が全てって思い込んでてタチ悪いよなw
何にせよ、キンベヒの沸き時間に毎回ログインするような奴等はまともな社会生活は出来ていないな
リーマンつっても家族経営のボンボンとかなら有り得るか
252 :
既にその名前は使われています:2010/01/19(火) 14:59:54 ID:z6yHPlov
>>251 わかったわかった、ニートで時間が有り余ってるお前は守りが取れなくて悔しいんだな。
リーマンですら持ってるのにwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ざまあwwwwwwwwwwwww
>>250 毎回いない奴に守りの指輪は回って来ない、そもそも取れない。
基本的に取れるのはHNMのポップ時間に合わせて生活する奴だけだ
まあまともな方法でなければ取る方法はいくらでもあるがな
255 :
既にその名前は使われています:2010/01/19(火) 15:03:01 ID:yADPf2Qi
勝手に「毎回」と決め付けてるところがすごいなw
その妬みのパワーを他の方向に向けてはどうか?
>>253 お前が守りを持ってないのはわかっから落着けよ、余り妬むな
自称リーマンのニート君
守りもない底辺ばかりだからしょうがねぇ
妬む奴等は救いようがないな
>>256 俺は一言も自分が守り持ってるとか羨ましいとか言ってないんだが
僻みのあまり文盲にでもなっちゃったかw
ニートなのに守りも持ってないチンカスくんwwwwwwwwww
なに醜い争いしてるんだよ
260 :
既にその名前は使われています:2010/01/19(火) 15:07:57 ID:z6yHPlov
もう何年も前に出たアイテムで勿体付けるからこんな事に
261 :
既にその名前は使われています:2010/01/19(火) 15:36:10 ID:/HzGSYel
>>260 ドラゴンボール式インフレをやるほど開発の人数がいないからもうだめぽ
262 :
既にその名前は使われています:2010/01/19(火) 15:36:46 ID:z6yHPlov
ははは、鳥山先生とあの開発を比べるとかw
もうさ、つまらないなら止めちゃえばいいんだよ
みんなに会えなくなるのは少し辛いけど、購買は投票って言うしさ
ゲーム止められないなら暇つぶしにコンシューマでもしよう
いいのが出たらまた始めればいいよ
264 :
既にその名前は使われています:2010/01/19(火) 15:37:41 ID:z6yHPlov
11と14の共倒れのためにも頑張ります
265 :
既にその名前は使われています:2010/01/19(火) 15:44:33 ID:Tqe0dbro
MY5R/esJは多分女。年増の
266 :
既にその名前は使われています:2010/01/19(火) 15:49:53 ID:pXvKsBlv
267 :
既にその名前は使われています:2010/01/19(火) 15:49:56 ID:LWhUVyvr
今はもう2010年だからね〜。
今でPS2のゲームって相当厳しいっしょ。ある程度はやむを得ないかと。
268 :
既にその名前は使われています:2010/01/19(火) 16:18:44 ID:M4O+VZDh
鯖の合併まだかよ
不満だらけなのにどうしてやりつづけてるの?
ねえどうして?
270 :
既にその名前は使われています:2010/01/19(火) 16:35:48 ID:zb8wx/5M
過疎、外人優勢といわれてる鯖でも1500いくことがあるから鯖合併はまだ先か?
自分の所属してるLSは平均年齢が高いからオンラインは11で辞めるという人が多い。
終わりが見えてるから自分の好きなように遊んでるのが多いな。
271 :
既にその名前は使われています:2010/01/19(火) 16:53:59 ID:0wB1DspW
EQ2やRO2の例見てもまたゼロから始められる奴なんて居ないしな
11も過疎化惨いしこりゃ共倒れだな
272 :
既にその名前は使われています:2010/01/19(火) 18:14:36 ID:99ssSMFC
>>269 ここは末期状態を嘆くスレであって
アンチスレではない
273 :
既にその名前は使われています:2010/01/19(火) 18:17:45 ID:uGtP+d73
274 :
既にその名前は使われています:2010/01/19(火) 18:19:40 ID:z6yHPlov
少なくともサービスを受ける立場からすればそれはない
275 :
既にその名前は使われています:2010/01/19(火) 21:29:36 ID:WUxCb+Qb
オワワタ;;
276 :
既にその名前は使われています:2010/01/20(水) 01:02:46 ID:+PuTTJj0
というかアレコレいわれてる内が華だろう
話題にものぼらず相手にもされなくなったら本当に終い
277 :
既にその名前は使われています:2010/01/20(水) 01:05:18 ID:pxUtemGy
んmが放置されまくったら末期と認めようw
>>277 久々に復帰したけど、末期もいいところだろ
競売前とか誰もいない
279 :
既にその名前は使われています:2010/01/20(水) 01:08:30 ID:hyWWIn05
裏(協定)、ナイズル、サル、主催優先系、詐欺祭り系、名言系
ニコニコ検証動画系(ヘイスト、スロパラ)、PM緩和、白虎、シャポー、リディル
ジョブ弱体系 もう上げたら切りがないけど
どれだけのスレが残ってるんだろうなw
嫌々やってるソボロとかヒューム♀のドスケベスレとか無理やり11ネタにからめただけのスレしか残ってないように見える。
叩き→無関心に確実に進行してるなぁw
ユーザーが末期に慣れていない
281 :
既にその名前は使われています:2010/01/20(水) 01:12:24 ID:J/JQ96mx
そこらの無料オンゲのほうがよっぽどちゃんと運営やってるよな
FF11は色々と世界に歪が生じても保守しなさすぎ
282 :
既にその名前は使われています:2010/01/20(水) 01:12:28 ID:Y2QmhnDr
>>269 ■eを完全に見限ってFF11やめた人に不満はもう無い
完全に期待してないから
期待してない物はどうなろうと知ったことではない
不満を口に出して発言する人は、
心のどこかで■eへの期待がまだ残ってる、なによりの証拠あらわれ
愛するということは、その人のことが気になるということ
「喧嘩するほど仲が良い」ともいうし
「愛の反対は憎しみと思うかもしれませんが、実は無関心なのです。
憎む対象にすらならない無関心なのです」
by.ノーベル平和賞を受賞したマザー・テレサ
不満は愛情表現の一つ、つまりそういうこと
バージョンアップが数カ月に一度というだけでも
どれだけやる気が無いかが分かる。
284 :
既にその名前は使われています:2010/01/20(水) 01:15:21 ID:F89dwBMa
愚痴を言ってるうちが華というやつかねえ
285 :
既にその名前は使われています:2010/01/20(水) 01:17:30 ID:7LCXC59D
>>279 愛情の反対は憎しみではなく無関心 -マザーテレサ-
286 :
既にその名前は使われています:2010/01/20(水) 02:33:27 ID:speSh80G
愛情とか寝ぼけんなカス
開発が金銭のやり取りした癖に義務を怠ってるだけ
287 :
既にその名前は使われています:2010/01/20(水) 02:35:43 ID:7LCXC59D
>>286 >開発が金銭のやり取りした癖に義務を怠ってるだけ(キリ
じゃ返金を求めるなり、訴訟起こすなりしたらw
288 :
既にその名前は使われています:2010/01/20(水) 02:36:58 ID:speSh80G
それを真面目にやりかねない外国にだけいい顔するのが分かってると、そんな上から目線も滑稽すぎる
289 :
既にその名前は使われています:2010/01/20(水) 03:02:17 ID:7LCXC59D
290 :
既にその名前は使われています:2010/01/20(水) 06:00:03 ID:1pa1IHU2
>>282>>285 11アンチのスレは共通したIDのやつばっかなのに対し
11非アンチのスレはスレごとに独立したIDのグループなんだよな
アンチが無理矢理こじつけて「FF11はもう完全に過疎っててネ実はチョンゲのもの」ってことにしたいだけにしか見えない
14βが始まると、雑談LSコンテンツLS問わず
LS会話で自慢気に14βの話する奴が必ず出てくるだろうから
想像以上の早さで荒む気がするなw
292 :
既にその名前は使われています:2010/01/20(水) 09:44:43 ID:2MSnfddy
よっしゃあw
293 :
既にその名前は使われています:2010/01/20(水) 10:09:49 ID:speSh80G
開発の自慢にウンザリすることになるだけ
294 :
既にその名前は使われています:2010/01/20(水) 10:11:42 ID:Q/d1PFU4
>>291 たぶん初期はメンテも多いだろうからメンテのたびに11に来て
聞いてもいない14βの話をする様が目に浮かぶね
295 :
既にその名前は使われています:2010/01/20(水) 10:13:39 ID:speSh80G
まともに反省も謝罪も出来ずにユーザーのせいにしたがる馬鹿に何を期待しているのか
296 :
既にその名前は使われています:2010/01/20(水) 15:22:37 ID:g6aZDemI
>>294 BA開発のことだから、11もメンテだよw
297 :
既にその名前は使われています:2010/01/20(水) 20:15:29 ID:mjD1PieZ
このスレも末期だ
298 :
既にその名前は使われています:2010/01/20(水) 20:57:57 ID:ZQ18VK1E
ユーザーが賢者モードだからなw
餓鬼みたいにガツガツしなくなったんだろう
良かったじゃん
299 :
既にその名前は使われています:2010/01/20(水) 22:07:27 ID:FNegKrVi
スピベバザー今いくらよ?
300 :
既にその名前は使われています:2010/01/21(木) 01:20:04 ID:Ab9Ckby6
300
301 :
既にその名前は使われています:2010/01/21(木) 01:21:03 ID:iuUY0Pcg
やめる前に買う人が増えて5000万ギル
レベル上げとかコンテンツなんかは
これからも楽しもうと思えば楽しめるのかもしれんが
放置バザーとか虚しくなるだろうなw
303 :
既にその名前は使われています:2010/01/21(木) 08:55:41 ID:6wtOnsn9
えっ
304 :
既にその名前は使われています:2010/01/21(木) 09:09:47 ID:62CEun37
放置バザーなぞもう去年の内に有名所がバタバタ消えてそのたびに鯖スレで引退宣言してただろ
ファンサイトもどんどん更新停止されて一部のアフェリエイトで食ってるサイト以外データが2年前とかザラ
305 :
既にその名前は使われています:2010/01/21(木) 11:04:46 ID:u/vgDd7w
古墳の扉どうにかしないといけないだろ・・・
306 :
既にその名前は使われています:2010/01/21(木) 12:02:02 ID:6wtOnsn9
バザーの事なんかはどうでもいいがレベル上げもコンテンツも
これからの人は楽しむにはよほどの苦労をしないと無理だと思うぞ?
PS3版でもつくらないと、新規が入ってこないからジリ貧だね。
PCユーザーはFF11に興味ある様なのは大方食い尽くしたろうし、
PS2はハードウェアが終わってる。いまさらBBuinit買ってまで新規で始めるのはない。
あと、ゲーム内では、そろそろ無駄なLv制限エリアを無くしてもいいんじゃないかな。
具体的に言うと、PMとPMエリアのことね。BCは普通にLv制限あってもいいと思う。
が、エリア全体に渡るLv制限と、ミッションがらみのLv制限はもはや撤廃してもいいのでは?
25のドラゴン戦もLv制限いらないと思う。あれも昔の状態に戻そう。
308 :
既にその名前は使われています:2010/01/21(木) 17:51:45 ID:Ab9Ckby6
309 :
既にその名前は使われています:2010/01/21(木) 18:31:49 ID:bd7866M7
私が寝たらみんな死んじゃう
ってゲームですから
310 :
既にその名前は使われています:2010/01/21(木) 21:11:25 ID:GQz3DMld
>>304,BAなくてネタがないってのもあるが件のチャットバグもきついんだろうな。
PC新しくするともれなくついてくるし。
311 :
既にその名前は使われています:2010/01/22(金) 02:43:39 ID:BNRtVi7k
ワロタw 廃人アホすぐるw
312 :
既にその名前は使われています:2010/01/22(金) 07:11:00 ID:cLKCe254
313 :
既にその名前は使われています:2010/01/22(金) 07:17:22 ID:nCy0i8pK
観なくても判る。FF11がより廃人仕様なので多分FF11の現実がブラックジョークと同レベルだろう事が。
314 :
既にその名前は使われています:2010/01/22(金) 07:36:59 ID:khVviBao
FF11より廃仕様なゲームってあるの?
315 :
既にその名前は使われています:2010/01/22(金) 07:48:08 ID:fCSWgk3Q
末期・飽きた・解約した系のスレが立たなくなったら末期
316 :
既にその名前は使われています:2010/01/22(金) 07:53:36 ID:slT+ne8O
末期なのに、テリガンにモンスターがいなくなるほど人だらけな件
317 :
既にその名前は使われています:2010/01/22(金) 07:56:01 ID:nCy0i8pK
オフゲだからでしょ
318 :
既にその名前は使われています:2010/01/22(金) 08:01:05 ID:slT+ne8O
FOVもやったことないのかねぇ・・・・・・・・
テリガンに行けばわかることなのに・・・・・・・・・・
319 :
既にその名前は使われています:2010/01/22(金) 08:02:48 ID:jqHvYJPH
漏れが貧困な発想のバ開発に良いアイデアを授けよう。
新追加ディスク
【テーマ パラレルワールド】
ヴァナディールで不思議な神隠し事件が多発。冒険者がその調査を依頼されることに。
不思議なことに、神隠しに遭う人は、この世界が別の世界のように感じると言う。
【新PVPエリア】
特定のNPCが神隠しに遭うと、PVPエリアへの扉が開く。PVPエリアは全サーバ共通。
各サーバから1PTのみ侵入可能。目的はNPCの奪還。自分のサーバへの門まで
誘導すること。NPCが奪還されるとそのサーバだけに特殊な効果が発揮される。
内部にモンス、NMもおり、ドロップアイテムやMPKが狙える。
NPCの数だけエリアがある。突入時間制限あり。
さあ、作れ。
320 :
既にその名前は使われています:2010/01/22(金) 08:06:34 ID:/ir+x/AW
FoVは敵が枯れ過ぎだな
そんなことより今日もソニーのビルを眺める仕事が始まるお!ノシ
無条件でまともにソロFOVできるのがテリガンくらいしかないからなぁ。
もっと場所増やせばテリガンに一極集中することも無いんだが。
322 :
既にその名前は使われています:2010/01/22(金) 08:18:42 ID:p6eT5J2c
FOVはサポ獣できるなら空お勧めw
323 :
既にその名前は使われています:2010/01/22(金) 08:19:51 ID:slT+ne8O
獣がFOVに来ると、さらにモンスターが減るのでイラッとくるw
最大PT6人ってのが癌なんだよな、このゲーム。
何をするにもかなりの時間の人集めがかならず発生する。
オフのウィズや、EQやってた自分からするとしっくりは来るんだけどさ。
最大4人制なら組みやすさとも全然違ったと思うんだけどね。
いずれにしてもキージョブの奪い合いだから
4名するともっとつらいんじゃね
326 :
既にその名前は使われています:2010/01/22(金) 09:57:24 ID:1RqxV1DY
最近追加されるモノがチョンゲをパクってさらに劣化させたのばっかりだしなぁ
327 :
既にその名前は使われています:2010/01/22(金) 10:10:16 ID:Str7haCr
最近の追加コンテンツ奴は面倒過ぎる。
もっとシンプルに出来ないのかね。
調べるだけで一日潰れそうだから結局やらなくて、やることないからインしなくなる
328 :
既にその名前は使われています:2010/01/22(金) 10:42:19 ID:GTXK9FYJ
4人PTだとジョブ縛りが更に加速する
329 :
既にその名前は使われています:2010/01/22(金) 14:12:07 ID:AuMzmEPT
というかこのスレが末期
330 :
既にその名前は使われています:2010/01/22(金) 14:19:55 ID:So5DhxMp
事実上のパート3だからなw
パート3まで真面目に末期度を語るほど暇じゃないんだろうw
331 :
既にその名前は使われています:2010/01/22(金) 14:26:36 ID:nCy0i8pK
大丈夫、開発批判さえすれば家畜が湧くからまた伸びる
知り合いが6人必須でめんどくさい上に報酬ショボいクエやろうとしてたがフレに断られまくってた
誰もがなんでいまさらって思ったんだろう
333 :
既にその名前は使われています:2010/01/22(金) 14:36:39 ID:rl2cbJMe
冒険者の心得クエとかどうすんだって話だわな
334 :
既にその名前は使われています:2010/01/22(金) 14:38:07 ID:nCy0i8pK
ジラートみたいにレベル制限の格差がないから
実装当時と大して変わらんきつさのままなんでだれもしたがらないんだろう
335 :
既にその名前は使われています:2010/01/22(金) 14:43:40 ID:BzI2UxYb
バスの観光クエもそうか
336 :
既にその名前は使われています:2010/01/22(金) 14:58:21 ID:OEXst72X
FF14が出るまでに出来ない奴は、いつまでやっても出来ないから
死ぬ気でやる気になるまで放置で良い
FF14出れば諦めるか、嫌でも成長せざるおえんだろうw
337 :
既にその名前は使われています:2010/01/22(金) 15:07:37 ID:nCy0i8pK
開発が成長してなきゃ、ユーザーも一緒に成長できないと思われ。
上限と仕様決めてるのは開発だし。
いまさらそんなもん取ってどうすんの?^^;
って言われたフレに終末を感じた
339 :
既にその名前は使われています:2010/01/22(金) 15:57:53 ID:nCy0i8pK
それが開発の用意できる幅の限界なんだよ
340 :
既にその名前は使われています:2010/01/22(金) 16:45:57 ID:i/r4OnrQ
新規でFF11をやろうと思って、14日無料のDLしてるんだが激重でぜんぜんすすまん
んで、新規でFF14くるまで11って楽しめるかな?
FFのシステムが全くわかってないんだが、セットパッケージも買わないとだめなんかな?
サービス開始以来ほとんど24時間毎日常にフレリストにいた友達が引退した時、もうだめかもしれないと思った
342 :
既にその名前は使われています:2010/01/22(金) 16:50:20 ID:Ua2mXooJ
11を何とかするには成長要素をどうにかしないと
コンテンツだけ追加してもオフゲみたいな感覚で短時間で飽きられて終わるよね
各ポイントが対策なんだろうけど、いいかげんコンテンツ独自ポイント多すぎだし
343 :
既にその名前は使われています:2010/01/22(金) 16:59:04 ID:cvKZ++3s
14まで信onやろうぜ
烈風鯖・私設会話「アルタナ連合」一門「モグハウス」
現在8名前後でワイワイやっております。
3日でLv50になれますので、みんなにすぐ混じることができます。
九州・伊勢・破天ダンジョンなどやっております
344 :
既にその名前は使われています:2010/01/22(金) 17:03:34 ID:UwNtHkg0
>>340 ■eから直で落とそうとするとクソ重いから、専用のダウンローダーを
まずスクエニショップから落としてからやるといい。
無印→アルタナまで全部落とすのに1時間くらい。
途中で切れてもやり直せる。
345 :
既にその名前は使われています:2010/01/22(金) 17:05:34 ID:i/r4OnrQ
>>344 そうだったんすか、すっかり罠にはまってました
せっかくなんで専用なんちゃら逝ってきます(`(エ)´)ノ
346 :
既にその名前は使われています:2010/01/22(金) 17:25:53 ID:nCy0i8pK
頑張れ
もう開発も手抜きしかしてないけどな
頑張ってるのは追加しても面倒でお勉強が必要な藤戸コンテンツくらいか
347 :
既にその名前は使われています:2010/01/22(金) 20:47:06 ID:OEXst72X
えふえふ
348 :
既にその名前は使われています:2010/01/22(金) 22:50:33 ID:8S+k9+fX
さっき、午後9時くらいかな、カンパニエやっててどこも激しい混雑で敵がすぐ蒸発して全く稼げなくて、
「おいおい、もしかして人が戻り始めたのか?」と思ってサーチしたら全体で1800人しかいなくてワロタw (鞄鯖)
鯖人数が減ってくるとソロで遊べるカンパニエやFoVがどんどん混雑してくると誰かが予言してたが、まさに今がそうなっている。
早くアルタナ完結させて課金停止したい
350 :
既にその名前は使われています:2010/01/22(金) 23:35:52 ID:JoKhtgOI
>>340 XPでやれよ。
windows vistaと7だとチャットがうまくいかないからやめたほうがいいぞ。
XPだととても快適。世代が進んでやりづらくなったのはFF11がはじめての経験だった。
351 :
既にその名前は使われています:2010/01/23(土) 01:43:26 ID:TbnFfatm
保守
352 :
既にその名前は使われています:2010/01/23(土) 01:45:20 ID:tSAfgbDN
353 :
既にその名前は使われています:2010/01/23(土) 02:21:15 ID:dvMjBa9H
>>343 日本海を朝鮮海と記すMMO出してるメーカーのゲームはいらん。
過疎ったら復活しようかと考えてるんだが、14βいつ始まるんだw
354 :
既にその名前は使われています:2010/01/23(土) 02:25:32 ID:bHAE7Pkm
355 :
既にその名前は使われています:2010/01/23(土) 02:35:59 ID:Yj3cedWw
最近のVUみるにユーザーが続けたくても■がさっさと辞めろー辞めろって言っている気がする
356 :
既にその名前は使われています:2010/01/23(土) 02:39:07 ID:dvMjBa9H
357 :
既にその名前は使われています:2010/01/23(土) 02:56:30 ID:yndbAmQf
>>342 独自ポイントもちゃんと拡張していくなら息が長いのだけど、ロクな拡張ねーしなあ…
この前もバースと灰とか2つ増やしたし
…まあ、片方はあって無いようなものだけど、溜まりやすさと使い道の無さ的に。
358 :
既にその名前は使われています:2010/01/23(土) 03:11:16 ID:LZj/Gwsh
>>356 国内向けゲームでこれはマズイだろ・・・常識的に考えて・・・
359 :
既にその名前は使われています:2010/01/23(土) 03:56:00 ID:IYYonVzf
>>356 ニュースで見た瞬間から、コーエーのソフトは処分、ゲームは二度としないことにした
まだそのままにしてるんなら終わってるrな。
国産MMOで11にドドメさしてくれるキラーソフトがほしいな
14はグラ以外期待してない
開発が同じじゃ素材がよくてもいいものは出せんだろうし
362 :
既にその名前は使われています:2010/01/23(土) 08:31:23 ID:WlcXuhjK
14発表と同時に大解約祭り始まってもはや半減どころの状況じゃないし
11に引導を渡したのはどうみても14です本当に(ry
でもEQ2やRO2の例から見るに未だに惰性で続けてるようなのはまたゼロから2をはじめる気力なぞありません
共倒れプギャーwに100ペリカ
363 :
既にその名前は使われています:2010/01/23(土) 09:41:40 ID:3FYm4Ilu
ピーク時じゃビシージ満員御礼700人!だったのが今じゃ精々350人のウチの鯖
てか鯖人口1500ぐらいしかイネーしw
364 :
既にその名前は使われています:2010/01/23(土) 10:27:45 ID:/Mlols2d
>>363 350とか大杉でうらやましいわ。
蛇鯖なんてこの前lv1マムに笛取られたぞ。
365 :
既にその名前は使われています:2010/01/23(土) 14:53:26 ID:Ekg0kIRl
ビジージとか30人くらいで追い返してるな
ビシージの経験値3倍くらいにしてやっと人が来るかというところ
367 :
既にその名前は使われています:2010/01/23(土) 15:07:23 ID:FetUYx8K
>>362 FF11ユーザーが第一に求めてるのは、
ネット上だけの薄っぺらい【絆(きずな)】wじゃなくて
【未知の冒険の大地】ってことだなw
368 :
既にその名前は使われています:2010/01/23(土) 15:10:49 ID:GdBvq+HJ
いや、絆はとっても濃いよ。仕事並みに重いよ。
未知の冒険の大地もいっぱいあるよ。二度と行く事のない制限エリアがわんさか。
むしろ息抜きが必要。
一度やり出すと止まれないから、ただひたすら待つしかなくなる。
ああ、もうLV上げはうんざりだ。
保険稼ぎはソロでもぼちぼちできる。
前後ジョブ合わせて半分はカンストしたが、めりぽ振ってるのは
2〜3だけだな。
初期〜中期のプロMぐらいの難易度でもいい。おもしろい冒険が
したいわw
370 :
既にその名前は使われています:2010/01/23(土) 15:16:42 ID:GdBvq+HJ
新規のプロMに付き合えば更に難易度も上がって今直ぐ出来るよ。
問題は更に難易度の高い、いまさらやってる本物の新規を見付ける作業なのかも知れないが。
371 :
既にその名前は使われています:2010/01/23(土) 15:19:23 ID:zWnot3J2
人が減るんだからFF11はソロでいろいろできるようにしろよ
372 :
既にその名前は使われています:2010/01/23(土) 15:22:50 ID:usCyk27g
正確には「未知の冒険の大地」じゃないだろ。
からまれない上に安全で旨い未知の冒険の大地、な。
11ですら、殆どのヤツがハルブーンだのマムークだののインビジ見破りMAP行ったこともねぇw
行ったことがない場所はたくさんあるのに「移動めんどい^^;」「ロストしたくない^^;からまれるし^^;」
「旨くないし^^:」で近寄らないというw
14で阿鼻叫喚エリアだったらどうせ行かねーんだから全く同じだよ。ディレクターが河本だしな〜
国名がちょっと違うくれーで、エリアがだだっぴろい上に移動速度が11と同じ(むしろ少し遅い)で
どんだけ耐えられるかだわな。新作出てwktkなのは判るがどうせ最初だけさ。
373 :
既にその名前は使われています:2010/01/23(土) 15:26:08 ID:GdBvq+HJ
遊び、息抜きのゲームで本気で苦労したい奴はそう多くないだろう
375 :
既にその名前は使われています:2010/01/23(土) 16:36:25 ID:i76ebOBp
>>372 最初だけ楽しいって部分は激しく同意
FF14ってFF11の劣化リメイクになりそうだよな。
違いってグラが綺麗になっただけだよな。
376 :
既にその名前は使われています:2010/01/23(土) 16:41:41 ID:BfF8yGUN
>>372 どうせ単発だろうけど一応聞いとく
リスクに見合った何かがあるならともかく
ただ失うためだけにそんなめんどいこと、なんでせにゃならんの?
377 :
既にその名前は使われています:2010/01/23(土) 16:51:35 ID:609ygjCB
>>375 14って何年か前に社長だかが言ってたPS2のネットサービス修了に伴う移行用の
クライアントを、新作として作り変えてるだけじゃねーの?
378 :
既にその名前は使われています:2010/01/23(土) 17:02:43 ID:lcue5arg
LSで「FF11ももう終わるだろうし」って普通に言ったら準廃が「終わるわけないだろバカか」みたいにファビョり出した
379 :
既にその名前は使われています:2010/01/23(土) 17:06:54 ID:FetUYx8K
>>372 まぁ最初だけとしても、今のFF11よりマシなことは確かだなw
380 :
既にその名前は使われています:2010/01/23(土) 17:16:30 ID:mltLaj+0
>>377 どっか別のネトゲの話じゃないのかね、それ
元々タナP達がrapture(仮題)としてしこしこ作ってたものにナンバリングの冠をくれてやったものがFF14なんだが
381 :
既にその名前は使われています:2010/01/23(土) 18:01:22 ID:69/7QlSr
個人的にはまだまだ面白い
てプロマで休止してたからだけどな
でも、面白いとは言っても、コンテンツ系無理っぽいし
ビシカンとかも過疎りんぐなので細々FoVとMMM
それにしてもずっとやってる奴らよくモチベ続いてるなあと感心
そういや、フロントミッションオンラインも同時期に始まったと思ってたら
いつのまにか消えたなぁ・・・
あれ終わってたんだ
2カ月か3カ月に一回課金してるんだが・・・競売なんとかしてくれ。マジで。
386 :
既にその名前は使われています:2010/01/23(土) 19:54:33 ID:n2fQjklF
ネ実が末期
387 :
既にその名前は使われています:2010/01/23(土) 21:42:16 ID:srfF8h2K
そりゃBAされないんだから当然ですがな
388 :
既にその名前は使われています:2010/01/23(土) 21:45:15 ID:WRBqE1BG
変化のないゲームは勢いも停滞してしまうよね
4か月にどばーっとするんじゃなくて、2か月ごとに半分ずつBAした方がまだいいと思うけどな
389 :
既にその名前は使われています:2010/01/23(土) 22:27:37 ID:TZO7ITJ3
保守スレが落ちやがったw
>>381 アルタナミッションとかもう無理ぽ?
アトルガンM終わらせたとこで終わりにしたんだが、
過去話はちょっと気になる。
391 :
既にその名前は使われています:2010/01/23(土) 23:57:38 ID:c4s1L1A8
392 :
既にその名前は使われています:2010/01/23(土) 23:59:36 ID:DdD99a6G
ただでさえ人とやらないとダメな仕様なのに人がいなくなってもうだめぽ
393 :
既にその名前は使われています:2010/01/24(日) 00:48:55 ID:9d5eyQwF
人数が少なくなっているんだから鯖を統合して、余った鯖を日本人専用に
するだけで、随分と人が戻ってくると思うんだけどな。
ついでに全てのコンテンツを無料開放して、高レベルのミッションを
ソロでクリア出来るようになったと宣伝するとか。
394 :
既にその名前は使われています:2010/01/24(日) 00:54:33 ID:kPcUMzNA
>>388 どばーっとでも4ヶ月に1回まともにBAされればいいんだが、実質年1回だしな
年度始め バージョンアップされました! (ただし目玉のXXについては更なる調整のため(できてないので)見送りました)
年度半ば バージョンアップされました! (目玉のXXついに実装!(ただしバグだらけの連日緊急メンテしかもゲロマゾで誰もヤラネ))
年度末 バージョンアップされました! (目玉のXX調整されてやっと使い物になる何かが実装されてシャウトが始まる)
395 :
既にその名前は使われています:2010/01/24(日) 00:57:58 ID:HlMQsjHS
UOは戦闘バランスをどんでん返しの大変革することで起死回生を成し遂げたけど
FFXIはFFXIVの発表でごまかした
この差は計り知れないほどでかい
396 :
既にその名前は使われています:2010/01/24(日) 01:03:55 ID:Wdjzx277
実装が中止されました。
実装が中止されました!
実装が中止されました!!
397 :
既にその名前は使われています:2010/01/24(日) 01:05:53 ID:/TauPSMS
>>375 なーにが劣化リメイクだよwwwまだβすらはじまっていないのに
完成されたFF11と比較なんて出来るか
398 :
既にその名前は使われています:2010/01/24(日) 01:06:40 ID:HlMQsjHS
完成されたFF11
399 :
既にその名前は使われています:2010/01/24(日) 01:11:02 ID:dkPYkwJr
開発が劣化してますから
釜でできるアイテムか知らないが
クリスタルの塊みたいな杖みたら
もう駄目だなと思った
グラも統一感なくなってきた
今さらだけど
401 :
既にその名前は使われています:2010/01/24(日) 01:48:03 ID:CWl/TFm6
・限界クエはソロ専用の5を除いて全部撤廃
・すべてのミッションのレベル制限を撤廃
・クエやミッションに必要となるエクレアのトリガーアイテムや鍵はすべて100%ドロップ
このくらいしないともう新規なんて絶望的だろうな
402 :
既にその名前は使われています:2010/01/24(日) 01:56:25 ID:UPLe9YBH
VUの内容がスカスカな上にVUの回数も少ないんじゃ急速に過疎るのも当然
403 :
既にその名前は使われています:2010/01/24(日) 02:07:31 ID:GZaW+S05
つかせめてやる気と実力のあるメンバーが多めにいればなぁ
今のメンバーが悪いって訳じゃないだろうが明らかに劣化しすぎ
例えば2ヵ月ごとにショボくてもなんらかの異なるイベやるとか
現在の3国に獣人侵攻させるとか生きたイベントが欲しいわけよ
しかもヴァナ婚すらNPC丸投げってやる気無いなんてレベルじゃねぇ
404 :
既にその名前は使われています:2010/01/24(日) 02:43:32 ID:Wdjzx277
そのくせチョコボレースみたいな
ほとんどのプレイヤーはもはや全くやってないようなコンテンツに手を入れるっていう
405 :
既にその名前は使われています:2010/01/24(日) 02:47:57 ID:zQ1S//mR
■e「実装が中止されました。
○「課金が停止されました。
8sone
>>401 5割でいいから、経験値を他のジョブやメリポに振り分け可能もいれないとね。
408 :
既にその名前は使われています:2010/01/24(日) 04:32:44 ID:NSNoc8jr
LV制限は撤廃していいと思う
現行ディスクであるはずのアルタナすら進めるのしんどい
みんな終わっちゃってるとか以上に興味持ってるのが少ない気がする
410 :
既にその名前は使われています:2010/01/24(日) 06:37:23 ID:KkaaQKsn
テーマは、絆。
一期一会のPTじゃ絆は築けない。
411 :
既にその名前は使われています:2010/01/24(日) 06:47:17 ID:dkPYkwJr
面倒が多すぎてみんなヴァナニート
412 :
既にその名前は使われています:2010/01/24(日) 10:24:34 ID:/E/O9/Uy
>>401 >・クエやミッションに必要となるエクレアのトリガーアイテムや鍵はすべて100%ドロップ
意図的に絞ってるやつを除けばほぼこの通りじゃね
413 :
既にその名前は使われています:2010/01/24(日) 10:29:54 ID:dkPYkwJr
どうせ0時縛りとかBCである程度人集めたりとか手間かかるんだから
全て100%でいい
ミッションやるのに人が集まらない集まりにくいんだから
ものすごく人を集めやすくするための緩和か
もしくはソロでミッションクリアできるくらいの緩和がないと
現在進行形で過疎化が進んでる状況を打破できんよなぁ。
俺はBC手伝ったら、1万expくらい上げたっていいと思うけどね。
つか、そのくらいの飴ないと手伝いでミッションとかやらんでしょw
415 :
既にその名前は使われています:2010/01/24(日) 10:52:14 ID:f9J0prm7
解約すりゃ一発クリアだよ!
そのくらいの飴があってやっと、誘う方も気兼ねなく誘える。
今じゃ単なるボランティアだから、誰も手伝いたくない手伝いたがらない。
417 :
既にその名前は使われています:2010/01/24(日) 11:06:57 ID:kPUbX+RE
>>410 誰もそんなもの必要と思ってないけどな
ネットで絆とか・・・^^^;;;;;;
418 :
既にその名前は使われています:2010/01/24(日) 11:10:57 ID:/E/O9/Uy
1万expか
プロマシアとジラート手伝うだけでLV60くらいいけそうだな
新キャラ作成+ワープツール駆使で即席Lv75キャラを量産できそう
正に業者優遇ゲーだな
419 :
既にその名前は使われています:2010/01/24(日) 11:32:48 ID:dkPYkwJr
仕事でやんねーとな。何時間も拘束されてさ。
だから結局業者優遇になるw
420 :
既にその名前は使われています:2010/01/24(日) 14:53:22 ID:lyWySxoO
>>414 カザムパスみたく、ギルかアイテムで解決してもいいと思う。
ミッションコンプリートには一律500万ギルが必要になりますとか。
421 :
既にその名前は使われています:2010/01/24(日) 15:01:18 ID:sFed2gye
このゲーム来年ないだろうな
422 :
既にその名前は使われています:2010/01/24(日) 15:07:41 ID:xs5njd0p
ま、なんだかんだで惰性で課金続けるあふぉどもがFF支えてるんだよなw
423 :
既にその名前は使われています:2010/01/24(日) 15:08:39 ID:MQF+bNqC
ジョブ貸出サービス
ミッションBCのみ希望のジョブを選ぶことができる
装備貸出サービス
装備を一式貸してくれる1時間50kぐらいで
こういうNPCをBC前に配置してくれないかな
424 :
既にその名前は使われています:2010/01/24(日) 15:12:22 ID:qxrdk0H+
まだ愛情の裏返しの不満を持つ人がこれだけいるならダイジョブだろ。
425 :
既にその名前は使われています:2010/01/24(日) 15:24:18 ID:RLzokjjx
age
426 :
既にその名前は使われています:2010/01/24(日) 16:15:19 ID:nyVIIJ9K
競売をヴァナ7週間じゃなくてリアル1週間くらいの出品猶予、
あとは7枠出品じゃなくて10枠にしてくれんかなぁ・・・
競売のシステムは過疎になると不都合多すぎる
427 :
既にその名前は使われています:2010/01/24(日) 17:01:13 ID:6EsNbqpO
ぶっちゃけ小手先の「便利になります」調整してももうダメだろ。
そもそもそれって新規にとってはふーん?ってレベルのものだし
既存PCには今更もういいよwww感のが大きい。
その手のものを次のVUで全部実装して、
更に大革命と誰もが思う調整を1〜3個して始めて立て直せるかなーってトコだと思う。
新規追加するものに悉く延命臭がするものを追加しても
まかたワロス、で流されておしまい。
どの道VU間隔を4ヶ月(しかも一部実装遅れ)とかやるならもう無理だろう。
2ヶ月間隔に戻さない限り、何をやっても無駄。
んで、開発費?的に無理だろうから、もう無理。
428 :
既にその名前は使われています:2010/01/24(日) 17:31:53 ID:kkvOyua5
>>427 それに加えて花鳥のパンデモトリガー100%ドロップ
AVの暗黒耐性解除
メリットポイントの振れる数の上限撤廃(精霊・弱体・青とか全部8にできるようにする)
街中の即時ログアウト(外で敵に襲われるようなところなら30秒制限でよい)
レベルキャップ開放
Win7・vistaのチャットバグの修正
上3つはすぐできるだろうと思うけど今の■じゃなあ。
429 :
既にその名前は使われています:2010/01/24(日) 17:36:57 ID:dkPYkwJr
愛情とか不確かなもんより、ユーザーの要望だろ。
430 :
既にその名前は使われています:2010/01/24(日) 17:54:20 ID:Gwa8rmIH
フレとする事が無いのが致命的
小出しでいいからVerUPを月1回にするべき
あとジョブ調整も月1回でこまめに調整していけば
ひたすら検証スレとか盛り上がるし両手武器祭りみたいなので
スレ乱立して活気溢れるしいいんじゃないかな?
とりあえずVerUPの期間が長すぎてすることが無くなるんだよな・・・
432 :
既にその名前は使われています:2010/01/24(日) 18:02:25 ID:beOUv8S6
>>431 11の開発に人がいないのに無理だろ
4ヶ月でも不具合まみれなのに1ヶ月でやれるかよw
>>432 いやでも前回のジョブ調整のアビとか項目を全て月1個に分割したらいけるでしょ?w
さすがに月1で調整箇所1箇所で盛り上がるとは思えないけどw
434 :
既にその名前は使われています:2010/01/24(日) 18:33:08 ID:dkPYkwJr
以前から、どうしてこんなの見付けられないの?
と思わざるをえないようなこと何時もやってたよーな。
タルの胴が伸びるのは面白かったがw
435 :
既にその名前は使われています:2010/01/24(日) 18:35:28 ID:42AEWKDc
FFって予め人数揃えて準備しないと、全体の2割くらいしか楽しめないよな
もうMOでいいじゃんって思えてくる
436 :
既にその名前は使われています:2010/01/24(日) 18:42:32 ID:vC76hPR1
プロマシアMもさやる人少ないってのならプロマシアエリアの地図は
全部店売りにするとかLv制限エリアは60制限にするとか
やれる事はいくらでもあるのにな。
客が来ないなら来るように仕向けろと。
437 :
既にその名前は使われています:2010/01/24(日) 18:45:22 ID:dkPYkwJr
古い物は早く捨てさせて新しい方でどうよ凄いだろうなんてパターン夢想してると予想してる
438 :
既にその名前は使われています:2010/01/24(日) 18:49:25 ID:f9J0prm7
ミッションは6人のフルPT必須
それでも移動中のモンスターに絡まれたらアウトに近い
下手したらアライアンスが欲しくなる
アイテム集めコンテンツならいざ知らず、普通にこんなんだからねw
だからこそFF11は長寿だった、だからこそ過疎り出したら止まらないのかもしれない
選ばれた戦士だけがHNMでもやってりゃいいんでしょう
十分金は回収したようだし
いま、ピーク人口が3000人とか超えていくのは一部の鯖だけだろ
以前はトップだったオーディンも相当減ってるし
440 :
既にその名前は使われています:2010/01/24(日) 18:56:10 ID:wykYFQ/A
はぁぁぁーうちの鯖はいま1928人っ
まっきすぐる
441 :
既にその名前は使われています:2010/01/24(日) 19:08:09 ID:QdW4I9ly
PMとかZMとか全然やってないのに14出るとかで人も集まらない
最終BCとかいう言葉がすでに既存ユーザーを愚弄している
442 :
既にその名前は使われています:2010/01/24(日) 19:20:54 ID:OvNLgUj5
全部ソロでやれるようにしろ
とかは言わないけど白門で放置とかカンパニエしかしてない古参が手伝うような
簡素化されたシステムや報酬を用意するべき
うちも日曜のこの時間でコンテンツ系のシャウトがまったくねぇ
我々のFF11が終わっていく;;
444 :
既にその名前は使われています:2010/01/24(日) 19:33:09 ID:6EsNbqpO
>>440 うちの鯖1802人wwwww
この後に及んでまともに装備の上限超えさせるような事も無いし
てか、あっても5部位揃えるのに○年とか無理なんだし
やっぱ既存の防具すべてに対してオグメ(リセット有)&エヴォリス追加して
既存の最強装備を更に凶暴に!とかでもしたほうが延命になると思うんだよなあ…
なんで毒にも薬にもならない性能のエヴォリスとか追加してるのか全く意味不明
445 :
既にその名前は使われています:2010/01/24(日) 20:07:16 ID:zQ1S//mR
>>442 バ開発
「人徳が無くて人が集まらないのを助けるのは
かえって、本人のためにならない」
と本気で、こう思ってるから期待しないほうが良い
446 :
既にその名前は使われています:2010/01/24(日) 20:40:13 ID:/E/O9/Uy
>>439 おでんとバハが減ってるのは新規作成ができないから
減ったらもう二度と増えないんだぜ、あの2鯖
447 :
既にその名前は使われています:2010/01/24(日) 20:54:31 ID:OvNLgUj5
>>445 その人徳はリアルの人徳とは別のものってわけですね?
448 :
既にその名前は使われています:2010/01/24(日) 23:15:38 ID:OMixUs3q
日曜この時間でテレポシャウトしか無いまま30分経過・・・どうなってんだ・・・
ボナンザ発表後の過疎は更にえげつないだろうな
450 :
既にその名前は使われています:2010/01/24(日) 23:53:34 ID:6EsNbqpO
>>449 1〜2年前のまだ大丈夫、盛り返せるって言うラインはいよいよ超えちゃったからな…
次のVUも適当 or また勘違いした大規模コンテンツ(しかも実装遅れ)とかしてきて
歯止めが利かず、そこから更に4ヶ月放置かましてゴールデン1000人とか余裕になりそうだ。
451 :
既にその名前は使われています:2010/01/25(月) 00:00:45 ID:OJsF54lR
おでん鯖だが2月でどれだけ過疎るか楽しみではある
出て行くのは何時でも出来るからな〜
452 :
既にその名前は使われています:2010/01/25(月) 01:34:41 ID:MiOpAaT7
ボナンザ一本釣り漁法か・・・
453 :
既にその名前は使われています:2010/01/25(月) 01:42:35 ID:YxUIzkw3
14のβ開始直後が一番減りそうな気がする。
年末に募集開始したからもうそろそろだよね。
454 :
既にその名前は使われています:2010/01/25(月) 02:31:23 ID:zz1dY1eb
もう製品寿命半年も無い
HNMLSの募集も目立ってきた
前なら野良から募集なんて滅多になかったのになw
アイテム取れなくても最後に戦ったこと無い敵やりたいから入りたいけど
いかんせん情熱がもう無い
456 :
既にその名前は使われています:2010/01/25(月) 03:46:12 ID:Ahlvb2mU
14に移行がうまくいけば突然サービス終了とかありそうで怖いw
457 :
既にその名前は使われています:2010/01/25(月) 05:30:17 ID:NlAQhDok
FF11始めて3ヶ月程なんだけど限界突破は75の人に敵を倒してもらって超えましたね
自分は特に何もしてませんね アイテムをロットインしたくらいですかね
限界2も同様に敵を倒してもらって超えました なぜか限界が何度もあるんですね
自分の限界は他人に敵を倒してもらって超える世界観なんですね
これが絆っていうやつですかね 僕は割とストーリーとか進めて楽しみたいんですが色々と無理ですね
なんかずっとレベル上げしてるように思います ミッションの話とかもう覚えてないですね
そういえばレベル35ぐらいからPTに誘われて行くとなんか場所が変わりつつもずっとコリブリ狩ってますね
FFってこんなに同じような敵でレベル上げばっかりするゲームでしたっけ
レベルが上がればミッションを進められると思ってたらなぜかレベルに制限かかるんですね
限界超えたり制限かかったりよくわからないゲームですね
なんか結局FF11ってなんだったんだろう 3ヶ月やってストーリーがわかりませんね
モグボナンザってやつを買ったんですがこれが外れればきっぱり辞めようかと
これを続けられるみなさんは本当にすごいと思います 頑張って下さい
458 :
既にその名前は使われています:2010/01/25(月) 06:52:18 ID:3Wq1Pgcu
3国競売に低レベル装備がほとんど無い
末期感が漂ってる
459 :
既にその名前は使われています:2010/01/25(月) 07:33:35 ID:v84CGHMK
>>457 ネタか本気かわからんが、マジでそういうゲームだよなw
適正レベルはPT必須で想定されてるせいで
レベル上限突破しまくった現在だと高レベル1〜2人にお手伝いしてもらって
本人は何も楽しめないっていうwwwww
今更新規見込めない11はしょうがないが、14がこうならないことを切に願うぜ…
6人以上のPT必須ゲーは飽きた。せめて2〜3人にしてくれ。
レベル制限BCが糞としか言えんなぁ。
こいつのおかげで、レベル上がってもミッション進める上では
結局人数集める必要が出てくる。
アルタナはまだ終わってないから分かるが、アトルガンミッションまでは
もうレベル制限撤廃してもいいだろ。
461 :
既にその名前は使われています:2010/01/25(月) 08:21:50 ID:wxvJoWAQ
>>458 だって売れないもん。
三国競売に流すのはクリスタルぐらいだな。
462 :
既にその名前は使われています:2010/01/25(月) 08:30:52 ID:MA3/e93h
三国の競売は出品期間が今の3〜5倍くらいあってもいいんじゃないだろうか
出しても高確率ですぐに戻ってくるから出す気が無くなる
463 :
既にその名前は使われています:2010/01/25(月) 08:40:27 ID:fQ+LAQ5h
課金者が何人まで減れば赤字なのかな?
464 :
既にその名前は使われています:2010/01/25(月) 08:43:02 ID:zUqIWVnY
>>463 500人
1鯖辺り500割ったら赤字それ以上なら十分ペイするだけしかかかってない
465 :
既にその名前は使われています:2010/01/25(月) 09:20:46 ID:ploEoLnc
>>447 はい、そうです
僕の場合、新しいLSに入ると皆が積極的に手伝ってくれるので手伝ってもらう
LSに慣れて来た頃、皆が面倒臭くなり積極的に手伝わなくなります
そこで、また新しいLSに入ります
新しいLSに入ると皆が積極的に手伝ってくれるので手伝ってもらう
LSに慣れて来た頃、皆が面倒臭くなり積極的に手伝わなくなります
そこで、また新しいLSに入ります
これを毎回繰り返して簡単に全部終わりました
今は鯖移動して何もなかったかの用に過ごしています
僕の人徳は我ながら凄いなと思います
466 :
既にその名前は使われています:2010/01/25(月) 10:13:16 ID:o/YSwgaE
>>465 そこで鯖移動しちゃいけないんだよ。このゲームの人徳は知ってる人か知らない人かで大雑把に分けられてる
例えば虎パン欲しいなぁって思ったら5個でも10個でもあるLS全部に声をかける。
すると実に不思議な事に自分は一切手伝い等をしたことが無いのに 「 良い人と思われたい 」 という奇特な人が
大抵のLSに必ず居て名乗りを上げる。そいつが上げると自分だけ手伝わないのは苦しいとかいう日本人の美徳が発生する
無駄なLSもあるが10個もゴールデンに声をかければ週末にはフルアラができあがる。
467 :
既にその名前は使われています:2010/01/25(月) 13:16:07 ID:rgHieFYj
過疎ったよなあ・・・
>>437 そういうことじゃないの、いまさら11にてこ入れして人呼び戻すより
新作14にMMO童貞ともども人呼び込むつもりなんだろ
469 :
既にその名前は使われています:2010/01/25(月) 14:18:46 ID:hS98zfwt
結果は同じだと思うよ
470 :
既にその名前は使われています:2010/01/25(月) 15:00:11 ID:JXDTJ0tS
どう考えても、もう増えることは無いし、採算性が悪くなったところで終了だろうねえ。
それが何年後かは知らないけど。
471 :
既にその名前は使われています:2010/01/25(月) 16:17:01 ID:eUjay5UB
なんていうか最近ソロとか厳しいNMやクエストの
代行業者幸子が増えてるのが末期的
まあ一人で取るのきついけど人拘束するよりはマシなんだがな
いい加減ソロもっと強くして欲しい
あとジョブ縛りでないとクリア不可な6人BCもっと緩和しろ
新規連れて課金シナリオのBC連れて行けねえ
472 :
既にその名前は使われています:2010/01/25(月) 16:35:46 ID:hS98zfwt
こんな話し出されるようなことばかりしといて、
まともな対応も修正も謝罪もなしに、新作にご期待下さい、とか、
どんな状況でも、この対応の仕方に置き換えて考えてみれば、
誰も期待するわけがないと判りそうなもんだが。
473 :
既にその名前は使われています:2010/01/25(月) 16:36:53 ID:MA3/e93h
末期っていうのは全サーバー合計で1000人切るとかそういう感じだとおもうよ。
475 :
既にその名前は使われています:2010/01/25(月) 16:40:30 ID:hS98zfwt
>>473 仕事して人に色々と言うこともある立場になると判るけど、
自ら進んで謝れない奴は伸びないよ。
問題起こすような奴でも、状況や相手次第で自ら動ける奴は謝らずに済むようにできるけどな。
言ってもダメ、自省もしないんじゃどうしようもなかったよ。
476 :
既にその名前は使われています:2010/01/25(月) 16:55:12 ID:ZUw2PN/N
・倉庫キャラ>倉庫枠・・・に変更
105円課金で金庫枠(80)追加
その上で倉庫キャラもありだと思う(三国倉庫、白門ジュノなど)
・イベントアイテムは全て実装と同時に預けることができるようにする
・ミッション・クエアイテム、NMやその他トリガーは全て「だいじなもの」に
・OPテレポは各モグハ出口(バス鉱山区並みの距離)と全ての出口に配置
・競売は売れずに返品された時に「再出品しますか?」と聞かれ、
はいを選ぶと価格設定してモグハから再出品可能(履歴も確認可能)
・エリア時のチャットはエリア後に届くようにする
・移動スピード2割増し
・マクロの行数を10以上に
・同じアカウント内(スクエニID)のキャラ間でのみEXアイテム移動可能に
・NMの戦利品ドロップ率は低め、ただし人数分ドロップ
…これくらいしてくれたら楽しくなりそうやね
ならないだろうけどw
477 :
既にその名前は使われています:2010/01/25(月) 16:59:47 ID:u1m0/pYN
オデン・バハはたとえIN人数が少なくても潜在的人数が多い限り開放はないだろうな
1 課金すれば復活
2 課金してるがINしてないだけ
3 キャラは消したけど復活サービスで戻れる
こういうの含めたら最大人数なんて軽く万を超えるだろうよ
多分1000とかになっても単純開放は無いと思う
478 :
既にその名前は使われています:2010/01/25(月) 17:03:14 ID:MA3/e93h
のりこめー^^を利用して鯖の整理統合を進めていけばいいのに
>>474 過疎が進んで鯖統合が始まったら本当に終わりの始まり
480 :
既にその名前は使われています:2010/01/25(月) 17:10:25 ID:ZUw2PN/N
つーか鯖統合したら名前かぶる人どうなるんだろうね?
481 :
既にその名前は使われています:2010/01/25(月) 17:16:37 ID:ln2L1VUr
>>480 鯖番号が小さい方が優先されて、あとの方は強制改名
鯖統合で空いた鯖を移民不可、言語別、完全新規のみで開放だとどれぐらいの人数来るだろ?
483 :
既にその名前は使われています:2010/01/25(月) 17:32:00 ID:3bhWAwIv
>>482 100人にも満たないよ
まっさらな状態でやらせろってのは開拓やらも含めてのことだし
そもそもノイジーマジョリティだから
484 :
既にその名前は使われています:2010/01/25(月) 17:34:13 ID:eUjay5UB
業者だけで300くらいいきそうだなw
485 :
既にその名前は使われています:2010/01/25(月) 17:35:20 ID:hS98zfwt
別々に個人的な話しでやってみようか。移民不可だと二の足踏むから微妙そう。
言語別はオデンの例を見れば語るまでもない。
完全新規は悪くないが新規呼ぶなら今ここで言われている要望は最低ラインの要求になる気がする。
486 :
既にその名前は使われています:2010/01/25(月) 17:37:24 ID:3bhWAwIv
ノイジーマジョリティじゃなくてノイジーマイノリティだった
年寄りが調子ぶっこいて横文字を使った結果がこれだよ?
487 :
既にその名前は使われています:2010/01/25(月) 17:42:01 ID:WDKmZMdx
気づいてくれてよかった
いまばっかじゃねーのクソユトリと突っ込もうとしてたがめんどくさくてやめたところだ
FFに必要なのは全エリアに聞こえるシャウト
人集めが白門放置のやる気なし連中に対してしか出来ない・
自分も白門に張り付いてなきゃダメとかあり得ん。ゲームじゃねえだろこれ
ばっかじゃねーの
488 :
既にその名前は使われています:2010/01/25(月) 17:45:00 ID:/IP/8i+C
もう3国+ジュノの競売を統合しちゃっていい気がするな
あと出品期間も2倍ぐらいの延長で
489 :
既にその名前は使われています:2010/01/25(月) 17:52:32 ID:rPs9Wa52
>>458 ジュノ競売だってものすごく在庫減ってるよね
中低レベルすっかすかでLv上げなんか出来やしない
店売りとかでなんとか装備集めてもLv上げPT希望者が少なすぎで
なんにもできないし
数人がFoVでぽちぽちやってる程度
HNMとか裏協定とかどうでもいいから、
早く鯖統合してほしいよ
期間もそうだが枠も少ないよね。
今大体リアル3日くらい?で戻ってくるし
回転遅いのは出品することすら躊躇うレベル。
しかも過疎ってきて売れねぇ。
491 :
既にその名前は使われています:2010/01/25(月) 18:02:34 ID:hS98zfwt
■e<みなさん14にご期待下さい^^
>>468でMMO童貞なんて初めて聞く言葉が来たが、言い得て妙だと思った。
また11の惨状をぶり返さないと言うことを新作出すって事じゃなくて、
現時点でやる事やって本当に良くする気です、出来ますってとこ見せないと、
縛りとか惰性で居る人が「けど11でコレだしなぁ」とかMMO童貞居ても言っちゃうからw
492 :
既にその名前は使われています:2010/01/25(月) 18:17:44 ID:AkwMvHK3
競売に物が出なくてマジ困るな
これが過疎化といううやつか
493 :
既にその名前は使われています:2010/01/25(月) 20:08:05 ID:yT2yCUoF
. A \ A カシャン ネ実ロボjrだよ
( ~ 8 ~) カシャン ネ実スレを見分けて自動で保守してくれるすごいやつだよ
,,, ,.. ,..,,.,,...,`只ヽ,,..,.▲ ..,. .,..,. . . ,. ,.,,. .,
★ ネ実スレ保守作戦実行本部 ★
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1264416597/l50
494 :
既にその名前は使われています:2010/01/25(月) 20:14:45 ID:39Q+Civ1
>>477 だろうね 解除できない理由はそれだと思う
多分みんなWP時代から噂のオデンやバハにわざわざ105円払って1キャラ作って
サーチしたり様子見に行ったりしてると思うんだ
そういうのが全部復活したりするととんでもない数になるんじゃないかな?
もっとも適当な名前が多いだろうけどね
単純に今のIN人数が減ったからと言っても解除は出来ないと思う
495 :
既にその名前は使われています:2010/01/25(月) 20:20:35 ID:hS98zfwt
また規制すれば良いだけじゃ・・・
>>401 ・フェローを三人まで呼び出せる(すべてのエリアで)
も追加されるととてもいい。パーティが無理な以上、ソロかあるいは
フェロー含む疑似パーティでどうにか出来るようにしないと。あと競売。
497 :
既にその名前は使われています:2010/01/25(月) 22:15:17 ID:MiOpAaT7
鯖を統合しないで、いつまで持たせるのか・・・
そもそもFF14のベータテストすら不明だし
今度のイベントが鍵か・・・
498 :
既にその名前は使われています:2010/01/25(月) 22:46:21 ID:A7f1vRr0
unko-
499 :
既にその名前は使われています:2010/01/25(月) 23:26:12 ID:YxUIzkw3
>>496 そしてフェローにFF12のガンビットシステムを導入してくれれば最高だなw
オフゲーの感覚でプレイできるからこの先過疎化が進んでも遊べるわ
500 :
既にその名前は使われています:2010/01/25(月) 23:56:34 ID:TFvMArw1
ほんとスクエニに文句言ってるうちが華だな
13の出来が予想以上だったせいかもうかける言葉が見つからねぇ
ガンビットシステムがあれば、それだけで一つのゲーム並に楽しめそうだな。
つか、エヴォリスみたいな糞導入してないで、ガンビット入れればいいのにね。
フェローのレベル上限をプレイヤーと同じ75にして、
どこのエリアでも呼び出せるようにすれば、ソロプレイヤーにも優しいのに。
もうまともなゲームを作れるような人がスクエニにはほとんどいない
503 :
既にその名前は使われています:2010/01/26(火) 00:38:59 ID:IDmbL1eV
FF12も前半の松野泰己ディレクターの部分と、
後半は明らかにクオリティーが違ってたし
FF13も、不評だったFF12後半部分
「ほぼ一本道+Move+機械もどきボス」で、ほぼそっくりだったしねぇ
FFの一番良い部分がどんどん■から無くなってる感じ
504 :
既にその名前は使われています:2010/01/26(火) 01:27:02 ID:kaJre80/
11で出来ることをやらずに14出す開発って「明日から本気出す」って言ってるニートと同じだな
505 :
既にその名前は使われています:2010/01/26(火) 01:28:52 ID:c5lwEC97
まさか俺がレアPOPになるとはねぇ・・、もう十分遊び尽くしたかな。
久々にログインしたらレリック持ちのフレ4人から今月一杯で辞めるってメール着てた
506 :
既にその名前は使われています:2010/01/26(火) 03:08:32 ID:K/VPc59B
今のFFは元々FF作った人達なんてほとんど関わってないからなぁ
本当にタイトルが同じだけで別の作品としか言いようが無い
FF11は田中が引き継いだだけマシだったんじゃないかね
糞な部分は沢山あるけど、それでも旧来のFFに一番近い雰囲気を残してたと思う
ガンビットシステムってどんなんなの?
現状のフェローは頭悪いけど
508 :
既にその名前は使われています:2010/01/26(火) 09:25:47 ID:VkNHl7Fe
田中だってかなりのアホだろ
最近じゃ課金クエをもっとマゾ仕様にしろとかやってるんだぜ?w
509 :
既にその名前は使われています:2010/01/26(火) 09:39:13 ID:I68JaISS
今のクズエニバ開発見て過度すぎる14への期待は現11プレイヤーより先見性ねーな
高確率で14は地雷すぐこけるとの見方がネ実の過半数と思っていいだろう
510 :
既にその名前は使われています:2010/01/26(火) 09:41:33 ID:2q0KgrLn
どうせパケ代だけで開発費なんて賄えちゃうんだから多少コケたって気にもならないだろ
511 :
既にその名前は使われています:2010/01/26(火) 10:10:31 ID:g4bDfv4W
フレが合成を全て青くしようとしている動きを見せている
あと少しで完成するらしい
全て青くして終了なんだろうなぁと涙がでててててきた
512 :
既にその名前は使われています:2010/01/26(火) 10:31:58 ID:ew848aM+
>>511 釣りだけは、かなり時間かかるから安心してw
そんなオレは、あと練成だけだw
513 :
既にその名前は使われています:2010/01/26(火) 11:31:05 ID:Lt3iYU4T
オワワタ;;
514 :
既にその名前は使われています:2010/01/26(火) 11:46:29 ID:g4bDfv4W
ざざんねんんな事に釣りは最初に青にになってってってってる
515 :
既にその名前は使われています:2010/01/26(火) 12:14:31 ID:v/9PMALa
(サラウンド残響音)
516 :
既にその名前は使われています:2010/01/26(火) 12:26:04 ID:ViRCE2Mb
また少しだけ11に課金してプレイしてみたくなったけど
復活や鯖間移動全部0円キャンペーンやってくれねーかな
517 :
既にその名前は使われています:2010/01/26(火) 12:29:52 ID:ew848aM+
じゃあ、おわかかれれのときききは近いっいっいっ
518 :
既にその名前は使われています:2010/01/26(火) 16:19:59 ID:ubURYJv6
がしゃーんがしゃーん(ry
519 :
既にその名前は使われています:2010/01/26(火) 17:03:36 ID:pe+KYHRA
FF11の鯖を統合して、余った分を14のβテストにまわしますね
520 :
既にその名前は使われています:2010/01/26(火) 17:13:54 ID:DTkmT07G
521 :
既にその名前は使われています:2010/01/26(火) 17:18:53 ID:PUGAb7KB
■<チャームステッキで大羊を100頭倒せ
>>520 7年もやってるともうこんな事やってるやついねーだろと思うんだけど、
結構いるの?w
523 :
既にその名前は使われています:2010/01/26(火) 17:37:13 ID:DTkmT07G
>522
7年もやっててラテーヌの羊を100匹殴り倒すストーリーしか
思い浮かばなかったMiyabi Hasegawaをぜひ問い詰めて欲しい
524 :
既にその名前は使われています:2010/01/26(火) 18:30:05 ID:ubURYJv6
もうFF11開発運営はクズしかのこってないな
FF14もまったく期待してない
526 :
既にその名前は使われています:2010/01/26(火) 18:58:33 ID:U+8rWgkB
このストーリーかいたのが47のおっさんだと思うと・・・びくんびくんっ!
しかし新規はともかく、11やってた人で14も本気でやろうって人はいるのかなと思う。
だって11の運営を見る限り、アメ一つ貰うまでにムチが10は飛んでくるぞ。
しかもそのアメも時々なかったことになるっていう。
11はもう廃人がやるようなコンテンツ以外を、レベル制限を撤廃したりとか、
大幅に緩和するしかないよ。人員も予算もないなら、簡単に出来ることでいいからしてくれ。
>>527 FF11のときはEQに比べてマップもクエストもボリュームが
少なかったから、ぎゅうぎゅうに絞めてコンテンツの消化を
7年間ひたすら遅らせ続けた。
FF14のときはWoWに比べて(以下略
ってことだろうからなあ。
難易度を下げると相対的に作業量を増やすしかなくなる訳だろ。
どっちにしても、あんまり楽しくなさそうだよなあ。
530 :
既にその名前は使われています:2010/01/26(火) 21:31:59 ID:IDmbL1eV
フォールアウト3みたいに、高い弾丸を手に入れる喜び付けるだけでいいのにね
シールオンライン的に言うと、
雑魚敵倒すと「カッチーン」という貴金属が床に落ちるような音がして
かなりの金になるクリスタル・ルビー・ダイヤが手に入ったりするような金策
要するに長年の斜め下の修正で、金策の手段が少なすぎて
【欲しいものが手に入らない】からテンション下がる一方なんでしょ
531 :
既にその名前は使われています:2010/01/26(火) 22:17:11 ID:jUrbRVpq
砂丘でパーティ組んでる人が誰も居なかった
532 :
既にその名前は使われています:2010/01/26(火) 22:20:31 ID:e2NbLtEJ
セルビナの賑わい
セルビナで緑玉をだしつつ太ったグリーディを狙っていたあの頃
>>530 高いはずの宝石も店だとゴミ値で
さらに競売先も買い手がつかない状況だからなぁ
今最終装備以外に金だそうとするやつが極めて少ないからね。
もはや金あっても今装備とってどうするの?って人も多いしね
534 :
既にその名前は使われています:2010/01/26(火) 23:08:22 ID:bVvpCcbV
日にちで縛り、糞ドロップで縛り、常に人集めからという手間で縛り、そのくせ継続しにくい矛盾に満ちた謎コンテンツ類。
さらにPCを競わせる調整しかしない馬鹿エニにはもうなんの期待もない。
14コケればメシウマ。潰れろよ。
業者応援しちゃう。頑張って開幕から潰しにかかってくれ。
>>534 憤りは痛いほどわかるなー
定期コンテンツやめてフレとのんびり遊ぼうって
思い立ったは良いけど、コレやってみようって思わせる
コンテンツが全然ないんだよなw
536 :
既にその名前は使われています:2010/01/26(火) 23:47:32 ID:yaR02/sB
今日の午後7時頃なんとなくロンフォールをサーチしたら、西1人(Lv75)・東1人(anon)でワロタw
新規が居ないなんてレベルじゃねえぞもうw
537 :
既にその名前は使われています:2010/01/27(水) 00:23:04 ID:9slWwfTw
538 :
既にその名前は使われています:2010/01/27(水) 00:24:14 ID:QemFZ2QA
やり直し復帰してみたけど
いやーキツイね
時間の幅の取れる人ならまだしも10時〜12時でログアウトしたい人にはなかなかね・・・
MMMもいいんだけどこれもいつも条件あうって感じじゃないし
基本ソロで上げるくらいの気構えもある程度必要なのかもね
539 :
既にその名前は使われています:2010/01/27(水) 00:25:25 ID:qDNfDLvV
何年も前から末期末期言われてたけど今度こそ本当に末期?
540 :
既にその名前は使われています:2010/01/27(水) 00:42:07 ID:bcE8flyL
近頃のFF11は装備集めに必死な奴ばっかでうんざりする
例えば向こうがサル装備が欲しくて「来てくれ」だの何だの言うくせに、こっちが国移籍して「ランク2ミッション手伝って」と言っても手伝わないとか
もちろん全員ではないが自己中で強欲な奴が最後まで残ってるイメージって言うのかな
あと数ヶ月前に実装された新NMの糞ドロップ率で呆れてインしなくなったフレもいる
何回か手伝ったが結局出なかったらしい・・・
この時期に開発もやってくれるよw
強欲プレイヤーと、プレイヤーが苦しむのを眺めて喜ぶ ドS開発部
今、自分にとって唯一興味が有るのはFF11がどんな終焉を迎えるのか
もぅこれ位しか興味が無いかも
541 :
既にその名前は使われています:2010/01/27(水) 00:59:29 ID:p1M0nE8T
今もインしてるやつは選ばれた冒険者
サービス終了までいると思うぜ
542 :
既にその名前は使われています:2010/01/27(水) 01:07:18 ID:7xWxnkXP
つ類友
543 :
既にその名前は使われています:2010/01/27(水) 01:24:38 ID:1hUxQZ6t
>>540 今時張り込んでまでNM狩るなんて引き篭もりかニートだけだろ?
FF11終了が間近に迫り震え上がってるニートや引き篭もりが多いというから
過疎って活気の無いヴァナから少しでも目をそらせるように
クソドロップのNMを延々狩らせようって■の配慮でしょう
これ↑
NMスレに良く張られてたモノなんだけど正にその通りだから困るw
544 :
既にその名前は使われています:2010/01/27(水) 01:37:39 ID:t0Dv3ryp
MMOって言うのは終わりが無いって言うけど、
後半から延命延命でただ同じことを延々と繰り返すMMO
こんなにもつまらないとはと、正直飽きたし、呆れました
FF14はありません
545 :
既にその名前は使われています:2010/01/27(水) 01:44:34 ID:gjXNlITX
もう1年もログインしてねえ・・。課金は支払いぱなしww
14の制作費へと律儀にww
βの取得権のためにと継続中ww
公式見たけどボナンザあるぐらいか・・・。
アルタナミッション完結もしてねーし・・。
546 :
既にその名前は使われています:2010/01/27(水) 01:53:57 ID:Huk8B1Cf
>>534 >日にちで縛り、糞ドロップで縛り、常に人集めからという手間で縛り、そのくせ継続しにくい矛盾に満ちた謎コンテンツ類。
>さらにPCを競わせる調整しかしない
現役プレイヤーだけど隙がないほどそのとおりだなw
547 :
既にその名前は使われています:2010/01/27(水) 02:10:04 ID:4/8JxZu/
チョコボレース、実装当初サルベあたりがケチの付き始めだな。
以前から鼻についていた手抜きが、もう誤魔化せないレベルに。
548 :
既にその名前は使われています:2010/01/27(水) 02:12:22 ID:161LMJP5
末期といわれて早5年なわけだがw
でも確かに5〜10月は減ってたな
あまりもひどいVUだったからだろうけど
549 :
既にその名前は使われています:2010/01/27(水) 02:13:12 ID:lmbeJG+7
. A \ A カシャン ネ実ロボjrだよ
( ~ 8 ~) カシャン ネ実スレを見分けて自動で保守してくれるすごいやつだよ
,,, ,.. ,..,,.,,...,`只ヽ,,..,.▲ ..,. .,..,. . . ,. ,.,,. .,
★ ネ実スレ保守作戦実行本部 ★
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1264416597/l50
550 :
既にその名前は使われています:2010/01/27(水) 02:18:09 ID:BPNxS7i/
>>548 5年前と違って14βが来るし末期の意味が違うだろw
本格的な終わりが見えてきてるしな
552 :
既にその名前は使われています:2010/01/27(水) 06:40:51 ID:PkWLWj4Y
もうダメだろうな。調整が何もかも遅過ぎたしクソ過ぎた
1年前は2桁とかたくさん色付いてたフレリストも、今やゴールデンで最大5人
553 :
既にその名前は使われています:2010/01/27(水) 07:54:11 ID:Skp9iYhD
アルタナ組・FT組以降のやつ等にはまだまだ終わってはいないはずなんだけど
現状の空気を見てると嫌になってやめるってのが多いね
そのくせ古参の白門放置者だけは課金しつづける
だから■も古参に配慮して現状を変えたりしない
定期コンテンツ活動よりフリーな日のフレとのMMMがよほど楽しい
なので最近はフリーな日しかインしてない
555 :
既にその名前は使われています:2010/01/27(水) 08:28:41 ID:E/YqYFLN
つーかFF14は新規含めても大盛況にはならんだろうなぁ
日本だけ見ればどれだけ締め付けても付いて来る家畜が多いから
大盛況にはなるだろうけど海外を含めると大多数がチョン関連で
米欧州辺りのプレイヤーはかなり見限ってるような感じがするな
まぁそれを見越してチョン様大歓迎^^な展開目論んでるみたいだが・・・
556 :
既にその名前は使われています:2010/01/27(水) 08:28:53 ID:BeKQUdRp
>>547 確実に黒字が出ているオンライン部門は手抜きして、利益が出るか
判らないオフゲー部門に力をいれる■eの経営方針は理解に苦しむ。
…と思ったが、俺が働いている会社も黒字を出している事業場は
扱いが何故か低いのな。
最近はチョコボ掘りしおわったら落ちるような生活だわ
558 :
既にその名前は使われています:2010/01/27(水) 08:38:37 ID:M55c/Lpy
空蝉で終ったよな、やっぱり、、。攻撃力減らして防御とるかとか何もかもなくなったからな、、
しかも修正がモンスターの攻撃力、周囲攻撃、HP大幅アップとか空蝉をブリンクレベルにすりゃー
いいことを明後日の修正へ飛んでったからなw
559 :
既にその名前は使われています:2010/01/27(水) 08:55:51 ID:lGGj88ss
14は肉盾復活なのかな
サポジョブシステムももちろん無いんだろうし
とか想像してると、それはそれで操作性の簡単なつまらんゲームになりそうでもあるな
今思えば、製品版になった時点で終わりの始まりだった感じだな。
製品版になってバランスをがらっとかえてきたからね。
そういう調整はβのうちにやるべきなのに。
ユーザーが望んでるかどうかよりも、自分たちの都合を優先しはじめた。
それが加速度的に酷くなるのは、もう少し経ってからだけどね。
561 :
既にその名前は使われています:2010/01/27(水) 09:10:12 ID:lGGj88ss
14では防御力に意味を持たせて空蝉の失敗はしないと思うが
空蝉に関しては
防御力効果アップ(ダメカット仕様に変更)とかで今の11でも調整できそうなもんだがな
ってかもう遅いかw
14でやるならとにかく、予算も無いし、人もいないしで、どうしようもないんじゃない?
563 :
既にその名前は使われています:2010/01/27(水) 09:16:58 ID:lGGj88ss
だろうなぁ
前衛サポ忍一択のゲームでサポシステムが機能してない
俺にとってはこれが11をつまらなくした最大の要因
564 :
既にその名前は使われています:2010/01/27(水) 09:28:29 ID:pro4tea9
サポ忍一択でサポジョブシステムなんて意味ねーって
プロマシア頃から始めた新規さんがそう言って辞めて行ったっけ
565 :
既にその名前は使われています:2010/01/27(水) 09:42:31 ID:NzOByLd8
防値が機能してないってのは無知な奴の言い分だな
空蝉がヤバイのは「ダメージそのものをなかったことにする」ことと
「攻撃に特化しても何のデメリットもない」こと
本来、リスク(被ダメ)とメリット(与ダメ)はトレードオフでなければならないんだよね
566 :
既にその名前は使われています:2010/01/27(水) 09:44:26 ID:lGGj88ss
赤盾とかも空蝉のバグ性能放置した結果生まれたいわばバグ利用みたいなもんだしな
布服装備の魔導師がガチ金属装備の騎士より硬いwとかファンタジーじゃねーよもうw
567 :
既にその名前は使われています:2010/01/27(水) 09:55:05 ID:lGGj88ss
つまりこのFF11は盾ジョブは実質ナイトと戦士しかいないってのと
その盾ジョブのナイト戦士がターゲット固定能力、防御力、どれも貧弱すぎるだけ、とも言える
568 :
既にその名前は使われています:2010/01/27(水) 10:03:16 ID:lGGj88ss
連投すまんが、サポナイト、サポ戦士(ディフェンダー、挑発)とか空蝉に匹敵する防御仕様変更するだけで
サポの選択肢がナ戦忍と3つに増える特に戦は攻撃、バーサクとか攻守切り替えできて楽しそうだが
レベルシンクとか大掛かりな調整できるなら、今すぐ調整し直ししてくれねーかなマジで
チラ裏すまんw
569 :
既にその名前は使われています:2010/01/27(水) 10:56:18 ID:jeb7oK6N
何年も前から末期々々といわれ続け
今度は違う、今度こそ本当とそのたびに喚く
でも、実はID変えながら自演保守と必死に叫んでる奴が頑張ってるだけ
つまり、5年前から何も変わってないなw
570 :
既にその名前は使われています:2010/01/27(水) 11:02:07 ID:HvdsXR/j
五年前から次回作出します、とかアナウンスあった?
571 :
既にその名前は使われています:2010/01/27(水) 11:08:49 ID:MXEbvN3p
サポ忍で幻影あるとき与ダメ−10%とかでも良かったのにな
みんな予め詠唱しといてタゲきても無効てのはちょっとつまらんよな
572 :
既にその名前は使われています:2010/01/27(水) 11:16:04 ID:HvdsXR/j
弐系が使われないからってだけで、まとめて詠唱短くしました。で放置。
ユーザーが考えて蝉盾編みだして手に負えなくなったので敵を馬鹿みたいに強くしました。
普通はここでお得意の想定外でした、で超絶斜め上下360度調整入れるはずなのに、
これを口実にユーザーより敵をバカスカ嫌らしくできる理由と考えたのか、ほとんど放置。
こんな流れで、なんでバ開発と言われるのか解らないから困る。
573 :
既にその名前は使われています:2010/01/27(水) 11:29:31 ID:Y/DAH/Rc
夜とか週末は2000〜2300はいるから、BCやアサルトの募集してもまったくtellこないし
Lv上げやめりぽしようとしても希望出してる人少ない・・・
インしてるやつらは何してんだ?インして放置してオフゲでもやってんの?バカじゃないの?
574 :
既にその名前は使われています:2010/01/27(水) 11:44:26 ID:HvdsXR/j
■e<締め付け糞ドロップでこの事態は想定外
575 :
既にその名前は使われています:2010/01/27(水) 11:46:20 ID:3MhFTyn3
今回のボナンザ発表で一気にまた減りそうだな
残るやつは本当にFFしかないやつかもしれんな
もう課金も経験したしいいやって人も増えてそうだし、今後の大きな変革といわれるものが
くるまで休止するやつ多いんじゃね?俺も今回の発表でいったん身を引くw
576 :
既にその名前は使われています:2010/01/27(水) 12:02:04 ID:neN6EkYc
INしてても放置な人は増えたね
聞くとPSPやってたりするw
14と11が同時インできたら放置はさらに増えそうだな〜
同時にできないなら11から消えるだけだがw
577 :
既にその名前は使われています:2010/01/27(水) 12:09:23 ID:p1M0nE8T
HNMLSは14でも同鯖でスタートダッシュ決める方針のところが多い
578 :
既にその名前は使われています:2010/01/27(水) 12:23:12 ID:9slWwfTw
結局、新しいモノを適当に突っ込むだけで、
既存の見直しとかしようとしないから
BAが来ても、それに飽きてしまったら何も昔と変わってないという
スクエニの開発は、何で己の仕事を省みないんだろう?自信?傲慢?
579 :
既にその名前は使われています:2010/01/27(水) 13:46:53 ID:ATOSVGHI
空蝉イジると色んなもの変えないとだめだし、ユーザーが戸惑うとかなんとか言って
サービス終了までこのままだろう。イジって人が去るのも怖いんだろう。赤魔オンライン
まあ、ナイトにデフォでイージス並の防御性能くらいあっても良いとは思うけどな・・・
582 :
既にその名前は使われています:2010/01/27(水) 13:57:22 ID:HvdsXR/j
カカッとみな自動でかばうとかでもういいじゃん
583 :
既にその名前は使われています:2010/01/27(水) 14:42:03 ID:Zu0XCrM8
装備品が売れない・・・
584 :
既にその名前は使われています:2010/01/27(水) 14:44:15 ID:lGGj88ss
単純にアタッカー性能が装備やVUで上がってるにもかかわらず、
盾ジョブのヘイトアップタゲ固定能力は昔のまま放置
仮にアタッカーのサポ侍、サポ戦でのフル火力戦闘してもタゲがフラつきにくくなるほどの固定力が
今の盾ジョブに実装されるだけでもアタッカーの被弾を抑えてずいぶんサポの選択肢も増えおもしろくなると思う
肉盾としての盾ジョブの防御力、タゲ固定力を大幅にアップ
これだけで蝉一択を無くし面白くなると思うけどなぁ
盾としての今のナイト、戦士は弱すぎるんだよ
585 :
既にその名前は使われています:2010/01/27(水) 14:47:04 ID:W29rM+TV
>>584 タゲがふらつく=テクニカル
気を抜くと(実は気を抜いて無くても)即死級の敵の攻撃力=テクニカル
蝉の貼り直し=テクニカル
こう思ってるんだろ■は
586 :
既にその名前は使われています:2010/01/27(水) 14:48:25 ID:HvdsXR/j
ナイトと赤持ってるが、
ソロでちょうどとかつよとか相手に連戦や、多対一でも赤なら勝てるけど、
ナイトは格上相手ならサポ踊一択じゃねーかな。
ナイト本体だと蝉は赤ほど早く回せないし、ストブリファラもないし、
MP自己回復もメリポアビのみで寝かせもほとんど出来ない。
587 :
既にその名前は使われています:2010/01/27(水) 17:35:42 ID:qNP1s66k
ログイン数が末期だよな・・・ネ実補正ゼロでピーク1600の鯖とかあるんだぜ?
トップ3鯖を除けば日曜日のピーク1時間前後除いて軒並み2000割れがデフォ20時じゃ1000前後とかザラ
588 :
既にその名前は使われています:2010/01/27(水) 18:17:46 ID:1zwS0zrT
今までは末期末期言っても根拠がいまいち薄かったが
今回はログイン数の著しい減少という確たる証拠があるからなぁ。
589 :
既にその名前は使われています:2010/01/27(水) 18:18:26 ID:UjBhaXDe
>578
>スクエニの開発は、何で己の仕事を省みないんだろう?自信?傲慢?
■e<開発はするが検証はユーザーのお仕事です。
少し前に始めてプロマシアミッション始めたんだけど早速詰んだwwww
一週間前からシャウトしても一人しか集まらないwww
591 :
既にその名前は使われています:2010/01/27(水) 18:24:40 ID:XspUYSXy
何がまずいって、挑発の性能がLv5から全く変化しないのがおかしい
普通この手のアビはレベルの上昇と共に成長するもんじゃね?
ナ/戦が挑発したら
リ戦だろうと鬼忍だろうとアポ暗だろうと絶対にタゲがとれないくらい尖った方向で調整するべきだった
メリポでもナイトにファラ2かけてマムやコリブリ狩りたいよー
白とか踊り子とか忍者はいい感じに調整できたんだし、
そろそろ肉盾にもメスを入れてくれないかなぁ
592 :
既にその名前は使われています:2010/01/27(水) 18:27:49 ID:6TCL7bKX
>>590 そこまで行けたらまだいいよ
オレはサポ取りで詰んだ
593 :
既にその名前は使われています:2010/01/27(水) 18:29:57 ID:uVL1K6U7
>590
クリアおめ〜w
プロMは進めば進むほどキツくなるからやらん方がいいよ。
2月からパッチまでまた人が消えてくだろうな
595 :
既にその名前は使われています:2010/01/27(水) 18:34:33 ID:HXsw/Q1f
カンパニエぐらいステータスに意味があればな・・・
ディフェ、海串で被ダメ一気に変わるし
シールドカラーのVIT+25ですらはっきりわかるレベルでダメージ減る
レベル補正はほんと糞
596 :
既にその名前は使われています:2010/01/27(水) 18:35:08 ID:HvdsXR/j
どんな人であれ、自分の要望を叶えるどころか、
立ち去れと言わんばかりの対応をする人のところへ戻ることはない・・・
597 :
既にその名前は使われています:2010/01/27(水) 18:37:21 ID:6YVumbR0
最初からバかいはつwはずっとそうだろw
■ < いやならやめてもいいんじゃよw
598 :
既にその名前は使われています:2010/01/27(水) 18:47:46 ID:t0kpDkwf
プロミなんて、よくクリアできたなと、いまだに思う。
もう課金してないけどな。
結論
もうスクエニはつぶれてもいいや。
プロミって少人数じゃ無理なんですよね?
集まってもらった一人には悪いが、もうやめよう・・・どっと疲れた
ニコニコでミッション内容は見たらいいよ
601 :
既にその名前は使われています:2010/01/27(水) 19:11:12 ID:omLy8Ha2
つか11に期待するのは無理だろう。
あの河本ですら14にいけちまったんだぜ。
残ってるのは藤戸以下っていう状態。
開発メンバー公開してないところをみると
公開できるレベルじゃないんだろうと。
PM今からやるとか拷問だろ。
どうやって6人集めんの?
同じ進度の6人とか今いないっしょ。
LSで必死に頼み込んで全部手伝ってもらうか(LS名声が相当下がるが)
金で傭兵雇うくらいか?
603 :
既にその名前は使われています:2010/01/27(水) 19:19:10 ID:3MhFTyn3
やたらずっと肉盾強化おしてるやつがいるな
肉盾が原因で過疎ってるわけじゃないのに、スレチだろw
もう、本当に競売がまともに稼動してない・・・
出したら戻るの悪循環で店売りが増えたのかしらないけど
中途半端な3~40ぐらいの装備がスカスカ・・・
中間素材ですら売れない+値下がりってもうどんだけFF11終わってんだって思う
605 :
既にその名前は使われています:2010/01/27(水) 19:27:49 ID:+9AlXB6Z
>>602 2アカ+2アカ+2アカ
の3人LSの俺たちは無敵
606 :
既にその名前は使われています:2010/01/27(水) 19:33:51 ID:lGGj88ss
607 :
既にその名前は使われています:2010/01/27(水) 19:39:20 ID:1LgNalQK
ギルドっていうのは本来そんな冒険者を助け合うシステムのはずなのにな。
新規の人や低レベルでのレベル上げする人が、ほしい装備とか登録すれば、
職人さんがその情報みてさくっと出品でき、出品できたら何かしら職人ポイント
もらえるような相互利益のあるシステムとか考え付かなかったのかね。 ■じゃ無理か。
608 :
既にその名前は使われています:2010/01/27(水) 19:41:52 ID:KIehHAtH
>>603 だな、空蝉は一応壊れない装備の回収費代わりに役立ってる。
609 :
既にその名前は使われています:2010/01/27(水) 19:54:11 ID:lGGj88ss
>>608 はあ?w
合成職人の利益のために糞つまんねーサポ忍一択システムやれって意味か?
サポジョブ空蝉一択がつまんねーから辞めていく奴もいるってのに
過疎って人いねーのに合成も糞もねーだろw
今はシステム良改善パッチでもやって過疎食い止めるのが先決じゃねーのかよw
空蝉推奨とかネ実の奴の言葉とか思えんwアホかと
610 :
既にその名前は使われています:2010/01/27(水) 19:58:35 ID:BxG8CUX7
FF11が末期になったのはみんなが争いを放棄しちゃったからじゃないか?
人よりもいい装備が欲しい、人よりも活躍したい。
これがFF11の魅力の本質だったのにごく一部の人間しか到達できない領域だけがやたらと充実しちゃった
そのせいで準廃以下の人間が争いを放棄してしまった。
レベル75縛りもまずかった。
アトルガン以降は75にするのが簡単になってしまい誰も彼もが複数ジョブをカンストさせるようになってしまい
ジョブ論争が破綻してしまった。
このジョブは役に立たない、これは立つ、複数ジョブ上げてる奴は最強厨だ。
争いが失われたら活気も失われる
611 :
既にその名前は使われています:2010/01/27(水) 20:03:15 ID:KIehHAtH
>>609 1人だけ7年前からきたようなジョブ論争してるんだがw
もう普通は諦めの境地だろw
612 :
既にその名前は使われています:2010/01/27(水) 20:07:43 ID:lGGj88ss
>>611 諦めるやらなんやらはしらんが、つまんねーもんをつまらんと言ってるだけだがなw
お前個人の末期度なんぞしるかよ
613 :
既にその名前は使われています:2010/01/27(水) 20:26:23 ID:3MhFTyn3
肉盾強化で過疎が止まると思えてるのが凄いわw
614 :
既にその名前は使われています:2010/01/27(水) 20:28:30 ID:KIehHAtH
なんていうか議論のネタが古過ぎるw
今はもう行くところまで行っちゃってて「Tank? Healer? 誰がやるのそんなの」っていうw
615 :
既にその名前は使われています:2010/01/27(水) 20:37:56 ID:lGGj88ss
文盲のアホと末期どころか脳内終了してる奴らしいなw
相手したのが悪かったわw
616 :
既にその名前は使われています:2010/01/27(水) 20:39:56 ID:6+FQyjYx
たんに文盲っていいたいだけ???だろww じぶんのなかではやってるの??
レベル上限75にしたときにおわった
618 :
既にその名前は使われています:2010/01/27(水) 20:49:00 ID:3MhFTyn3
ID:lGGj88ss
ちゃんとスレタイ読もうなw
619 :
既にその名前は使われています:2010/01/27(水) 20:52:07 ID:TS3cVHmr
過疎が止まるかわからないが固定力肉盾強化には賛成だな
蝉数えんのだるいし
末期なんだし飴パッチどんどん増やして楽しませてくれ
620 :
既にその名前は使われています:2010/01/27(水) 20:53:24 ID:Ux32eX9S
14が楽しみ
621 :
既にその名前は使われています:2010/01/27(水) 20:55:20 ID:rVI9FkAA
過疎ってくれてもいいから廃人どっかいけ
そんなナイトしか得しないことしても人減るだけ
ソロでこれ以上なにもできなくなってもなっても人減るだけ
昔なら盾はナイトであるべき!とかナ盾とかちょっと^^;でちゃんとケンカしてて活気にみち溢れていたというのにお前らときたら…
エクスイージスないカスナイトはカンパニエ一生やってろw
625 :
既にその名前は使われています:2010/01/27(水) 21:05:22 ID:NzOByLd8
>>607 その手の意見って理想論だけ追いかけて現実見てない奴に多いんだけど
実際のところは2垢で登録→出品を繰り返してポイント荒稼ぎがデフォだから
こういう馬鹿を見る度に蔑んでぃの理論が正当化される理由がよくわかってしまうな
626 :
既にその名前は使われています:2010/01/27(水) 21:05:51 ID:TS3cVHmr
627 :
既にその名前は使われています:2010/01/27(水) 21:05:51 ID:6QTa5o3s
エクスイージスあるけど、カンパニエしかやってません
タルタルです・・・
628 :
既にその名前は使われています:2010/01/27(水) 21:12:12 ID:sKlkGWoE
煽っても盛り上がらんな
これが末期というやつか
629 :
既にその名前は使われています:2010/01/27(水) 21:16:32 ID:BxG8CUX7
というかネ実全体にケンカとか論戦しようって空気が失われてないか?
昔なら例えば狩人のサポに対して「サポ戦が最強だ」「いやサポ忍で二刀流と空蝉でFA」とかで大論争してたけど
今ならみんな黙ってサポ忍。
今は何のスレでも論戦しようとしたら「空気読めよ」とか「移民乙」みたいに流しちゃって全然活気がない
631 :
既にその名前は使われています:2010/01/27(水) 21:50:22 ID:k3dq7/c5
>>629 終末の時を知ってしまった人間は、ほとんどが争いの無意味さを悟り
剣を収めるものです。一部の廃人達には関係ありませんが
632 :
既にその名前は使われています:2010/01/27(水) 22:04:37 ID:BxG8CUX7
ケンカしなくなったせいで大抵のスレが1000行かずに落っこちてしまう。
ケンカそのものを嫌う傾向があるからネ実の伝統といわれてる「煽りに全力で食いつく」性質すら失われてる
ヒュ蟲とかヴァ糞とか言って争う毎日がお祭り騒ぎだった頃のほうがずっと良かったのに
633 :
既にその名前は使われています:2010/01/27(水) 22:09:07 ID:Ux32eX9S
14始まるしどうでもいい
634 :
既にその名前は使われています:2010/01/27(水) 22:13:14 ID:P96sL2PH
こうしてFF11の世界に平和が訪れましたとさ。めでたしめでたし。
糸冬了
もうFF11も終わりだな
FF14もこけて、スクエニも終わりだ
昔さ、後衛は奴隷だとかって論争がすっげーーーーー熱かったw
みんな自分の苦労は凄いんだ、糞前衛それをわかれみたいなw
いやいや、誘われだけ後衛はマシwとかね
若かったね
まあ14はミッション、クエはもちっと気軽に出来るようにして欲しい
638 :
既にその名前は使われています:2010/01/27(水) 23:31:22 ID:uVL1K6U7
>636
昔のジョブ論争は凄かったねぇ。
もう何もかも昔話になってるよな。
スクエニってオンラインゲームに慣れてないよな。
オフゲーを数十〜数百倍に薄めてるだけに感じるよ。
数年前に実装したアイテムが未だに最高峰とか、アホかと。
FF14ではアイテムのパワーインフレをさせることができるのかねぇ。
アイテムに関してはまたオフゲー路線なのだろうか。
アイテムのパワーインフレで古いコンテンツの難易度緩和をしてほしいわ。
640 :
既にその名前は使われています:2010/01/27(水) 23:35:13 ID:uVL1K6U7
>639
ずっと前からFF11は「薄めたスープを少しずつ飲ませてる状態」
と良く言われていたからねw
641 :
既にその名前は使われています:2010/01/27(水) 23:46:39 ID:+l0XDP4i
>>629 FF14が近いせいで無駄なヨイショを血眼になって頑張るピックルが多数居るせいだと思う
あいつらのせいで議論スレはすぐ落とされて誰も食いつかない14ヨイショスレばかり残るから議論が続かない
ほんの僅かでも11であったクソ運営の事実を突きつけると複数ID使って移民乙だのと場を白けさせる
642 :
既にその名前は使われています:2010/01/28(木) 00:27:56 ID:1djd/EXp
>>639 数年前に不動の天井を設定した開発は怠慢の極みだな
パワーインフレはドラゴンボール化だとプレイヤー側もその怠慢を支持したんだが
開発はもうサポジョブ(笑)なんて絶対やらないだろねw
644 :
既にその名前は使われています:2010/01/28(木) 01:21:12 ID:Ltt/RGbn
肉盾復活(サポ戦・サポ侍等のサポ自由化)しても過疎は止まらない、
現在ヴァナにいる50%(前衛)が喜ぶだけ(後衛のサポは置き去りのまま)
過疎の最大の原因は自由と言う名の不自由なんだから。
広大な(笑)ヴァナの世界を自由に歩きまわって
※移動速度↓で不自由極まりない
合成をする人は素材狩り等で好きなものを作成し
※取り合い&作っても売れない&一部のアイテムしか需要が無い
広々とした海(笑)で釣りを楽しむのも良し
※釣りをしてたらGMからTellが来ましたが何か?
PTを組み冒険を満喫するも良し
※人いません、ソロでおなつよと戦闘したら死にました。
多種多様のクエストやミッションも用意してます。
※だーかーらー人がいないんだってwww
Tabを使用し世界各国の老若男女と「絆」で結ばれて楽しんで下さい
※言葉が通じません・・・Tabのみで満足な意思疎通が出来るとでも?
これが私のFFでした。
645 :
既にその名前は使われています:2010/01/28(木) 01:25:35 ID:uRUe6fYv
29日にボナンザの当選番号発表されたらまた人減るんだろうな。
2月の餌無いし
646 :
既にその名前は使われています:2010/01/28(木) 01:28:47 ID:bQrBV+zK
引き換えっていつからだっけ
647 :
既にその名前は使われています:2010/01/28(木) 01:34:49 ID:1djd/EXp
>>646 発表と同時に引き換えできるみたいよ
もらう物もらって1月で休止するのがいいかもなw
当たっても外れても辞める動機になると分かってるのかねバ開発は
649 :
既にその名前は使われています:2010/01/28(木) 01:52:02 ID:UoupH3GP
始めから全てのジョブを選択できる簡易モードでもあれば復帰したいな。
フェローとかいうのもLv1から一緒に行動してみたい。
みんなでワイワイ言いながらミッションクリアしたりAF集めしたりで楽しかったな。
闇王倒した所で止めちゃったけど。
敵の強さの設定がオフゲみたいだとは思ってたな。レベル高くなればなるほど
楽敵でも死ぬとかなんなんだよと。パーティ用に、敵もパーティ組んでるとかあればよかったのに。
ソロは敵もソロのやつを狙うとか棲み分けも出来たろうし。
そうすりゃ空蝉も意味なくなって、忍者らしくソロが多いとか、敵の幅が広がるから、
レベル制限とかヘンなものがなくなってよかったかもしれん。
パーティ対パーティが密集してたら、エライことになったろうけど。
651 :
既にその名前は使われています:2010/01/28(木) 02:10:02 ID:bQrBV+zK
>>647 おーサンクス
そうした方が利口かも試練
652 :
既にその名前は使われています:2010/01/28(木) 02:14:44 ID:QR3kwNfe
当たったら、続けるんじゃにぃのか?
>>639 リストラして人減らししている■eの現状を考えるとお察しください
654 :
既にその名前は使われています:2010/01/28(木) 02:19:20 ID:8L+bu8xP
今さらだがジョブしばりがありえね
どの構成でもクリアできるようにしろよ
って思う
強ジョブが存在する時点で終わっとる
ジョブチェンジしろとかあほかと
いやいや必須ジョブあげるとかバカとしかいいようがないな
655 :
既にその名前は使われています:2010/01/28(木) 02:34:51 ID:jk3JghFe
>>654 それはお前が単にアホなだけだろw
頭使えばクリア出来ない構成なんてほぼないぞ。
>>654 別に問題ないだろ
Lv上げで活きるジョブ、HNMで活きるジョブ、見た目だけのジョブ
そういうのがあった方が幅広いじゃん
なんでも出来るってのは逆に無個性な世界なんだよ
戦士でもカラクリでも大差ないからなんでもOkなんてつまらんじゃん
時間のない奴は使えるジョブをあげれば良いんだよ
バカみたいにネタジョブ選んどいてネガる奴がキチガイ
657 :
既にその名前は使われています:2010/01/28(木) 02:51:49 ID:UQ3NPcJr
FF14は敵もパーティ組んでるらしいから、
ソロ同士ならそれほど苦戦はしないようになってるかもな?
658 :
既にその名前は使われています:2010/01/28(木) 03:32:11 ID:Es285cT1
■<礼拝堂等のタブナリージョンの一部フォモルはPT組んでますよ^^
659 :
既にその名前は使われています:2010/01/28(木) 03:47:49 ID:LWA9ArqN
折角色んなジョブあるのに。時間ない奴は赤上げて好きなジョブでまともにあそべない世界なんてつまらん。
WoWみたいに定期的にパワーバランス入れ替えたらいいだけだろ。やる気ないからWoWにボロ負け。
660 :
既にその名前は使われています:2010/01/28(木) 03:54:56 ID:8L+bu8xP
>>655 あほはおまえだよ
その気になればどんな構成でもクリアできるが
結局ジョブ縛って効率選ぶんだよ
サルベだって何の構成でもいけるつーの
でもやるか?やらんだろうが
根本的にわかってないバカ
ジョブチェンジしろとかいってそうなバカぶりだな
661 :
既にその名前は使われています:2010/01/28(木) 04:19:10 ID:F4mr13Yj
たとえ話だが石夢ラストBCをどんな構成でもいけるだろって言われると
余裕で首を横に振るレベル
いけるって言ってる奴に文句言う気はないが
9割成功するのとほぼ失敗することしかない構成があるのは事実だろ
662 :
既にその名前は使われています:2010/01/28(木) 04:25:37 ID:8L+bu8xP
>>661 いけるんだけど結局確実にクリアしたいからジョブ縛る
キージョブないやつはいらねになるからね
野良シャウトで行って失敗したら晒すバカピクミンもいたしな
663 :
既にその名前は使われています:2010/01/28(木) 04:27:23 ID:1FDR4gx+
とっくに末期だったとおもうが?
久々にねじつきたんだが過疎どうよ?
CODおもすれーです
664 :
既にその名前は使われています:2010/01/28(木) 05:34:54 ID:QR3kwNfe
┏ ━ゝヽ''人∧━∧从━〆A!゚━━┓。
╋┓“〓┃ < ゝ\',冫。’ 、 ',ィー─=v'´ ヽ、 '.┃. ●┃ ┃┃
┃┃_.━┛ヤ━━━━━ー=彡 ' ⌒ヾ、 |! ━━━━━ ━┛ ・ ・
∇ ┠─Σ┼ ,ィ' ', 仆、,´ ┨_____________________
.。冫▽ < ll ,イ/| /ヽ. ィ ! j ! /
。 ┃ Σ lト、|T T\|┬┐リ /< サーバーごとの壁を
┠─ム┼ 〈.`¨、___ ーイう | \ ぶちやぶれー♪
。、゚`。、 i/ ` .,、___〉,.イ川乂_, 、' ――――――――
○ ┃ `、,~´+√ ..o┃
┗〆━┷ Z,.' /┷━''o ヾo┷+\━┛,゛;
665 :
既にその名前は使われています:2010/01/28(木) 06:17:30 ID:9uCBc2YM
田中が何故か神扱いされてちやほやされるようになってから
FFも取り返しのつかないことになっていった気ガス
666 :
既にその名前は使われています:2010/01/28(木) 06:18:31 ID:pU9m4DYY
ビックルが火消しに即popワロタ
667 :
既にその名前は使われています:2010/01/28(木) 08:53:59 ID:onJmwiA/
>>640 俺はLSの先輩から味の無くなったガムを噛み続けてるカンジと教わったw
>>667 ファイナルファイトの方ならそれでも体力回復したというのに、こっちのFFときたら・・・。
結局プレイヤーキャラが弱いんだよな。おなつよがおなつよじゃないから調整がおかしくなる。
ボス的な敵は、こっちの人数に応じて強さが変化すればいいのに。ソロだとおなつよくらいで、
6人パーティはとてつよくらいとか。そうすればジョブごとにどうのって話も減ると思うんだが。
669 :
既にその名前は使われています:2010/01/28(木) 10:18:21 ID:qwNOPl3B
プレイヤーキャラが弱いっていう奴いるけど弱くはないんだよ
火力特化して空蝉っていう戦術以外が空蝉と比べあまりにも非効率的で
空蝉戦術に慣れきってしまっただけで
まあおなつよに100%勝たせろっていうゆとり脳もアレだとは思うけどね
100%勝てるなら練習相手にもなってないじゃん的な
次のBAって3月?4月?
いい加減AMキリつけろや
671 :
既にその名前は使われています:2010/01/28(木) 10:58:27 ID:eAkdaOoe
楽な相手に余裕で負けるのもおかしいけどな
672 :
既にその名前は使われています:2010/01/28(木) 11:00:39 ID:eAkdaOoe
あ、赤様ならおなじくらいの強さの敵でも勝てるね。
673 :
既にその名前は使われています:2010/01/28(木) 11:07:08 ID:9KvPhRTF
敵の種類にもよるよね
パシュハウで楽≠フ為なら本当に楽だが楽≠フモルボルに殴りかかって簡単に殺された事もある
大昔だからジョブは忘れた
踊り子75で短剣と回避のスキル上げにボヤ為に行った時
ボヤ為4匹リンクで殴られながらも死ななかったな
回避スキルがあっという間に上がったよ
674 :
673:2010/01/28(木) 11:09:26 ID:9KvPhRTF
おっと、突っ込まれる前に訂正
ボヤ為4匹リンクではなく、1匹殴ってる間に次々と沸いて絡まれて最終的に4匹
踊り子はタフだが火力はw
675 :
既にその名前は使われています:2010/01/28(木) 11:09:28 ID:eAkdaOoe
時間経ってるし慣れた人ばかりだからいいけど、
そんなちぐはぐなバランスのままで調整も修正も出来ん奴等ばかりの開発。
おなつよに100%勝たせろなんて言うやついるのか・・・。
677 :
既にその名前は使われています:2010/01/28(木) 11:22:02 ID:bDKSgqvO
自主訓練で楽や丁度叩いてるがそんなに勝てないもんか?
678 :
既にその名前は使われています:2010/01/28(木) 11:24:29 ID:EdS1Jcjc
そういや今は勝てるようになったな。
シグやらなんやら色々丁度以下相手ならPC強化された。
679 :
既にその名前は使われています:2010/01/28(木) 11:25:05 ID:rV4LH7GN
ウンコ産み落とし、次のBAでそのウンコを改悪もしくはちょっと修正、さらに新たなウンコを追加(以下ループ
現在、放置されてカピカピになったウンコからできたてのホヤホヤ特大ウンコまで、ウンコンテンツ山盛りです。
PCはその中を蠢くウジ虫なんですね。飛び立っても所詮はハエってか?うるさいわwwwwww
680 :
既にその名前は使われています:2010/01/28(木) 11:27:37 ID:eAkdaOoe
>>676強い敵じゃないと稼げない。
人集め準備移動だけで時間を食うからその分出来る限り稼ぎたくなる。
>>677赤様の例があるのは何故か。何故
>>675でチグハグだと言ってるのか。
今なら色々と手段があるから倒せないことはないだろうね。
681 :
既にその名前は使われています:2010/01/28(木) 11:28:15 ID:9KvPhRTF
>>678 FoVでいつも狩ってる楽や丁度の敵もシグなしだとびっくりするほど強く感じるよね
682 :
既にその名前は使われています:2010/01/28(木) 11:30:42 ID:bDKSgqvO
>>680 >今なら色々と手段があるから倒せないことはないだろうね
じゃぁ調整と修正ちゃんと出来てるじゃん、何を文句言う事あるのよw
683 :
既にその名前は使われています:2010/01/28(木) 11:33:03 ID:9KvPhRTF
ソロが楽なジョブと不得手なジョブがあるのはFFに限った事じゃないからある程度は納得するしかないよ
それをチグハグして不満を持ち続けるより割り切って遊んだ方がいいじゃん
684 :
既にその名前は使われています:2010/01/28(木) 11:47:04 ID:eAkdaOoe
そんなこと言ってるから開発もオフゲ体質のままで居続けられるんだろ
ろくなVUも出来なくてもいずれ何かすればいいやってなる
685 :
既にその名前は使われています:2010/01/28(木) 11:54:02 ID:9KvPhRTF
>>684 いや、だからそれは現状FFに限った話じゃないよねと
だからと言って何も策を講じる必要が無いと言う訳じゃなく俺が言いたいのは
不満を持ちながら遊ぶより今出来る範囲内で楽しんだほうがいいんじゃ?
って事ね
俺個人としては、ソロのバランスを取るよりソロが不得手なジョブはパーティーでの貢献度を大きくして
パーティーに誘われやすくするような調整をして欲しいな
誘われにくくソロも不得手なジョブは・・・・マジでバ開発の頭の悪さによる負の産物としか
686 :
既にその名前は使われています:2010/01/28(木) 11:57:11 ID:eAkdaOoe
>>685 それで分かってくれるような人達ならば開発なんてまとめて呼ばれないんだな
得手不得手があるのと、高レベルになると楽に死ぬとかいうのは別だと思うんだが。
ただジョブやレベルの調整をせずに、シグで強化したってのもどうかと思うが、
難しいから投げてシグでいいやってなったのなら、もっと早くやってくれよとは思う。
人が減ってからやっても遅いよ。
>高レベルになると楽に死ぬ
これなんだけどさ、俺が勝てない敵を倒すヤツも少なからず居るんだよね
俺にとっては「こいつ楽じゃねぇ!」であっても、そんなヤツラは楽に倒してるんだよ
例レベルの内は装備の差があまり無いからプレイヤーの強さにも大きな差が無く
楽な敵は一律楽なのだけど、高レベルになると装備やメリポの有無の差が大きく出て
人によって楽だったり強だったりする事はあるよね
689 :
既にその名前は使われています:2010/01/28(木) 12:26:49 ID:fsWHTEry
なにもかも5、6年遅い
ところで去年の凄い事って結局何だったのよ
690 :
既にその名前は使われています:2010/01/28(木) 12:30:14 ID:eAkdaOoe
11を見捨てたこと
691 :
既にその名前は使われています:2010/01/28(木) 12:31:16 ID:QR3kwNfe
セルビナとマウラにジョブチェンジモグと宅配置くのに5年かかる奴らだからなー
全てが【5年遅れで学習する】と考えて間違いないな
ま、だから今プレイするのではなく
最低でも5年後にプレイするのが「楽にプレイする秘訣」という判断が出来て
人がどんどん減ってるわけだ
ま、実際は5年後までFF11が続いてたとしてもFF14のほうに人流れて
FF11にもう人が戻ってくることは有り得ないだろう
MMOは一度飽きられると駄目な商売の筆頭とも言える
一度中断させると、周りの知り合いとのレベル差が酷くなって
完全に置いてきぼり食うから、戻って続ける奴はますます少なくなるしな
結局、残ってるのは本当の暇人だけ
692 :
既にその名前は使われています:2010/01/28(木) 12:31:22 ID:C9KWtIAL
FF13も思ったほど良くないみたいだし、皺寄せは確実に11と14に来るなw
693 :
既にその名前は使われています:2010/01/28(木) 12:33:57 ID:eAkdaOoe
いや、しわ寄せは収益に来るよ。
ゆっくりと来るから挽回できると勘違いしつつ何時までも、
過去の落ちぶれた例と同じ道を辿る。
694 :
既にその名前は使われています:2010/01/28(木) 12:34:31 ID:ifxaeM9C
今年は凄いことになると言って後戻りできない状態にすれば
何かできると思ったけど、やっぱり来年以降本気だします^^v
っていうバ開発のニート体質が浮き彫りになっただけだったな〜
>>688 いい装備を手に入れて、戦闘が楽になるのはいいんよ。装備ってそういうもんだし。
このジョブならユニクロでおなつよと、このくらい戦えるっていう基準が必要だと思うんよ。
高レベルになるとそれがズレてくからヘンなことになる。
まあ末期だしそんなことより競売なんとかしてくれ。
でも三国とジュノ一緒にしてもダメだったらどうしよう。
696 :
既にその名前は使われています:2010/01/28(木) 12:46:43 ID:ypd4El7J
ところで、いつになったら14βの目処が立つのさ。
まさか海外版の13が出てからか。
素人目に見ても14の発表タイミング完全にミスってるようなw
697 :
既にその名前は使われています:2010/01/28(木) 13:11:18 ID:eAkdaOoe
>>694しかも開発は同族嫌悪でユーザーはニートかそれに類する者としてまともに見る気がないらしい
ユーザーがほんとにみんなニートなら間違いでもなかったんだろうが
698 :
既にその名前は使われています:2010/01/28(木) 13:14:20 ID:eAkdaOoe
そういや、昔ゲーム開発を目指してくる人には、ゲームのことだけじゃなく、
色んな経験を持ってる人がいい、なんて話も出てたっけ。
ものの見事にオフゲ感覚のままで何も認める気のねーヤツばっかり残ってるなw
一欠片の客商売の経験すらないような奴ばかりのようだ
699 :
既にその名前は使われています:2010/01/28(木) 13:31:11 ID:jk3JghFe
>>660 効率にはしるのは当たり前だろ?w
お前ニートか?
時間は無限にあるもんじゃないぞ。
700 :
既にその名前は使われています:2010/01/28(木) 13:32:32 ID:eAkdaOoe
ゲーム開発という檻に閉じこもったニートさ
701 :
既にその名前は使われています:2010/01/28(木) 13:38:23 ID:rbGusQCw
俺だって怖くて怖くて地球から出られないニートさ
702 :
既にその名前は使われています:2010/01/28(木) 13:40:30 ID:/ia5if+9
怖い以前に手段すら持ち合わせてないだろうが
703 :
既にその名前は使われています:2010/01/28(木) 13:40:49 ID:eAkdaOoe
鳩が飛び出た
704 :
既にその名前は使われています:2010/01/28(木) 14:15:13 ID:VmqISKWf
もう世界最高の無職を目指すべきだろうねw
705 :
既にその名前は使われています:2010/01/28(木) 14:22:20 ID:eAkdaOoe
それだと開発はずっと半端なままだなw
706 :
既にその名前は使われています:2010/01/28(木) 16:21:37 ID:A44eUWOb
ヲワットルw
立派なニートを作り上げて開発は大成功だな
ミッション緩和しろ、レベル制限なくせ。
709 :
既にその名前は使われています:2010/01/28(木) 18:07:34 ID:T33uF6rK
過疎ってる原因はユーザーのモチベーションの低下だろ、根幹にあるのは。
モチベがあがる要素って追加DISK・追加ジョブ・人気コンテンツの追加・魅力的な武具
あたりだろ(↑で言ってたジョブ調整なんて所詮そこまで影響ないでしょ)
すでに離れた人が追加DISKやら出ても戻る人はそれほど多くはないでしょうが俺は戻るぞw
ジョブ調整やら課金クエ程度じゃ絶対もどらんわw
710 :
既にその名前は使われています:2010/01/28(木) 18:11:26 ID:T33uF6rK
まず追加DISKやジョブ追加で大きな変革を起こし
↓
その後しばらく続ける意欲のわくコンテンツの追加
このような感じで変化がおきないと過疎は止まらんだろうな
やはりwktkできるモチベーションがでない限り過疎はゆるやかに続くだろ
ジョブ調整で過疎が止まると思ってたヤシはどこいったんだ?w
711 :
既にその名前は使われています:2010/01/28(木) 18:14:32 ID:XIB7GBh+
そりゃFF14が出るからね。
新しい要素はFF14で楽しめるだろうし、それまでオフゲーというのも多いだろう。
>>691 あれは5年かかったんじゃなくて、いつでも出来たけどユーザー減少が顕著になってきたから
せめて新規は逃がさないように置いただけだろ、明らかにw
713 :
既にその名前は使われています:2010/01/28(木) 18:33:44 ID:UQ3NPcJr
やっぱネトゲは最初が一番面白いからなあ。
人も多いし。
とりあえずFF14やってみて、合わなければ辞めるって人は結構多そうな気がする。
714 :
既にその名前は使われています:2010/01/28(木) 18:45:57 ID:t4g85ExK
普及してたPS2+未来と夢の詰まった初MMOって奴を容赦なく焼き畑農業したのがFF11だからねえ・・・
ぶっちゃけプロマ辺りまでで消えた大量の本物一般人はトラウマレベルだろ
また 数時間縛り + ギスギス取り合い + ジョブ差別満載 + ザコイラネ最低限の装備は常識 なのは確実なんだし
PS3は売れてないしPCもハイエンド必須だから、様子見人口は多いけどやってみる人は少ないキガス
715 :
既にその名前は使われています:2010/01/28(木) 18:51:58 ID:XIB7GBh+
FF14に関して主要な顧客は恐らくFF11をやってない人だと思われる。
FF11が出たのが約8年前だから、今の20〜30辺りはやってない人も多いだろう。
ネット環境の敷居も下がっているし、かなりのユーザーが増えると思われる。
もっとも、その層が根付いて長くプレーしてくれるかは別問題だが。
716 :
既にその名前は使われています:2010/01/28(木) 18:59:32 ID:eVBzl6ys
FF11で垂れ流された悪名がしっかり下の世代に伝わってるからねぇ・・・この辺がナンバリングの欠点とも言えるか
TVで延々とネトゲ廃人の悪名が流されてた事もあって一般人は ネトゲプレイヤー = 社会不適合者 の烙印押されてるし
モバゲくらい手軽なら増えたかもしれんがそれなりの準備必要な据え置きだし完全新規は難しいと思うよ
717 :
既にその名前は使われています:2010/01/28(木) 19:02:04 ID:XIB7GBh+
まぁその辺りは実際に発売されて推移を見守らないと分からん。
>ジョブ調整で過疎が止まると思ってたヤシ
そんなこと思ってた人いたの? 過疎の原因の一つだとは思ってたけど。
そりゃ追加はあった方がいいが、それもない上、戦闘がアレならモチベはさらに下がるっしょ。
しかもパーティ必須状態にしてたせいで、人減ったらオワタなことになってるし。
まあカンパニエしかやってないからいいっちゃいいんだが。
でもこの前戻ったら、ウィン水の区が攻め込まれてた。もうダメかも。
719 :
既にその名前は使われています:2010/01/28(木) 19:07:40 ID:aFU20mzK
廃神 → FF11での栄光にしがみついて14やらずに11やる
が、金ある奴はFF14も同時起動でやったりする
廃人 → 負け組ニートなので14買うお金が無いし、11で
集めた廃装備を手放せない
準廃 → 14で勝ち組になる!と意気込んでβから必死
14での上得意間違い無し
微廃 → 14のスタートダッシュ〜1年くらい楽しんで
他に面白いもの見つけたらあっさり辞める
一般人→ 11で散々開発になめられたし、ゲーム自体に
ついて行くのが難しいため14やらない。また
以前よりもネトゲ廃人について認知が高まって
しまったので警戒してプレイしない
オフ専→ 11=ボトルにションベン廃人というイメージを
必死に唱え続け、リアルのためにネトゲを
控えてたので絶対やらない
720 :
既にその名前は使われています:2010/01/28(木) 19:08:10 ID:kI3yxqUC
オレの予想ではβ〜半年くらいはタダゲ厨と大本営水増し発表で見せかけの活気は演出するけど
FF11経験者と一般ゲーマーは様子見で実際の中はスカスカ
3ヶ月くらいで例によって、定時集合 + 数時間拘束仕様 + ゲロマゾドロッポで年単位拘束必須
ギスギス取り合い=ゲロマゾ晒し合いでタダゲ厨と本当に何も知らない初MMO一般人は退散しちゃってスレも落ちるように
半年くらいでもうウェルカムバックキャンペーン開始で過疎バレ
721 :
既にその名前は使われています:2010/01/28(木) 19:08:20 ID:BCGbAFIh
ジョブ調整されたって、やる事なんも変わらないし・・・
レベル上げ途中の人は楽しいかもしれないけど
722 :
既にその名前は使われています:2010/01/28(木) 19:13:38 ID:XIB7GBh+
確かにFF14も長く課金してもらえる様にする確率は高い。
723 :
既にその名前は使われています:2010/01/28(木) 19:18:18 ID:ypd4El7J
まあ似たような仕様なら少なくとも俺は続けないわな
724 :
既にその名前は使われています:2010/01/28(木) 19:19:17 ID:5P52SZOy
>>719 廃神と最上級廃人は基本攻めの姿勢だから速攻でFF14に食いついて先行するよ
下級廃人と準廃はそれに追いつけないから栄光にしがみつこうとするだろうけど
725 :
既にその名前は使われています:2010/01/28(木) 19:29:39 ID:CoPnfGCg
廃神は攻めとか守りとか無い気がする先行するってのよりも
新しいのが増えたしやってみよかー!って常時組んでる同じ廃ニートとはじめる感じ
腕も装備もすごいのと365日24時間やってれば結果的に最先端走る事になるだけ
MMOで一番時間のかかる、遅刻・欠席・人集め・時間調整・カス引いたロス時間とかが一切無い。常時当り人員と行動してるから
726 :
既にその名前は使われています:2010/01/28(木) 19:31:01 ID:eAkdaOoe
そんなのを基準にしたFF11がもの凄いゲームwになるのは必然だったろうな。
727 :
既にその名前は使われています:2010/01/28(木) 19:32:44 ID:CoPnfGCg
んむw
最初数ヶ月で廃人ちゃんに速攻で50到達されて公式晒ししてファビョってからは
一般人無視のゲロマゾ調整にゲロマゾ調整を重ねていった結果本物一般人は全滅したw
728 :
既にその名前は使われています:2010/01/28(木) 19:33:02 ID:o6u2NAM0
729 :
既にその名前は使われています:2010/01/28(木) 19:33:44 ID:a3gz8Jcf
続けて
730 :
既にその名前は使われています:2010/01/28(木) 19:35:44 ID:pU9m4DYY
FF13が、国内初週で150万本売り抜けたブランド力だから
FF14は、全世界PC・PS3同時スタートだし最初100万アカウントを軽く超えると思うな
13がさ、完全に間に合わせだけで作り上げて発売したゲームだったじゃん?
俺14が失敗することはないと思ってたんだけど、13みたら14も失敗する可能性あるなと思うようになってきた。
732 :
既にその名前は使われています:2010/01/28(木) 19:38:18 ID:n0dPykhZ
これだけの悪名垂れ流して11より増えるとか頭沸いてるのか?
TVで散々にネトゲ廃人の実情垂れ流された結果イメージも最悪だ。
11のことなんざ微塵もきにかけてこなかったユーザーをPS3版で
取り込むから問題ない
イメージ最悪とか、ネ実に毒されすぎだろうw
735 :
既にその名前は使われています:2010/01/28(木) 19:43:36 ID:xNRtiXBU
モンハンをMMOにしたようなのって作れないのかねぇ。
経験値とかは与えたダメと味方の回復した量みたいな、ビシーシ計算で。
巨大ボスのいるエリアとかに大勢で乗り込んで、途中参加も気軽におkな仕様ってのが
理想なんだけど。
つまらなそう?
736 :
既にその名前は使われています:2010/01/28(木) 19:46:00 ID:vSfKZ+y+
楽表示の雑魚敵にどんだけ時間がかかるんだと小一時間
737 :
既にその名前は使われています:2010/01/28(木) 19:51:26 ID:n0dPykhZ
ネ実じゃなくてTVで延々と垂れ流されてるだろw
どれだけネ実が怖いんだよw
738 :
既にその名前は使われています:2010/01/28(木) 19:51:59 ID:arUeMm4A
>>735 それはカンパニエというものがあってだな。
739 :
既にその名前は使われています:2010/01/28(木) 20:01:13 ID:oBW6/nhK
11リタイアしたネ実廃人とか14が成功してくれないと
一生趣味がネ実onlyになっちゃうだろw
740 :
既にその名前は使われています:2010/01/28(木) 20:04:58 ID:F18IuCrj
>>735 レウスを72時間張り込むとかオラわくわくしてきたぞ
741 :
既にその名前は使われています:2010/01/28(木) 20:07:20 ID:eAkdaOoe
業者ツーラーが独占だけどな
742 :
既にその名前は使われています:2010/01/28(木) 20:09:43 ID:c20hLRbF
モグボナンザあったのにLSメンが帰ってこなかった
743 :
既にその名前は使われています:2010/01/28(木) 20:10:55 ID:rHCR5YeO
ボナンザ発表だと思ってインしたら一日間違えた
めっちゃ過疎っててびびったw
744 :
既にその名前は使われています:2010/01/28(木) 20:13:17 ID:8SAIsta2
>>735 たしかMHFに多人数(フルアラぐらい?)で倒すコンテンツが追加されてたな
詳細はしらねーけど
745 :
既にその名前は使われています:2010/01/28(木) 21:10:58 ID:ZVaKeWNL
ボナンザ発表前日だからか
尚更過疎ってるな。
買った人は番号控えといてはずれてたら課金すらしないんだろから
明日も人増えないんだろうなぁ・・・
746 :
既にその名前は使われています:2010/01/28(木) 21:23:40 ID:1djd/EXp
ボナンザ終了後はたわたわスレが少し活気付くだろうw
747 :
既にその名前は使われています:2010/01/28(木) 21:26:41 ID:eAkdaOoe
開発が計画通りなんてほくそ笑んでるのかな
自分達の汚点でもある11を捨てて新しい14に期待してるのかな
748 :
既にその名前は使われています:2010/01/28(木) 21:31:52 ID:6WdZ7kRD
末期というのはまだ早い
今後鯖が半減したあたりから、
それでも11に残った人々がPMを始める
749 :
既にその名前は使われています:2010/01/28(木) 21:45:25 ID:9FCjO+7V
うちの鯖、もうびっくりするほど活気がない
君の鯖はどうだい?
750 :
既にその名前は使われています:2010/01/28(木) 22:08:25 ID:c7s8a2Ck
とうとう白門でミッション系のシャウトをほとんど見かけなくなったな
少し前までは中止しますシャウトくらいはたまに見かけたけど・・・
751 :
既にその名前は使われています:2010/01/28(木) 22:10:22 ID:eAkdaOoe
どうせ手遅れなんだし、シンクみたいに鯖全体シャウト実装しよーぜ。
752 :
既にその名前は使われています:2010/01/28(木) 22:13:13 ID:E9U9PagD
幾度となく末期言われてたけど、昔はまだ競売とかそれなりに機能してたよなあ
753 :
既にその名前は使われています:2010/01/28(木) 22:22:42 ID:9FCjO+7V
昔の末期説とはケタが違うよなあ。もう14も見えてしまって本格的に末期。
毎週毎どんどん活気がなくなっている。追加ディスクはもう出さないんだろうしオワットル。
競売 > 売れない物は返ってきてしまうのでそもそも出品されない。
ミッション > 募集シャウトを見ることも無い。してても集まらない。
ジョブ > 赤様最強伝説。コンポージャーで神の領域へ。
これだもの。
755 :
既にその名前は使われています:2010/01/28(木) 22:25:53 ID:UQ3NPcJr
なんだろうな、この活気の無さは。
人間に例えて言うなら、80歳過ぎたおじいちゃまが寝たきりになりながらも、
のんびりと残りの余生を過ごしてるようなもんか。
これが平和といえば平和なんだけどな。
LSっていう閉鎖コミュニティ作っちゃったからなぁ
LSシステム自体は間違ってはないんだけど、
LSは全員がどこにいてもすぐ声かけして集まれるのに対して、
野良で募集する時はどこかに人が多いところに留まっていないとダメってのが完璧にアウト。
何処にいても募集シャウトのみ聞けるような会話システムが必要だった。
757 :
既にその名前は使われています:2010/01/28(木) 22:34:21 ID:1djd/EXp
シャウト聞くために白門動けないからなあ
自分が募集するときも他人は白門に集まってて欲しいw
758 :
既にその名前は使われています:2010/01/28(木) 22:55:09 ID:Quvf3g25
>>752 ゴールデンタイムに鯖人数が2000人以下になったのは“今回の末期”が初めてだなw
夕方とか早朝の時間帯だと1000人以下ってのも珍しくなくなった。
いよいよ本格的にやばそう。
759 :
既にその名前は使われています:2010/01/28(木) 23:31:02 ID:5mVYSesP
>>756 いまなら#FF11のハッシュタグつけてTwitterあたりでつぶやくことで
それは実現できるんじゃねーかなとか思った
760 :
既にその名前は使われています:2010/01/28(木) 23:32:45 ID:eAkdaOoe
ボイチャだっけ
直結厨とがっつきアイテム厨女しか居ねーようなイメージがあるなw
ウチの鯖は12月のゴールデンタイムに1400人くらいだったな。
曜日は忘れたが、これはねーよと思った。
そういやアルタナミッションて完結したんだっけ?
クリアする気もないから別にいいんだけどなんとなく。
762 :
既にその名前は使われています:2010/01/29(金) 00:16:22 ID:W45ojnQM
公式掲示板をつくる(ネット上もしくはヴァナ上)→募集するの流れが欲しかった。
今日の予定とか、誰が何をシャウトしてるかで変わるから、ログインするまで予定真っ白の時とかあったは・・・
763 :
既にその名前は使われています:2010/01/29(金) 00:56:13 ID:n/eU6UO9
新アイテムは何もなさそうだし、来月から次のバージョンアップまで課金しないわって人増えそうだね。
まだミッションは2/3くらいとかいってたし、今年で終わるかどうかも怪しいな。引っ張りすぎ。
764 :
既にその名前は使われています:2010/01/29(金) 00:59:09 ID:B4uYbL4K
>>710 ここにいますが何か?
結局やらなかったじゃないかバ開発は
現にUOはそれで延命に成功したんだぞ?
765 :
既にその名前は使われています:2010/01/29(金) 00:59:31 ID:/f0DopOl
焦る廃人。
数年間費やした時間が無に帰す時。
そして時間は戻らない。
766 :
既にその名前は使われています:2010/01/29(金) 01:02:12 ID:Qd/pt6gj
その廃人を作り上げたスクエニの信用もないから問題は解決した
767 :
既にその名前は使われています:2010/01/29(金) 01:04:36 ID:q//t9W0q
>>765 時間の費やし方を誤った廃人はそりゃもう目も当てられないだろうね。
生身の友達も仕事も若さも無駄にしちゃって・・・
>>756 >何処にいても募集シャウトのみ聞けるような会話システムが必要だった
ほんとほしいわそういうの・・・
769 :
既にその名前は使われています:2010/01/29(金) 01:11:49 ID:Qd/pt6gj
無駄にした時間はほぼ=でスクエニの怠慢のお陰ですな。
>>768 サチコがそれかわりになる(キリッ
相手が日本人じゃなくてもTAB変換あるから意思疎通もバッチリ(キリッ
ってつもりだとおもう。
多分開発は生のff11をプレイしてないから
現実はほとんど役に立ってないことを今でも知らないだろうね。
実際のプレイヤーからの生の意見は読まずにポイ捨てしてるようだし。
771 :
既にその名前は使われています:2010/01/29(金) 01:16:15 ID:uAxRvhZS
一応サチコメあるんだけど、あと一歩なんだよね
その日やること絞らないと書ききれないという
ちなみに合成のサチコメはほぼ死んでるな
裏用になってたりするし
772 :
既にその名前は使われています:2010/01/29(金) 01:18:41 ID:wqI7DJ9/
>>767 ネトゲにハマらなくてもほかのもんにハマって同じ結果だったと思う
おれは正直、寿命なんじゃないとか思った
8年目になると今から新規っていっても周りはレベルキャップところか
めりぽMAXで〜もっていて当たり前みたいなのがゴロゴロいるわけで
そんなんで最初からプレイしようとおもっても萎えるよなとか
GNOは一定のフェーズが終わるとリセットするけどあれは新規を
呼ぶいい機会になるんだろうなと思いつつ、資産蓄積が大切なMMOじゃ無理だろうなとも思った。
773 :
既にその名前は使われています:2010/01/29(金) 01:21:19 ID:kWwZ3XUh
■e的には
「現状でも続いてるのだし
FF14までは現状維持でも続くでしょう
ボナンザで信者は釣れるし
本当の対策は人が減ってからでも良い」といった所か
774 :
既にその名前は使われています:2010/01/29(金) 01:24:07 ID:Qd/pt6gj
メリポとかFF11の良い装備とか言ってもあの開発がコントロールしたもんだ。
一部の馬鹿が(キリッと出来てない持ってない奴は駄目とか言ってるの見ても馬鹿としか思えん。
公式なしで2chがメインの時点で偏っちまうのは避けられなかったんだろうな。
775 :
既にその名前は使われています:2010/01/29(金) 01:24:10 ID:5s/rlDi5
競売もAHみたいなシステムが必要だった
今からでも間に合うからはやくwishリスト実装しろ
アイテムがほしい人は競売所に欲しいアイテムと値段を指定して
手数料を含めた代金を一時的に競売所に預ける
それを見た人が競売所に納品したらその場で取引成立
希望者のポストに品物が送られ出品者はその場でギルを得る
代金を預けてるから希望期間に制限はなく、希望を出したら3日間はキャンセルできない
希望キャンセルしたら手数料込みで代金が返ってきて、
値段の変更だけならキャンセルの必要はなく差額を収めるなり返金されるなりする
早くこれ実装しろ
776 :
既にその名前は使われています:2010/01/29(金) 01:25:56 ID:mA6kSUgc
777 :
既にその名前は使われています:2010/01/29(金) 01:28:03 ID:Qd/pt6gj
先行廃人の足取りが軽くなってどうせまた下らん寝言が始まるだけだろ
開発も同じ穴の狢
778 :
既にその名前は使われています:2010/01/29(金) 01:28:20 ID:KH10nOES
>>752 競売に出せる時点で最強でも何でもないから売れないか
最強クラスだと出品料高すぎてバザーの方がいいかのいずれかだから
結局ロクなもんが売られないんだよな…
もーどう足掻いても潤う事は無いわな…いっそ全エクレア出品可能にでもしちまえば別だがw
779 :
既にその名前は使われています:2010/01/29(金) 01:37:17 ID:RmyFGRNX
>775
11での失敗は14で改善される・・、はずw
14に期待して欲しい。
780 :
既にその名前は使われています:2010/01/29(金) 01:38:24 ID:Qd/pt6gj
期待ってのは要求に答えてくれそうだからするもんだ。
781 :
既にその名前は使われています:2010/01/29(金) 01:45:45 ID:zBzssndb
ヴァナ通のインタビューとか読んでると
あの河本が
「FF11は人を集めるときにジュノや白門など人が多い場所で延々シャウトをする必要があった。
シャウトを聞きたいが為にそのエリアに居続ける必要があった」
ことを問題点として挙げてるんだよね。
それに対してこうしたい、ああしたいって語ってて
あれを見ていると、FF14には薄っすら期待してしまう。
そしてFF11が良くなるとは思えない。
782 :
既にその名前は使われています:2010/01/29(金) 02:21:35 ID:NkIsO6ay
チャットにチャンネル作って
ロビーチャンネルとか作ればいいんじゃないかな
ギルドリーブならギルドリーブ用にチャンネルいくつか作って
募集シャウトききたかったら、ギルドリーブチャンネルにあわせてれば
どこいててもシャウトきける
もちろんチャンネルは同時に複数聞けるようにしてさ
>>782 チャンネルの切り替えをコントローラーではできないので無理なんですとかw
784 :
既にその名前は使われています:2010/01/29(金) 02:35:55 ID:VbtK97aB
もうシャウトはいいよ
同じメッセージを延々と発信しつづけること自体が苦痛
掲示板型にしてくれ
でもff11のサーチ機能みたいな不完全なものは論外
785 :
既にその名前は使われています:2010/01/29(金) 03:15:22 ID:kWwZ3XUh
■「あと5年したら本気出す」
786 :
既にその名前は使われています:2010/01/29(金) 03:59:41 ID:lhx6YT8m
既にFF11については「ああしたかった」とか「こうしたかった」しか言わなくて
過去のもの、無かったことにしたいことになってるのがマジで悲しいという以外に言葉がないな
787 :
既にその名前は使われています:2010/01/29(金) 04:16:21 ID:ChDhghW0
○○すると言ってからホントにやる迄に時間がかかりすぎるのが許せん。
旗預けれるようにするんじゃねえのか?
あんなの簡単にできんじゃないのか?どんだけ仕事遅いんだよ。
出来ねえなら言うなボケ。
馬鹿より馬鹿って言葉はないのか…。
FF14もわざと不便だらけの仕様にするとおもうよ
ネタがあんまり無い時にバージョンアップでほんのちょっとずつ利便性あげて茶を濁す
789 :
既にその名前は使われています:2010/01/29(金) 04:41:12 ID:PMTtY08d
新規来さそうってのはもはや無理に等しいよな。
課金停止中か、或いは解約予備軍を引き止める位しかできないだろう。
少々のVerUPじゃあねぇ
ナイズルに全NM追加、更にリディル・オクレ・免罪符出るように〜とか、
例えやったとしても課金停止者が一時的にインするくらいだろう。
新規は「はー?」ってな感じだよな。
(まぁそういうの本当にやればネ実は確実に祭りになるがねw)
ジョブ修正じゃ絶対に人は戻らない。これは断言できるわ・・
新規幾らかでも呼び込もうと思えば、(まぁありえないが)新追加ディスク発売くらいの
インパクト無いとダメだろうな。
790 :
既にその名前は使われています:2010/01/29(金) 05:09:20 ID:h2g2W5v0
>789
追加ディスク発売したところで新規は来ないよw
来たとしても>772さんが書いてるように
>周りはレベルキャップところか
>めりぽMAXで〜もっていて当たり前みたいなのがゴロゴロいるわけで
ってのを目の当たりにして1ヶ月ぐらいでサヨウナラだろうね
791 :
既にその名前は使われています:2010/01/29(金) 05:23:16 ID:X7Lc5C1G
>>789 ソロですべてのコンテンツをクリアできる!!!でおK
2時間叫んで人集めして30分かけて移動してアイテムノードロップとかwwwwまじでクソゲーwwwwwwww
まさに二度と主催なんかするかと思う瞬間wwwwwwww
792 :
既にその名前は使われています:2010/01/29(金) 05:23:58 ID:NBYIpcSY
さっさと鯖統合して空いた鯖を完全新規鯖にすれば人は戻ってくる
夢を見た
793 :
既にその名前は使われています:2010/01/29(金) 06:35:20 ID:+vtFBbiG
もう諦めよう。XIはエンディングに向かっている
TRUEか、GOODか、BADか、WORSTかは分からんが
最後はロンフォールで鯖落とされたいところだ
794 :
既にその名前は使われています:2010/01/29(金) 06:38:42 ID:AhvKeCcR
もし息を吹き返すとしたらFF14発売直後
795 :
既にその名前は使われています:2010/01/29(金) 06:49:54 ID:ehIKwFuA
早く終了すりゃいいのに
新規はムリだよ。14も始まるし、古い方で人もいなくてなにもできないのに11とかない。
でも14も期待できないよな。便利にしたらさっさと進められちゃうし。
絶対11の経験を生かして、そつがない延命してくると思うよ。
797 :
既にその名前は使われています:2010/01/29(金) 07:28:41 ID:ehIKwFuA
なにをしても人減る
現実受け入れられない残尿準廃乙(笑)
798 :
既にその名前は使われています:2010/01/29(金) 08:41:32 ID:Qd/pt6gj
11以上に14で人が増えることもないと思われ
古いコンテンツを見直さない開発に新規を楽しませられるわけがない
800 :
既にその名前は使われています:2010/01/29(金) 09:06:56 ID:VbtK97aB
>>791 FF11って無駄骨が余りにも多すぎるんだよな
経験値なりお金なり遊んだ時間相応の最低限の見返りでも用意されていれば違うのに
それすら無いどころか逆に経験値ロストで失うものの方が多かったりするコンテンツが多すぎる
801 :
既にその名前は使われています:2010/01/29(金) 09:08:49 ID:YK8T4RcL
>>800 ■<プレイヤーが経験値を稼ぎすぎる問題をコンテンツで経験値をロストさせる事で回避した
802 :
既にその名前は使われています:2010/01/29(金) 09:13:25 ID:3WwhYtqX
初期のPS2時代と鯖人数は変わらない
しかしPS2時代は人が増える希望があった
今は人が減る悲しみしか残ってない
末期と言われても仕方ない
803 :
既にその名前は使われています:2010/01/29(金) 09:17:43 ID:x3Urqmgg
14発表の時期を誤ったな
β出来ないぐらい完成してないなら発表するべきじゃなかった。
804 :
既にその名前は使われています:2010/01/29(金) 09:48:18 ID:vEgLLGty
FF14開発してる人達からすれば
和田<もう発表しろやw
FF14開発<おぃぃ?何言ってんのアホなの?wwww
FF14開発<まだ、ミコッテモデルでハァハァしてる段階なのにwwww
営業<FF14どえーすw(公式)
FF14開発<うそだろ;;一日8時間勤務になってまうやろ;;
805 :
既にその名前は使われています:2010/01/29(金) 11:37:29 ID:zF/ndDb+
11自体すでに終わりてか限界が見えてるしなぁ
何より対応の仕方がやばいぐらいストレスたまるわ
一度バグでBF負けてGMに言ったらバグでした^^終わりとかマジ死ねって
lvだったしな・・・・一番最悪だったのは初期の裏実装で告知なしでいきなり
全員エリアから出された時は意味が分からなかった
806 :
既にその名前は使われています:2010/01/29(金) 12:41:15 ID:Qd/pt6gj
元々その程度の仕事しかしてない上に、そういう対応を全く改めない。
けれど14にご期待下さい(キリッ
ないわw
807 :
既にその名前は使われています:2010/01/29(金) 13:49:40 ID:h2g2W5v0
14予想
発売〜30日=11経験者&全くのMMO新規者で賑わう
31日〜60日=理不尽な仕様でバグでスレッド乱立し賑わう
61日〜90日=不具合放置でMMO新規者の80%が解約、11経験者の50%が11へ出戻り
91日〜 =末期スレ&晒し&イラネ(来るな)スレで14大盛況w
以後11と同じ道を辿りFF15.16(オフゲ)を経てFF17MMOへ
808 :
既にその名前は使われています:2010/01/29(金) 14:37:45 ID:kWwZ3XUh
>>791 8年間ずっとコレ
■e「いやなら、やめてもいいのじゃよwww」「失せろゆとりのクズがwww」
809 :
既にその名前は使われています:2010/01/29(金) 14:41:54 ID:wl7vclOO
>807
他のMMO経験者は害人と同じ鯖なので1日で出戻る
810 :
既にその名前は使われています:2010/01/29(金) 14:43:19 ID:nHdW32d6
ラテーヌとかコンシュのデカい羊すきだったなー。
ギーブルも救援出してもみんなに経験値入るなら面白くなったろうに。
あーいうボスみたいなのが邪魔しにきて阿鼻叫喚みたいのがやりたいw
同じエリアの人でパーティの枠超えて団結みたいなの。
経験値とドロップ高めで10分に一回わいて徘徊してほすい
811 :
既にその名前は使われています:2010/01/29(金) 15:20:03 ID:wE0wIbFq
>>807 聞いた話なんだが、とあるMMOのサービスが日本でスタートして、
みんなMMOは初めてでほとんど新規だったんだが、理不尽な仕様、バグがいっぱいあって
バージョンアップのたびに緊急メンテナンスを行い
ユーザに不利な不具合はずっと放置、ユーザ有利な不具合は即日修正を繰り返した挙句に
極端な弱体修正へのユーザの批判に対しては「ユーザがパッチになれていない」とまで言ったらしいw
そんなMMOすぐにつぶれるかと思いきや、
サービス開始から8年経ってもまだ数万人が課金してて日本でトップクラスのMMOらしいw
何が言いたいかっていうと、どんなマゾ仕様にしてもそれでもユーザはついてくると
お前ら自身が証明して見せたんだから成功するよ^^v
日本人はブランドに弱いからな
813 :
既にその名前は使われています:2010/01/29(金) 15:25:54 ID:8pyyD5K+
11でどんなに糞運営を味わっても14が始まったらやらずにはいられない
そんな魅力がFFのブランド力なんだよね
全世界同時スタートだから100万アカウントは軽く超えてくるはず
814 :
既にその名前は使われています:2010/01/29(金) 16:02:20 ID:k2ai2AO3
>やらずにはいられない
笑い所?
815 :
既にその名前は使われています:2010/01/29(金) 16:12:05 ID:vEgLLGty
FFだからやり始めた
だが、続けてるのはFFだからでは無い
またまたFF14じゃなくて別のタイトルだったらやってないでしょ?
ボナンザハズレて2月からまた過疎るな
818 :
既にその名前は使われています:2010/01/29(金) 16:30:48 ID:FbG+YC3L
>>807 FFの中で回転してるなら■eウハウハな構図だが
実際は他オンゲ(オフゲ)に消えるのが大半
FF14は新規の廃人調教しながら
「リアルは大事にしてください^^;」
11やってた奴は大体他に消えるだろ
819 :
既にその名前は使われています:2010/01/29(金) 17:33:57 ID:6zbNEaqT
ボンザナなはずれたから解約ってひと多そうだな・・・
はやく次を頼む!
820 :
既にその名前は使われています:2010/01/29(金) 17:47:13 ID:Qd/pt6gj
だから自信があんならナンバリングタイトル外してみろよw
821 :
既にその名前は使われています:2010/01/29(金) 17:55:16 ID:yNrFCC7Y
締め付けがキツすぎたせいでrepだの効率だのスクエニ的想定外な遊びをユーザーが編み出すんだろうな
822 :
既にその名前は使われています:2010/01/29(金) 18:22:21 ID:h2g2W5v0
「悪貨は良貨を駆逐する」
14もどうせ
効率厨や晒し厨が幅を効かせて一般ユーザー(ライト層)を駆逐して
魑魅魍魎の世界と化するんだろうなぁ
823 :
既にその名前は使われています:2010/01/29(金) 19:03:08 ID:BgfxcHvW
解約祭りの始まりざますよ
824 :
既にその名前は使われています:2010/01/29(金) 19:40:17 ID:wE0wIbFq
少なくともゲーム内経済がなければ効率のいい金策だとか合成の先行有利とか無さそうだけど
11と同じで経済あるっぽいしな
825 :
既にその名前は使われています:2010/01/29(金) 20:02:09 ID:Qd/pt6gj
>>822本当にライトな一般ユーザーはそれなりのタイトルなのにメインの板が
2chなんてところじゃまず来るわけないし、煽り騙り晒しが横行してる事すら知らんだろ。
そして何も知らない場合1時間程度じゃ殆ど何も出来ないゲームにはついてけないよw
ミッション緩和しろよ。
あと、バージョンアップ頻度少なすぎ。
最低でも毎月やれ。
改良できそうなところなんていくらでもあるだろ。
827 :
既にその名前は使われています:2010/01/29(金) 20:23:03 ID:RmyFGRNX
ない
828 :
既にその名前は使われています:2010/01/29(金) 20:25:31 ID:Qd/pt6gj
やろうとか考えて
ない
829 :
既にその名前は使われています:2010/01/29(金) 20:32:00 ID:mVhXO/Q4
おまかせで買ったら5等が5個あたったwww
おまかせすげーーーーwww
・・・さて、解約するか
830 :
既にその名前は使われています:2010/01/29(金) 20:39:03 ID:b44h1+Ly
ボナンザスレの盛り上がらなっぷりがヤバイ
もうスレ乱立もないし、板更新しても上位に雑談スレや他ゲースレが立ち並ぶ始末
831 :
既にその名前は使われています:2010/01/29(金) 21:21:48 ID:17jUwdnM
半年前は800万以上売れていたのが
今回は500万だしな
分かってたことだがキャラ4割減ってのはデカイ
832 :
既にその名前は使われています:2010/01/29(金) 21:31:35 ID:5dJncnhj
ボナ今日か 映画見てるから明日調べて解約だな
833 :
既にその名前は使われています:2010/01/29(金) 22:09:55 ID:6zbNEaqT
2〜4等の当選本数が多ければもうチョイ盛り上がったんだろうけど
なんぞ作為的に数字を選んだ感が凄いね
834 :
既にその名前は使われています:2010/01/29(金) 22:13:19 ID:W8UcJWZ9
来月どんだけ人が減るか楽しみで仕方がない
835 :
既にその名前は使われています:2010/01/29(金) 22:34:29 ID:VisPz0Dq
>>825 それをゲームに持ち込むのがネ実民クオリティー
836 :
既にその名前は使われています:2010/01/29(金) 22:40:22 ID:2j1XPE2B
装備グラだけでも14で使えたら‥だが全て使えないんじゃ11やる気出ない
837 :
既にその名前は使われています:2010/01/29(金) 23:57:18 ID:RmyFGRNX
今月は土日がちょうど月末だしのぅ。
後は3月末〜4月も転機になることがあるのでそこもポイントか。
838 :
既にその名前は使われています:2010/01/29(金) 23:58:54 ID:hpC9L39n
河豚、松井が居ない方にいくわw
839 :
既にその名前は使われています:2010/01/30(土) 00:03:21 ID:e6U2mXhz
ミラテテ交換しにいくわw
がウチのLSの合言葉だった。
はなっからみんな期待してなくてその通りになった。
これじゃ盛り上がりようもないわなwwwwww
840 :
既にその名前は使われています:2010/01/30(土) 00:45:50 ID:2Nq+m1he
流砂洞の体重扉もういらないだろあれ
841 :
既にその名前は使われています:2010/01/30(土) 00:59:39 ID:aC63Pivo
移動面で種族差はふざけてるよな
>>840 ガルレージュのもそうだが、ああいうのは最初からソロでも開けられていいと思うんだよな。
ソロだと危険だし結構ギリギリ、4人なら楽ってだけでいいんだよ。
で、ソロで行けるようになりましたって言って、過去から回ってねとかバカかとアホかと。
未だに文句ってwみんなFF好きすぎだろw
きめーよ
844 :
既にその名前は使われています:2010/01/30(土) 01:37:10 ID:+4gNFtuZ
845 :
既にその名前は使われています:2010/01/30(土) 02:57:34 ID:xeKxeduU
飽きた呆れたスレみたいなのが建ってる内が華w
846 :
既にその名前は使われています:2010/01/30(土) 04:36:39 ID:LG9+YGWN
昔は「飽きた呆れた解約した」人がFF11に恨み言を言うためのスレだったが
今は「飽きて呆れて解約して」人がいなくなっていくFF11を憂うスレだからなw
これが末期感というやつだw
847 :
既にその名前は使われています:2010/01/30(土) 05:00:27 ID:I8hTN0NN
もうちょいしたら合成も自分で上げとかないと後半追加組みのAFきついなw
848 :
既にその名前は使われています:2010/01/30(土) 05:04:39 ID:w9vxRNOv
>>835それを通用させてしまうのがスクエニ運営クオリティー
都合の悪い事は自分達以外のせいw
どこの女子供老害朝鮮人だよ
849 :
既にその名前は使われています:2010/01/30(土) 05:11:52 ID:w9vxRNOv
>>844そう、「FF」だったら好きだよ。
ただ、11だけはナンバリングからは外せという話しがどこかで出ているってのは昔聞いたな。
MMOはプレイした時間に比例してしがらみもあるからなかなか辞められないけど、
それがイコールそのゲームの面白さだと思うのはちょっと気が早い。
ボナンザの結果次第では来月の課金を、と思ってたけど
もはや結果をチェックする事すら億劫になっているので、このまま放置決定
851 :
既にその名前は使われています:2010/01/30(土) 07:21:20 ID:LfYbENXB
このゲーム、システム自体が追い付いていない気がする。
例えば、みんな【全着替えWSマクロ】どうしてる?
そういう場合、マクロ2つに分けWSの度にSTRマクロ2つとWS、戻しに2つと人によって合計4〜5つ押すしかないんだけど、全部ログに出る前に2つ目を早く押しすぎると、着替え途中で中断されて次の着替えマクロに行きWSが発動しちゃう。
ヘイスト装備も突き詰めると間隔早くなってるから、この一連の「マクロを2つ押しWS発動して、2つ押してヘイストに戻る」という動作にあんまり時間かけていられない。
だって、遅くなれば振りが若干遅れるから。
そもそも冷静に考えて何でWSの前に、というかWSしながら着替えるんだろう?しかも戦闘中にねw
なんかもう色々とやってらんない。
852 :
既にその名前は使われています:2010/01/30(土) 07:27:26 ID:LfYbENXB
さらに言うと、ログ反映まで待ってたら次の振りが入り、100だったモノが117とかウザイことになる。
戻しでも振りが遅れるし突き詰めれば突き詰める程着替え自体に追い付いていかなくなる。
853 :
既にその名前は使われています:2010/01/30(土) 07:31:01 ID:trZBKkaA
面白い
装備ほすぃー
順廃
惰性でイン
惰性が無くなる←俺いまここ
解約
854 :
既にその名前は使われています:2010/01/30(土) 09:38:25 ID:8ZAob3B9
開発のやる気が無さが丸見えだからな
そりゃみんなやめてくわ
855 :
既にその名前は使われています:2010/01/30(土) 10:54:48 ID:SQ7OGURX
>851
マジレスすると
もう戦闘中の着替えは1・2箇所しかしない
・俺以外が頑張るから大して影響がない
・所詮、数ターン早く戦闘が終わる程度
結果的に
・勝てば良い
・時間内に終われれば良い
・装備で性能変わるジョブをしない
この考えに至る
多分
>>853と同じ場所にいる
856 :
既にその名前は使われています:2010/01/30(土) 10:56:21 ID:w9vxRNOv
開発がユーザーを躍起になってコントロールしようとするから、
ユーザーは対抗する為に有り得ない着替えまで駆使して
アイテム揃えようとしてまた更に開発に文句が出る。
やる気もなければ客観的視点や人間の欲というものも知らないような人ばかりなんだろう。
857 :
既にその名前は使われています:2010/01/30(土) 11:08:50 ID:0e22vI12
もともと物欲に差があるわけよ
開発は設定いじればどんなレアアイテムも試せる
ユーザーは、レアアイテムを手に入れるのに年単位で定期コンテンツをこなさないといけない
リアルに費やす時間がまるっきり違うんだよね
これじゃお互いが理解しあえるわけないぜ
実装しといて「よくやるなー」のコメントに集約されてる
858 :
既にその名前は使われています:2010/01/30(土) 11:12:47 ID:n9DEQVoy
飽きた呆れた解約したスレ、つまりこのスレがある限りまだ安泰だなw
859 :
既にその名前は使われています:2010/01/30(土) 11:23:41 ID:w9vxRNOv
スレ覗いて書き込むくれー大したこっちゃねーよ
こんなんで安心してるなんて、いくらバ開発への皮肉にしても、
馬鹿にし過ぎだぞw
860 :
既にその名前は使われています:2010/01/30(土) 11:29:08 ID:8ZAob3B9
借金残ってて安泰ですか
861 :
既にその名前は使われています:2010/01/30(土) 13:33:38 ID:4MqZKNcs
>>857 裏が導入される直前に、ライブラ使ってテストプレイの様子を中継してたの観たことあるけど、
コマンド打ち込むだけでHPやMPが瞬時に全快しててワロタw
そんなチートでテストしてれば難易度調整なんてまともにできるわけ無いわな。
862 :
既にその名前は使われています:2010/01/30(土) 13:43:49 ID:o2d/3zNy
WoWやったことないけど、みんなつええええって感じらしいじゃん。
FF11も数字インフレにしてほしかったな。
hp8000とかさ
863 :
既にその名前は使われています:2010/01/30(土) 13:53:20 ID:1Z7/1Ir2
>>848 「プレイヤー」も「開発」も「運営」も
みな「都合の悪い事は自分達以外のせいw」にしているから
どうしてこうなった
になったんだろうなw
これについては三者とも責任あるってところじゃね?
誰もが過誤があるはず
864 :
既にその名前は使われています:2010/01/30(土) 14:05:58 ID:PW0u6UP1
リアルヴァナ・ディールだっけ?w
裏実装直前のとき、あそこでテストプレイの様子が
生中継されてたけど、参加者途中からぐったり
してた感じがもろ伝わってきたな。
あんな基地外みたいな長時間コンテンツ
どんな馬鹿が考えたんだろな。
865 :
既にその名前は使われています:2010/01/30(土) 14:29:04 ID:JvV5atDJ
課金停止する前にボナンザ交換しとくか
866 :
既にその名前は使われています:2010/01/30(土) 15:18:53 ID:KQeKdiKM
昨日キャラ消してきたわ
なんかもっと悲しみが湧いてくるかと思ったけど残ったのは
爽快感のみだったわ・・・
867 :
既にその名前は使われています:2010/01/30(土) 15:22:14 ID:+4gNFtuZ
末期以前に、常にこんな感じだからw
ゴンダイ「学者が強い必要があるんですか?赤に次ぐ2番手ではいけないんですか?」
伊藤「いやぁ意図的に不況にしてるんですけども、よくやってるなぁって感じです(笑)」
河豚「既存ミッションは簡単すぎる。もっと難しくしないとクリアされて悔しいじゃないですか(笑)
なので手始めにM5-2闇王のステータスを裏王並みにしてみました(笑)」
和田: ユーザーがパッチに慣れていない。ユーザーにデバッグさせるとコストが浮く。
田中: ジラートで狩場増やしたからソロ不可能な問題は回避した!
河豚: ギルド桟橋。何故か一日中居ても飽きない(笑)
松井: 空蝉?・・・、察してください(笑)
伊藤: 新裏の制限じゃ物足りなくてw 小川の反対押し切って猿作った。う〜ん、よくやってるなぁですねw
藤戸: チョコボサーキットに観客NPCを実装した
Sage: 人に迷惑かけないツーラーは問題ない。日本人ユーザーは閉鎖的で困るw
林 : デスサイズ強くしすぎた。ゼオルム遺構は18人での攻略を想定しています。
権代: HNMではDAやDFあるのでナイトはサポ戦。白のグリモアで弱体スキル上げればいい(無理やり実現)
868 :
既にその名前は使われています:2010/01/30(土) 15:26:42 ID:iTq3fPae
今、日本人多くて一番活気ある鯖どこ?
870 :
既にその名前は使われています:2010/01/30(土) 15:41:29 ID:ecdh0aDk
>>833 そりゃ買われてる数字の本数見てから決める
詐欺商法に近い決め方だしなぁ・・・
あと買ってるキャラの垢傾向(JPかNAか)とかも
入ってるから当たり本数は圧倒的に海外プレイヤーが多いよ
知ってる有名外LSのリーダーが1等2本当ててたしw
871 :
既にその名前は使われています:2010/01/30(土) 15:59:58 ID:F27nrFDP
8年目組、タルナイトをやりたくて始めたがあまりの軟さに挫折
白を上げ獣使いを上げいまや75カンスト8ジョブになったがナイトは60のまま..
毎回楽しめてるがどこかがおかしい..
872 :
既にその名前は使われています:2010/01/30(土) 16:09:29 ID:w9vxRNOv
>>863 >>861見て何もおもわね?
そんなテストをしてユーザーにはまともにプレイさせてんだけど、
過誤の問題だというなら大きさ的には手抜きしてる上に
まともなプレイしてねー開発だよ。
不便なことは別に悪い事じゃなかったと思う
そんななかLSだけが便利すぎた
874 :
既にその名前は使われています:2010/01/30(土) 16:15:02 ID:w9vxRNOv
チートコマンド使ってる開発がろくなUIも作れねーで不便なままで
PSがwとか寝言ほざいてプレイ
楽してる奴が進歩するこたーねーよ
開発としての立場がなけりゃユーザーとプレイしてもかなわねーヘタレだらけだろ
間違いなく14はダメだw
875 :
既にその名前は使われています:2010/01/30(土) 18:54:06 ID:W7PV1IRr
リアルで10時間かけてもゲーム内で何も残らない時があるどころか下手したら減ってるとかどんなクソゲーだよ
876 :
既にその名前は使われています:2010/01/30(土) 18:57:22 ID:1Z7/1Ir2
>>872 〜なきゃ駄目とか〜は地雷ジョブとか〜もっていないなんて糞
なんてのを延々とLSや裏TELLで垂れ流している馬鹿とか
鯖板に書き込んでいるアホ(書き込み内容からどーみてもお前だってのは特定できるほどのアホ)
を腐るほど見ていると俺は何も思わないなw
877 :
既にその名前は使われています:2010/01/30(土) 20:11:23 ID:Q7NiycR0
14が出るのが早すぎ
・・・こういうこと言うとスクエニは業者認定するのかな
廃プレペースでゲーム開発してるからそうなる
一般人ペースだとまだ何も終わってないのに
878 :
既にその名前は使われています:2010/01/30(土) 20:17:23 ID:jYo28RqI
>877
いやぁ、さすがに発売から7年半〜8年経とうとしてるし、
それは無いっしょw
879 :
既にその名前は使われています:2010/01/30(土) 20:20:23 ID:1Z7/1Ir2
>>878 11をやりこんでいるやつ→もう飽きた呆れた
MMORPGを新しく始めたいけど→いまからFF11をはじめようとしてもな・・・
14はこういう人を取り込みたいってことでしょw
880 :
既にその名前は使われています:2010/01/30(土) 20:47:17 ID:W7PV1IRr
土曜のこの時間なのにびっくりするほど白門でもシャウトねえええええええええええ
881 :
既にその名前は使われています:2010/01/30(土) 20:48:32 ID:Q7NiycR0
882 :
既にその名前は使われています:2010/01/30(土) 20:49:34 ID:H2anYQSF
883 :
既にその名前は使われています:2010/01/30(土) 20:52:39 ID:jYo28RqI
発売が2002年のW杯の頃だぞ。今が2010年だし。
まぁ2012年まで引っ張ってトータル10年持たしてから、っていうのも
無いことは無いだろうけど。
>>882 ノ
元々PCでMMORPGやってたんだけど、箱やPS3でもMMORPGあることを知って興味持った
しかし7年も前で尚且つ新作が出るって言われたんじゃあ期待するしかない
885 :
既にその名前は使われています:2010/01/30(土) 21:09:16 ID:kxBajEIB
8年っていうと、大学生がオッサンになってるくらいだから、相当な変化だわw
886 :
既にその名前は使われています:2010/01/30(土) 21:32:34 ID:ry4KVD//
小学4年でFF11に触れてやり続けているとしたら
今年19歳か、、、さぞかし立派なxxxになっているだろう
887 :
既にその名前は使われています:2010/01/30(土) 22:56:26 ID:DKUtwImh
>>886 FFを楽しんでいいのは、
どこにでも内定が貰えそうなAラン大学の大学生と、
既に内定が決まった大学生と、
既に勤務先がある社会人だけだな。
ほかの奴がやるとどこかで人生が狂うw
>どこにでも内定が貰えそうなAラン大学の大学生
これですら下手すると狂いかねないのがネトゲの怖いところ
889 :
既にその名前は使われています:2010/01/30(土) 23:01:00 ID:4MqZKNcs
>>885 8年前っていうとPS2が最新鋭機だった時代だもんな。
当時の宣伝番組で、ブラウン管モニターにAVマルチ端子接続したFF11動かして「凄い高画質ですね!」とか言っていた時代w
それが今じゃ家庭用ゲーム機をHDモニターに繋ぐのが当たり前の時代だし。
8年の月日の流れは大きい。
>>887 プロマの頃、LSに会社辞めた奴すらいたぞw
ある頃からガンガンLvが上がりだして装備もやたら
良くなってきて、聞いてみたら「転職しようと思って
会社やめた」とか言ってた。
もうあの頃よりもっと景気悪いけど、元気にしてんのかな……。
891 :
既にその名前は使われています:2010/01/30(土) 23:21:00 ID:jYo28RqI
敢えて世界最高の無職を目指すのも手だろうね
892 :
既にその名前は使われています:2010/01/30(土) 23:38:20 ID:DKUtwImh
世界最高の無職w
893 :
既にその名前は使われています:2010/01/31(日) 01:15:05 ID:AIUA//a5
3年後はFF11どうなってるかな?
/二)
/ ^^^ ¶
‖ ('A` )_¶/|
‖/しし ) _/亅/|
‖|二二Π/ )//
/(_|≡≡|(_)//
匚二二二二二]/
なかった
( 'A`)
≡ ( っ¶¶
≡ (ニ二二二ニ)
894 :
既にその名前は使われています:2010/01/31(日) 01:30:39 ID:Afl6DHSa
今日で終わり。
ベータから長々とありがとう。
ジラまでは本当に楽しめた。システム的な不備はあっても運営も頑張っているもの感じた。
世界観はきっちりと守られていたと思う。
絆崩壊のプロミ、テストすればすぐ分かる不具合パッチ、かっこいいw巣鴨装備。
有料ベータといわれ続けていることを、なぜ改善できない。
狩の不具合を出しまくって、モジュール戻せばいいだけなのに数日放置とかね。
ユーザーに有利な不具合は全力を向けて直すのにw。
違和感あるよね。
モラルを持たなさすぎたよ。
バイバイ
895 :
既にその名前は使われています:2010/01/31(日) 01:39:28 ID:JhgxBnUy
3年後の俺はどうなってるかな?
/二)
/ ^^^ ¶
‖ ('A` )_¶/|
‖/しし ) _/亅/|
‖|二二Π/ )//
/(_|≡≡|(_)//
匚二二二二二]/
いなかった
( 'A`)
≡ ( っ¶¶
≡ (ニ二二二ニ)
896 :
既にその名前は使われています:2010/01/31(日) 01:40:13 ID:JJ9fGyAV
怖いよね。
ちょっと未来に言って自分が居なかったらさ。
897 :
既にその名前は使われています:2010/01/31(日) 01:48:26 ID:NM3Rs6S7
そのまま未来に居ればいいんじゃね?
今までどんなバージョンアップでもサービス開始時から
ずっとやっていて、しゃんとっと帝国も普通に楽しんだけど
12月入ってからのエヴォリスと練成で一気に冷めた。
このタイミングでこの糞仕様と性能・・・やる気あんの?
ってとこでほんと冷めてしまった。
藤戸でしょこれ? FF11ブレーカーとしか思えないわ。
2月のヴァナフェスで発表されるであろう新要素?では
藤戸は絶対絡まないでくださいね。
追加ディスクが仮に発表されるとしても藤戸メインだったら
もうさすがに買わない。
899 :
既にその名前は使われています:2010/01/31(日) 01:52:17 ID:6ta99Ewr
むしろふじとwコンテンツしか八表されないに10ギルかける
900 :
既にその名前は使われています:2010/01/31(日) 01:55:04 ID:nlnZgATN
過疎ってるっていうからモルボルガー倒しに行ったら5人くらい張り込んでた
>898
自分もエヴォリスと練成で呆れた。
もう徹底的にコア層向けなもんしか出してこないんだろうなと。
エヴォリスと練成って仕組みからして無駄に複雑だよな。
雑魚からランダムで性能のちがったオーグメントが時々ドロップするようになる。
そのオグメタイプにあったスロットにくっつけられる。
1000ギルくらいで自由に取り外せる。
こんなもんでいいんだよ。
あんな無駄に複雑なシステムは不要なんだって。
もしくは、EQのLDoNにあったオーグメントのシステムをパクれってw
903 :
既にその名前は使われています:2010/01/31(日) 02:13:35 ID:h7L7fWZK
エヴォリスに関しては、なんとか実用に耐えうるものが武器防具含めてほんのわずかしか無い
その微妙なモノのスタートラインに立つ為に、4時間ポップのHNMエクレアドロップ品が必須という時点でもう詰んでる
白染料然りフォモル武器然り
その面倒くさい過程を嬉々としてやる気には
もうさすがになれないんだよな。
んで冷めてきちまう。なんかもういいや、って気になる。
905 :
既にその名前は使われています:2010/01/31(日) 02:18:43 ID:5BIvxvhV
使えない古い装備を生き返らせるのが目的なのに穴開けると譲渡不可だったり
譲渡不可なのに穴開けるのに高スキル要求されたり
高い練成スキルを要求されるのに合成高スキル持ちでないと上げられなかったり
そもそも古い装備の大部分が穴開け不可だったり
エヴォリスも実用的なものがほぼなかったり実質特定の武器にしかつけられなかったり
なんというか、色々とちぐはぐなんだよな
906 :
既にその名前は使われています:2010/01/31(日) 02:33:37 ID:+ys66CC2
エヴォリスはちょっとオナニー過ぎるよなー
>>897 単に時間を飛び越えたってことになるな。
過疎ってるから故に少人数で出来る事が混雑する現象
>>903 スキル上限が50もあるから将来性はあるけど、
実装分の装備が強くなるわけでも無いし、
実用性の高いエヴォが実装されたとしても、
すなわち今エヴォやる意味を全否定されるだけだし
どーせ3日POPのHNMとかに追加されかねないし・・・
まー開発のやる気の無さ&この後に及んで更に延命する事しか考えていないのが露骨だからなあ。
しかもその延命方法がVU期間を延ばしたりすることによる引き伸ばしというwwwwww
909 :
既にその名前は使われています:2010/01/31(日) 03:19:32 ID:U6FEvK7z
開発が自分達のやってることを知り合いにもさせたいのか考えて事あるのかな
オレはFF11プレイしたら誰にもやったら駄目としか言えないけど
まず倒すことが不可能な難攻不落な敵からだけドロップするアイテムを
クジの賞品にするのって
ゲーム制作者の力量としてどうなんだろ?
911 :
既にその名前は使われています:2010/01/31(日) 03:38:18 ID:FROIpZk5
あれは国勢調査の人口水増し用イベントだからゲーム制作者的に問題無し。
ゲームなら幾ら射幸性煽っても良いしな。
アクティブアカウント数の報告が美味しいです^^
912 :
既にその名前は使われています:2010/01/31(日) 03:54:17 ID:U6FEvK7z
あんまり欲張る人の側にはまともな人は居なくなるよね
913 :
既にその名前は使われています:2010/01/31(日) 03:56:18 ID:U6FEvK7z
開発のとんでもない語録の中にはユーザーに対してどうかと思うものがあるが
そんなの類友としか
914 :
既にその名前は使われています:2010/01/31(日) 05:32:18 ID:YdM/driq
結局、エヴォリスと練成ってのは
仕様が新規や1日数時間しか出来ないライト向けじゃないし、
FT実装での「(ちゃんとした)新規」獲得が物の見事に外れて
「(業者)新規」が次から次とお金を落としてくれるから
運営がすでに新規獲得を諦めて古参解約阻止のためだけの実装だったと言う事でしょう。
915 :
既にその名前は使われています:2010/01/31(日) 05:35:10 ID:kq+jlGDA
月イチで建つな、コレ系のスレ
プロマ後アトル前に始めたんだが、そのときにも建ってた記憶が
いつからあるんだろ?
916 :
既にその名前は使われています:2010/01/31(日) 06:03:51 ID:U6FEvK7z
既に人が離れ始めてるから人の減ったLSにいる古参じゃやりにくい
身内で固まってるし惰性だからいまさら張り切って色々募集も特にしない
そしてそんな古参でもまたかよ、と言うか更に酷くね?状態
見も知らぬ仲のいい人達がSayでそんな感じでぼやいてるのも聞いちゃったし
917 :
既にその名前は使われています:2010/01/31(日) 06:05:42 ID:U6FEvK7z
バ開発や駄目な廃人みたいに周りに同じ人しか居ないと気付けないんだろうな
918 :
既にその名前は使われています:2010/01/31(日) 06:09:51 ID:qiKOL/bi
エヴォリスの為あちこちに追加したNMのせいで、
いままで安全だった場所で75で何度か死んだ
なんであんな極端なレベルの敵を配置するんだよ
919 :
既にその名前は使われています:2010/01/31(日) 06:15:20 ID:5BIvxvhV
>>918 マジレスするとノンアク
リンクはあるが絡まれて死んだりはないな
920 :
既にその名前は使われています:2010/01/31(日) 06:17:22 ID:U6FEvK7z
クフィムの魚は狙っただろ?
921 :
既にその名前は使われています:2010/01/31(日) 07:45:08 ID:9z9a0AJJ
FFのすれなさ杉w
明日が楽しみで仕方がニャイ
922 :
既にその名前は使われています:2010/01/31(日) 08:13:08 ID:eEC0zzdH
もうBA月以外は課金する必要ないだろ。定時コンテンツの人は頑張ってw
923 :
既にその名前は使われています:2010/01/31(日) 08:24:01 ID:6ta99Ewr
課金するのはアルタナ完結した月だけでよくね?
924 :
既にその名前は使われています:2010/01/31(日) 08:44:54 ID:YJDBIxO9
今考えると定時って正気の沙汰じゃないな
925 :
既にその名前は使われています:2010/01/31(日) 08:58:36 ID:XWE4cvOu
裏とかは仕事みたいなもんだしね
926 :
既にその名前は使われています:2010/01/31(日) 09:09:51 ID:XG++jCd6
憧れの装備を手に入れたぞ!
憧れの装備を手に入れたぞ!!
憧れの装備を手に入れたぞ!!!
3回も繰り返すと、なんかどうってことねーなと気付く
100回繰り返したやつのキャラを使ってみれば劇的に違うのかも知れねーが
『積み上げの大切さ』とかゲームって気がしない
927 :
既にその名前は使われています:2010/01/31(日) 09:16:59 ID:8+QtT2Fj
>>894 ユーザーに有利な不具合は全力で修正
これはマジで理解できなかった、ただ働きたくないでござるって怠慢ならわかるけど(もちろんだめだが
ユーザーに有利な状況を潰すためなら労力を惜しまないとかどんだけ性根が腐ってんだ
928 :
既にその名前は使われています:2010/01/31(日) 09:45:28 ID:oegFZMDi
追加NM、FoVでうっかり釣るから困る
てか、なんかいつも以上に競売に物がねえ
これはもうだ(ry
929 :
既にその名前は使われています:2010/01/31(日) 09:52:19 ID:4GXid5XP
FF11に失望して、自殺を考えてる奴へ
藤戸を刺してから自殺を思い留まってください
930 :
既にその名前は使われています:2010/01/31(日) 09:54:49 ID:4GXid5XP
931 :
既にその名前は使われています:2010/01/31(日) 10:02:04 ID:mcj07l+6
>ユーザーに有利な不具合は全力で修正
それだけじゃないんだ。例えば合成。
合成の成功率を補助するアイテムやNPCなどが追加されると、
「そのプラス修正分」をこっそりとこれまでの成功値からマイナスしてくれている。
合成品が供給過多にならないよう「締め付け制限することで」調整してるつもりらしい。
932 :
既にその名前は使われています:2010/01/31(日) 10:21:10 ID:hqUz6ca6
アルタナクリアで新エリアへ、とかあるのかな、腰、首装備かなあ
933 :
既にその名前は使われています:2010/01/31(日) 10:30:37 ID:XWE4cvOu
>931
正に生かさず殺さずって感じでいいねw
ジックリジックリと搾るw
934 :
既にその名前は使われています:2010/01/31(日) 10:37:39 ID:U6FEvK7z
悪いがよ。開発で今顔出してる奴等見るとさ。
昔どうあってもいじめられてたろ?ってヤツが多すぎ。
だから今頃関係ない奴に復讐する歪んだやり方できるんだよ。
935 :
既にその名前は使われています:2010/01/31(日) 10:44:04 ID:4GXid5XP
>>934 ブラック産業の奴らは、そんな奴ばかりだぞw
隣のマンションのサラ金社員共が目つきの悪い「お前、健全な日本人か?」って
くらいヤバイ顔したやつばかりだぜwww
まあ出自がヤバイやつだから、いじめられた顔してるんだろうけどwww
936 :
既にその名前は使われています:2010/01/31(日) 10:49:36 ID:U6FEvK7z
>>935まーよ。こういう事言うのも実際悪いんだがよ。
やってることに変わりないもんな。
937 :
既にその名前は使われています:2010/01/31(日) 11:11:32 ID:jJy9TrBE
藤戸って■eの窓際族なの?
サービス開始当初はつまはじき組なんて揶揄された開発スタッフは、
サンドリアミッション以外のコンテンツを面白くさせることが出来て、
現在のFF11の基盤をつくって、■eの経営面での基盤にまでなる作品を作り上げた。
それに対して、藤戸は・・・。
FF11キラー。まさにFF11そのものへのキラーコンテンツばかり。
やばいでしょ・・・。
938 :
既にその名前は使われています:2010/01/31(日) 11:11:53 ID:oegFZMDi
>>934 冗談抜きでたまにそんな奴がいるから困る
苛められてる業者から飲み誘われまくるこっちの身にもなれっつ
まあそれはおいといても、WoWなんかと比べて締め付け系の延命多いよな
冬休みからボナンザまで終わって今日でFF11課金停止するやつ多いだろうな
940 :
既にその名前は使われています:2010/01/31(日) 12:15:17 ID:U6FEvK7z
業者にも色々居るだろうしな。
だか大陸系だけはダメだ。
世界観とか寝言ほざいて業者を跋扈させてる開発も駄目だ。
941 :
既にその名前は使われています:2010/01/31(日) 12:24:20 ID:FROIpZk5
942 :
既にその名前は使われています:2010/01/31(日) 13:03:35 ID:SN+PXWn+
>>890 初期の頃一緒のPT組んだ時に無職の人が居たので
頑張って仕事探しましょうよ、そうしたらもっとFFも楽しくなりますよと言ったら
他のメンバー含め5人から非難されたのを思い出した
当時貴重な白魔だった俺は蹴られることは無かったし、その場はゴメンと謝ってレベリングを再開したのだが
今考えるとみんな狂っていたんだな
>>942 これはさすがに
小さな親切、大きなお世話
という言葉を思い出さざるを得ないw
945 :
既にその名前は使われています:2010/01/31(日) 13:19:58 ID:6ta99Ewr
>「そのプラス修正分」をこっそりとこれまでの成功値からマイナスしてくれている。
トレハンもこれで弱体されてるな・・・
946 :
既にその名前は使われています:2010/01/31(日) 13:20:55 ID:/lLg6eBc
>>942 お前アスペルガー?
わかってても相手から切り出してこない限りは
触れてはいけない話題。
それが、職業、リアル、宗教、他
てか初めて合った赤の他人に「頑張って仕事探せよ」とか普通言うか?w
> 今考えるとみんな狂っていたんだな
「自分だけでなく他の人も」狂っていた
こう言いたいんだろう
あまりいじめるな
949 :
既にその名前は使われています:2010/01/31(日) 13:25:01 ID:U6FEvK7z
仮想世界だし言わないのはお約束としても、言った事自体は間違いではない。
それに正論は耳に痛いからなー
作った奴等が狂ってんだから、そりゃプレイしてりゃ染まるよ。
>>937 とはいっても伊藤の初期サルベージとかエイもクソ極まり無いんだけどな。
パンクラとか練成エヴォとかやってみると楽しいのはわかる、チョコサも稼げるのがわかる(これは不人気なお陰)。
問題は「次の1手」をちゃんと打ち続けてきたかどうかの差と報酬の質。
パンクラとか例にすれば、取り合いの無いソロ育成手段(チョコレみたいな)や、使える報酬の追加や
育てた一部モンスのフェローor獣ペット化とかすればそれだけで今も大人気だったかもしれん。
(まあ次のVUには廃れてたからそれより早くテコ入れしてれば、だが)
でも3ヶ月待たせたVUでやったことはモンス2種?の追加w
・・・そんなんばっかしなんだよなあ。
951 :
既にその名前は使われています:2010/01/31(日) 13:29:17 ID:U6FEvK7z
>>942 あ、一つだけ間違ってる。
仕事始めたらFF11は苦痛になるよ。
仕事を二つも持ってたら大変だから。
952 :
既にその名前は使われています:2010/01/31(日) 14:17:12 ID:/gxXtZAv
そろそろ次スレの頃合か
今までにも数多く末期スレ立ったけど今回のは長く続いてるね
鯖人数サーチすれば本当に人が激減してるのが明確に分かるから当然だけどw
953 :
既にその名前は使われています:2010/01/31(日) 14:40:46 ID:BPvQZ8Qg
14もまた開発と客のイヤガラセ合戦確定だよな。
954 :
既にその名前は使われています:2010/01/31(日) 14:44:49 ID:U6FEvK7z
ゲームに関しては客の嫌がらせなんて知れてるだろ。
開発がその気になれば客の費やした時間とデータなんてどうとでもなるものだし。
まさか自分達の仕事が貶されただけでこの世全てに馬鹿にされた気分にでもなったのかな。
ははっw
955 :
既にその名前は使われています:2010/01/31(日) 15:27:55 ID:qiKOL/bi
>>919 マジレスとかいってデタラメ言うな
なにが攻撃してきたかログチェックしたら
新NMだけだったし。
そもそも練習相手のゾーンを歩いてただけだし。
>>919 ジタのクァール、デルクフのゴーストとかはよ。
知ったか乙
957 :
既にその名前は使われています:2010/01/31(日) 16:07:50 ID:0nU9my3P
【青魔法】リアルヘッドバッド
LV4 BP4 MP4 詠唱時間4秒 再詠唱時間4秒
系統:物理-近接 連携属性:闇 追加特性:自己のリアル記憶に「サークル」 レジストワーク
標的に頭を強打し、現在からFF11初期の頃までの記憶を抹消する
追加効果:自己のFF11に対するモチベーションにヘイスト+リゲイン
958 :
既にその名前は使われています:2010/01/31(日) 16:11:05 ID:dZ4bdVVd
ボナンザ鎮静化早すぎワロタw
959 :
既にその名前は使われています:2010/01/31(日) 16:32:10 ID:XG++jCd6
ボナンザ盛り上げたいなら
四半期開催+ボナンザのみで手に入る神武具とかじゃないとダメだろ?
960 :
既にその名前は使われています:2010/01/31(日) 16:38:05 ID:k9MGcfKN
|┃
|┃三 ,ィ, (fー--─‐- 、、
|┃. ,イ/〃 ヾ= 、
|┃ N { \
|┃ ト.l ヽ l
ガラッ.|┃ 、ゝ丶 ,..ィ从 |
|┃ \`.、_ _,. _彡'ノリ__,.ゝ、 | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|┃三 `ゞf‐>n;ハ二r^ァnj< y=レヽ < 話は聞かせてもらったぞ!
|┃. |fjl、 ` ̄リj^ヾ)  ̄´ ノ レ リ | FF11は終了する!
|┃三 ヾl.`ー- べl,- ` ー-‐' ,ン \____________
|┃ l r─‐-、 /:|
|┃三 ト、 `二¨´ ,.イ |
|┃ _亅::ヽ、 ./ i :ト、
|┃ -‐''「 F′:: `:ー '´ ,.' フ >ー、
|┃ ト、ヾ;、..__ , '_,./ /l
961 :
既にその名前は使われています:2010/01/31(日) 16:38:32 ID:auHBe7km
賞金のギルを無くして賞品だけにしてボナンザ毎月やってもいいんじゃね
962 :
既にその名前は使われています:2010/01/31(日) 17:14:00 ID:FCAUHg6M
>>961 それ良いね。2等クラスの装備まで限定で、ミニボナンザとかで。
963 :
既にその名前は使われています:2010/01/31(日) 17:17:18 ID:NSXmf502
正直、今日で課金止めようと思ったけど思いとどまった
まだ未クリアとかあるからな〜
でもクリアの目処が付かなくなったら終了だな
まだ可能性がありそうなので・・・
964 :
既にその名前は使われています:2010/01/31(日) 17:30:06 ID:KlSy02A4
デュープをきっちり対処したのはよかったけど
ツーラー未だに野放しなのがなんとも。
ただでさえやれることが減ってきたのに
NMがいまだにツール優勢とは残念
14へ移行しにくいのはこういうところなんだよな〜
STF通報してきたところけどどうせ読まないんだろうしな
965 :
既にその名前は使われています:2010/01/31(日) 17:40:54 ID:U6FEvK7z
どうせ14でも対処するところは同じだろ。
11に人員割かれてるからこその超手抜きモード
&14出すからいいや的な投げやり状態
966 :
既にその名前は使われています:2010/01/31(日) 18:00:17 ID:GrbVHvjq
ボナンザ定期開催でもいいけど
今の鞄圧迫仕様のままじゃ逆に萎えるわw
967 :
既にその名前は使われています:2010/01/31(日) 18:13:34 ID:mcj07l+6
ボナンザは全く公正なくじじゃないからな。
盛り上がるとしたら、それが国センに通じるかどうか。
普通の感性の人なら即「詐欺でしょソレ」って言うレベルのくじ。
968 :
既にその名前は使われています:2010/01/31(日) 18:29:15 ID:U6FEvK7z
前の方で言われてるが告知もなしに裏パッチで勝手に下げといて、
知らんぷりだからな。
何しても疑われるし、当然何言っても信用されない。
969 :
既にその名前は使われています:2010/01/31(日) 18:31:01 ID:alNdx23W
「FINAL FANTASY XI on FLET'S」は、2010年1月31日をもって終了いたします。
永らくのご愛顧ありがとうございました。
970 :
既にその名前は使われています:2010/01/31(日) 18:43:45 ID:FlnNYkHV
ゲームシステム的にもユーザーの質的にも末期なんだからもうどうしようもないよ
ストレスを感じること多くなったらやめればいいし楽しければ続ければいい
971 :
既にその名前は使われています:2010/01/31(日) 18:49:56 ID:U6FEvK7z
UOとかなんだかんだ言いつつも色々変えていってるぞ。
それが不評か好評かはさておき。
基本がユーザー締め付けの上にろくな改善も出来んFFXIでは同じ話題にも上げられんが。
972 :
既にその名前は使われています:2010/01/31(日) 19:07:18 ID:605ViYUB
ユーザーに楽しんでもらおうという実装はないに等しいな
アイテムで釣って締め付けで延命しかない
973 :
既にその名前は使われています:2010/01/31(日) 19:19:09 ID:U6FEvK7z
有料クエストですらプロマシアと変わらぬお使いLV制限時間稼ぎだったしな。
しかし、装備アイテムでアイコンと実際の見た目の色合いとか違うのは、
小さな事だが解りにくいな。
ボナンザギルなしで毎月やるって結構いいな。おれは夢見て課金し続けちゃうわ
欲しいアイテムとるのに、参加できない装備可能ジョブが存在する作りは歪んでると思う。
976 :
既にその名前は使われています:2010/01/31(日) 20:02:19 ID:XWE4cvOu
去年の6月の14の発表がなぁw
あれで即死レベルになってしまったw
977 :
既にその名前は使われています:2010/01/31(日) 21:00:31 ID:Zw1drRFb
俺の中では人が減って焦った■が次々とソロ仕様出してきて萎えたな
確かにジラプロミの頃とは比べ物にならないくらいソロやりやすくなったけど
ソロでレベル上げられるから何?ってなっちまったな
FOVやカンパやって、それが天井だと分かったらオフゲでもやったほうがいいと思ったよ
978 :
既にその名前は使われています:2010/01/31(日) 21:32:11 ID:8HEdC+kC
>>972 そんなんでもアップがあれば盛り上がるんだから
アイテム追加が望まれている一番の餌なんじゃね?
979 :
既にその名前は使われています:2010/01/31(日) 21:50:55 ID:Ww0Fh6d1
5年以上末期のままなのに何いってんだこいつらw
980 :
既にその名前は使われています:2010/01/31(日) 22:07:44 ID:U6FEvK7z
アイテムだけがボクらの餌なのさw
>>962 ミニボナンザは桁数も1つ減らして、マーブルも1個しかダメにしてくれw
んで、ついでにメインじゃないと意味が無いエクレアモノだけにしてくれw
毎回キャラ数×10の枠作って、買って、捨てる手間がウザイw
982 :
既にその名前は使われています:2010/01/31(日) 22:38:43 ID:eEC0zzdH
アイテム集めしかないのに、終わりの見えたゲームで
何年何ヶ月もかかるアイテム集めなんてやってられないでしょうね。
983 :
既にその名前は使われています:2010/01/31(日) 23:13:49 ID:tkGUcvVj
今まで何度も末期だと言われてきたけど、現在間違いなく末期だよね。
まともなupも無いまま放置+ようやく来たupで満を持して登場した錬成はふじとwオナニー大爆発。
挙げ句、新規NMはゴミ錬成のアイテムばかりでドロップ率が超絶ウンコ。
新要素に既存NMを絡め、未だに張り込みがある所もギスギス感up。
そら呆れて辞めていくさー。
8年間のノウハウwは弱体足止めファンタジーでした。な状況で14に期待してる人、凄いです。家畜度が。
元々■の人間はオレサマなオナニー大好きな厨二気質だから、14でも同じ様なNPC万歳足止めコンテンツ
だらけになるの目に見えてる。
そもそも、11で修正できないから14で根本的に治しますwwwwwwwなんて言う奴らは信用できねーと思わん?
984 :
既にその名前は使われています:2010/01/31(日) 23:45:33 ID:YdM/driq
ここに書き込んでいる面々は
まだ■eに良い意味・悪い意味で期待してるのさ
11が終わり良ければ全て良しとなるか?
それとも14で■eを完全に見限るか?をねw
以前の末期は高校生活で言えば2年生の6月ってところかな
末期・末期と騒ぐだけで現実味0で夏休みに向けハシャグだけ
14発表した時期は3年生の春、受験まで時間ねえぇと我に返り
そして今、末期と騒いでいる奴は卒業までどうするのかねぇ
985 :
既にその名前は使われています:2010/01/31(日) 23:50:05 ID:XWE4cvOu
>984
少し前に見たスレでは、去年6月のFF14の発表がFF11の卒業式。
今は卒業式後、新天地スタートまでの春休みの状態だ、と言ってる人がいた。
自分としてはこちらのニュアンスの方が近い。
986 :
既にその名前は使われています:2010/02/01(月) 00:29:39 ID:NRLfos5b
次スレはどこにあるのかな?
987 :
既にその名前は使われています:2010/02/01(月) 01:29:10 ID:YIm9gxex
良い意味で期待するなら末期スレも出来ずに
そんなスレでいつまでも色々言われんだろw
988 :
既にその名前は使われています:2010/02/01(月) 01:34:53 ID:9gsqmJP4
>>1 そういやあ去年は結局本当にすごいことになったな
今年こそからくりに飴くれる事を祈ります
989 :
既にその名前は使われています:2010/02/01(月) 01:36:01 ID:iHdr95V6
オリ○ンや各TV局との黒い関係とか
スイーツオバサン周りの過剰評価とか
それらを抜きにしても実力あるタレントが揃っていると思う
顔のレベルだけで見ると他の事務所でも十分張り合えると思うが
それに加えてダンス、演技もそれなりの水準があるのはジャニーズの専売特許かと
厳しいレッスンというのはあながち嘘ではないんだろう
ただジャニーズには少しMNDが足りないので、やはりエルヴァーンが一番良い。
990 :
既にその名前は使われています:2010/02/01(月) 01:58:10 ID:3hVPXGY6
さあ、2月からFFXIしない生活だw
でもネ実はやめられそうにない。
とりあえず、明日以降の人数報告スレとか、3月以降■eは何で客引きするのか、
どんなスレが立つか楽しみだ。
2月はハートステッキだけでしょw?もう引き止める気ゼロでしょ。
14βがいつから始まるかだな
992 :
既にその名前は使われています:2010/02/01(月) 02:13:07 ID:6ZBi1vtX
人数報告スレは過疎ると落ちやすいから
たまに保守あげしないとな
993 :
既にその名前は使われています:2010/02/01(月) 02:22:24 ID:90rG7wfX
994 :
既にその名前は使われています:2010/02/01(月) 02:32:23 ID:w0u5v4qQ
>>931 それの最たるものがカンパニエ戦績装備だよなぁ
戦績装備実装直後は体感できたが現状だと
あってもまだまだ実装時よりやや辛いと言う
単に鞄圧迫させるために仕組んだ糞共の罠だわ
995 :
既にその名前は使われています:2010/02/01(月) 02:52:16 ID:Y8X9FZfd
14でもレベルキャップ設定して徐々解禁していくみたいなこと言ってたが
それって様子見じゃなくて中身が無いからなんだよね
ベースとなるデータだけ売って、あとからちょっとずつ追加していくのって
他のMMOでもありえるの?
たとえばEQIIとか拡張でたら細かな調整はあとで入るかもだけど
ある程度遊べるんじゃないの????
996 :
既にその名前は使われています:2010/02/01(月) 03:03:32 ID:4ByP4JjC
>>995がいきなり洋ゲーM(M)ORPGを否定したと聞いて
どのMMOもLvキャップと順次解放はあるよ
昔と違って、スローペースに解放を渋ってると他ゲーに逃げられちゃうけど
その辺どうするのかねぇ〜
998 :
既にその名前は使われています:2010/02/01(月) 03:13:27 ID:Y8X9FZfd
EQとかだと、拡張販売開始したら
全部行けた気がするんだけど
拡張出すたびにレベルキャップも開放してたよね?
999 :
既にその名前は使われています:2010/02/01(月) 03:18:53 ID:5ylzVDCL
1000 :
既にその名前は使われています:2010/02/01(月) 03:36:32 ID:PeOujujv
誰か次スレパート4でよろしく
1001 :
1001:
=== Area: Live Networkgames@2ch
http://dubai.2ch.net/ogame/ ===
//
/ .人 あ、ぽこたんインできないお!
/ (__) パカ
/ ∩(____) このスレッドは1000を超えたお。。。
/ .|( ・∀・)_ もう書けないので、新しいスレッドにインするお!
// | ヽ/
" ̄ ̄ ̄"∪