1 :
既にその名前は使われています:
・鯖人口順調に減少中
・VerUP回数の減少
・UP内容もどんどんしょぼくなる・ミッションの酷い引き伸ばし
・季節のイベントも手抜きになる一方
・外注課金シナリオ(しかもしょぼい)
・2007年11月22日のアルタナ発売から2年ほど経ったが、拡張に関して一切の音沙汰無し
2 :
既にその名前は使われています:2010/01/10(日) 15:13:11 ID:SgG94XXD
末期末期!
3 :
既にその名前は使われています:2010/01/10(日) 15:14:02 ID:fM5kv+3w
あ、立っちゃったよ
1000 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2010/01/10(日) 15:06:11 ID:EW0xUli4
ユーザーが効率マンセーの「仕事」プレイしてちゃ
神様だって「楽しい」ゲームにゃできんてw
効率マンセーの糞FF11ユーザーはお願いだから14にこないでください;;
ファイッ
ナイズルはペナルティのシステムが全く考えられてないだろ
ボス層で「WS禁止」とか特殲戦車「白魔法禁止」とかこれどうすんのってレベル
5 :
既にその名前は使われています:2010/01/10(日) 15:15:32 ID:ZJCMssGw
釣りだろうが、前スレで釣られたよw
爆釣の予感だったw
6 :
既にその名前は使われています:2010/01/10(日) 15:16:03 ID:V3Z3ZHRm
効率はどうでもいいや
ジラのあたりに戻らないかなぁ
戻るわけないけど
あの時代は11時ころログインしても即組めた
7 :
既にその名前は使われています:2010/01/10(日) 15:16:19 ID:fM5kv+3w
>>4 ID:EW0xUli4<ユーザーが効率に走るせいです(キリッ
8 :
既にその名前は使われています:2010/01/10(日) 15:17:58 ID:bMISRAI4
クソFF11ユーザーとそれ以外が交わらなきゃOKってのはダメかな
11だってNAはいるけど、組みたくないなら無視しているわけだし
鯖にはいるが、ともにプレイしているわけではないって具合に
9 :
既にその名前は使われています:2010/01/10(日) 15:18:34 ID:EW0xUli4
ジラートのころは真人間が多かったからなあ。
プロマシア、アトルガン、アルタナ
アトルガンから効率マンセーの糞濃度があがっていったイメージw
10 :
既にその名前は使われています:2010/01/10(日) 15:20:02 ID:/5S/p53h
ジラの頃のカオスはたのしかったけど、順番待ちオンラインはちょっとなぁ
どうせ14も順番待ち、0時跨ぎの引き伸ばしオンラインなんだろうけど
11 :
既にその名前は使われています:2010/01/10(日) 15:20:03 ID:bMISRAI4
>>9 プロマシアで燃え尽きてアトルガンのヌルさにテンション落ちて止めたのもいそうな。
昔は「オフゲでもやってろw」「いやなら辞めてもいいんじゃよw」って煽りされても
みんなしがみついてた。今は本当にオフゲのが面白いし辞めたら帰ってこない。
13 :
既にその名前は使われています:2010/01/10(日) 15:24:13 ID:fM5kv+3w
>>11 プロマシアで辞めた人はそもそもアトルガンに手を出してないと思うけど・・・
そこまでの落差を作ったのはプロマシアだしなー
14 :
既にその名前は使われています:2010/01/10(日) 15:26:48 ID:5LXh+yJc
今でもその落差は残ってるね
プロMクリアしてない奴は前衛やるな状態だし
今新規でプロMはじめてクリアとか不可能だろ
15 :
既にその名前は使われています:2010/01/10(日) 15:29:46 ID:9YlLbSrE
サーチして「サポアイテム希望です」なんて奴うっかり見つけちゃったら
今でも手伝ってたりする?
手伝ってそいつが嬉しそうにしてたら今でもLSに誘って一から面倒見たりする?
たぶん多くの人は面倒とか、どうせ2垢だろwとかで無視してきたに違いないし
仮に手伝ってやっても一から面倒見ることを想像すれば気の遠くなって
その場限りのさよならしているに違いない
↑これ実際に昨年秋に経験した話なんだけど
LS内の同じメンツでも昔は喜んで手伝ってたし
手伝った後に良さそうな人なら仲間に入れることに同意してたが
今となっては流石に新規LSに入れる体力と気力とリソースが構成メンツに無い
ヤッパリ皆今ではそれなりに効率厨になっちゃってるし
今日のござるは酷かったwなんて話もしてる
これを主にユーザーのせいにしてしまうのはどうかと思うけどな
ゲームの体質がそういう方向性を持ってるのだと思う
これがFFXIの面白さでもあり、染まった点でもあり、うんざりした点でもあるだろう
多くの人は悪でも善でもないぜ
16 :
既にその名前は使われています:2010/01/10(日) 15:31:09 ID:+o+GW+QR
確かに業者対策とかは大事なんだけどそれをゲームのシステムを縛る事で規制
しちゃったらつまらなくなるんだよね
MSクリアにしてもLVあげにしても金策にしてもさ
14ではそこのバランスはどうにかならんのかねー
>>12 当時ってPS2がそろそろ世代交代か?ってあたりだったからねー
微妙なオフやるくらいならFFオンの方がマシって感じだった
今はPS3、Wii、箱、DS,PSPと各種に色々あるからね
17 :
既にその名前は使われています:2010/01/10(日) 15:32:37 ID:bMISRAI4
>>13 プロマシアで辞めてではなくて、プロマシアをクリアしたところで
プロマシアよりもヌルいアトルガンで冷めたって感じ
プロマシアって厳しかったけどあれをクリアするのはそれなりの熱意がないと
無理だったのでアトルガンで冷や水かけられちゃったみたいな
18 :
既にその名前は使われています:2010/01/10(日) 15:33:54 ID:V3Z3ZHRm
>>15 結構やってんだけどいつの間にかいなくなったりする……
19 :
既にその名前は使われています:2010/01/10(日) 15:35:07 ID:fM5kv+3w
>>15 だってなぁ。新規の人を自分達と同等の環境にまで引き上げるためには、
ジラM、プロM、アトルガンアサルトナイズルをある程度は網羅して、
八年の間に実装された数々のクエストもある程度は手伝うことになる。
とんでもない量だよ。これをほぼ全て常に3〜6人体制でやってかなきゃいけない。
20 :
既にその名前は使われています:2010/01/10(日) 15:35:16 ID:X2zWh06L
いるいる。いつの間にかいなくなるんだよね
21 :
既にその名前は使われています:2010/01/10(日) 15:35:18 ID:bMISRAI4
>>15 >ゲームの体質がそういう方向性を持ってるのだと思う
うーん。でもそれって俺は悪くないっていい続けているゆとり世代みたいな言い分で
どうなのかな?とか思った
それは今でも11に残っている人の本質なのでは?
面倒見がよさそうなのはすでに去っているかも
22 :
既にその名前は使われています:2010/01/10(日) 15:36:19 ID:fM5kv+3w
>>17 どのみち開発にバランス感覚がない証明にしかならん
自分が糞だって認めたくないんだろ?主にユーザーが。
開発のせいにしてりゃ楽だもんなw
お願いだからその糞開発(主に河本D)続投の14には来ないで;;
24 :
既にその名前は使われています:2010/01/10(日) 15:38:21 ID:fM5kv+3w
>>21 そりゃあ、オレらユーザーの声を開発がほとんど取り入れてくれてて、
その結果が今なら分かるよ。
そのへんどう思う?
25 :
既にその名前は使われています:2010/01/10(日) 15:39:05 ID:Ys7bGhkp
よく今残ってる人間は云々とか言ってるけど、そんなの一括りにできるわけないだろw
26 :
既にその名前は使われています:2010/01/10(日) 15:41:40 ID:fM5kv+3w
>>23 取り敢えずここで書き込みしてる奴は行くヤツ居なさそうだから安心してくれ。
ファンイベントで、お約束で盛り上がるべき所でも「アイツかよ・・・」
と言わんばかりの空気を創り出せた河本さんが素晴らしい人なら、
ほぼ全てのゲームクリエイターは神だよ。
27 :
既にその名前は使われています:2010/01/10(日) 15:42:17 ID:oH5zoUJD
いつになったら移動速度を標準で12.5%UPにしてくれるんですか?
28 :
既にその名前は使われています:2010/01/10(日) 15:42:30 ID:bMISRAI4
>>25 括りにできなくても母集団としてはでかいのではw
29 :
既にその名前は使われています:2010/01/10(日) 15:42:41 ID:9YlLbSrE
>>21は>19をどう思う?
いや俺は今でも多分面倒見れる、と言うならすごいなと素直に思う
俺もうっかり↑を見つけて手伝っったんだが、LS入れる?って相談したとき
リーダーが<●さん面倒見れるなら^^
と言われて腰が引けた
新規で入ってもいつの間にか消えていく人の気持ちもよく判るんだよ
あまりにも積み重ねた取得装備、ジョブ、経験値前提のゲームと気づいて
ああ、これ無理だなと思わないほうが鈍いんじゃねーかな
やっぱりFFXIってのはそういう性質のゲームなんだと思う
30 :
既にその名前は使われています:2010/01/10(日) 15:44:13 ID:og01a8LB
実際、新規の日本人なんてほぼ廃人のセカンドだしなw
仮に本物の新規だとしても今から活気の無くなった時間だけが狂ったレベルで
かかるゲームになんて定着するわけがないw
31 :
既にその名前は使われています:2010/01/10(日) 15:44:44 ID:RPbuX0Hd
>>21 ゆとり世代みたいな言い分とは俺は思えないな
仮に前衛やりたいって新規一人をまともなラインにもっていくとして
多人数を長時間拘束、それを何回も繰り返すけどしっかりした見返りは提示されることは無い
それはボランティア通り越してると思うしネジどっか抜けてると思う
32 :
既にその名前は使われています:2010/01/10(日) 15:44:45 ID:V3Z3ZHRm
俺は14はやらんなw
11終わったら、あるいはもういいやって思ったら終わり
てかネトゲ自体最初で最後だな
>>26 プロM面白くね?
時間だらだら浪費する糞いアイテム集めコンテンツがひしめくヴァナで
俺は一番おんもすれーって思ったけどww
せっかく新しいユーザーが入ってきても
「面倒みたくない、さっさと止めればいい」
さすがFFXIを糞にした奴らのお言葉は香ばしいw
35 :
既にその名前は使われています:2010/01/10(日) 15:47:29 ID:bMISRAI4
>>29 UOとかでも一緒じゃないかな?
運営している時間が長いほど、ましてRPGになれば「積み重ねた取得装備、ジョブ、経験値前提」が累計していくんだから。
そもそもRPGなんて「取得装備や経験値」を積み上げるゲームなんだし。
それを防ぐならGNOみたいに一定フェーズが終了するとデータリセットみたいなことをするしかないだろうけど
RPGでそれやったら怒る人多そう。
あるいは2年ぐらいで運営うちきって都度新作だしていくか
36 :
既にその名前は使われています:2010/01/10(日) 15:47:32 ID:AcnvoZUc
そうやってバ開発が客に責任転嫁し続けた結果が今の過疎地獄でしょ
まあ、FF14でも同じこと繰り返して自滅するよ
37 :
既にその名前は使われています:2010/01/10(日) 15:48:12 ID:fM5kv+3w
>>33-34 プロMはその代表格。
いや、あまりにも時間浪費させるから、面倒を見る事自体が不可能。
38 :
既にその名前は使われています:2010/01/10(日) 15:49:04 ID:9YlLbSrE
>>34 お前自分のこと省みずにここで煽ってるだけじゃんw
多分お前さんみたいなのが一番どのコミュニティにも要らない奴だよ?
39 :
既にその名前は使われています:2010/01/10(日) 15:50:10 ID:V3Z3ZHRm
そう
PMは難易度では面白い
が、移動や準備に時間掛かりすぎ
40 :
既にその名前は使われています:2010/01/10(日) 15:51:48 ID:fM5kv+3w
>>35ごめんよ、オレ、UOで新人さん育てたことあるから分かるけど、
スキル上げさえすれば、シビアな対人戦に即投入とかじゃない限り、
また、一緒に狩りしてても、ろくに物が得られないとかもないし、
今だと下手すると多少の物なら殆どタダ同然で貰えたりもするんじゃね?
完全にFFXIの負け。
41 :
既にその名前は使われています:2010/01/10(日) 15:52:40 ID:ZJCMssGw
>>38 多分釣りだろう、俺も釣られたw
釣りじゃなきゃただの馬鹿だ、どっちにしてもスルー推奨。
42 :
既にその名前は使われています:2010/01/10(日) 15:52:46 ID:EW0xUli4
>>36 8年も「同じ」ゲームが続いてるほうがおかしいと思うけどなw
過疎過疎いったって、こんだけわめくクズ廃人がいるんだから、まだまだ良ゲー
>>38 なんで俺の批判になるんだよw
スクエニの批判がしたいの?ただ鬱憤晴らししたいだけのカスなの?なんなの?
43 :
既にその名前は使われています:2010/01/10(日) 15:53:09 ID:og01a8LB
俺も戦闘だけはPMが一番面白いと思ったw
44 :
既にその名前は使われています:2010/01/10(日) 15:53:38 ID:ZRLYVvCw
ごっこ遊びがしやすいシステムならまだゆるく遊べるんだけどね
個人商店とか治療とか鍛冶とかペット屋とか
45 :
既にその名前は使われています:2010/01/10(日) 15:53:45 ID:5LXh+yJc
>>35 基本的にFF11には緩和が無いからねえ
そりゃ昔に比べればレベル上げもヌルくなったし、凄かった装備が捨て値になってたりはするけど
新しい限界クエ実装したら前の限界クエは撤廃とかそういう緩和がない
46 :
既にその名前は使われています:2010/01/10(日) 15:54:48 ID:EW0xUli4
やべぇwプロMを肯定する奴がいるのは想定外だったwwwwwwwww
オウリュウオメガアルテマミスラ姉妹とか超面白かったけど、
廃人はムカ付いてるもんだと思ってたwごめんお
47 :
既にその名前は使われています:2010/01/10(日) 15:55:44 ID:bMISRAI4
>>40 勝ちとか負けってよりはRPGの本質として「取得装備や経験値」を積み上げていく以上、
時間を埋める方法は難しいんじゃない?
逆に埋めてしまうとそれはそれで昔からいるプレイヤーから不満ででるだろうし
>>42の 8年も「同じ」ゲームが続いてるほうがおかしい ってのは正鵠を射るなんだろうけど
48 :
既にその名前は使われています:2010/01/10(日) 15:56:21 ID:9YlLbSrE
49 :
既にその名前は使われています:2010/01/10(日) 15:57:34 ID:DvLHF3xw
>>29 進むためには手助けがいるんだけど、もうみんな75持ちばっかりで
達成感がなくなっちゃうんだよな。
あきらかにそんなコンテンツを増やし続けた開発のミスだ。
50 :
既にその名前は使われています:2010/01/10(日) 15:58:00 ID:V3Z3ZHRm
クエが多すぎる気がするw
51 :
既にその名前は使われています:2010/01/10(日) 15:58:44 ID:GwuH0Q5a
>>34 新人は甘え
冒険者は一人の足で一人立ちしてこそ、初めて冒険者と名乗ることが出来るw
52 :
既にその名前は使われています:2010/01/10(日) 15:59:21 ID:bMISRAI4
>>50 では少なきゃ物足りないとかいうくせにw
と思いません?
53 :
既にその名前は使われています:2010/01/10(日) 16:00:22 ID:fM5kv+3w
>>47 絆ゲームだからさwww
まー半分冗談はさておくとして、新人さんを1から鍛えるにしてもFFXIだとその積み重ねが凄まじすぎてダメッて事ね。
54 :
既にその名前は使われています:2010/01/10(日) 16:00:28 ID:V3Z3ZHRm
55 :
既にその名前は使われています:2010/01/10(日) 16:00:33 ID:EW0xUli4
ネ実的な常識がいまいちわかんねえんだけどw
Q:プロマシアMは面白かった
NoとYesのどっちがおおいわけ?!
56 :
既にその名前は使われています:2010/01/10(日) 16:01:59 ID:/D+fLiyi
>>23 開発とユーザー、どっちが悪いかなんてどんなにユーザーが糞であろうと
そもそも問題にすらならない。
ネトゲに興味を持った色々な人間が集まってきて、そのゲームの質に合った
ユーザーが長く遊ぶ。
何かを考えなきゃいけないのは常にいつでも開発。
ユーザーの質がどうもまずいと思うならそれはゲームのせいなんだよ。
理想と現実、可能と不可能をごっちゃにしないようにね。
57 :
既にその名前は使われています:2010/01/10(日) 16:03:13 ID:GETdp3V2
アルタナMが完結する時の状況で判断できるな
それを気に辞めようと思ってる奴多そうだから何か歯止めかけたいならそれまでに拡張情報とかでてるはず
58 :
既にその名前は使われています:2010/01/10(日) 16:03:21 ID:ZRLYVvCw
59 :
既にその名前は使われています:2010/01/10(日) 16:03:54 ID:bMISRAI4
>>53 絆ゲームだからこそ7年間も続いたんだなwとも思う
絆がなかったらみんなやめちゃうよw
60 :
既にその名前は使われています:2010/01/10(日) 16:04:23 ID:EW0xUli4
>>56 どんな素敵なレストランで飯くってたって、
マジックテープ式の財布をバリバリ空ける奴がいたらテンション下がるだろ?
そういうことだよw
「客がクズじゃ、どんなすばらしいサービスを提供したって無駄」
61 :
既にその名前は使われています:2010/01/10(日) 16:05:53 ID:bMISRAI4
>>60 財布がマジックテープでもドレスコードに適応した格好なら入れちゃうんですね。わかります
62 :
既にその名前は使われています:2010/01/10(日) 16:07:22 ID:fM5kv+3w
>>59 絆を保つテンションとかが無くなったから辞めてるんだと思うよ。
新作発表、変わらぬ開発の責任転嫁と不具合や不満の放置・・・
63 :
既にその名前は使われています:2010/01/10(日) 16:08:40 ID:/D+fLiyi
へえ。クズのいないネトゲ世界が実現できるとでも?
客ののしって愚痴って終われば商売する必要ないわな。
客がクズだってどんなにわめこうが、そいつらはPOLに入って
ログインして来るんだよ。
それが嫌なら商売やめるかゲームを工夫するしか無いんだよ。
64 :
既にその名前は使われています:2010/01/10(日) 16:09:14 ID:OEDwOa5L
極論すぎる。それなら逆もありえるし
65 :
既にその名前は使われています:2010/01/10(日) 16:11:57 ID:EW0xUli4
>>61 だからFF11ユーザーは14に来店しないでくださいとお願いしてるんだw
>>63 君はスクエニが好きなの?嫌いなの?
たぶん嫌いなんだろうけど、なんで嫌いなメーカーのゲームをシコシコしてんの?
66 :
既にその名前は使われています:2010/01/10(日) 16:13:21 ID:fM5kv+3w
レスの先はID:EW0xUli4か?
>>63 止めとけ。アレはクレーマーとストーカーとDQNヤンキーが合わさった怪物だ。
67 :
既にその名前は使われています:2010/01/10(日) 16:15:10 ID:ZGHP6JFN
「クズエニ」の彼か
68 :
既にその名前は使われています:2010/01/10(日) 16:16:22 ID:bMISRAI4
>>65 「愛情の反対は嫌いではなく、無関心」
なんて言葉を残したノーベル平和賞を受賞したえらい人もいるそうで
嫌いってのはどこかで好きって感情が残っているのでしょう
「私はアメリカを他のどの国よりも愛している。
正にこの理由により、私はこの国を批判する権利が常にあることを主張したい」
なんて言葉を残したえらい人もいるようですが
「私はFF11を他のプレイヤーよりも愛している。正にこの理由により、
私はこのゲームを批判する権利が常にあることを主張したい」
なんて置き換えてもよろしいのではw
69 :
既にその名前は使われています:2010/01/10(日) 16:17:55 ID:/D+fLiyi
>>66 スクエニ派かどうか拘った時点で分かったw
通りで論点がズレるわけだ。
キチガイに触ってすまん。
70 :
既にその名前は使われています:2010/01/10(日) 16:18:19 ID:ZJCMssGw
効率っていっても色々あるからな。
どうやったら敵を倒せるか、経験値を多く得られるか
パラ->ディアよりディアを一番最初に持ってきたほうがいい。
WSはこの装備のほうがダメージが伸びる。
町はこの順番でまわったら一番速く回れる。
これを考えて試行錯誤するのはゲームの楽しさの本質だろう。
ユーザーがこういった意味での効率を求めていくのは自然な事だ。
PCが10人いれば、各人の考え方、装備、ジョブ10通りの解が出る。
71 :
既にその名前は使われています:2010/01/10(日) 16:19:29 ID:fM5kv+3w
>>70 FFXIだとだいたい一択でそういう縛り入れた開発がユーザーのせいだと言い逃れするからなぁ
72 :
既にその名前は使われています:2010/01/10(日) 16:19:34 ID:ZJCMssGw
FFのダメなところは、ほぼ全ての状況において
そういった解のかなり純度の上がったものしか認めないところにあると思う。
戦闘の難易度自体が高い、これはまだマシだが
ひどいのは失敗時のペナルティを大きくして難易度を上げている。
開発がシステムを決める以上、PCはそれに従わざるを得ない。
で一定水準以上の解が出せないPCは切り捨てられていくわけだ。
必要以上に高度な解をPCが他PCに押し付けているなら
それは効率厨と言われるだろうが、俺はそうは思わん。
実際コンテンツの難易度によってジョブ縛りの程度は変わってくるしな。
システム側から要求されるからそうなったと考えるほうが自然だと思う。
73 :
既にその名前は使われています:2010/01/10(日) 16:20:54 ID:vt8qaVQN
β明けからずっと続けてきたニート代表のフレも遂に年末で引退したなぁ・・・
エンドコンテンツはかじった程度のネ実水準で行くと準廃どまりのヴァナ人生だったが面白い奴だった
逆にエンドにはほとんど手をつけずに釣りやらクエやらジョブ上げ(まったりペースで)やってるフレの方が
まだ続いてるねー
自分はたまにサルタの曲聞きに行く程度になってしまったが・・・
74 :
既にその名前は使われています:2010/01/10(日) 16:22:00 ID:fM5kv+3w
75 :
既にその名前は使われています:2010/01/10(日) 16:22:29 ID:RzddDQxp
PMは序盤の3国プロミヴォン方で絆にひびが入り
結局、LSクラッシャーとなったので
正直、トラウマでしかない
クリアはしたけどよかったのは
ストーリーと音楽とEDだけだった
今の難易度とかだったらそんな事も起こらなかったのに
76 :
既にその名前は使われています:2010/01/10(日) 16:24:04 ID:EW0xUli4
>逆にエンドにはほとんど手をつけずに釣りやらクエやらジョブ上げ(まったりペースで)やってるフレ
こういう選択肢を自分から放棄しておいて開発批判だもんなあw
ほんっと準廃人には困ったもんだ(;^ω^)
アイテムぽぴぃから効率プレイするけど開発が悪いんだ!
お前のその強欲さを何とかしろと
うわぁわぁわああああん!(>△<)
おわた、おわたよ!
完全におわたよ!(T△T)
78 :
既にその名前は使われています:2010/01/10(日) 16:29:16 ID:og01a8LB
そのまったりペースとやらでやってるやつもプレイ時間は準廃人と大差なかったりするし
プレイスタイルは人それぞれだろうw
一番の問題点は時間がかかりすぎることだし。
79 :
既にその名前は使われています:2010/01/10(日) 16:30:33 ID:6DPQnn42
まぁ、盛り返すことは確実にないだろうな。どんどん寂れていくだけ。
80 :
既にその名前は使われています:2010/01/10(日) 16:31:23 ID:gXu2t7VD
FF11が末期なんだがスレがもうPART2010か
81 :
既にその名前は使われています:2010/01/10(日) 16:32:44 ID:bMISRAI4
>>79 それはFF11ってよりは"MMORPGが"って気もします
格ゲーみたいなもんなんでしょうね
82 :
既にその名前は使われています:2010/01/10(日) 16:33:38 ID:fM5kv+3w
長く続いてるからどうのとか言っても、
藤戸コンテンツは内容はともかく追加だけはしてるだろw
やっても駄目でしなくても駄目で、本当に困ったちゃんな開発様・・・
83 :
既にその名前は使われています:2010/01/10(日) 16:35:11 ID:rPJVKW5L
どんなコンテンツならユーザーが満足するんだろう?
84 :
既にその名前は使われています:2010/01/10(日) 16:35:12 ID:bMISRAI4
>>82 そんなゲームでもついてくるユーザはDVを受けても旦那についてくるダメ女と同じかもw
85 :
既にその名前は使われています:2010/01/10(日) 16:37:31 ID:fM5kv+3w
>>83 まー少なくとも人のせいにしないとイケナイやり方をしないことかなぁ
86 :
既にその名前は使われています:2010/01/10(日) 16:37:50 ID:Ui2HJUbF
MagemageっていうLSが学者キャンペーンをやっていてメリポから装備まで
全て面倒見てたんだが以逸待労の計が修正されてから
役に立たないってことでサポートが一方的に打ち切られた。
87 :
既にその名前は使われています:2010/01/10(日) 16:38:27 ID:9YlLbSrE
>>84 あの時は優しかったのよ
あの時素敵な思い出があるの
きっといつか気づいてくれるに違いない
今でも愛してるの
なんかわかるような気がする
情だよなw
88 :
既にその名前は使われています:2010/01/10(日) 16:38:39 ID:6DPQnn42
>>83 もう考えるのも、めんどくさくなってるユーザーばかりだから、メリポ拡張、ナイズル101層以上、
アサルトポイント交換品とか増やすだけで神とかいうんじゃね?
89 :
既にその名前は使われています:2010/01/10(日) 16:40:57 ID:fM5kv+3w
>>87 ああ、もうNGしたけど、
駄目女と同じで自分達のやった事は丸々無視して人のせいにするあたりとか駄目駄目よな
90 :
既にその名前は使われています:2010/01/10(日) 16:44:32 ID:rPJVKW5L
ユーザーコミニュティの形成と方向付けはメーカーの仕事なのか?
91 :
既にその名前は使われています:2010/01/10(日) 16:47:13 ID:fM5kv+3w
>>90 スクエニはそうだと思ってるらしいよ。
β時にユーザーサイトに情報出すなとか警告したり、
公式もグダグダのままだったし、それがメーカーの意向なら、
ユーザーもろくな対応は出来ないよ。
92 :
既にその名前は使われています:2010/01/10(日) 16:50:33 ID:9YlLbSrE
>>88 ・やりたいコンテンツ毎に登録制で鯖縦断PT作成可能に
・デスペナルティとしての衰弱時間を1分に
・ペットジョブ系のPT面大幅強化(特に獣)
・鯖再統合で希望者に言語別鯖実装
・サポ・限界クエ廃止
・Mクリア積みの手伝いに別途報酬付与(ミラテテ等)
・サブ合成スキル上限撤廃
・メリポ拡張
・競売税撤廃
その気さえあれば最小限のリソースでまだまだ延命は可能だと思うw
93 :
既にその名前は使われています:2010/01/10(日) 16:50:57 ID:F8T2CXjY
FF11を止めても、オフゲはつまらないのが多い。
というか、FF11でオンゲ熱どころかゲーム熱すら冷めた。
というか、FF11の数年間を経て、ゲームに熱中する年齢じゃなくなった。
94 :
既にその名前は使われています:2010/01/10(日) 16:52:09 ID:1XMXoF1U
■<ゴンディー!ゴンディー!末期になって何が悪い!
95 :
既にその名前は使われています:2010/01/10(日) 16:52:31 ID:fM5kv+3w
>>92 移動やお使いで時間を稼ぐ為の移動速度や手段の制限の緩和も追加で。
わざとレベル制限かけて行きにくくしたりとかな。
96 :
既にその名前は使われています:2010/01/10(日) 16:53:50 ID:OEDwOa5L
14出ても残る奴は残るだろ
97 :
既にその名前は使われています:2010/01/10(日) 17:06:29 ID:fM5kv+3w
まだあるなぁ。
>>92 アイテム保持数の大幅緩和
エクレアやイベントアイテム取得に数時間、何日もかけさせないドロップ率にする
業者への対応の迅速化
後、最も重要なのが、開発が自分達の作った物を責任持ってちゃんと
テ ス ト プ レ イ す る こ と 。
98 :
既にその名前は使われています:2010/01/10(日) 17:10:48 ID:rK2VPrka
今はオフゲで自分にあったのを探す良い時期
99 :
既にその名前は使われています:2010/01/10(日) 17:11:49 ID:9YlLbSrE
>95
んだな
ユーザーを縛り付けて不便にしてきた縛りを撤廃する事
排他的・差別的な考え方の原因になりやすいペナルティや格差を基本的に解消する事
質問や要望の窓口を大幅に拡張して真摯に対応する事
こういう姿勢が会社として見られないと早晩14もコケると思う
11に長年執着したようなユーザーは14では極少だと思うよ
100 :
既にその名前は使われています:2010/01/10(日) 17:16:38 ID:bMISRAI4
>>99 そこまでのことを一人頭月々1300円ちょいでやれって言われたら自分はやる?
逆にそこまでのことをやると約束されたなら月々どれぐらいまで金だせるのだろう?
クエスト量は多くても別にって思うが
規定レベルソロで不可能なジョブクエとか限界クエとか
なんの面白味もないパシリクエ(最近一番の印象といえば石夢だが基本どのクエもパシリデフォ)
混雑緩和とかいって方々にわざとパシってこさせ
更に業者が増やしたギル減らすために値がそれなりに張るアイテムの納品を要求(返却無し)
こういう糞クエorミッション実装することにかけてはたぶん世界一のMMOだとおもう
102 :
既にその名前は使われています:2010/01/10(日) 17:24:03 ID:f2NcuAtQ
師範の俺が素人の合成品6回座って全部NQ
腐痔吐マジで氏ね
103 :
既にその名前は使われています:2010/01/10(日) 17:27:59 ID:1XMXoF1U
14で予想される要素
・大好評につき引き続き絆強制
・大好評につき便利にできるところをあえてできないようにする移動の不便さ(2、3年後に徐々に、ほんとに徐々に緩和)
・大好評につき引き続き取り合いオンライン
・あるアイテムの店買い代<<<店売り代 即日修正
・大好評につきミッションBFで失敗したら再挑戦に2時間
・最初期から複垢が堂々と闊歩
・NAとJPがトラブル 大好評につきJPが問答無用で監獄行き
・大好評につき容量激薄な拡張ダイスク発売
・大好評につき拡張ダイスク発売と同時に既存狩場は潰します
104 :
既にその名前は使われています:2010/01/10(日) 17:30:05 ID:V3Z3ZHRm
>>102 最近HQが減ったよな……
逆にパリーンは増えてる気がする
105 :
既にその名前は使われています:2010/01/10(日) 17:30:16 ID:fU0Ylm/V
エヴォリスはノータッチだったのだが、先ほどwiki見て愕然とした。
討伐NMはFOVの特殊訓練と同じ方式だと思ってたのに。
リアル1時間以上間隔で1匹ポップの従来のNMが対象だったなんて。
担当者はもうバカを通り越してるだろう。
どうりでNM取り合いってタイトルのスレがあるわけだw
106 :
既にその名前は使われています:2010/01/10(日) 17:30:22 ID:1XMXoF1U
>>92 そんなところいじったらそれまでのバランスに合わせたモンスのパラメータもいじらないといけなくなるじゃないですか^^;
そんなめんどくさいことできませんよ^^;;;;;
107 :
既にその名前は使われています:2010/01/10(日) 17:31:28 ID:1XMXoF1U
>>104 キトロン食えば従来の確率になるんじゃねwwwwww
108 :
既にその名前は使われています:2010/01/10(日) 17:32:01 ID:9YlLbSrE
>>100 ■が何で飯食ってるか知ってるだろ?
あと何のアイディアも要らない調整だけで済む事が多いぜw
鯖統合とか言語別鯖とか鯖縦断PTは確かに金がかかるかも知れんが
俺は経営者や運営に危機感がまるでねーと思う
まぁ現場(ユーザー)の声を聞かない動きの鈍い会社はどんな商売でもダメよ
体力があるうちに任天堂みたいな反省と軌道修正しないとな
■はその時期がもうとっくに来てる
109 :
既にその名前は使われています:2010/01/10(日) 17:32:38 ID:5fzq0cTw
ハッピーパワー実装されてから合成で割れることが増えたようなレスちらほら見たけど、あれ直ってないのか
110 :
既にその名前は使われています:2010/01/10(日) 17:33:53 ID:fU0Ylm/V
>>104 気がするどころか確実に増えてるね
支援なしでの合成が失敗しやすいようにこっそり調整されてるな。
支援の種類を増やした分天引きしてるな。
111 :
既にその名前は使われています:2010/01/10(日) 17:45:12 ID:fM5kv+3w
112 :
既にその名前は使われています:2010/01/10(日) 17:46:16 ID:ZRLYVvCw
クリスマスイベントのNPCやモグがいまだに撤去されてないのも
開発陣のもうどうでもいいや感がすごくする
113 :
既にその名前は使われています:2010/01/10(日) 17:48:03 ID:fU0Ylm/V
>>112 あれは栽培業者への種配給用なのかもしれない
一応お金のない新規向けなのだろうけど
114 :
既にその名前は使われています:2010/01/10(日) 17:49:17 ID:fM5kv+3w
裏パッチとか、本当にやることセコい。
115 :
既にその名前は使われています:2010/01/10(日) 17:59:38 ID:qf0WBvXu
前スレ完走したんか、スレ立てた
>>1も驚いただろうなw
まぁそこまで伸びるということは終焉の始まりの裏返しということか
116 :
既にその名前は使われています:2010/01/10(日) 18:00:20 ID:ZRLYVvCw
117 :
既にその名前は使われています:2010/01/10(日) 18:00:46 ID:fM5kv+3w
やり逃げだからな、ほとんど。
前はあきれた飽きたスレがいつもあったし
>>118 呆れたとか飽きた準廃(笑)が辞めたんだろうw
クレカ支払いからウェブマネーに支払変更した。これでやらなければ掛金停止になる
ほとんどログインしないのに金払う客がいるから、■eも仕事しないんだ。
解約しないまでも掛金停止して月ごとに客が評価しないと。
FF11から14に移行するユーザーはさほど多くないだろう、皆年取ったし
となると次の世代なんだが、始めはやる人いても長く続けるかは疑問だな
オンゲで移行に成功したのほとんどないし、14で有効アカ10万いればいいほう
ただ11は55万いた時もあったし、14がコケた時こそ11に注力してくれるんじゃないかと
そう、かつてのラグナロクオンライン2の失敗のように
122 :
既にその名前は使われています:2010/01/10(日) 20:27:55 ID:og01a8LB
仮に14がすごく面白いとしても数千時間プレイが当たり前な仕様なら
やるやつは限られてる。もう狂った時間がかかるゲームは売れないよw
ジラート、プロマ、アトルガン、アルタナ
豚は何度でもだまされてるから平気だよw
消費者は馬鹿だと思う、これ商売の基本
124 :
既にその名前は使われています:2010/01/10(日) 20:51:57 ID:1XMXoF1U
課金クエだって実質的にアイテム課金なのに買ってる人多いしね
125 :
既にその名前は使われています:2010/01/10(日) 20:54:38 ID:fM5kv+3w
無いと困るアイテムに化けたりすると、
出た時にやっとかないと進められないからな・・・
126 :
既にその名前は使われています:2010/01/10(日) 20:56:01 ID:EW0xUli4
「打算でしか動かないユーザー」
「そんなユーザーの足元を見てメシウマする開発」
どちらが賢いのだろうか。難しい問題だねェ
127 :
既にその名前は使われています:2010/01/10(日) 20:58:14 ID:fM5kv+3w
見えないからもしやと思えば・・・
そんなに手伝って貰えなかったのか?
128 :
既にその名前は使われています:2010/01/10(日) 20:59:05 ID:V/0QZWgJ
>>123-124 普通の人間は馬鹿馬鹿しくてすぐ辞めるから
案外そのやり方で問題ないかもしれない
5年末期末期言い続けてやっと本当に末期になったか
>>1 お前が勝手に末期だと思ってるだけで
サービス終了してから振り返ってみたら
まだ始まったばかりの初期段階かもしれないぜ?w
131 :
既にその名前は使われています:2010/01/10(日) 21:02:10 ID:FlOSEIAw
そりゃユーザーは金出してるんだから
自分の楽しい方向(打算)にしか動かない罠。
楽しむ為にゲームしてるんだから。
それに不特定多数のユーザーと特定された
プロの開発集団を同列に語るのは無理がある。
風潮的にバ開発って呼ばれるくらいの才能だったってだけで
サービス的には成功してるし、ひとまずそれ以上でも以下でもない。
132 :
既にその名前は使われています:2010/01/10(日) 21:05:42 ID:fM5kv+3w
奇跡だよな。
なのでもう実態が分かってるから新たにはしない。
今回については「いつも末期末期言ってるじゃんww」とか
いえねー、これ本当に末期だわw
今から空LSとか募集してるやつ頭おかしいんじゃね?と思うわ
134 :
既にその名前は使われています:2010/01/10(日) 21:07:22 ID:X2zWh06L
>>115 だなあ、いつもはこういうネガキャンスレは500ぐらいで落ちるんだが
今はこのスレと、FF14スレの伸びが安定しててワロエナイ
135 :
既にその名前は使われています:2010/01/10(日) 21:08:12 ID:mFaH5mkO
ほぼパーティ必須ということは、
同じジョブの別人と比較される土壌があるわけで
いやでも及第点を出さないといけなくなる。
他のプレイヤーに迷惑かけないなら
ひたすら打算と逆の方向に走った人も居たろうね・・・
136 :
既にその名前は使われています:2010/01/10(日) 21:16:09 ID:9YlLbSrE
超突く槍ナイトも
ブーメランを馬鹿にするな!も
ありだったなw
これはユーザーが悪かったのか?
いやそうではあるまい
137 :
既にその名前は使われています:2010/01/10(日) 21:17:07 ID:X2zWh06L
ブーメランWS結局実装されなかったな
138 :
既にその名前は使われています:2010/01/10(日) 21:18:33 ID:YaPiRBrs
ネトゲ興味ない
139 :
既にその名前は使われています:2010/01/10(日) 21:22:24 ID:vuV++IdL
>>123 サービス開始当初からずっと続けていたとしたら
拡張パック+月額料金だけでも13万円
それに電気代+プロバイダ料金
何より失った時間は計り知れない
140 :
既にその名前は使われています:2010/01/10(日) 21:24:41 ID:9YlLbSrE
まぁ趣味なんざそんなもんだからな
ゴルフはこの10倍の費用では効かないし
知り合いの弟はゴルフ場で心臓麻痺で死んでるし
141 :
既にその名前は使われています:2010/01/10(日) 21:25:03 ID:fU0Ylm/V
「ないと困る」装備なんて無いけどなー
「あると気持ち助かる」程度の認識でいいのにさ
付加された数字の大小に囚われてしまう人が多いこと
こればかりは一部の声高なプレイヤーが悪いって言いたい
142 :
既にその名前は使われています:2010/01/10(日) 21:26:43 ID:Ys7bGhkp
楽しんだ者勝ちだと思うの
143 :
既にその名前は使われています:2010/01/10(日) 21:26:54 ID:fM5kv+3w
>>131 まぁ、プロなのに馬鹿にされる他ないってのもどうかとは思うがな・・・
サービスではなく、騙りが上手い。
144 :
既にその名前は使われています:2010/01/10(日) 21:28:37 ID:bMISRAI4
>>141 装備の良し悪しはRepでバレバレだからしょうがないのでは?
145 :
既にその名前は使われています:2010/01/10(日) 21:31:54 ID:EW0xUli4
Rep取ってる奴っているの?ネタじゃなくて??
あれってツールじゃん
PS2のみだったらもうちょっと単純に遊びとして楽しめたかもな
147 :
既にその名前は使われています:2010/01/10(日) 21:33:29 ID:X2zWh06L
Repはブログ効果もあって一般人にも知れ渡っているものだろ
ネ実はみないけどRepは知っている、ってな奴結構いるよ
148 :
既にその名前は使われています:2010/01/10(日) 21:34:15 ID:fM5kv+3w
>>141 その一部の中には間違いなく独占したアイテムをいいように売りたい業者が居たんだよ。
そして、キツい設定でジョブ限定までしてやんないと時間がかかりすぎる仕様が拍車をかけまくった。
149 :
既にその名前は使われています:2010/01/10(日) 21:41:50 ID:fU0Ylm/V
装備の数字の大小に囚われる人が出てくるような設計がそもそも悪いよね
絶対領域か、横ちちか、ってこだわらせてくれない
150 :
既にその名前は使われています:2010/01/10(日) 21:43:09 ID:9MZgHwhD
>>147 深夜に他所の家のゴミ袋漁ってるオバサンみたい(笑)
他人の粗探してストレス解消するようになったら人間お終いだね
151 :
既にその名前は使われています:2010/01/10(日) 21:44:30 ID:fU0Ylm/V
ログイン状況だって実態はひどいもんでしょ
街中の放置バザ、ロランバザーの数十キャラ、
あれ遊んでるとはいえないのにこじつけで遊んでることになって
■eは有効数に混ぜちゃってるし
152 :
既にその名前は使われています:2010/01/10(日) 21:44:39 ID:fM5kv+3w
PC版出さなきゃいいじゃん
153 :
既にその名前は使われています:2010/01/10(日) 21:45:13 ID:9YlLbSrE
一番でかいのはメリポスタイルだな
ある程度火力均衡しないと成り立たないから装備が貧弱だと相手の迷惑
昔のとて2相手の固定盾ならあまり問題にならなかった
実際21%雑魚戦の俺程度でも「戦士上げた^^v」って程度の人と遊んだら
タゲ廻らなくて後ろ向いてばかりだw
154 :
既にその名前は使われています:2010/01/10(日) 21:51:11 ID:fM5kv+3w
粗探しされても平気なようにテストプレイぐらいしなさい・・・
プロなんでしょ・・・
155 :
既にその名前は使われています:2010/01/10(日) 21:53:50 ID:bMISRAI4
>>142 それやると厨房Uzeeeeeというのがネ実民w
156 :
既にその名前は使われています:2010/01/10(日) 21:55:37 ID:fM5kv+3w
権代発言とかも、プロにあるまじき単なる無知。
これで馬鹿にされずに済ませようとか、
ほんとにプログラム組めるのか不思議に思えるほどだよ。
157 :
既にその名前は使われています:2010/01/10(日) 22:10:43 ID:T/xPzwm1
>>155 人に迷惑掛けたくなかったらネトゲなんてやらないのが一番
158 :
既にその名前は使われています:2010/01/10(日) 22:10:45 ID:1XMXoF1U
ユーザが諦めの境地でユーザ数自体が減ってご意見ご要望メールが少なくなってるのもあるのかもな、このバ開発の慢心は
実際のログイン数じゃなく惰性含む課金者数で見て
「課金者はそんなに減ってないがご意見メールは劇的に減ってる。だからむしろ良運営」とか勘違いしてそう
159 :
既にその名前は使われています:2010/01/10(日) 22:17:09 ID:+nc9jJO7
鎖国鯖以外でZM・PMは進行がほぼ不可能だからなぁ
ほとんどの人がクリアしたうえ、敵が強すぎてソロ不可能
ミッションの過程が3時間必須とか
どう考えても放置しすぎ
160 :
既にその名前は使われています:2010/01/10(日) 22:23:26 ID:9YlLbSrE
>>158 要望メール送ると
■<ありがとうございました!
で糸冬
質問メール送ると
■<あsdfghjk(意味不明な定型回答)
更に送り返しても返事無し(実話)
もう、いやですw
161 :
既にその名前は使われています:2010/01/10(日) 22:26:28 ID:nkCJyzf2
何でもいいけど装備の選択肢がないんじゃーーーーーーーー
162 :
既にその名前は使われています:2010/01/10(日) 22:31:48 ID:9YlLbSrE
ちなみに質問メールはモグ祭りのオーグメントの表示について
WS命中+15が多段WSで機能していない疑いがあるので
事実かどうか回答して欲しいという内容
但し書きに公式にアナウンスするのであれば回答メールは不要と書いた
1回目の回答は
>ハンドルネーム、キャラクターネーム、リンクシェル名などユーザーが
>設定できる名称に、不適切な言葉を使用することは禁止されています。
>また、当社スタッフと思わせるような行動、言動を行った場合は
>なりすまし行為として厳しいペナルティが科せられます
意味不明w
再度送りなおしたが返事も公式アナウンスも半年経過した今現在ない
せめて「ゲームの内容にはお答えできません」でもいいから
生身の人間の作った回答をよこせと・・・
163 :
既にその名前は使われています:2010/01/10(日) 22:33:43 ID:8s/SZudq
外人参入よりも、PC版が癌だったな
164 :
既にその名前は使われています:2010/01/10(日) 22:34:17 ID:BFFeihKs
完全新規で鯖移動不可の新鯖作ってくれたら復帰する。
てか、毎年新鯖作ってくれても良いのにな。
そうすりゃ新規も始めやすいし。
廃人が毎回キャラ作ってスタートダッシュしても、毎年新鯖出来る訳だから維持が大変になるw
Xboxのベータは面白かったんだよな〜。
あの時の”みんな貧乏”をまた体験したいよw
165 :
既にその名前は使われています:2010/01/10(日) 22:35:03 ID:kpvs1htd
ところでアルタナミッションってもう完結したの?
アレ終わったら止めようと思ってたけど、あんまり遅いから随分前に止めちまったわ
166 :
既にその名前は使われています:2010/01/10(日) 22:35:42 ID:fM5kv+3w
167 :
既にその名前は使われています:2010/01/10(日) 22:36:46 ID:MHou4cLk
PS2版だけで商売成り立ったのか?w
ジラートの時代から最強装備がたいしてかわってないw
169 :
既にその名前は使われています:2010/01/10(日) 22:37:55 ID:8s/SZudq
今だに過半数がPS2だし成り立ったんじゃにあ
170 :
既にその名前は使われています:2010/01/10(日) 22:42:14 ID:MHou4cLk
BBユニット壊れたら箱でやるのか・・・
171 :
既にその名前は使われています:2010/01/10(日) 22:43:30 ID:fM5kv+3w
×箱はビシージでかなりの確立で落ちるらしいね
172 :
既にその名前は使われています:2010/01/10(日) 22:50:38 ID:fM5kv+3w
>>169 半減しても成り立つのか。なら今でもそれなりの利益でてるよな?
それでテストプレイもなし、まともに仕様も把握できないままなのか。
173 :
既にその名前は使われています:2010/01/10(日) 23:09:31 ID:ZGHP6JFN
>>92 コンテンツやらの鯖横断PTやら言語鯖やら→もう終わるのに高額投資させてもらえるわけがない
デスペナ緩和→所謂ゾンビ戦法マンセー化、業者は大喜びだろうね
ペットジョブ(特に獣)PT面強化→新たなハブられジョブを生むだけ
サポ・限界廃止→業者ちゃん大喜び、業者の成長速度を足止めできなくなってストレスがマッハ
Mクリア済み→実装済みなのに人が集まらないプロMを見る限り、すっごい無駄。業者は喜ぶだろうね
60以上の合成スキルのシーソー型撤廃→合成キャラを圧縮できて業者の維持費低減、お前は業者か
メリポ拡張→廃人にしか影響無し、つかこんなん放置でいい
競売税撤廃→白門オンラインがまた加速
経緯と手段と結果を知らないまま我侭言っても子供の駄々にしかならないで意味ナス
>>170 BBユニット単体は販売終了してるけどPS2BBパックはまだ製造してるし売ってる
174 :
既にその名前は使われています:2010/01/10(日) 23:16:47 ID:t7Bev9NE
>>173 業者に責任転嫁して逃げることが出来た時代はとっくの昔に終わった
ケツに火がついてるでしょ
放っておいたら全身火だるまになって死ぬよ
175 :
既にその名前は使われています:2010/01/10(日) 23:18:39 ID:ZGHP6JFN
>>174 冷静に考えてみろよwFF11が死んで困るのは誰だ?w
大多数のネ実民の思い出が美化される程度で誰も困りはしねーよw
176 :
既にその名前は使われています:2010/01/10(日) 23:18:47 ID:ED9oUAQt
Mクリア済みの手伝いの報酬とか経験値1500くらいだろ、わすれたけど
ケチケチしないで1メリポくらいよこせ
177 :
既にその名前は使われています:2010/01/10(日) 23:19:26 ID:X2zWh06L
1500ぐらいだな
そんなもんで1時間ぐらい付き合えとか馬鹿じゃねと
1万はくれよ
178 :
既にその名前は使われています:2010/01/10(日) 23:20:50 ID:by/tX/uI
1万メリポもあったら、1回行っただけで、ほぼ振り終わるし…
メリポPTを何時間もバカみたいにやる気が失せるだろう
179 :
既にその名前は使われています:2010/01/10(日) 23:24:04 ID:+nc9jJO7
石碑巡礼んなんか3時間で200ぐらいじゃね?
時給66?誰が手伝うの?????
180 :
既にその名前は使われています:2010/01/10(日) 23:31:44 ID:by/tX/uI
ごめん、良くみたら1万EXPか…
181 :
既にその名前は使われています:2010/01/10(日) 23:33:09 ID:5oLs1rwv
FF14でも混合鯖続行すんのかな
あれは勘弁して欲しい
182 :
既にその名前は使われています:2010/01/10(日) 23:39:19 ID:nkCJyzf2
まあ5000Expくらいはもらえてもいいな。
そうすれば
手伝い促進→新規も助かる→LSも盛況
それは絆じゃないと■が言うだろうけど現状をもっと認識してほしいな。
ただ、礼拝の意味とか非BCはお手伝い判定難しいけどな。
183 :
既にその名前は使われています:2010/01/10(日) 23:41:05 ID:X2zWh06L
混合鯖はべつにいい
むしろ、日本人だらけの鯖は晒しが物凄いことになりそうだ
184 :
既にその名前は使われています:2010/01/10(日) 23:42:56 ID:by/tX/uI
最悪な方法かもしれないけど、ラジャス とかのレア属性はずして
記憶消せば何度でも取り直せる(3種2個づつもいける)ようにすれば
すこしの間は人が増えるか〜もしれない
185 :
既にその名前は使われています:2010/01/10(日) 23:43:47 ID:HledGp6V
初心者で行くサルベ固定メンバーの募集あったのに
もうコンテンツに通う意欲がなくなってるのに気がついた…
まだ2週間前だったら喜んで参加しただろうけど
今年に入ってからFF熱がマッハで下がってるわ
186 :
既にその名前は使われています:2010/01/10(日) 23:45:54 ID:4WHHrgSf
>>159 プロミは詰んでるレベルだけど、ジラミは空行くだけなら2〜3人で行けるだろw
面倒な制限レベルも無いしさ。
>>181 あれは未だに成功だったと思われてるからなあ。
WoWだって混ぜないほうがいい地域は完全な別鯖
になってるというのに。
まあ、FF11の癌だった絆必須バランスと高過ぎるギル
の価値、ゼロサム的な取り合いは消えるだろうから、
FF11ほど関わったり競合したりしなくてよくなるとは思う。
188 :
既にその名前は使われています:2010/01/10(日) 23:48:14 ID:fM5kv+3w
>>173 それもサービスの良い運営がシッカリしてるおかげで業者が蔓延った結果だなwwwwwww
経緯と手段と結果しらねーのはお前だ。
189 :
既にその名前は使われています:2010/01/10(日) 23:49:51 ID:fM5kv+3w
>>187 別に11で直しても良い事だと思うが如何に。
190 :
既にその名前は使われています:2010/01/10(日) 23:53:59 ID:ZJCMssGw
色々あったけどもう7年前のMMOだ。
もうこの辺でいいだろう、終ってもらおうw
■の運営姿勢が見れたんで
14ではこの経験が生きたな状態で行きたいぜw
191 :
既にその名前は使われています:2010/01/10(日) 23:54:40 ID:bMISRAI4
>>189 今の時代に馬車(FF11)を手直ししてもね
新車(FF14)があるのに
192 :
既にその名前は使われています:2010/01/10(日) 23:54:55 ID:fM5kv+3w
>>190 今の運営姿勢が活かされたら結果は同じだろうがwwwwwwwwwww
193 :
既にその名前は使われています:2010/01/10(日) 23:56:06 ID:fM5kv+3w
頼むよ、フォローするにしてももうちょっとブーメランしないよう気を付けてくれ;;
194 :
既にその名前は使われています:2010/01/10(日) 23:59:01 ID:UByhb/Dg
>>192 >■の運営姿勢が見れたんで(←省略された主語:俺)
>14ではこの経験が生きたな状態で行きたいぜw(←省略された主語:俺)
お前もう寝た方が良いかもだな。
195 :
既にその名前は使われています:2010/01/10(日) 23:59:08 ID:4WHHrgSf
混合鯖にはなるだろうけど、混合鯖はマジこりごりだなあ…
1〜2鯖ずつでも言語鯖作れって思うけど、
人気具合が明らかに違うのがばればれになるからやらない、とかなのかねえ…
でもやっぱり、混合鯖&プロMが一番酷かったと思う。
196 :
既にその名前は使われています:2010/01/11(月) 00:00:12 ID:ezZx00dt
>>192 主語が違うんじゃないのか?
スクエニが経験を生かすんじゃなくて、
俺らが経験が生きたな状態にするんじゃないの?
197 :
既にその名前は使われています:2010/01/11(月) 00:00:35 ID:ZJCMssGw
絶対かわりゃせんよ14の運営方針も。
ユーザー側の話だ
意見送付、ユーザー抗議運動みたいなことは全て無駄。
糞延命仕様を入れだしたらスッパリ辞める。
■に有効な手段は唯一課金停止だけだw
198 :
既にその名前は使われています:2010/01/11(月) 00:02:50 ID:fM5kv+3w
199 :
既にその名前は使われています:2010/01/11(月) 00:04:25 ID:KL3Jz4OB
混合鯖はプレイのしにくさもあるけどRMTの絡みが大きいかな
言語別の時はあんまり支那畜業者見かけなかったなぁ
北米とともに乱入してきた印象あり
言語別に分かれたら日本語鯖には支那畜あんまりこないのかなぁなんてね
200 :
既にその名前は使われています:2010/01/11(月) 00:05:41 ID:MV0NGskh
201 :
194:2010/01/11(月) 00:06:31 ID:ClqdR9LC
>>198 俺はID:ZJCMssGwじゃないし、普通に読めば主語が誰か判るんだよな、普通にな。
だからお前は寝た方が良いって、マジで。
202 :
既にその名前は使われています:2010/01/11(月) 00:07:18 ID:GcXf6MYD
>>170 オレはBBユニット壊れたから辞めたクチだけど、一週間やらないとどうでもよくなる
その流れで新しいの買うとかはなかったな、まぁ金もなかったわけだがw
たまにちょっとやりたくなるし俺の居たLSどうなってんだろとか気にはなるが戻る気はない
203 :
既にその名前は使われています:2010/01/11(月) 00:11:09 ID:MV0NGskh
204 :
既にその名前は使われています:2010/01/11(月) 00:11:44 ID:7osa9kzf
着せ替え前提のせいで見た目が同じキャラが量産されるのが辛い。
ジョブごとの最強装備のステータスを統一したうえで、種類を増やせよと思う。
205 :
既にその名前は使われています:2010/01/11(月) 00:13:46 ID:wHh8jLTC
すごく高額な河童です・・・
207 :
既にその名前は使われています:2010/01/11(月) 00:17:10 ID:PGcz/+Ov
>>204 ジョブも偏っているからそれでもどうせ見た目はみんな同じなような?
208 :
既にその名前は使われています:2010/01/11(月) 00:18:00 ID:JqzLAaM7
, ‐ 、 - ― 、_ .-―、.、
/: /: : :/ /: : :\::::::ヽヽ
はー?女警備員? / : /:_:_:ィ :.|/: :i : : : ヽ::::/: :i
【光速の女騎士】ですし |: : /:/__`i :/|: : i!: :.i : : :| : : .|
|: :|/fイi.}:/ .!: /iヽ |: : :/| :|i:iリ
|:/ ゞ-' fイハ/i :|//: /
r´^\_,.、,'--、|∧ ,、_ ヾニ ' i///
'、 (^ヽ〉ヽ, ヽ、 _ヽ_ ! ノ /: :/
__ ゙ーニ´_ノ ヽ.ル、ー―∠: :/
/ __ `ヽ、___,,,...ン:::゙ヽ/ooレi゙'ー- 、/^)
/\ イ /::::::::::::::::::y:::::ト l] つ
____ ,く::::::::::::::::::::::::::::::i゙'ー--┘ ̄
. |  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
────── | 冒険 してます CAR .| |
_____ | ,-─-、 . ,-─-、 |○ ○|
. |_/ ,-、ヽ____/ ,-、 ヽ_|_____|
', -' ノ ヽ:::::::::', -' ノ ヽ::::::::::丿
ttp://www.youtube.com/watch?v=-l_bnlE3b-Y&fmt=18
>>199 FF11のギルの美味しさがアメリカ経由で支那のRMT業者
に知れ渡った可能性は高いけど、一番の原因はギルの価値が
ゲーム内ですさまじく高かったことと、■eが一年くらい
業者を野放しにした挙句、ギルの価値を下げるのではなく
ひたすらギルの流量を絞ることでRMT需要に拍車をかけた
ことだと思う。
いま思い返しても、■eが何を考えてたのかよく分からない。
210 :
既にその名前は使われています:2010/01/11(月) 00:20:48 ID:YLWTzlSV
混合は最悪の失策と断言できる
あれでまともなコミュニケーションが死んだ
日本語話したら「タブ会話を使ってください」
「日本語」「いりません」とか帰ってくるし興ざめもいいところ
211 :
既にその名前は使われています:2010/01/11(月) 00:22:45 ID:G4L0b+Ms
混合鯖にしないと、採算合わないのかね?
212 :
既にその名前は使われています:2010/01/11(月) 00:23:20 ID:KLXdXabj
213 :
既にその名前は使われています:2010/01/11(月) 00:24:48 ID:MV0NGskh
あれだけ業者放置できる運営できるから、
何考えてるのかなんて分かりゃしねー・・・
214 :
既にその名前は使われています:2010/01/11(月) 00:25:21 ID:ClqdR9LC
>>199 NA参入前のネ実じゃ、垢売りギル売りのレスしようもんなら「お前みたいなのが居る
から業者が消えないんだよ!」とかで袋叩きされる位には業者は居たけどな。
NA参入後「リアル時給で換算するとRMTしない奴は馬鹿」見たいなスレタイがしょっ
ちゅう立ってウザかったもんだが、今はもうギル売り叩く奴すらいねぇなぁ。
215 :
既にその名前は使われています:2010/01/11(月) 00:25:43 ID:KL3Jz4OB
3台用意すべきトコロ、1台の鯖に時差8時間づつずれているとかいって突っ込む
オイシイですw
11以外は言語別で鯖たてて採算とれてるんだから、
ただのサギスンジの点数稼ぎ。
217 :
既にその名前は使われています:2010/01/11(月) 00:29:08 ID:PGcz/+Ov
>>216 現地の運営会社にローカライズのためのソースを渡したくないんだよ。たぶん
でも闇鍋のためにその国ごとのイベントとか無理になっちゃったね
>>215 どこかのゲームショーで「日米欧混合鯖でメシウマwww」と
自慢気に発表したことあったよなw
219 :
既にその名前は使われています:2010/01/11(月) 00:32:28 ID:MV0NGskh
少なくともオレの周りで混合鯖って良い、とか言うヤツ居なかったな・・・
220 :
既にその名前は使われています:2010/01/11(月) 00:32:35 ID:3vJxBJ9D
14も闇鍋決定なんでしょ
始まる前から終わってるw
221 :
既にその名前は使われています:2010/01/11(月) 00:34:25 ID:MV0NGskh
そういや、14では言語別鯖希望ってスレ、まだ立ってる?
222 :
既にその名前は使われています:2010/01/11(月) 00:35:10 ID:97lGLcX5
>>187 採算的にはまれに見る成功なんじゃないだろうか
ユーザーの思いは別として
14でも踏襲するだろうね。間違いなく
223 :
既にその名前は使われています:2010/01/11(月) 00:39:22 ID:GcXf6MYD
異文化圏の交流は俺は嫌いじゃないが、やっぱり会話と性格が合わないんだろうなぁ
外人ガルカ見るとコイツの中身ゴリマッチョなんだろうなとか想像は楽しいw
だれか言語別鯖でも効率いい方法考えてくれよ
採算よかったら□eも意見180度変えてくれるだろ。
採算さえ良ければユーザーの声なんて聞く気ないのはこの数年でわかりきった事
このままではFF14で日本人か分からずにFF11PS2初期みたいに会話できねー
225 :
既にその名前は使われています:2010/01/11(月) 00:43:00 ID:MV0NGskh
何言っても、ユーザーの質が悪いPS2縛りだから仕方ない、
こればっかりだもの・・・
休みで動く気ねーから寝そべりつつ、
片手間でNM狩りとか素材狩りとかしながら見てたけど。
ちなみに当たりなしw
>>224 せめて、サーチしたときにどこからつないでるか
表示されればよかったよな。
目の前にいる奴がどこの人間なのか何語をしゃべる
のか、何の手掛かりもないんだもんな……。
227 :
既にその名前は使われています:2010/01/11(月) 00:46:32 ID:x4qSd5eo
>>175 こいつ見てると、バ開発の開発風景って
>>173見たいに
誰が一番頭悪いのかを競い合うように、訳のわからないこと言って
仕事しない理由にしてるんだろうなぁ
お前ってバ開発じゃね?
とくにメリポ拡張なんて、最小リソースで今FFに残ってる奴らなら
サルみたいに喜んでメリポして、久しぶりにネ実も活気付くだろうに
>>冷静に考えてみろよwFF11が死んで困るのは誰だ?w
バ開発を含め、スクエニ社員が一番困るだろうな
14が11以上に稼げるとは、とても思えないからな
>>221 β始まって混合鯖だったら改めて立てる。
燃料なしに維持してもガス抜きだけされて
どうでもよくなってしまうからな。
229 :
既にその名前は使われています:2010/01/11(月) 00:46:53 ID:YLWTzlSV
別に最初から全部英語ならそういうもんだと思えばいいし英語LSにいたくらいだから
ネトゲの英語程度ならできるが、
相手が何人かわからんってのは非常に面倒でアホらしい
たとえば混合でミッションやると二度説明が必要なんだよ
狩場に着いたら、おじゃましまーす、とかもなくなったしな
何人かわからんから無言。邪魔だろうが知るか、みたいな人情の無いネトゲになった
230 :
既にその名前は使われています:2010/01/11(月) 00:48:24 ID:LrJrlGbF
チャット打ったら自動的に相手の言語に翻訳されて表示するシステムを作れば解決出来る。
231 :
既にその名前は使われています:2010/01/11(月) 00:48:34 ID:KLXdXabj
おじゃましまーす
→鯖板に「○○後から来て狩場横取り。うざい」と晒される
辞めないと気付かない部分が多いと思うよ
お前ら
233 :
既にその名前は使われています:2010/01/11(月) 00:51:46 ID:AzH4cUAl
ネ実は辞めない!
234 :
既にその名前は使われています:2010/01/11(月) 00:52:14 ID:MV0NGskh
>>228 多分、混合だろうし、そうなると燃料云々以前に・・・
235 :
既にその名前は使われています:2010/01/11(月) 00:58:19 ID:3vJxBJ9D
外人ユーザーが声を上げれば14の闇鍋は回避されるのかね
11における現在の末期はプロマシア辺りで外人等のウイルスを仕込んだ結果
発症した今となってはどうにもならないw
>>234 βのうちはあまり仕様を固めず柔軟に対応していきたいって
豚やヤクザが言ってたし、β始まってからの要望次第で言語別は何かしら
対応したいって発言してたからな。蓋開けたら万が一、言語別でした
ってこともあるし、今から騒いでもしょうがないだろう。
237 :
既にその名前は使われています:2010/01/11(月) 01:01:59 ID:KL3Jz4OB
14はモンスを1,2分間隔でバンバンリポップさせてくれ
人気狩り場でモンス取り合いしてのギスギスは嫌だ
238 :
既にその名前は使われています:2010/01/11(月) 01:03:05 ID:MV0NGskh
>>236 そうなるといいな。
今までが今までな上にまだ対応が駄目なままだし、
どうにも疑う他ないんだよなー。
239 :
既にその名前は使われています:2010/01/11(月) 01:04:06 ID:KLXdXabj
1、2分間隔でリポップするようになっても
安全地帯狩場の取り合いで結局揉めるだけな希ガス
240 :
既にその名前は使われています:2010/01/11(月) 01:04:22 ID:WcjtUJOL
末期だ末期だって騒いでるのってネ実だけじゃないかと最近思い始めた
241 :
既にその名前は使われています:2010/01/11(月) 01:05:36 ID:f8Bue4Aj
開発「ユーザーの要望により鯖は北米、欧米、アジアの三つに別けました^^」
242 :
既にその名前は使われています:2010/01/11(月) 01:05:43 ID:ex6qvUj3
FF11の現場wは大盛況なん?w
243 :
既にその名前は使われています:2010/01/11(月) 01:05:50 ID:JNfzK9sT
所詮、チョン支配のゲーム会社だろw
期待すんな
244 :
既にその名前は使われています:2010/01/11(月) 01:06:22 ID:MV0NGskh
>>240 公式でそれなりの対応してれば、もうちょっと健全なコミュニティになってたんじゃないの。
玉石混合な上に業者も紛れ込める環境だから。
>蓋あけて言語別でした
タブ会話作った時点でかなり望み薄だと思うんだけどな
まあ混合だったらdiablo出るまで他のフリーのやるわ
多少話せるけど混合でプレイヤーが得るメリットって
「自国の時間外に活動する人が増える」だけで
意思疎通取りにくくなったり閉鎖的になったりツールデフォで荒れたりとか
デメリットのが圧倒的に多いのよね
246 :
既にその名前は使われています:2010/01/11(月) 01:09:39 ID:WcjtUJOL
現場が大盛況っていうか何も変わってないと思う
エンドコンテンツはあらかたやってるけど
少なくとも自分の周囲でここ2年、引退した人とか1人もいないしねえ
廃人だからだろって話なのかもしれないけど、誰がやめてるのかサッパリわからん
一般人とか外人?
247 :
既にその名前は使われています:2010/01/11(月) 01:10:22 ID:f8Bue4Aj
14じゃ「今からディナーだから郊外にでてくる!あとでな!」って二時間帰ってこない外人リーダーとかこりごりだぜwww
248 :
既にその名前は使われています:2010/01/11(月) 01:11:57 ID:4S138ImI
>>243 ご自分の希望を事実であるかのように書くのはどうかと思いますよ?
糞キムチさん
>>236 FF11βから製品化の落胆は凄いから
βは神調整でも製品がゴミになる確率もかなり高いと思うけどな
250 :
既にその名前は使われています:2010/01/11(月) 01:13:08 ID:JqzLAaM7
>>247 モニターの前に10時間-20時間張り付ける廃人やら
職人の方が好きなんですね
にぽんじんなので、わかります
251 :
既にその名前は使われています:2010/01/11(月) 01:13:31 ID:KLXdXabj
>>246 少なくとも俺の身近では、FF14発表後潰れたHNMLSを3つは知ってる
それまでは積極的に活動してたのに発表後2ヵ月後ぐらいしたら
メンバーのやる気がなくなって無断欠席不参加が多くなり始め、
最終的にまともにHNMやれる戦力を集められなくなって解散って流れ
むしろ
>>246の環境が特殊なケースなんじゃねえの?
252 :
既にその名前は使われています:2010/01/11(月) 01:14:36 ID:PGcz/+Ov
>>247 でもそのリーダーがイタリア人なら「そりゃ大変だ。パーティー解散しよう」と快く送り出した
イタリア人にとってディナーを抜くことは死ぬりつらいコトだからなw
14発表はβ募集開始まで待つべきだったと思う
13との兼ね合いも少しはあったんだろうけどな〜
254 :
既にその名前は使われています:2010/01/11(月) 01:20:12 ID:JNfzK9sT
>>248 希望も何も、田中出しの面見りゃ解るだろw
255 :
既にその名前は使われています:2010/01/11(月) 01:21:44 ID:f8Bue4Aj
カルチャーショック受ける為に課金したくないからなw 俺はやっぱ日本人同士のがいいはw
256 :
既にその名前は使われています:2010/01/11(月) 01:23:45 ID:5NXFxnTq
人口も減ってきてるが、鯖数半分にすれば4000はいくんだよなぁ
32?鯖のアクティブなのが2000人くらいか
6万人くらいプレイしてる計算になるが、鯖維持するだけで毎月1億近く入るとかうまいんだろうなぁ
それだけ儲けてるなら、内容で楽しませてくれてもいいんじゃないか?
ここ最近追加されたのってどうでもいい内容ばっかじゃん
クエとミッションが楽しみだけど、ちょっとしたカットシーンつくるのに4カ月もかかるもんなの?
257 :
既にその名前は使われています:2010/01/11(月) 01:24:07 ID:1/t53E8Y
ゲームで使う程度の英語はしゃべれるようになろうぜ
>>251 14発表も影響はあるんだろうけど、その後のVUが酷かったからじゃね?
自分の所(普通のLS)ではVUの度にINしない人が増えていった。
今じゃLS内で6人PT組むのも難しいくらい寂れたよ。
FF11が末期なら他のネトゲなんてとっくにオワットルって話だよなw
260 :
既にその名前は使われています:2010/01/11(月) 01:25:24 ID:ex6qvUj3
まぁ7年半持ったし十分やろw
261 :
既にその名前は使われています:2010/01/11(月) 01:25:51 ID:zjQtlQVj
>>257 英語学習に良い教材かウェブサイト知りませんか?
262 :
既にその名前は使われています:2010/01/11(月) 01:26:58 ID:ya6AaMAJ
そろそろ月額料金値下げしろよ
263 :
既にその名前は使われています:2010/01/11(月) 01:27:35 ID:WcjtUJOL
>>251 そうなのかー
なんか周囲も自分も「14出たら当然やるし11も続ける」
「14が神だったら完全に移行するしクソだったら14やめて11だけに戻る」
って人ばっかりだな
14コケたら11続ける気だからか、出席おろそかにするようなのはいないなー
264 :
既にその名前は使われています:2010/01/11(月) 01:28:47 ID:MV0NGskh
このFFXIですらまともだって話しなら、本当に日本のゲーム会社は終わったんだなぁ、と思う・・・
265 :
既にその名前は使われています:2010/01/11(月) 01:30:28 ID:3vJxBJ9D
BAの頻度と内容も薄すぎだなあ
次は3月ごろだっけw
266 :
既にその名前は使われています:2010/01/11(月) 01:32:20 ID:vTHmjhn4
267 :
既にその名前は使われています:2010/01/11(月) 01:33:42 ID:KLXdXabj
「14出たら当然やるし11も続ける」
これムリだろ。14やってる間はどうしても11はおそろかになる
WcjtUJOLのLSが崩れてないのは、例えば過去HNM独占して金策分配で儲けとか
裏活動して貨幣集めてメンバーにレリック作らせるとか
そういうことをしてるからじゃない?
>>256 >>ちょっとしたカットシーンつくるのに4カ月もかかるもんなの?
相手の都合なぞどうでもよろしい。
君にとって毎月課金してそれなりの時間を掛けて、見合った楽しさは得られてるかい?
>>261 家出のドリッピーと
辞書片手にWoW1キャラカンスト
程度やれば、FFの英語で困ることはない
270 :
既にその名前は使われています:2010/01/11(月) 01:39:54 ID:JqzLAaM7
そろそろミッション関係のレベル制限緩和もしくは撤廃してくんないかな。
集めようにも人が減ってきて集まらない集まりづらい。
手伝い頼むのも毎回になると、さすがに気がひける。
プロミとかレベル制限をあと5くらい緩めてくれればかなり違うと思うんだが。
272 :
既にその名前は使われています:2010/01/11(月) 01:42:12 ID:zS/dhOgw
まあ外人にもいいやつはいるし信じられんような無礼なやつもいるんだが
自由にコミュニケーション取れない時点で論外だよ
アイテムのタブ変換とか不便すぎるしそもタブ変換のパターン自体少なすぎる
【待っててください。】とかいつ追加されるんだよ
タブ変換で微妙にニュアンス違うのもコミュニケーションとりにくい
【今はひとりで行動したいんです。】は英語版から見ると「今ひとりで行動しています」で微妙に理由カテゴリになってねーしw
273 :
既にその名前は使われています:2010/01/11(月) 01:43:23 ID:zjQtlQVj
>>269 ありがとう。
ドリッピー探してみる。
なんかね、テキストとかの無味乾燥な例文が眠くなるんだよね。
274 :
既にその名前は使われています:2010/01/11(月) 01:44:42 ID:GcXf6MYD
>>247 ママが呼んでる【さようなら】よりはマシ
小学生とかだったんだろうなw
275 :
既にその名前は使われています:2010/01/11(月) 01:53:07 ID:vTHmjhn4
>>270 それ4亀に入れてる額のランキングと同義だから
276 :
既にその名前は使われています:2010/01/11(月) 01:55:13 ID:f8Bue4Aj
アメ公のフレいたけど「ジャパニーズはなんであんなにせこせこクモとか狩ってるんだ。ギル買えばいいじゃない」とか普通に言ってたし飯も「家族と食事かゲームなら当然家族だろう。ゲームは娯楽だよ」と言われたw
なんつーか、意味はわかるけど飯いくのに球出しとかいろいろと納得できない点が多いw 文化の違いなんだろうな。
277 :
既にその名前は使われています:2010/01/11(月) 01:56:03 ID:WcjtUJOL
>>267 FF11の予定は出席しつつ、予定がない時間は14やるって意味だよ
LSは確かにそうだけどコンテンツ活動も全く人減らないから、なんでだろうなーと思ってたんだけど
それは単に自分の周囲がたまたま特殊だったってだけなんだろうなw
>>270 4位にマビなんて入ってるのに、そんなランキング信用できるのがすごいと思います
278 :
既にその名前は使われています:2010/01/11(月) 01:56:46 ID:vTHmjhn4
RMTする外人は外人のコミュニティから弾かれるから日本人と遊ぼうとするらしいな
279 :
既にその名前は使われています:2010/01/11(月) 01:58:42 ID:YEffXnfX
というか向こうのほうがLS、というか身内引きこもりで野良外人はハブにされてる奴なんだろ
>>273 WoW1キャラカンスト (Lv60でもいいや) は俺もおすすめしたい。
大抵の人は、手元に電子辞書でも置いておけばなんとかなるよ。
読むのが速くなるとTOEICで800,900点台も狙えるから、リアル
でもちょっとオマケがもらえる感じだ。
281 :
既にその名前は使われています:2010/01/11(月) 02:06:25 ID:zjQtlQVj
>>280 自分の英語力が低すぎてにわかには信じられないところ。
800点とか取れるなら、悪魔に魂を売ってもいい。
現状は少し長い文は2回読まないと頭に入って来ないレベルです。
ドリッピーは値段以外は良い感じ。
もうちょっと考えよう。
耳とかリングとか2つ目取れる代わりに
1からやり直し必須または手伝い必須にすればいいのにと思う。
リングも耳も2つ付けてバランス壊れるものでもないし。
283 :
既にその名前は使われています:2010/01/11(月) 03:39:30 ID:58eH8NPB
俺のやりたかったコンテンツは
シャウトしても人が集まらない。
ところでこの末期にもバリスタ開催されてる鯖ない?
賞金とか自腹で出して企画すれば今でも開催されるかね?
285 :
既にその名前は使われています:2010/01/11(月) 04:51:50 ID:6lNM6P/x
>>258 >14発表も影響はあるんだろうけど、その後のVUが酷かったからじゃね?
超同意、14発表後の手の抜きようったらもうね…
期間延ばして、密度も薄くして、、、
しかも金までとってなお密度も期間も薄いと。
286 :
既にその名前は使われています:2010/01/11(月) 05:24:41 ID:huARKBCb
消費者センターに対応されるような事態に陥った時点で擁護不可能だろ
あきらかな怠慢運営が原因
ハガキ裁判とか本当にただのぷらいどwの塊なんだなってシロウトでも一目で分かる
287 :
既にその名前は使われています:2010/01/11(月) 05:34:53 ID:poO2iR4z
11でこれだけコケにされてなお14に期待してるのがどんな奴らなのか不思議で14スレ見てきたが
グロバカがいっぱいwww
288 :
既にその名前は使われています:2010/01/11(月) 06:32:41 ID:bYl+luW2
グロバカじゃなくていつものピックルだろ
プロマ時代から新規ダィスク発売時には大量に沸いて無意味な中身無しヨイショを連発する風物詩
ピックルのHP見ると笑えるんだが主要取引先■w もう大のお得意様w
289 :
既にその名前は使われています:2010/01/11(月) 08:04:23 ID:vTHmjhn4
ピックルならFF11とFF14を完全否定してからFF13マンセーしてゲハに帰って行ったよ
290 :
既にその名前は使われています:2010/01/11(月) 08:23:56 ID:RkKiieaM
こういうスレで14に期待したり売れると思ってるやつってどういう感覚してるんだろうなw
MMOのパッケージには「社会不適合者向け」とか記載するのを
義務付けるべきかもなw
11のパッケには異文化コミュニケーションを強要されることも明記しないと
293 :
既にその名前は使われています:2010/01/11(月) 08:31:11 ID:nBXogoYy
人口減ってるんだからログイン時に鯖選べるようにして欲しいわ
1鯖上限5000人くらいで
鯖は選べるけどキャラは必ずリセットでLv1、
もし名前がかぶっていたらつけなおし
こんな感じでいいです?
コミュニケーションがコンテンツになるネトゲで言語の壁をもうけるのは駄目だな。
RMT業者くらいしか喜ばないだろう。
スクエニの負担がとかユーザーが言うことじゃないし、言語別のためにお金だせばいいだけ。
言語ごった煮鯖を運営してるのはスクエニくらいだがな
サービス業としては3流
297 :
既にその名前は使われています:2010/01/11(月) 08:57:47 ID:MV0NGskh
テストプレイもしないバランスもとれない仕様も把握できない。
ゲーム屋としてももう三流ですがな。
298 :
既にその名前は使われています:2010/01/11(月) 09:01:40 ID:YLWTzlSV
MMOでバランスっていうのはドーナツの穴を食わせろって
いうようなもんだな。コミュニケーションの不便や時間がかかりすぎるところを
なんとかするのが先決だと思う
特にミッション系がつらい人集め作業でしかないのはなあ・・
299 :
既にその名前は使われています:2010/01/11(月) 09:05:03 ID:H5DAeE/2
MMOもソロ主体に作ってあればここまで廃人量産ゲーにならなかったかもね。
何でもPT必須にしてくるから、結局コンテンツ自体は1時間くらいでも
人集めから準備・現地でのトラブルなどで、数時間以上かかったりするし。
300 :
既にその名前は使われています:2010/01/11(月) 09:05:20 ID:MV0NGskh
どれもできてない屑だってんならとっととやめればよくね?
やめずに続けてるってのは惰性か
それとも他のゲームにはない何かがあってそれのために続けてるのか・・・
後者ならやっぱりFFはオンリーワンのMMOなんだよ
文句言わずヴァナに篭ってるがいいさ
302 :
既にその名前は使われています:2010/01/11(月) 09:08:51 ID:+dJX8A+S
さっきまでの爺鯖騒動みたいなのが各鯖で頻発したりしてなw
俺はやめてるよ。もう5年以上前に。
304 :
既にその名前は使われています:2010/01/11(月) 09:14:13 ID:MV0NGskh
>>301 批判だけは聞きたくないってんなら批判されなきゃいいようにすりゃいいだけだろう?
縛り締め付け制限受けて嬉しい人がそんな居るわけないだろ。
305 :
既にその名前は使われています:2010/01/11(月) 09:21:16 ID:m9ss4Gfc
ぶっちゃけ万人ウケは無理だろ
緩くすれば廃人からなじられ、きつくすれば準廃以下からなじられる
開発運営はクソだとおもうが、「嫌なら辞めろ」は正論だと思うわ
306 :
既にその名前は使われています:2010/01/11(月) 09:22:38 ID:Shjr1Qkl
爺鯖の騒ぎみたいなのは
ヴァナを覆う末期感に対するユーザーのいらだちとも取れる。
スクエニはこの末期感をなんとかするどころか、自身で加速させてるからな。
とりあえず手っ取り早いのはXIVに対し「我々はXIからユーザーを逃さないつもりで臨む」等と
明らかに宣言する事だと思うが、
同じ会社のゲームだし、同じチームが作ってるし、できんわな。
307 :
既にその名前は使われています:2010/01/11(月) 09:23:50 ID:MV0NGskh
アレキサンドライト終身刑とか廃人に歓迎されてたか?
ウィン水の区やバルクルム砂丘に5人しか人いないとか
何かPSUで誰もいない野営基地を思い出した。
309 :
既にその名前は使われています:2010/01/11(月) 09:44:23 ID:Shjr1Qkl
■e<……そろそろサーチ結果水増し機能をONにするか……
310 :
既にその名前は使われています:2010/01/11(月) 09:48:14 ID:RkKiieaM
俺は四年ぶりくらいの復帰なんだけど別ゲームみたいになってるよなw
ネ実でいろいろと追加されたのは何となく知ってたけど。
人もゴールデンタイムで2000人越えるけど数字以上に人は減ってる感がある。
311 :
既にその名前は使われています:2010/01/11(月) 09:49:50 ID:m9ss4Gfc
>>306 そもそも◆にとってユーザーはティッシュ見たいな存在
使うだけ使って使えなくなったら捨てるだけ
お前(◆)だってティッシュ(ユーザー)使い尽くして
ティッシュの箱(FF11)が空になったら新しいの(FF14 )出すだろ?
312 :
既にその名前は使われています:2010/01/11(月) 09:52:14 ID:2KdhHKUS
>>308 個人的には砂丘に5人よりもゴールデンの白門に180人のが堪えたは
ビシージ700人制限で入れなくてその上で白門にすら入れなくてはじかれてたあの頃とか信じられないよな
過疎なんてレベルじゃない。日本語シャウトすらほとんど響かないしゴーストタウンだよ
313 :
既にその名前は使われています:2010/01/11(月) 09:55:06 ID:KLXdXabj
>ゴールデンの白門に180人
ありえねーwどこの鯖だよ
314 :
既にその名前は使われています:2010/01/11(月) 09:55:34 ID:F1V731g2
>>310 それ恵まれてるよ蛇なんて週末ゴールデン23時で1450だぜ?
2倍に増やしても3000にすら届かない
315 :
既にその名前は使われています:2010/01/11(月) 10:00:14 ID:H5DAeE/2
白門シャウトが減って、カンパくらいしかする事ない
って感じでさらに白門もシャウトも減って悪循環w
サチコだと把握難しい事もあるしね。
316 :
既にその名前は使われています:2010/01/11(月) 10:06:48 ID:KkpQEdv6
もうプロマシアなんて叫ぶだけムダだし、メリポもゴールデンですら希望者では集まらず叫んで出発できるか中止になるか
猿もコメントで1日放置で集めてそれでも集まらずシャウトし運が良ければ出発できる有様(中止多数)
プーク 「 だけ 」 は瞬間で集まる
317 :
既にその名前は使われています:2010/01/11(月) 10:07:45 ID:H5DAeE/2
詩人だけこない><
318 :
既にその名前は使われています:2010/01/11(月) 10:08:10 ID:KLXdXabj
あるあるwwwwwwwwwww
プークはすぐ集まるよなwwwwwwwwwwwwwww
319 :
既にその名前は使われています:2010/01/11(月) 10:13:31 ID:8ivyc1WV
詩人とコルセアが居ない。タイミングによっては赤すら居ない
ござるだけは7人でも8人でも居る。詩人で玉を出してコメントに侍で参加しますと書いてる頭脳派ござるも居る
プークはFF終わる前に戦績つかおう思ってるやつ多いんじゃね
俺もそうだったし
アトルガン戦績は終わったけど
今やってるのは印章と戦績の消化だけだわ
人は南海ソロで消化中
問題は神と過去戦績なんだよなー
神印章1100アルタナ戦績130万
14までに捌ける気がしない
321 :
既にその名前は使われています:2010/01/11(月) 10:37:50 ID:etFn+4R3
FF11発表時:マジかよ!あのFFがオンライン!?
FF14発表時:まただよ(笑)
>>292 これ俺も知らなかったけど、酷すぎるなあ。
訴えた人は相当怖かったろうと思う。
日本で名の知れた企業が、こんな単純な話を理解せずに
人工無能みたいな意味不明な受け答えしてくるんだから。
323 :
既にその名前は使われています:2010/01/11(月) 11:08:46 ID:vH0XIcqI
324 :
既にその名前は使われています:2010/01/11(月) 11:19:23 ID:SUy4fkL8
俺も釣りかカンパしかやる事ねぇ
アレク 1500 オデン 1300
本日7:30頃の人数
鎖国している方が少ないwwwwwwwwwwww
なんかやろうかなと思って起動したのに
ログイン画面で「やっぱいいや」と思って終了する日々
そら鎖国鯖は日本人集中なんだからそうなるだろ
328 :
既にその名前は使われています:2010/01/11(月) 11:23:33 ID:3yOHFc+w
さすがにPS2の制約がきつすぎて作る側としても面白くないんだろう
言語別サーバーを設置しろ!!
とわめき散らして、おおよそ実現した鎖国鯖であるが…
ぶっちゃけどうよ?盛り上がってる?
それとも廃人の掃き溜めの糞鯖になってる??
>>320 終わるのに使い切ってどうするの?
神3500・皇国100万抱えて引退した俺にはよくわからん
実際のとこFF14が始まってもすぐには終わらんでしょ
まだ他のクソネトゲもほそぼそとやってるのもあるし
お前ら何言ってんだ
14に人集めて成功させたいんだから
11は故意に収束させないと・・・。
人口がばらけたら■的にも美味しくないだろ。
14発表⇒11引退続出⇒暇なので13買う⇒MMOに飢えてきた頃に14発売
昨今のロードマップはこんな感じだと思う
俺たちはどこまでもマリオネット
だがそれがいい
333 :
既にその名前は使われています:2010/01/11(月) 11:51:23 ID:KLXdXabj
FF14がもしも出なかったら、FF11は7年どころか
一生続いてたかもな
334 :
既にその名前は使われています:2010/01/11(月) 11:51:30 ID:et+sr0c5
>>332 別にどっちに居ても金になるし良いんじゃないかw
プレイ人数なんて何とでも言えるしなー
14のベータが超楽しみだぜw
楽しむ奴らを目の当たりにしたスクエニアンチのSHITが燃え上がる
どんなMMOだろうと、まっさらなときは面白いからなw
スクエニアンチとやらも、いま他に目ぼしいネトゲなんてないし
結局やるんだろうなw
こんなネトゲに感じちゃう私ってくやしいっビクッビクッって感じ?
>>334 そう考えて失敗したのがRO2
片方に集中したほうが爆発力が違うんじゃよ
広報的にもパッケ代的にもPSW的にも新規獲得的にもな・・・
空w裏wリンバスwサルベージw
こういうのでリアル人付き合いをボロボロにして、
ガチでゲームしかやることのない人生になっちった準廃人が量産されたからな。
昨今のオフゲはヌルゲ化が激しくて(特にRPGというジャンル)
FF11のマゾさに脳髄まで支配された奴は、結局FF11or14しか選択肢がないという結末ww
339 :
既にその名前は使われています:2010/01/11(月) 12:01:09 ID:MV0NGskh
真っ新なままならいいけれど・・・。
FF11だってその時期はあったのに。
14に関しては、wowに飽きた外人が大量に移民してくるだろうから
今以上に欧米オンラインなんだろうな・・・。
最初の試遊もドイツ?だっけ。
皆GMには英語で文句言えるように
今から勉強しとかないとなw
341 :
既にその名前は使われています:2010/01/11(月) 12:17:25 ID:MV0NGskh
PCでもプレイ可能にしてまとめきれなくてユーザーが云々
修正も是正も出来ないのなら、元から自由度なくして出すだろうな・・・
342 :
既にその名前は使われています:2010/01/11(月) 12:17:29 ID:K/iFFuOa
>>335 >>336 2に移行成功したネトゲなんてあるのか?ROもEQも軒並み大失敗したしな
個人的には共倒れしてくれると爆笑なんだがw
344 :
既にその名前は使われています:2010/01/11(月) 12:20:13 ID:KLXdXabj
>>342 逆に言えば、その2つを反面教師にして
失敗した要因を研究して、FF14に生かすってことになりそうだがな
ROは1と2を同時進行サービスしたせいで失敗したのは知ってるが、
EQはなんで失敗したの?
345 :
既にその名前は使われています:2010/01/11(月) 12:21:33 ID:MV0NGskh
外人は日本人のような気質じゃないからいいかもしれないけど、
逆にRMTとかツール仕様に抵抗がない。
こないだのアナウンスも確か、元は外国産のツールの話しだろ?
346 :
既にその名前は使われています:2010/01/11(月) 12:21:57 ID:m9ss4Gfc
>>343 それやったらニート廃人の半分以上も一緒に切られるからじゃね?w
347 :
既にその名前は使われています:2010/01/11(月) 12:24:57 ID:RkKiieaM
囮捜査は前にやってるだろう。業者側も対策で在庫をあまり持たないことで今やっても効果薄い。
あと、芋づる式にBANなんて無理だからw
業者アカとトレードやポスト投函の形跡までは確認出来てもRMTしたという
証拠にはならないんだからw
出来るんならとっくにやってたってのw
>>161 それは少なさもあるけど根本的にはお前の真面目さとRepやネ実のせい
349 :
既にその名前は使われています:2010/01/11(月) 12:29:53 ID:ZQLs3bqE
信長 烈風鯖 私設会話アルタナ連合
お待ちしてます
開始5日くらいでLv47w
350 :
既にその名前は使われています:2010/01/11(月) 12:31:28 ID:MV0NGskh
今度は開発がネ実に放り出さずに頑張ってくれるといいな
疑問に思うこと
「プロマシアは糞だ!とわめく準廃ちゃんは多かったが
FF11の過疎が始まったのはアルタナから」
このギャップってなんなんだろうw
352 :
既にその名前は使われています:2010/01/11(月) 12:39:38 ID:MV0NGskh
プロマシア当初はまだまだ人が居て、二度目だった。
アトルガンでプロマシアによる超抑圧仕様から抜け出せて醒めた人もいるが、
話しを聞く限り、アトルガンは評判は悪くない。
アルタナは中身なさすぎ。その上で14発表。
11から人を減らすためと言うことなら、狙い通りっちゃあ、狙い通りなのかな。
353 :
既にその名前は使われています:2010/01/11(月) 12:40:07 ID:RkKiieaM
クソだからすぐに辞めたってわけじゃないってことじゃねw
354 :
既にその名前は使われています:2010/01/11(月) 12:40:32 ID:58eH8NPB
アルタナとはなんだったのか。
355 :
既にその名前は使われています:2010/01/11(月) 12:41:20 ID:MV0NGskh
>>353 中見なさすぎだと、多分それ以前の問題・・・
356 :
既にその名前は使われています:2010/01/11(月) 12:41:56 ID:O7H6fk17
>>338 それ廃人だろwwwww
廃人って一番やばくて、恥ずかしくて、最低辺だぞw
357 :
既にその名前は使われています:2010/01/11(月) 12:43:00 ID:MV0NGskh
だから、廃人が頑張る意味をなくす縛り制限長時間高速減らせば済む。
358 :
既にその名前は使われています:2010/01/11(月) 12:45:04 ID:KLXdXabj
359 :
既にその名前は使われています:2010/01/11(月) 12:45:45 ID:MV0NGskh
360 :
既にその名前は使われています:2010/01/11(月) 12:47:18 ID:JqzLAaM7
361 :
既にその名前は使われています:2010/01/11(月) 12:47:21 ID:MV0NGskh
11ではなんだかんだで廃人有利になる仕様がほぼ全て。
これで廃人wwwwとかやられちゃ、流石に不安になってくる。
362 :
既にその名前は使われています:2010/01/11(月) 12:48:54 ID:MV0NGskh
>>360 一応、開発のインタヴューでは業者の大半は纏まった組織らしいぞ。
個人と組織。どちらが影響力が強いかなんて言う必要もないな。
363 :
既にその名前は使われています:2010/01/11(月) 12:50:38 ID:58eH8NPB
アトルガンは、ライト層への飴部分が多かったな。
命中装備やリフレ装備の解禁。
それまでは廃プレイしないと手に入らなかった。
結局ネトゲって、他人との優位性みたいなの満喫する部分あるから
そこから熱下がっていったのかもしれん。
なんだかんだいって廃は優良顧客だし、すぐやめちゃうライト層とくらべて。
文句いいながらやってた数年前が全盛期だった。
364 :
既にその名前は使われています:2010/01/11(月) 12:52:55 ID:MV0NGskh
プロマシアの後に飴来たら、そりゃ、一瞬で満足しちゃうだろうなぁ。
オレはプロマシアで一旦辞めたけどw
365 :
既にその名前は使われています:2010/01/11(月) 12:58:46 ID:MV0NGskh
11でやるだけやっといて、面倒ごとは全て放置して、
14で一気に良くして何事もなかったかのようにまたクリエイター様w状態なんだろうなぁ。
366 :
既にその名前は使われています:2010/01/11(月) 12:59:45 ID:yIpNZuYX
>>363 プロマシアでキリキリとテンションかかっていたのに
アトルガンで急にゆるくなったから
ぷちんと線が切れて燃えつきちゃったw
確かにプロマシアってクソだろうけど没頭させる何かがあったと思う
そんな状態で走り続けていたのにアトルガンで急に「もうゴールしてもいいよね?」状態になっちまった
だって国内MMO市場独占なんだもの。
「文句あるなら止めていいっスよw」
これがド正論で、反論の余地が1mmもないんですもの。
FF11の開発はクズだった?
なら14はやんなくていいっすよww
これで万事解決
368 :
既にその名前は使われています:2010/01/11(月) 13:01:55 ID:MV0NGskh
>>366 あるとしてもBCだけ。BC行くまでに冷める。
ストーリーすら何一つ思い出せないほどに。
1年くらい前は4000人とかいた鯖の人口が2000〜1500くらいまで減っている
インしないだけでキャラクターは残っているのかもしれないけど
早急に鯖合併でもしないと、人離れの加速でとてもあと2年とか持たない。
370 :
既にその名前は使われています:2010/01/11(月) 13:03:23 ID:RkKiieaM
実際、こういう廃人向けゲームって続けたらキリがないからなw
個人個人が終わりを決めるしかないんだし。
371 :
既にその名前は使われています:2010/01/11(月) 13:03:49 ID:X11BX2QU
末期感が漂ってきたな
物が売れないし知り合いのイン率も減ってきた
372 :
既にその名前は使われています:2010/01/11(月) 13:04:18 ID:MV0NGskh
>>367 いやまぁ、開発の手法がヤクザのやり方であることも理解してるようですし、
少なくともここに書き込み来る人で14をする予定の方はほぼ居ないと思われ
まあ、4〜5年前から末期とか言われては居たと思うんだが良く持った方じゃね?
374 :
既にその名前は使われています:2010/01/11(月) 13:05:32 ID:MV0NGskh
開発の態度が末期、いやヤクザでした、かなー
ん〜、実はプロマシアって良ディスクだったのかなあ。
確かに、当時は廃人も自称一般人もその他も、夢中になってプレイしてたよねw
ハイパーインフレとか懐かしいwwwENMテラウマスしてたわ
異常にFF11に熱があったキガス
376 :
既にその名前は使われています:2010/01/11(月) 13:07:32 ID:KLXdXabj
熱があったというか
狂っていた、が正解
377 :
既にその名前は使われています:2010/01/11(月) 13:09:37 ID:MV0NGskh
しかも、意図的にやってた節がある。
378 :
既にその名前は使われています:2010/01/11(月) 13:11:21 ID:yIpNZuYX
>>373 誰かが言っていたけど「そもそも8年続くゲームってどうなの?」ってことで
そんだけつづけば歪みも出てくるし、先行したユーザと肩を並べるのがつらいってことで敬遠されるし。
379 :
既にその名前は使われています:2010/01/11(月) 13:14:02 ID:TddOCEz5
よく言われるんだがプロマシアとアトルガンが逆だったら良かったのにな
アトルガンでLv上げが大幅緩和されて爆発的に複ジョブ持ちが増えたし
後Fovはジラート後すぐで良かった。一般人も複ジョブを気軽に上げられるからPMも初期の波に乗れただろうしね
そういった一般人向けセーフティネット皆無の状態でギスギスゲロマゾクソマシアしちゃったから
一般人がツイテケネwって大量解約しちゃった。あわてて緩和するも後の祭り。
380 :
既にその名前は使われています:2010/01/11(月) 13:14:54 ID:MV0NGskh
なんだかんだ言ってずーっと縛りっぱなしだしなー
381 :
既にその名前は使われています:2010/01/11(月) 13:15:22 ID:58eH8NPB
もうすぐ10年になるのか。そりゃ型落ちするよなー。
プロマシアについてった廃人だから
爆発的にレベル上げしまくって準廃のデフォルト・LV75複数もちが増えたんだろ?w
逆だよ逆
383 :
既にその名前は使われています:2010/01/11(月) 13:18:02 ID:X11BX2QU
FoVは、最近流行の無料MMOに習ってFT版作ったからだろな
人が減りだしてから焦ったんだろう、収益的な観点からw
384 :
既にその名前は使われています:2010/01/11(月) 13:18:40 ID:MV0NGskh
>>381 開発インタヴューで変化するのも醍醐味の一つ、とか言ってたよーな気もするがw
>>382 開発の鞭に耐えるためになwww
385 :
既にその名前は使われています:2010/01/11(月) 13:20:13 ID:RkKiieaM
誰がやっても3年(例えば)で完結するとか、そういうゲームじゃないともう客も付かないだろうな。
ダラダラと売上だけを維持するためだけに後付けだらけのゲームなんて先が見えないんだし。
386 :
既にその名前は使われています:2010/01/11(月) 13:22:51 ID:tWXl7HBM
結局獣は最後までボンクラだったな
松井爆発しろ
387 :
既にその名前は使われています:2010/01/11(月) 13:27:09 ID:Rojhd6ZZ
一般人が解約!一般人が解約!って言ってるけど
物凄い勢いで解約してんのは準廃でそれに次ぐのが廃人様なんだよな
本当の一般人は未だにプロマシアエリアすら入ったことがないとか
何年もやってるのに一番高いのがLv60台とかそういうレベルなわけで・・・
(何が楽しくて続けてるのかさっぱりわからんが)
あと、BAあった時のネ実の「○○死亡!」とか「結局××最強だった」とか
どうにかして廃人をプギャーしたい感情がにじみ出てる意見ばっかなんだよね
結局はネ実の総意=やたら声のでかいマイノリティ意見でしかなかった、ってだけじゃん
>>383 FoVはFF14の仕様を出して反応を見る為とか言ってなかったっけ
388 :
既にその名前は使われています:2010/01/11(月) 13:29:53 ID:RFXAZm1U
反応って具体的にどこの反応見るんだろうな
389 :
既にその名前は使われています:2010/01/11(月) 13:47:00 ID:ex6qvUj3
7年半も持ったし十分。
続いてるっていうことは利益も出てるんだろう。
390 :
既にその名前は使われています:2010/01/11(月) 13:58:18 ID:Rzn5lzi7
べーた時代から数えると、今年で10年目か?
同じゲームを10年もやったら、中学生がおっさんになってるなあw
・Aika
堅調な量産型として順調な滑り出しを見せたが電凸事件で全てがパーに
電凸主がRMT利用者で真っ黒と分かり、運営としても対応を謝罪したが
ユーザーも運営も痛いという二重の恥をさらす結果となり、今後は厳しいと言わざるを得ない
・ルシエル
年末のダークホース、お手軽感と可愛さがウケてかなりの人が集まり好スタート
だが一向に正式サービス開始という初日の出は拝めていない現状
昨今大目の「Oβは1〜2週間位でいい!!とっとと課金で売り逃げろ!!」から見れば非常に稀なケースと言える
運営が未熟ゆえに人の多さに対応できないだけなのか・・・はたまた拝金主義とは一線を隔したいだけなのか・・・
・鉄鬼
始まる前の運営公表による人気度に比べると非常にいま一つなスタートに
機体を自由に選べずのいま一つなランクアップ形式だったり、カスタマイズ性がいま一つだったり
MAPの種類や広さがいま一つだったりと、始まる前の理想と現実との差が結構大きかったのも痛い
結構人は残ったと言えるが、韓国での将来性などを考えるといま一つ
・タルタロ
年末注目株の一つ、無難で可愛いキャラデザとある程度のゲーム性
見た目を初めとしたキャラカスタマイズ性も意外と豊富で
見た目重視のプレイヤーが大目の日本では韓国よりは長生きできそうな予感
Oβ先行入場等の運営の異常なまでの話題作りには少々食傷気味
ところでコレの世界観ってまんま「珍島物語」だよね?
・アルカディア
余命半年と言ったところです
・MFL
生まれ変わるのが一年早かったと言ったところです
・ドラゴニカ
村八分ともいえるぐらいの事前認知度の低さは特筆物
結構遊べて無難な出来とは思うんだが・・・
似たようなのが結構後に控えているからキツイと思われ
393 :
既にその名前は使われています:2010/01/11(月) 14:05:30 ID:RkKiieaM
中学とかからずっとネトゲなんてやってたらまともな人格なんてまず期待出来ない。
394 :
既にその名前は使われています:2010/01/11(月) 14:11:12 ID:7osa9kzf
>>379 違うだろ… ジョブ複数上げ前提が問題なんだろ…
ジョブ縛りと言われるほど、思い入れのあるジョブだと役に立たないことがある難易度がおかしかった。
BFに入れるのは6人まで、その6人がほぼ攻略する上で決まったジョブから選定しなけりゃならないってのが異常。
・ベストジョブ選定なら3〜4人で攻略可能、6人いれば大概の戦闘は勝てる
もしくは
・ベストジョブ選定なら6人で攻略可能、不要ジョブでもBF人数は緩和して12人まで突入できるから大丈夫
ぐらいの柔軟な対応が何で出来ないのか。
395 :
既にその名前は使われています:2010/01/11(月) 14:11:46 ID:mqK0/fQ0
久しぶりにインしたら入ってたHNMLSが相変わらず
サンドウォーム独占してて何ともいえない気持ちになったわ
396 :
既にその名前は使われています:2010/01/11(月) 14:21:23 ID:E6Qu49Yl
>>394 それだとベストジョブ選択の人数が前提になるだけだな
例えばPMの3国ヴォンを、フルアラで進行する奴は居ないだろ?
そう言う事だ
397 :
既にその名前は使われています:2010/01/11(月) 14:25:09 ID:YLWTzlSV
ゲームだから多少の不利、有利はあってもいいと思う
ではなんで、そこまでガチンコに失敗を恐れるのかといえば
時間がかかるからなんだよ。
398 :
既にその名前は使われています:2010/01/11(月) 15:03:01 ID:7osa9kzf
>>396 さすがにその前提はないだろ。
プロマシアが絆崩壊と言われた理由って、ベストジョブが6人必須っていうキツキツ制限だったからだぞ。
三国やジラートはまだジョブや人数にゆとりがあった。
例え裏で寄生虫と呼ばれていても、LS単位で適当にメンツを集めて攻略できただろ。
適当にメンツを集めたら失敗するのがプロマシアミッション。
ストーリーは面白かったが、やはりあのキツキツでギスギスした難易度はどうかと思うわ。
399 :
既にその名前は使われています:2010/01/11(月) 15:07:40 ID:MV0NGskh
何度言われてもわかろうとしないなぁ
これで14で変わるのかね?
400 :
既にその名前は使われています:2010/01/11(月) 15:09:59 ID:NUULaDyP
ベストジョブがベストウェポンに変わるだけって言う
14でもコクーンがパージでバロスとか言ってたら確実にすべる
造語の羅列だけはマジかんべんな
あとFF11って今を見ると嘘と思うかもしれないが、初期は在りし日のFFスタッフが作った集大成。
ノムテツもちょっとだけ関わってたがw
14がノムテツFFなら確実に終わると思う。
野村はアンチが多いが、それ以上に信者がいるから問題ない
マンセーばかりのほうが逆に不安だよw
FF11ユーザーはそっくりそのままF14に移行するとも思えないし
新規も極端な数を見込めるとは思えない
両立できずに共倒れにならないことを祈るばかり
405 :
既にその名前は使われています:2010/01/11(月) 15:39:29 ID:d/plLi4Q
406 :
既にその名前は使われています:2010/01/11(月) 15:49:07 ID:1IAIvDD2
FF11のコンテンツって
・挑戦するだけで高いコストやトリガー集め、人集めの労力がかかる
・成功時だけではなく、失敗時でもすぐに再挑戦できない。再挑戦に3日以上かかるのもある。
日付縛りが無いものでも、回数がチケットで決められていたり、移動だけで何十分かかったり・・・
・成功しても必ず報酬が得られるわけではなく、得られてもメンバー全員分はとれない。
必然的に同じ事を何度も繰り返すことを強いられる。
・これだけでも十分なのに、加えて一部のBC以外ではデスペナルティまである
・上記の理由から、リーダーにかかるプレッシャーと責任が他のゲームよりも段違いに高い
これがほんとうに極一部のコンテンツだってんならわかる。
でもFF11の場合程度の差はあれどほぼ全てこんな感じ。人が離れて当然。
全コンテンツソロできるように調整すれば、まだまだいけるはず
408 :
既にその名前は使われています:2010/01/11(月) 15:57:27 ID:JH+qIbdT
遊び切って飽きるんじゃなくて
遊べなくて飽きるんだよな
FF11って
409 :
既にその名前は使われています:2010/01/11(月) 16:04:44 ID:zPFCc665
>>408 あー、それはよくわかる。
コンテンツやりたいけど、ジョブがないとか、
ましてや、それをやる為に上げる程、熱意が無いって奴も居る。
ジョブは有るけどもう叫んでも人集まらないケースもある。
リアル事情で決まった日時に定期的に参加出来ないケースもある。
全てが「人数縛り」だからこういう結果に必然的にたどり着く。
叫んでりゃいつかは集まるというが、そこまで根気持って叫び続ける奴はもう居ない。
411 :
既にその名前は使われています:2010/01/11(月) 16:22:20 ID:1IAIvDD2
>>409 というより、ジョブ縛りはそういう仕様が生み出したの結果だと思う
プロミの話だけど、難易度はジョブ縛りの原因のひとつではあったけど
そこは労力やリスクをを軽減する事で緩和できるはずなんだよね。
装備の用事とかもあって、とにかく負の部分が全て交じり合って、最悪に見えた。
原因は沢山あったと思うよ。
412 :
既にその名前は使われています:2010/01/11(月) 16:26:34 ID:Uc0XQJXP
>>398 プロマシアのベストジョブって、召獣青とかの複数だろ
蝉蝉蝉 後衛×3 みたいなのは別に縛りとは言わないんじゃね?
召6みたいなのじゃないと絶対クリア出来ないで初めてジョブ縛りじゃね?
413 :
既にその名前は使われています:2010/01/11(月) 16:27:47 ID:MV0NGskh
こいつはwwwww
414 :
既にその名前は使われています:2010/01/11(月) 16:29:10 ID:Uc0XQJXP
それとも、前衛×6でマッタリやってもクリア出来ないといけないのか
そう言うゲームはお前らはヌルゲーとか言って卑下してないか?
兎より弱い闇王wwwwとか言ってよぉ
末期らしく突き抜けたことしてくれればいいのに。
416 :
既にその名前は使われています:2010/01/11(月) 16:31:29 ID:MV0NGskh
417 :
既にその名前は使われています:2010/01/11(月) 16:31:55 ID:+xEZ7Gpv
うーん退職
418 :
既にその名前は使われています:2010/01/11(月) 16:33:47 ID:zPFCc665
>>412 空蝉縛りはFF史上最悪の縛りだろうがwwww
419 :
既にその名前は使われています:2010/01/11(月) 16:36:07 ID:ex6qvUj3
空蝉=神 w
420 :
既にその名前は使われています:2010/01/11(月) 16:38:09 ID:Uc0XQJXP
召とか獣 50 60 とかまで上げるよりマシだろ
421 :
既にその名前は使われています:2010/01/11(月) 16:39:11 ID:yBiT1w/V
ジョブ縛りがつまらなくてFFやめた。
召喚士が好きなんだが、メリポでも、召喚士の装備を取る
コンテンツでも、他ジョブでやらなきゃならない。
嫌々黒上げて…赤上げて…暗上げて…ってやってるうちに
なにが楽しいのか分からなくなって止めた。
422 :
既にその名前は使われています:2010/01/11(月) 16:40:53 ID:HDswN0ql
とりあえず混合によってゲーム内のコミュニケーション性が9割消えたのがな〜
元々気軽に遊べるゲームじゃなかったのが言葉の問題のせいで初心者にはハードルがMAXになったし。
一方で欧米に甘い施策のせいで害人の厨房が急増して日本人と摩擦起きまくり。
423 :
既にその名前は使われています:2010/01/11(月) 16:43:13 ID:7osa9kzf
>>412>>414 前衛6とは言わんわw
つーか、三国ヴォンですら前衛ベストは戦戦戦で、次点で忍と狩。
他の前衛は完全用無しだったろうが。
ボム戦だと今度はモンクと狩以外は不要とかな。
424 :
既にその名前は使われています:2010/01/11(月) 16:44:04 ID:ex6qvUj3
まぁプロMはジョブを縛ってナンボだからねぇw
425 :
既にその名前は使われています:2010/01/11(月) 16:44:22 ID:Hh5feELH
フェローにアイテム服用させると
超絶強くなって、どんなミッションもソロでクリアできる
ただそのアイテムを作成する素材を手に入れるには、
黒太子討伐できるぐらいの連携と腕前もった6人が必要
アイテムは錬成でのみ製作できる。
素材は6種使用。どの素材もドロップ率は渋い。
こんなパッチがあたりそうだな
428 :
既にその名前は使われています:2010/01/11(月) 16:47:17 ID:Hh5feELH
FFXIって最初から後衛=サポ白でケアル用意、そういうゲームじゃん?
何言ってんだw
赤だけど殴りますね^^
これを認めないのは開発じゃない、ユーザーだ
429 :
既にその名前は使われています:2010/01/11(月) 16:51:28 ID:Uc0XQJXP
>>423 3国ヴォンのベストは、召4だ 運がからんでいいのなら召召コだ
完全用なしと決めてるのはネ実民&効率厨だけだろ、俺がやった時はシーフも居たし
ちょっと構成が理想じゃなくてもクリア出来ないほどで無いだろう
「○○○なら楽勝→なら○○○意外は使わない→これはジョブ縛りだ!」
という発想はやめようぜ、戦モシ白黒赤 でもクリアできるんだしよぉ
>>422 今からでも良いから原語別に分けて欲しいけど、難しいだろうなぁ…
430 :
既にその名前は使われています:2010/01/11(月) 16:54:29 ID:Hh5feELH
ユーザーが率先してのりこめー^^したオデンはいいサーバーになったのか?
外人よりも、効率厨改め準廃人のほうがよっぽど隔離して欲しい対象だねw
431 :
既にその名前は使われています:2010/01/11(月) 17:01:09 ID:MV0NGskh
432 :
既にその名前は使われています:2010/01/11(月) 17:15:10 ID:MV0NGskh
後衛でも殴っていい仕様にするには、オレが分かる範囲で最低でも二つ。
敵に与えるTPの減少と、敵の範囲攻撃をなくすこと。
@は、敵の方がTPの貯まりが早い為、後衛の体力と防御では危険。
Aは、@と連動して、後衛なので前衛ほどの耐久力がない為、危険。
あらま、開発が敵を強くしたので後衛が出ると危険が増えてしまったんですね。
433 :
既にその名前は使われています:2010/01/11(月) 17:16:40 ID:Hh5feELH
自分らで空蝉がずるいから範囲ではがれろ何とかしろっていったんじゃんw
なぜ開発の責任に?
FFXIユーザー半端ねえ、マジモンスタークレーマーww
434 :
既にその名前は使われています:2010/01/11(月) 17:17:29 ID:MV0NGskh
そうでしたか
それはこまりましたね
FF11が末期なのに他のネトゲもまっきwっていうw
面白いでつねw
436 :
既にその名前は使われています:2010/01/11(月) 17:22:07 ID:iwRGZN2Y
練成とエヴォがトドメさした感があるな
すでに装備品は大量にあるのにいまさら超劣化装備なんて誰が求めてるんだ
あとこのゲームは何で既存のコンテンツにテコ入れしないのかがわからない
人気コンテンツは新しいエリア、ボス、報酬を適当に追加すれば同じLSでそのまま活動できるわけよ
不人気コンテンツも幾らでも手の入れようがある
437 :
既にその名前は使われています:2010/01/11(月) 17:24:20 ID:MV0NGskh
壮大な実験
都合が悪ければ捨てて人のせいにして知らん顔
438 :
既にその名前は使われています:2010/01/11(月) 17:27:45 ID:YLWTzlSV
上下が厳しい会社だから
先輩が作ってそれなりに好評なものはいじれない
439 :
既にその名前は使われています:2010/01/11(月) 17:29:03 ID:MV0NGskh
そんなんじゃ何も変わらないね
440 :
既にその名前は使われています:2010/01/11(月) 17:29:57 ID:w/bRvz50
MMOのプログラマーでソース弄れない人間とかゴミ以下だろ
441 :
既にその名前は使われています:2010/01/11(月) 17:31:15 ID:ex6qvUj3
既存の客を出来るだけコストをかけずに繋ぎ止めておくため、
なるべく変化が無いようにしているのだろうw
442 :
既にその名前は使われています:2010/01/11(月) 17:32:22 ID:MV0NGskh
ユーザーも惰性がおおいからな
14がコケる可能性もあるから11やめられない俺がいる
444 :
既にその名前は使われています:2010/01/11(月) 17:40:23 ID:zYbax/3k
14をストレス無く動かせるパソコンとかそうほいほい買い換えられるわけないっての
PS3はPS3でテレビ買い替えなきゃならんでしょ
shineさんには解らないんでしょうね
新規装備を既存コンテンツに即座に入れられるのもMMOのメリットなのにな。
それをやらんせいで、新しいコンテンツを作らざるを得なくなる。
コンテンツに人を縛り付けるのも、ある意味延命。
なんでやらんのかね。裏見ろよ、学踊コ入れただけで、舞い戻って来た奴結構居るぜ。
ここで更に耳、遠隔、首系のレリック入れてみ?
また「協定」とかのスレ乱発するぜ?w
446 :
既にその名前は使われています:2010/01/11(月) 17:43:34 ID:Zjrxz7/s
>>440 ソース弄れないプログラマーはプログラマーって言わないと思いました
447 :
既にその名前は使われています:2010/01/11(月) 17:45:34 ID:oR4X6x94
なんだかんだ言われてるが、社員って案外口かたいよな
まったくマジネタが流出しないもんな。どうなってんだろ?
448 :
既にその名前は使われています:2010/01/11(月) 17:47:04 ID:MV0NGskh
何かのせいにするだけなら口が堅いもへったくれもねーやな
449 :
既にその名前は使われています:2010/01/11(月) 17:48:25 ID:Uc0XQJXP
>>447 FF11の関係者の恋人の友人の友人から聞いた話なので実際はどうか知らないけど
プライベートアカウントは、インサイダー防止にログ監視されてると聞いた
>>445 皆が思ってるのは装備増加ではなく
レベルキャップ解除ですから。
75で燃え尽きた奴かなり多い
451 :
既にその名前は使われています:2010/01/11(月) 17:54:45 ID:YLWTzlSV
たぶんPCでネ実で発言したかとかチェックしてるだろ
だけどずっと前にスクエニのIPで書いてるヤツがいたと思ったけど
>>451 レベルキャップ99になると転生が出来
99該当のジョブのアビリティーや魔法が使える
これだけで人は戻って来る
結局今からFF11始めても大丈夫?
「糞コンテンツを追加し続けることにより、既存のコンテンツは
相対的に(ちょっとだけ)良コンテンツに大進化するのれす^^
455 :
既にその名前は使われています:2010/01/11(月) 18:21:42 ID:zYbax/3k
456 :
既にその名前は使われています:2010/01/11(月) 18:24:23 ID:58eH8NPB
>>453 フリーアカウントでやってみたら良いと思いますし。
*PS2薄型のはHDD無いからプレイできません
457 :
既にその名前は使われています:2010/01/11(月) 18:25:51 ID:58eH8NPB
この期に及んでの糞コンテンツ大量追加は
壮大な実験の一環である。だからテコ入れしない。
そもそも与TPというものは糞
与TPはかなり糞だな
あれに加え雑魚WS強化や1撃で戦況ひっくり返るWS実装も絡まって前衛ゴミだしな
460 :
既にその名前は使われています:2010/01/11(月) 18:59:33 ID:MV0NGskh
>>453 どんなに苛められてもいい覚悟を持って来なさい
461 :
既にその名前は使われています:2010/01/11(月) 19:00:02 ID:tXdNSpGE
ネ実と効率に振り回される、もしくは気にする人ほど引退しない
462 :
既にその名前は使われています:2010/01/11(月) 19:01:31 ID:MV0NGskh
喜べ、そういう人に支えられている。
463 :
既にその名前は使われています:2010/01/11(月) 19:03:04 ID:tXdNSpGE
その辺は両極端なのかなぁ・・・
464 :
既にその名前は使われています:2010/01/11(月) 19:05:06 ID:MV0NGskh
開発の惚け具合とサドッ気も大概だよ
465 :
既にその名前は使われています:2010/01/11(月) 19:11:26 ID:tXdNSpGE
ひんがしの国実装しないかな
何だかんだでPM面白かったし、乗り遅れたからナイズルも固定作って進行中
でも、仮にレベルキャップ上がったとしてもレベルアップしてもステ増えないのも
なんか萎えるんだよなぁ・・・
467 :
既にその名前は使われています:2010/01/11(月) 19:33:38 ID:ehMEW+03
北方オーク本国
南方ミスラ本国
も忘れないでくれ
468 :
既にその名前は使われています:2010/01/11(月) 19:35:47 ID:JqzLAaM7
469 :
既にその名前は使われています:2010/01/11(月) 19:38:54 ID:MV0NGskh
実験の結果産まれた廃人というモンスターを見捨てたい一心
こういうスレが他にもあるし、かなり末期だよな
ふじとwみたいな明らかに無能な奴にメインを任せる事自体、FF11が終焉に向かってる
純粋に14が出るからだろw
そんで「空裏リンバスで集めたアイテムってなんだったの?」って感じの準廃がばたばたやめてんだよ、きっとね
あいつらがいなくなった11は最高の良ゲーになるだろうぜww
472 :
既にその名前は使われています:2010/01/11(月) 19:41:55 ID:47s3vP8A
南方ミスラ本国って裸のミスラが出迎えてくれるなら行ってみたい。
>>469 むしろ、本人は実験してたことすら忘れてそうだ。
474 :
既にその名前は使われています:2010/01/11(月) 19:44:12 ID:MV0NGskh
例え廃人でも人が居なきゃ進まんのだよ
475 :
既にその名前は使われています:2010/01/11(月) 19:45:59 ID:MV0NGskh
>>473 正直どうでも良いと思ってると考える
でなきゃ金貰ってこのやりようを見過ごせるわけがない
476 :
既にその名前は使われています:2010/01/11(月) 19:54:11 ID:w5ekYgWO
骨骨ファンタジー
虫虫ファンタジー
空蝉ファンタジー
コリブリファンタジー
我々ファンタジーだろ?
478 :
既にその名前は使われています:2010/01/11(月) 19:59:44 ID:0ACsJcu1
火力すくねーPTで
赤さんに殴ってとお願いしたけど
相当戸惑ってた思い出ww
479 :
既にその名前は使われています:2010/01/11(月) 20:30:55 ID:MV0NGskh
殴り装備まで用意できる鞄の余裕も無いと思うよwww
480 :
既にその名前は使われています:2010/01/11(月) 20:38:59 ID:b9fjXU1H
前もって殴れと言われたら用意できるけどねぇ
現場で「赤さん殴って^^;」は無理
481 :
既にその名前は使われています:2010/01/11(月) 20:45:31 ID:GKXW769t
俺も無理、種族装備とデジョンカジェルつけっぱで75 まで上げた位だし
482 :
既にその名前は使われています:2010/01/11(月) 20:57:12 ID:WT06qVER
シャモジで殴るぜw
今月復帰しようと思ったけど面倒でしてない。つか14の詳細計画でたら
復帰はないなぁ・・・。
483 :
既にその名前は使われています:2010/01/11(月) 21:02:12 ID:CbpdpdcK
HQ食事が売れなくなった。今までの顧客はRMTerだったわ。
484 :
既にその名前は使われています:2010/01/11(月) 21:04:33 ID:QjY0w8M+
ボナンザに14β権が混じるらしい
485 :
既にその名前は使われています:2010/01/11(月) 21:04:39 ID:6ezZ4Ge6
FF11は面白かったなぁ。
不満も色々あったけどそれを上回ってたよ。
ジラートまでは。
年4回BA、2年に1回の拡張ディスク。これを守ってたアトルガンまでは良かった
結局、これができなくなってから過疎ったんだよ
487 :
既にその名前は使われています:2010/01/11(月) 21:19:16 ID:dZxO3Zx0
ジラートは65キャップのカムラ、70キャップのAAと
とんでも無い難易度で実装されたのに
後のレベルキャップ解放によって相対的に簡単になった。
ジラートミッションを語る時は75キャップ解放後で語るのに
プロマシアミッションを語る時は実装当初の難易度で語るってのは不思議だ。
488 :
既にその名前は使われています:2010/01/11(月) 21:23:58 ID:MV0NGskh
>>487 ジラMも火山の奥まで行くとかあるけどね。
プロMは初期の三国プロミからして、
オレが面倒と思ったその火山の奥に行くヤツですら霞むほど糞面倒だったせいかもな。
あの頃はまだ人居たし、進められたけど、
3PTで朝9時くらいから、三国クリアするのに夕方七時くらいまでかかった。
のっけからこれだもの。
489 :
既にその名前は使われています:2010/01/11(月) 21:24:59 ID:TsOpmFVg
ピックル ID:Hh5feELH
のシフトは8時までか。おつかれさん^^
最底辺のお仕事がんばってね
490 :
既にその名前は使われています:2010/01/11(月) 21:25:52 ID:b9fjXU1H
プロMは手伝い要請あってもムリやってらんねwwwでかわして来た奴と
あれこれ手伝ってなんじゃこりゃを経験した人では印象が違うかもねw
ただプロMは実装当時の絆ブレイク経験者かそうでないかでも印象が違うはず
俺はどっちも経験してるからなんとも言いにくい
491 :
既にその名前は使われています:2010/01/11(月) 21:28:20 ID:Hh5feELH
最近はプロマシアの評判よいから、なんかあせってる奴いるよなw
492 :
既にその名前は使われています:2010/01/11(月) 21:28:52 ID:/E6Tt9OW
>>490 絆ブレイクつっても、リアルでも同じ野球部で部室でマージャンしかしてないDQNと甲子園目指してるのとで
うまくいくはずもないし、あわよくば年収1000万と結婚しようとしてる女と年収300万のおまえらとじゃうまくいきっこないだろ
493 :
既にその名前は使われています:2010/01/11(月) 21:29:17 ID:Rzn5lzi7
FF11の競売はいつまで機能し続けるか、■はまたテストしてるんだろうな・・・・・
494 :
既にその名前は使われています:2010/01/11(月) 21:32:53 ID:MV0NGskh
え、うちの鯖でも正月からプロM進めたくてシャウトしてる人が居るけど全く集まってないよw
レベルキャップが解除された時の
盛り上がりを今の奴は知ってるのかな
496 :
既にその名前は使われています:2010/01/11(月) 21:37:46 ID:/E6Tt9OW
>>494 だっておまえピーク時1400人の過疎鯖だろ^^;
497 :
既にその名前は使われています:2010/01/11(月) 21:38:35 ID:5NXFxnTq
>>495 おもしろかったよね
75解禁時がいろいろな要素一気にぶっこんだからおもろかったなぁ・・
クエWS、免罪装備、空装備、HNMの3日ポップを1日に短縮
マジ神うpだった
498 :
既にその名前は使われています:2010/01/11(月) 21:40:15 ID:MV0NGskh
>>496 そうだね、一時は結構な数の鯖が4000、
下手すると6000とか行くところがあった過去からすればどこも過疎鯖だ。
499 :
既にその名前は使われています:2010/01/11(月) 21:51:15 ID:7osa9kzf
>>497 だな。
限界クエの証取りぐらいだったな、マゾ仕様は。
ボヤでレベル上げしてるときや
50キャップくらいの時急に敵の回避率急上昇して超マゾ仕様になったとか
そういうM以外の部分知ってる人って少なそうだな
501 :
既にその名前は使われています:2010/01/11(月) 22:02:26 ID:KL3Jz4OB
狩人弱体から4年くらい経った?w
狩、忍、コとか消耗品使うジョブを優遇しろってーのw
あの頃の狩人でクラクラ振り回したいぜ
503 :
既にその名前は使われています:2010/01/11(月) 22:06:26 ID:XVoue0dg
FF11のシステム的にジョブコンセプトに消耗品組み込むのが無理だったのよね
504 :
既にその名前は使われています:2010/01/11(月) 22:09:51 ID:ruWSIHaT
しかし連日の不具合オンラインはなおる気配すらないなw
そいや赤超強化したことで他ジョブの伸びシロが出来たとか言ってたが、
開発リソース削られまくって伸びシロ放置状態なんだよなw
赤逃げ切り大勝利。バ開発は市ね。
506 :
既にその名前は使われています:2010/01/11(月) 23:03:07 ID:KL3Jz4OB
Lv80解放のネックってコンバだったんだろうか
キャップ解放新狩り場って盛り上がりがないとダレるよね
507 :
既にその名前は使われています:2010/01/11(月) 23:05:04 ID:B9X921o7
■さんBC前ワープを導入してください
移動に時間がかからないプックやナイズルはいまだに廃れない
移動が楽になることで
印章BCとかENMとか死にコンテンツが息を吹き返すので
シャウト増えて活性化に繋がると思います
508 :
既にその名前は使われています:2010/01/11(月) 23:06:10 ID:w5ekYgWO
ついでに印章親父の双子の弟でも作ってアトルガンに配置してくれ
509 :
既にその名前は使われています:2010/01/11(月) 23:07:49 ID:MV0NGskh
>>506 なんでもテキトーに理由付けて制限かけるんだから、
特定のジョブのアビはそのジョブ独自の物なのでサポでは使えない、とか
どうとでも出来るだろーに、と思う。
510 :
既にその名前は使われています:2010/01/11(月) 23:08:22 ID:GVCtJLp8
>>506 コールワイバーンみたいな扱いにすればいいだけなのにってずっと思ってた
各ジョブに一つサポで食えないアビあってもいいのに。っていうかあるんだけど。
511 :
既にその名前は使われています:2010/01/11(月) 23:09:26 ID:MV0NGskh
>>507普通に賛成だけど、気軽に行けるようになったからシレッと更にドロップ悪くしそうなのが・・・
512 :
既にその名前は使われています:2010/01/11(月) 23:09:38 ID:KL3Jz4OB
戦士<挑発は保護されるべき!!
513 :
既にその名前は使われています:2010/01/11(月) 23:26:47 ID:ruWSIHaT
もうモグハウスから選択式でどこにでも行けるでいいよ
514 :
既にその名前は使われています:2010/01/12(火) 00:02:14 ID:QfhSIjN8
久しぶりにみたらFF11と関係ないスレしかないwww
515 :
既にその名前は使われています:2010/01/12(火) 00:04:50 ID:KLXdXabj
そう言われてスレッド欄を見てみるとマジだったwww
1〜20位までのスレでは、FF11に関係あるもの
複垢スレ(13位)だけwwwwわろすwwww
516 :
既にその名前は使われています:2010/01/12(火) 00:05:22 ID:jQhpkTaO
食事消せるNPCは白門にも配置しとけばよかったね
こういう細かい配慮を14では頑張って欲しいな、やらんけど
517 :
既にその名前は使われています:2010/01/12(火) 00:09:08 ID:uwEdKiih
船宿入るのにもっと簡易なのも用意して欲しいな
食事けしだけしたい時が多い
14はダメージ数値化を撤廃しようか。
グラで客釣るんだから、さして問題ねーだろ。
519 :
既にその名前は使われています:2010/01/12(火) 00:24:51 ID:VIPlhKgQ
>>518 数値化撤廃って
PCの攻撃→かなり効いた とか
PCの攻撃→そこそこ効いた とか
PCの攻撃→すこし効いた とか
PCの攻撃→まるで効いてない、お前この100ギルやるからもう帰れよと言わんばかりの表情をしている
とかにするってことか
520 :
既にその名前は使われています:2010/01/12(火) 00:28:43 ID:Ec1O2IzU
>>487 逆にジラMはレベルキャップという緩和がすぐ行われたけど、
プロMはまともな緩和が行われるのに何年もかかった訳だし、
(それもレベルシンク&装備自動弱体実装込みで)
確かに最近海まで一通りやったけど、恐ろしく簡単になってた。
でも、それでも多少なりとも制限装備の準備はあるし面倒だったよ。
その仕様のお陰で気軽に手伝えないのは相変わらずだし
昔と比べれば限りなくゆるくなってるのは事実だけど
それでもジラMと違って”適当な2〜3人”で行けるほどゆるいものじゃあない。
521 :
既にその名前は使われています:2010/01/12(火) 00:30:02 ID:t1RX9lax
>>509-510 おいおい、そんな事いったらだめだろう
スクエニが仕事したくない為に言ってる事を、
信じてか解っててかは知らないけど、弱体厨が赤叩く材料にしてるのに
実際LVキャップ上げるとバ開発ではバランス取れないだろうけど
PCはLV60以上は、HP,MPステータスも武器のD値や防具の防御力も
殆ど上がらないけど、敵はPCのキャップLV100になるとLV108のぎりとてクラス
の敵でもD107ぐらいになりそうだし、シーフや忍者タイプなどは回避高すぎて
攻撃当たらなくなりそうだし
522 :
既にその名前は使われています:2010/01/12(火) 00:32:50 ID:DUzNeCUy
523 :
既にその名前は使われています:2010/01/12(火) 00:34:09 ID:1q9/RXAI
実験は壮大に行って欲しかった
過去エリア限定でレベル開放とか、廃人隔離エリア的な感じで。
524 :
既にその名前は使われています:2010/01/12(火) 01:15:41 ID:Tzfd0G/x
>>522 そこまで言うからどんなのかと一番上のだけ見てみたが、
これFFと全然世界観違うから関係ないだろ。
俺は日本語化されていようがいまいが、このゲームやるならFF11やるわ。
525 :
既にその名前は使われています:2010/01/12(火) 01:57:37 ID:IaljP3/b
いくら?アイテム高額
クラーケンクラブ
スビードベルト
ダスクグロープ+1
コニコンレギンス+1
れだん教えて
526 :
既にその名前は使われています:2010/01/12(火) 01:58:52 ID:Ec1O2IzU
>>522 >日本人の英語嫌いは異常すぐるのがネック
ってのを考えると益々持って混合鯖が論外なのってわかりそうなもんだけどなあ…
月額倍、人数多目にぶち込まれても言語別サーバー1〜2個立てたら殺到するんじゃね?w
527 :
既にその名前は使われています:2010/01/12(火) 02:03:23 ID:g6t1HuI4
意思の疎通ってネトゲの肝だしなぁw
528 :
既にその名前は使われています:2010/01/12(火) 02:09:25 ID:tIXqFb09
ネ実民はTOEIC 150点から900点の人までいるんでしょ・・・
ヘタな英語で外人と話すより、
そのヘタな英語を日本人に見られるのが恥ずかしい。
ソロでボス狩りでもなんでも出来るならまだ良いが
何するにもPT前提っていうすでに論外な条件付いてるとこに
疎通不可なやつ放り込んむって事考える時点で無能だろ
何でレベルキャップ達してるのに
とてとてとか多いんだよw
さっさとレベルキャップ解除しろw
531 :
既にその名前は使われています:2010/01/12(火) 03:25:04 ID:AVTr51Ap
キャップ開放しても同じこと繰り返すだけで面白くなるわけじゃあるまい
75の時とは状況が違うよ
532 :
既にその名前は使われています:2010/01/12(火) 03:36:10 ID:Tk1FuDcg
FF11でFFブランドかなり落ちたと思う。
533 :
既にその名前は使われています:2010/01/12(火) 03:40:39 ID:MzwyHzhO
最近は20代で昔語りはじめるのが流行なんか。
草食の上に昔を懐かしむ、若さが無さ過ぎる。
534 :
既にその名前は使われています:2010/01/12(火) 03:48:57 ID:Vm8Ouza1
レリック持ってないor生産能力無い垢だと、結構な廃垢でも今は2万円切るんだな
かなしーな
11ジョブLV75
AF2多数 空装備完備 サル装備あり
で、13500円 残り20H
535 :
既にその名前は使われています:2010/01/12(火) 03:51:29 ID:Vm8Ouza1
こんなに沢山やめていくんだから、
1年後にはレアアイテムも沢山とることによって安くなるより、
解約者でて、大量に売ることによって暴落してそうだな
しっかし、アカウントの値段1-2ヶ月前の1/3くらいまで値下がってね?
536 :
既にその名前は使われています:2010/01/12(火) 04:01:56 ID:v4GqvrSk
>>522 そりゃそうだろw 駅前留学なんて商売が全国展開できるくらい英語が苦手な奴で溢れてる国なんだぜw
しかも義務教育で何年も何年も習っておきながらだw 仕事でどーしても必要だって時ですらできるやつに任せてしまうのがこの国w
高々てれびげーむwで要求されたら拒絶反応示して当然だってのw
537 :
既にその名前は使われています:2010/01/12(火) 04:04:44 ID:aaQS+0jg
「14出るから辞めた^^v」って奴はいなかったな。
むしろ課金クエで呆れて辞めた奴ならいる。
ソースはore
538 :
既にその名前は使われています:2010/01/12(火) 04:06:07 ID:AVTr51Ap
FF14はあくまできっかけのうちの1つだよな
539 :
既にその名前は使われています:2010/01/12(火) 04:06:09 ID:v4GqvrSk
>>535 去年の14発表からアカの暴落は始まったけど年が明けてからが特に惨くなったw
人数報告スレ見ると分かるんだが一部鯖除いて軒並みゴールデン23時に2000人割れしてるw惨憺たる状況w
ギリギリFF11に期待してた奴も課金クエから能無し中身皆無BAを喰らって年内で解約した模様w
540 :
既にその名前は使われています:2010/01/12(火) 04:07:41 ID:vHt09zcB
外人HNMLSにいるけど
別に単語さえ分かれば多少文法としておかしくても大丈夫だよ
それより間違えた英語使うのはずかしいとかでしゃべらないと
つまらない奴って思われていろいろ損するよ
541 :
既にその名前は使われています:2010/01/12(火) 04:09:54 ID:p7o8EiC3
「ウェルカムキャンペーン中だし、箱○買って今度は二垢でやりこむぜ!」
ってガチで思ってたぐらい復帰する気満々だったが、
14発表を聞いて復帰するのを止めた。そんな俺も居る。
続編発表の影響は計り知れないでしょ。
リネージュやEQみたいに廃人を量産したゲームで既に証明されてる。
例え続編が糞だったとしても前作に戻る人なんてほとんど居ない。
542 :
既にその名前は使われています:2010/01/12(火) 04:11:12 ID:aaQS+0jg
>>540 グロちゃんは呼んでませんから^^;
さっさと害人の尻の穴舐める作業に戻ってください^^
サボってるとアイテム貰えなくなるぞ^^
543 :
既にその名前は使われています:2010/01/12(火) 04:13:35 ID:Vm8Ouza1
ゴールデンで2000人かー
俺も最近やってなかったから気づかなかったけど、夕方すぐ入ってサーチしたら1300人とか普通になってるからな
FOVやら、とある〜やら、エヴォリスやら、ちょっとみてみたけどむごいの何の
正直やめようかと思った
よくこんな仕様でだせるなw
よほどFF11という世界の価値に自身があるのか、バカなのかw
544 :
既にその名前は使われています:2010/01/12(火) 04:14:29 ID:v4GqvrSk
どのみちハイスペックPCorPS3必須って時点でかなりの数振り落とされるし
挙句大不好評だった混合鯖な上、11の絶望的評価が相まって最強に見えるw
伝説のナンバリングパウワーwも13がまさかの130万本って評価を下されたんでヲワットルw
545 :
既にその名前は使われています:2010/01/12(火) 04:19:07 ID:vHt09zcB
>>542 そういう風に、奴隷とかいう感じに考えてるのって日本人だけだと思うよ。
Vent(skypeみたいなもん)っていうので話しながらやってるから
友達って感じだなー最初は恥ずかしかったけどw
それから4年チョイ、なんでも1つのLSでやるから
コンテンツごとにLS入ったりしないでいいからすごい楽だ
アイテムとって抜ける人ってめったにいないから、LSの戦力になるしね
546 :
既にその名前は使われています:2010/01/12(火) 04:19:41 ID:Q3QHOOZN
年末年始インしなかったら一気に冷めたな・・
それまでも惰性でプレイしてたけど今回はヤヴァイ
とりあえずボナンザだけは買っといて当たったら継続
外れたらそのままひっそり引退かのお
547 :
既にその名前は使われています:2010/01/12(火) 04:20:58 ID:vHt09zcB
>>544 14はミリオン位日本でも売れると思うよ
まずナンバリングタイトルってのがあるし、13が200近く売れてるから
その連中がちょっと興味持って、雑誌とかで面白そうと思えば買うだろうしね
あまり面白いゲームっていうのがないハードだから、面白そうと思わせるものが出るとなると買う人はいる。
548 :
既にその名前は使われています:2010/01/12(火) 04:24:00 ID:Vm8Ouza1
FF14はすごい雰囲気あって面白そうだったけど、スクエニの運営の仕方知ってるもんな
てがでませんわ
オフゲでやらせてくれればいいのにな
さっくりやってさっくり「あーおもしろかったー」で終わらせたい
お手軽感ないもんな
スクエニのMMOだからか、MMOというのはそんなものなのか
すげーおもくかんじる
誤差みたいな装備とるのに、同じBCやらなんやら何十時間何百時間もかけ、
バージョンアップのたびに斜め下のがっかりほう連発でイライライラさせて
ユーザーの希望には全く沿わず
決め事を実行するのはやたら時間かかるし、ジョブの下方修正はいつもやりすぎだし
FFやってるとイライライライラするな
549 :
既にその名前は使われています:2010/01/12(火) 04:27:36 ID:v4GqvrSk
>>547 SUGEEEEEEEEオレ130万だと思ってたらダブルミリオン達成してたのか!!
でもさすがに14がミリオンとか無いと思うは
まだまだネット接続を毛嫌いする奴が多いし、ネトゲに課金するのに抵抗のある奴が異常に多い
本家FF板って行った事あるか? 11も14も欠番扱いだぜ? つまり半分以上最初から失われてるんだ
550 :
既にその名前は使われています:2010/01/12(火) 04:27:37 ID:vHt09zcB
なんかEQ2とかWoWとかの装備のステ見ると
FFってすごくしょぼく思えるよねぇ・・
全然内容わからないけど、STR+25 HP+200 なんとか(デヴォーションみたいなの)を1分間に平均5回発動します みたいに
551 :
既にその名前は使われています:2010/01/12(火) 04:28:20 ID:vHt09zcB
>>549 欠番扱いというか、確か11出たとき板が荒れて
ネトゲでやれってなったんじゃないっけ?
552 :
既にその名前は使われています:2010/01/12(火) 04:31:20 ID:v4GqvrSk
>>548 11作った人が14作った上で14を運営するからね。11で惨い目に合った奴はもう来ないのは容易に予想できる
特に一般FFファンはトラウマに近いんではないだろうか? FF板とかでの扱いからそうとしか思えないほどの恨みが容易に見て取れる
553 :
既にその名前は使われています:2010/01/12(火) 04:33:44 ID:v4GqvrSk
>>551 極初期はそうだったけど11実際にやってあまりの 高慢運営 + 廃人専門運営 に付いて行けず
プロマシアでトドメを刺された大量の一般FFファンが完全にアンチとなって住み着いてる
彼らはネ実に縛られてないからゲーム通販サイトやネトゲ評価サイトとかで自らのトラウマ体験を切々と書き込んでる
554 :
既にその名前は使われています:2010/01/12(火) 04:58:52 ID:Vm8Ouza1
FFのMMOは、もうとにかく 重い
重すぎる
何で苦痛しかないのにFF11続けてたんだろうな
やりたいからやってたんだけど、
もう一度同じ経験が出来るとしたら
最初からやらない 絶対回避
そんな感じ
555 :
既にその名前は使われています:2010/01/12(火) 05:13:01 ID:v4GqvrSk
それが普通。初期〜プロマショック時代までの解約スレだと■のゲームは2度と買わないってのが多かったよね
事実14は7の半分も売れなかったし完全に彼ら大衆を敵に回してしまった11は反省するべき点が多いのは間違いない
しかし ■<お客様が悪い!! とかやってるのが ハガキ裁判を見てて露骨に出てしまってたし
任●堂みたいに一度天狗鼻を完全にへし折られない限り変わらんのだろうな
556 :
既にその名前は使われています:2010/01/12(火) 05:13:15 ID:bUttmQKc
不満言いながら続けてる奴って要するに
FF11以外にやることないんだろ
そういう奴らはFF14もやると思ぞ
どんなに不満があってもね
他にすること無いからなw
557 :
既にその名前は使われています:2010/01/12(火) 05:24:53 ID:v4GqvrSk
それはどうだろ?
ROやEQ見てても惰性で続けてる奴はゼロからまた2を始める奴はほとんど居なくてアッサリコケちゃったしな
558 :
既にその名前は使われています:2010/01/12(火) 05:43:34 ID:JrsE3X8x
良い年して1からやるなんて無理だわ
おまえらは14楽しんで来い
オレは思い出と共に死ぬ
末期鯖羨ましい。
ボロ鯖人多すぎで落ちるし。
新NMも張り込み多すぎで取れないし。
560 :
既にその名前は使われています:2010/01/12(火) 07:26:33 ID:fqhy3cDt
FFファン全体の数から見ても11やってるやつはごく少数派だろ
14はとりあえず最初は売れまくると思う
出てる情報見る限りはグラきれいだし面白そうだし
それでいざ始まると「なにこの廃人仕様のゲーム・・・」てなって本格的にスクエニの評判落とすと思う
561 :
既にその名前は使われています:2010/01/12(火) 07:35:48 ID:09v2mgWH
たしかに14は11のころのような新鮮さはないかもしれないが
標準でネットにつながってるPS3で出るから今まで気になるけど
めんどくさくてやらなかったやつらがやる可能性はある
廃人仕様はユーザーの認識の問題でもあるんだよな
MMOはその性格上、「終わらないように」なってるわけだから
闇王を倒したくらいでは終わった感じはしないけど、一般人は
ここでやめたほうがいい。エルド、プロマも廃人じゃなくても倒せる
ここで引退するやつはほとんど見かけないけどね
562 :
既にその名前は使われています:2010/01/12(火) 07:36:05 ID:vHt09zcB
1回くらい痛い目見てほしいよなぁ
563 :
既にその名前は使われています:2010/01/12(火) 07:36:07 ID:Kq/29KeO
えらく伸びてるな
こりゃいよいよマジだな
564 :
既にその名前は使われています:2010/01/12(火) 07:37:18 ID:vHt09zcB
今ちょっとサーチしたら1000人いないし
合成でこつこつためるのが楽しみだったが、モノ売れなさすぎる
565 :
既にその名前は使われています:2010/01/12(火) 08:01:33 ID:F7cQWuP1
今後11に末期感みたいなものが蔓延するだろうってことは
14発表した時点で判ってたはずだよな。
なのに何の手も打ってない。ように見える。
(1) 打とうとして、実際に打ったつもりだが、
あまりに無能すぎて我々の知覚できない所にボール飛んで行った。
(2) 打とうと思ったが、人が居ない。
(3) 打とうとしてない。11の課題はとにかくは人を減らすことであるから。
たしかそろそろ鯖のレンタル期限だから、それまでに人を減らして
鯖の統廃合で縮小運営体制とするため。
やっぱ(3)かね。
566 :
既にその名前は使われています:2010/01/12(火) 08:14:02 ID:09v2mgWH
打ってないっていうか、過疎ってるのは年月や14だけの
せいじゃないと思うね
アルタナからのシンクやカンパニなどのヌル調整
最初はおおむね歓迎だったが、ゲームとしてレベルを上げる意味が
希薄になってしまった。新しいアビ覚えても使う必要ないし
広いフィールドなんてなくてもいい。コリブリだけいればいいんだし・・
あとは廃人コンテンツしかないという現状だ
567 :
既にその名前は使われています:2010/01/12(火) 08:16:08 ID:F7cQWuP1
>566
ああ、それ考え合わせれば「蔓延するとは思ってもいなかった」というセンもあるね。
とにかくもぐり続けるダンジョン的なのが欲しい
ナイズル?あれじゃぁただのタイムトライアルじゃないか
最下層でドラゴン倒した後は魔人の国への扉が開く、
魔人の国は侵入が見つかると組織的に殲滅にかかられる感じで
569 :
既にその名前は使われています:2010/01/12(火) 08:43:26 ID:BKSU+Ln8
11では新鯖できたとき
ジュノでピンインシャウトひどかったそうじゃね
14は最初から中華はじけよ
570 :
既にその名前は使われています:2010/01/12(火) 08:46:43 ID:BKSU+Ln8
11は短時間で、そこそこヌルい難易度で、縛りの薄いコンテンツが
もう1つでもありゃ延命できそうなんだがな
シレンみたいな感じでナイズルを1000階あたりまで潜れるようにするとか
571 :
既にその名前は使われています:2010/01/12(火) 08:51:52 ID:wyqzLUft
カンパニエOPSはうまくやればアサルトみたいに賑わったのかなぁ
572 :
既にその名前は使われています:2010/01/12(火) 08:52:26 ID:9Rbx5nSS
14はグローバルにってさげが言ってるしハングル対応するって明言してるしのぉ
ほんと思ったんだが
中華でRMTでなく純粋にゲームしてるのいるのか?
って思うんだよね
てことで中華だけはじいてほしいわ
574 :
既にその名前は使われています:2010/01/12(火) 08:58:07 ID:zG59/tIm
既存のコンテンツを修正するだけでまだまだ遊べるよ。
サルベージは解除なんてばかげた仕様をなくせば神コンテンツになるし。
エインは人数少なめで攻略できれば人気が出るし。
べヒやファブみたいなHNMはトリガーポップにすれば守りリディルも一般人が取れるし。
裏もいつでも何処でも入れるようにすればトラブルもなくなるし。
問題はバ開発がプライドばかり高すぎて自分たちの作ったものが最高で修正など受け付けないことと、高難易度=良アイテムが取れると思ってること。
普通はコンテンツがよくなるように(難しすぎないように)調整するし、受けたものに難易度関係なく良アイテムを報酬として出すと思うよ。
新裏とかくそ過ぎるあのコンテンツをいつまでも放置してることに開発の作ったらもう放置しますの精神が伺えて開発は糞です。
575 :
既にその名前は使われています:2010/01/12(火) 08:59:23 ID:znBzWZut
576 :
既にその名前は使われています:2010/01/12(火) 09:00:36 ID:BKSU+Ln8
どっかのインタビューで
一時期14の開発のために11プログラマー大勢ひっこぬかれて
やりたいこと結構諦めた、みたいな事言ってたな
思えばアトルガンの実装ロードマップがすげー遅延し始めたときから気づくべきだったか
まあもう14移行の準備段階だからな
578 :
既にその名前は使われています:2010/01/12(火) 09:11:58 ID:2dtpZFMJ
サルベは解除が面白いんじゃん
報酬とかどうでもいいよ
サルベはあの仕様は面白い
579 :
既にその名前は使われています:2010/01/12(火) 09:13:22 ID:09v2mgWH
サルベはなんか解除がめんどくさくてなじめなかった
なんで納金仕様のたこ殴り突破ゲーにしなかったのか
>>574 新裏は時間短い分、旧3国のアイテムはドロップが高い。
アクセはそのまま。メリットが全くない訳ではない。
むしろ旧裏なくせとおれは言いたいw
581 :
既にその名前は使われています:2010/01/12(火) 09:21:16 ID:zG59/tIm
サルべはやってみればわかるけど解除さえなければそこそこ楽にクリアできる良コンテンツだよ。
要は開発は楽にいいアイテムをとられてたまるかって言う腐った心根を持ってるってこと。
少人数でそこそこの難易度でいいアイテム取れることの何処がいけないのかよバ開発。
飽きてというよりみんなこの糞仕様に呆れて辞めてったんだよね、フレの大多数も。
そこの反省もなしにまた新たな微妙な新装備、コンテンツを追加すればいいやと考えて練成とか糞なものをどんどん追加してくる。
追加より過去の反省と手直しが必要だよ開発は。
582 :
既にその名前は使われています:2010/01/12(火) 09:25:12 ID:zG59/tIm
>>580 俺のところは2ヶ月に一回新裏がどうしても入るんだよね。
あまりに新裏は糞過ぎてやる気がどうしても起きてこない、毎回苦痛。
次回から新裏は休むことにするわ。
アイテムよくても新裏の仕様が糞、サルの解除もそう。調整が一切ない。
583 :
既にその名前は使われています:2010/01/12(火) 09:31:15 ID:wyqzLUft
サルベの制限解除は面白いシステムだが
序盤モンクマンセーすぎるしアイテムの名前がわかりにくいから敷居が高く見える
584 :
既にその名前は使われています:2010/01/12(火) 09:36:00 ID:uwEdKiih
特定の敵倒したら自動解除で良かったのになぁ
10回ぐらい行ってロットパス飽きたわ
サルベは入り口で開放順をリーダーが設定できるようになってて
敵それぞれ対応したの倒すと自動的にその順番で解除されていけばいいのに、
開放は慣れるけどなければないほうが余計な労力使わずに楽しめるのに
586 :
既にその名前は使われています:2010/01/12(火) 09:44:56 ID:gI2WVQEj
去る部は解除システムが苦痛だったわ
あれこそ開発者のオナニーの代表格だわ
587 :
既にその名前は使われています:2010/01/12(火) 10:22:40 ID:rkABlTIF
>>571 黒太子しか生き残ってないな。
それもやりたいときに開催されてる類いのものではないし。
魅力的な景品ないものな。過去戦績NM品もイマイチ。
>>584 それが1番嫌だったわ、サルは。
装備はずれるんじゃなくて、段階的にレベル制限かかるとかで
PCに制限加えるでもよかったのに。
588 :
既にその名前は使われています:2010/01/12(火) 10:26:31 ID:p9Uq/OkV
1回しかサルやったことないけど
ロットしてパスしてアイテム使うって手順が面倒すぎた
ロットしたら即発動みたいなシステムにすりゃ良いのに・・・と今思った
589 :
既にその名前は使われています:2010/01/12(火) 10:32:48 ID:rkABlTIF
楽しいコンテンツ用意しました、飴なくてもウケるよ!→流行らない
素直に飴で釣った→流行る
アサルトは絶妙の神さじ加減だった。
プロマシアの海報酬が暴露されてから始まってたからな。微妙性能祭りは。
空、免罪しか無かった頃にホマムが現れた時の当時の反応は
「微妙、もしくはクソ」のどちらかだったw
STR、DEX、INT、MNDは当然あのマゾ難易度なら、相当な数値でついてくるはずと
皆ワクテカしまくってたころだったからなw
意味の無い微妙装備大量追加はウザイよなw
592 :
既にその名前は使われています:2010/01/12(火) 10:37:12 ID:wyqzLUft
しんぐらふぃっくwも微妙なのが多かったしなぁ
593 :
既にその名前は使われています:2010/01/12(火) 10:41:50 ID:rkABlTIF
最近の装備はエロさがない
女のデザイナーにエロとか求めても無駄無駄
FF11開始初期からハーネス系が最高だったな。
596 :
既にその名前は使われています:2010/01/12(火) 11:06:38 ID:eyrJ6uhd
サルベが解除なければ良コンテンツだったとかどんだけゆとり
覚えるのめんどくさい、ロットパスめんどくさい
脳筋仕様のタコ殴り突破ゲーじゃないとかピクミン多すぎワロタ
597 :
既にその名前は使われています:2010/01/12(火) 11:08:22 ID:0rOiwnMX
598 :
既にその名前は使われています:2010/01/12(火) 11:09:34 ID:RcGIW5UW
>>591 入手難易度がそこそこ低ければ選択肢を広げるって状況にもなったんだが
無駄に難易度高いからな・・・・・w
両手剣とか両手鎌とか両手斧とかひでえ
今現在でも初見でFF11のオープニングデモ見てみるとこりゃすげえ、楽しみだって思っちゃうぜ
たぶんFF14も中身伴わないに一票、FMOのような流れになったりしてな
600 :
既にその名前は使われています:2010/01/12(火) 11:14:52 ID:SUEwsBE0
高レベルで使える装備のほぼ全てがエクレア
「このコンテンツは俺には敷居が高いからコツコツギルを貯めて買おう」
ってのを一蹴してるのも寂れる原因の一つだと俺は思う
業者対策もいいけど、バカの一つ覚えのエクレア一辺倒は・・・・・ほんとバカ
601 :
既にその名前は使われています:2010/01/12(火) 11:23:23 ID:RcGIW5UW
ギルじゃなくてポイントを貯めて〜とかトリガー集めて〜ってのをやらせたいんだろうけど
ソロじゃこの手のは何もできないからな
しかもポイント貯めてNM戦!(当然戦力集めないと勝てない)とか
トリガー集めてNM戦!(同上)とか
2、3人しかインしないような弱小LSに所属しててフレも不定期インだったり少数だったりする奴はマジで何もできない
602 :
既にその名前は使われています:2010/01/12(火) 11:25:40 ID:09v2mgWH
白虎が買えたらもうちょっとやってたかもしれんw
もしくは廉価版でもいいわ
そういう心遣いがまったくといっていいほど無いw
裏の武器まで「金貯めるだけじゃ絶対やらねえ」だもんなw
欠片、証まで人を集めさせる仕様w
リアル事情で裏に長く居られない、そもそも行く事すら叶わない奴だって居たろうに。
まじ伊藤とか藤戸とか権代とか松井とかはFF14こなくていいよ、はっきりいって邪魔だから
あ、あと河豚もいらね
606 :
既にその名前は使われています:2010/01/12(火) 11:32:16 ID:eyrJ6uhd
>>597 サルから解除のシステムを取り除いたらますます頭使わないルーチンになるぞ
何も考えなくてもできるルーチンゲーが好きってなら否定しないが
俺は作業でも多少頭使ってる方がまだ耐えられる。ノックだけは糞だが
“絆”強制、これがFF11の最大のネックだな
リンクパールですら内に篭る人が多かったことを考えると害悪だったと思う
608 :
既にその名前は使われています:2010/01/12(火) 11:38:35 ID:OnDvrl0S
>>607 その絆によるログイン継続が月額課金の収入源となっている以上
月額課金を続ける限りは回避できないのでは?
609 :
既にその名前は使われています:2010/01/12(火) 11:45:14 ID:SUEwsBE0
>>608 強制絆に嫌気がさして辞めていったヤツが居ないなら君の言い分は成り立つけど
そうじゃないからな
ゲームに魅力があれば強制絆は必要ない
よって回避可能
バランス調整をこまめに出来るのがネトゲの強みじゃないの?
廃コンテンツも徐々に緩和してみんなに遊んでもらえばいいんじゃないの?
何なの?バカなの?死ぬの?
611 :
既にその名前は使われています:2010/01/12(火) 11:47:48 ID:jzChLjQA
開発の考えた「正しいFF11」とは何だったのか
名前: 既にその名前は使われています
E-mail:
内容:
そんなものはなかった
612 :
既にその名前は使われています:2010/01/12(火) 11:48:29 ID:s5D8bogn
>>610 ほっといても客が金払うなら
ほっといたほうが儲かるじゃないですか
613 :
既にその名前は使われています:2010/01/12(火) 11:48:29 ID:eA8CJGu/
>>606 突き詰めていけばどのコンテンツもルーチンワークなんだけど
頭使いたかったらゲームじゃなくて勉強でもしてなさいw
614 :
既にその名前は使われています:2010/01/12(火) 11:49:32 ID:6aKIFYfZ
サルベのアルザダールパトスみたいな制限物より
シャントット帝国みたいに強化しまくり前提の方が喜ばれるよ
「できない」「使えない」状態が一番忌み嫌われてるから
615 :
既にその名前は使われています:2010/01/12(火) 11:50:21 ID:opL+IE1W
>>609を見ていたらプロマシア緩和スレを思い出した
その頃は緩和を求める奴はゆとりとか蔑まされていたが
時代は変わったな
616 :
既にその名前は使われています:2010/01/12(火) 11:51:20 ID:vzhIwhfc
結局エクスカリバーとか一般ユーザーにも取れるようにしなかったよなー
ミシックをもっと強くして廃人に目標を残しつつ一般にレリック開放すりゃよかったんじゃ
このまま自然消滅するぐらいならもっとはっちゃけたことして欲しいよな
○○がサポで使えるようになるからLvキャップはあげないとか考えずに
618 :
既にその名前は使われています:2010/01/12(火) 11:54:48 ID:WoY4DSp2
>不満言いながら続けてる奴って要するにFF11以外にやることないんだろ
FF14はやらないといいながら、FF11がサービス終了したら移ってきそうだなww
619 :
既にその名前は使われています:2010/01/12(火) 11:54:57 ID:HQzL7c7Q
混合鯖でないと時間帯で過疎るからじゃない?
日本人だけだと、平日昼間や24時以降とか人減るだろうし
>>600 EXやめるだけでも大分変わりそうだよね
クエやミッションアイテムは全部だいじなものなら良かったのに
とくにボナンザマーブルとか
メインはカバン圧迫するからまだ買ってないは
あとは装備品とアイテムは別にしたほしかった
カバンの中に今着てるものが入ってるとか変だろw
620 :
既にその名前は使われています:2010/01/12(火) 11:57:09 ID:09v2mgWH
はっちゃけたことっていうかやってほしいのは
発売直後を再現、βを再現とかだなw
“絆”強制を強いるんじゃなくて、ソロ志向のユーザーとの両立を図るべきだったんだと思うよ
多人数でしか出来ないコンテンツを増やして、糞ドロップ、安易に抜け出せないようにして課金を続けさせることが
はなから収益システムとして議論されてるならそれはそれで悪意ある延命措置だと思うし、
長時間のコンテンツに縛られたくない、ソロ志向のユーザーも潜在的にはかなりいると思うんだ
ソロ志向でも継続してる人って、様は一人でも楽しみを見出している訳で、MMO依存度はむしろこっちの方が高いと思うし
“絆”強制システムから逸脱するからって客である以上軽重はないと思うんだけどな
上でも言われてるように入手経路を複数用意して両立させたらいいんだと思う
すぐに欲しければ多人数コンテンツを、地道にコツコツソロでも可みたいな
だってカンストしてメリポ終わっちゃったら、あとは装備でしか強化できないシステムなんだもん
まあ壮大な実験とやらは派手に失敗したということで
1:ジラートで早くも武器最終実装:事後アフターマスを入れる事で必死に性能延命
2:SJ問題、モンスター調整の手間などもあり、75でレベル頭打ち
3:外国人混合サーバー:英語を使って話す気のない連中のストレスがマッハ
4:最終作と思われるアルタナでようやくソロコンテンツに乗り出す
5:プロマシアで読み間違い、大規模な環境格差が広がる
6:ソボロよしひろ
623 :
既にその名前は使われています:2010/01/12(火) 12:03:55 ID:eyrJ6uhd
>>613 よく分かってるじゃん。今やどのコンテンツも作業ゲーですよ
それはサルだけじゃない、どのコンテンツにもその特有の面倒くささがある
というかサルで一番面倒くさいのは戦績の方だけどなw
解除がめんどいって言ってるのはさすがにゆとりすぎる
624 :
既にその名前は使われています:2010/01/12(火) 12:05:00 ID:W9prz08O
>>621 月額課金ってのはまさにその悪意でしか成り立たないシステムなんだから
しょうがないんじゃね
任天堂が月額課金のゲームをやらないのはゲームの面白さ
と合わないからって明言しているぐらいだし
>>600 廃人向け装備が取得難度高くてエクレアなのはいいんだけど、
なんつーかAFの次に来るはずの装備の多くが廃人向け装備に
なってしまうバラエティのなさが癌だったと思う。
他に選択肢がないから、結局虎パンツ取得権をRMTされる
ようなダメすぎる結果になってしまったわけで本末転倒だよな。
626 :
既にその名前は使われています:2010/01/12(火) 12:09:49 ID:x7hLtwpL
面白いからやるんじゃなくて、習慣化しているからやる。
つまり、FF11を習慣付けるようシステムを改良していけばいい。
たとえば、定期的にログインしてちょっとパズルを解くと金策できるコンテンツとか
あるいはシステム全体を改良して、朝飯食べてPCなりPS2に電源を入れると
自動的にFF11にログインできるシステム設定を用意するとか
ログイン回数と、ログインIP数の増加に従い、プレイヤーにプレゼントを用意とか
ゲームと連動するブログを用意して、エントリ何回目かで特典サービスとか
ゲーム内のシステムでプレイヤーのネット上の行動を左右できるというのは幻想だから
ゲームを囲むシステムで工夫していくほうがいい
627 :
既にその名前は使われています:2010/01/12(火) 12:22:01 ID:09v2mgWH
まあff11世代のMMOの設計自体に限界があるよ
ネトゲってのは戦って強くなってアイテムを集めるだけが面白さでは
ないはずだ。国を作って家を建てたり領土を奪い合ったり、人間の敵に回ってモンスターを
作ったりしてもいいはず。そういう生活観や拡張性が何も無い。14にもあるとは思えないけど・・
>>622 > 1:ジラートで早くも武器最終実装:事後アフターマスを入れる事で必死に性能延命
レリックのアフターマスはもともと付いてたぞ。
単に最初はアイコン表記が無かったから発動してるのかどうか分かりにくかっただけで。
629 :
既にその名前は使われています:2010/01/12(火) 12:27:29 ID:XgpBU9OW
>>619 ■eが頑なにごちゃ混ぜに拘るのは
サーバー稼動費>>言語別に萎えて止めた奴の収益
こーゆー事なんじゃねーの
よーわからんがw
630 :
既にその名前は使われています:2010/01/12(火) 12:29:54 ID:167npuZp
>>627 それはMMORPGじゃなくてもいいのでは?
RTSなどですでにあるし
CIV4とか
631 :
既にその名前は使われています:2010/01/12(火) 12:31:05 ID:XgpBU9OW
>>621 俺は彼女と2人でのんびりプレイしてて、めったに他の奴と組まないし、組みたくも無いから
いくら時間がかかっても二人で攻略していけば装備が手に入るってが良かったw
まぁ2人でスカイプしながらだから糞装備でも誰も文句言わないし困る事はないけど、できればいい装備欲しいじゃん?w
大人数:短時間、難易度小
少人数orソロ:長時間、難易度大
これでもいいから最終的には同じ装備が揃えられればいいんだけどなぁ
632 :
既にその名前は使われています:2010/01/12(火) 12:33:52 ID:eA8CJGu/
言語別にしても必要なサーバの数はそれ程変わらんのにな
同接は時間で偏るから負荷大きくなって消耗率とかが変わってくるのかね
633 :
既にその名前は使われています:2010/01/12(火) 12:34:42 ID:SJRAbsEc
なんでいまだに印章BF前まで飛ばしてくれないんだか
平日なら家帰ってから出発したらそれで終わるだろ
特命介錯人とかめんどくせーんだよ
14とか最初は言語別にしてもまた11みたいに途中から問答無用で混合とかやりそうで怖いわ
すでに前科があるしな
635 :
既にその名前は使われています:2010/01/12(火) 12:41:59 ID:ZfEmMD87
>>623 とりあえず伊藤レベルの馬鹿は喋るな資源の無駄
戦績なんて、フメマメ行ったら良いだけだろうが
ユーザーは集めた装備でヒャッホイしたいのに能力制限して
何が楽しいと思えるのかマジ解らん
>>632 しかも、当時と較べると今やサーバのコストなんてカス
みたいなもんだからなあ。
最大同時接続数は混合にせよ言語別にせよ変わらないし。
FF11のように相手が何語を話すのか外見からさっぱり分からない
のは誰にとっても居心地悪いだろうし、でもサーチで接続地域が
分かったりすると完璧に住み分けるから混合鯖にする意味がない。
となると、混合鯖にする理由はあとは■eの意地だけか。
>>620 FF11βの峠再現は是非やって欲しい
トレイン祭りであれはあれで楽しかったw
今だとトレインさせたら晒されるんだろうけど、そんなの関係ねぇーw
638 :
既にその名前は使われています:2010/01/12(火) 12:46:42 ID:hACRaARK
サルベージってどうしてもEQのギルドクラッシャーのUquaを彷彿とさせるんだよなw
最初にステータスが大幅ダウンするDebuffがついて
敵からそれをブロックする装備を奪って、あとガス室w
厳しい時間制限があるとか大量Addとかw
639 :
既にその名前は使われています:2010/01/12(火) 12:46:49 ID:HxzAq9YQ
>>637 人生で初ネトゲしたwktk感は一度きり。
あの祭り事態UOからの移民はFFが人生初の奴等には程遠い記憶
640 :
既にその名前は使われています:2010/01/12(火) 12:47:20 ID:XgpBU9OW
彼女が白メインで俺が赤メインだから最終的にはAF2でジョブっぽい格好でキめたいって思って裏LSに問い合わせたんだよあ
そして帰ってきた返事がこれ
毎週水、日の19時45分集合から攻略終わるまで大体3〜5時間
欠席する時は1日前までに連絡しろ
連続2週欠席したらポイント半分剥奪
幹部に連絡取る為に俺と彼女のケー番とメアド、スカイプID(メッセンジャーID)を教えろ
最後にAFをゲットした日から半年は脱退禁止
その他なんかごちゃごちゃ言ってたけど怖すぎて彼女と飯食いに行っちゃった
いろいろ狂ってると思ったww
641 :
既にその名前は使われています:2010/01/12(火) 12:48:48 ID:HxzAq9YQ
>>638 そもそも敵の強さが分かるって概念事態EQのタゲった敵のリング色のパクリだろ
何を今さら
ユーザの居心地なんて■eは一度も考えた事はないし、
コストが下がる事を覆すメリットが存在しないから混合鯖にしてるだけだろ
643 :
既にその名前は使われています:2010/01/12(火) 12:50:03 ID:RcGIW5UW
>>640 野良裏やればいいじゃん
とか言ってたら既存の裏LSがメンバーを参加者として突っ込んで
当日になって全員キャンセルさせたでござる
そこまでして裏LS以外が裏行くのが嫌なのか
ミミズの周りをグルグル回ってたあの頃の俺に辻ケアル!
645 :
既にその名前は使われています:2010/01/12(火) 12:51:24 ID:09v2mgWH
野良裏もいいが、適当に突っ込むと
協定に入ってください^^というテルが来る罠
646 :
既にその名前は使われています:2010/01/12(火) 12:53:21 ID:XgpBU9OW
裏の協定とか良く知らないし、ネ実でしか見た事ないから知らん
裏がどうしたって言いたいわけじゃなくて
裏に限らずそこまでマジにやらないとロクな装備が揃わないのはなんだか萎えたなって事を言いたかっただけなんだごめん
黎明期の砂丘でのレベル上げが全盛だった頃、
自然発生でセルビナ前にボギーに絡まれた連中を救出する警備隊がどの鯖もちらほら出来てたよね
一過性のものだったけど、今はまずない動機だよね
MMOっていいなってその時実感したなぁ
なんだったんだろうあれって
648 :
既にその名前は使われています:2010/01/12(火) 12:53:46 ID:CMaj069/
>>576 所詮11・14共に第3開発事業部の管轄なんだし、如何にでも出来そうな気もするけどね。
14も結局第3開発事業部のゲームなんだよ、11で悪名名高い連中も何時の間にか14の開
発してたりするんだよな、多分。
これまでの過密が異常だっただけで
今だって十分遊べる
運営面でも黒字キープ余裕だし
何かツアーしようとして当日シャウト→即集合出発とか言うのが
オンゲーにおいてむしろ異常
650 :
既にその名前は使われています:2010/01/12(火) 13:11:04 ID:s9wWyi8Z
もう一年以上インしてないけど本当にサービス終了して
もしヴァナが消えて無くなったら、嫌だなと思う
インしてないのに矛盾してるのは分かってるんだけどね
651 :
既にその名前は使われています:2010/01/12(火) 13:12:20 ID:vzhIwhfc
>>651 お前のほうがよっぽどにかわだ
誰でもてっぺんに登れるMMOなんて
それこそすぐ飽きられて寿命【こんにちは。】だよ
>>647 みんな下手糞で当たり前だったからねえ
レイズナーが付近に居ないとOPテレポも使えないわ(当然リレピも存在してないし)で詰んじゃって、
嫌な思いをした人も多かったからだと思うよ
実際にレイズできるレベルの白はクフィムとかバタリア行くから砂丘になんか居なかったしね
ウィンダス国民だとセルビナをHPにしにくかったし。
比較すれば今のシステムのほうが良いなあ(というか当たり前)と思うけどね。
既出の通り、レベラゲ終わるとアイテム集めコンテンツのみになるから、みんなで楽しむという前に
強い装備取るのに必死にならなければいけないゲームになっちゃったのが、まったりプレイヤーを
居られない状況にしてるとは思う。
実際にはそういうプレイヤーはプロマシア実装の段階で駆逐されてたとも思うけどw
鞄の裏は協定が機能しなさすぎて結局ダイスが主流だぜ
656 :
既にその名前は使われています:2010/01/12(火) 14:04:35 ID:TAa58WKO
いいぞもっとやれ
657 :
既にその名前は使われています:2010/01/12(火) 14:27:41 ID:ArK0C2Iv
テリガンあたりのFoVやってるときが一番MMOしてるなって気分になる
もしこれが言語別鯖だったら日替わり待ちに雑談とかもっと楽しくなってたかなあ
658 :
既にその名前は使われています:2010/01/12(火) 14:42:24 ID:e3P6LFJN
FF11とかもっさりすぎて全然おもんない
WoWの足元にもおぼつかない
659 :
既にその名前は使われています:2010/01/12(火) 14:59:06 ID:HQzL7c7Q
もっさりは否定しないが
君は日本語がおぼつかないようだ
660 :
既にその名前は使われています:2010/01/12(火) 15:31:26 ID:s5D8bogn
尻つぼみだからな
661 :
既にその名前は使われています:2010/01/12(火) 15:38:11 ID:7W/aAdrO
まぁ14でも集団戦闘コンテンツ(最初から用意するらしいが)のメイン担当はサド伊藤君だし
さぞキツキツのバランスでやってくれるだろう。「よく(こんなの)やってるよなw」再びw
11末期は仕方ないにしろ、14に期待かけてる人はオメデタイと思うw
662 :
既にその名前は使われています:2010/01/12(火) 15:44:29 ID:ArK0C2Iv
変に集客しなくてもFF14ってだけでやる人多いだろうから
最初からいやならやめてもいいんじゃぞスタイルだろうね
FF11がそうだったように
というかドロップ率渋く設定してるのに
倒すまでのハードルあげようって考えるのがおかしい
664 :
既にその名前は使われています:2010/01/12(火) 16:42:50 ID:dVJcPauq
Remoraただ今全エリア866人
他鯖は何人居るんだろう……
666 :
既にその名前は使われています:2010/01/12(火) 16:48:22 ID:y5mQ0PAU
俺の精神状態も末期なんだが?
667 :
既にその名前は使われています:2010/01/12(火) 16:50:31 ID:dVJcPauq
>>665 ありがとう、書き込んでおいた。
他の鯖人多いんだな
668 :
既にその名前は使われています:2010/01/12(火) 17:22:28 ID:LL/iYmoj
とある事情でセカンドの忍者あげてるんだが、
50代で玉出しして誘われないのはワラタw
Lv上げはヴァラーやら楽狩りや2アカPLで何とかなるけど、
プロミとか装備集めは気が重いわ。
まぁ、そのころは14やってるんだろけど。
669 :
既にその名前は使われています:2010/01/12(火) 17:34:48 ID:6spkAbgL
14はまだ新規だからスタートダッシュしても
天井が低いから出来るってのが多いのかもな
ただ初っ端から業者ちゃんもスタートダッシュするだろうし
その辺とレベラゲや装備集めでかち合う廃人はきついんじゃね?w
670 :
既にその名前は使われています:2010/01/12(火) 17:36:31 ID:wyqzLUft
14では今度こそ魔法剣士になるんだ・・・
671 :
既にその名前は使われています:2010/01/12(火) 17:39:44 ID:HGC3YVlz
FF11は絶対終わらないし人も減ってない
お前ら嘘ばっかりだ
672 :
既にその名前は使われています:2010/01/12(火) 17:43:19 ID:HGC3YVlz
こんなに月額安くて良質なゲームは他には存在しないし
俺は絶対に止めないからミシックもレリックもどんどん作る
まだまだこれから面白くなるよ
673 :
既にその名前は使われています:2010/01/12(火) 17:44:33 ID:saLb5tjp
サービス終了したらもうプレイは出来んし、
思い残すことのないようにレリックでもミシックでも作った方が達成感はあるかもナ
674 :
既にその名前は使われています:2010/01/12(火) 17:44:32 ID:CMJFOiQE
最低人数の900〜1200からは14のβ始まっても減ることはまず無い
だが去年の現時点ではゴールデン3000〜6000だった事を考えると、数字からしても確実に減っている
競売の流れ、/sh含む野良募集、レベル上げ球出し人数、これらの悪化はプレイしてれば分かるはず
もっとも、何もかも身内でやってる連中には何も影響ないと言っても間違いでは無いのかもな
良質・・・だと・・・・・?
676 :
既にその名前は使われています:2010/01/12(火) 17:47:45 ID:HGC3YVlz
FF11って名前が付けられた時点で終わりはない
絶対に終わらないよ
677 :
既にその名前は使われています:2010/01/12(火) 17:50:00 ID:HGC3YVlz
競売だって出品充実してる
野良関係は俺には関係ないからしらん
678 :
既にその名前は使われています:2010/01/12(火) 17:52:05 ID:DUzNeCUy
>>670 ・赤魔道士は殴るな
・二刀流するな
・リフレよろ
・ヘイストよろ
誰がやっても同じロボットAI作業
MMOで「プレイヤーの個性を潰し」
「ネットゲーム最大の魅力を殺す」のがFF11という異常なマゾ世界の絆(きずな)
まさにサラリーマンRPG
679 :
既にその名前は使われています:2010/01/12(火) 17:52:26 ID:wyqzLUft
競売の商品は本当に使うモンと
コンテンツでぽこじゃか出るゴミしか並んでないぞ
「これ使えるんじゃね?」的な二軍装備は減ってる
680 :
既にその名前は使われています:2010/01/12(火) 17:53:56 ID:CMJFOiQE
>>677 悪い事は言わないから、一生11に引き篭もっていた方がいい
もし今の11の状況に至っても何の不自由なく遊べているような環境・人脈があるのなら、
お前にとって11以上のゲームは恐らく存在しない
>>673 そこんとこは俺もそう思う。
オフゲみたいに、あとで引っ張り出して懐かしんだりできないからな。
FF11内に限っても、茶色い装備の奴等で賑わうセルビナはもう見られ
ない。まだ人がいるうちに遊んでおかないと。
682 :
既にその名前は使われています:2010/01/12(火) 17:58:26 ID:CKMGVtjY
レベル上げきったらすることがないから困る。
LV75の人間がシンクしたらメリポが3倍入るとか、なんか特典付けるとか
ナイズルみたいなコンテンツを増やすorチケット制の廃止をしてくれ
シーフ75まで上げて
競売と課金クエで装備整えたけど使えるところがなくて解約したw
683 :
既にその名前は使われています:2010/01/12(火) 17:59:20 ID:opD77ina
なんかくだらんことでイライラして,しかも直接しでかした本人じゃなくて周りの人
に裏tellとか,その人が反論できない状況で悪口を言う感じのやつが多かったな。
俺はまったり遊びたかったのに。
684 :
既にその名前は使われています:2010/01/12(火) 18:00:25 ID:NfeS+Csl
JALとFF11が被って見えるんだが・・・
685 :
既にその名前は使われています:2010/01/12(火) 18:02:54 ID:p9Uq/OkV
■が潰れる日が来るのが待ち遠しいです
686 :
既にその名前は使われています:2010/01/12(火) 18:05:30 ID:ozyhKWu3
また映画なんぞに投資したりしなきゃ債務超過まではならんだろw
687 :
既にその名前は使われています:2010/01/12(火) 18:13:23 ID:fR5Bh1tR
生粋のネ実民で14に期待する奴は
11でも十分自分なりに楽しんだ連中だろうな。
俺みたいに精一杯背伸びしても準廃程度で終わった雑魚だと
あの時あんな事が・・・とかネガティブになる上に、14作ってる連中が変わらないと知ったら
FPSとかやってたほうが楽しめるじゃん、って思ってしまう。
688 :
既にその名前は使われています:2010/01/12(火) 18:21:34 ID:0OQNMJyt
POLのチャットサポートが、混雑してるのか何なのか全然つながらないんだけど。
今日休みじゃないよね?
対応する人が少ないのかな?
>>687 単にジャンルの好みが違うってだけじゃねえかハゲ。
690 :
既にその名前は使われています:2010/01/12(火) 18:36:08 ID:mhkSfKAY
ナイズルやアサルトのチケットは配布枚数と保管枚数2倍にして欲しいな
コンテンツへの挑戦を容易にして欲しい
691 :
既にその名前は使われています:2010/01/12(火) 18:57:39 ID:6spkAbgL
>>679 競売カテゴリで片手剣100種類あって出品30種類とかだしな
酔狂でも出品されないアイテムが多すぎてデータが勿体ねぇ
まぁ数字はちと適当だがエンチャントなんたらとかステ付加の
無いサービス初期のアイテムは最終履歴が数年前とか当たり前
ナザルボンジュウとか存在すら知らない奴多いだろw
692 :
既にその名前は使われています:2010/01/12(火) 19:02:53 ID:MpYD2cFa
今はやってないけどなかなか楽しめたよFF11。
プロMクリアしてハイダテ取ってテンプレ忍になって、かなり満足して止める事ができた。
FF14にも期待したい。
693 :
既にその名前は使われています:2010/01/12(火) 19:02:54 ID:rkABlTIF
豆知識★ナザルボンジュウはトルコのお守り
つか死に装備多過ぎだろwまあでも
グラに反映されない11じゃしょうがないね。
694 :
既にその名前は使われています:2010/01/12(火) 19:13:02 ID:lkkAwNlb
とりあえず印章交換時にShamiがBCまでテレポしてくれるサービス始めてくれればだいぶ助かるんだが
トンベリBCなんて内容より行くまでの過程が問題だろ
695 :
既にその名前は使われています:2010/01/12(火) 19:14:59 ID:fR5Bh1tR
>>689 時間の費やし方と残った物の比率の問題だよ。
ジャンル云々じゃなくてね。
696 :
既にその名前は使われています:2010/01/12(火) 19:16:38 ID:Tm9mjLCq
飛蝗汁のレシピを考えたやつを許さない
697 :
既にその名前は使われています:2010/01/12(火) 19:19:43 ID:gta8klaj
>>694 shami 「特別サービスを始めたんだ。獣人印章10枚で特別にBCまでテレポしてやるよ(へっへっへっ)」
とかが実装されてイーッってなりそうなのが怖い
698 :
既にその名前は使われています:2010/01/12(火) 19:21:33 ID:lkkAwNlb
>>697 イーッ!
確かにあの開発どものことだからやりそうだわ
699 :
既にその名前は使われています:2010/01/12(火) 19:36:32 ID:aYr7Cc0Y
おてつだいポイントwの導入しかないな
BF毎にポイントを設定して1000ポイントたまったら
リディルと交換みたいなw
クエの場合は通常報酬のほかに手伝いクーポンがもらえて、
手伝ってくれた人にそのクーポンを渡すとかで
BFしか手伝わないやつも出てくると思うから
主催する場合は「BF前のトリガー集めからやります」って縛りを
手伝ってもらう側が上の立場になるような環境
作らないと新規じゃきつすぎる
700 :
既にその名前は使われています:2010/01/12(火) 19:38:27 ID:9vBReILe
>>697 うわw超ありそうw
でもShamiごときがテレポとか言い出したらいよいよもって世界観も糞もないなw
もちろんBC前ワープはあったほうがいいけどさ
701 :
既にその名前は使われています:2010/01/12(火) 19:41:36 ID:zlb584JI
□<BC前にShamiの兄弟を設置した
702 :
既にその名前は使われています:2010/01/12(火) 19:41:39 ID:+A33rklD
人10枚程度で飛ばしてくれるなら歓迎だ。
でも確かにShamiに飛ばしてもらうのは嫌だなw
704 :
既にその名前は使われています:2010/01/12(火) 20:08:59 ID:nOcOZR05
>>678 それどのネトゲも同じだから、違うのはミッション、クエが絶望的につまらないこと。
ROとRO2は転けた理由で最大の理由はFF4、FF5のパッケみたいなドット絵が日本人受けしたからなのに
あんな糞ポリゴンにされたうえに基幹のステータス系も全然別となれば名前だけ繋がってる
完全別ゲーだし、移行するはず無い
705 :
既にその名前は使われています:2010/01/12(火) 20:14:34 ID:5HSfkfiB
んな事言っても、こっちもそのストーリーとかクエは開発の制限縛りで
内容見る時間なくなってるじゃないかw
706 :
既にその名前は使われています:2010/01/12(火) 20:19:56 ID:njyOmxKl
アップデートの間隔と内容がアレでも
まだこんだけ人が残っているんだからあと10年は戦える
707 :
既にその名前は使われています:2010/01/12(火) 20:20:25 ID:LmvTmy8J
クリアしたクエ・ミッションはモグハで何時でも見れるようにしろとは思うな
現地まで行ってってアホかと
708 :
既にその名前は使われています:2010/01/12(火) 20:22:13 ID:nOcOZR05
>>705 ROとかになると、もうIE窓とRO窓横に二つ並べて攻略サイトみてからやるのが普通になるから
話とか誰も呼んで無いしROで一番話が濃いっていう大統領暗殺クエの内容が石夢程度だぜw
709 :
既にその名前は使われています:2010/01/12(火) 20:22:14 ID:hACRaARK
現地にしかデータがないんだからしょうがないw
710 :
既にその名前は使われています:2010/01/12(火) 20:25:33 ID:+vURhqIE
711 :
既にその名前は使われています:2010/01/12(火) 20:28:49 ID:nOcOZR05
712 :
既にその名前は使われています:2010/01/12(火) 20:29:16 ID:DjPX33D2
拡張廚うぜえな
14出すのに拡張これ以上出すわけねーだろ
今11に残ってる奴は確実に養分。
714 :
既にその名前は使われています:2010/01/12(火) 20:33:24 ID:i06KTqGJ
裏空か過去空投入すればまだ頑張れる。
同時イン5組(5神の間)
劣化5神装備打ち直し、新免罪装備追加
クソwゲーム性はなしで、のりこめー^^殲滅系で
715 :
既にその名前は使われています:2010/01/12(火) 20:35:42 ID:GmRIZZ7M
FF11が終わったなんて5年も前から言われてたんだけど、
なんつーかな、最近はこう、ネットゲーム業界全体に漂う
閉塞感というか、粗製濫造時代というか
ROやEQみたいなビッグタイトルの続編もことごとく失敗に終わり、
FF14にもまともな展望は見えない
なんていうかなぁ
このワクワク感のなさというか・・・
716 :
既にその名前は使われています:2010/01/12(火) 20:39:38 ID:JrsE3X8x
このスレ毎年たつよねw
717 :
既にその名前は使われています:2010/01/12(火) 20:41:36 ID:+vURhqIE
溶けて消えろ!はCじゃなくてBだった・・・
718 :
既にその名前は使われています:2010/01/12(火) 20:41:49 ID:sCgz8L6A
MMOが超薄味の引き伸ばしゲーってことバレちゃったし
ネット越しの友人なんて人間性の薄いヒキヲタばかり、てもわかっちゃったし
どう転んでも今後MMOにワクワク感を感じることなんてないんじゃない?w
むしろどんなMMOならまたやりたいと思うんだ?てところだ。
MOならまだ取り付くシマはあるかな?
719 :
既にその名前は使われています:2010/01/12(火) 20:42:45 ID:WoY4DSp2
ワクワクしなくなったのは自分が歳とったのがデカイんじゃね?
10代と20代と30代では感じる感覚も変わるし、経験済みと未経験の差もあるかもな。
心配しなくても、これから若い奴らが新規でFF14遊ぶからね、FF11で満足したらもう遊ばなくてもいいワケ。
>>718 俺がFF11で知り合った人は社会人の多いLSだったから普通のゲーマーとか
ネトゲとか良くわからんがFFだから買っちゃったって人が多かったけどそんな変な奴は多くないけどな
ただ、関東在住率高すぎて地方の人間としてはFF辞めたら自然と繋がり無くなったw
721 :
既にその名前は使われています:2010/01/12(火) 20:44:29 ID:LmvTmy8J
どんなに頑張っても今のままじゃ
FF14は3ヶ月程度で廃れるだろうな
もっと違う層を取り込まないとダメだ
おっぱいスライダーとかの方向に進め
722 :
既にその名前は使われています:2010/01/12(火) 20:46:49 ID:GmRIZZ7M
>>720 元から変な奴なんていねーよ
変な奴に「なる」んだ。
生まれたときから廃人や準廃人のやつなんていないだろう
723 :
既にその名前は使われています:2010/01/12(火) 20:47:03 ID:O/XxGT78
検索結果:全エリア231人見つかりました。
※該当者多数のため表示を途中で打ち切ります。
( ゚д゚ )
724 :
既にその名前は使われています:2010/01/12(火) 20:52:04 ID:bXIoREbB
>MMOが超薄味の引き伸ばしゲーってことバレちゃったし
それ誤解。MMO、じゃなくて■eのやり方。
725 :
既にその名前は使われています:2010/01/12(火) 20:55:46 ID:Kq/29KeO
すぐ終わってしまうと皆やめてしまうからある程度は仕方がない
ただスクエニはプレイヤーを楽しませてゲームを続けてもらおうという気持ちが微塵もない
726 :
既にその名前は使われています:2010/01/12(火) 20:57:01 ID:JrsE3X8x
727 :
既にその名前は使われています:2010/01/12(火) 21:18:49 ID:GmRIZZ7M
FF11、MMOってのは、エンディングが無いんだ
自分でエンディングを作らなきゃいけないんだよ
728 :
既にその名前は使われています:2010/01/12(火) 21:27:15 ID:0Kmz/Joc
あいにくだがFF11には明確なエンディングがシナリオごとに設定されている
3国MED、ジラート+プロマシアED,アトルガンED、アルタナED(未実装)ね。
アルタナがラストシナリオならば、
アルタナMをクリアしてそれでFF11卒業と区切りをつける奴も相当数いるだろう
だからこそスクエニはミッション実装をわざと遅らせて、延命しているわけだが
729 :
既にその名前は使われています:2010/01/12(火) 21:28:22 ID:hH6s5l5e
ポイントも多すぎるよなー
メインコンテンツのほとんどに個別のポイントあったり
一日一回のポイント使ってポイント稼いでそれが別コンテンツの参加ポイントになってとか
あとヴァナ24時縛りはいいとしてクエストのリアル時間縛りとかほんっと糞だよな
クエスト遅延させてこうも露骨にプレイ時間稼ぎさせてくるのはマジ萎える
>>705 PMとか、のんきにイベントシーン見てたら
水色で「まだ?」とか表示された思い出がw
731 :
既にその名前は使われています:2010/01/12(火) 21:29:43 ID:hH6s5l5e
リアル正月にウィンダスで門松見たときには脱力以上のものを味わったな
732 :
既にその名前は使われています:2010/01/12(火) 21:30:54 ID:hH6s5l5e
イベントシーンみせるのはいいけどそれがBFの占有時間に含まれてたりwwww
イベントみたら戦闘がきびしくなるんだからなw
見るなつってるようなもんだろ
733 :
既にその名前は使われています:2010/01/12(火) 21:35:34 ID:DUzNeCUy
>>726 本来のMMOにストーリーもクエストも引き伸ばしも糞無い
その世界で生活する舞台だけ作って
プレイヤーの一人一人がエンターテイナーとなって
それぞれで楽しみを作り出して欲しいと願って作られ
もう12年も続いているウルティマ・オンラインとか
【本当のMMO】には当てはまらないんだな、これが
FF11やらパクリ元のEQなど金儲けのためだけに作られた物が
MMOから歪んで、【異常な信者集金装置】に変貌してるだけ
734 :
既にその名前は使われています:2010/01/12(火) 21:40:29 ID:mMgKjWaj
金策辛くてやめた
ゲームの中でまで働かないといけないってどうなのよ
735 :
既にその名前は使われています:2010/01/12(火) 21:42:39 ID:tmF0mF9L
>>733 セカンドライフが本当の意味でのMMOってことか
736 :
既にその名前は使われています:2010/01/12(火) 21:47:15 ID:BX9XH7wV
そもそもMMORPGの定義ってなに?
多人数で遊べるオンラインRPGじゃないの?
737 :
既にその名前は使われています:2010/01/12(火) 21:50:08 ID:BA5gfjme
マルチでマッシヴなオンラインであるところのRPGなんだろう
738 :
既にその名前は使われています:2010/01/12(火) 21:51:59 ID:XdJNn5EX
UOみたいなの=MMO
Diabloみたいなの=MO
と理解してるけど合ってる?
739 :
既にその名前は使われています:2010/01/12(火) 21:54:45 ID:ofr7GlCe
いまはMOとMMOの境界はもう無いんじゃね。
ヒュムF4何だが正直同じ顔の奴多くて萎える
せめて体型や髪の形位変えさせてくれ
741 :
既にその名前は使われています:2010/01/12(火) 21:55:20 ID:BX9XH7wV
>>738 UOとDiabloの違いはなんだろうね?
742 :
既にその名前は使われています:2010/01/12(火) 21:56:52 ID:r7rWkat1
>>729 個人戦績・皇国軍戦績・作戦戦績・連合軍戦績
ギルドポイント・バリスタポイント・チョココイン・
フェローポイント・ジェトン・闇血のアンプル・ゼニ・
トークン・タブ・モブリンマーブル・灰
全部でこれぐらいか?他に何かあったっけw
743 :
既にその名前は使われています:2010/01/12(火) 21:57:04 ID:IIH+t454
何の略だかよくわからんw
744 :
既にその名前は使われています:2010/01/12(火) 21:57:17 ID:rtWCKeKt
マジでいってるの?
PSOがMOで、FF11はMMOでしょ
PSOはロビーで人募った後部屋を作成して、
その部屋内の4プレイヤーで攻略するゲームだった
MOはそういった「部屋を作成してその中でキャラが動くゲーム」みたいな感じ
よってMHFはMOになるモンハンフロンティアね
746 :
既にその名前は使われています:2010/01/12(火) 22:05:22 ID:r7rWkat1
FF11から白門とナイズルだけ取り出したらMO
747 :
既にその名前は使われています:2010/01/12(火) 22:09:36 ID:0Kmz/Joc
MMOにも、MO的な遊び要素がたくさん必要だって話ではあるよね、実際
ナイズルでもBFでもそれこそエインヘリヤルでも、
無関係なメンバーが進入出来ない隔絶された攻略エリアであるし
HNMなどの類はもう全てMO形式で取り合いなしでいいっつう話だよな
どうでもいいが
召喚士の専用装備とか全然出てこないんだが・・・
75はアレだけで潰しがきかない・・・
ネタ装備でも良いから何かだせと・・
暇潰しに釣りしてるが皆100になる中で 俺だけ32で止まってるわけだが・・・
一年365日釣りして1.8しか上がらないってアホだろw
749 :
既にその名前は使われています:2010/01/12(火) 22:15:08 ID:tmF0mF9L
>>747 同意。HNMが取り合いなしになれば、晒し板の勢いもなくなるだろう
>>741 すべてのプレイヤーが継続して存在するゲーム世界にいるか、
プレイヤーが遊ぶたびにゲーム世界が新たに作られるか。
751 :
既にその名前は使われています:2010/01/12(火) 22:16:03 ID:hH6s5l5e
コンテンツとかクエストに時間縛りかけまくったおかげで、
野良はコンテンツやってる母集団の多い導入時期にやらないと
進行度の近い人がいなくなってほぼ不可能になると来たもんだ。
固定でやろうと思うと、仕事みたいに長期間、長時間の時間拘束が
必要になったり、ジョブ縛りが必要になったり・・・
752 :
既にその名前は使われています:2010/01/12(火) 22:19:30 ID:BX9XH7wV
>>749 今度は〜は地雷でとかって話で盛り上がるだけだとおもうけどねw
753 :
既にその名前は使われています:2010/01/12(火) 22:23:52 ID:2eLtAC2w
なんでFF11ではEQでいうキャンプという文化が根付かなかったんだっけ?
EQなら(H)NM取り合いなんて、GMコールものだったような。
24時間ログイン可能なニートのせいなん?
754 :
既にその名前は使われています:2010/01/12(火) 22:26:18 ID:hH6s5l5e
>>753 初期から各PTが占有してキャンプできるほど狩場がなかった。マジでwwww
要塞地下の一箇所に6PT固まるとか、ベヒ巣の通路に4PTとか普通にあった。
だって、ほかに普通にレベル上げられるところねーのよ。
755 :
既にその名前は使われています:2010/01/12(火) 22:30:23 ID:mhkSfKAY
>>742 バースもあるけどあんなもん忘れて良いw
756 :
既にその名前は使われています:2010/01/12(火) 22:33:38 ID:aaQS+0jg
757 :
既にその名前は使われています:2010/01/12(火) 22:37:07 ID:pe6NBLj0
>>754 しかしその糞仕様も、
MMO不慣れなユーザーの「こんなものなのかな」ってのと
MMO慣れしたユーザーの「スクエニはまだ見守るべき段階」って感じで
文句いいながらも楽しかったのは良い思い出w
カザムが実装されると、マンドラウマーでカザム前6PTとかもあったなあ。
つーか低レベル帯とボヤの混み具合は異常w
758 :
既にその名前は使われています:2010/01/12(火) 22:49:47 ID:hH6s5l5e
アルタナミッションとかわけ分らんよな。
登場人物の似通った二つのクエストラインが、お互い各段階で制限しあってるとか
主催しても、全員がクエスト2ライン一致することはまずないんで、1クエで解散。
クエスト進行にブレーキかけるには超有効なんだろうが、話の筋なんか、もう誰も
読まなくなるだろw
759 :
既にその名前は使われています:2010/01/12(火) 22:53:07 ID:bXHBGwQj
2年くらいの間に所持ギルをちょろちょろ売ったら、150万くらいになった。
風俗行ったり、車の購入資金の一部にした。
まだだらだら続けてるけど、もうバンされても悔いなし。
アカウント売って完全卒業だな。
760 :
既にその名前は使われています:2010/01/12(火) 22:54:33 ID:hH6s5l5e
■はユーザーをコントロールしてやろうって意識が強すぎるんだよな。
潜在MPに多くのユーザーが反対したときの、運営のマジギレっぷりは笑うっつーより
驚いた。客相手に公式ガイドがあそこまでキレられるとか、客を自分より一段下に見てるなこいつら
って思ったもんだ。
761 :
既にその名前は使われています:2010/01/12(火) 22:59:44 ID:hH6s5l5e
まぁ、今の■の手の抜きぶりをみてるとFF11はもう終わりなんだなぁとしみじみ思う。
同じ運営方針をFF14でもやるのはまぁ間違いないと見ていいだろw
762 :
既にその名前は使われています:2010/01/12(火) 23:06:42 ID:3SShRzPG
進行速度はえーな
763 :
既にその名前は使われています:2010/01/12(火) 23:31:56 ID:+vURhqIE
>>758の
>お互い各段階で制限しあってる
これはどういうこと?
764 :
既にその名前は使われています:2010/01/12(火) 23:35:25 ID:iGi5WNUl
プロマシアのころは本当にFF11が楽しくてしょうがなかったのに・・・
なんでこうなったw
戦犯はアトルガン?アルタナ??
765 :
既にその名前は使われています:2010/01/12(火) 23:36:29 ID:+vURhqIE
>>764がぶひぶひ騒いでるけどなんて言ってるんだ?
766 :
既にその名前は使われています:2010/01/12(火) 23:42:06 ID:47KS01h6
>>742 馬鹿みたいにポイント多すぎだよな。新しいunitが登場するたびに萎えるは。
外貨みたいにレートつけて相互に変換させろよ。
767 :
既にその名前は使われています:2010/01/12(火) 23:43:58 ID:bbCQGZh+
統合しろよwwいつまで見栄張ってんだよw■さんよぉ!
768 :
既にその名前は使われています:2010/01/12(火) 23:44:31 ID:ofr7GlCe
ギルに統合で業者大勝利でいいんじゃね
769 :
既にその名前は使われています:2010/01/12(火) 23:52:42 ID:QHXn1qDX
アトルガンの頃が一番おもろかったな
770 :
既にその名前は使われています:2010/01/13(水) 00:05:12 ID:MlqS7Xkg
pt強制は糞なんだろうけど俺は楽しかったな、、、
14、ソロでlv上げできたらみんなソロでずっとlv上げしてそうじゃん
そんなんだったら心が折れてすぐ辞めちゃいそう
771 :
既にその名前は使われています:2010/01/13(水) 00:18:55 ID:9k2CVjId
>>770 PTはPTでハブられてるか、ついていくために必死になって心が折れるかもw
772 :
既にその名前は使われています:2010/01/13(水) 00:32:06 ID:X4m54QRp
戦士レベル○○です サポはシーフ、モンク、白できます! 誘ってください!
こういうシャウトとんでた頃が一番だな
PT入るために皆必死だった
>>772 オートリーダーついてた俺は日本人って心底リーダーが出来ない人種なんだなと思ったものさ
リーダー苦にならない性格だったお陰で
ピクミン集めていろいろおいしい思いをさせてもらいました
このゲームは特にやったもん勝ちだからな、晒されようが痛くも痒くもないのに
それは真のリーダーではない
776 :
既にその名前は使われています:2010/01/13(水) 00:44:01 ID:d0ehmVWp
>>773-
>>775 どのネトゲにも言える事だけど(つーか、社会生活においても同じか)、必ず何処かズレた人間・・・
ストレートに言うか。頭のおかしな人間が紛れ込むんだよな。
で、そいつがトラブルを起こすと・・・
リーダーやると、必ずその手のトラブル解決(もしくはフォロー)をさせられると。
日本人は特にそれに対する期待、依存心が強い気がするのぜ。
そして、言い方悪いけど必ず集団で行動を義務付けられる11のシステムは日本人には非常にリスキー。
正直人間関係のリスクを背負いたくねぇなぁとは思う。現実世界でもそうなのに、趣味でやってるゲームでも・・・
777 :
既にその名前は使われています:2010/01/13(水) 00:47:09 ID:fmtGuGUK
リーダーすると、たまにああしろこうしろと
口挟む廃がいてウザいことあった。
責任負うのが嫌なんだろうね。
リーダーっていうか調整役、雑務係。
778 :
既にその名前は使われています:2010/01/13(水) 00:50:36 ID:TU0IwwME
FF11に飽きてほかのゲームやっても結局すぐに飽きてFF11に戻るんだよ。
他のネトゲがひどすぎる。
779 :
既にその名前は使われています:2010/01/13(水) 00:56:29 ID:aOyEXwxK
今年で40才
まだまだFF楽しいです^^
14でpt強制されるならたぶん取り逃げしまくる気がする
781 :
既にその名前は使われています:2010/01/13(水) 01:10:54 ID:ObOlA2e3
>>770 でもFFみたいにレベル稼ぎに3時間拘束とかも簡便
理想はアサルトみたいなのを気軽に組んで、1〜3回程度やって解散って感じだなあ…
ひとまず1PT6人から4人にしてくれればいいやw
782 :
既にその名前は使われています:2010/01/13(水) 01:14:06 ID:uRZpLere
45才でサービス開始と共に始めて今年で48歳になる
14の終焉まで生きていたい
せめて14の次のオンラインを見たい・・・
783 :
既にその名前は使われています:2010/01/13(水) 01:19:39 ID:aOyEXwxK
いまの50才以下はファミコン世代だからFFは我輩たちの
年代が一番多いはずであるな。
ヴァナ国勢調査に加えてユーザーの年齢分布図も開示して
もらいたものである候
784 :
既にその名前は使われています:2010/01/13(水) 01:30:31 ID:GKVmpUai
>>778 WoWが餓鬼優勢じゃなかったらFF11に戻ってこなかったよ、俺
785 :
既にその名前は使われています:2010/01/13(水) 01:43:16 ID:PbFxHb+9
もう2年以上追加ディスクがないし、現役のアルタナは引き伸ばしが酷いし
14発表で、もう先がない感が伝わってきてやる気がどんどんなくなってくる
惰性で定期コンテンツだけやって落ちる作業になってるわ
もう今更アイテム集めてもレベル上げてもこれから先することないし・・・って考えだすともうダメだな
786 :
既にその名前は使われています:2010/01/13(水) 01:51:46 ID:NyqjyWeD
もう2年以上追加ディスクが無いとか何寝言ほざいてるんだw
あるわけないだろそんなもん
787 :
既にその名前は使われています:2010/01/13(水) 01:54:18 ID:PbFxHb+9
寝言も何も、無いことはわかってるって
要はモチベが回復する要素が無いってことだよ
788 :
既にその名前は使われています:2010/01/13(水) 01:55:45 ID:K9RY7nK1
しがみついているクズがいる限り
FFは良くならんな
789 :
既にその名前は使われています:2010/01/13(水) 02:02:31 ID:efkxZEMc
790 :
既にその名前は使われています:2010/01/13(水) 02:03:32 ID:gMv8U0xO
つかだからこそ11も追加ディスクを出す位の気勢が欲しいよなぁ
14あるから適当で良いじゃんwってミエミエなのが今の■の程度
791 :
既にその名前は使われています:2010/01/13(水) 02:20:18 ID:lRJzt4XX
もうFF11にはコストをかけないっしょ。
コストをかけずに搾り取ることを第一に考えてるだろうし、それが正しいと思うよ。
正しいが、どこまでもつかね。
793 :
既にその名前は使われています:2010/01/13(水) 02:27:37 ID:lRJzt4XX
いや、赤字になりそうだったらサービス終了すれば良いだけ。
説明書の裏にも3ヶ月前に告知すると書いてある。
794 :
既にその名前は使われています:2010/01/13(水) 02:28:41 ID:6UfUGYEP
正しいかどうかはFF14の成否次第だな
795 :
既にその名前は使われています:2010/01/13(水) 02:37:15 ID:7IprNu0E
RO2が盛大にこけたROの癌呆はいまはBOT取締りしてるらしいじゃないかw
14こけたて金づるが11だけならちょっとはよくなるかもなw
まあそのときは人も減ってるから時すでにおすしだろうけど
796 :
既にその名前は使われています:2010/01/13(水) 02:37:18 ID:V4NTkWD5
FF11の鯖を安物に代えた時点で、人を増やす気なしw
797 :
既にその名前は使われています:2010/01/13(水) 03:15:17 ID:UTvUAAJY
FF11はもう末期だから現状のままじゃないと成り立たないだろうが
シンク実装やMMMの調整などがされた時に終焉は感じていた
シンクでピンポイント効率ジョブ構成以外はレベラゲPTの代役席すら無くなり
ソロ機能充実されても空いた時間を有効活用できることは良いが
ずっとソロでのレベラゲを強要される現状なんて面白くもなんともない。
MMM+シンクは広い世界を有効活用してたレベラゲ狩場の大半を台無しにした。
もはや調整不足のMO的ゲー
798 :
既にその名前は使われています:2010/01/13(水) 03:16:43 ID:cXQQzTVv
いまの11って14の踏み台だもんな
FoVあたりから
14楽しみだ
800 :
既にその名前は使われています:2010/01/13(水) 03:32:13 ID:nqzvg20w
>>782 >45才でサービス開始と共に始めて今年で48歳になる
もう痴呆が始まっているのか?w
FF11はアカハックされて萎えてやめた身だが
未だにAltanaViewを使って週1ペースでミスラかヒュム女の股間でオナニーしている。
FF11のグラフィックは俺と相性がいい。既にFF11のグラで400回以上は射精しているが未だ衰える気配なし
FF14のグラフィックにもきたいしているよーん
きんも!
このスレ読んだがFF11は全然過疎じゃないよん。フリートライアルでINしてみたら900人もいたぜー
本当の過疎ゲは全鯖あわせても100人すらいないぜ
804 :
既にその名前は使われています:2010/01/13(水) 03:53:31 ID:OajplbC2
>>803 それでも撤退しないのか?w
何か恐ろしい程の集金システムがあるんだろうな〜。
だがPT必須ゲーなんだよね
806 :
既にその名前は使われています:2010/01/13(水) 04:01:44 ID:Ew/4+mOf
その900の内300〜500くらいはbotとバザーなuchino鯖
末期末期と言ったものの、鯖人口フルアラ以下とかになったら…とか考えると
オラ、ワクワクが止まんねーぞっ
…まぁ一月もすりゃ飽きるだろうがな
永遠に続く物語はない。
FF11の終末をだれか予想してくれ、
□eが観念して鯖統合を始める
↓
一時期圧縮されることによって繁盛してるかに見えるがそれはゲームの中だけ
課金減額or事業凍結
809 :
既にその名前は使われています:2010/01/13(水) 04:20:22 ID:T0Nq8exI
春先位には統合しないとゴールデンタイムでも人少ないわ集まらないわってなって行くと思う
でも■e一向に対応しようっていう兆しすら見えないから何というかもう何とも言えない
全鯖が慢性的人数不足におちいっていて、鯖統合するなら広い範囲でやる必要がある。
そんなのは手間が掛かるからやらないんじゃね。
14で忙しい昨今、特に問題が発生する可能性がある件に手を出したくないはず。
観念して鯖統合じゃなくて人口減ったら普通にやってくると思うぞ
課金額は同じだし鯖内は過疎らないし良いことだらけじゃない?
…まぁ戻る器は無くなるけど。
実際、FF11の現在の鯖数って過疎ゲーじゃかなり多い方だし
812 :
既にその名前は使われています:2010/01/13(水) 05:25:03 ID:sDFUvzSo
今は熱心なタイプもまったりタイプも減ってるからねぇ。
両方に冷や水かけたのは何か?ってなるとFF14かな。
813 :
既にその名前は使われています:2010/01/13(水) 05:29:38 ID:FjYhIG9W
憶測だけど
プレイヤー側からみると、物流が鈍くなってサーチでも明らかに減っててやばいんじゃね?って思う
でも、スクエニは赤字〜あまりもうからないラインに行ったら鯖統合すりゃいいや程度に思ってるんだと思う
鯖減らすことで運営にかかるコストも減るだろうしね
どっちに転んでもスクエニはそんなに損をしないんだろうなと思った
逆に色々テコ入れできるのにしないのは、自分らの運営がくそなのを考えずに
11が面白くなったら14をやるやつが大勢と思ってるんだろうね
814 :
既にその名前は使われています:2010/01/13(水) 05:47:38 ID:Zpe2S4az
オフゲの歴代FFをLv99までやりこんだり
縛りプレイで二周三週やってた俺みたいなタイプは14にはいかないよ
もともと最初は過去ナンバリングが好きってだけで買ったけど
やりこむためには大人数コンテンツやチケット制コンテンツの縛りがきつすぎる
それに気がつくまでにフレとか出来ちゃったから、11は惰性で続けてるだけ
13も12も買わなかった、DQ9は今でもやってるw
ジラみたいに、プロマ以降も人数制限コンテンツもレベル上げればソロクリア可能なら
メリポしまくってソロで挑んでみるんだがなー……
815 :
既にその名前は使われています:2010/01/13(水) 06:43:49 ID:Zt4y3cjY
極一部の消耗品を熾烈な値下げ争いしないと物はまったく売れないし
シャウトもプーク以外は集まらないので解散します;;が大半
メリポはついにゴールデンですらござるしかおらず、全エリアサーチ22時で1600人強の蛇鯖 もうだめぽ
816 :
既にその名前は使われています:2010/01/13(水) 07:07:56 ID:aXuek0da
私たちはいかなる外部ツールも許容しません。
とか言ってるくせにツーラー全然バンされないジャン。
RMTものさばってるし。
運営が糞過ぎる。
品(=新作)を変えたところでネトゲー自体の寿命は止まらない
廃人の侵食を止められるならある程度は寿命を遅らせることはできるだろうけど
818 :
既にその名前は使われています:2010/01/13(水) 07:52:52 ID:jCIFW1O5
>>816 ×私たちはいかなる外部ツールも許容しません
○私たちはユーザーインターフェースを改善する気が一切ない無能なので
外部ツールを認めることが不可能です
これが真相
外部ツールに対してはどこまでがOKでどこからがNGなのかをしっかりと線引きしたうえで、
可能な限りツールなしでツール有りに劣らないようにユーザーインターフェースを改善するのが
運営としては理想的な姿
線引きしてないから、現場の認識が「ツールはアドバンテージ」になってしまった
開発が無能で今後もユーザーインターフェース改善の予定がないから、
「全部ダメ」などと公式見解を再発表してたが、現場の実際の態度は何も変わってはいない
ツールダメ絶対と言いつつ実際にBANしたのが、「アドバンテージ」の枠外である
HNM釣りツールだけだったのが、その良い証拠かと
819 :
既にその名前は使われています:2010/01/13(水) 07:57:26 ID:jCIFW1O5
ちなみに開発が無能であるということは、
Windows7での入力問題でも発覚、明らかになっているからな?
Windows7で、文字入力に障害が起きるのだ、FF11は。
この問題は2007年時点で原因まで判明していて、修正方法も告知されているらしく、
ユーザー側が実質対応不可能+開発者側がすぐに対応可能な不具合なのだ
なのに開発はこの不具合を修正しない
この不具合を放置したままでは、Windows7に移るにしたがって、
FF11ユーザーがある程度減ってしまうのは明らかなのにな
実際やってみりゃわかる。文字が欠落するストレスはヤバイレベル
820 :
既にその名前は使われています:2010/01/13(水) 08:10:31 ID:UTvUAAJY
>>815 もう効率効率のストレス溜める時代は終わって
好きなジョブでストレス発散する時代になったんだろう
そしてこれからの消耗品の金策で楽しくそこそこ稼げる
プークが人気なんだろう
821 :
既にその名前は使われています:2010/01/13(水) 08:16:11 ID:xYpr29Is
鯖統合を視野にいれた過疎鯖からの無料移転をやってもいい頃だと思うな
過疎No1とNo2鯖からの無料移転を行う
↓
両鯖のプレイヤーが移転によりある程度まで減ったら合併を行う
822 :
既にその名前は使われています:2010/01/13(水) 08:21:00 ID:WGcrrEIL
11も潮時だと思うけどねぇ・・・
必死に対策考えてる奴は後何年続けたいんだろ?
それと14移行は全く考えて無いのかな
823 :
既にその名前は使われています:2010/01/13(水) 08:23:48 ID:n+ijairS
お前らが持ってない奴は希望出すななんて言う
高額装備やレア装備なんて一個も持ってないけど
Bokuのかわいいタルタルちゃんが消えるのは嫌です;;
824 :
既にその名前は使われています:2010/01/13(水) 08:24:28 ID:xYpr29Is
俺はFF11は2年目だからまだまだ遊べる要素はいくらでもある
14は視野に入れてない
825 :
既にその名前は使われています:2010/01/13(水) 08:32:11 ID:nkOO0o0e
>>796 それサービス開始して2年くらいだったようなw
826 :
既にその名前は使われています:2010/01/13(水) 08:46:54 ID:nrmXmzPZ
>>822 延命策がバッチリ極(き)まってる成果だと思うよ。
827 :
既にその名前は使われています:2010/01/13(水) 08:50:44 ID:uRZpLere
鯖合併しても解決しない
競売の在庫の少なさやコンテンツの人不足は一時的には少し解消したように見えるかもだけど
すぐにまた元の状態に戻るのは目に見えてる
キャラクター選択後に任意に鯖選択可能、競売禅鯖共通くらいやらないと無理無理
828 :
既にその名前は使われています:2010/01/13(水) 08:55:53 ID:nrmXmzPZ
延命策があるからする事やる事が決まってるしな。
基本合成は赤字だし。
開発だって金貰えるから仕事してるんだろ?
ゲームだって得る物が少ないと分かりゃ動きたくないのが人ってもんだ。
829 :
既にその名前は使われています:2010/01/13(水) 08:59:56 ID:zb/wRLBD
鯖統合は止めた方が良い
・シャウトしても結局集まんね
・他人が邪魔になるコンテンツ(Fov・カンパニエ)
・濃度が増すだけ
結局統合前の人数になって落ち着く
逆に、鯖を更に分割して、LS単位ではなく鯖単位でPCが動く様に誘導
そして鯖間対戦コンテンツを実装する
または
おっぱいスライダー導入
830 :
既にその名前は使われています:2010/01/13(水) 09:02:33 ID:WGcrrEIL
>>826 極(き)まってる 割りには人減ってるように思うが
831 :
既にその名前は使われています:2010/01/13(水) 09:05:58 ID:nrmXmzPZ
>>830延命の為に得る物を少なくしてるためですね。
なんで極(き)まってる、なんて書き方したかというと、
技が綺麗に決まると「終わるから」
自分ではウマいこと言ってるつもりなんだろうなw
833 :
既にその名前は使われています:2010/01/13(水) 09:09:28 ID:WGcrrEIL
>>831 で、822に対する答えはもらえないのかな?
単に「極(き)まってる」って言いたかっただけ?
834 :
既にその名前は使われています:2010/01/13(水) 09:11:08 ID:nrmXmzPZ
この程度、あくまでもこの程度ね?
突っ込みどころがあるくらいがいいんだよ。
開発はガチでミスして馬鹿にされるような突っ込み受けるような真似してる癖に、
ユーザーに制限ばかりかけるだろ。その上で14出すから手抜き。
人に五月蠅く言うわりに仕事できないヤツを信用してついてく奴はいない。
835 :
既にその名前は使われています:2010/01/13(水) 09:11:51 ID:uRZpLere
末期感を感じる時は人それぞれだと思うが
LSの一日22時間はログインしてた廃人が1時間/日しかログインしなくなた時
あぁもうこのゲーム終わりだなって感じたw
836 :
既にその名前は使われています:2010/01/13(水) 09:12:36 ID:WGcrrEIL
837 :
既にその名前は使われています:2010/01/13(水) 09:13:22 ID:nrmXmzPZ
>>833 お前が他人の動向を気にしても大した意味はないと思うがオレは14しないよ。
11は前にも言ったが延命策が極まってるから終わりが見えない。
自分語りしたいだけなんだろw
839 :
既にその名前は使われています:2010/01/13(水) 09:14:34 ID:uRZpLere
>>800 んじゃー説明するか。タイプミスを説明すんのも馬鹿らしいけどここまでいわれたら黙ってられん。
俺のPCは「つづら」と書いても「葛籠」と変換できない。
葛藤と葛籠の「葛」を打って次に「籠」を打とうとしたわけだが、
「籐(TOU)」と「籠(ROU)」を見比べてもわかるように5を2とタイプミスしてしまった。
キーボードを見てもらうとわかるけど5と2は隣同士になっておりタイプミスは起こりうる。以上
840 :
既にその名前は使われています:2010/01/13(水) 09:15:08 ID:PFvV9oj7
去年は凄い年だったそうだから、今年は去年よりショボイ年になるw
アレで凄かったら今年は絶望的だなw
841 :
既にその名前は使われています:2010/01/13(水) 09:15:26 ID:nrmXmzPZ
開発への批判皮肉意見が自分語りとかw
842 :
既にその名前は使われています:2010/01/13(水) 09:16:14 ID:n+ijairS
また人が減ったら更に統合すればいいじゃん
鯖統合で人口の減るスピードが上がるってことはないだろ
843 :
既にその名前は使われています:2010/01/13(水) 09:16:47 ID:WGcrrEIL
844 :
既にその名前は使われています:2010/01/13(水) 09:17:11 ID:xYpr29Is
>>839 タイプミスしたって書くだけでよかったんじゃ?w
845 :
既にその名前は使われています:2010/01/13(水) 09:18:32 ID:xYpr29Is
>>841 自分では気付きにくいものだけど、君の口調(文体)は自分に酔ってるように見えるよ
846 :
既にその名前は使われています:2010/01/13(水) 09:18:34 ID:nrmXmzPZ
>>843 また一から頑張って付き合う気はないから安心してくれ。
開発の姿勢と成果は充分に見せて貰った。
847 :
既にその名前は使われています:2010/01/13(水) 09:19:15 ID:VIlKkss2
どうみても11を遊んでもらうつもりなんて無いのは明白だしなw
惰性で続けてる家畜もさすがに0からもう一回よろwはさすがにアウトって意見が大半みたいだし
生まれる前から14は死んでるはw 共倒れw
848 :
既にその名前は使われています:2010/01/13(水) 09:19:56 ID:nrmXmzPZ
>>845 単に批判皮肉交えた書き込みが気に食わないだけなんだろ。
そんな事されねーように気を付けるのが賢い人なんだがな。
>>840 どう考えてもFF14でFF11終了祭りのことでしょ、すごいことってw
FF11には特に何もなかっただろwww
850 :
既にその名前は使われています:2010/01/13(水) 09:20:04 ID:WGcrrEIL
>>846 そういう意味で言ったんじゃないけどなw
この不景気で、ネトゲに没頭するだけのリアル環境と
リアル資金を捻出できない奴が多いのもあるんじゃないか?
複垢で栽培やってた奴が、メイン垢だけ残して解約とか
今まで朝昼問わずHNM張り込み取り合いしてた奴らも仕事してるとか
852 :
既にその名前は使われています:2010/01/13(水) 09:21:11 ID:vRxlKfUf
延命を上手くしすぎたから未来が無くなったってのは有るね。
他の成功してる同世代のMMOは物量投入で飽きさせない方法してるけど
11はそのへん大変そうでギリギリのラインでやってたからなあ。
会社の運営と、PS2と、鯖や基幹回線の細さとか諸々相手に。
>単に批判皮肉交えた書き込みが気に食わないだけなんだろ。
やっぱり「俺っていいこと書いた(キリッ」系の自己陶酔自分語り
854 :
既にその名前は使われています:2010/01/13(水) 09:22:26 ID:nrmXmzPZ
>>850 だから心配せんでも11で頑張るよ。テキトーーーーーーにな
855 :
既にその名前は使われています:2010/01/13(水) 09:23:03 ID:PFvV9oj7
>>849 つまり、去年より今年を凄い年にしようと思うと、
もう、サービス終了の発表をするぐらいしか残されていないと言うわけかw
856 :
既にその名前は使われています:2010/01/13(水) 09:23:47 ID:nrmXmzPZ
キャラのコメント?が日本をバカにしたシナ語のキャラとかもいて末期臭ぷんぷん
FF14はお願いだから日本鯖とワールド鯖選べるようにしてほしい
>>854 848みたいな事書くからにはもうちょっと理解力有ると思ったが・・・ ま、いっか
859 :
既にその名前は使われています:2010/01/13(水) 09:26:23 ID:nrmXmzPZ
860 :
既にその名前は使われています:2010/01/13(水) 09:26:33 ID:vRxlKfUf
>>858 てかお前も一行レスだらけで、単なる馬鹿丸出しになっとるぞw
ぐだぐだ言いつつ14やる気満々なのが多すぎて笑えるw
俺は11が最初で最後のネトゲだな・・終了まで自分なりに楽しむつもりだな。
14がツマランとは言わないが、もう年もとったしネトゲはしんどいわ。
862 :
既にその名前は使われています:2010/01/13(水) 09:27:42 ID:nrmXmzPZ
【えっ?!】
863 :
既にその名前は使われています:2010/01/13(水) 09:27:47 ID:uRZpLere
14が出る事に対して終焉を感じたユーザー減少の勢いに拍車がかかってる現在
鯖統合としたとしてもコンテンツやミッションへの需要母数は増える
だが少し前に戻る程度でユーザー減少の割合は止まらないだろうから結局焼け石に水
募集シャウトを数時間しても集まらない、球出し数時間・・・etc
ログイン時鯖選択か全鯖共通の募集機能つけて鯖共通インスタンスでコンテンツを行うとか
その辺の事やって需要母数を圧倒的に増やさないともうどうにもならんね
仕様整備の手間やコスト考えたらンナ事やってられないから、まぁ・・・終わりだろうなw
>>855 FF14サービス開始は今年からだから、当然去年よりすごいだろ
FF11はもう終わりだよ
もう開発もユーザーも真剣に向き合ってない
865 :
既にその名前は使われています:2010/01/13(水) 09:31:17 ID:VIlKkss2
>>855 もう今年にはいって一部鯖除いてゴールデン2000人割れしてる所ばかりだしなw
鯖合併して空いた鯖で14開始して全然人が集まらず即終了ってのしか想像できんw
>>861 あと20年もするとネトゲが趣味の定年世代も出てくると思うぞw
今でさえ老後の趣味がテレビゲームってのは増えてるからな
867 :
既にその名前は使われています:2010/01/13(水) 09:31:47 ID:nrmXmzPZ
そうだなー
これだけ足枷はめて終わるに終われなくしといて
新しいの作るんでもう古いのは放置しますじゃなー
確かにもの凄いw
868 :
既にその名前は使われています:2010/01/13(水) 09:33:12 ID:nrmXmzPZ
>>866 そこがターゲットなら、開発には年上の人は敬ってあげなよと言っとく
869 :
既にその名前は使われています:2010/01/13(水) 09:34:02 ID:zb/wRLBD
14はβ当選したらβ期間のみやっても良いかな程度
ゲーム性については、もう何やっても繰り返しとか考えられないから
グラのみ期待している
おっぱい・おしりぷるるんプロぢゅーザーとして活躍したい
870 :
既にその名前は使われています:2010/01/13(水) 09:34:30 ID:uRZpLere
昨日24時頃ウィン水の区でサーチしたら俺しか居なくてさ
「おまんちん!おまんちん!いぐっいぐっ」
「おじさんっミスラだけどリアル48のおっさんのおちんちんいっちゃううううううううううう」
って2行も使ってシャウトしたら目の前に1人ログインしててもう俺のFF人生終わった
>>864 開発がふじとwとMMMを前面に出したところで俺は終わらせる気だなと思った。
>>868 それは俺に言わず直接開発にメールでもしろ
結局自分がいいこと言ったつもりの自分語りかw
873 :
既にその名前は使われています:2010/01/13(水) 09:36:47 ID:WGcrrEIL
>>860 まともな回答が来ない以上そうならざるをえんでしょ
>>870 おまえwwwwwwwwwwwwwwwww
やっぱネトゲ引退しろボケwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
末期でも何でも俺の可愛いヒュムっ子ヴァナ彼女が寄り添ってくる限りやめらんねーわ
876 :
既にその名前は使われています:2010/01/13(水) 09:38:55 ID:nrmXmzPZ
良い思い出をくれたところには戻ることもあるだろう
酷い事しかしてくれない上に
ろくな対応もしてくれなかった人達が居る所に戻りたがる奴はほとんどいない
>>872これも自分語りかな?ごく普通だと思うよ。
877 :
既にその名前は使われています:2010/01/13(水) 09:39:34 ID:VIlKkss2
>>870 既に4年前の時点で男率96.5%という結果出てるし誰も♀キャラの中身が♀だなんて思ってないから安心汁w
ネ実見てても分かるだろw 盛り上がる雑談スレはオッサンホイホイスレばかりだというw
>>877 4gamerの記事のことなら最近の似たような記事でうちのアンケートでは男女比は偏りが激しくて不正確って4gamer自身が書いてたけどな・・・・
>>876 だからそんな事は俺に言うんじゃなく開発にメールでもしとけっていってんだよ
何で関係ない俺に語ってんだよw
俺を開発とでも思ってんのか?
もう書き込むなキメェw
880 :
既にその名前は使われています:2010/01/13(水) 09:44:50 ID:uRZpLere
自分語り始めるのもどうかなって思うけど
開発視点に立った末期分析よりリアリティがあるかなと思ったのであえて書く
俺は48のおっさんだけど自営業で時間なんて売るほどあったのよ
自営こそ時間カツカツだろって突っ込みは職種によるって事でまぁ納得してくれ
40ちょいすぎてハゲも進んで息が臭きゃ女を口説くにはちょっとハードルが高い
そこで出会ったのがFF11、画面見れば肌も露な女キャラがうろうろしてる
こりゃ天国だなって始めたわけさ
〜中略〜
結局の所LOVE and PEACE and おまんちんって事
881 :
既にその名前は使われています:2010/01/13(水) 09:45:46 ID:uRZpLere
すまん中略の所書こうとしてたら投稿押しちまったwwww
まぁ需要もないからいいかw
882 :
既にその名前は使われています:2010/01/13(水) 09:46:12 ID:nrmXmzPZ
>>879 さあ?この人、こっちにわざわざアンカーあてておいて何言ってんだろう、
としか思わないよ。
>>882 は?
元レスの
>>866で誰がいつお前に話しかけたっけ?w
自意識過剰も大概にしろアホンダラw
884 :
既にその名前は使われています:2010/01/13(水) 09:50:32 ID:nrmXmzPZ
>>883 気にし過ぎはそっちだろ。最初なんてアンカーあてずに影で指差すような真似しといて。
レスするついでに開発向けに言っただけでそこまで気にやむとかおかしい。
>>884 はぁ?
おまえは元レスの
>>866にアンカーがないと言ってるのか?w
で、俺に対して開発者向けのこと言ってどうすんの?俺に開発者に言えと?w
バカじゃねえの?
ってかバカじゃねえの?w
バカなID:nrmXmzPZに分かりやすくレス抽出してやるわ
861 名前:既にその名前は使われています[sage] 投稿日:2010/01/13(水) 09:27:01 ID:UIive+uC
ぐだぐだ言いつつ14やる気満々なのが多すぎて笑えるw
俺は11が最初で最後のネトゲだな・・終了まで自分なりに楽しむつもりだな。
14がツマランとは言わないが、もう年もとったしネトゲはしんどいわ。
866 名前:既にその名前は使われています[sage] 投稿日:2010/01/13(水) 09:31:43 ID:C26WJD5E
>>861 あと20年もするとネトゲが趣味の定年世代も出てくると思うぞw
今でさえ老後の趣味がテレビゲームってのは増えてるからな
868 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2010/01/13(水) 09:33:12 ID:nrmXmzPZ
>>866 そこがターゲットなら、開発には年上の人は敬ってあげなよと言っとく
お前が一方的に自分語りしてんだろうがキメェw
もう語りかけてくんナヨ自意識過剰w
887 :
既にその名前は使われています:2010/01/13(水) 09:54:23 ID:nrmXmzPZ
>>885 3回目は流石にこちらのレス内容引用してたっけ
自分語りと煽って馬鹿だろと罵って喜ぶ姿の方が、
より自分自身を物語ると思うよ。
888 :
既にその名前は使われています:2010/01/13(水) 09:55:51 ID:VIlKkss2
>>880 童貞クンの夢をそのまま描いたようなネカマキャラで溢れてるもんなw
中身気にしないオッサンやオレみたいなガチホモにとっては天国そのものだってのはよく分かるw
♀キャラ使って童貞クンのチンチンしごいてやるだけでウッハウハw ギルも性欲も満たせるのがたまらんw
889 :
既にその名前は使われています:2010/01/13(水) 09:56:21 ID:Xe5anL/J
お前らが納金してる限り改善なんかするわけないって
だって世間一般的には納金してる=そのサービスに納得してるってことなんだからさ
むしろ、客が金払ってるのになんでわざわざ改善する必要があるっての?
890 :
既にその名前は使われています:2010/01/13(水) 09:56:30 ID:xYpr29Is
君らもそろそろ彼をNGID登録してはどうかな
話にならない事に気付いたっしょ
>>887 言ってる意味分かんねえw
3回目とかこっちのレス引用とか具体的に言えよボケw
自分語り大好きな自意識過剰な奴だから自分の物言いしか見えない、.
だから相手が自分がそう手していることを前提の書き込みになるんだよ。
もう俺にアンカーすんなボケ。キメェんだよ。
892 :
既にその名前は使われています:2010/01/13(水) 09:58:54 ID:ut0rIL9/
ID:C26WJD5Eが正しい
ID:nrmXmzPZはきめぇw
893 :
既にその名前は使われています:2010/01/13(水) 09:59:17 ID:nrmXmzPZ
>>889 それも11放置終了で終わらせられそうだ
>>889 そこらはトノサマ商売ばっかりしてきたスクエニだからな。
オレ様の芸術をありがたがれ!売ってやる!のスタイルである限り、課金止めても同じだろ。
逆に金が集まりにくくなったところでユーザーのせいにする可能性が高いと思うがw
末期のネトゲでも利用する人がいるのは、そのゲームを楽しむんじゃなく一緒にいる人とのコミュニケーションが楽しくて居残り続けるようなもん。
895 :
既にその名前は使われています:2010/01/13(水) 10:02:34 ID:uRZpLere
納金止める人間の勢いがマッハってスレだからw
それにサービスを享受している側がサービス改善要求するのは当然の事なんじゃねーの?
896 :
既にその名前は使われています:2010/01/13(水) 10:04:01 ID:Xe5anL/J
897 :
既にその名前は使われています:2010/01/13(水) 10:05:00 ID:nrmXmzPZ
そこを解ろうとしてないし言ってもつたわらねーからバ開発と呼び習わされるわけで
898 :
既にその名前は使われています:2010/01/13(水) 10:07:52 ID:VIlKkss2
もう一部鯖のぞいてネ実補正無しでゴールデン軒並み2000人割れしてるしなw 年明けから本物の過疎がキタコレw
899 :
既にその名前は使われています:2010/01/13(水) 10:09:01 ID:nrmXmzPZ
どうしようもねーから皮肉ってるとなんやかやとアンカーなしで陰口叩いてくるウザいヤツは出てくるし
いざ自分が突っ込みどころ得たらバカバカうるせーし
900 :
既にその名前は使われています:2010/01/13(水) 10:10:15 ID:ut0rIL9/
ID:nrmXmzPZ発狂ワロタw
901 :
既にその名前は使われています:2010/01/13(水) 10:11:21 ID:nrmXmzPZ
>>900末期だけにこう言うもんだろーなー、と言う
>>900 wwwwwwwwwwwwwwwwwww
903 :
既にその名前は使われています:2010/01/13(水) 10:16:43 ID:nrmXmzPZ
鯖スレもいつも支援絡んだ妬み晒しの陰口多いしなー
類友
904 :
既にその名前は使われています:2010/01/13(水) 10:16:52 ID:VRAKhZ6+
>どうしようもねーから皮肉ってるとなんやかやとアンカーなしで陰口叩いてくるウザいヤツは出てくるし
さすがご自分のことだけは分かっていらっしゃる
自意識過剰様さすがでございます。
>>904 ID:nrmXmzPZが書いている内容を2chでは昔からどういわれてるか知ってるか?
ヒント チラ裏
906 :
既にその名前は使われています:2010/01/13(水) 10:19:28 ID:nrmXmzPZ
831 :既にその名前は使われています:2010/01/13(水) 09:05:58 ID:nrmXmzPZ
>>830延命の為に得る物を少なくしてるためですね。
なんで極(き)まってる、なんて書き方したかというと、
技が綺麗に決まると「終わるから」
832 :既にその名前は使われています:2010/01/13(水) 09:08:22 ID:C26WJD5E
自分ではウマいこと言ってるつもりなんだろうなw
ここらへんからだな
907 :
既にその名前は使われています:2010/01/13(水) 10:28:53 ID:VRAKhZ6+
ID:nrmXmzPZはもうチラシの裏にでも書いとけよ
キモいからw
908 :
既にその名前は使われています:2010/01/13(水) 10:43:42 ID:nrmXmzPZ
まー、ちょっとずれた事言ってみると
こうやってよってたかって叩くあたりに
バ開発にすら嫌われるユーザーの姿を見る事が出来る
909 :
既にその名前は使われています:2010/01/13(水) 10:49:30 ID:dm4uYTy9
開発運営まるごと韓国の開発会社に売ればいいんじゃね?
きっと魅力的なバージョンアップで10年20年と続けてくれるよw
極まるスレでも立ててそっちにいってくれんかねw
911 :
既にその名前は使われています:2010/01/13(水) 10:57:28 ID:jCIFW1O5
君たち落ち着きたまえ^^
912 :
既にその名前は使われています:2010/01/13(水) 10:59:44 ID:+Hh2AyRF
>>908 同意できる意見ではあるが
あなたが言うと自己弁護にしか聞こえない
913 :
既にその名前は使われています:2010/01/13(水) 11:00:29 ID:nrmXmzPZ
バ開発も自分達の思惑から外れりゃ駄目って考えだし
ゲーム内でそんなのは周りに居ないからまだ良かったけど
フルボッコ状態なのに自分が正しいことを証明しようとする(ただしチラ裏の自分語り)ID:nrmXmzPZはもうNGに入れとこう
いずれにせよネフェルピトーはミスラ
916 :
既にその名前は使われています:2010/01/13(水) 11:05:25 ID:GKVmpUai
>>898 ハデスは2000超えない!って力説して鯖住人に2300くらいいるSS出されて
撃沈してもなおハデス人口最大1900のままの鯖人口スレの話のことかーーーーーーーーーーー!
ごめん短くまとまらなかった
917 :
既にその名前は使われています:2010/01/13(水) 11:13:45 ID:UTvUAAJY
こんなどうでもいいことで言い合ってお前らほんときめぇなw
918 :
既にその名前は使われています:2010/01/13(水) 13:15:21 ID:5kcOFgBz
>>863 そういう鯖を跨いだコンテンツ入り口みたいなものはFF11とFF14とで共通して使えないんだろうか。
使えるならそういうものがあっても面白そう。
昔なら、鯖対抗バリスタとか、鯖対抗ビシージとかカンパニエとか色々面白そうな仕掛けが
ありえたかもしれんけど、今だったら定期コンテンツの入り口あたりだろうか。
919 :
既にその名前は使われています:2010/01/13(水) 13:17:39 ID:efkxZEMc
FFの生みの親の坂■博信氏が居た頃のFFは
プレイヤーに夢を与えよう、冒険を与えようと
とにかくゲームとして快適に気楽にプレイできるゲームだったが
坂■博信氏が映画FFの責任を取ってやめたFF11の頃から
プレイヤーに夢を与えるのを手助けするどころか
邪魔しよう
少しでも長く困難で、時間だけがかかる冒険
FFの開発者だけが得をするような
【プレイヤーが望まないコンテンツ】ばかり与えようとするようになって
【誰でも楽しめるゲームとしての楽しさ】がどんどん奪われ
結局、FFはただの【金儲けの道具】に成り下がってしまった
アニバ課金と一緒にクエも課金、アイテムも課金になりそうでまったく14に期待が持てません
11のここ最近の課金クエ見ても値段分楽しんだかっていうとつまんなかったし
>>919 >FFの開発者だけが得をするような
これは違うな。
あと髭がやめた後、銀行屋が親玉になったスクエニはネームバリューだけのトノサマ商売
922 :
既にその名前は使われています:2010/01/13(水) 13:30:13 ID:JYdlgyNh
>>921 ×銀行屋
○証券屋
まぁメンタリティは似た様なもんだが
923 :
既にその名前は使われています:2010/01/13(水) 13:30:34 ID:GKVmpUai
田中河津ならいざ知らず、
グラフィック原理主義者で客を楽しませることより自分が儲けることと
自作ポエムオナニーにしか興味がない坂口が夢を与えるとか笑止千万片腹イタスなのぜ
全身黒い服とかシルバーアクセとか未だに負の遺産残しまくりだし
>>923 黒服やらシルバーアクセは中二病ノムテツだろw
925 :
既にその名前は使われています:2010/01/13(水) 13:51:09 ID:wUX2TApM
ノムテツの厨二病を見抜いて、過度に11に関わらせなかった点で
坂口・石井は偉かった。
ヒュム♀、エル♂、ライオンのデザインだけでストップかけたからな。
いやー ノムテツがいまだに装備だけでも関わってたらタイヘンだったろうさ。
巣鴨以上に引き出しが無いからな〜あいつは
926 :
既にその名前は使われています:2010/01/13(水) 13:54:41 ID:uRZpLere
エルの首が長いのはノムテツのせいって聞いたことがある
真相はしらねーけどw
>>925 ヒュム♀は違うんじゃなかったか?
設定資料集だと萌え絵描いてるような人がデザインしていた気がするが
と思ったらパッケージとかもろにノムテツだよな
ごめん書き込んでから思い出した
萌え絵はバスの暴走娘だw
野村はいまだにスクエニでオナニー作品作って、それなりに結果は残してるけど
坂口のほうは、ゴミみたいな作品作って爆死しまくって
本当に才能あるんだろうか・・・という気がしてくるわ。
髭はもう才能自体が枯渇してる
だが間違いなくみんなにプレイしてもらえる面白いFFというブランドを築き上げた。
和田やノムテツ一派はその遺産でオナニーしてるだけ
931 :
既にその名前は使われています:2010/01/13(水) 14:04:49 ID:cf/qSdA7
タリスマン販売で、どんなに金賭けても付いてくる豚の数をデータに取ったから
そいつらの数を考慮に入れた一定ラインを算出して、そこまで解約者が増えたら
和田<鯖の維持が難しくなってきた。我々としては皆さまが育て上げてきた
キャラクターや人脈を壊したくない(キリッ よってFF11の基本料金を
値上げしたいと思う(キリリッ
ってやってきそうで怖い;; ユーザー逃げりゃそれで14に乗り換える
可能性も高いしな。
932 :
既にその名前は使われています:2010/01/13(水) 14:09:24 ID:GKVmpUai
>>924 FF8を作る前のノムテツの画風を見てみるべきだな
>>925-928 ノムテツが関わったのは一部のキャラデザとPC用の顔デザイン原案だぜ
それを第三開発でクリンナップしたのが我々のPC
933 :
既にその名前は使われています:2010/01/13(水) 14:11:53 ID:nrmXmzPZ
ヒゲの遺産で食ってるのにヒゲのせいにするとか
934 :
既にその名前は使われています:2010/01/13(水) 14:13:17 ID:GKVmpUai
正しくは「田中・河津・石井(とナージャ・寺田・天野画伯)の遺産」だろ
坂口は一体何を残したというんだw
935 :
既にその名前は使われています:2010/01/13(水) 14:15:50 ID:nrmXmzPZ
ならFFXIというタイトル外してみればいいんじゃないの
14もね
ディレクターが何もしてないと言うなら
われわれの田中も絵も描けないし、シナリオも書けないし、作曲も出来ないし
FF11において何もしてないと同じだろうw
937 :
既にその名前は使われています:2010/01/13(水) 14:19:15 ID:nrmXmzPZ
ユーザーにしてみりゃ、ヒゲや田中とかが一緒になって作ったのがFFだし、登録商標とか権利は会社の都合だしな
>>936 バカ野郎
ひろみちおにーさんはスプーかけるぞ
ライオンのコスはもろにノムテツだよなw
940 :
既にその名前は使われています:2010/01/13(水) 14:22:47 ID:GKVmpUai
>>936 プロデューサーって言いたいんだろうが、そのへんは宮本社長がやってたわけで・・・・・
坂口はぶっちゃけ宮本社長の引退に乗じて手柄全部持ってっただけなんだよね
941 :
既にその名前は使われています:2010/01/13(水) 14:26:07 ID:ShRqTnt/
>>
942 :
既にその名前は使われています:2010/01/13(水) 14:28:56 ID:V4NTkWD5
鯖人口をチェックしてるスレなんてないし
実際は全然減ってないおw
943 :
既にその名前は使われています:2010/01/13(水) 14:29:41 ID:ShRqTnt/
>>936 アンカみするなんてはずかしい///
タナpは今では貴重なドット職人であるぞ
ステータス画面にドットでキャラ絵表示してくれないかなぁ
ポリゴンだけってなんか冷たい感じがするじゃないですか
945 :
既にその名前は使われています:2010/01/13(水) 14:48:59 ID:nrmXmzPZ
宮本社長はむしろ自由にやらせてる感じの社長とか聞いたけど、
プロデューサーだったのか??
初期のFFをディレクションしてたのは坂口で
プロデュースはもちろん当時の社長の宮本さんだったと思ってたが
どうやら
>>940によると違うらしいね。
宮本さんが現場も全部仕切っていて、坂口は何もしてないって事なのかな
どんな関係者なのか知らんけどw
947 :
既にその名前は使われています:2010/01/13(水) 15:25:05 ID:lRJzt4XX
FF11=神
でFA
948 :
既にその名前は使われています:2010/01/13(水) 16:20:18 ID:efkxZEMc
>>947 FF11=宗教=課金=お布施
でFAだもんね・・・まともな人間には続けられん
949 :
既にその名前は使われています:2010/01/13(水) 17:15:00 ID:MA2kl7MM
懐古もまともじゃないからな
950 :
既にその名前は使われています:2010/01/13(水) 19:03:23 ID:V4NTkWD5
次スレ
FF11が末期なんだが2011
951 :
既にその名前は使われています:2010/01/13(水) 19:46:38 ID:NHrssooq
はやいな、もう次スレなのか
952 :
既にその名前は使われています:2010/01/13(水) 23:09:55 ID:yT/UI7XP
こういうスレが伸びるのはうれしいね。
ネ実もFFが全く関係ないスレばっかりになっちゃったけど、
良くなって欲しいと考えてる人が多いと感じる。
953 :
既にその名前は使われています:2010/01/13(水) 23:21:24 ID:NYk0IaDI
電撃フラゲ開発者インタビュー
春に長らく待たせたアレが追加
夏に驚愕イベント
秋にも
未だにこんなこといってるが・・・
誰が期待してるちゅうねん
954 :
既にその名前は使われています:2010/01/13(水) 23:22:47 ID:4SixOuTn
FF11大好きなんだけど、さすがに開発のやる気なさすぎで萎えるよな・・・
14なんて出さずに昔みたいに2ヶ月に1回VerUpするくらい気合いれてやってほしいのになあ
955 :
既にその名前は使われています:2010/01/13(水) 23:26:59 ID:NYk0IaDI
春に長らく待たせたアレが追加>召喚獣ケットシー
夏に驚愕イベント>四天王の残りが参戦
こんなとこか?
956 :
既にその名前は使われています:2010/01/13(水) 23:28:24 ID:hB5jx9Ou
例の三姉妹を半裸で投入してユーザー確保
957 :
既にその名前は使われています:2010/01/14(木) 00:43:20 ID:KgRozvF/
958 :
既にその名前は使われています:2010/01/14(木) 00:52:20 ID:SxaJS8m9
>>957 軽鎧で暗黒ESつけないとかちょっと^^;
パッチでさらにいい汎用性あるESでてたら【ごめんなさい。】
959 :
既にその名前は使われています:2010/01/14(木) 00:53:00 ID:KgsD3YpS
マジで合成品が売れねえ
960 :
既にその名前は使われています:2010/01/14(木) 01:00:22 ID:/+Jvkut9
いい加減、LS同士でアラできるようにしろよww
961 :
既にその名前は使われています:2010/01/14(木) 01:02:35 ID:TcnOE2H4
962 :
既にその名前は使われています:2010/01/14(木) 01:14:29 ID:ASdwmtPj
マビノギはあの演奏に驚かされた
一方我々のおすすめはスチャッ>コーン(発音)>シュタッ
アホの子っすか^^^;;;;;;
昔MIDIで耳コピしてたからちょっとたぎるものがあった
FFでもやれればな・・・
長らく待たせたアレ→連続クエスト、ミッションの完結編
夏に驚愕イベント→FF14ベータ発表
秋にも→FF14ベータ開始
964 :
既にその名前は使われています:2010/01/14(木) 01:43:38 ID:TcnOE2H4
秋はだめだ、早くしないとWoWのカタクリズムが来て客をさらわれる。
965 :
既にその名前は使われています:2010/01/14(木) 01:48:53 ID:4bcS/qao
>>964 それは北米だけね
向こうでFFに手を出そうって考えている連中はそもそも見向きもしないかも?
966 :
既にその名前は使われています:2010/01/14(木) 01:51:48 ID:/6iq3TCW
今出来ねー開発がこの先出来ますとか言っても見向きもしないのと同じだよな
967 :
既にその名前は使われています:2010/01/14(木) 03:06:11 ID:tG2wBXhG
FF13のβコードで釣られてきたライトユーザーを廃人育成するだけだろうな
たぶん11やった連中はβ当たった奴がちょっと面白いかもって釣られて
製品でがらっとマゾ仕様になってるの見て速攻やめる流れな気がする
製品出ても様子見決め込むだろうしな
968 :
既にその名前は使われています:2010/01/14(木) 04:09:49 ID:lW36nc6h
FF11の今のこの終末感を少しでも緩和できるのは
もはや追加ディスクくらいしかないキガス
ジョブ調整とか装備追加とか何しようがもう辞めた人戻す方法は
追加ディスク以外にはないんじゃね
969 :
既にその名前は使われています:2010/01/14(木) 04:17:15 ID:ASdwmtPj
■としては14控えてる今11に注力する必要ないからな
14に大コケしてもらって11が8年越しに念願の製品化がされるなんて笑える自体にならんもんか
周りも俺もそこまでして11やるのかどうかは置いといて
とりあえず13発売あたりからPTの組みにくさが急上昇した感
970 :
既にその名前は使われています:2010/01/14(木) 04:19:57 ID:hY0HBO1e
つかさ、ちょっとした修正ならいざ知らず
追加ディスク出して2年かけて完結させますってのも詐欺だよな
パッケージに書くべきだろ
他のネトゲとか追加エキスパッション(こういう表現だよね?)でても
全部遊べるまで数年とかかかるの?
EQ2ちょっとかじった程度だが、新たなエンドコンテンツ+レイドエリア+狩場
って感じで導入する意味もあったし過去のエリアの装備が過去になるくらいの装備も出てたんだがなぁ・・
FFってジョブによっちゃジラートエリアまでの装備で最強じゃん・・
971 :
既にその名前は使われています:2010/01/14(木) 06:42:39 ID:giNSpNiF
14の新情報早く
11がどんどん過疎に向かっていく
972 :
既にその名前は使われています:2010/01/14(木) 07:09:55 ID:1KPldyZQ
さっき数えたら上から100スレのなかに10個しかFF関連のスレなかったわw
鯖板抜かして。
FF14はゲームの中でゲームやらしてください。
ゲーム内で看板作って宣伝すれば安く済む。
ラスボス前の【コカ・コーラ】セーブポイント とかさー
973 :
既にその名前は使われています:2010/01/14(木) 07:36:31 ID:LUTgK99C
>>970 ミッションとかは発売した段階で後はVUで追加するだけ状態にしておいて
VUと関係なく1or2ヶ月毎に配信すべきだよな…
てか、練成&エヴォみたいにしょうもない追加要素出して4ヶ月VUする位なら
ジョブ調整&手間の掛からない便利修正(セルビナのモグクラスの)&ミッション追加だけを
2ヶ月毎にしてくれりゃーいいのになあ…
974 :
既にその名前は使われています:2010/01/14(木) 07:41:44 ID:mof8CxM9
FF11=ネトゲ廃人ゲームなのは結構知れ渡ってるだろうし
14が出ても人離れは11の時よりもかなり早くて共倒れしそうだなw
975 :
既にその名前は使われています:2010/01/14(木) 08:00:45 ID:p+YHOZZB
春に長らく待たせたアレ→新召喚獣
夏に驚愕イベント→ヴァナフェス
秋にも→ミッション完結
なんだろう、前向きな予想ができない。電撃ページうpしてくれ!
976 :
既にその名前は使われています:2010/01/14(木) 08:04:22 ID:ElYAJsDq
春 ミッション解放 完結の保証無し
夏 メリポ解放で時間稼ぎ クエスト完結?
秋 ラストミッション(アルタナ完結してなければ完結編
完結してれば、世界クエのような複合クエ)
冬 秋〜から冬にかけてFF14発売?で移住推奨締め付けパッチ
春 11周年とともに衰退、14がこけたら本気出す
977 :
既にその名前は使われています:2010/01/14(木) 08:09:52 ID:wduhObIY
過去のコンテンツを擁護しすぎて、それらを越える餌となる装備品を出さないんだから廃れるわな
取った人間はやることなくなるし
装備革命!エヴォリスとか言っておきながらアレだし
エヴォリス今スキル40でしょ。20ずつ開放したとしても、あと3回かかる
そんなゆっくりな革命ないぜ。完了した時には需要も供給もなくなってる
979 :
既にその名前は使われています:2010/01/14(木) 10:29:33 ID:ktPaTCyi
むしろ14のグラで11作り直すとか
14のグラで11のオフゲ出るとかならよかったのにな
14には新種族とかないんだろうか?
個人的には12のウサギ女とかトカゲ男が追加になってほしい
980 :
既にその名前は使われています:2010/01/14(木) 10:36:04 ID:/6iq3TCW
ずーっとやりますと言いつつこの現状だよ?
追加してもエヴォみたいなので、
>>977の言うとおり何も変わらない。
まーよ、誰だってそんな凄いこと出来るわけじゃないけどよ、
開発さんは自分の発言と行動の結果を把握しようとしないから困るな。
もう自分が好きな部分だけ楽しむ時期だと思うんだ
そろそろ次スレ
983 :
既にその名前は使われています:2010/01/14(木) 10:50:47 ID:/6iq3TCW
大概が絆強制だけどなw
>>981 異様にアイテム数だけは多いけど、勿体ない。14でもあーこれ前のじゃん、ての多そうだ。
11と変化付けるために装備品も捻りそうだし。
どんどん新しくて前のより強いのを入れないのは、11の初期にユーザーが遙かに予想を超えて動いたんで
開発の想定範囲で対処できなくなったが故の締め付けだよ。
984 :
既にその名前は使われています:2010/01/14(木) 10:58:23 ID:p5/fd9Qe
流石に武器防具は壊れるようにしてほしいね
985 :
既にその名前は使われています:2010/01/14(木) 11:01:48 ID:b6QTe2dZ
>>978 エヴォリスのスキルって何だよw
それに練成ならスキルは50キャップだし。
986 :
既にその名前は使われています:2010/01/14(木) 11:19:04 ID:/6iq3TCW
>>985 もはや新要素ですら期待感や新鮮味が薄すぎてうろ覚えレベルで終わるんだよw
オーグメントうざくしただけじゃないか。
987 :
既にその名前は使われています:2010/01/14(木) 11:20:58 ID:tzn82J+u
エヴォリスはオーグメントよりウザクなった代わりに
追加性能自体も微妙になってるから、オグメと違って
存在自体スルーしても問題ないのが■eの心遣いw
988 :
既にその名前は使われています:2010/01/14(木) 11:26:03 ID:wduhObIY
この期に及んで大量の鞄スペースを使うっていうのも何考えてるのか謎仕様だしな
例え今後強いエヴォリスやセットできる防具が増えてもやってられない
989 :
既にその名前は使われています:2010/01/14(木) 11:33:54 ID:/6iq3TCW
しかもNM倒さないといけないようだから取り合いが発生しやすいと直ぐ判る。
ドロップは知らんw どうせ渋いんだろうし。
戦績消費で六人で一つを取り合う方がまだマシかも知れんと思わされるダメ仕様。
990 :
既にその名前は使われています:2010/01/14(木) 12:26:40 ID:KgRozvF/
「客が悪い」
潰れる企業の最後のセリフはいつもこれ。
991 :
既にその名前は使われています:2010/01/14(木) 12:30:01 ID:OSLBlLJU
>>990 関係ないけど前にドキュメンタリーで事務用品引き取り業者が
「潰れる会社に多いんですよね。漫画雑誌入ってる机。」
って言ってたの思い出した
992 :
既にその名前は使われています:2010/01/14(木) 12:36:24 ID:/etMIcJA
>流石に武器防具は壊れるようにしてほしいね
これもそうだが14はジョブやレベルの概念もないとか
いきなりコロッと変りすぎなんだよ!チョンゲーかよ
993 :
既にその名前は使われています:2010/01/14(木) 13:41:35 ID:uBpx99I/
994 :
既にその名前は使われています:2010/01/14(木) 14:58:40 ID:Q+Py52S/
次スレはエラーでだめだった
だれか頼みます。
995 :
既にその名前は使われています:2010/01/14(木) 15:00:42 ID:561dkG/q
次スレが必要・・・・なの・・か?
愚痴りたい人は結構いるみたいだぜ?
俺も次スレ無理
誰か頼む
997 :
既にその名前は使われています:2010/01/14(木) 15:24:50 ID:/6iq3TCW
獣にからくりに召喚に、
他にも最近追加された物はコンポ以外微妙なの多すぎだしな。
猫足とか話し聞いてるとモーションの話しはなかったことになるわ、
都合の良いところは修正されてモンクの持ち味殺すだけのアビみたいだしw
ちなみにオレも立てられなかった。
998 :
既にその名前は使われています:2010/01/14(木) 15:36:59 ID:KgRozvF/
999 :
既にその名前は使われています:2010/01/14(木) 16:40:50 ID:Ti8bnl1X
よっすw
1000 :
既にその名前は使われています:2010/01/14(木) 16:42:48 ID:Ti8bnl1X
よっしゃあw
1001 :
1001:
=== Area: Live Networkgames@2ch
http://dubai.2ch.net/ogame/ ===
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