1 :
既にその名前は使われています :
2009/12/19(土) 20:22:44 ID:L4jZtQQF 苦行
2 :
既にその名前は使われています :2009/12/19(土) 20:23:15 ID:OjFgUxHK
終えたとき、人間的に成長するだろう
J<いつでも戻って来てほしい
4 :
既にその名前は使われています :2009/12/19(土) 20:23:51 ID:uPJAo1pM
カーバンクルゲットと思ったらカーボンバングルだった
5 :
既にその名前は使われています :2009/12/19(土) 20:24:20 ID:QDnNtial
今7章なんだけどずっと一本道を歩いて丸ボンタ押してるだけ だいじょうぶかこのゲームまじでレールプレイン
6 :
既にその名前は使われています :2009/12/19(土) 20:25:56 ID:GWnY+b/L
面白いって言ってるやつがセントウセントウしか言わないのはなんで?
7 :
既にその名前は使われています :2009/12/19(土) 20:27:58 ID:KDntFVkK
買ってないけど、ボタン連打してムービー見るだけだろ? 楽じゃんw 暇ならネ実かオススメしてろ。
8 :
既にその名前は使われています :2009/12/19(土) 20:31:01 ID:uPJAo1pM
面白くないと言ってるやつは動画見ただけの奴だろww と言ってる奴の脳を解剖してやりたい。 クソゲとまで言わないが、どう見ても期待ハズレだろこれ。 コマンドが臨機応変に完全オートだから、回復重視でボタンおしときゃいいだけ。 MPが無限だから回復量を上回る攻撃受けなければ負けることが無い。
9 :
既にその名前は使われています :2009/12/19(土) 20:31:33 ID:WjwBpMM4
PC画面で別の動画見ながらやるといいよ
10 :
既にその名前は使われています :2009/12/19(土) 20:32:57 ID:2n/SbfTw
やらなきゃいいだろ 俺は20分でやめたわ
11 :
既にその名前は使われています :2009/12/19(土) 20:33:10 ID:1om12RW/
12 :
既にその名前は使われています :2009/12/19(土) 20:33:10 ID:RCFuyq3u
スレ増やし過ぎ
13 :
既にその名前は使われています :2009/12/19(土) 20:33:54 ID:MQPLDcnS
ヒーラー固定とか・・・別れたい
14 :
既にその名前は使われています :2009/12/19(土) 20:34:07 ID:vV1Wl5nD
戦闘が複雑になるって言っても「がんがんいこうぜ!」と「いのちをだいじに」を交互にやるだけだしな・・・・・
15 :
既にその名前は使われています :2009/12/19(土) 20:34:37 ID:o4pF94Bn
13出たから新NMのライバル減ると思ったら!!! NM狩りながら横目でできる片手間ボタン押しゲーで 全然ライバル減らねーじゃん!!!!もっと真面目に作れよ!!!!!!
16 :
既にその名前は使われています :2009/12/19(土) 20:38:26 ID:uPJAo1pM
>>14 戦闘時間短縮の為にガンガン行こうぜ選ぶだけで、いのちだいじにだけでいけちゃうんだよな。
普通のRPGだと回復のMPと攻撃のMPを天秤にかけて戦闘するんだけどさ。
もういっそ戦闘無しの方がよかった。
17 :
既にその名前は使われています :2009/12/19(土) 20:38:29 ID:j0Utym8N
FF12を投げ出した俺はFF13を買うことすら苦行だったので回避余裕でした^^v
18 :
既にその名前は使われています :2009/12/19(土) 20:41:00 ID:1om12RW/
後半の方ガンガン行こうぜだけで倒せるか? 弱体とかコマンドで範囲とか単体選んだり、敵の動向見てヒーラーとかの役割変えたり工夫しなきゃ戦闘糞長引くだろw
19 :
既にその名前は使われています :2009/12/19(土) 20:41:16 ID:H4GA+gbq
戦闘長すぎ機械多すぎ自由度無さすぎ
20 :
既にその名前は使われています :2009/12/19(土) 20:43:14 ID:+7RCf1ST
21 :
既にその名前は使われています :2009/12/19(土) 20:46:09 ID:H0Ef1zB6
プレイ動画でいいわ
22 :
既にその名前は使われています :2009/12/19(土) 20:46:22 ID:1om12RW/
そのスレは見てるがアンチスレは別にあるしちょっと意見書き込むくらい別にいいだろw
23 :
既にその名前は使われています :2009/12/19(土) 20:48:48 ID:+7RCf1ST
うん、いいですよ
24 :
既にその名前は使われています :2009/12/19(土) 20:53:24 ID:odynSV1b
FF13実際自分でプレイした事ないくせにゴチャゴチャ言ってる奴って どうせ配信でしか見たことがないんだろ? 配信ってのは人のプレイであって自分はただ見ているだけにすぎない。 本当のおもしろさが感じられるのは生のプレイなんだよ。 ドラマの悪役を演じてる俳優が爺さん婆さんから本当に嫌われたりするって言うけど おまえらはその爺さん婆さんと同じ。 それに2ちゃんねるの他の連中の評価に釣られて 「FF13なんかつまらん」って言ってる奴がほとんどだろ? おれはFF13を実際に買って自分のプレイをした。 その上で自分自身で感じたんだけどFF13は本当につまらん。
25 :
既にその名前は使われています :2009/12/19(土) 20:53:29 ID:wc4GCtzA
現在9章、空の上だけど、これのどこが苦行なん? 楽勝やん・・ まあ、これからなんやろうけれど。 だから、ここでちょっちメリポするつもり。
26 :
既にその名前は使われています :2009/12/19(土) 20:54:14 ID:vV1Wl5nD
27 :
既にその名前は使われています :2009/12/19(土) 20:55:01 ID:AOGL7uKH
ID:uCgqeyHp
28 :
既にその名前は使われています :2009/12/19(土) 20:56:47 ID:uPJAo1pM
まあFFの名前が付いてなかったら絶対やってないな。 ナンバリングだからどんな糞でもクリアはするけどさ。 年末のゲームラッシュ生き残れる質じゃない。クリアしてCOD4もっとやりたい。
29 :
既にその名前は使われています :2009/12/19(土) 20:59:43 ID:OEEgDFJC
>>28 お前みたいなのがいるから売れて■がつけあがるんだよ
30 :
既にその名前は使われています :2009/12/19(土) 21:06:32 ID:Mrb1Ppa8
まだ序盤だが、「たたかう」コマンド使わなかったら面白い
31 :
既にその名前は使われています :2009/12/19(土) 21:12:44 ID:QDnNtial
アフロの揺れに物理円斬とかやってるばあいじゃねーよまじで つか普通に歩くだけでもなんかひっかかる感触がうぜー
32 :
既にその名前は使われています :2009/12/19(土) 21:15:21 ID:2n/SbfTw
気円斬みたいでかっこいい
33 :
既にその名前は使われています :2009/12/19(土) 21:17:41 ID:VibPUU0o
中盤まで一本道すぎwwwってのはよく見るけど 中盤以降はどうなんだろ?楽しいのかな
34 :
既にその名前は使われています :2009/12/19(土) 21:23:16 ID:wc4GCtzA
9章まで一本道。おそらく最終13章まで一本道だと思う。 クリア後もプレイできるとか出来ないとか。
35 :
既にその名前は使われています :2009/12/19(土) 21:23:37 ID:1om12RW/
後半初めの11章まではほとんど一本道 戦闘はルシにされてオプティマ覚えてからが始まり 色々面白くなり出すのは中盤終わりから ストーリーは人それぞれの好みだが10やら12やらよりいはいいと思った
36 :
既にその名前は使われています :2009/12/19(土) 21:24:30 ID:XCregmt1
■<この一本道をまっすぐです ●<一本道を進んだ ■<小学生に出来るくらい簡単でしょ、ここでオーディンを召喚します^^
37 :
既にその名前は使われています :2009/12/19(土) 21:26:59 ID:vV1Wl5nD
38 :
既にその名前は使われています :2009/12/19(土) 21:28:16 ID:MPLCoy+6
FF13は・・・・・・ ヴァニラたんの「おつかれ、おつかれぇ〜」のかわいい声聞くだけで面白い。 というかヴァニラは10年後凄い美人になってそうで、期待度大。 ■が果たして 13-2を出してくれるかが問題だが! 思ったけど、オプティマシステムといい、武器改造といいミッションといいFF14のアイデアの試作 じゃないか! オプティマ種類83? ありすぎて編成考えるのだるいんだが。 適当でも勝てるんだが、使い尽くして最速で常に勝ちたいので考えるのが面倒だ! 武器改造にしても、素材アイテムとか把握してないからよくわからん! とにかくギルがたまらんから、装備買えない! 一本道って聞いていたけど、FF10よりひどすぎる一本道だな! ライトニングが魅力なさ過ぎる、今のとこ! ホープうざい! しっかりしろ! まあヴァニラたんで何とか持ってる感じ・・・今のところ・・。
まじで?
40 :
既にその名前は使われています :2009/12/19(土) 21:30:27 ID:/++IjW64
普通序盤から面白くして引き付けるもんなんじゃないの?w
41 :
既にその名前は使われています :2009/12/19(土) 21:30:33 ID:1om12RW/
金は9章まで我慢すればいい あと11章今までの一本道とは真逆でやれることというか極められることが多すぎて終わらない;;
42 :
既にその名前は使われています :2009/12/19(土) 21:33:43 ID:3Cn1sR30
一本道とかはどうでもいいけど面白くなるのが中盤とかひどくね 7とかは序盤からグイグイ引き込まれたもんだが
43 :
既にその名前は使われています :2009/12/19(土) 21:34:14 ID:vV1Wl5nD
全13章なのに9章まで我慢とか11章になったら面白いとか 何か間違ってるきもするなぁw
44 :
既にその名前は使われています :2009/12/19(土) 21:36:54 ID:WGgJ8m+F
早くしないと買取値段下がるぞ
45 :
既にその名前は使われています :2009/12/19(土) 21:39:21 ID:J2yOcHXB
序盤は、 ・世界観を植え付ける ・戦闘&システム周りを理解させる というチュートリアル的なものだ。 はじめクソつまらんwって思ってやってたけど、ちょっとだけ面白く感じてきてる あと思ったより、ストーリーとか言葉回しが良い。
ひさしぶりにFF7でもやり直すか・・・
47 :
既にその名前は使われています :2009/12/19(土) 21:40:28 ID:vV1Wl5nD
>>45 ゲームなんだから面白くて当たり前なんだけどなぁw
48 :
既にその名前は使われています :2009/12/19(土) 21:45:02 ID:YeIN89Ru
とりあえず一章クリア ・グラは凄い。うちは100インチプロジェクタなのだが素直に凄い。 ・戦闘はATBなのは良いね。アビや敵が多彩になれば楽しそうだが…。 ・曲は今回メロディ捨てた? 耳に残らんな。 ・話は事前に設定流れたからいいもののおいてけぼりすぎる。
49 :
既にその名前は使われています :2009/12/19(土) 21:46:06 ID:MPLCoy+6
でもFF13はある意味画期的、これで自由度も広がってさらに欠点なくなっていったら・・ 将来楽しみ。 ひょっとしたら、オフゲーでNPCと普通に会話しながらプレイできる 一人ネットゲーみたいなものできてくるんだろうね。 正直、FF11で事務的な会話のみ、 無言、挨拶だけしてやってるより、NPCだけどこいつらとやってたほうが数段楽しいww 移動中とかNPCなのにいろいろしゃべりかけてたり、世間話してるんだぜw
50 :
既にその名前は使われています :2009/12/19(土) 21:49:23 ID:925g+qkg
たしかに画期的だね、てか最初のころムービーだかただのイベントだかわからない時があるくらい 普段が綺麗すぎ。でもムービーは髪の毛で判断するようになってわかるようになった
51 :
既にその名前は使われています :2009/12/19(土) 21:51:44 ID:LrCkr4kO
一人ネトゲって聞くとオブリ思い出す
52 :
既にその名前は使われています :2009/12/19(土) 22:00:32 ID:zwRJeDu3
パロムポロムに向かってて実験場を抜けたとこだが つまらん 間違いなくつまらん、だが、買ったからには少しずつ進めてる 戦闘が苦痛、シンボルエンカウントで敵の数、構成が分かってるから 戦闘の流れも見ただけで分かっちゃう、結果の見えてる戦闘をやるのは本当に苦痛 あと、一番の苦痛は地形、廃墟みたいなとこで二時間、施設みたいなとこで二時間、同じ景色 下手なダンジョンより精神的な苦痛はあるよ、一本道で苦痛は凄い!
53 :
既にその名前は使われています :2009/12/19(土) 22:02:05 ID:uPJAo1pM
>>49 全然しゃべらねーじゃんw
テイルズの方がよっぽど喋る。
移動中の会話にしても一方的に喋ってるのが多すぎる。
アンチャみたいに掛け合いあればよかったのに。
戦闘中だってもっと声いれれるだろ・・。
54 :
既にその名前は使われています :2009/12/19(土) 22:06:15 ID:jM/1UJDl
本当に売りってグラフィックだけなんだな・・
55 :
既にその名前は使われています :2009/12/19(土) 22:08:13 ID:vV1Wl5nD
戦闘が終わるとHP全回復・MPは存在すら無しって言うのが そのときだけ戦闘っぽくてなんとなく萎えるなぁ。 なんとなくドキドキ感が全然無い。 戦闘の一戦一戦が単発の作業にしか感じない。
56 :
既にその名前は使われています :2009/12/19(土) 22:08:37 ID:nfyXNHMw
結局13は100点満点中何点なんだよ
57 :
既にその名前は使われています :2009/12/19(土) 22:09:20 ID:+U4mmV5g
規定時間内に敵を倒そうと思ったら 弱体→アタック→回復→アタック・・・をかなり高頻度でやらんと行けない モードチェンジに1.5秒くらいかかるし画面も演出入るから慣れるとウザ面倒になる 画面がすごく見づらい、キャラ一人に付き3回攻撃くらいするから与ダメがポンポンポンと 出るし、ソレが3キャラ分くらいあるからどんくらいダメ出しているのか見づらい しかもカメラアングルがグリングリン変わるのでなお更
ファミ通 39点wwwwwwwwwwwwww
59 :
名無し募集中。。。 :2009/12/19(土) 22:10:16 ID:DLtmDuRi
ムービーばかりって10代しか喜ばないだろ 大人になったら、くだらんって感じないか?
60 :
既にその名前は使われています :2009/12/19(土) 22:16:04 ID:ppZ3iu2j
クリスタルひとし君なんてもんがある分、世界ふしぎ発見の方がFFに近いな。
61 :
既にその名前は使われています :2009/12/19(土) 22:16:06 ID:qqUmqlw0
いま何章やってるかわからんが二人ずつに分かれて別行動しだしたあたり 戦闘は少し楽しくなってきたかな あとスフィア盤見にくすぎる なぜ3Dにした?馬鹿?
62 :
既にその名前は使われています :2009/12/19(土) 22:20:10 ID:NrOdk6nA
>>59 ちょこっとムービーが入ってる程度ならいいけど
FFみたいなムービーゲーだと正直ゲーム部分いらんてなるなオレは
話は知りたいからムービーだけ見せてくれって感じ
63 :
既にその名前は使われています :2009/12/19(土) 22:21:00 ID:hrr+xMUX
長いダンジョンを抜けてやっと一息つけるかな→またダンジョン???!→なんとか抜けられた、これで終わりだろう→またダンジョン?!??
64 :
既にその名前は使われています :2009/12/19(土) 22:22:39 ID:gzDZpKOr
FF11は名も無き冒険者だけど 13で勇者プレイしよ
65 :
既にその名前は使われています :2009/12/19(土) 22:23:43 ID:hrr+xMUX
普通に、戦闘システムも成長システムもFF10流用すりゃよかったのに。ちょっとだけプラスするとか。 毎回毎回またはゲームごとに、新しい戦闘システムとか成長システムを、無理やり考えてネタギレになりました感が強い。 テイルズのように、いいものは何度も使えばいい。さらに磨きをかけるとかね。
66 :
既にその名前は使われています :2009/12/19(土) 22:25:24 ID:3qgHOjEj
また立ったか 糞ゲースレ
67 :
既にその名前は使われています :2009/12/19(土) 22:27:06 ID:uPJAo1pM
勇者プレイつってもライトニングさんあんまり強くないからな。 電車掴んで投げるような巨大モンス倒したのに、ど素人のオッサンと戦闘経験無い子供と能力が大差ないし。 RPGだと良くある話だが、一本道ムービーゲーなんだからライトニング無双でも良かったと思う。 キャラチェンジ多いしさ。
68 :
既にその名前は使われています :2009/12/19(土) 22:29:58 ID:zwRJeDu3
俺は100点中なら65点だな 映像は綺麗だしつまらないなりに一応ゲームだしね ストーリーは盛り上がりにかけるから65以上つけれない、これでも甘口 神ゲーとか言われる11章で75点くらいになって欲しいね TOVなら75点、オブリなら80点、ドラクエ9なら65点、FF11なら90点つけますわ
69 :
既にその名前は使われています :2009/12/19(土) 22:32:07 ID:0g4KsnZF
>>56 個人的には100点
発売日に買ってまだ1章もクリアしてないが
70 :
既にその名前は使われています :2009/12/19(土) 22:34:41 ID:7VGFw449
71 :
既にその名前は使われています :2009/12/19(土) 22:37:33 ID:925g+qkg
72 :
既にその名前は使われています :2009/12/19(土) 22:39:13 ID:ZUrgEp3S
やり始めは大きいTV&AVアンプで集中してやってたが しばらくして、PCモニタにつなぎ変えて 貯まったドラマの録画見ながら片手間で適当プレイになってしまったw
73 :
既にその名前は使われています :2009/12/19(土) 22:40:05 ID:1om12RW/
シナリオと世界観だけなら11は100付けてもいいくらいだけど・・・ 他の部分考えると70点でも甘いつけ方かなって感じだ
74 :
既にその名前は使われています :2009/12/19(土) 22:40:08 ID:SOggemAS
いや、FF11やりながらネ実もしつつFF13したら普通に面白かったよ? 中々進まないけど
75 :
既にその名前は使われています :2009/12/19(土) 22:42:42 ID:MPLCoy+6
ムービー多くても別にいいんだが、肝心の話がつまらないからなー。つまらない話のムービー量産は 苦痛だねー。正直、下界の謎とかいろいろ明かせないだろうから、あとルシのなった本当の使命だとか、 話の(旅の)モチベーションがいまいちわからなすぎて、つまらない。 あとFFファンって実際のところ、FF3.4.5.6.7.9なんかの世界観でPS3の 規格でやってみたかった人が大半なんじゃないだろうか。 独特のFF世界観じゃないもんな。 ■は何を目指してるのかわからん。 映画を作って失敗したときのような方向性の迷走してるような 気がしてならないんだが。
76 :
既にその名前は使われています :2009/12/19(土) 22:42:44 ID:ltxdKxhd
終盤になるとライトさん弱すぎる…ファングに火力負けしすぎだろ
77 :
既にその名前は使われています :2009/12/19(土) 22:43:29 ID:qqUmqlw0
一気にプレイしたくなくなるゲームだな 全然、のめり込む感じがしない コツコツ進めるとするか
78 :
既にその名前は使われています :2009/12/19(土) 22:45:28 ID:zwRJeDu3
11は得点高いだろ… 低かったら、キチガイだよ…楽しい部分があるからやってたんだろ? それとも、13よりクソゲーを50時間以上プレイしたんすか! 我慢してやってたのか!、ハマってる頃の11なら90点以上つける人もいるでしょうに…
79 :
既にその名前は使われています :2009/12/19(土) 22:46:08 ID:1q0ld9rS
いつものスターウォーズばりの空中戦闘ムービーを得意げに連発されてさすがに萎えた 誰得だよこういうの 3Dムービーとして製作が簡単だから? 毎回毎回おなじよーなムービーばっか
80 :
既にその名前は使われています :2009/12/19(土) 22:46:17 ID:vV1Wl5nD
つまんないってほどじゃないけど特別面白いわけでもなく ちょっと闘ったらムービーの繰り返しでなんとなくゲームじゃないなと思えてきて 高く買取している間に売り払おうと思って売った。
81 :
既にその名前は使われています :2009/12/19(土) 22:47:04 ID:3qgHOjEj
FF13は55点 FF10は83点 FF10-2インタは75点 FF8は79点
82 :
既にその名前は使われています :2009/12/19(土) 22:47:26 ID:uPJAo1pM
ちょっとした小ボスで16分かかるとかワロタ。寝落ちで負けるところだった。 敵のHP多すぎだろ。 従来みたいに弱点ついたらごそっと減らせてくれ。
83 :
既にその名前は使われています :2009/12/19(土) 22:49:02 ID:vV1Wl5nD
もう売ったけどインターナショナル版でも出て色々修正されたら再購入してやるかもw
84 :
既にその名前は使われています :2009/12/19(土) 22:50:26 ID:1om12RW/
>>82 どこのボスだ?
かかってもせいぜい五分〜八分くらいのしかまだやったことないんだがw
85 :
既にその名前は使われています :2009/12/19(土) 22:50:33 ID:8uxkTNzX
プレイ時間1時間w なんかめんどくさくてやってない そのうちがんばろ
86 :
既にその名前は使われています :2009/12/19(土) 22:53:30 ID:uPJAo1pM
>>84 雨天スイッチあってアルマジロ2匹でてくるところ。
仲間はアフロとバニラ。
基本範囲攻撃の奴いて半分もってかれるから一人回復専念。
連打しとけば負ける要素無いんだが辛かったww
87 :
既にその名前は使われています :2009/12/19(土) 22:57:31 ID:1om12RW/
>>86 アフロをパワーリストで物理強化してエンハンサーでエン系とかブレイブつけてアタッカー
ヴァニラは基本弱体でチェーン稼ぎつつヒーラーで回復って感じでやれば結構余裕で五つ星取れるぞw
88 :
既にその名前は使われています :2009/12/19(土) 23:01:07 ID:uPJAo1pM
パワーリストは強化してライトニングさんが二つつけてる^^;
89 :
既にその名前は使われています :2009/12/19(土) 23:02:43 ID:1om12RW/
店で買えよw なんだかんだでアフロとヴァニラコンビは長いからある程度装備整えておいて損はない
ホープの家おいしすぎる まさにホープ
91 :
既にその名前は使われています :2009/12/19(土) 23:06:20 ID:uPJAo1pM
次切り替わったらそうする。 ライトさん以外魔法系にしてたけど物理の方がいいの?
92 :
既にその名前は使われています :2009/12/19(土) 23:06:27 ID:rPpvmPWV
買おうかもう少し待とうか迷ってる。 評判を見ると遊ぶゲームとしては並以下、 FF10のようなイベントを見るために進めるような、映像メインのゲームとしては神みたいに見える。 最初から映像作品にちょっとRPG要素が加わったものと思っておけば楽しめるかね?
93 :
既にその名前は使われています :2009/12/19(土) 23:11:48 ID:1om12RW/
>>92 まずシナリオは中盤から盛り上がってくるし7以降のFFの中じゃ最高クラスだと思う
ゲーム性についての評判は今の時点じゃ信じないほうがいい
30時間近くして初めて本番って感じだが難易度的には結構高めで楽しい
序盤がシナリオもゲーム性もあんまりだからそこを通り過ぎればかなりいいゲームであると思う
個人的にはね
94 :
既にその名前は使われています :2009/12/19(土) 23:14:59 ID:LA2NMt9J
>>92 もう値崩れ始まってるからもうちょい待った方がいいぞ。
95 :
既にその名前は使われています :2009/12/19(土) 23:22:23 ID:ZUrgEp3S
>>94 今日の夕方頃、量販店いったら50個くらい山積みにしてあったw
売れてないっぽい
新品の値崩れも近そうだ
中古も早々に崩れそう
96 :
既にその名前は使われています :2009/12/19(土) 23:27:43 ID:2n/SbfTw
なんで映像作品にしなかったんだろう ゲーム部分おまけだろこれ
97 :
既にその名前は使われています :2009/12/19(土) 23:30:55 ID:1W0jn7VM
>>92 いままでのFFは予備知識いれないでもストーリー理解できたけど
FF13は初っ端からわからないキーワードの連発とおまけの映像綺麗なのでポカーン状態w
映像作品にしろムービー>>エリアと戦闘>>ムービーの繰り返し
特にエリア移動はほぼ似た地形を永遠と真っ直ぐ突き進むだけ
苦痛に近い。今回ムービー入れるテンポも悪いと思う。というか入れすぎ
98 :
既にその名前は使われています :2009/12/19(土) 23:31:42 ID:DFWFe12I
発売前からムービーゲーなのは分かりきってたのに 買って愚痴垂れ流してる奴ってなんなの? さっさと中古屋に売り飛ばせよ
99 :
既にその名前は使われています :2009/12/19(土) 23:32:41 ID:j0Utym8N
後半から面白くなるから買ってプレイした方がいいよ。 俺は買わないしやらないけど。
100 :
既にその名前は使われています :2009/12/19(土) 23:34:19 ID:ZUrgEp3S
ネ実は、■をこき下ろすのがデフォだろ いまさら何を 褒めるのは移民だけ
101 :
既にその名前は使われています :2009/12/19(土) 23:35:02 ID:S8AjYPve
今やってるけどなかなか面白いじゃん やっぱマキはエロいな はやくハガー操作したいわ
102 :
既にその名前は使われています :2009/12/19(土) 23:37:38 ID:mmRNnpNs
ムービーゲーとしても欧ゲーより10年古いけどな
103 :
既にその名前は使われています :2009/12/19(土) 23:40:22 ID:7VGFw449
一本道で良いわ FF11みたいに行ったり来たりしたくない
104 :
既にその名前は使われています :2009/12/19(土) 23:44:14 ID:zwRJeDu3
後半から面白くなる! って言葉を信じて遊んでるが… 今、10時間だからあと20時間後か これで評価変わらなかったら傑作だな 実際のところ、今ハマれてない俺のような奴らが もう最後まで行ってる奴らと同じ感想になるとは思えないよ… 後半面白い!って奴はその過程も十分楽しめてるみたいだし その時点で少数意見だよね、いや、俺も少数意見を信じてプレイするけどさ さらに叩きたくなるゲームになりそうで怖いよ、少数意見をキチガイに認定しない事を祈って あと、20時間 一週間後に期待しよう!
106 :
既にその名前は使われています :2009/12/19(土) 23:44:51 ID:1W0jn7VM
>>98 褒めるのも批評するのも買った人の権利じゃw
音楽がFFチックじゃなく感じたのは気のせいか?
頭に1曲も残ってない
107 :
既にその名前は使われています :2009/12/19(土) 23:47:35 ID:+k4JNnDr
なんつうか・・・ FFっていつからこんなゲームになったの?(・ω・`;)
>>103 実際何時間もやってみるとレールの上以外に何もできないのが苦痛になることが分かるよ
まさかこれほどのものとは
FFって綺麗なのはいいんだけど実際その場所にいけないっての多くない? 洋ゲーは遠景で見えた建物にそのまま入れたりするけど FFとかのJRPGはなんか書割というか 周りの壁にとんでもなく美しい絵が描かれていて その真ん中を走り回ってるような感じがするの多いんだよね
ファミ通で一本道が〜って書いてて9点つけた人の評価は正しかったの? 40点じゃないからってエラい叩かれてたけど
111 :
既にその名前は使われています :2009/12/19(土) 23:52:15 ID:rPpvmPWV
やっぱムービーゲーとして見たほうが良いみたいね 中古に出回るのも早そうとの事なんで、もうちょっと安くなってから買うことにするわ てか色んなところみても、否定派だけじゃなく肯定派も序盤は・・・と言ってるのが気になるw 後半盛り上がるのは結構だが、そんなみんな口を揃えてまで序盤は遊びにくいんか
112 :
既にその名前は使われています :2009/12/19(土) 23:53:32 ID:XMcjXe5T
9点でも高いぐらい 人をかなり選ぶし あのときはストーリーが一本道と思ってたものさ
113 :
既にその名前は使われています :2009/12/19(土) 23:55:33 ID:FT7XRuBx
\妊娠/ <ちるちゃんは俺の嫁^^ , ‐ 、 - ― 、_ .-―、 、 . / /: : : /./: : :\: : : 、ヽ / : /:_:_:ィ :.|/: :i : : : ヽ: ./: : i |: :/:/__`i :/|: :/!: : i : : : |: : .:| |: :|/fイi.}/ !//iヽ |: : :/iイソノ . |:/ ゞ-' fイハ.!i |.//.| |∧ ,、_ ヾニ ' レ// ノ . |.:ヽ ! ノ / : :/ . ` ー ―∠. : / / / / / │ │<膣が・・・斜め・・・だと!? 「 ̄_」 ││ ││ <ふぅ・・・ちるはいつになったらイクんだ・・・ ││ ││ <大陰唇エロすぐるw マンコはまだ序盤だしこんなところか ││ /スタート\
114 :
既にその名前は使われています :2009/12/19(土) 23:55:49 ID:1W0jn7VM
このシステムでもSF臭消して原点岐路して思いっきり ファンタジーにしたら少しは評価も変わったかもな 敵のメカメカは萎える
昔のロールプレイングゲームときたら、わかりやすい設定で序盤から中盤にかけてどんどんのめり込んだもんだが・・・
116 :
既にその名前は使われています :2009/12/19(土) 23:56:31 ID:1ktUlJTv
11章アルテパ並みに広いなおい。てきつえーし、絡まれないようにいどうするのはおすすめで鍛えられたがww とにかく金が無くて強化できねーwww
117 :
既にその名前は使われています :2009/12/20(日) 00:00:04 ID:vWNpompp
普段ゲームをやらない一般人は普通に面白いよ て言ってた
>>87 「正解はこれだけです、後は全部スカ」的なノリは、個人的には嫌いだ。
ダラダラ戦ってればEXP入ります、アイテム取れます、強くなれます、で良いのに。
119 :
既にその名前は使われています :2009/12/20(日) 00:05:31 ID:8wxOYZYi
>>117 普段ゲームやらない一般人は中盤から戦闘難易度上がって詰まると思うよ。
ムービーゲーならムービーゲーで割り切ればいいのにやたら攻撃力高かったり防御力高くて長期戦化したりザコ戦がめんどい
120 :
既にその名前は使われています :2009/12/20(日) 00:06:06 ID:zwRJeDu3
戦闘が糞つまらん グランパルス行ってデカイ奴と戦うのは楽しいだ? 戦闘が糞つまらんのに楽しいわけねーだろ!
121 :
既にその名前は使われています :2009/12/20(日) 00:07:28 ID:3qgHOjEj
>110 あの人、デモンズに唯一高得点つけたんだよね 本当は13も40点だったんだろうけどゲーマーとしての意地で 会社の方針無視して9点つけて注意喚起してくれたのかもしれんな デモンズの時とは真逆の意味での9点で
122 :
既にその名前は使われています :2009/12/20(日) 00:08:03 ID:kVdcWIGD
>>114 自然物ってコンピュータ上で立体で作るのが困難なんだろうね
人工物はほとんど直線か一定のパターンの曲線で構成されてるけど
自然物には直線なんてほぼありえないし曲線でも一定でない
123 :
既にその名前は使われています :2009/12/20(日) 00:09:07 ID:CDl0pYXk
戦闘のシステムは今までで一番好きだけどな 今までの戦闘システムってたたかうボタンだけで済んだし もしかしたら今回敵が固いのってこの戦闘システムを活かすためなのかも
124 :
既にその名前は使われています :2009/12/20(日) 00:09:34 ID:bMUANPcB
>>104 俺も個人の意見勝手に信じて個人的思想で人をキチガイ認定するような人に君がならないことを祈っといてやるよ
125 :
既にその名前は使われています :2009/12/20(日) 00:12:09 ID:/uG1yoe7
ダンジョンとかで製作者の思考を読み取って、正解ルートや宝箱ルート探したりするのが楽しい俺は今回のFF13はスルー余裕だった ってか一本道と聞いた瞬間大勢の評価+動画とかでもう十分だと思った、まさに映画だな
126 :
既にその名前は使われています :2009/12/20(日) 00:14:24 ID:Y14sNdPb
これ確かに10章まではズルズルストーリーだけが進む感じでつまらなかった けど、11章になってからスケールがデカくなりすぎてちょっと感動した 今までに無い感じだなコレ
127 :
既にその名前は使われています :2009/12/20(日) 00:15:39 ID:8wxOYZYi
>>123 >もしかしたら今回敵が固いのってこの戦闘システムを活かすためなのかも
その通りだと思うけど正直やりすぎだと思うの、ブレイクして空中コンボ決めてもそこから死ぬまで5ターンとかかかる敵とか
はー?いくらなんでも硬すぎでしょっておもいましたし
128 :
既にその名前は使われています :2009/12/20(日) 00:16:01 ID:opgeB5wR
まだ買ってないのでなんともコメントしづらいが FF13はゲームとしてでなく映画として放映されるべき?
129 :
既にその名前は使われています :2009/12/20(日) 00:17:25 ID:bMUANPcB
11章の壮大さを最初から組み込めてたら神ゲー評価されてただろうに惜しいな ただそうするといい感じの今のシナリオが糞シナリオだった可能性もあるが
130 :
既にその名前は使われています :2009/12/20(日) 00:18:17 ID:GVC6NAqW
映画なんかで上映されても、誰も観ないレベル
131 :
既にその名前は使われています :2009/12/20(日) 00:18:22 ID:8wxOYZYi
>>128 まだ中盤なんだけど少なくとも序盤〜中盤はなんで映画でやらないの^^;って感じ
132 :
既にその名前は使われています :2009/12/20(日) 00:18:55 ID:sXA3Tt6Q
>>125 そうそう、無駄が無いってのはゲームとして魅力がない
133 :
既にその名前は使われています :2009/12/20(日) 00:21:31 ID:yit3QChH
おもしろいけどなーんかもったいないって気になってしまう
134 :
既にその名前は使われています :2009/12/20(日) 00:22:40 ID:Q0cCXiG9
11という数字になにか特別な意味があるのではないだろうか
135 :
既にその名前は使われています :2009/12/20(日) 00:23:29 ID:vA/xGL88
やっとチュートリアル9章突入・・・。早くうわさの11章やりたいお!
136 :
既にその名前は使われています :2009/12/20(日) 00:23:30 ID:oAFM3VSC
ID:1om12RW/が必死すぎてマジキモイんだけどw
137 :
既にその名前は使われています :2009/12/20(日) 00:24:17 ID:4IXnpEE3
138 :
既にその名前は使われています :2009/12/20(日) 00:24:19 ID:dlsP381u
>>118 少しは頭使えってだけの話だと思うがw
ボタン連打してるだけのやつには後半どんどんきつくなるだけだぜw
FF13は11や12のように股間アップが出来ないのが欠点すぎる。 11とか未だに股間アップで射精してるぜ
140 :
既にその名前は使われています :2009/12/20(日) 00:26:32 ID:Y14sNdPb
今回のFFは弱点を突いてブレイクさせてから総攻撃すればほとんどの敵は 楽に倒せるようにしているなw ボタン連打してるだけじゃ確かに中盤からきつくなる
141 :
既にその名前は使われています :2009/12/20(日) 00:26:47 ID:1Ns+FaRG
7章までボタン連打とか言ってた奴絶対プレイしてないだろ PS3買えない貧乏人が動画見たゲハの奴のアンチレスを鵜呑みにして煽ってるだけな希ガス
142 :
既にその名前は使われています :2009/12/20(日) 00:30:33 ID:opgeB5wR
>>141 テレビもPS3も持ってないがそれがどうした。持ってない奴がレスしちゃいけねぇルールなんてないぞ。
少しは意見させろ
MGS4以上のムービーゲー 要するにうんこ
ゲームの部分なんてどうでもいいだよ。やっぱ股間アップが大事だろう
145 :
既にその名前は使われています :2009/12/20(日) 00:31:52 ID:ooQgKe2g
FF11でNM一匹倒すのに3時間とか レベル上げに5時間やって1レベルも上がらない状況を経験してる俺に隙はなかった FF13は時間かかっても敵を倒す事ができる良ゲー レベル上げの際、他人との争奪戦がないとこんなにも多く戦えるんだな あとヴァニラのケツ振りがわざとらしく、鼻につく時点でハァハァ フィールドでのキャラグラのローポリがFF14のキャラグラだったら女キャラでスタートが確定 サッズいいよサッズ あぁ、ストーリーは糞 なんぞこの厨設定、狙いすぎたストーリーのおかげで若いキャラたちが全員キチガイに見える 消費者馬鹿にしてんのかw
146 :
既にその名前は使われています :2009/12/20(日) 00:33:12 ID:Y14sNdPb
ヴァニラの胸ドアップで抜けるな
147 :
既にその名前は使われています :2009/12/20(日) 00:33:31 ID:Wbp8MsIY
ホープがうぜえ。 ていうかホープいらないと思うんだけど。 母親が戦いに参加して死ぬなんてお約束過ぎだろwww
148 :
既にその名前は使われています :2009/12/20(日) 00:38:30 ID:HF6WMh02
おいママニャの悪口はやめろ
149 :
既にその名前は使われています :2009/12/20(日) 00:38:34 ID:G3QUeFiL
そんなに戦闘に時間掛かるか・・・? 敵によっては3分くらいかかるけどさ。
150 :
既にその名前は使われています :2009/12/20(日) 00:39:07 ID:h9JJwLye
というかホープが死んで、母親がヒーラー役だったほうがよかったと思うんだ。 母親美人だし。
151 :
既にその名前は使われています :2009/12/20(日) 00:42:52 ID:ooQgKe2g
まてまて、ホープの家族自体イラン 普通はノラメンバーがスノウに引っ付いてきてルシって流れだろコレ ノラのあのねぇさんステータス画面超可愛いんだよ
152 :
既にその名前は使われています :2009/12/20(日) 00:43:52 ID:341nb0d1
絶対絶命の時にスノウがシヴァのって助けに来た時はちょっとしびれた
153 :
既にその名前は使われています :2009/12/20(日) 00:44:13 ID:vA/xGL88
ノラさん巨乳過ぎ
154 :
既にその名前は使われています :2009/12/20(日) 00:46:14 ID:sgZV3T6s
一本道とバトルの文句がほとんどだと思うが いちばん糞なのはシナリオだろ FF史上最高の厨だぜ 厨をグラフィックでカモフラしてある
155 :
既にその名前は使われています :2009/12/20(日) 00:47:05 ID:dzFkgOPv
FF13だが発売日に6時間ほどプレイして、まぁそれなりに面白かった 翌日通販で買ってたクイーンズブレイドをちょこっとやってみたら こっちのほうがよっぽど面白かった つまり何が言いたいかっていうと 戦闘中ライトニングさんやヴァニラたんやサッズさんが攻撃受けると 服が破れていく仕様にすればもっとFF13は面白くなったわけだ
156 :
既にその名前は使われています :2009/12/20(日) 00:47:06 ID:qXAixD0x
戦闘が楽しいって奴は作戦切り替えるのが楽しいの? ライブラで弱点分かったぞ!が楽しいの? 空中に浮かせて一方的な時間が楽しいの? 作戦切り替えが無くて、全部自分で操作なら楽しかったかな、俺はね まったく俺にあってないね…
ニコ動でプレイムービーだけで十分
158 :
既にその名前は使われています :2009/12/20(日) 00:49:44 ID:oAFM3VSC
ゲーム単体として見ればこんなのもアリなんだろうなだろうが 5年と1000人も使って何こんなのつくってんの?だなw
159 :
既にその名前は使われています :2009/12/20(日) 00:52:36 ID:v82iPm09
>>158 まさにその通りだなw
しかも海外で展開するためにマルチにしたわけだが
こんなもん日本の恥晒しだからやめてほしいw
160 :
既にその名前は使われています :2009/12/20(日) 00:53:53 ID:PSookAle
12のスライムファイガメリポみたいな楽しい戦闘ある?
161 :
既にその名前は使われています :2009/12/20(日) 00:54:15 ID:ooQgKe2g
>>156 おま・・FF11のログ凝視+超速反射神経マクロ押しよりはマシだろwww
まぁFF11の場合脊髄反射でパラナやらうってる訳だがw
他のキャラがこっちの意思通りの行動してくれるだけで神wwww
それなら12のAI進化してたほうがずっと戦闘面はおもしろすなんだけどね 13は・・・
163 :
既にその名前は使われています :2009/12/20(日) 00:57:25 ID:opgeB5wR
>5年と1000人も使って何こんなのつくってんの?だなw ソフト1本で1万だから仮に200万本売れたとして20億。 20億をそのまま1000人に分配すると、よくて200万しかもらえないの? 5年頑張ってたったの200万なの?
164 :
既にその名前は使われています :2009/12/20(日) 00:59:25 ID:v82iPm09
>>163 5年間常に1000人が関わってたわけではないだろう
それでも他のゲームと比べりゃ格段に手間かかってるのは間違いない
165 :
既にその名前は使われています :2009/12/20(日) 01:00:22 ID:ooQgKe2g
166 :
既にその名前は使われています :2009/12/20(日) 01:03:58 ID:opgeB5wR
広告やら開発費(ディスクただじゃないし)とやらでいろいろ引かれてもっと安いだろうが・・なんかかわいそうに思えてきたは
167 :
既にその名前は使われています :2009/12/20(日) 01:04:00 ID:qXAixD0x
俺は12でも全部自分で操作してクリアしたから 13が初おまかせ仲間なんだが、自分でも操作したかった ボタン連打ゲーってのは、そんだけ簡単だって意味で使われてるんでしょ… 全部、自分で操作くらいで従来のシリーズ程度じゃね? やること決まってて焦る瞬間がないわ 難易度高いとか言ってる奴はネタプレイで難易度あげてるんだろ?
168 :
既にその名前は使われています :2009/12/20(日) 01:04:30 ID:HMHTk5gY
一本道ってマジか?wwwww 行き先決まってるゲームなん?
169 :
既にその名前は使われています :2009/12/20(日) 01:05:36 ID:tABa7CD1
レブロさん使いたかったなー。あの姉さんかっこよすぎだろ。てかレブロだっけw
170 :
既にその名前は使われています :2009/12/20(日) 01:06:07 ID:U3KD0nNx
■は自慢のグラフィックを活かしてライトニングとヴァニラのらぶデスを作れ
171 :
既にその名前は使われています :2009/12/20(日) 01:06:10 ID:GVC6NAqW
172 :
既にその名前は使われています :2009/12/20(日) 01:06:26 ID:JfaTOzDU
アフロと天然娘がノーチラスとかいうところ向かってるんだが まだまだ続くの一本道レールプレイング? 早くフィールド移動とか街とかいきてぇ…ダンジョンもういいよ ムービーも飽きたよ。戦闘も飽きたよ。ゲームとして致命的なところ多すぎだろこれ
173 :
既にその名前は使われています :2009/12/20(日) 01:06:44 ID:341nb0d1
箱版ラスレムに比べたらずいぶんましだけどね。 あっちはAI馬鹿過ぎ+運絡みすぎでどうしようもなかった。 とはいってもやはり全部手動でやりたいな。
174 :
既にその名前は使われています :2009/12/20(日) 01:08:33 ID:eKGzWYLh
ブロントさんは出てこないの?
175 :
既にその名前は使われています :2009/12/20(日) 01:08:57 ID:341nb0d1
>>168 行き先決まってるのはどこにでもあるだろwww
言葉どおり道が一本なんだよ。
延々とジュノ下層の出口からモグハウス行きましょうってなかんじ。
176 :
既にその名前は使われています :2009/12/20(日) 01:10:30 ID:oAFM3VSC
ネ実はいいゲームは偏見無しで評価するけどそのネ実でコレだからなぁw 本スレも偽装本スレものび今市だし開発は5年もなにしてたんw?
177 :
既にその名前は使われています :2009/12/20(日) 01:10:53 ID:opgeB5wR
>>163 一桁足りなかった200億か。なんだびっくりした
178 :
既にその名前は使われています :2009/12/20(日) 01:11:53 ID:HMHTk5gY
>>175 糞すぎだなwロールプレイングじゃないな
映画見てるんじゃないんだから、グラは二の次なんだよな
179 :
既にその名前は使われています :2009/12/20(日) 01:13:13 ID:HMHTk5gY
つーかFF10あたりから次々と糞になってたから買わなくて正解だったわ
180 :
既にその名前は使われています :2009/12/20(日) 01:13:36 ID:smsaDIrs
まぁこれやって楽しいってんなら それはそれで良いんじゃないかな。幸せそうで羨ましい 残念残念、俺には無理だ
181 :
既にその名前は使われています :2009/12/20(日) 01:13:56 ID:9htcR3dO
売るために努力するんでなく楽しませるために努力しろとおもた
182 :
既にその名前は使われています :2009/12/20(日) 01:15:36 ID:h9JJwLye
シナリオが糞なのがまあ許せんわな。 過去ウィンクエのシナリオのが遥かに面白いのだがw
183 :
既にその名前は使われています :2009/12/20(日) 01:17:30 ID:smsaDIrs
多分俺はシナリオが良くても駄目だったな シナリオ駄目で他が良い・・12タイプだったらまだ遊べたと思う
184 :
既にその名前は使われています :2009/12/20(日) 01:19:44 ID:mKX55jMg
で、これ作ったやつらは1ヶ月の休暇もらってバカンス行ってるんでしょ? オナニー作品作っても遊ばせてもらえるなんて最高の会社だな。 たなPは休日返上でβのためにがんばってくれ。
185 :
既にその名前は使われています :2009/12/20(日) 01:19:50 ID:GwYETmRU
>>182 それはちょっと11に毒されすぎだろうw
186 :
既にその名前は使われています :2009/12/20(日) 01:20:24 ID:8cNdgF6b
レベル上げも金稼ぎも探索も必要ない(というか出来ない)システムなのに 戦闘だけは聖剣4みたいな必勝パターンが必要なめんどくさい仕様でテンポがよくない。 普段ゲームやらない人でもできそうな仕様なのに、普段ゲームやらない人じゃオーディンあたりで詰むんじゃね
187 :
既にその名前は使われています :2009/12/20(日) 01:21:40 ID:xL1P9nXC
普通に進めてプレイ12時間 リーダーすらかえることのできないRPGがあった
188 :
既にその名前は使われています :2009/12/20(日) 01:22:52 ID:HMHTk5gY
シナリオも二の次だぜ、そんな事なら小説でも読んでればいい これはゲームだ、自分で動かす楽しみがないとな 自由がないとダメだ
189 :
既にその名前は使われています :2009/12/20(日) 01:25:19 ID:XDxVZpE4
スノウが厨二過ぎて別な意味で面白いと思ったよ 上条さん並みw
190 :
既にその名前は使われています :2009/12/20(日) 01:25:23 ID:HMHTk5gY
>レベル上げも金稼ぎも探索も必要ない(というか出来ない)システムなのに これマジか?wwマジでプレイヤーの気持ち分かってないな ゲーム作る資格ないな
191 :
既にその名前は使われています :2009/12/20(日) 01:25:25 ID:vg3TLB3N
一本道言うけど、昔っからFFは一本道だったわけで まあ13やらねえからだうでもいいけど
192 :
既にその名前は使われています :2009/12/20(日) 01:25:36 ID:G3QUeFiL
ガンビットシステムは面白かったけど、一般には受けが悪かったんだろうな。 そこで方向性だけ決めればあとはAIがやってくれるこのシステムになった、と。
193 :
既にその名前は使われています :2009/12/20(日) 01:27:39 ID:yQ3VNBkw
2009年12月19日
Bioware「J-RPGの下降は進化の不足が原因、いまだに同じ体験しかできない」
ttp://gs.inside-games.jp/news/213/21378.html 最近ではMass EffectやDragon AgeといったRPGで知られるBiowareが、
日本のRPGについてコメントしています。
同社の創設者であるGreg Zeschuk氏が海外サイトのインタビューに応え、
特に北米のユーザーの間でJ-RPGから西洋風のRPGヘの移行が進んでいるのでは、
という質問に対し以下のように話しています。
“J-RPGの下降は、主に進化(Evolution)と進歩(Progression)の不足が原因です。
彼らは、繰り返し同じものを提供し続けてきました。飾り付けは豪華になっていますし、見た目も良くなっています。
しかしそれは、いまだに同じ体験でしかありません。”
“そこには、いまだジョークとも言えるダイアローグシステムがあります。
誰かが私に尋ねます。
「あなたは〜をしたいですか?」私は「ノー」と答えます。
あなたは〜をしたいですか、ノー、
あなたは〜をしたいですか、ノー……そう、私に「イエス」と言わせたい。
不幸にも、これがJ-RPGを特徴づけているのです。”
Zeschuk氏は、最近の日本のRPGでも(彼が大好きなゲームのひとつ)デモンズソウルのような例外もあると認め、
また一方で「ロールプレイング」の定義が、日本以上に北米で変わりつつあるとも話しています。
194 :
既にその名前は使われています :2009/12/20(日) 01:29:45 ID:MCI9IB3+
____ / \ / ─ ─\ / ⌒ ⌒ \ ハハッ ワロス | ,ノ(、_, )ヽ | \ トェェェイ / / _ ヽニソ, く
195 :
既にその名前は使われています :2009/12/20(日) 01:29:56 ID:e+1Ke+yb
____ / \ / ─ ─\ / ⌒ ⌒ \ ハハッ ワロス | ,ノ(、_, )ヽ | \ トェェェイ / / _ ヽニソ, く
196 :
既にその名前は使われています :2009/12/20(日) 01:30:04 ID:9jqmD1sl
____ / \ / ─ ─\ / ⌒ ⌒ \ ハハッ ワロス | ,ノ(、_, )ヽ | \ トェェェイ / / _ ヽニソ, く
197 :
既にその名前は使われています :2009/12/20(日) 01:30:09 ID:PhOp7VN0
昔バウンサーってスクエアのゲームがあったんだけど 映像は確かにキレイだった。でも当時のDVDだと 容量が足りないのかすぐクリアしちゃったんだよな 結局13でも一本道らしいし容量や製作期間、資金等を 考えると今のゲームに2D並のダンジョンを実装する事は かなり厳しいと考えざるを得ないのかもな あのムービー、ポリゴンでFF6を作ってくれたら一生 スクエニに付いていくわ
198 :
既にその名前は使われています :2009/12/20(日) 01:30:10 ID:ozotlSbK
____ / \ / ─ ─\ / ⌒ ⌒ \ ハハッ ワロス | ,ノ(、_, )ヽ | \ トェェェイ / / _ ヽニソ, く
199 :
既にその名前は使われています :2009/12/20(日) 01:30:35 ID:vAz+Xm8Z
____ / \ / ─ ─\ / ⌒ ⌒ \ ハハッ ワロス | ,ノ(、_, )ヽ | \ トェェェイ / / _ ヽニソ, く
200 :
既にその名前は使われています :2009/12/20(日) 01:30:41 ID:NjErEQPv
____ / \ / ─ ─\ / ⌒ ⌒ \ ハハッ ワロス | ,ノ(、_, )ヽ | \ トェェェイ / / _ ヽニソ, く
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203 :
既にその名前は使われています :2009/12/20(日) 01:31:49 ID:NjErEQPv
____ / \ / ─ ─\ / ⌒ ⌒ \ ハハッ ワロス | ,ノ(、_, )ヽ | \ トェェェイ / / _ ヽニソ, く
204 :
既にその名前は使われています :2009/12/20(日) 01:31:57 ID:c75Y1KvM
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205 :
既にその名前は使われています :2009/12/20(日) 01:31:58 ID:+Wr8lQl4
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206 :
既にその名前は使われています :2009/12/20(日) 01:32:51 ID:vAz+Xm8Z
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207 :
既にその名前は使われています :2009/12/20(日) 01:33:34 ID:Eg8010Er
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208 :
既にその名前は使われています :2009/12/20(日) 01:34:02 ID:7kFD7NEM
>>105 こんなところでサイヴァリアの名前見るとは
ところでこの流れどしたー?
209 :
既にその名前は使われています :2009/12/20(日) 01:35:41 ID:7ZLUBfyQ
ここがネ実のアンチスレの新スレか
210 :
既にその名前は使われています :2009/12/20(日) 01:36:24 ID:G57sVoDP
そんなことはどうでもいいんだ。 ライトニングさん」たまらんだろw これでぜひ18禁をwwwwwwv
211 :
既にその名前は使われています :2009/12/20(日) 01:39:30 ID:8cNdgF6b
ライトニングさんはどうも攻殻の♀ゴリラのようなイメージが強くて萌えられない
212 :
既にその名前は使われています :2009/12/20(日) 01:52:21 ID:Q0cCXiG9
そう言われると少佐の声だったらまだよかったな 年齢も28くらいでよかったのに
213 :
既にその名前は使われています :2009/12/20(日) 01:53:25 ID:WSP355LK
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214 :
既にその名前は使われています :2009/12/20(日) 01:56:56 ID:341nb0d1
>>212 少佐だともっと箔が必要だし、他の声と違和感が出てくる。
真綾でよかったと思うよ。
215 :
既にその名前は使われています :2009/12/20(日) 02:04:00 ID:h9JJwLye
ライトニングとアーシェってキャラかぶってるので芸ないなと思う。 しかも魅力ないし。 まあ魅力ないのは脚本に力のないのも原因であるが。
216 :
既にその名前は使われています :2009/12/20(日) 02:10:42 ID:qXPfCx0+
結局、良ゲーには変わりないが開発に使った人と時間と金を考えると微妙って感じか
217 :
既にその名前は使われています :2009/12/20(日) 02:12:23 ID:85xWDXVK
法子でいい
218 :
既にその名前は使われています :2009/12/20(日) 02:27:37 ID:tABa7CD1
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219 :
既にその名前は使われています :2009/12/20(日) 02:29:05 ID:UQ0e8QMM
____ / \ / ─ ─\ / ⌒ ⌒ \ ハハッ ワロス | ,ノ(、_, )ヽ | \ トェェェイ / / _ ヽニソ, く
220 :
既にその名前は使われています :2009/12/20(日) 02:31:49 ID:FBVxg+Gd
>>216 良ゲーなら開発費のことなんてこっちが気にする必要なくね?
と思ったがもっといいの作れんだろって思ったらイラッっときた
221 :
既にその名前は使われています :2009/12/20(日) 02:32:34 ID:r91bAvBG
?道沿いに進むとイベント
222 :
既にその名前は使われています :2009/12/20(日) 02:39:49 ID:qXPfCx0+
>>220 ゲームとしては決して悪くないんだが、何か勿体無いよな
開発に他のゲームとは比にならない位に力を入れたのに、グラ以外に格の違いを見せれなかったってのは・・・
もっと、もっとイケた作品が作れたと思うんだがなぁ
223 :
既にその名前は使われています :2009/12/20(日) 02:42:45 ID:IIdOv4Gd
独自の3D描画エンジンにリソースかかりすぎたのかもな。
後半にやりこみ要素があって 戦闘で遊び要素があったりする? そういうの求めるなら12買った方がいいかな
真綾が一曲歌ってくれてたらそれでよかったのに・・・
226 :
既にその名前は使われています :2009/12/20(日) 02:45:47 ID:341nb0d1
ホープの家やっと到着。それなりに面白くはなってきたw FF13も、ラスレムもスタオ4もロスオデもそうだけど、ちょっと弄れば化けそうなソフト多いんだよな。 本当に勿体無い。 戦闘エンカウント、強化は限定素材、雑魚のHP減らしてポイントで素材ドロップアップ。 とこの辺の王道やっとけばそれだけでも楽しいし。
227 :
既にその名前は使われています :2009/12/20(日) 03:00:23 ID:xL1P9nXC
アフロの黒人まじいらねー
228 :
既にその名前は使われています :2009/12/20(日) 03:01:47 ID:bx9HNfIC
発売日に買ってまだセラがクリスタル化したとこなんだが やる気おきにくい
229 :
既にその名前は使われています :2009/12/20(日) 03:05:44 ID:GwTcFiWl
これやりこみ要素とかあんの?
230 :
既にその名前は使われています :2009/12/20(日) 03:06:54 ID:FsGaOn1U
ガンメンさん出すぎ
231 :
既にその名前は使われています :2009/12/20(日) 03:07:33 ID:R7xLn7Wi
いつものことながらバカ強い裏ボスいるんじゃね?
232 :
既にその名前は使われています :2009/12/20(日) 03:15:03 ID:8oeJu4ZD
批判してる奴はシステム理解してなくて自分で 縛りプレイしてるから笑えるよな マリオでもやってろよ
233 :
既にその名前は使われています :2009/12/20(日) 03:20:12 ID:qXPfCx0+
>>232 でもマリオとかやるライト層お断りなFFってのもどうかと思うぞw
今回は普段ゲームに触れてない人は辛そうだな
24 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2009/12/19(土) 20:53:24 ID:odynSV1b FF13実際自分でプレイした事ないくせにゴチャゴチャ言ってる奴って どうせ配信でしか見たことがないんだろ? 配信ってのは人のプレイであって自分はただ見ているだけにすぎない。 本当のおもしろさが感じられるのは生のプレイなんだよ。 ドラマの悪役を演じてる俳優が爺さん婆さんから本当に嫌われたりするって言うけど おまえらはその爺さん婆さんと同じ。 それに2ちゃんねるの他の連中の評価に釣られて 「FF13なんかつまらん」って言ってる奴がほとんどだろ? おれはFF13を実際に買って自分のプレイをした。 その上で自分自身で感じたんだけどFF13は本当につまらん。
これなんかのコピペ?
>>224 無い
予想というか、たぶんそういうのはインタ版くさい
237 :
既にその名前は使われています :2009/12/20(日) 03:43:31 ID:l2Gw8WiF
PMとどっちが面白い?
238 :
既にその名前は使われています :2009/12/20(日) 03:58:09 ID:up+VNC/F
>>237 アットワの山登りが一本道で迷わずにすむ上に、千骸谷にすぐに付く
239 :
既にその名前は使われています :2009/12/20(日) 04:02:45 ID:M8W5qkZT
>>233 つーかマリオって普通に難しいと思うけど
240 :
既にその名前は使われています :2009/12/20(日) 04:03:45 ID:P7Czd16T
マリオは1−1しかクリアできない
241 :
既にその名前は使われています :2009/12/20(日) 04:29:49 ID:Xu4dG7qm
GK \ | | あれ? /~\ /ーO-O-| おはよう | | 先生 | ・_・ | . : )'e'( : ) | | 休みじゃ? ヽ / ー =-く | | (・A・) / \ 二二二二二二二二_二二二二二二二二 三年間 /GK \ 一晩で 待ち続けた |/-O-O-ヽ| 終わりました のに… 6| . : )'e'( : . |9 二二二二二二二二二二二二二二二二二
242 :
既にその名前は使われています :2009/12/20(日) 04:37:05 ID:yKQrE9NF
DQN「大将、作戦は?」 ホスト「行って、ブッ潰す!!」 ゆとり「それ作戦じゃないッス〜」 ビッチ「それでも勝つのがヒーローってね!!」 シナリオ書いたのは中学生?w寒すぎるだろwwww
243 :
既にその名前は使われています :2009/12/20(日) 04:40:42 ID:WXxZh1Cl
FF11のミッションやクエのめんどくささに比べたら 苦にもならんわ
244 :
既にその名前は使われています :2009/12/20(日) 07:48:21 ID:kVdcWIGD
>>242 ゲームなんて昔はそれこそやってたのはみんな中学生だったからそれでよかったんだろうが
今はスレたおっさんもゲームする時代だからな…
245 :
既にその名前は使われています :2009/12/20(日) 07:49:42 ID:P7Czd16T
むしろ子供はゲームなんか真剣にやらんだろ
246 :
既にその名前は使われています :2009/12/20(日) 07:53:14 ID:+OSQZyv2
スパロボみたいな糞ゲーでも好きなキャラ出てりゃ神ゲーと言うのがオッサン
スパロボって人気ロボとかの大集合ゲームだろ? ゲームでも何でもいいから出してくれるだけで嬉しいみたいな FFがゲーム性より綺麗なグラでムービー流しとけばいいってなったら そのスパロボみたいになっちゃうんじゃねw
248 :
既にその名前は使われています :2009/12/20(日) 08:17:51 ID:/7C58mAd
そりゃスパロボは目当ての作品が出てるだけで 買ったりするからな。これと比べるのは間違ってる
249 :
既にその名前は使われています :2009/12/20(日) 08:19:50 ID:HF6WMh02
えふえふwも5割は惰性、3割はキャラ、2割はストーリー目当てで買ってるだけ ゲーム性求めてる奴なんていない
250 :
既にその名前は使われています :2009/12/20(日) 08:24:07 ID:7JrUM1ML
これ以上悪化していくとFF15はヴィジュアルノベルになるな
251 :
既にその名前は使われています :2009/12/20(日) 08:27:10 ID:+OSQZyv2
ブルードラゴンの雑魚戦飛ばすみたいなシステムで戦いたい奴だけどうぞにして欲しい
252 :
既にその名前は使われています :2009/12/20(日) 08:30:50 ID:P7Czd16T
FF7ACとかいうやつみたいに全部ムービーでいいじゃんっていう でもそれじゃ物足りないし勿体無いからユーザーが干渉できるゲーム部分を挿入してる感じがする
253 :
既にその名前は使われています :2009/12/20(日) 08:38:12 ID:w34SgOjr
ストーリーやムービーなんてただのおまけですよ しっかりした世界とシステムがあればいい 序盤から色々できて方法とか攻略について 周りと情報交換したりネットで調べたりするのが話題になる これはそういう意味で話題にできない駄作
254 :
既にその名前は使われています :2009/12/20(日) 08:41:34 ID:Vz9IFnj6
こりゃテレビも買わないとダメなんだな アナログテレビじゃ字が潰れて読めねえ
序盤は作業に感じたがいろいろ出来るようになって 爽快になってきた。
256 :
既にその名前は使われています :2009/12/20(日) 08:45:20 ID:HF6WMh02
HDMI付きのパソコン用フルHDモニターでいいんじゃね
257 :
既にその名前は使われています :2009/12/20(日) 08:47:46 ID:w34SgOjr
HDMIはついてなくても (PS3)HDMI-DVI(PC) のケーブル買えばいいよ
258 :
既にその名前は使われています :2009/12/20(日) 08:50:21 ID:341nb0d1
ホープハウスメリポめっちゃ美味いんだが、この先こんな場所ある?
259 :
既にその名前は使われています :2009/12/20(日) 08:54:41 ID:VOQJeLjL
>>258 くそ、やっぱあそこうまかったのかwwww
もっと粘ればよかったわwwwwwwwwwww
260 :
既にその名前は使われています :2009/12/20(日) 08:54:42 ID:kEpy4lSV
>>244 その中学生が大人になっただけだ
中身はあまり変わってない
261 :
既にその名前は使われています :2009/12/20(日) 08:57:28 ID:XdYzFvb1
買ってもクリアできなさそうだなw
262 :
既にその名前は使われています :2009/12/20(日) 08:58:31 ID:341nb0d1
>>259 美味いってレベルじゃねーだろww
戦闘時間短いし、金稼げるし、クリスタルだってそこそこある。
今回がんばって巨大モンス倒しても全然見返りないからな。
263 :
既にその名前は使われています :2009/12/20(日) 09:00:58 ID:0uvaiExO
三部作だからこれはまだ序章にすぎない(キリッ ってことなんじゃないの?やってないからわかんねーけど
>>263 FF13-2とFF13-3が出るってこと?
265 :
既にその名前は使われています :2009/12/20(日) 09:20:25 ID:Wu2JskTX
実際13-2(名前は違うけど)は発売決定してんだろw
266 :
既にその名前は使われています :2009/12/20(日) 09:23:37 ID:0uvaiExO
ヴェルサス13 アギト13 らしい 厨臭い名前ついてるわ
267 :
既にその名前は使われています :2009/12/20(日) 09:26:08 ID:+OSQZyv2
三部作っていうか舞台裏みたいな感じでしょPSPのもあるし
268 :
既にその名前は使われています :2009/12/20(日) 09:31:52 ID:HF6WMh02
>>263 13本編は一番未来の話じゃなかったっけ
269 :
既にその名前は使われています :2009/12/20(日) 09:34:35 ID:civlMFlQ
レストランのコースで最初に糞が出ててきて 「あとで美味しいものが出てくるから我慢してね」 って言う感じ。
270 :
既にその名前は使われています :2009/12/20(日) 09:40:55 ID:Z0LJuJ66
しょっぱなからこれじゃ13シリーズ終わったな
271 :
既にその名前は使われています :2009/12/20(日) 09:41:16 ID:C7zR6Uzw
ムービーうざいから飛ばすわ
戦闘が超つまらねえ。こっちのヒーラー二人にすりゃ死ぬ事は無いから 緊張感が無いのに削りはチマチマ。 FF11のサルボスみたいな「前衛を一人にして事故を減らして時間いっぱいまでチマチマ削る」を 強制的にやらされてる感じだ。
今からPS3本体と一緒に購入してくるお(`・ω・´)
ヒーラー2りにしたら時間ばっかりかかってつまらんのはあたりまえじゃないかw
>>274 その気になれば死なない、って意味だよ。普段はアタッカー+ブラスターなりにしてても
HPが減ってからオプティマ切り替えで楽勝で間に合うから、緊張感が皆無すぎる。
味方のAIが賢すぎるからガチで全行動が作業にしかなってない感じだ。
自分からチマチマになるような戦法とっておいてチマチマとか いみふ
277 :
既にその名前は使われています :2009/12/20(日) 10:15:04 ID:HuvzEn2W
>>275 こいつの戦闘後の評価は☆3〜0じゃない?
278 :
既にその名前は使われています :2009/12/20(日) 10:20:31 ID:69eW+hy2
ぶっちゃけ、つまらなくは無いけど面白くも無いので売ってきたw 楽になったな。他のネットゲームでもやってる方がまだマシw
279 :
既にその名前は使われています :2009/12/20(日) 10:21:42 ID:7uDElUN3
こっちのスレはゲハ臭いな
281 :
既にその名前は使われています :2009/12/20(日) 10:22:56 ID:w34SgOjr
さっさと売ると肩の荷が降りて楽になるんだよなw FF13はまだ売ってないけど 俺も最近買い>即売りのソフトの多いこと多いこと…
282 :
既にその名前は使われています :2009/12/20(日) 10:23:04 ID:69eW+hy2
でも、インターナショナル版がでたら買いそう・・・・
283 :
既にその名前は使われています :2009/12/20(日) 10:24:33 ID:CVzcSFrd
272は星5つでドロップ率が跳ね上がるの知らないんだろう トレハン無しで何年もHNMやってるようなもの そりゃつまらん
戦闘システムはFF14と近いだろうから これがつまらない人は、FF14は…と思うんだけど
285 :
既にその名前は使われています :2009/12/20(日) 10:29:00 ID:FjD+7+no
昨日朝9時から夜11時頃まで飯トイレ休憩入れてずっとやってたけど飽きずにやれたな 道がずっと一本道って聞いて体験版みたいな道が中盤まで続くのかと思ったらそう言う訳でもないし 戦闘もターン制のわりに結構気に入ってる。けどストーリーは今のところいいとは思わない。悪くはないけど てか久しぶりに一つのゲーム1日やれたは高校生以来だ
286 :
既にその名前は使われています :2009/12/20(日) 10:29:07 ID:69eW+hy2
>>284 14はネトゲ13はオフゲ比べるのが間違い。
287 :
既にその名前は使われています :2009/12/20(日) 10:30:40 ID:kuSraPFB
>>287 戦闘がオートアタックではなく、アクションゲージをチャージして
好きなときに攻撃するって田中Pが言ってたよ
289 :
既にその名前は使われています :2009/12/20(日) 10:32:34 ID:69eW+hy2
まぁ 俺の場合はTOVを直前にやってて戦闘が面白すぎたって言うのが FF13の評価がイマイチだった原因かも知れん。 FFは自分で攻撃かわせん、ターン制だから待ちがあるってところがイラついた。
290 :
既にその名前は使われています :2009/12/20(日) 10:34:10 ID:69eW+hy2
>>288 白騎士みたいな感じなのだろうか・・・・
どっちんしてもFF13のシンボルエンカウントでターン制の戦闘とは別物だと思うがw
291 :
既にその名前は使われています :2009/12/20(日) 10:35:01 ID:yQ3VNBkw
マシンの性能が良くなり パーティ3人制限して戦闘が無茶苦茶綺麗になっても 「それと正比例するように、ゲーム性が下がってる」のでは ゲームとして本末転倒・・・
292 :
既にその名前は使われています :2009/12/20(日) 10:36:43 ID:3pjqJ4DK
HoopuよえーIさんに寄生しすぎw
293 :
既にその名前は使われています :2009/12/20(日) 10:38:29 ID:45IdfM+E
本当
>>275 みたいな奴ってどうしてこうなのかねぇー?
ヒーラー二人にしておいて「味方が早く回復しちゃうから戦闘に糞緊張感がない」「攻撃力がないからチマチマうざい」
じゃあ一人にしろよ。むしろヒーラーいなけりゃポーションがぶ飲みで「緊張感」とやらがもてるかもよ?
自分で不満要素作っておいて、何得意げに糞とかいってんの?
295 :
既にその名前は使われています :2009/12/20(日) 10:42:54 ID:63j6wLe+
どうしようか迷ってるんだがPS3購入してまでやる価値はある?
そろそろクリアした人いるのかな? クリア後のやりこみ要素とかあるの?
街すらダンジョンの延長で通り過ぎるだけ 一本道は珍しくないが、一方通行なのが辛い アクションゲームやってるような落ち着かない感じ
298 :
既にその名前は使われています :2009/12/20(日) 11:04:14 ID:7uDElUN3
>>296 やりこみ要素は多いよ
スフィア盤埋まらない埋まりにくい
299 :
既にその名前は使われています :2009/12/20(日) 11:10:02 ID:8wxOYZYi
ストーリーもかっこつけを優先しすぎて練りこみ不足に感じる、ホープがカーチャンにめっちゃくちゃ依存してて トーチャンは自分の言うことを聞いてくれたことがないとかいって父親を毛嫌いしてて ひと悶着あるんだろうなぁと思ったら再開したらトーチャンと一瞬で和解して、しかもトーチャンすげーいい奴だったし はー?って感じでしたし。
300 :
既にその名前は使われています :2009/12/20(日) 11:14:14 ID:yQ3VNBkw
301 :
既にその名前は使われています :2009/12/20(日) 11:19:38 ID:341nb0d1
>>293 それで勝ててしまうのが問題なんだろう。
ドラクエで僧侶3人入れたって火力不足>戦闘長期化>MP切れて余計辛い
サルベにしたって時間がある。
素材集めが目的なら星は大事でも、ただボス倒すのが目的ならその必要は無い。
信者はその差もわからないのか。
302 :
既にその名前は使われています :2009/12/20(日) 11:21:36 ID:GVC6NAqW
山頭火て、酒におぼれて、女にもだらしなく あげく、裕福だった家の財産食い潰した ダメ親父の典型じゃないか
303 :
既にその名前は使われています :2009/12/20(日) 11:30:30 ID:znrQulgC
一方通行って本当ならかなり萎えるな
304 :
既にその名前は使われています :2009/12/20(日) 11:34:02 ID:w34SgOjr
俺が開発ならそういう一方通行のとこの敵のレアドロップに あると嬉しいもの仕込む^^
305 :
既にその名前は使われています :2009/12/20(日) 11:34:59 ID:vUy6Ghm3
こんなの面白いとか言っちゃう奴はマシなオフゲやっとらんのかと
306 :
既にその名前は使われています :2009/12/20(日) 11:36:10 ID:7uDElUN3
FF12も全力で楽しめるネ実民に死角は無い
307 :
既にその名前は使われています :2009/12/20(日) 11:39:04 ID:qTOJ4BDP
マシなオフゲ挙げろと言われてとりつかれた様にBethesdaのゲーム挙げる奴は俺は信用しない
308 :
既にその名前は使われています :2009/12/20(日) 11:40:09 ID:JWBKb0DT
>255 そう思うのは短い間だけ アタッカブラスタで戦闘短縮 ヒーラーオプティマで回復 硬い強い敵ならbuffDebuffオプティマ この3パターンを入れ替えるだけの戦闘なのに気がついて驚愕する
309 :
既にその名前は使われています :2009/12/20(日) 11:43:01 ID:341nb0d1
ホープの家でメリポ1時間半ぐらいしてるけど、これが一番楽しい。 今はこういうのが苦痛な奴多いのかな。データ改造とかも人気あるみたいだし。 昔のゲームって普通に何時間もレベル上げしたもんだが。
310 :
既にその名前は使われています :2009/12/20(日) 11:43:17 ID:v1EfOMsq
戦闘が長いから最初は一本道じゃないとかったるくてやってられん
最近のffは仲間をAIにしての戦闘が多くなったな もう確実にff11のオフ出せるだろ
312 :
既にその名前は使われています :2009/12/20(日) 11:47:39 ID:CPlTKWt5
レイプレー
FF11オフなら戦闘はぜひ12
314 :
既にその名前は使われています :2009/12/20(日) 12:02:42 ID:8wxOYZYi
ガンビット登録枠10じゃ足りないけどな、50くらい欲しいな。もちろん別セットとかも登録できるようにして
315 :
既にその名前は使われています :2009/12/20(日) 12:07:54 ID:G57sVoDP
FFにゲーム性なんか求めてるほうがどうかと思う。 ゲーム性なんか求めているのは、俺たちみたいなオタだけだ。 そんなもん作っても売れん。 ■はそうわかってるからFFをムービーゲーにして出し続けるし、 そもそも自分達じゃオタが求めるゲーム性のあるものを作れないこともわかってる。 ゲーオタが評価する オブリやらFO3がミリオンになる海外市場はすげーな。 11で外人は馬鹿ばっかりってイメージがあるんだがねえw
316 :
既にその名前は使われています :2009/12/20(日) 12:07:57 ID:HtPSrzQa
走れ〜ウンコマーン(ウンコマーン)♪ 風よりも速く〜♪
317 :
既にその名前は使われています :2009/12/20(日) 12:10:08 ID:50bcW6K+
>>308 11章からディフェンダー必須ゲーになるよw
亀に2秒で全滅させられてふいた
318 :
既にその名前は使われています :2009/12/20(日) 12:10:58 ID:MbR9Wn9i
あの戦闘のだらけ具合が嫌。 無双みたいにボタンを切り替えながら連続切りしたい。 本当戦闘暇過ぎて寝るわ。
319 :
既にその名前は使われています :2009/12/20(日) 12:12:17 ID:50bcW6K+
320 :
既にその名前は使われています :2009/12/20(日) 12:16:09 ID:yQ3VNBkw
>これ次世代機のPS3で作ってるんだぜ・・・ >PS2のFF12の方がゲーム的に面白いというのが皮肉すぎ >これにいくら金をかけたかということだ >FF12ですら60億円かかったわけで 田中P「今年はすごい事になる^^」
つーかさ インター版絶対でるからいま買うのはオススメできない やりこみ要素も、新召喚追加、強敵追加あるだろ
でも全部声英語になるんだろう? まぁインター版も買うかもしれないけどさ・・。
323 :
既にその名前は使われています :2009/12/20(日) 12:25:55 ID:JWBKb0DT
>315 でもよ 海外で500万1000万売れてるゲームってガチガチのゲーオタ向けなのよ ヘイローにしてもMW2にしてもギアーズゴッドオブにしてもGTAにしても。 任天堂ゲーだけは世界共通で売れるけど ほんと日本だけライトライト重視なんて馬鹿げた方向にいってて悲しくなる
324 :
既にその名前は使われています :2009/12/20(日) 12:26:52 ID:341nb0d1
>>321 今の13をやることの意味があるのであって、数ヵ月後なら最初から選択肢に入らない。
ザコ戦にしても強化を一通り掛けてからじゃなくて、 即効でボタン連打でとりあえず数を減らしたほうが 星が増えるから、結局連打ばっかじゃん。 どこをどう受け止めたら擁護できるのか分からんよ、このゲーム。
326 :
既にその名前は使われています :2009/12/20(日) 12:27:48 ID:50bcW6K+
>>323 海外で売れるのは主に銃バンバンうつゲーム
日本は銃社会じゃないので
そんなに飛びつく人もいない
328 :
既にその名前は使われています :2009/12/20(日) 12:28:39 ID:eK5lc+wY
>>321 やりこみいるか?w
FFシリーズのファンだがストーリーだけざっとクリアしたら満足しそう
329 :
既にその名前は使われています :2009/12/20(日) 12:28:44 ID:50bcW6K+
>>321 追加ダンジョンとかオンライン配信するらしいよ
330 :
既にその名前は使われています :2009/12/20(日) 12:29:10 ID:7uDElUN3
332 :
既にその名前は使われています :2009/12/20(日) 12:32:40 ID:50bcW6K+
>>325 たとえば11章だと
雑魚は
ハイエナっぽいの3 キングベヒ1
って感じでいる
連打のみだと範囲攻撃選んでくれないので雑魚同時に掃除できない
なので範囲攻撃をコマンドから選択
キングベヒは一撃で1000近く削ってくるので
初期にディフェンダー配置
キングベヒ1対になったらエンハサー ディフェ ジャマー
で強化弱体して、アタック ディフェ ブラスター
範囲攻撃してきたら ヒーラー ディフェ ヒーラー
こんな感じでやってるわ。先に進めば進むほど連打じゃ勝てなくなるよ
>>323 お前馬鹿?ゴッドオブはともかく、ヘイロー、MW2、ギアーズ、GTAは完全にライト向け扱いだぞ
あとFF13は昔のFFほどライト向けじゃない
FF13はFFで一番難易度高いからゲーマー向け
334 :
既にその名前は使われています :2009/12/20(日) 12:35:06 ID:G57sVoDP
ライト層にだってムービーゲーじゃ飽きられちゃうだろうし。 ■も今みたいなものばっかり作ってちゃ 先は無いってのはわかってるんだろうね。 海外の会社買収したり、アサクリMW2の販売委託やったり。 ただやっぱり日本じゃ売れないんだよな、、、 ライトニングさんみたいなキャラ使ってオブリみたいなの作っても 日本じゃやっぱり売れん気がする。何でだろうか・・・
335 :
既にその名前は使われています :2009/12/20(日) 12:36:07 ID:bK5IAwBw
つかFF1やらFF2も大概コア向けの出来だったけどな ボス前でのブラスターやら全員麻痺やら
337 :
既にその名前は使われています :2009/12/20(日) 12:38:12 ID:7uDElUN3
338 :
既にその名前は使われています :2009/12/20(日) 12:38:16 ID:PlNt1UBM
>>321 やりこみ要素、今回のですら凄くあるのにさらに増えるとさすがにキツイな
>>336 ファミコン時代の作品でバランスとか問うのはどうかとおもうぞ?
おすすめって何?
これを面白いって言う事はスクエニにとってよくないと思う 15でもこの馬鹿な路線を続けられたらたまったもんじゃない 8はボロクソに批判された結果9では原点回帰をウリにした。 10でまたトチ狂って12で好評MMOを進化させたがシステムとビジュアル面以外すべて手抜き そして13でゆとり狙いのカッコいいキャラかっこいいアクションタレ流しムービーゲーの出来上がり
342 :
既にその名前は使われています :2009/12/20(日) 12:39:35 ID:341nb0d1
FF6までコア向けだろ。 しょっぱな壊滅>セーブまでやり直しだったし 今作なんてセーブ多いどころか戦闘の最初からやり直せる。
343 :
既にその名前は使われています :2009/12/20(日) 12:39:42 ID:8wxOYZYi
>>336 それは時代の流れもある、昔はジャンル問わず難しい≒理不尽なゲーム多かったし
344 :
既にその名前は使われています :2009/12/20(日) 12:39:50 ID:kp/EHMPy
またsage移民かよ
345 :
既にその名前は使われています :2009/12/20(日) 12:40:21 ID:65c3HpF/
346 :
既にその名前は使われています :2009/12/20(日) 12:40:48 ID:mcOfiDb5
移民乙
347 :
既にその名前は使われています :2009/12/20(日) 12:40:49 ID:7uDElUN3
348 :
既にその名前は使われています :2009/12/20(日) 12:41:18 ID:4o8Fm5Xl
ファイナルおすすめオンライン 一人じゃねーよ
349 :
既にその名前は使われています :2009/12/20(日) 12:41:51 ID:vg3TLB3N
FF2みたいに序盤からありえない強さの敵と戦えたり そいつ等を掻い潜ってミシディアまで行けたりとか ああいうの楽しかった
しかしリスタートなかったら投げている人多かったろうな アレのおかげでぬるく感じる人もいるだろうけどさ
FF6ってFFで一番簡単だろ 一回も死ななかった 13は山ほど死んだが
352 :
既にその名前は使われています :2009/12/20(日) 12:43:30 ID:7uDElUN3
>>349 そうだな
オススメでも倉庫を薬品無しでジュノに連れて行く時とか
楽しいもんな
353 :
既にその名前は使われています :2009/12/20(日) 12:43:33 ID:U0qrQfIH
一本道、一方通行、強制ムービー、○ボタン連打てRPGとしていいのだろうか まだやってないけど(*'。'*)
354 :
既にその名前は使われています :2009/12/20(日) 12:43:53 ID:qXPfCx0+
本編のストーリーについてあまり話題に上がらないのは何故なん? 後半に入ってからの戦闘やクエスト?は評価されてるみたいだけど。 10だと話、12だとガンビットが神と言われていたが、13にも神と言われる要素はありそう?
355 :
既にその名前は使われています :2009/12/20(日) 12:44:13 ID:RWpmqSft
いいから30時間のチュートリアルする作業に戻るんだ
>>341 12は受けてないのは日本だけで海外じゃ超高評価だぜ?
何と言うか、ムービーゲーならそれでいいけど、それならマトモな話を
展開して欲しいんだが、今回。
つーかホープにしてもライトニングにしても、こいつら全員、八つ当たりもいい所じゃねーか。
357 :
既にその名前は使われています :2009/12/20(日) 12:44:39 ID:8wxOYZYi
>>350 むしろそれ前提で運悪いと簡単に全滅するバランスにしてると思うよ、そうじゃなかったら糞ゲー。
いきなり即死する攻撃だされてもしターゲットがリーダーだったら終了とかリスタートなかったら投げる
358 :
既にその名前は使われています :2009/12/20(日) 12:44:52 ID:WwRRGcji
5章まできたが、いまだにショップで買い物してないwww
>>354 アフロのモフモフ感と雛チョコボのフワフワ感は結構評価できる
360 :
既にその名前は使われています :2009/12/20(日) 12:46:00 ID:50bcW6K+
>>354 ネタバレになるし
動画評論家さんたちも最後までは見てないんでしょ
難易度はこんな感じだと思う 11&13>4>8>3>1&2&5>9&10&12>6&7
オーディンがスレイプニルにトランスフォームしたとき むしろはっちゃけたロボットもの作ってくれないかなと思った。
363 :
既にその名前は使われています :2009/12/20(日) 12:47:46 ID:4o8Fm5Xl
>>354 ストーリーはユーザー置いてけぼり感がある。
あまり評価できない。
64の時オカとかもムービーゲーでストーリーも酷かったよな
365 :
既にその名前は使われています :2009/12/20(日) 12:48:03 ID:U0qrQfIH
8なんか2、3時間ぐらいでクリアした覚えがあるが
366 :
既にその名前は使われています :2009/12/20(日) 12:48:28 ID:65c3HpF/
今って真・女神転生3 マニアクスやったら発狂するゆとりばっかなんだろうな オフゲはマゾ過ぎるぐらいの方が楽しめるんだが オンゲでマゾ作業強要するのは開発者のオナニーでしかないが
367 :
既にその名前は使われています :2009/12/20(日) 12:49:28 ID:8wxOYZYi
>>354 普通ネタバレになるから自重するし。9章時点でとにかくキャラがやつ当たりで怒ったり
なんか変なこと気にしてウジウジしてたり内面の葛藤とかそんなどうでもいい話ばっかでイライラする。
登場人物の感情にとても同意できない。さっさと核心の話を進めて欲しい
内容うんぬんはおいといて、用語解説でシナリオを説明するのは手抜きだと思う
13はマニアクスより難い
>>366 つかそういう層がペルソナ3とか4に流れたんじゃね?
受け皿を作るって意味では両方ありと思うし
371 :
既にその名前は使われています :2009/12/20(日) 12:51:42 ID:7uDElUN3
>>361 まてまてw
11&13は無いだろw
36人集めて、まだまともに倒されてないボスもいるんだぞ
372 :
既にその名前は使われています :2009/12/20(日) 12:51:57 ID:kp/EHMPy
ID:50bcW6K+みたいのは誰と戦ってるんだろうな
ストーリーはもう責任転嫁のオンパレードすぎてどんな話に持って行きたいのかも 分からない始末。
374 :
既にその名前は使われています :2009/12/20(日) 12:53:30 ID:PsffU/Em
ID:kp/EHMPy
>>332 範囲攻撃をするメリットもあるけど、よか一体ずつ潰していくメリットも
普通に大きいから結局は「こうげき」コマンド連打で事足りるし。
そもそも敵が固まってりゃオートでエリアブラストに切り替わるし。
>>371 別に倒さなくてもいいじゃん
死ぬ頻度は13のが高いよ
やはり13がゲーム性一番か
377 :
既にその名前は使われています :2009/12/20(日) 12:54:23 ID:0uvaiExO
>>372 どうやってもFF13が神ゲーじゃないと困る人達でしょ。
379 :
既にその名前は使われています :2009/12/20(日) 12:55:11 ID:kp/EHMPy
>>377 > 340 名前:既にその名前は使われています[sage] 投稿日:2009/12/20(日) 12:38:57 ID:6EKsh+9D
> おすすめって何?
あるわけがない
380 :
既にその名前は使われています :2009/12/20(日) 12:55:13 ID:7uDElUN3
確かに死ぬ頻度は高いなw リスタート神すぎワロタ
381 :
既にその名前は使われています :2009/12/20(日) 12:55:28 ID:4o8Fm5Xl
ぶっちゃけ11と比較するなら11のミッションとの比較だろうと
382 :
既にその名前は使われています :2009/12/20(日) 12:56:13 ID:JWBKb0DT
>333 馬鹿はお前だよ コアゲームでもチュートリアルを簡素に、かつ、間口を広げることにも余念がないからライトにも一応は満足できる作りになってるんだけだよ、洋ゲーは 当の馬鹿エニはゲーム性を完全に無視してまで間口を広げるために20時間を超えるチュートリアルを用意 ゲーマーは11章まで我慢してね♪
マニアクスと11なんか関係あるのか?
384 :
既にその名前は使われています :2009/12/20(日) 12:56:17 ID:RWpmqSft
385 :
既にその名前は使われています :2009/12/20(日) 12:56:19 ID:kp/EHMPy
難しいかどうかと言ったらファミコン版の1〜2辺りが一番難しいわw ファミコン版のレベル上げの労力の1/10でいくらでも対処可能なレベルだろw
387 :
既にその名前は使われています :2009/12/20(日) 12:56:27 ID:7uDElUN3
プロミ<ギリギリ
オーディンか ニコ動コメは笑えたな「おまえがのるんかい」
389 :
既にその名前は使われています :2009/12/20(日) 12:57:41 ID:0uvaiExO
>>382 なんでヘイローやらGTAがコアゲーなんだよw
391 :
既にその名前は使われています :2009/12/20(日) 12:58:39 ID:kp/EHMPy
スレタイ検索で乗り込んでくる移民はなぜことごとくアホな子なのか
392 :
既にその名前は使われています :2009/12/20(日) 12:58:45 ID:IIdOv4Gd
>>382 具体的にその洋ゲーの名前を教えてくれ!
それにしても敵キャラの種類の少ない事・・・。 ベヒーモス、ペンギン、プリンの類、兵隊、ワイバーンっぽいの、バイクやらのメカ類、 11のエフトっぽいの、犬、ハリセンボンみたいの。アダマンタイマイもいたか。 他に何が居るっけ?
394 :
既にその名前は使われています :2009/12/20(日) 12:59:26 ID:PlNt1UBM
とりあえず、今回のは10章までがズルズルストーリーが進む糞ゲーで 11章から別ゲーになってるのにはさすがに戸惑った。いい意味でね
確かに、ゴッドオブとか神ゲーを海外はつくってるのに、スクエニはFF11みたいなゲーム性のないムービーゲーつくって遅れてるよな
ID:kp/EHMPy こいつ馬鹿にされてよほど悔しかったんだろう やはり低学歴ブサメンの馬鹿はゲーム性のないムービーゲーのFF11がお似合いかw
397 :
既にその名前は使われています :2009/12/20(日) 13:02:25 ID:JWBKb0DT
あー腹立ってきた たなP14スタッフ以外路頭に迷え 糞メーカー
398 :
既にその名前は使われています :2009/12/20(日) 13:02:41 ID:50bcW6K+
>>378 ちなみに今何章ですか?
7章あたりから、ガトリングマンが現れて
連打じゃ無理になってくると思うんだけど
FF11がムービーゲー?w OP以外でFF11でムービーが流れるシーンなんてあるの?w
開花するのは11章だけど結構早い段階で面白くなってきていると思う まぁでもリーダーはもっと早くに変えられるようになって欲しかったけど
11はカットシーンたくさんあるだろ 移民乙
402 :
既にその名前は使われています :2009/12/20(日) 13:05:58 ID:tggXvN72
11でムービーといったらOPとクエとミッションしかないな
403 :
既にその名前は使われています :2009/12/20(日) 13:06:48 ID:50bcW6K+
>>393 植物系
古代のケンタウロスみたいなの
亀
巨大な犬みたいなの
戦闘機(これはバイクに含まれるのかな?)
兵隊も格闘女、バズーカ♂、空飛んでる兵隊等色々いるな
404 :
既にその名前は使われています :2009/12/20(日) 13:07:26 ID:Y74tdaEL
残念ながら12章でまた一本道
405 :
既にその名前は使われています :2009/12/20(日) 13:07:39 ID:7uDElUN3
紙芝居とムービー一緒にすんじゃねーぞ
11はひたすら敵と戦ってレベル上げするだけの作業ゲーだからな 作業ゲーの11は洋ゲーには勝てない 俺達は作業ゲーを楽しんでる
407 :
既にその名前は使われています :2009/12/20(日) 13:08:55 ID:kp/EHMPy
408 :
既にその名前は使われています :2009/12/20(日) 13:09:11 ID:PlNt1UBM
っていうか、所々に明らかに現在のレベルより強すぎる敵と会ってしまって 即死するパターンが多すぎるなw 11章からだけど
409 :
既にその名前は使われています :2009/12/20(日) 13:09:37 ID:kp/EHMPy
あーあ、釣りに走り出しちゃった もうちょっとがんばれよ
14は11みたいな作業ムービーゲーではなく、ちゃんとゲーム性を盛り込んでほしいよな
>>398 11章に入ってるよ。
確かに7章でのガトリングの奴はディフェンダーなりやりかたはあるね。
もう毎回この流れなんだけどさ。基本的に連打なんだよ。んで時々バランス崩壊の
即死技を使うのが出てくるから、HPの減りに合わせてキュアを入れたりで対処なわけよ。
ガトリングの奴だってディフェンダーは使わないでいけるぜ?
事前にホープをヒーラーにしときゃ余裕で耐えられる。
「HPが減ったらケアルしてるじゃん。連打ゲーじゃない。」、とかそんな次元の話をしてるなら
しらね。根本的に戦略性がないんだよ、このゲームは。
攻撃時々ケアル。悪い意味で6以降のFFを継承してる。
昨今のゲームに慣れてる人は、こんな糞システムじゃ作業としか感じないの、分かる?
君みたいなHPの増減を見るだけで楽しめる園児とかレベルがそもそも違うの。
分かったらとっとと大好きなFF13をシコシコ楽しんでろよ。
FF13を擁護してる奴の意見って「なんとか戦略性を解釈できる部分を探してる。」、これに
尽きるんだよな。たかが定価9000円程度のモンなんだからそこまで必死に価値を見出さないでも
糞ゲーは糞ゲーでいいじゃん。
412 :
既にその名前は使われています :2009/12/20(日) 13:11:34 ID:9FmFGA0p
馬鹿同士仲良くしろよ
ID:kp/EHMPyが図星つかれて汗ってるな 11は作業ムービーゲーだって俺達ネ実民の常識だろ
414 :
既にその名前は使われています :2009/12/20(日) 13:11:55 ID:50bcW6K+
415 :
既にその名前は使われています :2009/12/20(日) 13:12:25 ID:qXPfCx0+
今買おうか、龍が如くでもやって中古待ちするかどうすっかな〜 てかみんな後半(11章)から面白いっていうが、序盤そんなにダメなのか ここまでみんな口を揃えていう位のものなら、開発の段階でどうにかして欲しかったな 最近休日以外なかなか時間取れないから、面白くなる地点にたどり着くまで1ヶ月はかかりそうだ
416 :
既にその名前は使われています :2009/12/20(日) 13:13:31 ID:7uDElUN3
>>410 11は装備集めゲーだ 何言ってんの?
フル薄金揃えてから発言しろよな
417 :
既にその名前は使われています :2009/12/20(日) 13:14:30 ID:RWpmqSft
>>415 時間取れないなら買うのやめろって言っても買うだろw
11章が〜って言ってもそれ以前がひどすぎるからマシに見えるだけ
418 :
既にその名前は使われています :2009/12/20(日) 13:14:42 ID:kp/EHMPy
擁護がぼくのだいすきな13をばかにするな!にしかみえんぞw
419 :
既にその名前は使われています :2009/12/20(日) 13:15:20 ID:69eW+hy2
まぁFF13は並ゲーだな。
なんで俺達11みたいな作業ムービーゲーに時間と金費やしてるんだろうな もっとゲーム性のあるまともなゲームを選ぶべきだったと思う今日このごろ
421 :
既にその名前は使われています :2009/12/20(日) 13:17:07 ID:LxSnz9Xu
FF13は力を入れるところが激しく間違ってる良い見本になったな
422 :
既にその名前は使われています :2009/12/20(日) 13:18:34 ID:50bcW6K+
>>411 戦う&回復って基本どのRPGもそうじゃね?
ドラクエなんかも雑魚戦は戦うのみで終わることも多い
けど戦闘システムはとくに叩かれない
どんな戦闘システムなら満足するんだろ?
13は小さい雑魚大量のときは
ライブラ→範囲、一人に攻撃集中してきあぶなくなったらディフェやヒール
例えばライブラで弱点わかっても
おまかせだと弱点以外の攻撃することもある(例えば氷弱点なのに→氷氷風とか)
なのでなるべく自分で操作
巨大な敵は強化や弱体して倒す
サッズ(赤)のヘイストやエン系魔法使うと倒す速度があがる
普通に連打しないけどなぁ
確かに、13はバトルに力を入れ、難易度とゲーム性は高くなったものの11に比べボリュームがおろそかになってしまった 11はボリュームあるのが長所だよな
424 :
既にその名前は使われています :2009/12/20(日) 13:20:36 ID:69eW+hy2
なんで
>>420 はFF11を必死に貶してるの?
FF11なんて糞ゲーなのはネ実民の総意だろ?
「ぼくのだいすきなふぁいふぁんじゅうさんはじゅういちよりもおもしろい!」
って必死になってるように見えるよw
ちなみに俺はFF11はもうやってないしFF13は単調すぎて売ったw
でもネ実は辞めれませんw
425 :
既にその名前は使われています :2009/12/20(日) 13:21:29 ID:MaQAMGhY
そりゃオンゲーと比べたら薄いの当たり前だろ、かかってる金が違うんだから ぶっちゃけ戦闘つまんねーって言ってる奴らはコマンドあんまり使わないだろ? そりゃ「たたかう」連打してればクリックゲーになる罠
序盤はとにかくヒドイとしかいいようがない。 かっこいい演出のために出てきたかっこいいキャラクターが出てくるなりクライマックスのようなかっこいいアクションを繰り広げるのをただ見るだけ。 何のためにこいつらが命かけてかっこいいセリフとアクションしてるのかすらプレイヤーにはわからない。 これほどまでにプレイヤーおいてけぼりなゲームはないと確信させてくれる
動画評論家か持ち主か判断するのにFF14のコードがめっちゃ役立った
428 :
既にその名前は使われています :2009/12/20(日) 13:22:13 ID:tggXvN72
シリーズ重ねる度にグラだけはよくなってくけど内容が超絶ウンコになっていく
429 :
既にその名前は使われています :2009/12/20(日) 13:22:45 ID:PlNt1UBM
431 :
既にその名前は使われています :2009/12/20(日) 13:23:37 ID:exQ2XwPE
FF11やったことない奴に限って糞糞言うよなw
というかなんでネ実のこのスレにいるんだろう とは思う
433 :
既にその名前は使われています :2009/12/20(日) 13:24:10 ID:IIdOv4Gd
>>411 いかに早くブレイクとるか、ブレイク中にどれだけ攻撃たたきこめるか
そのためにどのタイミングでオプティマ変えるか。それがこのゲーム肝。
でも、君がいうようにケアルゲーにして鑑賞ゲーにすることもできる。遊びの幅はあるよ。
434 :
既にその名前は使われています :2009/12/20(日) 13:24:53 ID:exQ2XwPE
移民が煽るために来てるだけw
435 :
既にその名前は使われています :2009/12/20(日) 13:25:19 ID:7uDElUN3
スレタイ検索で飛んできたんだろw 空蝉スレをヲチして楽しめるからいいけどw
やはり難易度とゲーム性の高い13の欠点はボリュームのなさか 俺達はボリュームがあるからこそ11をやってるんだよな 14でもボリューム期待できそうだな
437 :
既にその名前は使われています :2009/12/20(日) 13:26:40 ID:kp/EHMPy
> おすすめって何? えっ!?
438 :
既にその名前は使われています :2009/12/20(日) 13:26:41 ID:7uDElUN3
439 :
既にその名前は使われています :2009/12/20(日) 13:27:46 ID:69eW+hy2
>>430 俺にはストーリーやシステムが合わなかったから売っただけw
ムズイから売ったんじゃないなw
そういった意見をするってことは貴方にはFF13はムズク感じてるんだね。
440 :
既にその名前は使われています :2009/12/20(日) 13:28:13 ID:G3QUeFiL
短時間で倒せば見返りがあるが、短時間で倒すには 手動でコマンドを選んでいてては時間が掛かる、 そこで自動でコマンドを選ぶ方式が用意されているわけだが、 これが単調さを感じさせている。しかし、手動で選んでいると、 結果的に時間がかかり、見返りが少なくなるというジレンマ。
441 :
既にその名前は使われています :2009/12/20(日) 13:28:13 ID:qXPfCx0+
>>436 その「俺たち」「俺らの」っていう言い方何なんだw
てかお前はFF13面白い言いたいんじゃなくて、11が糞って言いたいだけだろw
442 :
既にその名前は使われています :2009/12/20(日) 13:28:39 ID:9FmFGA0p
443 :
既にその名前は使われています :2009/12/20(日) 13:29:26 ID:Tn4ryd8/
〃∩ /// w w ⊂⌒(// ・ Д ・) `ヽ_っ⌒/⌒c ⌒ ⌒
444 :
既にその名前は使われています :2009/12/20(日) 13:29:36 ID:PlNt1UBM
>>436 ボリュームって何を示してるんだ?やりこみのが多すぎて困ってるんだが
445 :
既にその名前は使われています :2009/12/20(日) 13:30:57 ID:A1b2jBeS
長い一本糞の上を歩いていくRPG
まぁでも結構むずいよ 13 キチンと育てないと詰む人も出てくるくらいには
448 :
既にその名前は使われています :2009/12/20(日) 13:32:06 ID:69eW+hy2
ちなみに俺が会わないと思ったのはPTメンバーが死んでも尾でレイズできるが リーダーが死んだら即ゲームオーバーな所と一戦ごとにHP全回復&MP無しなところかな・・・・ MP管理しながら進むとかそういったところが無くて一戦毎全力で闘うだけの作業感がイマイチだった。
449 :
既にその名前は使われています :2009/12/20(日) 13:32:12 ID:h9h1pUfU
450 :
既にその名前は使われています :2009/12/20(日) 13:32:12 ID:85xWDXVK
ゲーム性が低くてボリュームもない の間違いだろwww ゲーム性が高いならボリュームなくても問題なかった
451 :
既にその名前は使われています :2009/12/20(日) 13:34:58 ID:50bcW6K+
>>440 メーターたまるのに時間あるんだし
別に手動でも時間かからんと思うが
確かに、11はゲーム性の低い作業ゲーかもしれない だがそんな11でも、難易度、戦略性の高い13に勝てるところが一つだけある それが「人と人との繋がりだ」 11で俺は数多くの人に出会い、協力してレベルを上げ、コミュニケーションを楽しみ共にドラマを体験する喜びをわかちあった それだけでも11をプレイしてきた価値はあったように思う
453 :
既にその名前は使われています :2009/12/20(日) 13:36:23 ID:MaQAMGhY
>>440 ゲージたまるまでに考えが決まらない池沼以外は余裕で間に合うな
454 :
既にその名前は使われています :2009/12/20(日) 13:36:52 ID:bK5IAwBw
まとめに入りました
455 :
既にその名前は使われています :2009/12/20(日) 13:37:10 ID:CPlTKWt5
動画配信見ると本当に一本道だな このまま配信だけ見て満足してしまいそう
456 :
既にその名前は使われています :2009/12/20(日) 13:37:13 ID:8wxOYZYi
連打ゲー感を加速させてるのはゲームスピードが速すぎるからだな、要所要所でオプティマ変えて戦いつつも ある程度軌道に乗って大丈夫だと思ったら画面見ずにボタン連打して2ch見てるし。 ゲームスピードはやすぎて細かく指示する気が起きない、まごついたらそれだけ損失だしな
なんか雑魚のHP500万超えてるんだけど
13はFF史上一番難易度高いからな 馬鹿にはクリアできない
459 :
既にその名前は使われています :2009/12/20(日) 13:40:44 ID:qXPfCx0+
てか:6EKsh+9Dですら、推すのは難易度と戦闘だけでストーリーは推さないのなw
460 :
既にその名前は使われています :2009/12/20(日) 13:41:22 ID:8wxOYZYi
>>452 11のゲーム性は相当高いと思うよ、作業に感じてしまうのが年単位、プレイ時間で数千時間以上の膨大な時間のプレイをしているから。
どんな戦略性の高いゲームでもそれだけプレイしてたら飽きるよ、
格ゲートッププレイヤーとか大体やりすぎで格ゲーに対するモチベーションの低下で引退考えてる人ばっかだったりするんだぜ。
13のゲーム性は年単位で飽きずにやれると思う?つまりそういうこと。
というかFF以外も含めた全RPGでストーリーを推されるゲームをあんまみない マザーシリーズくらいか?
462 :
既にその名前は使われています :2009/12/20(日) 13:46:23 ID:yQ3VNBkw
>>452 つまりFF11は人間相手で感じる部分が面白いわけで
FF11がゲームとして面白いんじゃなくて
FFオタクとのチャットが面白いわけだ
13はストーリーも神だろ 主人公達の背負わされた運命だけで既に号泣だし(T-T) ホープ君なにも悪くないのにルシにされてマジかわいそうだし つかスノウが余計なことしなけりゃホープの母があんなことならなくてすんで、ホープ君が傷つかないで済んだし、 ライトニングがファルシに手をださなければホープ君がルシにならずにすんだ なのにライトニングとスノウは謝罪、反省なし、それどころがホープが「僕は関係ないのに」といったらホープを睨みつける始末 マジライトニングとスノウ迷惑すぎるだろ 最悪じゃん ホープ君かわいそすぎる
464 :
既にその名前は使われています :2009/12/20(日) 13:48:57 ID:exQ2XwPE
主人公死んだらゲームオーバーとか別に珍しくもないのにwwww
465 :
既にその名前は使われています :2009/12/20(日) 13:49:51 ID:69eW+hy2
わかった! ID:6EKsh+9DはFF13を楽しんでるんじゃなくてこのスレを楽しんでる!w
466 :
既にその名前は使われています :2009/12/20(日) 13:50:45 ID:85xWDXVK
今までのFFも主人公死んだらゲームオーバーなシステムだったら ここまで文句は言われなかった 無理に変えるから叩かれるんだよ
467 :
既にその名前は使われています :2009/12/20(日) 13:50:57 ID:69eW+hy2
>>464 主人公が死んだらゲームオーバーじゃなくてPTリーダーが死んだらゲームオーバーなんだけどねw
リーダー以外は生き返らせるのにw
468 :
既にその名前は使われています :2009/12/20(日) 13:51:41 ID:MaQAMGhY
13はストーリーはそんな罵倒するほどのモンでも無いんだが、 見せ方が悪すぎてゲームとしては成立し辛いな 映画ならこのままでも良いだろうが、ゲームでプレイヤー置き去りとか無いわ
469 :
既にその名前は使われています :2009/12/20(日) 13:52:17 ID:coKxjqTG
あーお前らパージしてえ
主人公殺される奴が下手くそなだけだろwwwww 下手くそは13するなよwwwww 13はFFで一番難易度高いんだからwwwww 主人公死んだらゲームオーバーになるの当たり前だろwwwww
471 :
既にその名前は使われています :2009/12/20(日) 13:54:25 ID:R7xLn7Wi
ストーリーもいいよな! これの良さがわからないとか終わってるわ ストーリーが糞とか言ってるヤツはエロゲのやり過ぎだろwww
究極の戦闘システムと究極のストーリーと究極のグラとムービーをもつ13は究極のゲームだな 13をクリアしてない奴は究極のゲームを見逃してるかわいそうな子
糞ゲーは こうして語り継がれるのである。 FF12はすばらしい先輩だよ。
474 :
既にその名前は使われています :2009/12/20(日) 13:57:20 ID:exQ2XwPE
これくらいで難易度高いとかないわw今までのがヌルゲーすぎただけだろ
475 :
既にその名前は使われています :2009/12/20(日) 13:57:30 ID:69eW+hy2
>>470 だから売ってもうやってないw
FFで一番難易度が高いのか・・・・・感じる前に自分にはあわないと思って
売ったのは正解だったかもw
476 :
既にその名前は使われています :2009/12/20(日) 13:57:54 ID:m5L9o2tb
ファングとBGMで購入余裕でした^^ やっと噂の11章までいったが普通に面白くて安心した 今回糞シナリオとか行ってる奴多いがFFの中じゃ1か2番目くらいにいいと思うんだが
477 :
既にその名前は使われています :2009/12/20(日) 13:58:08 ID:qXPfCx0+
なんかゲハっぽいな
478 :
既にその名前は使われています :2009/12/20(日) 13:58:24 ID:7uDElUN3
FF11 FF12 FF13
全部楽しめてる俺は完全に■eの犬だな
>>472 お前は絶対にFF11プレイしてない
479 :
既にその名前は使われています :2009/12/20(日) 13:59:05 ID:exQ2XwPE
ID:69eW+hy2 移民が来る板でもないし巣に帰ったら?w
480 :
既にその名前は使われています :2009/12/20(日) 13:59:35 ID:+88Pif/j
481 :
既にその名前は使われています :2009/12/20(日) 13:59:41 ID:341nb0d1
>>420 一日5時間ゲームとしても月150時間。
FF13やったところで他のゲームもやるだろ普通。
482 :
既にその名前は使われています :2009/12/20(日) 14:00:09 ID:nWlF4tpO
GK顔面ブルーレイwwwwwwwwwwww
483 :
既にその名前は使われています :2009/12/20(日) 14:00:26 ID:eh6V/llu
死んでもやり直しできる時点で難易度高いとか言えないんじゃねーの?
485 :
既にその名前は使われています :2009/12/20(日) 14:00:35 ID:+88Pif/j
486 :
既にその名前は使われています :2009/12/20(日) 14:00:52 ID:69eW+hy2
特に貶してるわけでもなく自分に合わないって言ってるだけなのに移民扱いか・・・・・・ ネ実って自分の意見もいえなくなったのか?
FF13は全てのRPGを過去にしたな
488 :
既にその名前は使われています :2009/12/20(日) 14:02:01 ID:MaQAMGhY
色々不満も無いこと無いので神ゲー認定とかありえないが、糞ゲーというほど酷くも無い 可もなく不可もなくっていうところか つーか、この程度で「難易度が高い;;」とかどんだけヌルゲー巡りしてたんだ? 普通に脳筋プレイしてても召喚獣以外で死ぬ事ほとんど無いし、 死んでも直前からやりなおせるんだから難しいとか無いだろ
489 :
既にその名前は使われています :2009/12/20(日) 14:02:02 ID:7uDElUN3
>>483 wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
だめだwwwwwwww腹筋がwwwwwwwwww
490 :
既にその名前は使われています :2009/12/20(日) 14:02:06 ID:33NIyBYE
なに?最近は正直な感想で批判しても全てゲハで片付けて精神保つのが流行りなのか?
491 :
既にその名前は使われています :2009/12/20(日) 14:02:32 ID:kp/EHMPy
492 :
既にその名前は使われています :2009/12/20(日) 14:02:48 ID:exQ2XwPE
だって移民は事実だろw
>>484 というか気軽に死ねるな
逆に某クリスタルタワーとかの緊張感みたいなものはないかな
コアゲーマーが集まる海外のサイトGAMEFAQSで、輸入した外人の間ではやくもFF13が史上最高難易度のFFと言われている
well it's confirmed, Final Fantasy XIII is the hardest FF game ever.
http://www.gamefaqs.com/boards/genmessage.php?board=928790&topic=52684609 People are going to lose A LOT more times than previous FFs (not counting if they use a guide to win flawlessly).
But yeah even the normal enemies have endurance that can be a serious workout!
Especially with keeping the leader alive being vital, this is the hardest FF ever made.
プレイヤーはガイドに頼らずに自力で攻略する場合、これまでのFFよりもずっと多くゲームオーバーになるだろう
雑魚敵でさえかたく、倒すのには苦心するだろう。
特にリーダーを生き残らせるのが鍵であり、これは史上最も難易度が高いFFである。
495 :
既にその名前は使われています :2009/12/20(日) 14:03:37 ID:kp/EHMPy
うわーゲハくせぇ
496 :
既にその名前は使われています :2009/12/20(日) 14:03:47 ID:7uDElUN3
移民はこっちだろ ID:6EKsh+9D
497 :
既にその名前は使われています :2009/12/20(日) 14:05:43 ID:kp/EHMPy
だって移民は事実だろ(キリッ
>>494 やっぱ外人さんでも難しいと思うのな
洋ゲーで慣れているからこれくらいへっちゃら って言うかと思ったが
499 :
既にその名前は使われています :2009/12/20(日) 14:07:24 ID:341nb0d1
リーダー死ぬと終わりなのはメガテンで慣れてる。 ムドでいきなり死ぬ。弱点つかれたら死ぬor瀕死。 勿論セーブしたところからやり直し。 ただ戦闘に時間掛からず、弱点着けばお互い即終わる。 FF13も雑魚に爽快感、ボスに高難度って言う従来の仕様に何故しなかったのか。
500 :
既にその名前は使われています :2009/12/20(日) 14:07:43 ID:wqGo09N1
ゲハでやれよw 13でめんどくさいとか言ってる奴は11をやった事がないのは確定的に明らか
501 :
既にその名前は使われています :2009/12/20(日) 14:09:28 ID:D9X9iR9B
自分は普通に楽しめてるかな、最初はだるかったけどねw どのゲームでも合う合わないあるから、ダメな人はダメなんだろうけど キャラクターも買う前までは好きになれそうになかったけど ストーリー進めていけば色々分かってきて印象はだいぶかわったかな だが、ヴァニラだけはだめだw あの過剰なぶりっこがどうもうけつけない・・・
502 :
既にその名前は使われています :2009/12/20(日) 14:09:38 ID:IIdOv4Gd
>>494 ゲーム内の日本語をちゃんと読めてないだけだと思うけどw
503 :
既にその名前は使われています :2009/12/20(日) 14:21:24 ID:8wxOYZYi
>>499 だよなー、ザコが強い、ってより硬いってのがすごいだるい。ボス戦は結構楽しい。
レベル上げで稼いでその先を楽にってのもしにくいゲームなんだしさー。
えっ?ホープ邸メリポ?もうすぎたよ馬鹿;;
504 :
既にその名前は使われています :2009/12/20(日) 14:45:35 ID:50bcW6K+
FF13もブレイクさせれば固い敵もすぐ削れると思うがw
505 :
既にその名前は使われています :2009/12/20(日) 14:49:51 ID:8wxOYZYi
>>504 削れねーよ馬鹿w一体ならともかく周りのフォローしながらだと一回のブレイクで倒しきれない奴もいるし、
今固い敵3体で目標タイム7分半だったぞw5分代で☆5取ったけど。
ザコ戦の時間じゃねーよ硬すぎ
506 :
既にその名前は使われています :2009/12/20(日) 14:51:58 ID:bK5IAwBw
固い敵はチェーン耐性も糞高いしな
すくえにってなんでこうもくそげーしかつくれないのwwwwwwwwwwww
508 :
既にその名前は使われています :2009/12/20(日) 14:53:57 ID:50bcW6K+
>>505 固い敵は背後取る→クエイク→無双でいいじゃん
簡単でも文句いうやつはいるし 難しくても文句言う奴はいるし難しいとこだわな テイルズみたいに難度設定自由に切り替えられればいいんだが
ヴァニラさんはあの歩き方だけでコントローラーぶん投げたくなる しゃべりもヒドイしリアクションもキモい。オタ向けアクションを3Dにすると美男美女でも気持ち悪くなることがよくわかったよ感謝 どのキャラにも言えることだけど
511 :
既にその名前は使われています :2009/12/20(日) 14:57:19 ID:bx9HNfIC
ノクターンのバックアタッククリティカル連発されて、何も出来ずにゲームオーバーに比べたらどうということはない ゆとり乙で済む
512 :
既にその名前は使われています :2009/12/20(日) 14:57:52 ID:IIdOv4Gd
固い敵にはジャマーやエンハンサーで結構楽になるよ。 あとは、ブレイク寸前のところで攻撃止めて、味方のHPをMAXにさせてから 一気に叩くってのが王道。
DQN「大将、作戦は?」 ホスト「行って、ブッ潰す!!」 ゆとり「それ作戦じゃないッス〜」 ビッチ「それでも勝つのがヒーローってね!!」 このセリフ言ってるのがみんな美男美女だから余計に滑稽になる ライトニングさん以外ブサイクにすればライトニングさんが引き立って良かったと思う
514 :
既にその名前は使われています :2009/12/20(日) 15:04:17 ID:mKX55jMg
ほんと13が発売されて嬉しい。待ち望んでたよ。 13の発売と同時に14のβ募集するくらいだし、 これからバンバン14の情報出るんだろうな。
515 :
既にその名前は使われています :2009/12/20(日) 15:05:22 ID:rX83jl4n
>>407 プロマシアのエンディング(歌あったような)やつって
ムービーだったような、紙芝居だったような。
516 :
既にその名前は使われています :2009/12/20(日) 15:06:28 ID:vwvcPyt2
つか思ったより難易度高いらしいなw よく死ぬ代わりに戦闘直前からリトライできるのがいいなー。 全滅したら直前にセーブしたところまで全部リセットってのは前からキツイと思ってたわw
517 :
既にその名前は使われています :2009/12/20(日) 15:07:55 ID:QA/+VkhI
チェインが全ての糞 大ダメージ与えられるから爽快でしょ? とか思ってそうで吐き気がする。 その大ダメージ前提のHPの時点でそれ大ダメージじゃないですから。 まじHNMと通常オンリーで戦ってる状態。
518 :
既にその名前は使われています :2009/12/20(日) 15:10:25 ID:Up2o3hga
ロマサガシリーズ後半の雑魚やドラクエ6の敵なんかも ゲームの割にHP高杉なんだよな。特技とか前提に 作られるから。
519 :
既にその名前は使われています :2009/12/20(日) 15:14:34 ID:8wxOYZYi
>>517 残り1体でブレイクして打ち上げて勝ち確なのに死ぬまで20秒くらいかかる時とかこのHP絶対いらないでしょう?ってムキムキする
520 :
生くりーむ ◆yFgmxlTgXk :2009/12/20(日) 15:17:58 ID:9GU/dN2B
盛り上がってるから私もやりたい・・ コマンド入力とかどんくさい私でも出来そうですか・・?
>>516 まあ再チャレンジ前提であの難易度にしたかんじだわな
522 :
既にその名前は使われています :2009/12/20(日) 15:19:00 ID:UBtGjMOb
ロスオデとどっちが面白い?
523 :
既にその名前は使われています :2009/12/20(日) 15:29:31 ID:a5ELRsSc
ブレイク→打ち上げフルボッコ 薄っぺらいんだよねなんか
524 :
既にその名前は使われています :2009/12/20(日) 15:31:44 ID:7uDElUN3
ディシディアのブレイブ攻撃とHP攻撃
まあ戦闘は糞でも成長システムが面白けりゃいいんだけどね。 成長システムは輪に掛けて糞すぎる。
526 :
既にその名前は使われています :2009/12/20(日) 15:37:52 ID:85xWDXVK
普通にストーリー進めるぶんには苦痛でしかないけど メリポだけならまだ楽しいと思えるようになってきた
527 :
既にその名前は使われています :2009/12/20(日) 15:38:43 ID:QA/+VkhI
ゲームって基本、通常ダメージを与えてつつ、技とかで一気に削るじゃん? 13って通常ダメージが無意味なの。DQで例えるならずっと1ダメ。 ■e<せっかく考えたブレイクしてくれないとむかつくから、 じっくり強化弱体回復する人には死の宣告して100%ゲームオーバーにしますね とかバカすぎる。 某ボス戦のこと。
FF12はネ実で正当な評価を受けたけど何でFF13は評価されないんだ?
529 :
既にその名前は使われています :2009/12/20(日) 15:43:39 ID:IIdOv4Gd
召喚獣戦なら、ダメージを与えることじゃなくて、ゲージためることが目的だから 通常ダメージ低くても別に勝敗には関係しない。
530 :
既にその名前は使われています :2009/12/20(日) 15:45:47 ID:7ZLUBfyQ
>>528 いやだって面白くないしゲームじゃないし。
まあ見てないけど偽装されてるリューサンスレでは評価されてるんじゃね?
531 :
既にその名前は使われています :2009/12/20(日) 15:47:23 ID:Q0dayFqR
単に攻略情報書いてるくらいだぞww
532 :
既にその名前は使われています :2009/12/20(日) 15:48:41 ID:u45+62in
オープニングから少ししかしてない ライトニングさんがクラウドとかぶる気がするな・・・
>>529 結局ゲージ稼ぐのに一番有効なのが全員ブラスターな気がするけどねw
そのほかの条件はまぁそれができないときの救済みたいなもの
534 :
既にその名前は使われています :2009/12/20(日) 15:49:47 ID:7ZLUBfyQ
>>531 買ったからには雑音は聞かずにちゃんと攻略しようっていうスレなのかwww
ネ実はやっぱり前向きだなあw
535 :
既にその名前は使われています :2009/12/20(日) 15:54:59 ID:IIdOv4Gd
>>533 ブラスターのゲーム内説明にそのこと書いてあるからね。
召喚獣戦は、ブラスターでいられる時間をどうやって稼ぐか
そのためにオプティマどうするかを考えるのが肝。あと、召喚獣ごとに
ゲージためる以外にも隠しで特定の行動で紫バー増えるからそれを探るのもゲームの1つ。
536 :
既にその名前は使われています :2009/12/20(日) 15:55:33 ID:50bcW6K+
>>525 そうか?9章までの成長システムでいってない?
10章からはロール絞らんとCPきついよ
一つ覚えるのに4万とか必要だし
537 :
既にその名前は使われています :2009/12/20(日) 16:00:22 ID:SZK5ZLmt
一旦始めちゃうと止めれない止められにくい。 次のイベント見たさにどんどんやってしまう。
>>520 コマンドはキーボードから入力するんじゃなくて、
コマンドを選ぶだけですよ。
539 :
生くりーむ ◆yFgmxlTgXk :2009/12/20(日) 16:20:29 ID:9GU/dN2B
>>538 過去のFFだと、戦闘で何をしようか迷ってる間にどんどん攻撃されて・・・って感じだったので
個人的に12みたいな感じだと嬉しいんですけど
>>536 そうなっても結局は6つあるロールのどれに絞るか選ぶかだけじゃねーか
分岐も減った暮れも無いし。
武器成長システムもそうだけど、よくここまで「一見複雑そうに見えて実は全然複雑じゃないシステム」を
恥ずかしげも無く実装できたもんだ。
武器成長システムは輪に掛けて酷いぞ、100種類の成長素材を〜〜、とかの謳い文句がガチで
サギとしか思えん。
>>539 戦闘は12よりも桁違いに難しいと思う。
オーディーン倒すのでさえ、えらい苦労したわ。
542 :
既にその名前は使われています :2009/12/20(日) 16:53:10 ID:YWRT2Wh0
543 :
既にその名前は使われています :2009/12/20(日) 16:58:48 ID:50bcW6K+
>>540 ロールはキャラによって同じでも覚える魔法が違う
ホープのエンハサーは防御系強化
サッズは攻撃系強化
PTは3人までしか組めないので
いかにうまくPTを組むか
成長するのにもCPが大量に必要になってくるので
ロールをいくつかに絞る必要がある(全部ちょっとずつつまみ食いする感じでもいいけど)
PT構成に工夫が必要になる
なのでプレイヤーによってPTの個性がちゃんとでる
544 :
既にその名前は使われています :2009/12/20(日) 17:01:46 ID:Y74tdaEL
後半ボス強すぎて10分以上削ってリーダーが乙ると全てパーなのが泣ける クリアしたら二度と最初からやろうとかおもわねーな
545 :
既にその名前は使われています :2009/12/20(日) 17:01:57 ID:DZO2ygAS
13ひどすぎない。 こんなもので、ゲーマーの皆さんが納得するとでも? 詐欺に近いと思う。 金返せって感じ。 怒りが収まりません。
546 :
既にその名前は使われています :2009/12/20(日) 17:06:56 ID:rX83jl4n
ガンダムトゥルーオデッセイと戦闘似てるのかな?
547 :
既にその名前は使われています :2009/12/20(日) 17:07:43 ID:WUjbeFxn
何、13も馬鹿設定にしてて面倒臭いの? 今のスクエニの開発に関わっている奴馬鹿揃いなんじゃないの? スターオーシャンも、FF11も作ったクズ人間のみみっちくてドケチな性格もろに現れてるしな。 いっそクビにしてくれ。 無能ってレベルじゃない。完全な産業廃棄物だな。
評価は半々くらいなのか? Wiiとソフト色々売ってPS3買おうと思ってたんだが^;^
549 :
既にその名前は使われています :2009/12/20(日) 17:09:19 ID:7ZLUBfyQ
半々なんて生易しいもんじゃないぞ……。 12は賛否両論だったが、今回は賛がないに近いw
その内に戦闘もムービーになるだろこれ
マジか…
552 :
既にその名前は使われています :2009/12/20(日) 17:10:56 ID:Y74tdaEL
やべー 弱体パッチwでも入らないと倒せない;;
553 :
既にその名前は使われています :2009/12/20(日) 17:11:31 ID:DuhgICSL
13は賛否両論だろう どっちも物凄く胡散臭いのが問題だけど
ここはアンチスレだぞw
555 :
既にその名前は使われています :2009/12/20(日) 17:13:55 ID:7uDElUN3
本スレだとめっちゃ楽しんでるぞ
556 :
既にその名前は使われています :2009/12/20(日) 17:14:14 ID:Y74tdaEL
倒せネーからどこかでCP稼ぎたいが戻れない どうすれいうねんw
557 :
既にその名前は使われています :2009/12/20(日) 17:15:08 ID:50bcW6K+
>>549 批判の多いAmazonですら
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星4つ: (114)
星3つ: (74)
星2つ: (117)
星1つ: (113)
半々だよ
購入者しかレビューできない楽天では
★5 575件
★4 167件
★3 63件
★2 8件
★1 19件
評価は高い。つまり非難してる側はニコニコなどで見ただけの
動画評論家が多い
558 :
既にその名前は使われています :2009/12/20(日) 17:15:08 ID:DZO2ygAS
はじめて一時間になりますけど 全然面白くありません。 それとも、これはプロローグ的なもので、 下界とやらへ行くと変わってくんの? なにしろ一本道を進むだけってのがいまどき信じられません。 スーファミ時代にはこんなゲームあったけど、製作責任者は 出来上がった時点でチェックしたのだろうか? 『CGがきれいでしょ』ってことなら、自己満足のなにものでもありません。 フルCGの映画作って大赤字出したことを忘れたのかね。 再びこんなのを世に出すとは、スクエニ終焉も、ありえるね。
イフリートで詰んだ。 戻れないしスモーク無いし時間切れで終わる
560 :
既にその名前は使われています :2009/12/20(日) 17:15:56 ID:7ZLUBfyQ
本当に買うか迷ってるなら楽しめてるネ実民の集まる偽装スレで聞くのが一番だなw DQ9のときはネ実の偽装スレで散々楽しんだが、今回は俺は無理だからここにいるけどw FFDQ板は葬式っていうなの宴会がすごいことになってる。
561 :
既にその名前は使われています :2009/12/20(日) 17:16:34 ID:Y74tdaEL
楽天は買ってしまったやつが道連れ欲しくて ★5つけてるだけなw
562 :
既にその名前は使われています :2009/12/20(日) 17:18:04 ID:7uDElUN3
563 :
既にその名前は使われています :2009/12/20(日) 17:18:51 ID:kp/EHMPy
564 :
既にその名前は使われています :2009/12/20(日) 17:19:31 ID:DZO2ygAS
565 :
既にその名前は使われています :2009/12/20(日) 17:19:44 ID:3pjqJ4DK
スノウの乳首きれいなピンク色だな
566 :
既にその名前は使われています :2009/12/20(日) 17:19:52 ID:7ZLUBfyQ
>>557 はなんでアンチスレにまできてんだよw
楽しめてるならアンチスレにまででばってくんなw
高い金払ったんだから、楽しめてるお前が勝ちなのは間違いないと思うけどなw
今回の☆1〜2はダメな部分を具体的にあげてるのに、
☆5つは普通に楽しい、純粋に楽しい、その内楽しくなるとか抽象的すぎて工作乙すぎるw
今、6章だがまだチュートリアルだったのか・・・ 道理で面白くないわけだ。 @5章・・・心が折れそうだ・・・
568 :
既にその名前は使われています :2009/12/20(日) 17:21:48 ID:DZO2ygAS
>>562 いま4章なんですけど
全部で何章まであるのでしょうか?
569 :
既にその名前は使われています :2009/12/20(日) 17:21:48 ID:7uDElUN3
570 :
既にその名前は使われています :2009/12/20(日) 17:22:20 ID:7ZLUBfyQ
11章からがあらゆる意味で本当の戦い
571 :
既にその名前は使われています :2009/12/20(日) 17:23:20 ID:Y74tdaEL
11章で徹底的にメリポしておかないと後で悲惨になりまうす;;
572 :
既にその名前は使われています :2009/12/20(日) 17:23:24 ID:7uDElUN3
11章から「メリポ振ってない奴はメリポ来るな」状態になるw
573 :
既にその名前は使われています :2009/12/20(日) 17:23:27 ID:85xWDXVK
11章からFF11っぽくなる
574 :
既にその名前は使われています :2009/12/20(日) 17:24:41 ID:BcR+ST24
11章からとか11ってなんかすごいね
575 :
既にその名前は使われています :2009/12/20(日) 17:24:59 ID:DZO2ygAS
>>562 いろいろ聞いてすいません。
本番は11章としてこれは全体のどのぐらい。
まさか15章とか?
あと、この一本道システムは最後まで続くのでしょうか。
もう心が折れそうで、
モーフェア2に特化するかしないかの分岐点です。
アドバイスいただけませんか。
576 :
既にその名前は使われています :2009/12/20(日) 17:25:53 ID:vUy6Ghm3
FF13やるより葬式スレで宴会の方が万倍楽しくてワロスwwww
577 :
既にその名前は使われています :2009/12/20(日) 17:26:30 ID:Y74tdaEL
11章だけ一瞬FF12を彷彿とさせる広大なマップを歩けるようになるます ですが12章で再び一本道に戻って地獄のボス戦連打
578 :
既にその名前は使われています :2009/12/20(日) 17:28:10 ID:7uDElUN3
>>575 お前ちゃんとフルメリポなのか?
違うんだったら早く売って来いよww
579 :
既にその名前は使われています :2009/12/20(日) 17:30:43 ID:YWRT2Wh0
一本道じゃないのは11章だけ。 全13章中w 577にも書いてますが、半端な強さで12いくと 雑魚の超火力にさっくりやられる。 雑魚スルーしていってもボスに瞬殺
580 :
既にその名前は使われています :2009/12/20(日) 17:33:40 ID:JWBKb0DT
俺もFF12もDQ9も楽しかった FF13は良い点がムービーが綺麗しかほめられないほど酷い しかしそのムービーに付随するストーリーすら酷いというどうしようもなさ
581 :
既にその名前は使われています :2009/12/20(日) 17:36:05 ID:PJJ6eOXV
カメラがぐらぐら動きすぎて酔う 30分以上プレイできない
582 :
既にその名前は使われています :2009/12/20(日) 17:37:21 ID:bK5IAwBw
もう11章詐欺にはうんざりだお
583 :
既にその名前は使われています :2009/12/20(日) 17:40:56 ID:7uDElUN3
>>575 で、お前はメインジョブはフルメリポなのかどうなのか
584 :
既にその名前は使われています :2009/12/20(日) 17:40:59 ID:+toWmWsE
数年後の
>>580 俺もFF13もDQ12も楽しかった
FF15は良い点がムービーが綺麗しかほめられないほど酷い
しかしそのムービーに付随するストーリーすら酷いというどうしようもなさ
585 :
既にその名前は使われています :2009/12/20(日) 17:55:40 ID:8jMYVjAN
>>557 楽天の評価って店の評価(安いから、対応が丁寧だったとか)も含めてるから無意味
586 :
既にその名前は使われています :2009/12/20(日) 18:02:25 ID:rfLAv/kV
12ってps3だっけ? やりたくなってきた
587 :
既にその名前は使われています :2009/12/20(日) 18:05:57 ID:hrGIVoIL
プレステ2だろ 母は強しのママーン(>_<)
FF12はなんだかんだで楽しませようっていう気が感じられた FF13はかっこいいムービーを見せてやろうっていう気しか感じない 今までのFFもムービーゲーに成り下がったとかいろいろ言われてたけど今までとは格が違う。 FF13はそんな悪評気にしないどころか開き直るかのごとくムービーメイン。
589 :
既にその名前は使われています :2009/12/20(日) 18:13:02 ID:7uDElUN3
10までソロ 10から砂丘 18でサポ <ここまでがチュートリアル> 20でクフィムデビュー って教えたら発狂しそうだなw FF12の時もそうだけど、ネ実民はマゾ耐性が強いからなんでもいける
590 :
既にその名前は使われています :2009/12/20(日) 18:23:37 ID:3pjqJ4DK
あの子チョコボの大きさじゃニワトリくらいにしかならんきが・・・
591 :
既にその名前は使われています :2009/12/20(日) 18:27:02 ID:leVHGCrF
今回音楽誰?
592 :
既にその名前は使われています :2009/12/20(日) 18:31:03 ID:bfbgWc2Y
10までソロ 10から砂丘 18でサポ メインに必要なサポ上げ +前衛がメインなら白上げ <ここまでがチュートリアル> 20でクフィムデビュー じゃね?w
593 :
既にその名前は使われています :2009/12/20(日) 18:32:20 ID:rSo7yt7+
どうよっ!?
594 :
既にその名前は使われています :2009/12/20(日) 18:32:56 ID:JZCCOsqc
FFなんて10から1本道だったのに 今更1本道で13叩いてる奴何なの?
595 :
既にその名前は使われています :2009/12/20(日) 18:36:09 ID:kp/EHMPy
もうその煽りは秋田
596 :
既にその名前は使われています :2009/12/20(日) 18:36:36 ID:YWRT2Wh0
一本道+一方通行だからじゃね 13章でやっと戻れるようになる
597 :
既にその名前は使われています :2009/12/20(日) 18:39:40 ID:4YdSoDJh
FF13って連続魔使えるようになったとか、そういうおもしろさがないな
調子に乗って13三部作なんかにしちゃって。 残りの2つどうすんの?
599 :
既にその名前は使われています :2009/12/20(日) 19:04:00 ID:TebDUSG9
凄い暇そうなのがいるなw
600 :
既にその名前は使われています :2009/12/20(日) 19:14:27 ID:h9JJwLye
なんか映画をきどったカットバックなんかつかっちゃって、ストーリーあくまで重視 って見せようとしてるけど、脚本ぼろぼろじゃん。 まずスタートからダメだな。 コクーン、ファルシ襲撃より、まずセラが残虐に、残酷にルシにされる場面イベントいれて、 ライトニングとプレーヤーを激怒させないとダメだな。 でじゃあライトニンブは どうするのか? どういう人物で、どういう能力あるから次にどうするかという納得できる行動をとらせて、 いちお主人公の概略も(謎の部分はあっていい)見せといて、初めてやってる側にも基本的な、 ファルシ打倒のモチベーションができる。この部分がないと列車に乗ってるところから、サスペンス要素もなく、 ゲームの行動、イベントで実際体感して理解していく部分が、ほとんど言葉、セリフのみの 「説明」で成り立ってしまってる。 これって本来映像で見せる映画が。監督の能力不足を露呈して、 映像で説明しなければいけないところを、セリフであと字で説明して終わらせるという最悪の手法と同じだ。 しかも、今回ムービーストーリーに力を入れてるところからも本末転倒。 そして、そういう背景からスノウ達ノラと接触すると、なぜこいつらは戦ってるのとか、セラを守れなかったスノウ に対しても、イライラするライトニングの度重なるスノウへの罵声も何度も入れなくたって、嫌悪しているのが 伝わって、むしろ「じゃあスノウ達とどうするんだ?」みたいな展開がプレーヤーの方で 勝手にできあがって、感情的に盛り上がっていくのだ。 そしてそこでカットバックして スノウとセラの花火でのシーンがより切なくなるだろう。 要は話の語り方と、イベント準備で全然ドラマに起伏が でき盛り上がる。 ゲームシステムがむごく、語り口もむごいとなると、やってて面白く感じないのは自然な事だろう。 ウィンダス過去クエのが10倍面白いな。
全13章で11章が神とか言われてもなw チュートリアル終わったら@2章しか残ってませんよ^^; せめて5章くらいからあちこち動き回れるくらいの自由度は欲しい
602 :
既にその名前は使われています :2009/12/20(日) 19:23:06 ID:iWI+EUlx
同梱版ってあんまり売れてないのかな? 近所のヤマダ10ぐらい残ってるけど
603 :
既にその名前は使われています :2009/12/20(日) 19:24:37 ID:8FoLRFSu
604 :
既にその名前は使われています :2009/12/20(日) 19:28:35 ID:xL7Q8Sa0
ムービー多いし、30時間、11章からようやく自由に遊べるとは聞くものの 残りの容量大丈夫なん?もうラスト間近なんじゃねーの?w と煽ってやろうと思ったらマジでラスト近いのか・・・
戦闘面白くない 中盤から作戦変えられるだけで○連打なのは変わらねえじゃん
ストーリーに関してはサッズを主人公にしてればまだマシだったんじゃね、って感じだ。 とにかく全員が責任転換しまくりで見てて嫌悪感しか湧かないストーリー。 一分置きに赤面モノのセリフ連発。ぶっちゃけ自分以外のギャラリーがいたら 恥ずかしくてゲームを進められないレベル。
アフロは整形済みの美男美女だらけの中で緩衝材として入れられたんだろうけど 実際のところこいつもオサレさがにじみでててまったく役割を果たしてないな 完璧超人最強戦士超オサレな美人のライトニングさんをフランクな仲間たちでデレさせるような人間ドラマにでもすりゃよかったのに どいつもこいつもライトニングさんに負けない美形だらけ。オススメ頼んだら一人前全部トロの握りみたい
608 :
既にその名前は使われています :2009/12/20(日) 19:52:34 ID:WUjbeFxn
どーせ、またかくしだんじょん(笑)みたいなモノ作ってあって、そこに異常なくらい要領割くつもりなんじゃねーの? すたーおーしゃんよん?(笑)みたいに。 ボス倒すのに40〜60レベル。 かくしだんじょん(笑)では255レベルまで遊べます、どうです?圧倒的なぼりゅーむ(笑)でしょう!みたいに得意げに馬鹿で濃すぎる要素にばかり要領割いて肝心のストーリーに力を入れないパターンじゃないかね? ボス倒したら後はどうでもいいんだよ、ハゲ!
609 :
既にその名前は使われています :2009/12/20(日) 19:53:04 ID:8wxOYZYi
10章にはいってやっとストーリーがRPGっぽくなってきた、 システム面も伝説の11章に向けて自由度が上がりそうな兆しも見えてきた。 システムや戦闘だけじゃなくてストーリーも9〜10章くらいまでチュートリアルだわ。 そこまでの葛藤とか家族とか復讐とか寒いドラマ全部いらない。 ストーリーもそこまで耐えろ
>>609 耐えろも何も買ってない人が多そう。
一部買った人には分かる感想もあるからその部分は傾聴に値するが
普通に買った上で非難されてるんだろw なんで非難意見は全部、買って無い奴のアンチ扱いなんだよw 「母はつよし・・・よ。」、とか「ノラ作戦第一段階・・・終了。」、だとか、 「私は逃げていた・・・。」、だとは正気とは思えないセリフ回しの連発じゃねーかw
612 :
既にその名前は使われています :2009/12/20(日) 20:06:47 ID:69eW+hy2
まぁ、台詞回しは酷いよなw
613 :
既にその名前は使われています :2009/12/20(日) 20:08:43 ID:kp/EHMPy
ID:ryE2M3wEは偽装本スレいっておもしれー^^してればいいのに 何でこのスレ開いたんだろう
最近のラノベってみんなこんな感じじゃね。 しらんけど
615 :
既にその名前は使われています :2009/12/20(日) 20:24:22 ID:vA/xGL88
金の夜から土日まるまる潰れたが11章突入したぜ!!!!!! なんだか疲れたよ・・・
616 :
既にその名前は使われています :2009/12/20(日) 20:26:18 ID:TebDUSG9
ただの馬鹿じゃん
617 :
既にその名前は使われています :2009/12/20(日) 20:30:42 ID:pQpvuaT7
バハムートで詰んだ 何も出来ず連続攻撃で全滅 助けて
618 :
既にその名前は使われています :2009/12/20(日) 20:47:13 ID:BLu3+ASa
弾幕を無傷で抜けるお約束ムービーはうんざりなんですよ!
619 :
既にその名前は使われています :2009/12/20(日) 20:49:14 ID:bMUANPcB
>>617 攻撃きたらフェニックスでガード+回復
あとはアサルトラッシュでガッツリ
たぶんこれでいける…はず
ガードと弱体でもゲージ上がるけど弱体しないで勝てた
>>618 でもそこで撃墜されるムービーは笑いは取れるかもしれないが
わざわざムービーにするのもどうか? っておもわね?
れんぞく攻撃いちいちオサレだなw 特にアフロ。普通に撃てよ
序盤から11章みたいな広大だったらどんだけおもしろかったか
623 :
既にその名前は使われています :2009/12/20(日) 21:06:09 ID:LUoZqE9m
ドッジだけがぶっさいくキャラで他全部美形キャラだし
624 :
既にその名前は使われています :2009/12/20(日) 21:13:14 ID:2Lvsl5s3
>>622 12はわりと広かったね
オフゲで広すぎはイライラするだけだが
625 :
既にその名前は使われています :2009/12/20(日) 21:16:07 ID:TebDUSG9
スノウとか帽子取ったら禿げだし美形じゃないよ
626 :
既にその名前は使われています :2009/12/20(日) 21:28:16 ID:xL1P9nXC
黒人アフロが鬱陶しすぎる・・・
627 :
既にその名前は使われています :2009/12/20(日) 21:28:21 ID:u8gyuzV9
召還獣戦、どうみても普通に殴ったほうが楽に勝てるなw バハムートでガードしてみたり弱体撃ってみたりしても勝てなくて、ヤケで殴りまくったら普通に余裕で勝てたw さあおまちかねの11章だ、カレーが食えるぞ!
628 :
既にその名前は使われています :2009/12/20(日) 21:31:37 ID:n6FXFMjl
主人公が選べたら良かったなぁ 一本道にしたのはぶっちゃけそういう分岐多いと作るの面倒くさいからだろ
クリアしたら速攻で売るか・・・
630 :
既にその名前は使われています :2009/12/20(日) 21:42:59 ID:qXAixD0x
今、パロムポロムでスノウと合流したとこだが 話が盛り上がるのはいつから? さすがに繰り返し作業も話しだいでは楽しめると思ってるんだが 私たちは飼われてたんだ!とか言い出して…え?いまさらどうしたー?なんだが…
631 :
既にその名前は使われています :2009/12/20(日) 21:45:40 ID:bMUANPcB
>>630 パルムポルムの後半とか九章とかから
つか先に進めば進むほどただの繰り返しとか連打じゃ勝てなくなってきて
工夫する楽しさが生まれるから安心しとけ
632 :
既にその名前は使われています :2009/12/20(日) 21:46:09 ID:AZIz0ndw
ネ実が廃人支配で基本ゲーマーと仮定すると このスレの流れ(批判的な流れ)は納得が行くな ただ、ムービーゲーにされるくらいなら、 いっそのことムービーにしろというのが本音だろうね
633 :
既にその名前は使われています :2009/12/20(日) 21:47:33 ID:syoIZov1
俺は楽しんでやってるけどね
634 :
既にその名前は使われています :2009/12/20(日) 21:53:27 ID:AZIz0ndw
>>633 つーことはアレか。
批判しかできないやつが集まってるのがネ実と。
でも
>>600 の言ってる事は的を射てると思うが
635 :
既にその名前は使われています :2009/12/20(日) 22:05:19 ID:bMUANPcB
>>634 ネ実的に評価が悪いのは序盤が話し分かりにくく戦闘もかったるいからそうそうに手放した奴が多いってところと
やりこみ好きがやりこめるところまで遠いに尽きるだろw
>>600 については序盤の意見としてなら的は得てるがプレイ終了後の感想とは思えん
ストーリーは最初もちろん
>>600 が言ってるように分かりづらいが
途中の回想による補完で後半には分かり易く感情が移入しやすくはなってる
636 :
既にその名前は使われています :2009/12/20(日) 22:07:35 ID:wUV6O3pC
最初で引き込まずに後半でやっと感情移入しやすくなるとかすでにダメだろ 何でおかしいこと言ってるのに気がつかないんだ
637 :
既にその名前は使われています :2009/12/20(日) 22:09:38 ID:bMUANPcB
勝ったからにはどうせ最後までクリアするし最終的に気分良くクリアできりゃいいっしょ
638 :
既にその名前は使われています :2009/12/20(日) 22:21:40 ID:qXAixD0x
つまらん時間が間違いなく長すぎる 最後までやれば楽しい、話は分かるとか言われても こんなプレイヤーを置いてきぼりなゲームは珍しいよ 誰の視点にもなれない、観客でしかないのかね? 訳わからんまま話みせたいなら、バテン・カイトスみたいにすれば良いのに 最後はライトニングに納得できてるの?最後まで観客じゃない事を祈るよ
639 :
既にその名前は使われています :2009/12/20(日) 22:32:03 ID:EFPWklHB
後半に面白くなってくるなんて悠長なことやってたら10週打ち切りよろしく見放しちまうだろ普通は
つか5章終わったくらいで話の輪郭は見えてきた まぁでもどうせなら自分で編集して時間軸どおりに話を見てみたいってのはある 特にスノウ・セラがらみ あと花火のシーン早すぎたな。今にして思えば
641 :
既にその名前は使われています :2009/12/20(日) 22:33:40 ID:bMUANPcB
だから楽しむ人はめちゃめちゃ楽しんでるが全体の評価が悪いんだろ?
642 :
既にその名前は使われています :2009/12/20(日) 22:35:20 ID:wUV6O3pC
お前は何が言いたいんだよ ぼくはたのしんでる!か?
643 :
既にその名前は使われています :2009/12/20(日) 22:39:39 ID:bMUANPcB
上でどうしてこんな感じの評価なんだろうなって推測があったから自分の意見を書き込んだだけだw 楽しめる人も楽しめない人好きにすればいい 個人的に好きと書いたのは嫌いと書いてるやつと同じ理由と思ってくれ
644 :
既にその名前は使われています :2009/12/20(日) 22:40:29 ID:BLu3+ASa
ホープが他の女と楽しそうに会話してると ライトニングのしるしが変わってシ骸に近づく
645 :
既にその名前は使われています :2009/12/20(日) 22:40:39 ID:uYUhoZj7
レインズの声かっけえ
646 :
既にその名前は使われています :2009/12/20(日) 22:44:08 ID:muJiO4Kl
つーか戦闘なんてACTでコマンド入力したら 敵を斬る、くらいシンプルなままで良かったんだけど
647 :
既にその名前は使われています :2009/12/20(日) 22:45:02 ID:Okip2OXY
つかホープと二人っきりでいるとちょっとお姉さんっぽく振舞うな ライトニングさん
648 :
既にその名前は使われています :2009/12/20(日) 22:54:51 ID:qXAixD0x
10週打ち切りの例えは面白いな ジャンプで例えれば13はチャゲチャだろ 初めが糞すぎてダメ、続いてたらボーボボ程度にはなれる ボーボボ程度でも、ぼくはおもしろいんだ!な、ファンはつくしな… 即打ち切り、突き抜け臭が凄い新連載だよ…これ…
649 :
既にその名前は使われています :2009/12/20(日) 22:54:56 ID:Tn4ryd8/
>>625 つまりあのニット帽はメイドインしまむらか
650 :
既にその名前は使われています :2009/12/20(日) 23:12:45 ID:u8gyuzV9
延々20時間もザッピングしまくりながらバトルメンバー固定で戦わされてきてロールも少しずつ開放かなーと思ってたら へんな雑魚ロボ倒しただけで「ロール全開放です!いろいろ育ててさいきょうのぱーてぃ考えてね!」ってoiミスおい紀伊店のかおっぱいメガネはどうした
651 :
既にその名前は使われています :2009/12/20(日) 23:16:19 ID:7ZLUBfyQ
少なくともアンチスレで俺は楽しめてるからその意見を書いてるは場違いで叩かれるだけ
652 :
既にその名前は使われています :2009/12/20(日) 23:20:37 ID:fkHdXQam
矢口ヴァニラよりセラ仲間になってほしかった
653 :
既にその名前は使われています :2009/12/20(日) 23:22:03 ID:1Yd+XPFC
BS11で特集してるのか
654 :
既にその名前は使われています :2009/12/20(日) 23:27:53 ID:341nb0d1
パーティ選択で幅広がるし結構面白くなってきたよw 最初の10時間はマジうんこだけど。 相変わらず雑魚をブレイクしないと倒せないのは爽快感に欠けるが。 ところでライトニングさんいつになったら重力を操るんだ
655 :
既にその名前は使われています :2009/12/20(日) 23:34:36 ID:BLu3+ASa
ホープの筆卸はやはりライトさんだったか・・・
656 :
既にその名前は使われています :2009/12/20(日) 23:35:08 ID:RseLPNSd
今回野村はキャラデザ以外にどのぐらいかかわってるのだ
657 :
既にその名前は使われています :2009/12/20(日) 23:38:25 ID:UBavhvsw
浮遊大陸出たところだけどすげー面白いよ
658 :
既にその名前は使われています :2009/12/20(日) 23:57:46 ID:341nb0d1
>>650 俺もいきなりロール開放きたwww33時間かかったわ。
これって完全に個性殺されるんじゃないの?
659 :
既にその名前は使われています :2009/12/20(日) 23:59:20 ID:Tn4ryd8/
なんか後半はとんでもなくCPいるみたいだぜw
660 :
既にその名前は使われています :2009/12/21(月) 00:02:09 ID:tJl6gg70
J<私…あなたが帰ってくるの待ってるから…ずっと…ずっとだよ? あなたが帰ってきたらおかえりなさいって言うんだ。
661 :
既にその名前は使われています :2009/12/21(月) 00:02:18 ID:lxStKOus
隣のマメにうつるだけでも相当消費するな。 2万あっても3個くらいしかうつれない
662 :
既にその名前は使われています :2009/12/21(月) 00:03:58 ID:MP6R9keA
あたしの名前がヴァニラとかスノウとかライトニングだったら親ブン殴ってる
ヘカトンケイルで心が折れそうになった・・・ まぁパワー&バリアで押し切ったけど
664 :
既にその名前は使われています :2009/12/21(月) 00:09:27 ID:yQ0u91NG
別ジョブのさきのほう見たら、1マス移動で万単位のCP必要でワロタ 数時間マルボタン連打してようやく物理+5とか泣くぞ
665 :
既にその名前は使われています :2009/12/21(月) 00:11:17 ID:K6Ka/DbP
ゆとり仕様っていわれてるけど 俺はもうRPGはこのぐらいが自分にはあってるような気がしてきた 今年中にはクリアできそう TOVおもしろかったけど途中で疲れちゃったんだよね もうRPGでやりこむってのは体力的に無理っぽい
666 :
既にその名前は使われています :2009/12/21(月) 00:11:34 ID:Szl+HoG5
雑魚と思うからだめなんだよ 全て小ボスだと思うんだ 一本道で数えられるぐらいしか 敵もいないんだし
667 :
既にその名前は使われています :2009/12/21(月) 00:13:43 ID:3eqwZ/dp
>>664 数時間雑魚狩りしてステータス+1するおすすめのMMOがあるんだが
668 :
既にその名前は使われています :2009/12/21(月) 00:14:10 ID:q0vus35G
>>664 これがいわゆる「やりこみ要素」なのかww
669 :
既にその名前は使われています :2009/12/21(月) 00:14:17 ID:zOI405ie
>>664 とりあえず適当にいなして平原行けよw
一、二分の敵で2000とか3000貰えるようになるから
670 :
既にその名前は使われています :2009/12/21(月) 00:16:35 ID:u2kc4pyq
11章から楽しくなるとかなんだよこれ それまで完全一本道かよ あと合間合間にはいる○○日目とかの過去話ムービーがうぜえ どうでもいい
671 :
既にその名前は使われています :2009/12/21(月) 00:19:19 ID:1MG4d4gl
戦闘終わっても、プロシェル継続してくれ
672 :
既にその名前は使われています :2009/12/21(月) 00:20:06 ID:3eqwZ/dp
11章も大したことないぞw なんつーか、ただ広いだけの部屋に放り出される感じ
673 :
既にその名前は使われています :2009/12/21(月) 00:22:37 ID:yQ0u91NG
なんつーかあれだな 11章きたばっかでまだミッションできるようになったとこなんだが 一本道から広場に出たっていうよりは、道幅が異様に広くなった一本道って気がする
674 :
既にその名前は使われています :2009/12/21(月) 00:24:05 ID:3eqwZ/dp
675 :
既にその名前は使われています :2009/12/21(月) 00:24:51 ID:TySZlJss
FF10も一本道だけどシナリオがまったり冒険からどんどん盛り上がっていく感じがあったけど これはどう? 4章あたりまでやったけど強制PT編成繰り返してうぜーだけなんだが あと瓦礫の中を延々進んでるだけでつまんねー
676 :
既にその名前は使われています :2009/12/21(月) 00:26:45 ID:qEHvTGGB
街から街に渡り歩きながら ダンジョンクリアして 武器防具揃えておつかいするだけでいいんだよ・・・何故わからない 同じようで違うんですうううううううううううううう
677 :
既にその名前は使われています :2009/12/21(月) 00:27:30 ID:1MG4d4gl
これ、 自分が動かしてるキャラの数日前の話をなんでダラダラ聞かなきゃいけねえんだよ。
678 :
既にその名前は使われています :2009/12/21(月) 00:29:05 ID:NS6PQTnV
■<LOSTをインスパイアで大変好評で嬉しい
679 :
既にその名前は使われています :2009/12/21(月) 00:29:18 ID:ZAqWkCpj
ヴァニラはサッズとやったの?
680 :
既にその名前は使われています :2009/12/21(月) 00:36:21 ID:yv0SITPS
この線越えちゃだ〜め
681 :
既にその名前は使われています :2009/12/21(月) 00:39:22 ID:M93qR5EY
やり始めたばかりだけど文字小さすぎ
まあ何だ、 ハイビジョンTV持ってて、サラウンド環境が整ってて、1本道RPGが大丈夫なら、 FF13は買いだ。 おっと、PS3持ってる奴という大前提を忘れてたわ。
戦闘の難易度が高くてやり応えがあるっていわれてるけど 単純に敵のHPが多すぎて面倒臭いだけなような 敵のMAXHPを半分にするウル技とかないものか
684 :
既にその名前は使われています :2009/12/21(月) 00:48:26 ID:5Uxezfr6
FF13を馬鹿にしてる人多いけど FF11だってパーティ組んでると 硬い雑魚相手に、ちまちま回復しながらのHPけずりで 団体行動だから寄り道の自由無くて 1本道の最短&効率コース、クエストクリアしてイベントデモを観るって感じでしょ FF13って、FF11をまんまオフゲにしたものじゃん それで何がいけないの?
685 :
既にその名前は使われています :2009/12/21(月) 00:51:15 ID:q0vus35G
>>679 目の前に可愛い女の子
お互いいつ死んでもおかしくない状況
やりきれない怒り
降ろせない罪の重荷
そして黒人
やってないわけがない。
やってない人は 「一本道って、ほとんどのRPG一本道じゃん」 って言うけど 本当に画面上で一本道走ってるからな。
687 :
既にその名前は使われています :2009/12/21(月) 01:01:28 ID:InFX3kZj
最初は小刻みに挿入されるイベントも観ていられたが メンバー分断されて話の進展も無いせいかイライラするだけだなw
688 :
既にその名前は使われています :2009/12/21(月) 01:04:47 ID:4M5mOUwe
文句言ってるやつは5章ぐらいまでしか進んでないやつか、持ってない奴だろな
689 :
既にその名前は使われています :2009/12/21(月) 01:08:38 ID:7KzhVxWW
いや11章までの苦行乗り越えてるけど酷い出来だと思います…
690 :
既にその名前は使われています :2009/12/21(月) 01:09:22 ID:1quvUuQF
>>684 そういうプレイをせざるをえないFF11は好評だったか?
FF13がまんま11だってんならそりゃ不満も出るさ
11ならフレやLS連中で楽しくやれる部分もあるだろうけど、13はオフゲだからそういうわけにもいかんし
691 :
既にその名前は使われています :2009/12/21(月) 01:10:30 ID:zOI405ie
いや、普通に文句言ってるやつもいるだろw ただ戦闘単純で連打してたら勝てるとかレールプレイングとか言ってるやつは どう考えても序盤でプレイ止まってるか、ネット上の評価見ただけの奴が大半だとは思うが 賞賛するにしても文句言うにしても最低クリアしてから言えっていうwwwww
692 :
既にその名前は使われています :2009/12/21(月) 01:11:13 ID:PZ+cTiuS
苦行は2:2に分かれるまであたりだったな 今日朝からヤメ時わからず ずっとやってたわ ということでFF12より上
693 :
既にその名前は使われています :2009/12/21(月) 01:11:21 ID:q0vus35G
>>688 例え序盤だけが糞でも文句言ってもいいだろ。
694 :
既にその名前は使われています :2009/12/21(月) 01:11:23 ID:mo3M1NHB
ゲームをムービーみたいにして売ればいいとか和田が言ってたが、13で早々実現するとは 和田シャッチョさんは有言実行一直君であるな^^
695 :
既にその名前は使われています :2009/12/21(月) 01:12:18 ID:wFC5Wy7X
面白いゲームは序盤も中盤も終盤も面白いしなw
696 :
既にその名前は使われています :2009/12/21(月) 01:15:06 ID:EwMVF1Tw
>>684 FF11をまんまオフゲにしたからダメなんだろう。
697 :
既にその名前は使われています :2009/12/21(月) 01:16:30 ID:yv0SITPS
シームレスじゃない時点でFF11のオフとか無理ありすぎw 12が11のオフってなら少しは納得いくがな。マゾいとこまで オフ化したから、10が好きそうな奴らには拒絶反応あったが。
698 :
既にその名前は使われています :2009/12/21(月) 01:16:59 ID:q0vus35G
あとさー昨日から言ってるんだけど、大型モンス倒す意味が皆無ってのがダメダメすぎる。 RPGの大型モンスって(特にFFは)強い代わりに大抵特殊な装備や素材を落とすわけで。 もしくは経験やお金。 けど13って全然倒すメリットが無い。 無駄に堅い強い。報酬は効率の悪いCP。 5倍のCPくれたってバランス崩れねえよ。
699 :
既にその名前は使われています :2009/12/21(月) 01:17:41 ID:Szl+HoG5
ムービーにいらいらする奴はスキップしてクリップ読め 戦闘にイライラする奴は新規セーブしつつ逃げまくれ つまづいた前のセーブからやり直して頑張れば大概やれる アイテム取りこぼしもさほど痛くない
700 :
既にその名前は使われています :2009/12/21(月) 01:18:54 ID:1MG4d4gl
ゲームの流れ的にはバウンサーが一番近い
701 :
既にその名前は使われています :2009/12/21(月) 01:19:10 ID:NP5AaopB
でかいのはあんなのが狩れたんだぜ!っていう達成感と自己満足の為に存在します
702 :
既にその名前は使われています :2009/12/21(月) 01:19:49 ID:x6y13IWN
703 :
既にその名前は使われています :2009/12/21(月) 01:20:15 ID:fPIe+KWk
>>695 同意だw
FFやドラクエはニッチ向けのゲームじゃないからな
一応まともなニュース番組でも発売が報じられたしw
フォローされないと楽しさ伝わらないのはデモンズソウルみたいな内容の場合だろう
704 :
既にその名前は使われています :2009/12/21(月) 01:23:54 ID:Zbw21Pfv
11章からおもしろいといってたやつ 川飛び込んで来い
705 :
既にその名前は使われています :2009/12/21(月) 01:25:48 ID:/747qh/h
スノウがウザすぎるんだがw ライトさんとホープのコンビは師弟みたいな感じで面白かったんだけど スノウが出てきてからイライラしっぱなしw なんか序盤から人が死んでるのにへらへらしてるしヒーローとか言ってるし まじでさっさとホープ刺せよって思うわw
706 :
既にその名前は使われています :2009/12/21(月) 01:26:29 ID:J07NoedI
11章からが本当の地獄だからなwww
707 :
既にその名前は使われています :2009/12/21(月) 01:27:09 ID:NVnXmNGU
FF12が実は良ゲーであることを再確認するためのゲームだろこれ
708 :
既にその名前は使われています :2009/12/21(月) 01:27:55 ID:x6y13IWN
709 :
既にその名前は使われています :2009/12/21(月) 01:29:30 ID:3eqwZ/dp
伝説の11章
710 :
既にその名前は使われています :2009/12/21(月) 01:29:31 ID:q0vus35G
>>701 裏ボスみたいな一匹の固体ならそれもありだがな。
だけど実際はHP全快したり無駄に固い奴を延々なぐって数分かけて破壊したとおもったら、戦利品は30秒で
終わる雑魚群以下のCPのみとか。そんなのばっかり。
711 :
既にその名前は使われています :2009/12/21(月) 01:30:38 ID:Z3lB0274
パルスきてからレベルあげとかスモークつかわんと話しにならんレベルなんだがw ちょっとでもCP稼ぎサボると次のエリアで瞬殺レベルとか簡便してくれ
712 :
既にその名前は使われています :2009/12/21(月) 01:31:27 ID:InFX3kZj
ちょこボが食われまふ^^
713 :
既にその名前は使われています :2009/12/21(月) 01:38:23 ID:Szl+HoG5
>>698 弱いのに背伸びしちゃったんじゃない?
もしくは幼稚な戦術だったとか
効率いい敵とだけで戦えばいいじゃん
おすすめみたいに
714 :
既にその名前は使われています :2009/12/21(月) 01:40:25 ID:oc+Rrmk/
4章なんだけど道狭くて敵に絡まれ^^; めんどくせw
715 :
既にその名前は使われています :2009/12/21(月) 01:42:53 ID:5Uxezfr6
716 :
既にその名前は使われています :2009/12/21(月) 01:54:53 ID:s/lMZvBQ
敵アイテムのドロップ率悪いよなぁ レアはともかく、12並にポロポロ落として欲しいもんだ
ドロップ率はパッチで改善してもらいたいもんだ
718 :
既にその名前は使われています :2009/12/21(月) 02:01:11 ID:AQ8v4ciQ
これって自由にフィールドとか行けないの?否応なしに進むの?
719 :
既にその名前は使われています :2009/12/21(月) 02:07:35 ID:4qPRgqN8
ひょっとしてマップとか要らないんじゃね?とにかく前に進むだけなんだけど まったり寄り道して遊ぶとか、できないのねw
720 :
既にその名前は使われています :2009/12/21(月) 02:07:58 ID:ZAqWkCpj
戦闘後に 「おとといきやがれ!」 「どうやっておとといに?」 みたいなやりとりが欲しかった
721 :
既にその名前は使われています :2009/12/21(月) 02:10:55 ID:AQ8v4ciQ
>>719 なにもなしで本編だけ進めるだけなのかよ!
自由にフィールド行ってサブイベントみたいなの期待してたのに
>>719 折角の超きれいでリアルなグラがアル意味「無駄」と云うか・・・・・
・・・太っ腹??
>>712 CERO Bなのはそれのせいか!!
っておすすめもB相当だったなそういや
724 :
既にその名前は使われています :2009/12/21(月) 02:18:01 ID:/747qh/h
正直1回しか通らない道に手を入れすぎなんだよなw 途中のムービーとか見てても 「作ってる奴らは楽しかったんだろうな」としか思わないしw
725 :
既にその名前は使われています :2009/12/21(月) 02:20:55 ID:4M5mOUwe
>>719 教えてやろう、10章までずっと一本道。
ヒント:○○○○の夢の中
もうちょっと遊び心入れてほしかったわ いやちょっとじゃなくてかなり
727 :
既にその名前は使われています :2009/12/21(月) 02:25:15 ID:4qPRgqN8
上にむかって走る、ゲージをみる、ボタンを押す、たまにポーション、五つ星でる ↓ ムービー ↓ 上にむかって走る、ゲージをみる、ボタンを押す、たまにポーション、五つ星でる ↓ ムービー ↓ 以下ry
728 :
既にその名前は使われています :2009/12/21(月) 02:28:25 ID:4M5mOUwe
>>727 そのネタさすがにつまらなくなったな。
進行上簡単にしたらそれだが、ほとんどのゲームがそれに当てはまるっていう
729 :
既にその名前は使われています :2009/12/21(月) 02:32:21 ID:SJxMXS2a
それはないw 縦スクロールシューティングみたいなRPGなんて初めて見たぞw
730 :
既にその名前は使われています :2009/12/21(月) 02:35:36 ID:1g6uJ6tv
10−2の地下100階ぐらいある隠しダンジョンも酷かったけどそれ以上か
731 :
既にその名前は使われています :2009/12/21(月) 02:35:37 ID:A87b+11c
聞いた限り一本道は普通のRPGのそれとは違って SRPGみたいな一本道に見えるけど。
732 :
既にその名前は使われています :2009/12/21(月) 02:37:55 ID:q0vus35G
中盤以降のボス戦は結構面白い。 ところでジェネラルリング強化X2でナイトプレイとかやった奴いる? 時間掛かる戦闘で更に時間かけるのかって話だがw
733 :
既にその名前は使われています :2009/12/21(月) 04:12:54 ID:1MG4d4gl
>>732 やったけど、盾が任意で位置取りできないのがキツイ
範囲喰らうとこでタゲ取り続けるとか、どこのクソナイトだと。
普通に楽しめてる俺が通りますよ
735 :
既にその名前は使われています :2009/12/21(月) 04:33:38 ID:uIFlotPK
これを楽しめてる奴らなんでヒゲの映画買ってやらなかった
736 :
既にその名前は使われています :2009/12/21(月) 04:39:46 ID:rrsHDJQp
\クリア/神ゲー^^ || || 【これがFF13だ!】 / \ | 平原.| おお広すぎワロタ!! \ / || \\ ││<なんだこのMAP!?道が斜めだと!? 「 ̄_」 ││ ││ ││ ││<ふぅ・・・MAPいつになったら曲がるんだ・・・ ││ ││ ││ ││<ムービーきれいすぐるwMAPはまだ序盤だしこんなところか ││ /スタート\
737 :
既にその名前は使われています :2009/12/21(月) 04:50:53 ID:ND1q4l0D
738 :
既にその名前は使われています :2009/12/21(月) 05:37:37 ID:evZLJNbj
12章のエデンからが本当の地獄だ
739 :
既にその名前は使われています :2009/12/21(月) 06:08:07 ID:1HUODNH7
シナリオクリアの難易度たけえええええ 過去最高の難易度に思えるわー。 雑魚体力と攻撃力半端ないし、後半のボスはリトライ必須レベルとかw
740 :
既にその名前は使われています :2009/12/21(月) 07:39:48 ID:HJUua0k6
なんでアンチスレなのにたまに信者がくるんだろうなあw 信者と見せかけた釣りか?w
741 :
既にその名前は使われています :2009/12/21(月) 07:51:16 ID:x9FH5B0r
めんどくせースレであってアンチスレではないのではないかしら ムービーゲーだけどシナリオもうんこ 9章の展開はありきたりすぎた
742 :
既にその名前は使われています :2009/12/21(月) 08:32:12 ID:q0vus35G
>>733 ダメかw
ラスレムもそうだったんだが、範囲攻撃あるなら移動のみのコマンドも欲しいよな。
それだけならバランス崩れるけどボスならそれを引き寄せる技作ればいいし。
戦略の幅は広がるのに回復はケアルのみとかバランスの取り方がむちゃくちゃ。
今回ハイポもないのか?
743 :
既にその名前は使われています :2009/12/21(月) 08:39:54 ID:9hEXsjoe
FF13はコマンド入力式映画ですよ?
745 :
既にその名前は使われています :2009/12/21(月) 08:59:17 ID:q0vus35G
11章まできたが今までで一番強い敵 雑魚の鳥人間X3 異論は認めない。
746 :
既にその名前は使われています :2009/12/21(月) 10:21:32 ID:HMk/UJLo
やはり鳥人は強いよな・・・
748 :
既にその名前は使われています :2009/12/21(月) 11:19:32 ID:08zLYvDN
つーか中盤以降のボスってどれのこと? ボス戦なんかあったっけ、飛ばしちゃったのかな
749 :
既にその名前は使われています :2009/12/21(月) 11:22:08 ID:5Uxezfr6
FF11=FF13 開発者「僕の考えた攻略法以外は認めません、 ラスボス戦でも僕の考え通りに戦って それ以外は全部死の宣告で(笑)」
750 :
既にその名前は使われています :2009/12/21(月) 11:26:11 ID:08zLYvDN
>>742 位置取りもそうだけど、コマンド選択も糞なんだよな
いちいちロール替えないと回復も補助も出来ない、ポーションは範囲のみ
最初はカセット型簡易ガンビットだと思ってたけど、敵が強くなると
昔ながらのコマンド入力に手間だけが増えた感じになる
んで敵に合わせて切り替えてダメージ減らしたり繋いだりと色々工夫するより
プロシェルして殴って時々ケアルをぽちぽち押してるだけの方がスコア高いって言うw
751 :
既にその名前は使われています :2009/12/21(月) 11:35:09 ID:MBaSZwdm
752 :
既にその名前は使われています :2009/12/21(月) 11:54:45 ID:q0vus35G
ムービーまで入れてるような巨大モンス登場シーン 激戦がはじまる・・・! と思ったら横すりぬけて後ろの扉行かれる製作側の気持ちはどんなのだろう。 強制戦闘とメリポ以外全くやる気起きない仕様なんだよな。
FF13が面白くないと正直に感想いったらアンチのレッテルはられるのはなんとかならないの? これ実際面白くないだろw
754 :
既にその名前は使われています :2009/12/21(月) 12:05:23 ID:ND1q4l0D
FFはもうネームだけ 盛者必衰
755 :
烏の人 ◆o4QhNaN2Lk :2009/12/21(月) 12:12:53 ID:lVXCFGAK
>>753 俺は楽しんでるけどな。ただ「総合的にいいゲームか?」と聞かれたら違うとは答えるなw
756 :
既にその名前は使われています :2009/12/21(月) 12:15:24 ID:tsiTZnMj
面白い人もいるのに、一方的に自分の主観ばかり述べてたら、そりゃアンチ扱いされるのは当然だろ。
757 :
既にその名前は使われています :2009/12/21(月) 12:18:04 ID:wg+xhnHb
こういうとこで面白くないっていうなら問題無いけど FF13楽しんでる人らのスレとかで面白くないとか言い出すのは最低だな
758 :
既にその名前は使われています :2009/12/21(月) 12:20:52 ID:gS6AazDa
>>752 巨大な敵だったらモンハンの方がもっと巨大だしなあ…
結局。全てにおいて、他ゲーに負けてるからどうしようもない。
759 :
既にその名前は使われています :2009/12/21(月) 12:23:28 ID:NVnpe1V0
面白いけど ボタン連打しか出来ない年齢の子もやるゲームだからやはり世間的には評価低いんだろうか そういや俺も昔スーファミ買ってもらえなくてFF5をクソゲ呼ばわりしたことがあったな
760 :
既にその名前は使われています :2009/12/21(月) 12:25:44 ID:WXgg7rpa
これが楽しめるならなんでも楽しいんだろうなw 面白いって言ってる奴マジうらやましいわ 悩みとかなさそうw
761 :
既にその名前は使われています :2009/12/21(月) 12:28:51 ID:UUh0J5AX
FFは12と13買ってない。もう続編は買わないかもしれんな
762 :
烏の人 ◆o4QhNaN2Lk :2009/12/21(月) 12:32:02 ID:lVXCFGAK
>>760 変に先に色々と入れ込みすぎないでやったのはあるよ。
素直に「ストーリーをどんどん見たい」と思ったらなかなか止めれないw
評論家じゃないんだし「ゲームを楽しむ」とかそんなんでいいんじゃないの?
763 :
既にその名前は使われています :2009/12/21(月) 12:33:38 ID:tJ9sp8At
成長システムも一本道の間は勝手にふってくれよ めんどくせー
764 :
既にその名前は使われています :2009/12/21(月) 12:34:03 ID:tsiTZnMj
>>760 そこまで言うなら、普遍的にどこがどう面白くないか言えるんだろうな?
どうせ言えないだろうけれどもw
765 :
既にその名前は使われています :2009/12/21(月) 12:35:54 ID:kKdsveuR
そんな事すら面倒ならゲームしないほうがいい
766 :
既にその名前は使われています :2009/12/21(月) 12:36:51 ID:tJ9sp8At
ユーザーの介入余地すなわち自由がない時点でゲームとしてつまらんよ 誰がやっても同じ成り行きのゲーム ○○は魔法使いにしようとか△△はお気に入りだから常に入れようとかそゆのはどこいった 11章なのか?
767 :
既にその名前は使われています :2009/12/21(月) 12:38:15 ID:PaX/c2Um
768 :
既にその名前は使われています :2009/12/21(月) 12:39:06 ID:7KzhVxWW
文句言ってる人達は期待しすぎて落胆からの血の涙の吐露 鳥の人は余り期待せずに購入したようだから思ったより悪くないじゃんというポジションぽい
769 :
既にその名前は使われています :2009/12/21(月) 12:39:45 ID:PaX/c2Um
クリア後でしゅ
770 :
既にその名前は使われています :2009/12/21(月) 12:40:51 ID:tsiTZnMj
771 :
既にその名前は使われています :2009/12/21(月) 12:44:58 ID:nsd4g+zl
カメラの修正がほしい。
772 :
既にその名前は使われています :2009/12/21(月) 12:49:10 ID:+FhmX4IC
いくらでもパッチあてられるんだから不満点は直して欲しいよな
773 :
烏の人 ◆o4QhNaN2Lk :2009/12/21(月) 12:51:33 ID:lVXCFGAK
>>771 FF13やった後にFF11やったらカメラ操作がしばらくうまくいかねーw
774 :
既にその名前は使われています :2009/12/21(月) 12:52:46 ID:WXgg7rpa
>>772 売り逃げ→インターナショナルうめえwww
775 :
既にその名前は使われています :2009/12/21(月) 13:07:19 ID:8Yi7sdEx
>>753 おもろくないなあ、ほんと
野村大嫌が7も8も10もなんだかんだ言って結構楽しんだけど
13は途中で挫折しそうだ
昨日ついに12引っ張りだした
776 :
既にその名前は使われています :2009/12/21(月) 13:21:40 ID:E5GPweSt
もう発売日初日から早速挫折しかけて中古に売りさばきたい衝動に駆られた 「途中で投げたら負けだと思っている」と言い聞かせてプレイしてるが 同時に「何か違う・・・俺、娯楽でゲーム買ったんだよな?」と疑問も生まれてる
777 :
既にその名前は使われています :2009/12/21(月) 13:26:21 ID:OJzAbypU
アンチ「FF13はおもしろくない!面白いと思ってる奴はゆとり!!」 儲「FF13は面白い!面白くないって言ってる奴は基地外!!」 こういう事言ってるから話にならない ヲタはゲームが仕事になってるから評論家みてーなこというんだろうが、 楽しもうと思ってない奴を楽しませられるゲームなんて存在しないし 人の好みなんて十人十色なんだから嫌いな奴がいたって不思議じゃない 自分の評価が絶対だと思ってる奴が一番の基地外
778 :
既にその名前は使われています :2009/12/21(月) 13:29:03 ID:wg+xhnHb
>>777 いくらネ実でも2chだからな
まじめに考えるだけ損だよw
そういう奴は何言っても聞かないw
779 :
既にその名前は使われています :2009/12/21(月) 13:32:39 ID:q0vus35G
11章の時点で糞というのなら期待しすぎだな。 最初はうんこだけど平原入ったら普通のRPG。 総合点は低いし人に薦めれないけどw
780 :
既にその名前は使われています :2009/12/21(月) 13:36:15 ID:kkbX1Bt8
ネ実を楽しんでる奴は漂々と眺めてるw
781 :
既にその名前は使われています :2009/12/21(月) 13:38:20 ID:raZ3YQKp
13ってガンガン進めると面白くないな。 とりあえず、オプティマ全部マスターして、武器も素材ゆっくり集めながら改造 していったら、序盤でも結構面白い。オデン戦とか互角の戦いとかオプティマのチェンジのタイミング とか絶妙にバランスとれてるし、勇者プレイしたい人は武器をきちんと改造することで、 戦闘時間も大幅に減らせるし。(雑魚ね) 武器を強化してない場合もジャム&サポート で敵の弱点の情報などから、強化、弱体が決まって、ブレイクから一気に削るのが決まると面白いし、 ブレイクまで持っていく時、ゲージを的確に、敵の攻撃に対処しつつあげていくのも 面白い。 戦闘システムはボタン連打でも物語進めれていけるけど、それだほんと 一本道で戦闘も単調になるし面白くないかもしれない。 たとえば4章、5章あたりで、武器Maxに改造したエリアブラストとか敵をなぎ払う感じが爽快だし、 雑魚なんて一瞬で消し飛ぶ。 タフな戦闘ほしい時は敢えてLvの低い武器に持ち替えて 戦術を駆使して相手を倒すのあり。 つまらないって言ってる人は、フルにシステム生かして言ってるのだろうか? 時間的に改造には時間かかるし、章の感想みてると先進んでるようだから、あまり味わってやってない気がする。 俺はまだ5章やっと入ったばかりだが、かなり戦闘回数はこなし、召還、TPゲージ、ATBゲージ、コマンド、オート、 オプティマ編成、と使いこなせてきて、一段と面白くなった。 最初わけわからずボタン連打している時は面白くなかったな、確かに。 あと時間かけたので、キャラにもやっと情が移ってきて、好きになってきた。 ボス戦は星5クリア最低達成したら進むようにしている。 勝つだけではもの足りないので。
>>781 おっしゃる通りなんですが、1回目のプレイはとっととクリアしたい人がほとんどかと。
783 :
既にその名前は使われています :2009/12/21(月) 13:46:08 ID:raZ3YQKp
>>781 クリアしたいのかゲームを楽しみたいのかわからんw クリアしたいだけの目的でゲーム自体叩くっていうのは
物凄く自己厨臭するようなきがする。
最速でクリア目指す場合は、面白くないかもと書くべき。
どんなにシステムが糞でもストーリーさえ良ければ面白いって評価される FF13はそのストーリーがつまらん
785 :
既にその名前は使われています :2009/12/21(月) 13:50:29 ID:2f2ae0/s
>>776 まさにそんな感じだったなー
苦行→痛寒いセリフでブレイク→苦行の繰り返しで
何でこんなことやらなきゃいけないんだろうと思い続けて結局中古屋にゴールした
FF14コードだけ手元に残ったからまあいいけど・・・
悪い夢だった
サッズじゃないけどもう疲れたよ
786 :
既にその名前は使われています :2009/12/21(月) 13:53:57 ID:7KzhVxWW
>777 てかよ、13を楽しめなかったらアンチてのが納得いかないんだか 11はもちろん、8も10も12も果ては10-2すら 楽しかったよ、俺は。 しかし13に関しては何一つ擁護する気が起きないほど酷い
787 :
既にその名前は使われています :2009/12/21(月) 13:55:21 ID:tsiTZnMj
お前がどんな気持ちかは、関係ねーよw 2chでもどこでも、「面白くない」「面白くない」ってそればかり投下したら、アンチ「扱い」されるのは 当たり前だろw
788 :
烏の人 ◆o4QhNaN2Lk :2009/12/21(月) 13:58:57 ID:lVXCFGAK
CCFF7を楽しんでやったからストーリーも別に悪く感じなかったなぁ。ザックスだって似たような感じだしね
789 :
既にその名前は使われています :2009/12/21(月) 13:59:39 ID:xYhfOqcd
ホープ君の親父との親子喧嘩の原因は? ライトニングさんがライトニングになった理由…は?それだけ? コクーンのファルシがパルスのファルシをコクーン呼んだ理由ってちょっと無理ありすぎくね? とりあえず11章まできたけど気になってしょうがない
790 :
既にその名前は使われています :2009/12/21(月) 14:00:24 ID:ikXbV7ss
こりゃEOEに期待するしかないな。
791 :
既にその名前は使われています :2009/12/21(月) 14:00:59 ID:tsiTZnMj
ストーリー解説 俺が皿を守る!いや私が!私がホープ君を守ってあげる。俺が俺が。リーダーの私が守る! ↓ どうぞどうぞ(10章あたり)
792 :
既にその名前は使われています :2009/12/21(月) 14:02:02 ID:+FhmX4IC
ファルシがなをなのかは、別の13クリアしても分からないんだとよ インタビューやってた
793 :
既にその名前は使われています :2009/12/21(月) 14:02:50 ID:tsiTZnMj
続きは映画で
794 :
既にその名前は使われています :2009/12/21(月) 14:12:24 ID:q0vus35G
アンチってのは面白くないっていう人の事でしょ?w 面白いって言う奴を信者扱いするのはおかしいけど、面白くないっていうのはアンチであってるんじゃ。
795 :
既にその名前は使われています :2009/12/21(月) 14:14:43 ID:tsiTZnMj
これ、主人公=ライトニングってなってるけど、まったく主人公じゃないよねぇ。 最初に登場して操れるから、しょうがなく主人公やってるってかんじw 別に、特別なキャラじゃないし。
796 :
既にその名前は使われています :2009/12/21(月) 14:16:23 ID:+FhmX4IC
主人公は6人て公言されてんだが
797 :
既にその名前は使われています :2009/12/21(月) 14:33:12 ID:7KzhVxWW
面白外人枠と思われたサッズが一番まともで、他は電波と馬鹿のみのPT
798 :
既にその名前は使われています :2009/12/21(月) 14:35:36 ID:tsiTZnMj
>>796 そうか、すまんかったね。
でも、当初は主人公=ライトニングだったでしょ。今でも主人公扱いだし
799 :
既にその名前は使われています :2009/12/21(月) 14:45:04 ID:yVZkxwL2
やり込み要素っていうのをゲーム会社もユーザーも間違えてると思うのは俺だけ?
800 :
既にその名前は使われています :2009/12/21(月) 14:48:24 ID:tsiTZnMj
やりこみ要素無いとか言ってるやつは、当然トロフィー余裕で全部埋めたんだろうな?
801 :
既にその名前は使われています :2009/12/21(月) 14:50:30 ID:JCrJPp6D
意図的に組み込んでおくものでは無かったな。当初のやりこみ要素は
802 :
既にその名前は使われています :2009/12/21(月) 14:53:28 ID:dLT3uUaW
>>794 どっちもプレイした感想だろ。
信者もアンチもあるかよ。
そういう発想しかできねー移民はゲハに帰れ。
803 :
既にその名前は使われています :2009/12/21(月) 15:00:20 ID:q0vus35G
200万で買うアイテムあるしやりつくすなら相当時間かかるな。 普通のノーマル装備でも鍛え上げるだけで数万飛ぶってのに。
804 :
既にその名前は使われています :2009/12/21(月) 15:03:56 ID:NVnpe1V0
11章までに1000万ないやつは13するな
805 :
既にその名前は使われています :2009/12/21(月) 15:05:19 ID:xYhfOqcd
タイマイにヴァニラのデスで200万余裕でした
806 :
既にその名前は使われています :2009/12/21(月) 15:07:16 ID:X8RSfF4F
やりこみ要素ってのは中古屋へ売り飛ばされるまでの期間を引き延ばすためのゲーム寿命延命要素のことだよ
中毒性がなきゃやりこみ要素のうちに入らないな
808 :
既にその名前は使われています :2009/12/21(月) 15:32:51 ID:tsiTZnMj
名古屋に売り飛ばすに見えたw
809 :
既にその名前は使われています :2009/12/21(月) 16:43:44 ID:U4k8c0Io
9章旗艦メリポうめぇぇぇ
810 :
既にその名前は使われています :2009/12/21(月) 17:37:52 ID:2f2ae0/s
>>797 サッズ以外、まれによく場にそぐわないことを口走るけど
それがライターが聞かせたいセリフなのかなー
オナニーを全力で見せつけられてるような気がした
ラノベ以下というかライター(渡辺)がほんとにラノベ上がりだし・・・
キャラクターに魅力が全くないんだよな。美形なだけ 内容のない格好のいいセリフのタレ流し
812 :
既にその名前は使われています :2009/12/21(月) 19:19:10 ID:cM4HYoH4
813 :
既にその名前は使われています :2009/12/21(月) 19:25:44 ID:ND1q4l0D
美形だけど、それはPS3の最新グラだから美形って言いたいんだよな。 本当はライトニングは女の体がついたからセクシーなだけで、 ぶっちゃけ顔は良くは無い。 東洋人の会社なんだからもっとアジアンがいてもいいだろ ティーダ ユウナ ユフィだけ? FF6の獣みたいな少年?
814 :
既にその名前は使われています :2009/12/21(月) 19:27:18 ID:865KU58i
815 :
既にその名前は使われています :2009/12/21(月) 19:33:20 ID:kkWpM9jg
13ツマンねツマンねって11でテストプレイヤー 何年もやってるヤツの台詞じゃないな
816 :
既にその名前は使われています :2009/12/21(月) 19:42:03 ID:JCrJPp6D
FF13はみんなでクソゲークソゲー言って盛り上がれる神コンテンツ
11章から面白くなる(笑)
818 :
既にその名前は使われています :2009/12/21(月) 19:52:24 ID:3eqwZ/dp
,j;;;;;j,. ---一、 ` ―--‐、_ l;;;;;; {;;;;;;ゝ T辷iフ i f'辷jァ !i;;;;; 11章になれば面白くなる ヾ;;;ハ ノ .::!lリ;;r゙ `Z;i 〈.,_..,. ノ;;;;;;;;> そんなふうに考えていた時期が ,;ぇハ、 、_,.ー-、_',. ,f゙: Y;;f 俺にもありました ~''戈ヽ `二´ r'´:::. `!
819 :
既にその名前は使われています :2009/12/21(月) 19:55:54 ID:S0VzG8eU
>>814 被害者150万人もいるのかよ・・・そりゃ葬式スレ勢い6万超えするわなww
820 :
既にその名前は使われています :2009/12/21(月) 19:58:36 ID:OMX1iav0
11章11章と騒ぎ立てた奴のせいで 実際に11章に辿り着いた時の落胆がでかい
821 :
既にその名前は使われています :2009/12/21(月) 19:59:51 ID:6yA99oE3
22分で1スレ消費だからな 参加したかったわw
822 :
既にその名前は使われています :2009/12/21(月) 20:04:27 ID:HJUua0k6
葬式スレの49日は伝説の域。 アンチスレのはずなのに楽しそうだし。
823 :
既にその名前は使われています :2009/12/21(月) 20:04:35 ID:q0vus35G
11章面白いよ。いくつかミッションあるし。 ただどれもポイント指定されてそこの敵倒したら終了でストーリー性もなんもない上に、順番に依頼発生するから やらされてる感が凄いのがちょっと気になるだけで。
824 :
既にその名前は使われています :2009/12/21(月) 20:12:54 ID:5Uxezfr6
825 :
既にその名前は使われています :2009/12/21(月) 20:17:41 ID:JCrJPp6D
おめ^^
826 :
既にその名前は使われています :2009/12/21(月) 20:26:04 ID:Zbw21Pfv
まあこんなクソゲをFFのナンバリングとして満足できるやつは 皆無だろなー擁護は社員だろし。 FFを初代から愛し続けてきた信者の俺が言う13は歴代FFを代表 するクソゲであると。 13を認めると15以降もおかしな方向に向かってしまう。
827 :
既にその名前は使われています :2009/12/21(月) 20:30:37 ID:yQ0u91NG
FF15は、7と8をPS3の高水準グラヒィックでリメイク2本セットお買い得ってので頼む 足して15みたいな
828 :
既にその名前は使われています :2009/12/21(月) 20:33:06 ID:HUEvEyAN
150万本wwwwwwwwwwwwwwwww 売れちゃったか・・・
829 :
既にその名前は使われています :2009/12/21(月) 20:41:57 ID:uIFlotPK
ニ、三ヶ月経ったら熱も冷めて糞糞言い出すのが通例
830 :
既にその名前は使われています :2009/12/21(月) 20:43:00 ID:ZVJVlAU0
適当に宣伝打ってりゃ釣れるんだからちょれーwwwwwww とか言ってそうw
831 :
既にその名前は使われています :2009/12/21(月) 20:44:46 ID:2f2ae0/s
>>814 どうせ永遠に初回版が残ってるんだろうと思ってたけど・・・・売れたなー
こりゃ今後もこの方向性だな・・・
832 :
既にその名前は使われています :2009/12/21(月) 20:48:59 ID:5Uxezfr6
どうやらFF13がつまらなかったのは、ごくごく一部だけのようだな 死ぬの?
833 :
既にその名前は使われています :2009/12/21(月) 20:50:51 ID:7KzhVxWW
834 :
既にその名前は使われています :2009/12/21(月) 20:51:18 ID:HJUua0k6
笑えるwwwwwwww結局名前で売れるんだもんなwwwwwwww
836 :
既にその名前は使われています :2009/12/21(月) 20:57:39 ID:ND1q4l0D
お前らほんと口だけだよな FFは最近はおかしいとかいいつつ買っちゃうもんなw
837 :
既にその名前は使われています :2009/12/21(月) 21:18:47 ID:q0vus35G
これ作った奴本当あほだろ。 こっち3人しかいないのに、キングベヒモX2とかww 工夫してジリジリ削る方法見つけて何十分もかけて一匹倒せる目処がついたらキングベヒ2足歩行に変化で HP全快とかあほかwwwなんで立ち上がったら回復すんだよwwww んなくだらない嫌がらせやる暇あったらマップに方位でも表示させるようにしろと
838 :
既にその名前は使われています :2009/12/21(月) 21:20:44 ID:ZVJVlAU0
>>822 現行スレ見てきたが、葬式スレなのになんだか皆楽しそうなんだがw
839 :
既にその名前は使われています :2009/12/21(月) 21:24:58 ID:xmOIEwLN
敵がまじかてぇ〜 てか中世魔女狩りのような歴史だな
840 :
既にその名前は使われています :2009/12/21(月) 21:26:43 ID:WdRRYwo9
戦闘はともかく11章の要素(探索可能な広大なマップ、本筋以外のミッションetc) をもっと全体に散りばめておけばここまでクソゲーにはならなかった
841 :
既にその名前は使われています :2009/12/21(月) 21:51:20 ID:q0vus35G
うははwwwキングベヒと他の奴セットで2分で撃破www 報酬は6000のCPだけwww割にあわねえwww 本当これ作った奴頭悪すぎだろ。
842 :
既にその名前は使われています :2009/12/21(月) 21:54:09 ID:8k2rWtgN
やりこみ要素ある? あるなら空LS辞めたいんだけど
まったくありません^^
844 :
既にその名前は使われています :2009/12/21(月) 22:19:04 ID:HJUua0k6
>>838 居心地いいし、あそこは止め時がわからんぞw
/welcome
845 :
既にその名前は使われています :2009/12/21(月) 22:30:12 ID:0wkMNIEl
846 :
既にその名前は使われています :2009/12/21(月) 22:31:11 ID:xmOIEwLN
ゲカイのバニラと黒人組ませたのは海外で売らすため
847 :
既にその名前は使われています :2009/12/21(月) 22:35:28 ID:7KzhVxWW
あのふたりは遊園地の段階で間違いなくセクロスしてる
848 :
既にその名前は使われています :2009/12/21(月) 22:45:01 ID:NS6PQTnV
LOST形式やめてくだしあ
849 :
既にその名前は使われています :2009/12/21(月) 22:45:46 ID:yQ0u91NG
野宿で線なんか引いてる時点で誘いまくってるのはバレバレで
850 :
既にその名前は使われています :2009/12/21(月) 22:51:01 ID:mF/rSdxi
あれだなルシはコーラリアンってことだな?
851 :
既にその名前は使われています :2009/12/21(月) 23:15:54 ID:q0vus35G
お前のせいで・・お前のせいで・・・ こっちのむすこにつぐなへ・・・ で断れない
852 :
既にその名前は使われています :2009/12/21(月) 23:17:19 ID:S0VzG8eU
853 :
既にその名前は使われています :2009/12/21(月) 23:27:22 ID:kkbX1Bt8
ネタだろうが序盤の糞さ知ってたら気持ちわかるわw
854 :
既にその名前は使われています :2009/12/21(月) 23:29:04 ID:kkbX1Bt8
序盤どころじゃなかった 終盤まで
855 :
既にその名前は使われています :2009/12/21(月) 23:29:43 ID:7KzhVxWW
よく考えたらこの世界の黒人ってサッズ親子しかいねえ
856 :
既にその名前は使われています :2009/12/21(月) 23:51:24 ID:PjWrGlyB
一応自分のスペック… FF11やり始めてからオフゲやったことなし。14の為に購入したと言ってもいい。13(オフゲ)に期待はしていない。事前に本である程度ストーリーを把握済み。 同梱PS3購入。 感想… 5章まで進めたが次が気になって仕方ない。 早くもオデン戦で勝てずに挫折しそうになったw :良い点: ストーリーが好き。 どこでもキャラに会話があるから一緒にいる感じがある。 一本道だが、ムービー満載のストーリーに沿ってるから入り込んでしまう。 PSPの様な迷路カギ開けゲームが嫌いだから丁度いい。 音楽、映像は満点。 :悪い点: ストーリーに入り込み易いぶん、序盤のチュートリアル連続で現実に戻ってしまう。 ヴァニラが可愛いけど走り方を普通にしてほしかった。
857 :
既にその名前は使われています :2009/12/21(月) 23:58:04 ID:CBsH4osx
最近のクズエニのゲームって気違いじみてない? 設計が濃すぎたり、難易度がついていけないレベルだったり…。 みんなはどうか知らないけど、俺はもうついていけない。 どの辺が気違いでおかしいかというと、まずスターオーシャン4のアーツコレクション。(次レスに詳細) これ、全部揃えた人間が存在する? 明らかにやり過ぎ、度が行き過ぎ。どんだけ濃い要素にしてんの? 次にFF11では最近の要素。 敵の攻撃力どんだけ高くしてるの?一撃死の要素ありすぎ。 黒田石とかね…。過去オズの将領BCなんかも正気を疑う設定。 近づいただけでグラ。 WSでサイレス+装備全脱がし。それも頻繁。前衛がなーんも出来んだろ……。 こんなのやってPCが楽しんでると思いますか? 最近じゃクエも難しい。何?バスのクララさんのアレは…。
858 :
既にその名前は使われています :2009/12/21(月) 23:59:01 ID:CBsH4osx
追加シナリオも、個人で対応出来る範疇を越えてる。 モグのアレは何?最後押すときに範囲スタンでハメてきたし、何なの? シャントットも、限度越えた嫌がらせ攻撃にジョブが絞られるよね。 一応全部クリアしてきたけど、はっきり言ってどれも二度とやりたくない。 どの辺までがゲームとして楽しめる範囲か、どのくらいまでが普通一般のレベルか考えてほしい。 はっきり言って今のはどれも異常。
859 :
既にその名前は使われています :2009/12/22(火) 00:00:19 ID:NS6PQTnV
おでんで勝てないとか…^^;
860 :
既にその名前は使われています :2009/12/22(火) 00:15:17 ID:dDUaWqbY
861 :
既にその名前は使われています :2009/12/22(火) 00:17:06 ID:5/zXTmXo
アーツコレクション。 条件が満たされるとコンプされる要素。 50%でレベルキャップ解除 75%で追加ボイス 100%でコンボのキャパシティ+3 各キャラ別に100種類ある。 固定ダメージ55とか4444(ぴったり以外×狙って出すのは至難の業…55ダメなんてレベルあがるとさらに困難)とか、HP3や4で勝利とか(この数値にするのは難しい)攻略本にすらやり方が書いてないモノが多数存在。(もちファミ痛) ぶっちゃけ終わった頃にはボイスも飽きるだろうし、キャパ+3もあってもなくても変わらん。
862 :
既にその名前は使われています :2009/12/22(火) 00:23:23 ID:vqIxU2Vk
SO4はスクエニというよりAAAだろw さて日付変わって今日はEOE体験版だな
863 :
既にその名前は使われています :2009/12/22(火) 00:29:31 ID:D/lu/cX9
>音楽、映像は満点。 えっ? 映像はともかく今回の音楽は客観的に見て満点はないだろう・・。 「これ全くあってないじゃん」っての何箇所かあったし。 あと死ぬパターンって ・雑魚の自爆 ・明らかに攻撃力がおかしい雑魚×複数(ボスやデカ固体以上) ・いきなり召還戦(何も弄らせてくれないと思いきや、リトライすると合間に準備画面が出る謎仕様) これで9割占めるんだよな。
864 :
既にその名前は使われています :2009/12/22(火) 00:34:29 ID:5/zXTmXo
>>862 パッケージにクズエニのロゴが出てたし、今までのクズエニの設計から同じような人間がやってんのかと思ってた。
異常なのかクズエニだけでないことにまずショックだわ。
で、AAAてのは何?
865 :
既にその名前は使われています :2009/12/22(火) 00:35:03 ID:2xc/lJ+n
音楽全然ダメだろ 全く盛り上がらない、気分も乗らない やっつけ仕事過ぎる
866 :
既にその名前は使われています :2009/12/22(火) 00:36:20 ID:0vunyx4T
音質はすごい良いんだけど曲自体がイマイチだなぁ 浜渦って東京芸大出てるんだろ? なんというか芸術家肌でゲーム音楽には向いてない気がする
867 :
既にその名前は使われています :2009/12/22(火) 00:44:43 ID:vqIxU2Vk
>>864 AAA=トライエース
開発会社だよ。SOシリーズやヴァルキリープロファイル作ったとこ
今はセガから発売されるエンドオブエタニティ作っている
868 :
既にその名前は使われています :2009/12/22(火) 00:50:05 ID:E7gvH1uw
869 :
既にその名前は使われています :2009/12/22(火) 00:54:35 ID:D/lu/cX9
ロードス厨と銀河英雄伝厨はお帰りください
870 :
既にその名前は使われています :2009/12/22(火) 01:09:19 ID:Yrbay9mD
やっと噂の11章まできたぜ。さて、売ってくる
871 :
既にその名前は使われています :2009/12/22(火) 01:43:16 ID:1RQ6LThe
伊集院がFF13話して た。すぐ八千草薫の話に変わった
872 :
既にその名前は使われています :2009/12/22(火) 01:46:22 ID:1RQ6LThe
>>868 菅野よう子出してFFと比べるって大人気ないとしか言いようがないわw
873 :
既にその名前は使われています :2009/12/22(火) 01:51:08 ID:1YELxjNE
黒人の扱いひどすぎるなw 物魔周りが2000とか超えるのに半分以下とかww 使いようがねえww
874 :
既にその名前は使われています :2009/12/22(火) 02:42:01 ID:H007F0k4
これあれだ ラーメン屋にラーメン食べに行ったのに、いきなりフランス料理出されたようなもんだ
875 :
既にその名前は使われています :2009/12/22(火) 02:58:09 ID:hD76FD7O
初めてのFFが5だった。 ラスボス前に変な銀色の蛛みたいなのがいて触れたらミサイルがいきなり飛んできて全滅。 何回も何回も挑戦して勝てた時はまじうれしかった。 何年かして6がでるとの情報が。 めちゃくちゃ楽しみですぐ予約。
876 :
既にその名前は使われています :2009/12/22(火) 03:09:01 ID:FxJtAOv2
というか、欠点はみんなの言うとおりの事柄で納得はいくから反論はしないが、 俺はかなり楽しくやれてきた。 最初は、あれ?って感じで物足りなかったけど、 今は面白くてかなりはまりつつある。 これで植松氏の音楽ついていたらな。 でも、こんなレベルですげー批判大量に出るんだから プレーヤーの価値観って相当高いよなあ。 どんなレベルだと満足するんだろうかw むしろみんなゲーム作ったらよいのに。 さぞ凄いのができそうだ。
877 :
既にその名前は使われています :2009/12/22(火) 03:16:19 ID:hD76FD7O
ドラクエ FFとかのナンバリングはみんな「めちゃくちゃおもしろいはず!」って思って買ってきたふしがあるからな。 最近は名前だけになったけどw だから妥協できるくらいにおもしろいってレベルならFFの名前使うなっていう人が多いんだと思う。
878 :
既にその名前は使われています :2009/12/22(火) 06:23:51 ID:ZSEq2jRS
エンディング見たらあのコピペ通り神ゲー^^になった
>>873 いやエンハンサーでヘイストつえーするためだけに居るようなもの
880 :
既にその名前は使われています :2009/12/22(火) 07:09:30 ID:Bta9WBfT
まずPS3がソフト何もないじゃん 大半が箱○のお下がりっていう スクエニも末期ハードで出したくなかったろうなw 合掌
881 :
既にその名前は使われています :2009/12/22(火) 07:57:50 ID:GyVshrPU
勝利のファンファーレって流れる? 今のところ一度も聞いて無いんだけど…
ニコニコだと13の曲は絶賛されてるんだよな 個人的には狙いすぎの壮大な曲多すぎで気持ち悪く感じる
883 :
既にその名前は使われています :2009/12/22(火) 08:10:55 ID:MBZkHx1v
ファンファーレどころかメインテーマすら流れん 浜渦はサガフロ2の頃は良かったけどPS2以降はカス あいつの頭の中じゃもうゲーム音楽じゃなくただの音楽を作曲してるんだろう
884 :
烏の人 ◆o4QhNaN2Lk :2009/12/22(火) 08:15:11 ID:8N2gAdeW
>>868 ロードスも好きだけど別に中世お伽噺風だけがファンタジーじゃないと思うし、むしろFFなんかは機械と魔法をうまくまとめたシリーズなんじゃねーかな?
個人的に13のBGM好きだな。サントラ予約したくらいだわw
150万本売れたのはいいが、果たしてこれ一般人クリアできるのか? たかが中ボスとの戦闘で余裕で15分以上かかるし、これで負けようものなら・・・
887 :
既にその名前は使われています :2009/12/22(火) 08:26:34 ID:+1jYCsHI
>>886 ねーよ。
ヒーラー常時いる状態にしとかないかぎり。
文句垂れてるやつ多いけど、ブレイクをどうとるか?
って戦闘だから、そこを理解しないとたしかにつまんねーな。
888 :
既にその名前は使われています :2009/12/22(火) 08:30:51 ID:AJyf7oTX
そもそもブレイク必須のバランスってどーなのよ というかブレイクしても硬いっていう
889 :
既にその名前は使われています :2009/12/22(火) 08:33:24 ID:vm6zEHgf
どうブレイクさせるか・・・ 攻撃する、弱体かける以外にあるの?
ブレイクさせたいのに敵の攻撃がきつすぎてチェーンスタートすらさせてもらえないっていうw いあ、これ投げる奴多いと思うがな
891 :
既にその名前は使われています :2009/12/22(火) 08:37:53 ID:unR3S8QD
カカッとオプティマ切り替えしてないだろ
892 :
既にその名前は使われています :2009/12/22(火) 08:39:59 ID:OYjgQ6nL
>>886 非ヲタの知人は単調な作業に嫌気がさして開始5時間ぐらいで売ってた
難易度がどうこうじゃない問題だな
893 :
既にその名前は使われています :2009/12/22(火) 08:45:37 ID:2YYTjJi6
うわぁ中ボスきっちぃ・・・レベルあげねぇと・・・ つーのがFFだよなw で、中ボスよかヌルいけどHPだけはクソ多いラスボスに時間だけかけて勝つ FFってラスボス戦中に急な用事、電話とかで1回は無念の敗北をするよな つまりまー・・・どうでもいいや
894 :
既にその名前は使われています :2009/12/22(火) 08:49:05 ID:OYjgQ6nL
随時レベルキャップがついてるようなものだからレベル上げてというのも中盤まで無理だもんな ひたすら往復して改造するしかないか
895 :
烏の人 ◆o4QhNaN2Lk :2009/12/22(火) 08:50:53 ID:8N2gAdeW
>>889 いかにブラスターを編成を攻防に混ぜるかってのもある。
896 :
既にその名前は使われています :2009/12/22(火) 09:08:39 ID:Q90Il50T
ずんずん進めた準廃人は、途中できつくなる。 まったりと進めた一般人は、きつくなるごとに、いわゆる強化をしてるので、それなりに進められる。 超廃人は別にして、みんなが同じくらいの時間でクリアするように出来てる。
897 :
既にその名前は使われています :2009/12/22(火) 09:09:45 ID:D/lu/cX9
13の音楽はどれも頭に入ってないので鼻歌歌えない。
>>893 中ボスより雑魚がきつすぎる。
雑魚戦7割は負けるww
遭遇した時点でリスタートやる奴結構いるし。
899 :
既にその名前は使われています :2009/12/22(火) 09:15:59 ID:Q90Il50T
どっかで落書きして、全員そろってテレビなどで謝罪もしないで、こっそり活動中のアーティスト=AAA
900 :
既にその名前は使われています :2009/12/22(火) 09:22:46 ID:KaTvbMSf
>>873 アフロは二刀流扱いだからだから、物理数値が半分位なんだがw
901 :
既にその名前は使われています :2009/12/22(火) 09:28:08 ID:D/lu/cX9
ていうか2000こえるってマジなん? うちの最強アタッカーふぁんぐwでも600あるかないかだったと。 がんばっても1000が限界だろう。
902 :
既にその名前は使われています :2009/12/22(火) 09:32:56 ID:vqIxU2Vk
音楽と言えばサンレス三郷だったか、アソコのボスでジャズっぽいのが流れて失笑した… ボス戦で緊迫感無さ過ぎ 作曲する上で何も考えてなさそう
903 :
既にその名前は使われています :2009/12/22(火) 09:34:01 ID:PEdLl7v/
FF11では基本的なことをしてれば楽しく戦闘できたな 基本的に何かしら弱体のはいる敵だらけだったし
904 :
既にその名前は使われています :2009/12/22(火) 09:34:50 ID:Q90Il50T
そういえば、サッズとヴァニラでボスと戦った時は、とてもとても緊張感のない 曲でワロタw
どんぐらい強いのかわかりにくいよな 星5つ楽に取れる敵と苦戦する敵が極端すぎるし
906 :
既にその名前は使われています :2009/12/22(火) 09:52:43 ID:pgHAXRaV
何が不満かわからないくらいかなり面白いわ。 今までのとはまた違うけどFFはそんなことしょっちゅうだったしな。8の時が一番ショックだったがあれもおもしろかった。
907 :
既にその名前は使われています :2009/12/22(火) 09:54:49 ID:Q90Il50T
敵がまた色違いかーって思うことも少ないしね。 あまり好きな造形じゃないが。
908 :
既にその名前は使われています :2009/12/22(火) 11:03:57 ID:1YELxjNE
>>900 ああ、そうだったの。じゃトータルダメだとそこそこ行く訳か
ちょっと試してみるわ
ヘイスト終盤ガキどころかライトニングさんにも食われて
マジオワタとかおもってた
>>901 普通に超えるよw
進めてないからだろうけど、とにかく終盤まで進めればw
物攻、魔攻がうなぎのぼりになる
11章でそこそこメリポしてたからかもしれんが
909 :
既にその名前は使われています :2009/12/22(火) 12:01:14 ID:JHRXVn5e
>>905 説明書に強そうな敵は戦わずに避けろと書いてあるゲームがあった!
じゃあなぜその敵を配置する
11みたいに調べるもないからリスタート前提だな
浜渦がシーンに合わせる気ゼロなのは10の雷平原で把握した
910 :
既にその名前は使われています :2009/12/22(火) 12:03:57 ID:b97gir92
誰だよ、FF・ドラクエ板にFF11の話題持っていって 一般ユーザー混乱させてるやつはwww ヒント:エクスカリバー
911 :
既にその名前は使われています :2009/12/22(火) 12:08:15 ID:T/kdVfpY
>>907 ずっと固有グラのHNMと連戦してるみたいなもんだから戦闘好きには楽しいなw
912 :
既にその名前は使われています :2009/12/22(火) 12:08:30 ID:D/lu/cX9
塔メリポやってるんだがお金稼ぎできる場所ってこの先ある?
ブレイクってFF11の連携みたいなもんなの? だったら面白いんじゃね?
914 :
既にその名前は使われています :2009/12/22(火) 14:26:59 ID:Yrbay9mD
6200円で売れた。1500円分くらいは楽しめたし満足です^^
915 :
既にその名前は使われています :2009/12/22(火) 14:55:19 ID:x7ruOXCt
916 :
既にその名前は使われています :2009/12/22(火) 15:02:11 ID:4sYZju3m
>>913 悪疫で必死にTPためて打つアーマーブレイク
攻撃緩めると、すぐにTP0
917 :
既にその名前は使われています :2009/12/22(火) 15:47:12 ID:hR712/7H
グランパルスすげえな。ワロタwスケールがでかすぎw
918 :
既にその名前は使われています :2009/12/22(火) 15:50:27 ID:UjzGVpga
>>910 俺も参加したいからどこか教えてwwww
919 :
既にその名前は使われています :2009/12/22(火) 15:53:10 ID:b97gir92
ところで、萌えはあるの?
921 :
既にその名前は使われています :2009/12/22(火) 16:02:06 ID:Xl+JoXzt
あんな服あんな性格じゃ萌えらんねぇ しまむらでギリセーフだけど しまむら登場すくねえ
922 :
既にその名前は使われています :2009/12/22(火) 16:03:09 ID:Q90Il50T
セラで萌えないとか、ありえない
923 :
既にその名前は使われています :2009/12/22(火) 16:04:11 ID:ooYrZoCx
セラはスノウとのラブシーン多すぎで萎え要素にしかならんかったな・・・
924 :
既にその名前は使われています :2009/12/22(火) 16:05:01 ID:Q90Il50T
まちがえた。ホープで萌えないとか、心不全としか思えない
925 :
既にその名前は使われています :2009/12/22(火) 16:07:15 ID:Xl+JoXzt
ホープねぇ… アフロ以下
926 :
既にその名前は使われています :2009/12/22(火) 16:11:10 ID:ooYrZoCx
最初はホープ大嫌いだったな、自宅以降はすきってほどでもないが嫌いではなくなった
927 :
既にその名前は使われています :2009/12/22(火) 16:12:20 ID:Ubu79KBB
ヴァニラよりアフマウの方が100倍萌える マジな話
928 :
既にその名前は使われています :2009/12/22(火) 16:12:44 ID:Q90Il50T
ゲームで立ち止まってるキャラで抱きしめたくなるのはホープきゅんだけだろ 女子高生
929 :
既にその名前は使われています :2009/12/22(火) 16:14:54 ID:Xl+JoXzt
あんなピッキピキに髪セットしたショタ並以下なんてもんじゃねーだろ
930 :
既にその名前は使われています :2009/12/22(火) 16:15:27 ID:vqIxU2Vk
931 :
既にその名前は使われています :2009/12/22(火) 16:16:01 ID:FT2Aojpe
おあいこです(笑)
932 :
既にその名前は使われています :2009/12/22(火) 16:16:02 ID:HlVgfLbY
ホープ宅でライトさんの初期武器★にしたけど、まだ攻+50のアクセ付けたファングの方が強い気がする。
933 :
既にその名前は使われています :2009/12/22(火) 16:17:18 ID:Q90Il50T
俺も
>>932 と同じことしたけれども、なんかどっかのスレで「グラディウス」のほうを★にしたほうが
いいとかIが言ってた。
934 :
既にその名前は使われています :2009/12/22(火) 16:19:02 ID:HlVgfLbY
まじか、もうめんどいからこのまま進めよう。
935 :
既にその名前は使われています :2009/12/22(火) 16:20:11 ID:unR3S8QD
今回立ち位置自由にできないから範囲攻撃受けるとストレスでマッハ
936 :
既にその名前は使われています :2009/12/22(火) 16:20:31 ID:VUY6PMoN
はやくクリアして売らなきゃ どんどん買い取り価格下がっていってる
937 :
既にその名前は使われています :2009/12/22(火) 16:21:09 ID:Q90Il50T
>>934 お前さんはまだまし。
俺なんか、なけなしの3万円する鉱石をショップ買って、★武器変えちゃってさらにレベル15まで
あげちゃったし・・orz-
938 :
既にその名前は使われています :2009/12/22(火) 16:22:11 ID:ooYrZoCx
盾が盾の役割しないことはまれによくあるな 挑発してるけど範囲くらっていみがないというw
939 :
既にその名前は使われています :2009/12/22(火) 16:31:24 ID:vqIxU2Vk
なんかDLC配信するかもだから売らないで 取っておいてねと公式で姑息にも告知してるな
940 :
既にその名前は使われています :2009/12/22(火) 16:33:27 ID:JRDmEJTX
まぁ画面では立ち位置変わってるけど、 実質ドラクエとかの戦闘と同じターン制のコマンド入力だからなぁ ライトニングはひらりと避けた!ってメッセージが出る代りに 画面のキャラの立ち位置が動いてるだけ
941 :
既にその名前は使われています :2009/12/22(火) 16:34:18 ID:Q90Il50T
キャラの服が選べないのはDLCがあるからだと思ってたら、やっぱりそうか? まさか、ウサミミのライトニングとか出るのか?w
942 :
既にその名前は使われています :2009/12/22(火) 16:36:39 ID:VMuH6jWX
うさみみより ヴァニラの腰まきがない短パンを出してくれるだけでいい
943 :
既にその名前は使われています :2009/12/22(火) 16:37:58 ID:Q90Il50T
俺は短パンがない腰巻でいい
944 :
既にその名前は使われています :2009/12/22(火) 17:24:36 ID:0vunyx4T
だめだーどうしても10章のあいつが倒せない・・・ クリスタリウムあげて討伐するしかないんかなめんどくせぇ
パワースモークとか使えばいいんじゃね?
946 :
既にその名前は使われています :2009/12/22(火) 17:26:34 ID:0vunyx4T
スモーク使ってもダメだった 知恵袋見たりして編成変えてもダメだし とりあえずもうちょっと装備強くしてクリスタリウムあげて出直す 2時間8回くらい挑戦してちょっと萎えた
947 :
既にその名前は使われています :2009/12/22(火) 18:34:39 ID:D/lu/cX9
人型のやつ? ならガード中はジャマー入れたら普通に勝てると思う。 ただ単に能力不足ならどうしようもない。 俺は今11章のやつで思いっきり萎えた。 全能力低下>エロアガで3000以上くらって全滅。 あんな間隔じゃヒーラー二人居ても間に合わないっての。
948 :
既にその名前は使われています :2009/12/22(火) 18:38:53 ID:A1KqeazP
3分ほどTVチャンネルに切り替えたり トイレ行ったりして再戦すると あっさり勝ったりするよw
949 :
既にその名前は使われています :2009/12/22(火) 18:39:13 ID:0vunyx4T
ありがと ジャマー入れたらどうにか勝てたわ てか今回の戦闘運の要素もでかすぎ そして11章gkbr
950 :
既にその名前は使われています :2009/12/22(火) 18:40:13 ID:MdDLmVXz
このゲーム戦闘が緊張感のカケラもないね リスタート出来るからずーーーと○ボタン連打しかしてない。偶にL1くらいで。 9章までこんな感じなんだけど、いつになったら面白くなるんだろ? ストーリーは8章後半あたりから少しマシになってきたけど。
951 :
既にその名前は使われています :2009/12/22(火) 18:41:08 ID:JmM8oxeV
とうとう強化せずグランパルス来たがそろそろ限界かね?
952 :
既にその名前は使われています :2009/12/22(火) 18:43:04 ID:VUY6PMoN
>>951 タワーのスパルタンで絶望してCP稼ぎだろうな
11章の戦闘めっちゃハードだからなあ必死にCP稼ぎたくなるぐらい
954 :
既にその名前は使われています :2009/12/22(火) 18:50:55 ID:0vunyx4T
そんな酷いの?www 10章の雑魚敵である程度頑張っておくべきかなぁ でもベヒとかやりたくないお><
956 :
既にその名前は使われています :2009/12/22(火) 20:48:28 ID:kogUuqFG
11章まで約30時間かけて、やっと一本道じゃなくなるにしても そもそも戦闘がFF11でいうアクション釣りみたいっての? いちいち慌ただしく操作しなきゃならんのがスレタイ通りメンドイ 昔のRPGや昔の釣りみたいにノンビリ簡単にやらせてくれよ 最初は物珍しさから楽しく感じるけど オプティマ変更が頻繁に必須な仕様 アクション釣りがメンドク感じるように、ここに飽きたらどーすんだって話
957 :
既にその名前は使われています :2009/12/22(火) 21:00:33 ID:D/lu/cX9
11章からボスマジきついよ。 どれもギリギリだしスモークが喉から手が出るほど欲しい。 12章からいいメリポあるぽいから、今の段階で上げる気しないしw
958 :
既にその名前は使われています :2009/12/22(火) 21:01:22 ID:jismaawP
オプティマ変更がめんどいとかどんなんだよ 今までのFFと比べると作戦練らずにオプティマ変更しつつ連打でオーケーのゆとり仕様 そもそもFFはアクティブバトルタイム採用でガチャガチャ忙しいのは伝統だろw 嫌なら待ってくれるコマンドバトルのDQやってろよ
959 :
既にその名前は使われています :2009/12/22(火) 21:10:02 ID:rnxl3rx5
飽きたらどうすんのってどのゲームにも言える気がするんだが
960 :
既にその名前は使われています :2009/12/22(火) 21:13:10 ID:MdDLmVXz
>>958 俺としては、ガチャガチャ忙しい割りに効果が低いので
もう、ヒーラー一人入れて○ボタン連打でTV見てやってる
11章から先は敵が強いらしいから、ガチャガチャやらないといけないんだろうけど
961 :
既にその名前は使われています :2009/12/22(火) 21:21:45 ID:jismaawP
>>960 フルケアとエスナ覚えておけば弱体を消せる
不安ならアタック/ディフェ/ヒーラー
で連打パッド
962 :
既にその名前は使われています :2009/12/22(火) 21:36:22 ID:MdDLmVXz
ストーリーチャプターの枠みたら13章しか無いっぽいんだけど いったい何時面白くなるんだろうか・・・ 11章楽しみだなぁ〜。早く11章に突入して苦行から抜け出したい
963 :
既にその名前は使われています :2009/12/22(火) 21:36:34 ID:D/lu/cX9
いきなり死の宣告くらって残り8秒で撃破www 今回もしかして全ボスキャラ宣告持ちなのか。
トンベリがいきなり出てきて敵刺し殺した時は笑った
965 :
既にその名前は使われています :2009/12/22(火) 22:58:23 ID:E7gvH1uw
なんでファイナルファンタジーは、 宇宙人デザイン的なファンタジーになってしまったのか・・・ て〜れってれ〜♪ じゃな〜い! 昔の荘厳で貴族的なえふえふ返してぽぴぃ;;
966 :
既にその名前は使われています :2009/12/23(水) 00:26:34 ID:9P1lZ67w
ゲーム部分が終わってムービーになると
ホッとして楽しくなるって……なんなの死ぬの…
もうゲームじゃないよ……FF13
スターウォーズ・エピソードシリーズやマトリックスみたいな
Science Fiction(サイエンス・フィクション)映画のシーンを
繋ぎ合わせて作ったようなムービーばっかりだし
もう映画のマネしたいなら、もう映画作りなさいよ……
いつから綺麗なムービーがFFのトレードマークになったんだ
Science Fictionと、fantasyは全然ちげぇ……
>ファンタジー(英: fantasy)とは、
>魔法やその他の超自然的・幻想的・空想的な事物を
>プロット・主題・設定などの主要な要素とした作品が属するジャンルである。
>このジャンルの作品の多くは、魔法が一般的な存在となっている架空の世界や惑星を舞台としている。
>ファンタジーはサイエンス・フィクションやホラーとは科学や死のテーマを避けることで概ね区別されるが、
>これらには互いに重なる部分も多い
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%95%E3%82%A1%E3%83%B3%E3%82%BF%E3%82%B8%E3%83%BC FF13はまるでスペキュレイティブ・フィクション (Speculative fiction)だわ……
967 :
既にその名前は使われています :2009/12/23(水) 00:49:02 ID:fZlP0M8L
「私たちは世界の敵だった」 いや、世界の敵はどう考えてもクズエニです(´・ω・`)
968 :
既にその名前は使われています :2009/12/23(水) 01:00:49 ID:cH7NSv+E
召還がマシンになったのは残念だけどやっぱり迫力ある。 12章入りの召還勢ぞろいは一番見ごたえあるんじゃなかろうか。
969 :
既にその名前は使われています :2009/12/23(水) 01:02:58 ID:BETZ/2ew
970 :
既にその名前は使われています :2009/12/23(水) 01:33:09 ID:E7HBQbTV
ライトニングさんがショタでシスコンで百合でツンデレだった件。
971 :
既にその名前は使われています :2009/12/23(水) 01:35:01 ID:K/1kXsyc
972 :
既にその名前は使われています :2009/12/23(水) 01:42:05 ID:tW0f7q/X
ラストのダンジョンで立ち構える強敵凛々しすぎww
973 :
既にその名前は使われています :2009/12/23(水) 01:56:08 ID:R89xYhI9
ネタバレ ヴァニラとファングは再びラグナログになってコクーンを救う 他の連中はセラとクロンボのガキが元に戻ってキャッキャウフフで終わり クソゲ
974 :
既にその名前は使われています :2009/12/23(水) 01:58:10 ID:cH7NSv+E
草原にいるマグマ巨人でかすぎワロタww これすげーな。
975 :
既にその名前は使われています :2009/12/23(水) 02:01:17 ID:E7HBQbTV
スノウが義姉さんっていうたんびにワラケルwwwwwwwwwww
976 :
既にその名前は使われています :2009/12/23(水) 02:01:34 ID:jk8jgDLt
ネ実、2チャン見てない友達に聞いたらマジ一本スジかよwふっちゃけビミョーって言ってたww 買わなくてよかった。
道は一本道でしかもマーカーで目的地出るからそのとおり進めばいい楽チン仕様なんだけど その分戦闘がかなりシビア 避けられるけどCP稼がないときついw 戦闘かストーリーが楽しめるなら良しという感じか
978 :
既にその名前は使われています :2009/12/23(水) 07:37:17 ID:/bQ9trNh
10章までは「一部除いてそのマップに居る奴皆殺しにしてから次へ」を通してたら余裕だった 11章からはがらっと変わったな、メリポしないと先に行けない その代わりすぐ貯まるし振ると目に見えて強くなるからそれはそれで楽しくて良いけど
FF13で強くなるってのは自分が堅くなるって言うより ブレイクさせなくても攻撃かけたら相手の攻撃とまるようになるから強いって感じになる 雑魚複数は単体より相当難易度が上がる
自分にケアルかける敵が出てくるとキツいかも。
最後の敵はどんな名前で姿してるの?
982 :
既にその名前は使われています :2009/12/23(水) 09:10:58 ID:y6WTNv3e
ラスボス | \ ○○○ / ○/ ̄\○ ─○| ^o^ |○― ○\_/○ ○○○ / │ \
983 :
既にその名前は使われています :2009/12/23(水) 09:21:19 ID:42mKMi0V
名前はポンデライオン
984 :
既にその名前は使われています :2009/12/23(水) 09:42:59 ID:9P1lZ67w
4.何でもアイデアを取り込もうなんて考えないこと
ttp://www.4gamer.net/games/006/G000612/20070906049/ [AGDC 2007]Blizzard社長が語る「成功するゲーム企業への十戒」
1.市場のニーズを知れ
2.ブランドを守れ
3.早めにゲームをリリースしてしまおうなんて思うな
4.何でもアイデアを取り込もうなんて考えないこと
5.需要を考えよう
6.人材確保をないがしろにしてはならない
7.MMORPGではゲーム開発だけで満足すべきではない
8.意思伝達を怠るな
9.金儲けを企む輩は排除せよ
10.ゲームテストは余裕を持って
985 :
既にその名前は使われています :2009/12/23(水) 12:31:25 ID:Liic4yGv
よし 和田とブリの社長をトレードしよう
986 :
既にその名前は使われています :2009/12/23(水) 13:29:45 ID:WO4Bs+WI
FF13も良いと思うが ファイナルファンタジータクティクスやタクティクスオウガみたいなごつごつした世界観のFFを出してもらっても良い FF14がそうなるのかな?
987 :
既にその名前は使われています :2009/12/23(水) 13:37:17 ID:Liic4yGv
14もプロモ見るとSFチックな小型浮遊機械とか出てくるんだよね 個人にはああいうのいらないナア
989 :
既にその名前は使われています :2009/12/23(水) 13:50:06 ID:6OG3ic0I
オウガ、FFT風のは松野が帰ってこない限りないな ていうかどこ行っちゃったんだろう
990 :
既にその名前は使われています :2009/12/23(水) 13:51:39 ID:9IROhe3E
松野って12で◆と喧嘩別れして辞めたんじゃなかったっけ?
991 :
既にその名前は使われています :2009/12/23(水) 14:02:23 ID:Liic4yGv
真相は不明だけどスクエニにはいない 任天堂が主要株主のモノリスソフトにいるらしい
モノリスソフトにいるって聞いたけど ゼノサーガとかの つーか松野にWii用RPG作ってもらうために 任天堂がモノリスソフトを子会社化して パトロンになったみたいな話なかったっけ ものすげーーー楽しみにしてるんですがー
あありろーd
>>982 がマジそのままで受けるw
しかしバルトアンデルスの造形はかなり好きだな
顔がガトリングガンになる辺りのモーションもイカス