■狩人について語るスレです。
■荒らし、煽りは華麗にスルー。
■質問する前に下記サイト、過去ログを検索しましょう。 ※過去ログ倉庫
http://ranger.hp2.jp/ ■麒麟戦等NM戦の武器は好きに汁
■よくある質問
Q1 食事は何を食べればいいんですか?
A1 基本はスシ。肉を食べる場合はLV帯によって異なります。
Q2 オティが出ないんですが…?
A2 仕様です。出るまで頑張りましょう。
Q3 最近始めた狩人ではない人が多いんですが?
A3 最近始めた人だけで書き込んでたらスレが落ちてしまいます。
質問にはきちんと答えてくれます。
Q4 狩人AF2のピアスが出ない&サポ狩でも可能ですか?
A4 サポ狩でも可能です。一回で出た報告もあれば3時間出ない時もあります。
前スレ
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1256465247/
2 :
既にその名前は使われています:2009/11/13(金) 00:38:08 ID:A4SeoJyl
2hアビなんだっけ?
遠隔弱体から使ってないから忘れたw
3 :
既にその名前は使われています:2009/11/13(金) 01:25:31 ID:PILNR+zh
イーグルアイ
ミスも出る仕様どうにかしてくれ
4 :
既にその名前は使われています:2009/11/13(金) 01:30:34 ID:B76wrvmX
隔 振り数7 6 5 4
エウリュトスボウ 490+ 90 STP0 STP13 STP36 STP69
セレーネボウ. 540+ 90 STP0 STP10 STP32 STP65
与一の弓(コブラ) 524+ 90 STP0 STP11 STP33 STP66
フェイル(重藤改). 582+ 90 STP0 STP8 .STP30 STP62
オティヌスボウ. 432+192 .STP0 STP10 STP32 STP65
アナイアレイター 582+240 .STP0 STP1 .STP21 STP51
マーシャルガン. 612+240 STP0 .STP20 STP49
ヘルファイア+1 640+240 STP0 .STP17 STP47
ヘルファイア 660+240 STP0 .STP17 STP46
※弓はデ蠍鏑<隔90> 射撃はDHA<隔192> 銃は銀玉<隔240 など使用
なので戦績矢を使用すると変わります。
5 :
既にその名前は使われています:2009/11/13(金) 01:31:46 ID:B76wrvmX
4.5m オートアタックの届かないギリギリの距離。大部分の物理系青魔法の射程。
6.5m およそオートアタックの射程の倍。自己中心範囲系青魔法の射程。
10.0m およそオートアタックの射程の2.5〜3倍。一部物理系青魔法の射程。
13.5m 遠隔系、大部分の魔法系、突進型物理系青魔法の射程。レーダーで半径のほぼ中央。
18.0m 忍術、挑発などのアビの射程。
21.5m 一般的な白黒魔法と同等の射程距離。レーダーでちょうど外周線上の距離
27.0m 遠隔攻撃の射程距離。
距離 銃 長弓 短弓 クロスボウ
1.0 74.4% 64.8% 70.0% 64.7%
2.0 76.9% 64.8% 72.4% 67.2%
3.0 83.3% 66.9% 77.0% 72.1%
4.0 94.3% 72.3% 84.0% 77.1%
5.0 100.0% 76.8% 94.7% 83.6%
6.0 98.4% 84.3% 100.0% 93.5%
7.0 96.3% 93.9% 99.2% 100.0%
8.0 95.0% 99.2% 97.1% 100.0%
9.0 92.9% 100.0% 95.1% 98.5%
10.0 90.9% 99.7% 92.6% 96.5%
6 :
既にその名前は使われています:2009/11/13(金) 01:33:13 ID:B76wrvmX
11.0 89.7% 97.1% 90.9% 94.5%
12.0 89.3% 94.9% 89.7% 92.5%
13.0 88.6% 93.6% 88.9% 90.5%
14.0 87.7% 90.4% 88.5% 89.6%
15.0 87.7% 90.9% 88.1% 89.1%
16.0 87.2% 89.1% 87.7% 88.6%
17.0 86.8% 88.8% 87.2% 88.1%
18.0 85.6% 88.3% 86.4% 87.6%
19.0 85.6% 86.9% 86.0% 87.1%
20.0 85.2% 86.4% 85.6% 86.6%
21.0 84.9% 86.9% 85.2% 86.1%
22.0 84.9% 87.5% 84.8% 85.6%
23.0 84.9% 86.9% 84.8% 85.6%
24.0 84.9% 86.1% 84.8% 85.6%
25.0 84.9% 86.1% 84.8% 85.6%
7 :
既にその名前は使われています:2009/11/13(金) 01:49:16 ID:G3hKwvw4
アルテマ戦でホリボル狩人は、一万くらい削れるのかな?
8 :
既にその名前は使われています:2009/11/13(金) 01:58:25 ID:tNhFViRn
フェイルノート値下がり記念パピコ
BA効果マンセ
9 :
既にその名前は使われています:2009/11/13(金) 02:43:06 ID:vxoCUUcz
前スレに書き込もうとしたら一気に埋まって書けなかった
武器は好きなの使えでFA出てるでしょ
いつも不毛な争いになるだけなんだからその辺で止めとけよ
弓:エウ、セレーネ、重藤HQ、フェイル、コブラ、筆頭、フェイジェンダワ、与一
銃:ヘルHQ、アナイア
これらなら他装備の組み合わせ次第で何使ってたって良い
これだけ選択肢があれば十分でしょ、他ジョブに比べれば相当恵まれてるよ
つまり
>>1の■4つ目
計算とかももういらないからマジ止めような
repもいらない
10 :
既にその名前は使われています:2009/11/13(金) 02:46:51 ID:vxoCUUcz
あ、一言言い忘れたわ
仮に「○○が強い」って主張してFA出したとして、お前らは狩人の全員が全員同じ武器持って戦うのを望むのか?
「みんなと一緒じゃなきゃイヤ!」なのか?
11 :
既にその名前は使われています:2009/11/13(金) 02:57:26 ID:4zVjq+kL
前スレ最後の計算のステって普通じゃね?
最近はあんなもんな気がするけどな
それに、弾の間隔が数字通りじゃないっていうのはいまだ絵空事だしな。
発射台と合わせての計算式だと前スレの式に近似するっていうのはどの遠隔武器でも言われてるし。
好きに使えば良いのは同意ではあるが、あまりにもうやむやにして闇に葬ろうとしている雰囲気を感じたものでね。
12 :
既にその名前は使われています:2009/11/13(金) 03:04:37 ID:vxoCUUcz
現時点でちゃんとした計算が出来ないことが分かり切ってるから曖昧な計算するくらいなら止めた方がいい
それくらいなら敢えてうやむやにして闇に葬ろうとした方がいい
ほんと、好きなの使ったらいいんだって
近接ジョブとは勝手が違うんだよ
13 :
既にその名前は使われています:2009/11/13(金) 03:11:42 ID:4zVjq+kL
前スレ最後見てて気になったのがもう一つ出来たw
銃と弓とで攻防関数は変わらないだろw
やっぱり何かどの武器が良い論になった時にデータ出て来た時、過剰反応過ぎる気がするわ。
全体としてね。
最近は弓強いから銃が反応って感じだけど。
結局は好きなの使えば良いと思うけど。
元々少ない居場所を取り合う事も無いだろう
それが弱かろうがどうあろうが俺の知った事じゃないしなw
14 :
既にその名前は使われています:2009/11/13(金) 03:14:40 ID:4zVjq+kL
間隔以外の威力の面ではキチンと数値出るっしょ。
間隔も近似ではだいたいそうなると言われてるからそれを使うしかない。と思うがね。
15 :
既にその名前は使われています:2009/11/13(金) 03:22:33 ID:vxoCUUcz
>>14 WS撃つ時移動するだろ?
ミスって赤文字だしてラグ発生するだろ?
一発撃った後の間隔分からないだろ?
そして、最強武器FA出して何か変わるの?結局アフターマスのあるアナイア一択でしょ?
個人的にはSTR上げる楽しみがあるから与一の方が好きだけどね
レリック2つ作れるなら実際に比べて個人でFA出せるし、
そうじゃない奴はレリック作るの大変だし性能より自分の好きな方ってのでロマン求めるもんでしょ
ほんと不毛なんだって
計算が100%正確であってやっと考えてもいいかなってレベル
16 :
既にその名前は使われています:2009/11/13(金) 03:25:13 ID:BtUUaaOX
こんばんは。
ずっと弓使ってきたんだけど、ちょっと飽きぎみなので、
ホリボル師で遊んでみたいっ!そこでオススメの装備とか教えてほすい。
スペックとしては
オティ○
トゥルーフライト○
帯は取れるけど、リンバスとかは行かない。
空装備は大体○
弓にしかメリポ降ってない。
主な活動は空。
リピとオティくらいしか使った事ない。
希望としてはオティじゃ間隔長すぎるからもっと速いほうがいい!
でもリピ等だと得TPもっとぽぴぃ;;
以上、失礼しました。
17 :
既にその名前は使われています:2009/11/13(金) 03:32:22 ID:vxoCUUcz
>>16 流れ変えようとして無理して質問してるだろ、いいんだよ?そんな無理しなくても
オティより早くしたいなら発射台変えるしかないよな?スナップ極めろ!とか言ってもそんな変わらないし
とりあえず装備一覧見ろよ、そんでグロウナーボウでも買って使っとけ
命中うpした分MND増やせるぞ
18 :
既にその名前は使われています:2009/11/13(金) 03:33:45 ID:4zVjq+kL
それらは武器間で何か差があるのか?w
どんな武器でも腕次第で出る。
ただ、全部の武器で同じに出るのであればベースが強い事に越した事は無いだろう。
赤文字出しまくるアナイアと全く赤文字出さないパンディットガンでパンディッドガンの方が強いといえるか?
本末転倒なんだよ。
アナイア与一はどうでもいいと思う。
何を以って最強かは人によって違うし、皆が目指さないといけないものでもない。
結局、数値無しには他人に伝える事や比較検討する事は出来ないんだよ。
勉強でも仕事でも何でもそうだ。
19 :
既にその名前は使われています:2009/11/13(金) 03:37:04 ID:vxoCUUcz
>>18 うん、だから伝える必要もないし比較検討する必要もないと言っている
20 :
既にその名前は使われています:2009/11/13(金) 03:38:10 ID:IRvoT4DE
そんなの聞くまでもなく
間隔短いクロスボウとアポロスタッフと魔攻MIND装備掻き集めればいいんじゃないのw
どんな装備あるか知らないならFFXIEQでも使えば
連射速度と追加ダメ追及しないならホリボルする意味ワカンネ
前スレの与一アナイアは同じレリックという括りの上で
比較しやすいから出しただけなんだけどなぁ(ーー;)
間隔はずっと前のスレから拾ってきたからわからんw
ステは大体の記憶の自ステ
WSDはサイスラが同ランクだからそれで比べた。
南無カラナックは気になったから計算してみた。
それだけなんだがなw
まあ、銃は武器Dが高めな代わりに武器ランクが低くてそれでバランスとってたけど
昨今の装備の充実でステ補正が弓に有利に傾きまくってるって事。
23 :
既にその名前は使われています:2009/11/13(金) 03:40:39 ID:BtUUaaOX
あ、流れぶった切ってごめんなさい;
流れ変えるつもりはなかったです。ハイ;
特にきになるのはMNDブーストと光杖関係です。
ほとんど弓しか使った事ないので、クロスボウ系よくわかんないです。
24 :
既にその名前は使われています:2009/11/13(金) 03:41:31 ID:vxoCUUcz
個人的な話だが、適当な計算見るとイライラするんだよ
研究とかやってたら、未解明の部分はブラックボックスだとか○○と仮定してだとかそんな手法で話を進めていくが
たかがゲームでそんなことするなよと
そんで結果が全然現実と結びつかないし
>>18が数字は大事だって言うの良く分かってるから
だからホント止めてくださいお願いします
25 :
既にその名前は使われています:2009/11/13(金) 03:42:42 ID:vxoCUUcz
26 :
既にその名前は使われています:2009/11/13(金) 03:43:24 ID:IRvoT4DE
ジョブスレでメイン武器の何が強い弱いって話をするなって言う方が無茶だろw
何話すんだよw
27 :
既にその名前は使われています:2009/11/13(金) 03:43:27 ID:aCVe2d07
EQでポチってみたけどSTR140は一応いける。
…が、飛攻・飛命・敵対心かなり犠牲になるな。
これが普通とかどう考えてもお侍様だろw
歌ロール&与一で飛命は要らないって?やかましいわw
続きは侍ブログで宜しく。
28 :
既にその名前は使われています:2009/11/13(金) 03:44:34 ID:vxoCUUcz
>>23 使ってみたら分かるよ
5分とかからずに
「わからない」を免罪符にする奴最近多いよなー
そんなこと言ってるとバカにされるぞ
29 :
既にその名前は使われています:2009/11/13(金) 03:45:15 ID:6H7QzIeI
アナ/侍4振りと与一サポ戦5振りは、WSでほとんど着替えられないから、
大抵、扱いやすいアナ/戦5振りと、与一/侍5振りになるんじゃないかな。
だから、単純に逆転とかにならなかったりするよ。
30 :
既にその名前は使われています:2009/11/13(金) 03:45:18 ID:4zVjq+kL
前スレの流れを見れば解るが、ただ流れに沿ってデータが出て来ただけに過ぎない。
それに過剰反応し過ぎじゃないって感じがする。
データが出て来た時の反論もデータじゃないから皆理解出来ずに終わるんだよ。
何度も繰り返す事になるんだよ。
このステの場合はっていう風に出せば良いことじゃない?
それをうやむやにして闇に葬ろうとしているといった感じが毎回続くからね。
31 :
既にその名前は使われています:2009/11/13(金) 03:46:37 ID:vxoCUUcz
>>26 新しい武器が出てそれが強い弱いなら普通にアリだと思うよ?
でもレリックだとかエウだとかフェイルだとか
もう何年やってるの?
昔の話に参加してない新参者なら過去にどんな話がされたのか考えてみろよ
もしくは過去ログ探せ
32 :
既にその名前は使われています:2009/11/13(金) 03:47:17 ID:BtUUaaOX
みなさんお熱いようなのでまた来ます。
レスありがとう
33 :
既にその名前は使われています:2009/11/13(金) 03:49:00 ID:4zVjq+kL
同じ5振りなら弓の方が大分早そうなイメージはあるなぁ
銃より弓の方が大抵WSまで同じ時間で1射多かったりする体感。
34 :
既にその名前は使われています:2009/11/13(金) 03:49:26 ID:vxoCUUcz
>>30 じゃあお前がやれば?
とりあえず俺は飛攻がボロボロで計算通りにはいかないと思うよ
そんで飛攻合わせてその時のステを割り出して敵ごとの各パラメータを算出すればいいよ
はい、がんばってね
35 :
既にその名前は使われています:2009/11/13(金) 03:49:34 ID:IRvoT4DE
いや一人キチガイがいるだけだからw
36 :
既にその名前は使われています:2009/11/13(金) 03:54:56 ID:6H7QzIeI
>>33 手数&黙想含めたWS数アップと、バーサクの威力アップでバランスが取れてる感じ。
レリックWSは攻ボーナスがほぼ?ないから、バーサクあるのが大きいし。
37 :
既にその名前は使われています:2009/11/13(金) 03:55:32 ID:4zVjq+kL
別に俺は弓が強いっていうのに反論するつもりないから。
なるほどーってだけだしw
反論したい人が作って証拠提示すりゃいいじゃん。
ついでに同じ装備で合わせたら勝手に飛攻もついて来るよ。
スカディやアミメがその代表。
STR中心で集めてもSTRで得る補正の飛攻含め+80〜100ぐらいになるんじゃないかな?
麒麟青龍八竜脚足でAGI80なんてこたぁないし100即撃ちじゃ命中足りなすぎるわw
攻防比1抜け出せない相手だとそもそもサイスラを撃つって事が有り得ないし
攻防比1抜け出せない相手は命中も必然的にきつくなる
狩ならこういう相手には優秀なエンピデトネがあるからこっちになる
計算あってても前提自体が狂ってたら意味ないわwww
39 :
既にその名前は使われています:2009/11/13(金) 04:06:58 ID:4zVjq+kL
そもそも装備だけで攻防比抜け出せないしな。
抜けようとしたら今度は他が死んでしまうw
魔法やバーサク、食事の飛攻補正が異常に強いから普通はそっちに飛攻のウェイト置くしな。
侍の与一が強いって言われるのも周りの飛攻補正で抜けれるからだしな。
スキルCでまともな飛攻装備無いのにメリポとかでカオスロールだけで南無平均1000越えてるっぽいからね。
比率である以上、装備で抜けるのはどうしても限界がなぁ
40 :
既にその名前は使われています:2009/11/13(金) 04:13:47 ID:aCVe2d07
何を言わんとするのかよくわかんなくなってきてねw
まーSTR140与一侍様お疲れさまですw朝までがむばれ!
俺は寝ます
41 :
既にその名前は使われています:2009/11/13(金) 04:43:21 ID:dWMPy0LU
夜中に一人必死な基地害わいてたんだなぁと思ったらまたメンテやってたのか
42 :
既にその名前は使われています:2009/11/13(金) 04:48:59 ID:Lt1IJYwr
レスなげえええ
遠隔の間隔は用語辞典式で結局あってるんのか?
用語辞典じゃ「嘘式(笑)」とかバカにされてたがw
43 :
既にその名前は使われています:2009/11/13(金) 05:16:11 ID:veRfFEsS
光の弓 ぽぷぃ;;
44 :
既にその名前は使われています:2009/11/13(金) 05:44:24 ID:ZoJGoZny
ほむほむしてたら、たまに暑苦しい人が来て「そんなんだからダメなんだよ11!!」とか言うけど
気がついたら「はいはい思考停止、一生やってろ」って煽られ、その煽りが居なくなると何故か
「ボクの考えた最強装備」みたいなのとか、現実離れした事を語りだし、ツッコミをいれると消えるが
消えた後にそのログだけをみた人が「余裕が無い」と言い出し、その流れが落ち着くといつも通り
「このスレいらなくね」と書き込まれ、それに対してほむほむしてると最初に戻る
45 :
既にその名前は使われています:2009/11/13(金) 06:05:33 ID:tBtX/y7G
おはよう。相変わらず変な奴沸いてて安心したよ。
46 :
既にその名前は使われています:2009/11/13(金) 09:01:47 ID:f/fSQcEj
おはよう
昨日、MMM傭兵課のマムマント落とすトカゲにマシンボウで戦ってきた。
赤狩黒で赤がスリップ入れながらたまに精霊
ヘイト上げすぎないようにホリボル連射
ダメ35前後に追加がレジられなければ60〜70くらい
カモフラージュして長いときで7射くらいもった。
カモフラージュ使ってもやっぱり向かってくるね、そんなに敵対心下がって無い感じ。
あと、カモフラ使用時のヘイトで向かって来ることも、カモフラ結構ヘイト高い!?
47 :
既にその名前は使われています:2009/11/13(金) 09:04:56 ID:2EQHynFt
そんなことよりタルタリアぽぴぃ;;
ソロでいったらしんだ、何あのDA
48 :
既にその名前は使われています:2009/11/13(金) 09:12:24 ID:Hdl+o5Fl
例の実装中止の件は許してやるから、
さっさと光の弓をプレイヤーに開放しろよ!!
I<しぬ
50 :
既にその名前は使われています:2009/11/13(金) 09:25:24 ID:SfkFIvvF
×:光の弓
○:ライジングアロー
51 :
既にその名前は使われています:2009/11/13(金) 09:49:45 ID:pzD+nm8X
昨日VU後初めて狩人やってみた。
今までやっていた距離は適正距離より遠かったらしい。
そのあたりみんなはどう?
52 :
既にその名前は使われています:2009/11/13(金) 10:02:01 ID:P/Usnh/A
!!の出る距離だと長弓でも余裕で範囲攻撃食らうな
もっと遠くから打ってたわ
53 :
既にその名前は使われています:2009/11/13(金) 10:05:03 ID:vxoCUUcz
>>51 >>5-6もあるしここ見てる人は大抵思った通りにやれてたんじゃないかな
テンプレのちょっとズレてる気はするけどそんな細かいことは気にしない
とりあえず、敵の向きによっても距離変わってたってことが分かった
windowerじゃ表示される距離同じなのにな
今後やるときは気をつけた方がよさそうだ
ここで与一>アナイア言ってる奴って与一持ってない気がする
最高の弓だけど、武器比較を必死に書き込む人ってなんなんだろうw
ソボロ与一も七枝刀与一からみたら劣化だけどな
55 :
既にその名前は使われています:2009/11/13(金) 10:25:15 ID:r86z7j3J
七枝刀はsTP+62維持しながら命中調整するのも大変だぜぇ。
残心出ないほどの格下には劣化ナタになる。
まぁ肉食ってるからダメはでるけどな。
でも3振りでTP100になったら脳汁でるw
56 :
既にその名前は使われています:2009/11/13(金) 10:29:07 ID:b0WZQajG
やっとBA後インできたわw
距離による敵対心補正、神だなwww
離れて撃ってたら全くタゲこなかったwww
七枝刀は格上には凄いグラもいい
まあ格下にはソボロでいいけど
ってここ侍スレではありませんよww
58 :
51:2009/11/13(金) 10:30:22 ID:pzD+nm8X
>>53 PSだから体感wでしか距離を計れなかった俺が負け組みってことですかね?
>>54 与一は持ってる。アナは持ってない。
与一がアナより優れてると思えるのは侍でも使えるって所だけかな。
狩使用で考えると負けてるね。
アナ持ってないからわからないけど、
メリポLVの突弱持ちの敵に3倍のると650前後でて、
タゲがべったりとかになるのがとてもうざい。
アナはアフターマス効果でこんなこと悩まなくていいんだろうなと思う。
59 :
既にその名前は使われています:2009/11/13(金) 10:32:12 ID:pzD+nm8X
目を覚ませ!
_, ,_ パーン
( ‘д‘)
⊂彡☆))Д´)
>>56
>>58 与一は侍で遊べるしいい弓だと思うよ
アナ持ちだけどメリポでは狩やろうとは思わない
近接レリックか後衛で出るw
61 :
既にその名前は使われています:2009/11/13(金) 10:39:06 ID:vxoCUUcz
>>54 最近狩人に興味が出てきた侍さんなんだろう
侍さんは自分が最強じゃないといけないと思ってるから仕方がない
62 :
既にその名前は使われています:2009/11/13(金) 11:29:55 ID:McGH86u4
前スレ979のタルタリアのウィヴルNMってガチでもTP技は弱体>強化のセットプレイでした?
マラソンで撃破したのでちょっと気になりました
タルタリア落とすNMを赤4白1でぬっ殺してきたので参考までに
ドロップは土クリx2。。。。。経験値は5人で150〜160の間だった(サンクション付防衛数10くらい
座標はワジャームD10って書いてあったけど、E8辺りに沸いていた、時間POPなのかな
F5のゴトージャ塔まで引っ張って塔周囲をマラソン精霊、ただ足が速く(+6〜8%?)グラ入らず真龍脚でもなかなか振り切れず
死亡はのべ10超え
使用TP技は、デモラライジングロア→ボイリングブラットのセットプレイのみ
ハイパーもないただのステータス強化型みたいですマラソンやったぶんには
真龍脚でもきびしかったですが
63 :
既にその名前は使われています:2009/11/13(金) 11:48:59 ID:ZFOhquN0
64 :
既にその名前は使われています:2009/11/13(金) 12:25:24 ID:McGH86u4
>>62最初シフ持ってないふたりでやってレイズ増援来たら赤ばっかだったんだよw
お手伝いの人が固定コンテンツの縛りあったみたいでそのまま
65 :
既にその名前は使われています:2009/11/13(金) 13:06:52 ID:WwGAFQWz
タルタリアとったが
忍モ赤詩でいったがしんどかった。
マンボマンボでも運ゲー
なんか後半、エレジーはいってても百並の間隔だった気がする。
後半まじディスペしまくらないと死ぬ
盾するのはジュワタコよりきつかった
66 :
既にその名前は使われています:2009/11/13(金) 13:44:13 ID:CU//Rk9R
前スレ979です。
常時殴りでも攻撃ダウン→敵バーサク+ヘイストのセットでした
ただ終盤のTP100即発動〜はすぐに技使ってくるのでひたすらディスペ合戦でした、黒や召喚も織り交ぜて終盤一気にたたむ方が良さそうですね。
黒入れるなら通常もチクチクと削ってシ盾のコラボでヘイト盗むといいかも。
強化はヘイスト+バーサクなのでディスペが2回必要です
詩人がいると思うので1回目の攻撃ダウンのWSがきたら構えて強化の構えと同時にディスペフィナーレ入れて即消すように心がけていました。
回避ですがユニクロ回避装備の忍者だと完全によけきるのは厳しかったですね(自分)、フル回避シーフでやっと上限いける様子でした
ジュワよりも必要な回避の数値が高い様子なのでシーフのほうがもしかしたら盾にはいいかもしれませんね
赤3でも挑戦してみましたが移動速度が速いのとヘイトがよくわからない
>>62と同じ感じで塔まで運べばいける!と思ったのですが一人が走ってマラソンは無理っぽい
お互い距離をとってピンポンすれば行けると思いますが蝉張替えだけでタゲくるので結構息が合わないと厳しそうですね
無難に詩人+赤、回避盾あたりで行くのが良いと思われます。
NMはどうやら時間ポップみたいです、2回挑戦しましたが2回とも見に行ったら沸いてたという具合でした。
あとウィヴルはタゲ取った状態でも後ろに回りこめるのでシーフでいくなら不意WSを積極的に打っていくと良いです
67 :
既にその名前は使われています:2009/11/13(金) 13:47:23 ID:kP+AyGUA
光の弓ぽぴいいいいいいいい;;
強い代わりに大幅なマイナスステがある武器とか、そういう類の物追加して欲しいな
HP-20%防-20%とか・・・
七罪みたいに半端な物じゃない奴を・・・
68 :
既にその名前は使われています:2009/11/13(金) 14:23:27 ID:McGH86u4
ありがとう
>>66 今回のNMは、DA TA グラバインレジとかシ吟マンセーな予感がしますね
狩人を愛する人にとっては、今回の過去ウィンクエはかなり面白いらしいけど
どんな感じ?
70 :
既にその名前は使われています:2009/11/13(金) 15:51:04 ID:KNsZq2PB
71 :
既にその名前は使われています:2009/11/13(金) 18:52:00 ID:aLTN7ido
72 :
既にその名前は使われています:2009/11/13(金) 18:56:53 ID:kP+AyGUA
>>69 狩AFとウィンクエを事前にやっていると、涙出るレベル
間違いない
73 :
既にその名前は使われています:2009/11/13(金) 20:51:00 ID:Y29hKZ6k
74 :
既にその名前は使われています:2009/11/13(金) 20:54:52 ID:m0IWXd2X
いよいよセミの父親確定か
俺か・・
76 :
既にその名前は使われています:2009/11/13(金) 21:53:32 ID:djKo9Xro
シャントットの報酬 狩人用にカスタマイズした方なに付けました?
乱れ+1は決まってるけど、@1個何にしよう・・
77 :
既にその名前は使われています:2009/11/13(金) 21:54:46 ID:kP+AyGUA
乱れつけるなら飛命一択な気がするが
78 :
既にその名前は使われています:2009/11/13(金) 22:06:11 ID:PRynJXr/
クリム足持ってないから移動速度+8%つけた
79 :
既にその名前は使われています:2009/11/13(金) 22:09:02 ID:dLu4NeiN
どれも必要ないから詩用に移動速度+つけた
80 :
既にその名前は使われています:2009/11/13(金) 22:09:36 ID:m0IWXd2X
竜巻以外考えられないからなw
81 :
既にその名前は使われています:2009/11/13(金) 22:24:45 ID:djKo9Xro
コンサーブTPとかに興味があったんで迷ってたんですが、
乱れ+1と飛命にしときます。
82 :
既にその名前は使われています:2009/11/13(金) 22:36:24 ID:8ZE8U8MJ
HTブレーサ+1と組み合わせて8発になるか検証よろ
83 :
既にその名前は使われています:2009/11/13(金) 23:05:39 ID:hWlxUON+
しかし、開発って意図的に弓を葬り去ろうとしてるよなぁ
今度の空武器(仮称、リュフトシリーズ)にも弓だけ無いし
もし空武器が強力なシリーズで、周りがそれで盛り上がってたら、弓狩人としては寂しい心境になりそうだ・・・
84 :
既にその名前は使われています:2009/11/13(金) 23:32:10 ID:FuY3g6sA
空武器って空で新しい武器取れるようになったのかい?情弱ですまん
シャントットは購入を中止したからダサルタプギャーするぜw
85 :
既にその名前は使われています:2009/11/13(金) 23:38:00 ID:vxoCUUcz
ダサルタはマジでどうでもいいんだけどリュフトシリーズで弓が完全放置されたのは意図的なものを感じるよな
クロスボウにしてもあのテのものはマシン1個ありゃ済むしな…
失敬、空じゃなくて「空気」って意味かも
Lyftシリーズがあの白い武器だとすると、
・見た目がAern武器
・ギリシャ語,ラテン語で空気はaer
で整合性が取れる
軽くググっただけだから、間違ってたらすんません・・・
フルーガルケープのリサイクルは何%か判明したのかしら?
88 :
既にその名前は使われています:2009/11/14(土) 00:01:53 ID:/xSo8dOW
>>83 防具や距離補正とかで弓の性能が伸びすぎて
追加しようにも追加しにくい状況になってきたんじゃないかな。
89 :
既にその名前は使われています:2009/11/14(土) 00:33:35 ID:D79JRqXl
リュフトシリーズはエヴォなんとか向けのシリーズなんじゃないかなと思う
白いのはD1の武器をどうかして鍛える感じのじゃないかな
>>87 20%だったらいいな
あともう1つ似たようなのが実装されたら楽しいことになりそうだ
90 :
既にその名前は使われています:2009/11/14(土) 00:41:47 ID:/xSo8dOW
91 :
既にその名前は使われています:2009/11/14(土) 00:45:22 ID:D79JRqXl
>>90 ありゃ…実は今取りに向かってたんだが、やーめたw
92 :
既にその名前は使われています:2009/11/14(土) 00:45:26 ID:qS1CNEbj
リサイクルパンツはいくつなんだ?
あれに夢見て今もサマリリの遺髪が鞄にあるんだがw
93 :
既にその名前は使われています:2009/11/14(土) 00:48:26 ID:D79JRqXl
持ってるんだけど検証するのがめんどくさくて…
装備欄見ながら適当に撃ってるとスカウトベレーと合わせて3〜4割くらいかなって気はしてる
自分の中では勝手に2割と思い込んでるw
スカウトベレー取った時は大喜びで検証作業やったんだが今は何かもうめんどくさいw
94 :
既にその名前は使われています:2009/11/14(土) 00:49:36 ID:hkcoUNYt
>>92 リサイクル逆転騒ぎの時に5%って話が出ていたが
あれは初見じゃグダる事間違いないぜ。花鳥ステ2の最強生物だし。
95 :
既にその名前は使われています:2009/11/14(土) 00:53:11 ID:D79JRqXl
>>94 む、そうなの?
リサイクル逆転騒ぎの時の5%の話はメリポじゃなかったっけ?
96 :
既にその名前は使われています:2009/11/14(土) 01:15:11 ID:DW1hpfsI
>>89 リュフトがエヴォリス絡みだったら、尚のこと弓があって欲しいな・・・
白武器がD1の短剣や両手剣だったら、ジョブによって相当不公平感が生まれそうだねぇ
97 :
既にその名前は使われています:2009/11/14(土) 01:19:31 ID:D79JRqXl
白武器のグラが実装されてる種類の武器全てにD1のものが追加されてるからおそらくそうだと思うよ
何にせよエヴォリス次第だね
とりあえず狩人は短剣装備できるな
遠隔仕様にすることができたらそれはそれでおもしろいかもとほんの少しだけ期待してる
98 :
既にその名前は使われています:2009/11/14(土) 01:55:31 ID:DW1hpfsI
>>97 特殊な武器を4、5種のみ追加したら、大ブーイングが起きそうだな
和風ジョブなんて完全無視じゃない?
・・・って書こうとしたら、無理やり全ジョブ何か装備できるようになってるなw
侍が片手剣って・・・
タルタリアなんかが話題に挙がるけど、サポ忍以外で一本しか装備できないと、両手棍+グリップと比較して見劣りしちゃうんだよね
もし白い短剣が遠隔方面に強化出来ても、同じ感じになりそう
狩人が両手棍持って射撃するのに違和感感じるなら、Subスロットに装備できる矢筒・弾倉かなんか実装すればいいのにね
具体的な仕様としては、Parryingが起きない盾扱いで、右腰に表示されるように
遠隔能力アップの効果をつければ、両手棍の呪縛から開放されるよ
「矢筒に矢を収納」なんて言わないから、飾りとしてでも実装してほしいよ
99 :
既にその名前は使われています:2009/11/14(土) 02:07:21 ID:xNxn7A3R
>>98 本当はそれが欲しいけど
普通に狩人が装備できる盾で
性能が遠隔特化型のモノがいろいろあるだけでも違うよね
よく西洋の甲冑写真集とかで弓兵が
ひじや腰とかに小さな盾とか装備してなかったっけ?
100 :
既にその名前は使われています:2009/11/14(土) 02:13:02 ID:pjwplUY2
俺はそれをイメージしてLV30のジョブ盾つけてるwww
花鳥でもalljobな盾あるらしいが取れる環境にないし
101 :
既にその名前は使われています:2009/11/14(土) 02:14:02 ID:qS1CNEbj
バリットタージェは意外と役に立つ
102 :
既にその名前は使われています:2009/11/14(土) 02:39:32 ID:D79JRqXl
盾発動で完全回避だった時代は結構役に立ったな
スキル無くてもボトムで発動したりして、ファブの攻撃盾で回避とかあったし何気に装備する意味があった
103 :
既にその名前は使われています:2009/11/14(土) 07:22:54 ID:lhx/sNPq
花鳥のはレギオンスクトゥムだね、外販もあると思う
タルタリアとセットで敵対ー7いけるぜ!
タルタリアぽぴい;;
104 :
既にその名前は使われています:2009/11/14(土) 08:28:37 ID:3Y84m3aR
中止はマジなの?
105 :
既にその名前は使われています:2009/11/14(土) 12:37:31 ID:D79JRqXl
106 :
既にその名前は使われています:2009/11/14(土) 13:28:15 ID:EozHkBCJ
嘘だと言ってよバーニー!
敵対心調整したければアナイア作れってはっきりe■から宣言してほしいわ。
中止の理由も言わず逃げるなんて卑怯だわなw
108 :
既にその名前は使われています:2009/11/14(土) 13:48:29 ID:gg8bAVJd
効果がはっきりわかるほど調整したらおでんでアナイアと差がなくなった!
かといって微妙に調整したらさっぱり効果わかんない!
カモフラージュ強化してやったし
もうこのままでいっかwww14で忙しいし無理っすwwwww
ってとこだと思う絶対
109 :
既にその名前は使われています:2009/11/14(土) 16:59:56 ID:PwFZXaDF
なんかものすごい性能の射撃追加されてるな
過去でドロップだっけ?
110 :
既にその名前は使われています:2009/11/14(土) 19:05:07 ID:SsZ0q667
追加シナイロ2のモグ帽子は 「STR+4 ウェポンスキルの命中+15」の
WS命中UPは効果はどうでしたか? これと飛命+ 飛攻+をみんなつけているのかな
112 :
既にその名前は使われています:2009/11/14(土) 20:46:46 ID:tPBULJjq
113 :
既にその名前は使われています:2009/11/14(土) 21:10:27 ID:qS1CNEbj
>>110 あれ、もしかして銃なんじゃないか・・・?
ってちょっとだけ期待してたけど、やっぱボウガンかw
くそったれw
114 :
既にその名前は使われています:2009/11/14(土) 21:18:19 ID:7fYnK5xm
naze ws時は敵対−装備を外すのか
115 :
既にその名前は使われています:2009/11/14(土) 22:05:46 ID:pEhVjwe5
WSこそ敵対心-をガッツリ盛り込むべきだよな
というか戦績矢は別として通常とWSでは着替えないぜ
ヘイストが無駄になる近接前衛だけだろ
116 :
既にその名前は使われています:2009/11/14(土) 22:17:19 ID:hULBWbTM
はー?
117 :
既にその名前は使われています:2009/11/14(土) 22:31:57 ID:lhx/sNPq
着替えるだろハゲ
属性ゴルゲやモグ頭(WS命中アップ)も常時付けっぱなしとかか?w
3ジョブ分の装備と3武器分の矢玉で
もう腹のなかぱんぱんだぜ・・・orz
タルタリアNMはメリポテンプレ忍(回避メリポ4)に陽忍ヘイストマチマチマンボマンボで
蝉弐だけでまわる程度の雑魚に成り下がったのれす
120 :
既にその名前は使われています:2009/11/14(土) 23:43:21 ID:qS1CNEbj
それはめちゃくちゃ強いではないか
121 :
既にその名前は使われています:2009/11/14(土) 23:47:08 ID:8VQkQ+wA
タルタリアゲッツ ライバルいないんですが・・・
>>120 花鳥のノスのあとにサーチで見つけて最初そのままナイトでいったらフルボッコにされだのである^^v
123 :
既にその名前は使われています:2009/11/15(日) 00:51:46 ID:9WMSWcKp
まだレベリングなんだけどホリボル連打するなら光杖のがいいかな?
ダークボルトスラッグ用に火杖とか、普通にフランシスカとナイフとか
選択肢が多すぎてわけわかめ
124 :
既にその名前は使われています:2009/11/15(日) 00:54:54 ID:vR2G3bSY
レベル上げなら近接TP貯まるし斧とか短剣でおk
タゲきまくった俺は土杖つかってたけどなw
125 :
既にその名前は使われています:2009/11/15(日) 00:56:31 ID:9WMSWcKp
近接TPって殴るのか?適正距離無視して
TPはやそうだし、なんかそれもありだな
126 :
既にその名前は使われています:2009/11/15(日) 00:57:50 ID:PM7FMrQy
レベル上げならとにかく命中重視でアーチャー・ホーカー・トレーラククリあたり使ってたかな。
127 :
既にその名前は使われています:2009/11/15(日) 01:05:35 ID:UgeqcFkR
ホリボルの追加ダメに期待するなら
半端なレベル帯じゃダメだよ
低レベル帯は良い感じだけど
高レベル帯は75になって、朱雀足を筆頭としたMND装備が出揃ってから
なんだかおもしろそうなゲームだけど、
なんてゲームですか?
先輩方、ちょっと意見下さい。
フレウチャーム ExRare【首】 AGI+4 飛命+4 飛攻+4 Lv69〜 All Jobs
通常時はキキルンカラーつけようと思うんですが、WS時は属性ゴルゲとこれどっちがいいでしょうか。
飛命 飛攻 AGIと、サイドワインダーに良い感じなのかと迷っております。
>>123 属性杖装備出来るレベル帯でホリボルは有り得ないから弓か銃使えカス
131 :
既にその名前は使われています:2009/11/15(日) 01:30:46 ID:9WMSWcKp
>>127 追加ダメもそうだけど運用コストがすごくよい。もっこりーなスキルないし
鍛冶スキルもない
>>130 弓はスキル白いから銃なら使える。アシッドあるからボウガンのがいいかなと思うんだが
やっぱ威力重視で銃のほうがいいんかな
132 :
既にその名前は使われています:2009/11/15(日) 01:33:55 ID:HIyBT8XP
>>131 何を相手にするかによる。
コリブリ、プークにはアシッド撃つ意味が無い。
他のやるならボウガンも有効だ。
133 :
既にその名前は使われています:2009/11/15(日) 01:34:31 ID:vR2G3bSY
ボウガンがいいとか弓がいいとか、んなの構成によるんだから好きにしろと。
134 :
既にその名前は使われています:2009/11/15(日) 01:35:25 ID:ms65vyGG
>>131 アトルガンエリアだとアシッド当てても防御ダウンはいらないべ?
入る敵ならオティでもいいよ
135 :
既にその名前は使われています:2009/11/15(日) 01:36:39 ID:PM7FMrQy
136 :
既にその名前は使われています:2009/11/15(日) 01:43:48 ID:GnSvDJYc
137 :
既にその名前は使われています:2009/11/15(日) 01:46:30 ID:9WMSWcKp
射撃メリポ振っちゃったし銃も用意しておくよ
つか銀弾動乱12個で12万w高いな
覚悟はしていたつもりだが狩の道は金の道だ
138 :
既にその名前は使われています:2009/11/15(日) 01:49:33 ID:vR2G3bSY
反感買うかもしれんが、
狩人一人が散在しても効率10%もあがらないから
あんま本気出してもコストパフォーマンス悪いぞw
1回くらいはやってみて、おおすげー銃すげーwって思うか
なんだこんなもんかって思うかで自分で武器えらべyp
>>138 コリ鳥なんて散財すればアタッカー狩1でも成り立つレベルなんだがエアはどうかと思うぞ?
140 :
既にその名前は使われています:2009/11/15(日) 01:55:59 ID:vR2G3bSY
>>139 それも含めて自分で選べってこった。
他人に強制されるべきじゃない。
先に射撃メリポ振ってあったからLv53になってバス銃+2で銀弾スラッグを撃った時はすごい脳汁出たな
142 :
既にその名前は使われています:2009/11/15(日) 02:02:37 ID:PM7FMrQy
>>137 FF11がすでに末期だから今更合成を上げろとはお勧めしないけど
狩人は自作ができないときついねw
自作ができるなら自分の分1:競売で売る分3くらいの感じで作れば
ほとんど支出はないと言えるレベルになる。
明日の狩の為に矢弾を作る作業ってなんかかっこええやん?w
143 :
既にその名前は使われています:2009/11/15(日) 02:07:08 ID:zXrx0Bhp
ハイテールロット負けたわw
145 :
既にその名前は使われています:2009/11/15(日) 02:45:55 ID:v3Fzl8SW
アシッド効く敵なら圧倒的にボウガンだな。
アシッドの効果は前衛全員の攻撃力+25%と同意味。
効かないならなんでもいいんじゃねw
レベル上げの段階だったら
75で装備揃ってから事情が変わってくるかもしれんが。
146 :
既にその名前は使われています:2009/11/15(日) 02:54:07 ID:v3Fzl8SW
>>129 属性ゴルケ1択で問題ない。
属性ゴルケの補正のWS命中は大体+10ぐらいはある。
AGI4程度ではWSDが1ぐらいしか変わらない。
仮にWSDが500としてのゴルケサイドは
500*5.1=2550
WSDを1のばしてのサイドは
501*5.0=2505
147 :
既にその名前は使われています:2009/11/15(日) 02:56:09 ID:vR2G3bSY
d2500は胸が熱くなるな・・・
149 :
既にその名前は使われています:2009/11/15(日) 05:54:10 ID:8pRRHkms
>>146 D2500とかは例題として非現実的ですw関数3で7500ダメとかw
WSDは倍率含めたD値だと思います。スラッグでだいたい覚えたてD600〜終盤D800ぐらいです。
ゴルゲはWSの倍撃率をいじるので一概に比較出来ませんが、
ダメージ補正はスラッグだと効果は低いです。
倍率が低いWS向きではあります。
でも命中補正があるのでどのWSにおいても一番と言えるかもです。
150 :
既にその名前は使われています:2009/11/15(日) 05:59:37 ID:8pRRHkms
朝からすいません。ダメージマニアなもんで…
STボーナス、WSD共に小数点以下は完全切り捨てです。
よってSTボーナスが上がるステータスは公倍数のような配列になります。
ゴルゲ等の倍率補正やTPによるダメージ補正は、
小数点第三位まで補正されます。
151 :
既にその名前は使われています:2009/11/15(日) 06:18:44 ID:8pRRHkms
何が言いたいか…ですが、要は単発WSなら
命中がかなり大事だしゴルゲが良いと思います。
ただゴルゲが一番ダメージが出るかと言うとそうでもなく
遠隔の場合は飛攻やSTRのほうがダメージはあがります。
万能or倍率低いWS=ゴルゲ
強敵or周りの強化なし=飛攻
雑魚or周りの強化有り=STR
みたいなイメージではあります。
>>151 首だけかえてダメがどれだけ変わるんだよ・・・
153 :
既にその名前は使われています:2009/11/15(日) 07:26:22 ID:qW+sav6U
乱数に埋もれるレベルだろ?ゴルゲ持ってりゃ勿体ないから使えばいいし面倒なら通常と同じものでいいだろ
ゴルゲ使わない人はダメージより命中取ってクジャクか弓ならホープトルクが現実的なとこだろ
154 :
既にその名前は使われています:2009/11/15(日) 09:31:45 ID:i8qlR7Jp
155 :
既にその名前は使われています:2009/11/15(日) 11:12:27 ID:MoodL2HI
メリポ、カモフラ短縮に振る意味ありげになった?
156 :
既にその名前は使われています:2009/11/15(日) 11:33:16 ID:gWjad19M
いまんところ全くない
まだ振ってないなら振れば?
158 :
既にその名前は使われています:2009/11/15(日) 12:19:46 ID:Q7mkXk7a
ねんがんの はちりゅうはいだてを てにいれたぞ!
足ぽぴぃっぷどぅ;;
買えよw5~6Mくらいだろ
160 :
既にその名前は使われています:2009/11/15(日) 12:54:08 ID:GnSvDJYc
いやあ、足なら300もあればお釣りくるだろ・・・
鯖次第だが200台のとこもあるな
162 :
既にその名前は使われています:2009/11/15(日) 15:45:21 ID:UEO6D7eR
フルーガル取ったけど上にもあるけどたぶん5%位だね
多分サマリリのもそんなもんだろうなぁ
ぶっちゃけケープはゴミ
低レベルから使えるからそんなもんだとは思ったけど
163 :
既にその名前は使われています:2009/11/15(日) 19:25:36 ID:BtwuKeG+
ほむ
164 :
既にその名前は使われています:2009/11/15(日) 23:20:44 ID:BtwuKeG+
ほむれ
165 :
既にその名前は使われています:2009/11/15(日) 23:43:26 ID:1cHyAlJ3
だがほむら
166 :
既にその名前は使われています:2009/11/16(月) 01:44:28 ID:zYbWFNK1
ほむり
167 :
既にその名前は使われています:2009/11/16(月) 03:05:26 ID:7r7rvBp7
戦功ボルト欲しいんだけどシグ戦功稼ぐ良い方法ないかな
168 :
既にその名前は使われています:2009/11/16(月) 03:21:20 ID:TG8iZyZj
補給物資でも必死に運んでろ
169 :
既にその名前は使われています:2009/11/16(月) 04:47:08 ID:+GtThEJM
>>167 獣とかからくりとかをソロで上げてると、いつの間にか無駄に溜まってる。
170 :
既にその名前は使われています:2009/11/16(月) 06:58:03 ID:7r7rvBp7
補給とかソロじゃ戦功がぜんぜん増えない
獣は75だしからくりをやる気力もない
30000万点しかなくって交換できないお;;@10000万点
10メリポ稼ぐのきっついのう
171 :
既にその名前は使われています:2009/11/16(月) 08:20:45 ID:rRO8qNz2
んじゃ、あとは二択
・OPのNPCに装備品トレード(要:マネーパワー
・日本語が不自由なお前には無理だ、諦めろ
172 :
既にその名前は使われています:2009/11/16(月) 08:28:06 ID:7diOTiPI
日本語っていうか算数じゃね
173 :
既にその名前は使われています:2009/11/16(月) 08:33:14 ID:BU6NYS58
戦績を戦功なんて書いちゃうあたりが不自由感丸出しなんだと思う
174 :
既にその名前は使われています:2009/11/16(月) 08:46:33 ID:igsOsWWb
>>171 装備トレードはリージョンポイントだけじゃね
これで一択になったから悩む必要はないな
175 :
既にその名前は使われています:2009/11/16(月) 09:13:19 ID:iN1dVStG
FoVやってたら貯まってたような気がするが<戦績
176 :
既にその名前は使われています:2009/11/16(月) 09:49:04 ID:4pShaH1q
このスキル白いからこのレンジ武器はちょっと…とか自分で選択狭めるのはもったいないな
メリポ振ってないから、ならまだしもね
弓が白ならロクスリーいいよ蟻NM産のエクレアだけど、スキルあげにはもちろんのこと
あとあとも例えば皇帝トンボを狩/シとかで狩るときにも釣るのが速くていいね
スキルなんざローリスクでビシージであげられるしなぁ1+ダメ出せれば木の矢でいいし
177 :
既にその名前は使われています:2009/11/16(月) 09:55:03 ID:4pShaH1q
>>170は戦績3億とかチートだろ
と思ったけど脳みそをブートしたほうがいいな
178 :
既にその名前は使われています:2009/11/16(月) 09:55:24 ID:Za3YpKjd
シーフやるんで射撃にふってしまったな
他のスキルは赤ナ用に片手剣だ
弓は汎用性に欠ける
補給で戦績貯まらんというがな、1回で70増えるんだぞ
OPテレポ使うなりルテから補給するなりで5分でおkだ
5分で70 毎日やればそこそこ貯まるだろ
179 :
既にその名前は使われています:2009/11/16(月) 09:57:30 ID:iN1dVStG
遠隔投擲は手動だからしょうがないが、
最近スキル上げは3垢体制なので土竜に3匹突っ込んで30分放置w
180 :
既にその名前は使われています:2009/11/16(月) 12:02:27 ID:X4gE0MKb
4振りの飛攻飛命の詰め方に付いて語ろうぜ
181 :
既にその名前は使われています:2009/11/16(月) 13:37:32 ID:RGEca4Rr
コーサープギオ 短剣
Rare Ex
D16 隔195 AGI+5 飛命+11
Lv67〜 狩
激しく気になるわけだが?
コーサープギョーm9(^д^)
182 :
既にその名前は使われています:2009/11/16(月) 13:39:07 ID:sa5jvLty
D値
装備レベル
装備可能ジョブ
増加命中数値
どれを見ても微妙な気が・・・^^;
183 :
既にその名前は使われています:2009/11/16(月) 13:45:24 ID:RGEca4Rr
Dは前で殴らないなら関係ないし
装備ジョブとか言われるとココ狩スレなんでちょっと・・・^^;
俺は短剣飛命特化肉食なので気になりました先生
184 :
既にその名前は使われています:2009/11/16(月) 13:50:32 ID:9qt6IPK2
昨日初めてMMMメリポ行ったけどどうやってもはがれまくるよね
火杖グリップより斧or短剣の二刀流がいいんだね
火杖グリップしか持って行かなくて0距離殴りながら弓と言うおかしなことに・・・
185 :
既にその名前は使われています:2009/11/16(月) 14:55:04 ID:lgxoqMth
そりゃぁ前衛もダメでる敵なら・・・
186 :
既にその名前は使われています:2009/11/16(月) 14:57:27 ID:5bXS09sY
MMMは魔法撃ってくる敵いないから、サポ侍でも結構イケル
4発砲じゃないならあんまり意味無いサポだけどな
187 :
既にその名前は使われています:2009/11/16(月) 15:02:23 ID:9qt6IPK2
MMMのメリポだとバード類?しか出なくて鳥・蝙蝠メインなんだよね
TP余らせてもしょうがないし開幕サイスラ上等なもんだからある意味ひゃっほい楽しいけど
コカとヒポも出てきてこれはまだましだった
188 :
既にその名前は使われています:2009/11/16(月) 15:13:17 ID:Cj17RAuG
フルーガルケープゲット(^-^)v
メリポ3振りAF2頭ケープで矢が全然減らないぜ!
…俺は何をしているんだ?
リサイクル100%までもっていけば戦績矢撃ち放題じゃね?
190 :
既にその名前は使われています:2009/11/16(月) 15:17:44 ID:qryWtqy9
俺も考えたが、まだまだ100%にはほど遠いでござる^^
191 :
既にその名前は使われています:2009/11/16(月) 15:27:35 ID:9qt6IPK2
>>188 ブルー系の中間色でまとめられたこの装束は、猟師用のAFとは異なり、斥候(スカウト)用、
つまり当初より軍用に設計された装束である。そのため、全部位で総計13もの敵対心マイナス効果が付与されているのだ。
これは、時として敵対心を一身に集めてしまう戦況に陥る狩人にとって心強い性能だ。
またベレー帽には矢弾のリサイクル効果が付与されているのも、
時に何日も単独でのサバイバルを強いられる斥候の装束ならではと言えよう。
何もおかしいところはないな
192 :
既にその名前は使われています:2009/11/16(月) 15:46:50 ID:ve+Xoecr
そうるすし食って クラかメリかリディル一刀流でヘル銀スラッグ撃ちまくりも
結構楽しいぜメリポンガー
193 :
既にその名前は使われています:2009/11/16(月) 17:46:16 ID:lgxoqMth
hosyu
194 :
既にその名前は使われています:2009/11/16(月) 17:52:04 ID:CTaDnvDI
!!のせいで遠隔がrepに反映しない
「!!」を「。」に置き換えるってどうすんの?
textをいじると今度は読み込まないし参った
195 :
既にその名前は使われています:2009/11/16(月) 18:12:06 ID:+sqFDoPA
196 :
既にその名前は使われています:2009/11/16(月) 18:14:10 ID:vH3kK4zQ
逆に!何回!!何回て詳細に出せないの
197 :
既にその名前は使われています:2009/11/16(月) 18:14:25 ID:+sqFDoPA
テキストエディタで開いて置換だけでは無理っぽい?
今出先だから帰ったら試すは
199 :
既にその名前は使われています:2009/11/16(月) 18:50:06 ID:1S1tZ95p
>>197 テキストエディタってウィンドウズ標準の奴でできるの?
ワードパットとメモ帳しかわからんしできなかった
フリーソフトが必要なら紹介してクレー
今までreploでとったログを改ざんするって発想がなかったもんで
201 :
既にその名前は使われています:2009/11/16(月) 19:01:59 ID:C13oS2rZ
>>199 @ログのhtmファイルをプログラムから開く→ワードパッドで開く
A編集タブ→置換え→「ジ!!」を「ジ。」に置き換える。
B編集タブ→置換え→「ジ!」を「ジ。」に置き換える。
C名前をつけて保存を選択。末尾にhtmを入れて保存する。
で自分はいけました。
正直面倒なので、他の集計ソフトが対応してくれると良いですね〜。
202 :
既にその名前は使われています:2009/11/16(月) 19:02:22 ID:RGEca4Rr
ええい!シャントットオグメの乱れ撃ち検証はまだでござるか?
ちなみに
置換は、ダメージ!!をダメージ。で先に全置換
次にダメージ!をダメージ。に全置換な
よけいなのも置換しないようにな
204 :
既にその名前は使われています:2009/11/16(月) 19:25:38 ID:TG8iZyZj
エディタでもいいが、毎回手動操作するのもだるいから
ドラッグ&ドロップでさくっと動くの自作すっかなー
205 :
既にその名前は使われています:2009/11/16(月) 19:56:44 ID:sJuxNlJC
まず二代目Repを作れ
ソースあるならチャレンジしてもいいお^^
リメイクはマンドクセw
207 :
既にその名前は使われています:2009/11/16(月) 21:03:26 ID:C13oS2rZ
すいません。
>>201のだと
アサシンチャージやウォーリアーチャージまで置換えちゃうかもです。
「ダメージ!!」→「ダメージ。」が確実ぽいですね。失礼しました。
208 :
既にその名前は使われています:2009/11/16(月) 21:18:19 ID:DXRUNLxh
>>207 拡張子ってよくわからないんですよ
Bまでやってみて
>末尾にhtmを入れて保存する。
ファイル名が「FFXI 2009年11月16日21:00」だとして
名前をつけて保存で「FFXI 2009年11月16日21:00htm」にしても
元のLOGに復旧できません
たすけてー
209 :
既にその名前は使われています:2009/11/16(月) 21:20:33 ID:C13oS2rZ
不完全なレスして申し訳ない。htmの前にはドットが必要です。以下改正版
@ログのhtmファイルをプログラムから開く→ワードパッドで開く
A編集タブ→置換え→「ダメージ!!」を「ダメージ。」に置き換える。
B編集タブ→置換え→「ダメージ!」を「ダメージ。」に置き換える。
C名前をつけて保存を選択。末尾に「.htm」を入れて保存する。
210 :
既にその名前は使われています:2009/11/16(月) 21:33:25 ID:DXRUNLxh
>>209 ありがとうできました
フォルダオプションで
「登録しておる拡張子は使用しない」にチェック入れてたので
.htm.txitになってました。
textを削除して元通り〜
211 :
既にその名前は使われています:2009/11/16(月) 23:41:14 ID:yNbL1JFd
てすほむり
212 :
既にその名前は使われています:2009/11/16(月) 23:45:53 ID:WpIR8tXD
ツーラーは死ねよ…
213 :
既にその名前は使われています:2009/11/17(火) 00:57:54 ID:5DYVtVWW
禿丸とか懐かしいな
214 :
既にその名前は使われています:2009/11/17(火) 01:54:09 ID:RLy04kXu
久しぶりに狩スレ見たつもりが、ツールスレになってる…
まじで「がっかりうど」って言葉が似合うスレだな。
215 :
既にその名前は使われています:2009/11/17(火) 02:19:29 ID:W1kBp4fU
うぜええええええ
ツールの話は他でやれよゴミPC厨どもが
不愉快なんだよ
217 :
既にその名前は使われています:2009/11/17(火) 03:04:23 ID:prkOUl+d
PS2の雑魚は黙ってろよw
rep取らずに自分の装備研究できない狩人とか一生雑魚なんだから
218 :
既にその名前は使われています:2009/11/17(火) 03:37:18 ID:328K6Hwu
やっぱエウボウが最強なのかね?
219 :
既にその名前は使われています:2009/11/17(火) 03:40:12 ID:prkOUl+d
220 :
既にその名前は使われています:2009/11/17(火) 03:45:48 ID:UUNgKWLV
久しぶりにノスファラトゥ連戦したけど、召喚外して狩人x3にしたら1戦の消化ペースが一気に速くなったわ
メヌメヌディア3だけで、セレーネデーモンの通常遠隔1発で180サイド1100とか柔らかすぎワロタ
いつでもエリアでヘイト消せるし、フィールティ3人回しでも時間限られてること考えると狩人のノス適性は異常
中止www でどうなることかとおもったけど
カモフラと距離表示でちょっと便利になった感じで
局地戦で有効な立ち位置は変わらないしな
狩人はその人の志向によってカスタマイズが変わって
テンプレ押しつけみたいな流れにならんからいいは
222 :
既にその名前は使われています:2009/11/17(火) 07:22:52 ID:8zo7P9oj
どーでもいいんだけど ノスやったとき
狩が頻繁にコラボしろとか言ってきて
エリア近いしエリアしろといったんだけど
ヘイトリセットできないとかたわけたこと言ってたな
まあもしやとおもって調べたら でたらめなこと言ってたわけだがw
つーかフェイジェンダワ登場でセレーネ死亡したぞwwとってこいってw
ダメだけならエウ超えるだろw
223 :
既にその名前は使われています:2009/11/17(火) 08:26:23 ID:5W+0lxSY
狩でシャントット最終BF行ってきたけど
今回も狩ならではの活躍が出来る場面があって良かった
主流の白キープ黒削り戦法ではヘイト連動後どれだけ長く
白の合流を阻止できるかで勝率かわるといっても過言ではないくらいだったので
影縫いある狩は削りもこなしつついい感じ
75%のブチ切れくるまではタゲとらないようにして75%近づくと
キープされてる白の方いって影縫い集中。影縫いの仕事が終わったら
あとは黒の方もどって【全力で攻撃だ!】
最初を狩がやれば30〜40秒あるからその間次の人が印バインド構えられるし
狩でいくことになったら是非影縫いを活かしてきてほしいと思った
224 :
既にその名前は使われています:2009/11/17(火) 09:20:17 ID:werStIAb
ヘイトトップじゃないとエリア切り替えてもまともにヘイトきえなくね?
225 :
既にその名前は使われています:2009/11/17(火) 09:29:10 ID:coueD3Gz
タゲ取った時にうまくエリアできればいいが、
タゲ取ったと気づくのはダメログでてヘイト下がってからが多いのが
にんともかんとも。
226 :
既にその名前は使われています:2009/11/17(火) 09:41:05 ID:IM6g+KdC
いっそのことタゲ張り付いて死んだ方が早いんだよな・・・・
悲しいけどorz
227 :
既にその名前は使われています:2009/11/17(火) 09:50:31 ID:WlwzYh85
弱かったり使いづらかったりするからこそ愛着が沸くんだけどな
228 :
既にその名前は使われています:2009/11/17(火) 09:51:30 ID:EAQwgJhw
つかいつでもエリアできるとかいってる狩人はほんとに狩人で参加してんのか?
ベロシティ切れるだろうが。ノスなんて戦闘時間5分程度だし、エリア技なんて一回しか使えねーわ。
ベロなくても余裕といわれたらまあそうかもしれんがw
229 :
既にその名前は使われています:2009/11/17(火) 09:56:38 ID:6DfL9kpz
NM戦ではメヌはイラナイからダージュぽぴぃ;;
230 :
既にその名前は使われています:2009/11/17(火) 09:58:37 ID:6SNRkGXP
メヌメヌディア3なんてほぼ接待プレイなのに「だけ」っていうが如何にもネ実補正だな。
ソウルメヌメヌメヌメヌバーサクカオスアンゴンディア3じゃないと接待じゃないとか言い出しそう。
231 :
既にその名前は使われています:2009/11/17(火) 10:15:08 ID:6hDhzRLo
サムライロールも^^;
232 :
既にその名前は使われています:2009/11/17(火) 10:23:43 ID:coueD3Gz
ナイトゥル1ずつにしてダージュに振りなおすかw
233 :
既にその名前は使われています:2009/11/17(火) 12:50:19 ID:aVlaQaWP
ほむ
234 :
ベテラン狩樽:2009/11/17(火) 16:03:18 ID:5S4ZA44g
次回のVUから、いかに敵対心を稼がずにダメを稼ぐか、というのが重要になってきますね
そこで見直されるのがプロミ時に脚光を浴びたホリボルの追加ダメージ
それを増加させる装備が高騰するとボクは読んでいますよ
タルは黒もやってる人が多いのでそのへんの装備は兼用できるしINTが高いから追加ダメも大きくなりますね
今度のVUが楽しみでしょうがないですよ
>>243 なるほど、そこで
モ イ ル ダ バ ピ ア ス
の出番というわけですね!
236 :
ベテラン狩樽:2009/11/17(火) 16:06:15 ID:5S4ZA44g
そういう事ですね、ちなみにボクは2個もってますよ
237 :
既にその名前は使われています:2009/11/17(火) 16:06:32 ID:5W+0lxSY
ほう・・・ベテラン狩樽ともなると
INTでホリボルの追加ダメージが増大するようになるのか
さすがだな
238 :
既にその名前は使われています:2009/11/17(火) 16:07:29 ID:Pul24Ss0
う゛ぁーんがMNDうんぬん
239 :
既にその名前は使われています:2009/11/17(火) 16:09:39 ID:uVIMLUX3
こまめにログアウトすりゃ敵対心関係ねぇわ
240 :
既にその名前は使われています:2009/11/17(火) 16:10:23 ID:6hDhzRLo
仕様変わって今はそれダメじゃね?
241 :
既にその名前は使われています:2009/11/17(火) 16:58:05 ID:uVIMLUX3
ちなみに裏技ぽいけど、ネクサスケープ有効エリアでリーダーと同じ場所で戦闘した場合、ネクサスケープ使うと敵対心0にできる
242 :
既にその名前は使われています:2009/11/17(火) 17:07:12 ID:coueD3Gz
243 :
既にその名前は使われています:2009/11/17(火) 17:11:49 ID:NEr82178
リストから消えてるだけじゃなくて
敵対心自体もリセットされてるのか?
244 :
既にその名前は使われています:2009/11/17(火) 17:14:09 ID:91Q9Lc4j
>>242 課金クエ3個買ったご褒美だから保護されるはず(キリッ
ネクサスケープ持ってない奴はNM狩るな(キリリッ
245 :
既にその名前は使われています:2009/11/17(火) 17:15:11 ID:uVIMLUX3
そのへんは詳しくわからんが、エリチェンしたのと同じ効果なんだと思うわ
まぁ1日一回、しかも使える場所限られるからメンテは無いべ
246 :
既にその名前は使われています:2009/11/17(火) 17:15:25 ID:coueD3Gz
まぁ40時間に1回だしなw
247 :
既にその名前は使われています:2009/11/17(火) 17:26:02 ID:VBUxz/IF
モルダバイトアスピスが出ません
今日来たメールも、ゲームポータル向けの情報も、狩人に関して重要な変更があった風に受け取れるな
249 :
既にその名前は使われています:2009/11/17(火) 18:44:16 ID:G3Zr+kvh
今日もオティヌスつかうぞー^^
250 :
既にその名前は使われています:2009/11/17(火) 19:38:12 ID:FIP6dIYZ
オティ使いは追加レジレジなのにホリボル撃つような奴が多すぎる。
251 :
既にその名前は使われています:2009/11/17(火) 19:43:38 ID:fz4vB36X
銀玉撃ちまくりよりダーク撃ちまくりの方が金かかるしな。
それでもホリボルは使わねぇな…
252 :
既にその名前は使われています:2009/11/17(火) 19:45:28 ID:FIP6dIYZ
ちなみに一番ひどかったやつはJoTにホリボル撃ってた。
253 :
既にその名前は使われています:2009/11/17(火) 19:55:27 ID:5/B9VYCD
カモフラ試したけど微妙だな…。
いっそスカベンジで塹壕掘れるぐらいにしてくれたらな。
で、nm相手にホリボルするならマシン+mnd+バルランΩで追加ダメ延ばすものじゃねーのか?
254 :
既にその名前は使われています:2009/11/17(火) 19:58:07 ID:0cpW+Z0R
なんだその与TPマシン
255 :
既にその名前は使われています:2009/11/17(火) 21:57:53 ID:Kaf1Gii7
また戦績ボルト\(^o^)/トンダ
もう調整さぼってる奴打ち首にしろよ
256 :
既にその名前は使われています:2009/11/17(火) 22:18:57 ID:prkOUl+d
>>255 いやお前が下手なだけだろw
マクロ見なおせよ
257 :
既にその名前は使われています:2009/11/17(火) 22:39:37 ID:fpvRXyIO
258 :
既にその名前は使われています:2009/11/17(火) 23:32:06 ID:pStn7DAF
>>255 エンドレスマクロとWSマクロ晒してみw
259 :
既にその名前は使われています:2009/11/17(火) 23:36:00 ID:AYwy38Qp
>>234 oi
misu
おい
なんかすごい釣り針垂れてるじゃないか!
260 :
既にその名前は使われています:2009/11/17(火) 23:52:17 ID:fpvRXyIO
うああああああああああ
せっかく稼いだ戦績を呪符デジョン使って帰って「使ったから補給しなきゃ」と思って使っちゃった
261 :
既にその名前は使われています:2009/11/17(火) 23:57:21 ID:Kaf1Gii7
戦績はある…あるんだがなんかもう変えるのが馬鹿らしくなった
それはそれとしても普通に撃った直後に慌ててマクロ使ったおれが悪かった
…とでも言うと思ったかksg!!!
狩人だと言うだけで戦績がパーになる罠があるのは嫌がらせとしか思えん
そこまで強力なわけでもないのに
まあでも愚痴聞いてくれてありがとうおやすみ
262 :
既にその名前は使われています:2009/11/18(水) 00:17:35 ID:7al7qBYy
そいやエクレアの銃弾追加されてたけど
正直微妙じゃない?
エンドレス前提ならもうちょっとぶっ飛んだ性能にできなかったのか
263 :
既にその名前は使われています:2009/11/18(水) 00:29:25 ID:ZhTs8McW
ぶっとんだ性能にしてしまうとロスト怖くて撃てないwww
戦績矢とはなんだったのか。
264 :
既にその名前は使われています:2009/11/18(水) 00:38:20 ID:osed+jN6
エンドレス無くして戦績矢も消費前提にして、
指輪みたいに戦績で矢筒チャージって感じが良かった。
265 :
既にその名前は使われています:2009/11/18(水) 00:41:11 ID:Zsms/qDI
バス民なので戦績矢は諦めてたけど、先週奇跡が起きてウィン3位
取ることは取ったけど、ロストが怖くて撃てません
鏑でいいや
266 :
既にその名前は使われています:2009/11/18(水) 00:46:26 ID:aB5Vj403
せめて99本支給してくれりゃな・・・
267 :
既にその名前は使われています:2009/11/18(水) 00:53:38 ID:h+zGOVDT
>>266 99本だったら鏑程度の性能になってたろうよ
268 :
既にその名前は使われています:2009/11/18(水) 01:04:40 ID:Q9evaTqF
戦績矢は狩人の魂ですし
大事に大事に慎重に慎重を期して盛大にぶっ放すこうでないと
廃装備あってもエンドレスシャット使わない奴はちんこなえる
アナイアさんは前まで違ったけどさっさと過去ザルカ行って取って来て下さいね^^
269 :
既にその名前は使われています:2009/11/18(水) 01:18:23 ID:n5ETwwGf
無限閉じ
270 :
既にその名前は使われています:2009/11/18(水) 01:19:30 ID:U8YGhheu
現実を見たくないから、目を閉じ続けるのか
271 :
既にその名前は使われています:2009/11/18(水) 01:25:07 ID:Hxv4mQwB
メリポなれしてしまったのでソロで雑魚を延々と狩り続けるのが苦痛でしょうがない
ストレスためながらエンドレス戦績wsするくらいなら
最速で遠隔し続けたほうがマシってなるんだよなw
エンドレス無くして、使用リキャスト五分の矢弾にでもしてくれないと使う気も起きないや。
他ジョブにも使用リキャスト五分の戦績投擲でもSTR+15とかDEX+15とか追加すりゃーいい。
273 :
既にその名前は使われています:2009/11/18(水) 01:56:25 ID:Hxv4mQwB
NM取り合いやドロップの悪さに苦しむことがないんだから素直に交換すればいいだろ
そういう努力でたまにサイドが強くなるからニンマリ出来るんだと思う
>>269 落とす敵調べたらHNMらしいじゃねーかw
274 :
既にその名前は使われています:2009/11/18(水) 01:57:44 ID:8qpEQfmx
絶対無くす自信あるから交換してない
最近カンストしたけど、おすすめの耳装備ってある?
276 :
既にその名前は使われています:2009/11/18(水) 04:54:13 ID:7mZa2jll
ダルタリアのNM
垢ソロでたおせた!当然ドロップはなしorz
277 :
既にその名前は使われています:2009/11/18(水) 05:19:17 ID:h+zGOVDT
>>272 ストレスためながらエンドレスしてる奴なんてほとんどいないだろ
戦績矢飛ばしてる奴って絶対マクロがおかしいんだって
それか、そもそも性格がそういうのに向いてない
銃に転向しとけ
この中に、現役狩人は何人いるのだろうか。
279 :
既にその名前は使われています:2009/11/18(水) 09:43:58 ID:A5Q5Yhoz
戦績WSしない狩は、自己ケアルしかしないナイトなイメージ
280 :
既にその名前は使われています:2009/11/18(水) 09:53:53 ID:tfUgQPSk
ダメージが2倍とかになるなら使うんだがなぁ
俺は労力に見合わないと判断したから使ってないや
なんといってもロストが怖すぎる
月1回くらい出すメイン狩人ですよw
281 :
既にその名前は使われています:2009/11/18(水) 10:06:00 ID:258UHVBR
>>275 狩には必須な耳装備は無いよ。
付け替えで多少補填する感じ。
遮光、武士、モルダバ、フェンリル、ブルタル、ロケイシャ、サラダバー。
でも方耳は双子石にするのを忘れるな。
俺も鏑矢使ってるな
ロストしてしまってそのままにしてあるだけなんだがw
283 :
既にその名前は使われています:2009/11/18(水) 10:07:36 ID:pSj7veYN
飛命+40の分、STRに回せるから俺はしっかり使ってるな
マクロ作ってても、ラグい所だと稀にロストするが
284 :
既にその名前は使われています:2009/11/18(水) 10:13:22 ID:vlv392KN
双子石に飛命または、飛攻が付くことを夢見てオグメ遊び
285 :
既にその名前は使われています:2009/11/18(水) 10:17:24 ID:g/GyN3p/
耳はもう両方併せて敵対心-10でおなかいっぴあ
286 :
既にその名前は使われています:2009/11/18(水) 10:18:58 ID:pSj7veYN
>>275 メヌエットピアス 凱旋のピアス 武士の耳
遮光のピアス 虚界の耳 ブルタルピアス
メリポをしっかり振って、他の部位の装備がしっかりしてきたら
デルタピアス ノーヴィアピアス
頑張るなら
石夢フェイン産ルビーピアス●STR+2 飛攻+5
こんなもんかね
287 :
既にその名前は使われています:2009/11/18(水) 12:37:16 ID:L04q5/1P
>>281 ロケイシャスってファスキャス目当て…?
288 :
既にその名前は使われています:2009/11/18(水) 12:40:03 ID:QyZdIffa
狩人の耳 AGI+1 VIT+1 短剣スキル+5 エンドレスショット効果時間アップ
289 :
既にその名前は使われています:2009/11/18(水) 13:04:28 ID:x3BqSrdv
ドローンでいいわw
290 :
既にその名前は使われています:2009/11/18(水) 13:12:24 ID:y3/jowr4
狩入の耳 時々乱れ撃ち
291 :
既にその名前は使われています:2009/11/18(水) 13:36:09 ID:0AI9+xQG
あの〜
乱れ撃ち覚えてWSと一緒に使ったんだけどなにこれ
WSにのらねぇの?
通常攻撃だけなのか・・・
292 :
既にその名前は使われています:2009/11/18(水) 13:37:31 ID:pSj7veYN
万が一WSに乗ったら、サイドで1万超えるわ!!
293 :
既にその名前は使われています:2009/11/18(水) 13:41:28 ID:0AI9+xQG
サイドそんなに強いんですか!!
この先カンストまでずっと射撃でいいのかね
銃とか出番なし?
294 :
既にその名前は使われています:2009/11/18(水) 13:46:09 ID:pSj7veYN
>>293 【えっ!?】・・・一応言っておくけど乱れにWSは乗らないからな?
まあ弓は無くても困らないと言えば困らないが・・・狩人やるなら上げるべき
銃はアシッド入らない敵用だね
295 :
既にその名前は使われています:2009/11/18(水) 13:47:38 ID:aXnqGyvY
ノーヴィア欲しいんだけど、たまにしか出せない狩専用になりそうで
それが200万は高いと思う俺は、狩人を愛していないのかもしれない
100万くらいなら買うのに
296 :
既にその名前は使われています:2009/11/18(水) 13:52:12 ID:0AI9+xQG
われコリには銃撃ってればいいのか
ミミズで弓スキルあげてくる!
297 :
既にその名前は使われています:2009/11/18(水) 13:57:00 ID:x3BqSrdv
2億用意して与一か1億7千万用意してアナイア作ればよろし
298 :
既にその名前は使われています:2009/11/18(水) 14:06:38 ID:gji/y3KD
299 :
既にその名前は使われています:2009/11/18(水) 14:10:24 ID:ZhTs8McW
銃が欲しくて希望にしてからサンド5回。レリックガンがなかなか落ちない。
以前までは気にしてなかったけどこんなに落としにくかったっけw
300 :
既にその名前は使われています:2009/11/18(水) 14:15:06 ID:x3BqSrdv
恐るべきは物欲センサーw
301 :
既にその名前は使われています:2009/11/18(水) 14:39:03 ID:VUhJNYK4
よくやる
乱れ発動→サイスラ発射→通常遠隔(ここに乱れが乗る)→TP100越え→サイスラ
これだけで十分タゲガッツリな強さだからな
302 :
既にその名前は使われています:2009/11/18(水) 14:43:46 ID:Mm8NaV5W
乱れでとどめ刺そうとするものの
不意玉バイパーでごっそり削られ
次の敵釣ってくるときに乱れ切り忘れて釣りで400ダメージくらい出て泣く
303 :
既にその名前は使われています:2009/11/18(水) 15:00:54 ID:tfUgQPSk
乱れといえば
裏ですぐ剥がれるからいいか とゴブNMに開幕ぶち込んだら倍撃乗ってガチ固定になったうえ
ダイスでHP全快を2回とかやられたときの絶望感は異常
304 :
既にその名前は使われています:2009/11/18(水) 15:12:17 ID:J1fRapnd
305 :
既にその名前は使われています:2009/11/18(水) 15:22:12 ID:Q9evaTqF
最近流行りの自虐風自慢ですよね
306 :
既にその名前は使われています:2009/11/18(水) 15:27:35 ID:Xlh7cAfU
たしかガなんとかも倍激出るはずだ
なんというかガなんとか乙
307 :
既にその名前は使われています:2009/11/18(水) 15:41:52 ID:x3BqSrdv
ガス虎さんの倍撃はWSにもアビにも乗らないでFAじゃなかったっけ?
通常攻撃のみ。
308 :
既にその名前は使われています:2009/11/18(水) 16:33:49 ID:tfUgQPSk
>>304 自慢に見えるのか?
ねたみ乙?
レリック持ちなんてLSに1PTとかいるから自慢になるとは知らなかった
309 :
既にその名前は使われています:2009/11/18(水) 16:35:38 ID:pHvJd8Tz
ネタ投稿かと思ったらマジレスだったでござ・・・クポクポ^^
310 :
既にその名前は使われています:2009/11/18(水) 16:58:47 ID:J1fRapnd
ぶち込んだらとかガチ固定とか言い方が
どうしても自慢に見えるだろ?
あと妬みとか笑わせるなw
311 :
既にその名前は使われています:2009/11/18(水) 17:41:18 ID:aXnqGyvY
>>298 まじかー
買いに行きたいが…まだ鎖国中だっけ?
312 :
既にその名前は使われています:2009/11/18(水) 19:28:25 ID:Hxv4mQwB
戦績取り直すためにソロで雑魚狩りで狂いそううううううあひいいいいい
313 :
既にその名前は使われています:2009/11/18(水) 20:31:02 ID:xVF34SD1
>>311 ラムウでも100〜120で買えたりした(ここ最近の話
でも普段は200のバザーしかない
要は探せってこった
FFXIAHに登録したり、シャウトしたりすれば案外見つかるかもね?!
314 :
既にその名前は使われています:2009/11/18(水) 20:47:10 ID:A5Q5Yhoz
>>308 猫に小判、豚に真珠、馬の耳に念仏、馬鹿とハサミは使いよう・・・は違うか。
315 :
既にその名前は使われています:2009/11/18(水) 21:35:03 ID:tfUgQPSk
人を馬鹿にするより人を笑わせることのほうがすばらしいことなんだぜぃ
笑えたなら実によいことだ
316 :
既にその名前は使われています:2009/11/18(水) 22:08:14 ID:lth3mR1g
ヴァーリボウゲット記念age!
ナイズル通った甲斐があった><
317 :
既にその名前は使われています:2009/11/18(水) 22:12:02 ID:7oxyDaL3
ナイズル産のは養殖物だし
318 :
既にその名前は使われています:2009/11/18(水) 22:27:35 ID:RftJ4x7r
ナイズル産のが根気要る気がするぜw
せっかくNM自体いても殲滅層じゃなかったらスルーとかあるし
319 :
既にその名前は使われています:2009/11/18(水) 22:40:42 ID:Z+KBL23D
>>308 俺がいるLS7割がレリック持ちなんだぜ…w
しかも複数持ちが普通
自慢とか何とかより持ってる奴と持ってない奴で違う環境になってしまう武器の話を当然のように話すのは間違ってるってこった
HNM戦なんかはともかく誰でも行ってるような裏での話ならなおさらだな
ちょっとは頭使って考えてみろ
320 :
既にその名前は使われています:2009/11/18(水) 23:58:42 ID:zoHZF/wo
レリックにも色々あるからな
ラグナロクの人はペ斧振るか後ろでケアルしてるわ
321 :
既にその名前は使われています:2009/11/19(木) 00:17:06 ID:fiC4T3u1
>>308はただレリックが〜のくだり言いたかっただけにしか読めん
322 :
既にその名前は使われています:2009/11/19(木) 00:32:14 ID:22p3TQcc
俺にはレリック自慢乙て言ってるほうが煽りに見えるよ。
「普通に話すのはまずい」って…俺の持ってない武器の話やめろ!にしか見えない。
裏の話にしたってレリック云々じゃなくて調子乗ってオワタって話なだけじゃん。
もうレリックは準廃て言われる時代だしそこまで少数て訳でもないだろ。
まぁ持ってないんですけどw
最近レリック持ち多いなたしかにw
うちのエインLSオデン戦アナイア×4とかそんな感じ
通常ウイングでもアポとか村雲とかいるねぇ
こんな話はどうでもいいんだが
シャントット脚+AF打ち直しで今のところ最高7発なんだが?
もうちょっと検証してから結果だしてみる
324 :
既にその名前は使われています:2009/11/19(木) 01:35:44 ID:NcBtvik2
>>322 調子に乗ってオワタって話だったとして「で?」って感じでどう返せばいいか思い浮かばんのだよ
だから自慢乙になるわけ
325 :
既にその名前は使われています:2009/11/19(木) 02:24:23 ID:mf0dQ4Xy
つまらねー言い合いするくらいなら
踊り子の事でも語ろうか
326 :
既にその名前は使われています:2009/11/19(木) 02:26:43 ID:SjOdKSzW
オチのない自分語りは白ける
327 :
既にその名前は使われています:2009/11/19(木) 07:39:20 ID:V4M1hC/M
MMMの経験値って個人戦績入るかな?
もう壺鳥ロボはやりあきたよ
そもそもあそこアルタナエリアだろう
329 :
既にその名前は使われています:2009/11/19(木) 07:55:18 ID:V4M1hC/M
やっぱアルタナなのか
なんかNMでも狙いながら雑魚狩りしよう
330 :
既にその名前は使われています:2009/11/19(木) 08:36:23 ID:7joVGFN0
>>324 なんで自慢になるのかよくわからんなw
もう少し余裕持てよw
331 :
既にその名前は使われています:2009/11/19(木) 09:17:43 ID:zKKLUTmT
バーサクサイドしてもタゲ来ないよ〜^^
これは距離補正はいったかもしれんね
いかにも本当は持ってなさそうな奴がしそうな発言だから自慢に聞こえたんじゃねーのかな?
リアルで出身大学の話になった時って、一流大卒の奴って話を振られるまで出身校を明かさないだろ?
それとちょっと似てるんだと思う。
突然レリックなんかの話題を出す奴は、持ってないか煽りたいかどっちかってのが狩スレなのは昔から。
MMMの経験値は別
飛ばされた先は過去エリアだしな
334 :
既にその名前は使われています:2009/11/19(木) 12:14:53 ID:22p3TQcc
>>332 だから今は昔ほどレリックは稀じゃないって話でしょ。
つーか狩人を愛しすぎちゃった人がレリック作ってるんだろうし別にアナ兄弟の交流の場でもいいんでね?ここ
335 :
既にその名前は使われています:2009/11/19(木) 12:50:56 ID:AWxmlhlF
ガス兄弟も仲間にいれてくだしあ
336 :
既にその名前は使われています:2009/11/19(木) 12:52:59 ID:rbUU1QOG
レリック持ちと接点のない
空装備止まりの一般人として言えば
アナイアの話題でても内容の真偽すらわからないけど
夢装備の話は興味あるから気にならないな。
337 :
既にその名前は使われています:2009/11/19(木) 14:02:21 ID:AWxmlhlF
ところでふと思ったんだけど
バージョンアップ情報では適正距離がわかるよう表示がかわりますってだけだったけど
もしかして同時に、適正で撃たないと前より命中さがるようになったりしてない?
揺り戻しっていうかさ、一番最初ほどひどくはないけど
こっそりその辺再調整入ったんじゃないかって気がしてならない
オデンとかやってないし、近接の位置から撃ちまくる遊び方で
装備やメリポ、食事の状況、主に狩ってる敵は変わってないけど
前よりサイドとか乱れとか外れる気がする・・・他にそう感じてる人いないかな?
338 :
既にその名前は使われています:2009/11/19(木) 14:04:30 ID:ovqVlzqq
面倒なんでステータスと敵とrep情報くだしあ
ハイテールブレット ●● (射撃) D89 隔240 飛攻+10 Lv75〜 狩
Wikiにこんなの載ってたんだけど、どうなの?
340 :
既にその名前は使われています:2009/11/19(木) 14:20:03 ID:Z8CW7+y5
レリックかぁ。
今から作り始めるとして、何億万円必要ですか?
341 :
既にその名前は使われています:2009/11/19(木) 14:24:10 ID:QqPJtzQh
レリックの話も最強の話もつまらん事は言うなって事
アポカリやハグン侍、テンプレ忍戦みたいな類いのようなのとは一緒にしたく無いのは解る。
色んなバリエーションを使いこなしたり個性を生かしたり出来る訳だから単細胞な押し付けしか出来ない奴は狩人するなみたいなんじゃね?
ここの奴はそう言う事にちょっと敏感過ぎるような気もするけどなw
一々噛み付く奴は多分ヘイスト戦争に疲れ敗れたどり着いた狩人をネ実脳で犯して欲しく無い負け組思考なんだろう。
好きな事しろて思うから俺は何語ろうが何でも良いけど言葉は選んだ方がいいのかもな
342 :
既にその名前は使われています:2009/11/19(木) 14:26:54 ID:f7sYT4x3
>>339 某blogに結構詳しく書いてたけどかなりきつそう
343 :
既にその名前は使われています:2009/11/19(木) 14:45:23 ID:Y2jPnGJ9
>>330 自慢じゃないとして、どう反応すればいいんだよ?
「あるある^^」とでも言えばいいのか?
>>339 へヴィシェルより取るのしんどいかもしれない、しかも100%出るわけでもない。
仮に手に入れても再度取りにいくのはとてもキツイ。
そんな感じな弾丸だね!
345 :
既にその名前は使われています:2009/11/19(木) 15:35:04 ID:22p3TQcc
>>343 なんでレスする前提なんだw興味ないならスルーすりゃいいじゃない。
>>336みたいに縁はないけど話には興味あるって人もいるんだしいきなり煽りってのはお互い寂しいでしょ。
346 :
既にその名前は使われています:2009/11/19(木) 15:39:23 ID:iflIIJiK
うるせーぼけ
亀頭シコシコパーティくむぞ
347 :
既にその名前は使われています:2009/11/19(木) 15:42:24 ID:Y2jPnGJ9
>>345 そういう話しするの自由ならレスするのも自由なんじゃないの?
強制しないで欲しいな
今こそ亀頭LSを立ち上げる時
あんな誰得狩得なBFの為に人集めづらいw
ここに居る人たちは結構持ってるのか?
349 :
既にその名前は使われています:2009/11/19(木) 16:55:56 ID:ujyia+dI
オークの頭と亀頭合同でトリガー取りして
相互補助で全員分とれるまで毎週3時間活動で4ヶ月くらいかかったよ
トリガー集め自体は意外と楽
アイテム狙いの人もいるしトリガーNM武具の出品者と交渉してトリガーだけもらったりとかで
がんばってあつめたんぜ・・・
350 :
既にその名前は使われています:2009/11/19(木) 18:18:52 ID:FvcQACuI
外販もあるし赤ならストスキ装備があるからなぁ
一応人は集まるが、豚頭とセットのが格段に集めやすいな
トリガーは赤2吟1も居れば補正無しで余裕
吟はBOTでもいいぐらい
351 :
既にその名前は使われています:2009/11/19(木) 19:02:19 ID:qaIOSKUi
誰得な事にみんなが気づく前に主催して取りました
うちの鯖外販全くねぇよ・・
353 :
既にその名前は使われています:2009/11/19(木) 19:30:46 ID:FvcQACuI
豚亀トリガー三回分ぐらい集めて主催亀優先しなよ
亀から回らないと豚終わったら逃げる奴いるので注意な
MMMのエリア、アルタナエリアなんだけど
シギルの潜在リフレ発動しなかったんだよな。シグでTP減らない事考えると、
アルタナエリアなんだけどシグ対象エリアぽい。
昨日やっとこさアナイアの必要貨幣が集まった。
人がいなくてオルデは苦労したけど、3ヶ月で集まったしやろうと思えばなんとかなるのね。
後はレリックガンと証。・・・裏サンド行ってくださいリーダー(´;ω;`)
355 :
既にその名前は使われています:2009/11/19(木) 20:42:32 ID:sCgdJgeY
週1なら野良で行きゃすぐだろ。
週2で行ってる所でも事情を話せば野良参加も理解してもらえるでしょ。
問題なのは証の方だ。
356 :
既にその名前は使われています:2009/11/19(木) 22:34:07 ID:jYGMrGTG
ほむ
357 :
既にその名前は使われています:2009/11/19(木) 23:26:49 ID:MeB3AqnV
ucino鯖では500万でサチコあったな
俺は主催で集めたけどあの手間考えるなら金策して買うほうが気楽だわ
一回で3戦用意したけど出てくれたの三回目だったから心臓わるかった
>>357 オレはその500万出して手にいれた。3戦用意してくれて3戦目に出た。
そこのLSはストーンマフラが全然出なくて通い続けてるらしい。
その3戦でもマフラは出なかった。12戦して0個とか言ってたかな。
今日はナイズルでヴァーリボウげっとしてきた。
スカ脚+ラジャス+ブルタルで1振り減るんだっけ? ちょと楽しみ。
359 :
既にその名前は使われています:2009/11/20(金) 00:59:20 ID:OtbCSdnO
【さようなら】マルク
360 :
既にその名前は使われています:2009/11/20(金) 01:37:56 ID:UqlVZf0h
タルタリア垢ソロ7回目にしてようやくゲッツ!
よし敵対心ー装備そろえるぞ〜^^^^^^
遅まきながら石夢オワた
狩的には飛命飛攻でいいんかな?
362 :
既にその名前は使われています:2009/11/20(金) 02:18:59 ID:lpywV0XT
800万で買い取り交渉決まったのは良いが6連続出てない
明日の夜も三戦分用意したって連絡きたけどだんだん申し訳なくなってきたw
しかもおまけでストンマフラ、ピアスまで貰えて逆の意味で辛い
かなり値段は高いけど自分から提示した金額だしここまで出ないとなると安く感じてきた
363 :
既にその名前は使われています:2009/11/20(金) 02:25:24 ID:4xEOZtPs
ふとおもったんだけどデトネーターって属性ゴルゲとものすごく相性いい気がしてきたがやっぱりそうだよな?
スカ胴青龍で撃ってるのも大袖スカ手に変えたら平均800ぐらいが900ぐらいになる気がしてきたぜ!
364 :
既にその名前は使われています:2009/11/20(金) 02:41:32 ID:2IIaotym
ちょっと敵対心ー装備まとめれ
タルタリアのウィヴル狙いに入ったら広域に移ってるのに姿が無くて
アレ?って思ってGM呼んだらファイルが破損している可能性が〜って言われた…
ファイルチェックしても問題ないから再インスコするしか手段無くなったけど
初期のPS2だから読み込まなくなっててさらに涙目
366 :
既にその名前は使われています:2009/11/20(金) 05:21:35 ID:6m05URdz
>>362 いいなーそれ
800万で頭ピアスマフラ3点セットか
俺だったら1000万出しそう
うちの鯖じゃやってるとこすらないや
見かけがアレだから自分で苦労して主催する気も起らずモグ頭でいいやって感じになってる
367 :
既にその名前は使われています:2009/11/20(金) 07:36:19 ID:fDWQ7rVF
獣人頭は時間がたち実態が知れば知れるほど少人数でやってく場合、BC奴隷やトリガー手伝いやらが集まらなくなるよな。ピアスと頭は同時にでねーしホント誰得w
今は週末のゴールデンに軽いノリでシャウトして1戦づつやってくのが一番スムーズにやれるかもなw
368 :
既にその名前は使われています:2009/11/20(金) 07:47:41 ID:gQ3v91Fk
亀頭業者うざいな
そこまでドロップ悪くないだろ6/10くらいで出てるぞ
確かに手間とBF戦力考えると値段は高くなるだろうけど
ドロップ云々言って釣り上げるのには違和感がある
369 :
既にその名前は使われています:2009/11/20(金) 08:04:02 ID:/NRm8Zng
>>364 武器たるたりあ&レギオン/スタッフ
頭バルバト/モグ
首スナイパー
耳デルタ/ノビ
胴マルク
手
指トルーパー
背
腰エインのやつ
脚
足
セットこぶら/AF2
補完よろしく
フェイル シャントット脚
371 :
既にその名前は使われています:2009/11/20(金) 08:40:40 ID:6m05URdz
372 :
既にその名前は使われています:2009/11/20(金) 08:50:54 ID:HzcmOrRe
セット こぶら/AF2とあったから突っ込むほどじゃないと思ったが
まあコブラを取って課金装備には別のものをつけるほうがオススメだな
>>386 なんでもかんでも業者扱いしないのw
物欲センサーだろwww
ヴァナ永遠のテーゼw
ラヴォオズベドと満遍なくやってるLSのリーダーだけど
うちのLSは格40回くらいずつやって
ブタ頭は4個
カメ頭は16個
ヤグ頭は8個
ラヴォピアスは22個
ベドーピアスは5個
オズピアスは19個
ストーンマフラは6個
374 :
既にその名前は使われています:2009/11/20(金) 09:27:36 ID:87qzRYFc
ユニクロ敵対首のベナインネックレスも忘れるなyp
375 :
既にその名前は使われています:2009/11/20(金) 09:46:39 ID:6m05URdz
でもそんな無理して敵対-したらスッカスカになるよなw
近接前衛のヘイストに近いものがある
376 :
既にその名前は使われています:2009/11/20(金) 09:50:13 ID:fDWQ7rVF
>>373 ピアスも頭も出なかった事無いんだけど?
どちらかが絶対出ると思ってたが?
377 :
既にその名前は使われています:2009/11/20(金) 09:52:17 ID:87qzRYFc
装備品で2枠固定だよ
武器 頭 ピアス 他で2個ランダム
同じのがでることは無いと思う
わからないけどきっとそう
武火杖&ローズストラップ
飛フェイル
頭オプチ
首クジャク
耳ノビ
胴コブラ
手青龍&真龍
指ラジャス
背アメマンHQ&イエーガー
腰バッカニア
脚AF2
足AF2
のサポ侍でストアTP30の敵対-29
379 :
既にその名前は使われています:2009/11/20(金) 10:03:15 ID:2IIaotym
>>375 お前の頭もスッカスカだなw
食事無しフルコブラでも飛命440確保だぜ
380 :
既にその名前は使われています:2009/11/20(金) 10:04:13 ID:fDWQ7rVF
ほむー!
基本俺は背中、手、首、指から飛命詰めてくなー
381 :
既にその名前は使われています:2009/11/20(金) 10:11:36 ID:LWzHzG/N
>>378の装備でメリポに振ってなくても
指にベヒリンHQと背をイエーガーにしてスシ食うだけで命中500超えるしな
その分飛攻は弱いが
382 :
既にその名前は使われています:2009/11/20(金) 10:16:00 ID:87qzRYFc
サポ忍なら武器2本で飛命+28もあるしな
飛命はスシなくてもOKなくらいまで余裕で振り切っちゃうんで
必要十分までそぎ落としてストアTPと敵対-を用意するんだよ。
漏れはストアTP+11の敵対-37を保ってる
383 :
既にその名前は使われています:2009/11/20(金) 10:34:25 ID:ViFv9ERp
ポトフ+1で480の−40(オデン仕様)、メリポは−2
残り1割からはひゃっほい仕様
384 :
既にその名前は使われています:2009/11/20(金) 10:39:59 ID:fDWQ7rVF
何時になったら八双に飛命が付くんだ
弓侍の時代がやってくるなw
386 :
既にその名前は使われています:2009/11/20(金) 10:48:36 ID:/KJ8gZ4L
タルタリア/レギオンスクトゥム/フェイルノート/デーモンアロー
ジャ・ゴ・バルバト/クジャクの護符/ノーヴィアピアス/デルタピアス
コブラハーネス/ブラッドフィンガー/ラジャスリング/ベヒモスリング+1
アメミットマント+1/バッカニアベルト/デサルタタセッツ(敵対心-/飛命)/スカウトソックス
サポ竜食事無メリポ〔弓術8STR5敵対心-4〕
飛攻389飛命433敵対心-50
飛攻が少し弱いが調整次第で十分実用になりそう
そこまで装備を揃えるなら鏑矢ぐらいは使ってやれよw
今はポトフがあるからメリポ有なら飛命500確保はかなり楽になったよなぁ
命中が確保できれば振り数>敵対≧飛攻の順で調整してるわ
ジャゴバルバトとホープトルクほぴぃ;;
388 :
既にその名前は使われています:2009/11/20(金) 11:04:36 ID:/KJ8gZ4L
>>387 うちの鯖だと1本1000ギルだもん・・・流石に鏑矢使うならレリック貯金に回すよw
389 :
既にその名前は使われています:2009/11/20(金) 11:07:05 ID:/KJ8gZ4L
見間違えてたwww12Dで15万だったわ
390 :
既にその名前は使われています:2009/11/20(金) 11:16:39 ID:GOm/oane
1本1000ギルとかVIPにもほどがある
391 :
既にその名前は使われています:2009/11/20(金) 12:24:04 ID:3IFplrON
店売り1万だった初代属性矢さんディスってんのか!?
392 :
既にその名前は使われています:2009/11/20(金) 12:36:13 ID:Tu97jm6c
>>386 敵対-50てネタ装備になるかと思ったら結構いけそうだな。運用できる強者がいたら意見聞いてみたいw
393 :
既にその名前は使われています:2009/11/20(金) 12:44:45 ID:/KJ8gZ4L
>>392 シャン脚を飛攻/敵対心-にしてポトフ+1食、メヌメヌもらえる状況なら十分使えそうだよな
飛命をある程度捨てられる状況がもしあったら肉食でもいいだろうし
394 :
既にその名前は使われています:2009/11/20(金) 16:28:52 ID:KaXTYfy7
ほむ
395 :
既にその名前は使われています:2009/11/20(金) 16:46:15 ID:/KGj2gd1
ほむり
タルタリア赤ソロで取れたぜ
釣ったらC-8までパウダーブーツとかで逃げつつ引っ張って
バイオとポイズン、あとは塔の周りを回ってタゲ切れて止まったら強化と精霊
周りのトロールに絡まれてもエリアすれば問題ない
スリップだけは切らさないようにしておけ
リポップは2時間+数分だ
397 :
既にその名前は使われています:2009/11/20(金) 17:26:48 ID:HBSRrLs4
どの位掛かった?戦闘時間
乱れで500出したのに、HPが全然減って無かったんだが
398 :
既にその名前は使われています:2009/11/20(金) 17:29:00 ID:/KJ8gZ4L
時間かかりそうだから赤2+トレ2+2の精霊マラソンで行ってみるか
シフはトレ2+2入れたら一回白門で着替えて出直す余裕もありそうだね
399 :
既にその名前は使われています:2009/11/20(金) 17:33:04 ID:jeD2Sobx
>>386 タゲ取ったらダメ系の戦闘で言えば、火力飽和しきってるから
レリック無い狩人にはほんとこれが一つの最適解だと思うよ、あくまで一つの、だけど
400 :
既にその名前は使われています:2009/11/20(金) 17:40:32 ID:aYoa27oh
俺もタルタリア1/8で取れた
赤/シ クリム脚あり、釣って運んで倒すまで30分くらい
頻繁にタゲきれるからソロ楽だけどライバルいたら無理だな。
人気ないのか取るまで俺しかいなかったけどw
401 :
既にその名前は使われています:2009/11/20(金) 17:42:26 ID:6m05URdz
402 :
既にその名前は使われています:2009/11/20(金) 17:48:16 ID:aYoa27oh
タルタリア取れたからレギオンスクトゥム欲しくなったんだけど
外販あるとしたらいくらくらいなんだろう。
花鳥まったくやってないけどアラパゴSTEP3なのできつそうだなーと
403 :
既にその名前は使われています:2009/11/20(金) 17:49:38 ID:HBSRrLs4
30分位か、dクス
休みだと横取りされそうで怖いし、月曜にやってみるわ
404 :
既にその名前は使われています:2009/11/20(金) 18:00:42 ID:4Y+xqggk
だが月曜も休日
3人で行くならシ赤詩のが楽ちんだぞ
HPだいたい15000くらい 10分くらいで終わる
406 :
既にその名前は使われています:2009/11/20(金) 18:05:43 ID:/KJ8gZ4L
>>402 ティガーでオーラム胴出るから、オーラム胴外販してるLSがあれば打診してみれば?
ティガーのトリガーだからやらない事は無いし、欲しい人なんて限られてるから売ってくれそう。
後衛で装備する人が居るかもしれないが、後衛には属性杖+スタッフストラップがあるしなぁ。
407 :
既にその名前は使われています:2009/11/20(金) 18:09:13 ID:Gl10W/xo
ブログとか見てても今回追加のNMはシーフ付きでもドロップ渋いっぽいし、
フレ拉致るのしんどそうだよなー。
タルタリアソロできるなら俺もソロにしよう。
408 :
既にその名前は使われています:2009/11/20(金) 18:11:10 ID:+C/HSIWU
トレハンが乗らない仕様らしい
あ、一応注意しとくとPCと等速でバインド入らないから
シャントット脚か真龍脚ないときついかもな
410 :
既にその名前は使われています:2009/11/20(金) 18:14:32 ID:6m05URdz
>>406 hmpの最高装備
後衛にはかなり人気の品だ
そんでドロップ率低い
少なくとも俺がいる花鳥LSでは希望者に行き渡ってないから外販は無いね
他のステ3のドロップ品はもう行き渡ってるのだけど
411 :
既にその名前は使われています:2009/11/20(金) 18:29:14 ID:aYoa27oh
レギオンやっぱり人気あるのかー見た目もクッキーみたいでうまそうだよね
こまめに外販探してみます。ありがとう
412 :
既にその名前は使われています:2009/11/20(金) 18:29:44 ID:/NRm8Zng
>>410 闇杖と追加グリップより効果高いんだっけ
なら仕方ないのかねぇ
後衛だと欲しいもの少ないし
413 :
既にその名前は使われています:2009/11/20(金) 21:11:11 ID:SR5qENmG
トゥーリア実況に押し出されそうage
414 :
既にその名前は使われています:2009/11/20(金) 23:47:13 ID:mI5tvlG4
あげるのだろうか?
415 :
既にその名前は使われています:2009/11/20(金) 23:47:22 ID:ietOvOiv
ほむ
416 :
既にその名前は使われています:2009/11/20(金) 23:47:57 ID:0LNk46VU
鯖落ちしてたようなw
417 :
既にその名前は使われています:2009/11/20(金) 23:50:28 ID:fKnZD5B/
>>409 なんとなくだけど、クリム脚で等速って感じた。
コーナーで引き離せる感じ!
418 :
既にその名前は使われています:2009/11/20(金) 23:54:19 ID:6FG1sz0i
バルスったら崩壊するのは当然
419 :
既にその名前は使われています:2009/11/21(土) 01:50:28 ID:VrnWJe0w
マーリドをフラッシュで釣って
大体開幕WS1000ダメでタゲくるようになってたので
ちょっとカモフラWS試してみたけど
全く変わってない印象w
既出ならスマソ
420 :
既にその名前は使われています:2009/11/21(土) 02:10:11 ID:gcl5XDJD
>>419 既出じゃない
そんで俺も同じような印象持ってるw
おそらくWSには乗ってないでしょうな
421 :
既にその名前は使われています:2009/11/21(土) 02:11:04 ID:JlciCrzI
ドラドスシの反対で敵対心の下がるスシってないんだっけ?
スシで敵対心の下がるものはなかったはず。
ポトフとかで下がらなかたっけ。
423 :
既にその名前は使われています:2009/11/21(土) 05:42:47 ID:6SrWdzb8
鏑屋はユニオンで供給があるから通常デーモン〜乱れWS鏑矢になった
424 :
既にその名前は使われています:2009/11/21(土) 05:44:02 ID:6SrWdzb8
敵対心はー50がキャップらしいんだけど
そうなるとアナイアの優位性って倍激だけになるんかえ?
425 :
既にその名前は使われています:2009/11/21(土) 05:50:54 ID:6SrWdzb8
補足 アナイアはカラナック縛りでスラッグうたないってことだし(弓ー50比)
426 :
既にその名前は使われています:2009/11/21(土) 05:56:12 ID:gcl5XDJD
装備とアフターマス別枠じゃなかったっけ?
どっちにしろ装備で敵対抜きのステ飛命飛攻ブーストできるわけだしカラナック縛りにこだわる必要もないし
1つの発射台で複数のスタイルができるわけだし相当優秀だよ
遠隔レリックWSは両方ともヘイトなし+カラナックはアフターマスで敵対心-だったかな
428 :
既にその名前は使われています:2009/11/21(土) 06:04:09 ID:6SrWdzb8
タルタリアのNMやったけど(マラソン)、時間か敵の特殊技発動がキーで敵対心リセットされてる気がする
被弾してもそのまま殺される場合もあるから、通常攻撃の追加効果でリセットじゃないぽいね
リセット→いちばん近くにいた→そのまま殴られて死亡とか
逆手に取れればピンポン可能か?…と思ったけど難しそう(TPリゲイン?)
(敵特殊のタイミング前に)Aのサンダー3着弾→敵特殊→Bがポイズンでタゲかっさらって逃げる とか
429 :
既にその名前は使われています:2009/11/21(土) 06:05:34 ID:gcl5XDJD
>>427 ヘイトなしじゃないよ
固定ヘイト
カラナックが黒魔法のブラインくらいの敵対心で南無はその2倍
430 :
既にその名前は使われています:2009/11/21(土) 06:35:48 ID:zIuzt/xi
431 :
既にその名前は使われています:2009/11/21(土) 08:12:18 ID:AtLqgZcA
>>424 アフターマス中に黙想スラッグ撃てばいいじゃん
そのあとはカモフラしてTPためてまたカラナック撃てばいいじゃん
>>429 南無とカラナックはヘイト量は本来同じだろう。
WSの構え>アフターマス発動>WS発動の順で処理されてるから、
カラナックの敵対心-50が発生してヘイト量が半分になってる。
433 :
既にその名前は使われています:2009/11/21(土) 13:08:08 ID:qVdvD92f
ほむ
434 :
既にその名前は使われています:2009/11/21(土) 16:43:59 ID:ntpm+IE9
オーディン戦で銃適正距離で撃ちつづけて、毎回死んでるアナ持ちがいるんですが【どうすればいいですか?】
ダメージもほかの弓狩とかに負けてるし。
435 :
既にその名前は使われています:2009/11/21(土) 16:48:54 ID:JlciCrzI
タゲとらないんだったら空気と思って無視してればいいんじゃないの?
経験値と引き換えに多少は削ってくれるんだろうし。
436 :
既にその名前は使われています:2009/11/21(土) 16:50:31 ID:ziz/xpCl
>>434 Repで弓狩に負けてる事を正直に伝えるか放置する以外の方法が思いつかんが。
お前さんは他のどんな答えが返ってくることを期待しとるんだ?
アナ持ちが必ずしも上手いプレイヤーってわけじゃないからな。
だとしても、非アナが意見を言うことは許されないのが、ふぁいふぁんくおりてぃーw
死ぬたびにレイズ3を要求するようなバカでもない限りは好きなことをやらせておくのが無難。
438 :
ゆうくん ◆BD2pyUHklM :2009/11/21(土) 17:00:26 ID:x18X4y+7
ちなみにブラインは揮発700あったはずだけど
439 :
既にその名前は使われています:2009/11/21(土) 17:04:21 ID:ntpm+IE9
みんな即レス感謝。
>>435 今みたら、タゲは1回も取ってなかったみたい。
ただ食事やベロシティ消されまくってたし、1人だけ離れてたから歌も貰ってなかったしで、
適正距離に固執するあまり立ち回りが酷くなってるなぁと。
>>436 ほかのアナ持ちってどうなのかなー、って思って。
身近に居なかったから気になったんだ。
>>437 後衛の負担を減らせるのが狩人のメリットの1つだと思ってたので、悩んでしまった。
勝ててはいるので、暫く放置します。
440 :
既にその名前は使われています:2009/11/21(土) 18:07:25 ID:ovuJCe7d
カラナック240 南無480 スリII480 ブライン640かな。
カラナックが異常なのか、赤盾がおかしいのか、まぁどっちもすごいです
オデン戦でアナイア使って弓狩に負けるってすごいなw
強化具合では弓狩の倍は削れるのに
俺はいつも弓狩の1.5倍くらい
34000削った時は一回死んだ
442 :
既にその名前は使われています:2009/11/21(土) 19:54:57 ID:ntpm+IE9
>>441 やっぱ、範囲攻撃食らわない遠距離から撃ってますよね?
443 :
既にその名前は使われています:2009/11/21(土) 20:12:45 ID:gcl5XDJD
>>440 ブラインそんなにあったか…
どう考えても赤盾がおかしいですねw
444 :
既にその名前は使われています:2009/11/21(土) 20:17:44 ID:gcl5XDJD
>>441 逆に歌無しロール無しとか強化が少ないとほとんど差ないけどな
狩人にタゲ取らせないために敢えてそういった戦法を取ることもあるよ
445 :
既にその名前は使われています:2009/11/21(土) 20:22:47 ID:cQdoBhpk
用語辞典に
(※検証件数が乏しいため、現段階では推論である点に注意。)
・敵対心の下限は、累積ヘイトに関しては50%ではない。(満月闇曜日夜、ホラーヘッド限定の可能性もあり)
・敵対心-100%=ヘイト0 という状況にはならない。各種行動に対して微量のヘイトが発生している。
・敵対心の揮発ヘイト(挑発・フラッシュ・スタン等)に関しては下限が50%で打ち止めになっている模様。(従来の検証通り)
ってあるけど、どうんでしょ
446 :
既にその名前は使われています:2009/11/21(土) 20:29:05 ID:zI4XFBev
オデンの範囲外から10,000削るだけなら
序盤だけ気を付ければ敵対心+-0の弓狩(非レリック)と
アナイアの火力は大して変わらん
カラナックとサイドならむしろ弓狩が上でも不思議はない
LS全体の火力が高くてそこで終了ならアナイアの利点無し
そこまでLS火力が高くない場合
20,000を削るまでに敵対心+-0の弓狩はヘイトの上限で頭打ちになる
弓狩20,000でオデンを倒せればアナイアと大差ない結果となる
もし敵対心-30位あれば25,000までは頭打ちにならず削り続けられるが
敵対心-装備満載な弓狩の火力ではアナイアに及ばない
そんな感じ
447 :
既にその名前は使われています:2009/11/21(土) 22:08:51 ID:jzWj+J3w
>>442 もちろん範囲外からだね 命中若干落ちてる気がするけど強化とかベロシティ消されるよりはマシだからねー
>>444 たしかに強化無しだと差はほとんどないね 人数多い時にやるとカラナック撃つ意味あるのかと思うくらいだw
448 :
既にその名前は使われています:2009/11/21(土) 22:11:31 ID:qFqPu4sQ
>>437 いいこと思いついた。
全部レ1してオデン中にアナイアの装備外させればいいんじゃね?ww
449 :
既にその名前は使われています:2009/11/21(土) 22:19:45 ID:oyqnRdaM
やっぱオデンの話に収束するんだよな
なんか新しい話題内科
450 :
既にその名前は使われています:2009/11/21(土) 23:22:08 ID:gcl5XDJD
新しい話題か…最近コーサープギオ狙ってるんだけど蜂NMが一向に沸かないんだよね
見たことある人いる?
451 :
既にその名前は使われています:2009/11/21(土) 23:31:03 ID:NjmbROYb
今度オデン戦初めて行くんですが
飛命&敵対心はどれくらいを目安に頑張ればいいですか?
452 :
既にその名前は使われています:2009/11/21(土) 23:34:15 ID:gcl5XDJD
>>451 自分で用意できる限りのものを用意して行って現地で調整していくのが狩人
最近の奴らはそれができない
かわいそう・・・
仕方がないから言うと、飛命460敵対-30
現状でどの程度の装備を持っているか言ってくれないと助言しにくいと思うw
454 :
既にその名前は使われています:2009/11/21(土) 23:46:30 ID:VrnWJe0w
しかしだなー
装備揃ってる奴は自分で試せるから聞かないとおもうぞw
装備あんまり揃ってないので質問しました
フランシスカ、トレーラー、エウ、デーモン
コブラ頭、狩首、ノヴィア、虚界
コブラ胴、クリム手、ベヒリン、ラジャス
アメミ+1、必中、スカウト脚、スカウト足
食事:ポトフ
メリポ弓:4振
計算間違ってなければ
飛命462 飛攻435 敵対心-24 STP+13
になりました。ポトフの敵対心-はよくわからないので入れてないです。
こんなんでも活躍できますかね?
オデンでの立ち回りも知りたいのである^^
456 :
既にその名前は使われています:2009/11/22(日) 00:17:39 ID:+nhsPgLG
>>450 WIKI直しておいたぞ。俺が取れたから。
457 :
既にその名前は使われています:2009/11/22(日) 00:46:40 ID:eSSt2Ayv
>>455 そこまで分かってるなら後は何が足りないか聞かなくても分かるよね?
答えは
>>452だけで十分だよね
立ち回りくらい自分で考えなさい
じゃああとは頑張って
458 :
既にその名前は使われています:2009/11/22(日) 00:47:56 ID:eSSt2Ayv
>>455 あ、あと活躍しなくていいからw
普通に他に紛れて最低限の削りをこなしていけばいいから
周りもそれしか期待してないよ
下手に目立とうとしてタゲ取ったりするなよ?
459 :
既にその名前は使われています:2009/11/22(日) 00:54:03 ID:hEsUPobJ
>>455 オーディンは敵対心マイナスだけ考えておけば良い
あとは構成に合わせて食事を選択するだけ
まともなLSでカオスハンター+メヌメヌならポトス
コルセアがいないならスシ
バッカニアベルトとデルタピアスは優先的に取るべき
弓もエウよりフェイルの方が調整しやすい
460 :
既にその名前は使われています:2009/11/22(日) 01:01:31 ID:eSSt2Ayv
>>459 カオスハンター+メヌメヌがまともなLSで他はそうじゃないのか?
それはちと聞き捨てならんな
狩人強化しまくったら誰かタゲ取る奴出るしそんな極限まで強化する必要無いって考えるLSもあるんだ
実際そっちの方がきれいにまとまってるし
フェイルしか選択肢無い人がたまにいるけど、そういう人はカオスハンター+メヌメヌな環境にいるんだろうな
つかハンターもらったら肉いけるでしょ
461 :
既にその名前は使われています:2009/11/22(日) 01:03:31 ID:LnKotoRp
メヌダージュでいけよ
ダージュ5振りという変態様をどーにかして探すんだ
>>457 現状装備書いてって言われたから書いたのになんだよwww
>>452さんが飛命460と書いてあったので
今ある装備+食事で460目指したんですけど、ロールなどないと命中きつめでしょうか?
フェイルほしいのですが現在貧乏なので買えません ぽっぴぃ;;
463 :
既にその名前は使われています:2009/11/22(日) 01:09:15 ID:+nhsPgLG
コルセア入れたら削りが強くなりすぎて休み休み撃つことになったから
コルセアは他のPTに移ったわ。
464 :
既にその名前は使われています:2009/11/22(日) 01:11:32 ID:4HsCNPAW
密着じゃなく、飛攻適正よりも更に下がって撃つから、飛命は少し多目で調整かな。
だからハンターあっても、ポトフくらいでいいんじゃないかな。
465 :
既にその名前は使われています:2009/11/22(日) 01:14:11 ID:hEsUPobJ
>>462 Odinに命中capの95%目指そうと思ったら
近接前衛と違って飛命だと490くらいは必要になる
適正距離より後方から撃つことになるからな
466 :
既にその名前は使われています:2009/11/22(日) 01:21:58 ID:hEsUPobJ
かぶった
コルセア入りの高火力構成を活かせるかどうかは
狩PTメンバーの敵対心マイナス装備次第
一人でも何も考えてない奴が混じるとソイツだけタゲ取る
ストレスなく撃ち続けるなら敵対心マイナス40は欲しいね
2.5万削っても、1.5万に相当するヘイトしか稼がずにすむ
これだと並のナ盾で20分間の戦闘は問題なくいける
467 :
既にその名前は使われています:2009/11/22(日) 01:29:59 ID:4MfFY3Dh
なるほどー 外れるとガッカリするのでスシにしといたほうがよさそうだなー
敵対-40はバッカニアとかフェイル揃えば目指せそうですね
参考になりました ありがとー
468 :
既にその名前は使われています:2009/11/22(日) 01:46:33 ID:4HsCNPAW
オデンでだけ狩人だす人に、敵対心-30〜40期待するのもキツイし、
青や侍で不意ダマしてもらったほうが、みんな気楽に削れるんだけど、
指揮する人がどう考えるかだよね。
参加人数の問題もあるし。
469 :
既にその名前は使われています:2009/11/22(日) 02:29:14 ID:eSSt2Ayv
>>462 俺は現状装備書いてって言ってないわけだが?
470 :
既にその名前は使われています:2009/11/22(日) 02:36:41 ID:eSSt2Ayv
>>466 狩人で来る奴全員にそれ要求するのは正直現実的じゃない
それならコルセア外した分狩人増やせばいいじゃんって俺がいるLSではなった
全体の火力は減るが、安定感は非にならない
まぁそれぞれやり方あるんだろうけど、何をおいても敵対心ってわけじゃない状況もあるってことで
471 :
既にその名前は使われています:2009/11/22(日) 03:04:04 ID:9+h8rv4I
472 :
既にその名前は使われています:2009/11/22(日) 03:21:00 ID:9+h8rv4I
応用で 敵のレベルが85として固定ヘイトキャップの10000までに
ノーダメージで与えることが可能なダメージは
敵対心-0%で7259
敵対心-25%で9062
敵対心-50%で14518
参考にして頂ければ幸い。
そして、一般的な狩人75のHPとして1100程度とするとヘイト減少は
1.637 × ダメージ で求められる。
Odinのゲイルに巻き込まれて300食らったとすると
491の固定ヘイトの減少となる。
見ての通り、多少の被弾ではどうにもならない。
ttp://kanican.livejournal.com/31613.html
473 :
既にその名前は使われています:2009/11/22(日) 03:37:38 ID:eSSt2Ayv
俺もナイトや赤盾やるから多少のことは知ってるんだけど、それってどの状況でも成立する?
特にヘイトキャップの辺りとか
敵によって違わないか?その辺
474 :
既にその名前は使われています:2009/11/22(日) 03:52:09 ID:9+h8rv4I
敵対心-25%の値が違った。
敵対心-0%で7259
敵対心-25%で10888
敵対心-50%で14518
敵によって変わるのは敵のレベルが変わる事だけかな。
ただ、実戦の場合においては
ダメージが入り易いと固定+揮発で一気に突き抜ける場合があるのと
敵から被弾するダメージが大きい場合、盾になってるキャラのヘイト上下の推移が激しくなるから、
盾ジョブの推移次第でキャップに到達してなくても来る場合がある。
例えば800減ったら固定ヘイト1000飛ぶからこちらは盾にがっちり固定としては致命的。
475 :
既にその名前は使われています:2009/11/22(日) 04:03:47 ID:eSSt2Ayv
ヘイト周りが特殊なNMと戦闘したことない?何だったか今出てこないけど結構いるから
あまり一般化できないと思ったんだよね
俺はキャップなんかは敵ごとに違うんじゃないかって思ってる
まぁ細かいことはいいや
狩人やる身としては盾ジョブの経験有無は結構生きるんだよね
「あー被弾するなこれ」とか「ヘイト稼いだな」とかが分かるようになる
メリポ敵対-全部振れないのが痛いけど
476 :
既にその名前は使われています:2009/11/22(日) 04:38:14 ID:Bib+xuX4
ID:eSSt2Ayvはちょっとキモいなw
477 :
既にその名前は使われています:2009/11/22(日) 06:16:20 ID:gRwsoYQ3
トゥルーフライトについて質問なのです。
ステルスショットを使用し、トゥルーフライトを撃ったのですがステルスショットの効果が切れませんでした。
効果が切れないということはトゥルーフライトにステルスショットがのっていないということですよね?
バグなのでしょうか?
それとも、トゥルーフライトは普通の遠隔WSとは別物扱いだからステルスショットは使えないという仕様なのでしょうか?
478 :
既にその名前は使われています:2009/11/22(日) 08:03:37 ID:IWQYUWYO
その通りです
フラッシーショットも乗りません
479 :
既にその名前は使われています:2009/11/22(日) 10:07:26 ID:L7pXefLd
フラッシーショットって使える?
振ってないから効果がわからんw
20分間隔の癖にそれだけ?みたいなイメージがw
乱れやWSにカモフラも乗らないぽいし、メリポ振りがカオスだぜw
480 :
既にその名前は使われています:2009/11/22(日) 10:25:28 ID:3aSMF59Y
>>479 20分間隔ってのが癌だよな。
敵対-装備に目覚めてからは、フラッシー5からステルス5に振り直したわ・・・w
そう。
敵対心もアップするし。どの程度か知らないけどw
長期戦だとキャップヘイトまで近付くだけじゃないかとw
南無やカラナックには有りなんだろうけど、
それでもステルスショット増やして乱れヘイト減らした方が良くね?って感じになってるw
ウォリアチャージとかと比べてどういうことだよって思うw
フラッシーは間隔が短い劣化イーグルみたいなもの
483 :
既にその名前は使われています:2009/11/22(日) 11:23:25 ID:IWQYUWYO
うむ
カラナック600の敵にフラッシーカラナックだと850は出る
どうせ乱れはアフターマス中にしか撃たないしな
485 :
既にその名前は使われています:2009/11/22(日) 11:50:45 ID:9+h8rv4I
フラッシーは脳汁の為に1段あればいいね。勿論、0でもいいw
5段振って10分にしても20分以上の戦闘でようやく2発だし
主な戦闘のである20分以下の戦闘だと1段も5段もかわらない。
長期戦になると今度は増えるヘイトが気になりだすと。
そもそも、10分や20分に300ダメ増えるからなんやねんと言いたい。
486 :
既にその名前は使われています:2009/11/22(日) 11:53:36 ID:eSSt2Ayv
>>476 意味もなく否定してくるお前も十分キモいけどな
フラッシーがせめて必中ならな。
最大ダメージヒャッホイくらいにしか使ってないや。
効果が持続3分くらいあるってんなら5段ふるきもおきるんだがなー。
インスニみたいに、きれそうだログが流れてくれるなら戦績矢タイムを心置きなく楽しめそうなんだが。
488 :
既にその名前は使われています:2009/11/22(日) 12:14:05 ID:LnKotoRp
追加効果の発動率もレベル差無効化してくれるなら
パラ矢打つのにつかうんだがな
489 :
既にその名前は使われています:2009/11/22(日) 13:26:02 ID:gRwsoYQ3
>478
ありがとうございます。
アルテマに狩人で行っていたのですが、これじゃステルスフラッシーの使うタイミングほとんどないですねw
続けて質問なのですが、アルテマで通常の遠隔ダメージを0まで抑えることは可能なのでしょうか?
Lv1のライトクロスボウでホリボルを撃つと通常のダメージが5ぐらいの一桁でした。
STR、飛攻防具を全てなくせばいけるのかな?と思ったのですが・・・
いかにヘイトの上昇を抑えつつ
トータルで削ろうかって狩人とフラッシーは合わないんだよな
491 :
既にその名前は使われています:2009/11/22(日) 13:36:03 ID:QnWfi8+n
ところでおまいら
昔ボドキンアローが実装された時モクソどもに速攻でつぶされたのに
バードベーン実装されて何黙ってるわけ?
492 :
既にその名前は使われています:2009/11/22(日) 14:03:26 ID:03k9wnBm
フル薄&黒帯取ったら上がりみたいな準廃御用達ジョブなんだから
そっとしといてやれよw
493 :
既にその名前は使われています:2009/11/22(日) 15:26:37 ID:GUfucjIE
通常攻撃のみ突扱いの武器で喜んでるなら、別にいいんじゃないっすか
モと狩じゃ方向性違うんだし
494 :
既にその名前は使われています:2009/11/22(日) 18:09:28 ID:Nl75/u/2
固定ヘイトってなんだ?ダメージ%にかかわらずってことか?
ケアルVが400固定みたいな、回復%にかかわらず。
「累積or揮発ヘイトがどんだけ固定」っていう言い方の方が良くないか
そもそも固定ヘイトなんて言葉は存在しない(チキンなんで用語辞典も確認済)
累積ヘイト抜け=緩やかって攻略本で読んでそういう認識でいたけど
用語辞典だと時間で抜ける記載ないのな、殴られないと抜けないだとか・・・
どっちなんだろ
別にレリック作れないヘタレは一生知る必要ないが
496 :
既にその名前は使われています:2009/11/22(日) 18:26:09 ID:Bib+xuX4
>>486 意味もなく否定するわけねえぇだろバーカw
>>457他の自分のレスを読み直してみろよww
497 :
既にその名前は使われています:2009/11/22(日) 18:57:37 ID:5kQWkmyE
>>494 カラナックは与ダメージに関係なく累積ヘイト80、揮発ヘイト240
南無八幡は与ダメージに関係なく累積ヘイト160、揮発ヘイト480
揮発ヘイトは1秒で60減、累積ヘイトは被ダメージ、若しくは
空蝉で回避(固定で累積ヘイト25減)した時のみ減少する。
シーフのヘイト抜きアビはどっちが抜けるのか知らない。
かなり前にNAがヘイト関係は解析してるから他のも興味あるなら
調べてみると良い。
498 :
既にその名前は使われています:2009/11/22(日) 21:10:24 ID:dD/ygdpC
>>494 「固定ヘイト」という項目は無いが、言葉自体は用語辞典でも使われてるぞ。
むしろダメージ%とか回復%という言葉の方が聞いたこと無いので
「ダメージ%にかかわらず」って文章の方が俺には謎だ。
499 :
既にその名前は使われています:2009/11/22(日) 21:17:44 ID:Xm/RQVP2
こまけえ事はいいんだよ。
当てて削ってタゲ取らなきゃみんな幸せ。
全身コブラに身を包むか
501 :
既にその名前は使われています:2009/11/22(日) 21:20:00 ID:Xm/RQVP2
なにそれいやらしい
502 :
既にその名前は使われています:2009/11/22(日) 21:22:18 ID:LnKotoRp
昔は敵対心の有用性語ったら叩かれたの思い出した
503 :
既にその名前は使われています:2009/11/22(日) 22:46:55 ID:3nx9sbXQ
>>502 敵対心マイナス信奉は根付いてきているが
いまもフェイルノートを勧めると
それに対して必ず否定的なレスが付く
・業者乙!高く売れると良いですね^^
・他の部位で敵対心-は考慮してる!むしろフェイル使ってる人よりも!
・飛攻が付かないフェイルは話にならない弱さ
なにがなんだかわからない
俺ならまずエウ売ってフェイル買う
505 :
既にその名前は使われています:2009/11/23(月) 00:12:46 ID:+Kx0SDW4
506 :
既にその名前は使われています:2009/11/23(月) 00:56:15 ID:c6h7lnFB
>>503 その場の状況によって、武器、装備、食事を調節する必要があるジョブなのに
自ら選択肢を減らすとか馬鹿だろ
「フェイルがダメだから」否定的なレスが付くんじゃない
選択肢の幅を狭めるから、否定的な事を言われるんだよ
507 :
既にその名前は使われています:2009/11/23(月) 01:09:35 ID:3TDgjcxx
>>503 >敵対心マイナス信奉は根付いてきているが
敵対心気にしてる狩人とかこのスレ以外見たことねえよw
ほとんどが狩人最強時代に上げた最強厨ばっかりだよ
敵対心とかSTPをちゃんと考えてる狩人はそれこそ10人に1人位だな
508 :
既にその名前は使われています:2009/11/23(月) 01:11:52 ID:z8eXRYcN
敵対心に差があるとNM戦であからさまにタゲ保有率変わるよね。
さすが狩人だw
タゲ取りすぎw
とか言われてるし
タゲ取らない俺の方がダメージ弱いと思われてるんだろうけど^^;
509 :
既にその名前は使われています:2009/11/23(月) 01:27:21 ID:o2XxpF93
>>508 アナイアでタゲ取りまくる=最高与ダメージが否定されたしな。
場合によっては取れるぐらいでいいんじゃねーの。
それよりカモフラがwsまで切れずに空気感が凄いんだが…。
510 :
既にその名前は使われています:2009/11/23(月) 01:49:57 ID:hXXhaiqk
カモフラ、離れてりゃ通常遠隔で切れること無いんだけど
カモフラージュの効果がきれそうだ。
oreのカモフラージュ!
って感じになるのがなんとも・・・あとwsで消えるってのはトゥルーフライトでも消える?
511 :
既にその名前は使われています:2009/11/23(月) 01:53:39 ID:z8eXRYcN
たぶん、遠隔攻撃で切れなくなってるだけだと思われ。
今まで切れてたのはどれでも切れるよ。きっと。
512 :
既にその名前は使われています:2009/11/23(月) 02:24:53 ID:8K7rPI1W
>>508 そこがつらいところだなw
タゲ取る人が強いみたいな認識になってるLSだとマジでやりにくい
repとか取ったらダントツで削ってるのに
敵対-0の雑魚狩のが目立つからそいつが一番削ってるように見られてそうな感じ
「死ぬことが仕事ですから」じゃねーよばかw
513 :
既にその名前は使われています:2009/11/23(月) 03:25:37 ID:TfmNJc3q
エウでもフェイルでもいいんだよ。
戦闘時間と自分のとこの盾のヘイト量把握すりゃ
おのずと使い分けできるようになるし、
STP調整後に必要な敵対心−装備や、
その他必要な装備の調整もしやすいだろう。
>>509 >それよりカモフラがwsまで切れずに空気感が凄いんだが…。
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
515 :
既にその名前は使われています:2009/11/23(月) 07:45:50 ID:OZaPkTvN
タルタリア一発ドロップ保守
レギオンスクトゥムの外販無いから花鳥始めました…
516 :
既にその名前は使われています:2009/11/23(月) 07:51:04 ID:bO5n91Rq
>>515 ステ3の装備はドロップ悪いというか変に偏るから頑張れよ。
俺は半年花鳥やって盾3個しか見てない。ティガールートほとんどいってないけどなw
517 :
既にその名前は使われています:2009/11/23(月) 08:14:37 ID:Ozl9iCAJ
石夢最終戦で狩/戦でいくことになりました
ボスに攻撃しながら雑魚わいたら釣るらしいです。
弓、銃、射撃どれがいいですか?
あとサイドまたはスラッグはボスに打つとき
どのタイミングがベストですか?
518 :
既にその名前は使われています:2009/11/23(月) 08:28:10 ID:8K7rPI1W
>>517 雑魚釣りとボス削り両方やるって上手くいかないと思うよ?
普通は雑魚担当みたいな人が釣って倒す感じだと思うけどな
ボスは通常で削って雑魚はWSで即落とすとかならできるけど
ボスにWS撃つ場合は範囲もらわないタイミングで前出てWS撃ったらいいんじゃない?
519 :
既にその名前は使われています:2009/11/23(月) 08:31:45 ID:F3ZjiW57
>>517 射撃は無い
あと雑魚釣りもするなら、間隔の長い銃も辛い
やるなら弓かな。振ってあるメリポ次第かもしれないけど
520 :
既にその名前は使われています:2009/11/23(月) 08:46:10 ID:WPLLRnv2
距離が超遠距離なんで銃も弓も変わらん
サイスラは雑魚に入れろ
雑魚わいた直後ならダッシュで射程まではしって撃つ余裕があるので釣り役が遅れたらそうしろ
521 :
既にその名前は使われています:2009/11/23(月) 09:15:19 ID:Ozl9iCAJ
>>518 519 520
ありがとうございます(^^ゞ
結構最終戦きつそうですねぇ…
すっごいプレッシャーだ
石夢最終のプレッシャーは
デファレンス避けの肉盾が一番だろうw
狩でいけるなら気楽にいけw
現在の特別永住者(元協定永住者及びその子孫)は、現在の一般永住者とは違い、
韓国初代大統領李承晩が国際法を完全に無視して公海上に勝手に引いた李承晩ライン内に入ってきた日本漁船を、
漁船に擬装(ぎそう)した韓国武装船(不審船)に至近距離で警告なしに銃撃させて次々に拿捕し、
拿捕された日本船の数328隻、抑留者数3929人、死傷者数44人を出し、
拿捕した漁船は返還せず、銃撃による負傷者への治療を行わず(その結果亡くなった方もいた)、
取り調べが終わるまでは食事を与えないなど、拉致された人達への虐待を行い、
拉致された大勢の日本人と引き換えに、韓国に有利な形で結ばれた日韓基本条約に付随する日韓法的地位協定によって、
一般の永住許可とは別の永住許可(協定永住)を与えられた、
いわば韓国による国家テロによって現在の特別な法的地位を与えられているのであり、
彼らに地方参政権を与えることは、絶対に許されないのである。
524 :
既にその名前は使われています:2009/11/23(月) 11:50:34 ID:F3ZjiW57
ほ
む
525 :
既にその名前は使われています:2009/11/23(月) 13:17:25 ID:8K7rPI1W
石夢で狩人が削る構成って狩人が重要に見えるけど実は一番楽なポジションだよなw
ミスる要素が無い
何にしても盾次第だよ
ちなみに狩人が盾件削りってのもできる
526 :
既にその名前は使われています:2009/11/23(月) 13:17:51 ID:1G/p5RgK
>>517 雑魚にWS入れるならエンピリアルおすすめ
最初に入ったラインからほんの一歩だけ前でたくらいの位置にいれば
敵のジャッジメントくらわない位置から届く
抜刀しておいて、コピー沸いたらタゲコピーにしてWSうてば即死ぬ
サイドを本体に撃ちまくると・・・というか撃ちまくらないでも
廃アタッカーが盾じゃないとしょっちゅう引き寄せくると思うので
展開にもよるけど基本的にはWSはコピーでいいと思う
527 :
既にその名前は使われています:2009/11/23(月) 13:22:18 ID:ZWArMFOL
前衛全員盾無し遠隔ws構成が一番安定した
狩だけでいい気する
528 :
既にその名前は使われています:2009/11/23(月) 16:02:07 ID:HmGxenv0
ほむ
529 :
既にその名前は使われています:2009/11/23(月) 16:21:01 ID:tFGF/MBc
使った瞬間から切れカウントするカモフラに濡れた
530 :
既にその名前は使われています:2009/11/23(月) 16:23:15 ID:8K7rPI1W
>>529 AF胴ひっぱり出してこい
そこそこ効果あるから
TP100たまるまで撃ち続けることはできるよ、とりあえず
効果あるのかは知らないけどねw
531 :
既にその名前は使われています:2009/11/23(月) 19:53:37 ID:faz1rqPz
ほむ
532 :
既にその名前は使われています:2009/11/23(月) 21:24:12 ID:5bL4Zxq/
なんとかタルタリア取れたぜ
0〜4出なくて5回目3アカ目のLv48シフ入れてようやくドロップ
レギオングラは面白そうだけど敵対−2かぁメリポ2振ってるから今−45だし要らんかな
あとは亀頭だ青筋うかべて頑張るか・・・
レギオンはサポ侍ができる人・場面専用だよなー
俺には縁が無さそうだ
534 :
既にその名前は使われています:2009/11/23(月) 21:43:00 ID:z8eXRYcN
漏れはサポ侍やるときは4発砲にするんで、レギオンは他サポ用だ
535 :
既にその名前は使われています:2009/11/23(月) 23:03:10 ID:OZaPkTvN
レギオンはサポ戦竜用に考えてます、空きスロットだし
サポ侍は八双あるので火杖メッキにアクスローズスタッフです
サポ忍になるのは斧斧で殴って遊ぶ時ぐらいなので適当かも
536 :
既にその名前は使われています:2009/11/24(火) 00:30:33 ID:qrTHOVSW
おやすみあげ
537 :
既にその名前は使われています:2009/11/24(火) 00:49:58 ID:Kh1NjMsr
タルタリア一発でゲット!
4人で行ってみたけど回避装備の忍者+詩人で
蝉回しは余裕だったので、3人もいれば大丈夫そう。
538 :
既にその名前は使われています:2009/11/24(火) 01:03:41 ID:hZ6Guf2R
539 :
既にその名前は使われています:2009/11/24(火) 01:04:58 ID:U98MQzaF
他の新NMは超がつくくらい糞ドロップなんだけど
タルタリアはドロップ悪くないんかね?
俺も一発だった
3連休使って新NM巡りして、唯一手に入ったのがこの斧
他は0/10とか0/20とか…徐々にライバル増えだすし勘弁しろ!って感じだった
まぁ一番欲しかったものが手に入ったから良かったけどさ
540 :
既にその名前は使われています:2009/11/24(火) 01:07:32 ID:U98MQzaF
>>538 別にありえんってほどでもない
他で敵対-ブーストすればいいわけだし
メヌメヌカオスとかやっちゃってるLSならフェイルしかないだろうけどなー
541 :
既にその名前は使われています:2009/11/24(火) 01:09:19 ID:al6reVdQ
>>505 レリックあれば乱れに倍撃のってX8とかすごいダメでそうだな
543 :
既にその名前は使われています:2009/11/24(火) 01:31:35 ID:o6Nb4zly
今日のメンテで距離による敵対-補正が実装
ないか
544 :
既にその名前は使われています:2009/11/24(火) 01:33:57 ID:JSNAaSv5
POLメンテだって書いてあるだろ
545 :
既にその名前は使われています:2009/11/24(火) 01:36:36 ID:Sc2LZI3x
下旬てもう4日しか平日ないが
■eの下旬ってマジで月末最終日だけなのかよw
546 :
既にその名前は使われています:2009/11/24(火) 01:38:43 ID:JSNAaSv5
下旬以降だから時間など無限にあるわー
547 :
既にその名前は使われています:2009/11/24(火) 02:01:08 ID:fy2QzJN+
今年の11月だなんて言ってないんだからね><
548 :
既にその名前は使われています:2009/11/24(火) 02:20:07 ID:hDdTMrmd
>>461 そんな変態いるわけねーwww
と思ったが試しにLSで聞いてみたら1人いたw 神w
549 :
既にその名前は使われています:2009/11/24(火) 02:28:34 ID:m9X0sws4
(来年の)11月下旬に実装予定です。
550 :
既にその名前は使われています:2009/11/24(火) 02:56:50 ID:U98MQzaF
>>548 しかしダージュ単体だよな?
だからどちらにしろ微妙…
551 :
既にその名前は使われています:2009/11/24(火) 09:30:35 ID:jYrT/2fm
報告を見る限りタルタリアはドロップ率よさげな感じだな。
552 :
既にその名前は使われています:2009/11/24(火) 12:28:39 ID:BO0u89Vf
タルタリア19匹目…
553 :
既にその名前は使われています:2009/11/24(火) 13:39:58 ID:hGme6f5H
せこせこタルタリアなんて取ってないで
ノーヴィア1つつけたほうがいい
554 :
既にその名前は使われています:2009/11/24(火) 13:41:19 ID:/g5m3oRz
ノーヴィア持ってない奴がタルタリアほしがるのかな・・・?
狩人にとって全く役に立たない耳だからこそノーヴィアがすばらしいけど
武器スロットって遠隔じゃ意外と大事だよね。
555 :
既にその名前は使われています:2009/11/24(火) 13:44:31 ID:hGme6f5H
飛攻落としてまで敵対心下げてどうする
狩人は削ってなんぼの職業
敵対心調整したいならスシーフでもやってろ
556 :
既にその名前は使われています:2009/11/24(火) 13:45:44 ID:jYrT/2fm
ノーヴィア持ってるけどタルタニアも取ったわ。
それこそフェイル使うぐらいならタルタニアのがいいじゃん?
557 :
既にその名前は使われています:2009/11/24(火) 13:49:03 ID:KMnM0XSB
アテッシュポールの情報はまだかね
558 :
既にその名前は使われています:2009/11/24(火) 13:51:39 ID:sfkT5940
削ってなんぼwwwww
敵対装備してると、してない時に比べて1.5倍程総ダメージが増えるけどw
HNMをウロウロさせる自己中狩人か、敵対心気にしなくていい雑魚NMしかやらない狩人
どっちなの?w
559 :
既にその名前は使われています:2009/11/24(火) 13:52:46 ID:TAYmUC7Z
レリックなけりゃノーヴィアがあってもタルタリアは普通に欲しいと思うがね。
立ってタゲ動かさずに削ってって場面以外で狩人求められる事がほぼないし。
狩人は削ってなんぼでタゲ取って動かして倒れてもおkって戦術の場面なんてPWでもやらん限りもうないだろうに。
560 :
既にその名前は使われています:2009/11/24(火) 13:52:51 ID:jlpimN3S
おでんに敵対心マイナス42&サポ竜で
こまめにハイジャンプ入れつつやったら
サイドしてもタゲ来なかった
561 :
既にその名前は使われています:2009/11/24(火) 13:53:36 ID:KMnM0XSB
シーフが盗んでくれるんだろ
なんでも煽るなよ
562 :
既にその名前は使われています:2009/11/24(火) 13:54:08 ID:OH0WEIjk
そこまでいくともう、涙ぐましい努力というべきか、滑稽というべきか・・・
563 :
既にその名前は使われています:2009/11/24(火) 13:55:22 ID:Tk0aHVaF
お前ら釣られてやるなよw
でもメリポ振って無かったり、有る程度装備が揃っていない場合はそっちの方がいいな
用途が限られるけど、サポ忍が必要になった時に
フランシスカの代わりに使うのもいいな
斧、滅多に使わないけど・・・
564 :
既にその名前は使われています:2009/11/24(火) 13:56:36 ID:jYrT/2fm
565 :
既にその名前は使われています:2009/11/24(火) 13:59:27 ID:THY7y7Pw
ローズストラップ使いたいから、最近はサポ忍でも両手棍だわ
566 :
既にその名前は使われています:2009/11/24(火) 14:08:06 ID:htv/rttb
敵対心なんて意味ない発言は久しぶりに見たなw
567 :
既にその名前は使われています:2009/11/24(火) 14:12:37 ID:OH0WEIjk
両手棍なのにサポ忍とな。
蝉が欲しいのか?
568 :
既にその名前は使われています:2009/11/24(火) 14:18:07 ID:U98MQzaF
キャップの敵対-50いかない限りは敵対装備持ってるに越したことは無いな
そんで状況によりどのあたりまで敵対-するか選ぶ
ノーヴィアその他固定部位、次にタルタリア、さらに必要ならフェイル
タルタリアが出たことでエウ(っぽいフェイジェンダワ)使うことが増えた
飛攻装備あまり多くないからな、やっぱり発射台で補わないと
569 :
既にその名前は使われています:2009/11/24(火) 14:23:12 ID:hGme6f5H
そこまで必死こいて敵対調整するのって、
やっぱりナイトが雑魚なんだなw
レベル上げでもいたなー
ハイブレスマンとすら使わない、
アビ使えないカスナイトに限って
「ちょ、ちょっと狩人さん!!
開幕からやめてくださいよ!」って怒る馬鹿w
開幕乱れぐらいでタゲ取り返せないようなら
ナイトやめろと言いたい
570 :
既にその名前は使われています:2009/11/24(火) 14:23:14 ID:U98MQzaF
>>567 ラジャス無しな人なんだろう
サポ忍はローズストラップなんぞ使わなくても1振り減らせるのにね
ローズストラップ必要なのはサポ侍の時くらいだろ
それともサポ忍で2振り減らそうとしてるんだろうか?そこまでしてストアTP極めなくてもいいんじゃねって俺は思うがw
571 :
既にその名前は使われています:2009/11/24(火) 14:24:56 ID:U98MQzaF
>>569 毎回センチがあるわけじゃないし、取り返せるわけ無いだろw
まぁ俺だったら狩人の挙動見てセンチとかばう使い分けるけどな
「コイツそろそろ乱れ使うだろうな」とかそんな感じで
572 :
既にその名前は使われています:2009/11/24(火) 14:25:31 ID:Sc2LZI3x
さすがに開幕乱れは釣りとしか思えない
573 :
既にその名前は使われています:2009/11/24(火) 14:26:32 ID:Z5kEg/Ye
おまえら狩人狩人言ってるけどこのスレにシャルザーンとった奴が何人いるだろうな!
574 :
既にその名前は使われています:2009/11/24(火) 14:29:21 ID:dZFKN1Gs
ウォーウルフ装備できるのが一人いるな
575 :
既にその名前は使われています:2009/11/24(火) 14:29:52 ID:jYrT/2fm
>>573 前にも誰かが同じことを聞いてたが、
残念なことに結構いるんだよ。
俺も持ってるw
576 :
既にその名前は使われています:2009/11/24(火) 14:30:38 ID:Tk0aHVaF
>>573 俺俺
狩人でアサルト&サルベ行けない!行きにくい!!
577 :
既にその名前は使われています:2009/11/24(火) 14:31:39 ID:TAYmUC7Z
>>569 お前さんと違ってナイトがしょぼかったら仕事しなくていい、とは思ってないから仕方あるまい。
>>573 クリア当時は一秒も迷わずにJALザーンを取った。今では使っていないが。
ジョブが増えた今はたまにドロー/エレジー用にバルラーンでもよかったか?とは思うがw
578 :
既にその名前は使われています:2009/11/24(火) 14:32:18 ID:Sc2LZI3x
常時アサルトの性能だったらまだ使い道あるんだが
オーグメントのベヒリンやらフレイムがあの性能だからな、
正直後悔してます(^q^)
579 :
既にその名前は使われています:2009/11/24(火) 14:33:12 ID:jYrT/2fm
開幕乱れと言えば若かりし頃、
乱れ撃ちを使ったら撃つ前に敵が死んで
そのまま釣りに行ってしまったことが
まれによくあった・・・。
580 :
既にその名前は使われています:2009/11/24(火) 14:33:16 ID:1mbPjOl7
ジャルザーンとっても、指はラジャス&トルーパー確定という・・・
581 :
既にその名前は使われています:2009/11/24(火) 14:35:54 ID:hGme6f5H
普通ナイトがあやまるけどな
タゲ取れなくてごめんなさいって
開幕乱れは、1戦前の敵のとどめで
乱れ使ったら竜にペンタされちゃったりして
どうしても最初に乱れが乗っちゃう時とかある
あまりナイトをあまやかせないほうがいい
582 :
既にその名前は使われています:2009/11/24(火) 14:36:04 ID:yEEDeKf3
ジャ・ゴ・バルバト
Rare Ex
防23 飛命+8 飛攻+8 敵対心-5
スナップショット効果アップ
Lv71〜 All Job
エボンバイザー 防25 AGI+3 飛命+2 飛攻+4 スナップショット効果アップ 71 狩コ
フリアバイザー
エブルバイザー
583 :
既にその名前は使われています:2009/11/24(火) 14:37:26 ID:Z5kEg/Ye
亀頭ぶっとんでんな
584 :
既にその名前は使われています:2009/11/24(火) 14:39:35 ID:Tk0aHVaF
えーと・・・ID:hGme6f5Hの話はエイン等では無く
レベル上げやメリポの話でしたか、サーセンwww
>>582 正直亀頭のグラが嫌いなので、エヴォリスに期待
・・・してもいいよね?
585 :
既にその名前は使われています:2009/11/24(火) 14:40:25 ID:Sc2LZI3x
亀頭とかスカディとかのグラ終わってる装備を錬成釜にブチ込んで
性能そのままでグラ変えられるようにしろや
586 :
既にその名前は使われています:2009/11/24(火) 14:44:14 ID:pzmsvnC/
>>585 赤黒くてスジが血走った感じの詩人AF頭のグラになったりして!!!
587 :
既にその名前は使われています:2009/11/24(火) 14:46:26 ID:EdZPpCVQ
ちょっとググってみたけど3国ENMのうち医食同源(デム、存在同化使う奴)だけソロ報告が見当たらないので
狩人ソロかもしくは適当なジョブとのコンビでやれないかと思っているんだがどうだろう
あくまで机上の空論だが突っ込みどころがあれば突っ込んでいただきたい
食事はスキッドスシ、サポはバーサク目当ての戦士
ソロ
サポ戦バーサクでアシッドを一発撃ち込んで開始
すぐアニマ2種使用で通常攻撃、TP技を封じる
硬直が解け、一発目のアシッドの防御ダウンが不発なら再び一発、なければそのまま↓
ホリボル+MND装備でTPを貯めてWSスプリット
銃に変更し乱れ撃ち→イーグル→WSスプリット
ホリボル+MND装備で撃ちまくり運を天に任せる
コンビ(攻撃系相方と)
サポ戦バーサクでアシッド開幕、相方が2種アニマ使用し、後は自由に暴れてもらう
アシッド連発、効果が入ったらそこからはホリボルでTP100まで貯めてWSスプリット
銃に変更し乱れ撃ち→イーグル→WSスプリット
この辺りで自分のアニマ2種を使用
ホリボル+MND装備で撃ちまくり運を天に任せる
588 :
既にその名前は使われています:2009/11/24(火) 14:47:12 ID:TAYmUC7Z
>>581 ナイトを甘やかすって発想がそもそも過去の遺物だと思うんだがな。
23までの蝉1がサポで使えないレべルならともかく
アタッカーがタゲ取れるならナイトもタゲ緩めて蝉使わせるように仕向けるだろう。
なんでガチ固定でアタッカーを甘やかさねばならんのよ。と今時の後衛は思うだろうw
589 :
既にその名前は使われています:2009/11/24(火) 14:54:38 ID:jYrT/2fm
スシーフみたいな死語を使うし
数年前からタイムスリップしてきた人だったりしてw
590 :
既にその名前は使われています:2009/11/24(火) 15:06:16 ID:U98MQzaF
>>584 解析やってないのか?
アイコン見る限りエボンの頭相当微妙だぞw
既存装備でいえばイギラ頭に似たグラなはず
591 :
既にその名前は使われています:2009/11/24(火) 15:07:29 ID:U98MQzaF
>>581 ナイトを甘やかすって意味がわかんねーなw
お前ナイトやったこと無いだろ
592 :
既にその名前は使われています:2009/11/24(火) 15:10:33 ID:Sc2LZI3x
甘やかすとか奴隷みたいな考え方する奴は
大抵ど下手くそな後衛オンリー上がりだから気にするな。
593 :
既にその名前は使われています:2009/11/24(火) 15:19:21 ID:THY7y7Pw
>>567 カンパニエとか・・・w
どっちにしろ今ってベロシティありきで、近接しないから両手棍でいいやと。
>>570 ラジャスあるよ。
ただ自分の装備だと、ローズでストアTP+4したほうが組み合わせに融通効きやすいのよ。
594 :
既にその名前は使われています:2009/11/24(火) 15:25:18 ID:U98MQzaF
>>593 ラジャスは使うとして、あとコブラ足とブルタルだけで弓なら一振り減るんだがコブラ嫌いな人?
他にもコブラ胴だったらそれだけでいいし、スカ脚、エンキ脚もそれだけでいい
八竜脚足あればそれでもいい
今は昔と違ってストアTP楽に稼げるんだよ?二刀流捨ててる時点で全然融通効いてないと思うんだが?
595 :
既にその名前は使われています:2009/11/24(火) 15:25:19 ID:t0PPbaRx
斧斧で飛攻飛命が15ずつあがるしなー。
サポ忍で両手棍持つのは防御固めたい土杖時くらいしか思いつかないな。
めっき+ローズでSTP9そろえてるんだろうか?
596 :
既にその名前は使われています:2009/11/24(火) 15:39:00 ID:OH0WEIjk
タゲ取るのにビクビクするんならサポ戦なんて問題外か。
サポ白でいいんじゃね?w
597 :
既にその名前は使われています:2009/11/24(火) 15:45:56 ID:Y4NF5jsN
サポ忍で両手棍云々は「ローズストラップ使いたいから」これが全てだろう
感覚的には「やっぱり歌があると当たりますね^^」ってバラがかかってるのに言う前衛な感じ
>>592 ただ単に弱体前の感覚から抜け出せない人、または定期的に沸く非現実理論の人でしょ
598 :
既にその名前は使われています:2009/11/24(火) 16:07:50 ID:U98MQzaF
狩人のサポ忍武器事情
@クリーク+フラン : AGI+5 飛命+11 飛攻+15
Aフラン+トレーラー : 飛命+21 飛攻+7
Bトレーラー×2 : 飛命+28
Cタルタロス+クリーク : AGI+5 飛命+7 飛攻+11 敵対心-5
Dタルタロス+トレーラー : 飛命+17 飛攻+3 敵対心-5
Eタルタロス+レギオンスクトゥム : 飛命+3 飛攻+3 敵対心-7
Fクリーク+コーサープギオ : AGI+10 飛命+15 飛攻+8
G火杖+ローズ :STR+5 飛攻+10 ストアTP+4
H滅鬼+ローズ :STR+5 ストアTP+9
599 :
既にその名前は使われています:2009/11/24(火) 16:08:42 ID:U98MQzaF
もっとあるけど、選択肢が色々あっておもしろいですな
俺は武器で飛命調整して防具でWSの飛命調整って感じだからCかDをよく選ぶけど
600 :
既にその名前は使われています:2009/11/24(火) 16:11:48 ID:OH0WEIjk
アナで5振り前提だからHばっかだな。
601 :
既にその名前は使われています:2009/11/24(火) 17:04:53 ID:pzmsvnC/
普段は@だけど、飛命足りないときだけホーカー+1の二刀流にしてるわ
コルセア上げたいんでホーカー売ってトレーラー買おうかどうか迷ってる
602 :
既にその名前は使われています:2009/11/24(火) 17:11:58 ID:KMnM0XSB
昔必死こいて水道で飛命短剣取ったけど隠し効果あるはずと信じて捨てられない
603 :
既にその名前は使われています:2009/11/24(火) 17:13:25 ID:JSNAaSv5
斬属性です
604 :
既にその名前は使われています:2009/11/24(火) 17:15:26 ID:KMnM0XSB
605 :
既にその名前は使われています:2009/11/24(火) 17:21:03 ID:U98MQzaF
グラちょっと変わってるからいいじゃん
606 :
既にその名前は使われています:2009/11/24(火) 17:28:28 ID:KMnM0XSB
短剣マニアにはいいかもね
ギザギザカクカクの真っ黒だし
これメインに装備したら発射された矢弾も斬になったらおもしろいのに
607 :
既にその名前は使われています:2009/11/24(火) 18:52:16 ID:34m+LfBY
4神麒麟でも歌がマチメヌなんだよね…。
両手前衛が増えて狩人1人の状況で
メヌメヌお願いって言えないよね?
608 :
既にその名前は使われています:2009/11/24(火) 19:00:41 ID:U98MQzaF
>>607 それはかわいそうだが仕方が無いよな…
周りはお前にも両手前衛出しとけよって思ってるかもしれない
まぁスキャンとかで色々貢献してるなら、麒麟では戦力外だけど他じゃ役に立つ人って感じで見られてるかもね
609 :
既にその名前は使われています:2009/11/24(火) 19:16:08 ID:clqK1zlj
NM戦は詩人暇だからピアメヌくらいいくらでもしてやるよw
610 :
既にその名前は使われています:2009/11/24(火) 19:27:16 ID:34m+LfBY
マチメヌの後にプレくれることはあるんだけど
ピアメヌはもらったことないなぁー
空で欲しい装備はもうないけど
狩人でだせるから、辞められない!
空行ってるけど赤しか要求されない・・
麒麟くらいなら6曲歌えるけど
範囲スタンとか範囲麻痺が多い相手だと無理
マチメヌなのは単に詩が理解して無いだけじゃないのか
狩にヘイストをくれる白だっているしな
余裕があればメヌメヌお願いします、とでも伝えとけ
613 :
既にその名前は使われています:2009/11/24(火) 21:23:39 ID:7n8ny8QQ
ボナンザ当たったら何もらおっかなぁ
なんて考えてるうちが一番楽しいな
狩的にはスカディなのかねぇ
614 :
既にその名前は使われています:2009/11/24(火) 21:25:03 ID:knCH+WPH
ベローナ以外ありえない
615 :
既にその名前は使われています:2009/11/24(火) 21:25:31 ID:fy2QzJN+
ノーヴァオはあるのにノーヴァイアがないお^^
616 :
既にその名前は使われています:2009/11/24(火) 21:25:40 ID:zMseFodx
サル製品をボナンザで貰おうっていう発想が完全に理解できない
取りにいきゃいいじゃん
617 :
既にその名前は使われています:2009/11/24(火) 23:41:39 ID:vh92xBb7
ニヌルタとか取って売った方がいいな
その金でベローナ買ってお釣りくるし
ただ、ベローナ売ってるかどうかは知らないがな
サル装備取るくらいなら通った方がいい
618 :
既にその名前は使われています:2009/11/25(水) 00:14:52 ID:FGh2zgkE
↑のタルタロスってなにさ
619 :
既にその名前は使われています:2009/11/25(水) 01:16:32 ID:OY2v+zNi
サル装備も、活動アベレージ2時間前後のユーザーには魅力じゃねーかな?
それ以上のもの貰っても生かせないって事なら十分アリだとは思うぞ。
まあ俺は売り目的でニヌルタだな。
620 :
既にその名前は使われています:2009/11/25(水) 01:47:36 ID:WmUwyeG0
>>617 おでんで最近ベローナ二つ売ってたな
29Mと30Mぐらいだった
相変わらず鎖国だけどw
621 :
既にその名前は使われています:2009/11/25(水) 02:57:02 ID:DuLchpHO
ベローナももうちょいぶっ飛んだ性能だったら
買う気になれるんだけど
622 :
既にその名前は使われています:2009/11/25(水) 04:17:39 ID:5kBRjO+E
>>580 トルーパーリング 防1 敵対心-4 All Jobs
こんなんあったのかー!しらなんだー!
ちょっと階級上げてくる
623 :
既にその名前は使われています:2009/11/25(水) 04:46:44 ID:1tjWbJ+I
>>621 ちゃんと飛命+12と天秤にかけろよ
他部位で敵対-した方がいいってことにならないようにな
624 :
既にその名前は使われています:2009/11/25(水) 04:49:30 ID:/l8BWqrR
飛命+12ってでかいよな
指輪はグラ変わらないからいいね。コブラとかヒュ蟲にはムリ
626 :
既にその名前は使われています:2009/11/25(水) 10:13:36 ID:fmNP7SIx
>>618 タルタロスゲートのことに決まってるじゃん
627 :
既にその名前は使われています:2009/11/25(水) 11:10:49 ID:R0pC7FW6
>CかDをよく選ぶけど
よく選ぶのに名前も知らないとかw
実装直後なのによく選ぶってのもイミフだけどw
628 :
既にその名前は使われています:2009/11/25(水) 11:38:27 ID:1tjWbJ+I
いやスマンw 名前素で間違えた
つか名前とかどうでもよくね?間違えて何か問題でも?
取ってから約2週間経ってるし1週間の間に狩人を出す機会が3日確実にある環境だからそれなりに狩人やってる
その間は普通に真面目に考えてタルタリアを選んだ
今後も普通に選ぶだろう
もちろん他も鞄に入れとくけどな
629 :
既にその名前は使われています:2009/11/25(水) 11:41:55 ID:lA+Jx5/w
ベローナってそんないいかな
取る難易度が高いだけでせいぜい5Mくらいのアイテムにしか思えない
630 :
既にその名前は使われています:2009/11/25(水) 11:43:29 ID:Tj1Rssc7
念願の指スロットでフランシスカ+1の性能が・・・!
631 :
既にその名前は使われています:2009/11/25(水) 11:45:50 ID:WmUwyeG0
だいぶ前に引退して最近アルタナクエのムービー見たんだが...
カルゴナルゴでアナコンダ傭兵団が城壁の上に並んで一斉に弓放ったり、
ソロムグでナホの部隊が崖の上から銃撃したり、リロードの動作...
今の狩人はこんな感じなのか!?
なわけないか。
633 :
既にその名前は使われています:2009/11/25(水) 12:21:38 ID:duatBgbb
過去ウィンクエは面白いからすすめておけ
ただし、途中で泣くなよ、絶対だぞ!!
ニコニコで見たんだが泣きっぱなしだったわ。
神子様とカラハバルハのやりとりとかロベルアクベルのアジマルへの檄とかマジヤバイ。
チルとミルとかはどーでもいいよー名無しでいいじゃんあんなの。
635 :
既にその名前は使われています:2009/11/25(水) 14:14:48 ID:cTcSVQ03
ベローナリング[指]飛命+8 飛攻+8 回避-8 防-8 Lv75〜 All Jobs(R
ベヒモスリング+1[指]防3 HP+12 命中-10 飛命+12 Lv70〜 All Jobs
これにオーグメントでSTR+4ついたやつだったら、どっち選ぶ?
636 :
既にその名前は使われています:2009/11/25(水) 14:20:28 ID:1tjWbJ+I
>>635 もうそこまで行くとレア度でベローナじゃね?
真面目に答えるとまぁ…通常ベローナWSベヒリン+1で調整ってとこか?
どっちかくれるって話なら迷わずベローナ
性能的には最高オーグメントのが断然上
635の場合ならベヒリン+1改のが上
どっちかもらえるなら、売れるベローナもらうかなw
3000万ぐらいだっけw
638 :
既にその名前は使われています:2009/11/25(水) 15:56:56 ID:cTcSVQ03
やっぱそうだよなぁw
FoVがんばるわ;
なかなかSTR付かないわw
詩人だけど質問です
オーディン戦でよく狩パーティに入るんで、
ダージュ5段振ってみたんだけど、狩人的にはどうですかね?
メヌ3:攻撃+53
ダージュ:敵対心-15
やっぱりメヌ安定になるかな?
640 :
既にその名前は使われています:2009/11/25(水) 16:07:52 ID:q7Tz1pqA
メヌメヌぽぴぃ;;
641 :
既にその名前は使われています:2009/11/25(水) 16:11:11 ID:QeQiFhW9
敵対-50にしてる狩人なら
ダージュで上限が約5割伸びるんで
ヘタしたらサポ戦でがっつりいけるようになるぞ
この辺の伸びっぷりはヘイストに近い物があるな
ベヒモス+1はなかなか個数入れられなくてNQを2日に1回くらい入れているが
今までSTR付加されたことないんだよな。MND&DEX+が空でついたくらいw
>>641 なるほどー、参考になります
敵対-ががっつりしてるようであればダージュ
そうでなければメヌ3
敵対-50が歌い分けのボーダーだとすると、かなり敷居高そうすね
そもそも詩人がいるとも限らんしな
645 :
既にその名前は使われています:2009/11/25(水) 17:15:20 ID:IYHraWNK
どちらかつーと短期決戦ならメヌ
15分以上の戦闘ならダージュだな
1発撃ってタゲ来るようになったらヘイト上限きたってことなんだろうかね
こうなるともう何やってもダメだから全力だして接近して死んで仕切り直し
コラボレーターは神アビだとおもいまs
646 :
既にその名前は使われています:2009/11/25(水) 17:24:07 ID:ymFdYmWC
今まで敵対マイナス装備を病的に集めまくってたんだが
与一が完成して以降、敵対マイナス装備はゴミになった。
南無八幡の低ヘイトのお陰でいらなくなったんじゃないよ?
不意にでる3倍撃で確実にタゲこっちにクルので
敵対マイナスの意味がなくなった。
647 :
既にその名前は使われています:2009/11/25(水) 17:39:48 ID:pdpLbhdn
たまに沸く俺ツエー君は新手の保守か?
不意に出る倍撃の為に普段のヘイトを抑えて置くことが、ゴミになるとは思えんのだが
648 :
既にその名前は使われています:2009/11/25(水) 17:43:31 ID:6gdNmikf
脳筋です アナイアあるけどSTRとSTPめいっぱいブーストして遊んでます
敵対マイナスはバッカニアとコブラハーネスのみw
シコシコ南無八幡撃ってろ屑
650 :
既にその名前は使われています:2009/11/25(水) 17:53:01 ID:jyj1+2+p
>>641 カボチャかぶるんですね。
わかります。
651 :
既にその名前は使われています:2009/11/25(水) 18:28:43 ID:X7ZRzZqW
カボチャなくても50行くんじゃないかなー
40くらいはチョロい・・・とは言えないが現実的だよね
652 :
既にその名前は使われています:2009/11/25(水) 18:35:14 ID:q7Tz1pqA
50も行けるには行けるが、飛攻がボロボロに・・・
653 :
既にその名前は使われています:2009/11/25(水) 18:37:35 ID:gtaHmZxA
>>386の敵対心-50もそれなりに使えそうだね
あくまで装備入れ替えの基礎としてだけど
もうちょっと飛攻伸ばさないと話しにならない
654 :
既にその名前は使われています:2009/11/25(水) 18:41:25 ID:ALyKullh
サポ竜はヘイトカット出来るウルトラサポだから、
限界まで突き詰めなくてもタゲ来ることはないんじゃないかな。
ヘイト上限ついても25%カットとか変態過ぎる。
最近竜さんあげはじめますた^^
655 :
既にその名前は使われています:2009/11/25(水) 18:52:06 ID:OdxuKFOD
>>652 飛攻()笑なんて歌や飯でどうにかなるだろ…
装備とロールでストアTPと飛命の確保をしつけれる所に敵対つけるのお勧め。
例えば銃ならマーシャルやイェイガーコブラ等使って飛攻犠牲にして4振り低ダメで数打ってヘイト取りにくくしたり
弓ならフェイルで敵対−50にしてみるとかさあ
俺はエアーだけど出来る狩人てのはこんな感じじゃね?
656 :
既にその名前は使われています:2009/11/25(水) 19:09:30 ID:lB6H2E/M
>>655 エア狩人っぷり丸出しですなw
飛攻疎かにしてる狩人なんてお話にならないよ
657 :
既にその名前は使われています:2009/11/25(水) 19:35:14 ID:ZWck005s
狩はバランスが大事だから
何かに特化するのも1つの方向だが、全ての状況で同じ装備ってのはダメダメ
例えばオデンやるのにシフが居ると居ないじゃ敵対心−の重要性がまったく違ってくる
658 :
既にその名前は使われています:2009/11/25(水) 20:02:28 ID:vT3euIH3
>>655 それ、敵対に気を使ってるからタゲが来ないんじゃない!
弱いからタゲが来ないだけ!
659 :
既にその名前は使われています:2009/11/25(水) 20:33:17 ID:/8UKpDvW
乱れ+1取れたので50回乱れてきた。(手脚装備変更なし)
8HIT 21回
7HIT 18回
7未満 11回
7回が多いんだけど
偶然だろうか…。
660 :
既にその名前は使われています:2009/11/25(水) 20:49:20 ID:1tjWbJ+I
>>659 そりゃまぁ命中がキャップの95%だったとしても8HITするの66%くらいだからね
まさか計算せずに乱れ+1取っちゃったならご愁傷さまだなw
乱れはTP100になる分当たればそれでいいから乱れ+1なんぞ遊びで使う以外は必要ないよ
661 :
既にその名前は使われています:2009/11/25(水) 21:09:20 ID:gZMktTS5
662 :
既にその名前は使われています:2009/11/25(水) 21:27:33 ID:4L8oeS9e
エヴォリスって一部の既存装備にもオグメみたいなの付けれるようになるんだよな?
エウボウに敵対心ーとか付けられたりしないのだろうか
神装備すぎるか
663 :
既にその名前は使われています:2009/11/25(水) 21:28:36 ID:n4DB/+R7
全部位にリサイクルつけて常時戦績矢にするという夢を見た
664 :
既にその名前は使われています:2009/11/25(水) 21:37:59 ID:gtaHmZxA
>>662 今までの流れだとエクレアは不可だがレアのみならいけたしね
過度の期待はしないで待ってみるぜ
いつも思うんだが
乱れ撃ちって今のとこ最大で8本“同時に”撃つっていう処理なんだよな?
7/7と7/8 どっちの期待度が高いかといえば当然後者だと思うんだが。
ついでに保守age
666 :
既にその名前は使われています:2009/11/25(水) 23:03:36 ID:ZWck005s
>>665 外れるまで撃ち続ける
外れたら1発目だろうとそこでストップ
まあ8発の方が期待値は高いよね
どう考えても命中足りてるのに1ヒット
運わりーなーと思いつつ装備を見たら弾切れでした
泣ける
667 :
既にその名前は使われています:2009/11/25(水) 23:08:07 ID:1tjWbJ+I
>>665 命中ダウンも加味したらどうなる?
まぁこれは手の話だけど
脚についてはSTRだとか敵対-だとか飛攻だとかその辺とのトレードオフになるな
俺個人としては、乱れは5ヒットしてくれればそれ以上は別にいらないから無理して乱れ+1付ける必要は無いと思ってる
668 :
既にその名前は使われています:2009/11/25(水) 23:13:29 ID:n4DB/+R7
乱れ+1は今まで7発当たってたところに
もう1発おまけがあるかもしれないよ ってレベル
669 :
既にその名前は使われています:2009/11/25(水) 23:16:50 ID:ezvqyM9C
乱れ+はレリック持ちが夢の24倍撃を楽しむ専用オグメだろ
670 :
既にその名前は使われています:2009/11/25(水) 23:48:21 ID:n4DB/+R7
671 :
既にその名前は使われています:2009/11/25(水) 23:57:57 ID:/kNO0vqO
なるほ。
7or8HITしないといけない状況がどれだけあるかといえば…
ないよなー
672 :
既にその名前は使われています:2009/11/26(木) 01:20:54 ID:FOvkzWJz
>>655 そうなんだよな。
食事や魔法での飛攻>>>>>装備やスキルでの飛攻
だから素のステータスが高くてステ補正やS/Vがフルで生きる侍の与一があんなことに・・・。
乱れは命中キャップとしても
8Hit発生は70%ちょいが限界ぐらいなんじゃないかな。
673 :
既にその名前は使われています:2009/11/26(木) 01:26:47 ID:EtsKy/wL
普通にTP特化と与一の相性がよすぎるだけだろ
674 :
既にその名前は使われています:2009/11/26(木) 02:34:59 ID:Jd3T9BSS
クリーク売り払ったのでコーサープギオ狙ってみる
踊り子ソロで何とかなるかなドロップが絶望的なのは置いといて
675 :
ゆうくん ◆BD2pyUHklM :2009/11/26(木) 02:45:01 ID:Z3QNkvAn
乱れなんて6で十分だしな
あと飛攻の重要さを分かってないやつはどこで狩人だしてるんだろう
メリポでもやってんのか?w
676 :
ゆうくん ◆BD2pyUHklM :2009/11/26(木) 02:46:12 ID:Z3QNkvAn
赤のマラソンじゃないとソロは無理じゃないの
677 :
既にその名前は使われています:2009/11/26(木) 02:51:17 ID:ZniXS4ye
ウォーウルフが装備できる狩人さんは、どんなFFをしているんだろう
クソダメでメリポとか頭おかしいんじゃね?w
678 :
既にその名前は使われています:2009/11/26(木) 02:55:35 ID:gl79vaPk
もうゆるしてやれよwww
679 :
既にその名前は使われています:2009/11/26(木) 02:59:57 ID:RWlXpWQ5
糞コテを許したくなった事なんか一度もないぜ。お前さんもそうだろ?w
680 :
既にその名前は使われています:2009/11/26(木) 03:32:33 ID:PD5vjnN8
さっきマクロ直しながら装備眺めてたんだが、
ステこそ無いけどバルバトはぶっ壊れてると思った。
こんないいものが亀頭さんだなんて信じられない!
がんばる程にひどい恰好になっていく
682 :
ゆうくん ◆BD2pyUHklM :2009/11/26(木) 04:16:28 ID:Z3QNkvAn
亀、マルク、クリム手、赤い花鳥のサブリガ、スカウト足
割りとカッコイイ
683 :
既にその名前は使われています:2009/11/26(木) 05:37:43 ID:gl79vaPk
亀頭ぽぴぃぃいいいい;;;;;;;
684 :
ゆうくん ◆BD2pyUHklM :2009/11/26(木) 07:55:43 ID:Z3QNkvAn
課金頭装備でいいじゃん
685 :
既にその名前は使われています:2009/11/26(木) 08:02:53 ID:EvbyytcX
荒らし糞コテが姿を消しててから快適な狩スレだったのに残念だ。実に残念だ。
687 :
既にその名前は使われています:2009/11/26(木) 08:28:48 ID:Dcg/BjPX
>>686 荒らして欲しいからって他人のブログ貼るのはウォーウルフの始まり
しまむら装備の一般人はそっとしておいてやれよ
688 :
既にその名前は使われています:2009/11/26(木) 09:19:03 ID:lIeHEmMy
689 :
既にその名前は使われています:2009/11/26(木) 09:27:00 ID:w9vG0qXc
ヲーウルフさん叩く単発のほうがよっぽど鬱陶しいな、無視しとけよw
690 :
既にその名前は使われています:2009/11/26(木) 09:33:52 ID:hL8EE3WA
いい加減オティヌス飽きたよ
ボウガンどうにかならんか・・・?
ガは取得が面倒すぎる。
通好みのグロウナーボウがあるぜ…
692 :
既にその名前は使われています:2009/11/26(木) 10:22:49 ID:XjFX0wmB
装備で飛攻飛攻て言ってる奴はメヌメヌカオスハンターもらった事ないのか?
693 :
既にその名前は使われています:2009/11/26(木) 10:29:03 ID:lIeHEmMy
強化前提じゃなくて、
素の飛攻も大事だよって話じゃないのかい?
ちんぽかい?
694 :
既にその名前は使われています:2009/11/26(木) 10:32:15 ID:MHotTYDu
最強の狩人 さぶ アーチャナイフはないわwwwwwwww
695 :
既にその名前は使われています:2009/11/26(木) 10:55:34 ID:4Ylop4MI
糞バハ鯖のやつか〜
基地が多いからなあそこは。
本人投稿でなくともあんなゴミ装備で
エインや空ってのも笑えるw
最強狩人age
696 :
既にその名前は使われています:2009/11/26(木) 11:08:22 ID:GPjCsyVC
飛攻は補助や食事でいくらでも補えるから、装備はステや敵対心や飛命にすればいいって話じゃ?
他の前衛も命中やヘイスと、ステが装備で食事肉がデフォだしな。
飛攻があくまでも比率計算に使われるから、レベル上がるほど装備で補える飛攻の意味が薄れるんだよな。
697 :
既にその名前は使われています:2009/11/26(木) 11:17:45 ID:6GvgDVWE
装備の攻撃力上昇が+n%だったらまた違ったんだけどなw
ホーバージョンが売れてバーニーが余る現実をみれば確定的に明らか。
あと、遠隔は攻撃クソでも、0とか極端じゃない限りは
そこそこのダメージで安定しちゃうから、近接ほど大事じゃないってのもあるわな。
飛攻が有効になってくる場面ならオティヌスつかえyp
698 :
既にその名前は使われています:2009/11/26(木) 11:21:43 ID:4Cea6Gp3
おまえら過剰反応しすぎ
別に普通のブログじゃん
装備しょぼいのに最強とかちょっとでも言うとここまで叩かれるのか
やっぱffのプロは怖いな
699 :
既にその名前は使われています:2009/11/26(木) 12:22:45 ID:G7Fs/4WZ
>>696 実際に狩人出してないとそういう考えになってしまうだろうな
ここもエア狩人が多くなってきましたな
700 :
既にその名前は使われています:2009/11/26(木) 12:27:50 ID:HjGAcDdi
この間のオデン戦
敵対心それなりバランス型狩人 通常120ダメ サイド750ダメ
敵対心重視の狩人 通常90ダメ サイド550ダメ
狩陣営にタゲが来る事は、一度も無かった
701 :
既にその名前は使われています:2009/11/26(木) 12:33:54 ID:La5U3o9n
まあ「狩人」ならその程度で最強を名乗っていいんじゃない?
これでアナイアにジョブチェンジしようなんて言ったら笑い者だが
702 :
既にその名前は使われています:2009/11/26(木) 12:40:23 ID:v/A2pYWu
>>700 つまり敵対心−50とかやっちゃってる奴って
馬鹿ってことですね
703 :
既にその名前は使われています:2009/11/26(木) 12:43:52 ID:G7Fs/4WZ
ジョブ戦術板の方におもしろいこと書かれてたな
@一度敢えて失敗してみる奴
敢えて失敗することでヘイト上限を体感で覚える
学習していくことでステ飛命飛攻敵対の精度を上げていく
A絶対にタゲ取らない奴
絶対に失敗しないように極限までヘイトを下げる
タゲを取ることは無いが戦闘することで学習することもない
教えてクレクレ君にこの傾向が多い
@はタゲ取ることもあるからLS内での評価はなんとも言えないとこがある
Aはしっかり仕事する狩人と思われるだろう
rep取ってる人から見ると評価は逆転するかもしれない、しかし戦闘で失敗した場合は@のせいになることもある
ここからは俺の偏見だが傾向としてメイン狩人は@が多くて職人気質
他メインで必要であれば狩人出すくらいの人にAが多い
サガで言えば@はヒューマンでAはメカだなw
704 :
既にその名前は使われています:2009/11/26(木) 12:44:55 ID:PD5vjnN8
705 :
既にその名前は使われています:2009/11/26(木) 12:47:50 ID:G7Fs/4WZ
オデンって雑魚だから俺は@だけどなw
色々試しながら戦闘楽しんだ方が自分のためにもなるしおもしろい
ちょっとミスって狩人がタゲ取ったから負けたとかそんなこと無いだろ?
706 :
既にその名前は使われています:2009/11/26(木) 12:49:07 ID:aAb82Xo8
両方の削り結果も見てみたいね
通常・WSで凹んでるけど最後まで撃っていられたのは後者だったりするかもしれない
MPに余裕がある時にあえて被弾しにいってヘイト抜いてまた削る方法もある事だし
一概に一発の与ダメで判断するのはサポシスピンで懲りたわ
707 :
既にその名前は使われています:2009/11/26(木) 12:50:36 ID:AUnvpKaQ
>>705 巻き込まれて赤カレーパン消されたら、ksg!って思うだけ
708 :
既にその名前は使われています:2009/11/26(木) 12:50:43 ID:TYs6QXGR
>>686が最強て騙ってるだけで本人言ってないじゃん。まぁ敷居が低いって台詞は微笑ましいけど。
エインに通用する装備にしたい云々言ってるし「頑張れw」くらいにしか思わないなw
709 :
既にその名前は使われています:2009/11/26(木) 12:51:32 ID:FOvkzWJz
NMでの削りは戦闘時間によって必要な敵対心−が変わるから
>>471-474を参考に何人で削るか等でノルマ設定して敵対調整すればいい。
710 :
既にその名前は使われています:2009/11/26(木) 12:53:03 ID:uRToav4t
>>700 トータルダメージも書いてなければ、何発ずつ撃ったかも書かれて無いし。
なんの意味があるんだこの数字w
711 :
既にその名前は使われています:2009/11/26(木) 12:56:53 ID:G7Fs/4WZ
>>707 範囲に巻き込まれるお前が下手くそなだけだろ
俺は避ける
712 :
既にその名前は使われています:2009/11/26(木) 12:58:44 ID:G7Fs/4WZ
エウフェイル論争に持ちこみたくないが、
>>703の話のきっかけになった戦術板に張られてたrepな
俺のとこじゃないからあまり突っ込むなよ?
ちなみに俺んとこも狩人は2タイプいてこんな感じに結果は分かれてる
957 :名も無き軍師:09/11/19 14:48:27 ID:91ogPHUN
うちのところイージスなど持ってる凄腕のナイトじゃありませんw
でもこの外があばれてもタゲなんてふらつきませんですたいw
与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
フェイルw______ __8127 ______[____/____] __4278[__55/__57] __3849[__10/__11] ______[____]
フェイルw______ __7749 ______[____/____] __3680[__47/__54] __4069[___8/__10] ______[____]
エウ __________ _11938 ____13[___1/___2] __7049[__83/__87] __4876[__10/__10] ______[____]
ザクaf装備w__ __4459 ______[____/____] __2439[__31/__50] __2020[___4/___7] ______[____]
エウ _________ _13488 ______[____/____] __6295[__76/__81] __7193[__12/__13] ______[____]
エウ侍外人______ _13782 ______[____/____] __4656[__67/__73] __9126[__20/__21] ______[____]
713 :
既にその名前は使われています:2009/11/26(木) 13:00:26 ID:AUnvpKaQ
>>711 動かすほうが下手なんだし、硬直あるだろボケ
714 :
既にその名前は使われています:2009/11/26(木) 13:00:50 ID:Ve323tOS
別に勝てたなら
狩人1人の削りがどうのこうのとか
どーでもいいだろ
飛攻信者は教祖様信じてがんばればいいじゃん
俺も敵対様信じてがんばるからよ
715 :
既にその名前は使われています:2009/11/26(木) 13:02:17 ID:FTrZ6PrH
バランス型でよい
そんだけ狩人いりゃタゲなんて来るわけないだろ。
717 :
既にその名前は使われています:2009/11/26(木) 13:03:59 ID:jeJEnClP
ザクaf装備っていうのがなんのことかわからんw
ザクっぽいAFのジョブなんてあったっけ
718 :
既にその名前は使われています:2009/11/26(木) 13:04:07 ID:G7Fs/4WZ
>>713 何でも硬直を理由にするよなw
その動かす奴も今は学習途中なのかもしれないだろ?
少なくとも後ろで極低ヘイトでショボい削りやってる奴よりはマシだわ
719 :
既にその名前は使われています:2009/11/26(木) 13:07:02 ID:G7Fs/4WZ
>>714 バランスが重要だというのにまだどちらかに分けて考えようとするのな
「○○特化型」ってのが好きなんだろうなw
720 :
既にその名前は使われています:2009/11/26(木) 13:09:40 ID:TTXGBS5P
そのうちサポシで不意玉デシメとか言い出しそうだな
721 :
既にその名前は使われています:2009/11/26(木) 13:14:50 ID:aAb82Xo8
一撃は痛そうだな、その上必中だw
722 :
既にその名前は使われています:2009/11/26(木) 13:25:18 ID:+6+J+fkf
>>714 自分が今強化している方向を大切だと主張するのは良く解る
が、「狩人はそのパーティの状況で装備を変える必要がある」ってのが前提だと思うぞ
〇〇信者なんてゲハかどこかの影響受けすぎなんじゃね?w
723 :
既にその名前は使われています:2009/11/26(木) 14:27:59 ID:t1dCHuvA
Odinからむといつもこれだ
さすがINT低いだけはあるな
>>712のはちょっと参考ならんよなぁ
エウでも全力出せるならフェイルは要らんし
エウが加減して全力フェイルを圧倒するほど性能差あるわけないわけで
どう考えても他の要因があるでしょ
飛攻+23 間隔90くらい 他の装備が変わらんなら差2割つくかどうか位だろう
エウ使うPC>フェイル使うPC (キリッ
っていうなら納得してやらんでもないがw
725 :
既にその名前は使われています:2009/11/26(木) 14:37:04 ID:h4xrg+tt
その状況ではエウ選ぶのが正解だっただけ
それだけのこと
726 :
既にその名前は使われています:2009/11/26(木) 14:41:32 ID:tjVTCcKw
フェイルのが強いrepも出るでしょ
俺はオティヌスの方が強いrepもってるしw
団体戦で勝つか負けるしか結果でないのに
勝ったのに○○はクソだとか粗探ししたがるとか
ホントプロゲーマーはすげえな
727 :
既にその名前は使われています:2009/11/26(木) 16:37:28 ID:WdPS+Hfp
アルタナ版レリックは射撃確定かね?
劣化マシンボウが土台になるとしたらどんな性能になるやら
728 :
既にその名前は使われています:2009/11/26(木) 16:39:54 ID:9Zzofvmv
スナップショット+5w
729 :
既にその名前は使われています:2009/11/26(木) 17:02:35 ID:fthgJoEq
>>712はなんでエウとその他で攻撃回数が倍近い差になってんだ。
装備云々じゃなくて中の人の問題なんじゃねーの。
730 :
既にその名前は使われています:2009/11/26(木) 17:03:58 ID:EzxpqRMa
愛の狩人、ラヴハンター参上!
731 :
既にその名前は使われています:2009/11/26(木) 17:28:07 ID:v/A2pYWu
そりゃおまえ、アナイア・与一のぞけば
エウが一番だからに決まってるだろ
フェイルw なんすっかそれ?w
732 :
既にその名前は使われています:2009/11/26(木) 17:30:27 ID:TvEbRqac
このループから抜け出すにはレリック持つしかない
全ては距離の敵対補正中止したバ開発のせい
733 :
既にその名前は使われています:2009/11/26(木) 17:35:25 ID:Cg/QHYK2
数値が大きい方が強い
つまり太陽の弓が最強w
たかだか神話に出てきた王が使った弓とか雑魚すぎるわ
太陽の弓は神にしか扱えない至高の弓
734 :
ゆうくん(*´ε`*) ◆BD2pyUHklM :2009/11/26(木) 18:00:09 ID:5pkEIVIy
エウは間隔の速さもさることながら、やっぱり飛攻がでかいて
735 :
既にその名前は使われています:2009/11/26(木) 18:06:38 ID:TTXGBS5P
飛攻がでかいとか言いながらSTR装備でスシやポトフ食うクソ馬鹿が多い
736 :
既にその名前は使われています:2009/11/26(木) 18:07:39 ID:fthgJoEq
なんかレスが飛んだな
737 :
既にその名前は使われています:2009/11/26(木) 18:17:57 ID:XjFX0wmB
なんかハグンwと同じ匂いがするな
普通武器は使い分けるだろ
738 :
既にその名前は使われています:2009/11/26(木) 18:22:08 ID:XjFX0wmB
エウは糞ジラートのアイテムじゃ無いならフェイルより高くないだろう
その程度の性能
追い込みに使うなら銃でも良いしな
フェイルは代わりの無い唯一の存在な訳だが
739 :
既にその名前は使われています:2009/11/26(木) 18:30:25 ID:v/A2pYWu
敵対心マイナス教の信者さんは
フェイル使ってればいいんじゃねw
俺は宗教は嫌いだからエウ使ってる
740 :
既にその名前は使われています:2009/11/26(木) 18:37:19 ID:XjFX0wmB
どっちでも言いが最後に一言
どちらが信者か考えた方がいいぞ?w
使い分けるのが普通なのにエウだけ持ち上げる奴はクロカンwハグンwと同じただの最強厨な訳だが
だから麒麟とオデン以外居場所が無くなるんだよw
741 :
既にその名前は使われています:2009/11/26(木) 18:38:40 ID:9Zzofvmv
フェイルの真価は赤様が知っている・・・・・・・・・はずw
742 :
既にその名前は使われています:2009/11/26(木) 18:52:16 ID:n/9pqFPv
>>712 なんですぐ下にあるこの書き込みを無視するんだ?
960 :名も無き軍師 :09/11/19 16:34:52 ID:j7GINk8C
>>957 某ブログから転載
狩1:アナイアレイター
狩2:フェイルノート
狩3:セレーネボウ
◆モンスターごとの戦闘時間詳細等
キャラクタ------------- ---戦闘時間計- -平均戦闘時間-
Odin------------------- ------16分59秒 ------16分59秒
◆キャラクタ別の総累計
☆PC ───────────── 与ダメージ累計 ────────────
キャラクタ------ --合計 ---遠隔---その他 -総命中-- --率-- 順位- --割合-
狩1------------ -25318 -10934 -16706 (--98/-109 -89.9%) -1位 -38.18%
狩2------------ -24567 -11593 -14390 (-116/-121 -95.9%) -2位 -37.05%
狩3------------ -16192 -10100 --6960 (-101/-109 -92.7%) -3位 -24.42%
http://yy28.60.kg/test/read.cgi/ff11jobjobplus/1248582169/957-
743 :
既にその名前は使われています:2009/11/26(木) 18:53:30 ID:e0C56/On
ふぇいる(笑)厨が湧いたぞー
繰り返す
ふぇいる(笑)厨が湧いたぞー
744 :
ゆうくん(*´ε`*) ◆BD2pyUHklM :2009/11/26(木) 18:55:43 ID:5pkEIVIy
>>742 おいばかやめろ
俺がフェイル買いたいってのがバレるだろw
オーディン戦でアナイアに肉薄できるのが現状フェイルだけっていう
のがもう既に検証済みなのに、知らない情弱にエウ勧めて
フェイル安く買おうって魂胆なのによ
745 :
既にその名前は使われています:2009/11/26(木) 19:00:07 ID:g8jQvZXv
746 :
既にその名前は使われています:2009/11/26(木) 19:01:01 ID:n/9pqFPv
>>712は
狩人が大勢いてヘイトが分割され、なおかつ短時間で済む戦闘という前提で
敵対心無視した高火力仕様を選択したら正解だった、それだけ
狙ってその結果ならそれでいい
>>742は少人数で時間をかけてやっている
狩人一人あたりの削りも>712に対して2倍以上に大きい
敵対心が分からんがセレーネの奴はどうみてもヘイト上限で打ち止めだろ
フェイルの奴は最後までヘイト上限に引っかからず撃ってアナに肉薄してる
狩人一人あたりがどれだけ削るかによって結果は変わって当然
747 :
既にその名前は使われています:2009/11/26(木) 19:03:21 ID:TvEbRqac
>>742 狩3がヘタレなんじゃないかと勘ぐってしまうな
748 :
既にその名前は使われています:2009/11/26(木) 19:05:29 ID:XjFX0wmB
しかも飛攻は歌で確保しろって話してたのに
>>712は歌も掛かって無いかも知れないじゃまいか
749 :
既にその名前は使われています:2009/11/26(木) 19:05:55 ID:FTrZ6PrH
おまえらほんとよくやるよね
最強厨→敵対厨ときて次はモクシャ厨かね
750 :
既にその名前は使われています:2009/11/26(木) 19:23:27 ID:vFXBXNBe
飛攻が重要なら今頃スカウトソックスとか神装備になってるなw
751 :
既にその名前は使われています:2009/11/26(木) 19:24:33 ID:n/9pqFPv
>>747 その通り狩3はヘタレだろう
敵対心マイナスが必要な場面で明らかに選択を間違っている
だが
>>712のrepでトップなエウ侍外人が
>>742の場面でも同じ装備と立ち回りでやったら
あの先15000削ったくらいでヘイト上限により撃ち止めになるのは確実だ
また、
>>742のrepにしても16分の削り25000での結果に過ぎない
削り13000地点まではセレーネボウな狩人がトップだった可能性はある
10分で終わる戦闘ならフェイル狩人がビリだったかも知れん
752 :
既にその名前は使われています:2009/11/26(木) 19:25:33 ID:Dcg/BjPX
>>750 STP不要で飛攻飛命天秤な時は装備してるわ…
753 :
既にその名前は使われています:2009/11/26(木) 19:56:31 ID:h4xrg+tt
>>735 敵対-がでかいとか言いながらポトフ食わずに飛命装備で肉食う人もいるけどね
シャントット報酬飛攻+は確定だけどもう一つなにつけるか悩む・・・
755 :
既にその名前は使われています:2009/11/26(木) 20:11:37 ID:gl79vaPk
俺は飛命飛攻にするつもりだけどなー
乱れ撃ち+1はあまり魅力感じないな
756 :
既にその名前は使われています:2009/11/26(木) 20:19:44 ID:FOvkzWJz
レリックなら乱れ撃ちいいんだろうけどね。
アナイアで敵対下げつつ8本発射
与一で命中上げつつ8本発射
まあ、ステルスショットにメリポ振ってたら無しではないかもしれないね。
757 :
既にその名前は使われています:2009/11/26(木) 20:25:46 ID:RWlXpWQ5
>>756 振ってたら…って言うがレリック持ってるわけでもないのに他に何に振るんだ?
758 :
既にその名前は使われています:2009/11/26(木) 20:47:03 ID:kfMkOEmp
>>742 敵対に気を使ってるであろう狩2に敵対ほぼ気にしないアナが通常で負けるってアナがしょぼすぎだろw
759 :
既にその名前は使われています:2009/11/26(木) 20:54:15 ID:VxJKbrvY
>>758 repみる限り たぶんアナはサポ侍4振りなんじゃないのかな
あれは気分いいけど罠サポだ
760 :
既にその名前は使われています:2009/11/26(木) 21:10:41 ID:TMTdxRnX
どこに最強って書いてあるんだ。
まーこのままエインに来たらダブルスコアだな。
761 :
既にその名前は使われています:2009/11/26(木) 21:30:12 ID:TMTdxRnX
>>750 何言ってんだスカウト足+はどう見積もっても神装備だぞ。
762 :
ゆうくん ◆BD2pyUHklM :2009/11/26(木) 21:33:14 ID:Z3QNkvAn
別に+1でなくとも最終装備だけど
763 :
既にその名前は使われています:2009/11/26(木) 21:36:25 ID:VxJKbrvY
764 :
既にその名前は使われています:2009/11/26(木) 22:27:03 ID:XjFX0wmB
>>758 敵対心は装備の大きく
飛攻は飯のが大きいからな
765 :
既にその名前は使われています:2009/11/26(木) 23:28:51 ID:mjKVvLCq
>>742 のはどれだけのサポートがあったんだろう
メヌメヌでポトフ食うと1撃当たりこんなもんになるような気がするけど
それにしてはアナイアの命中が低いような
今「いまさら質問できない・・・」スレで質問してきたのですが
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1258558394/l5 のレス番860
モグ頭と石夢胴をどのステータスを入れるか迷ってます
狩人オンリーの性能でつけたい思っています。どれがいいでしょうか?
今考えているのは
頭:ヘイスト3% スナップショット3% 飛命+10 飛攻+5
胴:飛命+10 飛攻+10
です。
スナップショットが遠隔では重要になってくるのかなと思っております
ギルや時間はないのでいろんな場面で使える装備にしたいです
よろしくお願いします
767 :
既にその名前は使われています:2009/11/27(金) 00:17:33 ID:JhFxNJi5
質問してきたことを宣言する意味がわからない
768 :
既にその名前は使われています:2009/11/27(金) 00:22:29 ID:nKeKg6f1
見に行ったらレス番のコメ違うんだがw
上にある質問だけだと他部位の装備も書かないと調整が難しいと思うぞ。
769 :
既にその名前は使われています:2009/11/27(金) 00:41:25 ID:2iRhGFB9
>>767 アナ持ちと組んだ事ないから想像だけど
振り減らすためにカルボや侍ロール装備等のSTP特化してたんじゃないかな?
すいません;なんか足りない気がするのでまた改めてきます
こういうスレを初めてみたのでいろいろ衝撃でした
メリポ貯めを優先にして装備を考えていきたいと思います
お騒がせしました
771 :
既にその名前は使われています:2009/11/27(金) 00:52:35 ID:oQWABFI/
>>766 メリポスナップ5段の場合
頭:STR+4 WS命中15
胴:飛命スナップ
メリポスナップなしの場合
頭:STR+4 WS命中15
胴:飛命飛攻
ってリロードしたらおいwwww
772 :
既にその名前は使われています:2009/11/27(金) 02:00:07 ID:GIwr+W2W
頭:STR+4 WS命中15 飛命飛攻
胴:飛攻スナップ
俺はこれでやってる。
装備では飛命より飛攻ブーストの方がしにくいから胴は飛攻にしてる。
773 :
既にその名前は使われています:2009/11/27(金) 02:16:00 ID:7RVqbTYt
AF+1は必須?
774 :
既にその名前は使われています:2009/11/27(金) 02:18:37 ID:7RVqbTYt
手の話だぞ。
775 :
既にその名前は使われています:2009/11/27(金) 02:27:28 ID:oC6uJEwG
影縫いの時に着替えてる。玄関AF取り直しが面倒だからノーマル
最近は鞄に入ってない時もあるくらい。
776 :
既にその名前は使われています:2009/11/27(金) 02:28:05 ID:VGHAcbMS
うん
777 :
既にその名前は使われています:2009/11/27(金) 02:29:24 ID:7RVqbTYt
乱れ用に着替えないの?
778 :
ゆうくん ◆BD2pyUHklM :2009/11/27(金) 02:35:45 ID:uY538Juc
とにかく与ダメ増やしたいなら着替えた方がいいけど
クリムとかスカディを外した状態の弾を7発当てても
自分がヒャッホイできるだけで、全体からしたら非効率的
よってtp貯めるのに7発必要な状態で遠隔撃ってる人以外は着替える意味無し
779 :
既にその名前は使われています:2009/11/27(金) 02:42:08 ID:7RVqbTYt
ありがとうございます
780 :
既にその名前は使われています:2009/11/27(金) 02:43:57 ID:G2A+t/OY
誰かおでんでサムライロールカルバリンの3撃ちやってください><
ご/狩・カルバリン・シーフ・詩コ白の接待編成はじまったな!
781 :
ゆうくん ◆BD2pyUHklM :2009/11/27(金) 02:48:15 ID:uY538Juc
与ダメ/与TP最強だなw
782 :
既にその名前は使われています:2009/11/27(金) 03:08:47 ID:2iRhGFB9
ウォーウルフさんにはスカ手にも飛命が付いてるのか
783 :
既にその名前は使われています:2009/11/27(金) 03:17:36 ID:xwIlPomq
飛命ついたスカ手ぽぴい;;
AGI?
ああ、はいw
784 :
既にその名前は使われています:2009/11/27(金) 03:19:16 ID:2iRhGFB9
それに乱れ打ち用にちゃんと装備気を付ければ楽勝でしょ…
785 :
既にその名前は使われています:2009/11/27(金) 04:06:56 ID:2iRhGFB9
突っ込み所が多すぎて書き忘れ連スレごめんなさい
乱れ打ちは6発でも100は与TP出る訳だから与TP全く気にする事じゃ無いと思う
786 :
ゆうくん ◆BD2pyUHklM :2009/11/27(金) 08:55:12 ID:uY538Juc
w
787 :
既にその名前は使われています:2009/11/27(金) 08:55:53 ID:120mVy33
ウォーウルフさんへ
そろそろ隔離スレを建てようとおもいます
馬鹿な発言集お楽しみに
擁護するつもりもないがさすがにスカ手って読み違えるのにも問題無いか?
乱れ撃ちで着替えてる人ならわかると思うけどスカは脚だろう
飛命ももちろんだけど普段STP21で撃っててスカ脚外してシャントット脚付けると一発TP18になる
カス当たりでTP100超えない場合結局100まで一発増えて着替えなきゃよかったってイラっとすることない?
でも8発の与ダメ目的で俺は着替えるけどねw
789 :
既にその名前は使われています:2009/11/27(金) 09:36:37 ID:bKX6bYho
アナ持ちの俺は勿論24倍撃狙いで使うw
790 :
既にその名前は使われています:2009/11/27(金) 09:42:23 ID:+PWGnqIR
>>788 読み間違えるのも問題だがクソコテの性格的に「お前ら何勘違いしてんだ?」と無駄に煽るはず
だが実際は、数時間後に
>>786。
素だったと思います。
791 :
既にその名前は使われています:2009/11/27(金) 09:43:51 ID:kFYYwqbB
与一持ちの俺も勿論24倍撃狙いで使うw
792 :
既にその名前は使われています:2009/11/27(金) 09:47:00 ID:xJettSD/
24倍撃まだ出たことないなぁ・・・
今まで最高の倍撃ダメは麒麟に7000と次点で真龍BFで5500くらいだ俺
あとどうでもいいシャントットの召喚戦で8000出たくらい
他のアナ与一持ちの人の最高倍撃ダメ気になるなw
>>790 まあコテの話はもう置いとこうぜ
794 :
既にその名前は使われています:2009/11/27(金) 10:01:38 ID:kFYYwqbB
>>792 目指したときは2段階目までしか発表されてなかった
その時点で引き返していれば・・・今は激しく後悔してる。
だが、アナイアほどではないけど与一もいい装備だよ?
795 :
既にその名前は使われています:2009/11/27(金) 10:08:47 ID:xJettSD/
796 :
既にその名前は使われています:2009/11/27(金) 10:15:32 ID:b7uBC+qa
ヘイト問題無い環境だと与一のほうが有利だからなぁ。
距離とか、武器ランクとかステ補正とか、アフターマス命中による装備の自由とか。
アナは狩人の象徴だけど、活躍出来る敵も長期戦のみの狩人そのものっていう。
797 :
既にその名前は使われています:2009/11/27(金) 10:15:33 ID:kFYYwqbB
>>795 与一あっても侍だす機会なんてカンパニエくらいしかないw
おれの持ちジョブの稼働率だと
赤>>ナ忍>狩黒吟>>>>>>>>>獣シ>>侍w
だけど心のメインジョブは狩!
798 :
既にその名前は使われています:2009/11/27(金) 10:18:10 ID:kFYYwqbB
踊をわすれたw
75にしてから一回もジョブチェンジしてないし
AFもとってないやw
799 :
既にその名前は使われています:2009/11/27(金) 10:18:30 ID:2iRhGFB9
>>788 シャントトは飛命つくからそれはないよ
ばか?
800 :
既にその名前は使われています:2009/11/27(金) 10:19:22 ID:AnEgpG5+
レリックってのはFF11のクリアした証みたいなもんだから
メインジョブで使えるレリック造った方がいい
それで気持ちよく引退
>>799 もちろん飛命と乱れ+1つけたよ
俺が言いたいのはスカ脚外すことによって一発TP20じゃなくなってカス当たりしたとき100までに一発増えるのがいらっとすると言いたかっただけです
802 :
既にその名前は使われています:2009/11/27(金) 10:23:02 ID:kDN4yDCu
>>797 コ>>>>>>>>詩赤白>>>>>>狩な俺
メリポは弓。絶対射撃には振らない、絶対にだ::
803 :
既にその名前は使われています:2009/11/27(金) 10:26:02 ID:MgK1RiQI
スカ手とか微妙な略語はやめてくれ
スカディもスカウトもスカなんだよ
これにスカベンジ効果UP装備まで入れてしまったらAFまでスカ足になってしまう
804 :
既にその名前は使われています:2009/11/27(金) 10:26:16 ID:0faqifbf
与一は取る事によって武器メリポ枠の弓・両手刀をフルで持って行かれる呪いの武器
他前衛やれない!やりにくい!
805 :
既にその名前は使われています:2009/11/27(金) 10:27:49 ID:AnEgpG5+
806 :
既にその名前は使われています:2009/11/27(金) 10:28:15 ID:2iRhGFB9
>>801 なるほどそう言う事か
しかしコテは7発て書いてるしあの文章力では常識上脚なんて思い付かない。
807 :
既にその名前は使われています:2009/11/27(金) 10:32:46 ID:2iRhGFB9
よく読むと相当勘違いしてたわ
全体的にってのはトータルで一瞬自己満するってことか
TP与えて周りに迷惑掛けるに見えてたわ
808 :
既にその名前は使われています:2009/11/27(金) 10:33:26 ID:2iRhGFB9
主語ねーしわかんねーよ
ごめんな
俺もよく読んだがスカディが手なのか脚なのか7発ってあるしわかんねーやw
でもスカ手で乱れ撃ちする気にはならんことだけは確か
まあ要するに飛攻下げてTP100以上の数の弾を撃つのは無駄って言いたかったんだろう
810 :
既にその名前は使われています:2009/11/27(金) 10:58:58 ID:p93WwZ3Z
遠隔で平均100出る敵なら
乱れ撃ち 800
乱れ撃ち+3倍撃 2400
乱れ撃ち+3倍撃+突弱点 3000
乱れ撃ち+3倍撃+クトゥルブ 4800
乱れ撃ち+3倍撃+突弱点+全弾クリティカル(まずありえん) 3750
乱れ撃ち+3倍撃+クトゥルブ+全弾クリティカル(まずありえん) 6000
811 :
既にその名前は使われています:2009/11/27(金) 11:00:18 ID:p93WwZ3Z
キャップダメを見てみよう
アナイアD47 シルブレD81 武器ランク5=S/VキャップはD26 合計D154
与一 D81 鏑矢D38 武器ランク9=S/VキャップはD34 合計153
遠隔攻防比キャップは3.0
つまり通常遠隔の最高ダメージは462
乱れ撃ち 3696
乱れ撃ち+3倍撃 11088
乱れ撃ち+3倍撃+突弱点 13860
乱れ撃ち+3倍撃+クトゥルブ 22176
乱れ撃ち+3倍撃+突弱点+全弾クリティカル(まずありえん) 17325
乱れ撃ち+3倍撃+クトゥルブ+全弾クリティカル(まずありえん) 27720
胸が熱くなるなw
余談だが、弓のS/V補正強い。
>>796の言う通り、ダメだけなら弓の方が有利なのかもね。
間隔的にも補正的にも経済的にも
812 :
既にその名前は使われています:2009/11/27(金) 11:05:03 ID:DUpknFP8
なあ絶対、適正距離じゃないと飛命やや落ちる裏パッチ入ってねぇ?
装備等かわってないのにバージョンアップ前よりサイスラや乱れだいぶ外してストレスたまるぜ・・・
それかクレーム出てたしこっそりモグ頭が何かいじられたんかなあ
813 :
既にその名前は使われています:2009/11/27(金) 11:09:12 ID:p93WwZ3Z
ちなみに一般が出せる最大ダメージは
カルバリン+1 D51 カノンシェルD90 武器ランク5=S/VキャップはD26 合計D167
攻防キャップの3.0で501
乱れ撃ち 4008
乱れ撃ち+突弱点 5010
乱れ撃ち+クトゥルブ 8016
乱れ撃ち+突弱点+全弾クリティカル(まずありえん) 6262
乱れ撃ち+クトゥルブ+全弾クリティカル(まずありえん) 10020
814 :
既にその名前は使われています:2009/11/27(金) 11:16:55 ID:+ZJP2LMa
さいどもいんだ〜☆って台詞マクロを
Lsに流すミスラを誰か引き取ってくれ
815 :
既にその名前は使われています:2009/11/27(金) 11:30:08 ID:JhFxNJi5
816 :
既にその名前は使われています:2009/11/27(金) 11:31:16 ID:hyn5/Nr/
そこら辺に捨てろ
817 :
既にその名前は使われています:2009/11/27(金) 11:45:51 ID:xJettSD/
>>812 実は今朝カンパニエやって同じこと思った
弓だけど、バトルダンスくらわない範囲から
サイド撃つと、はずす確率が高い
命中は十分すぎるくらい足りてるはずなのに
ちなみに数字はないw
818 :
既にその名前は使われています:2009/11/27(金) 11:51:16 ID:9ux2VoIG
カンパニエは敵の強さ変動なんだからあてにならんよ
820 :
既にその名前は使われています:2009/11/27(金) 12:23:28 ID:b7uBC+qa
>>820 ミイラHP13000前後しかないはずだから
3倍撃出ても8発当たらないかなと
822 :
既にその名前は使われています:2009/11/27(金) 13:06:16 ID:IbZ4k4g3
当たってから3倍になるのか、3倍になった玉が複数発あたるのか
俺は当たってから3倍になってると思う
じゃないと乱れは中途半端に3倍出る事になりそう
823 :
既にその名前は使われています:2009/11/27(金) 13:10:05 ID:jdhcqFiV
乱れをザコに撃つと、常にHP上限までの(例えば1発分)ダメしかでないから、
乱れの命中判定って、
命中?>HP削る>命中?>HP削る>・・・
全部でどれだけHP削った?=ダメージ表記
ってやってるんだと思う。
だから3倍撃が乗ったら初弾から3倍ダメでHP削って判定するだろうから、
全弾命中かつ3倍撃分のHPがある敵なんて限られてるって言いたいんじゃないかなぁ
824 :
既にその名前は使われています:2009/11/27(金) 13:59:08 ID:kFYYwqbB
乱れ撃ちは【n×ダメージ】
まず命中判定をn回おこなって失敗するまでのnでダメージ倍率する。
乱れ撃ち+3倍撃は【(n×ダメージ)×3】
乱れ撃ちの最終的なダメージに3掛け。
825 :
既にその名前は使われています:2009/11/27(金) 14:07:47 ID:rYzrjKpd
乱れ撃ちのダメージ=ダメージ1+ダメージ2+・・・ダメージn
(ただし、nには上限があり、ミスでnの増加は停止)
乱れ撃ちのダメージは上記の計算だよね?
n倍じゃないよね?
細かい事だがちと気になって。
サブ武器でも命中や攻撃はブーストできますか?
メインに装備すると敵の回避表示さがったのに
サブに変更したら変わらなかった。
827 :
既にその名前は使われています:2009/11/27(金) 14:23:10 ID:jdhcqFiV
>>826 戦でジャガーノートを左手に装備しても攻撃上がるからされてると思うけど・・・
右手 A 左手 B : 回避コメ無
右手 A 左手 C : 回避の低い
の状態から
右手 C 左手 A : 回避コメ無
ってこと?
もしそうならそれぞれの装備教えて欲しい
828 :
既にその名前は使われています:2009/11/27(金) 14:24:14 ID:jdhcqFiV
右と左逆だね
右 A 左 C で コメ無
右 C 左 A で コメ有
だったってこと? だ
829 :
既にその名前は使われています:2009/11/27(金) 14:25:23 ID:jdhcqFiV
オチとして、ABCの武器種が違っていて、
そもそものスキル差でコメが変わってしまっていたってのは無しにしてね・・・
えっとよ
右 飛命10短剣 左 無し で 回避は低いが防御は高い
↓
右 シンクLvより高い適当な武器 左 上記の飛命10短剣 で回避も防御も高い。です
因みに下気の適当な武器はフランシスカ
831 :
既にその名前は使われています:2009/11/27(金) 14:41:25 ID:rYzrjKpd
斧と短剣のスキル値がほんとに一緒なのか非常に心配・・・
回避高いとか低いとかの表示はメイン武器の命中率と攻撃力に依存して表示だからな
あ、武器にOPで追加効果が記載されてる命中+〜〜攻撃+〜〜の事なんですが
コメはあくまで殴りなのか・・もしかして・・
833 :
既にその名前は使われています:2009/11/27(金) 14:43:17 ID:jdhcqFiV
アーチャーナイフ[短剣]D11 隔195 AGI+1 飛命+10 Lv28〜 戦シナ暗吟狩侍忍竜コか踊
フランシスカ[片手斧]D44 隔288 飛命+7 飛攻+7 Lv63〜 戦暗獣狩(ER
狩人のスキルは片手斧も短剣もB-で対象を見た時に回避コメは近接で判断するから
アーチャー一刀流とアーチャー・フランシスカ二刀流だと何も変わらない筈
なんでだろう・・・サポ変わってたり敵が変わってたりもしないだろうし・・・
じゃあ極端な話、片手斧のスキルが0だったとしたら
フランシスカ[片手斧]D44 隔288 飛命+7 飛攻+7 Lv63〜 戦暗獣狩(ER
の飛命+7 飛攻+7の部分の反映はメインや、サブでどうなるのですか?
が私の疑問を完全に満たす質問かもしれない;
835 :
既にその名前は使われています:2009/11/27(金) 14:45:37 ID:jik1oIaf
836 :
既にその名前は使われています:2009/11/27(金) 14:47:35 ID:jik1oIaf
>>834 おめーな
サポ白にして斧も短剣も外して弓構えて
テレポイントあたりの敵みてみろや
100%回避防御の高い敵だぞ
敵を調べたときの表示と飛命には関連性が一切ないぞ
サブのステータスは上がるが、上がったかどうかを敵を調べて確認したのが意味なかったんだよう゛ぉけ
837 :
既にその名前は使われています:2009/11/27(金) 14:47:54 ID:jdhcqFiV
飛命・飛攻のプロパティはメインサブに係わらずそのまま反映されるけど、
スキルが無い状態の近接では例え楽な敵程度でも回避が高いと言われるかも
ってことは、片手斧か短剣のスキルが青字じゃなかった(差があった)ってことでいいのかな
>>835 強さコメントは近接戦闘前提なのか・・知らなかった・・・って意味
839 :
既にその名前は使われています:2009/11/27(金) 14:50:17 ID:kFYYwqbB
>>825 動かない敵に射撃してもしクリティカル以外でダメージのばらつきがでる環境であるなら
おれの説明はただしくないかもしれません。
840 :
既にその名前は使われています:2009/11/27(金) 14:51:35 ID:kFYYwqbB
っていうか倍撃であってるらしいw
んーいまになってFF始めたもんでごめんw
結論から言うと近接(この場合片手斧)のスキルが0だったとしても
遠隔攻撃にはなんの影響もなく、飛命+7 飛攻+7もメインでもサブでも反映される。
でFAでよかですか。。
842 :
既にその名前は使われています:2009/11/27(金) 14:52:02 ID:jdhcqFiV
843 :
既にその名前は使われています:2009/11/27(金) 14:53:18 ID:kFYYwqbB
>>841 遠距離の場合それで良いです。
稀にその武器にしか効果が載らないプロパテイもあるので気をつけてください。
例:クリティカル+7%
>>837 短剣:青 片手斧:0 だった。ごめんw
お騒がせしました;みなさんありがとう。
846 :
既にその名前は使われています:2009/11/27(金) 14:58:37 ID:jik1oIaf
>>840 うほw乱れは倍撃だったのかw
初めて知ったわwサンクスw
んでもクリティカルのみ1発ずつ判定なのか・・・・?
よくわからんな。
847 :
既にその名前は使われています:2009/11/27(金) 15:00:02 ID:VFNuXM1p
まあバグといっても言いぐらいの仕様だよね
848 :
既にその名前は使われています:2009/11/27(金) 15:20:21 ID:p93WwZ3Z
849 :
既にその名前は使われています:2009/11/27(金) 15:28:52 ID:p93WwZ3Z
>>846 多分クリティカル判定はミス判定と同時にしてる。
足してる最中に5発目でクリティカル、7発目でミスでたとすると
1+1+1+1+1.25+1+ミス(判定終了)=6.25
元のダメージ×6.25=最終乱れ撃ちダメージ
きっとこんな判定。
敵の突耐性・弱点は乱れ判定前?
3倍撃は乱れ判定後?
これらは全く不明だな。 どっちであろうと変わりはしないがw
850 :
既にその名前は使われています:2009/11/27(金) 15:38:23 ID:jik1oIaf
>>849 なるほど。よくわかった。
一番最初に攻防関数の結果が確定して、
あとはD値足し込んでるだけか。
全ての玉に同じ戻り値がかかるからn倍と等しい結果になるのか。
単純n倍だとクリティカルに加えてHP低い奴に1発で終わる理由もつかなかったけど、
先に攻防関数確定して、1発毎にダメージ判定ならしっくりくるな。
突ダメージもクリティカルと一緒で1発毎に計算かな。
レリック3倍はデータが揃わないとわかんねw
>848
あそこになにか期待するのが間違ってるw
>>824 それだと敵のHP以上のダメ(最大3倍)出る
さすがにそれがあったら気付くと思う
853 :
既にその名前は使われています:2009/11/27(金) 16:39:13 ID:p93WwZ3Z
現在の仕様からみてプログラム作る側から見るとやり易くて処理も軽く出来るのが
基礎D値算出
↓
攻防比からの単発ダメージ計算
↓
特効判定倍率加算
↓
3倍撃判定倍率加算
↓ ここまで通常遠隔と同様
通常攻撃判定 (クリティカル・ミス) 乱れ撃ちの場合これを指定回数繰り返す
↓
ダメージ出力
だな。
同じ計算を1発毎にするのは処理として無駄過ぎるからね。
通常の場合クリティカルは文字を表示させる処理も入るから手間として一番後ろが好ましい気がするし
乱れ撃ちを初段ミスしても表示が『乱れ撃ち』の表示なく『ミス』だけというのも納得。
複数回通常攻撃計算を繰り返した場合に乱れ撃ち表示を行うと。
妄想入りまーす。
基礎D値算出
↓
攻防比からの単発ダメージ計算
↓
特効判定倍率加算 → WS計算式へ & ガストラフェテスの2倍撃計算式へ
↓
3倍撃判定倍率加算
↓ ここまで通常遠隔と同様
通常攻撃判定 (クリティカル・ミス) 乱れ撃ちの場合これを指定回数繰り返す
↓
ダメージ出力
ガストラフェテスの2倍撃が乱れ撃ちに乗らないのはアフターマス効果で数値も違うから
どこか別ルートで×2しちゃえってことなんだろう。
855 :
既にその名前は使われています:2009/11/27(金) 16:48:45 ID:jik1oIaf
アフターマス2倍がのらないなら
乱れにアフターマス飛攻がのらない可能性もあるのかなぁ・・・
ガストラは何かと不憫だわなw
せめてD70くらいあればw
856 :
既にその名前は使われています:2009/11/27(金) 20:00:58 ID:VNqaA9oD
ほむ
857 :
既にその名前は使われています:2009/11/27(金) 21:45:44 ID:x/dDCnxr
ほむれ
858 :
既にその名前は使われています:2009/11/27(金) 21:54:39 ID:DUpknFP8
ほむら
ほむ、、
860 :
既にその名前は使われています:2009/11/27(金) 22:31:52 ID:g9i2HR5r
乱れ撃ちのながれついでに質問です
AF+1の手の効果アップは乱れ発動時だけ装備すればいいのでしょうか
それとも矢撃つ時も装備する必要がありますか?
もし後者だとクリム・青龍あたりからの飛命ダウンがきになるのですが
他部位で補ったりしてるのでしょうか
861 :
既にその名前は使われています:2009/11/27(金) 22:34:57 ID:hYgbJ1AF
後者
俺は背中をイェーガーにしてる
862 :
既にその名前は使われています:2009/11/27(金) 23:00:25 ID:N7tk9Hyi
マジ・・?AF手打ち直してからかなりたつけど発動時装備して
発射するとき青龍に変えてたんだけどw
863 :
既にその名前は使われています:2009/11/27(金) 23:07:55 ID:24GnffFd
アナ通常最高ダメ 922
クリダメ+3%脚 1185
乱れ8 7376 3倍 22128
クリ1 7639
クリ2 7902
クリ3 8165
クリ4 8428
クリ5 8690
乱れ倍撃にクリ乗った場合 3倍+10ぐらいになります。
864 :
既にその名前は使われています:2009/11/27(金) 23:21:26 ID:AGJoDq2c
よく飽きもせず机上の空論だけで妄想できるもんだ。
865 :
既にその名前は使われています:2009/11/27(金) 23:24:05 ID:0faqifbf
空想や妄想するのが楽しいんじゃないか
866 :
既にその名前は使われています:2009/11/27(金) 23:24:22 ID:m1pcly20
867 :
既にその名前は使われています:2009/11/27(金) 23:25:54 ID:m1pcly20
>>863 あまりに意味のない妄想は見ていて気分が悪いので止めてください
868 :
既にその名前は使われています:2009/11/27(金) 23:33:46 ID:24GnffFd
クリ4まで+263なのに、
クリ5だと+262
クリ倍撃だと+10ちょいダメが増えるのは
何でだろ…。
869 :
既にその名前は使われています:2009/11/27(金) 23:46:12 ID:3hIHhDuq
タルタリアget age
870 :
既にその名前は使われています:2009/11/28(土) 01:40:39 ID:/DsZjZmZ
やっとホリボル撃てるようになったヒヨコ狩人ですが質問!
ホリボルの追加ダメージは光杖やトリリングダガーや魔法攻撃力+装備で
上がるのですか?
MND上げると上がるのは聞いたことがあるのですがどうなんでしょうか?
また魔法命中率はホリボルの追加のレジ率に影響しますか?
教えてくださいましー
871 :
既にその名前は使われています:2009/11/28(土) 01:42:47 ID:HAcIixe7
いまさらながらポトフって敵対-3しかないのな。
もうちょっとあるものだと思ってただわさ
ちらしの裏でした。ほむり
873 :
既にその名前は使われています:2009/11/28(土) 02:08:18 ID:VMooMj4x
>>870 アポロ等でレジ下がる。
MNDブーストでダメ上がる。
魔命魔攻は意味無い。
ホリボル撃てるようになったレベルでは、
考えなくても十分すぎるダメージソースだから
何も考えないで撃ちまくってOK。
874 :
既にその名前は使われています:2009/11/28(土) 02:14:43 ID:HAcIixe7
ホリボルに魔攻や魔命がのるのかは知らないのだが、
アシッドボルトの防御ダウン効果は魔命で上がる。
875 :
既にその名前は使われています:2009/11/28(土) 02:19:16 ID:pPYR+okc
樽のブラッディは沢山吸う
876 :
既にその名前は使われています:2009/11/28(土) 02:23:07 ID:/DsZjZmZ
870のヒヨコ狩人です
魔法命中、魔法攻撃力は関係ないんですねー
装備集めようか迷っていたので助かりましたー
アポロでレジ下がるって自分が言ってるのに
魔命意味ないだと
878 :
既にその名前は使われています:2009/11/28(土) 02:30:36 ID:ZR7BBIkZ
ポトフの効果で満足できぬなら
ルスゾルを狩るがよい
879 :
既にその名前は使われています:2009/11/28(土) 02:37:34 ID:pPYR+okc
対雷上げたらサンダーのダメージ増えますか?
あとスタンは闇杖ですよね?
タルタリア0/5age
881 :
既にその名前は使われています:2009/11/28(土) 04:06:09 ID:gR7KpLWZ
魔攻は意味ないけど、
魔命は関係するんじゃないか?
882 :
既にその名前は使われています:2009/11/28(土) 04:46:03 ID:Yzo6uRqi
魔命魔攻話が出たついでに、トゥルーフライトってどっちも意味あるよね?
部位によってはAGI上げるより効果があるんじゃないかと思った。
883 :
既にその名前は使われています:2009/11/28(土) 05:48:45 ID:+DaZC3Hl
>>877 属性杖のレジ率ダウンが魔命とイコールで結ばれるってFA出たんだ?
無知ですみませんorz
884 :
既にその名前は使われています:2009/11/28(土) 09:40:13 ID:+SPUABa+
>>879 当然
ハイダテないやつは黒魔やるなって話だ
885 :
既にその名前は使われています:2009/11/28(土) 09:49:22 ID:F3a+N1by
クリムゾン装備値上がり必至www
886 :
既にその名前は使われています:2009/11/28(土) 10:06:51 ID:IFMzl3Sc
ボムクィーンリングを装備してファイア撃ってる墨がいた!
887 :
既にその名前は使われています:2009/11/28(土) 11:03:00 ID:jg080M08
風の矢撃つ時はサポ赤でバエアロを
マクロに「風よ集え 俺に力を!!」とか台詞入れて
WS時は「此れなる一矢。汝らが冥土の土産とせい!」とか言うんだぞ
888 :
既にその名前は使われています:2009/11/28(土) 11:26:47 ID:IFMzl3Sc
か、かっこいいタルー
889 :
既にその名前は使われています:2009/11/28(土) 11:29:14 ID:lCX8k1f+
>>887 プクをロクスリー風矢で撃って
「我が矢の真髄は獲物を殺すにあらず」とか言ってボコられて乙るわけですね。
890 :
既にその名前は使われています:2009/11/28(土) 11:36:19 ID:ceGFCMOI
狩人的にエンキ頭かぶるくらいならオプチのがいい?
891 :
既にその名前は使われています:2009/11/28(土) 11:47:19 ID:lCX8k1f+
エンキよりオプチがいい場面で狩人を出す場面が思い浮かばんかったが…。
飛命0.5しか違わんし、俺ならエンキ頭を被る。
893 :
既にその名前は使われています:2009/11/28(土) 11:48:52 ID:ceGFCMOI
>>891 そうなのか、にわか狩人だからエンキの価値がしっかりとわからないんだ。
894 :
既にその名前は使われています:2009/11/28(土) 11:50:24 ID:ceGFCMOI
>>892 うおっ 狩人スレだとエンキの評価結構高いんだな。取れる環境にあるから気にしてみるか
895 :
既にその名前は使われています:2009/11/28(土) 11:59:06 ID:lCX8k1f+
エンキの評価が高いと言うより狩人にとって回避の価値が低いだけで
もっといい頭があるだろうって話で。モグ祭りとか亀頭とか
896 :
既にその名前は使われています:2009/11/28(土) 13:46:23 ID:loF9wvf/
10と9どっちがいい?と聞かれたから10だと答えた
でも15や20の装備あるから必要ないよなって話
897 :
既にその名前は使われています:2009/11/28(土) 14:18:52 ID:/DsZjZmZ
9でいい
898 :
既にその名前は使われています:2009/11/28(土) 15:00:53 ID:YxDrmU3P
トゥルーは、レジは魔命 ダメージは武器のD値は関係無く魔攻とAGIらしい(物理WSのSTRと同じでINT等も関係してるのかもしれない)
899 :
既にその名前は使われています:2009/11/28(土) 15:06:16 ID:YxDrmU3P
トゥルーがもしブーストして超効率いいウェポンスキルならヤグ頭が最終になるのかwww
魔法ダメージの基本として以下を押さえる
・自分と敵のステータス差でD値が決まるルール
・自分の魔法攻撃力と敵の魔法防御力の比で倍率が決まるルール
んで属性WSはこの魔法ダメージのルールに従ってダメージが決まる
WSはD値の求める時に特定のステータス補正がかかる
魔法D+
901 :
既にその名前は使われています:2009/11/28(土) 15:33:14 ID:Yzo6uRqi
気になってトゥルーでINT触ってみた。
INT+20にしても1ダメも増えなかった・・・。
902 :
既にその名前は使われています:2009/11/28(土) 16:26:06 ID:F3a+N1by
トルゥはWS補正AGIで、魔法D算出は自AGI-敵INT でしょ
903 :
既にその名前は使われています:2009/11/28(土) 16:29:15 ID:Ca1G8sBW
トルゥのためにデナリ装備集めた
904 :
既にその名前は使われています:2009/11/28(土) 17:29:46 ID:G9f1Ab+e
ほむでもしとくかー
905 :
既にその名前は使われています:2009/11/28(土) 18:41:38 ID:aROQOc3I
かすトラフェテスw
906 :
既にその名前は使われています:2009/11/28(土) 20:16:24 ID:lCX8k1f+
>>899 問題は肝心のトゥルーがマシンホリボルベースで使ってたとしても微妙なWSだって事だわな。
907 :
既にその名前は使われています:2009/11/28(土) 20:37:32 ID:Yzo6uRqi
実質使えるのってアルテマくらいか。
アルテマで狩人出したことないんだよなー。
いくつくらい出るものなん?
908 :
既にその名前は使われています:2009/11/28(土) 20:39:14 ID:zOet40C8
与TPマシーンでWS誘発するだけだから いないほうがマシ
909 :
既にその名前は使われています:2009/11/28(土) 20:48:42 ID:+5QLZdT1
新たな魔除けを入手した
194 名前:ゆうくん ◆BD2pyUHklM [] 投稿日:2009/11/16(月) 16:43:33 ID:5aQkYwlx
へっぷにゃとかキショいオッサンやで
329 名前:ゆうくん ◆BD2pyUHklM [] 投稿日:2009/11/25(水) 21:32:59 ID:n61y55xz
どうせ拾ってきた画像やろw
へっぷにゃは40前のキモオッサンのイメージしかないわw
330 名前: ◆iyvtchdp5o [] 投稿日:2009/11/25(水) 21:35:02 ID:g8Yu336P
へっぷにゃの紙持ってたから本物だぞ
133 名前:ゆうくん(*´ε`*) ◆BD2pyUHklM [] 投稿日:2009/11/26(木) 10:49:20 ID:5pkEIVIy
へっぷにゃおはよー(* ̄∇ ̄*)ノ。.:*・゜・*:.。.ミ ☆
189 名前:ゆうくん ◆BD2pyUHklM [] 投稿日:2009/11/26(木) 21:01:20 ID:Z3QNkvAn
へっぷ!スカイプしよっ!
910 :
既にその名前は使われています:2009/11/28(土) 20:50:41 ID:3dFndJhF
きめえ・・・・
911 :
既にその名前は使われています:2009/11/28(土) 22:04:54 ID:uIKroexX
石夢ピアスでAGI2飛命3回避4ゲットあげ
912 :
既にその名前は使われています:2009/11/28(土) 22:12:29 ID:FSmnbt/D
アルテマでホリボル狩人は確かに与TPマシンだわ…
しかもアルテマは光耐性w
913 :
既にその名前は使われています:2009/11/28(土) 22:20:18 ID:+DaZC3Hl
アルテマにホリボル狩人なんか来たら帰るわw
914 :
既にその名前は使われています:2009/11/28(土) 22:21:24 ID:c2sZ4WXb
サポ侍などで二刀流できないとき、
遠隔がエウのとき、メインウェポンは
1)バルカンスタッフ+アクスグリップ
2)クリークスバイル1刀流
のどちらのほうがダメージ出せるんだろ
飛命は十分に足りている状況で
915 :
既にその名前は使われています:2009/11/28(土) 22:22:18 ID:F3a+N1by
めっき+ローズで振り数5を目指せ
916 :
既にその名前は使われています:2009/11/28(土) 22:24:51 ID:c2sZ4WXb
めっきって何?w
917 :
既にその名前は使われています:2009/11/28(土) 22:25:08 ID:zOet40C8
八双できるんだから 殴らないなら杖+グリップだろ
918 :
既にその名前は使われています:2009/11/28(土) 22:25:49 ID:FSmnbt/D
二刀流出来ないときは、タゲ取らない工夫しなくちゃな?
919 :
既にその名前は使われています:2009/11/28(土) 22:28:05 ID:c2sZ4WXb
めっき、自己解決した
でも、そこまでがんばれないw
めっき高い、花鳥のNM、ラミアだっけ
人数必要そうだし、花鳥LSはいってまではちょっと・・
>>917 八双・・そ、それか!
さっそくグリップ買ってくるわ
バルカンスタッフは高いからファイアでw
920 :
既にその名前は使われています:2009/11/28(土) 22:32:26 ID:IFMzl3Sc
お前それでいいのか?
921 :
既にその名前は使われています:2009/11/28(土) 22:32:40 ID:c2sZ4WXb
あらたな疑問が・・
1)サポ忍二刀流で、クリークスバイル+フランシスカ
2)サポ侍で、ファイアスタッフ+アクスグリップ
これなら、1と2、どっちがダメージ出せるんだろ
もちろん飛命は十分足りてる前提で
ビシージのときいつも悩む^^;
922 :
既にその名前は使われています:2009/11/28(土) 22:34:49 ID:F3a+N1by
間違いなくタゲ取らないって状況ならサポ戦が一番では?
923 :
既にその名前は使われています:2009/11/28(土) 22:36:18 ID:c2sZ4WXb
侍の八双より、バーサクのほうが強いのかやっぱり・・
でも石夢のときはみんなサポ侍だったな・・
なんでだろ
924 :
既にその名前は使われています:2009/11/28(土) 22:37:47 ID:z+E5G6bc
正眼心眼狙いも有ったよ
925 :
既にその名前は使われています:2009/11/28(土) 22:38:21 ID:zOet40C8
926 :
既にその名前は使われています:2009/11/28(土) 22:38:22 ID:DmIc066u
サイドの威力ならSTRブースト+八双でサポ侍。
トータルダメなら黙想とSTP込みで回転速いサポ侍。
で、何悩んでんの?
927 :
既にその名前は使われています:2009/11/28(土) 22:40:06 ID:+DaZC3Hl
雑魚は黙れよもう
強いとかダメ出るとか言われてもどういうことかわかんねーんだよ、狩人的に捉え方色々あるんだから
928 :
既にその名前は使われています:2009/11/28(土) 22:41:02 ID:FSmnbt/D
バーサクは常時じゃないがSTPの恩恵は常時受けられるしな
929 :
既にその名前は使われています:2009/11/28(土) 22:41:21 ID:c2sZ4WXb
うーん、石夢で狩人で行くことになって
モンク盾だから全力出していいって言われて
サポ忍以外で頼まれたんだけど
メインウェポンとか、サポとか悩んでおりまして・・
930 :
既にその名前は使われています:2009/11/28(土) 22:44:47 ID:DmIc066u
ビシージのときいつも悩むとかいっておいて、石夢の話かよwwww
あそこは空蝉あんまいらねーから大人しくサポ侍かサポ戦でいけよwwwww
931 :
既にその名前は使われています:2009/11/28(土) 22:48:01 ID:+DaZC3Hl
頭悪すぎだろ…
コピーサクッとWSで狙い撃ちたいならサポ侍で行け
そんな難しいことできない^^;ってならサポ戦で行け
932 :
既にその名前は使われています:2009/11/28(土) 22:50:08 ID:c2sZ4WXb
まえにサポ侍でいったらニヒリティで
黙想一回もできなかったw
いつもサイド打つために近づいたときに
ニヒリティ来るし
933 :
既にその名前は使われています:2009/11/28(土) 22:53:21 ID:DmIc066u
範囲怖いならWSエンピ打つか、敵のWS発動直後に近づいてサイドしろw
つかもうサポ云々の話じゃなくて狩人として考え方が足らんからもうちょいがんばれよw
934 :
既にその名前は使われています:2009/11/29(日) 00:23:48 ID:7+7N/tpc
>>929 その指示だしてる奴が
モンクと狩人の火力対比をどう考えてるか知らんけど
真に受けて全力WSまでかましたらひきよせくらいまくるぞw
935 :
既にその名前は使われています:2009/11/29(日) 00:25:09 ID:7+7N/tpc
とりあえず”狩人 石夢”でぐぐって参考してたら
後は自分で考えろ
>>934 薄黒/戦だと与一/アナイアぐらいないと剥がせないけどな
937 :
既にその名前は使われています:2009/11/29(日) 00:31:15 ID:sqYB2N25
最近のモンク野郎は狩人スレにまで張り付いてんのか、きめぇな
938 :
既にその名前は使われています:2009/11/29(日) 00:32:36 ID:NIREihNg
慌てるなボスの技見てからwsにいけw
正直盾モンクが慣れてるならコピー倒し主体で終る。
939 :
既にその名前は使われています:2009/11/29(日) 00:33:04 ID:Nf1HMMla
>>936 薄黒モンクが殴ってるだけでいいならそうだけど
実際には引き寄せをよけたり範囲くらったりなんだりで そこまでヘイトかせげないよ
かたや狩人は範囲くらわないで撃ってるだけだ
>>939 石夢だとそんなもんか
うちの花鳥だとサーラ薄黒/戦が盾なんだか全力でゴリゴリしてもタゲ動かんからその延長で書いた
941 :
既にその名前は使われています:2009/11/29(日) 00:51:43 ID:oJtvff7U
そもそもバーサク挑発してるモ/戦からタゲとれる奴なんて居るのか?w
>>941 25%戦/侍かミューデッドなしでクラポン中の暗ぐらいじゃね
943 :
既にその名前は使われています:2009/11/29(日) 01:10:00 ID:bfsMZ3o7
花鳥のサーラとか全く状況ちげーだろ
944 :
既にその名前は使われています:2009/11/29(日) 01:13:39 ID:HJaBDYJv
タゲとりたきゃアナか与一なんて見当違いな事いっちゃってるし
マジでモクソが張り付いてんだろ。
>>944 えっ!?むしろお前が本当に狩か疑うわw
南無八やカラナック撃ってって書いてんならともかくwww
946 :
既にその名前は使われています:2009/11/29(日) 01:33:03 ID:oJtvff7U
よし 石夢はカルバリン推奨ってことで、ここは折り合いをつけておこう
>>945 スラッグ撃つだけだったらアナイアも他の銃もたいしてかわらんよ
948 :
既にその名前は使われています:2009/11/29(日) 02:36:39 ID:75hpq8Bo
949 :
既にその名前は使われています:2009/11/29(日) 03:22:52 ID:RttFtvbE
変なの沸いたお陰でまたスレがgdgdだ
950 :
既にその名前は使われています:2009/11/29(日) 03:23:38 ID:bfsMZ3o7
5分とか10分の戦闘で倍撃ねぇ…^^;
倍撃は30%とか50%で発生すると思ってる奴もいるからな・・・
>>913 redloadの人アナ完成前に試したデータ出してた
後半来る物理・魔法無効モードで
物理無効中に追加ダメで削るなら問題無いと思うぜ
前半アーマーバスターだったか無いから与TPどうでも良いしな
953 :
既にその名前は使われています:2009/11/29(日) 12:22:49 ID:+zHSTnQD
>>941 皿目たん相手なら吠えてヘイト減るのを離れて避けた直後に狩人スペシャルで暴れれば取れるだろうよ。
求められる役目と真逆の動きしてどーすんだって思うがw
954 :
既にその名前は使われています:2009/11/29(日) 12:25:42 ID:Tym0Y0ra
おいおまえら
自分は今月FF11やってない者ですが、
バージョナップで狩人はどう変わりましたか?
少しは人増えましたか?
回答おねがいします。
955 :
既にその名前は使われています:2009/11/29(日) 12:26:49 ID:+zHSTnQD
狩人が増えるのは中止されました。
狩人が増えるのは中止されました!
狩人が増えるのは中止されました!!
956 :
既にその名前は使われています:2009/11/29(日) 12:27:06 ID:bfsMZ3o7
>>952 いやね…俺も昔はやってたよw
結論から言って【いりません】
データも糞もないw
957 :
既にその名前は使われています:2009/11/29(日) 13:43:57 ID:J9bcfIdt
>>913 今度アルテマで狩出して言われたんだけど、
黒とかで行ったほうがいいか?
マシンホリボルの件ね
958 :
既にその名前は使われています:2009/11/29(日) 13:45:38 ID:Nf1HMMla
黒なら半壊したり、最悪負けた場合でもお前のせいにはならない
狩人だと苦戦しただけでお前の与TPのせいにされる
間違いない
959 :
既にその名前は使われています:2009/11/29(日) 13:49:57 ID:v4RYFf+z
ああ、与マシーンなんかで来られたら「おまえ盾やれや」って言うな
960 :
既にその名前は使われています:2009/11/29(日) 13:52:20 ID:v4RYFf+z
与TPマシンか
リピーティングボウを使うことで与TPマシンは回避した
962 :
既にその名前は使われています:2009/11/29(日) 14:02:01 ID:+zHSTnQD
963 :
既にその名前は使われています:2009/11/29(日) 14:13:27 ID:wtzie3dr
マシンと精ボルでアルテマ()藁
どんな化石だよw
964 :
既にその名前は使われています:2009/11/29(日) 14:18:57 ID:aVgoLGYN
いらんよな狩人
965 :
既にその名前は使われています:2009/11/29(日) 14:21:23 ID:J9bcfIdt
なんだよ!
慌ててホリボルMND装備買い揃えちゃったじゃないかよ!
金かえせ!
通常のテメ攻略なら使えるかい?リンバス童貞なので教えて。
966 :
既にその名前は使われています:2009/11/29(日) 14:25:29 ID:v4RYFf+z
使える使えないなら人数余裕あるなら居てもいいよ、別に居なくてもいいけど
こんな感じ
黒の方がいいの?なんて聞いてるんだから黒のが間違いなくいい
967 :
既にその名前は使われています:2009/11/29(日) 14:34:48 ID:Nf1HMMla
>>965 メリポ的戦闘が多い道中ではほぼ役立たず
骨やらアーリマンやら遠隔ではきびしい敵も多い
正直狩人しか75がないならともかく 黒あるなら狩人出す意味がないと思う
968 :
既にその名前は使われています:2009/11/29(日) 14:38:00 ID:AdS2fyuX
>>965 大活躍だよ。
突入前のユブヒ探しで( ^ω^)
969 :
既にその名前は使われています:2009/11/29(日) 14:40:22 ID:J9bcfIdt
なんだよー;;
せっかく買い揃えたから、カンパでホリボル師やってくるかな!
リンバス以外でホリボル師出せそうなとこってある?
撃ちてぇぇぇえ!
970 :
既にその名前は使われています:2009/11/29(日) 14:51:08 ID:+zHSTnQD
ソロで素材狩りするのに思う存分撃てばよかろう。
971 :
既にその名前は使われています:2009/11/29(日) 15:18:04 ID:/+ZfZKBq
AF1のクエがリアル日またぎどころじゃないのがつらすぎる
972 :
既にその名前は使われています:2009/11/29(日) 16:20:24 ID:rmhZYAyD
アルテマでホリボルは昔やってたけど
1戦で確か200発くらいホリボル使用して平均は追加+50ダメくらい
一人でまあ追加だけで1万は削れるけど
サポ戦ディフェやらいろいろして通常ダメ0にしなければ与TPで敵が暴れまくる
一度3人くらいでホリボル撃ってたら負けそうになった
光杖+光帯+朱雀足+大袖くらいは最低持ってたら一人くらいいてもいんじゃね?ってレベル
もし行くのなら乱れとかは厳禁な WSもいらない 戦況がヤバそうなら何もせずにすっこんでた方がいい
それとマシンじゃなくNQリピでな 当然飛命確保してMND+100くらいサポは白か戦
与TPの怖さはクラクラ暗黒が暴れまくって全滅するNAの動画を見るといい
973 :
既にその名前は使われています:2009/11/29(日) 16:25:17 ID:rmhZYAyD
それとアルテマ以外でホリボル士やれそうなのは
お空で光天候の時くらいじゃないかと思われる
974 :
既にその名前は使われています:2009/11/29(日) 17:11:38 ID:myR341fc
カンパニエでホリボルの追加はポイントになるのかい?
975 :
既にその名前は使われています:2009/11/29(日) 17:47:51 ID:mV8EWduL
976 :
既にその名前は使われています:2009/11/29(日) 18:10:29 ID:J9bcfIdt
これで、追加ダメはカンパのポイント0だったら
俺ちゃんさらに涙目
977 :
既にその名前は使われています:2009/11/29(日) 19:12:16 ID:dPz2yZi5
狩カンパニエ楽だな。
範囲食らわないしタゲ取り調整楽だし
サポ学でケアル撒いてトドメ控えれば
プレイヤーのヘイトもあんま稼がない。
ユニオンで胴乱も出る。
広域で遠距離キープ見つけた時だけこっそり近寄って
ガチイナゴ+トドメかっさらうがw
978 :
既にその名前は使われています:2009/11/29(日) 21:55:08 ID:jTU/lJqo
ちょっと質問(><
ソールスシの飛命+15%って上限あったりする?
ポトフが+10%の50上限って表記されててどうなんだろうかと疑問になった次第
979 :
既にその名前は使われています:2009/11/29(日) 22:32:51 ID:vl4ZRN9B
上級寿司の上限は今のとこない
981 :
既にその名前は使われています:2009/11/30(月) 01:45:31 ID:15QVe1WS
レギオン盾げっとほむ
982 :
既にその名前は使われています:2009/11/30(月) 02:38:10 ID:3/sepnoO
アルテマでホリボルってNQのリピでも0ダメにならなかった気がするんだが・・・
983 :
既にその名前は使われています:2009/11/30(月) 03:23:46 ID:d7ouMW6f
>サポ戦ディフェやらいろいろして通常ダメ0にしなければ与TPで敵が暴れまくる
サポ戦がカギな気するな
自分の狩/白だと物理カットのエナスク時以外ダメージ0は無かった記憶
今は与TP減らすのが主流だから素直に黒を出す
どうしても狩人というなら、サポ侍+昏睡で通常遠隔なしでギルを投げるw
984 :
既にその名前は使われています:2009/11/30(月) 03:46:43 ID:la1/lUT4
俺がやってた時もまず発射台がマシンだったしサポ白だったから真偽はわからない。
しかし、どちらにしろ狩人はいらない。
そんなちっぽけなダメージで貢献できてるとでも?正直貢献度0です。いりません。
最後に一つ言うと、飛攻下げりゃダメ0になるとでも?セレモニアルダガーって知ってるんかな?この人。
エア臭がプンプンするぜ
985 :
既にその名前は使われています:2009/11/30(月) 03:58:09 ID:la1/lUT4
1つ思い出したから言わせていただくわ。
ネ実か戦術板どっちだったか忘れたけど、狩人最強時代でリンバスが実装された頃の話。
当時は確かにリピマシンでホリボルが主流だった。しかし次第に与TPが悪とされ、物理ジョブは排除されていく流れにあった。
そんな中、何とかダメ0で与TPを0にできないかと思考錯誤した人達がいた。
結果はちゃんと覚えてる。ダメ0は不可能。当時ディフェやってたかどうかまでは覚えてない。
どちらにしろサポ戦で攻撃しか出来ないのにその火力はマジでカスだからいらない。
986 :
既にその名前は使われています:2009/11/30(月) 04:12:43 ID:fyAwSOQ0
リンバス実装されたのって狩空蝉弱体パッチの結構後だったきがするんだけど気のせい?
狩人最強時代ってあのパッチの後も最強だったっけ。
両手武器強化がもっと後だからまだ狩人強かったのかな
987 :
既にその名前は使われています:2009/11/30(月) 04:31:50 ID:la1/lUT4
いや、細かいことは覚えてない…。そんで調べたら狩弱体から3ヶ月後にリンバス実装だった。
俺がいたとこではその時はまだ狩人の席があっただけみたいだ。当時の狩人の信頼度は異常だったし。
988 :
既にその名前は使われています:2009/11/30(月) 04:37:17 ID:6+y2vWt9
>>987 スパルタン弱体前じゃね?
スパルタンでTP溜め&スタン>スラッグ
今は弱体されて使えないけどな〜
青のヘッド実装するくらいなら弱体しなくてもよかったんじゃね?と思うが
989 :
既にその名前は使われています:2009/11/30(月) 09:16:24 ID:AyAmzpIJ
物理武器のダメージ0は理論上、D1ぐらいの武器でしか実行できない。
STRを極限まで落としてS/Vで-補正をかけてSTR0にする。
実質的に不可能。
990 :
既にその名前は使われています:2009/11/30(月) 09:18:31 ID:AyAmzpIJ
STR0じゃないや。D0ね。
991 :
既にその名前は使われています:2009/11/30(月) 10:30:51 ID:DmEN/ai7
アルテマでホリボルは
後半の物理無効時にヘイトなし与TPなしで削れるのが良いんじゃ…
>>991 そう。
ただ、その度に持ち替えるの?っていえば微妙。
アルテマでの追加ホリボル削りは総ダメージだったら最強だから、
与TPが問題とならない編成であれば普通にMND装備して撃ちまくれば良い。
ただ、勘違いしちゃこまるのが攻防比はいくら下げてもダメージ0固定には出来ない。
STRを下げてD値を下げるとはいっても、発射台だけでなくボルトにもD値があるから無理。
遠隔スロットで0ダメージが固定で出る可能性のある武器は
マムージャベーン、ラミアベーン、トロールベーン のみ
レリックボウ+スリプルアロー
レリックガン+スパルタンブレット
これらはD2となって 武器ランク0の時のS/VがD-1が下限だからD1が残ってしまう。
物理カットがあればこれらは0にはなるかもしれないが・・・。
実用性は全くないね。
993 :
既にその名前は使われています:2009/11/30(月) 11:06:13 ID:QzCrWbOX
こまけえ事はいいんだよ
ちょっとアルテマ戦狩で行ってくるわ
なんでもいいから席がぽぴぃ;;
994 :
既にその名前は使われています:2009/11/30(月) 11:12:44 ID:fpoOdIRt
そんなことより、おーい山田君。
ちょっと胴乱(金)もってきてー。
アルテマは青の登場で狩イラネが加速したよな。
996 :
既にその名前は使われています:2009/11/30(月) 11:16:08 ID:PolU8a7S
ロクスリー+サンド戦績矢連射で勝つる!
997 :
既にその名前は使われています:2009/11/30(月) 11:20:21 ID:d7ouMW6f
召喚がアルテマ戦で有効すぎて狩人の席削ってたしな
俺も召上げてから狩人をリンバスで出すことは無くなったしw
998 :
既にその名前は使われています:2009/11/30(月) 11:47:20 ID:la1/lUT4
>>991 物理無効時間どのくらいか知ってるのかな^^;
あと削りメインは精霊なんですが?やったことあんの?
なので削りは黒と青と不意だまアタッカーで十分です。
狩人は何ができるの?スタン?回復?ヘイト上乗せ?え?何も出来ないの?そんで削りこんだけ?さらに与TPが?【いりません】^^;
>>993 何をどうやっても席ねぇんだよ。
いい加減人の話を聞け。
999 :
既にその名前は使われています:2009/11/30(月) 11:58:25 ID:aurGcu4W
スラッグume
1000 :
既にその名前は使われています:2009/11/30(月) 11:58:32 ID:aurGcu4W
サイドume
1001 :
1001:
=== Area: Live Networkgames@2ch
http://dubai.2ch.net/ogame/ ===
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