★★ネ実RPGツクールスレ16★★

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1既にその名前は使われています
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| ̄ ̄ ̄締切り ̄ ̄ ̄)
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前スレ
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1254626878
ネ実ツクスレ @Wiki
http://www6.atwiki.jp/pokotan/
ツクールweb
http://tkool.jp/
WOLF RPGエディター公式サイト
http://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/
2既にその名前は使われています:2009/11/10(火) 00:08:38 ID:HJTzG32e
倒した数:206 平均獲得経験値:127.6(+62.5) 総獲得経験値[内専心]:41181[2014]
時給[専心抜]:25490.3[24243.0] 総獲得ギル:1258G 最大チェーン/平均:104/102.0

Kwav____________ _267757(_29.4%)[177813/h] 127099[1029/1181] ______[____/____] 140658[_175/_182] ______[____]
Koston_________ _345983(_37.9%)[229762/h] 197486[_944/1052] ______[____/____] 148497[_134/_134] ______[____]
Tyonekon________ _294177(_32.3%)[195358/h] 192936[3335/3801] ______[____/____] 101241[_152/_153] ______[____]

Kwav___________ 九之太刀・花車______ __4799 _799.8[_937/_565] 100.0%[___6/___6]
________________ 十之太刀・乱鴉______ ___473 _473.0[_473/_473] 100.0%[___1/___1]
________________ 八之太刀・月光______ 135386 _805.9[1269/_435] _96.0%[_168/_175]
Koston_________ レイジングラッシュ__ 148351 1115.4[1849/_217] 100.0%[_133/_133]
________________ 反撃________________ ___146 _146.0[_146/_146] 100.0%[___1/___1]
Tyonekon________ 迅__________________ 101125 _722.3[1420/_111] _99.3%[_140/_141]

被ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________ __クリティカル___ __ターゲット占有_
Kwav____________ __1557 _119.8[_304/__88] __9.2%[__13/_142] __0.0%[___0/__13] _10.4%[_142/1364]
Koston_________ __6642 _144.4[_350/__73] _10.6%[__46/_433] __0.0%[___0/__46] _31.7%[_433/1364]
Tyonekon________ __7454 _143.3[_360/__58] _10.8%[__52/_481] __3.8%[___2/__52] _35.3%[_481/1364]
3既にその名前は使われています:2009/11/10(火) 00:09:31 ID:zEKX9CWP
《 このスレは妹と少女によって監視されています 》
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4既にその名前は使われています:2009/11/10(火) 00:10:23 ID:pvkzsGD3
【統合チーム】
ライブアライブ風に短編をまとめよう的なアレ
◆[きまりごと]
・RPGツクール2000でツクる(体験版有(うまく使えば製品版並に使えます))
・基盤はネ実ツクスレwiki(http://www6.atwiki.jp/pokotan/)うpロダにて
・参加者は使用するマップ番号や各種使用IDを宣言
・共通ワード「世界の終わりに来る者」
・「世界の終わりに来る者」を自分製作の話で姿を登場させない
・完全オリジナル設定
・30分〜の短編と言い張れるもの
◆[禁止事項など]
・現実にいる人物や現実にある宗教、版権ものや18禁ものはNG
・戦闘イベントは単純にコピペするだけで正しく動作するならおk
・mp3を使用しても問題ない
・基本的にRPGではないジャンルは無し、ミニゲームはおk
・使用素材で、サイト名などの明記が必要なものは、「素材について」に必要事項を要記入

【リレーチーム】
誰かが始めないとはじまらないけど誰も始めないので始まらない
その存在すら忘れられつつある
5既にその名前は使われています:2009/11/10(火) 00:11:14 ID:pvkzsGD3
【統合チーム参加状況まとめ】
 参加者           マップID      ID群1      ID群2    [予約状況]
1.スレ8の>>825  1〜40,211〜250   10〜29 100〜199,1000〜1099 [状態21、チップ17〜35、地形11,13]
2.◆yotYGGzDNE   41〜60(統合作業用)
3.wiki0506の人    61〜100      30〜49     200〜299  [属性18、チップ6〜8](完成)
4.◆yotYGGzDNE  101〜150      50〜69     300〜399  [状態11、チップ36〜40、地形12]
5.◆CUkO6LctLQ  151〜180      70〜89     400〜499  [属性19〜21 チップ9〜10]
6.スレ12の>>57   181〜200       90〜109     500〜599 [属性22〜24、状態12〜20、チップ11〜15,41〜50]
7.スレ12の>143 201〜210,251〜260 110〜129     600〜999 [チップ16]

*ID群1は主人公、コモンイベント
*ID群2は技能、アイテム、敵2種、戦闘アニメ、スイッチ、変数
*状態、属性、地形、チップセットは増やす時は要ID予約
*基本的にID群1は20区切り、ID群2は100区切り(1〜9、1〜99は予備とか統合用)
*基盤にデフォルトであるものは消さない
*自分の素材のファイル名には参加者番号(1なら01など)を頭につけること
*後から追加予約も可能
*その他に例外があれば適時考える
6既にその名前は使われています:2009/11/10(火) 00:12:13 ID:UJvolGlA
      r ‐、
      | ○ |         r‐‐、
     _,;ト - イ、      ∧l☆│∧  良い子の諸君!
    (⌒`    ⌒ヽ   /,、,,ト.-イ/,、 l  
    |ヽ   ~~⌒γ ⌒ ) r'⌒ `!´ `⌒) よく頭のおかしいライターやクリエイター気取りのバカが
   │ ヽー―'^ー-'  ( ⌒γ ⌒~~ / 「誰もやらなかった事に挑戦する」とほざくが
   │  〉    |│  |`ー^ー― r' |  大抵それは「先人が思いついたけどあえてやらなかった」ことだ。
   │ /───| |  |/ |  l  ト、 |  王道が何故面白いか理解できない人間に面白い話は作れないぞ!
   |  irー-、 ー ,} |    /     i
   | /   `X´ ヽ    /   入  |
7既にその名前は使われています:2009/11/10(火) 00:17:05 ID:shHGMXCh
    ヾミ || || || || || || || ,l,,l,,l 川〃彡|
     V~~''-山┴''''""~   ヾニニ彡|       提出する・・・・・・!
     / 二ー―''二      ヾニニ┤       提出するが・・・
    <'-.,   ̄ ̄     _,,,..-‐、 〉ニニ|       今はまだ その時と場所の
   /"''-ニ,‐l   l`__ニ-‐'''""` /ニ二|       指定まではしていない
   | ===、!  `=====、  l =lべ=|
.   | `ー゚‐'/   `ー‐゚―'   l.=lへ|~|       そのことを
    |`ー‐/    `ー――  H<,〉|=|       どうか諸君らも
    |  /    、          l|__ノー|       思い出していただきたい
.   | /`ー ~ ′   \   .|ヾ.ニ|ヽ
    |l 下王l王l王l王lヲ|   | ヾ_,| \     つまり・・・・
.     |    ≡         |   `l   \__   我々がその気になれば
    !、           _,,..-'′ /l     | ~'''  統合の完成は
‐''" ̄| `iー-..,,,_,,,,,....-‐'''"    /  |      |    10年後 20年後ということも
 -―|  |\          /    |      |   可能だろう・・・・・・・・・・ということ・・・・!
    |   |  \      /      |      |
8既にその名前は使われています:2009/11/10(火) 00:22:17 ID:kryG18L+
/   //   /   //    ______     /   //   /
 / //   /|   r'7\ ,.ヘ‐'"´iヾ、/\ニ''ー- 、.,   /    /
  /   / |  |::|ァ'⌒',ヽ:::ヽrヘ_,,.!-‐-'、二7-ァ'´|、__
`'ー-‐''"   ヽ、_'´  `| |:::::|'"       二.,_> ,.へ_
         /  //__// / / /      `ヽ7::/
 か っ 締  |  / // メ,/_,,. /./ /|   i   Y   //
 ァ  て め.  |'´/ ∠. -‐'ァ'"´'`iヽ.// メ、,_ハ  ,  |〉
  |  約 切  ヽ! O .|/。〈ハ、 rリ '´   ,ァ=;、`| ,ハ |、  /
  |  束  り   >  o  ゜,,´ ̄   .  ト i 〉.レ'i iヽ|ヽ、.,____
  |  し  に  /   ハ | u   ,.--- 、  `' ゜o O/、.,___,,..-‐'"´
  |  た  間  |  /  ハ,   /    〉 "从  ヽ!  /
  |  じ  に  |,.イ,.!-‐'-'、,ヘ. !、_   _,/ ,.イヘ. `  ヽ.
 ッ .ゃ .合   |/     ヽ!7>rァ''7´| / ',  〉`ヽ〉
 ! ! な  わ   .',      `Y_,/、レ'ヘ/レ'  レ'
   い  .せ    ヽ、_     !:::::ハiヽ.   //   /
   で   る   ./‐r'、.,_,.イ\/_」ヽ ',       /  /
   す      /    `/:::::::/ /,」:::iン、 /    /
          〈  ,,..-‐''"´ ̄ ̄77ー--、_\.,__  /
      ,.:'⌒ヽ ´         | |  , i |ノ   `ヾr-、
9既にその名前は使われています:2009/11/10(火) 00:22:55 ID:cvy5yjE0
                         ______
                         |  ,.へ、__,.ヘ/
                         | / \  ∠ヽ
                         |i^|「::::::ノ=l:::::ィ   / ̄ ̄ ̄ ̄
   ,. -‐- 、               |ヽ|   r_ \l   | 静粛に……!
  _/       \     ____/| ∧. (二二7!   < この男は今 締め切りも守らず
∠   ハヾミニ.r-、\∠L:r‐-‐-、:::::::::|/ ヽ_‐__.」`ー- | 個人的な作品の制作に没頭している
. /ィ ,L V∠ \l \\.)j j j j`二i\    /:|:::::::::::: | 最初に言ったはずだ
  W、ゞi ,、~ __ 「 ̄∧ ヾ´´´   |.  \ / |:::::::::::: | そういう行為は一切認めていないと・・・・・・!
    ,ゝし'/ ,ノ.|  / i  l.     l    \、.|::::::::::::   繰り返す! 締め切り無視は
   l 、`ヾニンl\./\|l、_」     ヽ、 /  ヾ::::::::::::   無装備でザルカ[S]行きだっ・・・・!
.    | l    | _l\ト、  | \r──‐┐ト/ / r‐┴-、:::
.   |. |    7 l  ヽ | /☆☆☆.| | ∨ {ニニヾヽ
10既にその名前は使われています:2009/11/10(火) 00:27:50 ID:shHGMXCh
            _─-、 -‐;z.__
        > ` " ゙  <
       / " " " " ゙ ゙ ゙ ゙\
         l " " ", ,ィ バ i ゙、 ゙、ヾ
         | " "ノlノメ、 |ノjムヘ. N     断わる
        ! r,コ| =。=  ,。==ハリ
        | |ヒ.j|   ̄ r_ \7       ……提出期限
       j `ァヘ ⊂ニニァ7′      倍プッシュだ…!
.     _/∨ :::\ = ∧
  -‐'''"´ |.  ヽ.   ::::\,.イ |`'''‐- 、.._
        |   \   :::::/ │     ハ
.        |   ,ヘ 〉   |へ、|    l. l
        l_/  ゚〈`ー'|   ヽ!   │ |
           |:::::::|  「 ̄ ̄| │  |
11既にその名前は使われています:2009/11/10(火) 00:31:28 ID:jYHgW3Yh
>>3
貴様それはElonaスレの・・・
12既にその名前は使われています:2009/11/10(火) 00:32:53 ID:tITGVlC7
今さっき気付いたけど、うっかり作品ページに黒幕はんの作品載せ忘れてたぜ。
更新履歴が便利すぎて、トップ以外のページ忘れるから困る。
というかね、今まで更新履歴なかったって割れながら凄いなこのwikiはw
そして1000ゲットし損ねた。
13既にその名前は使われています:2009/11/10(火) 00:36:27 ID:pvkzsGD3
とりあえずゲームオーバーフラグを消去して、戦えるようにしますた。
MPを使い切らせるのが勝利のポイントです。
でも第一話じゃ絶対勝てないw
http://rpg.mitukasa.jp/src/ogrpg0357.png
14既にその名前は使われています:2009/11/10(火) 00:36:47 ID:jPNiTeGQ
るろうに剣心(ツクール3)
http://www.youtube.com/watch?v=Z9-crM0C1ts
15既にその名前は使われています:2009/11/10(火) 00:45:15 ID:UJvolGlA
ばーじょんうpなんだっけ
あげてかないと速攻で落ちるなw
16既にその名前は使われています:2009/11/10(火) 00:45:21 ID:8yQxsQxo
>>13
それなんて断食芋虫?
17既にその名前は使われています:2009/11/10(火) 01:26:51 ID:shHGMXCh
なんだかんだ言ってBA盛り上がるのな

まだだ・・・まだ終わらんのだよ・・・
http://minus-k.com/nejitsu/loader/up26867.jpg
http://minus-k.com/nejitsu/loader/up26868.jpg
http://minus-k.com/nejitsu/loader/up26869.jpg
18既にその名前は使われています:2009/11/10(火) 01:30:07 ID:pvkzsGD3
前スレの>>694とか、この前のVXでツクった冒険者ギルドのやつ(タイトル不明)とか
あれもツクールwikiに載せちゃってもいいのかしら?
19既にその名前は使われています:2009/11/10(火) 02:47:03 ID:pvkzsGD3
保守
20既にその名前は使われています:2009/11/10(火) 05:29:23 ID:shHGMXCh
すぐ落ちるな
21既にその名前は使われています:2009/11/10(火) 06:47:50 ID:8yQxsQxo
バージョンアップちう

保守
22既にその名前は使われています:2009/11/10(火) 08:58:14 ID:shHGMXCh
僕の作品もバージョンアップされそうです><
23既にその名前は使われています:2009/11/10(火) 09:53:25 ID:inehuXkR
それはむしろいいことなんじゃないのか
24既にその名前は使われています:2009/11/10(火) 10:38:19 ID:kryG18L+
めずらしく新装備かっちょええなぁ欲しいなぁ

>>17
手がwww震えてきたwwwww
25うpろだの人 ◆GO8KWCHSRQ :2009/11/10(火) 11:37:50 ID:8yQxsQxo
保守がてら。

現行うpろだがはいってる鯖、電源容量不足の疑いがあり、
近日中に鯖止めてメンテします。(予定では今週金曜夜)
Atomだからって余裕ぶっこいて80W電源のケースにしたのは失敗だったorz
26既にその名前は使われています:2009/11/10(火) 12:35:55 ID:shHGMXCh
またelonaスレ落ちてる・・・別れたい・・・
27うpろだの人 ◆GO8KWCHSRQ :2009/11/10(火) 14:50:54 ID:8yQxsQxo
BOINCスレも落ちたようだ……

先週あたりからうpろだ鯖のトラフィックが増えててワロタ
ttp://mrtg.mitukasa.jp/gariri_re0.html
28既にその名前は使われています:2009/11/10(火) 17:29:02 ID:kryG18L+
age
29既にその名前は使われています:2009/11/10(火) 17:57:25 ID:DcslWh1A
>>18
どうぞどうぞ
30既にその名前は使われています:2009/11/10(火) 19:33:47 ID:8yQxsQxo
さがるのはやいな、さすがBAの日
31既にその名前は使われています:2009/11/10(火) 20:54:00 ID:pvkzsGD3
age

>>29
でもタイトルわからんのはどーしようもないのぜ
32既にその名前は使われています:2009/11/10(火) 23:25:00 ID:rS2TLCJA
時間できたんで3章までザフムルグやったけど、メニュー禁止してないせいかイベント中にメニューでてきちゃうぜ。
テレポとかそういうのないんで今のところ不具合でてないけれども、イベント中にキャンセルボタン連打派としては手痛いw
とんずらの効果時間短すぎて本家ばりのマゾヒズムなのと、サンドにモグハテレポ欲しいわw

あとwiki誰でもどうでも編集おkなんで、作品追加でもなんでもしちゃっとくれい。
33既にその名前は使われています:2009/11/11(水) 00:28:32 ID:IO29ajpu
なぜ暗黒は決定キー連打ではないのか

イベント中にメニュー出る条件がわからん・・・イベントごとにメニュー禁止しとくべきなのか?
34既にその名前は使われています:2009/11/11(水) 01:17:24 ID:4lZX3Xft
ほしゅ
35既にその名前は使われています:2009/11/11(水) 02:39:29 ID:6YJQQgJz
稀にイベ中にメニュー開けると聞くけど俺には再現できない
36既にその名前は使われています:2009/11/11(水) 06:23:13 ID:zjnD12ah
さっと揚げ
37既にその名前は使われています:2009/11/11(水) 11:41:42 ID:6l5wiI34
上がれ!
38既にその名前は使われています:2009/11/11(水) 14:57:37 ID:6l5wiI34
保守
39既にその名前は使われています:2009/11/11(水) 18:36:52 ID:ch8aeoIv
not null
40既にその名前は使われています:2009/11/11(水) 18:37:08 ID:6YJQQgJz
保守るかー
41既にその名前は使われています:2009/11/11(水) 21:53:23 ID:kcPxMHXo
保守
42既にその名前は使われています:2009/11/11(水) 21:55:04 ID:sDXM8I+V
あれ?ヤフーもう解除?

>>32
メニュー禁止いれてあるんだけど、何故か作動してないのよね…。
処理落ちしてんのかしら?
頭にwait0.1入れるだけじゃダメ?
43既にその名前は使われています:2009/11/11(水) 22:37:34 ID:31Rcdxjk
736:削ジェンヌ▲ ★:2009/11/10(火) 23:57:16 ID:???0
●かp2買えば済むことだろーが、いちいち喚くな

972 名前:削除大将 ★[sage] 投稿日:2009/11/11(水) 19:34:13 ID:???0
今この状況で荒らしを繰り返すような奴は簡単なルールさえ守れないのではなく、
どうなるか分かった上で自ら進んでルールを破って大規模規制を発生させて混乱に陥れる事が目的になっているんだよ。
明確な規制条件が分かったらそれを悪用する奴が出てくるに決まってる。

977 名前:削ジェンヌ▲ ★[sage] 投稿日:2009/11/11(水) 19:37:17 ID:???0
>>972
どこが混乱しているのかは分からないけど
自ら進んでルール破ってるなら仕方ないな。今まで通りだ。


どうせすぐまた規制されるw
44既にその名前は使われています:2009/11/11(水) 22:46:08 ID:IO29ajpu
連打派がどれくらいの勢いで連打してるか知らんが
キャンセルキー連打するのは公式の想定外なのではないだろうか?
45既にその名前は使われています:2009/11/12(木) 00:48:11 ID:oKGE9Kg1
ほするか
46既にその名前は使われています:2009/11/12(木) 02:17:42 ID:MiVRWvXp
hageとく
47既にその名前は使われています:2009/11/12(木) 06:21:22 ID:rYWhgRPB
よっこらせ
48既にその名前は使われています:2009/11/12(木) 09:50:52 ID:eDEnZBaC
ほい
49既にその名前は使われています:2009/11/12(木) 11:27:21 ID:tgBBAea/
結局また規制されてるのか?
50既にその名前は使われています:2009/11/12(木) 12:00:55 ID:MiVRWvXp
今のところヤフーはセーフ
51既にその名前は使われています:2009/11/12(木) 15:20:12 ID:eDEnZBaC
BIGLOBEアウツ
52既にその名前は使われています:2009/11/12(木) 17:52:17 ID:MiVRWvXp
そーろそろageとこうか
53既にその名前は使われています:2009/11/12(木) 17:57:32 ID:pL0ZyH1b
仕事中に寝たかんがえてたのに忘れたでござる
54既にその名前は使われています:2009/11/12(木) 19:36:33 ID:ONAK0xz3
いきろ
55既にその名前は使われています:2009/11/12(木) 21:40:57 ID:tgBBAea/
なにかネタはないのか
56既にその名前は使われています:2009/11/12(木) 22:23:08 ID:R4onAXV0
特に何もないようだ
57既にその名前は使われています:2009/11/12(木) 23:00:05 ID:Y2e2hzKt
どこかFFキャラの立ち絵素材とか公開しているようなとこないかな
カツラギスズシしようにも、ペンタブぶっ壊れててどうしようもないっていうwww
もし仮に、VX用ほこグラ、立ち絵、マップ全部自作したら何ヶ月かかるんだ…
58既にその名前は使われています:2009/11/13(金) 02:05:14 ID:L3VW1BhL
キャラの特殊能力設定は思いつくけど、それをどうやってバトルイベントに組み込むか…。
悩むよなぁ……。
あとで修正するのもだるいし、バトルイベントの雛形完成するまで敵が増やせないw
59既にその名前は使われています:2009/11/13(金) 05:39:01 ID:SIKXeN9L
設定は思いつくんだが
いざ作ってみると全部スイッチ技とかになりかねなかったので
俺はそっとウィンドウを閉じた
60既にその名前は使われています:2009/11/13(金) 10:35:41 ID:av8y99d+
だらけるー
61既にその名前は使われています:2009/11/13(金) 11:42:41 ID:aNzmxUJQ
もう全部投げ出して楽になりたい
62既にその名前は使われています:2009/11/13(金) 12:39:25 ID:syGtAyKf
ツクールってそんな気張るもんじゃないと思うんだ!
63既にその名前は使われています:2009/11/13(金) 12:49:05 ID:SIKXeN9L
統合<ですよねー^^
64既にその名前は使われています:2009/11/13(金) 14:47:56 ID:oOwd/DZr
*ただし個人製作に限る
65既にその名前は使われています:2009/11/13(金) 14:52:29 ID:xRG1906s
来月だったか来年だったかにDSでツクールでるね。
66既にその名前は使われています:2009/11/13(金) 16:00:10 ID:wd+G5YE+
VXでタルの雛形つくれない!つくりにくい!
67既にその名前は使われています:2009/11/13(金) 16:56:16 ID:cGkkSCF9
高橋邦子スレがあると聞いてきますた
68既にその名前は使われています:2009/11/13(金) 17:01:52 ID:SIKXeN9L
最新作は泣けた
69既にその名前は使われています:2009/11/13(金) 18:33:32 ID:wd+G5YE+
手出してみたいと思うんだけどツクールVXとXPってどう違うんだ?
70既にその名前は使われています:2009/11/13(金) 19:03:52 ID:wrxLDoRc
VXはXPを発展させて作りやすくした感じ
デフォ素材の見た目も全然違うな

まぁ体験版触ってみると分かるかも
http://www.famitsu.com/freegame/trial/
71うpろだの人 ◆GO8KWCHSRQ :2009/11/13(金) 19:37:44 ID:P0KfMj/d
予告していたうpろだ鯖のメンテ開始します。

>>69
XPとVX両方もってたりするので一応。
迷ってるくらいならVXにしておいたほうがいいと思うよ。
ただし、2000の(画像とかの)素材はVXでもそのままでは使えないのでご注意を。
72既にその名前は使われています:2009/11/13(金) 19:38:12 ID:K8ginHsG
いまはもうVXのサイトも閉鎖しだしてるな
素材集めるのも大変になってきてる
73既にその名前は使われています:2009/11/13(金) 19:42:07 ID:wd+G5YE+
VXの方がいいかー
XPはスクリプトに注釈ついてたりしてVXにはないみたいで躊躇してたけど。
VXの素材サイト閉鎖しまくってるって何が原因なんだろう、需要ないのかな。
とりあえず暫くはぽちぽちドットうって素材支援でもするかなぁ。
74うpろだの人 ◆GO8KWCHSRQ :2009/11/13(金) 20:27:28 ID:P0KfMj/d
予告していたうpろだ鯖のメンテ官僚です。
75既にその名前は使われています:2009/11/13(金) 21:26:02 ID:qje56AEZ


新うpロダなるものがいつの間にかあるけど、うpは現行でいいのかねん
76うpろだの人 ◆GO8KWCHSRQ :2009/11/13(金) 22:18:13 ID:P0KfMj/d
当面は現行で。

新のほうは一応デバッグはしたつもりだけど、
見落としあるかもなので、気が向いたときにでもいじめてくれると助かります。
(仮に新が本稼働したとしても、現行はそのまま残すつもりです。)
77既にその名前は使われています:2009/11/14(土) 01:17:18 ID:tdEkXB2D
271
78既にその名前は使われています:2009/11/14(土) 01:52:50 ID:2cORFpbP
マップ製作が生きがいの男!スパイダーマッ!
79既にその名前は使われています:2009/11/14(土) 01:54:39 ID:ZX4pGA8a
BGMをMP3に差し替えたら容量が10倍になったお^^
60MBとかまだセーフだよね^^^^
80既にその名前は使われています:2009/11/14(土) 02:09:12 ID:DFp+pvhp
なんとん90MBだったぜ それでも動画効果であの人気だ
200までは許容範囲だ!
※ただしADSLは除く
81既にその名前は使われています:2009/11/14(土) 02:40:50 ID:iEV/4GnJ
素材用にとペンタブ買ったら絵描くのが楽しくてしゃーないぜ
下手でいいから素材用の描こうと思ったら、皆川氏のフォルカーとかの絵見てやる気なくなったけどな^^
82キャー狩人サーン ◆FvNhsmaqrg :2009/11/14(土) 03:55:27 ID:QO7D2uIl
推理は済ませたか?なんとん氏に投稿は?恐怖の八日日を見る心の準備はオーケイ?

汝はトンベリなりや 「楽園の扉」 準備完了。
起きてたら0時に公開します。
83既にその名前は使われています:2009/11/14(土) 08:51:35 ID:QO7D2uIl
保守
84既にその名前は使われています:2009/11/14(土) 09:42:09 ID:0OPyDVBr
不正解だったが諦める事で問題は回避した
85既にその名前は使われています:2009/11/14(土) 10:29:24 ID:cvZaB/VL
俺はコナンとか金田一も脳味噌からっぽにして観る派だから
86既にその名前は使われています:2009/11/14(土) 11:30:02 ID:QO7D2uIl
世界設定スレに居た方
統合勢しかくっちゃべってないのは話題がないからなんです
話題振ってくれてもいいんじゃよ
87既にその名前は使われています:2009/11/14(土) 11:52:42 ID:OyzAPk6O
以前はSSあげてたVXの使い手なのだが今は友達と組んでやってるのでSS上げにくいですたい

今はゲーム設定やスキル設定武器設定などメインでやっとります
ストーリーはプロットは大分進んだので後は煮詰めという段階報告はしておいて
自分にプレッシャーを与えておくぜ
88既にその名前は使われています:2009/11/14(土) 13:28:45 ID:ZX4pGA8a
味方キャラのバーサク作れない作りにくい!

やっぱ装備品の変更駆使してやるしかにぃのか?
攻撃+20防御-20のアクセサリ作るとか…。
89既にその名前は使われています:2009/11/14(土) 14:41:53 ID:QO7D2uIl
戦闘中に変えられるのはメンバー、装備、HP、MP、状態異常か
コモンイベント呼び出しはできないだろうし・・・うーん
装備枠がどっか空いてるか固定かだといいんだが、普通に装飾品変えると
つけてる装飾品の効果が出なくなるとかいう事態になるんじゃないか
90うpろだの人 ◆GO8KWCHSRQ :2009/11/14(土) 15:02:02 ID:bXKIxi/L
推理終わる前に時間切れか……おてあげ。
91既にその名前は使われています:2009/11/14(土) 15:08:52 ID:OyzAPk6O
今家じゃないからわからんが、多分2000だよね。ステートとか状態異常でできないのかな
92既にその名前は使われています:2009/11/14(土) 17:10:04 ID:QO7D2uIl
2000の状態異常は低下しかないし、50%なんだよな
バーサクは25%だから・・・
93既にその名前は使われています:2009/11/14(土) 20:01:30 ID:0OPyDVBr
あげるかね
バーサクは…ちょっと思いつかないぬ
94既にその名前は使われています:2009/11/14(土) 20:57:55 ID:ZX4pGA8a
一応予定では両手斧使うガル戦士を想定してるんだけども、
両手武器だけど片手武器扱いにして、左手に盾枠で装備させる?

けど、戦闘終了後にソレを消去しないと装備外せちゃうよな…w
バラードみたいに0ターンでリセットとかいうわけにもいかないし…。
95既にその名前は使われています:2009/11/14(土) 21:00:11 ID:ZX4pGA8a
ああ、戦闘前にスイッチ「戦闘中」ONにしてるから、
「戦闘中」OFFになった瞬間に装備消せばいいのか?
96既にその名前は使われています:2009/11/14(土) 21:17:30 ID:DFp+pvhp
戦闘開始直前にスイッチ起動させてるなら変数使って%でも出来るんじゃないの
97既にその名前は使われています:2009/11/14(土) 21:19:56 ID:DFp+pvhp
戦闘イベントに能力数値変化が無いのか デフォ戦は制限多いんだな…
98既にその名前は使われています:2009/11/14(土) 21:23:21 ID:ZX4pGA8a
むずいな……あきらめるか……。

オートリフレとオートリジェネはなんとか再現できたっぽい。
99既にその名前は使われています:2009/11/14(土) 23:14:45 ID:4Sgn7L4e
戦闘中コモンイベントが発生させられないのは痛いな。
しょうがないからガルカのバーサク状態のキャラをつくっておいて
HPやらMPやら%を変数にいれといて無理矢理交代させるくらいしか思い浮かばない。
100既にその名前は使われています:2009/11/14(土) 23:16:37 ID:rSOM9SiB
お絵かきスレにて
竜の人 ◆ZYTYzeLnSgの
◆依頼1 『天竜ゼルディオス』
イベントに登場するイラスト。
イメージ:バハムート零式(でもメカは勘弁)
ってのがあったので応募的な感じで投下してみる。
背景色ミスったかもあとサイズが明らかに大きいです
http://minus-k.com/nejitsu/loader/up27418.jpg
101既にその名前は使われています:2009/11/14(土) 23:18:34 ID:4PD+jjg+
アマガミおもすれー
ツクールがすすまねぇ

>>100
おおカコイイ
鎧系だな
102既にその名前は使われています:2009/11/14(土) 23:24:19 ID:PKhS4YYw
解答編がもうすぐなのでこっそりと謎編完成版をうp
http://rpg.mitukasa.jp/src/ogrpg0358.zip.html

変更点はちょこちょこと沢山あるので省略なのである
そこまで大きくは変わってないのであるよ
103 ◆yotYGGzDNE :2009/11/14(土) 23:27:25 ID:PKhS4YYw
トリつけてなかったので一応
104既にその名前は使われています:2009/11/15(日) 00:11:40 ID:Ghy711MP
・両手斧を片手武器扱いにして、盾に「バーサク盾」攻撃+50守備-50を作る。
・戦士は盾を装備できないようにする。
・バーサク(スイッチ:バーサクON)とバーサク×(使用不可)の2つの特殊能力を作る。

バトルイベント:開始条件、スイッチ「バーサク」がON
◆条件分岐:スイッチ「バーサク中」がOFF
 ◆スイッチ「バーサク中」をON
 ◆スイッチ「バーサク」をOFF
 ◆特殊能力の増減:戦士がバーサクを忘れる
 ◆特殊能力の増減:戦士がバーサク×を覚える
105既にその名前は使われています:2009/11/15(日) 00:12:45 ID:Ghy711MP
バトルイベント:開始条件、ターン[1x]
◆条件分岐:スイッチ「バーサク中」がON
 ◆装備の変更:戦士が「バーサク盾」を装備する
 ◆変数の操作:「バーサク経過ターン」加算、1
 ◆条件分岐:「バーサク経過ターン」が5
  ◆変数の操作:「バーサク経過ターン」代入、0
  ◆スイッチ「バーサク中」をOFF
  ◆文章:戦士はバーサクの効果が切れた。
  ◆装備の変更:戦士が「盾」を外す
  ◆アイテムの増減:「バーサク盾」を1減らす
  ◆特殊能力の増減:戦士が「バーサク×」を忘れる
  ◆特殊能力の増減:戦士が「バーサク」を覚える
106既にその名前は使われています:2009/11/15(日) 00:13:31 ID:Ghy711MP
コモンイベント:開始条件、定期的に並列処理
◆条件分岐:スイッチ「バーサク中」がON
 ◆スイッチ「バーサク中」をOFF
 ◆変数の操作:「バーサク経過ターン」代入、0
  ◆装備の変更:戦士が「盾」を外す
  ◆アイテムの増減:「バーサク盾」を1減らす
  ◆特殊能力の増減:戦士が「バーサク×」を忘れる
  ◆特殊能力の増減:戦士が「バーサク」を覚える

こうですかわかりません><;
107既にその名前は使われています:2009/11/15(日) 00:18:28 ID:68oHD+OS
今起きたけど俺のロ(ry

「汝はトンベリなりや?」楽園の扉
http://www.nicovideo.jp/watch/sm8793294
108既にその名前は使われています:2009/11/15(日) 00:22:07 ID:P5BXFsWr
解答編キタ!
109既にその名前は使われています:2009/11/15(日) 00:27:21 ID:D6PvQU7s
回答が出たみたいだしネタばれする。体験版起動して、
パスワード覗いたのは俺だけj…おっと誰か来たようだ…。
110キャー狩人サーン ◆FvNhsmaqrg :2009/11/15(日) 00:32:25 ID:68oHD+OS
>>109
制裁っ・・・!

ぶっちゃけパスワードがどこにしまってあるのか分からなかったのは俺だけで(ry
miragecoordinatorには専用タグないのか…
111うpろだの人 ◆GO8KWCHSRQ :2009/11/15(日) 01:05:59 ID:ULvVBQ/P
>>109
そうすればパスワードわかるけど、
あえてそれをしなかったのは俺だけj……おっと誰か来たようだ…。
112うpろだの人 ◆GO8KWCHSRQ :2009/11/15(日) 01:16:45 ID:ULvVBQ/P
あーちなみに、XPやVXだと、覗き見防止機能あったり……。
113既にその名前は使われています:2009/11/15(日) 01:19:19 ID:Ju+fS2Ws
>>109
それをしたら負けだと思った俺ポップ

なんかフレからウガレピに呼ばれたのでちょっと行ってくる
114 ◆BQbA/gvie6 :2009/11/15(日) 01:35:04 ID:LB3EO7uo
ちょっとばかし飲みすぎてうたた寝してたら乗り遅れた件
キャー狩人サーンうp乙した!

思えばあっという間の一ヶ月間でした。(ぴんぽーん1)
ニコ動化され、沢山の方に見てもらえる機会が生まれ、当時想定していた
推理投稿メールの数十倍以上、延べ3桁を越えるメール量になりました。
毎日帰宅するのが楽しみで、仕事の都合上、メールを返信するのが深夜になってしまい、
皆様にはご迷惑をお掛けてしまいました。
それでも尚、推理のみならず感想や励ましのメールまで頂き、モチベを刺激されました。(ぴんぽーん2)
オレ、帰ったら推理メール返信するんだ…。(ぴんぽーん3)
なんて、ほくそ笑みながら帰路に着いたものです。
最初は、ツクールスレなのにツクールでRPGじゃないとかなんなの…などなど
ぶっ叩かれる事に怯えていたのもいい思い出です。(ぴんぽーん4)
思いの外、皆様に受け入れられ、そして動画化。
私は、新しい喜びを知ってしまったようです。(ぴんぽーん5)

って、ちょっと。さっきからオレがいい事言おうとしてるのにぴんぽんぴんぽんうるさいな…なんだよ…。
115 ◆BQbA/gvie6 :2009/11/15(日) 01:38:40 ID:LB3EO7uo
え?追加パッチフラグ?
いやちょっとオレそれ聞いてないですよ。キレーに終わったじゃないですか。
これ以上何を追加するのかと。
え?シュルツの推理にキズ・・・?

うッ、おおぉぉぉおおぉぉおお!?
次回予告
「箱の中には二匹の猫」

もうちょっとだけ続くんじゃよ。お付き合い下さい。
116キャー狩人サーン ◆FvNhsmaqrg :2009/11/15(日) 01:42:19 ID:68oHD+OS
なんとんさんお疲れ様でした!
3桁とかちょっとsYレにならんでしょうお、俺は知らないぞ!
最後まで見てくださった方にも感謝。
もう一度最初から見直すと新しい発見があるかもしれません(ニヤリ)

2周目の見所
・戦忍踊3バカトリオ
・潜伏に定評のある赤様
・露骨にエレを吊ろうとする青
・色々裏目に出る召喚
・タル♀学者シュルツ先生
117 ◆BQbA/gvie6 :2009/11/15(日) 01:54:05 ID:LB3EO7uo
製作者がwikiの作品ページ編集してたら荒らし対策に引っかかってた…別れたい…

>>116
キャー狩人サーンこそ動画作成お疲れ様&有難うございました!

ツクール開いて解除キー見るのは想定内。
でもネタバレもなく、そればかりか動画内で新設にもルール解説なんて上がっちゃったりして
嬉しい限りです。メニューにイベントつくりまくって隠す事も考えたけど製作側観点から止めたw

そういえばずっと聞きたかった事
http://jinrou.dip.jp/~jinrou/kako/66704.html
上の村のシシュがキャー狩人サーンでレオノがwiki管理人であってる?w
118既にその名前は使われています:2009/11/15(日) 02:28:50 ID:OdAQU6p0
トンベリなりや?の製作者様、動画作成者様
楽しい動画をありがとうございました!
うみねこネタイイヨイイヨー
次の盤があるとか嬉しすぐる
楽しみにしてます!

内訳当たりました
次も難易度は「いぢわる」で是非
119キャー狩人サーン ◆FvNhsmaqrg :2009/11/15(日) 02:44:06 ID:68oHD+OS
>>117
眠くて限界で頭死んでるレオノが俺だぜヒャッハァー!
HNの元ネタはコレ→http://jinrou.dip.jp/~jinrou/kako/66859.html
その後騙りやってズタボロにされたのでまだ初心者です^^^
120既にその名前は使われています:2009/11/15(日) 04:52:13 ID:68oHD+OS
保守
121既にその名前は使われています:2009/11/15(日) 05:16:26 ID:sCut/QUJ
>>117
何故暗黒は野良ツクーラーの存在を忘れるのか
122既にその名前は使われています:2009/11/15(日) 10:08:50 ID:68oHD+OS
>>121
おかしい・・・人数が合わない
まさか3人以上いたというのかッ
123既にその名前は使われています:2009/11/15(日) 12:20:23 ID:68oHD+OS
保守

【だまし討ち】作りたいけどこりゃもう自作戦闘の範囲かな・・・
124既にその名前は使われています:2009/11/15(日) 12:33:06 ID:Ghy711MP
そもそもヘイト管理って出来るのか?
【挑発】もどう考えても無理っぽいし。
【フラッシュ】はただの目くらましにしかならないし…。
125既にその名前は使われています:2009/11/15(日) 12:33:32 ID:YE0q1CQN
そもそも、ヘイトの概念あってのだまし討ちなわけで
ヘイトシステムはデフォじゃ無謀すぎる
126既にその名前は使われています:2009/11/15(日) 12:39:48 ID:68oHD+OS
ヘイト概念というか、単純に【ひきつけろ】してくれればいいんだが
【かばう】が作れるんだから、スイッチ技つっこみまくればいけるような…ああでもすげーめんどそうだ
某所の人は挑発作ってるけどあれはVXだからプログラミングなのかな
127既にその名前は使われています:2009/11/15(日) 12:53:13 ID:YE0q1CQN
かばうは大雑把にいえば、「使用者が代わりに被弾」を擬似的に行えばいいけど、
だましは「仲間の誰かが代わりに被弾+与ダメ」だから、正確に対象を選べない、選べてもテンポが悪いスイッチじゃ、できても微妙かも
128既にその名前は使われています:2009/11/15(日) 12:56:20 ID:/lrISWyW
VXはデフォで狙われやすさパラメータがあるから
スクリプトで全行動に狙われやすさが上下するように設定すれば
ヘイトが再現できるのよね
129既にその名前は使われています:2009/11/15(日) 13:05:50 ID:68oHD+OS
>>127
前衛が一人しかいないことで問題は回避した
詩人様に誤爆するシーフとかいませんよねー^^

ほうVXにはそんなのがあるのか
スイッチと変数でなんとかできないかと思ったがそもそもFF11のヘイトがよくわからなかった
130既にその名前は使われています:2009/11/15(日) 14:33:15 ID:68oHD+OS
ちょっと2000でやってみたが、ものすごい量書かなきゃいけないのはともかく
味方の通常攻撃とケアル回復量によるヘイトが計算できないな

全部自作すればいいんじゃないかな^^
131既にその名前は使われています:2009/11/15(日) 16:31:28 ID:61QfR6eD
日記を書くタイミングは

投票
↓←ココ
処刑

呪殺

だったということであるか^^
処刑と呪殺の間だと思ったのであるぅ^q^
132既にその名前は使われています:2009/11/15(日) 17:16:20 ID:P5BXFsWr
わかめてとかだとそうだよね
人狼BBSとかだと夜の時間ないから昼に行動先決定することになるし
昼の間の狼の会話も可能に
133 ◆yotYGGzDNE :2009/11/15(日) 19:05:14 ID:61QfR6eD
キャラ選択はこっちの方がいいかねぇ
http://minus-k.com/nejitsu/loader/up27488.jpg
何かに似てるのは気のせいである
案あればどしどし

>>132
なるほど。キメラを当てれなかったのはルールを知らなかったからだ(キリッ
134既にその名前は使われています:2009/11/15(日) 19:26:17 ID:68oHD+OS
累積ヘイト(上限10000)
毎ターン(キャラの通常攻撃ダメージ量)加算、攻撃力依存、アイテムも防御もお構いなし
揮発ヘイト(上限10000)
毎ターン360減算(【挑発】が1800で5ターンの設定)
単体味方魔法のことは諦める。ガ系で大幅上昇
挑発+1800 フラッシュ+1280 ケアルガ+3000(適当)

とやってみたはいいもののどこかが間違って動かないのはお約束で

>>133
テーテテテーテテテーテテテーテテ ロッテリアー
135既にその名前は使われています:2009/11/15(日) 19:46:17 ID:Ghy711MP
森部のじーさんは出てくるんだろーなッ
136既にその名前は使われています:2009/11/15(日) 20:37:49 ID:/lrISWyW
137既にその名前は使われています:2009/11/15(日) 20:55:30 ID:68oHD+OS
>5日目に処刑された獣使いはどうして候補にならんの?

・・・なんでだろう?
138既にその名前は使われています:2009/11/15(日) 21:11:38 ID:YE0q1CQN
>>134
これだけはいえる
自作戦闘にしとけw
まず味方のスイッチ以外の行動やHP回復した際ので計算がこんがらがること間違いなし
139 ◆yotYGGzDNE :2009/11/15(日) 21:28:51 ID:7g4aqc0A
>>136
あれぇ、似てるなぁ(棒

>>137
日記を書くタイミングの勘違いなんだと思う。仮に書くのが

投票

処刑
↓←ココ
呪殺

だとしたら、獣が対象になる
>>131だったら、青が対象になる
青が答えなので>>131が正しいが、ゲーム上は上記に勘違いしやすいっぽい
自信満々に上記理論で送った我が輩が言うんだから間違いない
140既にその名前は使われています:2009/11/15(日) 22:05:38 ID:68oHD+OS
うーむ。狩人日記の書き方なんてローカルルールみたいなもんだから、
もうちょっと確証が欲しい所。
141既にその名前は使われています:2009/11/15(日) 22:21:28 ID:LB3EO7uo
日記の推理内容と昼間の発言内容を照らし合わせれば
データ的にも、それが確証にもなる

のかもしれない。
142既にその名前は使われています:2009/11/15(日) 23:47:32 ID:P5BXFsWr
処刑と呪殺の間(夜)に狩人日記が書かれるものならば
獣使いが筆者だった場合5日目の護衛先
ナイトも五日目の五日目の護衛先を書いてると思う。
よってこれは夜に書かれたものではなく
昼にかかれたものであるってのもわかるといえばわかるカモ
143既にその名前は使われています:2009/11/16(月) 00:21:53 ID:NuJcM1s0
護衛:○○、犠牲:○○ってその日の事を書いてたはず
だから、5日目の様子を書くには、5日目を生きて終わらないと
いけないと思うが…
どのタイミングでその日の事を書いたかなんじゃないだろうか
144 ◆yotYGGzDNE :2009/11/16(月) 01:17:18 ID:u/pWwva1
改良したのである
http://minus-k.com/nejitsu/loader/up27505.jpg

背景変えたいけどもいい感じのがないのである
まぁこれも悪くはないかぬ〜
145既にその名前は使われています:2009/11/16(月) 01:57:24 ID:M1Q8Id7g
おお、形になったね
初期のリングコマンドよりいいと思う

ただ、枠がサイバーっぽいからコルクボードっぽい背景と合わないな
146既にその名前は使われています:2009/11/16(月) 02:00:21 ID:l2kR+dbi
なにがそんなにウケてるのか東方の動画見に行ったら
露骨に黒幕氏のドット絵とか使われてるなw
http://www.nicovideo.jp/watch/sm7720632
147既にその名前は使われています:2009/11/16(月) 02:17:56 ID:u/pWwva1
>>145
たしかにちと合ってないのぅ
背景も枠もどちらも本決まりじゃないから中途半端なのかもしれぬが
参考にしたのがサイバーだったのが一番の原因なのであろうw

まぁこんな感じって事なのである
148既にその名前は使われています:2009/11/16(月) 02:50:45 ID:ctr3lr+X
まぁ、その人はマイリストに素材提供元で黒幕亭劇場の名前書いてるからいいんだけどw

とは言え、アブクーバ先輩が痛風にされててワロタw
ちょっとアレ失敗作なんで、そのうちドット作り直したいんだよねぇ…。
149既にその名前は使われています:2009/11/16(月) 09:55:54 ID:6gnDnd7n
保守
150既にその名前は使われています:2009/11/16(月) 10:21:26 ID:6gnDnd7n
ネ実人狼のやつをトンベリで再現とか面白そうだなと思った
ノリが軽いんでホラーにはならないがw
151既にその名前は使われています:2009/11/16(月) 15:01:34 ID:qux0TJE9
あいかわらずウィンクエ半端ないなぁ
よく考えられてるわ
152既にその名前は使われています:2009/11/16(月) 15:02:08 ID:ctr3lr+X
hage
153既にその名前は使われています:2009/11/16(月) 18:42:58 ID:qux0TJE9
へあっ
154既にその名前は使われています:2009/11/16(月) 18:48:49 ID:vNvIO+fg
プレステでつくっていらい久しぶりに作ってるんだけど例えばここで公開したら指導してもらえますか
155既にその名前は使われています:2009/11/16(月) 18:57:57 ID:6gnDnd7n
「これどうやったら鍛冶屋っぽくなるよ?」というSSから始まったスレなので
どんと来いですよ
156既にその名前は使われています:2009/11/16(月) 18:58:59 ID:ctr3lr+X
>>154
プレステ版やった事無いんで詳しい事解らんけど、答えられる範囲なら出来ると思うのぜ


それはそうと、今AFの性能考えてるんだけど、やっぱ全ジョブにMP消費半減とかつけてもイイヨネ?
アーティファクトなんだしw
装備に個性つけるのが難しい……。

157既にその名前は使われています:2009/11/16(月) 18:59:37 ID:vNvIO+fg
ありがとう

今週中にはアップしてみたい
158既にその名前は使われています:2009/11/16(月) 19:00:57 ID:qux0TJE9
最近色々とツクールゲーが遊べて嬉しいぜ
159既にその名前は使われています:2009/11/16(月) 19:04:16 ID:6gnDnd7n
>>156
FF11再現じゃなくて、最終装備的な意味で?
状態異常無効、魔法半減、物理半減、回避上昇とかもあるぞ
大胆な効果つけなくても属性防御1個ずつとかでも十分だと思うが、そこは戦闘バランスだからなー
160既にその名前は使われています:2009/11/16(月) 19:09:07 ID:ctr3lr+X
最終装備的な意味で。

バーミリとかリフレシュ装備は別に作って、装備するとコモンでスイッチON、
バトルイベントでターン毎にMP2回復、とかやったんでAFにはリフレつけない予定。

まぁ、まだ最終ダンジョンにLvいくつで到達するのか、とか全く予想が出来ないんで
詳細設定決めるのは時期尚早なのかな…。
161既にその名前は使われています:2009/11/16(月) 19:13:19 ID:mnskEgIb
確かにまだ早いかもなー
でもつい作りたくなっちゃうのは仕方のないこと
大雑把に凄そうな効果をいくつか挙げて、組み合わせるといいかもしれない
162既にその名前は使われています:2009/11/16(月) 19:16:35 ID:ctr3lr+X
あと、せっかく西の国の話なんで、仲間にエクソシスト入れたいと思うんだけど
なんか面白そうなアビあるかな?w

赤魔道士もどきでもいいんだけど、王道すぎてツマラン…。
リフレシュ作れないし。
十字架と銃で銀弾うちまくって悪魔退治するよーなジョブでいいのかしらw
163既にその名前は使われています:2009/11/16(月) 19:52:06 ID:vNvIO+fg
作ってるのはパソコンの一番新しいやつ

今のところ一時間くらい遊べるくらいには作ってあります
164既にその名前は使われています:2009/11/16(月) 20:12:00 ID:wb6xtV+V
これは期待age

是非SSなどうpってくれ
165既にその名前は使われています:2009/11/16(月) 20:14:16 ID:6gnDnd7n
>>162
FFシリーズには意外にも退魔士の類はいないんだな、ネクロマンサーはいるんだけど
対アンデッド能力を持つヒーラーってのが多いみたいだが、それじゃ白とあんまり変わらんな
とりあえず神聖魔法のエキスパートにして、エンライトつけてお茶を濁してみるとかw
166既にその名前は使われています:2009/11/16(月) 20:35:58 ID:+C6jgHE7
>>163
あぁ、アクションゲームツクールか
167既にその名前は使われています:2009/11/16(月) 20:53:10 ID:6gnDnd7n
>>166
そんなボケ入れんでもw

暗黒の真逆を行く感じで、両手剣を振り回し、ホーリーIIとか覚えて、
ステータス付与(時々でいいからエチュードの事(ry)を得意とする、とか。アビは対アンデッド専用テラーとか。
ヴァナらしく微妙なアビリティを入れたいが思いつかんw
168既にその名前は使われています:2009/11/16(月) 21:29:15 ID:ADdElUmQ
味方一人の闇属性耐性を上げる(ケアルまわした方が早くね?)とか
敵1りの光属性耐性を下げる(殴った方が早くね?)とかの
調整がよっぽどうまくいってないとあんまり意味ない系とか
お布施強奪(ただしモンスターが持ってる小銭は推して知るべし)とか
169既にその名前は使われています:2009/11/16(月) 21:41:19 ID:i4qNtwCp
何故暗黒はアンデットを殴ってHPを回復されるのか
170既にその名前は使われています:2009/11/16(月) 21:54:17 ID:BNmzM1iG
なぜ暗黒はedge2を使ってドット絵仕上がった際に、シェアウェア版じゃないとbmpでしか保存できないことに気付くのか。
171既にその名前は使われています:2009/11/16(月) 22:41:39 ID:mnskEgIb
フリーの変換ソフトを使うことで解決であるな^^
エクソシストといえばターンアンデッドだってタクティクスオウガで習った!
172既にその名前は使われています:2009/11/16(月) 22:46:54 ID:ADdElUmQ
適当に吐く→galeで良い

どっちか〜とか言われてるけど結局両方入れたという
173既にその名前は使われています:2009/11/16(月) 22:49:21 ID:6gnDnd7n
>>171
ヴァナ・ディールに即死技など存在しないッ

よくてホーリーサークル・・・みたいな・・・
174既にその名前は使われています:2009/11/16(月) 23:01:08 ID:vNvIO+fg
175既にその名前は使われています:2009/11/16(月) 23:06:26 ID:BNmzM1iG
>>171
レイヤ保存できないから不便すぎるぜとっつあん
>>172
galeグリッドの範囲指定できなくない?
結局面倒だから減色して無印edgeでやってるわw
容量削減と思えば…ッ!!
176既にその名前は使われています:2009/11/16(月) 23:26:25 ID:M1Q8Id7g
サポジョブの方がレベルが高い…だと…
177くろまく:2009/11/17(火) 00:01:09 ID:ctr3lr+X
>>174
イイヨーイイヨー、その調子でガンガレw
VXは画面が綺麗だな…。


で、今日ツクったもの。
http://rpg.mitukasa.jp/src/ogrpg0359.png
新装備の白いローブ・ホーバーク・ホーバージョン・ヌエボコセレーテ
178 ◆BQbA/gvie6 :2009/11/17(火) 01:32:57 ID:mqgF59Qv
wikiの人 作品ページの編集規制解除お願いできないでしょうか
どういうシステムになってるかわからんけど!

>>177
相変わらずドットクォリティたけぇ…
179既にその名前は使われています:2009/11/17(火) 02:00:17 ID:mqgF59Qv
>>162
FFXIにおけるエクソシスト@用語辞典
http://wiki.ffo.jp/html/13393.html

やっぱり除霊術に長けているらしい。
凶悪なアンデッドダンジョン作ってニフラム連発とか面白いとか思うオレは
FFVスキー
180既にその名前は使われています:2009/11/17(火) 04:18:57 ID:6k37JSGI
>>178
解除完了…なはず。
これでダメだったら言ってください、ちょい荒らし対策の串蹴りとかそこらへんの設定が悪さしてるかも。
さすがに前の設定だと現状のwikiだとすぐ規制ひっかかるんで、ポスト規制20/25に変更したけど流石にこれなら大丈夫かな?

あとXPグラかっこいいタルー^^で打ってたけどやっぱXPサイズだとだるいね…
http://www6.atwiki.jp/pokotan?cmd=upload&act=open&pageid=1&file=2009y11m17d_034758218.jpg
181既にその名前は使われています:2009/11/17(火) 08:59:07 ID:A804YgHA
age
182既にその名前は使われています:2009/11/17(火) 11:19:37 ID:A804YgHA
age
183既にその名前は使われています:2009/11/17(火) 14:30:36 ID:UUnMkIvZ
ace
184既にその名前は使われています:2009/11/17(火) 16:13:17 ID:wygd1vxO
俺なんで攻略本なんか作るはめになってんだろうな・・・
185既にその名前は使われています:2009/11/17(火) 16:59:01 ID:vhXbWIrO
なんのこっちゃ
186既にその名前は使われています:2009/11/17(火) 17:11:39 ID:SHA7p5Qa
前上げたのが残念だったので
お絵かきスレにあった竜の人 ◆ZYTYzeLnSg の2のほうもやってみた
しかし、正面向けたほうがよかった感が否めないし、コントラストや反射光がよくないかも
http://minus-k.com/nejitsu/loader/up27585.jpg

ついでに背景チックなのを見よう見まねでやってみたけど、縮小すると潰れるしムズイ
http://minus-k.com/nejitsu/loader/up27586.png
187既にその名前は使われています:2009/11/17(火) 18:09:27 ID:v1Lx+lMd
絵が上手い人は羨ましいのう…
188既にその名前は使われています:2009/11/17(火) 19:52:39 ID:f78OWgNO
落ちるの早めであるね
189既にその名前は使われています:2009/11/17(火) 21:43:26 ID:UUnMkIvZ
ace
190既にその名前は使われています:2009/11/17(火) 22:49:11 ID:KdAra9PU
返り血を表現したかった
絵を描くのはそんな好きじゃないけど、思いついたらすぐ実行したくなる
ttp://minus-k.com/nejitsu/loader/up27613.png
191既にその名前は使われています:2009/11/17(火) 23:27:29 ID:+4J0nSfn
なにそれこわい
192既にその名前は使われています:2009/11/17(火) 23:34:10 ID:0yjTcrlM
別に描くつもりはなかった
ペンをもったら実行していた
と容疑者は供述している。
193既にその名前は使われています:2009/11/18(水) 00:01:36 ID:8YvGlrEI
ほしゅ+昔描いたの+自分用に描いたガラクタ類:VX用置きにきたよ
VXの方はどうぞご自由に
http://mugentimi.moryou.com/flask_r.png
http://mugentimi.moryou.com/flask_g.png
http://mugentimi.moryou.com/flask_b.png
http://mugentimi.moryou.com/flask_bl.png
http://mugentimi.moryou.com/flask_y.png
http://mugentimi.moryou.com/flask_poison.png
http://mugentimi.moryou.com/flask_poison_skull.png
http://mugentimi.moryou.com/flask_emp.png
http://mugentimi.moryou.com/tonfa_s.png
http://mugentimi.moryou.com/tonfa_d.png
http://mugentimi.moryou.com/yari1.png
ろだにうpすんのはめんどくさかった
今は反芻している

手の込んだ調合システムとか作ろうとするとこんがって困るw
194既にその名前は使われています:2009/11/18(水) 01:54:13 ID:m35hbrf0
つまり属性の違うアイテムを調合するには中和剤が必要なんですね
195既にその名前は使われています:2009/11/18(水) 02:07:01 ID:pGBx9q5O
      ∧_∧  トンファーキ〜ック!
     _(  ´Д`)
    /      )     ドゴォォォ _  /
∩  / ,イ 、  ノ/    ∧ ∧―= ̄ `ヽ, _
| | / / |   ( 〈 ∵. ・(   〈__ >  ゛ 、_
| | | |  ヽ  ー=- ̄ ̄=_、  (/ , ´ノ \
| | | |   `iー__=―_ ;, / / /
| |ニ(!、)   =_二__ ̄_=;, / / ,'
∪     /  /       /  /|  |
     /  /       !、_/ /   〉
    / _/             |_/
    ヽ、_ヽ
196既にその名前は使われています:2009/11/18(水) 02:52:34 ID:/TymQqNA
誤爆かと思ったら一番下トンファーかw
なんという観察力
197既にその名前は使われています:2009/11/18(水) 05:31:16 ID:/TymQqNA
保守がてらシコシコ暇見て打ったXP・VX用修道服のヴぁーんうp
http://rpg.mitukasa.jp/src/ogrpg0360.png

そしてプリッシュの前髪がうまくいかねぇ、pixivとか見ると髪分けてある絵あったんで分けたけどしっくりこない。
このサイズだとまとめると不自然だし、かといって塗りでごまかすスキルないし教えてドット神
http://rpg.mitukasa.jp/src/ogrpg0361.png

というかまじで作品できる前に失明か過労死しそうだ
198既にその名前は使われています:2009/11/18(水) 09:42:34 ID:YhIWjiC/
XP・VXは画面がきれいな分、ドット難しすぎるのがな…。
199既にその名前は使われています:2009/11/18(水) 12:30:50 ID:e4TWsIZv
ほしゅう〜
200既にその名前は使われています:2009/11/18(水) 15:04:48 ID:e4TWsIZv
さらに
201既にその名前は使われています:2009/11/18(水) 18:02:15 ID:YhIWjiC/
落とさせにぃ
202既にその名前は使われています:2009/11/18(水) 20:05:07 ID:CT5zHGoP
ツクールVX密林から届いたけどいざ届くと手がつけれない!つけにくい!
203既にその名前は使われています:2009/11/18(水) 20:07:40 ID:fTXdeAz9
しばらくはスクリプトを集める作業だ
204既にその名前は使われています:2009/11/18(水) 20:39:23 ID:OCt55eBG
スクリプトは諸刃の剣
205既にその名前は使われています:2009/11/18(水) 22:37:07 ID:uFLfox2S
ツクールVX 4000円で売ってたけど安い? 新品
206既にその名前は使われています:2009/11/18(水) 22:55:19 ID:fTXdeAz9
俺1万くらいしたような
1年前だけど
207既にその名前は使われています:2009/11/18(水) 22:58:35 ID:8YvGlrEI
なんでVXの素材が少ないのか心で理解できたわ
RTPが色使い過ぎてて違和感なく描くのがすごく辛い

極東の国をツクる上で必須アイテムとも言えるショージを描こうと思ったら
改変元のドアが1枚で40色以上使ってるとかパねえ
208既にその名前は使われています:2009/11/18(水) 23:35:58 ID:m35hbrf0
逆にドット打たない俺にとっては、
2000とかの低解像度ツクールがよくいまだに現役してるなと思う
209くろまく:2009/11/18(水) 23:43:21 ID:YhIWjiC/
一般NPCツクってみた。
http://rpg.mitukasa.jp/src/ogrpg0362.png

マートはやっぱ足踏み用アニメ作るべきか……。

>>208
2000は低解像度だから逆に作りやすいってのはあるよネ。
210既にその名前は使われています:2009/11/18(水) 23:48:57 ID:pGBx9q5O
XPだけどキャラの外観は基本、
既存のつなぎ合わせか一部改変にとどめてるな。
自前のデザインのオリキャラを、一からツクろうとするとえらい手間だわ
211くろまく:2009/11/19(木) 01:04:48 ID:efF3fvyd
>>209をちょっと修正&2キャラ追加。
http://rpg.mitukasa.jp/src/ogrpg0363.png
212既にその名前は使われています:2009/11/19(木) 01:33:51 ID:NdPYmmAS
めんどくさいからこんなもんでいいか
それっぽくみえればおーけーおーけー
http://file.mugentimimoryou.blog.shinobi.jp/syouzi.png
http://file.mugentimimoryou.blog.shinobi.jp/syouzi2.png

こういうの置いて
「木と紙でできた変なドア。何故か横にスライドさせて開く。」
とか白々しい解説を付けるのが好きです
213既にその名前は使われています:2009/11/19(木) 01:53:24 ID:ndKha19I
うまいのう
214既にその名前は使われています:2009/11/19(木) 04:58:05 ID:0lZQq/Z/
あまりのXPグラの打ちにくさに絶望した!
黒幕さんお世話になります;;
215既にその名前は使われています:2009/11/19(木) 05:32:13 ID:0lZQq/Z/
というか今更気付いたけど、ツクールVXマップチップ追加できないんじゃないのかこれ?w
216竜の人 ◆ZYTYzeLnSg :2009/11/19(木) 05:50:04 ID:98nYNY7P
>>186
うおおおおか、かっこいいたる!ありがとうございます!
背景一色化までやってくれるとは・・・
おかげさまで素材はなんとかなりそうです
217くろまく:2009/11/19(木) 06:03:30 ID:efF3fvyd
VX素材試作
http://rpg.mitukasa.jp/src/ogrpg0364.png

雛形が出来れば、後は色を変えたりするだけなんで割と楽かもしれん…。
しかし、この解像度で歩行アニメやらせるとなるとかなりキツイなw
218既にその名前は使われています:2009/11/19(木) 09:34:33 ID:NdPYmmAS
>>214
キャラチップでドアにしちゃうかタイルEにはりつければ(一応)使えるよ

ただタイルEに張り付けてるとあっという間に足りなくなってくるのはバレバレで
219既にその名前は使われています:2009/11/19(木) 09:35:16 ID:NdPYmmAS
安価ミスった
×>>214
>>215
220既にその名前は使われています:2009/11/19(木) 09:37:26 ID:98nYNY7P
やはり適度な汎用性が一番ということであるな^^
って2003さんが言ってた

そういや「汝はトンベリなりや?」の動画、主コメのダウンロード先はzip直リンにしてあるが
wikiの専用ページに修正したほうがいいかな?
221既にその名前は使われています:2009/11/19(木) 09:52:42 ID:0lZQq/Z/
2003とかバグが不安なので抜けますね^^;
人狼タグで飛んできてFFやったことないけど興味ある人とかいるかもしれないから、人物一覧とかのってる作品ページのがいいかもしれないわね。
>>217
ohなんというクォリティ
プリッシュだけでも歩行グラをツクってぽぴぃ;;
寒いし今日は一日中ツクるかー^^
222既にその名前は使われています:2009/11/19(木) 10:31:28 ID:0lZQq/Z/
いくえふめいのツクスレ11スレ目のdat発見したのでうp
うpろだの人レス見たら追加お願いしますー
http://rpg.mitukasa.jp/src/ogrpg0366.zip.html
223既にその名前は使われています:2009/11/19(木) 13:39:35 ID:efF3fvyd
>>221
ほいさー
んじゃちょっと試作してみる
224既にその名前は使われています:2009/11/19(木) 14:29:17 ID:98nYNY7P
VXって歩行アニメ何枚あるんだ?やっぱ4枚のままなのか?
225既にその名前は使われています:2009/11/19(木) 14:48:12 ID:efF3fvyd
わからんけど、4*3の12枚じゃない?
そのつもりで今ちょっといじってる。
226うpろだの人 ◆GO8KWCHSRQ :2009/11/19(木) 15:20:38 ID:b69iQX8u
>>222
thx!
追加完了(足りない分は●で補完しますた。)
227既にその名前は使われています:2009/11/19(木) 15:28:30 ID:ZnAUquVq
過去ログとか見れるのか!流石だ!
ってこれ、昔のツクスレと今のツクスレを混同してるぞwww
228既にその名前は使われています:2009/11/19(木) 15:48:09 ID:0lZQq/Z/
2000と同じで2*3だぜ
しっかしスクリプトに連携入れるのムズいな
ラスボス連携なしじゃ倒せないオナニー仕様にしたいのに
229既にその名前は使われています:2009/11/19(木) 15:49:56 ID:98nYNY7P
解像度上がっても4枚じゃなぁ・・・
VPみたいにばっさばっささせてみたい、描けないけど
230既にその名前は使われています:2009/11/19(木) 15:50:24 ID:efF3fvyd
とりあえずプリッシュだけ歩行グラ追加。
http://rpg.mitukasa.jp/src/ogrpg0367.png

1キャラ作るのに2時間かかったおゝ(^O^)丿
231既にその名前は使われています:2009/11/19(木) 16:00:17 ID:ZnAUquVq
VXは2000と並びが変わってて、上から正面・左・右・背中、だな
232既にその名前は使われています:2009/11/19(木) 16:05:26 ID:efF3fvyd
mjd
ちょっと修正汁
233既にその名前は使われています:2009/11/19(木) 16:11:00 ID:efF3fvyd
234既にその名前は使われています:2009/11/19(木) 16:26:42 ID:ZnAUquVq
cooool!!
235既にその名前は使われています:2009/11/19(木) 16:32:14 ID:0lZQq/Z/
>>233
まじで書いてくれたのか!サンクス!
そうえいばザフムルグの中に入っているトンボとかのモンスターチップ使っちゃってもいいですか?
ランダムエンカウントならチップいらずで楽そうだけど、シンボルエンカウントに慣れるとけだるいしなー。
236うpろだの人 ◆GO8KWCHSRQ :2009/11/19(木) 16:42:34 ID:b69iQX8u
>>227
なおしてみた。
237既にその名前は使われています:2009/11/19(木) 17:04:03 ID:efF3fvyd
あぃどうぞぅー。
使ったら素材提供元で黒幕亭書いといてねんw
238既にその名前は使われています:2009/11/19(木) 17:23:28 ID:ZnAUquVq
>>236
gj!!
239既にその名前は使われています:2009/11/19(木) 18:10:21 ID:0lZQq/Z/
>>237
了解しましたー、本当にありがとうございます。
マップチップ変更するスクリプト見つけたけど、エディタ反映できないから面倒だなぁ。
本当何でVXこんな仕様にしたのか聞きたいw
240既にその名前は使われています:2009/11/19(木) 20:49:40 ID:3/np6PJ4
241既にその名前は使われています:2009/11/19(木) 21:17:28 ID:DAyUL5Cz
242既にその名前は使われています:2009/11/19(木) 21:56:28 ID:0lZQq/Z/
243既にその名前は使われています:2009/11/19(木) 22:14:02 ID:DmWw3oOD
244既にその名前は使われています:2009/11/19(木) 22:24:32 ID:efF3fvyd
245既にその名前は使われています:2009/11/20(金) 00:00:27 ID:Cg7ilflK
246既にその名前は使われています:2009/11/20(金) 00:20:21 ID:jaHYZONE
行こうオルステッド。
人ちがいじゃった‥‥
ネ実のツクーラーは 死んだ!
ここにおるのは‥‥ただの ツクるのを諦めたブルンブルンガルカじゃ!
247既にその名前は使われています:2009/11/20(金) 01:11:14 ID:KlpuPXZ2
 東の山に魔王あり‥‥ 
 邪悪な心 邪悪な力を持ち 邪悪な姿となりて‥‥
 すべてを憎むものなり。

 西の山に勇者あり‥‥ 
 強い心 強い心を持ち 勇ましき姿となり‥‥
 魔王をうちくだかん‥‥
248既にその名前は使われています:2009/11/20(金) 01:26:55 ID:acPI+W7B
Moribe:高原とかいう奴にワシの作品パクられたんじゃが…
249既にその名前は使われています:2009/11/20(金) 01:30:29 ID:WmBN8zvV
なんだこの流れw
250既にその名前は使われています:2009/11/20(金) 06:25:51 ID:pv6fRAjP
流れを読まずに保守
251既にその名前は使われています:2009/11/20(金) 08:58:18 ID:WmBN8zvV
捕手
252うpろだの人 ◆GO8KWCHSRQ :2009/11/20(金) 10:00:12 ID:KN82SK7g
このシーン、学者涙目……な気がした。
ttp://rpg.mitukasa.jp/src/ogrpg0369.png

保守
253既にその名前は使われています:2009/11/20(金) 10:49:37 ID:Woqs8ZNR
くナ 何  /|::::|:::::|::::|::::ハ:::}:i::| |:!ハハハ! ー'            て
| イ が .|::|:::ハ::::|:i::|:!i:::ハ:|::i:|/!,==ニ_-、)   よ   バ  .青  (
| ト 赤  |:::!、! ヽハ|从}八_!ノ 〃 ,...、 `ヽ   ぉ   カ  魔  (
|で 魔 .|ヽメ≧、_ノ     イ {:O::) |   ぉ   に  の |
)も で  |ィ彡´二ヽ      丶 二 /.|   ぉ  し   く   |
).だ も (〃 {::O::!|         .:.:.:.:.:.:.|   ぉ   や  せ (
ヘ   √廴   `ーソ   :.        |   ! !  が   に |
 ̄`v-:|::|::!´"ー一':.:.:.:  .::!       |       っ       |
_人_人_/ト、  :.:.:.:      _,..-‐'^ヽ.   |     て     |
). オ レ (:丶        /ィ'"´ ゙̄´ヽ ノ              /
| ラ .イ |:|::ヽ       {     ヽ| ´つ ..ィ'!ヽ    /`Y´
| ァ .ズ {:|::::::i\     V       ! /'" |:::!:メ) /
| ァ  し ゝ!:::ハ:ノ`ー-、_ \_   ノ ノ  人::\/::\
)    ろ(|::|:|:V\ )  ` ー- ニ-'"  /   \::\:::::\
へwへイノ:::!:|::i   \         /     ヽ:::ヽ:::::::ヽ
254既にその名前は使われています:2009/11/20(金) 11:34:34 ID:mOX43llV
学者って素でレイズあったのか・・・
255 ◆BQbA/gvie6 :2009/11/20(金) 11:40:31 ID:Rhi0vhu8
あるんだ…
256既にその名前は使われています:2009/11/20(金) 13:58:56 ID:WmBN8zvV
267hage
257既にその名前は使われています:2009/11/20(金) 13:59:14 ID:Sk5M0czO
レイズII使えるのは学者と白だけ!
258うpろだの人 ◆GO8KWCHSRQ :2009/11/20(金) 14:12:49 ID:KN82SK7g
白の補遺効果中の学70以上でレイズII使用可能
ttp://wiki.ffo.jp/html/14681.html
ttp://wiki.ffo.jp/html/3585.html
つまり「冷静に考える余裕あれば」レイズを求める先はナ赤ではなく学ってことに……。
とっさのことなので、学者がレイズII使えることを思い出せなかったと考えれば、アリだけどw
(むしろこのほうが演出としてはいいかも。)

# 60でとまってる学者を75まであげるべきか悩み中。
259既にその名前は使われています:2009/11/20(金) 14:15:15 ID:mOX43llV
すいません思いっきりサポ依存だと思ってましたってケアル士さんが

踊学のアビリティはもう完全にわからんちん
260既にその名前は使われています:2009/11/20(金) 14:19:16 ID:OHK+mZJj
ひどい話やでー
261既にその名前は使われています:2009/11/20(金) 14:58:54 ID:WmBN8zvV
ツクスレWIKIの管理人殿ー!
ドット絵講座のページ少しいじりたいんで、画像のアップロード出来る様にしてはもらえないでしょーかッ!?
参考画像で、作ってる最中の画像を載せたいんでおねげーしますだー!
262既にその名前は使われています:2009/11/20(金) 15:08:07 ID:WmBN8zvV
あ、普通にアップロード出来てたw
失礼しますた。
263既にその名前は使われています:2009/11/20(金) 16:10:29 ID:WmBN8zvV
ちょっとWIKIいじってみたお
http://www6.atwiki.jp/pokotan/pages/42.html
264既にその名前は使われています:2009/11/20(金) 16:46:42 ID:mOX43llV
レイヤ機能とか完全に忘れてた・・・
265既にその名前は使われています:2009/11/20(金) 18:14:07 ID:Sk5M0czO
ほむ
266既にその名前は使われています:2009/11/20(金) 19:06:48 ID:MNuq0EJX
学者60だったはずなのにレイズ使えたかどうか全く覚えてなかった
267既にその名前は使われています:2009/11/20(金) 20:44:31 ID:FJtrs35G
すいませんこないだSS張った154です
アップする場合はWikiのアップロダでいいんでしょうか
268既にその名前は使われています:2009/11/20(金) 21:37:28 ID:WmBN8zvV
おkです
269既にその名前は使われています:2009/11/20(金) 21:47:26 ID:FJtrs35G
アップしました
http://rpg.mitukasa.jp/src/ogrpg0370.zip.html

まだまだ作りかけですが遊んで見てください

パソコン規制されてて携帯からしか書きこみできないのが面倒くさい...
270既にその名前は使われています:2009/11/20(金) 23:21:06 ID:WmBN8zvV
ラピュタやべえええ
落ちるうううう
271既にその名前は使われています:2009/11/21(土) 00:26:14 ID:4pzWC4nN
序盤、いきなりシステムをドバーッて説明されても読む気せんなw
272既にその名前は使われています:2009/11/21(土) 00:29:40 ID:qkjroQgT
クモがめっちゃつええw
273既にその名前は使われています:2009/11/21(土) 00:43:33 ID:x9h+MF54
>>271
理想としては一回説明してしばらくして何かの拍子に話しかけて
ああこういうことか
て納得してくれればな
とか
>>272
自分でやってて理不尽過ぎて火力下げたけどやっぱりまだ強すぎるか
盾装備するとかなり楽にはなるんだけど
274既にその名前は使われています:2009/11/21(土) 01:29:25 ID:S4gBkgeh
どうせ世界樹のような程度だろと思ったら本当にクモ強くて笑ったw
被ダメ33与ダメ1とか、バスに降り立って強さも見ず亀殴って即死してた頃思い出したわwww
275既にその名前は使われています:2009/11/21(土) 03:28:09 ID:x3NGB9wl
hs
276既にその名前は使われています:2009/11/21(土) 09:06:44 ID:qkjroQgT
むむ・・・序盤で丁寧に説明してくれる割にわからない仕様が多すぎる
・装備変えるとMP減る
・戦闘中にアビリティ使用MPが変化する
・サポつけるとなぜか最大MPが減る

あとバグっぽいの
・宿屋でまれによく全回復しない(プロテスのせい?)
・東塔の全回復ポイントで戦闘不能が回復しない
・SJ戦士での追加アビリティが【挑発】ではなく【かばう】
・リューサンにトレハンが付くのは仕様?
277既にその名前は使われています:2009/11/21(土) 09:22:52 ID:qkjroQgT
割合MP消費って書いてあった^q^
こちら暗竜侍モですが火山まででクリアでしょうか
278既にその名前は使われています:2009/11/21(土) 09:30:31 ID:x9h+MF54
今のところ火山で終わりです
ありがとうございました

報告箇所仕事終わったら確認してみます
279既にその名前は使われています:2009/11/21(土) 11:00:24 ID:mhO1DDzS
tes
280既にその名前は使われています:2009/11/21(土) 11:31:39 ID:qkjroQgT
http://minus-k.com/nejitsu/loader/up27830.jpg
NM祭り行ってみたが一撃でPTメン葬りまくるカマキリ修正されるねwwwwww

トレハンはレッドキャップの装備効果ですね、すいまえんでした;;

プロテス謎の挙動検証
侍(ソルビット)の最大MP40(サポ無)
1:戦闘を起こし、轟天(消費MP5)を撃つ→宿屋に泊まる→最大MP40
2:戦闘を起こし、轟天を撃つ→アビリティ【プロテア】使用→宿屋に泊まる→最大MP40
3:戦闘前に【プロテア】使用→戦闘を起こすが、MPを使用しない→宿屋に泊まる→最大MP40
4:戦闘前に【プロテア】使用→戦闘を起こし、轟天を撃つ→宿屋に泊まる→最大MP18
4の状態から、プロテアを使って宿屋に泊まるとMP40に戻る
281既にその名前は使われています:2009/11/21(土) 12:25:00 ID:x9h+MF54
カマキリはあと二個ダンジョンクリアしたら倒せるかなぐらいで実装したので仕様です
282既にその名前は使われています:2009/11/21(土) 17:06:21 ID:qkjroQgT
保守
283既にその名前は使われています:2009/11/21(土) 17:26:17 ID:qkjroQgT
仕様と言われると倒したくなるのであるな^^
http://minus-k.com/nejitsu/loader/up27870.jpg

ダンジョン1階層ごとにBGMのピッチ下がる演出とかよかった
続きお待ちしてます
284既にその名前は使われています:2009/11/21(土) 17:53:35 ID:mhO1DDzS
大神おもすれー

age
285既にその名前は使われています:2009/11/21(土) 18:03:31 ID:x9h+MF54
まさか倒されるとは想定外

ただドロップが外れです

当たりはD55のレイブンサイズです

いやでもまさか倒すとは
そこまでやりこんでもらえると嬉しい
286既にその名前は使われています:2009/11/21(土) 18:06:46 ID:woEdJ8O0
>>284
いつも思うが感想も書かず関係ないレスで保守とかわざとやってるのか?
287既にその名前は使われています:2009/11/21(土) 18:20:14 ID:mhO1DDzS
悪いな
複数ゲームの同時進行はしないんだ
288既にその名前は使われています:2009/11/21(土) 18:28:49 ID:qkjroQgT
>>285
よろしいならば再戦だ
http://minus-k.com/nejitsu/loader/up27875.jpg

ナイアガラリューサン最強であるな^^
289既にその名前は使われています:2009/11/21(土) 18:51:22 ID:HFlrzfKm
戦闘にオートが欲しいけどオートにしたらばたばた死にかねないな
290くろまく:2009/11/21(土) 18:51:32 ID:j7Rjnitq
>>286
忙しくてまだプレイできてない人だっているだろーし、感想は強制されるもんじゃないのぜ?
そりゃ、書いたほうが良いに決まってるけどなー。
気楽にいこーじぇ。
291既にその名前は使われています:2009/11/21(土) 19:04:21 ID:x9h+MF54
オート戦闘のスクリプトあるのか
探してすらいなかった

戦闘中も入れ替え出きるからバランス調整がきつい
でもそれが楽しい
292既にその名前は使われています:2009/11/21(土) 19:10:12 ID:x9h+MF54
レイブンサイズゲットおめでとうございます

ジャンプ強すぎたかな
とも思うけど異様に柔らかいから丁度いいのかな
なんか自分の書き込みばかりなので以後控えます
293既にその名前は使われています:2009/11/21(土) 19:10:55 ID:HFlrzfKm
戦闘後とLvあっぽのてんぽがよすぎてうらやましい。
294既にその名前は使われています:2009/11/21(土) 19:47:25 ID:qkjroQgT
>>292
んーでもまだまだ運ゲーだからこのくらいでいいと思う
防御無視攻撃だけど威力そこそこだし、回数制限ついてるし
むしろ黒魔法がちょっと弱いと思うんだが・・・
295既にその名前は使われています:2009/11/21(土) 21:33:12 ID:4pzWC4nN
ツクールDSのポップ版のモングラはここの人が描いてるみたいだね
ttp://www.geocities.co.jp/Milano-Cat/3319/

よく使わせてもらってた素材屋だから親近感わくわー
ツクールシリーズって何気にサンプルゲームだの素材だので
ユーザが公式パッケージに参加できるよね
296既にその名前は使われています:2009/11/21(土) 21:58:30 ID:ZFd8lLWO
2000のサンプルは多かったなあw
297既にその名前は使われています:2009/11/22(日) 00:12:46 ID:gxodhTDa
世間のツクールゲー作者への風当たりは結構厳しいなと
某スレを見て思った次第である
たしかにエターなる率は半端無いがw
298既にその名前は使われています:2009/11/22(日) 00:41:02 ID:9kJaevU7
前にも一度やってるからな
299既にその名前は使われています:2009/11/22(日) 00:59:20 ID:gxodhTDa
さすが後続潰しに定評があるネ実民なだけあるなと言ったところか
300既にその名前は使われています:2009/11/22(日) 01:11:16 ID:TQHBXP8b
何の話?
301既にその名前は使われています:2009/11/22(日) 03:34:06 ID:+IiC9GY0
わからんが保守
302既にその名前は使われています:2009/11/22(日) 03:34:14 ID:Yxw7ysUB
絵に自身のある奴ちょっと来て下さい
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1258773969/
303既にその名前は使われています:2009/11/22(日) 03:35:42 ID:+IiC9GY0
わかった
304既にその名前は使われています:2009/11/22(日) 06:48:29 ID:6F2tDM0B
現実を知っているだけに多少厳しめに言ったのだが、後続潰しと思われたのか
作り始めは妙に気合入っているもんだけどさ
305既にその名前は使われています:2009/11/22(日) 10:52:42 ID:Yxw7ysUB
手がかじかんで動かないでござる

向こうのスレの人本気だなw
306既にその名前は使われています:2009/11/22(日) 10:55:15 ID:A9531s72
全然読んでないけど、>>2が的確でワラタ
307既にその名前は使われています:2009/11/22(日) 12:50:56 ID:eYW+ouWg
あげー
308既にその名前は使われています:2009/11/22(日) 13:15:27 ID:eYW+ouWg
エリアチェンジした時に、
「===Area:ラテーヌ高原===」
とかってエリア名表示するじゃん。
その表示が出てる最中でもキャラ動かせるようにするには、どーすればいい?

例えばピクチャー使う場合、3秒表示させて消したいと仮定すると
wait3.0入れると3秒間硬直して動けなくなるし…。
タイマーは別の事で使いたいから、いじりたくないし…。
309既にその名前は使われています:2009/11/22(日) 13:21:30 ID:HynSbZCc
ピクチャの移動不透明度0に任意のフレームでいけるはず
2000もVXも多分これで大丈夫なはずってか確認してくる
310既にその名前は使われています:2009/11/22(日) 13:27:20 ID:eYW+ouWg
http://yado.tk/2k/12_en/007_machi_name/
YADOTのコレつかうと硬直するよね?
他にやり方あるんかな?
311既にその名前は使われています:2009/11/22(日) 13:37:18 ID:HynSbZCc
>>310
VX用の製作中のからぶっこぬいてきたんで緑ふち残ってるけどこれパクってくりゃれ
というかあっちのスレの同人本職ツクスレ住民かよw
http://rpg.mitukasa.jp/src/ogrpg0371.zip
312既にその名前は使われています:2009/11/22(日) 13:45:37 ID:HynSbZCc
って3行だから口で説明した方早いかったことに気付いたwwww

◆ピクチャの表示:n, name, (x,y)
◆ピクチャの移動:n, (x,y), n/s
◆イベントの一時消去
313既にその名前は使われています:2009/11/22(日) 13:48:48 ID:eYW+ouWg
さんくすー!
あとで試してみまするー
314既にその名前は使われています:2009/11/22(日) 13:58:48 ID:gxodhTDa
>>304
いや、古のネ実民がそういう依頼とかしながら
エターなったのかなーと勝手に想像しただけだわw
前になんかの企画も、そういうのでおじゃんになってたし…
315既にその名前は使われています:2009/11/22(日) 14:06:43 ID:HynSbZCc

ギャルゲスレのことかー!
このスレにもあそこの住民いたけどどうしてるんだろう
というかまさか外部でやってるのか?
>>313
こっちこそmidiとかドットとかお世話になりまくりで…
316既にその名前は使われています:2009/11/22(日) 14:29:22 ID:A9531s72
並行処理にすればwaitしようがプレイヤーは固まらないよ
317既にその名前は使われています:2009/11/22(日) 14:31:32 ID:17EtGBro
しかし並列処理は重くなる諸刃の剣
318既にその名前は使われています:2009/11/22(日) 15:07:22 ID:A9531s72
節度を守った処理ならそうそう重くはならないさ
その心の底に抱えている並行処理の固定概念を打ち滅ぼすのだーッ!


だが、自作戦闘ツクるとかなると話は別^^;
319既にその名前は使われています:2009/11/22(日) 15:08:43 ID:eYW+ouWg
並列処理はいくつくらいまでならOKなんだ?w
320既にその名前は使われています:2009/11/22(日) 15:22:03 ID:HynSbZCc
メモリまともに2Gあたり詰んでりゃちょっとやそっとじゃ重くならない気がする
ということで誰か並列処理使いまくったベンチマーク作らないかな^^
321既にその名前は使われています:2009/11/22(日) 15:34:49 ID:eYW+ouWg
>>312
やってみたけど、消えてくれない……。
表示しっぱなしになるな。
アレか、モンスターのイベント多すぎて処理落ちして動かないのかな?
322既にその名前は使われています:2009/11/22(日) 15:35:37 ID:A9531s72
それは処理にもよるし、自分のたいかん(笑)でいいんじゃない
2GなくてもXPやVXがぬるぬる動く程度のパソコンならけっこういける
323既にその名前は使われています:2009/11/22(日) 15:37:34 ID:Yxw7ysUB
「ピクチャの表示」がPCに負担かかるって聞いたんだが
思い切り50枚フルに使ってるぜhehe
324既にその名前は使われています:2009/11/22(日) 15:42:37 ID:eYW+ouWg
ああ、色々いじってたらなんとか上手く作動したわw
325既にその名前は使われています:2009/11/22(日) 16:56:45 ID:Yxw7ysUB
顔がほとんど見えないけどポーズのせいだね、仕方ないね
ドラゴンは解像度の割にうまくいったと思う
http://minus-k.com/nejitsu/loader/up27965.jpg

ちょいちょい作ってるけどあと2週間ほど忙しいのでござる
326既にその名前は使われています:2009/11/22(日) 17:50:32 ID:zFXvM2Na
>>325
たぶんコントラスト強すぎて前のキャラと合わないので調整してくれてもいいでございます
327既にその名前は使われています:2009/11/22(日) 18:25:18 ID:Yxw7ysUB
調整してみた
http://minus-k.com/nejitsu/loader/up27978.jpg
しかしやはり解像度がもったいのうござる
328既にその名前は使われています:2009/11/22(日) 18:28:29 ID:eYW+ouWg
「聖王廟」って英語に直すと綴りどうなるかワカリマスカ?(汗
「○○街道」は「○○Highway」で違和感無いカシラ?
高速道路っぽいな、なんとなく…。

地名のピクチャー作ってるんだけど、オリジナルエリアの英語の綴りが解らない解りにくい!
329既にその名前は使われています:2009/11/22(日) 18:34:20 ID:Yxw7ysUB
「王廟」はRoyal Tomb
でもこれは聖王-廟だから・・・聖王ってなんだ?
330既にその名前は使われています:2009/11/22(日) 18:38:24 ID:eYW+ouWg
アドゥリン教会の始祖みたいな感じの人、かな。
リアルで言うキリストみたいな…。

ロマサガ3に聖王廟ってあったな…。
331既にその名前は使われています:2009/11/22(日) 18:47:45 ID:HynSbZCc
素直にHoly Kings Tombでいいんじゃないの?INT4だからわからないけど
kingの部分は帝王とかの爵位だったらemperorとか直して
あと街道もThe 〜〜〜 Roadでいいはず。
ハイウェイだとノーバディゴナテイクマイカーになるw
332既にその名前は使われています:2009/11/22(日) 18:53:10 ID:HynSbZCc
あー、黒幕氏の言うのはTombよりMausoleumの方が近いかも?
http://en.wikipedia.org/wiki/Mausoleum
333既にその名前は使われています:2009/11/22(日) 18:57:30 ID:eYW+ouWg
Holy Kings Tomb了解w
中学時代に英語テストで一桁取ったくらいなので、英語はサパーリわかりませぬーw
オリジナルエリアは英語綴りを先に決めてから選ばないと、とんでもない事になるな…。

首都アドゥリンなら「Capital Adoulin」or「Central City Adoulin」のどっちが格好いいかしら?
334既にその名前は使われています:2009/11/22(日) 19:04:09 ID:eYW+ouWg
マウソレウム、か。
聞いた事ない単語だな…。

仮に聖王を「Holy Kings」にすると、「Holy Kings Mausoleum」になるっつーこと?
地下聖堂で「Crypt」って単語もあるんだよな。
335既にその名前は使われています:2009/11/22(日) 19:08:57 ID:HynSbZCc
一般的に使われるのはcapitalだけど、いくつかの都市が周囲にあるならCentral Cityでもいいかも?
とりあえず作っといてツっこまれたら後で差し替えればおkwwww
洋ゲーだとマウソレウム使われるのみるけど、死体祀る施設系統の単語ありすぎてこっちも判断しかねる。
336既にその名前は使われています:2009/11/22(日) 19:08:58 ID:Yxw7ysUB
cryptは地下室って意味合いらしい、墓にはならないかも
てか聖王個人の墓だよな多分
337既にその名前は使われています:2009/11/22(日) 19:15:57 ID:HynSbZCc
ちなみにロマサガ3ではTempleみたいだね。
あれは死体祀るというよりゃ死体増やすような施設だけど。
そんでもってザフムルグどんくらい製作進んでるのか気になるぜ
338既にその名前は使われています:2009/11/22(日) 19:22:42 ID:eYW+ouWg
ストーリーは第4話途中なんだけど、ちょっと今後の話の持って行き方で悩んでる。
後、バトルイベント先に完璧にしないとモンスター増やせない(後で修正するのが大変)んでそこの修正と、
時間経過で放置すると夜になったりするようにしたんで、その辺りのイベントやってる。

ぶっちゃけると、歩行グラ作ってる&公開してるときは大抵制作詰まってるw
先が思いつかないからグラでもつくるかーみたいな…。
339既にその名前は使われています:2009/11/22(日) 19:35:42 ID:kawMNgjm
自分が心配する事じゃないと思うけど、それでだいたいの構想の何%くらい?
340既にその名前は使われています:2009/11/22(日) 19:40:28 ID:eYW+ouWg
1/3くらい?
エリアは殆ど作ってあるんで、あとはイベント関連かねぇ…。
341既にその名前は使われています:2009/11/22(日) 19:46:23 ID:HynSbZCc
あのドット絵の数々は行き詰まりの象徴だったのかw
こっちは構想8割がた固まってるけど、いかんせん要領悪いから
マップやら武器みたいな面倒な作業で止まってるわー
作ってる最中は精神と時の部屋の如く時間が過ぎてくんだよな…。
342既にその名前は使われています:2009/11/22(日) 20:10:45 ID:QshSZijb
デバッグはまかせろー! バリバリ
343既にその名前は使われています:2009/11/22(日) 20:17:03 ID:eYW+ouWg
やめて!
344既にその名前は使われています:2009/11/22(日) 20:22:11 ID:A9531s72
345既にその名前は使われています:2009/11/22(日) 20:57:16 ID:9suZVYYj
詰まりすぎて竹が生えてきた
http://file.mugentimimoryou.blog.shinobi.jp/take.png
346既にその名前は使われています:2009/11/22(日) 21:24:01 ID:eYW+ouWg
どうせなら筍もほしいなw
347既にその名前は使われています:2009/11/22(日) 21:29:21 ID:Yxw7ysUB
これはたけのこ厨の陰謀
348既にその名前は使われています:2009/11/22(日) 21:37:06 ID:HynSbZCc
URLよく見たらelonaスレで確かにFFやってないし言ってた人かw
まさかこのスレの住民だったとは
>>347
きのこ厨乙
349既にその名前は使われています:2009/11/22(日) 21:42:44 ID:eYW+ouWg
http://rpg.mitukasa.jp/src/ogrpg0372.png
デザインに悩んだけど、シンプルにこんな感じで。

オレはきのこの山派だ!!
350既にその名前は使われています:2009/11/22(日) 21:54:01 ID:9suZVYYj
>>348
それはたぶんもう一人の方だと思うにゃ
いやまあelonaスレでFFのNPC描いたりはしてたけど

http://file.mugentimimoryou.blog.shinobi.jp/10095969.png
きのこたけのこなんちゃらってけっきょくどうなったんだろう
…って思って調べたら明治製菓のアンケートで50:50だったんですって
これってどう見ても(ry
351既にその名前は使われています:2009/11/22(日) 22:24:34 ID:HynSbZCc
>>349
今からでも遅くないからたけものの里教に改宗するべき
美味しくないカリカリに未来はにい;
>>350
そうだったか勘違いスマン
メーカーの不当な弾圧受けただけで、確実にたけのこが70%以上とっているはず!!
352既にその名前は使われています:2009/11/23(月) 00:16:55 ID:epW7vixx
>>351
本当のシェアが気になるねw
353既にその名前は使われています:2009/11/23(月) 01:33:28 ID:epW7vixx
ねるまえにほしゅしてねる
354既にその名前は使われています:2009/11/23(月) 03:13:01 ID:bT+3jEUt
じゃあじゃあおれも
355既にその名前は使われています:2009/11/23(月) 07:34:10 ID:bI9YR+63
おきたのでほしゅ
356既にその名前は使われています:2009/11/23(月) 11:49:01 ID:+wVyjEBi
あがろうか
357既にその名前は使われています:2009/11/23(月) 14:30:39 ID:5XuOfoEY
何かほかの事やりたくなるな
358既にその名前は使われています:2009/11/23(月) 14:31:50 ID:epW7vixx
設定ミスでヒロインの第一声が「チクワ好きかい?」になってた・・・別れたい・・・
359既にその名前は使われています:2009/11/23(月) 16:44:05 ID:+wVyjEBi
チクワ嫌いじゃないぜ
360既にその名前は使われています:2009/11/23(月) 17:01:27 ID:6SMeT4v2
チ○○嫌いじゃないぜ
361既にその名前は使われています:2009/11/23(月) 17:48:36 ID:knvewlsG
チクワ好きの忍者犬思い出した
362既にその名前は使われています:2009/11/23(月) 18:57:26 ID:5XuOfoEY
貴様らにチクワなど必要ない
363くろまく:2009/11/23(月) 19:31:57 ID:knvewlsG
http://rpg.mitukasa.jp/src/ogrpg0373.png
ブガード、骨、オバケ、トレントなど。

スライム&骨はRTP改変の手抜き。
トレントかなり失敗した予感w
イベント8個使わないと1匹表示できない不具合…。
364既にその名前は使われています:2009/11/23(月) 20:41:51 ID:5XuOfoEY
素材はありがたいが行き詰ってるのか・・・
365既にその名前は使われています:2009/11/23(月) 21:21:38 ID:knvewlsG
いや、夜イベ作ってるから必要になっただけw
砂丘にボギーたんPOPするようになった!
366既にその名前は使われています:2009/11/23(月) 23:10:43 ID:IltmNJEr
a技名考えるのg楽しいなe
367既にその名前は使われています:2009/11/23(月) 23:12:25 ID:YH0e+vRh
まず日本語にするか外国語にするかだもんな

やっぱ最初は二段斬りかなあ…とか
突進突きなんかもいいな…とか
色々考えて
飽きて最強の技を考えるのも楽しいよね
368既にその名前は使われています:2009/11/24(火) 00:40:01 ID:cnbiym4w
ついに縦横比のおかしい畳が実装されたことにより室内マップが作れるんだが、
実際にRTPと組み合わせてやろうとするといろいろとマッハという保守
http://file.mugentimimoryou.blog.shinobi.jp/tatami.png

しかもA5あたりのいらないチップの上に上書きしないといけないとか
この仕様を考えたのは誰だっ!状態
369既にその名前は使われています:2009/11/24(火) 01:00:57 ID:hxYk/jCn
ウチもござる隊長用の和室ツクらにゃいかんな…。
370 ◆BQbA/gvie6 :2009/11/24(火) 01:18:24 ID:xpT/XFM5
>>269
火山入り口までプレイ
アトラススキーにはたまらない難易度
もっと強くやらしーのを!
以下まだ出てない不具合っぽいの
・ラウンドシールド>バックラーで防御が上がらない。
・ブリードに気付かずPT入れないで進めてたら火山イベント見たら顔グラ出てきて「やだなにこのこ・・・」状態
371 ◆yotYGGzDNE :2009/11/24(火) 01:29:24 ID:zWyiaIFD
最近静かな統合な訳だが
レイ編と謎編を統合したのでとりあえずうpっておいた
http://rpg.mitukasa.jp/src/ogrpg0374.zip.html

レイ編の方、あまり詳しく見てないけどベースをレイ編のにしたので大丈夫なはず

謎編は多少いじってるけど気にするべきほどではない程度です
こっそりバグがあったの修正したのは秘密というかバグありすぎでしょう?

コウタ編は統合してよさげなふいんきなのがうpられたら合わせまする
てか中身みたら隠しダンジョンっぽいのあった…行ってない…別れたい…

ぶっちゃけ統合っていってもたいしたことしてないんだけどもね
手間なのは変数やスイッチ名の名前手打ちや一個ずつコピペとかくらいですよねー
100個でもなかなかな時間かかったたるぅ^p^
372既にその名前は使われています:2009/11/24(火) 01:44:14 ID:El0/bN5K
名前まで!?
リーダーとはいえ、がんばりすぎでしょう?
完全に作者用のメモだからそこまでしなくても大丈夫だよ
373既にその名前は使われています:2009/11/24(火) 01:52:41 ID:El0/bN5K
あと「レイ編」はそれが正式名称だからいいけど
他の人らのも名前+編になってるけどいいのか?

選択のレイアウトは素敵よw
374既にその名前は使われています:2009/11/24(火) 02:22:27 ID:xpT/XFM5
>>269
仕様について質問
・トレハン効果はローグが死ぬと消えるのか
・NMってリポップする?条件は全NM一定?
375既にその名前は使われています:2009/11/24(火) 02:34:19 ID:hnwbfnH3
>>372
>>373
こういう無心で出来る単純作業がたまらなく好きなのれす^p^
けどたしかに作者が把握してれば問題ないかなー

選択関連は結構どうするか仮な感じなので半端なのです
そのうち変えるだろうなーとも思いますし
今のデザインでも、フレームを背景と一緒に遠景にして、最初から表示したいと
思っていたけどチキン頭が忘れてたのである
376既にその名前は使われています:2009/11/24(火) 04:35:24 ID:hxYk/jCn
和室は難しいでござるな^^
http://rpg.mitukasa.jp/src/ogrpg0375.png
377既にその名前は使われています:2009/11/24(火) 07:39:47 ID:ENTzdmWK
>>370
ブリードは参加拒否しても宿屋で強制加入あったけど存在じたい無視されるのは考えてなかったので対処します
盾は設定ミス

>>374
現状トレハンは戦闘中何がおきても解除されません

NMのリポップ条件は全部バラバラです
378既にその名前は使われています:2009/11/24(火) 08:06:52 ID:cxAqtlqh
リポップするのか・・・セーブ&ロードでドロップ出してたは

ヴァレリアハート宝箱に詰めたいけど片手剣使いがいにぃ;;
379既にその名前は使われています:2009/11/24(火) 10:02:26 ID:cxAqtlqh
保守
380既にその名前は使われています:2009/11/24(火) 11:10:44 ID:vA/jvNuq
武論斗wwwww
381既にその名前は使われています:2009/11/24(火) 11:14:20 ID:cxAqtlqh
>>373
○○編は結局一文字にするか二文字にするかつって
そのまま放置じゃなかったっけ
382既にその名前は使われています:2009/11/24(火) 13:51:38 ID:xpT/XFM5
>>377
カマキリって何の事を言ってるんだ…見つからない。
獣人王章、使ったら何も起こらず無くなったんだけどこれはこれでいいのかしら
383既にその名前は使われています:2009/11/24(火) 13:58:22 ID:cxAqtlqh
>>382
東の塔からさらに東に行って山と川の間のギリギリの所を辿っていくといるNM
384既にその名前は使われています:2009/11/24(火) 14:21:32 ID:xpT/XFM5
さんきゅー 挑戦してくる
あ、あと黒魔道士にも両手棍開放してください
短剣とか魔力上がらなくて魔法スキーのオレ涙目
385既にその名前は使われています:2009/11/24(火) 14:53:30 ID:gP3OqfIa
1)スクリプトA-(設定)でエラーが出て起動しない
2)1時間かけて原因を突き止め治す
3)起動した!
4)よし、スクリプト使ってみるか。
5)スクリプトA-(本体)の122行目でNilClass....

マップチップの使い分けができない+スクリプト修正の精神・時間的ダメージ

 ヽ   / ヽ /     i 立  i  i ! 
  ヽ /   ∨ /丁ヽ 丁lニニl 丁 T丁〕
   ∨   / \ヽノ 丿 ̄ 7亡,  ̄ {__,
386既にその名前は使われています:2009/11/24(火) 17:05:22 ID:hxYk/jCn
そろそろhage
387既にその名前は使われています:2009/11/24(火) 17:31:26 ID:El0/bN5K
>>381
そう?
じゃその話しようぜ!

ただ、今のところ提出されてる3作品は全部文字数バラバラなのよね
だから俺は今更直す必要ないと思うよ
388既にその名前は使われています:2009/11/24(火) 17:34:42 ID:vA/jvNuq
スクリプトは正直、よく分からないで手を出すと火傷する
389154:2009/11/24(火) 18:52:24 ID:ENTzdmWK
黒が両手棍持てないのも設定ミスです
細かいミス一杯だぁ


所で
バージョンアップ的な配信をする場合はどのファイルアップすれば良いんでしょう
丸ごとですか?
390既にその名前は使われています:2009/11/24(火) 18:57:48 ID:cxAqtlqh
そういや白が両手棍と盾両方装備してた気がする
391既にその名前は使われています:2009/11/24(火) 19:55:07 ID:cxAqtlqh
保守
392既にその名前は使われています:2009/11/24(火) 20:18:27 ID:W0YOYqKJ
>>371
ですよねー^^
隠しダンジョンへ至るルートがあまりにアレだったのでそこも修正予定
393既にその名前は使われています:2009/11/24(火) 20:27:45 ID:cxAqtlqh
はしご取って回想屋に行くだけじゃなかったっけ?いや、行ってないけど
ラスボスごり押したからまずレベル上げしないとな・・・
394既にその名前は使われています:2009/11/24(火) 20:34:08 ID:W0YOYqKJ
Exactly(その通りでございます)

あのタイミングであの場所に行くなんて知るかって感じだし、ラスダンに突入したらもう行けなくなる
そこらへん自分的にもヤクいと思うので修正するぜ
395既にその名前は使われています:2009/11/24(火) 20:37:40 ID:2JPeKBq8
ちょっと隠しダンジョン探してくるわ・・
396 ◆yotYGGzDNE :2009/11/24(火) 22:02:51 ID:hnwbfnH3
>>387
作者が名付けたネーミングでいいんじゃないかと思ったというかそうしよう

>>393
はしごとか知らないおすしですし
397既にその名前は使われています:2009/11/24(火) 22:59:15 ID:ENTzdmWK
高校の時に悪乗りでつくったものです
RPGツクール3 PSエミュePSXeにて動作確認済み
一応完成してますが、これから仕上げ、というところで
シナリオのPASS度忘れして、誤字脱字、その他もろもろ
修正できていないままです。

http://rpg.mitukasa.jp/src/ogrpg0376.zip.html


出来る環境の人居ないだろうけど
398既にその名前は使われています:2009/11/24(火) 23:02:40 ID:W0YOYqKJ
ttp://minus-k.com/nejitsu/loader/up28117.png
階段だけどね
うーん、分かりやすくラスボス手前に再配置しようかなぁ……
常勝の秘訣さんには消滅してもらうカタチで
399既にその名前は使われています:2009/11/24(火) 23:28:48 ID:El0/bN5K
なるほどー
400既にその名前は使われています:2009/11/25(水) 00:09:09 ID:pWnnZ1az
MP3が鳴らない・・・体験版で作ったファイルじゃダメなのか・・・
正規2003で無理矢理突っ込んでみたのにこの有様
401既にその名前は使われています:2009/11/25(水) 00:10:18 ID:K/BBvtyT
>>398
そうしたら戻れなくなるから行けなくね?
ラスダンから戻れるようにするってことかー
402既にその名前は使われています:2009/11/25(水) 00:20:04 ID:BBqVLRgn
>>400
exeファイル最新にしてもダメ?
403既にその名前は使われています:2009/11/25(水) 00:33:17 ID:CRloTxEd
ザフムルグ後どのくらいあるのか中身をチラッっと見たら、ワールドの綴りで
黒幕氏の英語力の凄さを垣間見たw
404既にその名前は使われています:2009/11/25(水) 01:09:47 ID:DnA76Qhx
>>400
先にmidiの、拡張子以外同じ名称のファイルをフォルダにツクって
それを鳴るようにして、そのあとに同名のMP3のファイル置く→midi消す
って感じではダメだろうか適当だけども
405既にその名前は使われています:2009/11/25(水) 02:20:47 ID:ox8hPAHi
>>403
バカにしてんのかーヽ(`Д´)ノ
英語テストで1桁とった実力は伊達じゃないぞー!!
406既にその名前は使われています:2009/11/25(水) 02:25:19 ID:BBqVLRgn
英語表記は用語辞典かなんかから拾ってきてるんだろw
407既にその名前は使われています:2009/11/25(水) 02:28:05 ID:ox8hPAHi
用語辞典と和英辞書と悪名高き「Yahoo!翻訳」使ってる
408既にその名前は使われています:2009/11/25(水) 05:27:09 ID:sFfukWPP
>>400
あれ?2003ってmp3再生可能までパッチはいってたっけ?
2000はmp3再生できるようになったけど、2003はスルーされてた気がするんだが
409既にその名前は使われています:2009/11/25(水) 09:57:03 ID:pWnnZ1az
>>402
exeファイルがなんだかわからない。
>>404
あとでやってみる
>>408
セレクタで聞けるからいけると思ってたんだが…ダメなんだろうか?
410既にその名前は使われています:2009/11/25(水) 10:34:27 ID:BBqVLRgn
セレクタで聞けるならやっぱり実行ファイルだろう
exeを最新のに変えろ
誰か他の人が作った奴のexeファイル持ってくるとかでいいし
わからなければググレ
411既にその名前は使われています:2009/11/25(水) 11:13:54 ID:CRloTxEd
>>405
ぎゃわーwww
Warldはないわー
412既にその名前は使われています:2009/11/25(水) 13:20:25 ID:xJg5IxIt
waarudoも書けないとは^^;

>>408
できるよw
戦闘以外では2003は完全に2000の上位互換
バグか知らんけど2000で再生できなかった一部のmp3も2003なら普通に再生できる

ただ戦闘は産廃
仕様もうんこだしバグも放置
デフォのサイドビュー素材も下痢
戦闘中に笑顔とかどんな快楽殺人者だよ
これのせいで2003自体が黒歴史になった
413既にその名前は使われています:2009/11/25(水) 13:27:34 ID:ox8hPAHi
次のBaajyonAppuで直すから許して^^;;;;

タブナジア廃墟つくらにゃならんのだけど、街の廃墟作れない作りにくい!
瓦礫の質感がどーもな…。
414既にその名前は使われています:2009/11/25(水) 16:18:59 ID:Wm3baXSq
wikiのリファラ見てみたら某声優のブログ経由がいくつかあったけどマァクツクスレ住民かwww
415既にその名前は使われています:2009/11/25(水) 18:42:24 ID:ox8hPAHi
和室っぽい。
http://rpg.mitukasa.jp/src/ogrpg0377.png
使用例。
http://rpg.mitukasa.jp/src/ogrpg0378.png

結構まだ空きがあるんだけど、あと何か和室っぽいので足りない物ある?
416既にその名前は使われています:2009/11/25(水) 21:24:37 ID:ox8hPAHi
281hage
417既にその名前は使われています:2009/11/25(水) 21:34:06 ID:Q7wafL1E
例とはいえ縁側に金屏風はおかしいと思いますw
武士の家なら鎧の座った奴とか、刀が置かれた、あれなんて言うのか解らないもの
民家なら囲炉裏とか、縁側からおりた所にある石とか
418既にその名前は使われています:2009/11/25(水) 21:35:10 ID:Pc8mSUYB
それこそライブアライブが参考になると思うが。
419既にその名前は使われています:2009/11/26(木) 00:01:54 ID:K/BBvtyT
うむ
420既にその名前は使われています:2009/11/26(木) 00:40:57 ID:dlUc45vE
刀、神棚、炊事場などを新たに加えてみますた。
http://www.tekepon.net/fsm/modules/imgbb/viewtopic.php?topic_id=1182

鎧と囲炉裏はまたそのうちに作りたいと思いマス。
421既にその名前は使われています:2009/11/26(木) 01:08:17 ID:Z2Oaq0cQ
なにお行儀よく武士道に改変してるワケ?
422既にその名前は使われています:2009/11/26(木) 01:11:46 ID:dlUc45vE
だって、あのサイト、元ネタ有りNGだしw
423既にその名前は使われています:2009/11/26(木) 06:46:36 ID:dlUc45vE
おはようhage
424既にその名前は使われています:2009/11/26(木) 11:21:18 ID:3zc2pjkc
おそようage
425既にその名前は使われています:2009/11/26(木) 14:06:53 ID:IDIo3M0w
300からのage
426既にその名前は使われています:2009/11/26(木) 15:33:12 ID:NyGxltPJ
ウディタのサイト見たら、「WOLD EDITORとは?〜」のコピペ貼ってたの荒らしだったのかw
チョンゲの宣伝みたいな感じで確かに相当うざかったけど、荒らしだとはおもわなんだ。
確かRGSSの作者はキリスト教徒だから嫌だとか言ってたけど、何か嫌な思い出でもあるのか。
427既にその名前は使われています:2009/11/26(木) 17:37:27 ID:dlUc45vE
落ちるのはやいな
428既にその名前は使われています:2009/11/26(木) 18:12:48 ID:D9Ohk3nT
---------------
ユーザーページ
https://twitter.com/Ogame_Tkool
パス:19190721
---------------
429既にその名前は使われています:2009/11/26(木) 19:11:49 ID:bFOYyenp
>>426
RGSS(Ruby)作者の香ばしい発言とか
他言語に中傷じみた批判してるとことか
Ruby信者がいちいち他言語をこきおろしてRubyマンセーするからウザいとか
個人的なポリシーでRubyが嫌いな人とか
性能的な面でRubyが嫌いな人とか

色々あるんだよ
色々
430既にその名前は使われています:2009/11/26(木) 20:00:32 ID:3+zzkVqd
Matz モルモン教あたりでググると色々出てくるかも?
作者も相当濃い人だけどアンチの一部も相当アレで、シルフェードの人はそれに巻き込まれたのかと、その頃ツクスレいなかったんで該当のレス見たことないけど。
ぶっちゃけ部外者が知るよしもない事情を他所にまで持ち込んで、「アレはダメ、コレ使え」とかいうのはゲハのガキとかと同レベル。
ということでPythonで製作よろw
431既にその名前は使われています:2009/11/26(木) 22:25:05 ID:fG2pDEmL
おいおいお前らツクールの話をしろよ
432既にその名前は使われています:2009/11/26(木) 23:03:05 ID:OzOwOK7G
まれによく話題が枯渇するので仕方ない
433既にその名前は使われています:2009/11/27(金) 01:41:47 ID:plntE2h0
おとさせにぃ
434既にその名前は使われています:2009/11/27(金) 02:38:27 ID:plntE2h0
寝る前のage
435既にその名前は使われています:2009/11/27(金) 06:58:28 ID:plntE2h0
248age
436既にその名前は使われています:2009/11/27(金) 10:13:00 ID:plntE2h0
268age
437既にその名前は使われています:2009/11/27(金) 11:17:41 ID:qHvEF1Fm
ネタもないとはいえ
この流れになるとツクスレらしくて安心してしまう俺ガイル
438既にその名前は使われています:2009/11/27(金) 14:05:22 ID:GQ+u2WVz
まったくだ
439既にその名前は使われています:2009/11/27(金) 18:03:26 ID:8F3NZvaJ
お前等「誰かが保守してくれる」と思ってるだろッ!?
440既にその名前は使われています:2009/11/27(金) 18:17:39 ID:7qOTmpuU
うむ
441既にその名前は使われています:2009/11/27(金) 19:35:01 ID:VlmIeIQ9
その通り!
442既にその名前は使われています:2009/11/27(金) 21:10:53 ID:a7W651lx
そうなる
443既にその名前は使われています:2009/11/27(金) 21:13:23 ID:UeVWdhx6
じゃあ来週はうpろだの方保守当番お願いしますね。
444既にその名前は使われています:2009/11/27(金) 22:52:38 ID:plntE2h0
ageとこーか
445既にその名前は使われています:2009/11/27(金) 23:38:05 ID:a7W651lx
446既にその名前は使われています:2009/11/27(金) 23:55:59 ID:a7W651lx
いや、やっぱ消すこれ///
447既にその名前は使われています:2009/11/28(土) 00:04:51 ID:0ZaTV0m+
おいこら
再うpお願いします
448既にその名前は使われています:2009/11/28(土) 00:52:18 ID:PPUhsfFR
なぜ消したし
449既にその名前は使われています:2009/11/28(土) 00:53:38 ID:jhK38jys
いやあ、あれはなかったなw
今度別のをあらためてうpるわ
450既にその名前は使われています:2009/11/28(土) 02:02:23 ID:0ZaTV0m+
確認できないのではなかったかどうかすらわからんではないかね
貴重なツクールSSが…
451既にその名前は使われています:2009/11/28(土) 09:25:38 ID:DXvgiKTk
298あぶねえ
452既にその名前は使われています:2009/11/28(土) 10:05:10 ID:jlubOVIc
複数の人数で作ってる人ってそういう仲間はどうやって知り合うのかな?
絵とシナリオを中途半端にしかできないけど何人かでやってみてーな…
453既にその名前は使われています:2009/11/28(土) 11:39:43 ID:PPUhsfFR
統合の事ならここでメンバー募ってたぞい
454既にその名前は使われています:2009/11/28(土) 12:12:35 ID:WuBALe2A
統合とはちょっと違うんじゃね?
おそらく一般的な複数人チーム製作の事じゃなかろうか?
wikiのリンクにもあるFSMとか

そういうのは詳しくは知らないが、不特定多数から集めたら大体失敗するよね
455既にその名前は使われています:2009/11/28(土) 12:21:19 ID:jlubOVIc
一つのゲームを何人かで作ってみたいんだよね。大まかな内容を決めて役割分担して、みたいな。
ここで募集したら2〜3人集まらんかね?w
456既にその名前は使われています:2009/11/28(土) 12:22:33 ID:k9E4B4iQ
例えばこことか?
http://tkool-dir.amaju.com/

ネット上の企画ものは良くも悪くもゆるい感じ(遅刻、失踪はザラ)になるので注意な
特に匿名性の強い2chの企画とかはよく頓挫する

その点、統合は1,2人いなくなっても企画は進められるからすごい
ほんとよく考えられたいいシステムだと思うよw
457既にその名前は使われています:2009/11/28(土) 12:56:53 ID:jlubOVIc
おお、仕事終わったら見てみるよ、ありがとう!
458既にその名前は使われています:2009/11/28(土) 13:34:02 ID:PPUhsfFR
本物
http://wiki.ffo.jp/img/1209/LufaiseMeadows_Area2.jpg

偽物
http://rpg.mitukasa.jp/src/ogrpg0381.png

 ___        ♪  ∩∧__,∧
/ || ̄ ̄||         _ ヽ( ^ω^ )7  どうしてこうなった!
|.....||__||         /`ヽJ   ,‐┘   どうしてこうなった! 
| ̄ ̄\三  / ̄ ̄ ̄/  ´`ヽ、_  ノ    
|    | ( ./     /      `) ) ♪
459既にその名前は使われています:2009/11/28(土) 14:01:16 ID:j2oR4S+l
>>458
何これ、すげぇw
マップうまく組める人は羨ましいな。
460既にその名前は使われています:2009/11/28(土) 14:12:39 ID:8lKEfPLo
>>458
違う意味でどうしてこうなったw
さては某イージスのせいでブガード全滅して復興が進んだのか
というかマップサイズいくつくらい?
こっちもマップのせいで製作が全く進まないけどサイズいくつくらいあったら再現できんだろうか
461既にその名前は使われています:2009/11/28(土) 14:55:24 ID:vBJ1kkUB
ゲーム製作ってネットだけの繋がりは辛いだろうね
顔を知らない人と作るとか、とんずらされたら終わりだし
近い場所に住んでる、できれば月1回くらいは集まって
進行状況とか打ち合わせできる人じゃないと色々不安だと思うよ
462既にその名前は使われています:2009/11/28(土) 15:07:03 ID:K8PX+hYe
俺はリアフレと遠く離れて住んでるけどskypeで話あってるよ
割と便利だし、お互いスカイプちゃんと入れば意欲も減退しにくい

知らない人同士だとスカイプ抵抗ありそうだけどね・・
463既にその名前は使われています:2009/11/28(土) 15:20:31 ID:PPUhsfFR
これで220x230くらい
壊れた建物つくるだけの空きチップないんで、原型とどめた建物多すぎ
このせいで違和感がちょっとなー

ベヒ突っ込んだ大穴作りたかったけど無理だったw
464既にその名前は使われています:2009/11/28(土) 15:23:44 ID:pL+liSyE
>>452
しかるべき場所で募集してるとか、SNSでそういう流れになるとか
リアルの知り合いからとか、スタンド使いに働く引力とか、運命がそうさせたとか

基本的にメッセンジャーとかSkypeとか、リアルタイムでやりとりできる環境のある方がいいね
週1でもいいから何を誰がどこまで作ったかとか次に必要な素材は何かとかが
メンバー全員で把握できるとものすごくやりやすい
465既にその名前は使われています:2009/11/28(土) 15:47:39 ID:8lKEfPLo
>>463
思ったより大きくないのか!
120x100とか120x200でマップ作ってるけど全く元のマップ再現できない!できにくい!!
つーか何気にFFの作ってるのは俺と黒幕さんだけの予感かw

あとHDD買い換えて余裕できるんで、ザフムルグ動画上げていいっすか?ニコ動に上げた事無いけど。
未だにブートドライブが7年前のIDE接続とか聞いただけでゾッっとしました。
466既にその名前は使われています:2009/11/28(土) 16:12:33 ID:PPUhsfFR
動画もうちょい待って
4話まだだけど、システム色々いじったのを後でupするんでー
今、裏参加してるんで終わらないとupできないw

最新版はエリア表示がピクチャーだったり、夜にボギーたんPOPしたりしまs
467既にその名前は使われています:2009/11/28(土) 16:56:16 ID:k9E4B4iQ
ツクール動画は好きだわ
468既にその名前は使われています:2009/11/28(土) 17:46:04 ID:xbVVOYFB
>>463
イベントでチップ上乗せしちゃえばいいんじゃね?
469既にその名前は使われています:2009/11/28(土) 18:15:40 ID:PPUhsfFR
wikiにupしますた

イベントは敵でいっぱい使うからなあ…
470既にその名前は使われています:2009/11/28(土) 18:50:08 ID:PPUhsfFR
http://rpg.mitukasa.jp/src/ogrpg0382.zip.html

●修正点
・夜間の導入。(宿屋でも任意に朝or夜切り替え可能)
・一部のmidiをmp3に差し替え。
・エリア名表示をピクチャーに変更。
・魔法とWSの威力を少し強化、敵のHPをやや増加。
・消費MPを調整。
・戦利品の一部売却価格を値上げ、魔法価格の値下げ。
・あの人と戦えるようになりました。
471既にその名前は使われています:2009/11/28(土) 18:55:04 ID:PPUhsfFR
しくじったwww
調整中でスタート位置変えてたの忘れてたw
upしなおすのでお待ちをw
472既にその名前は使われています:2009/11/28(土) 19:09:45 ID:PPUhsfFR
こっちでw
>>470は削除しますた。
http://rpg.mitukasa.jp/src/ogrpg0383.zip.html
473既にその名前は使われています:2009/11/28(土) 19:41:23 ID:i4Aw3YWC
動画にするのはまだ早いような気がするけどなぁ
まぁ当人じゃないから何とも言えないけども…
474既にその名前は使われています:2009/11/28(土) 20:04:46 ID:8lKEfPLo
HDD買ってきた!
     ∧_∧
     ( ゚ω゚ ) エンコードは任せろー
ガリガリ C海門l丶l丶
     /  (   ) やめて!
     (ノ ̄と、 i
        しーJ

>>437
まぁ俺は黒幕の中の人に判断は委ねるぜ
職人=動画でコメ貰える→やる気出る→エターならない
俺=住民増えて素材と作品おいしいです^^

と思ったけどニコ動だと変なのも紛れ込みそうだしなー
ということで黒幕はんまかせたでー
475既にその名前は使われています:2009/11/28(土) 20:26:49 ID:PPUhsfFR
動画いいよw
あたしゃ録画する機材とか無いから自力では不可能なんでw

ただ、製作中の第4話はちょっと待ってくれー。
話しの持って行き方に悩んでるんで、シナリオをガラっと変えるかもしれん…。
476既にその名前は使われています:2009/11/28(土) 21:00:14 ID:DXvgiKTk
>>465
FF11ゲーって黒幕さんのとマスターマインド以外に出てたっけ?
SSうp
477既にその名前は使われています:2009/11/28(土) 22:02:22 ID:PPUhsfFR
やっべぇ、3話でエリア表示バグそのままだw
あとでupし直さないと…。
478既にその名前は使われています:2009/11/28(土) 22:23:48 ID:8lKEfPLo
>>476
時々でいいから作品一覧の数々のエターナル作品たちの事思い出してあげてください。
マスターマインド作ってた人もエターなったのかな、結構気合入ってたからエターなるとはおもわなんだ。
SSはカンベンw
SSあげるほどまともにできてない…
479既にその名前は使われています:2009/11/28(土) 22:30:27 ID:QQpe60T/
えっと・・・なにかSS上げたほうがいいのかな?
起爆剤になるならオレの「モンスターばっか書いててイベント全然進んでない」FF11モノがあるが
480既にその名前は使われています:2009/11/28(土) 22:31:07 ID:8lKEfPLo
>>479
まさか随分前かわいいSDモンス書いてた人か!
481既にその名前は使われています:2009/11/28(土) 22:39:03 ID:vU/YwXIm
志なかばにエターなった同士たちよ!
いまこそ立ち上がり!すべての勝者に復習するのだ!!!
482既にその名前は使われています:2009/11/28(土) 22:41:47 ID:QQpe60T/
>>480
あ、なぜばれるし
483既にその名前は使われています:2009/11/28(土) 22:55:26 ID:Ih2Ocvr2
まだエターなってないもん!

普通にシナリオで詰まった
484既にその名前は使われています:2009/11/28(土) 22:58:54 ID:PPUhsfFR
まぁ本当は、シナリオは2人くらいで考えて補完し合うくらいが丁度いいんだよな…。
グラやチップとかはなんも考えずにできるからいいけど、やっぱシナリオが一番の鬼門な気がする。
485既にその名前は使われています:2009/11/28(土) 23:08:06 ID:8lKEfPLo
割とシナリオは楽な分野じゃない?辻褄合わせとか面倒なだけで。
俺はマップ作りとかアイテムとかの画面と向き合う雑務が一番精神的に滅入るぜ。
自分で敵味方全部ドット打ってる人とかマジで選び抜かれたツクラーだと思う。
そしてフォーマット全然進まないから、OS入れるの考えると動画うpどころか今夜はPCいじるだけで朝チュンです…。
486既にその名前は使われています:2009/11/28(土) 23:28:26 ID:vU/YwXIm
演出がむずい
SE鳴らしたりエフェクトいれたりはセンスないときちーわ
487既にその名前は使われています:2009/11/28(土) 23:35:45 ID:Ih2Ocvr2
ひとまず何をおいてもお話だけは面白くないとなーってのがあるので…
自分で面白いと思ったゲームや小説などもう一度見たりしてね

システムはあまり重視してないので
そっちを考える事に集中してるよ
488 ◆BQbA/gvie6 :2009/11/29(日) 01:05:03 ID:rDjWGMC4
>>478
汝はトンベリなりや?というゲームを作ってました
489既にその名前は使われています:2009/11/29(日) 02:02:26 ID:oU6mOwC7
保守がてら日付またぎですが、とりあえず戦闘画面を1枚
http://rpg.mitukasa.jp/src/ogrpg0384.jpg
左からマンドラ(小)・マンドラ(大)・ダルメル・リーチ・いやら(ry・ミミズ・屍犬・グーブー

シャキーンでモデル眺めて描いたりもしますが、基本的にディティールはテキトーです
ただいま人型ボスキャラに苦戦中・・・。人描けねぇよ
490既にその名前は使われています:2009/11/29(日) 02:46:04 ID:PGxJMP1h
うめぇw
特徴がよく出てるw

……が、オオカミはそれ犬だろうw
491既にその名前は使われています:2009/11/29(日) 02:50:14 ID:m158mpyX
フェンリルじゃなくて屍犬てかいてあるぞ!
492既にその名前は使われています:2009/11/29(日) 03:06:22 ID:WeIh+2Vg
結構前にサガ風FF11っぽいモノを作ろうとしてたなー

南グスタ風の場所まででエターなったがねw
自由度高くするとかソロじゃ無理
493既にその名前は使われています:2009/11/29(日) 08:32:38 ID:PGxJMP1h
あげーん
494既にその名前は使われています:2009/11/29(日) 11:53:15 ID:kcWCBJxJ
かわいいなー
495489:2009/11/29(日) 14:14:55 ID:oU6mOwC7
>>490
犬なんだけど、色合いがやっぱおかしいかな
資料全く見ずに犬描いただけなのです
496既にその名前は使われています:2009/11/29(日) 14:21:46 ID:ICUjxWaQ
犬が可愛過ぎる不具合だろこれ・・・
497既にその名前は使われています:2009/11/29(日) 16:33:36 ID:kcWCBJxJ
ミリアちゃんかわいいよおおおおおおおおおおおおおおおおおお
ウッ
498既にその名前は使われています:2009/11/29(日) 18:50:39 ID:PGxJMP1h
268hage
499既にその名前は使われています:2009/11/29(日) 19:09:51 ID:kcWCBJxJ
うっかり転載するの忘れてたぜ!


ttp://rpg.mitukasa.jp/src/ogrpg0385.zip.html
遅ればせながら全然SSだしてない統合07が
とりあえずうp
要RTP -- 7.スレ12の>143:要代理 (2009-11-29 16:04:16)


【統合チーム参加状況まとめ】
 参加者           マップID      ID群1      ID群2    [予約状況]
1.スレ8の>>825  1〜40,211〜250   10〜29 100〜199,1000〜1099 [状態21、チップ17〜35、地形11,13]
2.◆yotYGGzDNE   41〜60(統合作業用)
3.wiki0506の人    61〜100      30〜49     200〜299  [属性18、チップ6〜8](完成)
4.◆yotYGGzDNE  101〜150      50〜69     300〜399  [状態11、チップ36〜40、地形12]
5.◆CUkO6LctLQ  151〜180      70〜89     400〜499  [属性19〜21 チップ9〜10]
6.スレ12の>>57   181〜200       90〜109     500〜599 [属性22〜24、状態12〜20、チップ11〜15,41〜51]
7.スレ12の>143 201〜210,251〜260 110〜129     600〜999 [状態12、チップ16]
500既にその名前は使われています:2009/11/29(日) 19:12:31 ID:kcWCBJxJ
miss
訂正


【統合チーム参加状況まとめ】
 参加者           マップID      ID群1      ID群2    [予約状況]
1.スレ8の>>825  1〜40,211〜250   10〜29 100〜199,1000〜1099 [状態21、チップ17〜35、地形11,13]
2.◆yotYGGzDNE   41〜60(統合作業用)
3.wiki0506の人    61〜100      30〜49     200〜299  [属性18、チップ6〜8]
4.◆yotYGGzDNE  101〜150      50〜69     300〜399  [状態11、チップ36〜40、地形12]
5.◆CUkO6LctLQ  151〜180      70〜89     400〜499  [属性19〜21 チップ9〜10]
6.スレ12の>>57   181〜200       90〜109     500〜599 [属性22〜24、状態12〜20、チップ11〜15,41〜51]
7.スレ12の>143 201〜210,251〜260 110〜129     600〜999 [状態22、チップ16]
501 ◆yotYGGzDNE :2009/11/29(日) 19:45:56 ID:bGMhpsoP
キテルー!時間とれたらさせていただきますん
だけども状態が被ってる気配が致しまするのう
502既にその名前は使われています:2009/11/29(日) 20:01:03 ID:kcWCBJxJ
訂正したやん!
503 ◆yotYGGzDNE :2009/11/29(日) 20:06:03 ID:bGMhpsoP
いや、その表自体が古いものだわ
状態は今23まで予約されてたはず

見てみたら>>5から古かったみたいだなぁ
前スレには最新貼ってた気がするけども
状態22は我が予約していたもので、使うのは一瞬だから、7の人が大変だったら
別にこっちが統合時に移してもいいでよ
504既にその名前は使われています:2009/11/29(日) 20:14:04 ID:kcWCBJxJ
マジで!?
最新版っぽいのが最新版じゃないとかけしからんな
505 ◆yotYGGzDNE :2009/11/29(日) 20:29:16 ID:bGMhpsoP
統合ページにあったのを持ってきた+追記
一応漏れが無いかの確認を個々人的に見ていただけたら

統合チーム参加状況まとめ
 参加者           マップID      ID群1      ID群2    [予約状況]
1.スレ8の>>825  1〜40,211〜250   10〜29 100〜199,1000〜1099 [属性25〜31、状態21,23、チップ17〜35、地形11,13]
2.◆yotYGGzDNE   41〜60(統合作業用)
3.wiki0506の人    61〜100      30〜49     200〜299  [属性18、チップ6〜8] (完成)
4.◆yotYGGzDNE  101〜150      50〜69     300〜399  [状態11,24、チップ36〜40、地形12] (完成)
5.◆CUkO6LctLQ  151〜180      70〜89     400〜499  [属性19〜21 チップ9〜10] (リタイア)
6.スレ12の>>57   181〜200       90〜109     500〜599 [属性22〜24、状態12〜20、チップ11〜15,41〜51] (完成)
7.スレ12の>143 201〜210,251〜260 110〜129     600〜999 [状態22、チップ16] (完成)

なんか5の人がリタイヤとなってるが、きちんとエターなったとは聞いてないので俺の島ではノーカンだから
506既にその名前は使われています:2009/11/29(日) 22:18:31 ID:V6N5rk2y
ここで保守ついでに素材である
http://file.mugentimimoryou.blog.shinobi.jp/torii1.png
http://file.mugentimimoryou.blog.shinobi.jp/torii4.png
http://file.mugentimimoryou.blog.shinobi.jp/kabe1.png
タイルばっかりこさえててまったく本編をツクってないぜ

だがしかしVX素材の意味不明なほどの色数の謎を解明できたきがするぜ
507 ◆BQbA/gvie6 :2009/11/29(日) 22:19:18 ID:rDjWGMC4
こんなに遅くなってるオレを受け入れてくれると言うのか…!
今から本気出す
トリップごっちゃになったので更新させてもらいます

統合チーム参加状況まとめ
 参加者           マップID      ID群1      ID群2    [予約状況]
1.スレ8の>>825  1〜40,211〜250   10〜29 100〜199,1000〜1099 [属性25〜31、状態21,23、チップ17〜35、地形11,13]
2.◆yotYGGzDNE   41〜60(統合作業用)
3.wiki0506の人    61〜100      30〜49     200〜299  [属性18、チップ6〜8] (完成)
4.◆yotYGGzDNE  101〜150      50〜69     300〜399  [状態11,24、チップ36〜40、地形12] (完成)
5 ◆BQbA/gvie6   151〜180      70〜89     400〜499  [属性19〜21 チップ9〜10] (リタイア)
6.スレ12の>>57   181〜200       90〜109     500〜599 [属性22〜24、状態12〜20、チップ11〜15,41〜51] (完成)
7.スレ12の>143 201〜210,251〜260 110〜129     600〜999 [状態22、チップ16] (完成)
508既にその名前は使われています:2009/11/29(日) 22:24:26 ID:ICUjxWaQ
みんなの怨念に取り憑かれた結果だよ
509既にその名前は使われています:2009/11/29(日) 22:33:19 ID:YLQmmxzv
データが消えた=エターなった
かと思ってたわ
はやとちりすまんこ
510 ◆yotYGGzDNE :2009/11/29(日) 23:14:00 ID:bGMhpsoP
統合連絡用にアドレス作ったんだから!
べ、べつに何かあったらメールしてほしいとかじゃないんだからね!

nejitsu●allive●netあっとhotmail●co●jp
ちょっと伏せているけど、どこがどうなるかはご想像におまかせしますのである

さて7の人のするおー^^
511既にその名前は使われています:2009/11/29(日) 23:53:22 ID:oU6mOwC7
さぁ月曜日だね。ってことでSS保守
http://rpg.mitukasa.jp/src/ogrpg0386.jpg

左からトンベリ・メタルマンドラ・いぬ(2Pカラー)・いぬ(トレスぎみ)・ウェポン・射撃マトン・白兵マトン・ゴブ

犬はまんま描くとやっぱ怖いよ
512 ◆yotYGGzDNE :2009/11/30(月) 00:08:11 ID:O8+f5Qyd
うっほほいやばめなバグ

何故かは知らないが開発にアイテム渡しても無くならない
何度だってトレードできちゃうのである!
513既にその名前は使われています:2009/11/30(月) 00:51:04 ID:XawbBttD
うわトンベリめっちゃかわいい
514 ◆yotYGGzDNE :2009/11/30(月) 01:42:52 ID:O8+f5Qyd
代理貼り

-------------------------------------------------------
バグがクリティカルすぎワロタ
07 エーテル編急遽修正www
ttp://rpg.mitukasa.jp/src/ogrpg0387.zip.html
こっちでお願いします
セーブデータってコピペすれば使えるよね?

-- 7.スレ12の>143:要代理 (2009-11-30 01:00:57)
-------------------------------------------------------

見た感じ直っていたのであるよー乙
セーブデータはコピペで使えるのである
515 ◆yotYGGzDNE :2009/11/30(月) 01:44:36 ID:O8+f5Qyd
追加で仕様かどうかわからないものを2点ほど

・地下3階で敵がでない
・地下3階の泉がマップに乗ってない

現在地下3階クリア時点
我が輩世界樹とか好きなので楽しくできているのである^^
ボス戦がMP無くなると通常攻撃連打になっちゃうのが多少悲しいw
516既にその名前は使われています:2009/11/30(月) 02:16:51 ID:XawbBttD
んじゃー感想とバグ報告するかー
修正前です
ちょっとネタバレになるかもよ!


めっちゃおもしろかったよ!
マップ埋めるの楽しいし、先が気になるストーリーだから廃プレイで一気にクリアしちゃったぜ!
エーテル編完、って出てブラックアウトするところまでやりました。
クリアレベル19
よくこんなの作れたなー。

終始マティアスに対して「こいつ腹立つ奴やわー」とか思ってたけど、
そう思わせるってことはそれだけキャラ立ってるってことだよね。
でも魔法使えるのに黒髪じゃねこいつ?

あとブライアンの存在が謎だった。シナリオ上もシステム上もまるで活躍してねーww

戦闘はねー、結構すぐMP切れるから雑魚戦もボス戦も殴り連打だったw
アイテム切れたときの絶望感ったらないねw
517既にその名前は使われています:2009/11/30(月) 02:24:52 ID:XawbBttD
不具合かもしれないもの

誤字脱字系
・村に返してもらえると
・特に私たちは特に異常を感じてませんので
・侵入者を感知。防衛用に階段にガーディアンをを配置〜
・B5「宝箱にはがはいっていた」
・そも魔法など少々便利な道具にすぎず〜


システム系
・4人PTになってホームから出るときに、一瞬左上に紫の子達が写る
・どろどろの液体が減らない。無限開発力アップしちゃう。後に減るようになった
・マティアスの毒治療の説明文なし
・「なーに遅れはとらんつもりだ」次の瞬間画面が暗転して「ブ、ブライアンさん…?」www
→オーブ全部集めてからこの部屋見つけたからか?
・B6の機械っぽい部屋が、もう色々当たり判定がおかしい
・B6地図の右上のroomの表示がおかしいし、左上になんかある?
http://minus-k.com/nejitsu/loader/up28593.png
518既にその名前は使われています:2009/11/30(月) 08:05:54 ID:zijzWsvk
朝上げ
519既にその名前は使われています:2009/11/30(月) 09:36:54 ID:0kfbR09e
マップチップ改造して、建物思いっきり破壊してみた。
すこしはマシになったか……?
http://rpg.mitukasa.jp/src/ogrpg0388.png
520既にその名前は使われています
お昼休みの保守保守ウォッチング