2 :
既にその名前は使われています:2009/10/30(金) 19:24:23 ID:afjuiO05
前スレ
>>997 サポ白でMP足りるの?って質問に対して、
机上のあるサポ学で足りたからサポ白でも大丈夫
って言われて、誰が納得するの?
3 :
既にその名前は使われています:2009/10/30(金) 19:37:34 ID:X3aYSSV5
>>2 なんか読み違えてねーか?
俺はサポ白で大丈夫^^vとか言う気は無いし、最初からそんな事言ってない
色々遊びの幅が広がって面白いからサポ学をやってる訳で心外もいいトコだ
遅れたが
>>1乙
4 :
既にその名前は使われています:2009/10/30(金) 19:44:10 ID:afjuiO05
>>3 なんだ、元レス読んでなかっただけか
いや、アンカーを間違えただけか?
まあどっちでもいい
5 :
既にその名前は使われています:2009/10/30(金) 19:44:50 ID:oaWqKM6G
シ/白は自己MP回復手段がエナジースティールしかないからイナゴだろって言ったのに
シ/学でソロ出来るからイナゴじゃないとか話が通じない人なんだろw
6 :
既にその名前は使われています:2009/10/30(金) 19:47:58 ID:X3aYSSV5
あぁ、成る程。俺は最初からサポ学前提で話してるつもりだったんだが
初期レスでサポ明示し無かったからサポ白と読み違えたって事か
誤解しやすかったかも知れんのは謝るが、ケアルレイズでサポ白と決め付けるのも止めて欲しいんだぜ?w
7 :
既にその名前は使われています:2009/10/30(金) 19:48:18 ID:yDfPpeT4
>>3 はシ/白75だとは言ってないよ
多分数レス前のシ/白でMPKできるかの話が混ざってる
8 :
既にその名前は使われています:2009/10/30(金) 19:53:02 ID:afjuiO05
>>7 >>3が言ってなくても、
>>3がレスした人がサポ白って言ってんだよ
それに対してサポ学がどうとか言ってるからおかしい
やっぱりアンカー間違いって気がするが
9 :
既にその名前は使われています:2009/10/30(金) 19:53:55 ID:oaWqKM6G
前スレのアンカーの付け方からしてアンカー先はシ/白の事言ってるのにシ/学はそんなに弱くないとか話が繋がりませんしおすし
ちなみに俺がアンカー先な
10 :
既にその名前は使われています:2009/10/30(金) 20:03:51 ID:yDfPpeT4
落ち着け>>9
今の
>>3は、前スレで一言もサポ白と言ってないのに
おまえがシ/白75でエナステでもしてんのかって言ってたぞ
11 :
既にその名前は使われています:2009/10/30(金) 20:04:25 ID:X3aYSSV5
俺なりに整理するとだな
スレの流れから990は、まだその時点ではサポを明示していなかった俺に対してシ/白とかイナゴだろ?
って言ってきたと、俺はそう捕らえたんだ
サポ白なんて誰も言ってねーよ、てシ/学なら普通にタイマン出来るんだよって返したって事
にしても、これ以上続けると荒れるだけだから少しおとなしくしとくぜ
12 :
既にその名前は使われています:2009/10/30(金) 20:14:45 ID:oaWqKM6G
>>10 おまえが落ち着けw
俺は誰にもレスしてないしシ/白の話が出てたから、シ/白はイナゴだろって言ったらシ/学でなんたらってアンカー来たんだよw
13 :
既にその名前は使われています:2009/10/30(金) 20:18:30 ID:afjuiO05
支離滅裂だが、話を統合すると↓こういうことのようだ
○<シ/白でMP補給はエナステでもすんの?
●<シ/学楽しいなぁ^^
すっきりして良かったね!
14 :
既にその名前は使われています:2009/10/30(金) 20:20:04 ID:LYNXsTa2
彼氏が新スレ初っ端から前スレの話題引っ張ってきて勝利宣言してた・・・別れたい・・・
15 :
既にその名前は使われています:2009/10/30(金) 20:26:52 ID:yDfPpeT4
>>12 すまない、シフのかくれるを使った衛星兵プレイの事に対して君がレスしてるようにみえたんだ・・・
エーススレを見にいって落ちつきに行くのである^^ノシ
16 :
既にその名前は使われています:2009/10/30(金) 22:35:54 ID:15GY0jas
ウチの鯖今メリファトで48人も居るんだが・・・ボスが瞬殺とかですよ・・・
17 :
既にその名前は使われています:2009/10/31(土) 02:58:15 ID:u16G1vxe
人気エリアは人が集まれば集まるほど
過疎ダンジョンエリアで気軽にソロれる
バックゴデックってかなり強力なダメカットもってるよな、
ウィンばかりでカンパしてたので氷河であいつと戦った時
妙に硬かったのが印象的
普段あまり他国を転戦してないと、たまに他国のボス・NPCを見ると新鮮で楽しいよねw
20 :
既にその名前は使われています:2009/10/31(土) 11:40:37 ID:CyE8WHXa
竜が70になったから、またカンパでカンストさせる作業がはじまるお
サポ学で要塞に篭るは…
21 :
既にその名前は使われています:2009/10/31(土) 11:49:12 ID:BhIuI+7b
レイズの礼言われると悪い気はしない
ちゃんと言えよ
言わない奴の名前は覚えて次からレイズしないからな
22 :
既にその名前は使われています:2009/10/31(土) 11:51:23 ID:V2ngEDiX
レイズはオレがするからお前はしないで良い
23 :
既にその名前は使われています:2009/10/31(土) 13:30:09 ID:ldI3R/q/
何でウィンのネコNPCはあんなに柔らけーんだ・・・・あれならWSサイドに固定して欲しいわ・・
24 :
既にその名前は使われています:2009/10/31(土) 13:33:44 ID:TyX2Zof+
見た目からして守ってないからな
25 :
既にその名前は使われています:2009/10/31(土) 14:43:55 ID:Uyhh7ZEF
あぶないみずぎの防御力ははがねのよろいの倍だぞ
26 :
既にその名前は使われています:2009/10/31(土) 14:51:45 ID:sWtkN78B
>>21 お前やらなくていいよ
俺も含めて衛生兵はお前意外にも沢山いるから
カンパニエであぶない水着とか聞いた事ないので抜きますね^^;
28 :
既にその名前は使われています:2009/10/31(土) 15:04:29 ID:Ojj60r6J
シュッ
29 :
既にその名前は使われています:2009/10/31(土) 15:05:22 ID:CyE8WHXa
下着じゃないからはずかしくないにゃー
30 :
既にその名前は使われています:2009/10/31(土) 15:32:00 ID:yBA6+6/M
おでんからビス鯖移ってみて
市街戦とかちょっと楽しみにしてたのに
おでんと変わらないのなw
西サルタが落ちてたのは初めてでタグもらう場所分からなかったが
31 :
既にその名前は使われています:2009/10/31(土) 15:41:21 ID:FnSbOPgl
>>23 ヌコ隊は筋肉質なイメージだったが意外にも柔らかいのか・・いいな!
32 :
既にその名前は使われています:2009/10/31(土) 15:43:32 ID:BhIuI+7b
ケツからうんこ出てる種族うざ
33 :
既にその名前は使われています:2009/10/31(土) 16:42:05 ID:WfQmfEc5
西サルタなんかヤグの標的にされてて年中落ちてるな
歌姫がパワーアップすると樽部隊が草払い2、3発で大量に倒れるからすぐ撤退するよ
34 :
既にその名前は使われています:2009/10/31(土) 17:21:17 ID:h/xsYhol
壁パニエ避けたいんだけど見分け方てある?リージョン情報とかで
獣人支配避けるしかないのかな三国支配が混みすぎてて要塞とか落ちてる所行くと壁パニエばっかりだし
なにより不味すぎだろ10分なぐって100ちょいとか
35 :
既にその名前は使われています:2009/10/31(土) 17:29:16 ID:Ojj60r6J
あんま参考にならんけどリージョン見てゲージ負けてれば敵がポップしやすい傾向にあるかと
まぁ情報NPCに確認して行ったほうが確実
36 :
既にその名前は使われています:2009/10/31(土) 20:31:41 ID:vTLFkdbV
侵攻戦で稼ごうと思ったら、せめてエリア担当部隊の動向くらいはチェックしておくべき
37 :
既にその名前は使われています:2009/10/31(土) 20:49:11 ID:o2EaI4oG
38 :
既にその名前は使われています:2009/10/31(土) 20:51:20 ID:ldI3R/q/
ジャグナー42人・・集まりすぎ・・・
39 :
既にその名前は使われています:2009/10/31(土) 20:51:26 ID:tMZdWXm6
黒/赤で要塞いってきた
格闘と片手棍は何の問題もなく殴り殺せた
尻鯖来週はバス、ウィンダスが市街戦の予感……
ロランがギリギリ取れるかどうかだな
41 :
既にその名前は使われています:2009/10/31(土) 22:10:42 ID:egmJ8XZG
イナゴはせめて水着とかでこっちを楽しませろよ
可愛がってやるからよ
42 :
既にその名前は使われています:2009/10/31(土) 22:59:32 ID:7N6u/k5I
43 :
既にその名前は使われています:2009/10/31(土) 23:34:20 ID:eKE5dFSM
西サルタってイナゴにとっての人気エリアじゃないの?
今週防衛エリアが要塞と西サルタなんだけど、
要塞10人もいないのに対して西サルタは40人近くいるので、
数で歌姫を押し切ってるウチの鯖
44 :
既にその名前は使われています:2009/10/31(土) 23:55:49 ID:+YJw724B
歌姫草払いが凶悪すぎっから簡単に死ねるんで人気エリアじゃない
しかし地上って時点でダンジョンよりは人気ある
45 :
既にその名前は使われています:2009/11/01(日) 00:06:56 ID:LTVIhdxf
そうなのか、それだとウィンってフィールドエリアの専属ボス、カルゴ以外強くね?
サソリとか黒ヤグとかね・・・
>>45 サソリヤグは本体は弱いんだけどね...いつもサソリ手出してgdgdになるという...
黒ヤグは黒のくせにカウンター持ちという謎ジョブだが
風系しか唱えてこないからバエアロかけときゃ結構戦える。
まぁ一番やりにくいのは円月と神盾あたりかねぇ
47 :
既にその名前は使われています:2009/11/01(日) 00:36:52 ID:AMLyv8mR
神盾は本体だけでもヤバいからなぁユニクロだと
まぁ防衛時にボスだけ余ってたらそれでも手ぇ出して遊ぶけどさ
大抵だれかがエレに手を出してgdgdになるけど
48 :
既にその名前は使われています:2009/11/01(日) 00:42:29 ID:LTVIhdxf
円月は範囲でなぎ倒されるから多勢に無勢だけど、
神盾は、サソリヤグと同じく壁にペット殴らせとけば
宣告使わないかわり神武ボスよりちょっと強いやつと思えばいい
なので雑魚もボスも弱い要塞がうまい^^
49 :
既にその名前は使われています:2009/11/01(日) 00:43:07 ID:Pw7+7uFD
爺鯖絶賛ウィン市街戦中
エレだけで一気に壊滅しそうだなこれw
50 :
既にその名前は使われています:2009/11/01(日) 00:53:21 ID:/yKSAYRm
セジュとガチンコしてたらやまびこ3ダース消えた;;
51 :
既にその名前は使われています:2009/11/01(日) 00:58:54 ID:LTVIhdxf
キカ様、ウィンダスでは猛威を振るってるけど、
北国でウリエルブレードに圧倒されててたことがあったw
ガリリがもう少し硬かったら文句無いんだけど、
現状だと再召喚中に殺されちゃうんだよなぁ
52 :
既にその名前は使われています:2009/11/01(日) 01:49:50 ID:C8sIG2zu
神盾はモンク+エレ召喚のインチキジョブだからなあ、あの百烈は耐えられる人居るのか・・?
ルテテ以外の隊長だとボスだけ釣って当てても隊長簡単に沈むし、設定おかしくねえ?って感じだわ。
後やたら面倒臭いのが微塵ボスかな、ちょくちょくNPCのタゲ外れるし。
53 :
既にその名前は使われています:2009/11/01(日) 01:55:30 ID:QL5Idzjs
一応ガチ殴り合いで耐えられたけど…
素直にグラなりバインドなりで避難したほうがいい。
でも、ソロでやりたくねぇな。やまびこいくつあっても足りねぇ。
54 :
既にその名前は使われています:2009/11/01(日) 04:21:44 ID:LTVIhdxf
神盾ボスはソロだとやまびこ草つかいまくるけど、
PT組んだり2アカで回復役分ければ結構いける
盾役オススメは、戦モナ踊
百烈中はパライズいれたら半分くらい麻痺するのでなんとかなる
自分は戦赤の2アカでやってるけど、
エレが壁殴ってるならほぼ負けなかった
55 :
既にその名前は使われています:2009/11/01(日) 05:07:48 ID:UTHfoCXx
ウィンNPCがヤグに対して劣勢なのは設定通りだからいいんじゃない?
だからこそカラハバルハが英雄扱いされてるわけだし
簡単にヤグ撃退しちゃうウィンとかいやーん
56 :
既にその名前は使われています:2009/11/01(日) 05:22:14 ID:LTVIhdxf
まだヤグだから劣勢で済んでる気がするけどね
クゥダフやオーク相手したら全滅してそうw
57 :
既にその名前は使われています:2009/11/01(日) 05:30:15 ID:xKa0M8g+
ま、実際は樽のガで他種族とバリスタしたら勝つんだがなw
58 :
既にその名前は使われています:2009/11/01(日) 05:34:37 ID:LTVIhdxf
たしかに連合軍同士でバリスタできたら、ウィン有利だよなぁ
59 :
既にその名前は使われています:2009/11/01(日) 09:52:50 ID:We+i71m9
しかし範囲弱体のelseさんにかかったらウィンも死亡だなw
サイレガ>隊長だけレジ>通常攻撃石化>隊長オワタ
60 :
既にその名前は使われています:2009/11/01(日) 13:46:52 ID:LTVIhdxf
今メリファト侵攻を破壊工作で支援してきたけど、
ウィン部隊削れなさすぎワロタw
防衛力143だったので15削れば勝ちなんだが、
30分で2アカの破壊工作6回で防衛力12減らしたのに
カイルパイル部隊3しか減らしてなかった・・・
61 :
既にその名前は使われています:2009/11/01(日) 14:21:56 ID:/zoJNtka
>>60 遠隔部隊や魔法部隊、むーんらいとw部隊ばかりのウィンは、
壁削りがどうしようもなさすぎるよな…
62 :
既にその名前は使われています:2009/11/01(日) 14:27:55 ID:QL5Idzjs
>>55 成す術が無かったのは、
ヤグの精鋭が耐魔装備で固めて石の区まで侵攻してきたからで
それ以外では、言うほど劣勢ではなかったはず。もちろん優勢でもないと思うけど。
ウィン軍の中心は戦闘魔導団で、ミスラだけだと若干前衛不足って設定だったかな。
もしも素の相性でそこまで決定的に優劣決まってたら、とっくに滅亡してるって。
カラハバルハが英雄視されてるのは、
滅亡寸前の状況を自分の命と引き換えにしてまで救ったからじゃないかな。
民衆から、真相を知ってるウィン上層部まで。
現代では、タルを臆病者と思ってるミスラ傭兵たちですら、
カラハバルハには敬意を抱いてたから。
カラハバルハの完全召喚はそりゃあ強かったんだろうけど、
強いだけではあれほど英雄とは呼ばれないだろう。
63 :
既にその名前は使われています:2009/11/01(日) 14:32:09 ID:9Rstxz7x
こんな雨の日はトレインMPKするかな
64 :
既にその名前は使われています:2009/11/01(日) 14:58:50 ID:LTVIhdxf
MPKと言えば、雑魚を複数相手したとき、
黒がサンダガ撃ってきて、今タゲってない黄色ネームが黒にタゲいったんだよ。
その後、逃げ回って死んで他のPCに雑魚を絡ませてた。
んでその黒起き上がって「○○MPK」って俺の名前がシャウトされたことがある
なんだかなぁ(´A`)
65 :
既にその名前は使われています:2009/11/01(日) 15:04:30 ID:QCrsHskN
現人神様は闇の王に「余がいなくてもいづれは奴が人間を駆逐していただろう」といわせたほどの智将ですよ
ソースはトリビューン
66 :
既にその名前は使われています:2009/11/01(日) 15:38:08 ID:We+i71m9
魔法使わないのにムーンライトwスターライトマジいらないから。
魔法使わなくていいからヘキサくらい使わせろよ
67 :
既にその名前は使われています:2009/11/01(日) 15:57:14 ID:oQQBmF3s
後衛で参加してる時は微妙に嬉しい程度だしな
あれはなんとかしてほしいわ
68 :
既にその名前は使われています:2009/11/01(日) 20:54:58 ID:tdnAcKZA
300
69 :
既にその名前は使われています:2009/11/01(日) 21:03:05 ID:L82nUoxk
70 :
既にその名前は使われています:2009/11/01(日) 21:08:01 ID:Ca0shw/W
>>65 そういえばガルカとヤグードの絡みは新鮮だな
71 :
既にその名前は使われています:2009/11/01(日) 21:08:49 ID:tcdtVwHG
72 :
既にその名前は使われています:2009/11/01(日) 22:05:39 ID:8A8Zthl8
ウィンが壊滅しそうだったのはイナゴのせい
73 :
既にその名前は使われています:2009/11/01(日) 22:10:02 ID:Ca0shw/W
某中華部隊が銀狐くらいのレベルだったら
ウィンでもエース扱いになるんだろうけど
未知の大陸からやってきてるんだから活躍してほしいわなw
74 :
既にその名前は使われています:2009/11/01(日) 22:10:48 ID:o/vtpmTe
わざわざダンジョンエリアにイナゴしに来るシ/忍死んでくれ
76 :
既にその名前は使われています:2009/11/01(日) 22:27:24 ID:Ca0shw/W
>>74 ちゃっかりセジュ負傷してるんだがw
味方NPC同士が戦うとなると、相手隊長を完全に封じこめる
第一共和騎兵隊が一番強いんじゃね
バリスタって事は任意に操作出来るなら尚更赤ガルカ部隊が強くなるし
77 :
既にその名前は使われています:2009/11/01(日) 22:30:53 ID:L82nUoxk
ボスのヘイト持ってイナゴに来る前衛マジ死んでくれ
78 :
既にその名前は使われています:2009/11/01(日) 22:33:06 ID:LTVIhdxf
>>74 つエルゼさん
あとタイマンならマクシのがヴァレンラールより強いとも思う
シェルがあってもインビンじゃ魔法防げないし、
ウィンの範囲殲滅力はなかなか侮れないぜ!
79 :
既にその名前は使われています:2009/11/01(日) 23:04:37 ID:vRzEceYr
おまえらゾルクアゾルクの範囲宣告で死んでしまえ
80 :
既にその名前は使われています:2009/11/01(日) 23:23:59 ID:UYRg5Ui/
カンパ盛況なボロ鯖だけど、ウィン方面はもう少しで市街戦になるところだったw
どの鯖も同じだろうけど、サンドに人集まり杉だなww
81 :
既にその名前は使われています:2009/11/01(日) 23:26:10 ID:o/vtpmTe
問題はウリエルさんに石化が効くのかどうか
ピンポイントな状況を挙げても良いなら、ガリリのインフェルノモード、ゾルクのデスネル、ルテテの超持久力等
ウィン勢しか解らんけど強いと思う
しかしながら、大抵は本体にタゲがいったら一瞬でモロンするから
10回戦って3回勝てるかどうかって感じだと思うんだがね(ゾルクに至っては相討ちなだけで勝ちじゃなくね)
82 :
既にその名前は使われています:2009/11/01(日) 23:35:12 ID:Y0TycL8j
早く壁の見直ししないとウィンダスは壊滅する
83 :
既にその名前は使われています:2009/11/01(日) 23:53:28 ID:7HBdmflg
kujataだと過疎鯖だけどウィンはスカウトNPCが多いし、要塞守備隊ぽい
人達もいるから市街戦には当分ならなさそうだ。
尻鯖アルタナ支配がブンカールだけとかwwwwwww
85 :
既にその名前は使われています:2009/11/02(月) 00:08:48 ID:XYdDdjVp
それは熱いなw
86 :
既にその名前は使われています:2009/11/02(月) 00:14:41 ID:mINqjjVg
>>74 どう考えてもイージス姉さんの一人勝ちだろ…
87 :
既にその名前は使われています:2009/11/02(月) 00:16:45 ID:7J5t36Uh
>>84 どうすればそんなになるのかコツを教えておくれw
Uchino鯖は悪くても5ー4ー4以下にはならないw
獣人支配はガチで不人気なんだよな〜
先週はサンド6、バスウィン共に3だったがサンド積極攻勢で全方面出撃部隊が負傷常連
さらにやたら闇の王親衛隊が攻めて来た
バスが北グスタ、グロウに集中攻撃、ウィン西サルタ、カルゴ集中攻撃で平気で4部隊とか来て
PCいても防衛部隊がボッコボコで押し返せず陥落した感じだな
ニュモモ閣下1人にザルモ、カザン、キカ様とかやめてあげてw
89 :
既にその名前は使われています:2009/11/02(月) 00:42:57 ID:Ixu72yLD
今週のレモラは3−1−1
90 :
既にその名前は使われています:2009/11/02(月) 00:53:49 ID:guVmznM4
不死鳥
獣人本拠地以外全部支配はウィンのみ
バス・サンドは1エリアだけ陥落
北国は2か所共獣人支配
楽鯖まさかのウィン市街戦
ついでにいうとコンクエはグスタがサンド支配という謎仕様
92 :
既にその名前は使われています:2009/11/02(月) 01:05:33 ID:c50uMqwN
オデン、ザルカ落ちたw
93 :
既にその名前は使われています:2009/11/02(月) 01:20:58 ID:v85XEkJS
94 :
既にその名前は使われています:2009/11/02(月) 01:37:24 ID:66e/DVaQ
俺、暁になってバトリン貰ったらウィンに移籍して要塞に住むんだ
95 :
既にその名前は使われています:2009/11/02(月) 02:44:58 ID:OYsLXPz4
>>74 >>78に同感だな
タイマンはエルゼが全NPCの中でナンバー1だ。
マクシは回避が異様に高いのと、攻撃力はダントツだしな
バスのNPCはケアル補助さえしてたら、無双状態で敵薙ぎ倒していくのが多い。
反面、サンドNPCは耐久力がある
ウインは言わなくても分かるだろ・・
96 :
既にその名前は使われています:2009/11/02(月) 02:49:08 ID:dZcikTwO
>>81 近衛でも北エリアになると負けまくるのは
闇翼の弱体漬けと通常に追加石化があるのと
赤ドラのペドロアイズをどうしても食らってしまうから
敵を少数に絞れれば気にならないけど囲まれた状態で固まると一気に削られてしまう
97 :
既にその名前は使われています:2009/11/02(月) 03:42:18 ID:94SRLe6l
98 :
既にその名前は使われています:2009/11/02(月) 03:53:05 ID:mINqjjVg
爺鯖先週ウィン市街戦だったが今週なんとか持ち直し
支配地域4だw
いい加減ウィンnpc強化してくれよ…
99 :
既にその名前は使われています:2009/11/02(月) 04:03:13 ID:X/x1WyyQ
カンパ好きじゃないと分からないだろう
ビシージとか俺は知らんし
100 :
既にその名前は使われています:2009/11/02(月) 04:22:43 ID:1DhIFgGs
ウィン市街戦ってたまにダマスク織物でるよね
101 :
既にその名前は使われています:2009/11/02(月) 04:36:10 ID:QHbIyBqt
まだせんそうごっこ(笑)やってたのかよ
おまえらってSRPGやった事ないの?
えふえふしか娯楽がないのか、時代遅れな奴らだな^^
102 :
既にその名前は使われています:2009/11/02(月) 04:50:29 ID:h0f12Llh
汁鯖 バス市街戦
確か3-1-4か4-1-4。
103 :
既にその名前は使われています:2009/11/02(月) 05:09:38 ID:mOnWf4bR
>>99 ビシージは専用スレが猫とおでんのキチガイが大量に住み着いてるから
新規で興味持った人はあのスレだけにはいかんほうがいいよ
行けばきっとビシージが嫌いになる
104 :
既にその名前は使われています:2009/11/02(月) 05:33:47 ID:4PAf9rZ5
親鳥の動画コメがないうちに見たから見直してきたらドアホが沸いててワロタw
侵攻に遠隔きーぷw
イナゴは馬鹿だなぁ〜ホント
105 :
既にその名前は使われています:2009/11/02(月) 05:40:28 ID:2CgEKYO9
畏怖鯖のカンパ状況ひでぇww
先日までサンドは村以外全部取ってて、他も安定していたのに
今週はロンフォ落ち、ウィン自国以外落ち、バスもほとんど落ちてるwww
106 :
既にその名前は使われています:2009/11/02(月) 07:15:36 ID:0t5VTKIE
自分以外に親鳥してくれるPCがいると、
やり方が少し違って困ることあった。
自分は突撃フラグがたたないように1匹ずつ、
NPCが納刀してから次の雑魚を持っていく。
だが、もう一人いた親鳥が2〜3匹連れて、
NPCの近くで死んで絡ませてた。突撃フラグ発生・・・
案の定、次自分が持ってきたエサ無視して突撃しちゃったよ(T_T)
そしたら、その親鳥が「またヘイトのバグか」ってsayでぼやいてた。
バグじゃなくて仕様です、察して下さい^^;
NPCの突撃フラグ性格に理解してる人少ない気がした1戦でした。
107 :
既にその名前は使われています:2009/11/02(月) 07:31:32 ID:nCgH12Y3
釣る人が複数いるとたいてい上手くいかないよね
他に親鳥してる人がいたら任せることにしてるわ
108 :
既にその名前は使われています:2009/11/02(月) 07:33:49 ID:lp18QrGc
109 :
既にその名前は使われています:2009/11/02(月) 07:57:10 ID:0t5VTKIE
>>108 説明下手なのでご容赦を
NPCが敵と戦闘中に別の敵から攻撃受けたりして
NPCのヘイトリストにのると、
1匹目を倒したNPCは納刀せずに2匹目を殴る。
この場合1匹目のヘイトが完全に消えないので、
2匹目を倒して他に殴る敵いないと、
1匹目のリポップに突撃してしまう。
そうなると防ぐ方法は雑魚を全部釣ってリポップを探すしかなくなるって訳
あと一つ防ぐ方法あるけど時間ないので、また今度言います。
110 :
既にその名前は使われています:2009/11/02(月) 08:00:29 ID:0t5VTKIE
追記
NPCがは納刀することによって、ヘイトリセットします
111 :
既にその名前は使われています:2009/11/02(月) 08:03:07 ID:Mtptjktq
敵がいないのになかなか終わらないときって
誰かがソロキープしてるってことですか?
112 :
既にその名前は使われています:2009/11/02(月) 08:18:21 ID:8DNvBA1n
カルゴとかなら、ボスがマップ上の障害物に引っかかっている場合もある。
113 :
既にその名前は使われています:2009/11/02(月) 08:20:53 ID:3o74+xG/
週変わり直後の情報力が低い場合、敵部隊が進軍してるのにアナウンスされないから
全滅させたつもりでも闇王親衛隊がこっそりいることがある
114 :
既にその名前は使われています:2009/11/02(月) 08:44:34 ID:aMBGXcXr
尻鯖はカンパに人が集中し過ぎくらいな感じだったのに突然バランス狂ったなw
昨日昼間はカルゴに5人くらいしか人居ずに
ずっとキープし放題だった
今週はブンカール以外獣人というヘタレっぷりだが
市外戦は人多すぎてすぐ終わるから稼げないな
115 :
既にその名前は使われています:2009/11/02(月) 08:48:44 ID:LUNZ1+Ag
要塞は相変わらず過疎でウマウマですた
おかげで70リューサンでも快適に雑魚とインプやれたぜ
116 :
既にその名前は使われています:2009/11/02(月) 08:50:56 ID:cf5uEPlz
もう北国おとすとか言う以前の問題だよな
壁たたきもどせよ
117 :
既にその名前は使われています:2009/11/02(月) 08:53:26 ID:MhDdL8wX
>>109 なるほど、いつも適当にやってたから
知らなかったぜ
118 :
既にその名前は使われています:2009/11/02(月) 09:16:23 ID:94SRLe6l
勝たせる為に必要なことなのに迷惑とかうざいとか言われりゃそりゃみんなやる気無くすし市街戦も起こるわ
119 :
既にその名前は使われています:2009/11/02(月) 09:56:30 ID:66e/DVaQ
>>109 こういうのテンプレにした方がいいんじゃないか?
120 :
既にその名前は使われています:2009/11/02(月) 10:28:29 ID:3uCyIQ77
>>1 のwikiには書いて無かったっけ?親鳥に関して
カンパの説明をテンプレにしようとすると、これもこれもってなって膨大な量になり、結局wiki見ろで落ち着くと思う
121 :
既にその名前は使われています:2009/11/02(月) 10:37:26 ID:Rm6te6rL
>>109 そういう仕組みだったのか・・・納刀しねえええええええええええええ
とかいってたが2匹とかまとめてぶち当てるからだったんだな
122 :
既にその名前は使われています:2009/11/02(月) 10:51:18 ID:6oyKCZ8m
一匹ずつやったとしても、戦闘中にリポップがあれば同じ事になると思うぞ。
いっぺんに持っていくとその状況になりやすいというだけで。
123 :
既にその名前は使われています:2009/11/02(月) 11:04:13 ID:MXt5scwF
尻鯖サンドの動員数は半端無いし勝率も半端なく高いはずだが
それでもブンカール以外全落ち。バス・ウィンは市街戦。
闇の出撃率も半端なかったし、意図的な敵の攻勢では?
124 :
既にその名前は使われています:2009/11/02(月) 11:23:27 ID:dZcikTwO
NM単体だけからませた場合でも突撃する事はよくあるな
範囲攻撃持ってない、あっても狭い亀とガーゴイルは
リンクしても1匹NPCに絡ませて進路上で自分も別の殴りながら
終わったNPCがこっちに気付いたら自分のヘイトが勝ってるうちに拠点から離れるように引っ張り直すと余裕が出来て楽だな
ザルカやる時はストナ持ちで行きたいけど赤以外だとMP足りないから難しいぜ
ガーゴイルとかだとどうしてもイナゴが付いて萎えるし
後でユニオンチェックすると絶対同じの狙われてるからやる気なくなってもうやってないんだけど
125 :
既にその名前は使われています:2009/11/02(月) 11:26:19 ID:0t5VTKIE
>>109の続き
防ぐ方法その2は、味方隊長がずっと敵に殴られる状態なら
部下は突撃するけど、隊長だけは突撃しない
敵を切らしたら突撃するので注意
強力な範囲持ってるヴァレンラールやバルトだとその方法が親鳥するには楽だと思う
あと1匹ずつやるやり方は、自分は突撃されたことないです。
ロランベリー侵攻でストライキングブルに親鳥すると分かるはず。
ストライキングブルは範囲持ってないし、
雑魚カメも範囲ないのでお試し下さい
126 :
既にその名前は使われています:2009/11/02(月) 12:01:28 ID:94SRLe6l
>>122 一匹以上ヘイトリストに載せなければ、倒した時点で納刀するからそんなことにはならない
>>123 その動員数の大部分がイナゴだから。
週末になって拠点の耐久度が低くなってくると、人数がいてもフリーな敵が
できると負けてしまいます。外人タイムは特に酷い。
また盾をする人はイナゴを避けて侵攻とかダンジョンに行くので更に劣勢が
加速する結果に。
128 :
既にその名前は使われています:2009/11/02(月) 12:30:42 ID:0t5VTKIE
>>124 シャドウウィングの雑魚の範囲技は案外効果範囲広くね?
ただ氷河はNPCと一緒に殴るイナゴがあまりに多いので、
自分はNPCを広場まで連れていかないことにしてる。
それでもイナゴよってくるけどw
129 :
既にその名前は使われています:2009/11/02(月) 12:32:31 ID:dZcikTwO
拠点防御下がってる時は防衛でもNPCの状態は気にした方がいいな、壁だけじゃなく
稼ぎたい奴もすぐに終わって移動繰り返すのめんどくさいはずなのに
この辺気にして無い奴多いんだよな
まぁ上で言ってるように混雑避けてダンジョンや進行行ってる連中が戦力になるんだから仕方が無いっつーか
130 :
既にその名前は使われています:2009/11/02(月) 12:35:54 ID:dZcikTwO
>>128 バトルダンスに比べたらかなり狭いぜ
NMだけダークオーブが魔法射程と同じくらい広くて
シェル無しだと1500近く食らう事もあってわけわからん
131 :
既にその名前は使われています:2009/11/02(月) 12:48:43 ID:T+gT7WR+
親鳥して運んでたら途中で殴りかかる奴いてエサがその場でストップ
仕方ないんでそいつにくれてやることにして戻って他の釣って運ぶ
すると道中、なぜか転がってるそいつの死体
MPKだレイズしろって言われちゃった^^
1人で相手できないくせに脊髄反射で赤ネームに手だすから悪いんだろ^^
ガチ出来ないジョブで北エリア行く意味がわからないなw
133 :
既にその名前は使われています:2009/11/02(月) 13:23:33 ID:dZcikTwO
レベル上げ中のジョブで来る奴も多いからな
経験値いっぱいもらえるとか面白い事何もねーよっていう
134 :
既にその名前は使われています:2009/11/02(月) 13:41:22 ID:mOnWf4bR
大勢で殴ると敵のWSがマッハになるのなんとかしてほしいよな
TPの溜まる速度に関係なく最低30秒は間隔あけるようにするとか
延々とバトルダンスや足払い連発とか見てるとなんかちょっと首かしげちゃうよな
135 :
既にその名前は使われています:2009/11/02(月) 13:46:54 ID:g54bPJM2
それだとダヴィル超弱体化になるな
ウリエル連発が彼の最強たる所以なのに
136 :
既にその名前は使われています:2009/11/02(月) 14:01:57 ID:Hc9hN7BA
最近はNPC居るようならもうボスをいの一番に釣ってNPC総出でボコらせるようにしてるは。
雑魚来る前にボスのHp半分切ってればその後乱戦でも結構押し切れちゃうしな。
2部隊相手とかだと又違うけど割りと先手取るほういい気がしてる。
137 :
既にその名前は使われています:2009/11/02(月) 14:38:48 ID:5HjWHxmb
ボス抜けるならその方がいいね
だがウィンエリアではやっちゃいかんw
138 :
既にその名前は使われています:2009/11/02(月) 14:41:34 ID:h0f12Llh
草払いで地獄を見る
139 :
既にその名前は使われています:2009/11/02(月) 14:47:26 ID:YI9Hinp6
>>134 足払い連発って誤字だとオークやヤグとガチってたらイナゴ取りついてきて
範囲らめえぇってなって必死な尻竜のイメージでもうだめ
140 :
既にその名前は使われています:2009/11/02(月) 17:19:13 ID:0t5VTKIE
ウィン侵攻でボスを先に釣って倒せるか考えてみた
ソロムグ エアロガを人数でダメ減らせるので普通に倒せそう
(但し遠隔部隊は除く)
メリファト サソリ無双でまず勝てないと思う
カルゴ 敵の回復力のせいで勝てても時間がかかりすぎる
西サルタ ソウルボイスメヌエット草払いきたら終わる
要塞 セジュの百烈拳に耐えられる味方隊長はいない
(ルテテの光エレなら耐えられるが・・・)
ウィンは敵ボス強すぎワロエナイ;;
>>103 おでんのキチガイって、3年間もとある人に粘着したり、
ナイズル・サルベ・ビシージスレとか外部板まで荒らしまくって、
おでん通信簿でぶっちぎり9000レスとか、
ネ実鯖別有名人スレで自爆しまくって全鯖に醜態晒した
Pinkgingerさんのことだよね?
142 :
既にその名前は使われています:2009/11/02(月) 17:39:11 ID:MXt5scwF
イナゴも何もあっという間に食い尽くすほどの動員数。
イナゴしてるから落ちたとかそんな状態では無いのに
オシキラレタ
143 :
既にその名前は使われています:2009/11/02(月) 17:39:52 ID:DPXm/qGf
>140
ソロムグ 山猫でも範囲ケアルでタゲとりつつ引きづり回せば倒せる。
引きずり回すときは遠隔の山猫は割と良
メリファト 連戦連勝のウズだとたぶん無理。(学者2名ついてても負けたことあり)
そこそこなら範囲ケアルで引きずれば可
(ウズにグラ、範囲ケアルでサソリのタゲとって逃げ回りながらミケにサソリを殺させる)
カルゴ ボス倒すのは楽。そのあとの雑魚同士の相互ケアルガのほうが危険
雑魚が4匹いるとほとんど減らなくなる。
西サルタ 範囲ケアルで引きずれば可能。連戦連勝のプクゥだときつい
要塞 光エレの配置を理解すれば数名の犠牲で勝てる。
宣伝で恐縮だが、最近ニコニコに西サルタと要塞での親鳥の動画あげました。
興味あったらみてください。
144 :
既にその名前は使われています:2009/11/02(月) 17:59:24 ID:0t5VTKIE
>>143 このスレに西サルタのニコ動のURLがあったので、拝見させて頂きましたよ
自分では、敵を連れてくるだけで精一杯なので素直に凄いと思いました
学者のポテンシャルの思ってた以上に高いんですね
家に帰ったら要塞のまだ見てないので、拝見させてもらいますね^^
145 :
既にその名前は使われています:2009/11/02(月) 18:05:12 ID:Hc9hN7BA
>>143 そんな感じだよね。親鳥やってて一番きついのは稼げない事じゃないかと思う。
事故死したらHPに即戻ってワープして継続になるし、後半から稼ぎに入るからどうしてもショボクなる。
146 :
既にその名前は使われています:2009/11/02(月) 18:22:07 ID:FE86aaXo
ヤーハカは引っ張った後に折り返してヴィノ様と弓猫部隊で挟む感じに配置すると楽勝だよ
147 :
既にその名前は使われています:2009/11/02(月) 18:41:13 ID:X/x1WyyQ
暗黒も75になったらソロできる?
ドレッドスパイクを疾風でリキャ短縮とかでいけるかね
148 :
既にその名前は使われています:2009/11/02(月) 18:49:51 ID:5HjWHxmb
>>147 死んでも経験値減らないんだから誰でもタイマンできるでしょ。
被ダメポイントやらなんやらで1〜2回死んでもうまいのに
イナゴと呼ばれる人らはなぜか紫ネームしか殴らないし
タゲ取ったら後ろ向く謎の行動を取る。
お前ら経験値稼ぎにきたんじゃないのかと・・
149 :
既にその名前は使われています:2009/11/02(月) 18:56:03 ID:lvfjOu+4
暗黒なら72でもソロできたよ、危なくなったら寝かせるなりすればよろしい
150 :
既にその名前は使われています:2009/11/02(月) 18:57:49 ID:UXKXD8jm
ソロできないジョブなんてありませんし
151 :
既にその名前は使われています:2009/11/02(月) 19:03:47 ID:dZcikTwO
親鳥してる時に稼ぎなんか気にしないっつーの
メリポなんて振り切って上げ下げして遊んでる有様だし
NPCを操って敵を削るミニゲームって感覚で俺はやってたな
もちろんリージョンマップの支配ゲージ伸びるのも楽しいし
NPCに思い入れがあるからこそ楽しめてたんだと思うけど
152 :
既にその名前は使われています:2009/11/02(月) 19:10:07 ID:gh9zSVUA
>>147 サポ学だとかなり楽にタイマンできる。特に赤黒亀
ギロの静寂+スタンバッシュで精霊の殆どを潰せるからリキャごとに疾風ドレスパしつつ適宜ドレアスディスペル
万が一やばくなったら寝かせればいいし
153 :
既にその名前は使われています:2009/11/02(月) 19:21:24 ID:M3iK1m+6
イナゴを数式化してみた
イナゴ係数=経験値/○ボタン押す回数
154 :
既にその名前は使われています:2009/11/02(月) 20:10:32 ID:wICzlAbn
今更だけど汁鯖
王:4
共:1
連:4
獣:14
安心の安定感を誇るバスは健在だった
>>127 しばらくカンパやらないでいたら尻鯖やばいなwwwこんな劣勢なのはいつ以来だろw
せっせと親鳥して頑張ってる白とか要塞や巣で親鳥やりながらソロってる奴とかいたと思うが…まあ大半は適当に稼げればいいって輩ばかりってことか…。
さて、市街戦頑張るぞー^^
156 :
既にその名前は使われています:2009/11/02(月) 20:59:32 ID:x5Sl3tvO
九割五分の人間は好き勝手やってると思うよ
俺も黄色いなくなるまでは釣る>タゲ譲るを繰り返すとかやってるが、これはただ少ない人数で殴りたいからだし
もうちょいシステムいじってくれれば神コンテンツに…
157 :
既にその名前は使われています:2009/11/02(月) 21:01:11 ID:X/x1WyyQ
とりあえず頼れそうなナイトの所へ行くな
赤だとタゲがこっちに来てしまう
158 :
既にその名前は使われています:2009/11/02(月) 21:02:39 ID:KqIb6F1l
その前に複数回攻撃武器やめたらいいよイナゴさん
おでん、バルドニア戦線がサンド支配なんだがどういうことなの・・・
160 :
既にその名前は使われています:2009/11/02(月) 21:39:47 ID:guVmznM4
満月アンデルスにクラクラ使う奴とか、まじで氏んだほうがいい。
161 :
既にその名前は使われています:2009/11/02(月) 21:41:59 ID:UXKXD8jm
ボスなら十数人でふるぼっこだろうし一人がクラ持ってるぐらいじゃ何もかわらんよ
TP計算してみ
162 :
既にその名前は使われています:2009/11/02(月) 22:06:41 ID:dZcikTwO
少人数で殴ってもリゲインでTP技どんどん使うしアンデルスは仕様がおかしいとしか言えん
祝福何十回分の回復してんだよっていう
ダメージ+防御ダウン+スタンのミサイル二つ連射できるだけで十分だろ…
163 :
既にその名前は使われています:2009/11/02(月) 22:10:29 ID:XYdDdjVp
奴はカウンター持ちなんだから回りまくればよくね?
164 :
既にその名前は使われています:2009/11/02(月) 22:12:38 ID:M7OZq+vq
太陽系学者なのかよ!
165 :
既にその名前は使われています:2009/11/02(月) 22:42:02 ID:Y5Sf00QS
クラクライナゴはゴキブリより嫌いだが、アンデルス殴る状況になったら
イナゴ一匹ぐらいじゃ変わらんね
しかし、次のパッチで修正とかきそうにないな・・・
166 :
既にその名前は使われています:2009/11/02(月) 23:20:37 ID:97cjKoZV
カンパニエの数千〜から数万のアイテムをチビチビ売りながら金ためて
競売で20万のアイテム買おうとして間違って2万のアイテムに20万払ってしまいました
こういうドジをやるのは私だけでしょうか・・・一気にやる気が・・・イナゴ?好きにしてくらはい
167 :
既にその名前は使われています:2009/11/02(月) 23:28:28 ID:wICzlAbn
とりあえずカンパニエとは関係ないなあんまりw
闇か雷の精霊をゲットしたら一気に20万てにはいるよ
169 :
既にその名前は使われています:2009/11/03(火) 00:45:49 ID:hDI9GcEz
市街戦のペナルティがぬるいんだよー
現代エリアにまで悪影響がでるようにすりゃ
それなりに勝敗を気にする人が増えると思うんだがなあ
170 :
既にその名前は使われています:2009/11/03(火) 01:24:00 ID:DvQyUVNT
市街戦なんてまず負けないやん…
市街はともかく、それ以外のエリアでの敗北にもっとペナルティ、
連合支配でのメリットを増やして欲しいかも。
ついでに、カンパニエの集計は週1から毎日に変更してくれ。
時間帯は開発がやりやすい時間帯でいいから。
毎日違う時間帯とかはやめて欲しいが。
171 :
既にその名前は使われています:2009/11/03(火) 01:26:04 ID:TUJZKzy4
172 :
既にその名前は使われています:2009/11/03(火) 01:26:05 ID:LjpOcFzK
過去ミッション進めたらノユリが池沼キャラでワロタ
全然イメージと違ったわw
しかし過去ウィンサンド連続クエは正に戦争してるって感じで面白いね
バスはなんか陰険な奴らが内輪揉めしてる感じがしてまだやってない
173 :
既にその名前は使われています:2009/11/03(火) 02:01:22 ID:TUJZKzy4
陰険なやつが嫌いだったら陰険野郎になっちった!
とかいう歌思い出した
174 :
既にその名前は使われています:2009/11/03(火) 02:59:51 ID:0qONJj53
バスは20年たった現代でも内輪もめしてるし
またにゃ、もうなれっこにゃ……
しかし、カンパは赤が稼げすぎて他ジョブで行くと、物足りない!物足りにくい!
175 :
既にその名前は使われています:2009/11/03(火) 03:44:22 ID:qc0fm99y
カンパでエンチャント衛生兵召喚装備があればな
>>169 得する形で気にさせないとダメだろ、ゲームって奴は。
損する形で気にさせる調整は、いわゆる開発自己満の馬鹿調整って奴だと思うぞ。
177 :
既にその名前は使われています:2009/11/03(火) 07:03:49 ID:VA7P0qmU
178 :
既にその名前は使われています:2009/11/03(火) 07:12:27 ID:T9syrdZ3
>>143の親鳥動画見てきました。
要塞の時はイナゴのコメなかったのに、西サルタはコメ多すぎワロタw
セジュと光エレの位置調節の時死ぬの前提なのは辛いですね、でも見事でした。
ウチの鯖ではシーフの人がセジュ釣ってルテテ光エレだすまで
絶対回避して、エレでたらかくれるでエレにセジュをぶつけてくれます。
2アビ使えない時は、セジュ放置な感じ。
あと
>>143に聞きたいんですけど、ルテテ以外の隊長の時は
セジュに手を出さないんでしょうか?
179 :
既にその名前は使われています:2009/11/03(火) 07:21:47 ID:se9EiwSh
おいそこのござる!
後ろでテメーを殴ってる敵はなんだ??
その敵連れてどっかいけよ、糞が
180 :
既にその名前は使われています:2009/11/03(火) 07:39:03 ID:HEuyOz+I
防衛時にやった感じだとボス1抜きでも隊長沈むね、ガリリだけはイフリートが沈んで再召喚間に合えば生き残る感じ。
ぶっちゃけルテテ以外は1抜き出来ないときついと思う。
181 :
既にその名前は使われています:2009/11/03(火) 07:48:37 ID:T9syrdZ3
>>180 セジュは強いよなぁ・・・
ウィン連敗、ヤグ連勝のウチの鯖じゃホントに
ルテテ以外の隊長瞬殺されるしゲストは学者タルだけだし辛いっす;;
182 :
既にその名前は使われています:2009/11/03(火) 07:56:49 ID:9uQfCzbB
自分が衰弱中じゃなければどうにかなりそうなんだが釣ると死ぬからなぁ
183 :
既にその名前は使われています:2009/11/03(火) 08:36:06 ID:LJ8EuwJS
>178
ウィン軍とセジュとの相性(たいかんw)
カイル × 有名な7秒殺し
ガリリ △ 再召喚中に生き延びられるかがカギ
ゾルク △ デスネル次第
バイソン ○ ペットにタゲいくので割と相性いいかも
山猫 × エレとの相性が悪すぎ
雑魚だけやり続けても勝てますが、30匹ヘイトバグを
起こさないようにやり続けるのは私には無理w
PCという不確定要素もあるしね (´・ω・`)
だからボスが通路前から動かない場合はボス+雑魚に
突っ込むよりはマシだろうとダメもとで釣ります。
天秤はエレとの相性悪くないし、大将が強すぎないので
引きずり回し次第ではなんとか・・・なるといいなーw
規制で携帯に文章転送して書いてるので激しく面倒
(´・ω・`)
184 :
既にその名前は使われています:2009/11/03(火) 10:05:35 ID:piDWa0hf
>>179 イナゴしつつも被ダメ美味いでござる
…んな訳無いな
185 :
既にその名前は使われています:2009/11/03(火) 10:19:07 ID:T9syrdZ3
カイルの7秒殺しワロタw
マジでそんなんだから困る
あと要塞は、パイソン以外進軍ルートに
セジュ、カザン、キカがいる場合がある鬼畜仕様だよな
186 :
既にその名前は使われています:2009/11/03(火) 12:46:07 ID:vSw6PRqB
うちの鯖の防衛時のルテテ様→セジュだろうがカザンだろうが、ボスだけなら負ける事はない。
侵攻時のルテテ様→カザン1人に部隊丸ごと敗北orz壁相手に削りきれず撤退orz
それなのに侵攻では有利に進んで奪還。次の防衛で陥落w
187 :
既にその名前は使われています:2009/11/03(火) 13:01:50 ID:UeWEkWcs
>>109 その仕様(実際バグかもしれんし)を知ってる人間のが極々稀だし
>>106みたいな書き方はどうかと。
たかだかカンパニエやるのにスレやWIKI熟読してる人間自体もめったにいないし
この気軽さがいいと思ってるよ
188 :
既にその名前は使われています:2009/11/03(火) 13:06:22 ID:rg3dk9o+
バグというか手抜き
189 :
既にその名前は使われています:2009/11/03(火) 13:31:17 ID:T9syrdZ3
防衛時のルテテは確かに強いね。
要塞の防衛力300なので雑魚樽死ぬにまくってもまぁ勝てる
カザン来たとき15くらい減らされてるけどねw
ところでアダマンフィストって強すぎね?
氷河でヴァレンラールにぶつけたら、ものすごい勢いでHP減らしてた。
190 :
既にその名前は使われています:2009/11/03(火) 13:34:02 ID:EZOpGm8x
>>187 たかだがカンパニエなんだろうけど、中には勝つ為にやってる人もいるってこと。
気楽にやるのもいいし、仕様を理解して動くのもまたいい。
確かに109に書いてあるヘイト仕様知ってる人は少ないね。
191 :
既にその名前は使われています:2009/11/03(火) 13:59:54 ID:FGuPl7LD
>>189 あれはディスペルしまくって強化0の状態にしとけばケアルガ4→プロテア5かシェルラ5かヘイスガ→ケアルガ4で
ループさせてほとんど硬直状態にしないとダヴィルでも下手にやれば普通に負けるよ
逆にディスペル漬けにしてやれば手数激減だから安定して倒しやすい
それでも持久力と攻撃力と攻撃間隔は鬼だから
一気に削りきれる人数じゃないと合間にくるバニシュガや岩投げでどんどん死んでジリ貧になる
192 :
既にその名前は使われています:2009/11/03(火) 14:00:02 ID:d+pjAzBI
ババンナウェイリアかわいいな
193 :
既にその名前は使われています:2009/11/03(火) 14:04:04 ID:FGuPl7LD
>>191 変になった
強化0の状態にしとけば
じゃなくて
強化0の状態を維持して○
194 :
既にその名前は使われています:2009/11/03(火) 16:12:14 ID:P3gJBKO/
久しぶりにカンパやったが壁殴り時間の無駄過ぎるw
ユニオン参加しても取得条件満たさないしマジ意味不明
195 :
既にその名前は使われています:2009/11/03(火) 16:55:37 ID:vSw6PRqB
尻鯖唯一のアルタナ支配地ブンカールは、バトル発生する度に60人とか集まり過ぎだwwwwwww
197 :
既にその名前は使われています:2009/11/03(火) 17:34:50 ID:T9syrdZ3
>>191の言う通り、アダマンフィストの攻撃魔法封じても鬼畜な攻撃力が厄介
例を出すと、自分は防御620ダメカット23%、ファラ2を掛けてもらった戦士の場合
百烈拳のボ・ド
通常50〜80
マイティ時 120〜160
金剛拳のディ・ダ
通常 140〜200
石投げ 800〜1600
しかも、強化掛けまくるわ、回復しまくるわでどうしようもない相手
さすがにアダマンフィストやる時だけは、
大量のPCがいるフィールドエリアでやりたいと思う
198 :
既にその名前は使われています:2009/11/03(火) 17:35:41 ID:7O0FsfLN
カンパニエ戦績でもらった装備って
一式揃えば預けられるのか?
199 :
既にその名前は使われています:2009/11/03(火) 17:38:27 ID:7xwD4D0S
>>198 まだ預けれなかったと思う
預けれると思ってラム全部貰ったら預けれなくて
収納に入れてたがいい加減邪魔で店売りしてしまった。
200 :
既にその名前は使われています:2009/11/03(火) 17:42:09 ID:MOUOpTRD
>>195 お前は脳みそだけでなく目まで意味不明だがな
201 :
既にその名前は使われています:2009/11/03(火) 17:46:26 ID:MOUOpTRD
どうせまだ規制だろと思ったらいけたΣ(´∀`;)
楽鯖支配地域3-4-1なんだが
サンド何があったw
202 :
既にその名前は使われています:2009/11/03(火) 17:50:43 ID:T9syrdZ3
サンドって基本強いから、ラヴォールと北国に侵攻して
返り討ちにあって翌週はボロボロになりやすいと思う
203 :
既にその名前は使われています:2009/11/03(火) 18:43:36 ID:qc0fm99y
侵攻はとりあえずボス抜いてNPCにぶつけて後はケアル補助なりして
終わった後に拠点に突っ込んでも雑魚だけならなんとかなる
204 :
既にその名前は使われています:2009/11/03(火) 18:55:57 ID:T9syrdZ3
>>203 その雑魚だけに向かってサンダガぶちかましたあげく、
防御力もないのにタゲとりまくって死ぬカイルパイルというのがいてだな・・・
一番無難なのが敵ボスに手を出さないことだと思う
205 :
既にその名前は使われています:2009/11/03(火) 19:26:09 ID:OoAck5Oe
敵複数部隊が防衛しにくるようなエリアはどうにもならんなぁ
ウィンにもウリエルさんがぽぴぃ;;
206 :
既にその名前は使われています:2009/11/03(火) 19:28:44 ID:FGuPl7LD
わけわからん防御力とダメカットとリジェネ付きのダヴィルやイージスくらいじゃねーと
拠点ぶちこんでも雑魚に食い殺されるだろw
バルトロメウスがダヴィルと同じ方向性だけど特性が戦士だから
ウリエル以上の範囲攻撃力発揮する前に沈むから意味ないんよな
マイティ中のグローリースラッシュは稀に3000近く出たりするんだけど
207 :
既にその名前は使われています:2009/11/03(火) 19:37:28 ID:HEuyOz+I
ウィンでボス釣ってるけどかなり早めに抜かないときついね。場合によってはタグ貰ってたら間に合わないくらい。
2アカでジョブも特化すれば安定しそうだけど、そこまで流石にきついからなあ。
せいぜい死亡前提でHP即戻るくらいまでかな。
とにかく速度命だね、遅いとスグにグダグダになる。
208 :
既にその名前は使われています:2009/11/03(火) 19:50:13 ID:T9syrdZ3
ヴァレンラールはウィンに来れば、
ペット持ちのヤグボスを圧倒してくれるんだろうなぁ
しかしこのヴァレンラール・R・ダヴィル氏はの一般的な呼び方は何だろうか?
本名知らずにウリエルさんとか呼んでる人多そうw
209 :
既にその名前は使われています:2009/11/03(火) 20:05:10 ID:EhSoalNr
ネ実での呼称はウリエルさんが一般的だな
ヴァナ内だとダヴィル卿かアルディエーヌ公
210 :
既にその名前は使われています:2009/11/03(火) 20:06:04 ID:FGuPl7LD
北で負傷アナウンスよく出るようになったから
流石に名前を覚えた人は多いんじゃね?w
211 :
既にその名前は使われています:2009/11/03(火) 20:08:28 ID:OoAck5Oe
ヴァナでもウリエル、イージス、コキュ〜トスは名前で呼ぶ人少ないな
212 :
既にその名前は使われています:2009/11/03(火) 20:13:33 ID:T9syrdZ3
ウリエルさんでいいのか、サンクス
自分でヴァレンラールって言ってたら違和感を感じてしまったw
213 :
既にその名前は使われています:2009/11/03(火) 20:16:48 ID:MOUOpTRD
ウィンの範囲攻撃でタゲ一身に集めて秒殺はなんとかならんかね・・・
グローリーな人ぐらいは耐えてくれ
どういう状況だったかわからんがルテテがセジュ軍団にフルボッコだと
10秒ほどで沈んだんだが・・・あまりのHPゲージの減りにケアルする気も起こらんかったw
ハッスル黒魔(まんま
>>204を再現して閣下の後を追った)にエースガリリもいたから勝ちはしたけど
214 :
既にその名前は使われています:2009/11/03(火) 20:19:36 ID:T9syrdZ3
名前で思いだしたが、バルトロメウスを
蛮族さんって言ってたLS面がいた
さすがにそれは違うだろとw
215 :
既にその名前は使われています:2009/11/03(火) 20:21:04 ID:vSw6PRqB
>>203 ルテテ様部隊が、カザンやセジュ一人に壊滅なウィンにはきついなwまぁ、だからこそ
面白いんだがねw防衛の時とは、まるで別人なんだよな〜。あ、ゾンパジッパは、
どっちでも弱いかw
216 :
既にその名前は使われています:2009/11/03(火) 20:23:27 ID:FGuPl7LD
俺はバスサンドメインだけどガリリはガチで強いよなw
正直タルミスラはあんま興味なくてウィン方面行っても適当にやってたけど
氷河でインフェルノ地獄見た時は見た事無いダメージログにちょっと感動したわ
217 :
既にその名前は使われています:2009/11/03(火) 20:37:12 ID:T9syrdZ3
そんなガリリの弱点をお教えしよう
オーク、クゥダフは火属性ダメ半減
な
ヘイトがフレイムジャイアントと共通してないので、
侵攻ではフレイムジャイアントを置いて突撃することがたまにある
218 :
既にその名前は使われています:2009/11/03(火) 22:54:06 ID:EI1ewvDN
しかし、休日ゴールデンのカンパはカオスだな
混雑避けて要塞とかに篭ってるのに、青/シとか戦/忍とかのイナゴにたかられる;;
219 :
既にその名前は使われています:2009/11/03(火) 22:57:04 ID:tsaHvwqy
イナゴの2、3匹でガタガタいうなよw
220 :
既にその名前は使われています:2009/11/03(火) 23:35:39 ID:cj0gKLKu
物理ダメカット75%
オグビ
物理ダメカット50%
デーゲンハルト
オグビの師匠
マートは忘れた。
221 :
既にその名前は使われています:2009/11/03(火) 23:45:43 ID:5NqbUbCR
マートはカットっていうより高確率のカウンターが武器なんじゃないかな
ってかこのスレ見てたら過去クエ進めたくなってきたw
次のVUで新ゲストや将軍強化とかないかしら
222 :
既にその名前は使われています:2009/11/03(火) 23:48:24 ID:J59Qq1ie
ユニオン
ダマスク織物はいってるんだな
223 :
既にその名前は使われています:2009/11/03(火) 23:54:08 ID:UZtjUbLo
マートは一人でヴェーセジュ+エレ相手にして倒せるからな
しかも終わった後HP1ミリも減ってないというw
224 :
既にその名前は使われています:2009/11/04(水) 00:23:14 ID:bBmwCKKa
メリファトのサソリは壁殴らせないとPCだけでやるのはグダグダすぎてワロタw
ナムブレス740×2ダメとか軽く死んだよ〜
ボスだけなら、PCで囲めば5分もかからないのにね
カンパ始まってもう2年近くなるのに、いまだにペットから釣る人が多くて辛いっす
225 :
既にその名前は使われています:2009/11/04(水) 00:29:06 ID:zUyduVdE
それだけ入れ替わりが激しいコンテンツなんだろ
2年続けてやる奴は稀だし、他国の敵知ってる奴も稀
サンド民はペット使う獣人と縁がないからたまに見ても戦い方分からない
226 :
既にその名前は使われています:2009/11/04(水) 00:40:07 ID:H+CkcGWU
>>224 ペットから釣るならまだいいほう、ペットやエレが反応しない位置でやってるのを確認
してから、エレやペットをやるやつがいる。
レイズ目的かまたは全くのカンパ初心者かのどっちかだと思うけどね。
227 :
既にその名前は使われています:2009/11/04(水) 01:16:19 ID:BGjUSf/e
サンドの場合アンデルスのペットは他と違って使い捨てだから
あいつ叩いても終わり見えずにうんざりするだけだしディアガ連打して
フィーバードピッチ受けてやってるわ
赤だとそんなにくらわないし、ペットミサイルをなるべく一人で引き受けてれば
あの糞だるいNM倒すのちょっとは楽になるしな
228 :
既にその名前は使われています:2009/11/04(水) 05:17:57 ID:hNgqwU7V
ペットから釣るのは稼ぎたい人じゃないかと
229 :
既にその名前は使われています:2009/11/04(水) 05:43:22 ID:2bf2NIGr
通りすがりにレイズくれてやったのに立ち上がるやいなやお礼の一言も無しで
ピクミンまっしぐらとかピキピキ来るな。
エレは親から距離をとるとヘイト稼いでても親元に帰ろうとするから
ソロ苦手な人にはいい獲物なんだよな。
HPやばくなったらちょっと逃げればすぐタゲ切れる。
代わりに親をやってる人がいたらそっちがピンチになるわけだが、
イナゴはそんなこと気にしない。
231 :
既にその名前は使われています:2009/11/04(水) 07:21:44 ID:bBmwCKKa
カンパ勝ちたい奴と経験値欲しい奴との温度差がキツいなぁ
またメリファトなんだが、サソリとミケが死闘を繰り広げてるなか、
デーサルモ御一行が攻めてきたので、赤/青の俺はボス含めて全部絡まれ釣りしたんだ
雑魚は0ダメに押さえられるし、サルモはHP9割以下にならないと百烈しないので余裕で耐えれる
そして誰かが黄色ネーム取ってくれるの期待してたら、
「複数キープとかみんなの迷惑になるからやめろよ」とシャウトされたあと、
シャウトした奴がディアガして黄色ネーム全部ミケのとこ持っていっちゃった;;
ちなみに俺は雑魚を赤ネームにしてたのでサソリとサルモに殴られミケ死亡
みんなの見える位置でやってたのに、わざわざNPCを殺すお前が迷惑だぜ、あの忍/白 のタルタル・・・
232 :
既にその名前は使われています:2009/11/04(水) 07:45:16 ID:yiYafILE
もっと支配地域落とした事のペナルティと取った時のボーナスあればいいんじゃないかな?
積極的に勝ちに行ってるいわば一番シナリオ通りに遊んでるプレイヤーが一番割を食う仕様なのは何とかして欲しいよね。
233 :
既にその名前は使われています:2009/11/04(水) 07:51:46 ID:bBmwCKKa
単純に勝利ボーナス経験値500くらいくれたらいいのにね
234 :
既にその名前は使われています:2009/11/04(水) 08:07:49 ID:MqEGqusn
敵部隊を撃退時にプラス
味方NPCの被害率が少なければプラス
敵部隊の勝利時にマイナス
拠点削られた分だけマイナス
味方NPCが敵を倒したらマイナス
なんて査定が入るなら少しは戦い方変わってくるかな?
235 :
既にその名前は使われています:2009/11/04(水) 08:13:32 ID:hNgqwU7V
>味方NPCが敵を倒したらマイナス
これいらんやろ
236 :
既にその名前は使われています:2009/11/04(水) 08:28:08 ID:MqEGqusn
>>235 それ無いと結局NPC強いとこに集中するだけだろうからね〜
「敵倒すのを強い奴だけに任せて楽してるんじゃねー (#゚Д゚)」ってことでw
237 :
既にその名前は使われています:2009/11/04(水) 08:44:21 ID:hNgqwU7V
NPCと協力して敵部隊を撤退させましょうってコンテンツでしょ
ウリエルさんはともかくガリリやマクシはあっさり死ぬし、NPCの回復支援するのも戦術のひとつだと思うんだ
238 :
既にその名前は使われています:2009/11/04(水) 09:02:49 ID:GAFZlynJ
ゲストの龍に変身する人はダンジョンには来ないの?
Tamちゃんのプリケツ カワシイ
240 :
既にその名前は使われています:2009/11/04(水) 09:06:06 ID:WXPz2vKz
>>231 絡まれキープだとヘイト乗らないから、すぐタゲが移って、イナゴできなくて迷惑ってことかな
大半のプレイヤーがイナゴだから、みんなってのも間違ってないかもねww
241 :
既にその名前は使われています:2009/11/04(水) 09:26:23 ID:r07X1bbP
ウザいキーパーがいるせいで
>>231が同様に見られたとも言える
242 :
既にその名前は使われています:2009/11/04(水) 09:33:10 ID:1hBgnLg1
PCの飛竜もゲストのエルメスリューサンみたいなでかいワイバーンにしてくれよまじで;
243 :
既にその名前は使われています:2009/11/04(水) 09:37:07 ID:E4jek9Jd
>>238 来るけど龍になったのは見たことがない
獣人拠点では変身した
前スレにもでてきたんだが、カンパニエ効果アップ装備で一番使えるのはマラジージトラウザだな
攻防共に上がるからいい装備だ。
他のカンパニエ効果アップ装備も試したが、タゲ占有率だけが上がるのであまりお勧めはできない。
まだ安いんだが、買占め出来ないのが残念だ。でたらすぐ買っておけ!
赤は勿論、ナイト、侍、忍、青も相性がよい。
[Legs] 全種族
防31 レジストサイレス効果アップ カンパニエ:ファストキャスト効果アップ ストアTP+5
LV 69 戦 赤 シ ナ 暗 獣 詩 狩 侍 忍 竜 青 コ 踊
245 :
既にその名前は使われています:2009/11/04(水) 09:51:23 ID:GAFZlynJ
>>243 ぜひ、変身してもらいたいが仕様上出来なくなってる気がしないでもない
246 :
既にその名前は使われています:2009/11/04(水) 09:56:39 ID:1hBgnLg1
>>244 暗で使ってるが黒グリ中のケアルの時に地味に助かる
247 :
既にその名前は使われています:2009/11/04(水) 09:57:24 ID:nKUgfJR/
昨日ウィンの戦績ワープのところで寝落ちしたんだ。
寝る前は20人程いた人が
朝6時には0人だった
外人がヴァナから撤退してるのって本当なんだね?
248 :
既にその名前は使われています:2009/11/04(水) 09:58:10 ID:C/evRs89
赤で最速FC快適過ぎ
カンパニ最近赤ばっかりになってきたなw
249 :
既にその名前は使われています:2009/11/04(水) 10:02:48 ID:JPet1sHj
うちの鯖は白ばかりだ
250 :
既にその名前は使われています:2009/11/04(水) 10:10:58 ID:NH/R5opH
うちの鯖はイナゴばかりだ
レベル上げが死滅してFOVカンパMMMのみになってるわ
251 :
既にその名前は使われています:2009/11/04(水) 10:15:16 ID:bBmwCKKa
>>240 サルモさえいなきゃマーシャルサイクロンで赤ネームにしたけどね
親切な人がケアルかけたりしてくれたら赤ネームだと、そっちにいってしまうんだ
というかサルモ軍団はボスと雑魚が同じスピードでくるので釣りにくいのが難点
252 :
既にその名前は使われています:2009/11/04(水) 10:40:47 ID:GAFZlynJ
過去サンドのモグハの家具見て思ったけど
二段ベッドが二つとかって、絶対個室じゃないよなw
253 :
既にその名前は使われています:2009/11/04(水) 10:41:51 ID:WVyObjKQ
おっと、それ以上口にするとご休憩2980ギルだ
254 :
既にその名前は使われています:2009/11/04(水) 10:59:15 ID:c2h7Wach
最近カンパ始めたんですが
1人で釣って叩いてるとシーフが来てある程度いっしょに殴ったあと
僕の後ろに回って不意うちか何かのアビ発動→wsをするんです
なんだか気持ち悪いんでそれ以降、後ろに回られたら避けていたんですが
別に悪いことじゃないですよね?
ジョブは6月から始めてようやく75になったナイトです
255 :
既にその名前は使われています:2009/11/04(水) 11:02:37 ID:nKUgfJR/
>>254 おそらく全く意味のない事をしているシーフさんだと思います
だましうちアサシンチャージじゃないかな?
256 :
既にその名前は使われています:2009/11/04(水) 11:56:39 ID:lhEXlTib
>>254 立派な廃人さんですね、カンパより普通にメリポにでも行けば何倍も稼げますよ
というのはおいておいて、イナゴはそんなこと気にせずに殴っていればいい
イナゴじゃないならなおさら気にすることじゃない
257 :
既にその名前は使われています:2009/11/04(水) 11:57:39 ID:bBmwCKKa
だましうちはカンパでPT組まない限り、効果でないのです
258 :
既にその名前は使われています:2009/11/04(水) 12:03:48 ID:LXNQee2Q
全体の人数はかなり減ってきたけど
夜のカンパニエ参加人数は、全然減らない
259 :
既にその名前は使われています:2009/11/04(水) 12:08:37 ID:riL9x5Dm
夜のとかいやらしい
260 :
既にその名前は使われています:2009/11/04(水) 12:11:29 ID:X6bcLCkF
>>231 そういうバカ共は言ってやらないとわからんだろうし
その糞樽のせいで全部突っ込んでミケしんだと叫び返してやらいいのに
親鳥もそうだがもう面倒すぎNPCにケアルしてるの俺だけwwwwとかバカらしくて
もうどうでもよくなったよ
侵攻のがイナゴ共いないし勝たんでいいわ
261 :
既にその名前は使われています:2009/11/04(水) 12:15:03 ID:byajWFX1
とこんな風にひねくれちゃうからカンパも気楽にやるのがいいよ
262 :
既にその名前は使われています:2009/11/04(水) 12:24:01 ID:bBmwCKKa
>>260 叫び返したら良かったのか。
テルでそいつにNPCを殺す気ですかとは言った俺は陰湿野郎だな・・・
263 :
既にその名前は使われています:2009/11/04(水) 12:56:44 ID:H+CkcGWU
>>262 NPC殺して撤退させたかったのかねぇ、それだけ敗北条件満たすのが早くなって
逆に稼げないと思うけどね、絡んでた黄色ネーム釣ればいいのに。
しかもキープとか...全然意味合いが違うじゃんw
264 :
既にその名前は使われています:2009/11/04(水) 13:05:02 ID:qNErCBWO
>>262 そこは少し茶化してダナ、あーあーあー糞樽のせいでミケ様死んだわー とでも叫んで見たらどうかw
分かってるやついれば、サルモだけ抜いてvsミケ様+ケアルカーズナサポートで勝たせられただろうが・・・
265 :
既にその名前は使われています:2009/11/04(水) 13:07:46 ID:yJznrg+B
叫ばない方がよかったとおもうよ。
イナゴにとってはNPCが死のうがどうしようが関係ないから
そのまま叫んでも馬耳東風か勇者様扱いされるだけだとおもう。
効果あるか分からないが、たとえばキカをPCのみでやる場合、
エレに手を出すなよ→ボスだけやってさっさと終わらせて転戦したほうが稼げるよ
npcの近くでソロしないで→そこでやるとnpcが突撃してすぐ終わるから稼げないよ
という感じにイナゴの利益になるようなフィルタ通してからsayで言ってます
動画アップしてみて初めてわかったのだが
仕様分かってない人が想像以上に多数いました。
予想外のところで予想外のコメントがついてビックリw
自由に参加できるのがカンパニエの良さでもあるから、
イナゴとかはあまり気にしないようにはしてるけどね。
266 :
既にその名前は使われています:2009/11/04(水) 13:16:30 ID:tp40Afuk
分かってる人はイナゴが面倒でうざいから侵攻、要塞巣古墳とかの過疎エリア行って楽しんでるからな
ルテテ様とキャッキャッするお
267 :
既にその名前は使われています:2009/11/04(水) 13:18:40 ID:r07X1bbP
サルタ編が荒れたのはイナゴ邪魔って書いたせいもあると思う
268 :
既にその名前は使われています:2009/11/04(水) 13:19:32 ID:WXPz2vKz
敗走するガリリちゃんにMPKされた(・ω・`)
269 :
既にその名前は使われています:2009/11/04(水) 13:23:58 ID:BGjUSf/e
最近は明らかにアルタナ側劣勢の劣勢だから
逆にあいつらの大好きな防衛エリアが少ししか残らずに
過密しまくってざまあみろだよ、ひねくれてるけどw
てかさっき進攻で赤がナイトオーク3匹に殴られながら全部倒しきったのに
1匹相手にまだ2割残して殴ってるってどういうことだよw
WSの音はずっとギュンギュン聞こえてたのにケアルに削り負けてるよw
踊り子カスすぎワロタw
言いそびれていたので改めてお礼を
サルタ編でキープだ何だのと多数のコメントがついたときは
親鳥への理解はここまで低いのかと絶望しかけましたが、
このスレや、カンパニエNPCに萌えるスレの方々の支援コメントの
おかげでやる気も回復しました。
ありがとうございました。
271 :
既にその名前は使われています:2009/11/04(水) 13:36:50 ID:LTlSshfb
ああ、動画の人だったのか。
俺もキープじゃないだろってアホ煽るようなコメントしちまったわ
すまんかった。楽しみにしてるからまた上げてくれ。
今日も家帰ったら親鳥楽しんでくる
272 :
既にその名前は使われています:2009/11/04(水) 13:42:43 ID:Qwz4Jm0L
>>270 突撃フラグについて知らなかったから勉強になったよ
イナゴは馬鹿だからあまり気にしないで下さい^^
赤だけど学者は親鳥に向いてるとうらやましく思う
273 :
既にその名前は使われています:2009/11/04(水) 13:42:54 ID:3+Vvn8Jv
発生率低すぎ。待ち時間がだるすぎる
1ラウンド60分インターバル5分でいいだろ
あと、うじゃうじゃいるNPCもいらない
NPCが必要なら、人数は1/3でHP3倍にしろ
274 :
既にその名前は使われています:2009/11/04(水) 13:53:13 ID:4AcjQ/GS
>>270 あのキープ発言には俺も驚いたw
ちょっとやってればわかりそうなもんだけど、
ああいう人たちは本当に防衛専門なんだろうねw
275 :
既にその名前は使われています:2009/11/04(水) 13:53:48 ID:bBmwCKKa
あの親鳥動画とても参考になるので楽しむにしてます
なのでできれば次はソロムグで
クロコダイル傭兵団対神命教導団の親鳥動画みたいです><ノ
276 :
既にその名前は使われています:2009/11/04(水) 13:54:36 ID:x+Pl0q2j
ここにはカンパニエの仕様に詳しい人が多いけど、ネ実で調べる人なんてヴァナでは少数派だし、
大半の人は勝ち負けよりもちょっと経験値でも、くらいの軽い気持ちで来てると思うんだよね。
それを頭ごなしに「イナゴは馬鹿だから」と決め付けるのもどうかと思うな。文句を言うだけでなく
周りに啓蒙する努力を少しでもするべきだと思うんだよね。
>>231の人もテルで陰湿な返しをする
くらいなら、sayなりshoutなりで、簡単に説明すればよかったんじゃないかな。全然知らない人から
見れば、はいはいまた赤様ですか、さすが勇者様ですね、くらいに思うだけかもしれない。
277 :
既にその名前は使われています:2009/11/04(水) 14:19:12 ID:X6bcLCkF
>>275 やめて!ヴィノ様のライフはもうとっくに0よ!
ついさっき部隊丸ごと5分ほどの簡単クッキングされました
278 :
既にその名前は使われています:2009/11/04(水) 14:29:34 ID:W8JVJ24Q
ラヴォールの攻略教えて
279 :
既にその名前は使われています:2009/11/04(水) 14:31:39 ID:njcQiPMv
カンパがやってない時でも防衛獣人が湧いていたら駆除するしかないんじゃね
とりあえず、一人二人の努力で落とすのは厳しいと思うぞ
280 :
既にその名前は使われています:2009/11/04(水) 15:08:38 ID:riL9x5Dm
>>273 NPCの耐久力増やすならHPじゃなくて防御で調整してほしいぜ
今の仕様じゃケアル4いくら使ってもHPゲージ的に回復した感じが無さすぎる
ビシージぐらいの回復感欲しい
281 :
既にその名前は使われています:2009/11/04(水) 15:46:01 ID:S8q0WmCe
一年ぶりぐらいに復活してみたんだけど、ゲストとか増えた?
弱小バスなんでいまいちわからん
ユニオンはなんとなく分かった
紙幣出てちょっとビビったw
282 :
既にその名前は使われています:2009/11/04(水) 15:55:15 ID:4AcjQ/GS
>>279 カンパが発生してない時に防衛獣人倒すのは有効なのかな?
やったことないからわからないんだけど、
倒す→リポップを何度か繰り返すと撤退して、獣人メーター減る?
古墳侵攻で長牙隊を小部屋から釣ると、イナゴがわっと駆け寄ってくる。
少しは自分で釣れよと。
しかしカウンターが怖いのか、奴等敵の正面には絶対立たないですな。
敵の後ろに立つと小部屋の敵に見つかる位置で戦闘したら、案の定
絡まれていました。
284 :
既にその名前は使われています:2009/11/04(水) 16:10:07 ID:BGjUSf/e
>>278 一人でやるなら土日丸々使って防衛オーク削りながら
カンパニエ開始したらとにかくNPCの損害が出ないように戦わせて勝利させる
上手くやれるなら拠点手前からNPCポップ地点までを広くキープに使う
途中のオーク地帯以外は死んでもなんとか起きれる
2〜3匹リンクしても途中で寝かせてから、敵の間隔を開けて複数ヘイト載らないのを徹底する
2〜3匹リンクで済ませるのも相当難易度高いからかなりの釣りスキルが必要
2垢あればリレイズさせて通路の反対側に敵を引き付けて安全に釣れるからマジオススメ
拠点にいる野良オークだけは絡むのはどうしようも無い
事前に倒すかキープ続けるかリンクする度死ぬしかない
味方がどんどん攻めて来ると、逆に1匹ずつが難しくなってくるから
拠点突っ込んでしまったら競り勝つのを祈るしかない
近衛が来れば敵次第で勝手に勝利してくれる事もある
頑張って落とせて黒太子発生させても当然感謝される事も無く
アイテムに釣られて大量に人が雪崩こんでくるから脱力感がヤバい
しかし正々堂々ござるとかカウンター狙いのモンクが
自分と敵の間に入り込んでくるのも結構ウザイ。
俺はお前のケツなんてみたくないんだよおお
ちょっとずらしても追いかけてきて重なるし。
286 :
既にその名前は使われています:2009/11/04(水) 16:13:19 ID:wddiS3JW
まああそこの釣りは命懸けだからね
その命掛けで人が釣った敵をフラッシュセンチやらで無理矢理タゲ奪うナイトとか殺意がわく
ただ古墳とか来る人はたいていソロできる実力者揃いだから、2、3匹のリンクなら周りがカバーしてくれたりするから、ちょっとした連帯感が生まれて楽しい
287 :
既にその名前は使われています:2009/11/04(水) 16:52:55 ID:HEtYeGkE
>>269 踊り子の削り能力は、そんなもんだ
雑魚なら2〜3匹同時相手でも死なないけれど、回復持ちを削り倒すのは・・・
評価時間長くなったと思って、許してくれ
288 :
既にその名前は使われています:2009/11/04(水) 17:11:19 ID:yJznrg+B
ソロムグは私も苦手なのよね
部隊そろえたり、ボス釣るまでの時間稼ぎの雑魚ヤグ相手に
ガ3でガンガンHP減らされるし、ヘイトバグ発生しやすいし (´・ω・`)
ソロムグで要塞方面にポップした場合、部隊を集合させるのが困難なのもやっかいです。
PCがショートカットに使う廃墟の手前と左側の骨辺りで3部隊くらいに分裂した気がします。
残りのカルゴナルゴ、メリファト、ソロムグも録画したいところですが
思うように獣人支配にならなかったりするので気長にお待ちください。
あと、ウィン専属親鳥なので他国については他の方にお任せします。
ラヴォールは遊びで少しけやってみたことありますが、
284さんもおっしゃる通り、やるスペースは十分あるし、サンド軍強いから
一人でも少しゲージのばすくらいはできそうな気がしました。
自己回復できるNPCが多いから学よりは野良オークが絡んだ場合に
処理できる赤の方がいいかもしれません。
289 :
既にその名前は使われています:2009/11/04(水) 17:34:58 ID:bBmwCKKa
ソロムグはやっぱり難いのかぁ
自分のやり方だと、ボス釣らないで雑魚だけでやっても
部下全滅してヴィノさんだけになって削れきれなくなるんです
なのでソロムグ親鳥動画を気長にお待ちしますね
>>279 カンパニエ外に拠点防衛力減らす場合、
拠点防衛力150だとしたら、雑魚獣人15体倒したらゲージ減らせます。
290 :
既にその名前は使われています:2009/11/04(水) 17:39:25 ID:bBmwCKKa
291 :
既にその名前は使われています:2009/11/04(水) 18:04:43 ID:AEvaLPb2
ソロムグは、ヴィノ隊長と一緒に動いてる隊員以外は見捨てるのを前提に
雑魚ヤグにはHP3割以下くらいになるまでサイレス切らさないようにしてれば被害少なくて済む
あそこは拠点がでかくて防衛側がばらけやすいのが特徴で、侵攻時は釣りやすいので結構ギリギリまで見守ってても間に合う。
ヤーハカやるとなるとクロコダイル部隊だけではまずヴィノが死ぬけどね…
一度、部隊全員ボスに当ててやってみたらヴィノ死んだ時点でハカのHP6割くらいだった。その後は数の暴力でなんとか倒したが
魔法が全部ヴィノと自分にしか当たらないように位置取りしたせいもあるけど、シェル4・ケアルシャワー付きでこれってやっぱりおかしいよな…
292 :
既にその名前は使われています:2009/11/04(水) 18:07:23 ID:r07X1bbP
ソロムグ北は侵攻開始アナウンス見たら即引っ張ると審理官の辺りで合流できるね
東は2パターンあるし雑魚ヤグいるから難しい
293 :
既にその名前は使われています:2009/11/04(水) 18:39:19 ID:wYnQVR3M
>>276 激しく同意
カンパみたいなお気楽コンテンツで
知識ない人間を馬鹿にするやつってちょっとヤバいよ
294 :
既にその名前は使われています:2009/11/04(水) 18:54:39 ID:390I6Vpu
無知は罪
295 :
既にその名前は使われています:2009/11/04(水) 19:20:11 ID:X6bcLCkF
>>293 お前
>>231読んでねーだろ
見える位置で止めてるだけで迷惑キープ呼ばわりする
無駄な知識だけある奴もお気楽^^とかありえんわ
止めてる意味わからないにしても1匹抜いていけばいいだけの話
しかも糞樽はディアガで全部もっていってるからな
本当に知識ないカンパ初参戦な人間がディアガで全部釣るなんて暴挙するわけがない
296 :
既にその名前は使われています:2009/11/04(水) 19:24:42 ID:x+Pl0q2j
>>295 「強いNPCに倒すのを手伝ってもらおう!」と考えたのかもしれないよ。
ウィンダスのNPCは雑魚揃いだけど、それでも大半のPCより強いわけでw
ボス雑魚引っ張りまわしても余裕、なんて赤でなければ困難だし、カンパの
知識に乏しい人から見れば、赤様がソロでキープかよ、と思うかもしれない。
297 :
既にその名前は使われています:2009/11/04(水) 19:46:15 ID:h38/XpNg
どんなに言い訳しようと
愚かな行為をしたことには変わりはない
298 :
既にその名前は使われています:2009/11/04(水) 19:48:29 ID:x+Pl0q2j
相手の方からすれば、
>>231の方が愚かな行為をしてるように見えた、ってこと。
仕様を理解してそうでないことを知ってるなら、それを教えてやればいいと思うんだ。
299 :
既にその名前は使われています:2009/11/04(水) 19:52:29 ID:wYnQVR3M
必死になってる時は、後で「悪いことをした(でもテルで謝るほどではない)」と思うかもだし
ラグなんかで見えてない時もよくある
また、それぞれがそれぞれの知識なりに
よかれと思ってやってんだろうし、あんまカッカしなさんなってこと
300 :
既にその名前は使われています:2009/11/04(水) 19:53:17 ID:H+CkcGWU
カンパニエの知識はなくても、言い訳する知識は豊富なんだな。
ディアガで釣ってる時点で言い訳無用なんだがな・・・
誰かヴィノ様達が既に壁なぐってる時に、神命がPOPした状態から勝たせる方法を教えてくれ
302 :
既にその名前は使われています:2009/11/04(水) 20:10:55 ID:bBmwCKKa
自分が
>>231なんだけど、そのタルタルの件がもう1つある。
白の保険稼ぎ目当てで要塞防衛に行って、ルテテいる広場の前の曲がり角あたりで
雑魚1匹とタイマンしてたんだが、(自分の他にも赤、踊り子のソロが近くにいた)
あとからきたそのタルタルに
「そこで殴るのはどうかと、NPCの近くで殴らないと迷惑になりますよ」
ってsayで言われた。
多分遠隔キープだと思われたんだろうが、NPCまだ来てなかったし
PCも5人しかいなかったので、自分は敵を分散したつもりだった。
多分あのタルタルはキープは極悪だと予習してきたカンパ初心者なのかなって思った。
こっちがsayやtellしても反応ないから分かんないけどね
303 :
既にその名前は使われています:2009/11/04(水) 20:18:31 ID:jL1K+rU8
情弱が必死に言い訳してて受けるw
無知はホント罪だな
ゆとりは情弱であることすら正当化しなければならないのか
304 :
既にその名前は使われています:2009/11/04(水) 20:31:10 ID:wYnQVR3M
>>302 まあ話そのものが捏造自演臭いけど、単にそいつがDQNなだけなんじゃないのかな
思っても言わないし他人のことそこまでチェックしてカンパしてるほうが稀
305 :
既にその名前は使われています:2009/11/04(水) 20:43:58 ID:jL1K+rU8
キャラ名出してもないのに捏造とかwww
チェックするも何も、これだけ目立つことしてれば嫌でも目につくだろうて
306 :
既にその名前は使われています:2009/11/04(水) 20:52:53 ID:EPSGy8gZ
情弱「ひとりで独占うざい、キープ死ね」
親鳥「これは親鳥プレイと言ってうんたらかんたら」
情弱「わけがわからない」
親鳥「わからないならカンパのこと勉強しろ」
情弱「気楽なコンテンツで勉強とかなんなのwww」
親鳥「燕雀いずくんぞ、鴻鵠の志を知らんや……」
親鳥プレイってのはよく分からないけど
とりあえず晒しますね^^
308 :
既にその名前は使われています:2009/11/04(水) 21:01:43 ID:ikDOnTQm
よかれと思って色々やるのは構わんが、
ぐちゃぐちゃ言いがかり付けてる時点でアウトだろw
309 :
既にその名前は使われています:2009/11/04(水) 21:08:54 ID:PGn4tTq6
たかがチンポニエで必死になんなよ
310 :
既にその名前は使われています:2009/11/04(水) 21:10:11 ID:bBmwCKKa
>>302は捏造っぽいよなぁ、自分でもそう思うよ。
でも、こういうことシャウトされたり、sayされたりすることまず無いから、その樽の名前まで覚えてるw
それはともかく、要塞って普段フィールドで防衛ばかりやってる人が行くと、
遠距離キープだらけに見えるんだろうなぁ。
自分が知ってる常連はタグ付近の小部屋、禁断の口のところの曲がり角、
ルテテの広場の前の曲がり角あたりで敵引っこ抜いてソロってる。
あと要塞の常連以外はとりあえずルテテのとこで待ってる場合が多いからね
311 :
既にその名前は使われています:2009/11/04(水) 21:11:02 ID:LOAlzDpU
別にあんたのためだけのコンテンツじゃないし俺はNPCにMPKしますね^^
見かけたらディアガしますね^^^^^^^
カンパのシステムを細かく知っていくと、
うまくやってない人に対してイラっとする気持ちが涌くことがある。
(まあこれ、カンパに限らずゲームに限らず、なんでもそうなんだけど)
カンパは適当にワイワイやる方がいいもんだと俺は思ってるので、
俺はカンパに関して経験取得方法以外の知識を仕入れるのやめたよ。
そのくらいのスタンスでやってくのが面白いコンテンツだと俺は思ったな。
313 :
既にその名前は使われています:2009/11/04(水) 21:25:40 ID:AEvaLPb2
dionいつまで規制なんだよ…面白いのわいてんのに参加しにくいじゃないか
気軽にイナゴでストレス無く楽しむか、仕様理解して情弱相手に頑張って勝利に貢献するかはその人次第だが、そうやってプレイヤーが分かれてしまうようなシステムなのが一番悪だよな。
よって開発を叩いとけば間違いない
そして燃えスレ落ちてしもうた
モンクからどうやればタゲ奪えるのか教えろ糞ドモ
315 :
既にその名前は使われています:2009/11/04(水) 21:56:03 ID:wddiS3JW
別にタゲ取られたら別の相手釣り行けばいいんじゃね?
もしくは戦闘解除して様子見
イナゴって言葉好きじゃないんだが、侍ソロでやってると暗モナ時々狩辺りにタゲ取られるね
もっと状況分からんと何とも言えんw
316 :
既にその名前は使われています:2009/11/04(水) 22:04:50 ID:wddiS3JW
どうでも良いけどなんでタルタルの性格ってこんなに差があるんだろ
素直なタルタルはすごく好感持てるし、一番仲良いフレもタルタルなんだが
俺の今まで出会ったDQNの9割もタルタル
317 :
既にその名前は使われています:2009/11/04(水) 22:04:57 ID:JPet1sHj
カンパニエの忍者は癌だな与TP高いだけのカスだ
318 :
既にその名前は使われています:2009/11/04(水) 22:38:34 ID:xTjgwNVt
亀だがラヴォの攻略について少し
獣75まで育ってるんならペット釣りマジおすすめ
ただし、通常の敵と違って呆け時間がないから
1.ペットをぶつける
2.周りの敵がリンクするのを待つ
3.ペットが他の敵を殴りだすのを待つ
4.最初にペットをぶつけた敵を高ヘイトアビ(魔法)で引っ張る
5.タゲが戻る前にペットを帰す
これで密集状態からでも釣れるので、親鳥がしやすくなります
味方NPCが突っ込んだらてんとう虫の範囲アムネジアやトラの咆哮でサポート
ちなみにアムネジアに対してはボスですら耐性がありません><
319 :
既にその名前は使われています:2009/11/04(水) 22:43:15 ID:Rc5ji/3j
>>301 沸いたら、落ち着いて壁殴ってる猫に、敵が絡むのを待つ。/asを使う。
なるべく、1対1の状態が望ましい。
絡んだら、すぐに敵を釣って、NPCごと引っ張ってサルベージする。
あとは通常通りの親鳥。赤、白、学者が適任。
これで、PCが多ければ防衛力を削りきれるかもしれない。
あの猫は攻撃力はそこそこあって、防御は紙、というかなり親鳥しにくい部類だから、
赤でコンバフルに使っても、一人で釣りもしながらだと、ジリ貧になりがち。
320 :
既にその名前は使われています:2009/11/04(水) 22:47:46 ID:390I6Vpu
>>318 丁度VS丁度くらいのレベルだから
天道虫のアムネジアはレジられる事も無さそうでいいね。
321 :
既にその名前は使われています:2009/11/04(水) 22:51:28 ID:bBmwCKKa
>>317 忍者はボスに手を出さないのであれば、黒、狩人、侍、忍者、ナット、ノール、
シャドウ、ガーゴイル、ダハクタイプ以外の敵なら、
手軽な操作で割と良い稼ぎができる良ジョブだと思うぞ。
イナゴする忍者は確かにカスだがなw
322 :
既にその名前は使われています:2009/11/04(水) 22:58:22 ID:qNErCBWO
>>318 興味深いな。グッドルッドやグワッジホッジがWS封じられて黙々殴る姿見てみたいわw
323 :
既にその名前は使われています:2009/11/04(水) 23:07:58 ID:BGjUSf/e
アムネジアは面白そうだなw
324 :
既にその名前は使われています:2009/11/04(水) 23:40:00 ID:YltfE7u7
次追加される獣の新アビって野良ペットに使える?
使えるならキャー獣さーんになりそうだが
325 :
メイン獣:2009/11/04(水) 23:48:00 ID:wddiS3JW
村は
てんとう虫:LV丁度
範囲アムネジア、TA持ち、回避高い
リザード:LV丁度、楽?
邪視、TP技回避ダウン大
虎:LVトラ
範囲麻痺深度:中
目的が親鳥ならサポ獣もいいね
326 :
既にその名前は使われています:2009/11/04(水) 23:54:48 ID:wddiS3JW
>>324 あれはよびたし限定だから変化なし
ちなみに工作部隊が建てる建物に、ペットぶつけてリンクした敵を釣ると安全に釣れる
テントウ虫はその建物に対して一撃300ダメとか出すから楽しいよ
327 :
既にその名前は使われています:2009/11/05(木) 00:52:33 ID:PgSS33l+
今更な事なんだけど、
ワープで飛ぶときのエリアの選択肢はボスディン等を一番下にして
エリアサーチの一覧の一番下にあるフォルガンディとバドルニアを過去一覧の一番上に
もってきて欲しいんだよな。
どっちも一番使いにくい方に並べてるし。
ワープは今まで右を1回押すごとに3カ国のエリアが1画面に表示されてたのに、それが
ずれて分かりにくい。
エリアはカーソルを右押しっぱなしで一番下に持ってきてから場所選んでたから、
2段階分ずれて分かりにくい。
ユニオン追加されてからあまりやってなかったけど、久々にやってみとオモタ。
マラジージトラウザいいな蝉詠唱レジられなくなったわw
329 :
既にその名前は使われています:2009/11/05(木) 00:58:21 ID:16JNIow0
「カンパニエで稼ごう」と思って行くと、稼ぎを減らす要因が気になって凄いギスギスした気持ちでやっていた
最近は通りすがりに発生してたらやるくらいだが、遊び感覚で全然気にならなくなってて自分で驚いた
まぁ階級上げようと頑張ってる人は必死になるのも仕方ないところもあるがなぁ
OPSがもっとやりやすければ良いのにな
支援兵(NPCを含む総回復量いくつでクリア)とか、救護兵(蘇生何回でクリア)とか
侵攻支援も防衛支援も自国以外のも計上すべきだしなぁ
自国で稼いだ戦績しか計上されないから、自国で発生してないといつまでもクリア出来ないんだよな
結果合成支援か壁爆破になってしまう
330 :
既にその名前は使われています:2009/11/05(木) 01:36:08 ID:hIAjX67z
どんなコンテンツでも仕様を理解しようとせずに
ピクミンして敵だけ殴ってればいいって感じなら
そいつにとっては、カンパニエに限らず裏でもサルベでもエインでも
お手軽コンテンツだわなw
331 :
既にその名前は使われています:2009/11/05(木) 01:49:51 ID:csv4kqIQ
ビシージも熱心にやってると
魔笛奪還とかシャウトしても全然集まらなかったりでやってられなくなるもんなw
俺はそれでアトルガン見切ってアルタナ大歓迎だったけど
拠点ops来た時に全種発生張り切ったせいで、再度脱力感がやってきて
まぁまだ過疎パニエとか言われてたし楽しくやってたんだけど
今は、この間のVUでユニオンごときに釣られて急激に増えたイナゴのMPKばっかやってますw
332 :
既にその名前は使われています:2009/11/05(木) 01:59:43 ID:VzGMTnlx
あれでカンパニエでもボチボチ稼げると知った人が多いのか
いまだに実装前より明らかに人が多い
壁パニエがあればそっちに集中してくれて住み分けできてたんだがなぁ
64になってインプ専門でいくかー^^と釣ったはいいが群がる75にポカーン
最近マジで古墳巣要塞しかいってないぜ・・・
たまにここでもイナゴしてくるエリートいるが
333 :
既にその名前は使われています:2009/11/05(木) 02:04:42 ID:ij7aaCiC
イナゴってソロできるのにソロしない奴か
ソロできない奴はしょうがないし
334 :
既にその名前は使われています:2009/11/05(木) 02:11:09 ID:K5GNuI1S
敵が余ってるのに一緒に殴るならスタンWSなりなんなりしてほしい
サポ踊でもそれくらいできるだろうに・・・
というわけでスーパージャンプ
335 :
既にその名前は使われています:2009/11/05(木) 02:22:49 ID:G5nFfgp6
336 :
既にその名前は使われています:2009/11/05(木) 03:38:23 ID:csv4kqIQ
カンストイナゴや寄生レベル上げ共で防衛エリアが混雑しまくるのもアレだけど
進攻に来られてもそれはそれでウザいんだよなw
337 :
既にその名前は使われています:2009/11/05(木) 04:08:06 ID:xrLvIsnM
うちの鯖、要塞は常連さんがいてボスや雑魚の処理が上手にいくけど、
獣人支配の巣や古墳はなぜかイナゴがいる。
古墳でオーク3匹くらい釣って取ってくれるのかと思ったら、棒立ちなので
寝かせると殴る。ソロできるLVとJOBなのにタゲ取ると戦闘解除する、
NPCにぶつけて処理しようとすると邪魔する。要塞でやってるほうがストレス
たまらないわ。ウィンはNPCが弱いからソロで動ける人がダンジョンに来て、
サンドはNPCが強いからダンジョンでもイナゴが多いのかな。
339 :
既にその名前は使われています:2009/11/05(木) 04:45:16 ID:VzGMTnlx
侍ヤグなんて召ヤグの次に弱いのに
なんで手強めリスト?に入ってるのか謎と言いたいんじゃないの
340 :
既にその名前は使われています:2009/11/05(木) 04:55:37 ID:MiMwM36e
あんま人が来ないところでソロしてるナイトを2垢で叩いてタゲとってやったらどっかに行った
そして戦車に絡まれて死んでた、レイズ
ジャグナでそいつみかけたら拠点から超遠いところでやってた
サポ侍でマイティレイグラx2たたき込んではがしてやったわ
もうレイズしねえ
341 :
既にその名前は使われています:2009/11/05(木) 04:59:15 ID:Nb9pxfDY
>>339 ガッチガチに堅いナイトか?
防御とダメージカットの%いくつで1回どのくらい喰らうか教えてくれよ
普通にパトロ、亀盾の赤でも2匹来ると結構必死になるぞ
普通のジョブなら十分手強めになると思う
342 :
既にその名前は使われています:2009/11/05(木) 05:03:15 ID:csv4kqIQ
>>337 単純に要塞は移動が長い
古墳は飛んですぐタグもらえるし、敵の気配が無かったらすぐ帰れる
要塞は奥まで見にいかないと敵がいるかわかりにくいからね
古墳に一番乗りした時、目につくインプ全部処理して壁叩いてたりタグNPCの前で敵沸き待ちのフリしてると
後から来る奴の大半がタグもらわずに帰っていくからわかりやすいw
最近はPT組んだイナゴや、ちょっと賢い奴が増えたよな
上で言ってたけどエリートイナゴって呼び方がすげー似合う
343 :
既にその名前は使われています:2009/11/05(木) 05:12:20 ID:csv4kqIQ
>>341 よくわからんけど
侍ヤグならシギル無しの暗黒サポ白で
通りがかりでカンパ参加した時に、すげー余裕で倒せたぞ
スロウパライズ入れてドレアス回してるだけでMPけっこう余ってたw
アレスと幽界はあるけど、暁の戦績アクセは実装前だったな
定期的にヤグとウィンを馬鹿にしてる俺にとって
ヤグの雑魚っぷりを再認識出来た時だったからよく覚えてるw
344 :
既にその名前は使われています:2009/11/05(木) 05:15:54 ID:VzGMTnlx
>>341 マジデ・・・・?
被ダメカット一切無しオールAF1、数年ぶりの復帰で
超ユニクロ赤(世界耳どころか神威耳すらない、不眠防毒は友達)の感想だけど
ヤグ専用のWSと殴りしかしてこないからカモでしかないと思ってたが・・・
そんな装備なんで複数同時相手とかやったことないから知らん
>>343 もしかしてそれ、暗黒サポ白がつえーんじゃね?
346 :
既にその名前は使われています:2009/11/05(木) 05:26:28 ID:Nb9pxfDY
俺のやったのは侍ヤグだけど2匹に殴られて寝かすの手間取ってHP真っ赤にされたけどな・・・
347 :
既にその名前は使われています:2009/11/05(木) 05:46:21 ID:csv4kqIQ
せっかくコンポージャーあるんだから
今度からはアクアベールとファランクスとアイスパをかけておきましょう
2匹で寝かせ必要なのもあれだけど
赤くなるまで手間取るってのは何かの間違いだろw
ヤグは雑魚
攻撃力低いしwsしょぼい
オークはつよい
349 :
既にその名前は使われています:2009/11/05(木) 06:12:24 ID:Nb9pxfDY
いい感じに交互に殴られて詠唱止められまくったんだよw
ウィン滅亡寸前で士気高かったのと連勝してたからかなぁ?えらい強い思ったんだが
まぁそれでも死んではないんだけどな
350 :
既にその名前は使われています:2009/11/05(木) 06:17:24 ID:mEGQu3zL
>>335 あれは忍者から見て苦手だ相手だよ。
侍ヤグは蝉で回避装備で身を固めて攻撃避けても、
残心で攻撃かなり当ててくるから面倒な相手。攻撃力も高いしね。
あと遠隔持ってる敵には本当に忍者は弱い、
100%蝉消費して避けれないんだぜ・・・
古墳防衛時のシーフオークはナ暗より楽でいいわぁとおもってたら、侵攻時のシーフオークはめちゃ強くて殺された思い出があるから、侍ヤグもそーいうのでないのかな。
352 :
既にその名前は使われています:2009/11/05(木) 06:58:54 ID:ofuzpz5U
召ヤグは確かに相手しやすいけど侍は結構きついよ。ちなみに白75でもたまにスロウレジられる。パラの通りはいいけどな。
ちなみに倉庫の白55で弱体入れてはいらねえからw連打して入れる感じ。暗/白でパラスロで余裕になんかならねーよw
拠点の士気見てMaxなら1部隊だけ士気がどん底って事もまず無いだろうから士気見てもいっぺんやってみればいいんじゃね?
353 :
既にその名前は使われています:2009/11/05(木) 07:15:15 ID:mEGQu3zL
>>352 言っちゃ悪いが、暗黒の弱体魔法スキル白と同じCだぞ
ヤグはいわゆる前衛サポ踊からみたら強敵が多い、
なんせTPリセットするしね。
戦/踊の防御600でやった場合
黒ヤグ 無理w
侍ヤグ 回復が間に合わない
白ヤグ 麻痺、バニシュガいてぇ
詩ヤグ エレジーやばい、フィナーレでリタリ消されたらキツい
忍ヤグ 空蝉、麻痺うぜぇ
って感じ、モヤグと召ヤグはすごく弱いけどね
354 :
既にその名前は使われています:2009/11/05(木) 07:33:15 ID:ofuzpz5U
あーすまん、手持ちに丁度スキルあいそうなの無くてね、あまり比較にならんかったな。
メインだとフルメリポなんでどうかなと思ってさ。
いつも組むフレ暗がサポ踊なくてサポ白で出るんだけど弱体投げてるんだわ、赤75も持ってるヤツだからスキル足りてないって事は無いはず。
敵の士気にも拠るとは思うけど、そのフレが一人で押し切れてないんだよ、一人でやってるときは別ジョブでソロてるからマジきついんだと思う。
355 :
既にその名前は使われています:2009/11/05(木) 07:34:39 ID:5Fk8cEJy
>344
いや戦士が弱いだけ。俺もユニ赤だが、その私感で概ね正しい
赤/白の防御300装備+各種強化魔法+バイオIIIスロウIIで戦うと
3国雑魚は亀ヤグオークどれも余裕。イナゴ何匹いたってへっちゃら
防御-75%使う闇手のフォモルとかならガチは辛いけどね
確かに、侍と飛び道具は純粋に手数多いに等しいよなあ。
プレイヤー側みたいに6秒に1回振ってればいいのに。
357 :
既にその名前は使われています:2009/11/05(木) 07:55:35 ID:mEGQu3zL
>>355 カンパ最強クラスの赤と戦士を比べないでくだしゃあ;;
回避捨てて、防御特化した戦士はサポ踊り前衛の中ではかなりしぶといと思ってる。リタリが神。
ナットもメリクリソード使えば、殺されることもないぜ
358 :
既にその名前は使われています:2009/11/05(木) 07:57:29 ID:vQVbyskr
マジで敵の数増やしてくれないかなー
イナゴがきたらいくらでも切り捨てて次の敵釣れるし、キープ野郎いても次々押し寄せてくるなら問題ない
せめて敵の防衛部隊は常駐してろよw無人で壁叩き放置とかやる気あんのか
359 :
既にその名前は使われています:2009/11/05(木) 08:16:09 ID:xLLi5mYx
>>357 サポ踊縛りでもシナ忍侍の方が明らかに上じゃね?
360 :
既にその名前は使われています:2009/11/05(木) 09:01:57 ID:mEGQu3zL
>>359 回復魔法使えるナイトは省いてくれ
自分的サポ踊ランキング
忍>からくり>戦モ侍>暗竜獣シ>>>狩
考えて直したらそんなに戦士高くないなw
361 :
既にその名前は使われています:2009/11/05(木) 09:13:00 ID:xvEBb1oN
ツッコミどころ満載だな
暗が戦以下とかあり得ない
シも強い
サポ踊で竜を入れて比べること自体がナンセンス
362 :
既にその名前は使われています:2009/11/05(木) 09:18:02 ID:ofuzpz5U
シは物理限定ならサポ忍でも一匹押し切れるからね、後獣使いもサポ問わずやれるけど激しくギル投げるんだよな。
ビーアフ無しでカニだと1回5000Gビーアフでキノコ使えて3000Gかかるからやってらんねえ。
363 :
既にその名前は使われています:2009/11/05(木) 09:20:27 ID:0NRKoRJs
ディアで400回復出来る竜でサポ踊はハードモードだなw
364 :
既にその名前は使われています:2009/11/05(木) 09:20:48 ID:xLLi5mYx
自分なら
忍侍>シ>戦>モ獣>狩
こんな感じかな
暗竜からくりさんはサポ踊にしないだろうから除外した
365 :
既にその名前は使われています:2009/11/05(木) 09:27:20 ID:JGPkXfTm
狩人はサポ白でFF3モードが稼げるよ。サポ学はあげてないから不明
366 :
既にその名前は使われています:2009/11/05(木) 09:30:24 ID:nwrFPn/1
おいおいまじかよー
Uchino鯖ウィン結構強いほうで
今週も5箇所防衛なんだ
昨日寝る前に確認したら5箇所中3箇所ウィン優勢(残り2箇所も接戦)だったのに
今見てみたら5箇所ともヤグ優勢になってやがる・・・
外人クオリティなの?
367 :
既にその名前は使われています:2009/11/05(木) 09:34:00 ID:xLLi5mYx
参加人数
368 :
既にその名前は使われています:2009/11/05(木) 10:08:50 ID:mEGQu3zL
俺のサポ踊の考え外れすぎワロタ、w
ウィンは特にNPCだけで勝利するの厳しい国なので、
ホントPCの人数が必要だと思うよ
369 :
既にその名前は使われています:2009/11/05(木) 10:51:58 ID:9ykefF4s
今週ウィンが積極攻勢で要塞落とせそうなんだが他全エリアが落とされそうだ
このままでは来週防衛エリアが要塞だけになってしまう
過密状態の要塞なんてみたくない;;
370 :
既にその名前は使われています:2009/11/05(木) 11:27:09 ID:mEGQu3zL
言うほど増えないと思うよ、最近要塞だけになったことあるけど多くても20人くらいだった。
イナゴ達の多くは他国のフィールドエリアに行くと思われます。
371 :
既にその名前は使われています:2009/11/05(木) 11:37:35 ID:2/cbP0rV
いや・・・
恐らくアルカナ連合の支配数が1になる予定で
その1つが要塞ってことなんだよ、きっと!
前例はあるわけだしw
372 :
既にその名前は使われています:2009/11/05(木) 11:40:53 ID:9ykefF4s
いや、さすがにそこまでではw
でも20人でも多すぎるくらいわさ
373 :
既にその名前は使われています:2009/11/05(木) 11:48:03 ID:pXYZNZsL
ナイト以外でサポ踊だと回復にTP使うから爽快感がないんだよね
暗の場合はサポ学黒グリのほうが楽しい
374 :
既にその名前は使われています:2009/11/05(木) 11:54:18 ID:cnjSRMsB
>>371 いっそ要塞も落として、全国一斉市街戦をやって欲しいなw
375 :
既にその名前は使われています:2009/11/05(木) 11:55:15 ID:mEGQu3zL
西サルタだけ防衛とかだと、1エリア40人とかになるんだけどね。
要塞の魅力はやっぱ少人数なのかな、
あそこPC10人以下でNPCいなくても神殿騎士隊追い返せるのが素敵^^
カンパ分かってる人ばかりで要塞いいよね〜
376 :
既にその名前は使われています:2009/11/05(木) 11:56:38 ID:C2a53Ob7
サルタ落ちねえかなあ…
破壊工作するの楽なんだよねえ…
377 :
既にその名前は使われています:2009/11/05(木) 12:17:52 ID:csv4kqIQ
雑魚相手に耐えれる格付けしてどうすんだよw
どうせ赤学以外は遊び用ジョブだから稼ぎで言うけど
暗黒はサポ学でグリモアかイレースあるサポ白でWS撃ちながらが強い
進攻では敵を倒すのが早くて一応の貢献度も高い、混みやすい防衛でもタゲ取り強い
ナ ロイエ凄いですね ぶっちゃけサポ学の方が便利
竜 敵を選ぶけど回復効率が高いので削りが強い、子竜落ちすると槍ケアル士にジョブチェンジする
サポ踊のジョブ 進攻で敵の削り遅い、WSに使うTPが少ないのでダメージヘイトが弱い、ワルツ頑張れw
サポ踊の忍者 触媒使いまくって赤より削り遅いってw
378 :
既にその名前は使われています:2009/11/05(木) 12:19:14 ID:K+IKWcag
サポ踊のジョブに青が居ないとかふざけてんの?
379 :
既にその名前は使われています:2009/11/05(木) 12:23:01 ID:8QG+9tG4
最近サポ踊りつける75の竜がいてびっくりした
お前もう侍やってろと
案の定イナゴだし同じリューサンとして泣けてきた
380 :
既にその名前は使われています:2009/11/05(木) 12:23:45 ID:16JNIow0
青はサポ学派だけど、サポ踊も楽そうだよなぁ
サポ学すげー稼げるけどマクロガチャガチャ結構めんどくさい
サポ踊はアスピルサンバしてフルーツしてりゃ良さそうだから、楽したい時に一度やってみるか
381 :
既にその名前は使われています:2009/11/05(木) 12:43:37 ID:mEGQu3zL
どこかにカンパニエのボス攻略のブログとか、動画ってない?
盾猫さん新しい動画上げてくれないし、1人と1匹の人はあんまりボスに勝てて無いしね
自分は戦赤白の3アカでやってるが、
今どうしてもサソリ込みのヴァー・ウズに勝て無くて困ってる。
シャウトでサソリ殴らないでって言っても聞いてくれないこと多いんだよなぁ・・・
382 :
既にその名前は使われています:2009/11/05(木) 13:33:10 ID:xvEBb1oN
さすがにカンパでそこまで必死になる奴はほとんどいないだろw
383 :
既にその名前は使われています:2009/11/05(木) 13:45:07 ID:a5y4ULUJ
サポ踊は稼ぐためにつけるもんだろが
防衛時、味方NPC不在の状況ということでいいのかな。
他の連中が雑魚やっている間に、壁にとりついたら即ウズやりはじめたら?
すべての雑魚が終わるってイナゴが襲来するころにはHP半分くらいまでは減らせるだろ。
その状況でサソリに手出してがんばってる3人組を壊滅させる馬鹿には周囲の目も冷たいぜ
385 :
既にその名前は使われています:2009/11/05(木) 14:20:03 ID:xrLvIsnM
雑魚の強さは防衛か侵攻か、あとは敵の士気とか(拠点防衛力も関係あるのかな?)
によってかなり変わる気がする。先週防衛で楽勝だったので、次の週侵攻で同じ要塞の
召喚ヤグ複数の相手をしたら妙に強くて驚いた。
386 :
既にその名前は使われています:2009/11/05(木) 14:22:26 ID:mEGQu3zL
俺必死すぎだなw
もうカンパしかやることない暇人なんだよね。
殴る前にサソリ攻撃いりません、ヴァー・ウズを全力で攻撃だって、
定型文シャウトしてから殴ってるんだが叩いてる最中にサソリが紫ネームになってることが結構あるんだ。
んで本体のHP3割になって発狂モードになったら、ナムブレスやデスシザースで1000ダメ以上連発されて倒せなくなっちまう。
それでNPCが来るまで阿鼻叫喚が続く嫌なパターンになることが多いんだよ・・・
387 :
既にその名前は使われています:2009/11/05(木) 14:30:36 ID:16JNIow0
ボス倒すと終わっちゃうから、わざとペット巻き込んで阿鼻叫喚地獄絵図にして引き伸ばす
ってじっちゃんが言ってた
388 :
既にその名前は使われています:2009/11/05(木) 14:53:32 ID:csv4kqIQ
弱い敵選んで低ダメージで遊んでるヘイトスカスカブロントRPの自称盾の動画と
一人と一匹一緒にしてんじゃねーよw
前者はタゲ取られるまで耐えるだけ
後者は2垢で死ぬまで耐えて倒しきるのが目標だろ
389 :
既にその名前は使われています:2009/11/05(木) 14:58:16 ID:wrxKY65D
盾猫を持ち上げるつもりは無いが、なんでそんなに敵意むき出しなのか分からんな
390 :
既にその名前は使われています:2009/11/05(木) 15:09:29 ID:K+IKWcag
よくわからん流れだが、まぁ自分で動画上げろってことかね?
391 :
既にその名前は使われています:2009/11/05(木) 15:15:46 ID:Dwd9/W4X
タゲとられるまでもなにも、いつも後半までタゲとって一人で戦ってなかったっけか?
赤の削りで完全にタイマンで削りきるには時間が足りなくて、最後には人もワラワラ来てるみたいだけど
盾猫さんからタゲ取ってもバタバタ倒れていってた気がするんだがw
392 :
既にその名前は使われています:2009/11/05(木) 15:38:32 ID:VzGMTnlx
衛生兵の人さえうpしてくれたらそれでよい
まぁ北はむちゃくちゃだしそうそうネタもないと思うけどね・・・w
393 :
既にその名前は使われています:2009/11/05(木) 15:49:53 ID:mEGQu3zL
盾猫さんはPCの可能性を教えてくれた、自分にとっては心の師匠みたいなもん
動画はとったことないし、やっても1人と1匹さんの二番煎じになると思う。
それに3アカのオナニー動画なんて荒れるだけでしょ。
394 :
既にその名前は使われています:2009/11/05(木) 15:56:20 ID:FLD6pkEF
>>393 いや面白そうだからぜひアップしてくれw
395 :
既にその名前は使われています:2009/11/05(木) 16:01:56 ID:csv4kqIQ
さん付けやべぇw
まぁ動画上げてこういう事出来ますよって広めるのはいい事だけどな
>>391 他が死んでタゲ戻るのと殴りながら耐え続ける事と、ソロと2垢の点が違うな
複アカやるのに参考にするなら2垢で選ぶ敵のランクも高い一人と一匹の方がいいって言いたかったわけだ
ブロントネタがクドすぎて少ししか見れなかったのもあるけど
動画なんて上げる環境も技術もカンパのためにキャラ晒す度胸もねぇよw
村雨エルメスの人もなんだかんだで受け入れられつつあるし
複垢動画も戦う敵と内容次第じゃねーの。
両手刀レリックは村雲だったわ、失礼w
受け入れられてるとは言うが実際にはみんながみんな受け入れてるわけでもないだろう
口には出さないだけど好きじゃないって人もいるだろうし
本人にあげる気がないならこれ以上他人が口を出すべきじゃないだろ
399 :
既にその名前は使われています:2009/11/05(木) 16:30:51 ID:xvEBb1oN
受け入れられないって言えばウィンNPC全般そうだしな
まぁそんなことよりゲスト増やして欲しい
まだレリック所持者残ってるし
xoniaさんをはやくだしてほしいな。バスの踊り子?と思ってしまったけど。
401 :
既にその名前は使われています:2009/11/05(木) 16:40:25 ID:u+fub6Sk
盾猫動画は絶対イナゴプギャーしてるつもりで動画流してるんだろうな
402 :
既にその名前は使われています:2009/11/05(木) 16:41:34 ID:9ykefF4s
そんなことより敵隊長紹介動画とかつくってほしいぜ
衛生兵の人の紹介動画みたいによォー
403 :
既にその名前は使われています:2009/11/05(木) 16:54:57 ID:wL4k+sSQ
過疎地で命張って釣りをして
ござるがもれなくリンクして来て
タゲを独占して被ダメ回復ポイント総取り
ソロで勝てる様子でトドメもござるに奪われる
諦めて別の敵を釣ってみると
これまた別のござるやツーフがリンクして来てる
ツーフはイナゴの中でもまだ金魚のウンチ程度だけど
ござるはハエのようにうざい
どうにかしてくれよこの仕様
404 :
既にその名前は使われています:2009/11/05(木) 17:42:02 ID:mEGQu3zL
>>395 うは何も考えずにさんづけしてたよw
盾猫尊敬してる俺からしてみれば、あの人全然イナゴプギャーなんてしてないぜ。
恐らくカザン戦でそう見えるんだろうが、あんなんカザンに考えなしに近付く方が悪いぞ。
自分もカザンやってる時、近付いてくる脳筋は暫と八方固めで死体にされまくってるからな。
なのであの人は盾猫RPを楽しんでるだけだと思う
1人と1匹の人の動画は、自分の戦士より装備良いのに初っ端からカザンに負けてたので妬みと憤りがあったんですよ。
自分はカザンを戦/踊と赤/白の2アカでも倒せるだけにね。
405 :
既にその名前は使われています:2009/11/05(木) 17:53:01 ID:csv4kqIQ
>>403 他人に釣らせるエリートイナゴは、サポ踊で耐える能力を付けた連中もいるけど
でも分散して戦う考えを持っていない、根っこは誰かが餌くれると他人に頼ってる
だから結局そいつがアクション起こすまで何もせずに見てればいいんだよ
そのままカンパ終了しても、自分はそれも考えのうちって思えるけど
そういう事を繰り返して、得する事がないと思わせることが出来れば
エリート達もフィールドに帰ってくれるかもしれないし
イナゴプレイの非効率さに気付いて自立してくれるかもしれない
406 :
既にその名前は使われています:2009/11/05(木) 18:13:31 ID:3o3k+rGD
イナゴは別にいいんだけど、白ネームがリンクしちゃった時くらい
白い方殴ってくれよ・・・
407 :
既にその名前は使われています:2009/11/05(木) 19:04:28 ID:n6xBEzrL
白ネームなんて殴ったら反撃してくるじゃないでござるか
408 :
既にその名前は使われています:2009/11/05(木) 19:07:49 ID:WHK2Co07
白ネームは/slapで撃退でござる
409 :
既にその名前は使われています:2009/11/05(木) 19:12:26 ID:swJrEhOt
ケツからうんこ出てるぜ
糞サル
410 :
既にその名前は使われています:2009/11/05(木) 19:16:56 ID:kHStpJ6k
>>406 そしたら白い方にタゲ変えるとイナゴ殺せるぞ
411 :
既にその名前は使われています:2009/11/05(木) 19:29:15 ID:PgSS33l+
タゲれる場所に関係ない敵(カンパのじゃなくてもOK)が居るならタゲだけ変えて抜刀モーションに
しとけばイナゴは安心して同じ敵殴ってくれるよw
でもイナゴが1人しか居ない場合はネームの色がいつまで経っても赤(イナゴにとって)だからバレるかも
しれんがw
412 :
既にその名前は使われています:2009/11/05(木) 22:31:39 ID:Q7eHAIS6
からくり75なのに大量の黄色ネーム放置でイナゴしてくる奴がいたw
しかもサポ踊、垢買いキャラなのかなw
413 :
既にその名前は使われています:2009/11/06(金) 00:08:29 ID:PwUYLsf/
よくある光景じゃないか
414 :
既にその名前は使われています:2009/11/06(金) 01:16:17 ID:UfA7CpVW
ナイトだろうと赤だろうとイナゴ専門はいるだろw
イナゴは赤貝ってw
415 :
既にその名前は使われています:2009/11/06(金) 01:29:44 ID:6wDHOhTu
ウィンがそこそこ勢いある鯖なら、西サルタが獣人支配になったときに行ってみるといい
拠点周りに雑魚が大量に徘徊してるのに誰も釣らなかったり、釣ったとしても一斉に
紫ネームに集って食い荒らし、また紫ネームを待つ色んなジョブが見れるw
なのでそういう時は人が多いほうで一匹釣って、大勢群がったのを確認したら
対面に回り込んで釣って少し引っ張るだけで邪魔は入らなくなる
>>400 ハイドラ戦隊員は全員登場してほしいよなw
417 :
既にその名前は使われています:2009/11/06(金) 01:47:12 ID:Dt2OqTOF
獣人支配乗り込んで敵いなかったので取りあえず様子見
ガードがきたので敵対行動取ってトランスポーター含め三体ともソロで倒す
かなり稼げたと思い壁殴りつつ放置(たまにWSマクロボチボチ)
30分ほどしてカンパ終了 ○○は172リミポを獲得した!
…( ゚д゚ )あいつら査定外かよ
マジ敵は常時拠点守ってろ糞が!
部隊の配置が云々言うならインプだけでも置いとけ
418 :
既にその名前は使われています:2009/11/06(金) 02:08:26 ID:1Vdv70LM
>>417 なあ、そいつを殴るときタグマークがついて無いのに気が付かなかったのか?
419 :
既にその名前は使われています:2009/11/06(金) 03:20:57 ID:6RCajIaT
カンパニエのせいで侍が猛烈に嫌いになった
やるまえは各スレで侍が叩かれていても何とも思わなかったのに。
侍って聞いただけで拒否反応起こすようになった。
実害を自らが受けるとやっぱちがうね。
420 :
既にその名前は使われています:2009/11/06(金) 03:31:53 ID:bqUClUXF
せめて、WSを2回に1回は鋒縛撃ってくれたりすると随分印象も違うんだけど
トドメ狙いしかしやがらないからな連中はw
421 :
既にその名前は使われています:2009/11/06(金) 03:37:39 ID:p5PLTNlF
俺と敵の間に正々堂々と入って来ることもあるのぜ
422 :
既にその名前は使われています:2009/11/06(金) 03:40:27 ID:xE5H2mzd
実害を自らが受けるとやっぱり違う・・・・まさにそう
カンパイナゴにしてもメリポにしてもなw
423 :
既にその名前は使われています:2009/11/06(金) 06:24:04 ID:rE7lbumv
シでやるなら サポおがベストなのかな?
424 :
既にその名前は使われています:2009/11/06(金) 06:38:31 ID:ijd/ZGrQ
まだトドメイナゴとかいってるバカがいるのかwww
誰でもトドメ狙える仕様なんだから
お前も狙えよ
負けたからってござるのせいか??
ホント自分の利益以外は全部認めない糞ユーザーだなff11のクズどもはwww
こうゆう奴らはff14には来なくていいよ
口をひらけばイナゴだ、トドメイナゴだ、キープだの
くせーんだよ
425 :
既にその名前は使われています:2009/11/06(金) 07:20:41 ID:XGWGB9vh
そうそう、イナゴとか気にするくらいならNPC支援しようぜ。
稼ぎは悪いがなw
昨日ボスディン氷河に闇翼1軍団だけいるところに、マクシミリアンが出撃
やっぱりあいつ倒すの早いから親鳥間に合わ無くて突撃したんだ。
仕方ないので余ったエサはババンナ一行にプレゼントして、マクシミリアンの支援に向った。
そして、しばらく支援してると自分の赤の他に
白2赤1ナ1がマクシミリアンにケアルシャワーやってくれる人が現れ、マクシミリアン常にHP満タン近くの状態で
ボスもろとも雑魚を異常なスピードで削っていってた。
バスNPCは攻撃力が異常に高くて防御は並だから、
まじ支援しがいがあると改めて思ったよ。
426 :
既にその名前は使われています:2009/11/06(金) 07:24:29 ID:LmhwaYBO
Lv60台、モ/白でMPフルブーストしても350程度の俺にヘイストを要求してきたJPござるは馬鹿だと思った
普段赤で参加してるから間違えたんだろうな。バミ着て杖持ってれば後衛に見えるしな
427 :
既にその名前は使われています:2009/11/06(金) 07:26:17 ID:l+pBkZuA
トドメイナゴザルだけは死ね
誰もお前を必要としてないから自宅で首括って死ね
428 :
既にその名前は使われています:2009/11/06(金) 07:28:26 ID:Yacd6b3X
敵にトドメ刺すと取得経験値1500以下でもドロップ枠1つ増えるんだよな・・・
こんなシステム、トドメボーナスと共に廃止して欲しいわ。
429 :
既にその名前は使われています:2009/11/06(金) 07:54:25 ID:QWurXLWm
430 :
既にその名前は使われています:2009/11/06(金) 08:22:41 ID:Yacd6b3X
ユニオンソロで取得経験値/戦績=1315/1316の時、ドロップ枠2個だった時あるぞ
ちなみに、インプだといくら倒しても枠増えない
431 :
既にその名前は使われています:2009/11/06(金) 08:26:59 ID:6ujlPkQs
味方NPCはいなかった?
432 :
既にその名前は使われています:2009/11/06(金) 08:36:37 ID:yX3n2ywo
タゲとってそのまま死ぬのはイナゴじゃないだろ
タゲ取った瞬間盾装備に着替えてそのまま倒したらそいつはイナゴだろうけど
433 :
既にその名前は使われています:2009/11/06(金) 08:42:10 ID:As8YF9u3
赤/狩クラサイドだと〆狙わなくてもいつの間にか〆ている
なにを言ってるか
434 :
既にその名前は使われています:2009/11/06(金) 10:39:36 ID:XGWGB9vh
昨日22時にバス方面ロランベリー防衛戦しか発生してない時、サーチしたら16人しかいなかった。
平日はこんなもんだっけ?
フィールドエリアだから30人以上は集ると思ったんだがなぁ・・・
435 :
既にその名前は使われています:2009/11/06(金) 10:42:21 ID:GJi+66mD
22時とか他のコンテンツのほうが繁盛してそうだから、逆にカンパは少ないんじゃないか?
436 :
既にその名前は使われています:2009/11/06(金) 12:00:48 ID:jGAaYrzB
ソロでオークをちまちま殴ってたらナイトがクラクラで殴りかかってきた。
自己回復を極力抑えタゲを渡し、俺もお返しにクラクラで殴ってあげた。
ナイトがすぐ武器持ち替えた時ちょっと幸せな気分になった。
ソロのとこに与TP増やす割に通常削りは増えないクラクラ使うのはやめてほしい。
437 :
既にその名前は使われています:2009/11/06(金) 12:13:44 ID:QWurXLWm
>>430 味方NPC勝利させるとランダムでどこかのユニオンに2個プラスされんだよ
トドメなんていくら取ってもPCの経験値/戦績でしかアイテムは出ない
438 :
既にその名前は使われています:2009/11/06(金) 12:17:21 ID:7Ysz0h83
439 :
既にその名前は使われています:2009/11/06(金) 12:20:51 ID:5W/K4iHj
>>436 そういうアホへの対策として常に敵対心マイナスブーストマクロを用意しておくとさらに吉
440 :
既にその名前は使われています:2009/11/06(金) 12:32:19 ID:XGWGB9vh
>>435 なるほど別にウチの鯖の過疎が酷くてなっただけじゃないのね。
ちなみに22時で全体サーチで2000人くらいの鯖です。
>>437 自分もそう思う。
深夜の要塞で神盾が攻めてきた時、
自分の3アカ戦赤白以外誰もいなくて
ボス含めて全部処理を結構するんだが、
でたアイテムはいつも3〜4個って感じ。
経験値は
戦3000 白2000 赤1000
って感じになること多いです。
441 :
既にその名前は使われています:2009/11/06(金) 12:39:02 ID:fEGDrCny
イージスクラクラナイトにイナゴされたときは殺意が沸いたなw
442 :
既にその名前は使われています:2009/11/06(金) 12:43:20 ID:1Vdv70LM
敵のボスを倒したらどこかのユニオンに0〜2個ランダムでアイテムが入るお
(ただしアルタナ連合軍の敗北で終わった場合は上限が1)
あとNPC生存で戦利品判定にわずかボーナス付くみたい
こっちはまだ未確定だけど
443 :
既にその名前は使われています:2009/11/06(金) 12:55:03 ID:jMpE2Hb/
>>424 お前 イナゴしかやってないだろwww
トドメ狙いたくても
お前みたいなのが取り付くと
スタンアイコンのやっほ^^ 率がすげぇ事になるんだょ。
たまにはタゲ持ってみろw
さーて、今日もカンパニエ行くでござるか^^
はあああああああああああwwww黙想wwww
445 :
既にその名前は使われています:2009/11/06(金) 13:20:24 ID:XWtXRhUo
>>424 イナゴちゃん乙w
普段どれだけ寄生してるかが想像できちゃいますね^^;
446 :
既にその名前は使われています:2009/11/06(金) 13:31:59 ID:LcIsyiH5
カウンタースタンス来るまでクラクラでも大丈夫だろう、と思ってオークソロってたが、
新手がリンクしそうだったのでちょっと敵を引っ張った
そして移動を終えてオーク殴り再開した瞬間地面に横たわってて何事かと思ったw
ふと見たらそのオークから逃げ惑う緑のシーフが見えたので、
どうも引っ張ってる間にイナゴシーフがついて、見えないところでカウンタースタンス発動してたようだ
カウンタースタンスにクラクラ振ったのは初だが、本当にポルナレフ体験が出来るもんだなあれはw
447 :
既にその名前は使われています:2009/11/06(金) 14:29:29 ID:Nw9NSH3m
>>424 自分の利益以外は何も気にしない人の言うセリフとは思えませんな^^;
448 :
既にその名前は使われています:2009/11/06(金) 15:21:20 ID:GEpAOGu4
今月復帰した
所属国でジョブ人口に偏りが結構出てきてるね
サンドは脳筋優勢
NPCが回復持ちだらけだからだろうけど、いまだにござる多め
バスは赤白召が増える
面倒さえ見れば勝てる国だしね
ナ忍青とかも多いけど何故か謎サポのシ暗が多い
ウィンはダメだわ
基本はバス準拠だけど、バスより脳筋が多いから色々きつい
449 :
既にその名前は使われています:2009/11/06(金) 17:14:55 ID:XGWGB9vh
>>448 マジでウィンは色々ダメなんで、復帰したならウィンに所属してくだしゃあ;;
ウチの鯖の場合の月〜金曜までのリージョン情報
サンド 3エリアは確実に有利
バス グロウベルグが謎の鉄壁を誇る。2エリアは有利な事多い
ウィン 全エリアにおいてヤグが圧倒的に有利・・・
カンパ分かってる人きて〜;;
450 :
既にその名前は使われています:2009/11/06(金) 17:41:15 ID:FF4Xr2km
うちの鯖は ウィン>or=サンド>バスだな
まぁ週によって多少は変わるけど・・・
ゲストも殆どがウィン、NPC弱いけど分かってるPCが結構いるせいかな。
ただソロムグだけは毎週きっついわ、ヴィノいらんだろあれじゃ・・・
451 :
既にその名前は使われています:2009/11/06(金) 18:45:01 ID:XGWGB9vh
ヴィノ来たほうが負けやすい謎現象があるんだよねぇ。
ヤグに壁殴らせといた方が勝てるっていうくらい、隊長含め部下が次々と殺されるw
それに引き換えバス最弱のハイジはまだ敵、エリアに恵まれてるよなぁ。
452 :
既にその名前は使われています:2009/11/06(金) 19:25:21 ID:Kzp29KR1
HNMに合わせて装備を持ってくるござるを含めたアタッカー共が
カンパにくる時にソロ向けの準備を何もしてこないのに矛盾を感じるのは俺だけか?
イナゴはそれだけみんなお手軽にカンパやりたいって事なのだろうか・・・。
453 :
既にその名前は使われています:2009/11/06(金) 19:27:12 ID:Ni40dOtp
HNMやるのはHNMを倒すのが目的で
カンパニエやるのはイナゴするのが目的だからです
454 :
既にその名前は使われています:2009/11/06(金) 19:48:51 ID:Bjt7WrKm
HNMに殺されてロストした経験値取り戻したいだけなんだろ
それくらいなら、てきとーにイナゴしてたらすぐ貯まるわ
それ用の装備用意しないといけないコンテンツでこの程度の経験値じゃこないだろ。
気軽に補填出来るからいいんじゃないか。
ただサポぐらいはそれように変えてもいいと思うけどな。
456 :
既にその名前は使われています:2009/11/06(金) 20:02:36 ID:aiQB8wbW
赤でいけば装備なんか何でもいい
まずジョブチェンジから始めよう
タゲ持ってる人が瀕死で必死に回復しようとしてるのに
ぽこじゃか殴ってWS頻発させてる侍/忍とかいるしな。
458 :
既にその名前は使われています:2009/11/06(金) 21:13:45 ID:qZ6gW745
やっと古墳の扉の開放きたかw
459 :
既にその名前は使われています:2009/11/06(金) 21:27:57 ID:jMpE2Hb/
ソロってたら赤 ナでPT組んでる2人組のイナゴが来た…
翼 野豹 グワッジ神威布
どんなに少なくみても
20は黄色ネーム居るんだから自分で釣れよと…
なんか最近赤のイナゴも増えている気がするぞ!?
460 :
既にその名前は使われています:2009/11/06(金) 21:42:29 ID:1Vdv70LM
来た!古墳とザルカきた!
これでカツオ、あんたまたいたずらしたでしょ!!
461 :
既にその名前は使われています:2009/11/06(金) 21:43:43 ID:5vyma8BB
赤でいっても衰弱中はイナゴするわ
462 :
既にその名前は使われています:2009/11/06(金) 21:45:39 ID:Ni40dOtp
赤なら衰弱中でも1匹なら相手できるだろwwwwww
463 :
既にその名前は使われています:2009/11/06(金) 22:09:47 ID:zt+M3a3O
もうカンパニエの調整だけしていればいいんじゃない?
NPC萌えスレもうないの?(´・ω・`)
465 :
既にその名前は使われています:2009/11/06(金) 22:21:02 ID:h4tImbMl
>>462 衰弱中はMPも減ってるからそれはキツイ。赤とてMPがなきゃただの雑魚
>>463 その肝心なカンパニエの調整を全然やってくれないんだけどな・・・
466 :
既にその名前は使われています:2009/11/06(金) 22:34:45 ID:Ni40dOtp
>>465 MP1/3もあれば十分だろwwいっぺんやってみろよwwwww
467 :
既にその名前は使われています:2009/11/06(金) 22:37:47 ID:K+E5me0B
468 :
既にその名前は使われています:2009/11/06(金) 22:38:08 ID:DEWViEV6
敵によるけど衰弱中でもだいたい相手にできるけどな
MPは少ないけどそもそもそんなMP使わないし
469 :
既にその名前は使われています:2009/11/06(金) 22:38:17 ID:8oDJDnE9
>>465 赤なんて雑魚相手だと被ダメ0〜から調整するんだから
衰弱中は被ダメ抑えてリジェネで済ませりゃいいんだよ
玄武の10%カット無いとしても変わる被ダメなんて元が低いから
最大でダメージ5〜くらいしか変わらんしリングとケープで全然いい
470 :
既にその名前は使われています:2009/11/06(金) 23:19:51 ID:Kzp29KR1
古墳扉開放やっちゃうのか・・・
これで戻る術を知らん情弱イナゴを閉め出してたのに戻ってくるなぁ。
長牙の絡まれ釣りとかリスク高いのにNPC用に釣ったのを持って行くバカがまた増える。
大概の事は我慢できるがアレだけはマジで萎えるから増えて欲しくないなぁ。
471 :
既にその名前は使われています:2009/11/06(金) 23:25:19 ID:2P7xHKqE
次のBAは戦績で、各国全方面部隊の装備品が来れば良いな。
あと無理だろうけど、75〜の新装備。1部位戦績100万とかでもいいから。
472 :
既にその名前は使われています:2009/11/06(金) 23:31:03 ID:pHf60UnJ
扉あかねーからいつも呪符リトレースは手放せなかったわw
・ザルカバード〔S〕モンスター配置調整
連合軍戦績によるテレポ・サービスを受けて移動した時に、安全に目的地へと到着できるようモンスターの配置を見直します。
これができるなら、通常エリアのOP付近も安全にしてほしいと思うんだけどなあ。
低レベル上げでコルシュシュOP(ブブリム)飛んだ所にゴブたんがいてアッーーーとか、
ヴォルボーOP(テリガン)飛んだ所にゴブたんがいてアッーーーとか、そういうのもなんとかしてほしい・・・
474 :
既にその名前は使われています:2009/11/06(金) 23:32:45 ID:QRkmGtv+
ついでに、アルタナミッションを解放して、ストーリー上でハイドラ戦隊に所属するようにしてくだしあ
所属したら暁女神勲章でAF2解放もお願いします^q^
475 :
既にその名前は使われています:2009/11/06(金) 23:37:07 ID:zo6+mqLx
>>472 箱あきらめて帰るなら、今でも大したことはないぞ
少なくとも呪符使うほどではない
476 :
既にその名前は使われています:2009/11/06(金) 23:38:37 ID:DtuMAWXf
>>464 NPCの話題ならここでも十分だろ
狗大将やカッパとキャッキャウフフしたいなら自分でスレ立てたら?
477 :
既にその名前は使われています:2009/11/07(土) 00:02:17 ID:WExZCzOK
NPCの話題は俺も好きだけど、萌えスレはちょっとROMって無理だと思ったw
478 :
既にその名前は使われています:2009/11/07(土) 00:22:57 ID:QMOEEPWf
tes
479 :
既にその名前は使われています:2009/11/07(土) 00:23:38 ID:QMOEEPWf
ようやく規制とけた ε=(~Д~;)
480 :
既にその名前は使われています:2009/11/07(土) 00:42:45 ID:1DUIWv/G
久しぶりにスレ読んだけど相変わらず寛容さがないな
カンパのぷろwみたいなのが初期から積極的にジョブ差別してた効率厨の吹きだまりか
481 :
既にその名前は使われています:2009/11/07(土) 00:47:13 ID:4aPOoTaF
人多すぎな場所ならともかく、
拠点叩いてる黄色ネーム叩いてるのに
一匹に群がってるのはさすがにイナゴとしか言えないからなぁ
稼ぎたいんなら2、3人で一匹ぐらいは相手しろよと
さすがに思うぞ
482 :
既にその名前は使われています:2009/11/07(土) 00:48:17 ID:4aPOoTaF
規制解除やっと来た
文章変だったけど気にしないw
483 :
既にその名前は使われています:2009/11/07(土) 00:49:01 ID:+ylyGvL0
484 :
既にその名前は使われています:2009/11/07(土) 00:51:39 ID:fRxOSi+E
解除きたー?
485 :
既にその名前は使われています:2009/11/07(土) 00:53:48 ID:2upMXxGk
そりゃ自分さえ楽しければ他人の気持ちなんて知ったことないって
>>480みたいなのが
居れば憂鬱にもなるよ^^;
486 :
既にその名前は使われています:2009/11/07(土) 00:59:32 ID:YKebSW9f
カンパに興味持ってこのスレ読むと逆に参加しづらくなるよな
プロは廃人コンテンツに隔離されときゃいいのに
黒太子とか一般人は縁ないんだし好きな様にやらせろと
487 :
既にその名前は使われています:2009/11/07(土) 01:03:23 ID:TRUS/Qx/
解除きてねー
まじdion自重
カンパは今週久々に北国侵攻状態が発生してたけど案の定ボロボロに…
カイルパイルさん、ガリリさん、そっちはウリエルに任せてこっち守って;
488 :
既にその名前は使われています:2009/11/07(土) 01:08:33 ID:UfU7FgxM
>>486 拠点を殴ってる敵が山ほどいるのに、イナゴしかしない奴がいると
カンパニエがすぐ終わるってわかってる?
ほんと自称一般人なんて死ねばいいのに
489 :
既にその名前は使われています:2009/11/07(土) 01:10:54 ID:0shMtte9
リスクなしで殴って与ダメポイントと止めポイントだけ稼ぎたい
俺つえーしたい
NPCや拠点の耐久力、何それ美味しいの?
ユニオンロット件分稼いで連戦、経験値とアイテムうまーしたい
ゆとり自己ちゅーのイナゴはオフゲーでもやってればいいのに
490 :
既にその名前は使われています:2009/11/07(土) 01:14:34 ID:1DUIWv/G
レスが必死すぎて怖いです^^;
491 :
既にその名前は使われています:2009/11/07(土) 01:21:41 ID:+ylyGvL0
イナゴしか出来ないジョブもあるしなぁ
ナイトがイナゴしてた時はさすがに釣れよと思ったけどw
492 :
既にその名前は使われています:2009/11/07(土) 01:24:20 ID:gR8D3dHj
まあ、ココ来てカンパ興味沸いたなら出来ればイナゴは止めて欲しいわ。
ソロは向き不向きはあるが大体のジョブで可能だし、防衛なら釣りのリスク少ないし
黄色余ってる時だけでもどれか一匹釣って戦って欲しいな。
493 :
既にその名前は使われています:2009/11/07(土) 01:27:10 ID:0shMtte9
イナゴしかできないジョブは存在しないぞw
サポ白、サポ学などにすれば全てのジョブで、まわりのPCをわずかであろうと支援できる
侍/踊だって、スタンWSをある程度混ぜるだけでも立派な支援
イナゴっていうのは、一切まわりのPCを助けない、助ける気のない連中のコトだから
494 :
既にその名前は使われています:2009/11/07(土) 01:46:16 ID:WExZCzOK
好きなジョブで参加するのもいいけど
赤以外だと不便すぎて結局すぐ飽きる
防衛なら5匹くらい壁から剥がせるし、NPC回復も出来るし、NM来てもタゲ切りやキープ余裕
削りもTPで回復するジョブより早いしポイントも最大8000ちょっといける、今更稼ぎなんかする必要無いけど
進攻は氷河ザルカでストナ出来ないのが弱点なくらいで総合でいえば適性は学者と同等のツートップ
カンパの仕様に慣れきってしまうとやれる事少ないジョブは本当物足りない、超ヤバイ
でも他PC見てるのも面白いからみんな好きなジョブでやればいいと思う
>>489 カンパみたいなコンテンツでイナゴイナゴ言ってる方が
よっぽどゆとり自己中だろw
496 :
既にその名前は使われています:2009/11/07(土) 01:59:12 ID:JGjTfqKE
498 :
既にその名前は使われています:2009/11/07(土) 02:08:27 ID:UfU7FgxM
真顔で カンパみたいなコンテンツでイナゴイナゴ言ってる方が よっぽどゆとり自己中だろw
なんて言う奴がいるうちは、当分カンパニエも廃れる事はなさそうだな
いやもうあんまやってないすよ
500 :
既にその名前は使われています:2009/11/07(土) 02:15:23 ID:39cgLAMo
赤は万能すぎてもうだめ
赤で参加するのになれてしまったら、他ジョブで参加してる時に
なんだか言いようのない違和感に襲われる事が稀によくある
リューサンも楽しいけどやる事少ないわ子竜の出し入れめんどくさいわでもうね
イナゴキラーにはなれるけどあんまり寄って来ないしな……
と思ったてたらさっき戦/忍がイナゴしてきてタゲ取って勝手に死んでったwwwwww
501 :
既にその名前は使われています:2009/11/07(土) 02:55:57 ID:0shMtte9
昔のスキル上げPTに相互回復できないジョブの組み合わせで来るようなヤツ
回復可能ジョブ、サポでも回復してると自分が殴る回数減っちゃうし^^; って思考のヤツがイナゴ
で、誰かに突っ込まれると、やだスキル上げで何必死になってんの
とか見当違いのごまかしで自己弁護w
502 :
既にその名前は使われています:2009/11/07(土) 05:02:55 ID:OWuQiYNR
沼にオレ一人
敵はシャドウハンド麾下総勢HP満タン
バストゥーク防衛隊はその前の部隊に駆逐されて逃げ帰り
テレポNPCはシャドウ軍に取り囲まれ・・・・
オワタw
503 :
既にその名前は使われています:2009/11/07(土) 05:08:57 ID:QFc67Q/l
他人の事を考えられないようなやつらを一般人と呼ぶのなら一般人など糞食らえだ
カンパニエがどういうコンテンツだろうと関係ない。これはオンゲーで、周りにいるのは他人が操作しているキャラクターだ
504 :
既にその名前は使われています:2009/11/07(土) 06:37:29 ID:GMcEHiVa
>>501 スキルあげ行くからお前白な
俺はござるでいくから回復だけしといてくれ
おまえは殴らなんでいい
505 :
既にその名前は使われています:2009/11/07(土) 06:42:49 ID:cic5KWWy
何をやっても人数が増えて1人あたりの役割の重みというか責任みたいのが薄まったとたんに
好き勝手しはじめる人間は本当に多い、悲しいけどこれが現実なのよね、、、
506 :
既にその名前は使われています:2009/11/07(土) 06:55:50 ID:PTkiIj93
>>486 カンパニエ参加しづらいって感じるのはプロ(笑)の方も問題あるけど、何も理解しようとしないイナゴのせいでもあるんだよ
ウィンのNPCどうしてすぐ死んでしまうん?
508 :
既にその名前は使われています:2009/11/07(土) 07:21:38 ID:qpLshBDn
カンパニエは気楽に参加できるからいいんだし、変に効率化して欲しくは無いんだけどだからといってプレイ自体までお気楽なのはね。
ヤグ弱すぎオーク強すぎ
シャドウのボスのエルメス強すぎ
510 :
既にその名前は使われています:2009/11/07(土) 08:24:46 ID:Q/CcXLXM
気楽になった分は誰かが負担してるわけだからねぇ
被ダメ・回復ポイントのキャップ高めとか
ヘイト値ボーナスとかあればいいけど
現状デメリットしかない
511 :
既にその名前は使われています:2009/11/07(土) 08:24:51 ID:acVqBZkM
最近は低レベルジョブでカンパやってるけど
イナゴに対して優しい気持ちになってくるなw
いつもはソロ余裕で出来るジョブでやるけど
今は敵が余ってても釣れない盾できないで
ストレスたまる。
512 :
既にその名前は使われています:2009/11/07(土) 08:32:09 ID:mnehn5pQ
>>491 無理wwwwwwwアダマン&ジョンwwww
よくてイナゴ仲間に餌提供するくらい
イナゴが群がってる所の近くにわざと持って行って
殴ってる敵が死ぬまで抱えてダメ稼ぎが精一杯
イナゴが群がってタゲが替わったらジョンに着替えて殴る
ケアルとか回すとこれでも2000〜3000はいける
逆にイナゴが来てくれなかったら俺は死ぬ
513 :
既にその名前は使われています:2009/11/07(土) 08:43:13 ID:pr2f9bYW
オークが強いのはカウンタースタンスだよなぁうぜーすぎる
514 :
既にその名前は使われています:2009/11/07(土) 08:45:20 ID:acVqBZkM
>>512 ちょっと待てwアダマンジョンでも十分出来るぞw
515 :
既にその名前は使われています:2009/11/07(土) 08:47:14 ID:NwGR8LQ8
ウィンのNPCは頼る存在ではなく守らなければならない存在だと思ってるw
すぐ死ぬ理由は、ミケ、ルー以外の隊長がやわらかい。
ペット付のボスを相手するので、敵の攻撃力は他の国の隊長の2倍以上あるし、
ペットがいないボスは強力な範囲で雑魚タルどもを一掃したり、死の宣告で隊長即死させるわで、
もうどんにもなんない。
しかしウィンは攻略しだいではNPC抜きでもボスほとんど倒せるので、カンパのプロが多くて
イナゴがすくなければ負けないんだけどなぁ・・・
下界の奴らはイナゴだなんだウルサイから、ザルカ等のインプをソロでまったりやってるわ
連投スマソ
ウィンでボスをPCでやる場合の自分の考えです参考になれば
神命教導団 PCで囲んで殴ったら案外勝てる、ガ系の威力人数で減るしね。
神勇督戦団 サソリを壁殴りさせりゃ5分で倒せる、ただ注意してもサソリを殴る人はいるのが難点。
神殿衛士隊 かなり楽勝。イナゴもいっぱいなぐれてうれしいボス。
神盾殉教団 エレ壁殴りが前提だが、強いナイトのPCと白赤学あたりが2名いれば勝てる。
神聖戦闘楽団 PCでやるのは結構キツイが体力の薬飲んだナイトと白赤学あたりが2名いれば勝てる。
円月浪士組 これまたPCにとっての強敵だが、ナイトと白赤学あたり2名がいれば勝てる。
神託暗殺隊 PCで囲めば楽勝、ただ微塵注意。
神威布教団 カザンが弱くなったヤツと思えばいい。盾役は着替えマクロ必須ってくらい脱がしてくるw
神武苦行団 みんなで囲めば楽勝なんだが、後半火力ないとグダグダになる。こいつだけはNPCと戦わすのはNG
神殿騎士隊 神勇督戦団と同じく、エレを壁殴りさせてPCでたたけば5分でおわる。お願いだからエレなぐらないで;;
ボスに限っては後衛は後衛の仕事に徹して、盾役が頑張れば思いのほかボス倒せるんですよ、
あとはカンパは気楽だと思ってる人にボスのペットに手をださないことを周知徹底できれば、
あとはイナゴでもなんでも好きにやってくれって感じです。
518 :
既にその名前は使われています:2009/11/07(土) 09:16:57 ID:QMOEEPWf
神聖、円月、神威あたりはグラいれて4系でタゲ取って引きずれば
PCだけでも割と楽に倒せんだけどね。
タゲ取って逃げんな、の人がいるからあまりやらんが
519 :
既にその名前は使われています:2009/11/07(土) 09:18:57 ID:QlJviHoe
520 :
既にその名前は使われています:2009/11/07(土) 09:20:27 ID:NPrbFUFk
>>467 これもいいんだが戦績交換の追加を・・
余りまくってしょうがない
521 :
既にその名前は使われています:2009/11/07(土) 09:21:59 ID:fuTFxJKf
グワッジボッジ、ボ・ド、モー・オジは、各国2番手で専用グラまで貰ってる割りに強さが微妙だよねw
モーオジは常時あの状態なのに2アビ明鏡止水とか無意味すぎるし、
百烈拳のボドは百烈拳使わないしw
グワッジボッジはミッションにまで出てきてずるい
522 :
既にその名前は使われています:2009/11/07(土) 09:32:23 ID:uYzpGOLJ
ユニクロ以下なござるで必死に盾してると良装備優遇ジョブイナゴに悲しくなる。
お願いしますケアルくだしい;;
ケアルすると、自分の回復ポイントがなくなるって本気で怒る人がいて・・・
サンドのラム式はすげー煌びやかなのに
バスのフォース一式は何であんなに地味なんだよ!
アスカルやアレスまでやらなくていいけど暗黒AFくらいの装飾がほしいぜ
525 :
既にその名前は使われています:2009/11/07(土) 09:52:19 ID:dATUVl95
典型的なイナゴの言い訳キタ
526 :
既にその名前は使われています:2009/11/07(土) 09:54:43 ID:KTslz1T/
ごさるが減ったのは嬉しい限りなんだけど
減ったのと同じくらいカメムシが増えたな。
527 :
既にその名前は使われています:2009/11/07(土) 10:09:39 ID:mnehn5pQ
>>514 無理wwwwwwwwサポ忍23wwwwwwwww
踊り子もまだサポ上がりきってないwwwwwwww
サポ上げつつメリポもカンパニエで稼ぎ
更にはランクも上げてラムも狙う
やること多いぜ
528 :
既にその名前は使われています:2009/11/07(土) 10:21:28 ID:l6UuBOZj
アダマンナイトサポ白で充分ソロできたがなあ…
サポ赤青踊獣と試したが、結局自己リレできるサポ白が性に合った
今はリューサンで参戦してるけどなw
529 :
既にその名前は使われています:2009/11/07(土) 10:25:31 ID:WSncj7TZ
赤で大概の敵とタイマンできるし稼ぎも文句ないけど、今ではカンパ用にリューサン上げてます。
530 :
既にその名前は使われています:2009/11/07(土) 10:27:43 ID:kHW3tdjY
イナゴしかできないジョブってなに?狩?
531 :
既にその名前は使われています:2009/11/07(土) 10:30:56 ID:ro19Ae3z
学者ってカンパ適正高いの?
どうやって稼いでるの?
532 :
既にその名前は使われています:2009/11/07(土) 10:31:53 ID:fuTFxJKf
実際、ケアルして怒る人はいるからねえ
よかれと思ってケアルしてるのに怒られると結構きついしね
俺はもうNPCしか回復してないな
コルセアもきついかなぁ
前はきついながらもできたのに
いつぞやのvup以降から(士気活気あがりやすくなったんだっけ?)どうにもソロできない
装備きっちり揃えればいけるんかな
534 :
既にその名前は使われています:2009/11/07(土) 10:34:14 ID:kHW3tdjY
コルセアはダンサー回してサポ踊で問題ないような
535 :
既にその名前は使われています:2009/11/07(土) 10:37:42 ID:NPrbFUFk
んー前それでいけてたんだけど
今はやるとそれだけじゃ間に合わね、ぼこぼこにされて即死する・・・
536 :
既にその名前は使われています:2009/11/07(土) 11:12:10 ID:z16yMMa1
過疎ってるエリアにシ/忍で来る馬鹿について
537 :
既にその名前は使われています:2009/11/07(土) 11:15:14 ID:WSncj7TZ
やだなあ。
ブラボル常備で自己回復するに決まってるじゃないですかあ。
538 :
既にその名前は使われています:2009/11/07(土) 11:15:35 ID:8AMWfuf3
ナ/白で参加して、雑魚相手に1匹倒しきれず余裕で転がってますw
どうすれば雑魚ナでもソロできるの?w
540 :
既にその名前は使われています:2009/11/07(土) 11:24:51 ID:acVqBZkM
>>539 サポ踊りでしかやったことないけど
ほとんどラム装備で問題なし
サポ踊だとリレないからなあ、どーしよう
542 :
既にその名前は使われています:2009/11/07(土) 11:30:54 ID:tRcd8UCo
>>539 自国支配で薬漬け、食事、装備の見直し色々あるが
まずはお前のスペック出した方が助言貰えると思うぞ
学者ってカンパで経験値稼ぐよりカンパを勝利に導くジョブじゃないかな?
土杖もってファラスキンしときゃ死なないので、経験値もそこそこもらえそうだけどね
544 :
既にその名前は使われています:2009/11/07(土) 11:39:35 ID:+rAUFPnX
>>541 別に死んで起き上がればいいんでない?赤カンパだとあきてくるんで、ナイト75目指して
61→69とサポ白で上げてる途中だけど、インプやるか、死んでヤグがリリースされても
迷惑にならない場所でやってるよ。70になれば、サポ学のリレが解禁かな?
そうなれば、机上とアスピルがあるから、だいぶ楽になるかな〜。
545 :
既にその名前は使われています:2009/11/07(土) 11:42:20 ID:Aw8Iflk8
>>511 低レベルで参加することあると、イナゴに優しい気持ちになるねw
というか、以前からそんなに気にならなかったけど。
むしろイナゴがくると覚醒して燃える俺はマゾ?w
自分のこれまでの経験すべてを賭けて生き抜いてやる!とね
悲しいけどこれ、戦争なのよね(PCとの)
546 :
既にその名前は使われています:2009/11/07(土) 11:52:36 ID:WExZCzOK
ナイトもやれる事は回復と攻撃しか出来無いからけっこう飽きるぞw
バサンダ使える赤白、サポ白or赤のナ学もしくは
空蝉使えて回避の高い忍/踊、踊/忍ならイナゴきてもまぁ許せるけど、
他のジョブだとスタンハメくらいやすいんだよなぁ。
イナゴきても許せるのは自分のジョブによると思うよ。
548 :
既にその名前は使われています:2009/11/07(土) 11:54:23 ID:mnehn5pQ
>>546 プロ、シェル、フラッシュ、バッシュがあるだろ!
549 :
既にその名前は使われています:2009/11/07(土) 12:00:00 ID:yueIlwY6
え?ザルカ〔S〕の敵配置変更だけ?
ユニオン参加手順が死ぬほどめんどくさい問題も、解決してくると信じてる・・・
550 :
既にその名前は使われています:2009/11/07(土) 12:21:37 ID:8AMWfuf3
→ユニオンに参加する
タグNPC〉………チッ
本当に参加しますか?
→やっぱりやめる
いいえ
551 :
既にその名前は使われています:2009/11/07(土) 12:26:48 ID:fuTFxJKf
>>549 これは過去世界エリアに関する変更であって、カンパニエバトルの仕様変更じゃない
下手するとカンパニエは一切調整無しとかありうるんじゃないかなww
552 :
既にその名前は使われています:2009/11/07(土) 12:51:04 ID:WSncj7TZ
またこっそり敵内部レベルや攻撃力とかを調整しそうなんだが。
PCがボスと渡り合えてるのが悔しいという理由で。
553 :
既にその名前は使われています:2009/11/07(土) 12:56:01 ID:kvovYFJ0
いつものことながら要塞でルテテ部隊を親鳥してセジュを倒したとしても
300ある防衛力のせいで勝てねーw
ちょっと疑問なんだが時間切れで負けて敗退しても敵ゲージが減ってる気がする。
ウィンゲージは増えないですけど
だれか詳しい人いませんか?
555 :
既にその名前は使われています:2009/11/07(土) 13:59:50 ID:NcMKLnIe
敵殺したらその分ゲージは減らんかったか
556 :
既にその名前は使われています:2009/11/07(土) 14:13:42 ID:3R6T9xra
敵1匹倒すと防衛力が1下がるんじゃなかったかしら
いや、防衛力じゃなくて獣人血盟軍のゲージです。
敵倒したら減るのは拠点防衛力ですけど、獣人血盟軍のゲージも
それに比例して減っているのではないかと考えています。
気のせいかも知れないですけどね。
558 :
既にその名前は使われています:2009/11/07(土) 14:19:15 ID:fuTFxJKf
敵側の支配率は敵部隊の勝利、敗北以外では動かない
味方もおんなじ
味方が勝ったからと言って敵側のゲージが減るわけじゃないし、負けたからと言って増えるわけでもない
敵側のゲージが減ってたってことは、敵側に敗北があってそれを見逃してたってことじゃないかな、たぶん・・
559 :
既にその名前は使われています:2009/11/07(土) 14:23:47 ID:dATUVl95
Turretが設置されてアヤッタラが出てきたのよ
アヤッタラやっているの青71の俺だけで
他10数人全部Turret殴っていて
アヤッタラさんすぐ満足してお帰りになりましたっと
560 :
既にその名前は使われています:2009/11/07(土) 14:24:02 ID:3R6T9xra
規制とけてた(^o^)
>557
情報力いくつだった?
もしかしたら知らない所でヤグが撤退してたのかもしれない
あと防衛側NPC(ヤグ)がいっぱい倒されてると勝利してもゲージが伸びにくいような気がする
ダンジョンのバグは稼ぎの面で言えばありがたかったんだがさすがに次のVUでは直されそうw
>>558 やっぱそんな感じですよね、ルテテ部隊だけじゃ削れ切れないので幻覚が見えたのかもw
PCいないと親鳥は楽なんだけど、勝てない・・・
でも要塞やりがいあるね、ルテテはセジュに勝ちやすいけど防衛力削れないし、
山猫以外は雑魚殲滅力高いけどセジュ相手するには厳しいしで攻め勝てたときうれしい^^
562 :
既にその名前は使われています:2009/11/07(土) 14:32:55 ID:gus4X7Mw
勝敗と支配率の増減は別だと思う
支配率増減の勝手な仮説
侵攻側 生存NPC数−α(全滅だと微減?)
防衛側 α−死亡NPC数
勝敗はNPCの強さの増減に影響しているのではないかな
ちなみに要塞は丁寧に一匹ずつやって、セジュ込みで
24減らしたのがマイベスト。
このときは要塞にいたPC2〜3人もルテテと一緒に
やってくれてたので完全に1匹ずつ撃破する状態
セジュやっても隊員の死亡なかった。
よってさらに効率よくやれたとしても30減らすのは難しそうです。
セジュやらずに雑魚のみやるのも釣りにくい要塞ではつらいのよねー。
563 :
既にその名前は使われています:2009/11/07(土) 14:34:02 ID:NwGR8LQ8
>>560 ウィン情報力10で、白羊撤退、神盾勝利ログですた。
規制解除されて久しぶりにPCで打ってるからjaneの基本sageに
なってるの忘れてた、すみません。
564 :
既にその名前は使われています:2009/11/07(土) 14:36:57 ID:JLaStQmB
赤でカンパニエするときは短剣でイナゴ来たら即タゲ渡して
盾してもらうようにするとストレス溜まりにくい
565 :
既にその名前は使われています:2009/11/07(土) 14:53:37 ID:cXtB2LC+
>>564 被ダメP稼げないじゃんw
まあそこまでしなくてもキャップするかな?
566 :
既にその名前は使われています:2009/11/07(土) 15:05:19 ID:fuTFxJKf
>>562 それだと侵攻側が1人も死なずの時間切れ敗退でも支配率は上がるってことかな?
そんなことになったの見たことないけど
防衛側も、NPC一人も死なずに、壁殴られ続けで敗退した時は、ゲージが上がっちゃうってこと?
勝敗で士気も上下するから当然NPCの強さにも関係はするけど
567 :
既にその名前は使われています:2009/11/07(土) 15:08:20 ID:UEL1bqc7
エンダメで常に物理・魔法ダメを稼げるから楽だよな
568 :
既にその名前は使われています:2009/11/07(土) 15:20:03 ID:zlnHi1Jm
>>559 アヤッタラというかタレットとかベルフリーはゲストと一緒なんで
工作部隊含みで部隊が居なくなれば、満足したからとかじゃなくて勝手に帰るよ
569 :
既にその名前は使われています:2009/11/07(土) 15:33:05 ID:NwGR8LQ8
要塞勝ってきたぜー^^
久しぶりにウィンにブラボー&アシュテル、ウラ&キリッチきてくれてて
今回の侵攻2組とも来てくれてセジュも雑魚も順調に倒せた。
ゲストってマジ大事なんだなと改めて思った。ブラボーかてぇぇぇ
ゲージの謎多いですよね、もうひとつあるのが
侵攻時自軍が勝ったらゲージ伸びやすいのに、防衛時かっても全然
ゲージが伸びた気がしないんですよね。
570 :
既にその名前は使われています:2009/11/07(土) 15:52:17 ID:T8ez1z7/
571 :
既にその名前は使われています:2009/11/07(土) 16:15:26 ID:GLbNnD/L
ザルカの空ドラゴン感知範囲狭くなったな
生命感知もなくなったような気がする
572 :
既にその名前は使われています:2009/11/07(土) 16:16:06 ID:WExZCzOK
タレットは本体をまず倒さないとあれだしな
タレットから出現する敵を分散してキープとタレット破壊でPCが上手く別れるとか
そういう風に動けたら面白いんだけど、どう考えても有り得ない
特にアヤッタラなんかディスペルに麻痺に静寂ブレスに駿足持ちだから
HPは低いけど大量キープやマラソン難しい
573 :
既にその名前は使われています:2009/11/07(土) 16:18:13 ID:PFEVRXM0
ユニオン見直してくれねーかな
稼いでもアイテム全部持ってかれるとかウンザリだわ
カンパのexpやアイテムで必死な奴多いな^^;
貧弱一般人乙^^;
575 :
既にその名前は使われています:2009/11/07(土) 16:44:13 ID:acVqBZkM
>>569 ブラボーのHP減ってるのはよく見るけど
エルメスの方はかすり傷ひとつついてないことが多い気がするw
576 :
既にその名前は使われています:2009/11/07(土) 16:45:43 ID:qpLshBDn
たしかにかなり稼いでそろそろ終わりそうって時に付け替えして1人だったはずなのに、終わってみたらオルデ他めぼしい物みんな持ってかれた。
なんていうと腹は立つんだけどでも、逆に途中参加だからアダー入って高額品ロット勝ちしてるのもあるし・・。
収支で見ると持ってかれたのが10万ぐらいで高額品が80万ぐらいなんで、まあお互い様かとは思うw
577 :
既にその名前は使われています:2009/11/07(土) 17:21:48 ID:3R6T9xra
ソロユニオンにかぶせてきて1500も稼いでないのにアイテム持ってく奴多いから
近頃はユニオン自体入ってないな〜
侵攻のグスタとか巣みたいに終了時間調整しやすいエリアで0人のとこがあったら入るくらい
移籍後に元ユニオンの箱が沸かないとメシウマですな
578 :
既にその名前は使われています:2009/11/07(土) 17:23:06 ID:i5mf17Ij
新しく戦績アイテム追加されないんかな
すんげー期間かけて貯めた25万Pあんだけど
これ使って更に良い物を出されたら萎えるんですけど
579 :
既にその名前は使われています:2009/11/07(土) 17:38:31 ID:NwGR8LQ8
チラ裏だが、また要塞で神盾を撃退したぜ
セジュたおしても、白羊をつっこませずにそのまま
1匹ずつ親鳥したほうが良い感じだった。
580 :
既にその名前は使われています:2009/11/07(土) 18:05:27 ID:rej2/8hP
>>559 勝ちたいなら先Turret倒せよ
と言うか本隊の敵倒せよ
質問なんだが、エンダメの査定は魔法ポイントでいいんだよな?
ということは無理に精霊使わなくても稼げるってことか( *´Д`)
582 :
既にその名前は使われています:2009/11/07(土) 18:30:27 ID:rej2/8hP
ドレインサンバの吸収の査定は回復なのか魔法ダメなのかおしえてくりゃれ
査定外じゃないか?ダメージが増えてるわけでもないし、リジェネでも回復量は査定
しないっぽいし。ドレインサンバという強化?を一回掛けただけ、という査定だけかと。
そうだったのか・・・
586 :
既にその名前は使われています:2009/11/07(土) 18:56:41 ID:hl5SoLrS
ドレサンは別個にダメが発生してるわけじゃなくて「与ダメを回復に転換してる」だからなー
吸収した!ってログは紛らわしいよな、あれ
587 :
既にその名前は使われています:2009/11/07(土) 18:59:43 ID:ILd5S5co
支配率ゲージは、NPCの死亡でも減ると思う
侵攻時に味方NPCが全滅しそうだったんでNPC1人を強引に引っ張って行って
なんとか生存させた状態で味方部隊を勝利させたことがあったが
他に敗退した味方部隊がいなかったにも関わらず自国の支配率ゲージが減少してた
>>582 ありがとう。今まで無理にでも精霊撃ってたわw
589 :
既にその名前は使われています:2009/11/07(土) 20:56:37 ID:laXuQx7t
狩オークのソロフル薄でも全然さけないからきついな
イナゴいるとまじで死ねる
590 :
既にその名前は使われています:2009/11/07(土) 21:12:51 ID:sIy/nGVP
>>545 そんな気持ちになるのは坊やだからさ
ナットと闘ってる時に、刀身が焼きつくまで撃ち続けてやるぅ
とかいって殴るござるとか、それと類似したイナゴとやってみればわかる
そんな俺も、やらせはせんぞ、貴様如きにイナゴに敵のトドメをやらせはせん!
・・・とかいってトドメ近くなったらTP300%ウィズインで対抗するけどね
591 :
既にその名前は使われています:2009/11/07(土) 21:20:42 ID:dATUVl95
えぇ〜?ということは
武装親衛隊ボ・ド旅団が単独で攻めてきたら
ベルフリー設置終わってShieldwarriorがデジョンしたら
その時点でカンパニエ終了ってこと?
592 :
既にその名前は使われています:2009/11/07(土) 21:37:40 ID:kvovYFJ0
ナット相手にTP300貯めるとか無謀だろ〜
593 :
既にその名前は使われています:2009/11/07(土) 21:40:44 ID:sIy/nGVP
うん消されたら終わり・・・
594 :
既にその名前は使われています:2009/11/07(土) 22:17:05 ID:2q8x0/6k
>>518 誰も殴ってない状態ならいう人いないんじゃない?
すでに交戦中なのに、タゲとって逃げたら言われてもしょうがない。
そういや、ヤグ侍ってあんまMPないのな。
黒/赤で短剣でソロで殴ってたら、途中でMP吸えなくなったわ。
ギリギリ倒せたけどあせった。
595 :
既にその名前は使われています:2009/11/07(土) 22:24:43 ID:/mYC80my
さっき両手剣ナイトがいたんだがタゲとったらとんずらしやがった
追いかけたらジュワケーニヒで盾してるとかこいつ絶対なんちゃって内藤だろ…
596 :
既にその名前は使われています:2009/11/07(土) 22:28:19 ID:kvovYFJ0
>>594 グラ入れてマラソンって基本戦術じゃん。言われてもしょうがないってこたなくね?
597 :
既にその名前は使われています:2009/11/07(土) 22:32:57 ID:NwGR8LQ8
>>518 がいってるのはマラソンしてタゲとってたら
例えばカザンの場合は、遁術、ウォークライ、防御力アップの技
しか使わなくなって、脅威の範囲技の八方固めと暫を使わなくなって
PCで囲んでも安心♪ってことだと思う。
ただこの戦法しらないとマジで逃げ回ってるようにしか見えない罠。
598 :
既にその名前は使われています:2009/11/07(土) 22:38:33 ID:PTkiIj93
>>595 そういう遊びしたかったんだろw
何度もされたんならうざいが、たまにはそういうアホプレイ見て楽しもうぜw
>>594 あそこらのMPは帰宅用のデジョン分しかないっぽいw
600 :
既にその名前は使われています:2009/11/07(土) 23:13:18 ID:+rAUFPnX
601 :
既にその名前は使われています:2009/11/07(土) 23:16:10 ID:mxZUj/xm
サポ踊にするとリレイズ無いのが辛いな
自爆テロ食らうとどうにもならん
でも黒グリアスピルしかMP補給手段無い脳筋ジョブは、やっぱサポ踊の方が持久力はあるよなぁ
602 :
既にその名前は使われています:2009/11/07(土) 23:21:05 ID:dATUVl95
603 :
既にその名前は使われています:2009/11/07(土) 23:28:08 ID:rej2/8hP
604 :
既にその名前は使われています:2009/11/07(土) 23:40:20 ID:2ZnunP+c
素材狩りでバンバン蝉する人もいれば極力使わない人もいる
リレピ使わないから金が無いと考えるのは早計
カンパで消耗品使う気にはならんわぁ
605 :
既にその名前は使われています:2009/11/07(土) 23:42:38 ID:0rBxrkhC
素材狩りで蝉使うのは
蝉使ったほうが蝉の消費以上に儲けを増やせるか否かという問題に基づいて選択されてるわけで
606 :
既にその名前は使われています:2009/11/07(土) 23:44:47 ID:kvovYFJ0
607 :
既にその名前は使われています:2009/11/07(土) 23:57:42 ID:mxZUj/xm
あーよっぽど死んで経験値全ロストとかでも無い限り確かにアイテム使おうとは思わないな
そういう発想がなかったw
根本的にレベラゲとかBCとかそういうPTコンテンツ以外では使わないタイプ
608 :
既にその名前は使われています:2009/11/08(日) 00:27:08 ID:hfnAS88b
進攻でマートが神盾全員を一度に相手してたw
近接殴りのみの部隊だとはまるなー
通路を抜けて広場だから自然と前方のみに敵が集まるし
手数が多い分セジュのHPがみるみる減っていってた
609 :
既にその名前は使われています:2009/11/08(日) 00:44:52 ID:nMD9BWLA
ウィン方面にマートとデーゲンハルトがいると安心感が全然違うよな。
ソロムグだけはどのゲストが突っ込んでも大抵負けるけどw
ヤグよえーよえー言われてるけどあの部隊だけは別だわ・・
610 :
既にその名前は使われています:2009/11/08(日) 00:51:35 ID:11YIS1f8
てか
経験値減らないのにリレアイテム使ってまで
リレイズ出来ないメインサポのジョブでカンパやりたいとか思えねーわw
赤/白という万能にして最強のジョブがあるのに
611 :
既にその名前は使われています:2009/11/08(日) 01:00:38 ID:APGdzVtF
赤うぜーんだよ死ねカス
612 :
既にその名前は使われています:2009/11/08(日) 01:09:58 ID:11YIS1f8
>>591 単独で攻めてくることは基本ないよ
攻めてた部隊がむちゃ早く全滅してのこのこ後からくることはあるけどw
614 :
既にその名前は使われています:2009/11/08(日) 01:52:28 ID:u0/ZUqMV
全員サポ白でいいんじゃねーの
リレもできるし、レイズでもポイント稼げるし
大半のやつは自分でタゲとらないんだし自己回復もサポレベルで足りんだろw
615 :
既にその名前は使われています:2009/11/08(日) 02:32:32 ID:0h2oAQqh
雑魚が一番強い部隊は間違いなく古墳の刈手
戦と狩のハイブリッドとかマジヤバイ
遠隔にDA、さらに高命中から来るハイパーカウンターで俺はそのまま骨になる
616 :
既にその名前は使われています:2009/11/08(日) 02:37:06 ID:kym+NTNY
ヤグなら弱いだろうと余裕こいて拠点から2匹剥がしたら黒タイプだったとき〜
617 :
既にその名前は使われています:2009/11/08(日) 03:02:36 ID:QtbuPi+P
>>615 刈手氏族は全エリア対応の遊撃部隊だぞ
ただやばいのはマジだな、忍/踊でやったとき回避装備で身を固めても
ワルツしまくった上負けちまうんだよなぁ・・・命中高すぎ;;
618 :
既にその名前は使われています:2009/11/08(日) 03:06:06 ID:iBhBsIiZ
最近はナイトでやってるけど刈手は嫌いだわw
あとナット なんだあの生き物
619 :
既にその名前は使われています:2009/11/08(日) 03:08:26 ID:5Z8HULjy
カウンタースタンスがうざいよな
あと古墳担当の長牙はかたまりすぎw
釣りにくいわー!
620 :
既にその名前は使われています:2009/11/08(日) 03:10:00 ID:um9L5eyn
強いかどうかは知らんが、1番ウザイのは3国獣人でなら赤亀だと思う。
自己強化、弱体魔法しまくるし精霊も痛いしHPも回復するのでホント嫌な相手だ。
621 :
既にその名前は使われています:2009/11/08(日) 03:10:16 ID:kym+NTNY
ナイトでやってて1番辛いのはエル姉さんが連れてくるヴァーン部隊かな
万全の状態じゃないと負ける
フォモルヴァーンは長いスタンと防御ダウンがうっとおしいな
623 :
既にその名前は使われています:2009/11/08(日) 03:28:44 ID:jyoP4imd
物理命中アップが最終段階で+48だっけか
回避装備の回避+分を丸ごと無かったことにされてるのと同じだからな
レベル60ぽっちの前衛じゃなんにもできないんで
同じくらいの後衛ジョブでレイズかNPCにケアルしまくってます。
ユニオンはたまに権利が得られます
サポ踊が多いので全回復は避けていますが
楽してんじゃねーよと思われていそう。
実際どうなのでしょう??
625 :
既にその名前は使われています:2009/11/08(日) 04:12:40 ID:kym+NTNY
可愛いっておもってる
626 :
既にその名前は使われています:2009/11/08(日) 04:16:01 ID:QtbuPi+P
NPCにケアルおすすめ^^
もしPC相手なら赤白ナあたりはケアルいらないと思うけど、脳筋サポ踊がソロッてるなら
そいつがHP半分くらいになってたらケアル3あたりあげると喜ぶと思う。
ケアルワルツ2じゃ一気に回復できないからね
627 :
既にその名前は使われています:2009/11/08(日) 04:17:50 ID:1lFqQUAv
可愛い奴だほれケアルさせてやろう^^
してくださいお願いします
あ、ゴメ、遺体踏んじゃった
ご教授 感謝感謝でありまっす
629 :
既にその名前は使われています:2009/11/08(日) 04:30:10 ID:kym+NTNY
あんまスレと関係ないけどそろそろレイズのレベルで衰弱時間変えてくれないだろうか
レイズ3で衰弱時間2分レイズ1は今まで通り5分
630 :
既にその名前は使われています:2009/11/08(日) 04:31:36 ID:YDVsWjhn
>>619 固まってる中からうまく1匹だけ釣るのが好きなんだけどなあ
ま、即いなご殺到してくるけどさ
631 :
既にその名前は使われています:2009/11/08(日) 04:34:09 ID:QtbuPi+P
□eに飼いならされた自分はこんなのが欲しい
アレイズ 消費MP400 白75 経験値フルロストするが衰弱なしで復活
632 :
既にその名前は使われています:2009/11/08(日) 07:25:40 ID:oKUqwJEa
赤なら過疎地の敵の群れに突っ込んで連続魔ケアルするだけで1000は稼げる
寝る前にやって味噌づけ
633 :
既にその名前は使われています:2009/11/08(日) 08:51:57 ID:2d8UMRCV
今日こそ要塞落とすヽ(`Д´)
634 :
既にその名前は使われています:2009/11/08(日) 09:04:19 ID:QtbuPi+P
同志がいたか、自分も要塞落とすのがんばるぜ。
しかし昨日のうちの鯖のウィン民頑張りすぎたせいでヤグの士気
が低くて神盾がルテテ壁殴り中ばかりに沸いて少し困った。
部隊全滅はしないが、勝利できねぇw
635 :
既にその名前は使われています:2009/11/08(日) 09:18:29 ID:XRzllEvM
発生頻度が落ちるとイナゴも要塞に足を運ぶようになって
親鳥しにくくなるから注意してねー。
636 :
既にその名前は使われています:2009/11/08(日) 10:10:42 ID:rqLvMka+
俺は勝利とか興味ない。
経験値稼げれば良いから、
親鳥して戦闘長引かせてる奴もまあ歓迎してやる。
だが余計な干渉はしてくるな、
NPCへのケアルなんてたかだかCP400興味ないw
ボスに絡まれたら生き残るために、
NPC巻き込んでタゲ取って貰う。
カンパニエのプロwは指揮者でも監督でもない、
自分達の出来る範囲だけで頑張れ。
黒子が発生したら参加してやる
637 :
既にその名前は使われています:2009/11/08(日) 10:16:55 ID:11YIS1f8
一番リージョンに影響与えてるのはイナゴによるモチベーション低下だからな、ガチで
報酬目的じゃなくてコンテンツを楽しんでる方からしたら
敵キープやNPC保護してるとこでNPCを盾に使われたり
親鳥に寄生して餌待ちするけど
隊長だけでもいいのに全く回復してくれない出来ない連中ばっかりでやる気無くなったw
638 :
既にその名前は使われています:2009/11/08(日) 10:27:31 ID:XRzllEvM
ヴァナの9割はあなたみたいな人だからわざわざ言わなくていいよw
生き残りたいためにNPC巻き込むのもよくあることだ。
ただ、あなたが範囲が全くない白羊みたいなNPCまで巻き込んで
死ぬお馬鹿でないのを祈るのみだ
639 :
既にその名前は使われています:2009/11/08(日) 10:34:27 ID:US9P4a2o
親鳥してるときに餌にイナゴする奴がいるとストレスがマッハ
イナゴNPCにケアルしないなら他に行け
640 :
既にその名前は使われています:2009/11/08(日) 10:34:50 ID:rqLvMka+
リージョン確保してなんか良いことあるのか?
まあ自国支配の方が楽だが気にする程じゃない。
むしろ市街戦やりたいゎ
641 :
既にその名前は使われています:2009/11/08(日) 10:37:11 ID:oMb++kZ9
戦績NMがやれない
642 :
既にその名前は使われています:2009/11/08(日) 10:37:54 ID:MoIt0FaH
ほとんどは自分の稼ぎにしか興味ないのばっかりだけど
だからこそ、その場限りの現地メンバーで窮地から勝利した時の達成感は異常
これがあるから要塞はやめられない
643 :
既にその名前は使われています:2009/11/08(日) 10:40:32 ID:rqLvMka+
NPCに餌付けとか、何様のつもりだよ?w
なんでお前が勝手に敵ぶつけてるのにケアルしなくちゃいけないの?
ぶっちゃけ、殴りだけでも稼げれる。
殴られ、回復とかCP低いし、なにより面倒くさいからそこまでして稼ぎたくない。
他人のゲームスタイルにストレス感じるならカンパニエなんて辞めれ
644 :
既にその名前は使われています:2009/11/08(日) 10:43:05 ID:tgrJpvXa
皆さん
これが戦争です
645 :
既にその名前は使われています:2009/11/08(日) 10:43:45 ID:BpT57vRc
そうやって寄生虫して、獣支配にする割には
獣支配にはいかないんだなw
あなたは日本国民ですか?w
646 :
既にその名前は使われています:2009/11/08(日) 10:45:12 ID:US9P4a2o
>>643 お前みたいな奴が多いから最近は親鳥やめたは
すぐ終わってショボい経験値で転戦すればいい
647 :
既にその名前は使われています:2009/11/08(日) 10:47:24 ID:XRzllEvM
市街戦発生して最初の1週間は喜んでやるけどすぐに、
市街戦あるとopsできなくてうぜー
誰か早くリージョン確保して市街戦終わらせろよ
俺は市街戦で経験値稼いでるけどね^^
とか思うだろ。
その誰かは、そういう状況を見越して市街戦が起こらないようにしているんだよ。
市街戦状態からリージョン確保するのは大変だしね。
親鳥して負け戦を勝ち戦にするのが楽しいというのが1番の理由だが。
648 :
既にその名前は使われています:2009/11/08(日) 10:47:36 ID:rqLvMka+
支配地でも空いてれば行くよ、少し面倒くさいだけ。
リージョン取りたい奴も、手軽に経験値稼ぎたい奴も
自分の都合なんだから相手に文句言うな。
これだから自己中は‥
649 :
既にその名前は使われています:2009/11/08(日) 10:49:29 ID:rqLvMka+
>>646そうストレスに負けたら去ればいいだけ、
誰も止めないし、必要としていない。
650 :
既にその名前は使われています:2009/11/08(日) 10:52:04 ID:US9P4a2o
>>ID:rqLvMka+
人のこと自己中言う割りには自分のことは自己中って思ってないんだな
さすがイナゴ脳だな
>>648 その手軽に、っていうのは自分で敵を釣って盾することも含まれますかね?
入っていなければその分リスクを誰かに押し付けているわけで、それを考慮
せずイナゴスタイルに文句言うな、というのも自己中だと思いますけどね。
652 :
既にその名前は使われています:2009/11/08(日) 10:54:40 ID:MoIt0FaH
餌にイナゴして瞬殺さえしてくれなければ別に文句ないなー
自分で釣ってタイマンしてる人は有り難いくらいだし
653 :
既にその名前は使われています:2009/11/08(日) 10:56:16 ID:XRzllEvM
カンパニエは自由にできるのが売りだし
イナゴしようが味方のNPC巻き込もうが自由だ
当然親鳥するのも自由
654 :
既にその名前は使われています:2009/11/08(日) 10:57:35 ID:tgrJpvXa
親鳥の邪魔をするのも自由
イナゴをMPKするのも自由
ということですね?
655 :
既にその名前は使われています:2009/11/08(日) 10:58:16 ID:QtbuPi+P
えっ、白羊って範囲ないの!?
あると思って遠くで寝かせて、倒しそうになったらディアで起こすってやってたw
次から今叩いてる敵の横で寝かせたら余裕なのかな
656 :
既にその名前は使われています:2009/11/08(日) 10:59:13 ID:fcsfMS+T
「盾してるから偉い」とか「親鳥してるから偉い」とか勘違いしてる奴はいらね
657 :
既にその名前は使われています:2009/11/08(日) 10:59:25 ID:US9P4a2o
自由ならしょうがないな、MPKしてトラクタする自由もあるわけか
658 :
既にその名前は使われています:2009/11/08(日) 10:59:29 ID:39G9MT19
市街戦で戦績テレポできるようにしたのは改悪だと思うんだよなぁ。
市街戦なんだから他に行かずここで戦えでいいし、ドツボにはまる位のペナがあってもいいのにw
659 :
既にその名前は使われています:2009/11/08(日) 10:59:56 ID:rqLvMka+
おう親鳥自体は許してやる、むしろ有り難い。
だが他人のプレイに文句付けるな。
このスレは自称プロの愚痴ばかりで酷いぞ
660 :
既にその名前は使われています:2009/11/08(日) 11:00:31 ID:fcsfMS+T
>>655 さんざん既出だけど、少し離して納刀させないとヘイト引き継ぎで暴走する
661 :
既にその名前は使われています:2009/11/08(日) 11:01:49 ID:tgrJpvXa
リスク冒して釣りができるのは偉いだろw
壁殴っているのすら釣れないチキンばかりの世の中じゃ
662 :
既にその名前は使われています:2009/11/08(日) 11:01:58 ID:US9P4a2o
>>ID:rqLvMka+
お前が言うなよw何様だイナゴ風情がw
663 :
既にその名前は使われています:2009/11/08(日) 11:03:22 ID:XBmw1NFT
>>645 後半の文への繋がりが意味不明すぎる
お前こそ日本人か?
664 :
既にその名前は使われています:2009/11/08(日) 11:03:47 ID:MoIt0FaH
納刀は離す必要ない
白羊は範囲ないけどヤグの草払いには注意
665 :
既にその名前は使われています:2009/11/08(日) 11:06:35 ID:wE3OvJcB
〉〉659
そっちも干渉しなければ文句は言われないよ。
自分のスタンスに文句言うなと言いつつ、許してやるとか、
何様だって感じではあるが。
666 :
既にその名前は使われています:2009/11/08(日) 11:07:30 ID:2d8UMRCV
>>648 本気で心配したくなるほど自己中心的だな
一度医師の診断を受けた方がいいんじゃないか?
667 :
既にその名前は使われています:2009/11/08(日) 11:08:40 ID:XBmw1NFT
シャウトでもして指揮とれよ
その場でフルアラでも組めよ
668 :
既にその名前は使われています:2009/11/08(日) 11:09:32 ID:rqLvMka+
>>662お前はカンパニエどころかMMOに向いていない。
なんでも自分の思い通りにはならないと、
最近の幼稚園生でも気付いているのに‥
669 :
既にその名前は使われています:2009/11/08(日) 11:12:52 ID:rqLvMka+
670 :
既にその名前は使われています:2009/11/08(日) 11:12:56 ID:XRzllEvM
ルテテ、光エレはディアガ、バニシュガ使わないし
全員片手棍だからないはず。
山豹は範囲なさそうに感じるけどミケがスピンアタックの
範囲で起こす場合があるから真横は危険。
範囲魔法ほど広くはないから少しだけ離せばおk
>rqLvMka+
自由なんだしあなたに許可を請う理由もない
色々な意見もあるとは思うが、私がいいたいのは
親鳥の邪魔するのも自由ではあるが
邪魔してるとカンパニエがすぐ終わって稼げなくなるよ
ということ。
671 :
既にその名前は使われています:2009/11/08(日) 11:13:31 ID:fcsfMS+T
>>664 >納刀は離す必要ない
マジで?ぴったり横に置いとくとそのまま殴りかかった気がするんだけど
672 :
既にその名前は使われています:2009/11/08(日) 11:13:38 ID:QtbuPi+P
>>660 ホント暴走って訳わからないよな。
てっきり1匹叩いてるときに違う敵のヘイトさえ乗せなきゃいいと思ってた。
納刀させることも大事なのな、参考にしておくよ。
673 :
既にその名前は使われています:2009/11/08(日) 11:18:14 ID:BpT57vRc
>お前はカンパニエどころかMMOに向いていない。
>なんでも自分の思い通りにはならないと、
>最近の幼稚園生でも気付いているのに‥
ID:rqLvMka+:俺の好き勝手思い通りにさせろよ、させない奴はMMO向いてない(キリッ
なんでも自分の思い通りにならないと気が済まないんだなwwwww
674 :
既にその名前は使われています:2009/11/08(日) 11:20:16 ID:XRzllEvM
ヘイトさえのせてなければ真横でも平気なはず
納刀はしないかもしれないが、要塞でなんどもやってる。
納刀=ヘイトリセットというのは若干違う(上記ような場合)気がするんだが
他によい目安がないのよね
675 :
既にその名前は使われています:2009/11/08(日) 11:21:48 ID:rqLvMka+
部分的に引用して煽れば良いってもんじゃないだろうに、
大人になれよ、自称カンパニエのプロさん
676 :
既にその名前は使われています:2009/11/08(日) 11:23:47 ID:MoIt0FaH
>>671 それはラグで納刀モーションが省略されたんじゃないかな
敵のヘイトのらなければ平気
677 :
既にその名前は使われています:2009/11/08(日) 11:29:46 ID:BpT57vRc
>>659 だが他人(俺)のプレイスタイルにケチをつけるな
>>643 NPCに餌付けとか何様のつもりだよ?
自分はケチつけられたくないけど、俺はケチつけるぜ(キリッ
要は自分の価値観が絶対優先じゃねーか、矛盾しててワロタw
678 :
既にその名前は使われています:2009/11/08(日) 11:39:38 ID:CoNmbt8U
常識人さんはこんな所で釣りをしない
679 :
既にその名前は使われています:2009/11/08(日) 11:41:22 ID:82C5kn9h
680 :
既にその名前は使われています:2009/11/08(日) 11:42:44 ID:rqLvMka+
さんざん釣られといてwwww
681 :
既にその名前は使われています:2009/11/08(日) 11:51:40 ID:mFeC+zb0
一貫性の無いネタを突っ込まれたら釣り宣言。
ID変えて出直せ。
682 :
既にその名前は使われています:2009/11/08(日) 11:55:25 ID:ZuMHtIq/
683 :
既にその名前は使われています:2009/11/08(日) 11:59:19 ID:CoNmbt8U
宣言はえーなおいw
684 :
既にその名前は使われています:2009/11/08(日) 12:13:04 ID:11YIS1f8
やってる事はビシージでNMマラソンとか鏡割ったり笛奪還行くのと同じ事なんだけどなw
勝ち負けの影響はビシージとカンパニエだと前者の方が大きいけど
やってて作業っぽくないし楽しいのはカンパニエだわ
ぶっちゃけ経験値もユニオンもどうでもいいけど
北やウィンエリア以外なら進攻でも7000以上稼げてる事が多いし
稼ぎ稼ぎ言うけど防衛も進攻も敵を勝たせない方が敵だけ殴って転戦繰り返すよりポイントもらえるからな
685 :
既にその名前は使われています:2009/11/08(日) 12:40:42 ID:US9P4a2o
後釣り宣言とかゆとりか
686 :
既にその名前は使われています:2009/11/08(日) 13:20:11 ID:AIaKHAVX
経験値と戦績稼ぎたくてカンパやってるな。
盾やるのはそれが1番稼げるから
ソロきついジョブで行くときは当然イナゴするし
盾やる人いなかったらNPCの所に持っていって横殴り
687 :
既にその名前は使われています:2009/11/08(日) 13:23:51 ID:9ken2H4G
殴りだけの奴より、盾のほうが三倍も四倍も稼いでる事実
ID:rqLvMka+
なんでそんなに必死なの?
689 :
既にその名前は使われています:2009/11/08(日) 13:32:20 ID:dJmptD21
>>684 長引かせたほうが稼げるってのも本来おかしな話だよねえw
全力で早く終わらそうとするイナゴの行動もビシージみたいなもんだと思ってるせいかもしれん
それにしたって時間でポイントが変わる事くらいしばらくやってたら気づきそうなものだが
稼ぎといえば、自国エリア全部支配してる週に敵の方針が拠点防衛だと
勝って帰ってもらったほうがすぐ再出撃してくれるから稼げるといえば稼げるかもw
北にレベル上げ行かれるかもだし、負けると再出撃早くなるキカみたいのもいるから全部そうじゃないけど
>>688 実際カンパ行くとこんなのばっかりだし相手するだけ無駄よ
ほっときましょう
690 :
既にその名前は使われています:2009/11/08(日) 14:37:55 ID:tgrJpvXa
691 :
既にその名前は使われています:2009/11/08(日) 14:45:44 ID:fFbiMEnB
殴りだけでも時間キャップ行くけど、20分超えると違うキャップが見えてくるから
盾して被ダメと回復ポイントも稼いだほうが精神的にいい
そして20分でカンパ終わっちゃって1880/1880になって
「くそっ!もっと続けよ!」と悪態をつく
692 :
既にその名前は使われています:2009/11/08(日) 14:52:50 ID:rqLvMka+
与ダメポイントの他に、攻撃成功、クリティカル発生でもポイント付くからな。
ケアル詠唱時間とかワルツでTP減るの考慮すると、
タゲ取らないように片手武器で殴るだけで
盾役と大差ないポイントが貰える。
さらに盾がスタン食らっている間にトドメ取れると最高に高揚するww
時間キャップはプロwが勝手に伸ばしてくれるから
693 :
既にその名前は使われています:2009/11/08(日) 14:55:40 ID:BpT57vRc
また後釣り宣言して泣きを見るんだからだまっとけよw
694 :
既にその名前は使われています:2009/11/08(日) 15:03:02 ID:TmqLlcA3
>>691 そこからもう1段超えてNPC保護などで長続きさせる努力をするんだ。
防衛?キープでもしろw
695 :
既にその名前は使われています:2009/11/08(日) 15:07:28 ID:rqLvMka+
一回で7000稼げれば儲かった気になって気分良いが、
実は2500を連戦してもそんなに時給は変わらない。
殴るだけの楽々メリポ、
どれだけ楽に稼げるかを追求するのも良い。
696 :
既にその名前は使われています:2009/11/08(日) 15:27:59 ID:NCBvoXb6
ソロだと死ぬる程度の相手に趣味装備でイナゴ楽しい
仕事でやってる人からたまに見つめられるけどな
つまりバックバンドブローは神
697 :
既にその名前は使われています:2009/11/08(日) 15:49:53 ID:rqLvMka+
いつも自分達の活躍ぶりを語る口数多いカンパニエのプロ達が
今日はやけにおとなしい。
反論する余地残さないと釣りにもならないっていう
698 :
既にその名前は使われています:2009/11/08(日) 15:57:37 ID:wE3OvJcB
マジレスするとまた規制
699 :
既にその名前は使われています:2009/11/08(日) 16:19:57 ID:US9P4a2o
アホの相手するのは時間の無駄だって分かってるんだよ
勝手に自己勝利に陶酔してろよ
700 :
既にその名前は使われています:2009/11/08(日) 16:28:44 ID:11YIS1f8
最近は週またぐ度に減っていく、それと同時に更に過密していく防衛エリア見て楽しんでるわw
カンパは観戦だけやっててもなかなか面白い
701 :
既にその名前は使われています:2009/11/08(日) 16:34:15 ID:1lgSxqNR
イナゴプロ<カンパプロに寄生うまーですww
702 :
既にその名前は使われています:2009/11/08(日) 16:42:59 ID:2G2zMHof
勲章剥奪されそうだから頑張って評価上げたんだけど、
今回のVUでは新たな勲章は貰えないんだっけ?
703 :
既にその名前は使われています:2009/11/08(日) 16:53:34 ID:P4SofFuG
MMO的にもカンパの仕様的にも、アホいなごは論理的に破綻してて
釣りや煽りしかできなくなってるからな
ゆとり自己中はオフゲーで無双しててね
こんな感じで、いいっすか?w
704 :
既にその名前は使われています:2009/11/08(日) 17:14:36 ID:11YIS1f8
>>702 勲章残り二つしか残って無いはずだから最終ミッションと同時解放なんじゃね
705 :
既にその名前は使われています:2009/11/08(日) 17:50:15 ID:e6v+6nVp
まぁ、一度でもガッチリタゲ持ったことあれば、「イナゴと稼ぎ同じ」なんて言葉出てくるわけないしな
不味い稼ぎで美味い美味い言ってれば良いと思うよ
706 :
既にその名前は使われています:2009/11/08(日) 18:16:13 ID:9ken2H4G
「ヌルポうめえw仙人赤詩コのガチメリポと同じくらいうめえw」
って言ってるようなもんだよなw
707 :
既にその名前は使われています:2009/11/08(日) 18:19:31 ID:5sbkg1X2
708 :
既にその名前は使われています:2009/11/08(日) 19:00:34 ID:P4SofFuG
ビシージってスキル上げしてても皇国軍戦績と経験値が手に入る"ライトコンテンツ"
と、本気で思ってるのがイナゴくおりてぃw
アルザビ市街戦での敵の誘導、将軍の支援、バトル終了後のNPCや将軍の救出や
事前の鏡割りetc、イナゴが〜のプロw とかバカにしてる、そのコンテンツの仕様を理解して
プレイしてる人達に支えられてる面を見ようとしない
カンパニエも同様で、イナゴプレイでバトルだけしてればいいコンテンツじゃない
イナゴできるのは、イナゴしかしないヤツ以外の誰かのおかげってことだけは認識しとけ
709 :
既にその名前は使われています:2009/11/08(日) 19:16:59 ID:dwDW30Ob
まぁ、まず興味を持つ機会がないと無理もないような気がするなー。
今でこそNPCフォローのために敵部隊止めたり、親鳥もしたりするけど、
初期のころはただ適当に敵を釣ったり、他人が殴ってるのやたりしてるだけだった。
少しずつ仕様がわかってきて、それでハマったんだったか。
そういや、あの頃はボスなんて絡まれたら即死する相手だと思ってた。
自分がボスともある程度やれるようになるとは、あの頃は想像も出来なかった。
カンパニエの仕様を理解し始めると、かなり面白くなると思うんだよな。
自分の時はそうだった。
710 :
既にその名前は使われています:2009/11/08(日) 19:19:16 ID:sSzM91mU
自分が稼げればどうでもいいし(笑)
稼げない週はしないだけ(笑)
711 :
既にその名前は使われています:2009/11/08(日) 19:33:00 ID:11YIS1f8
壁が削れないポイントもらえないのが問題だからな
ポイントもらえてそれなりに壁殴れれば
延々終わらない壁殴りする必要もなく終了するし
魔法や遠隔タイプのNPCが拠点防御削りきれずに撤退ってのも減るんだけど
仕様がどんどん悪くなったからカンパぷろwが独自に頑張らないといけなくなった
エリアも増えたから主力NPCが負傷したりで上手く回らなくなってるのもあるし
進攻に関してはもっと緩くしていいと思うわ
712 :
既にその名前は使われています:2009/11/08(日) 20:14:36 ID:rqLvMka+
仕様を理解している=親鳥
理解していない=イナゴ
と本気で思っていそうだな。
そんなんだからリアルで利用される側なんだよ
713 :
既にその名前は使われています:2009/11/08(日) 20:20:23 ID:CHAMAQba
趣味装備で盾をしている俺=神
714 :
既にその名前は使われています:2009/11/08(日) 20:30:52 ID:dwDW30Ob
>>712 いや、もう後釣り宣言した後だし。
日付変るのまったほうが良いよ?
715 :
既にその名前は使われています:2009/11/08(日) 20:31:58 ID:39G9MT19
レス乞食に餌与えないようにw
716 :
既にその名前は使われています:2009/11/08(日) 20:56:16 ID:t1dPyU9V
ただのバカが沸いてると聞いてやってきました
717 :
既にその名前は使われています:2009/11/08(日) 20:57:32 ID:E58BAM8S
718 :
既にその名前は使われています:2009/11/08(日) 20:59:49 ID:R9ydkwjB
自分は黒太子とか追加されるくらいからカンパに熱中しだしたんだが
最近カンパ敵隊長でググッたら昔のヤグボスは死の呪詛なんて
やばい技をもってること多かったんだな。
その技今ももし残ってたらウィン市街戦からぬけだせないだろうなぁw
719 :
既にその名前は使われています:2009/11/08(日) 21:04:46 ID:11YIS1f8
昔はぶっとんでたからな
弱体前の岩投げが1500ダメとか出まくるから特殊な魔法ダメかなんかだと思ってたら
実は物理ダメージで、NMの攻撃力がぶっとんでるからほぼ固定ダメージっていうw
味方もバルトロメウスなんかはマイティ中のボーパルで10000越える事もあった
720 :
既にその名前は使われています:2009/11/08(日) 21:20:21 ID:dwDW30Ob
>>718 カンパ実装からやってるけど、聞いたことも見たことも無いな…
サルモが序盤から死の宣告を連発してた(らしい)とかのことかな?
721 :
既にその名前は使われています:2009/11/08(日) 21:27:54 ID:HZvh91C4
ソフトステップの範囲2000炸裂岩x2
ヤグボスの闇の呪詛
獣ヤグペットのヘルシザース
赤亀の連続魔フラッド2ウォタガ3
戦車のマイティ関係なし炸裂弾
この辺はいつの間にか消えてたな。
逆に追加されたのは狩オークのバインガとか
722 :
既にその名前は使われています:2009/11/08(日) 21:33:59 ID:XRzllEvM
サルモは常時追加死の宣告だったぞ
723 :
既にその名前は使われています:2009/11/08(日) 21:37:10 ID:t1dPyU9V
>>718 死の呪詛じゃなくて
>>721の闇の呪詛だな。
確かに魔法ダメかなんか知らないけど、イージス持ちでも1300くらい貰って死んだりしてた。
ヘイトでダメージ変わるのかとか言われてたな。
今はもう拠点BFのボスくらいしか使わない。
724 :
既にその名前は使われています:2009/11/08(日) 21:49:34 ID:39G9MT19
ああw 思い出したそれでタルだからどうしようもなくて一番マシなサンド方面に行くようになったんだw
岩とか即死、薬貰おうがどう装備がんばろうが即死wバス所属だったのにサンドいくはめになったんだった。
725 :
既にその名前は使われています:2009/11/08(日) 21:49:59 ID:Sue/AwQI
今inしたんだけど、ウィン頑張りすぎwまたオズ侵攻かw
先週、オズ侵攻だったからボロボロになるかと思ったら、サルタ、メリファト、ソロムグ
防衛できたんだよな〜。
まぁ、来週もオズのゲージが動かないのは、確定かなw
726 :
既にその名前は使われています:2009/11/08(日) 21:58:23 ID:P4SofFuG
仕様がわかってるのに、ワザワザ稼げない行動、戦局的にみても不利な振る舞いしかできない
って、どんだけ頭悪いんだよ
ああ、頭悪いからイナゴしかできなのか、納得w
727 :
既にその名前は使われています:2009/11/08(日) 22:18:15 ID:R9ydkwjB
なるほど闇の呪詛は敵が使うロイエみたいなもんなのか、ありがとう。
今ではヤグボス際弱のモーオジもきっと昔は
闇の呪詛連発、マイティ草払いで輝いてたんだろうなぁ。
あとサルモの常時宣告なんてどうやって倒すんだよw
ホント昔はカオスである意味楽しそう
728 :
既にその名前は使われています:2009/11/08(日) 22:28:08 ID:xGauX7LC
昔は、雑魚の内部レベルが低くて、60台前衛でもそこそこ戦えたんだよな。
それもあって、ボスの異常な強さもネタとして楽しめてはいたな。
ソフトステッポ様の人気は異常だった。
729 :
既にその名前は使われています:2009/11/08(日) 22:47:25 ID:HZvh91C4
サルモの常時宣告は食らうたびにカウントリセットしてたから
タゲ取ってる限りは逆に楽だったぞw
730 :
既にその名前は使われています:2009/11/08(日) 23:01:38 ID:JKySqRA0
秘孔突きすぎて一周しちゃったみたいなかんじだったのかw
>>709 俺は仕様少し理解したら、仕様にそぐわないプレイしてる奴を見て
イラっとしちゃったことがあって、カンパに関しては
それ以上仕様を理解しないことにしたな。
カンパはある程度適当に遊んでた方がいいやw
732 :
既にその名前は使われています:2009/11/08(日) 23:28:00 ID:XBmw1NFT
大体
今イナゴやってる奴等のが圧倒的に多いのに
そいつらが居なくなったら市街地戦の毎日にしかならんぞ
733 :
既にその名前は使われています:2009/11/08(日) 23:50:43 ID:SThml0e+
うむ。オレツエーの廃人どもはこの現実を知っておくべきだな
75赤で杖持って弱体と精霊しか使わない奴とかマジでいるからなあ
頭悪すぎて可哀想になるわ
735 :
既にその名前は使われています:2009/11/08(日) 23:55:37 ID:SThml0e+
本気で稼ごうとしてないだけじゃね?
弱体入れてくれるだけイナゴよりはいいぞw
736 :
既にその名前は使われています:2009/11/09(月) 00:00:58 ID:NrVDXaKr
イナゴがいなくなったらイナゴを嫌って離れたプレイヤーが戻ってくるんじゃない?
イナゴが二十人いて一部隊相手にまともに防衛出来ない一方、十人満たずで防衛しきる人達もいる。侵攻に関してなら、一人でも勝たせられる
そういう人が少しでも増えたら全陥落なんてそう起こらないんじゃない?
737 :
既にその名前は使われています:2009/11/09(月) 00:02:19 ID:EzJpW0sH
雑魚をナイトでも赤でも1人じゃ倒しきれない強さにすればいいんじゃね
738 :
既にその名前は使われています:2009/11/09(月) 00:03:36 ID:r4vm2hsX
スキルの上がらないビシージか。過疎るだけだな
739 :
既にその名前は使われています:2009/11/09(月) 00:04:19 ID:pwcCsz0R
イナゴが嫌でカンパ辞めたとかどんだけメンタル弱いんだよ
740 :
既にその名前は使われています:2009/11/09(月) 00:07:47 ID:vSxRNB/Z
いつ過疎るんだよ?
全体の人数は減ってるけど、カンパニエは人減らないぞw
741 :
既にその名前は使われています:2009/11/09(月) 00:08:59 ID:B8eEjiRz
a
742 :
既にその名前は使われています:2009/11/09(月) 00:11:26 ID:dAUW3Euq
イナゴは相当数揃わないと威力を発揮しないのがね。
1PT以下ならカンパ優遇ジョブPC1名のが安定感あるくらい。
いわゆるイナゴのみだと中途半端に人数揃うと与TPで辛いんじゃないかね?
亀なら範囲ないからタゲ回しでやれると思うけど。
ウチの鯖ならイナゴがいなくなれば、
過疎地に引き篭もってるPCが屋外に出張ってくるだろうから
ゴールデン限定でならなんとかなりそう。
防衛は敵を止めることが可能なPC数名いれば、
集中攻勢状態じゃなければ大体は勝てる。時間かかりそうだけど。
侵攻に至っては1PT以下のPCでもやり方次第で勝てるしね。
743 :
既にその名前は使われています:2009/11/09(月) 00:11:32 ID:+8MOvob0
>>731 ああ〜、その感覚よくわかるわ
イラっとしちゃう自分が嫌になるのよね
ただ親鳥してる人たちの邪魔になるのが嫌だから仕様の勉強だけはしたな
手伝おうとしてかえって足引っ張っちゃった事あるんで
結局過疎地でコソコソチマチマやってるのが一番精神的に楽だな・・
744 :
既にその名前は使われています:2009/11/09(月) 00:13:28 ID:pwcCsz0R
>>742 あんた…まさか例の鯖のアイツじゃあ…!?
くそっなんて奴を敵に回しちまったんだ
745 :
既にその名前は使われています:2009/11/09(月) 00:15:27 ID:siUQnVa+
ウィンがオズ侵攻、サンドはラヴォ落としたけど、ロンフォ取られたのかwうちの鯖のカンパは、
過疎にはほど遠いな〜。
746 :
既にその名前は使われています:2009/11/09(月) 00:26:14 ID:OXvYBUtO
そんだけ盛況なら楽しいだろう
敵2部隊に対して20人くらい居て、5匹くらい引っかけたり壁から剥がして足止めしてても
敵が勝ち逃げする事も最近ほんと多いから
モチベ保てなくなって俺はあんまりやらなくなったわw
拠点進攻やってたメンバーもみんな居なくなったしな
マントでけっこう稼げたし他人が得するのは飯がマズいからいいけどw
747 :
既にその名前は使われています:2009/11/09(月) 00:28:57 ID:WGaTLkjL
5匹〜 拠点殴ってる雑魚いるのに、5人くらいで1匹の敵を囲む
イナゴの群れが居たらボスぶつけて皆殺しにしていいよね?
748 :
既にその名前は使われています:2009/11/09(月) 00:30:00 ID:pUCTj7I9
カンパニエなんてヴァラー飽きて気分転換にやるとかそんな奴も居るだろ〜
何でイラッとかなるんだ?
やる奴毎に目的違うんだから気にするだけ無駄だよ
749 :
既にその名前は使われています:2009/11/09(月) 00:35:04 ID:KXFNRBVG
実装当時はオークももっと弱くなかった?
LV67のナ/白で盾wしながら自分も倒れないでタゲ維持しつつ、3人で倒せてたんだよなぁ
750 :
既にその名前は使われています:2009/11/09(月) 00:36:25 ID:+8MOvob0
>>748 まったくもってその通り、自分の器が小さいだけなんだけどね・・・
説明しにくいけど、例えば侵攻の巣で一人だけ生き残った隊員が南東で壁殴りしてて、
もう勝利帰還は無理だから小1時間雑魚でもやるかってな時に
亀大リンクさせて持ってくる人がいたときはちょっとイラっときたなあ
あとNPCに盾だけやらせて回復はしない人がいたりすると時間短くなってマズーだったり
まあ自己中ですな。スマン
751 :
既にその名前は使われています:2009/11/09(月) 00:39:10 ID:820j9/Dc
>>747 その5人の中に敵釣って盾やらされてる奴もいる訳なんだが・・・
752 :
既にその名前は使われています:2009/11/09(月) 00:45:41 ID:hKNJZOLy
普段滅多に赤やらないんだが、手伝い終わったついでにカンパもというので適当装備で行ってみた
初めて赤でやったが本当に勇者ジョブだというのを今更ながら実感した
赤の欠点は、序盤はある程度ヘイト稼ぐまではタゲ奪われやすいってことくらいかね
真面目に装備そろえてやってたメインジョブより適当装備赤の方が強くてなんだか悲しいぜ・・・
753 :
既にその名前は使われています:2009/11/09(月) 00:52:02 ID:Y/cf9NQl
イナゴも意外と戦力になると思うよ、要塞防衛カンパしてるといつもだいたい10人いるか
いないかくらいの人数なので、敵2部隊同時までなら相手できるけど3部隊以上こられたら
どうしようもなくなる。
ただフィールドで40人もいると3部隊以上きても追い返せるんで案外イナゴも馬鹿にできないと思う。
754 :
既にその名前は使われています:2009/11/09(月) 01:05:30 ID:OXvYBUtO
コンポージャーで強化管理が楽だし比較的赤でも楽な命中が更に当たりやすくなるからな
他のジョブだとかなり気になるディスペルがあるのもでかい
というか主要弱体強化全部出来てしまう
普段使ってる前衛のアクセは大体流用出来るしWSが弱い以外は普通に楽しいぜ
755 :
既にその名前は使われています:2009/11/09(月) 01:12:28 ID:JSuESVWd
おまえら戦績どれくらいあるの?
おれなんか欲しいもの全部交換してまだ70万あってどんどん増えていってるんだぜ
歌パニやってて多い奴は数百万単位で残ってるんじゃないか?
757 :
既にその名前は使われています:2009/11/09(月) 01:18:52 ID:1NbfQ6GL
戦績交換品預けたい
758 :
既にその名前は使われています:2009/11/09(月) 01:19:42 ID:JSuESVWd
密かに戦績多い上位何名かに何か特典つくBAくるんじゃないかと期待してたが
やっぱなし
759 :
既にその名前は使われています:2009/11/09(月) 01:20:50 ID:t46SXNdz
今週は全鯖平和?
報告ないけど
760 :
既にその名前は使われています:2009/11/09(月) 01:21:53 ID:q4uug2zO
青銅剣勲章で何も交換せずにいて約8万戦績ある。
歌パニやら何やらやりたい放題だった人は全部交換し終わって87万あると言ってた。
何なのこの差は。■に対して腹立つんですけど。
761 :
既にその名前は使われています:2009/11/09(月) 01:42:47 ID:eGEAQ9PY
>>759 爺鯖Ramuhは
サンドは大安定ラヴォール以外は防衛
バスはグスタとグロウベルグ
ウィンはソロムグのみwww
762 :
既にその名前は使われています:2009/11/09(月) 02:00:21 ID:dVFNcJOi
狼鯖
サンド6 バス5 ウィン1
久しぶりの市街戦楽しむぞw
各種調整・追加について (2009/11/06)
・ザルカバード〔S〕モンスター配置調整
連合軍戦績によるテレポ・サービスを受けて移動した時に、安全に目的地へと到着できるようモンスターの配置を見直します。
・エルディーム古墳〔S〕の扉開放
カンパニエバトル終了時に出現するユニオンの宝箱まで、確実にたどりつけるようエルディーム古墳〔S〕の一部の扉について常時開放とする予定です。
次回バージョンアップを楽しみにお待ちください!
764 :
既にその名前は使われています:2009/11/09(月) 02:17:13 ID:rRRZ2U4x
>>763 安全に目的地まで到達出来るザルカバード
もう歴史的な観点から見ても、攻め込む必要無いんじゃね?
ラフレシアに稀によくからまれるカルゴナルゴはそのままなのか
低レベルでopsやりに行くと地味にこわいのよねあそこ・・・
766 :
既にその名前は使われています:2009/11/09(月) 02:18:17 ID:q4uug2zO
不公平感いっぱいの戦績評価内容をどうにかしてください
767 :
既にその名前は使われています:2009/11/09(月) 02:23:09 ID:KXFNRBVG
ジョブチェンジすれば?FFはそういうゲームだし。
768 :
既にその名前は使われています:2009/11/09(月) 02:32:17 ID:q4uug2zO
俺はエリートを含むイナゴのことを言っているんだ
ジョブチェンジして解決できるなら苦労ないわ
769 :
既にその名前は使われています:2009/11/09(月) 02:45:02 ID:KXFNRBVG
>>760でなんか自分の稼ぎが少ない事を嘆いてるようにみえたんだけど。
770 :
既にその名前は使われています:2009/11/09(月) 02:46:28 ID:EzJpW0sH
100万戦績でレリック武器以外で一つ何でも交換とかしてくれねーかなw
771 :
既にその名前は使われています:2009/11/09(月) 06:06:56 ID:0cKCvm4X
>>768 ようは自分が戦績沢山欲しいって事でしょ?
じゃあ稼げる行動をすれば良いんじゃないっすか
772 :
既にその名前は使われています:2009/11/09(月) 07:11:45 ID:WCaJX4bI
私の戦績は300万です
773 :
既にその名前は使われています:2009/11/09(月) 07:17:17 ID:CDPN+NcN
メリファト防衛でサソリヤグがくるたび恐怖してるんだが、NPCいる時どうやって処理してる?
自分は白/シでミケ限定だが、サソリヤグ本体を釣って戦績テレポのとこまでとんずら使ってミケを絡ませながら逃げる。
当然自分は殺される
そしてミケがボス(サソリ含む)だけを相手するのを確認したら、
HP戻ってすぐメリファトに向かってミケにケアルして何とか勝てる感じ
ただ他の隊長だとサソリヤグに瞬殺されることが多いので他に戦い方合ったら教えて欲しいです。
774 :
既にその名前は使われています:2009/11/09(月) 07:18:46 ID:ZoXlvWcN
歌パニエやってなかったけど100万あるわ
775 :
既にその名前は使われています:2009/11/09(月) 07:22:39 ID:q16kOzgr
776 :
既にその名前は使われています:2009/11/09(月) 07:36:34 ID:0cKCvm4X
>>773 俺は釣ってから通路にボスとNPC部隊を落としてる
リレで起き上がった時範囲で死ぬのが怖かったら通路で直線状に並べれば距離は取れる
んで段差上からケアル
NPCとボスをガチさせるのにPCは邪魔だった結果そうなった
>>775 世の中には稼ぎよりも勝敗に拘る遊びもある
777 :
既にその名前は使われています:2009/11/09(月) 07:38:18 ID:0ylCLogr
>>773 まず壁を殴らせる
他を処理し終わったら
NPCとイナゴと共にフルボッコ
778 :
既にその名前は使われています:2009/11/09(月) 07:54:26 ID:CDPN+NcN
>>776 基本的に自分と同じやりかたっぽいですね、
ただ自分はPCにイナゴでもなんでもいいから早く本体倒して欲しいから目立つとこでやってます。
>>777 壁殴りその手を忘れてました。
NPCに見つからないように頑張ってみます。
779 :
既にその名前は使われています:2009/11/09(月) 08:12:00 ID:siUQnVa+
ボススルーして、雑魚を足止めしてれば勝てないのかな?サソリ付きとはいえ、ボス
だけ相手に衛生兵付きの1部隊が、まるごとやられるとは思えないけど。
メリファトはPCも多いし、ミケ様も強いからいけないかな?
780 :
既にその名前は使われています:2009/11/09(月) 09:01:33 ID:2TBle/Ai
雑魚釣って、部隊を拠点西側に誘導する。雑魚を与えつつ西側に部隊を維。
ボスが壁にとりついたら、ボスのみを釣って西側に誘導。(引っ張りすぎ注意)
うまく成功するとボスのみタコ殴りできるよ。(ナムブレス注意)
集めきれなかったミスラやPCの邪魔が入るから難しいけどね。
キカにも応用可能(難しいけど)
781 :
既にその名前は使われています:2009/11/09(月) 09:15:36 ID:uKwcPI+h
NPCを勝たせるためのプレイってのは俺はよくわからん。
ボスにグラビデ入れて塔の周りグルグルまわってる人が
そういうプレイをしてる人なんだなーっと思ってみてる。
拠点に1番で乗り込んできたボスに真っ先に抜刀して
転がってる人(なぜかエルが多い)もお前たちの仲間か?
782 :
既にその名前は使われています:2009/11/09(月) 09:22:16 ID:wzmfHYxN
あれは別です
弱小NPCだと思ってください
783 :
既にその名前は使われています:2009/11/09(月) 09:29:13 ID:OARKQVju
>>781 NPC部隊には士気とかその他諸々あってだな
負け続けたりすると自力では覆せなくなるんだ
結果イナゴにも不利益な状況に陥る
それをなんとかしよーって頑張ってくれてるのが親鳥な方たちだよ
(´・ω・`) 抜刀して転がってるやつは情弱イナゴだろwww
お前といっしょにすんなwww
784 :
既にその名前は使われています:2009/11/09(月) 09:32:12 ID:kE2QxGlI
敵の進行方向の裏に釣ってもっていってるなら立派な親鳥じゃないかな、NPCが弱いウィンだと敵を分散させないとNPC速攻シヌからね。
785 :
既にその名前は使われています:2009/11/09(月) 09:46:10 ID:YmFAn2FC
午前中のカンパニエカオスだなww
人が少ない上にフィールドサーチしても赤もナイトもいない
現地に行ってみると味方NPCもいない
いるのはサポ侍暗忍のイナゴばかり
そして壁殴ってる雑魚をじっと見続けてる
試しにナイトで1匹釣ってみたら群がってきたwwww
なのでタゲ渡して次の釣って横目でみてたらバタバタしんでった
あいつら役に立たないくせにテンポラリリレは使うんだよな・・・
786 :
既にその名前は使われています:2009/11/09(月) 09:47:56 ID:YmFAn2FC
後あれだ
弱い雑魚なら4匹とかキープしながら戦えるんでやるんだけど
何でイナゴって的確にHP減ってるの殴りかかるの?
全部赤ネームにしても調べてピンポイント
お前ソロできるジョブだろと
787 :
既にその名前は使われています:2009/11/09(月) 09:49:55 ID:5fBDGW7y
午前の部の、戦略物資の消費速度は異常。
特に進攻かかってるロンフォ。
788 :
既にその名前は使われています:2009/11/09(月) 09:50:11 ID:/0qGGExJ
最近のイナゴはこちらがタゲ維持できるかしばらく観察してから抜刀するぞw
789 :
既にその名前は使われています:2009/11/09(月) 10:22:08 ID:RjqGm7xS
そういうのがあまりに多いから竜騎士上げた
790 :
781:2009/11/09(月) 10:26:13 ID:uKwcPI+h
そうか、あれは違うのか。
ボスのネーム色変わる→イナゴレベルの低いのが何も考えず一緒に殴り始める
途中でボスだと気付く→ボスのヘイト持ったまま雑魚にイナゴしにいく→阿鼻叫喚
このパターン多いから辞めてもらいたかったんだが仲間じゃないのね。
釣られるイナゴがまあ悪いんだけどw
791 :
既にその名前は使われています:2009/11/09(月) 10:26:38 ID:kE2QxGlI
獣使いでも呼び出しペットに引き付けておいてかえれで、タゲ移せるね。
792 :
既にその名前は使われています:2009/11/09(月) 10:27:53 ID:CDPN+NcN
>>779 サソリヤグはそのまま拠点に突っ込むと雑魚ミスラを凄い勢いで殺して防衛力が減るし、
過疎気味なウチの鯖のメリファトは平均20人くらいでソロできる人は5人くらいな感じなので
余った雑魚とボスを相手するとさすがにミケでもキツい。
あとマジで、サソリヤグは超強いんだよ(主にペットが)
例を出すとミケ対モーオジだとミケのHPケアルしなくも3割も減らないが、
ミケ対ヴァーウズだとケアルしまくってもミケのHP8割くらい減らされる。
他の隊長だと返り討ちにあってるしね。
793 :
既にその名前は使われています:2009/11/09(月) 10:33:31 ID:0maH7N5o
>>789 よう俺
ミカン飛ばしてると殴りに来ないよなー
たまに赤とかくるけど
794 :
既にその名前は使われています:2009/11/09(月) 10:36:48 ID:5fBDGW7y
>>789 何という自分。
今あげてる最中だが。
赤もってるから稼ぎには困らないけど、それでも何かこう、気分がね。
795 :
既にその名前は使われています:2009/11/09(月) 10:38:47 ID:/0qGGExJ
赤=タゲきてもまあいいや
ナ=タゲ強奪狙い
その他サポ踊脳筋=助太刀でござる!タゲ取りたくないでござる^^
796 :
既にその名前は使われています:2009/11/09(月) 10:41:46 ID:+2D+m4/z
赤あるけど竜のほうが楽に稼げるから竜でばっか出撃してるわ
赤のほうが勝利には貢献出来るんだろうけど、
竜の被ダメ、回復、予ダメのポイント稼ぎは正直、全ジョブ1効率がいいと思う
797 :
既にその名前は使われています:2009/11/09(月) 10:50:49 ID:T1mhgxB1
シでソロってたら大量のイナゴきて速攻たげ取られたんで
ボスに誤射して隠れて阿鼻叫喚を見て楽しむのが最近のストレス解消な俺中間管理職
798 :
既にその名前は使われています:2009/11/09(月) 10:57:30 ID:hKNJZOLy
799 :
既にその名前は使われています:2009/11/09(月) 11:48:23 ID:siUQnVa+
>>792 そんなに強かったのかwうちの鯖のウィンだと、メリファトは割と安泰だから、ミケ様がいれば
外人タイムでも平気なんだと思ってたwゲストとPCの数で押しきってるのかなぁ。
800 :
既にその名前は使われています:2009/11/09(月) 11:52:56 ID:0ylCLogr
ナイトにとってイナゴは自分の力量が試せる相手
大歓迎だ
脳筋達が全力出しまくってもタゲを維持して
ガチガチに固定出来た時には脳汁が出る
思わずポーズをとってしまう
801 :
既にその名前は使われています:2009/11/09(月) 12:05:26 ID:0ylCLogr
>>797 タゲとって維持出来るのはイナゴじゃないだろ
かくれるでタゲ切れないだろ
803 :
既にその名前は使われています:2009/11/09(月) 12:17:29 ID:YmFAn2FC
>>802 切れる
ただカンパニエの敵は放心時間がないから
近距離で隠れても即座に絡まれてるだけ
804 :
既にその名前は使われています:2009/11/09(月) 12:20:19 ID:8ZMG70A+
>>801 自分で釣れるのを釣らないで、他の奴が釣ったのをタゲとって奪う奴はイナゴだな。
805 :
既にその名前は使われています:2009/11/09(月) 12:23:31 ID:t46SXNdz
もう遠距離キーパー以外イナゴでいいよ
昔のようにイナゴとキープ厨の話題で盛り上がろうよ
806 :
既にその名前は使われています:2009/11/09(月) 12:25:12 ID:CDPN+NcN
昨日の夜の頑張りも虚しく、メリファトを僅差でヤグにとられてしまった。
なのでメリファト侵攻で親鳥しようと思うんだけど、メリファトの出撃アナウンスバグってない?
南って流れたのに東もしくは南東から攻めて来たことがあったんです。
ログ読み間違いかもしれませんが、詳しい方いたら教えてくれませんか?
807 :
既にその名前は使われています:2009/11/09(月) 12:30:39 ID:26D9ZTL4
ルート
808 :
既にその名前は使われています:2009/11/09(月) 12:30:50 ID:KQzvzPCm
昔からカンパニエ関連での愚痴がこのスレという認識
たまに沸くキチガイ弄って遊ぶのもネ実の風習
時々攻略話してたりする
それがこのカンパニエ総合スレ
809 :
既にその名前は使われています:2009/11/09(月) 12:32:53 ID:2TBle/Ai
メリファトのアナウンスで南は南西、東のどちらかわからないよ
補給部隊が先にくるのでそれで見分ける
南西コースの場合EF-8付近(サソリ2匹いるあたり)にポップするからそれを目視
のどちらかで確認かな
補給部隊が実装される前からやってるので私は後者で確認してます。
810 :
既にその名前は使われています:2009/11/09(月) 12:40:59 ID:CDPN+NcN
>>809 ありがとう、南はランダムなのか、いやらしい・・・
いつも赤/白で親鳥してるけど赤/狩でリレピ持参したほうが良さそうですね。
EF-8でポップを確認してからでも東コースの親鳥間に合いますよ。
EF-8で目視による確認は情報力が10に達していない時に特に有効。
欠点は前もって到着してなければいけないところ。
812 :
既にその名前は使われています:2009/11/09(月) 12:57:44 ID:JaErqk8H
>>806 頑張って落とせるといいな、、、とまぁ、偶にはこういうレスをしてみる。
813 :
既にその名前は使われています:2009/11/09(月) 13:03:46 ID:OXvYBUtO
リレピもったい無いし、サポ狩で大体把握出来るようになったらサポ白に戻すと
スカウター無しで気を読めるようになったベジータみたいになれるよ
814 :
既にその名前は使われています:2009/11/09(月) 13:26:08 ID:hKNJZOLy
>>800 タゲ強奪する気満々のナイトにタゲを渡さないのが楽しみな俺クラ臼
ナイトの中にはタゲ強奪しに来る奴も多いからな
奪おうと思えば簡単に奪えるが、最初からタゲ持ってるナイトから奪うことはしない
815 :
既にその名前は使われています:2009/11/09(月) 13:49:01 ID:Fvbp3ag2
さすがにリレピはもったいないな、カンパニエ:リレイズとかの戦績品が欲しいわ。
816 :
既にその名前は使われています:2009/11/09(月) 15:21:26 ID:2HIhbz4K
リレピ代位は、ユニオン戦利品のゴミ素材を店に売ってるだけでも元取れるから
別にもったいないとは思わないが、まぁ、価値基準は人それぞれということか。
817 :
既にその名前は使われています:2009/11/09(月) 15:29:44 ID:zxlPEbOg
>>815の神発言を□は目ン玉かっぽじって良く見るべき
818 :
既にその名前は使われています:2009/11/09(月) 15:34:02 ID:kE2QxGlI
リレピどころか食事代でがんがん投げても元取ってるぐらい素材拾えてるなあ。
高額品引ければ一回で収支+になるし、かなり分のいい宝くじのスクラッチって感じ。
ロット嫌がってソロにするとオルデあたり引くにも相当時間必要だし、過疎地でNPCの引きに合わせる感じぐらいかな。
なんだかんだでロットに混ざるほうがおいしいと思う、ソロで高額品は1度しか引けてないけどロットのほうは結構引いてるし。
819 :
既にその名前は使われています:2009/11/09(月) 15:36:00 ID:121pSTsk
俺もリレ支給は歓迎したいところだが、レイズで稼いでる人とかも居るかもしれないからそういう人への救済措置があればねぇ。
ただますますサポ白、サポ学にしないイナゴが増えると思うとちょっと悩んでしまうな。
820 :
既にその名前は使われています:2009/11/09(月) 15:43:27 ID:IutBh5Wj
昨日の午前中にちょろっとカンパやったんだが、外人タイムはハンパないね
イナゴしかいない
敵放置にもほどがあんだろってレベルだった
1匹を20人以上で殴って拠点放置、かつ白赤ナ学でもカンパ終了までレイズはしない
逆に感心したわ
それとも日本人が特殊なんだろうか
821 :
既にその名前は使われています:2009/11/09(月) 15:53:33 ID:+8MOvob0
外人イナゴのすごいところは瞬時に食らいつきどこまでも追いかけてくるその根性
日本人ならNPCに餌やってるんだなって分かったくらいで追跡やめる事も多いが
やつらはそんなこたあ気にしねえ
拠点に2部隊、PC20人いても紫ネームは常に1匹
822 :
既にその名前は使われています:2009/11/09(月) 17:04:57 ID:f2UiK0sp
サソリ触るなって言ってるのはそのうちボスが連動してくるから?
823 :
既にその名前は使われています:2009/11/09(月) 17:14:22 ID:dAUW3Euq
ボス、サソリ共に壁殴ってれば、ボスだけ釣ることが可能。
ボスのみやってる時にサソリに手を出されると、近い将来こっちにサソリが来る。
ただ、ボスをサソリから離し過ぎるとペットが反応してこっちくる。
俺の場合は、数回やって今のところ100%なんだが、
安定してる所を黒が精霊でタゲとって逃げてサソリ反応ってパターン。
824 :
既にその名前は使われています:2009/11/09(月) 17:25:40 ID:f2UiK0sp
>>823 ボスとサソリが壁殴っててサソリだけ抜いてやってるんだけどそれは問題ないのね
サソリ残したままボスやると勿体無い感が…
825 :
既にその名前は使われています:2009/11/09(月) 17:35:59 ID:OXvYBUtO
ペット無限沸きだし距離離すとヘイト無視して親の所に戻ろうとするから触らない方が楽にやれる
サソリはまだいいけどペイストやエレなんか
やってる最中に手出されるとグダグダになるからな
他が雑魚やってる最中からNM叩いてHP減らしておけばみんなペット無視してくれる事もあるけど
826 :
既にその名前は使われています:2009/11/09(月) 17:36:37 ID:CDPN+NcN
>>824 こういう人がサソリを釣って戦場を混沌とさせるんですね。
サソリは倒しても一定時間で無限に召喚されるから相手するだけ無駄。
仮に手を出して良いのはボスの近くで闘うの前提でサソリに勝てる人だけ。
ちなみにサソリはHP以外遥かにボスより強い。
もし負けたり、負けそうになってた逃げたりしたらMPKしてるのと同じだよ。
827 :
既にその名前は使われています:2009/11/09(月) 17:43:15 ID:WGaTLkjL
>>824 ハァ?
アホが調子のって雑魚やるから、リポップしたサソリが盾やってる俺に来るんだよ
お前デスシザーズやナムブレス食らってみろよ。
HPの7割減って笑えないわksg
828 :
既にその名前は使われています:2009/11/09(月) 17:46:19 ID:+8MOvob0
実際のカンパじゃ824みたいな人がほとんどだわなw
無限に召喚するから無駄、ではなくそれならいくらでも殴れて稼げるじゃん!となる
このスレに常駐してるようなカンパのプロw達はたかがゲームにむきになりすぎ
このスレでは常識でも普通にカンパしてる人は知らないことがほとんどだろうに
もっと余裕もってやるコンテンツだろカンパニエって・・・
830 :
既にその名前は使われています:2009/11/09(月) 17:56:59 ID:OXvYBUtO
キャップと時間があるんだからペットやろうがポイント増える事なんて無いけどな
わざと混乱させて引き伸ばせばポイントは確かに増えるけどw
831 :
既にその名前は使われています:2009/11/09(月) 17:57:17 ID:bxdSuwTW
クロ巣の侵攻NPC通路でソロってたら隣の通路から壁すり抜けて敵がこっち来た;;
832 :
既にその名前は使われています:2009/11/09(月) 17:57:54 ID:hKNJZOLy
>>819 常々思ってるんだが、リレイズはバリスタ仕様にすれば良いと思ってる
最初は死ぬと30秒ほどでレイズもらった状態になって起きれるが、
死ねば死ぬほど蘇生までの待ち時間がドンドン増えていく
んで、レイズは待ち時間を無視して蘇生可能って仕様にすれば、
レイズ貰えれば嬉しいしポイント稼ぎにも何も問題は無い、と
833 :
既にその名前は使われています:2009/11/09(月) 18:01:45 ID:WGaTLkjL
>>829 ID:rqLvMka+
ん?俺の好きにさせてくれないと、ムキになっちゃうお前がいう台詞じゃない
仕様がおかしいんだなこりゃw
835 :
既にその名前は使われています:2009/11/09(月) 18:04:22 ID:OXvYBUtO
>>829 そういう奴らも別に好き勝手にやってればいいわけで
ぷろw達から馬鹿にされたり文句言われてるのが嫌なら
自分で仕組み調べるなり無視して今まで通り自由にやってればいいんだよ
適当に雑魚叩いて遊ぶのも攻略語ったり愚痴るのも何の問題もない
836 :
既にその名前は使われています:2009/11/09(月) 18:10:25 ID:CDPN+NcN
たしかに言う通り、サソリ殴れれば経験値おいしいと思う人多いと感じる。
ヴァナじゃサソリ殴らないでってシャウトする自分の方がウザイ人なんだとも思う。
ただ
>>827のように盾したことある人なら分かると思うけど、
ナムブレス、デスシザースを2体から受ければ1000ダメ以上確実、下手すりゃ即死だし、
大暴れで広範囲に800ダメくらい出すのでとても安心して殴れる相手じゃないんだよな
それでもサソリを殴ろうとする人が絶えないのはマジで謎・・・
837 :
既にその名前は使われています:2009/11/09(月) 18:16:21 ID:0ylCLogr
838 :
既にその名前は使われています:2009/11/09(月) 18:22:03 ID:AhmIA40q
好き勝手やっている奴に
好き勝手言っているだけなのに
なぜか怒るんだよね
あいつら
839 :
既にその名前は使われています:2009/11/09(月) 18:25:23 ID:YqId069O
サソリ(ペット)殴るな!にウザッと思う人と同様に
サソリ殴る人をウザイと思う人がいることを覚えておいてね。
サソリ殴ることで本体殴ってる人が死ぬこともお忘れ無く。
840 :
既にその名前は使われています:2009/11/09(月) 18:27:58 ID:siUQnVa+
ペットに壁殴りさせておいて、ボスをサクッと倒して転戦。しかもボスアイテムのゲットチャンス
まである。orサソリやエレの範囲で死屍累々、大した殴れず時間切れでボス撤退。
カンパ終了時に死体で小銭チャンスすらなし。下手するとみんな帰ってしまって、泣く泣く
ホームポイントへ。
さて、どっちが気軽さが売りのカンパニエだろうね?
841 :
既にその名前は使われています:2009/11/09(月) 18:30:35 ID:p0oO1xWY
なんという誘導
842 :
既にその名前は使われています:2009/11/09(月) 18:34:27 ID:T1mhgxB1
知っていたor今知った
の2択ですねわかります
843 :
既にその名前は使われています:2009/11/09(月) 18:36:11 ID:q9LU9v50
ボスなんかに手出すからいかんのじゃよ
844 :
既にその名前は使われています:2009/11/09(月) 18:37:10 ID:jsMsnA2P
ペットに手を出すのは構わないけど
人がボスを釣ったあとに手を出すのはやめてほしいな
845 :
既にその名前は使われています:2009/11/09(月) 18:46:12 ID:WCaJX4bI
延々サソリだけ抜いて無限チェーン^^v
ってな人から見たらボスやられるのは嫌だろうし、仕様が糞ってことだな
846 :
既にその名前は使われています:2009/11/09(月) 18:49:54 ID:jsMsnA2P
勝ち負けっていうか終了条件を知らない人からしたらそうかもね
847 :
既にその名前は使われています:2009/11/09(月) 18:54:51 ID:vSxRNB/Z
防衛力下がって終わってしまう
848 :
既にその名前は使われています:2009/11/09(月) 18:57:05 ID:mvCOLXxG
サソリは他のペットに比べて遥かに壁削り速いから
防衛でゾンビなんかしてたらあっという間にカンパ終わる
849 :
既にその名前は使われています:2009/11/09(月) 18:57:34 ID:EzJpW0sH
俺もボスだけ抜いてやる事あるが
サソリ壁から剥がさられるな
別にそれでも構わないうまい距離取ればそのままボスは俺サソリは抜いた奴で分担できる
850 :
既にその名前は使われています:2009/11/09(月) 19:08:57 ID:dAUW3Euq
>>849 適度な距離でやってくれても、サソリの攻撃力高いから絶対こっちに来るよ。
離れすぎればやっぱりこっちにくるし。
サソリに手を出す奴に限って、すうgやられるんだよな。
あれなら俺のがはるかにマシだわってくらい。
先にサソリやってたら、ボスに手を出さないけど、
サソリの片割れも壁殴ってる以上、終わるの早そうだ。
851 :
既にその名前は使われています:2009/11/09(月) 19:24:33 ID:JSuESVWd
ペイストの石化もからくりならイナゴ余裕でした
石化持ちが脅威じゃないのはからくりだけ!
852 :
既にその名前は使われています:2009/11/09(月) 19:38:28 ID:WCaJX4bI
どっちが終わるの早いかは状況次第ですね
防衛力下がったら次回以降にも影響あるけど
サソリ抜かれたMPKだ!は熱くなり過ぎと言いたかった
853 :
既にその名前は使われています:2009/11/09(月) 19:40:05 ID:KQzvzPCm
ID:lq9reihD=ID:rqLvMka+
後釣り宣言まだ?w
854 :
既にその名前は使われています:2009/11/09(月) 19:41:02 ID:cWypB9/U
サソリ殴らないでって言ってもどうせ意味分からないんだから
サソリ向かってきてしんだ後に「あーあーお前のせいで死んだわ」って言えばいいんだよw
855 :
既にその名前は使われています:2009/11/09(月) 19:42:39 ID:WGaTLkjL
>>852 イナゴやめて1回でもいいから盾やってみればいいよ
MPK直結だとわかるから
856 :
既にその名前は使われています:2009/11/09(月) 20:19:32 ID:dAUW3Euq
>>852 すでにボスとやってる最中なら、サソリ抜く=MPKになるよ。
>>855が言ってるけど、実際に自分でボスとやって盾してみるといいよ。
言っとくけど、ボスに対して盾してた人だけでなく、
ボス殴ってた人全員をMPKすることになるんだからね?
857 :
既にその名前は使われています:2009/11/09(月) 20:25:37 ID:EzJpW0sH
ペット付きってボスだけならソロでもいけそうだからなあ
858 :
既にその名前は使われています:2009/11/09(月) 20:45:54 ID:EW4E3ho/
>>857 では拙者ペットを倒し敵の数を減らすでござる^^
859 :
既にその名前は使われています:2009/11/09(月) 20:45:57 ID:3G+RhLff
壁殴らせててもキカ様のエレはガ魔法できっちちー
860 :
既にその名前は使われています:2009/11/09(月) 20:55:47 ID:AhmIA40q
サソリの親分はペットいないと全ボスの中でも最弱クラス
861 :
既にその名前は使われています:2009/11/09(月) 21:58:08 ID:0vxdYTQN
イナゴ許容派=防衛専門
イナゴ否定派=侵攻専門
これで完璧
862 :
既にその名前は使われています:2009/11/09(月) 22:41:29 ID:OXvYBUtO
防衛も拠点防御とゲージ見ながら頑張ってるんだぞ
俺はもうあんまりカンパやってないけど
863 :
既にその名前は使われています:2009/11/09(月) 23:00:09 ID:hKNJZOLy
未だかつてペットに手を出さない奴を見たことが無い
100%絶対誰か手出すんだからここで議論するだけ無駄
>>863 あれってさ、誰もが引っ掛かる罠だから仕方が無いよなw
ザルカバードのOP付近飛んでるドラゴンと同じでwww
865 :
既にその名前は使われています:2009/11/09(月) 23:20:55 ID:EzJpW0sH
仕様知らない人にとっては
拠点が危ない、俺が相手だ!!
ってな感じだからな
866 :
既にその名前は使われています:2009/11/09(月) 23:37:00 ID:Fvbp3ag2
>>861 イナゴの与TPさえなければそれでもいいが
867 :
既にその名前は使われています:2009/11/09(月) 23:43:07 ID:f2UiK0sp
予想通り叩かれてワロタ(´・ω・`)
雑魚はみんなやるから大抵ボスチームだけ残る
自分がサソリ釣ってみんな群がってきて倒す、もう片方も別チームが処理>ボスやる
恐らく再ポップで阿鼻叫喚なんだろうがそのままgdgdで撃破してヤグ軍団追い払う
Uchino鯖はこんな状況なんだが、まあ触るなって言うならもう触らないよw
868 :
既にその名前は使われています:2009/11/09(月) 23:45:22 ID:WGaTLkjL
言われないと人の嫌がる事をやめないのかw
すっげー嫌な奴だなwwwwwww
869 :
既にその名前は使われています:2009/11/09(月) 23:45:44 ID:CnY2dgH3
カンパプロも適当にやってるのもお互いに強制せず好きにやれよw
仕様は知ってるが誰かしらサソリ釣っても別に気にしない、それに合わせて動くだけだ
870 :
既にその名前は使われています:2009/11/09(月) 23:46:38 ID:kIN5iBDn
ペット付のボスを殴るときにPCの獣使いのペットは敵ボスのペットの範囲攻撃に
巻き込まれると、ボスペットをタゲる場合がある。すると、ボスだけ釣っても
獣ペット巻き込まれ、獣PC本体死亡、ボスペット他のPCに向かって大暴れ状態
になるので、ペット付のボスをやるときは獣使いはペットをかえれしたほうが
いいと思う。
871 :
既にその名前は使われています:2009/11/09(月) 23:47:03 ID:TOsu4MFI
872 :
既にその名前は使われています:2009/11/09(月) 23:47:07 ID:CnY2dgH3
言われたからやめる
何がおかしいのか俺にはわからんな…wカンパプロ怖い
873 :
既にその名前は使われています:2009/11/09(月) 23:55:19 ID:OXvYBUtO
絶対誰か触るから一通り暴れて落ち着くまで観察するのもいいぞ
それで壊滅してNMが壁に戻った後
若干HP減ってるペットに反応してまた手出す奴いてキリ無いけど
874 :
既にその名前は使われています:2009/11/09(月) 23:59:05 ID:EzJpW0sH
カンパ楽しいよな
ほとんどカンパしかやってねえ
875 :
既にその名前は使われています:2009/11/10(火) 00:05:12 ID:dT3OO3sN
戦績交換アイテムってこれ以上新しいものでないの?
出ないようなら維持活動やめようと思うんだ
目標も無いのに縛られてもうぐったり
876 :
既にその名前は使われています:2009/11/10(火) 00:09:41 ID:H71Wvv/4
暁光勲章
暁女神勲章
システムにはあるが、まだ解放されてない勲章
877 :
既にその名前は使われています:2009/11/10(火) 00:10:43 ID:dT3OO3sN
さっさと勲章を、いや俺を解放してくれ
878 :
既にその名前は使われています:2009/11/10(火) 00:12:39 ID:Vmd0MWjK
おまえらの鯖も戦績NM過疎ってる?
あれは1日1回の制限解除してくれてもいいだろう
879 :
既にその名前は使われています:2009/11/10(火) 00:14:34 ID:dT3OO3sN
過疎りまくってる
周一にしても良いから高額素材のドロップ率を上げて個人用の箱を用意すればまだ生きる
Uchino鯖はバタリアは定期的にシャウトする人が2、3人
日付変更後に現地いったら1PTいたりいなかったりな状況。
他のエリアはしらん。
882 :
既にその名前は使われています:2009/11/10(火) 01:26:25 ID:3yaHKaxo
883 :
既にその名前は使われています:2009/11/10(火) 01:30:10 ID:z6IPAItv
ゲスト追加は無いのか・・・ orz
各種レリックのさ
まだ出てきてないさ
そういうキャラがわんさか居るじゃなんかよー
短剣、両手剣(デーモン)、両手斧、両手鎌、両手槍、弓とかさ
戦績アイテム追加なしか・・・
885 :
既にその名前は使われています:2009/11/10(火) 01:51:03 ID:3cTo1ZPY
今回のBA、距離での敵対-は中止で狩イナゴが増殖しなさそうなのはいいが
当人達には一番期待されてただけに葬式ムードみたいだな
延期、見送りと言わずに中止って言ったって事はこの先も無いって事か
886 :
既にその名前は使われています:2009/11/10(火) 02:26:25 ID:jRcriLg7
>>882 なにこれ獣人拠点でハイリレイザー貰えなくなるの?
887 :
既にその名前は使われています:2009/11/10(火) 02:45:24 ID:Q7+ojlvi
>>880 個人用の箱は良いな
途中抜け可にしてくれればかなり良いわ
888 :
既にその名前は使われています:2009/11/10(火) 03:22:23 ID:dT3OO3sN
>>886 貰えなくなる。
イナゴを避けて獣人支配に安易に乗り込むことも不可能。
サポ白なりリレイザーなりを持って獣人支配に行くか、
3国支配下でイナゴと共存して下さい。
889 :
既にその名前は使われています:2009/11/10(火) 03:48:55 ID:ABbt2vX6
それとも、侵攻時も審理官からもらえるようになってたりするのかな。
↑なら良いんだが、NPCを廃止しただけなら、さすがバ開発と言うしかない。
あのNPCは行動が明らかにおかしかっただけで、意味はちゃんとあったからなぁ。
カンパもいい加減飽きがきてたから、たまにしかやらなくなってたんだが。
殆ど追加無しってのは本当にきついな…
まぁ、好きは好きだからこのスレきちまうんだけどさー。
Mと連動クエもジュノ終わったあたりから進めてないし、
気合入れて進めるだけ進めて、次のVUまで課金止めておくか…
そこで試練鯖ビシージのような有志による親鳥LSの結成ですよ
戦績交換カンパニエ装備の追加なかったな…。
侵攻時の自殺補給NPCは、拠点より少し手前で止まってくれるようにすれば
それでよかったのにな。
892 :
既にその名前は使われています:2009/11/10(火) 05:51:44 ID:qezGlNNx
* カンパニエバトル中に、各獣人拠点でテンポラリアイテムを配布していた補給NPCが出現しなくなりました。
※カンパニエ審理官については、これまで同様にテンポラリアイテムを配布します。
これの「各獣人拠点」て、ラヴォール村・ベドー・オズトロヤ城の3ヵ所のことじゃないの?
獣人支配地は今までどおりじゃないのかなぁ?
□eの文章は毎回わかりずらい…
893 :
既にその名前は使われています:2009/11/10(火) 06:01:44 ID:3cTo1ZPY
ザルカにいってみた。いきなりアンフィプテレに追われた人がC.Aの所に逃げてきた
そしてちんでた・・・C.A目の前で更に一匹降りて来てたからこいつの挙動はおなじ?
心なしかインプは減ってる気がするんだがどうだろう
894 :
既にその名前は使われています:2009/11/10(火) 06:13:53 ID:a5LbVyjU
むしろ175が来なくなってウマーじゃないか今回の修正はw
895 :
既にその名前は使われています:2009/11/10(火) 07:07:01 ID:pKrpNIPG
補給NPC、侵攻でボス抜く時に囮として活用してたのに
896 :
既にその名前は使われています:2009/11/10(火) 07:23:11 ID:bYPeH//5
聞きたいんですけど、要塞の連合軍戦績NMはおいしいの?
結構自分カンパ中にペット殴らないでとかシャウトしたり、ボス相手したり、
獣人支配地をNPC親鳥したりして取り返したりしてるんだ。
自分で言うのもなんだがウィン方面のカンパじゃかなり目立ってると思う。
それで2日前連合軍戦績NMをよく主催してるらしき人物から要塞取り戻してくれてありがとうってtellきてびっくりした。
>>890 LS作らなくても、親鳥やってると他に親鳥やってる人といつの間にtellで報告しあう仲になってることがあるよ。
897 :
既にその名前は使われています:2009/11/10(火) 07:36:29 ID:92BpbgnN
898 :
既にその名前は使われています:2009/11/10(火) 07:36:51 ID:/jSzpqsS
ボスティンとザルカにアイテム追加か。よかったじゃんお前ら。
俺はあんな危険地帯行く気しないから防衛でのんびり盾続けるけど
あのエリアの難易度に見合う報酬なかったとは思ってたぞ。がんばれよw
899 :
既にその名前は使われています:2009/11/10(火) 09:36:30 ID:0PQB9MRG
クロマ以外には考えにくい。
それでも行く気が起きない北方糞仕様。
900 :
既にその名前は使われています:2009/11/10(火) 09:44:32 ID:r89xPajY
北方は常時カンパニエ状態なら面白かったんだがな
ユニオンの問題は箱でなく裏方式のドロップにすりゃいいし
配置の敵全てカンパ用で拠点複数あれば尚良し
という夢
901 :
既にその名前は使われています:2009/11/10(火) 10:07:34 ID:UclOlVl3
>>896 ペット殴らないでシャウトとかウザすぎるなぁ
ペット殴る=悪って図式になっちゃうじゃん
902 :
既にその名前は使われています:2009/11/10(火) 10:14:15 ID:bYPeH//5
>>901 そんなあなたにはカルゴ防衛で神殿衛士隊のボスの光エレやるのオススメ。
あのエレ大した攻撃してこないんだが、回復魔法しまくるので
ボス含めて中々死なないんでイナゴもたくさん殴れてうれしいはず。
他のペット殴るのはマジ遠慮してください;;
感覚としてはビシージで
Gurfurlur the Menacingに魔法はやめて;;
みたいなもんでしょ
904 :
既にその名前は使われています:2009/11/10(火) 10:31:24 ID:hSgSk7lL
親鳥プレイが広まってきたのはいいんだけど、中途半端な知識というか
「とりあえずNPCのとこに敵を持って行けばいいんだろう」的な感じでやろうとする人が増えた
通路に1匹ずつ配置してるとこに3匹同時に巻き込んで突撃フラグ立てたり
壁殴りしてるNPCにいきなりボス含む1部隊まるごと持ってきたり
たいてい赤やナイトなのでなまじ耐久力があるのがまた困るというか・・
ウリエルやバルトロなら5匹くらい釣ってもなんとかなるけど
ヴィノやクルトには2匹でもつらい、とかそういうのもよく見てくだしあ;;
905 :
既にその名前は使われています:2009/11/10(火) 10:31:44 ID:bItfBqE0
ウザイけどしゃあない。
906 :
既にその名前は使われています:2009/11/10(火) 10:48:18 ID:UclOlVl3
連合勝たせたい奴もいれば、1エリアで戦闘長引かせたい奴もいる
OPSの防衛支援が自国領でしかクリア出来ない仕様だし
ペット殴る奴を責めることは出来ないだろ
勝たせたいなら勝手にやれば良いけど、シャウトで叫ぶとかちょっとおかしい
907 :
既にその名前は使われています:2009/11/10(火) 10:53:47 ID:Q5I3U/Z5
みんなでボス殴ってるのにサソリペットに手出す奴は頭おかしい
908 :
既にその名前は使われています:2009/11/10(火) 10:58:35 ID:vW5JJBhb
みんな頭おかしい
909 :
既にその名前は使われています:2009/11/10(火) 10:59:04 ID:TQlQB7Pg
ボスも手付かずの時にペットやるなら構わんのだけどねー
ボスやってる時に限ってペットに手を出してしかもすぐ死にやがるから困る
910 :
既にその名前は使われています:2009/11/10(火) 11:03:34 ID:UclOlVl3
実際は連合勝たせる目的の奴より経験値目的の人の方が圧倒的に多いからな
>>907の例えで言うとこうなる
みんなで好きに殴ってるのにペット殴るなとシャウトする奴は頭おかしい
911 :
既にその名前は使われています:2009/11/10(火) 11:07:25 ID:QxCYaVDb
ペットだから弱いに決まってるだろうwwwwこっちやっちゃおうぜwwww
ってにわかだろ。どうせ。
912 :
既にその名前は使われています:2009/11/10(火) 11:08:01 ID:Q5I3U/Z5
リポップ含めて自分でペット始末できるならな
MPKしておいてその理屈は通用しない
913 :
既にその名前は使われています:2009/11/10(火) 11:09:11 ID:UclOlVl3
あれがMPKなら既に多くの人が処罰されているはず
何も無い以上仕様通りで何も問題ない
経験値狙いの人って、ユニオンドロップも狙うでしょ?
それなら、ペット倒してもしょうがないと思うんだが。
そして外人に多いと思うわれる、ソロのシ/忍は頭おかしい。
まあ不意WS撃った後に、敵の範囲技来たら後ろ向いてあげるけど、シーフ回避高いから結構しぶといんだよねw
915 :
既にその名前は使われています:2009/11/10(火) 11:11:17 ID:H71Wvv/4
じゃあ集団でやってる所でボス自殺しても、プレイスタイルの一環でまかり通るな
916 :
既にその名前は使われています:2009/11/10(火) 11:12:02 ID:Q5I3U/Z5
なら処罰されてないシャウトも何も問題ないな
917 :
既にその名前は使われています:2009/11/10(火) 11:12:22 ID:WMtIw+vk
GMに抗議したとして何もないならそういうことなんだろう
918 :
既にその名前は使われています:2009/11/10(火) 11:12:41 ID:hSgSk7lL
>>906 その理屈は防衛NPCが居ない時なら分かるんだけどねえ
PCはいくら死のうが別に構わんけどNPCミスラ1匹=防衛力1なわけで
長引かせたいなら尚更グダグダになるような事しないほうが皆の利益(経験値)になるのではなかろうか
まあヤグに勝たせてレベル上げさせて発生頻度を高めようとしてるなら好きにすればいいが
919 :
既にその名前は使われています:2009/11/10(火) 11:14:32 ID:rPvo9KoO
>>913 MPKに似た現象を起こす可能性のある行動をしておいて が正しい言い方かもしれんね
意図的に何度も繰り返し特定の人を狙った行為でない限りMPKは成立しない仕様だし
920 :
既にその名前は使われています:2009/11/10(火) 11:15:53 ID:rPvo9KoO
レス番いっこ間違えたけど謝らない
921 :
既にその名前は使われています:2009/11/10(火) 11:23:01 ID:9fLZ3J2j
リトレース杖って戦績交換じゃないのかな
922 :
既にその名前は使われています:2009/11/10(火) 11:24:10 ID:N+Y0UVW6
>>921 全階級みたけど交換リストには無かった・・・はず
923 :
既にその名前は使われています:2009/11/10(火) 11:43:13 ID:jjSolGML
蠍ヤグだけど赤持ってるならこんな方法もあるよ
ボスにパライズ(ボスのタゲを取る)
蠍にバインド、もう一方にグラビデ(このときアイスパは切っておく)
ある程度突っ走ったらボスキープ完了
状況にも寄るけど↓は雑魚が先行してる場合ね
雑魚片付くまでは拠点北の山ぐるぐる周る(拠点は通らないようにする)
タイミング見てボスを拠点に持って行く
タゲがNPCなどに移ったら後から来る蠍探してバインドとグラビデ
蠍が追いつくころにはボス倒せてると思う
ペット持ちのボス本体はパンチ弱いから足止めほとんど無しでキープ可能
ペットはボスと距離離れるとボスを鈍足で追いかける
ボスに追いついたら足速くなるので注意(ヘイトリセット?されてボスのタゲになる)
今回ので仕様変更があってできなくなってたらごめんなさい
924 :
既にその名前は使われています:2009/11/10(火) 12:09:14 ID:ABbt2vX6
>>913 経験値ロストがないから、誰もGMコールしないだけじゃね。
ログきってたり人多すぎたりで誰が犯人かわからないってのもあるかもしれん。
>>914 ボスとサソリを同時にやってイナゴがサソリを倒せるとは到底思えんがな…
ボスの前にサソリが撃沈したのは一度も見たこと無い。イナゴもボスから倒してる。
サソリに手を出すのはMPKじゃないと必死に主張している種類の人たちだろうね。
あと、凶悪な範囲で死んで5分衰弱を考えると、
ボスのみ殴ってるほうが稼ぎはいいんでないかな。
サソリは倒せない、大勢の人が衰弱になって何も出来ない。
唯一の利点はレイズポイント稼げるというくらいか。あと時間が延びる。
こう考えると俺的にはデメリット少ないな…w
サソリに手を出されたら、グラ入れて思いっきり離れるしな。
925 :
既にその名前は使われています:2009/11/10(火) 12:41:30 ID:zzo2gBXE
ザルカのユニオンでウーツでたんだけど、これは追加されたやつ?
926 :
既にその名前は使われています:2009/11/10(火) 12:44:03 ID:THh0v+GC
ザルカ氷河の戦利品ボックスから百貨幣出るように追加されてるな
927 :
既にその名前は使われています:2009/11/10(火) 12:45:36 ID:vW5JJBhb
>ボスの前にサソリが撃沈したのは見たことない
これはたまたま君が見たことないだけじゃね?
確かにボス&サソリ2で範囲来ると即死級だが一匹だけなら痛いけど耐えられなくはない
しかし味方NPCは再呼び出しに時間がかかるのに敵ペットは即召喚なのは何故なんだ
929 :
既にその名前は使われています:2009/11/10(火) 13:03:27 ID:gAUvOabR
飴追加より北に攻めるNPCを増やしてくれ
930 :
既にその名前は使われています:2009/11/10(火) 13:04:03 ID:Vmd0MWjK
獣人拠点の補給NPCなんて勝手に感知されるところまで突っ込んで
敵に見つかって戦って死んで終わりだったじゃないか
931 :
既にその名前は使われています:2009/11/10(火) 13:04:10 ID:ABbt2vX6
>>927 だから、周りで巻き込まれる人間のことを考えろよ。
それにお前が耐えたとしても、
被ダメヘイト減少で他PC(ボスやってるの含め)のところに絶対タゲが行く。
それとも最初から最後までずっとガッチリタゲ固定で、
他人を範囲にも巻き込まずにサソリソロで倒せるのか?
…つか、ひょっとして数日前に暴れてたレス乞食の人?釣られたかな…
932 :
既にその名前は使われています:2009/11/10(火) 13:13:30 ID:Ccx2DwL6
>>926 極稀だったけどザルカは前からあっただろう
933 :
既にその名前は使われています:2009/11/10(火) 13:16:55 ID:fwu7g004
噂というか、捏造ですと言っているSSしか見たことが無いけども
934 :
既にその名前は使われています:2009/11/10(火) 13:21:36 ID:gAUvOabR
ザルカは前からダマスクや神木やバイル+1みたいなちょっとしたNM素材的なものは出てたな、SS無いけど
935 :
既にその名前は使われています:2009/11/10(火) 13:27:50 ID:99JT7puv
戦績1k払って、次に自軍の1部隊がドコに攻めるか指定できる権利 とか欲しかったなー。
936 :
既にその名前は使われています:2009/11/10(火) 13:35:46 ID:bItfBqE0
>>925 ウーツは前からあった。
グスタとかグロウベルグでゲットしたことあるよ。
937 :
既にその名前は使われています:2009/11/10(火) 13:38:19 ID:NGWvXHXl
メリファトでルンゴなら出たことあるな
毎日カンパニエ1万ぐらい貯めてユニオン必ず入ってるけど
あたりが出たって言えばこの1回ぐらいしかない
938 :
既にその名前は使われています:2009/11/10(火) 13:52:29 ID:Od0qh/dD
エレにつっこんでいくPC云々もあるかもしれないけどさ
NPCのアホ加減のがあかんわ
そりゃ本体は他のヤグボスよりはいくぶん弱いけどさ
あのヘイト仕様どうにかならんか
こりゃウィン勝てるわけねぇと思うもの
939 :
既にその名前は使われています:2009/11/10(火) 13:56:06 ID:Vmd0MWjK
追加アイテムは合成品の素材とかだろ
940 :
既にその名前は使われています:2009/11/10(火) 15:38:23 ID:t79pBEVx
>>927 北国専門の部隊は欲しいね
闇翼、闇魂と互角に戦える強さで
941 :
既にその名前は使われています:2009/11/10(火) 15:40:34 ID:t79pBEVx
942 :
既にその名前は使われています:2009/11/10(火) 15:43:10 ID:Gp0JjwZS
カンパとは直接関係無いけど、将軍のその後の安否とか現代でやって欲しいな
消息が分かってるほうが少ないしさ
ハイドラ入隊組みはともかく、他だと無敵盾のおっさんとカイールパイールぐらいだっけ?
943 :
既にその名前は使われています:2009/11/10(火) 16:02:58 ID:vW5JJBhb
>>931 ボスやってるときにサソリやられると迷惑なのは知ってるしわざわざやらんけど
>>924の内容は間違ってる
944 :
既にその名前は使われています:2009/11/10(火) 16:37:24 ID:N4gM4S0x
要塞で親鳥やってたら新規実装のNMを連れてきて死んだ人がいて困った。
NMやるのはいいけど、MPKには気をつけてほしいです。
945 :
既にその名前は使われています:2009/11/10(火) 16:44:57 ID:pKrpNIPG
え、要塞に実装されたNMって戦場の近くなの?困るなあ
みんな経験値目的で参加してるんだろうから親鳥とか言われてもわからんよ
ようはNPCが積極的に攻めて多くの人が参加して勝てば自然に連合支配になる
一人がんばるならビシージみたいに入り組んだ動きすればいい
気軽に参加してる人が実際ほとんどだからね
947 :
既にその名前は使われています:2009/11/10(火) 16:49:56 ID:ABbt2vX6
>>943 どこがどう間違ってるのかを説明しなければ、誰も耳をかしませんぜ
948 :
既にその名前は使われています:2009/11/10(火) 17:06:01 ID:N4gM4S0x
>>945 要塞の3匹コウモリNMの本来のpop場所は2門とかのあるMAPの
門奥のH-7、自分たちが絡まれたのは1門fortification前のH-8。絡まれる
前にNMを連れてマラソンしている人をボム広場付近で見かけたので、
その人が力尽きたため本来のpop場所から離れたところにいたと思います。
実装直後でNMの強さがわからないから仕方ないのかもしれない。カンパエリアの
NM pop地点はチェックしといたほうが親鳥やる人は安全かもしれないと思った。
949 :
既にその名前は使われています:2009/11/10(火) 17:45:29 ID:hSgSk7lL
>>946 どうもゴカイされてるみたいだけど
別に親鳥プレイは気軽に参加してる人にとって不利益になるもんじゃないよ
むしろNPC保護してカンパ長引かせてウマー!にするためにやってるんだよ
ここでサソリに手出すなとかゴチャゴチャ言ってるのもウマーするためなんだよ
950 :
既にその名前は使われています:2009/11/10(火) 18:24:41 ID:gAUvOabR
攻略目的で楽しんでる奴を批判するのもどうかと思うけどな
好き勝手やってればいいだろ、ネ実のスレまで来て反応する意味がわからん
カンパスレに今日経験値いっぱい稼げた^^ユニオンで貨幣ロット勝ちしたぞー^^
みたいな雑談求めてんの?w
951 :
既にその名前は使われています:2009/11/10(火) 18:29:32 ID:jOC5Ak39
結局、来年の3月まで現状のままか、もうだめだなw
952 :
既にその名前は使われています:2009/11/10(火) 18:33:33 ID:jKvXRiFo
キット合成割れて素材全ロストしたから
シ/白でサソリどころかボスも雑魚もディアガで釣って
イナゴ共の地点でかくれるしてMPKしまくるでやんすよー!よござんすかー!?
953 :
既にその名前は使われています:2009/11/10(火) 18:35:46 ID:bYPeH//5
ウチの鯖には親鳥やってるある人がNPCのエサをとられて、
「NPCのエサとるんじゃねぇよ、こっちは親鳥してんだから敵ぐらい自分で釣れよ」
ってちょっと暴言気味に言ってしまった為に
鯖スレで「親鳥ってなぁに?○○が頭おかしいこと言ってたんだけどw」って感じで晒されてた。
実際大多数の人はそう思ってるんだろうな・・・
カンパニエの勝敗を楽しんでる自分はマジで悲しい。
954 :
既にその名前は使われています:2009/11/10(火) 18:39:43 ID:bItfBqE0
楽しみ方は人それぞれだからな。
955 :
既にその名前は使われています:2009/11/10(火) 18:41:37 ID:lXF4wZOJ
まあ親鳥なんてこのスレでしか通用しない言葉だろw
いやほんと、このスレにいる奴らは自分が少数派だってことを理解した方がいいってばw
957 :
既にその名前は使われています:2009/11/10(火) 19:13:37 ID:cSc/46KS
親鳥してるやつ=超マイノリティってのを自覚してやったほうがいい
理解されないのが普通
958 :
既にその名前は使われています:2009/11/10(火) 19:20:04 ID:Vmd0MWjK
召喚の加護試したがPT組まないと加護は受け付けないな
残念です
959 :
既にその名前は使われています:2009/11/10(火) 19:20:57 ID:XwSCXzf8
けど嫌いじゃないぜ
960 :
既にその名前は使われています:2009/11/10(火) 19:24:46 ID:qezGlNNx
いつの時代も、大多数の一般人は目先の生活のために一生懸命で
少数の英雄は、一般人にはなかなか理解されないものだ
961 :
既にその名前は使われています:2009/11/10(火) 19:33:44 ID:l84/V8uT
優しく教えてやればいいものをいきなりキレちゃって…
的外れな戦法シャウトして従わないとキレる自称指揮官と同じじゃないか
英雄とは片腹痛い
962 :
既にその名前は使われています:2009/11/10(火) 19:35:42 ID:CHY39ILL
親鳥云々は抜きにして、自分で釣れってのは最もだと思うけどな
963 :
既にその名前は使われています:2009/11/10(火) 19:37:13 ID:ScKrF5ZQ
衆愚のくせに偉そうだな
964 :
既にその名前は使われています:2009/11/10(火) 19:39:02 ID:CE202lKw
イナゴしてる奴が親鳥してる奴を鯖スレで晒したんなら、逆に晒した方叩くんだがな
965 :
既にその名前は使われています:2009/11/10(火) 19:39:15 ID:bItfBqE0
英雄はちょっと酔いすぎじゃないかw
966 :
既にその名前は使われています:2009/11/10(火) 19:42:50 ID:H71Wvv/4
>>961 どのコンテンツも最低限の知識を持ち合わせるのがモラルじゃないか
どんな状況でも、無知な人ががんばってる人を非難するなど恥を知るべき
967 :
既にその名前は使われています:2009/11/10(火) 19:46:24 ID:l84/V8uT
>>966 だからその最低限の知識であるドマイナーな親鳥を教えてやれよ
968 :
既にその名前は使われています:2009/11/10(火) 19:56:21 ID:3yaHKaxo
最低限の知識ってカンパニエの勝利条件と敗北条件、あと経験値の稼ぎ方だろ
侵攻戦での勝利と敗北、どうすれば経験値を稼げるかを知ってれば、親鳥なんて言葉知らなくても、何故そういう動きをしてるのかくらいわかるはずだわ
そいつは最低限の知識すら身に付けず周りに迷惑かける馬鹿か、知識があっても理解ができない果てしない馬鹿
でもキレちゃうのはどうかと思うわ
969 :
既にその名前は使われています:2009/11/10(火) 19:58:48 ID:cSc/46KS
結局キレちゃうやつのせいで同じことしてる親鳥プレイヤーに迷惑かかるしな
わけわかんないことやってる奴が意味不明な事言って怒ってる くらいの認識しかないと思う相手には
970 :
既にその名前は使われています:2009/11/10(火) 20:03:36 ID:Vmd0MWjK
ザルカは戦いやすくなったのか?
あそこで長引けばユニオンの戦利品ウマーできるじゃねえか
971 :
既にその名前は使われています:2009/11/10(火) 20:04:48 ID:TQlQB7Pg
キレんのはあれだけど、似たようなことが続いていらついてたんかねぇ
勝利条件と敗北条件なんか、まったくもって最低限の知識じゃないだろ〜w
ある程度基本的な経験値の稼ぎ方くらいじゃないか?
持ってないと自分が困る知識ってのは。
たぶんこれが、多くの人にとっての最低ラインだな。
稼ぎ方も知る気ない人は、さっさとカンパやめる層。
それ以外は知ってると得することもあるから、
知ってりゃ便利って程度だと思うよ。
973 :
既にその名前は使われています:2009/11/10(火) 20:14:57 ID:bItfBqE0
カンパまで息苦しくされちゃたまらんなあ。
974 :
既にその名前は使われています:2009/11/10(火) 20:15:02 ID:3Rcb5yBb
流れと関係ないけど、バシュハウ沼で戦う時の石化対策って何かある?
当方隆起しです
975 :
既にその名前は使われています:2009/11/10(火) 20:20:00 ID:3yaHKaxo
>>972 まあ実際には知らない人の方が多いんだろうけどね。自分で言っといてなんだけどw
でも稼ぎ方を知れば長引かせる方が美味しいのはわかるはずだし、長引かせるには勝敗条件を知らなきゃできないさ
そもそもバトルコンテンツだというのにどうすりゃあ勝ちか負けかわからないってのはどうだろうw
976 :
既にその名前は使われています:2009/11/10(火) 20:22:22 ID:qeQerP35
>>974 石化は防げないから知り合いの白学や召にストナとか湧水をやってもらうしかない。
ギギのブレクガは効果時間短いから良いけどペットのペイストの徐々に石化は
効果時間ながいのでNPCいない場合、これまでのスレの流れどおりペットは
手を出さないことが勝利への近道
977 :
既にその名前は使われています:2009/11/10(火) 20:22:23 ID:cSc/46KS
実際勝ち負け気にしてるの俺らとクーフリン装備を鯖間転売とかやってる業者くらいじゃねw
978 :
既にその名前は使われています:2009/11/10(火) 20:24:37 ID:Vmd0MWjK
長引かせると言えばターレットを壊さず
メイン部隊も残すに限るな
>>975 みんなで協力して戦うコンテンツ、と思ってる人くらいはいそうだけど、
みんなで協力して勝ちを目指すコンテンツと思ってる人は少ないと思うよ。
980 :
既にその名前は使われています:2009/11/10(火) 20:28:58 ID:G8riNyML
以前、同じように親鳥してた人が晒されてた人がいたな
○○がNPCの所に敵持って行って、うぜーってな感じで
その時は親鳥も知らないのかって晒してた奴が叩かれてたけど
カンパぷろw
982 :
既にその名前は使われています:2009/11/10(火) 20:33:41 ID:hSgSk7lL
904にも書いたんだけど、Uchino鯖は最近にわか親鳥みたいなのが増えてきたんだよね
んでそういう人に限ってイナゴが餌持ってったりするとsayやらシャウトやらで文句言い出すもんだから
見てるこっちはヒヤヒヤするというか同類に見られたくなくて思わず別エリアに行ったりしてしまう
一方、ずっと前からひたすら黙々と親鳥やってきた人もいて
この人がいなかったらUchino鯖のウィンは滅亡してるんじゃないかってくらい上手い
その人が晒された事が一度だけあったけどさすがに>980みたいにフォロー(?)入ってたな
983 :
既にその名前は使われています:2009/11/10(火) 20:52:57 ID:gAUvOabR
進行はNPCを突っ込ませない、防衛は敵を突っ込ませない
進攻は敵リポップの仕様が手抜きでヘイト残るバグがあるからめんどくさいけど
大体こんな感じに思ってもらえるだけでいいわな
ゲーム中で軍師気取りのシャウトなんて
他人がやってるの実際見ちゃうと恥ずかしくて赤面しちゃう
984 :
既にその名前は使われています:2009/11/10(火) 20:59:31 ID:YIA9ONpP
質問
カンパから離れていたんだけので分からないので教えて
親鳥は 敵を連れ回して 敵の数を減らして 多数対少数の状態を
作り出すことなの?
サルタの動画見たけど ただ連れ回しているようにしか見えなかった
親鳥の戦術の目的は何?
985 :
既にその名前は使われています:2009/11/10(火) 21:01:10 ID:qAjzp1Mj
親鳥もどきみたいなこともしたりするけど
やっぱり所詮経験値を稼ぎにきてるだけだから
勝ち負けにはあまり興味がない
他人回復ポイント用にNPCにケアルとかもするけど
侵攻の方がLv低い、ソロ弱いジョブでもやれるインプいるし3国滅亡してくれてもいいや
学者の殴り武器ロクなのないなー
これだけのためにあんま金使う気ないからケビー、キャタリストあたりほしいんだが
まったく出品がない;;;;;
猿棍もてれば・・・・
986 :
既にその名前は使われています:2009/11/10(火) 21:04:26 ID:LZTIaY1O
そういうのが親鳥か
俺はまた、ソロれないなら釣らず
素直にイナゴしろっとか勘違いしてた
987 :
既にその名前は使われています:2009/11/10(火) 21:05:00 ID:6TI8/UeK
>>984 ほうっておくと、味方NPCが拠点に突っ込んで高確率で全滅してしまう。
侵攻の場合、NPCが全滅すると即負けが確定するので、拠点手前に餌となる敵を
絶え間なく連れて行って、味方NPCを足止めするためにやっている。
988 :
既にその名前は使われています:2009/11/10(火) 21:33:47 ID:hzYG+LNF
防衛の場合は雑魚まとめてキープして、NPCにボスを先に袋叩きにさせるのもいいよね。
タイマン志向の人はキープから抜いていけばいいんだし、雑魚なら次部隊来るくらいまで引っ張るのも可能だし。
989 :
既にその名前は使われています:2009/11/10(火) 21:57:57 ID:hSgSk7lL
>>984 サルタの動画は仕様が分かってから見るとウマイ!と感じるポイントがいくつもあって凄いんだぜw
親鳥の意味は>987が書いてる通りなので見かけたら心の中で応援してやってください
別に協力しろとか言わないからw
やっと親鳥の意味理解した。
NPCに餌をあげるように敵を釣って持って行って、ほらコイツと戦いなさい。拠点は怖いところだからいっちゃだめだよ。って事か。
戦い方とかまとめがないとカンパニエは分かりにくすぎる。
>>988 まとめてキープしてる所からって、抜いていってもいいもんなのかw
俺てっきり被ダメのポイント稼ぎとかしてるのかと思って、抜くと怒られるんだと思ってたw
992 :
既にその名前は使われています:2009/11/11(水) 02:08:32 ID:KffZLFlD
ほ
し
ゅ
993 :
既にその名前は使われています:2009/11/11(水) 04:56:44 ID:W9Y3cjrI
やっぱり獣人支配地にテンポラリNPCいるな
わかないのはラヴォール、ベドー、オズトロヤだけぽい
994 :
既にその名前は使われています:2009/11/11(水) 06:12:19 ID:YjyMdQ/Q
神獣の加護はカンパニエでもPT組んでないと発動なしだな
つまんね
995 :
既にその名前は使われています:2009/11/11(水) 06:56:49 ID:OgswP2sa
996 :
既にその名前は使われています:2009/11/11(水) 07:42:21 ID:OgswP2sa
>>994 ごめん書いてる途中でレスしてしまった。
例え加護がPT以外に掛けれたとしても、結構微妙な気がする。
PC相手にはディアボロスが喜ばれそうだけど、NPC支援するには物足りないと思う。
997 :
既にその名前は使われています:2009/11/11(水) 10:41:28 ID:OoSvLOGz
ハイヒールでグリグリ踏みつけてもらいたい
998 :
既にその名前は使われています:2009/11/11(水) 14:54:42 ID:beiluxrP
age
999 :
既にその名前は使われています:2009/11/11(水) 16:15:32 ID:H9H16T2d
ギャラクシーエクスプレス999
1000 :
既にその名前は使われています:2009/11/11(水) 16:16:59 ID:dafL3A8r
傘置き忘れしちまった
1001 :
1001:
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