2 :
既にその名前は使われています:2009/10/22(木) 22:59:17 ID:EQw+GZwc
館・・・?
3 :
既にその名前は使われています:2009/10/22(木) 22:59:24 ID:jTjfIjfX
うへ、半年振りに2chでスレ立てが獣の葬式会場か・・・
4 :
既にその名前は使われています:2009/10/22(木) 22:59:29 ID:26GTk2Ny
とっくに白骨化
獣メインなんてヤツ居ないだろ
弱体だろうといじるだけ無駄
コルセアを強化する方が世界中から称賛されるというのに
6 :
既にその名前は使われています:2009/10/22(木) 23:02:37 ID:KmGbPd3s
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... ..:( )ゝ ( )ゝ( )ゝ( )ゝ無茶しやがって… ..........
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.. 三 | 三 | 三 | 三 | ... ............. ........... . .....
... ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ............. ............. .. ........ ...
三三 三三 三三 三三
三三 三三 三三 三三
7 :
既にその名前は使われています:2009/10/22(木) 23:03:39 ID:Z5GPfozH
0時になったら毒祭りじゃー!
獣1れべだけど
8 :
既にその名前は使われています:2009/10/22(木) 23:03:53 ID:tjC5p8WZ
そっとしといてあげて><
まさかの次スレwwwwwww
10 :
既にその名前は使われています:2009/10/22(木) 23:10:15 ID:EQw+GZwc
獣使い最後の仕様変更です^^v
11 :
既にその名前は使われています:2009/10/22(木) 23:10:40 ID:8Jr9wJTD
俺は独りでも死ぬぜ…
12 :
既にその名前は使われています:2009/10/22(木) 23:10:49 ID:TTmXrSm3
葬式はとっくの昔に終わってるだろ
今回は墓暴きみたいなもんだ
BA内容知らない人のために
http://www.playonline.com/pcd/topics/ff11/detail/4973/detail.html ジョブアビリティ「よびだす」で呼び出したペットの使い勝手を向上させるべく、ペットコマンドの追加とそれに関連する調整を行う予定です。
・新たなペットコマンドについて
呼び出したペットがいる場合に限り、ペットコマンド「ほんきだせ」が、「しじをさせろ」に変わります。
「しじをさせろ」は、以下の条件を満たすことで、呼び出しているペットが持つ特殊技から、任意のものを発動させることができるようになるコマンドです。
-ペットのTPが100%を超えている
-技を発動させるために必要なChargeが貯まっている
・Chargeについて
レベルに関係なく、ペットを呼び出してから2分ごとにChargeが1貯まり、最大で3まで貯められるようになる予定です。
またペットの特殊技には、発動に必要なCharge数がそれぞれ設定されます。
例)ファンガーのしもべ(FunguarFamiliar)の場合
フロッグキック:1 スポア:1 マヨイタケ:2 シビレタケ:2 オドリタケ:2 サイレスガス:2 ダークスポア:3
なお獣使いについては次回バージョンアップ以降の様子を注視し、各ペットの特殊技や呼び出すためのアイテムに関して、引き続き調整などを行う予定です。
14 :
獣調整の歴史:2009/10/22(木) 23:13:04 ID:3UjlDSm/
2002年秋 ■<「みやぶる」を仕様変更します ※未実装未実行
2005年冬 ■<イリュージョン実装しました
2006年春 ■<何かしらの調整は行なうので心配しないでください ※未実装未実行
2006年秋 ■<申し訳なく思ってます。PT方面を盛り上げてあげたい ※未実装未実行
2007年春 ■<早急にやります。必ずやります。約束します ※未実装未実行
2007年夏 ■<獣だけてこ入れすると他ジョブを不快にする。でもからくりはすぐ調整する
2007年秋 ■<【よびだす】【まってろ】強化、取得経験値ペナルティ撤廃(=サポ獣大幅強化)
2007年冬 ■<【ひきつけろ】実装しました。でもHP少ない汁ペットでしか使えません
2008年春 ■<未実装の汁のアイコングラフィックを変更してみました ※告知文を削除して証拠隠滅
■<カンパニエで敵がペットに絡むようになりました
■<踊り子の「サンバ」がペットに有効なのは不具合
2008年夏 ■<カンパニエでのペットのバグを修正しました。※獣使いだけはハブります。
■<呼び出しペットのトカゲ族は、邪視を使用しません。 ※有志達の調査で判明
2008年冬 ■<TP技固定とか兎の回避アップとか(笑)これで許してください(笑) ※未実装未実行
2009年春 ■<白赤召の調整しました。何故かスライム、サボテンダーが操れなくなりました
■<FOV特殊訓練で予め呼び出していたペットは消滅させます。ついでに周辺モンスのあやつるは禁止です。獣使いの能力全否定です。
2009年夏 ■<誰も使ってないK.インスティンクトを調整します。
■<数百人の獣の要望は開発に届かないけど1人のカレーパン要望は開発に届きました
2009年秋 ■<よびだしてから6分に1回強力なWSを使用できるようにしました
■<ウサギ等の徐々に能力アップは召喚獣に付けました ←New!
15 :
既にその名前は使われています:2009/10/22(木) 23:13:12 ID:pn5WQF+M
開発<獣を弱体したことで、さらに強化ののびしろが増えました(キリッ
16 :
既にその名前は使われています:2009/10/22(木) 23:13:23 ID:j0kNbYVQ
ほんきだせ2分
しじをさせろ5分
これだけで良かったのにわざわざ複雑な仕様追加して大幅弱体とか嫌がらせ以外の何物でもないよなwwwwwww
17 :
既にその名前は使われています:2009/10/22(木) 23:14:02 ID:xnMdin9e
NAが訴えにでそうだな
18 :
14:2009/10/22(木) 23:15:44 ID:3UjlDSm/
ゴメン、一番下入れちゃダメだったよね。
ミスした、、、ちょっとボヤに行ってキノコに轢かれて死んでくるわ・・・
19 :
既にその名前は使われています:2009/10/22(木) 23:18:53 ID:/f6qJ55i
どうみても強化になってないのに
この開発の文言見る限り、強化したつもりなんだろうな
いくら不人気ジョブとはいえ、これはあんまりだ
20 :
既にその名前は使われています:2009/10/22(木) 23:21:05 ID:CvZm0oBb
ト、 ______)
「::::\┐ _,,. --──- 、..,,_ `ヽ. で 泣 も
r-‐'へ::::::::!_'´ __,,,,......,,,,,__ `ヽ、 ', す い う
>:、:;::::::>''"´ `"'' 、 ':, i. よ て や
└─ァ''" / `':., ',. !! る め
,:' / / ,' / ,' i. ', ':, i ',! i. |. 子 て
/ ,' .,'`メ、!,_,/ ./! 、i__,,!イ .|. i ,ゝ | |. も .下
,' i ,!/,.-ァー;' / !/ァ;ー'-r'、 ! /__」 | | い さ
i ! ハ!イ i `ハ i `'ハ Y/ i/ ; | |. る い
└'^iー! ,iヘ ':,_ン ':,__ン ノ!' | i. i ,' ん ! !
,:' .!.7,.,., ' .,.,., ,'! .! | |∠,_ ________
o ゜/ ,:'. ト、 r‐,-‐ ''"´`ヽ. / ; | ! ! `Y´ ̄
,' .// i. `i:.、.,!/ ,.イ,:' ,' | ,'i .|
レヘ_/ヽ. !ァ''"´ `ヾi、ー=''"/ヨ___,/、___!へr┘ (⌒-=+=⌒)
/ ヾ!二へ/:::::ト,.-'‐'^ヽ, // ’ ▼’ヽ
,' ',l>く}:::7 rノ 彡 V~~Vミ
K_ _,r-イYン/ムi:::::/ ,ノ´ i"iリ;ω;ノ
/Y>ベ´ '';:::::io:/ ,イ |=(ノ |)
,.:':::::ヽ、ン':, ヽ/ ,イ /゙,ー、,. 人= ,,ノ
/:::/:::::::::::::::::ヽ. ' ,.;'ヾ/、/_/ノ. U" U
21 :
既にその名前は使われています:2009/10/22(木) 23:21:46 ID:uTPnW9T1
>17
NAのぷれみあむさいと(笑)のフォーラム見てきたけど、
あまり盛り上がってなかったよ。
22 :
既にその名前は使われています:2009/10/22(木) 23:24:03 ID:qcxk/6Cn
こ、これは昔のリューサンのポジション!
前スレはネタばかりでワロタわ
狩人だけどケモノさんにスカベンジあげるわ
2009年冬 ■<ペットの魅了時換を2時間固定にしました.「あやつる」のリキャストは5分になります.
ペットとの新たな共闘をお楽しみ下さい^^
24 :
既にその名前は使われています:2009/10/22(木) 23:28:02 ID:ynaVd69D
25 :
既にその名前は使われています:2009/10/22(木) 23:28:44 ID:ZKu8VqNt
これで、もう獣の調整は最後なんだよな…w
26 :
既にその名前は使われています:2009/10/22(木) 23:29:25 ID:mMDUQcOI
呼び出しペットにスライムを追加してくれ!
物理がほとんど効かないから殴り合いならすげえ強い。
といってもしてくれないんだろうな、やっぱりw
27 :
既にその名前は使われています:2009/10/22(木) 23:33:12 ID:Qeokisss
条件を箇条書きで示す場合には、
「次のいずれかを」とか「次のすべてを」とか
明示的に記述するだけの繊細さが欲しい。
28 :
既にその名前は使われています:2009/10/22(木) 23:36:53 ID:qzezdWSK
来年三月まで放置ww
29 :
既にその名前は使われています:2009/10/22(木) 23:41:41 ID:KeOWjCrU
30 :
既にその名前は使われています:2009/10/22(木) 23:41:59 ID:AM12IpWA
2002年秋 ■<「みやぶる」を仕様変更します ※未実装未実行
2005年冬 ■<イリュージョン実装しました
2006年春 ■<何かしらの調整は行なうので心配しないでください
2006年秋 ■<申し訳なく思ってます。PT方面を盛り上げてあげたい ※未実装未実行
2007年春 ■<早急にやります。必ずやります。約束します
2007年夏 ■<獣だけてこ入れすると他ジョブを不快にする。でもからくりはすぐ調整する
2007年秋 ■<【よびだす】【まってろ】強化、取得経験値ペナルティ撤廃(=サポ獣大幅強化)
2007年冬 ■<【ひきつけろ】実装しました。でもHP少ない汁ペットでしか使えません
2008年春 ■<未実装の汁のアイコングラフィックを変更してみました ※告知文を削除して証拠隠滅
■<カンパニエで敵がペットに絡むようになりました
■<踊り子の「サンバ」がペットに有効なのは不具合
2008年夏 ■<カンパニエでのペットのバグを修正しました。※獣使いだけはハブります。
■<呼び出しペットのトカゲ族は、邪視を使用しません。 ※有志達の調査で判明
2008年冬 ■<TP技固定とか兎の回避アップとか(笑)これで許してください(笑) ※未実装未実行
2009年春 ■<白赤召の調整しました。何故かスライム、サボテンダーが操れなくなりました ※後日修正済
■<FOV特殊訓練で予め呼び出していたペットは消滅させます。ついでに周辺モンスのあやつるは禁止です。獣使いの能力全否定です。
2009年夏 ■<誰も使ってないK.インスティンクトを調整します。
■<数百人の獣の要望は開発に届かないけど1人のカレーパン要望は開発に届きました
2009年秋 ■<よびだしたペットに限り、TP100%以上、かつ、、2分に1つ溜まるChargeを消費することによりWSを選択できるようになりました。(弱体)
■<また、各ペットの特殊技や呼び出すためのアイテムに関して、引き続き調整などを行う予定です。(来年の春まで待ってね☆)←New!
31 :
既にその名前は使われています:2009/10/22(木) 23:42:51 ID:AM12IpWA
こんなんでどうかな
32 :
既にその名前は使われています:2009/10/22(木) 23:43:58 ID:qzezdWSK
四ヶ月後まで我慢できないおww6課金もったいねえww
33 :
既にその名前は使われています:2009/10/22(木) 23:47:15 ID:8Jr9wJTD
なんもやる気でねぇ
白門で死体放置して風呂でもはいるか…
どうせ白門で服毒とか
やらないんだろw
壮大な釣りwwwww
乗せられて自殺したヤツは
基地外2ちゃんころだ
各鯖で晒そうぜwwwwww
どうぞ。
36 :
既にその名前は使われています:2009/10/22(木) 23:50:11 ID:qzezdWSK
抗議つもりでメイン獣が解約したところでたかが人数しれてるだろうしなぁ
もうだめぽww
37 :
既にその名前は使われています:2009/10/22(木) 23:50:45 ID:m0F0gziK
喪主はからくりでよろしいか
38 :
既にその名前は使われています:2009/10/22(木) 23:51:18 ID:hCuY+HXm
調整面倒なんで獣はやらなくていいから^^;的な開発の意図を感じるぜ
39 :
既にその名前は使われています:2009/10/22(木) 23:51:40 ID:2FNYo12C
どうしてこんな事になっちゃったのかな
獣使いのテスター募集してくれたら応募するのに
アンケートだってレポートだって書くのに
企画書だって書くよー頼むよー
40 :
既にその名前は使われています:2009/10/22(木) 23:52:12 ID:8Jr9wJTD
某鯖
誰か死んだら俺も死ぬ
42 :
既にその名前は使われています:2009/10/22(木) 23:55:17 ID:AM12IpWA
解約してるから白門自殺できねーわw
43 :
既にその名前は使われています:2009/10/22(木) 23:55:19 ID:TRyfbTTB
2chで騒いでるだけで、何もおこらんわな
44 :
既にその名前は使われています:2009/10/22(木) 23:56:18 ID:jmzOjtbK
>>30 もう少し見易く
>>34 やるやつはやるんじゃね?
どのジョブでもメール送れ!送らない奴は非国民だ!!みたいな奴いるし
ところで、昔から頑なに否定されてたのに「ほんきだせ選べれば別にいいよ」って言ってたバカ共はどう思ってるのか聞きたい
45 :
既にその名前は使われています:2009/10/22(木) 23:58:21 ID:3qYtiOUi
条件付だし微妙じゃねーのw
46 :
既にその名前は使われています:2009/10/23(金) 00:02:18 ID:TRyfbTTB
で、実際どうなのよ
晒さないまでも一人でも死んでるのかよw
47 :
既にその名前は使われています:2009/10/23(金) 00:07:00 ID:D5Rv8mFL
いや〜
死ぬのもなかなか大変だったよw
48 :
既にその名前は使われています:2009/10/23(金) 00:07:43 ID:YLXfH9v0
こんなのでまた3ヶ月待ちですよ。
ついには14βが始まりそうですね。
49 :
既にその名前は使われています:2009/10/23(金) 00:07:44 ID:c1g1Xxnb
SSうp
50 :
既にその名前は使われています:2009/10/23(金) 00:09:28 ID:3qYtiOUi
今年は年3回BAだったろ^^
しかも来年は3回とは限らないw
51 :
既にその名前は使われています:2009/10/23(金) 00:10:51 ID:c1g1Xxnb
うちの鯖白門エリアに獣5人、内75は3人wwwwwwwwwwww
煽ったヤツ賛同者居なくて残念だったな
獣なんて調整するだけ無駄無駄無駄無駄
52 :
既にその名前は使われています:2009/10/23(金) 00:17:22 ID:o512sznZ
獣貧弱すぎwwwwwww
今度は毒にも薬にもならないヘンテコなアビくっつけられて「調整完了しました^^」でおしまいだねwww
53 :
既にその名前は使われています:2009/10/23(金) 00:23:20 ID:6Xij6s36
「晒してやる」とか松井必死すぎw
心配すんな、残業で遅れるがきっちり逝ってやんよwww
54 :
既にその名前は使われています:2009/10/23(金) 00:24:37 ID:c1g1Xxnb
もう12時まわってますよ^^^;
55 :
既にその名前は使われています:2009/10/23(金) 00:26:08 ID:hewnqH12
松井の家に誰が産業廃棄物投棄してきて
56 :
既にその名前は使われています:2009/10/23(金) 00:29:21 ID:bxfNoiKz
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`爪
/ハヽ
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!,! . !,! / ⌒ ::ヽ
.ヽヽ_ノノ | :::::|
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57 :
既にその名前は使われています:2009/10/23(金) 00:30:10 ID:o512sznZ
獣関連のスレの勢いなくなってきたな
下層に沈んだら今度こそ獣も終わりか
58 :
既にその名前は使われています:2009/10/23(金) 00:34:35 ID:QKciA1Zq
っつーかUP自体はまだされたわけでもないし、
対象が獣なのに葬式スレが2スレ行くのがスゴイわw
59 :
既にその名前は使われています:2009/10/23(金) 00:42:25 ID:c1g1Xxnb
結局死体報告は無し
SSも無し
獣は削除されて当然のジョブでしたね^^
60 :
既にその名前は使われています:2009/10/23(金) 00:47:59 ID:zNYNYtpW
獣使いの調整に失敗したのではない。獣使いを実装した事が失敗だったのだ。
61 :
既にその名前は使われています:2009/10/23(金) 00:48:46 ID:D5Rv8mFL
∧_∧
( ゚ω゚ ) 獣の調整は任せろー!
バリバリC□ l丶l丶
/ ( ) やめて!【しじさせろ】!
(ノ ̄と、 i
しーJ
前もって大規模告知したわけじゃないのに、人イネーって文句言われても。
64 :
既にその名前は使われています:2009/10/23(金) 00:54:06 ID:bxfNoiKz
ト、 ______)
「::::\┐ _,,. --──- 、..,,_ `ヽ. で 泣 も
r-‐'へ::::::::!_'´ __,,,,......,,,,,__ `ヽ、 ', す い う
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└─ァ''" / `':., ',. !! る め
,:' / / ,' / ,' i. ', ':, i ',! i. |. 子 て
/ ,' .,'`メ、!,_,/ ./! 、i__,,!イ .|. i ,ゝ | |. も .下
,' i ,!/,.-ァー;' / !/ァ;ー'-r'、 ! /__」 | | い さ
i ! ハ!イ i `ハ i `'ハ Y/ i/ ; | |. る い
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レヘ_/ヽ. !ァ''"´ `ヾi、ー=''"/ヨ___,/、___!へr三/) (ヽ三/) ))
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K_ _,r-イYン/ムi:::::/ ,ノ´く / (●) (●) \ > )
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65 :
既にその名前は使われています:2009/10/23(金) 01:02:48 ID:nKsncFZb
赤との差広がったな!
66 :
既にその名前は使われています:2009/10/23(金) 01:10:59 ID:2NDY6Gwa
延びしろ増えて良かったね^^
67 :
既にその名前は使われています:2009/10/23(金) 01:50:50 ID:7u77cCES
ほら、落ちるところまで落ちたら、後は良くなるだけだって・・
68 :
既にその名前は使われています:2009/10/23(金) 01:55:28 ID:fVUEl1GP
きっとバージョンアップ当日は【しんじさせろ】に名称をわざと間違えてるんだぜ
69 :
既にその名前は使われています:2009/10/23(金) 02:01:18 ID:O+7DQcw0
ハデスでも白門のど真ん中で死んでる人居たぜ
通行人に慰められてたは
70 :
既にその名前は使われています:2009/10/23(金) 03:18:45 ID:JMZ5b8hn
獣を強化すると他のジョブが不快になるんだからいい加減おとなしくしとけよ。
71 :
既にその名前は使われています:2009/10/23(金) 03:37:19 ID:Muj7uRBk
伝説にはこうある…
始まりは、たった一つのジョブだった…と。
その内の闇は世界を覆い、喰らい尽くすであろう、と。
ジョブの名は獣使い
世界の名はヴァナ・ディール…
72 :
既にその名前は使われています:2009/10/23(金) 03:38:19 ID:15VDlbzn
ここまでのびたのは獣に同情した他ジョブのおかげだろうな
実際猫足より酷いとか(笑)
■は無能なんだな〜
まぁ赤強化してくれるからいいけど(笑)
73 :
既にその名前は使われています:2009/10/23(金) 03:39:55 ID:eug3hGQ6
適当なモードチェンジでお茶を濁すかと思ったらまさかの弱体だからね
74 :
既にその名前は使われています:2009/10/23(金) 05:51:12 ID:SiN4zVMP
猫足は使わなきゃ害は無かったけどこっちは強制だからな
これこのままの仕様で実装するのマジで勘弁してくれ
せめて本気出せは残してくれよ
75 :
既にその名前は使われています:2009/10/23(金) 05:58:12 ID:j4cn2WWc
今でも時々過去ログを読み返すんだ。
モコモコAFがでたときのあの喜びの声を。
あの時が獣さんの全てだった
77 :
既にその名前は使われています:2009/10/23(金) 06:06:51 ID:xGVebQEP
あれから何年も経ってるけど未だに街着はもこもこだぜ
最近はすれ違う同業者もめっきり見かけなくなったよ・・
78 :
既にその名前は使われています:2009/10/23(金) 06:08:35 ID:n20ZHKXp
神獣の加護が獣向けだったらだいぶ変わったのにやっちまったな
□eの獣イジメは容赦ねーなwwwwwwwwwwwwww
80 :
既にその名前は使われています:2009/10/23(金) 06:10:33 ID:5Zcj48ou
■<今回は召喚さんにこんな強化をしてみたよ!
召<なんかお茶を濁された気がする
■<今回は獣さんにこんな強化をしてみたよ!
獣<お茶に毒を盛られた
獣の加護追加しる
兔=アイテムドロップアップ
蟹=防御アップ
虎=攻撃力アップ
羊=おもいつかない
トンボ=おもいつかない
82 :
既にその名前は使われています:2009/10/23(金) 06:25:58 ID:Bih3nsyF
FF界のオプーナさん
それが獣使い
よく開いてくれた!獣使いジョブチェンジ権をやろう
83 :
既にその名前は使われています:2009/10/23(金) 06:28:15 ID:BAAqLpWU
メガテンオンライン、無料だからやってみなよ
仲間がレベルアッポするしマジおすすめ
獣ってソロジョブ設計なら
PTでの活躍じゃなくていいコンテンツがないとダメなんだよな
且つ、報酬無ければやっぱり誰もやらないから、報酬付きで
クエでいいから、特定NMを狩って得られる称号みたいなのを
集めて獣専用武具げっとーみたいなのが…
気付けば単なる妄想垂れ流しじゃないか、朝だけどおやすみ
85 :
既にその名前は使われています:2009/10/23(金) 07:21:08 ID:golo6yxl
IMAGINEはお断りします
86 :
既にその名前は使われています:2009/10/23(金) 07:28:32 ID:m1jDBPZr
>>81 開発が行ったらこんな感じだね。
リキャ5分、効果2h、よびだし限定、内部レベル-25で以下の加護
兔=AGI(+1〜5)
蟹=防御アップ(+1〜5)
虎=攻撃力アップ(+1〜5)
羊=レジストスリープ(+1〜5)
トンボ=闇・水耐性(+1〜3)
87 :
既にその名前は使われています:2009/10/23(金) 07:29:53 ID:Bih3nsyF
獣使いなんてジョブの数合わせでいれたものの
11の主旨に合わなかったから今虐待されて消されようとしてるんだろ
まだバーサーカーにして極脳筋だった方が良かったな
死刑執行を待つ冤罪被害者の気分とはこういうことをいうんだろうか。
89 :
既にその名前は使われています:2009/10/23(金) 07:32:08 ID:294d4YxK
まぁその理屈だと、態々リソース使って弱体する必要など無かったけどな
90 :
既にその名前は使われています:2009/10/23(金) 07:33:13 ID:b9PJ8deX
今回出た仕様がすごくイヤなんだけど
もう呆れるばかりで怒る気力がない
91 :
既にその名前は使われています:2009/10/23(金) 07:36:21 ID:SiN4zVMP
メールフォーラムから中止要請もしくは改善要請してる人多数みたいだし
抗議がんばるしかないな
92 :
既にその名前は使われています:2009/10/23(金) 07:36:31 ID:6Xij6s36
俺はリミットブレイク
93 :
既にその名前は使われています:2009/10/23(金) 07:38:38 ID:Bih3nsyF
ガッカリ砲だったけど獣使いよりはマシ
みたいな誤魔化しに使えるから弱体も意味あるんじゃない?
獣使いはどんな酷い目にあっても我慢するし
94 :
既にその名前は使われています:2009/10/23(金) 07:39:27 ID:B+A8xJCP
, ―――――――――― .、 お前らクズ獣の居場所など・・・
/ .ミ/ ̄ \____/ ̄ヽニ | 奪われようが何だろうが・・・・・・
| ミ/ 、_, lニ:| 一切問題ないっ・・・!
| / へ\ \_/ /,へ l | それより・・・
| | \\松井// ヽ| 問題なのはわしだっ・・・・・・!
| | , === \|三|/==== 、 | | わしの様な有能な者・・・
lニ||ヽ @ >lu l< @ ,/ ||ニl たくさん火消しを雇用し
|ニl|ゝ゛====" | | ゛====" r|lニ| たくさん税金を納めて・・・
ヽ,|: , -――'( u )`ー―-、:|_/ ■eに貢献している・・・・・・
| 「ニニニニニ`ー'ニニニニニニ7| わしの様な人間が・・・
/| l l┴┴┴┴┴┴┴ 〃:|ヽ ゴミジョブの調整で批判される事こそ・・・
_-――| |l ヾl工工工工工工l〃 :l| l――- 避けねばならぬっ・・・!
―  ̄ ̄|. | \  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ./.| | ̄ ̄ だから・・・ お前らの様なクズ獣が
. | |\. \ι ≡ / /| | わしらの調整のしわ寄せとなる事など・・・
| | \ \ / ./ | | 当然っ・・・・・!
. | | \  ̄ / | |
95 :
既にその名前は使われています:2009/10/23(金) 07:40:35 ID:9Hzl8fIQ
他ジョブの強化のされ方みて■eももう遅いが段々とマシになってきたかな?
と思ってたこの時期に獣使いだけこの調整というか弱体
どれだけ経験積んでも所詮■eなんだなと思いしらされたわwwwwwwwwwwwwwwww
調整できないから14にテイマージョブいないくらいだしね。
97 :
既にその名前は使われています:2009/10/23(金) 07:57:40 ID:ks+f5aRc
猫足立ち「やっちまったな!ww」
98 :
既にその名前は使われています:2009/10/23(金) 08:02:14 ID:VeKusDli
これで「ちゃんと調整を続けて行くつもりです」
ちゃんと調整出来てるのなら、14もたかが知れてるよな
99 :
既にその名前は使われています:2009/10/23(金) 08:23:56 ID:Bih3nsyF
今回の調整()笑 で分かったことは獣使いの弱体とかじゃなくて
その裏に隠された他職も弄る気はないですよって言う製作サイドのメッセージだよな
100 :
既にその名前は使われています:2009/10/23(金) 08:35:53 ID:3EbiOGOP
ていうかFFの獣使いはテイマーとはいえない気がするけど・・
まあ今回の調整()泣は召喚()笑とくらべも有意にひどいわ;;
101 :
既にその名前は使われています:2009/10/23(金) 08:38:50 ID:3EbiOGOP
あと、11の獣使い程度なら14の弓術士?のスキルの一部になるぐらいで十分
そもそも一つの独立したクラスとして成り立っていない
102 :
既にその名前は使われています:2009/10/23(金) 08:44:08 ID:JpflffKS
まだウンコアビが増えるだけならまだ良い
何故か強制的にアビ変えられて弱体されていた
何を言ってるかわからねーとうんぬんかんぬん(AA略
103 :
既にその名前は使われています:2009/10/23(金) 08:47:47 ID:QdKstXRS
獣やってないからよくわからないんだが
何で弱体とか言われているんだ?
今まで指示出来ずランダムだったものが
確実に出せるんだろ
指示は獣やってるフレも以前から希望してたし。
104 :
既にその名前は使われています:2009/10/23(金) 08:49:27 ID:3y6+xuXE
105 :
既にその名前は使われています:2009/10/23(金) 08:51:53 ID:mmjI7bXa
107 :
既にその名前は使われています:2009/10/23(金) 08:53:27 ID:n/wrb5bT
>>103 マージャンで、好きなのツモれるかわりに6週に1回しかツモできませんとか言われたらどうよ?
いや、麻雀知らないから適当だけど
108 :
既にその名前は使われています:2009/10/23(金) 08:54:42 ID:SCnWbq3s
>>103 チャージがなければよかった
チャージがあることで連発するには小技しか撃てなくなり
大技撃つには3倍待つ必要がある
109 :
既にその名前は使われています:2009/10/23(金) 08:56:38 ID:SCnWbq3s
例えるなら
片手剣の消費TPが
セラフ:100
サベッジ:200
ボパ:300
こんな感じになったようなもん
110 :
既にその名前は使われています:2009/10/23(金) 09:12:41 ID:b71jm3Lq
>>109 そこに、TP300たまってても、6分間隔でしかうてないも追加で(´・ω・`)
111 :
既にその名前は使われています:2009/10/23(金) 09:13:44 ID:QdKstXRS
つまりあれか
アップ前の針千本などの目的の技が発動する確率と
アップ後チャージまでに要する時間との調整次第で
弱体にも強化にもなるって事か
>>103 技を選べるって要望をした連中は強くなるからとかじゃなく
使いやすくなるからで要望してたんだわ
それが、無駄な制限で余計扱いづらい&既存アビとの置き換えだから文句が出て来た
個人的にはたいして状況が変わらない技選択より、ペットの
無駄な各種制限を外す方が優先度は高いと思うが、何故か選択の要望は多かった
113 :
既にその名前は使われています:2009/10/23(金) 09:15:54 ID:SiN4zVMP
>>103 1.先行入力できなくなった
2.TP溜まってもチャージ無いと撃てなくなった
3.ランダムだが6分に4回撃てた可能性ある大技が1回しか撃てなくなった
4.呼出し後、TPが溜まっても2分間は技使えなくなった
他にもあるが
6分待ちの間にペットのTP貯めるか
→貯まったけど回復でMP使ったしヒールっと
→よし!【しじをさせろ】!
→TPが足りません
きっとこう(´A`)
>>111 ツイデに言っとくが、サボテンダーの汁はNMドロップ素材使用の消耗品で
さらに、通常の攻撃が使い物にならないくらい淋しいから
針千本に期待してあの汁を使おうって物好きは少ないと思うぞ
ぶっちゃけ、ハリセンボンが邪魔で、他に制限が付くなら、さっさと選択の対象外にしろって世界
逆に考えるんだ
コモたんに邪視があるかどうかを検証できるチャンスだと
117 :
既にその名前は使われています:2009/10/23(金) 09:24:29 ID:JpflffKS
おい、その前にペットが6分もつかどうかだろうが!!www
これ、ペットの技でTP消費するの?
しないならいいじゃん
だいたい呼び出しペットって元々弱いんだから、強い技ってもどうせ弱いんだろ
本体だって劣化戦士って言うぐらい強いんだろ?
操るペットはそのままなんだから文句言うなよ
まあ他ジョブとのPT用だと解釈したけどね
でもちょっと範囲厳しい敵だと5分の呼び出しリキャの前に
普通に消えるからなあ・・・
120 :
既にその名前は使われています:2009/10/23(金) 09:30:34 ID:HR38UAtn
>>112 技選べるだけじゃ何の解決にもならんと言われても、しつこく言い続けてたもんな
当時は多数派というか声が大きかったのは間違いない
>>117 まぁ無理だな
NPC間のダメはPCより酷い補正がかかるし、食事もできないからなw
122 :
既にその名前は使われています:2009/10/23(金) 09:32:11 ID:3y6+xuXE
123 :
既にその名前は使われています:2009/10/23(金) 09:32:35 ID:JpflffKS
124 :
既にその名前は使われています:2009/10/23(金) 09:36:29 ID:WdeILwFj
周りの人たちから『強化おめでとう』の言葉を貰うたびに解約したくなる(;O;)。
なんつーか、今のFFってホント獣メインに考えてる奴いないんだなと思った。
>>118 技使ってTP減らないと思う理由を教えてくれ。
あと本体のヒールでペットもがっつりTP減るのは獣に限らずペットの共通仕様な。
126 :
既にその名前は使われています:2009/10/23(金) 09:41:02 ID:5z7HXKDY
スチサイ2,000ダメの時代なのに
今だにハリセンボン警戒している■eは何考えてるのかね?
ちなみにuchino鯖サボテンダー1個12,000G。
やってらんね・・・
要するに
武器(ペット)の数が異様に少なく未実装が多い、汁ごとにlv制限もある
TP技が時間制に変更
さらに武器は破壊される、破壊された場合一からやり直し
バ開発乙、一回首吊れ、今すぐにだ
128 :
既にその名前は使われています:2009/10/23(金) 09:41:43 ID:SiN4zVMP
TPスリップはアトルガンの晩年に改善されてるよ
アルタナ祭りでの告発で言い逃れできなくなって
すぐに修正した
>>118 たぶん開発はこんな事考えてるんだろうなw
130 :
既にその名前は使われています:2009/10/23(金) 09:43:36 ID:SCnWbq3s
>>125 本体のヒールってか
非戦闘時のTPスリップ
これは斜め下の修正じゃねぇ、直滑降レベルの修正だよ、修正という名の弱体だよ
132 :
既にその名前は使われています:2009/10/23(金) 09:53:27 ID:rVtkZ7vY
サポ用、マート帽用のジョブでしょw
今どきメイン獣です!って胸張って言う奴いるの?
次回まで様子を注視するとか
絶滅してサンプル少なすぎで注視出来ないんじゃね?www
133 :
既にその名前は使われています:2009/10/23(金) 10:00:24 ID:JpflffKS
メイン獣です!!
134 :
既にその名前は使われています:2009/10/23(金) 10:09:12 ID:RdjwusQP
■<ウサギ等の徐々に能力アップは召喚獣に付けました ←New!
糞ワロエナイ・;
135 :
既にその名前は使われています:2009/10/23(金) 10:14:23 ID:f46fgJeT
別に強化ではないと思うけど弱体ってほどでもなくないか?
もっといい調整の仕方はあると思うけど、元々ペットのWSはおまけだし
公式にでてるキノコにしてもペットが被弾するような状況ならガスより
確実にキックしてくれるほうが嬉しいな。
現状のほんきだせだとランダム性強すぎて、威力出るダークスポアとサイレスガス
でるのは2/7かつペットのHP減ってたら威力減、更にレジられたらカスダメとやってられないだろw
公式に出てるとおり獣使いの強化ではなく汁ペットの使い勝手を向上させただけなんだと思うよ。
まぁちょっと擁護っぽいこと書いたけど
せめてチャージは呼び出してからでなく、常時にしてペットのTP無関係にするべきだな。
136 :
既にその名前は使われています:2009/10/23(金) 10:15:09 ID:SiN4zVMP
大方の予想だったモードチェンジさえなく、使い勝手悪いアビが一つ実装
しかも強制差替え
マジワロエナイ
137 :
既にその名前は使われています:2009/10/23(金) 10:20:57 ID:j4cn2WWc
開発も獣プレイする気ないなら、守秘義務しっかりとって、テスター、二三人やとえよ
いくらなんでも獣さんはかわいそうだぞ
>>135 ・今までと同様に行動したら基本的に弱いWSしかでない
・ほんきだせ短縮してたら意味がなくなった
・強いWSにはchargeの制限もかけます
どこで使い勝手が向上したのか教えてくれ
139 :
既にその名前は使われています:2009/10/23(金) 10:26:25 ID:zTlZS7NT
本気を出せをしていたら、意味がなくなってとか、ふつーにワロエナイww
140 :
既にその名前は使われています:2009/10/23(金) 10:30:54 ID:cfEn/e19
狩人 アビ強化
召喚 アビ追加
獣使い アビ削除
141 :
既にその名前は使われています:2009/10/23(金) 10:39:57 ID:f46fgJeT
>>138 まだキノコの例しか判明してないからキノコの場合しか考えられないけどさ
ごくたまにでる高威力に期待しすぎでは?
確実に麻痺とかそこそこの威力で詠唱中断狙いのノックバックを狙えるのは使いかっていいと思うよ。
ほんきだせ短縮が意味なくなったってのはまだわからないでしょ。
チャージ短縮に変更なら問題ないどころか必須と言っていいくらい。
142 :
既にその名前は使われています:2009/10/23(金) 10:42:40 ID:S+tp7RcU
そこで「しじをさせろ」のリキャスト短縮にするのがバ開発クオリティ
143 :
既にその名前は使われています:2009/10/23(金) 10:46:10 ID:SCnWbq3s
>>141 モンスターはノックバックで詠唱中断されないんだが?
144 :
既にその名前は使われています:2009/10/23(金) 10:56:51 ID:f46fgJeT
>>143 あーごめんなさい。そこは勘違いだったねw
書き終わってからもしかしてとは思ってたんだけどやっぱそうだったか。
まぁカンパニエとかでも麻痺入れておいてネムリタケ用にチャージためるとか
色々できるんじゃないの?
145 :
既にその名前は使われています:2009/10/23(金) 11:01:29 ID:f46fgJeT
あれ・・・ごめんなさい、なんか公式みたらネムリタケないわwwww
146 :
既にその名前は使われています:2009/10/23(金) 11:05:14 ID:5Zcj48ou
>>144が引退済みってのがよく分かった
ネムリタケ2チャージだぞ
メリポがチャージ短縮であったとして、マルクワ胴もそうだったとして最短で170秒だ
スポアの麻痺がそこまでもつかよ、獣人とタイマンしてペットがもたねー
呼び出し直したら0チャージだぞw
147 :
既にその名前は使われています:2009/10/23(金) 11:08:55 ID:0nVI7M7K
なあなあ みんな気づいてるか?
メリポの「ほんきだせ使用間隔」が
指示をさせろ使用間隔まで軽減してくれるとは限らないだろ
もし減ってもチャージとペットTPの二重の縛りがある。
ま、自分は獣リミポは全部ゴミだと考えて1つも注ぎ込んで無いから助かった。
149 :
既にその名前は使われています:2009/10/23(金) 11:11:32 ID:f46fgJeT
>>146が同じ勘違いしてるのがよくわかったw
かつカンパニエの雑魚タイマンなら相手にもよるけど本体タゲで今でもできるので
2分に1回麻痺入るならもっとやりやすくなる。
できないならサポ変えるなり装備整えるなりしてみたらどうだろうか。
人を引退済み認定する前にさw
150 :
既にその名前は使われています:2009/10/23(金) 11:14:33 ID:bYFUq9Rk
ブレス期待だけどスポアが来てもオッケー
↓
スポアしか撃てない;;
こういうことでねえの
151 :
既にその名前は使われています:2009/10/23(金) 11:15:46 ID:CYpcU9vO
でも敵はTP100でもWSよりどりみどり
152 :
既にその名前は使われています:2009/10/23(金) 11:16:56 ID:99TgzNFe
>>147 みんなはこう気付いてる
→開発はそんな短縮があることにすら気付いてない
153 :
既にその名前は使われています:2009/10/23(金) 11:21:47 ID:0nVI7M7K
はっきり言って、
30秒間隔チャージ6、かつ連携MB属性つく くらいやってもいいよな
>>149 取りあえず根本的に、技選択で何が求められて居て、今回何処を攻められているのか
お前が理解して居ないのは解った
155 :
既にその名前は使われています:2009/10/23(金) 11:34:37 ID:DiRBqes5
嫌がらせや分かってて実装するんならともかく
本気で獣を強化する気でこんなの作ってるから困るww
156 :
既にその名前は使われています:2009/10/23(金) 11:40:47 ID:TiGn3B2i
チャージも問題だけど格上相手にTP確保するほうが難しいな
根本的な弱体技のレジもそうだし雑魚にしか効かないなら今まで通り獣はツカワン
ソロレベリングで少し有利になる場面もあるかな程度の恩恵しか無さそうだね
75でソロメリポなら青竜あればそっちのがいいし・・・
ペットの命中UP TPの確保 TP技の命中率UP 1チャージ技3連発アビ
このへんまで見直してもらえれば「しじさせろ」も悪くないだろうね
157 :
既にその名前は使われています:2009/10/23(金) 11:42:45 ID:ZQzNxkUO
要望が出てた時から指摘されていたけど、ほんきだせの技選択って
強化要望じゃなく使い勝手の改善要望なんだよ、それが実装されたら
使い勝手が悪く成りましたじゃ怒るだろう
どの状況で総ダメは変わらないとか必死に状況を限定して擁護している奴が居るが
その時点で観点がズレているとしか言いようが無い
158 :
既にその名前は使われています:2009/10/23(金) 11:44:12 ID:ZQzNxkUO
カンパニエ云々言い出したって事は同じ奴が、今まで出て来た反論への反論を
必死に考えて出直してきただけだろうけどな
159 :
既にその名前は使われています:2009/10/23(金) 11:54:27 ID:c/Hjq9lt
シラヌス<ふん、牢で潰されてくたばったのは、間抜けなあの獣使いの方さ
このセリフをふと思い出した今回のBA告知・・・
160 :
既にその名前は使われています:2009/10/23(金) 11:57:24 ID:NvXW6JJM
>>158 どう取り繕うとしても弱体になる事は疑いないよなw
今回の調整を強化という奴は、頭が悪いか■eの火消しバイトだろ
161 :
既にその名前は使われています:2009/10/23(金) 12:04:31 ID:OxFqiLyn
>>141 二行目だけどそもそも極たまにじゃないからね
162 :
既にその名前は使われています:2009/10/23(金) 12:07:45 ID:rVtkZ7vY
注視するってんだからお前等ずっと獣やり続けて要望もだせよ
やらずに絶滅してて注視できないと、また無かった事にされるぞwwwwww
163 :
既にその名前は使われています:2009/10/23(金) 12:09:22 ID:j+ooE7uj
ブス専やったことないけど、モンスのダブリューエスが選んでだせるならやるか
164 :
既にその名前は使われています:2009/10/23(金) 12:10:46 ID:T2mPhmkN
165 :
既にその名前は使われています:2009/10/23(金) 12:17:07 ID:hCQPGNjj
>>146 144は引退者じゃなくてピックルの社員だろ
引退する前っつか初期の頃からモンスにノックバックは無意味
全く内容理解してなくて資料集とか本読み漁って頑張ったんだろうが
そういう細かい異論点でもプレイヤーはすぐわかるからw
つかピックルの雑魚はどうでもいいとしてチャージ制でも
全てのモンスに無理矢理設定しなけりゃ合格点なんだがな
針千本や邪視だけチャージ3で後は1〜2の範囲ならなんとか使えそうだ
これがフットキックチャージ3()笑じゃネタにすらならないぞ
166 :
既にその名前は使われています:2009/10/23(金) 12:17:44 ID:OxFqiLyn
>>162 注視の後をよく読めよ
メリポの見直しも新アビの追加も既存アビの調整も必要ないと判断されたんだぜ
167 :
既にその名前は使われています:2009/10/23(金) 12:29:17 ID:jI/gwPdf
ていうか注視はVer.up前にやれよ
なんかバ開発の時間の流れは一般人と違う気がしてならない
168 :
既にその名前は使われています:2009/10/23(金) 12:29:51 ID:rVtkZ7vY
はぁ?しじをさせろの糞さに文句いってんじゃねえの?
あやつりペットにはほんきだせそのままやし
汁ペット限定で新アビ追加されてんじゃねえか
162も絶滅しないで糞新アビ改善されるといいですねwww
169 :
既にその名前は使われています:2009/10/23(金) 12:31:02 ID:rVtkZ7vY
166の間違いw
範囲WSと単発WSを選べるんだから
使い勝手はよくなるだろ
獣は妬まれやすいから、いきなり強くしないでじっくり調整するって言われてんだろ
無駄に騒ぐと調整する側が投げ出すんじゃない?
171 :
既にその名前は使われています:2009/10/23(金) 12:33:19 ID:qILFWOFG
じっくりしすぎじゃね?
何年かけてんだよw
172 :
既にその名前は使われています:2009/10/23(金) 12:40:38 ID:S+tp7RcU
電撃につっこまれるまで何もしてなかったんですけどね
173 :
既にその名前は使われています:2009/10/23(金) 12:41:59 ID:PsGqqDT7
ペットジョブ格付 新
リューサン>召還>>>からくり>けもりん
>>170 同じチャージ内の複数WSが選べない可能性はないか?
3チャージしても、範囲かそうでないかの二択ランダムの可能性は?
前から言ってるの俺だけだけど、たぶんそう。
175 :
既にその名前は使われています:2009/10/23(金) 12:43:14 ID:rVtkZ7vY
カレーとかじっくり煮込むと美味いんだが
煮込みすぎると煮崩れおこしてカレー汁だけになる
獣ゆえに汁だけに、、、w
176 :
既にその名前は使われています:2009/10/23(金) 12:47:30 ID:J8gs6Jfi
ほんきだせを残しておいて初めて弱体でも強化でもないって言えるレベル
177 :
既にその名前は使われています:2009/10/23(金) 12:49:02 ID:XhXBErkg
ペットのWSのこと知らない人結構多いんだな
汁ペットのWSの命中率ってめっちゃ低いぞ
60のキノコのスポアが南海のタコに余裕でミスするくらいだぞw
ペットの範囲WSと反撃廃止でいいのに。
「ほんきだせ」なのに本気出してない不具合を早く修正しろっつーのwww
>>177 低いのは知ってるけど、今ので問題無しにしたい奴らにとっちゃ関係ない話だからね
181 :
既にその名前は使われています:2009/10/23(金) 13:17:05 ID:TojIO2DF
メイン獣だが、なんで葬式になるのか理解できない。
ほんきだせ、なんか何年も前から脳内で削除してたし。
それが、しじさせろに変わったところでヴァナ生活に何の変化もない。
葬式じゃなくて現状維持です。
ネ実の獣関係スレって何かズレてんだよな。
別にPT方面の能力いらんし。
182 :
既にその名前は使われています:2009/10/23(金) 13:20:35 ID:geroBy9l
つまらん釣りはおなかいっぱいです
183 :
既にその名前は使われています:2009/10/23(金) 13:23:38 ID:T26Clata
未だに汁ペットで調整しようとする開発に驚きを隠せない
184 :
既にその名前は使われています:2009/10/23(金) 13:26:59 ID:HJMLU/Ou
汁を店で10ギルで売れば許せるんじゃない?
いや、おれは獣使いじゃないから知らんが。
>>178 フェローが範囲WS使わないように出来るというのに獣使いときたら・・・。
ビーストヒーラー・Kインスティンクトあたりは修正してくれると思ったんだけどなー
Kインスティンクトなんてジョブ特性にして1Pで+1%与ダメup・被ダメ軽減で常時発動にしても、それを当てにして獣を無理に誘うってことにはならんだろw
ビーストヒーラーなんてペットぜータの追加リジェネに比べたらちんかすみたいなもんだしな
186 :
既にその名前は使われています:2009/10/23(金) 13:53:29 ID:sTu5lm68
仮に訴えが通ってノーリスクでWS選べる様になっても、
アホな上位汁の値段が変わらなければ結局悲惨な事になる。
PT入ってアミーゴ出さない獣って何なの?と言われるくらいなら
今の仕様のままキノコとラーズ使い分けてる方がずっとマシ。
187 :
既にその名前は使われています:2009/10/23(金) 13:55:45 ID:ca5zupQH
>>181 ほんきだせも使わないメイン獣とかどんなエアー獣使いだよw
ズレてんのはオマエwPT方面の能力いらないとかそんなにソロスキーならオフゲでいいじゃん
188 :
既にその名前は使われています:2009/10/23(金) 14:00:23 ID:piobNMa9
>>187 ほんきだせは安定しない。
場所によっては範囲WSで悲惨なことになる。
PTPTうるせー獣はあきらめてPTジョブ上げとけよ
>>186 格闘の汁ペットを使った事有ります?
使った事が有るなら、そんな考えは出てこないと思いますよ
190 :
既にその名前は使われています:2009/10/23(金) 14:04:11 ID:l6wqdEaa
安定しないからと言って、能力自体を低下させることで安定させるって言うんじゃ
本末転倒もいいとこだろうにw
191 :
既にその名前は使われています:2009/10/23(金) 14:05:07 ID:ca5zupQH
逆に聞きたいんだが 今更獣ソロでなにがしたいの?
192 :
既にその名前は使われています:2009/10/23(金) 14:09:27 ID:piobNMa9
予測して計算できる方がいい。
狩場を管理するのにほんきだせは必要ない。
こんなカス強化?で、下手するとまた一年とか放置。
獣使いの未来は明るい!
なんか、葬式というよりも、三回忌とかかね。
>>192 ほんきだせすら使いこなせないのに予測して計算とかw
有能な人は不安定なものはリスクを勘案しつつ使いどころを考えます
有効な場面もあるのに最初から使わないというのは計算もできない無能だと宣言しているに等しい
195 :
既にその名前は使われています:2009/10/23(金) 14:26:15 ID:ca5zupQH
>>192 要するに「自分がヘタクソなんで”ほんきだせ”を使いこなせない」てことかw
196 :
既にその名前は使われています:2009/10/23(金) 14:28:14 ID:hOHWs3Dn
ほんきだせ使う敵はほんきだせ使わなくても勝てる敵な気がする
197 :
既にその名前は使われています:2009/10/23(金) 14:29:22 ID:zGn6ewyy
断固抗議だよなんたらかんたら
太陽の水10ギル出品してデモを起こす
198 :
既にその名前は使われています:2009/10/23(金) 14:29:30 ID:CYpcU9vO
社員の自演がひどいスレですね。
199 :
既にその名前は使われています:2009/10/23(金) 14:30:38 ID:OxeS8uIJ
:: .|ミ| ::::::::
::::: ____ |ミ| ::::
:: ,. -'"´ `¨ー 、 ::
:: / ,,.-'" ヽ ヽ、 ::
:: ,,.-'"_ r‐'" ,,.-'"` ヽ、 ::
:: / ヾ ( _,,.-='==-、ヽ ヽ、
:: i へ___ ヽゝ=-'"/ _,,> ヽ
:: ./ / > ='''"  ̄ ̄ ̄ ヽ
:: / .<_ ノ''" ヽ i
:: / i 人_ ノ .l
:: ,' ' ,_,,ノエエエェェ了 /
i じエ='='='" ', / ::
', (___,,..----U / ::
ヽ、 __,,.. --------------i-'" ::
ヽ、_ __ -_'"--''"ニニニニニニニニヽ ::
`¨i三彡--''"´ ヽ ::
/ ヽ :: ┼ヽ -|r‐、. レ |
/
>>1 ヽ:: d⌒) ./| _ノ __ノ
200 :
既にその名前は使われています:2009/10/23(金) 14:31:24 ID:piobNMa9
>>194 それじゃ範囲WSのリスクを勘案しつつ使いどころを教えてくれ
周囲に敵がいないミッションBC系なら有効かもしれんが、他ジョブで参加した方がもっと有効
201 :
既にその名前は使われています:2009/10/23(金) 14:32:49 ID:bxfNoiKz
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... ..:( )ゝ ( )ゝ( )ゝ( )ゝ無茶しやがって… ..........
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.. 三 | 三 | 三 | 三 | ... ............. ........... . .....
... ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ............. ............. .. ........ ...
三三 三三 三三 三三
三三 三三 三三 三三
202 :
既にその名前は使われています:2009/10/23(金) 14:35:12 ID:jJvexi8o
今更ながらバージョンアップ告知のページ見てきたが
召喚士のなんだかちょっとわくわくする感じの内容に対して
獣使いのあれ・・なにこれ?みたいな内容とのギャップがすげえw
203 :
既にその名前は使われています:2009/10/23(金) 14:35:40 ID:wPLsirFQ
他のジョブ押し退けるほど有能な能力かねえwしかも6分に一回w
獣以外でこい。そっちのほうが役に立つ
204 :
既にその名前は使われています:2009/10/23(金) 14:38:52 ID:golo6yxl
>>126 FF11をプレイしてないから 針千本がレジ無しミス無しでどの敵にも確定1000ダメージっていう
勘違いしたデータを持ってるんじゃね?
今更モンスwsの是非みたいな極論の話題振って議論散漫にするのやめようや。
206 :
既にその名前は使われています:2009/10/23(金) 14:40:53 ID:CYpcU9vO
アミーゴはニードルショットの構え!
⇒ミス
は見飽きたyp
207 :
既にその名前は使われています:2009/10/23(金) 14:42:05 ID:B+A8xJCP
>>203 チャージ3だとすれば【6分】だが、ちょっとまってほしい
【しじさせろ】のリキャが【20分】だっていう、想定外の落とし穴があるかもしれん
208 :
既にその名前は使われています:2009/10/23(金) 14:42:08 ID:wPLsirFQ
松井死ねに対して、昨日獣スレでボコボコにされた争う気は無いw君の図式だろう
209 :
既にその名前は使われています:2009/10/23(金) 14:42:13 ID:Dvv1a+E/
「ほんきだせ」を「明日からほんきだせ」にかえれば全て解決
210 :
既にその名前は使われています:2009/10/23(金) 14:43:43 ID:8ouC0Jhs
バ開発、チャージについて低〜中レベルの事なんて考えてないだろうな
Lv65以上前提で調整していそうだ
明日って今さあああ
212 :
既にその名前は使われています:2009/10/23(金) 14:45:43 ID:ca5zupQH
>>200 ノンリンク ノンアクのモンスしかいない狩場なら密集地でやることもあるが
そんなモンスなんて序盤か空くらいのもんか
空でもあんだけだだっ広いところで巻き込むとかちょっと考えられんし
単に使い方の問題じゃないか?
213 :
既にその名前は使われています:2009/10/23(金) 14:49:09 ID:B+A8xJCP
ピックルも大変だな
範囲ワザなんか使わないから2分でも(6分ではなく2分を強調)平気とかいってみたり
WSえらべるチャージが間違いなく強化だよ、すごいよ! とか言ってみたり
心中はさっするが、ピックル氏ね、いやむしろ死ね^^
214 :
既にその名前は使われています:2009/10/23(金) 14:53:58 ID:T26Clata
コルセアで味しめたのか知らんけど無理やりチャージにからめようとすんなよクソ開発
そもそもほんきだせなんて最初から選択出来てもいいぐらいだろ
7年たってから制限付でこんなくだらねー修正しかできないなんて頭沸いてんじゃねーの?
針千本は針万本にしてもいいだろ
6分に1回、1万ダメージならなんとかなるだろ
216 :
既にその名前は使われています:2009/10/23(金) 15:00:12 ID:Dvv1a+E/
チャージが3段階まで溜め可能
本体が斧2刀流、いつものVU告知にイライラ度2倍、更にチャージが3倍で奴を上回る12倍になる
217 :
既にその名前は使われています:2009/10/23(金) 15:06:05 ID:8ouC0Jhs
チャージなんて1分につき1、最大6でもいいんじゃないかと思うわ。
で、TPに関係なく発動可能にして、TPが多ければ多いほど効果アップで充分。
まじで忘れ去られたジョブ
しじをさせろ=チャージ消費
ほんきだせ=TP消費
これなら納得がいく
チャージ上限、速度が今のままでも納得がいく
220 :
既にその名前は使われています:2009/10/23(金) 15:15:56 ID:piobNMa9
>>212 夢想花でノンアクのトンボやぎりぎりの距離のP芋巻き込んだりとかもあります
ソロ時の汁は緊急時にひきつけろしてログアウトやエリチェする時くらいしか使ってないので
今回のバージョンアップはどうでもいいんですがね
あてにならないVUを何年も待ってPTを夢見るより、さっさとPT用ジョブ上げた方が賢明ですよ
221 :
既にその名前は使われています:2009/10/23(金) 15:16:38 ID:wPLsirFQ
チャージすると威力もアップとかならまだわかるがねえ
しじをさせろはほんきだせの代替アビにはなりえないだろ
バ開発はなにをかんがえているんだ
>>200 ケースに合わせて戦法を考えれば有効だろうといっている
密集地で範囲WSもち使って戦うのようなのは唯のバカ
そんなケースを持ち出すこと自体、あなたの無能をまた証明している
で、次は他ジョブを持ち出すのか
ほんきだせの有効性の話じゃなかったの?
224 :
既にその名前は使われています:2009/10/23(金) 15:24:11 ID:43gfWWNk
ブスと付き合う奴wwwwwwwwwwww
ほんきだせにメリポで再使用時間短縮あるだけにしじをさせろにも長いリキャストがある可能性が高い
今まではTPとリキャがそろって技が発動できるダブルコストだったが、
これからはTPとリキャとチャージがそろわないと技が発動できないトリプルコストになる可能性が高い
どう見ても弱体
226 :
既にその名前は使われています:2009/10/23(金) 15:30:10 ID:T26Clata
そろそろかわいい子と付き合いたい!
>>223 ほとんどのペットが範囲持ちなのに何を言ってんだ?
エアーか解約済み?
それと、ほんきだせは有効ってより、ないよりマシってレベルだぞw
密集地じゃ、ない方がいいって感じだしな。
そんな代物の有効性とか、獣ってほんと終わってんなww
BCとかでよく使う、開幕たたかえ→ほんきだせも使えなくなるんだろうなぁ
229 :
既にその名前は使われています:2009/10/23(金) 15:33:00 ID:aopl8ZrS
本気だせ
↓
開発は的外れな強化を発動
↓
しじさせろ←今ここ
僕たちが得たもの
6分間に一度だけ強いwsを任意に使う権利
失ったもの
たくさん
231 :
既にその名前は使われています :2009/10/23(金) 15:37:44 ID:okjcOLXg
ペットはTP貯まると自動で一つのWSを選択し発射。
2分アビしじさせろを使えば次回WSの選択が可能になる。
これぐらいやってようやくランク外から中の下に昇進できる。
232 :
既にその名前は使われています:2009/10/23(金) 15:38:11 ID:bxfNoiKz
宅さん?
233 :
既にその名前は使われています:2009/10/23(金) 15:52:46 ID:YBXVg6ip
獣ってヴァナでは少数派でしょ?別に強化なんてしなくてもいいじゃん
234 :
既にその名前は使われています:2009/10/23(金) 15:55:14 ID:wPLsirFQ
だから今まで放置され続けられたと
235 :
既にその名前は使われています:2009/10/23(金) 15:58:39 ID:SiN4zVMP
他のジョブは確実に強化貰えてるのに
獣は使い勝手の悪いしかも弱体に近いアビ貰って終わりとか酷過ぎる
236 :
既にその名前は使われています:2009/10/23(金) 16:01:30 ID:jRqlZqNW
獣使いはソロ最強ですし
237 :
既にその名前は使われています:2009/10/23(金) 16:01:50 ID:bp1oU1Kd
超絶強化したら最強厨が飛びついて多数派になるわけだし
人口の多い少ないは問題じゃねーよ
開発に愛されてるかどうか、これが全てw
238 :
既にその名前は使われています:2009/10/23(金) 16:04:22 ID:6Xij6s36
しじさせろは20分アビかもしれん…
バ開発のことだ、こうう落とし穴…いや、墓穴なのは間違いない
239 :
既にその名前は使われています:2009/10/23(金) 16:04:29 ID:+e0SmC+p
>>227 モンスのTP技が無いよりマシって オマエさん食らったことないの?
240 :
既にその名前は使われています:2009/10/23(金) 16:07:32 ID:wPLsirFQ
敵と同等のHPないと比べてもな
241 :
既にその名前は使われています:2009/10/23(金) 16:07:37 ID:Ui/7SZbQ
・当然Chargeは消費型。
・TPとChargeどちらか一方では使えない。
・初期Charge0なので呼び出してから2分立たないとWS撃てない。
・WSの強さはそのまま。
不具合予想
・獣本体もペットのChargeないとWS撃てなくなる(リキャスト1ヶ月)
・野良ペットもChargeないとWS撃てなくなる->でも野良には最初からChargeないので事実上WS撃てない(リキャスト3ヶ月)
・必要TPがCharge数×100(リキャスト半年)
・全ての汁ペットが10分で帰宅(リキャスト2年)
・しじさせろが5分アビでほんきだせとリキャ共有(リキャスト5年)
242 :
既にその名前は使われています:2009/10/23(金) 16:09:33 ID:CZVvF16k
範囲暴発の可能性があったからほんきだせは使うこと自体が厳禁だったのが
今回の調整で好きなものが選べるようになるのは助かる。
殴り装備揃えてPT参加してる人ならわかると思うけどな〜。
まあチャージ時間の設定がオカシイのは同意だけど。
だからと言って今のほんきだせが良いアビだとはちっとも思わないぞ。
>>239 君ら、葬式会場でやるには場違いだから本スレでやりあいなさいよ。
244 :
既にその名前は使われています:2009/10/23(金) 16:11:28 ID:6Xij6s36
245 :
既にその名前は使われています:2009/10/23(金) 16:11:30 ID:ojJEOEKL
>>239 PCが食らったら即死級のWSでも、敵に使ったらしょぼいんだよ!!!
他前衛のWS見てこい
しかも毎回、攻撃系のTP技出すわけじゃないしな!!!
246 :
既にその名前は使われています:2009/10/23(金) 16:11:41 ID:CZVvF16k
ついでに言うと、アミーゴを実際何度も試した経験がある人ならわかると思うけど
針千本がチョイスされる確率は異常に少ない。
コモの邪視に至っては完全に封印されてる始末。
しじをさせろの登場で、嫌でも石化をPC側に開放せざるを得ないことになったわけで
石化効果をPCが扱える技はこれが唯一初めてじゃない?
247 :
既にその名前は使われています:2009/10/23(金) 16:12:22 ID:+e0SmC+p
だからといって「しじさせろ」の仕様が良いとは思わんぞ
ほんきだせ と別アビとしてなら単純にうれしい
248 :
既にその名前は使われています:2009/10/23(金) 16:13:44 ID:IXKCQOIv
簡単にチャージ貯まって好き放題にWS撃たれるとバランス崩れるんだよ
って開発は思っているんだろうなー
249 :
既にその名前は使われています:2009/10/23(金) 16:16:12 ID:6Xij6s36
>>246 針千本と邪視がチャージ3カテゴリーにすら【無い】可能性も十二分にあるわけでw
250 :
既にその名前は使われています:2009/10/23(金) 16:23:17 ID:15VDlbzn
てかさ
もしWSが選べたとしてもさ
結局根本的な事は変わらないから弱いまんまなんだよな(笑)
251 :
既にその名前は使われています:2009/10/23(金) 16:30:28 ID:uJPOjh3R
さて獣装備のエクレアを自国の家具に全部突っ込んで、宅配可能なのは倉庫の家具に入れて後はもう引退前に最後に着る事にしたよw
代わりになんか今から1ジョブソロ上げになるんだけど・・・何がいいかねえ・・・・
252 :
既にその名前は使われています:2009/10/23(金) 16:30:34 ID:+e0SmC+p
>>245 だから何なの?
ほんきだせしたら本体がWS撃てないわけでもなかろう
どのTP技がでても有益には違いない
巻き込ませるのはオマエが悪いとしか言いようがない^^;
253 :
既にその名前は使われています:2009/10/23(金) 16:37:09 ID:OxFqiLyn
>>252 >巻き込ませるのはオマエが悪いとしか言いようがない^^;
この一文はどこから出てきたの?
254 :
既にその名前は使われています:2009/10/23(金) 16:42:06 ID:golo6yxl
範囲が暴発で使えない云々と チャージ制の糞弱体を強化と勘違いするのとは
別の話
255 :
既にその名前は使われています:2009/10/23(金) 16:42:26 ID:J8gs6Jfi
・PCの認識
ペットのWSはダメージソース。
他の前衛と同じようにヘイスト装備によるWS乱発と
ステータスブーストによる威力上昇ができるようにしてほしい
ほんきだせ2分縛りはいらない
・開発の認識
ペットのWSはサポートアビ。高威力のWSなんて使わせたくない
TP100以上必要で2分に一回しか使えないサポートスキルにする
威力のあるWS使ってもいいけどその場合は6分に一度だけな
256 :
既にその名前は使われています:2009/10/23(金) 16:45:37 ID:6Xij6s36
>>250 うむ、まさにそこだ
獣使い限定のヘイスト+20のウサギ耳とかナース帽とかでればあるいは…
257 :
既にその名前は使われています:2009/10/23(金) 16:46:32 ID:SqvT1TDf
一般的な獣使い:他の人の邪魔にならないようにひっそりと狩りをしている
>>252に代表される糞獣:優先権を主張して人気狩り場を独占しようとする
獣使いというジョブは削除した方がいいとまで他ジョブから言われる原因を
わかってない糞獣が増殖しすぎた上、そいつらにのみ有効と思われる修正を
入れられるようじゃ、もうヴァナに居場所は無いかもな。
敢えて
>>252に聞く。
クロウラーの巣とボヤーダ樹に行ったことあります?
258 :
既にその名前は使われています:2009/10/23(金) 16:50:00 ID:hCQPGNjj
>>257 風評被害バスターズのピックルさんに構うなw
構えば構うほど見当違いの自称常識人な意見で返されるぞ^^;
259 :
既にその名前は使われています:2009/10/23(金) 16:56:17 ID:JVk7kMjY
侍は5回殴る度にTP100でWS撃てる。しかも4桁ダメージw
獣は1万強で20分で自然消滅するNM素材のサボテンを用意して
呼び出して6分待って、
チャージ3貯めて、
命中スカスカのペットのTP100以上貯めて、
やっと針千本
そして格上にはほとんど命中しないwww
これが私達開発を胸を張って次回調整する内容です!(キリッ
脳くさってんじゃないか?
260 :
既にその名前は使われています:2009/10/23(金) 17:10:54 ID:+e0SmC+p
>>257 クロ巣やボヤの密集地でレベリングしたことないな
どっちもリンクするモンスばっかりじゃんよ 密集地でなんてやれない
てかオレは単にほんきだせなんか範囲巻き込むから使わないってレスに対してレスし始めただけだ
優先権主張がどうとか言い出されても訳わからんわ
お二人はメールでやり取りしてください。
262 :
既にその名前は使われています:2009/10/23(金) 17:15:55 ID:JpflffKS
そして二人は幸せに…
□e<FF11ウェディングサポートをよろしくお願いします!!^^
263 :
既にその名前は使われています:2009/10/23(金) 17:17:22 ID:+e0SmC+p
>>181や
>>220みたいに範囲まきこむからほんきだせ自体いらんってのが分かんないって言ってるだけだろ?
264 :
既にその名前は使われています:2009/10/23(金) 17:18:22 ID:/ifov7JG
>>252 どの技がでても有益かも知れないが、巻き込みによるマイナスを拭えるほどじゃあないんだよな。
巻き込ませるのが防げる状況ならいいが、わざわざその状況を作り出す手間をかけるなら使わない方がマシだ
通夜にもめる親戚のおじさんかよ。
266 :
既にその名前は使われています:2009/10/23(金) 17:29:39 ID:+e0SmC+p
トラちゃんのバグ技 レイザーファング2連撃はもう見れなくなるのか さびしくなるな
あと車で曲がるときはちゃんと巻き込み確認しろよ?な?
267 :
既にその名前は使われています:2009/10/23(金) 17:34:59 ID:T3qi0QnI
獣使いさんホウコウで麻痺させて^^
うい
268 :
既にその名前は使われています:2009/10/23(金) 17:39:13 ID:dZwodSU0
巣やボヤを知らない世代なんだろ
FoV楽狩りなら何も考えずにほんきだしてたらいいよ
269 :
既にその名前は使われています:2009/10/23(金) 17:39:15 ID:6Xij6s36
>>258 誰もかまってくれないと
ピットクルーや風評被害バスターズさんは
単発ID使って自分で自分にアンカつけるけどなw
270 :
既にその名前は使われています:2009/10/23(金) 17:45:23 ID:uJPOjh3R
別に巻き込んでも本体にまでヘイト乗らないんだし、立ち回りが若干複雑になったり、稼ぎ捨てる場合が出るだけで平気くね?
巻き込むと面倒だから気は使うけど、巻き込んだってその後の2〜3手は獣使いならあるでしょ。
271 :
既にその名前は使われています:2009/10/23(金) 17:53:12 ID:+e0SmC+p
考えてほんきだしてるから巻き込む事故なんてほとんどないな
通路や空き地に引き込んだりしないのかね?巣やホヤだとなおさら
272 :
既にその名前は使われています:2009/10/23(金) 17:54:29 ID:oEdxxvhf
ほやほや
>・獣本体もペットのChargeないとWS撃てなくなる(リキャスト1ヶ月)
>・野良ペットもChargeないとWS撃てなくなる->でも野良には最初からChargeないので事実上WS撃てない(リキャスト3ヶ月)
リアルすぎて笑えねぇ…
274 :
既にその名前は使われています:2009/10/23(金) 18:01:08 ID:golo6yxl
できたてほやほや
使えない能力が更に使えなくなっただけ
どうせ元々使えないんだから更に使えなくてもどうでもいい
例えばおまPの使い勝手が落ちても誰も何も感じないだろう
獣にとっては使えない能力だからと言って封印するわけにもいかない
使える能力が少ないんだから博打要素が強くて使い勝手が悪くても、
なんとかして使いこなさないといけない
と言う温度差の話じゃないのか?
276 :
既にその名前は使われています:2009/10/23(金) 18:11:50 ID:oEdxxvhf
おまPは俺のLS
仕様変更されたらもしかしたら困るかもしれない
277 :
既にその名前は使われています:2009/10/23(金) 18:19:49 ID:uJPOjh3R
しかし何でコレ追加じゃなくて変更なんだろうな。
単純に汁に限定せずただ追加するなら、ほんきだせと合わせてもっと高回転にPETWSが撃てる様になりますで良修正だったのにな。
278 :
既にその名前は使われています:2009/10/23(金) 18:22:51 ID:JTYa6gwh
それでもいまさらだけどな・・・
279 :
既にその名前は使われています:2009/10/23(金) 18:45:36 ID:Wd5R0TDI
ヨッシャ!デスシザーズや!
くらえー 針千本!!
うひょー、しょっぱなサイレスガスキター!
今後もサポ獣使わせてもらいます^^
お前らはアビ追加を無邪気に喜んでるようだけど、65上限のキノコのスポアを誰に当てるつもりなの?
格上にもペットのWSが効けばいいな
281 :
既にその名前は使われています:2009/10/23(金) 18:52:25 ID:DeXXQytO
今後=6分に1回のサイレスガス
以前=サイレスガス含む3回のWS
弱体してるって分かる?開発さん。
282 :
既にその名前は使われています:2009/10/23(金) 18:52:32 ID:Y2L9Iqd0
>>279 大暴れ!うヴぁー巻き込み;;
くらえー光合成
うひょー開幕ネムリタケ、意味ネー
ってなりますように('人')
283 :
既にその名前は使われています:2009/10/23(金) 18:52:40 ID:dZD53J/j
>>280 メリポ強化でキノコのレベル75になる。
ここはエアーや解約組の巣かww
いかにも獣の墓場って感じでスレタイとは矛盾しないがw
284 :
既にその名前は使われています:2009/10/23(金) 18:53:47 ID:1Y1J1bgc
やはりここは新しい汁ペット実装だな・・・
285 :
既にその名前は使われています:2009/10/23(金) 18:59:00 ID:gtrmrjiB
ちょっと召喚と軽く比較してみよう。
召喚はさ、ペットの技を選ぶのになんのペナルティもなく、
しかもそれを使って白虎をハメ技みたく少人数で倒しているのに
獣に来たのは弱体。
召喚は更なる強化。
なにがどうなってるんだ?
■よお前ら低脳だと思っていたが予想の斜め3億光年上をいく低脳だ。
286 :
既にその名前は使われています:2009/10/23(金) 19:01:59 ID:gomu4G/1
287 :
既にその名前は使われています:2009/10/23(金) 19:03:41 ID:Wd5R0TDI
さぁ早くサポ獣でFOVエリアで操れるおなつよを検索する作業にもどるんだ
288 :
既にその名前は使われています:2009/10/23(金) 19:04:25 ID:VeKusDli
見て無いけどぐわあああーーー!!ですねアドレスでわかります
289 :
既にその名前は使われています:2009/10/23(金) 19:07:41 ID:1Y1J1bgc
290 :
既にその名前は使われています:2009/10/23(金) 19:10:27 ID:QC6/PoL/
新アビ TPよこせ 実装!
291 :
既にその名前は使われています:2009/10/23(金) 19:46:14 ID:0wtRYiBj
範囲暴発あるからほんきだせ封印ってのはソロの話じゃないぞ。
それこそソロなら好きなように敵モンスも自分のペットも位置取りできるから問題ない。
範囲暴発で困る一番わかりやすい最たる例は裏だろ。
寝かせてる敵のすぐ近くで殲滅戦やってるわけだから。
今はキノコがあるから、キャリー一択時代みたいにバブルシャワー暴発よりは技がマシになってるけど
ラーズにはスピニングトップがあるから、寝かせたモンスが周りにいるとうっかりほんきだせとか使えない。
こういうときにFホールドに固定できるのが唯一の使い道。
292 :
既にその名前は使われています:2009/10/23(金) 19:47:33 ID:golo6yxl
獣で裏行きたい奴は とっととメアド交換してメッセでやってこい
293 :
既にその名前は使われています:2009/10/23(金) 19:50:01 ID:0wtRYiBj
行きたい、って願望じゃなくて
既に行けてる人にとっては、という話なんだが…
全く縁が無い人はご愁傷様でした。
294 :
既にその名前は使われています:2009/10/23(金) 19:55:32 ID:6Xij6s36
裏でペットが嫌われる理由の第一はラグだ
どんなに画面チェックしても【もどれ】が遅れ
寝かした敵を殴ることがある
裏は4時間の長丁場、4時間ずっと緊張してられない
295 :
既にその名前は使われています:2009/10/23(金) 19:56:27 ID:Wd5R0TDI
邪魔^^;;;
あの、かってに殴りにいくやつで、便利なことってある?
297 :
既にその名前は使われています:2009/10/23(金) 19:58:32 ID:0eqJl6Ng
なにがチャージだよ
オナニー覚えた猿みたいにチャージチャージって
コルセアにチャージ付いた時から思ってたわ
このチャージ機能はいつか立ちはだかる壁になるってな!
298 :
既にその名前は使われています:2009/10/23(金) 20:01:10 ID:GpwcXH7H
レベリングでの与ダメ期待値は普通にフロッグキックのが上なんだが
それでもまぁ出来ることが減るってのは困るよなぁ
299 :
既にその名前は使われています:2009/10/23(金) 20:02:42 ID:qjyF56i+
エンチャント(笑)
コンビネーション(笑)
チャージ(笑)
笑笑
300 :
既にその名前は使われています:2009/10/23(金) 20:04:55 ID:tympvoyl
「指示させろ」
このネーミング考えた奴
誰よ・・・・・・・。
もうこれだけ無能だろ
301 :
既にその名前は使われています:2009/10/23(金) 20:11:36 ID:cxZpM6TY
FFだから命令させろはダメだったのか
302 :
既にその名前は使われています:2009/10/23(金) 20:15:52 ID:iNj8OcS0
そもそもだ・・・
メリポのビーアフ5振り前提でないと使えないキノコを、
今回汁ペット代表のような感じで持ってきてる時点でどれだけ獣のことがわかってないかが良くわかる
303 :
既にその名前は使われています:2009/10/23(金) 20:24:42 ID:uJPOjh3R
ウチの裏でPETなんか出してたら黒様からみずれーんだけど・・wで時計買われて当分来なくていいよだわwww
どれだけ貢献薄くても居ていいが、足引っ張ったら即叩き出されるわ、1ミスぐらいをいつまでもとか言うけど、その1ミスが
とてつもなく重いのが空気ジョブ、釣りやら囮やってるなら別だけどな。
304 :
既にその名前は使われています:2009/10/23(金) 20:26:16 ID:xGVebQEP
ペット出してるだけでウダウダ言うような奴がいる裏なんかどうでもいいわ
305 :
既にその名前は使われています:2009/10/23(金) 20:30:48 ID:PgVYYgnq
306 :
既にその名前は使われています:2009/10/23(金) 20:31:43 ID:sTu5lm68
>>189 アミーゴ本体は雑魚だが、汁でもメリポレベル相手に3分程度でTP溜まるから、
もし WSが本当の意味で自由に選べる仕様なら針千が一番効率が良い。
瞬間火力求められる特殊戦闘なら尚のこと。
根本的に汁のコスパが異常って発言にそのレスはどう見ても的外れ。
307 :
既にその名前は使われています:2009/10/23(金) 20:31:46 ID:v+Y2RPek
どうせコマンドそのものはWS名で発動させるんだから、ほんきだせのままでよかったのに
308 :
既にその名前は使われています:2009/10/23(金) 20:34:21 ID:sTu5lm68
>>189 ついでに言うと、少なくとも俺が自前で実装間もなくの頃使ったとき
アミーゴは格闘じゃなかった。
カイジスレ見てたらまじで涙出てきた
ジョブ間の格差ヴァナ界か・・
全てのWS=TP100以上かつ2分毎にかつチャージ3以上で撃てるようにします
これ平等だ さぁ やってもらおうか!
311 :
既にその名前は使われています:2009/10/23(金) 20:55:26 ID:LAUBpvIG
月光だのスチサイだの無双だのは間違いなくチャージ3だろうな
312 :
既にその名前は使われています:2009/10/23(金) 20:56:58 ID:LAUBpvIG
ついでに精霊魔法も召喚魔法も何が発動するかはランダムだ
フォアありそうだな。
っとごばーく。
317 :
既にその名前は使われています:2009/10/23(金) 22:39:25 ID:aPj9nGRI
バグ報告を見てないのが確定したから
要望メールは開発って確認してないよ。
もうメールをまとめる人が居ないんだと思う。
本気ならサポートに電話とかしないとだめぽ。
318 :
既にその名前は使われています:2009/10/24(土) 00:31:16 ID:xTbt8gJi
まずはPT内での役割をちゃんと割り振って欲しいもんだな
全ジョブそうだけど基本中の基本だし
あと、分析もちゃんとして欲しい
今の削り屋としての場合
長所)
ヘイト分散、ヘイト移譲により本体が直接攻撃されにくい
短所
様々な要員により、『削り屋のくせに削りがしょぼい』
2人がかりなので 『与TPが莫大』
そもそも 『本体がタゲを取れない』 ためひきつけろが無意味
範囲攻撃のある敵だらけなので、ヘイト分散しても 『結局被弾する』
数々のアビがPT内だと使えなず 『殴るだけ』 になる
『削り屋のくせに削りがしょぼい』 『与TPが莫大』 『本体がタゲを取れない』 『結局被弾する』 『殴るだけ』
この6つのうち、せめて4つは解決しないと、獣の立ち位置は変わらない
今回のVUではどれも解決されない
そこが問題
319 :
既にその名前は使われています:2009/10/24(土) 00:34:09 ID:P7fapWSS
>>318 これだけ前衛過多で仕事被ってるのが多いゲームで何を言っているw
5年遅い。
何で『しじさせろ』なんだろ
PCよりもペットの方が立場が上だからなのか?
『しじをだす』とか『しじする』の方がしっくりするけどなぁ
でも、『たたかえ』、『もどれ』、『まってろ』、『ほんきだせ』、『かえれ』、
『ひきつけろ』も戦闘指示なんだよなぁ
321 :
既にその名前は使われています:2009/10/24(土) 00:50:20 ID:xTbt8gJi
>>319 ならいっそ後衛にしちゃえばいいのにな
MP付けて魔法適当に付けて
もしくはリキャ20秒ぐらいの毒餌で弱体とか
毒フード、猛毒フード、麻痺フードとかセンスのかけらも無いある意味■らしさにあふれる名前だと面白い
練り金たちも薬品が売れて喜ぶぞぉ
322 :
既にその名前は使われています:2009/10/24(土) 01:08:37 ID:LlKDO6ak
チャージ組むとかヽ(・∀・)ノ ウンコー
あやつらないモードの時は戦士にちょい劣る火力。
あやつりモードの時は従来の獣でも良かったろうに。
両手斧A付けてくれるか、ギロ撃てた方が獣は喜ぶ。
324 :
既にその名前は使われています:2009/10/24(土) 01:20:04 ID:1pqxusF1
しじさせろ
ペットはレジストした
325 :
既にその名前は使われています:2009/10/24(土) 01:21:49 ID:xTbt8gJi
>>323 PTで役に立たないギロよりは、テーカー打てる両手棍スキルのが喜ぶだろ
ソロ的に考えて
326 :
既にその名前は使われています:2009/10/24(土) 01:22:58 ID:6YAXovlK
そもそもだ。
汁ペットなんざBCとか格上相手のコンテンツにしか使わないのに
(=野良ペットより超激弱なんで使えないのに)
どう考えても、格上なんかに汁ペット出しても無意味もいいのが現状の問題
なのに、指示させただけでなんとかなるとか、5年以上前の素人が5分で
考えたアイディアを劣化させて、最後の工数かけて作ってきました!
とか意気揚揚に発表してるのが、今のバ開発の膿んでいる所
もう救いようがない。期待するだけ無駄。
327 :
既にその名前は使われています:2009/10/24(土) 01:29:32 ID:1pqxusF1
獣使いでデモを起こすしかない
すべての獣使いを集めて
フィールド上のモンスをすべて操ってしまえ
328 :
既にその名前は使われています:2009/10/24(土) 01:31:58 ID:LLam0kqN
>>325 ギロはいいぞ?
追加静寂は風エレの詠唱すら一瞬だけ止める。
329 :
既にその名前は使われています:2009/10/24(土) 01:39:16 ID:lsiBjw1K
ここ最近のジョブ調整は強化ばっかりだったのに
ピンポイントで弱体されるとかさすがは獣だよね
もうジョブ削除しちゃえばいいのにw
330 :
既にその名前は使われています:2009/10/24(土) 01:46:05 ID:yPXdoI8y
331 :
既にその名前は使われています:2009/10/24(土) 01:51:07 ID:LLam0kqN
>>330 コレだけの猛攻を受けても死んで無いし、
攻撃能力はゴミでも(低くはないがダイPTはチート級)盾役としては最高峰だったんでね?彼。
実際問題、ダイとか子供だし、子供の代わりに肉盾なんておっさん的にはいいポジションだろ。
332 :
既にその名前は使われています:2009/10/24(土) 03:41:03 ID:MrH42sG9
>>326 LSの獣使いを知らない子が
強化おめでとうって言ってきた
小一時間どこがどう弱体なのか説明した
バ開発も獣使いを知らないんだと思います
333 :
既にその名前は使われています:2009/10/24(土) 03:46:47 ID:K0Xty3s2
開発と権禿は実際にプレイしてないんじゃね
334 :
既にその名前は使われています:2009/10/24(土) 04:06:58 ID:njh+NhMA
まあぶっちゃけ技選択はもうどうでもいいや。
問題はペットの命中とレベル上限と汁の入手性と与TP
弱体されても調整あったんだからいいじゃないかって言われそうだよなw
336 :
既にその名前は使われています:2009/10/24(土) 04:19:05 ID:bLokwWzB
電撃が特集組むレベル
337 :
既にその名前は使われています:2009/10/24(土) 04:23:07 ID:trG4xeiV
墓参りに来たつもりがまだ葬式だった
338 :
既にその名前は使われています:2009/10/24(土) 04:24:47 ID:qPE787FM
何いってんだここは七回忌会場だぞ
339 :
既にその名前は使われています:2009/10/24(土) 04:37:33 ID:mHEw+wKw
>>335 調整ってか調乱ってレベル
次回も調整するって書いてあるけど、こっちはそのままで
お蔵入りした新汁を実装して終わりかもしれないようなきがしないでもない
340 :
既にその名前は使われています:2009/10/24(土) 04:38:26 ID:bLokwWzB
いままで関係ない修正でなぜかケモリンに影響与えてきたんだ
ケモリン直接修正とか何が起こるかわらんぞ!覚悟しとけ
341 :
既にその名前は使われています:2009/10/24(土) 04:38:59 ID:MrH42sG9
>>337 墓参りに来たと思っていたら、棺桶に入っていたのはじぶんだった
何を言っているのかわからy(ポルナレフAA略)
342 :
既にその名前は使われています:2009/10/24(土) 04:47:26 ID:GwKPxLQk BE:2200932959-2BP(0)
おいふざけんなよww
せめてVUきてから立てろよwwww
しかしまぁ、他ジョブは一定レベルで覚えるだけなのに、こっちは使いこなすにはリミポが必要で
それでも他ジョブに肩を並べないって酷すぎる。
汁のレベル制限撤廃セットじゃないとおかしいよ。
344 :
既にその名前は使われています:2009/10/24(土) 04:50:53 ID:mHEw+wKw
発表しただけなのに葬式スレが2スレ目に突入したぜござる!の巻
345 :
既にその名前は使われています:2009/10/24(土) 05:05:47 ID:lBGOvI4m
皆が強化貰ってんのにピンポイントで弱体貰うこの酷さwwwwwww
346 :
既にその名前は使われています:2009/10/24(土) 05:47:50 ID:YU4mUgpx
葬式会場が魔王殿になる日も近い
347 :
既にその名前は使われています:2009/10/24(土) 05:48:46 ID:ya69JMyt
汁ペットをもちっと強化してくれるだけで劇的に変わると思うのだがなあ
つーことは何かい?
BA後の会場は3館ってぇ事かい?
349 :
既にその名前は使われています:2009/10/24(土) 08:00:11 ID:6YAXovlK
結局、どのペットジョブにも言えるが
与TP2倍で物理攻撃するのを補うほどのメリット
なんてものが存在してないんだよ。他ジョブ構成で調整すれば
そりゃ、与TP2倍で攻撃したらそら戦闘がキツクなるだけだろ?
いらねーよw そんなジョブ。
汁ペットなんてのは、野良ペットでいえば、とてぐらいの強さで
HPちょっと少なめぐらいでないと、使いどころなんてネーヨw
350 :
既にその名前は使われています:2009/10/24(土) 08:44:57 ID:Lt8hrIGz
いまだにチャージ消費wwとか言ってるのはどこの馬鹿だ?
公式のどこにも「消費して」なんて説明は無いぞ?
それに対して学踊はちゃんと「消費して」と説明もされているわけだが?
351 :
既にその名前は使われています:2009/10/24(土) 08:50:36 ID:4FRWMJNZ
352 :
既にその名前は使われています:2009/10/24(土) 08:52:58 ID:C7LOqXLJ
消費するに決まってる
日本語が不自由なのは直らない■e
チャージが40秒1チャージなら問題なかった。
355 :
既にその名前は使われています:2009/10/24(土) 10:20:10 ID:8azDizKk
チャージが消費するかどうかも気になるとこだが、まぁ消費しそうだろ。
それより本当に技名で選べるのか???
チャージ1貯まってたら1の中からランダム、3貯まってたら勝手に3の中から
ランダムって可能性があるんだぞ。
356 :
既にその名前は使われています:2009/10/24(土) 10:26:57 ID:8azDizKk
>>318 いっそ獣専用のとんでもない性能の片手斧追加して、削りがトップアタッカーに
なれたら全ての要素が解決するのにな。
『削り屋のくせに削りがしょぼい』・・・削りトップ
『与TPが莫大』・・・削りトップだから妥協
『本体がタゲを取れない』・・・削りトップだからタゲ取れる
『結局被弾する』・・・他前衛と比べたら圧倒的に無傷でいられる
『殴るだけ』・・・ひきつけろで高性能なサブ盾
まぁ絶対トップアタッカーになんかならないがw
357 :
既にその名前は使われています:2009/10/24(土) 10:36:50 ID:o4UxEEMA
これ実装しましょう
獣使いの魂
D1 隔999
潜在能力:
STR+20 DEX+20 INT+20 CHR+20 ヘイスト+10%
攻+10 命中+10 魔法攻撃力+10 魔法命中率+10
DA+20% あやつる成功率アップ
ペット:STR+20 DEX+20 INT+20 CHR+20 ヘイスト+10%
攻+10 命中+10 魔法攻撃力+10 魔法命中率+10
DA+20%
投てき 戦シモ白黒赤ナ暗狩吟忍侍竜召青コか踊学Lv1〜
潜在発動条件サポ獣
358 :
既にその名前は使われています:2009/10/24(土) 10:52:08 ID:oZRd0Lpy
>>357 なんでサポ強化するんですか。アホですか?
侍/獣のござるが増えるだけじゃん。
359 :
既にその名前は使われています:2009/10/24(土) 10:52:11 ID:QPkesAtb
>>355 >それより本当に技名で選べるのか???
そこは「任意のものを発動させることができるようになる」と
明言されてる。
獣のメリポ能力値に
「他ジョブでサポ獣にした場合にあやつり効果アップ」
ってのを新設してくれないかなー
361 :
既にその名前は使われています:2009/10/24(土) 10:59:50 ID:9qCNiM0c
獣は、使ったペットの種族の死亡率でペナルティ、
生存率でボーナスが付くようになれば良かったんだが
「獲物」として狩った、もしくはペットミサイルで使い捨てした種族は、操りの成功や時間が下がるとか
大事に扱った種族は、操り成功率アップと攻撃耐久ボーナスつくとかで
362 :
既にその名前は使われています:2009/10/24(土) 11:07:12 ID:n4yKaVke
>>359 原文:呼び出しているペットが持つ特殊技から、任意のものを発動させることができるようになるコマンドです。
翻訳:しじさせろ実行 -> 現在のChargeで出せる技が「ランダムに」表示 -> その中から選択。
例えばcharge3の場合は
スポア
マヨイタケ
シビレタケ
の中からすきなの選べって仕様。
現在がCharge3だからって必ずCharge3の特殊技がリストされる訳ではない。
>>362 日本語勉強してこいよ・・・大丈夫?
「任意のもの」っていう意味理解してる?
364 :
既にその名前は使われています:2009/10/24(土) 11:13:14 ID:V0wVJ2CU
てか獣ごときになんでこんなに振り回されるんだ?
からくりなんて静かなもんだ
獣もこれで調整最後な、いい加減にしろ
365 :
既にその名前は使われています:2009/10/24(土) 11:20:41 ID:QPkesAtb
>>362 まあ実際蓋をあけてみんことには判らんとこはあるが、
脳内変換にしてもさすがにそれはうがちすぎだろう。
リアルでも周りに被害妄想たれながしてないか
気をつけたほうがいいレベル。
どうせ反感覚悟でアビ修正するなら
一番嫌ってる使い魔を修正すればよかったのに。
リューサンみたく「ペットの能力を吸収して本体が短時間パワーアップ」でいいじゃない。
使い魔があるせいで獣使いが人気ジョブになるような修正ができない
とか思われてるならいっそ無くしちゃってくれよ。
「あの娘これだけ嫌がらせされてるのにまだ辞めないなんて
自分が嫌われてるの気がついてない天然なんじゃないのw」
みたいなOLの陰湿なイジメみたいなマネやめてくれ。
367 :
既にその名前は使われています:2009/10/24(土) 11:29:01 ID:TYhCmNS6
368 :
既にその名前は使われています:2009/10/24(土) 11:29:47 ID:730XvdWP
召喚みたいにペット再呼び出しの時間制限無くしてもらえたら何もいらない。
なんで召喚だけすぐに再呼び出しできるんだよ。
あれがあるから強いのに
369 :
既にその名前は使われています:2009/10/24(土) 11:39:48 ID:wkC+fXMl
未だに開発は獣使いがパーティプレイで活躍したがってると思ってるのか、もうおしまいだな
>>369 そういう獣もいるんだけど?勝手に決め付けないでくれ。
開発自身がPT方面を盛り上げるって言ったんだから
そっちに期待するのは当たり前。
371 :
既にその名前は使われています:2009/10/24(土) 11:49:01 ID:rM4o6wfI
パーティしたいなら他ジョブやれ とか言う奴いるけど散々他ジョブでパーティしてるっつーの
せっかく上げた獣で何かできるようになるなら獣でパーティやりたいと思うのは普通でしょ
372 :
既にその名前は使われています:2009/10/24(土) 11:51:27 ID:UEy4zK7U
まぁ獣PT潰した開発ですし
本当の所はわからないけど、おそらくペットを操る事自体はそんなに嫌われてない。
狩場枯れ問題でいえば、優遇ジョブが本気狩りした方が枯れスピード速いし
あやつるEXPペナ撤廃やいたわるリキャ短縮もサポ向け強化だから。
本当にあやつるが邪魔なら、楽以下の敵の操り時間が十分近くある事を放置する訳がない。
じゃあメイン獣だけのものっていうと使い魔とよびだすな訳で
よびだす自体はいわゆるフェローで公認済み。
残るは使い魔だけな訳だけど、過去の調整ミスでパンツ取り他
使い魔前提のコンテンツが山盛りで今更無かった事にはできない。
ただし、FF自体は辞められると困るので、他ジョブに流れるように
メイン獣使いいびり出し政策が続く訳。
374 :
既にその名前は使われています:2009/10/24(土) 12:07:23 ID:6YAXovlK
この期に及んで、まだ■の肩持ってる奴はなんなんだ?
これがいわゆる■の監視員ってやつか?
獣75なら誰でも今回の修正が間違いなく【弱体】につながる事が
わかるし、ただでさえ底辺ジョブといわれるのに、最後のパッチで
ムチ打たれてたら、黙ってなんかいられるかよ!
375 :
既にその名前は使われています:2009/10/24(土) 12:08:08 ID:kifWOd2L
(2006/03/30)
獣使い
先日のバージョンアップで、生息域から出たモンスターは、消えた後、元の生息域に戻る仕様をいれました。
それに対する皆さんの不満も理解しているので、その解消を目指します
。本来持っている能力は決して低いジョブではないので急激な調整を行ないづらい部分もありますが、
何かしらの調整は行なうので心配しないでください。
皆さんの不満も理解している
皆 さ ん の 不 満 も 理 解 し て い る
皆 さ ん の 不 満 も 理解している……だと?
本来持っている能力っていうのは、何回葬式すれば実装されるんだろw
377 :
既にその名前は使われています:2009/10/24(土) 12:14:02 ID:RcMBNFfu
>>368 呼び出しに5秒かかってリキャストに30秒かかる上に
ペットの攻撃力が無茶苦茶下がって
呼び出しヘイトで向かってくるようになるがかまわないか?
378 :
既にその名前は使われています:2009/10/24(土) 12:15:49 ID:+GBvCrF4
>>374 ぶっちゃけ獣がどうなろうとあんまり関係ない
特に弱体ならなおのこと
379 :
既にその名前は使われています:2009/10/24(土) 12:19:47 ID:o4UxEEMA
>>375 >本来持っている能力は決して低いジョブではないので
全然強化が来なかったり
やっと来たと思ったら1アビだけで、しかも変なペナルティ付いてたりするのは
この過大評価しすぎが原因なんだろうな
380 :
既にその名前は使われています:2009/10/24(土) 12:26:11 ID:+GBvCrF4
>>379 前向きに考えるなら、ペットのD隔は異常
たしか検証で D=Lv-2 隔300〜320 とかだったような
カンストペットで D73 隔320?
レリックのミョルニルで D57 隔308
これに自身の片手斧が加わる形
仮にダメ計算式と命中力がPCと同じになると、とたんに削りだけは筆頭アタッカーになる
ダメ計算式と命中が腐ってるんで実現はしないけどなw
開発はたぶん、それを知らない
381 :
既にその名前は使われています:2009/10/24(土) 12:49:38 ID:Xt2a9fsi
皆さんの不満は理解している
理解したうえで嫌がらせをしている
382 :
既にその名前は使われています:2009/10/24(土) 12:50:46 ID:8oSc7GDj
せめて新汁の入手ルートをもっとふやせ
363>>ランダムにでる選択死を任意に選択できるってことだからじゃない?
>>383 アンカーくらいまともにつけろ。
公式のどこを読めば「ランダム」なんて書いてあるの?
385 :
既にその名前は使われています:2009/10/24(土) 13:01:53 ID:+GBvCrF4
>>384 公式に書いてないからあり得ないは通じないのがFF
386 :
既にその名前は使われています:2009/10/24(土) 13:02:42 ID:kifWOd2L
>>384 ランダム=ほんきだせの仕様を指していて、選択死を「死」にかけている洒落のつもりじゃない?
と、解読してみた。
387 :
既にその名前は使われています:2009/10/24(土) 13:06:20 ID:Pn2vSm48
そろそろ脳汁がくるな。
レベルキャップ75未満で
>>385 それは認めるけど、どこにもランダムなんて書いてないんだから
現時点でランダムだと決め付けるのはバカのすること。
だいたい文脈を読めばいくら公式の日本語がひどくても大方予想はつくだろ・・・。
>>386 その発想はなかったわ。
でも
>>383は洒落じゃない気がする。
389 :
既にその名前は使われています:2009/10/24(土) 13:09:53 ID:Jr/UjaA7
お線香上げていいですか
390 :
既にその名前は使われています:2009/10/24(土) 13:21:47 ID:8azDizKk
>>380 装備ハダカで食事抜きで武器だけレリックでWS2分に1回しょぼいのしか撃てない奴。
それが汁ペット。マンイですらヘイスト20%で魔法ヘイストもらうだけで
ガトラーのD隔の倍ぐらい出すんだよ。汁ペがのD隔がレリック並とかいうなら
PC同様装備や食事、強化魔法が汁ペに反映されるようになってからさわぐべき。
>>388 任意のもの=チャージ数自分で調整して、チャージごとに設定された技ランクを選ぶとも解釈できるぞ。
これだけ裏切られてよく開発信じられるなwオレはとてもじゃないが超疑ってる。
どうぞ
. . . . , , , , ,: : :::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;
. . . . , , , , ,: : :::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;
∧_∧ . . . . , , , , ,: : :::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;
∧_∧ (・∀・ ) . . . . , , , , ,: : :::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;
( ´∀) . |⊂ し ) . . . . , , , , ,: : :::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;
( つ| 杰く く く . . . . , , , , ,: : :::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;
(_○___)杰 (_(_) . . . . , , , , ,: : :::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;
パチパチ
392 :
既にその名前は使われています:2009/10/24(土) 13:54:47 ID:hGIwxy/R
>>390 レリックってD値自体は両手武器でもユニクロ武器と大差無いから
突っ込む所はそこじゃないのか?w
レリックはD値が僅かに高い事が存在価値じゃないからな、
3倍撃と固有WS及び追加効果があるからレリックな訳だから
393 :
既にその名前は使われています:2009/10/24(土) 14:13:10 ID:Xt2a9fsi
>>388 お前初心者か?
現時点で考えうる限りの最悪な修正を考えないと
当日耐え切れないぞ?
394 :
既にその名前は使われています:2009/10/24(土) 14:17:08 ID:9O5mZHP9
抗議デモすれば修正してくれるだろ
する気力もないならやめろ
獣使い専用の武器を用意するっつのは半分賛成
汁ペットを武器として装備すると
レリックぐらいの火力になるようにするとか
防具として装備するとアダホバなみになるとかそういう
キチガイアップデートがバ開発にはお似合いwwwww
396 :
既にその名前は使われています:2009/10/24(土) 14:52:54 ID:YU4mUgpx
、─- 、 __
,_ -─-ヽ '´ ,∠.._
,> " " " ゙ 、、 <` まだまだ
∠_ " " " ヾ 、、ヾ 終らせない…!
/ ″, ,ィ /ヘ i、 ヾ ヾ !
. /イ ,ィ ./l/‐K >!ヘ|\ ゙ | 地獄の淵が
|/ レ|==a= . =a== |n. l 見えるまで
. | l  ̄ ´|.:  ̄ :|fリ,'
`ヘ 、l.レ :|"ハ 限度
. /ヽ.  ̄ ̄ ̄ /|/ :!_ いっぱいまで
_/ l\  ̄ / ./ |-¨二 いく…!
-‐ _''.二/ l:::::`‐:'´ / |
¨´ l ,ヽ::::: /,へ | 獣使いが
| /o |_ _,/ \ | 完全に
. |./ |_.二../ ` 倒れるまで……
r_'.ニニ'' \
. とニニ''_. ヽ 弱体の後は
/ ,. -、 \ \ 骨も残さない
/ / | o\)`ァ、 \:‐┐ ………!
/ _.ノ | | ヽ. \!
ペットに主人の食事効果を貼り付けるだけでいいよ
ただし主人はハラヘニャー
そのあと食べなおせばいい
398 :
既にその名前は使われています:2009/10/24(土) 16:17:15 ID:/oLFz8p3
外人はどう思ってるのか反応気になるなww
399 :
既にその名前は使われています:2009/10/24(土) 16:18:29 ID:MrH42sG9
誰か、「パトラッシュ…ウリはおなかがすいたニダ」のAAさがしてきて〜w
400 :
既にその名前は使われています:2009/10/24(土) 16:21:08 ID:kifWOd2L
, ´ ヽ i ヽ '-、
/ \ l , ト 、 ~ヽ.___,,,...,.,, ガ
/ ` 、‐ ' 'z__ l ,>-‐'' ,//ク
i 人 l、 ヾ `´ /// ガ
/ ,ィ / ヽi ヽ. l、 ,| ∪. | | | | | / // ク
"i /^ヽ! / !,/ |,/ | ハj | | | | | 人ヽヽ ブ
i l ハ i/ 丿 \ ヽ. l/ / .| | | | | ゙ヾ.ヽヽ ル
゙l. ヽ_ \ { 、_ソノ \;,,,,. - ..、 '; !~l ブ
/ヽ! ,ィ/ `- ;' ;;;;;' ` :, ヽ!| ル
/ _Y ヽ t 、 /_ ':, ○ ; ヽヽ, ガ
〃´ ̄ 亠─----;:>- 、. `´ /,,. '; ,, _ ` 、 _ ,,, .. ' ;"/ タ
i'´  ̄ __ ,,.. -`<´ ;: ○,:' ,:' ` - 、し ,,.. --‐ // ガ
/l ,. - ´ / \ヽ`´,. ' ` ~ /l|| タ
i ! / / ;;;`'`i ,.-‐ 、 , , ,. -‐' | | ブ
. l i / l '''' .| ! ` -: ' ' ィ i.| ル
l ! / l \\ ,...、__,,.-;; /;'ノ l | ブ
| ヽ/ ! ヽ `-:イヽ-' //// ;リ/ ル
| i ` ~ ´ // ;'.ノ
・・・パトラッシュ、ウリはお腹がすいたニダ・・・。
401 :
既にその名前は使われています:2009/10/24(土) 16:21:37 ID:2XDB1e0P
クエで使えるようになるペットはあってもいい
ダルメル牧場でパパカ汁
セルビナ品質爺で雄羊汁
チョコボ屋親父でグーブー汁
そのぐらいはッッ・・・・!!!
402 :
既にその名前は使われています:2009/10/24(土) 16:49:08 ID:C5D2iMuG
>>398 俺の知ってる唯一のGaijinの獣使いは
まだ実装はされてない、運営の気が変わるかもしれない
と希望を捨ててない
403 :
既にその名前は使われています:2009/10/24(土) 16:50:24 ID:g3JBgFSw
ヒポグリフとか呼べたら汁ペットとかもいいかんじになりそうだけどねえ
まあ蟹や茸じゃ猿まわしですか^^ぐらいなもん
404 :
既にその名前は使われています:2009/10/24(土) 16:50:33 ID:fcFRthGy
Matui「じゃあどうしろってんだよ!!」
UchinoLS「これじゃダメってwwじゃあどうしたら満足なんだよwww」
BA当日、まさかのクアール汁実装!
カオティックアイ 10P
ブラスター 10P
こんな感じ。
408 :
既にその名前は使われています:2009/10/24(土) 16:55:33 ID:fcFRthGy
こうしたら満足。
と提案を明確に挙げてるのになぜかアーアーキコエナイ状態なのが松井。
409 :
既にその名前は使われています:2009/10/24(土) 16:57:04 ID:kifWOd2L
>>408 Matsui<我々にはプロフェッショナルのプライドがある!素人ユーザーの意見そのものを実装したら負けだとおもう!
410 :
既にその名前は使われています:2009/10/24(土) 17:00:34 ID:g3JBgFSw
その台詞はサゲ珍事がいいそうだなあw
411 :
既にその名前は使われています:2009/10/24(土) 17:00:43 ID:2XDB1e0P
>>403 ヒポは実はHP少なかったりあんまり強くないから、いい感じにまではならないと思う
リヴェじゃLv2下のフライトラップに撲殺されたりするし
見た目や種族(バード系)的にはいいと思うけども
雄羊なら多めのHPに脅威のHPMaxダウンがある
グーブーなら強烈なアパカだけじゃなく逆位相波みたいな弱体技も
ダルメルも実は多芸だしね
412 :
既にその名前は使われています:2009/10/24(土) 17:04:30 ID:V6UOH2lX
今までの汁ペット仕様だとチャージ貯まる前に堕ちるので
野良ペットと同等のHPにしました!
。。ナイナ
413 :
既にその名前は使われています:2009/10/24(土) 17:04:39 ID:rM4o6wfI
2006年秋 ■<申し訳なく思ってます。
r'ニニ7 本当に申し訳ないという気持ちで…
fトロ,ロ!___ 胸がいっぱいなら…!
ハ´ ̄ヘこ/ ハ
/ 〉 |少 / | どこであれ土下座ができる…!
\ \ /| |
┌―)))――)))‐―┐ たとえそれが…
ヽ ̄工二二丁 ̄
〉 ヽ工工/ ;′∬ 肉焦がし… 骨焼く…
lヽ三三三∫三三\;'
h.ヽ三∬三三';.三三\';∫ 鉄板の上でもっ………!
└ヽ ヽ三,;'三三∬三;'三\'"
ヽ |__|烝烝烝烝烝烝|__|
lj_」ー――――‐U_」
414 :
既にその名前は使われています:2009/10/24(土) 17:12:45 ID:g3JBgFSw
どのみち6分に一回じゃねえ…
俺たちの7年間は軽くない
416 :
既にその名前は使われています:2009/10/24(土) 17:36:44 ID:hwLlbFVx
417 :
既にその名前は使われています:2009/10/24(土) 17:53:08 ID:MrH42sG9
そして、書き込みの多いこの時間帯になると
FF11マンセーちゃんや「チャージ1分ならまだ使えるんぢゃね?」
って言う連中が消える…不思議! ^^
418 :
既にその名前は使われています:2009/10/24(土) 17:54:42 ID:fhJ/hkem
でも格上だと2分でTPたまんないし
1分なら普通に使える気はする
いやまぁチャージにするならTPどうにか
してくれよとは思うが
419 :
既にその名前は使われています:2009/10/24(土) 17:56:46 ID:BTtTWIwQ
TPは威力を決めるだけでいいよな
召喚獣とミカンみたく
からくりさんはドンマイ
420 :
既にその名前は使われています:2009/10/24(土) 18:03:14 ID:MrH42sG9
結局、バ開発が公式でチャージって書いてしまったんで
引っ込みがつかないんだろうな〜
大不評だから訂正するってことは、自分の無能を認めることになりかねない
幼児性格者のバ開発には、それがガマンならないんだろうさ〜
421 :
既にその名前は使われています:2009/10/24(土) 18:05:30 ID:iFwgbout
大不評だという事を理解して訂正してくれるなら無能でもない、まだ見る目はある
訂正せずそのまま実行するならば無能だが
422 :
既にその名前は使われています:2009/10/24(土) 18:07:28 ID:tNTlnvsb
6分縛りとか頭おかしいw
よびだす◇獣23[隔5分]壺の中身を消費して獣を呼び出す
召喚は45秒ごとに「しじをさせろ」ができるのにw
普通に獣も召喚と一緒にしてやれよw
423 :
既にその名前は使われています:2009/10/24(土) 18:08:31 ID:LLam0kqN
チャージが最初から6貯まってたらいいんでね?
…これでもアレだが。
ちうか、
・電撃で突っ込まれて、準備してなかった獣をBA対象にすることになった
・強化しすぎて後で弱対することになるよりは、まず微妙な状態で提示しとくべきだろう
↓
・微妙を通り越した弱体を提示してしまい、大不評
の、流れだよなコレ
425 :
既にその名前は使われています:2009/10/24(土) 18:12:35 ID:hwLlbFVx
>>422 召喚は装備そろえないと、45秒は達成できないけどね
獣も装備しだいでチャージや、
ペットストアTP(リゲインは強くなりすぎるから、ないと思うが)とかで
TP100までの時間短縮とかは、あるかもしれない
明らかに温めてた内容じゃないのはわかる
他ジョブのを転用して貼って付けたようなもんじゃないか
しかも結果的に弱体っていうお粗末っぷり
427 :
既にその名前は使われています:2009/10/24(土) 18:14:20 ID:DEoGwEtz
たとえ10秒でTP300になっても6分置きにしか撃てないのにどうしろと
428 :
既にその名前は使われています:2009/10/24(土) 18:14:28 ID:6YAXovlK
まぁゴミ仕様だろうが、もうすでに
お金かけて作ってしまいました。
なわけだから、間違いなくチャージは実装してくるだろ。
で、笑えるとしたら、ここで今予想されてるゴミ仕様が、俺らの予想した
とおりのゴミ仕様で、まったく使い物にならない事が実証されたら
現開発の能力は、2chでたむろしてるニート以下
って事が証明される事ぐらいだぜ?w
429 :
既にその名前は使われています:2009/10/24(土) 18:14:41 ID:qn2OQg4A
下書きみたいなジョブ俺が編集なら切るよ?
430 :
既にその名前は使われています:2009/10/24(土) 18:16:44 ID:MrH42sG9
>>425 今の汁ペットをどうやったら【強くなりすぎる】んだ?w
431 :
既にその名前は使われています:2009/10/24(土) 18:18:32 ID:fhJ/hkem
>>430 汁ペットのすかすかっぷりとレジられっぷりを知らないんだろw
432 :
既にその名前は使われています:2009/10/24(土) 18:19:04 ID:mToPftvm
学者のチャージすら使い物にならなくて修正されたんだからまだ希望は捨てるな
もっともチャージが改善されても今度は格上相手にどうやってTP100貯めるかが問題だが
433 :
既にその名前は使われています:2009/10/24(土) 18:22:08 ID:iIyVne+f
ホラ吹くだけ吹きまくって、いつまで経っても実行しなくて
やっとしたと思ったら、やっつけ仕事とか、連中は仕事なめてんのかと
434 :
既にその名前は使われています:2009/10/24(土) 18:24:29 ID:LLam0kqN
>>430 格下(AF1のNM)にはトップアタッカーだからでね?
435 :
既にその名前は使われています:2009/10/24(土) 18:26:09 ID:kifWOd2L
古墳の護衛とかでもトップアタッカーの一角だな。
436 :
既にその名前は使われています:2009/10/24(土) 18:26:46 ID:7tZgJ+4B
14の準備で忙しいんだろ?
11居残り組の仕事だから大目に見ようぜー
手抜いてるんじゃなくて全力であれなのw
437 :
既にその名前は使われています:2009/10/24(土) 18:27:59 ID:hwLlbFVx
>>430 >>431 いや、まさか汁ペットで、当たらない敵をやる人がいるとは思わなかったんで、
すんません
438 :
既にその名前は使われています:2009/10/24(土) 18:28:22 ID:kifWOd2L
14のためのなんらかのデータとりじゃね?
439 :
既にその名前は使われています:2009/10/24(土) 18:29:57 ID:TcxTnCXZ
汁ペットってスロウ無くして命中100%にしても格上には
武器以外何も装備してない状態のPCよりカスだよね?
440 :
既にその名前は使われています:2009/10/24(土) 18:31:21 ID:XhwXk2tY
それは無い
Dだけは高いから
441 :
既にその名前は使われています:2009/10/24(土) 18:31:24 ID:yDKWPczt
さぁ予想ゴミ仕様が的中するのか?
ど真ん中ストライクに510万ギル(全財産)かけるw
442 :
既にその名前は使われています:2009/10/24(土) 18:32:01 ID:MrH42sG9
>>434 オズトロヤのモンクAFのNMにさくっと瞬殺されたぞ?w
443 :
既にその名前は使われています:2009/10/24(土) 18:34:00 ID:x87aA+h7
もう過去作品のアビ たべる を獣に実装して
ペット食ってパワーアップでもしろよ。
444 :
既にその名前は使われています:2009/10/24(土) 18:34:50 ID:6YAXovlK
>>439 現状は、開発も Repでも使って検証汁!と言いたくなるほどのカスぶり。
格上(ボス)に汁出しても、戦闘がきつくなる以外の効果はない。
だが、命中100%なんて事になれば話は別。さりげなくすごい事言ってるぞw
445 :
既にその名前は使われています:2009/10/24(土) 18:34:53 ID:MrH42sG9
>>439 命中100%ってのがよくわからないが
スロウついてないペットでもスカスカだね
ついでだがアミーゴが針千本を【当てた】のを見たことはない
体感、エフトHQのがよくはたらくなぁ…
446 :
既にその名前は使われています:2009/10/24(土) 18:36:43 ID:2XDB1e0P
>>442 AF1はAF武器クエのことじゃねーの?
つか、赤ほどじゃないけどほとんどソロで勝てるだろ、獣は
447 :
既にその名前は使われています:2009/10/24(土) 18:36:52 ID:fhJ/hkem
>>437 汁ペットががっつり当たる敵とかだと
レベル補正で通常削りがでっかくなるから
正直TP技いらないんだが
448 :
既にその名前は使われています:2009/10/24(土) 18:36:59 ID:78P0mapT
よく考えたらpetのwsなんて現状でもそんなに期待して使ってないだろ・・・
それが使いたいws選べるようになって滅多に使えなくなるだけじゃねーか・・
449 :
既にその名前は使われています:2009/10/24(土) 18:41:29 ID:6YAXovlK
だけ とか言うなよw
最底辺ジョブにムチ打つ必要ないだろ? どう考えても火力↓だぜ
450 :
既にその名前は使われています:2009/10/24(土) 18:42:11 ID:MrH42sG9
どうみても弱体だな^^;
451 :
既にその名前は使われています:2009/10/24(土) 18:42:49 ID:UGhu0aTf
>>443 食った種族は1時間、操り不可で、
ノンアク、ノンリンクのモンスでも、アクテブ、リンク化して獣使い個人を襲ってくるペナルティ付きですな
452 :
既にその名前は使われています:2009/10/24(土) 18:43:03 ID:7SlUMZ7p
デスシとかは期待しちゃってるなあ、出るとうれしい
453 :
既にその名前は使われています:2009/10/24(土) 18:44:39 ID:LLam0kqN
そそ。武器。
あと忍者クエでサハギンがいっぱい出るので阿鼻叫喚全滅したことがあったな。
寝かされて凹られて乙った。
毒飲んでやったら楽に行けた。
454 :
既にその名前は使われています:2009/10/24(土) 18:44:58 ID:8l22wvvd
455 :
既にその名前は使われています:2009/10/24(土) 18:45:09 ID:DEoGwEtz
現状丁度以下狩るならトップアタッカーで
レベリングのとてとてだとカー君よりも当てにならんのが呼び出しペット
獣使い自体はスキルもSTRもそこそこあるから本体だけで準アタッカーで
さらにペットも加わってるとペンタレイグラ覚えるくらいのレベルまでは戦士より火力のあるアタッカーなんだがな
汁ペットのダメさで、「レベリングではペットが居ない」と思われてるからパーティプレイもままならない
このへんの理由のせいで獣使いは現状楽狩りするしかなくて
その楽相手なら最強の乱獲だから回りに文句言われる
現状時給4kで美味しい美味しいいう不遇ジョブだが
ペットのD値下げて命中率上げれば改善になるんでねーの・・・
456 :
既にその名前は使われています:2009/10/24(土) 18:46:50 ID:kAnwyd2U
デスシ・・・?
サソリって呼び出せたっけ・・・
457 :
既にその名前は使われています:2009/10/24(土) 18:48:43 ID:63WmKa2G
最底辺ジョブなのにさらに弱体化とか
バ開発は一体何がしたいんだ?
458 :
既にその名前は使われています:2009/10/24(土) 18:48:51 ID:iIyVne+f
459 :
既にその名前は使われています:2009/10/24(土) 18:49:06 ID:x87aA+h7
ですし
ちるちゃんペット ウッ
460 :
既にその名前は使われています:2009/10/24(土) 18:50:13 ID:MrH42sG9
461 :
既にその名前は使われています:2009/10/24(土) 18:55:11 ID:fcFRthGy
462 :
既にその名前は使われています:2009/10/24(土) 18:56:23 ID:iIyVne+f
場当たり的な蝉対策のために凶悪な範囲WSが増えてしまった現状
与TPが多いってのは物凄いデメリットだしな
それを打ち消すくらいのメリットがあれば別だが、PTじゃ獣のアビなんて機能しないし
今回のしじさせろにしたって、チャージ以前にまずTP溜めなきゃ始まらないから
結局敵にガンガンTP与えることになるし、そこまでして撃つ価値があるかと言われれば、ないとしかいえない代物
463 :
既にその名前は使われています:2009/10/24(土) 18:56:24 ID:MrH42sG9
とりあえず、今日も白門で死のう
白門に、獣使いの死体がころがってるのが当たり前の風景になるように
今日も白門で死のう…
いきだおれのホームレスみたいでアレだがw
464 :
既にその名前は使われています:2009/10/24(土) 19:08:36 ID:qpHYaczb
>>463 セリフをマクロで作って、死ぬ前にシャウトすれば若干目立つぞww
例:「念願のバージョンUPをてにいれたぞ•••」
/wait 3
「な、なにをする●井〜〜〜〜」
ってなかんじでw
465 :
既にその名前は使われています:2009/10/24(土) 19:10:36 ID:5Sjtix8X
>>455 丁度以下トップは召喚
楽下位〜練習相手な敵にだけトップなのが獣
シと並んで素材狩りジョブといわれる所以
466 :
既にその名前は使われています:2009/10/24(土) 19:19:47 ID:hGIwxy/R
>>465 召喚は楽から〜丁度だと40秒強くらいで倒せるけど
獣はそこまで速くないよね
467 :
既にその名前は使われています:2009/10/24(土) 19:29:44 ID:MrH42sG9
召喚つええなぁ…
468 :
既にその名前は使われています:2009/10/24(土) 19:39:33 ID:jrWWh9Rm
連続して狩る場合は、
テーカーやサイフォンでのMP回復が間に合わないと
ヒーリングの時間が必要になるけどね
バランスとれれば、エンドレスで続けられる
469 :
既にその名前は使われています:2009/10/24(土) 19:44:25 ID:hGIwxy/R
ちゃんと装備揃えて肉食って不意テーカーで450とか回復するから
MPはまず問題ないよ。
ただ強めの丁度で魔法属性攻撃とかされる敵だと
召喚獣死ぬ事がまれにあるので、そういう敵相手だと張替え前提になって時間延びる
470 :
既にその名前は使われています:2009/10/24(土) 19:56:15 ID:hGIwxy/R
余談だけ、楽だと召喚より装備揃ってれば忍の方が倒すの早いよw
471 :
既にその名前は使われています:2009/10/24(土) 19:57:53 ID:tNTlnvsb
そんなこと言い出すと
ソボロ与一とか出てきちゃうぜw
472 :
既にその名前は使われています:2009/10/24(土) 20:02:41 ID:e1ZZ8wmx
473 :
既にその名前は使われています:2009/10/24(土) 20:03:41 ID:hGIwxy/R
回復出来ないし おまけにサポシじゃないじゃないかw
474 :
既にその名前は使われています:2009/10/24(土) 20:13:05 ID:MrH42sG9
>>472 松井火消し隊に微罪別件垢BANされそうなんでヒミツw
白門でひっそりと死ぬが、ここんとこ何人も仲間がいるねぇ〜w
475 :
既にその名前は使われています:2009/10/24(土) 20:15:03 ID:5Sjtix8X
そこは、丁度が相手なのにサポシで連戦が出来るってとこに注目するべき
ペットがタゲ取るからシグすらいらない
他ジョブでそれが出来るのは一部
476 :
既にその名前は使われています:2009/10/24(土) 20:17:44 ID:8l22wvvd
ちょうどを連戦するのは野良ペ使用ですよね
そうなるとシ/獣でいいな
477 :
既にその名前は使われています:2009/10/24(土) 20:18:54 ID:kbo59VHy
>>473 敵選べば、召喚本体に回復はいらんよ
(もし必要になっても、回復履行できる召喚獣出し入れすればいいだけのこと)
478 :
既にその名前は使われています:2009/10/24(土) 20:22:07 ID:7SlUMZ7p
北の国からで畑でとれたカボチャ持ってった時の誠意って何かねっていうセリフのことなんだろうけど
かぼちゃでも入らないしなあ
ほんとオナパスは無駄にレスのばしたり荒らしたりするだけでいいとこないよな
レベル下がってドゥーンとか音鳴らすと目立つお
480 :
既にその名前は使われています:2009/10/24(土) 20:22:31 ID:hGIwxy/R
>>477 あー477に対してのレスだからw
召喚でアーリマンやってもガの範囲外に数歩下がるだけでかわせるし問題ないのは知ってる
レベル5石化は食らうがw
481 :
既にその名前は使われています:2009/10/24(土) 20:23:53 ID:7SlUMZ7p
ありゃ、誤爆したw
482 :
既にその名前は使われています:2009/10/24(土) 20:24:21 ID:hGIwxy/R
483 :
既にその名前は使われています:2009/10/24(土) 20:25:44 ID:MrH42sG9
召喚はサポで止めてるな〜
ディアボロ取れなくてな
後発は取れない不具合を何とかしてほしいね
484 :
既にその名前は使われています:2009/10/24(土) 20:26:24 ID:tNTlnvsb
>>482 俺はサポシ前提とは思ってなかった
楽狩りするなら装備次第で殲滅速度は
忍>召と
>>470で書いてるから
それに対して装備無制限なら
ってことでソボロで与一を出したんだよ
485 :
既にその名前は使われています:2009/10/24(土) 20:26:25 ID:5Sjtix8X
シでサポ獣は結構大変だぞ
地味にCHR最低だから、思ったよりあやつり時間が短い
シで丁度連戦ならサポ忍かサポ踊のが楽
獣の丁度相手は野良ペットがほぼ必須だから、結構時間かかって乱獲にはならんね
ただ、オンゾゾのクァールやマンティみたいなのも素材狩りで狩れるのは大きいかも
効率悪いけど
486 :
既にその名前は使われています:2009/10/24(土) 20:34:39 ID:MrH42sG9
>>485 獣使いの乱獲で役にたつのはギデアスの数珠まで
75獣になってまでギデアス乱獲で金策しないでしょ?w
487 :
既にその名前は使われています:2009/10/24(土) 20:37:54 ID:kAnwyd2U
やるならシーフでやるよw獣いりませんw
488 :
既にその名前は使われています:2009/10/24(土) 20:48:35 ID:MrH42sG9
乱獲でも獣はのけものか…orz
489 :
既にその名前は使われています:2009/10/24(土) 20:51:15 ID:5Sjtix8X
>>486 クロ巣は獣がいいぞ
段差ワープ使えばペットもすぐに戻ってくるしね
大蠍やカブトの骨関係、トカゲの卵と皮、キノコ類と素材は楽に集まる
オンゾゾは上質クァールとマンタ、コカの皮とコカ肉、蠍素材とこっちも獣だと楽勝
素敵やるんだったらお勧め
>>487 オンゾゾやってるときはそういうのがたまに来て、ブラスターで悶死してた
「早くパラナしろよ」とか「お前のせいで死んだ、レイズしろ」とか「サポ白じゃないとかありえねぇw」とか言われた
まぁBLしたけども
490 :
既にその名前は使われています:2009/10/24(土) 20:52:56 ID:8l22wvvd
>>483 後発がとれない×
ピクミンがとれない○
491 :
既にその名前は使われています:2009/10/24(土) 20:56:30 ID:MrH42sG9
>>489 クロ巣は奥のサソリで鉢やらキノコやら狩ったなぁ…
R0はクズエニのセイデス
俺は悪くないと思いました
492 :
既にその名前は使われています:2009/10/24(土) 20:57:20 ID:tyTol3yM
獣使いのチャージって ためるだけで良くて 消費はされないらしいよ
494 :
既にその名前は使われています:2009/10/24(土) 21:12:03 ID:1NN2dq8e
しじさせろが大幅強化なのに気づいてない獣ネガネガうぜーんだよ 黙れよおまえら いいか
解説してやる おまえらネガネガマイナス思考の獣使いにわかるよう詳しくな
HQ汁については明記してないだろ トピの解説でもファンガーファミリーの場合だ!つまりNQ汁な!
つまりだこれで、もしHQ汁のチャージ3に百烈拳やら女神の祝福がはいってることもあるんだYO!
6分に1回2Hアビだよ! もう全ジョブ最強クラスじゃね? アビで押し切る最強ジョブ!
まった甲斐があった、加えてBA当時の告知でペット成長要素の追加が来てくれるはず!
おまえらネガネガ獣もやっとコンテンツ大歓迎ジョブになったな!
6分に1回百烈拳とかやらせたら楽しいだろうな〜
BA以降のおまえらの笑顔が目に浮かぶよ それじゃあな
495 :
既にその名前は使われています:2009/10/24(土) 21:13:44 ID:MrH42sG9
>>493 松井火消し隊の単発ピンポンダッシュだから同じIDはむり
6分に1回、スカスカ百烈拳っすかw
>492
TPもためるだけで良くて消費されないようにしてくれ
498 :
既にその名前は使われています:2009/10/24(土) 21:19:27 ID:MrH42sG9
499 :
既にその名前は使われています:2009/10/24(土) 21:21:51 ID:kAnwyd2U
それじゃあなwwww
何と言うチキン
500 :
既にその名前は使われています:2009/10/24(土) 21:25:45 ID:MrH42sG9
使い魔したら汁ペットのパラメーターが3分間3倍になるとかしないともう間に合わないクポ
501 :
既にその名前は使われています:2009/10/24(土) 21:27:33 ID:k6iXz8cF
まあ今回のはPT用に強化したとしましょう。
とてて相手にスカスカなのにその辺の調整はどうなってんの?
って聞きたいわ。
汁ペットはもともとPT用だしね
502 :
既にその名前は使われています:2009/10/24(土) 21:30:31 ID:kAnwyd2U
新汁も同時に実装とかあればまだこう期待できたかもなぁ
そのPTにはいれるような何かがほしかった;;
てかこの流れはもうなれたけどなw
504 :
既にその名前は使われています:2009/10/24(土) 21:49:11 ID:G+D8FV36
敵に対しての強属性の汁ペットの呼び出しで、
PT全体にキラー効果つくとか、
アビなしのデフォルトで、できるようになるサービスくらいつくんじゃないだろうか?
(ひるませるだけでなく、常時命中攻撃補正付加みたいなもので)
505 :
既にその名前は使われています:2009/10/24(土) 21:55:55 ID:MrH42sG9
>>504 ■e< 詩人様が不快に感じるので獣ごときには…
506 :
既にその名前は使われています:2009/10/24(土) 21:58:11 ID:fhJ/hkem
>>504 ■<ちゃんとメリポアビにKなんとかを用意してますよ^^
というかレベル75で実用に耐えるペットが種族ごとに揃ってないという
507 :
既にその名前は使われています:2009/10/24(土) 22:31:07 ID:9O5mZHP9
>>504 その案が浮かばないんだろうな(笑)
使われない汁ペットの為に色々考えれば使えるように出来るのにな
508 :
既にその名前は使われています:2009/10/24(土) 22:34:15 ID:PHkwWgGF
>>504 メリポ振ってないとカニと虫の二択
振っても鳥、アモルフは無い
アフなしだと、カニ1と虫4
アフありで、リザード、ビースト(トラでLv73)、プラントイドが2、そして何故か虫が増える
カニ使いと呼ばれた獣は今や虫使いというか森の人
509 :
既にその名前は使われています:2009/10/24(土) 22:37:09 ID:k+wrHW5H
解釈変えるなら、PTが強くなるんじゃなくて、
強属性ペットに脅えて、敵のHP以外がLV3下の能力に低下するでもいいかもしれない(経験値はそのままで)
510 :
既にその名前は使われています:2009/10/24(土) 22:43:43 ID:KfJbyedf
>>508 若干違うがそんな感じ
>>509 突っ込みたいとこは色々あるが、それ以前にペットの種族が足りてないぞ
511 :
既にその名前は使われています:2009/10/24(土) 22:45:49 ID:k6iXz8cF
ペット汁の使えない点は
レベル上限がある、HPは笑うほど少ない(HPが少ないので野良ペットとちがって
すぐやられる盾にもならない)防御力はない、命中率は低い、攻撃力が低い。
512 :
既にその名前は使われています:2009/10/24(土) 22:55:22 ID:wy3dwP1k
だから、敵弱体のマントレット化でいいんじゃなかろうか?
いるだけで、敵が弱くなるような
513 :
既にその名前は使われています:2009/10/24(土) 22:58:06 ID:fhJ/hkem
レベルが上がると汁の選択肢が減るあたり
開発が何も考えてないのがよく分かる
514 :
既にその名前は使われています:2009/10/24(土) 23:17:58 ID:MrH42sG9
田中< 14なったら本気だす!
515 :
既にその名前は使われています:2009/10/24(土) 23:27:39 ID:DEoGwEtz
まぁアモルフはペット化難しいだろうな
物理耐性あるやつが多くて異常に強いし
無い奴は魔法型だけだから後半古代やらガVがある
使えなくしたらブーイングだろうしな
でも鳥ペットが未だに無いのも酷いし、ここぞという時の高級ペットもねーんだよな
材料厳しくしてロックとか実装されねーかなぁ
516 :
既にその名前は使われています:2009/10/24(土) 23:30:41 ID:BhaL4cpp
>>513 これバグじゃね?
と思ったら他ジョブもレベル上がるほど出来ることが減るゲームだったな
517 :
既にその名前は使われています:2009/10/24(土) 23:46:15 ID:LrFP5J1O
>>514 ハイハイ続けばいいねw
つか他の実力者へおんぶに抱っこで151617・・と続いても
15で本気出すw16で本気出す()笑17で本気d・・・と言い続けてるだろう
518 :
既にその名前は使われています:2009/10/24(土) 23:54:03 ID:fhJ/hkem
519 :
既にその名前は使われています:2009/10/24(土) 23:57:21 ID:1NN2dq8e
VUの新武器群で、獣の斧が最強のがでる!! しかしその頃にはだれも11はやってないだろうがな!
520 :
既にその名前は使われています:2009/10/25(日) 00:09:55 ID:cvmBfPye
元々たいして恩恵の無い仕様を
さらにどうでもいい仕様にする調整なら誰でも出来るぞ
521 :
既にその名前は使われています:2009/10/25(日) 00:16:20 ID:jKmfxo1J
さぁ・・・逝こうか・・・・・・
522 :
既にその名前は使われています:2009/10/25(日) 00:30:05 ID:Dok6VSCh
「しじさせろ」1分でチャージ
汁ペットのWS命中・レジ率
あとは汁ペットの種類だなKが息してない
523 :
既にその名前は使われています:2009/10/25(日) 00:30:41 ID:jpcQh6oc
俺の周りの獣やってない奴の反応は
一般<獣さん強化オメデトウ!(マジで悪意なし)
獣<実は弱体なんです;;
獣<もっとPTに入れるような強化くだしあ;;
一般<えっ!? PTとか人に関わりたくないから獣やってるんじゃないの?
だなw
524 :
既にその名前は使われています:2009/10/25(日) 00:43:28 ID:EwY/c+cf
どうしてこんなことになってしまったんだい?
開発は強化してくれるって話だったんじゃなかったのかい?
14でるからもう11はいいでしょwって態度なのか知らないけど・・・
前のVUでも何も来なくて更に4ヶ月まってやっと来たのが弱体・・・・
どうしてこうなったんだろう
525 :
既にその名前は使われています:2009/10/25(日) 00:44:07 ID:HLwiLtUY
PT組めなくかわりにミッションボス程度なら秒殺できればまあそれはそれでいいかな^^;
526 :
既にその名前は使われています:2009/10/25(日) 00:44:15 ID:EwY/c+cf
___ ♪ ∧__,∧.∩
/ || ̄ ̄|| r( ^ω^ )ノ どうしてこうなった!
|.....||__|| └‐、 レ´`ヽ どうしてこうなった!
| ̄ ̄\三 / ̄ ̄ ̄/ノ´` ♪
| | ( ./ /
_____
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( ./ / ♪ ∩/ || ̄ ̄|| ♪ ∩∧__,∧
 ̄ ̄TT ̄ 7_ ヽ|......||__|| 7 ヽ( ^ω^ )7 どうしてこうなった!
/`ヽJ ̄ ,‐┘ /`ヽJ ,‐┘ /`ヽJ ,‐┘ どうしてこうなった!
| ̄ ̄\三 ´`ヽ、_ ノ ´`ヽ、_ ノ ´`ヽ、_ ノ
| | `) ) ♪ `) ) ♪ `) ) ♪
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ヽ|_____|__|  ̄ ̄TT ̄ 7_ . ヽ|......||__|| 7 ヽ( ^ω^ )7 どうしてこうなった!
/`ヽJ ,‐┘ /`ヽJ ̄ ,‐┘ /`ヽJ ,‐┘ /`ヽJ ,‐┘ どうしてこうなった!
´`ヽ、_ ノ ´`ヽ、_ ノ .´`ヽ、_ ノ ´`ヽ、_ ノ
`) ) ♪ `) ) ♪ `) ) ♪ `) ) ♪
527 :
既にその名前は使われています:2009/10/25(日) 00:52:05 ID:t+LdOElj
普通、ゲームバランスって言うのは
@短時間にある程度強くなるけど、ある一定以上は伸びしろが少なくなるジョブ
A育成に時間かかるし中々成長しないけど最終的には強くなりうジョブ
ってすると思うんだけど
FFって何故か初期ジョブの戦士がA。普通はハイブリットジョブがAだと思うんだけどなぁ
んで赤とかは@とAの良いとこ取りで。
PTに誘われず殆どソロで、コンテンツでも席がなく、他ジョブ上げてまで装備取りする超遠回りジョブが
@とAの悪い所どりしてる意味不明なゲーム(獣かなど)
528 :
既にその名前は使われています:2009/10/25(日) 00:59:20 ID:4iCO/L6x
529 :
既にその名前は使われています:2009/10/25(日) 01:51:52 ID:forIofbs
こんな調整にくだらんリソース割くなよ
530 :
既にその名前は使われています:2009/10/25(日) 01:59:24 ID:bYXne4He
まあまあ、蓋を開けてみないと分かりませんよ^^;
531 :
既にその名前は使われています:2009/10/25(日) 02:00:10 ID:R2wTNILB
まぁ、これをみてくださいな^^;
http://miara.sakura.ne.jp/ff/ ■ [No.34200] Re:ジョブ調整 その2 / 2009-10-23(金) 03:35:32
投稿者 / 猫魔王
獣使いにPTの席は必要ありませんよ。
ジョブコンセプトがそうですから。
前にも誰かが言っておりましたが、
召やからくりに比べたら、獣はそんなに不遇ではないですね。
ソロ用と思えばね。
とか言い出したら、PTを強制されるゲームなんだから、うんちゃらとか言う人がでてくるんだろうな。
強制とかも勝手に決め付けてるし、今だって、少数派かもしれないですが、PTに入いることが絶対に不可能なジョブじゃないですからねー。
オレ、オートリーダーしてるときに、忍者や戦、侍さんなどに声かけずに獣さん、誘ってPTしたこともありましたからねー。
ネガティブな意見は、もううんざりです。
そういう人は正直発言してほしくない。
やめればいいじゃん。
532 :
既にその名前は使われています:2009/10/25(日) 02:02:27 ID:rlpK6LLb
誰?
533 :
既にその名前は使われています:2009/10/25(日) 02:03:19 ID:jsnGnJSm
マジキチだな。日本人じゃないのは確かだろう。
534 :
既にその名前は使われています:2009/10/25(日) 02:04:55 ID:4EhtH+Z8
>>417 なーんか2分を一分にして俺たちわかってますよとか
スレとか監視して弄っただけの癖にさも仕様を把握してるように見せかけるつもりなんじゃね
535 :
既にその名前は使われています:2009/10/25(日) 02:07:41 ID:jsnGnJSm
あんま捻くれた書き方してると部外者からの理解が得られにくくなるよ。
素直にストレートにチャージ撤廃orペットTP100縛り撤廃とはっきり訴えていかないと。
賛同者を少しでも増やしていかないことにはどうしようもない。
536 :
既にその名前は使われています:2009/10/25(日) 02:14:53 ID:jpcQh6oc
ぶっちゃけると何をどう書こうが部外者は獣を理解する気がそもそもないw
下手すっと「弱体?獣が減ればテリガンとかでウザイ邪魔者が消えていいかもねー。キャハハ!」
とかだったりしてなw
537 :
既にその名前は使われています:2009/10/25(日) 02:23:00 ID:rlpK6LLb
まぁ昔から
「あ、先客がいるから別のトコいくか。」
「いいんじゃない?獣だしw」
「・・・」
ってのを聞くしなぁ・・・
538 :
既にその名前は使われています:2009/10/25(日) 02:23:09 ID:ULJW1IVt
TP貯まってチャージがない時は、今まで通り【ほんきだせ】だったらまだしも……
TP制のWSでチャージ縛りまで入れるって全ジョブ中初の快挙だな
借りに侍でTP100なのにチャージ無くてWS打てませんとかだったら発狂するなw
539 :
既にその名前は使われています:2009/10/25(日) 02:27:01 ID:NyHydzI4
青のブルーチェーンをなぜか思い出した
540 :
既にその名前は使われています:2009/10/25(日) 02:40:51 ID:/0SHPlPQ
からくりやってないとからくりの話しは暗号に聞こえるようなもんだ
獣の事はやってない人にはわからんから性格に理解してもらう事は無理じゃね
大半は概要くらいはつかめて大変だねーって思う程度だと思う
541 :
既にその名前は使われています:2009/10/25(日) 02:55:02 ID:jKmfxo1J
からくりアタッチメント貧乏は当事者にしかわからない
542 :
既にその名前は使われています:2009/10/25(日) 02:55:30 ID:V2jDey4W
>>539 青がブルーチェーンのリキャ来てないと物理青魔法撃てないなら一緒だね
543 :
既にその名前は使われています:2009/10/25(日) 03:05:33 ID:HLwiLtUY
また獣を誘って「やった」話か
はいはい
いい話いい話
なわけねーだろ。ソロ用ジョブと言い放ちつつネガは嫌だとかなんなのw
544 :
既にその名前は使われています:2009/10/25(日) 03:27:01 ID:RkGl9qKU
えふめも掲示板は相変わらず酷いとこだなwwwww
というかあんなとこでマジメに突っかかってる奴はバカなのか
545 :
既にその名前は使われています:2009/10/25(日) 03:29:37 ID:jKmfxo1J
猫魔王って、きっと社長フェイスだぜー
546 :
既にその名前は使われています:2009/10/25(日) 03:40:23 ID:f43HbvaV
>>531 wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
547 :
既にその名前は使われています:2009/10/25(日) 05:16:04 ID:5YCb2nMD
ムカつくが現状ソロ用ジョブなのは真実
だが追加エリア、コンテンツのことごとくはその特権を奪っていく。
だからパーティに入れるような修正をしてくれと言う至極当然の要求に対し
周囲はネガるなとか言ってくる訳で・・・
だから詩人をあげました^^
548 :
既にその名前は使われています:2009/10/25(日) 05:33:11 ID:forIofbs
他のソロでも強いジョブと違ってPTでは邪魔だからソロせざるおえないだけじゃない
それにソロ能力もあくまでサポは強くてメインはそれほどでもないし
549 :
既にその名前は使われています:2009/10/25(日) 05:35:54 ID:F6Exi8Yl
獣なんてゴミジョブ削除で全部解決だな
550 :
既にその名前は使われています:2009/10/25(日) 05:37:13 ID:EBDCmfsr
○<獣は十分つえーよ
●<どこが強いの?教えてくれ
○<ネガるな
なにこれww
551 :
既にその名前は使われています:2009/10/25(日) 05:45:18 ID:GrSVK/GC
PT自体は昔ッから今でも入ろうと思えば入れるわけで、PT用ではないと結論付けたのは
ユーザー側なんだよね
実際PTでの貢献度は他ジョブより劣るし、ソロでは他ジョブより稼げるというジョブ設定が
根幹にあるけども
しかも結局定番の獣/白よりも魔道士系がサポ獣した時、赤/獣とか白/獣とかの方が
弱体強化が使えて強かったり、ピンチでも死ににくかったりとメイン獣よりもやれる幅が
広がったりしてメイン獣のメリットはそれらと比較しても小さいものになってしまっている
PTジョブにするんだったらアタッカーの位置だろうし、とするとペットを強化する方向が
おそらく正しいのだろうけどもその方向性がありえない方向に向いている
ぶっちゃけほんきだせそのままでペットのWSを選べるとかでも結構喜んだだろうと思う
こんだけかよwって意見も出るだろうけど
PTで役立つなら召喚みたく、それぞれのペットの種族でなんらかの強化がPTにかかるとか
PTに居て欲しいと思われるような強化がほしいね
552 :
既にその名前は使われています:2009/10/25(日) 05:51:19 ID:eP0ZS5OU
■<召、かとは違う方向性を目指している(キリッ
メリポも含めてペット強化アビ、特性がないのって獣だけだし
やっぱり野良が使えるってのが開発的にネックなんだろうな
ひきつけろとか指示させろが汁限定でやってくんだったら
汁ペのみ強化の特性とかつければいいのに
553 :
既にその名前は使われています:2009/10/25(日) 05:54:18 ID:5YCb2nMD
獣<ソロでがんばる
PT<うわ!獣POPウゼー
獣<PTでがんばる
PT<お前の席ねーからwwww
獣<たすけて松井さん
魔<心配しないでください^^
554 :
既にその名前は使われています:2009/10/25(日) 06:25:40 ID:dVpa8fyT
魔津慰めぇ・・・(;ω;)
555 :
既にその名前は使われています:2009/10/25(日) 06:27:40 ID:3TLE9dW4
556 :
既にその名前は使われています:2009/10/25(日) 06:48:17 ID:7Ty7Sxoi
仮面ライダー555アクセルフォームが超音速で555ゲット
557 :
既にその名前は使われています:2009/10/25(日) 07:22:50 ID:5YCb2nMD
558 :
既にその名前は使われています:2009/10/25(日) 07:27:13 ID:vI28L9D0
まあ消えた獣使い達はリア充になってるんだけどな
墓場の下は現実世界に繋がってる
559 :
既にその名前は使われています:2009/10/25(日) 07:47:30 ID:D+NVftCk
>>531 縦読みっぽいすわりの悪さがあるのに見つけられない
560 :
既にその名前は使われています:2009/10/25(日) 08:02:13 ID:dVpa8fyT
ただの・・・キチガイだとおもうよ・・・
561 :
既にその名前は使われています:2009/10/25(日) 08:53:13 ID:VIXr06qi
メインからくりさんな俺としては、
か<「獣先輩【おめでとう。】次は俺達の番ッスねw wktk」
とか、書きたかった。書きたかったんだよ……(つд`)
単に「汁ペットの隔調整、獣使いのLvに応じての命中・攻撃ボーナス」と、
75Lvで使える汁ペットの追加だけでも、
とて〜とてとて程度までの削り能力が増えるだけで
■eや他ジョブの脅威になんかならないんじゃね?
と、■eと「獣ソロ強いですからw(キリツ」って言う勘違い君に言いたい……。
現状、サポ獣やらFoVのせいで、ソロジョブなんて食われまくりだっつーの;;
562 :
既にその名前は使われています:2009/10/25(日) 09:08:20 ID:rlpK6LLb
今後猫魔王は全てにおいて一切獣使い以外での活動をせず、
「獣は他ジョブと比較し遜色ないほど充分に強い」
「召やからくりより有効である」と証明すべきだな。
つかペットジョブコンプしてる俺だが、やっぱ獣弱いしPTでも「必要とされる場面」がほぼないぞ。
ところで「入いる」ってどういう変換してるんだ?
563 :
既にその名前は使われています:2009/10/25(日) 09:12:06 ID:dVpa8fyT
>>561 にげてぇええぇぇっ!!!
からくりさんまで斜め下超弱体されちゃう、にげてえええぇぇっっ!!(;ω;)
564 :
既にその名前は使われています:2009/10/25(日) 09:49:10 ID:niOurY6P
>>562 中華か日本語チョット出来ますチョン系の■援護業者じゃね?
一応『はいる』で『入る』にはなるが『入いる』にはならん
つか基地外の俺様論理は全体の代表意見!は無視しとけ
565 :
既にその名前は使われています:2009/10/25(日) 10:09:23 ID:6peJBYwP
獣人、アンデット、デーモン、アルカナ、アルカイック、ルミニオン、ルミニアン、エンプティ全て操り不可
ドラゴンはプークのみ(■eはほんとは操り不可にする予定だったw)
アルタナエリアにもなると得意の昆虫、魚系すら操れないw
566 :
既にその名前は使われています:2009/10/25(日) 10:33:13 ID:WThQPDol
獣年表出しても分かるが、あれは単に「あったこと」並べてあるだけ。
ネガってるわけでも何でもない。
ネガってるとか言ってる奴は、自分が一番気付いてるんじゃあないだろうか。
567 :
既にその名前は使われています:2009/10/25(日) 10:45:31 ID:3oXvuBAR
獣使いなのに人族やら魔法生物操れるほうがおかしいだろ・・・
それよりも汁ペットの少なさがだな
568 :
既にその名前は使われています:2009/10/25(日) 11:29:44 ID:HXR3cerS
569 :
既にその名前は使われています:2009/10/25(日) 11:37:31 ID:Km6hwXgm
新しいエリアで1匹も操れない場所もあるし、汁ペットはまったく増えないし
終わりの道に完全に向かってるな
ハルブーンのサソリなんであやつれないの?
571 :
既にその名前は使われています:2009/10/25(日) 11:40:42 ID:6peJBYwP
汁ペットが最後に出たのって5年くらい前だっけ?w
5年って言うと小学生が高2になるレベル
572 :
既にその名前は使われています:2009/10/25(日) 11:43:23 ID:Q+NRDkG6
敵はPCだろうが操って来るんだし獣人だろうが操れても構わないと思うけどね。
昔誰かが言ってたけど催眠術師でいいよ、どうせ使い捨てるんだし変な制限なんかイラネ。
育成要素があってペットがフェローのように育てられてそれを呼び出せるなら獣限定でも良いけどね。
573 :
既にその名前は使われています:2009/10/25(日) 11:45:37 ID:forIofbs
それまで操り不可モンスがいなかったヴァーミン、アクアン、アモルフに
操り不可モンスが現れたのはアルタナじゃなくアトルガンからだぞ
574 :
既にその名前は使われています:2009/10/25(日) 11:54:41 ID:zJIzP7GT
こちらでご不幸があったと聞いたのですが…
575 :
既にその名前は使われています:2009/10/25(日) 11:56:03 ID:Dok6VSCh
操り枠増えてもサポに食われるから意味ねぇ!
レベルで操れる種族増やせば良い!
Lv40でアンデット解除とか
576 :
既にその名前は使われています:2009/10/25(日) 12:16:48 ID:3oXvuBAR
メリポで高位モンスター操れるとかもほしいわ
マンティコア、ロック、コカとか
577 :
既にその名前は使われています:2009/10/25(日) 12:43:07 ID:5nvD8CfV
マンティコアもロックもコカも高レベル帯にちょうどいいのおらへん
578 :
既にその名前は使われています:2009/10/25(日) 13:32:37 ID:YiOLs4Bg
例の掲示板見てたけど胸糞悪くなって全部見れなかった
でもあそこで必死に獣をカーストの奴隷に押し込めたい連中みたいなのが
ヴァナでも多いから現状維持なんだろうな。
579 :
既にその名前は使われています:2009/10/25(日) 13:37:19 ID:forIofbs
えふめも?
てか、あのサイトまだあったんだな
580 :
既にその名前は使われています:2009/10/25(日) 13:39:38 ID:YhDPbxL4
ぷれみあw臭いな
581 :
既にその名前は使われています:2009/10/25(日) 13:54:40 ID:3KevQ1jo
ブスと共に安らかに眠れ
582 :
既にその名前は使われています:2009/10/25(日) 13:56:23 ID:YiOLs4Bg
_, -――- 、
,ィ´ ノ: : : : : : : : ヽ、
,イ: :`‐'(´ ヽ: : (⌒ヽ: :\
/ノ: : : : : :ヽ-': : : :`ー': : : :ヽ
/_,:.ィ-‐'  ̄ ̄ ̄ `'‐- 、(⌒): : ',
(〈// \ / ヽ_:._: : :i
/ ⌒ ⌒ \ よくぞ指示をしてくれた
| (__人__) | 褒美としてフロッグキックを使う権利をやる
\ ` ⌒´ / ☆
/ヽ、--ー、__,-‐´ \─/
/ > ヽ▼●▼<\ ||ー、.
/ ヽ、 \ i |。| |/ ヽ (ニ、`ヽ.
.l ヽ l |。| | r-、y `ニ ノ \
l | |ー─ |  ̄ l `~ヽ_ノ____
/ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ-'ヽ--' / 光合成 /|
.| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/| ______
/ ̄ 松井 /|  ̄|__」/バブルシャワ/| ̄|__,」___ /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/夢想花  ̄/ ̄ ̄ ̄ ̄|/超低周波 /| / .|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/l ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/| /
583 :
既にその名前は使われています:2009/10/25(日) 14:01:38 ID:WuQlN3ht
強以上に使うとダークスポアも2桁でフロッグキックの方がマシだったりする。
ペットのWSのレジ率とか調整しないとどうにもならん。
どうせペットのウェポンスキル命中うpとか訳わからん装備追加してお茶濁すんだろうが。
584 :
既にその名前は使われています:2009/10/25(日) 14:02:32 ID:jMamDZen
格上相手だとフロッグキックが一番強い罠
585 :
既にその名前は使われています:2009/10/25(日) 14:09:16 ID:dVpa8fyT
だから?
586 :
既にその名前は使われています:2009/10/25(日) 14:12:47 ID:GrSVK/GC
587 :
既にその名前は使われています:2009/10/25(日) 14:21:07 ID:YiOLs4Bg
正直ペットWSはどうでもいいから他いじれとw
588 :
既にその名前は使われています:2009/10/25(日) 14:24:05 ID:dVpa8fyT
サスケ?
589 :
既にその名前は使われています:2009/10/25(日) 14:26:34 ID:GrSVK/GC
590 :
既にその名前は使われています:2009/10/25(日) 14:34:29 ID:dVpa8fyT
ユンケル?
591 :
既にその名前は使われています:2009/10/25(日) 17:04:11 ID:DUVtjSu0
592 :
既にその名前は使われています:2009/10/25(日) 17:10:19 ID:dQNKAjIS
そういう心が痛くなるのはやめてくれ
593 :
既にその名前は使われています:2009/10/25(日) 17:11:16 ID:2taPX4zc
;;;;;;;;;;;;;
594 :
既にその名前は使われています:2009/10/25(日) 17:20:47 ID:YiOLs4Bg
なぁ・・・嘘だよな?ちょっと遅いエイプリルフールだよな?
これで終わりなんてないよな?
明日を信じてガトラーを少しずつ少しずつ育ててる^^
596 :
既にその名前は使われています:2009/10/25(日) 18:02:29 ID:KpydlPkD
目から汁が・・・
597 :
既にその名前は使われています:2009/10/25(日) 18:05:38 ID:rlpK6LLb
598 :
既にその名前は使われています:2009/10/25(日) 18:11:58 ID:2taPX4zc
599 :
既にその名前は使われています:2009/10/25(日) 18:13:15 ID:KnsEovOC
既に千の風になってヴァナディールを吹き渡ってる獣使いさんを
更に原子分解して消滅させるなんて凄いなバ開発
600 :
既にその名前は使われています:2009/10/25(日) 18:33:07 ID:eyGTexyF
「ひきつけろ」を野良ペットにも使えるようになりました。
これだけ、たったこれだけで良かったのに...
■的にも新アビでもなんでもないし実装楽だし、バリスタwにも影響ないし
なんでこんな事が出来ないんだ、なぜなんだ...お前ら俺に分かり易く教えてくれよ
>>600 エンドコンテンツで野良ペットいないのにそれだけでいいのか?
何にも変わらんぞ。
602 :
既にその名前は使われています:2009/10/25(日) 18:40:18 ID:YkhXHEm2
603 :
既にその名前は使われています:2009/10/25(日) 18:41:43 ID:dQNKAjIS
思うに弱体されるよりはいいんじゃないか
604 :
既にその名前は使われています:2009/10/25(日) 18:43:12 ID:D+NVftCk
されたんだ・・・
605 :
既にその名前は使われています:2009/10/25(日) 18:45:41 ID:F5E0K6tp
>>601 獣でエンドコンテンツやりたい!
なんてやつ、少数じゃないかな
606 :
既にその名前は使われています:2009/10/25(日) 18:46:39 ID:0f9PzXBn
>>601 何もかわらないことのすばらしさがわかってないな;;
我がLSに獣だけ75の猛者がいる訳だが
どう接していいか分からなくなってきた
608 :
既にその名前は使われています:2009/10/25(日) 19:01:28 ID:eyGTexyF
>>601 実際
>>605も言ってる通りエンドコンテンツはもうとっくに諦めてる
なにやるにしても敵対心-装備が必須の現状を改善してくれるだけで
よかった。ただそれだけだったんだ、獣メインで装備整ってるやつなら
分かってくれるはず
609 :
既にその名前は使われています:2009/10/25(日) 19:05:26 ID:3oXvuBAR
エンドコンテンツだけじゃなくBFとかアトルガンとか操るペットが居ないエリアは山ほどあるわけで
汁ペット改善するのは間違いなく嬉しい
現実は改悪されてさらに行きづらくなるのだがなー
ってか
しじさせろって・・・
いままでの たたかえ とか もどれ とか まってろ は指示ちゃうんかと
611 :
既にその名前は使われています:2009/10/25(日) 19:56:15 ID:dVpa8fyT
日本語と算数の不自由な子しか開発になれないのかもね^^;
612 :
既にその名前は使われています:2009/10/25(日) 19:59:40 ID:80JIzZMC
エンドコンテンツやりたいよ
絆押しつけがコンセプトなのに何で虐められっこジョブを定義するんだよ
他のジョブと調整つかないならせめて
獣やペットジョブ同士集まればクリアできるようなエンドコンテンツの調整してくれよ
どうして仲間外れ前提になってるのか全く理解できない
まぁ理解できないけどいいやと思ってそろそろ4年だけどね
613 :
既にその名前は使われています:2009/10/25(日) 20:06:08 ID:6peJBYwP
>>612 解約してすっぱり忘れると気持ちが晴れるよ
でも別に続けてもいいよ
614 :
既にその名前は使われています:2009/10/25(日) 20:06:21 ID:AReys1pN
>>612 それこそ無理な話だろ?
そういうコンテンツほど、他のペットジョブと群れてノーリスクで敵を倒されることを恐れてるし
そんな調整するわけが無い。
615 :
既にその名前は使われています:2009/10/25(日) 20:36:44 ID:3Yw0EkLD
>>600 あのさー、野良ペットにひきつけろ実装だけでいい!ってお前だけずっと前から言ってるけど
そもそも操れる野良ペットがどのエンドコンテンツにも居ないだろうが。
発展性の乏しい強化案提唱し続けるのもどうかと思うぜ?
616 :
既にその名前は使われています:2009/10/25(日) 20:54:31 ID:eyGTexyF
>>615 んじゃお前に聞くけど、今回の調整と俺だけがずっと言ってるという
野良「ひきつけろ」どっちがいいの?
俺は今回の調整なんかより、野良「ひきつけろ」の方が有用だと思うし
いち獣としての1つの強化案だ、実装なんてされる訳がないけどな
同じ獣の強化を望むものとして、もう少し仲良くしような?
617 :
既にその名前は使われています:2009/10/25(日) 20:54:41 ID:BbDrWeRm
この期に及んでいまだに「野良ペットにもひきつけろを〜」だの「大型モンスを〜」だのほざいてるバカは
どう見てもサポ獣専用だろ。
改めてはっきり言いたいけど、汁ペにターゲットを絞った修正っていうことは全く大歓迎であると。
今回の騒ぎだって、ただ騒ぐだけで問題の本質が有耶無耶にされがちだけど、問題は飽くまでも
『チャージ数と必要時間に纏わる数字のおかしさ』なおかつ
『ペットTP100縛りが健在であること』そして
『コンテンツで戦うような格上のモンスに対する命中率問題』
に対するケアが著しく不適切だということであって、
間違っても野良モンス云々とかいう話じゃないんだよね。
618 :
既にその名前は使われています:2009/10/25(日) 20:55:39 ID:dVpa8fyT
たまに、獣使いになりすました猫魔王wがいるけどねww
619 :
既にその名前は使われています:2009/10/25(日) 20:56:47 ID:HLwiLtUY
猫魔王はこのスレでレスした事がありそうw
>>616 別に自分がそういう希望ならそれはそれでいいけど、
他人に押し付けるのは勘弁してくれよw
「獣メインで装備整ってるやつなら分かってくれるはず」なんて勝手に決めないでください^^;
621 :
既にその名前は使われています:2009/10/25(日) 20:57:24 ID:rlpK6LLb
ネガんなとか文句書くくらいだからあるんじゃね。
622 :
既にその名前は使われています:2009/10/25(日) 20:58:00 ID:BbDrWeRm
>>616 横レスだけど、野良ひきつけろはどこまで行っても自己満足の域を出ないから個人的には必要ない。
もちろん、ただくれるものを拒否するとは言わないが、ほんきだせランダム→選択制になる将来性と比べるなら
後者の方により期待を覚える。
なぜなら魅了を戦術に組み込むようなコンテンツは今も昔もこれからも期待できないから。
今回のしじをさせろについては、そのディテールについてこそ突っ込むべきと考えている。
獣はこれからもブスとうまくやってけよw
624 :
既にその名前は使われています:2009/10/25(日) 21:00:12 ID:shwPEXD/
弱体されるのは気持ちいい
弱体されるといやらしい気持ちでいっぱいになる
ほら、ずーんと堕ちる
マート戦まで汁ペットなんかほぼ使わないから、どうでもいいにゃー
勝ったらブスとはおさらばだ!
626 :
既にその名前は使われています:2009/10/25(日) 21:31:55 ID:M3A6FYce
汁ぺメインに調整するなら使い魔なんとかしろよなw
本来なら5分アビくらいの性能だろあれw
獣がまともジョブになるころには、FF14発売しているからウヤムヤになって終わるのがオチ。
628 :
既にその名前は使われています:2009/10/25(日) 21:46:15 ID:shwPEXD/
ところでメイン獣って取り直しが糞めんどくさいものでも獣用でそろえてるの?
モグ頭のオグメもペットヘイストとかペット被ダメ-10%にしてんの?
629 :
既にその名前は使われています:2009/10/25(日) 21:48:42 ID:EwY/c+cf
ヴァナ恋愛筆頭ジョブ 獣使い
ソロでかち合う 一緒にやりませんか? いいよー!^^
これが異性同士なら即恋人も同然のシュチュエーション
お互いドキドキしながら狩ができる
男同士なら熱い友情が芽生える
これからもソロの獣使いをうらやむが良い!!
630 :
既にその名前は使われています:2009/10/25(日) 21:54:53 ID:9lL20p7A
妄想乙
実際は取り合いのギスギス
631 :
既にその名前は使われています:2009/10/25(日) 21:55:44 ID:wjM0Sp6a
>>629 現実
ソロでかち合う
Kemono1>Kemono2 一緒にやりませんか?
Kemono2>Kemono1 fuckin jap【これを君にあげましょう。】GMcall
632 :
既にその名前は使われています:2009/10/25(日) 22:00:12 ID:WgLE84kk
ご焼香の方はこちらにお並びくださいwww
633 :
既にその名前は使われています:2009/10/25(日) 22:04:51 ID:xPvpkqvZ
∧_∧
( ・ω・)
( ∪ ∪
と__)__)
634 :
既にその名前は使われています:2009/10/25(日) 22:06:32 ID:M3A6FYce
_、ー- 、 _
> ` ′,∠.._
/ , <
i ,.ィ,ハ i:、 \
. l ノニ= ァ=ヽ ヾ
| ∩| f;j f;j N`
. |. しl! ー 」 l_ー .|
| / | v ‘‐u‐' |
」__/ l  ̄ ̄ ̄ .l
/ `ヽ.`'‐、  ̄ /
/7ー-----`ァニ<
,.イ / / ヽ
/./ / / |
/!/ ./ / ヽ,|
635 :
既にその名前は使われています:2009/10/25(日) 22:07:08 ID:dQNKAjIS
Å ":'':;;ヽ:,_
,.へ I I ヽ;;;;;;;:i
.."^| | ,-"~ ̄"⌒" ̄~ヽ", ,,_
|| | | ,/ .....,,,,,::\;;::,,,,...
||_ | | ,i' ....,,,,::::;;'i, "-,
ヽ:| | i' _______...,,:...,,::;;i
◎ '、 イ'┓┓┓┓ \.,,;;;,/ / ̄ ̄ヽ
ヽi: "、( ┃┃┃┃┃┃ ),;ノ I ●/  ̄ ~ヽ
ヽi : ヽヽ======"ノ ノ ヽ/ ト、.,..,. \
ιi: . "-=ノi:::::::;;;;iヽ"' // ̄"~ \\ |
"ヽi: _ミ≡≡彡 // | | ./
ヽ=イ|〕―――〔〕ニ==ソ .ヽ|/
/ミ三:三三彡ヽ
,I ";,
I ヽ,__.
636 :
既にその名前は使われています:2009/10/25(日) 22:24:30 ID:2PgLxFf3
/  ̄ ̄:::ヽ、
/」L 〇::/  ̄ ̄~ヽ
/ フ「 ト、.,.. \
=彳 ::::\\ ::ヽ
, :::::::::\\ ::::|
:::::::/⌒.ヽ ヽ::::::|
:::::::/ | |::::/
:::::/ ヽ|/
::l
他人の強化案を否定するのはどういう神経なんだ?
獣使いを使ってどう遊ぶかなんて人それぞれでいいだろ。
どれが必要、とかじゃなくて全部いただくつもりでいけよ。
勝ち組ってのはそういうもんだろう。
お前らの強化案全部賛成だよ。ソロ向けもPT向けも。
638 :
既にその名前は使われています:2009/10/25(日) 22:38:06 ID:wjM0Sp6a
その強化案の全てを無視して、その更に斜め下の調整をしてくるのがバ開発
>>637 んじゃ開発の強化案を受け入れろよ
結果弱体でもいただいて勝ち組になれ
640 :
既にその名前は使われています:2009/10/25(日) 22:46:55 ID:hezyZTgX
おまいらが強化案出し尽くしちゃうからプライドの高い■eさんは微妙な調整しかできなくなる
641 :
既にその名前は使われています:2009/10/25(日) 22:48:34 ID:dVpa8fyT
チャージの名称を残すのに必死な子が時々Popするスレはココでつか?
642 :
既にその名前は使われています:2009/10/25(日) 22:49:49 ID:6YzlvEab
>>637 俺にはID:eyGTexyFの発言の仕方に問題があったとしか思えんが
〜だけでよかったなんて言ったらそれこそ他は無くてもいいって言ってるようなもんだし
あとで強化案の1つだよって付けたしてもヘイト下がらなかったんだろ
643 :
既にその名前は使われています:2009/10/25(日) 22:57:19 ID:dVpa8fyT
>>628 課金クエに獣使いの席はありませんが?
取りたければ優遇ジョブをあげてください^^
644 :
既にその名前は使われています:2009/10/25(日) 23:16:08 ID:qCDEyPWW
エンドコンテンツがどうとか言ってるヤツって
エンドコンテンツに未練がある中途半端なエセ獣だよな
645 :
既にその名前は使われています:2009/10/25(日) 23:17:02 ID:rlpK6LLb
猫魔王さんはご遠慮ください^^;
646 :
既にその名前は使われています:2009/10/25(日) 23:54:53 ID:eP0ZS5OU
>>617 どこのFFがサポレベルでひきつけろ使えるんだよw
エンドコンテンツより獣さんって何やってるんですか?
って感じな現状をどうにかして欲しいな
いやまぁ基本は殴るだけだけどペットまわりって
召かともども一部独特な仕様があるしな
648 :
既にその名前は使われています:2009/10/26(月) 00:36:39 ID:C4e6JWqZ
シーフがトレハン無いとゴミクズのように
ひきつけろ野良とかやっても野良ペット使える状況でしか意味が無いだろ
そしてそんな状況はシーフのトレハン適用範囲の数分の1にも満たない
ぶっちゃけ論外だろ
汁ペにテコ入れはジョブの存在価値をマシにするという点では妥当。
ただあまりにも問題が多すぎる事とその問題点をバ開発が一切認識しておらず
今回の調整は弱体と言っても過言じゃない事が問題だな。
>>647 喜んでる子は極道(見たいなもの?)の家の子で、借金の家を復興させるべく頑張ってた。
夢は借金返してばらばらになった舎弟を呼んで、昔幸せだったころを取り戻すこと。
そんで、負債がなくなるだけのお金が溜まりそうで喜んでいる。
んで、下の画像で笑ってるのが、上の子を苛めて楽しんでるいとこ。
家を借金まみれにした黒幕で上の子が苦しんでるのを見て喜んでる性悪。
そんでまたまたに罠にはまって借金返せなかった。
その上、父親にまでも裏切られ、唯一人残ってた舎弟にも裏切られる結末。
まぁ、それでもその子は頑張りつづけるのですけどねー
650 :
既にその名前は使われています:2009/10/26(月) 01:49:09 ID:AjJuZeBw
底辺ジョブを徹底的に弱対することで他の全てのジョブの優越感を演出する。
最低の労働コストで最高の効果を引き出す手法。経済用語でもこんなんあるような。
ほとんど14にいっちゃってるし開発に裂ける人数も少ない中でこれだけの歓喜を生み出すんだからこの開発陣はある意味天才だ。困るの獣しか持ってないだけでしょ。
651 :
既にその名前は使われています:2009/10/26(月) 01:51:13 ID:Nn2k7c6k
開発に居座る老害どもがFFブランドの信用を食いつぶしていく・・・
>>616 レス遅れてすまん、白門で友達ケモと死体になってたw
んでさ、質問に質問で返さないでよ〜。
君がずっと前から獣本スレやこっちの葬式スレで、「野良ペットにひきつけろ実装だけでいい!」って
言ってるのはずっと見てきたよ。だから、その野良ペットを使って野良にひきつけろして
どこで役立つのか教えてくれ。そしてその結果エンドコンテンツなどに需要が生まれるのかも。
野良にひきつけろで強くなるのは獣のソロだな。
俺が予想するに怨念洞・ビビキー・アットワ・ボヤ・テリガン辺りでの獣ソロのとて・NM戦で役立つかな。
でさぁ、全部アトルガン未満の旧エリアだけど、君の言ってる調整案じゃ獣は旧エリアでずっとソロってろ!
って事になるんよ。確かにソロも楽しいけど、それだけじゃミッションも進まないしコンテンツも消化出来ない。
そういったミッションやバトルフィールドにあやつれる敵を自然に配置する案も数年前にメールしてるよw
それ+野良ペットにひきつけろなら獣使いの全体的な強化に繋がるけど、現実的に考えてさ
そ ん な 面 倒 な 事 を バ 開 発 が す る わ け な い よ な w
と言うわけで、「これだけを実装してくれたらいい!」系はやめようぜ。「これも!」で頼む。
653 :
既にその名前は使われています:2009/10/26(月) 02:10:11 ID:Nn2k7c6k
ちと尻馬にのります。あと、「バ開発の【ななめ上】調整」って書くヒトがいますが
【ななめ上】だと「いい調整」だとシトウトさんが勘違いしかねんから
【ななめ下】もしくは【垂直落下】でお願いします
風評被害バスターズやピックルのお仕事は【印象操作】です
みなさんも、ちょっとしたイメージのスライド戦略に気をつけてね^^
654 :
既にその名前は使われています:2009/10/26(月) 02:10:45 ID:9oV3c7P1
メイン獣のつもりだった我々も40制限の獣BCでしか有効に使えてない
他のコンテンツは獣以上の働きができるジョブばかり
獣の居場所はない
世捨て人
隠者
まぁ、「これも」が正しいだろう。
ただ、野良に適応できるようになると、野良ペットがいる状況だと赤並に壊れた性能になりかねない。
>>628 獣は瞬発力必要なあの手のBCが苦手。
自分は他ジョブ持ってるから、スカ足の為にサルベは始めたし報酬二種類も獣用にしてる。
獣でわいわいやって取ったロハーは今も愛用。
サポレベル1のナが巣で大暴れしてた頃にあやつるスキル制にして、そのスキル値で呼び出した
ペットや野良の強さや命中とかが変動するようにしてりゃ。ここまでとんちきにならんかったろう。
つーても、この手の議論は本スレでやるべきで葬式会場でする話じゃないなw
658 :
既にその名前は使われています:2009/10/26(月) 02:32:16 ID:dhSJgzuA
ところがどっこい獣スレはFF14の話してるというね
11で虐待されたから未来に希望と託すわけでもなくただ滅びようとしている
サービス終了前に一度くらい獣様がPTで引っ張りだこな世界があってもいい
659 :
既にその名前は使われています:2009/10/26(月) 02:34:30 ID:WNNiJ9bI
インスニ状態を維持したまま敵を釣れる、というオンリーワンな能力もあるにはあるが、
生かせる場面が無いな
660 :
既にその名前は使われています:2009/10/26(月) 02:37:30 ID:Pef9x1MN
ってか、「しじさせろ」って、今まで指示できてなかったってことかよwww
661 :
既にその名前は使われています:2009/10/26(月) 02:39:36 ID:9WIeOwjL
獣< 死なばもろともよ…。クズエニバ開発の無能を知らしめ、14とともに地獄に堕ちるでござる
662 :
既にその名前は使われています:2009/10/26(月) 03:07:15 ID:EECPKhpp
それにしても「死人に鞭打つ」って言葉がこれほどまでにピッタリ当てはまる事例を
リアルで体験できて思わず爆笑
663 :
既にその名前は使われています:2009/10/26(月) 03:09:15 ID:ozHyBRJY
数年にわたって(強化として、装備として)鞭をくれと叫んでいたら、
ガチで鞭打たれまくっていたでゴワス。
664 :
既にその名前は使われています:2009/10/26(月) 03:14:41 ID:NUmT99y6
>>663 誰が上手いこと言えt
もうここまで来ると笑うしかないよなぁ。
逆に言うと14やろうと思ってた気持ちは完全になくなったな。
ユーザーの要望一切無視でぼくのかんがえたさいきょうのうんたらかんたらが
また何年も続くんだろ?流石に付き合いきれんよ。
665 :
既にその名前は使われています:2009/10/26(月) 03:17:53 ID:9Gt6gPj0
666 :
既にその名前は使われています:2009/10/26(月) 03:22:40 ID:6qVTFDu6
獣<わたしのーおはかのまーえでー
もう獣ってジョブは消してしまえ
革命にはそれが必要だ
668 :
既にその名前は使われています:2009/10/26(月) 05:43:59 ID:Nn2k7c6k
獣< 泣かないでくださいー
669 :
既にその名前は使われています:2009/10/26(月) 05:45:52 ID:9WIeOwjL
獣< そこにー私はいませんー産まれてもいませんー
670 :
既にその名前は使われています:2009/10/26(月) 08:42:30 ID:Nn2k7c6k
671 :
既にその名前は使われています:2009/10/26(月) 09:08:52 ID:/J+IWgny
獣<朝はコリになって〜、貴方を目覚めさせる〜
672 :
既にその名前は使われています:2009/10/26(月) 10:33:35 ID:yWxEPxNj
/ ̄ ̄ヽ、
/ ●/  ̄ ̄~ヽ <いや〜らし〜い あ〜さがきた
/ ト、.,.. \.
=彳 \\ ヽ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
:::::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:::::::
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:::::::::::::::::::::::::::: ( ::;;;;;;;;:) γ\ \ γ ヽノζ
:::::::::::: /⌒`'''''''''''^ヽ γ | ●ヽ 冫 )
/⌒ヾ/ / .,;;;;;;:/.:;| ( ヽ ヽ 丿丿.,,丿
-―'――ー'''‐'ー'''―‐'―''''\,./ / .::;;;;;;:/‐'| :;|'''ー'-''\ / ノ / /// ―'――ー'''‐'ー
,, '''' `、 `´'、、, '''_ソ / `:;;::::ノ,,, | :;| ''' 、、,ヽ彡 `W(// , '''' `、`´'、、,
,,, '' ,, ''''' ξ_ノ丶ー'ー< ,ゝ__> ''''' ,,, ヾ ヾγ>,, '''' `、
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,,,,,,, :::::::::::::::::;;;;;;;;;;;;::::::::: へノ ノ ヽソ,, ,,,, ''' ,
,, ''''''' ,,,, ,, :::::::::::::;;;;;;;;:::::: レ⌒)ノ::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::::::: ''''''' ,,,, ,,
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673 :
既にその名前は使われています:2009/10/26(月) 11:15:12 ID:Iwy/39Rn
この変更で呼び出しペットの使い勝手がどこでどう向上するのか
実際の場面と相手を例にしてバ開発に語ってみてほしい
>>673 開発<裏とかでシャワー連射して寝た子を起こすことがなくなります! すごいです!
実際
しじさせろのあと、ほんきだせのときにもあった「tp溜まったら勝手に撃つ」という現象が発動します^^
もちろん範囲に巻き込まれたらソッチを殴りに行きます^^
675 :
既にその名前は使われています:2009/10/26(月) 14:01:45 ID:nFoXh4/5
電撃:今はどのコンテンツにも赤魔道士がパーティに必要になっていますよね。
以前から目立った傾向ではありましたが、赤魔道士が必須になっていて、
パーティから外せなくなっているということについて、どうお考えでしょう?
松井:逆に言うと、ほかのジョブが赤魔道士のラインまで伸びる余地ができたと考えています。
なのでほかのジョブを強化する方向に持っていくのが、ジョブ担当としてはいいと思っています。
ほかのジョブで不足している部分に関しては、赤魔道士のレベルまで積極的に調整していきたいと思っています。
電プレ漁ってたら出てきた。456号P108より。
676 :
既にその名前は使われています:2009/10/26(月) 14:07:33 ID:DL1tInQv
結局獣って、■eのプロ意識の無さの象徴なんだよなぁ
677 :
既にその名前は使われています:2009/10/26(月) 14:11:57 ID:vVUJhKqn
そういや今、もしくは今後、ペットの技と本体のWSって連携できるのかな?
できるなら、選択できるペット技ダメージが小さくても当たるなら、閉めの本体のWS大きければ
追加ダメージが美味しい気がするが
678 :
既にその名前は使われています:2009/10/26(月) 14:13:32 ID:84NH19Da
>>677 俺もそう思っていた時期があったよ
3年前だ
679 :
既にその名前は使われています:2009/10/26(月) 14:24:56 ID:oekUEAkn
単純に汁ペットのスペックを野良と同等にするだけでいいのになぜそれができないのか
アル・タユで呼び出されたらまずいことになるのか?
どのくらいバランス崩れるとおもう?
ほかのジョブで不足している部分に関しては、赤魔道士のレベルまで積極的に調整していきたいと思っています。
ほかのジョブで不足している部分に関しては、赤魔道士のレベルまで積極的に調整していきたいと思っています。
ほかのジョブで不足している部分に関しては、赤魔道士のレベルまで積極的に調整していきたいと思っています。
681 :
既にその名前は使われています:2009/10/26(月) 14:58:43 ID:1QiZ2WiC
俺は別に野良ひきつけろ賛成だけどな、確かに「これも」だがw
>>652に加えて獣PTも大分楽になるし、後続の獣のlv上げでも役に立つ
調整次第では第3の盾ジョブになるかもしれないしなw
正直今回の調整は文面にある通り実装されて、一部弱体になると思う
今までの■の実績から見て、今回調整の将来性なんて皆無だよ。
>>679 崩れる、獣にのりこめ〜になるw
682 :
既にその名前は使われています:2009/10/26(月) 15:20:49 ID:PT4Nozg6
>>677 6分に一回だけちょっぴり大き目のダメ出されても・・・
683 :
既にその名前は使われています:2009/10/26(月) 15:26:13 ID:5dIyHL3W
6分待って撃つダークスポアで何ダメージでんのよ?
最低でも3,000は超えないと話にならんでしょ
684 :
既にその名前は使われています:2009/10/26(月) 15:29:59 ID:Nn2k7c6k
685 :
既にその名前は使われています:2009/10/26(月) 15:55:36 ID:5GwLSvG+
つーかチャージ制にしないと強い技しか使わなくなるからそういうしばりをいれてんじゃないの?
686 :
既にその名前は使われています:2009/10/26(月) 15:56:07 ID:yWxEPxNj
何故獣使いは技を選ぶ権利すら与えられないのか
687 :
既にその名前は使われています:2009/10/26(月) 15:57:39 ID:84NH19Da
688 :
既にその名前は使われています:2009/10/26(月) 15:58:56 ID:PT4Nozg6
よくぞ6分待った
サイレスガスを使う権利をやろう
689 :
既にその名前は使われています:2009/10/26(月) 16:00:10 ID:Cs7j5WmQ
>>685 強い技だけ使ってなんの不都合があるんディスカー?
690 :
既にその名前は使われています:2009/10/26(月) 16:06:48 ID:yWxEPxNj
ランペやギロティン、月光しか使わない効率厨がいた!
691 :
既にその名前は使われています:2009/10/26(月) 16:09:09 ID:9WIeOwjL
ペットと同じ技を
青魔がマシンガンのように連打している不具合について
692 :
既にその名前は使われています:2009/10/26(月) 16:09:45 ID:JTdBIc2B
カニのストンスキンが3000点分のダメージ防ぐとかならそりゃそっちも使うだろうよ?
使わないってんだからそうじゃないってわけだ
現状の仕様だと再使用にも時間かかるわけで尚更だ
693 :
既にその名前は使われています:2009/10/26(月) 16:13:50 ID:9WIeOwjL
カニ:金剛身で3000ダメカット
キノコ:プチダークフレアで3000ダメ
脳汁クァール:真・ブラスターで6000ダメ
このぐらいして他のジョブにならぶ
694 :
既にその名前は使われています:2009/10/26(月) 16:14:28 ID:YVyGKrYt
みんな強い技しか使わないので、全てのWS、アビ、魔法は2回連続で使う場合に限りリキャ6分にしました。
ってされたら普通怒るでしょ?w
695 :
既にその名前は使われています:2009/10/26(月) 16:15:12 ID:hkkQHnT5
サポ踊がペット無効とかふざけてんの
696 :
既にその名前は使われています:2009/10/26(月) 16:15:50 ID:84NH19Da
召喚獣の履行がランダムだったらそりゃブチきれんだろ
697 :
既にその名前は使われています:2009/10/26(月) 16:18:34 ID:9WIeOwjL
青魔法が通常ランダムで
選択するときはアビと、コスト×2分必要
こんなこと言われたらキレるだろ?w
>>677 確実にモンスのwsでも連携されるフラグ
羽吹雪→旋風脚で湾曲とかされたら過去ウィンに光はにぃ
699 :
既にその名前は使われています:2009/10/26(月) 16:48:23 ID:9WIeOwjL
しかし、青魔法がコスト×チャージ2分じゃないのはオカシイな
不具合メールだしとくか〜
700 :
既にその名前は使われています:2009/10/26(月) 16:50:25 ID:84NH19Da
>>699 冗談でも他ジョブの弱体を願うような書き込みを獣としては言わないでくれよ
701 :
既にその名前は使われています:2009/10/26(月) 17:49:56 ID:9WIeOwjL
>>700 他ジョブの人も、このクソチャージには危機感を持つべきだと思うよ^^
702 :
既にその名前は使われています:2009/10/26(月) 17:54:39 ID:W9CdlQhU
ついにケモリンからダークサイドに堕ちた者が
703 :
既にその名前は使われています:2009/10/26(月) 18:13:13 ID:Cs7j5WmQ
>>701 ・開発がそのジョブの仕様を理解していない
・そのためPCの想定外のプレイスタイルを過大評価されてしまう
上記の理由から危機感をもってるのってからくりさんぐらいだろ
704 :
既にその名前は使われています:2009/10/26(月) 18:23:20 ID:9FUvRlpc
敵のPETはなぜかTP300、チャージ3でPOP。
ペット狩りがちょっとアレなことに、というオチ付き。
705 :
既にその名前は使われています:2009/10/26(月) 18:28:39 ID:rRTrGb0j
ありえる。
ペット狩りも開発にしたら想定外の嫌なことだろうからな。
直接修正すると批判が大きいだろうけど、獣使いのアビ修正の副作用ということにしておけば
ユーザーのヘイトを獣使いに向けることができる。
706 :
既にその名前は使われています:2009/10/26(月) 19:04:23 ID:9WIeOwjL
そして、戦闘開始直後に自爆するボムとスノールとゴブだけは修正
操り対象を広げろ
708 :
既にその名前は使われています:2009/10/26(月) 19:27:37 ID:ZdgyvGGa
ところでまさかこんな仕打ちを受けてるのに喜んでシャントット買って、装備してる獣さんはいないよな
それだと文句いう資格ないよね
チャージ制・・?
これってペットにオートリゲイン5/3秒付きの話だよな?あったよな?オートリゲイン
2分でTP200って話だよな?
710 :
既にその名前は使われています:2009/10/26(月) 19:31:00 ID:BuyqFinj
>>708 はー?
シャントットどころか石夢も白豚祭りもなかったことにしましたですし
711 :
既にその名前は使われています:2009/10/26(月) 19:39:38 ID:9WIeOwjL
>>708 心配すんな
獣しかないひとは石夢ラスボスに席がないし
白豚はナナミーゴの所で早くも席がなくなるよ^^
そんなにユーザー同士の揉め事に付き合わされるのが嫌なら
【計り知れない相手】には戦えできないでいいよ。
その代わり超絶強化な。
713 :
既にその名前は使われています:2009/10/26(月) 19:40:51 ID:Ukktj0+8
マジで石夢とか獣に席なかったは・・・
それに懲りて白豚買ってませんし。
半年待ってもらえれば、サポ獣で他のジョブを75にできる
715 :
既にその名前は使われています:2009/10/26(月) 19:43:03 ID:LO6U6+gX
買わなくていいかも知れんぞ。ペット超強化オグメが付いても見た目はダンゴムシ・・・
716 :
既にその名前は使われています:2009/10/26(月) 19:43:44 ID:4T9RclxI
おまえら実際に使ってから文句言えよ
結果は変わらんだろうけどww
717 :
既にその名前は使われています:2009/10/26(月) 19:45:36 ID:kwDnWTgW
獣のWSにだけチャージでは不満が出ますので
すべてのWS 魔法にもチャージ実装します。
とか来たら如何しよう
718 :
既にその名前は使われています:2009/10/26(月) 19:54:23 ID:9WIeOwjL
>>717 青魔:青魔法コスト×2分
詩人:歌コスト×2分間歌いっぱなし
こうなっても知らないよ?
青と詩人持ってる人は、反対したほうがいいよぅ?www
青が6分に1回しか青魔法を使えなくなったらゴミだなw
それに引き替え、獣は最初からゴミで泣きたくなる
720 :
既にその名前は使われています:2009/10/26(月) 20:03:36 ID:VZghwoI9
ブルーチェーンしたうえでTPがないと撃てないようなもんだしな
721 :
既にその名前は使われています:2009/10/26(月) 20:06:43 ID:QE3Gloc4
獣が減ればちょうどよくなる
722 :
既にその名前は使われています:2009/10/26(月) 20:08:34 ID:DxaEipgw
実際のメイん獣の数はもはや伝説レベル
723 :
既にその名前は使われています:2009/10/26(月) 20:54:16 ID:EqorQfCR
>>718 初期の詩人はピッポラポッポラピッピッピー♪を
最後まで聞けるぐらい詠唱が長かったんだぜ・・・
724 :
既にその名前は使われています:2009/10/26(月) 20:57:33 ID:6l7GNOIl
もうさ…獣でコンテンツに入るのは諦めるからその代わりに
ソロ用のコンテンツ実装してくれ。
ガトラーとかアダホバとかアイムールとか獣で装備できる武具が
そこでドロップするようにしてくれ。そうしてくれたらもういいよ。
どんどん集団コンテンツから遠ざかってるのになーにが『絆』だよバカタレが凸(-_-メ)
解約すれば清々しい気分になれるよ
解約しても月末まで遊べるし
キャラの解約だけならいつでもすぐ戻れる
726 :
既にその名前は使われています:2009/10/26(月) 21:29:18 ID:7KNNOJim
お前ら獣使いは
EXジョブなんだぜ?
EXだせ?
基本ジョブなんて獣様の
足元にも及ばない
超強化が
727 :
既にその名前は使われています:2009/10/26(月) 21:39:04 ID:9WIeOwjL
解約させる→解約したアカウントが■eに送ったメールはユーザーの声ではない
→ユーザーではないので、解約した獣使いプレイヤーからの苦情は部外者からの迷惑メールに分類する
→獣使いからの苦情メール削減に成功
このコンボですねわかります^^
728 :
既にその名前は使われています:2009/10/26(月) 22:07:18 ID:wVto2oXr
/::://:::! /-=、 ,// u / _,,.-ゝ. 「ヽ l ! , l チャージ制に対する不満続出
/::_;イ-‐=レ'==ミ" '∠-==ヽl=ヽlヽ レ'レV
/::::::::..、 o ,≡:::::::〈、 o , :|│ リ ' 期間を空けた初めての3回BA……
::::::::::::::::: ` ー--‐ '´三 :::::::::ヽ`::ー-‐:'.´ |│ l
::::::::::::::: ニニ ::::::::::::::ヽ::::::::: U |│ ! この二つの符号が意味するものは
:::::::::::::::U  ̄ ̄ U::::::::::::::::ヽ::: u |│ .l
:::::::::::::::: U r‐:::::::::::::::::::::ヽ. Lノ | ひとつ……!
729 :
既にその名前は使われています:2009/10/26(月) 22:15:03 ID:N7OV4b6C
>728
なんでもいいから開発死ね
730 :
既にその名前は使われています:2009/10/26(月) 23:06:02 ID:9metKD0V
コンポージャー中の魔法のリキャこそ、6分でもいい気がするな。
731 :
既にその名前は使われています:2009/10/26(月) 23:59:53 ID:0vnHwlPm
>>720 ブルーチェーンして2分で溶解
4分で核熱
6分で光とかにすれば・・・
732 :
既にその名前は使われています:2009/10/27(火) 02:18:28 ID:0Irpl4MJ
WSにもチャージ制導入の前段階だな
733 :
既にその名前は使われています:2009/10/27(火) 03:27:01 ID:AXl4FhkL
こうして見ると
赤だけ優遇されてるねー
734 :
既にその名前は使われています:2009/10/27(火) 03:28:16 ID:9vWUtA0q
鉄拳出るから11月は課金しないし正直どうでもいい
白TEも買ったし興奮しすぎておかしくなるぜ
735 :
既にその名前は使われています:2009/10/27(火) 03:28:22 ID:VhISwHRF
不愉快になるジョブを強化したって誰も喜ばないんだからいい加減くたばっとけよ。
736 :
既にその名前は使われています:2009/10/27(火) 03:28:53 ID:LEo/PHsU
その赤に追いつくような修正がくるはずなんですがねえ・・・
737 :
既にその名前は使われています:2009/10/27(火) 04:03:02 ID:KjRq4CgE
実際ペットジョブが赤に追いつく修正ってどんなレベルだ?
ペット無しでもそれなりに戦えるようになるのか
強力なリフレシュ使えるようになるのか
738 :
既にその名前は使われています:2009/10/27(火) 04:04:18 ID:AXl4FhkL
赤に近づくなら
獣使い:玄武よびだし
リューサン:青龍よびだし
からくり:白虎よびだし
召喚:朱雀(フェニックス?)よびだし
これしかないなー
739 :
既にその名前は使われています:2009/10/27(火) 04:06:15 ID:/+mxKrar
わたしからくりだけど、なんでマトン強化じゃなくて白虎にマニューバ送らなきゃいけないの?
740 :
既にその名前は使われています:2009/10/27(火) 04:08:08 ID:AXl4FhkL
>>739 だいじょうぶだよ
マトンが白虎ゾイドにメタモルフォーゼするんだ
ゾイド使いになるんだよ
741 :
既にその名前は使われています:2009/10/27(火) 04:18:41 ID:wQBWF1gP
これはもう、えふめもヲチスレを立てるべきw
■ [No.34303] Re:ジョブ調整 その2 / 2009-10-26(月) 19:34:37
投稿者 / ピーナッツ娘。
>bst さん
あなた、これだけ否定されてるんですよ。
私も貴方の意見には賛同できませんね。
洞察力がなさすぎるというか、
獣使いしかやってないようにしか思えません。
○○いってる奴は論外とか、言ってる時点でありえないですね。
真摯にうけとめるべきでは?
私も、PTで獣使いが前衛と同等になるのはどうかとおもいます。
エンドコンテンツに参戦できない理由は、もっと別の方向性で議論すべきです。
はっきりいって、貴方の言うとおり獣使いの削り能力が他のアタッカーと同等もしくは肉薄するようになるのは
〔絶対に反対です!!!〕
獣使いは、アタッカーじゃありません。コンセプトが違います。
アライアンスやPT戦だけで席をとろうとしてること自体が、FF脳というかなんというか・・・。
話になりませんね。
貴方みたいな人は、他の前衛ジョブをやるべきですね。
742 :
既にその名前は使われています:2009/10/27(火) 04:20:22 ID:LEo/PHsU
FF脳ぱねえwwww
って事でいいですか^^;
743 :
既にその名前は使われています:2009/10/27(火) 04:21:43 ID:UwUiewSX
744 :
既にその名前は使われています:2009/10/27(火) 04:23:46 ID:KjRq4CgE
ネ実脳の他にFF脳ってあったんか
745 :
既にその名前は使われています:2009/10/27(火) 04:24:58 ID:4Y7kuGGt
獣使いは20ジョブ中唯一「サポのレベルを75で運用できる」ジョブ。
まぁ、なんだ、書いててカナシクナッテキタ
746 :
既にその名前は使われています:2009/10/27(火) 04:28:50 ID:UwUiewSX
武器スキル上げもさせてやるぜ!とお侍(LSリダ)さそってダルメル。
リダがソボロ振り回していて、全滅しかけたこともあったなぁ。
747 :
既にその名前は使われています:2009/10/27(火) 04:30:00 ID:KjRq4CgE
獣使いは唯一サポのみで生えるジョブともいえる
実際はそこまでないと言いたいんだが
忍者も似たようなもんだが別にメインでやるとゴミとか言われたりはしないしな
748 :
既にその名前は使われています:2009/10/27(火) 04:53:00 ID:AXl4FhkL
749 :
既にその名前は使われています:2009/10/27(火) 04:53:58 ID:LEo/PHsU
〔絶対に反対です!!!〕
凄い憎まれようだなw
750 :
既にその名前は使われています:2009/10/27(火) 05:25:12 ID:UwUiewSX
せっかく立てたのに燃料が足りないのか、最初は勢いが凄いのにのびんな。向こうのスレ。
751 :
既にその名前は使われています:2009/10/27(火) 05:26:56 ID:KjRq4CgE
時間が時間だからじゃね?
752 :
既にその名前は使われています:2009/10/27(火) 05:27:35 ID:UwUiewSX
なる。俺も寝るか…。
753 :
既にその名前は使われています:2009/10/27(火) 07:20:17 ID:EWFSBvy7
oyasumi^^;
754 :
既にその名前は使われています:2009/10/27(火) 10:11:42 ID:JvXeYRGs
なあ白門死体はどこがいい?
どうせなら山になろうぜ
サンクの広場の階段下とか蛍の墓のラストみたいでいいかな?
755 :
既にその名前は使われています:2009/10/27(火) 10:18:39 ID:qYfYRoZT
いいな
鞄鯖なら行けるぜ
756 :
既にその名前は使われています:2009/10/27(火) 10:23:56 ID:yfiAVCuQ
>貴方の言うとおり獣使いの削り能力が他のアタッカーと同等もしくは肉薄するようになるのは
>〔絶対に反対です!!!〕
>獣使いは、アタッカーじゃありません。コンセプトが違います。
ワロタw またユーザーの知りえない「コンセプト」とか・・・開発かよw
757 :
既にその名前は使われています:2009/10/27(火) 10:32:43 ID:kh1v4wHo
今から獣6で過去ロンフォヌルポ叫ぶけど、暇つぶしにくるよな?
語り合おぜ〜
ヒーハ〜できるよ^^
758 :
既にその名前は使われています:2009/10/27(火) 10:34:33 ID:yfiAVCuQ
759 :
既にその名前は使われています:2009/10/27(火) 11:47:30 ID:yfiAVCuQ
召喚:
MP制約はあるが、魔法・物理ダメージ砲台となり、なおかつペットにタゲとらせても困らない。
呼び出してすぐに大ダメージを出すことも可能。格上◎
からくり:
タゲをとってもらえる状況なら砲台に、ソロでは無限ケアルタンクなどにできるジョブ。多くの局面でタゲとらせると致命的。
呼び出してすぐにそこそこのダメージを出せる。氷マニュx3を準備できれば大ダメージも可。格上◎
マトンがダメージを受けない限り、1分ごとに「よびだす>水マニュブリザドIV>氷マニュx3ブリザドIVが」延々と行使可能
獣:
物理殴らせジョブ。タゲとらせてもさほど困らない。
WSを使わせるにもTPが必要。その一方、格上に対してはスカスカでTPが貯まりにくい。
WSを実行させてもバブルカーテン・大したダメージが出ない・ミス多発というクソ仕様。格上×
丁度〜おなつよの野良ペット候補が潤沢なフィールドであればそこそこの連戦能力を発揮できるのだが、
近年では意図的にそういったフィールドを敬遠しつづけてきたようで、新しく獣に適したフィールドが
実装されることはほとんどなくなった。
リューサン:
完成されたヒルブレでヒルブレの回復力を超えるダメージが来ない限り負けない。格上○
760 :
既にその名前は使われています:2009/10/27(火) 12:03:04 ID:m0DKkmYz
>近年では意図的にそういったフィールドを敬遠しつづけてきたようで、新しく獣に適したフィールドが
>実装されることはほとんどなくなった
そういや権だかトークンだかが、獣がいるから狩場デザインに苦労するとか言ってたな
過疎エリアばっかなのは獣のせいですかwwwwwwwwwww
761 :
既にその名前は使われています:2009/10/27(火) 13:04:54 ID:mHLjVvtR
ペットに出来ないモブばかり=狩り辛い相手だしな
そりゃ好き好んで茨の道行く奴いないし過疎にもなるだろ・・・
762 :
既にその名前は使われています:2009/10/27(火) 13:26:30 ID:wX0Vm3qw
アラパゴや火山辺りに無駄に配置多いアプカルの所業見りゃ開発のオナニー臭しか漂ってきませんが
倒し続ければ硬くなるんだっけか、モルボルとか障害として配置してるモンスと違って、サルベや
ナイズルにも出て来ないし何しに配置してるのかさっぱりだ。
764 :
既にその名前は使われています:2009/10/27(火) 14:28:35 ID:3ShA6+Ta
ソロジョブって言い張るなら獣ソロが一番効率よくクリアできるエンドコンテンツを作るべきだ
それが無い現状ソロジョブなんて言えない
765 :
既にその名前は使われています:2009/10/27(火) 14:48:37 ID:m0DKkmYz
獣が他ジョブよりソロが楽というと、巣護衛、古鏡割り、青AF3のイカぐらいしか思い浮かばない
後ろ二つは召喚も得意だけど
766 :
既にその名前は使われています:2009/10/27(火) 14:49:24 ID:EnzCFeKu
ミラーティアラのNMとか
767 :
既にその名前は使われています:2009/10/27(火) 14:50:28 ID:9vWUtA0q
ぶっちゃけ赤獣やるためだけに獣75にしたしな。サポ1でおkだった昔は良かった。
769 :
既にその名前は使われています:2009/10/27(火) 15:52:31 ID:1bhuZ5ye
>>745 実は唯一ではない
シーフも75あればサポでも盗むが成功しやすい
他はないと思う
770 :
既にその名前は使われています:2009/10/27(火) 16:10:20 ID:Un08ywdR
何それ知らなかったw
獣の唯一の特徴が;;
771 :
既にその名前は使われています:2009/10/27(火) 16:17:16 ID:XkdjytnS
772 :
既にその名前は使われています:2009/10/27(火) 16:17:17 ID:VQW6h0HC
773 :
既にその名前は使われています:2009/10/27(火) 16:32:40 ID:1bhuZ5ye
シーフスレじゃ禁句だったけどもういいだろう
ジョブスレもないしね まぁ騙されたと思ってageてみなよ
メインシ75で盗んだほうが確率高いからあんまり意味ないんだけどねw
774 :
既にその名前は使われています:2009/10/27(火) 18:44:41 ID:WBKCALpY
獣にぬすむ+10装備を実装するのである^^
775 :
既にその名前は使われています:2009/10/27(火) 18:56:33 ID:cEbVD3En
そういや、獣って、ツヨやトテ数秒でも操り成功して、使い魔にできれば
へたな前衛よりもスゴイんじゃないのか?
776 :
既にその名前は使われています:2009/10/27(火) 18:59:08 ID:VQW6h0HC
そうだね。
エインヘリヤルの部屋とか、サルベのボス部屋とか、裏闇王の手前とか、
オメガの部屋とか、ナイズルボス部屋とか、花鳥ステ4の浮島とかにもトテモンスが居たらスゴイよね。
777 :
既にその名前は使われています:2009/10/27(火) 19:01:34 ID:JvXeYRGs
>>775 そのアドバンテージが生かせるエリアがな
778 :
既にその名前は使われています:2009/10/27(火) 19:04:01 ID:ihb4lbHr
>>773 試したことあるけど成功率あんまり変わらなかったからAFとかのぬすむ+の差かもよ
まあ説得力の有るソースがんばって出してね
779 :
既にその名前は使われています:2009/10/27(火) 19:12:00 ID:1bhuZ5ye
>>778 んう?サポシーフ37の盗むとサポシーフ75の盗むの話なのに
AFとぬすむ+がどう関係あるんだ?
大昔だがシーフスレで検証してくれた人がいた
何スレ目だったかは覚えていないけど全部探せば見つかるだろう
>>779 773のメイン75で盗んだほうが確率高いに対して
778が(メインとサポで)あまり変わらなかった、
AFとかの盗む+の影響(でメインのほうが確率高かったん)じゃないか?と読み取った
781 :
既にその名前は使われています:2009/10/27(火) 20:07:29 ID:InSi64QK
サポ割れしてる状態でもそれなりに盗めたから
獣よりは強力なレベル差補正でもかかるんかね
でもサポ獣もCHR差以上に多少あやつりづらくなるから
やっぱり多少は補正かかるんじゃねーの?
782 :
既にその名前は使われています:2009/10/27(火) 20:13:09 ID:1bhuZ5ye
783 :
既にその名前は使われています:2009/10/27(火) 21:01:35 ID:JvXeYRGs
スクエニリストラか
獣のみんなの恨みが発動したか
784 :
既にその名前は使われています:2009/10/27(火) 21:06:35 ID:yfiAVCuQ
ユーザーをいじめぬいた結果がこれだよ
ゆっくりしていってね!(AA略
785 :
既にその名前は使われています:2009/10/27(火) 21:25:10 ID:Q0Iysfta
獣使いさんお疲れ様でした
安らかにお眠りください
786 :
既にその名前は使われています:2009/10/27(火) 21:38:59 ID:1bhuZ5ye
ただでは支那んよ!
200人解雇道連れじゃー!
787 :
既にその名前は使われています:2009/10/27(火) 21:43:54 ID:Q0Iysfta
その200人にFF11関係者はいないだろう
そして、WD社長はウハウハ
788 :
既にその名前は使われています:2009/10/27(火) 22:04:32 ID:/8CGl7Yt
>>760 むしろ獣は過疎エリアを有効利用してきた唯一のジョブなのになぁ
トライマライ水路とか
流砂洞の奥とか
海蛇の岩窟の奥とか
イフリートの釜とか
怨念洞とか
789 :
既にその名前は使われています:2009/10/27(火) 22:05:12 ID:3XRwMkz/
場所を聞けば聞くほど不憫になってくるは・・・
790 :
既にその名前は使われています:2009/10/27(火) 22:12:38 ID:yfiAVCuQ
グスゲンとか
要塞地下とか
要塞2門奥とか
オンゾゾとか
テリガン奥とか
トゥーリアとか
791 :
既にその名前は使われています:2009/10/27(火) 22:22:25 ID:wrl3ONZt
過去エリアの外れでチゴー狩り、とか
792 :
既にその名前は使われています:2009/10/27(火) 22:49:23 ID:juizitEC
サポ獣は表記とは別に隠しでCHR―20のマイナス補正が掛かるでFAでていたはず
まあ光り杖で余裕で相殺できるレベルだけど
それはメイン獣>メイン他ジョブの場合ね。
未成熟サポ獣するともっと何か不思議な補正がかかってる
794 :
既にその名前は使われています:2009/10/27(火) 23:01:43 ID:mHLjVvtR
まぁ赤だと−50でも各種足止めで楽々再操りできるけどなw
詩人も豊富なCHR装備、CHR歌、寝かしでサクサクいけたなー
796 :
既にその名前は使われています:2009/10/27(火) 23:37:00 ID:InSi64QK
まぁ成功するといたわらないと起こせないから
バインドに限るな
797 :
既にその名前は使われています:2009/10/27(火) 23:42:29 ID:6xcQc7Et
心 配 し な い で く だ さ い 。
.ni 7 / \
l^l | | l ,/) / /・\ /・\ \ .n
', U ! レ' / |  ̄ ̄  ̄ ̄ | l^l.| | /)
/ 〈 | (_人_) | | U レ'//)
ヽっ \ | / ノ /
/´ ̄ ̄ ノ \_| \rニ |
`ヽ l
獣の活躍どころっていったらフォミュナ、礼拝堂のとてとて使い魔くらいだな
獣がいなくなってただでさえ過疎ってるエリアに誰もいかなくなる・・
799 :
既にその名前は使われています:2009/10/28(水) 02:10:58 ID:Q4CQ8gvw
クリティカル魅了切れage
しかしさ、ジョブ調整します心配しないで下さい見たいなこと言って
数年かけて出した結論がチャージで弱体な訳だよな
調整しない方が良くね?
801 :
既にその名前は使われています:2009/10/28(水) 03:03:21 ID:PaDndi/a
ペットが経験値吸わなくなれば獣もPTに入ってヒャッホイできる!
とか考えてたんじゃね?
802 :
既にその名前は使われています:2009/10/28(水) 03:12:25 ID:yObuvn5/
マイナス50がマイナス100になるからといって、元のマイナス50で何が出来るわけでもないので
可能性が0.1%でもあればプラスに転じることに賭けて調整を求めるのは当然。
803 :
既にその名前は使われています:2009/10/28(水) 04:17:14 ID:uhz2Gv2F
からくりにアレキサンダー
リューサンにバハムート
召喚にフェニックス
獣にブリ虫追加で丸く収まる
開発はやく汁!
804 :
既にその名前は使われています:2009/10/28(水) 08:57:16 ID:8/VCpZsl
あぁ・・・
またナイズルアサルト獣でいったら蹴られた;;
まぢでなーーーーんにも参加できないよなー・・・
805 :
既にその名前は使われています:2009/10/28(水) 09:13:57 ID:Z9E5FMz5
あやつるバインドも弱体化されたんだよねー
806 :
既にその名前は使われています:2009/10/28(水) 10:39:37 ID:9MK1PJrP
ナイズル身内でなら 無理矢理獣で行ってるなW見た目は戦士だからおK!野良でモコモコで行くと蹴られそうだかW
去年ガトラー完成したが 最初だけの宴会芸オンスの倍撃?【しらないんです】
ギャラルかカラナックにしとけばよかった。今の環境だとレリックなんか到底無理だし はぁあ〜
807 :
既にその名前は使われています:2009/10/28(水) 10:42:46 ID:ZWmqeMcF
>>804 適材適所といいたいところだけど、それがどこにあるかわからない獣w
でも、ここでネガの材料にするくらいなら赤でも育てて欲しいもの取ったらどうだ?
なに?パンがなければケーキ食えってかw
パンが無ければケーキを作れだな
810 :
既にその名前は使われています:2009/10/28(水) 11:09:10 ID:WUFo3Xgc
アプカル卵のドロップ率あげやがれよ
811 :
既にその名前は使われています:2009/10/28(水) 11:10:38 ID:VSgn+x+9
メインジョブの装備を取るために他のジョブを嫌々上げなければいけない時点でもうゲームバランス崩壊してるよな
権代が赤を異常に優遇しまくったせいだけど
あのハゲさっさと解雇されねーかな
812 :
既にその名前は使われています:2009/10/28(水) 11:27:05 ID:9MK1PJrP
ところで 最近 印章代理できますってサチコ見なくなったけど 昔はよく見た
今更ながら99神印章目当てにサチコみてテルくるかな?
神99だと突入時手伝いありでよくて100Kぐらいか ?よくわがんね。。印章処分したいんだ
人4214 神2117もある
813 :
既にその名前は使われています:2009/10/28(水) 11:50:16 ID:lGz09T1B
印章が預けられるようになってから無理に処分しようって人が減っただけで
需要自体はあるんじゃないかな。
814 :
既にその名前は使われています:2009/10/28(水) 12:29:23 ID:jHgDhlbO
>>812 つかそれだけあるなら南海や光る眼突撃しまくるとか
サソリしまくれば数千万〜億で稼げるんじゃね?
無理矢理捨て値で消耗するよりは有意義に使うべきかと
815 :
既にその名前は使われています:2009/10/28(水) 13:39:14 ID:LBplIruP
>>811 >メインジョブの装備を取るために他のジョブを嫌々上げなければいけない時点でもうゲームバランス崩壊
嫌々上げている時点で、FF11はお前には向いてないと思うんだがw
816 :
既にその名前は使われています:2009/10/28(水) 13:41:37 ID:W3HYVcAA
猫マオーage
817 :
既にその名前は使われています:2009/10/28(水) 14:50:39 ID:8/VCpZsl
>>814 私もそのぐらい持っていましたが
ダメな子はダメなんです^^;
818 :
既にその名前は使われています:2009/10/28(水) 15:07:02 ID:u2Pp7WOK
100近く手伝い含めて南海いったが
クラクラみた事無かったな
眼のほうは孔雀は出るんだなと体感できたけど
819 :
既にその名前は使われています:2009/10/28(水) 15:26:09 ID:cyC514mm
孔雀でさえ都市伝説と思えてしまぐらい出ないからなあ・・・。あそこも蝉2狙いで行くところだし。
自分の場合実装変更直後にお手伝いでいってたまたま出たの見たからまだ出るのは信じられたけど、クラクラはいまだに都市伝説だわw
820 :
既にその名前は使われています:2009/10/28(水) 15:43:01 ID:FWEFx/uq
孔雀でて、初めて大金手にして満足して引退しちまったな
821 :
既にその名前は使われています:2009/10/28(水) 18:34:47 ID:8OqSsZ1K
暗黒のアブゾカリスが、サポ獣での野良ペット候補に対して、最大限生かせるのはナイショ
822 :
既にその名前は使われています:2009/10/28(水) 18:44:13 ID:S6RHHoy9
獣ならそれこそブリッツ取りに行けばいいだけだろ
一回でやたら出るから一緒に言ったメンバーとの
値下げ勝負があったりするのが難だ
823 :
既にその名前は使われています:2009/10/28(水) 19:22:57 ID:91+lAiSu
獣使いに愛着が無い奴ほど、早く売りさばこうとして
いきなり最終履歴の半額とかで出品したがる傾向がある。
824 :
既にその名前は使われています:2009/10/28(水) 19:35:32 ID:Z9E5FMz5
獣さんは印章たくさん→
>>814みたいな意見→獣さんは金持ち
これが獣使いを知らない人の認識なんじゃねーかのぅ
ほそぼそと零細自給自足が獣使いさんのデフォなんだぜ
825 :
既にその名前は使われています:2009/10/28(水) 20:59:34 ID:Z9E5FMz5
無頼丸恋奴age
826 :
既にその名前は使われています:2009/10/28(水) 21:02:13 ID:ZWmqeMcF
>>811 ジョブチェンジシステムがある以上、正しいバランスだとは思うが、
全く居場所がない獣とかはどうかと思う
827 :
既にその名前は使われています:2009/10/28(水) 21:04:20 ID:91+lAiSu
シチュエーションに合わせてジョブチェンジするのはデザインとして正しい。
でもそのシチュエーションにおける各ジョブの得意不得意の配分が余りにも偏りすぎてる。
828 :
既にその名前は使われています:2009/10/28(水) 21:31:12 ID:W3HYVcAA
そして「ジョブチェンジしろ」とかいいながらメリポが1-2ジョブ用にしか振れず、
そのことを指摘されると「1キャラでそんなに複数ジョブをするとは想定してなかった」とか言う。
829 :
既にその名前は使われています:2009/10/28(水) 21:32:35 ID:hivfpkvE
葬式?
法事だろwwww
830 :
既にその名前は使われています:2009/10/28(水) 22:03:23 ID:u2Pp7WOK
ギルとて栽培があるからなー
まあ否定するも気もないが
だいぶ稼がしてもらったし
831 :
既にその名前は使われています:2009/10/28(水) 22:31:27 ID:Z9E5FMz5
832 :
既にその名前は使われています:2009/10/28(水) 23:18:21 ID:W3HYVcAA
>>829 パッチ毎に墓から掘り出されては呪いの儀式に使われるからなぁ・・・
833 :
既にその名前は使われています:2009/10/28(水) 23:22:55 ID:obagJVZi
来世で赤でもあげて下さいね
834 :
既にその名前は使われています:2009/10/28(水) 23:58:24 ID:C6xl4yq9
公式見てクソワロタwwwwまだ弱体化できる余地があったのかよwwww
ダークスポアが6分に一回とか三回やったらキノコかえっちゃうよwww
俺のテリガンライフはひっそりと幕を閉じることになる;;
835 :
既にその名前は使われています:2009/10/29(木) 00:17:53 ID:V2mjx6RJ
テリガンは読書家に占拠されて
テリガンは昔獣を4人くらい集めてトカゲをペットにコカトリスを狩ってた思い出の場所。
揃うまでは、OP近くでちびちびゴブを苛めて、人数揃ったら獣PTができるすばらしい場所でした。
あの頃は楽しかった。
いまは白魔と黒魔もあげました。デュミナス、リンバス、空、ナイズルといろいろ遊びましたが獣を求められた事は1回もないぜ
837 :
既にその名前は使われています:2009/10/29(木) 02:55:21 ID:AKOX/KM/
>>836 俺はしょっちゅうテルあるぜ
O−hatくれませんか?
とか
ラストラムパンプスください
とか
ショトロルいりませんか?
とか…
これしかこないんだがな…
838 :
既にその名前は使われています:2009/10/29(木) 05:33:08 ID:AKOX/KM/
おっと、同志たちは別件大量まきぞえ規制らしいが
落とさせはせん…落とさせはせんよっ!!
839 :
既にその名前は使われています:2009/10/29(木) 06:50:44 ID:j6Ysncoj
チャージも縛るほうじゃなくてプラスだったらまだ救われたんだがな
1が従来のレジ率
2が印クラス
3がレジ不可とかだったら6分待つ価値もある
白虎でもスロウ目的でよばれるかもね
840 :
既にその名前は使われています:2009/10/29(木) 08:50:29 ID:AKOX/KM/
獣使いの怒り!
841 :
既にその名前は使われています:2009/10/29(木) 08:58:51 ID:Y2JI0eoj
なあ、もし、さ。もしこの変更で、俺らに有利なバグ出たら…言わずにひっそりとしてようぜ…
842 :
既にその名前は使われています:2009/10/29(木) 09:16:34 ID:P16ueT8a
ナイナイww
むしろ指示後他人が敵倒しちゃってTP残ってたら、次にランダムで勝手に範囲撒き散らすとかの方がありがちw
843 :
既にその名前は使われています:2009/10/29(木) 09:16:54 ID:AKOX/KM/
垂直落下なバグしかないとは思うが…
844 :
既にその名前は使われています:2009/10/29(木) 10:53:53 ID:r6+YrA40
あるとしたらチャージ3、TP100以上溜まってる状態で
しじさせろのチャージ1技をゴゴゴ状態で連打したら
3連続で発動した
とかじゃない
845 :
既にその名前は使われています:2009/10/29(木) 11:16:19 ID:gL020bZb
>>826 いくつかの主要ジョブ上ちゃうと
他のジョブは上がっていてもチェンジする機会が無いってのは
正しいバランスだとは思わんがな
846 :
既にその名前は使われています:2009/10/29(木) 13:26:48 ID:sd/+8WDI
整理してたら40のCHR装備でてきたから
今更ながら、うさぎBC叫んだら獣6集まるかな。。。あなたなら来ますか?
848 :
既にその名前は使われています:2009/10/29(木) 15:52:32 ID:AKOX/KM/
獣使いの現実、「仕事が無い…」20〜30代の若いホームレスが急増中
http://hideyoshi.2ch.net/test/read.cgi/asia/1256731331/ 1 :日出づる処の名無し:2009/10/28(水) 21:02:11 ID:YU4D2+1g ヴァナディールで、20〜30代の若いホームレス人口が急増し、深刻な社会問題になっている。
「ホームレス(路上生活者)」という言葉がヴァナでもよく使われるようになったのは、1997年のIMF経済危機の頃から。
当時は、一時的な失業によるものが多かったが、近年では就職難によるものが多いという。
27日付のDCニュースによると、ヴァナのホームレスの人口は全国で8000人程度(保健福祉部の調査結果)で、
最近は職に就けない20〜30代の獣使いが、ホームレス人口を一気に押し上げているという。彼らがホームレスになってしまう理由は、
正規の職に就けずにいるか、非正規職に就いたものの再雇用されず失業して路上で暮らすことになったケース、
または就職難対策として就職活動に力を入れ多くの投資をしたものの、結局、職に就けずに負債を抱えてしまうケースなど様々だ。
ジュノの街を歩いていると、繁華街や、モグハ前の階段で物乞いをする者、飛空艇の中や食堂にガムや菓子を売りにくる者など、
ホームレスまたはその予備軍にあたる人は多いように感じてしまう。獣使いを長く続けると、規則や規律からどんどん離れた生活を送るようになる。
結果、就業への道も険しくなるので、なんとかしてその泥沼から抜け出さなくてはならない。ヴァナでは、このようなホームレスに対する早急な対策が求められている。
http://news.livedoor.com/article/detail/4420404/
849 :
既にその名前は使われています:2009/10/29(木) 15:56:32 ID:MDYNEK8C
メイン獣になる時は印章BC行くときだけ
あとはサポ獣
850 :
既にその名前は使われています:2009/10/29(木) 17:16:19 ID:AKOX/KM/
テリガン行ったらサポ獣と召喚ばっか…ワロタwww
851 :
既にその名前は使われています:2009/10/29(木) 17:19:20 ID:HwlYEI0/
地獄の尻尾はリングの値段次第ではいく
20万以上ならいく
チャージ縛りがあるのに、ほんきだせ&しじさせろ-5とか・・・
まぁほんきだせメリポ短縮でしじさせろも減るらしいってのだけはわかった。
853 :
既にその名前は使われています:2009/10/29(木) 19:12:04 ID:AKOX/KM/
減ったところで
当たらなければ…
854 :
既にその名前は使われています:2009/10/29(木) 19:22:34 ID:QzuOE/lG
打てる頃にはキノコのHPは…
855 :
既にその名前は使われています:2009/10/29(木) 21:30:25 ID:1dsu2XAg
今は良オーグつけばブリッツリングも実用に足るのかな?
獣でぶりっつ装備してメリポクラスでも安定して当たるためにはどんだけオーグいるんだろう。
新しいアビの
しんじさせろってどんなアビ?
857 :
既にその名前は使われています:2009/10/29(木) 21:49:12 ID:2Qgb6xvV
/sayで「逃げちゃダメだ逃げちゃダメだ逃げちゃダメだ逃げちゃダメだ・・・」
ってぶつぶつ呟く様になる
858 :
既にその名前は使われています:2009/10/29(木) 21:51:41 ID:P16ueT8a
獣使いの弱さを広く世間に知らしめるアビで、リキャストが7年と非常に長いのが特徴のアビ
859 :
既にその名前は使われています:2009/10/29(木) 21:51:47 ID:mJR1EZDD
>>855 ブリッツリング Rare
ヘイスト+1%
Lv39〜 戦ナ暗獣竜
860 :
既にその名前は使われています:2009/10/29(木) 21:51:48 ID:MDYNEK8C
>>855 あれレアついてるぞ
レアつきって確か無理だろ…?
861 :
既にその名前は使われています:2009/10/29(木) 22:17:20 ID:AKOX/KM/
862 :
既にその名前は使われています:2009/10/29(木) 22:19:13 ID:mJR1EZDD
Rareとは2つ持てないということ
競売での売買は可能
863 :
既にその名前は使われています:2009/10/29(木) 22:29:27 ID:tSma9tJu
また、競売出品可能属性とレアは関係ない
864 :
既にその名前は使われています:2009/10/29(木) 22:30:43 ID:FcuBXKET
一つの事しかしない出来ない万年平社員
一つのジョブしかしない出来ない万年獣使い
どっちも社会の底辺で一緒じゃねえかw
今どき年功序列で出世できると思ってる馬鹿リーマン並みの思考w
金や物ややりたい事あるなら他ジョブ上げろよ
やらずに文句言うだけで後に待ってるのはリアルもヴァナもリストラのみw
865 :
既にその名前は使われています:2009/10/29(木) 22:35:32 ID:RRxUgIpo
競売云々じゃなくて
>>860はFOVのオーグメントの話じゃないの
866 :
既にその名前は使われています:2009/10/29(木) 22:36:42 ID:p3+wGjPU
どう見てもそのまんまなんだが
867 :
既にその名前は使われています:2009/10/29(木) 23:44:19 ID:wHnTWmJV
>>864 就労経験のないガキに一つ教えといてやろうか
世の中には一つのこともできないバカがいるんだぜ
一つのことに責任を持つってことが、どれだけ大変か
親に食わせてもらってる身で、調子こくのもほどほどにしとけよw
誰でも出来るような一つの事しか出来ないなら万年平だが
出来る人が少なくて需要あるなら一つの事でも一生安泰だったりするけどな
869 :
既にその名前は使われています:2009/10/30(金) 00:20:03 ID:Ja0QlVt9
一つのジョブしかしない出来ない万年獣使いが何言ってんだ?
獣のどこに何に対して責任持ってやってるか言ってから煽れよw
就労経験ないガキだ親に食わせてもらってる身でだ
見てもないことべらべら言って、調子こくのもほどほどにしとけよw
そろそろペットジョブは
メインのペットとサポのペットを同時に使えるようにすべきだよなあ。
当然、飛竜はサポでも呼べる様にすべきだし
サポのペットのレベルは、サポがメインのときのレベルに依存する様にする
これでペットジョブは勝利できると思う
871 :
既にその名前は使われています:2009/10/30(金) 00:44:50 ID:cUlqWa8l
けもののけものけだものけもの
872 :
既にその名前は使われています:2009/10/30(金) 00:49:46 ID:a1jL2y7S
回文のようで回文でない
>>870 ペット盾で70履行連射するんですねわかります
874 :
既にその名前は使われています:2009/10/30(金) 01:08:47 ID:7cEWDsA3
>>869 誰が獣使い見ろって言ったんだボケ
ゲームのことしか頭にえねぇのかよ、ほんとガキだな
勉強しろ勉強
ガキは口答えせずに、それだけやってりゃいいんだよ
875 :
既にその名前は使われています:2009/10/30(金) 01:59:07 ID:e7W2hkg4
すまん説明不足。ブリッツリングを含めた限界ヘイスト装備して、シフマムに当てるためには斧メリポ8振りしても足りない命中値ってどんだけだったっけ。
876 :
既にその名前は使われています:2009/10/30(金) 01:59:53 ID:Ja0QlVt9
万年平社員の方でしたか?w
ゲーム関係のスレでゲームの事書いてガキとか、ほんと874は基地外だなw
仕事しろ仕事
万年平は書き込まずに、それだけやってりゃいいんだよ
獣にメリポの席ないから計算する必要も無いのでは?
つーのはおいといて、葬式会場向けの話題じゃないぞな。
878 :
既にその名前は使われています:2009/10/30(金) 02:16:05 ID:e7W2hkg4
まぁそうなんだが、欝な話題だけなのもアレだからさ…。
879 :
既にその名前は使われています:2009/10/30(金) 05:13:02 ID:kpQl6UkI
ほんきだせ自体が使う価値もない糞アビ。
とて以上の相手なら使う時間が無駄なだけ。
それを選べるようになったからってなんなんだ?
なに選んだところで9割はレジかミス。
現状維持って指摘は正しいよ。
だが現状維持だろうが弱体だろうが他ジョブが強化されてくなか
何年も待たされたあげくこれじゃ葬式にもなるよ。
880 :
既にその名前は使われています:2009/10/30(金) 05:47:46 ID:d5KuG1Up
当てるってキャップするってこと?
490とか必要だったような…
アダホバトリーダでもキャップ行かないから安心しろ
881 :
既にその名前は使われています:2009/10/30(金) 08:14:48 ID:e7W2hkg4
うはあwwwwwwwwwダスクHQ手足に命中+6ついても無理そうだなwwwwサンクスwwww
882 :
既にその名前は使われています:2009/10/30(金) 13:39:51 ID:e7W2hkg4
遂に召喚尻(神)が真龍を6人で討伐した…。もう言葉に出来ないな。
883 :
既にその名前は使われています:2009/10/30(金) 13:55:56 ID:32S6Lzck
獣だって頑張れば結構出来るぜ!
キリンとかキリンとか
獣使いが半端なく居たけどなw
884 :
既にその名前は使われています:2009/10/30(金) 13:58:34 ID:e7W2hkg4
獣召喚だけで麒麟戦とか、無駄にコンテンツ参加できない分銭あるしやってみようかな。
885 :
既にその名前は使われています:2009/10/30(金) 14:02:12 ID:32S6Lzck
一番きついのはキリンじゃなくFAUSTだったぜ
あれはしんどかった
886 :
既にその名前は使われています:2009/10/30(金) 14:05:48 ID:e7W2hkg4
ん?待て
>>885。お前ガチで獣チームで麒麟に挑んだのか?
あれなら100万のトリガー1つならブン投げる覚悟あるから(アイテム全部フリロ)獣チームで麒麟に勝った経験談と知恵を拝借していいか?
ちなみに猫鯖だが。
知恵拝借要請して失礼だが、ちと親父の病院行かないとダメなので俺は今からでかけるが。
887 :
既にその名前は使われています:2009/10/30(金) 14:10:05 ID:e7W2hkg4
いてくるー。獣は介護家庭でもやりやすいな。
888 :
既にその名前は使われています:2009/10/30(金) 16:24:48 ID:32S6Lzck
ごめん、獣だけじゃ無理だったわw
最初は獣30位で獣/忍3人ケアル補助数人でキリンマラソン
後の奴で4神処理
雑魚班本体ペット全員で4神殴ってたから削れるんだけどこっち側の被害も半端なかった
死んだら生きてるメンバーと入れ換えてやってた
ちなみにメインヒーラなしのサポ忍サポ白ばっかり
結果はキリンマラソン班より雑魚処理班が先に乙w
青龍白虎はそうでもないんだが朱雀の連続魔で黒焦げ、亀も削ってる間に次沸いてアボン
多分亀マラソン朱雀の連続魔はFAUSTの時みたくペット第何波みたく一気にじゃなくペットHPコールしつつ順番に突っ込ませたら行けたかもしれん
うちのとこは結局召喚いれたわw
889 :
既にその名前は使われています:2009/10/30(金) 16:31:41 ID:M7xIgW0n
890 :
既にその名前は使われています:2009/10/30(金) 16:58:22 ID:HA67q2pT
元々18人を想定してないやつ除いて獣18で倒せない敵なんているの?
891 :
既にその名前は使われています:2009/10/30(金) 17:00:58 ID:32S6Lzck
やった事ないけど無理…かなぁ
キリンのよりHP多いし
俺そのLSキリンが初戦だったんだよね
白虎やった時は既に召喚がいたw
白虎の時は獣はカニじゃなく1人通路に残ってHP多いラミンゴ釣って来て操ってたよ
892 :
既にその名前は使われています:2009/10/30(金) 17:47:19 ID:wEVimWst
獣18人でダルメルよゆうですし^^
893 :
既にその名前は使われています:2009/10/30(金) 18:17:03 ID:e7W2hkg4
おおサンクスです。
親父は言語中枢麻痺したはずなのに元気に会話して、
半身不随のはずなのに動き回っております。
大昔獣16-18で白虎・と亀と@1は倒せたよ。
今はわからんがフラミンゴ準備に時間がかかる。
895 :
既にその名前は使われています:2009/10/30(金) 21:10:08 ID:9U30xC4z
ほす
896 :
既にその名前は使われています:2009/10/30(金) 21:46:43 ID:B/QEmZ16
しかし、イリュージョンさえ戻してくれれば俺の中での獣使いの楽しさが復活するのにな〜
狩りをする前の整地とかそのペット達を殺さずにペットを切り替えるタイミングや
そういうのでそのペットに愛着をわかせて楽しめるジョブだったのに・・・・
イリュージョンがあるから楽しめないのでもう2度とジョブチェンジはしないがな。
897 :
既にその名前は使われています:2009/10/30(金) 23:47:14 ID:32S6Lzck
しじをさせろ針千本18人やばくね?
出来ないのかな
898 :
既にその名前は使われています:2009/10/30(金) 23:48:35 ID:zXdxdfMo
何がやばいの?
899 :
既にその名前は使われています:2009/10/30(金) 23:56:48 ID:2sIabekh
針千本がチャージ3として、最速6分に1回
サボテンは20分だから3回撃てるとすると、18人だと54000
獣使いやサボテンの殴りも考えるとダメージはそこそこいくのかな?
しかしそんなことより与えるTPと、そんなにぽこじゃかサボテン汁もってる獣が集まらないのが問題なわけで
900 :
既にその名前は使われています:2009/10/31(土) 00:02:38 ID:e7W2hkg4
今は修正されて20分もつんだったっけ?(某ブログ主がめげずにまだ獣やっててくれて嬉しかった)
しかし、アレ「ミス」あるぜ?範囲なんだが。
901 :
既にその名前は使われています:2009/10/31(土) 00:02:39 ID:TyX2Zof+
まず6分までにサボテンが半分になるな
902 :
既にその名前は使われています:2009/10/31(土) 00:15:56 ID:sfAnC0ks
俺はラスボス戦(プロマシアとか石夢ボスとか)でサボテン使いなんだが
針千本使ったのを見たのは片手で数えるほどで
当たったのを見たのは1回もないんだが
ひょっとして、ボスには【当たらない仕様】なんじゃないかと思っている
903 :
既にその名前は使われています:2009/10/31(土) 00:43:38 ID:isBGzAFm
暗黒だって一部の敵には耐性ついてるんだし
あの開発がハリセンボン耐性を用意してないはずがないじゃないか
召喚サマは45秒毎に1000やら1500やらの履行連発してんのに
獣使いは180秒毎にミスしか出ない針千本とかすげー開発能力だよな
905 :
既にその名前は使われています:2009/10/31(土) 00:54:29 ID:isBGzAFm
履行45秒になる程度まで装備強化すれば
獣本体の削りもけっこーなものにはなると思うがw
つーかWSの硬直があるからレジ考慮すると
普通に殴り続けた方がいいこと多くて最近
ほとんどほんきだせ使ってないな
906 :
既にその名前は使われています:2009/10/31(土) 00:57:41 ID:H65ggI4I
>>899 サボテンが6分でTp溜められるような敵相手に、
20分18人での総合ダメが54000以下になる前衛ジョブって存在するのか?
まあ、ペット黙想のエンチャント装備があることを忘れてる人多いみたいだが、
あれって確かtp60だっけ? どちらにしろ使い物にならんけどw
907 :
既にその名前は使われています:2009/10/31(土) 01:08:09 ID:H65ggI4I
ちなみに、確かハクタクがHP50000よりちょっと多めくらいと聞いた。
非戦闘員の白や詩や赤を各PTに入れた合計18人で戦闘時間は30分もかからない。
908 :
既にその名前は使われています:2009/10/31(土) 01:09:36 ID:I8+B9V9V
そもそもサボテン汁って
賢者の石と練り金100が必要なんじゃなかったっけ
どこの国家錬金術師に頼めって話だよw
909 :
既にその名前は使われています:2009/10/31(土) 01:29:44 ID:sfAnC0ks
>>908 うちのサバでは1匹30000位で競売によくあるんで
みんなに喜んでもらおうと、イベントの時にはよく買っていったんだ(涙)
さっき自分で書いて気づいたんだが、まさか【ボスには当たらない仕様】かも知れないとは…
910 :
既にその名前は使われています:2009/10/31(土) 06:35:21 ID:sfAnC0ks
5時間落ちないって
なにげにすごくね?w
911 :
既にその名前は使われています:2009/10/31(土) 11:18:57 ID:gLl1Es3A
6分に一回1000ダメージとかPCは普通に30秒〜長くても1分ちょっとでWS一発撃てるからな
一発120くらいのWS使うキャラがついてると考えりゃいい
ハッキリ言ってランページ撃ってる獣本体のが何倍も強いし
他の前衛とは比べるべくもない
スカスカな時点でNM相手じゃどうしようもねーよ
912 :
既にその名前は使われています:2009/10/31(土) 11:38:23 ID:fiLceaas
確かに、獣使いを18人集めるよりも
サボテン汁を18個用意する方が大変そうだなw
913 :
既にその名前は使われています:2009/10/31(土) 12:54:33 ID:KjaNkoUy
でも針一万八千本は一回試してみたいな。
理想と現実の差が数値でハッキリ見えるから楽しそう。
914 :
既にその名前は使われています:2009/10/31(土) 12:59:50 ID:lCyre1nq
そもそも何で獣だけ、呼び出し時間が限られてんだよw
リミポで延長もできないし、汁レベルと時間の足枷は謎だ。
916 :
既にその名前は使われています:2009/10/31(土) 16:20:04 ID:sfAnC0ks
>>913 NMにためしたら
18発全部【ミス】かもね^^;
汁のwsとかは導入当時のまま放置されてるから時代遅れか性能がしょぼいの多数。
チャージでしじさせろって導入するのなら汁関連全面見直ししなきゃいけなんだが、松井のクズ
はやんない。
918 :
既にその名前は使われています:2009/10/31(土) 18:47:05 ID:sfAnC0ks
>>917 昨日テリガンでトカゲ操ってゴブリン倒してたんだが
トカゲが邪視を使ったとき
【ゴブリンには効果がなかった】って出た
おもくっそレジされたのか、【最初から効果が出ない仕様】なのか…
針千本も完全レジの可能性が濃厚だな…
919 :
既にその名前は使われています:2009/10/31(土) 18:55:03 ID:Za8XO/Gw
それは視線が合って無かっただけだろw
920 :
既にその名前は使われています:2009/10/31(土) 18:57:16 ID:T/ODiUR4
針千本の範囲が極端にせまくなったり
視線技の正面がシビアになったりとかなw
921 :
既にその名前は使われています:2009/10/31(土) 18:59:45 ID:sfAnC0ks
922 :
既にその名前は使われています:2009/10/31(土) 19:00:05 ID:2IIVdeUg
>>918 自分のジョブの能力の範疇なのに知らなさすぎだろ・・・
後アミーゴ関連も自分で呼んだことある奴少なくねーか
どっかで見たとか曖昧なソースで話してる気がする
923 :
既にその名前は使われています:2009/10/31(土) 19:03:44 ID:T/ODiUR4
1か2なりは呼んだ事があるはず
それで呼ばなくなるわけで後はわかるだろ
924 :
既にその名前は使われています:2009/10/31(土) 19:09:12 ID:sfAnC0ks
アミーゴはしょっちゅう呼ぶが
ネタで呼んでるんで、なにかを期待して呼ぶわけじゃない
体感10分位で帰る気がするんだが、本当は20分なのかね?
925 :
既にその名前は使われています:2009/10/31(土) 19:12:43 ID:fiLceaas
アミーゴは20分。
某樽獣の人がブログで検証してた。
926 :
既にその名前は使われています:2009/10/31(土) 19:21:33 ID:sfAnC0ks
>>925 ありがとう。ところで、俺がしるかぎりペットのWSで役に立つのは…
カンパニ、パシュハウ沼Sマップの右下通路の野良キノコのダークスポアとサイレスガス(使うとペットも本体も死ぬw)と
カンパニ、メリファトSマップのすげえ下のほうリコールメリファ石より下の野良サソリぐらい
どっちも【野良】で、使うとペットも本体も死ぬのが特徴
どうしろと言うんだ…
927 :
既にその名前は使われています:2009/10/31(土) 21:09:37 ID:isBGzAFm
>>918 普通に入るがちょっとでもペットよりレベル高いと
あっさりレジされるぞ
敵の邪視、というかTP技が脅威なのは基本的に
敵のほうがレベル高いからだ
928 :
既にその名前は使われています:2009/10/31(土) 21:11:28 ID:hvL5PJKu
使うと本体も死ぬの意味がよくわからない
929 :
既にその名前は使われています:2009/10/31(土) 21:27:07 ID:ldI3R/q/
カンパの敵は呆け時間が無いから、ペットが死んだ時ペットが巻き込んだ敵がたたかえした敵にリンクして一斉に来るからじゃない?
あくまでリンクだから来ない事多いけどね。
930 :
既にその名前は使われています:2009/10/31(土) 21:28:43 ID:hvL5PJKu
それはちょっと巻き込むような位置で戦うのがアホとしか…
931 :
既にその名前は使われています:2009/10/31(土) 21:46:04 ID:ldI3R/q/
カンパはしょうがなくないかな?ポップ1回目は引っ張れても2匹目はミソついてるのやるしかなかったりするし。
ペットが平気でタゲ変えててラグで見えてなかったり、とんでもないとこで毒はいてたりしたこと無い?
>>927 PCは10レベル上でも余裕でレジできずにモロ食らいだけどな
カンパは巻き込む位置でも巻き込まれる位置でもそんなところでやるのがアホだろ・・・
敵に占有の概念がないから相手してない敵でも範囲攻撃当たってペットが早く死ぬ
ちゃんと引っこ抜いて戦えよ
933 :
既にその名前は使われています:2009/10/31(土) 22:26:41 ID:sfAnC0ks
934 :
既にその名前は使われています:2009/10/31(土) 22:33:07 ID:Ad/r5MNa
ペットの攻撃とか経験値に反映されたっけ?
ペット死んだ後本体フルボッコで被ダメ稼ぐとかじゃないだろうし
935 :
既にその名前は使われています:2009/10/31(土) 22:33:33 ID:isBGzAFm
>>932 そこらへんは1/2でもくらえば超困るってのと
1/2の成功率じゃあ実用に耐えないっていう
意識の違いが多分にあるとは思う
レジストスロウとかほとんど役立ったためしがない
936 :
既にその名前は使われています:2009/10/31(土) 22:38:57 ID:h+Et2n69
耐石化能力があるから大丈夫だろうと思ってたらやっぱりダメだったジョブが居るんだが・・
まあ自虐的に語れたのは昔の話だけどよ
937 :
既にその名前は使われています:
じゃあ、絶望的に語ろうや…