1 :
既にその名前は使われています:
2 :
既にその名前は使われています:2009/10/20(火) 19:46:50 ID:yw8Y7kmf
イナゴが
ちょっと
おおすぎる
つなかん
年休だったからカンパやりまくろうと思ってたのに
ぜんぜん発生しないんだが…
つーかわざと軍団同士が戦闘にならないようにしてやがる
平日の昼間なんてこんなもんなの?
4 :
既にその名前は使われています:2009/10/20(火) 20:33:14 ID:mjmjinYi
あげ
たまたまじゃない?
俺も昼間くらいにやってたけど連戦できたよ。
昼は人が少ないからどこいってもウマウマ。
そうなのか
所属がウィンで水の区onlyだから
敵が出撃してくれないと話にならない
全軍オズトロヤってなんだよ…
7 :
既にその名前は使われています:2009/10/20(火) 20:39:15 ID:6YXDeas9
勝ちすぎると再襲撃が遅くなっていく
勝つと回復するので防衛地がある部隊はそちらに配置される
8 :
既にその名前は使われています:2009/10/20(火) 21:06:49 ID:x6D5Vyvd
ウィンに引きこもってないで他国領土にもいけばいいじゃない
>>1おつ!
9 :
既にその名前は使われています:2009/10/20(火) 21:29:48 ID:A1rJ7eEP
全軍オズってウマくね?と思ったが、ヤグがオズに引きこもって出てこないのか。
やっぱりNPCナシでカンパ侵攻とか出来るようにすべきじゃね?
10 :
既にその名前は使われています:2009/10/20(火) 22:26:09 ID:UCDGgs5H
今カンパニエバトルのメリファト侵攻戦でメリットポイント1040連合軍戦績1044もらったけどこういう事ってあるのね
11 :
既にその名前は使われています:2009/10/20(火) 22:36:31 ID:h8N/LEMQ
12 :
既にその名前は使われています:2009/10/20(火) 22:43:22 ID:0okuafVk
あるよ
13 :
既にその名前は使われています:2009/10/20(火) 22:50:28 ID:pMauFeuo
14 :
既にその名前は使われています:2009/10/20(火) 22:50:38 ID:q+HqRU0p
>>10 経験値の下一桁は5単位で切り捨て
戦績はそう言う意味での切捨ては無い
15 :
既にその名前は使われています:2009/10/20(火) 22:50:55 ID:0okuafVk
16 :
既にその名前は使われています:2009/10/20(火) 22:52:29 ID:bMbnAaNq
そんな報告まで画像貼らないと信じてもらえない時代かよw
17 :
13:2009/10/20(火) 22:52:31 ID:pMauFeuo
18 :
既にその名前は使われています:2009/10/20(火) 23:05:26 ID:REEQKs6y
どうミスったらアドレス貼り付けになるんだよw
19 :
既にその名前は使われています:2009/10/20(火) 23:06:16 ID:OjAdlyNT
>>14の仕様でBA後戦績の方がちょっと多い時があったのか。上限90だった期間が長かったから知らなかった
・・・もう勲章解放は良いから、時間キャップ上限を3づつ上昇するように変えてくれないかな。
20 :
既にその名前は使われています:2009/10/20(火) 23:52:16 ID:RSz3nbqe
NPCにベルフリー殴らせるの難しいな
21 :
既にその名前は使われています:2009/10/21(水) 00:50:28 ID:X4EnwejA
しかし、カルゴの不安定は半端ないな
22 :
既にその名前は使われています:2009/10/21(水) 01:59:54 ID:eSa/iRkr
カルゴに近寄らない事で不安定な問題は回避した
証拠画像ってのでふと思ったんだが、一回の査定で一万を超える経験値を
取得する事は可能なのだろうか。いや多分十分な時間と敵さえ居ればいけるんだろうが……
バ開発のことだ、現在の経験値にプラスして一気に2メリポ増えるようなケースが起きると
何かしらバグが発生しそうな気がするぜ
23 :
既にその名前は使われています:2009/10/21(水) 06:43:09 ID:D/txxcg6
カルゴナルゴ砦で回線切断が発生するのは、砦が備えた魔法結界のせい!
24 :
既にその名前は使われています:2009/10/21(水) 07:09:50 ID:0J7Tqhkm
>>22 どんなにやってもせいぜい8000位じゃね?
赤で、6000台は普通にガチって、十分に敵がいて時間があれば行く。
7000台はその上でレイズとかNPC強化回復とかすればいく。
8000台は・・・行けるかもしれないけど、見た事は無いな・・
たまにダンジョンとかで数時間続くときもあるけど、8000って報告は今まで無かったと思う。
行った事ある人いるのかな?
一度古墳で7000ちょい行った事はあったけど
とても8000いけるとは思えないなー。主に運的な問題で。
26 :
既にその名前は使われています:2009/10/21(水) 10:16:23 ID:9/Xj8ke0
おおっと
27 :
既にその名前は使われています:2009/10/21(水) 10:18:20 ID:UzWSeump
2時間ぶっ続けなんて、ほとんどないしな。
その前に、色んなカテゴリのキャップ合わせて1万いくんかね?w
28 :
既にその名前は使われています:2009/10/21(水) 10:26:30 ID:Qa8sspfK
8000はSS付きで誰か張ってなかったか?
29 :
既にその名前は使われています:2009/10/21(水) 10:34:32 ID:XZ8EiQxQ
システム理解している人は張り替えるだろうしぶっ続けはないわw
与ダメがキャップなしだっけか?後半それだけで稼ぐとなると相当倒す必要あるな
30 :
既にその名前は使われています:2009/10/21(水) 10:45:18 ID:DpPVk7dB
ユニオンなんてないんだと思って前みたいに張替えやれば
二時間で8k〜いくだろうけど貧乏性な俺はラフレシアのつる一個でも
もらって帰ってしまうんだよな、、
31 :
既にその名前は使われています:2009/10/21(水) 11:10:53 ID:yw8ah5i+
モンクサポ踊りのイナゴが来たからスパジャンし敵をプレゼントしたら維持出来なかったようでNPCケアルキャラに逃げ込む。他の敵と戦いながらプレゼントした敵にトドメWSぶち込んだら凄い長文のテルがきた。カンパニは熱いね
32 :
既にその名前は使われています:2009/10/21(水) 11:20:25 ID:FKbXj/cA
モ/踊なら被ダメ回復UMEEEEEEEE!だと思うんだがなぁw
33 :
既にその名前は使われています:2009/10/21(水) 11:23:32 ID:vi/I24/J
ソロならモ/踊盾いけるもんだ
イナゴがきたらきついけど、ソロいける同士で殴ってるんだったら
別にお互いイナゴじゃないんじゃねと思うんだが…
>>31の理屈で言ったらむしろ向こうから見たらお前が完全なるイナゴだろw
経験値7000ってほんとにいくの?
5時間カンパニエしたことあるけどその時でも6340だったぞ。
35 :
既にその名前は使われています:2009/10/21(水) 11:39:55 ID:vi/I24/J
>他の敵と戦いながら
って書いてあったわ。
最近、ソロ盾できる人がやっている敵に群がってきて
他人をイナゴイナゴ叩く奴が増えてたから誤読した
36 :
既にその名前は使われています:2009/10/21(水) 11:45:44 ID:oCpPt1/N
20〜30分位一度タグを切るのが賢いやり方(キリッ
37 :
既にその名前は使われています:2009/10/21(水) 11:48:45 ID:sYpIgFg7
>>34 張替えした?とてもとても損してるように思える
38 :
既にその名前は使われています:2009/10/21(水) 11:54:01 ID:N2gx5hBB
NPCと戦闘してる敵がいっぱい居て、NPCだけで倒せそう(NPC死んで自分にタゲ来ない)なのに、
なぜかあいつらは紫ネームにしかたからないよなぁ^^;
サポ白で来て他人のサポートする気がある(実際ケアルとかする)人とならぜひ一緒に叩きたい
けどさw
シ/忍や侍/忍はソロでやっててくれよw
とくに狩/忍とかほんっと意味ねーサポだよな、紙なんだしガチする気あるやる居ないんだろうか
サポ白できてリレイズでもしとけよっていつも思うわ。
39 :
既にその名前は使われています:2009/10/21(水) 11:59:01 ID:KssN0V6k
戦績3000は普通にあるから、NPCへの強化、レイズ、あと連携・トドメ狙いまくったら
もしかしたら行けちゃうかもね。
>>24の話はタグの張替えありの話?
ありならそれぐら行くかもしれない。
5時間カンパで張替えしてたら2万は越えてたろうなぁ・・・
41 :
既にその名前は使われています:2009/10/21(水) 12:26:23 ID:XZ8EiQxQ
>>40 24は1回での話。張り替えありなら普通に行くでしょ
経験値6000近くになると伸びは少ないからどこまで行くんだろ?って話かと
今のところ最高8000?(疑わしいがw
ちなみに自分は6000ちょいが最高
42 :
既にその名前は使われています:2009/10/21(水) 12:30:39 ID:X4EnwejA
俺は要塞で6980というのが最高だった
43 :
既にその名前は使われています:2009/10/21(水) 12:31:27 ID:4k2GzYIm
>>38 物凄くわかる
サイレスくらってサポ白の人からサイレナとんできた時は驚いた
はじめてイナゴじゃなくて共闘してると思えたわ
44 :
既にその名前は使われています:2009/10/21(水) 12:43:55 ID:dw+/r9pv
2垢で連携しまくったりして7000越えた事はある。ソロだと6000ちょっとが自己ベスト。
45 :
既にその名前は使われています:2009/10/21(水) 12:50:46 ID:z5bot1AB
普通にやってたら6000台が限界か。
それ以上は連携していけば伸びる感じか。
46 :
既にその名前は使われています:2009/10/21(水) 13:05:29 ID:R4CbJxT+
張り替え無しで、古墳で6850が最高だ
それも途中で敵が居なくなってかなりの時間待ちぼうけした挙げ句の
途中査定だったから、敵さえいれば……
47 :
既にその名前は使われています:2009/10/21(水) 13:06:32 ID:erm91csJ
オレもタグ張り替え無しでの自己ベストは6500くらいだなぁ
タグを付けてた時間は2時間ちょっとくらいだったと思う。
48 :
既にその名前は使われています:2009/10/21(水) 13:15:14 ID:MYtUYaR0
じゃあ俺ソロで7000
49 :
既にその名前は使われています:2009/10/21(水) 13:16:54 ID:oCpPt1/N
青ならソロで7200ちょい出たな
50 :
既にその名前は使われています:2009/10/21(水) 14:57:12 ID:D/txxcg6
普通にやってたら6000前後だよな〜
レイズも連携もとどめもきっちりやらんとな〜
51 :
既にその名前は使われています:2009/10/21(水) 15:48:06 ID:j+DPi4nH
52 :
既にその名前は使われています:2009/10/21(水) 17:07:18 ID:HDsFo3tw
すげーなだいたい2k〜3k戦績くらいだわ。
53 :
既にその名前は使われています:2009/10/21(水) 17:15:56 ID:ZGVlAx6Q
パニエって1時間制限なかったっけ?
1部隊につき1時間?
54 :
既にその名前は使われています:2009/10/21(水) 17:17:18 ID:Qa8sspfK
俺も7000台は行けたはず(戦績3500↑)なのは何度かあったが、いかんせん時間キャップで6000付近が最高記録だな
55 :
既にその名前は使われています:2009/10/21(水) 17:20:45 ID:GGQnDUeu
>>53 1部隊がとどまるのが1時間、防衛部隊が敵が来ないまま帰るのがその時間になっている
57 :
既にその名前は使われています:2009/10/21(水) 17:54:45 ID:4k2GzYIm
インスニかかってるのに襲われたんだが
見破りの奴なんていたっけ・・・・?
58 :
既にその名前は使われています:2009/10/21(水) 17:58:26 ID:X4EnwejA
>>57 闇のタウルスだけはやったこと無い
他の闇は見破られなかった
亀豚鳥で見破る奴は無いと思う
59 :
既にその名前は使われています:2009/10/21(水) 18:02:54 ID:4k2GzYIm
おかしいな・・・
ログ見直してもインスニが切れそうだってのもないし
最初の一撃やられたのはソフトステッポ様の弟だったが
60 :
既にその名前は使われています:2009/10/21(水) 18:05:59 ID:O/WyWgPF
俺も昨日襲われたな、部隊によって見破りありの部隊とかあるのか?
要塞侵攻で遊んでてどの部隊か忘れたけど最初の広間にいた部隊は目の前歩いても何ともなかったのに
次にわいた部隊は見破ってきてヌッコロされた
61 :
既にその名前は使われています:2009/10/21(水) 18:11:56 ID:j+DPi4nH
>>59 ソフトステッポの弟は絶対回避の時にうろちょろしてて、奴は見破り持ち
62 :
既にその名前は使われています:2009/10/21(水) 18:16:05 ID:4k2GzYIm
>>61 今回ので多分そうなんだろうと思ったが知らなかったぜ・・・
63 :
既にその名前は使われています:2009/10/21(水) 18:19:51 ID:LZewXIS+
弟が見破り持ちってのはこのスレでは有名な話だなw
ちなみに弟は召喚されるのではなく
普段は「かくれる」しているだけらしい
知らないけど
64 :
既にその名前は使われています:2009/10/21(水) 18:37:04 ID:JNUSAkTG
>>56 すごいな、8000は超えれるんだな。
昨日、NPC強化回復、レイズ一切無しで戦績2950=経験5900程度は出たから、
ここからNPC強化回復で+1000、レイズ8回で+800、あとは連携とトドメ頑張れば
これくらいいけるのかな。
>>29 検証したわけじゃないけど、与ダメもキャップはあると思われる。
勝手な憶測で、経験値3000程度、多くても4000はいかない位だと思う。
物理ダメと魔法ダメで別にキャップあるかもしれないし、ないかも知れないw
65 :
既にその名前は使われています:2009/10/21(水) 20:55:56 ID:ief08naI
299
66 :
既にその名前は使われています:2009/10/21(水) 21:08:48 ID:nP/HOQVM
>>64だけど、後から考えたら与ダメキャップは4000位な気がしてきた。
与ダメ4000+オートアタック600+クリ200+被ダメ400+自己回復400+弱体600
で6200。前衛/サポ踊でもこれ位はいくよね。 あとはトドメと連携で+α。
67 :
既にその名前は使われています:2009/10/21(水) 23:14:55 ID:nP/HOQVM
288
68 :
既にその名前は使われています:2009/10/21(水) 23:15:07 ID:mkyh3Cu/
召喚獣の加護、ユニオン単位で範囲効果とかなら神なのだが、
バ開発はそんなこと思いつきもしないだろうなw
69 :
既にその名前は使われています:2009/10/21(水) 23:18:52 ID:oe7mdKZ6
バ開発とか関係なくそんな仕様になるわけないじゃん
70 :
既にその名前は使われています:2009/10/21(水) 23:28:52 ID:aH3nlypz
なにが神なのかよくわからんが
71 :
既にその名前は使われています:2009/10/21(水) 23:32:20 ID:cuY1FKf6
暗/侍 <召喚獣の加護、ユニオン単位で範囲効果とかなら神なのだがw
青/忍 <バ開発はそんなこと思いつきもしないだろうなw
72 :
既にその名前は使われています:2009/10/21(水) 23:47:03 ID:Tdoy9qEV
ディアボロス加護は素直に嬉しい
それ以外はカンパでは小さな親切大きなお世話
召喚獣とかエフェクト重いんで勘弁してください
74 :
既にその名前は使われています:2009/10/22(木) 04:58:49 ID:EnH2yH2A
人のいない古墳で、闇手ザコ一匹に絡まれただけで必死こいて逃げ回ってタゲ切ろうとしてる青/忍がいた
最初からイナゴするつもりなら人のいるエリア行けばいいのにマジ何がしたいんだか
さっき闇角のボスデーモンにクラクラ振ってたキチガイがいたw
そいつの与TPのおかげかもの凄い勢いでNPC達倒れてったよ・・・・
クラクライナゴの脅威を目の当たりにした瞬間だったは (;-ω-)
76 :
既にその名前は使われています:2009/10/22(木) 07:55:46 ID:dcYVLKM8
WSダメージは範囲900とかだからクラクラじゃなくても普通にバタバタ倒れているハズ。
77 :
既にその名前は使われています:2009/10/22(木) 08:54:08 ID:EnH2yH2A
そっちじゃなくてタウルスの方だろう
闇牙ならイナゴする方が生きてられるはずない
78 :
既にその名前は使われています:2009/10/22(木) 09:02:07 ID:eMAncv6x
最近のイナゴはサポ踊で自分だけ生き残るから困る・・・
こっちが死んだらイナゴも死にますけど
79 :
既にその名前は使われています:2009/10/22(木) 09:33:39 ID:ML2BxGSW
複数回攻撃武器装備してるやつはイナゴ
80 :
既にその名前は使われています:2009/10/22(木) 09:37:09 ID:p/6WvfDw
クライナゴ<大多数で殴るから与TPなんて関係ない(キリッ
とか本気で思ってる馬鹿だからな
真っ当なプレイヤーには害でしかない
81 :
既にその名前は使われています:2009/10/22(木) 09:37:44 ID:CJ9dyU9L
ボスデーモン相手にソウルマチマチヘイストクラポンした時7割くらいしか削れなかったな
途中ドレスパされたがw
82 :
既にその名前は使われています:2009/10/22(木) 09:39:56 ID:LyoyWL+S
赤でジュワジャスでふつうにタゲ取ってやってるがイナゴだったのかw
83 :
既にその名前は使われています:2009/10/22(木) 09:43:29 ID:EBSBgo41
>>82 タゲ取ってやってるってwwお前面白いこと言うなw
84 :
既にその名前は使われています:2009/10/22(木) 09:47:44 ID:Vpswgxep
>>60 襲われてキャータスケポーになったのはステッポブラザーだけだが
召喚タイプ(ステッポ弟、ノールの子供など)は全部見破り持ちらしい
タゲ取って、やってる、と読めば普通。
だれかが殴ってるのをタゲ取ってやってるのなら大きなお世話。
クラつかってソロってるのを後からきてタゲとってクライナゴは迷惑とかいいだすのなら筋違い。
クラもって誰かがソロってるとこにいけば与TPは増えて明らかにWS増えるからつらい、迷惑。
イナゴが10人とかそれ以上で群れてきたなら、もうどうでもいい、好きにして。
一人が一ターン?で10ためるなら10人もいれば飽和するんじゃね?
86 :
既にその名前は使われています:2009/10/22(木) 10:27:31 ID:p/6WvfDw
>>85 >クラつかってソロってるのを後からきてタゲとってクライナゴは迷惑とかいいだすのなら筋違い。
たしたにそれはそうだが、ほとんどは逆のケースだからな、うざいったらありゃしねえ。クラクライナゴが嫌われる理由がわかるよね。
87 :
既にその名前は使われています:2009/10/22(木) 10:34:23 ID:1AVr27wI
ジュワナイトでサポ踊でイナゴって言われたらおしまいだな
88 :
既にその名前は使われています:2009/10/22(木) 10:34:52 ID:8U3QK+5C
クラクラ使っててもヤグとオークはまぁどうにかなる
むかつくのならオークはカウンタースタンスに合わせて相手の方に向き合わせてやれば転がるしな
問題はスタンはめ状態になる亀だ、スタン、スタン、スタンってずっと相手ターンだからなw
89 :
既にその名前は使われています:2009/10/22(木) 10:38:35 ID:1AVr27wI
ヤグは装備脱がされるぞ
90 :
既にその名前は使われています:2009/10/22(木) 10:58:21 ID:DdAh2H9X
亀とヤグってスタン技の数変わらなくね
91 :
既にその名前は使われています:2009/10/22(木) 11:00:47 ID:46EQQ0X/
ウザさ的にはヤグのスタンの方がうざいな
範囲スタンもあるから、イナゴもウザさに気が付きそうだけど
亀のスタンは別にどうということは無いけど、クロマ亀だけは簡便な
92 :
既にその名前は使われています:2009/10/22(木) 11:13:21 ID:zPKTImnE
終盤だとスカルスマッシュ連打くるからなw3回きたらもうオワタw
この前も2連来てあー終わった・・・と思ったけど直後倒したみたいでなんとか助かった。
スタンが無ければなんとかなるんだけど、スタン時間が異常な程長いからなアレw
何で侍/踊は黙想直後に月光でタゲ取ってそのまま死ぬのだろうか。
94 :
既にその名前は使われています:2009/10/22(木) 11:33:32 ID:xZxXKVMv
回復したら月光撃てないじゃんwwwww
95 :
既にその名前は使われています:2009/10/22(木) 11:35:05 ID:f2cEGpnO
オークとモンクって相性かなり悪い?
一人でやってたら75モ/踊がきてあっさりタゲ取られて
タゲは任せた俺もたまにはWS撃ちたいwwwwって思ってたら
5分ぐらいで転がってた。
96 :
既にその名前は使われています:2009/10/22(木) 11:41:04 ID:kMMDRFz0
踊り子でもカウンタースタンスにうまくはまってしまったら無理。
あのカウンター連打に耐えれるのは赤だけじゃないか?
97 :
既にその名前は使われています:2009/10/22(木) 11:44:42 ID:DdAh2H9X
カンパにおいてモンクは戦士と並んで前衛最下層じゃないの
98 :
既にその名前は使われています:2009/10/22(木) 11:44:50 ID:Ti18VAtv
最近、タゲ任せても死なないイナゴが増えてつまらんなぁ〜
99 :
既にその名前は使われています:2009/10/22(木) 11:45:11 ID:46EQQ0X/
>>95 スタンスと相性が悪すぎる。
TP貯めてれば猫足でなんとかしのげるけど、あくまで1対1での話。
イナゴにたかられると常時スタンスになったりするから、
一気に削ってもらえない場合は戦闘解除しないと余裕で死ねる。
カンパニエではいつもメイン戦士で参加してる。
もちろんサポは踊り子だ。
いつも誰かの助太刀をしているけど
たまにおかしい奴がいて
101 :
既にその名前は使われています:2009/10/22(木) 11:53:36 ID:DdAh2H9X
>>96 踊り子が死ぬほど上手くハマったら赤でも無理だよ
102 :
既にその名前は使われています:2009/10/22(木) 11:57:36 ID:f2cEGpnO
そうか、スタンス来ても後ろ向くでもなく普通に殴ってたから
余裕でさばくのかと思ってたよ。
確かにこまめにワルツ使ってたけどHPMAXキープしないと気がすまない人かと・・
そもそも死ぬぐらいやばいのなら後ろ向けばいいし
ソロでそこまで問題になるかどうかは…
ダメージ与えてなんぼのイナゴならそりゃやばいけどwww
104 :
既にその名前は使われています:2009/10/22(木) 12:04:27 ID:mUpvpVqt
カンパ限定でいいから他人にワルツかけられるようにしてくれと思う62踊り子
105 :
既にその名前は使われています:2009/10/22(木) 12:13:10 ID:xZxXKVMv
>>101 NMならまだしも雑魚だろ・・・?
カウンターは確かに痛いがナイトでも通常ダメが20〜40とかなのに無理はないわw
106 :
既にその名前は使われています:2009/10/22(木) 12:14:04 ID:f2cEGpnO
>>104 俺レベル70ぐらいの頃からソロやっててレベル低いのもあって
結構追い詰められる場面が多くそんな時数人こっちにやってきた。
一人ぐらい回復してくれるだろうと思ってたら回復手段がワルツしかない人たちだった。
あの時の絶望感といったら・・チェンジって言いたくなったわ
107 :
既にその名前は使われています:2009/10/22(木) 12:35:37 ID:dcYVLKM8
ナイトでもカウンタースタンスOKだから。殴る続ける必要はないし。武器解除し盾で防いでTP貯めとけ。
108 :
既にその名前は使われています:2009/10/22(木) 12:42:39 ID:diLvk0G/
カンパ中は参戦してる奴全員が同じPT内っていう扱いにすりゃいいんだけどな
Inago1 >> リフレください
Inago2 >> マーチ歌って
Inago3 >> イレース
110 :
既にその名前は使われています:2009/10/22(木) 12:53:20 ID:lwIq1RKV
扇の舞い1降りだけの踊で
サブジュワのままでオークのカウンタースタンス耐えられる
でも それはソロの時で、
イナゴ居る場合は蝉唱えないと逝けるね…
ワルツのリキャ間に合わなくなるし
踊だと経験値が戦責の倍行かないから
最近はもっぱ赤で行ってるボスの親鳥楽しいし
111 :
既にその名前は使われています:2009/10/22(木) 13:04:04 ID:R7rIO8Rb
>>108 白・サポ白のプロテア・シェルラの連発、学者の範囲エン連発などもついてくるYO
112 :
既にその名前は使われています:2009/10/22(木) 13:52:04 ID:Vpswgxep
>>105 キャラかアカウントにペナでもあるのか
ウチのナイト尻子は防御600台でも
雑魚モンク豚からの被ダメ50〜が
普通なんですが・・・これが普通なんだろうか?
スタン技対策にアレテデルソル買ってみたんだが一個じゃ意味なし?
普通にスタンしまくってるんだが
それともWSの追加効果のほうには効果ないのかな
114 :
既にその名前は使われています:2009/10/22(木) 13:58:27 ID:BKLx0vIp
>>113 レジストスタンはジョブ特性と一緒なんで、発動しなければ普通に食らう。
それよりは耐雷上げた方が良いと思うが、とりあえず虎パン(+50)位じゃ大してレジしない気がする。
赤白でバ系(+80〜+90↑)だと殆ど追加スタンは食らわなくなるけど。
用語辞典にレジスト率はかなりのものってあったから期待してたんだけど気休め程度か
+50で大してレジないなら諦めるしかないなw
まあスタンで困るのはトドメん時くらいだからいいか
116 :
既にその名前は使われています:2009/10/22(木) 14:10:51 ID:eOTtCvmS
張替えって自分が手を出してから20分ごとにすればいいの?
タグ受けた時から20分ごと?
張替えタイミングはそれこそジョブ次第
20分おきとかキャップが決まってる強化や回復でしか稼がない場合だろ
正直ソロキープ可能なら張替えはいらない
118 :
既にその名前は使われています:2009/10/22(木) 14:16:09 ID:1gecAgyv
慣れればだいたいどのくらい稼げたか判断つくようになる。
自キャラだとザコを一匹ガチって倒して 4kEXP/2k戦績 程度なので、40分経ったら張り替える。
119 :
既にその名前は使われています:2009/10/22(木) 14:30:44 ID:um9J0Okz
俺も以前モノは試しと思ってアレテ使ったけれど、結局回避系の耳に戻しちゃったな。幸いすぐに売れたので助かった
俺の感想も虎パン他で耐雷強化出来るなら使いモノになるかどうか。メインシな俺はすっぱり諦めたっていうw
120 :
既にその名前は使われています:2009/10/22(木) 15:08:47 ID:3LFEZUUz
>>104 サポ白でアスピルサンバやってケアルばらまけっていう
121 :
既にその名前は使われています:2009/10/22(木) 16:07:48 ID:Vpswgxep
サポ戦シ忍踊なイナゴ脳筋にまでばらまく必要はないが
タゲ持ってる盾役にはVフラしつつケアルサポはしてやってくれ
ただ単にヒャッホイしてタゲ持ってる馬鹿はそのまま放置でおk
122 :
既にその名前は使われています:2009/10/22(木) 16:31:29 ID:bDYJ7xV/
与TPがどれだけの人数で1ターンで100になるか、WS誘発に複数回攻撃が関与しているのかどうかを
未だに知らないままカンパニエに参加してる奴って多いよな、振ってる連中にも無知なのいるし、仕方ないかw
123 :
既にその名前は使われています:2009/10/22(木) 16:31:58 ID:HhBWv2Tm
カウンターは敵が攻撃を命中させられる状態じゃなければ来ないので、
青ならヘッド連打でスタンさせてやればカウンタースタンスは凌げる
耐性着く頃には青なら削り切れるし
白もリキャ毎にフラッシュしてソラス使っておけばそれほど苦にならない
侍も星眼心眼中はカウンター食らわないが、張ってすぐ切れたりバトルダンスで消されるとちょっと苦しい
124 :
既にその名前は使われています:2009/10/22(木) 17:04:30 ID:0bcjkzjV
イナゴウザいだの、外人と別鯖にしろだの、みんな心が狭いなと思いつつ、壁から敵をはがして雑魚と戦っていた
すると75タルナというイナゴオプションがついた。即タゲとられた。それだけなら別にいいんだけど、
英語でtellがきた。PT組みませんか?という内容だった。ダルいのでシカトしていた。
すると【ケアル】【ヘイスト】【ください】と変換でのtellがきた。なんて厚かましい・・・かなり呆れた。
この人と二人きりという状況が嫌だったので、ヘイストとケアルをかけた後その場を去った。
注文を聞いたのは、MPK扱いされる恐れがあったから。お礼を言われたけど嬉しくなかった。
タルナと外人が嫌いになり、僕も心の狭い人間になった。
125 :
既にその名前は使われています:2009/10/22(木) 17:10:34 ID:qcxk/6Cn
リアル障害者か
タゲを取ったら周りに支援求める権利が発生すると思ってる外人は結構いる
俺は気にならんが、どうしても嫌って奴は次回BAで業者Tell対策で運用開始されるシステム利用して
【ケアル】とか【ください】を単語ブロックできる事を期待でもするんだね。
心狭すぎだろ・・・。
ケアルヘイストくらいかけてあげろよ・・・。
128 :
既にその名前は使われています:2009/10/22(木) 17:19:43 ID:/XKb1ayt
>>124 そのタルナは、ふらっとソロの旅をして立ち寄った先で即興の現地PTを組み、
一期一会の感動を噛みしめながら、お別れをして立ち去る・・・
というMMORPGの王道を堪能したかったのだろう
FF11ではMMORPGの王道は無理なことを知らなかったのだな
まあ、全ては、そういう活動が限りなく不可能な敵配置やステータス設定しておきながら、
その活動が理想とか宣う開発陣のせいだけどな
129 :
既にその名前は使われています:2009/10/22(木) 17:21:06 ID:+gXkNUXq
イナゴにかけるくらいならNPCにかけるわな
130 :
既にその名前は使われています:2009/10/22(木) 17:21:08 ID:3XjseXwK
ケアルは相応なポイントになるんでやるわ。
ヘイストはまあ、知人とかなら何も言ってこなくてもかけたりするけど、
まったく知らないやつならtellきても無視するな。
131 :
既にその名前は使われています:2009/10/22(木) 17:23:15 ID:3LFEZUUz
ソロでやってるところにわざわざタゲ奪いに来て、タゲ維持するかわりに支援要求とか
他に黄色居たら放置して黄色に行くは
黄色居ないならいないで被ダメポイント横取りなわけだし、支援なんてするわけない
132 :
既にその名前は使われています:2009/10/22(木) 17:23:50 ID:1PkfYoji
同じ状況ならガン無視するかなーめんどいし
ただそれくらいで嫌いになるのはどうなんだw
133 :
既にその名前は使われています:2009/10/22(木) 17:24:17 ID:0bcjkzjV
んな必要ねーよ
勝手にイナゴにきて勝手にタゲ取ったら後は自己責任()笑にきまってんだろ
黄色が余ってるなら尚更のこと補助の必要なんか微塵もない
基本的に好意であって要求するものじゃない
釣り失敗して複数きたのを持っていってくれたとかなら支援もするんだがな
おまえらに足りないのは状況を楽しむ心です
135 :
既にその名前は使われています:2009/10/22(木) 17:28:19 ID:ECNlnQbB
ケアルくれって言われたらケアル1をかけることにしてる
136 :
133:2009/10/22(木) 17:28:42 ID:0bcjkzjV
はじめてID被った(
>>124)wwwwwwwwww
これじゃ自演に見えるじゃないか!!!
137 :
既にその名前は使われています:2009/10/22(木) 17:29:42 ID:ECNlnQbB
138 :
既にその名前は使われています:2009/10/22(木) 17:31:14 ID:yigZtkwO
いや、確かに僕の基本思考は
>>131や
>>133と同じなんですがw
ID被ったのははじめて見た 被る事ってあるんだなー
139 :
既にその名前は使われています:2009/10/22(木) 17:32:20 ID:3XjseXwK
140 :
既にその名前は使われています:2009/10/22(木) 17:34:10 ID:yigZtkwO
二人でやってる時、睡眠くらった人にケアル1かけてあげる時はあるけど
あくまで気が向いた時だけだな
141 :
既にその名前は使われています:2009/10/22(木) 17:35:29 ID:DPfmSd5a
ござる<zzz
142 :
既にその名前は使われています:2009/10/22(木) 17:35:55 ID:DVJt+RfE
赤でフルメリポしたけど装備がエクレア無しの競売産ユニクロなんで敵に勝てない
亀に殺され何だか知らんがやる気、元気、ノブ子の顔が脳裏によぎった
なきたい
赤72だけどAFでカンパガチソロしてるぜ
結構必死だけどwww
144 :
既にその名前は使われています:2009/10/22(木) 17:39:53 ID:yigZtkwO
フルメリポで亀に勝てないってネタでしょww
145 :
既にその名前は使われています:2009/10/22(木) 17:53:07 ID:1PkfYoji
カンスト赤なら、タイマンであれば余程余所見が過ぎるとかでもなけりゃ
獣人雑魚兵には負けようがないだろフルAFでもwww
146 :
既にその名前は使われています:2009/10/22(木) 17:57:33 ID:ECNlnQbB
赤で対雑魚は負けようがないなw
147 :
既にその名前は使われています:2009/10/22(木) 18:01:03 ID:r8EK+9yi
クラクラ振って「与TPなんて多人数で殴ってるのと変らない」っていうのは
倒すまでに食らうWSの総数が同じ程度にならないと成り立たない理屈なんだがなぁ。
んな真似できるのは暗黒かサポ暗くらいで、しかもやったら自分がタゲとるっていうw
>>110 経験が戦績の倍いかないのは時間キャップで経験が頭打ちになってる
つまり十分に稼げているからじゃないの?
その書き方だと稼げてないという感じに読めるんだが。
ちなみに5振りしてリキャスト3分になった扇はガチでチート性能
148 :
既にその名前は使われています:2009/10/22(木) 18:16:45 ID:T7KRcGrw
被ダメ稼げなくなるけど、
チェビオットケープ、パトローナスリング、シールドカラーつけて
リジェネファラスキンしとけばだいぶ持つよ
アクアベールあれば結構スキン中断なしで張れるし
149 :
既にその名前は使われています:2009/10/22(木) 18:21:11 ID:1PkfYoji
カンスト前提なら、サポ学でコンポリジェネ2もなかなか凶悪な回復量
150 :
既にその名前は使われています:2009/10/22(木) 18:22:36 ID:bFUuF+25
赤で負けるってどんなサポで何ジョブの相手なのか気になるな
赤72だが、やられはしないが削りきれもしない
チュトラリーとファランクスリングつけときゃいいんじゃね
151 :
既にその名前は使われています:2009/10/22(木) 18:29:05 ID:iRd0vOex
まずないと思うけどヤバくなったら寝かせもあるし、イナゴの与TPでスタンWSハメでも
されない限りありえないだろ。
152 :
既にその名前は使われています:2009/10/22(木) 18:29:18 ID:72YNJZkH
コンポのおかげで、アクアベールとバ系とリジェネ2は化けたなwアイスパ、ファラ2、
リジェネ2、オーキシュガントレ、片手棒や格闘部隊相手だとケアルポイントが稼げないw
153 :
既にその名前は使われています:2009/10/22(木) 18:29:55 ID:eNMwDSwU
てか暁までいってなくったってカンスト赤ならAF1すら無くても余裕
ファランクスリングx2、マネラスタリカー、ナラシンハベスト、ワイズ装備とかでも十分戦えっから
魔法は
>>148の全部+リフレアイスパかけときゃ絶対余裕
154 :
既にその名前は使われています:2009/10/22(木) 18:33:32 ID:u1tVuK2k
3000/3000とか目指すなら別だが
短剣+エンIIとかジュワ+エンのダメージポイントだけで
もう時間キャップだから
被ダメとかケアルとか気にする必要なくね?
155 :
既にその名前は使われています:2009/10/22(木) 18:54:10 ID:eNMwDSwU
うむ。他人にケアルする必要など皆無
156 :
既にその名前は使われています:2009/10/22(木) 19:35:03 ID:Vpswgxep
つかナイトも相手によっちゃマジで雑魚いのな・・・
73になったんでサポダンシングでノール雑魚と
ソロってキャッキャウフフしたらマジで10分もたねぇ・・・
防御500↑でテラー盾にパトリン守りあるんだが
毎回70〜150じゃ回復追いつかないぜorz
しかもカウンター率50%近いしなんだありゃ
プリった時見つめてきた奴がいたがきっと
『このヘボイ糞廃ナイトがwww』と思ってたろうな
これは75になったら変わるのかね・・・
157 :
既にその名前は使われています:2009/10/22(木) 19:37:07 ID:u1tVuK2k
新月になったら変わります
159 :
既にその名前は使われています:2009/10/22(木) 19:40:01 ID:r8EK+9yi
サポ踊の回復量程度じゃ避けないナイトは厳しそうな気がするなぁ
踊/忍でも3体相手だとでもけっこー厳しかったような覚えがある
160 :
既にその名前は使われています:2009/10/22(木) 19:45:21 ID:xZxXKVMv
廃なだけで無知なクソナイトか、とは思われたろーなw
161 :
既にその名前は使われています:2009/10/22(木) 19:49:28 ID:xkHgSmrj
思われた、というか事実やよね
162 :
既にその名前は使われています:2009/10/22(木) 20:06:23 ID:rkxfCe9T
見つめてきた奴の気持ち代弁
(満月時にノール雑魚に挑んで轟沈w 装備だけの馬鹿だなコイツwww)
163 :
既にその名前は使われています:2009/10/22(木) 20:10:03 ID:ML2BxGSW
脳筋でも知ってることなのに
164 :
既にその名前は使われています:2009/10/22(木) 21:17:19 ID:gePBHquz
156フルボッコだな
つーか満月のノールってもう諦めるしかないのかね?
どうやって連合軍を勝たせるのさ?
166 :
既にその名前は使われています:2009/10/22(木) 22:01:34 ID:dBRfnLYD
167 :
既にその名前は使われています:2009/10/22(木) 22:12:00 ID:8ICsyX1F
168 :
既にその名前は使われています:2009/10/22(木) 22:13:32 ID:u1tVuK2k
169 :
既にその名前は使われています:2009/10/22(木) 22:34:51 ID:7vSqF2N+
170 :
既にその名前は使われています:2009/10/22(木) 23:14:25 ID:T6EuqCUn
ソロでやれる範囲で、
回避装備で5分以上タゲ取って生きていられるボスってどれくらいいる?
デーサルモ・微塵忍者・カザンくらいしか今のところない
171 :
既にその名前は使われています:2009/10/22(木) 23:50:10 ID:TBT9Lekc
タイマンだと余裕なのにワラワラとイナゴに集られると一気に苦戦に陥ることは、稀によくある。
172 :
既にその名前は使われています:2009/10/23(金) 01:25:44 ID:NTuG0fp4
満月時は間隔がヤバイよなー
173 :
既にその名前は使われています:2009/10/23(金) 01:45:13 ID:TDir4Wd+
>>170 「ソロでやれる範囲で」よりも「ソロでやれる環境で」が重要
174 :
既にその名前は使われています:2009/10/23(金) 01:54:17 ID:rqw6d9Xo
ナ/赤ユニクロでやってるけど、
微塵さんが長く耐えられる気がします。
カザンさんはあんまソロで相手したことないんでわからんです。
微塵より百烈こわい。
175 :
既にその名前は使われています:2009/10/23(金) 01:58:16 ID:rqw6d9Xo
あ、回避装備か。ごめんなしい。
フルラムジェリパトロナのはなしでした。
ナイトで回避装備するとしたら何がいいんでしょうね。
やってみたいので、オススメ教えてください。
177 :
既にその名前は使われています:2009/10/23(金) 05:19:16 ID:16XnddX5
サルモ先生はHP減るまではイナゴがきてもきつくなったりしないからステキ
178 :
既にその名前は使われています:2009/10/23(金) 07:01:02 ID:P9BkVghR
イナゴ専門ユニオンとか決めてくれないかなぁ
こちとら何か1個でも持って帰れたらいいやとソロユニオンしてたら
他まだ0人ユニオンあるのに入ってくる奴なんなんだろな
最近は終了間際にユニオン人数チェックして増えてたら0人のとこに移籍してる
179 :
既にその名前は使われています:2009/10/23(金) 07:09:24 ID:NTuG0fp4
Adderに入ってて言ってないよな? Adderだけは暗黙の了解なのか知らんけど
人が多い所に入りたい人が選んでる事多いね。
まぁA以外で3人以上居る所があれば、後続はそっちに流れていってしまうみたいだけどw
180 :
既にその名前は使われています:2009/10/23(金) 07:45:51 ID:x6CjyrJK
181 :
既にその名前は使われています:2009/10/23(金) 07:56:19 ID:D7FF6PE3
勝てるかどうかもわからない高額品をロット勝負するより
クズアイテムでいいから箱開け即ゲットですぐさま帰還したい
ロット勝負だと、離席か寝落ちか知らんが、ロットしない奴がいて
待ちぼうけくらうことがまれによくある
182 :
既にその名前は使われています:2009/10/23(金) 07:57:52 ID:1k6968Tf
暁勲章到達記念パピコ
183 :
既にその名前は使われています:2009/10/23(金) 08:00:19 ID:3HU2NYb5
多人数コンテンツでお前そっち行けとか必死ですね
184 :
既にその名前は使われています:2009/10/23(金) 08:15:16 ID:wrF21tac
ユニオンってさ
例えば1時間バイソンに所属して稼いで、終了2分前にエランドに移籍したとしたら
活躍は反映されるの?
185 :
既にその名前は使われています:2009/10/23(金) 08:33:45 ID:Afvb0r3b
ヒルブレ竜でソロってたら、イナゴに来た踊にタゲもってかれたんだけど
踊って削り弱いはずなのにどーなってんの?
サポ忍者で蝉張りだからワルツ回復でヘイト稼いでるってわけでもなかったのに
俺の装備がユニクロ以下なのは認めるけどさ。
187 :
既にその名前は使われています:2009/10/23(金) 09:06:28 ID:16XnddX5
来てみたけど、すぐ終わっちゃった、って時の為にいいアイテムが出やすい人の多いユニオンに入って、ロット権貰えるだけは稼いでおこうとする人が多いんだろう
始める前から他人の稼ぎをあてにしてるだけ
もちろんそういうことするのは大半がイナゴだ
188 :
既にその名前は使われています:2009/10/23(金) 09:11:08 ID:x6CjyrJK
>>186 ハイジャンプやスーパージャンプ使うとヘイト抜けるよ
190 :
既にその名前は使われています:2009/10/23(金) 09:14:50 ID:Afvb0r3b
>>186 Aフラリシュしてたんじゃね
あとサンバとジグは結構ヘイト高い
191 :
既にその名前は使われています:2009/10/23(金) 09:17:30 ID:J+yO7Wnq
逆に聞きたいが、ヒルブレにヘイトあるのか?
Aフラリシュはしてなかったな。
必死になってタゲ持っていこうとしてるわけじゃなさそうだったし。
ヒルブレにヘイトはあるけど、それはMikanに対するヘイトで
本体には殆どないと思ってる。
193 :
既にその名前は使われています:2009/10/23(金) 09:49:38 ID:J+yO7Wnq
スレ違いだが、ヘイトはもう数値化で検証されてるから
その戦い方ならどんなに削り弱くてもタゲとられるよ
194 :
既にその名前は使われています:2009/10/23(金) 10:27:37 ID:c9whzoM6
>>184 途中経過は関係ない、すべてはバトル終了時のユニオン全体の戦績合計で箱の中身が決まる
195 :
既にその名前は使われています:2009/10/23(金) 10:48:41 ID:RWmdnJwC
196 :
既にその名前は使われています:2009/10/23(金) 10:52:45 ID:SCnWbq3s
跳ばなくてもがりがり被弾するヒルブレ戦法じゃタゲ取られて当たり前
197 :
既にその名前は使われています:2009/10/23(金) 10:55:17 ID:ljXTM8YQ
WSダメくらいはしっかり出さないと下手するとみかんとタゲ取り合いになるしな、ヒルブレ
198 :
既にその名前は使われています:2009/10/23(金) 10:59:45 ID:4H+uw7lW
ラム全部揃えようとすると約25万…
1回のカンパで約1500-2000
1日2、3回やって4000-5000
25万÷4000=62日…
毎日欠かさずやって62日
まだ5日目だけど果てしなく遠い目標とマンネリした戦闘に折れそう
これ揃えた奴居るのかよマジキチだろ
ランク上げるだけでも3ヶ月かかるんだから上げながらやれよw
200 :
既にその名前は使われています:2009/10/23(金) 11:13:26 ID:RWmdnJwC
ラムなんて交換できるランクの人間なら大抵みんな揃えられるだろw
アルタナ発売されてから何日たってると思ってるんだよ
201 :
既にその名前は使われています:2009/10/23(金) 11:15:52 ID:mO2ij3a3
>>198 OPSもすれば、もっと効率よく増やせるよ。
202 :
既にその名前は使われています:2009/10/23(金) 11:16:27 ID:4H+uw7lW
俺の生活でカンパニエやるとざっと240日かかる計算
203 :
既にその名前は使われています:2009/10/23(金) 11:18:25 ID:OmsgjAKN
コブラ一式なら揃えたな
カンストしてないジョブをカンパであげろ
カンストした頃にはかなり貯まってるから
204 :
既にその名前は使われています:2009/10/23(金) 11:21:28 ID:uBElSaIr
>>186 装備が弱いんだろ。
踊は劣化挑発が出来ることと相手は殴りっぱなしだからそれ以上の火力がないといつかはタゲ取られる。あとハイジャンは意外にヘイト下がるからハイジャンしたら即WSする感じで使わないと駄目だぞ
205 :
既にその名前は使われています:2009/10/23(金) 11:26:09 ID:CYpcU9vO
ソロ竜のヘイトってのは実はかなり低いもんだぞ。
自身の与ダメも、被ダメでどっこいどっこい。
自己回復してるならまだしも、回復するのは子竜だから回復でヘイトを稼ぐ事が出来ず、
結局自身の攻撃力のみでヘイトを維持することになる。
被ダメ量や戦闘時間によっては子竜の方が、本体よりヘイトが高くなることもある。
207 :
既にその名前は使われています:2009/10/23(金) 11:35:59 ID:RWmdnJwC
ボコスカ殴られてる小竜はよく見るな
208 :
既にその名前は使われています:2009/10/23(金) 11:41:03 ID:ljXTM8YQ
知らん人から見るとクソ雑魚な竜みたいだが、ちょっと装備いいくらいとかでも余裕で取られるよな。
運悪く攻撃が連続ミスするとか稀によくあるし。
209 :
既にその名前は使われています:2009/10/23(金) 11:44:32 ID:CYpcU9vO
意外とリューサンを知ってる人が多くて安心した。
バイソンユニオンのロット権を獲得した!
Pldのロットイン→ウーツ鉱に990pnt
pldのロットイン→オルデール銅貨に920pnt
ウーツ鉱 [990] Pld
オルデール銅貨 [920] pld
Inagoのロットイン→ウーツ鉱に997pnt
Inagoはウーツ鉱を手に入れた。
Inagoのロットイン→オルデール銅貨に989pnt
Inagoはオルデール銅貨を手に入れた。
ほむ
211 :
既にその名前は使われています:2009/10/23(金) 12:24:38 ID:C35mh4Z4
人の少ない時間帯にインした時は、ナ赤詩でガチってみたり親鳥してみたり。
平均取得経験値は3000〜4000程度。
人の多い時間帯にインした時は、白学(共にLv50前後)でレイズしたり状態異常回復のみ。
平均取得経験値は1000程度。
結果、後者の方がロット勝ちする事が多い。
212 :
既にその名前は使われています:2009/10/23(金) 12:32:39 ID:hCQPGNjj
>>198 カンパ実装後からたまにカンパしつつ暇つぶししてるだけで
3国上級装束4種フルコンプできる位は貯まってるかと
カンパツマラネ^^;で装備だけ寄こせはさすがに・・・w
実装されました!今すぐ取れないくやちい;;は単なる甘え
213 :
既にその名前は使われています:2009/10/23(金) 12:34:20 ID:xFWQyIWx
カンパで竜最強みたいに書かれてるけど、やってみると実はあんまり向いてないよな
・ヒルブレの為にHP半分になってるから頓死がある
・ヒルブレはほとんどヘイト無いので、WSも打たないとミカンにタゲ取られる(WSで敵が早く死ぬ)
・スパジャンでタゲ切ってもイナゴの前にミカンにタゲが行く(一々送還しないとダメ)
・コールワイバーンリキャ待ちになるとウンコ
・弱体と魔法ダメが稼ぎにくい
・範囲攻撃に非常に弱い
75になるまでは竜でやってたけど、75なったら辞めたわ
214 :
既にその名前は使われています:2009/10/23(金) 12:39:16 ID:KuRpTSjc
おや、こんな所に最強厨の愚痴が
215 :
既にその名前は使われています:2009/10/23(金) 12:39:50 ID:c9whzoM6
カンパで竜最強なんてどこに書いてあるの…
神 赤、神職 ナとするとそれ以外は等しくゴミ
217 :
既にその名前は使われています:2009/10/23(金) 12:47:58 ID:C35mh4Z4
イナゴ処理ジョブ云々じゃなかったっけ?
218 :
既にその名前は使われています:2009/10/23(金) 12:49:40 ID:J+yO7Wnq
ヒルブレ捨ててサポ踊にすればいいじゃない
219 :
既にその名前は使われています:2009/10/23(金) 12:55:57 ID:IFKxwieZ
ジュワでエンI使う人たまにいるけどエンIIの方が期待ダメ多いよな
220 :
既にその名前は使われています:2009/10/23(金) 12:59:51 ID:/rHajTtk
221 :
既にその名前は使われています:2009/10/23(金) 13:05:03 ID:NTuG0fp4
サポ踊りでアスピルサンバ使えばジュワの2振り目で発動するからエン2を効果的に
使えるね。
あとエン2は強化装備を常時来ていないと効果でないけど、脚と首は他にいいのないから
スキルUP装備でエン2つかってるわ。
222 :
既にその名前は使われています:2009/10/23(金) 13:09:47 ID:/rHajTtk
そういや召喚でカンパいってる人いる?
一応召喚スキル300突破でヘイスガ3分なんだが迷惑って意見があるし、
かーくんで回復とメテオしてたほうがいいのかな?
223 :
既にその名前は使われています:2009/10/23(金) 13:19:59 ID:JSWm+gei
ヘイスガ迷惑ってやついるか?俺白でいくけど、別にヘイスガくれるならくれるで迷惑だとは思わんぞ。
まあ欲を言えば他の強化のほうが・・・とは思うけど。
224 :
既にその名前は使われています:2009/10/23(金) 13:22:04 ID:OmsgjAKN
赤じゃね
コンポヘイストを上書きされたらめんどいしな
225 :
既にその名前は使われています:2009/10/23(金) 13:24:43 ID:rllPLeOj
カンパニエはレベル上がってから行くようにしてる ようはどれだけ強く・硬く・避けれるようになったかを見るものとしてだな
226 :
既にその名前は使われています:2009/10/23(金) 13:26:53 ID:4H+uw7lW
ヘイスガは迷惑。
30秒だか1分だかで切れるし。
イナゴにやられるとピキピキくる。
227 :
既にその名前は使われています:2009/10/23(金) 13:26:56 ID:uBElSaIr
>>213カンパニでの竜はイナゴキラーNo.1だよ
228 :
既にその名前は使われています:2009/10/23(金) 13:29:55 ID:s/knwDbA
竜は敵を選ぶからな
北二つは言うまでもなく主に黒タイプと相性悪くてエリア選ぶ
あとハイジャンプで減少するヘイトは体感で2〜3割くらいで
装備揃ってればTP貯まるごとにWS1000〜2000とか大ダメージでの特大揮発累積出し続ける事が出来るから
中盤過ぎて他がヘイトキャップしてきてもハイジャンプから次のWS撃つまでの間以外タゲ移る事はかなり稀
被ダメ抜けは最大HPとヒルブレ効率と削り速度が装備ランクで比例するからユニだときついわな
侍やナイトのタゲ奪ってから固定し続けて俺ツエー他ヨエーでオナニー出来る以外
ポイントも4000後半から伸びにくいし
基本勝敗気にしてやってるから竜なんか不便過ぎて滅多に出さないけど
229 :
既にその名前は使われています:2009/10/23(金) 13:32:08 ID:xFWQyIWx
青もヘイスガ・ヘイストは迷惑
PTでたまにヘイストくれる赤もいるが、絶対途中で切らす
でリフュした直後にまたヘイストかけて上書き
管理出来ないならかけるなと
230 :
既にその名前は使われています:2009/10/23(金) 13:34:56 ID:J+yO7Wnq
ヘイスガでそこまで気にしなくてもいいんじゃない
上弦だとアイコン増えて面白いかな
>>226 ヘイスガは最短90秒、最長180秒なんだが・・・。
カーバンクルポール持ちながら、かーくんと殴り殴りながら、微支援が一番かねぇ。
かーくんの支援って、まず被らないし。
232 :
既にその名前は使われています:2009/10/23(金) 13:37:17 ID:CYpcU9vO
>>227 しかし最近じゃイナゴがなかなか死んでくれない。
死ぬようなヤツだと死ぬ前に敵の群れにつっこんでいくし。
233 :
既にその名前は使われています:2009/10/23(金) 13:50:53 ID:4H+uw7lW
>>231 赤でコンポやってっとそのくらいマッハに感じるんだなこれが
234 :
既にその名前は使われています:2009/10/23(金) 13:57:52 ID:Uk7mrJnC
>>233 色々病んでるって言うか、今更必死になってる、にわか乙って所なんだろうか。
235 :
既にその名前は使われています:2009/10/23(金) 14:01:31 ID:Rq7Y8dwr
3分ヘイスガだとしても赤のコンポヘイスト7分以上で倍以上の差。
改めて赤の性能ぶっこわれてると感じるわw
236 :
既にその名前は使われています:2009/10/23(金) 14:03:55 ID:Rq7Y8dwr
あ、7分以上はリフレッシだったw
237 :
既にその名前は使われています:2009/10/23(金) 14:04:47 ID:xFWQyIWx
>>230 リフュ効果時間5分だから、大抵切れる前に上書きするのが普通だと思うが、
ランクがヘイスガ>リフュだから、ヘイスガ忘れててリフュしてリフュ効果無しでムカつくんだよ
ヘイスガ・大地・真空は迷惑だからかかった瞬間手動で即切りしてるわ
嫌がらせで殊更に即切りログ出してやりたいわけじゃないけど、迷惑だから仕方ないよな
最近じゃヘイスガ・大地・真空する奴はほとんど居なくなったね
238 :
既にその名前は使われています:2009/10/23(金) 14:06:36 ID:5ocImgav
>>186 踊り子さんは普段だとTPを回復に変換してるからRepとかじゃ火力ウンコだけど
(ちなみにワルツ4だとTP1をHP10〜11程度に変換できる。リキャ長いけど・・・)
剣の舞い(DA発動率20〜30%程度と異常に高い)とヘイストサンバでTP貯めて
FWはBフラ(未強化でWSダメ20%程度UP)やWフラ(Lv1連携トスアビ)使う感じで
火力方面に変換したら強いとは思わんけど、弱いって程でもないかなぁ。
TP120消費でWSのダメージが1.5〜1.7倍程度になってると思えばいいかも
それに殴りモード時じゃなくても扇の舞いは敵対心上昇が結構あるようで
扇の舞いしてWSやワルツしてると他PC沢山来てもなかなか剥がれないし
壁から剥がした余剰分を火力低いジョブが持っていくとワルツの度に帰ってきたりする。
メリポ振ってそれなりの装備してるメイン踊り子さんは完全に別ジョブと思っていいよいい
239 :
既にその名前は使われています:2009/10/23(金) 14:06:54 ID:hCQPGNjj
>>232 死ぬようなヤツだと死ぬ前に敵の群れにつっこんでいくし
⇒死ぬようなヤツだと死ぬ前に敵の群れを味方に突っ込んでいくし
なのでレイズウマーw
240 :
既にその名前は使われています:2009/10/23(金) 14:24:02 ID:/rHajTtk
>>237 ヘイスガ忘れるってことは、ヘイスガ切れてるってことで、リフュで効果なしってどういうこと?
とりあえずヘイスガじゃなくて、かーくんかフェンリルにするか。
強化履行は査定ないしなー。
241 :
既にその名前は使われています:2009/10/23(金) 14:24:47 ID:xFWQyIWx
踊り子はなんか火力上げたシーフ+白の持久力って感じだよな
召喚もべつにガチれる。サポ学でフェイクロージャもって一緒になぐってる。張り替えるたびにひやひやするけどなw
243 :
既にその名前は使われています:2009/10/23(金) 14:54:18 ID:/rHajTtk
基本フェンリルだな。
245 :
既にその名前は使われています:2009/10/23(金) 15:06:46 ID:c9whzoM6
>>241 踊り子がシーフより火力あると?ご冗談を
246 :
既にその名前は使われています:2009/10/23(金) 15:07:23 ID:C35mh4Z4
>>240 ヘイスガも切れる頃に毎回重ねがけして維持してくれる訳ではないから、それなら自分で
リフュ繰り返して維持をしたい。そこに割りこんでくるヘイスガがイラッとする。とかとか。
247 :
既にその名前は使われています:2009/10/23(金) 15:16:01 ID:4H+uw7lW
>>229 同感。てか青自身がヘイストが使えるとか知らない奴多過ぎなんだよな。
青のリフェは微妙にMP消費がでかいからねw
でもリフェって赤白のヘイストよりも若干%が低いんじゃなかったっけ?
249 :
既にその名前は使われています:2009/10/23(金) 15:23:53 ID:AVinAS8I
フェンぬるぽ
250 :
既にその名前は使われています:2009/10/23(金) 15:37:33 ID:xFWQyIWx
>>245 そりゃサポ忍二刀流で不意打ち出来るならシーフの方が火力あるんだろうが、
ブラボルスリボルでもするのか?
それともサポ踊白学の一刀流でもサポ忍デフォの踊り子より火力あんの?
>>248 低いよ
でもブツブツ切れるよりずっと維持出来る方がマシ
251 :
既にその名前は使われています:2009/10/23(金) 15:39:49 ID:JSWm+gei
リフュエリング
Lv48 BP4 MP29 詠唱時間1.5秒 再詠唱時間30秒
系統:魔法-強化 属性:風
自身の攻撃間隔を短くする。
ステータスボーナス:AGI+2
装備品用語で言うと、ヘイスト+10%相当であり、効果時間は5分に及ぶ。一般的に使われている魔法ヘイストよりも効果はやや低いものの、消費MPも軽く、一度かけておくと5分間有効なため、必ずしもヘイストの劣化版と言えない。
252 :
既にその名前は使われています:2009/10/23(金) 15:58:09 ID:bBi+hI3Y
タグ貰い忘れてることに気付かずに必死こいて肉壁してた俺バカスw
ボスまでリンクして、死んでしまってから気付いたぜ
253 :
既にその名前は使われています:2009/10/23(金) 16:24:45 ID:ljXTM8YQ
xFWQyIWxは流石に恨み抱きすぎだろw
254 :
既にその名前は使われています:2009/10/23(金) 16:31:18 ID:erDGFM0w
ID:4H+uw7lWはかなり無知なレベルだな
ヘイスガの効果時間間違い指摘されてもだってそう感じるんだ!とでもいうかのような逆ギレ
青のヘイストとリフュの効果の差も知らずに、青にヘイストするのは青がヘイスト持ちだと知らないからだと他人を無知だと決め込む
知らないのはお前だっつうの
255 :
既にその名前は使われています:2009/10/23(金) 16:55:04 ID:hCQPGNjj
>>250 火力出すのにサポ踊白学だしてる時点で見当違い
火力勝負なら火力勝負の装備サポで話しなされ
その言い分は片手剣1本の戦士がジュワジャス垢に
勝てんの?wつってる位見当外れもいい意見
シーフにカンパで火力だすためにサポ忍でこいってこと?火力だすためだからヘイスト装備で、ソロ?
257 :
既にその名前は使われています:2009/10/23(金) 17:09:20 ID:4H+uw7lW
>>254 何でも良いのでヘイスガだけは慎んで下さい。迷惑極まりないので。
258 :
既にその名前は使われています:2009/10/23(金) 17:13:00 ID:Cij8gGfq
なんかイラッときたから、召喚で行ってヘイスガしまくってくるわ。
259 :
既にその名前は使われています:2009/10/23(金) 17:18:17 ID:e87/yXX4
ありがた迷惑と思う人は少なくはないということで
召喚はヘイスガを使わない方向でお願いしますね。
親切心でやってるならヘイスガするよりスキンや他の方が喜ばれるよ。
自身のみにヘイストをかけたいなら他人を巻き込まずに離れてやった方がいい。 青からもお願いします。
260 :
既にその名前は使われています:2009/10/23(金) 17:20:10 ID:ljXTM8YQ
青で一緒くたにしてんじゃねーよ、このウンコクズがw
261 :
既にその名前は使われています:2009/10/23(金) 17:20:22 ID:JSWm+gei
フェンリルのステ上げるのとか命中あげるのとか良くねえ?
262 :
既にその名前は使われています:2009/10/23(金) 17:21:06 ID:e87/yXX4
ヘイスガが使えてヘイストが使えないなんて不器用だねガルーダ。
263 :
既にその名前は使われています:2009/10/23(金) 17:34:12 ID:xFWQyIWx
>>255 カンパスレだぞ?w
イナゴ専門で俺様強いする気か?w
見当ハズレはお前の方だwwwwwwwwwwwwwww
264 :
既にその名前は使われています:2009/10/23(金) 17:44:30 ID:5ocImgav
踊り子よりもシーフの方がなんて主張するのは
赤よりも黒の方が強いだろと言ってるレベルだしあんま構うなw
265 :
既にその名前は使われています:2009/10/23(金) 17:53:25 ID:uBElSaIr
シーフ使いこなせるやついないな。古墳とかの狭い部屋にいる敵は トンズラし釣り距離を離したところで かくれる すればいいのに誰かが釣るのを待つイナゴしか見ない
266 :
既にその名前は使われています:2009/10/23(金) 17:55:13 ID:uBElSaIr
親鳥プレイに1番適しているのに勿体ないぜ
267 :
既にその名前は使われています:2009/10/23(金) 17:59:57 ID:IE7H9+Bz
>>263 要するに、短剣スキル差30くらい上のマンダウ一刀流+トリプルアタックと
アゾットアダー二刀流+ダブルアタックアビのどっちが削るかってことか?
シーフの勝ちじゃねーかな。
もらえる経験値が多いのは踊だけどな。
唯一神赤魔道士、神職ナイト、バイト巫女踊り子以外以外等しくゴミだからグダグダ言い争うなよ
269 :
既にその名前は使われています:2009/10/23(金) 18:02:23 ID:eEaJrdZE
>>261 カンパはスカスカにはならないから要らないなぁ…
もうルビーの輝きでもしててよ
防御けっこう意味あるし
270 :
既にその名前は使われています:2009/10/23(金) 18:19:09 ID:vD2gy0gz
カンパでレリックとか必死過ぎるwww
踊り子以下と言われたのがそんなに悔しいかwwwww
271 :
既にその名前は使われています:2009/10/23(金) 18:29:12 ID:erDGFM0w
>>257 何でも良いので自分が馬鹿だって事に気づいてください
272 :
既にその名前は使われています:2009/10/23(金) 18:44:46 ID:5ocImgav
いつまでレベルに低い喧嘩続けるつもりなんだよw
1>カンパなら踊り子はシーフより火力ある
2>まさかw
3>メリポならともかくカンパでソロなら別
4>同等の装備で語るべき
5>カンパのソロだからサポや装備も限られる、マンダウなら勝てるかも?!
7>必死杉
274 :
既にその名前は使われています:2009/10/23(金) 18:56:24 ID:/rHajTtk
>>267 そのかわり、踊り子には物理命中アップ2段階あるけどねw
275 :
既にその名前は使われています:2009/10/23(金) 19:02:49 ID:hCQPGNjj
レベルが低いから自分が優位な条件で俺様ツエーしか出来ん訳
それを否定されたり同じ条件で戦えって言うと思考停止の罵倒に走るしな
つか踊がシーフに火力で勝つのは不可能なのにな
アビでも不意だまあるしメリポッポアビでトリプル発生も可能で
トリプルアタックあればシロッコあるしブラオもマンダウもある
だからこそ脳筋思考の踊が短剣A+寄こせとか叫んでる訳で・・・
まぁどうしてもシーフより上じゃないとヤダヤダ震えてしんじゃう><
ならフルAFの緑のGタイプになら勝てるんじゃないかとは思う
276 :
既にその名前は使われています:2009/10/23(金) 19:17:18 ID:CyRTI7l9
馬鹿しかいなくてワロタw
277 :
既にその名前は使われています:2009/10/23(金) 19:22:21 ID:BmGSdVoz
カンパで火力なんていらねーよハゲ
素手で殴って時間伸ばせよハゲ
278 :
既にその名前は使われています:2009/10/23(金) 19:26:00 ID:99TgzNFe
279 :
既にその名前は使われています:2009/10/23(金) 19:29:49 ID:NTuG0fp4
280 :
既にその名前は使われています:2009/10/23(金) 19:44:09 ID:c9whzoM6
踊り子とシーフで言い争っててワロス
つーか、俺が最初に反応したのか…俺が残業してる間に楽しそうな事しやがってw
カンパニエ内じゃ踊り子優勢なのは認めるけど、それ以外で踊り子がほとんど息してないのもわかるでしょ
カンパニエ以外でやることあるなら教えてほしい、学者上げおわったら踊り子上げるつもりだし
カンパニエ以外なら唯一神赤魔道士以外等しくゴミだから
踊り子はメリポや殴り殺せる系のHNMでもそれなりに活躍できるよ。
息してないっていうか、ユーザーが息させてないだけだな。
283 :
既にその名前は使われています:2009/10/23(金) 19:56:25 ID:+nsJc711
カンパスレで
踊/忍の火力と持久力はシーフより上って話なのに
シーフの火力は負けてない!
サポ忍にすれば、踊り子なんぞに負けない!!って・・・
あれあれ、持久力はどこに?
まさか蝉はって、ブラボルでもする気なのか?
同じ短剣ジョブとして、踊り子だけには負けたくないって感じがひしひしと・・・
284 :
既にその名前は使われています:2009/10/23(金) 19:58:59 ID:dZD53J/j
>>280 リンバスソロとか、EVWSのNMソロとか。
テンプレ装備でそういうソロすると死ねるから注意。
要するに、ヘイストと命中捨てて回避特化でおk。
メリポの振り方もテンプレ通りだとちょっときついかも。
PTは知らない。レベル1から75+メリポフル強化までPT組んだことない。
>>280 パラ忍で出来ることなら大体出来るんじゃね?
286 :
既にその名前は使われています:2009/10/23(金) 19:59:51 ID:cMCexTdS
>>280 扇4〜5振りにすると蝉の弱点を克服した蝉盾になれるくらいかなぁ
扇がHIT毎に弱くなるけど踊り子さんの回避はシーフの次に高いんで
蝉はりつつ回避盾した時の踊り子さんの硬さはHNMクラスでも十分通用する。
痛い魔法には弱いから総合的な盾性能はナイトに劣ると思ってるけど
回復面では優れマラソンに強いというメリットがある
少人数でクエストやNMやる時は際立って強いよ。
まぁ扇5振りの踊り子さん探すよかイージスナイト探した方が早いと思うがw
287 :
既にその名前は使われています:2009/10/23(金) 20:10:00 ID:Gv7NVXIN
>>280 学者もそうなんだけど、踊り子を取り入れた戦術を考慮すれば
十分に強いジョブなんだが、そんなことするLSとかが稀だからね。
特に野良じゃ何年も前から有効な戦術を覆してまであたらしいこと
やるなんてことはまずないだろう。
288 :
既にその名前は使われています:2009/10/23(金) 20:12:26 ID:I52wX2wb
竜はタルかタルじゃないかでものすごい難易度に差が出るな
竜に限らずタル前自体が産廃
290 :
既にその名前は使われています:2009/10/23(金) 20:25:26 ID:cMCexTdS
>>287 「踊り子はサポに食われてる」とか本気で言っちゃう人が多い辺り
踊り子の風評はお察しなんだよなw
メイン踊り子的には、あんなサポレベルの劣化性能で食われてるとか
「サポ赤の回復能力はメイン白の代わりになる」くらいのレベルで
ないわって話なんだがw
>>287 踊り子は居ると便利なこと結構あるけど、
学者が居ると便利なことってのはあんま思いつかないな。どんなことがある?
うちは学者持ち何人かいるけど、学者でコンテンツにきてることほとんどないんだよね。
スレ違いなの承知で流れに乗って、ちょっと聞いてみたい。
293 :
既にその名前は使われています:2009/10/23(金) 21:58:38 ID:G+uK1SEq
>>292 花鳥とかで死人が出やすい敵とかで使ってるなぁ
大抵は肉盾の蝉回しなんだけどあまりにも範囲や一撃がきつい敵には
ナ盾で学者入れて防御回復厚くしてる
294 :
既にその名前は使われています:2009/10/23(金) 22:26:04 ID:s/knwDbA
雑魚1匹やるのにも赤より削り遅い踊り子が頑張ってるな
295 :
既にその名前は使われています:2009/10/23(金) 22:41:27 ID:8EM7aSKg
カンパニエ始まってさらにシーフが嫌いになった
シーフって本当糞ジョブだ
296 :
既にその名前は使われています:2009/10/23(金) 22:46:58 ID:VeKusDli
イナゴしてたら「かくれる」でもされたか?
297 :
既にその名前は使われています:2009/10/23(金) 22:47:30 ID:ty8oh/dQ
ボスのヘイトリストにのってる奴はこっち殴りに来るな
>>293 あー。白魔法のhate下げるメリポアビと範囲ケアルの相性がかなりいい、
みたいな話は聞いたことあるなw
ありがとう。
>>290 サポレベルまでの踊り子しか知らないならそんなもんだろうなw
開花するのは40〜だというのに
300 :
既にその名前は使われています:2009/10/23(金) 23:25:16 ID:cMCexTdS
んー自分は60でつぼみ色付いてメリポ振って開花って思ってるな。
メリポアビ無い踊り子は既存ジョブの劣化や代用レベルだし
レベル制限はやっぱ苦手だと感じてる。
ジュワタコソロの話題がよく出るけどマラソンせずに
ガチで殴って勝てるのって踊り子くらいなもんだろ。
やってみたけど扇振りだと蝉剥がれたりリキャ間に会わなくても
たいして怖くないんで、だるいけど楽な部類だった。
命中異常なアルタナMのNMの方が余程厳しく感じた
301 :
既にその名前は使われています:2009/10/23(金) 23:39:26 ID:8EM7aSKg
>>296 いや、【かくれる】じゃなくて正に
>>297w
正直なところ【かくれる】してるのは見た事ないな〜
これだけだと何の理由にもなってないな
そのシーフはうろうろしてるだけで壁の敵をはがすとかしない
↓
勇者が(何故か)ボス釣る
↓
そのシーフもボスに殴り掛かる
↓
自分は雑魚釣って離れる
↓
そのシーフが来る
↓
勇者死亡でボスがこんにちわ
↓
諦めの境地
303 :
既にその名前は使われています:2009/10/23(金) 23:51:24 ID:VeKusDli
イナゴには稀によくどころか普通によくあること
特に外人のボスを持って来る確率は異常
304 :
既にその名前は使われています:2009/10/23(金) 23:54:51 ID:Le96YvP7
それは中の人の問題であってジョブは関係無いな
305 :
既にその名前は使われています:2009/10/24(土) 00:38:00 ID:agubaJ+O
カンパのお陰で、ますますゴキブリが嫌いになったな
死体で転がっているの見ても絶対にレイズはしないww
306 :
既にその名前は使われています:2009/10/24(土) 00:40:40 ID:jYacL8vR
タルナの次は緑のゴキブリか。確かにどっちもロクなんじゃねーなw
三ボ 三イ 三雑 三俺
ボスがイナゴを殴ってるのに、なぜかイナゴは頑なに雑魚を殴りに来る。
308 :
既にその名前は使われています:2009/10/24(土) 00:52:36 ID:39oJX1oc
あるあるw
309 :
既にその名前は使われています:2009/10/24(土) 01:13:38 ID:/mjfRa/9
結局中の人がジョブを選んでるんだから
迷惑で目立つジョブはそういうプレイヤーが集まるでいいじゃん
310 :
既にその名前は使われています:2009/10/24(土) 01:30:19 ID:WNiWGUDi
カンパニエでもイナゴするとき
「白/忍です。お邪魔します^^」
最初にタゲとった奴「お願いします^^」
「暗黒です。お邪魔します。m(_ _)m」
「お願いします^^」
倒したら
「お疲れ様でした^^」
「ありがとうございました^^」
とかやるべき
311 :
既にその名前は使われています:2009/10/24(土) 02:13:46 ID:uvC5ys5s
/sh イナゴ失礼します!
/sh イナゴ失礼しました!
312 :
既にその名前は使われています:2009/10/24(土) 04:58:02 ID:T7EeoN+1
ことわりゃいいってもんじゃねーぞw
313 :
既にその名前は使われています:2009/10/24(土) 05:03:39 ID:WMyxhhWb
「お邪魔します」→「お断りします^^」で素直に帰るんなら
タイプする手間をかけんでもないがなw
314 :
既にその名前は使われています:2009/10/24(土) 06:16:40 ID:DmGL9aXn
グワッジボッジさんは最高のイナゴキラーだなw
ボスの中ではかなり弱い方だけど、イナゴにはきついみたいですぐに逃げ出すw
315 :
既にその名前は使われています:2009/10/24(土) 06:27:12 ID:6A9S+JYP
>>268 白と学者はー?
俺赤だけど神は学者だと思う
316 :
既にその名前は使われています:2009/10/24(土) 06:42:02 ID:SS6liFcI
進攻要塞で最初の広場に敵がいたから、横の通路の3匹コウモリやっつけて奥で雑魚やってたらイナゴに嗅ぎ付けられた
イナゴ共って本当に紫ネームを探すことから始めるんだなw
市ねよカメムシとござる
317 :
既にその名前は使われています:2009/10/24(土) 06:44:22 ID:/mjfRa/9
>>314 赤だと50以下までバトルダンス抑えこめるけど
竜だと本体200子竜300で手も足も出ない
318 :
既にその名前は使われています:2009/10/24(土) 07:05:39 ID:/mjfRa/9
>>315 白はストナ出来る沼とザルカ以外どうでもいい、劣化学者
赤はヘイト乗せずに絡ませたまま耐えて大量キープしたり
サポの組み合わせでストナ以外必要な事全てやれる
TPに依存しないから削りも踊ジョブより早くて
通常プレイでも1匹に時間かけすぎずに立ち回れる
勝利目的の進攻防衛にポイント稼ぎまで何でも万能
学者は攻撃弱くて通常プレイはやりにくいけど
進攻では赤では出来ない事が色々出来る、防衛では赤の方がいい
319 :
既にその名前は使われています:2009/10/24(土) 07:09:27 ID:eIbawBuW
学者全然ゴミじゃねーじゃんw
唯一神である筈の赤様に出来ない仕事をやってのけるんだぞw
320 :
既にその名前は使われています:2009/10/24(土) 07:12:06 ID:h7uUFL4Y
多分学者9人ぐらい集まって、敵を一匹づつ瞬殺だな
味方NPCが来る前に敵の掃討完了!!
321 :
既にその名前は使われています:2009/10/24(土) 07:40:00 ID:s6Oekr02
よく言われてるけど、白はクラクラ持ってれば別格だな
ナイトと赤の間に位置すると思う
回復能力なら赤の遥か上を行くけど、総合的にみるとさすがに勝てん
クラブーンでNPCにケアル連打楽しいです^^
322 :
既にその名前は使われています:2009/10/24(土) 08:03:30 ID:/mjfRa/9
ナイトは弱体出来ないから白よりはまだまだ格下だな
防衛でイナゴの世話するためのジョブ
ケアル飛ばせる分ずっとマシだけど
北進攻でいいとこに来たと思っても端っこで雑魚叩き始めて死んでたり
NPCにイナゴだけして結局役に立たないのがナイト
俺自身いい加減だるくなってカンパはたまにしかやらなくなって
残ってるのはポイントやユニオンしか見てない奴がほとんどだから
獣人支配増えすぎて北みたいなやり応えあるエリアはもう発生すらしないからいいんだけど
やり応えを求めるなら、強ジョブいがいでガチで殴り合ってみるとか。
戦召黒あたりがいいかな
324 :
既にその名前は使われています:2009/10/24(土) 09:01:06 ID:T7EeoN+1
学者さんは悪くないんだけどメインよりもサポで活躍してそうな感じだな
器用貧乏タイプだから売りになるものが少ないのはカワイソス
325 :
既にその名前は使われています:2009/10/24(土) 09:51:43 ID:/mjfRa/9
>>323 敵のタイプも色々あるから、わざわざ弱いジョブで縛って転戦しにくくなるのは面白く無いだろw
色々ジョブあるけどエリアも自由に選べて他PCを頼らず進攻防衛敵味方の
出撃状況や特徴に合わせて臨機応変に動ける赤が一番楽
適当に遊ぶ時も常に画面見て小まめに回復する必要もなく
他の事しながらたまに画面見るだけでいいし
気合い入れてやる時も手抜きする時もモグハウスに戻らなくていいからな
バグジョブすぎワロタ
326 :
既にその名前は使われています:2009/10/24(土) 10:19:04 ID:0WzgbkKk
激戦区にカーバンクルが3匹くらい居ると地味に嬉しい
真っ白スキルでヘイスガする雑魚がくると悲しい
327 :
既にその名前は使われています:2009/10/24(土) 10:35:20 ID:kCQlLZOc
>>324 赤魔導士も本来は器用貧乏ジョブなのにね。おかしいよね
328 :
既にその名前は使われています:2009/10/24(土) 10:40:53 ID:L3xKeREN
329 :
既にその名前は使われています:2009/10/24(土) 12:56:47 ID:8WgvbR1z
ヤグが3部隊と闇軍団の目玉がきて長期戦になったが久しぶりのブラックアウトで1時間以上が無駄になったわ。
敵がたくさんきて重くなったりして処理しきれずに落ちるのかな?
330 :
既にその名前は使われています:2009/10/24(土) 13:10:14 ID:sMmcS2Y6
あー。白虎動画とBAの告知で召喚で来る参加者が増える可能性あるのか
また重くなりそうだ
331 :
既にその名前は使われています:2009/10/24(土) 13:17:54 ID:kCQlLZOc
ブラックアウトは、エフェクトの同時発生が最終的な要因かな、って思ってる。
カンパニエとは関係なく、PC版やってたら何の前触れもなくブラックアウトすることがよくあって、
色々試した結果、バトルエフェクトを半分くらいオフにすることで落ちなくなった。
実際PS2でも、バトルエフェクト全部カットすればギリギリブラックアウトはしなかった。クソ重いのは変わりないけど
332 :
既にその名前は使われています:2009/10/24(土) 13:22:25 ID:kCQlLZOc
>>331 PS2〜はカルゴナルゴ砦のことね、記述が抜けてた。
333 :
既にその名前は使われています:2009/10/24(土) 13:27:10 ID:+BGmzXZY
ソロ時のリフレ欲しさにプラストロンを買った。
カッコ良かったんで、アブゾ系が40秒も延びると聞いて一式買って試しに望んでみた。
スカル一撃で逝った・・・
334 :
既にその名前は使われています:2009/10/24(土) 13:34:08 ID:63dvg6Op
FF11はどういうわけか、様々なグラボ(ドライバ)と相性が悪いからね
推奨グラボにあたるものを公式ベンチで高ポイント確認した後に、ソフト買ってインストールしたら、
タイトル画面で必ず落ちて使い物にならず新しいグラボ買う羽目になるとか
高解像度、最高画質で全てのエフェクトやログを表示しつつ録画もできるPCでだって、
突然訳分からないエラーで強制終了になったりする
重い場所ほど可能性は高まるようだけど
それに、PC側に返すエラーも色々間違ってる気がする
エラー値を元に修復しようとしても的外れな行動になりやすい
まあ、俺がとことん外れ引いてるだけってのもあるかもしれないけど
FFのWin版発売後から既に7台のPCにインストールしてみたけど、一度もエラーが出なかったのなんて無いからな
PC版にはエラーはある物として付き合うのがよろしい
335 :
既にその名前は使われています:2009/10/24(土) 14:22:20 ID:L3xKeREN
>>316 ソロでやる装備無いんだからしょうがない
廃人盾うまうま
ケアルくらいは飛ばすよ
336 :
既にその名前は使われています:2009/10/24(土) 14:57:04 ID:jD0Zw2cG
>>335 ソロでやる装備って・・・お前は何と戦うつもりなんだw
337 :
既にその名前は使われています:2009/10/24(土) 15:13:26 ID:2R7MCvrk
338 :
既にその名前は使われています:2009/10/24(土) 16:19:47 ID:xJ0gGXhp
さっきジャグナーでカンパ中に回線落ちしたんだけど、復帰したら戦利品のアイコンが付いててびびった
他の人は「ロットするのおせーんだよクソが!」って思ってただろうな(´・ω・`)
339 :
既にその名前は使われています:2009/10/24(土) 16:26:25 ID:2T+nkQgQ
>>338 それいまだに修正の来ないカンパニエ系のバグ・・・
340 :
既にその名前は使われています:2009/10/24(土) 16:28:36 ID:39oJX1oc
落ちてもユニオンの情報だけが残ってるってのが凄いな
なんかまた特殊な処理してるんだろうなぁ
341 :
既にその名前は使われています:2009/10/24(土) 16:56:14 ID:s6Oekr02
たかが1分されど1分
ロット待ちの1分はかなり長く感じるなw
342 :
既にその名前は使われています:2009/10/24(土) 17:05:04 ID:vph1vGFh
ソロできないレベル帯でもイナゴ呼ばわりされた事に恐怖を覚えた
言葉だけが有名になって定義があいまいなまま使われてるのは駄目だろ
343 :
既にその名前は使われています:2009/10/24(土) 17:08:35 ID:tNTlnvsb
344 :
既にその名前は使われています:2009/10/24(土) 17:11:42 ID:vaGeReH/
>>342 イナゴには違いないだろwwwwwww
じゃあ言葉狩りするかい?
戦闘障害者とか、生存する事の不自由な人とかがいいか?
345 :
既にその名前は使われています:2009/10/24(土) 17:14:31 ID:2acwvV+1
>>342 イナゴ呼ばわりだけで済んで良かったなwwww
ソロ不能なレベルならMPK対象だよ
最近のイナゴはなかなか死んでくれねーから、低レベルはカモなんだよ。
346 :
既にその名前は使われています:2009/10/24(土) 17:16:44 ID:n63/uQfM
342がフルボッコだがこれは擁護できない
347 :
既にその名前は使われています:2009/10/24(土) 17:18:46 ID:OyYa159p
レベルが低くて誰かがタゲ持ってくれないと殴って稼げないひ弱なカンパニアン
おまえら息苦しい世界にするの好きだな
349 :
既にその名前は使われています:2009/10/24(土) 17:31:39 ID:e1ZZ8wmx
たのむ!直してくれ!!
ユニオンに参加しますか?
はい
→ いいえ
もうまじイライラしちゃう( 〃ω〃)
350 :
既にその名前は使われています:2009/10/24(土) 17:32:27 ID:C7LOqXLJ
拙者コ58でござるが
イナゴしてよろしいか?
351 :
既にその名前は使われています:2009/10/24(土) 17:33:38 ID:T7EeoN+1
>>344 イナゴってのは
大群で押し寄せて一気にぺんぺん草も生えて無いような状態まで食い荒らす
っていう喩えだろ・・・
脳筋ジョブが群れて月光でござる!月光でござる!とかやりながら
一気にカンパ終了させるから稼ぎがクソ不味くなるってのが本来のイナゴ被害で
そういう連中は脳筋仕様だから「ケアルくれ」「レイズくれ」「ヘイストくれ」と
いわゆる寄生行為を伴った2次的な精神被害を後衛にばら撒いたから
「脳筋で来ておいて後衛職に寄生する連中=イナゴ」となっただけで
寄生=イナゴってのは語源的にも派生的にも間違ってる。
とりあえずイナゴ被害がどのようなものなのか調べて来いよ
寄生虫なんて可愛いもんじゃねーから
352 :
既にその名前は使われています:2009/10/24(土) 17:39:12 ID:6Re75P2L
遠距離キープはしたくないので絡まれない位置でやってたらクラクラ持ち二人がやってきて死んだw
マジで勘弁してくれ
2垢でやってるとは言え回復が追いつかない
そいつら白のくせに回復もしないし
353 :
既にその名前は使われています:2009/10/24(土) 17:40:17 ID:vaGeReH/
分かった分かった
カンパニエ弱者とかでいいか?
情弱みたいでカッコいいだろ?
ゲストのカエルPoroggo Prince、どっかにスカウト中だと引き抜けないってのは本当か?
どのくらい待てば無所属になるんだ??
355 :
既にその名前は使われています:2009/10/24(土) 17:54:18 ID:XaPXtoTa
1週間ごとに
どっかに所属→翌週は必ず無所属に戻る→次の週でどっかに所属 って繰り返すんじゃねーの
Auroral Alicornみたいに
356 :
既にその名前は使われています:2009/10/24(土) 18:01:14 ID:+DKnt1kY
>>156 ノール雑魚で死んだことない。
ちなみにテラーもないし守りもないし。
月齢満月のほうが戦闘長引いてうまいw
357 :
既にその名前は使われています:2009/10/24(土) 18:15:14 ID:RdihcXUG
358 :
既にその名前は使われています:2009/10/24(土) 18:24:43 ID:2R7MCvrk
>>352 クラクライナゴは存在が犯罪
どんな手を使ってでも逃げろ
ヘヴィ>逃亡しか手段ないと思うが・・・
359 :
既にその名前は使われています:2009/10/24(土) 19:16:57 ID:SS6liFcI
進攻なのに敵を釣らないでウロウロしてるチキンは防衛だけやってろ、かえれ
Sジグで姿隠して他人が釣った瞬間殴り掛かるような馬鹿は市ね
タゲとって慌てて逃げ回るようなアホはカンパするな
おまえらだよ、糞イナゴ代表格シーフ&ござる
360 :
既にその名前は使われています:2009/10/24(土) 19:33:04 ID:OyYa159p
おう、また愚痴りにきたんかい。
ここはそういう場所だし気兼ねなく全部はいていきなぃ。
361 :
既にその名前は使われています:2009/10/24(土) 19:33:17 ID:pqrSJDHP
俺様以外 みんなイナゴだ!
362 :
既にその名前は使われています:2009/10/24(土) 19:35:49 ID:XaPXtoTa
おしりかゆ
363 :
既にその名前は使われています:2009/10/24(土) 19:38:15 ID:vph1vGFh
よしわかった。
【ぽっくんの戦ってる敵に群がるのはみんなイナゴだー;;】
でいいんだな
イナゴってソロできるレベルなのにも関わらず他の人が殴ってる敵しか殴らない奴のことじゃなくなったのか
カンパでソロできるオレ様ツエーってか?( ´,_ゝ`)プッ
365 :
既にその名前は使われています:2009/10/24(土) 20:47:02 ID:NhdMJNDx
シーフって雑魚ならタイマンできるよな?
何でやらないの?
366 :
既にその名前は使われています:2009/10/24(土) 20:47:54 ID:tNTlnvsb
めんどくさいからじゃね?
367 :
既にその名前は使われています:2009/10/24(土) 20:56:40 ID:L3xKeREN
俺はイナゴなんだろうが
強い人はソロするのはいいんだろうけど
長々カンパニエ長引かせるなよな
ロットしてさっさと次行きたいんだよ
368 :
既にその名前は使われています:2009/10/24(土) 20:58:58 ID:vaGeReH/
アダラーは広域サーチ持ちの2垢でも連れて来いよwwww
369 :
既にその名前は使われています:2009/10/24(土) 21:01:17 ID:nGXWxwuO
もうだいたいキープしてる場所わかるだろ、、
370 :
既にその名前は使われています:2009/10/24(土) 21:29:47 ID:n63/uQfM
371 :
既にその名前は使われています:2009/10/24(土) 22:12:16 ID:4mKejRra
先生質問ですっ!
バレスタリウスは全財産の半分以上をはたいてでも買ったがいいですか?
ヘイスト10%の雑魚戦士れす><
372 :
既にその名前は使われています:2009/10/24(土) 22:15:42 ID:vph1vGFh
>>370 安価あてるだけかよ
レールガン始まるまで暇だから相手してくれよww
カンパで戦士ソロするぶんには、ヘイストいらない。金ないならラムランスでいい。
ただ複数回武器であそびたいなら買ってもいい。遊びなんだしね。
374 :
既にその名前は使われています:2009/10/24(土) 22:40:43 ID:XaPXtoTa
まるでカンパニエ以外は遊びじゃないみたいな言い分だな
それは穿ちすぎというか、ひねくれすぎというか、すさみすぎじゃないか?w
複数回武器自体で遊びたなら買えばいいし、戦士でソロることで遊びたいだけならいらないっていいたかっただけなのに、ひどい、最低^^
376 :
既にその名前は使われています:2009/10/24(土) 23:30:33 ID:72PqRW+h
まぁバレスタリウスは使ってるとかなり面白いとフレが言っとったから
楽しもうとして買う分にはいいんじゃなかろうかねw
377 :
既にその名前は使われています:2009/10/25(日) 00:17:41 ID:YnrXg79C
____________
ヾミ || || || || || || || ,l,,l,,l 川〃彡| 口を慎みたまえ
V~~''-山┴''''""~ ヾニニ彡| 居丈高になるのは
/ 二ー―''二 ヾニニ┤ 敵のHPが1mmになってから・・・
/'-.,  ̄ ̄ _,,,..-‐、 〉ニニ|
<"''-ニ,‐l l`__ニ-‐'''""` /ニ二| 途中経過過程については徹頭徹尾頭を垂れ
| ===、! `=====、 l =lべ=| 服従を装った方が利口 でないと目を付けられ
. | `ー゚‐'/ `ー‐゚―' l.=lへ|~| 酷い目にあうかも・・・・
|`ー‐/ `ー―― H<,〉|=|
| / 、 l|__ノー|
. | /`ー ~ ′ \ .|ヾ.ニ|ヽ こんなことは世渡りの基本も基本大原則だ・・!
|l 下王l王l王l王lヲ| | ヾ_,| \
. | ≡ | `l \__ 違うかい・・・・?
!、 _,,..-'′ /l | ~''' ・ ・
‐''" ̄| `iー-..,,,_,,,,,....-‐'''" / | | ござるくん・・・!
-―| |\ / | |
| | \ / | |
378 :
既にその名前は使われています:2009/10/25(日) 00:36:08 ID:niOurY6P
>>371 カンパニエ限定ならレリック級の攻防一対の最終武器とも言える
ナイトのテラーシールドと一緒でカンパで色々楽しむつもりなら
購入を考えてみたらどうかな?と言うレベル
ただ鯖のops発生事情によっては月0〜1本出るかどうからしいな
金剛王が活発なら安くなるのを待てばいいが滅多に起こらないなら・・・
379 :
既にその名前は使われています:2009/10/25(日) 00:41:26 ID:6iFHlRK/
バレスタリウス使ってる戦士は尊敬に値する
稀少だし派手だしなんかカッコイイ
チミチミランペとかやってる戦士は普通すぎてどうでもいい
>>363 壁殴ってる敵余ってても放置して人が釣った獲物の横殴りしかせず、
尚且つ弱体、回復、強化など支援的行動を一切しない奴のことじゃないの?
レベル低いからイナゴじゃないとか、そんなヘンな理屈は知らん
380 :
既にその名前は使われています:2009/10/25(日) 00:49:51 ID:twWMhfa8
>>379 60とかのインプすら怪しいレベルに「黄色余ってるだろ!そっち釣れやイナゴ!」ってもおかしいんじゃないか?
俺にイナゴするくらいならカンパニエに来るな!それか死ね!ってことだろ?w
なんつーかユニオンから心に余裕ない奴がカンパニエに来るようになったな
381 :
既にその名前は使われています:2009/10/25(日) 00:54:00 ID:0w+3mJJc
お前ら本当にイナゴの定義の議論が好きだなw
382 :
既にその名前は使われています:2009/10/25(日) 00:54:50 ID:6iFHlRK/
レベル60だろうとイナゴはイナゴ
イナゴをするなと言ってるのではなくて、イナゴの定義の話だ
383 :
既にその名前は使われています:2009/10/25(日) 00:54:51 ID:obrGOj4i
>>378 黒太子でさえもう起きる鯖殆ど無いのに、金剛王なんて全鯖でもう二度と発生しないぐらいだと思う
金剛なんてそもそも発生した事ない鯖の方が多いはず
バレスたの履歴がついてても業者が持ち込んだのが大半のはず
384 :
既にその名前は使われています:2009/10/25(日) 00:57:32 ID:6yA7wLO+
インプも出来ないLvならヴァラーの方がよくね?
385 :
既にその名前は使われています:2009/10/25(日) 01:03:23 ID:Jf9TbfJV
インプすら出来ないレベルで、カンパで何するんだ?
というか何がしたいんだ?
386 :
既にその名前は使われています:2009/10/25(日) 01:06:53 ID:0w+3mJJc
戦績とユニオンアイテムが欲しいんです^^;
387 :
既にその名前は使われています:2009/10/25(日) 01:10:48 ID:bYXne4He
そもそも低レベルでカンパニエに来ることが間違いだと気づいてもらいたいな
388 :
既にその名前は使われています:2009/10/25(日) 01:13:42 ID:YnrXg79C
__,,,.... -――‐- .._ そりゃあ…かまわない
/vV///∠∠彡:ニニヽ おまえらの要求に答えること それ自体は容易い 簡単だ
{/`ー-‐'''"´ 二二ニニl タゲ取った時の処遇はこれこれこう こういう回復つき
/ー--‐''''"´ 二二ニニ| 強化は…?ヘイストは?
,/ー---‐'''"´__ ニニ二二| そんな戦い方は いくらでもできる
〈べヽ l. ヾニ-‐'''ヾ> =r-、ニニ|
},-o-> ヽPニニ ミ ス.|ニ二| しかし 今 オレが そんな戦い方を 仮にしたとしても
. |二/,' ー― ' `に!|二ニト、 途中でタゲ取りを止めた時はどうする…?
|/,' __ ヽ\ r<二ニ| \
| 「r---一ァ'! | \ニ| |`'ー-、__ 敵のタゲなど どうでもいいから
| !` 三 ̄ l | \! | 殴りたいと言うのか…?
\ _.. -''" /| |
_,.. ‐'''"`ー <´ / | | ククク……
389 :
既にその名前は使われています:2009/10/25(日) 01:15:31 ID:twWMhfa8
>>382 そのイナゴ定義の前提として、ソロ不可なレベル、ジョブは除外してなかったか?俺の記憶違いか?
少し見てない間に
>>382が主流になったのか?
>>384-385 カンパニエっていうコンテンツを楽しみたいんだが駄目か?w
390 :
既にその名前は使われています:2009/10/25(日) 01:17:31 ID:twWMhfa8
>>387 流石FFのプロはカンパニエにおいても違いますね
現状61〜カットなしなんだからそこから参加する人間が出るのは当然だろ
391 :
既にその名前は使われています:2009/10/25(日) 01:18:32 ID:EaFmIBsD
74以下も75でもソロきつそうなジョブなら特に気にしないなー。
でも俺は心が狭いから、75でそこかしこで止めだけさして回るような奴が来たら
何が何でもそいつに止めはくれてやらないようにする。
>>380 低レベルなら低レベルなりに、少しは謙虚にサポートしろってことじゃない?
雑魚相手でも、低レベルなら数発殴られたら死ぬんだろうし。
ユニオンでイナゴが大量発生したから、迷惑する人も増えたんじゃないかな。
結果的にこういうところでの愚痴が多くなった、と。
392 :
既にその名前は使われています:2009/10/25(日) 01:21:17 ID:Jf9TbfJV
>>389 自分が楽しむために他人に迷惑掛けるのは子供の我が儘
さらにそれを正当化しようなどと、なんと恥知らずな
ま、こんなところで言わずにヴァナで言えば?
393 :
既にその名前は使われています:2009/10/25(日) 01:21:52 ID:0w+3mJJc
俺は低レベルだからイナゴ呼ばわりはゆるさん!って何様のつもりだよ
弱者は弱者らしく謙虚に生きようぜ
394 :
既にその名前は使われています:2009/10/25(日) 01:23:29 ID:IdJxodQb
ソロ出来ない奴は害虫とか心狭すぎだろ・・・
俺は白だから、やさしくヘイストしてあげてタゲとって貰ったら死んでもらうが
395 :
既にその名前は使われています:2009/10/25(日) 01:24:00 ID:GhgvUgaO
ボスにヘイト残したまま来たりしなければどうでもいい
396 :
既にその名前は使われています:2009/10/25(日) 01:26:41 ID:twWMhfa8
>>392 そっくりそのままソロでやらせろ!って奴にも当てはめれるなそれ
>>393 俺のソロってる敵を殴る奴はイナゴだ!ってのも何様だって話だけどな
397 :
既にその名前は使われています:2009/10/25(日) 01:27:42 ID:iJ1v5S+U
タイマンできないレベルならサポ白にでもしてリレだけ掛けて突貫しろよ。
被ダメウマー、ケアルウマーで下手な回復補助やレベル補正のショボいダメポイントよりよほど稼げるぞ。
どうせペナルティないんだし。
398 :
既にその名前は使われています:2009/10/25(日) 01:30:27 ID:0w+3mJJc
戦争で強者が偉いのは当たり前だろ?
別にイナゴするなと言っているのではないんだよ。むしろ愛でているんだ。
イナゴさんがいるからこそ。強ジョブが際立つんだからね。
イナゴさんたちはイナゴと呼ばれるのがお嫌いなようですが。
399 :
既にその名前は使われています:2009/10/25(日) 01:30:57 ID:YnrXg79C
_,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,___
./=--- 、ヾい| | | / / -─ 、三、
l三!  ̄ ̄ ̄ ヾE|
!彡 -- 、 ─── ,─ lミ! 世間のまったり派どもが
.F!/\ ̄\三三三/ ̄_, ヘ ',ミ! 本当のことを言わないなら
F!´ `'-ニ、 、__ , -' - '"`'.ハ! 俺が言ってやる・・・
, -l=! 二二、ノ L二二_ F/、
| f=E! ニ‐-゚- 7 f ‐゚--‐ニ |;f_!l
| |ソ!! __二ニ,' .! ニ二__ |kヒl! イナゴの命は紙より軽い・・・!
ヾ 、!;! -___/! !\_- .!ノノ
 ̄| / __ L_ _!___ \ |''" そこの認識をごまかす輩は
/!. / -──────--! .|、 生涯地を這う・・・・・・!!
/::::!. ヽ二二二ニニニ二ソ /:ヽ
/:::::::::ヽ、 ─ /:::::::|-、
_,、-‐ '''"|::::::::::::| ヽ、 , ' .!::::::::::|:::::::`"''- 、
_,,、-‐ '":::::::::::::::::::::|::::::::::::|\ ` ─── '" /|::::::::::|::::::::::::::::::::::`"'''-
400 :
既にその名前は使われています:2009/10/25(日) 01:31:25 ID:IUA8OLSb
からくりでジャグSの拠点からちょい離れたカニ叩いてソロってた時
カンパ発生したからケアルオンリーでどんぐらいいくか参加してみたことあるが
その後俺がケアルしかできない確かLv40代とかで参加することはなかったという・・・
イナゴくる奴はタゲられてる奴がやばかったサポートしろよとは言っても
連中の大半が脳筋/踊だから無理なのもあってイナゴUzeeが加速してるな
過疎地快適!ヒャッハー
防衛とかいらないです、頑張れ血盟軍
401 :
既にその名前は使われています:2009/10/25(日) 01:33:10 ID:gX9TOtwo
バレスタリウス買う前にメリクリソード買って使ってみれ
402 :
既にその名前は使われています:2009/10/25(日) 01:33:38 ID:IdJxodQb
ソロ出来ない人用に壁パニエ復活してほしいな
それかLv60くらいのHPが多い増援部隊とか
403 :
既にその名前は使われています:2009/10/25(日) 01:35:07 ID:6yA7wLO+
イナゴ必死過ぎワロエナイ
楽しみたい?あなたが楽しむ為にこっちは迷惑被って楽しくなくなるんですけど?
404 :
既にその名前は使われています:2009/10/25(日) 01:35:15 ID:EaFmIBsD
>>402 >それかLv60くらいのHPが多い増援部隊とか
それ、増援になってなくね?w
405 :
既にその名前は使われています:2009/10/25(日) 01:37:02 ID:twWMhfa8
>>398 するな!だらけだろ?w75になってもイナゴ専はどうかと思うが
>>400 ステップは支援行動に入るのか?入らないって言われたら反論できる材料なくなって困るなww
406 :
既にその名前は使われています:2009/10/25(日) 01:37:45 ID:Q/i0zoI+
黄色釣ったら一斉に群がって来るイナゴは本気で勘弁してくだしあ。
どうみても黄色余ってるだろって状況でも食いついてきます。
407 :
既にその名前は使われています:2009/10/25(日) 01:39:35 ID:twWMhfa8
>>403 勘違いすんなよ?イナゴ自体を肯定してる訳じゃないっての
イナゴが来たらタゲが移らなくてもすぐ別のを釣りに行く事にしてるけど
大抵のイナゴは攻撃を止めた時点で逃げていく
409 :
既にその名前は使われています:2009/10/25(日) 01:44:35 ID:bYXne4He
>>405 踊り子にイナゴしなければステップはいいんじゃない?
410 :
既にその名前は使われています:2009/10/25(日) 01:47:38 ID:YnrXg79C
┌r┬r┬r┬r┬r┐ 人は‥‥‥ 経験値を得るために
ドミヾ>冖┴冖く'/ そのHP‥‥ MPの多くを使っている
|ニ/ __ ̄ニニニヽ 言い替えれば 自分の存在 命を削っている‥‥‥‥!
|=〈 /ベ≧zz jzzヘ つまり‥‥ 人は皆‥‥ ナイトも 赤も‥‥‥
|Ft| ==。=:::/=。=〈 命懸けで経験値を得ている‥‥‥‥!
|{(|| `ニニ´ ヽ`ご.| 気が付いていないだけだ 極端に薄まってるから
ト=| , -‐ '- _}`ヽ| その本質を 多くの者が 見失ってるだけ‥‥‥
/|シ'l / (二ニニニ⊃|、 ソロは尊い‥‥‥‥
-一''¨´| ト、`丶、 ≡ ハ`'ー-、_ おまえらの認識 想像より はるかに尊い‥‥
-‐ ¨´| | \ `'ー--‐''´! |`'ー-、_ ̄ なめるなっ‥‥!
| | \ /| | あんなもので 2千万という経験値が手に入るかっ‥‥‥!
411 :
既にその名前は使われています:2009/10/25(日) 01:47:45 ID:iJ1v5S+U
イナゴって登山するのに装備持ってきてないバカに似てるな。
できるはずの準備をせずに軽装備で山に登ってきて、
山小屋で気温が下がってきたら寒い寒いと言って毛布を持ってきてた人間にすり寄ってくる寄生虫。
おまけに吹雪が来て遭難しかけたら周りの人間にやれ寝袋(レイズ)よこせ、食い物(ケアル)よこせって言ってるバカ。
例えば装備を持つ事ができない子供(低レベルプレーヤ)がいたら普通に食べ物も分けてやるし寝袋にも入れてやるが
できる準備をしてきてない寄生虫に分ける毛布がないのは当然の思考だろ?
412 :
既にその名前は使われています:2009/10/25(日) 01:50:34 ID:jmOoP0Nm
古墳でイナゴイナゴとシャウトで煩い奴が
PT組んで戦ってるのは何なんだろうな。
ソロでやれや。
413 :
既にその名前は使われています:2009/10/25(日) 01:58:19 ID:twWMhfa8
>>409 安心した。
>>411 おおーまんま俺の考えだそれ
みんな飽きたみたいだしレールガン見て寝るわ。相手してくれてありがとう!
414 :
既にその名前は使われています:2009/10/25(日) 01:58:32 ID:D3lxaBQI
レベルが低くてタゲ持てないなら持てないなりにタゲ持ってる人へ配慮すればいいってだけでしょ
低レベルを理由に好き勝手されたんじゃたまらん
415 :
既にその名前は使われています:2009/10/25(日) 02:06:42 ID:YnrXg79C
§,; ________§; ,
|| §; / § ヽ ||
|~~~§~ §'~~~~~~~| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ____§/"""ヽ,§_____ | <
>>413 おやすみ
|__|///(§ §)ノ////|__|///\________
⊆___)///ゝ___§ノ/////(____⊇////
///////////////ジュ〜////////////
/////////////////////////////
416 :
既にその名前は使われています:2009/10/25(日) 02:06:46 ID:f2JLtYrd
バレスタリウスもいいけど、クルアダンもなかなかいいよ。
クリティカルのポイントが稼ぎ易いから稼ぎがいい。ただ、殴ってる
だけでタゲ来ること多いからイナゴはしづらいかもしれないけど。
417 :
既にその名前は使われています:2009/10/25(日) 05:24:43 ID:rYKcrwkc
シーフでイナゴ
赤、学者でケアルレイズなどの支援
赤、ナイト、リューサン、踊り子でソロ
一通りやったけど、個人的には支援してるほうが楽しいな
イナゴはなぐるだけでつまらんし
ソロはイナゴへの憎しみでイライラしてくるし
経験値はそれほどでもないけどね
418 :
既にその名前は使われています:2009/10/25(日) 05:36:12 ID:zl9L//4T
てか何故シーフでイナゴに走るかが分からん。十分ソロ出来るスペックもってるだろ。侍もそう
カンパに出る奴ってそんなのばかりだから、カメムシだのござるだの言われるんだ。いい迷惑だよw
419 :
既にその名前は使われています:2009/10/25(日) 05:59:02 ID:h7NP3FBO
自己回復できるサポで来てない時点でソロ放棄イナゴ思考でしょ
サポ忍やサポ侍で呪符リレもしてい奴はレイズも不要
あいつら起こしても衰弱のまま殴りに行ってすぐ転がるしな
420 :
既にその名前は使われています:2009/10/25(日) 06:00:50 ID:FfR5Uih9
隠れるでタゲ切りも可能だしな
421 :
既にその名前は使われています:2009/10/25(日) 06:23:42 ID:UyHb9g3E
低レベルでも寄生は寄生だからな
経験値欲しいなら希望出しつつスキル上げも兼ねてFOVでもやってればいいんだし
結局戦利品もロット出来るからアダーユニオンとかに入って
貨幣とか糸やインゴ狙いながら高レベルの後ろビクビクしながら走りまわってんだろ
レイズ不要もなにも、別に自分の経験のためにレイズしてるだけですし
423 :
既にその名前は使われています:2009/10/25(日) 06:38:44 ID:rYKcrwkc
シーフでイナゴるのは不意打ちのためだw
424 :
既にその名前は使われています:2009/10/25(日) 06:44:39 ID:UyHb9g3E
>>422 こういうのって大概レイズ欲しい奴のマルチだよな
どう考えても目先のポイントより放置プレイした方が後々うまいっつーか
外人や衛生兵RPwしてる奴が多い過密エリアの拠点周辺なら
どうせ誰かが起こすから自分でレイズするけど
僻地や過疎エリアに来てまで倒れて、リレイズ用意してない奴は放置して
ホームポイントに返してやるのが一番
>>ID:UyHb9g3E
なんつうか、かなり病んでるなw
煽りとかじゃなく、ちょっとFFから離れた方がいいんじゃね?
そこまで荒んでるとカンパやっても楽しくないだろうに。
426 :
既にその名前は使われています:2009/10/25(日) 06:54:49 ID:UFXphFK9
目の前に死体があればレイズする。
ただ死体からレイズ要請あった時はシカトする。
427 :
既にその名前は使われています:2009/10/25(日) 06:58:23 ID:bYXne4He
狙ったかどうかはさておきMPKを仕掛けてきたやつはレイズせず放置
近くに死体が落ちてたらレイズはするね
428 :
既にその名前は使われています:2009/10/25(日) 07:01:02 ID:UyHb9g3E
>>425 俺は通常プレイで雑魚ペシペシ叩く事はほとんど無くて勝利目的メインで
暇な時にタゲ切りでイナゴにミサイル撃ったりNMソロで遊んでるから楽しいよ
429 :
既にその名前は使われています:2009/10/25(日) 07:01:45 ID:3Vpu178H
起き上がった瞬間にボスの範囲でまた死ぬ奴とかは放置。
430 :
既にその名前は使われています:2009/10/25(日) 07:03:04 ID:FfR5Uih9
レイズはするけどポイント稼ぎのためではないな
431 :
既にその名前は使われています:2009/10/25(日) 07:05:19 ID:suUsvAN4
>>389 ・ソロ不可なレベル、ジョブがイナゴ専門になるのは仕方ないんじゃね
・イナゴ前提でくんな。ソロ可能なレベル、ジョブでこい
・イナゴ前提でくんな。ソロ無理ならせめて支援できるジョブでこい
様々な意見があるが共通しているのは、どれも定義としてはイナゴに分類されている事
何か勘違いしてるようだが、俺はイナゴが何匹いても気にしないぞ?
ただ、完全寄生のクセにイナゴと呼ぶなとか言われたら反論するw
>>394 ワロタw
432 :
既にその名前は使われています:2009/10/25(日) 08:54:44 ID:n5YCra+n
イナゴザルだけは本気でウゼェ
他ジョブはサポ白でケアルやスタン系で支援してくれたりするんだが
ござるはWS打つことと〆しか考えてねぇからな
あいつらにレイズしてる奴見るとイラっとするわ
433 :
既にその名前は使われています:2009/10/25(日) 09:07:21 ID:gGbzqZkv
>>432 弐之太刀・鋒縛でスタンさせて貢献しているでござるよ^^
434 :
既にその名前は使われています:2009/10/25(日) 09:08:06 ID:UzsrD18S
月光しか見えないのは気のせいかw
435 :
既にその名前は使われています:2009/10/25(日) 09:20:22 ID:B+mBBFkz
2アカで片方が死んだままレイズかけ続けたら
稼ぎいいかんじになるかね?
レイズキャンセルし続けてさ
436 :
既にその名前は使われています:2009/10/25(日) 09:24:04 ID:/szAJt8n
暗黒はウザくないの?
437 :
既にその名前は使われています:2009/10/25(日) 09:34:19 ID:UzsrD18S
ただ殴るだけのもいるかもしれないけど、
スタンやアブゾ系で支援してくるイメージがある
438 :
既にその名前は使われています:2009/10/25(日) 09:37:24 ID:niOurY6P
まぁ支援してくれるのはごく一部だけどな
後はピョンピョン跳ねるイナゴキと一緒
439 :
既にその名前は使われています:2009/10/25(日) 09:41:10 ID:GhgvUgaO
少し離れたところからドレアスだけしてじっとこちらを見てる謙虚を通り越しまくった暗黒に会った時は
さすがに「いいからこっち来て殴れよwwwwww」って言いたくなったわw
440 :
既にその名前は使われています:2009/10/25(日) 09:51:29 ID:UzsrD18S
>>439 それは確かに気を使い過ぎだw
暗黒ってリーダーやらないと生きてけないジョブだったから
苦労してる分、少なからず気を使ってくる人が多い感じがする
トドメだけギロティンで頂くでござるってタイプの奴は見た事ないんだよね
たまたまかも知れないけどね
441 :
既にその名前は使われています:2009/10/25(日) 09:52:20 ID:1hLf1RA6
また暗黒か
442 :
既にその名前は使われています:2009/10/25(日) 10:03:35 ID:eB3xHyKu
>>439 衰弱か2重衰弱じゃね?
ドレアスは魔法攻撃力影響しないはずだし。
近づくだけ無駄だし。
だがまあ、確かに暗黒は自分のために、ではあるんだがスタンやらで止めることはあるからまだ許せるな。
443 :
既にその名前は使われています:2009/10/25(日) 10:14:33 ID:zl9L//4T
暗黒はそもそも生息数が少ないから目立たないんだろーね
uchono鯖だと多くは外人っぽい勇者様くらいしか見ない。まれに職人肌のサポ学とかもいるけれどかなりレア
444 :
既にその名前は使われています:2009/10/25(日) 10:44:34 ID:FDt0gZTr
>>424 フレからずっと「ナイトのレイズを使う場面なんかそうそうないから買わなくていい」
って言われてたが
カンパニエ出るようになって
蘇生してくれた人の横を何もせず通り過ぎるのに良心が耐えきれなくなって買ったよ・・・
445 :
既にその名前は使われています:2009/10/25(日) 10:52:59 ID:UzsrD18S
>>444 通常のレベル上げならともかく、ビシージとカンパニエでは使う場面多いぞ
そのフレの助言が間違っているだけだから気にするな
446 :
既にその名前は使われています:2009/10/25(日) 10:54:31 ID:6peJBYwP
久々に復帰してみたけど壁殴りでポイント入らなくなったんだなw
要塞とか巣とかこれでちゃんとやってけてんの?w
447 :
既にその名前は使われています:2009/10/25(日) 10:56:06 ID:d5SAWtHy
100万とかするものでもないのに、他人に買うなって言われたら買わないのか・・・
レイズの効果を知ってなお買ってなかったのなら、今後どんな物が追加されても
使いこなすことなんてできんだろうね。
448 :
既にその名前は使われています:2009/10/25(日) 10:57:36 ID:UzsrD18S
>>446 ソロできるジョブじゃないと寄生以外無理
獣人支配になる事が多くなったよw
449 :
既にその名前は使われています:2009/10/25(日) 11:01:59 ID:6peJBYwP
壁殴りの唯一の利用価値だったのを完全に■e自身が断ち切ったわけだねw
450 :
既にその名前は使われています:2009/10/25(日) 11:37:20 ID:zvNDptX2
>>449 多少見直すだけで良いものを締め付け過ぎて結果無にするのが■eだ
451 :
既にその名前は使われています:2009/10/25(日) 11:40:22 ID:UzsrD18S
あの経験値じゃ誰も壁殴りする気せんわな・・・
452 :
既にその名前は使われています:2009/10/25(日) 11:46:48 ID:NV+8ddf2
カベ殴りのポイント上げるか、防衛用の常駐部隊を作るか2択だな
453 :
既にその名前は使われています:2009/10/25(日) 11:48:16 ID:rlpK6LLb
経験値が少ない上に
壁殴る>敵がpop>速攻殺される>敵が居座って蘇生できない・トラクタでタグ消える
これじゃ誰も殴らないわな・・・
454 :
既にその名前は使われています:2009/10/25(日) 11:49:36 ID:/szAJt8n
今でも必死に壁殴ってる奴見るけど
TP貯めてるわけでもないし
一体何してるんだ
455 :
既にその名前は使われています:2009/10/25(日) 11:51:51 ID:0w+3mJJc
壁パニエ歌パエニはクソつまらない作業だからポイントなくしてくれて良かった
456 :
既にその名前は使われています:2009/10/25(日) 11:55:24 ID:6peJBYwP
範囲喰らってユニオン参加できねぇwうぜぇww
457 :
既にその名前は使われています:2009/10/25(日) 11:58:33 ID:TjjIkU+o
壁は経験値不味くてもいいけど、防御をもっと低くして欲しいよね
現状では、カンパニエ的に意味がある状態にするまで半端ない苦労が必要
・苦労してHP減らせば、最終的に経験値が大きく増える
・HP減らすのに苦労はないが、経験値は美味しくない
このどちらかならバランス取れてるのに
458 :
既にその名前は使われています:2009/10/25(日) 12:19:43 ID:Kqd2T6vo
>>443 サポ学の暗黒ほんといない・・・
サポ学仲間ほしいです><
459 :
既にその名前は使われています:2009/10/25(日) 12:25:44 ID:PGW4ScSA
60代でも死ぬの前提で、一度雑魚とタイマンしてみたらいいんだよね。
呪符なりリレピなりちゃんと使って。
死ぬき満々でも、Lv高い人が現れてサクっとタゲ取っていっちゃうし、
そうじゃなくても3〜5分粘れたら衰弱気にならんくらいの経験値は入ってる。
460 :
既にその名前は使われています:2009/10/25(日) 12:39:13 ID:X66IxDO9
古墳の奥の広場にワザワザ ナ/白で来て
踊や赤のソロにイナゴ第一号で喰いつき 補助行為しないだけならまだしも
中途半端にケアルで邪魔したあげくリポップ豚に絡まれて辺り一帯を
全滅祭に導き 起き上がり後も自己リレイズのみでレイズせず
衰弱完了後また 平気な顔でイナゴに来る奴って何がしたいんだ
今週 古墳侵攻だから行きたいけどそいつが住みついてて行く気になれねぇ・・・
461 :
既にその名前は使われています:2009/10/25(日) 12:52:57 ID:5/TKFW2D
462 :
既にその名前は使われています:2009/10/25(日) 12:53:24 ID:I+sgUBZu
白でシャドウウィングとやってみたが、大したこと無いなコイツ
463 :
既にその名前は使われています:2009/10/25(日) 12:57:21 ID:9lL20p7A
へぇ〜、そっかー、そうなんだ〜
でっていう!盾ジョブで調子に乗ってるやつwwwwww
そのカスダメでボスやれるの?wwwwww
465 :
既にその名前は使われています:2009/10/25(日) 13:10:42 ID:CXBoWIxn
>>462 ならシャドウハンドとやってみるといい。きっと満足できる
俺は赤なのにシャドウハンド様の雑魚一匹に勝てるかどうかってレベルだが
466 :
既にその名前は使われています:2009/10/25(日) 13:20:59 ID:UyHb9g3E
しばらく見てないから仕様変わってるのかもしれんけど
ウィングって弱体ガ系連発に通常追加石化でシェル無しでダークオーブ1400ダメくらいあって
単体の強さならソウル以上で全NM中最強だと思ってたんだけど
今は白でやれるのか?
467 :
既にその名前は使われています:2009/10/25(日) 13:32:02 ID:forIofbs
闇翼さん、ダルザックにケアルしながら一緒に殴って見たが
思ってたよりもガがあんまし痛くなかったな
ダークウェーブでたまに700くらい貰うが
ダル&オグビィがそのまま殴り殺してた
468 :
既にその名前は使われています:2009/10/25(日) 13:38:02 ID:b6VLHPE+
>>458 うちの要塞には、暗/学で親鳥まで頑張っているタルさんがいるぞっ!早く暁になって、
パトローナスやシールドカラーが欲しいって、言ってたな〜。
親鳥やってくれる人やスカウトをやる人が少ない鯖は、要塞奪還は厳しいのかなぁ。
うちの要塞で防衛→防衛になったのは、最近じゃシルバーウィークの時だけだなw侵攻→侵攻は、
最近じゃ記憶にないな。
469 :
既にその名前は使われています:2009/10/25(日) 13:38:21 ID:IUA8OLSb
>>458 サポ学できる暗黒だけど
そもそも赤でしかいかないんだ(^ω^)
暗黒の立ち位置(出来る事は多いがどれも2流)ってのは本来(ry
470 :
既にその名前は使われています:2009/10/25(日) 13:45:08 ID:5/TKFW2D
>>467 精霊ガ系だけならいいんだけどディスペガサイレガあたりがうざいんだよなー
隊長かゲストにガチらせてストナケアルしてるほうが楽でいいや
471 :
既にその名前は使われています:2009/10/25(日) 13:48:15 ID:rYKcrwkc
>>465 ガ系くらう→ケアル だとMP持たないけど
ストンスキンこまめに張りながら戦えば結構もつぞ
カルゴナルゴでブラックアウト(´・ω・`)
他でカンパ発生してなくても
カルゴ行かないで待ってた方が無難かなぁ…
エフェクト全部切ってある?
俺っちPS2なんやけど全切りしてからカルゴで落ちたときないよ
切ってなかったわ
今後カルゴ行く時は切ることにするよ、ありがと
475 :
既にその名前は使われています:2009/10/25(日) 14:34:01 ID:b6VLHPE+
>>747 それでも落ちる事があるぞwエフェクトはもちろん、自分自身のログすら切っても
落ちたことがあるw
476 :
既にその名前は使われています:2009/10/25(日) 14:37:34 ID:EaFmIBsD
>>475 ログエフェクト全切りで落ちにくくはなるけど、不安定なんだよな。
俺は↑で落ちたこと無いけど、落ちてもおかしくないなと思う。
魔法関係をごちゃごちゃやってると落ちるんだよなぁ。
477 :
既にその名前は使われています:2009/10/25(日) 14:39:36 ID:zl9L//4T
自分関連のエフェクトのみのこしていたけれどそれでも落ちてたな
私も今度カルゴ行く時は、それも落として試して見るかな
>>458 サポ学はいいものだ。俺も愛用者の一人として応援するぞw暗黒ではないが・・・
age
479 :
既にその名前は使われています:2009/10/25(日) 14:48:10 ID:EaFmIBsD
>>477 自分関連残しは普通に落ちる。
エフェクト全部、あとログも切っといたほうがいい。
一番いいのはカルゴナルゴには行かないことだけどな…w
480 :
既にその名前は使われています:2009/10/25(日) 14:48:17 ID:Kqd2T6vo
まぁ暗黒しか75無いんだけどね!><
481 :
既にその名前は使われています:2009/10/25(日) 14:53:02 ID:0OuRof6p
482 :
既にその名前は使われています:2009/10/25(日) 15:01:18 ID:GhgvUgaO
どういうことなの・・・
黒/学は最高
MP半減アビのおかげで古代2系も気楽に打てる
通常でも微妙に詠唱が早くてMP節約できて、
雑魚にタイミング狙ってIV系打てば高確率でトドメ取れる
484 :
既にその名前は使われています:2009/10/25(日) 15:08:08 ID:0OuRof6p
多分、1回目のカンパニエバトル終了時にロット権の判定はされていたが、
箱の出現判定がされないまま、2回目のカンパニエバトル発生。
2回目のカンパニエバトル終了時に、1回目のとあわせて箱の出現判定がされたぽい。
説明下手でスマン。
485 :
既にその名前は使われています:2009/10/25(日) 15:12:32 ID:brmKQ/wQ
じゃあ一個だけしか開けれなかったん?
486 :
既にその名前は使われています:2009/10/25(日) 15:24:19 ID:0OuRof6p
1回目2回目ともAユニオンだったけど、A箱1回しか開けられず。
もうちょっと言うと、A箱開けてアイテムがプールされてたんだけど、
画面上A箱がそのまま閉じた状態で残ってた。
CとEの箱も同じだったみたい。
487 :
既にその名前は使われています:2009/10/25(日) 16:08:57 ID:7FFuGHyH
これってたまにあるけど、バグと言っていいレベルだよな。
カンパの仕様って放置してても継続可能なもの目指してるようだから、調整なんてされるわけないだろうが・・・。
488 :
既にその名前は使われています:2009/10/25(日) 16:16:44 ID:EaFmIBsD
しかし、11月のVUってどの程度なんだろうね?
ジョブ調整を行いました。過去世界のクエストを追加しました。
ミッションを追加しました。MMMを調整しました。
とか4ヶ月かけて、その程度で終わりそうな予感。
今までが今までだけに。
489 :
既にその名前は使われています:2009/10/25(日) 16:19:38 ID:7FFuGHyH
カンパはユニオンが前あったから何もこないだろうね
後残ってるのは新アイテム郡とシャントットの報酬だけ
490 :
既にその名前は使われています:2009/10/25(日) 16:21:37 ID:fnaGpRXV
カンパニエで何かあれば嬉しいんだけどな
暁で入手できる装備にカンパニエ時のみ強力になる武器を全ジョブ分実装とか
・・・あるわきゃないか
491 :
既にその名前は使われています:2009/10/25(日) 16:47:08 ID:vBE53V9n
次のBAで侵攻戦に何も手を加えないとさすがにぶち切れる
492 :
既にその名前は使われています:2009/10/25(日) 16:50:32 ID:fnaGpRXV
お前さんがブチ切れるに100万ガバス
493 :
既にその名前は使われています:2009/10/25(日) 16:56:46 ID:YnrXg79C
____________
ヾミ || || || || || || || ,l,,l,,l 川〃彡|
V~~''-山┴''''""~ ヾニニ彡| 壁パニエは修正する・・・・・・!
/ 二ー―''二 ヾニニ┤ 修正するが・・・
<'-.,  ̄ ̄ _,,,..-‐、 〉ニニ| 今回 まだ その時と場所の
/"''-ニ,‐l l`__ニ-‐'''""` /ニ二| 指定まではしていない
| ===、! `=====、 l =lべ=|
. | `ー゚‐'/ `ー‐゚―' l.=lへ|~| そのことを
|`ー‐/ `ー―― H<,〉|=| どうか諸君らも
| / 、 l|__ノー| 思い出していただきたい
. | /`ー ~ ′ \ .|ヾ.ニ|ヽ
|l 下王l王l王l王lヲ| | ヾ_,| \ つまり・・・・
. | ≡ | `l \__ 我々がその気になれば
!、 _,,..-'′ /l | ~''' 壁パニエの修正は
‐''" ̄| `iー-..,,,_,,,,,....-‐'''" / | | 10年後 20年後ということも
-―| |\ / | | 可能だろう・・・・・・・・・・ということ・・・・!
| | \ / | |
494 :
既にその名前は使われています:2009/10/25(日) 17:17:47 ID:b6VLHPE+
ロングパスしてしまったorz
>>491 侵攻時は別にそのままで良いと思っている俺は、異端なのかなw
過去戦積アイテムの追加はきて欲しいな〜。カンパニエ時発動なら、ぶっこわれ性能でも
問題ないんだから、思いっきりやって欲しいw
495 :
既にその名前は使われています:2009/10/25(日) 17:28:06 ID:fnaGpRXV
名称:マーシャルストライク
片手剣 D39 隔240 カンパニエ:TPボーナス(100%で放ったものが300%扱い)
LV 75 戦 赤 ナ 暗 青 コ
これぐらいの厨性能がきてくれれば満足w
496 :
既にその名前は使われています:2009/10/25(日) 17:31:43 ID:x7aah0qV
>>495 謙虚すぎる・・・
飼いならされてるな貴様
例えば厨性能の極みでカンパニエのみD200 隔224 の片手剣がきたとして
カンパニエバランスが崩れるかというと崩れないわな
STR200がきても崩れないわな
497 :
既にその名前は使われています:2009/10/25(日) 17:33:35 ID:D3lxaBQI
俺は謙虚にDEX+25の首でいい
498 :
既にその名前は使われています:2009/10/25(日) 17:34:18 ID:35ohVcOU
いつも白/忍で行ってるが
普通に雑魚とタイマン張れるし最強かと思ってた
白でイナゴって何様?w
499 :
既にその名前は使われています:2009/10/25(日) 17:43:37 ID:YnrXg79C
___________ フフ・・・・・・・・・・
/´ , -‐- 、. / 実は
>>495くんが
. i /:::::::::: `''‐ 、..__,. ‐'´ヽ. / トイレに行ってる間に
. ! ,':::::::::: 、 ∨
>>496と次の
>>495くんの
| i:::::::::: 、 、`''ー---‐''´ ヽ 「要望」の話になってね・・・・
|. l:::::::: /へ.\` ー---‐ ´/,.ヘ 互いに意見が一致
│ \:::::::: _\\, /∠_ | したところだ
|. /"ヽヽ:::==。=`,, /=。==│ つまり・・・・・・・・・・
| { i⌒| |:::::` ー-‐' .::.\-‐ ´│ ここで「DEX+25」と要求するようでは
/|. l ト、|.|:::::: ー-‐ ' ::::::::::: l::-‐'.| 話にならぬ・・・・と・・・・!
/ | ヽ.._||::r':; -‐‐' r __::::::::::::: l ー、| ここで「DEX+25」と言う奴・・・・
_/ | /l!:::/:: ー----------ー'--.| そんな輩は ただ
.! .| ./ ::|:::::::::: | 飼いならされてるだけで・・・・・・・・
| │./ ::|::::::::::: ===== |\ 我々の言うところの
| |/ ::|:::::::::::::... ,.イ .!` 兵ではない
| |\ :`'' ‐- 、::_:....... ,. ‐'´/| │ 要求するべきところは
| │ \ ::::::::::::::::::`~`''"::::::::/ .| | 要求するが兵だ
500 :
既にその名前は使われています:2009/10/25(日) 17:46:54 ID:D3lxaBQI
いや俺は495じゃないけどw
ていうかアンタ今日ずっと利根川かよww
501 :
既にその名前は使われています:2009/10/25(日) 17:48:01 ID:d5SAWtHy
赤でよく行くけどたまには誰かと殴りたい時もあるけどなぁw
そんな時はPCがワープから拠点へ歩いて行く経路で戦闘開始する。
でもナと赤がタイマンしてると、高確率でナのほうへ行く人おおいしw
赤は普通に殴ってるだけでいつの間にかタゲ来て
サヨナラされてる率高いんじゃねw
503 :
既にその名前は使われています:2009/10/25(日) 18:08:28 ID:niOurY6P
>>497 既に+25系装備やパトローナス前提での強化がされているから
+100位の装備がきても対して差は無いかもな
つかパトローナス取っても実装前より被ダメ大きすぎるんだが
調整ってよりなんつか能無しのボクチャンの最強もんすたー強化だな
実装直後は赤/白でフルカット装備だとミッキーでも普通にタイマンできた
今はフルダメカット装備前提で敵の攻撃力やD値を設定してるせいで
リング実装直後に比べてD値がボスは+100〜はされてるからきつい
つか某謙虚猫の装備辺りを平均点として調整してるみたいだなぁ・・・
ああいう動画はプレイヤーの限界とかが見られるから楽しいんだが
単純に『コイツ俺の最強キャラを倒した!悔しいもっと強くする!』
みたいな精神的厨房のバ開発相手だと単なる煽り動画に見えるのかもな
504 :
既にその名前は使われています:2009/10/25(日) 18:15:29 ID:0w+3mJJc
それは敵のレベルやら活気やら士気やらを同じにして比較したのかね?
505 :
既にその名前は使われています:2009/10/25(日) 18:21:40 ID:fnaGpRXV
>>496 うはw かなりの要望を出したつもりなのに謙虚だなんてw
てかDEX+25は話にならないのかwww
506 :
既にその名前は使われています:2009/10/25(日) 18:55:37 ID:SKkgpDAX
今度から召喚でいっても範囲回復くらいにしとくわ。
でも、ヘイスガ欲しがるのって、イナござるくらいかね?
507 :
既にその名前は使われています:2009/10/25(日) 19:02:23 ID:YnrXg79C
/ミミ、 ̄「「「¨リリ゙777 さあ‥‥‥目を覚ませっ‥‥‥‥!
. /:==≡ジ ̄ ̄ ̄"\ 送れっ‥‥!
. i:三三三/ ,.、_ `ニニゝ、 要望を送るんだっ‥‥!
l===シ '^'''‐-゙ニ7' / この機会を逃したらSTR+200なんて
. !三三ニ└- 、 ===t ,,/ もうおまえらには
. l===r'ニヾミ| `ニニ \ 生涯 手にできない‥‥!
l:三三三| {こ|ミ|. __,ノ r __ ヽ 送れば 今度こそ
. |=== | に|ミ|. /r'ニ.‐- 、.__ラ´ なんの条件も付けず‥‥
│三三三:ヽニlシ / に二二ニZ キッチリ実装してくれるはずっ‥‥!
|===シ´ :| __ノ 行けっ‥‥‥‥!
__/|三三/ :| | 掴むんだっ‥‥‥‥!
/::::::!ニ/ `ー- 、..____,ノ`ー- 未来を‥‥‥‥!
::::::::K ,イ:::::::|:::::: ためらうなっ‥‥!
508 :
既にその名前は使われています:2009/10/25(日) 19:10:15 ID:8rJRoYij
>>506 後はカメムシや両手武器使ってる奴ら位か
509 :
既にその名前は使われています:2009/10/25(日) 19:10:18 ID:x7aah0qV
実際こないのはわかってるけど
STR+200 とか D200 とかでもFF11のレベル差補正とかでたいしたことにならないのよね
なのに開発はSTR+1の差をお供え物のように大事に大事にしてるんだよな
510 :
既にその名前は使われています:2009/10/25(日) 19:18:09 ID:LjCmqFMF
名称:ジュワストライク
片手剣 D35 隔224 耐闇+14 カンパニエ:時々2-3回攻撃
Lv75〜 戦赤ナ吟竜コ踊
これでどうだw まぁありえないがwww
511 :
既にその名前は使われています:2009/10/25(日) 19:19:10 ID:6gsalnw3
>>STR+200 とか D200 とかでもFF11のレベル差補正とかでたいしたことにならないのよね
バ開発<え!?そうなの!?
512 :
既にその名前は使われています:2009/10/25(日) 19:21:36 ID:x7aah0qV
逆にファストキャスト+10とか高確率で複数回攻撃とかは大きく戦況を変えるわけだ
513 :
既にその名前は使われています:2009/10/25(日) 19:26:37 ID:eELGG1Rr
いや、流石にそこまで極端だと変るだろw
514 :
既にその名前は使われています:2009/10/25(日) 19:28:06 ID:5WqddcRG
複数回攻撃はイナゴの与TP増で敵のWS増加してストレスがマッハになるからやめてくれ
515 :
既にその名前は使われています:2009/10/25(日) 19:31:40 ID:LjCmqFMF
安心しろくるわけないw
テンポラリアイテムの超強化薬の効果が30分継続とかあってもいいと思うが
517 :
既にその名前は使われています:2009/10/25(日) 19:44:59 ID:YnrXg79C
__________
.!ミミミ;;;;;,,..))))))))))))フ7
.!三ミ::::::: ""''==''"\ノ
>>510くんの最低の攻撃回数は
|三=-:::: "'ー-ー'" \ 「8」だったんじゃないのか・・・・・・?
|/rヽi,,-ー-ー'" ,i_,-=''|
|/|ニ||::::===。=;; <=。==.| ほんのちょっと前
/|/.|:r||::::::` ー ' `〒'"| 人の忠告を無視して
/ |/'ヽリ:::::,._ニニ |:-'.| 「2」要求しておいて・・・・
/ |//,`|:::r'",_ i~- ._| .|
--ー''"""| .|/,`::::|::::::`-二二二二フ|、 r-=,,
| |,` ::::|::::::::::: .|.|`ー=;,,_ `ー、`,
.,-''つ | |,` `ー-;;:::::::=≡ ../ | ~''-=_ (こ''ー、.丶
"/ | .|\ "''-;;_/ノ| .| r-、 ヽ,.ヽ ) もう遠慮か・・・・・・?
/__,,--、 | | .\ ::::::::::/ .| | ( ̄~"''-,, ヽ,!
''" ,,--' | .| \ / .| | | ~|~"ヽ, .ヽ ,! あ〜〜〜〜ん・・・・・・・・?
r',,-ーつ .| \, ,/ .| .| | ⊂''ー、, ,!
''",,-''"┴--ー'"| /ヽ, .ト---┴''/ .| |,~''、 ,!
r" _,,-っ | ,,,-へ /`-, | / | ( / /
518 :
既にその名前は使われています:2009/10/25(日) 19:47:02 ID:VugZjts8
うぜーからカイジスレに篭ってろ
519 :
既にその名前は使われています:2009/10/25(日) 19:50:06 ID:twWMhfa8
520 :
既にその名前は使われています:2009/10/25(日) 19:50:48 ID:EaFmIBsD
521 :
既にその名前は使われています:2009/10/25(日) 19:58:07 ID:Jg/Oz0m/
DEX25も微妙だがAGI25のクロコダイルカラーとかどうしようもないな
開発はヴィノ様に恨みでもあんのか?
522 :
既にその名前は使われています:2009/10/25(日) 20:00:40 ID:35ohVcOU
白でサポ忍でいつも行ってるんだが、
首装備でカンパ限定でSTR+20とかのあったよな。
あれであじゃりの数珠と比べたら、
どれくらいブーンのダメージあがるのかな?
普段はマーシャルワンド(メイン)+ペルデュワンド(サブ)で殴ってて、ブーンで雑魚から平均200くらい吸える感じです。
523 :
既にその名前は使われています:2009/10/25(日) 20:02:11 ID:EaFmIBsD
戦績を消費して強化していくカンパニエ限定のオリグラのレリック並の性能の装備希望。
最終形態の持ってたら、うはw暇人wwwwwって言われるような。
カルゴ以前に、通常の過疎エリアでもR0で落ちるんだが。
これじゃスキル上げすら恐ろしすぎる。
てか、それで実際2度死んだし。
なにこれ。
526 :
既にその名前は使われています:2009/10/25(日) 21:07:02 ID:Jg/Oz0m/
買い替えどきだな
527 :
既にその名前は使われています:2009/10/25(日) 21:07:09 ID:IUA8OLSb
>>521 クロコダイルカラーがSTR+25とかだったら名前勝ちするじゃないか
いまの見向きもされないので丁度いいんだよ
>>523 暇人wwwいいなぁそれw
だけど俺の第六感はカンパ限定のくせに戦績1000万必要とか
アホなことになってると告げるのはなぜなんだぜ・・・・
528 :
既にその名前は使われています:2009/10/25(日) 21:24:42 ID:EaFmIBsD
>>525 R0は俺も頻繁になるが落ちたことは無いなー
モデムとかルーターとか寿命なんじゃない?
529 :
既にその名前は使われています:2009/10/25(日) 21:36:28 ID:RxnSIBu+
>>523 オリグラでそんな普段使えない装備装備追加されたら、
犬の首輪とかスペランカーハットとか持ち歩いてかばんにあまり空きが無い;;とか言ってる私に、また怒られる要因が増えてしまうじゃないか。
かばんまだ最大じゃないのでもう少したったらまた提案して貰える?
5000くらいならちょっとした延長で行くよなー
531 :
既にその名前は使われています:2009/10/25(日) 21:44:43 ID:Q+NRDkG6
R0は無駄に設定上げてないかな?自分はPS2からパソに変えたけど落ちた事ないし。
変えた際に1ランク程度設定上げただけで今でもPS2に近い環境でプレイしてるよ。
PCも最新の組んだ時に標準くらいの設定で見たらあまりに綺麗なんで驚いたくらい。
今FF用のPCはミドルレンジクラスくらいになってしまったけど、これをPS2クラスの設定ぐらいにして余裕持たせないとだめなのかもね。
532 :
既にその名前は使われています:2009/10/25(日) 22:21:34 ID:RxnSIBu+
>>439 w 暗黒さんサポ後衛でケアルくれたり、竜で行ってる時ヒールブレスに合わせるようにスタンしてくれたり、ただ殴ってるだけの人はあまりいない印象。
うちの鯖、わざわざスクワットまでして、ヘイストとかまで切らさずにくれる人もいるけど恐縮するw
自分と時間帯合う人名前も覚えるし、見かけたら贔屓目に支援したりしてまス。竜だと回復とかせいぜいパラナとか位ですが・・
533 :
既にその名前は使われています:2009/10/25(日) 23:39:25 ID:zl9L//4T
クロコダイルカラーはなにげにいい回避装備だったりする。カンパ限定だがw
コンポージャーのせいで赤でソロったあと白やるとすっごいつらい。
535 :
既にその名前は使われています:2009/10/25(日) 23:46:44 ID:N0TQE1sP
536 :
既にその名前は使われています:2009/10/25(日) 23:48:22 ID:rOy2A1T8
久々にウィン方面に参加したら、召喚ヤグボスをわざわざマラソンしている垢がいたw
エレ4匹が壁から剥がれて阿鼻叫喚ww
537 :
既にその名前は使われています:2009/10/25(日) 23:59:57 ID:gX9TOtwo
>>534 ゴンポージャーの異常性能を実感するよなw
538 :
既にその名前は使われています:2009/10/26(月) 00:03:57 ID:4DkdyDCJ
異常ったら異常だが
標準であれぐらい効果時間あってもいいと思うがねw
そうなったらなったでヘイスト27分^^になれてやっぱりダルいだろうけど
なんか、最近の■開発は2時間のモードチェンジがお気に入りみたいだな
黒にもそういうのくれよ
うわぁ、爺鯖ウィンが市街地戦に突入…
侵攻がクソ過ぎるから、今週はカンパするの止めよう…
そうやって負のスパイラルに突入するんだな。
541 :
既にその名前は使われています:2009/10/26(月) 00:23:37 ID:C/TPdQQL
>>536 召喚ヤグボスのマラソンも有効なのよ、時と場合だけどね。
エレにバインドかましてマラソンとか、他部隊のヤグ来てて
捌ききれない時の時間稼ぎだけど、場所的にやりづらい所も
あるけどね、単にマラソンだけじゃすぐに潰されるのがオチ。
542 :
既にその名前は使われています:2009/10/26(月) 00:31:10 ID:6MmGl/MD
>>540 侵攻だらけなら60台ジョブの上げ時じゃないか
543 :
既にその名前は使われています:2009/10/26(月) 00:37:51 ID:yhA5f2s0
汁鯖
王:3
共:2
連:5
獣:13
バスは辛うじてグロウベルグを取り返したか……
サンドがやたらと凹んでるな
544 :
既にその名前は使われています:2009/10/26(月) 00:41:29 ID:4DkdyDCJ
>>540見てUchino鯖見てきた
西サルタだけ支配とか氏ねよ・・・市街戦やりたいよ・・・・・
侵攻は釣りにくいけどイナゴ少ないから歓迎
俺と全く逆だなw
修羅鯖ウィンは市街戦当たり前で楽しいぞ
546 :
既にその名前は使われています:2009/10/26(月) 00:51:53 ID:5DoH9dKV
俺もちとログインしてきたが
爺は
5
5
1
だったわw
547 :
既にその名前は使われています:2009/10/26(月) 01:02:46 ID:vv7NiP3H
>>541 エレ4匹が”壁からはがれて”とあるから、余計なことにしかなってないと思う。
エレが壁殴ってない状態で絡まれた、とかなら有効だろうけど。
まぁ、みんな迷惑したはず。
爺鯖市街戦かよwwwww
549 :
既にその名前は使われています:2009/10/26(月) 01:31:28 ID:nW6bE+nf
市街戦やったことなかったからやってきたwwwwwww
稼ぎとか関係無しに、攻めてくる敵を倒すっていう本来の目的を楽しめた気がするwwwwwwww
水の区って無駄に広くて端のほうでキープする奴が鬱陶しいよな・・・
552 :
既にその名前は使われています:2009/10/26(月) 01:49:28 ID:nW6bE+nf
5分ぐらいで終わったぞw
553 :
既にその名前は使われています:2009/10/26(月) 03:07:55 ID:lFghrNUh
超久々の破壊工作
リューサンはイナゴキラーと聞いて出撃したら、草払いでMikanが落ちたでござる
555 :
既にその名前は使われています:2009/10/26(月) 06:34:43 ID:1gqi0PIf
オークとヤグは避けてクゥダフと戦うんだ!
556 :
既にその名前は使われています:2009/10/26(月) 06:53:41 ID:i6az+rUN
リューサンで出るなら、狙いは黒魔タイプ以外の雑魚カメだ!
557 :
既にその名前は使われています:2009/10/26(月) 07:23:01 ID:w2FJg2kS
イナゴキラーしたいんならオーク相手でしょ
558 :
既にその名前は使われています:2009/10/26(月) 07:45:05 ID:AHBpO9bn
過疎エリアで釣りミスで3体位に絡まれてるヤツが
絡まれない位置でやってるヤツの所まで来て死ぬのが意味わからんw
わざわざ巻き込まなくて良いように起きれる位置で死ねw
どう足掻いても死ぬんだよ
559 :
既にその名前は使われています:2009/10/26(月) 07:57:09 ID:F16IdpZT
リレイズかけてないから必死なんだろ
にしてもこの時間帯は実に酷い
外人は壁殴ってる敵すら釣れないヘタレか、
ボスに真っ先に突撃する馬鹿のどっちかしかいないのかと
しかもボスにヘイト載せたあとに雑魚やってる俺のとこへイナゴしにくるし
560 :
既にその名前は使われています:2009/10/26(月) 08:19:24 ID:AHBpO9bn
>>559 目の前で起き上がったぞ
一緒に叩いてた2人も死んだが謝罪も無しw
サチコ見る限り日本人だった
561 :
既にその名前は使われています:2009/10/26(月) 08:52:34 ID:89mmPRQD
戦闘不能くらいでカッカすんなよ
562 :
既にその名前は使われています:2009/10/26(月) 08:54:40 ID:AHBpO9bn
コールワイバーンが長いんだよ!w死ぬのは良いが何も出来なくなるwww
563 :
既にその名前は使われています:2009/10/26(月) 09:06:58 ID:4VVePUdt
愚痴レスばっかりだな
ストレス溜めるぐらいなら辞めちまった方が楽だぜ
564 :
既にその名前は使われています:2009/10/26(月) 09:12:33 ID:l9qAQqJq
>>563 愚痴るくらいならイナゴやってた方が気楽だよねー
俺は装備上しかたなくだけど
565 :
既にその名前は使われています:2009/10/26(月) 09:59:24 ID:wUXiXxSW
ソロしてたら侍がきてタゲもってかれた
なんかイラっときたので弱体やWS連発してタゲ奪い返してやった
そしたら【ありがとう】と言われた
侍のHPを見ると瀕死だった
べ、別にアンタを助けたようとしたわけじゃないんだからね!かんちg
566 :
既にその名前は使われています:2009/10/26(月) 10:00:54 ID:lQktSJUX
別に裸でもタイマンできるだろう?うちの鯖オパーライン一式で
痛い台詞マクロ放ちながらソロしてる奴もいるし。
勝てるかどうかは別にしてな。
イナゴするよりは被ダメ稼いで死んだ方が稼げそうなんだが
567 :
既にその名前は使われています:2009/10/26(月) 10:06:07 ID:aTNMYli6
それ、ソロじゃないだろ!
568 :
既にその名前は使われています:2009/10/26(月) 10:07:42 ID:6MmGl/MD
いわゆるイナゴプレイは気楽とかいうが、ゲーム性を極力排除するような遊びかたを気楽って言うのなら
何のためにゲームやってるのかって感じがしてしまうな
569 :
既にその名前は使われています:2009/10/26(月) 10:11:01 ID:yReR8J+f
570 :
既にその名前は使われています:2009/10/26(月) 10:15:25 ID:iGuviPHS
そういえば、浦様はキチガイだったね
571 :
既にその名前は使われています:2009/10/26(月) 10:16:25 ID:lsGVNE7k
Ullaで思い出したが、おととい氷河行ったらキリッチ落ちたの初めて見たわ。
さすがに闇翼とタイマンは奴でも無理なんだな。
深夜の外人タイムでカンパやってると拠点攻撃してる砲台や黄色ネーム放置で
紫ネームばっかりに群がっていくLv75のイナゴばっかだはw
奴ら稼ごうという考えないのかね〜、それか単にカンパニエの仕様をわかってないだけなのか (´・ω・`)
573 :
既にその名前は使われています:2009/10/26(月) 10:27:22 ID:5DoH9dKV
イナゴに憑かれたくない
憑かれたら擦り付けて殺したい
っていうのならホーネットニードルもって赤でエン削りが一番な気がする
竜と違って敵を選ばないし、カンパ対雑魚戦最強だし
前衛が殴るとすぐタゲ移るよ
スパジャンするまでもなく
なぜイナゴが嫌なのにカンパニエにくるのか?
普通の敵叩けばいいよ^^
575 :
既にその名前は使われています:2009/10/26(月) 11:07:56 ID:1RAS0tlb
赤73で「要塞」の神盾雑魚1匹をソロしてたんだが、そこに64LVの外人シがイナゴしてきた
そいつはお決まりの不意打ちダンスでタゲを取ってきたから、俺は光の速さで納刀……
ソイツ速攻死んでたw
勿論レイズはしない、諦めてHP戻ってたワロスwww
まぁ何が言いたいかと言うと、イナゴはダンジョンカンパに来るな
576 :
既にその名前は使われています:2009/10/26(月) 11:17:16 ID:lsGVNE7k
64なら流石にタゲ取ってやっても良かったんじゃないか?
タイマン無理だろ。
577 :
既にその名前は使われています:2009/10/26(月) 11:25:12 ID:xZE8dQvo
>>503 すごい亀レスでアレだけど
ミッキーとかの遊撃部隊は北でレベル上げしてるからじゃないの?
578 :
既にその名前は使われています:2009/10/26(月) 11:27:00 ID:1RAS0tlb
「俺からしたら」タイマン無理か無理じゃないか何てどうでもいい
要塞、巣、古墳にイナゴは来るなと
耐えられないくせにタゲ取ったそいつがアホなだけでしょw
最近見たので一番謎だったのが
全員75のナ青踊の3人でPTくんでて、
それぞれ別々の敵にイナゴしてる奴らだw
敵余ってるんだから3人で1匹殴ればいいのに…
581 :
既にその名前は使われています:2009/10/26(月) 11:39:03 ID:xZE8dQvo
>578
まーそうだよね
イナゴしかできないなら防衛行くかピクシーいるとこでやればいいわけだし
得てしてそういう奴はユニオンもかぶせてくるしダンジョンには来ないでほしいよなー
ひどいのになると70こえてるのにインプすらソロでやろうとしないし
>580
同じPTじゃなかったのかもしれんw
フレとPT組んだまま別エリア行くことよくあるし
582 :
既にその名前は使われています:2009/10/26(月) 11:40:45 ID:MUdcleZw
殴りに参加してもらうのはいいけどタゲとってすぐ沈むのは火力調整できないのかな
防御力200くらいしかないのか?
583 :
既にその名前は使われています:2009/10/26(月) 11:41:12 ID:wUXiXxSW
イナゴ<ソロでタイマン張ったら死ぬじゃないですか^^;
<でも攻撃は全力でいきたいじゃないですか^^;
<だから誰かにタゲとっててもらわないと^^;
<まぁタゲとっても後ろ向けば誰かタゲとってくれるだろうし^^;
<回復ポイント欲しい人がケアルとかレイズとかくれるだろうし^^;
<迷惑がられても【ありがとう】とか言っておけばそんなに角も立たないでしょ^^;
584 :
既にその名前は使われています:2009/10/26(月) 11:49:37 ID:vfEyAhtu
全くの他人にtellでケアルヘイストレイズ要求するの鬱陶しいからやめれ
585 :
既にその名前は使われています:2009/10/26(月) 11:57:58 ID:7yK26kR9
70越えてインプをソロしないとかありえん(笑)
とゆうか、赤60台でカンパしてるんだけど、インプとタイマンでかなりウマーなんだよね。
586 :
既にその名前は使われています:2009/10/26(月) 12:06:14 ID:xZE8dQvo
tellでクレクレ言ってくる奴とダンジョンまで来てイナゴしかしない奴は完全無視してるなー
痛い目にあって懲りてもらってダンジョン来なくなってくれればいいなと
ほぼ過疎エリア専門だからいつもの顔なじみメンバーならレイズもケアルもするけど
そういう人らはまずリレしてるし支援いらないんだよね
587 :
既にその名前は使われています:2009/10/26(月) 12:07:09 ID:wUXiXxSW
インプってソロ強くなくてもソコソコできるし結構カモな相手だと思うんだけどなー
ボキュも本当はインプやりたいんです><
雑魚ヤグとか相手するより楽だし^w^
でも75以下の人に遠慮してインプ釣らないで雑魚釣るんだけど、彼らはこちらに群がるという
おまえらそっちで飛びまくってるインプやってくださいw^^;
588 :
既にその名前は使われています:2009/10/26(月) 12:07:22 ID:joXtRZi4
普段白/忍でカンパしてるが、移動中にたまたま発生したので白/黒で参加してみた
余裕があるとは言わないが、サポ黒でも普通に雑魚タイマン出来るな
サポ忍でやってるとすぐイナゴられるのに、サポ黒だとイナゴが寄ってこないのが印象的だった
敵をみつけて、ご「助太刀するでござる」みたいに抜刀したけど、
俺を見て、ご「武士に情けは必要でござる」みたいに納刀してどっかいったござるがウケた
589 :
既にその名前は使われています:2009/10/26(月) 12:13:37 ID:yReR8J+f
こっちがタゲ維持できるかどうか暫く観察してる様子見イナゴザル多いよなw
590 :
既にその名前は使われています:2009/10/26(月) 12:14:43 ID:xZE8dQvo
>>585 ネタみたいだけどホントにいるんだよw
紫ネームじゃないと絶対に殴ろうとしない、
しかたないから譲って別のを釣ろうとこっちが納刀したらさっと後ろ向く→戦闘解除するとかw
もちろんインプね。
>>588 全く同じ経験あるわw
イナゴなりに知恵つけてきてるんだね
591 :
既にその名前は使われています:2009/10/26(月) 12:17:21 ID:tzzcXCTw
そこまでいくと病的だな
592 :
既にその名前は使われています:2009/10/26(月) 12:29:44 ID:MUdcleZw
ござるは槍持って足払いだけしてればいいよ
593 :
既にその名前は使われています:2009/10/26(月) 12:32:43 ID:7yK26kR9
>>590 まぁじでぇwインプ相手にそんなことしてたら稼げんだろ・・・
頼むからイナゴは防衛拠点で群がっててくれよ・・・
594 :
既にその名前は使われています:2009/10/26(月) 12:35:27 ID:uT0O8OQW
回避装備やMP装備はまあ人によっちゃ-そろえるの面倒とかは分かるんだが、
今日日サポ踊とかサポ白持ってない人ってのは居ないと思うんだよね。
自己回復とか自己リレできないとかすげ-不安だと思うんだが、イナゴって縛りプレイ好きか何かなのか?w
595 :
既にその名前は使われています:2009/10/26(月) 12:37:02 ID:4DkdyDCJ
>>576 タイマン無理なら不意ダンスとか脳筋全開じゃなくて
不意抜きとかサイクロンで様子見ぐらいしろっての
タゲとって死のうが知ったこっちゃないってのが俺のスタンス
特に被ダメキャップしてない間だと尚更
596 :
既にその名前は使われています:2009/10/26(月) 12:37:48 ID:wzQ0sBG/
赤60代でインプやってたら狩75がイナゴしてきてそのまま死ぬなんてのも稀にある
ていうか一回あった
597 :
既にその名前は使われています:2009/10/26(月) 12:38:31 ID:1RcLsRqi
イナゴしてきたござるが敵のHP残り1cmくらいになったらwsを撃たなくなった。
とどめ狙ってるなコノヤローと思ったら、残り5mmくらいになったら別の紫にイナゴにいった。
俺が倒して他のをやってると、イナゴ先の敵が沈む前にこっちにまたイナゴにきた。
どうやらトドメをささないように渡り歩いてるっぽかった。
偉いとは思うが、そこまで神経質にならなくてもいいのにと思ったなー。
599 :
既にその名前は使われています:2009/10/26(月) 12:53:38 ID:2S4ucdET
>>594 多分縛りプレイが好きなんだろうwサポなしとかサポナシとかサポ無しとか、まれによくある。
おまえらネ実脳がイナゴイナゴ言うからだろーがー
おまえらコンテンツつまらなくするのホントうまいな^^;
公共の福祉を少しは考えろよイナゴ
602 :
既にその名前は使われています:2009/10/26(月) 14:10:55 ID:/mQQDfZC
>>588 臼はカンパ最強ジョブだろ
クラ臼に至っては、ボスとガチ殴り合ってタイマン出来る英雄ジョブ。
耐久力はブッチぎり。
削りに関してはレリック持ってこようがクラ臼からタゲ奪うのは至難の業、他ジョブからの支援受けてやっとって感じ。
603 :
既にその名前は使われています:2009/10/26(月) 15:12:29 ID:/av6in4J
ディーサルモの死の宣告って聖水でも治る?
604 :
既にその名前は使われています:2009/10/26(月) 15:38:41 ID:2Xi2liOP
治る事もあるはず。もっとも俺はあまり喰らった事もないし、喰らって治った事もないので、
絶対とは言い切れないが。よく一緒の場所でボスをやってる人は、聖水を使ってる。
605 :
既にその名前は使われています:2009/10/26(月) 15:44:15 ID:ycOL0S+h
トドメささない様になったのは良い事じゃねーかw
オレも普通にキャップ余裕って判断したら殴るのやめて接待したりするぞ
606 :
既にその名前は使われています:2009/10/26(月) 16:07:05 ID:1RAS0tlb
607 :
既にその名前は使われています:2009/10/26(月) 16:11:06 ID:56DSQFEJ
カンパニエで美味しく稼ぐまとめサイトってないの?
ガチンコでやろうとしてもイナゴが寄ってくるし
狩場はどこもかしくこ混みこみで1回に500〜1000しか稼げん
1回で2000以上稼げるのは稀だとかもう嫌
608 :
既にその名前は使われています:2009/10/26(月) 16:16:10 ID:3bA4Amdv
みどり野郎も嫌だがソロってる時にブスと付き合ってる奴が遠くから迫ってくるのも嫌だな
609 :
既にその名前は使われています:2009/10/26(月) 16:20:46 ID:Da6Nk+E7
>>607 鯖によって状況変わるし。
すぐ終わってしまって時間キャップなら、転戦するかキープするしかないわな。
610 :
既にその名前は使われています:2009/10/26(月) 16:23:19 ID:wzQ0sBG/
>>607 そんなんあったら皆見に行くだろjk
強いて言えばwiki見とけ
611 :
既にその名前は使われています:2009/10/26(月) 16:30:55 ID:ocQvGvCp
612 :
既にその名前は使われています:2009/10/26(月) 16:42:16 ID:XA+QQQpJ
>>607 敵の出現場所で1,2匹釣って遠くでキープ
クロ巣いけばいいよクロ巣
614 :
既にその名前は使われています:2009/10/26(月) 16:44:33 ID:yWxEPxNj
>>607 NMが黒の場合は、壁近くで自分以外のPCが魔法に巻き込まれる位置でやる
面白い位味方死んで行くぞ
615 :
既にその名前は使われています:2009/10/26(月) 17:13:24 ID:wD/tP6rx
流れぶった切って質問で失礼。
カンパニエには死亡によるペナルティはあるのかな?
通常のデスペナではなくて、たとえばそのタグで1000の経験地を稼いでいた場合、
死ねば500減ってしまうとか。
616 :
既にその名前は使われています:2009/10/26(月) 17:15:15 ID:WdUyujvP
617 :
既にその名前は使われています:2009/10/26(月) 17:18:15 ID:wD/tP6rx
>>616 ありがとう。そこまで気にするほどでもないんだな。
60減る、とかあった気がする。
でもLVそれなりにあるPCなら大概キャップだし、
60程度減ったとしてもキャップ割ることの方が少ないんじゃないかな。
619 :
既にその名前は使われています:2009/10/26(月) 17:21:45 ID:6HK5X1cG
ぶった切られた流れを戻して
>>607 そんなサイトあってもイナゴとキープの煽り合いが始まるだけで
現状はwikiあたりの参考でいい、というか一番マシ
作ったら作ったでサイト主がキープ推奨したらイナゴが批判するし、イナゴ擁護派だとイナゴ嫌いな人が批判する
620 :
既にその名前は使われています:2009/10/26(月) 17:26:27 ID:vv7NiP3H
>>607 カンパニエが発生しました。から参加すれば
どんなにイナゴが多かろうと15分以上はやれる
暁月勲章ならまぁ、大体1500付近はいく計算
敵の出撃をNPCから聞いて調べて、現地で少し待つようにするといい
あとは、過疎エリアを積極的に狙う
リージョン情報で獣人が勢力を伸ばしてるエリアなんかもいい
勢力が伸びてる=敵の攻撃が集中してるってことだから
621 :
既にその名前は使われています:2009/10/26(月) 17:27:25 ID:WdUyujvP
622 :
既にその名前は使われています:2009/10/26(月) 17:28:15 ID:VtNkXdrS
>>607 ダンジョンとかでうまく引っこ抜いてれば面白いほど稼げるぞ
623 :
既にその名前は使われています:2009/10/26(月) 17:32:02 ID:wzQ0sBG/
>>621 カンパに参加しながら扱うには面倒すぎるんじゃなかろうか
慣れてれば感覚でだいたいは判るし
624 :
既にその名前は使われています:2009/10/26(月) 17:41:35 ID:l9qAQqJq
>>607 逆に
そのサイトを見ればイナゴしやすいと思うんだが
オススメキープ場所とか載っちゃうんだろ
625 :
既にその名前は使われています:2009/10/26(月) 17:46:43 ID:Di8RbaRT
人が多くて混み混みでろくに稼げない時間帯とかじゃないなら
500-1000しか稼げないっていうのは何かやり方に問題があるとしか思えんな。
626 :
既にその名前は使われています:2009/10/26(月) 17:46:55 ID:l9qAQqJq
>>600 てめー
その程度なら最初からやんな
イナゴでサーセンwwwwwww廃人盾うまぁ!wwwwww
くらい言おうや
627 :
既にその名前は使われています:2009/10/26(月) 17:48:58 ID:fY3tc7pk
しかしそんな中、スジャータ鯖のバスは市街戦の準備を始めていた。
628 :
既にその名前は使われています:2009/10/26(月) 18:04:06 ID:Q+cA/GSm
要塞のカンパニエが過疎りすぎで終わらない
要塞のカンパとか1回も行ったことないなw
630 :
既にその名前は使われています:2009/10/26(月) 18:27:12 ID:5DoH9dKV
壁パニエの時代はそれでも要塞でマラソンしていました
壁復活するだけで人は増えるだろうけどなw
631 :
既にその名前は使われています:2009/10/26(月) 18:28:22 ID:2Xi2liOP
要塞に住み着いている、俺みたいな馬鹿もいるのに、もったいないw
632 :
既にその名前は使われています:2009/10/26(月) 18:35:55 ID:wCRXLxzj
要塞は移動が長い
633 :
既にその名前は使われています:2009/10/26(月) 18:37:33 ID:Q+cA/GSm
正確な時間わかんねーけど、1時間超やったくらいで6000/3000とか貰えたわ…
人の増減ありで最終的に俺とナイト一人しかおらんかったわ…
634 :
既にその名前は使われています:2009/10/26(月) 18:40:24 ID:pv0MKsS7
鯖に2~3人は要塞に居付く奴がいるはず
常に白羊と神盾の状況チェックして、間がある時だけ他所カンパ
まず要塞ありき
635 :
既にその名前は使われています:2009/10/26(月) 18:44:56 ID:9QsWQz8s
誰も居ない獣人支配の要塞でベビーデーモンやヤグを釣って人が通らないとこで戦ってたら
いなごが2匹来てわらた。どこから嗅ぎ付けてくるのかとww
バタリアでこれ
>>614やってくるw
636 :
既にその名前は使われています:2009/10/26(月) 18:45:46 ID:UfraZUYL
古墳ならソロ余裕だけど
ソロの寂しさにたえられない
637 :
既にその名前は使われています:2009/10/26(月) 18:48:07 ID:UfraZUYL
アルタナ連合軍撤退で終わる時と終わらない時の違いを教えてくれ
638 :
既にその名前は使われています:2009/10/26(月) 18:50:08 ID:lsGVNE7k
敵さんが凌辱したりないか、賢者モードに入ってしまったか。
639 :
既にその名前は使われています:2009/10/26(月) 18:50:58 ID:FmN56Tl8
うn?
640 :
既にその名前は使われています:2009/10/26(月) 18:54:44 ID:AWScXvmP
>>580 俺が体験したのは、
5匹まとめて釣ってチャリチャリしていたら
俺の殴っているのにイナゴしにきた
Lv75の戦獣白の3人パーティ
641 :
既にその名前は使われています:2009/10/26(月) 19:40:35 ID:fY3tc7pk
上の方でも言われてるけど学者は侵攻ルート整備や防衛強化をできるから、自衛手段(弱体・強化)を増やしてほしいw
フラッシュひとつでもくれると生存率上がるんだが…。もいんじゃないけど罠設置みたいな時限魔法くれたっていいじゃまい
642 :
既にその名前は使われています:2009/10/26(月) 19:44:14 ID:HL9a5uRP
サイトといえば
グラフィック見れたサイトが潰れてから
不便なんだよな〜
他にもないのかね・・
643 :
既にその名前は使われています:2009/10/26(月) 19:45:48 ID:wUXiXxSW
ff11データベースじゃダメなんかい?
644 :
既にその名前は使われています:2009/10/26(月) 19:53:00 ID:vz1o8Bzq
要塞は侵攻も防衛も敵を釣りやすいというのに
NPCが遠いからという理由だけで過疎ってるのが納得いかねー
645 :
既にその名前は使われています:2009/10/26(月) 20:21:56 ID:/RnlE13/
要塞、昔何も知らずに行ったら
どこで戦ってるのかすら分からなかったからなw
要塞のスライム処理はもうこりごりだ
647 :
既にその名前は使われています:2009/10/26(月) 20:24:32 ID:1RAS0tlb
個人的には過疎ってる方が良いな
要塞カンパばっかやってる理由が過疎ってるからだし
648 :
既にその名前は使われています:2009/10/26(月) 20:26:05 ID:tEdC7QP/
過疎が納得いかないって理屈がわからん
過疎ってるほど存分にカンパニエを堪能できると思うんだが
649 :
既にその名前は使われています:2009/10/26(月) 20:29:34 ID:pv0MKsS7
人が少ない方が協力体制が生まれやすい
ただし脳筋ジョブは除く
650 :
既にその名前は使われています:2009/10/26(月) 20:31:10 ID:UfraZUYL
ノウキンだって早く倒して獣人さんが壁叩き満足しないように貢献してるんだぜ
651 :
既にその名前は使われています:2009/10/26(月) 20:32:39 ID:1RAS0tlb
>>648 たぶん
>>644は経験値目的じゃなく、純粋に支配の事を考えてて過疎が嫌なんじゃないかな?
俺は経験値が目的だから過疎ってる方が良いけど…w
652 :
既にその名前は使われています:2009/10/26(月) 20:33:23 ID:MUdcleZw
要塞や巣なんか侵攻ならインプ狩り放題なんだがな
653 :
既にその名前は使われています:2009/10/26(月) 20:33:52 ID:1QH3bib/
>>599 サポシは論外だとしてもサポナはありだぞww
MP持ちで盾装備できるジョブ限定だけどな!
カンパでPT組んでるのは9割外人か複垢
655 :
既にその名前は使われています:2009/10/26(月) 21:17:18 ID:mJR0HEQ7
PT組んでいる奴に限ってイナゴしてくるよなw
656 :
既にその名前は使われています:2009/10/26(月) 21:22:51 ID:vz1o8Bzq
ああすまん、さっきのは過疎が嫌なんではなくて
「意外と条件いいのにNPC遠いってだけで毛嫌いしなくてもいいじゃんよ!」
っていう愚痴っぽいものだから気にしないでくれwww
657 :
既にその名前は使われています:2009/10/26(月) 21:24:57 ID:/av6in4J
過疎って、例えば古墳・巣・要塞は過疎エリアの代表格なんだよね?
少ないときは3人とかなんだが多いときは40人とかいて
古墳と要塞は過疎ってイメージがないんだが
人たくさんいてワイワイ殴ってる感じが好きなだけだしなー。
すぐ終わっても、みんながドヤドヤとワープしまくって
次にのりこめー^^してるにくっついていくのが楽しいw
659 :
既にその名前は使われています:2009/10/26(月) 21:51:30 ID:tEdC7QP/
過疎の極地といえば獣人本拠地なんだが
ベドーは論外だし、オズも駄目だし、ラヴォールが最後の聖地
でも、味方NPC先行だと親鳥もできずにあっという間に全滅なのがつらい
660 :
既にその名前は使われています:2009/10/26(月) 22:02:56 ID:xZE8dQvo
過疎カンパに慣れちゃうともうフィールド防衛とか行けないなw
10人超えたら混みすぎって感じ
ベドーはせめて通常インプとエレを拠点から離せないものか
せめて箱くらい開けさせてほしい…
661 :
既にその名前は使われています:2009/10/26(月) 22:40:23 ID:lc+DEZeO
おいばかやめろ
フィールド防衛こそ至高!防衛のみ転戦してればいい
ダンジョンとか来ないほうがいいサーチもしなくていいぞ
662 :
既にその名前は使われています:2009/10/26(月) 22:45:06 ID:UfraZUYL
そういえば次のVUでカンパの調整はなさそうなのか
663 :
既にその名前は使われています:2009/10/26(月) 22:57:32 ID:vv7NiP3H
ないんじゃね。あったらジョブ調整と平行して
カンパニエも調整してますとかいうだろう
664 :
既にその名前は使われています:2009/10/26(月) 23:06:11 ID:yAgKfTav
今は人多い、人が減って丁度良いくらいとか言ってるしなー
1エリア・1カンパニエの参加人数の平均が1人未満になったら調整考え出すんじゃないかな
665 :
既にその名前は使われています:2009/10/26(月) 23:10:49 ID:gJBv3HJs
うちの鯖巣とかだと倒しそうになると最初にやってた奴以外皆後ろ向くwww
タゲ持ってても後ろ向いて耐えてるとか礼儀良すぎるw
666 :
既にその名前は使われています:2009/10/26(月) 23:16:18 ID:mJR0HEQ7
せめて、イナゴザル対策はして欲しいところだが、まあバ開発の能力では無理かw
667 :
既にその名前は使われています:2009/10/26(月) 23:23:13 ID:mHSKVAUh
イナゴあまり気にしない俺でも、拠点叩いてる敵たくさん居るのに取らない75の人達はイナゴ認定だわ
敵あまりまくりなのにバトルが終わるのがはえー
668 :
既にその名前は使われています:2009/10/26(月) 23:26:47 ID:vv7NiP3H
>>664 前はウチの鯖、人少ない時間帯で2000、多い時間帯で4000付近だったけど
今は、1000〜3000くらいまで下がった。14発表のせいでだけど
にもかかわらず、カンパニエの人口は減ってないという
気軽に稼げるからやってる人が殆どだと思うけど
アルタナのメインコンテンツなのに、快適になるまで人減ったら、
鯖統合しなきゃならないレベルになるんじゃないのかねぇ
さっさと幕を閉じたいのか
OPSの受領券が発行される時間を変更する方法ってない?
670 :
既にその名前は使われています:2009/10/26(月) 23:31:40 ID:1RAS0tlb
>>665 良いなw
そういう人達って絶対何かしらの支援してくれるよな
そういう人達にはトドメ持って行かれてもムカつかないわ
671 :
既にその名前は使われています:2009/10/26(月) 23:59:41 ID:MsFL3tKT
>>671 7枚貯めた後24時間待って受けてみたけど変わらなかったんだよね。
673 :
既にその名前は使われています:2009/10/27(火) 00:46:59 ID:fK01UNAB
最大まで溜めるなよ
1枚しか無い状態で都合が良い時間に受領権使いきる
これで次はその時間に1枚発行される
ちょっと考えれば分かるだろ
674 :
既にその名前は使われています:2009/10/27(火) 00:49:55 ID:2xExgVDW
低レベルや〆イナゴはもう慣れたけど、未だに腹立たしいのがナイトのイナゴ
敵が余ってるのに1匹に3人ナイトとか、あっち行けしっしっ!
675 :
既にその名前は使われています:2009/10/27(火) 00:50:27 ID:Evarwnaj
もう獣人拠点取れる気がしない
676 :
既にその名前は使われています:2009/10/27(火) 00:51:25 ID:uV4fu+KV
連合従軍章で連合白兵章なんだけども戦跡が6万ある
飛び級というか特進させてくれよ・・・
>>673 それはアサルトじゃないの?
OPSは普通にやってるといつ使い切ろうが同じ時間に発行されるんだよね。
678 :
既にその名前は使われています:2009/10/27(火) 00:52:25 ID:aqO778pG
おれのFFじゃどれだけ券貯めても使い切っても、
一番最初に貰った時間にしか補充されないんだが?
所属変えたら時間変わるんじゃね?
679 :
既にその名前は使われています:2009/10/27(火) 01:02:36 ID:6+98d51F
15分くらい壁殴って経験値160で吹いた
二度とやるか
680 :
既にその名前は使われています:2009/10/27(火) 01:06:31 ID:DRkb4Maw
>>678 ウィン→サンド→バス→ウィンと渡り歩いたけど
opsチケットの発行時間は変らなかった
681 :
既にその名前は使われています:2009/10/27(火) 01:08:28 ID:aqO778pG
そうか、んじゃ何やっても発行時間変えられないっぽいな
そうか…。諦めるよ、ありがとう。
不親切な設計だなあ。
683 :
既にその名前は使われています:2009/10/27(火) 02:00:15 ID:98IdLdIM
3週間ぶりぐらいにカンパニエ参加したらアダー以外に入る奴居なくなっててワロタ
発行時間が初めて発行された時間に固定されるのは不親切だよな
実装初日組とか深夜発行の人多いだろw
685 :
既にその名前は使われています:2009/10/27(火) 05:00:23 ID:yQKaS6tn
>>662 次のVUでは何かハンドルが付いた薪ストーブみたいなのが設置されるんじゃね?
画像だけで何の説明もないからカンパ用なのか判断できんけども。公式の画像だと、
ロランSのワープアウト地点っぽいし。
686 :
既にその名前は使われています:2009/10/27(火) 08:02:48 ID:Wp94vtxm
人多かろうが少なかろうが大事なのは
進攻では味方を敵拠点に突っ込ませない
壁殴り中の敵POPでも味方が囲まれないように敵を誘導したり、インプのタンタラを当てて壁から剥がす
防衛では拠点防御を極力下げないように、拠点到達前に敵を多めに引き受けたり
味方NPCを無闇に戦わせず出来るだけPCに釣らせるか、多対少を作るようにする
進攻防衛共通して重要なのは味方NPCの生存
進攻は全滅=終了で防衛は拠点と同様に守らないとどんどん負けやすくなっていく
ユニオン前はこういう事を頑張ってる人が結構居たから過疎パニエとか言われながらもいい感じの支配率だったけど
ユニオン以降人が大量に増えたのにアルタナ側がボロカスになってるのは
攻略目的の人が離れてプレイヤーの質が大幅に下がったからなんだよな
687 :
既にその名前は使われています:2009/10/27(火) 08:18:27 ID:juizitEC
>>685 あれは新アイテム群に関係した大規模コンテンツじゃない
カンパニは今回何も前フリ無かったから調整無さそう
688 :
既にその名前は使われています:2009/10/27(火) 10:00:41 ID:Dxs1vQFr
今週のウィン、やっとソロムグ以外取れたんだが、
防衛のルテテ様、タイマン(?)だと意外と強いな。
目玉相手に負ける気配がなかった。
689 :
既にその名前は使われています:2009/10/27(火) 10:16:27 ID:+YWw3h4Q
ウチのウィンはいま全滅して自国のみ
こうなると、どこからともなくがんばる人達がPOP
発生時間とか対ボスの指示をシャウトしたりしてる
そうやってサルタから順に奪還していったりするんだけど
しばらくしてその人達を見なくなると、また落ちて自国のみの繰り返しだわ
今週は要塞にこもってのんびりやろう
690 :
既にその名前は使われています:2009/10/27(火) 10:26:09 ID:YJXnnmkY
要塞はNPC部隊と学者・召喚がいれば負けない気がする
691 :
既にその名前は使われています:2009/10/27(火) 10:41:04 ID:+bdb7xWO
>>674 AFナイトに寄生するイージスナイトとかいるからなぁ…
「イージスは別の敵釣れ」と3回くらい言われて渋々他に行ってたが
692 :
既にその名前は使われています:2009/10/27(火) 11:00:29 ID:Cvbz+sWz
>>691 イージスもってりゃ軽く5〜6匹受け止めてオレつえーできるのにもったいないよな
まさに豚に真珠って感じ
693 :
既にその名前は使われています:2009/10/27(火) 11:03:38 ID:BD/nuj8s
指示する人いても夜だけだろ?
昼のニートタイムの外人とかグダグダだしすぐポイント取り返されるんじゃねーの?
694 :
既にその名前は使われています:2009/10/27(火) 11:15:48 ID:VgLyyxKS
>>685 なんとーなくバリスタの匂いが・・・(ウィンまだだし、まさかとは思うが)
ウィンてなんで弱いんだろ?
人いないかと思って1,2週間程参戦してみたけどそういうわけでもないし
イナゴ率も他より多いってわけでもなし
なんで?
695 :
既にその名前は使われています:2009/10/27(火) 11:18:24 ID:y9HGJD/e
>>694 NPCが弱い。
国の強さはNPCの強さ。
PCの貢献なんか知れてるよ。
ウィンNPCはHP低い上にケアル使えないのが大半で、
黒魔法系は攻撃力だけはあるからガ系ぶっぱなしてタゲ集中して
ボコボコです。
697 :
既にその名前は使われています:2009/10/27(火) 11:21:12 ID:+YWw3h4Q
>>693 昼どうなってるかはしらんよ
帰ってからインするたびに1エリア、また1エリア〜って自国エリアが増えてく感じ
698 :
既にその名前は使われています:2009/10/27(火) 11:21:22 ID:fwhpmLJk
>>693 だから奪還はするけどまた落ちるって言ってんじゃん
699 :
既にその名前は使われています:2009/10/27(火) 11:33:10 ID:+YWw3h4Q
混戦になるとなぁ
700 :
既にその名前は使われています:2009/10/27(火) 11:36:52 ID:NnOdCdD7
>>694 おっとVhino様の悪口はそこまでだ!
701 :
既にその名前は使われています:2009/10/27(火) 11:45:46 ID:VDkw8FG3
ヴィノ様なんですぐ死んでしまうん?
ウィンは隊長が弱ければ部隊員も打たれ弱い・殴りも弱い・かたてこん(笑)・
配置されてる部隊同士の組み合わせが無理ゲー(弓部隊で黒部隊にあたるとか)
いいとこ見つける方が大変だ
702 :
既にその名前は使われています:2009/10/27(火) 11:52:18 ID:/Az7QRL+
ウリエルの強さは問題無しでルテテの花火は何でダメなんだ?
ルテテの花火はファミ通の横やりで修正されたんだろ?
ファミ通さんよ。しっかり説明しろや
703 :
既にその名前は使われています:2009/10/27(火) 11:53:22 ID:VgLyyxKS
ウィンnpc弱いのか・・・
ウィンだけ昔の強さに戻したれよ
704 :
既にその名前は使われています:2009/10/27(火) 12:01:26 ID:VDkw8FG3
昔のルテテ:全国花火大会
今のルテテ:花火セット(800円)
どうしてこうなった
705 :
既にその名前は使われています:2009/10/27(火) 12:03:31 ID:QYOeK6/i
うちの鯖ではウィンPCたいして多くないのに常時3-4エリアはキープしてるけどな。
706 :
既にその名前は使われています:2009/10/27(火) 12:09:56 ID:7jI4dsDb
範囲攻撃とかに激弱だからな、バスならガルカ、サンドはエルが受け盾向きだから耐久力あるけど
タルはやわいし技連発でミスラの回避も余り大きな効果は見込めない
その分タルは火力が高いはずだけど盾がないから一撃必殺でもないと後が続かないという悪循環
707 :
既にその名前は使われています:2009/10/27(火) 12:13:32 ID:BaA1PmKf
ウィンはNPCの耐久力もさることながら
敵ヤグ部隊との相性がよろしくないんだよな。
708 :
既にその名前は使われています:2009/10/27(火) 12:16:54 ID:uztFGlhC
ヤグ部隊も雑魚なら弱いんだけどな
709 :
既にその名前は使われています:2009/10/27(火) 12:25:18 ID:/Az7QRL+
問題は闇部隊
しかもナットなんて来たら目も当てられないんだよな
団長ですら2〜3匹にボコられただけであっという間に・・・
なんとかしてくれよ、■eさんよ・・・・
まあ無理だろうがなwwww
710 :
既にその名前は使われています:2009/10/27(火) 12:30:35 ID:c3SWuUIf
我々のヤグードも、装備脱がしとか、意外といやらしい・・・
踊り子だと、たまに涙目。
711 :
既にその名前は使われています:2009/10/27(火) 12:33:53 ID:pL5Ms08t
>>706 しかも、火力あるのって
ガリリとカイルパイルくらいだよな
遠くから微妙ダメの遠隔してる隊長なんていらねーんすよ
712 :
既にその名前は使われています:2009/10/27(火) 12:40:43 ID:eaQtTcDt
ウィンのその2人も要塞侵攻だと、神盾ボス1体に部隊全滅させられることもあるんだよね・・・
713 :
既にその名前は使われています:2009/10/27(火) 12:51:02 ID:mHLjVvtR
つかこっちが黒で相手はモンク()笑とか
強弱関係で言えば樽猫が下ってのばかりだしな
それと最大の謎が一番硬いヴぁーん共が雑魚含め
ケアルプロシェル大多数常備だってのに樽勢は
わずか数部隊+にゃりんのみってのがな
あとペット召喚部隊が敵に多いがヤグは本体も武闘派
樽の場合は本体は単なるオマケって差をつけすぎ
初期の頃に樽勢強すぎ!ヴぁーん様の方が強いんだ!
って糞外人共が叫んだのが最大の問題かもなぁ
714 :
既にその名前は使われています:2009/10/27(火) 13:00:32 ID:uV4fu+KV
ムーンなんちゃらで4000近く回復する狼ってどうやって倒すの?
7,8人で袋叩きしても死なない
715 :
既にその名前は使われています:2009/10/27(火) 13:07:46 ID:dj5iWZJs
にゃりんは今ケアル使わないよ。MPはあるけど。
昨日半年ぶりくらいにウィンから出て古墳に行ってみたけど、
テンプルナイトの雑魚兵だけでバットギット部隊全滅させてた(しかもPC補助ほぼ無しで倒れた雑魚兵2〜3体)のを見て、
なんかもうため息しか出なかった
敵いなくなったら速攻相互ケアルでHP立て直してたし
716 :
既にその名前は使われています:2009/10/27(火) 13:11:54 ID:vrMa2sCb
>>695 魔法打つならいいさ!
ルテテやゾンパの部隊の雑魚どもをなんとかしなくては・・
717 :
既にその名前は使われています:2009/10/27(火) 13:16:49 ID:s4H/dmW0
>>714 とりあえず、半端に7-8人位が最悪の悪循環
満月の場合はあきらめるしかない気はするけど、
一人で削ってる方が、案外良い線まで行けたりはする。
プリーナルーン1発で振り出しに戻ったりはするけどねw
>>715 あの部隊は物理回避が売りの長牙に対してバニシュガ連発だからね。
相性は良い方だね。
でも、全般的に火力が無いから、他の部隊が相手だと割りとすぐ撤退してしまう。
召喚しない召喚士、ペットのいない獣使い、マトンのないからくり士、
魔法使えないのにムーンライト。
こんなので勝てるわけないわなw
719 :
既にその名前は使われています:2009/10/27(火) 13:37:41 ID:yfiAVCuQ
カンパニエ:マトン呼び出しリキャスト軽減
カンパニエ:ペット呼び出し汁消費なし・リキャスト軽減
くらいしてくれてもいいのに・・・
720 :
既にその名前は使われています:2009/10/27(火) 13:45:10 ID:eKqAZrmS
サンドNPC強すぎワロタw
ウィン専門でやってる奴は一度氷河とか行ってみてください
ウリエルが一人で3部隊撤退させますからw
最初にボスをぶつけてあげてねw
721 :
既にその名前は使われています:2009/10/27(火) 13:45:45 ID:CAUTrDlN
磨羯(なぜかPS2では変換できない)や白羊のタル♀たちは
一人一体くらいカーディアンやエレ呼んでも良いよね。
ウチのサバはサルタSと要塞はずっと獣人支配だよ。
722 :
既にその名前は使われています:2009/10/27(火) 13:51:18 ID:c3SWuUIf
今さらだが、NPCのジョブってAFクエの国なんだな。
ウィンダス→黒シ狩召
サンドリア→白赤ナ竜
ウィン絶望的だなorz
723 :
既にその名前は使われています:2009/10/27(火) 14:01:34 ID:Az65zLse
久しぶりにカンパニエ参加したが相変わらずザコが蒸発するかのごとく死んでいくな。
開発は「ユーザーが飽きることによって混雑問題は緩和される」みたいなバカな事言ってたが、
飽きる人が少なかったらってのを全く考えてないよね?
昨日参加した感じだと廃装備の人が以前より増えた気がするが。
724 :
既にその名前は使われています:2009/10/27(火) 14:02:36 ID:yfiAVCuQ
言語混在のせいでレベル上げPTしたくないヤツだらけだからな・・・
725 :
既にその名前は使われています:2009/10/27(火) 14:03:30 ID:uV4fu+KV
カンパマーク付けないでオーク4匹と瀕死になりながら1時間も奮闘してた
もう嫌だ
726 :
既にその名前は使われています:2009/10/27(火) 14:04:37 ID:vrMa2sCb
>>718 一方ヤグはペット呼ばないけど他と遜色無い侍wだもんな。
まあ召喚ヤグだけが救いか
727 :
既にその名前は使われています:2009/10/27(火) 14:06:24 ID:BaA1PmKf
>>722 >サンドリア→白赤ナ竜
絶対に死にそうにない組み合わせだもんなww
728 :
既にその名前は使われています:2009/10/27(火) 14:08:17 ID:yfiAVCuQ
>>722 獣が仲間になりたそうにウィンダスを見ています・・・
729 :
既にその名前は使われています:2009/10/27(火) 14:10:01 ID:xPv8YeoJ
もうメリポ大体終わってるし
あとはまったりカンパニーニョで稼ぐって感じなのかもな
730 :
既にその名前は使われています:2009/10/27(火) 14:11:54 ID:7jI4dsDb
>>714 物量で押しつぶすか運に任せてソロとか、回復はTP技だから技を使う前に倒すか技を使う回数を少なくして使わないことを祈るか
731 :
既にその名前は使われています:2009/10/27(火) 14:16:03 ID:7jI4dsDb
>>722 からくり士が仲間になりたそうにウィンダスを見ています・・・
ミケ様はモンクにゃりん
732 :
既にその名前は使われています:2009/10/27(火) 14:26:03 ID:XgWxxnYa
カンパニエは手軽に楽しめる大人数バトルだからな
>>728 獣はAFクエ的にはジュノなんだよね。
でも増えたところで(自主規制)だしなw
>>731 マトンとカーディアンは別物であるぞ!
と、ゾンパジッパ様がお怒りの様です。
ミケ様はきっと、格闘装備のシーフにぁ。
高等戦術にぁりん!
734 :
既にその名前は使われています:2009/10/27(火) 14:39:50 ID:dj5iWZJs
人様の努力に寄生して「手軽^^」って言ってるのがイナゴってことだな。ビシージと違ってヘイト関連は通常通りなんだから
手軽なのは死んでもロストが無いことだけにして欲しいわまじで
もしくは敵全員インプと同じヘイト抜けがあって、拠点から離れすぎると工作部隊みたいに拠点へ戻るようにしろ
735 :
既にその名前は使われています:2009/10/27(火) 14:47:27 ID:7jI4dsDb
>>733 残念、あの部隊は内部データ的にからくり士・・・・部下は劣化モンク・・ダメジャンw
736 :
既にその名前は使われています:2009/10/27(火) 14:52:35 ID:YJXnnmkY
隊員モンクにしちゃうだけで一躍最強部隊になっちゃう気がする
737 :
既にその名前は使われています:2009/10/27(火) 14:52:51 ID:Ivy9AZM1
>>723 鯖によるんだろうけど、人が集まる場所にさらに集まってる感じなんで
人が居ないところは全然居ない。
人が集まりやすい場所(ジャグナーとか物資が残ってる場所とか)で発生している時に
他の場所に行くと、フィールドで尚且つ防衛なのにガラガラとか良くある。
>>734 >人様の努力に寄生して「手軽^^」って言ってるのがイナゴってことだな。
イナゴって言葉はあまり使いたくは無いが、まぁ、その通りだよな。
>>721 うちの鯖と真逆だw
西サルタは人が集るので何とか勝てて、要塞は要塞スキー達のおかげで2週に1回は防衛できる感じ
人様の努力(キリッ
740 :
既にその名前は使われています:2009/10/27(火) 15:31:15 ID:pT59eMXI
713みたいにキモいヘタレがウィン所属に多いからウィンが弱い
741 :
既にその名前は使われています:2009/10/27(火) 16:33:17 ID:YR8icNwQ
>>685 もしそれがカンパ関連だったら今年はすごいスレに貼ってあった去年のインタビューの
>東ロンフォールを人間が支配したら、東ロンフォールのどこかに入り口があって、
>そこからバトルコンテンツに挑戦できて、勝利すればある程度の報酬が得られると。
>一定のコストなどは必要になると思いますが、チャレンジャブルなバトルコンテンツが楽しめる。
>そういったものをカンパニエの各エリアのそれぞれに用意します。
が超絶な手抜きの結果ユニオンになった、のではなくちゃんと用意している可能性が無くは無い、程度だね。
742 :
既にその名前は使われています:2009/10/27(火) 16:41:33 ID:Ivy9AZM1
743 :
既にその名前は使われています:2009/10/27(火) 16:44:34 ID:7jI4dsDb
入り口は確かにあるな
744 :
既にその名前は使われています:2009/10/27(火) 16:45:12 ID:YR8icNwQ
こことかMMMのスレ見てると、ほんとFFは
ユーザーが勝手に敷居高くしていったってのがよくわかるわw
746 :
既にその名前は使われています:2009/10/27(火) 17:26:43 ID:eaQtTcDt
うちの鯖ウィンの士気活気が低くて、防衛の時カザンがNPCの中に突っ込んで雑魚タルNPCを無双して勝って帰ることが稀によくある。
カザン格好良すぎだぜ・・・
他の鯖でも結構あることかな?
747 :
既にその名前は使われています:2009/10/27(火) 17:44:17 ID:vw6U+l4A
748 :
既にその名前は使われています:2009/10/27(火) 17:46:31 ID:+bdb7xWO
>>719 個人的にはペットジョブはカンパニエに来ないでほしい
黄色ネームを釣ってソロするなら好きにしたらいいと思う、が防衛だけ行っててほしい
>>746 Uchino鯖はバスが士気活気ほぼ0でウィンは常にMAX
それでもカザン無双はたまにあるなw
749 :
既にその名前は使われています:2009/10/27(火) 17:49:22 ID:0ktSp3Xb
>>745 FF11できる前にさUOってMMOがあってそれつくったおっさんが
「人の善意を元にしたネトゲのシステムだダメだなぁ」とかいってたぜ!
750 :
既にその名前は使われています:2009/10/27(火) 17:49:31 ID:+bdb7xWO
>>745 敵の得TP等のシステムが個vs個のままじゃなければもっと気軽だったかもね
あと被ダメの上限が与ダメと同じならタゲとる人にも恩恵あるんだが
751 :
既にその名前は使われています:2009/10/27(火) 17:51:10 ID:juizitEC
752 :
既にその名前は使われています:2009/10/27(火) 17:52:15 ID:yfiAVCuQ
>>745 敵の強さを引き上げてもっと敷居を高くしたのはスクエニだけど・・・
>>752 MMMスレみてみ
適当編成でもかなり稼げるが
さらに稼ぐ為にメリポ以上に厳選しようとしてるからw
754 :
既にその名前は使われています:2009/10/27(火) 18:28:14 ID:s9LHSMRW
ウィンNPCは弱いんじゃなくて敵と相性が悪いだけだろ
魔道士のくせに前線に出るし、スリプガ使うくせにすぐ起こすし、モンクが片手棍もってるしとかいう
戦略的まずさもあるかもしれない
なにより、敵ペットは敵本体よりタゲを集めるけど、味方ペットはかならずしもそうではない
755 :
既にその名前は使われています:2009/10/27(火) 18:29:12 ID:eaQtTcDt
>>748 やっぱりあるんだw
PCで雑魚ヤグやってる間に勝って帰っちゃうのでお手上だぜ\(^o^)/
756 :
既にその名前は使われています:2009/10/27(火) 19:04:04 ID:7jI4dsDb
魔道士部隊を生かすなら黒PTみたいにしないと駄目な気はするね
757 :
既にその名前は使われています:2009/10/27(火) 19:09:05 ID:yfiAVCuQ
魔道士部隊にはシャドーハンド・シャドーアイのルーチンを見習ってほしい。
プガ>ガ>プガ>範囲WS
758 :
既にその名前は使われています:2009/10/27(火) 19:12:22 ID:BZBLOx/P
シャドーハンドはボーっとしてるといつの間にか近くにいるから困る。
もうちょっと変わった見た目の装備してもらえると助かるんだがw
759 :
既にその名前は使われています:2009/10/27(火) 19:16:23 ID:yfiAVCuQ
いつのまにか後ろにいて、あとはアハハウフフだからな・・・
760 :
既にその名前は使われています:2009/10/27(火) 19:34:15 ID:FthSB+JI
ハンドに絡まれて逃げ回ってたから
武士の情けでタゲとってやったら脱兎のごとく雑魚にイナゴしに逃げるのとか良くいるよなw
ナでもフルドーピングしてなきゃ1人で維持するのむりだってーの
761 :
既にその名前は使われています:2009/10/27(火) 21:34:45 ID:AZNsV9F+
質問なんだけど
ストンスキンで防いだ分は被ダメポイントに含まれるの?
いつも剥がされた瞬間すぐ掛け直してHP減らないようにしてるんだけど、含まれないんだったら損してるよな……
762 :
既にその名前は使われています:2009/10/27(火) 21:45:11 ID:Md5Gt+9p
損してるよハゲ
あとwikiくらい読めハゲ
763 :
既にその名前は使われています:2009/10/27(火) 21:57:45 ID:fwhpmLJk
ワロスwwお前が言うなよwww
764 :
既にその名前は使われています:2009/10/27(火) 22:17:50 ID:Dxs1vQFr
>>760 そしてナイトが死んだ後、イナゴのとこが阿鼻叫喚に・・
765 :
既にその名前は使われています:2009/10/27(火) 23:35:42 ID:mHLjVvtR
>>753 MMMなんぞは関係ないってのw
カンパは○○以外お断り!つっても守る理由ないしな
シャウトやtellで徹底させようとすれば基地外認定
まぁ外人様に諂ってサンド勢だけ異常に強くしたのはある意味正解なのかもな
実際サンドは外人多数だしピクミンしかいないお国柄だからNPC強くしないと
『俺様最強^^vでも寄生しないと最弱;;』なんで逆に過疎ってたんじゃね?
ただ見てると外人でも強いソロリューサンやソロ侍(ござるじゃない)は結構いるんだよな
766 :
既にその名前は使われています:2009/10/27(火) 23:58:04 ID:NnOdCdD7
ひとりユニオンで総取り美味しいです(^q^)
767 :
既にその名前は使われています:2009/10/28(水) 00:18:26 ID:6a5e9bkD
1人ユニオン、今んとこ最大で4つまでゲットできたことあるけど、どんくらいまで貰ったことある?
768 :
既にその名前は使われています:2009/10/28(水) 00:57:08 ID:k7l9S28n
5つだった。たぶんNPCのも足されてると思う。
旧貨幣ちょっと貯まったけど換金するのだるいなあ
770 :
既にその名前は使われています:2009/10/28(水) 01:21:07 ID:1L8EbRjS
クロ巣で2時間ひとりユニオンで、経験値6600で箱から6個アイテム出た
1バイン、絹糸、スチールインゴッド、エメラルド、あとは矢かなんかかな、詳細忘れた
772 :
既にその名前は使われています:2009/10/28(水) 06:36:13 ID:EGIvY+O4
ほしゅ
773 :
既にその名前は使われています:2009/10/28(水) 07:21:21 ID:+VKybTla
外人は後衛でカンパしてると激しくウザいんだよね
白で雑魚の召ヤグガチってる時に、別の召ヤグやってる外人のフルAFで頭がワラーラの忍/踊に延々とヘイストくださいって言われた
ちなみに俺は敵隊長をやる時に盾してくれる人以外には支援しない主義
もちろんヘイストやらなかったけど、その忍/踊は危なげなくヤグ倒して、俺に怒りのエモしてきた。
ソロ普通にできる外人も支援強要することもあるので、ホント呆れるぜ・・・
774 :
既にその名前は使われています:2009/10/28(水) 08:15:42 ID:YYZo1PBf
支援なんぞ、見てて仕様わかってるなぁって人にしかやらん
要求するようなやつはレイズポイントになるまで放置
775 :
既にその名前は使われています:2009/10/28(水) 08:43:12 ID:ACLyfqG0
>>773 ほんっっっと外人って気持ち悪いやつばっかだよな
俺が遭遇したのは、北グスタに闇角が来たとき、エリアには俺赤73か74位で他には66ナ/踊と75侍/踊の3人しかいなかったんだが
その2人共タグ受けてからずっと俺の周りをウロチョロしてんのよ、この時点でもうイナゴする気だなってのは分かってた、んで敵が到着しても釣らないで様子見てみたけど案の定釣る気は無いみたいなので、俺も釣らなかった
そのうち侍がスペジグ掛けてどっかに行ってしまった(俺は侍をタゲってたが離れすぎてタゲ外れた)ナは壁にピッタリくっついて全く動かなくなっていた
よし、と思い俺もインスニして侍が行った方向と逆方向へ行き雑魚1匹釣って拠点から離れる
よし殴るかと思った瞬間レーダーに2つの青い点が!
(;゚□゚)………!
2人共しっかりと着いてきてました^^^^^
気持ち悪すぎて言葉を失ったよ……。
776 :
既にその名前は使われています:2009/10/28(水) 08:50:13 ID:udDpQJQa
赤でいったとき、突然外人ナイトから誘われて何かと思ったら
【リフレシュ】【ください】
^^
777 :
既にその名前は使われています:2009/10/28(水) 08:51:02 ID:ACLyfqG0
俺はタイマンしてる人には全員支援してるわ、勿論支援必要そうな人だけだが
タイマンしてる前衛見掛けたら迷わずヘイスト飛ばしてる
778 :
既にその名前は使われています:2009/10/28(水) 08:52:24 ID:DQMurX4Z
タイマンしてたら、外人が敵3〜4匹こっちに連れてきて【助けて!!】
ええ、勿論殺されました
逃げてもこっち寄って来やがる。傍で死ぬんじゃねえ・・・
779 :
既にその名前は使われています:2009/10/28(水) 09:11:32 ID:+ATunXXJ
俺が昨日やられたのはクロ巣の広場に敵いっぱいいて
1匹抜いて通路でソロやってたら絡まれた外人が
俺がいた通路の奥まで逃げて死にやがった。
\(^O^)/
780 :
既にその名前は使われています:2009/10/28(水) 09:13:01 ID:alosrVfe
古墳カンパでサンド部隊無し、目の前に黄色いるのに、ごく自然に流れるようにレリック戦/踊が殴りかかってきた時は「えっ」て思わざるを得なかった
まあ速攻タゲ移ったからタイマン促したらその後は黄色に手出すようになったけど
更にその後サンド軍沸いて混戦になったら、〆取りまくってた
装備が廃にな人ほど「カンパとか適当っしょw」みたいな感じなんだろうか。
その割に〆の狙いかたが異常だったから勘違い効率厨だった可能性も否めないけど
今のところ↑のメタトロンに加えて南無八、カタストロフ、カラナックに遭遇したことあるけど、全員こんな感じだったな
カンパなんかしっかりやってる奴の方が少数派ってことを
もう少し理解した方がいい。
適当にヒャッホイしてシメは取るぜ気持ちいいから!って奴のが多いだろ普通に考えて。
782 :
既にその名前は使われています:2009/10/28(水) 09:18:45 ID:jHgDhlbO
>>780 廃は画面見ずにながら作業でやってるのが多いからな
別垢でレベラベやネットでキャッキャウフフしつつカンパとか多い
フレに2垢でカンパしつつ3垢目レベラゲ4垢目釣り
それしながらネットで云々してる奴もいるぞw
783 :
既にその名前は使われています:2009/10/28(水) 09:21:18 ID:+ATunXXJ
信onだっけ?〆した人を褒め称える文化があるのは
レリック持ち廃人のカンパニエなんて保険が少々欲しいか
階級維持のためにちょっと稼げればいいんだしな。
785 :
既にその名前は使われています:2009/10/28(水) 09:25:17 ID:wqzvvS2U
そりゃレリック作るような廃人にしてみれば、カンパなんて適当な暇潰しでしかないだろう。
というか、廃人でなくてもそういう人が多いんだと思う。そこの意識の差が、一部の真剣に
カンパニエやってる人からすると愚痴りたくなる要因になってるんじゃないかな。
ここでイナゴと叩かれる人も、悪気も何もなくて、普通に殴ってるだけの人もいるんじゃ?
FoVで雑魚を乱獲してる人が多いけど、獣の人からしてみると、ペット候補奪わないで、と
感じるように、悪気はなくても邪魔してることもあるしねw
786 :
既にその名前は使われています:2009/10/28(水) 09:25:30 ID:OqjgjTds
レベル60台のイナゴ赤は何故にヘイストをしないのだろうか
787 :
既にその名前は使われています:2009/10/28(水) 09:37:42 ID:ACLyfqG0
>>786 ヘイストは何気に消費MPがでかいのよ
ましてや60台だとそうホイホイ撃てるもんじゃない
788 :
既にその名前は使われています:2009/10/28(水) 09:40:07 ID:wqzvvS2U
60代なら自分でタゲもって必死にキープ、というわけでもないだろうし、赤ならその程度のMPは余裕だと思うがw
60代で他人へのヘイストなんかにMP使ってたら
経験マックスまで稼げないんじゃねーか?
790 :
既にその名前は使われています:2009/10/28(水) 09:44:22 ID:wqzvvS2U
そこをその理由で否定するなら、イナゴイナゴと他を叩けなくなるんじゃw
791 :
既にその名前は使われています:2009/10/28(水) 09:45:18 ID:/qKb88K3
だってヘイストとかで他PC強化しても点数無いに等しいじゃないですか。
俺はイナゴイナゴ言う奴はキチガイだと思ってるから問題ない^^
793 :
既にその名前は使われています:2009/10/28(水) 09:47:33 ID:xAcBEneY
>>786 ・コンポしたままでリキャがだるい
・稼ぐのに必死で余裕がない
・他人にヘイストするなんて通常パーティで十分
・お前がきらい
好きなの選べ
794 :
既にその名前は使われています:2009/10/28(水) 09:49:25 ID:UjPOjTUK
赤60後半でイナゴさしてもらってた時、
タゲ取ってる人にヘイストする→直後ヘイストが切れたのログ
まちがって切っちゃったのかな?→ヘイストする→またヘイストが切れたのログ
奴>>ヘイストいりません。そういうの邪魔なだけだから。
そいつ以外にもヘイスト切るやつに何人か遭遇した
それからタゲとってようがイナゴしてようが、他人にヘイストしなくなったなw
795 :
既にその名前は使われています:2009/10/28(水) 09:51:46 ID:wqzvvS2U
コンポして自己ヘイストしてる赤以外に、そこまで頑なにヘイストを拒む理由は何だろうw
そういう人は、NPCがかけてくれるプロシェルもいちいち切ってるんだろうかw
796 :
既にその名前は使われています:2009/10/28(水) 09:52:02 ID:ACLyfqG0
まぁMPに関しては装備でもかなり変わってくるから人によって違うだろうけど
バミクロ持ってない赤もいるだろうし
797 :
既にその名前は使われています:2009/10/28(水) 09:55:46 ID:RM0UOg1C
799 :
既にその名前は使われています:2009/10/28(水) 09:58:29 ID:Od/+tagC
800 :
既にその名前は使われています:2009/10/28(水) 09:59:04 ID:cyDxEzEp
>>795 イナゴの補助なんて受けん!(キリッ
とかじゃねw
801 :
既にその名前は使われています:2009/10/28(水) 09:59:47 ID:xAcBEneY
>>795 身内にだが「ヘイストしてあげてるんだから(イナゴしても)いいじゃん?w」って言われた事がある
そういうことかもしれん
>>798 多数派だからなんなのって聞いているわけですが
803 :
既にその名前は使われています:2009/10/28(水) 10:01:09 ID:56pSX/tf
ヘイストするくらいなら殴るは
804 :
既にその名前は使われています:2009/10/28(水) 10:01:59 ID:ACLyfqG0
>>781 君の考えてる普通が他人に迷惑、害、不快感を与えている事をもう少し理解した方が良い
>>785 悪気がない?それは知的障害者が犯罪を犯しても、責任能力が無いからってのに似てるな
>>804 俺がイナゴするかどうかじゃなく、理由なんか大して考えなくても
すぐわかるだろって話だよ。
こんな仕様のわかりにくいコンテンツなんだからさ。
807 :
既にその名前は使われています:2009/10/28(水) 10:06:03 ID:sSS9Gd9x
>>802 あれこれ考えて真剣にやってる奴なんて稀なんだから、自分の思い通りにプレイしたいのなら
そういう環境を作る為に過疎地域で遊ぶか、そもそもカンパニエ自体をしないか、対抗策を自分で
考えないと、ストレスばっかりたまってゲームなのに苛々するとかアホらしーだろ云々
って事だと思うんだが、なんでいきなり噛み付いた?
808 :
既にその名前は使われています:2009/10/28(水) 10:09:06 ID:cyC514mm
実際真剣にカンパしてるってヤツは返って稼げてないんじゃないかな?
それこそ必要なら壁殴ったりボスマラソンやNPC親鳥NPCスカウト、果てはタグ無しで狩ったりしてるんじゃないの?
経験稼ぐってのは自分の効率に真剣なだけでカンパの仕様にイコールじゃないでしょ。
昔で言えば独占ウマウマ狩場に他PTがのりこめーしてきて、サーチしてから来いって愚痴ってる感じ?
オレは最近もうイナゴとか気にしなくなったよ、たかられて死ぬならその程度のジョブと装備だったって思うだけだし
転がったら転がったでいいやって思ってる。
809 :
既にその名前は使われています:2009/10/28(水) 10:09:14 ID:0BGLnfEO
他人とうまく関われない奴はトラブルおこす
人間相手ですし
カンパニエに限らず全体の利を考えるか自分がヒャッホイしたいかの差じゃないかな
国籍の差は多分にあるとは思うけど・・・
811 :
既にその名前は使われています:2009/10/28(水) 10:19:43 ID:wqzvvS2U
え、カンパニエでイナゴするのって、犯罪扱いされるほど酷いことなのか?w
赤ネームになるわけでもなく、誰でも殴れる仕様なんだから、開発の想定内だと思うんだが。
無論黄色釣ってタイマンできるならその方がいいと思うけど、そこまで必死にカンパしてる人が
少ないということじゃないかな。自分もタイマンする時もあれば、適当にイナゴする時もあるし。
サンドバスは多少NPCを放っておいても自己ケアルやらで生き残るからいいけど、
ウィンはPCがサポートしないとNPCすぐ死んですぐ終わるから
脳筋いりませんになる傾向はあるね。
813 :
既にその名前は使われています:2009/10/28(水) 10:26:08 ID:+ATunXXJ
814 :
既にその名前は使われています:2009/10/28(水) 10:32:38 ID:cyDxEzEp
とりあえずそこの黄色ネームをNPCから引き剥がしてきてください^^
>>804 ゲームの話なのに障害者が犯罪云々( ^ω^)って言ってる方がおかしいと思うんだが…
精神疾患か何かでござるか?^^
お薬の量を増やして貰えばいいでござるよ( ^ω^)
外人ってソロ、PT関係なく何かジョブに対して役割分担はっきりしてるイメージあるな〜
前衛=常に[全力で攻撃だ]
後衛=支援ヨロ
上記のような思考してる人多いから後衛なのに支援しないと「自分の役割くらい守れyo!」ってなってるんだろう
ソロも結構装備の敷居高いよね
赤だけど毎回ギリギリだわ
玄武盾ほぴぃ;;
819 :
既にその名前は使われています:2009/10/28(水) 11:06:54 ID:E4usTWFT
赤でギリギリって、雑魚複数でも同時にやってんのか?
820 :
既にその名前は使われています:2009/10/28(水) 11:17:00 ID:ACLyfqG0
>>811 犯罪とも書いてないし犯罪扱いもしてないが
悪気が無ければ何やっても良いのか?ってこと
821 :
既にその名前は使われています:2009/10/28(水) 11:17:05 ID:PxUrEUi1
ここで言われてるイナゴって75限定
ソロできない70以下だったら大目に見てもらえるの?
823 :
既にその名前は使われています:2009/10/28(水) 11:20:41 ID:g1VDEluS
低レベルだからといって寄生されるのは困りますぅ
824 :
既にその名前は使われています:2009/10/28(水) 11:22:48 ID:jHgDhlbO
>>819 ナイト系とか餡酷系だと雑魚でも攻撃力あるしな
亀甲盾ないユニ垢だとスキン3発程度で剥げるし
餡酷だとアスピル連発されてMPマッハとかじゃね?
つか廃垢でも旗からポッポするストロングさん相手だと
ネビュラストリーム絡めたWS連発で結構やヴぁいw
まぁオナゴがいなけりゃ建て直しは楽だけどな・・・
825 :
既にその名前は使われています:2009/10/28(水) 11:26:36 ID:k7l9S28n
赤ソロ防御カット無しヘイスト無し競売装備で余裕でした。サポ踊だけど。
826 :
既にその名前は使われています:2009/10/28(水) 11:27:04 ID:+ATunXXJ
>>821 イナゴの定義は人それぞれだからな・・・
俺がいやなのは黄色あまってるのにタゲとって盾しはじめるやつかな。
827 :
既にその名前は使われています:2009/10/28(水) 11:27:07 ID:LVFbwZFJ
オナゴ・・だと・・!?
828 :
既にその名前は使われています:2009/10/28(水) 11:28:47 ID:ACLyfqG0
>>815 「例え」も理解できない知障なのか?^^
>818
玄武がないならパトローナスリングを使えばいいじゃない。
MPがきついならサポ学でドレアスしながら短剣持ってエナジードレインもいいぞ。
830 :
既にその名前は使われています:2009/10/28(水) 11:33:59 ID:S9Ediw4U
>>821 ソロで十分やれるのにやらないやつかな
なので俺的には75でもできないジョブであれば全然おK
831 :
既にその名前は使われています:2009/10/28(水) 11:34:21 ID:PxUrEUi1
75でソロできるジョブしかいなかったら
それはそれでつまんないと思うんだけどなぁ
自分はイナゴそんなに気にならないけども・・
あ、古代打って逃げまくる外人黒以外は
戦死だと盾スキル青地でダメカット装備で片手斧と盾もってサポ踊でも微妙w
833 :
既にその名前は使われています:2009/10/28(水) 11:53:13 ID:+ATunXXJ
この前、遅れてジャグナーに行ったら黄色あまりまくり
けどユニオン見たら20人はいる様子。
??っておもいながら周り見ると20人がみんな仲良く同じ敵殴ってたw
シャドウだったからソロやりたくない気持ちはわかるが
もうちょっとばらけろよw
834 :
既にその名前は使われています:2009/10/28(水) 11:53:58 ID:6a5e9bkD
3〜4くらいで分散すればよいのに、1つに固まってる姿はこっけいだよな。
昨日の侵攻ソロムグ。
無言でついてきてる侍/踊を確認したので雑魚を一匹ディアで釣る。
↓
侍それを殴る。
↓
タゲが移ったのを確認してから別の一匹を釣る。
数分後日本語で「MPKですか?^^」とかいわれたよwwwww侍でヤグにまけんなwwwwww
武器飛ばされてTP0になったんかなw
837 :
既にその名前は使われています:2009/10/28(水) 12:13:10 ID:E4usTWFT
武器飛ばされてもTP全部回復に回せば死にはしないだろwww
838 :
既にその名前は使われています:2009/10/28(水) 12:15:49 ID:USZxbhOx
MPKですか?^^とかいうイナゴにだけは
MPKですよ^^って返したくなるよな
839 :
既にその名前は使われています:2009/10/28(水) 12:16:05 ID:YYZo1PBf
>>835 ウラヤマシス、いまだにカンパニエじゃそういう電波テル見たことないのぜ
840 :
既にその名前は使われています:2009/10/28(水) 12:17:46 ID:UjPOjTUK
>>831 俺も昔イナゴだったしあまり気にしない(つもり)なんだけど
ソロでチクチクやっててもうちょっとで倒せる時、いきなり精霊ズドーン!!
うおおお!どこから!?って見回してみると物陰に隠れた位置でゴゴゴゴしてる黒ちゃんを発見
そのまま精霊連射で〆もってかれてビクンビクン
まぁなんだ、姑息とまでは言わないがそんな事するくらいなら堂々と撃てよとオモッタ昨日の夜
| 拠点の壁
黒 |________
敵 俺
841 :
既にその名前は使われています:2009/10/28(水) 12:18:47 ID:wQFmH5d0
>>820 障害者の犯罪に例えられる程ヒドイ事なのか?って事じゃねーの
842 :
既にその名前は使われています:2009/10/28(水) 12:21:28 ID:+ATunXXJ
>>835 タゲ取ったら後ろ向くとかすればまだいいが、そのまま攻撃し続けてるなら
俺も別の釣りに行くな。
Windower使ってた時期ならログ付きのSS絶対取ってたんだけどなぁw
公式でログ付きSSつけれるようにしてほしいよ。
844 :
既にその名前は使われています:2009/10/28(水) 12:23:37 ID:+VKybTla
侍ヤグの雑魚って以外ときついんだよね
俺が回避装備の忍/踊でやった時、侍ヤグの残心のせいで結構被弾するし、攻撃力も高いので倒すのに時間かかる
ソロ意識がない人にとっては強敵だと思うよ
845 :
既にその名前は使われています:2009/10/28(水) 12:25:35 ID:xAcBEneY
MPKですか?ってtellしてきたり、精霊〆を狙っている人がフレのフレだった時の何とも言えない空気
846 :
既にその名前は使われています:2009/10/28(水) 12:25:55 ID:6a5e9bkD
侍ヤグは強い時は3桁ダメ出してくるから結構手ごわいね。
踊/忍でやってるが、FMやTP確保するまでは結構必死になる。
847 :
既にその名前は使われています:2009/10/28(水) 12:27:06 ID:/qKb88K3
>>835 「ええ!死んじゃったんですか?弱いんですね;;」
って返信したいから、そのテル欲しいですw
848 :
既にその名前は使われています:2009/10/28(水) 12:31:48 ID:jHgDhlbO
>>846 ナイトでもフルアダマンで3桁余裕です^^v出されるから
回避とか一切思考内に無いござるじゃ_なのかもなぁ
849 :
既にその名前は使われています:2009/10/28(水) 12:36:25 ID:+VKybTla
侍でカンパやってる人に聞きたいだけど、侍ヤグの攻撃を心眼でよけたあと残心で攻撃される?
侍18しか上げてないので分かんないです
850 :
既にその名前は使われています:2009/10/28(水) 12:41:05 ID:sTc4Ujq5
>>837 侍ヤグはクリティカル、スタン、武器飛ばし連発されると
結構あっけなく逝けるよ
どっかの馬鹿が近くにヤグひっぱってきて
範囲スタン技頻発でもアウト
わざわざ人の隣でやるやつはなんなんだろうな
外人はマジで頭がピザでできてるんじゃないかと思う
851 :
既にその名前は使われています:2009/10/28(水) 12:41:07 ID:ACLyfqG0
>>841 なるほど、それはすまなかった
俺が言ってるのは、障害者の犯罪並に酷いって事じゃなくて
「悪気があるわけでも無いから良いんじゃね?」
てのと
「責任能力が無いから無罪or刑を軽くする」
てのが似てるって思ったからなんだ
852 :
既にその名前は使われています:2009/10/28(水) 12:48:04 ID:ACLyfqG0
>>849 心眼で避けても残心は発動される…だから侍ヤグは回避ジョブでやるなら1匹が限度って感じだったわ…
でも侍はカンパでのソロスペックはかなり高いよ、要塞に来る神盾なら2匹相手でもTP余ってWSも普通に撃てる
853 :
既にその名前は使われています:2009/10/28(水) 12:51:31 ID:+VKybTla
854 :
既にその名前は使われています:2009/10/28(水) 13:00:21 ID:7cL4CibE
余裕のある奴と無い奴の差が激しいなw
あるソロキーパーは俺が絡まれたのを連れて行って死んでも
それを寝かした上で、自分のをそのままキープしながらレイズまでくれるし
また別のソロキーパーはイナゴ1人でも来たら即Sayで文句言うしw
855 :
既にその名前は使われています:2009/10/28(水) 13:02:34 ID:xAcBEneY
>>854 戦闘中のレイズをヤグの範囲で止められてビクンビクンとか稀に良くある
856 :
既にその名前は使われています:2009/10/28(水) 13:05:54 ID:s3pAVoAp
>>854 結果が全く同じ状態だったとしても、どういう経緯(その場の話だけではなく)
だったかで受け手の印象は違うもの。
そんなのは他人はうかがい知る事は出来ないので、
そこだけ切り取って余裕ある無い言っても意味が無い事だな。
857 :
既にその名前は使われています:2009/10/28(水) 13:07:56 ID:IpbWApFd
イナゴがひとり来た時点でSayで文句を言う
どんな状況にしろ、心の余裕が無いと思うのだが?w
858 :
既にその名前は使われています:2009/10/28(水) 13:10:12 ID:KeOybvTV
ソロムグだし黒ヤグに侍が負けたんだろ
859 :
既にその名前は使われています:2009/10/28(水) 13:10:24 ID:s3pAVoAp
>>857 まぁ、その場に居たら俺も余裕がない人だなと思うだろうけど。
その「イナゴひとり」が、その「ソロキーパー」にとってどんな人か、
お前さんには分からないでしょって話。
860 :
既にその名前は使われています:2009/10/28(水) 13:14:47 ID:NZdblqWz
>>848 星眼使えばかなり余裕な部類に入る。常時八双ならかなりきつい
まぁ何がいいたいかっていうと、タイマン無理^^;ってござるは100%星眼の存在を忘れてる(下手した心眼も)
861 :
既にその名前は使われています:2009/10/28(水) 13:15:24 ID:k7l9S28n
戦況判断できずMPKとか言うのがアホなだけ
862 :
既にその名前は使われています:2009/10/28(水) 13:18:18 ID:IpbWApFd
>>859 おまえ自身もそう思うかもしれない状況を他の人が「余裕が無い」と表現した。
わざわざ賢人ぶって突っ込みを入れる必要があったのか?
863 :
既にその名前は使われています:2009/10/28(水) 13:21:20 ID:dZl17/y1
ソロで敵釣る→イナゴが来て、敵殴ってタゲ取られた瞬間に戦闘解除→イナゴが死ぬまでただ眺める
いつもこれで2、3人のイナゴが死んでる。もちろん自分一人で敵倒せるの前提だけど。
864 :
既にその名前は使われています:2009/10/28(水) 13:32:13 ID:/qKb88K3
まあ、なんにしろsayで文句言ってる時点でおかしいでしょう?
そう言う事はshoutで言わないとより多くの人達が楽しめないじゃない?
>863
赤だとその間に別の敵を釣って、イナゴ駆逐した敵が再びこっちに来てもスリプルで安全を確保できる。
いや、俺もカンパニエ赤で行くけどさ。本当に壊れたジョブ。
866 :
既にその名前は使われています:2009/10/28(水) 13:55:06 ID:qj3e7i5S
相手さえ選べば、75ならどんなジョブでもソロ可能って話しだったハズ
PT時のアタッカー装備、サポのまんまなら、そりゃ無理だろうけど
867 :
既にその名前は使われています:2009/10/28(水) 14:07:09 ID:PxUrEUi1
ネ実の「余裕で勝てる」は、
イヤなWS連発もされず、アビも最大限に発揮できて
なんとか勝てた、ってレベルだからなぁw
最悪のタイミングを経験してるやつが慎重orネガティブ発言してるのに対して
一向に話が噛み合わない
868 :
既にその名前は使われています:2009/10/28(水) 14:19:19 ID:NZdblqWz
>>867 上手い奴の「余裕」と下手な奴の「余裕」はそもそも世界が違うことすらわからんのかお前はww
869 :
既にその名前は使われています:2009/10/28(水) 14:25:41 ID:+VKybTla
強い侍といえば、シャドウファング相手に5分間盾してたことがあった。
俺も白でその侍を支援してたが、あいつ相手に5分もてばかなりすごいと思う
まぁ、負けたけどねw
870 :
既にその名前は使われています:2009/10/28(水) 14:30:00 ID:qj3e7i5S
本当にソロ不可能なジョブがあったりして、そのジョブしかない、
そのジョブでカンパしたいってやつは、現地で少人数PT組む習慣とか作ればばいいのにな。
サポ踊りでもお互い回復できて事故減るだろうし
カンパはソロ用コンテンツってワケじゃないんだから、一人で完結できないジョブや
他人をはなから頼りにしてるやつなんかはPT組めよ、って思う
871 :
既にその名前は使われています:2009/10/28(水) 14:43:59 ID:jHgDhlbO
>>870 組んでも補助ばかり強制されて稼げないからなぁ
組むけど強化やヘイスト強制しないならケアルならするよ
ってな程度の気軽さで出来るならそれもアリかと
・・・だが実際は組むと『プロシェル切れた』
『ヘイストよろ』を延々脳筋共が言ってくる不具合
そして脳筋共は『2000でたこれwwww』とかなw
872 :
既にその名前は使われています:2009/10/28(水) 14:45:18 ID:VD0MPllq
タゲ取らずに乱戦地区の敵に鉄の矢ばら撒いてるのが一番楽で稼げますし
873 :
既にその名前は使われています:2009/10/28(水) 15:32:26 ID:xAcBEneY
>>871 現地でパーティ組んで、そのまま転戦って流れになったとき
赤/忍が、忍/戦に着替えてきたのを見たとき「あー…」って気分になったな
874 :
既にその名前は使われています:2009/10/28(水) 15:36:18 ID:59W2la+A
1戦目:参加者10人(自分含む)
アダー9人 ドール1人(自分)
2戦目:参加者8人(自分含む)
アダー7人 エランド1人(自分)
3戦目:参加者21人(自分含む)
アダー20人 ドール1人(自分)
(^ω^;)
875 :
既にその名前は使われています:2009/10/28(水) 15:38:47 ID:d5tXQ8+k
3戦目はお前正しい気がする
876 :
既にその名前は使われています:2009/10/28(水) 15:50:02 ID:S9Ediw4U
でもペイストの皮一個に違いない
877 :
既にその名前は使われています:2009/10/28(水) 15:52:34 ID:E4usTWFT
一人ユニオンで大サソリの爪一個とか要塞カンパではよくあること
878 :
既にその名前は使われています:2009/10/28(水) 16:45:35 ID:1L8EbRjS
いい物は出ないかもだが、箱開け即帰還できるのは楽でいいよ
20人相手にロット勝負とかちっとも勝ち目ないし
ログの流れがマッハだし
ロット遅いやつに無駄に待たされてイライラするし
879 :
既にその名前は使われています:2009/10/28(水) 16:50:10 ID:k7l9S28n
経験値3000超えそうなら一人ユニオンに移る
880 :
既にその名前は使われています:2009/10/28(水) 17:30:49 ID:+VKybTla
カンパで死んでるPCの名前と位置シャウトしてる人がいるけど、シャウトしたPCはレイズ使えないんだよね
んで死んでるPCにレイズしにいくと大抵リレイズかかってるんで無駄足になることが多い
何を言いたいかと言うと、リレイズの有無を他PCからも確認できるようにしてくだしあ;;
881 :
既にその名前は使われています:2009/10/28(水) 17:41:41 ID:E+c+4Qxs
シャウトまでしてるやつは99%イナゴの外人だから放置しろよ
ご丁寧にレイズしにいくから何でも助けて貰えると思ってイナゴやめないんだから
882 :
既にその名前は使われています:2009/10/28(水) 17:44:03 ID:6a5e9bkD
サポが前衛の外人は放置するな。
カンパでのレイズに1000gお礼払う習慣広めればいいんじゃね?w
884 :
既にその名前は使われています:2009/10/28(水) 17:47:30 ID:USZxbhOx
1000ギルかかりますが、レイズを受けますか? はい・いいえ
でいい
885 :
既にその名前は使われています:2009/10/28(水) 17:55:32 ID:+VKybTla
結構辛口な意見が多いんだなw
俺自身イナゴにアメやってたようなものなのね、以後気をつけるよ
886 :
既にその名前は使われています:2009/10/28(水) 18:51:04 ID:nRMg58nZ
アホの外人はブラックリストに入れておけばいい
887 :
既にその名前は使われています:2009/10/28(水) 18:54:12 ID:0BGLnfEO
シャウトしてる外人にレイズしても礼もなし
なんか通常は黄色ネームは誰のものでもないみたいなのが主流なのに
ここは自分が釣ってタイマンしてたら自分の物みたいな流れが強くて不思議
まぁダンジョンカンパとかで人が少ない場合のあからさまなイナゴはどうかと思うが
普通にジャグとか人がわらわら来るところでもそんな感じなの?
889 :
既にその名前は使われています:2009/10/28(水) 19:12:25 ID:+VKybTla
自分のとこは、死んでる人を無差別にシャウトしてる人がいるんだよ
その人見てたら、自分でレイズしろよと思っちまう
>888
逆に紫になったら「獲物を取られた」と認識して別のを釣ると
残された側がMPKだの最後まで面倒見ろと言ってくるのは何事かと。
誰の物でもないのは認めるが
同じ敵を殴るから仲間、とか同じカンパニエ戦域で戦ってるからとい
って強制的に連帯責任を負わされてはたまらないんだよ。
他人の挙動を気にしたくないからソロでカンパニエしてるんだと主張
したいだけだ。まあそれでも実際はどんなに遠くに行っても何故か
嗅ぎつけられるから、それはそれで仕方ないさで終わりと。
891 :
既にその名前は使われています:2009/10/28(水) 19:27:35 ID:Db3H2uLz
アタッカーやってると周り見るの忘れるな
>>890 MPKだとまで言ってくる奴はイナゴ根性丸出しでロクな奴じゃないだろうが
最後まで面倒みろなんて思ってなかったんじゃないの?
ジョブにもよるが、自分なら盾はできないけどその人を支援しながらもちつもたれつ戦って
それでタゲとって死んでも別になんとも思わん
一人で出来るから大きなお世話、連帯感お断りって感じなんだろうね
自分的には遠くに持っていって一人でやってるやつがいて
敵はいないのにカンパニエが終わらないとかのほうが嫌だけどな
893 :
既にその名前は使われています:2009/10/28(水) 19:40:14 ID:ugDSWs8P
>>892 タゲ取って死んでも別に何とも思わないのは、お前の考えだろ
実際は少しでもタゲが移れば後ろを向く、タゲを持ったまま逃げ回る奴だって少なくない
敵といちいち追いかけっこするのが面倒だからと別の敵を釣りに行くと、今度はMPK扱いされる
こんなの経験しちゃうと、ひとりでやってた方が気楽だし
>>890の考えになっても不思議ではない
それとも絆とか連帯感をもっている人じゃなければカンパニエをしちゃいけないんすか?
>892
支援なんていらないから別の黄色いの殴れ、って言われたらそっちいくのかと。
一人で出来るから、じゃなくて、一人でやりたいからお断り、殴られて下手にWS
増えたらまじで死ぬから本当にお断り、っていう経験があるんだ。
遠くに持って行くのは他の黄色いのがいるのに沢山くるのを防ぐためであって
長引かせて自分だけ稼ごうとするために持ってくってわけじゃないんだ。最近
は箱があるから長引かせるのはぶっちゃけ迷惑行為に近いしな。
一人が1匹持てれば、3人ぐらいいるとき2匹おまけできても1匹ずつ抜いて
貰えてみんな幸せっていう連帯感が生まれるよw
895 :
既にその名前は使われています:2009/10/28(水) 19:44:23 ID:YYZo1PBf
>>888 なにか勘違いしてる
誰の物でもない黄が余ってるのに紫に群がってるのがココで言われてる状況
標的の占有権はないが、黄ほっといてまで紫狙うのはカンパニエ仕様上からは無駄が多い
そもそも通常とカンパニエバトルは違う仕様なんだから一緒に考えるのはおかしい
896 :
既にその名前は使われています:2009/10/28(水) 19:48:23 ID:eizOw3tC
レイズシャウトはただの晒しモノ
リレしてない納金が転がってるぜ!バッカでー!
ってのを堂々と名指しでシャウトできるチャンス
897 :
既にその名前は使われています:2009/10/28(水) 19:48:43 ID:6oKBxsHV
壁殴ってる奴を釣ってもリンクしない
ってのを知らない奴が多いんだろ
898 :
既にその名前は使われています:2009/10/28(水) 19:52:20 ID:Db3H2uLz
イナゴうざいとか言うけど
近くで大勢で一匹やってる時に横でソロでやってるとかなり寂しくなるぞ
899 :
既にその名前は使われています:2009/10/28(水) 19:53:59 ID:07nFGHJV
近くで大勢で一匹やってる時に横でソロで大勢とやってると寂しくないぞ
そういう時は離れたところに持ってくな
大勢で殴ってるやつ終わったらどうせこっちくるだろうし
901 :
既にその名前は使われています:2009/10/28(水) 20:12:21 ID:yHE397hX
902 :
既にその名前は使われています:2009/10/28(水) 20:18:12 ID:E4usTWFT
知らんかったのか…
903 :
既にその名前は使われています:2009/10/28(水) 20:22:21 ID:fBxnDNCO
イナゴ共は敵を倒した。
イナゴ共が
>>898の方へ走ってくる・・・
>>898:(うぜーな。イナゴこっちくんなよ)
イナゴ共は
>>898を素通りし、別のPCのとこへイナゴに行った。
904 :
既にその名前は使われています:2009/10/28(水) 20:25:16 ID:UjPOjTUK
支援しながらもちつもたれつ〜なんて思って戦ってるのなんて何人もいねーデショ
タゲとってもらってるのを良い事にひたすら殴るだけじゃん
倒したら自分は満足してサッサと次の獲物へ、
盾してた奴に回復の1つもしてやらねぇでさ
そんなロクでもない奴が多いからイナゴイナゴ呼ばれ嫌われてるんじゃないの
そのくせ連帯感ウンタラほざくから、都合良すぎだろって思われるんジャン
ワラワラ群がってたイナゴが散った跡に
HP減らした盾がポツンと残されたあげく、自己ケアルor仕方なしにヒーリング
その間もイナゴはせっせと殴りまくってポインツ稼いでるときたもんだ
ムキーッってなるだろムキーって
905 :
既にその名前は使われています:2009/10/28(水) 20:29:44 ID:Yo2Xhazq
敵から見たイナゴは
ノンアクティブ・リンク
視覚・生命感知って感じかな
906 :
既にその名前は使われています:2009/10/28(水) 20:34:10 ID:serEjDWr
>>905 誰かが戦っている時の音にも反応するので、聴覚感知も持っています
907 :
既にその名前は使われています:2009/10/28(水) 20:34:55 ID:+ATunXXJ
908 :
既にその名前は使われています:2009/10/28(水) 20:34:56 ID:UjPOjTUK
まぁ俺もその中の1人だったんでギャースカ言う資格ないんだけどさ…ゴミン
909 :
既にその名前は使われています:2009/10/28(水) 20:36:09 ID:+lHgSLR4
>>906 HP減らされると逃げるからキキルンみたいな特殊行動もあるな
今ユニオンしたら、経験値600くらいで2品出て、そのうち1つがフェイクロージャーだった。
ボスを少し相手して、とどめ刺しただけなんだが、やっぱボスを相手にするとユニオンポイント高いんだろうか。
911 :
既にその名前は使われています:2009/10/28(水) 20:47:47 ID:KeOybvTV
味方NPCいなかったならそうなのかもね
912 :
既にその名前は使われています:2009/10/28(水) 20:52:49 ID:ACLyfqG0
そもそも支援してくれる人はイナゴじゃないしな
ベルフリーから出てくる亀とかは、普通のやつの特殊技+凶悪なダメージの名前忘れたけど石投げるやつがあるから、ソロでは勝ててもイナゴ1人来るだけで死ねる事とか良くあるから一度戦ってみると良いよ
敵のHPが残り少なくなった時に、自分含めて殴ってるのが3〜4人いると敵が5秒おきにWS使ってくるって事もイナゴしかした事ないやつは知らないんだろうな
そうなると回復で手一杯、敵によっては回復が追い付かない何て事になるのに、イナゴは盾してる人を気にも止めず悠々とトドメを狙ってTP温存しだす…
これ経験したらとてもじゃないけどイナゴを許容するきにはなれん
913 :
既にその名前は使われています:2009/10/28(水) 20:58:20 ID:KeOybvTV
それはそれでタゲ固定し過ぎだと思うがね
914 :
既にその名前は使われています:2009/10/28(水) 21:10:22 ID:s18UJriY
時々、大遅刻してくる雑魚敵っていったいなんなんだw
どじっこ
916 :
既にその名前は使われています:2009/10/28(水) 21:20:08 ID:BnfnlRsy
>>913 それなりに敵のHPを削ってしまってから、イナゴに生命探知されたときなんかは剥がれにくくないか?
917 :
既にその名前は使われています:2009/10/28(水) 21:23:47 ID:6oKBxsHV
みんなリューサンで行こうぜ
一度WS打たせたら、ハイジャンプだけでも結構タゲはずれるぞ
ただ、黒魔タイプとボスにはミカン持たずにあっさり沈むけど
918 :
既にその名前は使われています:2009/10/28(水) 21:26:33 ID:7zeQ7BQC
>>916 そんなことないと思うが
半分くらいねやつにでもWS一発でタゲきたりする
919 :
既にその名前は使われています:2009/10/28(水) 21:40:11 ID:eizOw3tC
敵対心抑えながら戦ってただけだろ
>>918みたいなイナゴ対策のために
920 :
既にその名前は使われています:2009/10/28(水) 22:03:47 ID:yHE397hX
921 :
既にその名前は使われています:2009/10/28(水) 22:15:13 ID:kuTEnJlU
>>919 あと弱めの武器ね
弱体被ダメ回復分も考えれば30分程度のカンパはクソ武器でも十分キャップ
922 :
既にその名前は使われています:2009/10/28(水) 22:24:17 ID:6oKBxsHV
被ダメキャップが400って少ないからもうちょっと増やして欲しいんだがな
まともに盾やってたら真っ先にキャップするだろ
まぁ30分程度で終わるなら普通に時間分は稼げてるけど
ところで5000あたりから全然稼げない気がするんだけど、与ダメ2000ぐらいでキャップなってない?
923 :
既にその名前は使われています:2009/10/28(水) 23:02:05 ID:g1VDEluS
与ダメは1500じゃねーの
924 :
既にその名前は使われています:2009/10/28(水) 23:27:41 ID:cBh7LElT
そういうキャップって、1時間あたり?
それとも時間関係なく固定?
925 :
既にその名前は使われています:2009/10/28(水) 23:40:23 ID:TMlUMcfl
1人とか2人が釣った紫ネームにイナゴが群がって大多数の黄色ネームをNPCに食われて
10分もたたずに終了とかさ、アホ過ぎる
敵を早く倒せば倒すほどポイント多く入るとかって誤解してるバカ多すぎね?
926 :
既にその名前は使われています:2009/10/28(水) 23:43:10 ID:W3HYVcAA
殴りポイントが少しでもほしいからイナゴがオレもオレもとこぞって殴った結果がザコ瞬殺
927 :
既にその名前は使われています:2009/10/28(水) 23:58:21 ID:TMlUMcfl
与ダメキャプが1500なら、階級にもよるけど概ね15分はやらないと満額入ってこないのにな
殴りポイント欲しさに群がって、殴りポイントの上限低くしてさ、バカなの死ぬの? って感じ
>>924 タグ受けてからの経過時間
階級/分で徐々に開放
暁月勲章なら、1分ごとに94ポイントづつ上限が開放
タグ受けて1分でカンパが終了したら、その1分間でどんなに大ダメージ出しても
トドメさしても、連続魔レイズしても、範囲強化かましても、暁月勲章で94ポイントw
与ダメにキャップはありません
929 :
既にその名前は使われています:2009/10/29(木) 00:09:44 ID:cSM4DJ7d
>>927 実際は切捨てされるから1分だと経験値は90だな
>>928 与ダメキャップは検証されてたわけじゃないと思うけど、まぁ、経験則みたいな感じだな。
ジョブによって違うけど、どんなに長く続いても、タグ張替え無しだと4000〜6000くらいで
頭打ちのラインがあるから、与ダメにもキャップがあるのではないかと言われている感じ。
930 :
既にその名前は使われています:2009/10/29(木) 00:26:22 ID:x+1KAcD9
戦車から出てくるワイバーンにイナゴが合わさると下手なボスよりつええ
ディスペルウィンド レディアントブレス レディアントブレス ファングラッシュ ファングラッシュ
赤なのにグラビデして逃げるハメになった^^;
931 :
既にその名前は使われています:2009/10/29(木) 00:35:08 ID:XaNMTFvi
リンクスとスミロドンとは、種族レベルで差がありすぎる気がするぜ>あやたら
932 :
既にその名前は使われています:2009/10/29(木) 01:00:18 ID:JL2TVbhO
>>925-927 そういう奴らほどキープウゼーさっさと終わらせろとか言うんだよなあ
せっかく引き延ばしてる人がいるのにわざわざシャウトでイナゴ寄せ集めて結果5分で終了とか
75が何人もいるのにNPCに突っ込むのをただ眺めてるだけとか…
ほんとイナゴはフィールド防衛だけやっててほしい
933 :
既にその名前は使われています:2009/10/29(木) 01:13:57 ID:3rvpwn0Y
その場でシャウトでもしろよ
長引かせるために
>>932 いや引き伸ばさなくていいよ、つまんないし
何故多人数コンテンツにわざわざ来てソロを強要するのか^^;
アホだろ^^;
935 :
既にその名前は使われています:2009/10/29(木) 01:20:03 ID:3vag2dDH
レベル上げPTやらメリポやら行きたくない(または行きたくとも誘われない)から
ソロでカンパしてるんだが?
936 :
既にその名前は使われています:2009/10/29(木) 01:25:26 ID:YRj0+Yil
イナゴだキープだとかイガミ合ってるけど、最近過疎化が激しくなって来たうちの鯖
JPゴールデンだけ活気があって、24時過ぎたらウィンとバスは士気ガタ落ち
そのうち市街戦に突入しそうだ
937 :
既にその名前は使われています:2009/10/29(木) 01:31:45 ID:usH8IpxL
>>934 必ずキャップポイントまで引き伸ばせとはいわんし、ソロキープウマーしたいわけじゃないけど
仕様理解して立ち回れば15分前後でも1000とか1500は稼げるのに、
待ち時間、数十分、戦闘時間5〜10分で500〜600とかで終了とかバカすぎんだろ
仕様も理解しようとせず、敵殴ってれば幸せっていうなら、
それこそオフラインの無双系ゲームでもやってればいいじゃんw
938 :
既にその名前は使われています:2009/10/29(木) 01:35:14 ID:RNTaqZjK
よくわかんねえけどよ
転戦したらいいんじゃねえの?
939 :
既にその名前は使われています:2009/10/29(木) 01:43:54 ID:xEmj3hqY
都合よくこれから始まるエリアにめぐり合えるわけでもないからなぁ。
最低でも2000前後あたりまではキャップ開放したいとは思うな。
毎回毎回500程度とか、徒労感が激しすぎる。
940 :
既にその名前は使われています:2009/10/29(木) 01:45:10 ID:KTJdGMd7
現地で部隊の状況も聞ければいいんだがな
自分がヘタレなのかもしれないけど、獣人支配の巣とかで拠点防衛力の影響か
敵が強めのとき、赤ソロで赤亀1匹倒すのにMPがかつかつになる。
そこにタゲとってくれないイナゴの人(LV60代)がくるとTP技は増える、スリプル・
バインドできない、こっちが戦闘解除すると相手も逃げて敵がこっちに来る。通路が短いので
グラビデかけてコンバがしにくい。そういうときはどうしたらいいのかな。
コンバするときにsayで言うか(相手が外人だとだめか)、やりにくいので相手に
敵をあげて放置するか。自分が戦闘解除したら相手も逃げる。ソロしたらまた
戻ってきてイナゴされたので迷惑だった。イナゴがいやだから過疎地でやってるのに困った。
942 :
922:2009/10/29(木) 01:51:00 ID:6FCFJv9z
1時間たったから一度清算しようと思ってタグ張り替えしたら
ホントなら5600貰えるはずが5200しかもらえなかったのね
で、稼いだポイントを計算してみると
弱体魔法600、オートアタック600、クリティカル200
被ダメ400、回復800(ヒルブレは他人回復扱い)で計2600P
これにレイズと止めで500ぐらい稼いでたから、計3100P
与ダメポイントは最低でも3000P以上稼いでたのに、時間MAXの5600到達せず
これ以外でも40分程度で終わるパニエでも戦績2500以上にはほとんど行ってないのよね
でも上じゃ8000ぐらい稼いでる報告あるし、そういう人はどうやって稼いでたのかな?
与ダメでも物理と魔法で別枠になってキャップが分かれてるとか?
943 :
既にその名前は使われています:2009/10/29(木) 01:56:22 ID:4hAAn58k
みんなのところは過密でイイナー、この時間でもそんな状態なら
敵旬殺>勝利重なって防衛エリア多数なんだろ?そのまま全力で北国行けよ、「親鳥すりゃ」長引くし稼げるぞ
uchiはもう今週、サンドですら北国フラグたたなくなってウィングさんとかソウルさんがさみしそうに勝ち続けてるぜ
まあその方が無駄な出兵が減って国力の底上げできるからいいんだけど。直接は関係無いがサルタが250/250になったぜwww
自分は今週入ってチケ10枚くらいつぎ込んだけど、なんだかんだで他にも改築やってる人いるのが分かってうれしい
944 :
既にその名前は使われています:2009/10/29(木) 02:09:00 ID:7lxH6iBu
クロ巣で2時間強途切れずに7895expで詳細は数えてないけど
エンかけて殴りつづけてステップ、Dフラ繰り返し、NPC強化600、レイズとどめ10回くらい
与ダメの物理、魔法は別だったはず
945 :
既にその名前は使われています:2009/10/29(木) 02:20:52 ID:/1rAzVID
きっちりブリストファラしとけば、亀なら殴られながらコンバしてもそうそう死ぬもんじゃない。
心配だったら、HP300切らないようにコンバすればいい。
MPは、リキャ毎にブリストファラとアクアベール(これ重要)でそうそう厳しくないと思うが。
ま、被ダメポイント減っちゃうかもだがw
思いっきり亀れすだが、ソロムグ黒やぐに
シェルの無い前衛/踊は、ガ3が二発で落ちることがまれによくあるw
946 :
既にその名前は使われています:2009/10/29(木) 02:22:42 ID:3vag2dDH
>>941 イナゴいるときはストンスキンかけてコンバおすすめ
947 :
既にその名前は使われています:2009/10/29(木) 02:28:24 ID:KTJdGMd7
コンバート 準備完了 戦闘解除 はい、お願いします for バインド
グラビデでいいじゃん
949 :
既にその名前は使われています:2009/10/29(木) 02:31:46 ID:KTJdGMd7
と言うか赤がタイマンでやられるほどになるのなら
死んで5分待っててもキャップいってそうな物だけど
941です。レスどうもありがとうございます。
仕事が忙しくなるまで完全後衛仕様の赤だったので、スキンかけてその場で
コンバにチャレンジしようと思います。今はカンパニエでソロするのが
楽しいです。
951 :
既にその名前は使われています:2009/10/29(木) 02:37:18 ID:xEmj3hqY
>>941 ワーロックシャポー、マラジージトラウザ。
このあたりなら入手らくだと思う。
↑をマクロで装備変更(ついでに他部位でMNDブーストも)して
ストンスキンを殴られながら詠唱完了する。んでコンバ。
俺の場合は、メリポ詠唱中断4段階、アクアベール、ワーロックタバード、
鴉天狗甲懸で詠唱中断はほとんど無いなー。
MNDブーストもそこそこになっちゃうけど。
952 :
既にその名前は使われています:2009/10/29(木) 06:01:34 ID:5NSZo3dO
詠唱中断メリポ0
その他中断関係のものがないとほぼ中断されるなw
盾が発動しないと殆ど中断されるから結構きついナイトがここに
被クリに振っちゃってるからもう振れないんだよなぁ・・・
やっぱアクアベール以外に詠唱中断を退ける防具あったほうがいいのか・・・
953 :
既にその名前は使われています:2009/10/29(木) 06:40:53 ID:6RuIM7XO
>>952 アイアンウィル覚えてないの?
あれほぼ中断なくなるよ
954 :
既にその名前は使われています:2009/10/29(木) 06:51:15 ID:sRedwfxO
>>952 言っちゃ悪いが驚くくらいにへたくそだな
955 :
既にその名前は使われています:2009/10/29(木) 06:58:04 ID:61SdkTfj
イナゴにムカついて来たら定期的にシ/白に着替えてとんずらディアガかくれるトレインMPKしてます
956 :
既にその名前は使われています:2009/10/29(木) 07:42:10 ID:3vag2dDH
>>952 リアクト忘れちゃらめぇ
あと、ケアルが中断されるならワルツを踊ればいいじゃない
957 :
既にその名前は使われています:2009/10/29(木) 07:50:05 ID:5NSZo3dO
アイアンウィルはランパート中のみだし個人的に微妙
リアクトは確かに神
でもリアクト効果なくなると4匹背負ってるとしぬなー
>>954 士ね
958 :
既にその名前は使われています:2009/10/29(木) 07:52:55 ID:mHa9HbHr
盾発動しないとほとんど中断はどう見ても下手だろw
959 :
既にその名前は使われています:2009/10/29(木) 08:11:55 ID:pF7/fOzA
しかしイナゴはポイントの仕様を理解していないのに
何故かとどめポイントの存在だけは知っているという謎の存在
それともあれは単純に、ぼくちゃんつおいぉ^^って思いたいだけの行動なのだろうか
960 :
既にその名前は使われています:2009/10/29(木) 08:48:18 ID:3vag2dDH
詠唱中断防ぐのに発動率の高い丸盾持つって手もあるな
961 :
既にその名前は使われています:2009/10/29(木) 09:04:55 ID:P16ueT8a
元の基準が違うんじゃね?1部隊丸々相手してるようだと、下手とかじゃなく装備だろ。
それなりのレア持ってなきゃ無理、実際廃神クラスだとほんとに丸々抱えてへーきなんだよな。
962 :
既にその名前は使われています:2009/10/29(木) 09:18:45 ID:T8qHcBo3
>>957 自分が抱えきれない数相手にしてるのは上手い下手以前の問題じゃないか
963 :
既にその名前は使われています:2009/10/29(木) 09:23:49 ID:aB6YvL1e
最初は複数相手なんて話はしてなかったろ
つまりあれだ
察してやれ
964 :
既にその名前は使われています:2009/10/29(木) 10:47:40 ID:Ckfv80fD
昨日久しぶりにジャグとかブンカール行ってきたけど、イナゴの巣窟になってて全く稼げんw
やっぱ古墳とか要塞が1番いいわ、人もあんまいないし。
965 :
既にその名前は使われています:2009/10/29(木) 12:27:36 ID:Gqu371tw
ダンジョンエリアいいよね
ウチの鯖のウィンは西サルタと要塞が防衛なんだけど、イナゴの多くは西サルタばかり行くので要塞多くても20人くらいで防衛してる感じ
なので自分の戦赤の2アカで侵攻してくる1部隊の雑魚ヤグ9体(侍ヤグは5体が限度)まるごと相手して、俺ツエーって遊んでも敵余ってるから迷惑がられないのがうれしいところ
966 :
既にその名前は使われています:2009/10/29(木) 12:38:22 ID:mHa9HbHr
たまにはクロ巣も思い出してあげてください
967 :
既にその名前は使われています:2009/10/29(木) 12:44:38 ID:Gqu371tw
だってクロ巣の赤カメの弱体魔法ウザイし・・・
968 :
既にその名前は使われています:2009/10/29(木) 12:51:56 ID:uL7h/Fde
うちの鯖は今週要塞が防衛で、ヤグさんが積極攻勢のおかげで目茶美味いです^^
969 :
既にその名前は使われています:2009/10/29(木) 14:27:06 ID:Gqu371tw
要塞といえば、敵の進軍ルート上に何ヵ所か釣りポイントあるので、1部隊だけ攻めてくるときルテテのとこにはボスだけしか行かないってことが稀によくある
きっと他のエリアだとキープウザイとか言われそうだが、これも一種のPCの連携だと思ってる
970 :
既にその名前は使われています:2009/10/29(木) 15:50:40 ID:b+RmeuHv
そして通り抜けた一団を追うでもなく、引き抜いた雑魚に群がるイナゴ
まぁイナゴ自体滅多に来ないが
ダンジョンエリアは稼ぎやすいが配置が頭悪すぎる
972 :
既にその名前は使われています:2009/10/29(木) 17:41:42 ID:Gqu371tw
>>970 要塞はイナゴがいても1〜2人くらい、画面重くなんないし気にならないかな。
ユニオン実装以来、鴉足が競売に出たんだが、60万ギルだったものが200万ギルになってた
買えない、買いにくい;;
973 :
既にその名前は使われています:2009/10/29(木) 18:51:44 ID:Uo2lLXeC
赤には鴉もマラジージもいらないくらいぶっ壊れてるよな
両方持ってるけど手に入れてしばらくしたら未練もなくなって金庫に封印したままだ
974 :
既にその名前は使われています:2009/10/29(木) 20:04:09 ID:QOYtM7CX
>>973 必要ないから売る、ならわかるが、金庫に入れておくなら装備しようぜw
ロケイシャスがない身としては、マラージは助かる。赤/学、AF帽、マラージで敵の
多い日も安心さ!
975 :
既にその名前は使われています:2009/10/29(木) 23:10:02 ID:xEmj3hqY
適当に稼ぐだけなら赤にはマラジージも鴉もあんま必要ないね。
でもあれば、俺様ツエーが出来て楽しい。
なにより、そういう装備調えてると生存率上がるしね。
ちなみに装備調えてると、ボスに殴られながらでもスキンの詠唱完了できるんだぜ。
976 :
既にその名前は使われています:2009/10/30(金) 00:22:28 ID:mz387yGC
マラジージ白でも装備できりゃ最高なのにな
メリポで20% ケアルクロッグで15% カプリコンロープで15% ロケイシャスで2%
52%キャストカット出来てるのに62%とかになったら18%で詠唱完了するとかwwww
うはwwwwww夢がひろがりんぐwwwwwwww
さらにサポ赤とかならもっといくんだろうなwwwwwwww
977 :
既にその名前は使われています:2009/10/30(金) 07:19:17 ID:yDfPpeT4
>>976 ホント白魔も装備したいよな、赤魔どんだけFC装備あるんだよw
ちなみにバレスタリウス各鯖でどんな値段になってる?
ウチの鯖は今年の5月300万でそれ以来出品無しです
978 :
既にその名前は使われています:2009/10/30(金) 07:43:38 ID:mz387yGC
出品すらないUchino鯖は格が違いすぎた
バス?市街戦ですら放置だお^^
65シフでイナゴ美味しいです^^
980 :
既にその名前は使われています:2009/10/30(金) 07:59:27 ID:R/92KtC7
ウチの鯖は5月400万でそれ以降出品無し
981 :
既にその名前は使われています:2009/10/30(金) 09:12:04 ID:O6ou8SBE
982 :
既にその名前は使われています:2009/10/30(金) 09:26:14 ID:15GY0jas
アイテム狙い兼ねてるんじゃないの?戦績もあるし。300でオルデとか取れるとプギャーって思うわw
983 :
既にその名前は使われています:2009/10/30(金) 11:30:33 ID:yDfPpeT4
バレスタリウス出品やっぱり無いに等しいんだなぁ
今自分の持ってるバレスタリウス1000万で出しても売れそうな気がしてきたよ
売る気は無いんだけどねw
984 :
既にその名前は使われています:2009/10/30(金) 14:46:20 ID:0kjbCXtO
うぜえwww
985 :
既にその名前は使われています:2009/10/30(金) 14:56:38 ID:XwRDk8re
シ/白でとんずらディアガして他PCにケアルばら蒔いて死ぬなりかくれるなりしたら残らずMPK出来ますでしょうか?
986 :
既にその名前は使われています:2009/10/30(金) 15:02:06 ID:oaWqKM6G
それだと敵のヘイトリストにはディアガしか載ってない
987 :
既にその名前は使われています:2009/10/30(金) 15:02:26 ID:X3aYSSV5
>>985 できない、その例だと見知らぬ他人にケアル配っただけになる
そうやって場を乱さずケアルが出来るというのはシーフのみの強みなんだがな
988 :
既にその名前は使われています:2009/10/30(金) 15:58:18 ID:MaojNcwL
ケアルクレクレしないとイミフで終わるよな
989 :
既にその名前は使われています:2009/10/30(金) 16:58:14 ID:X3aYSSV5
ヘイト行動を取っていても、かくれるでいつでもタゲが切れるってのは結構な利点だったりするからな
これによって状況予測と判断が必要なものの、複数の対象に対して場を乱さず衛生兵プレイが可能
シーフの意外な楽しみ方な一つだと思う。ケアル3までしか使えないが生き残ってレイズもできます^^v
990 :
既にその名前は使われています:2009/10/30(金) 17:20:59 ID:oaWqKM6G
シ/白とか75でもイナゴだろw
それともエナステでもしてんのか
991 :
既にその名前は使われています:2009/10/30(金) 17:35:19 ID:yDfPpeT4
カンパニエの仕様分かってるシーフって結構頼りになると思う
防衛の時にとんずらして、ボスを絡まれ釣りする
そして拠点を1周して味方全NPCがボスと闘うように仕向けて、1対多の状況作ってた
おかげで他PCは安心して雑魚やれる感じだったよ
992 :
既にその名前は使われています:2009/10/30(金) 17:37:35 ID:X3aYSSV5
>>990 それはシーフ生来の回避能力を見誤ってるな
シ/学である程度回避装備してればタイマン出来るぞ
闇軍(巨人除く)や満月ノールでもなきゃ普通に倒せる
カンパに適した装備で来ないイナゴが多いのも事実だが、そんなやつといっしょにすんなw
993 :
既にその名前は使われています:2009/10/30(金) 17:41:36 ID:7y42J57v
>>991 それに似たような事をナイトがやってた
そのナイトは壁近くまで持って行ってそこで死んでたな
敵が壁殴り始めたら起き上がってたよ
その後そのナイトは剣すら抜かず、プロとケアルばら蒔いてた
994 :
既にその名前は使われています:2009/10/30(金) 18:11:03 ID:X3aYSSV5
>>991,993
それは他ジョブだと決死の覚悟だね。シーフはそれをやっても生きて帰れるのがオイシイ
だから、
>>991 みたいな事は俺もたまにやってたりしたよ
てか、ウィンやバス軍のNPC達はそうしないとあっさり全滅するんだよ…w
995 :
既にその名前は使われています:2009/10/30(金) 18:53:29 ID:afjuiO05
>>992 俺にはサポ白に見えるんだが?
敷居上げた例出すならともかく、下げてどうすんだよアホか
996 :
既にその名前は使われています:2009/10/30(金) 18:55:53 ID:ejibr48N
あんな重い状況でからまれ釣りしてたとかなんでわかるんだよ
997 :
既にその名前は使われています:2009/10/30(金) 18:57:09 ID:IGqI0OLt
998 :
既にその名前は使われています:2009/10/30(金) 19:03:46 ID:yDfPpeT4
>>996 黄色ネームのボスに毎回追っかけられてるの見掛けるからね
999 :
既にその名前は使われています:2009/10/30(金) 19:05:19 ID:JFKPat/T
1000なら勲章剥奪
1000なら壁パニエ復活
1001 :
1001:
=== Area: Live Networkgames@2ch
http://dubai.2ch.net/ogame/ ===
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/ .人 あ、ぽこたんインできないお!
/ (__) パカ
/ ∩(____) このスレッドは1000を超えたお。。。
/ .|( ・∀・)_ もう書けないので、新しいスレッドにインするお!
// | ヽ/
" ̄ ̄ ̄"∪