【FF14】FINAL FANTASY XIV -ONLINE- part175
1 :
既にその名前は使われています:
2 :
既にその名前は使われています:2009/10/18(日) 18:19:06 ID:8fz0qSGf
3 :
既にその名前は使われています:2009/10/18(日) 18:19:22 ID:7dCrVFwg
いちょつ
4 :
既にその名前は使われています:2009/10/18(日) 18:19:52 ID:8fz0qSGf
5 :
既にその名前は使われています:2009/10/18(日) 18:20:33 ID:8fz0qSGf
6 :
既にその名前は使われています:2009/10/18(日) 18:21:14 ID:8fz0qSGf
7 :
既にその名前は使われています:2009/10/18(日) 18:21:59 ID:8fz0qSGf
おわり
40病気性うざすぎ;;
8 :
既にその名前は使われています:2009/10/18(日) 18:31:18 ID:s3lGpqXC
9 :
既にその名前は使われています:2009/10/18(日) 19:01:49 ID:2aPoGQCO
既出かもしれんが、武器を頻繁に変える・武器によってレンジが違う・パワーゲージ・田中プロデューサー
って、まるっきり聖剣2だな。14の戦闘は聖剣2にかなり近くなるんじゃないか?
アクション性はあるがアクションでは無いって言うのにも当てはまるし。
11 :
既にその名前は使われています:2009/10/18(日) 19:32:54 ID:XK6fX+sB
今回は暗黒ラスリゾしてもPTに白い目で見られませんか
手が震えてきたwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww1乙wwwwwwwww
13 :
既にその名前は使われています:2009/10/18(日) 19:43:53 ID:5OLOvdIK
14 :
既にその名前は使われています:2009/10/18(日) 19:46:42 ID:7dr04Vlx
>>1乙って言ってあげようか☆
ぇ?イラン?・・・ですよねー・・・
15 :
既にその名前は使われています:2009/10/18(日) 19:56:00 ID:wpAy6Q3R
聖剣は3が至高。っていうかリースが至高
16 :
既にその名前は使われています:2009/10/18(日) 20:06:05 ID:FyHX2jJx
空蝉は勘弁な
17 :
既にその名前は使われています:2009/10/18(日) 20:09:17 ID:7/mEj1+e
空蝉はまたあるに1000ジンバブエドル
18 :
既にその名前は使われています:2009/10/18(日) 20:11:43 ID:XK6fX+sB
空蝉とかまた防御の意味なくなるからやめてよマジで
19 :
既にその名前は使われています:2009/10/18(日) 20:13:41 ID:7/mEj1+e
でも作っているのは11のメンバーだからな。
とくに河豚とか。
空蝉とリレイズなくして緊張感のある戦闘にしてくれ
いっそケアルもなくしちゃってくれ
22 :
既にその名前は使われています:2009/10/18(日) 20:16:02 ID:XK6fX+sB
23 :
既にその名前は使われています:2009/10/18(日) 20:16:41 ID:UpXvvqSJ
11のバトルシステムは1年持たずして破綻したんだっけ?
一度失敗してるならそれなりに研究してそうだな
24 :
既にその名前は使われています:2009/10/18(日) 20:20:51 ID:eIX3KduC
_ ./ ̄ ̄ ̄\ /
__ `ソ/ ─ ─ \/ ̄/
\/゚ (●)。 (●) \/ rへ,ノ
>>1乙
__>-へ| i (__人__) |ノ :.\_
.:/从へ、.゚` ⌒´o.ノ从rーヘ_
_::ノ :ノ`⌒Y⌒´:: \
.::┘ :│ ゚
. ∩____∩゜.:+___∩: :.+
ワク. | ノ ヽノ ヽ+.:
:.ワク/ ● ● | ● ● | ワク
ミ '' ( _●_)''ミ'' ( _●_)''ミ ワク
. / ._ |_/__ノヽ__ |_/__ノヽ
-(___.)─(__)__.)─(__)─
25 :
既にその名前は使われています:2009/10/18(日) 20:24:18 ID:s3lGpqXC
インスニもいらないなぁ、蹴散らしていく方が面白そう
26 :
既にその名前は使われています:2009/10/18(日) 20:25:29 ID:EZtXHYcH
インスニがあるからこそ、インスニ前提みたいなバランスがクソな部分もあった。
27 :
既にその名前は使われています:2009/10/18(日) 20:27:26 ID:7/mEj1+e
>>23 【え!?】【本当ですか?】
あの人たちが失敗と気づいていると?
28 :
既にその名前は使われています:2009/10/18(日) 20:31:25 ID:SDzdHZt4
失敗だと認めたら後ろ向きじゃないですか
29 :
既にその名前は使われています:2009/10/18(日) 20:31:47 ID:MUSq3ifk
14の仕様とインタビュー読む限りじゃ気づいてるっぽいな
30 :
既にその名前は使われています:2009/10/18(日) 20:35:32 ID:zyIOC917
まぁ俺は11であんま痛い目見てないから期待はしてる
31 :
既にその名前は使われています:2009/10/18(日) 20:36:13 ID:7jJhutru
ちなみに13って日本と海外同時発売なん?
14動き出すのって海外版13出てからだよな
32 :
既にその名前は使われています:2009/10/18(日) 20:37:34 ID:cjQ4JqL1
失敗だったと思ってるけど、失敗と認めるわけないよ
アメリカ人も相手に課金してサービスしてんだぞ
あの国はつまんなかったら返品してもいい法律の国だから
MMOはそれができないみたいだけど
ゲームが失敗でしたなんて言ったら金返せって訴訟物だろ
33 :
既にその名前は使われています:2009/10/18(日) 20:39:23 ID:cupp6icI
漁師マダー?
34 :
既にその名前は使われています:2009/10/18(日) 20:40:27 ID:uVYC0kgQ
察してくださいw
35 :
既にその名前は使われています:2009/10/18(日) 20:40:41 ID:XK6fX+sB
暗黒ラスリゾバーサクギロティンで草刈します
36 :
既にその名前は使われています:2009/10/18(日) 20:41:11 ID:7/mEj1+e
失敗と認知しても繰り返すのが■eという前提を忘れているw
37 :
既にその名前は使われています:2009/10/18(日) 20:43:14 ID:97Yw/vBK
NMに関しては場所も時間も完全ランダムにしてくれ。
狙えるから張り込むやつが出てくるんだ。
38 :
既にその名前は使われています:2009/10/18(日) 20:44:39 ID:VnX5xWoU
39 :
既にその名前は使われています:2009/10/18(日) 20:45:46 ID:w2O0HyPX
FF11は裏や猿とかの限られたエンドコンテンツが混みすぎなのは失敗だよな
時間縛りやチケット制にしても混雑は緩和されてないしな
スクエニも馬鹿じゃないし複数chとか工夫してくれるだろ
裏で学習したから、混雑緩和のために、人気のあるエンドコンテンツは
一週間縛りにしますとかはさすがにやらんだろ
場所ランダムはプログラム的に難しい
そもそも場所が違うと鯖が違うしな
41 :
既にその名前は使われています:2009/10/18(日) 20:47:50 ID:eIX3KduC
42 :
既にその名前は使われています:2009/10/18(日) 20:48:38 ID:eGxd4wai
>>31それ言い出すと現時点で2010年スタートが無理になるから考えるな
43 :
既にその名前は使われています:2009/10/18(日) 20:50:21 ID:DaZ3x82K
44 :
既にその名前は使われています:2009/10/18(日) 20:50:35 ID:w2O0HyPX
>>42 βと発売は違うから問題無し
別に今月末からβやって4月から課金しても良いしな
45 :
既にその名前は使われています:2009/10/18(日) 20:51:04 ID:cjQ4JqL1
46 :
既にその名前は使われています:2009/10/18(日) 20:51:11 ID:eIX3KduC
遅くても来年12月にサービス開始するでしょう
47 :
既にその名前は使われています:2009/10/18(日) 20:51:22 ID:k87OzyIP
場所ランダムだと厳しいのか?
ある程度決まった候補の中からランダムというか順番に変わるならいけるだろうけど
完全にランダムなんて普通のモンスターでも無理だろ
49 :
既にその名前は使われています:2009/10/18(日) 20:53:30 ID:DaZ3x82K
マビノギとかボスランダムなのに解析されてなかったっけw
50 :
既にその名前は使われています:2009/10/18(日) 20:53:44 ID:uVYC0kgQ
厳しいというか、めんどくせ
NMに関しては一般雑魚にまぎれてどこかにPOPでよいのでは?
HNMは廃止で200人くらい入れる別インスタンスで戦う
52 :
既にその名前は使われています:2009/10/18(日) 20:55:07 ID:k87OzyIP
そうなのか・・・じゃ時間ランダムのほうが無難そうだな
倒した後1時間〜1ヶ月の間とかw
53 :
既にその名前は使われています:2009/10/18(日) 20:55:27 ID:EbWOTsKI
乱数から移動不可能な場所を除いた範囲内の座標を割り出して出現ポイントを設定すれば出来ない事もなさそうだけど
エリアごとに設定するの疲れそ・・・しかも偏ったら惨事になるし・・・
54 :
既にその名前は使われています:2009/10/18(日) 20:55:33 ID:MUSq3ifk
敵がランダムでNM用リーヴと交換できるなんか落とすとかにしたらどうか
55 :
既にその名前は使われています:2009/10/18(日) 20:56:06 ID:97Yw/vBK
たとえばアクエリだったら、
ボヤだけじゃなく、オルデールや砂丘とか、
蟹の生息場所だったら、どこで沸いてもいい感じ。
56 :
既にその名前は使われています:2009/10/18(日) 20:56:25 ID:UDd5doHh
ギルドリーヴがMOっぽいものならNMの取り合いとかにはならんだろう
多分
57 :
既にその名前は使われています:2009/10/18(日) 20:56:28 ID:w2O0HyPX
>>45 何で外国の13の売り上げや発売にこっちが遠慮しないと駄目なんだよ
14はチョンゲみたいに日本(本国)だけ言語鯖作って先行βすれば良いじゃん
あっちはこっちにパッチあてて不具合直した奴を
後で送るとか出来ないんかねえ
韓国とかそんなゲーム多いよ
そのギルドリーヴのカード?見たいなのを取るのに狩らなきゃいけないとかかね
59 :
既にその名前は使われています:2009/10/18(日) 20:59:00 ID:wpAy6Q3R
ランダム湧きなら湧きポイントにメンバー分かれて待機
釣ってとんずらで集合とかになるだけだな
60 :
既にその名前は使われています:2009/10/18(日) 21:00:04 ID:k87OzyIP
じゃ
>>54みたいなのが一番だとうかね
獣人印章ぽいけどw
61 :
既にその名前は使われています:2009/10/18(日) 21:01:01 ID:EbWOTsKI
>>59 沸きポイントがものすごい広範囲になったらそうもいかないんじゃね
まぁ、そのくらいの方が狩人の広域スキャンとか生きるし、11でもそんな感じならよかったと思うけどな・・・
62 :
既にその名前は使われています:2009/10/18(日) 21:01:32 ID:lKdrR29g
潜水師ないの?
63 :
既にその名前は使われています:2009/10/18(日) 21:01:36 ID:w2O0HyPX
>>52 HNMは全部異世界の魔物って設定して、ゲートがPOPするようにすりゃ良いんだよ
最初に入ったギルドで占用出来て、占用して一時期で倒せなかったら
別の所に湧くとかさ
そしたらMPKとか取り合いで揉めないしな
>>58 ギルドリーヴは各ギルドが発行するものだからモンスターはドロップしない
ギルドによって受けられるリーヴが異なり週で変わる
同じギルド同士だと発行するリーヴも同じってことだな
66 :
既にその名前は使われています:2009/10/18(日) 21:06:23 ID:UDd5doHh
ギルドリーヴの説明をもうちょっと詳しく公開して欲しいな
ぶっちゃけ今の説明だと何言ってるのか全然わかんねーや
時間POPのHNM取り合いとか一部廃人だけの話だろw
一般人に関係ねーし、戦いたいだけならBCなりトリガーなりで強敵ならいくらでもいる。
サルベージとかまさにリーマンでも神装備がゲットできるインスタンスエリアだったじゃん。
いろんなタイプのが全部あればいいんだよ。
リーヴにもスキル条件が設定されてるのがあって
例えばリーヴ受けるのに鍛冶スキル30と剣スキル30な場合
自分は鍛冶30だけしかないけど剣30の奴連れてくればいいってことなのかね?
69 :
既にその名前は使われています:2009/10/18(日) 21:07:15 ID:aHikCezH
>>62 昔ながらの海女スタイルの♀キャラはいいな、たしかに。
70 :
既にその名前は使われています:2009/10/18(日) 21:09:38 ID:SDzdHZt4
廃人用は誰でもいつでも大人数揃えば挑戦出来るけどクリアは糞難しいって感じにして欲しいな
HNM取り合いはもう嫌だから、難易度のほうで差を出して欲しい
>>70 同じ月額払ってるのにFF11のHNMはニートの物っていうシステムだったからなぁ
73 :
既にその名前は使われています:2009/10/18(日) 21:17:56 ID:qYeTjBFj
>>71 まぁwowみたくNMいるところをBCみたいにしても
どうせ一般人には倒せない仕様になるんだけどね
挑戦権が平等っていうのは大きいよね
74 :
既にその名前は使われています:2009/10/18(日) 21:18:02 ID:bT8nYZeW
11は手伝うのにも色々準備しないといけないのが面倒臭かったな
75 :
既にその名前は使われています:2009/10/18(日) 21:20:16 ID:ws8ZvIfG
>>41 じゃあ気が向いたら適度にGMが手動で湧かすってことで
76 :
既にその名前は使われています:2009/10/18(日) 21:20:50 ID:w2O0HyPX
>>65 ギルドじゃなくてグループでも何でも良いんだよ
占用して一時間で占用解除されて別の所にゲート湧くなら
変なキープも出来ないしな
77 :
既にその名前は使われています:2009/10/18(日) 21:24:11 ID:EbWOTsKI
>>76 それ即座に戦力集められるようなトコしか無理じゃね
>>76 どうせゲート探しに走り回るんだろ
一般人がたまたま見つけて入っても事前に何の準備も無くなぶり殺しにされるだけだし
結果的にたまたま見つけた廃ギルドの物になる
ここにもゆとりの弊害ってやつの波が
80 :
既にその名前は使われています:2009/10/18(日) 21:38:20 ID:qYeTjBFj
アサルト中にレアポップするようにすれば解決
>>77 HNMLSはそういうもんだよ
沸いたら即釣ってやれない奴らはこないの
努力せずに成果がほしいってのがゆとりの特徴だな
WoWのraid戦(FFでいうHNMみたいなの)はボスが○○の構えをしたら
全員が数秒以内に特定の場所に移動して技を回避しないと即全滅、とか
PTの中からランダムで一人に超スリップの猛毒が付与されてその毒は
周囲の人を巻き込んでどんどん広まるので食らった人はすぐPTから離れないと即全滅、とか
ボスが召喚した雑魚を何秒以内に殲滅しないと即全滅、とか
一人でも戦略を分かってないピクミンが紛れてるだけでクリア不可能
なのばかりだから一般人にも敷居が低いってわけじゃないんだよね
84 :
既にその名前は使われています:2009/10/18(日) 21:40:23 ID:CcySybM+
というかNMみたいなのをわざわざ廃止しなくてもいいんじゃね?
ナイズルやらサルベみたいなクローズな場所で取れるのもあった方が良いとは思うが
別にNM制が全くダメって訳じゃない、両方共存させときゃ充分と思う
というか全部クローズドな場所で取れるものしか認めないんだったら
MMOやらずにMOやってろよ
85 :
既にその名前は使われています:2009/10/18(日) 21:41:03 ID:7/mEj1+e
>>57 それやると版数管理がすげぇことになるけどな。
>>82 月額払うのは同じ努力しないとできませんが?
87 :
既にその名前は使われています:2009/10/18(日) 21:43:31 ID:qYeTjBFj
MMOよりMOのほうが受けがいいから流れは変らないと思う
MMOなのは生産と経済だけでいいんじゃないかな
欲しけりゃPvPも
88 :
既にその名前は使われています:2009/10/18(日) 21:44:24 ID:EbWOTsKI
>>81 普通は釣ってからしばらく時間稼ぎじゃね、場所が限られてて最初から張り込んでた場合は別として
89 :
既にその名前は使われています:2009/10/18(日) 21:44:38 ID:v4vQScA6
4神みたいなのにすれば一般人にも敷居が低めになる
それすら無理だというなら諦めろ
90 :
既にその名前は使われています:2009/10/18(日) 21:46:58 ID:Ho0gsxC0
>>84 普通はどっちもあって良いって思うけど
11を続けてた人間はもうインスタンスだけで良いとか思っちゃうんじゃないの
業者やら外人がありえない速度でNM釣るとかは良くあったしな
91 :
既にその名前は使われています:2009/10/18(日) 21:47:18 ID:7VPedk3Z
NMはもう勘弁だな
11で課長とかで湧かせNMの実験してたから
14ではNM廃止の方向だろうけどな
まぁ課長も勘弁だが
92 :
既にその名前は使われています:2009/10/18(日) 21:51:48 ID:qYeTjBFj
花鳥は酷かった
俺たちはゲームがやりたいんであって雑用がしたいわけじゃない
トリガーはチケットみたいに自動でストックされるのでいいよな
代わりにNMを強くして攻略に頭使ったりして遊びたい
93 :
既にその名前は使われています:2009/10/18(日) 21:52:17 ID:lt5oo1o4
>>87 パーティーメンバーとLSのメンツ以外は良くてNPC。悪ければ邪魔者でしかないのがMMOだからな。
世界に3000人とかいてもいてほしいのはその一部でしかない。他は邪魔。
架空の世界で努力すればするほど報われる時代はもう古いだろ
FF11ではそれが報われたからニートが大量生産されたんだろ
トリガー集めたらHNMと戦えるってシステムは良いシステムだと思うんだ。
ただ花鳥はトリガー集めがあまりにも面倒すぎるのが失敗の原因、難しいのではなく激しく面倒。
>>94 普段どんなゲームやってるの?
努力が反映されないゲームなんてネトゲでもオフゲでも想像つかないが。
97 :
既にその名前は使われています:2009/10/18(日) 22:00:26 ID:7VPedk3Z
ギルドリーヴクリアしていくと
ボスの出るギルドリーヴが出るって感じでいいと思う
フィールドに何か沸くってのは
もういらねぇなぁ 例えエクレアでも
ヌルゲーマーには取り合いとか湧き待ちはだるい
98 :
既にその名前は使われています:2009/10/18(日) 22:02:07 ID:wpAy6Q3R
つか俺と一緒にコツコツ探鉱生活と洒落込もうぜ
日本人には一攫千金とか似合わないぜ
ギルドリーヴ内には他の人は入ってこないんだよな多分
ギルドリーヴ往復ゲーなのかな
>>94 何が言いたいかわからない。
報われるってのはリアルでか?ゲーム内でか?
ゲーム内って意味なら他のゲームだって努力した分だけ報われるだろ。
>>96 努力するゲームは精々将棋やオセロに近い頭脳を使うゲーム
それ以外は努力なんてせずただ遊ぶのが一般人
大統領強すぎわろうた
103 :
既にその名前は使われています:2009/10/18(日) 22:07:14 ID:CcySybM+
>>101 お前が言う努力しないで遊べるネトゲって何だよ
104 :
既にその名前は使われています:2009/10/18(日) 22:07:20 ID:ws8ZvIfG
105 :
既にその名前は使われています:2009/10/18(日) 22:07:23 ID:7VPedk3Z
装備とか強さとか関係ないとこに
努力がつぎ込まれるゲームだといいかもだな
役に立たないアクセサリに大金つぎ込んだりとか
モグハウスあるのかわからんけど
調度品にすげーこったりとか
106 :
既にその名前は使われています:2009/10/18(日) 22:08:29 ID:ws8ZvIfG
バカなことに思う存分努力できれば言うことはない
109 :
既にその名前は使われています:2009/10/18(日) 22:09:11 ID:vIoiJJzk
誤爆してるの気づかなかったすんまそ
110 :
既にその名前は使われています:2009/10/18(日) 22:09:30 ID:lt5oo1o4
>>107 ネトゲの場合は俺sueeeeってのを広められるのがいいんだろう。
111 :
既にその名前は使われています:2009/10/18(日) 22:10:36 ID:7VPedk3Z
14はスキルがWS習得にしか依存しないみたいだし
廃人がエグイスタートダッシュかましても
そんなに強さに差がつかないみたいだしな
まったりセカンドライフFFもいいもんだ
112 :
既にその名前は使われています:2009/10/18(日) 22:13:10 ID:ws8ZvIfG
水中泳げたりするといいんだけどまずないだろうな
>>111 ユーザーも運営もできるだけライトな方向を望みはするかもしれないけど、
恐らくまったりセカンドライフとはいかないと思うぞw
114 :
既にその名前は使われています:2009/10/18(日) 22:13:37 ID:7VPedk3Z
20cm程度の段差すら乗り越えられない
115 :
既にその名前は使われています:2009/10/18(日) 22:15:07 ID:vTfrv14W
でも死ぬような高さから落ちても死なない
116 :
既にその名前は使われています:2009/10/18(日) 22:17:02 ID:ws8ZvIfG
・泳げる
・ジャンプできる
・登れる
・落下死する
こういうMMO大好きなんだ・・
117 :
既にその名前は使われています:2009/10/18(日) 22:18:13 ID:k87OzyIP
今度の家は庭とか二階とかペット飼育とかモグ変更とかできないものか・・・
正直白豚見飽きたしウザいわw
118 :
既にその名前は使われています:2009/10/18(日) 22:19:24 ID:SDzdHZt4
119 :
既にその名前は使われています:2009/10/18(日) 22:19:26 ID:lKdrR29g
泳げる・・・あるといいな・・・
ID:uyE9k+N/は廃人にNM取られて涙目の準廃だろうな。
一般人とか努力なんてせずにただ遊ぶようなやつは
そもそも廃人なんて気にしない
121 :
既にその名前は使われています既にその名前は使われています:2009/10/18(日) 22:21:53 ID:f5Amem48
スレ消費が早いようだけど
まさか、ステキな情報でもあった?
準廃が一番うるさいしタチ悪いからなぁ
123 :
既にその名前は使われています:2009/10/18(日) 22:22:08 ID:TI1xB7XD
>>116 そういうのは面白いよな
せめて街中と一部の場所だけでいいから出来るといいな
124 :
既にその名前は使われています:2009/10/18(日) 22:23:06 ID:XK6fX+sB
妄想でpart200まで行きそう
125 :
既にその名前は使われています:2009/10/18(日) 22:23:19 ID:k87OzyIP
>>121 ないよ?いつものように言語別とかでスレ消費加速してただけ
泳げる欲しいな水着実装するんだから泳げてもいいだろとはFF11からおもってたが
126 :
既にその名前は使われています:2009/10/18(日) 22:23:36 ID:lPnoYZft
200行くまでにβの日程なり申し込み方法が分かったらいいなw
戦闘参加人数が多いほど武器を落としやすくなる仕様であれば、とりあいせず全員で倒すようになる。
時間かければだれでも強くなるのは価値がないし逆に病人のように白い目で見られる。馬鹿でも自分の人生捨てればなれるからな。
129 :
既にその名前は使われています:2009/10/18(日) 22:26:52 ID:cF1SHryY
ff10みたいな水中移動はあってもいいかもなー
あんだけ綺麗な世界観なら、無いのももったいない気がするわw
11の時は4鯖でβやったんだっけ、1鯖5000で計2万人くらいだったのかね〜?
14はどれくらいでやるんかね、最初は数時間だけとからしいしかなり少ないだろうけど。
ストレステストに入ったらかなり人数多くなりそう。
FF10みたいな不自然な水中戦はどうかなあw
132 :
既にその名前は使われています:2009/10/18(日) 22:28:44 ID:ws8ZvIfG
WOWとかEQとか洋ゲだと多いよね水中
133 :
既にその名前は使われています:2009/10/18(日) 22:29:27 ID:k87OzyIP
ペットクラスないのは分かったけど
全クラスで連れて行けるペット欲しいな
134 :
既にその名前は使われています:2009/10/18(日) 22:30:16 ID:R168xY51
FF11みたいに魚が陸上で泳いでいるとかってのもアレだな。
カノトトスみたいな足が生えているならわかるんだが。
それにしても
14よりも注目度が低く、なおかつネット環境が完成していない初期のFF11
でさえログイン出来なくて祭り状態だったのに
こんなに期待されてたら開始数日はろくにログインできないだろうな
海外は開始遅らせるとかしてくれないかね、国内海外同時じゃ
いったいどれだけの人数が初日に集まるんだか想像もできない
136 :
既にその名前は使われています:2009/10/18(日) 22:30:42 ID:7VPedk3Z
FF13馬鹿にしてたが
今日秋葉でデモみたら
戦闘すげー迫力あるんだよなぁ
11とは比べ物にならんレベル
14もこれくらい戦闘が派手だったら
最高に楽しめそうなんだが
ブン ブン ブン
なんだっけか
14の開始時間は日本のコアタイムなんだろうか
アメリカのコアタイムだと早朝だし絶対むりなんですけどw
139 :
既にその名前は使われています:2009/10/18(日) 22:33:40 ID:ws8ZvIfG
開始時間を明示しないくらいの処置はほしい
140 :
既にその名前は使われています:2009/10/18(日) 22:33:41 ID:TI1xB7XD
>>137 開始初日に有給とったり学校サボリはしないほうがいい
数日様子見て、確実に時間取れるときに有給取るんだ
11の時はみんな泣いてたからな
まあログイン祭りも楽しいんだけどなw
142 :
既にその名前は使われています:2009/10/18(日) 22:34:35 ID:wpAy6Q3R
>>136 オートアタックしかしてない状態で ブン ブン ブン だから
ここにWSとかが加わって(ry
泣きながら皆して2chで文句言ってる時が一番楽しいよ
そういうもんだよ
スレで阿鼻叫喚をヲチ紳士の嗜み
145 :
既にその名前は使われています:2009/10/18(日) 22:35:58 ID:TI1xB7XD
>>142 今回は技が両手で使えるっぽいから
もっと派手に使えるかもな
右手に光、左手に闇。
二つが合わさって最強に見える。
メドローア!
147 :
既にその名前は使われています:2009/10/18(日) 22:39:47 ID:7VPedk3Z
FF13
ダーーッ!バッ!シュワッ!ジャキーン!ガンガンッガン!スタッ
FF14
ブン ブン ブン
そうえいえば生産職だけでも生産スキルをあげることは可能らしいが、
生産職だけでもストーリー追う事が可能とは言ってないよな。つまり生産職じゃどうあがいても強敵を滅ぼしてとかいうストーリーには無理があるよな。
だから生産には生産なりのストーリーが用意されるんだろうか?伝説の鍛冶職人がどうたらとか。
新エリアにいけるようになるためにストーリー進め中いけない場合、強引な話になりそうだなw
βマダー(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
150 :
既にその名前は使われています:2009/10/18(日) 22:42:54 ID:6nQRoR9u
大丈夫だ。生産・採集スキル上げるにはどっちにせよ戦闘関連スキル上げて狩しないと無理なバランスになるから
バ開発は11でも合成だけでプレー可能だとマジで思ってるからな
151 :
既にその名前は使われています:2009/10/18(日) 22:44:45 ID:wpAy6Q3R
ボーっと素材待ち出来るなら合成だけでも可能なんだろうけど
どうせだしって素材も自分で狩ってきた方が楽しい
152 :
既にその名前は使われています:2009/10/18(日) 22:45:17 ID:A5+16jyr
βテストはいつぐらいになるんだろうか
153 :
既にその名前は使われています:2009/10/18(日) 22:45:28 ID:7VPedk3Z
>>148 生産のギルドリーヴだけをクリアして行くと
職人としてのクライマックスみたいなギルドリーヴが
発生するのかもシレン
154 :
既にその名前は使われています:2009/10/18(日) 22:47:43 ID:TI1xB7XD
>>150 結局効率の話にいくだろうね、槍と斧のスキルもって剣が最強とか
そうなってくると生産クラスが戦えるといってもおまけ程度
最後にはff11の合成と同じ位置になると思う
155 :
既にその名前は使われています:2009/10/18(日) 22:48:48 ID:k87OzyIP
>>153 バ開発のことだからスキル最上位のものを全種類つくれとかありそう
156 :
既にその名前は使われています:2009/10/18(日) 22:49:20 ID:R168xY51
>>135 MMOに対する幻想もこの7年で消えたから実は言うほどではないとも思う。
157 :
既にその名前は使われています:2009/10/18(日) 22:50:33 ID:ws8ZvIfG
――それは生産好きには嬉しいですよね。クラフターやギャザラーで一生を終えられる人は出てくるのでしょうか。
河本氏: 出てくると思います。そういう人たちが世界を冒険できることをメインコンセプトにしていますので、その人たちがモンスターに襲われずにどこまで奥地に赴けるかということもサポートもしていきたいと思っています。
もちろんバトルのスキルも手に入れて両方を使いこなしながらいくのも時間のある人であればそういうプレイスタイルでされても良いと思います。
159 :
既にその名前は使われています:2009/10/18(日) 22:53:31 ID:7VPedk3Z
インすにはもう勘弁な
161 :
既にその名前は使われています:2009/10/18(日) 22:56:32 ID:bT8nYZeW
調理師は中華一番的な展開のストーリーだといいな
ベヒーモスを一瞬で解体したりとか、白黒の豆腐でパンダ作ったりとか
まぁそれはそれとしてロロナちゃんとちゅっちゅしたい
ファミ通によれば生産もいい道具使わないといいものができないらしいから
超レア素材使ったフライパンとかを手に入れるために必死にならなきゃいかんのだろう
インスニで世界に秘密が一瞬でなくなるのはカンベン
164 :
既にその名前は使われています:2009/10/18(日) 22:59:11 ID:7VPedk3Z
そんなのがあるのか
確かに山岡もいい道具使ってるからな
インスニあっても自分が通った場所だけいけるとか、自分よりレベル低い敵になら効果あるとかそれぐらいにしてほしい。
166 :
既にその名前は使われています:2009/10/18(日) 23:00:15 ID:ws8ZvIfG
インスニ無効の敵を適度に配置しとけば大丈夫じゃね
タゲ切りスキルもほしい
167 :
既にその名前は使われています:2009/10/18(日) 23:00:50 ID:Ztgv5RvZ
>>161 7つある伝説の厨具を探す、とかそういうノリだな
168 :
既にその名前は使われています:2009/10/18(日) 23:02:16 ID:Yf8todjz
β始まったらまず付近のやつら掻き集めて、とりあえず続いてる道をアホみたいに皆で進軍したいな。
死んだらHP帰還だろうけど、レミングスのごとく誰かは隣都市にたどり着けるかもしれん。
廃人さんがエグいスタートダッシュ決めてるのを横目に見ながら、とにかく皆で騒ぎたい。
169 :
既にその名前は使われています:2009/10/18(日) 23:07:32 ID:cupp6icI
俺は街にひきこもって釣りをするのだ
漫才師とかいうジョブないかなw
人相手にわらわせたり何か楽しませて拍手もらったらどんどんスキルあがっていくとかw
171 :
既にその名前は使われています:2009/10/18(日) 23:11:35 ID:bT8nYZeW
>>170 愛想wでもいいなら既にスキルMAXだな俺
172 :
既にその名前は使われています:2009/10/18(日) 23:12:00 ID:ws8ZvIfG
色んな甲冑魚が釣れるといいな・・
>>170 吟遊詩人がそれに近いポジションなような
173 :
既にその名前は使われています:2009/10/18(日) 23:14:07 ID:TI1xB7XD
>>152 11の発売時期とあわせるなら5/17日発売だとしたとき
βはやっぱり12/17日開始になる
その1ヶ月前から応募が始まるとしたら11/17日か?
そんなに早くないだろうなぁ
多分クリスマス商戦からはハズしてくると思うけど
おそらく年末、来年10月か11月の17日くらいにサービス開始だろうか
その半年前に始まるなら、来年5/17日くらいにβ応募開始じゃね?
174 :
既にその名前は使われています:2009/10/18(日) 23:17:42 ID:K/9lCznm
SWGみたいに酒場で吟遊詩人が演奏して皆がおひねりあげる光景が見られればなぁ。
175 :
既にその名前は使われています:2009/10/18(日) 23:18:58 ID:ws8ZvIfG
NPC商店無しとか楽しそうだけど無理だろうな
176 :
既にその名前は使われています:2009/10/18(日) 23:19:00 ID:qaxo40CX
まぁ現実は2PC詩人でおkwwwwwwwwwww
177 :
既にその名前は使われています:2009/10/18(日) 23:20:56 ID:ws8ZvIfG
演奏スキルが低いとおひねりどころか石とか投げられて即死するんだよね
178 :
既にその名前は使われています:2009/10/18(日) 23:20:59 ID:PoyHbQan
HNMは取り合いじゃなく全員で攻撃できるように。ある程度戦った人がドロップ品をロット出来る
ロット出来る人が多いほどドロップアイテムがおいしくなる(まぁそれでも糞ドロップ)
一人で独占した場合はドロップする確率0%
179 :
既にその名前は使われています:2009/10/18(日) 23:23:40 ID:K/9lCznm
>>178 しかしそれだと人気ないNMは悲惨なことに
180 :
既にその名前は使われています:2009/10/18(日) 23:24:34 ID:7VPedk3Z
HNMは
イランですわ
181 :
既にその名前は使われています:2009/10/18(日) 23:26:07 ID:mINVFMkx
あれやこれや妄想してるけど既存ネトゲでできることばっかだな
182 :
既にその名前は使われています:2009/10/18(日) 23:30:18 ID:TnQiicsV
>>162 結局、廃アイテム集めゲーか
14も脂肪確定だな
183 :
既にその名前は使われています:2009/10/18(日) 23:32:37 ID:bAnnfkek
業者・ツーラー・RMTで生計を立てている乞食・ライン工大好きな中卒
こいつらの完全敗北w
DQFF板では11と14はなかったことにされているから残念www
11厨涙目w一般プレイヤーの【 完 全 勝 利 w w w 】
184 :
既にその名前は使われています:2009/10/18(日) 23:32:58 ID:lPnoYZft
遅いぞライン工!
さぼってんじゃねぇぞw
185 :
既にその名前は使われています:2009/10/18(日) 23:33:15 ID:R168xY51
186 :
既にその名前は使われています:2009/10/18(日) 23:34:57 ID:7VPedk3Z
14でまたRMT大稼ぎの夢見てた奴多いよ
11の時はRMTで年5000万稼いでた奴がいたのマジだしなぁ
187 :
既にその名前は使われています:2009/10/18(日) 23:35:04 ID:SCv1oAol
>>178 全員で攻撃できるようにしたら、
「すいません。仲間内でやってるので攻撃しないでくれますか^^;;」
っていう糞がぜったい出てくる!断言しよう!w
188 :
既にその名前は使われています:2009/10/18(日) 23:35:43 ID:/CYn96nf
MMOでもMOでもこのジャンルのゲームは結局アイテム集めゲーになるのは普通なんじゃない?
レア装備を自慢したいっていうのが根底にあるだろうし。
装備集めだって自分の可能な範囲で頑張ればイイと思うんだけどね。
11みたに○○もってないやつは〜を真に受けてる時点で廃思考なんだし。
189 :
既にその名前は使われています:2009/10/18(日) 23:35:51 ID:MExiCCQB
(´●ω●`)
MO的と言われようがオレはおもしろいダンジョンの攻略がしたいよ。
WOWはグループプレイがおもしろかったなぁ
HNMいらないと言ってる人は居ようが居まいがただ戦わなければいいだけなのに
HNMと戦う必要が無いなら最初から作らずに、他の部分を作るべき
193 :
既にその名前は使われています:2009/10/18(日) 23:40:19 ID:KyU2bDKw
>>190 それならシレンとかのほうがいいんでない?
別にネトゲである必要もないし。
194 :
既にその名前は使われています:2009/10/18(日) 23:40:46 ID:7VPedk3Z
>>191 やだよ
糞廃うざいもん
ゲーム内でも2chでも
195 :
既にその名前は使われています:2009/10/18(日) 23:41:36 ID:SDzdHZt4
HNMはいらないがアイテムは欲しいキリッ
196 :
既にその名前は使われています:2009/10/18(日) 23:41:51 ID:SCv1oAol
1つを巡ってロットインはもういいよ・・。骨折り損のクタビレ儲け
FFだからやりたいんだろ
シレンなんて知り合いでやってる奴なんか居ないぞ
198 :
既にその名前は使われています:2009/10/18(日) 23:42:51 ID:KyU2bDKw
FFって名前ついているけど実際はサガシリーズに近いのが11。
199 :
既にその名前は使われています:2009/10/18(日) 23:42:56 ID:js4F/l0W
RMT排除なんて実際無理だよね。
14でも業者は大繁盛でしょう
アホがどんどん貢ぐし
さ、JNBに入金するか^^
諍いしか生みそうに無いね
201 :
既にその名前は使われています:2009/10/18(日) 23:43:06 ID:Ztgv5RvZ
>>190 WoWのグループプレイは、一見処理できなそうな集団にギリギリ
勝てたりすると、変な声が漏れそうになる位気持ち良かったよな。
俺もそういう攻略が希望だわ。
202 :
既にその名前は使われています:2009/10/18(日) 23:43:33 ID:uVYC0kgQ
でもMMMみたいに0つを巡ってロットインはもっといらないです
>>195 どちらかといえばアイテム要らないから戦闘してみたいと思う一般人の方が多い
RMT業者が繁盛すれば良いと思ってる奴は師ね
205 :
既にその名前は使われています:2009/10/18(日) 23:46:22 ID:js4F/l0W
どうせまたアイテムないと仲間にすら入れてもらえず戦闘もできないゲームになるであろう
206 :
既にその名前は使われています:2009/10/18(日) 23:47:02 ID:SDzdHZt4
>>203 そりゃあ最初はそうだけど
1〜2回倒せれば、すぐにアイテム欲に変わるわな
そしてアイテムをめぐってのドロドロの取り合い裏テル愚痴合い
なんてすばらしい絆
>>203 いくらでもいるじゃん。
放置されてるHNMもいるし、BCなりトリガーなり好きなの選べるぜ。
いいアイテム落とさないで、称号だけ変わるとか
倒した証として11でいう調度品だけ落とすHNMもほしい
あとクフタルのあれみたいに戦闘しない一般プレイヤー
にも何らかの影響を与えるHNMもいいと思う
ほら、初期の大羊なんかいい感じだったじゃん。ああいうイメージ
209 :
既にその名前は使われています:2009/10/18(日) 23:52:40 ID:CcySybM+
>>206 俺は海LS、初めてAVと戦った後満足してしばらく付き合った後抜けたけどな
ちなみにマントとか首のアイテムのロットは一度もしてないし後悔はしてないぜ
まぁ戦ったっつうか殺されただけな感じだったけど。
そういう奴いねーのかy
お前ら物欲に塗れ過ぎだwww
210 :
既にその名前は使われています:2009/10/18(日) 23:52:59 ID:/CYn96nf
ヨン様がアップを始めたようです。
でも結局アイテム落とさないから放置くらうだけなのは確定的にあきらか。
>>206 だから、勝てなくてもいいから糞強いボスを何時でも誰でも戦えるようにしろと
212 :
既にその名前は使われています:2009/10/18(日) 23:53:33 ID:SCv1oAol
>>208 もう記憶の彼方だけど、初期の大羊はワクテカしたよなぁ〜w
みんな逃げ回ってたw なつかしい
213 :
既にその名前は使われています:2009/10/18(日) 23:54:26 ID:aHikCezH
ランダムでマイハウス的な場所にHNMクラスが攻め込んでくるんですね!
214 :
既にその名前は使われています:2009/10/18(日) 23:55:08 ID:7NK6SXjx
FF14にあれがあったらいいのにみたいなスレ落ちてしまったのか見当たらない。
装備のカラーをPCが任意に変更できる機能あったらいいと書き込むの忘れてた。
215 :
既にその名前は使われています:2009/10/18(日) 23:55:18 ID:K/9lCznm
結局、問題点解消するにはジャンルに革命を起こさないといかんが14チームはハナから諦めてるからなぁ
216 :
既にその名前は使われています:2009/10/18(日) 23:55:45 ID:/CYn96nf
大羊なんかはサービス初期のまだまだみんなが手探り状態だからこその楽しさかな〜。
217 :
既にその名前は使われています:2009/10/18(日) 23:56:27 ID:K/9lCznm
>>214 それはもう実装されることになってるはず
218 :
既にその名前は使われています:2009/10/18(日) 23:57:39 ID:/CYn96nf
HNM関係は、トリガーもしくは、中尉アサルトみたいにエリア占有形
アイテムは、個人判定のドロップ(MHの報酬チック)っていうのが、カジュアルwだと思う^^
219 :
既にその名前は使われています:2009/10/18(日) 23:58:53 ID:SDzdHZt4
>>209 いるだろうけど、倒すだけで満足するのは珍しい部類だろうね
アイテムいらないからHNMと一度戦ってみたい
って奴がいたから、ちょっと体験させてあげたら
倒した後ロットしていいの?とか聞いてきたりして唖然とした記憶があるぜ
220 :
既にその名前は使われています:2009/10/18(日) 23:59:32 ID:7VPedk3Z
221 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 00:00:40 ID:SCv1oAol
NM関係は、ギルドリーブの討伐依頼に組み込まれるんじゃね?
と予想
223 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 00:07:32 ID:J9ZmHC7I
全てが全てギルドリーブを絡ませないだろうから普通にNMやらは居るだろうね
HNMは居ようが居まいが居るなり居ないなりの楽しみ方をするからどうでもいいけど
解析はできないようにして欲しいな
バージョンアップとかあってもログインもできないうちからアイテムの性能もグラもモンスも
追加されたミッションやクエの台詞とかも丸わかりなのはスゲー萎える
未知の領域を仲魔と手探りで解き明かすのが楽しいのに
PTゲームなんだからアイテムは人数分出せばいいのにね
リア友とやると変な雰囲気出て微妙
そういう雰囲気を出さない為には廃人になって超越するしかないっていう
俺はいつも一人で突っ走ってしまいますよ
そして一人で勝手に飽きてしまいますよ。残念です
226 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 00:13:02 ID:b946NjvZ
>>224 PS3オンリーならともかく、PC版があるからさすがに無理だろう
>>225 そういえばドロップ品はプレイヤー別で勝手にカバンに入るのがあったな
HellgateはMOだけどプレイヤー毎に地面に落ちてるアイテムが違ってた
廃人も多いだろうけど
それ以上にネームバリュー的に最初のほうは
社会人なりもわんさか来るだろうから
FFは廃人ゲーなんて呼ばれないようなシステムにしてほしいもんだ
別にやりこんだから強くなるってわけじゃなく色々技を覚えるとかね
今のMMOは対人が最終的な目標になるだろうし
そこで差をつけない、あくまで戦術とかで優劣が決まるようにしてほしいもんだ
229 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 00:17:39 ID:Pl02islx
ドロップ品が個別って良いな。
なんかモンハンやりたくなってきた
230 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 00:17:59 ID:RC2U6R2s
>>223 普通のNMはオサレ装備とかそんなものにしておいて、
ギルドリーブに組み込んだほうを素材各人ドロップにして、種類を多く揃えれば
合成も市場も活気でそう。
まあ、そうそると最終的に繰り返すギルドリーブが決まってきそうだけどw
231 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 00:21:59 ID:k+u0ZDi5
時期によって出てるギルドカードが変わるんだろうな
今からコネ作ってβ当選の確率を少しでもあげようと思うわ
とりあえず関係者の住所教えてくれ
233 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 00:28:27 ID:MtncGNkM
>>232 〒151-8544
東京都渋谷区代々木3-22-7 新宿文化クイントビル
TEL: 03-5333-1555(代表)
234 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 00:28:51 ID:oOJCTzmF
廃プレイできるかは分からんがFFは廃人ゲーでいいよ
底が浅いとすぐ飽きる
235 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 00:28:54 ID:xaaHOMkO
>>228 >MMOは対人が最終的な目標になるだろうし
FFユーザーに限ってはそれはない。
236 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 00:29:30 ID:Tav9U3Vf
NMはギルドリーヴ式にすればいいよな
いろんなギルドリーヴ組み合わせて作ったレアなギルドリーヴでNMが出てくる
これなら時間ポップよりは公平だし、時間かければ一般人でも取れる
業者にもラグにも悩まされることない
237 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 00:31:18 ID:xaaHOMkO
>>236 そして組み合わせ次第でクエストが進行しないとかフラグとなるmobを倒してもクリアとならないとか
バグが出るわけですね。わかります。
238 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 00:31:59 ID:g8YmOTc1
/⌒ヽ
⊂二二二( ^ω^)二⊃
| / ブーン
( ヽノ
ノ>ノ
三 レレ
>>236 ドロップ品がプレイヤー別で違って見えるようになれば完璧
240 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 00:36:25 ID:Pl02islx
>>235 強い装備を取るために強い装備を取りに行く繰り返しだもんね。
「…で、最終的にどうすんだ?これ」って思ったら急に虚しくなって辞めちゃうよね。
241 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 00:40:13 ID:Tav9U3Vf
>>240 三国無双思い出した
育てて育てて、ある程度強くなったら終わりだよね
242 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 00:40:26 ID:xaaHOMkO
243 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 00:41:13 ID:BSA63qSj
wowですらpvp鯖が不人気な時代にMMOで対人が楽しいとか言ってるのは
他にやるコンテンツがないチョンゲ厨だよね
244 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 00:43:43 ID:MuJQAeDZ
PvPやりたきゃFPSかTPSやるしな
MMOの対人ってステータスで勝負決まるからつまらないというか
アクション要素がないようなものだから向上心が出ないというか
245 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 00:44:40 ID:MtncGNkM
PVPの話を出すと、バリスタw厨がPOPしますよ^^
WOWのPVPコンテンツは普通に人気あるだろ
明確に腕で差がつくよ 上手い人は本当に上手い。
思考のスピードがものすごく速いんだよな
WoWはシャシャシャシャシャシャシャシャシャシャシャシャシャシャシャシャシャシャだからな
FF11引退した理由がPVPがない、だったからな
なんのために装備集めたりするのかわからん
PVPだとPVEよりも自分の存在を確かめられるし
249 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 00:48:45 ID:SYh+EkRL
>>244 同種族でメリポの振り方がおなじでも装備品がちがえばキャラの性能がまるで違うのが11だからな。
装備>>>(ヒマラヤ山脈級の壁)>>>中の人の性能
250 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 00:49:05 ID:8t3Nfc5V
>>246 名前ももう覚えとらんけど、mageの人の動画とか
凄かったよなあ。あんなんできるなら、そりゃPvP
楽しいだろうけど、一般人にはちょい敷居が高いかも。
251 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 00:49:06 ID:oOJCTzmF
今回は武器毎にリーチの概念があって攻撃は手動で繰り出し縦切り横切りを使い分ける必要がある
ってアクションとまではいかないけど十分だな
プレイヤーのスキル差も多少は出そう
時間に応じて活力ポイントが貯まっていき、ログアウトしている時は通常の三倍の速さで貯まっていく。
活力をONにすれば、経験値を得るときに上限は通常の倍で経験値を上乗せできる。(経験値を1ポイント上乗せするごとに活力ポイントが1ポイント減る)
活力ポイントをある程度貯めると、(ボスのいる)インスタンスへの入場券(ギルドリーブ)とも交換できる。
インスタンス形式なので、廃人グループに独占されることもない。
アイテムがほしい廃人は身内での小数討伐を狙い、一般人はお祭り感覚で数の暴力で討伐する。
ボスのドロップはオークション形式で分配できるシステムを導入する。
こんな感じのシステムを導入してくれないかな。
253 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 00:52:00 ID:J9ZmHC7I
WoWのPvPコンテンツは人気あるけど、アイテムが手に入るからあの人気なんじゃないのか
面白いからって意見もあるだろうが、バリスタも十分に面白いぞw
あのバ開発が何気にこまめに調整入れてたからな
利便性に関してはWoWのBG・アリーナ制をパクって欲しいところ
254 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 00:53:25 ID:Tav9U3Vf
自分の種族とレベル、今装備してる装備品をカード化して
カードゲーム対戦とか、そんな感じのPvPでいいよもう
255 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 00:55:21 ID:k+u0ZDi5
>>252 意外といいかもだな
課金してるのに
インしてない時間が実質金捨ててる時間だったからな
256 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 00:55:57 ID:Pl02islx
>>254 新しいなw
とにかく、なんでもいいから『最終的な目標』に出来るコンテンツが欲しいよね。
やってるだけで面白くて、自分が強くなるほど面白みがうpするコンテンツがあれば、それがPVPじゃなくても俺は構わん。
257 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 00:56:41 ID:BSA63qSj
wowのpvp人気ねーよ
ある程度やってる奴が居るから人気あるとか思っちゃってるの?
鯖みりゃわかんだろ
258 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 00:57:28 ID:N3zm8VIP
>>254 戦闘では役に立たないけどカードにすると役に立つ装備が生まれるから
死に装備が出来ないんだな
259 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 00:59:37 ID:E0Xn+x27
PvPは常にエンドコンテンツになるんだから有ってもいいと思うがな
飴を有る程度用意していつでも参加可能にすればいい
wowのPvP鯖じゃなくてBGアリーナのことな
260 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 01:00:28 ID:SYh+EkRL
>>259 晒し文化がある日本じゃ流行らないんじゃね。
>>257 たぶんWOWやって無いんだと思うんだけど・・・・・
PVPコンテンツはPVEサーバでも普通に行われているのだよ
262 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 01:02:27 ID:YZnw9JNH
>>257 アリーナの話じゃ?
フィールドPvPはつまらないから鯖は関係ない…。
263 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 01:02:27 ID:k+u0ZDi5
ニポン人コワイヨー
晒し粘着コワイヨー
ヤサシイ人いたとオモたら
みんな直結ネー
264 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 01:03:59 ID:NtW7bqc5
>>240 求めるのは強装備でなく趣味装備であるべきなんだ・・
265 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 01:06:08 ID:Pl02islx
素朴な疑問なんだけど、外国ってホントに晒し無いの?
とりあえず 調理師VS調理師 とかでPVPが出来れば文句は無い
267 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 01:09:40 ID:8t3Nfc5V
それ系の漫画大好きだ
268 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 01:09:46 ID:Tav9U3Vf
>>266 どこの料理対決だよwww
審査していい?
>>268 おう、宜しく頼む
先ずは俺の「モルボルの活き造り ゲイザー和え」をくt
鉄鍋のジャンが最強だな
あの料理食ってみたいよw いったいどうなっちゃうんだろう
271 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 01:12:47 ID:G35BG2Ie
>>265 Anonymous Cowardって言葉もあるぐらいだから。名無しの臆病者って意味だけど。
晒しもあるけど発言者のIDやキャラ名がない場合は「その晒しは信用に値しない」という扱いになって
発信者が責められる。
日本の場合は2chを始めとして発言者は名無しさんなのでその分だけ陰湿。
272 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 01:13:40 ID:J9ZmHC7I
>>260 インスタンス形式だとクロスサーバーで参加者集えるから問題は無い
というか、PvPコンテンツはごっこ遊びみたいなもんだから晒しとか起こらないだろw
バリスタでも殆ど晒しって見ないし
フィールドPvPは殆どが高レベルキャラが低レベルキャラをぬっころすGANKになるから無くてOK
273 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 01:15:08 ID:TR3zlzRB
>>265 ゲーム内で○○はNinja!!こいつの所属ギルドは○○!!ってシャウトはけっこう見るw
オリジナル料理を作りたいな
オリジナル薬品も作りたいな
名前をつけて広めたい
>>252 Lotroの経験値システムはそんな感じだったよ。
ログアウトしてるとブースト値がたまっていき、その分経験値が早くたまる。
276 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 01:16:15 ID:G35BG2Ie
>>272 >PvPコンテンツはごっこ遊びみたいなもんだから
FFは遊びじゃないんだよってのが集うからそれは甘い考えだなw
まして実益があるならば。
逆に実益がないなら無関心で「そんなもんに手間隙かけるならアイテムがでるコンテンツよこせ」
というのもFFプレイヤー
277 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 01:17:19 ID:UNHFBeB2
>>275 一方中国は一度のログイン時間が一定以上になると問答無用でPCを殺し続けるシステムを導入した。
278 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 01:19:35 ID:8ex0ODeY
もうここまで来ると、Lにβ付けるんですかね?
279 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 01:19:58 ID:J9ZmHC7I
>>276 その辺はPvPコンテンツで手に入る装備がPvP特化装備
それ以外のFFで言うリンバス・サルベみたいなコンテンツで手に入るのがPvE特化装備って感じで住み分け出来てる感じ
280 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 01:20:03 ID:Pl02islx
>>271 >>273 二つの返事を読んだ限りだと、日本人も日本人だけど、外人も外人って感じだなぁ。
281 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 01:20:29 ID:TR3zlzRB
13にβなんてつけないよ
282 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 01:20:40 ID:NtW7bqc5
>>268 高いリアクションスキルが必要になるけどよろしいか
>>273 Ninjaってどういう意味?
283 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 01:25:26 ID:Tav9U3Vf
>>282 花火とか使うわww
>>274 オリジナルのアイテムは難しそうだな
いつも決まったところで目立つバザー開いておけば名前は広がるけどね
>>282 ロットルールを無視してアイテムを取ったりする行為やとったりする人のことを
向こうだとなぜか NINJAって言うんだよ
盗人てきなイメージなのかな?
286 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 01:27:29 ID:8t3Nfc5V
>>282 皆で倒したボスが落としたアイテムを掻っ攫っていく
様の素早さから付いた汚名だっけ
287 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 01:27:35 ID:UNHFBeB2
いずれにせよFF14でPvPは無理じゃね。
PC同士で殺しあうって前提がないから導線がない。
WoWとかって陣営にわかれて戦争とかって背景がちゃんと存在しているんじゃなかったけ?
FFTみたいにふたつの陣営にわかれて戦争してますとかってのがあれば
PvPというか戦争する理由もあるのだろうけど。
11のバリスタは正直スポーツなんだが殺し合いなんだかよくわからない。
FF14にPC同士が殺しあうのは似合わないよねw
ララフェルの殺し合いガクブル
289 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 01:31:00 ID:NtW7bqc5
290 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 01:31:14 ID:m+1Pfv0V
MMOなんて、街出たら初心者狩りいるくらいで丁度良いんだけどな。
291 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 01:39:04 ID:yPY7m4YE
忍者が利己主義とかないわ・・・
>>290 その昔、ゲーム開始地点でいきなりPKされるMMOがあってだな・・・
293 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 01:53:27 ID:4qWxFFWp
>>291 お前あの名言を知っての狼藉か
「汚いなさすが忍者きたない」
FF11のバリスタに興味がわかなかった理由
バリスタはマイナーすぎて活躍しても名声が得られない
勝っても景品が糞、極めればバリスタ限定の超レアアイテムが手に入るとかにしてほしい
この両方が揃ってると盛り上がる
アクションゲージがたまるとアビが発動とか、あんまりPVP向きな戦闘システムじゃないと思うな。
スクエニとしてもあんまりシビアなPVPは考えて無いんだろうけど。
296 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 02:06:56 ID:TR3zlzRB
>>294 うーん。
PvPで手に入るアイテムはあくまでPvPのアイテムとしないと
PvPやりたくない準廃とかが嫌々PvPする姿を拝まなきゃいけないぞ?
今日も作業だりーってね。
FF14はメインPvEってはっきり名言されてるからな。
297 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 02:09:01 ID:qgjIUMvT
何でも出来るってのは逆に萎える
日本人の平均化思想みたいでさ、
誰からも批判されない嫌われないように
無個性万能キャラを用意するってのは気持ち悪い
298 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 02:10:33 ID:N3zm8VIP
何でも出来るから好きにやれよ
299 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 02:11:32 ID:MuJQAeDZ
>>295 手動な防御スキルを数多く入れれば
PvPにおける駆け引き要素になって、ある程度の面白さは確保できるはず
オートアタックに運任せ防御よりかは絶対に面白いと思う
300 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 02:16:41 ID:qgjIUMvT
>>298 ある程度の不自由さはほしいところ
ところでお前素敵なIDですね
すんません、たまに出てくる「直結」ってどういった意味なんですか?エロいんですか?
302 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 02:20:52 ID:xm/iprc5
オンゲを出会い系と思っているガキのことだろ
303 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 02:35:12 ID:kSipH4E6
何でも出来るってセクロスも出来る?
304 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 02:40:35 ID:ST/dL3su
>298
超重要人物ktkr
305 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 02:45:52 ID:N3zm8VIP
ネ実でかよ…
306 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 02:53:21 ID:jFNs9M4j
レベルが… 装備が… 廃人が…
こんなんばかり言う奴はレベルも装備もプレイヤー全員一緒にして、腕だけで楽しめるFFにして下さいと要望出せばいい。
11で言うなら最初から麒麟やAVとかと戦えるってこった。
307 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 02:55:50 ID:jFNs9M4j
>>306 まあ、仮にこれになったとしてもまた何かしら不満ばかり愚痴るんだろうな…
あまりやる時間が無い人にはHPゲージ倍にして!とかさ
308 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 03:16:45 ID:Pl02islx
最近のゴールデンタイムのテレビ番組って、PTAだかなんだか知らんけど変なクレーマー集団に気を遣ってるのか、めっちゃつまらんよね。
面白い深夜番組がゴールデン進出した途端つまらなくなったりするし。
万人ウケする物を作ろうとすると、結果的に面白くなくなると思うんだよね。
309 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 03:24:42 ID:b946NjvZ
時間がない人は時間がない人なりに、自分のペースで楽しめばいいのにのぅ・・・
時間かけてる人と同じ結果を出そうってのはさすがに欲張りすぎるだろう
310 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 03:27:38 ID:k+u0ZDi5
>>301 ちなみに
言語別鯖希望!
とか叫んでる奴のほとんどが
直結
だからな
日本人女口説いて会ってセックス持ち込もうと必死
311 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 03:28:35 ID:b946NjvZ
>>310 さすがに言語別と直結はあんま関係ないだろう・・・w
言葉が通じないよりは通じる方がいい、って思うのは普通じゃね
どっちでもいいんだけど11のときは
相手に日本語が通じるかどうかさえわからなかったからな
で 【こんにちは】だよ 言語表示してるやつすくないし
313 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 03:33:54 ID:ST/dL3su
メンターか参加希望出さないと言語表示出来なかったからな
314 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 03:34:45 ID:Pl02islx
>>310 知り合った人になんか酷い事でもされたんか?
315 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 03:35:17 ID:MtncGNkM
14はサーチだけで国籍分かるといいですね^^;
316 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 03:36:30 ID:N0ubrtZM
>>311 通じないよりは通じたほうがいいと思うのは普通だが、
「言語別にしないと失敗する」とかヒステリックに言語別を主張している奴らは、
1 国内業者(海外業者がくるとRMT相場をあらされるから)
2 廃人(混合だと、早朝〜昼間の廃人が独占できる時間帯がなくなってしまう)
3 直結
のどれか
317 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 03:38:22 ID:nKZpy4r5
318 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 03:38:24 ID:b946NjvZ
>>316 それでなんでほとんど直結なんて結論に・・・w
てか英語が話せない人、っていう可能性が一番大きいと思うんだ、俺
319 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 03:40:10 ID:TR3zlzRB
そういえばいつの間にか言語別鯖なくなったんだなwww
320 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 03:40:13 ID:ST/dL3su
言語別スレでやれ
321 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 03:41:04 ID:TR3zlzRB
言語別鯖スレッドでした・・・
過去ログを見るとPart20まであったのに・・・
322 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 03:42:13 ID:jFNs9M4j
>>321 必死に保守をしていた奴が数人いたが、何度も力尽きて落ちていたな
最後には、11と14共通の言語別スレにしたようだがそれでも落ちていたw
324 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 03:46:07 ID:jFNs9M4j
なんかみんなの文章から察するに
直結→【直】接連絡取り合って【結】婚を目的
これで会ってる?
325 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 03:46:17 ID:Pl02islx
>>316 どうせ言語別鯖なんかにならないだろうから、この際俺はどっちでもいいんだけど、
どっちかと言うと、俺は言語別の方がいいんだよね。
理由は単純に英語苦手って言うのと、外人は気性が荒い人が多い気がするから。
あなたはどうして混合鯖を擁護してるの?
>>325 俺は混合鯖を擁護したことはないんだが・・・
327 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 03:52:57 ID:Pl02islx
>>326 そうだったのか。言語別鯖希望者を皮肉ってたから、てっきり混合鯖を擁護してるのかと思った。スンマソ
329 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 05:05:43 ID:yPY7m4YE
言語別鯖希望と直結は直結しないと思う
言語別にはならないと思うけど出来れば分かれてて欲しい
日本語は流しでも頭に入ってくるけど
英語は読まないといけないから煩わしい
330 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 05:07:24 ID:kSipH4E6
直結は直結しないと言いたかっただけちゃうんかと
331 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 05:10:23 ID:wfep3Pkf
全国の直結を直結させて直結の輪を作りたい
332 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 05:11:56 ID:qgjIUMvT
英語がわかるのと、英語で楽しく話せる
はレベルが違うんだよな〜
俺は英語で話すのは疲れるので混合鯖反対
333 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 05:15:16 ID:ouCGCHhr
タナP愛してるよぉぉおお
334 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 05:32:13 ID:YZnw9JNH
田中さんと河豚さんってうんこ臭そうな顔してるよね
335 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 05:36:20 ID:xm/iprc5
うんこが臭くない人は病気かもしれんぞ
英語の練習には良いかも
>>332 相当できないと 確か厳しい…
ちょっと前、あるネットゲームで出会った外人との会話。
外人 『Japanese! Japanese!』
俺 『うっせえよ毛唐、英語が世界の共通語とかナチュラルに思ってんじゃねえよ』
外人 『hmm…』
俺 『Fack you』
外人 『oh』
外人 『miss spell』
外人 『Fuck you』
俺 『Fuck you』
外人 『good!』
その後、一緒に冒険に出かけ、友人になった。
338 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 06:15:58 ID:dRDKDmU3
白人女とSEXしたい
俺は黒人と白人のハーフをセックスしたい
340 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 06:24:44 ID:jFNs9M4j
341 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 06:44:43 ID:49AEdrb/
14って露骨なまでに♀キャラの装備の露出が少なくねーか?
既出の装備見てると出てるの顔だけじゃん。
グラがリアルになったから露出は控えめにしますとか
平気で糞なことしそうだよな■eは。
露出なんていいから熱いBGMをいっぱい作ってくれ
343 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 07:34:36 ID:nKZpy4r5
344 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 07:35:19 ID:t/bzdxoy
345 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 07:45:27 ID:k16NqYvv
まだ言語別=直結とかで叫んでいるやついるのかw
国内鯖のみ展開しているMMOなんて腐るほどあるのに
>>341 尻相撲するFFがあったようななかったような
347 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 07:59:29 ID:Y9aoTAlm
なんかしら情報こないかな
燃料不足すぎる
348 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 08:03:23 ID:TamH+aPn
>>341 チョンゲの♀装備って、露骨に露出おおいよな
防具じゃねぇよ
349 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 08:13:52 ID:jFNs9M4j
>>348 鉄のブラジャーと鉄のTバックみたいな装備が多いわな!
もしリアル外出たらゴブリンがうじゃうじゃいたらあんなんで外出れるか?
腹全開で刺されたら終わりじゃん?全然リアリティー無いわ。
そんな装備でお外に出たらゴブリンに犯されます><
>>349 あれは肌に見える鎧なんだろう
リアリティ言い出したらどうにもなんねえよw
きっと14にもサブリガのような防具がある
353 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 08:48:14 ID:nKZpy4r5
そんなん言ったら低レベルのメイル系より
高レベルの服の方が防御力高いのはおかしい
354 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 08:58:00 ID:jFNs9M4j
355 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 08:59:31 ID:27KaEJ0L
最低限のルールを守りつつファンタジーする方針だろ■は
357 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 09:04:35 ID:k16NqYvv
装備グラの方向性はFF11の流れでいいな
ギラギラ装備などはチョンゲーでいいよ
358 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 09:10:41 ID:2ei4fvsJ
HNM無くして
ロンゾ族やらマントやら実装して
くれぐれも武器にオーラとか言わないように
360 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 09:13:58 ID:VhoXrDnz
>>357 その辺のバランス感覚だよなあー
チョンゲ勢は中二病すぎるし、欧米はリアル思考すぎる。
361 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 09:14:05 ID:jFNs9M4j
362 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 09:16:45 ID:E0Xn+x27
もちろん羽もあるんだろ?
363 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 09:18:20 ID:k16NqYvv
背中装備グラが反映されるかどうか・・・
364 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 09:20:31 ID:NtBAeDif
羽装備ってなんだよ
いい加減にしろよ
チョンゲに帰ってくださいマジで
365 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 09:21:18 ID:k16NqYvv
>>360 一応世界観重視だからな
ちょっと違うのもいろいろあったけど許容範囲ですね
チョンゲってか韓国の漫画やゲームの衣装が露出過多なのは
日本のオタメディアで昔流行ったのを数年遅れで追いかけてるからだよ
バスタードとかね
367 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 09:22:44 ID:ouCGCHhr
おまえハゲガルカに羽なんか生えたらモザイクも実装しなきゃいけねぇーだろ
ぶっとばされてぇのか
仕 事 と か 学 校 は ?
369 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 09:31:03 ID:QzCnAbPi
>>360 チョンやチャンコロのゲームによくある妙なオーラを噴き出してる装備も要らないよな、FFには。
370 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 09:31:04 ID:k16NqYvv
>>358 HNMなどはFF14にも普通にあると思う
無くなることはないと思うなー
371 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 09:37:00 ID:xQCIuP5C
FF14のHNMは凶悪なお邪魔虫
372 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 09:39:25 ID:E0Xn+x27
オーラでるのは別にチョンとか関係なく海外ではほとんどあるんじゃね
FF11ではPS2制限でやらなかっただけのような気がして怖いw
373 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 09:39:40 ID:jFNs9M4j
>>368 俺達はFF14に人生捧げてるから発売まで情報収集してます。
リアルの身分等どうでもいいな
374 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 09:51:55 ID:jFNs9M4j
誰か今テレビでFF14の特集してたの見た?最後の方しか見れなかった…
インタビューで開発部が、VCも視野に入れてると言ってたぞ
そいやスペルボーンがかなり重かったんだけど
あれってアンリアルエンジンだっけ?
376 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 10:01:28 ID:k16NqYvv
探したらインタビュー答えてるね
Q:ゲームの最終段階には何がありますか?特別なエリアや、ノートリアスモンスター、他にも色々ありますか?
始まってすぐには実装はしませんが、踏み切っていいというタイミングが来ましたら実装していくつもりです。
まずは、レベルキャップを設けますし、将来には色んなコンテンツが準備されてます、それを発表するときに、また解放しますよ。
我々は何が簡単すぎて、何が困難すぎるのかを認識し、多くのことをFF11から学びましたしね。
377 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 10:06:56 ID:2FMY+QkK
HNMは理不尽なほど強く設定してくれ
勝てるわきゃねーだろくらいが丁度いい
378 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 10:17:05 ID:YDDrMh6s
>まずは、レベルキャップを設けますし、将来には色んなコンテンツが準備されてます
FF11でいう延命限界クエと藤戸コンテンツが約束された訳だ
>多くのことをFF11から学びましたしね
学んでねーwwww
379 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 10:17:15 ID:jFNs9M4j
>>377 そうだね、俺もその意見に同意する。
しかもそのHNMの周りの雑魚は
レベル…カンスト
装備…全身レア(一カ所取るのにミシック並の苦労)
戦闘…1ターンでもコマンドミスしたり一秒でも入力遅れしたら即死(チャットなんてしてる暇無し、事前に打ち合わせ)
フルアラ…当たり前
プレイヤーがこれだけ条件揃えても勝てる気がしない程の雑魚がいい。
ボスはもうサービス終了間際に世界中の廃人が選抜され奇跡的に倒せるレベル。
380 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 10:22:30 ID:jFNs9M4j
追加
序盤からフルアラ組まないと勝てないような雑魚に設定してほしい。
あまりサクサクソロで勝てるようじゃリアリティーが無い。
レイズ等の復活魔法等の廃止とホームポイントの廃止。
一度死んだらアイテムやギルの消滅…キャラ作成からやり直し、死んで生き返るとかリアリティーが無い。
そんな事よりスペルボーンが重いんだが
382 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 10:28:17 ID:jFNs9M4j
追加
HP回復等の廃止…HP回復させるにはゲーム内に設定された病院を訪ねる事。
HP1回復させるのに一日かかるぐらい。
また、敵からダメージを受けたらマウスから電流が流れるFF14専用マウスの販売。
電流の強さはHP1消費に対し60万ボルト(スタンガン並)流れる。
例…プレイヤーは3のダメージを受けた!3×60万ボルト=180万ボルトをマウスから放出。
383 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 10:30:05 ID:NtBAeDif
チラシの裏に書けよ
384 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 10:31:45 ID:kSipH4E6
本人は面白いと思って一所懸命書いてるんだから勘弁してやろうぜ
385 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 10:32:47 ID:a5ER90Uq
いつぞやの暗黒の妄想を思い出す
386 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 10:33:28 ID:k16NqYvv
準廃の方かな?www
387 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 10:36:04 ID:4qWxFFWp
また先生か。分りやすいったらありゃしねぇ。
388 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 10:39:24 ID:k16NqYvv
明日新情報あるかな・・・・月1だと燃料不足・・・
389 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 10:40:18 ID:jFNs9M4j
追加
FF14の通貨は全て円とする。ウェブマネー等であらかじめポイントを購入するとゲーム内で反映される
例10000WM=10000ギル
また、貯まったギルは各市町村に儲けられた換金所で円に交換できる。
あと何について聞きたい?合成?
390 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 10:41:04 ID:jFNs9M4j
391 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 10:42:48 ID:yPY7m4YE
前立腺マッサージって気持ちいい?
392 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 10:44:29 ID:RC2U6R2s
393 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 10:46:20 ID:VhoXrDnz
>>377 沸き待ち+HNM奪い合い って状況はやめてほしいね
そうなる原因は強さの割に価値のあるアイテム落とすのが原因なんだよね。
弱いHNMは即沸きとか5分popにして、待ちなしでどんどん戦えるようにするといい。
そうすればアイテムも流通して価値が下がって奪い合いもなくなるだろう。
50人以上で戦うような強いHNMはpop間隔長くていいと思うけど
394 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 10:46:30 ID:ekvHJSIE
シェイハ先生はもっとキレがあった
395 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 10:46:53 ID:Z5pAUYVu
396 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 10:47:32 ID:t/bzdxoy
>>387 ズリネタとオナニアイテムを聞いたら先生かどうか判るぜ
397 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 10:48:21 ID:k16NqYvv
シェイハ先生には勝てないだろうw
今日の先生のID確定したら教えてくれ。
FF11の知識実はほとんどもってねー糞池沼ちんこ先生。
399 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 10:52:35 ID:4qWxFFWp
>>ID:jFNs9M4j
サンドの最初の石像のHPどんくらい大体でいいから答えて
とか意地悪な質問してみるw
400 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 10:57:58 ID:k16NqYvv
/ ̄ ̄ ̄\
/─ ─ \ また得意のチョン、RMT、廃人の話題にもって行くぞw
/ (●) (●) \
| (__人__) |
\ ` ⌒´ /
▼/ ̄  ̄ ̄)____
〃(⊥) ´/ / ̄ ̄/ / 〃 ⌒i
___i /⌒\./ /∧ ∧し' __|;;;;;;;;;;i
401 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 10:59:56 ID:mx59ThdK
わくわく
402 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 11:11:00 ID:jFNs9M4j
>>399 ガ系の敵だよな?1000ぐらい違うか?
403 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 11:14:09 ID:jFNs9M4j
>>395 AF…廃止
釣り…釣りはFF14専用USB釣竿を販売。
チョコボ…FF14専用USBチョコボ操作ハンドルを販売。
404 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 11:14:24 ID:KvYo6UGX
ID:jFNs9M4jの妄想力はすごいな
もう脳内物質がドップドプ出てて頭から湯気ふいてる状態
躁病の人はこういう感じになるらしい
すごいアイデアがどんどんわきあがって、数日徹夜で書き留めるのも苦じゃないらしい
ガ系の敵とかw
そういえば、前スレだかで、
先生は、狩人のスキャンしらないような感じだったな。
で、信長の野望onlineだけやけに詳しい
406 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 11:17:22 ID:jFNs9M4j
>>393 そんな事したらレアもレアで無くなるし、装備が存在するから以上入手困難な装備が必ず出る
408 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 11:18:39 ID:jFNs9M4j
>>405 スキャンがどうした?
言っておくが俺は先生とやらじゃないよ
409 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 11:19:31 ID:4qWxFFWp
>>402 そうそうガ系の敵・・ってそんなの初めて聞いたよwww
410 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 11:19:53 ID:hurASr1g
それはそれで先生が二人居るってことで最悪なんだが
411 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 11:20:00 ID:Z5pAUYVu
412 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 11:20:32 ID:k16NqYvv
FF14のAFとかも楽しみだなー
装備欄、どこまで反映されるかも期待
413 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 11:21:26 ID:jFNs9M4j
>>409 俺もあまり覚えてないしな。
一年前に引退した。
全ジョブ75だったが…
裏LS戦争に嫌気が刺し辞めた
414 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 11:22:45 ID:k16NqYvv
>>413 >一年前に引退した。
>全ジョブ75だった
そんなやつが「ガ系の敵」ってwwww
415 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 11:23:12 ID:VhoXrDnz
先生はFF11未経験だと公言してたような
>>406 沸き待ち+HNM奪い合い が起きるレベルの弱さのHNMが落とすアイテムは
レアじゃなくなるということ。HNMを奪い合うことでレア度が上がるのはやめてほしいんだよ
レアな装備は純粋に強いHNMが落とすアイテムになるしいいんじゃない?
416 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 11:23:19 ID:a5ER90Uq
11でデザインが好評なのは引き続き登場してほしい
417 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 11:24:09 ID:Z5pAUYVu
418 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 11:24:27 ID:RC2U6R2s
>>412 うはww 横からきたシーフが無言で箱開けやがったww
また30分宝箱pop待ちかよ^^;;;;;;
う!インスニ切れてからまれ!死ぬぅぅ;;
419 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 11:25:19 ID:jFNs9M4j
経験値の廃止
レベルを上げるにはログイン時間一ヶ月に対し1上がるリアルタイム成長システムを搭載。
売り子や放置等でキャラを動かさない場合は差し引かれる。
420 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 11:27:42 ID:jFNs9M4j
>>415 なるほどな。
11のAVの百倍強い敵が落とすアイテムにレアがあるとかな
421 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 11:30:39 ID:MuJQAeDZ
廃装備はレリック化するんじゃね
武器を成長させることができるとか言ってたし
HNMは誰でも挑戦可能
だが、レリック成長剤集めはすげー大変みたいな
準廃はHNMのドロップで満足できる感じでさ
422 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 11:31:11 ID:jFNs9M4j
チャットの廃止…全てVC
FF14専用二次元ゴーグルの販売。
これを付けるとゲーム内に入ったかのような錯覚を起こす。
電流の痛みを和らげる錠剤付き
423 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 11:32:10 ID:KvYo6UGX
>>422 お前みたいなセンスの子嫌いじゃないwww
レアアイテム作るなら誰でも挑戦できるけど入手確率0.1%以下とかでいいよ
425 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 11:32:40 ID:jFNs9M4j
426 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 11:34:33 ID:k16NqYvv
427 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 11:35:34 ID:k16NqYvv
キーワードが「成長」だから装備も成長あるかもね
428 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 11:35:35 ID:jFNs9M4j
>>423 だが断る
長時間プレイヤーの疲労回復の為のポーションの販売。
コンビニ等で絶賛発売中
429 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 11:38:12 ID:KvYo6UGX
気のせいかもしれんけどここんとこずっとFFって
成長がテーマ、とかいってなかったか…
430 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 11:39:39 ID:4qWxFFWp
そいや、信オンにもうどんがあったな。
431 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 11:39:56 ID:jFNs9M4j
ネカマプレイヤーに対するドメスティックバイオレンスシステム搭載。
ネカマと判明したら即ネカマにカーソルを合わせ専用グローブを付け画面にパンチだ!
ネカマに10のダメージを与える事ができる。
HNMいるのはいいんだけど、全員大事なもの取得にして報酬は個別にしてくれ
さらに報酬の受け取りは1週間に1回とかでいいよ
共通のドロップ枠に入るだけで揉め事が増える
あとHNMの上ファブでいうところのニズもいてもいいけど同じ装備を出すだけにしろよ
過去のミミズやイクシオンは14の実験なんだろうけどこのタイプのNMを時間ランダムで数増やして一般でも2,3人でかれる強さにしろ
んで売れる装備はこういうのが落とすようにな
張り込みが通用するNM=エクレア
張り込みできない=売れる
張り込みできるNMに業者が張り付く意味をなくさないと
クラクラ、風魔と落人の二の舞
433 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 11:41:32 ID:jFNs9M4j
434 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 11:41:54 ID:zHnt8PJo
>>432 君の中でHNMと言えば時間POPのやつだけなんだなw
廃人にしか関係ない廃人思想だっけことに気づけ。
436 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 11:43:44 ID:T86bhhCQ
>>432 張り込みできなくても過去に沸いた地点には
必ず1,2人は見張り立てるんじゃね廃LSは
二度と同じ地点には沸かないってのならいいけどあまり現実的じゃないし
438 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 11:44:55 ID:T86bhhCQ
>>433 βまで来たのでユーザーがやったら全然未完成だった
バグレベルではなく当たり判定が無かったり酷かった
RO2ってまだはじまってないの?
441 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 11:47:13 ID:jFNs9M4j
>>430 信したこと無いが、キャラに食料持たせとかないと死ぬんだよな?
信長の野望と言えば、黄色ネームの鬼熊と言うptでやっと倒す敵を、忍者ソロでサクサク倒してた奴いるらしいがあいつは今頃何してんだろ?
442 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 11:48:36 ID:MuJQAeDZ
RO2は再復帰狙ってるとか聞いたな
調べてねーから、本当かどうかは知らないけど
443 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 11:49:45 ID:k16NqYvv
>>440 β終了後、延期
そして、現在まで情報なし
本場でも期待されてない
2年位だから開発中止かもねw
>>435 時間じゃないHNMなんて花鳥くらいじゃないか
花鳥のシステム自体はいいんだから写真の仕様だけ変えたらいいだけだし
それほど突っ込む点がなかったのでスルー
リンバスとかアルテマも別にいいんじゃねーの?
全箇所アサルトみたいにインスタンスで2,3団体入れたほうがいいとは思うけど
>>437 イクシオンやミミズはPOP地点がわかっているし、時間もわかるから張り込みするよ
これじゃ廃人優勢になるだけだから時間ランダムにしちゃって、少人数でもかれるようにすれば廃人はかなり時間の無駄な張り込みをし続けるか放置かの2択だろ?
延命うまーじゃないかw一般でもすぐに狩れる強さなら運よければ倒せるんだしな
445 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 11:50:42 ID:xQCIuP5C
落とし穴
ここに落ちるとログインしなおしても落下途中のままで他者がタゲることもできないので救済する事もできず
実質キャラ使用不能の状態に
446 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 11:53:18 ID:jFNs9M4j
447 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 11:55:41 ID:jFNs9M4j
448 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 11:57:58 ID:k16NqYvv
ライムオデッセイが実質RO2って言われているし
そちらに期待
まあ日本に来るかどうかは未定だけど
449 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 11:59:49 ID:k16NqYvv
時間も場所もランダムHNMだとみんな大変だなw
450 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 12:01:46 ID:jFNs9M4j
RO2って二年ぐらい前にOβやってたのにな。
14ぐらい期待されてたがあまりのROとの違いにみんな驚きを隠せない様子だった。
ジャンプ機能搭載した為、高台からジャンプして死亡したりしてみんな遊んでた。
ROの廃人が引き継ぎを求めて普段敵対するプレイヤーと連絡を取り合い顔なじみのGMに講義したりしてたが、引き継ぎされなくて本当によかったと言っていた。14ももしかしたら大コケするかもね
451 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 12:03:42 ID:jFNs9M4j
14出るまで11に復帰しようかな、ミシックあるし。
またみんなでAV倒したいな
HNMは5分に一回ポップでアイテムのドロップ率を0.01%にすればいいと思うんだ
こけるも何も11とはまったく違うゲームに見えるんだが
11やってないから分からないけど^q^
454 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 12:07:31 ID:k16NqYvv
455 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 12:10:18 ID:jFNs9M4j
>>453 1番いいのは、グラだけ綺麗になって、エクレア無しで全部取引可能なアイテムにしてほしいよ。
早く言えばグラ綺麗なまま昔の11に戻ってほしい。
456 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 12:11:57 ID:KvYo6UGX
今までさんざ書いたお前のアイデアを根底からひっくりかえしてどうするw
457 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 12:12:29 ID:4qWxFFWp
わろたwwww
458 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 12:12:49 ID:jFNs9M4j
459 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 12:14:40 ID:jFNs9M4j
>>456 どうせ変わっちまうならと思って書いただけ。
460 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 12:16:27 ID:KvYo6UGX
この人が先生といわれるゆえんがわかった気がする
「ミシック何作ったの?」>「ロズレーファタール」
先生はド天然なんだな…
461 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 12:18:06 ID:k16NqYvv
462 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 12:19:01 ID:jFNs9M4j
463 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 12:19:40 ID:4qWxFFWp
464 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 12:20:29 ID:k16NqYvv
一年前引退でミュルグレスはないわーwwww
465 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 12:21:02 ID:N3zm8VIP
今日はまた新しい先生で遊んでるのか
466 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 12:21:59 ID:4qWxFFWp
467 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 12:23:33 ID:k16NqYvv
復帰してミュルグレスのSSほしいねw
468 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 12:24:54 ID:jFNs9M4j
眠くなった
469 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 12:25:55 ID:4qWxFFWp
まって!あなたにはまだ聞きたいことがたくさんあるの!
まぁでもさっさと寝ろ。
470 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 12:26:06 ID:jFNs9M4j
471 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 12:26:50 ID:jFNs9M4j
472 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 12:27:41 ID:k16NqYvv
473 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 12:29:04 ID:4qWxFFWp
以逸待労でAVたおせたのってもしかして先生のLS?
474 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 12:30:17 ID:t/bzdxoy
>>455 全てのアイテムからエクレア無くせば業者大歓喜だよ
475 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 12:32:24 ID:jFNs9M4j
476 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 12:33:45 ID:k16NqYvv
>>471 ロズレーファタール使用可能にしたのは
どっちの道進んだの? どっちが簡単?参考までに教えて?
477 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 12:35:35 ID:k16NqYvv
478 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 12:36:09 ID:jFNs9M4j
479 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 12:41:57 ID:4qWxFFWp
>>475 先生すごいですね!外人LS所属か〜
あ、でもまだどこも以逸待労で倒してなかったかも^^
480 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 12:42:46 ID:KvYo6UGX
ちくしょう、先生のくせに可愛い返事しやがってw
481 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 12:43:54 ID:jFNs9M4j
倒したけどスレチだし苦労して攻略したから簡単に教える訳にはいかぬ…
482 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 12:43:56 ID:sgfvMeLb
あぽんす
483 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 12:45:20 ID:sgfvMeLb
もはやサンドバックだなw
484 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 12:48:39 ID:k16NqYvv
>>481 倒した?
最後NMを倒して取得すると思ってるのかな?www
485 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 12:48:54 ID:jFNs9M4j
そろそろ本題に戻ろう
露出装備イラネ
486 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 12:49:42 ID:poEwtx4e
そろそろ本題に戻ろう
言語別鯖希望
487 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 12:50:13 ID:t/bzdxoy
>>484 お前は空気読めない奴とか良く言われね?
488 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 12:50:28 ID:jFNs9M4j
>>484 そろそろ荒れるからやめよう。
最後に一言
ミシックとAVは関係ナス
489 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 12:50:43 ID:WQBSZ1j3
網タイツは露出に入りますか?
490 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 12:51:14 ID:jFNs9M4j
491 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 12:51:20 ID:KvYo6UGX
先生の話聞いてるとなんの話題なのかわからんなw
エアFFっていわれるゆえんもわかったw
492 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 12:51:59 ID:k16NqYvv
493 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 12:52:49 ID:k16NqYvv
おまえらよくなんの情報もないゲームの話題で盛り上がれるな
これがエアFFか
495 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 12:53:27 ID:t/bzdxoy
14は韓国ゲーみたいに先行鯖を日本に作ってくれよ
勿論日本語限定で外国からのIPは禁止な
攻略法とかwwwww
普通にみんなしってるからw全ジョブの2hアビがんばれよwww
ミシックでググってでてきたロズレーファタールを書き込むとはなかなかだ。
超ベテランプレイヤーが多いようだけど、PS3で始めるであろう新規の人間を
引き留められるようなゲームじゃないと、あっと言う間に廃れるんじゃないか?
498 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 12:56:03 ID:k16NqYvv
499 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 12:56:09 ID:jFNs9M4j
お前ら11新参は知らんと思うが11初期はNMいなかったんだぜ?
おっと、先輩ぶって悪いな。
14の話題しよ
>>499 初期といえば、ファルシがつよかったよね。
501 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 12:57:15 ID:KvYo6UGX
そもそも「以逸待労で倒したの?」って質問にyesってこたえてる時点で
攻略法いってるのと同じだよなw
502 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 12:58:14 ID:k16NqYvv
FF11先輩(笑)
503 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 12:58:15 ID:E0Xn+x27
おまえらID:jFNs9M4jをもう許してやれよw
504 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 12:58:53 ID:4qWxFFWp
>>501 いいんだ。今日も先生は全快で飛ばしてくれるだけで俺は幸せだwww
505 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 12:59:23 ID:jFNs9M4j
506 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 12:59:58 ID:k16NqYvv
507 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 13:00:17 ID:4qWxFFWp
大昔のファルシか;渋いな;
>>505 まじ?結構つよかったんで覚えてるかなとおもった。
まぁパルスが一番いいんだけど。
509 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 13:02:23 ID:k16NqYvv
>>508 もう警戒して全部返答が忘れたになると予想
510 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 13:03:14 ID:KvYo6UGX
先生は14に盛り込むべきアイデアを考えるのにお忙しいからな…
大体、以逸待労が学者のアビということすら気づいてないだろう
512 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 13:06:05 ID:QzCnAbPi
本を装備するとクラスは学者になるのか?
医学書だと医学者。
生物学書だと生物学者。
物理学書だと物理学者。
とか細分化さrてるのか?
513 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 13:06:47 ID:k16NqYvv
514 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 13:06:57 ID:4qWxFFWp
多分、先生は本気で眠いのだろう。そろそろいつもの昼寝タイムだろうし。
515 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 13:07:03 ID:ahi4hE8p
エグイスタートダッシュして
RMT大
516 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 13:08:48 ID:WQBSZ1j3
517 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 13:08:55 ID:4qWxFFWp
518 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 13:11:01 ID:4qWxFFWp
他のMMOって全くしらないけど、支援系を心から楽しめるってのは得な気質かね?
519 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 13:13:21 ID:jFNs9M4j
はあ、懐いなしかし。
要塞でMPKされててさ俺はたまたまその場に通りがかったんよ。
みんな大量の敵に手出しする事が出来なくて大量のモンスに囲まれ脅えてるミスラ(14で言うミコッテ)がいたんだが誰も助けれなかったんだよ。
俺は気が付くとその大群の中に突っ込んで行ってたよ。
不意打ち サイクロンで一瞬で殲滅さ。
でもこれはよかったのか悪かったのか…
みんなに礼を言われたが次元の違う強さを見せ付けられた彼等の中には引退を決意した者もいたようで、それを聞いた時胸が痛んだ。だが俺は引退した者達の為に必死に戦った。
ミシックを完成させAVを倒すぐらいまで成長した。
おっと荒れるからまたな
>>518 どんなジョブであれ、心から楽しめる奴は勝ち組だ
俺は釣り役が好きだけど、14では釣り役必要なさそうなんだよな
改行いれて「素敵やん」って書くだけで偽称できる
522 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 13:14:34 ID:k16NqYvv
523 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 13:15:58 ID:R6IvTy9S
>>518 支援は好きだけど釣りが苦手だった俺はメリポ詩人でトラウマになった
それさえも楽しめればかなりお得な性格かt
先生、ミシックを完成させるには、何が必要なんですか
525 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 13:16:37 ID:KvYo6UGX
支援好きだけど14は支援そのものがあるのかどうか不安だw
526 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 13:16:46 ID:jFNs9M4j
>>520 基本釣りいらないかもしれんが、どんなゲームでもボスとかは釣りしなければならないよ。
527 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 13:18:05 ID:jFNs9M4j
>>524 ググればすぐ分かる事を聞くな。
荒れるやろ
528 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 13:18:32 ID:k16NqYvv
529 :
マヂキチ ◆9JyX24OFZc.L :2009/10/19(月) 13:21:20 ID:jFNs9M4j
みんなお休みo(・ω・´o)
530 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 13:21:41 ID:MuJQAeDZ
頭使う職は好き
頭使わない職は嫌い
他人より上手くありたい、そう見て欲しいって願望がある
531 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 13:22:32 ID:ahi4hE8p
>>525 へイスト くれませんか?
ケアル くれませんか?
ポイゾナ くれませんか?
プロテス くれませんか?
シェル くれませんか?
イレース くれませんか?
素人 垢マドウシ いりません かえれ
532 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 13:23:28 ID:4qWxFFWp
釣り好きな人は好きやね。うちのシーフさん
裏の石の全ポップと釣り方を3年間研究してるな。足向けて寝れんw
釣り詩人はどちらかというとPTの操縦に近い感覚で、これはこれで研究したよ。
俺はそのPTのイニシアチブを取ることがそもそも好きで
それを含めて支援が好きなのかもしれない。
533 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 13:23:37 ID:k16NqYvv
また序盤は回復屋人気かなw
534 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 13:24:56 ID:KvYo6UGX
>>531 くれませんか?はログのシステムがウンコーだったせいで
ログのシステムがまともに使えるなら「くれませんか祭り」にはならんしょw
535 :
先生 ◆9JyX24OFZc.L :2009/10/19(月) 13:25:34 ID:jFNs9M4j
ミシックあるから復帰すっかな
536 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 13:28:09 ID:jFNs9M4j
赤75/忍でさしぶりseiryuソロいてくるwww
腕落ちたから負けるかな?ミシック無くなってたらワロチ
537 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 13:30:05 ID:k16NqYvv
釣り詩人は効率から生まれたものだから
FF14ではそういうことにならないよう願うのみ
538 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 13:33:57 ID:oOJCTzmF
今回は多分支援行動でもTPに当たるゲージが増えるだろうからかなり楽しめそう
っつーか11がメレーだらけなのがおかしかった
539 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 13:34:26 ID:R6IvTy9S
>>532 俺はいかにMP切らさずにリフレヘイスト回し続けるかとか
そういうのの方が楽しかったかなぁ
釣り詩人は、レベルシンクとかサルみたいなところ程度なら対応出来るけど
メリポの釣りは無理。
540 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 13:34:47 ID:4qWxFFWp
>>537 楽しければ効率が悪くても良くてもいいんだよね。
ただ、FFは楽しさを犠牲にしてでも効率の良さを取る人が多かった。
541 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 13:37:36 ID:jFNs9M4j
俺は楽しいとかどうでもいい、いかに差を付けてギルを稼ぎRMTで稼げるか。
ただそれだけ
542 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 13:39:29 ID:jFNs9M4j
ここでWKTKしてるみんなも所詮スタートダッシュしてRMTで成功者目指すんだよ。
543 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 13:43:11 ID:mx59ThdK
なんだ、いつもの人か…
544 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 13:43:27 ID:4qWxFFWp
前衛や盾の被与ダメージヒャッホイも魅力的だし
回復特化で、お前らを生かしてやる的なドSプレイの快感も分る。
けど、やっぱり能動的にPT全員にそれなりに関われるジョブが
実装されてくれると有り難いわ。
>>539 その辺楽しめるのは律儀な人に多いねw
545 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 13:43:59 ID:ekvHJSIE
1割のレスがID:jFNs9M4jとかwww
何の病気だよwww
546 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 13:44:25 ID:KvYo6UGX
コテをつけはずしする基準がよくわからねえw
RMTの事言ってる奴ってここ最近ずっと沸いてる税金払わない犯罪者でしょ。
嫌悪感しかわかないからマジで消えてくれ。
毎回毎回NG登録するの面倒だわ。
548 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 13:45:58 ID:k16NqYvv
メリポPTはもう効率だもんね
しかも釣り詩人は最初から必須の考えの人多かったから
549 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 13:46:15 ID:vkxQPRVa
相手にされなくなると注目浴びようとする生き物w
550 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 13:47:53 ID:a5ER90Uq
同じ鯖にはなりたくねぇw
551 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 13:51:01 ID:k16NqYvv
低脳だからまた同じ話の繰り返し
最後はいつものRMTwww
552 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 13:51:08 ID:8Vdc4Uzi
>>544 一人で色々できるって意味では
14のシステムは良いかもしれないが
個性は平均化されてつまらないかも
553 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 13:51:47 ID:Em4otbft
sintaro-
554 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 13:53:25 ID:k16NqYvv
PTでやることが多い方が楽しいって言う人もいるしね
555 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 13:56:20 ID:vkxQPRVa
11のPTプレイだって楽しかったはず。
みんなFFやりすぎなんだよ…
556 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 13:58:07 ID:ahi4hE8p
最初は衝撃的に面白かったよPT
557 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 14:00:28 ID:4qWxFFWp
>>552 そこだよね。不器用な人らが集まってお互いの欠点カバーしつつが醍醐味だろうし。
更にそこからナイズルの青/白であったり、底上げ詩人、潤滑油の赤魔など
穴梅ジョブが生きてくるわけだし、平均化しちゃうと居場所が無いなー。
558 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 14:03:49 ID:RC2U6R2s
>>557 こちら餡コックと戦死です。いかがですか?
559 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 14:05:21 ID:QzCnAbPi
ヘイストを他人にかけるときは心の中で「馬車馬のように働くがよい!」。
560 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 14:05:34 ID:k16NqYvv
>職人スキルのみでも冒険を進めることが可能 最高レベル的な位置まで一度も戦わずに到達できる
PTに入った時が楽しみ
561 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 14:08:25 ID:ahi4hE8p
11も100まで戦闘なしでいける
562 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 14:08:26 ID:a5ER90Uq
鍛冶屋はハンマーでそれなりに戦えそうだな
563 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 14:09:18 ID:WQBSZ1j3
>>561 だよなー冒険者優待券のおかげでギルにもこまらないしなー
564 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 14:09:24 ID:g6gcHQ62
漁師:釣りはぼくにまかせてください^^
565 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 14:10:02 ID:gzJjTAgX
>>532 PTリーダーすると釣りできるから好んでリーダーしてたな
6チェ繋がるのと繋がらないのとじゃ全然違うし
釣り次第でPTが左右される、繋がれば気分もいい
何より次の敵を待ってる時の何ともいえない気分が嫌いなんだ
釣り好きってのはせっかちな人だとも思う
566 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 14:11:50 ID:QzCnAbPi
>>562 鍛冶屋なら伝統と格式に則って「金床を相手に投げ付ける」だろうに・・・
567 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 14:13:01 ID:zHnt8PJo
11も一歩も街から出ずに100までいける
あとlv1でも冒険はできるw
ブーメランと空手を混ぜた画期的な格闘術はどうだろう
569 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 14:14:33 ID:k16NqYvv
園芸師の武器まだ?
570 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 14:14:43 ID:gzJjTAgX
>>559 それ/pでマクロに組み込んでるやついたな
その通りだと思いながら詩人でメリポの釣りしてた。
馬車馬はオレだ
571 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 14:15:41 ID:KvYo6UGX
職人は職人ばっかりPTを組みたいw
572 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 14:16:50 ID:gzJjTAgX
>>571 クラフターPT作って合成したらメリットがあるスキル
とかあったら職人PT欲しいね
他のMMOだと職人は基本的にPT組まないな
そもそも戦闘することないし
574 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 14:17:36 ID:kSipH4E6
生産職の戦闘力なんて雀の涙だろ
リーブで誘われるとしたら生産スキルが必要な時くらいだろうし
リーブ関係なしの野良狩りならそれこそ生産職なんてお呼びじゃないし
576 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 14:18:01 ID:a5ER90Uq
ギャザラーはギャザラーのみで伝説の大木切りに行くとか、そういうパーティもありだよな。
577 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 14:18:23 ID:ouCGCHhr
タナP愛してるよぉぉおお
578 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 14:18:49 ID:ahi4hE8p
579 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 14:18:59 ID:gzJjTAgX
>>576 どこでもクラスチェンジできるから
大木につくまでは普通のPTになりますお
580 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 14:19:26 ID:vkxQPRVa
姫様はこの手を働き者のきれいな手だと言うてくれましたわい
581 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 14:19:47 ID:QzCnAbPi
裁縫師と鍛冶師が協力して伝説のマチ針を生み出す、なんてのは高Lvクラフターの
リーヴにぴったりだよな!
582 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 14:20:25 ID:k16NqYvv
// 1 . {. . .ヽ. . ヽ. . ',. .ヽヽ
/ .:/ ハ: :!: :.:ト、:.:. :\:...l:.. :}: : |_⊥ 、
j . {: .:{ :l、:l、: :.ト-ヽ、_:..`ヽ、j__イ_つノ
l 1:ハ.::{ゝl=くヽ:.ヽ トィjr}Tァ┬ァ:.:´|
|ハ :ヽlァ{トィrj \i ー_'っ /:.イ-、:。:|
ヽ。ハ^rぅ' 丶 ` ノ', く } }:.ol゚ o
。 `ハ 。 {ァ´ヽ ,ー o':.へl <松方弘樹並に釣り出来る
゚ ´ノi\ ー' ィ:;:.ィ/|/゚ 。 漁師方いらっしゃいませんか??
。 o 。 ゚ハヘ;:>ー--<_rv〈、_
/ ̄ヽ \/ll }l}`'^'ト、
/ ::Y77l j l !_`7
l, ---::、〉 jl l ハゝ-i
ヽ Vi } ,' ノ, ー_ヽ
} , -‐ァl ノ / レ´,.- j
j イ !l / / ハ -,.く!
583 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 14:21:52 ID:s49DSdTm
高スキルの生産スキル持ちだけが受けられるギルドリーヴと組み合わせないと出てこないクエもあるだろうし
どうせ脳筋だけじゃ限界が来る
584 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 14:22:06 ID:a5ER90Uq
>>579 そういえばそうだった。
生産ジョブは完全にソロか・・・
585 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 14:23:11 ID:ahi4hE8p
>>584 戦闘しなくても生産ジョブ最高ランクに到達できるんだから大丈夫
生産者は生産者ごとに集まって市場価格を操作するのだ
587 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 14:24:26 ID:k16NqYvv
生産クラスのみのクエストで戦闘出来るだろうな
588 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 14:25:06 ID:yPY7m4YE
589 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 14:25:11 ID:t/bzdxoy
俺はドラゴンを殺せるような両手剣を作りたかった
貴族が悦ぶような綺麗な飾り剣を作るのに飽き飽きしてた
\ 、 m'''',ヾミ、、 /
\、_,r Y Y ' 、 /';,''
、 ,\ヽ, | | y /、 ,;;,,'',
\、\::::::::::/, /,, ;;,
ヽ\ o 、 ,o / { ;;;;;;;,, 良い剣じゃねえか、気にいったぜ
丿 [ \|:::|/ ] >"'''''
>、.> U <,.<
ノ ! ! -=- ノ! ト-、
..''"L \\.".//_ | ゙` ]
591 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 14:28:39 ID:VBictTY8
極めればRMTで生活出来るくらい精緻に作りこまれてるから不動のナンバーワンMMOになった。
お前らなんだかんだいってFFにはまってるだろ。
拷問が快感に変わる。
592 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 14:29:25 ID:pPICyT4p
>>590 〕) ,;::-‐'|ー::;,_ (〔
./ | ,;:'" :::|;:::::::;;;ヽ | ヽ
{ 丶,l .:::|;::::::::::;;;;l .ノ }
丶 丶 .:::|;:::::::::;;/´ ノ
``Y'' :::l::::::::::;;`Y''′ ギリギリ・・・
==} lii;;;,,, :::;;;;;;iill {==
f l;;;1 ゙ヾllllllli illlllllソ'";|ヽ
__ .i |;;;ヽ ゙ヾlllソ'":::;;;/;;l ヽ、
ヽ l | ヽ;;;;;ヽ lll ::::;;/;;;;l l;;ヽ
;;;;ヽヽ ヽ;;;;;;;\ lll ;/;;;;;;;l 'l;;;;
k/;;;;ヽ ヽ/⌒ヽ;;;`;;´;;;;;;/⌒ヽ. |;;;
593 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 14:31:04 ID:vkxQPRVa
SFCのカインセシルって
お前ちょっと俺と被ってるやんとかギスギスしなかったのかな
594 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 14:31:51 ID:QzCnAbPi
>>590 お前は持ち上げようとしたドラゴン殺しに潰されて息絶えるのがお似合いだ・・・
595 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 14:32:43 ID:4qWxFFWp
>>590 いやまて
両手剣◆D100 隔456 戦ナ暗
596 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 14:34:17 ID:t/bzdxoy
597 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 14:34:33 ID:s49DSdTm
武器にリーチの概念ありってことは敵が空飛んだら槍ゆ弓じゃないと届かないとかあるのだろうか
598 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 14:38:12 ID:4qWxFFWp
>>597 アビリティ:ジャンプを駆使して歌いながら
マリオのごとく鳥をつつく詩人を連想した。
599 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 14:40:41 ID:k16NqYvv
>同じ技を多用すると敵が見抜いて当たらなくなることもある
>高低差の要素はない
600 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 14:41:34 ID:KvYo6UGX
>>588 巨大な竜の切り落とした首からつくったという伝説のジョウロを奪い合うんだな…?
>>597 スペースキーでジャンプ・・・ということは?
602 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 14:43:25 ID:4qWxFFWp
>>600 そして、その首のもげたジョウロの修復にも鍛冶クラスが活躍か・・・
ほぼ全クラスと関わることになるといえるわけか。
603 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 14:44:44 ID:aJ+EqtLw
604 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 14:46:31 ID:k16NqYvv
>>588 片手で持つ小型のシャベルと
象さんのカラフルなジョウロかww
605 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 14:46:58 ID:vkxQPRVa
捨ててしまえw
606 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 14:47:43 ID:4qWxFFWp
>>604 枝切りばさみは危ないからダメだとして、脚立とか。
607 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 14:48:26 ID:g6gcHQ62
頭装備はほっかむりでござる
609 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 14:51:06 ID:l24rtueP
象さんのジョウロを頭に装備してた人は全然見なくなった
610 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 14:51:31 ID:vkxQPRVa
僕らは戦う!でジョウロとシャベル構えてたら
まじ色んなものぶん投げるわ
611 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 14:52:07 ID:4qWxFFWp
【園芸師】キャンプに花を植えるなPart8【庭師】(443)
612 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 14:55:07 ID:gzJjTAgX
園芸師の武器はシャベルとジョウロ
お似合いすぎ
613 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 14:55:16 ID:nGmbEeWB
そろそろベータ募集してもいい時期だな
614 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 15:00:58 ID:jG4iXutt
前回の更新からまだ一月も経ってないのか・・・・・・・・
まだ暫くなんもこないんだろうな;;
615 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 15:02:08 ID:R6IvTy9S
>>611 【俺の庭で】園芸師スレ7鉢目【レベラゲすんな】(47)
616 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 15:02:54 ID:aJ+EqtLw
11月の頭にβ開始を隠してるぐらい言ってくださいよ
617 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 15:06:28 ID:a5ER90Uq
俺の庭にモルボルの種を植えた奴出てこい
園芸師の武器はジョウロではなく、シャベル。
今回は武器・アイテム・装備品全てに消耗要素があるので、
革でできたものは革細工師が直す。
基本的に殆ど鍛冶だろと思っているかもしれないが、
修理アイテムのクラス該当割合には全てのクラフターの種類で均一。
またギャザラーは収集・採集だけすると思われがちだが、
実は、生産社会の礎を支える為の非常に重要職がそろっている
建築師(軍手)、園芸師(シャベル)、漁師(フィッシングロッド)、鑑定師(水晶)、機工師(機器)
またクラフターの未発表クラスは彫金師(砕石具)、木工師(鋸)、骨細工師(骨切り刀)
クローズドβテストは1月中旬を予定しております。
ユーザーの皆様方には、今しばらくお待ちしてください
リーブ○○行きませんか?当方〜で、クラフターをXまで上げてある△の方募集
ってことになりそうだな
今まで以上に緑玉オンライン
621 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 15:10:02 ID:ahi4hE8p
622 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 15:11:57 ID:g6gcHQ62
だれがハゲじゃボケ
623 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 15:14:45 ID:ouCGCHhr
ぶっとばされてぇのか
624 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 15:16:26 ID:ahi4hE8p
14でもシャウトがあると思ってる11脳w
625 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 15:16:42 ID:zHnt8PJo
リーブ21〜♪
ちなみに、1つのクラスを極めたいと思っている人に朗報。
1つを極めるのは非常に困難且労力が必要。
Q:FF11の時のジョブを75にするよりも大変ですか?
A:そうですね、今回のクラスにおいて最高位まで成長させる為に必要な予測時間は
XIのLV75(レベルキャップ)までかかる時間の数倍は見ています。
色んなクラスを育てたいと思っている人は死亡。
ちなみに、今週のフラゲ。
金色のジョウロを持ったオッドイアイの園芸師やりたい
数倍程度じゃ準廃人どもには全く効果かないな
15ジョブ75は勿論20ジョブ75もゴロゴロ存在してたからな。
園芸師というけど本当は木こりなんだ…
武器が鉞だからぱっと見前衛職に見える
630 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 15:24:13 ID:ahi4hE8p
まぁ一つあれば十分だワナ
鍛冶は人気ありそうだな
マニアックなの狙え
631 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 15:24:16 ID:QzCnAbPi
園芸師の武器は除虫剤であるべきだよな。
これを相手の目や口に入れるというよい子は真似しないでください的戦い方で。
まぁ1クラスキャップまでいくのに、1日最低10時間やって半年くらいかな。
1年に2クラスですね
633 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 15:26:08 ID:gzJjTAgX
>>626 初期の何も情報がない間だと
それこそ1年以上かかるかもしれないわけか
廃な人でもキャップまで半年以上ってとこか
他に情報ないの?
634 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 15:26:35 ID:hurASr1g
ヴァーミンキラーに特化したクラスか
廃人の思考→キャップまでかかりすぎだろ
一般人の思考→まったりやれるね
636 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 15:27:57 ID:SCXTvTz9
ログインしないで置くと溜まる戦績ポイントみたいのあったら面白いな
1日ログインしないと10ポイント、連続一週間で200ポイント、連続一ヶ月で3,000ポイント
この休眠ポイントでないと入手できない廃人好みの激レアアイテムとかある
637 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 15:31:54 ID:ahi4hE8p
戦闘は弓
生産は裁縫
出身は砂漠にしよ
ほい。
Q:WoWのように、装備品や、アイテム・魔法の種類を非常に多くするか?(WoWは魔法だけで10000種とか)
A:WoWのようにはしない。1つ1つのアイテム、魔法に意味をもたせたい。また、今回は魔法はバトルだけで使用する
ものではない。扉を開けたり、木々の成長を助けたり、武器補修値を上げたりといった魔法もある。
Q:新クラスの追加は拡張ディスクなしに、いつでも可能に?
A:はい。ダウンロードアップデートで可能になります。
>>633 妄想だよw
まあ付き合ってるだけならいいけど
640 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 15:39:30 ID:gzJjTAgX
>>633 うおいwww
でも一人でレベル上げるのは大変だとは言ってたな
ソロだと数倍かかるのはたしかだろう
641 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 15:39:47 ID:s49DSdTm
この前のインタビューで11でレベル75にするよりは早くキャップに到達するみたいな事言ってたからこれは嘘バレだな…
俺はもっと時間かかった方が良いと思ってるんだけど
1人がカンストジョブ4つも5つも持ってるのが普通な今の状況は嫌だ
今週の掲載分のいんたびゅは、TではなくK豚
>>639が妄想とか言うからもう書かない。
残りは木曜コンビニで確認どうぞ。
643 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 15:40:59 ID:ahi4hE8p
まぁしかし廃は
あっというまに全部カンストするだろうけど
644 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 15:41:58 ID:gzJjTAgX
>>641 11はカンストジョブじゃないと駄目な風潮だし
さらにジョブごとに使えるところ使えないところあるからな
一般プレイヤーから見れば幅が広がるように見える
645 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 15:43:31 ID:ahi4hE8p
全部極めても
一個極めた奴と大差ないのはいい
>>640 いやFF11よりスキル上げは緩くなってるとインタビューで言ってたぞ
FF14ではスキル上げのために雑魚狩りをするんじゃなくて普通にクエをこなしてるだけで
スキルが上がっていくようなシステムにすると答えてる
そのためのリーヴによるスキル上昇のアップとかなんだろう
647 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 15:45:09 ID:RC2U6R2s
武器一つと生産一つは最低やりたいけど、
回復もできたほうがいいし、生産するなら採取もしたいし、迷うねw
ww
>>646 がすげえかわいそうに思えてくる。
なんでいつも開発者の口車にのせられちゃうのかな。
649 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 15:46:23 ID:ahi4hE8p
一日に受けられるリー部の回数の制限があれば
24時間インしてる廃も
毎日少しインする奴と差がつけにくい
他人のリー部に手伝いで寄生参加して稼ごうとすれば
結果的に廃は必死に他人のお手伝いをしなくてはならなくなる
これは上手いシステムだな
650 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 15:47:17 ID:gzJjTAgX
>>646 PTと比べたときだよ
PTなら1クラスだけ鍛えてても他の人にサポートしてもらえるから
他のクラスの必須スキルを覚える必要がない
ソロだと戦闘・回復・補助スキル、装備修復スキルなど
いろいろ覚える必要があるからPTより時間がかかるだろう、って思ったのさ
よく考えてみてくれ。
1日1時間普通にクエをこなしてるだけでスキルが簡単に上がっていくゲームだぞ。
おかしいともわんのかね。
652 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 15:49:36 ID:AxWN0Ize
ファミ通が金曜発売の頃は最速のフラゲが水曜で、木曜になったら火曜が最速になった
だから今日騒いでるのは先生か待ち切れない妄想ニート
つまり、何がいいたいかというと、
>>649が一番近いこと言ってる。
ギルドリーヴは週代わり。1週間のうち1枚のギルドリーヴでうけれるクエは1個のみ
ギルドリーヴやらず普通のモンスターでスキルあげようとすると
半端ない時間がかかる。これはもう他人のギルドリーヴに参加させてもらうしかない。
友達100人いる廃人と、友達いない廃人の差がでてくる。
つまり廃人達は寄生参加が前提になってくるんだよ。キバヤシ風にだれかAAで。
654 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 15:56:23 ID:a3P212cr
園芸師は小型の斧っぽいの持ってる絵がでてるけど
あれはどーなるの?
どうせ廃人はリーヴに頼らない最高効率化された成長手段を見つけるだろ
それがネトゲ廃人。
各ギルドごとにリーヴの内容が違うんだから
ギルド退会して別の受ければいいだけだろ
>>653 とにかくレベル上げPTを作りまくって2週間とかでカンスト出来る
MMOじゃなくなったって事だな
自分のリーヴだけで上げようと思ったら一日1回しか出来ないから
複数ジョブを高速上げなんかは出来なくなる
まあ廃人だとメンバーで組んで効率良く他人のリーブもしまくって
そうとう早く上げてきそうだがな
657 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 15:58:05 ID:ahi4hE8p
普通のモンスターでスキルレベルあげるのは
例えるなら11で雑魚獣人倒して金策する様なもんだろうな
金策にならん事はないが空しい作業
>>655 みたいな馬鹿な考えができるような仕様になるはずないだろ。
縛りだ縛り。
659 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 15:59:29 ID:zHnt8PJo
11でのスキル1が14ではスキル10相当なんだろ
一見サクサク上がるように見えて・・・
リーヴは1日1回じゃないぞ
いちいち拠点に戻るの面倒だから複数リーヴを受けてエーテライトを中心にこなせる
てか同じリーヴ何度も受けられるだろjk…
>>658 さすがに他人のリーブに参加しても同じだけの経験値が入るとは
思って無いよ
しかしリーブがストック10枚とか出来るんなら週末リーマンとはには
嬉しい事だな
>>652 残念。悔しいのはわかるけど、ファミ通じゃないんだ。
663 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 16:02:14 ID:tlcSS+L1
仮定の話を
さらに予想して否定って、ネタ切れ丸出しですね
>>660 すまん、説明不足。
同種リーヴは1週間で1回のみ報酬受取可能
もちろん何度でも使えるが・・って話よ。
あとエーテライト使用感覚も最初はちょと長い。
666 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 16:06:08 ID:ahi4hE8p
11はレベルあげて新装備を装備させる餌で
引っ張ったけど
14は何で引っ張るかだな
OGuzKPikは、情報ばれるとまずい人?
さっきから必死すぎるんだけども
情報バレるもなにもこっちは雑誌やインタビューで判明してる範囲で語ってるのに
いきなり妄想全快のレスされても困る
じゃあクエは週代わりでエーテライトの使用間隔のことくらい知ってるだろww
11発表からβ開始まで何ヶ月くらいかかった?
>>670 5ヶ月半。
12月17日β開始
5月正式スタート
雑誌名言っとけば発売日には釣りかどうかわかるのに
言わないから突っかかられてるんだろw
>>672 だって 雑誌じゃねーんだよ。
ウェブメディアのインタビュー。
こればっかは言えん。
>>671 なるほど〜
14もそれくらいで始まってくれるといいね
675 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 16:15:55 ID:ahi4hE8p
スキルMAXと
スキル初期だと
戦闘性能で相当の差が出るのかなやっぱ
676 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 16:18:14 ID:g8YmOTc1
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/ i f ,.r='"-‐'つ____ こまけぇこたぁいいんだよ!!
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/ ノ il゙フ::::::⌒(__人__)⌒::::: \
,イ「ト、 ,!,!| |r┬-| |
/ iトヾヽ_/ィ"\ `ー'´ /
677 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 16:18:23 ID:l24rtueP
FF11の時はFFがオンライン対応(タイトル未定)!と発表されてからなら、
計画が消滅したんじゃないか?ってくらいの期間が空かなかったっけ?w
678 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 16:20:26 ID:gzJjTAgX
>>677 E3であれだけの発表して
システムも動画で期待できるほど出来てるのに
そんなに間は空かないだろwww
14発表したら11の人離れはすごいことになるだろうし
それを考えたら長くても半年くらいしか空けないと思うけどね
679 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 16:20:31 ID:E0Xn+x27
発表からなら3年くらいじゃね
β期間は半年だが
>>677 正式タイトルのナンバリング決定からは半年くらいっすよ。
FF14だって4年前から「ラプチャー」って呼ばれただろ。
2005E3のリムサロミンサの原型みたいな化石トレーラーものこってる。
681 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 16:23:38 ID:t/bzdxoy
最初のミッションタイトルは何かなあ
682 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 16:28:34 ID:E0Xn+x27
11はFF9、FF10と3タイトル同時発表だぞ
14の発売の参考にはなんもならんけどな
683 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 16:30:16 ID:gzJjTAgX
>>682 そういやそうだったな
あのころはバカすぎて10のことFFエックスって言ってバカにされたわwww
684 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 16:43:13 ID:R6IvTy9S
>>683 それを聞いてPSXを思い出した
あれって結局なんだったんだろか
Win7にあわせてPC買おうと思うんだが14の推奨スペックまだ発表されてないよね?
せっかくだから14が動くPCにしようと思うんだが、どれくらい要求してくると思う?
686 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 16:44:13 ID:vkxQPRVa
聖剣4みたいなもの
687 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 17:01:41 ID:QuNs/V2H
PC買うならWin7出てるのが10月だから、11月以降おすすめ。
GPUの動きみるなら来年2・3月以降がいいよ。
CPUの動きみるなら4月以降。
14のスタートが早くても5月だと予想するなら4月まで購入待っても
損はしない
>>685 DX11対応のGPUがまだ出揃ってないから、いまPC買うのはあまり得策じゃない
FF14開始直後は今のPCかPS3でやって後からPC新調することをオススメする
USB3.0のマザボも来年には出ているだろうし
SSDも14の容量次第では使いたいところだな〜
690 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 17:08:56 ID:MuJQAeDZ
まぁ今買うなら
i7 860
メモリ4G以上
HD5870
あとUSBカードも忘れずに
ってところじゃね
CPUは現時点ではC2QQ9550でもいいと思うけどな
i7に最適化してるゲーム殆どないし
メモリ4GとHDDは30Gくらいは軽く要求してくるだろうけど
そのほかはWin7がどうとか言わないならそれほどでもないんじゃないかね
グラフィックが綺麗なのはいいけど出費が痛いです
694 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 17:17:48 ID:s49DSdTm
695 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 17:18:51 ID:cbKoRxQV
Win7ver64bit オクタコア以上 USB3.0 この辺が買い換えのキーワードだな
14がぬるぬる動くPCを新調して廃プレイしたら電気代がすごい事になりそうだ
697 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 17:20:16 ID:TXRhX2p9
バザー放置とかするために静穏設備も必要になるな
698 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 17:20:17 ID:u8y2NGwq
まぁなんにせよ今買うのはあんま得じゃねぇな、PS3以上のグラを出そうとすればそれなりに高くなるし
とりあえず安定して動作するであろうPS3でやっといて、実際の動作環境確かめてから
自分の望むグラで動くPC組むのがいいだろう
699 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 17:20:57 ID:t/bzdxoy
>>690 追加で
グラボはHD4870以上のかGF250以上
メモリーは6G欲しいって詳しい人が言ってた
700 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 17:23:31 ID:MuJQAeDZ
メモリ量のこと言ってた記事あったっけ?
C2Dじゃ厳しいってのは見たけど
701 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 17:26:54 ID:e2DZ0oQh
5年先を見越したらC2Dじゃ厳しいってことでは?
DX9で作ってるんだから、サービス開始当初はi7+ハイエンドグラボじゃなくても十分だろ。
さすがに寝バザーはないだろ
競売かどうかは分からんがそれに近いシステムが実装されてると思うぞ
703 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 17:29:22 ID:t/bzdxoy
詳しい人ってのは自作板常駐オタだからソースは無し
704 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 17:29:58 ID:Ia+9UbHt
バイオ5ベンチがぬるぬる動くPCならPS3版程度のグラフィックオプションでそれなりに動くだろう
一応開発力は国内トップレベルのメーカーだしPS3の性能をPCで再現するのに数倍のスペック要求ってことにはならないと思う
グラフィックオプションを最大にするには発売時点での超ハイスペックPCでも厳しいレベルにしてくるだろうけど
動くだけでいいならC2Dで2.8M以上メモリ2G、XPでグラボも9600あたりでもいけるんじゃないかな
コンフィグでいろいろいじってPS3程度の設定にできれば問題なかったりするかも?
PS3はキャラの表示数が10人ぐらいだろうけど
PCで200人とか表示させたいならメモリ4G以上いるかもな
707 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 17:40:01 ID:ekvHJSIE
>>706 10人てもはやゲームが成り立たないレベルwww
せいぜい20人だな
708 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 17:40:52 ID:zHnt8PJo
win7がすぐほしい!FF14のためじゃねぇ!ってのなら仕方ないけど
急ぐ必要ないならPS3で半年くらい遊んでまだ長く続けられるようなら
ぬるぬる動く14用PC組めばいいと思うけどな
今のハイエンド級がミドルかロー並みの値段で組めるでしょ
709 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 17:40:55 ID:MuJQAeDZ
いくら低設定にしたところでで、元が低スペだと熱暴走とか怖い
中身フルスロットルでまわってそうだし
711 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 17:42:13 ID:QuNs/V2H
結論!
今からバイトに励め!
712 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 17:48:57 ID:YZnw9JNH
8600GTでも遊べると思う。
人の多いとこは辛いだろうが。
713 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 18:01:06 ID:e2DZ0oQh
ともかく、FFXIVベンチ出してほしい。
それだけで半年遊べるw
714 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 18:02:53 ID:QzCnAbPi
ベンチ機能+キャラクリ体験版でもう完璧だよな。
715 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 18:13:43 ID:zHnt8PJo
ベンチ+キャラクリ体験版でつくったキャラを鑑賞してたのしむデジタルフィギュアセット1000円
716 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 18:15:54 ID:pWhy5Ytn
>>715 それ2000円でも3000円でも買う奴いると思うぜw
717 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 18:18:13 ID:37TB/nvX
ルガディンでピッコロさん作る奴が間違いなく現れる
718 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 18:24:16 ID:pWhy5Ytn
肌色とかも変えれるんだっけか。
ルガディンも変えれるのか・・・?青白い以外が想像できんな。
719 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 18:25:29 ID:Oe923060
浅黒いルガとかいいなぁ・・・掘られてぇ・・・
720 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 18:27:10 ID:k16NqYvv
>>652 海外のインタビューで出ている情報ですよ
721 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 18:30:02 ID:QcfP3oZZ
どの種族で遊ぶか、今から悩んで楽しんでいる。
ヒューラン♂かミコッテで悩む。ミコッテ♂が発表されねぇかなぁ……。
お前らもぅ決めてんのか。
722 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 18:30:13 ID:s49DSdTm
723 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 18:31:12 ID:k16NqYvv
環境、ベンチからでもPC組むのは遅くない
バイオベンチでがんばれw
724 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 18:31:14 ID:pWhy5Ytn
>>719 アッー!
しかし浅黒いとか・・・・、ありっちゃありだな!
種族は決めてない
とりあえずMPを見て一番高い種族で始める予定
726 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 18:32:52 ID:k16NqYvv
727 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 18:33:05 ID:kSipH4E6
もう決めてる。猫でギャザラーやる。あとサブで盾やる
緑の禿でナメック星人とか
青エルフでガミラスとかできるのか・・・?
729 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 18:34:59 ID:pWhy5Ytn
ガルカだった俺は選択肢にルガディンしかない。
また脳筋アタッカーにでもなる予定。斧術士で木こりやろう。
730 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 18:35:52 ID:Oe923060
>>724 まぁ冗談ですがね
でも浅黒いなんかワイルドなルガもあったらいいなぁ・・・
731 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 18:38:06 ID:s49DSdTm
>>726 もしβ当たってしまったらすぐ組まなきゃいけない…と余計な心配をしているw
それにi9はハイエンド向けの10万overのcpuだし買えないわ
732 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 18:38:41 ID:Tav9U3Vf
ガルで弓術師と鍛冶師はやりたいな弓というか銃がやりたい
他にいい武器があったらそっちもやりたいが
斧とかもいいな、ガルっぽい
海外のゲームだと黒人も作れないと訴えられたりするんかな?
734 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 18:39:30 ID:zHnt8PJo
浅黒いルガできるなら髪はドレッドで
735 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 18:40:03 ID:k16NqYvv
ミコッテで漁師やるニャ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!!
今ある種族しか無いならやらない。
737 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 18:41:42 ID:pWhy5Ytn
刺青とか入れれてもいいなぁ。
決められたデザインのみで、入れられる場所も決められてる場所のみで。
738 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 18:43:41 ID:zHnt8PJo
>PS3版にしても箱○版11を見る限り不安になる
開発段階から対応するように作ってるものを後付け版と一緒に考えるのはイクナイ
遠隔系は最初期は弾代きっついんだろうなぁw
740 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 18:46:38 ID:VDXXeENH
741 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 18:46:59 ID:bL1ZISBV
>>688 フェルミたんは気になるがエルダースクロールオンラインに期待する私にはRADEONしかなかった・・
742 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 18:47:46 ID:jFNs9M4j
>>560 信長の野望も生産だけでレベル上がるが…
俺生産だけでカンストした、RMTキャラ
743 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 18:47:48 ID:t/bzdxoy
入って3日で自殺とかよっぽど嫌だったんだろな
744 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 18:48:17 ID:zHnt8PJo
>>739 そこでブーメランですよ!w
こんどこそ投擲WS実装で!
745 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 18:50:05 ID:t/bzdxoy
>>739 俺はギャザラーやるから、ポスト一杯石つぶて送ってやるよ
746 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 18:51:04 ID:QzCnAbPi
>>744 投げたブーメランを犬タイプのモンスターがくわえた挙句にどっかも走って行ってしまうのですね!
747 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 18:51:18 ID:e2DZ0oQh
アイテムロストもあるんでしょ?
ブーメラン投げて戻ってこないとか・・・
748 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 18:53:11 ID:jFNs9M4j
みんなやっぱりRMTが好きなんだね。
ゲームしながら現金稼げて所得税かからないからね
749 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 18:54:31 ID:k16NqYvv
FF11同じがいいね
石つぶてや手裏剣など、一方通行で投げたら消滅する「消費型」
ブーメラン、ラミアベーンなど手元に戻る仕組みの「非消費型」
750 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 18:57:21 ID:Oe923060
しかし間違って投げた時の絶望感は異常
>>748 超小銭ならともかくたまったところで
どかんと来るから気をつけておけよw
752 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 19:04:18 ID:1m2cHkMB
14はRMT無理っぽいよ
14で再起はかりたいRMTerには残念ですけど
753 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 19:04:53 ID:TR3zlzRB
根拠は?
754 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 19:05:18 ID:jFNs9M4j
>>751 来る気配が無い。
来ても差し押さえされる財産は別の場所に…
>>735 猫は魚ばっかり食べてると尿道障害おこすらしいよ
>>749 武器に使うようなブーメランは戻って来ないんじゃないか
そもそもブーメランて何かに当たったら戻って来ないだろw
>>743 おにゃのこだから実は校長にれいp(ry
758 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 19:08:36 ID:s49DSdTm
ギルの価値を保ったままRMT封じて欲しい
できるのか分からんが…
通貨が無価値だとまじ面白くない
業者は徒党を組んでギルドリーヴ回しそうだな…
759 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 19:08:41 ID:zHnt8PJo
>>746 そうそう、それでやっとの想いで取り返したら、尻尾ふってついてくるので
また投げてみたりしていつのまにかなついちゃって、キャッキャウフフしてたら
銃もった廃人が通りかかってモンスターに追われてると思って(ry
760 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 19:09:59 ID:QzCnAbPi
武器になるようなブーメランは仮に戻ってきても飛んできたのを手でつかむとかも出来ないしな。
地面に落ちるのを待って拾いに行くしかないw
761 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 19:10:57 ID:ST/dL3su
>760
お前マッドマックス見たことないのかよ!
762 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 19:11:09 ID:e2DZ0oQh
ドロンジョさまかわえぇ・・・
763 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 19:12:43 ID:k16NqYvv
投げるものがすべて消費だったら・・・・序盤はきつそうだね
>>760 マッドマックス2という映画があってだな・・・
765 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 19:14:05 ID:wfep3Pkf
RMT業者が繁盛すれば良いと思ってる奴は氏ね
767 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 19:15:20 ID:jFNs9M4j
RMT無理っぽいって…MMOちがうって事か…
トレードや通貨が存在する時点でRMTは避けて通れないんだが…
ま、仮に無理としよう、どうすれば無理なのかしらんがwww無理としても育成代行等いくらでもRMTできる。
769 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 19:18:48 ID:1m2cHkMB
代行とか垢売りはどうにもならんだろうな
これだけでRMTerが食えるかは知らんが
ネトゲのアイテム売買なんかで得た金も税金かかるとか
1、2ヶ月位前のニュースかなんかで読んだ気がするんだが
「光の剣にも税金」みたいな感じのタイトルだった気がする
771 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 19:20:39 ID:k16NqYvv
>>769 代行は小遣い程度
垢売りは数年後
普通に働いた方がいいわw
772 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 19:20:53 ID:bL1ZISBV
773 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 19:21:22 ID:rMax2PZ/
>>679 発表の4年ぐらい前からつくってんだから、
それじゃ単純につくるの遅すぎ。
774 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 19:22:31 ID:k16NqYvv
775 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 19:22:32 ID:1m2cHkMB
>>771 じゃあRMTerは爆死だな
パソコン前で引きこもって稼ごうとしてた
コミュ不全もお終いだ
>>770 見た
本業で103万以上の利益、副業で20万以上の利益が出たら申告しなければなりません
777 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 19:24:58 ID:k16NqYvv
>>775 ここで騒いでいる人は売りではなく買う方だと思う
準廃なんでしょうね
778 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 19:25:10 ID:jFNs9M4j
俺は何垢も用意できる環境にあるから
1垢で普通に遊ぶ
2他の垢で手に入れたアイテムの売り子約
3BOTTOを使い同じ作業を永遠に繰り返す
RMTするにはこの3が重要で俺は3をいくつも用意できる。
BOTTOを作れない人はストームチェイサー(同じ行動を組み込める)というコントローラーがあるのでそれでやるといい。
ストームチェイサーとBOTTOは比べものにならないけど
マッドマックス3みたいにお金がなくて、全部物々交換の世界でも良いな
780 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 19:26:18 ID:WQBSZ1j3
781 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 19:28:18 ID:bL1ZISBV
782 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 19:33:22 ID:jFNs9M4j
RMTなんて本当小遣い程度にしかならんよ。
最初の内はね。
全世界でRMTの株式会社が続々誕生してるしその会社にスポンサーも付くし。
俺はいつか■と提携して何かをやる…そんな夢があるんだ。
RMTは君らみたいに嫌うようなのが日本には多いが世界では数年前からその存在は認められつつあるよ
783 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 19:37:37 ID:TR3zlzRB
BOTTOってなに?w
785 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 19:39:34 ID:Y16q2cvB
いくらネタがないからってキチの相手をまだしてるのかよ
786 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 19:44:03 ID:jFNs9M4j
俺がこうして2ちゃんしてる間もBOTTOは動いて小銭を稼いでる。PCが何台もあればそれは小銭でなく札に変わる。
寝てる間もSexしてる間も俺の可愛い社員(BOTTO)は動き続ける。
今も元気に動いてるよー。回線切断等で落ちたとしてもまた再開してくれる優秀なペットさ
787 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 19:45:17 ID:1lFjiZlS
椅子に座れるのかとてもきになってきた
788 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 19:46:40 ID:jFNs9M4j
789 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 19:51:37 ID:jFNs9M4j
RMTの話しはもう辞めよう。荒れるから。
790 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 19:52:23 ID:oBJIjsMC
BOTTOわろたwwボットだからBOTTOってかww
791 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 19:53:16 ID:SPypuTCq
じゃ言語別鯖の話でも
792 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 19:53:30 ID:yosGt3IC
BOTTOはあからさますぎてつまらんな
793 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 19:54:21 ID:kSaMcGlN
また変なの沸いてるのか('A`)
794 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 19:54:31 ID:ST/dL3su
じゃあGENGOBETUSABAでやろうZE
795 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 19:54:36 ID:oBJIjsMC
ローマ字しか分からない中学生のようだな=BOTTO
796 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 19:54:52 ID:dRDKDmU3
俺、オークの肉でトンカツ作るんだ
797 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 19:56:22 ID:N3zm8VIP
先生すげえな
何もかも妄想で出来てるのか
798 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 19:56:45 ID:k16NqYvv
もう許してやれよwww
799 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 19:56:47 ID:ekvHJSIE
久しぶりにジャンプの話に戻ろうぜ
800 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 19:58:12 ID:ST/dL3su
>799
もう読んでないや。
それより泳ぐ話しようぜ。
801 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 19:59:16 ID:k16NqYvv
Q:今回プレイしたα版ではできませんでしが、ジャンプしたり、泳いだり、クライミングできるようになりますか?
A:そちらに関してはFF11と同じで行きたいと思います。現在はジャンプはできません。
もし必要であると将来感じましたら、泳いだりクライミングするモーションを追加するかもしれませんね。
昨日誰かが言っていた聖剣のような擬似ACTになるのかな
803 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 19:59:37 ID:dlEvfNf/
それより何かに座る話しようぜ
804 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 20:00:29 ID:TR3zlzRB
ミコッテが俺にまたがって座るモーション
805 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 20:00:35 ID:jFNs9M4j
>>795 英語とギリシャ語と日本語しかわからん、すまん
806 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 20:01:56 ID:oBJIjsMC
うわぁ……本物だったか…
807 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 20:03:01 ID:t/bzdxoy
>>786 先生は無職でRMTで月収10万ちょいだったっけ?
808 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 20:03:27 ID:k16NqYvv
809 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 20:04:05 ID:ST/dL3su
代用通貨クリスタルの話はいまはやめておいた方がいいのかな
810 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 20:04:44 ID:1m2cHkMB
811 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 20:05:43 ID:ST/dL3su
だが断る
812 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 20:09:55 ID:1m2cHkMB
14はRMT無理だよ
RMTで会社とか言ってるアホいるけど
プレイヤーに迷惑かけて
国も法律で取り締まってるのに会社も糞もないよ
もういつまでも引きこもってられないだろ
観念して働いて来い
813 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 20:11:13 ID:FBbUuzTH
RMTなんて無くて良いと思うけど
14でRMT無理な根拠は何なんだ?確実にあると思うけどね
814 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 20:11:26 ID:TR3zlzRB
>>812 >国も法律で取り締まってるのに
kwsk
815 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 20:12:16 ID:1lFjiZlS
11はドア以外ハリボテだったからなぁ
戦闘しないプレイにも目を向けてるなら
フィールドのいんたらくてぃびてぃも重視してる
と思いたい
816 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 20:13:51 ID:k16NqYvv
817 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 20:14:10 ID:MuJQAeDZ
RMT議論ながーく続くな
昨日からずっとじゃねw
818 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 20:14:47 ID:s49DSdTm
この前wowでbot作った奴に6億の損害賠償って判決が出たな
819 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 20:15:34 ID:TR3zlzRB
んーでもあの人はそれ以上に稼いじゃってるからなw
820 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 20:20:37 ID:1m2cHkMB
age
821 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 20:21:18 ID:QzCnAbPi
ハウス的な場所に風呂があるのかが問題だ・・・
今北産業
824 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 20:24:09 ID:pWhy5Ytn
そこまでリアリティ追求しないでいいから、バトルとかに注力してほしい。
風呂が、トイレが、とか誰得だって話だよ。
825 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 20:24:44 ID:k16NqYvv
ケモナー栄えよ
827 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 20:25:24 ID:ST/dL3su
風呂はリアリティ追求のためじゃねえだろ。
湯気とか不自然な光が追求されていれば俺得。
828 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 20:25:33 ID:dlEvfNf/
ケモナー三いきてたんすか
829 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 20:26:04 ID:Y16q2cvB
必要な物だけリアルでいいよな
無駄に料理の数だけあっても殆ど死にアイテムだし
HPが回復する梅干しおにぎり、MPが回復する鮭おにぎり、攻撃力の上がるツナおにぎり
みたいに30種類くらいのおにぎりだけを作る調理師になりたいです
831 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 20:32:55 ID:1lFjiZlS
ほっほっ
832 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 20:33:20 ID:jFNs9M4j
まだRMTで盛り上がってるのか?
みんなもやりたいならやりなよ。
腕に自信の無い人はどこかの社員になってRMT技術を盗めばいい。
俺があるRMT会社の幹部に接待受けるついでに社内見学した時はお姉系とかまあ、おまいらの言うリア充ばかり働いてたよ。
もう数年前だからこいつら見習いも独立したかな?
833 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 20:34:51 ID:pWhy5Ytn
>>832 うん、どうでもいいから消えてくれないかな。
歓迎してる奴もほとんどいないし、空気読めないって言われない?
834 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 20:35:56 ID:N3zm8VIP
なんで触ってしまうん
835 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 20:36:38 ID:jFNs9M4j
>>833 その文章からRMTへの妬みが滲み出てるよ
836 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 20:36:41 ID:k16NqYvv
ID:jFNs9M4j
ID:jFNs9M4j
ID:jFNs9M4j
ID:jFNs9M4j
ID:jFNs9M4j
無視しろよ!
837 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 20:37:27 ID:MuJQAeDZ
防具の色変更が出来たら
俺レンジャーごっこするんだ
838 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 20:37:29 ID:1m2cHkMB
>>829 だな
11みたいに糞食事アイテムだらけはバカすぎる
上のインタビューがマジなら
アイテムも魔法も種類は少なくなりそうだけどな14
839 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 20:38:03 ID:QzCnAbPi
>>837 レンジャー向けの鮮やかな色に出来るといいなw
840 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 20:38:08 ID:JzaJxHSm
ID:jFNs9M4j
早く氏ね!!
841 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 20:38:16 ID:oBJIjsMC
もう本物確定なのに触ってやんなよ…ここでぐらいエリートで居たい人なんだよ……
842 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 20:41:53 ID:bL1ZISBV
個人的にフィールドやギミックは無駄にこだわってほしいなぁ
843 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 20:42:07 ID:Tav9U3Vf
みんな、はやく流れを戻すんだ
>>837 色選び重要だな
鎧系はほとんど選べないっていってたが
真っ赤にしてヘイスト装備したいわ
844 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 20:42:36 ID:k16NqYvv
>>837 色変更出来るみたいな事言わなかったけ?
>>838 置ける派手な調理品は高価とか効果と単価のバランスで住み分けが出来ればね
846 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 20:43:34 ID:pWhy5Ytn
>>842 動くのは扉程度でいいと思うけどねぇ。
「うお、すげぇw」は最初の少しだろうし、力を他のところへ!
847 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 20:44:22 ID:NxF3BuoU
ケモナーじゃないけどミスラは好きです。特にしっぽが
848 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 20:44:31 ID:jFNs9M4j
11の釣りだけで二億の家建てた業者いるの知ってるか?かなり有名な話しだが。そいつ今では150人の社員抱えるRMT会社の社長だよ。
たまに接待受ける。
この前の接待は蟹道楽だったがもっといいとこにしろよwww
おーい見てるか?(笑)
849 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 20:44:41 ID:MuJQAeDZ
5人決めセリフを言った後
赤の真後ろあたりにいる敵に
フレーム外からファイガお願いして
ドーンと爆破演出
夢が広がりんぐ
850 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 20:45:41 ID:R6IvTy9S
851 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 20:46:14 ID:k16NqYvv
無駄に重いだけはカンベンね
852 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 20:46:37 ID:Y16q2cvB
>>846 求めるべきリアルさとどうでもいいリアルさがあるよな
853 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 20:47:08 ID:Tav9U3Vf
絶対に色統一するやつはいるよな
白、黒、赤、青、金、銀
誰も選ばない色で統一したいわ
854 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 20:47:15 ID:bL1ZISBV
>>846 いや動かせとは言わないけどさ
思いもよらないようなフィールドが見たいんだ
855 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 20:47:52 ID:R6IvTy9S
856 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 20:48:25 ID:k16NqYvv
857 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 20:49:09 ID:bL1ZISBV
>>853 不人気色といったら黄、紫、茶あたりだよ
858 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 20:49:17 ID:oBJIjsMC
WoW程のギミックは難しいだろうなぁ…
859 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 20:49:49 ID:MuJQAeDZ
金銀色装備してるやつは
激しく地雷臭がする
860 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 20:50:11 ID:t/bzdxoy
>>848 エダジマか懐かしいな。
んで?何でエダジマが大阪にいるんだ?
オンラインゲーのダンジョンでパズルやらされるのは勘弁してほしいな
オフゲーのRPGとかでも萎える要素なのに
862 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 20:50:45 ID:bL1ZISBV
洋ゲは見てくれよりギミック重視だね
863 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 20:50:57 ID:Tav9U3Vf
>>859 黒一色もDQN臭がする
銀は個人的にまだ許せる
864 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 20:51:58 ID:k16NqYvv
ギラギラはFF14には来ないだろう
わざと全部ちぐはぐな色の防具つけたい
866 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 20:52:44 ID:bL1ZISBV
867 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 20:53:02 ID:1m2cHkMB
黄金の鉄の装備が遂に出来るのか?
色とかどうなんだろ
いらんキモスル
868 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 20:53:46 ID:bL1ZISBV
869 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 20:55:08 ID:MuJQAeDZ
個性求める人多いから
そういう要素は人気でる
870 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 20:55:40 ID:Tav9U3Vf
>>867 テンプレ装備とかユニクロ装備でみんな同じとか嫌すぎる
一つの装備ごとに最低2色づつ使い分けられるといいな
黒赤とかパンダとかゲロ色とか
871 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 20:56:04 ID:pWhy5Ytn
>>854 フィールドの仕掛けとかってのも良し悪しだしなぁ。
ウルガランの天候で通れる通れないとかってのも悪くはないけど
行きたい時に限って数十分待機とかになるってのも・・・だしな。
872 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 20:56:51 ID:oBJIjsMC
>>862 見た目も十分綺麗だけどなぁ、WoWは
いや、綺麗というより無駄がないというべきか
低スペでも動くようにオブジェ一個一個はそこまで綺麗でもないのに
配置とか雰囲気での見せ方とかそういうのが上手いんよね
オブジェ単体とかでのキャラの美しさや可愛さは韓国や国産のが良いけど
目指す方向性の違いな気がする
873 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 20:57:47 ID:1m2cHkMB
11に色つけあったとして
長ズボンを金色にしても
やっぱり長ズボンは長ズボンだっただろ
自由に色をつけれるとしてもRGBで金色を作るのは難しいな
金は金なんだよ
875 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 21:02:52 ID:bL1ZISBV
876 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 21:05:33 ID:jFNs9M4j
RMT出来ない仕様ならRMT対策チームの発表しなくてよかったのにね?w
877 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 21:06:15 ID:oBJIjsMC
金より黄になるな
光沢とかまで自由に変更できるならそれっぽくはできるかもしれんけど
流石にそこまで出来んだろうね
まぁ個人的にはゲームそのものが面白ければそれで良い
肝となる戦闘とかにどれだけ工夫をなされているかが気になる
lv上げるために戦闘するんじゃつまらない
楽しむためにやってlv上がっているようならそれがベスト
RGBで色指定はないだろうな
指定色から選択でワンポイント染色ニダ
879 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 21:08:08 ID:jFNs9M4j
外国にRMTの専門学校あるの知ってるか?
880 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 21:08:32 ID:FBbUuzTH
塗料とかを+して合成すると色つき装備完成みたいなんかねえ
881 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 21:08:42 ID:bL1ZISBV
>>874 流石に服にRGBはないって
選択式なら金属っぽい質感もある程度出せるはず
882 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 21:09:46 ID:1m2cHkMB
色えらベルなら
色アイテムがあるはず
合成の際に色アイテムをまぜる
人気色はレア
黄金色とか
MoEだと花を摘んできて染液作って染液2つ以上を合成した色になってたな
FF14でここまでやるかは謎だが公開されてるSSで色違いの装備あるから色をつける手段はあるんじゃね
全く違う防具でただの色違いという手抜きの可能性もあるがw
884 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 21:12:25 ID:86tgG9lF
布の服とかが16色とかでいいよユニクロみたく
色変えれるって言っても
三国志とか大航海くらいのバリエーションじゃね?
余りに多くて重くなったりしても困るが
886 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 21:13:56 ID:+yONXqQ6
やっぱ紫一色だよな
887 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 21:14:03 ID:MuJQAeDZ
黄色かピンクのサブリガいたら吹きそう
888 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 21:14:26 ID:jFNs9M4j
日本で言う職業訓練校みたいなまだ小規模な学校だが外国にはRMT専門学校があります。
チート等による不正行為が続出し社会問題になっている事から国が予算を投与しRMTには資格制度を設けようとしている国がある。
日本でも近々鳩山が動くかもね
染色で性能変わるのは嫌だよな
「無色が許されるのはLV20までよね〜!」「ヘボイヘボ〜イ!」
890 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 21:15:15 ID:1m2cHkMB
…LV…20?
レアな色の花は危険な場所に生えてたりしてたな
染め色で能力が変わるわけがないただの趣味の範囲だぞw
892 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 21:16:26 ID:1m2cHkMB
まぁ多分ないかなぁと思うけど
MHFでも色が変えれる装備があったけど
配色変わるだけでだいぶ楽しかったな〜
894 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 21:18:25 ID:bL1ZISBV
スペルボーンは各装備2色をそれなりの数の中から選べた
あれくらいでいいと思う
>>883 MoEは特定の部位しか染められないのが欠点だったね
あとスク水を限りなく肌の色に近く染め上げることに命を賭けてるやつとかいた
895 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 21:20:44 ID:37TB/nvX
MHFは防具生産の時点で色を決めて後から変更は不可の詐欺クオリティ
896 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 21:21:49 ID:ggtJBa+B
うるせーーーーーんだよ
ブチかずすぞ!!
>>895 あ〜、たしかにそうだなw
好きな装備は色別で揃えたもんだwww
898 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 21:24:29 ID:bL1ZISBV
発表済み職業イメージCGの装備はゲーム内で実際に出てくるのかな?
899 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 21:25:42 ID:jFNs9M4j
ミシックあるから14まで11に復帰すっかな
>>898 それは分からない
発売後に今のイメージCG見てこんな装備ねーよwwwってなるかもしれんし
901 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 21:27:23 ID:1m2cHkMB
プロマシあ出るまでは
非空挺で空中バトルあると思ってたんだぜ
902 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 21:30:39 ID:uB8paQXO
ムービーに出てきた魔導アーマーみたいな飛空船はWoWで言うグリフォンやワイバンみたいな1人乗りの交通手段と予想
903 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 21:34:27 ID:bL1ZISBV
>>900 ですよねー
あのローブほしいなぁ・・
色は変えてほしいけど
FFXIでは日本人受けしなかったガルカだけど
ルガディンは日本人受けする見た目なんだろうか サービス開始後のルガディン総人口が気になる
赤い服着てたら牛系の黒い服着てたら蜂系のヘイト稼ぎやすいとかないのかな?w
906 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 21:41:07 ID:qIy643LB
ff11でいうなら、赤い青魔道士とか緑の赤魔道士ってのも微妙だしな
14では同じ赤い装備でも装飾の色が違うとかいくつかバリエーションが欲しいわ
907 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 21:41:20 ID:jFNs9M4j
>>905 14では、同じ攻撃してたら敵に見破られて当たりにくいとかあるからそんなのもありかもなRMT
908 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 21:43:00 ID:bL1ZISBV
>>905 牛は赤色じゃなくてひらひらするものに反応してる
909 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 21:45:05 ID:aq2cnzUX
牛が赤い色に興奮するのはデマだから
ヒラヒラする布に興奮するのが本当
お前らが一枚の布に興奮するのと同じだよ
910 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 21:47:41 ID:ZsaAg13w
交換時に返却期限決めるレンタルトレードのシステムできねーかな
レンタル品は売買不可にして期限切れ自動返品できたら借りパク被害も少なくなりそう
被害者加害者が減れば晒しも減るし、みんな幸せ
911 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 21:49:04 ID:6AQQuXaO
俺は縞に興奮する
912 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 21:52:38 ID:jFNs9M4j
アイテムは全部ヤフオクでトレードでいいよ
913 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 21:54:46 ID:yPY7m4YE
ローライズ、紐、縞が俺のジャスティス
914 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 21:55:50 ID:jFNs9M4j
ぶっちゃけ14でRMTする奴このスレにどんだけいるの?
915 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 21:58:58 ID:1m2cHkMB
食事に色をつけるのは何かと危険
916 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 21:59:06 ID:ST/dL3su
赤弓術士!
黄弓術士!
赤弓術士!
赤弓術士!
黄弓術士!
917 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 21:59:14 ID:bqwy3/Xn
ローライズと縞は俺的に組み合わせちゃいけないパターンだな・・・太縞好きだし
クロッチ部分は縞を入れない主義だから
918 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 21:59:59 ID:jFNs9M4j
スタートダッシュする奴の大多数の人がRMTすると思うが、うまくやらないとコンビニの時給以下になってまうよ
もうRMTスレ立ててそこでやれ
920 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 22:02:34 ID:bqwy3/Xn
まったくだ・・・RMTとかやるくらいならその時間で一枚でも多くぱんつを描いた方がよっぽど有意義だぜ・・・
921 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 22:03:21 ID:jFNs9M4j
>>919 何故RMTを嫌うの?
RMTがネトゲを支えてるんだよ?
922 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 22:04:32 ID:1m2cHkMB
がんばっちゃった
がんばった
我々
盗難シャーペイわーいわーい
923 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 22:04:39 ID:Tav9U3Vf
RMTは大好きだがお前は嫌いなんだよとマジレス
924 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 22:07:25 ID:jFNs9M4j
RMTが迷惑をかける行為ならば俺は引退する。
だが実際どうだい?
RMTが無くなれば一般の社会人はゲームを楽しめないだろ?
RMT出来ないゲーム?
本当にそんな仕様で人気が出ると思う?
925 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 22:08:09 ID:1m2cHkMB
華麗にスルー
926 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 22:08:25 ID:kSaMcGlN
さわんな、NG入れとけNG
927 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 22:08:44 ID:jFNs9M4j
>>923 俺はみんな大好き。
買ってくれるから心から感謝してる。
飯の種
928 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 22:09:49 ID:jFNs9M4j
もうすぐID代わる
今のこのスレのテンポ
あぼ〜ん・・・・・・・・あぼ〜ん・・・・・・・・あぼ〜ん・・・・・・・
最悪なテンポ
あぼあぼ〜ん!!あぼ〜ん!!ああぼ〜ん!!あぁああぼ〜ん!!
930 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 22:14:01 ID:1m2cHkMB
ブン ブン ブン ブン
931 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 22:14:11 ID:R6IvTy9S
透明アボーンするのがオヌヌメ
932 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 22:14:27 ID:jFNs9M4j
RMT株式会社
933 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 22:19:00 ID:jFNs9M4j
RMTって人助けだよ
934 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 22:27:14 ID:jFNs9M4j
RMTって職業だよ
935 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 22:28:20 ID:g8YmOTc1
_人人人人人人人人人人人人人人人_
> そうなんだ、すごいね! <
´ ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
__、、=--、、 __
/ ・ ゙! /・ `ヽ
| ・ __,ノ (_ ・ |
ヽ、 (三,、, _) /
/ー-=-i'’ (____,,,.ノ
|__,,/ |__ゝ
〉 ) ( )
スルーされすぎておかしかったヤツが更なる極みへ・・・
937 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 22:57:02 ID:mx59ThdK
次スレもこの流れが続くのかな;;
938 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 22:59:59 ID:YZnw9JNH
最近流れのドードーAAないね
939 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 23:00:23 ID:QyQgEMgx
940 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 23:00:38 ID:bL1ZISBV
新しい燃料来るまでgdgdだろう
そんなことより甲冑魚の話をしようぜ
941 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 23:01:01 ID:oF9H9J2H
続くわけないだろ・・・次スレはミコッテの愛らしさについて語り合うと今決めた
942 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 23:01:28 ID:bL1ZISBV
943 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 23:03:06 ID:bL1ZISBV
正直ミコッテがいなければ私は今頃このスレに貼りついちゃいなかった
>>934 あんた統合失調症じゃないか?ちゃんと病院行ってる?
945 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 23:05:04 ID:R6IvTy9S
ドードーの話を聞いたら、ゴレンジャイドードーが出てきそうな気がした
946 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 23:05:09 ID:oF9H9J2H
ミコッテの可愛さは異常だからな・・・あの耳、あの仕草・・・
そしてあのしっぽ・・・想像するだけで今日も寝られそうにない
947 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 23:06:45 ID:EG/7DfD3
FF14で両手刀、片手刀でてくれればなんだっていい
現状わかっている武器、道具
片手剣、両手槍、両手斧、長弓、短弓、投石(SUB)、投擲槍(SUB)
バグナウ、十字鉄槌、フライパン、ナイフ、蒸留器、裁針
つぎは何の武器が紹介されるかのう
男のけものも追加するべきだろ
ベースが狼系で頼む
そして950手前で止まる
950 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 23:08:39 ID:/a5Me4qn
TERAとFFどっちがどっちのつなぎになるかな〜
951 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 23:08:40 ID:R6IvTy9S
>>947 とりあえずギャザラーかソーサラーが次は追加されるだろ
数のバランス的に。
952 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 23:09:03 ID:jFNs9M4j
RMT
954 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 23:11:59 ID:EG/7DfD3
片手棍、両手棍、杖、本のどれかかな
955 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 23:12:07 ID:EEaZ++YR
ケモナー栄えよ
957 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 23:12:26 ID:bL1ZISBV
追うんですよドードーさん!捕まえなさい!
958 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 23:13:34 ID:EG/7DfD3
>>956 FF14ではもっと手軽に銃系をつかいたいもんだ・・・
959 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 23:14:17 ID:jFNs9M4j
【FF14】FinalFantasy XIV -ONLINE-RMT- part176
960 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 23:14:25 ID:QzCnAbPi
投擲武器にアフリカ投げナイフ出ないかな・・・
まあ、アフリカという名前は使えないだろうがw
961 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 23:15:05 ID:a3P212cr
,.へ
___ ム i
「 ヒ_i〉 ゝ 〈
ト ノ iニ(()
i { ____ | ヽ
i i /__, , ‐-\ i }
| i /(●) ( ● )\ {、 λ
ト−┤. / (__人__) \ ,ノ  ̄ ,!
i ゝ、_ | ´ ̄` | ,. '´ハ ,!
. ヽ、 `` 、,__\ /" \ ヽ/
\ノ ノ ハ ̄r/:::r―--―/::7 ノ /
ヽ. ヽ::〈; . '::. :' |::/ / ,. "
`ー 、 \ヽ::. ;:::|/ r'"
/ ̄二二二二二二二二二二二二二二二二ヽ
| 答 | R M T │|
\_二二二二二二二二二二二二二二二二ノ
962 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 23:18:39 ID:ZsaAg13w
>>950 前スレで俺がミスった重複テンプレ外しておくれ
>>960 >投擲武器にアフリカ投げナイフ
フンガ・ムンガの事?
>>958 威力重視だとまたあんな感じだろうね
かといってジェダイみたいに飛び道具より剣術のほうが強い世界だと凡人向け武器になるのかな
965 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 23:22:24 ID:QzCnAbPi
>>963 アレはそういう正式名称なんだね、初めて知った。
んで、それです。
966 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 23:23:51 ID:oF9H9J2H
サブウェポンで短銃があるくらいならいいかもしれんけど
威力重視だとやっぱライフルとかショットガンみたいな銃身が長い大口径の銃に・・・
967 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 23:24:47 ID:bL1ZISBV
スリングでいいよ
968 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 23:25:48 ID:EG/7DfD3
>>964 長銃(威力そこそこ、命中高い、連射遅い)
短銃(威力低い、命中普通、連射早い)とかあるのかな
自分は飛び道具よりは剣術重視がいいけど
969 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 23:26:14 ID:R6IvTy9S
銃はあんまりたくさん種類があっても微妙だな
なんでこいつら剣で戦ってんの?
ってなるだろ
>>965 投擲武器は欲しいな、ボーラとかチャクラムとか趣味武器持ってPT入ったら嫌がられそうだけど。
今回投擲系はメイン武器のサポ扱いじゃね?
槍なら投擲槍が使えるし弓は何故か投石が使えるしな
972 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 23:29:23 ID:oF9H9J2H
装備すると移動がクソ遅くなって回避が0になる代わりに高威力のガトリングガンとか大砲とかあったらなぁ・・・
と、大艦巨砲主義大好きな俺は思ってしまう
974 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 23:32:28 ID:dlEvfNf/
銃はある
あるが弾が量産できてるとはいっていない・・・!
975 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 23:32:29 ID:bL1ZISBV
魔道士のポジションどーすんだ
976 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 23:32:43 ID:EG/7DfD3
今度こそ両手刀二刀流できますように
となると、両手剣二刀流もできるようになるのか
両手系の二刀は強すぎで実装しないかな
サブ投擲系は成長要素あるのかな?ないならあんまり使わないような気がする
977 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 23:33:09 ID:ST/dL3su
クラス変わらないような武器変更は戦闘中でも可能になるんかな
あの世界の冒険者は植芝先生みたいに弾丸より先に光のつぶてが飛んでくるのを感じるのかな
空飛ぶ馬を作れる科学LVで冷兵器に負ける火器というのはちょっとね
よっぽどのじゃじゃ馬か特定の素質を媒介に使う武器なのかもね
979 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 23:33:43 ID:ueqEVJrm
踏みにげくさいな
これだから単発は・・・
着替え推奨になるようなシステムだけは絶対にやめてほしい
これだけは譲れん・・・・
981 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 23:34:32 ID:bL1ZISBV
右手と左手に別の武器持てればいいな
アーマリーとの兼ね合いでまずないけど
982 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 23:35:13 ID:oF9H9J2H
>>976 両手で使うから両手武器なのに・・・二刀流て・・・
両手持ちならまだわかるがwFF的にw
じゃあ俺は両手フライパンで。
984 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 23:37:28 ID:R6IvTy9S
サブ投てき系って、11と同じで
ジョブ依存の武器をメインウェポン(長槍)
サブの武器をレンジウェポン(投擲槍)
みたいな感じで装備するんじゃないのかね?
持ち替えて、ってのはただの文章の流れ的な意味で使っただけとか
985 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 23:39:11 ID:EG/7DfD3
>>982 いや、たしかにそうなんだけど、両手刀(FF11)を二刀流したかったので
ロードス島のパーンが最後に両手剣二刀流してた姿はかっこよかった
ちがってたらごめん
986 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 23:41:47 ID:ST/dL3su
>984
突ばっか使うと突耐性ついてくるから斬攻撃も混ぜろ!みたいな話も出てたけどどうなるんだろう。
槍なら槍でも突攻撃槍と斬攻撃槍があるみたいなこともインタビューで出てたし。
987 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 23:43:07 ID:bL1ZISBV
988 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 23:43:11 ID:TR3zlzRB
次スレ立ってないんですけど・・・。
俺は無理だった。
989 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 23:50:26 ID:oF9H9J2H
>>985 無理言うなw見栄え的にしたいのもわかるが・・・ぶっちゃけそんなもん二刀流しても満足に振れないぞw
てーか次まだ建ってないのか・・・建てて来るか・・・
って、建ってた・・・あぶねぇ
991 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 23:52:00 ID:EG/7DfD3
993 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 23:53:19 ID:ST/dL3su
>991乙
994 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 23:53:39 ID:EG/7DfD3
>>989 たしかに満足に触れそうに無いな
あくまで願望です・・・
うめうめ
996 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 23:55:13 ID:Y16q2cvB
>>987 創始者の話には尾ひれが付くものです
化け物だった事自体は真実也
997 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 23:56:51 ID:oF9H9J2H
999 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 23:57:32 ID:Y16q2cvB
うめ
1000 :
既にその名前は使われています:2009/10/19(月) 23:58:06 ID:EG/7DfD3
つぎの新情報はいつでるんだろうね
またファミ通からかな?
クラス紹介もいいけど、装備画面とか見てみたいな
あとは、生産系の画面かな
1001 :
1001:
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